Wer welchen Charakter bzw. Klasse spielt hat ja etwas mehr Zeit.
Was die Zusammensetzung der Gruppe betrifft :
Sollten wir uns für einen Clan entscheiden oder 2 befreundete, dann würde ich eine diplomatielastige ( sprich wo es möglich sein sollte, vieles ohne Kampf zu lösen, wobei ich mir nicht sicher bin, wie gut dies bei diesem Setting möglich ist, weil die Ehre eines Einzelnen wohl schnell zu verletzen ist ) Kampagne präferieren und auch einen Samurai machen wollen. Bei diesen beiden Optionen werden wir in der Gruppe wohl nicht so viele Diskussionen zu überstehen haben.
Was den Plot betrifft :
Habe ich ehrlich gesagt noch keine Idee, weil mir auch das Setting etwas fremd ist^^
@All
Ich weiß nicht, vielleicht habt ihrs ja schon gelesen, aber ich hab euch mal per PN deutsches Material über Rogukan und die Clans geschickt. Ob ich's hier posten durfte wusste ich nicht^^
1. | Ich hätte gerne von allen Spielern eine Instant Messenger ID |
Joa eigentlich spiel ich lieber männliche, ich tu mich den weiblichen n bissl schwer. Aber der Löwenclan ist nen Matriarchenclan... wie ich das sehe sind das eh dann "Mannsweiber" ;) Das könnte also doch hinhauen.
Das heißt eigentlich nur, dass eine Frau das Sagen hat... vielleicht eine Schugenja, wer weiß ;)Das weiß ich auch ;) Bei den Löwen mit Sicherheit keine Shugenja ;P
Habe keine Ahnung, wie oft es weibliche Samurai gab... aber ich fände es nett.Im RL nie. Aber in Rokugan sind z.B. bei den Löwen und den Unicorns die angesehensten Krieger (und PrCs) weiblich, siehe Lion's Pride oder Battle Maiden.
Haben wir uns eigentlich schon geeinigt, was genau wir spielen wollen? Abgesehen von den Samurai gibt es ja auch noch die kriminellen Familien.
Ansonsten bin ich immer noch am durchlesen und bei den Samurai sind mir bis jetzt eher die Samurai des Skorpionclans am sympathischsten, wobei ich nicht ganz sehe, wie die mit anderen Samurai zurechtkommen.
Meine Gedanken spinnen sich zur Zeit um das Spielen von 'nicht-menschen' z.B. Nezumi oder Geishas-Wu Jen, Geisha-Schurke, Geisha-Ninja mit losen Blutsbanden zu einem Clan, wie z.B. das Kind von einem Samurai und einer Geisha. Ein solcher Charakter setzt vermutlich ein Starttalent voraus, mit dem ich Perform zu einem Klassen Skill mache. Bis jetzt scheint sich von der Gruppe auch eher abzuzeichnen, dass insgesamt einer von der Samurai-Kaste kommt, und man sich dementsprechend ausrichten kann.
Bei den Shugenja mus ich mich noch weiter einlesen um zu sehen, ob mir das Konzept passt oder eher nicht. Ihre genaue Rolle in der Göttlichen Ordnung ist mir noch nicht ganz klar.
Die Karten kann man für mich auch schon mal legen, damit ich mir ein wenig konkreter allfällige Charaktere andenken kann.
..nicht das ich nachher Spells rauswerfen muss...:D
Ist das übertrieben ausgedrückt, das Zeugnis einer nicht funktionierenden demokratischen Abstimmung ? Was meint ihr ?Eindeutig. Vor allem weil n ichtmal alle abgestimmt haben... Ich hatte gehofft wir finden irgendwie zueinander bzw. dass die Diskussion angeregt wird und dadurch ein gemeinsamer Konsens entsteht. Sieht aber nicht so aus und ich bin etwas darüber enttäuscht dass sich die Anderen so zurückhalten.
Ich hatte gehofft wir finden irgendwie zueinander bzw. dass die Diskussion angeregt wird und dadurch ein gemeinsamer Konsens entsteht.
- 1. Schritt: der Char BG wird im ersten Schritt nur grob ausgeplant (Bsp.: Armer Junge, Schurke um zu Überleben, Große Stadt, Geschwister tot Eltern tot - Grund? Rache?, Motivationen des Chars und Eigenarten),
- 2. Schritt: dann kann unser Ginsengsei versuchen uns irgendwie in einen Kontext zu stellen, so dass unsere individuellen Wünsche wie wir sie im ersten Entwurf mitgeteilt haben berücksichtigt werden.
- 3. Schritt: Dann gibt es einen Story-Hook von unserem Ginsengsei und eine kleine Beziehungsmatrix der Chars,
- 4. Schritt: dann können wir die Chars voll ausarbeiten
Mal ne Frage: Gibt es sowas wie "ziehkinder" in Rokugan? Ich meine, ist es üblich das ein Klan einen Erbfolgen einem anderen Clan als Ziehkind gibt um eine Allianz zu stärken? (Quasi Geiseln, aber nicht wirklich... bekommen alle Zuwndenungen und Möglichkeiten wie eigene Kinder des Clans) - wenn ja, wäre das eine Möglichkeit um uns zusammen zu bringen.
Mal ne Frage: Gibt es sowas wie "ziehkinder" in Rokugan? Ich meine, ist es üblich das ein Klan einen Erbfolgen einem anderen Clan als Ziehkind gibt um eine Allianz zu stärken? (Quasi Geiseln, aber nicht wirklich... bekommen alle Zuwndenungen und Möglichkeiten wie eigene Kinder des Clans) - wenn ja, wäre das eine Möglichkeit um uns zusammen zu bringen.
Honored Hostages (http://l5r.wikia.com/wiki/Courtiers)
Some courtiers are used as hostages. A young samurai will be sent by his daimyo to an ally or even rival court as a sign of good faith. They are respected and treated as honored guests and even trained and raised as true members of the "hosting" family. There is honor in being an hostage, as one is then the living guarantee of the word given by his clan or family to another. [1]
Was den Wu Jen angeht empfinde ich die persönlich "weil sowas noch fehlt" als eine zu schwache Entscheidung für einen Char. (Es fehlen auch Monk, Samurai, Shugenja, Sohei, Sorc..)
Mit Wu Jen entziehst du dich wieder meiner Auffassung nach der Gesellschaft.
Wie wäre es mit nem Nezumi (Ratling) oder ner Naga..
Wieso verrätst du jetzt doch alles? ^^
Was die HG angeht müssen wir jetzt nochmal schauen. Weil es von der Abstimmung her schwierig ist, würde ich vorschlagen, dass die SCs sich an einem gemeinsamen Ort treffen.
Eine Idee von mir wäre zuerst die beiden Scorpions (Ikari (Kaelen) und Razi ) und der Vanara und den Kopfgeldjäger zusammen zu führen und dann erst die beiden "Parteien". Bei den jeweiligen "Pärchen" ist es zumindest leicht gemeinsame Interessen zu finden.
So wie sich das ganze momentan entwickelt, sieht die Party mehr Richtung CN Tendenz abfallend Evil aus.. von daher müssen wir auch nochmal über den Vanara Shaman reden wie du dir den vorstellst (@Quae) Ich kann mir den sehr gut vorstellen so als zotteligen mit Shamanenkrams behangenen Freak, vlt. eine große Narbe direkt im Gesicht, wo man manchmal nicht weiss ob Stadt/Landstreicher oder verrückter Zauberwirker der sich gerne auch mal berauscht um in Kontakt mit der anderen Seite zu treten.
haben die andern auch schon ausgewürfelt? gar nicht gesehen, wo denn?
Habt ihr schon ne Seite mit schönen Avataren gefunden?
@Ginsengsei
Hatte ja schon mal angemerkt, dass ich mir den Knabe wie catweazel vorstelle - zerzaust und irgendwie nach außen hin daneben^^
1. | In welcher geistigen Umnachtung ist denn nochmal der Name entstanden *G* Na mal sehen ich hoffe der Story Bezug zum Foren Titel (falls es ihn den gibt) wird nicht zu gekünstelt. |
1. | z.B. für Ortsnamen |
2. | kaze=Wind, habe ich hier (http://www.yaoi.de/stuff/terms2.htm)ergoogelt |
Neuer Startpunkt:
Shimomura (RCS S.160) Auf der Rokugan Map ist es S/SW vom Scorpion Mon (Wappen)
Bitte bringt eure Chars auf den Weg dorthin.. egal aus welcher Richtung.
So ich fasse mal ein paar aktuelle Entwicklungen zusammen:
Aufstellung:
1. Fushou Kopfgeldjäger Bogenschütze
2. Bayushi Isamu: Scorpion Samurai
3. Ikari: Scorpion Sneak/Fighter aus der 2. Reihe
4. "Quae" Vanara Shaman: Caster/Monk/Healer Fachaffe fürs Übersinnliche :D
Neuer Startpunkt:
Shimomura (RCS S.160) Auf der Rokugan Map ist es S/SW vom Scorpion Mon (Wappen)
Bitte bringt eure Chars auf den Weg dorthin.. egal aus welcher Richtung.
"Bruder Miyoto, Gouverneur der Chuuou Provinz."Ich hab versucht eine Quelle dazu zu finden aber ich habe nichts gefunden.
Ich hab versucht eine Quelle dazu zu finden aber ich habe nichts gefunden.
Tsuruchi
Vor seinem geistigen Auge sieht er Matsu, wie er fuchsteufelswild unter dem Baum umher springt und wüsste Verwünschungen nach oben schickt. Dann verengt sich der Blick des Kriegers wieder.meintest du "einen" Matsu, oder Mugen? Denn Matsu ist der Clanname... wenn du meinen Mugen meintest... woher kennst du ihn? :D
Absolut kein Problem für mich geht das mit einem Klick.
Der Kekssmile dient nur zur Belohnung für mich. (Ich stell mir das so vor als ob ich SuperMario wäre und die Kekse die Münzen die ich einsammeln muss!) :D
To the Empire, Ninjas don't exist. They are simply peasant superstition passed down from generation to generation in farmer villages and old woman's tales. Though tales of shadowwalking ninja persist to this day, noble Samurai dismiss them as paranoia or as lazy guard excuses.Aber das gefällt mir alles sehr gut soweit, wir pushen uns gegenseitig tiefer ins Setting mit jedem Posting und ich habe auch den EIndruck dass die Atmosphäre ankommt.
Ich muss gestehn ich hab nicht direkt meinen Ansatz gesehn und das jetzt mehr oder weniger etwas rein gequetscht.
Kann ich aus der fehlenden Rückmeldung schliessen, dass kein Interesse mehr besteht?
Dann werde ich einfach mit 2en weitermachen und neue Spieler suchen, wenn das in eurem Sinne ist (@Fushou, Isamu)?!
Der linke der dreien, neben dem ein Stab im Wasser liegt flüstert: "Was macht der Samurai, was will der von uns?"
Der Alte bärtige links, dem Fushou einen Tritt verpasst hatte scheint wohl, seiner schwarzen Augenbinde nach zu urteilen, blind zu sein.
Mal schauen, ob die Bauern etwas wissen. Der Alte scheint ja ehrlich zu sein. Da Isamu den Tod seines Cousins verfolgen will, versucht er je nach Verlauf des Verhörs den Alten in seine Schuld zu stellen, indem er die Söhne sich in eine missliche Lage reden, oder ihn mit Respekt und eventuell einem Geschenk zu schmeicheln. Wenn sich die Gelegenheit ergibt, erwähnt Isamu gegenüber Fushou eine folgende Befragung durch Magistraten als indirekte drohung.
Ingame:
Ich gebe euch jetzt noch etwas Gelegenheit mit den Bauern zu interagieren und würde dann einen kleinen "Push" ansetzen wie ihr nach Shimomura kommt (wenn ihr da hin wollt).
Statusupdate zum Anwerbe Thread:
Tex hat eine Runde gesucht aber ich konnte ihn nicht motivieren (obwohl ihm unsre Runde sehr gefällt) da ihm eher Stufe 5-15 und ein ihm bekanntes Setting im Sinn war. Schade!
Falls einer von euch noch jemanden kennt der tauglich erscheint und Lust hat wäre das ebenfalls hilfreich.
Ich wollte mal Donan/Alpha_Centauri fragen ob er vlt Lust hat.
Anmerkung:
Ich wollte euch darauf vorbereiten, dass geschätzt in 1 Wo. ein Levelup ansteht. Dann wäre es mir recht wenn wir uns auf ein einheitliches Format einigen/festlegen könnten. (Ist für mich einfach besser von der Übersicht her)
Bitte schaut mal drüber und sagt mir was noch fehlt damit wir es möglichst vollständig haben!
[dice]100d10[/dice]
das ist das Budget von deinem Kloster dass es dir in materieller Form und vlt. mit einem geringen Cash Anteil zur Verfügung stellt.Mit quasi Class Skills meinte ich 1 Skillpunkt = 1 Rang. Das vereinfacht zwar einiges erziehlt aber nicht den gleichen Effekt wie das was ich beabsichtigt habe.
Wenn 1 Skillpunkt = 1 Rang gibt es nur im Allgemeinen höhere Ränge auf den Skills. Meine Absicht ist aber speziell die Knowledge Skills zu fördern da die meist untergehen (aufgrund der Skillpunkte Knappheit) das ist in gewisser Weise eine Bevormundung denn sonst könntet ihr bei PF frei wählen wofür ihr eure Skillpunkte raushaut.
Dazu kommt dass ich nicht wirklich erpicht darauf bin groß am System zu rütteln. (Wie schon gesagt das viele 3.0 von Rokugan und Rokugan selbst mit den vielen spezial Regeln ist genug)
1. |
1. | http://l5r.wikia.com/wiki/Moshi_Jukio (http://l5r.wikia.com/wiki/Moshi_Jukio) |
Bzgl. des Sense Motives: Ryo ist ein Stufe 9 Skorpion Samurai wenn der blufft dann ist es verständlich dass die meisten Stufe 1 Chars keine Chance haben.
Ich möchte vlt. noch etwas dazu sagen: Nicht jeder meiner Checks ist für euch wirklich relevant, vieles ist Fluff bzw. liefert Informationen um tiefer auf die Charaktere ein zu gehen.
Bzgl. Hunch: Bei den Bauern durftet ihr "hunchen" im allgemeinen bin ich mir nicht so sicher ob ich den Wurf immer für sinnvoll erachte. Zum einen ist die Einschätzung sehr grob und vereinfachend und zum anderen hoffe ich, viel von dem wie ein NSC auf euch wirkt im Fließtext unter zu bringen.
Was mir regeltechnisch an Hunch nicht gefällt ist dass es nicht HD abhängig ist. (Bsp.: Das heisst selbst wenn der Meister aller Lügen Stufe 20 vor euch steht reicht ein simpler DC20 um euch ein Bauchgefühl über ihn zu geben. (RAW)) Das ist dann irgendwie so ein Fall wo die Mechanik gegen das RP ist. (mMn) Ich weiss nicht ob ich es so richtig erklären kann, aber wenn dir jemand vertrauenswürdig erscheint dann ist das etwas ganz Persönliches. (Bsp.: Oma sieht einen Bob Marley Verschnitt oder schon von Kind auf lernen die Crane Clan Mitglieder traue nie einem Scorpion, oder mache keinen Löwen wütend... und das steht dann gegen einen simplen DC20..
Für die Spieler ist ein Hunch sehr hilfreich, bei den Bauern habe ich ihn auch gegeben damit ihr ein wenig euch auf etwas stützen könnt. Für Ryo.. ich kann es ja mal versuchen dann sehen wir was es bringt und ob mir das Ergebnis meiner Hunch Auswertung gefällt und euch wirklich soviel mehr bringt als der Fliesstext.
Bzgl.: Des Briefs: Nein. Moshi Jukio[1] ist wie ich dir bereits schon mal im Char Thread und relativ aktuell noch Mal per PM geschrieben habe nicht deine Auftraggeberin.
1. http://l5r.wikia.com/wiki/Moshi_Jukio (http://l5r.wikia.com/wiki/Moshi_Jukio)
Zum Glück gibt es die Sleep Funktion des Laptops so kann ich erwachen und direkt weiter schreiben. :D
Wie sieht es aus habt ihr den Kopf wieder etwas freier?
Ginsengsei lehrt seinen Spielern das fürchten und brüllt: "Kekse her sonst gibts Saures!" Und um seiner Drohung Nachdruck zu verleihen schlägt er auf die leere Keksbox ein.
[nb ]
[spoiler=Voller Angriff]
1. Angriff: [dice]1d20+3,14159[/dice]
2. Angriff: [dice]1d20+3,14159[/dice]
3. Angriff: [dice]1d20+3,14159[/dice]
1. Schaden: [dice]1d2[/dice]
2. Schaden: [dice]1d2[/dice]
3 Schaden: [dice]1d2[/dice][/spoiler]
[spoiler=Sonstiges]1,5 Schritt vom Gegner weg[/spoiler][/nb ]
1. |
"Pasieren solche Angriffe häufiger in Euren Landen Bayushisan?" fragt Enko, um zu sehen wie Isamu auf eine derartige Provokation reagiert.
Ich Denke es ist am Konsistentesten und verständlichsten, wenn alle generell mit dem Nachnamen angeredet und Bezeichnet werden.
Das Problem sich selbst (und/oder andere) außerhalb der Wörtlichen Rede anders (mit Vornamen) zu bezeichnen führt denke ich eher zu Verwirrung:Code: (Als Beispiel) [Auswählen]"Pasieren solche Angriffe häufiger in Euren Landen Bayushisan?" fragt Enko, um zu sehen wie Isamu auf eine derartige Provokation reagiert.
FushouIch hoffe man sieht jetzt auch die WERTE! (Den Bonus rechne ich dann im Kopf noch drauf damit ich nicht zig mal die einzel Tags machen muss.)
3d203d20 = (19, 8, 5) Gesamt: 32 - Geschummelt!+6 =Survival
2d202d20 = (20, 20) Gesamt: 40 - Geschummelt!+4 =Spot
In den Chashitsu gelangt man ausschließlich durch den knapp einen Meter hohen Eingang (躙り口 Nijiriguchi). Dadurch betreten die Gäste den Raum voller Demut und mit Respekt. Alle gesellschaftlichen Unterschiede werden an der Schwelle abgelegt.Wobei nur Japaner Teil der Gesellschaft sind :)
He rotates the bowl to avoid drinking from its front, takes a sip, murmurs the prescribed phrase and then takes two or three more sips before wiping the rim, rotating the bowl to its original position and then passing it to the next guest with a bow. This continues until all have taken tea from the same bowl, and the bowl is returned to the host.
Sie würden den Pfad, der sie so sicher von Shimomura hier her geführt hatte, verlassen müssen und weiter hinab in die Ebene steigen, wo sich aus Erfahrung des noch jungen Tsuruchi, die Gefahr häufte von Räuberbanden überfallen zu werden. Es stellt sich sowieso die Frage wie lange sie noch durch halten würden ehe sie sich gezwungen sahen direkt in der freien Wildnis ihr Nachtlager auf zu schlagen.
."Wie lange brauchen wir noch bis wir unser Nachtlager aufschlagen Bayushisan?" ruft er halb keuchend nach vorn. Isamu hoch zu Ross greift zur Kartenrolle, welche er in den Gürtel seines Gewands geklemmt hatte und nun mit einer vollendeten Handbewegung aus der Halterung zieht und zeitgleich entrollt. Er betrachtet die Karte eingehend und studiert dann die Umgebung. Nach einem Moment des Überlegens spricht er gelassen: "Es sind noch ungefähr sechs bis sieben Tage bis zum See und es liegt nur ein einziges eingetragenes Dorf auf dieser Strecke, allerdings kenne ich die Gegend aus Berichten relativ grob und von daher weiss ich dass sich durchaus noch vereinzelte Bauernhöfe entlang unserer Route befinden müssten, Takanarasan."
Die unheimliche Begegnung mit dem untoten Krähenschwarm hatte zwar ihren Tribut gefordert, aber auch die Angst geschürt.
Fushou reißt die Augen weit auf. Der Rattenmensch scheint davon nicht weniger verwirrt, doch Fushou hat keine Zeit sich zu erklären. Purer Instinkt treibt seine Handlungen, Adrenalin beschleunigt Geist und Körper. Schnell wie ein Blitz rollt er sich nach vorne, dreht sich dabei um die eigene Achse und zieht in einer flüssigen Bewegung seinen Bogen und einen Pfeil. Irgendetwas oder irgendjemand war dort im Busch.
Mal ganz OOC und rein Interesse halber: In welchen Runden spielt/leitet ihr sonst noch?Ich hab noch einen Waldläufer in der Sternenblut-Runde und leite die Rüstung Nyxators.
@Parkbank: Sind noch irgendwelche deiner anderen Chars aktiv? (Stinkfuss?)
Edit: Mal ganz OOC und rein Interesse halber: In welchen Runden spielt/leitet ihr sonst noch?
OOC: 2-3 Wochen dann werd ich mal reinlesen was ihr alles so verzapft :D
"Wir müssen los." Ohne ein weiteres Wort der Erklärung steht Fushou auf und geht zu den anderen. Er überlegt kurz, ob er alle auf einmal wecken sollte, entscheidet sich dann aber dagegen. Er kannte den Bayushisan noch nicht genug. Besser, er würde ihm alle wichtigen Entscheidungen überlassen.
Ich würde glaube ich eine dritte Skala für Ruhm/Ehre/Status einfügen, undzwar in Abhängigkeit des jeweiligen Ruhm/Status/Ehre des anderen. (Bspw. dürfte ein Assasin sich von Ruhm und Ehre eines Samurai wohl eher nicht beeinflussen lassen, wohl aber von dessen Status)...
The Scorpion have historically
employed the Nezumi on a frequent basis, but are nowhere
near the allies the Crab are. The Scorpion find that a Ratling’s
amazing skill at both quick movement and stealth makes
them perfect agents - more than willing to break Rokugani
laws that they are ignorant of, and completely disposable.
The Nezumi themselves consider the Scorpion’s offers of food
and trinkets generous and kind.
@Eta: Stimmt die Vanaras... dazu hatte ich ja mal was ins Wiki geschrieben. Ich denke unter dieser Betrachtungsweise ist das Änderungsbedürftig. Ich denke generell sollten sie als zwischen Eta und Bonge stehen je nachdem ob die Persönlichkeit eine gewisse lokale Bekanntheit erreicht hat. Ich werde das WIKI in diesem Bezug zeitnah überarbeiten und die unterschiedlichen Rassen klarer in die Celestial Order einordnen! ( --> DM TO DO LIST)
The Scorpion do not make
much effort to hide their scorn of the Tao, though they do not
take any action to directly confront the monks.
Monks are generally revered, though they do not have a specific place within the Celestial Order. As such, samurai are not required to show respect or deference to monks, though most do. ... The monk has left their old life behind, and the fact that some of them were once peasants and others samurai would make it difficult to interact with them, as one would not know what station should be afforded them. Therefore they are mostly treated with respect and admiration, as to do otherwise could be an insult to a former daimyo. ... Though the Scorpion and Lion Clans might not have the greatest respect for the Tao of Shinsei, they do not deny that its students are worthy and enlightened soulsInsgesamt scheint das Verhältnis der Skorpion etwas schwierig zu sein. Gegenüber alten Mönchen - möglicherweise inkyo, pensionierte Samurai - wird man vermutlich deutlich stärker Respekt entgegenbringen, als gegenüber jungen - oft auch keine Samurai. Aber trotzdem werden die meisten auch mit Respekt und Ehrerbietung reagieren - zumindest äusserlich.
Zitat..adequate handholds and footholds ..Würde 15 nehmen.
Wenn ich mir unsicher bin lass ich auch gern den Spieler einen Mindestwurf auswürfeln. In diesem Fall zum Beispiel 10 + 1W5.
Pssst nicht so laut! :piper:[kleinlaut] War ja nur ne Idee [/kleinlaut]
Man muss auch den Style bewahren! :ninja:
jemand hat ein Seil?Klar man weiss ja als Reisender Mönch nie wohin es einen verschlägt, Seile kann man immer brauchen, aber mich fragt ja niemand... :wink:
@IG: Ich habe bereits den Knowledge Nature Check gemacht
Jein.. die Spuren hast du und du kannst ihnen folgen aber du weisst nicht wem die Spuren gehoeren und wieviele es sind.. das hab ich mit Knowledge Nature gecheckt gehabt. :closedeyes:
Gute Idee mit dem Plotthread auch die anderen Spieler duerfen sich dort gerne beteiligen gegebenen Falls gespoilert wenn die Info nur geheim ist. Einen guten Vorschlag fuer einen Threadnamen brauchen wir noch dann kann Plotinfo als Untertitel stehen bleiben.
[code]
so dass ich es am Ende schön rüber kopieren kann. Würfelwerte und Aktionen etc brauchen dann auch nicht in die Fussnoten sondern können unterm Code direkt gepostet werden. Kartenziehmethode Berandor (Tex Pun Prog):
1. Quae:
14
11
15
14
12
09
+1+2
Takumi hatte den beiden Samurai aufmerksam zu gehört und auch ein paar mal zu seiner linken und seiner rechten Seite geschaut da sich die beiden ja über seinen Kopf hinweg unterhielten. 'Etwas verkrampft wirken die beiden, so als ob Sie nicht wirklich entspannen können.' denkt er sich und räkelt sich genüßlich an der großen Bürste die ihm die Bade Zeremonie Dame an den Rücken presst.Das habe ich mal IG geschrieben gehabt. Die Vanaras haben eigene Bezeichnungen für die Regionen von daher kannst du dir da frei einen Berg in dem Gebiet aussuchen.
So entspannt beginnt der Vanara der Dame von seinem Stamm zu erzählen: "Wo ich herkomme da lebten ursprünglich viele Vanaras! Sehr viele! Wir lebten in Frieden und im Einklang mit der Natur. Vanaras und Natur sind eins! Doch die Wege des Schneeleoparden führten mich weg von meinem Stamm hinauf in die Berge." hier macht er eine kleine Pause schaut ein wenig betrübt und fährt dann fort: "Dort wo es nur noch Schnee und Eis gibt, dort war ich 7 Jahre lang."
Der war ja auch sehr gut verzaust.. man muss ja auch erstmal ein Vanara Bild finden dass keiner Indischen Statue gehört.. und da gibts eigentlich nur das eine ausm OA..
not being threatened or distractTake 10 ist drin also würdest du nach der ersten Runde am Eingang stehen. Ich setzte dich gleich mal auf die Karte.
Entschlossen beißt Fushou die Hände zusammen
SA: Volle Verteidigung (AC +4)vs.
When you are grappling (regardless of who started the grapple), you can perform any of the following actions.
Angiff: 1d201d20-1 = (5) -1 Gesamt: 4 - Geschummelt! (Die -4 für Im Graspple sind bereits drin)Ja ich kann, wenn auch nicht wegen den Sichtverhältnissen. :(
Schaden 1d61d6+2 = (1) +2 Gesamt: 3 - Geschummelt!
Miss Chance 1d1001d100 = (85) Gesamt: 85 - Geschummelt! 1-20 Daneben (Kann ich auf die Distanz daneben Schlagen? ;))
1. | lange Geschichte, beschreibt Resourcen, über die man verfügt, aber an die man nicht denkt. In diesem Fall Stunning Fist. |
Verletzung | %HP | Isamu | Fushou | Enko | Takumi |
unverletzt | voll | 22 | 20 | 16 | … |
angekratzt | 91%-99% | 20 | 18 | 14 | … |
leicht verletzt | 76%-90% | 17 | 15 | 12 | … |
verletzt | 51%-75% | 11 | 10 | 8 | … |
schwer verletzt | 26%-50% | 6 | 5 | 4 | … |
kritisch | 1%-25% | 1 | 1 | 1 | … |
Fushou befühlt seine Hüfte und Wade. Soweit war alles in Ordnung. Ein paar Prellungen und eine Fleischwunde, aber nichts ernstes.
Verletzung | %HP | Isamu | Fushou | Enko | Takumi |
unverletzt | 90-100% | 20 | 18 | 14 | … |
angekratzt | 76%-90% | 17 | 15 | 12 | … |
leicht verletzt | 51%-75% | 11 | 10 | 8 | … |
verletzt | 26%-50% | 6 | 5 | 4 | … |
schwer verletzt | 1%-25% | 1 | 1 | 1 | … |
[table]
[tr][td]Verletzung[/td] [td]%HP[/td] [td]Isamu[/td] [td]Fushou[/td] [td]Enko[/td] [td]Takumi[/td][/tr]
[tr][td]unverletzt [/td] [td]voll[/td] [td]22[/td] [td]20[/td] [td]16[/td] [td]…[/td] [/tr]
[tr][td]angekratzt[/td] [td]91%-99%[/td] [td]20[/td] [td]18[/td] [td]14[/td] [td]…[/td] [/tr]
[tr][td]leicht verletzt[/td] [td] 76%-90%[/td] [td]17[/td] [td]15[/td] [td]12[/td] [td]…[/td] [/tr]
[tr][td]verletzt[/td] [td]51%-75%[/td] [td]11[/td] [td]10[/td] [td]8[/td] [td]…[/td] [/tr]
[tr][td]schwer verletzt[/td] [td] 26%-50%[/td] [td]6[/td] [td]5[/td] [td]4[/td] [td]…[/td] [/tr]
[tr][td]kritisch [/td] [td]1%-25%[/td] [td]1[/td] [td]1[/td] [td]1[/td] [td]…[/td] [/tr]
[/table]
Eigentlich hat man ja keine Schäden, die sich nicht selbst heilen, durch normalen Schaden. Deshalb keine Brüche, oder extremer: abgetrennte Gliedmaßen oder so (sowas ist in D&D ja als Regel auch nicht gewollt).
Edit: Ich persönlich finde das so à là Prellungen und Schürfungen und Schnitte und Co, die aber eben nicht direkt Kampfunfähig machen, besser. Mit der Menge der Wunden steigt dann die Gefahr einer lebensbedrohlichen Verletzung.
Dort sind wir auch vor der Rückbär des Bären sicher.:wub:
Geht da was? :wub:?
PS: Wenn der Bär nicht schon schwer verletzt gewesen wäre, hätte ich einen solchen Alleingang nicht gewagt....Was ist das denn für ein Versuch? DM besänftigen?! :D.. mein schöner Bär. :( Ihr bekommt nie mehr black&brown Bear Kreuzungen. Nur noch Celestial Direbears! :werewolf:
Fast fertig ist mein Charthread.. endlich ;)
Ist kein totaler Fehlschlag ich würde sagen herbstlich wechselhaft! Mal Sonne mal Regen je nachdem wie sich die Winde drehen. Schnee wird es nicht geben! :)
Bei einem Tag (8h) tracken durch die Pampa (keine Wege im Wald) können die Verfolger 5 Meilen zurück legen. (1 haben sie mehr oder weniger schon davor zurück gelegt)
Folgich 5 Track Checks.
DCs
Soft ground: 10 Wahrscheinlichkeit: 10% 1-10
Firm ground: 15 Wahrscheinlichkeit: 77% 11-85
Hard ground: 20 Wahrscheinlichkeit: 10% 86-96
River: fail Wahrscheinlichkeit: 3% 97-100
DC Beeinflussung:
Für jede mögliche Meile 1 Wetter Check:
Wetter:
Trocken: DC0 Wahrscheinlichkeit: 60% 1-60
Nass: DC+1 Wahrscheinlichkeit: 40% 61-100
Taking 10
When your character is not being threatened or distracted, you may choose to take 10. Instead of rolling 1d20 for the skill check, calculate your result as if you had rolled a 10. For many routine tasks, taking 10 makes them automatically successful. Distractions or threats (such as combat) make it impossible for a character to take 10. In most cases, taking 10 is purely a safety measure —you know (or expect) that an average roll will succeed but fear that a poor roll might fail, so you elect to settle for the average roll (a 10). Taking 10 is especially useful in situations where a particularly high roll wouldn’t help.
taking 10 is purely a safety measure —you know (or expect) that an average roll will succeed but fear that a poor roll might fail, so you elect to settle for the average roll (a 10).
A character can walk for more than 8 hours in a day by making a forced march. For each hour of marching beyond 8 hours, a Constitution check (DC 10, +2 per extra hour) is required. If the check fails, the character takes 1d6 points of nonlethal damage. A character who takes any nonlethal damage from a forced march becomes fatigued. Eliminating the nonlethal damage also eliminates the fatigue. It’s possible for a character to march into unconsciousness by pushing himself too hard.
Ich hab take 10 genommen.... 3 Checks wären bis 2 Stunden suchen ;) Ich mach aber welche, falls die Fußspuren so nicht zu finden sind und er länger suchen muss. Du kannst ja beschreiben, wo es weitergeht (das mit dem Kreis ist ja kein Muss für den Check, nur ein Einstieg der Suche). Rest siehe Würfelthread
Edit: Shit... das habe ich nicht bedacht. Tumble kommt auch
Können wir überhaupt wirklich 3 Stunden durchlaufen?
http://www.d20srd.org/srd/conditionSummary.htm#fatigued (http://www.d20srd.org/srd/conditionSummary.htm#fatigued)ZitatExhausted
An exhausted character moves at half speed and takes a -6 penalty to Strength and Dexterity. After 1 hour of complete rest, an exhausted character becomes fatigued. A fatigued character becomes exhausted by doing something else that would normally cause fatigue.
Beim zweiten Fehlschlag wäre man vermutlich Exhausted
@Ginseng: Ich dachte die Checks wären nur fürs wiederfinden, daher die verwirrung. Wenn du sagst ich soll checken, mach ich das aber sowieso :P
gilt der +2 synergiebonus geography auch auf survival um einen Lagerplatz zu finden (es gilt für Gefahren umgehen und nicht verirren. Lagerplatz finden steht nicht explizit im Skill) - Wenn ja habe ich mit take 10 18 und den ~15er dc gepackt, sonst nur den ~10er mit 16. (habe take ten genommen)
Cool! 16 genügt um mich und drei Leute mit Nahrung und Wasser zu versorgen. Darf ich einen Hasen auf den Teller bringen?
Gut! :):D
die Herbst Sonne, welche sich nur noch vereinzelt gezeigt hatte ist nun bereits wieder am untergehen.Ihr ward insgesamt wohl etwas mehr als 8h auf den Beinen.
1d20 = (13) +2 Gesamt: 15
1d20 = (3) +2 Gesamt: 5
1d20 = (10) +2 Gesamt: 12
Fushou 2d6 = (2,4) Gesamt: 6 NL DMG + Fatigued
Ich würde sagen die vier Leute teilen sich in je zwei Stunden Schichten ein ...
Takumi wird auch gerne mit aufpassen.
8/3=2h40min pro Schicht :P Fushou kann die erste übernehmen, er ist ja noch recht frisch.
Außerdem will er nicht die letzte übernehmen, weil er nicht den Bayushisan auf falsche Gedanken bringen will...
Es würde bald regnen, soviel ist sicher aber die aufkommenden Winde verkünden Fushou die Botschaft von gutem Wetter für den Rest des Tages.
Forced MarchDie Tatsache, dass extra erwähnt wird, dass man durch den forced march ohnmächtig werden kann, aber nicht erwähnt wird, dass man zuvor (zwei vermasselte Checks und nicht genug Heilung dazwischen) exhausted werden würde, lässt mich glauben, dass dies auch nicht erwünscht ist in dem Fall. Andererseits würde ich davon ausgehen, dass man durch zwei verschiedene "Müdigkeitsgründe" zusammen schon exhausted wird - bspw. ein Barbar der dann nach nem Hustle in Rage verfällt, oder ein Zauber der Müde macht.
In a day of normal walking, a character walks for 8 hours. The rest of the daylight time is spent making and breaking camp, resting, and eating.
A character can walk for more than 8 hours in a day by making a forced march. For each hour of marching beyond 8 hours, a Constitution check (DC 10, +2 per extra hour) is required. If the check fails, the character takes 1d6 points of nonlethal damage. A character who takes any nonlethal damage from a forced march becomes fatigued. Eliminating the nonlethal damage also eliminates the fatigue. It’s possible for a character to march into unconsciousness by pushing himself too hard.
Nicht wundern wenn ich dazu nix sage, aber mir sind solche Regeldiskussionen meistens relativ egal.Ich sage meine Meinung dazu (sofern Möglich mit Regeltext belegt, ansonsten als nur meine Meinung erkenntlich) und richte mich anschließend nach der SL-Entscheidung, selbts wenn sie dem Regeltext widerspricht.
Ich richte mich danach was der SL bzw. die Merheitsmeinung vorgibt.
Was das Paradoxon ab Stufe 6 betrifft würde ich das eher dadurch aushebeln, dass ich wie normale Heilung auch den nichttödlichen Schaden nur in Ruhepausen heilen lassen würde, sprich solange man läuft heilt man keinen Betäubungsschaden. Das wäre erstens Logisch und zweitens regeltechnisch unproblematisch.
- Es gibt nur ein Type von Fatigue und der funktioniert nach SRD.
- Solange man weiter läuft heilt man keinen Nonleathal Damage.[1]
1. Orientiert an Environment: Cold/Hot
Darum möchte ich folgendes in die Hausregeln aufnehmen:Zitat
- Es gibt nur ein Type von Fatigue und der funktioniert nach SRD.
- Solange man weiter läuft heilt man keinen Nonleathal Damage.[1]
1. Orientiert an Environment: Cold/Hot
Darum möchte ich folgendes in die Hausregeln aufnehmen:Zitat
- Es gibt nur ein Type von Fatigue und der funktioniert nach SRD.
- Solange man weiter läuft heilt man keinen Nonleathal Damage.[1]
1. Orientiert an Environment: Cold/Hot
:dafuer:
Klingt super. So ist das klar und eindeutig.
1. |
Isamu marschiert bis er umfällt, auch wenn er dankbar für eine Rast ist oder wenn die Herbst Sonne untergeht und zu wenig Licht für eine weitere Verfolgung bleibt.
Starr den Blick nach vorne gerichtet quält Isamu einen Fuss vor den anderen. Die Zügel seines Pferds hängen schlaff in seinen Händen. Gerne würde er sich auf sein Reittier stützen, doch fürchtet er, dies wird ihm als Zeichen der Schwäche ausgelegt. Sein Stolz lässt nicht zu, dass die Gruppe wegen ihm verlangsamt wird. Viel schmerzhafter als das heben der bleiernen Beine würde ihn den Verlust seines Gesichts schmerzen, wenn er Schwäche zeigt.[1]
1.
Mounted Movement
A mount bearing a rider can move at a hustle. The damage it takes when doing so, however, is lethal damage, not nonlethal damage. The creature can also be ridden in a forced march, but its Constitution checks automatically fail, and, again, the damage it takes is lethal damage. Mounts also become fatigued when they take any damage from hustling or forced marches.
Was den Check betrifft so ist es die Hälfte (~5) eines Schwimm DCs den verwende ich für "durchs Wasser Laufen". Balance könnte man sicherlich auch verwenden doch ich wollte elementtypisch den DC gestalten. Die Str des Schwimm Checks braucht man um nicht weggetragen zu werden. :wink:
1. |
@jul. Wo ist denn der Fehler? Ich hab mir den Code ja stibitzt.
@Jul: Bei mir sieht es mit meiner Version schöner aus :P War also tatsächlich absicht.
Edit: Bei Dir ist da einfach ein Punkt ohne irgendwas dann, richtig? Ist ja auch nicht sooo schlimm denke ich...
Takumijul ist gefragt! :)
1. | Ich muss das gerade bildlich machen sonst kann ich es mir nicht vorstellen. :D |
1. | http://www.budogalaschweiz.com/ (http://www.budogalaschweiz.com/) |
Im Death at Koten (http://www.l5r.com/images/dak-preview.pdf) Comic kommt es mal vor, dass eine Shujenga ins Reich der Toten geht um einen dieser zu suchen. Wenn der Spirit sight ähnlich zu diesem Vorgang ist, werfe ich am Wochenende noch mal einen Blick an die Stelle.
@Takumijul: Der Animal Companion ist Teil deines Chars von daher darfst du den auch komplett frei spielen.. ich habe ihn bisher nur immer mit gezogen wenn ich eine passende Situation fand.
Euer Cousin war hier auf der Durchreise und siebzehn Tage nachdem er weiter gezogen war ereilte mich die Nachricht seines Todes. Fischer fanden den nackten Leichnam eures Cousins im Schilf des Namida no Mizuumi Sees treibend, der Körper war bis auf die Verwesung unversehrt. "
er hatte einen wilden Blick und wirres Haar.
Es gibt noch ganz andere SLs heut erst habe ich von einem gewissen Moran Priester des Noram gelesen ;)Das das halb-palindromisch ist ist mir gar nicht aufgefallen. Die Kampagne läuft eher schleppend, aber jetzt hat ein Gespräch zwischen einem SC und einem NSC (eben jenem Moran der Gelegenheitspriester des Gottes Noram ist) entwickelt.
*pfeift ein Lied* "Wenn ein oder zwei in meinem Namen versammelt sind dann biiiiiiiiiiiiin ich miiitten unter iiiiiiiihneeen.."
Wie gehts euch momentan in der Kampagne?
Also ursprünglich schrob ich ein Doppelbett und 2 Matratzen.. und dann habe ich das noch mit der passenden Japan Variante übersetzt, nachdem mir klar wurde dass unsere Definition von Bett eine ganz andere ist.Ich gratuliere mir zu meinem 1001sten Posting!
Hast du einen Beamer mit Leinwand? Oder einen neverending Behälter mit Chips und Dosenbier? :D
1. |
Zum genauen zusammentreffen der Gruppe kann und werde ich an dieser Stelle noch nichts sagen. Viele haben die vergangenen Wochen und ihren Parts gute Leistungen und Bereitschaft gezeigt. Auch bei denen, die jetzt im letzten Jahr nicht so häufig eingesetzt wurden zeigt sich, dass sie Ehrgeizig genug sind zu ihrer früheren Form zurückzukehren. Wir haben schon sehr große Fortschritte im Prolog gemacht, speziell mit dem Ikari. Doch wer sich wann dafür Qualifiziert in Rokugan seiner Rolle nachzugehen steht noch völlig offen. Meine entgültige Entscheidung gebe ich erst am letztmöglichen Datum bekannt. Nämlich dann wenn die Spieler aufeinander treffen.
Dange liebe Fußballfreunde
Isamu plant den Bauern in seiner beängstigenden Rüstung einzuschüchtern, wobei Fushou sicher unterstützend mitwirken kann, so er denn will. Das was ich eigentlich wissen möchte, ist, was das für ein Ronin war, der sich in den Skorpionlanden rumtreibt und dass der Bauer danach genügend eingeschüchtert ist, dass er wieder Arbeiten wird und so für sich und seinen Sohn sorgt. Was sonst noch einzuschätzen ist, ob es klug wäre, den Sake zu zerstören und/oder den Jungen vorerst mitzunehmen damit man ihn mit Hilfe zurückschicken kann, damit der Baum weggeräumr wird. Ist beim See eigentlich ein Dorf?
Regeltechnisch werden wohl würfe auf Intimidate +7 ev +2 durch aid another und für die Einschätzung des Bauern 'Sense Motive' +5 nötig sein. Soll ich werfen oder das Ginsengsei überlassen?
- CM System in den Regelthread übertragen
- ..weitere Punkte die euer Sensei versprochen hat und noch nicht erledigt.. bitte helft mir auf die Sprünge (ich weiss da war noch was mit der Kastenzugehörigkeit der anderen Rassen.. weiss nicht in wie weit ich das schon abgedeckt habe.
Mein Vorschlag würde darauf hinauslaufen, dass der Bauer sich an seinen Lord wendet, und der zwei drei Bauern aus dem Nachbardorf anweisen lässt ihm zu Helfen das Dach zu reparieren. Dafür wird der Bauer dann entsprechend zusätzliche Dienste an anderer Stelle machen müssen, oder was in der Größenordnung.
(Wahrscheinlich gibt es auch irgendwo einen Robin Hood der Samurais aber der ist wohl ein Unikat welches um sein Leben fürtchen muss.)
Jetzt bekomme ich den Bauern an die Backe oder wie?
Wenn wir durch das nächste Dorf kommen kann ich dort die Bauern fragen.
Alternativ kann ich jetzt auch wieder härter werden nach dem Motto: "Euer Sohn wird hier schon zurechtkommen, das hat er zwei Wochen lang unter Beweis gestellt." Muss ich jetzt ein wenig drüber Nachdenken wie Enko da reagieren würde.
Teamgeist ist natürlich nicht nur ein Wort dass ist der Spirit der uns trägt und den wir leben müssen!
Er blickt sich fragend um bis sein Blick bei Fushou hängen bleibt, 'dieser untypische Samurai muss wohl ein Geisterjäger sein!'
Es scheint wir sind in einem Sommer-WM-OG-Loch..
Wenn jemand den Namen eines IT Gotts kennt so möge er ihn bitte posten, dass ich ihn anflehen kann damit er mich erhört und mich von diesem Fluch befreit!
Auf meiner Wunschliste ganz oben steht nun ein Thinkpad.. ich muss schnell handeln bevor mir meine Frau ein Mac aufs Auge drückt. (Ich bin ideologisch bedingt auf Kriegsfuss mit Apple auch wenn ich ihre Leistungen in Punkto Innovation, Marketing und Qualität anerkennen muss.)
1. | Mittlerweile neues Mainbord, neuer Prozessor, neuer Arbeitsspeicher, neuer Brenner, neue Festplatte, 2. neue Grafigkarte. Ach ja und neues Gehäuse. Original sind noch das DVD-Laufwerk und das Diskettenlaufwerk. (ja ich hab noch ein 3,5'' Diskettenlaufwerk) |
Mein PC ist mittlerweile 10 jahre alt, war damals ein Aldirechner, und ich hab ihn immer wieder aufgerüstet[1].
Dabei ist wegen Defekt nur die eine Grafigkarte rausgeflogen, da war der Lüfter im Eimer. Die Aktuelle Grafigkarte hat auch manchmal Probleme mit dem Lüfter, aber nur so sporadisch, dass ich beim Umtauschversuch keinen Fehler nachweisen konnte und die letztn 3 Monate hat sie auch keine Probleme mehr gemacht. Die Nächste Grafigkarte wird eine rein Passiv gekühlte.
1. Mittlerweile neues Mainbord, neuer Prozessor, neuer Arbeitsspeicher, neuer Brenner, neue Festplatte, 2. neue Grafigkarte. Ach ja und neues Gehäuse. Original sind noch das DVD-Laufwerk und das Diskettenlaufwerk. (ja ich hab noch ein 3,5'' Diskettenlaufwerk)
Okay dann werde ich schieben.Wenn ich einen Nat finden wollte würde ich Takumi fragen... ::)
Aber ihr (auch Ikari) müsst mir verraten was ihr sonst in der Situation gemacht hättet.. wenn ihr den Nat hättet finden wollen! (Damit ich mal abschätzen kann wie abwegig meine Überlegungen waren.)
Wenn ich einen Nat finden wollte würde ich Takumi fragen... ::)
-dono/-tonoFürst, also bei "uns" der Koordinator, die Kanrei u.ä.
-dono ist der Suffix für einen Untergebenen
:lol: okay also haben wir 2 ohne 2 mit und 2 neutrale..
Was haltet ihr davon wenn wir nach Abschluss des Kapitels dann in dem neuen Kapitel die Namen mit Bindestrich schreiben? Ist das ein Kompromiss?
Wollte eigentlich Gestern mal die großen Schübe ansetzen aber dann habe ich das Stromkabel für meinen Laptop mit kaputten Akku auf der Arbeit vergessen. (Dafür habe ich es geschafft die Wohnung auf zu räumen und in Grundzügen zu reinigen!) :lol:
@Razi: Kongratulation zur neuen OG Mitspiel-Runde! Ich werde mitlesen.. wie heisst dein Char?<- Razi, Isamu
1. | Mss ich an meinen Cliffhängern arbeiten? :oops: |
Aus der Ferne hören sie ein lautes Poltern, welches so klingt als ob große stahlbeschlagene Räder über den steinernen Weg rollen. Nachdem sich das Geräusch nun schon seit einer Minute kontinuierlich nähert, mischt sich unter das Poltern ein fröhliches Pfeifen. Das Pfeifen klingt gekonnt, doch keiner der Vier kann die Melodie erkennen. Das wäre der erste Mensch dem sie seit dem Beginn des Aufstiegs begegnen würden.
Lebensqualität.. welche Internetanbindung haben denn Privathaushalte in Wien? (Oder wie definiert man Lebensqualität?) :lol:
Warste viel in den Cafés unterwegs? ("Hot-Spot-Coffee-Hopping" a la russischer Geheimdienst in den USA :D)
Ich kann mir gar nicht so vorstellen was man da so macht, allerdings bin ich auch eher resistent gegenüber klassischer Kultur.
1. |
[url="http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,5865.0.html"]Koshins Wege sind frei, warum nutzt Ihr sie nicht um sinnlosen Kämpfen aus dem Weg zu gehen.[/url]
1. | Erinnert mich irgendwie an Alibaba und die 40 Räuber |
[quote]Fluff[/quote]
[spoiler=Beschreibung in Code][c0de][/c0de][/spoiler]
Aktionen etc.
klingt gut.
In der Durstphase wo es bei uns nicht so vorwärts ging, doch bei Ikari folgte ich der Stimme auf meiner linken Schulter und suchte mir ersatz in deinem Prolog, der dann ja stets fortschritt. Noch ein dickes Lob und Danke an Ginsengsei und die Mitspieler, da mich die ganze Geschichte doch ein wenig packt.
Ist mir schon klar, aber mein 1d20+CMB ist fast Identisch mit meinem Stärkewurf. (Und die Abweichung hab ich im Charatread auch gerade angepasst. Es macht für mich also keinen Unterschied, ob ich einen konkurierenden Wurf hab, oder einen Wurf gegen einen festen Zielwert - in jedem Fall musst Du über Erfolg und Misserfolg bestimmen.
Deinem CM Wurf von 24 kann ich leider auch gar nichts entgegen setzen von daher darfst du direkt nochmal einen Angriffswurf machen.
@Blind: HRHRRRR! Gut das wäre aber leider ein anderer Char..
Edit: Schönes Posting Ikari!
Gogogogo Takumijul :cheesy:
Da fällt mir ein, mein Nachsetzangriff, den hab ich weggelassen, weil das PF-Feat ihn nicht beinhaltet. Das PF-Folgefeat erlaubt dann AoO gegen den getrippten.
Du hat mit PF angefangen, da hab ich keinerlei Mitleid, wenn es Dich nervt.Da fällt mir ein, mein Nachsetzangriff, den hab ich weggelassen, weil das PF-Feat ihn nicht beinhaltet. Das PF-Folgefeat erlaubt dann AoO gegen den getrippten.
Das finde ich stimmig... aber das nervt mich ehrlich gesagt auch ein wenig.. scheiss PF :P
Ab nächstem Encounter dann mit den richtigen PF CM Feats und ohne meine DM Vergesslichkeiten.
2d62d6+12 = (2, 4) +12 Gesamt: 18 - Geschummelt!ist einfach zu brutal
lethal schaden
Mit einer einzigen Bewegung streift er sein Hitatare ab und entblösst seinen muskulierten Oberkörper um den er seine Peitsche gewickelt hat.Klingt nicht so als ob, aber das ist nur Fluff, wer weiss, was der Typ sonst noch an hat...
Fast Mount or Dismount
You can attempt to mount or dismount from a mount of up to one size category larger than yourself as a free action, provided that you still have a move action available that round. If you fail the Ride check, mounting or dismounting is a move action. You can’t use fast mount or dismount on a mount more than one size category larger than yourself.
Horses in Combat
Heavy warhorses, light warhorses and warponies can serve readily as combat steeds. Light horses, ponies, and heavy horses, however, are frightened[1] by combat. If you don’t dismount, you must make a DC 20 Ride check each round as a move action to control such a horse. If you succeed, you can perform a standard action after the move action. If you fail, the move action becomes a full round action and you can’t do anything else until your next turn.
1.
Die am Boden liegende Moriko versucht noch zu protestieren doch findet sie nur noch Kraft zu einem jämmerlichen Seuftzen.(ziemlich am Ende mit der Welt.)
Tripping a Mounted Opponent
You may make a trip attack against a mounted opponent. The defender may make a Ride check in place of his Dexterity or Strength check. If you succeed, you pull the rider from his mount.
Pferde wird es in Rokugan in Zukunft nur noch in Salami Form geben!
Siofok = hässlicher Ort.
Hotel = Preis/Leistung eher schlecht.
Wlan = YAAY!
:cheesy:
Which square is a rider in when on horseback? What if
two people are on the horse? What about a larger mount?
A mounted character shares his mount’s entire space.
Effectively, she is in all squares simultaneously. This is true
regardless of how many creatures are riding the mount or the
relative difference between the rider’s space and the mount’s
space. Remember that a creature in combat is in continuous
D&D FAQ v.3.5 70 Update Version: 12/21/07
motion within its space, shifting back and forth as the battle
rages around it. This is just as true for a mount, which means
that its rider is also shifting around within the mount’s space.
Ich weiss nicht, ob Takumi mit Tieren umgehen kann, wenn ja könnte er das Pferd einfangen.
In most other matters, the law of Rokugan is severe and inflexible. Theft and forgery are punisher by execution. [...] A villager
who commits a crime brings the reperessions down upon the village headman instead of himself.
Die Worte des Samurais erinnern Enko an den Schlag mit dem diese Uneruchteten den Kampf eröffnet hatten, während des Kampfes war ihm das gar nicht bewusst gewesen, doch jetzt spürt er den pochenden Schmerz.
@Reiten: :-X meint Zitat war falsch gekennzeichnet das war aus dem Rules Compendium nicht aus dem RCS.. die 3.0 Anspielung hat mich darum auch total verwirrt.
@Ikari: Was die 3.0 auf 3.5 Anpassung angeht sehe ich im Moment noch keine Probleme.. und mir sind auch bisher keine wirklichen Komplikationen bewusst. (Als ich im Würfelthread RCS geschrieben habe, habe ich das RC gemeint.. :oops:)
Da hab ich mich vertippt, werde das korrigieren.Die Worte des Samurais erinnern Enko an den Schlag mit dem diese Uneruchteten den Kampf eröffnet hatten, während des Kampfes war ihm das gar nicht bewusst gewesen, doch jetzt spürt er den pochenden Schmerz.
Was heißt das? ^^
achso @ 3.0 3.5: ich meinte damit ride im srd 3.5 im gegenzug zum ride im RCS (welches ja auf 3.0 basiert)
Für das Posting hab ich ungefähr 5 Anläufe gebraucht jedes Mal wenn ich mich mal für ne Runde ans OG gesetzt hatte wollte die Family was von mir.. Rasen und Gemüse Wässern, Lagerarbeiten für die Firma meiner Schwiegermutter und dann auch noch ein Besuch bei der den Großschwiegereltern.. :)
Ich hoffe man liest dem Posting seine Müdigkeit nicht zu sehr an :D
Dann wollen wir wieder Fahrt aufnehmen! :cheesy:
Isamu erwartete in strammer Haltung die Ankunft der Fischer. Nachdem er schon beim Aufstieg hätte über mangelnde Formen auf die Untugend der Schlange hätte aufmerksam werden sollen, beobachtete er die Schritte des alten und des jungen Fischers genau. Der ältere wird sprechen müssen und der jüngere wird sich durch seine Unerfahrenheit verraten können. Befriedigt stellt er fest, dass sich beide ans Protokoll halten. Doch Gonyun verliert kein Wort über die Gefangenen auf dem Karren. Isamu zögert einen kurzen Moment mit der Erwiederung um im Gesicht einen Hinweis zu finden, ob es die Weisheit ist, sich nicht in die Angelegenheiten eines Samurais einzumischen oder die Verschlagenheit weiterer Verbrecher.
"Ich danke euch Gonyun für eure Gastfreundschaft. Ich bin Bayushi Isamu, dies" mit der Hand weist er erst auf Fushou, dann Enko und schliesslich auf Takumi "sind meine Begleiter Tsuruchi Fushou, Isuwaru Enko und Takumi Takanara. Sie sind meine Begleiter und es ist mir eine Freude, wenn euer Dorf ihnen die gleiche Freundlichkeit entgegenbringen wird wie mir." Mit den letzten Worten übernimmt Isamu die umfassende Verantwortung für seine drei Weggefährten, so dass alles was sie taten auf sein On, sein Gesicht, zurückfallen konnte.
Mit einer kurzen Pause im Sprechen macht Isamu deutlich, dass er nicht mehr vom gleichen Thema spricht, da die nun angesprochenen mit ihrer Unehre nicht die Vorhergenannten beschmutzen sollten. "Diese drei" mit einer wegwerfenden Handbewegung deutet er auf die Strassenräuber "sind Verbrecher, über die noch Gerichtet wird. Diese Nacht werden sie noch gefesselt und bewacht sein müssen. Ich hoffe, der Fischerrat wird mir dabei zur Hand gehen können."
Euer Cousin war hier auf der Durchreise und siebzehn Tage nachdem er weiter gezogen war ereilte mich die Nachricht seines Todes. Fischer fanden den nackten Leichnam eures Cousins im Schilf des Namida no Mizuumi Sees treibend, der Körper war bis auf die Verwesung unversehrt. "
Gonyun überlegt einen Augenblick ehe er antwortet: "Nein Berichte von Überfällen sind mir zumindest keine aus den letzten Wochen bekannt. Ein Ronin war hier und auch wenn seine Art und Weise wie er seine Gastgeber behandelte nicht gerade den Etiquetten entsprach so würde es nicht als Überfall durchgehen." und dann senkt er die Stimme so dass kaum ein anderer ausser Isamu ihn noch hören kann: "Wir sind arme Fischer und leben von der Hand in den Mund und von unserer Perlen Zucht wissen nur die Händler des Gouverneurs, denen wir in regelmässigen Abständen Perlen und Muscheln für den Gouverneur abgeben." dann hebt er wieder die Stimme: "Ich habe auch von keinem Orochi gehört.. Schlangen gibt es hier aber ein Mann der sich so nennt ist mir nie zu Ohren gekommen."
buäh ^^ das sieht jetzt so n bisschen nach: wenn mir der passende einfall nicht kommen sollte wars das mit der zusammenkunft *g
Zum See: Der Mizu-umi no Fuko ist der See der Sorgen. Der Namida no Mizuumi (Mizu-umi) ist der See der Tränen.
(Das ist ein von mir geschaffener See, welcher nicht auf der Karte eingezeichnet ist und auch der Name ist einfach eine Kombination aus See und Tränen)
Die Geographische Lage des Namida Mizu-umi befindet sich nord westlich des Mizu-umi no Fuko.
Was die veranschlagten Reisetage angeht so habe ich das einfach mal ohne genaueren Blick auf die Karte veranschlagt. (sowas handhabe ich recht frei)(Luftline sind das ca. 300 Meilen.. sagen wir insgesamt 400 Meilen das würde dann grob 17 Reise Tagen entsprechen.)
Ihr seid nicht am Kawai no Kin (River of Gold) entlang gelaufen sondern westlich um die Berge von Shimomura herum.
"Wie lange brauchen wir noch bis wir unser Nachtlager aufschlagen Bayushisan?" ruft er halb keuchend nach vorn. Isamu hoch zu Ross greift zur Kartenrolle, welche er in den Gürtel seines Gewands geklemmt hatte und nun mit einer vollendeten Handbewegung aus der Halterung zieht und zeitgleich entrollt. Er betrachtet die Karte eingehend und studiert dann die Umgebung. Nach einem Moment des Überlegens spricht er gelassen: "Es sind noch ungefähr sechs bis sieben Tage bis zum See und es liegt nur ein einziges eingetragenes Dorf auf dieser Strecke, allerdings kenne ich die Gegend aus Berichten relativ grob und von daher weiss ich dass sich durchaus noch vereinzelte Bauernhöfe entlang unserer Route befinden müssten, Takanarasan."
hmm ich hab wissen lokales ränge drin, zählt das fürs ganze clangebiet? oder kann ichd as nicht auf den wespencheck anwenden?
" Local (legends, personalities, inhabitants, laws, and traditions
of one clan or small region)
Vorstellung: Es gehört zur Etikette zu versuchen sich möglichst schnell mit Namen und Position vorzustellen. Wobei man als Rangniederer den Ranghöheren nie zuerst anspricht, sondern dafür sorgen sollte, dass man (z.B. von einem gemeinsamen Bekannten oder von einem Lehnsmann / Bediensteten des Ranghöheren) vorgestellt wird.
An Example
For example, Naoko Sahijir is a member of the Naoko family, vassals of the Utaku family of the Unicorn Clan. To those within the Unicorn, she is known as Naoko Sahijir, as they are immediately aware of the relation of the Naoko and Utaku families. To those outside the Unicorn clan, Sahijir would be known most simply as Utaku Sahijir. If she wishes to recognize her own family, particularly if she wishes to be formal, she may introduce herself as "Utaku Sahijir of House Naoko" or as "Utaku Sahijir of Naoko."
to those within the Unicorn, she is known as Naoko Sahijir,
Presenting One's Heart
Should two samurai meet and know the family of one another, they are expected to refer to each other as family-sarna or clan-sarna, depending on the placement of their mon The mon nearest the heart determines which the samurai holds most dear. She might even wear
the mon of the school she was trained at near her heart, while belonging to another family altogether.
It is not considered an insult to refer to a Doji as Kakita-sama if she has worn her mon in this fashion, and in fact she might consider it a compliment. Until they have been introduced otherwise, samurai continue to treat each other according to these rules to Signify their respect.
Until they have been introduced otherwise, samurai continue to treat each other according to these rules to Signify their respect.Ikari hat sich dir ja vorgestellt von daher herrscht darüber keine Unklarheit.
Danke auch. Hat Spaß gemacht! Meine erste Online-Runde geht erfolgreich zu Ende :)
Danke auch. Hat Spaß gemacht! Meine erste Online-Runde geht erfolgreich zu Ende :)
Jetzt bin ich aber echt enttäuscht, dass du einfach meine erfolgreich beendete Shadowdale Runde unterschlägst ;-)
@Ginsengsei: Ich seh mal zu dass ich Takumi heute auflevele und auch mal wieder was poste!
@Totem Domain
Ja ich hab das SC auf deutsch ( Alle Druidensprüche außer dem des 8. Hexenmeister 8. Grad )
1 - Tierischer Kampfrausch = Enrage Animal
2 - Gunst der Natur = Nature's Favor
3 - Scharfzahn = Jagged Tooth
4 - Überlegene magische Fänge = Magic Fang Superior
5 - Wertigerbiss = Bite of the Weretiger
6 - Schildkrötenpanzer = Tortoise Shell
7 - Werbärbiss = Bite of the Werebear ( im 6.Grad )
8 - Geisterhafte Gestalt = Ghostform
9 - Avatar der Natur = Nature's Avatar
1. |
Okay dann war das natürlich ein Missverständnis!
Fushous Floss legt natürlich auch an und er nimmt natürlich auch an der Teezeremonie teil, es sei denn er bewacht lieber die Gefangenen, wobei ihr schon angeben müsst bzw klären wie oder was mit den Gefangenen passiert.
Gut zwanzig bis dreißg Fuß vom Ufer entfernt können die Gefährten die einsamen Lichter mehre kleinere Fischerhütten ausmachen, welche auf dicken Holzbalken mitten im See stehen. Die Häuser sind in ihren Grundzügen identisch: fünfzehn Fuß lang und zehn Fuß breit ungefähre Höhe knapp über sieben Fuß, die leicht spitz zulaufenden Dächer sind mit getrocknetem Schilf bedeckt und die Wände sind aus schwarzem Bambus, alle sind umrandet von einem kleinen Steg, der sie auch untereinander verbindet. Ihr einzig offensichtliches Unterscheidungsmerkmal sind die jeweils andersfarbige Fahnen welche an jedem Haussteg auf einem zehn Fuß hohen Mast montiert sind. Am Geländer der Stege hängen mehrere Dutzend, aus feinem Bambus und Schilf gebundene, Käfige . An den Hausstegen liegen Flöße aus dicken Bambusstämmen.
Doch davon bekommen die anderen nichts mehr mit. Mit gleichmäßigen Stößen, gleiten die Flöße der Pfahlbausiedlung entgegen.[1]
1.
wer ist denn eigentlich alles bei der Teezeremonie?
soll ich die Schale Enko als letzten weiterreichen?
Ist dies nun für das Gespräch da? Oder der IG Bereich? Ich bin verwirrt
Mit einer knappen Verbeugung grüßt der Tsuruchi die Anwesenden und wartet auf ein Zeichen, dass er eintreten darf.
Wenn mir diese Erlaubnis zusteht, kannst Du mein Lächeln und Nicken als Zeichen verstehen.
Der Leichnam im See war nicht nackt sondern bekleidet!
coole sache das.... ach, solange man keine echten daten für den google krams angeben muss bin ich dafür.Signed
You can use Bluff to get a message across to another character without others understanding it. The DC is 15 for simple messages, or 20 for complex messages, especially those that rely on getting across new information. Failure by 4 or less means you can’t get the message across. Failure by 5 or more means that some false information has been implied or inferred. Anyone listening to the exchange can make a Sense Motive check opposed by the Bluff check you made to transmit in order to intercept your message (see Sense Motive).
See also: epic usages of Bluff.
Die Arbeitsbelastung in diesem Semester ist bei mir weiterhin recht hoch ...
Ich muss mich daher weiterhin eher auf meine beiden Kernrunden hier konzentrieren und es hier eher beim Mitlesen belassen.
Ginsengsei darf natürlich weiterhin jederzeit Takumi mitbeschreiben, hier und da mag ich mal zu einem Posting kommen.
Ok, Zeit zum schieben (von meiner Seite).
A sleeping character may make Listen checks at a -10 penalty. A successful check awakens the sleeper.
1d20 = (11) +5 Gesamt: 16
2d6 = (1, 3) +3 Gesamt: 7
AoO mit dem No Dachi
1. | Plätzchen |
@Parkbank: Ja normalerweise kann man das. Aber wenn du dir dein Posting anschaust wirst du sehen, dass es eine direkte Reaktion auf eine ganz bestimmte Situation war. Du deine gedankliche Antwort ist auf Takumis Blick dann antwortest du ihm auch verbal und dann gehst du wieder zurück in die Hütte. (Obwohl die anderen ja schon lange wieder dort liegen.)
@Enko Super! Jetzt würde ich nur wünschen wir wären echte Photoshop pros und könnten so Karten zeichnen!
Der Narr dankt aus ganzen Herzen,
und lässt sich gerne dadurch beleben,
doch hat er auch damit seine Schmerzen,
wenn andere das Lob in ihrem Revier wiedergeben.
Dieser Ort ist keiner vom Kaiser zu reden,
es soll sich um eure schöne Runde drehen,
so danke doch ich für's Lob einen jeden,
und werde nun mit Weihnachtsgrüßen gehen.
Ho Ho Ho! Schöne Weihnachtstage euch!
1. | Der-Kenner-genießt-und-schweigt-Smile |
Achso was mir noch einfällt (und was du ja nicht riechen konntest): Zeitform ist bei uns eigentlich Präsens. Manchmal bei arg langen Postings kann es sein dass ich mal davon abkomme aber sonst halten wir uns alle daran.
Ginsengsei wrote:
Another question that i have: How would a criminal who tried to rob a samurai be treated? "Off with their heads!"? Is there time wasted for a trial?
It depends on how impetuous and hot-headed the samurai in question is, whether they are a bushi / courtier / shugenja / other, how pious they are and what city they are in. Hot headed bushi in a village outside clan provinces? That thief is dead. The more factors introduced, (or changed) the less likely it is the samurai deals with it directly & will call for a magistrate.
Ginsengsei wrote:
Could a Yoriki behead a criminal just for knowing of his attempted burglary? Or does he need to inform his magistrate?
Afaik, the standard is to take them in alive. A Yoriki is always worth more whole and living than the effort of subduing difficult petty thieves is worth.
Samurai Executioner might be a good read, if you haven't heard of it already.
Outrageous - last time I checked the emerald empire was an enlightened state with just laws. Nobody gets executed without propper cause and a fair chance!
A heimin or hinin criminal would be taken in alive and submitted to torture till they confessed the crime, upon which they would be executed - most likely not by a samurai though. If said peasent was resisting arrest, however ...
Samurai would usualy put on house arrest, until they confessed or comitted sepuku - to draw out the period of house arrest would only bring shame to them and their family.
Well, at least this would be the ideal outcome - situations may stray from this rather wildly, depending on the area.
How would a criminal who tried to rob a samurai be treated?
Nobody gets executed without propper cause and a fair chance!
A heimin or hinin criminal would be taken in alive and submitted to torture till they confessed the crime, upon which they would be executed
Isamu überschreitet mühsam den kleinen Leoparden um Takumi anzusprechen. "Takanarasan, auf dem Weg habt ihr beim Bauern Geister gesucht. Könnt ihr auch hier mit ihnen sprechen? Wir müssen wissen, was mit Kenjo passiert ist."
Die Überlegungen die zu dieser Frage führen sind folgende:
1. Enko hat jetzt 2 Möglichkeiten - zum Einen könnte er sich von den Anderen verabschieden und allein weiterziehen, was aus Sicht des Charas nicht unbedingt sinnvoll ist, denn in einer Gruppe reist es sich sicherer und OT gesprochen wäre es auch nicht gut für die Gruppe. Zum Anderen könnte er bei der Gruppe bleiben, was dazu führt, dass er in dem Dorf festsitzt bis die Anderen hier fertig sind.
2. Enko will eigentlich möglichst viel unterwegs sein - seine Aufgabe ist immerhin die Wege zu erforschen und aufzuzeichnen, um also schnell wieder vorwärts zu komen lohnt es sich den Samurai zu helfen und das geht am besten mit Informationen.
was zu 3. führt: Enko versucht die Frau in ein Gespräch zu verwickeln, um Informationen zu bekommen, über Reisende, Händler, interessante Orte in der Nähe, oder den Vorfall an sich, je nachdem wohin sich das Gespräch entwickelt, alle Richtungen sind mit diesem Anfang möglich, und Enko nimmt jede dieser Infos weil sie für die eine oder andere Aufgabe hilfreich ist.
Mir ist klar, dass nicht sicher ist, dass die Frau überhaupt etwas weis, in diesem Zusammenhang fällt mir der Satz eines genervten SL ein: "Hey wir sind nur zwei dumme NSCs von der Straße, wir wissen auch nicht alles!"
Aber da ich eh nix besseres zu tun habe versuch ichs halt.
Ikari ist insgeheim etwas entzückt von der Vorgehensweise der Wespe. 'Ich hatte ihn unterschätzt, es muss wohl gute Gründe geben warum er hier ist und der Bayushi wird auch erfreut darüber sein jemanden zu haben der sich die Hände für ihn schmutzig macht.' Entspannt verfolgt der Rokugo nun das sich ihm bietende Verhör.
1. | Stefan Raab Button Quote |
...Orichi ...
Orochi ...
1. | ansonsten auch hier (http://en.wikipedia.org/wiki/Orochi_%28disambiguation%29) |
"So leicht werdet ihr Orochi, die große Schlange der Berge, nicht besiegen!"
DMing ist ja auch fast das älteste Gewerbe der Welt! :cheesy:
Ist es nicht so, dass er euch gezwungen hat ihm zu folgen?
:thumbup:
Letzter Stand war glaube ich dass er sich entscheiden muss, ob er sich an die Stelle bringen lässt wo Ikari den Koku gefunden hat.
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Spoiler wären besser, dann darf ich mir frei denken, was die anderen vorhaben... so ist das mit dem Meta-Wissen schwer...Das stimmt. Während dem Schreiben war ich mir dessen bewusst, dass du in dem Moment einen Schub Meta Wissen bekommst. Ich habe es trotzdem gemacht weil ich zum einen die Verfolgung Pushen wollte und zum anderen weil es zum Schreiben in dem Moment für mich einfacher erschien. (Also reine Faulheit :D)
Vielleicht jetzt wieder in den Hauptstrang integrieren? Die anderen haben bestimmt den Kaffee auf ;) Die Idee ist, das Fushou berichtet, dass die anderen sich im Schilf versteckt haben. Ikari solle zum Baum gehen um Moriko zu befragen und laut fluchen, so dass Fushou herbei kommt, ein wenig die Gegend absucht und dann bekannt gibt, aufgrund des Regens die Spuren verloren zu haben. Sie können nicht weit sein, deshalb versucht man es am besten dort, wo sie von den Räubern überfallen wurden. Dann gehen sie wieder und Fushou schleicht sich wieder an die Räuber heran. Aber natürlich nur, wenn der Bayushi das auch will... schließlich gibt er die Befehle ;). Ich bin heute spät abends oder morgen wieder on, wer immer weiter schreibt kann also gerne Fushou einbauen, damit es zügiger weiter geht.
1. | Vielleicht trügt mich mein Gefühl aber ich glaube Spieler und SL sind mal wieder hungrig auf ACTION. |
1. | Ich habe es für dich und Enko direkt mal umgesetz! |
1. | Da wird der SL etwas neidisch ;) |
1. |
Mann wo bekommt ihr nur immer diese Gleichnisse her? Das ist ja schon fast poetisch.... würde auch gerne so farbig und verblümt schreiben können.
1. | So als kleine Statusinfo damit ihr nicht im Void hängt. |
Ich habe gerade in meinen alten PMs geschaut:
Das war die Totem Domain Spelllist!Zitat@Totem Domain
Ja ich hab das SC auf deutsch ( Alle Druidensprüche außer dem des 8. Hexenmeister 8. Grad )
1 - Tierischer Kampfrausch = Enrage Animal
2 - Gunst der Natur = Nature's Favor
3 - Scharfzahn = Jagged Tooth
4 - Überlegene magische Fänge = Magic Fang Superior
5 - Wertigerbiss = Bite of the Weretiger
6 - Schildkrötenpanzer = Tortoise Shell
7 - Werbärbiss = Bite of the Werebear ( im 6.Grad )
8 - Geisterhafte Gestalt = Ghostform
9 - Avatar der Natur = Nature's Avatar
Du darfst gerne noch Änderungsvorschläge machen wenn dir was passendes zu deinem Totem Tier einfällt. Insbesondere die rot markierten finde ich nicht 100% passend.
1. | http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20070206a (http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20070206a) |
1. | Ich hatte ihn dann nach der Entscheidung aber vor dem Erlangen des Tiergefährten auf die FAQ hingewiesen, die ich ebenfalls in dem Zeitpunkt erst entdeckt hatte, und er ist bei der Entscheidung geblieben. |
1. |
Sorry! Es wird erst morgen Abend oder Dienstag was mit der Vollendung des Schubs werden! Für Takumi bin ich daber verfügbar. ;)
Sofern er dann noch lebt ... ich mach mir schonmal Gedanken für einen neuen Charackter ^^Ist das ein Angebot? :D Rein aus der SL Sicht glaube ich, dass man selbst gebaute Chars immer besser spielt als Fremdchars. Allerdings bin ich auch gegen solche "Absprachen" von daher wenns der Zufall so will darfst du gerne neu bauen. Heute glaube ich allerdings das du den Kampf überleben wirst.
The ranger gains a +2 bonus on Bluff, Listen, Sense Motive, Spot, and Survival checks when using these skills against creatures of this type. Likewise, he gets a +2 bonus on weapon damage rolls against such creatures.
A weak man uses threats. A powerful man has no need for threats. If you confront a man with the threats of force and he concedes, it is because he fears you. The threat was unnecessary. Never threaten an enemy. It will anger him. A man who has been threatened feels the need to do something to erase the stain on his honor. If you have the force to destroy an enemy, destroy him. A living enemy is dangerous. A dead enemy is dead. Better to have a graveyard of dead enemies than a single angry one
Ich fand das Posting btw. sehr stimmungsvoll! Mach dich mal nicht kleiner als du bist.
Achso wenn ihr wollt könnt ihr auch geheim Taktieren, falls das Sinn machen sollte. Dann lese ich nicht mit welche Überraschungen ihr ausheckt. :cheesy:
@Posting: Hihi ich dachte das Lob von Fushou ging an mich!
Btw: Ich hoffe ihr konntet mit dem neuen Posting was anfangen.. ist mir imho nicht ganz so doll geglückt wie die anderen. Aber hey show must go on und ihr habt ja sicherlich eine blühende Fantasie um euch den Rest aus zu malen!;) Aber Enko kanns auch gern haben. :D Ist ja nicht so, dass es da nicht auch angebracht wäre.
...
Als am Morgen der Gongschlag durch die Hallen des Versteckten Mond Dojos hallt, ist Ikari schon lange wach.
Seit seinem Tod vor einem Jahr hat er das Dojo nicht mehr verlassen, heute ist es wohl wieder so weit. In Gedanken versunken begibt er sich in den Speiseraum des Hauses und begibt sich zwischen den anderen Schülern an seinen Platz. Dann legt er seine Tuch bei Seite und wartet auf das Eintreffen der Lehrer. Einer nach dem anderen betritt den Raum und ganz zum Schluss folgt Yogo Tjeki. Kleine Tonschalen mit Sake werden in Windeseile auf der Tafel verteilt und als Meister Yogo zu seiner Schale greift und in die Runde seiner Schüler blickt, ist auf ein mal alles still.
"Unser Kaiser Tutori I[2] wurde auf dem Weg nach Ryoko Owari Toshi[3] ermordet. Seine Frau, die Reichs Regentin Toturi Kaede[4] gilt seit der Beerdigung[5] unseres Kaisers als vermisst und noch hat sich keiner der vier Winde als Thronerbe fähig erwiesen. Viel ist in Bewegung - sichtbar und insbesondere unsichtbar.
2. 3. 4. 5.
1. | http://l5r.wikia.com/wiki/1158 (http://l5r.wikia.com/wiki/1158) |
6. |
Edit: @Traurig: Es gibt da ja Gründe warum ein Yoriki sein Handwerk verstehen könnte oder andere Möglichkeiten die ich jetzt aber selbst nicht benennen möchte. :-Xworauf bezieht sich das? das verstehe ich nicht
Und das traurige ist: Mit Ikari haben wir ein sehr vielseitig einsetzbaren Trumpf, nur weiss Isamu nichts davon und Ikari will es vermutlich nicht offenbaren, wenn es nicht notwendig ist.Darauf bezieht sich meine Äusserung.
damit ja schon etwas anfangen.:( ich bin ausgesperrt
@Fav. Enemy:
Ich muss gestehn ich finde Enkos Vorschlag eine sehr gute Idee und einen geeigneten Kompromiss: +1 für Menschen im allgemeinen und +2 für einen Clan. (Wenn man ihn wählt.) Ikari hat mit seinen Beispielen noch mal schön ausgemalt wie sich die einzelnen fav. enemys unterscheiden und warum eine Unterscheidung sinnvoll wäre. Ich denke diese Lösung reisst dem Charkonzept kein Bein aus und macht Fushou auch nicht in irgendeiner Form unfähig.
Ich kann dir ja z.B. auch verraten, dass deine Survival Checks gar nicht von Nöten waren, da du mit Take10 immer hingekommen bist. Der einzige Grund warum du die Spur überhaupt aufnehmen musstest, ist weil du ein mal beim "tailing" versagt hast. (Was naütrlich auch mal vorkommen kann wenn der SC Take10 nimmt und die NSCs würfeln.) Ich denke das wird dich auch beruhigen.
Nimmt ihm halt eine Stufe effektiv... ist nicht so, dass in anderen Settings nicht auch 90% Menschen sind (oder mehr), aber mir solls recht sein... Wie soll das mit der Clan-Wahl denn klappen?Die Idee die ich da angesprochen habe würde darauf hinauslaufen, dass Du entweder einen Clan als Erzfeind hast mit der normalen +2 oder Allgemein Menschen Als Erzfeind mit einer +1.
1. | z.B. weil es ihm Aufhänger für Charaspiel gibt |
2. | z.B. Ratlinge zu nehmen, die ja auch gerne mal gesucht werden, anstatt einen Clan, von dem man nicht weiss, ob man dort im Lande bleibt, oder Mensch wo der Bounus gekürzt wird |
mah, ich hab grad meinen post nochmal durchgelesen... völlig un-blumig und un-atmosphärisch :( daran muss ich unbedingt noch arbeiten
1. | Abwarten und Tee trinken! |
Es war doch ein Ursprungsgedanke, wie wir sie geschickt loswerden können, ohne uns mit Gefangenen zu beladen... Nun ja, wir wirkten ja schon dumm genug, sie laufen zu lassen.
1. | das ist für ikari, den alten schlafwandler, doppelt wichtig ;) |
Es fällt ihm auch schwer zu sagen wo sich der Haupaufenthalts Ort der Räuber befindet, dafür ist die Entfernung einfach noch zu groß. Er schätzt aber dass es entweder im Erdgeschoss direkt unter dem Innenhof oder am Eingang, dort wo die Festung fast noch am Besten erhalten ist, der Fall sein muss.
Smoke Effects
A character who breathes heavy smoke must make a Fortitude save each round (DC 15, +1 per previous check) or spend that round choking and coughing. A character who chokes for 2 consecutive rounds takes 1d6 points of nonlethal damage.
Smoke obscures vision, giving concealment (20% miss chance) to characters within it.
Was das versperren der Tür angeht: Die Räumlichkeiten befinden sich ja direkt auf dem Torbogen, auf der rechten Seite befindet sich eine Öffnung in der Mauer wo die Treppe zur Tür der Räumlichkeiten führt.
Sein prüfender Blick sucht nach einer Möglichkeit unbemerkt das Dach der Festung erklimmen zu können doch er wird nicht wirklich fündig. Er könnte über einen der Bäume wahrscheinlich relativ sicher in die Festung gelangen oder an einer niedrigeren Stelle einen Sprung wagen und über die Mauer klettern.
Vorsichtig bewegt sich der junge Tsuruchi entlang des Felsenabgrunds gen Westen. Er läuft sehr tief gebückt, denn der Fels selbst bietet ihm kaum eine Möglichkeit Unerkannt zu bleiben. (...) Es dauert fast eine viertel Stunde, bis Fushou endlich den Bogen vollendet hat und die kleine Stelle westlich der Festung erreicht. Die Anwesenheit des kleinen Zedern Hains auf dieser Höhe grenzt an ein Wunder.
ZitatIch werde mich für diese Woche abmelden müssen um meinen DHBW Fristen gerecht zu werden.. es könnte das eine oder andere Ausrutscher Posting geben (zur Entspannung) aber versprechen kann ich nix. :(
Ich möchte das Teehaus kommenden Freitag wieder eröffnen!
Diese lange Pause kam und kommt mir sehr surreal vor aber leider hat es die Situation nicht anders erlaubt. Ich hoffe dass es dann auch bei Fushou und Ikari zeitlich besser bestellt ist, und wir wieder zu alter Postingstärke finden können.
Grüße aus dem OFF sendet der Sensei! ::)
No-Dashi:
This sword is used on horse back, the blade of this weapon is extremely long giving it tramendous reach. Because the sword lenght it has a long grip and required two hand to use. This particular weapon would count as a greatsword at least if not larger, but there is no sword larger then a greatsword. The quality of the weapon depends on the owner of the weapon, but most where owned by samuria and as so most are master work.
Bei Angriffen:
Eine natürliche 1 ist ein automatischer Fehlschlag.
Ein weiterer W20 entscheidet ob der Angriff verloren geht oder wirklich etwas schief geht.
20-3 Angriff geht verloren.
2 irgendwas geht schief.
1 irgendwas geht total schief.
: "Auf dem Weg hierher ist mir eine weitere Idee gekommen. Die Festung hat nur einen Zugang. Rokugo-san und ich könnten uns an schleichen und den Zugang versperren. Dann klettert Rokugo-san auf das Dach und verstopft den Schornstein. Sollten die Banditen es rechtzeitig bemerken, werden sie Panik bekommen und ausbrechen. Die versperrte Tür wird die Panik erhöhen. Wenn sie durchbrechen, werde ich sie mit dem Bogen erwarten und vielleicht zum Aufgeben zwingen können. Vielleicht fliehen sie auch in Richtung der Brücke - dort könnt ihr sie erwarten. Vielleicht greifen sie mich auch an - dann werde ich zur Brücke fliehen und sie in den Hinterhalt locken. Rokugo-san kann Ihnen dann in den Rücken fallen. Und vielleicht bemerken sie den Rauch gar nicht erst und werden alle bewustlos... oder zumindest leichte Ziele. Enko braucht nichts von der Planänderung zu erfahren."
. "Wie werdet ihr uns warnen, wenn ihr Hilfe braucht und wie wenn wir uns zurückziehen sollen?"
"Was spricht dagegen Tsuruchi-sans Eulenruf als Signal zu verwenden? Drei kurze Rufe für Hilfe und einen langen für Rückzug. Ich bin zwar im Immitieren von Tieren nicht besonders geübt, doch erinnere ich mich als Kind in der Lage gewesen zu sein diese zu tun."
Isamu lauscht dem Schrei[1], doch kann er nichts klares vernehmen. Auch der Ruf einer Eule ertönte nicht. [i]Vermutlich bemerken sie gerade, dass sie eingeschlossen sind.[/i] denkt er sich im Vertrauen auf die Fähigkeiten Fushous. Mit gelassenere Mine blickt Isamu hoch auf die Festung und nichts deutet darauf hin, dass er selbst Lärm machen will.
1. | [url=http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,5396.msg701272.html#msg701272]Listen = 1[/url] |
Dazed
The creature is unable to act normally. A dazed creature can take no actions, but has no penalty to AC. A dazed condition typically lasts 1 round.
Standard: Angriff - Fehlschlag... was ein mieses Karma!
@Takumijul: Tolle Idee das Takumi die Menschen nachahmt das passt zu ihm und sich selbst als ehrenwerter vor zu stellen hätte wohl zumindest den Skorpion Bushi köstlich amüsiert! :cheesy:]
The rule reflects the flow of time in the game and the relative ease of drawing a weapon if you have even a modicum of fighting ability. Note that this rule applies only to drawing weapons and not to move actions in general.
Enko und Isamu dürfen noch handeln. Da es nicht direkt relevant ist dürfen sie sich evtl MAs auch in die nächste Runde mitnehmen.Ich glaube nicht, dass Isamu eine veranlassung hat etwas zu machen, so lange er nichts mitkriegt. Und bei dem Geschrei von Enko hört man auch keine Eule...
Status:
Fushou 25/25
Ikari: 17/17
Isamu 22/22
Enko 16/16
Takumi 12/12
Habe mich auf den Status Thread bezogen. Was die HP anging. Ich denke den sollte man mal aktualisieren. :):o :-X :cookie:
weil ikari weder threatened noch distracted ist.
edit: Okay, wann ich das richtig verstanden habe musstest du eben würfeln weil du bedroht warst... beim tumble durch die threat zone (klar)
aber beim jump down müsste take10 gehen. gibt keine starken Umwelteinflüsse und bedroht bist du da auch nicht mehr an der stelle.
Taking 10
When your character is not being threatened or distracted, you may choose to take 10. Instead of rolling 1d20 for the skill check, calculate your result as if you had rolled a 10. For many routine tasks, taking 10 makes them automatically successful. Distractions or threats (such as combat) make it impossible for a character to take 10. In most cases, taking 10 is purely a safety measure —you know (or expect) that an average roll will succeed but fear that a poor roll might fail, so you elect to settle for the average roll (a 10). Taking 10 is especially useful in situations where a particularly high roll wouldn’t help.
Taking 10
When your character is not being threatened or distracted, you may choose to take 10. Instead of rolling 1d20 for the skill check, calculate your result as if you had rolled a 10. For many routine tasks, taking 10 makes them automatically successful. Distractions or threats (such as combat) make it impossible for a character to take 10. In most cases, taking 10 is purely a safety measure —you know (or expect) that an average roll will succeed but fear that a poor roll might fail, so you elect to settle for the average roll (a 10). Taking 10 is especially useful in situations where a particularly high roll wouldn’t help.
Ich habe mich mit genau dieser gesamten Thematik heute Nachmittag auch intensiver beschäftigt weil es für mich im ersten Moment keinen Sinn gemacht hat bzw. nicht plausibel war. Angefangen von der Begrifflichkeit "threatened" bis hin zu wann fängt combat an bzw. was ist combat.
http://www.d20srd.org/srd/combat/howCombatWorks.htm (http://www.d20srd.org/srd/combat/howCombatWorks.htm) Das ist mMn der Beleg für Ini=Kampf
Und RAW ist klar Kampf=kein Take10
Ich gehe in diesem Zusammenhang auch einfach davon aus, dass die Jungs von WotC wissen was sie tun und es sicher auch aus Balance Gründen nicht ideal wäre wieder eine Hausregel ein zu führen.
Fushou ist ja noch dran. Der Rest fand hinter den Kulissen statt.
1. | ja ich empfinde online Rollenspiel als Entpannung. |
1. | Angelehnt an little Britain: Computer says NO! |
A splash weapon is a ranged weapon that breaks on impact, splashing or scattering its contents over its target and nearby creatures or objects. To attack with a splash weapon, make a ranged touch attack against the target. Splash weapons require no weapon proficiency, so you don’t take the -4 nonproficiency penalty. A hit deals direct hit damage to the target, and splash damage to all creatures within 5 feet of the target.
You can instead target a specific grid intersection. Treat this as a ranged attack against AC 5. However, if you target a grid intersection, creatures in all adjacent squares are dealt the splash damage, and the direct hit damage is not dealt to any creature. (You can’t target a grid intersection occupied by a creature, such as a Large or larger creature; in this case, you’re aiming at the creature.)
If you miss the target (whether aiming at a creature or a grid intersection), roll 1d8. This determines the misdirection of the throw, with 1 being straight back at you and 2 through 8 counting clockwise around the grid intersection or target creature. Then, count a number of squares in the indicated direction equal to the range increment of the throw.
After you determine where the weapon landed, it deals splash damage to all creatures in adjacent squares.
Lachen tritt ihm die Schlange gegenüber
1. | Was würde man nur ohne Vorurteile tun? (Hab die Diskussionen im Gate ansatzweise verfolgt.. da gings ja auch drunter und drüber. |
hmm, ne, geht eigentlich. Ist ganz O.K.
Kleine Anfrage: Kann ich ein Talent "improvisierte Waffe: Pfeil" erwerben, mit dem ich einen Pfeil wie einen Dolch benutzen kann (Legolas-Stil)? Würde da gerne ein Talent für ausgeben, wenn mir dass dann erlaubt, den Pfeil wie eine normale small weapon zu nutzen (Grapple, AoO). Dann noch ne reach von 10' als Thrown Weapon und Fushou (wenn er das überlebt) strahlt. Und ich natürlich auch ;)
Sometimes objects not crafted to be weapons nonetheless see use in combat. Because such objects are not designed for this use, any creature that uses one in combat is considered to be nonproficient with it and takes a -4 penalty on attack rolls made with that object. To determine the size category and appropriate damage for an improvised weapon, compare its relative size and damage potential to the weapon list to find a reasonable match. An improvised weapon scores a threat on a natural roll of 20 and deals double damage on a critical hit. An improvised thrown weapon has a range increment of 10 feet.
An arrow used as a melee weapon is treated as a light improvised weapon (-4 penalty on attack rolls) and deals damage as a dagger of its size (critical multiplier ×2). Arrows come in a leather quiver that holds 20 arrows. An arrow that hits its target is destroyed; one that misses has a 50% chance of being destroyed or lost.
Ammunition
Projectile weapons use ammunition: arrows (for bows), bolts (for crossbows), or sling bullets (for slings). When using a bow, a character can draw ammunition as a free action; crossbows and slings require an action for reloading. Generally speaking, ammunition that hits its target is destroyed or rendered useless, while normal ammunition that misses has a 50% chance of being destroyed or lost.
Threatened Squares
You threaten all squares into which you can make a melee attack, even when it is not your action. Generally, that means everything in all squares adjacent to your space (including diagonally). An enemy that takes certain actions while in a threatened square provokes an attack of opportunity from you. If you’re unarmed, you don’t normally threaten any squares and thus can’t make attacks of opportunity.
Attack Your Opponent
You can make an attack with an unarmed strike, natural weapon, or light weapon against another character you are grappling. You take a -4 penalty on such attacks.
You can’t attack with two weapons while grappling, even if both are light weapons.
Catch Off-Guard (Combat)nehmen.
Foes are surprised by your skilled use of unorthodox and improvised weapons.
Benefit: You do not suffer any penalties for using an improvised melee weapon. Unarmed opponents are flat-footed against any attacks you make with an improvised melee weapon.
Normal: You take a –4 penalty on attack rolls made with an improvised weapon.
Ich hätte keine Probleme mit dem Feat, wobei ich es in den Händen eines Schurken für deutlich gefährlicher halte, da der Effekt nicht aufhört, wenn der Gegner erstmal weiss was abgeht. Man kombiniere das mit Disarm und der Schurke wird ein Dauersneaker.
hab ich eigentlich mitbekommen wo der klotz von der mauer gefallen ist? ;)
: 'Das wahr mehr als knapp. Wenn die Banditen diesen Fushou nicht töten mache ich das!'
Kann man sich in der näheren Umgebung zur Brücke verstecken? (so dass man mitbekommt, wenn jemand dorthin kommt) oder in der grösseren?
hab ich eigentlich mitbekommen wo der klotz von der mauer gefallen ist? ;)Zitat: 'Das wahr mehr als knapp. Wenn die Banditen diesen Fushou nicht töten mache ich das!'
Hoffentlich nicht... :wink:
Your Jump check is modified by your speed. If your speed is 30 feet then no modifier based on speed applies to the check. If your speed is less than 30 feet, you take a -6 penalty for every 10 feet of speed less than 30 feet. If your speed is greater than 30 feet, you gain a +4 bonus for every 10 feet beyond 30 feet.
Wesssen Aktion greift zuerst
1. | Antwort: Vgl invisibility (http://www.d20srd.org/srd/specialAbilities.htm#invisibility): Move Silently Check - 5. Bei einem angenommenen Take 10: würde ich den hintersten nur hören, wenn er einen Modifikator von 0 hat. Der vordere liegt also drin. |
Isamu: Hast du bedacht, dass ihr nur die halbe Bewegungsrate habt wenn ihr euch still und heimlich auf die Brücke schleicht?
Oder nehmt ihr die -5 in Kauf? Ich gehe einfach mal davon aus weil es sonst nicht passt.
Des weiteren muss ich davon ausgehen, dass Enko bereits in der letzten Runde sich bewegt hat sonst hat er keine SA mehr um seine Ready Action/total defense zu machen.
All Jump DCs given here assume that you get a running start, which requires that you move at least 20 feet in a straight line before attempting the jump. If you do not get a running start, the DC for the jump is doubled.
Dire-Takumi?
Während Fushou seinen Plan erläutert packt er bereits alle unnötigen Gegenstände - unter anderem auch seine Peitsche - in den Rucksack. Nur sein mächtiges No-Dachi, das Tanto und sein Yumi samt Köcher behält er am Körper. Am Gürtel baumelt ein kleiner Lederbeutel mit Wasser und ein zweiter mit einem Glasbehälter. Etwas zögerlich holt Fushou noch einen kleinen Beutel unter seiner Ashigura hervor und überreicht ihn Enko. "In diesem Beutel befindet sich ein starkes Gewürz. Werft ihr es auf euren Gegner, wird er einen Augenblick brauchen um sich davon zu erholen."[1]
Phisical wound 0
Environmental (fire, suffocation, etc.) 5
Spell with visible effects 10
Poison 15
Spell with no visible effects 20
Each day that passes between the time of the creature's death and the time the examination is made increases the DC of the Heal check to determine the cause of death by 5
Action: 10 minutes
Try Again: Yes, but it takes 10 more minutes for each check.
20 + spell level Identify a spell that’s already in place and in effect. You must be able to see or detect the effects of the spell. No action required. No retry.
You determine whether a creature, object, or area has been poisoned or is poisonous. You can determine the exact type of poison with a DC 20 Wisdom check. A character with the Craft (alchemy) skill may try a DC 20 Craft (alchemy) check if the Wisdom check fails, or may try the Craft (alchemy) check prior to the Wisdom check.
Ryokushoku no kaibutsu
Da hat aber einer ein gutes Erinnerungsvermögen! :cheesy:ZitatRyokushoku no kaibutsu
Heisst übersetzt ungefähr soviel wie grünes Monster.
Für alle die die "Ice, Fire & Snow" Saga lesen, es gibt seit einigen Wochen eine wöchentliche TV Serie zu der Saga. Jedes Buch bekommt eine Staffel. Die Serie heißt "A Game of Thrones" und man kann sie als Stream bspw. bei watchseries.eu sehen.
ZitatFür alle die die "Ice, Fire & Snow" Saga lesen, es gibt seit einigen Wochen eine wöchentliche TV Serie zu der Saga. Jedes Buch bekommt eine Staffel. Die Serie heißt "A Game of Thrones" und man kann sie als Stream bspw. bei watchseries.eu sehen.
Ha! ertappt. Wieder ein Fan von John Snow entdeckt, der ihn irgendwie nochmals in den Titel drücken will
Wie sieht es aus mit unserem Trio? Wie ist der weitere Plan? Soll ich Euch an den See pushen?
Ich werde Takumis Faden dann wieder einbauen. Takumijul wenn du noch posten könntest wie Takumi sich um Gonyun kümmert.
Kein Problem wegen der Verspätung! Du hast ja in dieser Runde den Vertretungsbonus. Ich hoffe nur dir machen auch die teilweise schwierigeren Etappen mit Takumi Spass. Um etwas durch den Heal Check zu erreichen war eine intensivere (10 Minütige) Untersuchung notwendig. Das wollte ich dann gerne ausgespielt haben darum habe ich es dann noch mal geschrieben, da ich dich auch nicht irgendwie auf brennenden Kohlen sitzen lassen wollte.
Wie war eigentlich der Wolf Encounter für Dich? :D Hattest ja am Anfang gedacht, dass Takumi da nicht lebend rauskommt!
Finde das gerade ganz spannend weil sich Fushou dadurch weiter ausdifferenzieren kann.
Anmerken möchte ich auf der Meta Seite ein paar Kleinigkeiten (was nicht heissen soll das irgendwas falsch war, ich will nur sicher gehen, dass wir ein ähnliches Verständnis, des Wespen Clans und wie er innerhalb Rokugans funktioniert, haben).
Die himmlische Ordnung zählt auch für die Wespen. Das heisst diejenigen die der Samurai Kaste angehören ordnen sich derer auch zu. Die Unterscheidung wird eher zwischen Bushi und Wespe gemacht. Der Kaiser ist die höchste Instanz. Ehre spielt ebenso eine Rolle wie in den anderen Clans nur wird sie nach dem Code of the Wasp mit anderer Priorität ausgelegt. (Es gibt Werte die höher stehen.)
Fushou kann davon natürlich abweichen, ich wollte damit nur darlegen wie ich die Wasp als "Clan" verstehe. (Nicht das es später zu riesen Missverständnissen kommt wenn er zuuuufällig mal eine andere Wespe treffen sollte.
.... Aber schwer finde ich das Konzept schon.
:twisted: ich musste böse kichern als ich las wie Takumi in die Wasserschale rotzt!
Gefährlich starrt die Schlange, gebannt auf Fushous Hand. Ihre Zunge geht dabei immer rein und raus aus ihrem giftgen Schlund und unter leisem Zischeln beginnt sie mit ihrem Kopf um ihre eigene Achse zu tänzeln. Fushous Hand ist jetzt nur noch wenige Fuß von der Schlange entfernt. Wenn er zu nahe kommt würde er einen Biss riskieren!Das passt da allerdings leider nicht... weil ich ja die Schlange so auf Abstand halten will und damit die Situation entspannen. So dass die Schlange nicht mit einer Aktion angreifen kann.
The rules leave identifying an encounter's start to the DM's good judgment. As a rule of thumb, however, an encounter begins when two groups are close enough to each other to perceive each other and at least one of the two groups has done so. As we shall see in Part Two, it is sometimes best to call for initiative when a group's meeting is merely imminent, such as when a party opens a door in an unexplored dungeon. In any case, it's usually best to call for initiative checks whenever you find that establishing an initiative order might prove helpful. For example, establishing an initiative order could prove useful during an encounter in which several different creatures are trying to deal with a series of traps or negotiations with several different creatures.
Two Groups Meet in a Dungeon Corridor: This is possibly the most straightforward encounter opening. The two sides check initiative when they notice each other, usually the moment when the two groups have line of sight to each other and thus can see each other
In Part One, I suggested that characters should remain in initiative order until all danger the encounter poses to them is past. That also is a pretty good rule of thumb for marking an encounter's end.
@Haupt IG: Die normalen Goblins kommen aus den Shadowlands! Das ging irgendwie unter..
PS: Das heißt jetzt nicht, dass ich die 10 Runden Zeit haben muss. Die Schlange kann sich ja auch jederzeit in dieser Zeit zu einem Angriff entscheiden --- Ini Wurf wird fällig. Sie kann auch näher kommen, so dass Fushou einen Angriff starten will (Ini wurf wird fällig) oder der Mitgefangene (Ini Wurf wird ebenfalls fällig).
Die Alternative wäre gewesen dich einen Wissenswurf machen zu lassen und dann jeweils gestaffelt auf zu schreiben was Takumi wissen könnte und du hättest es dann in ein Posting einbauen können. Darum hab ich mich ausnahmsweise für den direkten Weg entschieden. :cheesy: (Von daher gern geschen!)
Kann btw. beim nächsten mal erst ich bestimmen, was Fushou macht, wenn er "wach" wird? (Überhaupt die Augen öffnen...)
Position | Anzahl der Ohren | Ohrensammler |
---|---|---|
1 | Fushou | |
2 | Takumi | |
3 | Enko | |
4 | Isamu | |
5 | Ikari | |
6 | Yuki | |
Gesamt Ohrenzahl: | 2 |
@Takumi: du kriegst nen life-saver count *g
@Enko: Das ist ein kleines Missverständnis. Aus medizinischer Sicht ist es eine Vergiftung aus schamanischer Sicht arbeitet Takumi mit dem Geist seines Patienten um Heilung zu erreichen. :cheesy:Enko weiss aber nicht was dem Fischer fehlt, und Medizinisch wie Spirituell wird Enko erstmal alles versuchen was er kann, auch wenn es nicht viel ist.
hrhr, wer ist das eigentlich? ist das ihr vater oder der killer? ich hab das bis heute nicht so recht kapiert ;)
@takumi: mir ist gerade zum ersten mal aufgefallen dass du nen typo in deiner sig hast :o
Ich komme morgen wrsl. dazu eine entsprechende Antwort zu verfassen, vielleicht aber auch erst Donnerstag. Hoffe, das geht in Ordnung.
Die gültige Ehe ist unauflösbar, wenn sie vollzogen ist; andernfalls kann sie immerhin durch Gnadenakt aus einem gerechten Grund auf Bitten beider Partner oder eines Partners, selbst wenn der andere dem widerstrebt, vom Papst aufgelöst werden, Can. 1142. Dieses gerichtliche „Nichtvollzugsverfahren“ ist in den Can. 1697 ff. geregelt. Daneben kommt die "Trennung bei bleibendem Eheband" in Betracht, Can. 1151 ff.
Anstatt IG zu posten hab ich mal meinen Avatar animiert und eine Signatur eingestellt... :oops:
"Bayushi-sama" röchelt er kraftlos, "tötet mich!
Nackt, die Haut übersät mit Dreck und den Wunden des Kampfes ist jegliche Kraft aus seinem Körper
1. | Scheiss Projektmanagement Seminar! |
2. | Isamu kann davon wohl ein Lied singen! |
Doch könnt ihr mir sagen, ob ihr etwas weiters von den Banditen, die wir hier gefunden haben wisst?"nicht beantwortet. Sicherheitshalber werfe ich gleich noch ein Sense Motiv, ob dies bewusst ist. Sonst wird Isamu sie noch alleine abpassen, ohne die anderen Dorfbewohner.
Ein Shugenja (Skorpion bevorzugt) wäre sicherlich eine gute Ergänzung.
Natürlich käme für so einen neuen Mitspieler nur geeignete Personen in Frage. OG Erfahrung, Bereitschaft sich in RCS und L5R Wiki ein zu lesen und am besten eine Art OG Ritterschlag im Sinne von "Ja ich habe mit diesem Spieler schon mal gespielt, das würde gut passen!"
Was meint ihr? Habt ihr das Gefühl das wäre langfristig sinnvoll?
1. | Willst du Oracle of the Void werden? :cheesy: |
Meine zeitliche Situation hat sich nicht eben verbessert in letzter Zeit ...
Man mag es glauben oder nicht, Sensemann hat seine beiden SL-Runden hier im Gate aufgegeben, und ich habe seine Legacy of Fire Runde übernommen um diese zu Ende zu führen. Da so ein SL-Posten einen ja doch erheblich mehr beansprucht als ein Spielerposten, habe ich mich auch bisher hier nicht wieder blicken lassen. Ich werde euch also als Stammgast erhalten bleiben, aber mit einer regelmäßigen Beteiligung wie ein richtiger Spieler kann ich wohl nicht dienen. Aus diesem Grund, hätte ich auch absolut nichts gegen einen weiteren Spieler einzuwenden.
Im Gegenteil, hat mir meine Onlineerfahrung gezeigt, dass eine Spielerzahl von 6-7 Spielern ideal ist, da eigentlich ständig irgendwer fehlt, manchmal auch 2-3 Leute gleichzeitig. Schwierig wird es nur einen geeigneten Kandidaten zu finden, der gleichermaßen Rokugan Kenntnisse und Zuverlässigkeit mit sich bringt, mir fällt spontan niemand ein, in meinen anderen Runden sind alle Spieler eigentlich mehr als genug mit Runden eingedeckt und Neulinge aufzunehmen, bringt immer ein gewisses Risiko mit sich ...
@Main IG: Wie ist eure Befindlichkeit? Ich bin mir unsicher ob ihr wirklich Lust auf die aktuelle Situation habt oder ob ich das ganze eher beschleunigen sollte.
Ich würde 3 verschiedene Schübe anbieten (auch vor dem Hintergrund, dass OG so langsame Fortschritte macht):
1. Schub: Takumis Spirit Trance. (Dazu bräuchte ich eine Anregung von euch was ihr einen lokalen Geist einfaches fragen wollt).
2. Schub: Besuch
3. Schub: Ihr steht wieder vor der Feste
Main Quest? Side Quests?
Dein Vater hat gewusst, dass sein Ende kommen wird, er hat mir gesagt du sollst für mich eine Libellenlarve in die Muschel legen, welche er dir geschenkt hat!"
Haruhiko was a simple fisherman in life, and one day he gave a fish to a stranger that was hungry. This he did without reservation or thought of reward, and the stranger revealed that he was, in fact, the Emperor, who often traveled the Empire disguised as a peasant. For the fisherman's generosity, the Emperor proclaimed the man a Minor Fortune upon his deathDies kann man gut als Parabel für die Verabschiedung verwenden mit der Bitte, dass er auf den Fischer schaut.
1. | Ist vlt. ganz nett IG, dass Fushou die Spielregeln noch etwas anders im Kopf hat. |
High Rokugani is similar to Common, but is used particularly in court and legal proceedings. It uses long, flowery terms of address, and overemphasized pronunciation. It is always used at the Emperor's court as using Common in front of the Emperor assures great dishonour.
1. | Ich bin aber gespannt darauf und es bietet dir auch viel Gestaltungsspielraum weil an deinem Hochrokugani werde ich mich auch orientieren. (Es ist ja nicht festgelegt wie Hochrokugani auf Deutsch klingt von daher bist du gerade schöpferisch tätig!) |
Sprecht mit meinem Sohn, er weiss nichts von meiner Vergangenheit und soll es nie erfahren. Das ist der einzige Schutz den ich ihm bieten kann. Bittet ihn euch eine fast ausgewachsene Lotus Libellenlarve zu fangen und in sie in der Muschel auf zu bewahren. Es ist keine gewöhnliche Muschel denn die Larve darin wird über Nacht zur Libelle wachsen und demjenigen der die Muschel öffnet erlauben, sie mit einer Nachricht an die nächste Zelle des schwarzen Lotus Kartells zu schicken“
"YUN!" Ikari brüllt den jungen Mann an. "Dein Vater hat gewusst, dass sein Ende kommen wird, er hat mir gesagt du sollst für ihn eine Libellenlarve in die Muschel legen, welche er dir geschenkt hat!" Dieser Satz nimmt Yun den Wind aus den Segeln und seine vorher so aufrechte Gestalt fällt in sich zusammen wie ein Haufen Elend. Geschickt hat sich Ikari das Wort des Vaters zu Nutze gemacht. Der Sohn scheint nun gebrochen
Mit diesen Worten greift Ikari in einen kleinen Stoffbeutel der an seiner Hüfte baumelt und schnipst dem Bayushi einen Koku zu, der in einer hohen Flugbahn und nach einigen dutzend Drehungen schliesslich in der Hand von Isamu landet.
Bei Orochi hingegen findet Fushou an Erwähnenswertem: Die große Peitsche ebenfalls zwei versteckte Messer und einen Beutel mit 24 Koku.
Für mich ist es momentan in Ordnung Ikari und Takumi mit zu ziehen. Mir wäre es wichtig, dass du dir einfach eine Deadline setzt bis der du dich entschieden hast entweder aus oder ein zu steigen. Ich glaube das es dir leichter fallen würde nach einem Ausstieg wieder ein zu steigen als in einen Char der Monate lang von jemandem anderen gespielt wurde übernehmen zu müssen.
1. | |
2. |
1. Möchte Isamu bei der Werkzeugmachung von Yun dabei sein? (Würde sich mit seiner hervorragenden Diplomatie anbieten.)
Die beiden Skorpion Samurai lassen Yun in den Raum kommen, indem sie übernachten. Isamu und Ikari befinden sich mit geradem Rücken im Schneidersitz vor Yun, der mit gesenktem Kopf vor ihnen kniet. "Yun, ich habe dir schon angekündigt, dass wir den Tod deines Vaters nicht ununersucht lassen können und deine Unterstützung in der Sache benötigen." beginnt der Bayushi. "Vor seinem Tod konnte er sein Gewissen erleichtern und kann so unbelastet in das Reich der Toten eingehen."
Ikari führt den von Isamu begonnenen Faden fort. "Gonyun hat sich vor über fünzen Jahren dem Einfluss eines Verbrecherkartells entzogen um von da an ein ehrbares Leben zu führen. Doch dieses Kartell dultete dies nicht. Nach fünzen glücklichen Jahren holte ihn seine Vergangenheit ein und stellte ihn vor die Wahl. Sein Leben hingeben oder das Leben seiner Familie und seines Dorfes zu verlieren. Gonyun hatte sich zum guten Gewandelt und klug sein Leben hinter eures gestellt und sich Vergiftet."
Ohne Yun Zeit zu einer Reaktion einzuräumen fährt Isamu fort. "Dein Vater wusste von seinem kommenden Tod. Er verstand, dass auch sein Tod seine Familie und das Dorf gänzlich vom schändlichen Einfluss des Kartells schützen kann. Ihr könnt uns unterstützen gegen die Mörder eures Vaters vorzugehen. Sie haben es zu verantworten, dass er sich das Leben nahm. Wir können euch die einzige Gelegenheit bieten, seinen Tod zu rächen, das Dorf und eure Familie vor dem weiteren zerstörerischen Einfluss des Kartells zu schützen. Rokugo-san, weiss wie man am Besten gegen Feinde vorzugehen hat, die man auf den ersten Blick nicht erkennt. Wie ihr eure Augen und Ohren zu den unseren machen könnt um die Mörder eures Vaters zu entdecken. Nicht die Boten des Todes. Die wahren Mörder dahinter. Ich konnte ihn überzeugen, dass ihr ein Recht habt, um die Hintergründe des Todes eures Vaters zu wissen, ein Recht eine Gelegenheit effizienter Rache zu erhalten, ein Recht euch und die euren zu Schützen. Ich weiss, dass ihr wollt und könnt. Lasst Rokugo-san euch zeigen wie." Isamu steht auf und geht mit dem Selbstverständnis eines Daymios heraus, der weiss, dass seinen Vorschlägen gehorcht und seinem Vertrauen recht getan wird.
2. Schub: Besuch
3. Schub: Ihr steht wieder vor der Feste
@Kouki: 60% ist ganz schön ordentlich! Ich glaube es macht von der Story her Sinn, dass du auch den Prolog liest weil der gar nicht nur das Zusammenfinden ist, sondern eigentlich schon der Einstieg.
Kouki wenn du Lust hast darfst du für den Encounter entweder Ikari oder Takumi übernehmen. Der Encounter könnte etwas zäh werden, wird dir aber nicht abverlangen, dass du die Chars bis ins Detail kennst.
Bei Takumi ist glaube ich das Problem, dass die Spells noch nicht neu ausgewählt wurden. Du könntest dann einfach die alte Liste nehmen.
Super!
Bei Takumi ist glaube ich das Problem, dass die Spells noch nicht neu ausgewählt wurden. Du könntest dann einfach die alte Liste nehmen.
Bei Ikari gibt es glabe ich nicht ganz so viel zu beachten, außer dass er das Talent Void Use hat und seine Würfe mit Hilfe von seinen Void Punkten aufbessern kann.
kill mir meinen ikari nicht :DKeine Angst, ich werde mich den anderen anpassen und Vorsichtig sein :cookie:
Isamu muss seinen Battle Skill als MA einsetzen um zu erahnen wo auf dem Schlachtfeld der Ausweg sein könnte. Wenn er den DC15 packt, kann er seinen Gefährten ansagen in welcher Richtung der Ausweg liegen müsste und alle können versuchen, mit Spot als MA den Ausweg zu entdecken. Wenn der DC gepackt wurde, wird der SL ein Ziel Feld einfügen, dass alle SCs erreichen müssen.
(Ich werde es noch für Runde 1 tun damit ich die Runde 2 starten kann.)
Unbeirrt durch das Auftreten der Gefährten, treten die kami in vollster Hingabe in den ewigen Kreislauf Kampf der Elemente. Was sich genau in den beiden Kampfgetümmeln abspielt ist nicht mehr unbedingt klar ersichtlich. Während die Gefährten sich auf die Flucht konzentieren, ist direkt neben ihnen der Kampf des einsamen Erdelementars bereits entschieden. Den vielen kleine Wogen von allen Seiten hatte es am Ende nichts mehr entgegen zu setzen und wurde einfach hinfort gewaschen.
Könntet ihr mir in den Status noch so wie es Ikari und Takumi haben:
einfügen? Das wäre ganz hilfreich weil ich dann schnelleren Zugriff auf diese Werte habe.
Im Kampf zögere ich noch, ob Takumi etwas richten kann, er hat ja bereits diplomatie verwendet und kann ev. die wasserelementare auf die erdelementare umlenken, da er mit Geistern sprechen kann.
A rushed Diplomacy check can be made as a full-round action, but you take a -10 penalty on the check.
Try Again
Try Again
Optional, but not recommended because retries usually do not work. Even if the initial Diplomacy check succeeds, the other character can be persuaded only so far, and a retry may do more harm than good. If the initial check fails, the other character has probably become more firmly committed to his position, and a retry is futile.
@Takumi-jul wenn du gerade noch Zeit hast würden wir sicher davon profitieren, wenn du Takumi noch ein wenig weiter spielst! :D
1. | Heute abend geht es weiter.. jetzt darf Papa Ginsengsei erst mal aufs Kindergartenfest! |
Sorry Jungs, war die letzten Tage wirklich ausgebrannt und lieg nun mit Fieber und anderen Annehmlichkeiten im Bett. OG AU für mind. 2 Tage.
Enko bist du noch da?
Ich habe gerade in meinen alten PMs geschaut:
Das war die Totem Domain Spelllist!
@Totem Domain
Ja ich hab das SC auf deutsch ( Alle Druidensprüche außer dem des 8. Hexenmeister 8. Grad )
1 - Tierischer Kampfrausch = Enrage Animal
2 - Gunst der Natur = Nature's Favor
3 - Scharfzahn = Jagged Tooth
4 - Überlegene magische Fänge = Magic Fang Superior
5 - Wertigerbiss = Bite of the Weretiger6 - Schildkrötenpanzer = Tortoise Shell7 - Werbärbiss = Bite of the Werebear ( im 6.Grad )
8 - Geisterhafte Gestalt = Ghostform
9 - Avatar der Natur = Nature's Avatar
Du darfst gerne noch Änderungsvorschläge machen wenn dir was passendes zu deinem Totem Tier einfällt. Insbesondere die rot markierten finde ich nicht 100% passend.
aber so nah wie möglich um möglichst viel zu sehen, schwerpunkt liegt hierbei jedoch auf nicht gesehen werden. Dabei versteckt sich Enko.
An der Westfront der Festung, dort wo die Mauerhöhe mindestens 15 Fuss misst, steht an der steinernen Brüstung, eine einsame Person und hält Wache.
Danke Ginsengsei!
Domain Spells habe ich bereits geändert.
Feat überlege ich mir heute noch!
1. | :-X btw YEAH ich glaub ich hab meinen mini Gateblock überwunden! |
Eine Maus raschelt durch das Mauerwerk.wenn man eine solche hätte, könnte sie vielleicht durch Takumi befragt werden?
1. | oder Gier. Vielleicht verleitet ein Halsband verknüpfter Koku zu einer Aktion auf eigene Faust. Vielleicht bringt er auch eine Kokumünze und legt sie nider als Animalische Bestechung. |
Sorry Jungs bei mir geht es gerade drunter und drüber. Am liebsten würde ich schon mit euch allen auf der Battlemap stehen aber ich komm momentan einfach nicht dazu.
@Jul: Hey Jul das sind wirklich gute Neuigkeiten. Ich freue mich sehr über diese Zusage!
@Fushou: Schön das dein Netz geht und du auch ne Idee hast wie es weitergehen kann! Darf ich kurz fragen warum STR Mod auf Schaden? (Hab ich irgend eine Regel nicht präsent?)
Thrown Weapons
Daggers, clubs, shortspears, spears, darts, javelins, throwing axes, light hammers, tridents, shuriken, and nets are thrown weapons. The wielder applies his or her Strength modifier to damage dealt by thrown weapons (except for splash weapons). It is possible to throw a weapon that isn’t designed to be thrown (that is, a melee weapon that doesn’t have a numeric entry in the Range Increment column on Table: Weapons), but a character who does so takes a -4 penalty on the attack roll. Throwing a light or one-handed weapon is a standard action, while throwing a two-handed weapon is a full-round action. Regardless of the type of weapon, such an attack scores a threat only on a natural roll of 20 and deals double damage on a critical hit. Such a weapon has a range increment of 10 feet.
1. | glaube ich |
1d201d20+8 = (12) +8 Gesamt: 20 - Geschummelt! KN
Bin erst wieder am Sonntag in der Lage zu posten. Freitag ist Packtag und Samstag Reisetag!
1. | Für Menthi zum reinschauen. Editieren kann man nur wenn man eingeloggt ist. |
2. | Den Wurf darfst du behalten. |
Tut mir leid Fushou aber es geht so nicht.
Das liegt an der von mir vorgegebenen Raumgröße. 15x15ft erlauben es dir nicht zu chargen und du kannst auch nicht den Gegner ins Loch Bullrushen. Dazu bräuchtest du ein Feat, dass es dir erlaubt den Gegner in eine andere Richtung als nur gerade zurück zu schieben.
https://docs.google.com/present/edit?id=0AXqogVSD61X2ZGhmNzQ4bnRfMTBnYnF6ZG1keg[1]
Anderer Hinweis: Die Initiative beginnt ab dem Zeitpunkt als Orochi den Kranich sieht. Da steht er am Ende der Treppe. Für deine Aktion so wie du sie geplant hattest müsste Orochi erst durchs "Tor" gehen. Das heisst in der Ü-Runde würdest du eine Ready Action setzen.
So könnte es gehen: Fushou delayed seine Aktion in der ersten Runde bis Orochi durch ist. Dann macht er einen 5ft Sidestep hinter Orochi und Bullrusht ihn ins Loch. [2]
Du darfst also jetzt entscheiden was du mit deiner Ü-Runde machst. Ich werde dann für die anderen Beteiligten mal Initiative würfeln und warte auf deine Ansage.
1. Für Menthi zum reinschauen. Editieren kann man nur wenn man eingeloggt ist. 2. Den Wurf darfst du behalten.
You can take a 5-foot step as part of your readied action, but only if you don’t otherwise move any distance during the round.
1. | Lieg gerade mit Stirnhöhlenentzündung flach.. wenn man Regelverständnis keinen Sinn macht bitte sagen. Ich bin mir aber sicher, wenn du das so machst, dass dann deine Aktion klappt und das ist ja doch die Hauptsache. |
1. | Andere SLs verteilen munter Epiloge und Weihnachtsmann NSCs - nur im SL Zimmer des Teehauses werden bereits Särge gezimmert! :cheesy: JK! |
1. | Immerhin hat mir der Text aber über mein persönliches Gate Tief hinweggeholfen! :D |
[n b][spoiler=Frage]Wie groß ist der Raum? / Wie sieht Ryos Narbe genau aus?[/spoiler][/n b]
"blabla" versucht Kiku den Bayushi zu überzeugen[n b][spoiler=Diplomatiewurf]24[/spoiler][/n b]
Vanaras have a base climb speed of 20 feet. They gain a +8 racial bonus on all Climb checks, and use either their Strength modifier or their Dexterity modifier, whichever is higher. They can always choose to take 10, even if rushed or threatened when climbing. If a vanara chooses an accelerated climb (see the Climb skill in the Player’s Handbook), he moves at a speed of 30 feet and makes a single Climb check each round at a –5 penalty.
When your character is not being threatened or distracted, you may choose to take 10.
Example Surface or Activity Climb DC A slope too steep to walk up, or a knotted rope with a wall to brace against 0
The koku was the standard unit of monetary measure in Rokugan. Its value was equal to the amount of rice that would feed a man for one year, roughly five bushels of rice.
1. | Ist ja erst am 23. Januar das chinesische neue Jahr aber ich finde wir können den Drachen auch schon für unser neues Jahr auspacken! |
1. | Ich habe dir dazu vor ein paar Tagen eine PM geschickt. |
1. | Es gibt keine Überraschungsrunden mehr wenn zu einem späteren Zeitpunkt Gegner in einen Kampf dazu stoßen. Allerdings kann natürlich jemand nicht "aware" sein. (Ü-Runden kann es nur am Anfang eines Encounters geben.) |
1. | (Wenn ich die Enconter Entscheidungen treffen würde, wäre das für den Encounter nicht so spannend.) |
1. | http://dndtools.eu/feats/complete-divine--56/augment-healing--139/ |
Soll ich dir anschließend nen Shield of Faith verpassen Isamu? Oder den Zauber zum heilen aufsparen?
Denn während an der Westfront, neben dem Wachthaus der höchste Punkt der Festung, die Wache verweilt, befindet sich die zweite Person auf dem Rundgang entlang der inneren Festungsmauer.
Isamu kann deutlich drei fixe Lichtpunkte und mindestens einen beweglichen Lichtpunkt klar beobachten. Ein wahrer Vorteil wenn man die genaue Position der Wache bestimmen kann. Isamu ist zufrieden diesen Vorteil erkannt zu haben, denn er würde ihnen besonders nützlich sein wenn sie versuchen würden die Mauer zu überqueren.
die bewegenden Lichtpunkte sind verschwunden
1. | http://en.wikipedia.org/wiki/Yamata_no_Orochi (http://en.wikipedia.org/wiki/Yamata_no_Orochi) |
@Kikuchiyo: Ja! Werde ich tun! Es dauert aber noch ein wenig, da ich momentan etwas für die Uni arbeiten muss.Kein Problem, wollte nur sicher gehen, daß wir nicht beide aus einem komischen Mißverständnis heraus aufeinander warten.
Wahnsinn spricht aus den Augen des todgeweihten Mannes als er verbittert den letzten Schlag des Katanas hinnimmt und dann unter leisem Röcheln zu Boden fällt.
Fushou hat genug gesehen, geschickt zwängt er sich an der Mauer vorbei in den Rücken Orochis, er ignoriert den heran eilenden Nachtwächter und mit all seiner verbliebenen Kraft schmeisst er sich mit der rechten Schulter voran gegen den Rücken Orochis. Dieser ist so perplex, dass er die Fackel fallen lässt und noch halbherzig sich in Fushous Richtung dreht - aber dann ist es schon zu spät mit einem Krachen als ob die Geweihe zweier Hirsche gegeneinander prallen, nimmt Fushous Schulter Kontakt zur linken Flanke Orochis auf. Die unglaubliche Kraft, welche die Wespe mobilisiert und das Überraschungsmoment reichen aus und die Schlange der Berge, taummelt in ihr eigenes Verlies. Geistesgegenwärtig gelingt es Orochi noch sich mit einer Hand an der Öffnung fest zu krallen - doch da hat Kakita Jiro etwas dagegen und ehe es sich die Schlange versieht, schiebt ihr der Kranich die Finger weg und Orochi fällt mit dumpfem Knall und lauten Wehklagen ins Verlies
Diesen Augenblick nutzt jedoch Kakita Jiro - angestachelt vom Anblick des Skorpion Bushis, tapfer rappelt er sich auf um dem Räuber in den Rücken zu fallen. Das schwere hölzerne Verliesgitter zieht er dabei mit sich um es dann unter immensem Kraftaufwand in den Rücken des Räubers fallen zu lassen
Mist: Ich merke, dass ich eher berücksichtigen hätten sollen, dass ihr ja nicht den Keimusho so ausführlich gelesen habt.
Also hier noch mal die Situation: Der NSC links mit dem grünen Rand ist Kakita Jiro (der Kranich) und Fushous Mitgefangener. Im Verlies selbst ist Orochi, die Schlange der Berge. Vom Boden des Verlies bis zur Decke braucht es mindestens den Kranich und eine Wespe übereinander um an den Rand des Verlieseingangs zu kommen. Sprich: Orochi sitzt da unten ziemlich verloren.
Die Vorstellung dürfte Isamus Aufgabe sein, oder?
Als Spieler bin ich mir da nicht sicher.
* -kun Normale Anrede für (männliche) Jugendliche, je nach Vertrautheit mit Vor- oder Nachname
* -san Normale Anrede für Fremde, Kollegen, etc. Nur mit dem Nachnamen. (Herr/Frau)
* -sama Sehr höfliche Anrede, meist bei indirekter Anrede. Bspw. für Kunden oder (viel) höher gestellten
* -sensei Für Lehrer, Lehrmeister, Gelehrte, etc
* -sempai Für Ältere Mitschüler
* -chan wie geschrieben verniedlichend, auch oft von kleinen Kindern benutzt
* -dono/-tonoFürst, also bei "uns" der Koordinator, die Kanrei u.ä.
* - ... <nix> Bei sehr engen Freunden
Es ist nicht beleidigend jemanden mit dem man Vertraut ist, nur beim Namen zu nennen (z.B. Isamu), doch nur in privatem Rahmen. Ausnahme: gute Freunde
Geringere Clans
die geringeren Clans werden weniger respektvoll behandelt als die anderen, so dass es bei einer Begegnung bloss zu einem samurai-san oder auch nur samurai kommt, auch wenn dies als grob empfunden wird
Andere Formen des Respekts
Noble Frauen, die noch keinen Namen haben (erst beim Gempukku?) werden "Koi" genannt oder: Koihime, Koiko, Koimi
-hime: prinzessin
-mi: Schönheit
-ko: kleine
-gozen: für die Frau eines Samurai (wenn der Samurai oder Sie mächtiger als einem selbst ist: -sama)
Beleidigende Anrede
bloss "samurai" wenn der Name des Clans/Familie/Eigenname offensichtlich ist. Insbesondere auf fortgesetzter Basis kann das zum Schwertziehen kommen
Ohne den suffix -san oder -sama, als ob man gut bekannt ist. Dies ist unehrenhaft für beide Partien, also den Provokateur und Beleidigten
Zusätzlich: Wenn man sich nicht hinkniet, verbeutgt oder zumindest den Kopf nickt
Bedingungen:Der Weg ist alles was braun ist (Ich bin da nicht pingelig). Mini "Bäumchen" könnten im Chargeweg stehen. Aussagen über die Dunkelheit würden ebenfalls unter den Bedingungen stehen.
Abseits des Wegs: Hampered Movement
Intelligentem Vertreter der KriegerkasteNächstes Levelup empfehle ich dir Battle zu skillen um dem gerechter zu werden.
1. | In Rokugan gibt es den Battle Skill mit dem man zB Vorteile aus der Umgebung herauslesen kann. |
2. | Bei Menschen gibt es Sense Motive den Gegner ein zu schätzen. |
Da die Japaner früher wenig Milchprodukte und tierische Fette zu sich genommen haben, hatten sie einen nur geringen Körpergeruch. Als die ersten portugiesischen Seefahrer, die weit mehr Fleisch zu sich nahmen, in Japan ankamen, waren die Japaner sehr angewidert von dem starken Körpergeruch dieser haarigen Fremden. Die Japaner glaubten, dass deren starker Geruch vor allem am hohen Konsum von Butter läge, weshalb diese lange Zeit in Japan verschrien war. Darum wurden Europäer auch häufig als Batakusai (jap. バタ臭い, "Butterstinker") beschimpft. Auch heute ist der Begriff noch verbreitet und bezeichnet Sachen die "aufdringlich westlich" sind
Schaden: 1d6 ("Muss zweihändig geführt werden (Simple Weapon) kann auch einhändig geführt werden (Wenn Exotic Weapon Proficiency Bastard Sword)")
Schaden: 1d4 für Kodachi-Variante (Kodachi nennt man das Wakizashi-Nachbildung aus Holz)
2 oder 3 lb. , Bludgeoning,19-20/×220/x2
Waffen Focus, Spezialisierung und andere von einem Schwert (Katana, Nodachi, Wakizashi also Representative Greatsword und Bastardsword) abhängige Feats können benutzt werden!
Link (Ex)
A druid can handle her animal companion as a free action, or push it as a move action, even if she doesn’t have any ranks in the Handle Animal skill. The druid gains a +4 circumstance bonus on all wild empathy checks and Handle Animal checks made regarding an animal companion.
Sorry Enko. Gestern habe ich noch auf dich gewartet und gestern Nacht noch mal geschaut und dann dachte ich, ich hätte es versäumt die neue Runde zu starten. Ich hoffe ich habe dir damit nichts verbaut. Es greift noch die Ready Action von Moriko auf dich. (Sobald einer sichtbar wird Angriff.)Kein Problem soweit, schade, dass der Trip nicht geklappt hat.
Taking 10
When your character is not being threatened or distracted, you may choose to take 10. Instead of rolling 1d20 for the skill check, calculate your result as if you had rolled a 10. For many routine tasks, taking 10 makes them automatically successful. Distractions or threats (such as combat) make it impossible for a character to take 10. In most cases, taking 10 is purely a safety measure —you know (or expect) that an average roll will succeed but fear that a poor roll might fail, so you elect to settle for the average roll (a 10). Taking 10 is especially useful in situations where a particularly high roll wouldn’t help.
Preisvorschläge? 8 Koku für das Holzkatana 6 für das Holzwakazashi?Sag mal hast du nicht vor kurzem geschrieben, daß man mit X Koku X Personen über ein Jahr gefüttert bekommt? Dann wären doch 8 Koku etwas übertrieben für ein Stück Holz und gleicht ja schon fast einer Masterwork Waffe, die per Regeldefinition mindestens 300 Koku kosten muss.
If people are observing you, even casually, you can’t hide. You can run around a corner or behind cover so that you’re out of sight and then hide, but the others then know at least where you wentman Bewegung braucht, aber mit einem Bluff
You can use Bluff to help you hide. A successful Bluff check can give you the momentary diversion you need to attempt a Hide check while people are aware of you.könnte man es ev. vermeiden.
When facing a totally concealed foe, a creature is denied Dexterity bonus (if any) to Armor Class and the attacker gets a +2 attack bonus as well.Das ist interessant. Die Fernkämpfer ausserhalb des OM haben Total Concealment gegenüber allen die mehr als 5ft im OM stehen.
Deine Bluff Beschreibung ist ja ein Feint oder?!
When facing a totally concealed foe, a creature is denied Dexterity bonus (if any) to Armor Class and the attacker gets a +2 attack bonus as well.kommt meines wissens von
Invisibledies wäre, wenn sie uns sehen können, wir aber sie nicht. In unserer Situation sehen wir uns gegenseitig nicht, also bleibt nur die 50% Miss Chance. Im extrem wäre es ja komisch, wenn ich einen gegner Habe, den ich nur auf einer 20 Treffe, nicht mehr sehe und gesehen werde und nur schon die +2 Bonus die 50% Chance wettmachen, also ich besser treffe, obwohl ich schlechter sehe.
Visually undetectable. An invisible creature gains a +2 bonus on attack rolls against sighted opponents, and ignores its opponents’ Dexterity bonuses to AC (if any)
@Isamu dir ist ein Fehler unterlaufen: Du hast Isamus Angriff und Schaden für Fushou genommen.
Doch es muss ein Beweis meiner Erinnerung der Vergangenheit sein, wenn die Zukunft sich daran hält.Klingt irgendwie, wie ein Philosoph aus der Tonne! :wub:
Ah! Hast du das selbst gemacht? Da braucht man spezielle Rechte für oder?
Ah doch ich habe das an dein Posting angefügt. Yuki hat sie getötet!
Door: Fushou&Isamu tritt Fushou hackt Ikari öffnet
simple 46.5% =2Runden 4-5 Runden Simple 50%
Good 31.5% =4 Runden 5-7 Runden Avg 25%
Strong 0% 8-9 Runden Strong 0%
Ich weiss nicht genau woran du dich orientierst. Der Obscuring Mist ist doch eingezeichnet. Alle sind im Moment ausserhalb des Obscuring Mists. Von daher gibt es nur 10% Mondnacht Concealment. Fushou braucht auch kein Listen.
Wie kommst du auf total Concealment?
1. |
Wenn jemand nach dem Post noch unterstützend einspringt, könnte man sicher auch noch +2 drauf setzen.
Von SL Seite aus würde ich Ikari das nicht tun lassen, weil er damit ganz offen Isamus Status missachtet!
Info: Als SA kannst du damit die Gegner maximal in den "shaken" Zustand versetzen. Sonst braucht dieser Versuch 1 Minute an Interaktion.
Dann treten wir der Türe die Eier ein...Wenn jemand nach dem Post noch unterstützend einspringt, könnte man sicher auch noch +2 drauf setzen.
Von SL Seite aus würde ich Ikari das nicht tun lassen, weil er damit ganz offen Isamus Status missachtet!
Info: Als SA kannst du damit die Gegner maximal in den "shaken" Zustand versetzen. Sonst braucht dieser Versuch 1 Minute an Interaktion.
Dann nehmen wir dies als der Beginn von 10 Aktionen, während deren wir die Tür auch zu bearbeiten beginnen. Die Zeit arbeitet für uns.
A samurai who is accused of a crime outside his clan's
homelands can only be punished by an Emerald Magistrate or
a magistrate of his own clan. For a clan magistrate to punish a
foreign samurai (especially with execution) is an act of war, an
action only a fool would take lightly. If a foreign samurai is
believed to be guilty of a crime and an Emerald Magistrate is
not available to arbitrate, it is within a clan magistrate's rights
to declare the suspect exiled from the lands of the magistrate's
clan and escort him to the border.
Robbery, forgery, murder, rape, and kidnapping are all punishable by execution....
Since eta are technically not human they technically
cannot be criminals and thus stand outside the normal
Rokugani justice system. However, this also means that even
the most innocent eta can be killed by a samurai with little or
no repercussions
Ronin find themselves in a rather difficult place where the
Rokugani legal system is concerned. While they are technically
samurai, most ronin have no superiors or brethren to stand
by them should they be falsely accused of a crime. Many
magistrates automatically assume all ronin are guilty of some
crime (after all, why else would they be ronin?) and seize upon
the ediest opportunity to accuse, imprison, and execute any
ronin who linger too long in their temtory.
Whatever evidence or testimony might be at hand, no crime
can be punished without a confession from the suspect. In a
case where guilt is clear and the testimony is above dispute, an
eta torturer is brought in to torture the suspect until he either
confesses or perishes.
@Vorgehen: Fushou ist ganz klar für das Beenden der Aktion. Sperren wir sie ein und decken den Schornstein ab. Ein Bogen liegt ja herum, den Fushou nutzen könnte, um Leute die aus dem Fenster wollen zu erschießen (anzuschießen)
A character who breathes heavy smoke must make a Fortitude save each round (DC 15, +1 per previous check) or spend that round choking and coughing. A character who chokes for 2 consecutive rounds takes 1d6 points of nonlethal damage.
Smoke obscures vision, giving concealment (20% miss chance) to characters within it.
Die beste Idee ist es sicher nicht. ;)
Das ist ja ein Kamin: Ich denke ihr solltet schon dafür sorgen, dass es auch drinnen brennt, sonst werdet ihr sie nicht ausräuchern.
Ich würde dem auch zustimmen, wenngleich Fushou IC ein wenig toben wird (aber eher innerlich).
Sag mal... woher weiß die Frau das Kiku ein Bayushi ist? Könnte er nicht theoretisch genau so gut ein Shosuro sein?
Sieht Takumi auch tatsächlich nur Zwei davon laufen? Weil Isamu hat zwei hineingehen sehen, die Frage ist jedoch ob sich noch eine dritte Person drinnen versteckt hat.
Sieht Takumi auch tatsächlich nur Zwei davon laufen? Weil Isamu hat zwei hineingehen sehen, die Frage ist jedoch ob sich noch eine dritte Person drinnen versteckt hat.
Gilt es IG zu lösen.
Die restliche Ausrüstung jedoch scheint unauffindbar.- meinst du damit die Dinge, die Fushou versteckt hat, oder das, was ihm abgenommen wurde?
1. | Morikos Ashigaru war ebenfalls MW von daher macht es von den Stats keinen Unterschied. |
in China übirgens einfach nur Shaozi (Löffel)
1. | Shǎzi |
Das es womöglich ganz anders ausgesprochen wird habe ich mir schon gedacht. Wollte nur als Agent Provocateur auftreten da Menthir ja immer wieder mitliest!
:( kam noch zu nichts. Tochter ist krank und raubt uns den Schlaf. Hoffe, dass ich morgen wieder von der Muse geküsst werde!
Heilung auswürfeln muss nicht sein. :)
Bitte nicht falsch verstehen. +1 heisst einen Dolch mehr. Nicht einen Dolch +1.
ahhh. Danke. Hatte mich schon gefreut ;)
In ihrem Maul trägt sie einen Fushou so vertrauten Gegenstand - das Symbol der Tsuruchi Familie schimmert ihm entgegen. Ein wahrer Stein fällt von Fushous Herzen, als endlich wieder die schwarz goldenen Armbinden wieder anlegen kann.
Posting kommt bundespräsidentenweise äh scheibchenweise!
Hat er ein ungutes Gefühl als Spell vorbereitet? :cheesy:
No-Dachi ist kein Barbaren Schwert.
-- Es wird als barbarisch angesehen und eigentlich nur von nicht-Samurai Kriegern genutzt (Ausnahmen bestätigen die Regel... auch die Clans die da Ausnahmen machen). So hatte ich es in Erinnerung...The No-dachi was a massive blade, a five foot long katana, [1] created to slice through the legs of attacking horses, or slash through several lightly armored enemies at once. It was often used by Crab warriors, who tended to favor such powerful weapons.L5R
Das Ōdachi wurde wegen seiner Länge über den Rücken geschlungen oder in der Hand getragen. Es existieren auch historische Illustrationen, in denen ein Diener die Waffe seines Herren trägt. Die Tatsache, dass die meisten der historisch erhaltenen Waffen als Prunkwaffe oder Zeremonialschwert genutzt wurden, verleitet oft zur Annahme, dass dies der einzige Verwendungszweck gewesen sei. Vielmehr verhält es sich so, dass es im Laufe der japanischen Geschichte ein Gesetz gab, welches die Klingenlänge beschränkte, weshalb die meisten der nicht zeremoniellen Klingen gekürzt wurden. Da das Ōdachi recht unhandlich war, beschränkte sich seine kämpferische Anwendung zumeist auf die offene Feldschlacht. Ōdachi wurden genauso wie gewöhnliche Nihontō geschmiedet. Dies erklärt den hohen Aufwand zur Herstellung dieser Waffe, da es auch partiell gehärtet und klassisch poliert wurde.Wiki
1. | Ich bin jemand der gerne seine Uni Aufgaben vor sich herschiebt und das droht mir nun wiedermal zum Verhängnis zu werden. |
Na und ich hoffe daß alle trotzdem wieder hier her finden, auch wenn man sich nach so einer Abstinenz vielleicht schnell dieses Zeitaufwändigen Hobbys entwöhnt hat.Ach, die Sehnsucht kommt dann auch schnell wieder :) Ich mach mir da wenig Sorgen :P
1. | (Ohne Einloggen damit keine falschen Hoffnungen geschürt werden.) |
Attacks with other ranged weapons take a –2 penalty on attack rolls for every 5 feet of water they pass through, in addition to the normal penalties for range.
Creatures swimming, floating, or treading water on the surface, or wading in water at least chest deep, have improved
cover (+8 bonus to AC, +4 bonus on Ref lex saves) from opponents on land.
1. | Hoffe das ist okay so ich wollte nicht dass für Kiku ein Nachteil entsteht. |
Success means you may swim at up to one-half your speed (as a full-round action) or at one-quarter your speed (as a move action)
1. |
1. | Sage ich jetzt ohne die Comics gelesen zu haben. |
Hmm na gut dann warte ich halt brav wenn Fushou das will :)
Ich verstehe aber gerade nicht ganz, wieso er Takumi angehalten hat :-|
Kikuchiyo: Weisst du wie das heisst?Wenn ich mich nicht täusche sagt man in Japan einfach Schwertständer: Katana-kakari-dai (刀掛台)
"Habt Ihr gesehen, wie der Durchgang geöffnet wurde?" Fragt Enko Takumi. Wobei er die Frage so offen formuliert, das auch Fushou sie beantworten kann, falls er etwas gesehen hat. Gleichzeitig fühlt er nach der Mauer, ob es sich bloß um eine Illusion handelt, oder die Magie tatsächlich den Weg versperrt.
Ich hoffe die 6 Filme werden mir helfen mein Samurai RP noch weiter zu verbessern. Ich finde da habe ich noch Luft nach oben. Ausserdem hat es mich auf eine besondere Idee gebracht. Gerade der Sui-o Stil und die Pferde "schlacht" Technik. Ich finde das sollten wir weiter ausbauen und hatte mir überlegt Euch auf zu fordern, Euch für eure FEATS oder besonderen Klassen Talente auch solche Bezeichnungen aus zu suchen.
Naja, es ist halt auch kein 08/15 ... ein out of the box abenteuer würde sicher schneller voran schreiten, wäre aber auch nur halb so schön!
Ich denke mal, dass es hier so schwankt, weil halt eine echt lange Pause war, da ist es schwierig es wieder richtig anlaufen zu lassen. Dass es aber überhaupt geklappt hat, ist schon geradezu ein Wunder, die meisten SL die sagen in ein paar Monaten geht es weiter, werden nie wieder gesehen.Ich wusste, dass dies eine besondere Runde (in ihrer Zusammensetzung) ist und hatte beinahe keine Zweifel, dass wir diese Pause gut überstehen! Trotzdem hat es mich natürlich umso mehr gefreut als es dann tatsächlich wieder losging!
Ich vermute mal die Szene sollte nur dazu dienen Ikari aus dem Rennen zu nehmen?Nein, eigentlich war das nicht geplant sondern entstand als Nebeneffekt. Einige Situationen passieren "on the fly".[1]
...eine offene Herausforderung anzuhängen und sie höflichst an die Beerdigung zu bitten.um die Beendigung oder?
1. | Wie bei Nero Burning ROM.. muss man nur den Buffer hoch genug eingestellt haben! :cheesy: |
1. | Der Avatar hat noch keine Verweilsicherheit.. das Bild ist einfach winzig und schlecht erkennbar. |
Durch Sensemann inspiriert habe ich mal versucht etwas Ordnung ins Teehaus zu bringen. Ich hoffe ihr könnt mit dem Versuch etwas anfangen und gewöhnt euch schnell an die Anordnung.
"We, father and daughter…both live at the crossroads to Hell!"
1. | Frau |
Aufstiege verbinde ich in der Regel mit dem Erreichen kleinerer Etappen. Die Festung war jetzt eine doch größer als geplant gewordene Etappe aber definitiv eine die einen Aufstieg recht fertig.Die frohe Botschaft ist wohl nicht ganz angekommen. :D Seit Februar seid ihr quasi Stufe 4.
In diesem Sinne verkünde ich die frohe Botschaft: Bitte Alle (ausser Kiku) aufsteigen!
Ich stelle nun folgende Aufgaben an Euch: :cheesy:1. Done
1. Bitte alle auf Stufe 4 aufsteigen.
2. Bitte alle prüfen ob ich Postings aus eurem Charthread aufräumen/löschen soll.
3. Bitte prüfen ob wir den Plotinfothread noch brauchen oder ob ihr die Informationen eher in eurem Charthread haben wollt?
4. Fushou und Kikuchiyo bitte im Status die CM Werte eintragen.
Ich stelle nun folgende Aufgaben an Euch: :cheesy:
1. Bitte alle auf Stufe 4 aufsteigen.
2. Bitte alle prüfen ob ich Postings aus eurem Charthread aufräumen/löschen soll.
3. Bitte prüfen ob wir den Plotinfothread noch brauchen oder ob ihr die Informationen eher in eurem Charthread haben wollt?
4. Fushou und Kikuchiyo bitte im Status die CM Werte eintragen.
Entweder man baut ein einfaches Gestell, auf das man Ikari legen kann oder bindet ihn mit einem Seil auf einem Yak einfach fest?.
Ihr wisst vom Hinweg, dass ihr mindestens eine Steilwand hoch seid. Mit den Yaks müsstest ihr einen Umweg suchen. Sollte aber natürlich machbar sein.
1. | SL Freischein! :cheesy: |
@Jul: Das du in Dich gegangen bist zeigt mir, dass es eine gute Frage war. :) Gerne darfst du auch zu den Vanaras fantasieren[1].. wie deren Stammesleben so abläuft welche Bräuche sie haben.. vielleicht auch was Takumi am Leben im Stamm vermisst. Gibt es andere Vanaras die ihm nahe stehen? Oder prägende Erlebnisse in der Vergangenheit die ihm wieder ins Bewusstsein kommen.
1. SL Freischein! :cheesy:
Der Einfachheit halber: Koku = Gold, Bu = Silber, Zeni = Kupfer
1. | http://en.wikipedia.org/wiki/Tokugawa_coinage (http://en.wikipedia.org/wiki/Tokugawa_coinage) |
2. | Wobei sie ja auch immer betonen Rokugan ist nicht gleich Japan |
Ob er 100 mal schwerer als ein Zeni ist , das ist nicht gesagt. Er ist aber zumindest 100 mal wertvoller. Das könnte ja zum Beispiel an der kunstvollen Verzierung und Fertigung des Kokus liegen. (Mutmaßung)Meine alte D&D Gruppe hätte wahrscheinlich versucht Zeni einzuschmelzen und dann darauf Koku zu gießen. :cheesy:
1. | Wither Limbs <3 |
Nachdem alle Vorbereitungen vollendet sind, treten die Gefährten vor das Tor. Takumi hat sich dazu entschieden die verbliebenen Yaks frei zu lassen, da sie sich alleine bestens versorgen können und der Abstieg mit der ganzen Gruppe sie sonst nur aufhalten würde. Kakita Jiro steht ebenfalls bereit, er wird auf der Festung warten bis er sich erholt hat und dann die Spur seines Daishos aufnehmen um das Duell mit dem Bayushi zu Ende zu bringen, so hat er es zumindest seinem ehemaligen Mitgefangenen gesagt. Isamu ist nicht besonders wohl bei dem Gedanken den Kranich einfach zurück zu lassen, die nicht vorhandenen Papiere und auch das nicht vorhandene, verlorene Daisho, geben ihm im Grunde den Status eines Ronins. Isamu kann auch nicht erkennen wie ihm dieser Kranich von weiterem Nutzen sein könnte. Er ist folglich zwiegespalten ob er darauf hoffen soll, dass der Kranich ihm einen Grund gibt, sich seiner zu entledigen und nicht das Gesicht vor den Gefährten zu verlieren oder ob er darauf hoffen soll, dass ihm dieses Duell erspart bleibt, weiss er doch von der bekannten Kakita Technik welche Kenjutsu und Iaijutsu miteinander verbindet und in Duellen als besonders tödlich anerkannt ist. Er verdrängt die Gedanken an den Kranich und konzentriert sich statt dessen auf die Aufgaben die vor ihm liegen.
1. | Lg an Menthir |
Ob Isamu den Kranich nun zum Mitkommen gezwungen hat, wäre auch gut zu wissen, habe es einstweilen offen gelassen.Ja. Isamu, du hast wie gesagt die Möglichkeit dies zu ändern. Bzgl. der Form: Am besten du postest es hier in Code, so dass ich es in das Schubposting hineineditieren kann.
"Habt Dank für Eure harte Arbeit[1].
Bei Urls die man benennen möchte."Habt Dank für Eure harte Arbeit[2].
Bei Spoilern die man benennen möchte.1. | [url=http://wadoku.de/comment.jsp?entryid=227641]Otsukaresama deshita[/url] |
2. | [spoiler=Otsukaresama deshita]Vielen Dank für Ihre Mühen![/spoiler] |
1. | Aber auch nur da! :cheesy: |
Edit: Ganz im Sinne von: Es ist unsere Geschichte die wir gemeinsam erzählen![1]
1. Lg an Menthir
Nachdem alle Vorbereitungen vollendet sind, treten die Gefährten vor das Tor. Takumi hat sich dazu entschieden die verbliebenen Yaks frei zu lassen, da sie sich alleine bestens versorgen können und der Abstieg mit der ganzen Gruppe sie sonst nur aufhalten würde. Kakita Jiro steht ebenfalls bereit, er will auf der Festung warten bis er sich erholt hat und dann die Spur seines Daishos aufnehmen um das Duell mit dem Bayushi zu Ende zu bringen, so hat er es zumindest seinem ehemaligen Mitgefangenen gesagt. Isamu ist nicht besonders wohl bei dem Gedanken den Kranich einfach zurück zu lassen. Ohne Reisepapiere und trotz fehlendem Daisho ging immer noch genügen Gefahr von dem Mann aus, dem nicht einfach erlaubt werden kann, als Ronin durch die Skorpionlande zu ziehen. Auch würde er bei seinem Daymio als weierer Triumph Isamus anerkannt werden, wenn er den Samurai als unfreiwilligen Gast mitbringt. Der illegale Aufenthalt wird an einem Winterhof sicher die Möglichkeit bieten, ein Schachzug im Sinne des Clans zu lenken. Ohne das Zeichen seiner Ehre durfte sich der Kranich kein Duell erhoffen, schon gar nicht ohne dass die Erlaubnis des Daymios vorhanden ist. Alle anderen Tötungsversuchen mangelt es an legitimität. Isamu braucht dem Kranich nur klar zu machen, dass sein schönes Gefieder dabei derart zerrüttet wird, dass es keinen Sinn macht.
So tritt Isamu vor den Kranich hin und fordert ihn mit subtilen Drohungen auf mitzukommen. "Es sind dieser Tage schon genügend Samurai hier verstorben. Rokugo-san wird uns nach unten begleiten, ein unehrenhafter Ronin, der zum Banditen degenerierte wird von den Wildtieren gefressen werden. Werft nicht euer Leben am einsamen Winter Hof in dieser verlassenen Burg weg, begleitet uns zum See der Tränen." Doch nicht nur die Peitsche soll der Kranich spüren, sondern auch dem Zuckerbrot nachhächeln. "Der einzige Weg zurück führt über das Dorf. Wenn die Banditen nicht im Schnee verenden wollen, müssen sie darüber zurück kommen. Deswegen wird es sich lohnen, dort zu warten." Wenn der Pass zugeschneit ist, wird der Kranich dort gefangen sein. Bereit um von einem Magister abgeholt zu werden. Und wenn der Kranich dies unten erkennt, wird es zu spät sein. "Was ihr auch immer hier gesucht habt, ihr werdet es nicht hier oben in den Bergen finden, bevor euch der Tod geholt hat." Mit diesen Worten dreht sich Isamu um, damit er den vor ihm liegenden Weg betrachten kann. Gleichzeitg liess diese Bewegung auch sein Mon ins Blickfeld rücken. Ein Skorpion vor dem Wasser mit einem in Blut getränkten Stachel. Das Zeichen des Dojos Lektion der Ehre, in dem die offen auftretenden Mörder der Skorpion ausgebildet werden. Samurai, die sich nicht vor Duellen zurückzogen, wenn es sein musste. Ein Samurai, der auf die Duellforderung eintreten könnte.
Ich melde mich nicht vollkommen ab aber auf niedrige Aktivität bis zum 21.09.12. Dann sollte auch die letzte Prüfung hinter mir liegen! Der Moment ist ja nicht soo ungünstig, da die SCs nun die Möglichkeit haben sich aus zu tauschen.
1. | Bei mir als Leser! |
Da geht man wieder Arbeiten und kommt zu gar nix und hier geht die Post ab.
Da muss ich mal sehen, wann ich mich wieder herankämpfe.
Von mir ist erstmal nicht so übermäßig viel zu erwarten.
1. | Kein Scherz! |
2. | Das ist deine OG Hausaufgabe :lol: |
3. | http://www.sat1.de/news/panorama/thailands-moenche-sollen-abspecken-105332 (http://www.sat1.de/news/panorama/thailands-moenche-sollen-abspecken-105332) |
Das ist ein Grund und Enko war noch nicht dran. Aber nachdem ich heute die eine Prüfung hatte und die Prüfung morgen zum Glück erst mal auf ungewiss verschoben wurde, werde ich posten.Ich melde mich nicht vollkommen ab aber auf niedrige Aktivität bis zum 21.09.12. Dann sollte auch die letzte Prüfung hinter mir liegen! Der Moment ist ja nicht soo ungünstig, da die SCs nun die Möglichkeit haben sich aus zu tauschen.
1. | Beinahe ein Bienchen und Blümchen Vergleich! |
1. | Mein Stammtisch Wirtschafts- und Politikwissen. |
1. | Was mich manchmal überfordert! :P |
"Gut", der Mann auf Shutai zieht sein Oberteil aus und legt es in die Ecke. Danach entledigt er sich seines Fundoshi[1], nimmt eine Kelle des Warmen Wassers aus dem Zuber und übergießt sich damit. Als er mit dieser Prozedur fertig ist beginnt er damit sich einzuseifen.
"Auch sollten wir ein paar der Dorfbewohner damit beauftragen das verlorene Daisho zu suchen. Bei den Banditen konnte ich nichts weiter finden, aber vielleicht haben sie es ja irgendwo versteckt bevor sie sich dem Dorf genähert haben. Es freut mich sehr, daß ihr mich zum Hotei Seido begleiten möchtet, Isamu-dono. Die Frage ist nur, ob es dann noch Sinn macht am gleichen Tag aufzubrechen. Viel vom Sonnenlicht werden wir nicht haben."
1. jap. Lendenschurz
@Fushou: Barbar sehe ich als gewissen Bruch mit der Tsuruchi Elite. Aber nicht als Bruch mit Fushou. Also vollkommen i.O..
Wieso am gleichen Tag? Ich schrieb doch morgen und übermorgen.Ja, der eigentliche Post war etwas anders gedacht. Wie dem auch sei. Ich habe editiert und du darfst weiter schreiben, wenn du magst. Ein Pardon für die Verzögerung. :cool:
Ja, wir sind nicht ganz so gesinnungsfixiert wie im klassischen D&D.@Fushou: Barbar sehe ich als gewissen Bruch mit der Tsuruchi Elite. Aber nicht als Bruch mit Fushou. Also vollkommen i.O..
Ich glaube die Tsuruchi Elite, erlangt ihre Fähigkeiten durch jahrelanges, diszipliniertes Training. Es ist eine Kunst so Bogen zu schiessen wie die Tsuruchi es können. Dafür sind sie ja im ganzen Reich bekannt..
Barbar steht für mich eher für die Wilde Seite von Fushou, sein Zorn gegenüber Ungerechtigkeit etc bla :cheesy: Wenn ich mich recht entsinne ist es ja nicht so, dass er sich immer unter vollster Kontrolle/Selbstbeherrschung hat. (Z.B. In Gesprächen..) Siehst du das auch so? Oder ist das nur meine Interpretation?
(à la "Logen Ninefingers" (http://www.goodreads.com/quotes/tag/logen-ninefingers) - die "The First Law" Reihe ist übrigens echt zu empfehlen... )
Es gibt in OA Void Punkte. Pro Runde kannst man 1 Void Punkt ausgeben und der gibt +2 auf einen Angriffswurf, Fertigkeitswurf oder Rettungswurf oder eine Runde lang auf die Rüstungsklasse. Davon hat man entweder 2 oder mit extra Feat 4 Punkte die man täglich wieder gefüllt bekommt. (Durch Rast, Meditation oder Teezeremonie)
Wäre es aber nicht gut, wenn jeder Charakter einen Punkt hat. Mit Feat hat man dann zwei mehr also drei? Mit zwei Feats hätte man dann fünf, aber so viele Feats wird wohl kaum ein Build über haben.
Void: [_][_][_]
Void: [X][_][Z] X=verbraucht Z[1]=verbrannt.
1. Hatte es erst mit O oder 0 versucht aber dann macht er einen Tabellen Auflistungspunkt draus! :evil:
Void: [Z][Z]
Fehlt nur noch: Bonusvoid-Verbrennt zuerst.
(Wenn ein Charakter Bonus Void und Reguläre Void-Punkte hat und einen Punkt verbrennt, geht zuerst der ab der beim Levelaufstieg nicht wiederkommt, ähnlich TempHP.)
Hoffe es geht hier bald weiter! ::)
ähm das muss der Void User gar nicht unterscheiden. Er weiss nur, er hat einen Pool von 3 Void Punkten. Davon sind 2 durch das Talent. Diese kann er auch verbrennen, bekommt sie aber erst nach dem Aufstieg wieder.Ich meine ja nur. Nicht daß jemand mit besagten 3 Void Punkten kommt, zwei davon verbrennt, diese aber bei Aufstieg wiederhaben möchte, beim nächsten Leveln. Er sollte dann maximal einen wiederbekommen um auf seine zwei durch das Feat zu kommen.
Nicht Void-Talent Charaktere können ja eh nur verbrennen.
Regelankündigung: Void Use - Action Points/Hero Points
Zur Erinnerung:ZitatEs gibt in OA Void Punkte. Pro Runde kannst man 1 Void Punkt ausgeben und der gibt +2 auf einen Angriffswurf, Fertigkeitswurf oder Rettungswurf oder eine Runde lang auf die Rüstungsklasse. Davon hat man entweder 2 oder mit extra Feat 4 Punkte die man täglich wieder gefüllt bekommt. (Durch Rast, Meditation oder Teezeremonie)
Neue Regel:
Man kann dauerhaft (bis zum nächsten Stufenaufstieg) einen Void Punkt opfern und bekommt dafür einmalig +1d6 wie es bei Action Points ist.
SCs ohne Void Use: Können Void Punkte für besonders gute Posts etc erhalten und diese wie Void Use verwenden oder für einen Action Point opfern.
SCs mit Void Use: Haben bereits 2 oder mit Depth of the Void 4 Void Punkte. Sie können ihren Void Pool ebenfalls durch RP vergrößern!
Um Euch die Umstellung auf diese komplexe Regelung zu vereinfachen und um auch mal mit dem Zuckerbrot zu winken, bekommt ihr alle einen Void Punkt. Diesen dürft ihr euch im Status eintragen.
5. Schicksalspunkte
Spoiler (Klicken zum Anzeigen/Verstecken)
Jeder Held startet mit einem Schicksalspunkt. Man kann nie mehr als einen solchen Schicksalspunkt besitzen, wenn man ihn benutzt hat jedoch durch exalted Taten neue bekommen. Der Schicksalspunkt kann das Schicksal wenden, wie genau bestimmt der DM - IC wird der Held direkt einen Gott um seinen Eingriff bitten, wobei die Wahl des Gottes, an welchen die Bitte gerichtet ist, sowie die Formulierung des Gebets, die Art der Hilfe beeinflußen kann.
-- der Wunsch einen Schicksalspunkt einzusetzen muss auch im OOC geäußert werden, so dass ihr aus Fluffgründen soviel beten könnt wie ihr wollt (Wer weiß, vielleicht hilft das ja)--
Alright. Wenn damit alle einverstanden sind bin ich dazu bereit!
@Kampfthread: Ich werde euch mal etwas dabei unterstützen!
@Fushou: Soll ich dein Aufstiegsposting löschen?
Ich würde bei SC vs. NSC auch die PF Regel anwenden. Bei SC vs. SC wollte ich es euch beiden offen lassen. (Ist ja euer Duell)
Würde es euch reizen, "sensemann-gefährlich" zu spielen? Bisher habe ich das ganze doch noch ein wenig mehr RP im Vordergrund gesehen.. aber seit dem ich auch selbst wieder einen SC habe kann ich den "Kick" ganz gut nachvollziehen.
1. | http://www.youtube.com/watch?v=6zXPsRiRPEw (http://www.youtube.com/watch?v=6zXPsRiRPEw) |
Notiz zum Freundschaftsduell: Nach einem Treffer sollten wir uns eigentlich verbeugen und die nächste Runde einleiten, damit auch neue Ini Würfeln. Damit meine ich nichts nach jeder Runde sondern nach jedem Treffer.
Schöne Videos Kikuchiyo! (Bis auf Kikuchiyos Tod habe ich alle gesehen.) Wenn man die Trainingsduelle so anschaut, dann merkt man schnell, dass D&D nicht unbedingt das passendste System ist um so etwas ab zu bilden.
Fushous Idee finde ich nicht schlecht. Allerdings sehe ich das Problem bei vergleichenden Angriffswürfen, dass die AC vernachlässigt wird und AC lastige Builts im Nachteil wären. Eine Idee wäre: Angriffswurf gegen Angriffswurf. Wenn der Angriffswurf des SC1 den Angriffswurf des SC2 um AC-10 überschreitet, ist es ein Treffer. Wenn nicht gilt es als abgewehrt. Der Verlust der Initiative führt ja meist zum Verlust des Dex Bonus auf die AC und hätte damit auch direkte Auswirkung auf die Chance zu treffen.
Meine Idee war, die Entwaffnen Regeln (http://www.d20srd.org/srd/combat/specialAttacks.htm#disarm) modifiziert anzuwenden. Damit hat der, der die Ini gewinnt den "Angriff" und der andere die "Verteidigung". Dabei werden dann konkurierende Angriffswürfe gemacht.
Angriff: d20+bab+str+weitere mods
Verteidigung: d20+bab+ 1/2*(str+dex mod + weitere mods) + dodge (+1)
Idee: Wenn die Verteidigung höher gewichtet würde als 1/2 , dann ginge der Vorteil der hohen Ini verloren.
Step 0: Ini entscheidet, wer in Angreifender, wer in Verteidigender Position ist.
Step 1: "Angriff" vs. "Verteidigung" --> Angriff > Verteidigung: Treffer; Angriff > Verteidigung -10: Abgewehrt, aber neuer Versuch (Angreifer bleibt gleich); Angriff < Verteidigung -10: Angriff abgewehrt und Verteidiger übernimmt den Angriff.
Dann könnte man nat. noch überlegen, ob man zwischen Offensiv und Defensiv Kämpfen einen Unterschied macht. Bspw. könnte man (davon ausgehend das defensiv kämpfen leichter ist) erlauben, dass der Defensive Kämpfer weitere Boni mit hinein nimmt. Bspw.: Dex Mod, Dodge (+1).
Ferner könnte man, um dem Stein-Schere-Papier und "Kampfstilen" gerecht zu werden, erlauben, dass man die Ausrichtung eher offensiv oder defensiv wählt, wenn man entsprechende Talente hat: Mit Combat Expertise darf man maximal den BAB vom Offensiv-Wert für ein Blut abziehen und auf den Defensiv Wert addieren, Mit Power Attack darf man maximal den BAB vom Defensiv Wert abziehen und zum Offensiv Wert addieren für ein Blut. Ohne die Talente kann man das auch machen, aber tauscht dann jeden Punkt nur gegen einen halben Punkt. Die Ausrichtung müsste verdeckt vor der Ini gewählt werden.
Ein Blut wäre dann wieder ein Kampf (mit beliebig vielen Regel-Runden) bis zum ersten Treffer. Für jedes Blut würde die Ini neu geworfen.
Nat. 20 sollten natürlich weiterhin gelten, wobei eine 20 bei der Verteidigung immer abgewehrt und Positionswechsel (Angreifer muss Angriff aufgeben) bedeutet, bei dem Angreifer immer Treffer.
Eine weitere Option wäre es, einen gleichzeitigen Treffer zu erlauben: Wenn Angriff = Verteidigung -10 ODER Wenn Angriff & Verteidigung nat. 20 Würfeln: Gleichzeitiger Treffer.
1. Ini
2. Vergleichender Angriffswurf. Wer den Angriffswurf des Gegner um dessen AC-10 übertrifft, hat getroffen. (Der Gewinner der Ini hat es insofern leichter, dass er den Angriffswurf um einen kleineren Wert übertreffen muss.)
3. Bei Treffer start mit 1. Bei "unentschieden" einfach weiter bei 2. (nun ist aber keiner mehr flatfooted)
Angriff: d20+bab+str+weitere modsDie Boni von Verteidigung und Angriff sind in deinem Entwurf auch sehr nah beieinander. Entscheidend ist, was du unter weitere Mods verstehst. Die Tatsache, dass man 2 Attribute ins Feld führen kann hat die Tendenz die Halbierung auf zu heben. Von der Erklärung her ist es fraglich warum eine verlorene Initiative die Wirkung der weiteren Mods einschränken sollte.
Verteidigung: d20+bab+ 1/2*(str+dex mod + weitere mods) + dodge (+1)
1. | Dieses Szenario ist auch dafür verantwortlich, dass es bei sehr nah aneinanderliegenden Ergebnissen eine Tendenz der Verteidigung gibt. Auf höheren Stufen wird diese Tendenz größer. (Ein Kritikpunkt?!) Flatfooted reduziert diese Tendenz. |
Nachkommen zeugen und Schwertkampf sollte man aber tunlichst solange man noch jung ist."
[B]
macht fett! @Takumi: Er heisst Kakita Jiro. :) Ansonsten.. nettes "Fotobombing" :lol:
Takumi: ALT
Enko: 30
Kikuchiyo: 24
Fushou: 21
Ikari: 19
Isamu: 16
Some courtiers are used as hostages. A young samurai will be sent by his daimyo to an ally or even rival court as a sign of good faith. They are respected and treated as honored guests and even trained and raised as true members of the "hosting" family. There is honor in being an hostage, as one is then the living guarantee of the word given by his clan or family to another.Dem l5r Wiki ist das auch bekannt: http://l5r.wikia.com/wiki/Hostage (http://l5r.wikia.com/wiki/Hostage)
Griff abziehen: Da kenne ich mich wieder nicht aus. Ist das üblich, dass man den Griff schnell abziehen kann? Darfst du als Kenner festlegen. Wenn du es so genau betrachten willst wirst du dort natürlich den Namen eines Kakita Schmieds und das Jahr 1127 finden. Fürs RP ist die Betrachtung sicher lohnenswert und den jungen Isamu kannst du damit wahrscheinlich auch ein wenig beeindrucken. (Mal ganz abgesehen vom alten Sensei, der wieder was gelernt hat.. :cheesy:)
"Ich bin auf der Suche nach Rache für den Mord an meinem Bruder in die Skorpion Lande vorgedrungen. Mir war bewusst was ich tat aber es war die einzige Möglichkeit jemals in die Lage zu kommen den Mörder zu stellen."
Every duel should be allowed. For demonstration duels (the stance one) there is no need to. For first blood, it's usually better to ask for autorisation but most do not. For duels to death, autorisation must be asked.Das erscheint mir sinnvoll.
It's worth noting that while a request is expected, sometimes it's easier to beg forgiveness than ask permission. You just might end up with the other duellist's family starting a blood feud if you kill them, or the magistrates treating a lethal duel as a murder if you fail to return the daisho.Das ist ein interessanter Hinweis.
:thumbup: so, mit dem heutigen Tage habe ich endlich ausstudiert und kann mich nun voll und ganz den wirklich wichtigen Dingen wie dem OG widmen! :cheesy:
Edit: Ohje: Yuki-entchen nur mit dir bade ich so gerne hier! :lol:
1. | Sagt, der Sozialarbeiter. :cheesy: |
Zumindest hatte er ihm erklären können, dass die Katze nicht mit in das Zelt durfte und dass der Vanara erst dann zum Essen greifen sollte, wenn auch Fushou dies tat.Ich versprechs: Es wird in dieser Kampagne noch ein großes Zelt geben. Nur nicht auf dem See. :lol:
"ENKO" with high school studentsDas war mir nicht bekannt. Kannst du das bestätigen Kikuchiyo?
"ENKO" is one of the most important social phenomenons happening in Japan. "en" means support and "ko" means relationship or connection, resulting in "Enko" meaning "physical relationship for financial support", which is, in a word, prostitution. But "Enko" never refers to 'professional prostitutes'. It's prostitution by young amateur girls, especially high school students.
Mugicha würde ich auch gerne mal probieren.. :cheesy:Nichts einfacher als das! Ehrlich! Mugi-cha heißt auf Chinesisch Damai-Cha oder auf Koreanisch Boli-Cha. Es ist sehr billig, hat kein Koffein und sehr erfrischend. Im Sommer trinken ich davon gut einen Lieter am Tag. Dann natürlich kalt. In Korea wird er oft warm serviert.
Wenn ich nur "Enko" höre denke ich erstmal nicht an DIESES Enko. Je nach zusammenhang hat kann das Wort etwas ganz anderes Bedeuten (http://wadoku.de/index.jsp?search=search&ix=1350107931370&phrase=%E3%81%88%E3%82%93%E3%81%93&search=suche) und nur wenn man die chinesischen Schriftzeichen sieht weiß ist es ohne Zusammenhang einwandfrei identifizierbar.Zitat"ENKO" with high school studentsDas war mir nicht bekannt. Kannst du das bestätigen Kikuchiyo?
"ENKO" is one of the most important social phenomenons happening in Japan. "en" means support and "ko" means relationship or connection, resulting in "Enko" meaning "physical relationship for financial support", which is, in a word, prostitution. But "Enko" never refers to 'professional prostitutes'. It's prostitution by young amateur girls, especially high school students.
1. | Falls es jemand nicht kennen sollte. (http://www.youtube.com/watch?v=rW6M8D41ZWU) |
Weder der Bayushi-san Isamu noch dieser Skorpion waren auf seine Bemerkung eingegangen.Welche Bemerkung ist gemeint?
Hey, Kiku hat nun kein Knowledge: Nezumi, aber wenn er die Sprache spricht gehe ich mal davon aus er weiß was ein Namensfinder ist.Weder der Bayushi-san Isamu noch dieser Skorpion waren auf seine Bemerkung eingegangen.Welche Bemerkung ist gemeint?
Nameseekers, Namefinders, Namebinders, or Nametakers were all Nezumi Shamans. A shaman of low rank was called Conjuror.
Nezumi Speech
The native nezumi language was a cluttering combination of barks, squeaks and clicks. Their written language was barely more complicated than pictographs depicting the object or event in question. Writing was mostly used to communicate with other packs.
The Nezumi believed that time was somewhat immaterial. As such, death was known as "Tomorrow," and any time in the past might be referred to as "Yesterday." The repetition of words was also a common characteristic of Nezumi speech. It was rare that a Nezumi would repeat adjectives or adverbs, instead generally repeating nouns and verbs. For example, an old Nezumi who as a child had a brush with death might say "I saw-saw Tomorrow, many Yesterdays ago, and I ran-ran." This showed up in many other incarnations, as Daigotsu or any great Oni might be called Tomorrow due to their deadliness. However, many of these impracticalities disappeared when a skilled speaker utilized the Nezumi's native tongue. Few Rokugani would debase themselves to speaking in squeaks and chitters, though, and so this crude approximation of Nezumi speech was what was most often seen by Rokugani contacts with the Nezumi.
Sehr viel geht hier ja momentan nicht. Ich war mal so frei und habe drei Gesprächsansätze in einen Post geschrieben, auch wenn die Gespräche wohl eher nacheinander stattfinden. Hoffe mal, dass es so mehr Spieler zum Posten anregen kann.
Kikuchiyo ist bei seiner Ratlingbegegnung genau das gleiche passiert.. die Vorräte waren weg.Schon klar, aber Kikuchiyo hat nie davon gesprochen, daß ihm etwas gestohlen wurde. Wahrscheinlich würde er darauf angesprochen sagen, daß er ein paar vergammelte Lebensmittelreste die ohnehin weggeworfen worden wären der Ratte überlassen hat, da ihr Volk gegen die Schatten kämpft.
Ansonsten kann der Vanara noch auf Kiku reagieren. Fushou ist ja nicht sehr auf Kiku eingegangen, da er vielleicht beim Essen nicht über unappetitliche Ratten sprechen will. Weiter könnte Isamu noch ein wenig über den Überfall berichten oder wir gehen einfach zur Kakita-Demo über. In jedem Fall gibt es noch einiges zu tun bevor wir auf das Schwert zu sprechen kommen.
Zudem hatte ich da in so einer anderen Runde eine Art Bossfight zu bewältigen, der mich auch etwas in Anspruch genommen hatDer Boss-Fight hat sicherlich auch den Spielleiter in Anspruch genommen... :wink:
Ich gehe eigentlich nicht von geben aus, sondern lediglich von zeigen. Und dann sagen, wie er es bekommen wird.Du bist ja ein richtiger Sadist! :lol:
Ich kenne nicht die Harmonien im Haus der Bayushi und wage darum nicht zu vermuten ob dies der Fall sein könnte. Außerdem zweifle ich daran, dass diese mir offen gelegt werden. Dieses Vertrauen würde, die Kapazität sprengen welche der Kranich Clan dem Haus Bayushi zuschreibt."Irgendwie verstehe ich diese letzten Zeilen nicht. Ist das alles an Fusho gerichtet? Vertrauen von wem in wen? Was soll der Fall sein? Was meint der Mann mit Harmonien.
@IG: Der Satz ist auf Fushous Aussage bezogen. Jiro sucht einen Bayushi. Mit Harmonie ist eher die Disharmonie bzw. Spannungen und Zwist im Haus Bayushi gemeint. Das muss er natürlich vorsichtig umschreiben. Vertrauen des Haus Bayushi in den Kranich Clan, ihre inneren Spannungen zu offenbaren. (Sie würden ja nicht verraten welche Bayushi Familienmitglieder miteinander in Streit oder Konkurrenz sind..)Indirekte Unterstellungen es gäbe überhaupt Disharmonien im Haus der Scorpionen von jemand der kein Scorpion aber ein Gast ist hält Kikuchiyo für unverschämt. Das ist eigentlich nicht zu tollerieren egal wie vorsichtig er es umschreibt. Ich bin grade nicht sicher ob ich mit Kiku überhaupt darauf eingehen sollte oder einfach so tun als hätte ich nicht verstanden.
"Außerdem glaube ich, dass die Chance besteht, dass Ihr einen gemeinsamen Feind habt. Wenn dem so ist, dann würde es diesem nur zuspielen, wenn Ihr Gegeneinander arbeitet."
Ein gemeinsamer Feind verbindet, ihr habt Recht, Tsuruchi-san. Ich kenne nicht die Harmonien im Haus der Bayushi und wage darum nicht zu vermuten ob dies der Fall sein könnte. Außerdem zweifle ich daran, dass diese mir offen gelegt werden. Dies würde, die Kapazität sprengen welche der Kranich Clan dem Vertrauen zwischen dem Haus Bayushi und dem Kranich Clan zuschreibt."Jiros Feind ist ein Bayushi! Wenn die beiden den gleichen Feind hätten würde das bedeuten, dass ein Bayushi einen Bayushi töten wollte. Das liese wohl Rückschlüsse auf die Harmonie im Haus Bayushi zu. Das heisst, eigentlich müsste der Aufschrei bei den beiden Bayushis bereits vorher gekommen sein. Jiro erklärt Fushou nur was er von diesem Vorschlag hält und möchte natürlich auch die beiden Bayushi anregen über das Vertrauensverhältnis nach zu denken.
Natürlich wisst ihr nicht ob ihr den gleichen Feind habt. Das war Fushous Vermutung. Eine die aber implizieren würde, dass ein Mitglied der Bayushi der Feind ist.
Der Kranich ist schon eher ein Diplomat nur profitiert er gegen die SCs nicht so wirklich davon. Im DMG wird glaube ich empfohlen Diplomatie nicht gegen die SCs ein zu setzen. Im Gate gab es dazu auch erst wieder eine Diskussion wenn ich mich recht entsinne (bin so selten dort).
Willst du nach Enkos Wegfall nochmal nach Verstärkung für diese Runde gucken?
Oder meinst du zu viert reicht es erstmal? Spieler sind ja zudem gerade Mangelware in den Onlinegames :(
Kikuchiyo hat vor einer Weile mal per PM gesagt, dass er einen Kollegen aus dem Bereich Holzschwertkampf hat, der evtl. Interesse hätte. Das ist aber schon eine ganze Weile her.Ich glaube das wird nichts. Die Person hat seit dem nichts mehr dazu gesagt. Ich kann noch mal fragen, aber auf mich macht es grade den Eindruck als hätte er nicht unbedingt das notwendige Committment.
Das Teehaus öffnet wieder seine Türen..
Was wir bieten:
Wir sind eine RP-lastige Runde, die in einem feudalen Japan ähnlichen Setting spielt.[1] Die Runde ist mittlerweile 3 Jahre alt und ein Ende ist nicht absehbar!
Trotz unserer RP Lastigkeit habe ich große Freude an Encountern und bastle dazu auch eigene Battlemaps. Stufenaufstiege sind mit Meilensteinen/Erfolgen verbunden. So folgt idR nach 1-2 Encountern meist ein Aufstieg.
Als SL helfe ich auch gerne bei der Erstellung des SC oder einer settingkompatiblen HG!
Die Startstufe wäre 4-5 je nachdem wann ihr einsteigt. Der Fokus bei den Büchern liegt auf: OA+3.5 Update, RCS, Magic of Rokugan, Fortunes and Winds, Way of Samurai/Shugenja/Ninja/Monk, Secrets of "Clanname", Feats etc können aber auch aus den gängigen 3.5 Bücher kommen. Klassen/PRCs aus nicht Rokuganquellen nur auf Anfrage und am besten mit Settingkompatibilitäts Erklärung. :)
Aktueller Storystand: Die Gruppe (2 Samurai aus der Bayushi Familie (Scorpion Clan), 1 "Samurai" Ranger des Manits Clans, Vanara Shamane) hat eine Festungsruine von einer Räuberplage gereinigt und einen Kranich Samurai befreit, dessen Bruder von einem Bayushi ermordet wurde und der auch Rache aus ist. Außerdem gilt es einen weiteren Mord auf zu klären, ein Daisho wieder zu finden, und einen Nezumi/Ratling auf zu spüren. In die ganze Geschichte sind noch das ein oder andere Schmuggler Kartell verwickelt und es scheint Maho/die Magie der Schattenlande im Skorpion Land aufgetaucht zu sein.
Was sonst im Reich passiert, könnt ihr hier nachlesen: http://l5r.wikia.com/wiki/1158 Das Wiki ist ein ausgezeichneter Ort um sich über das Setting schlau zu machen!
Unsere Anforderungen:
4 RP Postings/ Woche
1 Kampfposting/ Tag
Kenntnisse des Rokugan Campaign Settings und des Oriental Adventures Buchs bzw. Bereitschaft sich ein zu lesen.
OG Erfahrung ist wünschenswert.
Ein SC der zur Party passt. (Bevorzugter Clan: Scorpion. http://l5r.wikia.com/wiki/Scorpion_Clan )
Wer Interesse hat darf sich gerne hier oder bei mir persönlich per PM melden. (Am besten gleich mit Verlinkung zu aktuellen oder bisherigen SCs/SL-Tätigkeiten) Darüber hinaus sind Char Ideen aus RP Perspektive eine prima Bewerbung!
Da wir nicht dringend auf einen 5. SC angewiesen sind uns aber trotzdem sehr darüber freuen würden, kommt es auf eine überzeugende Bewerbung an!
Zum Teehaus! (http://games.dnd-gate.de/index.php/board,309.0.html)
1. Rokugan (http://l5r.wikia.com/wiki/Rokugan)
Für alle anderen Interessenten: Weil mir die Idee sehr gut gefällt, werde ich den Prolog für jeden Spieler öffnen, der rechtzeit vor Beginn des Prologs einen fertigen SC + HG stellt!Nur damit ihr auf dem Laufenden seid :) Wir haben jetzt 3 Spieler für einen Prolog! :blink:[1]
Am Ende des Prologs kann dann entweder das Zusammentreffen mit der Gruppe stehen oder das Verlassen des Teehauses. (Wenn es Euch nicht zusagt oder ihr euch nicht ins Setting einfinden könnt oder ihr merkt, dass die Anforderungen nicht erfüllen könnt.) Letzteres könnte man zum Beispiel mit einem Encounter zelebrieren. (Falls erwünscht.)
Edit: Die letzten Prologe gingen jeweils ein ca. halbes Jahr und haben 60-130 SL+1SC Postings. :cheesy:
1. | Wer hätte das gedacht! |
Die Startstufe wäre 4-5 je nachdem wann ihr einsteigt. Der Fokus bei den Büchern liegt auf: OA+3.5 Update, RCS, Magic of Rokugan, Fortunes and Winds, Way of Samurai/Shugenja/Ninja/Monk, Secrets of "Clanname", Feats etc können aber auch aus den gängigen 3.5 Bücher kommen. Klassen/PRCs aus nicht Rokuganquellen nur auf Anfrage und am besten mit Settingkompatibilitäts Erklärung. :)
1. | |
2. | http://l5r.wikia.com/wiki/Niten (http://l5r.wikia.com/wiki/Niten) |
3. | http://l5r.wikia.com/wiki/Iron_Mountain_Dojo (http://l5r.wikia.com/wiki/Iron_Mountain_Dojo) |
Leider ist meine Frau schon fertig mit Schminken
Bei meiner Ehre es war so. Steht bestimmt im Zusammenhang mit Murphys Gesetz. Wenn man Ausnahmsweise mal die exzessive Schminkzeit der Frau braucht dann geht alles auf ein Mal ruck zuck.Leider ist meine Frau schon fertig mit Schminken
:huh: tönt beinahe unglaubwürdig. Schon fertig mit dem Schminken. Ich muss da immer länger als eingerechnet warten.
Bei meiner Ehre es war so. Steht bestimmt im Zusammenhang mit Murphys Gesetz. Wenn man Ausnahmsweise mal die exzessive Schminkzeit der Frau braucht dann geht alles auf ein Mal ruck zuck.Leider ist meine Frau schon fertig mit Schminken
:huh: tönt beinahe unglaubwürdig. Schon fertig mit dem Schminken. Ich muss da immer länger als eingerechnet warten.
Jetzt komme ich mir etwas wie ein Spielverderber vor aber vielleicht nimmst du mich anders wahr. Tut mir Leid, Camrel.
Ein herzliches Willkommen übrigens auch an soises!
Ich freue mich auf das Zusammenspiel :)
Noch eine Frage zu den Rokugan Skills und angepassten Wissensgebieten, gehören einige davon zu den Classskills des Samurai?
@Shosuros: Alle nicht Samurai brauchen auch ein Wakizashi. Dies gibts auf Kosten des SLs.
1. | RCS |
@Masome&Yahiko: Ich verstehe euer Anliegen alle Sprachen die euch nach D&D zustünden gewählt zu haben. Allerdings passt das nicht ganz zu meiner Vorstellung von Rokugan. Nach meiner Auffassung sind die Rokugani von der Überlegenheit ihrer eigenen Kultur felsenfest überzeugt und wollen diese auch gegen äußere Einflüsse schützen/"reinhalten". Alle anderen Rassen sind unterlegen. Im RCS fällt in diesem Kontext auch das Wort Ethnozentrismus. Im Wiki ist die Rede von "Xenophobic". "Outsiders are threated as inferiors at best."Beispiele dafür finden sich im Umgang mit anderen Rassen und Gaijin: Die Zokujin (eine intelligente Rasse vergleichbar mit den Nezumi/Vanara) wird vom Löwen Clan als vollkommen intelligenzfreie Minensklaven eingesetzt. Einem Gaijin von fast allen Rokugani keinerlei Vertrauen entgegen gebracht egal wie oft sie sich beweisen. Warum sollten sie sich also herab tun und die Sprache dieser Unterlegenen-Menschen/Lebewesen sprechen/lernen? http://l5r.wikia.com/wiki/Language (http://l5r.wikia.com/wiki/Language)
Aber mit dieser letzten Änderung sollte mein Charakter nun fertig sein und ich kann es kaum noch erwarten das es losgeht.
Aber mit dieser letzten Änderung sollte mein Charakter nun fertig sein und ich kann es kaum noch erwarten das es losgeht.
Verdammt, siehste wusste ich doch, dass ich was vergessen habe. Das mit dem Bodyguardtum wei0 ich nicht so richtig...
Vielleicht als Art Dienst am Clan, da er ja auswertig unterwegs war und als Vertrauensbeweis. Bin aber nicht 100% zufrieden mit dieser Idee und für Vorschläge offen.
1. | http://l5r.wikia.com/wiki/Hantei_family (http://l5r.wikia.com/wiki/Hantei_family) |
2. | http://l5r.wikia.com/wiki/Imperial_Families (http://l5r.wikia.com/wiki/Imperial_Families) |
1. | :cheesy: |
3 Dafür bei keinen deutlichen Gegenstimmen spricht für den Erhalt der Regel!
Ich würde IG gerne mal wieder Fushou lesen, von daher werde ich mit einem Posting warten und mich statt dessen auf den Start der beiden Preprologe kümmern!
wetter - 1d201d20+10 = (1) +10 Gesamt: 11 - Geschummelt! (nächste paar Tage)
Wetter in Region / Erwartung bzgl. der Begehbarkeit des Passes / Alternative Vorschläge für den Weg
wissen natur 1d201d20+8 = (2) +8 Gesamt: 10 - Geschummelt!
wissen geographie 1d201d20+5 = (15) +5 Gesamt: 20 - Geschummelt!
Chairshirt: 15/14/11 (10+4+1)Geiler Verschreiber ich werde es mal fixen.
Ich würde IG gerne mal wieder Fushou lesen, von daher werde ich mit einem Posting warten und mich statt dessen auf den Start der beiden Preprologe kümmern!
Ich weiß gerade nicht, was ich dazu beitragen soll... der Kranich hat sein Schwert wieder und so. Bzgl. der Nezumi Sprache will ich mich erst später mit dem Neuling austauschen (nach dem "Duell", was ich ja schon verloren habe, bspw). Wenn du ne spezielle Erwartung hast (die ich nicht sehe) dann gib mir nen Schubs :)
Toturi IIhttp://l5r.wikia.com/wiki/Toturi_III (http://l5r.wikia.com/wiki/Toturi_III)
After Toturi Tsudao proclamated herself as Empress Toturi II with capital in Kyuden Seppun in 1159, the rest of the heirs planned to declare their own claim upon the throne, but in different cities. Naseru selected Ryoko Owari as his headquarters, [29] and many clans had begun relocating their most skilled and influential courtiers and ambassadors to the city. [30]
Ach... ist doch immer wieder schön wenn einem gute Ideen beim Schreiben kommen. Masome du bist am Zug. :)
Hier ein grober, aber aktueller Ninja-Artikel für euch: Japan's ninjas heading for extinction (http://www.bbc.co.uk/news/magazine-20135674) :cookie:
Hier ein grober, aber aktueller Ninja-Artikel für euch: Japan's ninjas heading for extinction (http://www.bbc.co.uk/news/magazine-20135674) :cookie:
Hallo, ich will mich mal als Experte für dieses Thema aufspielen. Zufällig habe ich zwei Ninja Museen in Japan besucht, also das in Iga Ueno und noch eins in Koga/Koka, und zahllose Leute besucht und mich mit ihnen unterhalten.
Abhängig von der Frage "Was sind/waren Ninja eigentlich?" muß ich der Aussage, generell wiedersprechen.
Shinobinomono im Historischen Sinne gibt es schon lange nicht mehr. Weder Hatsumi noch Kawakami hier sind offiziell annerkannt tätsachlich Linie zu den historischen Schulen zu haben auf die sie sich beziehen.
Ninja in einem moderneren Sinne wird es auch weiterhin geben, denn man muß dafür ja nicht Großmeister sein, sondern könnte sich durchaus auf seriöses Reenactment stützen. Außerdem gibt es noch verschiedene Koryu (historische Kampfkunstschulen) auch noch heute die in ihrem Curriculum Ninjutsu haben. Ob das die Betreiber nun zu Ninja macht darüber kann man sicher streiten, aber sicher sind sie nicht mehr oder weniger Ninja als Hatsumi oder Kawakami.
Das die keine Nachfolger haben wollen, hat meiner Meinung nach mit dem Internet zu tun. Es wird schwerer Leute mit Ninjutsu in Ihren Bann zu ziehen als es noch in den 80ern war. Die Magie ist verflogen.
Ninjutsu is a martial art: In fact, fighting was a last resort - ninjas were skilled in espionage and defeating foes using intelligence, while swinging a sword was deemed a lower art
Ich werde mir da heute Abend mal ein bisschen was zu den Wegen durchlesen. Wenn Takumi mag, können wir ein kleines Zwischenspiel dazu machen, ansonsten würde ich das aber auch ein konsolidiertes Posting begrenzen, wo die Infos von Takumi und Enko dann einfließen... die ich dann nat. bräuchte ;) Und die zusätzlichen Infos von Fushou bräuchte ich auch ;) (Darf man für solches erlerntes Wissen eigentlich take 10 nehmen?)
@Masome: Seeehr schön! Ich habe auch vor einem solchen Test gebrütet war aber dann mit dem Ergebnis nicht zufrieden und habe mir gedacht warum spiel ich nicht erst mal den Ball an Masome ab. :D
Eine Karte mit den Provinzen ist hier (http://l5r.wikia.com/wiki/Scorpion_Clan#Holdings) abrufbar. Da aber die Legende fehlt: Ba3 = Chuuou, Ba4 = Nezuban, Yo 2 = Beiden. Zu beachten ist allerdings, dass die Karte unterschiedlich zu der von Ginsengsei verwendeten ist. Ich würde sagen, dass dies die Nezuban Provinz ist.
Mal schauen wie wir das hinbekommen. Wichtig finde ich es auf jeden Fall. Fushou kann Takumi dann auch ein wenig die Samurai Welt eröffnen.. was da eigentlich abging.
Ich warte nur noch darauf, dass das Bankett beendet ist dann würde ich euch auch ein Zelt stellen. Habe gehört im Rokugan Aldi sind gerade Campings Aktionswochen und da gabs ein günstiges! :cheesy:
Wenn Takumi und Enko einstimmen, haben wir das Kabuki abgeschlossen...
Was mir aufgefallen ist: Yahiko hat sein Ancestral Daisho gar nicht dabei.. ist das Absicht? Das Kodachi entspricht von der Größe und sozialer Funktion ja dem Wakizashi. (Das Tachi entspräche dem Katana)
Gerade bei formalen Duellen wäre es im ersten Moment eine Beleidigung/Etikettbruch wenn du ohne Tachi/Katana antreten würdest. Yahiko könnte sich vielleicht rausreden indem er das fehlende Katana mit den beiden Kodachis begründet und so keinen Vorteil im Duell haben würde. Je nach Ehre würde es der Gegner aber nicht annehmen können weil er mutmaßen müsste, dass Yahiko durch die Wahl seiner Waffe benachteiligt wäre.
– ein Tsuruchi stellte sowieso schon den Bogen über das Katana, wie konnte es ein Sprössling da wagen, eine solch barbarische Waffe zu führen? Da Fushou sich sowieso als Außenseiter verstand, machte ihm diese weitere Demütigung fast nichts mehr aus.
@Takumi: Ich wollte schon immer mal mit Takumi eine Traum/Trancesequenz spielen.
Ich hoffe wir können das angehen wenn die Preprologe sich zum Prolog vereinen.
Ich dachte so an das hier (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7480.msg821139.html#new) nur nicht ganz so vereinfacht... :cheesy:
Eine Schamanische Vision/Traumreise so in die Richtung Takumi treffen Geist von Vorfahren ja ja!
ad Ginsengsei>Ja darauf wollte ich hinaus. Ich mutmaße, dass dieser Brauch insbesondere auch dann gilt, wenn es ein Geschenk des Vorgesetzten ist.
Ist dein Posting eine Aufforderung zum 3x ablehnen Spiel/Brauch von Seiten Yogo-seneis?
Habe das jetzt absichtlich nicht gemacht, da er ja der Vorgesetzte ist, aber wenn es ziemlich ist, dann spielt Shigeru natürlich gerne mit.
Oder verstehe ich den Beitrag jetzt ganz falsch?
...Erneut verbeugt er sich leicht und geht voran in Richtung Innenhof.
... ich folge euch auf dem Fusse", antwortet er, mit einer angemessenen Verbeugung, auf die Aufforderung. Dann tut er auch genau dies, selbst schon sehr auf seinen Gegner gespannt, aber bemüht dies nicht zu zeigen.
, momentan denke ich darüber nach sie nicht ausführlich durch zu spielen, da so eine Bestattung ja meist eine träge, traurige Angelegenheit ist und ich gerne mehr Dynamik erreichen würde.:dafuer:
@Yahiko @Shigeru
Wollt ihr in diesem Zusammenhang euren Persona Namen von einem Admin fixen lassen?
Yahiko = Rokugo Yahiko (Ohne Bayushi - den Namen Bayushi trägst du nur wenn du außerhalb des Clans unterwegs bist.)
Shigeru = Shosuro Shigeru (ohne Bindestrich)
1. | Initiative: 12 Angriff: 17 Schaden: 6 |
Tzzz da geh ich jetzt nicht ins Bett bevor ich das nicht gelesen habe! :cheesy: (Btw: Guter Ini Wurf!)
Edit: Bitte die Würfe nur im Würfelthread damit man das Posting notfalls editieren kann ohne das geschummelt dabei dransteht. (Wir würfeln auch nicht im Kampfthread.) Die Ergebnisse kannst du dann in die Fussnoten packen.
@Main IG: Damit wäre die Beerdigung abgeschlossen. Leider konnte ich keine besonders guten Informationquellen auftun, darum war es nicht leicht zu beschreiben. Ich denke sie tangiert die japanischen Beerdigungen nur in kleineren Bereichen.
Habt ihr irgendwas bestimmtes das ihr packen wollt? Wollt ihr Anyun noch etwas sagen? Bzgl. Ikaris Überreste? Der Abschied von Enko und Jiro wollt ihr den ausspielen?
@Takumi: Mein vorletztes Posting sollte ein wenig zeigen, wie ich mir vorstelle, dass du Takumis magische Fähigkeiten auch einsetzen könntest. Besonders da wir ja die PF Cantrips Regel nutzen bietet sich dies ja an.
Es ist schon erstaunlich welche Wendungen das Schicksal (Würfel) für einen parat halten. Sowas hätten wir ja nicht planen können.
Heute ist bei uns Pack und Reisetag - da wir noch in der Nacht nach Bukarest fahren um in den frühen Morgenstunden den ersten Flieger über Zürich ins Schwabenland nehmen. Ich werde mal sehen was ich dann noch im OG gebacken bekomme.
1. | Darüber freue ich mich sehr! |
@Preprologe: Ihr seid so fleißige und gute Poster[1] - hättet ihr mir nicht einen Tag Seelenfrieden gönnen können, an dem ich weiss, dass ich alle Threads beantwortet habe?! :cheesy:
1. Darüber freue ich mich sehr!
@Shigeru: :lol: super Posting! Es ist ja sogar was dran, dass Shigeru ein Faible für die Federnfarbe des Kranichs hat!
@Fuhsou: Der relativ kurze Post bei der Abschiedsszene ist hoffentlich fehlender Zeit geschuldet? Ist doch eig. eine schöne Szene ...Ja.... aber leider bin ich zurzeit ziemlich eingespannt. Ich wollte trotzdem wenigstens noch einmal auf Fushous inneren Zwist verweisen. Viel mehr Worte wären es sonst aber auch nicht gewesen ;) Gedanken aber schon.
Allerdings würde ich mir noch ein wenig mehr Tempo von meiner Seite wünschen aber gut Ding will auch manchmal etwas Weile haben.
:-X du hast Recht.. in letzter Zeit geht es arg langsam voran. Ich muss mich dafür entschuldigen!
Mein Geburtstag steht bald an und so fröne der Planung eines neuen Aquariums. :wub: Heute Nacht wird es aber weitergehen, versprochen!
1. | |
2. | In meinen ersten 2 AQ Jahren habe ich sie erfolglos versucht zu halten. |
:cookie: Auch von mir mit etwas mehr Verspätung alles Gute zum Geburtstag und viel Glück mit dem Aquarium.
Sense Motive: Characters use this skill in an iaijutsu duel and at other times when they want to appraise
the skill of another character (usually an opponent). Because of these uses, it is a class skill for samurai.
Ich werde die Infos aber nicht in Zahlenform geben sondern umschreiben.
Danke Narr! Du bist nicht zufällig mal bereit dir in die One Note Karten schauen zu lassen und mir deine Arbeitsmappe zu schicken? Ich arbeite auch mit One Note allerdings bin ich nicht mehr so ganz zufrieden damit.. (vielleicht liegt es auch einfach an der mangelnden Pflege..) Schmierzettel habe ich auch.. nur ist bei denen immer die Gefahr, dass sie verschwinden.. hab mir darum gestern noch mal von meiner Tochter ein DinA5 Heft geklaut und das grobe Teehaus Story Netz erneut niedergelegt.. daran bin ich etwas gehangen in den letzten Tagen.
Man merkt es vielleicht.. nachdem ich wirklich einige Wochen Probleme hatte in die Story ein zu tauchen (OG Koller?) bin ich ab sofort und hoffentlich ohne weitere Unterbrechungen voll dabei!
Edit: Geholfen hat mir dabei insbesondere ein kleines DINA5 Schreibheft auf dem ich meine Plots kritzeln konnte. Damit ist es mir gelungen mich wieder in die, für meine Verhältnisse komplexe Story ein zu finden und das Ganze weiter zu spinnen und zu verknüpfen! (2 Cents aus dem Leben eines OG SLs mit eigenem "Open World - Adventure Path".)
@Yahiko: Ich habe in deinen SC Thread geschaut, war mir aber nicht 100% sicher was du geupdated hast.. die SC Beschreibung?
Kein Problem, ich freu mich drauf! Btw: Schade um Hilde, die war mir auf Anhieb sympathisch!
@Narr: Hast du auch eine Mappe zu deiner OG Kaiser Runde? Da wäre ich wirklich scharf drauf! Dein neues Log habe ich als Posting gesehen aber zu 9k Worten konnte ich mich noch nicht durchringen. :)
"Ich gehe vor und sondiere die Lage. Takumi-san kann euch führen. Es sind höchstens vier Stunden Weg. Wenn ihr in der Nähe seit, gebt drei mal den Ruf eines Kautzes von euch. Ich werde ihn einmal erwidern und komme dann zu euch. Bei großer Gefahr werde ich zweimal den Schrei eines Adlers abgeben. Wenn ich in Gefahr bin, gebe ich ihn einmal ab. Macht ihr dasselbe."Jetzt habe ich deinen Post gelesen. Das ließt sich eigentlich nicht so daß Fushou in Sichtweite bleibt.
HustleDumme Regel.
A character can hustle for 1 hour without a problem. Hustling for a second hour in between sleep cycles deals 1 point of nonlethal damage, and each additional hour deals twice the damage taken during the previous hour of hustling. A character who takes any nonlethal damage from hustling becomes fatigued.
A fatigued character can’t run or charge and takes a penalty of -2 to Strength and Dexterity. Eliminating the nonlethal damage also eliminates the fatigue.
Also ich wüsste jetzt nicht was ich im Moment posten sollte. Von mir aus dürfte gerne geschoben werden.
Maybe you can hustle for 1 hour, then need to make a DC 10 Con check to do it another hour. If you fail, you still get to hustle, but become fatigued and take 1d6 points of non-lethal damage after that hour. The DC would increase by 1 each additional hour of hustling. You can keep hustling even if fatigued, but you automatically fail each hour once you have failed once and the non-lethal damage increases by 1d6 for each failed hour of hustling (1d6 for the first extra hour, 2d6 for the second, 3d6 for the third, etc.).
Maybe recruits in the army can Take 10 on these Constitution checks from their military discipline, encouragement from their peers, and intimidation from their drill sergeants.
A character can walk for more than 8 hours in a day by making a forced march. For each hour of marching beyond 8 hours, a Constitution check (DC 10, +2 per extra hour) is required. If the check fails, the character takes 1d6 points of nonlethal damage. A character who takes any nonlethal damage from a forced march becomes fatigued. Eliminating the nonlethal damage also eliminates the fatigue. It’s possible for a character to march into unconsciousness by pushing himself too hard.
1. | An exhausted character moves at half speed and takes a -6 penalty to Strength and Dexterity. After 1 hour of complete rest, an exhausted character becomes fatigued. A fatigued character becomes exhausted by doing something else that would normally cause fatigue. |
1. | An exhausted character moves at half speed and takes a -6 penalty to Strength and Dexterity. After 1 hour of complete rest, an exhausted character becomes fatigued. A fatigued character becomes exhausted by doing something else that would normally cause fatigue. |
Hey Masome,
Bzgl. dem Pflicht vs. Ehre Test und dem falschen Gift. Ich finds cooler wenn wir Echtes nehmen.
Grüße,
Ginsengsei
Der arme Yahiko, er wollte doch nur helfen. :-X :-X :-X
Ich wüsste nicht wie ich jetzt reagieren sollte. Wäre er mal artig gewesen und hätte auf Masome gehört :cheesy:
Der grundsätzliche Name: Teahouse of Terror bleibt natürlich erhalten.. auch wenn diese Kampagne ACHTUNG SPOILER: wohl nie ein solches Teehaus enthalten wird. :cheesy:
melde mich vom 8. bis 22.5. ab, da wir in den süden rasen. :)
Wenn es sein muß mit dem Telefon von der Toilette.Man muss eben wissen wo man sich die Auszeit von Familie und Arbeit holt! In der Situation war ich auch schon.. :cheesy:
Ergänzung zum vorherigen Posting:
@Fushou, Kikuchiyo: Ich brauche etwas mehr Verbindlichkeit, damit es hier gelingen kann. Sprich: Eindeutige Abmeldung, klare Ansage zur Postingrate.
PUH! Ich schreibe mal offen aus was ich denke: Das wird dann aber wirklich albern... wenn ich zwei SCs beim Auskundschaften eines möglicherweise feindlichen Lagers oder gar einer entscheidenden IG Situation übernehmen soll, während die beiden anderen aktiveren SCs sich ausruhen um folgen zu können.Das war nicht auf die Regelseite von Auskundschaften bezogen sondern auf die Ereignisse und Entscheidungen. Bestimmte Ereignisse schreibe ich ja speziell für bestimmte SCs und deren Spieler. Wenn ich diese SCs dann auch noch in Vertretung bei solchen Ereignissen spielen muss, ist das irgendwie absurd und raubt mir eines der Hauptvergnügen als SL. :oops:
1. |
melde mich vom 8. bis 22.5. ab, da wir in den süden rasen. :)Welchen fahrbaren Untersatz hast du zum Rasen verwendet? War das eine Motorrad Tour?
Gut gut.. antwortest du auch noch auf Isamus Bitte ihm mit der Rüstung zu helfen?
Edit: Das wären dann 10 oder gar 20 Runden ohne Takumi und Isamu. Mal sehen ob Kikuchiyo oder Fushou Isamu davon abbringen.. :cheesy:
@Isamu: Aus RP Sicht finde ich die Aktion mit der Rüstung sehr weise/clever... wenn du trotzdem etwas Action haben willst darfst du gerne Takumi oder Yuki oder auch beide übernehmen.
:dafuer: :dafuer: :cookie: :cookie:Da bin ich auch dafür!
Ihm ist jedoch kein Skorpion Clan Mon aufgefallen. Jedoch tragen einige der Männer Katanas und die Art der Kleidung könnte auch von einem reisenden Samurai getragen werden.Das trifft noch immer zu: Keine Mons.
You can’t use this skill if your speed has been reduced by armor, excess equipment, or loot.Da ich dazu aber keine weiteren Ausführungen finden konnte und ich denke, dass man auch im Schnee noch etwas "turnen" kann, halten wir das streng RAW.
Keine sichere Route für den Handel aber mit zwei ehrenvollen Samurai an Bord und dem Schicksal auf unserer Seite wird es schon keiner dieser Schlitzohrigen Wasserflöhe wagen seine Nussschale vor unser Bug zu werfen! PAH!"
@Yahiko: Du darfst selbst entscheiden ob Yahiko die Rüstung schon angelegt hat. (Hattest ja beim langen Posting keine Chance zu reagieren.)
Action: Varies. Changing another’s behavior requires 1 minute of interaction. Intimidating an opponent in combat is a standard action.Je nach gewünschtem Effekt würde ich sagen das es entweder eine SA oder 6 SAs sind. Egal wie: Die Ready Action würde in Kombination nicht gehen.
Da hast du Fushou aber in eine doofe Lage gebracht.Bei Fushou traue ich mir das zu.. wir haben uns gegenseitig vor ein paar Jahren wieder mit D&D angefixt und er hat mich auch zum OG gebracht.. von daher hoffe ich, dass ich noch einen Bonus bei ihm habe. Btw: Seine Schmerzgrenze ist sogar so groß, dass er seinem eigenen SC den Finger abhackt. :cheesy: Im Loot einer meiner ersten Runden war ein unidentifizierter Ring versteckt den er einfach anzog.. es war ein wunderbarer Slavering aus dem Book of Vile Darkness. Der ging nicht mehr ab und der Träger des Masterrings konnte ihm at will 2d6 verpassen und telepathische Nachrichten senden.. wenn ich mich richtig entsinne. Wobei ich den Schaden nur ein Mal einsetzen musste damit der Finger fiel.
Sunder! Nanana nanana nana...!
+ 4 2Hand + 4 Improved SunderNoteSunder (PowAtt 0): [dice]1d20+12[/dice]
Schaden: [dice]2d6+6[/dice]
Gut gut.. antwortest du auch noch auf Isamus Bitte ihm mit der Rüstung zu helfen?
Edit: Das wären dann 10 oder gar 20 Runden ohne Takumi und Isamu. Mal sehen ob Kikuchiyo oder Fushou Isamu davon abbringen.. :cheesy:
ich verschwinde heute in den Urlaub... ich schau später nochmal rein, aber sonst wäre es gut, wenn einer von euch für Fushou übernehmen könnte. Ziel ist klar: a) Warum wurden die Nezumi so abgemezellt / um was ging es hier? b) Fushou muss mit den Nzumi irgendwie sprechen um seinen Auftrag ausführen zu können. Möglicherweise ergibt sich hier mithilfe des Shamanen noch was? Wäre vielleicht im Zweifel auch eine Option, Fushou eine weile "rauszuschreiben", wenn er den Shamanen verfolgt.... spätestens wenn der Nezumi mit dem Katana sterben sollte, würde Fushou das versuchen (kann Takumi ihm die Müdigkeit nehmen? Von der Rage?)
@Yahiko: Dein kleines Lebenszeichen finde ich gut! Ich denke du darfst dich und deine Meinung in Fragen der Sicherheit deines Schutzbefohlenen noch mehr in den Vordergrund stellen. (Auch gegenüber Masome!) Bsp: Der Secret Service wird dem Präsidenten sicher auch sagen wann er im Auto zu sitzen hat bzw. seine Sicherheit bedroht ist, denn darauf sind die ja spezialisiert.
(Ein kleines Feedback zur Ermutigung. :))
@Yahiko: Dein kleines Lebenszeichen finde ich gut! Ich denke du darfst dich und deine Meinung in Fragen der Sicherheit deines Schutzbefohlenen noch mehr in den Vordergrund stellen. (Auch gegenüber Masome!) Bsp: Der Secret Service wird dem Präsidenten sicher auch sagen wann er im Auto zu sitzen hat bzw. seine Sicherheit bedroht ist, denn darauf sind die ja spezialisiert.
(Ein kleines Feedback zur Ermutigung. :))
1. | wohl seit Beginn deiner Mitleserzeit |
Meine einzige Sorge ist nur, ob du dich nicht langsam mit der Zahl der Runden übernimmst ;-)
Aber diese und auch meine Runde haben ja ein verträgliches Tempo.
Welche Runde ist denn das? Bzw. in welchen Runden bist du denn noch als Spieler unterwegs? *neugier* (Außer Maztica und Der Löwe von Jackals)
Shigeru hatte mich schon vorher per PM kontaktiert gehabt und ich habe versucht das Ruder noch ein mal herum zu reißen aber die Entscheidung war schon gefallen.
Darum aber auch noch mal hier in aller Öffentlichkeit: Danke für den herausragenden Prolog! Es hat mir viel Freude bereitet mit dir zu schreiben und ich hoffe man spielt sich irgendwann mal wieder!
Die von Shigeru ausgedrückte Überforderung der Runde, hat mich nachdenklich gestimmt und darum möchte ich Euch ermutigen gerne offen von der "Seele" zu schreiben wenn irgendwo der "Schuh drückt". Verzeiht mir diese Formulierungen ich probiers noch mal klarer: Wenn euch IG irgendetwas auffällt was euch stört, was man besser machen könnte, was nervt, unbefriedigend ist, überfordert, Motivation raubt, wenn ihr mehr Kampf oder mehr RP wollt, wenn ich auf einen für euren SC wichtigen Teil nicht eingegangen bin oder etwas übersehen habe.. bitte lasst es mich einfach wissen. Ich schreibe mir zu ein sehr entspannter, kritikfähiger Mensch zu sein und ich würde mir gerne eure Anregungen und Kritik zu Herzen nehmen um die Teehaus Geschichte für uns zu leiten! (Es ist unsere Story!)
IG geht es jetzt wieder voran.. ich habe wieder Unterstützung bei der Kindbetreuung von der Oma und kann mir endlich wieder etwas Freiraum nehmen!
Berandors Karten sagen: 17, 16, 13, 11, 11, 10 | +1, +2
1. | Ich will mal noch nichts vorab verraten. Im Zweifelsfall wird er hinter Tor 3 stehen.. also nehmt bloß nicht den Umschlag! *ZONK* :cheesy: |
Im Secrets of the Scorpion wird die Yogo Shugenja Schule auch mit Air angegeben.
Ich schlage vor, dass Noboru Schüler des Yogo Towers Dojo ist/war und eben die Yogo Shugenja School beherrscht.
Ich werde mit der Familie 2 Tage im Schwarzwald verbringen. Am Mittwoch und am Donnerstag werde ich darum wohl dem OG fern bleiben.Hiermit absofort gültig! :)
@Kiku: Wenn du willst darfst du dir sehr gerne, einfach einen Thread machen und deine Builts dort veröffentlichen!Darauf komme ich gerne zurück, aber wohl zu einem späteren Zeitpunkt. Cheers
Ich diene immerhin einem Skorpion, wenn auch von der Familie Bayushi, und ich diene ihm gut, als jemand der als Höfling spricht, als Shugenja wirkt, als Skorpion sticht und als Yogo ist.Das war mein Highlight! :lol: :wub: Im Kopf las sich diese Stelle wie ein Poetry Slammer.
Fertich!
Anmerkungen:
Wir haben das Jahr 1158. Das heisst Noboru müsste 1124 geboren worden sein. http://l5r.wikia.com/wiki/12th_century Hier ein Link zur Übersicht und auch die Jahre im Detail sind immer mal wieder interessant. Die Verbannung, das Exil und die Rückkehr des Skorpion Clans ist für den Skorpion Clan natürlich von großer Bedeutung. http://l5r.wikia.com/wiki/Scorpion_Children
Yogo Towers = Yogo Türme ich versuche die Namen aus dem Englischen immer zu übersetzen.
Stilistisch fand ich deinen Hintergrund sehr unterhaltsam!ZitatIch diene immerhin einem Skorpion, wenn auch von der Familie Bayushi, und ich diene ihm gut, als jemand der als Höfling spricht, als Shugenja wirkt, als Skorpion sticht und als Yogo ist.Das war mein Highlight! :lol: :wub: Im Kopf las sich diese Stelle wie ein Poetry Slammer.
Dein HG verrät sehr viel über den Charakter nicht aber unbedingt viel über die Welt die ihn umgab und umgibt. Das hast du ja bereits in deinem OOC Posting angekündigt. Wichtig wären noch zu wissen wie die Stellung der Familie ist. Also in welcher Position sind Noborus Eltern (oder auch Großeltern..). Hat er Geschwister? Das musst du nicht zwingend im HG eingebaut haben, diese Infos kannst du auch einfach so oder gar tabellarisch hinzu fügen.
@Noboru: :) eins ist mir noch aufgefallen.. ich selbst hätte wohl geschrieben, dass er die Kami befragt und nicht speziell die Luft Kami. Sieh dazu auch: http://l5r.wikia.com/wiki/Kami_(disambiguation) Die Unterscheidung zwischen Göttern und den Elementgeistern.
Air kamiDieser Mysterypart war mir persönlich wichtig in der Entscheidung. Das ist etwa auch so - jetzt mal plastisch übertrieben - dass du die Fruchtbarkeitsgötter und Agrargötter für eine gute Reisernte anbetest und nicht unbedingt den Gott der Ernteausfälle und Plagen. :)
Subtle and varied, these kami were playful and inquisitive. The air kami enjoyed a good mystery, and would not run from the chance to help solve one. When asked questions, these kami might answer by asking their own. Air kami were also distracted easily, and if they felt their wisdom wasn't being used, they won't hesitate to move on.
Das mit dem HG eilt ja noch nicht von daher hast du alle Zeit die du brauchst. Ich werde Sonntag nächste Woche wieder nach Rumänien fliegen und dann mit einer neuen Arbeit in Bukarest anfangen von daher.. kannst du dir Zeit lassen.
Während die beiden Samurai noch auf den am Boden liegenden Piraten blicken, beginnt sich die Nussschale, dank schnellen Ruderschlägen des Glatzkopfs, von der taumelnden Ente zu entfernen.
@Yahiko: Die Enterhaken habe ich direkt vergessen gehabt und darum das Entfernen/Druchtrennen des Seils nicht beschrieben. IG macht es zum Glück keinen Unterschied.
Danke für die Rückmeldung! Ich muss dich aber noch um eine Weile vertrösten.. der neue Job läuft nächste Woche richtig an und ich möchte vorher die beiden IG wieder in Lot bringen bevor Noboru starten kann.
@Main Fight: Isamu hat ja nur eine MA verbraucht gehabt darum durfte er noch eine MA/SA machen. Kikuchiyo war nach meinem Verständnis bereits mit seinen Aktionen durch. Ich werde morgen für den Nezumi agieren und das versuchen in richtige Abfolge zu bringen.Aber du hast doch selbst meinen Token da hingestellt wo Kiku gerade nur mal drei Schritte gemacht hatte. Also kann er doch seine zweite Aktion nehmen oder? Hast du uns eventuell verwechselt? Das mit den Linien wie es Isamu gemacht hatte war übrigens eine tolle Idee. Leider wohl nun etwas zu spät.
Du kannst ohne Probleme von der Ente aus ans Ufer hüpfen (Vgl. SRD Long Jump). An Land herrscht hampered Movement aufgrund des Schnees.
Ich bevorzuge es in diesem Fall (Höhe des Ufers) pauschal und ungenau, damit es spielbarer ist. Ich hoffe das ist in eurem Sinne.
Hallo,
ich bin Momentan zeitlich leider extrem eingebunden und finde da leider nicht die Ruhe fürs On-Gamen... ich gehe deshalb (leider) ca. für die nächsten zwei Wochen auf Tauchstation. Ich hoffe, ihr seht mir das nach und übernehmt den Charakter wo nötig.
Gruß
Parkbank
Sorry, dass ihr solange auf eine Antwort warten musstet:
@Kikuchiyo: Kikuchiyo ist der Name Bayushi Ryota nicht geläufig.
@Isamu: Isamu kann sich an daran erinnern den Namen mal am Hof seines Onkels gehört/gelesen zu haben. Jedoch hat er weder ein Gesicht noch sonstiges Hintergrundwissen zu ihm parat.
@Menthir: Bist du schon mit deinem Stammbaum weiter gekommen?
Das freut mich!
@Isamu: In deinem Posting könnte ein Missverständnis liegen. Nicht Takumi will in die Höhle sondern Tsuruchi. Fushou denkt sich aber es wäre eine sehr gute Idee wenn Takumi ginge, da er ja heilen kann.
Oh.. dann liegt das Missverständnis wohl bei mir. Kikuchiyo meint es so gut mit Fushou... und macht es mir gar nicht leicht den guten raus zu schreiben. :)Das freut mich!
@Isamu: In deinem Posting könnte ein Missverständnis liegen. Nicht Takumi will in die Höhle sondern Tsuruchi. Fushou denkt sich aber es wäre eine sehr gute Idee wenn Takumi ginge, da er ja heilen kann.
Es war Kikuchyio's Aufforderung an Fushou zu bleiben und an Takumi mit Isamu rein zu gehen. Isamu stimmt dieser zu.
@Takumi: Wie langsam ist denn langsam? :cheesy: :P Ich pushe mal dann ist es mit neuem Input evtl auch leichter zu posten.
@Masome: 5ftx5ft zu durchsuchen dauert eine FRA. Da du aber eh nicht mit dem Bogen schiesst sondern dich hinter Yahiko hältst solltest du evtlen Rückstand leicht gut machen können. (Sorry, dass es etwas gedauert hat.)
Danach stellt der Bayushi den Samurai des Wespenclan vor.Damit beabsichtigte ich eigentlich die Antworten auf meine Fragen abzuwarten bevor ich mit dem Vorstellen fortfahre, wie ich es auch schon vorher vor hatte. Klar hätte ich damit einem Post warten können, aber es bewegt sich alles schon langsam genug. Könntest du bitte auf meine Fragen eingehen? Ich verliehre an dem Gespräch momentan extrem die Lust wenn es wieder nicht wieder keine Informationen bekomme. Sollte er sich weigern Kiku zu antworten beschreib es doch bitte so, dass wird er die Gangart etwas ändern müssen.
@Jul: Alles okay?
Da liegt eine Verwechslung vor: Der Mann hieß Bayushi Ryoto. Dieser ist nicht zu verwechseln mit Bayushi Ryo dem "Lehnsherren" von Shimomura.
:thumbup: kann ich mir schon vorstellen.. hast du eine Liste bekommen was alles getan werden muss?
Bei mir ist es gerade andersrum meine Frau ist weg und ich bin mit dem Kind allein. Ich versuche aber morgen (also Montag) Nacht den Restart 2014 zu tätigen.
...Wenn die Gruppe in Hotel Seido angekommen war, würde er einen Entschluss fassen. Bis dahin machte es jedoch keinen Sinn, mit dem Bayushi darüber zu sprechen.
@Takumi: Entschuldigung, dass ich dich nicht in meinem letzen Post angesprochen hatte.
Als die letzten aktiven Spieler in diesem Thread sollten wir uns den Ball mehr zuspielen.
... wenn der Sensei ausgeschlafen hat!
Danke! Das Knötchen ist geplatzt.. lag wohl einfach daran, dass ich es zu lange vor mir her geschoben habe.
1. | Verliebt euch nicht in ihn! |
:twisted: der Würfelbot ist auch nur SL Feind!
@Menthir: Meintest du nicht: EinBayushiSkorpion weiß eben, wie er mit einemBayushiSkorpion umzugehen hat?
Daran habe ich gedacht. Ich fände es in der Tat schade wenn wir den aufgebauten Schwung wieder verlieren würden. Aber Masome und Yahiko haben gerade noch Priorität dann ist der Main dran. Evtl. mach ich im Main IG einen kleinen Zeitsprung damit wir alle bald zusammen in einem Thread sind. (Teleport Zauber würde das ganze zwar auch lösen ist aber viel zu hoch gegriffen. :cheesy:)
:zzz:
:oops:?
Von Finster weiss ich, dass Menthir gerade PC Probleme hat und diese aber bis Donnerstag/Freitag hofft in den Griff zu bekommen.
Und was macht ihr anderen so? Ich bin selbstkritisch und frage mich natürlich auch ob es gerade an meinen Postings liegt.. sind sie schwer anknüpfbar?
Mount Rinjani is an active volcano located in Lombok , West Nusa Tenggara ( NTB ) , Indonesia and is the second highest mountain in Indonesia after Mount Kerinci in Sumatra island.http://de.wikipedia.org/wiki/Rinjani
[...] oder den Marshall (http://dndtools.eu/classes/marshal/) als vorher.Ich weiß nicht, ich kann sowas nicht so gut, auch wenn ich dir recht gebe, man kann ihn hier unterbringen.
[...]
Eventuell war nun der Spielleiter auch offener für Martial Adept Klassen (Swordsage (http://dndtools.eu/classes/swordsage/) oder Warblade (http://dndtools.eu/classes/warblade/))oder [...]:lol: Führe mich nicht in Versuchung. Die Klassen sind stimmungsvoll, aber heftig. Das letzte Mal habe ich ein Drowmännchen Warblade gespielt und brauchte immer den 2-4SG höheren Gegner für mich alleine... :D
One of the vows that some samurai-ko took during gempukku was a vow of celibacy. They believed a samurai-ko could not be devoted to both a daimyo and a lover or husband, after all. [3]
1. | darfst du selbst würfeln! |
Ich melde mich bis 1. September ab. Wir sind in Frankreich an der Atlantikküste auf einem Campingplatz. (Keine Ahnung ob die dort Wireless haben! :D)
1. | 52k modem |
1. | Ist ja nur noch das Zombie! |
Was ich aber noch zur Rüstung anmerken sollte/wollte: Normalerweise ist es in Rokugan so, dass man als Samurai i.d.R. ohne Rüstung rumläuft. Es würde sonst als Beleidigung des Daimyo verstanden, dessen Aufgabe es ist sein Land sicher zu halten. (Abseits der Wege und in der Wildnis oder auf der Jagd nach Banditen ist das sicherlich ein guter Grund eine Rüstung zu tragen.)@Naomi: Kurzer Input zum allgemeinen Tragen von Rüstungen. :)
:oops: mal wieder guten Flow gehabt! YAY :) Danke und Lob an Euch beide fürs gute SL Zuspiel!
Aus dem aktuellem Anlass einer Anfrage: Wie steht ihr zu einem neuen SC (und Mitspieler)?Wir haben eine neue Anfrage bekommen. :thumbup: Ich bin gerne bereit noch jemanden auf zu nehmen wenn die zitierten Kriterien erfüllt sind.
Meine Meinung: Ich bin dafür offen solange der SC ins Setting und zur Party passt und ihr euch einheitlich dafür entscheidet.
You can combine a jump with a charge against an opponent.
You can’t use this option unless you are restricted to taking only a standard action or move action on your turn.Da Charge eine FRA ist und Naomi nicht restricted ist, muss sie die FRA auf 2 Runden aufteilen.
Vielleicht habt ihr den neuen Thread schon entdeckt.. es gibt jetzt die Gesandten des Kaisers. In diesem Thread würde ich gerne Portraits und Kurzinfos zu wichtigen NSCs sammeln.
Das Layout ist noch nicht ganz klar.. ich dachte an Name, Pic, Kurzinfo.
Über eure Hilfe beim Sammeln der wichtigen NSC würde ich mich sehr freuen!
@Kikuchiyo und Takumi und Masome: :dafuer: ? :dagegen: ?Aus dem aktuellem Anlass einer Anfrage: Wie steht ihr zu einem neuen SC (und Mitspieler)?Wir haben eine neue Anfrage bekommen. :thumbup: Ich bin gerne bereit noch jemanden auf zu nehmen wenn die zitierten Kriterien erfüllt sind.
Meine Meinung: Ich bin dafür offen solange der SC ins Setting und zur Party passt und ihr euch einheitlich dafür entscheidet.
@Hiromi:
Ich schaue gerade durch deinen Charakterbogen.
* Ich meine dein Skirmish ist 2d6 nicht nur 1d6
* Wie kommst du auch +6 als Angriffsbonus mit dem Katana?
* Dein Reflex-Save muss besser sein als +3
* Die Boni bei deiner AC sehen auch noch nicht ganz richtig aus.
Mehr ist mir erstmal nicht aufgefallen. Ich freue mich darauf mit dir zu spielen! :wink:
Refelxsave ergibt sich aus 0 vom Sam und 3 vom ScoutGab es da nicht noch den Dex-Bonus zu? Mit den Skirmisch hast du natürlich recht. Irgendwie hatte ich den Sneak Attack im Kopf... ::)
Update: Bin durch (auch durch die PM). Das klingt alles gut soweit damit kann ich sehr gut arbeiten. Erstellst du noch dein Status Posting?
Hime (姫?) is the Japanese word for "princess", or more literally "demoiselle", i.e. a (usually young) lady of higher birth. Daughters of a monarch are actually referred to by other terms, e.g. Ōjo (王女?), literally king's daughter, even though Hime can be used to address Ōjo.
@GinsengseiVielleicht lag es an der späten Stunde. Ich versuche es mal zu entschlüsseln.
Dein letzter Beitrag in Kapitel 1.4 ist für mich irgentwie etwas verwirrend.
Davon abgesehen, das Hiromi anscheinden beim Betreten des Teehauses ihre Rüstung abgelegt hat,
wer ist drann zu schreiben? :huh:
Der Beitrag ist aus Perspektive von Isamu und Takumi geschrieben, also wäre deren Reaktion auf
die Anwesenheit Naomis drann, aber Isamu ist NPC und Takumi steht draussen auf dem Gang...
Und wo ist Shun, die ihre Herrin wohl kaum mit einer Fremden alleine lassen würde?
Was ich aber noch zur Rüstung anmerken sollte/wollte: Normalerweise ist es in Rokugan so, dass man als Samurai i.d.R. ohne Rüstung rumläuft. Es würde sonst als Beleidigung des Daimyo verstanden, dessen Aufgabe es ist sein Land sicher zu halten. (Abseits der Wege und in der Wildnis oder auf der Jagd nach Banditen ist das sicherlich ein guter Grund eine Rüstung zu tragen.)Ich bin einfach davon ausgegangen. Darum keine Rüstung. Tut mir Leid wenn ich da etwas übergangen haben sollte.
Was ich aber noch zur Rüstung anmerken sollte/wollte: Normalerweise ist es in Rokugan so, dass man als Samurai i.d.R. ohne Rüstung rumläuft. Es würde sonst als Beleidigung des Daimyo verstanden, dessen Aufgabe es ist sein Land sicher zu halten. (Abseits der Wege und in der Wildnis oder auf der Jagd nach Banditen ist das sicherlich ein guter Grund eine Rüstung zu tragen.)
Abweichungen vom Rokugan Setting:Diese Legende und die Kurzinfo ist eigentlich allen bekannt.
1. | gegendert |
@Naomi: Musstest Du deinen letzten Beitrag mit einer Frage beenden? Jetzt kommt Hiromi nicht dazuDu darfst dir ruhig ein wenig mehr "Freiraum" nehmen und zum Beispiel eine Pause ins das Posting eines anderen einfügen damit Hiromi niemandem ins Wort fallen muss!
sich vorzustellen wenn sie nicht jemanden ins Wort fallen möchte. :(
1. | ..und denke immer noch an diesen leckeren Pilztopf! |
1d201d20+5 = (9) +5 Gesamt: 14 - Geschummelt!Was wolltest du denn checken?
1d201d20+5 = (12) +5 Gesamt: 17 - Geschummelt!
Habe heute einen Filmtitel entdeckt: http://www.imdb.com/title/tt0186273/ Kiku und Isamu.
1. |
Wenn wir an Ort und Stelle sind werde ich sicher Hiromis Skills in Anspruch nehmen. Der Diener darf mit Aid another mithelfen.
Naomi scheint den Eindruck zu machen nicht still sitzen zu wollen waehrend die anderen der heissen Spur folgen.
Sonst wollten wie geschrieben 2 Doshin und Kiyo mit.
1. | Und Jul (Takumi Spieler) so schnell wohl nicht mehr in Erscheinung treten wird. |
1. | Bis vor etwa zwölf Jahren habe ich noch mit meiner Familie in Osaka gewohnt. |
2. | Die beiden SCs waren sich wirklich lange sehr feindselig gegenüber eingestellt. |
3. | WOOT?! |
Wenn du mir was zu deinem "alten" SC sagst, kann ich überlegen zum welchem Vorgesetzten er passt.
1. | Vgl. Shosuro Shigeru oder Shosuro Ikari |
Wie willst du die Dienerin denn regeltechnisch abbilden? Wie soll ihre Geschichte sein?Natürlich werde ich mich da auch ein bisschen daran an passen, wessen Dienerin ich bin, aber grundsätzlich hatte ich mir das so vor gestellt:
1. | Wenn du es willst. |
@Dienerin: Hiromi könnte ja eine Dienerin gestellt bekommen.[1] Diese wäre dann aber natürlich nicht Mitglied des Fuchsclans.Wenn ich das richtig verstehe, würde es dann am Sinn vollsten sein, wenn ich dem Skorpion Klan gehörte, was mir tatsächlich auch sehr gut passen würde. ...und nicht nur mir wie es scheint. =P
1. Wenn du es willst.
Zum Charakter: Erstens, was der Meister erlaubt, zweitens, was di Spaß macht und drittens...ach, naja, meiner Meinung nach könnten wir eigentlich ganz gut wieder mehr Skorpion gebrauchen. Vielleicht mit Intrigen/hinterhältige oder magische Kampfweise? Mein Status bietet zwar an, Gefolge zu haben, und ich wollte so bald wie möglich Anführen nehmen, aber wie käme ich zu einem Skorpion?Dann bleibt nur doch die Frage, wem ich dienen soll... *überlegt*
[...]...oder vielleicht wird das kombiniert mit einer Art 'Geiselaustausch'? Shun wird gegen eine Skorpion-'Zofe' ausgetauscht, während Shun direkt zur Schwiegerfamilie geht, um die Fortsetzung der Verhandlungen zu erleichtern, gerade jetzt, wo es einige Verwicklungen gibt (toter Verlobter und so).
Wenn sie sich weit genug hochgedient hätte, wäre Shun immer noch möglich (deren Hintergrund kann angepasst werden). Alternativ könnte sie bei ausreichendem Rang vielleicht als Informantin oder zum Vorstellen bei den Skorpionen dazugeschickt werden, um ein Auge auf die Clanfremden zu haben und diese vor den gröbsten Fehlern im Zusammentreffen mit anderen zu bewahren. Nebenbei schaut sie, welche Claninterna nach außen zu geraten drohen.
[...]
Vielleicht könnten die Ratten ja jemanden gefangen genommen haben und wir "befreien" mehr als nurDiese Idee gefällt mir sehr gut. Man könnte auch beide Ideen kombinieren und die Ratten haben jemanden gefangen genommen, der euch nach gereist ist. ^.-
Naomis Schwerter.
Ein uns nach Gereister dürfte denke ich zur Zeit etwas schwierigkeiten haben unsere Jagdgesellschaft zu finden.
@Kiku: Ich wollte gerne Naomis Kenntnisse der Kampfkünste, speziell auch der der Krabben (da sie eine Weile dort gelebt hatte), anspielen, um uns ein Gespräch zu ermöglichen und mehr über sie selbst zu verraten. Ich würde sie daher gerne raten lassen, dass du einen Krabbenkampfstil verfolgst, den zu identifizieren es Insiderwissen braucht und der nahe an dem liegt, was du tatsächlich praktizierst. Ist das ok für dich und wie soll ich den Stil nennen?
Ayane hat mir vor kurzem noch 1-2 PMs geschickt und arbeitet gerade an der HG. Wir dürfen also gespannt sein! :)Ich bin sooo unkreativ. ;_;
1. | Eine Idee, ganz ohne Wertung. |
1. | darfst du selbst würfeln! |
die +1 und die +2 darfst du jeweils an einen Wert vergeben. (Damit darfst du einen oder mehrere Werte anheben.)
Edit: Ich habe allein aus Kappa Perspektive agiert. Die Gesundheit eurer Helden liegt nicht in meiner Hand. Ich hoffe du nimmst mir das nicht übel.
Knowledge (The Fortunes) replaces Knowledge (religion), and grants a +2% bonus on the likelihood of an intelligible answer when using the commune with elements spell if you have 5 or more ranks.
von einem Grünauge zum anderen: Herzlich willkommen! :)Das wird mich lehren, die Beschreibungen der anderen Charaktere zuerst durch zu lesen. <.<
Attribute: Kann man auf eine 17 eine +2 geben und so mit der Kartenmethode einen Wert erreichen, der höher ist als mit Würfeln?Ich wusste nicht, dass man das nicht darf. Wenn ihr möchtet, werde ich natürlich meine Werte um verteilen.
Zauber: Das noch keine vorhanden sind, ist wahrscheinlich Absicht?Ich hatte mit Philip ab gemacht, dass Midori genau eine Ofuda besitzt (in diesem Fall einen Zauberspruch Stufe 0). Diese muss ich aber erst noch aus wählen.
Lebenspunkte: So sehr ich mich über jemanden freuen würde, der weniger TP hat als ich, müssten deine eigentlich höher sein: 6 für erste Stufe volle TP, 8 für 4 Stufen Konstitutionsbonus, mind. 11 für die drei ersten Würfel, zwei noch einmal gewürfelt (5, 1, 5), macht ca. 25Daran hatte ich nicht gedacht. Vielen Dank, ich werde das bald korrigieren.
Sprachen: Wie wäre es mit einer magischen, einer diebischen und/oder einer Diener-Geheimsprache?Dass Midori bereits mehrere Sprachen beherrscht, halte ich für unglaubwürdig, da sie noch nicht lange sprechen kann. So eine Diener-Geheimsprache die man von ihr verlangt hätte zu lernen würde noch am ehesten Sinn machen. Aber was denkt die Gruppe (und vor allem der Spielleiter) davon?
Ich habe die Innate Ability nirgendwo gefunden. Kannst du mir dazu bitte eine Quelle geben?Das Feat stammt aus dem Rokugan Campaign Setting Seite 51.
@Ausrüstung: Ist okay mit dem Gewicht. Die Kiste ist auch kein Problem. Wie du selbst schreibst.. falls es Midori weggenommen wird, weisst du wenigstens was ihr weggenommen wurde. ;-)Es ging mir auch weniger um das Gewicht. Bei dem hatte ich mir schon gedacht, dass es passen müsste. Es ging mir eher darum, wie viel Geld ich von meinem Startgeld ab ziehen muss. ^^;
@Profilbild: Hast du darüber nachgedacht ein anderes Bild anstelle des Fotos zu nehmen?
Was Portraits anbelangt: Naomi und ich sind beide auf draconis.org fündig geworden.Gefällt euch das Bild nicht? Das ist Michelle Reis (https://en.wikipedia.org/wiki/Michelle_Reis),meine Lieblings Schauspielerin. Und ich habe sogar extra die Augen grün gefärbt.
Diese junge Dame hat sogar grüne Augen :wink: :
http://drakonis.org/picture?/6759/category/37-fantasy_eastern_f
:huh:
Du weißt aber schon, dass in anbetracht des liegenden Schnees das Wasser dieses Baches höchstens 2-3 Grad Celsius "warm" ist und das daher jeder der da baden geht eine schwere Unterkühlunge erleiden würde?
Von der Wirkung eines Vollbades auf eine Samurai-Rüstung mal ganz abgesehen....
[...]Ich mache das recht gerne, da ich selbst drei Paar Augen brauche, um alle Fehler zu vermeiden.
Attribute: Bei Berandors Kartenmethode darf normalerweise kein Startwert (vor racial mod) über 18 sein. Das habe ich leider vergessen zu erwähnen.
Allerdings hat Midori auch gar keine Zauber (außer Cantrips die darfste immer wie bei Pathfinder). Darüber hinaus wird es ihr schwer fallen aufgrund ihres mangelnden Status Zugang zu Shugenja Schulen/Lehrenden/Sprüchen zu bekommen. Ich denke man könnte sagen, dass dieser massive Nachteil den +1 auf CHA aufwiegt. Ist das für alle tragbar?
[...]
@Naomi: Danke für deine Unterstützung! Ich schätze das sehr, da SC Bögen nach Fehlern absuchen wirklich nicht zu meinen Parade und Lieblingsdisziplinen gehört. ;)
[...]Ich habe keine Einwände gegen das Bild, es ist hübsch. Die grünen Augen habe ich tatsächlich auch nicht auf meinem Bildschirm erkannt.
Gefällt euch das Bild nicht? Das ist Michelle Reis (https://en.wikipedia.org/wiki/Michelle_Reis),meine Lieblings Schauspielerin. Und ich habe sogar extra die Augen grün gefärbt.
Hiromi, Tadao und Kiyo haben mittlerweile den Gebirgsbach erreicht.
Folgen wir dem Strom und hoffen darauf eine Stelle zu finden die sich problemlos überqueren lässt.
@Startgeld: Das symbolisiert eher das "Budget" welches dir durch deinen Herren zu Verfügung steht. Du musst es also nicht immer bei dir tragen sondern kannst es als abstrakten Wert verwenden wenn du dich im Wirkungsbereich deines Fürsten aufhältst.In dem Fall nehme ich die Kiste aus dem Inventar. Die war nämlich für das Geld gedacht. Da Midori aber kein eigenes Geld hat, wird sie sowieso nur in der Lage sein, das Geld ihres Herren aus zu geben. ^^;
@Ausrüstungsgeld: Gibts nicht ein Disguise Kit? Das könntest du vom Wert her bestimmt herantziehen.. Kamm wäre dann im Set enthalten. :DGut, dann stelle ich das Disguise Kit in mein Inventar und nehme den Kamm und das Makeup heraus.
@Bild: Ich finde die Dame auf jeden Fall hübsch. Das Grün konnte ich nicht ausmachen aber liegt bestimmt auch am 15" Laptop Screen. Vom Stil her passt sie nicht wirklich zu den anderen SC Bildern.. daher meine Anregung. Ich stelle es dir aber frei. Wenn du sagst das Bild passt am besten und so willst du sie dir vorstellen dann darf es auch gerne so bleiben.Prinzipiell stelle ich mir Midori schon so vor, ab gesehen davon dass sie wohl im Normalfall die Haare ordentlicher trägt... obwohl sie als Gefangene kaum noch die Möglichkeit gehabt haben wird, sich um ihre Frisur zu kümmern. ^.-
Allerdings fehlen den Rettungswürfen noch die Attributsboni: Zähigkeit und Reflex erhalten je noch +2 von Konstitution und Geschick.Vielen Dank, du bist wirklich sehr aufmerksam. ^^;
Sie startet mit 1 Spell known + Cantrips. Alles was da obenrauf kommt ist hart erarbeitet oder ein Wink des Schicksals.Den Zauberspruch und die Cantrips werde ich mir heute noch aus suchen und gemeinsam mit meinem Status posten, wenn das in Ordnung ist.
@Hiromi und Midori: Könnt ihr noch Status und Bogen in eurer Signatur verlinken, bitte? :)Schon geschehen.
Bedingungen:Ist es nun Nacht oder Dim Light. Da wir Vollmond haben würde ich behaupten dass letztere, denn bei Neumond hätte sich Hiromi schlicht geweigert die Nezumi nach Einbruch der Dunkelheit weiter zu verfolgen, da Spurenlesen im Stockdunklen ziemlich sinnlos ist.
Nacht = Total Cover 50% Misschance
Sichtweite 10ft Dim Light = Concealment = 20% Misschance
Im Schnee und Wasser = Hampered Movement
Bist du bei deinem Spell schon weiter gekommen?Sie startet mit 1 Spell known + Cantrips. Alles was da obenrauf kommt ist hart erarbeitet oder ein Wink des Schicksals.Den Zauberspruch und die Cantrips werde ich mir heute noch aus suchen und gemeinsam mit meinem Status posten, wenn das in Ordnung ist.
Knowledge (The Fortunes) replaces Knowledge (religion), and grants a +2% bonus on the likelihood of an intelligible answer when using the commune with elements spell if you have 5 or more ranks.Das hatte ich schon mal geschrieben aber womöglich ging es unter. Du kannst also Wissen Religion durch Wissen Schicksale ersetzen und auch deinen Skillfocus dementsprechend ändern.
Wie vereinbart, wartet Kiyo zusammen mit einem Doshin vor dem Lager auf Hiromi und Tadao.Die aktuelle Anzahl an begleitender Doshin ist 0.
[...]
"Yuji-san!" Ihre Stimme ist scharf wie eine Hanzo Klinge: "Verschwinde zurück ins Lager ehe ich dir mit diesem Zweig alle Knochen breche!" Er wirft sich beschämt zu Boden: "Vergebt mir Herrin, ich bin es nicht wert unter Euch zu dienen." Kiyo gibt ihm einen leichten Stoß mit dem Fuß und als er schon aufstehen und gehen will überlegt sie es sich noch ein mal anders: "Halt, du wirst genau hier stehen und Wache halten." Sie wirft ihm den Zweig vor die Füße und dreht sich dann um, um zu Hiromi und Tadao auf zu schliessen.
Für einen kurzen Moment kann Hiromi das hinterlistige Funkeln in den Augen des Kappas sehen. Dann hat er sie auch schon wieder an den Beinen gepackt und zieht sie immer weiter ins Wasser hinein.
SA: CMB 20 vs. CMD20 --> Hiromi weiterhin im Grapple.
MA: Zieht Hiromi hinter sich her mit halbem Swim Speed.
@Midori: Elemental Focus: Air. Wäre passend zu deinen weiteren PRC Plänen. Wall of smoke, Snakes Swiftness, Lesser Vigor, Speed of Breath, Importune Spirit, Silent Image, wären ein paar Vorschläge für Spells. Darfst auch gerne selbst einen Vorschlag bringen.Wie gesagt, überlasse ich diese Entscheidung nur all zu gerne dir. Es ist immerhin etwas, worauf Midori als Charakter auch keinen Einfluss hat. Somit muss auch ich keinen Einfluss darauf haben. ^^;
@Midori:Das Posting hat auf dich schon eine Weile gewartet. ;)Bist du bei deinem Spell schon weiter gekommen?Sie startet mit 1 Spell known + Cantrips. Alles was da obenrauf kommt ist hart erarbeitet oder ein Wink des Schicksals.Den Zauberspruch und die Cantrips werde ich mir heute noch aus suchen und gemeinsam mit meinem Status posten, wenn das in Ordnung ist.ZitatKnowledge (The Fortunes) replaces Knowledge (religion), and grants a +2% bonus on the likelihood of an intelligible answer when using the commune with elements spell if you have 5 or more ranks.Das hatte ich schon mal geschrieben aber womöglich ging es unter. Du kannst also Wissen Religion durch Wissen Schicksale ersetzen und auch deinen Skillfocus dementsprechend ändern.
Ach das meintest du. Stimmt, das werde ich sofort ersetzen. Bitte entschuldige das Versehen. ^^;Das Posting hat auf dich schon eine Weile gewartet. ;)ZitatKnowledge (The Fortunes) replaces Knowledge (religion), and grants a +2% bonus on the likelihood of an intelligible answer when using the commune with elements spell if you have 5 or more ranks.Das hatte ich schon mal geschrieben aber womöglich ging es unter. Du kannst also Wissen Religion durch Wissen Schicksale ersetzen und auch deinen Skillfocus dementsprechend ändern.
Bzgl. Spells gut werde ich machen.
Da er da wohl die eine Hand verwendet um den Pfeil aus dem anderen Arm zu ziehen, womit hält er mich denn noch fest? Wenn das den Grapple nicht gebrochen hat, wie wäre es mit einem Bonus auf meinenCode: [Auswählen]...kreischend packt der Kappa den Pfeil um in heraus zu ziehen. Dabei kann Hiromi zu ihrem Schrecken entdecken, dass die Stelle an der, der erste Pfeil den Kappa getroffen hat schon wieder zu heilen begonnen hat
"Bring, Bayushi Rieko. Los, los worauf wartest du!"[1]Ich bin ein wenig verwirrt. Heißt das, ich soll auf das nächste Posting warten oder nicht? ^^;
1. Weiter gehts im nächsten Posting.
Fürs Mitdenken und mit deinem SC Mitfühlen!Und dafür dankst Du mir? :oops:
Sie überlässt die Pflege Takumi und wendet sich an den Skorpion: "Wollt ihr nach eurer Kameradin sehen? Ich werde euch decken." Sie beginnt, auf den Wasserfall zu zielen.Ist Kiyo nicht auch im Lager bei Hiromi?
Aber der Gedanke an den Doshin erregt das Mitleid der durchgefrorenen und blutenden Füchsin. "N-Nein, Tadao San" lehnt sie das Angebot des alten Scouts ab während sie beginnt das Feuer zu entfachen das Tadao vorbereitet hatte. "B-Bayushi San hat recht, die a-anderen müssen informiert werden. Sammelt den D-Doshin ein und begebt euch zurück zum LLager, vor morgen früh w-werden die Skorpionin und ich nirgentwo hingehen."
Schön das es endlich weiter geht. :)
Aber eine Frage hätte ich schon:
Angeblich waren die zumindest ein paar Stunden auf dem Weg.
Bin ich da trotzdem alleine am Wasserschrein, und wenn ja, was ist mit Bayushi Kyo passiert? :huh:
Ich habe das einfach von der Beschreibung kurz halten wollen um das Spotlight für die wichtige Szene zu haben. Die Weg dahin hat sicher ähnlich lange gedauert, ich editier das rein.
Kiyo rastet am anderen Ufer.
Habe mir mal erlaubt, einen OOC Thread aufzumachen, damit wir nicht den Gruppensuchfaden so zu spammen das ihn keiner mehr lesen mag ;)Wie das hier belegt, ist der blaue Affe ja auch schon sechs Jahre alt und damit wahrscheinlich einer der ältesten aktiven threads im Forum.
@Gruppe: Es sind doch auch zwei Samurai denkbar, theoretisch könnten wir auch alle Samurai sein?! Sollten dann wohl aus einem Clan sein oder zumindest befreundet... (Fände ich gar nicht so schlecht...)
Warum hatte Sie keine Schwerter?
Naomi hat mitgeteilt, dass sie mit Bayushi Kenyo verlobt ist. Das war die Leiche, die ihr im Bergdorf gefunden habt und über den der Kranich-Samurai gesagt hat, er hätte einen Überfall in seinen Landen begleitet. Isamu ist beauftragt, diesen Todesfall aufzuklären, das ist der Hauptgrund eurer Reise. Bisher haben alle Hiromi, Tadao, Shun oder mir verschwiegen, dass mein Zukünftiger keiner mehr werden wird.
Also das "Wertvolle" was ihr gestohlen wurde, waren die Schwerter? So konkret habe ich es bisher noch nicht gelesen, wenn es sicher auch irgendwo steht. Kikuchiyo hat es selbst auch nicht direkt mitbekommen, aber es kann sein, dass dies eine von diesen Sachen ist, die man nicht unbedingt rumposaunt.
Mein Character vermißt auch die bei den Scorpionen übliche Feinfühligkeit. Vielleicht gibt er nach etwas Unterhaltung eins von den Schwertern ab mit denen er rumläuft. :wink:
Naomi hat mitgeteilt, dass sie mit Bayushi Kenyo verlobt ist. Das war die Leiche, die ihr im Bergdorf gefunden habt und über den der Kranich-Samurai gesagt hat, er hätte einen Überfall in seinen Landen begleitet. Isamu ist beauftragt, diesen Todesfall aufzuklären, das ist der Hauptgrund eurer Reise. Bisher haben alle Hiromi, Tadao, Shun oder mir verschwiegen, dass mein Zukünftiger keiner mehr werden wird.
Da war Kiku tatsächlich noch nicht bei der Gruppe bzw. Steckte noch in seinem Prolog.
Isamu blickt Kakita Jiro direkt in die Augen. Weiss er wie die anderen Ronin ausgesehen haben? Wird er es mir sagen? Kann ich ihn kontrollieren, wenn ich ihn mitnehme? "Die Banditen auf der Burg sind tot. Kikuchiyo-san schickte zwei von ihnen in nach Meido - das Reich der Toten. Ihr selbst habt fünf getötet. Habt ihr die Ronin unter ihnen erkannt Kakita-san?"
"Nein, Bayushi-san. Ich konnte keinen der Ronin unter ihnen entdecken. Sie werden mit Bayushi Kenjo weitergezogen sein. Die fünf Banditen, die ich tötete waren sicher unbedeutende kleine Fische." er verzieht dabei abfällig sein Gesicht, so als ob er nur ungern sein Schwert mit deren Blut verunreinigt hat.
Anyun hört inzwischen besonders aufmerksam zu. Sie weiß um den toten Ronin jedoch ist Gastgeberin allein schon eine viel zu große Ehre um auch nur zu wagen sich am Gespräch zu beteiligen. Bruder Enko hat unterdessen auch seine Essenschüssel abgestellt und hört den jungen Männern beim Gespräch zu.
Wollte dir damit die Wahl geben ob du es wirklich wissen willst oder es lieber etwas spannend hast. :)
[...]
[...] So vergeht die Zeit und es nähert sich der frühe Mittag.
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vom Regelteil. Dann bleibt es schön lesbar.@Midori du darfst die Grünen übernehmenIch hatte gehofft, das müsste ich nicht. ^^;
Ihr dürft wenn ihr gemeinsam dran seid, handeln in welcher Reihenfolge es euch beliebt.
Head Bowl (Su):Bei PF Grapple wäre das dann vergleichbar mit einem Pin.
The indentation on the top of a kappa’s head is filled with water from the lake or stream where the kappa lives. Movement and ordinary actions (even combat) do not cause the water to spill; however, a character grappling a kappa can empty the bowl by winning an opposed grapple check.
Meri Kurisumasu!:wub:
DisabledUnendlich MAs oder eine SA hat Yao noch bevor er umfällt.
A character with 0 hit points, or one who has negative hit points but has become stable and conscious, is disabled. A disabled character may take a single move action or standard action each round (but not both, nor can she take full-round actions). She moves at half speed. Taking move actions doesn’t risk further injury, but performing any standard action (or any other action the game master deems strenuous, including some free actions such as casting a quickened spell) deals 1 point of damage after the completion of the act. Unless the action increased the disabled character’s hit points, she is now in negative hit points and dying.
@Naomi: Ja du hast das Katana wieder. Ärgerlich, dass ich an das Schwert deiner Lehrerin nicht gedacht habe tut mir Leid ich werde das korrigieren.
Ich bin über ein Forum über Samurai Waffen und Rüstungen gestolpert.. hier ist der Link zur Pinterest Sammlung aus diesem Forum: https://www.pinterest.com/nihonnokatchu/
Liest du mit deinen Kids Son Goku? Wir sind gerade beim Sams. :)Sams habe ich nicht ja lange nicht gehört. Wir haben einige japanische Märchen-Comics(?). Vielleicht mach ich mal ein Foto davon und schicke es dir.
Knowledge Local Mantis/ Nobility and Royality (Verstecken)Darf Hiromi untrained nach 3.5er Regeln nicht. Allerdings ist ihre Mutter eine Mantis-Shugenja die in
1. | http://l5r.wikia.com/wiki/Tainted |
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Takumi schaut weg während sich Yuki neugierig dem Kopf nähert, kurz daran schnuppert und ihn dann ins Maul nimmt und damit aus der Höhle verschwindet.
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:mummy: gestern Nacht war ich geistig umnachtet! Entschuldigt, dass ich den Weg vorweg genommen habe. (@Naomi und Hiromi) Ich habe das Posting jetzt editiert, so dass es allein Kiyos Entscheidung war. Zum Glück entdecken sie ja gleich die Sänfte und sind von daher durch andere Dinge von ihrer Mission abgelenkt.
Edit: Hurray 4 Ingame SC Zusammenführung! :cheesy: Hat 4 Monate gedauert! :cheesy:
Dann bemerkt sie, dass Kikuchiyo eine Überlebende gefunden hat.So wie ich Kikuchiyo verstanden habe, hat aber Kiyo mich gefunden.
Dann bemerkt sie, dass Kikuchiyo eine Überlebende gefunden hat.So wie ich Kikuchiyo verstanden habe, hat aber Kiyo mich gefunden.
Oh Gott! Ich sollte selbst auch erst Lesen! :lol: :oops:Kiyo bemerkt, dass er eine Überlebende gefunden hat.
Srz für kurz angebunden schreibe vom Handy.
dass der Inhalt ausschliesslich für Bayushi Isamu bestimmt istDa gab es wohl ein Missverständnis. Ich habe das so verstanden, dass Midori die versiegelte Nachricht an Isamu hat und außerdem das Begleitschreiben, das ihr sozusagen die Reise durch das Land erlaubt. Letzteres hatte ich eigentlich vor, an Kiyo zu geben.
Den Inhalt des Schreibens an Isamu kennt Midori denn es wurde ihr diktiert. Allerdings habe ich Rieko IG nur ein paar Kernsätze aus dem Schreiben wörtlich diktieren lassen.Oh, ich war bisher davon aus gegangen, dass Midori weder leben noch schreiben kann. ^^;
Als der Schmerz nachlässt und sie wieder zu Worten kommt, bittet sie Midori ihr beim Aufsetzen eines Begleitschreibens behilflich zu sein. Als das Schreiben fertig ist, hilft Midori der Bayushi den Stempel zu setzen.helfen heisst ja nicht gleich schreiben!
Ich bin für ein Verlängertes Wochenende mit Sonderurlaub auf Familien-Heimat-Tour. Es wird darum in den nächsten Tagen bis Montag hin und wieder zu Verzögerungen bei der Anfertigung von Postings kommen. :cheesy:
Midori könnte gesehen haben, wie der Alte dem Pferd einen Kniff gegeben hat.Welchen Spot-Check braucht Midori denn, um das zu erkennen?
"Meine Chancen gegen ihn mögen gering sein, aber ich kann das Schwert nicht einfach zurücknehmen, als hätte es mein Versagen nicht gegeben und ich es nicht durch Überwinden desjenigen, der den Sieger über meinen Bezwinger besiegt hat, wieder reingewaschen habe."Die Seppun haben schon seltsame Sitten. ^.-
Bisher besteht ein Vorvertrag mit der Verlobung zwischen Naomi-sama und Bayushi Kenyo-sanIch habe bis jetzt an genommen, dass du damit Kenjo, also Isamus Cousin, meinst. Aber da du konsequent Kenyo schreibst, wollte ich lieber noch einmal nach fragen. ^^;
@Naomi: Ich hatte deinen Versuch die Inschrift der Klinge zu lesen überlesen. Sry!Alles klar, kommt vor. Danke für die ausführlichen Informationen. Habe ich eine Chance, mit der neuen Information 'Hajime' etwas anzufangen (sprich: kann/soll ich noch etwas würfeln)?
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Soll ich ergänzen, was du aus Shun sonst noch herausbekommst im Bezug auf deinen Auftrag von Isamu (Naomis Wissen und Grund für ihre Anwesenheit im Skorpiongebiet)?Hmm... ich gewinne langsam den Eindruck, dass man hier darauf wartet, dass Shun und Midori ihr Gespräch beenden. Aber ich kann schon garantieren, dass das nicht so ohne weiteres passiert, wenn sie nicht unterbrochen werden, oder Shun einfach keine Lust mehr hat... oder erzähl technisch ein Schnitt gemacht wird.
Bei reinen Intrigen- und Politik-getriebenen Plots wird Kiku definitiv sehr zurückhaltend seinDarin ist Midori auch nicht wirklich gut, aber sie lässt sich gern dafür benutzen von jemandem, der das kann.
Für ein reines Schnetzelabenteuer wäre die Welt zu schade und wir könnten unsere Kenntnisse/Vorstellungen der Kultur weniger einbringen.Außerdem wären die Spieler dafür zu schade. ^.-
Ich habe mit Ginsensei vor kurzem per Skype kontakt aufgenommen und er meinte, er würde bald wieder kommen, hätte aber nach dem Umzug etwas mit Existenzsicherung für sich und seine Familie zu kämpfen und brauchte keine Ablenkung. Klar hätte man vielleicht auch ansagen können, aber ich würde sagen wir geben ihm noch etwas Zeit.