Lizk
12.Oct.2012
01:10
Bitte legt Eure Chars in einem Antwortbeitrag mit Hilfe des Templates an, dann haben wir alles beisammen!
Status (Anzeigen)
Condition
Wounds/total:
Level of Fatigue:
Fate Points/total:
Insanity Points:
Corruption Points:
Weaponry
Sword (balanced, primitive) | 1d10+7 R
melee
Stub Revolver (reliable) | 1d10 + 3
Ammo: 21
Loaded/full clip: 4/6
Active Psy Powers
Name/effect:
Wounds/total:
Level of Fatigue:
Fate Points/total:
Insanity Points:
Corruption Points:
Weaponry
Sword (balanced, primitive) | 1d10+7 R
melee
Stub Revolver (reliable) | 1d10 + 3
Ammo: 21
Loaded/full clip: 4/6
Active Psy Powers
Name/effect:
Charakterblatt (Anzeigen)
Allgemein (Anzeigen)
Charactername: Name
Class: Cleric
Home World: Imperial
Gender: male
Divination: "A mind without purpose will wander in the dark places."
Age: 26
Build: Wellt-built
Height: 1,90m
Complexion:
Hair Color: Blonde
Eye Color: Grey
Quirk: Aquilla tattoo above heart
Characteristics:
Initiative: +2
Move: 2/4/6/12
Wounds: 14
Fate Points: 6
Insanity Points: 0
Corruption: 0
Max Carry: 45 kg
Total Weight: 27 kg
Armor
Weaponry:
Weapon 1
Chain sword (mono, good quality)
Weapon 2
Knife (mono, good quality)
Weapon 3
Stub Revolver (red-dot laser sight)
3 Clips (18 Bullets)
Charactername: Name
Class: Cleric
Home World: Imperial
Gender: male
Divination: "A mind without purpose will wander in the dark places."
Age: 26
Build: Wellt-built
Height: 1,90m
Complexion:
Hair Color: Blonde
Eye Color: Grey
Quirk: Aquilla tattoo above heart
Characteristics:
WS | 44 |
BS | 33 |
S | 41 |
T | 42 |
Ag | 26 |
Int | 28 |
Per | 29 |
WP | 46 |
Fel | 40 |
Initiative: +2
Move: 2/4/6/12
Wounds: 14
Fate Points: 6
Insanity Points: 0
Corruption: 0
Max Carry: 45 kg
Total Weight: 27 kg
Armor
Head (01-10) | AP: 4 | Type: Carapace Helm |
Right Arm (11-20) | AP: 5 | Type: Enforcer Light Carapace |
Left Arm (21-30) | AP: 5 | Type: Enforcer Light Carapace |
Body (31-70) | AP: 5 | Type: Enforcer Light Carapace |
Right Leg (71-85) | AP: 5 | Type: Enforcer Light Carapace |
Left Leg (86-00) | AP: 5 | Type: Enforcer Light Carapace |
Weaponry:
Weapon 1
Chain sword (mono, good quality)
Weapon 2
Knife (mono, good quality)
Weapon 3
Stub Revolver (red-dot laser sight)
3 Clips (18 Bullets)
Mehr Werte (Anzeigen)
Basic Skills ([x] skilled [x] +10% [x] +20%):
Advanced skills ([x] skilled [x] +10% [x] +20%):
Traits:
Blessed Ignorance (-5 on Forbidden Lore)
Hagiography
Superior Origins
Talents:
Melee Weapon Training (Primitive, Chain)
Pistol Weapon Training (SP)
Basic Weapon Training (SP)
Blademaster (Reroll 1 Sword/Knife Attack per round)
Master Orator (Fel based tests reach 10 times as many people)
Sound Constitution x4
Crushing Blow
Air of Authority
Equuipment:
Enforcer L. Carapace (15 kg)
Knife (0,5 kg)
Stub Revolver (1kg)
- 15 Bullets (in einem kleinen Säckchen)
Autogun
- 29 Bullets
Sword
Charm (Asche Inquisitor Karkallas)
(Chainaxe)
Chrono
35 Thrones
Equipment: "Lagerort"
Chainsword (mono, good quality) 6 kg
Knife (mono, good quality) 0,5 kg
Stub Revolver 1 kg
Hand Cannon 3 kg
Fire Bombs - Grenades (3) 0,5 kg each
Armor (Encorcer L. Carapace) 15 kg
Armor Helm (Carapace) 2 kg
Ecclesiarchy Robes (good quality)
Backpack
Candles (4)
Charm (skull)
Aquilla necklss
Filtration plugs (1)
Photo contacts (good quality)
Micro bead
Writing Kit 2 kg
Wealth: 307 Thrones
Bionics:
Bionic right arm (+10 on strength) (good quality)
Bionic respiratory system (good quality)
Experiencence:
Total: 4650
Left: 0
Aquired Advances: WSx2 (750),BS (100), Strength x2 (750), Toghness x2 (750), Common L. - Ecclesiarchy (100), Common L. - Imp. Creed (100), Sound Constitution x3 (300), Scrutiny x2 (300), Command x2 (200), Speak Language - High Gothic (100), Blademaster (100), Master Orator (100), Melee Weapon Training - Chain (100), Interrogation (100), Inquiry x2 (200), Dodge (100), Crushing Blow (200), Secret Tongue - Acolyte (100), Fellowship x1 (100), Air of Authority (100)
Awareness (Per) | [_][_][_] |
Barter (Fel) | [_][_][_] |
Carouse (T) | [_][_][_] |
Charm (Fel) | [_][_][_] |
Climb (S) | [_][_][_] |
Command (Fel) | [X][X][_] |
Concealment (Ag) | [_][_][_] |
Contortionist (Ag) | [_][_][_] |
Deceive (Fel) | [_][_][_] |
Disguise (Fel) | [_][_][_] |
Dodge (Ag) | [X][_][_] |
Evaluate (Int) | [_][_][_] |
Gamble (Int) | [_][_][_] |
Inquiry (Fel) | [X][X][_] |
Intimidate (S) | [_][_][_] |
Logic (Int) | [_][_][_] |
Scrutiny (Per) | [X]X][_] |
Search (Per) | [_][_][_] |
Silent Move (Ag) | [_][_][_] |
Swim (S) | [_][_][_] |
Common Lore - Imperium (Int) | [_][_][_] |
Common Lore - War (Int) | [_][_][_] |
Speak Language - High Galactic) | [X][_][_] |
Advanced skills ([x] skilled [x] +10% [x] +20%):
Command (Fel) | [X][X][_] |
Common Lore - Ecclesiarchy (Int) | [X][_][_] |
Common Lore - Imperial Creed (Int) | [X][_][_] |
Interrogation (WP) | [X][_][_] |
Literacy (Int) | [X][_][_] |
Performer - Singer (Fel) | [X][_][_] |
Trade - Cook (Int) | [X][_][_] |
Secret Tongue - Acolyte (Int) | [X][_][_] |
Speak Language - Low Galactic (Int) | [X][_][_] |
Traits:
Blessed Ignorance (-5 on Forbidden Lore)
Hagiography
Superior Origins
Talents:
Melee Weapon Training (Primitive, Chain)
Pistol Weapon Training (SP)
Basic Weapon Training (SP)
Blademaster (Reroll 1 Sword/Knife Attack per round)
Master Orator (Fel based tests reach 10 times as many people)
Sound Constitution x4
Crushing Blow
Air of Authority
Equuipment:
Enforcer L. Carapace (15 kg)
Knife (0,5 kg)
Stub Revolver (1kg)
- 15 Bullets (in einem kleinen Säckchen)
Autogun
- 29 Bullets
Sword
Charm (Asche Inquisitor Karkallas)
(Chainaxe)
Chrono
35 Thrones
Equipment: "Lagerort"
Chainsword (mono, good quality) 6 kg
Knife (mono, good quality) 0,5 kg
Stub Revolver 1 kg
Hand Cannon 3 kg
Fire Bombs - Grenades (3) 0,5 kg each
Armor (Encorcer L. Carapace) 15 kg
Armor Helm (Carapace) 2 kg
Ecclesiarchy Robes (good quality)
Backpack
Candles (4)
Charm (skull)
Aquilla necklss
Filtration plugs (1)
Photo contacts (good quality)
Micro bead
Writing Kit 2 kg
Wealth: 307 Thrones
Bionics:
Bionic right arm (+10 on strength) (good quality)
Bionic respiratory system (good quality)
Experiencence:
Total: 4650
Left: 0
Aquired Advances: WSx2 (750),BS (100), Strength x2 (750), Toghness x2 (750), Common L. - Ecclesiarchy (100), Common L. - Imp. Creed (100), Sound Constitution x3 (300), Scrutiny x2 (300), Command x2 (200), Speak Language - High Gothic (100), Blademaster (100), Master Orator (100), Melee Weapon Training - Chain (100), Interrogation (100), Inquiry x2 (200), Dodge (100), Crushing Blow (200), Secret Tongue - Acolyte (100), Fellowship x1 (100), Air of Authority (100)
Erscheinung: (Anzeigen)
Eine knackige Beschreibung bitte!
Hintergrund, Fluff: (Anzeigen)
In seiner Heimat hatte Noah folgendes gelernt: Jeder Mensch, der seinen Weg nicht klar vor Augen hat, ist empfänglich für die Einflüsterungen anderer, für Wollust und Habgier, für die Versprechungen eines entgrenzten Lebens. Entgrenzt von Moral, Pflichtgefühl und den Mauern, die den Weg des Standfesten schützen und ihn in Seine Festung der Seele leiten, um nicht zu sagen: in das Reich Terras, im übertragenen Sinne natürlich. Wer diese Festung nicht zum Ziel hat, keinen Weg und keine schützende Mauer, die aus den Steinen seines Glaubens an Ihn gebaut ist, befindet sich auf dem Weg in die Verdammnis: Ein Geist ohne Bestimmung wird sich unversehens in der Dunkelheit verirren.
Reth, der Planet, auf dem Noah aufwuchs, ist eine der wenigen so genannten Paradieswelten im Subsektor Adrantis. Seine Eltern leisteten niedere Dienste in einer der zahlreichen Arenen, in denen sich zum Vergnügen der pensionierten Unternehmer, Funktionäre und imperialen Beamten menschliche Gladiatoren mit jedem und allem messen, was die Galaxis ausspuckt. Unter den zahlreichen Gladiatoren tauchten immer wieder Frauen auf, die für mehrere Tage in der Arena einquartiert wurden und sich während der Kämpfe allesamt gut schlugen, auch wenn nur die wenigsten von ihnen das Spektakel überlebten. Die besten unter ihnen – so fand Noah später heraus – wurden in die Reihen des Adeptus Sororitas aufgenommen, um der Imperialen Inquisition im Kampf gegen Ketzerei und den Makel des Chaos zu dienen. In den düsteren Katakomben der Arena lernte er seine ersten Lektionen im Schwertkampf, indem er die Kriegerinnen bei ihren Übungen beobachtete.
Noah hatte das Glück, bereits als Kind in einen Tempel des heiligen Adeptus Ministorum aufgenommen zu werden, wo seine Ausbildung in sakralen und letalen Disziplinen vorangetrieben und er auf den Dienst in einem Regiment der imperialen Garde vorbereitet wurde, welches sich auf Reth derzeit im Aufbau befand. Mit Eifer lernte Noah die Litaneien und Gebetsverse, die ihm eine neue Welt eröffneten. Und er lernte, dass die meisten Menschen schwach waren gemessen an der Stärke, die einem der Glaube an den Gottimperator und seine Grundsätze geben kann. Gerade hier, auf seinem Heimatplaneten schien das Laster um sich zu greifen und Noah verspürte einen gerechten Zorn gegen all die verweichlichten, dekadenten und nutzlosen Gaffer und Mäzene, die diesen Planeten zu einem Schauplatz des Exzesses und der Trunkenheit machten, während täglich Millionen über Millionen ergebene Diener des Imperators ihre Leben ließen im Kampf gegen das Unaussprechliche, das nur danach giert, auf einem Planeten wie Reth Fuß zu fassen und sein ganzes widerliches, schlaffgeistiges und manipulierbares Potenzial zu schöpfen.
So wurde Noah ein eifriger Novize und war zum Tag der Regimentsaushebung bereit, diese Welt hinter sich zu lassen und dem Feind entgegenzutreten. Eine Woche vor Aufbruch des Regiments besuchte Noah ein letztes Mal die Gefängnisinsel Luere III, um einigen Gefangenen, derer er sich im Sinne der harten aber gerechten Hand des imperialen Gesetzes angenommen hatte, die letzte Salbung angedeihen zu lassen. Eskortiert von seiner Leibgarde der Reth’schen Infanterie besuchte er die Stadt und deckte eine Kultistenzelle auf, deren Mitgliedern es jedoch gelang, den Novizen und seine Eskorte in die Untiefen des bis unter die Meeresebene gebauten Gefängnisses zu drängen, wo bereits eine wahrhaftige Armee der Finsternis darauf wartete, auf den Planeten losgelassen zu werden.
Nach einem wochenlangen Guerillakampf der kleinen Einheit gelang es dem Novizen, in die höheren Ebenen zurückzukehren, den submediterranen Teil des Gefängniskomplexes zu fluten und die Bedrohung durch das Chaos vorerst abzuwenden.
Durch diesen Zwischenfall wurde offenbar ein einflussreicher Inquisitor auf Noah, der zwischenzeitlich aufwendig geehrt wurde, aufmerksam und rekrutierte ihn für seine hehren Ziele. Nach einer Zeit der Regeneration und der formalen Unterweisung befindet sich Noah nun auf dem Weg zu seinem ersten Einsatz für die heilige imperiale Inquisition...
Reth, der Planet, auf dem Noah aufwuchs, ist eine der wenigen so genannten Paradieswelten im Subsektor Adrantis. Seine Eltern leisteten niedere Dienste in einer der zahlreichen Arenen, in denen sich zum Vergnügen der pensionierten Unternehmer, Funktionäre und imperialen Beamten menschliche Gladiatoren mit jedem und allem messen, was die Galaxis ausspuckt. Unter den zahlreichen Gladiatoren tauchten immer wieder Frauen auf, die für mehrere Tage in der Arena einquartiert wurden und sich während der Kämpfe allesamt gut schlugen, auch wenn nur die wenigsten von ihnen das Spektakel überlebten. Die besten unter ihnen – so fand Noah später heraus – wurden in die Reihen des Adeptus Sororitas aufgenommen, um der Imperialen Inquisition im Kampf gegen Ketzerei und den Makel des Chaos zu dienen. In den düsteren Katakomben der Arena lernte er seine ersten Lektionen im Schwertkampf, indem er die Kriegerinnen bei ihren Übungen beobachtete.
Noah hatte das Glück, bereits als Kind in einen Tempel des heiligen Adeptus Ministorum aufgenommen zu werden, wo seine Ausbildung in sakralen und letalen Disziplinen vorangetrieben und er auf den Dienst in einem Regiment der imperialen Garde vorbereitet wurde, welches sich auf Reth derzeit im Aufbau befand. Mit Eifer lernte Noah die Litaneien und Gebetsverse, die ihm eine neue Welt eröffneten. Und er lernte, dass die meisten Menschen schwach waren gemessen an der Stärke, die einem der Glaube an den Gottimperator und seine Grundsätze geben kann. Gerade hier, auf seinem Heimatplaneten schien das Laster um sich zu greifen und Noah verspürte einen gerechten Zorn gegen all die verweichlichten, dekadenten und nutzlosen Gaffer und Mäzene, die diesen Planeten zu einem Schauplatz des Exzesses und der Trunkenheit machten, während täglich Millionen über Millionen ergebene Diener des Imperators ihre Leben ließen im Kampf gegen das Unaussprechliche, das nur danach giert, auf einem Planeten wie Reth Fuß zu fassen und sein ganzes widerliches, schlaffgeistiges und manipulierbares Potenzial zu schöpfen.
So wurde Noah ein eifriger Novize und war zum Tag der Regimentsaushebung bereit, diese Welt hinter sich zu lassen und dem Feind entgegenzutreten. Eine Woche vor Aufbruch des Regiments besuchte Noah ein letztes Mal die Gefängnisinsel Luere III, um einigen Gefangenen, derer er sich im Sinne der harten aber gerechten Hand des imperialen Gesetzes angenommen hatte, die letzte Salbung angedeihen zu lassen. Eskortiert von seiner Leibgarde der Reth’schen Infanterie besuchte er die Stadt und deckte eine Kultistenzelle auf, deren Mitgliedern es jedoch gelang, den Novizen und seine Eskorte in die Untiefen des bis unter die Meeresebene gebauten Gefängnisses zu drängen, wo bereits eine wahrhaftige Armee der Finsternis darauf wartete, auf den Planeten losgelassen zu werden.
Nach einem wochenlangen Guerillakampf der kleinen Einheit gelang es dem Novizen, in die höheren Ebenen zurückzukehren, den submediterranen Teil des Gefängniskomplexes zu fluten und die Bedrohung durch das Chaos vorerst abzuwenden.
Durch diesen Zwischenfall wurde offenbar ein einflussreicher Inquisitor auf Noah, der zwischenzeitlich aufwendig geehrt wurde, aufmerksam und rekrutierte ihn für seine hehren Ziele. Nach einer Zeit der Regeneration und der formalen Unterweisung befindet sich Noah nun auf dem Weg zu seinem ersten Einsatz für die heilige imperiale Inquisition...
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Falls Bedarf besteth.