Startgeld: 16000 Gold + ein besonderes Item (+ eventuelles Bonusgeld) (Bitte kauft euch keine Ausrüstung, bevor ich euch euer besonderes Item zuteile! Das kann ich aber erst, sobald ihr euch für eure Klassen entschieden habt.)
Alle Charaktere starten als Antiheros. Das heißt, sie bekommen auf Stufe 1 ein Bonustalent, haben jedoch keine Heldenpunkte. (Dies dient dazu, dass ich als SL für euch Reaktionswürfe durchführen kann, ohne dass ihr die Gelegenheit versäumt, Heldenpunkte einzusetzen.
Gelten die Informationen von dieser Seite (https://thewickedway.obsidianportal.com/wikis/)? Ich arbeite an meinem Hintergrund und überlege wo Casus genau herkommen könnte.
Gelten die Informationen von dieser Seite (https://thewickedway.obsidianportal.com/wikis/)? Ich arbeite an meinem Hintergrund und überlege wo Casus genau herkommen könnte.
Das sind keine offiziellen Kampagneninformationen. Die Geographie wirkt relativ original, aber sehr viel steht da ja auch nicht drin. Da ist die Zusammenfassung von Pestbeule nützlicher. Benutz bitte lieber die, dann muss ich nicht durch das Wiki da waten und das rauspicken, was für meine Kampagne wichtig ist.
Wenn du einen spezifischen Ort suchst, zu Farholde kann ich dir Infos geben, die Kampagne spielt da in der Gegend.
:cheesy: Der Pesti, schön.
Sage mal nur mal aus interesse, du hattest drüben im Forum für einen Spieler der einen Hungry Monk mit Boar Style spielen wollte gefragt. Hat er es jetzt gemacht? Irgendwann werde ich wohl auch mal einen Mönch mit entsprechend Style Feat Reihe spielen und wollte mal nach Erfahrungen fragen...
Ich würde mir überlegen ob ich nicht auf Dex gehe und Str vernachlässige als Magus und über Waffenfinesse und Derwischtanz mit nem Krummsäbel agiere. Das ist denke ich einfacher.
Da ich als Magus erst ab der nächsten Stufe (7) mittelschwere Rüstungen ohne Nachteile tragen darf würde ich mir zunächst (für Stufe 6) ein Chainshirt holen, auf Stufe 7 bei Gelegenheit eine Breastplate.
Edit: Und wenn du Shocking Grasp nicht nimmst gibt es haue, du bekommst +3 auf deinen Angriffswurf, wenn der Gegner z.B. eine Metallrüstung trägt, also ein verdammt guter Spell!
Edit: Und wenn du Shocking Grasp nicht nimmst gibt es haue, du bekommst +3 auf deinen Angriffswurf, wenn der Gegner z.B. eine Metallrüstung trägt, also ein verdammt guter Spell!
Mir persönlich ist Magic Missile deutlich lieber. Man muss ja nicht durch die Waffe kanalisieren.
Inesaya: Es gibt keine Höchstgrenze für Attribute (außer natürlich, dass du mit PB nicht über 18 kommst).
Finde gut, dass ihr euch untereinander beratet, beim Magus weiß ich noch nicht so viel. Das unheilige Langschwert ist dir recht, Inesaya?
Btw: Falls es beim Magus darum geht das die Waffe viel Dmg und reach haben soll wie wäre es mit einem Dorn Dergar? :dwarf:
Hmm... :twisted:
Also ein Krieger (http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/fighter) mit der Unbreakable (http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/fighter/archetypes/paizo---fighter-archetypes/unbreakable) Unterklasse, die zur Pain Taster (http://www.d20pfsrd.com/classes/prestige-classes/other-paizo/n-r/pain-taster) Perstigeklasse führt.
Diese Kombi sollte wirklich sehr resistent sein. :cool:
lvl1: Human Fighter
lvl2-6: Pain Taster
Wenn ich sage das mein Char aus Nidal ist müsste das gehen, wegen der Chel-Nidal Allianz. :oops:
Special: To become a pain taster, a special ritual is performed that involves extensive torture and conditioning of the mind. The priestesses of the drow excel at this sort of activity. The agony is so intense that the recipient must succeed at a DC 15 Fortitude save or die in the process. Alternatively, the recipient can choose to forgo the Fortitude save and instead make a DC 20 Will save in the ultimate exercise of mind over body. Once again, failure results in death, but, if successful, the recipient receives a permanent 1 point increase to his Constitution, having discovered new depths of willpower in himself.
Edit: Und wenn du Shocking Grasp nicht nimmst gibt es haue, du bekommst +3 auf deinen Angriffswurf, wenn der Gegner z.B. eine Metallrüstung trägt, also ein verdammt guter Spell!
Mir persönlich ist Magic Missile deutlich lieber. Man muss ja nicht durch die Waffe kanalisieren.
Wenn du mit Magic Missiles und Feuerball arbeiten möchtest spiele lieber einen Wizard/Hexenmeister. Die stärke des Magus ist genau, dass er in den Nahkampf geht und über Spellstrike/Touch Attacks agiert.
Ich würde im Kampf zaubern nur nehmen, wenn ich nicht mit der Peitsche kämpfe (also Krummsäbel).
Bedenke bitte, dass bei der Peitschenvariante dein Schaden nur über die Zauber kommt, mit Dervish Dance wird dir dein Dexbonus als Schaden bei Angriffen mit dem Krummsäbel gewährt (nur nochmal als Hinweis).
Ausweichen ist denke ich auch eher nicht so gut, wenn du eher auf Range bleiben möchtest (bringt ja nur +1). Da kannst du vielleicht was anderes nehmen. Abhärtung z.B. oder was auch immer.
Wenn ich dir zuviel reinrede sag bitte einfach bescheid, wie gesagt du hast einfach das Pech, dass ich auch vor kurzem einen Magus geplant hatte und mich etwas damit beschäftigt habe...
Wie genau willst du denn ab der zweiten Stufe diese Prestigeklasse nehmen? ^^Also, der Unbreakable hat die Stufe1 Tough as Nails(Endurance und Diehard) Fähigkeit, welche die Krieger Bonus Feat ersetzt, auf Stufe1 erhält man sowieso ein Feat was dann Great Fortitude sein würde.
Wenn überhaupt, startest du bitte ohne die Prestigeklasse und machst dann dieses Folterritual (und den entsprechenden Wurf) beim nächsten Stufenaufstieg. Und ja, wenn du den Wurf versemmelst, stirbt dein Charakter.Deshalb dachte ich mir, den Wurf fürs Ritual mache ich vor beginn der Geschichte und wenn der Char stirbt,
Axo! :cheesy:
Wie ich mir das gedacht hatte...ZitatWie genau willst du denn ab der zweiten Stufe diese Prestigeklasse nehmen? ^^Also, der Unbreakable hat die Stufe1 Tough as Nails(Endurance und Diehard) Fähigkeit, welche die Krieger Bonus Feat ersetzt, auf Stufe1 erhält man sowieso ein Feat was dann Great Fortitude sein würde.
Alles klar. Wenn du mir jetzt noch erklärst, wie du auf Stufe 1 5 Ränge in Heal und Intimidate kaufst...
Alles klar. Wenn du mir jetzt noch erklärst, wie du auf Stufe 1 5 Ränge in Heal und Intimidate kaufst...Mist... :-X das habe ich vollkommen übersehen...:oops:
Denk nur daran, dass du irgendwie die Gegner davon überzeugen musst, dass sie auch dich angreifen
Ich würde im Kampf zaubern nur nehmen, wenn ich nicht mit der Peitsche kämpfe (also Krummsäbel).
Bedenke bitte, dass bei der Peitschenvariante dein Schaden nur über die Zauber kommt, mit Dervish Dance wird dir dein Dexbonus als Schaden bei Angriffen mit dem Krummsäbel gewährt (nur nochmal als Hinweis).
Ausweichen ist denke ich auch eher nicht so gut, wenn du eher auf Range bleiben möchtest (bringt ja nur +1). Da kannst du vielleicht was anderes nehmen. Abhärtung z.B. oder was auch immer.
Wenn ich dir zuviel reinrede sag bitte einfach bescheid, wie gesagt du hast einfach das Pech, dass ich auch vor kurzem einen Magus geplant hatte und mich etwas damit beschäftigt habe...
- Umgang mit exotischen Waffen (Peitsche) [Freies Talent von Iomine]
- Waffenfokus (Peitsche) [Stufe 1]
- Whip mastery [Magus-Talent Stufe 5]
dazu kommen noch
- Improved Trip [Bonustalent Mensch]
- Im Kampf Zaubern [Stufe 3]
- Dervish Dance [Stufe 5] (statt Ausweichen)
Vermutlich werde ich mich dann Waffentechnisch einfach etwas "breiter" aufstellen:
Mit dem Säbel (Kombiniert mit Dervish Dance) mache ich meinen Hauptschaden, in den Säbel werde ich auch einen großen Teil meiner Nahkampfzauber leiten.
Mit der Peitsche kann ich versuchen, gefährliche Gegner zu entwaffnen oder zu Fall zu bringen.
Mit dem Unheiligen Langschwert kann ich gegen Gegner Kämpfen, gegen die ich ansonsten vielleicht nicht ankomme (z.B. "Schadensreduzierung x / Unheilig")
Ich finde es wirklich sehr schön, dass ich viel Feedback zu diesem Char bekomme.
Ich bin was das Gold angeht derzeit 775 gp über dem Limit, aber wenn ich sehe, was andere als Startitems haben dürften die da noch drin sitzen. Was keineswegs heißen soll, dass ich etwas anderes möchte. Casus hat alles, was er braucht. Ich mache mich dann mal weiter an meinen Hintergrund, ich habe das Gefühl, dass der etwas länger werden könnte.
Ihr habt die Kronen dann, wenn ihr sie von eurem eigenen Geld bezahlt, ja. Die sind nicht automatisch dabei.
Kosten wie gesagt soviel wie ein hat of disguise +4000.
Ihr habt die Kronen dann, wenn ihr sie von eurem eigenen Geld bezahlt, ja. Die sind nicht automatisch dabei.
Kosten wie gesagt soviel wie ein hat of disguise +4000.
Und hat den +2 für ein geistiges Attribut drinnen?
psst...Casus der Dhampir hat –2 Constitution. :-\
Ich weiß, ist beim PB auch richtig, stand nur falsch drunter...Sorry :oops:
Ideen für Rage Kräfte oder wie ich Gegner besser auf meinen Char aufmerksam mache? :oops:Was Feats betrifft würde ich Raging Vitality, Intimidating Prowess, Bloodletting oder Cruelty nehmen. :cool:
Nicht wild. War ja nen Fehler und wäre mir selbst wohl niemals aufgefallen.ZitatIch weiß, ist beim PB auch richtig, stand nur falsch drunter...Sorry :oops:ZitatIdeen für Rage Kräfte oder wie ich Gegner besser auf meinen Char aufmerksam mache? :oops:Was Feats betrifft würde ich Raging Vitality, Intimidating Prowess, Bloodletting oder Cruelty nehmen. :cool:
Ich bin was das Gold angeht derzeit 775 gp über dem Limit, aber wenn ich sehe, was andere als Startitems haben dürften die da noch drin sitzen. Was keineswegs heißen soll, dass ich etwas anderes möchte. Casus hat alles, was er braucht. Ich mache mich dann mal weiter an meinen Hintergrund, ich habe das Gefühl, dass der etwas länger werden könnte.
Das teuerste Item ist derzeit 8350 oder so wert, da bist du locker drin, kannst sicher noch ein paar tausend Goldstücke ausgeben.
Dann fürchte ich, ich muss das unheilige Langschwert streichen. eine +3 Waffe ist auf Stufe 6 zu mächtig.
Machen wir eine flammende Waffe +1 raus. Meinetwegen dann auch ein Krummsäbel oder ein Rapier oder was anderes, was mit Waffenfinesse geht.
Auf welcher Stufe erhalten wir eigentlich dein Bonus Feat?
Bitte verwalte deine Besitztümer und den rest deines Charakter über dieses Forum. Es hält dich natürlich niemand davon ab, das auch woanders nebenher zu tun, aber hier sollte er auf jeden fall drinstehen.Ein nach dem anderen. Ich schreibe gerade an einem Skript um den .csv Dateien in Forentabellen umzuwandeln.
@Saraid: Die Fiend Totem Rage Powers sind eine gute Idee, besonders der Fiend Totem (http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/barbarian/rage-powers/paizo---rage-powers/fiend-totem-su) und der Greater Fiend Totem (http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/barbarian/rage-powers/paizo---rage-powers/fiend-totem-greater-su), könnten gut zu Naraka passen. Das Problem wäre der Lesser Fiend Totem (http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/barbarian/rage-powers/paizo---rage-powers/fiend-totem-lesser-su), aus heiterem Himmel sollen dem Char Hörner wachsen? :twisted:
Wie gesagt ich bräuchte etwas Taunt ähnliches. Als erstes dachte ich dabei an Intimidating Glare (http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/barbarian/rage-powers/paizo---rage-powers/intimidating-glare-ex) aber das ist nur gut gegen einen Gegner und nicht wirklich ein Taunt. Aber diese Rage Power führt zu Terrifying Howl (http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/barbarian/rage-powers/paizo---rage-powers/terrifying-howl-ex) was einen ganzen Haufen von Feinden treffen kann, aber immer noch kein Taunt. Schließlich fand ich dann aber doch einen Taunt, Boasting Taunt (http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/barbarian/rage-powers/paizo---rage-powers/boasting-taunt-ex) leider ist diese Rage Power erst ab Barbarian lvl6 zugänglich. :(
Meine Idee zum PB 20 Char:
16 Strength:14(5Punkte) + 2(Rasse: Mensch)
13 Dexterity:13(3 Punkte)
16 Constitution:15(7 Punkte) + 1(Stufe 4)
13 Intelligence:13(3 Punkte)
12 Wisdom:12(2 Punkte)
10 Charisma:10(0 Punkt)
Ok, Meinungen und Kommentare sind willkommen... :wink:
@Pestbeule: Vielen dank für die Idee. :D+2 full plate.
Aber ichdenke ich werde eine Kombination aus Saraidas Vorschlag und meinen versuchen. :oops:
So ich werde die Stats dann so nehmen und Skill, Def und Of soweit fertig machen. :cool:
Was noch fehlt ist das super magische, epische Item, damit ich mir den Kopf über Ausrüstung zerbrechen kann. :wink:
+2 full plate.Danke, ist die Full Plate aus Mithral? :dafuer:
Arkil, für dich ist die Dornenkrone gratis. Es gibt leider keine guten Beschwöreritems in dem ersten abenteuer.Okay, danke.
Zitat+2 full plate.Danke, ist die Full Plate aus Mithral? :dafuer:
p.s.: Ich würde auch eine Field Plate nehmen wenn sie aus Mithral wäre. :cheesy:
p.p.s.: Crunch Neid, wieso haben die anderen Items so Coole Namen...
Ah...sorry, sorry ich weiß das Mithral +9,000 gp extra kostet und es deshalb wohl nicht geht. :oops:
Du brauchst sie für deine Barbarenfähigkeiten aus Mithral? hm...Ja, das würde sehr helfen... :lol:
Wenn du lieber eine Mithralplatte haben willst, dann ist das auch okay, die ist dann aber nicht verzaubert. Deine Wahl. Im Grunde würde sie dir ja nur deine erhöhte Geschwindigkeit nehmen.
Gut, dann werde ich eine üble Zweihandwaffe suchen die einen Haufen Dmg macht.
Danke für den Input :oops:, Power Attack und Toughness schreibe ich mir auf meine Liste.
Leider ist der Unterschied zwischen 1-Hand und 2-Hand Waffen nicht so groß wie ich gehofft hatte. :-\
Ich nehme ein Heavy Flail als Main und ein Sawtooth Sabre als Back-Up. :wink:
Gut, dann werde ich eine üble Zweihandwaffe suchen die einen Haufen Dmg macht.
Danke für den Input :oops:, Power Attack und Toughness schreibe ich mir auf meine Liste.
Leider ist der Unterschied zwischen 1-Hand und 2-Hand Waffen nicht so groß wie ich gehofft hatte. :-\
Ich nehme ein Heavy Flail als Main und ein Sawtooth Sabre als Back-Up. :wink:
Der Unterschied kommt durch den Stärkebonus. 1x Str bei Einhandwaffen, 1,5x Str bei Zweihandwaffen. 1 Pkt bei Power Attack bei Einhand und 2 Pkt bei Zweihand. Wenn du das mal hochrechnest ist das schon einiges. :wink:
Allgemein gesagt seid ihr diverse Schurken und Bösewichte, die der Kardinal entweder aus Golarion (dem Festland) oder in Talingrad aufspührte und anwarb, und er hat euch alle, nach entsprechender Bezahlung oder anderen Dingen, die eure Charaktere wollten, verpflichtet, ihm zu helfen und euch den Auftrag gegeben, in eine kleine Hafenstadt von Talingrad zu reisen und euch dort bereit zu halten. Das heißt, eure Charaktere kennen sich noch nicht, das findet erst im Prolog statt (in dem ihr auch den Knotenvertrag unterschreibt und eure besonderen Startitems bekommt).
Das alles gilt natürlich nicht für Arkil, der wurde nach der erfolgreichen Erstürmung von Balentyne von Tiadora, zusammen mit den anderen Knotenmitgliedern und Grollhannes auf ein Schiff geladen, welches sie zum nächsten Auftrag des Kardinals bringen soll. Allerdings sind einige der Knotenmitglieder vom Kardinal auf eine andere Mission geschickt worden (Luis ist nach Cheliax, um diplomatische Aufgaben zu erfüllen, Nicolas braut irgendwelche Gemeinheiten, Ignaz hat die Schlacht um Balentyne nicht überlebt, er wurde von einigen Laternenarchons in der Kapelle der Burg getötet (aber da er ein Teufel ist, setzt er sich in 100 Jahren ja wieder selbst zusammen)).
Mir ist es schnurz. Da Antara ja selbst zum Asmodeus-Kult gehört, kann es ihr auch stumpf befohlen worden sein. Ich glaube nicht, dass man sich im Asmodeus Kult damit rausreden kann, dass man doch lieber Resturlaub abfeiern möchte.
Plus 10500 Bonusgeld, da das das teuerste Bonusitem ist.Hab ich irgendwas übersehen?
Domains Deception, Devil (Evil), Devil (Law), Evil, Trickery
Antara: Welche Domänen hat denn jetzt dein Charakter?ZitatDomains Deception, Devil (Evil), Devil (Law), Evil, Trickery
Dir fällt noch das Spezialtalent.
Zu Sudden Shift: Bitte schreib dazu ein Kriterium, bei dem du diese Fähigkeit einsetzt, damit ich nicht nach jedem Angriff, der auf dich wirkt, auf deine Reaktion warten muss. Das würde die Spielgeschwindigkeit ziemlich ausbremsen.Im Normalfall wird sie versuchen direkt hinter die eigenen Reihen zu springen. Im Kampf könnte ich das vorher ansagen... generell würde ich sagen, wenn sie im Nahkampf verfehlt wird und mit einer Überzahl konfrontiert wird, wird sie das auch benutzen.
Wofür hast du die Obsidiane?Animate Dead - ich habe aber gerade ein paar wieder gestrichen, weil die einfach zu teuer sind. Ich habe jetzt noch 5 im Wert von je 100 Goldstücken - also jeweils gut für 4 HD.
Zum Aussehen: Ich würde deinem Charakter empfehlen, nicht mit dem heiligen Symbol des Asmodeus auf der Brust herum zu laufen, das würde sehr rasch für sie auf dem Scheiterhaufen enden. Im übrigen fürchte ich, du missverstehst ein bischen die Lage in Talingrad. In Talingrad gibt es fast gar keine Asmodeuskleriker mehr, sie wurden alle ausgelöscht. Wenn jemand offen zu Asmodeus predigen würde, würde das einen mittelschweren Kreuzzug auslösen. Ich fürchte, da müssen wir noch ein wenig dran arbeiten.
Was die Motivation deines Chars angeht, der Kardinal kann, so sagt er, dafür sorgen, dass du zu einem mächtigen Teufel gemacht wirst, sobald die Arbeit getan ist.
Dir fällt noch das Spezialtalent.
Du meinst das Bonustalent auf Stufe 1? Ich habe mir ein Talent zu viel aufgeschrieben, Scribe Scroll in diesem Falle?
Zu Sudden Shift: Bitte schreib dazu ein Kriterium, bei dem du diese Fähigkeit einsetzt, damit ich nicht nach jedem Angriff, der auf dich wirkt, auf deine Reaktion warten muss. Das würde die Spielgeschwindigkeit ziemlich ausbremsen.Im Normalfall wird sie versuchen direkt hinter die eigenen Reihen zu springen. Im Kampf könnte ich das vorher ansagen... generell würde ich sagen, wenn sie im Nahkampf verfehlt wird und mit einer Überzahl konfrontiert wird, wird sie das auch benutzen.
ZitatWas die Motivation deines Chars angeht, der Kardinal kann, so sagt er, dafür sorgen, dass du zu einem mächtigen Teufel gemacht wirst, sobald die Arbeit getan ist.
Hmmm. Kaufe ich ihm denn ab, dass er so etwas bewirken kann? Antara wäre davon ausgegangen, dass sie für so etwas eher einen sehr mächtigen Teufel, wenn nicht Asmodeus selbst beeindrucken müsste, was entsprechend eher etwas längerfristiges ist.
At 3rd level, a dread radiates a palpably daunting aura that causes all enemies within 10 feet to take a –4 penalty on saving throws against fear effects. Creatures that are normally immune to fear lose that immunity while within 10 feet of a dread with this ability. This ability functions only while the dread remains conscious, not if she is unconscious or dead.
Im Normalfall wird sie versuchen direkt hinter die eigenen Reihen zu springen.vgl.
... up to 10 feet to a space that you can see. This space must be inside the reach of the creature that attacked you. You can...Da ist leider nur begrenzt die Möglichkeit "hinter die eigenen Reihen zu springen", denn du mußt ja in Reichweite des Angreifers bleiben.
Der wird vermutlich, auf meine Bitte hin, ein bischen umgeschrieben. Er war auf jeden fall sehr schön geschrieben, aber ich muss ja auch darauf achten, dass er zum Setting passt.
Ich lese jetzt die restlichen Charaktere durch.
zu reinen, ausschweifenden sexuellen Orgien
zu reinen, ausschweifenden sexuellen Orgien
Oh, dahabe ich mich an meine in der vorigen "Way of the Wicked" Runde gespielte Hexenmeisterin erinnert, die sich in einer Traumsequenz von Erinnyen auspeitschen ließ...
Mal schauen, wie "freizügig" ich diesen Char spielen werde.
Saraid: Bitte schreibe bei deiner AC noch den Bonus durch Blade Sense mit der Bedingung in Klammern dahinter. Sonst vergesse ich den, wenn er mal relevant werden sollte. Schreibe außerdem bitte bei deinem Angriff den Schaden, den du mit den Kukris verursachst, samt Sneak Attack usw, außerdem Critchance und Schadensmultiplikator.
Deine Boots of Daredevil Softpaws geben dir nur einen +1 Angriffsbonus, wenn du dich durch das Feld eines Gegners bewegst. Wenn man bedenkt, dass die Stiefel dir noch andere Boni geben, ist das meiner Meinung nach voll ausreichend. Ist immerhin auch recht günstig.
http://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/wondrous-items/a-b/daredevil-softpaws
Was deinen Hintergrund angeht, wenn du willst, kannst du noch einen Absatz anschließen, wie sich Sara dem Knoten, nach anfänglichem Misstrauen, anschloss, und ihr gemeinsam die Burg zu Fall brachtet. Du hast übrigends die Dornenkrone von Ochnar übernommen, der brauchte sie ja nicht mehr.
You cannot take this skill without a natural means of flight or gliding. Creatures can also take ranks in Fly if they possess a reliable means of flying every day (either through a spell or other magical manner, such as a druid’s wild shape ability).Oder hab ich was übersehen?
Danke, ist angepaßt.
Zwei Fragen:
Wenn mein Eidolon Energieschaden verursacht, dann umgeht es doch sämtliche DR, richtig?
Wird dann aber nur der Energieschaden gewertet oder der gesamte Schaden des Angriffs (also statt nur 1d6, der Gesamte 1d4+4+1d6)?
Dann kann ich mir nämlich die Magic-Evolution sparen. :)
Ich habe mir überlegt, daß Arkil seinen "Ring of mind shielding" gerne unter der Haut tragen würde. Sich also absichtlich den Finger rundum aufgeschnitten hat, den Ring aufgesetzt hat und dann die Haut wieder drübergezogen und mit Magie verheilt.
Läßt du das zu? Würde mir auch, falls nötig, ein, zwei Ladungen vom Heilstab abziehen.
Äh... nein. :) Also in den Wesenzügen gibt's Analogien, aber so will sie nicht sein.Sorry... :oops:
Special: To become a pain taster, a special ritual is performed that involves extensive torture and conditioning of the mind. The priestesses of the drow excel at this sort of activity. The agony is so intense that the recipient must succeed at a DC 15 Fortitude save or die in the process. Alternatively, the recipient can choose to forgo the Fortitude save and instead make a DC 20 Will save in the ultimate exercise of mind over body. Once again, failure results in death, but, if successful, the recipient receives a permanent 1 point increase to his Constitution, having discovered new depths of willpower in himself.
ZitatÄh... nein. :) Also in den Wesenzügen gibt's Analogien, aber so will sie nicht sein.Sorry... :oops:
btw. :-X was hält du von Guided Hand (http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/-guided-hand)?
Da gibt's nichts zu entschuldigen, ich bin froh über Hinweise; das ist halt eben Eitelkeit - Teufel ja, aber kein ekeliges Monstrum.So ekelig sind die Handmaiden Devil (http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=56244.0) auch nicht, naja ein bisschen aber nicht so wirklich. :oops:
Das Feat hört sich sehr gut an, dann bräuchte ich zwar erst noch Channel Smite, aber das wär's wert.Wenn du einen deiner Feats mit Channel Smite austauscht, dann könntest du das Feat ja auf Stufe 7 nehmen. :wink:
Aber egal, Erinyes (http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/outsiders/devil/erinyes) ist der Sieger und alles andere ist irrelevant! :wink:
ZitatEnergy Attacks (Su): An eidolon's attacks become charged with energy. Pick one energy type: acid, cold, electricity, or fire. All of the eidolon's natural attacks deal 1d6 points of energy damage of the chosen type on a successful hit. The summoner must be at least 5th level before selecting this evolution.
Ist nur ein zusätzlicher w6, der rest bleibt physischer Schaden.
Hast du dich bei deinem Nachnamen (Naraka) von Splittermond inspirieren lassen? Dort gibt es eine Göttin der Nomadisch geprägten Tarr des selben Namens, die u.a. für Sanftmut und Sonne steht.Nein, der Name Splittermond sagt mir nichts, Naraka ist einfach nur ein anderer Begriff für Hölle.
[bin zur Zeit viel zu sehr im Splittermondfieber, sodass ich vermutlich auch gerne mal Parallelen sehe, wo eigentlich keine sind ^^
Auch Inesaya ist eine glühende Verehrerin von Asmodeus, allerdings keine geweihte Priesterin. Auch sie verehrt Asmodeus im geheimen.Kann es kaum erwarten die Story zu lesen.:wink:
Sie wurde [Wenn Iomine es gestattet] in Talingard in einer Magier- oder Kampfmagierakademie ausgebildet, doch wusste sie in dieser Zeit noch nicht, wohin ihr weiterer Weg sie führen sollte. Bis sie ein Zeichen von ihrem Herrn erhielt.
Sie wurde [Wenn Iomine es gestattet] in Talingard in einer Magier- oder Kampfmagierakademie ausgebildet, doch wusste sie in dieser Zeit noch nicht, wohin ihr weiterer Weg sie führen sollte.
Wenn ich das richtig verstanden habe, ist das Problem, das es keine Magierakademien in Talingard gibt.ZitatZitatSie wurde [Wenn Iomine es gestattet] in Talingard in einer Magier- oder Kampfmagierakademie ausgebildet, doch wusste sie in dieser Zeit noch nicht, wohin ihr weiterer Weg sie führen sollte.
Gibt es auf Talingard keine (außer Klingenhagel entscheidet anders) - nur als Einwurf von mir. Kann man nur wissen wenn man Band 4 hat.
Wäre es auch möglich, dass sie "ihr" Zauberbuch vielleicht in einer Bibliothek gefunden und dann mitgenommen hat?
Nein, der Name Splittermond sagt mir nichts
@ AusbildungEigentlich war das Liataths Idee... :D
Ferrans Vorschlag, dass ich an einer Kriegerakademie ausgebildet wurde und mir mein Zauberbuch dann in der Bibliothek in die Hände fiel, klingt super! :thumbup:
Infos zu SplittermondDanke für die Info :cool:
Danke für die Info :cool:
Die Tavernenhockerfraktion kann die Zeit gerne nutzen, einander etwas kennen zu lernen. Ist kein Zwang.So, mein Post ist da... :wink:
Ich würde da gerne noch antworten, schaffe das aber leider erst morgen Vormittag.Ah...schade ich hatte mich schon auf Casus Erwiderung gefreut. Antara führt eindeutig etwas im Schilde. :D
1. | (Der Name ist nur probehalber) |
Insgesamt bin ich damit einverstanden. Aber anstatt von einem Teufel verprügelt worden zu sein, muss der Charakter stattdessen einen Vertrag mit einem Teufel aushandeln (das passt einfach besser, finde ich).Klare Sache, das passt natürlich besser... :wink:
Was die Boons angeht, da müssten wir mal gucken, aber da findet sich sicher was.Dabei hilft das Deific Obedience (http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/deific-obedience) Feat, hier sind 3 offiziele Boons für Asmodeus (http://www.archivesofnethys.com/DeityDisplay.aspx?ItemName=Asmodeus) und die dazugehörende Obedience. :twisted:
Dir ist aber schon klar, dass das vor allem eine Spellcaster-Prestigklasse ist, ja, Ferran?Glücklicherweise, wurde nicht spezifiziert ob es Arcane oder Diven Spellcaster sein soll, da es wie beim Envoy of Balance für beide Arten von Spellcaster zugänglich ist.
...sie trug einen Krummsäbel bei sich und was für Naraka am wichtigsten war auch eine Peitsche. Natürlich war dem Nidalesen bewusst, dass dies auch einfach nur reiner Zufall sein konnte,...Ja, Naraka verwechselt Liatath gerade mit Tiadora, da auch Liatath eine Frau mit einer Peitsche ist.
Ja, Naraka verwechselt Liatath gerade mit Tiadora, da auch Liatath eine Frau mit einer Peitsche ist.
Weil Naraka sich nicht sicher war, hat er "Ich bin geehrt zu dienen." geflüstert, Tiadora würde wissen worum es geht und mitkommen.
Und Liatath kommt mit weil... :oops: Neugier? :wink:
Aber eigentlich wollte ich jetzt gar nicht mehr darüber nachdenken, sondern mich auf das Spiel konzentrieren. Wenn ich Stufe sechs bin oder so kann ich das ja noch einmal in Betracht ziehen und hören was Klingenhagel meint.Klare Sache lass uns erst in der Story weiter kommen, dazu hätte ich eine Frage, weiß mein Naraka wer mit Master of Witches gemeint ist oder muss ich das würfeln?
"Entschuldigt bitte Kriegern"
Meintest du vielleicht "Kriegerin"?Ah, sorry. :oops: Ok, jetzt müsste es besser sein.
Einen Vorteil hat es allerdings mitten in der Menge zu sein: Jede Menge Geiseln. Schließlich kann sie Normalsterbliche durch einen bloßen Willensakt töten wenn sie negative Energie kanalisiert.Stimmt das Problem ist aber, das man nicht weiß wie viel Inquisitoren genau auf dem Schiff sind.
Ich weiß nicht, ich weiß nicht. Antara ist schon eine ziemlich gerissene Schlampe. Sie kann eine Menge Chaos stiften und hat auch noch Asse im Ärmel... Ich denke das ganze ist schon der richtige Weg.Ok, ich bin gespannt wie es ausgeht. Ich würde mich über einen Konflikt zwischen Antara und den Inquisitoren freuen.:wink:
ZitatIch weiß nicht, ich weiß nicht. Antara ist schon eine ziemlich gerissene Schlampe. Sie kann eine Menge Chaos stiften und hat auch noch Asse im Ärmel... Ich denke das ganze ist schon der richtige Weg.Ok, ich bin gespannt wie es ausgeht. Ich würde mich über einen Konflikt zwischen Antara und den Inquisitoren freuen.:wink:
Würde es Sinn machen, wenn Naraka mit Knowledge(Engineering) die Gebäude untersucht, wie gut sie sich zum klettern eignen. Dann in einer Seitestraße, vorzugsweise in Hafen nähe, mit Climb auf das Gebäude klettert um mit Acrobatics darauf herum zu krakseln??
Was muss man würfeln, um ein besseres Gefühl für dieses Dorf zu bekommen, damit meine ich die Infrastruktur, Straßen, Gassen, Abkürzungen ect...? :oops:
p.s.: Naraka wird eindeutig vom Dach fallen. :D
Du brauchst da nicht würfeln bei deinen Werten.Nice one! :cool:
..., es handelt sich hauptsächlich um einstöckige, strohbedeckte Gebäude, die du recht leicht erklettern kannst.Mhhh...ich glaube nicht, dass es sich bei einstöckige, strohbedeckte Gebäude lohnt, da würde man Naraka mit einem Blick erkennen. :-\
Nein, dann bleib ich lieber beim ursprünglichen Plan, der Söldner wird das Dorf verlassen.
Post kommt heute! :wink:
ZitatDu brauchst da nicht würfeln bei deinen Werten.Nice one! :cool:Zitat..., es handelt sich hauptsächlich um einstöckige, strohbedeckte Gebäude, die du recht leicht erklettern kannst.Mhhh...ich glaube nicht, dass es sich bei einstöckige, strohbedeckte Gebäude lohnt, da würde man Naraka mit einem Blick erkennen. :-\
Nein, dann bleib ich lieber beim ursprünglichen Plan, der Söldner wird das Dorf verlassen.
Post kommt heute! :wink:
Alternativ könnt ihr euch natürlich auch neue Charaktere machen.Was? Wie ist es aufeinmal hierzu gekommen?? :(
Denn es ist jetzt wirklich keine Situation in der Ferran 100% aus dem Dorf raus muss.Ferran =>
Ein treuer Anhänger von Zon-Kuthon, dem Gott der Finsternis und der Schmerzen. Ist in dieses Dorf gekommen um auf eine Kontakt Person zu Warten, die ihn für Finstere Pläne/Machenschaften anwirbt. Diese Kontakt Person ist eine Frau mit einer Peitsche, sie dient dem Fürsten der Hölle, diese Fraktion wird hier in DingsDaGrad erbarmungslos gejagt. Nach mehreren Tagen Wartezeit, taucht plötzlich ein Schiff auf, mit Inquisitoren der Iomedae a.k.a der Feind. Diese lieben es Asmodeus und Zon-Kuthon gläubige auf den Scheiterhaufen zu bringen.
Na, lass Ferran erstmal nachdenken, ob er nicht doch ne Motivation findet.Nachdenk... :-\
Und entschuldige falls du dich in deiner spielerischen Freiheit eingeschränkt fühlst, das wird nicht oft passieren, versprochen.Auch meinerseits Entschuldigung, ich war wohl etwas zu tief in IC Logik gefangen, das ich die eigentliche Geschichte aus dem Auge verloren habe.
Ich mag die Rouge Variante am liebsten, obwohl ich mir nicht sicher bin ob ich nicht eher einen Assassinen vorschlagen würde. Aber ein Duelist ist auch ein Cooler Einfall, vieleicht wäre ein böser Summoner mit Teufeln auch eine Idee. Am meisten würde mich wohl ein Tiefling Barde reizen, da ich mir diese Kombination nicht gut Vorstellen kann. :PNaja, die Story verlangt, dass sie eine Söldnerin ist und ein Leutnant in den Kreuzzügen an der Weltwunde war. Ich gehe immer von einer Story aus und überlege mir Details hinterher, aber regeltechnische Konstrukte reizen mich nicht um ihrer selbst willen. Sie ist also in erster Linie Nahkämpferin und nicht besonders magisch begabt. Außerdem ist sie nicht böse sondern wahrhaft neutral.
Ich hab da ein kurze Frage: Was genau macht das Feat Fiendish Heritage?? :huh:
Ich bitte um etwas geduld, ich bin derzeit krank mit fieber und husten.
Ich bitte um etwas Geduld, ich bin derzeit krank mit Fieber und husten.Auch von mir eine gute Besserung, ich hoffe du bist bald wieder auf den Beinen. :wink:
Ich gehe immer von einer Story aus und überlege mir Details hinterher, aber regeltechnische Konstrukte reizen mich nicht um ihrer selbst willen.Bei mir ist das Ganze genau umgekehrt... :D
Im Falle des Kriegers bin ich damit auch recht unzufrieden - sie hat zwar DEX 16, aber außer der AC hat sie nichts davon; Ich könnte auch da natürlich auf Two-Weapon-Fighting gehen, aber dann bringt es nichts mehr, sich auf eine einzelne Waffe zu spezialisieren.Ich glaube, ich habe genau die richtige Klasse für deine Story. Ein Cavalier wäre genau das Richtige, ein Ritter der kein frommer Paladin ist, aber auch kein einfacher Krieger.
Dir ist aber klar, dass Tieflinge einen Malus auf CHA bekommen? ;)Demon-Spawn(Pitborn) +2 Str, +2 Cha,–2 Int :cheesy:
Bei der Söldnervariante frage ich mich, ob nicht auch irgendein fliegender Animal Companion drin wäre. Also beispielsweise Nightmare.Cavalier(Mount) + Monstrous Mount = Nightmare(müsste klapen)
Ich persönlich mag die Eldritch Heritage Talente, wenn man einen Char mit höhem CHA hat (Barde, Orakel, Pala, Kleriker, etc.). Ansonsten sind sie es nicht wert, Punkte aus dem Pointbuy dafür zu verschwenden.@Saraid: Ich kann die Versuchung gut verstehen, man kann seinen Bard, Orakel ect...ganz einfach teuflisch, dämonisch, feenhaft oder untod machen ohne in Sorc dippen zu müssen. Und nicht die Klassen Stufe ist entscheidend, sondern die Charakter Stufe. :wub:
Ich glaube, ich habe genau die richtige Klasse für deine Story. Ein Cavalier wäre genau das Richtige, ein Ritter der kein frommer Paladin ist, aber auch kein einfacher Krieger.Stimmt eigentlich, gute Idee.
Immer diese Bescheißerei ^^ Nicht, das ich sowas nicht auch schon gemacht hätte. http://paizo.com/people/RaylaZitatDir ist aber klar, dass Tieflinge einen Malus auf CHA bekommen? ;)Demon-Spawn(Pitborn) +2 Str, +2 Cha,–2 Int :cheesy:
Stimmt aber diese Bescheißerei :P passt manchmal wie die Faust aufs Augen.ZitatImmer diese Bescheißerei ^^ Nicht, das ich sowas nicht auch schon gemacht hätte. http://paizo.com/people/RaylaZitatDir ist aber klar, dass Tieflinge einen Malus auf CHA bekommen? ;)Demon-Spawn(Pitborn) +2 Str, +2 Cha,–2 Int :cheesy:
Ich hätte auf Saraid hören sollen. ..:dwarf:
Die Wut ist deine Waffe, lerne sie zu nutzen!
Einmal am Tag, kann der Alchemist seine angesammelte Wut in eine Bombe transferieren und diese nutzen um Gegner dazu zu bringen, sich gegenseitig anzugreifen.
Diese Bombe funktioniert genauso wie eine normale Bombe, richtet aber keinen Schaden an wenn sie geworfen wird. Jedes getroffene Lebewesen muss einen Willenswurf gegen 12 + Intelligenz des Alchemisten schaffen. Gelingt dies nicht, ist das Lebewesen wie von dem Zauber Murderous Command betroffen.
Da habe ich direkt eine Frage: Wie sieht das mit der Extra-Fähigkeit aus, die wir von Pestbeule bekommen haben? Verfällt die?ZitatDie Wut ist deine Waffe, lerne sie zu nutzen!
Einmal am Tag, kann der Alchemist seine angesammelte Wut in eine Bombe transferieren und diese nutzen um Gegner dazu zu bringen, sich gegenseitig anzugreifen.
Diese Bombe funktioniert genauso wie eine normale Bombe, richtet aber keinen Schaden an wenn sie geworfen wird. Jedes getroffene Lebewesen muss einen Willenswurf gegen 12 + Intelligenz des Alchemisten schaffen. Gelingt dies nicht, ist das Lebewesen wie von dem Zauber Murderous Command betroffen.
Klingenhagel, da wir jetzt auch einen arkanen Zauberwirker als SC haben würde ich gerne Use Magic Device gegen Diplomatie tauschen, da wir da echt etwas schwach auf der Brust sind, ginge das in Ordnung?
Nicolas, sehe ich das richtig, besitzt dein Char aufeinmal Flügel?? :alien:
Mal ganz nebenbei: Was ist aus Luis und Ignad geworden? Saraid, Arkil, Iomine und sogar Grollhannes sind ja auf dem Schiff...
(sogar bei denen, die glitzern).Wenns glitzert, dann ist es eine Fee.
Verzeihung wegen dem verwechseltem Account. In 90% der Fälle vergesse ich das vorher und editiere es hinterher, aber im Würfelthread geht das leider nicht. Auch die Persona ändern zählt als "geschummelt".
Übrigends, bevor du darüber nachdenkst, er lässt dich nicht nahe an sich heran kommen, und wenn du versuchst, ihn zu verführen, reagiert er sehr ablehnend.
Ich hoffe, das ist für alle in Ordnung, das ist mehr ein Experiment. Wenn das klappt, werde ich ähnliches während dem restlichen Abenteuer anstreben, da jenes teilweise recht große Zeitsprünge besitzt.Hört sich nach einer guten Idee an. :cool:
Ich melde mich vorsorglich schon mal vom 23. bis 30.7. ab.Schönen Urlaub auch von mir. :D
Endlich mal in Urlaub fahren.
Danke für den Link Saraid. Ja, das ist der Vertrag.Urgs, was für üble Halsabschneider, was ist das den für ein Vertrag? :P
Davon bin ich überzeugt!! :twisted:
Bin gespannt wie er das macht, diplomatisch oder eher wie Darth Vader... :cool:
Wir haben noch Platz für einen weiteren Mitspieler, ich würde aber gerne nächstes Wochenende anfangen, wer also noch auf dem Zaun sitzt und überlegt, sollte sich bitte bis Donnerstag entscheiden.
Sie entblößte ihren Unterarm auf dem das Brandmal des Brandmarksgefängnisses prangte. Nur die schwersten Verbrecher Talingards wurden dorthin gebracht und es hieß niemand würde die Mauern jemals wieder lebend verlassen.
...Danke für das Kompliment, Ferran. Starwarsfan? :PMhhh...eher die PC Games als die Filme, aber ja stimmt schon. :oops:
Wenn du den Post zu Ende lesen würdest, würdest du vermutlich erkennen, dass ihr nicht nach dem Ding geschickt werdet, was Vetra-Kali besiegt hat , sondern nach der Seuche, die Vetra Kali erschuf.
Das Horn ist auch kein Horn zum hineinblasen, sondern ein Ort, der Tempel dieses Daimonenprinzen.
Auch wenn es bei einer Runde mit bösen Charakteren ja quasi selbstverständlich ist, schreibe ich es sicherheitshalber mal ausdrücklich ins OoC, da ich da schonmal schlechte Erfahrungen mit gemacht habe hier im On-Games:
Wenn mein Charakter in seinen Worten oder Gedanken Geringschätzung gegenüber anderen Charakteren äußert, hat das rein gar nichts mit den Spielern dieser Charaktere zu tun, sondern ist etwas, das dem Charakter entspricht. Das hat dann überhaupt keinen Bezug auf meine Meinung als Spieler, es kann sogar sein, dass ich als Spieler Vorschläge oder Ideen für gut halte, sie aber Casus (bzw. meine Vorstellung von Casus) das nicht tut.
Ich wollte das nur mal ausdrücklich gesagt haben, damit da keine Irritationen entstehen, falls es mal sowas Ingame geben sollte.
Hmm, naja. Es ist ja wie gesagt nur ein Versuch. Die Alternative, euch nur so spielen zu lassen, wäre aber auch doof gewesen.Ich finde die Idee interessant und ich habe nichts dagegen den Prolog weiter zu verwenden.
Soll der Versuch beendet werden? Irgendwer, der ihn noch weiterführen will?
@Ferran Naraka: ich glaube übrigens, dass sich Nicolas und er ganz gut verstehen könnten, wenn sie sich besser kennen würden. Also nicht so übel nehmen. ;)Ach, solange es nicht zu viel, oder zu heftig wird, sollten ein oder zwei Seitenhiebe für Naraka kein Problem sein. :cool:
Dann wendet sie sich an ihre Knotenmitglieder: "Wer von Euch ist in den Künsten der Bannmagie bewandert?"
Antara beherrscht diesen Zauber ja u.a.
Aber was eure Chars, zumindest die mit etwas Spellcraft, wissen sollten ist, dass man Artefakte nicht einfach so mit Dispel Magic bannt. Da braucht es immer sehr spezielle Aktionen.
Mmhhh...ich stelle mir die Zusammenarbeit unserer Charaktere gerade schwierig vor,
ich glaube nicht das die Einzelnen bereit wären ohne weiteres zu helfen... :twisted:
Sehe ich anders. Wenn nicht irgendjemandsich bewust quer stellen will, ist es für alle Charaktere soweit ich sie bis jetzt erlebt habe ziemlich simpel zu begründen, warum sie zusammenarbeiten sollten. Jeder hat schließlich ein (u.U. egoistisches) Interesse am Erfolg der ganzen Aktion und dafür muss eben an einem Strang gezogen werden. Sehe ich keine echten Schwierigkeiten, wenn man sie sich nicht unbedingt machen will.Ich rede hier nicht von sich quer stellen sondern ehe von Situationen wie:
Hat irgendwer einen Vorschlag, in was man sich verwandeln kann, das Flügel hat und nicht so viele Probleme in der Stadt macht?Also ich finde Casus Idee mit dem Angel Geschirr gut, nimmst dir dazu noch einen langen Mantel und dann passt das. :wink:
The arm is fully under his control and cannot be concealed except with magic or bulky clothing.
Hat irgendwer einen Vorschlag, in was man sich verwandeln kann, das Flügel hat und nicht so viele Probleme in der Stadt macht? Mir fällt jetzt nichts ein, zur Not bleibt Nicolas einfach auf dem Schiff. Er kann sich eh nicht gut umhören (Kein Charisma oder Knowledge Local) und Kleidung braucht er auch nicht aber das löst das Problem ja nicht auf Dauer.
Spontan fallen mir ein Aasimar ein oder ein Tengu. Tengu sind ja bekannt als Piraten, auch nicht wirklich die beste Vorraussetzung aber eine Möglichkeit.
Wo genau liegt denn Farholde geographisch gesehen?
@Klingenhagel: Kurze Frage muss ich für Naraka um eine abgelegene Gasse zu suchen, einen Knowledge (Local) Wurf machen und einen Perception Check das auch niemand dort ist, oder kann ich das einfach so schreiben? :-\
Nein, Straßen findest du in einer Stadt auch ohne einen Knowledge Local Wurf. Die liegen da so herum.Sorry, sorry man kann ja nie wissen... :oops:
Wings:Liest sich für mich als könnte man die nur x min am Tag wachsen lassen. Wäre ja auch blöd wenn sie da wären und man kann dann nicht mit fliegen - obwohl sie da sin. ;)
The alchemist gains bat-like, bird-like, or insect-like functional wings (Schwarze Vogelflügel), allowing him to fly as the fly spell for a number of minutes per day equal to his caster Level (6). These minutes do not need to be consecutive, but they must be spent in 1-minute increments.
Okay, dann sieht auch niemand wie sie dich nicht mit ihren Haaren auswringt.Das würde Naraka vieleicht sogar gefallen... :P
The arm is fully under his control and cannot be concealed except with magic or bulky clothing.Ich denke mit Magie sollte es gehen, Disguise Self oder Alter Self vieleicht...? :-\
Der Fokus dieser Kampagne liegt, zumindest nach dem Klappentext darin, dass die Spielercharaktere einen eigenen Dungeon errichten und für eine bestimmte Zeit gegen die nervigen, guten Helden halten.
Wir spielen mit der Deutung, dass die Flügel immer da sind und man sie nur x Minuten am Tag benutzen kann wegen Erschöpfung. Wenn du willst, können wir die Zeitspanne auch durch eine hausgeregelte Entdeckung ausdehnen, falls es da nicht schon was offizielles gibt.
Allerdings sind die Flügel wie gesagt mit Disguise Self noch verbergbar, und mit Alter Self natürlich problemlos verschwindbar (du verlierst natürlich die Flugfähigkeit, wenn du deine Flügel wegzauberst.
Dafür kann die Flügel niemand bannen, da sie eine extraordinary ability sind, und sie somit sogar in einem antimagischen Feld funktionieren würden.
Wenn du dich also raushälst, ist das die Entscheidung von Nicolas. Ich würde dir trotzdem antragen, dich zumindest bei dem Baronsempfang sehen zu lassen, da der durchaus eine Weile dauern kann, und du in der Zeit halt nicht viel machen kannst. Es gibt zwar in der Stadt genug andere Dinge zu tun, aber da willst du ja erstrecht nicht hin.
Nun, wenn du deine Waffe nicht mit nimmst, dann kommst du natürlich erst recht durch.
http://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/wondrous-items/a-b/bag-of-holding
Laut Pathfinderbeschreibung ist ein bag of Holding ein 2*4 Meter großer Sack. Passt jetzt nicht unbedingt zum Abendkleid.
Naraka legt seine Rüstung nicht ab, habe ich extra erwähnt. Leider besitzt er keine kleinen Waffen die er mit einschmuggeln könnte. Vieleicht sein dornenbewährten Schild? Aber ich denke das würde man ihm auch abnehmen.Die Wachen passen auf die Sachen auf, sagen sie. Deine Rüstung darfst du anbehalten, aber begeistert sehen die Wachen nicht aus. Aber in Unterhose geht ja auch schlecht.
Er geht unbewaffnet zum Baron, kein gutes Gefühl und er wüsste auch nicht bei wem er seine Waffen hinterlegen könnte.
:X Blöd, dass wir Grollhannes nicht mehr da haben.Genau, dem würde Naraka die Waffen zur Aufbewahrung überlassen.
Arkil wird alles dabei haben. Mit der Krone kann er den Handy Haversack, in dem die Waffen sind, ja als was anderes erscheinen lassen.Wenn sie Ferran in Platte reinlassen, dann dich erstrecht.
Wollte das eh noch mal posten, da er zwar im Großen und Ganzen seine Erscheinung beibehält, aber diese dann etwas anpaßt, was sperrige oder unerwünschte Dinge angeht.
Wobei gegen ein ordentliches Lederwams, auch wenn es ne Rüstung ist, doch eigentlich nichts einzuwenden ist, oder?
Bei einem +5 Modifikator nicht unbedingt überraschend.Stimmt, aber ich mag das Risiko! :cool:
Wenn keiner von euch Ärger bei den Wachen machen will und das alle bestätigen kann ich auch weiterschieben.Nein, Naraka wird keinen ärger machen, allerdings wird es später problematisch wenn er ohne Waffen fliehen muss. :oops:
Ich werde nun Knowledge(local) würfeln... :ph34r:
p.s.: Ich wusste worauf ich mich da einlasse und ich bereue nichts! :akuma:(15, 10, 12, 12, 15)
Es gibt nur einen Versuch, ich gebe euch nur Optionen, wie ihr es versuchen könnt.Klare Sache... :oops:
Falls Ferran seinen Gedanken, nicht mit hinauszugehen, sondern die Szenerie von hier aus im Blick zu behalten ausgesprochen hätte, hätte Antara dem wahrscheinlich zugestimmt...Stimmt, aber wir können später immernoch Schleicher los schicken, während Antara den Baron ablenkt. :ninja:
Danke für den Hinweis, dann muss ich eben ein kleineres Bild nehmen... :oops:
p.s.: Das hier wäre die Interenet Seite: Flegel (http://images5.fanpop.com/image/photos/28800000/Flail-of-the-Witch-King-lord-of-the-rings-28869389-932-1014.jpg)
Danke, danke, der Hexenkönig kann ihn mit nur einer Hand führen, Narak braucht leider beide. :cheesy:ZitatDemnächst rede ich deine Abrissglocke deinen Flegel mit "Sir" an. :DRespekt the Flegel. ^_^
Achja, den +1 Modifikator für dein Trait bekommst du auch noch auf den Diplomatiewurf, Antara.
Innerlich fluchte Arkil, als er die Antwort des Barons hörte.Dann fragt sich doch der Leser, warum Arkil so reagiert. Also finde ich die Begründung mit hinzuschreiben, durchaus sinnvoll.
Nun war es wohl zu spät, das Ruder wieder rumzureißen....
Oder vielleicht doch nicht.
Arkil kam eine Idee, die gefährlich war. Aber wer nicht wagte, konnte nicht gewinnen. Doch selbst wenn er den Baron erzürnen würde, irgend....
1. | Silence of the Lambs, Hannibal Lector to Agent Starling |
Könnte man Saraid nicht auch noch Intimidate zugestehen?
Du hast einen beachtlichen Bonus auf Diplomatie, Arkil.Hab ich ja extra noch im Gegensatz zum Original eingebaut, weil wir in dieser Gruppe noch keinen "guten" Diplomaten hatten. :)
Fragst du ihn explizit nach dem 4. bzw. 7. Knoten, Antara?
Und möchte jemand anderer von euch da noch etwas ausspielen? Wenn nicht, würde ich euch weiterschieben.
Fragst du ihn explizit nach dem 4. bzw. 7. Knoten, Antara?
Und möchte jemand anderer von euch da noch etwas ausspielen? Wenn nicht, würde ich euch weiterschieben.
Nein, Antara wollte nicht danach fragen... sie spekuliert nur, dass der Baron eine Schlusspointe setzen könnte indem er ihnen die Köpfe der Mitglieder eines Knotens präsentiert oder dergleichen.
Ich gehe mal davon aus, daß wir uns vorgestellt haben, sonst würde Arkil das vor seiner Rede noch tun. Denn etwas anderes wäre unhöflich.Soll ich den Originalpost editieren oder dies einfach noch mal in einem Post erwähnen?
Ich würde dann morgen einfach mal das Gespräch in der Taverne einleiten, wenn es niemanden stört. Denn für den Anfang braucht es da ja noch keinen Input von Klingenhagel, da ich einmal nicht vermute, dass die NSC sich weigern, uns zu begleiten.
1. | Stealth: 11 |
OOC: Also ich sehe das anders... :oops:
-Wenn wir als erstes Caer Bryr suchen, wäre es nicht wahrscheinlich, dass nachdem wir unter großen Anstrengungen das Artefakt erhalten haben und noch müde vom Kampf sind, uns der abtrünnige Knoten angreift?
-Falls ich ein Böser wäre, was ich in dieser Geschichte auch bin würde ich es tun, meinem Feind in den Rücken fallen.
-Keiner von uns hat den Survival Skill, aber der abtrünnige Knoten hat einen Waldläufer, mich würde es nicht wundern wenn er wüsste wo Caer Bryr ist oder wenigstens eine Idee hätte.
-ich bin sicher gemeinsam können unser Chars den Waldläufer übereden uns zu sagen was er weiß, er ist schließlich schon länger im Wald.
-Es ist einfacher und weniger auffällig in einer Stadt Informationen über Personen einzuholen die vor kurzem hier waren, als über einen verfluchten Ort.
Ok, das sind meine OOC Vorschläge... :wink:
Das Caer Bryr ist das gesamte Waldgebiet. Es ist ziemlich groß und liegt südlich von euch.caer means "fortress, fort, citadel, castle"
Die Schwierigkeit wird sein, etwas IM Caer Bryr zu finden.
Und Ferran hat übrigens 6 Ränge in Survival, also ist es vielleicht doch nicht so wild.Ah...! :blink: :oopssign:
1. | (schaut sich sicherheitshalber alle seine Skills nochmal an) |
OOC: Also ich sehe das anders... :oops:
-Wenn wir als erstes Caer Bryr suchen, wäre es nicht wahrscheinlich, dass nachdem wir unter großen Anstrengungen das Artefakt erhalten haben und noch müde vom Kampf sind, uns der abtrünnige Knoten angreift?
-Falls ich ein Böser wäre, was ich in dieser Geschichte auch bin würde ich es tun, meinem Feind in den Rücken fallen.
Ok, das sind meine OOC Vorschläge... :wink:
Antara kannst du dich um den Baron kümmern zwecks Lastentiere und Verpflegung?
Saraid könnte nochmal losziehen und nach einem Kartenmacher suchen.
Arkil könnte nochmal auf Gather Information über den Wald losziehen.
Mist! Ich muss Survival würfeln, das kann nur schief gehen.
Würfeln gehört zu meinen Schwächen... :-\
"Drückt Naraka die Daumen!"
Survival: 21 +2(Aid von Grollhannes)= 23
Verloren!!! (http://www.youtube.com/watch?v=NtgHO_EtLxU)
Survival: 21 +2(Aid von Grollhannes)= 23
Verloren!!! (http://www.youtube.com/watch?v=NtgHO_EtLxU)
Einzelaktionen (oder Aktionen zu zweit, falls Inesaya mitmacht) (...) - grundsätzlich gibt es in ihr immer das bestreben, Anhänger zu finden und sie in irgendeine Form von Abhängigkeit zu treiben.
Wenn die anderen dagegen sind den siebten Knoten stärker einzubeziehen ist Antara das vollkommen recht; es ist so oder so eine Erwägenssache. Einerseits gäbe es mehr Angriffsfläche für Verrat, wenn sie es nicht täten, andererseits würden sie möglicherweise Resourcen ungenutzt lassen wenn sie es täten. Da Antara die Mitglieder des siebten Knotens nicht kennt vertraut sie da auf das Urteil der anderen.
1. | Perception: 19 |
Ich kann euch schonmal sagen, an dem Tag findet ihr nix mehr. Ihr solltet euch also eher entscheiden, wie ihr euer Lager aufschlagt. :)
Und ja, Ferran, du darfst auch wegen Lagerplatz suchen Survival würfeln.
und wie lange Arkil seinen Eidolon aufrecht erhalten kann.Leider nur solange er wach ist und ein paar Runden darüber hinaus. :(
[1]
1. Nicolas Wissen (Natur) 32 -> Dein Charakter kennt alle Informationen, welche hier zu finden sind (Natürlich nicht die Zahlenwerte für RK und HP und so weiter, aber Zauberähnliche Fähigkeiten, dass sie immer unsichtbar sind, wenn sie wollen, dass sie gegen Waffen aus etwas anderem als kaltem Eisen gefeit sind und so weiter.
[url=http://www.d20pfsrd.com/psionics-unleashed/psionic-powers/c/conceal-thoughts]Conceal Thoughts[/url] 6/6 Stunden
in den Status eintragen. Das verhindert zwar nicht das Detect Alginment, aber sollte einer von denen versuchen Gedanken zu lesen wird es einfacher und Bluffen sollte auch besser gehen.
@Casus: Bei Arkil kannst du die PPs einsparen, der hat einen Ring of MindShielding.
Könnte Nicolas mithilfe von Wissen (Arkanes) oder Zauberkunde erkennen, was der Zauberstab imstande ist zu zaubern?
Supernatural abilities are magical attacks, defenses, and qualities. These abilities can be always active or they can require a specific action to utilize. The supernatural ability's description includes information on how it is used and its effects.
Wieso kannst du nicht Rage anwenden? Weil die dann sehen, dass du böse bist? Das tuen die eh schon. ^^Die wissen das Naraka böse ist? Ich dachte Casus hätte alle abgeschirmt? :huh:
Wo ist denn die Karte? Nicht im Kartenthread oder bin ich blind? :-\Etwas ungeschickt im Inplay. Einfach hochscrollen.
Ach so, falls ihr euch gewundert habt wieso ich mit Naraka in den Nahkampf wollte:
-Der DC für Drowning Touch ist 16 Fortitude
-Narakas Fort ist 12, mit Controlled Rage wenn ich alles auf Con lege,
erreicht der Barbar einen Wert von 22 Con oder anders 15 Fort.
Aber ich werde dem Plan folgen und mit Controlled Rage meine Dex auf 17 aufstocken, :D
so hab ich eine bessere Treffer Quote... :cool:
Kann dein lieber Herr Char aber nicht wissen und somit uncool damit zu kalkulieren. :wink:Zu Punkt 1 hast du recht aus diesem Grund folgt Naraka ja auch dem Plan, hauptsächlich aber wegen dem HydroPush. :P
So, Karte ist gepostet. Nicht schön, aber jeder fängt ja mal an. Ich hoffe, man erkennt alles.
Achja. Ihr kommt von links unten (Die Karte ist nicht genordet). Derzeit sind eure Charaktere noch außerhalb der Karte.
Öh, tja... dann wären wir immer noch außerhalb der Karte (ich hatte nicht auf den zweiten Post geachtet, weil ich immer auf die Karte im in-game Thread geschaut habe). Wäre ziemlich blöd wenn der Kampf außerhalb stattfände.
Aber vielleicht widersteht es ja der Suggestion oder würgt mich vorher noch ab.
Kann nicht buffen, von daher bereit.
Kann nicht buffen, von daher bereit.Habe nur Rage, aber ein Plan wäre nicht schlecht.
Es freut mich übrigends sehr, dass auch nach so langer Zeit (wir spielen jetzt schon über vier Monate) alle sieben Spieler noch aktiv dabei sind. Das ist nicht nur nicht selbstverständlich, ich glaube ich habe hier noch nie eine Runde gesehen, die über so lange Zeit (und dazu noch die kritische, erste Zeit) so viele Spieler hielt.
1. besitzt Nicolas Precise Shot (http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/precise-shot-combat---final), wodurch er ohne Abzüge in den Nakampf werfen kann und
2. wodurch bekommt ein Gegner bitte +8 RK durch Cover? Nicolas fliegt, da steht doch nichts im Weg rum... außerdem könnte er so fliegen, dass noch nicht mal Casus neben ihm steht. Aber wenn du meinst das das angebracht ist, dann wird das so sein. :huh:
Tja.. ich hoffe mal, dass das Channel hinterher nicht allzugroße Spuren Grasbewuchs hinterlässt, sonst könnten die Feen das übel nehmen. Andereseit dürfte der See in der Hinsicht auch einiges an Schaden verursacht haben.
NEIN! DAS DRECKSVIEH WAR SCHON TOT!
Ist egal, jetzt bleibt's dabei.
Okay, Feat übersehen. Macht eigentlich keinen Unterschied ob du triffst oder nicht, du hattest ihn irgendwie auf 3 HP runter mit der Bombe.
Das Wasser selbst ist im Weg. :) Laut den Regeln im Wasserkampf bekommt alles, was ab Schulterhöhe im Wasser steht, Cover gegen Angriffe vom Land. Und das interpretiere ich so, dass das für alles gilt was sich außerhalb des Wassers befindet. Macht doch auch Sinn, dass ein Gegner, wo nur der Kopf rausragt, mit Bomben schwerer zu treffen ist als ein Gegner, der komplett zu sehen ist. Oder?
Das Wasser selbst ist im Weg. :) Laut den Regeln im Wasserkampf bekommt alles, was ab Schulterhöhe im Wasser steht, Cover gegen Angriffe vom Land. Und das interpretiere ich so, dass das für alles gilt was sich außerhalb des Wassers befindet. Macht doch auch Sinn, dass ein Gegner, wo nur der Kopf rausragt, mit Bomben schwerer zu treffen ist als ein Gegner, der komplett zu sehen ist. Oder?
+8 RK finde ich in dem Fall trotzdem diskussionswürdig - das wurde ja vorher auch nie erwähnt - aber du bist SL und ich habe keine Lust da jetzt irgendeinen Streit anzufangen und akzeptiere das dann einfach. :)
Attacks from Land: Characters swimming, floating, or treading water on the surface, or wading in water at least chest deep, have improved cover (+8 bonus to AC, +4 bonus on Reflex saves) from opponents on land. Land-bound opponents who have freedom of movement effects ignore this cover when making melee attacks against targets in the water. A completely submerged creature has total cover against opponents on land unless those opponents have freedom of movement effects. Magical effects are unaffected except for those that require attack rolls (which are treated like any other effects) and fire effects.
Sie nimmt sich selbst, Saraid, und Nicolas aus, womit der Elementar der näher an ihr ist und Casus noch in Reichweite (6 Felder) wären.Du kannst doch 4 Personen ausnehmen und du selbst zählst nicht dazu.
A cleric can choose whether or not to include herself in this effect.
Passt doch so oder missverstehe ich deinen Kommentar? Casus wird ja von negativer Energie geheilt.
Ich habe mir die Heilung schonmal eingetragen.
An evil cleric (or one who worships an evil deity) channels negative energy and can choose to deal damage to living creatures or to heal undead creatures.
@Schattenhai tot: Ich dachte, wenn man noch bis zum Gegner hin muß, hat man nur eine Attacke. Scheint mir aber so als hätte der Hydro eine Full-Attack-Action gemacht. Muß der Hai ja direkt auf ihn drauf geschwommen sein.
Dann hätte aber der Hydro nur eine AoO gehabt und der Hai hätte zubeißen können.
Oder überseh ich was?
Pounce (Ex) When a creature with this special attack makes a charge, it can make a full attack (including rake attacks if the creature also has the rake ability).
Format: pounce; Location: Special Attacks.
Vielleicht schaue ich verkehrt, aber der hier (http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/outsiders/daemons/hydrodaemon) hat kein Pounce sondern nur Rake.
Ach ja, Arkil ist noch ein wenig gegangen; ist in der Karte nicht eingetragen.
Vielleicht schaue ich verkehrt, aber der hier (http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/outsiders/daemons/hydrodaemon) hat kein Pounce sondern nur Rake.
Ach ja, Arkil ist noch ein wenig gegangen; ist in der Karte nicht eingetragen.
Ach ja, Arkil ist noch ein wenig gegangen; ist in der Karte nicht eingetragen.
Das kommt stark auf die Ausrüstung an. Wenn es ein Kukri +2 mit Feuerschaden ist und wir es nachher "looten" können, wäre ich durchaus bereit es in Betracht zu ziehen. :cool:
Wobei ich es trotzdem noch nicht sehe, daß wir den besiegen können, bei dem Schadensausstoß.
@Verzeihen: Kein Problem. Nur kann das dann eben zu Konfusion führen. Und machte so manche Taktik hinfällig. Aber auch das kann ja den Reiz ausmachen. :)
@Gehen und Summonen: Für Summoner ist das Bewschören von Wesen mittels ihrer Klassenfähigkeit eine Standard-Aktion, hab ich auch schon geschrieben. :wink:
Wenn wir ihn nur irgendwie Reizen könnten aus seinem Wasserwürfel zu kommen und sich an Land dem Nahkampf zu stellen... Aber da bräuchten wir wohl eine Riesenfliege. Und ich glaube nicht, dass die Feen sich freiwillig stellen.
Vielleicht waren 48 Stunden doch etwas zu ambitioniert.Was Nicolas geschrieben hat.
Du denkst noch an deinen Reroll, ja, Inesaya?
Ihr wisst nicht zufällig wie man bei Gimp Projekte speichert, oder? Ich bastel jetzt schon zum gefühlt zehnten Mal die Karte zusammen...
Inesaya, mach bitte deinen vorbereiteten Angriff, ja? Ich finde auf deinem Charakterblatt keine Angriffswerte.
Außerdem würde ich dich bitten, die auszurechnen, oder mir zu sagen wo die stehen, falls ich nur blind bin.
Ne Reichweite von 3m haben nur Big(tall) creature. Also mMn alles was auf zwei Beinen läuft ist Large(long) und hat nur eine Reichweite von 1,5m. Zu finden hier (http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/combat/space-reach-threatened-area-templates).Das ist ein Daemon. Und lt. MM HAT er 10 ft. Und er kann sich auch aufrichten. Das Bild ist vllt.etwas irreführend
Will jetzt nur keine Diskussion lostreten.
Das Bild auf der Map sieht ein wenig mehr nach 4 Beinnutzer aus. Daher der Einwand, aber wie gesagt. Mir solls recht sein.
Ein Bär kann sich auch auf seine Hinterbeine stellen und ich würde ihm dadurch auch keine erhöhte Range geben.
You can run as a full-round action. If you do, you do not also get a 5-foot step. When you run, you can move up to four times your speed in a straight line (or three times your speed if you're in heavy armor). You lose any Dexterity bonus to AC unless you have the Run feat.
Warum benutzt du (Arkil) nicht Summon Eidolon?Weil ich nicht alle meine Lvl2 Sprüche verballern möchte. Unter anderem, weil ich noch ein Evolution Surge brauche, damit Shadal im Wasser besser kämpfen kann.
ZitatWarum benutzt du (Arkil) nicht Summon Eidolon?Weil ich nicht alle meine Lvl2 Sprüche verballern möchte. Unter anderem, weil ich noch ein Evolution Surge brauche, damit Shadal im Wasser besser kämpfen kann.
Und wer weiß, was noch kommt.
Da kann ich den Summon Eidolon lieber einsetzen, um Shadal, nachdem der Daemon sie geschlachtet hat, später noch mal mit halben HP spontan zu rufen.
Und bisher haben wir satte 7 Runden verbraucht, ohne das nennenswert Schaden an der Gruppe entstanden ist.
Entweder der Daemon kommt raus. Dann gibts was von den Großen.
Oder er wartet wie wir. Dann haben wir genug Zeit.
Würfeln musst du noch, Ferran. Denk an deinen Reroll.
Was Grappling angeht, bitte auch sagen, wie genau du versuchst zu Grappeln. Man kann nämlich entweder das grapple auflösen, oder zum kontrollierenden Grappler werden.
Und bisher haben wir satte 7 Runden verbraucht, ohne das nennenswert Schaden an der Gruppe entstanden ist.:wounded: ???
Hehe, Meister der Ineffizienz. ;)ZitatWarum benutzt du (Arkil) nicht Summon Eidolon?Weil ich nicht alle meine Lvl2 Sprüche verballern möchte. Unter anderem, weil ich noch ein Evolution Surge brauche, damit Shadal im Wasser besser kämpfen kann.
Und wer weiß, was noch kommt.
Da kann ich den Summon Eidolon lieber einsetzen, um Shadal, nachdem der Daemon sie geschlachtet hat, später noch mal mit halben HP spontan zu rufen.
Und bisher haben wir satte 7 Runden verbraucht, ohne das nennenswert Schaden an der Gruppe entstanden ist.
Entweder der Daemon kommt raus. Dann gibts was von den Großen.
Oder er wartet wie wir. Dann haben wir genug Zeit.
Weiter gehts...
Sehe ich das richtig, dass der Daemon nicht untergetaucht und somit angreifbar ist? Ferran hält ihn ja an Land oder?
Außerdem (nur Interessehalber): Wie kann sich Iomine in einer Bewegungsaktion über 10 Felder bewegen und gleichzeitig mindestens 8 Meter in die Tiefe fliegen (sie taucht ja unter)?
Post kommt, sobald ich ne Antwort auf die erste Frage habe (Aber auf jeden Fall bis heute Abend).
:wounded: ???Komme, so schlimm ist es noch nicht.
Hast du eigentlich an die zweite Attacke gedacht, die du durch Haste bekommen hast? Sieht mir im Würfelthread nämlich nicht danach aus.
Und ich sehe grade, daß man den ja sogar auf mehrere machen kann. ::) Arkil ist ja so blöd. :DNatürlich gilt das nicht für die auf dem Land... :P
Grapple1: 1d20 = (19) +12 Gesamt: 31Das ist doch so was von lächerlich... :chaosstar:
Grapple2: 1d20 = (20) +12 Gesamt: 32
Mein Fehler, der Mindlock trifft, immerhin ist Casus ja ins Wasser gegangen (was seine eigenen Probleme mit sich bringt...)
Kann ich ja gerade mal würfeln.
Ich habe ein bischen gegrübelt, ob sowas wie Mindlock oder dein Devastating Touch gegen Spell Resistance geht. Habe nichts dazu gefunden. Ich werde zumindest bei Psionischen Kräften, die psionische Resistenz verlangen, Spell Resistance als solche verwenden.
Anders gesagt, Psionik ist nur eine andere Variante von Magie.
Overcoming DR
Damage Reduction may be overcome by special materials, magic weapons (any weapon with a +1 or higher enhancement bonus, not counting the enhancement from masterwork quality), certain types of weapons (such as slashing or bludgeoning), and weapons imbued with an alignment.
Durchschlagen +1 Waffen nicht alle Resistenzen? Also die normalen wie x/silver etc oder irre ich mich gerade von den Regeln her?ZitatOvercoming DR
Damage Reduction may be overcome by special materials, magic weapons (any weapon with a +1 or higher enhancement bonus, not counting the enhancement from masterwork quality), certain types of weapons (such as slashing or bludgeoning), and weapons imbued with an alignment.
Den Passus meine ich.
Sehe wo ich mich geirrt hatte:
DR Type Weapon Enhancement Bonus Equivalent
Cold iron / silver +3
Adamantine* +4
Alignment-based +5
Also müsste ne magische Waffe +3 die Dmg Reduction aushebeln...
If you're in position to make a melee attack on an opponent that is engaging a friend in melee combat, you can attempt to aid your friend as a standard action.
Es mag zwar ne Weile dauern, aber mit 12-17 Schaden pro Runde sollte der Daemon ja schon irgendwann umfallen.Das wäre super sag nur Bescheid dann kann ich Ferran aus seine Rage lassen.. :cheesy:
Keine Sorge, der kommt gleich wieder raus. :twisted:
Habt ihr euch meine Heilungen aufgeschrieben? Es wundert mich gerade, dass Casus noch verletzt ist, ich dachte der müsste wieder voll sein.
Das gilt, solange die SR durch irgendwas übergangen werden kann, steht da nur "-", hilft auch eine magische Waffe nix.Ah...jetzt sehe ich es auch sorry, sorry mein Fehler ,das habe ich eindeutig übersehen... :-X :oops:
@alle Gruppenmitglieder: Tut mir Leid, daß Arkil so doof ist. :oops: Ich hoffe ich mache es nächstes Mal besser, wenn es überhaupt ein nächstes Mal gibt.Kein Problem... der Kampf ist bis jetzt insgesamt sehr chaotisch verlaufen und jeder trifft schon mal eine Entscheidung, die sich hinterher als nicht ideal herausstellt. Wir versuchen die in möglichst wenigen Stücken zurückbekommenen.
Wobei ihr jetzt vermutlich denkt, ich hätte den Hydrodaemon als Gegner ausgesucht, um mich mit meinem DMPC zu profilieren. -_-Nein, eigentlich nicht. :huh:
Ich weiß wirklich nicht, wieso hier so viele annehmen, dass wir gegen den Daemon verloren hätten.
Ich weiß wirklich nicht, wieso hier so viele annehmen, dass wir gegen den Daemon verloren hätten.1.) Ferrans Rage war fast alle, dannach wäre er erschöpft gewesen was in einem Kampf alles anderer als gut ist.
Reicht nicht. Ich gehe jedenfalls davon aus, dass der mehr als 9 hat. Ich habe mir Animate Dead dafür gestrichen.
Uff...das war knapp... :P
Btw: Klingenhagel du führst Buch über unsere Exp wenn ich es richtig verstanden habe, wie steht Naraka so wieviel bis zum Up? :D
Wenn das keine Lüge ist, weiss ich auch nicht. ^^Wir sollen den Dämon nicht töten??? :huh:
Ferran, einen Bluffen-Wurf bitte.Ich werde meinen Post umschreiben.
Doch auf das rote Leuchten konnte sie sich noch keinen Reim machen. war das Leuchten normal? oder zeigte es an, dass eine fremde Macht un die Felsnadeln eingedrungen war -Ich glaube ja, das soll nur als Markierung dienen, damit wir wissen, welche Felsnadeln gemeint sind. Und existiert so nicht wirklich. :)
Ich denke nach dem alle mit dem Umbau der Chars fertig sind sollten wir uns ein paar Gegner im Wald suchen wir brauchen Übungskämpfe um unsere Zusammenarbeit zu verbessern und uns an die Veränderungen zu gewöhnen. :cool:
ZitatDoch auf das rote Leuchten konnte sie sich noch keinen Reim machen. war das Leuchten normal? oder zeigte es an, dass eine fremde Macht un die Felsnadeln eingedrungen war -Ich glaube ja, das soll nur als Markierung dienen, damit wir wissen, welche Felsnadeln gemeint sind. Und existiert so nicht wirklich. :)
Im übrigen, da die Show ja voran gehen muss, erwarte ich eure Entscheidung bis morgen Abend. Wenn ihr euch nicht einstimmig entscheidet, gehe ich nach dem Mehrheitsprinzip.
Bisher haben wir (korrigiert mich wenn ich falsch liege):
Casus: In der Dunkelheit als Gruppe ausspähen
Arkil: Shadal losschicken als Späher in der Dunkelheit
Nicolas: Er fliegt los und späht unsichtbar.
Saraid: Aufklären, aber erst morgen früh los
Inesaya: Ausruhen und dann morgens früh gemeinsam rein.
Bisher sieht es also aus, als wollt ihr aufklären, dann rasten und morgen früh rein. Ihr müsst euch also nur dafür entscheiden, WIE ihr aufklären wollt.
Ich werde auf jeden Fall nicht zulassen, dass Stress in der Gruppe uns allen den Spaß verdirbt. ^^
Es tut mir Leid euch mitteilen zu müssen, dass ich mich aus der Gruppe zurückziehe; die Spielweise der Gruppe sagt mir einfach nicht zu und es scheint offensichtlich, dass ein Charakter wie Antara in einer solchen Gruppe niemals Akzeptanz werden wird. Es tut mir sehr Leid, dass ich damit etwas, was ich einmal angefangen habe, nicht zu Ende bringe.Verstehe ich nicht?
Ferrans Vorschlag beinhaltete leider nicht die frage nach dem wie.
Ich würde gerne warten bis 2 Leute im Nahkampf sind damit ich Sneaken kann und den flanking Bonus bekomme wäre wichtig für mich.Der firste Mann!! :twisted:[1]
1. | Power Attack: Attack: 16, Dmg: 19; |
Wenn das so weitergeht kommst du gar nicht mehr zum sneaken. ^^
Der andere aber ist noch unverletzt, und diese Runde auch nicht gestunned.
Ich wäre dafür, dass wir den bewusstlosen Boggard wegschleppen und verhören.
4: Bewusstlosen Boggard wegschleppen und verhörenDen bewusstlosen Boggard weg zu schleppen und zu verhören war von vornherein der Plan.
Korrigiert mich, wenn ich mich irre, aber von euch spricht keiner Boggard, oder?
Weil.. der Kerl spricht keine Sprache außer Boggard. ^^
3: Rechter mit muffiger Luft
Ich glaube, dass wir uns jetzt die Boggard Situation genauer ansehen sollten, zumindest grob einschätzen wieviele das sind, wie die leben etc.
Wenn es zum Kampf kommt, sollten wir möglichst in einen Tunnel gehen und versuchen sie dort zu bekämpfen (Dadurch verlieren sie ihren Vorteil durch die Überzahl).
Bisher haben wir Casus für Schleichen und Saraid und Inesaya für "Attacke!".
Sorry, wer Naraka kennt hat wahrscheinlich diese Antwort erwartet... :oops:
Aber ich denke, wenn wir den Angriff vernünftig vorbereiten sollten wir das hinkriegen. :D
Ich bin dafür, erst alles zu erkunden. Also auch den Gang im Eingangsbereich.
Solange die Boggards sich streiten, kümmern sie sich nicht um die Umgebung. Und vllt. bringen sie sich ja auch ein wenig gegenseitig um.
Vielleicht kann ja zuerst jemand mit Dunkelsicht in den kleinen Tunnel schauen. Vielleicht erkennt man da was.
Ich hoffe es ist okay, dass ich eure Zauber ein wenig für euch einsetze im Sinne des Spielflusses.
Wie halten wir es eigentlich mit Infos, die nur einer oder wenige erhalten?
Arkil würde nicht unbedingt immer alles preisgeben wollen, sondern hauptsächlich erst mal taktisch wichtige Informationen.
In sofern wäre es z.B. für mich okay, wenn der Rest der Gruppe noch nichts von dem Edelstein weiß, bis Nicolas das anspricht.
Wie sieht das der Rest?
Ihr könnt davon ausgehen, dass Nicolas euch alles erzählt hat. Er ist zwar böse, folgt aber seinem Meister, Gott und dem Vertrag, den alle unterschrieben haben.
Ansonsten, weiterspielen =P
Der Siegreiche ist der Beinahme des Königs von Talingard, welcher die Daemonenanbieter auslöschte (höchstpersönlich, wenn auch nicht alleine). Das hat euch der Kardinal erzählt.
Na dann: Edelstein holen oder weiter erkunden? Bisher scheint es in Richtung weiter erkunden zu gehen.
Jeder von euch bekommt 600 XP für das Finden des Buches.
Will irgendwer von euch näher mit einem der drei Räume interagieren? Sonst schiebe ich weiter.
Ich habe ein bischen die Befürchtung, diese Art der Dungeonerkundung lässt euch etwas zu wenig Zeit für eigenes RP. Aber andererseits, würdet ihr jeden Raum in Kleinstarbeit selber erkunden, dann wären wir nicht mal halb so weit.
Es ist ja im Grunde auch nur mehr eine Führung eures zukünftigen Heims. ^^
Es ist ja im Grunde auch nur mehr eine Führung eures zukünftigen Heims. ^^
SPOILER! :D
Nein, das hatte ich mir schon gedacht... der Knoten darf wahrscheinlich ein Jahr (besser gesagt 222 Tage + Vorbereitungen) im Horn rumgammeln um das Ritual zu vollziehen. Was natürlich auch bedeutet, dass wir die Boggards früher oder später sowieso töten müssen - außer wir verbünden uns mit ihnen (?). Ich wäre dafür die Boggards einfach jetzt zu erledigen und es hinter uns zu bringen.
So. Jetzt fürchte ich, der Autopilot ist erstmal aus und ihr müsst Rollenspielen.
So. Jetzt fürchte ich, der Autopilot ist erstmal aus und ihr müsst Rollenspielen.
Echt? Mann das ist doch scheiße.
:lol: :lol:
Der Kampf mit den Hydrodämon fand ich gut, die Pixies naja, man sieht sich immer zweimal im Leben. :evil:Ganz meine Meinung, ich hoffe wir können in der folgenden Szene endlich wieder kämpfen... :akuma:
Also, wenn ihr jetzt keine Initiative zeigt, dann passiert nichts.
Werde wohl auch erst morgen zum Posten kommen. Alternativ könnten wir uns vielleicht mit magischer Hilfe hinschleichen und ihn töten (Casus, Arkil und Saraid haben sehr hohe Schleichenwerte).
Ferran wird eindeutig sein bestes geben wenn es dazu kommen sollte und solange er nicht Unterwasser kämpft sollten seine Schläge hart genug sein... :twisted:ZitatDas wäre ne Alternative, der Ferran-Versuch hätte halt den Vorteil, dass er gleich auch die anderen Boggards hinter uns auf Linie bringt. Es besteht natürlich das Risiko, dass Ferran verliert.Lasst das nicht Ferran hören, der ist doch unbezwingbar =P.
Ihr könnt natürlich auch mit gezogenen Waffen da reinstürmen und einfach alles umknüppeln. Aber dann habt ihr nicht mehr wirklich viele Boggard-Minions. ^^Minions werden überbewertet... :P
Alles klar, ihr geht hin und haut die Frösche. Das ist damit entschieden.
Irgendwelche Buffzauber, die ihr auf einander verteilt? Bitte ankündigen. Ihr habt beliebig viel Zeit zum euch vorbereiten (also.. ihr habt ein paar Minuten, was ausreichen sollte).
Kommen die Boggards von Norden oder Süden? Wissen wir das?
Kommen die Boggards von Norden oder Süden? Wissen wir das?
Ich vermute die liegen schon in der Höhle auf der Lauer.
Ich nehme B8 und Casus geht mit nem gewürfleten 25 auf Stealth rein.
Und du hast kein Concealment, also kannst du leider auch nicht stealthen, Casus. Zumindest nicht, wenn du reingehst. Oder hast du Hide in Plain Sight? ^^Wieso brauchen wir, wenn wir reinschleichen, "concealment"? Man muß doch nur außerhalb der Sichtlinie eines Gegners anfangen zu schleichen, dachte ich.
ZitatUnd du hast kein Concealment, also kannst du leider auch nicht stealthen, Casus. Zumindest nicht, wenn du reingehst. Oder hast du Hide in Plain Sight? ^^Wieso brauchen wir, wenn wir reinschleichen, "concealment"? Man muß doch nur außerhalb der Sichtlinie eines Gegners anfangen zu schleichen, dachte ich.
Perception: 24 :wink:
Der Söldner zieht unauffällig seine Waffe... :akuma:ZitatPerception: 24 :wink:
Du kannst zwei Boggards entdecken, die sich im Schlamm versteckt und mit diesem eingeschmiert haben, einer links, einer rechts.
Auf welches Feld ist Kumanda genau gesprungen?
https://www.youtube.com/watch?v=7FPELc1wEvk
:D
Ja, Withdraw ist möglich. Aber, wie du gesehen hast, kann dieser Frosch über Oger springen und dir dabei noch eins verpassen. Also ist fraglich, ob du da sicher bist...
Nur zur Klarstellung: Sollte Kumanda in diesem Kampf Casus angreifen, benutzt er Sidestep, um dem Angriff zu entgehen. Bei den normalen Boggards macht er das nicht.
Wenn der im Kampfrausch ist drischt der doch auf den nächstbesten ein. :wink:
Könnte ich z.B. meine Kerzenlampe und meinen Spiegel benutzen, um Kumanda zu "blenden"?
Gäbe es zwischen mir und Kumanda irgendwelche brennbaren Materialien, die ich mit Spark entzünden kann?
Kerzenlampe und Spiegel?
Wenn ich mit Ferran full-round-attack mache gilt Fortune nur für den ersten Angriff oder auch für den zweiten?? :-\
@Ferran: Haste bringt dir nicht +1 auf Angriff, sondern einen Angriff mit vollem BAB mehr. Du darfst also mit deinem Kriegsflegel noch ein zweites Mal würfeln.
Ich habe doch zwei Mal zugeschlagen? :blink:Zitat@Ferran: Haste bringt dir nicht +1 auf Angriff, sondern einen Angriff mit vollem BAB mehr. Du darfst also mit deinem Kriegsflegel noch ein zweites Mal würfeln.
Haste gibt beides, also sowohl einen Bonusangriff als auch +1 auf alle Angriffe.
Also ja, nochmal zuhauen bitte.
ZitatIch habe doch zwei Mal zugeschlagen? :blink:Zitat@Ferran: Haste bringt dir nicht +1 auf Angriff, sondern einen Angriff mit vollem BAB mehr. Du darfst also mit deinem Kriegsflegel noch ein zweites Mal würfeln.
Haste gibt beides, also sowohl einen Bonusangriff als auch +1 auf alle Angriffe.
Also ja, nochmal zuhauen bitte.
1.) Kriegspflegel: Att: 30, Dmg: 9;
2.) Headbutt: Att: 23, Dmg: 8;
Heißt das ich erhalte noch einen Angriff? :huh:
Argh!!! Deshalb mag ich kein Dualwield... :oops:
Kann Nicolas seine Flügel einfach so einsetzen? Bin mir da grad etwas unsicher aber nirgendwo steht was davon, dass er sie erst "aktiviert" muss.
Sorry, Inesaya.Mist, wir hätten uns nicht aufteilen sollen... :(
Finde es übrigends toll, dass du das so "sportlich" nimmst, Oracul. Ich hatte jetzt nicht explizit vor, deinen Charakter umzubringen, hatte mir nur eine Taktik für Kumanda zurecht gelegt und der bist du jetzt zum Opfer gefallen. Trotzdem, ich denke, es ist auch in eurem Interesse, wenn ich nicht künstlich die Gegner dazu bringe, euch am Leben zu lassen, wo es nicht passt.
Ich denke einfach, dass unser größter Fehler, wie schon erwähnt, unsere Aufteilung war, sodass Sarid Grollhannes und ich keine Heiler auf unserer Seite hatten.
ZitatIch denke einfach, dass unser größter Fehler, wie schon erwähnt, unsere Aufteilung war, sodass Sarid Grollhannes und ich keine Heiler auf unserer Seite hatten.
Das ist ja im Moment eh ein Problem der Gruppe, dass es da nicht wirklich jemanden gibt. Es wäre wohl gut, wenn dein Waldläufer ein paar Wands mitbringen würde, um zumindest zwischen Kämpfen heilen zu können.
:blink: Stimmt wir haben garkeinen Heiler...das wird übel... :boxed:
Ich sehe gerade sowieso, dass Cure Light Wounds für den Waldläufer erst auf dem zweiten Grad verfügbar ist. Das hieße, durch meine Zauber kann ich erst auf Stufe 7 heilen.
Als Zauber ersten Grades werde ich zu Beginn vermutlich "Aspect of the Falcon" (+3 auf Wahrnehmungswürfe, +1 auf Fernkampfangriffe, Bögen und Armbrüste critten bei 19-20 mit x3) und "Longshot" (Erhöht Reichweitenkategorien um 10 ft.) nehmen
Er soll eine Art "Engelsjäger" werden.Dazu gibt es keinen Archetype aber es gibt Beispielsweise den Demonslayer (http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/ranger/archetypes/paizo---ranger-archetypes/demonslayer-ranger-archetype) Ranger der könnte interessant sein, oder vieleicht der Divine Tracker (http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/ranger/archetypes/paizo---ranger-archetypes/divine-tracker) Ranger. Waldläufer haben Zauber obwohl es einige Archetypes gibt die diese Fähigkeit austauschen.
Schon ne Ahnung was für einen Style du willst?
Du kannst aber ohne Probleme Heilstäbe einsetzen, da die Spells auf deiner Classlist stehen. Das ist schon von Vorteil.
Wobei Casus sich wohl tunlichst nicht verlezten sollte, denn Heilstäbe und Heilzauber bringen ihm ja nur wenig. Vielleicht sollte er sich bei Gelegenheit von Nicolas ein paar spezielle Heiltränke brauen lassen oder sowas.
Ob Waldläufer den Zauber haben, weiss ich gerade nicht, ich glaube nein.Waldläufer haben keine Inflict-Zauber.
Ich kann aber nicht garantieren, dass ihr vielen Engeln begegnen werdet.
Ja, ich möchte Bogenschießen als Kampfstil wählen. (Mit 2 Waffen kommt man so schlecht an fliegende Engel ran :twisted: )Ok, also das Klassische. :cool:
Mir ist durchaus bewusst, dass wir auf der aktuellen Stufe vermutlich nicht vielen Engeln / Guten Externaren begegnen werden.Und willst den "Engelsjäger" :twisted: mit dem Divine Tracker kombinieren um dir Asmodeus Segen(Feuer/Evil/Trickery) zu hohlen? :diablo:
Dennoch würde ich umgewandelten Demonslayer nehen, da er auch ein paar "allgemein" nutzbare Zusatzzauber bietet (z.B. Protection from good [in meinem Fall] oder align weapon, was uns vielleicht gegen etwaige Eingringlinge während unseres Rituals hilft)
Soweit ich mich erinnere, sind Armbrüste eigentlich für alle Charaktere höheren Levels schlechter als Bögen wegen der längeren Ladezeit.
Soweit ich mich erinnere, sind Armbrüste eigentlich für alle Charaktere höheren Levels schlechter als Bögen wegen der längeren Ladezeit.Der neue Repeating Crossbow (http://www.d20pfsrd.com/equipment---final/weapons/weapon-descriptions/crossbow-repeating). :alien:
Jope stylisch sind sie aber sobald man ne zweite Attacke/Runde hat sind sie nur Scheiße.Ihr habt ja recht der Crossbow ist schlechter als der Bogen, ich war wohl geblendet vom neuen Model. :oops:
@FerranSorry, sorry du hast ganz recht wenn du vermutest das Blessings so etwas sind wie Domains und ja Blessings geben dir genauso Kräfte.
Ich blicke irgendwie nicht ganz durch, wie diese Blessings wirken sollen, daher bastle ich zur zeit eher am von Klingenhagel empfohlenen Demon bzw. Angelslayer.
Stehen diese Blessings in der Domänenbeschreibung?
Ist Minor Blessing bei der Feuerdomäne z.B. die Kraft "Firebolt"?
Falls niemand sonst mehr postet, beende ich die Runde (und damit auch schon den Kampf) heute Abend. Die nächste Runde ist Makulatur, außer ihr wollt unbedingt entscheiden, wer Kumanda tötet. ^^
Was wird eigentlich mit Inesayas Ausrüstung. Ich würde sie insofern ungern plündern, als das keiner das Zeug wirklich brauchen kann und es unser Guthaben extrem aufbläht und wir nachher keinen Epics im Raid finden. :D
Faktisch würde mit jeden Spielertod unser Machtlevel eher steigen als sinken.
Was wird eigentlich mit Inesayas Ausrüstung. Ich würde sie insofern ungern plündern, als das keiner das Zeug wirklich brauchen kann und es unser Guthaben extrem aufbläht und wir nachher keinen Epics im Raid finden. :D
Faktisch würde mit jeden Spielertod unser Machtlevel eher steigen als sinken.
Das ist ganz einfach: Euer neuer Charakter startet mit halbem Geldwert an Ausrüstung. Es ist euch also empfohlen, das Zeug zu verkaufen, und die Geldmenge in der Gruppe bleibt damit gleich.
Wie ihr das aufteilt, ist euer Bier.
Ich werde die Chars da lassen, wo sie sind. Wer weiß, wann man das nochmal braucht.
Vorschlag: Ring of Protection +1 (+1 Deflection RK) (2,000 Gold) (- Pfd) Ferran
Dornenkrone (1,800 Gold + 4,000 Gold) (- Pfd) Saraid zur Aufbewahrung (vielleicht dann an Xabis)
Neck = Amulet of natural Armor +1 (+1 Natural Armor) (2,000 Gold) (- Pfd) Arkil
Cloak of Resistance +1 (+1 Resistenzbonus auf alle Rettungswürfe) (1,000 Gold) (1 Pfd) Saraid (vielleicht dann an Xabis)
Bracers of Armor +1 (+1 Armor bonus) (1,000 Gold) (1 Pfd) Ferran?
Sind da noch 3624, 4G über?
Die Rationen im Häuptlingszelt bunkern.
Kommentare Vorschläge?
Push, ich möchte nicht über den Kopf von euch entscheiden, ihr müsstet euch schon äußern.Ich glaube nicht das wenn man eine Heavy Armor hat man Bracers tragen darf. :-\
Ich möchte euer Rollenspiel nicht einschränken, aber das ist gerade die beste Möglichkeit, einen neuen Charakter einzuführen, und es wäre doof, wenn ihr den jetzt exekutiert.Dürfen wir den vorschlagen ihn zu Folter, um die Wahrheit aus ihm heraus zu pressen?? :twisted:
ZitatPush, ich möchte nicht über den Kopf von euch entscheiden, ihr müsstet euch schon äußern.Ich glaube nicht das wenn man eine Heavy Armor hat man Bracers tragen darf. :-\
ZitatIch möchte euer Rollenspiel nicht einschränken, aber das ist gerade die beste Möglichkeit, einen neuen Charakter einzuführen, und es wäre doof, wenn ihr den jetzt exekutiert.Dürfen wir den vorschlagen ihn zu Folter, um die Wahrheit aus ihm heraus zu pressen?? :twisted:
Arkil nimmt, was man ihm gibt. :wink:
Hab mir über die Verteilung noch keine Gedanken gemacht, würde aber empfehlen, etwas mehr für den neuen Char einzuplanen, wenn der schon "unterfinanziert" aufläuft.
Sorry, habe mir ein bisschen viel Arbeit aufgehalst und komme wahrscheinlich erst wieder während der nächsten Nachtschicht zum Schreiben. Donnerstag Nacht kommt dann aber was.
Was die Gegenstände angeht, würde Nicolas verzichten. Das einzige, was er wirklich gebrauchen könnte, wäre Gold für Gifte/Tränke/Alchemistisches Zeug.
1. | Vieleicht lieber ein 2-4 + auf Perception? |
Aber ein Banner der Verhandlungen, ein Desna-Helm und ein Edelstein der aufopfernden Heilung sind jetzt recht nette Sachen. Man könnte das natürlich in ein Banner des Tyrannen, einen Helm der diabolischen Gunst und einen Edelstein des geraubten Lebens umfluffen...Das klingt nach einer guten Idee nur wüsste ich nicht wie Narak das machen sollte, er besitzt weder Knowledge(religion) und Knowledge(arcana) noch Spellcraft und Use Magic Device. Wenn niemand etwas dagegen hat nehme ich den Stein.
Und einen Händler um das Zeug zu verkaufen. :D
Das Auge würde doch zu Nicholas passen.
Ist dann aber eher eine Sache der Kosmetik.
Xabis: Wenn du willst, kann ich alles schreiben, was dein Charakter bisher sah. Und ich poste dann auch direkt entsprechende Karten.
Ah ok. Damit ich die Abläufe richtig verstehe: Xabis ist mit seinen Barbaren da hoch, hat die Daemonen getroffen und musste vor denen fliehen, hat dabei einen Haufen Barbaren verloren und ist dann wieder runter und wurde von den Boggards Gefangen genommen.
(edit: Aber er hatte vorher schon alles da oben erkundet? Weil er von außen kam?)
Die Daemonen sollten aber in jedem Fall noch da oben sein.
Leute was ist mit dem gefunden Zeug und Inesayas Ausrüstung, das Zeug fällt irgendwann unter den Tisch...Ferran hat kein Interesse an der Ausrüstung von Inesaya, er wäre dafür sie zu verkaufen und das Geld aufzuteilen.
Ihr habt jetzt vier Möglichkeiten, die ich persönlich sehe. Ich bitte um Abstimmung bis Sonntag Abend.Ferran Naraka stimmt für Möglichkeit 1.) wir können unmöglich ein Ritual abhalten, wenn Daemonen herumlaufen die es stören oder gar korrumpieren können. Außerdem reden wir hier von Monstern die stark genug waren eine ganze Gruppe auszulöschen, das sollte man nicht unterschätzen. :closedeyes:
Aber ganz unabhängig davon denke ich, dass auch hier Diplomatie gefragt ist. Die beiden wären als Verbündete sicherlich noch nützlicher als die Boggards und sie haben auch nicht unbedingt einen guten Grund sich nicht mit uns einzulassen.Ich bin mir da nicht so sicher, sie haben Xabis gesamte Gruppe aufgerieben und scheinen auch sonst recht intelligent, ich würde es vermeiden wollen sie zu befreien oder sie überhaupt am leben zu lassen. Es ist besser sich mit unterbelichteten Fröschen herum zu schlagen, bei denen wir wissen von wem die Gefahr ausgeht und wen wir im Notfall beseitigen sollten. Als zwei sehr mächtige und verschlagene Daemonen zu befreien... :evil:
Ich bin mir da nicht so sicher, sie haben Xabis gesamte Gruppe aufgerieben und scheinen auch sonst recht intelligent, ich würde es vermeiden wollen sie zu befreien oder sie überhaupt am leben zu lassen. Es ist besser sich mit unterbelichteten Fröschen herum zu schlagen, bei denen wir wissen von wem die Gefahr ausgeht und wen wir im Notfall beseitigen sollten. Als zwei sehr mächtige und verschlagene Daemonen zu befreien... :evil:
1. | (Xabis im Notfall heilen oder den Stab vieleicht kurz Casus ausleihen) |
2. | (Iomine Hauptheiler) |
Dann versuchen wir es so...
-Ferran und dann Grollhannes stürmen hoch(Ferran aktiviert Rage als Free Action)
-Saraid mit Kukri in der zweiten Reihe.(Versuch in Flank position zu begeben)
-Xabis(Aspect of the Falcon) und Nicolas Distanzangriff.[1]
-Casus und Iomine Controll/Debuff gegen einen der Daemonen.[2]
Wie wäre das?? :-\
1. (Xabis im Notfall heilen oder den Stab vieleicht kurz Casus ausleihen) 2. (Iomine Hauptheiler)
Und, ob wir uns zurückziehen würde ich Ferran überlassen.Ich denke wenn die Situation so negative ist wie auf der Karte dargestellt sollten wir uns tatsächlich zurückziehen. :closedeyes:
Wenn du dich zurückziehst, bekommst du keinen Gelegenheitsangriff, weil du vor ihrer Reichweite abdrehst. Aber wenn du rangehst, dann schon, die haben ne Reichweite von 10 Fuß (Sind groß).
Der Beschreibung zu Folge waren sie eher stark im Nahkampf.Ich glaub nicht das Ferran zwei Gelegenheitsangriff von diesen Daemonen ohne weiteres überstehen kann.
Achja, wenn die Daemonen euch angreifen, kriegen sie außerdem +1 auf ihren Angriff wegen höherer Position, solange ihr noch nicht die Wendeltreppe ganz hoch seid.
Und falls du es nicht mitbekommen hast, Ferran: Deine Freunde können dir nicht helfen, da sie hinter Grollhannes auf der Treppe festsitzen.Und ohne Heilung und Unterstüzung sehe ich da schwarz...
Ich glaub nicht das Ferran zwei Gelegenheitsangriff von diesen Daemonen ohne weiteres überstehen kann.
Wenn zwei AoOs ihn aus den Stiefeln hauen (so sie denn treffen), dann ist dieser Kampf für uns wohl so oder so nicht zu schaffen.Der Atem hat 1/3 von Ferrans HP ausradiert bevor der Kampf überhaupt erst anfing.
1. | (Hier steht Schurken nicht für Rogues) |
Der Atem hat 1/3 von Ferrans HP ausradiert bevor der Kampf überhaupt erst anfing.
Und wir wissen nicht wie oft sie diese Attacke anwenden können.
OoC: Sollten wir mit einem Identifikation Zauber oder einem Wissens Wurf versuchen mehr über dies Daemonen in Erfahrung zu bringen. Und dann sollten wir lvln gehen... :oops:
... was bedeutet, dass Xabis auf der siebten Stufe den Zauber sowohl selbst vorbereiten als auch entsprechende Schriftrollen schreiben kann, wenn ich auf der siebten Stufe meinen Talentslot dafür einsetze!Gute Idee! Ich könnte schauen ob ich mit Ferran Superstition (http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/barbarian/rage-powers/paizo---rage-powers/superstition-ex) erlernen kann oder Witch Hunter (http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/barbarian/rage-powers/paizo---rage-powers/witch-hunter-ex).
1. | (Falls er sowas hat, aber er ist ein Wizard[1] also gehe ich davon aus.)
|
Ich fände es immer noch realistisch, dass wir den Kampf überleben. Beim Hydrodaemon hat die Hälfte auch direkt die Flinte ins Korn geworfen und den haben wir auch ohne Verluste geschafft. Die Gruppe scheint sich ja schnell demoralisieren zu lassen...
Ich fände es immer noch realistisch, dass wir den Kampf überleben.Das Bezweifle ich stark, alle haben zwischen 60-90 HP 3 Blitzangriffe und wir sind Toast.
Beim Hydrodaemon hat die Hälfte auch direkt die Flinte ins Korn geworfen und den haben wir auch ohne Verluste geschafft.Es ist aber nicht nur 1 Daemon sonder 2, glaubst du wir hätte 2 Hydrodaemonen besiegen können?
Ansonsten sehe ich das wie Casus. Jetzt irgendwo anders "aufzuleveln" halte ich wirklich für extrem unrealistisch.Ich find es zwar schade, da es mir persönlich Spaß macht wenn mein Char levelt und stärker wird, aber wenn so viele dagegen sind, gehen wir einfach in die Stadt und besorgen uns die Ausrüstung.
Außerdem verstehe ich immer noch nicht, wieso wir die "guten" Items umbauen sollten.Nur wegen RP hat keinen besonderen Grund, natürlich gibt es andere Items welche die Voraussetzung gut besitzen bei denen so etwas nötig wäre.
ZitatIch fände es immer noch realistisch, dass wir den Kampf überleben.Das Bezweifle ich stark, alle haben zwischen 60-90 HP 3 Blitzangriffe und wir sind Toast.
Wobei wir nicht wissen was diese Daemonen noch können, aber es wäre keine gute Idee sie zu unterschätzen.
Deshalb ist ein taktischer Rückzug glaube ich schon begründbar, da es ein oder zwei Charaktere das Leben kosten könnte.Was die Daemonen angeht so ist, Ferrans Hauptproblem das es zwei gleichzeitig sind.
Allerdings ist es wohl so, dass wir bei verschiedenen Dingen im Nachteil sind (allerdings ist das wohl Meta-Wissen, da die Wissenswürfe nicht geschafft wurden, daher wissen die Chars das nicht)Ich versuche es immer zu vermeiden mir Bestiarys anzusehen, allerdings weiß ich wegen dem Bloodrager und dem Sorc das Daemonen mindesten 5-10 res auf Feur, Eis, Säure haben.
Ihr könnt davon ausgehen, dass keine Sache, die ich euch entgegen werfe, unlösbar ist. Andererseits ist aber nicht jede Sache auch automatisch lösbar auf jede Weise.Wir machen unseren Nachteil einfach durch besonders gute Vorbereitung und noch besser Pläne wieder wett.
Es ist damit zu rechnen, dass bei dem hier genutzten Tempo am kommenden Mittwoch die Dungeonkarte aufgedeckt ist. Ich hoffe, das Tempo sagt euch zu, es ist erheblich schneller als sonst, aber es steht euch ja derzeit auch nichts bedrohliches entgegen.
Das dauert halt dann 1-2 Stunden, weil du einfach alle Kombinationen systematisch ausprobierst.
Parry und Riposte vom Swashbuckler kann einen Angriff pro Runde blocken und in einen eigenen Angriff starten. Mehr kommt mir jetzt nicht in den Sinn.
Die Frage steht immernoch im Raum, was wollt ihr denn nun in Farholde einkaufen, und wie?
Was genau wollt ihr euch jetzt eigentlich in Farholde kaufen? Wollt ihr selber suchen, oder den Baron zur Hilfe nehmen? Meldet ihr euch beim siebten Knoten?Wie Casus bereits sagte:
Leute, die unser Horn aufräumen und reparieren. Da müssten wir wohl den Baron fragen.Ich würde darfür plädieren, das wir die Sachen bei Ihm bestellen, es muss ja nicht jeder sehen wie wir uns ausrüsten. Was die Wiederherstellung des Horns und Reparaturen angeht, falls wir das wirklich machen wollen, sollten wir am besten Kontakt mit dem anderen Knoten aufnehmen oder am besten gleich mit Tiadora.
Da ist die Frage, wer da jetzt die Rolle als Kontaktperson übernimmt. Antara ist ja weg.Mmmhh... :closedeyes:
Hatte eigentlich schon jemand Bedarf an Inesayas Dornenkrone angemeldet?
Ansonsten würde ich sie mir nehmen, um mich verkleiden zu können.
Da fällt mir ein: Kann Nicolas die Elementarkomponenten (bis auf die Blitzkomponente) nicht selbst, zu einem geringeren Preis herstellen?
Mit dem hohen Alchemie-Wert (+24), Swift Alchemy und Master Alchemist, sollte das auch recht schnell gehen.
Würde auch vom Charakter her Sinn machen, wenn Nicolas das selbst übernehmen will.
Muss ich einen Provide Long-Term Care DC 15 Heal Wurf machen oder kann ich meine HP so wieder auffüllen? :cheesy:
Iomine nimmt 10 in Heal und versorgt Ferran (falls er das nicht selber auch kann).Np. :wink:
Ich werde sicher nicht wegen 1 oder 2 HP ein Fass aufmachen. Da habt ihr größere Probleme.ZitatIomine nimmt 10 in Heal und versorgt Ferran (falls er das nicht selber auch kann).Np. :wink:
Ferran kann das natürlich, ich wollte nur sichergehen...
Arkil würde ein paar einfache Buff-Stäbe gut finden (Bulls Strength, Bears Endurance, etc.). Dann können wir Spell-slots für andere Dinge nutzen.Das ist eine gute Idee, wir sollten einpaar Buff-Stäbe mit einpacken... :akuma:
ZitatArkil würde ein paar einfache Buff-Stäbe gut finden (Bulls Strength, Bears Endurance, etc.). Dann können wir Spell-slots für andere Dinge nutzen.Das ist eine gute Idee, wir sollten einpaar Buff-Stäbe mit einpacken... :akuma:
Könnten wir uns eigentlich eine Resist Energy Wand leisten, die kosten doch 6000 oder :question:
Falls irgendwer von euch noch rollenspielerische Begegnungen in Farholde ausspielen will, mache ich dafür separate Threads auf und wir spielen das da aus, egal was da passiert, sollte ja nicht eure Kampfbemühungen in der Hornrückeroberung wesentlich beeinflussen. Will wer? Vielleicht Casus, der wen verführt? Oder die Begegnung mit dem siebten Knoten etwas ausführlicher?
Ich mache dann einen entsprechenden Thread auf, einfach sagen, welche Wünsche vorhanden sind und wer wo mitmachen will. Bei dem Treffen mit dem Siebten Knoten kann beispielsweise jeder dabei sein.Naraka würde gerne bei Casus Treffen mit dem anderen Knoten dabei sein, obwohl er vieleicht etwas abweisend gegenüber dem Knoten auftreten RP-technisch(falls das ok wäre). :oops:
Eine Meldung zur Anwesenheit wäre aber schön, ja.Naraka ist anwesend... :akuma:
Möchtest du es schön ausgeschrieben haben?Muß nicht sein. Wollte nur mal nachhaken.
Da wir noch den Träger dabei haben, sollten wir uns zunächst um den kümmern.Wir haben doch ein Gefängnis im Horn, wir stellen ein paar Frösche als Wachen ab und fertig, Ferran wird ihn später in aller Ruhe zu Tode foltern. :twisted:
Ich denke unten rum macht erstmal mehr Sinn, da kennen wir das Terrain schon und wenn uns die Daemonen dort begegnen, ist es zumindest keine so große Überraschung.
Oder soll das ne nette Umschreibung sein für nen Dämon?
Kann ich Perception würfeln um Spuren vom Bären zu finden? Klingt ja eher nach was übernatürlichem, aber würde ungern zu den Dämonen gehen ohne sicher zu sein, dass uns kein blitzspuckender Bär erwartet, wenn wir wieder runterkommen. Oder soll das ne nette Umschreibung sein für nen Dämon?
Für den Kampf wäre es wohl sinnvoll wenn Ferran, Grolli und das Eidolon vorgehen und den Blitzatem abfangen, sollte ja dank der Rolle nicht mehr so wahnsinnig schmerzvoll sein. Sobald die Dämonen dran sind würde auf jedenfall Saraid nachrücken, Xabis und Casus um ein wenig austeilen zu können. Im besten Falle ist ein Dämon tot bevor der Atem wieder bereit ist.
Iomine kann dann hinten bleiben, Crackle würde wohl auf Grolli am meisten Sinn machen, der macht am meisten Schaden in Kombi mit Power Attack.
Crackle war nochmal was?
[...]Der Plan klingt gut. Ich würde versuchen mit Xabis vielleicht auf 9m an den Daemon heranzukommen, damit ich mein Point Blank Shot einsetzen kann.
Für den Kampf wäre es wohl sinnvoll wenn Ferran, Grolli und das Eidolon vorgehen und den Blitzatem abfangen, sollte ja dank der Rolle nicht mehr so wahnsinnig schmerzvoll sein. Sobald die Dämonen dran sind würde auf jedenfall Saraid nachrücken, Xabis und Casus um ein wenig austeilen zu können. Im besten Falle ist ein Dämon tot bevor der Atem wieder bereit ist.
Iomine kann dann hinten bleiben, Crackle würde wohl auf Grolli am meisten Sinn machen, der macht am meisten Schaden in Kombi mit Power Attack.
Iomine wird auf euch ALLE Cackle machen, mit dem Fortune-Hex. Ein Cackle verlängert alle.
Und ich brauch nicht flanken. :wink: Sobald zwei an ihm sind zähle ich als würde ich flanken egal wo ich stehe. Und wenn ich charge Sneake ich, hab schon ein paar Tricks drauf. ::)
1. | (nicht jetzt) |
Ääh ihr kommt alle aus der Wendeltreppe bei L6-M7.
Damage Reduction may be overcome by special materials, magic weapons (any weapon with a +1 or higher enhancement bonus, not counting the enhancement from masterwork quality), certain types of weapons (such as slashing or bludgeoning), and weapons imbued with an alignment.Hier wird speziell geklärt, was eine "magische Waffe" ist, aber Shadals Attacken sind auch magisch. Hab ich ja extra Evolutionspunkte für ausgegeben. Gelten die dann aber für DR doch nicht als magisch, weils keinen "+1 enhancement bonus" dazu gab?
Casus: Die Treppe hoch turnen ist um +5 erschwert, außerdem musst du dich mit demoralise deine volle Geschwindigkeit bewegen. Also reicht 31 leider nicht aus und du provozierst 2 Gelegenheitsangriffe.
Und ja, ich weiß, dass du durch Haste beschleunigt bist. Aber es sind trotzdem mehr als 6 Felder, die sich dein Charakter bewegt (du kommst ja von unterhalb der abgebildeten Karte, und die Treppe hochlaufen verbraucht mehr felder als auf ebenem Gelände)
Also, einmal PP für den Sidestep abziehen und 14 Schaden.
Ja, Casus merkt, dass sie immun sind. Das kann furchtimmunitätsein, oder immunität gegen alles geistesbeeinflussende, oder nur gegen diesen Zauber.
Wir haben zwar die Hausregel, dass magische Waffen etwas die DR reduzieren, aber das gilt nicht für Shadal, weil ihre magischen Angriffe ja keinen magischen Bonus haben.Die Frage war eh allgemein gemeint und nicht nur auf diese Situation bezogen. Es fiel mir nur grad wieder ein.
ZitatWir haben zwar die Hausregel, dass magische Waffen etwas die DR reduzieren, aber das gilt nicht für Shadal, weil ihre magischen Angriffe ja keinen magischen Bonus haben.Die Frage war eh allgemein gemeint und nicht nur auf diese Situation bezogen. Es fiel mir nur grad wieder ein.
Und genau, was du geschrieben hast, ist ja mein Problem.
Wozu also die Evolution nehmen, wenn die natürlichen Angriffe nicht als magische Waffe zählen? Wozu ist die dann überhaupt da, wenn ich nicht mal DR x/magic durchdringen kann? :huh:
Deshalb gibt es ja das Feat Combat Reflexes.
ZitatWir haben zwar die Hausregel, dass magische Waffen etwas die DR reduzieren, aber das gilt nicht für Shadal, weil ihre magischen Angriffe ja keinen magischen Bonus haben.Die Frage war eh allgemein gemeint und nicht nur auf diese Situation bezogen. Es fiel mir nur grad wieder ein.
Und genau, was du geschrieben hast, ist ja mein Problem.
Wozu also die Evolution nehmen, wenn die natürlichen Angriffe nicht als magische Waffe zählen? Wozu ist die dann überhaupt da, wenn ich nicht mal DR x/magic durchdringen kann? :huh:
QAoO gg. Casus: Hätten die nicht eh keine AoO gegen ihn, weil sie die schon bei Shadal benutzt haben.
Iirc hat man pro Runde normalerweise nur eine einzige AoO und muß sich überlegen, ob man die gleich bei erster Gelegenheit einsetzt oder für spätere Gelegenheiten aufbewahrt.
Nur weil man eine Gelegenheit hat, bekommt man keine weitere.
Deshalb gibt es ja das Feat Combat Reflexes.
Wie Casus schrieb, wenn sie das haben, tschuldigung für die Anmerkung. :)
@Hex: Das wird Shadal lieber gegen Zauber einsetzen, um die Rettungswürfe zu schaffen. Das ist wichtiger als Treffen, da sie eh kaum Schaden macht.
Die Angriffe durchdringen doch DR x/magic.Laut RAW eben nicht. Deshalb hab ich den Teil der Regeln ja als Zitat gebracht und frage noch mal nach.
ZitatDie Angriffe durchdringen doch DR x/magic.Laut RAW eben nicht. Deshalb hab ich den Teil der Regeln ja als Zitat gebracht und frage noch mal nach.
Um als "magic"zu gelten und dadurch DR zu durchdringen, muß es eine Waffe mit einem mind. "+1 enhancement bonus" sein.
Hier widersprechen sich mMn nach eben die Regeln. Aber wenn es so gehandabt wird, daß sie es gegen DR magic wirkt, ist es wenigstens nicht ganz nutzlos.
An eidolon is infused with magic, allowing it to treat all of its natural attacks as if they were magic for the purpose of overcoming damage reduction. If the summoner is 10th level or higher, all of the eidolon’s weapons are treated as the alignment of the eidolon for the purpose of overcoming damage reduction.
Wenn du dich diese Strecke bewegst, kannst du nicht mehr angreifen (und fängst dir die Gelegenheitsangriffe).Wieso nicht? Auf die Gefahr hin das ich jetzt etwas wirklich offensichtliches übersehen habe. :huh:
Soll ich es dir explizit aufschlüsseln?Es tut mir Leid aber ich kann es wirklich nicht visualisieren, aber wenn du sagst, dass es nur bis M4 reicht dann ist das so. :oops:
Gute Nachricht: JETZT sind ihnen die Gelegenheitsangriffe ausgegangen. *g*Grollhannes und Iomine haben nun freie Bahn... :D
Ferran: du kannst dich als vollrundige Aktion mit einem Willenskraftrettungswurf befreien. Da kannst du auch Fortune drauf verwenden.Sorry :-X, ich habe meine Fortune bereits verwendet für den Angriff auf den Daemon...:oopssign:
Fortun + Power Attack + Bull's Strength[1] + Haste[2]Ich werde einen normalen Willenswurf machen, morgen schreibe ich dann den Post dazu.:piper:
MWSawtoothed Sabre: Fortune
p.s.: Das wird sowieso nichts, bei nächster Gelegenheit sollte ich unbedingt etwas mit Narakas Will anstellen. :glare:Will Saving Throw: 1d20 = (20) +3 Gesamt: 23
[dice]2d20dl1[/dice]
Dann übernimmt der Bot schon das wählen des höheren Wurfs uns man muss keine zwei Tags setzen und hat auch direkt das bessere Ergebnis.
Es wäre übrigends toll, wenn du ein Bild für Shadal zur Verfügung stellen könntest, Arkil.Hatte ja schon geschrieben, daß ich bisher kein passendes gefunden habe.
Wie wäre es hiermit für Iomine (http://images2.wikia.nocookie.net/leapoffaith/images/thumb/2/29/25_1.jpg/360px-25_1.jpg)... :wink:ZitatBtw: Ein Pic von Iomine wäre cool in der Kammer der Gefährten... :cool:So etwa?
Hier ist mein Vorschlag für Shadal (http://payload272.cargocollective.com/1/4/155288/7746290/Dreadbringer_Lampads_MTG_JIN_Willmurai_910.jpg), sieht sehr schattig aus. :DZitatEs wäre übrigends toll, wenn du ein Bild für Shadal zur Verfügung stellen könntest, Arkil.Hatte ja schon geschrieben, daß ich bisher kein passendes gefunden habe.
@Alle: Ihr seid immernoch dazu eingeladen, euch am Gesprächsthread mit dem 7. Knoten zu beteiligen. Oder habt ihr Elise nix mehr zu sagen? (Das könnte sie ziemlich irritieren :D)
Ich warte da um ehrlich zu sein darauf, dass einer der anderen hoch kommt. Wenn das nicht bald passiert, nehme ich an, dass sie nicht mit kommen. Das macht für Casus schon nen deutlichen Unterschied.Ich find das schon komisch, da ich die anderen Post so verstanden habe das Ferran gerade nicht mit hoch kommen soll? :huh:
Soll er auch nicht, wenn es nach Casus geht. Das hat Casus so aber nie gesagt und prinzipiell hindert nichts Ferran daran es trotzdem zu tun.
Wenn er es nicht tut, ist Casus zufrieden, ich war mir als Spieler nur nicht sicher, was genau passiert. Deshalb das Abwarten.
Mir fehlt momentan einfach die Zeit und ich verlege das, was ich mir vorgenommen habe meist auf später, weil ich dann doch noch was anderes erledigen muss. Kampfpost ohne Text gab es nur einen und den hole ich nach.
Wenn ich im Kampf zu langsam bin (Ein Post alle zwei Tage war glaube ich abgesprochen), dann kannst du mich auch übernehmen. Ansonsten schreibe ich im Verlauf des Nachmittags meinen Kampfpost.
Sieht so aus als wäre es das für den südlichen Dämon...
One down, one to go.
Sieht so aus als wäre es das für den südlichen Dämon...
One down, one to go.
Hoffe auch. Wobei die Schadensreduzierung gegen das Nebenhand-Kukri wirken könnte. Dann könnte er vielleicht doch noch stehen.
Trotzdem ist er nach dem Angriff von Casus platt.
Wie findet/fandet ihr eigentlich diesen Kampf? Jetzt, wo ihr euch entsprechend vorbereitet habt, ist er ja doch relativ einseitig und einfach.
[dice]1d100+50[/dice]
wenn das Ergebnis 100 oder höher ist, ist der Pfeil noch benutzbar
Ich dache daran, dass jede Wiederbenutzung eines Trankes eine kumultative Chance von 20% erzeugt, dass der Trank doch dauerhaft konsumiert wird, einfach weil die enthaltene Magie nicht ewig "gestreckt" werden kann.
Also bei der ersten Benutzung wird der Trank garantiert erhalten, bei der zweiten Benutzung wird er bei einer 1-2 auf einen w10 verbraucht, bei der dritten Benutzung bei einer 1-4 auf einem w10 usw. Dann hast du im durchschnitt immernoch 3-4 Nutzungen pro Trank.
Man könnte es auch vom Grad des Zaubers im Trank abhängig machen. Ein Stufe 1 Zauber erhöht die Chance um 10%, ein Stufe 2 Zauber um 20%, ein Stufe 3 Zauber um 30%.
Sehet unsere Schande. Wir, die Söhne des Bleichen Reiters, haben in unserer dunkelsten Stunde versagt, konnten unseren Prinzen, den unsterblichen und ewig bösartigen Vetra-Kali Frisst-die Augen nicht beschützen! Aber ich habe es gesehen! Ich habe den Weg zur Sühne gesehen! Sechshundertsechsundsechzig Gebete. Drei am Tage werden das verhasste Siegel brechen. Badet das Siegel in unheiligem Wasser und lasst die Trauerlieder erklingen.
Zu jeder Mitternacht sprechet die Bittstellung der Dunkelheit. Betet zur Dunkelheit, auf dass wir vergeben werden. Zur ersten Mitternacht sollt ihr opfern, einen unseres eigenen Blutesauf dass Vetra Kali unsere Reumut erkenne.
Zum ersten Licht der Dämmerung, sprecht die Verfluchung des Lichtes. Stellt euch der Sonne mit Entschlossenheit entgegen. Am einhundertelften Tage, opfert einen wahren Gläubigen der Iomedae, auf dass sie wisse, dass wir sie nicht fürchten und ihre Macht schwindet.
Wenn des Dämmerst, so ruft den Ruf durch die Leere. Sprecht den Namen von Vetra-Kali, auf dass er uns höre und zurückkehre. Mit dem letzten Ruf sollt ihr das dritte Opfer darbieten: Einen vom Blute des Siegreichen. Mit diesem Blut soll unser Meister befreit werden. Sobald das letzte Gebet am zweihundertzweiundzwanzigsten Abend gesprochen ist, wird Vetra-Kali seine Reise durch die Ebenen beginnen, und zur Mitternacht wird er in seinem Heiligtum erscheinen und sein Siegel zerbrechen. Geheiligter Tag! Seid bereit, Brüder. Seine Augen wurden ihm geraubt. Bringt sie ihm zurück und der Prinz wird euch für jedes von ihnen einen Wunsch gewähren.
Alle sollen seine Segnungen von Pestilenz und Verzweiflung kennen.
R. Kappelbrenner
Ihr seid so ziemlich weit oben, und seht keinen Weg höher, außer ihr klettert außen die Felswand empor.
Klettern ist übrigends auch eine Alternative. Hat nur einen SG 10, das horn ist sehr zerklüftet und bietet viele Tritte und Griffe.
Welche Statuen meinst du, Ferran? Da gibt es nur eine Daemonenstatue, die von dem sechsarmigen Viech, das ich gepostet habe, und das von den silbernen Ketten gefesselt ist.Sorry, sorry da hab ich was falsch verstanden, aber ja Ferran meint die sechsarmige Statue.
Du kannst da aber schlecht draufknüppeln mit Ferrans Waffe, ohne auch die Silberketten zu treffen.Würde es etwas ändern wenn Ferran nur den Kopf der Statue vernichtet? :twisted:
ZitatWelche Statuen meinst du, Ferran? Da gibt es nur eine Daemonenstatue, die von dem sechsarmigen Viech, das ich gepostet habe, und das von den silbernen Ketten gefesselt ist.Sorry, sorry da hab ich was falsch verstanden, aber ja Ferran meint die sechsarmige Statue.ZitatDu kannst da aber schlecht draufknüppeln mit Ferrans Waffe, ohne auch die Silberketten zu treffen.Würde es etwas ändern wenn Ferran nur den Kopf der Statue vernichtet? :twisted:
Arkil würde Ferran auch aufhalten wollen.
Wieviel ist denn "zu viel" positive Energie?
Kann Arkil erkennen, was das für ein Effekt ist, der verhindert, daß wir die Treppe runter können?
Ansonsten wäre Arkil auch für Klettern. :D
ohl wie eine Wall of Force, wirkt aber nur gegen böse Wesen.Heißt das Arkil könnte einfach durchgehen, weil seine Gesinnung nicht erkannt werden kann?
Zitatohl wie eine Wall of Force, wirkt aber nur gegen böse Wesen.Heißt das Arkil könnte einfach durchgehen, weil seine Gesinnung nicht erkannt werden kann?
Ferran kann ja seinen Post machen, bis er zur Statue geht und ausholt, dann würde ich danach posten.Soll ich für Naraka einen Sunder Wurf machen und du machst dann für Saraid eine contest Wurf mit Aid von Arkil?
Redet miteinander.IT frühestens Freitag.
So, Shadal ist bereit Ferran auch körperlich aufzuhalten, wenn er zuschlagen sollte.Mmhh..., dann werden wir sehen können wie der Vertrag sich auf Arkil auswirkt, wenn er Ferran angreift. :suspicious:
Ich warte jetzt noch bis heute Abend auf Ferran, ob er zuhaut oder nicht.Mein Post kommt heute Abend... :wink:
1. | (mit Argumenten) |
Ansonsten müssten wir uns Ingame verletzten bevor wir platzen...Hihi, wollte ich auch grad vorschlagen. Also das einige auf die Gruppe hauen, damit die dann nicht geheilt werden, bis sie platzen.
Ob sie dich tod heilen oder platzen lassen, die Hp die sie in dich reinpumpen müssen sind gleichhoch.
1. | Zitat (Wobei ich mir nicht sicher bin, was die Härte und das leben dieses Dings ist, die Schreiber des Moduls haben wohl nie erwartet, dass wer auf die Idee kommen könnte, sie kaputt zu machen...) |
2. | Zitat Wenn Ferran sich den Kopf vorher genauer ansieht, erkennt er, dass die drei Augenhöhlen leer sind. |
:pirate: Ahoi!!
OOC:
Bevor ich für Ferran poste möchte ich dieses Mal auf Nummer sicher gehen um unschöne Überraschungen zu vermeiden.
Aus Klingenhagels Post kann man schließen, das die Daemonen Statue wichtig für die Story ist zumindest der Kopf.[1][2]
Aber wie steht es mit den sechs Arme aus, würde es Schwierigkeiten geben wenn Ferran die sechs Arme des Daemons vernichtet?? :twisted:
Die 19 Schaden durch das Siegel werden eingetragen, davon werden aber 2 wegen DR abgezogen. :oops:
1. Zitat(Wobei ich mir nicht sicher bin, was die Härte und das leben dieses Dings ist, die Schreiber des Moduls haben wohl nie erwartet, dass wer auf die Idee kommen könnte, sie kaputt zu machen...)2. ZitatWenn Ferran sich den Kopf vorher genauer ansieht, erkennt er, dass die drei Augenhöhlen leer sind.
DR wirkt gegen magischen Schaden wie den des Siegels nicht.
Aber mach Ingame ruhig, was du willst (das meine ich so ernst und nicht irgendwie böse, nur damit das jetzt nicht falsch verstanden wird). Aber rechne dann auch damit, dass das für Ferran von den übrigen SC ziemlichen Gegenwind bedeuten könnte in Zukunft.:-|...Na gut, Ferran wird die Statue vorerst in ruhe lassen.
Und ja, ihr werdet gerade angegriffen, aber lass dich davon bitte nicht stören."hmpf.":glare:
Ihr dürft wieder.
Das ist eindeutig einer der seltsameren Kämpfe meiner SL-Karriere.
Eigentlich sollte man sogar gegen sich selbst einen Coup de Grace ausführen dürfen. In 3.5 gab es dazu irgendwo die Regel, dass sowas dann ein automatischer kritischer Treffer ist, der maximalen Schaden verursacht. Das wäre natürlich angenehm kalkulierbar. Weiß nicht, ob es was vergleichbares für Pathfinder gibt.
Für Casus ist es ja eh nicht relevant. Aber der ist in diesem Kampf auch so ungefährlich mit seinem Bogen, dass er wohl eh nicht angegriffen werden wird.
Fände ich eh stylish für ne Hexe.
Ich könnte es so hausregeln, dass Hexen die Inflict-Zauber auf ihrer Zauberliste haben. Würde natürlich meinen DMPC stärken, also frage ich da mal euch, ob das so okay wäre (oder ob ihr andere Ideen habt).
Die Frage mag jetzt blöd klingen, aber sollten wir nicht lieber einfach fliehen?
Schließlich können sich die Elementare auch gegenseitig heilen, oder?
Wenn sie also channeln, ist ein Großteil des Schadens wieder hinfällig.
Ehrlich gesagt, sehe ich nicht, daß wir da im Moment überhaupt ne Chance haben. :(
@Klingenhagel: Sorry für die Fragen, aber du hast 40 Schaden gewürfelt teilst aber 46 aus. Woher kommen denn die sechs zusätzlichen?
Und gilt nicht noch der Schild-Zauber? Dann hätte die zweite Attacke nicht getroffen.
Ich wäre zunächst ebenfalls für eine Flucht.
Selbst wenn wir es schaffen sollten, durch die Schadensreduktion der Elementare zu kommen, wird es wahrscheinlich so sein, dass sie den erlittenen Schaden ziemlich fix wieder gegenseitig wegheilen.
Was wir bräuchten, wären vielleicht Flächenzauber o.ä.
Was mir gerade einfällt: erinnere ich mich richtig daran, dass Gravewalker-Hexen mit ihrer Puppe Berührungsangriffe auf Entfernung durchführen können? Damit könnte Iomine den Elementaren zumindest für ein paar Runden durch "Inflict Wounds" Schaden zufügen, ohne sich in den Nahkampf begeben zu müssen.
p.s.: Wieviel Minuten sind bereits vergangen IG? Haben sich die Buffs bereits verflüchtigt ist Ferran immer noch fatigued? :huh:
Gefällt euch der aktuelle Kampf nicht? Gibt es andere Dinge, die euch missfallen oder ablenken?
Das hier ist Pathfinder und nicht D&D 4, falls dir das entfallen ist.Sorry, sorry leichte Verwechslung... :oops:
Da du für Casus keinen Save gewürfelt hast, gehe ich davon aus, dass er nicht zu dem "alle" im Ingame dazu gehört, richtig?
Bombe +11 (3d6+8 Feuerschaden + 11 Splash / x2 / 20 ft. / Fire // Reflex SG 21 halbiert den Splashschaden.) [+1 Angriff/Schaden wenn in 30 ft.]
Third, the spell prevents bodily contact by evil summoned creatures. This causes the natural weapon attacks of such creatures to fail and the creatures to recoil if such attacks require touching the warded creature. Summoned creatures that are not evil are immune to this effect. The protection against contact by summoned creatures ends if the warded creature makes an attack against or tries to force the barrier against the blocked creature. Spell Resistance can allow a creature to overcome this protection and touch the warded creature.
(...)takes a –2 penalty to Armor Class, loses its Dexterity bonus to AC (if any), and takes a –4 penalty on most Strength- and Dexterity-based skill checks and on opposed Perception skill checks. All checks and activities that rely on vision (such as reading and Perception checks based on sight) automatically fail.
Danke, danke...:oops:
Ich wusste nicht das Ferran fast geplatzt wäre. :-\
Power Attack 1:Sachen gibts die gibts gar nicht...:jester:
Att: 1d20 = (12) +14 Gesamt: 26
Dmg: 1d12 = (4) +15 Gesamt: 19
Power Attack 2:
Att: 1d20 = (17) +9 Gesamt: 26
Dmg: 1d12 = (4) +15 Gesamt: 19
Ich weiß nicht ob ich es damals schon mal angesprochen habe aber ich glaube der riesige, runde Edelstein war sicherlich eines der Augen. Theoretisch könnte Nicolas sich das holen.
Ich weiß nicht ob ich es damals schon mal angesprochen habe aber ich glaube der riesige, runde Edelstein war sicherlich eines der Augen. Theoretisch könnte Nicolas sich das holen.
Naraka weiß auch nichts über das Edelstein Augen, er würde sich auch dagegen aussprechen wegen seines Misstrauens gegenüber der Statue.ZitatIch weiß nicht ob ich es damals schon mal angesprochen habe aber ich glaube der riesige, runde Edelstein war sicherlich eines der Augen. Theoretisch könnte Nicolas sich das holen.Bin ich mir auch ziemlich sicher, dass das so ist. Aber Casus hat da wohl nicht so den Sinn für.
Nicolas: Das Traveler's Any-Tool erwähnt in seinem Eintrag explizit, dass es für Alchemie nicht gilt.
http://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/wondrous-items/r-z/traveler-s-any-tool
Post heute abend. Saraid würde sich den Altar gerne angucken. Vielleicht mit Casus, der ist ja vielleicht auch neugierig, von wegen Furcht und so. :wink:Wie wäre es mit Ferran, er hat +10 auf Climb... :wink:
Oder wer sonst noch so mitwill.
Auch gerne Ferran, wobei der ja auch nen schwachen Willenwurf hat. :lol:Beim nächsten lvl-up werde ich versuchen etwas dagegen zu unternehmen... :cool:
Ich lese mir übrigens gerade die Regeln für Staggered Advancement durch. Wie fändet ihr das? Dann würdet ihr öfters mal für eure Charaktere Macht bekommen, statt nur alle 2 Jahre.Nein, ich mach mir nichts aus den Unchained Regeln... :oops:
Apropo, willst du eigentlich immernoch die Prestigeklasse nehmen, die deinen Charakter eventuell tötet?Ja, ich will immer noch das Ferran ein Paintaster wird, aber nicht auf Stufe7.
Und falls ja, welchen Rettungswurf willst du nehmen?DC15 Fort :wink:
Ich lese mir übrigends gerade die Regeln für Staggered Advancement durch. Wie fändet ihr das? Dann würdet ihr öfters mal für eure Charaktere Macht bekommen, statt nur alle 2 Jahre.
http://www.d20pfsrd.com/classes/unchained-classes
Wäre aber dafür das Gefängnis wieder aufzubauen und dann einen Anhänger der Reiter zu suchen und den Iomedae-Anhänger, damit wir mit dem beschwören anfangen können.
Nur zur Info: das, was ihr da vor euch habt, ist ein Rätsel. Wenn ihr Iomine dazu auffordert, es zu lösen, gibt es keine XP, falls sie es schafft (Ich würfel dann einen Int-Wurf gegen 15)
Er entdeckt nichts, was ich nicht schon beschrieben habe und was du nochmal durchlesen könntest.
Oder soll ich irgendwas nochmal beschreiben?
Irgendetwas ist mit den Thronen im 1. und 2. Stock. Da kommen die Worte "Rah" und "Yah" vor, die auf den Thronen stehen. Auf dem Pergament dazu stand etwas von flüchten und zum Thron laufen. Ich würde da einfach mal hin gehen und diese Worte ausprobieren.
Kann man die drei Dolche in die Augen stecken?
Nur mal am Rande: Ich hab jetzt mit Arkil jedem ein Wohnquartier zugeteilt. Das muß natürlich nicht endgültig sein. Aber sonst hat er ja grad wenig zu tun und möchte sich doch ein wenig nützlich machen.
Ich hoffe, ich trete damit niemandem zu nahe, für euch die Zimmer ausgesucht zu haben.
Die Aufteilung ist ein wenig verstreut, sollte aber ja eigentlich kein Problem sein, oder?
Wild Empathy (Ex)
A druid can improve the attitude of an animal. This ability functions just like a Diplomacy check made to improve the attitude of a person. The druid rolls 1d20 and adds her druid level and her Charisma modifier to determine the wild empathy check result.
With sufficient ranks in Handle Animal, you earn the following.
5 Ranks: Creatures you have trained gain a +2 bonus on Will saves when adjacent to you.
10 Ranks: Creatures you have trained gain a +2 bonus on Will saves whenever you are within 30 feet and clearly visible. You can teach a trick in 1 day by increasing the DC by 20.
Kann ich mithilfe eines Knowledge (Nature) Checks in Erfahrung bringen, ob es in der Umgebung des Horns überhaupt zähmbare Tiere gibt, die ich zum Kampf abrichten kann?
Ihr werdet nicht genug Zeit für eine Rast haben. Also nein.
Iomine spricht sich übrigends dagegen aus, den Altar zu zerstören.schade.... :-\
Ihr bekommt 1000 XP für die gelösten Rätsel von Saraid. (Wie angekündigt)
Iomine spricht sich übrigends dagegen aus, den Altar zu zerstören.
1. | (Die Frösche taugen nichts als Handwerker) |
Ein böser Schrein schützt aber nicht vor Daemonen und Untoten, der stärkt die höchstens.Ich glaube nicht das ein Schrein des Asmodeus Untote und Daemonen schützt, was für eine Gottheit beten eigentlich Iomine und Grollhannes an?? :wink:
Ich hätte als Int-Wurf eine 11 anzubieten.
Kann man den Altar mithilfe von Perception auf versteckte Mechanismen, geheime Inschriften o.ä. untersuchen?
Kann einer der Zauberwirker mithilfe von "Detect Magic" den Altar auf Auren untersuchen?
Ist uns bekannt, welcher Gottheit der Altar geweiht ist bzw. ist es jener Iomedae-Altar, den Ferran und ich zerstören wollen?
Wäre ansonsten ein Wurf auf Wissen (Religion) gestattet, um die Gottheit zu identifizieren?
Kann ich mich mithilfe der Dornenkrone in einen Gläuben der entsprechenden Gottheit verwandeln und in der Gestalt eines solchen Gläubigen vor den Altar treten? (Eventuell mit einem weiteren Wissen (Religion)-Wurf um zu Wissen, welche Kleidung / heiligen Symbole die typischen Gläubigen tragen?)
Special: This rage power is available to wereboars, wereboar-kin and those who associate with these creatures.
Brauchst du nicht würfeln, nein.
Die Anderen werden wohl kommen, ich schreibe das, was dir da widerfährt nach dem Mittagessen.
Okay, Saraid.
Sieht gut aus, Casus. Ist zwar mal wieder ein 3rd party dings, aber ich glaube nicht, dass das übermächtig ist. Im Übrigen war ja ein Inflict Wounds Stab unter den Schätzen.
Ich meinte die Power "body adjustment".
Ferran: Ich wusste nicht, dass dein Charakter ein Wereber ist. :PSorry, sorry das habe ich übersehen... :oops:
Außerdem schwanke ich zwischen Divination und Greater Aggressive Thundercloud.Ich wäre für einen Divination Zauber... :cool:
Reckless kam mir Ferran noch nie vor, der ist ja selbst in seinem Kampfrausch recht kontrolliert und klar.
Irgendwelche Meinungen? Mein Favorit wäre die Concussive Bomb, da Nicolas eher darauf ausgelegt ist, Schaden anzurichten und d4 statt d6 ist nicht ganz so schlimm, da der Großteil des Schadens durch die Intelligenz verursacht wird.Ich denke entweder Concussive Bomb oder Dispelling Bomb... :wink:
Denkt bitte auch daran, euren Status zu aktualisieren.
Wenn ich ein Abenteuerdesigner wäre, dann wäre die lebensechte Statue ein Anhänger der Reiter, den man über einen Zauber zurückverwandeln könnte. Aber auf die Idee müsste erstmal jemand von den Charakteren kommen und dann haben wir immer noch keinen Zugriff auf Stein zu Fleisch. Aber vielleicht kann Nicholas als Alchemist ja Steinsalbe herstellen.
Übrigends habt ihr einen Topf Steinsalbe im Horn gefunden (Genauer gesagt im Alchemistenlabor). Für euch als Spieler ist das Monate her, aber für eure Charaktere war es erst vorgestern, darum erwähne ich das mal.
Am besten setzen wir Fenster in den Geheimenraum wo das Licht gut durch kann, oder Ferran schleppt gleich den Schrein von der Paladin Göttin in den Raum mit den Geistern und sieht zu wie sie sich unter ihrer Heiligen Aura winden, würde gut zu seinem Sadismus passen selbst Untote zu quällen. :twisted:
Ganz davon abgesehen, dass Ferran sicherlich keine Unterstützung unter den übrigen Charakteren finden wird gegen diese Geister vorzugehen...Unterstützung von den übrigen Charakteren?? Was ist das? Kann man das essen?? :cheesy:
Ihr solltet vielleicht mal über Möglichkeiten nachdenken, miteinander wortlos oder leise zu kommunizieren.
Ferran, du darfst erstmal mal wieder im Spielthread posten. :PPost kommt heute... :D
Na, das witzige ist im Kampf funktioniert alles gut mit dem Teamwork, nur im RP nicht so... :P
Ich denke das liegt hauptsächlich hier dran...ZitatIhr solltet vielleicht mal über Möglichkeiten nachdenken, miteinander wortlos oder leise zu kommunizieren.
Was Möglichkeiten zur wortlosen Kommunikation angeht, fällt mir Message (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/m/message) ein aber da muss man immer auf die Person zeigen und die Worte auch flüstern. Ist also nicht ideal, da das ja auch sehr seltsam wirkt, wenn ein Fremder sieht, wie die Charaktere ständig aufeinander zeigen.
Eine bessere Alternative wäre Telepathic Bond (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/t/telepathic-bond). Allerdings kann man damit wohl auch nicht die ganze Gruppe betreffen... ich guck mal heute Nacht, ob ich was passenderes finde.
Ich denke Ferran wird außerhalb dessen jetzt mehr und mehr contra bekommen, da er sich mehrfach eher nicht so geschickt aufgeführt hat in unmittelbarer Vergangenheit....Ich hoffe wir können eine Eskalation der Lage vermeiden... :-X
Eine bessere Alternative wäre Telepathic Bond. Allerdings kann man damit wohl auch nicht die ganze Gruppe betreffen... ich guck mal heute Nacht, ob ich was passenderes finde.Wir könnten ja versuchen Drow Sign Language zu lernen, mir ist bewusst das diese Geheim ist, aber als Böse können wir sicherlich etwas daran drehen. :P
Gerade wenn Ferran nun gegenüber den anderen andeuten sollte, dass sie den Kardinal verraten mit ihrem Schwur, dann würde es ärger mit Saraid geben.Nee...
@Ferran: Ist es ok für dich, wenn ich jetzt aus Casus Perspektive nicht so freundlich schreibe über deinen Charakter? Ich nehme das eigentlich an, nachdem du ja in deinem Beitrag etwas ähnliches gemacht hast. Ich frage aber trotzdem mal lieber nach,...@Casus: Ich habe nichts dagegen, solange nicht aufeinmal alle anfangen auf Ferran einzuschlagen. :P
Ich finde insgesamt, dass sich so eine sehr spannende Situation fürs Rollenspiel ergeben hat durch diese eher ungewöhnliche Handlung in der Situation und bin da voll für. :dafuer:Meiner Meinung nach sollten wir zusammen mit dem SL, einen Plan für diese Handlung erstellen um einen ungefähren Fahrplan haben, so dass wir den verlauf des RP bereichern und nicht behindern. :thumbup:
Andererseits ist Xabis, wie im Post dargestellt, etwas "besorgt", dass Ferran nicht den Schwur geleistet hat.@Xabis: Ferran ist besorgt das Xabis und die anderen den Schwur geleistet haben. :)
Wie stellt ihr euch denn den Plan so vor?Mhh...Ferrans erster Impuls wäre es die Untoten zu vernichten. :akuma:
ZitatWie stellt ihr euch denn den Plan so vor?Mhh...Ferrans erster Impuls wäre es die Untoten zu vernichten. :akuma:
Aber das wäre wohl zu einfach, wie wäre es wenn all unsere Chars rein gehen, Ferran und Iomine als Gefangene und wir so etwas in der Art wie eine Pseudo Hinrichtung veranstallten
Unsere Chars sind nicht wirklich gefesselt sondern tun nur so, wenn die Geister dann ihre Wachsamkeit aufgeben greifen alle Chars an.
Das wäre ein Plan was denkt ihr? :wink:
Ich dachte das wäre so was wie eine Vertrauensübung, nach dem Motto Ferran las dich Fesseln und zu den Geistern bringen und vertraue darauf das Saraid dir nicht ihren Dolch in den Rücken rammt... :cheesy:
Und es wäre leichter die Sachen aus dem Raum zu kriegen, die Geister nützen uns eh nichts.
Ich dachte das wäre so was wie eine Vertrauensübung, nach dem Motto Ferran las dich Fesseln und zu den Geistern bringen und vertraue darauf das Saraid dir nicht ihren Dolch in den Rücken rammt... :cheesy:
Und es wäre leichter die Sachen aus dem Raum zu kriegen, die Geister nützen uns eh nichts.
Nun es war nur ein Vorschlag...:oops:
Aber gut, mein Post ist da und leider ist er ebenso giftig, wie eure beiden. Also wie sollen wir die Leute runterbringen meine Idee war der Kampf mit den Geistern. Was ist eure Idee wie wir die Situation auflösen...:P
Ich bin auf jeden Fall dankbar, dass ihr das gemeinsam OG absprecht und trotz der angespannten Situation IG kumpelhaft bleibt.
ZitatIch bin auf jeden Fall dankbar, dass ihr das gemeinsam OG absprecht und trotz der angespannten Situation IG kumpelhaft bleibt.
Das ärgerliche dabei ist, ich wollte das Naraka Saraid nach Unterweisung in stealth fragt, das kann ich nun knicken...:oops:
Das ärgerliche dabei ist, ich wollte das Naraka Saraid nach Unterweisung in stealth fragt, das kann ich nun knicken...:oops:
Ich habe ehrlich gesagt etwas den Überblick verloren. Nicolas bzw. sein Rabe hat das eine Auge schon aus diesem Riss in der Wand rausgeholt oder? Wissen wir wo sich das zweite Auge befindet?
Diese Kugel mit der mächtigen magischen Aura haben wir übrigens auch noch nicht untersuchen können, weil wir unterbrochen wurden, richtig? Das könnten wir ja auch mal nachholen.
Ich würde mich auf jeden Fall mit folgendem ausstatten:
- Material, um Schriftrollen anfertigen zu können
- Verpflegung
- (weitere) Gegenstände, die beim Tiere zähmen helfen
- Handbuch über die Fauna um Farholde herum, besonders in der Nähe des Abaddon-Horns (oder alternativ ein Bibliotheksbesuch?), um zähmbare Tiere finden zu können.
Falls es auf den Winter zugeht: dicke Kleidung, dicke Bettdecke/Bettrolle
Brauchen wir eigentlich spezielle Gegenstände, um den Iomedae-Gläubigen, wenn wir ihn haben, zu opfern (z.B. einen unheiligen Ritualdolch, Weihrauch, unheiliges Wasser, Ritualschalen o.ä. ?)
Hatte sich jemand von uns Inesayas tragbaren Altar genommen, oder müssten wir uns einen neuen kaufen?
Klingt gut, und wie schafft ihr ihn in die Stadt, den Grolli?
Uff... :blink:
Ich hab mir alles soweit durchgelesen, man war viel los als ich weg war.
Also Ferran nimmt keines der Items, aber er nimmt die Differenz in Gold.
In der Stadt wird er seine Waffen verzaubern und seine Handschuhe schleifen lassen -> Spiked Gauntlet (http://www.d20pfsrd.com/equipment---final/weapons/weapon-descriptions/gauntlet-spiked)
Den Post zu Organisationen finde ich richtig toll, ich bin beeindruckt wie genau alles ausgearbeitet wurde in Augenblicken wie diesen wünschte ich mir Leadership (http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/leadership---final) und Teamwork (http://www.d20pfsrd.com/feats/teamwork-feats) Feats, oder in unserem Fall Vile Leadership (http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/vile-leadership) und Betrayal (http://www.d20pfsrd.com/feats/betrayal-feats) Feats.
Zum Beispiel würde er den Häuter ohne mit der Wimper zu zucken opfern:
1.) Weil es die naheliegenste Lösung ist.
Und jeder der etwas niedrigeres als einen Gott, Erzteufel, Reiter oder andere Äquivalente anbetet ist eindeutig schwach...
3.) Halthus ist durch keinen Schwur oder Vertrag gebunden er könnte sie jederzeit verraten, er ist ein Potenzieller Feind.
Jetzt muss ich sehen was ich Posten kann...:-\
Welche Verzauberung willst du denn?Ich werde etwas passendes suchen, aber zuerst will ich sehen was ich posten kann. :cheesy:
Vielleicht gebe ich euch irgendwann auch mal Team-Talente als Bonustalente. Aber dazu müsstet ihr erstmal zusammenarbeiten. :D... :piper:...
Ich schätze mal, das heißt, du willst auch nicht Halthus als den Folterer für deine Prestigeklasse?Ihr kennt ja Ferrans Meinung zu Vetra-Kali und seinen Anhängern... :oops:
Nur wenn keiner was dagegen hat.Ferran hat etwas dagegen... :twisted:
Also ich hab da nichts gegen. Das wolltest du ja schon damals bei der Prüfung des Kardinals mit diesen Untoten in den Särgen machen. :D
Solange das keine unlogischen Ausmaße (Will heißen so stark wie z.B. ein Stufe 15 Nekromant) annimmt, ist das Ok.
Nicolas würde Haltus erst mal leben lassen, solange er sich keine Fehler erlaubt und sich nützlich macht. Sollten wir auf die Schnelle (will sagen wenige Tage) mithilfe des Barons keine entsprechende Alternative finden, wird Nicolas aber nicht zögern, den Mann für die Aufgabe zu opfern.
Was die Gegenstände angeht, hätte Nicolas höchstens Verwendung für den Ring of Mind Shielding (Wie wahrscheinlich auch der Rest der Gruppe), dem Ring of Manical Devices (Ist aber vermutlich bei Saraid besser aufgehoben) und zwei der Ionensteine (Willenskraft und Schätzen).
Am liebsten wären mir die beiden Ionensteine.
Zu den Organisationsregeln:
Mir kommt es so vor, als wären wir dadurch, dass nur zwei Personen von uns ein hohes Charisma haben (Habe mir die Werte nicht angeguckt aber ich meine Arkil und Casus haben Charisma als höchstes Attribut) schon von Anfang an ziemlich schlecht dran, weil sich vor allem die Aktionen pro Woche auf das Charisma beziehen.
Nicolas hat z.B. einen Charismamodifikator von +/- 0 und das wird beim Rest (bis auf Casus und Arkil) wahrscheinlich sehr ähnlich aussehen. Dadurch kommen wir bei einer einzigen Organisation, wenn Arkil und Casus zusammenarbeiten, wahrscheinlich maximal auf 4 Aktionen pro Woche.
Das setzt voraus, dass die beiden als Meister zusammenarbeiten (was ja nicht unbedingt gegeben ist, da das hier immer noch ein Rollenspiel ist) und beschränkt uns wahrscheinlich auf eine Organisation. Denn wenn jeder eine Organisation leitet, fallen die Aktionen pro Woche vermutlich auf 1.
Das können wir, soweit ich das gelesen habe, auch nicht ändern, da wir nicht mal eben das Charisma unserer Charaktere um einige Stufen erhöhen können und so sind wir von Anfang an recht eingeschränkt.
Kann natürlich auch sein, dass es so gewollt ist. Ich hatte mir jetzt nur vorgestellt, dass wir mehr als eine oder zwei Organisationen haben. Vielleicht die Boggards, Bauarbeiter und richtige, ausgebildete Wachen (Von speziellen Wünschen mal ganz abgesehen).
Das wäre soweit das Einzige, was mir negativ aufgefallen ist aber ich weiß nicht, wie sich das Ganze spielen wird und es kann gut sein, dass wir auch so klar kommen.
Anfangs hatte ich gedacht, dass Nicolas vielleicht Meister der Boggards werden könnte (hat ja schon angefangen, sie zu befehligen und herumzuscheuchen) aber nachdem ich die Regeln gelesen habe, macht das wenig Sinn, weil die Boggards so nicht mal eine Aktion pro Woche hätten.
Noch was zu der Änderung der Kampagne:
Hört sich auf jeden Fall interessant an und ich freue mich schon darauf. Allerdings kann es auch sein, dass so das Rollenspiel etwas flöten geht, da man innerhalb der einen Wochen nur recht grob handeln und beschreiben kann. Einzelne Aktionen zu besprechen oder mal ein Gespräch zu führen wird da schwer und würde das alles zu sehr aufhalten.
Außerdem, auch wenn alles auf 31 Wochen reduziert wird, hört sich das nach einer sehr langen Zeit an. Das könnte sich hier im Forum extrem lange ziehen.
- Eventuell Zutaten für große Mengen an Säure oder für Gifte. Keine Ahnung, was Saraid genau an Fallen geplant hat aber da könnte sie ja mit Nicolas zusammenarbeiten. Stoff für Säurefallgruben, Flammenwerfer oder vergiftete Pfeile kann Nicolas alles herstellen.
@Ferran: Sorry für das nochmal aufwärmen. Nur leider bin ich letztes Mal nicht mehr zum Schreiben gekommen und Arkil möchte das Ganze nicht einfach so stehen lassen.Ah mist, jetzt haben unsere Chars ein Problem, ganz ehrlich alles was du sagst kann Ferran wegstecken aber das hier:
...da ihr einem minderen Gott huldigt anstatt einem der Herrscher der Hölle.
Wie hoch sind jetzt die Anfangsattribute? Frei verteilt auf Grundlage des Charismabonus eines Meisters oder +1 für jeweils Meisterattribut 4 über 10? Oder sogar beides?
Kann einer von uns, der einen hohen Charismawert hat, eine Organisation gründen und dann jemand anderen den Meister sein lassen? Welche Boni gibt es dann?
Wie Nicolas schon schrieb, könnte es bei Leuten mit wenig Charisma dazu kommen, daß die Gruppe nichts machen kann. Sollte da nicht lieber entweder das Attribut des Meisters für die Aufgabe oder aber zusätzlich der z.B. höchste Wert der Orga mit herangezogen werden anstatt nur Charisma?
Kann Shadal für Arkil als Cohort herhalten?
Interesse hätte ich für Arkil an einer Art Diebesgilde bzw. Agentennetz in Farhold. Das könnte aber bedeuten, daß er öfter in der Stadt sein muß.
Hmm, ich verstehe die Kritik. Ich werde die Regel ändern, dass jeder Meister einer Organisation die Anzahl der Aktionen pro Woche um 1 erhöht, und dass jede Organisation mindestens eine Aktion pro Woche hat. Außerdem geben die Meister ja immernoch die Attributsboni, das heißt, auch ein Meister, der keine zusätzlichen Aktionen bringt, ist nicht sinnlos. Und das Abenteuer dauert noch eine Weile, am Ende werdet ihr Stufe 10 oder so sein. Und vielleicht können wir danach ja noch das nächste Abenteuer anfangen und diese Regel dann auch in dem dritten Buch verwenden (ich besitze dieses nicht, steht ja auch noch in den Sternen).
Man darf übrigends durchaus mehr als eine Organisation leiten, solange man die nötige Zeit pro Woche investiert.
Solltet ihr das noch ein einziges Mal behaupten, werde ich den Vertrag - ungeachtet der Folgen - ignorieren. Habt ihr mich verstanden?
Der Vertrag hindert mich daran, euch auf andere Weise um Vernunft zu bitten, deshalb kann ich mich dem, was Arkil gesagt hat, nur anschließen
Übrigends ist Ferrans Glauben eigentlich überhaupt kein Thema, selbst der Kardinal hat gesagt, dass sein Gott im neuen Talingard einen wichtigen, festen Platz bekommen soll, und dass Ferran da den Vorreiter spielen dürfen soll. *erinner*
Und was meinen glauben anden mächtigen Asmodeus betrifft, könnt ihr solange daran zweifeln wir ihr mögt, ich bin jedenfalls loyaler als ihr es seid und dabei bin ich Anhänger des finsteren Zon-Kuthon.
p.s.: Die Zitate die du angeführt hat waren aus Ferrans Blickwinkel nicht problematisch.
Also was ist bei uns falsch gelaufen?
Was soll ich an Ferran ändern?
Was könnte man sonst tun??
Es war nicht einfach gewesen, die Dummheit des Söldners und seine bodenlosen und frechen Anschuldigungen zu ignorieren und ihn nicht einfach bei lebendigem Leibe zu verbrennen. Leider war Nicolas durch einen Vertrag an den Mann gebunden und er durfte ihn nicht verletzten - zum Glück für ihn. Seinen Glauben an den einzigen Herrn anzuzweifeln war etwas, dass der Söldner nicht noch einmal tun sollte, denn dann konnte Nicolas wirklich für nichts mehr garantieren. Er hatte Asmodeus und dem Kardinal mehr als sein Leben zu verdanken und würde ihnen immer folgen und unterwürfig dienen. Dieser Schwur änderte rein gar nichts daran und wenn Naraka das nicht erkannte, war er dümmer als Grollhannes.
Der Alchemist verbrachte die Diskusion damit, seine aufkochende Wut unter Kontrolle zu bringen.
Für Nicolas war halt das größte Problem, dass Ferran seine Loyalität angezweifelt hat. Eigentlich hatte ich das damals erklärt und extra deutlich beschrieben, damit so etwas eben nicht noch einmal passiert. Das war sozusagen auch als Tipp dem Spieler gegenüber gedacht. Hier die Stelle:Das war mein Fehler, ich habe diesen Punkt übersehen hätte ich es bemerkt hätte ich nicht aus dieser Richtung argumentiert... :oops:
Dann sag mir doch was problematisch war, damit ich es anpassen kann und es nicht zum Kampf kommt.Die angedeutete Herausforderung zum Duell in der impliziert wurde, dass Ferran schwach ist. Ich habe öfter IG und OOC erwähnt "2.) Weil Ferran Schwächlinge hasst (Verstecken)[glaubt er ist selbst ein Schwächling]" er hat ein Komplex er denkt das seine Schwäche der Grund war warum ihn seine Familie verlassen hat.[1]
Ferran zieht halt oft sein eigenes Ding durch, ist recht egoistisch und vertraut dem Knoten offensichtlich kein bisschen (bis auf Iomine).Iomine vertraut er und zu einem gewissen Grad Grollhannes und Inesaya. Was das Vertrauen zu den anderen Mitgliedern betrifft ist der Status durch die Interaktion zwischen den Chars selbsterklärend. :P
Ich will und kann dir das natürlich nicht verbieten aber ein bisschen mehr Zusammenarbeit und weniger negative Kommentare würden schon helfen.Ich werde mit Ferran versuchen keine Alleingänge mehr zu machen...:closedeyes:
1. | p.s.: Da Ferran kein Telepath ist, ist es kein prob zu denekn das er schwach ist. :wink: |
Vertrauen zu NPCs und Toten fass ist übrigens leicht. :PIch meinte natürlich bevor Inesaya gestorben ist... :skull:
Die angedeutete Herausforderung zum Duell in der impliziert wurde, dass Ferran schwach ist. Ich habe öfter IG und OOC erwähnt "2.) Weil Ferran Schwächlinge hasst (Verstecken)[glaubt er ist selbst ein Schwächling]" er hat ein Komplex er denkt das seine Schwäche der Grund war warum ihn seine Familie verlassen hat.
Alles klar und was genau ist die implizierte Herausforderung zum Duell? Bitte zitiere mir doch die Stelle, damit ich es genau weiß. Ich würde nämlich sagen, dass es die Stellen sind, die ich bereits vorgeschlagen zu löschen aber du nicht als problematisch angesehen hast.Zitat"Naraka... man merkt, dass ihr noch nicht lange Teil dieses Knotens seit und ihr habt Glück, dass ihr euch uns nicht schon früher angeschlossen habt. Denn in der Vergangenheit hättet ihr für eure bisherigen Taten und eure Einstellung vermutlich bereits mit dem Leben bezahlt."
ZitatAlles klar und was genau ist die implizierte Herausforderung zum Duell? Bitte zitiere mir doch die Stelle, damit ich es genau weiß. Ich würde nämlich sagen, dass es die Stellen sind, die ich bereits vorgeschlagen zu löschen aber du nicht als problematisch angesehen hast.Zitat"Naraka... man merkt, dass ihr noch nicht lange Teil dieses Knotens seit und ihr habt Glück, dass ihr euch uns nicht schon früher angeschlossen habt. Denn in der Vergangenheit hättet ihr für eure bisherigen Taten und eure Einstellung vermutlich bereits mit dem Leben bezahlt."
Last uns jetzt weiter machen, ich werde wie bereits gesagt mit Ferran keine Alleingänge mehr machen, aber er wird trotzdem direkte Lösungen Vorschlagen.
Ich werde Morgen posten und Vorschlagen uns in der Stadt Sonnenzauber zu beschaffen damit wir die Geister vernichten können, falls sie uns verraten. Und das Blut könnt ihr euch von Ferran nehmen er spendet mit vergnügen... :twisted:
Repairing Constructs
Even with the best of care, most constructs will eventually become damaged. Unless a construct suffers some sort of structural damage that radically alters its physical form, the construct continues to function at its full efficiency, and only falls apart once reduced to 0 hit points. Ideally, however, a construct should see some repair before it reaches that point. The make whole or rapid repair spells provide the easiest way to keep a construct in good condition. Both spells repair damaged constructs, even magic-immune ones like golems.
Failing that, a crafter can repair a construct with the Craft Construct feat. When repairing a construct, its master spends 100 gp per Hit Die of the construct, and then makes a skill check as if he were crafting the construct with a DC of 5 less than the DC for crafting that construct. With a success, the construct regains 1d6 hit points per Hit Die of the construct. Completing a repair takes 1 day per 1,000 gp spent on the repair (minimum of 1 day). Repair in this way can only be performed while the construct is inanimate or nonfunctioning. At any time, a construct's creator can deactivate a construct under his control with a touch and a standard action.
A construct that has been completely destroyed cannot be repaired, though at the GM's option some of the materials may be usable in the construction of a new construct.
Additionally, some constructs have special means of repair, usually involving spells related to the golem's nature (such as the use of acid damage to heal a clay golem.)
Dass Iomine sagte, dass Sonnenzauber gegen Schreckgespenster völlig nutzlos sind, hast du mitbekommen, Ferran?Ja das habe ich mitbekommen. ::)
"Nur natürliches Tageslicht schwächt diese Untoten, mit magischem Licht kommt man da nicht weit. Will man Schreckgespenster wirklich verletzen, so braucht man Magie, die mit reiner magischer Kraft zuschlägt, anstatt mit einem magisch erzeugten Element..."
All sun Blades are of good alignment, and any evil creature attempting to wield one gains one negative level. The negative level remains as long as the sword is in hand and disappears when the sword is no longer wielded. This negative level cannot be overcome in any way (including by restoration spells) while the sword is wielded.
"Naraka... man merkt, dass ihr noch nicht lange Teil dieses Knotens seit und ihr habt Glück, dass ihr euch uns nicht schon früher angeschlossen habt. Denn in der Vergangenheit hättet ihr für eure bisherigen Taten und eure Einstellung vermutlich bereits mit dem Leben bezahlt."
Oder aber ihr kauft euch je beabsichtigter Reparatur Ersatzteile im Wert von 1200 Goldstücken und repariert Artephius damit. Eigentlich darf man das nur, wenn man das nötige Talent hat, aber da Nicolas so ein Meisteralchemist ist, gestattet ich ihm die Reparatur eines Alchemiegolems ausnahmsweise auch ohne Talent.
This ring continually provides its wearer with life-sustaining nourishment.
Schade, daß Ferran nur die negative Seite des Post anmerkt. Denn eigentlich sollte er auch etwas aufmuntern, da Ferran ja sagte, jeder ist für sich allein und Arkil eben dieses verneint.
Aber ich kann gerne den störenden Part rausnehmen. Mir war nicht bewußt, wie sehr diese den Spieler verärgert.
Bitte lest ihn noch mal durch, ob er jetzt okay ist.
Allerdings möchte ich an dieser Stelle auch anmerken, daß die Kampagne, so wurde es jedenfalls mal kommuniziert, von hauptsächlich Asmodeus- bzw. Höllenanhängern gespielt werden sollte, damit wahrscheinlich eben keine "Glaubenskonflikte" auftreten.
Jeder, der also eine andere Gottheit hat, kann diese natürlich gerne haben, sollte sich aber mMn auch bewußt sein, daß er hier den "höllischen Geboten" unterworfen ist, seine Gottheit und ihre Gebote also zurückstehen sollten.
Weiß jemand, wie das mit natürlichen Angriffen und Waffenangriffen bei Kreaturen ist? Wenn ich z.B. Shadals Klauenangriffe durch ne Waffenattacke ersetzen möchte?
Interessante Ansätze, Arkil. Eigentlich ist diese Infobeschaffung ja die Aufgabe des 7. Knotens, aber wenn du da auf Nummer sicher gehen willst, ist das machbar.War mir nicht mehr bewußt. Aber Arkil traut denen eh nicht so ganz über den Weg. :wink:
@Arkil: Ist es eher eine Mördergilde oder eine Diebesgilde?Eher eine Diebesgilde, wie man an den Attributen sieht.
Bezüglich des Ingame-Geschehens:
Xabis wird sich zunächst im Hintergrund halten (eventuell verbergen), zur Not jedoch ebenfalls eine "heimliche" Erkundungstour unternehmen.
z.b. Casus wie wäre es mit einem dip in den BLOOD KINETICIST? Eine Vampire der Blut kontrolliert... :twisted:
Passt nicht wirklich zum Konzept und hat bei Casus Werten auch nur wenig Sinn.Ok zugegeben Casus ist eher ein PSY-Vampire und der Kineticist ist Con-lastig, aber wenn du den Blood Kineticist (http://www.d20pfsrd.com/occult-adventures/occult-classes/kineticist/archetypes/paizo-llc---kineticist-archetypes/blood-kineticist-kineticist-archetype) mit der Overwhelming Soul (http://www.d20pfsrd.com/occult-adventures/occult-classes/kineticist/archetypes/paizo-llc---kineticist-archetypes/overwhelming-soul-kineticist-archetype) kombinierst sollte Casus keinerelie Probleme haben, da die Overwhelming Soul Con durch Cha ersetzt. :cool:
...und der Blood Kineticist vom Style her auch nicht so recht zu nem Vampir passen würde.Aber ich denke das ein Blood Kineticist vom Style doch ganz gut zu einem Vampir passen würde. :werewolf:
Zitat...und der Blood Kineticist vom Style her auch nicht so recht zu nem Vampir passen würde.Aber ich denke das ein Blood Kineticist vom Style doch ganz gut zu einem Vampir passen würde. :werewolf:
Welche Rage Power will Ferran umtrainieren zu was?
Über ihre Rüstungen sind Waffenröcke geworfen, welche das Schwert der Iomedae tragen, in einer sehr spezifischen Variante.
Ihr steht unter Zeitdruck, weil der Großteil von euch unter einem Geas steht, dass ihr Vetra-Kali befreit, und wenn ihr da nicht in die Puschen kommt, setzt es Attributsschaden.Das ist jetzt vllt. (Asmodeus-gefälliges :D ) Erbsenzählen, aber der Ausbau des Horns könnte durchaus als Vorbereitung auf das Ritual gewertet werden, damit dann dieses ungestört vonstatten gehen kann.
Das dauert 5 Tage und du brauchst einen Lehrer, der die neue Rage-Power hat. Und der will Geld dafür, und zwar 10*7*5=350 Goldmünzen. Du kannst dir auch eine Anleitung kaufen, die die nötigen Sachen beschreibt, und es dir damit selber beibringen, aber das würde 400 Goldmünzen kosten, da Barbarenbücher nicht unbedingt üblich sind.Ok, ich bin damit einverstanden...:thumbup:
Fände es schön, wenn ihr da alle nochmal drüber gucken könntet und euren Senf dazu gebt, ich fühle mich da etwas einsam auf der Schiene.
Ich habe mir jetzt einmal ein wenig den Einkaufslistenthread durchgesehen, und es sieht so aus, als würde dieser vor allem von Saraid organisiert und betreut.
Ich persönlich bin Saraid sehr dankbar, dass sie sich diese Mühe macht, und denke, das sollte honoriert werden. Gleichzeitig würde ich gerne Saraid in dieser Sache etwas mehr offizielle Autorität verleihen.
Darum schlage ich folgendes vor:
Es werden mehrere offizielle Organisatoren ernannt, die jeweils einen speziellen Teilbereich der Organisation übernehmen. Als Belohnung bekommen sie für jede Stufe, die sie diese Arbeit ausführen, einen zusätzlichen Fertigkeitspunkt oder einen zusätzlichen Trefferpunkt (ihre Wahl). Außerdem bekommen sie meine Dankbarkeit, was natürlich nicht heißt, dass ich ihnen nicht trotzdem ans Leder will, wenn es zu Kämpfen kommt. :P
Die zu vergebenden Positionen, die mir so einfallen, wären Quartiermeister (Kümmert sich um die Gruppenkasse und den Einkauf), Truppenführer (Kümmert sich um die Organisationen) und Stratege (Kümmert sich um die Wochenpläne).
Was haltet ihr davon?
Alternativ regele ich den Kram, das ist dann halt etwas mehr Stress für mich.
Keinen der Stufe 8 oder höher.Natürlich nicht, es würde mich sehr überraschen wenn die Rage Power Level 4 überschreitet. :closedeyes:
Suche bitte die Preise raus Ferran, ich habe nicht ständig Lust die Preise nachzuschlagen.Wie viel von dem Geld, welches der Knoten besitzt, darf für Grollhannes und Ferrans Waffen ausgeben werden? :huh:
ZitatKeinen der Stufe 8 oder höher.Natürlich nicht, es würde mich sehr überraschen wenn die Rage Power Level 4 überschreitet. :closedeyes:
Class Feature
Many choices you make about your class features can be retrained. It takes 5 days to retrain one class feature. Training requires spending time with a character of your class whose class level is at least 1 higher than yours and who has the class feature you want. For example, if you are a 5th-level illusionist wizard and want to become a necromancer, you must train with a necromancer of at least 6th level.
Class FeatureSorry, ich hatte dich missverstanden ich dachte das lvl bezog ist auf die Rage Power... :oops:
Many choices you make about your class features can be retrained. It takes 5 days to retrain one class feature. Training requires spending time with a character of your class whose class level is at least 1 higher than yours and who has the class feature you want. For example, if you are a 5th-level illusionist wizard and want to become a necromancer, you must train with a necromancer of at least 6th level.
Also es gibt keinen Barbaren der Stufe 7 oder höher ist...dann wird es wohl das Buch sein obwohl ich ein Barbaren Buch RPtechnisch als unrealistisch empfinde. :-\
Ich denke, Saraid hat sich das Lob durchaus verdient. Und schließe mich dem Dank an.Auch ein Danke von meiner Seite aus... :)
Ist ein Bilderbuch. :P Die Alternative ist "Der Baron muss dir einen Barbarenlehrer bestellen, der extra anreisen muss, was extra Geld kostet und was dauert."Ich kann die Idee eines Barbaren Buches nicht ertrafen, es hört sich RPtechnisch so falsch an...
Wie wäre es damit: Ich eröffne einen Thread, und wir spielen Casus' Suche nach einer "Dame" da in aller Ruhe nebenher aus. Fürs Erste kannst du davon ausgehen, dass da schon jemand ist, der angebissen hat, aber du sie noch nicht mit ins Horn genommen hast, unter anderem weil ihr noch keine funktionierenden Zellen habt. Wäre das okay?
Ich dachte mir, du wolltest das Umtrainieren möglichst bald machen.Klar möchte ich es für Ferran möglichst bald machen, falls notwendig würde ich ihn auch vor der Haustür des Barons kampieren lassen im Horn hat er eh nichts zu tun... :P
Zumindest habe ich keine Dornenkrone gekauft :-\ Auch wenn ich Ferran grundsätzlich gerne helfen würde.Sorry, ich dachte Xabis hättest die Krone von einem der "toten" Knotenmitgliedern geerbt... :oops:
Wir sollten auch mal gucken, dass wir die magischen Gegenstände, die wir gefunden haben zu verteilen. Im Lager nützen sie nichts.Wir sollten die, die wir nicht brauchen verkaufen.
Ich glaube den wollte Arkil, weil er ja so viel in der Stadt rummachen will.
Arkil: Iomine erklärt dir flüchtig, was sie schon alles herausgefunden habt. Mit diesen Informationen und deinem beträchtlichen Wissen kannst du die Rituale bald entziffern, obwohl du an dem einen Nachmittag noch nicht fertig wirst. Aber spätestens bis zum nächsten Neumond weisst du darüber alles, was es zu wissen gilt.Klar! Welche besonderen Gaben/Materialien brauch ich, um sie besonders "gütig" zu stimmen, damit sie auch nach unserer Pfeife tanzen?
Willst du irgendwelche speziellen Informationen, außer wie man sie durchführt?
Aber Arkil sollte mit hoher Heimlichkeit + Verkleiden + natürliche Erscheinungsveränderung + Mind-Shielding wenig Probleme haben, zu entkommen. Zur allergrößten Not kämpft Shadal und er haut ab.
Rest der Gruppe sollte auch mal ohnen ihn klar kommen.
Xabis: Es ist durchaus gewollt, dass Charaktere mit geringem Charisma es schwer haben, eine Organisation zu leiten. Und es ist auch nicht gewollt, dass JEDER Charakter eine eigene Organisation hat. Unterstütze lieber eine andere Gruppe oder so.Wie sieht es mit der Möglichkeit aus, daß Arkil "unterstützt", also einen Tag ausgibt, damit er mit Xabis den Auftrag rausgibt?
Trait, um andere Wesen zu beschwören: Du kannst ein Trait lernen, welches der Summon Monster Zaubergruppe ein Monster hinzufügt, ja. Allerdings ist die Bedingung, dass es sich dabei um ein Externar oder ein Tier mit externem Template handelt, und dass es sich noch nicht auf der Liste befindet. Außerdem wird es einer Tabelle zugeordnet, die seinem CR angemessen ist. Das heißt, Hellhound wäre gar nicht nötig, der ist ja schon auf der Tabelle drauf, und ein Nachtmahr wäre möglich, für Summon Monster V.
Ja, für heimliche Intrigen ist er geradezu prädestiniert.Dafür ist er ja auch "gebaut". :D Eigentlich sollte er so in Richtung Varys oder Littlefinger aus AGoT gehen.
Xabis&Arkil zu Organisationen: Xabis kann sich gerne mit Arkil dahinterklemmen und die beiden können gemeinsam eine Waldbewohner-Organisation leiten. Dann ist Arkil der Befehlsgebende und gibt die Aktionen, und Xabis gibt mit seinen Attributen und Unterstützungen die nötigen Boni für das gute gelingen. Oder aber Xabis unterstützt Arkil bei seiner Stadtorganisation.
So.. Morgen kommt jetzt wirklich mein Post, heute habe ich erst einmal Way of the Wicked für meine Chatrollenspielrunde geleitet. Es gab einen moralischen TPK. *hüstel*Hmm... haben Sie die Mission in den Sand gesetzt? :-X
Woche 1:
Tag 2: Organisation: Desinformationen streuen (das Leuchten vom Ritual runterspielen) mit Arkils Unterstützung (Spionage-Wurf mit +7, wenn ich nicht irre; DC unbekannt)
Arkil und Xabis: Die Verbrecherorganisation hat ein Mitglied, welches einmal ein Laienmitglied im Orden der heiligen Cynthia war. Es könnte versuchen, sich dort einzuschleusen und euch nützliche Informationen zu liefern, allerdings besteht auch die Chance, dass seine Tätigkeiten aufgedeckt werden. Wollt ihr das Risiko eingehen?
Welche Höhlen meint er? Den normalen Eingang zum Horn, oder steh ich gerade auf dem Schlauch.
Wenn erlaubt und möglich, würde der Skillpunktfortschritt einem Punkt auf Wissen (Ebenen) zukommen. Wäre allerdings kein Class-Skill. Wenn nicht erlaubt, würde sich Nicolas mehr um die technische Seite kümmern (Wissen (Technik)).
Bei den Traits hätte ich an Centered (http://www.d20pfsrd.com/traits/religion-traits/centered) oder Thirst for Knowledge (http://www.d20pfsrd.com/traits/religion-traits/thirst-for-knowledge) gedacht. Wären die erlaubt? Passen beide, denke ich, recht gut zu Nicolas.
Vllt. können wir den "Abenteurern" ja auch einige Kreaturen im Wald auf den Hals hetzen.
Da fällt mir dieser Tiger ein, der da rumstreunen soll. Und die Feen und der Ent.
@Klingenhagel: Könnte man so was als "Tagesaktion" im Wochenplan machen?
Hab mal bei meinem Char unter "Notizen" die Beschreibung der Gegner reingestellt, damit wir die nicht für Planung immer wieder suchen müssen. :)
Sorry ich hab anscheinend etwas falsch verstanden, Ferran hat die Woche trainiert und ist jetzt wieder im Schloss? Schade ich wollte sein Training etwas ausschmücken... :twisted:
Mal ne grundsätzliche Frage: Wollen wir sie im Horn bekämpfen oder im Wald auf der wahrscheinlichsten Route?
Wohl eher im Horn oder?
Vllt. können wir den "Abenteurern" ja auch einige Kreaturen im Wald auf den Hals hetzen.Ich würde mit Arkil in den Wald gehen, da er sowohl gut in Diplomatie sowie Mit Tieren umgehen ist. Ein einigermaßen Bluff-Wert kommt dazu. Und ein Mind-Shield sowieso, damit sie ihn nicht überprüfen können.
Da fällt mir dieser Tiger ein, der da rumstreunen soll. Und die Feen und der Ent.
Poste heute abend, wäre dafür sie am Eingang abzufangen, alle mit hoher Stealth draußen, rest drinnen. So können wir vielleicht die Zauberin schnell ausschalten, dürfte wohl das größte Problem sein.
Die Frage ist, ob wir irgendeine Möglichkeit haben, herauszufinden, wann die etwa kommen.
Du kannst gerne das Training deines Charakters so ausführlich beschreiben, wie du möchtest, solange du nicht schreibst, dass Ferran seinen Lehrer tötet und lootet.Danke, danke... :D
Unsere Chars sollten sich als Diener eines anderen Gottes ausgeben, um die Gegner zu verwirren. Dabei sollten sie darauf achten das es kein guter Gott ist aber auch keiner der offensichtlichen Feinde von Iomedae. Und das sollte ein Char übernehmen der gut lügen kann.
Ich könnte Bonus-XP für dummes böses Verhalten geben. :PEin Schurken Rant voller Unsinn über Pläne die es gar nicht gibt, gehörte auch zum Plan. :glare:
Angriffe aufteilen ist Unsinn. Erst Fokus auf die arkanen Zauberwirker, dann auf die Göttlichen und dann den Rest.
Casus wird sich zurück halten und versuchen zu stunnen erstmal. Er hat damit Medium Range, also kein großes Problem. Mal ganz davon abgesehen, dass man auch erst Mal erkennen muss, dass Casus ein Dhampir ist. Wenn die erste Aktion der Klerikerin wäre Heal-Spells auf Casus zu zaubern, wäre das wohl Meta Gaming (wobei natürlich Wissenswürfe das verraten können, was ok wäre).
Solange wir nicht magisch versteckt sind (wegen detect magic), sollte unsere Steatlhwurf hoch genug sein, wenn wir take 10 nehmen können sind wir bei >25 (außer Xabis), der müsste richtig außer Sicht stehen.
Angriffe aufteilen ist Unsinn. Erst Fokus auf die arkanen Zauberwirker, dann auf die Göttlichen und dann den Rest.
Casus wird sich zurück halten und versuchen zu stunnen erstmal. Er hat damit Medium Range, also kein großes Problem. Mal ganz davon abgesehen, dass man auch erst Mal erkennen muss, dass Casus ein Dhampir ist. Wenn die erste Aktion der Klerikerin wäre Heal-Spells auf Casus zu zaubern, wäre das wohl Meta Gaming (wobei natürlich Wissenswürfe das verraten können, was ok wäre).
Dein Charakter hat eine Krone, mit der er sich per Disguise Self problemlos auch als Mitglied eines anderen Volkes verkleiden dürfte. Allerdings, wenn die Klerikerin positive Energie kanalisiert und Casus steht da drin, hat sie Pech gehabt, bei mir unterscheidet das nämlich nicht. Das habe ich damals noch zu deinen Gunsten eingeführt. (Siehe Hausregelthread)
Vor dem Kampf: Arkil kann gerne ein paar "Mage Armor" verteilen, außerdem ein oder zwei Leute mit "Spiderclimb" an die Decke hängen, ein "Stoneskin" auf jemanden...
Ich weiß nicht, wie weit Klingenhagel das zuläßt, aber Arkil könnte in den Tagen auch noch ein, zwei mal "Augur Kytons" beschwören, die dann "Commune" wirken könnten. So können wir vllt. noch mehr Infos über unsere Gegner kriegen.
@Klingenhagel: Hab da ne Frage im "Anpassungsthread" gestellt. Da ich noch nicht ganz druchgesteigert hatte, weil ich noch einiges Nachlesen mußte (wg. Evolutionen/Waffenschaden/DR/etc.), hat Shadal noch Evolutionspunkte frei. Die wollte ich möglichst zeitnah endlich verteilen.
@Klingenhagel: Wenn ich aus einem Versteck zauber und der Zauber wahrnehmungstechnisch nicht von mir ausgeht (also z.B. kein Strahl oder Geschoß ist), sondern einfach irgendwo in Reichweite ein Effekt entsteht, krieg ich dann trotzdem die -20 auf Heimlichkeit wie bei Fernkampfattacken?
Ist eigentlich bekannt, ob es sich (besonders bei den Casterinnen) um Menschen handelt? Gegen diese habe ich ja ebenfalls einen netten Bonus, da Menschen ebenfalls meine Erzfeinde sind.
Solange wir nicht magisch versteckt sind (wegen detect magic), sollte unsere Steatlhwurf hoch genug sein, wenn wir take 10 nehmen können sind wir bei >25 (außer Xabis), der müsste richtig außer Sicht stehen.
Solange wir nicht magisch versteckt sind (wegen detect magic), sollte unsere Stealthwurf hoch genug sein, wenn wir take 10 nehmen können sind wir bei >25 (außer Xabis), der müsste richtig außer Sicht stehen.
@ Klingenhagel
Du hattest gesagt, die Hexenmeisterin wäre eine Halbelfe. Halbelfen werden für jeden auf das Volk bezogenen Effekt sowohl als Elfen als auch als Menschen behandelt. Würde ich dadurch dann auch meinen Erzfeind-bonus gegen Menschen gegen sie kriegen?
Edit 2:
Bezüglich der Abstimmung
Ich würde meine Stimme enthalten und mich der Mehrheit anschließen.
Ich diene im Wald gerne als Wildnisführer, habe allerdings nachdem ich in der letzten Woche bereits ein junges Wildschwein gefangen habe, erstmal andere Aufgaben im Visir.
Da gibt es noch ne Menge zu tun.Bin für Vorschläge offen. :)
Du musst trotzdem rausgucken und etwas fuchteln und reden. Die -20 beim Snipen kommen ja auch nicht daher, dass die Pfeile eine Leuchtspur hinter sich her ziehen, sondern durch das Geräusch der Bogensehne und das Hervorschauen.Und wohl auch daher, daß ich sehe, aus welcher Richtung der Pfeil kommt und nach dem Schützen Ausschau halten kann.
Okay, dann kein Ausflug um Unterstützung zu finden. Mehrheit ist dagegen.
Bleibt Arkil erst mal im Horn und macht mit dem Erforschen der Beschwörungen weiter.ZitatDa gibt es noch ne Menge zu tun.Bin für Vorschläge offen. :)ZitatDu musst trotzdem rausgucken und etwas fuchteln und reden. Die -20 beim Snipen kommen ja auch nicht daher, dass die Pfeile eine Leuchtspur hinter sich her ziehen, sondern durch das Geräusch der Bogensehne und das Hervorschauen.Und wohl auch daher, daß ich sehe, aus welcher Richtung der Pfeil kommt und nach dem Schützen Ausschau halten kann.
Ist bei Zaubern ohne Somatic (und Verbal) also weniger gegeben, wenn der Effekt woanders als beim Zaubernden entsteht. Wobei Somatic ja auch nicht bedeutet, mit den Armen zu wedeln/"fuchteln", sondern nur eine Handbewegung ist.
Mit anderen Worten, wenn ich also nur gucken, ne Handbewegung und nen Material brauche, dürfte ich ziemlich versteckt bleiben, oder?
Bin für Vorschläge offen. :)
Ich weiß ja nicht, ob du schon mal von einem Bogen beschossen wurdest, aber ich denke nicht, dass man den Pfeil mit den Augen zurückverfolgen kann. Du kannst mit dem Zauber snipen, wenn er keine verbale KOmponente hat, mit einem -20 Abzug, ansonsten gar nicht.Es ist aber ein Unterschied, ob der Pfeil vorne, hinten, rechts oder links im Ziel steckt. Und ich daraus ne Schlußfolgerung ziehen kann.
Leute macht doch mal Nägel mit Köpfen.
Nicht sagen macht den Hinterhalt eher weiter drinnen sondern sagt direkt eine Position, die ihr vorschlagt; ansonsten kommen wir nie weiter.
Ich habe einen Vorschlag mit Ort gemacht, wenn ihr damit nicht einverstanden seit kein Problem, aber macht einen konstruktiven Vorschlag, damit wir weiterkommen.
Ort: C1
Gruppenaufteilung Vorschlag:
Saraid, Casus vielleicht Xabis
andere Gruppe Rest
Boggard als Lockvogel, um sie tiefer ins Horn zu locken.
ZitatIch weiß ja nicht, ob du schon mal von einem Bogen beschossen wurdest, aber ich denke nicht, dass man den Pfeil mit den Augen zurückverfolgen kann. Du kannst mit dem Zauber snipen, wenn er keine verbale KOmponente hat, mit einem -20 Abzug, ansonsten gar nicht.Es ist aber ein Unterschied, ob der Pfeil vorne, hinten, rechts oder links im Ziel steckt. Und ich daraus ne Schlußfolgerung ziehen kann.
Anders ist es, mMn, wenn auf einmal ein paar Viecher um mich rumkreisen oder direkt neben mir ne Flammenwand hochschießt.
Aber du bist SL und entscheidest, also halt ich jetzt lieber die Klappe. :wink:
Aber seine Buffs anbieten und dann keine Reaktion drauf kriegen, ist auch nicht viel besser, da ich dann nichts planen kann. Denn wenn keiner z.B. an der Decke hängen will bzw. etwas dazu mitteilt, komm ich nicht weiter.@Arkil: Sorry, sorry hättest du vieleicht etwas anzubieten was Ferran etwas Stealthier macht oder stärker?
Aber du könntest dich mit ner Krone als Boggard tarnen und damit eher ungefährlich wirken.Das ist eine super Idee, dann machen wir das so Ferran steht etwas weiter hinten als harmloser Boggard. :dafuer:
Was muss ich genau für Ferran Würfeln anstatt Stealth + 0 + 2, Disguise + 10 - 2?
Oder ist es so, dass ich beides würfle??
@Klingenhagel: 12 Leute statt 6?
Was kann uns der Vogel über die anderen sagen?
Wenn ihr noch viel mehr werdet, spielen wir nach HoB. ^^Bei diesem Kampf(CR 14) werden ein ganzer Haufen Boggards draufgehen und es wird zu immer mehr kämpfen mit stärkeren Gegnern kommen, wir werden garantiert nicht mehr werden.
Vorher(Gegner kommen): Ferran, Shadal + einer, der hier ruft: Mage Armo
Habt ihr Halthus eigentlich in das Geheimnis der Throne eingeweiht?
Joa Haltus soll schön da bleiben, wo er ist und das machen, was er am Besten kann. Mehr braucht er nicht tun und nicht zu wissen.
Im Kampf sollten wir uns jetzt aber nicht drauf konzentrieren, eine von denen am Leben zu lassen. Wir greifen gnadenlos an und wenn was überlebt, ist das dann eben ein Bonus.
Das zweite Ritual läuft so ähnlich ab, also auch wieder wen opfern. In diesem Fall einen wahren Gläubigen der Iomedae. Das ist jetzt vielleicht etwas schwammiger definiert als das erste oder dritte Opfer, aber die allgemeine Definition ist jemand, der auch unter Todesandrohung nicht von seinem Glauben abrückt. Ihr könnt euch nicht einfach irgend einen Bauern aussuchen, der zwar zu Iomedae betet.(Hervorhebung durch mich)
Erweckung des Dämons:
Sehet unsere Schande. Wir, die Söhne des Bleichen Reiters, haben in unserer dunkelsten Stunde versagt, konnten unseren Prinzen, den unsterblichen und ewig bösartigen Vetra-Kali Frisst-die Augen nicht beschützen! Aber ich habe es gesehen! Ich habe den Weg zur Sühne gesehen! Sechshundertsechsundsechzig Gebete. Drei am Tage werden das verhasste Siegel brechen. Badet das Siegel in unheiligem Wasser und lasst die Trauerlieder erklingen.
Zu jeder Mitternacht sprechet die Bittstellung der Dunkelheit. Betet zur Dunkelheit, auf dass wir vergeben werden. Zur ersten Mitternacht sollt ihr opfern, einen unseres eigenen Blutesauf dass Vetra Kali unsere Reumut erkenne.
Zum ersten Licht der Dämmerung, sprecht die Verfluchung des Lichtes. Stellt euch der Sonne mit Entschlossenheit entgegen. Am einhundertelften Tage, opfert einen wahren Gläubigen der Iomedae, auf dass sie wisse, dass wir sie nicht fürchten und ihre Macht schwindet.
Wenn des Dämmerst, so ruft den Ruf durch die Leere. Sprecht den Namen von Vetra-Kali, auf dass er uns höre und zurückkehre. Mit dem letzten Ruf sollt ihr das dritte Opfer darbieten: Einen vom Blute des Siegreichen. Mit diesem Blut soll unser Meister befreit werden. Sobald das letzte Gebet am zweihundertzweiundzwanzigsten Abend gesprochen ist, wird Vetra-Kali seine Reise durch die Ebenen beginnen, und zur Mitternacht wird er in seinem Heiligtum erscheinen und sein Siegel zerbrechen. Geheiligter Tag! Seid bereit, Brüder. Seine Augen wurden ihm geraubt. Bringt sie ihm zurück und der Prinz wird euch für jedes von ihnen einen Wunsch gewähren.
Alle sollen seine Segnungen von Pestilenz und Verzweiflung kennen.
R. Kappelbrenner
@ Gruppe
Ich würde in der nächsten Runde "Unholy Strike" für (1W6) mehr Schaden aktivieren. Weiß jemand, ob es eine Aktion (move oder Standart o.ä.) benötigt?
Deiner Aussage entnehme ich, dass der krit wohl nicht bestätigt wurde?
Aber 23 Schaden sind schonmal ein guter Anfang :twisted:
Es fehlt noch eine Aktion von Nicolas und Ferran. Besonders die von Nicolas wäre wichtig, weil er ja noch Artephius Befehle geben muss.Keine Sorge, ich setze mich noch heute an den Post... :wink:
Ich habe übrigens die perfekte Melodie für Iomine gefunden. Für alle, die es interessiert:Ich denke es hört sich etwas zu fröhlich an auch vom Text her, zu Iomine würde aus meiner perspektive eher etwas wie ein böser Zirkus passen...:jester:
https://www.youtube.com/watch?v=PZi3GcU9UrY
Was ist denn an dem Lied fröhlich vom Text her?
Toys in the attic ist englische Umgangssprache für "verrückt".Oh...! :blink: Sorry, ich hatte es wörtlich genommen... :-\
Ich empfehle dir, mal seinen Eintrag durchzuschauen.
Ich lese hier ab und zu mal mit. Mich interessieren gerade Shadals konkrete Werte. Die AC in dem Fall eben. Wo finde ich denn nähere Angaben dazu oder habe ich nur etwas überlesen?In den Klassenfähigkeiten von Arkil ist für Shadal ein Spoiler gesetzt, in dem ihre Werte zu finden sind.
Power Attack:Crit Chance! :akuma:
Att: 1d20 = (19) +11 Gesamt: 30
Dmg: 1d10 = (5) +12 Gesamt: 17
attempt to confirm the critical hit:Ach Mist, ich denke der geht daneben... :-\
Power Attack:
Att: 1d20 = (5) +11 Gesamt: 16
Dmg: 1d10 = (7) +12 Gesamt: 19
If a confused creature is attacked, it attacks the creature that last attacked it until that creature is dead or out of sight.
Da Nicolas der Einzige ist, der nicht verwirrt ist... gibt es irgendetwas, dass er tun kann, um etwas gegen die Verwirrung der anderen zu tun? Entsprechende Tränke hat er nicht.
Ich hatte jetzt gedacht, dass er trotzdem mit dem Plan weitermacht und erst mal die Klerikerin mit Artephius angreift. Was meint ihr? Lieber ein anderes Ziel?
Ich habe ich doch erstmal für eine Withdraw Action entschieden, um (erstmal) vor weiteren Angriffen sicher zu sein.
Du könntest Artephius befehlen, dass er sich die verwirrten Leute schnappt und wegträgt. (Wobei das bei Grollhannes etwas schwierig wird). Nach ein paar Runden ist das ja wieder abgelaufen.
Crawling
You can crawl 5 feet as a move action. Crawling incurs attacks of opportunity from any attackers who threaten you at any point of your crawl. A crawling character is considered prone and must take a move action to stand up, provoking an attack of opportunity.
CrawlingStimmt, aber egal ob Ferran zuerst den Crawl macht und danach aufsteht, oder zuerst aufsteht und dann den einen 5-Foot Step macht in beiden Fällen gibt es attack of opportunity. :closedeyes:
You can crawl 5 feet as a move action. Crawling incurs attacks of opportunity from any attackers who threaten you at any point of your crawl. A crawling character is considered prone and must take a move action to stand up, provoking an attack of opportunity.
Du bist also sicher, dass du einen Zug machen willst, der dir einen Gelegenheitsangriff einhandelt...Ferran würde sich so oder so einen Gelegenheitsangriff einhandeln.
You can use Acrobatics in this way while prone, but doing so requires a full-round action to move 5 feet, and the DC is increased by 5.Acrobatics hilft Ferran hier auch nicht weiter.
Nur zur Info, wenn ihr absichtlich schlecht spielt, kann ich nichts dafür, wenn ihr verliert.
Ja, also nimmst du die Handlung, die dich nach dem Gelegenheitsangriff in die schlechteste Situation bringt, alles klar.
Es gibt einen Unterschied zwischen reinreden und freundlichen Tips.Ich kann die "Freundlichkeit" in diesen Tipps direkt spüren...:dry:
Arkil hoffte, dass die anderen schlau genug waren, sich langsam weiter zurückfallen zu lassen, damit ihr Plan die Angreifer in der Höhle zu stellen, noch klappen würde.Außerdem gibt es sogar die Möglichkeit, Hallack Amon mit den Untoten in die Zange zu nehmen, wenn Ferran ihn weit genug zurückzieht.
Aber nur, damit das Ganze nicht an einem Regelinterpretationsfehler krankt: du kannst ihn doch angreifen. Bewegungsaktion zum Aufstehen, Anpassungsschritt neben ihn und dann zuhauen.Ich dachte aufstehen zählt als Move Action und 5-Foot Step können nicht im selben Zug durchgeführt werden in dem es bereits eine Move Action gab.
You can move 5 feet in any round when you don't perform any other kind of movement.
Und du willst dich wirklich nur für ein paar HP heilen, statt was zum Kampf beizutragen, Arkil?Ich hatte auf ein paar mehr gehofft. Und bei den Schadenszahlen ist es besser ein wenig HP zu haben.
Das wir die Klerikerin als Erstes töten wollten, hat bisher jeder, der eine Chance hatte sie anzugreifen, ignoriert und dafür andere Ziele angegriffen.Ist mir auch schon aufgefallen und werde ich wohl gleich ändern. Obwohl ich dachte, es wäre die Zauberin gewesen, die wir ausschalten wollten. Aber wenn sie jetzt die "Schwester" schützen wollen, geht Shadal gleich auf die los.
Jetzt, wo das aufgeklärt ist, lasse ich dir nochmal Zeit zum Nachdenken. Wie gesagt, es soll ja nicht an Regelfehlern scheitern.Uff, edited aber trotzdem grottenschlechte Würfe... :zzz:
Bei schlechten Würfeln kann man wenig machen. ^^' Der Gelegenheitsangriff trifft, mit 22 Schaden.Att: 1d20 = (7) +13 Gesamt: 20
+4 auf am Boden liegende Ziele.Verloren!!! (https://www.youtube.com/watch?v=NtgHO_EtLxU)
Ich will das alles nicht aufhalten, aber Nicolas kann mit einem Trank unsichtbares sehen und würde die verfolgen wollen.Wenn Shadal den kriegen könnte, wäre eine Verfolgung vllt. nicht so verkehrt. :twisted:
Mal sehen hab schon ne grobe Idee.Ideen hatte ich diesmal auch schon. Sind nur nicht angekommen.
Wie hat euch der Kampf gefallen, vom Schwierigkeit und der allgemeinen Planung her?Ich fands ganz gut.
Außerdem wollte ich Arkil und Shadal an die Decke über dem Eingang haben. Aber das hab ich leider falsch mitgeteilt. :( Muß ich nächstes Mal dran denken.
Was wären Eure vorschläge bezüglich der Verwahrung der Gefangenen?
zunge abschneiden
(...)
edit 2: Und einschüchtern wird Casus sie dann schon können. In seiner unmittelbaren Nähe wirkt ihre Fear Immunität nicht und dann sollte das schon gehen.
zunge abschneiden
(...)
edit 2: Und einschüchtern wird Casus sie dann schon können. In seiner unmittelbaren Nähe wirkt ihre Fear Immunität nicht und dann sollte das schon gehen.
Beim Zunge abschneiden sehe ich persönlich die Gefahr, dass sie daran verbluten könnte und damit hätten wir dann unser Opfer unter Umständen so schnell wieder verloren, wie wir es bekommen haben
Restliche Wochenplanung wäre gut.
1. | p.s.: Klickt den Smiley... :P |
Also, wer ist dafür, etwas den nahen Wald zu erkunden? Wenn genug dafür stimmen, machen wir ein kleines Abenteuer draus, ansonsten geht es mit der nächsten Woche weiter.
Ach, und Casus, was genau willst du denn wissen?
Wäre es erlaubt, dass Nicolas in den folgenden Wochen Skillpunkte im Fallenbau erlernt?
Bei der Wald-Erkundung würde ich mitkommen und die Gruppe unterstützen.
Wie vorher erwähnt, benötige ich in Farholde auf jeden Fall noch eine Dunkle Robe und einen Dolch für Tag 111.
Wochenplanungfolgtist für Woche 2 vollständig.
Also, wer ist dafür, etwas den nahen Wald zu erkunden? Wenn genug dafür stimmen, machen wir ein kleines Abenteuer draus, ansonsten geht es mit der nächsten Woche weiter.Ich bin eigentlich dafür, schließlich hatte ich das schon vor dem Kampf vor, um Verbündete zu finden. Allerdings wäre Arkil wohl nicht dabei, da er ja noch ein paar Tage in Farholde weilt.
@all: Ich wäre dankbar für Vorschläge, was wir alles von dieser Frau zu erfahren versuchen könnten.- Die Truppen stärke und Konstellation
Zitat@all: Ich wäre dankbar für Vorschläge, was wir alles von dieser Frau zu erfahren versuchen könnten.- Die Truppen stärke und Konstellation
- Die genaue Lage des Ordens und Infos zum Gebäude
- Infos zur Hierarchie und den Anführen
- Offensichtliche Schwächen oder meist verwendete Taktiken
- Feinde und Verbündete in der Umgebung
1. | http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/p/psychic-reading (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/p/psychic-reading) |
Habt ihr auch schon mal in das "Occult Adventurers" Book gesehen?Ich bin dafür, welchen Archtype wirst du wählen?? :wink:
In den letzten Tagen habe ich mir zumindest im SRD mal die ganzen Klassen angesehen (vermutlich hol' ich es mir gedruckt im März) und ich bin gerade stark am überlegen, ob ich mit Xabis Stufen als Spiritualist nehme.
- Was glaubt sie, wer wir sind und was wir im Horn wollen
- Was glaubt sie, dass ihre Brüder und Schwestern jetzt als nächstes tun werden
- Die Truppenstärke und Konstellation
- Die genaue Lage des Ordens und Infos zum Gebäude
- Infos zur Hierarchie und den Anführen
- Offensichtliche Schwächen oder meist verwendete Taktiken
- Feinde und Verbündete in der Umgebung
(@ Klingenhagel: Welches zweite Favored terrain wäre empfehlenswert?)
Kann ich auf eine Wissensfertigkeit würfeln, um herauszufinden, woher der seltsame Hauttyp kommt? Eventuell mit Wissen Natur? Arkanes hätte ich auch noch anzubieten.
Kann ich eventuell auf Zauberkunde würfeln, ob es noch Anzeichen für einen Zauber gibt (Unsichtbarkeit/Teleportation)?
Wenn ihr nicht selber euch überlegt, was eure Chars machen, dann bestimme ich was.
Nach deinem Post hätte ich gerne einen Wurf auf (wahlweise) Einschüchtern, Bluffen oder Diplomatie, Nicolas. Je nachdem, wie du argumentierst, gebe ich dir vielleicht einen Bonus von +2 (oder aber einen Malus) auf den Wurf. So oder so wäre das dann der Wurf, der den Ausgang des Gespräches bestimmt.
Alternativ kannst du natürlich auch versuchen, mit irgendeiner Überraschung die Initiative an dich zu reißen.
Ja das ist okay, Casus. Wieviel trinkst du denn?
Bitte in den Status eintragen.
Oragnisation unterstützen / anleiten (Ausbildung im Waffenkampf, Beibringen von Kampftaktiken, Verbesserte Aufmerksamkeit in Kampfsituationen)
Hydra jagen hört sich gut an. :)
@Klingenhagel: Wissen (Ebenen) hat Nicolas schon in der 1. und 2. Woche gelernt. Diese (3.) Woche hat er sich voll auf den Fallenbau konzentriert und hätte damit jetzt auch einen Rang in der Fertigkeit. Nächste Woche kann er dabei helfen, richtige Fallen zu bauen.
Mit dem Ring ist es Nicolas möglich, fast jede Woche einen Fertigkeitspunkt zu kriegen - selbst wenn er noch andere Dinge tut. Ich finde das persönlich irgendwie zu stark und hab dabei ein schlechtes Gewissen, wenn ich das System so ausnutze. Irgendwelche Vorschläge, wie man das abschwächen kann oder ist das so gewollt?
Was für Schlösser sind an den Türen eigentlich angebracht? Sind das so 0815 Dinger oder haben wir da auf Qualität geachtet?
@ Klingenhagel
Während meiner Zeit in Farholde in der laufenden Woche würde ich mir noch die vorher schonmal erwähnte schwarze Robe und den Dolch holen.
Beide Gegenstände sollten von durchschnittlicher Qualität sein.
Der Dolch kostet laut Liste 2 Gold, für die Robe müsstest du vermutlich einen Preis festsetzen.
@Klingenhagel
Ich habe mir zudem überlegt, u.a. mithilfe von ein paar Ohrfeigen und Worten die Gefangene Einzuschüchtern. Ich würde für die Ohrfeigen mehrere Waffenlose Angriffe mit nichttödlichem Schaden auswürfeln.
Habe die Robe und den Dolch eingetragen und mein Vermögen angepasst.
Und dann weiß ich schonmal, wo ich Casus bei der Opferung platzieren könnte: In die Nähe des Altars.
Allerdings, sobald du die beiden Traits und die 5 Fertigkeitspunkte zusammen hast, bist du eh erstmal am Maximum. Dann musst du mit deiner Zeit andere Dinge anfangen.
Wenn du jetzt aber persönlich sagst "Mein Charakter würde auch nicht so schnell lernen und sich auch mal eine Auszeit gönnen." kannst du das natürlich machen. Es gibt auch genug andere Dinge, die du machen kannst, und es geht hier ja auch um Chardarstellung und Rollenspiel.
@ Nicholas
Könnte dein Tumor-Rabe die Höhle auskundschaften oder sollen z.B. Saraid und ich uns in die Höhle schleichen?
@ Nicholas
Könnte dein Tumor-Rabe die Höhle auskundschaften oder sollen z.B. Saraid und ich uns in die Höhle schleichen?
Könnte er aber der Rabe sieht in der Dunkelheit nichts (Hat nur Low-Light-Vision). Außerdem würde Nicolas ungerne seinen Raben (auch wenn er ein Diener ist) aufs Spiel setzen.
Falls benötigt und ausreichend: Wissen Natur 19 und Arkanes 21... hoffentlich würfle ich im Kampf besser. :D Mit Erschwernis wären das sogar nur 14 und 16.
Hätte ich beim Hügel noch genügend Nähe zur Hydra für Point Blank-Shot? (9 m / 30 ft.)
Falls nicht, würde ich mir Deckung in den Bäumen suchen.
Sorry, hatte Arkil und Shadal irgendwie nicht auf dem Schirm. Habs editiert.
Wer schleichen kann ist klar im Vorteil, ich werde mit Ferran daran arbeiten... :oops:ZitatSorry, hatte Arkil und Shadal irgendwie nicht auf dem Schirm. Habs editiert.Casus hat übrigens die besten Stealth-Werte der Gruppe und auch Darkvision. :wink:
Aber kein Problem, er würde da eh nicht zum Kundschaften reinlaufen wollen.
Irgendwie bereue ich es in Momenten wie diesen nur Zugriff auf Knowledge Skills wie dungeoneering zu haben.
Sehr schade. Hätte nicht von Klingenhagel erwartet, dass sie einfach so verschwindet...
Plant eigentlich irgendwer, Paizos 'bösen' AP "Hells Vengeance" zu leiten (Bei dem man ebenfalls auf Seiten Asmodeus' gegen Iomedae streitet)?
Ich habe von allen eine positive Antwort bekommen (wobei die von Ferran etwas wage war)Wage? Ich fand es war eine positive Antwort mit etwas konstruktiver Kritik... :P
Alles klar, wir sind wieder im Geschäft!
(...)Ich denke, wir machen am besten erst einmal das mit der Hydra fertig, und danach dann weiter mit der Hauptstory.
Aufgrund eures Feedbacks und meiner eigenen Überlegungen werden wir den Aufbaustrategieteil der Runde deutlich reduzieren. Wer Fallen bauen will oder was lernen will, kann das tun, aber wir konzentrieren uns jetzt auf die für alle interessanten Dinge. Ich hoffe, das ist okay für euch.
Vom Crunch her...Fighter mit Zweihänder und schwerer Rüstung, hatte mir einen Guide vorgemerkt, aber noch keine genaueren Vorstellungen bisher. Er soll trotz Rüstung ziemlich beweglich bleiben und ist eher offensiv. Groß mit Fear / Intimidate jonglieren wollte ich auch nicht, soll eher etwas Handfestes sein.
Prestigeklassen oder Dips wollte ich keine haben, bietet sich für Fighter soweit ich weiß auch sowieso kaum an.Nach dem ich diene Geschichte gelesen habe kann ich nicht anderes als dir den Hell Knight (http://www.d20pfsrd.com/classes/prestige-classes/other-paizo/e-h/hellknight) zu empfelen.
...Er soll trotz Rüstung ziemlich beweglich bleiben und ist eher offensiv...- Ein Mobile Fighter (http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/fighter/archetypes/paizo---fighter-archetypes/mobile-fighter) Archtype wäre hier keine schlechte Wahl, als Waffe würde ich ein Elven Curve blade empfehlen.
Mein Stand der Dinge ist, das man Power Attack haben sollte.Ich habe mit meine Char keine guten erfahrungen mit Power Attack gemacht, aber falls du unbedingt Power Attack willst sind Cleave, Dodge, Weapon Focus, Mobility, Spring Attack und Weapon Specialization gute Feats.
1. | (A lvl2 Hell Knight moves at full speed while wearing this armor.) |
Meinst du, das lohnt sich? : oKlar lohnt sich das! :D
Und welches Startiem bekäme er dann? Hab mir schon mal ein paar magische Items vorgemerkt, aber man soll ja erst hinterher planen.Hier kannst du mit der Wahl der richtigen Waffe den Kampf für dich entscheiden, aber da solltest du vieleicht lieber Klingenhagel fragen.
Willst du die Prestigeklasse eigentlich noch, und deinen Char dafür riskieren? ^^Natürlich will ich den Pain-Taster (http://www.d20pfsrd.com/classes/prestige-classes/other-paizo/n-r/pain-taster), wobei ich es im Nachhinein etwas bedauere ihn nicht auch ab Stufe 5 gewählt zu haben.
Und welches Startiem bekäme er dann? Hab mir schon mal ein paar magische Items vorgemerkt, aber man soll ja erst hinterher planen.Du bekommst kein spezielles Startitem, aber:
[...]wobei ich es im Nachhinein etwas bedauere ihn nicht auch ab Stufe 5 gewählt zu haben.
Ich hoffe natürlich, das wir den Pain-Taster etwas mehr nach Zon-Kuthon stylen könnten... :twisted:
Wenn du willst kannst du ab der Mitte der nächsten Stufe eine deiner Kämpferstufen gegen Paintaster austauschen per retraining.Nein ich bin mit Ferran schon so weit da kann ich es auch durchziehen, außerdem würde sich der Wechsel zum Pain-Taster eher auf geraden lvl lohnen also lvl6, lvl8 ect... :oops:
Mein Vorschlag für die Umstylung wäre, dass alles, was bei der Prestigeklasse mit der Peitsche zusammenhängt, stattdessen mit der Stachelkette funktioniert, das ist ja die heilige Waffe von Zonni.Genau das hatte ich mir auch gedacht, also alles wo Whip steht wird ersetzt durch Spiked-Chains... :twisted:
Hm...Gibts noch irgendwas Besonderes in Richtung böser Frontmann? Hell Knight passt mir von den Fähigkeiten nicht 100%ig und so wie ich ihn mir überlegt habe, wäre er auch nicht "böse" genug.
Antipaladin ist mir eher zu 40k-mäßig und wir haben sowieso schon einen Fear-Spezialisten~
Entweder Antipaladin oder dessen Archetype Lord of Darkness...Was ist besser in Sachen Fear / Intimidate? Wenn sich schon eine Team-Synergie mit Casus anbietet, dann wollte ich das auch nutzen.
...the Order of the Gate quietly hosts several fetchlings, geniekin, and tieflings among its ranks...
Der verliert aber Touch of Corruption und ich wollte ja Casus und mich heilen. ;)Sorry, sorry mein Fehler... :P
Habe ich das jetzt richtig verstanden und wir müssen sowohl die Hydra selbst, als auch den Pilz, der sie befallen hat und steuert, bekämpfen?So habe ich das auch verstanden, wollen wir ein Feuer in der Höhle legen und den Eingang verschließen um die Hydra und die Pilze auszuräuchern oder sie wenigstens dazu bewegen die Höhle zu verlassen?
Bin nur weiterhin unsicher welcher Archetyp mir fearmäßig am Meisten nützt.Die Qual der Wahl, die meisten Archetypes sind ziemlich cool...:cool:
...Meh. Die Sprüche und die Ansteckungsgefahr brauch ich auch nicht...Da hast du natürlich recht, die Plague Bringer Fähigkeit könnte bei einer Kampagne mit einem Plague Daemon ziemlich nach hinten los gehen. :-X
Damit ich nicht ewig herumeiere, werde ich jetzt einfach Lord of Darkness nehmen. ^^Echt? Ich dachte du würdest einen Insinuator wählen weil der keine plague bringer Ability hat.
Das Dumme ist halt...Plague kann das Team nerven und ich verbinde so eine Fähigkeit eher mit einem gammeligen Untoten / Nurgle-Monster. Ich wollte eher etwas dämonisch-Finsteres mit menschlicher Fassade ausspielen.Wie gesagt ich hätte den Bloodrager mit passender Bloodline vorgeschlagen damit du während des Ragen dämonisch oder teuflisch wirst.
Schlechte Nachricht: Nicht gut genug gestealthed, Arkil.Hast du an den Entfernungsmodifikator bei Perception von DC +1 je 3m gedacht? Arkil geht ja extra ca. 20m hinter Shadal, wäre also ein +6 oder +7 Mod auf für Arkils Stealth.
Schlechte Nachricht: Nicht gut genug gestealthed, Arkil.
Hast du an den Entfernungsmodifikator bei Perception von DC +1 je 3m gedacht? Arkil geht ja extra ca. 20m hinter Shadal, wäre also ein +6 oder +7 Mod auf für Arkils Stealth.
Und dein Perception-wurf ist eine 17, Arkils Stealth-wurf eine 23. Müßte er also eigentlich geschafft haben. Wenn ich allerdings was überseh, dann entschuldige bitte meinen Post.
Passt Galt eigentlich als Geburtsort? Ohne richtiges Net kann ich keine Karten einsehen. >.<Galt ist von Cheliax so weit weg wie Irsen(welches bei den Linnorm Kings liegt) also ziemlich weit weg.
Hm...Glaub ich hab eine Idee. =o= Sind Hell Knights eigentlich Adelige oder können da auch normale Bürger rein?Das hängt vom Order ab, ORDER OF THE SCOURGE(Poor) und ORDER OF THE RACK sind hier jeweils an unterschiedlichen Ende des Spektrums. Andere Orden setzen andere Prioritäten zb. ORDER OF THE GATE(Arcane) oder ORDER OF THE GODCLAW(Divine). :nerd:
Okay, hab ihre Story mal schnell runtergeschrieben. Guckt mal bitte, ob das so passt. :)Sorry, fall ich etwas offensichtliches überlesen habe, aber wie ist sie von Galt nach Cheliax gekommen? :-\
Und ja, als Paladin passt größerer Ehrgeiz dacht ich. =w=Stimmt da hast du vollkommen recht, ich finde deine Story passt sehr gut. Ich kann es kaum erwarten deinen Build zu sehen, ich bin schon sehr gespannt. :wink:
Wird wahrscheinlich ein Luis-Build, nur abgeändert.Was ist ein Luis-Build? :huh:
Lord of Darkness mit anderen Dingen. Gab ja die gleiche Klasse im alten Abenteuer.Ich bin erst in diesem Teil des Abenteuers eingestiegen. :)
Magical Knack hilft nur bei Zaubern.
Wir können gerne ein analoges Trait basteln, welches dein effektives Level für deine Cruelty um +2 hebt. Natürlich auch hier nur bis zur Trefferwürfelzahl.
The DC of this save is equal to 10 + 1/2 the antipaladin’s level + the antipaladin’s Charisma modifier.
Vieleicht wäre es doch besser wenn ich mit Ferran zum Pain-Taster retraine wer weiß wie lange es sonst noch dauern könnte oder ob unsere Chars das alles überhaupt überleben, könnten wir vieleicht nach dem Kampf mit der Hydra nochmal darauf zurückkommen?? :-\ZitatWenn du willst kannst du ab der Mitte der nächsten Stufe eine deiner Kämpferstufen gegen Paintaster austauschen per retraining.Nein ich bin mit Ferran schon so weit da kann ich es auch durchziehen, außerdem würde sich der Wechsel zum Pain-Taster eher auf geraden lvl lohnen also lvl6, lvl8 ect... :oops:
Vigilance (Su; Order of the Scourge): The Hell knight gains low-light vision (this effect is constant). In addition, as a full-round action, the Hell knight can see through up to 5 feet of stone, wood, or similar barriers as if they didn’t exist. Metal or denser barriers block this effect. Each use of this ability lasts as long as the Hell knight concentrates, up to a number of rounds equal to the Hell knight’s level.
Bin ja gezwungen das zu nehmen (Ein anderer Orden passt glaub ich auch nicht zu einem eher bösen Char),aber ich hab ja schon Darkvision......der Order of the Scourge gehört eher zu den gemäßigten Hellknight Orders... :-X
...e.e Die Rüstung und der Geschwindigkeitsvorteil sind schon schick, da kommt mir Vollplatte irgendwie uncool vor...Ich kenne das Gefühl, voller Speed mit voller Plate das hat schon was... :cool:
Order of Chain ist wohl noch halbwegs gemein wegen Sklaven fangen und so, aber sonst...Hm....where its members are caricatured as slavehunters and the pawns of vile slavers.
...Ansonsten war mir kein Orden aufgefallen, wo sie besser hinpassen könnte.Order of Pyre: Aside from wicked religions, the Order of the Pyre sees the revolutionary philosophies of Andoran and Galt,...as some of the greatest threats to order in the Inner Sea region.
Gemäßigt? Die führen doch Razzien in Slums durch und richten Verbrecher in öffentlichen Schauprozessen hin, damit es das restliche Gesocks abschreckt. Für mich lasen die sich eher ziemlich knallhart.
Order of Chain ist wohl noch halbwegs gemein wegen Sklaven fangen und so, aber sonst...Hm. Ansonsten war mir kein Orden aufgefallen, wo sie besser hinpassen könnte.
@ Klingenhagel: Ok, gut zu wissen. Die Spannerfähigkeit klang eher nach Dungeongimmick, aber mal sehen dann. ^^
Wer sich explizit verstecken will, darf auf Heimlichkeit würfeln.
Law & Order mit Gewalt erreichen passt schon ganz gut. Gate sind ja eher Magier und Rack haben einen absolut miesen Ruf. Weiß ich auch nicht, ob das so gut ist. ^^ Ich bleib mal bei Geißel, sofern es nicht völlig abwegig ist.Ich persöhnlich mag den ORDER OF THE GODCLAW: ...has grown increasingly enamored with the idea that there might be a secret, sixth finger to the Godclaw: the deity Zon-Kuthon.
Und wer ist Nasreddin?Mist, ich hätte nicht zwei Chars mit Na im Namen bauen sollen... :P
@Ferran: Bitte angeben ob du Köpfe oder Körper angreifst.NP, ich werde es sofort anpassen.
Hab mal Zähigkeit gewürfelt (12) aber meintest du wirklich Nicolas? Er steht ja weit weg. Zumindest die Aura betrifft ihn nicht und von was anderem, dass Zähigkeitswürfe braucht, habe ich nichts gelesen.
... Alle innerhalb der Wolke müssen einen Zähigkeitsrettungswurf [SG 18] bestehen oder sind für diese Runde nauseated.Muss Ferran auch einen Zähigkeitswurf machen?
16 Schaden für Saraid, 8 Schaden für Ferran.Ferran hat eine DR 3/— und erhält nur 5 Schaden... :D
...Fortune on 3rd Attack...Wenn Ferran mit seiner 3 Attacke auf der Fortune drauf ist einen Crit Chance würfelt, zählt das dann als Crit Chance? :huh:
Att: 1d20 = (19) +7 Gesamt: 26
Es fehlen noch relativ viele. Hat jemand Fragen oder gibt es sonstwie Probleme?Sorry, sorry ich muss nur einen weg finden wie ich mit Ferran, Arkil InGame vorschlage, das er Schadal um ein Feld verschiebt. :P
Arkil, ich bin mir sicher, ich hab schon mal gefragt, aber erinnere mich nicht mehr...
Wenn die Pilzzombies eine DR von 5 haben, sollten sie durch den Splash-Schaden der Bombe nicht 6 Schaden gekriegt haben?
Sind die Zombies mir nachgesetzt? Also kann ich sie einfach angreifen oder muss ich mich dafür bewegen?
Ach, Nicolas.. der Splash macht sogar vollen Schaden, DR geht ja nicht gegen Feuer. ^^
Ich werde ab jetzt täglich in dieses Forum sehen und entsprechend posten, bis wir wieder einen angemessenen, festen Rhytmus von ~3 Tagen gefunden haben. Möchte vielleicht jemand mir per PN seine ICQ-Nummer oder sein Skype geben? Dann kann er die veranwortungsvolle Aufgabe überlegen, mir in den Hintern zu treten, falls ich es verpasse. Es ist nicht so, dass ich nicht will, es macht mir immernoch viel Spaß, aber ich leide immernoch etwas unter Aufschieberei ^^
Da es mehr oder weniger das gleich ist, darfst auch du auf Natur, Ebenen, Arkanes oder Gewölbekunde würfeln.
Ich bin mal ehrlich: ich habe nicht das Gefühl, dass diese Runde hier wieder irgendwie Fahrt aufnimmt und so nett die Idee war hier wieder weiterzuspielen, bin ich mir nahezu sicher, dass das nichts wird.
(...)
Für mich bezeichnend war eigentlich, daß sich alle gleich wieder gemeldet haben, als es weitergehen sollte.
DAS zeigt doch, daß wir alle an der Runde hängen und auch ne Pause (von mehreren Monaten) uns eigentlich nicht abhalten konnte, hier wieder mitzumachen.
Also laßt uns einfach geduldig sein und der Runde ihre Zeit lassen.