Hallo zusammen,
seit einiger Zeit schon plagt mich ein gewisser Motivationsmangel, und das sieht man wohl auch an der Zähigkeit, mit der diese Runde läuft. Ich habe mir jetzt einige Gedanken gemacht, woran das liegen mag, und außer dem Üblichen (wenig Zeit etc.) liegt es auch einfach daran, dass das Kampfsystem von 7th Sea in dieser Weise nicht im Forum funktioniert. Wir sind jetzt bereits seit knapp fünf Monaten Echtzeit in diesen Kampf verwickelt, in dem ehrlicherweise nicht viel passiert ist. Kämpfe sind auch in anderen Runden zäh, aber dort gibt es doch eher eine gewisse Dynamik, da bei jeder Aktion neu gewürfelt wird. Gleichzeitig hängt in 7th Sea vieles voneinander ab, man kann aufeinander reagieren. Am Tisch funktioniert das ganz gut, aber im Forum fällt mir keine richtige Strategie ein, wie man das anpassen könnte, damit es gut klappt.
Da ich die Runde eigentlich nicht aufgeben möchte, habe ich den Kampf jetzt einfach einmal beendet. Mein Vorschlag wäre, dass wir uns auf das erzählerische fokussieren, und Proben nur wie in anderen Spielen für schwierigere Aufgaben genutzt werden. Kampf-, aber auch Dramaszenen würde ich dann eher verkürzt umsetzen, wobei ich gerade beim Kampf noch keine richtige Idee habe.
Wenn ihr da Ideen habt, gerne raus damit.
Ansonsten würde ich nun aber gerne in der eigentlichen Geschichte weitermachen. Ihr habt also den Hauptmann besiegt und vor euch und könnt euch nun überlegen, was ihr mit ihm anstellen wollt.