Elian
Status (Anzeigen)Hit Points: Death Saving Throws: ☐☐☐ Successes | ☐☐☐ Failures
Hit Dice: ☐☐☐ (regain 1d6+1 hp)
Cantrips (3 + 1 known):Blade WardFire BoltMinor Illusion [forest gnome trait]
PrestidigitationSpell slots:Level 1 ☐☐☐☐
Level 2 ☐☐
Prepared spells (6 [3 + 3 Int]):Detect MagicFeather FallInvisibilityMage ArmorShieldMisty Step
Race: Forest gnome
Class: Wizard (lvl 3)
Languages: Common, Gnomish, Elvish, Draconic
Background: Orphan
Age: 24 (Mirtul 1st 1465 DR)
Height: 2' 2''
Weight: 26 lb.
Size: Small
Speed: 25 ft.
Alignment: neutral good
Patron Deity: Azuth
CHARACTERISTICS
Attribute | Value | Modifier |
Strength | 8 | -1 |
Dexterity | 14 | +2 |
Constitution | 12 | +1 |
Intelligence | 17 | +3 |
Wisdom | 14 | +2 |
Charisma | 10 | +0 |
Armor Class: 12 (10 + 2 Dex)
Hit Points: 17 (3d6 + 3 Con / 6 + 4 + 4 + 3 Con)
Melee: Quarterstaff +1 (1d6+1) [versatile: 1d8+1]
Ranged: +4 (+4)
Initiative: +2 (Dex)
Senses: Passive Perception 12 (10 + 2 Wis)
PROFICIENCIES
Proficiency Bonus: +2
Weapon Proficiencies: Daggers, darts, slings, quarterstaffs, light crossbows
Armor Proficiencies: None
Tool Proficiencies: Musical instrument (Songhorn)
Saving Throw Proficiencies: Intelligence, Wisdom
Skill Proficiencies: 4 (Wizard 2, Background 2; amounts to 10 skill points at level 3, max. rank 3)
Attribute | Skill | Value | Ranks |
Strength | Athletics | -1 | |
Dexterity | Acrobatics | +2 | |
| Sleight of Hand | +2 | |
| Stealth | +4 | 2 |
Constitution | − | | |
Intelligence | Arcana | +6 | 3 |
| History | +5 | 2.5 |
| Investigation | +5 | 2.5 |
| Nature | +3 | |
| Religion | +3 | |
Wisdom | Animal Handling | +2 | |
| Insight | +2 | |
| Medicine | +2 | |
| Perception | +2 | |
| Survival | +2 | |
Charisma | Deception | +0 | |
| Intimidation | +0 | |
| Performance | +0 | |
| Persuasion | +0 | |
SPECIAL ABILITIES
Racial Traits: Gnome: Ability Score Increase (Int +2), Size (Small), Speed (25 ft.), Darkvision, Gnome Cunning (Advantage on all Int, Wis, Cha saving throws against magic), Languages (Common, Gnomish)
Forest Gnome: Ability Score Increase (Dex +1), Natural Illusionist (
minor illusion as cantrip [spellcasting ability = Int]), Speak with Small Beasts
Class Features: Spellcasting
Arcane Recovery
Arcane Tradition (School of Abjuration): Abjuration Savant, Arcane Ward
Background: Orphan
Two skill proficiencies: History, StealthTwo languages: Elvish, Draconic
One tool proficiency: Musical instrument (Songhorn)
Feature: Researcher
SPELLCASTING
Spell slots: Level 1: 4 | Level 2: 2
Spell Save DC: 13 [8 + 2 prof + 3 Int]
Spell Attack Bonus: +5 [2 prof + 3 Int]
Cantrips (3 + 1 known):
Blade Ward,
Fire Bolt,
Minor Illusion [forest gnome trait],
PrestidigitationSpellbook (6 [at level 1] + 2 [at level 2] + 2 [at level 3] + 1 [copied]):
Level 1:
Detect Magic,
Feather Fall,
Find Familiar,
Mage Armor,
Magic Missile,
Protection from Evil and Good,
ShieldLevel 2:
Hold Person,
Invisibility,
Mirror Image,
Misty StepEQUIPMENT
Item | # | Weight |
Tiny mechanical crab | | |
Quarterstaff | | 4 lb. |
Robes | | 4 lb. |
Component pouch | | 2 lb. |
Backpack | | 5 lb. |
Spellbook | | 3 lb. |
Book of lore | | 5 lb. |
Bottle of ink | | |
Ink pen | | |
Sheet of parchment | 10 | |
Little bag of sand | | |
Small knife | | 0.25 lb. |
Musical Instrument (Songhorn) | | 1 lb. |
Clothes, traveler’s | | 4 lb. |
Bedroll | | 7 lb. |
Mess kit | | 1 lb. |
Pouch | | 1 lb. |
Coins (3 pp, 31 gp, 10 sp, 4 cp) | 48 | 1 lb. |
Waterskin | | 5 lb. |
Candle | 2 | |
Case, scroll | | 1 lb. |
Chalk | | |
Sack | | 0.5 lb. |
Soap | | |
Mirror, steel | | 0.5 lb. |
|
Total Weight: 45.25 lb. (carrying capacity: 120 lb.)
Expenditure log (Anzeigen)Starting equipment: quarterstaff, component pouch, scholar’s pack, spellbook
Starting wealth: 100 gp
Spent at character creation:
* 1 gp: Robes
* 2 gp: Musical instrument (Songhorn)
* 2 gp: Clothes, traveler’s
* 1 gp: Bedroll
* 2 sp: Mess kit
* 5 gp: Mirror, steel
* 5 sp: Pouch
* 2 sp: Waterskin
* 2 cp: two candles
* 1 gp: Case, scroll
* 1 cp: Chalk
* 1 cp: Sack
* 2 cp: Soap
* 25 gp: copied Protection from Evil and Good into spellbook
KABUR, CRAB FAMILIAR
Type: Beast
Size: Tiny
Alignment: Unaligned
Armor Class: 11 (natural armor)
Hit Points: 2 (1d4)
Speed: 20 ft., swim 20 ft.
Attributes: Str 2 (-4), Dex 11 (+0), Con 10 (+0), Int 1 (-5), Wis 8 (-1), Cha 2 (-4)
Skills: Stealth +2
Senses: blindsight 30 ft., passive Perception 9
Languages: –
Amphibious: Kabur can breathe air and water.
Claw: Melee Weapon Attack: +0 to hit, reach 5 ft., one target.
Hit: 1 bludgeoning damage.
DESCRIPTION
Background story (Anzeigen)Elian kam schon als Kleinkind in Orbus’ Obhut, nachdem das Dorf seiner Eltern im nördlichen Niewald im Zuge des Machtkampfs um Niewinter seitens der Umbravar, der Roten Magier, der Ashmadai und anderer dem Erdboden gleichgemacht wurde – darüber hat der selbst für sein Volk kleine Waldgnom jedoch so gut wie nie mit den anderen Waisenkindern gesprochen, vielleicht auch, weil er selber kaum etwas darüber weiß.
Zuweilen brachte er die anderen Waisen (und Orbus) mit seinen vielen Streichen, die durch seine angeborene Illusionsmagie zum Leidwesen der Betroffenen und zum Vergnügen aller anderen besonders ausgefuchst sein konnten, zur Verzweiflung, was seiner Beliebtheit bei den meisten aber keinen Abbruch tat.
Möglicherweise waren die Streiche nicht nur Ausdruck eines schelmischen Gemüts, sondern auch (oder sogar vor allem?) eine Möglichkeit für Elian, Aufmerksamkeit zu bekommen – denn aufgrund seiner kaum zwei Fuß übersteigenden Körpergröße wurde er oft entweder übersehen oder nicht ernst genommen.
Seine geringe Größe war es auch, die dazu geführt hat, daß er bei Raufereien und Streitigkeiten häufig den Kürzeren zog, was wiederum dazu führte, daß er oft beschützt werden mußte – überraschenderweise fühlte sich John Barru, der ohnehin gerne austeilte, dazu nicht selten berufen, was zu einer merkwürdigen Art von Freundschaft oder zumindest Verbundenheit der beiden geführt hatte.
Richtig gut befreundet war Elian mit Filuk Windspiel – nicht nur, weil der Halbling nicht unähnliche Erfahrungen wegen seiner Körpergröße gemacht hatte, sondern vor allem auch, weil Elian das Träumerische und den Entdeckerdrang Filuks bewunderte.
Mit sechzehn, vor acht Jahren also, verließ Elian Niewinter, nachdem Orbus, der mit Kipper Harpell bekannt war, den hochintelligenten, wißbegierigen und offenkundig arkan begabten Elian als Zauberlehrling bei der exzentrischen, in Langsattel beheimateten Magierfamilie vermittelt hatte. Dort wurde im Laufe der Zeit deren Sprecher Dowell Harpell selbst der Lehrmeister des jungen Gnomen. Wie Dowell blieb Elian – unter Protest – in Langsattel, als Kipper und Dowells Frau Penelope im Jahr der Nesserbergschriftrollen (1486 TZ) zusammen mit ein paar anderen Harpells am Zug der Delzounzwerge zur Rückeroberung Gauntlgryms teilnahmen. Doch auch so konnte er – etwa, wenn er Dowell auf manchen von dessen Reisen begleitete – seinen Horizont erweitern und Erfahrungen verschiedenster Art sammeln, so daß Dowell ihm vor einiger Zeit ermöglichte, seine Studien so weit zu vertiefen, daß er sich auf eine Schule der Magie spezialisieren konnte.
Zwar sind die die merkwürdig-liebenswerten Harpells mittlerweile zu einer Ersatzfamilie für Elian geworden, aber der Waldgnom betrachtet auch die Waisenkinder (und natürlich Orbus) als solche. Die anderen Waisenkinder kennen Elian denn auch als ziemlich harmoniebedürftig – häufig versuchte er, bei den nicht seltenen, in so einer Gemeinschaft unvermeidbaren Streitereien zu schlichten (auch wenn er dabei manchmal komplett ignoriert wurde, was ihn frustrierte und erzürnte). Weitere markantere Wesenszüge, die seine Ersatzgeschwister von ihm kennen, sind einerseits eine gewisse unschuldige Naivität und andererseits Sturheit, wenn er sich einmal etwas in den Kopf gesetzt hat. Außerdem ist er – zur Belustigung und gleichzeitig zum Leidwesen der anderen Waisen – immer hungrig und kann auch Unmengen essen, wird davon aber nicht dick.
Appearance (Anzeigen)Elian ist selbst für Waldgnomenverhältnisse klein geraten – wenig mehr als zwei Fuß ist er hoch, und trotz seines legendären Appetits ist er von durchschnittlicher Statur. Seine Hautfarbe ist um einiges heller als bei den meisten seiner Art, mit der Farbe von Baumrinde hat sie nicht viel zu tun. Die widerspenstigen dicken braunen Haare werden durch einen Seitenscheitel etwas gebändigt, und markante Brauen rahmen die relativ großen, wachen blauen Augen. Ein nicht ungepflegter, aber nicht gerade symmetrischer Kinnbart wächst unter dem häufig gut gelaunten Mund.
Beim Wiedersehen der Waisenkinder trägt Elian eine dunkelgrüne Magierrobe mit Kapuze, einen Rucksack und einen Stab aus schwarzem Holz; auf seiner linken Handfläche ruht eine kleine gelbe Krabbe, auf der eine noch kleinere metallene Krabbe sitzt – Moment, hat die sich gerade bewegt?