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Autor Thema: Knochenwurf  (Gelesen 26200 mal)

Beschreibung: Der Würfel deines Genoms

0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.

John a.k.a. Liz

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Knochenwurf
« Antwort #60 am: 27.10.2015, 13:11:17 »
Ich hoffe diese 1en sind nicht ansteckend!  :oops: Willst du den Wurf pushen?

Edit: Ich bin neugierig: Woher hat Spinner den Bonus?
« Letzte Änderung: 27.10.2015, 13:35:50 von John a.k.a. Liz »

Spinner

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Knochenwurf
« Antwort #61 am: 27.10.2015, 13:55:45 »
Stimmt, pushen. Mach ich gleich. Der Bonus kommt von Luther, weil es so "einfach" ist. Steht im ooc-Thread. Aber Du hast es ja ohnehin geschafft.

Push, alle Nicht-Einser: Base 3d63d6 = (3, 2, 2) Gesamt: 7 + Bonus 1d61d6 = (5) Gesamt: 5

Spinner

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Knochenwurf
« Antwort #62 am: 27.10.2015, 13:57:12 »
Damit ist das Verhältnis 1/34. Ich führe mal Buch, wenn ich schon Scheisse bin, will ich damit wenigstens einen Rekord aufstellen ... :)
Immerhin keine eins, also ausser dem Misserfolg keine negativen Konsequenzen.

John a.k.a. Liz

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Knochenwurf
« Antwort #63 am: 27.10.2015, 14:15:23 »
Ich hol mir mal noch den Bonus, vielleicht kann ich ja über 1-2 Stunts Spinner retten!

1d6d6 = (4) Gesamt: 4

Luther Engelsnot

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Knochenwurf
« Antwort #64 am: 27.10.2015, 14:18:30 »
Ich versuche mal mitzuschleichen:
Base (Agi): 4d64d6 = (1, 4, 5, 2) Gesamt: 12 - Geschummelt!
Skill (Stealth): 1d61d6 = (1) Gesamt: 1 - Geschummelt!
Bonus: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5 - Geschummelt!

Die eine gewürfelte 1 bei den Base-Dies zählt aber auch beim Pushen. Also eine Erschöpfung kassiert Spinner damit.
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

Spinner

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Knochenwurf
« Antwort #65 am: 27.10.2015, 14:43:44 »
Wie, die zählen direkt als Trauma? OK, ich dachte nur die neu gewürfelten. D.h. ich sinke auf 3 Agi und bekomme einen Mutationspunkt?

Wenn meine Stochastik-Kenntnisse nicht komplett hinter dem Schleier des Vergessens verschwunden sind, dürfte die Wahrscheinlichkeit, bei 34 Würfen maximal eine 6 zu würfeln, bei knapp 1,6% liegen. Geht ja noch.
« Letzte Änderung: 27.10.2015, 14:47:33 von Spinner »

Luther Engelsnot

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Knochenwurf
« Antwort #66 am: 27.10.2015, 14:46:53 »
Wenn du pusht zählen auch die aus der ersten Fuhre, deshalb darf man sie ja nicht neu würfeln und ja alles richtig.
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

Truknur

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Knochenwurf
« Antwort #67 am: 29.10.2015, 00:14:55 »
Aus der Arche schleichen - Sneak:

Skill Dice: 0
Base Dice: 4d64d6 = (3, 5, 3, 4) Gesamt: 15
Bonus Dice: 1d61d6 = (6) Gesamt: 6

Luther Engelsnot

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Knochenwurf
« Antwort #68 am: 30.10.2015, 12:27:24 »
So viel Spaß mit meinem Würfelglück, bin normalerweise schrecklich mit w6ern. ;)

Für Lulu:
Skill Die: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
Base Die: 3d63d6 = (2, 2, 5) Gesamt: 9
Bonus Die: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5

Für Rex:
Skill Die: 0
Base Die: 3d63d6 = (6, 5, 1) Gesamt: 12
Bonus Die: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

Luther Engelsnot

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Knochenwurf
« Antwort #69 am: 30.10.2015, 12:28:17 »
Ich glaube Lulu würde wohl hier Pushen, ziemlich gefahrlos:

Für Lulu:
Skill Die: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
Base Die: 3d63d6 = (3, 3, 5) Gesamt: 11
Bonus Die: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

Luther Engelsnot

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Knochenwurf
« Antwort #70 am: 30.10.2015, 12:42:35 »
Ich gehe jetzt mal davon aus, dass John den zusätzlichen Stunt benutzt, um Spinner zu helfen, und würfele den Bonswürfel nach, zweimal, weil ja gepuscht wurde:
1d61d6 = (3) Gesamt: 3
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

Luther Engelsnot

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Knochenwurf
« Antwort #71 am: 30.10.2015, 12:42:40 »
1d61d6 = (3) Gesamt: 3
Leite:
Coriolis: 1001 Sterne zwischen der Finsternis

John a.k.a. Liz

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Knochenwurf
« Antwort #72 am: 30.10.2015, 13:16:39 »
Danke, auch wenns nicht gereicht hat.

John a.k.a. Liz

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Knochenwurf
« Antwort #73 am: 30.10.2015, 13:46:42 »
Ins Cockpit schleichen um eine "Scharfschützen" Position zu bekommen.

Skill: 1d6d6 = (3) Gesamt: 3
Base: 5d65d6 = (3, 3, 4, 2, 4) Gesamt: 16

John a.k.a. Liz

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Knochenwurf
« Antwort #74 am: 30.10.2015, 13:50:31 »
Yo push it real good..

Skill: 1d6d6 = (3) Gesamt: 3
Base: 5d65d6 = (5, 5, 6, 1, 5) Gesamt: 22

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