[I]'Mist, der Kerl steht zu weit weg und der andere rennt schon weg! Charon scheint einen anderen Weg gefunden zu haben...mal sehen.'[/I]
Mendril lockert sich von der Mauer und macht sich auf den Weg in die andere Seitengasse, in die auch Charon vorhin gerannt ist.
Fast väterlich redet Bernand auf den letzen der Schurken ein [b]"Schöne Freunde hast du da! Lassen dich einfach im Stich, aber vielleicht willst du dich ja bei ihnen revangieren wenn wir erst einmal in den Hallen der Gerechtigkeit sind. Vielleicht willst du uns etwas über sie erzählen?
Wie dem auch sei - du kommst erst mal mit!"[/b] Erneut holt der dratige Mensch mit seinem Zweihänder aus, dem Bemalten ins Reich der Träume zu schicken.
Erstaunt blickt Roglom dem Tyrdiener nach der soeben Thorgans Wunden heilte.
[I]Erstaunlich! Eben noch voellig weggetreten und nun schon wieder im Dienste des Guten und Gerechten. Er scheint seine Schmerzen schnell wegzustecken. Diese Menschen sind oft zaeher als man denkt.[/I]
Dann schliesst der Zwerg zu Thorgan auf.
Aelthir atmete leicht durch, als der schwer verwundete Gegner Thorgans sein Heil in der Flucht suchte. So Mystra wollte würde es hier keine Toten geben.
Er warf einen kurzen Blick um sich und schloß dann mit ein paar langen Schritten zu Roglom auf. ( G 11 )
[I]Wo nur Mendril abgeblieben ist? Auch der düstere Mensch, dessen Schweigsamkeit eine gewisse Auffälligkeit zeigt, ist nirgends zu sehen;[/I]
In Ermangelung einer anderen Option, da er dem verbliebenen nicht noch zusätzliche Schmerzen zufügen wollte - [I]Blessuren hat er von Thorgan und Bernand ohnehin zu Genüge zu erwarten [/I] - hielt er nur den leuchtenden Pfeil etwas höher, um seinen Gefährten die Sicht zu erleichtern.
Der blonde Elf ist wieder in Gedanken versunken und scheint woanders zu sein. Dann blickt er kurz den Maskierten an, runzelt die Stirn und meint [b]"Klären wir das hier im Regen oder begeben wir uns zur Stadtwache?"[/b]
Fluchend klettert der blonde Elf auf die Theke und blickt ratlos zum Vorhang.
[b]"Wir brauchen freie Sicht - Thorgan halt aus!"[/b]
Dann bewegt er die Hände in einer komplizierten Geste und murmelt einige Worte. [b]"Mystra, erneut erbitte ich Unterstützung für meine Gefährten und mich."[/b] Die Gefährten fühlen sich mit einem Mal mutiger und von göttlicher Kraft gestärkt. Dem zitternden Gnom flüstert Irlen zu [b]"Bringt Euch in Sicherheit..."[/b]
Mit einem wütenden Schrei schlägt Thorgan mit seinen Äxten nach diesem Wesen.
[B]"Dafür du sterben wirst, ich verspreche!"[/B] droht er seinem Gegner.
Erst als Thorgan durch den Vorhang in den anderen Raum stuerzt, versteht Roglom die Warnung Irlens. Er dreht sich zum Vorhang um und greift zu seinem Schield welches er an die linke Hand anlegt. Doch er kann nix erkennen. Das dunkle Tuch verdeckt ihm und den Anderen die Sicht.
[b]"Oeffnet den Vorhang! Schnell! ..."[/b]
[b]"Und Thorgan, kommt zurueck zu uns!"[/b]
Bernand springt zu Tür und ruft währenddessen ehr unterbewusst [B]"Aus dem Weg Charon, wir werden diese Biester schon niedermachen. Thorgan, zieht blank und streckt den anderen nieder.
Roglom, Irlen ihr müsst unserem Halbling helfen."[/B] Im nächsten Moment schon fährt das 'Band der Pflicht' auf das schattenhafte Wesen darnieder.
Schlagartig wendet sich Roglom zu der Tuer, durch die Mendril gerade gehen wollte und sieht ihn nur noch in sich zusammensinken, neben ihm eines dieser Wesen die sie schon in der Schlosserei getoetet haben.
[B]Mendril![/B]
[I]Das Wesen greift an obwohl es klar in der Minderheit ist? Oder sind da etwa noch mehrere? Naja, jetzt egal, ich muss dem kleinen helfen! Aber wie? Ich will da nicht hin gehen![/I]
Dann jedoch besinnt sich der Priester seiner Faehigkeiten und macht ein paar Schritte an die Tuer heran, gerade noch soweit entfernt, dass jemand vor ihm durch kann.
Er haelt sein Schild vor sich hin und vollfuehrt mit der freien Hand einige Gesten woraufhin eine gleissend helle Kugel in seiner Hand entsteht. Drohend haelt er diese in die Hoehe und zielt auf den Skulk begleitet von einem grimmigen Blick.
Charon stößt leise eine Fluch aus...[B]"Verflucht!"[/B] [I]ALs hätte ich soetwas nicht geahnt. Dafür werden sie bezahlen...[/I]
Charon springt nach vorne, versucht sich mit einer geschickten Rolle an den Wesen vorbeizuwinden ohne ihren Angriffen zum Opfer zu fallen und schlägt mit dem gezogenen Kurzschwert auf den rechten Skulk ein.
Der blonde Elf seufzt und bewegt sich ohne zu zögern in Richtung des gefallenen Mendrils. Klappernd fällt sein Wanderstab zu Boden, als er aus seinem Gürtel, einen kleinen, verzierten Elfenbeinstab zieht.
[b]"Holt Mendril da raus, oder lockt das Wesen hierhin. Aber so können wir nicht gefahrlos operieren... "[/b]
Mit diesen Worten richtet er den Lichtstrahl der Laterne genau auf den Eingang, damit jegliche Schatten verschwinden.
[B]Mendril![/B] schrie Aelithar erschrocken, als er seinen Freund fallen sah..
Mit geweiteten Augen überwand er seine Überraschung und begann eine kleine Kugel aus den Netzen des Gewebes zu formen. Mit den Worten: templa pilini' warf er dem Skulk, der fast über Mendril stand, ein Geschoß entgegen, welches sich zielsicher seinen Weg bahnte.
[I]Das sieht gar nicht gut aus.. Er rührt sich noch nicht einmal![/I]
Mit Gedanken dieserart belastet drängte sich Aelithar in einer für ihn untypischen Art und Weise an Irlen Bernand und Roglom vorbei, um Mendril zu Hilfe zu eilen.
Das Rot an Mendrils Brustkorb läßt ihn kur erschaudern, doch viel zu laut tost das Hämmern seines eigenen Herzens in seinen Ohren, um etwas anderes zu tun, als seine Hände auf die Wunde zu pressen um die Blutung zu stillen.
Bernand beeilt sich um dem schattenhaften Wesen den Fluchtweg abzuschneiden und positioniert sich vor dem Tunnel.
[B]"Noch Kerbe für meine Axt!"[/B] Mit diesen Worten lässt Thorgan seine Axt auf den Skulk niedersausen.
Als er sieht, dass seine Gefährten ohne Probleme mit der Gefahr fertig werden und auch der verwundete Mendril versorgt wird, stellt Irlen die Laterne auf den Boden damit die Szenerie weiterhin erleuchtet bleibt.
Dann geht er einige Schritte zurück und achtet auf den noch nicht erkundeten Gang, den Zauberstab fest umschlossen.
[i]Immer auf den Rücken achten...[/i]
Charon gibt einen leisen Schmerzensschrei von sich als ihn die Klaue trifft. Charon macht einen kleinen Satz auf den Skulk zu, und stößt dabei mit seiner Klinge fest zu.
Mit einem Schrei zuckt Bernand zusammen und schlägt wild und unbeholfen um sich - in der Hoffnung jenes Wesen zu treffen welches ihm solche Schmezen zugefügt hat: [b]Nimm dies Schurke! Erzittere vor der Macht Torms![/b]
Durch den Schrei Bernands aufgeschreckt eilt der blonde Elf an Thorgan vorbei und erkennt die Lage mit einem Blick. Grimmig mustert er das Wesen neben Charon und fängt an, bedächtig magische Gewebe zu wirken. Dazu lässt er seinen Wanderstab fallen, wobei er ruft: [b]"Mystra schütze uns, vor den Kreaturen des Schattens!"[/b]
[B]"Intrigen bringen uns sicher am wenigsten Weiter"[/B], murmelt der kleine Halbling auf Halblingisch, während er sich einem der Steinhaufen nähert.
Dann bleibt er kurz stehen, [I]'ich hab ein schlechtes Gefühl bei.....Mist, hab ichs geahnt...'[/I]
Mit schwingender Schleuder huscht Mendril zum südlichen Steinhaufen und macht sich dort klein wie eine Maus. Über den Steinhaufen hervorgeduckt zieht er auf eine verwundbare Stelle und lässt seine Kugel gegen den Schurken, der Bernand gerade eben verletzt hat, sausen.
Charon ist auch sichtlich erschrocken, das ihn seine sonst so scharfen Instinkte hier unten bisher nichts gebracht haben. Nur mit einem schnellen Schlenker zur Seite ist er gerade noch so dem hinterhältigen Angriff enkommen - ein tödlicher Angriff der ihn wahrscheinlich sein Leben gekostet hätte...
Doch seine Unsicherheit sieht man ihm nicht lange an, innerhalb von Sekundenbruchteilen hat er sich auf die neue Situation eingestellt und rammt seine beiden Waffen die bereit in seiner Hand ruhten, nach der Brust des Wesens. Ohne Abzuwarten, ob diese ihr Ziel treffen macht er einen Ausfallschritt nach hinten - um den Feind aus der Reserve zu locken und seinen Gefährten Platz zu schaffen.
[B]Mißfällt euch vielleicht der Gedanke, ihr könntet das elitäre Recht auf Geheimnisse nicht alleine gepachtet ... [/B]Unterbricht Aelithar seine an Charon gerichteten Worte, als er Irlen nach vorne hasten sieht.
Um mehr Sicht zu bekommen, drängt auch er sich atemanhaltend an Thorgan vorbei um neben Roglom stehend sich einen Überblick zu schaffen.[I]Habe ich über derartige Mißgestalten nicht schon gelesen? [/I]
Dann erblickt er den kauernden Mendril - [I]Ihm scheint an geringerer Größe gelegen zu sein.. [/I]
Mit seiner rechten Hand beschreibt Aelithar einen weiten Kreis, welcher sich hernach spiralförmig verjüngt, während seine Finger Gesten in die Luft weben. Mit den Worten: "Queris ivahé" deutet sein Zeigefinger auf seinen kauernden Freund und das Gewebe zieht sich um dessen Gestalt zusammen. Der Halbling beginnt zu schrumpfen, bis er gerade noch einer kleinen Katze von Angesicht zu Angesicht gegenüberstehen könnte.
[b]"Hmm, wieder diese Schattenwesen"[/b]knurrt Roglom in seinen Bart als er schon nach vorne springt um ihm sein Schwert in den Leib zu rammen. [B]Tyr, gib uns Kraft![/B]
Thorgan macht einen Satz nach vorne und lässt seine beiden Äxte auf den Gegner niedersausen.
[B]"Uthgar!!!!!"[/B]
Mendril greift reibt sich verwundert an seinen augen, als er merkt, das alles um ihn größter wird...[I]'WWooooooohhhh, was ist das für ein Spiel....'[/I].
Schließlich beginnt er zu begreifen, das nicht alles größer sondern er nur kleiner geworden ist...er blickt kurz um sich und erblickt Aelithar...ein Zaubertrick seinerseits...gut machen wir das beste drauß.
[I]'Ich bin also jetzt noch kleiner, da müsste ich mich noch besser verstecken können...'[/I]
Mendril, nun so groß wie eine Katze, presst sich gegen die Ecke des Ofen, holt eine Kugel aus seinem Munitionssack und legt sie in seine schleuder ein. Weider ziehlt er auf den Hinterkopf seines Gegners und versuch auch diesen zu Boden zu bringen.
'Wunderbar, noch ein Treffer, und gleich wieder weg, hehe', mit diesen Gedanken zwengt sich der winzige Halbling in einen Spalt hinter dem Ofen
[B]"Oargh! Du Schatten, du, du...[/B] Wütend blickt der Barbar auf den Schnitt an seiner Seite, danach schlägt er brüllend auf das Wesen ein.
Re.Hand: 1w20+3 = 17 krit 1w20+3 = 10 Schaden 1w8+4 = 8 +krit 2w8+8 = 21[I]"Dieses Wesen hat sein Leben verwirkt! Ist es richtig was wir hier tun, alles was in diesen Gemäuner haust einfach niederzumähen?...
Aber wir müssen die Kinder retten - und die Schattenwesen haben sie entführt. Dieser hier wird wohl nichts mehr sagen können - Thorgan holt schon mit den Äxten aus..."[/I]
Wild entschlossen schreit Bernand: [B]"S T I R B; Wesen der Schattenwelt!"[/B]
Resignierend zuckt der Zwerg nur noch mit den Schultern und lässt sein Schwert wieder in der Scheide verschwinden. Fragend blickt er die anderen an.
Charon hält seine beide Klingen abwehrend vor sich... er wartet ab ob das Wesen nochmal angreifen will.
Das Wesen misstrauisch beäugend, zieht Irlen einen kleinen Stab aus seinem Gürtel und hält ihn vor sich. Kurz blickt er zu dem anderen, getöteten Wesen und er schüttelt nachdenklich den Kopf.[i]Sie haben uns angegriffen... Ist der Tod, dass was sie verdienen?[/i]
Als Aelithar die Worte "Taral yan zygek" vernimmt, packt ihn die Neugier - [I]welch seltsame Laute, es muss sich um eine mir fremde Sprache handeln, denke ich.. Vielleicht egibt sich hier ja die Okkasion mit nicht-feindlich gesinnten Bewohnern dieser Stollen eine Kommunikation zu führen? [/I]
Er will schon beginnen sich an Irlen vorbeizudrängen, hält dann jedoch inne, um abzuwarten, bis seine Gefährten sich weiter vorwärts bewegen.
[I]Es wäre unklug, die Formation ohne triftigen Grund aufzulösen.[/I]
Noch verwundert von der seltsamen Sprache will Mendril schon einen seiner Dolche ziehen, als er abermals auf dem falschen Fuß erwischt wird. Als er seinen Gegner erblickt ist es bereits zu spät. Mit einem [B]"Verdammt..."[/B] geht er zu Boden und rührt sich nicht mehr!
[I]Verlucht! Nicht schon wieder!!![/I] denkt sich Charon als die Gruppe erneut überrascht wird. Als dann Mendril fällt, tritt er die Flucht nach vorne an, in einem Bogen links um das Wesen herum, wobei er versucht nicht auf dem Geröll auszurutschen.
[B]"Thorgaaaaaaan hierher!!!"[/B]
[I]Schon wieder! Immer wenn gehen Schleicher vor, fallen um!! Gute Warnung für den Rest!!! Hahaha![/I]
Mit einem wilden Lied an Uthgar auf den Lippen, stürmt Thorgan nach vorne, um seine Äxte an dem fremdartigen Gegner zu schärfen.
Aufgeschreckt von Charons Ruf eilt Irlen schnell an den Gefährten vorbei, das Schlimmste ahnend. Ohne zu zögern richtet er die Laterne auf das Wesen und kniet sich dann zu Mendril herunter.
Schnell vollführt er die magischen Gesten und murmelt einige Worte, dann berührt er Mendrils Stirn und ruft: [b]"Mystra, gewähre mir Kraft, diesen Halbling zu retten!"[/b]
Erleichtert betrachtet der Elf den Halbling: [b]"Ihr lebt, Mystra ist mit uns! Aber Eure Wunden..."[/b]
Kurz begutachtet er die Kampfsituation, dann zieht er schnell einen Heiltrank aus seinem Gürtel und flößt ihn Mendril ein. [b]"Keine Sorge, ruht Euch aus. Die anderen werden es erledigen!"[/b]
Rolgolm schlägt noch ein weiteres mal nach dem Metallwesen ehe er sich vor Schmerzen zurückzieht und Bernand die Position überlässt. Der Mensch rückt mit gezogener Waffe gegen das Metallwesen vor und führt einen Hieb aus.
[B]Kann man dieses ... 'Ding' ... nicht irgendwie ... entlebendigen?[/B]
Mit den Worten: "...noch einmal" , kommt der Hin wieder zu sich und atmet schwer. Ohne zu wissen was vor sich geht wird ihm ein Trank eingeflöst. Dann erblickt er Irlen beginnt die Situation zu erfassen. Dankbar nickt Mendril ihr zu, um sich sofort wieder auf das Wesen zu konsentrieren. Leider gelingt es keinen seiner Gefährten das Ding kurz abzulenken, daher nimmt er eine defensieve Haltung ein und richtet sich wieder auf.
Ein weiteres Mal lässt Thorgan seine Wafen gegen den Gegner schwingen, während das Lied an seinen Kriegsgott den Raum erfüllt.
[I]Wie soll ich gegen solch ein mechanisches Monstrum kämpfen... das Wesen scheint keinerlei Schwachtstellen zu haben. Ich werde was anderes versuchen, die anderen.. egal sie verstehen das wahrscheinlich nicht. Wo ist der andere?[/I]
Charon blickt sich konzentriert um, schließt kurz die Augen und läuft dann los.
Für einen Moment wirkt Aelithar wie erstarrt, als der Kampflärm ertönt und ein schriller Ton sich in der Luft breitmacht.
Dann jedoch hastet er nach vorne, um sich einen Überblick zu verschaffen.
Er drängt sich an Bernand vorbei und eilt über den Geröllhaufen in der Ecke des Raumes, während er über Thorgans Schulter einen Blick auf das Wesen zu erhaschen versucht.
Krampfhaft versucht er dem Bild des Konstrukts eine nützliche Assoziation aus seiner Studienzeit abzugewinnen, während er auf ein freieres Schußfeld wartet..
[I]Die Kraft der Kreatur scheint beträchtlich zu sein.. Mit Mystras Hilfe wird die Kraft meiner Worte ihre Bewegungen schwächen.[/I]
Jemand muss dem Halbork helfen - Dann ziehen wir uns zurück! Ich werde allen Rückendeckung geben, verschwinden wir hier. Zurück den Gang entlang, die Treppe wieder hinauf! Ruft Bernand erschöpft als er sieht das die Situation aussichtslos erscheint!
[B]Jemand muss dem Halbork helfen - Dann ziehen wir uns zurück! Ich werde allen Rückendeckung geben, verschwinden wir hier. Zurück den Gang entlang, die Treppe wieder hinauf![/b] ruft Bernand erschöpft als er sieht das die Situation aussichtslos erscheint!
Verzweifelt blickt Irlen sich um. [i]Das ist das Ende...[/i]
Dann wird sein Gesichtsausdruck entschlossener und er ruft: [b]"Roglom, flösst Thorgan Euren Heiltrank ein. Ihr anderen: zusammen schaffen wir es! Charon, Aelithar wir brauchen euch hier verdammt!"[/b]
Dann eilt der blonde Elf an die Seite Thorgans und legt ihm mit einem kurzen Gebet die Hand auf. Leider schließen sich nur die kleineren Wunden des mächtigen Kriegers!
'Wunderbar, hat mich nicht bemerkt', denkt sich Mendril, als er bei seinem Versuch, sich wieder auf die Beine zu richten nicht angegriffen wird. 'Aber wie soll ich dem Ding mit meiner Schleuder zusetzen? Naja, wer weiß, vielleicht finde ich ja was! Und HOP', rollt sich der Halbling von der Kreatur weg, macht noch weitere zwei Schritte um dann endgültig im Gang dahinter zu verschwinden. Dort macht er Halt drückt sich gegen die Wand und luckt zu dem Konstrukt nach vor, seine Schleuder schwingend in der Hand.
[I]Mystra steh mir bei, sobald es hektisch wird, verschwimmen mir die unzähligen Seiten, deren Inhalt ich mir aneignete vor den Augen. In Aktion sehen soviele dieser Entitäten so unverkennbar anders aus..
Thorgan ist gefallen?! Welch eine Kraft in dieser mechanoiden Bestie steckt! Mystra führe meine Hand![/I]
Mit einer kurzen, nichtsdestotrotz komplexen Geste schießt Aelithars rechte Hand vorwärts, sein Zeigefinger auf die Kreatur deutend. Eine gehauchte Silbe fließt förmlich von den Lippen des Sonnenelfen, woraufhin sich die Luft um seinen Finger verdichtet und innerhalb von Bruchteilen einer Sekunde zu einem schwarzen, flackernden Strahl wird.
Während der Strahl durch die Luft auf die Kreatur zuschießt, schießen Aelithar die Worte von vorhin nocheinmal durch den Geist:
[I]"Taral yan zyggek!" [/I]- Fieberhaft dreht und wendet er die Silben, setzt sie auseinander und neu zusammen um hinter ihre Bedeutung zu kommen.
Als er dann sieht, wie sein magischer Angriff das Ziel findet, ruft er noch aus:
[B]Dieser Strahl wird das Ungetüm schwächen![/B]
[I]Der Kampf ist zu laut, ich kann nichts außer dem klirren von Metall hören. Dann versuch ich halt doch mein Glück![/I] Noch während Charon diesen Gedanken spricht lässt er seine Klingen fallen, zieht so schnell es geht seinen Kurzbogen und einen Pfeil aus seinem Rückenköcher, legt mit einer geschmeidigen Bewegung auf das Metallwesen an und schießt, darauf bedacht nicht seine Verbündeten zu treffen...
Irlen atmet einmal tief durch, dann zieht er seinen Rapier. Mit einem schnellen Schritt nach vorne, stellt er sich neben den Halbork und sticht mit dem Rapier nach dem Wesen.
[b]"Je mehr Ziele es hat, umso verwirrter scheint es zu sein. Wir müssen es ablenken!"[/b]
Aufgeregt fuchtelt Aelithar mit seinem Stab herum -
[I]So die Kreatur über keine inherente Intelligenz verfügen sollte, so mögen die gnomischen Worte wohl ein Befehl gewesen sein - Meister an Konstrukt. Ob die Schattenkreaturen aus Ghelves Werkstatt der gnomischen Sprache mächtig sind?[/I]
[B]Die Worte vorhin waren ein Befehl uns anzugreifen! Wir brauchen das Gegenkommando![/B]
[I]hmm .. Der Versuch ist die Mutter der Wissenschaft:[/I] [B]Taral yan Gryllin[/B]
Fieberhaft überlegt Aelithar, um in seinem Gedächtnis ein Objekt-wort in der Sprache der Gnome zu finden.
Charon verschwendet eine wertvolle Sekunde und blickt dem wirkungslosen Pfeil hinterher, der an der Wand mit einem dumpfen knacken zersplitter. Dann zieht er einen weiteren Pfeil und legt stur an und feuert erneut.
Als Charon merkt das seine Pfeile nicht die geringst Auswirkung zu haben scheinen, vor allem da er in diesem Getümmel keine schwachen Stellen ausmachen kann und ständig auf die anderen aufpassen muss, lässt Charon den Bogen fallen und greift sich wieder sein Dolch und Schwert.
Nachdem Thorgans Wunden sich zum Teil wieder geschlossen haben, springt der Barbar wütend auf. Mit einem lauten Brüllen stürzt er sich auf das Metallgeschöpf, wild entschlossen dieses Konstrukt entweder in Stücke zu schlagen oder bei dem Versuch dies zu tun, zu sterben.
Als der Halbork seine Waffen schwingt, zeichnet sich jede einzelne Faser seiner angeschwollenen Muskeln ab, an seiner Stirn pocht in schnellem Rhytmus eine Ader.
[B]"Stirb!!!"[/B] hallt es durch den Raum, als der Barbar angreift.
Argwoehnisch blickt sich der Zwerg um, und versichert sich einmal mehr davon, dass noch jeder auf den Beinen ist. Dann, als er bemerkt wie Thorgan das Ding trifft und ihm wohl wirklich Schaden verursacht fasst er neuen Mut und tritt noch einmal einen Schritt an das Konstrukt heran.
Neben Thorgan stehend, holt er mit seinem Schwert aus und schlaegt ein weiteres Mal zu.
Mendril zielt und will schon loslassen, als ihn Roglom in die Schusslienie rennt - [I]'Mist, jetzt kommt mir Roglom dazwischen...'[/I]! Er justiert sein Ziel nochmal nach und ziehlt auf dem Kopf der... [I]'Blechbüchse, mMal sehen wie dir das schmeckt!'[/I]
[b]Na gut, wie ihr wollt! Bringen wir es hinter uns...[/b] Wieder holt der Mensch mit seinerm großen Schwert aus und lässt es auf den Metallklotz darniederfahren.
Ein erfreuter Ruf des Elfen lässt sich vernehmen: [b]"Es klappt Gefährten! Gemeinsam zwingen wir es in die Knie."[/b]
[i]Für Mystra![/i]
Abermals sticht Irlen mit seinem Rapier nach dem Wesen.
Wutentbrannt zieht Roglom nochmals mit seinm Schwert durch, [i]Das Ding muss doch zu treffen sein ...[/i]
Charon stürzt vor, schlägt einen Haken nach rechts und kommt neben Bernand zum stehen. Wie ein silbriger Blitz zieht seine Klinge nach und versucht sich in das Metallwesen zu bohren.
[i]"Da ... wäre ein guter Ansatzpunkt gewesen. Schade, dieses Wesen scheint sich keine Blöße zu geben. Nun gut, folge ich dem Weg des Schwerts!"[/i] Schon trifft Bernands Klinge ein weiteres mal auf Metall!
[I]'Na bitte, der hat gesessen - gleich nochmal.'[/I] Wieder duckt sich der Halbling weg und versucht von der Deckung aus du schießen.
Ein wildes Lachen begleitet Thorgans Schläge, als er sieht, dass seine Waffen dem Wesen schaden. Angestachelt durch seinen Erfolg, greift er wild weiter an und lässt seine Äxte durch die Luft fliegen.
Erschrocken weicht der Zwerg einen Schritt von den Truemmern des Roboters zurueck und starrt darauf. [i]Eigenartiges Konstrukt ... echt faehig diese Gnome, wenn sie so etwas bauen koennen ... hoffentlich gibt es davon nicht mehrere ... oder gar noch schlimmeres ...[i]
Dann laesst er einen schnellen Blick ueber die Gruppe schweifen um sich davon zu ueberzeugen dass auch noch jeder lebt und dreht sich um in Richtung des Stollens. Seine Blicke verharren auf dem Eingang und bohren sich in die Dunkelheit ...
Für einen Moment scheint der Sonnenelf wie erstarrt, dann jedoch erwacht er zu Leben und ruft: [b]"Aelithar, wie gehen wir vor? Was sind seine Schwachstellen? Können wir es besiegen?"[/b]
Nervös richtet er den Lichtstrahl der Laterne auf das Kampfgeschehen und ergreift zitternd das heilige Symbol Mystras. Klar jedoch spricht er die nötigen Formeln und betet: [b]"Mystra, edle Herrin der Magie, bitte gewähre mir diesen Zauber um diese Prüfung gefahrlos zu überstehen."[/b]
[i]Wenn wir das überleben, bring ich Thorgan um...[/i]
Konzentriert blickt Aelithar auf den Käfig und lässt ihn zu sich schweben, bis er den Käfig berühren kann.
Gehetzt presst er hervor: [B]Rückzug erscheint mir sinnvoll. Aber: ich überlege![/B] [I]Wir haben was wir wollen. Wenn wir Thorgan aus der Gefahrenzone bekommen, sollten wir uns entfernen. Der Grell wartet auf uns - Nun genießt die Rettung der Kinder Priorität[/I]
Mit dem Käfig in der Hand duckt sich der zweite Sonnenelf neben seinen Volksgenossen durch die Türe.
Instinktiv schaltet der Halbling von einem passiven zu einem agressiven Verhalten um. Sofort begiebt er sich hinter die Türe und versteckt sich dort neben Irlen. Kurz beobachtet er das Etwas, und kann nur darüber reätseln, ob es Wunde punkte gibt, die mach angreifen kann. Er wird es wohl bald erausfinden...
Instinktiv schaltet der Halbling von einem passiven zu einem agressiven Verhalten um. Sofort begiebt er sich hinter die Türe und versteckt sich dort neben Irlen. Kurz beobachtet er das Etwas, und kann nur darüber reätseln, ob es Wunde punkte gibt, die mach angreifen kann. Er wird es wohl bald erausfinden..[I].'Verblödeter Thorgan, der bringt uns noch ins Grab....[/I]'
[B]"Wir haben was wir wollen, ziehen wir uns zurück, Halbork. SOFORT![/B] spricht Bernand mit scharfer Zunge.
Mit einem Wutschrei stürzt sich der Barbar auf die Kiste. Angestachelt durch den Schmerz und entschlossen, diesen zurückzuzahlen!
"Das wirst du büßen! Du dafür Brennholz und ich wärmen meinen Füße an dir!"
[b]"Aelithar, Bernand - wir können Thorgan nicht so zurücklassen. Er hängt fest. Bei den Göttern! Thorgan, halte durch!"[/b]
Geschwind eilt der Elf neben Thorgan und beginnt ein Gebet zu murmeln.
Vorsichtig hält er nach den Armen des Wesens Ausschau und richtet den Lichtstrahl genau auf die Kiste. Mit einem [b]"Mystra, steh uns bei!"[/b] springt er schnell in Richtung Thorgan und versucht dem Halbork die Hand aufzulegen. Allerdings wird er durch die Bewegung und den Kampfeslärm abgelenkt und der Zauber verpufft wirkungslos in der Luft.
[b]"Nein."[/b] Frustriert schreit Irlen auf und wendet sich mit schriller Stimme an Aelithar. [b]"Hat das Wesen Augen?"[/b]
[B]"Dumm wie Brot und Dickköpfig wie eine Bergziege, Thorgan! Und wir müssen das jetzt ausbeden ... Zum Angriff"[/B] Mit einem großen Schritt brachte sie der Paladin an die Kiste hern und holte zum Schlag aus.
B]"Dumm wie Brot und dickköpfig wie eine Bergziege, Thorgan! Und wir müssen das jetzt ausbaden
...
Zum Angriff!"[/B]
Mit einem großen Schritt bringt sich der Paladin an die Kiste heran und holt zu einem Verzweiflungs-Schlag aus. Die Schneide seines Zweihänders zertrennt Luft und danach genauso einfach das Holz des Wesens. Die Waffe des Paladins hinterlässt eine enorme Kerbe, als dieser ein Stoßgebet gen Torm sendet.
Vorsichtig lugt Mendril hinter der Mauer hervor in den Gang und beobachtet das Geschehen:[I] 'Das Ding hat Thorgan im Griff, aber er steht wohl weit genug weg um ihn mit einem gezielten Wurf nicht zu treffen. Bernand verdeckt mir auch wiedermal die sicht, aber es bietet ja genug Angriffsfläche. Aber wo soll ich blos hinwerfen. Der Arm sieht schwach aus, vielleicht kann ich dort einige Sehnen oder sowas in der Art durchtrennen. Auf gut Glück[/I]'. Kurz gewichtet der Halbling den Dolch in seiner Hand um ihn dann hinter der Wand vorschnellen zu lassen, in Richtung Mimik. Danach macht er einen Schrit zurück, sodass die Mimik ihn nicht bemerken sollte. Das würde es ihm nächste Runde erleichtern, weiterhin unbemerkt zu sein.
[I]Thorgan muß befreit werden..[/I] Mit zwei hastigen Schritten zur Seite presst Aelithar zwei einzelne Silben hervor und schwingt seine seine Hand im Halbkreis gegen die Kreatur. Ein Strahl aus schwärzlichen Schemen züngelt von seinem Zeigefinger hinfort und schießt in Richtung der Kreatur.
Während noch der Strahl sich seinen Weg bahnt, versucht Aelithar sich die Seiten aus der "Fibel arkaner Wächter" ins Gedächtnis zu rufen.
Wütend zerrt Thorgan ein Fläschchen hervor. Mit den Zähnen entkorkt er es und lässt den Trank hinunterlaufen. Danach schlägt er wieder nach dem Wesen.
[B]"So einfach ich nicht dich mich lassen fressen! Friss das!"[/B]
[B]"Thorgan - bleibt hier - wir müssen die Fernkämpfer schützen. Also stürmt nicht vor ehe sich die Situation entwickelt!"[/B] [I]"Wenn das mal gut geht."[/I] Vorerst würde der Paladin abwarten wie er Barbar reagieren wird, ehe er etwas unternimmt.
[B]"Feuert Freunde sollte es sich uns nähern wollen! Aelithar könnt ihr mit ihm kommunizieren? Wer weiss was uns dieses Monster alles antuen will, ich habe eine ganz böse Vorahnung."[/B]
Thorgan stellt sich schützend vor seine Gefährten, um sie gegen Angriffe des Monsters zu bewahren.
[B]"Nun zeigt, was können mit Pfeil und Bogen!"[/B]
Der abwertende Ton in seiner Stimme ist nicht zu überhören.
[I]Wahrscheinlich pieksen das Stück Fleisch nur und machen ärgerlich. Aber dann kommen vielleicht runter und ich kann machen kleine Happen aus Stinkeviech.[/I]
Ungeduldig wartet der Barbar mit seinen Waffen in den Händen, bereit jederzeit zu reagieren.
Mit dem Bogen in der Hand eilt der Elf auf das Wesen zu. Dabei spannt er ihn und schiesst mit einer flüssige Bewegung den ersten Pfeil auf das Wesen ab.
[b]"All ihr guten Götter - steht uns bei."[/b] entfährt es ihm als er das Wesen von Nahe erkennen kann; durch den Lichtstrahl der Laterne gut illmuniniert.
Die Augen des schlanken Sonnenelfen kniffen sich zusammen, als seine rechte Hand eine ziehende Geste vollführt, um danach mit dem Zeigefinger in Richtung der Aberration zu deuten.
Als sich das Geschoß von Aelithars Fingern löst, bleiben dessen Augen fasziniert auf der fremdartigen Struktur des Grells hängen.
[I]Ich muß daran denken, hiervon eine Skizze anzufertigen.. Hoffentlich wird der Korpus der Kreatur auch nach dem Einfluß Thorgans noch ein brauchbares Modell abgeben.[/I]
Mendril war nach dem Eindringen sofort bemüht sich an Bernand zu heften und ist ihm die ganze Zeit über nicht von der pele gerückt um dem Wesen nicht aufzufallen. Der Mensch bot ein zu gutes Versteck um es nicht auzunützen. Er machte einen kurzen Schrit zurück um Platz für einen gezielten Wurf zu bekommen, war jedoch noch immer bemüht unbemerkt zu bleiben. Blitzgeschwind flog das Messer auf den Grell zu.
QUOTE (Bernand Richtspruch @ Apr 2 2006, 19:32:36) |
KAMPF GEGEN DEN GRELL - Runde 1 Code: [Auswählen] [B]"Thorgan - bleibt hier - wir müssen die Fernkämpfer schützen. Also stürmt nicht vor ehe sich die Situation entwickelt!"[/B] [I]"Wenn das mal gut geht."[/I] Vorerst würde der Paladin abwarten wie er Barbar reagieren wird, ehe er etwas unternimmt. Erst mal schaut Bernand was Thorgan macht, ansonsten Angriff vorbereiten bis Grell in Schlagreichweite. Sollte das Wesen "böse" sein und sich auf uns zubewegen noch folgenden Text. Code: [Auswählen] [B]"Feuert Freunde sollte es sich uns nähern wollen! Aelithar könnt ihr mit ihm kommunizieren? Wer weiss was uns dieses Monster alles antuen will, ich habe eine ganz böse Vorahnung."[/B] [/quote]Nachgeholter Angriff falls Grell in Schlagreichweite: Angriff: 1w20+5 = 10 +evt sonstige Situations Mod. Schaden: 2w6+3 = 10 Ansonsten werd Bernand jetzt bald zum ersten mal "böses niederstrecken" einsetzten :D Beitrag von: Cauldron am 18.04.2006, 19:00:53 Tentakelangriff: 1d20+4 = 21, möglicher Schaden 1d4+1 = 2, möglicher kritischer treffer: 1d20+4 = 19, möglicher kritischer Schaden 2d4+2 = 7, möglicher Ringkampfangriff 1d20+20 = 32, Thorgans Gegenwurf 1d20+6 = 7 evtl. Zähigkeitswurf Thorgans: 1d20+5 = 9 Beitrag von: Cauldron am 18.04.2006, 19:12:23 1d100 = 19 Beitrag von: Aelithar li'Elinnir am 19.04.2006, 11:09:35 Code: [Auswählen] Aelithar beißt die Zähne zusammen, als er sieht, wie Thorgans Körper erschlafft.. Geduckt huscht er an Irlen vorbei, den zitternden Lichtstrahl der Laterne auf die Seite des Grells richtend. Movement nach I8, castet "Sonic Snap" - 1 Punkt Sonic Damage - Will Save, DC 14 or deafened for 1 round Beitrag von: Irlen Dawnarrow am 20.04.2006, 17:00:29 Beitrag von: Bernand Richtspruch am 20.04.2006, 17:28:27 Code: [Auswählen] [B]"Lass ihn los, du Monster!"[/B] Bernand setzt zu einem Sprint an und hiebt nach dem fliegenden Gehirn mit Schnabel. Sturmangriff: 1w20+9 = 27 (+5 AGB, +2 Sturmangriff, +2 CH) 2w6+5 = 13 (+2*1,5 ST, +2 Pala Level) @Mendril: Sorry, dass sich eine mobile "Deck-Station" :D verabscheiden muss! Beitrag von: Cauldron am 20.04.2006, 19:02:52 Beitrag von: Cauldron am 20.04.2006, 19:08:24 Code: [Auswählen] Der Schallangriff des Elfen erschüttert den Grell und sein kehliches Krächzen deutet darauf hin, dass er zumindest taub ist. Trotzdem schwebt er mit dem Halbork in die Luft und verschwindet über die Brüstung des zweiten Stockwerks und ausser Sichtbereich der Gefährten Der Grell bewegt sich jetzt nach oben und auf E6, jedoch auf der 2. Etage zusammen mit seinem Opfer Thorgan. Vielleicht möchten Bernand und Irlen ihre Züge abändern? Hinweisen sollte ich auf die Wendeltreppe im Feld C6, welche auf dieses Stockwerk führt. Beitrag von: Bernand Richtspruch am 20.04.2006, 19:20:52 Code: [Auswählen] Bernand sprintet die Treppe hinauf, dem Grell hinterher [B]"Du feiges Stück wabbelndes Gehirn - Torms Zorn fahre hernieder auf dich!"[/B] Hektisch sieht sich der Paladin nach dem Monster um Anriff wird nicht mehr möglich sein diese Runde, oder? Ich versuche in Strumangriffreichweite zu kommen. EDIT: IC Beitrag Beitrag von: Irlen Dawnarrow am 20.04.2006, 20:13:45 Code: [Auswählen] Mit langen Schritten folgt Irlen Bernand, den Bogen geschultert, die Treppe hinauf.
Beitrag von: Mendril Meisterwurf am 20.04.2006, 22:11:03 Code: [Auswählen] Mendril verdreht entnervt die Augen als sich seine Deckung in Form von einem Paladin verflüchtig und der Wendeltreppe zulief. [B]"Versteck dich nie in der Menge wenn es auch eine Säule tun könnte", [/B]hat schon GroßGroßOnken Deref immer gesagt. War wohl was wahres drann an der Sache. Sofort konsentrierte er sich wieder auf auf sein eigentliches Vorhaben. Langsam huschte der halbling nach vorne, während er in der Bewegung einen Dolch aus seinem Gürtel zog. Vorsichtig lugte er um die Kante, die eine Öffnung in ein höhres Stockwerk bot. Das Vieh war bereits halb um die Ecke, doch wenn er sich weiter vorwagen würde, könnte er sich nicht mehr verstecken. Er beschloss das Risiko in kauf zu nehmen. Nicht umsonst nannten sie ihn zuhause "Meisterwurf"... Bewegung nach E7: Hide: 1d20+12 = 23 Attack ungesehen: 1d20+10 = 17, krit1d20+10 = 19 Damage: 1d3+1 = 3 + 2d6 = 5 sneak Beitrag von: Aelithar li'Elinnir am 22.04.2006, 11:20:06 Code: [Auswählen] Ohne klare Sicht auf den Grell überschlagen sich Aelithars Gedanken: Double movement, Ziel: andere Plattform Knowledge dungeoneering: 1d20+7 = 14 -> was weiß der Sonnenelf über die Gewohnheiten der Grells was Gefangene angeht? Beitrag von: Cauldron am 24.04.2006, 19:22:23 Code: [Auswählen] Ob die Kreatur von Furcht durchzogen wird, oder nicht, kann man weder von einer bestehenden Mimik noch seiner fremdartigen Art der Bewegung ablesen, doch als Bernand und Irlen am Treppenaufgang erscheinen, macht sich die Kreatur daran, sich weiter zurückzuziehen. Das Wesen schwebt über das Geländer des Stockwerks und in einer Höhe von vielleicht vier Metern in den nördlichen Bereich der Kammer. Dabei hält es den Körper Thorgans wie einen Schild vor sich. Der Grell bewegt sich in einer Höhe von ca. 4 mtr. auf M11. Nach dieser Aktion kommen nun die Bernands, Irlens und Mendrils. Beitrag von: Bernand Richtspruch am 24.04.2006, 19:25:22 Voller Angriff mit "Böses niederstrecken"! *Hoffentlich würfel ich so gut wie zuvor!* Angriff 1w20+7 = 25 Schaden 2w6+5 = 7 Code: [Auswählen] Mit einem gewaltigen Schritt tritt Bernand an die Flanke des Ungetüms, lässt seine Klinge von heiliger Macht durchströmen und setzt zu einem Hieb mit seinem "Band der Pflicht" an.
Beitrag von: Irlen Dawnarrow am 24.04.2006, 19:52:47 Code: [Auswählen] Bestürzt blickt der Elf drein und für eine Sekunde zögert er. Dann jedoch zieht er entschlossen die Bogensehne und lässt den Pfeil gen Grell fliegen. ooc: Angriff: 1d20+1 = 13 Schaden: 1d8 = 3 Beitrag von: Mendril Meisterwurf am 27.04.2006, 22:07:55 Code: [Auswählen] Als der Halbling schon den Dolch loslassen wollte bemerkte er, dass der Grell schon außer Schussposition geflogen war. [I]'Nein..., egal' [/I]Hurtig machte er sich auf dem Weg zur anderen Treppe um nach oben zu gelangen. Bis zur anderen Treppe sind es 6 Felder. Und von dort 2 Felder rauf...keine Ahnung wo ich dann rauskomm. Beitrag von: Irlen Dawnarrow am 30.04.2006, 13:07:26 Code: [Auswählen] [b]"Passt auf, dass ihr Thorgan nicht erwischt!"[/b] Schnellen Schrittes rennt Irlen bis zum Ende des ersten Stockwerkes und schiesst erneut einen Pfeil auf den Grell. In seinem Gesicht grimmige Entschlossenheit. ooc: Gehe u I7. Angriff: 1d20+1 = 10 ggf. Crit: 1d20+1 = 11 Schaden: 1d8 = 1 ggf. Crit: + 1d8 = 6 + 1d8 = 4 Beitrag von: Aelithar li'Elinnir am 01.05.2006, 15:36:54 Code: [Auswählen] [I]Trotz der schweren Verwundung scheint der Grell Thorgan mit sich nehmen zu wollen.. welch ein Starrsinn[/I] Movement nach I 13; In der Bewegung den versilberten Dolch ziehen (Focus) castet "persistent blade" (p. 154 SpC) -> attack: 1d20+3 = 12; Bedrohung(19-20): 1d20+3 = 14; damage: 1d4 = 1 ; crit: 1d4 = 3 Beitrag von: Cauldron am 01.05.2006, 16:05:54 Code: [Auswählen] Aelithars Angriff geht fehl. Der Grell bleibt auf dem Feld und macht eine Abwartehandlung. Beitrag von: Aelithar li'Elinnir am 07.05.2006, 18:12:04 Code: [Auswählen] Innerhalb eines kurzen Moments erfasste der kleine Hin die Lage oberhalb der Plattform Double Movement: Bewegung nach H15: Hide: 1d20+12 = 20 Beitrag von: Irlen Dawnarrow am 09.05.2006, 09:52:06 Beitrag von: Aelithar li'Elinnir am 09.05.2006, 18:11:39 Code: [Auswählen] Im Bewußtsein, dass der Dolch nun bald wieder in das Gewebe verschwinden würde, hoffte Sonnenelf, der sein gesamtes Potential momentan nützlicher Zauber verbraucht hatte, die Klinge möge diesmal ihr Ziel finden. -> attack: 1d20+3 = 8; Bedrohung(19-20): 1d20+3 = 10; damage: 1d4 = 3; crit: 1d4 = 4 Beitrag von: Cauldron am 09.05.2006, 18:30:41 Code: [Auswählen] Der Grell lässt mit einem mal Thorgan fallen, welcher nur einen Augenblick später auf den harten Boden aufschlägt. bewegt sich auf J8, macht einen fly-by-attack gegen Irlen und bewegt sich zurück auf K9 Bewegung (fly-by-attack) und Angriffswurf 1d20+4 = 23, evtl. kritisch 1d20+4 = 6, möglicher Schaden 1d4+1 = 2, evlt kritischer Schaden 2d4+2 = 5 möglicher Ringkampfangriff 1d20+20 = 35, Irlens Gegenwurf 1d20+1 = 20 evtl. Zähigkeitswurf Irlens: 1d20+3 = 15 Beitrag von: Cauldron am 09.05.2006, 18:34:19 Code: [Auswählen] Der Tentakel umschlingt Irlen und reisst ihn von der Plattform. Einen Augenblick schwebt der Grell zusammen mit dem Elfen in der Luft. Irlen spürt eine furchtbare Lähmung über ihn kommen, die er jedoch bekämpfen kann. Grell ergreift Irlen mit einem Grapple-check und nimmt ihn mit auf Feld K9, wo er jetzt zusammen mit dem Elfen in einer Höhe von 4 Metern schwebt. Thorgan fällt auf den Boden und im selben Augenblick, wo er aufschlägt, fällt die Lähmung von ihm ab: Fallschaden: 1d6 = 4 Beitrag von: Irlen Dawnarrow am 09.05.2006, 19:19:58 Code: [Auswählen] Entsetzt schreit Irlen auf als der Tentakel des Grells ihn erwischt und lässt den Bogen fallen. Reflexartig versucht er sich zu befreien, voller Ekel vor dem abartigen Wesen. Als er erkennt, dass seine Versuche hoffnungslos sind, schluchzt er, nahe einer Panik, erneut auf. [b]"HILFE!"[/b] ooc: scherzhafter Versuch mich zu befreien ^^ Escape Artist: 1d20+1 = 21 Beitrag von: Cauldron am 09.05.2006, 20:06:31 Code: [Auswählen] komischerweise hegt der Grell keine weiteren Anstalten, Irlen festzuhalten. Statt dessen gewärt er dem Elfen, sich zu befreien, was einen Sturz aus vier Metern Höhe zur Folge hat... Fallschaden für Irlen: 1d6 = 1 :D @Irlen: ein erfolgreicher Wurf auf Springen oder Turnen gegen SG 15 verhindert den Schaden :) Beitrag von: Mendril Meisterwurf am 10.05.2006, 07:21:12 Bewegung nach H14 direkt hinter Aelithar. Hide (den Check von Aelithar vorhin) Attack (vs flat footed) 1d20+10 = 16, krit1d20+10 = 28 damage 1d3+1 = 2 + 2d6 = 6 sneak Hatt er mich gesehen alle Attacks -2 und ohne sneak. DIEEEEE... Beitrag von: Irlen Dawnarrow am 10.05.2006, 13:25:29 hab kein Tumble ^^ Beitrag von: Irlen Dawnarrow am 10.05.2006, 13:26:32 Code: [Auswählen] Ertaunt über seine Freilassung fasst der Elf sich recht schnell wieder und rollt sich elegant ab. Grimmig schaut er zum Grell hinauf, laut rufend: [b]"Machen wir es fertig!"[/b] Beitrag von: Mendril Meisterwurf am 31.05.2006, 23:39:28 Code: [Auswählen] Mendril verzieht kurz überrascht das Gesicht. Der gefuchste Halbling behirnt die Situation jedoch gleich richtig. Er habe schon einmal gegen diese Riesen gekämpft. Damals hatte er kurz gezögert sein Gegenüber anzugreifen, hoffte naiv wie ein junger Hin auf eine diplomatische Einigung. Er war nur knapp mit seinem Leben davongekommen. Dieser Fehler würde ihm nicht noch einmal passieren. Der Halbling ging in die Knie und schleuderte ansatzlos sein neues Messer auf das Ungetüm vor ihm. Ohne zu zögern brachte er sich hinter dem kanpp 2 meter großen "Lackel" in Deckung, der sich selbst Thorgan nennt, um sofort die anderen zu warnen:[b]"Vorsicht, da drinnen sind zwei Zähnefletschende Hobs..."[/b] Angriff: 1d201d20+9 = (4) +9 Gesamt: 13 1d201d20+9 = (15) +9 Gesamt: 24 Damage 1d31d3+1 = (3) +1 Gesamt: 4 + 2d62d6 = (6, 1) Gesamt: 7 Beitrag von: Mendril Meisterwurf am 31.05.2006, 23:40:17 mfg Sjeg Beitrag von: Aelithar li'Elinnir am 31.05.2006, 23:51:28 Code: [Auswählen] Reflexartg macht Aelithar einen Schritt nach vorne, als Mendril sich zurückzieht und wie von selbst kommen die ersten Silben seines Zaubers von den Lippen. Während der bleiche Elf den Hin berührt wird dieser kleiner und schrumpft zusehends, unterstützt von der sanften Bewegung Aelithars rechter Hand. Movement nach B4, castet Reduce Person, zieht dann noch als Move Action den Bogen. Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 01.06.2006, 12:24:29 Code: [Auswählen] Abfällig bemerkt Thorgan, wie sich der Halbling hinter seinem Rücken versteckt. Bewegung auf G4 Angriff auf den Hob auf H3. Attack:[1w20+4 - Würfeltag ungültig! Crit: 1w20+4 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt! Schaden: 1w8+4 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt! + Crit 2w8+8 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt! Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 01.06.2006, 12:27:23 Ich glaub nicht, dass ich immer nur ne 1 Würfel!!! Ich teste mal den neuen Bot: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2 1d31d3 = (1) Gesamt: 1 1d81d8 = (7) Gesamt: 7 1d101d10 = (7) Gesamt: 7 1d121d12 = (3) Gesamt: 3 1d201d20 = (7) Gesamt: 7 2d62d6+4 = (3, 2) +4 Gesamt: 9 Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 01.06.2006, 12:31:08 Code: [Auswählen] [dice]1w6[/dice] nicht akzeptiert, wohl aber Code: [Auswählen] [dice]1d6[/dice] ?Ich würfel nochmal mit der Syntax: xdy+z, wenn keiner was dagegen hat. Ansonsten ignoriert meine Werte einfach. Anmerkung: das muss so sein, denn für 2w8 bekomm ich als Ergebnis 1! Angriff: 1d201d20+4 = (20) +4 Gesamt: 24 Crit: 1d201d20+4 = (17) +4 Gesamt: 21 Schaden: 1d81d8+4 = (3) +4 Gesamt: 7 + Crit 2d82d8+4 = (5, 3) +4 Gesamt: 12 [/b] Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 01.06.2006, 12:32:08 Der Bot hasst mich trotzdem! Beitrag von: Cauldron am 01.06.2006, 19:33:07 Code: [Auswählen] Wärend der erste Hobgoblin mit einem Gurgeln unter Mendrils gut gezielten Wurf zu Boden geht, packt der andere sein Langschwert hastet Thorgan entgegen und lasst es gegen dessen Kopf sausen 1. Hobgoblin ausgeschaltet, 2. Hobgoblin bewegt sich auf E4 und greift Thorgan an. Angriffwurf: 1d201d20+2 = (15) +2 Gesamt: 17 ; möglicher kritischer Treffer: 1d201d20+2 = (19) +2 Gesamt: 21 ; Möglicher Schaden: 1d81d8+1 = (6) +1 Gesamt: 7 ; möglicher kritischer Treffer: 2d82d8+2 = (3, 2) +2 Gesamt: 7 Beitrag von: Irlen Dawnarrow am 01.06.2006, 20:32:53 Code: [Auswählen] Vorsichtig beschaut sich der Elf das Kampfgeschehen. Als der eine Hobgoblin zu Boden geht, lässt Irlen den kleinen Zauberstab fallen und zieht sein Rapier. ooc: Irlen lässt den Stab fallen (freie Aktion), zieht im Laufen sein Rapier (freie Aktion), kommt auf D4 zum Stehen (Bewegungsaktion) und greift an (Standardaktion). Angriff: 1d201d20+1 = (11) +1 Gesamt: 12 Kritischer Angriff? 1d201d20+1 = (13) +1 Gesamt: 14 Schaden: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5 + Kritischer Schaden: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2 Beitrag von: Mendril Meisterwurf am 01.06.2006, 23:36:41 Code: [Auswählen] Ein mulmiges aber vertrautes Gefühl breitete sich im Körper des Halbings aus, als er auf sie blickt und der Boden immer näher kam bis er nur noch die größe einer Katze hat. Dein blick wanderte wieder nach oben wo er irgendwo über ihm beim Gesicht eines hageren, aber freundlich dreinblickenden Elfen names Aelithar hängen blieb. Mendril spreizte Mittel-, Ring- und Kleinen Finger nach oben und formte mit Daumen und Zeigefinger einen Kreis um seinen Kollegen damit zu signalisieren, das er zufrieden war. Sofort huschte er weiter nach hinten deutete an nach links zu laufen und rollte sich dann aber hinter der Ecke ab und zog in dieser Rolle einen weiteren Dolch. An die Wand gepresst lugte er um die Ecke. Sein Ziel war gedeckt und befand sich sehr nahe an Thorgan und Irlen.[i] 'Da musst ein Kunstwurf herhalten.'[/i] Konsentriert wartete Mendril den richtigen Moment ab und warf den Dolch in Richtung des Hobs, dicht vorbei an Irlen und Thorgan. Jetzt Tiny wie ich bin husche ich hinter die Ecke in die Geheimtür rein. wo ich mich den Hob ausbluffe und dann hide. Das Feld müsste wohl B5 sein. In der Bewegung zieh ich einen Dolch und werfe diesen auf den verbliebenen hob auf E4. Bluff vs Sense M. 1d201d20+4 = (12) +4 Gesamt: 16 vs 1d201d20 = (5) Gesamt: 5 + X Hide 1d201d20+16 = (20) +16 Gesamt: 36 vs spt 1d201d20 = (1) Gesamt: 1 + X Attack unseen 1d201d20+11 = (4) +11 Gesamt: 15 krit 1d201d20+11 = (14) +11 Gesamt: 25 damage 1d31d3+1[dice] = (1) +1 Gesamt: 2 - +sneak - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt! [dice]2d6 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt! Wenn ich gesehen werde dann -2 auf Angriff und das ganze ohne sneak damage Beitrag von: Mendril Meisterwurf am 01.06.2006, 23:39:19 [1d3+1] - Würfeltag ungültig! Beitrag von: Mendril Meisterwurf am 01.06.2006, 23:39:39 1d31d3+1 = (3) +1 Gesamt: 4 Beitrag von: Cauldron am 06.06.2006, 20:26:58 Bernand: 1d201d20+1 = (12) +1 Gesamt: 13 Irlen: 1d201d20+1 = (10) +1 Gesamt: 11 Aelithar: 1d201d20+4 = (2) +4 Gesamt: 6 Thorgan: 1d201d20+2 = (18) +2 Gesamt: 20 Mendril: 1d201d20+4 = (8) +4 Gesamt: 12 Stone Spike: 1d201d20-1 = (20) -1 Gesamt: 19 Beitrag von: Bernand Richtspruch am 06.06.2006, 20:51:12 Runde 1 Aktionen Bernand: 1,5 Schritt nach D7 Voller Angriff Code: [Auswählen] Grade noch rechtzeitig duckt sich der Tormkrieger unter dem Hieb hinweg. Kurz schaut er sich verwundert um, ehe er seinen Gegner erkennt und in windeseile eine Drehung um die belebte Säule macht. Den eigenen Schwung nutzend zielt die Schneide seines Schwertes auf Bernands Gegner. [b]"Was bei den heiligen Armeen Celestias ist denn das schon wieder? Wenn ihr mich versteht ... Wesen so wisset: Wir sind im Auftrage der Kirche Tyrs gekommen. Wir haben keinen Streit mit Euch, doch solltet Ihr uns an unserem Auftrag hindern wollen, müsst Ihr die Konsequenzen tragen. Die Wahl liegt bei Euch."[/b] Angriff (mal schaun ob ichs richtig mache) 1d201d20+5 = (14) +5 Gesamt: 19 Schaden 2d62d6+3 = (4, 2) +3 Gesamt: 9 Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 07.06.2006, 10:27:00 Code: [Auswählen] Überrascht zuckt der Barbar zurück, als der Stein anfängt sich zu bewegen und nach Bernand schlägt. Doch schnell hat sich der Krieger wieder gefangen und geht zum Angriff über. Re Hand: [1d20+4] krit [1d20+4] Schaden [1d8+4] +krit [2d8+8] li. Hand [1d20+4] krit [1d20+4] Schaden [1d6+4] +krit [2d6+8] Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 07.06.2006, 10:27:56 Beitrag von: Irlen Dawnarrow am 07.06.2006, 10:32:10 Code: [Auswählen]
ooc: Renne hin, ziehe dabei meine Waffe und greife an. Angriff: 1d201d20+1 = (7) +1 Gesamt: 8 ggf. Krit: 1d201d20+1 = (17) +1 Gesamt: 18 Schaden: 1d61d6 = (3) Gesamt: 3 + Krit: 1d61d6 = (1) Gesamt: 1 Beitrag von: Aelithar li'Elinnir am 07.06.2006, 23:27:06 Code: [Auswählen] Mit vorsichtigen Schritten brachte sich der Sonnenelf an die Seite des Ganges. Während des Gehens hatte er seinen Bogen gezogen und legte an. Dann jdoch überkamen ihn Zweifel über die Natur der Kreatur und den Kopf leicht schief legend, begann Aelithar sein Gedächtnis kategorisch nach Kreaturen wie dieser zu durchforsten. Movement nach C11, Bogen ziehen, Knowledge dungeoneering (?) - [1d20+7] Beitrag von: Aelithar li'Elinnir am 07.06.2006, 23:30:53 Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 08.06.2006, 09:06:10 re. Hand: Angriff 1d201d20+4 = (13) +4 Gesamt: 17 Krit 1d201d20+4 = (9) +4 Gesamt: 13 Schaden 1+8+4 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt! Krit 2d82d8+8 = (3, 6) +8 Gesamt: 17 li. Hand: Angriff 1d201d20+4 = (14) +4 Gesamt: 18 Krit 1d201d20+4 = (10) +4 Gesamt: 14 Schaden 1d61d6+4 = (3) +4 Gesamt: 7 Krit 2d62d6+8 = (3, 1) +8 Gesamt: 12 Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 08.06.2006, 09:07:24 1d81d8+4 = (8) +4 Gesamt: 12 Beitrag von: Cauldron am 08.06.2006, 20:11:22 Code: [Auswählen] Die zwei Dornenauswüchse, welche nun rudimentär als Klauen identifiziert werden können langen weiter nach dem Paladin. Angriff rechte Klaue: 1d201d20+6 = (12) +6 Gesamt: 18 ; evtl. kritisch 1d201d20+6 = (20) +6 Gesamt: 26 , möglicher Schaden 1d81d8+4 = (4) +4 Gesamt: 8 , möglicher kritischer Schaden 2d82d8+8 = (4, 3) +8 Gesamt: 15 Angriff linke Klaue: 1d201d20+6 = (2) +6 Gesamt: 8 ; evtl. kritisch 1d201d20+6 = (7) +6 Gesamt: 13 , möglicher Schaden 1d81d8+4 = (5) +4 Gesamt: 9 , möglicher kritischer Schaden 2d82d8+8 = (6, 1) +8 Gesamt: 15 Beitrag von: Cauldron am 08.06.2006, 20:19:28 1d201d20 = (13) Gesamt: 13 Beitrag von: Bernand Richtspruch am 08.06.2006, 20:40:46 Runde 2 Aktion Bernand: voller Angriff, dann 1,5 Schritt nach C8 Code: [Auswählen] [i]'Elf und Ork durchschlagen die Rinde dieses ... Steindornens?'[/i] [b]"Das kannst du besser, Bernand."[/b] Im selben Moment bleibt dem Paladin jedoch die Spucke weg als er aus den Augenwinkeln den Oger bemerkt, doch er kann sein Schwert nicht mehr bremsen als es auf den Elementar niedersaust. Mit einem Ausfallschritt an die Wand nimmt er dem Oger die Möglichkeit den Paladin zwischen Säule und Monstum in die Zange zu nehmen. Voller Angirff: 1d201d20+5 = (15) +5 Gesamt: 20 (+2 falls in die Zange nehmen doch zählt) 2d62d6+3 = (2, 6) +3 Gesamt: 11 Beitrag von: Aelithar li'Elinnir am 08.06.2006, 22:49:44 Code: [Auswählen] Gerade war der Sonnenelf dabei, sich selbst angesichts seines Wissens über Steindornen zu loben, als er das Scheusal erblickte, welches den Schauplatz betreten hatte. Movement nach F 11, Pfeil: 1d201d20+5 = (14) +5 Gesamt: 19 damage:1d81d8 = (3) Gesamt: 3 crit: 1d201d20+5 = (4) +5 Gesamt: 9 damage: 3d83d8 = (6, 4, 3) Gesamt: 13 Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 09.06.2006, 09:52:53 Code: [Auswählen] Thorgan blickt kurz auf den Oger, als dieser das Schlachtfeld betritt, konzentriert sich dann aber wieder auf das Steinwesen. re Hand: Angriff 1d201d20+4 = (16) +4 Gesamt: 20 krit 1d201d20+4 = (10) +4 Gesamt: 14 Schaden 1d81d8+4 = (4) +4 Gesamt: 8 krit 2d82d8+8 = (2, 4) +8 Gesamt: 14 li. Hand: Angriff 1d201d20+4 = (20) +4 Gesamt: 24 krit 1d201d20+4 = (19) +4 Gesamt: 23 Schaden 1d61d6+4 = (3) +4 Gesamt: 7 krit 2d62d6+8 = (1, 2) +8 Gesamt: 11 Hinzu kämen noch +2 auf den Angriff, falls wir den Stein noch in der Zange haben. Beitrag von: Cauldron am 09.06.2006, 17:26:47 Code: [Auswählen] Irgendwas war faul, und Mendrils Nase hatte ihn wiedermal nicht enttäucht. Der fette Riese kam ihm ja gerade recht. Als er polternt hereinkam macht Mendrl sofot einen schritt zur Säule vor ihm und versteckt sich dort. Er hofft, dass ihm der große Oger in seiner Katzenhaften Größe noch nicht entdeckt habe. Hide bei E11 bei der Säule. (bin so groß wie ne Katze) 1d20 = (17) + 16 (Gesamt: 33) vs spot 1d20 = 10 +x (-3 entfernung) Angriff wenn er auf sneakreichweite kommt. Ungesehen aber -2 wegen distance 1d20 = (19) + 9 (Gesamt: 28) , krit1d20 = (8) + 9 (Gesamt: 17) damage 1d3 = (3) + 1 (Gesamt: 4) + 2d6 = 5, 4 (Gesamt: 9) Beitrag von: Cauldron am 09.06.2006, 17:43:55 Zitat Obwohl Aelithars Pfeil gut gezielt ist, saust er nur knapp am Kop des Ogers vorbei. Oger bewegt sich auf C/D/6/5, Menrdril wirft seinen Dolch Code: [Auswählen] In diesem Moment, als sich der Oger Bernand nähert, schleudert Mendril seinen Dolch, welcher sich tief in die dicke Haut bohrt. Trotzdem ignoriert der gewaltige Oger den Angriff, welcher einen normalen Menschen niedergestreckt hätte. Xarkasus lässt seinen Waffe kreisen. Angriff gegen Bernand: 1d201d20+3 = (17) +3 Gesamt: 20 ; möglicher kritischer Treffer: 1d201d20+3 = (17) +3 Gesamt: 20 ; Schaden: 2d62d6 = (4, 1) Gesamt: 5 ; möglicher kritischer Schaden: 4d64d6 = (2, 2, 4, 6) Gesamt: 14 Beitrag von: Irlen Dawnarrow am 09.06.2006, 20:47:14 Code: [Auswählen]
ooc: Per 5ft. auf F8. Dann Rapier fallen lassen (free), Stab ziehen (move. Aktivierung des Stabes (standard, ohne aoo). Ziele so auf den Oger, dass Bernand nicht getroffen werden kann. Oger muss Will-Save machen: http://www.d20srd.org/srd/spells/colorSpray.htm DC: 11 Beitrag von: Cauldron am 10.06.2006, 08:44:43 1d201d20+6 = (2) +6 Gesamt: 8 Beitrag von: Cauldron am 10.06.2006, 08:47:40 Code: [Auswählen] Das Steinwesen hat Thorgan als neues Ziel auserkoren, das dieser ihm die grössten Qualen bereitet. Die Auswüchse langen nach dem Halbork Angriff gegen Thorgan (rechte Klaue): 1d201d20+6 = (16) +6 Gesamt: 22 ; möglicher kritischer Treffer: 1d201d20+6 = (6) +6 Gesamt: 12 ; möglicher Treffer: 1d81d8+4 = (1) +4 Gesamt: 5 , möglicher kritischer Treffer: 2d82d8+8 = (6, 6) +8 Gesamt: 20 Angriff gegen Thorgan (linke Klaue): 1d201d20+6 = (20) +6 Gesamt: 26 ; möglicher kritischer Treffer: 1d201d20+6 = (19) +6 Gesamt: 25 ; möglicher Treffer: 1d81d8+4 = (5) +4 Gesamt: 9 , möglicher kritischer Treffer: 2d82d8+8 = (8, 7) +8 Gesamt: 23 Beitrag von: Mendril Meisterwurf am 11.06.2006, 19:02:05 Code: [Auswählen] Verflixt noch eins, mit einer so harten Haut hatte Mendril nicht gerechnet. Aufs neue versuchte er den Oger mit einem seiner Dolche zu treffen, diesmal aber so, das er auch seine Harte haut durchdrang und ihm eine Sehe an dessen Fuß zerschnitt, sofern er dort eine hatte. Das Problem war, das ihm die sich auf Mendril hidet sich dort wieder und sneak rein. Hide 1d201d20+16 = (11) +16 Gesamt: 27 vs spot 1d201d20 = (19) Gesamt: 19 +x Sry letzte Runde hatte ich um 2 besser getroffen, hatte reduce person vergessen - naja mein Pech... Attack (vergiss nicht der oger ist flat footed) 1d201d20+10 = (2) +10 Gesamt: 12 krit: 1d201d20+10 = (12) +10 Gesamt: 22 damage 1d31d3 = (3) Gesamt: 3 + [dice]2d6[dice] Sollte ich gesehen werden angriff -2 und gegner nicht flat footed und ohne sneak. Beitrag von: Bernand Richtspruch am 12.06.2006, 23:07:38 Runde 3 Aktion Bernand: voller Angriff, evt 1,5 Schritt nach C8 Code: [Auswählen] [b]"Ist das alles was du kannst ... ans fressen denken? Weder wir noch sonst jemand wird dich je wieder nähren, Monstrum."[/b] entgegnet Bernand dem Oger würtend. [b]"Irlen, fallt zurück und gewährt Thorgan Mystras Gunst. Mendril, Aelithar - beschäftitg dieses schwertschwingende Biest noch einen Augenblick."[/b] befahl Bernand, ehemaliger Sergant der Stadtwache einer kleinen Stadt in Tethyr, seinen Begleitern. [b]"Thorgan - fällen wir diesen Stein! Angriff 1d201d20+5 = (6) +5 Gesamt: 11 Schaden 2w6+3 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt! Wenn Steindorn fällt: 1,5 Schritt nach C8 Beitrag von: Bernand Richtspruch am 12.06.2006, 23:08:37 2d62d6+3 = (1, 1) +3 Gesamt: 5 Beitrag von: Aelithar li'Elinnir am 12.06.2006, 23:40:41 Code: [Auswählen] Pikiert rümpfte sich die empfindliche Nase des Sonnenelfen. Gestank einer Kreatur auf eine solche Entfernung wahrnehmen zu müssen, war selbst für einen Oger eine ungewöhnliche Leistung. 1,50 Schritt nach F 10 Knowledge (?) 1d201d20 = (15) Gesamt: 15 Angriff: 1d201d20+5 = (2) +5 Gesamt: 7 Damage: 1d81d8 = (8) Gesamt: 8 Beitrag von: Cauldron am 16.06.2006, 18:06:46 2d62d6 = (3, 6) Gesamt: 9 Beitrag von: Cauldron am 16.06.2006, 18:10:13 Code: [Auswählen] Die Kreatur wird sowohl von Mendrils Dolch, als auch von Aelithars Pfeil getroffen und scheint den Schaden dennoch nicht zu spüren. Statt dessen heult der Gigant auf und schwingt seine schwere Klinge gegen Bernand. Angriff gegen Bernand: 1d201d20+3 = (3) +3 Gesamt: 6 ; möglicher Schaden 2d62d6 = (1, 1) Gesamt: 2 ; möglicher kritischer Treffer: 1d201d20+3 = (13) +3 Gesamt: 16 ; möglicher kritischer Schaden: 4d64d6 = (5, 3, 2, 1) Gesamt: 11 Beitrag von: Irlen Dawnarrow am 16.06.2006, 18:56:43 Code: [Auswählen]
ooc: Überlege was das für ein Wesen ist und was mir merkwürdig vorkommt. dann: Aktivierung des Stabes (standard, ohne aoo). Ziele so auf den Oger, dass Bernand nicht getroffen werden kann. Oger muss Will-Save machen: http://www.d20srd.org/srd/spells/colorSpray.htm DC: 11 Beitrag von: Cauldron am 18.06.2006, 06:43:56 1d201d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14 Beitrag von: Irlen Dawnarrow am 18.06.2006, 11:10:43 [CODE] Der kräftige Halbork will schon zu seinen nächsten Angriffen ansetzen, da realisiert Irlen, wie verwundet der Barbar wirklich ist. "Thorgan, nehmt schnell Euren Trank. Ich kann Euch nicht mehr heilen!" Den Gefährten kommt die Stimme ihres Priesters sehr schrill vor. Thorgan hingegen schaut kurz an sich herunter und tritt dann einen Schritt zurück. Er lässt die kleinere Axt fallen und durchwühlt förmlich seine Taschen und fördert dann einen Trank zutage, den er mit den Zähnen entkorkt und mit einem Zug leert. Grimmig wendet er sich sowohl dem Steinwesen als auch dem Oger zu. "Is nur kurze Pause, scheisse, stinke Viehchers!" ooc: Schritt zurück (5ft.) Axt fallen lassen (free) Durchwühlen seiner Tasche (Move) Trank trinken (Standard) Trank: 2d82d8+3 = (6, 2) +3 Gesamt: 11 Beitrag von: Irlen Dawnarrow am 18.06.2006, 11:12:32 Code: [Auswählen] [/size]
Beitrag von: Cauldron am 19.06.2006, 19:47:17 Code: [Auswählen]
Angriff gegen Bernand (rechte Klaue): 1d201d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21 ; möglicher kritischer Treffer: 1d201d20+6 = (10) +6 Gesamt: 16 ; möglicher Treffer: 1d81d8+4 = (7) +4 Gesamt: 11 , möglicher kritischer Treffer: 2d82d8+8 = (5, 4) +8 Gesamt: 17 Angriff gegen Bernand (linke Klaue): 1d201d20+6 = (10) +6 Gesamt: 16 ; möglicher kritischer Treffer: 1d201d20+6 = (16) +6 Gesamt: 22 ; möglicher Treffer: 1d81d8+4 = (5) +4 Gesamt: 9 , möglicher kritischer Treffer: 2d82d8+8 = (4, 6) +8 Gesamt: 18 Beitrag von: Bernand Richtspruch am 19.06.2006, 20:40:14 Runde 4 Aktion Bernand: voller Angriff, evt 1,5 Schritt nach C8 Code: [Auswählen] Unermüdlich schlägt der Paladin Torms weiter auf das Steinwesen ein um dieser Bedrohung endlich Herr zu werden. Angriff: 1w20+5 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt! Schaden: 2w6+3 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt! Zerfällt das Steinwesen, dann 1,5 Schritt nach C8 Beitrag von: Bernand Richtspruch am 19.06.2006, 20:41:00 Beitrag von: Bernand Richtspruch am 19.06.2006, 20:42:47 A: 1d201d20+5 = (18) +5 Gesamt: 23 S: 2d62d6+3 = (1, 3) +3 Gesamt: 7 (Man darf wohl nicht XwY eingeben?) Beitrag von: Bernand Richtspruch am 19.06.2006, 20:43:56 A: 1d201d20+5 = (13) +5 Gesamt: 18 S: 2d62d6+13 = (3, 6) +13 Gesamt: 22 Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 21.06.2006, 11:12:03 Code: [Auswählen] Nachdem der Trank seine Wirkung gezeigt hat, stürzt sich der Barbar wütend auf den Steinhaufen. Ab jetzt: Rage. Schritt nach vorne auf D9, sollte der Steinkoloss vorher sterben, werde ich mich auf den Oger stürzen. Dann natürlich nur der Angriff der re. Hand. re. Hand: 1d201d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20 krit 1d201d20+6 = (11) +6 Gesamt: 17 Schaden 1d81d8+6 = (2) +6 Gesamt: 8 +krit 2d82d8+12 = (8, 2) +12 Gesamt: 22 li. Hand: 1d201d20+6 = (2) +6 Gesamt: 8 krit 1d201d20+6 = (2) +6 Gesamt: 8 Schaden 1d61d6+6 = (5) +6 Gesamt: 11 +krit 2d62d6+12 = (6, 2) +12 Gesamt: 20 Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 22.06.2006, 16:27:00 Code: [Auswählen] Nachdem der Trank seine Wirkung gezeigt hat, stürzt sich der Barbar wütend auf den Oger.
Beitrag von: Mendril Meisterwurf am 22.06.2006, 22:59:40 Code: [Auswählen] Ja durchaus ein harter Broken, aber hey, das ist immerhin ein Oger und der hatte wohl einen Ruf zu verteidigen. Es war das Pech des Ogers, das Mendril den auch hatte und so versuchte er es auf ein neues Mendril hidet sich dort wieder und sneak rein. Hide 1d201d20+12 = (1) +12 Gesamt: 13 vs spot 1d201d20 = (13) Gesamt: 13 +x Attack (vergiss nicht der oger ist flat footed) 1d201d20+8 = (16) +8 Gesamt: 24 krit: 1d201d20+8 = (8) +8 Gesamt: 16 damage 1d31d3 = (2) Gesamt: 2 + 2d62d6 = (3, 4) Gesamt: 7 Sollte ich gesehen werden angriff -2 und gegner nicht flat footed und ohne sneak. Beitrag von: Aelithar li'Elinnir am 24.06.2006, 18:17:12 Code: [Auswählen] [i]Form? Ein Wandler gar? Allerdings einer mit abscheulichem Geschmack und garstigen Manieren. Kaum ein gelehrter Zauberwirker in diesem Falle, eher eine Kreatur die sich einer Form bedient..[/i] Movement nach C 9, castet Prestidigation -> färbt die Keule des Ogers neonrosa Beitrag von: Cauldron am 26.06.2006, 07:31:01 Code: [Auswählen] Als sich das zweihändige Krummschwert des Ogers färbt keucht dieser erschrocken auf und lässt es fallen. Es dauert jedoch nicht lange, ehe er bemerkt, dass er geblufft wurde. Mit einem Fluch bückt er sich nach der Waffe Waffe fallen lassen; Bewegungsentsprechende Aktion des Ogers, um Waffe aufzuheben. evtl. Gelegenheitsangriff? Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 26.06.2006, 13:35:42 Beitrag von: Irlen Dawnarrow am 26.06.2006, 15:14:05 Code: [Auswählen]
ooc: Ziele so auf den Oger, dass Bernand und Thorgan nicht getroffen werden können. Oger muss Will-Save machen: http://www.d20srd.org/srd/spells/colorSpray.htm DC: 11 Beitrag von: Bernand Richtspruch am 26.06.2006, 17:18:41 Zitat von: "Thorgan Blutfaust" Ich denke, ich bin noch nicht da, um einen Gelegenheitsangriff auszuführen, oder? Aber Bernand :paladin: A: 1d201d20+5 = (6) +5 Gesamt: 11 S: 2d62d6+3 = (3, 1) +3 Gesamt: 7 Zitat "Das hättest du besser liegen gelassen, Monstrum" Beitrag von: Cauldron am 26.06.2006, 19:43:31 1d201d20+6 = (3) +6 Gesamt: 9 Beitrag von: Bernand Richtspruch am 26.06.2006, 21:19:59 Runde 4 Code: [Auswählen] [b]"Möge der Zorn Torms auf dich herniederfahren, Wesen der Hinterhältigkeit!"[/b] Für einen kurzen Moment schimmert die Klinge der Paladins weißlich als sie auf den letzten Geger zusaust. Böses niederstrecken (in den Werten mit eingerechent +2 AG und +2 Schaden, ich gehe einfach mal davon aus das das Wesen "böse" ist!): 1d201d20+7 = (10) +7 Gesamt: 17 2d62d6+5 = (4, 5) +5 Gesamt: 14 Glück auf! Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 27.06.2006, 10:53:03 Code: [Auswählen] [b]Unermüdlich lässt der Halbork seine verblieben Axt auf den vermeintlichen Oger niedersausen. auf meinen Angriff kommen im Augenblick noch +2 (schon eingerechnet), da ich ja im Moment nur mit einer Wafe kämpfe. Habe ich leider letzte Runde vergessen :x Attack: 1d201d20+8 = (14) +8 Gesamt: 22 Crit: 1d201d20+8 = (8) +8 Gesamt: 16 Damage: 1d81d8+6 = (5) +6 Gesamt: 11 +Crit: 2d82d8+12 = (3, 2) +12 Gesamt: 17 Beitrag von: Mendril Meisterwurf am 29.06.2006, 14:16:59 Code: [Auswählen] 'Bitteschön, s' geht doch'. Auch wenn es für Mendril schwierig sein mag den Oger der noch dazu von seinen Kompanen gedeckt wird zu verwunden, es ist nicht unmöglich, zumindest nicht für den Hin. Er zieht ein weiteres Messer, diesmal aus seinem Stiefel, und zielt auf die Stelle an der die Haut des Ogers verletzlich scheint um die zugefügt Wunde noch zu vergrößern. Mendril hidet sich dort wieder und sneak rein. Hide 1d201d20+ 12 = (9) +12 Gesamt: 21 vs. spot 1d201d20 = (17) Gesamt: 17 +x Attack (vergiss nicht der oger ist flat footed, hat aber wohl Deckung...) 1d201d20+8 = (2) +8 Gesamt: 10 krit: 1d201d20+8 = (10) +8 Gesamt: 18 damage 1d31d3+1 = (2) +1 Gesamt: 3 + 2d62d6 = (4, 1) Gesamt: 5 Sollte ich gesehen werden angriff -2 und gegner nicht flat footed und ohne sneak.[/quote] Beitrag von: Mendril Meisterwurf am 29.06.2006, 14:18:23 1d201d20+12 = (13) +12 Gesamt: 25 Beitrag von: Aelithar li'Elinnir am 29.06.2006, 21:32:42 Code: [Auswählen] Das Gefühl, welches ihn beim Schwinden seines arkanen Potentials zunehmend befiel, war nicht unbedingt von der Qualität, welche der intellektuelle Sonnenelf geschätzt hätte. Movement: 1,50 hinter Bernand move action: Schriftrolle ziehen standard: castet "Shield" von der Scroll Beitrag von: Cauldron am 03.07.2006, 19:33:23 Code: [Auswählen] Der Oger flucht und schwingt sein gewaltiges, bihändiges Krummschwert. Thorgan soll in zwei Hälften geschnitten werden. Angriff gegen Thorgan: 1d201d20+3 = (2) +3 Gesamt: 5 ; möglicher kritischer Treffer: 1d201d20+3 = (13) +3 Gesamt: 16 , Schaden: 2d62d6 = (4, 3) Gesamt: 7 ; möglicher kritischer Schaden: 4d64d6 = (1, 3, 6, 1) Gesamt: 11 [/i] Beitrag von: Irlen Dawnarrow am 03.07.2006, 20:42:27 Code: [Auswählen]
ooc: Zauberstab fallen lassen (free) Rapier aufheben (Move) Schritt nach vorne (5ft.) (E7) Angriff (Standard) Angriff: 1d201d20+1 = (2) +1 Gesamt: 3 Kritischer Treffer 1d201d20+1 = (16) +1 Gesamt: 17 Schaden 1d61d6 = (3) Gesamt: 3 +Kritischer Schaden 1d61d6 = (1) Gesamt: 1 Beitrag von: Aelithar li'Elinnir am 06.07.2006, 18:50:58 Code: [Auswählen] Von seinem Schild gedeckt fühlte sich Aelithar einigermaßen geschützt und mit ausholenden Schritten umrundete er den Kampfplatz um die Aufmerksamkeit des Ogers weiter zu zerstreuen. Aelithar umrundet Xukasus mit 1 Feld Abstand und verwendet darauf beide Bewegungsaktionen. -> In der Bewegung wird der Dolch gezogen, Endpunkt müßte C4 sein (?) Also auf jeden Fall Bernand gegenüber. Beitrag von: Bernand Richtspruch am 07.07.2006, 14:43:56 Angriff Bernand: 1d201d20+5 = (7) +5 Gesamt: 12 2d62d6+3 = (3, 6) +3 Gesamt: 12 Code: [Auswählen] [b]"Mach das Maul auf, Monstrum - sag uns wo du die Kinder gefangen hälst."[/b] [i]Ich fürchte das ist hoffnungslos[/i] Wütend prügelt der Paladin weiter auf den Oger ein.
Beitrag von: Bernand Richtspruch am 07.07.2006, 14:45:15 Code: [Auswählen] [b]"Mach das Maul auf, Monstrum - sag uns wo du die Kinder gefangen hälst."[/b] [i]'Ich fürchte das ist hoffnungslos...'[/i] Wütend prügelt der Paladin weiter auf den Oger ein.
Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 09.07.2006, 13:10:39 Zitat von: "Bernand Richtspruch" @ Thorgan - der Würfelbot mag es halt nicht wenn man im falschen Thread würfelt :lol: Argh! :urgs Wie konnte das denn passieren!? @Cauldron: soll ich dass so stehen lassen? Willst du das löschen und ich poste neu? Scheiße! Beitrag von: Sjeg am 11.07.2006, 21:13:23 Code: [Auswählen] Also wenn der noch viel einsteckt, dann gehen mir noch die Dolche aus, überlegte der Hin besorgt als bereits in einer Art Routine ein weiter Dolch seinen Weg gen Oger bahnte... Mendril hidet sich dort wieder und sneak rein. Hide 1d201d20+12 = (8) +12 Gesamt: 20 vs spot 1d201d20 = (13) Gesamt: 13 +x Attack (vergiss nicht der oger ist flat footed) 1d201d20+8 = (9) +8 Gesamt: 17 krit: 1d201d20+8 = (5) +8 Gesamt: 13 damage 1d31d3 = (1) Gesamt: 1 + 2d62d6 = (3, 6) Gesamt: 9 Sollte ich gesehen werden angriff -2 und gegner nicht flat footed und ohne sneak.[/quote] Beitrag von: Jebeddo am 25.11.2006, 16:10:02 Bernard: 1d201d20+1 = (17) +1 Gesamt: 18 Irlen: 1d201d20+1 = (16) +1 Gesamt: 17 Thorgan: 1d201d20+2 = (19) +2 Gesamt: 21 Mendril: 1d201d20+4 = (9) +4 Gesamt: 13 Beitrag von: Bernand Richtspruch am 25.11.2006, 16:55:20 "Teilsturmangriff (4 Felder, da Überraschungsrunde)" nach N9 RK bis zur nächsten Aktion runter auf 15! Angriff (Zweihänder): 1d201d20+7 = (10) +7 Gesamt: 17 Schaden: 2d62d6+3 = (2, 4) +3 Gesamt: 9 Intime: Code: [Auswählen] Mit den Worten [b]"Elendes Sklavenhänderlerpack - jetzt werdet ihr bezahlen..."[/b] stürmt der Paladin auf den ersten Hobgoblin zu und legt all seinen Schwung in den Schlag den er gegen den Sklavenhändler führt.
Beitrag von: Irlen Dawnarrow am 25.11.2006, 16:59:42 Code: [Auswählen] Sichtlich erzürnt stürmt der blonde Elf in den Raum, den Stab und die Laterne hoch erhoben. ooc: Laufe zu O7 und rufe. Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 25.11.2006, 17:59:47 Code: [Auswählen] Thorgan reißt seine Axt hoch und rennt mit einem Kampfschrei auf die Gegner zu. Er holt weit aus, um seine Waffe mit aller Kraft auf den Hobgoblin schmettern zu lassen. Sturmangriff auf H3, ich renne also auf M9 Angriff: 1d201d20+6 = (19) +6 Gesamt: 25 Kritisch: 1d201d20+6 = (13) +6 Gesamt: 19 Schaden: 1d61d6+4 = (4) +4 Gesamt: 8 krit. Schaden 2d62d6+8 = (4, 5) +8 Gesamt: 17 Beitrag von: Mendril Meisterwurf am 26.11.2006, 16:14:10 Code: [Auswählen] Mendril holt aus und wirft seinen Dolch in richtung des Gobos, wie er die Goblins nennt. Dabei macht er einen schritt nach vorne ft-nach N5 attack 1d201d20+8 = (13) +8 Gesamt: 21 krit 1d201d20+8 = (1) +8 Gesamt: 9 dmg 1d31d3 = (1) Gesamt: 1 +2d62d6 = (5, 2) Gesamt: 7 Beitrag von: Jebeddo am 26.11.2006, 16:39:32 Goblins & Hobgoblins: 1d201d20+1 = (5) +1 Gesamt: 6 Norna: 1d201d20+3 = (7) +3 Gesamt: 10 Beitrag von: Norna am 26.11.2006, 17:05:23 Code: [Auswählen] Als plötzlich drei bewaffnete Männer in den Schmiederaum stürmen und auf die nichts ahnenden Wächter einschlagen, dass das Blut nur so spritzt, stößt die am Tisch kauernde Gnomin einen spitzen Schrei aus.
Beitrag von: Mendril Meisterwurf am 26.11.2006, 17:06:05 - Würfeltag ungültig! Hide dort wo ich stehe: 1d201d20+12 = (13) +12 Gesamt: 25 attack (wenn ungesehen +2 auf die Attack) 1d201d20 = (4) Gesamt: 4 krit 1d201d20 = (2) Gesamt: 2 dmg 1d31d3 = (2) Gesamt: 2 +2d62d6 = (3, 4) Gesamt: 7 Beitrag von: Norna am 26.11.2006, 17:07:54 Code: [Auswählen] Als plötzlich drei bewaffnete Männer in den Schmiederaum stürmen und auf die nichts ahnenden Wächter einschlagen, dass das Blut nur so spritzt, stößt die am Tisch kauernde Gnomin einen spitzen Schrei aus.
Beitrag von: Bernand Richtspruch am 26.11.2006, 21:40:40 Sturmangriff nach N16 auf Hobgoblin 4 auf M17 RK bis zur nächsten Aktion runter auf 15! Angriff (Zweihänder): 1w20+7 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt! Schaden: 2w6+3 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt! Intime: Code: [Auswählen] [b]"Das war Streich eins - der Zweite folgt sogleich!"[/b] Ungebremmst und ohne sich nach dem grade getöteten Hobgoblin umzuschauen stürmt Bernand auf den nächsten zu.
Beitrag von: Bernand Richtspruch am 26.11.2006, 21:41:35 A: 1d201d20+7 = (14) +7 Gesamt: 21 S: 2d62d6+3 = (6, 2) +3 Gesamt: 11 Beitrag von: Irlen Dawnarrow am 27.11.2006, 08:11:06 Code: [Auswählen]
ooc: Laufe zum Tisch, versuche auf den Tisch zu klettern und auf dem Tisch weiter in Richtung O12 zu kommen. Von dort werfe ich mein Colorspray mit Hilfe des Stabes, so dass H1, H2 und G2 getroffen werden. Betroffene Wesen müssen einen Will-Save machen: http://www.d20srd.org/srd/spells/colorSpray.htm DC: 11 Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 28.11.2006, 08:32:54 Angriff: 1d20d20+6 = (13) +6 Gesamt: 19 evtl. kritisch: 1d201d20+6 = (5) +6 Gesamt: 11 Schaden: 1d81d8+4 = (1) +4 Gesamt: 5 Schaden kritisch: 2d82d8+8 = (2, 4) +8 Gesamt: 14 Beitrag von: Jebeddo am 28.11.2006, 23:30:22 G2: Aid another: 1d201d20+2 = (8) +2 Gesamt: 10 H1: Hochklettern (AoO fällig): 1d201d20-1 = (11) -1 Gesamt: 10 Touch Attack: 1d201d20+2 = (9) +2 Gesamt: 11 (+4 wenn aid another trifft) Grapple: 1d201d20+2 = (9) +2 Gesamt: 11 Irlen: 1d201d20+1 = (8) +1 Gesamt: 9 Schaden: 1d31d3+1 = (1) +1 Gesamt: 2 H4: Charge: 1d201d20+4 = (18) +4 Gesamt: 22 Schaden: 1d81d8+1 = (5) +1 Gesamt: 6 Beitrag von: Jebeddo am 28.11.2006, 23:31:31 Schaden: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2 Beitrag von: Jebeddo am 28.11.2006, 23:31:58 Krit Schaden: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2 Beitrag von: Bernand Richtspruch am 28.11.2006, 23:56:06 Code: [Auswählen] Obwohl der Ohnmacht nahe, denkt der Paladin nicht daran zurückzuweichen. Entschlossen führt er sein "Band der Pflicht" gegen seinen Gegner und sucht die Lücke die der wilde Ansturm in dessen Deckung hinterlassen hat. A: 1d201d20+5 = (11) +5 Gesamt: 16 S: 2d62d6+3 = (5, 4) +3 Gesamt: 12 Beitrag von: Irlen Dawnarrow am 29.11.2006, 09:03:38 Code: [Auswählen]
ooc: Zurück zu O11, (5 ft.) und dann Color Spray auf G2 und H1. Betroffene Wesen müssen einen Will-Save machen: http://www.d20srd.org/srd/spells/colorSpray.htm DC: 11 Beitrag von: Jebeddo am 29.11.2006, 09:26:42 Code: [Auswählen] Damit streckt Bernard den Hobgoblin, der sich bei seinem Ansturm eine Blöße gegeben hatte, nieder. OOC: Ihr würfelt ja übermenschlich... :roll: Beitrag von: Norna am 29.11.2006, 11:07:35 Code: [Auswählen] Während um sie herum der Kampf tobt, versucht die unter dem Tisch kauernde Norna, sich die grausamen Fußfesseln abzustreifen. Escape Artist 1d201d20+3 = (6) +3 Gesamt: 9 Beitrag von: Mendril Meisterwurf am 29.11.2006, 12:53:00 Code: [Auswählen]
1) Move auf O9 In der Bewegung Dolch ziehen. Dann hide hinter dem Tisch gegen den Goblin G2 Create a diversion to hide: 1d201d20+3 = (8) +3 Gesamt: 11 Hide 1d201d20+12 = (20) +12 Gesamt: 32 Attack: (wenn ungesehen) 1d201d20+10 = (14) +10 Gesamt: 24 Krit: 1d201d20+10 = (11) +10 Gesamt: 21 damg: 1d31d3+1 = (1) +1 Gesamt: 2 +2d62d6 = (1, 5) Gesamt: 6 Beitrag von: Jebeddo am 29.11.2006, 18:37:09 Sense Motive: 1d201d20-2 = (14) -2 Gesamt: 12 Spot: 1d201d20+2 = (4) +2 Gesamt: 6 Beitrag von: Jebeddo am 29.11.2006, 18:39:18 Code: [Auswählen] Mendrils Dolch schlägt mit einem dumpfen Geräusch in die Brust des Goblins ein, der sofort wie ein Stein zu Boden fällt. Code: [Auswählen] So sehr sich Norna auch anstrengt, die Fußfesseln sitzen wie angegossen.
Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 30.11.2006, 14:17:59 Code: [Auswählen] Wärend der Halbork seine Waffe aus dem Gegner zieht, entdeckt er, dass Irlen in Bedrängnis geraten ist. Ohne ihn eines weiteren Blickes zu würdigen, steigt er über den toten Goblin und greift das Scheusal auf dem Tisch an. Angriff: 1d201d20+6 = (17) +6 Gesamt: 23 +evtl. krit. 1d201d20+6 = (3) +6 Gesamt: 9 Schaden: 1d81d8+4 = (4) +4 Gesamt: 8 +krit. 2d82d8+8 = (8, 6) +8 Gesamt: 22 Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 30.11.2006, 14:19:09 Ich geh übrigens auf Q12, das hatte ich vergessen zu schreiben. Beitrag von: Sjeg am 30.11.2006, 18:26:23 Code: [Auswählen] Mendril sieht den flüchtenden Hobgobo und nimmt sofort die Verfolgung auf. Er weiß, dass er wohl nur mehr Ärger mitbringen würde...Schnell zieht er an dem Paladin vorbei und bleibt schließlich über dem südlichen Gobo stehen, der noch zuckt. In der Bewegung hat er einen Dolch aus dem Ärmel hervorgeholt - den Dolch meisterlciher Arbeit.... Mendril gibt sich mühe, nicht zuweit hinter der Ecke hervorzuschauen, in der Hoffnung von dem flüchtenden nicht bemerkt zu werden. Move auf N13 Dort hide(weil Deckung gegen Hobgobo H1 vorhanden) 1d201d20+12 = (1) +12 Gesamt: 13 Keine Diversion notwendig, da der Gobo mich jetzt nicht gesehen haben konnte weil hinter der Ecke...(full cover) Dann angiff (-2 wegen distance +2 unseen) 1d201d20+9 = (5) +9 Gesamt: 14 crit 1d201d20+11 = (19) +11 Gesamt: 30 dmg 1d31d3+1 = (1) +1 Gesamt: 2 +2d62d6 = (1, 6) Gesamt: 7 Beitrag von: Sjeg am 30.11.2006, 18:27:54 Beitrag von: Bernand Richtspruch am 30.11.2006, 18:41:07 Bewegung nach J14 Code: [Auswählen] [b]"Öffne diese Tür und ich schlage dir die Hand ab, noch ehe die Klinke runtergedrückt ist, Sklavenhändler!"[/b] Bernand gibt sich sichtlich Mühe hinter dem Hobgoblin herzueilen. Doch in seiner schweren Rüstung ist er einen Schritt zu langsam.
Beitrag von: Irlen Dawnarrow am 30.11.2006, 19:45:40 Code: [Auswählen]
Beitrag von: Norna am 01.12.2006, 01:25:12 Code: [Auswählen] Norna blickt Irlen nur aus großen ängstlichen Augen an und nickt dann freudig mit dem Kopf. [i]'Oh, Garl sei Dank. Meine Retter scheinen doch keine unzivilisierten Barbaren zu sein. Dieser Elf sieht ja sogar ganz schnuckelig aus. Und Magier scheint er auch noch zu sein. Hach, wenigstens komm ich jetzt bald aus diesem Drecksloch raus!'[/i]
Beitrag von: Jebeddo am 01.12.2006, 11:01:40 Außerdem zusätzlicher Schaden durch Crit: 1d31d3 = (3) Gesamt: 3 Grüße Jebeddo Beitrag von: Jebeddo am 21.12.2006, 19:47:51 (Beschreibung und Karte folgen gleich) Bernard: 1d201d20+1 = (14) +1 Gesamt: 15 Irlen: 1d201d20+1 = (16) +1 Gesamt: 17 Thorgan: 1d201d20+2 = (16) +2 Gesamt: 18 Mendril: 1d201d20+4 = (5) +4 Gesamt: 9 Norna: 1d201d20+3 = (4) +3 Gesamt: 7 Hobgoblins: 1d201d20+1 = (15) +1 Gesamt: 16 Beitrag von: Irlen Dawnarrow am 21.12.2006, 22:31:33 Code: [Auswählen]
Angriff 1d201d20+2 = (17) +2 Gesamt: 19 Schaden 1d81d8 = (3) Gesamt: 3 ooc: Laufe zu M5 und schieße auf H4. Beitrag von: Norna am 22.12.2006, 00:38:02 Code: [Auswählen] Norna zweifelt nicht daran, dass ihre Begleiter diese Hobgoblins erneut im Handumdrehen zu Kleinholz verarbeiten werden - so wie sie es schon einmal getan haben. Sie geht ein Stück vor um einen besseren Blick in den Raum zu haben und hebt die Laterne um ein wenig in die Halle hinein zu leuchten. Die rechte Hand umklammert den Zauberstab. move nach K4 no action Beitrag von: Mendril Meisterwurf am 22.12.2006, 12:23:18 Code: [Auswählen] [b]"Verdammt, noch mehr Hobos"[/b], flucht Mendril und macht einen Satz nach vorne um sich gegen die Wand zu drücken...Angespannt beobachtet er weiter die Lage, in der Hoffnung, einer der Hobgoblins würde, nahe genug für einen gezielten Wurf herankommen Schritt nach M4, dort Hide 1d201d20+12 = (15) +12 Gesamt: 27 Ready Action: "Angriff mit Dolch sobald ein Hobgoblin auf 30ft an mich herankommt". Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 22.12.2006, 16:29:24 Code: [Auswählen] Thorgan stürmt mit einem Kampfschrei an seinen Gott in den Raum und greift mit seinen Äxten einen der Hobgoblins an. Charge auf H8 Angriff: 1d201d20+8 = (3) +8 Gesamt: 11 Kritisch: 1d201d20+8 = (18) +8 Gesamt: 26 Schaden: 1d81d8+4 = (1) +4 Gesamt: 5 +krit. 2d82d8+8 = (6, 5) +8 Gesamt: 19 Beitrag von: Jebeddo am 22.12.2006, 18:09:34 1d201d20+1 = (3) +1 Gesamt: 4 vs. 1d201d20+4 = (7) +4 Gesamt: 11 H2: 1d201d20+3 = (17) +3 Gesamt: 20 1d101d10+1 = (8) +1 Gesamt: 9 Beitrag von: Jebeddo am 22.12.2006, 18:10:40 vs. 1d201d20+1 = (12) +1 Gesamt: 13 Beitrag von: Jebeddo am 22.12.2006, 18:13:19 1d201d20+1 = (19) +1 Gesamt: 20 vs.1d20 1d20+1 = (10) +1 Gesamt: 11 H4:1d20 1d20+3 = (14) +3 Gesamt: 17 1d101d10+1 = (4) +1 Gesamt: 5 Beitrag von: Jebeddo am 22.12.2006, 18:19:57 1d31d3+1 = (2) +1 Gesamt: 3 2d62d6 = (1, 6) Gesamt: 7 Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 22.12.2006, 19:25:39 Code: [Auswählen] Wütend schlägt Thorgan mit seinen Waffen nach dem Gegner, wild entschlossen, diesen in möglichst kleine Stücke zu hacken. Battleaxe: Angriff 1d201d20+5 = (11) +5 Gesamt: 16 Kritisch 1d201d20+5 = (12) +5 Gesamt: 17 Schaden 1d81d8+4 = (8) +4 Gesamt: 12 +Kritisch 2d82d8+8 = (7, 5) +8 Gesamt: 20 Handaxe: Angriff 1d201d20+4 = (4) +4 Gesamt: 8 Kritisch 1d201d20+4 = (8) +4 Gesamt: 12 Schaden 1d61d6+4 = (4) +4 Gesamt: 8 + Kritsich 2d62d6+8 = (5, 4) +8 Gesamt: 17 Beitrag von: Irlen Dawnarrow am 22.12.2006, 19:31:58 Code: [Auswählen]
(falls Bernand keinen mehr von den Hobgoblins erwischt, bekomm ich 2 AoO) Beitrag von: Bernand Richtspruch am 23.12.2006, 11:22:03 Sturmangriff auf H4 (Feld M6) wenn möglich, sonst ohne Sturmangriff Angriff: 1d201d20+5 = (14) +5 Gesamt: 19 +2 falls Sturmangriff möglich Schaden: 2d62d6+3 = (1, 4) +3 Gesamt: 8 RK evt auf 16 runter Code: [Auswählen] [b]"Für Torm in die Schlacht..."[/b] beginnt Bernand diesmal seinen Angriff und stürmt auf den erstbesten Hobgoblin zu.
Beitrag von: Jebeddo am 23.12.2006, 13:25:24 Code: [Auswählen] Mit voller Wucht lässt er sein Schwert auf die Kreatur niederfahren, die dem Ansturm nichts entgegenzusetzen hat. Die eilig gehobene Hellebarde durchschlägt Bernard einfach und hinterlässt eine tiefe, klaffende Wunde an der Brust seines Gegners, der daraufhin mit einem erstickenden Krächzen zu Boden geht. Sturmangriff war möglich... Hobgoblin liegt im Sterben. :wink: Grüße Jebeddo Beitrag von: Norna am 23.12.2006, 14:20:32 Code: [Auswählen] Nervös verfolgt Norna das Kampfgeschehen. Ob das etwas doch kein Spaziergang wird? Sicherheitshalber stellt sie die Laterne neben sich ab um eine Hand frei zu haben. Mage Armor Beitrag von: Mendril Meisterwurf am 26.12.2006, 11:11:17 Tumble - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt! [dice]1d20+10 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt! Create a Diversion to Hide (ist wahrscheinlich nötig) 1d201d20+3 = (8) +3 Gesamt: 11 vs 1d201d20 = (7) Gesamt: 7 +x Hide 1d201d20+12 = (19) +12 Gesamt: 31 vs spot 1d201d20 = (13) Gesamt: 13 +x-4(distracted)-distance Move auf I5 mit Tumble gegen Hobo4, in der Bewegung einen Dolch. Dort Hide gegen Hobo1. Beitrag von: Jebeddo am 26.12.2006, 13:48:20 Schaden 1d101d10+1 = (5) +1 Gesamt: 6 Beitrag von: Jebeddo am 26.12.2006, 13:55:43 Schaden: 1d81d8+4 = (2) +4 Gesamt: 6 Beitrag von: Jebeddo am 26.12.2006, 13:57:43 Schaden: 1d81d8 = (8) Gesamt: 8 Beitrag von: Jebeddo am 26.12.2006, 13:58:27 Crit: 1d201d20+1 = (2) +1 Gesamt: 3 Schaden: 1d81d8 = (7) Gesamt: 7 Beitrag von: Jebeddo am 28.12.2006, 14:46:27 Grapple: 1d201d20+2 = (7) +2 Gesamt: 9 vs. 1d201d20+6 = (1) +6 Gesamt: 7 Schaden: 1d61d6+1 = (4) +1 Gesamt: 5 Beitrag von: Jebeddo am 28.12.2006, 14:51:46 (Beschreibung und Karte folgen gleich) Bernard: 1d201d20+1 = (12) +1 Gesamt: 13 Irlen: 1d201d20+1 = (9) +1 Gesamt: 10 Thorgan: 1d201d20+2 = (2) +2 Gesamt: 4 Mendril: 1d201d20+4 = (16) +4 Gesamt: 20 Norna: 1d201d20+3 = (6) +3 Gesamt: 9 Kettenwesen: 1d201d20 = (1) Gesamt: 1 Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 29.12.2006, 18:06:33 Code: [Auswählen] Überrascht und wütend versucht sich Thorgan aus der Umklammerung der plötzlich lebendig gewordenen Ketten zu lösen und spannt seine Muskeln an, um den Würgegriff der Ketten zu sprengen. Rage! 1d201d20+12 = (6) +12 Gesamt: 18 um Grapple zu sprengen, ist soweit ich weiß eine Standard Action. Dann müsste ich ja, falls es gelingt sogar noch einen Angriff über haben, oder? Auf jeden fall hier der Angriff: Angriff: 1d201d20+8 = (9) +8 Gesamt: 17 kritisch 1d201d20+8 = (1) +8 Gesamt: 9 Schaden 1d81d8+6 = (7) +6 Gesamt: 13 +krit 2d82d8+12 = (4, 5) +12 Gesamt: 21 Beitrag von: Jebeddo am 29.12.2006, 18:46:58 Zitat Escape from Grapple Insofern kannst du höchstens noch mit deiner Off-hand angreifen (mit entsprechenden Mali). Grüße Jebeddo Beitrag von: Mendril Meisterwurf am 30.12.2006, 09:56:46 Code: [Auswählen] Beinhahe Reflexartig hüft der Hin zurück hinter die Säule, als er die Wirbelnden Ketten erblickt und versucht seinen Gegner gedanklich zu kategoriesieren...bis er schell zu dem Entschluss kommt, das er wohl keine Ahnung hat... Bluff 1d201d20+3 = (16) +3 Gesamt: 19 Hide 1d201d20+12 = (4) +12 Gesamt: 16 Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 30.12.2006, 13:28:12 Allerdings erschließt sich mir im Augenblick nicht, wieso ich nur mit der Off-hand angreifen darf? Ich mach meinen Angriff mit der kleinen Axt ;-) : Attack: 1d201d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21 kritisch 1d201d20+6 = (19) +6 Gesamt: 25 Schaden: 1d61d6+6 = (2) +6 Gesamt: 8 +krit 2d62d6+12 = (1, 1) +12 Gesamt: 14 Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 30.12.2006, 13:28:51 Beitrag von: Norna am 30.12.2006, 23:31:54 Code: [Auswählen] [i]'Ach du meine Güte! Was ist das denn?!'[/i] Norna betrachtet fasziniert die sich windenden Ketten und Klingen. Dann wird ihr bewusst, dass sie nicht bloß rumstehen sollte und so läuft sie an Bernand vorbei und um die Zwergenstatue herum. double move nach M10 Beitrag von: Bernand Richtspruch am 31.12.2006, 11:32:29 1,5 Schritt nach M7 Voller Angriff A: 1d201d20+5 = (6) +5 Gesamt: 11 S: 2d62d6+3 = (4, 4) +3 Gesamt: 11 Code: [Auswählen] [b]"Thorgan, verdammt...."[/b] Doch es ist zu spät und so bleibt der Gruppe nichts weiter übrig als erneut zu kämpfen. Zornig über Throgans Verhalten greift der Paladin erneut zum Schwert.
Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 02.01.2007, 16:18:55 wenn ich aus dem Grapple freikomme und nicht mehr angreifen kann, mache ich eine Schritt auf M7. Beitrag von: Jebeddo am 05.01.2007, 23:01:48 Beitrag von: Jebeddo am 05.01.2007, 23:02:14 1d201d20+7 = (7) +7 Gesamt: 14 Beitrag von: Jebeddo am 05.01.2007, 23:16:14 Thorgan Code: [Auswählen] Thorgan schafft es mit Leichtigkeit, die Umklammerung des Wesens zu sprengen. Dann tritt er einen Schritt zurück, um etwas Distanz zu schaffen. Mendril Code: [Auswählen] Mendril springt hinter die Säule, doch es gibt keinen Hinweis darauf, wie das Kettenwesen überhaupt wahrnimmt und ob sein Versuch Erfolg hat. Norna Code: [Auswählen] Norna entsinnt sich an ein altes Lehrbuch über solche Wesen, dass sie einmal studiert hat. Offensichtlich handelt es sich hier um ein einfaches Konstrukt, ein belebtes Objekt, das ebenso wie ein Gegenstand nur schwer von Waffen zerstört werden kann. Diese magischen Wesen sind mit einer einfachen Programmierung belegt und haben darüber hinaus keinen Geist, was sie zwar berechenbar, aber auch immun gegen viele Zauber macht, die auf einen Geist oder ein lebendes Wesen zielen. Die Kampfkraft und vor allem die Widerstandsfähigkeit dieses Wesens sollte man nicht unterschätzen, doch wenn man seine Programmierung herausfindet, kann man es sicherlich leicht austricksen. Bernard Code: [Auswählen] Doch Bernards Klinge fährt durch das Wesen wie durch einen einfachen Kettenvorhang und wenn es Schaden angerichtet hat, so ist davon nichts zu sehen. Irlen ... Beitrag von: Irlen Dawnarrow am 06.01.2007, 20:05:33 Code: [Auswählen]
ooc: Laufe zu O7 und wirke für Magic Weapon - Cure Light Wounds auf Thorgan: 1d81d8+2 = (6) +2 Gesamt: 8 Beitrag von: Jebeddo am 06.01.2007, 21:50:41 Grüße Jebeddo Beitrag von: Jebeddo am 06.01.2007, 21:58:38 Kettenwesen Touch Angriff auf Bernand: 1d201d20+2 = (3) +2 Gesamt: 5 Grapple: 1d201d20+2 = (6) +2 Gesamt: 8 vs. 1d201d20+4 = (9) +4 Gesamt: 13 Schaden: 1d61d6+1 = (1) +1 Gesamt: 2 evtl. Thorgan AoO 1d201d20+8 1d8+6 = (17) +8 +6 Gesamt: 31 - Beitrag von: Bernand Richtspruch am 06.01.2007, 22:19:27 1,5 nach N9 und voller Angriff A: 1d201d20+5 = (1) +5 Gesamt: 6 S: 2d62d6+3 = (4, 2) +3 Gesamt: 9 Code: [Auswählen] [b]"Nehmen wir die lebendigen Ketten in die Zange und zerschlagen sie."[/b]
Beitrag von: Irlen Dawnarrow am 06.01.2007, 23:42:24 Code: [Auswählen]
ooc: Laufe zu P8 und schieße auf das Kettenwesen: Bogen: 1d201d20+2 = (18) +2 Gesamt: 20 Schaden: 1d81d8 = (4) Gesamt: 4 Beitrag von: Mendril Meisterwurf am 07.01.2007, 15:46:13 Code: [Auswählen] 'Mendril kratzt sich verdutzt am Kopf. Wenn dieses Ding irgendeinen Schwachpunkt hat, dann sehe ich ihn nicht....was tun?' Mendril wartet ab.... Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 07.01.2007, 17:38:14 Code: [Auswählen] Dankbar wirft Thorgan Irlen einen Blick zu, um sich dann aber wieder sogleich auf den Kettenhaufen zu konzentrieren. Ärgerlich und irritiert schaut er sich die windenden Ketten an. Battleaxe: Angriff 1d201d20+7 = (5) +7 Gesamt: 12 evtl. krit. 1d201d20+7 = (7) +7 Gesamt: 14 Schaden 1d81d8+6 = (3) +6 Gesamt: 9 +krit 2d82d8+12 = (1, 4) +12 Gesamt: 17 Handaxe: Angriff 1d201d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15 evtl. krit 1d201d20+6 = (11) +6 Gesamt: 17 Schaden 1+6+6 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt! +krit 2d62d6+12 = (4, 1) +12 Gesamt: 17 Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 07.01.2007, 17:40:49 1d61d6+6 = (5) +6 Gesamt: 11 Beitrag von: Norna am 08.01.2007, 22:06:02 Code: [Auswählen] Norna beobachtet aufgeregt das Kampfgeschehen. Selbst die gut platzierten Hiebe ihrer Gefährten vermögen das Kettenwesen nicht nachhaltig zu beeindrucken. move nach L12 Beitrag von: Jebeddo am 09.01.2007, 18:46:51 Kettenwesen Touch Angriff auf Bernand: 1d201d20+2 = (17) +2 Gesamt: 19 Grapple: 1d201d20+2 = (13) +2 Gesamt: 15 vs. 1d201d20+4 = (2) +4 Gesamt: 6 Schaden: 1d61d6+1 = (4) +1 Gesamt: 5 evtl. Thorgan AoO 1d201d20+8 1d8+6 = (16) +8 +6 Gesamt: 30 - Beitrag von: Rubinja Weg am 09.01.2007, 18:49:54 Beitrag von: Jebeddo am 09.01.2007, 18:52:48 Beitrag von: Jebeddo am 09.01.2007, 18:53:05 Beitrag von: Rubinja Weg am 09.01.2007, 18:55:40 Beitrag von: Jebeddo am 09.01.2007, 18:57:21 Grüße Jebeddo Beitrag von: Rubinja Weg am 09.01.2007, 19:36:35 Bei einer 19 (auch wenn es eine Bedrohung auf dem Papier ist) muss ich zuerst mit 19+5 treffen damit es zu eine Bedrohung wird. Ist die RK des Wesens >24 ist es keine Bedrohung und somit wird auch kein 2ter Wurf nötig :( Beitrag von: Irlen Dawnarrow am 09.01.2007, 19:47:58 Zitat von: "Jebeddo" Niemand sagt, dass du mit 24 nicht triffst... ich hab doch gewürfelt zur Bestätigung. :wink: Lesen Bernhard. :P Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 09.01.2007, 21:34:06 Code: [Auswählen] Als die Waffen bei dem Kettenwesen wirkungslos bleiben, weicht Thorgan ärgerlich brummelnd zurück. Schritt nach L7, abwarten. Beitrag von: Irlen Dawnarrow am 10.01.2007, 09:09:42 Code: [Auswählen]
ooc: Refocus. Beitrag von: Bernand Richtspruch am 11.01.2007, 21:51:51 Koordinierter Rückzug auf N11 Code: [Auswählen] [i]Dieser Schlag hätte einen Ork gefällt und dieses Monstrum steht da wie vorher.[/i] [b]"Norna hat recht, zurück.[/b]
Beitrag von: Jebeddo am 15.01.2007, 17:54:00 Thorgan AoO 1d201d20+8 1d8+6 = (14) +8 +6 Gesamt: 28 - Kettenwesen Touch Angriff auf Thorgan: 1d201d20+2 = (18) +2 Gesamt: 20 Grapple: 1d201d20+2 = (19) +2 Gesamt: 21 vs. 1d201d20+8 = (15) +8 Gesamt: 23 Schaden: 1d61d6+1 = (3) +1 Gesamt: 4 Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 15.01.2007, 19:35:07 Code: [Auswählen] Wütend erwehrt sich der Halbork dem sich windenden Kettenhhaufen. Doch da all seine Schläge wirkungslos bleiben, greift er zum letzten Mittel, was ihm bleibt: Batlleaxe: Angriff 1d201d20+5 = (14) +5 Gesamt: 19 kritisch 1d201d20+5 = (18) +5 Gesamt: 23 Schaden 1d81d8+4 = (8) +4 Gesamt: 12 +kritisch 2d82d8+8 = (7, 3) +8 Gesamt: 18 Handaxe: Angriff 1d201d20+4 = (5) +4 Gesamt: 9 kritisch 1d201d20+4 = (19) +4 Gesamt: 23 Schaden 1d61d6+4 = (2) +4 Gesamt: 6 +kritisch 2d62d6+8 = (5, 2) +8 Gesamt: 15 Beitrag von: Irlen Dawnarrow am 16.01.2007, 12:21:51 Code: [Auswählen]
ooc: Laufe zu M10, zauber Bless http://www.d20srd.org/srd/spells/bless.htm Beitrag von: Bernand Richtspruch am 18.01.2007, 18:59:27 Code: [Auswählen] [b]"Das bringt einfach nichts - lassen wir das Vieh in Ruhe."[/b] Großzügig zieht sich der Paladin zur Tür zurück
Beitrag von: Jebeddo am 19.01.2007, 00:14:53 Kettenwesen Touch Angriff auf Thorgan: 1d201d20+2 = (9) +2 Gesamt: 11 Grapple: 1d201d20+2 = (16) +2 Gesamt: 18 vs. 1d201d20+8 = (13) +8 Gesamt: 21 Schaden: 1d61d6+1 = (5) +1 Gesamt: 6 Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 19.01.2007, 08:34:17 Code: [Auswählen] [i]Ich doch schlauer als blöder Kettenhaufen!!![/i] Thorgan läuft zur Säule I12 und umrundet diese einige Male. Doppelte Bewegung, weil ich nur bewegen als full action nehme. Bluffen brauche ich ja nicht, wie ich denke, weil Konstrukt. Entweder folgt mir das Ding und verheddert sich... oder eben nicht. :wink: Beitrag von: Irlen Dawnarrow am 19.01.2007, 08:35:14 Beitrag von: Norna am 19.01.2007, 08:54:41 Beitrag von: Bernand Richtspruch am 19.01.2007, 14:39:32 Code: [Auswählen] [b]"Kommt schon raus hier"[/b]
Beitrag von: Norna am 20.01.2007, 12:22:21 Code: [Auswählen] Das lässt sich Norna nicht zweimal sagen. Und schon läuft sie mit eiligen kleinen Schritten in Richtung des Ausgangs. nach K6 Beitrag von: Mendril Meisterwurf am 21.01.2007, 11:56:36 Code: [Auswählen] "Ganz ehrlich, das bringts irgendwie nicht...lasst uns abhauen" Abwartend beobachtet Mendril weiterhin die Aktionen seiner Gefährten.Warte Ab.... Beitrag von: Jebeddo am 16.02.2007, 17:30:07 (Beschreibung und Karte folgen gleich) Bernard: 1d201d20+1 = (1) +1 Gesamt: 2 Irlen: 1d201d20+1 = (16) +1 Gesamt: 17 Thorgan: 1d201d20+2 = (18) +2 Gesamt: 20 Mendril: 1d201d20+4 = (6) +4 Gesamt: 10 Norna: 1d201d20+3 = (12) +3 Gesamt: 15 Kettenwesen: 1d201d20 = (3) Gesamt: 3 Hobgoblins: 1d201d20+1 = (13) +1 Gesamt: 14 Beitrag von: Irlen Dawnarrow am 16.02.2007, 18:50:31 Code: [Auswählen]
ooc: Shield of Faith auf Thorgan. +2 Deflect. / hält 20 rd. http://www.d20srd.org/srd/spells/shieldOfFaith.htm Laufe zu d10 und ziehe dabei meinen Bogen. Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 18.02.2007, 21:18:22 Code: [Auswählen] Wütend blitzten Thorgans Augen auf, als er die Gegner auf der Brücke sah. Ärgerlich murmelte er vor sich hin: Thorgan bewegt sich an dem Kettenhaufen vorbei auf J8 und greift dann noch einmal an. Angriff: 1d201d20+5 = (20) +5 Gesamt: 25 kritisch 1d201d20+5 = (7) +5 Gesamt: 12 Schaden: 1d81d8+4 = (8) +4 Gesamt: 12 +kritisch 2d82d8+8 = (6, 2) +8 Gesamt: 16 Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 18.02.2007, 21:21:55 Beitrag von: Norna am 19.02.2007, 02:19:08 Zitat von: "Thorgan Blutfaust" Ergänzung: geh davon aus, dass ich einen 5-foot-step auf C8 mach und den Angriff als charge ausführe. Das ist regeltechnisch nicht möglich. Beitrag von: Norna am 19.02.2007, 02:27:52 Code: [Auswählen] Norna versucht vergeblich, den Kloß hinunterzuschlucken, der in ihrer Kehle sitzt. Dieses Kettenwesen hatte schon einmal all ihren Angriffsbemühungen wiederstanden. Nur werden sie diesmal nicht einfach davonlaufen können. Schon stürmen Irlen uind Thorgan vor. Tapfer zieht Norna ihren Zauberstab und postiert sich einen Schritt hinter dem Elfen. move nach C10 ready action: Wenn Gegner (außer Kettenhaufen) innerhalb von 15ft. dann Color Spray per Stab. Beitrag von: Mendril Meisterwurf am 19.02.2007, 11:46:23 Code: [Auswählen] Mendril erkennt die Situation am schnellesten und geht in seinem Geist schnelle alle Kampffaktoren durch bis er zu dem entschluss kommt, dass dies nicht ohne Verluste zu schaffen sein wird. Mendril zieht sicherheitshalber seinen Dolch und blickt hoffnungsvoll auf Irlen... Beitrag von: Norna am 19.02.2007, 16:32:16 Code: [Auswählen] Norna blickt den Halbling fassungslos an. [b]"Was!? Aber... aber mein Wiesel! Und mein Zauberbuch![/b] Hektisch schweift ihr Blick hin und her. Erst zu den Gegnern dann zum Rückweg, dann zu ihren Gefährten. Was sollen sie nur tun?
Beitrag von: Jebeddo am 21.02.2007, 11:22:51 Kettenwesen AoO: Grapple Thorgan AoO: 1d201d20+5 = (2) +5 Gesamt: 7 Schaden: 1d81d8+4 = (4) +4 Gesamt: 8 Kettenwesen Touch Angriff auf Thorgan: 1d201d20+2 = (18) +2 Gesamt: 20 Grapple: 1d201d20+2 = (17) +2 Gesamt: 19 vs. 1d201d20+6 = (2) +6 Gesamt: 8 Schaden:1d6 1d6+1 = (1) +1 Gesamt: 2 Beitrag von: Jebeddo am 21.02.2007, 11:34:17 "Leute, die haben alle taktischen Vorteile in ihrer Hand und das Kettending ist angewiesen die Brücke zu verteidigen, wird uns also diesmal folgen. So geht das nicht....ich schlage einen Rückzug vor!" Das Kettenwesen bleibt auf der Stelle stehen und beginnt, sich schnell um seine eigene Achse zu drehen, sodass die Ketten einen tödlichen Kreisel aus Metall bilden. Als der Elf den Hinterhalt erkennt, zischt er einmal frustriert dreht sich jedoch dann blitzschnell um und zückt ein kleines Pergament. Mit zusammengekniffenen Augen liest er die Wörter und murmelt die heiligen Silben. Dann legt er Thorgan die Hand auf die Schulter und spricht mit klarer Stimme: "Mystra gewähre meinem Verbündeten zusätzlichen Schutz im Kampf!" Ein schimmerndes Licht umgibt für einige Sekunden den Halbork, doch Irlen ist schon unterwegs zur Brücke. Während er den Bogen zieht und einen Pfeil auflegt, blickt er noch einmal zurück zu seinen Kameraden und grinst Thorgan kurz an. "Thorgan, mach sie fertig!" Wütend blitzten Thorgans Augen auf, als er die Gegner auf der Brücke sah. Ärgerlich murmelte er vor sich hin: "Wir hätten Tür einschlagen sollen, dann nicht hätten dies Scheiße jetzt hier!" Dann stürmte er mit einem Kampfruf nach vorne. Als der Halb-Ork an dem Kettenwesen vorbeikommt, das mittlerweile zu einem Stahlkreisel geworden war, schlägt er die Ketten zur Seite, um vorbeizugelangen. In seienr Wut scheinen ihm die Ketten nichts anhaben zu können, doch als er schon fast an ihnen vorbei ist, schnellt ein einzelner Kettenstrang auf seinen Knöchel zu und umfasst ihn. Der wütende Axthieb gegen den Strang verfehlt sein Ziel und schon scheint Thorgan zu stolpern, als er am Fuß zurückgezogen wird, doch mit reiner Körperkraft reißt er sich los und setzt seinen Weg zu den Bogenschützen fort. Norna blickt den Halbling fassungslos an. "Was!? Aber... aber mein Wiesel! Und mein Zauberbuch! Hektisch schweift ihr Blick hin und her. Erst zu den Gegnern dann zum Rückweg, dann zu ihren Gefährten. Was sollen sie nur tun? Weitere Initiativereihenfolge: Bernand- unverletzt Hobgoblins - alle unverletzt (H1-4: Bogenschützen, HH: Hellebarde, HA: einarmiger Anführer) Beitrag von: Bernand Richtspruch am 22.02.2007, 10:47:21 Runde 1 Kampf um die Brücke Code: [Auswählen] Innerlich wusste Bernand das Mendril Recht hatte. Dieser Kampf war aussichtslos! Doch mit Thoragan an der Front gab es keine Hoffnung auf Rückzug. Der Halbork würde schon bald wieder in seinen Kampfrausch verfallen und alles um sich herum vergessen. Sturmangriff auf H3 erst AoO des Kettenwesens, wenn es verfehlt dann: 1d201d20+7 = (13) +7 Gesamt: 20 2d62d6+3 = (2, 6) +3 Gesamt: 11 Torm steh mir bei! Beitrag von: Jebeddo am 22.02.2007, 11:30:33 Bernand AoO: 1d201d20+5 = (5) +5 Gesamt: 10 Schaden: 2d62d6+3 = (5, 4) +3 Gesamt: 12 Kettenwesen Touch Angriff auf Bernand: 1d201d20+2 = (17) +2 Gesamt: 19 Grapple: 1d201d20+2 = (16) +2 Gesamt: 18 vs. 1d201d20+4 = (16) +4 Gesamt: 20 Schaden:1d61d6+1 = (3) +1 Gesamt: 4 Beitrag von: Jebeddo am 22.02.2007, 11:33:46 Grüße Jebeddo Beitrag von: Jebeddo am 22.02.2007, 11:47:05 H2: Angriff auf Bernand: 1d201d20+3 = (11) +3 Gesamt: 14 Schaden 1d61d6+2 = (5) +2 Gesamt: 7 H4: Angriff auf Bernand: 1d201d20+3 = (7) +3 Gesamt: 10 Schaden 1d61d6+2 = (5) +2 Gesamt: 7 HH: Trip auf Thorgan. Touch: 1d201d20+3 = (5) +3 Gesamt: 8 Str: 1d201d20+1 = (10) +1 Gesamt: 11 vs. 1d201d20+4 = (14) +4 Gesamt: 18 ; Evtl. Zurück: 1d201d20+4 = (1) +4 Gesamt: 5 vs. 1d201d20+1 = (14) +1 Gesamt: 15 HA: Angriff auf Thorgan (weitere +4 wenn prone): 1d201d20+4 = (20) +4 Gesamt: 24 Schaden 1d81d8+2 = (2) +2 Gesamt: 4 Beitrag von: Jebeddo am 22.02.2007, 11:48:24 Beitrag von: Jebeddo am 22.02.2007, 11:48:50 Beitrag von: Jebeddo am 22.02.2007, 11:49:53 Beitrag von: Norna am 22.02.2007, 11:59:20 Beitrag von: Irlen Dawnarrow am 22.02.2007, 14:11:29 Code: [Auswählen]
ooc: Laufe zu J8, ziehe dabei mein Schild: AC 19 Beitrag von: Mendril Meisterwurf am 22.02.2007, 18:45:48 Code: [Auswählen] [b]"Ich ähm....."[/b] Keine Ahnung wo ich jetzt steht aber ich nehme an dort wo Irlen den Bogen hat fallen lassen. Beitrag von: Mendril Meisterwurf am 22.02.2007, 18:48:17 Code: [Auswählen] dann ruft Mendril dem Halbork lauthals zu: [b]"Thorgan du hirnlose Nuss, verzieht dich von dort, wir müssen weg!!![/b]
Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 22.02.2007, 19:09:45 Code: [Auswählen] Thorgan blickt kurz auf den gefallenen Bernand. Als er Mendrils Ruf hört, lacht er nur auf: re.Hand: Angriff 1d201d20+5 = (18) +5 Gesamt: 23 krit 1d201d20+5 = (17) +5 Gesamt: 22 Schaden 1d81d8+4 = (5) +4 Gesamt: 9 +krit 2d82d8+8 = (5, 2) +8 Gesamt: 15 li.Hand: Angriff 1d201d20+4 = (3) +4 Gesamt: 7 krit 1d201d20+4 = (1) +4 Gesamt: 5 Schaden 1d61d6+4 = (1) +4 Gesamt: 5 +krit 2d62d6+8 = (4, 5) +8 Gesamt: 17 Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 22.02.2007, 19:11:07 Beitrag von: Jebeddo am 22.02.2007, 19:40:38 Schaden: 1d61d6+1 = (6) +1 Gesamt: 7 Kettenwesen AoO: Grapple Kettenwesen Touch Angriff auf Irlen: 1d201d20+2 = (16) +2 Gesamt: 18 Grapple: 1d201d20+2 = (7) +2 Gesamt: 9 vs. 1d201d20+1 = (9) +1 Gesamt: 10 Schaden:1d61d6+1 = (2) +1 Gesamt: 3 Beitrag von: Jebeddo am 22.02.2007, 19:53:23 Das Kettenwesen nimmt seine Kreiselbewegungen wieder auf und scheint nur darauf zu warten, dass jemand in seine Reichweiter kommt. Verzweiflung packt Irlen wie eine kalte Klaue, trotzdem steht ihm der Schweiss auf der Stirn. Dann jedoch besinnt er sich. "Mendril, schaff Norna hieraus und erzähle oben was passiert ist!" Noch einmal blickt er sich zu seinem Freund um. Leise flüstert er: "Finde Aelithar!" Dann wendet er sich um, lässt seinen Bogen fallen und rennt zu Bernand. Im Laufen zieht er seinen schweren Stahlschild und hält diesen schützend vor sich als er das Kettenwesen passiert. "Mystra, bitte schütze meine Freunde, geleite sie sicher aus diesem Schlund des Todes!"Ich gebe mich Dir als Opfer, wenn es sein muss! Tatsächlich kann Irlen die peitschenden und greifenden Ketten des Wesens abwehren und bricht mit verbeulter Rüstung, aber unbeschadet durch den Metallwirbel hindurch. "Ich ähm....." kurz blickt Mendril zwischen seinen kämpfenden Kameraden und dem dunklen tunnel hinter hin und her... 'Ach da kommst du schon noch weg, wie du es immer getan hast....' "...kann euch doch hier nicht allein lassen, das wäre euer Tod...nenee." Mendril geht nach vor steckt seinen dolch ein und nimmt den Bogen auf. Mal sehen ob ich es verlernt habe oder ob ichs noch immer kann. Dann ruft Mendril dem Halbork lauthals zu: "Thorgan du hirnlose Nuss, verzieht dich von dort, wir müssen weg!!! Thorgan blickt kurz auf den gefallenen Bernand. Als er Mendrils Ruf hört, lacht er nur auf: "Und Bernand hier lassen? Niemals!!!" Mit aller Kraft schlägt er weiter auf seine Gegner ein. Dem ersten Schlag kann der Hobgoblin noch mit Mühen ausweichen, doch er hat wohl nicht mit Thorgans Zweithand gerechnet. Das Handbeil trifft die Kreatur auf der Höhe des Beckens und dringt tief in das Fleisch der Kreatur ein. Ein gut hörbares Knirschen zeugt davon, das Thorgans Beil von dem Knochen abgleitet, was seinem Opfer wohl das Leben rettet. Eine Gefahr für Thorgan stellt er in diesem Zustand aber nicht mehr dar. Weitere Initiativereihenfolge: Norna - unverletzt Bernard - 21 Schadenspunkte (liegt, sterbend) Hobgoblins - H3 sterbend (13 Schaden), HH nur noch Dolch und kampfunfäghig (6 Schaden) (H1-4: Bogenschützen, HH: Hellebarde, HA: einarmiger Anführer) Aktuelle Kampfkarte (http://img261.imageshack.us/img261/1917/shackledkri4.png) (Bernand liegt unter Irlen.) Beitrag von: Irlen Dawnarrow am 22.02.2007, 22:10:35 Beitrag von: Bernand Richtspruch am 22.02.2007, 23:40:59 Runde 2 Kampf um die Brücke Code: [Auswählen] PM geht raus! [/code]
Beitrag von: Norna am 23.02.2007, 00:07:58 Code: [Auswählen] Gebannt beobachtet Norna das Kampfgeschehen am anderen Ende der Brücke. Immer wieder fällt ihr Blick dabei auf den wirbelnden Haufen aus Kettengliedern. Dann tauscht sie einen entschlossenen Blick mit Mendril. [b]"Ich werde die anderen hier nicht einfach ihrem Schicksal überlassen."[/b] Gerade als die Hobgoblins erneut zum Angriff ansetzen, macht Norna eine entschlossene Handbewegung und murmelt dabei eine arkane Formel. delay bis Hobgoblins handeln (egal was, ich will die Handlung unterbrechen), Silent Image auf der Linie zwischen Spalte J und K, 30 ft. breit, 20 ft hoch, Konzentration halten Das Netz gibt vollständige Deckung. "Wartet auf mein Zeichen" heißt in Spielbegriffen: "Verzögert eure Handlungen bis ich wieder dran war." Will disbelieve (if interacted with) DC 16 Beitrag von: Norna am 23.02.2007, 00:22:58 Beitrag von: Jebeddo am 23.02.2007, 11:59:02 Grüße Jebeddo Beitrag von: Norna am 23.02.2007, 12:19:43 Beitrag von: Jebeddo am 23.02.2007, 14:08:39 Beitrag von: Jebeddo am 23.02.2007, 14:08:57 Beitrag von: Jebeddo am 23.02.2007, 14:21:14 Code: [Auswählen] Das Kettenwesen fäht fort, auf der Stelle zu kreiseln.
Beitrag von: Irlen Dawnarrow am 23.02.2007, 17:21:25 Code: [Auswählen]
Bernand Heiltrank einflössen: Cure Medium Wounds: 2d82d8+3 = (5, 8) +3 Gesamt: 16 Beitrag von: Norna am 23.02.2007, 22:25:37 Code: [Auswählen] [b]"Kommt dem Netz nicht zu nahe!",[/b] ruft Norna als Antwort.
Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 24.02.2007, 20:38:16 Code: [Auswählen] Thorgan tritt einen Schritt von dem Netz zurück, da er die Warnung gehört hat, ihm nicht zu nahe zu kommen. Danach beäugt er das Geflecht misstrauisch, jederzeit darauf gefasst, dass ein gegner in reichweite kommt, den es zu töten gilt.
Beitrag von: Jebeddo am 24.02.2007, 21:01:54 Trotz der Gefahr und der Bedrohlichkeit der Situation muss der blonde Elf grinsen. "Genial Norna! Wird das Netz uns auch festkleben?" Dann realisiert er, dass kein Hobgoblin ihn im Moment stören kann und in windeseile flösst er Bernand dessen eigenen, mächtigen Heiltrank ein. Mystra stand auf unserer Seite! Die Wunde an Bernands Hals hört auf zu bluten und schließt sich teilweise, aber noch immer sickert Blut aus Bernands Brust. Hustend und keuchend schlägt er die Augen auf. "Kommt dem Netz nicht zu nahe!", ruft Norna als Antwort. "Sie verschanzen sich in der Halle!", beschreibt sie den anderen die Situation. Thorgan tritt einen Schritt von dem Netz zurück, da er die Warnung gehört hat, ihm nicht zu nahe zu kommen. Danach beäugt er das Geflecht misstrauisch, jederzeit darauf gefasst, dass ein gegner in reichweite kommt, den es zu töten gilt. Initiative: Mendril & Bernand (9 Schaden, liegt), Norna, dann Gobbos Beitrag von: Bernand Richtspruch am 26.02.2007, 10:17:50 Runde 2 Kampf um die Brücke Code: [Auswählen] Langsam kommt wieder Leben in den Körper des Tormisten. Träge regt er sich unter seinem Kettenpanzer und geht in die Hocke. Langsam und mit Irlens Hilfe richtet er sich auf und fasst sein Band der Pflicht erneut mit gerechtem Griff. Ein wenig benommen schaut er sich um, die Phiole in Irlens Hand, sein Blick gleitet zu dem Elfen und dann zu dem Netz. Volle Aktion: Stand up from prone Beitrag von: Norna am 26.02.2007, 23:59:21 Code: [Auswählen] Immer noch konzentriert sich die kleine Illusionistin auf das schützende Netz. Plötzlich beginnt es sich zu bewegen. Geisterhaft gleitet es einen Schritt weit auf die Hobgoblins zu, so dass der eine erschlagene Goblinoide nun diesseits des Netzes liegt. move figment within the limits of the effect Netz verläuft nun eine Spalte weiter rechts (zwischen K und L) Beitrag von: Mendril Meisterwurf am 28.02.2007, 08:39:19 Code: [Auswählen] [b]"Ja, raus da!"[/b], ruft ihnen Mendril zu, während er mit seinem Bogen auf das Netz vor ihm zielt... wartet ab Beitrag von: Jebeddo am 28.02.2007, 12:33:39 Mendril: 1d201d20 = (5) Gesamt: 5 Thorgan: 1d201d20 = (13) Gesamt: 13 Irlen: 1d201d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20 Bernand: 1d201d20+4 = (17) +4 Gesamt: 21 H1: 1d201d20-1 = (5) -1 Gesamt: 4 H2: 1d201d20-1 = (1) -1 Gesamt: 0 H4: 1d201d20-1 = (9) -1 Gesamt: 8 HH: 1d201d20-1 = (12) -1 Gesamt: 11 HA: 1d201d20 = (19) Gesamt: 19 Beitrag von: Jebeddo am 28.02.2007, 18:58:23 1d201d20+1 1d20-4 = (3) +1 -4 Gesamt: 0 - Beitrag von: Jebeddo am 28.02.2007, 19:09:52 Code: [Auswählen] Das Kettenwesen dreht sich weiterhin unermüdlich wie ein Kreisel.
Beitrag von: Irlen Dawnarrow am 01.03.2007, 08:42:19 Code: [Auswählen]
ooc: Laufe zu N7, ziehe dabei mein Schwert (ich weiß, in der Beschreibung anders ^^) und greife den Hobgoblin an: Angriff: 1d201d20+1 = (8) +1 Gesamt: 9 - Geschummelt! Schaden: 1d81d8 = (8) Gesamt: 8 - Geschummelt! Beitrag von: Irlen Dawnarrow am 01.03.2007, 08:46:36 1d201d20+1 = (8) +1 Gesamt: 9 Schaden: 1d81d8 = (2) Gesamt: 2 Beitrag von: Jebeddo am 01.03.2007, 12:17:56 H3 vorberieiteter Angriff auf Irlen: 1d201d20+3 1d6+2 = (16) +3 +2 Gesamt: 21 - Eine Runde Will-Saves: Mendril: 1d201d20 = (1) Gesamt: 1 Bernand: 1d201d20+4 = (9) +4 Gesamt: 13 H1:1d20 1d20-1 = (20) -1 Gesamt: 19 H2: 1d201d20-1 = (7) -1 Gesamt: 6 H4:1d20 1d20-1 = (4) -1 Gesamt: 3 HH: 1d201d20-1 = (9) -1 Gesamt: 8 HA: 1d201d20 = (4) Gesamt: 4 1d201d20+2 = (16) +2 Gesamt: 18 Beitrag von: Jebeddo am 01.03.2007, 12:29:00 Dann wendet er sich zu den anderen um: "Wir sollten Ihnen jetzt den Rest geben, sie sind abgelenkt und wir haben die Trümpfe, dank Norna, auf unserer Seite!" Mit diesen Worten zieht er sein Langschwert und hastet los, mitten durch das Netz. "Für Mystra!" Wahrscheinlich eine ziemlich dumme Idee... aber es sind nur Hobgoblins... ich denke schon wie Thorgan... Diejenigen die durch das Netz sehen können, erkennen, wie der blonde Elf direkt auf einen Hobgoblin zuhält und mit dem Langschwert zum Schlag ausholt. Als Irlend das Netz passiert, ohne dass es ihm etwas anhaben kann, beginnt es bei Mendril zu dämmern, dass es sich dabei wohl nur um eine Illusion handelt und plötzlich kann er durch das Netz sehen. Die Hobgoblins auf der anderen Seite haben einen Angriff wohl erwartet und zwei der Bogenschützen schicken Pfeile auf Irlen los. Der Pfeil von einem Hobgoblin an der Statue trifft nicht, doch der Bogenschütze, auf den Irlen mit erhobenem Schwert zurennt, behält die Nerven. Er wartet lange genug, bis Irlen sich durch das Anheben des Schwertes eine Blöße gibt und schießt dem Elf dann in die Achselhöhle, wo der Pfeil duch eine Lücke im Panzer eindringt und eine stark blutende Wunde hinterlässt. Irlen lässt sich davon aber nicht mehr beeindrucken. Zwar trifft der seinen Gegner ncht tödlich, doch er schlitzt ihm die Seite auf. Irlen 7 Schadenspunkte Weitere Initiative: Thorgan - 9 Schadenspunkte Bernand - 9 Schadenspunkte Norna - unverletzt Hobgoblins - H1 4 Schadenspunkte, H3 sterbend (15 Schaden), HH außer Sicht (6 Schadenspunkte (H1-4: Bogenschützen, HH: Hellebarde, HA: einarmiger Anführer) Beitrag von: Mendril Meisterwurf am 01.03.2007, 14:30:47 Attack 1d201d20+6 = (4) +6 Gesamt: 10 dmg (ist doch ein langbogen oder?) 1d8 Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 01.03.2007, 17:04:53 Code: [Auswählen] Als Thorgan auf einmal durch das Netz wieder blicken kann, geht erst ein verständnisloser Ausdruck durch sein Gesicht. Mit etwas Verzögerung zeigt er jedoch grinsend seine Eckhauer, als er das Netz als Illusion erkennt. Charge auf R10 Attack: 1d201d20++7 = (24) ++7 Gesamt: 24 Schaden: 1d81d8+4 = (5) +4 Gesamt: 9 Beitrag von: Jebeddo am 03.03.2007, 13:26:33 HA: vorbereiteter Angriff auf Thorgan 1d201d20+4 1d8+2 = (1) +4 +2 Gesamt: 7 - HA: AoO auf Thorgan 1d201d20+4 1d8+2 = (17) +4 +2 Gesamt: 23 - Beitrag von: Jebeddo am 03.03.2007, 13:31:30 Als Thorgan auf einmal durch das Netz wieder blicken kann, geht erst ein verständnisloser Ausdruck durch sein Gesicht. Mit etwas Verzögerung zeigt er jedoch grinsend seine Eckhauer, als er das Netz als Illusion erkennt. "Jetzt ihr werdet sterben!" brüllt er triumphierend, als er durch die vermeintliche Barriere stürmt und seine Äxte wild durch Luft wirbeln lässt. Die Hobgoblins waren zwar auf ihn vorbereitet, doch ihre Angriffe können den wütenden Zorn nicht stoppen. Die Axt fährt in die Seite des Bogenschützen und sreckt ihn wie einen Stein zu Boden. Weitere Initiative: Bernand - 9 Schadenspunkte Norna - unverletzt Hobgoblins - H1 4 Schadenspunkte, H2 sterbend (8 Schaden), H3 sterbend (15 Schaden), HH außer Sicht (6 Schaden) (H1-4: Bogenschützen, HH: Hellebarde, HA: einarmiger Anführer) Beitrag von: Norna am 06.03.2007, 22:28:39 Code: [Auswählen] [b]"Na was habt Ihr denn gedacht?"[/b], fragt Norna Mendril ohne ihre Konzentration auf das Netz zu unterbrechen. [b]"Schließlich bin ich Illusionistin!"[/b], verkündet sie stolz.
Beitrag von: Mendril Meisterwurf am 07.03.2007, 09:47:57 Code: [Auswählen] [b]"Was die anderen andgeht so glaub ich, ists wohl eine Mischung von beiden, hehe. Ähm und nein, damit komme ich nicht wirklich zurech, ich glaub der Bogen ist mir einfach zu groß... wenn wir euren Gefährten gefunden haben, kaufe ich mir etwas in meiner Größe. "[/b]
Beitrag von: Bernand Richtspruch am 08.03.2007, 13:51:11 Code: [Auswählen] Bernand kneift die Augen zusammen und schüttelt sich gar der seltsamen Situation. Ungläubig starrt er das Netz an. Dann entschließt es sich seinen letzten Heiltrank herunterzuspüeln und ein paar vorsichtige Schritte auf das Netz zuzugehen. clw: 1d81d8 = (8) Gesamt: 8 +x Beitrag von: Jebeddo am 08.03.2007, 18:11:07 Beitrag von: Jebeddo am 08.03.2007, 18:34:02 H2 Schuss auf Irlen: 1d201d20+3 1d6+2 = (9) +3 +2 Gesamt: 14 - HH: Angriff auf Thorgan: 1d201d20+4 1d4+1 = (11) +4 +1 Gesamt: 16 - HA: Angriff auf Thorgan: 1d201d20+6 1d8+2 = (15) +6 +2 Gesamt: 23 - Beitrag von: Jebeddo am 08.03.2007, 18:49:40 Zitat Weiterhin zieht das Kettenwesen ungestört seine Kreise. Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 08.03.2007, 19:45:11 Code: [Auswählen] Fluchend nimmt Thorgan die Angriffe hin, jedoch lassen ihn die Schläge schwer wanken. Zügigen Schrittes, seine Feinde immer im Auge, flüchtet er sich tiefer in den Raum hinein, um dort seinen Heiltrank zu zücken und zu trinken. Flucht nach vorn: U9 cure moderate wounds: 2d82d8+3 = (1, 6) +3 Gesamt: 10 Beitrag von: Irlen Dawnarrow am 08.03.2007, 23:05:07 Code: [Auswählen]
ooc: Sturmangriff auf den Anführer HA Angriff 1d201d20+3 = (13) +3 Gesamt: 16 Schaden 1d81d8+0 = (4) +0 Gesamt: 4 Beitrag von: Bernand Richtspruch am 09.03.2007, 09:02:35 Code: [Auswählen] Benrnads Augen weihten sich als er die Illusion durchschaut und die Lage seiner Gefährten erblickt. Achtlos lässt er die Phiole fallen und stürzt überhetzt, fast noch benommen vorwärst. Im letzten Moment hebt er sein Schwert und schwingt es gegen einen der Hobgoblins. STurmangriff auf HH 1d201d20+9 = (18) +9 Gesamt: 27 Schaden 2d62d6+3 = (6, 2) +3 Gesamt: 11 RK -2 Beitrag von: Mendril Meisterwurf am 09.03.2007, 09:55:24 Code: [Auswählen] [b]"Kommt ihr hier klar? Ich will sehen ob ich den anderen helfen kann, und zwar mit meinen Dolchen"[/b], erkundigt sich Mendril bei Norna... Mendril wartet mal auf ihre Antwort....dann schau ma weiter... Beitrag von: Norna am 09.03.2007, 14:31:36 Code: [Auswählen] [b]"Dann müsst Ihr aber näher ran! Wie wollt Ihr denn an dem Kettenhaufen vorbeikommen?" Könnt Ihr gut klettern?[/b] entgegnet Norna trocken. concentration Beitrag von: Mendril Meisterwurf am 09.03.2007, 21:34:11 Code: [Auswählen] [b]"Klettern mh, das dauert zu lang. Aber hey ich hab ja ein Schild"[/b], stolz zeigt Mendril auf seinen Holzbuckler der wohl so groß ist wie ein Porzelanteller eines einfachen Menschenhaushalts. "Ich werde die Aufmerksamkeit auf mich lenken, dann könnt ihr ungehindert vorbei und den anderen helfen!"...mit einem Wink beginnt Mendril seine Beine in die Hand zu nehmen. [b]"Komm nur her du Ding...!!"[/b][dice]
Beitrag von: Mendril Meisterwurf am 09.03.2007, 22:17:16 Beitrag von: Jebeddo am 13.03.2007, 20:27:03 Kettenwesen AoO: Grapple Kettenwesen Touch Angriff auf Mendril: 1d201d20+2 = (17) +2 Gesamt: 19 Grapple: 1d201d20+2 = (16) +2 Gesamt: 18 vs. 1d201d20-3 = (5) -3 Gesamt: 2 Schaden:1d61d6+1 = (6) +1 Gesamt: 7 Beitrag von: Jebeddo am 13.03.2007, 20:27:31 Kettenwesen vorbereiteter Angriff auf Mendril: 1d201d20+2 1d6+1 = (1) +2 +1 Gesamt: 4 - Beitrag von: Jebeddo am 13.03.2007, 20:36:30 Beitrag von: Jebeddo am 13.03.2007, 20:47:38 H1: geht nach O7, dann Angriff auf Irlen: 1d201d20+4 1d4+1 = (5) +4 +1 Gesamt: 10 - HA: Angriff auf Irlen: 1d201d20+6 1d8+2 = (15) +6 +2 Gesamt: 23 - HH: Angriff auf Bernand: 1d201d20+2 1d4+1 = (13) +2 +1 Gesamt: 16 - dann 5 ft. nach Q10. Beitrag von: Jebeddo am 13.03.2007, 20:48:20 Beitrag von: Jebeddo am 13.03.2007, 21:14:50 Beitrag von: Jebeddo am 13.03.2007, 21:16:39 Code: [Auswählen] Weiterhin zieht das Wesen seine Ketten enger um Mendril zusammen und langsam fangen sich einige der Ketten an rot zu färben. Weitere Initiative: Irlen - 18 Schadenspunkte, liegt, sterbend Mendril - 6 Schadenspunkte, im Ringkampf mit Kettenwesen Thorgan - 5 Schadenspunkte Bernand - unverletzt Norna - unverletzt Hobgoblins - H1 4 Schadenspunkte und Dolch, H2 sterbend (10 Schaden), H3 tot, H4 Dolch, HA 5 Schadenspunkte, HH nur Dolch (H1-4: Bogenschützen, HH: Hellebarde, HA: einarmiger Anführer) Beitrag von: Bernand Richtspruch am 13.03.2007, 21:38:16 Code: [Auswählen] [b]"Thorgan, den Anführer... Wir müssen ihn fällen![/b] In einem Anfall aus Wut und Verzweiflung wirbelt der Paladin herum. Wenn dieser Kampf sein letzter würde, wäre es ein angenehmes Ende. Ein Tod den sich ein jeder Tormist wünschen könnte. Bernand legt all sein Schwung und seine Kraft in die Drehung. Mit göttlichen Zorn trifft die Klinge die Rüstung des Hobgoblin Anführers. 1,5 Schritt nach P9 Angriff incl. Böses niederstrecken: 1d201d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11 Schaden: 2d62d6+5 = (2, 6) +5 Gesamt: 13 -2 auf Angriff und Schaden falls der Anführer nicht "böse" ist! Beitrag von: Mendril Meisterwurf am 14.03.2007, 10:54:07 Code: [Auswählen] [b]"Ich....werds....dir....schon.....zeigen",[/b] krächsts der Halbling mit heißerer Stimme als er versucht sich ruckartig dünn zu machen und aus dem griff zu entkommen... Escape from Grapple 1d201d20+8 = (11) +8 Gesamt: 19 Danach richtung Party wegtumblen 1d201d20+10 = (4) +10 Gesamt: 14 Beitrag von: Jebeddo am 14.03.2007, 10:57:22 Beitrag von: Norna am 16.03.2007, 13:09:13 Code: [Auswählen] Mit großen Augen beobachtet Norna, wie Mendril geradewegs auf das Kettenwesen zurennt und versucht, es von der Brückenmitte weg zu locken. [i]'Er hat wirklich Mut.'[/i] run nach K8 (in einem ganz leichten Bogen, so dass ich keine AoO des Kettenwesens auf mich ziehe) Beitrag von: Norna am 16.03.2007, 13:10:18 Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 16.03.2007, 20:10:29 Code: [Auswählen] Gestärkt durch den Trank stürzt Thorgan wieder nach vorne und nimmt den Anführer aufs Korn. Wütend lässt der Halbork seinen Schlag auf ihn niedergehen. Bewegung auf R8, Angriffe auf den Anführer, der von mir und Bernand in die Zange genommen wird: Angriff:1d201d20+7 = (3) +7 Gesamt: 10 Schaden: 1d81d8+4 = (2) +4 Gesamt: 6 Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 16.03.2007, 20:11:05 Beitrag von: Jebeddo am 18.03.2007, 13:44:26 Angriff auf Bernand: 1d201d20+2 1d4+1 = (5) +2 +1 Gesamt: 8 - HA: Angriff auf Bernand: 1d201d20+6 1d8+2 = (17) +6 +2 Gesamt: 25 - H4: 5 ft.-step nach P-8, lässt Dolch fallen, nimmt Schwert und Schild von Irlen. H1: Geht zurück nach O-5, lässt Dolch fallen, nimmt seinen Bogen wieder auf. Beitrag von: Jebeddo am 18.03.2007, 14:04:40 Touch: 1d201d20+2 = (12) +2 Gesamt: 14 Grapple: 1d201d20+2 = (11) +2 Gesamt: 13 vs. 1d201d20-3 = (7) -3 Gesamt: 4 Schaden:1d61d6+1 = (2) +1 Gesamt: 3 Beitrag von: Jebeddo am 18.03.2007, 14:08:17 Code: [Auswählen] Das Kettenwesen hat offenbar seine Strategie geändert. Es kehrt jetzt nicht mehr in den Kreisel zurück, sondern folgt Mendril. Wieder zischen Ketten auf den Halbling zu, doch diesmal kann er allen Strängen ausweichen, die wieder versuchen, ihn zurückzuziehen. Kettenwesen auf I-10. Beitrag von: Irlen Dawnarrow am 18.03.2007, 16:39:05 Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 18.03.2007, 21:27:30 Code: [Auswählen] Thorgan macht einen Schritt nach vorne, so dass err die Staue im Rücken hat, in der Hoffnung, wenigstens so eine Seite abdecken zu können. Danach fliegen seine Äxte wieder auf den Anführer zu. re Hand: Angriff 1d201d20+5 = (2) +5 Gesamt: 7 Schaden 1d81d8+4 = (8) +4 Gesamt: 12 li. Hand: Angriff 1d201d20+4 = (6) +4 Gesamt: 10 Schaden 1d61d6+4 = (2) +4 Gesamt: 6 Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 18.03.2007, 21:28:57 Krit mit der linken Hand: 1d201d20+4 = (5) +4 Gesamt: 9 Schaden 2d62d6+4 = (6, 3) +4 Gesamt: 13 Stirb, du Sau!!! Übrigens geh ich auf Q9 Beitrag von: Mendril Meisterwurf am 19.03.2007, 18:59:47 Code: [Auswählen]
Hier was Mendril auf goblinisch ruft: (das versteht also nur Norna und die Gobos) Danach 1 Feld tumble 1d201d20+10 = (2) +10 Gesamt: 12 Und dann double movement auf M14 Dort hide 1d201d20+12 = (18) +12 Gesamt: 30 Beitrag von: Jebeddo am 20.03.2007, 12:54:37 Code: [Auswählen] Als Bernand sieht, wie der Anführer vor der Wucht des Schlags taumelt, keimt erneut Hoffnung in ihm. Mit einem kampferpobten Ausfallschritt, tritt er in den Rücken des Anführers, den Zweihänder zum finalen Schlag erhoben. [b]Möge Torm dich richten![/b] schreit er, als sich die Klinge auf den Kopf seines Gegners senkt. 5 ft. nach O-9, in die Zange. Angriff auf HA. 1d201d20+7 2d6+3 = (3) +7 +3 Gesamt: 13 - Beitrag von: Jebeddo am 20.03.2007, 12:59:25 Als Mendril das Mitgefühl der Gnomin vernimmt, antwortet er promp: "Ach es ist nichts weiter. Die paar Schrammen haben sich ausgezahlt immerhin seid ihr so unbeschadet vorbeigekommen" Als der Hin die Worte des Anfürherergobos mitbekommt blickt er das Kettenwesen an, dann wandert der Blick zurück zum Anführer...dann dämmert es ihm.. 'Ach so einfach ist das also...na wenn das so ist, da spiel ich doch glatt mit' Ohne die Reaktion abzuwarten macht er eine flinke Rolle vorwärts und huscht hinter die nächste Säule...seinen Dolch bereits in der Hand. Von ihm ist plötzlich nichts mehr zu sehen. Thorgan macht einen Schritt nach vorne, so dass err die Staue im Rücken hat, in der Hoffnung, wenigstens so eine Seite abdecken zu können. Danach fliegen seine Äxte wieder auf den Anführer zu. "Du schon noch sterben wirst!" Tatsächlich kann der Hobgoblin nur eine von Thorgans beiden Äxten abwehren, die andrer rammt ihm der Halbork mt voller Wucht in den Rücken. Beinahe wäre der Anführer allein von der Wucht umgekippt, doch seine Rüstung hat allzu schlimmeres verhindert und noch hält er sich mit purem Willen auf den Beinen. Als Bernand sieht, wie der Anführer vor der Wucht des Schlags taumelt, keimt erneut Hoffnung in ihm. Mit einem kampferpobten Ausfallschritt, tritt er in den Rücken des Anführers, den Zweihänder zum finalen Schlag erhoben. Möge Torm dich richten! schreit er, als sich die Klinge auf den Kopf seines Gegners senkt. Von der Macht Torms gelenkt findet die Klinge diesmal ihr Ziel und nichts kann ihre Wucht aufhalten. Der Paladin spaltet den Leib seines Gegners bis in Brusthöhe in zwei Hälften und Blut und Gehirnteile spritzen in alle Richtungen und lassen Bernand und Thorgan, aber auch die anwesenden Hobgoblins verschmiert zurück. Wie ein Sack Reis fällt die Leiche des Einarmigen zu Boden, wo sich schnell eine rote Lache um ihn bildet. weitere Initiativereihenfolge Runde 7 Norna - unverletzt Hobgoblins - H1 4 Schadenspunkte, H2 sterbend (11 Schaden), H3 tot, H4 Irlens Langschwert und Schild, HA tot, HH nur Dolch (H1-4: Bogenschützen, HH: Hellebarde, HA: einarmiger Anführer) Beitrag von: Norna am 20.03.2007, 13:22:59 Mein Zug kommt gleich. Beitrag von: Norna am 20.03.2007, 13:34:19 Code: [Auswählen] Norna macht ein paar Schritte auf ihre Gefährten zu und kommt neben einer der Säulen zum stehen. Dann sieht sie aus dem Augenwinkel den Hobgoblin links von ihr und schleudert ihm einen Zauber entgegen. Eine kleine grüne Säurekugel springt aus ihrer Hand hervor. Move nach N8 Acid Splash auf Gegner H1 touch attack 1d201d20+5 = (20) +5 Gesamt: 25 acid damage 1d31d3 = (3) Gesamt: 3 Beitrag von: Norna am 20.03.2007, 13:35:24 1d201d20+5 = (17) +5 Gesamt: 22 1d31d3 = (3) Gesamt: 3 Beitrag von: Jebeddo am 20.03.2007, 17:09:28 Zitat von: "Norna" @ Jebeddo: Falscher Thread, oder? Ne das war ja nur ne Zwischenübersicht, ich mach nur die ganzen Runden in den Hauptthread um den sauber zu halten. Hier kann man ja herummüllen wie man will. :jester: Grüße Jebeddo Beitrag von: Jebeddo am 20.03.2007, 17:49:45 H4 Full Defense und dann ab durch die Mitte... AoOs: Bernand +7 2w6+3 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt! Thorgan +7 1d8+4 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt! Beitrag von: Jebeddo am 20.03.2007, 17:51:00 AoOs: Bernand 1d201d20+7 2d6+3 = (20) +7 +3 Gesamt: 30 - Thorgan 1d201d20+7 1d8+4 = (17) +7 +4 Gesamt: 28 - Beitrag von: Jebeddo am 20.03.2007, 18:05:02 Code: [Auswählen] Das Kettenwesen hält plötzlich inne und bewegt sich dann ebenso plötzlich auf den Rand der Brücke zu, wo es in den Graben und damit außerhalb der Sicht fällt.
Beitrag von: Mendril Meisterwurf am 21.03.2007, 08:38:19 Code: [Auswählen] Mendril drückt sich gegen die Säule und spät mit einem Auge dahinter hervor. Als er den Hellebardengobo erblickt saust sogleich ein dolch in dessen Richtung... Schritt auf M12 Hide vor HH (vergiss nicht er ist wohl distracted) Code: [Auswählen] 1d20+12 Attack unseen (-2 auf attack wenn ich gesehen wurde) 1d201d20+10 = (20) +10 Gesamt: 30 Dmg 1d31d3+1 = (1) +1 Gesamt: 2 + 2d62d6 = (4, 6) Gesamt: 10 Beitrag von: Mendril Meisterwurf am 21.03.2007, 08:39:08 1d201d20+10 = (18) +10 Gesamt: 28 Beitrag von: Mendril Meisterwurf am 21.03.2007, 08:39:57 SRY!!! Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 21.03.2007, 09:14:55 Code: [Auswählen] [b]"Ich gewusst, wir siegen! Haha!!!"[/b] Charge auf Q13 Angriff :1d20d20+7 = (13) +7 Gesamt: 20 Schaden 1d8d8+4 = (2) +4 Gesamt: 6 Beitrag von: Jebeddo am 21.03.2007, 13:05:57 Das Kettenwesen hält plötzlich inne und bewegt sich dann ebenso plötzlich auf den Rand der Brücke zu, wo es in den Graben und damit außerhalb der Sicht fällt. Mendril drückt sich gegen die Säule und spät mit einem Auge dahinter hervor. Als er den Hellebardengobo erblickt saust sogleich ein Dolch in dessen Richtung. Die Klinge bohrt sich in den Hals des Goblins, der daraufhin röchelnd zusammenbricht. "Ich gewusst, wir siegen! Haha!!!" Mit einem triumphierenden Kampfschrei stürmt Thorgan auf die zurückweichenden Feinde zu, um ihnen den Rest zu geben. Der nun letzte verbleibende Goblin hält Irlens Schild schützend vor sich und kann so Thorgans Axthieb ablenken und den Türeingang gegen den Halbork halten. Weitere Initiativreihenfolge: Bernand - 4 Schadenspunkte Norna - unverletzt Hobgoblins - H1 sterbend (9 Schadenspunkte), H2 sterbend (12 Schaden), H3 tot, H4 Irlens Langschwert und Schild, HA tot, HH sterbend (8 Schadenspunkte) (H1-4: Bogenschützen, HH: Hellebarde, HA: einarmiger Anführer) Beitrag von: Norna am 21.03.2007, 13:29:43 Code: [Auswählen] [b]"Bernand, ich kümmere mich um Irlen. Schnappt Euch den Hobgoblin!"[/b]
Beitrag von: Irlen Dawnarrow am 21.03.2007, 14:04:23 Beitrag von: Jebeddo am 21.03.2007, 14:23:34 Code: [Auswählen] Zuerst zögert Bernand ein wenig, doch dann vernimmt er Nornas Ruf und rennt auf den verbleibenden Hobgoblin zu. Mit seinem riesigen Schwert sticht er an Thorgan vorbei auf seinen Gegner ein. Move nach P-13, Angriff 1d201d20+5 2d6+3 = (2) +5 +3 Gesamt: 10 - Beitrag von: Jebeddo am 21.03.2007, 14:25:08 Code: [Auswählen] Doch auch Bernand kann seinen Schlag durch die enge Tür nicht richtig einsetzen und der Hobgoblin hat keine Probleme damit, den Schlag mit dem großen Schild zu blockieren.
Beitrag von: Norna am 21.03.2007, 22:28:43 Code: [Auswählen] Norna zieht hastig ihren Heiltrank hervor und lässt sich neben Irlen auf die Knie fallen. Behutsam nimmt sie den Kopf des Elfen in eine Hand und führt die Phiole an seinen Mund um ihm den Trank einzuflößen. Feld O7 Beitrag von: Norna am 21.03.2007, 22:29:44 1d81d8+1 = (7) +1 Gesamt: 8 Beitrag von: Jebeddo am 22.03.2007, 13:03:56 Full Defense: +4 AC Tür zumachen. AoO: Bernand 1d201d20+5 2d6+3 = (12) +5 +3 Gesamt: 20 - Thorgan 1d201d20+5 1d8+4 = (7) +5 +4 Gesamt: 16 - Beitrag von: Jebeddo am 22.03.2007, 13:05:15 Beitrag von: Jebeddo am 22.03.2007, 13:06:04 Zitat von: "Jebeddo" Bernand 1d201d20+5 2d6+3 = (12) +5 +3 Gesamt: 20 - - Geschummelt! Genau die AC getroffen :grin: Beitrag von: Jebeddo am 27.04.2007, 10:28:39 (Beschreibung und Karten folgen gleich) Bernard: 1d201d20+1 = (5) +1 Gesamt: 6 Irlen: 1d201d20+1 = (13) +1 Gesamt: 14 Thorgan: 1d201d20+1 = (15) +1 Gesamt: 16 Mendril: 1d201d20+1 = (9) +1 Gesamt: 10 Norna: 1d201d20+3 = (15) +3 Gesamt: 18 Hobgoblins: 1d201d20+1 = (2) +1 Gesamt: 3 Beitrag von: Jebeddo am 27.04.2007, 11:23:25 H2: Läuft nach E-4 außer Sicht, zieht dabei sein Langschwert. Beitrag von: Jebeddo am 27.04.2007, 11:28:28 Wild entschlossen, seinen beinahen Verrat nicht auffliegen zu lassen, springt der Hobgoblin auf Irlen zu und lässt den grausam anmutenden Dolch auf ihn hinabfahren. Der Foltermeister hat jedoch nicht bedacht, dass der Boden rutschig vor Blut ist und gleitet auf einer schmierigen Lache aus, sodass er von Glück reden kann, überhaupt noch auf den Beinen zu sein. Sein Dolch erreicht nicht einmal Irlens Rüstung, geschweige denn, sie zu durchdringen. Die Wache lässt sich keine Sekunde Zeit. Weiterhin lauf nach Verstärkung brüllend, rennt sie über die Brücke und dann in den Gang mit den Felsblöcken, außerhalb der Sicht der Abenteurer. Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 29.04.2007, 11:42:06 Code: [Auswählen] Thorgan lässt den Hobgoblin erstmal laufen und wendet sich der offensichtlicheren Gefahr zu: er stürzt in den Raum, in dem Aelithar gefangen ist. Dort angekommen, umrundet er mit einem süffisanten Grinsen den Foltertisch und geht auf den Foltermeister zu: Angriff: 1d20d20+6 = (18) +6 Gesamt: 24 Schaden: 1d81d8+4 = (1) +4 Gesamt: 5 Beitrag von: Irlen Dawnarrow am 29.04.2007, 12:11:33 Code: [Auswählen]
1d81d8+1 = (6) +1 Gesamt: 7 Beitrag von: Bernand Richtspruch am 01.05.2007, 13:34:28 Code: [Auswählen] Schon wieder in der Zangenposition schreitet Bernand mit gezogenem Schwert in den nördlichen Gang. Damit gibt er Norna und Mendril mehr Handlungsfreiheit - so glaubt er. Er weiß, dass Thorgan den Hobgoblin in der Folterkammer in 2 oder mehr Teile hacken würde - unabhängig davon ob der interlektuelle Elf Magier dafür mit dem Leben büßen müsste. Bewegung nach K10 Volle Defensive (RK +4) Beitrag von: Norna am 01.05.2007, 14:21:27 Code: [Auswählen] Norna macht ein paar Schritte nach vorn bis sie den nördlichen Gang in ihrem Blickfeld hat. [b]"Lasst sie nur kommen, Bernand",[/b] sagte sie leise zu dem Tormisten. move nach K13 Beitrag von: Norna am 01.05.2007, 14:22:24 Beitrag von: Jebeddo am 23.05.2007, 22:06:45 Neue Kämpfer Initiative: 1d201d20 = (17) Gesamt: 17 1d201d20 1d20 = (4) Gesamt: 4 - Beitrag von: Irlen Dawnarrow am 24.05.2007, 08:17:50 Code: [Auswählen]
Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 24.05.2007, 19:24:14 Code: [Auswählen] Wütend schaut Thorgan dem Hobgoblin nach, ärgerlich darüber, dass ihm dieser entgangen ist. Als der Halbork jedoch quietschende Geräusche aus dem Gang hört, macht er sich auf den Weg, um zu sehen, was die Gruppe dort erwartet. doppelte Bewegung in den Gang auf K5 und dort mal um die Ecke gelinst. Beitrag von: Norna am 24.05.2007, 22:13:23 Code: [Auswählen] Als Norna aus Thorgans Worten entnimmt, dass Irlen wohl nicht mehr in Gefahr ist, nimmt sie allen Mut zusammen und folgt dem Halbork nach vorn zur Brücke. Ihren Zauberstab hält sie mit der linken Hand fest umklammert. double move nach J5 Beitrag von: Bernand Richtspruch am 25.05.2007, 13:28:36 Code: [Auswählen] [b]"Was ist mit dem Sonnenelf?"[/b] fragt Bernand zweifelnd als er dem Halbork folgt und jede Sekunde Pfeilbeschuss oder ähnliches erwartet. Bewegung nach K2 wenn möglich, dann umdrehen und die Gänge Links und Rechts beobachten. Beitrag von: Jebeddo am 25.05.2007, 15:43:59 M2: 1d201d20 1d20+10 2d8+10 = (16) +10 +10 Gesamt: 36 - Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 26.05.2007, 17:13:02 Code: [Auswählen] Thorgan zögert nur kurz, aber als er sieht, dass der komische Metallhaufen auf zwei Beinen offensichtlich den Geist aufgegeben hat, nutzt er die Chance und läuft los. Bewegen bis K8 Beitrag von: Irlen Dawnarrow am 27.05.2007, 09:54:02 Code: [Auswählen] Als Irlen sieht, dass sich Mendril um seinen Freund kümmert, eilt er nach draußen und sammelt seine Waffen und sein Schild wieder auf.
Beitrag von: Jebeddo am 27.05.2007, 13:40:32 Code: [Auswählen] Thorgan schafft es problemlos, an der stotternden Maschine vorbei den Gang entlang zu laufen, aber dieser ist leer. Der Hobgoblin scheint wie vom Erdboden verschluckt zu sein.
Beitrag von: Bernand Richtspruch am 30.05.2007, 19:51:54 Code: [Auswählen] Nur einen Seuftzer lang muss der Paladin überlegen ehe er dem Barbar folgt. Vorsichtig schiebt er sich an dem Konstrukt vorbei, immer auf der Hut ob es sich nicht vielleicht doch noch einmal regt. Bewegung nach M8 Beitrag von: Norna am 31.05.2007, 01:10:24 Code: [Auswählen] Norna folgt den beiden Kameraden in den Gang. Skeptisch und doch sehr interessiert mustert sie das metallische Monstrum. [b]"Wer das wohl gebaut haben mag? Diese dummen Hobgoblins jedenfalls nicht. Soviel steht mal fest."[/b] N8 Beitrag von: Jebeddo am 03.06.2007, 15:36:11 M2: 1d201d20 1d20+10 2d8+10 = (9) +10 +10 Gesamt: 29 - Beitrag von: Jebeddo am 03.06.2007, 15:44:14 Thorgan: 1d201d20-1 = (20) -1 Gesamt: 19 Bernand: 1d201d20+4 = (6) +4 Gesamt: 10 Norna: 1d201d20+4 = (1) +4 Gesamt: 5 Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 03.06.2007, 18:11:46 Code: [Auswählen] Thorgan schaut etwas verwundert, als er die Gnomin durch die Wand verschwinden sieht. Doch was er auch sieht, dass Bernand durch die ehemals unbewegte maschine angegriffen wird. Schnell eilt er zurück, um den Metallhaufen auseinanderzunehmen. Attack: 1d201d20+7 = (20) +7 Gesamt: 27 Schaden: 1d81d8+4 = (1) +4 Gesamt: 5 Der BAB ist nicht meine "richtiger" BAB, sondern der Wert, den ich habe, wenn ich nur einen Angriff durchführe. Was in den Regelwerken immer als Attack angegeben ist, also keine Full-Attack. Etwas verwirrend, das gebe ich zu. Den Wis.Wert muss ich bei Gelegenheit nachrechnen. Ich denke, ich habe an die 1 aus Versehen eine 0 drangehangen beim Tippen. 10 kann nicht hinkommen, das stimmt. Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 03.06.2007, 18:12:53 Beitrag von: Irlen Dawnarrow am 03.06.2007, 22:16:18 Code: [Auswählen] Als Irlen den Kampfeslärm vernimmt packt er sein Langschwert fester und eilt seinen Kameraden hinterher. [i]Hört sich übel an![/i] 8 Kästchen lauf ich auf T13. Beitrag von: Jebeddo am 04.06.2007, 12:55:46 M2: 1d201d20 1d20+10 2d8+10 = (8) +10 +10 Gesamt: 28 - Beitrag von: Jebeddo am 04.06.2007, 13:08:49 Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 04.06.2007, 17:56:49 Code: [Auswählen] Kurz zögert Thorgan, als er Bernand unter und Norna zwischen den Blechkästen sieht. Doch dann entschließt er sich doch für einen Rückzug. In der Hoffnung, dass die Maschine noch klemmt stürmt er an ihr vorbei zurück zu seinen Kameraden. Schmerzhaft verzieht der Barbar das Gesicht, als seine schweren Verletzungen durch die plötzliche Bewegung beansprucht werden. Bewegung auf T11 Beitrag von: Jebeddo am 05.06.2007, 11:54:59 Code: [Auswählen] Tatsächlich ist die eine Maschine verklemmt und kann deshalb nicht auf Thorgans Flucht reagieren. Schwer verletzt rettet der Halb-Ork sich zu seinen Verbündeten.
Beitrag von: Irlen Dawnarrow am 06.06.2007, 19:16:02 Code: [Auswählen]
Bewegung nach Q9. Beitrag von: Jebeddo am 07.06.2007, 14:14:42 Viel Glück: M1: 1d201d20 1d20+10 2d8+10 = (4) +10 +10 Gesamt: 24 - M2: 1d201d20 1d20+10 2d8+10 = (20) +10 +10 Gesamt: 40 - Beitrag von: Jebeddo am 07.06.2007, 14:15:46 Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 11.06.2007, 12:05:33 Code: [Auswählen] Dankend nimmt Thorgan den Heiltrank an und kippt ihn in einem Zug runter. Seine Gesichtszüge entspannen sich etwas, als sich einige Wunden wieder schließen. Danach drückt er Mendril die leere Flasche wieder in die Hand. Cure moderate Wounds (zumindest nehme ich an, dass dies der Trank ist, den Mendril mir gibt): 2d82d8+3 = (8, 1) +3 Gesamt: 12 Beitrag von: Jebeddo am 11.06.2007, 13:33:32 Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 12.06.2007, 18:36:04 Code: [Auswählen] Als Thorgan hört, wie die Maschinen anscheinend im Augenblick klemmen, läuft er wieder in den Gang. Schnell läuft er zu Norna und wirft sich diese auf die Schulter um sich danach wieder zurückzuziehen. Ich weiß nicht, wie du das handhabst, eine Person vom Boden hochzuheben: ich nehme an, ich kann zu ihr laufen und sie dann hochheben als bewegungsentsprechende Aktion und nächste Runde erst wieder zurücklaufen? Beitrag von: Jebeddo am 14.06.2007, 11:32:29 Beitrag von: Jebeddo am 14.06.2007, 11:33:01 Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 16.06.2007, 09:52:07 Code: [Auswählen] Schnell eilt Thorgan mit Norna zurück, froh, dass die Maschine anscheinend im Augenblick nicht funktioniert. Vorsichtig legt er die Verletzte auf die Erde neben Mendril.[/b] Bewegung auf T10. Beitrag von: Jebeddo am 28.06.2007, 18:59:27 Beitrag von: Jebeddo am 28.06.2007, 19:08:18 Bernand: 1d81d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3 Norna: 1d81d8+1 = (5) +1 Gesamt: 6 Beitrag von: Jebeddo am 23.10.2007, 18:04:28 (Beschreibung und Karten folgen gleich) Bernard: 1d201d20+1 = (3) +1 Gesamt: 4 Irlen: 1d201d20+1 = (15) +1 Gesamt: 16 Thorgan: 1d201d20+1 = (6) +1 Gesamt: 7 Koldur 1d201d20+4 = (17) +4 Gesamt: 21 Norna: 1d201d20+3 = (11) +3 Gesamt: 14 Hobgoblins: 1d201d20+1 = (2) +1 Gesamt: 3 Beitrag von: Irlen Dawnarrow am 23.10.2007, 21:21:37 Code: [Auswählen]
ooc: Laufe zu Q8 und feuer auf H1. 1d201d20+3 = (6) +3 Gesamt: 9 1d81d8 = (6) Gesamt: 6 Beitrag von: Ferros am 23.10.2007, 21:28:43 Beitrag von: Koldur am 23.10.2007, 21:29:49 Code: [Auswählen] Bereit an der Seite von Bernand durchzuschlüpfen, sieht Koldur gerade noch das da kein platz und kaum schatten wären. Schnell entscheidet er sich um und greift eine der Beiden Armbrüste an seinen Schultern um diese abzufeuern Armbrust Ziehen und an Bernand vorbei auf L8 schießen: Angriff 1d201d20+6 = (6) +6 Gesamt: 12 Schaden 1d101d10 = (1) Gesamt: 1 Beitrag von: Thorgan Blutfaust am 26.10.2007, 10:11:56 Angriff: 1d20d20+9 = (18) +9 Gesamt: 27 Schaden: 1d81d8+4 = (7) +4 Gesamt: 11 Code: [Auswählen] Nachdem Thorgan tatsächlich in dem Raum, wie er gehofft hat, Feinde antrifft, nimmt er grinsend Anlauf, um seinem verdutzten Gegenüber den Schädel zu spalten und damit seine Drohung Wahrheit werden zu lassen.
Beitrag von: Norna am 27.10.2007, 00:49:35 Code: [Auswählen] Norna eilt mit ihren typischen Tippelschritten ebenfalls in den Gang, bleibt aber vor der linken Tür stehen und spitzt die Ohren um abzuschätzen, ob dahinter jemand sein könnte. move nach P9 Listen 1d201d20+2 = (8) +2 Gesamt: 10 |