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Nachrichten - Grumpf

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Dungeoncrawler Xothol / outtime
« am: 12.04.2011, 13:13:55 »
Servus :D

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Dungeoncrawler Xothol / Würfelthread
« am: 12.04.2011, 13:12:39 »
1d20d20 = (15) Gesamt: 15

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Dungeoncrawler Xothol / Charaktere
« am: 12.04.2011, 13:11:22 »
Hallo hier konnt ihr euch Char einstellen

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Online-RPG-Organisation / Dungeoncrawler
« am: 12.04.2011, 11:32:30 »
Also der Barde heilt zwar nicht so gut wie eine Kleriker, aber solange ihr nicht sterbt dürft seine Heillfähigkeiten ausreichend.
Also spiel was du willst?
Ihr könnt euch überlegen, ob ihr eine Gruppekasse macht,  in der jeder einzahlt und aus der die Ausrüstung, die der gesammten Gruppe nützt bezahlt wird.
 

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Online-RPG-Organisation / Dungeoncrawler
« am: 12.04.2011, 10:32:39 »
Wenn ihr alle zwei Tage im Durchschnitt postet passt es und es wird für verschiedene Werte von Perception Beschreibungen des Raums geben, in den dann auch die Fallenwerte enthalten sind, so das du beides machen kannst.
Ich versuche es mit möglichst weg Rückfrage an den Meister auf zu ziehen.
Allgemein lieber handeln da man immer noch die Edit Funktion hat.

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Online-RPG-Organisation / Dungeoncrawler
« am: 10.04.2011, 21:54:12 »
parkbank solange du die anderen Char in Ruhe läst, habe ich kein Problem damit.
Du hast aber nur 10 Charakterlevel zu Verfügung

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Online-RPG-Organisation / Dungeoncrawler
« am: 09.04.2011, 17:06:06 »
generisch da jeder aus seiner Dimension kommen kann, die er will

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Online-RPG-Organisation / Dungeoncrawler
« am: 08.04.2011, 22:27:36 »
Psionics Unleashed für Pathfinder  ja mit der Einschräkung, das psi arcane magie ist geblockt und gebannt werden kann.
 Ich habe das Buch nicht, aber ich vertraue euch 
Ich würde einen Hexenmeister oderBeschwörer machen oder eine Kombination aus beidem..... gerne

ich werde aber für das erste Level etwas Zeit brauchen 2-4 Woche, ich werden etwas mit dem link hypertext Fähigkeitem des Forums spielen
3 Plätze vergeben noch mind 1 Platz zu vergeben
aber die 2 weiter Plätzte wären möglich 

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Online-RPG-Organisation / Dungeoncrawler
« am: 07.04.2011, 15:12:11 »
 Stufe 13
Point buy 25 Pathfinder
Neben dem zuvor angegeben Link sind  alle Pathfinderbücher und Dnd 3.5 Bücher( Buch .. bis mic) erlaubt
Anmerkung psi ist erlaubt, ist aber Magie kann durch Magie geblockt werden.
Anmerkung bei gleichen Namen nimmt man immer das Pathfindermaterial
Alle die Dinge von der dnd-gate broken Liste nur wenn ich es erlaube, wobei ich zum beispiel divine meatmagic erlauben würde.

Als Einstieg ihr steht vor den Portal, das euch in die verlassen und vergessen Magierakademie Xothol bringt.
Ihr seit ausgerüstet um das Wissen und Schätze zu bergen, die die alten Schriftrollen versprechen.
Doch es ist Vorsicht gemahnt keine  Magie oder Wissen könnte euch enthüllen, was euch hinter dem Portal erwartet.    

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Online-RPG-Organisation / Dungeoncrawler
« am: 06.04.2011, 18:49:37 »
Hallo Leute
Ich gehe von einer maximalen Dauer von 2 Jahren aus. Bei einer Postrate von einem Meisterbeitrag und einem vollständigen Guppenbeitrag jeden zweiten Tag abzüglich Krankheit und Urlaub komme ich auf ca 300 Runden.
Bei einem kleinen Dungeoncrawler  mit ca 80 Räume und zwei runden pro Raum sind 160 Runden, dadurch bleiben noch 140 Runden.
Wenn man pro Kampf durchschnittlich 10 runden rechnet, sind das 14 Gegner, die in 80 Räumen verteilt sind.
Das halte ich für eine realistische Größe zum Spielen..
Es wird neben den üblichen Thread noch einen Metathread geben.
Im Metathread ist dann jeder Raum und jedes Monster einer Ebene hinterlegt und verlinkt, sodass die Spieler für ihre Proben, die jeweiligen Ergebnisse finden, so das das Nachfragen minimal ist.
Man handelt einfach und würfelt im Voraus, ob es erfolgreich ist.
Der Meister kann bei Fehlern die Handlung der Spieler verändern.
Eben Charakterwerte und „Hintergrund^^“
Es gibt  noch einen Status, Kampfinteraktion und Rauminteraktion.
Der Status umfasst folgende Zustände:
Inaktiv  will in dieser Runde nicht handeln.
Aktiv will in dieser Runde handeln.
Abwesend bin verhindert.
Nach mehr als 48 Stunden (inaktiv oder aktiv) ohne Handlung  wird der Status von mir auf abwesend gesetzt und als Meisterperson gespielt, bei mehr als einer Person abwesend wird die Handlung unterbrochen.
 Zudem sollte man eine allgemeine Kampfinteraktion und Rauminteraktion hinterlegen, damit der der übernommen Spieler in Sinne des Spieler agiert.
 
Vereinfachungen
Pro Raum und pro Spieler wird nur eine Mal auf Perception gewürfelt.
Es gibt eine Gruppeniniative: die Summe der Initativewert der Spieler durch die Anzahl
Alle Spieler entnehmen dem Akutellen Gegner alle Wert um die Trefferwurf Schadenwurf Rettungswürfel usw. durchzuführen.
 Der Meister würfelt für die Spieler, wenn um vergleichende Würfel oder um RW der Spieler geht.
Die Gruppe teilt sich nicht
Wenn ein Spieler ersetzt wird, ist der neuen Spieler schon immer da gewesen.
Die Spieler vertrauen einander und spielen nicht gegeneinander

P.S ich hoffe ich erschlage oder verschrecke keine zukünftige Spieler

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Online-RPG-Organisation / Dungeoncrawler
« am: 05.04.2011, 19:56:51 »
ne kein Aprilscherz
Der übliche Eröffner würde ja zu OD&D passen, aber ich würde eher Pathfinder http://www.d20pfsrd.com/ spielen und eine andere Eröffnung wählen,  wo die Spieler ihre Ausrüstung noch haben.
Aber das System und die Stufe ist aus meiner Sicht nicht prio eins, sondern wie man das Dungeoncrawler sinnvoll in einem Forenspielen umsetzt
Die Spieler werden mehr Metainformationen bekommen um bei der Abhandlung der Kämpfe mehr selber Würfel können.
Der Rest der Anpassungen aus meiner Sicht, die nicht in Stein gegossen sind kommen später.

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Online-RPG-Organisation / Dungeoncrawler
« am: 01.04.2011, 20:47:47 »
Servus Leute,
Bevor ich in meine alten Unterlagen suche, gibt es noch Leute die Lust  auf ein Dungon crawler ohne viele Charakterspiele haben.
Mit dem klassischen Eröffner: Ihr erwacht Nackt in einer Zelle, diese ist beschädigt, wie es scheint seid ihr nicht alleine.   

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Forgotten Realms - Schachmatt / Die Schreibstube
« am: 13.05.2009, 22:30:17 »
Da ich heute Geburtstag habe und am Wochenende feier.
Werde ich nicht vor Montag dazu kommen den Char bei zu steuern.
Gottheit Shaundakul Domaine Reise und Schutz
zwei Stufen Kleriker und eine Stufe als Aasimar wenn das erlaubt ist man verliert halt den hit nichthttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/sp/20040213a , das sc habe ich.
Herkunft: Tiefenwasser

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Können wir vorab Besprechen, wie wir uns kennen gelernt habe, und wie gut wir denn andern wertschätzten.
Ich werde wahrscheinlich ein Kleriker spielen dessen Motto ist "Tue Busse, das ist der erste Schritt auf dem Pfad zum Guten" Zudem kennt er so was wie das Beichtgeheimis und Vergebung sehr nützlich wenn mit Diebe zusammen reist..

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@Azuil mach du den Fernkämpfer
Ich werde den Heal übernehmen entweder als druide oder als Kleriker ja nachdem was besser passt

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