Falls man euch mal eine PM schreiben will, soll diese an den Haupt-Account oder an die Persona gehen?Gerne an den Sub-Account, ich finde es auch praktische ooc eine Info zu bekommen, dass eine PM raus ist.
Bezüglich Gruppe und bereits Kennen, wäre ich für: kennen, aber nicht unbedingt gut. Z.B. wenn wir alle Mitglieder derselben Organisation sind: man kennt sich vom Sehen, aber hat nicht unbedingt schon zusammen gearbeitet. (Plus, einige kennen sich vielleicht schon etwas besser, andere nicht.) Das ließe Raum für: sich doch noch etwas kennen lernen müssen.
Hat jemand Lust, mit mir einen gemeinsamen Hintergrund zu machen?Falls du einen Zwerg spielen möchtest, melde dich. :wink:
Also wir hätten bisher
soises: elfischer Wizard (bladesinger)
List: Paladin oder Barbar
Blutschwinge: der Ranger, Zwerg
Gaja: Schurke, Barde oder Sorcerer, Halbelf
Lilja: vielleicht etwas Heilkundiges, vielleicht eine Tabaxi
Luther: Ancestral Guardian Barbaren?
P.S. List - schön, dass man dich auch mal wieder liest!
Wird wohl entweder Dragonborn werden oder Goliath.hihi... der goliath ist ja selbst fast ein riese, oder? habe gestern mal zum spass gedacht, ob ein firbolg (volos s.106) in so einer kampagne lustig wäre.
EDIT: ad idunivor>
wirst du das mit den skills wieder so machen wie in unserer anderen runde, oder herkömmlich?
Was für eine Hausregel ist das denn?Findest du hier (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8948.0)
Und wie funktioniert das dann bei den tool proficiencies? Da doch einfach den proficiency Bonus auf den Dex Checks fürs Schlösser Knacken?
Puh, irgendwie etwas umständlich, die Regel, wie ich finde :-\
Vielleicht wird es klarer, wenn wir uns auf eine Organisation festgelegt haben :)
P.S. Ich werde frühestens Ostern dazu kommen, Skips Background auszuarbeiten, da ich ab nächstes WE Besuch da habe und mich vorher noch um meine Dalaran-Runde kümmern muss.
Was müsste ich denn tun, um mit einem disguise kit umgehen zu können?
Was müsste ich denn tun, um mit einem disguise kit umgehen zu können?
den vagabond finde ich persönlich recht extrem. bei dem bekommt man eine sehr starke rassenfähigkeit, wo andere schlicht fluff erhalten. :huh:
Du hast in deinem Leben schon viele Betrugsmaschen durchgezogen und bist dabei auch schon öfters, als du je zugeben würdest, durchschaut worden. Dadurch hast du einen sechsten Sinn entwickelt, ob jemand dich (deine Lügen, Verkleidung, sonstigen Betrugsversuche) durchschaut und erhältst einen +1 Bonus auf Wisdom (Insight), um dies zu erkennen.
Die Third Party Backgrounds im 5e-SRD sind offensichtlich von jemandem geschrieben, der eigentlich lieber Traits für Pathfinder schreiben sollte und die Philosophie der Background Feature der 5E nicht so richtig verstanden hat (was bei d20pfsrd ja auch nicht überrascht).
Von der Grundidee her ist das bisweilen vielleicht möglich, in der Ausführung üblicherweise aber sehr ungeschickt.
Ich kann mal bei Gelegnheit schauen, was es so an Optionen in den Regelwerken gibt, auf denen man dann für deinen Charakter aufbauen könnte und dir die dann zukommen lassen.
Mir geht's nicht so sehr um einen Bonus, sondern mehr darum, dass Skip als alter conman ein besonderes Gespür dafür hat, ob/wie sein con bei seinem mark ankommt. Das könnten gerne auch einfach im SL-Beitrag versteckte Hinweise sein, die ich dann eben erkennen muss. :)
ad skip>
nur zur sicherheit: meine PM-antwort hast du erhalten?
Emerald Enclave könnte ich mir am ehesten vorstellen. Danach wohl Harfner oder so was in der Art.Sehe ich auch so.
machen wir das wieder so etwas mit den traits, flaws, secrets versteckt?
mehr geld! mehr items! :D
Mit welchem Attribut werden Würfe in Verbindung mit den Cook’s utensils gemacht? Die Grundregeln überlassen die Entscheidung dem DM.
Dueling: When you are wielding a melee weapon in one hand and no other weapons, you gain a +2 bonus to damage rolls with that weapon.Gilt das auch bei Verwendung eines Schildes in der zweiten Hand?
Und nochmal zur Organisation: wenn ihr euch nicht auf eine einzige einigen könnt/wollt, kann man auch überlegen, ob man eine Kombinationslösung hinbekommt, d.h. dass zwei Gruppen zusammenarbeiten, um ein gemeinsames Ziel zu erreichen.
1. | Sagt meine Schwiegermutter auch immer, aber wehe, man entscheidet sich für etwas anderes als das, was sie eigentlich will. :wink: |
Mir geht's nicht so sehr um einen Bonus, sondern mehr darum, dass Skip als alter conman ein besonderes Gespür dafür hat, ob/wie sein con bei seinem mark ankommt. Das könnten gerne auch einfach im SL-Beitrag versteckte Hinweise sein, die ich dann eben erkennen muss. :)
Die Richtung habe ich schon verstanden, ich muss nur mal in die übrigen Backgrounds schauen, wie man das am Besten umsetzen könnte, damit es halbwegs vergleichbar mit dem Rest wird und eben nicht diese Pathfinder Trait Form bekommt. Mache ich, sobald ich dazu komme in die Bücher zu blicken.
ich fände es sehr gut, wenn ihr als Gruppe einen gemeinsamen Hintergrund finden würdet: am leichtesten wäre es, wenn ihr euch auf eine der 5E-Organisationen einigen würdet,
Aber ihr könnt euch auch was anderes überlegen. Mir wäre es nur lieb, wenn ihr eine Gruppe macht, die schon als solche existiert. Gut kennen müssen sich eure SC nicht notwendigerweise, darf aber ruhig sein. Wenn gewünscht können wir auch einen gemeinsamen Prolog ausarbeiten, in dem das Kennenlernen ein bisschen ausgespielt wird bevor wir ins Abenteuer starten.
Ich denke, ich komme auch zu einer engeren Auswahl. Da wir schon einige Nahkämpfer haben, wird es bei mir ein Halfling Bard (College of Lore) werden.
das mit tiefenwasser und so ist für mich gar kein problem. würde da gerne von idunivor hören wo wir starten. nicht, dass du aus einer plot-technisch wichtigen stadt verbannt bist. :wink: :D
hmn... keine ahnung wo das stand, aber nachdem es in der alten runde so war, gehen wir der einfachheits halber davon aus, dass es diesmal wieder so ist. :wink:
weil ich gerade bei traits u. flaws bin. machen wir das? hat bisher keiner von uns. ist das wegen dem vorlagen-bogen, oder "nicht so wichtig"?
@ Gaston: OK, da soises sagt, Tiefwasser ginge in Ordnung, noch einmal die Frage an dich - möchtest du Skip lieber als ehrbaren Händler oder als Gauner kennen?
Also, wer ist für:
(1) eine Kombi aus Alliance und Enklave?
(2) die Harfner?
Angesichts einer besonderen Bedrohung durch die Riesen entsenden die Harfner und die Lord's Alliance ihre besten Männer und Frauen. Unterstützt werden sie von Anhängern der Enklave, die in der Entwicklung eine besondere Bedrohung für das Gleichgewicht in der Natur sehen.Aus den Aufzeichnungen von Mirius Green, Chronist der Stadt Tiefwasser
Ihr baut alle schon fleißig Charaktere :-\, gibt es denn schon die Regeln dafür? Zwecks Attribute, Startreichtum etc? Oder baut ihr nur pro forma?
Wir können doch eine Kombination aus 3 Organisationen machen.
@Meister: Kann ich meine beiden Bonussprachen vom Hintergrund gegen Umgang mit dem Herbalism Kit und den Alchemist Supplies eintauschen?
Was kann ich denn noch mit 100GP machen - außer einen weiteren Heiltrank zu kaufen?
1. | bzw. nur noch einen, wenn Common und Chondathan verschiedene Sprachen sind. |
Zu den Sprachen noch Fragen:
(1) Sind Common und Chondathan bei Dir unterschiedliche Sprachen oder dieselbe? (Ich frage, weil's bei Schreckensjul in der Maztica Runde dieselbe war mit dem Argument, Chondathan sei die Allgemeinsprache an der Schwertküste.)
(2) Welche zivilisierten (oder unzivilisierten) Völker trifft man denn in Tiefwasser so an, besonders unter den Händlern, Gastwirten und Gaunern, und welche Sprachen sprechen sie? Skip hat noch zwei[1] Sprach-Slots zu füllen und mir wäre es wichtig, dafür Sprachen zu wählen, mit deren Sprechern er tatsächlich regelmäßig Kontakt hätte haben können. Er ist ja nun keiner, der eine Sprache aus Büchern hätte lernen können.
1. bzw. nur noch einen, wenn Common und Chondathan verschiedene Sprachen sind.
(3) An Undercommon hätte ich evtl. gedacht, aber gibt es im heutigen Waterdeep denn noch etwaige Schwarzmarktkontakte zum Underdark?
was ist den ca. als starttermin angedacht?
PM an Gaston ist raus. (Hoffentlich OK, dass ich's an die Persona geschickt habe?)
Wann ist den ca mit den restlichen Charakteren zu rechnen?
Was zählt denn alles unter uncommon magic items? Kann man das irgendwo sehen?
Wenn man die Magic Items im Detail in der SRD also mit dem Browser nach "uncommon" durchsucht, bekommt man nach und nach alle angezeigt, die es so gibt. Ist etwas umständlich, geht aber nicht anders.
Gaston, ein paar Fragen zu Deinem Restaurant. (a) Wie heißt es? (b) Bist Du der Besitzer oder nur der Küchenchef? (c) Wie lange gibt es das Restauran schont? (d) Seit wie vielen Jahren bist Du Küchenchef bzw. Besitzer? (e) Falls Besitzer: hast Du ein bestehendes Restaurant übernommen und wie hieß es vorher (oder hast Du den alten Namen weitergeführt)?
@ Idunivor:
Welche Jahreszeit (oder auch Monat) haben wir zu Beginn des Abenteuers? (Zusatzfrage: Welches Jahr? Aber die erste Auskunft täte erstmal schon reichen.)
Beim Geldausgeben komme ich gerade nicht voran. Es sind 900 gp auszugeben, was muss alles davon bezahlt werden? Das magic item gibt es so dazu, oder? Und man darf nur eins am Mann tragen, richtig? Wie soll man dann 900 gp mit mundanen Dingen zusammenbekommen?
Müssen wir uns vielleicht ein Pferd kaufen?
Oder einfach einen Beutel voller Heiltränke?
Oder...?
ad Idunivor>
habe dir vor ca. 5-6 tagen eine PM geschrieben. nachdem ich keine widerworte höre nehme ich an, es passt so. :)
@all: es wäre gut, wenn ihr euch dann wirklich einmal klar auf eine Organisation festlegen, diese in euren Bogen oben eintrag, wie es einige schon getan haben, und auch in eurem Hintergrund erklären würdet, wie genau ihr da hinein passt bzw. welche Motivation eure Charaktere lenkt dort mitzumachen.
Insgesamt neige ich aber zu etwas kürzeren Beschreibungen des Hintergrunds und erzähle Ingame mehr.
@Idunivor: PM
Eine Frage zur Ausrüstung:
In der Start Ausrüstung hat der Ranger eine Scale mail, ich hätte aber gerne ein Chain Shirt, kostet das selbe. Und statt dem Langbogen passt zum Zwerg besser eine schwere Armbrust (auch derselbe Preis). Kann ich das tauschen?
Und noch eine Frage zu den uncommon items. Was kostet denn so ein Cloak of elvenkind oder die boots of springing and striding?
Ok, danke. Gibt es noch sowas wie masterwork für Waffen und falls ja, was kostet sowas?
@ Meister:
So, mein Charakter steht. Im HG habe ich noch eine Kleinigkeit geändert (die Verlobung ist abgeschlossen, die Hochzeit ist dafür erst für das kommende Jahr/Herbst angesetzt).
[Die Ausrüstung werde ich in der nächsten Zeit noch etwas übersichtlicher darstellen. Und im Spoiler "Persönlichkeit" zusammenfassen, was in der HG-Story aber schon deutlich wird.]
Mit List habe ich per PM ausgemacht, dass Gaston erst in Mirabar zu uns (Skip & Azrim) stößt. Er hat Tiefwasser deutlich vor uns verlassen.
Ach, das war ein "Männer-Ja"! (Wenn Du nichts Gegenteiliges von mir hörst, bin ich mit allem einverstanden.) :wink:
So, ein letzter Absatz ergänzt, am Ende von HG (2), aber jetzt kann's losgehen!
Die Spannung steigt.
@Andraste: Ich habe die Anspielung von Ratten und Küchen übrigens registriert. :D. Man kann sich denken, dass der Film für mich Inspiration war. Aber nicht ausschließlich.
Details auszuhandeln wie Ausrüstung, Reit- und Packtiere, eine Belohnung und vieles mehr überließ er vorerst Skip der zweifelsohne überzeugender war als er selbst.
Ja ist für mich absolut okay, solange ich nicht der Einzige bin, für den du Gedanken bezüglich Skip beschreibst. Schon klar, wir kennen einander besser/länger, aber vllt. geht sichs ja in ein paar Wochen aus, dass es nicht stets Azrim ist.
Sollte es mich stören anfangen, so gebe ich bescheid. :)
Details auszuhandeln wie Ausrüstung, Reit- und Packtiere, eine Belohnung und vieles mehr überließ er vorerst Skip der zweifelsohne überzeugender war als er selbst.
Ich hoffe ich darf auch nach Ausrüstung fragen :wink:
Details auszuhandeln wie Ausrüstung, Reit- und Packtiere, eine Belohnung und vieles mehr überließ er vorerst Skip der zweifelsohne überzeugender war als er selbst.
Ich hoffe ich darf auch nach Ausrüstung fragen :wink:
Unbedingt! Der gute Azrim ist auf unserer Reise in dieser Hinsicht ja unglaublich faul geworden. Verlässt sich einfach immer darauf, sein Begleiter werde sich schon um alles kümmern und er selbst könne sich's Maul öffnen sparen. :P
Meister, eine Frage! Was würde denn ein dummer Städter wie Skip, der sich bisher so gar nicht für Riesen interessiert hat, weil diese ein gar so weit entferntes Problem sind, über ebendiese Riesen wissen?
Sprich: was ist das Mininum an Allgemeinwissen, dass ein Mensch in diesen Zeiten über Riesen haben kann?
Danke. Weglaufen, wenn der Riese einen Felsbrocken aufhebt - verstanden! :)
Noch eine Wissensfrage. (Sorry, ich habe die Entwicklungen in Faerûn, also vor allem die der 4. Ed geschuldeten Disruptionen, nicht verfolgt.)
Wie viele Jahre/Jahrzehnte/Jahrhunderte sind seit den Tagen der 3. Edition vergangen? Es gab irgendein kataklysmisches Event, nicht wahr? Was ist da passiert? Welche Auswirkungen hatte es? (Abermals: was ist das minimale Allgemeinwissen, das ein Mensch, der in einer Großstadt aufwuchs, darüber haben kann?)
Der Anlass für diese Frage war: man weiß schon noch, wie's vorher war, oder? Es ist nicht alles Wissen von früher verloren gegangen? Skip könnte also gehört haben (auch wenn's vielleicht nicht mehr so ist), dass man sich mit Luskan nicht ganz so grün ist.
@Azrim: ich schreibe dazu jetzt keinen extra Posting mehr, um nicht zwischen Gastons Antwort dazwischen zu grätschen: in Luskan gibt es keinen offiziellen Vertreter der Fürstenallianz, also entweder Mirabar oder Niewinter.
1. | bzw. möchtest Du ihn einfach löschen? Ich habe einen backup. |
Besten Dank für die ausführliche Antwort!@Azrim: ich schreibe dazu jetzt keinen extra Posting mehr, um nicht zwischen Gastons Antwort dazwischen zu grätschen: in Luskan gibt es keinen offiziellen Vertreter der Fürstenallianz, also entweder Mirabar oder Niewinter.
Oh, sorry, hatte übersehen, dass da noch eine Frage offen war. Soll ich meinen Post noch mal rausnehmen[1]? Gaston ist eh bis Sonntag abgemeldet.
1. bzw. möchtest Du ihn einfach löschen? Ich habe einen backup.
Ne, nicht nötig. Das ist eh nur ein Satz mit dem Inhalt "entweder Niewinter oder Mirabar" mehr nicht, die Antwort kann sich Azrim auch einfach in sein eigenes Posting hinein editieren. Kannst das also ruhig so stehen lassen.
Ich habe eine Frage an euch für das weitere Vorgehen: wollt ihr lieber noch ein bisschen Kennenlernen in einem lockeren Reisesetting (es würde schon Herausforderungen geben, aber halt noch nicht in die Haupthandlung gehen) oder wollt ihr lieber direkt in das erste Kapitel springen. Ich bin da flexibel und hab für beides Ideen.
Ich stimme Skip grundsätzlich zu, wäre aber außerdem für den Sprung in Kap 1.
Können wir einen kurzes Update bekommen, wie es mit Luther und Lilja aussieht?!
Ich bin ab kommenden Sonntag für eine Woche unterwegs und vermutlich überwiegend noch stummer, ihr könnt also eine Woche Schifffahrt spielen, so dass ich den Anfang nicht verpasse :D
Können wir einen kurzes Update bekommen, wie es mit Luther und Lilja aussieht?!
kann es sein, dass ich meinen charakterbogen nicht mehr öffnen kann? habe den unter "spoiler" gestellt u. kann das weder mit meinem firefox, noch mit chrome öffnen. geht es euch auch so, oder liegt das problem nur bei mir?
@Idunivor: Wenn Dir der Broom of Flying als magischer Gegenstand nicht passt, kann ich stattdessen auch was anderes nehmen.
Melde mich für die kommende Woche ab, leider habe ich den Charakter nicht fertig bekommen. Die Zauber fehlen noch, der magische Gegenstand und ein paar andere Kleinigkeiten.
Darf man noch auf eine Reaktion auf Skips Frage hoffen? (Habe sie aus dem Post von vor zwei Tagen in den heutigen heruntergeholt.) Wie gesagt, ich kann sie auch einfach löschen.Sorry, aber vor dem Urlaub ist im Büro immer die Hölle los. Aber jetzt ist eine Antwort da.
Tatsächlich kommt er mir irgendwie ein bisschen komisch vor für Faerûn. Als nächstes kaufst du dir dann noch nen breitkrempigen Hut und kicherst jedes Mal komisch, wenn irgendwelche Feinde in der Nähe sind. Wenn du also eh was anderes im Auge hast, wäre das mir ganz lieb, aber völlig versperren würde ich mich dem fliegenden Besen auch nicht.
Der Marquis hatte erwähnt, dass wir noch etwas auf dem Schiff bekommen würden?
1. | danke an andrasthe fürs erinnern! |
Azrim beobachtete die junge Halbelfin und für einen kurzen Moment lief dem Elfen ein kalter Schaue über den Rücken, als sie ihre Magie wirkte, um Gaston etwas dabei zu unterstützen, wieder zu Atem zu gelangen. Es war nur ein winziger Augenblick, aber er konnte förmlich spüren, wie sie Kraft aus den umliegenden Schatten zog, um ihre Magie damit zu nähren. Dies war keine gelernte Magierin wie er selbst, sie hatte die Magie regelrecht im Blut. Und die Schatten waren dabei ihre Verbündeten.
Das kommt ein wenig drauf an... wenn man dort ein heißes Bad bekommen kann, stünde das wahrscheinlich ziemlich weit oben auf der Prioritätenliste. ;)
Ein wenig im Schankraum umsehen, wenn sie schonmal da ist, wird Fiona sich aber sicherlich auch.
Sie geht ja eh davon aus, dass das noch ein Weilchen dauert, bis die Zwergin vom Tor in die "Brandystube" kommt.
Gaston hat auch Skillpunkte in Nature...
[...]
Ich kann natürlich trotzdem nach einem weiteren Charaktersuchen, würde aber gerne vorher hören, wie der Rest das so sieht.
Von mir aus ist das nicht nötig. Ich werde schon irgendwann etwas gesprächiger werden, spätestens wenn wir aus der Stadt raus sind :wink:
Mir ist übrigens aufgefallen das dieses Forum keinen Moderator-Eintrag hat, als einziges. Vielleicht ist der beim Umzug verloren gegangen.
Und noch eine allgemeine Frage: wollt ihr noch untereinander etwas weiter reden oder soll ich Fiona in den Nordblick und die Zwergin zu euch schieben?
@all: Dolgrim und Gaston können einmal einen Weisheit-Ability-Check machen. Gaston mit Advantage.
@all: Dolgrim und Gaston können einmal einen Weisheit-Ability-Check machen. Gaston mit Advantage.
Dolgrim 12, ich 17
Meister, wie handhabst Du das eigentlich mit dem Würfeln aus Eigeninitiative? Die beiden Male, wo ich das bisher versuchte, kam keine Reaktion, und auf eine Anfrage per Fußnote, ob ich aufdiplomacy, äh, persuasion würfeln solle bzw. dürfe, auch nicht. Generell also nur auf Deine Aufforderung hin?
In der aktuellen Situation etwa würde ich gerne auf Insight würfeln, weil Skip darauf achten will, Baric nicht auf den Keks zu gehen, dh. er würde gern ganz genau darauf achten, ob das Gesprächsthema diesem zu gefallen scheint bzw. wann er Skips Anwesenheit überdrüssig zu werden scheint - damit Skip sich in genau dem richtigen Moment zurückziehen kann. Aber jetzt traue ich mich nicht, aus Eigeninitiative einfach noch einmal auf insight zu würfeln (zumal zwei insight Würfe auf den Herrn ja schon äußerst mau waren).
Jo, das würde ich auch gerne sehen, wie ein Halbling einen Halbelfen durch die halbe Stadt schleppt - aber bitte ohne ihn über den schlammigen Boden zu schleifen! :wink:
Ich hatte mit meiner Aktion ja eigentlich bloß zeitlich wieder zur Gruppe dazustoßen wollen - die 2 Stunden, die Skip hinter den anderen herhing, überbrücken - ohne dass Skip alles, was ihr im Gespräch mit der Zwergin gesagt habt, rückwirkend noch mitbekommen zu müssen.
Kannst gern selbstständig wieder wach werden. Wobei ich gerade nicht weiß, ob ihr überhaupt noch so viel hier mit den Leuten sprechen wollt.
... nur ohne den großen roten Pfeil.
Gelingt es Azrim einen Zauber bei den Reisekosten unter zu bringen? Stufe 1 bis 3 würde er gerne annehmen. *G*
Und wo soll er hier so etwas her bekommen? Es gibt keine arkanen Zauberwirker im Eiswindtal und wenn doch, dann halten sie das geheim.
Azrim, Dolgrim, Gaston - vielen Dank fürs Mitziehen.
Besteht hier Lawinengefahr? Kann ich als freie Aktion auf Handle Animal würfeln, um einen Hinweis zu bekommen, ob sich die Katzen vor etwas erschrecken oder auf etwas empfindlich reagieren (Lautes Geräusch, Lichtblitz, etc)?
Btw.: Haben wir gar keinen Heldenstatus? :huh:
Perception 1d20d20+5 = (19) +5 Gesamt: 24 - Geschummelt!
“Habt Ihr das gesehen? Was war das? Azrim, war das vielleicht ein... Drache?!“, fragte er schließlich in die Runde.
...Zufallsbegegnung...
Und tatsächlich trug er einen Reiter, allerdings war dieser ein außerordentlich merkwürdiger Anblick. Denn hier saß jemand in einem alten abgerissenen Ledersattel, der kein wirklicher Reiter war. Denn es war ein Skelett in einer zerrissenen schwarzen Robe, das wohl nur von der eisigen Kälte und dem Eis, das den Drachen nicht kümmerte auf dem Rücken gehalten wurde.
Ich hatte noch gewartet, ob mein toller Konsti-Wurf irgendwelche Folgen hat... oder ist der Zustand nur gleichgeblieben?
@Dolgrim: PM an SubaccountOk, kann ich noch etwas würfeln, um zu wissen, ob ich mehr über den Stamm weiß?
@Dolgrim: PM an SubaccountOk, kann ich noch etwas würfeln, um zu wissen, ob ich mehr über den Stamm weiß?
Dank Dolgrims Posting dürft ihr dann alle mal auf History würfeln, vielleicht habt ihr ja was nützliches aufgeschnappt in eurer Zeit in Bryn Shander.
Weiß ich das?
Weiß ich etwas über das Verhältnis der Barbarenstämme zu den Zwergen? Bruenor und Wulfgar sind ja aus den Büchern bekannt, aber was weiß Dolgrim darüber?
Dann gehe ich auf sie zu. Der Sinn bleibt der selbe.
@Skip: Hast Du nicht auch die Rolle eines Barbaren drauf? Vielleicht kannst Du Freundschaft mit den Barbaren schließen?
wieviele barbaren bekommt azrim (immerhin 20 bei der initative gewürfelt *g*) in den radius eines feuerballs (http://dnd5e.wikia.com/wiki/Fireball)? :akuma:
Ist das eine Überraschungsrunde oder kommt gleich ein Block von Gegnern? Meine Idee ist, den Zug zu verzögern, um effektiv Fear auf die Barbaren rund um Azruim zaubern zu können.
versuche es auch mal: Perception nach Anführern, Schamanen oder sonstigen "außergewöhnlichen" Gegnern: 1d201d20+4 = (10) +4 Gesamt: 14 - Geschummelt!
Nachdem das öfter geschehen wird, wollte ich fragen ob du die Angriffe zukünftig offen würfeln kannst. So ist es bei meiner Pen&Paper Runde auch. :)
1. | Er bekäme +1d8 Bonus von mir auf den Rettungswurf. |
Ohne Azrim drin 3 der 4 bei Azrim und 1 weiteren. Mit Azrim drin alle 4 bei Azrim und einen weiteren. Mit Azrim und Dolgrim alle 4 und zwei weitere.
Hmn, können wir da einen Kompromis finden? So empfinde ich das wirklich schlecht gelöst muss ich sagen. Trifft ja dann auch unter anderem die Cutting Words des Barden und Fähigkeiten anderer Klassen.
Dass du die Würfe aufgrund der Boni nicht offen machen willst kann ich gut nachvollziehen, aber die "gesamt getroffene Armor Class" wäre doch kein große Sache. Ich möchte nicht einen meiner 4 Stufe 1 Zauber für etwas verbraten wenn es mir sowieso nichts nützt. Ist ja eine wichtige Ressource für den Magier/Charakter.
Bitte überleg es dir.
@ Idunivor: Wie wirkt sich der Zustand restrained denn auf den uncanny dodge aus?
Idunivor: Stand ein Gegner im Nachbarfeld? Dann hätte Skip diesen mit dem Rapier angegriffen; ansonsten hält er noch immer den Kurzbogen in Händen. [/nb]
@Skip: Du hast außerdem Advantage auf den Angriffswurf, d.h. du kannst noch einen zweiten d20 würfeln und das bessere Ergebnis behalten. Außerdem kannst du auch Sneak Attack einsetzen, falls du triffst. Das ginge sogar ohne Advantage, weil Azrim innerhalb von 5ft. von diesem Gegner ist.
Ich warte mal mit meinem Zug noch, bis du das entsprechend nachgewürfelt hast.
@Skip: Du hast außerdem Advantage auf den Angriffswurf, d.h. du kannst noch einen zweiten d20 würfeln und das bessere Ergebnis behalten. Außerdem kannst du auch Sneak Attack einsetzen, falls du triffst. Das ginge sogar ohne Advantage, weil Azrim innerhalb von 5ft. von diesem Gegner ist.
Ich warte mal mit meinem Zug noch, bis du das entsprechend nachgewürfelt hast.
Ne, ich habe meinen Strength Save ja verbaselt und bin daher restrained, was mir einen disadvantage gibt, der sich mit dem advantage aufhebt.
Sollen/wollen wir das bei mir auch ändern? Hatte das mit dem restrained nicht bedacht.
Falls du das willst: Wie viele (ausschließlich) Gegner passen in eine Thunderwave?
bitte wieder shield einberechnen. :)
btw: DOLGRIM - GASTON! ihr seid drann! :D@Gaston: Dolgrim geht's gerade nicht so gut. Kannst du ihm ein bisschen Lebenskraft verpassen? Dann kann ich weiter angreifen. Sonst heile ich mich selbst, wenn du eine andere Aktion geplant hast.
Naja, jetzt ist schon gewürfelt. Kann man in 5E noch defensiv zaubern?
Achso, ich verstehe. Nuja, dann ist das eben so. Vielleicht verfehlt er ja (ich würde auch das Lucky-Talent einsetzen).
Kann Azrim so "misty stepen" dass er Dolgrim beisteht, Skip immer noch beim SA hilft und nicht mehr restrained ist?Ja, das geht, dann stehst du zwar etwas mehr mitten zwischen den Barbaren (quasi in der Lücke, die der Geflohene hinterlassen hat), aber es passt.
Und falls nicht, welche Kombinationen davon würden sich ausgehen?
A spell cast with a bonus action is especially swift. You must use a bonus action on your turn to cast the spell, provided that you haven’t already taken a bonus action this turn. You can’t cast another spell during the same turn, except for a cantrip with a casting time of 1 action.
Ps: außer fiona killt ihn, dann mach ich was anderes.
Ne, ich habe meinen Strength Save ja verbaselt und bin daher restrained, was mir einen disadvantage gibt, der sich mit dem advantage aufhebt.
Ah sorry, hast natürlich recht. Aber Sneak Attack würde theoretisch trotzdem funktionieren. Treffen tut ne 10 aber leider nicht.
1. | Und auch wenn der durch den advantage ausgeglichen wird: ich kann mir ja nicht den Vorteil zweimal anrechnen, einmal zum Ausgleich des Nachteils restrained, ein zweites Mal zum Sneaken. |
blöde thunderwave. :( :X
IDUNIVOR:
list hat mir geschrieben und gemeint, dass er auf den zweiten angriff des speerträgers gerne lucky (http://dnd5e.wikia.com/wiki/Feats)eingesetzt hätte um zu sehen ob dieser tatsächlich trifft.
Äh, bin ich eigentlich noch restrained? Meine irgendwo gelesen zu haben, dass nicht mehr, finde diesen Hinweis aber nicht mehr wieder.
Kann der thief das nicht als Bonus Action? Fast hands...
Heiltrank einflößen und angreifen in einem Zug geht nicht. Aber stimmt, dann steht Skip schon bei Dolgrim und muss nicht würfeln, um ihn zu finden.
Kann der thief das nicht als Bonus Action? Fast hands...
In der Darkness gibt es keine Opportunity Attacks, da man seinen Gegner dazu sehen muss.
Heiltrank einflößen und angreifen in einem Zug geht nicht. Aber stimmt, dann steht Skip schon bei Dolgrim und muss nicht würfeln, um ihn zu finden.
Also lag Dolgrim nicht neben mir (obwohl er in der 1. Runde vor Skip hingetreten ist, s. hier (https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,9141.msg1052977.html#msg1052977)) und ich muss eine Aktion aufwenden, um zu ihm hinzugelangen? (Skip selbst hatte sich seither nicht vom Fleck gerührt wegen der Ranken.)
Und so viel sei gesagt: die Barbaren sind definitiv stärker beeinträchtigt von der dunkelheit als ihr.
@SL: mir ist im Moment nicht ganz klar, ob ich von Skip den Trank bekommen habe oder nicht.
Falls ja: bekomme ich die tp dazu und starte von 0 tp (es gibt ja in der 5E keine negativen tp mehr)?
@SL: mir ist im Moment nicht ganz klar, ob ich von Skip den Trank bekommen habe oder nicht.
Falls ja: bekomme ich die tp dazu und starte von 0 tp (es gibt ja in der 5E keine negativen tp mehr)?
Er kann ihn dir jetzt zu Beginn seiner Runde geben und wenn er will, dann kann er sogar Gaston mit ner Bonus Action den zweiten geben.
@SL: mir ist im Moment nicht ganz klar, ob ich von Skip den Trank bekommen habe oder nicht.
Falls ja: bekomme ich die tp dazu und starte von 0 tp (es gibt ja in der 5E keine negativen tp mehr)?
Er kann ihn dir jetzt zu Beginn seiner Runde geben und wenn er will, dann kann er sogar Gaston mit ner Bonus Action den zweiten geben.
Bist Du Dir sicher, dass Du das so regeln möchtest? Die Bonus Aktion heißt "Use Object", das hätte ich jetzt in dem Sinne der Liste "Interacting with Objects around you" verstanden. Wenn ich einem Verletzten einen Heiltrank einflöße, dann interagiere ich ja wohl nicht nur mit einem Objekt.
Warum ich darauf aufmerksam mache: Falls Du das nämlich so regeln willst, würde ich Deine Großzügigkeit dahingegend ausnutzen, das lästige Heilen mit meiner Bonus Akton zu erledigen, und meine echte Aktion dann für einen Angriff zu nutzen.
Frage zu den GAs: was löst sie aus, nur die Bewegung? Oder hätte ich auch einen GA ausgelöst, wenn ich (noch im Hellen) Dolgrim den Heiltrank einflöße?
azrim irrt in der dunkelheit herum u. findet gaston nicht. kann er es wenigstens selbst aus der dunkelheit heraus geschaft haben? aktion & move.
Wenn die Bedingungen entsprechend sind kannst du als Rogue da sogar ein zweites Mal deine Sneak Attack benutzen (...)
Gut, dann habe ich mir jetzt unter "fast hands" explizit dazu notiert, dass der SL die Anwendung auf Heiltränke ausgeweitet hat.
Eigentlich hätte Skip dann noch in seinem letzten Zug Dolgrim den Trank einflößen können (ich habe die freie Aktion vergessen), allerdings weiß ich jetzt auch nicht, ob Deine rasch eingeführte Karte eine Bewegung meinerseits schon einberechnet hat, deswegen sagen wir einfach, die so unverhofft eintretende Dunkelheit hat Skip dann doch verwirrt innehalten lassen. (Ich werde meinen Text des letzten Zuges entsprechend anpassen.)
Den Sneak attack kann ich pro Runde nur auf einen Angriff anwenden, aber danke für den Hinweis, dass dies auch (wenn noch nicht "verbraucht") im Zuge eines GAs möglich wäre, das war in früheren Situationen nicht der Fall. Dort war in dem Fall nur ein "basic" attack" möglich, kein "melee attack" wie in der 5., weshalb GAs für Schurken immer witzlos waren.
Fragen:
(1) Ad Fallen lassen: Ist das noch immer so, dass man etwas fallen lassen kann, ganz ohne Aktion, also auch nicht die freie Aktion (s. "other activity on your turn")? Und wie ist es mit sich selber hinwerfen? Da steht nur, dass es keinen move kostet, aber kostet es die freie Aktion?
(2) Ad Bewusstlosigkeit: Für einen Berührungszauber muss man nur ins Nachbarfeld, aber in diesem Fall ist der Verbündete ja auf beiden Beinen und zu kooperativem Handeln fähig. Im Falle einer Bewusstlosigkeit, muss man dann also sich zu dem Bewusstlosen ins Feld bewegen, also seinen move dafür aufwenden (+ vorher ggf. einen disengage vom Gegner), bevor man ihm etwas einflößen kann? (Ist für diese Runde nicht mehr relevant, da ich die entsprechenden moves übrig habe.)
(3) Etwas dem 5-foot step entsprechendes gibt es nicht mehr, oder?
Sorry für die vielen Fragen, aber wie Du sagst wird dieser Fall häufiger auftreten. Zudem stelle ich fest, dass mein Hirn all die Lücken, die dadurch entstehen, dass die 5er Regeln einfacher sein wollen als vorherige und viele Dinge nicht mehr explizit klären, automatisch mit PF-Regeln füllt. Meeeh! (Beispiel: GA. War mir sicher, dass Trank einflößen eine ausgelöst hätte.)
Also mit der freien Aktion kann man den Trank vielleicht ziehen, aber zum Trinken oder Einflößen, muss man schon ne Action aufwenden. Der Rogue kann das dann auch als Bonusaction. Bin nur nicht sicher, ob ich dich da gerade richtig verstehe.
Da gibt es eine offizielle Klarstellung in den Errate zu. Du kannst Sneak Attack einmal in deinem Zug einsetzen, nicht einmal pro Runde.
Ich aktualisiere nicht nach jedem Zauber sofort, sondern alle paar Runden. Habe nur noch 1x Level 1 und einmal Level 3.
Ich glaube, dass ich den Trank schon bekommen habe (zumindest habe ich mir die tp gut geschrieben).
Hm, ich glaube, ich habe einen Fehler gemacht. Würde der Stealth auch ohne den Cloak klappen (22, ohne disadvantage des Gegners)?
Die Bonus Action brauche ich ja für den Stealth Modus, dann kann ich aber die Kapuze des Elfenmantels nicht mehr über den Kopf ziehen ("Pulling the hood up or down requires an action", heißt's in der Beschreibung.) Da reicht die "free activity" nicht aus, denn die ist explizit keine Aktion.
Wie ist den der 1c Barbar gesundheitlich drauf? Bzw. Der Gegner ganz rechts?
Haben wir seit der Begegnung mit den Scheekatzen noch einmal lang gerastet? Ich frage, weil ich dann noch einen Lvl 3 Zauber hätte.
Außerdem: Bin ich dran?
Ich hoffe das passt alles in einer Runde und ich finde den Kampf. Wo genau ich raus komme überlasse ich dem SL. Habe jetzt ohne Advantage gewürfelt.
Ist einer davon verletzt? Und gäbe es bei einem Advantage?
List würdest du bitte nochmals Cutting Words einsetzen? Am besten gegen den Schildstoß? ::)
Wer steht denn noch?
Fazit: das advantage/disadvantage System sah auf den ersten Blick nett aus. Auf den zweiten Blick ist's saublöd. Dann doch lieber Mali wie in früheren Editionen.
Manchmal reagiere ich auch auf Initiativwürfe, aber eben nur dann, wenn ich das Konsequenzen sehe, sonst lasse ich solche Dinge für gewöhnlich tatsächlich unkommentiert.
@Dolgrim: Sorry, habe vergessen es dazu zu schreiben. Gegen den Berserker gibt es natürlich wieder Advantage auf alle Würfe, weil er Reckless Attack einsetzt.OK, habe nachgewürfelt und die Ergebnisse angepasst.
Naja, Gaston kann eh nicht viel ausrichten. Ein Angriff mit 1d6+3 Schaden wäre das höchste der Gefühle.
2. haben alle beide den Save (DC: 15) geschafft, oder ist wenigstens einer davon gepushed?
Was habt ihr euch den von einem D&D Kaufabenteuer erwartet gehabt? :piper:
Also ich fänd es gut, wenn Skip es noch einmal probieren könnte. @Meister: Darf er das?
D.h. dann +1d8 und normaler Wurf (Advantage und Disadvantage gleichen sich aus), richtig?
Fionas Angriff schaltet 1B aus ...
Fiona steht genau 60 Fuß von Gaston entfernt aktuell. Aber ja, der Zauber hat Berührung als Reichweite, das wird in der Tat etwas schwierig. :D
Ich habe jetzt doch Fear gezaubert, damit der Kampf jetzt mal enden kann. Ich hoffe, Azrim schafft seinen Save! :-\
Azrim wird den Anführer noch zusetzen, in der Hoffnung, dass dieser endlich tot umfällt. :dafuer:
Ich habe jetzt doch Fear gezaubert, damit der Kampf jetzt mal enden kann. Ich hoffe, Azrim schafft seinen Save! :-\
Die stehen doch vor mir, weshalb hast du mich da in den Wirkungsbereich hinein genommen? :suspicious:
"Schneit es hier nicht regelmäßig? Dann wird sie kaum sehr alt sein. Höchstens Stunden,"Gute Frage an den SL, schneit es hier regelmäßig? Ich hatte jetzt eher an eiskalt, windig und nur hin uns wieder Schnee gedacht.
Es ist schließlich Sommer.
Dürfen wir auch würfeln, ob wir aus der Spur schlau werden?
Wenn wir jetzt eine ganze Zeit lang unterwegs waren und noch sind, meine Frage: Kann Gaston nach Zutaten Ausschau halten? Kräuter und dergleichen? Ich weiß, wir sind im Eiswindtal. Aber gefragt wollte ich haben.
So wie ihr sonst immer würfelt wahrscheinlich nur ein Haufen Dreck.
So wie ihr sonst immer würfelt wahrscheinlich nur ein Haufen Dreck.
Das wollte ich sowieso noch fragen:
Hat der Speerträger so gut gewürfelt, oder warum hat der nahezu mit jedem Angriff getroffen? Bei den anderen Barbaren war es wohl die Reckless Attack. Aber der? Der hat mich mehrfachst getroffen und das trotz AC: 19. :o
Ist es hier flach, können wir also weit schauen oder gibt es hier irgendwo eine Anhöhe, die uns einen besseren Überblick verschaffen würde?
Gibt es Auril noch? Oder wer hat ihr Portfolio übernommen?
Gibt es Auril noch? Oder wer hat ihr Portfolio übernommen?
Gibt es noch, ist ziemlich genau so wie früher.
Verstehe ich das richtig, dass diese Riesen offenbar Bryn Shander angreifen wollen?
Dann müssen wir sie vorwarnen!
Warum habe ich disadvantage?
Warum habe ich disadvantage?
Hast du nicht, ich schätze soises hat deinen Lucky Reroll nicht berücksichtigt. Skip und Azrim haben Disadvantage wegen Exhaustion.
Eine Frage: im ersten Beitrag hast du einen Wall beschrieben, der die Stadt schützt. Also keine Mauer? Wie hoch ist der und können die Riesen da voraussichtlich einfach drüber hinweg laufen?
Sometimes you want to get the jump on a foe or wait for a particular circumstance before you act. To do so, you can take the Ready action on your turn, which lets you act using your reaction before the start of your next turn. First, you decide what perceivable circumstance will trigger your reaction. Then, you choose the action you will take in response to that trigger, or you choose to move up to your speed in response to it. Examples include “If the cultist steps on the trapdoor, I’ll pull the lever that opens it,” and “If the goblin steps next to me, I move away.” When the trigger occurs, you can either take your reaction right after the trigger finishes or ignore the trigger. Remember that you can take only one reaction per round. When you ready a spell, you cast it as normal but hold its energy, which you release with your reaction when the trigger occurs. To be readied, a spell must have a casting time of 1 action, and holding onto the spell’s magic requires concentration. If your concentration is broken, the spell dissipates without taking effect. For example, if you are concentrating on the web spell and ready magic missile, your web spell ends, and if you take damage before you release magic missile with your reaction, your concentration might be broken.
Ne, ich meine nicht, dass Gaston eine Aktion vorbereitet, sondern dass er dauerhaft in der Ini-Reihenfolge nach hinten versetzt wird. Als hätte er eine 1 geworfen bei der Ini. Geht das in 5E nicht mehr?
Es gibt keine maximale und minimale Postlänge, aber ein Post pro zwei Tage pro Spieler wäre gut, je mehr desto besser.
Sobald sich unangemeldete Ausfälle seitens eines Spielers häufen wird der Charakter aus dem Abenteuer rausgeschrieben.
Wer nur wenige Tage fehlt, wird von mir kurz übernommen.
Sollte ein Charakter in einer Kampfsituation innerhalb von 24 Stunden des Rundenbeginns nicht seine Handlung gepostet haben werde ich für ihn ziehen.
Wir haben gleich ein Monat für 1,5 Kampfrunden gebraucht. Über eine deutlich zügigere Postfrequenz würde ich mich sehr freuen...
@Skip: Da dein Ausstieg ja so oder so schon entschieden war, wird es für dich wohl kein allzu schmerzlicher Verlust, dass die Runde jetzt so abrupt endet.
die Leute nur schreiben, dass sie keine Zeit haben und innerlich bereits ausgestiegen sind, es sich aber nicht "trauen" öffentlich zu machen (Andraste, du selbst und ich in diesem Fall sehr konkret).
Ich habe mir überlegt, ob es von SL Seite möglich wäre, das ich die Runde weiterführe (falls die Kerngeschichte in einer Form vorliegt, dass ich mich einlesen könnte) und ob, falls möglich, die verbliebenen Spieler überhaupt Interesse daran hätten.
Ich habe mir überlegt, ob es von SL Seite möglich wäre, das ich die Runde weiterführe (falls die Kerngeschichte in einer Form vorliegt, dass ich mich einlesen könnte) und ob, falls möglich, die verbliebenen Spieler überhaupt Interesse daran hätten.
Prinzipiell könnte ich mir das vorstellen.
Ich hab dir wegen des Materials mal ne Mail geschrieben.Ja danke, alles erledigt.
Da Skip aussteigt stellt sich dann ein bisschen die Frage der Gruppenzusammenstellung. Würde dann auch eventuell wechseln wollen wenn das okay wäre. Da die beiden (Skip & Azrim) ja storytechnisch eng beieinander liegen würde sich das auch anbieten.
ad idunivor>
machen wir das wieder so etwas mit den traits, flaws, secrets versteckt?
Von mir aus kann Skip gerne in Rente gehen und durch einen neuen Charakter ersetzt werden.
Uh, ich glaube, der Name muss sich tatsächlich noch ändern: Fink und Fiona - ein wenig zu ähnlich. :lol:
1. | Wollte eigentlich 2, aber dann hätte ich keine Attributserhöhung bekommen; das funktioniert leider nicht mehr wie früher beim Multiclassing, dass man die automatisch auf der 4. Charakterstufe bekommt, sondern nur noch auf der 4. Stufe einer bestimmten Klasse. |
2. | bzw. waren "einige" angekündet, s.Da viel auf dem Spiel steht, werden einige, die die Wildnis ihr Heim nennen, euch zur Seite stehen. |
Hallo, ich bin ganz neu hier, aber eine Bekannte von Soises. Wenn ihr noch ein Plätzchen frei hättet, würde ich mich sehr gerne mit einer Barbarin anschließen. Kenne mich mit DnD5E noch nicht so gut aus, aber ich komme sicher schnell dahinter und Soises hat mir seine Unterstützung zugesagt. Würde mich freuen, wenn ich mit euch auf Riesenjagd gehen darf! Habe Kapitel 1 gelesen und fand es bisher sehr spannend :)
1. | Tiergefährte im Kampf geht schlecht bei einem Multiklass-Ranger, denn nur die Rangerstufen stärken den Gefährten. Eine Stufe 1 Kreatur in einem Stufe 5 Kampf... Kanonenfutter. Dafür wäre er mir zu schade. |
ad andraste>
die barbarin und der kleriker (also ich) werden aus der gleichen gegend/familie/... kommen, haben wir uns überlegt. am liebsten etwas wikinger mässiges. da passt die emerald claw wohl am besten. was unsere genauere motivation ist, müssen wir noch mit blutschwinge ausmachen. (göttliche eingebung, befehl der claw, ausgestoßene von zuhause, ...)
wir nehmen dich aber gern ein stück des weges mit nach bryn shander wenn du das möchtest. :) dann wären wir die kavallerie. *L8*
ad blutschwinge>Ja, bitte nutzt das normale Fertigseitensystem, auch diejenigen, die Idunivors Hausregel genutzt haben, würde ich bitten, das nachträglich zu ändern.
könnten wir das herkömmliche skill-system verwenden, da sowieso mehr als die hälfte der spieler neue charaktere baut? wäre etwas einfacher...
@Soises: bzgl. deiner Götter-Frage: ich bin dran, da finden wir sicher eine Lösung.
Ein paar Infos zum weiteren Vorgehen: ich werde einen ingame Beitrag zum Fortgang des Kampfes machen und danach wird es zügig wieder auf Reisen gehen. Das heißt die Neuen müssen nicht bis hoch in den Norden kommen, sondern könnten in Mirabar auf die anderen SC treffen, die dort Bericht erstatten sollen.
Willst Du unser Kontaktmann zur Emerald [Enklave] sein? Willst uns [nach Bryn Shander] geführt haben?
@Fischer: stehen Dir die HP einer Stufe?
@ Blutschwinge: in diesem Zusammenhang: wie lautet Deine Entscheidung bzgl. "Kleiner"?)Für mich ist das ok, wie ein gezähmtes Tier. Wenn jemand einen Wolf aufzieht wird er ja auch teilzahm, so wäre es auch bei dir. Aber es bleibt ein normales Tier, ich habe aber nicht vor, dir da auf der Fluff-Ebene Steine in den Weg zu legen. Du solltest aber schauen, dass du ihn aus Kämpfen raus hältst, denn das würde er sicher nicht lange überleben.
So, habe meinen Charakter jetzt fertig gebaut und bin dankbar, wenn ihr mir Bescheid gebt, sollte euch noch etwas auffallen.
Für mich ist das ok, wie ein gezähmtes Tier. Wenn jemand einen Wolf aufzieht wird er ja auch teilzahm, so wäre es auch bei dir. Aber es bleibt ein normales Tier, ich habe aber nicht vor, dir da auf der Fluff-Ebene Steine in den Weg zu legen. Du solltest aber schauen, dass du ihn aus Kämpfen raus hältst, denn das würde er sicher nicht lange überleben.
Hast Du schon mal den Ancestral Guardian (https://dnd5e.fandom.com/wiki/Barbarian#Path_of_the_Ancestral_Guardian) gesehen? Dieser Archetyp ergänzt das Feat ganz gut.
Wir könnten uns natürlich trotzdem irgendwo zwischen Luskan und Mirabar treffen. Die Umstände wären dann aber weniger dramatisch, bzw. können nicht mehr im Zusammenhang mit dem Wolfsrudel/der Verletzung erfolgen (nach sechs Wochen). Sagt Bescheid, dann würde ich noch ein paar Vorschläge per PM machen.
ehrlich gesagt, glaub ich nicht, dass es dann soviel bringt wenn wir uns da jetzt auf zwang was einfallen lassen. habe da vollstes vertrauen zu BS, dass er uns da gut zusammenführt. notfalls retten wir dich aus einer scheune nachdem die wirtin uns geholt hat, weil wir "fremd" hier sind. :rofl: :D :wink: ferygan, tami & schleicher-style :P
@Fischer: [fehlen] Dir die HP einer Stufe?
Ein Lebenszeichen vom Meister??Piep :wink:
Frage: gab es im Eiswindtal in den Jahren '87 bis heute irgendwelche denkwürdigen Ereignisse, die Fischer mitbekommen haben müsste?Die Frage würde ich gerne an Idunivor weiter geben, ich kenne mich in der Geschichtsschreibung der 5E nicht aus.
Frage: gab es im Eiswindtal in den Jahren '87 bis heute irgendwelche denkwürdigen Ereignisse, die Fischer mitbekommen haben müsste?Die Frage würde ich gerne an Idunivor weiter geben, ich kenne mich in der Geschichtsschreibung der 5E nicht aus.
Diese Ironie in der aktellen Situation ist mir auch schon aufgefallen. ;)
Und so konnten sie alle einen Abend in Mirabar ausspannen oder feiern, was auch immer ihnen beliebte.
Wenn unser nächstes Ziel Tiefwasser ist, dann habe ich den Zeitpunkt des Charakterwechsels ja besonders gut gewählt: mit dem Städter in die Wildnis, mit dem Ranger in die Stadt... :PIhr müsst ja erstmal hinkommen ;-)
Heißt das, die drei Neuen dürfen auch einfach schon mal in einer Taverne auftauchen und zufällig am selben Tisch landen, zu dem dann später noch "die Alten" zustoßen? Oder hast Du schon etwas bestimmtes für ihre Einführung geplant?Ok, ich habe die Zusammenführung jetzt etwas unelegant geplant (siehe Ergänzung im letzten Beitrag). Ich würde sagen, ihr seid bereits alle da und es gibt eine Unterkunft, in der ihr alle untergebracht seid. Der Berater hat sicher auch einen Namen oder irgend etwas genannt, so dass ihr euch problemlos finden könnt.
Heißt das, die drei Neuen dürfen auch einfach schon mal in einer Taverne auftauchen und zufällig am selben Tisch landen, zu dem dann später noch "die Alten" zustoßen? Oder hast Du schon etwas bestimmtes für ihre Einführung geplant?Ok, ich habe die Zusammenführung jetzt etwas unelegant geplant (siehe Ergänzung im letzten Beitrag). Ich würde sagen, ihr seid bereits alle da und es gibt eine Unterkunft, in der ihr alle untergebracht seid. Der Berater hat sicher auch einen Namen oder irgend etwas genannt, so dass ihr euch problemlos finden könnt.
Der Background "Soldat" verleiht zwei Tool-Fertigkeiten (ein gaming set und vehicles/land), darf ich die passend zu meiner HG-Story ändern?Darauf habe ich noch nicht reagiert, wenn ich das richtig sehe. Ist ok.
Fischer stammt aus Marsember (https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Marsember)und war dort auch zunächst stationiert; dort geht man zu Boot auf Patrouille (=> vehicles/water statt land). Außerdem war sein Vater Zimmermann und Fischer selbst hat sechs der sieben Lehrjahre absolviert, bevor er Soldat wurde. => carpenter's tools statt gaming set. (Glücksspiel passt außerdem so gar nicht zum seinem Temperament.)
grundsätzlich passt das. meine "sorgen" wären nur:
a) das fischer so wortkarg ist, dass wir keine ausführliche und gründliche einweisung in die emerald enclave erhalten.
b) wir bei denen aufgrund unseres frischen dazu stoßens nicht als vollwertige mitglieder gesehen werden
Halt deutlich wortkarger als Skip; aber nicht vergleichbar mit Azrim oder Dolgrim. :wink:
dann hätte ich noch gerne von Blutschwinge ein okay (das ja noch etwas dauern kann wie er gerade geschrieben hat). nicht das wir da über seinen kopf sachen entscheiden die ihm so nicht ins konzept passen. finde es echt super von ihm, dass er hier sofort einspringt und weiter macht und will ihn da jetzt nicht stressen, oder gleich zu anfang vor probleme stellen. :piper:
finde es echt super von ihm, dass er hier sofort einspringt und weiter macht und will ihn da jetzt nicht stressen, oder gleich zu anfang vor probleme stellen.
1. | Ich hatte den Eindruck, dass es Dir letztlich egal ist, wie wir zusammenfinden, Hauptsache, wir finden zusammen. Deshalb hatte ich versucht, mir für Fischer einfach selbst einen Grund zurechtzulegen, doch dass hat nicht geklappt, weil Kylre, Kara & und ich uns dazu einig hätten werden müssen, s. Punkt (2). Gut, dann nehme ich halt einfach Alternative (1), dachte ich mir, doch beim Versuch, einen entsprechenden Beitrag zu schreiben, stellte ich fest, dass ich auch für diesen Ansatz Dinge voraussetzen müsste, die ich nicht allein entscheiden kann. |
Antwortet der Wirt eigentlich auf Fionas "Frage"? :)Ja, gerade eben. :wink:
Ich hatte mit gedacht, dass es eher Zufall ist. Also Kylre und Kara haben einen eigene Grund, überhaupt zum Marquis vorzusprechen, da er aber nicht anwesend war, hat er Berater sie in eine Taverne geschickt. Bei Fischer war es ebenso - wenn er vor den beiden angekommen ist, wird er die beiden an ihn verwiesen haben, weil er der Gruppe ggf. folgen sollte, oder anders herum, wenn die beiden zuerst kamen, hätte der Berater Fischer zu ihnen geschickt. Sie haben ja nun dasselbe Ziel - zur Gruppe zu kommen. Dann kommt die Gruppe aber zurück, der Marquis ist immernoch abwesend und der Berater schickt sie in dieselbe Taverne, weil er davon ausgeht, dass der Marquis alle gemeinsam losschicken wird.
Wir sind Agenten im Auftrag der Zehnstädte.
Solvgisdottir
Sehe ich das richtig, dass als "niedrigster Wert" eine 20 gedroppt wurde? Nicht schlecht! :D
Entsprechend großspurig ist mein Beitrag geworden. Ich hoffe, das passt so, Meister? Dass Fischer die Barbarenstämme da oben recht gut kennt?Habe eine PM dazu geschrieben, gut kennen von außen ist kein Problem, aber eher wenig persönlichen Kontakt, weil der Stamm nicht so "herzlich" zu Außenstehenden ist. :wink:
Als die Riesen nun mit dem Angriff auf die Stadt begannen, schien sich eine gewisse Lethargie auf die Verteidiger zu legen. Felsen krachen in die Mauer, einige flogen auch darüber und trafen Gebäude innerhalb der Mauer. Der Riese mit der Axt begann auf das massive Tor einzuschlagen und es sah nicht so aus, als würde es lange standhalten können.
Die Abenteurer aber ließen sich davon nicht einschüchtern. Sie stellten sich mit ihrer Magie und ihren Waffen den Riesen entgegen, besonders der Anführerin. Und ihr Mut und ihre Standhaftigkeit schienen sich langsam auf die übrigen Verteidiger zu übertragen.
Ein wirklich schöner Post, Kara!
Ich habe jetzt nicht gefunden, ob schon eine Summe als Belohnung im Raum stand, daher habe ich jetzt einfach mal für alle 100 GS gedacht.
Habt ihr eigentlich alle ein Reittier?
Habt ihr eigentlich alle ein Reittier?
Transportation | Weight | Value |
Riding Horse | 75 gp | |
Bit and Bridle | 1 lb. | 2 gp |
Riding Saddle | 25 lb. | 10 gp |
Saddlebags | 8 lb. | 4 gp |
:( Eigentlich finde ich es blöd, eine hohe Ini zu würfeln und dann auch als erstes dran sein zu müssen. Jetzt muss ich entscheiden, ob wir reden oder kämpfen.
Post kommt morgen Nachmittag. Schaffe es nicht vorher.
Ad Blutschwinge>Ich warte noch bis morgen, falls Fischer dann noch nicht da war schiebe ich ihn auf die Ini der restlichen Gruppe.
Andraste war immer noch nicht online. Vllt verzögert Fischer bis einer von uns neben einem Gegner steht? Würde sonst die "Urlaubsvertretung" übernehmen bis sie sich wieder meldet. :)
Jetzt seid ihr alle wieder dran.
Da erschallte ein schriller Schrei aus einem Baum auf der anderen Wegseite und ein etwas größerer und besser gerüsteter Hobgoblin schrie die Männer an.
Wirklich alle, oder nur Fischer und Gaston? :)
Allerdings haben wir Gaston und Fischer übersprungen, die eigentlich noch vor den Hobgoblins dran waren. ;)Oh stimmt, dann können Fischer und Gaston jetzt noch vorher handeln.
Ich habe ganz erstaunlich viel Wind um nichts gemacht. :wink:
Gaston trifft nicht?Nein.
Gaston trifft nicht?
Da erschallte ein schriller Schrei aus einem Baum auf der anderen Wegseite und ein etwas größerer und besser gerüsteter Hobgoblin schrie die Männer an.
Und eine Frage noch:
Dachte bisher wir stecken in der Zange. Ist das nicht so? Weil die ja jetzt einen Schulterschluss gemacht haben.
Könntest du das bitte noch einmal mal aufzeichnen, oder erklären wo jetzt wer ist? Danke dir!
Frage: Ich habe als Totem Warrior Barbarin ja resistance auf alles außer psychic damage - also halbiere ich den Schaden immer? Oder ist der schon halbiert?
Kara sah das Entsetzen in seinen Augen, als er durch den Schmerz realisierte, wie schwer er getroffen war. Aber er hielt stand und schrie erneut etwas, woraufhin zwei der Hobgoblins ihre Bögen fallen ließen und zu ihrem Anführer rannten. Der Dritte schoss einen Pfeil auf Kara. Und der Anführer schnappte sich mit seinen letzten Kräften seine Axt und schlug ebenfalls nach der Frau. Die beiden Bögenschützen stellten sich neben ihren Anführer, bereit, sich in den Nahkampf zu stürzen.
Ja, die Würfe waren nicht so ganz auf Deiner Seite. Immerhin kannst Du dann die Superiority Dice aufsparen, dafür musst Du ja erst treffen. Du könntest natürlich bei den höheren noch Precision einsetzen. Auch das musst Du erst im Nachhinein festlegen.
Da erschallte ein schriller Schrei aus einem Baum auf der anderen Wegseite und ein etwas größerer und besser gerüsteter Hobgoblin schrie die Männer an.
Das hat für mich so geklungen, als ob die an zwei unterschiedlichen Stellen stehen/auftauchen. Und jetzt stehen sie neben einander. Von daher meine Frage ob da ein Movement dabei war, welches eine AoO auslöst.
Reglos stand er da, den Bogen noch in der Hand, das Gesicht abgewendet.
Der zweite Pfeil lag schon auf der Sehne, als der erste zitternd in einem Baum einschlug. Erst mehrmaliges Blinzeln zerstreute die Sinnestäuschung. Rauch, ein paar Funken, von Fionas Zauberei - mehr nicht. Fischer fluchte erneut.
Wie verfahren wir mit Beute?
cool.
ich warte dann mit meiner antwort für fischer auf ein post von list ehe ich sie schreibe. :)
@ Blutschwinge: Hattest Du eigentlich vor dem Kampf für uns auf perception gewürfelt, ob wir den Hinterhalt bemerken?
1. | d.h. ich warte die ganze Zeit auf die Nachricht von ihm, dass er die Char-Bögen inzwischen gelesen hätte, was für mich das Zeichen gewesen wäre, dass er nun mit der Vorbereitung durch ist und für Spielersorgen ansprechbar. |
Vorschlag: wer etwas zu sagen hat, schreibt es einfach sofort? Ohne erst lange auf einen anderen zu warten?
...
Daher meine Bitte an alle: nicht immer auf irgendwas warten (das dann womöglich nie oder jedenfalls viel zu spät eintritt), sondern gleich posten, wenn euch etwas einfällt.
"Schieben" ist ja auch keine Lösung, wenn einem langweilig ist, denn ohne den entsprechenden Einsatz wird die nächste Szene ja genauso langweilig. Selbst ein Kampf, mit dem der SL wohl ein bisschen Action reinbringen wollte, ist online nicht unbedingt spannend.
denn ich will das ABENTEUER erleben. die plots, die szenen (...)
auch ganz besonders die kämpfe. bei denen fiebere ich mit und freue mich über gute würfel, klug eingesätzte kräfte, oder auch bezwungene gegner. all das zu beschreiben (von der tavernen-szene bis hin zum kampf) macht mir wirklich spass und ist der grund weshalb ich hier bin.
seitenlanges "mein charakter sieht das jetzt aber so und so"- gerede ist für mich meist sehr uninteressant. deshalb bin ich öfters fürs schieben, damit die eigentliche story weiter gehen kann anstatt sich in warterei (schlimmstensfalls) oder ingame diskussionen zu verlaufen, die nur um ihrer selbst willen geführt werden und bei denen ich oft nicht mitlese weil ich darauf warte, dass es eben in der eigentlichen geschichte weitergeht.Was ist die eigentliche Story? Die eigentliche Geschichte?
Ich würde annehmen, dass das ohnehin nach Ostern sein wird... Blutschwinge scheint im Moment ziemlich eingespannt zu sein.So ist es leider. Hätte ich gewusst wie die Situation derzeit werden wird hätte ich die Runde wohl nicht übernommen. Daher haben auch Andraste und die anderen neuen/alten Spieler noch keine Rückmeldung zu den Charakteren bekommen.
Kleine Bitte: etwas vorsichtiger sein und nicht einfach einem anderen Charakter eine Aktion andichten.
... stieg auch Kylre, ungelenkig wie immer, in seinen Sattel und ließ das Tier langsam antraben.
Pünktlich zum Ende seiner Rede hatte er die Straße erreicht und geriet zunehmens außer Hörweite, denn der Rest der Gruppe rührte sich nicht vom Fleck.
Pünktlich zum Ende seiner Rede hatte er die Straße erreicht und geriet zunehmens außer Hörweite, als der Rest der Gruppe hinter ihm zurückblieb.
@ Blutschwinge: Hattest Du eigentlich vor dem Kampf für uns auf perception gewürfelt, ob wir den Hinterhalt bemerken?
Das ist nicht notwendig. Die andere Seite würfelt auf Stealth gegen unsere Passive Perception.
Nur, wenn man aktiv Ausschau hält, wird eigentlich auf Perception gewürfelt.
Hm. Hier (https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,9141.msg1060116.html#msg1060116) hatte ich eigentlich beschrieben, dass Fischer ständig vorscoutet und Ausschau hält, gar nach "geeigneten Plätzen für einen Hinterhalt"...
Wenn das nicht reicht: Wie sonst soll man das hier kund tun?
Würfe aus Eigeninitiative sind ja nicht erwünscht?
Ich bin etwas frustriert. Die Aktionen, die ich beschreibe, sind eigentlich immer für die Katz'. (...)
Ich habe jetzt Fischers Charakter angeschaut und mir ist soweit nichts aufgefallen außer das die Fertigkeiten noch nach dem alten System von Idunivor vergeben wurden. Ich würde das gerne auf die Standardregeln ändern, also Auswahl der Fertigkeiten bei Charaktererstellung und die haben den proficiency Bonus + Attributs-Bonus.
Wenn es aber doch so sein wird, behalte ich im Hinterkopf, dass Fischer stärker darauf achtet und werde versuchen, dies im Spiel umzusetzen.
??? Hab ich doch nach den Standardregeln. Prof. Bonus alles auf 3 und nur die Skills, die ich bei Charaktererstellung erhalten habe. Habe das zur Verdeutlichung doch extra aufgrschlüsselt (unter der Skilltabelle):Ok, jetzt habe ich es verstanden, ich habe bei der Spalte Rang an das Punktesystem von Idunivor gedacht, ich bin auch überrascht wie viele Skills man in der 5e bekommen kann.
Skill proficiencies nach Quelle: Schurke: acrobatics (dex), investigation (int), perception (wis), stealth (dex); Scout (Archetyp): nature (int), survival (wis); Soldat (background): athletics (str), intimidation (cha); Mensch: insight (wis); Waldläufer: animal handling (wis).
P.S. Die Regel beim Cross-classen für den Waldläufer ist, dass man nur einen Skill von dessen Liste erhält.
Außer, ich dürfte meine Expertise von der 1. Stufe umverteilen?Von mir aus ok.
Kylre: was bedeutet denn die 19/10 bei deiner Stärke?
Kylre: was bedeutet denn die 19/10 bei deiner Stärke?
Die 19 sind von seinen Gauntlets of Ogre Strength, die 10 die natürliche Stärke.
das ist wahrscheinlich ein Kopierfehler
Die 19 sind von seinen Gauntlets of Ogre Strength, die 10 die natürliche Stärke.Danke für die Info, das ist ja schon ein ziemlicher Unterschied zu dem Gegenstand in der 3E.
Die 19 sind von seinen Gauntlets of Ogre Strength, die 10 die natürliche Stärke.Danke für die Info, das ist ja schon ein ziemlicher Unterschied zu dem Gegenstand in der 3E.
Hängt unsere Geschichte fest?
Fischer schlich (...) Sie sah einige Zwerge (..) und sie begegnete mehreren Gruppen von Stadtwachen, teilweise vermutlich auf dem Weg von oder zum Dienst, teilweise aber auch auf Rundgang.[1]
1. Möchtest du dich vor den Wachen verstecken, dann bitte 3 mal Stealth würfeln.
Ich finde es halt schade, wenn immer alles bloß unwichtig bleibt. Der NPC in der Kneipe zu Bryn Shander: unwichtig bis auf eine Info. Sobald man die aus ihm heraus hat, kann man ihn getrost mit seinem Humpen allein sitzen lassen. Der Marquis: unwichtig. Muss nur seinen Auftragstext loswerden. Der Tigerstamm? Unwichtig bis auf eine Sache. Die Reisenden, die man unterwegs trifft: unwichtig. Lasst uns nur schnell weiter, vielleicht ist die nächste Szene ja spannender!
Bitte die Geschlechtsumwandlung rückgängig machen... :wink:Entschuldigung, ist erledigt.
Das klang ja so, als hätte man sich hier in der Feste mit den Riesen verbündet! Und was sollte das heißen mit den Flüchtlingen und wenn die hier ankämen, bräuchte man jeden Mann auf der Mauer, um zu beschützen... – die Flüchtlinge abwehren, oder wie? Und die Hobgoblins... waren die nun Täter oder Opfer?
Verwundert musterte Kara den frustriert dreinschauenden Mann.
(...)versuchte sie ihn zu beschwichtigen (...)
Ihm kamen Zweifel, ob es eine gute Idee war, sich diesen Leuten anzuschließen. Mühsam schleppten sie sich von Wirtshaus zu Wirtshaus, oder vielmehr überließen sie ihren Gäulen das eigentliche Schleppen, und dazwischen hingen sie träge im Sattel. Kaum aus diesem heraus, plumpsten sie dann ermattet auf ihren Sitzbänken nieder und jammerten, sie bräuchten jetzt dringend eine Stärkung! Dazu ihr auffälliges Auftreten. Auch jetzt zogen sie die Aufmerksamkeit des gesamten Wirtshauses auf sich. Allein unterwegs wäre er jetzt irgendwo im Wald und hätte vermutlich längst Spuren gefunden. Allein wäre er auch nicht so laut und nichtsahnend in den Hinterhalt der Hobgoblins gepoltert.
1. | Mein erster Versuch vor gut einem Monat, dies anzusprechen, wurde missverstanden; soises hat daraus irgendwie geschlossen, ich wollte mich vielmehr möglichst lange in-character über irgendwelche allgemeinen Charakter-Dinge unterhalten, also ziemlich genau das Gegenteil von dem, was ich anmerken wollte. Mein Argument war, dass bei Langeweile ein Weiterhasten zur nächsten Szene allein auch keine Spannung bringen kann. Viele kurze Szenen, die nie unter die Oberfläche gehen, lassen keinerlei Spannung aufkommen, und mit jedem Szenenwechsel (besonders, wenn Ort und NPCs ebenfalls wechseln) fängt man wieder bei Null an, muss sich neu orientieren, neu nach der Spannung/dem Plot suchen. Längere Szenen, die in die Tiefe gehen, fände ich spannender. |
Ob sich nun ein Gespräch zwischen Fischer und Fiona über das Belauschte ergibt, hängt von Fiona ab. Sonst legt Fischer sich halt schlafen und ich lege eine kleine Pause ein.
P.S. Ich bekomme demnächst eh Besuch und für den 30.5 bis 2.6. muss ich mich ganz abmelden, weil meine Mutter einen runden Geburtstag feiert. Ich kann momentan also gut ein wenig aussetzen, während ihr ganz in Ruhe noch euer Bierchen trinkt und mit den Würfelbechern klappert.
Ich warte momentan natürlich vor allem darauf, dass Fischer seine Beobachtungen teilt.
Da müssen wir aber ggfs. noch einige Zeit drauf warten. Mal sehen, noch ist ja nicht der 30., vielleicht schafft Fischer es noch davor. :)
Habe eine Arbeitsspitze und Bewerbungsgespräch.
"Wir sollten nicht zu einem Trümmerhaufen reiten, wenn das einen weiten Umweg bedeutet. (...) Bevor wir unsere Zeit verschwenden - lasst uns die fragen, die bereits dort waren.(...) Ich meine, wir sollten uns ans Treffen in Dreieber halten."
Beim Jagen machte es sich oft bezahlt, nicht über lange Strecken die Fährte der Beute zu verfolgen, sondern sich gleich dorthin zu begeben, wo das Ziel sich als nächstes hinbewegte. "Finden wir Cimber, finden wir die Riesen." Eine Jagd mit Aussicht auf ein Treffen mit hiesigen Barbaren klang zwar reizvoll, doch schien die Sache mit dem zerstörten Gehöft zu ungewiss um dafür die Reisezeit bis zum Informanten so lange auszudehnen. Kara wusste um Kylres Meinung ohne ihn erst danach fragen zu müssen. Also sah sie nun Fiona an.
"Nun denn, danke für die Informationen (...). Ich selbst weiß nichts über diesen Artus Cimber, ich habe aber gute Kontakte nach Tiefwasser und werde dort nachforschen lassen. Es ist eine weit Reise, daher habe ich folgenden Plan: ihr werdet gen Süden Reisen und dort in den Siedlungen entlang der Handelsstraße nach dem Rechten schauen, auch von dort erhielten wir Berichte über Riesensichtungen und mein Kontakt in Tiefwasser wird einen Boten gen Norden schicken. Ein guter Treffpunkt wird das Städtchen Dreieber sein, es liegt ziemlich in der Mitte. Geht dort in die Taverne Dreiebers Recken und wartet dort. Falls etwas dazwischen kommt, sende ich euch eine Nachricht dorthin. Ihr könnt sofort aufbrechen,(...)."
Jau, viel Erfolg bei Deinem Bewerbungsgespräch, List! :)Ja, wünsche ich dir auch.
Jau, viel Erfolg bei Deinem Bewerbungsgespräch, List! :)Ja, wünsche ich dir auch.
Eigentlich wollte ich ja noch die Untersuchung der Ruine abwarten in der Hoffnung, die Handlung fängt dort endlich an, aber ich weiß nicht, ob meine Motivation dafür noch ausreicht. Es kommt hier einfach kein Leben auf. :(Das finde ich schade, aber es hat sich ja schon angedeutet.
Die Frage ist jetzt, ob du Fischer direkt raus schreiben willst bzw. ich das tun soll oder nicht.
Dir alles Gute Andraste! :)
Kylre hat Ingame etwas gefragt, vllt. kannst du ihm eine Antwort zukommen lassen.Habe den Beitrag erweitert.
Habe euch jetzt nur ein Stück auf die Reise geschoben, falls ihr euch mit ihm unterhalten wollt, falls nicht sagt Bescheid, dann schiebe ich weiter.
Oh ja. Mir war damals nicht klar, ob wir noch mit dem Skillsystem nach D&D 3.x oder mit dem Skillsystem von D&D 5 spielen.
Mittlerweile sind wir wieder beim herkömmlichen 5er angekommen. :)So ist es.
Der Rauch kommt aus dem zerstörten Hof, ändere das im Beitrag nochmal, dass es klarer wird.
Das ist noch ein gutes Stück, sicher noch 15 Minuten zu Pferd.
Naja... Hält 10 Runden. :) Bis dahin sind sie da. Wir umstellen sie und dann lasse ich den Zauber fallen. Wenn sie wegläuft halten wir sie fest. *sieht das Problem nicht *Ist auch kein Problem, ich wollte nur wissen, wie genau ihr es macht.
Edit: habe jetzt erst gesehen, dass Kara das alles nicht mitbekommen hat. Davon bin ich bei meinen Posts nicht ausgegangen. Würde sie frühest möglich rufen, so dass sie auch kommt. Sonst halte ich den Zauber für eine Minute und erneuere ihn notfalls. :D
Choose a humanoid that you can see within range. The target must succeed on a Wisdom saving throw or be paralyzed for the duration. At the end of each of its turns, the target can make another Wisdom saving throw. On a success, the spell ends on the target.
@Blutschwinge: Wie sind eigentlich gerade Wetter und Tageszeit?Es ist früher Nachmittag mit leichter Bewölkung, die Sonne zeigt sich selten, aber trocken.
Danke für die Info, habe den Beitrag angepasst.ZitatChoose a humanoid that you can see within range. The target must succeed on a Wisdom saving throw or be paralyzed for the duration. At the end of each of its turns, the target can make another Wisdom saving throw. On a success, the spell ends on the target.
*hust*. Selbst wenn Sie einen Malus auf Wisdom hat, ist es statistisch höchst unwahrscheinlich, dass der Zauber wirklich zehn Runden hält.
Weshalb bin ich nicht vor Thanee bei dem Kind? *wonders*Habe nicht groß darüber nachgedacht, ihr benötigt beide ähnlich lange, um hinzukommen: es sind jeweils 2 Bewegungsaktionen nötig und du hastg gezaubert und Fiona lässt das Seil fallen. Ihr seid also beide da, wenn der Zauber fällt, die Ini entscheidet, wer schneller reagiert. Aber das Mädchen wird euch nicht weg rennen können, ihr seid sicher schneller.
Habt ihr zufällig ein Packpferd dabei? Jofarel hat im Wald kein Pferd versteckt.Das Gelände ist für Pferde geeignet, vielleicht lässt dich ja eine*r mit auf sein/ihr Pferd :D
Bzw. @Blutschwinge: ist das Terrain zufällig so unwegsam, dass man beim Verfolgen einer Riesenspur, sowieso zu Pferd nicht schneller ist als zu Fuß.
@Blutschwinge: Ich weise sicherheitshalber nochmal explizit darauf hin, da ich nicht weiß, ob du den Charakter schon durchgesehen hast: Jofarel hat eine Weapon of Warning, d.h. alle innerhalb von 30ft. von ihm können nicht überrascht werden (sind niemals suprised und Jofarel hat außerdem advantage auf Initative). Ich beschreibe das Ingame so, dass er bestimmte Gefahr spürt.Danke für die Info, ich bin tatsächlich noch nicht so weit mit dem Charakter.
In Regelsprache wird es aber erst relevant, wenn es zum Kampf kommt und Initiative gewürfelt wird. Er bekommt nicht wirklich eine Warnung, wenn etwas gefährlich sein und angreifen könnte, sondern nur wenn etwas wirklich angreift.
Schön dass ihr den neuen nicht gleich erschlagen habt ;-)
This magic weapon warns you of danger. While the weapon is on your person, you have Adv on initiative rolls. In addition, you and any of your companions within 30 ft of you can’t be surprised, except when incapacitated by something other than nonmagical sleep. The weapon magically awakens you and your companions within range if any of you are sleeping naturally when combat begins.
Und bitte legt eine Wach-Reihenfolge fest.
Hier nochmal ein Hinweis zu Jofarels Waffe:Diese Waffe ist der Alptraum aller Spielleiter :wink:ZitatThis magic weapon warns you of danger. While the weapon is on your person, you have Adv on initiative rolls. In addition, you and any of your companions within 30 ft of you can’t be surprised, except when incapacitated by something other than nonmagical sleep. The weapon magically awakens you and your companions within range if any of you are sleeping naturally when combat begins.
Ich bin dann ab morgen bis zum 12.08. im Urlaub. Die ersten beiden Wochen habe ich wahrscheinlich noch Internet, die dritte auf keinen Fall.Ja, war nicht so ernst gemeint.
@Warning Weapon: Naja, sie weckt ja erst, wenn der Kampf beginnt, d.h. wenn die Hobgoblins schon im Lager stehen.
Denke für Kara muss ich nicht würfeln, da sie ja nichts sieht?Genau.
Nachdem es noch keine Reaktionen gab, habe ich mein Post noch einmal editiert. Hoffe das passt. :)Jetzt hast du aber einen Hammer raus geholt ;-)
edit> mit meinem wurf von vorhin, weiss ich, was das zweite monster ist?
Oder man muss halt dem genauen Schema entsprechen. Vier SCs, wo dann jeweils eine Wache von 2 Stunden übernommen wird.
Bin diese und nächste Woche im Urlaub und kann hier zwar reinschauen, aber zumindest ein wenig eingeschränkt, da die Verbindung über Wifi blockiert wird (hier vom Forum, anscheinend eine Anti-Spam Maßnahme, die Verbindungen aus dem Ausland nicht zulässt). Über's Mobilnetz geht es aber.Ich hatte in den Niederlanden dasselbe Problem in den öffentlichen WiFis. Die Familie hat es gefreut, denn so blieb der Rechner meistens aus. :wink:
Schreib da doch stb ne PM zu, wenn du nicht gerade in Russland bist, kann er den Geo Lock raus nehmen.
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Ich bin ab Samstag für 2 Wochen im Urlaub und vermutlich eher unregelmäßig online.
Ich schiebe euch nachher noch weiter.
"Die Schleicher sollen morgen beim ersten Tageslicht aufbrechen." zischte Kylre gereizt auf Jorfarels Vorschlag hin ...
... und machte eine verneinende Geste. "Jofarels Natur könnte hilfreich sein und Feinde überraschen. Nur möchten wir selbst nicht von dir überrascht werden, Dunkler. Niemand hier kann wissen, was tatsächlich hinter deinem Auge vorgeht."
"Wie dem auch sei, wir müssen wohl erst ein wenig mehr Vertrauen ineinander finden. Vielleicht gelangen wir ja noch dorthin."
"Wie auch immer. Ich halte Deine Idee, den Feind auszuspähen für keine schlechte Idee. Vielleicht willst Du vorangehen?"
Passt das so, wenn ich das Horn des Barbaren angreife?Ja, das passt.
Ich nehme an, wir bekommen noch ein Kampfposting ingame, right?Nee, noch wird ja nicht gekämpft. Ich hatte gedacht jeder handelt mal, vielleicht möchte ja noch jemand versuchen, was anders zu tun, als zu kämpfen - und dann schauen wir, wie sie reagieren.
@Kara: du bist noch dran.
Schweren Herzens muss ich ankündigen, aus allen meinen Runden auszusteigen. :(Danke für die Info. Ich finde es schade, aber es gibt eben Dinge im Leben, die vorgehen. Es hat mich gefreut, dass du dabei warst und falls es zeitlich wieder besser wird und du Lust haben solltest, zurückzukommen, werden wir sicher einen Weg finden, Gaston wieder zur Gruppe zu bringen.
Zwar gefallen mir das Spiel, mein Charakter und die Charaktere meiner Mitspieler nach wie vor sehr gut. Ich wäre wirklich gespannt, wie es weitergeht. Andererseits habe ich aber das Problem, dass ich nun seit drei Monaten Vollzeit arbeite und eine Weiterbildung absolviere. Die Freiräume, um mich meinem Hobby zu widmen werden immer kleiner. Und mir tut es sehr leid, wenn ich nur alle zwei bis drei Wochen mal einen oder zwei Posts setze. Das fühlt sich für mich wirklich nicht fair an gegenüber den anderen Mitspielern und dem Meister. Daher ziehe ich nun die Konsequenz.
Mir hat es, wie gesagt, sehr viel Spaß mit Euch gemacht! Ich wünsche Euch alles Gute!
@Blutschwinge: deute ich deinen Beitrag richtig, dass Jofarel schon von dieser Wache gesehen wurde? Er blickt nicht einfach nur in seine Richtung?Ja, aber er guckt erstmal, hat also noch nicht reagiert.
Werden wir noch nach einem mitspieler suchen, oder bleiben wir zu viert?Diese Frage möchte ich gerne an euch weiter geben. Ich kann mir das gut vorstellen, aber wir können auch erstmal so weiter machen. Was meint ihr?
wer hat den barbaren jetzt zu boden geschickt, kara oder kylre? und was wurde sonst aus meinem 27iger? :)Umgehauen hast du ihn, das war die 27.
was mich noch interessiert: wie ist das mit dem abenteuer? wie lange ist das von dir geplant? bzw. wieviele "prozente" haben wir den davon schon geschafft? wirst du alles davon machen?Also im Moment seid ihr auf dem richtigen Weg. Dieser Teil ist leider etwas zäh, das liegt glaube ich daran, das er sich nicht so optimal für eine Online-Runde eignet, ich hoffe das es bald besser wird.
haben wir uns da mit dem riesen in einer side-quest verlaufen die so nicht geplant war? es hieß ja (https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,9141.msg1059632.html#msg1059632), dass wir entlang der straße nach dem rechten sehen sollen ehe wir in dreieber den boten aus waterdeep treffen. hoffe das passt.
habe irgendwie so das gefühl, dass wir nicht so recht weiter kommen. aber das mag an mir und meiner ungeduld liegen.
vielleicht kannst du ein paar worte sagen wie du dir das vorstellst, bzw. geplant hast. :)
was mich noch interessiert: wie ist das mit dem abenteuer? wie lange ist das von dir geplant? bzw. wieviele "prozente" haben wir den davon schon geschafft? wirst du alles davon machen?
Hast du den Lust umd Motivation für so eine lange Runde?Ja, habe ich und das Abenteuer wird auch bald wieder etwas "strukturierter". Und der ingame-Beitrag ist jetzt auch da. Ich habe kein Motivationsproblem, sondern ein Zeitproblem im Moment, daher flutscht es gerade nicht so, sorry.
Und brauchst oder wartest du gerade von unserer Seite auf etwas? :)
Nebenbei...verabschieden wir Gaston? Erwähnen wir ihn einfach nicht mehr? Wie ist's üblich?Ich glaube da gibt es kein "üblich", wenn die Spieler selbst keinen Beitrag dazu schreiben, ist es meist ein kurzer Abschied. Wenn einer von euch dazu etwas schreiben möchte, ist es für mich in Ordnung, sonst werde ich ihn sich demnächst verabschieden lassen.
Mir ist übrigens im Nachhinein aufgefallen, dass dieser Post hier (https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,9141.msg1070403.html#msg1070403) überhaupt keinen Sinn macht. ::)Ja, das war mir auch aufgefallen :D
Wir hatten den toten Greif ja am Morgen noch gesehen (das war mir zu dem Zeitpunkt irgendwie entfallen :oops: ).
Bzgl. Gaston könnten wir es ja so halten, dass er nach dem Riesen (ich gehe jetzt mal davon aus, dass wir den bald treffen werden) zurückreitet, um schonmal einen ersten Bericht abzuliefern, dass hier tatsächlich etwas Ungewöhnliches mit Riesen vor sich geht. Das macht zumindest ein wenig Sinn.Gute Idee, so machen wir es.
@Blutschwinge: Soll ich nochmal neu Stealth würfeln für die Annäherung an die Riesen?Ok, dann mach einen Stealth check mit Advantage.
edit: Ich würde das ganze noch durch Invisibility aufwerten. Das hält auch ne Stunde an und Comprehend Languages ist ja kein Concentration Spell, also geht das beides gleichzeitig.
Bzgl. Gaston könnten wir es ja so halten, dass er nach dem Riesen (ich gehe jetzt mal davon aus, dass wir den bald treffen werden) zurückreitet, um schonmal einen ersten Bericht abzuliefern, dass hier tatsächlich etwas Ungewöhnliches mit Riesen vor sich geht. Das macht zumindest ein wenig Sinn.
Wie weit weg sind wir denn von Kara und Kylre so in Kampfrunden, die sie bräuchten, um zu uns aufzuschließen (für den Fall, dass wir uns entschließen sollten, hier etwas vom Zaun zu brechen... vielleicht aber auch erst, wenn eine Seite wieder weg ist :D)?Das dauert schon eine ganze Weile, einige Minuten - Nesmé ist/war keine kleine Stadt und sie sind eher im Zentrum.
War auch nur so ein Gedanke... :piper:Das muss ja nicht heißen, dass es nicht funktioniert. Die Stadt hat ja etwas von einem Labyrinth durch die ganze Zerstörung. Da kann man sich gut verbergen und auch heimlich fortbewegen. Es ist ja eine kleine Gruppe.
Also, wenn wir hier irgendwen angreifen, dann natürlich nur zusammen. Wenn wir zu weit auseinander sind, macht das erstmal keinen Sinn. Dann sollten wir sie weiter beobachten, um zu sehen, wo sie hingehen.
Können wir den Riesen jetzt erreichen oder nicht?Ihr könnt abkürzen (der Riese biegt ja jetzt nach Westen ab, ihr könnt schräg laufen) und ihr müsstest schneller gehen, aber dann könnt ihr ihn noch erreichen.
ihr könnt schräg laufen und ihr müsstest schneller gehen, aber dann könnt ihr ihn noch erreichen.
kara könnte also diese runde auch die 60 fuss ihres pferdes voll ausnutzen u. dann den wurfspeer unverändert schmeißen um kommende runde abzusteigen und die verbleibenden 20 fuss zum gegner zu laufen (fast movement vom barbaren) und den nahkampf initieren.Genau.
könnte sie diese runde eigentlich alle beide wurfspeere schießen? hat ja 2 attacken durch den barbaren. wie sieht das aus mit waffe bereit machen? den ersten wird sie ja schon in der runde vor ihrem zug bereit gemacht haben.Auch hier würde ich sagen ja, es gibt die Trennung zwischen vollem Angriff und einfachem Angriff in der 5E nicht mehr.
PS: haben wir (außer kara) eigentlich in der ersten runde etwas getroffen? bitte so etwas immer erwähnen.Die AC des Riesen ist 17 und nein, der Riese hat den RW geschafft.
und hat jofarels vicious mockery eigentlich für kara etwas bewirken können? *hofft*
@Kara: prüfst du bitte mal deine Trefferpunkte im Status. Du hast 48 Schadenspunkte bekommen bei 50 Trefferpunkten, bleiben 2, 9 Punkte Heilung von Kylre sind 11, im Status stehen aber 31.
Eine Regelfrage habe ich an die Experten: Kann man einfach trotz Reichweite ohne Probleme zum Gegner laufen (in der 3.5 gab es da einen Gelegenheitsangriff)?
wo bleiben die feuerbälle und die dissonant whispers?! :D
wozu aufsparen? :wink:
Der haut ja schon ganz schön übel um sich. Aber vermutlich würfelt Blutschwinge auch ziemlich gut bei den Angriffen. ;)Ich würfele im Moment für alles extrem gut, auch die Saves. Schlecht für euch, aber so bleibt es wenigstens spannend :wink:
Strategische Vorschläge? :blink:
Solange er nicht den Heiltrank mit dem Gift verwechselt... :suspicious:
@blutschwinge, darf ich das noch auf kara abändern?Musst du sie dafür nicht sehen? Sie ist ja im Bereich der Dunkelheit.
@blutschwinge, darf ich das noch auf kara abändern?Musst du sie dafür nicht sehen? Sie ist ja im Bereich der Dunkelheit.
Ja, Mage Armor ist an. Steht ja auch im Status. :)Ja, da habe ich auch geschaut und bin deshalb davon ausgegangen - wollte nur sicher gehen.
Wie ist das nun mit einer aoo in der Darkness :nerd:?Fiona hat die Kugel so gezaubert, dass der Riese komplett drin steht und Kara auch. Der Riese geht ganz einfach ein Stück geradeaus, kann dann wieder sehen und hat noch ausreichend Bewegung übrig und Reichweite, um Fiona und Kylre zu erreichen.
1. Wenn der Kopf des Riesen im Finsteren ist, ist Kara bei seinen Füßen dann auch noch drinnen?
2. Kann ich immer eine aoo (Sentinel) durchführen, wenn der Riese vor mir davonläuft? Selbst in der Dunkelheit bin ich ja grad direkt engaged, müsste also merken, wenn der stiften geht, oder?
3. Wenn ich ihn treffe und laut Sentinel seine Geschwindikeit für den Rest der Runde 0 wird, kann er Kylre und Fiona dann überhaupt angreifen?
Wie ist das in unserer Situation?
Vielen Dank an die lieben Auskenner :D
You can make an opportunity attack when a hostile creature that you can see moves out of your reach.Du kannst nur eine OA machen, wenn du den Gegner sehen kannst.
Danke für die Karte Thanee. :)
Aber ich muss wirklich sagen, dass ich die Dunkelheit extrem hinderlich und kontraproduktiv empfinde. Letzte Runde wegen dem Healing Word, jetzt wegen dem Sentinel. :evil:
Wo kann man denn so feine Karten erstellen?
Ich hatte mir das tatsächlich alles etwas anders vorgestellt, ich dachte Jofarel wäre eher seitlich vom Riesen, so ist der ja praktisch durch Kara und Jofarel durch marschiert und hätte Kara im Dunkeln zertrampeln können.
Ich hatte gewürfelt, ob er Jofarel sieht, denn dann hätte er ja noch ein weiteres Ziel gehabt.
Daher würde ich sagen, dass es einfach ein bisschen anders aussah und Jofarel keine OA bekommt und beim nächsten Mal sorge ich dann für die Karte.
Edit: sehe gerade euren Schaden und damit hat sich die Frage jetzt erledigt, denn... (siehe ingame :wink:)
@Blutschwinge: Hat Jofarel irgendetwas interessantes gefunden bzw. soll ich Investigation würfeln?Das einzig interessante ist wohl eine sehr grobe Karte, die den Weg nach Nesmé beschreibt aus den Surbrin Bergen. Und das Datum, an dem er angekommen ist. Sonst nur Zeug´s und ein bisschen Gold (kommt im nächsten ingame Post heute Nachmittag).
Nachdem keiner mehr antwortet oder etwas schreibt: wollen wir weiter? :)
Äh... mein Post (und Karas wohl auch) sind bereits am nächsten morgen. ::)
gut, dass wenigstens noch fiona von der orginalen truppe dabei ist. mit nur kara & kylre hätten wir einen ziemliche mörder-hobo haufen, der wohl story mässig nur schwer voran zu bringen wäre fällt mir gerade so auf. :cheesy:
Es waren von der Straße ca. 4 Tage, die ihr unterwegs gewesen seid. Ich habe das geschätzt, die Reisezeit zu Fuß sind 24 Meilen pro Tag, ich habe für ein Pferd jetzt 30 Meilen pro Tag gerechnet. Nach Idunivors Karte habe ich mich wohl verschätzt.
Mit dem Wagen sind es dann ca. 6 Tage bis zur Straße.
Wichtig zu wissen wäre nur, was mit "die Straße" gemeint ist. Die "Long Road" von Mierabar nach Tiefwasser nehme ich an, oder?Ja, die ist gemeint.
Und jetzt?Nachdem ihr jetzt von den Riesen gehört habt, warte ich auf die Entscheidung, ob ihr zur Straße wollt oder doch in den Wald. Dann schiebe ich weiter.
Nur, damit ich sicher bin, es richtig zu verstehen: einige der Gestalten scheinen zu brennen, nicht der Häuser, richtig?Richtig
Wie weit ist der Riese von Jofarel gerade noch weg? Und was für eine Hautfarbe hatte nochmal die Riesing in Nesmé?Er ist noch am Rand des Dorfes, gut 50 Meter entfernt.
Wie viele von den Orks/Orogs (egal wo) könnte Fiona mit einem Feuerball erwischen?Wenn Kara mit drin steht dann alle 4 ;-)
wieviele orks u. orogs kann ich in meinen blitzstrahl-radius bringen?Die Feuerzwerge laufen vor dem Riesen und haben schon gut 30 Meter Abstand. Um den Riesen herum sind keine anderen Wesen. Du kannst beide Riesen sehen, sie sind ja groß genug, der Abstand ist zum ersten ca. 50 Meter und zum zweiten vielleicht 60-65m. Die beiden bewegen sich gerade kaum vorwärts, sondern zerlegen gerade einige Häuser.
sehe ich einen der riesen (am liebsten den von vorhin) mit ein paar feuer-zwergen um sich? was machen die gerade?
Es ist immer noch Nachmittag, oder? Sprich, es ist noch hell?Ja, es ist noch hell.
Und wieviele Angreifer können wir aktuell insgesamt ausmachen?
Wie groß ist die Truppe aus Orogs und Orks, von denen die vier zu uns gelaufen sind, noch?
Kylre und Fiona: ich weiß gerade nicht, wo ihr euch befindet. Seid ihr den beiden anderen gefolgt oder steht ihr noch am Anfang der Straße vor der Taverne (habt euch also noch nicht weiter bewegt)?Push :wink:
Was treiben denn die Soldaten, derweil wir umzingelt werden?
Nur so weil...stünde einer neben mir, dann tät ja der Sentinel greifen :D
Die Soldaten beschäftigen sich mit den Feuerhaar-Zwergen, sind also nicht in eurer Nähe. Ein Teil der Soldaten haben sich auch auf den Weg zu einem der Riesen gemacht.
Wie weit sind die anderen Orks/Orogs weg? Sehen wir die noch?Direkt siehst du sie nicht, aber du kannst du sie ohne Probleme finden. In dieser Runde kommst du aber nicht an sie ran, in der nächsten aber (3 sind 3 Bewegungen nötig). Und es ist kein Umweg auf dem Weg zu den Riesen.
wenn wir mehr als eine runde haben erweitere ich meinen ingame-post noch. :)Ne, wir bleiben erstmal in den Runden.
Trägt der Orog eine Metallrüstung?Ja
Würde auch gerne mehr machen als nur mitzulesen. :piper:
Wir stehen ja jetzt seit 3 Runden wo anders, oder sollen wir uns da selbst einbeziehen?
Und was machen die Riesen in diesen 3 Runden? Würde diese Zeit gerne nutzen um Blitze zu schmeißen.Eigentlich lauft ihr zum Riesen hin und der Riese kommt langsam näher und machen dabei einige Häuser platt.
Eigentlich lauft ihr zum Riesen hin und der Riese kommt langsam näher und machen dabei einige Häuser platt.
Du du kannst gerne Blitze schleudern.
hat er den save für die 2 blitze geschafft, oder nicht? :)Nein, er hat die Saves nicht geschafft.
nur zur sicherheit, damit es nicht untergeht: kylre steht ca. 30 fuss hinter kara.
Sorry, hatte das gar nicht gesehen mit der neuen Runde...Es ist auch erst seit heute Mittag eine neue Runde :wink:
Wie weit ist Jofarel denn von dem Riesen jetzt noch weg?
Diese Riesen langen ja schon übel zu...Leider nur an einer Seite. Ihr könntet aber versuchen den Riesen etwas näher an die Häuser zu locken (er müsste sich dazu 15 Fuß bewegen).
Wie ist das, sind links und rechts vom Riesen Häuser? Sprich, könnte ich ihn mit einem Web behindern?
Das scheint mir aktuell so das Nützlichste zu sein, was ich beisteuern kann. Dann hätte er zumindest mal Disadvantage bei seinen Angriffen (und wir Advantage bei unseren), sofern er den Save nicht schafft.
Immerhin ist diesmal niemand umgefallen (also außer dem Riesen).Ich bin da gar nicht sicher, Kara hat ihren Status zuletzt nicht mehr aktualisiert :wink:
habe nicht ganz verstanden wie du dir die handhabe jetzt weiter vorstellst (Kampf zu ende oder ob es weiter geht). hoffe es passt so wie ich es beschrieben habe.Formal ist es ein neuer Kampf, du kannst aber jede Runde weiter einen Blitz schleudern.
Fiona ist schneller, weil sie ja nur läuft, während Kylre immer eine Aktion für den Zauber benötigt.
Darf ich dann für jofarel ziehen/zaubern?Nee, der hat sich nach dem Schlag verdrückt. Es sind ja genug Soldaten dort. :wink:
Sind wir (bzw. ist Fiona) dann jetzt nah genug dran, um agieren zu können?Ja, du kannst handeln. Du könntest das Web nutzen, dann wären aber auch einige der Soldaten im Wirkungsbereich. Allerdings könnten sie sich sicher so umgruppieren, um dem zu entgehen, das würde aber eine Runde dauern. Falls du das probierst, würfel ich mit einem w4 aus, wie viele betroffen sind.
Und wäre hier die Möglichkeit gegeben, den Riesen mit einem Web einzuspinnen?
Ich denke mit Kylres Call Lightning zusammen ist das Web schon nicht schlecht, in der Hoffnung, dass er sich nicht direkt wieder befreit. :)
soll ich 2x würfeln? weil kylre wird immer gehen, die wolke nachschieben und sie entladen.Ja
bekommen wir ein-zwei LEVEL UP?! :D
Ja, ihr könnt eine Stufe steigern.bekommen wir ein-zwei LEVEL UP?! :D
Solitaire heißt Fiona. ::)Ups :piper:
Nun waren sie wohl nur mehr zu dritt.
Was haben meine Würde ergeben? :)Deiner Würde geht es gut :wink:
Yes :)Den hast du aber ordentlich erschreckt :wink:
Kylre wartet mal ab und hofft, dass der Riese auftaucht. :)Sorry, kein Riese. :wink:
welches gewand tragen die drei? schwarz?Die Drei seid ihr :wink:
kannst du bitte die anwesenden ein bisschen beschreiben, so dass wir/ich uns ein bild von der situation machen kann? sind das reisende? bauern? söldner? welche rassen? wieviele? :)Habe den Beitrag erweitert.
Macht bitte alle mal eine Ini, ist ja klar, dass es hier gleich rund gehen wird. :wink:
Ich verstehe das jetzt richtig dass Kylre und Kara nicht im Haus sind sondern es sich draußen bequem gemacht haben, in Sichtweite des Gasthauses. Ist Fiona auch dabei?
Das ist ja alles noch ganz schön weit auseinander. Hatte mir das schon ein wenig dichter vorgestellt. Aber gut... da stellt sich dann allerdings schon eine Frage...Oh, ja, habe Fiona falsch platziert, die Karte ist nun korrigiert.
Können die Fiona auf die Entfernung überhaupt sehen?
Nur nochmal zur Erinnerung, sie hat sich bewusst an eine Stelle gestellt, wo es komplett dunkel ist.
Und Dunkelsicht reicht üblicherweise grob die halbe Distanz, die wir da haben.
Ähm, kann ich den Speer in dieser Runde noch werfen?Ich würde sagen nein. Rage beginnen ist eine Bonus Aktion, Fackel herausholen und werfen die Angriffsaktion und die Bewegung zu den Gegnern die Bewegungsaktion.
Weiter werfen kann Kara die Fackel nicht? So ist das ja reichlich sinnfrei. :DSie hat sie erst geworfen und ich habe ich gewürfelt, wo sie landet. Sie ist ca. 40 Fuß weoit geflogen. Danach ist sie erst losgelaufen.
Ein Wurfspeer hat 120 foot Reichweite. Der Radius von Light (https://roll20.net/compendium/dnd5e/Light#content) ist ja recht groß und wenn sie da auf die Brunnenstatue schießt - die sich ja vielleicht im Mondlicht gegen die Dunkelheit abhebt, wäre uns schon geholfen. :)
Bitte wartet mit euren Aktionen noch bis Fiona den Rettungswurf gemacht hat, danach können die Gegner nochmals handeln.
der Light Radius ist deutlich größer.Ups, war Radius, nicht Durchmesser. Habe die Karte korrigiert, bitte ignoriert den inneren gelben Kreis.
Klingt schwer nach dem Zauber Spiritual Guardians.
Wieder die Bitte um Ausführungen: Was haben meine Zauber ausgerichtet bei den Gegnern?Ich hatte verwsucht, es zu beschreiben. Zwei haben den Save gegen Spiritual Guardians geschafft, welche steht im Beitrag. Und derjenige, den du 10 Fuß weg geschubst hast, ist wieder zurück gekommen.
Ok, danke für die Info. Ich habe den Schaden der ersten Runden bei euch ergänzt, könnt ihr die TP bitte ab jetzt selbst verwalten?
Achso, das violette Viereck kannst Du eigentlich auch rausnehmen, das Netz war ja weg (Konzentrationszauber, wie so vieles in der 5E), als Fiona gelähmt wurde.
Frage: Kann Fiona die vier links (die beiden im Nahkampf und die beiden Bogenschützen) mit einem Feuerball erwischen?
Achso, das violette Viereck kannst Du eigentlich auch rausnehmen, das Netz war ja wegBitte einfach ignorieren, das kriege ich nicht weg.
Bitte einfach ignorieren, das kriege ich nicht weg.
Karas erster schlag ging ins Leere, weil der Gegner bereits tot war, ...
Aelar schickte die heilige Flamme gegen den wütenden Halbork, doch der wurde indes von Elizas starkem Zauber niedergestreckt, sodass die Energie des Priesters sich gegen den kleinen Wolf richtete.
Eine Frage/Bitte: Weshalb lässt du den Adrastheias Attacke ins Leere gehen? Steht ja noch ein anderer Feind herum, könnte diese Attacke nicht auf diesen gehen?
Den Gegner, der die Säurekugel erschaffen hat, sieht man nicht?Er steht irgendwo dort, wo ihr am Anfang gestanden habt, du hörst vielleicht ein Gemurmel, den genauen Standort kannst du aber nicht ausmachen.
Hört man, von wo er zaubert? Kann man evtl. sehen, falls der Zauber nicht einfach an dem Zielort auftaucht, von wo der gekommen ist?
Heißt "verfehlte ihre Wirkung", dass sie nicht getroffen haben? Oder keinen Schaden angerichtet haben? Oder einfach nur, weil der Schaden so fürchterlich niedrig war?Sie haben nicht getroffen.
Tragen die beiden Metallrüstungen? (Ich frage nach wegen Shocking Grasp)Ja, die sind zwar unter dunkler Kleidung versteckt, aber bei den vier Toten kann man es erkennen.
Auf jeden Fall habt ihr aber ein Dorf vor der Belagerung durch finstere Gesellen gerettet, was ja auch ein ordentliches Ende für die Runde sein kann.
kann ich mit sleet storm (https://roll20.net/compendium/dnd5e/Sleet%20Storm#content)das feuer (recht abrupt) löschen? The area is heavily obscured, and exposed flames in the area are doused. The ground in the area is covered with slick ice, ...Ja, das geht, aber du musst an das Gebäude näher heran, um durch das Fenster besser hinein schauen zu können. Das ist aber problemlos möglich.
oder kann ich das nicht indoor casten, bzw. ist das feuer durch das dach vor dem eissturm sicher?
rule of cool? :D
Ich würde ja schon gerne die Wagen aufhalten. Vielleicht kann man die Halterungen der Pferde an den Wagen beschädigen, dass sie sich losreißen? Oder kann man irgendwie das Tor versperren? Zur Not könnte man auch die Pferde selbst angreifen, aber das wäre natürlich nicht sehr nett.Die Wagen befinden sich auf der Rückseite der Taverne (die Gebäude auf der anderen Straßenseite) und fahren gerade los, werden also in der nächsten Runde hinter den Gebäuden auf der anderen Straßenseite verschwunden sein. Aber noch seht ihr genug, um etwas unternehmen zu können. Die Fahrer seht ihr nur teilweise, die Pferde und Teile des Geschirrs aber schon.
Fiona könnte auch die Pferde des ersten Wagens mit einem Netz einspinnen, wenn die Möglichkeit hier besteht.Die Reichweite von Web ist nur 60 Fuß, selbst mit 30 Fuß Bewegungsweite reicht es leider nicht. Die Wagen stehen an der Rückseite der Taverne, das sind mind. 120 Fuß. Wenn du irgendwie auf diese Reichweite kommst, dann geht es.
Also, aktuell würde Fiona schon noch versuchen, ihnen den Weg abzuschneiden. Sie ist ja auch unsichtbar und sollte zumindest kein Aufsehen dabei erregen. Zumal sie im Dunkeln keine Probleme hat. Die Menschen sollten es da nicht so einfach haben.Ok, es sind 3 Würfe nötig mit Akrobatik bzw. Athletik (mind. einer pro Skill), daher wahrscheinlich bei deinen Werten 2 mal Akrobatik und 1 mal Athletik.
wenn ich sleet storm nun auf sie caste erwische ich da alle wagen? .... in a 20-foot-tall cylinder with a 40-foot radius centered on a point you choose within range....
Was vermutlich Counterspell.
Feuerball hat auch eine wesentlich größere Richweite... :piper: :D :wink:Das stimmt, aber der Wagen war ca. 10 Meter vor Fiona, sie hat in derselben Runde gezaubert, selbst wenn der wagen dann noch weiter weg ist reicht es mit der Reichweite noch.
...Ich würde mit drei Spielern weiter machen. ...Die Mindestanforderungen von Blutschwinge sind erfüllt.
Dann kann ich mir ja die Tage überlegen wie der Char aussehen soll.
So ohne ein Gefühl für die Runde zu haben, was meint ihr würde ein trotzdem Dieb passen? ... ich denke da an die Spiel-Balance, da der Dieb neue Funktionen erfüllen kann (Fallenfinder-Kampf und co.) dafür aber ja die Funktion von Kylre wegfallen (göttliche Magie-Kampf und co.).
eine Waffe mit erhöhter Qualität z.B. "Fine Edge" oder "Quick"
Die Sache mit "Fine Edge" oder "Quick" kommt hier -her- (https://www.5esrd.com/equipment/equipment-of-quality/)
Danke fürs Nachschauen und Antworten Fiona.Die Sache mit "Fine Edge" oder "Quick" kommt hier -her- (https://www.5esrd.com/equipment/equipment-of-quality/)
Ah... das ist 3rd Party. Steht unten im Copyright-Hinweis.
der kampf ist geschlagen und verstärkung für die zukunft naht auch. :DDanke fürs Mitspielen! Ich wünsche dir eine gute Zeit.
damit heiße ich gelirion willkommen und verabschiede mich gleichzeitig von allen. vielen dank fürs spiel(-leit)en und die gemeinsame zeit (jahre mit manchen) die wir mit kleinen und großen heldentaten verbracht haben. :)
vielleicht komme ich wieder, aber derzeit brauche ich dringend eine pause vom gate.
macht es gut und mögen die würfel euch hold sein! :paladin:
Blutschwinge hat mir eine PN mit den neuesten Entwicklungen geschickt und mich gefragt, ob ich mich euch unter den Gegebenheiten ebenfalls anschließen möchte. Das würde ich gerne machen, habe mir aber ansonsten noch keine Gedanken gemacht.Dann auch dir ein herzliches Willkommen. Du kannst ja jederzeit einsteigen, daher eilt es nicht. Die Gruppe zieht jetzt erst einmal ins Moor.
Ich würde zunächst mal überfliegen, worum es hier eigentlich geht und wo das Ganze spielt, und mir dann was überlegen ...
PS: Weil Fiona das gerade in der anderen 5e Runde schreibt ... hab ich da einen Fehler bei den TP eingebaut. Ich habe nur die Würfe zusammengerechnet und nicht bedacht, dass bei mir 5 immer das Minimum des anrechenbaren Wurfes ist. Wenn ich das so rechne (also die beiden unter 5 Würfe auf 5 hochrunde) müsste der Char gesamt 44 TP haben und keine 38???
Dazu noch eine Frage, da ich das in den Regeln nicht gefunden habe: Wir starten ja auf Level 6, was bekommen wir da zum Einkaufen?Gute Frage, Kara, weißt du noch, wie wir das bei dir gemacht haben?
@Phekda: Ich glaube, Du hast die Stufe 6 Rogue-Fähigkeit (2 zusätzliche Expertise Skills) noch garnicht.
Keine Angst, ich habe nicht die geringste Lust, mich mit solchen wie euch einzulassen und womöglich ein Messer in meiner Kehle zu spüren, wenn ich mich hinlege.
Ein zusätzliches Schwert kann ich euch ohnehin nicht bieten. Und eure Geschichte mit den Riesen wirkt doch wohl noch deutlich weiter hergeholt als eure fixe Idee, wir hätten euch gemeinsam einen Hinterhalt gelegt."[/b]
Ich dachte, Kara sagt jetzt vielleicht sowas wie "Hey, Du gefällst mir, Kleiner! Hast wenigstens keine Angst, wie die meisten. Wie das dann bei den Riesen aussieht, wird sich ja vielleicht noch zeigen." oder sowas in der Richtung. ::)So in die Richtung habe ich mir das auch gedacht. Auch ich spiele nur meinen Charakter. Wiesel musste sich Zeit seines Lebens durchkämpfen, um zu überleben. Schnelles Vertrauen in neue Bekanntschaften hat er auch nicht. Aber klar wollen wir uns zusammenraufen. Wiesel muss aber auch die Rollen etwas abstecken. Welchen Grund hätte er jetzt zu sagen: Och bitte, bitte, nehmt mich mit! Das würde für ihn nach der Begrüßung ja wenig Sinn ergeben.
Aber deshalb mag ich so zufällige Begegnungen in der Wildnis auch nicht so recht, da es garkeinen richtigen Grund gibt, warum man zusammen weiterreisen sollte. Und das ist ja ganz offensichtlich das Ziel hier. ;-)
Gut wäre ja (gewesen), wenn die neuen Chars auch schon irgendwie ein Interesse daran hätten, mehr über die Riesen zu erfahren.
Das mit den Riesen wär schon eine Motivation, dazu müsstet ihr ihm überzeugen. Er ist gerade nach langer Zeit in seine Heimat zurückgekehrt und würde sie schon verteidigen wollen. Von deinen Varianten würden mir eins oder zwei am besten gefallen. Ich glaube auch, dass beides gut funktioniert. Da lasse ich dir dann freue Wahl.
Denn ihr habt (aus Wiesels Sicht) nur Phekda gefragt, ob er sich euch anschließen möchte ("ein weiteres Schwert").
Das mit den Riesen wär schon eine Motivation, dazu müsstet ihr ihm überzeugen. Er ist gerade nach langer Zeit in seine Heimat zurückgekehrt und würde sie schon verteidigen wollen. Von deinen Varianten würden mir eins oder zwei am besten gefallen. Ich glaube auch, dass beides gut funktioniert. Da lasse ich dir dann freue Wahl.
@Blutschwinge: ich hatte dir noch eine pn zur Ausrüstung geschickt.Die Antwort ist raus.
Reicht der eine Wurf von Kara für die Pferde?Wenn sie alle führt dann ja.
Sorry, ich dachte ihr wolltet noch etwas schreiben. Habe jetzt weiter geschoben.Ich wollte erstmal abwarten, ob jemand mir tatsächlich die Karte zeigt ;)
Fiona hat 120 Fuß Darkvision. Sie sollte da schon so einiges sehen können.
Fiona hat 120 Fuß Darkvision. Sie sollte da schon so einiges sehen können.
Ah ja, hatte ich vergessen. Habe den Beitrag etwas ergänzt, du siehst bisher aber auch nichts spezifisches.
Der Sack oder die Decke ist wohl eher ein Cloaker. ::)Nicht ganz, aber so ähnlich :wink:
Zähle ich als grappled? Oder ein anderer Status? Ich vermute, ich kann den Sack nicht einfach wieder runterziehen. Oder gibt es irgendeine Möglichkeit, sich rauszuwinden?
Werde ich festgehalten?
Was ich machen würde, falls es geht: Einen Ki-Punkt nehmen für Disengage; mich ein paar Schritte zurückziehen; den Sack oder die Decke vom Kopf ziehen.
D.h. ich merke, dass das etwas Lebendes ist? Kann ich es auch mit Fäusten malträtieren?
3 Angriffe treffen und diejenigen, die Dunkelsicht haben, sehen, dass die Schläge Schaden anrichten. Aber der "Sack" lebt noch und hängt weiter auf Wiesel.
@Wiesel: Müsstest Du nicht +7 Angriffsbonus haben?
Ab wann krieg ich denn Auswirkungen dadurch, dass ich keine Luft bekomme? Bzw. merke ich schon, dass es knapp wird, oder kann ich noch eine Runde ohne Mali durchhalten?
A creature can hold its breath for a number of minutes equal to 1 + its Constitution modifier (minimum of 30 seconds).
When a creature runs out of breath or is choking, it can survive for a number of rounds equal to its Constitution modifier (minimum of 1 round). At the start of its next turn, it drops to 0 hit points and is dying, and it can’t regain hit points or be stabilized until it can breathe again.
For example, a creature with a Constitution of 14 can hold its breath for 3 minutes. If it starts suffocating, it has 2 rounds to reach air before it drops to 0 hit points. Quelle (https://www.5esrd.com/gamemastering/hazards/suffocation/)
Ist der Kampf also erstmal beendet?
Ist es dort so finster, dass ich eine Fackel benötige?
Meh. Ich bin nächste Woche im Urlaub und voraussichtlich nicht online. Würde bitte jemand für mich mitwürfeln, damit der Kampf weitergehen kann?
Jede(r), der ihn anschaut muss jede Runde den Save machen. Der Blick erreicht im Moment alle in der Höhle. Wer ihn nicht anschauen möchte, kann nicht gezielt angreifen und sieht ihn auch nicht.
Wenn ich hinter das Wesen gehe, treffen mich die Blicke nicht, oder? Da ich ja eh schon geschrieben hatte, dass ich mich zur anderen Seite zurückziehe, würde ich natürlich dabei bleiben und hinter ihm bleiben.
Oder kuckt es immer hin und her?
Edit: Ist das ein Charm? Da hätte ich als Elf Advantage ...
ZitatJede(r), der ihn anschaut muss jede Runde den Save machen. Der Blick erreicht im Moment alle in der Höhle. Wer ihn nicht anschauen möchte, kann nicht gezielt angreifen und sieht ihn auch nicht.
D.h. aber man kann mit Disadvantage angreifen, weil man ihn ja nicht sieht, oder?
Nur gezielte Zauber und dergleichen, die Sicht erfordern, gehen garnicht.
Jetzt bin ich gespannt. 18 hatte getroffen, d.h. zumindest die 19 sollte es ebenfalls. Mit der 17 und der 16 können wir es genauer eingrenzen ;) Die 14 wird wohl daneben gehen, vermute ich.
Mh dumme Frage, mit 31 Schadenspunkten ist der Schaden kritisch und Phekda fällt in unmacht (oder verwechsel ich die Regelwerke gerade)
... Wenn er noch steht, den 1,5 Step gibt es doch noch oder?
Ich weiß nicht, ob es ein Charm ist, dazu steht nichts in der Beschreibung. Fiona, kannst du da helfen?
Dachte ich mir schon. D.h. 17 trifft nicht, wenn ich das richtig verstehe. Schade um den Schadens-6er ...
Eine Anmerkung: Ich habe explizit geschrieben, dass ich auf der der Gruppe abgewandten Seite bin. Das Vieh läuft also nicht ZUR Gruppe, sondern von der Gruppe weg zu mir. Spieltechnisch wird das aber wohl keinen Unterschied machen.
Ist die Verwirrung bei Kara und Phekda nach einer Runde wieder weg?
... Und Phekda, der ja auch schon reichlich abbekomen hat, sollte Wiesel einen Heiltrank einflößen, damit ihr euch ein wenig zurückziehen könnt und vielleicht im Fernkampf etwas machen könnt.
Ist dort wo das Insekt und Wiesel sind genug Platz, dass Phekda nicht in die Reichweite des Insekts kommt und Wiesel auch einen Heiltrank geben kann?
1. | Fiona, bitte korrigiere mich, wenn das falsch ist |
@Fiona: ich verstehe nicht ganz, wo du das Netz erschaffen willst, ohne jemanden aus der Gruppe mit einzufangen. Es ist ein 20-Fuß Kubus. Kara steht auf der einen Seite des Wesens und Wiesel und Phekda nebeneinander auf der anderen Seite. Irgendwer wird also auch vom Netz betroffen.
Ich weiß nicht, wer genau wo steht.
Aber wenn es so ist, kann Kara ja einfach zuerst auf die andere Seite wechseln, das sollte ja gehen.
Bin wieder da! Machen wir das Viech platt :dwarf:
ähm...dem haben wir ja noch kaum was abgezogen. Können wir dem mal ein Item auf den Kopf werfen oder so? Ideen?Mach einfach so viel Schaden wie ich (61 bisher), dann wird das was ;)
in dieser Runde leider nur 52dmg - da werd ich wohl noch eine weitere Runde brauchen...
Können wir schon weiterschreiben? Oder teilt das Monster doch noch einmal aus?
Ihr werdet ja sicher mit Licht laufen, bitte überlegt euch, wer und wie ihr für Licht sorgt.
Haben wir eigentlich Zeit für eine Short Rest? Wiesel ist auf 7 HP runter, mich haut jedes Kaninchen aus den Socken ...
Das ist der einzige Weg, oder? Sprich, wir müssen da durch...
Und noch eine Frage... ist das Geräusch einigermaßen gleichmäßig wiederkehrend oder total willkürlich.
Achso, noch eine Frage. Ist die Fläche der Dunkelheit eine glatte Ebene oder hat sie eine Wölbung?
Hm, die Regel besagt, dass die Stärke ausschlaggebend dafür ist, wie weit man springen kann ... relativ unrealistisch, aber so isses. Ich hatte gehofft, das Tempo wäre da relevant.
- Step of the Wind. You can spend 1 ki point to take the Disengage or Dash action as a bonus action on your turn, and your jump distance is doubled for the turn.
Long Jump. When you make a Long Jump, you cover a number of feet up to your Strength score if you move at least 10 feet on foot immediately before the jump. When you make a standing Long Jump, you can leap only half that distance. Either way, each foot you clear on the jump costs a foot of Movement.
Ich vermute, nach unserem Kampf haben wir eine Long Rest gemacht, oder? Sonst hab ich keine Ki-Punkte ...
@Blutschwinge: Was wäre deine regeltechnische Umsetzung eines solchen Sprungs?
Wenn er bei der Suche irgendwo eine geeignete Stelle finden sollte, um das Seil festzuknoten, ein Stalagmit oder so, dann merkt er sich die erstmal.
Und Wiesel fand auch nichts, woran er das Seil befestigen konnte.
Wiesel ist jetzt wieder bei euch und wird euch sicher beschreiben, was er gefunden hat. Ihr müsst von meiner Seit aus also nicht warten, wenn ihr weitermachen wollt.Äh, ja. Hab ich natürlich gemacht ;)
Wir könnten auch eine Münze werfen. :D
Dann auf zur Insel.
Du siehst gegen Ende der Länge des Seils eine kleine Insel ca. 20 Meter vor dir, also ca. 35 Meter entfernt vom Strand. Dahinter wird es wieder etwas dunkler und du kannst das andere Ufer noch nicht sehen.
Bin ich denn nun auch auf der Insel? :suspicious:
Was heißt denn "zu dunkel". Fiona hat 120 Fuß Dunkelsicht.
Mit "Portal" ist das verschlossene Tor gemeint, durch das wir nicht hindurchkonnten?
Nachdem wir die Drei zerlegt haben, oder? :D
Kara zuckte mit den breiten Schultern und positionierte sich ebenfalls unten. Schleichen war nicht ihre Art und mit einem Köter würden sie bestimmt fertig. Sie landete und zog die mächtige Axt vom Rücken.
Nö nö, Kara schleicht nicht, wenn nicht nötig. Sry hab gedacht alle sollten würfeln.
Dieser Post ist versteckt!
Aber im Moment könnt ihr die Drow noch nicht angreifen, ohne die Mauer zu überklettern oder zu umgehen.Ich vermute, da fehlt ein "nicht"?
Kara erreichte ohne Probleme die Mauer
"He da! Wer seid ihr? Und wo zur Hölle sind wir hier?"
Bein, das ist schon so korrekt. Die Mauer ist so gebaut, dass man nicht einfach drüber steigen kann, ich schreibe dazu morgen noch etwas. Ihr könnt also bis zur Mauer laufen und Angreifen oder als weitere Bewegung drüber steigen.ZitatAber im Moment könnt ihr die Drow noch nicht angreifen, ohne die Mauer zu überklettern oder zu umgehen.Ich vermute, da fehlt ein "nicht"?
Zum Hinkommen: Wiesel hat 50 Fuß Bewegungsreichweite. Wenn ich Flurry aktiviere 60. Damit dürfte ich dann auch über die Mauer kommen, oder? Notfalls / Alternativ könnte ich den Ki-Punkt für Step of the Wind nehmen. Dann hätte ich einen Dash als Bonus Action und meine Sprungdistanz ist verdoppelt - damit könnte ich ggf. einfach über die Mauer springen.
Siehe vorherige Antwort, es braucht eine komplette eigene BewegungKara erreichte ohne Probleme die Mauer
Ich steh also schon vor der Mauer, komme also mit einer einfachen move action drüber/drumrum?
"He da! Wer seid ihr? Und wo zur Hölle sind wir hier?"Antworten die Drow etwas?
Ist Kara vergiftet oder hat sie einen anderen Zustand, der eventuell den Angriff beeinflusst?
Bin also für den Kampf nutzlos.
Bin also für den Kampf nutzlos.
Wie weit ist der weg? Schaffe ich es zu dem Flüchtenden mit einer normalen Bewegungsaktion?
Wenn ich Flurry of Blows nutze, erhöht sich meine Bewegungsrate auf 60 Fuß, d.h. wenn er 30 hätte und zwei Move Actions macht, würde ich hinkommen.
Doch, doch, das geht schon. Unarmed Strike ist eine Simple Melee Weapon.Dann versuche ich das mal; ich hab mein Posting editiert.
Muss ich etwas würfeln?
Aua. Feuer heiß.
Der Elf, den Wiesel angegriffen hat: ist der bewusstlos ist nur stunned?
Ein Dunkelelf bei Phekda und Dir, und der Hund.
Der Hund steht ca. 15 Fuß vor Phekda, aber spätestens durch den Feuerstrahl sieht Fiona ihn und kann ihn dann auch anvisieren.
Es geht mir auch nicht darum, ob das Licht ausreicht (Fiona hat 120 Fuß Dunkelsicht, das ist kein Problem), sondern, ob sie ihn von ihrer Position aus sieht, da ich nicht so recht weiß, wie das da genau ausschaut mit den Blickwinkeln vom Aussichtspunkt aus. Aber das scheint ja zu passen.
Und dann gehe ich mal davon aus, dass der Hund Fiona nicht sehen kann, da sie weiter als 60 Fuß entfernt ist.
... aber die Save müssten passen oder?
Da Fiona ja höher ist, kann sie alles ausreichend sehen. Der Hund verhält sich nicht so, als könne er sie sehen. Wie weit er im Dunkeln sehen kann, weiß Fiona aber nicht. Ist ja kein normaler Hund.
Hab den Faden verloren. Einer steht noch vor uns, aber hinter der "Mauer" und der Hund ist - wie weit - entfernt? Danke
Ich möchte nicht penibel sein, aber 90 Fuß sind 27 Meter. Ich vermute aber eher, es sind 18 Meter und 60 Fuß, da Wiesel dem Elfen 60 Fuß hinterhergelaufen ist, um ihn anzugreifen.
Dann dürfte Wiesel fast wieder bei der Mauer sein, denn er hat sich maximal zurückgezogen bei einer Bewegungsweite von 60 Fuß.