DnD-Gate Online Games
Archiv => Archiv - Online-RPGs andere Systeme => STAR WARS - Am Rande der Finsternis => Thema gestartet von: Luther Engelsnot am 24.05.2010, 18:00:46
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Hier ist Platz zum Würfeln, wann immer es notwendig ist.
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Was weiß ich über Myrkr?
Knowledge (Galactic Lore): = (11) +15 Gesamt: 26
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Angriff auf Offizier: = (14) +8 Gesamt: 22
Schaden: = (5, 4, 3, 4) +4 Gesamt: 20 und -1 Condition Track
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Perception = (4) +10 Gesamt: 14
Stealth = (3) +14 Gesamt: 17
(Reroll wenn unter 5)
Stealth = (1) +14 Gesamt: 15
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Genialer Anfang ... :evil: :closedeyes:
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Angriff auf Offizier: = (14) +10 Gesamt: 24
Schaden: 3w8+3 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
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Schaden: = (1, 6, 6) +3 Gesamt: 16
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+1 auf den Schaden - Pointblank shot vergesssen
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Juhuuhh..! Mein erster Wurf! Hoffe es klappt gleich alles richtig.
SP-4s Knowledge Technology Check.
= (20) +8 Gesamt: 28
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Das sieht doch so aus, als wenn alles geklappt hat :D
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Perception Wurf = (20) +16 Gesamt: 36
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Van Drol überlegt, ob er irgendwo den Namen des imperialen Befehlshabers oder wenigstens eines anderen hohen Tieres von Tatooine aufgeschnappt hat und evtl. mehr über die stationierten Truppen weiß.
Knowledge: Galactic Lore = (2) +10 Gesamt: 12
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Autofire: = (16) +6 Gesamt: 22
Schaden: = (4, 8, 7) +3 Gesamt: 22
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+1 auf den Schaden - Pointblank shot vergesssen
Wieder vergessen?
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= (10) Gesamt: 10
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Stimmt wieder den +1 auf den Schaden vergessen danke Kardmon
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= (8) Gesamt: 8
= (3) Gesamt: 3
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Wenn ich für meine letzte Aktion im In Game Thread (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6281.msg623505.html#msg623505) einen Use Computer Wurf brauche dann nehme ich 10 (Take10).
Ergebnis wird dann 10 + 10 + 4 (Int des Schiffs), bin aber nicht sicher, ob hier der richtige Ort für solch eine Aussage ist.
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Angriff: = (12) +11 Gesamt: 23
Schaden: = (2, 6, 7) +4 Gesamt: 19
diesmal Point blank nicht vergessen :cheesy:
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Wenn ich für meine letzte Aktion im In Game Thread (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6281.msg623505.html#msg623505) einen Use Computer Wurf brauche dann nehme ich 10 (Take10).
Ergebnis wird dann 10 + 10 + 4 (Int des Schiffs), bin aber nicht sicher, ob hier der richtige Ort für solch eine Aussage ist.
Ach ja ist der richtige Ort für so etwas :) und ist registriert, falls der Wurf notwendig wird.
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Mind Trick vs. Will Def des Offiziers:
= (18) +16 Gesamt: 34
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Welche Fertigkeit nehm ich für das Entschlüsseln von Teds Nachricht? Persuasion? Oder einfach Intelligenz?
Hier erst einmal "blank" gewürfelt:
= (3) Gesamt: 3
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Da du Binary kannst, kannst du den Inhalt auf jeden Fall lesen. Ob du Feuerlöscher als richtig identifizierst wäre wohl ein Intelligenzwurf+halbe Stufe notwendig. Bei dem Wurf wirst du allerdings nicht richtig aus Feuerlöscher schlau.
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Perception, ob etwas Ungewöhnliches an dem Offizier zu bemerken ist:
= (19) +16 Gesamt: 35
Deception:
= (2) +11 Gesamt: 13
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1 Force Point auf das Deception-Ergebnis:
= (4) +13 Gesamt: 17
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Mechanik = (16) +9 Gesamt: 25 oder Wissen Technologie = (11) +4 Gesamt: 15 (maximum möglicher DC 10, da untrainiert benutzt)
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Use Computer: = (18) +9 Gesamt: 27
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Use Computer = (5) +9 Gesamt: 14
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= (18) Gesamt: 18
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Schuß auf 1: = (8) +8 Gesamt: 16
Schaden: = (2, 6, 6, 6) +4 Gesamt: 24
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AP: = (3) Gesamt: 3
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Take 10 auf Persuasion, um den Terrier ein bisschen zu entspannen.
Ggf. auch take 10 auf Deception - falls Van Drol den Treffpunkt der Verhandlungen kennen sollte.
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Also, ich habe deine Ahnung war genau ich machen kann um etwas über den Code herauszufinden. Normalerweise wäre ich erstmal für eine Int-Probe machen, aber die gibt es bei SAGA genau genommen ja nicht mehr.
SP-4 macht derweil ein Use Computer Check um den Code zurück zu verfolgen.
Skill +13 + 4 Bonus für den freundlichen Bordcomputer, macht +17
= (8) +17 Gesamt: 25
(sorry, dafür das der Droiden-NSC alle coolen Aktionen macht. Wäre eigentlich besser wenn das ein Spieler täte)
:oops:
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Angriff = (2) +7 Gesamt: 9
Schaden = (1, 1, 1) +3 Gesamt: 6
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:evil:
Ich glaube ich stelle gerade meinen persoenlichen Wuerfel-rekord auf....
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Acrobatics = (3) +10 Gesamt: 13
Jump = (7) +8 Gesamt: 15 vs. 12
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Wenn du noch mal einen Würfelwurf über 10 schaffst, gratuliere ich dir. Reicht aber diesmal zum Glück. :-|
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= (8) Gesamt: 8
= (15) Gesamt: 15
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= (1, 5, 2) Gesamt: 8
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= (7) Gesamt: 7
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Wieder Schuß auf die 1: = (11) +8 Gesamt: 19
Schaden: = (1, 6, 3, 1) +4 Gesamt: 15
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= (3) Gesamt: 3
= (4) Gesamt: 4
= (14) Gesamt: 14
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= (5) Gesamt: 5
= (12) Gesamt: 12
= (19) Gesamt: 19
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= (5) Gesamt: 5
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Tür Knacken: = (2) +10 Gesamt: 12
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ForcePoint
= (5) +12 Gesamt: 17
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vergessen +1 durch Moral Boost vom Kaptain
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= (13) Gesamt: 13
= (9) Gesamt: 9
= (16) Gesamt: 16
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= (19) Gesamt: 19
= (1) Gesamt: 1
= (5) Gesamt: 5
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= (2, 3, 6) Gesamt: 11
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= (2) Gesamt: 2
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Angriff = (19) +7 Gesamt: 26
SChaden = (3, 5, 4) +3 Gesamt: 15
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Perception = (5) +2 Gesamt: 7
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Kann ich für das Farseeing 10 nehmen? Falls ja, mach ich das.
Falls nein:
= (3) +16 Gesamt: 19
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Würde nicht reichen, aber solange du nicht stark abgelenkt bist, kann ich dich nicht davon abhalten 10 nehmen, was wiederrum reicht.
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Perception: = (9) +10 Gesamt: 19
Wenn Notig
Angriff: = (11) +11 Gesamt: 22
Schaden: = (8, 2, 7) +4 Gesamt: 21
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Okay, postest du noch, was Van Drol wahrnimmt?
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Schon erledigt.
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Gracie!
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Knowledge Galactic lore = (12) +9 Gesamt: 21 oder
Use Computer = (12) +9 Gesamt: 21
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= (9) Gesamt: 9
= (19) Gesamt: 19
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Wahrscheinlichkeit ohne den Traktorstrahl zu beschädigen losbrechen zu können:
Use Computer: = (17) +9 Gesamt: 26 und/oder
Mechanik: = (5) +9 Gesamt: 14
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Perception, ob ich einen unbeaufsichtigten Speeder entdecken kann: = (7) +5 Gesamt: 12
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= (5) Gesamt: 5
= (11) Gesamt: 11
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Noch einmal Persuasion, um das Verständnis und Wohlwollen des Offiziers zu wecken.
= (9) +16 Gesamt: 25
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Perception = (8) +10 Gesamt: 18
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Aid Another (SP4) Use Computer = (19) +9 Gesamt: 28
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= (5) Gesamt: 5
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= (13) Gesamt: 13
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UTF = (1) +14 Gesamt: 15
Machtsinne ausstrecken, um zu gucken ob hinter der verspiegelten Scheibe Praesenzen zu finden sind und wenn ja, ob ich merke ob direkt am Fenster welche sitzen.
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Use the Force: = (20) +16 Gesamt: 36 Search your Feelings.
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Noch einmal Mind Trick auf den Offizier. Irgendwann muss der doch weichgekocht sein!
Mind Trick: = (17) +16 Gesamt: 33
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Grade nicht bei den Büchern. Telepathie geht ohne Force Powers nur mit Use the Force, oder?
Versuche mal in Richtung Van Drol zu denken. Mal sehen ob bzw. was ankommt.
Use the Force = (2) +16 Gesamt: 18
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Mechanics ´Speeder Kurzschliesen: = (7) +10 Gesamt: 17
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1 Runde: Energie in die Waffensysteme (overwhelming assault DC 20 (http://www.rumblepurrlion.com/starwars/Starship%20Maneuver%20Cards%201.1.pdf)) = (2) +16 Gesamt: 18
2 Runde: Grapple Check gegen Traktorstrahl = (6) +46 Gesamt: 52
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Ups der Pilot Check wäre nur 1d20+10 gewesen, haber so oder so nicht geschafft.
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"Good bye, Traktor-Beam!"
Angriff 1 mit Double Laser Canon (0 bis 6 Sekunden)
To Hit: = (5) +5 Gesamt: 10
Damage: = (9, 10, 10, 9) +3 Gesamt: 41 (wird noch mal verdoppelt)
Angriff 2 mit Double Laser Canon (7 bis 12 Sekunden)
To Hit: = (8) +5 Gesamt: 13
Damage: = (8, 10, 5, 1) +3 Gesamt: 27 (wird noch mal verdoppelt)
Angriff 3 mit Double Laser Canon (13 bis 18 Sekunden)
To Hit: = (15) +5 Gesamt: 20
Damage: = (5, 4, 8, 8) +3 Gesamt: 28 (wird noch mal verdoppelt)
So ich bin nicht sicher ob mal x2 als Faktor in den Würfelcode einbauen kann.
Ich probiere es jetzt lieber nicht, denn ich soll hier ja nicht editieren.
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Bitte Löschen! Dies ist nur ein Test.
Damage: 2*(4d10+3) - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
Damage: 2x(4d10+3) - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
Sieht als Code so aus...
[dice]2*(4d10+3) - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
Damage: 2x(4d10+3) - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt![/dice]
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= (8, 1, 7, 8) +3 *2 Gesamt: 54
Code: 4d10+3,*2
wenn du (4d10+3)*2 rechnen willst (In Punkto Rechen-Operationen muesste der Bot mal ueberarbeitet werden, aber nunja, die liebe Zeit ^^)
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UTF (Drain Energy DC 20) = (4) +14 Gesamt: 18
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Ja herrlich...mein Schnitt diese Runde liegt bei was? 3,4?....drek sowas...nunja, dann mal der FP hinterher :closedeyes:
= (6, 5) +18 Gesamt: 29
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= (8) Gesamt: 8
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= (5) Gesamt: 5
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Mechanics Speeder Kurzschliesen: = (13) +10 Gesamt: 23
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Angriff Traktorstrahl
Runde 1:
Angrif: = (6) +11 Gesamt: 17 , Schaden = (9, 2, 6, 1, 5) +5 *2 Gesamt: 56
Runde 2:
Angrif: = (10) +11 Gesamt: 21 , Schaden = (6, 5, 5, 4, 9) +5 *2 Gesamt: 68
Runde 3:
Angrif: = (16) +11 Gesamt: 27 , Schaden = (2, 6, 2, 5, 9) +5 *2 Gesamt: 58
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= (16) Gesamt: 16
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= (5, 2, 9, 4, 9) *2 Gesamt: 58
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= (13) Gesamt: 13
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Meine Ini = (14) +11 Gesamt: 25
Bei Bedarf der Use Computer wurf von SP-4 zum Aufladen der Schilde.... SCHEIßE! Das ist ein Mechanics Wurf....!
Ich weiß schon warum ich im Maschinenraum bleiben wollte!!!
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Für meine nächste Aktion, auch wenn ich vielleicht nicht gleich als erstes dran bin.
Autofeuerangriff mit Double Laser Canon auf den Starfighter
Attack: = (15) +5 Gesamt: 20
Schaden: = (3, 4, 2, 5) +3 Gesamt: 17
...habe in weiser Voraussicht den Schaden schon mal nicht verdoppelt :wink:
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Muss da nicht noch -5 drauf wegen Autofire. ;)
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Initiative (Pilot) = (20) +10 Gesamt: 30
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Wow ganz schön viele 20er bei dir bisher. So viel zu der Annahme meine gewürfelte 13 wäre gut.
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Mittlerweile bin ich ja der Meinung, ich hätter mir besser Fringe Savant als Talent genommen (anstatt Evasion)... aber wer konnte das vorher wissen?
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Ich würfele mal Ini für Van Drol, auch wenn ich fürchte, dass er nicht viel zu tun hat:
= (2) +8 Gesamt: 10
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Ini: = (13) +11 Gesamt: 24
Angriff mit"Fire-linked medium blaster cannon"
Angriff: = (9) +11 Gesamt: 20
Schaden: = (11, 5, 4, 17, 9) +5 *2 Gesamt: 102
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So ein Blödsinn. Der Schaden ist 5d10+5 x2 und nicht d20. Ich würfel den Schaden nochmal:
Korrekter Schaden: = (2, 6, 5, 9, 3) +5 *2 Gesamt: 60
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Pilot: = (7) +15 Gesamt: 22
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= (17) Gesamt: 17
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= (10, 4, 1, 6, 8) Gesamt: 29 - ungültige Option: 2
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= (6) Gesamt: 6
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Mein Angriff in der zweiten Runde, dieses Mal mit korrektem Angriffsmodifikator.
Angriff = (3) +0 Gesamt: 3
Schaden = (9, 4, 5, 9) +3 Gesamt: 30 (das ist schon der halbe Schaden)
Auch wenn das schon meine Aktion für die zweite Runde ist so hoffe ich doch, daß es nicht bedeutet, daß Kardmon seine Ausweichaktion von Runde 1 nicht noch nachholen kann. ::)
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1. Runde:
Vehicular Combat: = (8) +10 Gesamt: 18
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2. Runde
Falls wir wieder getroffen werden.
Vehicular Combat: = (2) +10 Gesamt: 12
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Würfle gleich für die
3. Runde vor:
Vehicular Combat: = (16) +10 Gesamt: 26
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Genau wie beim letzten Mal (Nur diesesmal mit richtigen Werten:
Angriff: = (8) +11 Gesamt: 19
Schaden: = (10, 10, 6, 3, 9) +5 *2 Gesamt: 86
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= (4) Gesamt: 4
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"Schluck-Laser!" oder auch "Mein Autofeuerangriff für Runde 3"
Angriff = (17) +0 Gesamt: 17
Schaden = (1, 2, 2, 4) +3 Gesamt: 12 (das ist schon der halbe Schaden)
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Perception = (6) +10 Gesamt: 16
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Angriff: = (10) +11 Gesamt: 21
Schaden: = (4, 4, 7, 8, 4) +5 *2 Gesamt: 64
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= (9) Gesamt: 9
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= (15) Gesamt: 15
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= (5, 7, 5, 6, 10) *2 Gesamt: 66
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= (14) Gesamt: 14
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= (18) Gesamt: 18
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= (9, 10, 3, 2, 10) Gesamt: 34 - ungültige Option: x2
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Also was haben wir....
SP-4's Use Computercheck um etwas auf dem Sensor zu erkennen.
= (9) +13 Gesamt: 22
Dann haben wir noch meinen neuen Autofire-Angriff.
Attack: = (11) +0 Gesamt: 11 (eventuell gibt es ein Range Malus, hoffen wir mal nicht) :wink:
Damage: = (1, 1, 10, 9) +3 Gesamt: 24 (ist schon halbiert, wie man sieht)
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Vehicular Combat für die 4e Runde:
= (10) +10 Gesamt: 20
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Perception = (13) +16 Gesamt: 29
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Angriff: = (8) +11 Gesamt: 19
Schaden: = (2, 7, 3, 9, 8) +5 *2 Gesamt: 68
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= (4) Gesamt: 4
= (8) Gesamt: 8
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= (7) Gesamt: 7
= (10) Gesamt: 10
= (18) Gesamt: 18
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= (6, 2, 6) Gesamt: 14
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Ini = (16) +10 Gesamt: 26
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Autofire auf den Jäger. Ich verlass mich dabei auf Kardmons Berechnung meines AB aus dem OOC-Tread:
Attack: = (7) -2 Gesamt: 5
Damage: = (6, 5, 10, 10) +3 Gesamt: 34 und halbieren!
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Der Schaden wäre schon halbiert, da die Kanone eigentlich (4d10)x2 Schaden macht. In diesem Sinne hat es aber wohl nichts gebracht. Der Schaden ist zwar wirklich gut, aber selbst wenn du einen Forcepoint spendieren würdest triffst du nur in 33% der Fälle.
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Ini: = (3) +11 Gesamt: 14
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= (10) Gesamt: 10
= (10) Gesamt: 10
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Angriff: = (14) +10 Gesamt: 24
Schaden: = (4, 7, 7, 9, 8) +5 *2 Gesamt: 80
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5. Runde:
Vehicular Combat = (10) +10 Gesamt: 20
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Pilot statt Ini: = (7) +14 Gesamt: 21
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= (2) Gesamt: 2
= (2) Gesamt: 2
= (12) Gesamt: 12
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= (4, 5, 3, 6, 2) Gesamt: 20
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Autofire = (13) -3 Gesamt: 10
Schaden = (1, 3, 3) +3 Gesamt: 10
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= (13) Gesamt: 13
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= (6, 7, 5) Gesamt: 18
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Vehicular Combat - Pilot: = (8) +14 Gesamt: 22
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FP: = (4) Gesamt: 4
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Alles nur keine 1!
Mein Use Computer Check als Aiding Attack Roll in Runde 5 für Bills nächsten Angriff.
= (19) +14 Gesamt: 33
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Angriff auf nr.3 : = (2) +10 Gesamt: 12
Schaden: = (5, 3, 2) +4 Gesamt: 14
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Rammen: = (1) +4 Gesamt: 5
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= (3, 1) +4 Gesamt: 8
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Runde 6:
Vehicular Combat: = (10) +10 Gesamt: 20
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Hmm, die letzten 3 Vehicular Combat Würfe waren eine 10, der dazwischen stattfindende Perception Wurf war was anderes... :o
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Pilot f. Tiefflug: = (16) +10 Gesamt: 26
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Aid Another für Billls nächsten Angriff auf den verbleibenden Jäger:
= (9) +3 Gesamt: 12
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Zweimal Aid Attack plus Zielen. Das sollte klappen.
Angriff: = (9) +15 Gesamt: 24
Schaden: = (6, 1, 6, 8, 4) *2 Gesamt: 50 - ungültige Option: +g
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Die ungültige Option "+g" sollte wohl ein "+5" sein. Werde mich vertippt haben. Ich würfel den Schaden nochmal.
Schaden: = (3, 10, 4, 10, 4) +5 *2 Gesamt: 72
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= (4) Gesamt: 4
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Die ungültige Option "+g" sollte wohl ein "+5" sein. Werde mich vertippt haben. Ich würfel den Schaden nochmal.
Schaden: = (3, 10, 4, 10, 4) +5 *2 Gesamt: 72 - Geschummelt!
Da der Würfelbot trotzdem richtig rechnet/würfelt, werde ich wohl das erste Ergebnis trotzdem würfeln. Die 5*2 Punkte schaffe ich noch so zu addieren. :)
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= (14) Gesamt: 14
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= (4, 4, 4, 1, 6) *2 Gesamt: 38
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1. Tiefflugwurf: Pilot = (1) +10 Gesamt: 11
2. Tiefflugwurf: Pilot = (19) +10 Gesamt: 29
3. Tiefflugwurf: Pilot = (12) +10 Gesamt: 22
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Force Point für ersten Tiefflugwurf: = (5, 5) +11 Gesamt: 21
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Darf ich fragen wie du auf 2d6 kommst? Du hast nur 1d6 zum Würfeln und selbst bei mehreren zählt nur der Höhre. Oder hast du was, dass die Anzahl heimlich erhöht? Mehr als ein Force Point kannst du auch nichts ausgeben.
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Ja herrlich...mein Schnitt diese Runde liegt bei was? 3,4?....drek sowas...nunja, dann mal der FP hinterher :closedeyes:
= (6, 5) +18 Gesamt: 29 - Geschummelt!
Hab dieses Post im Kopf gehabt...
Habe zwei 5en gewürfelt, soll ich nochmal würfeln oder nehmen wir einen 5er?
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Das war ein Fehler von ihm, was ich ihm auch gesagt habe. Nein wir nehmen einfach den ersten Wert.
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Ich meine der Angriff von Billl hätte übrigens nur +2 Bonus bekommen sollen, da streng genommen Von Drol in der Ini nach ihm dran war. Der Bonus wäre also erst in der nächsten Runde fällig geworden. Hoffe der hätte auch so getroffen.
Eine Möglichkeit wäre aber gewesen, daß das Kommentar von Drol eine Free Action out of turn gewesen wäre, woraufhin Billl seine Ini verzögerte... naja, ist ja auch egal. Vorbei ist vorbei.
:holy:
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Ja ich weiß das. Allerdings habe ich mir jetzt wegen der eine Sache in der letzten Runde nicht den Kopf zerbrochen. Es hat nichts geändert, deswegen habe ich es so gelassen.
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UTF: = (15) +14 Gesamt: 29
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So noch Schaden für Daishy Aktion:
= (2, 3, 5, 6, 1, 5) Gesamt: 22
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= (18) Gesamt: 18
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= (6) Gesamt: 6
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= (6) Gesamt: 6
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= (8) Gesamt: 8
= (5) Gesamt: 5
= (12) Gesamt: 12
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= (5, 4, 8) Gesamt: 17
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= (6, 3, 4, 5, 1, 5, 3, 2, 3, 6, 3, 2) Gesamt: 43
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burst heavy Blaster Pistol
Angriff = (1) +8 Gesamt: 9
Schaden = (6, 1, 7, 8, 7) +4 Gesamt: 33
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ARG :wtf:
:X :rant:
ich überlege eben ob ich DP ausgebe
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Ich las das mit dem DP währe nur trotz gegen über dem Würfelbot.
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Hm dieser Kampf läuft irgendwie anders als erwartet. :huh:
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= (13) +10 Gesamt: 23
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Aid Another, Use Computer von SP-4
= (11) +13 Gesamt: 24
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Use Computer für Tedmon - Intercept Transmission.
= (7) +10 +4 +2 Gesamt: 23
Wäre wohl besser gewesen denn SP-4 gleich den Wurf gemacht und ich supportet hätte, aber wir wollen den Droiden ja nicht zu viele Aufgaben überlassen.
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Ist eine 23
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Für Daishy, Angriff:
= (7) +7 Gesamt: 14
Acrobatics:
= (16) +10 Gesamt: 26
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= (2) Gesamt: 2
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= (5) Gesamt: 5
= (2) Gesamt: 2
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burst heavy Blaster Pistol
Angriff = (16) +8 Gesamt: 24
Schaden = (6, 1, 8, 6, 3) +4 Gesamt: 28
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= (12) Gesamt: 12
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= (3, 7, 1) Gesamt: 11
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= (1) Gesamt: 1
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Force Perception mit 10 nehmen = DC 26
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Use Computer zum Scannen nach möglichen Verfolgern... Take 10.
1d20 = (10) +10 Gesamt: 20
(sieht echt aus oder?)
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Use Computer zum Scannen nach möglichen Verfolgern... Take 10.
1d20 = (10) +10 Gesamt: 20
(sieht echt aus oder?)
Da man sich den genauen Code anschauen kann, kann man das notfalls leicht nachprüfen oder halt einfach zitieren.
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War mir bewußt, aber auf den ersten Blick nicht kaum zu erkennen. Zumindest gut zu wissen, daß man es so überprüfen kann. Wäre aber relativ peinlich wenn das bei irgendwem vorfallen würde.
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Ja wäre es wohl in der Tat.
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Ich gehe mal davon auf es gab keine Verfolger sonst hättest du es bereits geschrieben.
Tedmon fängt dann mal mit Repair Object an. Sollte ihn erstmal eine Stunde kosten und mit take10 sollte ich relativ einfach auch DC20 schaffen. Leider gibt es grade mal nur 1d8 Hits wieder. Das wird also wohl etwas brauchen bis ich alles wieder ganz habe, vorausgesetzt ich werde nicht unterbrochen.
= (7) Gesamt: 7
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Perception Neshiran = (16) +10 Gesamt: 26
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= (5) Gesamt: 5
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Kurs berechnen - Use Computer mit allem Drum&Dran:
= (4) +20 Gesamt: 24
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Versemmelt? = (11) +20 Gesamt: 31
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= (3) +20 Gesamt: 23
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...wieder versemmelt? = (20) +20 Gesamt: 40
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Na das war ja klar...weiter: = (1) +20 Gesamt: 21
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Der will mich doch in den Wahnsinn treiben...Fehlersuche: = (16) +20 Gesamt: 36
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ja..jaa...Also jetzt: = (16) +20 Gesamt: 36
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eeeeeendlich
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?
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Kursberechnung...man darf sich ja korrigieren. Aber dieser Würfelbot hat einen echt miesen Sinn für Humor... ::)
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Wurf: Treat Injury
= (13) +17 Gesamt: 30
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Das Verbinden bringt Neshiran 18 HP zurück.
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= (4) Gesamt: 4
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Knowledge Galactic Lore = (6) +9 Gesamt: 15+4 Computer?
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Mechanics: = (12) +9 Gesamt: 21
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Perception: = (3) +16 Gesamt: 19
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Aid another von SP-4 für Kardmon
Use Computer: = (2) +13 Gesamt: 15
Knowledge, Galactic Lore: = (14) +13 Gesamt: 27
Gather Information: = (19) +7 Gesamt: 26 (ist wohl etwas nutzlos ohne Personen-Quellen da Cha-Basiert)
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Verbinden Cortez: = (11) +17 Gesamt: 28
Verbinden Aden: = (7) +17 Gesamt: 24
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Durchs Verbinden gibt es 16HP für Cortez und 12HP für Arden.
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Schneller nach Rodia - Computer Use DC 20: = (13) +15 Gesamt: 28
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Das heißt - = (3) -1 Gesamt: 2 Tage
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Wohoo, da war ich ja mit 1-2 Tagen exakt im Rahmen.
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= (6) Gesamt: 6
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= (3) Gesamt: 3
= (14) Gesamt: 14
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= (1) Gesamt: 1
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= (5) Gesamt: 5
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Galactic Lore - Rodia: = (1) +15 Gesamt: 16
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Ebenfalls Galactic Lore - Rodia für Van Drol:
= (20) +10 Gesamt: 30
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Ah, das passt ja super: Welcher brisanten Geherimnisse hat mir der Botschafter neben dem Suppenrezept noch verraten? :)
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Knowledge (galactic lore) = (17) +9 Gesamt: 26
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Gather Information, um eine ideale Unterkunft zu recherchieren:
= (20) +16 Gesamt: 36
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= (1) Gesamt: 1
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Use the Force: = (9) +16 Gesamt: 25 zum Verbergen der Machtsensitivität.
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Ah, das geht mit Use the Force? Dann versucht auch Van Drol seine Präsenz zu verbergen:
= (17) +16 Gesamt: 33
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Ja, wobei ich mir nicht sicher bin ob das nicht ein Reaktionswurf ist wenn jemand anderes versucht das festzustellen. Aber wenn es eine Reaktion ist, dann haben wir halt schon vorgewürfelt...
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Damit ihr beiden das nicht umsonst getan habt schliesse ich mich mal an ^^
= (2) +14 Gesamt: 16
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Perception, um zu erkennen, ob der Fahrer eine ehrliche Haut ist.
Perception: = (4) +16 Gesamt: 20
Sollte er einen vernünftigen, fairen Eindruck machen, lässt es Van Drol bei dem Preis. Anderenfalls wird er versuchen, den Preis so weit wie möglich zu drücken.
Persuasion: = (3) +16 Gesamt: 19
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Hoffentlich würfelst du besser wenn wir später Equipment einkaufen.... :wink:
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Keine Sorge, das war jetzt nur die Sparrunde, um den Würfelbot zu entlasten. Wenn es um teurere Dinge geht, würfel ich sicherheitshalber wieder 20-en.
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Der hat ne Sicherheitsroutine implementiert. Wenn zuviele gute Wuerfe in zu kurzer Zeit kommen, dann wittert er Betrug, kickt die Admins und uebernimmt die Kontrolle ueber das Board :D
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Gib es zu, der Würfelbot ist in Wirklichkeit Skynet. ;) :P
Sorry für meine lange FUnkstille, aber ich bin halb im Urlaub sehe aber mal zu heute Abend wieder zu schreiben. :)
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Achtung! Hier eine Warnung!
Dimplomacy ist wohl mein schlechtester Skill, aber der Spaß ist es mir grade wert.
Muß ja mal mein mieses Charisma ausspielen. ;-)
= (4) +2 Gesamt: 6
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:cheesy:
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Ich mache mal einen Perception-Wurf, ob ich nicht in der Lobby irgendwas oder irgendjemanden Außergewöhnliches entdecke...
= (6) +8 Gesamt: 14
...obwohl in einer Stunde kann ich ja theoretisch 30 mal Take 20 machen. ::)
Was gibt es denn so für touristische Angebote in Equator City?
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So, hier mal SP-4's Kn-Galatic-Lore-Wurf zu Gesetzen und Verhaltensregeln von Rodia
= (6) +13 Gesamt: 19
Womöglich wäre Sozial Science passender, aber wer lernt das schon.. :P
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Autsch.... lieber hätte ich ne 12 gehabt.
Der Datenbankeintrag ist wohl schon etws älter. :-\
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Eigentlich ja eher Bureaucracy und deshalb findest du auch nichts mit dem Wurf darüber hinaus. Aber ein kleines Stück Information gebe ich dir dann gleich im Inplay.
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Perception: = (14) +16 Gesamt: 30
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'Perception, um den Ladenbesitzer im Auge zu behalten (ohne UtF):
= (15) +3 Gesamt: 18
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Perception: = (16) +5 Gesamt: 21
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Persuasion: = (8) +6 Gesamt: 14
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Ich riskier den Reroll
Persuasion = (14) +6 Gesamt: 20
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Gute Sache mit dem Reroll! :wink:
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"Zeig gefälligst Respekt, Rodianer!"
= (13) +16 Gesamt: 29
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Handeln ( Ich denke mal Persuasion):
= (17) +3 Gesamt: 20
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SP-4: Search for Hidden Core (Scavanger's Guide to Droids Seite 53)
Use Computer Check: = (15) +13 Gesamt: 28
+2 mehr wenn der nächste Wurf keine 1 ist. Wäre toll wenn Kardmon auch noch mal würfeln könnte.
Tedmon: Support
Use Computer Check = (1) +10 Gesamt: 11
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Bei Skill Checks gibt es imho keine automatischen Misserfolge.
Use Computer = (17) +9 Gesamt: 26
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SP-4 sucht in seiner Datenbank, ob er irgendwas zum Treaty of Coruscant weiß, denn als ehemaliger Archiv und Analysedroid ist das nicht unwahrscheinlich. Er wird aber wohl noch nichts bemerken, wenn er nicht gefragt wird.
Knowledge: Galactic Lore-> = (1) +13 Gesamt: 14
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Ich habs aber auch mit den einsen Momentan
:huh:
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Galactic Lore: = (14) +9 Gesamt: 23
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Damit weißt du nichts darüber.
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Kurs Berechnen *hoff*
= (15) +20 Gesamt: 35
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Yay^^
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= (3) Gesamt: 3
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Galactic Lore fuer Neshiran
= (5) +9 Gesamt: 14
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UTF = (7) +14 Gesamt: 21
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= (2) Gesamt: 2
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Pilot wg. Asteroiden: = (9) +11 Gesamt: 20
-
Angriffswurf +/- 0
= (3) Gesamt: 3
-
= (6) Gesamt: 6
= (18) Gesamt: 18
-
= (10) Gesamt: 10
= (20) Gesamt: 20
= (19) Gesamt: 19
-
= (5, 2, 1, 5) *2 Gesamt: 26
= (3, 2, 3, 3) *4 Gesamt: 44
= (6, 3, 4, 2) *2 Gesamt: 30
-
= (7) Gesamt: 7
= (6) Gesamt: 6
= (16) Gesamt: 16
= (16) Gesamt: 16
= (18) Gesamt: 18
-
= (5, 8, 1, 7) *2 Gesamt: 42
= (6, 7, 10, 7) *2 Gesamt: 60
= (6, 2, 4, 9) *2 Gesamt: 42
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Schilde aufladen. . . .
Mechanics = (16) +17 Gesamt: 33
Der DC ist 20 und die Schilde wären wieder voll!
:cool:
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Angriffswurf 10-2 wegen Range = +8
= (4) +8 Gesamt: 12
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Angriffswurf: = (7) +9 Gesamt: 16
Schaden: = (10, 5, 10, 8, 8) +5 *2 Gesamt: 92
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Runde 3, Pilot vs. Asteroiden: = (10) +11 Gesamt: 21
-
= (12) Gesamt: 12
= (12) Gesamt: 12
= (5) Gesamt: 5
= (3) Gesamt: 3
-
= (18) Gesamt: 18
= (17) Gesamt: 17
= (14) Gesamt: 14
= (14) Gesamt: 14
= (6) Gesamt: 6
-
= (5) Gesamt: 5
-
= (5, 3, 5, 1) *2 Gesamt: 28
= (2, 6, 2, 6) *2 Gesamt: 32
= (2, 4, 1, 6) *2 Gesamt: 26
= (4, 4, 1, 5) *2 Gesamt: 28
-
= (9) Gesamt: 9
= (16) Gesamt: 16
= (11) Gesamt: 11
= (12) Gesamt: 12
-
= (2, 4, 5, 10) *2 Gesamt: 42
-
Tedmon, Use Computer = (9) +10 Gesamt: 19 (Sensoren)
SP-4, Use Computer = (13) +13 Gesamt: 26 (Kommunikator)
-
Neshiran:
UTF = (13) +14 Gesamt: 27
= (19) +14 Gesamt: 33
= (7) +14 Gesamt: 21
= (15) +14 Gesamt: 29
= (10) +14 Gesamt: 24
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Ich habe übrigens den Int-Bonus vom Schiffskomputer vergessen. Es wären also noch mal +4 mehr, bei jedem Wurf.
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Pilot vs. Dogfight: = (13) +9 Gesamt: 22
-
Angriffswurf : +10
= (18) +10 Gesamt: 28
-
Schaden:
= (8, 1, 3, 5) +3 *2 Gesamt: 40
-
= (3) Gesamt: 3
-
= (15) Gesamt: 15
-
Selbst habe ich kein Kn:Technology. Ich wollte das eigentlich nehmen es ist aber kein Class Skill für mich als Soldier. Wie dem auch sei. Eventuell kann ich das Protokoll vom SP-4 dazu anschmeißen. Eine oder auch zwei Swiftactions würden noch gehen.
Soll ich dazu etwas schreiben? Schauen wir erstmal was dabei rauskommt...
= (19) +8 Gesamt: 27
-
Angriff: = (6) +11 Gesamt: 17
Schaden: = (6, 9, 7, 1, 2) +5 *2 Gesamt: 60
-
Wieder Pilot vs. Asteroiden: = (3) +11 Gesamt: 14
-
= (20) Gesamt: 20
= (2) Gesamt: 2
= (5) Gesamt: 5
-
= (20) Gesamt: 20
= (12) Gesamt: 12
= (2) Gesamt: 2
= (11) Gesamt: 11
-
= (4, 2, 3, 5) *4 Gesamt: 56
= (5, 3, 4, 1) *2 Gesamt: 26
= (6, 6, 3, 1) *2 Gesamt: 32
-
= (1) Gesamt: 1
= (9) Gesamt: 9
= (15) Gesamt: 15
-
= (5, 8, 9, 5) *2 Gesamt: 54
-
Tedmons Mechanics-Check zum Aufladen der Schilde
= (4) +17 Gesamt: 21
Der DC hier ist wieder 20.
Dann macht SP-4 vielleicht noch Knowledge: Galactic Lore Check um eventuell etwas über dieses spezielle Schiff (Zerstörer) zu wissen. Vielleicht ist es ja berüchtigt und hat irgendeinen berühmten Commandanten. Den Transponder Code sollte ich beim Scannen des Schiffs bereits herausgefunden haben.
= (16) +13 Gesamt: 29
Der DC wird hier aber wohl eher bei 25 oder 30 liegen.
-
Luther, würfelst du die Opposed UtF-Checks, um die Aura (Auren?) zu verbergen?
-
Vehicular Combat für letzte Runde: = (1) +9 Gesamt: 10
-
Pilot vs. Asteroiden für aktuelle Runde: = (16) +11 Gesamt: 27
-
Angriffswurf +/- 0
= (18) Gesamt: 18
Schaden:
= (5, 6, 10, 2) +3 *2 Gesamt: 52
-
ForcePoint = (1) +18 Gesamt: 19
-
= (3) Gesamt: 3
= (3) Gesamt: 3
= (8) Gesamt: 8
= (15) Gesamt: 15
= (8) Gesamt: 8
-
= (9) Gesamt: 9
= (10) Gesamt: 10
= (18) Gesamt: 18
= (11) Gesamt: 11
= (6) Gesamt: 6
= (12) Gesamt: 12
-
= (4, 3, 1, 2) *2 Gesamt: 20
= (3, 1, 4, 1) *2 Gesamt: 18
-
= (7) Gesamt: 7
= (17) Gesamt: 17
= (18) Gesamt: 18
= (1) Gesamt: 1
= (11) Gesamt: 11
-
= (6, 8, 9, 7, 1) *2 Gesamt: 62
= (8, 8, 8, 7, 7) *2 Gesamt: 76
= (2, 3, 3, 10, 7) *2 Gesamt: 50
-
Use the Force: = (3) +16 Gesamt: 19
-
Vehicular Combat gegen den ersten Treffer: = (16) +9 Gesamt: 25
-
= (19) Gesamt: 19
-
The same procedure as every round.
Mechanics: = (10) +17 Gesamt: 27
-
Angriffswurf +8
= (11) +8 Gesamt: 19
Schaden:
= (9, 10, 9, 3) +3 *2 Gesamt: 68
-
Force Point
= (4) Gesamt: 4
-
Angriff: = (18) +11 Gesamt: 29
Schaden: = (3, 3, 8, 7, 9) +5 *2 Gesamt: 70
-
Mechanics-Checks zum Aufladen der Schilde...
Runde 7: = (7) +17 Gesamt: 24
Runde 8: = (10) +17 Gesamt: 27
Runde 9: = (11) +17 Gesamt: 28
Runde 10: = (8) +17 Gesamt: 25
Runde 11: = (8) +17 Gesamt: 25
-
Pilot vs. Asteroiden: = (2) +11 Gesamt: 13
-
= (2) Gesamt: 2
= (17) Gesamt: 17
= (2) Gesamt: 2
= (15) Gesamt: 15
= (7) Gesamt: 7
-
= (9) Gesamt: 9
= (12) Gesamt: 12
= (17) Gesamt: 17
= (9) Gesamt: 9
= (11) Gesamt: 11
= (8) Gesamt: 8
-
= (6, 5, 6, 4) *2 Gesamt: 42
= (4, 4, 1, 3) *2 Gesamt: 24
-
= (17) Gesamt: 17
= (7) Gesamt: 7
= (10) Gesamt: 10
= (20) Gesamt: 20
= (12) Gesamt: 12
-
= (7, 8, 6, 4, 3) *2 Gesamt: 56
= (10, 5, 5, 1, 3) *4 Gesamt: 96
= (10, 2, 6, 2, 9) *2 Gesamt: 58
= (3, 9, 3, 3, 6) *2 Gesamt: 48
-
Pilot (Vehicular Combat): = (4) +9 Gesamt: 13
-
Pilot vs. Asteroiden (ich hoffe mit Aid Another): = (7) +11 Gesamt: 18
-
+Force Point: = (2) Gesamt: 2
-
Angriff: = (4) +11 Gesamt: 15
Schaden: = (8, 8, 5, 8, 8) +5 *2 Gesamt: 84
-
A'den Angriff:
= (17) +8 Gesamt: 25
-
= (2, 4, 2, 4) +3 *2 Gesamt: 30
-
= (14) Gesamt: 14
= (1) Gesamt: 1
= (3) Gesamt: 3
= (11) Gesamt: 11
= (6) Gesamt: 6
= (10) Gesamt: 10
= (15) Gesamt: 15
= (13) Gesamt: 13
= (12) Gesamt: 12
= (8) Gesamt: 8
= (2) Gesamt: 2
= (8) Gesamt: 8
= (18) Gesamt: 18
= (12) Gesamt: 12
= (2) Gesamt: 2
= (5) Gesamt: 5
-
= (6, 4, 2, 1) *2 Gesamt: 26
= (5, 6, 1, 1) *2 Gesamt: 26
= (9, 8, 8, 2, 8) *2 Gesamt: 70
= (6, 3, 3, 5, 10) *2 Gesamt: 54
-
Pilot (Vehicular Combat): = (1) +9 Gesamt: 10
-
Pilot (Asteroiden, hoffentlich mit Aid Another): = (7) +11 Gesamt: 18
-
...und Pilot (Snap Roll): = (20) +9 Gesamt: 29
-
Angriff: = (1) +11 Gesamt: 12
Schaden: = (9, 7, 6, 4, 10) +5 *2 Gesamt: 82
-
Angriff:
= (14) +8 Gesamt: 22
Schaden
= (3, 7, 8, 7) +3 *2 Gesamt: 56
-
= (3) Gesamt: 3
= (13) Gesamt: 13
= (2) Gesamt: 2
= (8) Gesamt: 8
= (15) Gesamt: 15
= (14) Gesamt: 14
= (10) Gesamt: 10
= (12) Gesamt: 12
= (15) Gesamt: 15
= (17) Gesamt: 17
= (19) Gesamt: 19
-
= (2, 1, 3, 2) *2 Gesamt: 16
= (1, 4, 6, 2) *2 Gesamt: 26
= (2, 3, 1, 1) *2 Gesamt: 14
= (3, 1, 6, 6) *2 Gesamt: 32
-
= (18) Gesamt: 18
= (6) Gesamt: 6
= (19) Gesamt: 19
= (6) Gesamt: 6
-
Deception
= (16) +11 Gesamt: 27
-
+1 Forcepoint:
= (6) Gesamt: 6
-
=> Deception: 33
-
Angriff:
= (15) +8 Gesamt: 23
Schaden
= (4, 2, 1, 7) +3 *2 Gesamt: 34
-
Angriff: = (2) +11 Gesamt: 13
Schaden: = (1, 7, 8, 7, 7) +5 *2 Gesamt: 70
-
Pilot vs. Asteroiden (hoffentlich mit Aid Another): = (15) +11 Gesamt: 26
-
= (8) Gesamt: 8
= (13) Gesamt: 13
= (4) Gesamt: 4
= (7) Gesamt: 7
= (10) Gesamt: 10
= (18) Gesamt: 18
= (10) Gesamt: 10
= (9) Gesamt: 9
= (2) Gesamt: 2
-
= (6, 1, 2, 4) *2 Gesamt: 26
= (20) Gesamt: 20
= (14) Gesamt: 14
= (16) Gesamt: 16
= (14) Gesamt: 14
-
= (10, 7, 1, 2, 4) *4 Gesamt: 96
= (4, 3, 2, 2, 7) *2 Gesamt: 36
= (8, 1, 2, 7, 4) *2 Gesamt: 44
= (10, 5, 7, 10, 7) *2 Gesamt: 78
-
Snap Roll für Cortez:
= (13) +9 Gesamt: 22
-
Ich denke mal sie wird nichts dagegen haben, wenn ich ihr einen Force Point abnehme:
= (5) Gesamt: 5
-
Pilot (Vehicular Combat): = (13) +9 Gesamt: 22
-
Angriff: = (8) +11 Gesamt: 19
Schaden: = (2, 7, 7, 9, 2) +5 *2 Gesamt: 64
-
Angriff:
= (18) +8 Gesamt: 26
Schaden
= (10, 10, 8, 10) +3 *2 Gesamt: 82
-
Wieder Pilot vs. Asteroiden (ich gehe von Aid Another aus): = (15) +11 Gesamt: 26
-
Use Computer für SP4:
= (18) Gesamt: 18
-
= (19) Gesamt: 19
= (9) Gesamt: 9
= (20) Gesamt: 20
= (7) Gesamt: 7
= (14) Gesamt: 14
= (1) Gesamt: 1
= (16) Gesamt: 16
= (13) Gesamt: 13
= (3) Gesamt: 3
-
= (1, 2, 5, 6) *2 Gesamt: 28
-
= (19) Gesamt: 19
= (11) Gesamt: 11
= (17) Gesamt: 17
-
Pilot:
= (17) +9 Gesamt: 26
= (8) +9 Gesamt: 17
= (18) +9 Gesamt: 27
-
Force Point auf den zweiten Wurf: = (1) Gesamt: 1
-
burstFire -2, Point Blank +1
Angriff:
= (4) +9 Gesamt: 13
Schaden
= (6, 7, 6, 3, 3, 10) +3 *2 Gesamt: 76
-
Pilot vs. Asteroiden (mit Aid Another): = (11) +11 Gesamt: 22
-
= (1) Gesamt: 1
= (18) Gesamt: 18
= (2) Gesamt: 2
= (11) Gesamt: 11
= (1) Gesamt: 1
= (3) Gesamt: 3
= (15) Gesamt: 15
-
= (3, 5, 1, 4) *2 Gesamt: 26
-
= (2) Gesamt: 2
= (11) Gesamt: 11
= (13) Gesamt: 13
-
Runde 12: Recharge Shields
Mechanics: = (18) +17 Gesamt: 35
-
burstFire -2, Point Blank +1
Angriff:
= (15) +9 Gesamt: 24
Schaden
= (5, 1, 10, 3, 5, 3) +3 *2 Gesamt: 60
-
+2 Schaden für PointBlankShot
-
Pilot vs. Asteroiden (mit Aid Another), Klappe die Xte:
= (4) +11 Gesamt: 15
-
= (20) Gesamt: 20
= (18) Gesamt: 18
= (15) Gesamt: 15
= (15) Gesamt: 15
= (3) Gesamt: 3
= (11) Gesamt: 11
= (19) Gesamt: 19
-
= (1, 2, 3, 1) *2 Gesamt: 14
= (1, 4, 2, 6) *2 Gesamt: 26
-
= (13) Gesamt: 13
= (5) Gesamt: 5
-
Pilot gg. Dogfight:
= (2) +9 Gesamt: 11
= (3) +9 Gesamt: 12
-
Pilot zum Initiieren von Evasive Action:
= (15) +9 Gesamt: 24
-
Force Point: = (2) Gesamt: 2
-
Jetzt Opposed Pilot Check:
= (16) +19 Gesamt: 35
-
Wenn wir im Dogefight sind werde ich kein Burst machen.
burstFire -2, Point Blank +1
Angriff:
= (13) +9 Gesamt: 22
Schaden
= (7, 7, 9, 9, 7, 8) +3 *2 Gesamt: 100
-
Schon wieder vergessen
+2 Schaden für PointBlankShot
-
Noch mal Schilde aufladen in Runde 13:
Mechanics: = (9) +17 Gesamt: 26
Seit mir nicht bösen wenn ich nichts zur Aktion schreibe, aber mittlerweile wird es etwas öde sich immer etwas für die gleiche Aktion einfallen zu lassen. :oops:
-
Roll, roll, roll:
= (12) +11 Gesamt: 23
= (8) Gesamt: 8
= (9) Gesamt: 9
= (7) Gesamt: 7
-
Pilot, um Asteroiden auszuweichen: = (2) +9 Gesamt: 11
Stealth: = (14) -1 Gesamt: 13
-
FP auf Stealth: = (5) Gesamt: 5
-
Komunikation überwachen/Scannen/Hacken.
Use Computer +15
= (10) +15 Gesamt: 25
Sensoren Scan der Umgebung durch führen
Use Computer +15
= (13) +15 Gesamt: 28
-
= (75) Gesamt: 75
-
Neshiran
Perception: = (18) +10 Gesamt: 28
UTF: = (16) +14 Gesamt: 30
-
Use the Force für Perception:
= (10) +16 Gesamt: 26
-
Use Computer (Sensoren):
= (19) +10 Gesamt: 29
...noch mal +2 für Support durch SP-4
-
= (5) Gesamt: 5
-
Perception: = (10) +10 Gesamt: 20
Perception: = (12) +10 Gesamt: 22
Perception: = (6) +10 Gesamt: 16
Perception: = (7) +10 Gesamt: 17
Perception: = (13) +10 Gesamt: 23
Perception: = (8) +10 Gesamt: 18
Perception: = (19) +10 Gesamt: 29
-
Use Computer: = (11) +14 Gesamt: 25
-
Billl:
= (20) Gesamt: 20
Van Drol:
= (12) Gesamt: 12
-
= (15) Gesamt: 15
= (3) Gesamt: 3
= (14) Gesamt: 14
= (15) Gesamt: 15
-
Vergessen zu würfeln :o
Use Computer +15 Scann um Kardmon zu finden
= (11) +15 Gesamt: 26
-
Pilot: = (11) +8 Gesamt: 19
-
= (15) Gesamt: 15
Van Drol:
= (16) +16 Gesamt: 32
Neshiran:
= (8) +14 Gesamt: 22
-
Use Computer +15
= (7) +15 Gesamt: 22
-
UTF: = (2) +14 Gesamt: 16
-
Force-Point: = (3) +16 Gesamt: 19
-
= (11) Gesamt: 11
-
Knowledge (Tactics): = (8) +10 Gesamt: 18
-
Pilot: = (13) +8 Gesamt: 21
Stealth: = (7) -2 Gesamt: 5
-
Zeit für meinen Mechanics-Wurf. Mit Unterbrechungen sollte nun eine Stunde rum sein.
= (7) +17 Gesamt: 24
-
Eigentlich hätte ich -1 auf den Wurf bekommen wegen des Condition Schaden des Schiffs und darum weil wir nicht in einem Trockendock sind. Plus 2 für die Hilfe von HK hätte ich wohl nicht verdient, da er nicht vom Anfang der Reparatur dabei war. Es war also eher Fluff und ein Vorwand ihn (?) ins Spiel zu bringen.
Wie dem auch sei, es sollte gelungen sein und Tedmon hat dem Schiff 1d8 Schaden und den -1 Koditionschaden repariert.
Hier der d8: = (1) Gesamt: 1
-
= (15) Gesamt: 15
-
= (12) Gesamt: 12
-
Use Computer, um Cortez' Pilot-Check zu unterstützen:
= (2) +10 Gesamt: 12
-
Pilot: = (14) +9 Gesamt: 23
-
Im Hangar umschauen.
= (7) +8 Gesamt: 15
-
Noch mal die Leute ins Auge fassen (nicht wörtlich!)
= (17) +8 Gesamt: 25
-
Perception (quasi Sense Motive): = (7) +5 Gesamt: 12
-
Perception +10 = (7) +10 Gesamt: 17
-
Mind Trick:
= (4) +16 Gesamt: 20
-
Einmal FP verbraten, um das Ergebnis zu steigern:
= (4) +20 Gesamt: 24
-
Stealth neshiran: = (12) +14 Gesamt: 26
-
Na dann mal für Van Drols Farseeing:
= (13) +16 Gesamt: 29
-
Okay dann ohne Force Point. Ich beschreibe gleich.
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Versuch eines Bluffs = (16) +2 Gesamt: 18
:-|
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= (16) Gesamt: 16
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Ausschau Halten nach einem herrenlosen Comlink (oder anderen netten Wertgegenständen) :cool:
Perception: = (17) +8 Gesamt: 25
-
= (20) Gesamt: 20
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Tür knacken Mechanik
= (15) +10 Gesamt: 25
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Persuasion für Van Drol!
= (1) +16 Gesamt: 17
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Du kriegst Aid Another von mir (mit +11 brauche ich wohl nicht würfeln). Vielleicht magst du noch einen Force Point nachwerfen?^^
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= (7) Gesamt: 7
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Initiative: = (15) +11 Gesamt: 26
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= (19) Gesamt: 19
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Ini für Van Drol:
= (10) +8 Gesamt: 18
-
Ini für Tedmon = (7) +11 Gesamt: 18
-
Ini: = (16) +10 Gesamt: 26
-
Ini: = (1) +11 Gesamt: 12
-
das fängt ja nicht gut an :o
-
Init neshiran: = (2) +10 Gesamt: 12
-
SA= Angriff auf die ST = (13) +9 Gesamt: 22 dmg: = (6, 1, 1) +3 Gesamt: 11 [wenn kein dex auf reflex dann -1 condition]
-
Initiative: = (2) +11 Gesamt: 13
-
Knowledge (Tactics): = (6) +10 Gesamt: 16
-
= (9) Gesamt: 9
= (8) Gesamt: 8
= (4) Gesamt: 4
= (18) Gesamt: 18
= (11) Gesamt: 11
= (13) Gesamt: 13
-
= (6, 6, 2) Gesamt: 14
= (6, 4, 8) Gesamt: 18
= (5, 8, 6) Gesamt: 19
= (4, 5, 3, 8, 3) Gesamt: 23
= (8, 5, 2, 5, 2) Gesamt: 22
= (2, 2, 6, 1, 5) Gesamt: 16
-
= (20) Gesamt: 20
-
= (16) Gesamt: 16
= (15) Gesamt: 15
-
= (5, 3, 3, 6, 6) Gesamt: 23
= (1, 2, 8, 1, 1) Gesamt: 13
-
Angriff 1: = (12) +8 Gesamt: 20
Schaden 1: = (5, 7, 8) +5 Gesamt: 25
Angriff 2: = (12) +8 Gesamt: 20
Schaden 2: = (6, 7, 7) +5 Gesamt: 25
-
acrobatics: fall prone DC15 as free action sonst swift action: = (10) +3 Gesamt: 13
double swift= aim für +1 attack (wenn prone als free action sonst nicht.)
SA= Angriff auf die ST = (3) +8 Gesamt: 11(+1 aim)) = (2, 2, 8) +3 Gesamt: 15 [wenn kein dex auf reflex dann -1 condition]
-
Angriff 1: = (12) +8 Gesamt: 20 - Geschummelt!
Schaden 1: = (5, 7, 8) +5 Gesamt: 25 - Geschummelt!
Angriff 2: = (12) +8 Gesamt: 20 - Geschummelt!
Schaden 2: = (6, 7, 7) +5 Gesamt: 25 - Geschummelt!
Hast du nicht nur einen schweren Blaster? Oder irre ich mich gerade :-\ ansonsten netter Angriff.
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Billl schaut kurz über seine Ausrüstung und reicht den Hakenblaster an Ted weiter und lächelt kurz.
"Hier, ich denke den kannst du eher gebrauchen. Ich habe eh alle Hände voll."
Durch das durchdachte Tragesystem verteilt sich die Last recht gut, obwohl er voll aufgerödelt nicht sehr elegant wirkt. Als er am Mandalorianer vorbeikommt schnauft er kurz und murmelt kaum hörbar:
"Ich bin A'rden Verrt. Ich brauche keine Waffe, ich bin eine Waffe."
Kurz darauf kommt er im Eingangsbereich der Purple Jellyfish an und kniet hinter notdürftiger Deckung ab.
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Billl schaut kurz über seine Ausrüstung und reicht den Hakenblaster an Ted weiter und lächelt kurz.
"Hier, ich denke den kannst du eher gebrauchen. Ich habe eh alle Hände voll."
Durch das durchdachte Tragesystem verteilt sich die Last recht gut, obwohl er voll aufgerödelt nicht sehr elegant wirkt. Als er am Mandalorianer vorbeikommt schnauft er kurz und murmelt kaum hörbar:
"Ich bin A'rden Verrt. Ich brauche keine Waffe, ich bin eine Waffe."
Kurz darauf kommt er im Eingangsbereich der Purple Jellyfish an und kniet hinter notdürftiger Deckung ab.
Ah mir war nicht klar, dass die Ascension Gun genauso viel Schaden macht. Dann ist die Sache ja geklärt. Obwohl Billl sie sich ruhig hätte mal austragen können.
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Hast du nicht nur einen schweren Blaster? Oder irre ich mich gerade :-\ ansonsten netter Angriff.
Danke, wenn da diese vermalledeite Damagereduction von Units nicht wäre. Gilt diese eigentlich auch für Autofire und Area Attacks? Bei DnD 4E ist es ja über die Vulnerability geregelt, aber bei SE bin ich mir nun gar nicht so sicher und würde es eher verneinen. Naja, ich kann meine Pistolen ohnehin nicht auf Autofeuer umstellen.
Ah, und ein Dankeschön an HK für die Klärung!
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Hast du nicht nur einen schweren Blaster? Oder irre ich mich gerade :-\ ansonsten netter Angriff.
Danke, wenn da diese vermalledeite Damagereduction von Units nicht wäre. Gilt diese eigentlich auch für Autofire und Area Attacks? Bei DnD 4E ist es ja über die Vulnerability geregelt, aber bei SE bin ich mir nun gar nicht so sicher und würde es eher verneinen. Naja, ich kann meine Pistolen ohnehin nicht auf Autofeuer umstellen.
Ah, und ein Dankeschön an HK für die Klärung!
Ich benutzt doch nicht der Regeln für ganze Einheiten aus dem Clone Wars Buch. So viele Sturmtruppen wollte ich dann doch nicht auf einmal antreten lassen. Ich habe sie lediglich nach den Regeln für Squads konstruiert und dort gibt es keine Schadensreduzierung und alle Flächenattacken machen einfach zwei Würfel mehr Schaden.
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Autsch, da hatte ich was verwechselt.
Ciao
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= (8) +1 Gesamt: 9
Knowledge Technology untrained!
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Move Object - Use the Force check:
= (7) +16 Gesamt: 23
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Schaden für den Imp, den Vand Drol schleudert und für den zweiten, der getroffen wird (falls UtF+1 dank Cortez über dessen Ref Save liegt)
Damage: = (1, 2, 4, 3) Gesamt: 10
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Fürchtet euch gefälligst!!! :oops:
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Ich regne ja nicht gerne auf deine Parade, aber du machst nur 2d6 schaden, da das Objekt was du bewegst nur Medium ist. 4d6 wäre bei Large Objects der Fall, aber du beeinflußt den Schaden mit dem DC leider nicht direkt. Wenn du den einen gegen den anderen Schubst (und die im gleichen Squad sind), dann kann der Schaden von 4d6 (für das Squad) allerdings stehen.
EDIT: Eventuell täusche ich mich aber grade....
EDIT EDIT: Ok, ich liege daneben, aber dies ist ein sehr kontroverses Thema ...
http://community.wizards.com/go/thread/view/75862/19407182/Move_Object_damage
In meiner Gruppe hatte ich es wir beschrieben gehandhabt.
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Nach Originalregeln bestimmt der Wurf den Schaden und nicht das Objekt. Im Jedi Trainings Manuel gab es dann als alternative Regel die Verknüpfung von Schaden, Wurf und Objekt.
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Standard: Angriff auf Rot mit autofire
= (3) +5 Gesamt: 8
= (7, 3, 5, 5, 8) +3 Gesamt: 31
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Wollte gerade Schüsse abstreichen und hab gemerkt dass ich die Energie packs nicht wieder voll geladen habe.
@SL kann ich davon ausgehen das ich die in der Reise Zeit geladen hab oder Pech?
mh :-\ ForcePoint einsetzen macht nicht viel Sinn ist max. +6 auf den Angriff.
Da ich eh mit Autofire halben schaden mache auf jeden im 2x2 Feld.
Oder ?
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Wollte gerade Schüsse abstreichen und hab gemerkt dass ich die Energie packs nicht wieder voll geladen habe.
@SL kann ich davon ausgehen das ich die in der Reise Zeit geladen hab oder Pech?
mh :-\ ForcePoint einsetzen macht nicht viel Sinn ist max. +6 auf den Angriff.
Da ich eh mit Autofire halben schaden mache auf jeden im 2x2 Feld.
Oder ?
Äh habt ihr die Aufladegeräte gekauft, wenn ja dann ja.
Ansonsten du machst wie gesagt mit Flächenangriffen einfach 2 Würfel mehr Schaden und der Rest wird abgehandelt wie gegen einen einzelnen Gegner.
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Angiff: = (14) +11 Gesamt: 25
Schaden: = (2, 2, 4, 4) +5 Gesamt: 17
Ini nächste Runde: = (15) +11 Gesamt: 26
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Angiff: = (14) +11 Gesamt: 25 - Geschummelt!
Schaden: = (2, 2, 4, 4) +5 Gesamt: 17 - Geschummelt!
Ini nächste Runde: = (15) +11 Gesamt: 26 - Geschummelt!
Äh wieso neue Ini? Die gilt immer für den gesamten Kampf. Ansonsten noch die zwei zusätzlichen Schadenswürfe:
= (6, 6) +17 Gesamt: 29
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= (13) Gesamt: 13
= (15) Gesamt: 15
-
= (13) Gesamt: 13
= (11) Gesamt: 11
= (5) Gesamt: 5
= (13) Gesamt: 13
= (8) Gesamt: 8
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= (5, 4, 6, 6, 7) Gesamt: 28
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= (3, 8, 4, 7, 3) Gesamt: 25
= (7, 1, 4, 6, 3) Gesamt: 21
-
= (1, 8, 2, 6, 7) Gesamt: 24
= (1, 1, 6) Gesamt: 8
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Angriff auf Rot = (3) +10 Gesamt: 13
Schaden: = (2, 3, 3) +5 Gesamt: 13
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Man kann ja nicht immer treffen und fliehenden Feinden in den Rücken zu schießen ist ja ohnehin nicht Cinematisch.
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double swift= aim für +1 attack (Distanz = 18 Squares)
SA= Angriff auf die ST: = (5) +10 Gesamt: 15 Schaden: = (8, 7, 1) +3 Gesamt: 19 [da HK53 prone = kein dex auf reflex für ziel dann -1 condition]
-
Schuß (Point Blank) gegen Orange:
Angriff: = (18) +7 Gesamt: 25
Schaden: = (4, 3, 2) +3 Gesamt: 12
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Move Object:
= (10) +16 Gesamt: 26
-
Damage:
= (2, 2, 4, 4, 6, 2) Gesamt: 20
-
Rest In Peaces :cool:
-
Neshiran Angriff:
= (8) +7 Gesamt: 15
Schaden:
= (5, 5, 2) +3 Gesamt: 15
-
= (14) Gesamt: 14
-
= (3, 4, 1, 8, 7) Gesamt: 23
-
= (19) Gesamt: 19
= (9) Gesamt: 9
= (20) Gesamt: 20
-
= (2, 2, 3) Gesamt: 7
= (2, 7, 4) Gesamt: 13
= (6, 1, 2) *2 Gesamt: 18
-
Negate Energy (soweit ich es verstanden habe, hat Van Drol nur einen Treffer abbekommen, der auch Schaden angerichtet hat?):
= (13) +16 Gesamt: 29
-
Negate Energy (soweit ich es verstanden habe, hat Van Drol nur einen Treffer abbekommen, der auch Schaden angerichtet hat?):
= (13) +16 Gesamt: 29 - Geschummelt!
Äh ja ist richtig. Allerdings solltest im Inplay schreiben. Ansonsten hat geklappt und ich kopiere mal den Post aus dem Kampftopic raus.
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Vorsorgliches Perception sollte sich bei den Sturmies irgendwas versteckt worden sein.
= (15) +8 Gesamt: 23
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Wurf: Treat Injury
= (17) +17 Gesamt: 34
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Verbinden bringt Arden 19HP
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Ich würde gerne das Panel reparieren, aber das ist eventuell eine ein-stündige Reparatur. In dem Fall werde ich einfach nur die Tür entriegeln.
Nimm 10 auf Mechanics: -> 27
Übrigens als Diplomelektroingenieur möchte ich darauf hinweisen, daß es im RL nicht zu empfehlen ist etwas zu reparieren, aus dem Funken kommen, ohne vorher den Strom abzuschalten. :wink:
-
..als Diplomelektroingenieur...
Daher kannst du so liebevoll die Droiden beim Piepsen beschreiben! :cheesy:
-
Grade hatte ich gehöfft das irgendwer daran denkt mich bei meiner Reparatur zu unterstützen (Aid another) aber nein... :suspicious:
wird vielleicht ja auch so gereicht haben.
Mit Robotern habe ich leider sehr wenig bis nichts zu tun, aber vielleicht hast du recht. Das war aber eigentlich nur mein zweitbester Post hier im Spiel. Den anderen hast du leider verpasst und der war als Van Drol den Imperialen vorgemacht hat ein Sithspion zu sein, sowie SP-4s Reaktion dazu.
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Könnte HK dir helfen obwohl er Mechanics untrained hat?
Wahrscheinlich habe ich den Sithspionpost auch gelesen nur nicht mehr so eindrücklich in Erinnerung.. zu gegebenem Zeitpunkt werde ich ihn gerne noch mal lesen!
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Man muss es glaube ich Trained haben, da es zu den Skills gehört die nicht untrainiert anwendbar sind.
-
= (16) Gesamt: 16
= (6) Gesamt: 6
= (5) Gesamt: 5
-
Deception: = (4) +7 Gesamt: 11 +Reroll falls es nichts wird um so zu tun als ob alles mit Rechten Dingen von sich geht. = (13) +7 Gesamt: 20
Stealth: = (14) +11 Gesamt: 25
-
= (15) +1 Gesamt: 16
-
Das war ein Wissen Wurf für die Geschütze.
-
= (8) +10 Gesamt: 18
= (4) +10 Gesamt: 14
= (5) +16 Gesamt: 21
-
= (17) Gesamt: 17
= (4) Gesamt: 4
= (19) Gesamt: 19
= (11) Gesamt: 11
= (15) Gesamt: 15
= (4) Gesamt: 4
-
= (11, 10, 7) Gesamt: 28
= (12, 7, 10) Gesamt: 29
= (8, 10, 10) Gesamt: 28
= (11, 8, 1) Gesamt: 20
= (1, 9, 5) Gesamt: 15
= (2, 12, 11) Gesamt: 25
-
Tür knacken Mechanik
= (9) +10 Gesamt: 19
-
Inspire Confidence von Cortez vergessen.
Ich geb mal Force point aus.
= (2) +20 Gesamt: 22
-
Inspire conf ist wohl noch aktiv. Dann wird mein Bonus zu +16.
= (14) +16 Gesamt: 30
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Use Computer +15
= (20) +15 Gesamt: 35
-
Aid A'den Use Computer:
= (17) +9 Gesamt: 26
-
Use Computer +15
= (3) +15 Gesamt: 18
-
Das +2 Aid vergessen.
-
= (8) Gesamt: 8
-
= (3) Gesamt: 3
-
= (7) +15 Gesamt: 22
-
= (2) +9 Gesamt: 11
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Use Computer +15
= (8) +15 Gesamt: 23
-
ForcePoint
= (5) +23 Gesamt: 28
-
= (2) Gesamt: 2
-
Ich weiss zwar nicht ob man für die Wahl einer der Optionen wieder einen Check braucht aber hier ist vorsorglich schon mal der Aid für A'den:
Use Computer: = (14) +9 Gesamt: 23
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Wurf: Treat Injury
= (10) +17 Gesamt: 27
-
Behandlung gibt Tedmon 12HP zurück.
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Yeay! Wird eingetragen. Merci!
-
Use Computer +15 + 2 Aid
= (4) +17 Gesamt: 21
-
:rant:
-
= (18) Gesamt: 18
-
= (20) Gesamt: 20
= (19) Gesamt: 19
= (13) Gesamt: 13
-
Deception + Reroll[1]: = (8) +7 Gesamt: 15 + = (10) +7 Gesamt: 17
Stealth: = (1) +11 Gesamt: 12
-
Na der war mir aber nicht hold! ::)
-
= (13) Gesamt: 13
-
= (20) Gesamt: 20
= (15) Gesamt: 15
-
= (7, 8, 7) *2 Gesamt: 44
= (3, 1, 8) Gesamt: 12
-
Ini: = (9) +11 Gesamt: 20
-
Ini: = (9) +10 Gesamt: 19
-
Ini Tedmon:
= (3) +11 Gesamt: 14
Ini Van Drol:
= (10) +6 Gesamt: 16
Ini Billl:
= (20) +10 Gesamt: 30
Ini Neshiran:
= (16) +9 Gesamt: 25
= (18) Gesamt: 18
-
9+ 1PPS -2 Brace
Angriff: = (11) +8 Gesamt: 19
oder es ist
Angriff: = (7) +5 Gesamt: 12
Schaden
= (6, 1, 7, 7, 7) +4 Gesamt: 32
-
Angriff mit Sporting Blaster Pistol:
Attack: [1d20+4]
Schaden: [3d4+3]
-
Öhm, und nochmal mit Syntax:
Angriff: = (15) +4 Gesamt: 19
Schaden: = (1, 2, 2) +3 Gesamt: 8
-
Wozu brauchen wir denn eine Ini? Wenn wir alle gleichzeitig regieren sind wir alle immer zuerst dran außer die Anlagen haben eine Held-Action, was aber eher unwahrscheinlich ist, denn die warten ja nicht darauf das irgendwer um die Ecke geht wie wir gesehen haben.
Naja egal...
Tedmon Attack: = (11) +10 Gesamt: 21
Tedmon Damage: = (6, 3, 6) +7 Gesamt: 22
Billl Attack: = (12) +9 Gesamt: 21
Billl Damage: = (3, 7, 4) +5 Gesamt: 19
Bitte alle nicht den Destiny-Schadensbonus vergessen (der leider nicht stackt also nur +2 auf Schaden)
-
Weil die Selbstschussanlagen dennoch reagieren können. Die Initiative ist für mich generell dazu da, um zu bestimmen wer bei Eröffnungen von feindseligen Handlungen zu erst agieren kann. Nur weil man selbst als erster den Kampf eröffnen will, heißt das nicht, dass die Gegenseite, wenn sie nicht überrascht ist, automatisch nach euch dran ist.
Ansonsten habe ich schon mal geschrieben, dass der eine Destinybonus +2 Angriff und nicht Schaden ist, da der gegenteilige Effekt ebenfalls auf den Angriffswurf und nicht Schaden geht und ich doppelte Destiny Boni doof finde.
-
= (20) Gesamt: 20
= (18) Gesamt: 18
-
= (1, 6, 1) *2 Gesamt: 16
= (1, 1, 3) Gesamt: 5
-
Neshiran Use the Force für Drain Energy auf die unbeschädigte Selbstschussanlage:
= (6) +13 Gesamt: 19
-
Neshiran ist eh bald weg so wie es aussieht, also versuche ich es mit einem Force Point:
= (6) Gesamt: 6
-
Unglaublich, damit klappt es wohl. :)
-
Tedmon Attack 1: = (15) +10 Gesamt: 25
Tedmon Damage 1: = (6, 4, 5) +5 Gesamt: 20
Tedmon Attack 2: = (5) +10 Gesamt: 15
Tedmon Damage 2: = (8, 6, 8) +5 Gesamt: 27
Eigentlich wäre der Angriff nur +8 aber mit Destiny Bonus dann wieder bei +10.
-
Die Macht ist mit meinem zweiten Angriff: = (3) Gesamt: 3
-
Vielleicht habe ich ja schwein, weil das Teil unbeweglich ist... mist aber auch, war netter Schaden.
-
= (7) Gesamt: 7
= (11) Gesamt: 11
-
= (4, 4, 4) Gesamt: 12
-
Neshiran:
= (18) +8 Gesamt: 26
-
Schaden:
= (6, 2, 1) +3 Gesamt: 12
-
Mechanics +10
= (9) +10 Gesamt: 19
-
Mechanics +10
= (12) +10 Gesamt: 22
Mechanics +10
= (11) +10 Gesamt: 21
-
Wenn ich 10 nehmen kann mache ich das natürlich wenn nicht...
Acrobatics = (13) +11 Gesamt: 24
-
Acrobatics: = (5) +5 Gesamt: 10
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Akrobatik Van Drol:
= (17) +1 Gesamt: 18
Akrobatik Billl:
= (13) +5 Gesamt: 18
Akrobatik Neshiran:
= (17) +9 Gesamt: 26
-
Mechanics für Tedmon, ich hoffe der Bonus stimmt und die +2 von A'den rechne ich ein:
= (1) +19 Gesamt: 20
-
:wtf: tja dann wohl nicht in der ersten Runde :-X
Nächster Versuch:
= (1) +19 Gesamt: 20
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Tja hätte Tedmon mal lieber selbst gewürfelt... :-\
THeoretisch mal: = (2) Gesamt: 2
-
das war ja fast schon legendär was du hier zusammen würfeln lässt! :cheesy:
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Perception: = (14) +8 Gesamt: 22
Tür und Wände nach Schwachstellen untersuchen.
Perception: = (13) +8 Gesamt: 21
Eventuell sind auch Klimaschächte vorhanden, durch die man krabbelnd auf die andere Seite gelangen könnte?
Wisdom = (19) Gesamt: 19
Was ein Torpedo hier im Gang und mit der Tür und mit den Deck anrichten würde, wenn es die Tür verfehlen sollte. Sind ja "nur" 6d10 (x2) Schaden in einem 2,5 m Radius. Ich nehme einfach mal an es gäbe einen geeigneten Punkt von dem man feuern könnte.
-
Perception: = (14) +8 Gesamt: 22 - Geschummelt!
Tür und Wände nach Schwachstellen untersuchen.
Perception: = (13) +8 Gesamt: 21 - Geschummelt!
Eventuell sind auch Klimaschächte vorhanden, durch die man krabbelnd auf die andere Seite gelangen könnte?
Wisdom = (19) Gesamt: 19 - Geschummelt!
Was ein Torpedo hier im Gang und mit der Tür und mit den Deck anrichten würde, wenn es die Tür verfehlen sollte. Sind ja "nur" 6d10 (x2) Schaden in einem 2,5 m Radius. Ich nehme einfach mal an es gäbe einen geeigneten Punkt von dem man feuern könnte.
Zum ersten Punkt: Tedmon kann durchaus einige Stellen gerade an den Gelenkstellen des Verrigelungsmechanismuses finden, die durchaus schwächer sind. Bei den Wänden hingegen findet er keine.
Zum zweiten Punkt: Tedmon findet keine Lüftungsschächte die groß genug für einen Menschen wären. Nicht mal mit durch zwängen.
Und der dritte Punkte: Nicht viel. Könnte eine der Wände beschädigen. Den Karten nach befindet ihr euch tief genug im Schiff, um kein Eintritt des Vakuums zu riskieren.
-
= (1) -1 Gesamt: 0
= (3, 6, 4, 6, 9, 1) *2 Gesamt: 58
-
:-X ich sollte echt nicht mehr für Spieler würfeln, dann wohl der zweite Torpedo:
= (6) -1 Gesamt: 5
= (1, 4, 8, 7, 6, 6) *2 Gesamt: 64
-
Persuasion, um die emotionalen Wogen etwas zu glätten (inkl. -4 Malus dank Condition und Destiny):
= (15) +12 Gesamt: 27
-
Perception +10
= (1) +10 Gesamt: 11
-
:o :o :(
-
UtF, falls der Sith versucht, seine Aura zu verbergen:
= (5) +12 Gesamt: 17
-
= (8) Gesamt: 8
= (10) Gesamt: 10
= (17) +12 Gesamt: 29
-
= (4) Gesamt: 4
-
= (4) Gesamt: 4
-
= (9) Gesamt: 9
-
= (2) Gesamt: 2
-
Ini: = (4) +10 Gesamt: 14
-
Ininininini: = (9) +11 Gesamt: 20
-
Van Drol Ini:
= (1) +6 Gesamt: 7
A'den Ini:
= (20) +11 Gesamt: 31
Billl Ini:
= (8) +10 Gesamt: 18
Neshiran Ini:
= (6) +10 Gesamt: 16
-
= (20) Gesamt: 20
= (4) Gesamt: 4
-
= (15) Gesamt: 15
-
= (19) Gesamt: 19
= (13) Gesamt: 13
= (6) Gesamt: 6
= (12) Gesamt: 12
= (6) Gesamt: 6
= (10) Gesamt: 10
= (18) Gesamt: 18
-
= (2, 6) Gesamt: 8
= (3, 6) Gesamt: 9
= (4, 2) Gesamt: 6
= (4, 4) Gesamt: 8
-
Schön... absolut überdurchschnittlich gewürfelt. Hoffe es wird sich noch etwas wenden.
Hab grade erst mit Billl telefoniert und er würde sich wünschen wenn er solange - also für die Dauer des anstehenden Kampfes - geproxied werden kann. Das könnte ich solange übernehmen. Kannst aber erst morgen schreiben, da ich momentan an die Karte wieder nicht rankomme.
-
Karte ist schon geschickt und ich habe nichts dagegen. Ich werde dann Neshiran übernehmen ehe er umfällt.
-
Deception vs. Will:
= (9) +11 Gesamt: 20
-
+FP: = (5) Gesamt: 5
-
Krit Schaden: = (4, 4, 4, 4, 1, 3) +6 Gesamt: 26
Und auf jeden Fall -1 Condition Track
-
Heavy Blaster Pistol: + 9 [Dmg: 3d8+3]
+1 PointBlank +2 Destiny Bonus
= (3) +12 Gesamt: 15
= (8, 3, 8) +4 Gesamt: 23
-
FP
= (2) +15 Gesamt: 17
-
:(
-
Tedmons Granate:
Attack: = (14) +9 Gesamt: 23
Damage: = (5, 2, 4, 1) +5 Gesamt: 17
So wie die Jungs momentan stehen, kann ich wohl nur einen Erwischen. In dem Fall nehme ich natürlich den der weiter von Tedmon wegsteht um Neshiran und dem Captain noch mehr Schutz zu geben. Throwing into Melee sollte bei Area Effect Waffen nicht zur Geltung kommen. Beim Verfehlen immer noch 1/2 Schaden, außer bei Evasion, wie normal.
Billls flüssiges Carbonit:
Attack: -1 Destiny point = automatic crit
Double Damage: = (7, 6, 4, 1) +7 *2 Gesamt: 50
Sollte die Damage-Threashold erreicht sein, so bewegt sich die Zeltron -2 auf dem Condition Track und ist für eine Anzahl von Runden immobilisiert, die ich nun aber nicht nachlesen kann, da mein KotoR grade nicht hier ist.
Danach bekommt sie die Hälfte von dem Schaden von den Hitponits abgezogen.
... hab irgendwie Schiss und will gar nicht auf den Schreiben button drücken.
-
Schade, ist etwas unterdurchschnittlich. Zumindest sollte aber getroffen sein.
-
Force Grip auf die Sith (+ FP):
= (8) +14 +(3) Gesamt: 25
-
Damage in dieser Runde:
= (1, 4, 4, 4, 6, 6) Gesamt: 25
-
Doch nur 4 W6...
= (4, 5, 4, 4) Gesamt: 17
-
= (19) Gesamt: 19
= (7) Gesamt: 7
-
Neshiran macht mal zwei automatische kritische Treffer mit den Stunbatons ehe er in die ewigen Jadgdründe geht:
= (5, 6) +5 *2 Gesamt: 32
= (5, 5) +5 *2 Gesamt: 30
-
= (7) Gesamt: 7
= (13) Gesamt: 13
= (12) Gesamt: 12
= (15) Gesamt: 15
-
= (11) Gesamt: 11
-
= (5) Gesamt: 5
= (2, 6, 7, 4) Gesamt: 19
-
= (4) Gesamt: 4
-
= (17) Gesamt: 17
= (8) Gesamt: 8
= (4) Gesamt: 4
= (18) Gesamt: 18
= (19) Gesamt: 19
= (2) Gesamt: 2
= (20) Gesamt: 20
-
= (3) Gesamt: 3
= (1, 6) Gesamt: 7
= (2, 3) Gesamt: 5
= (6, 1) Gesamt: 7
= (3, 1) *2 Gesamt: 8
-
= (8) Gesamt: 8
-
Move Object (+FP):
= (5) +12 +(2) Gesamt: 19
-
Combat Trickery - Deception vs. Will: = (9) +11 Gesamt: 20
-
+FP: = (3) Gesamt: 3
-
Angriff: = (12) +9 Gesamt: 21
-
In der Hoffnung, dass das hinhaut:
Schaden (mit Point Blank & Destiny Bonus): = (4, 1, 3) +6 Gesamt: 14
und noch einen Schritt auf dem Condition Track runter.
-
Tedmon feuert auf Gelb:
Attack: = (17) +8 Gesamt: 25
Damage: = (3, 1, 1) +7 Gesamt: 12
Attack: = (4) +8 Gesamt: 12
Damage: = (5, 1, 4) +7 Gesamt: 17
Billl schießt Carbonit auf Rot
Attack: = (15) +11 Gesamt: 26
Stun Damage: = (6, 8, 5, 9) +7 Gesamt: 35
-
Heavy Blaster Pistol: + 9 [Dmg: 3d8+3]
+1 PointBlank +2 Destiny Bonus
= (15) +12 Gesamt: 27
= (8, 7, 5) +4 Gesamt: 24
-
= (11) Gesamt: 11
-
= (9) Gesamt: 9
-
= (10) Gesamt: 10
= (19) Gesamt: 19
= (8) Gesamt: 8
= (16) Gesamt: 16
-
= (4, 4) Gesamt: 8
= (5, 4) Gesamt: 9
= (4, 3, 4, 3, 5, 5, 5, 3) Gesamt: 32
-
Tedmon feuert wieder auf Gelb:
Attack 1: = (2) +8 Gesamt: 10
Damage 1: = (8, 8, 1) +7 Gesamt: 24
Attack 2: = (13) +8 Gesamt: 21
Damage 2: = (4, 1, 5) +7 Gesamt: 17
...stirb endlich!
-
Einen FP für Angriff 2:
Attack 2: = (5) +21 Gesamt: 26
-
Billls Angriff auf Gelb (für den Fall das er noch steht)
Attack: = (1) +10 Gesamt: 11
Stun Damage: = (6, 7, 10) +7 Gesamt: 30
-
Move Obejct (jetzt aber!)
= (18) +13 Gesamt: 31
-
Damage:
= (3, 3, 4, 2, 5, 3, 4, 2) Gesamt: 26
-
Combat Trickery - Deception vs. Will: = (10) +11 Gesamt: 21
-
Angriff: = (20) +9 Gesamt: 29
-
FP auf Deception^^ = (2) Gesamt: 2
Schaden: = (1, 1, 4) +6 *2 Gesamt: 24
-
Und wenn CT klappt, wieder -1 Condition Track
-
Wurf: Treat Injury
= (5) +17 Gesamt: 22 - Geschummelt!
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Gut, mea culpa.
Ich habe es zuerst mit 1w20+17 versucht und bekam die Meldung der Würfeltyp würde nicht unterstützt. Ein korrigieren auf 1d20+17 führte zu obigem Ergebnis von 22.
Damit sollte der Patient stabilisiert sein und 13 HP wiederbekommen.
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Eigentlich wäre ein editierter Post nach Regeln eine automatische 1, allerdings macht es in diesem Fall keinen großen Unterschied, deshalb geschenkt.
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Mechaniks inklusive +2 von A'den:
= (4) +19 Gesamt: 23
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Ach du SCHANDE! Kein berauschender Wurf.. hoffentlich kommt es nicht zur Nukular Schmelze! :cheesy: (Technisch hast du es aber IG toll beschrieben :wub: ... ich glaube ich würde ich nie ein SW Mechaniker spielen können.)
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Ja muss ich zustimmen. Ich habe keine große Ahnung von dem Thema und halte mich eher ein einfache Dinge, die ich weiß oder mir vorstelle, aber die Beschreibung war klasse. :)
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Perception + 10,
= (2) +10 Gesamt: 12
Endurance +9,
= (10) +9 Gesamt: 19
Acrobatic +6
= (17) +6 Gesamt: 23
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Acrobatics = (3) +11 Gesamt: 14
Endurance = (7) +9 Gesamt: 16
Perception = (13) +8 Gesamt: 21
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Ich möchte an dieser Stelle erwähnen, dass es auch Force Points gibt, aber ansonsten mache ich mich mal ans Auswerten.
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Achso und ich dachte das wären die Action Points aus Eberron! :cheesy: scnr
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Achso und ich dachte das wären die Action Points aus Eberron! :cheesy: scnr
Nee die sind viel schlechter als die allmächtigen Force Points mit dem man einen Sturz aus mehreren Kilometern überleben kann. :P
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= (12) Gesamt: 12
= (6) Gesamt: 6
-
= (4, 5, 5, 2, 3, 7) Gesamt: 26
-
= (6, 3, 6, 5, 6, 2, 1, 2) Gesamt: 31
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Ahhh, Forcepoints...
Zuspät.
Tatsächlich habe ich nur schnell gewürfelt und mußte dann das Haus Fluchtartig verlassen. Naja, beim nächsten Mal.
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Naja, beim nächsten Mal.
Das hat sich HK auch gedacht. :cheesy:
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Erste Hilfe Tedmon:
= (2) +17 Gesamt: 19
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Naja, wenigstens habe ich ihn nicht umgebracht.
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Der Würfelbot hat momentan ja seine Macken aber für den Notfall haben wir ja noch Forcepoints.
= (18) +16 Gesamt: 34
momentan keine +17 wegen der Condition. DC sollte 20 sein.
Und dann hat HK wieder = (2) Gesamt: 2 TP.
-
:skull: :wounded: :boxed: :dafuer:
2 TP sind 2 mehr als 0 :cheesy:
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Use Computer damit das Datapad den Weg für mich sucht:
= (6) +9 Gesamt: 15
Survival um zu sehen ob es eine Option out side of the box gibt:
= (8) +9 Gesamt: 17
-
= (7) Gesamt: 7
= (12) Gesamt: 12
-
Ini = (12) +11 Gesamt: 23
-
Ini = (12) +11 Gesamt: 23 - Geschummelt!
Hm du kannst auch mit Pilot würfeln, dann wäre der Bonus höher, da Pilot +11 (-5 durch Größe des Schiffes und +8 durch Dexbonus des Schiffes) wäre insgesamt +14. :)
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ok dann nehm ich das :wink: mein letzter Raumkampf als Pilot ist schon länger her.
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Ini mit Pilot: = (9) +18 Gesamt: 27
-
Base +6 +1Pt.B. -1 Fregatte +3 Int Fahrzeug
= (4) +9 Gesamt: 13
Dmg = (2, 2, 7, 10, 3, 7) *2 Gesamt: 62
-
da ist die Macht wohl nicht mit mir :(
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Angrüff: = (13) +8 Gesamt: 21
-
Schaden: = (5, 1, 8, 6, 2, 7) +1 *2 Gesamt: 60
-
= (11) Gesamt: 11
= (10) Gesamt: 10
= (16) Gesamt: 16
= (6) Gesamt: 6
= (13) Gesamt: 13
= (4) Gesamt: 4
-
= (15) Gesamt: 15
= (2) Gesamt: 2
= (11) Gesamt: 11
= (18) Gesamt: 18
-
= (7, 8, 8, 6, 2) *2 Gesamt: 62
= (2, 7, 9, 4, 2) *2 Gesamt: 48
-
= (7) Gesamt: 7
= (4) Gesamt: 4
= (5) Gesamt: 5
= (12) Gesamt: 12
= (20) Gesamt: 20
= (17) Gesamt: 17
= (1) Gesamt: 1
= (9) Gesamt: 9
-
= (13) Gesamt: 13
= (19) Gesamt: 19
-
= (6, 1, 5, 9, 6) *2 Gesamt: 54
= (10, 3, 4, 2, 9) *2 Gesamt: 56
-
= (18) Gesamt: 18
= (13) Gesamt: 13
-
= (17) Gesamt: 17
= (3) Gesamt: 3
= (4) Gesamt: 4
= (14) Gesamt: 14
= (15) Gesamt: 15
= (2) Gesamt: 2
= (6) Gesamt: 6
= (5) Gesamt: 5
-
= (16) Gesamt: 16
= (13) Gesamt: 13
= (9) Gesamt: 9
= (20) Gesamt: 20
= (2) Gesamt: 2
-
= (9, 8, 3, 8, 2) *2 Gesamt: 60
= (9, 7, 2, 2, 8) *2 Gesamt: 56
= (6, 3, 1, 1, 3) *2 Gesamt: 28
-
= (20) Gesamt: 20
= (10) Gesamt: 10
= (15) Gesamt: 15
= (14) Gesamt: 14
= (16) Gesamt: 16
= (13) Gesamt: 13
= (6) Gesamt: 6
= (2) Gesamt: 2
= (14) Gesamt: 14
= (14) Gesamt: 14
-
= (14) Gesamt: 14
= (17) Gesamt: 17
= (14) Gesamt: 14
-
= (3, 6, 7, 6, 2) *2 Gesamt: 48
= (4, 2, 3, 5, 2) *2 Gesamt: 32
= (2, 1, 3, 4, 5) *2 Gesamt: 30
-
= (6, 8, 9, 1, 4, 6, 8, 6, 5) *4 Gesamt: 212
-
= (4) Gesamt: 4
= (12) Gesamt: 12
= (1) Gesamt: 1
= (2) Gesamt: 2
= (14) Gesamt: 14
-
= (4) Gesamt: 4
= (18) Gesamt: 18
= (9, 8, 1, 6, 6, 5, 5, 8, 6) *2 Gesamt: 108
-
= (3, 2, 8) *2 Gesamt: 26
-
= (3) Gesamt: 3
= (18) Gesamt: 18
= (18) Gesamt: 18
= (2) Gesamt: 2
= (6) Gesamt: 6
= (3) Gesamt: 3
-
= (10) Gesamt: 10
-
= (7, 10, 6, 10, 3, 7, 4, 9, 1) Gesamt: 57
-
= (16) Gesamt: 16
= (3) Gesamt: 3
-
= (1, 5, 6, 6, 6, 3, 6) *2 Gesamt: 66
= (10, 1, 9, 10, 1, 1, 3) Gesamt: 35
-
= (3) Gesamt: 3
= (8) Gesamt: 8
= (4) Gesamt: 4
= (4) Gesamt: 4
-
= (6) Gesamt: 6
= (7) Gesamt: 7
-
= (16) Gesamt: 16
= (3) Gesamt: 3
= (10) Gesamt: 10
= (16) Gesamt: 16
= (18) Gesamt: 18
= (2) Gesamt: 2
= (9) Gesamt: 9
-
= (7, 1, 4, 9, 10, 6, 2, 10, 5) *2 Gesamt: 108
= (9) Gesamt: 9
= (19) Gesamt: 19
-
= (5, 7, 9, 3, 9) *2 Gesamt: 66
-
Mechanics: = (17) +16 Gesamt: 33
Tedmon selbst hat noch eine -1 Condition, meine ich.
-
Base +6 +1Pt.B. -1 Fregatte +3 Int Fahrzeug
= (9) +9 Gesamt: 18
Dmg = (8, 2, 8, 4, 5, 1) *2 Gesamt: 56
-
Es gibt übrigens auch *hust*Force Points*hust*
-
Force Point
= (2) +18 Gesamt: 20
-
Anrgriff: = (9) +8 Gesamt: 17
-
Schaden erübrigt sich wohl...
-
= (9) Gesamt: 9
-
= (2) Gesamt: 2
= (6) Gesamt: 6
= (4) Gesamt: 4
-
= (13) Gesamt: 13
= (9) Gesamt: 9
= (8) Gesamt: 8
= (5) Gesamt: 5
= (6) Gesamt: 6
= (13) Gesamt: 13
= (12) Gesamt: 12
-
= (18) Gesamt: 18
= (11) Gesamt: 11
= (9, 9, 9, 6, 9, 5, 8, 1, 5) Gesamt: 61
= (10, 5, 2, 3, 9, 2, 9, 6, 7) Gesamt: 53
= (10, 1, 8, 3, 3, 6, 2, 10, 8) Gesamt: 51
-
= (1, 9, 7, 2, 9) *2 Gesamt: 56
= (7, 2, 3, 5, 3) *2 Gesamt: 40
-
= (10) Gesamt: 10
= (19) Gesamt: 19
= (18) Gesamt: 18
= (14) Gesamt: 14
= (1) Gesamt: 1
= (14) Gesamt: 14
= (15) Gesamt: 15
= (7) Gesamt: 7
-
= (17) Gesamt: 17
= (20) Gesamt: 20
-
= (6, 6, 9, 9, 7) *2 Gesamt: 74
= (1, 6, 9, 3, 4) *4 Gesamt: 92
-
= (11) Gesamt: 11
= (2) Gesamt: 2
= (2) Gesamt: 2
= (15) Gesamt: 15
= (6) Gesamt: 6
= (16) Gesamt: 16
-
= (11) Gesamt: 11
-
= (6, 5, 6, 6, 1) *2 Gesamt: 48
-
= (17) Gesamt: 17
= (5) Gesamt: 5
= (19) Gesamt: 19
= (9) Gesamt: 9
= (4) Gesamt: 4
= (16) Gesamt: 16
-
Cortez Vehicular Combat:
= (11) +18 Gesamt: 29
-
= (1) Gesamt: 1
= (13) Gesamt: 13
-
= (9, 4, 3, 7, 10) *2 Gesamt: 66
-
= (5) Gesamt: 5
= (1) Gesamt: 1
= (5) Gesamt: 5
= (8) Gesamt: 8
= (3) Gesamt: 3
= (13) Gesamt: 13
-
= (18) Gesamt: 18
-
= (8, 7, 5, 3, 2, 3, 8, 2, 3) *2 Gesamt: 82
-
= (12) Gesamt: 12
= (4) Gesamt: 4
-
= (7, 3, 5, 6, 8, 1, 5) Gesamt: 35
= (3, 6, 7, 9, 5, 6, 7) Gesamt: 43
-
= (6) Gesamt: 6
= (17) Gesamt: 17
= (10) Gesamt: 10
= (15) Gesamt: 15
= (18) Gesamt: 18
= (7) Gesamt: 7
-
= (5) Gesamt: 5
= (13) Gesamt: 13
-
= (12) Gesamt: 12
-
= (9, 3, 4, 4, 4, 9, 8, 5, 6) Gesamt: 52
-
= (5) Gesamt: 5
= (2) Gesamt: 2
-
= (19) Gesamt: 19
= (10) Gesamt: 10
= (17) Gesamt: 17
= (9) Gesamt: 9
-
= (1, 3, 4, 10, 9, 4, 7, 1, 3, 7, 6, 8, 9, 7, 10) *5 Gesamt: 445
= (9, 5, 9, 1, 5, 8, 10, 9, 1) *5 Gesamt: 285
= (1, 2, 9, 5, 10, 9, 9) *5 Gesamt: 225
= (9, 1, 10) *5 Gesamt: 100
-
= (2) +9 Gesamt: 11
-
Schießen, diesmal mit +2 Bonus:
= (7) +10 Gesamt: 17
-
-.-
-
Sense Force, um andere Force User zu entdecken. Luther, würfelst du verdeckt?
-
Base +6 -1 Fregatte +3 Int Fahrzeug +2 Pilot - 5mittlere Reichweite.
= (3) +5 Gesamt: 8
Dmg = (6, 10, 8, 4, 6, 5, 9, 9, 1, 9) *2 Gesamt: 134
@SL
Bei der Reichweite bin ich mir nicht sicher, wenn es nicht stimmt sag bescheid.
-
:(
-
Das ist doch bestimmt kurze Reichweite. Haben Torpedos nicht ein paar hundert Felder? Ansonsten hast du ja wenigstens gezielt und er versucht es nächste Runde erneut.
-
= (8) Gesamt: 8
-
= (8) Gesamt: 8
-
Gegenwurf A'den um nicht in den Dogfight gezogen zu werden:
= (8) +14 Gesamt: 22
-
= (8) Gesamt: 8
= (16) Gesamt: 16
-
= (14) Gesamt: 14
= (20) Gesamt: 20
= (17) Gesamt: 17
-
= (10, 1, 10, 8, 2, 9, 3, 3, 3) *2 Gesamt: 98
= (1, 9, 10, 10, 1, 3, 9, 3, 7) *4 Gesamt: 212
= (10, 9, 9, 2, 5, 3, 1, 10, 8) *2 Gesamt: 114
-
= (14) Gesamt: 14
= (10) Gesamt: 10
= (18) Gesamt: 18
= (14) Gesamt: 14
= (13) Gesamt: 13
= (11) Gesamt: 11
= (4) Gesamt: 4
= (3) Gesamt: 3
= (9) Gesamt: 9
= (1) Gesamt: 1
-
= (8) Gesamt: 8
= (13) Gesamt: 13
= (6) Gesamt: 6
= (13) Gesamt: 13
= (20) Gesamt: 20
-
= (8, 3, 5, 1, 9) *2 Gesamt: 52
= (3, 2, 1, 3, 4) *2 Gesamt: 26
= (7, 9, 10, 7, 3) *4 Gesamt: 144
-
= (10) Gesamt: 10
= (11) Gesamt: 11
= (7) Gesamt: 7
-
= (8) Gesamt: 8
= (19) Gesamt: 19
= (9) Gesamt: 9
= (10) Gesamt: 10
-
= (5, 3, 7, 2, 3) *2 Gesamt: 40
-
= (9) Gesamt: 9
= (20) Gesamt: 20
= (15) Gesamt: 15
= (18) Gesamt: 18
-
Okay dann Cortez Snap Roll nach dem ersten Angriff der Kritisch wäre:
= (16) +18 Gesamt: 34
-
= (12) Gesamt: 12
= (16) Gesamt: 16
= (5) Gesamt: 5
= (15) Gesamt: 15
= (15) Gesamt: 15
= (6) Gesamt: 6
= (8) Gesamt: 8
= (16) Gesamt: 16
-
= (1, 6, 6, 10, 7, 4, 3, 4) *5 Gesamt: 205
= (5, 2, 3, 5, 1, 5, 8, 2, 4) *5 Gesamt: 175
= (8, 4, 3, 2, 10, 8, 4, 3, 8) *5 Gesamt: 250
= (5, 2, 5, 2, 1, 3, 4, 9, 8) *5 Gesamt: 195
= (9, 10, 10, 1, 2, 6, 6, 1) *5 Gesamt: 225
-
= (5) Gesamt: 5
= (2) Gesamt: 2
-
= (3, 7, 4, 5, 2, 9, 7) Gesamt: 37
= (5, 3, 7, 4, 2, 3, 5) Gesamt: 29
-
= (4) Gesamt: 4
= (2) Gesamt: 2
= (18) Gesamt: 18
-
= (6, 7, 2, 2, 1, 9) *2 Gesamt: 54
= (5, 5, 5, 10, 1, 5, 2, 8, 6) Gesamt: 47
-
= (13) Gesamt: 13
= (13) Gesamt: 13
= (7) Gesamt: 7
= (7) Gesamt: 7
= (10) Gesamt: 10
= (20) Gesamt: 20
-
= (6) Gesamt: 6
-
= (10) Gesamt: 10
-
= (13) Gesamt: 13
= (17) Gesamt: 17
= (19) Gesamt: 19
= (2) Gesamt: 2
= (12) Gesamt: 12
= (14) Gesamt: 14
-
= (4, 8, 6, 6, 6, 9, 4, 9, 8, 1, 10, 8, 7, 4, 7) *5 Gesamt: 485
= (8, 6, 5, 1, 8, 8, 3, 4, 9, 6, 7, 3, 2) *5 Gesamt: 350
= (9, 8, 7, 8, 10, 4, 9, 6) *2 Gesamt: 122
= (7, 7, 9, 4, 5, 1) *5 Gesamt: 165
= (9, 7, 7, 9, 8, 9, 6) *5 Gesamt: 275
-
= (16) Gesamt: 16
= (9) Gesamt: 9
= (17) Gesamt: 17
= (15) Gesamt: 15
-
+6 Base +3 Int Fahrzeug +2 Pilot +1Pt.B.
= (5) +12 Gesamt: 17
Dmg = (7, 3, 8, 2, 6, 2) *2 Gesamt: 56
-
Schießen: = (11) +10 Gesamt: 21
-
Hoffentlich triffts:
Schaden = (9, 2, 1, 10, 6, 2) +1 *2 Gesamt: 62
-
= (13) Gesamt: 13
= (6) Gesamt: 6
= (18) Gesamt: 18
= (10) Gesamt: 10
= (16) Gesamt: 16
= (16) Gesamt: 16
= (2) Gesamt: 2
= (19) Gesamt: 19
= (19) Gesamt: 19
= (7) Gesamt: 7
= (8) Gesamt: 8
= (11) Gesamt: 11
= (12) Gesamt: 12
= (8) Gesamt: 8
= (18) Gesamt: 18
= (14) Gesamt: 14
-
= (5) Gesamt: 5
= (7) Gesamt: 7
= (14) Gesamt: 14
= (10) Gesamt: 10
= (11) Gesamt: 11
= (12) Gesamt: 12
-
= (7, 4, 5, 7, 2) *2 Gesamt: 50
= (9, 7, 9, 10, 1) *2 Gesamt: 72
= (8, 2, 5, 5, 6) *2 Gesamt: 52
-
= (19) Gesamt: 19
= (8) Gesamt: 8
= (12) Gesamt: 12
= (14) Gesamt: 14
= (9) Gesamt: 9
-
= (7, 10, 3, 3, 1) *2 Gesamt: 48
-
= (14) Gesamt: 14
= (19) Gesamt: 19
-
= (3, 8, 7, 4, 6, 5, 4, 5, 3) *2 Gesamt: 90
= (6, 9, 2, 8, 2, 3, 8, 4, 3) *2 Gesamt: 90
-
= (4) Gesamt: 4
= (18) Gesamt: 18
= (14) Gesamt: 14
= (7) Gesamt: 7
= (4) Gesamt: 4
= (18) Gesamt: 18
-
= (5, 2, 1, 9, 6, 3, 9, 1, 10, 2, 10) *5 Gesamt: 290
= (2, 2, 2, 4, 1, 6, 4, 6, 5, 6, 3, 1) Erfolge: 4 - ungültige Option: 10,*5
= (7, 8, 8, 10, 1) *2 Gesamt: 68
= (1, 6, 3, 1, 1, 2, 7) *2 Gesamt: 42
= (8, 5, 5) *5 Gesamt: 90
= (7, 2, 1, 10, 9, 3, 5) *5 Gesamt: 185
-
= (1, 10, 7, 2, 2, 9, 4, 10, 10, 6, 7, 3) *5 Gesamt: 355
-
= (3) *2 Gesamt: 6
= (2) *5 Gesamt: 10
-
= (17) Gesamt: 17
= (15) Gesamt: 15
= (16) Gesamt: 16
= (10) Gesamt: 10
= (7) Gesamt: 7
= (11) Gesamt: 11
= (8) Gesamt: 8
= (11) Gesamt: 11
-
= (20) Gesamt: 20
= (6) Gesamt: 6
= (11) Gesamt: 11
= (5) Gesamt: 5
= (17) Gesamt: 17
= (5) Gesamt: 5
= (19) Gesamt: 19
= (6) Gesamt: 6
-
= (7) Gesamt: 7
= (6) Gesamt: 6
= (8) Gesamt: 8
-
= (6, 7, 9, 7, 4, 6, 4, 7, 10) *2 Gesamt: 120
= (3, 3, 7, 4, 2, 5, 9, 2, 8) *2 Gesamt: 86
= (3, 9, 4, 1, 1, 4, 6, 2, 9) *2 Gesamt: 78
-
Torpedo: = (7) +10 Gesamt: 17
-
Force Point: = (3) Gesamt: 3
-
+Chaaaaaarge (gerade erst erfahren, dass das geht^^)
-
Devastating Hit!
= (3, 5, 6, 7, 8, 6, 2, 3, 3, 10, 1, 9) +1 *2 Gesamt: 128
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Als Tedmon mit der ersten Reparatur fertig ist mach er sich auf durch den Schacht wieder zum Maschinenraum zu klettern. Dies gestaltet sich allerdings schwieriger als erwartet. Immer wieder wird die Errant Venture von Treffern durchschüttelt und Tedmon mehrfach von den Beinen gerissen. Selbst die künstliche Schwerkraft scheint für einen Moment auszusetzen, aber der Mechaniker hat glücklicher Weise nichts mehr im Magen. Ein erneuter Ruck befördert ihn an die Leiter unter das Loch an der er sich vorsichtig nach oben tastet.
"Können wir nicht noch ein Timeout nehmen? Was machen die Schilde?" Tedmon torkelt zur Deflektor-Konsole. Hinter ihm zieht sich eine kleine Spur an Bluttropfen von einer seiner Verwundungen. Er kann die Konsonsole nur verschwommen wahrnehmen und fragt sich insgeheim ob das Schaukeln des Schiffes vielleicht nur in seinem Kopf ist. Nun einfach schlafen legen und warten bis alles Vorbei ist, doch dieser Gedanke wird gleich wieder aus dem Bewußtsein geschüttelt und der Mechniker macht sich an die Arbeit.
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Sorry, falscher Thread. Obriger Post darf gelöscht werden. Hier mal nun der Wurf.....
= (1) +16 Gesamt: 17
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Irgendwie habe ich das gewußt. Ich würfel irgendwie deutlich mehr 1sen als 20gen bei diesem Forum. Schilde aufladen oder? Dann könnte ich das noch mit einem Forcepoint wieder raushauen.
= (4) Gesamt: 4
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+6 Base +3 Int Fahrzeug +2 Pilot
= (6) +11 Gesamt: 17
Dmg = (9, 6, 1, 4, 3, 5, 3, 8, 5, 7) *2 Gesamt: 102
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= (7) Gesamt: 7
= (19) Gesamt: 19
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Gegenwurf Cortez:
= (18) +19 Gesamt: 37
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Äh 18 aber ist auch so okay.
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= (12) Gesamt: 12 - Geschummelt!
= (12) Gesamt: 12 - Geschummelt!
= (14) Gesamt: 14 - Geschummelt!
= (13) Gesamt: 13 - Geschummelt!
= (13) Gesamt: 13 - Geschummelt!
= (7) Gesamt: 7 - Geschummelt!
= (6) Gesamt: 6 - Geschummelt!
= (3) Gesamt: 3 - Geschummelt!
= (14) Gesamt: 14 - Geschummelt!
= (17) Gesamt: 17 - Geschummelt!
= (4) Gesamt: 4 - Geschummelt!
= (13) Gesamt: 13 - Geschummelt!
= (3) Gesamt: 3 - Geschummelt!
Stammt eigentlich aus dem Kampftopic aber da gehören die Werte ja nicht hin. Ich würfele hier noch mal und nehme einfach die schlechteren Werte als Ausgleich.
= (3) Gesamt: 3
= (8) Gesamt: 8
= (7) Gesamt: 7
= (13) Gesamt: 13
= (3) Gesamt: 3
= (13) Gesamt: 13
= (17) Gesamt: 17
= (12) Gesamt: 12
= (8) Gesamt: 8
= (15) Gesamt: 15
= (13) Gesamt: 13
= (20) Gesamt: 20
= (1) Gesamt: 1
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= (9, 6, 4, 10, 6) *2 Gesamt: 70
= (3, 1, 10, 2) *2 Gesamt: 32
= (9, 4, 5, 8, 5) *2 Gesamt: 62
= (3, 9, 6, 2, 10) *2 Gesamt: 60
= (4, 9, 8, 6, 10) *2 Gesamt: 74
Ausweichen Cortez mit Vehicular Combat:
= (16) +18 Gesamt: 34
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= (10, 2, 5, 6, 5, 10, 10, 8) *5 Gesamt: 280
= (8, 3, 4, 9, 2, 10, 7) *5 Gesamt: 215
= (9, 5, 10, 7, 10, 5, 6, 6) *5 Gesamt: 290
= (5, 6, 1, 7, 10, 3, 10, 6, 6, 9) *5 Gesamt: 315
= (7, 10, 1, 4, 4, 7, 6, 3, 3, 2, 8) *5 Gesamt: 275
= (3, 3, 8, 7, 9) *5 Gesamt: 150
= (7, 6, 7, 9, 2, 9, 8, 4) *5 Gesamt: 260
-
= (7) Gesamt: 7
= (8) Gesamt: 8
= (1) Gesamt: 1
= (3) Gesamt: 3
= (1) Gesamt: 1
= (3) Gesamt: 3
= (17) Gesamt: 17
= (10) Gesamt: 10
= (13) Gesamt: 13
= (9) Gesamt: 9
= (4) Gesamt: 4
= (7) Gesamt: 7
= (15) Gesamt: 15
= (4) Gesamt: 4
= (19) Gesamt: 19
= (3) Gesamt: 3
-
= (14) Gesamt: 14
= (19) Gesamt: 19
= (8) Gesamt: 8
= (17) Gesamt: 17
-
= (7, 3, 7, 6, 5) *2 Gesamt: 56
= (5, 2, 8, 10, 9) *2 Gesamt: 68
= (4, 8, 1, 6, 6) *2 Gesamt: 50
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= (14) Gesamt: 14
= (13) Gesamt: 13
= (20) Gesamt: 20
= (7) Gesamt: 7
= (4) Gesamt: 4
= (19) Gesamt: 19
-
= (9, 10, 9, 2, 3) *4 Gesamt: 132
= (1, 9, 1, 10, 4) *2 Gesamt: 50
-
= (20) Gesamt: 20
-
= (3) Gesamt: 3
= (14) Gesamt: 14
= (20) Gesamt: 20
= (15) Gesamt: 15
-
= (4, 4, 6, 4, 9, 7, 10, 3, 8, 4) *5 Gesamt: 295
= (7, 1, 3, 2, 5, 2, 7) *10 Gesamt: 270
= (1, 6, 2, 10, 10) *5 Gesamt: 145
-
= (9) Gesamt: 9
= (18) Gesamt: 18
= (1) Gesamt: 1
= (1) Gesamt: 1
= (3) Gesamt: 3
= (16) Gesamt: 16
= (4) Gesamt: 4
= (11) Gesamt: 11
= (10) Gesamt: 10
= (20) Gesamt: 20
= (11) Gesamt: 11
= (11) Gesamt: 11
= (18) Gesamt: 18
= (10) Gesamt: 10
= (11) Gesamt: 11
= (11) Gesamt: 11
-
= (20) Gesamt: 20
= (9) Gesamt: 9
= (7) Gesamt: 7
= (20) Gesamt: 20
-
= (5, 7, 1, 2, 5, 1, 7, 5, 7) *4 Gesamt: 160
= (9, 3, 9, 5, 3, 10, 9) *4 Gesamt: 192
= (2, 9, 10, 5, 6, 6, 7) *2 Gesamt: 90
= (6) Gesamt: 6
= (11) Gesamt: 11
= (7) Gesamt: 7
-
= (12) Gesamt: 12
= (3) Gesamt: 3
-
= (3) Gesamt: 3 - Geschummelt!
= (14) Gesamt: 14 - Geschummelt!
= (20) Gesamt: 20 - Geschummelt!
= (15) Gesamt: 15 - Geschummelt!
= (4, 4, 6, 4, 9, 7, 10, 3, 8, 4) *5 Gesamt: 295 - Geschummelt!
= (7, 1, 3, 2, 5, 2, 7) *10 Gesamt: 270 - Geschummelt!
= (1, 6, 2, 10, 10) *5 Gesamt: 145 - Geschummelt!
Für den Fall, dass Tedmon es schafft:
= (10, 10, 5, 9, 1, 6, 5, 6, 2, 9, 8) *5 Gesamt: 355
= (4) *5 +295 Gesamt: 315
= (1) *10 +270 Gesamt: 280
= (10) *5 +145 Gesamt: 195
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+6 Base +3 Int Fahrzeug +2 Pilot
= (18) +11 Gesamt: 29
Dmg = (10, 9, 8, 1, 9, 5, 6, 3, 4, 6) *2 Gesamt: 122
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Treffer!
:D
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Wollen wir mal hoffen, daß mir nach dem mutigen Post auf der Wurf geligt. Schlechter als die Eins von letztem Mal kann es aber eigentlich nicht werden.
Mechanics (Regulate Power): = (19) +16 Gesamt: 35
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Super! Kann ich für jede 5 Erfolge über dem DC (20) einen extra Punkt vom CT entfernen? :D
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Wurde auch mal Zeit, dass die Macht mit dir ist!
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Attack Run: = (20) +12 Gesamt: 32
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= (5, 9, 2, 9, 4, 6, 7, 7, 3, 1) +1 *4 Gesamt: 216
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Kaboooom^^
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Da es mir erlaubt wurde, benutze ich meinen letzten FP, um Devastating Hit aufzuladen und beim Angriff anzuwenden. Das wären dann noch ein paar Schaden mehr:
= (6, 5, 10) *4 Gesamt: 84
-
= (7) Gesamt: 7
= (5) Gesamt: 5
-
= (6) Gesamt: 6
-
= (8, 8, 4, 5, 4, 1, 2, 8, 8, 2) *2 Gesamt: 100
= (6, 10, 5, 8, 3, 4, 6, 8, 9, 10) Gesamt: 69
-
= (10) Gesamt: 10
= (17) Gesamt: 17
= (4) Gesamt: 4
= (6) Gesamt: 6
= (9) Gesamt: 9
= (4) Gesamt: 4
= (13) Gesamt: 13
= (15) Gesamt: 15
= (4) Gesamt: 4
= (12) Gesamt: 12
= (16) Gesamt: 16
= (6) Gesamt: 6
= (7) Gesamt: 7
= (16) Gesamt: 16
= (19) Gesamt: 19
= (6) Gesamt: 6
-
= (2) Gesamt: 2
= (16) Gesamt: 16
= (17) Gesamt: 17
-
= (7, 7, 3, 8, 4) *2 Gesamt: 58
= (9, 5, 10, 3, 1) *2 Gesamt: 56
-
= (12) Gesamt: 12
= (5) Gesamt: 5
= (14) Gesamt: 14
= (17) Gesamt: 17
= (3) Gesamt: 3
= (3) Gesamt: 3
-
= (6) Gesamt: 6
Vehicular Combat für Cortez:
= (5) +18 Gesamt: 23
-
= (7, 2, 8, 3, 4) *2 Gesamt: 48
-
= (4) Gesamt: 4
= (2) Gesamt: 2
-
= (6) Gesamt: 6
= (20) Gesamt: 20
= (10) Gesamt: 10
= (2) Gesamt: 2
= (17) Gesamt: 17
= (11) Gesamt: 11
= (13) Gesamt: 13
= (5) Gesamt: 5
= (12) Gesamt: 12
= (7) Gesamt: 7
= (9) Gesamt: 9
= (12) Gesamt: 12
-
= (16) Gesamt: 16
= (12) Gesamt: 12
-
= (8, 5, 5, 7, 2, 9) *5 Gesamt: 180
-
Das *5 sollte mal *2 sein.^^
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+6 Base +3 Int Fahrzeug +2 Pilot
= (5) +11 Gesamt: 16
Dmg = (1, 1, 9, 9, 10, 9) *2 Gesamt: 78
-
Schießööön: = (17) +10 Gesamt: 27
-
Schadööön: = (3, 2, 9, 9, 8, 1, 5, 2, 8, 7) +1 *2 Gesamt: 110
-
= (18) Gesamt: 18
= (3) Gesamt: 3
-
= (19) Gesamt: 19
= (19) Gesamt: 19
= (1) Gesamt: 1
= (17) Gesamt: 17
= (17) Gesamt: 17
= (14) Gesamt: 14
= (9) Gesamt: 9
= (9) Gesamt: 9
= (12) Gesamt: 12
= (20) Gesamt: 20
= (3) Gesamt: 3
= (5) Gesamt: 5
-
= (11) Gesamt: 11
-
= (8, 6, 6, 6, 7) *2 Gesamt: 66
-
= (11) Gesamt: 11
= (17) Gesamt: 17
= (13) Gesamt: 13
= (13) Gesamt: 13
= (6) Gesamt: 6
= (6) Gesamt: 6
= (11) Gesamt: 11
= (14) Gesamt: 14
-
Vehicular Combat Cortez:
= (20) +18 Gesamt: 38
-
= (13) Gesamt: 13
= (7) Gesamt: 7
= (11) Gesamt: 11
= (19) Gesamt: 19
= (20) Gesamt: 20
= (17) Gesamt: 17
= (17) Gesamt: 17
= (7) Gesamt: 7
= (5) Gesamt: 5
= (7) Gesamt: 7
-
= (4) Gesamt: 4
= (12) Gesamt: 12
-
= (2) Gesamt: 2
= (15) Gesamt: 15
-
6dd10,*2 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
-
= (3, 9, 8, 1, 6, 7) *2 Gesamt: 68
-
Attack Run: = (8) +12 Gesamt: 20
-
Schaden mit Devastating Hit: = (5, 9, 1, 10, 5, 8, 3, 6, 4, 4, 10) +1 *2 Gesamt: 132
-
+6 Base +3 Int Fahrzeug +2 Pilot
= (10) +11 Gesamt: 21
Dmg = (8, 3, 5, 9, 5, 10) *2 Gesamt: 80
-
= (6) Gesamt: 6
= (6) Gesamt: 6
-
= (17) Gesamt: 17
= (9) Gesamt: 9
= (18) Gesamt: 18
= (9) Gesamt: 9
= (1) Gesamt: 1
= (14) Gesamt: 14
= (20) Gesamt: 20
= (11) Gesamt: 11
= (3) Gesamt: 3
= (2) Gesamt: 2
-
= (8) Gesamt: 8
= (20) Gesamt: 20
= (8) Gesamt: 8
= (15) Gesamt: 15
-
= (1, 5, 9, 1, 2) *4 Gesamt: 72
= (7, 9, 4, 7, 4) *2 Gesamt: 62
-
= (11) Gesamt: 11
= (6) Gesamt: 6
= (7) Gesamt: 7
= (6) Gesamt: 6
= (19) Gesamt: 19
= (12) Gesamt: 12
= (12) Gesamt: 12
-
Vehicular Combat Cortez:
= (14) +18 Gesamt: 32
-
= (12) Gesamt: 12 - Geschummelt!
= (5) Gesamt: 5 - Geschummelt!
= (4) Gesamt: 4 - Geschummelt!
= (8) Gesamt: 8 - Geschummelt!
= (7) Gesamt: 7 - Geschummelt!
= (10) Gesamt: 10 - Geschummelt!
= (11) Gesamt: 11 - Geschummelt!
= (12) Gesamt: 12 - Geschummelt!
Gilt
-
= (8) Gesamt: 8