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Nachrichten - Lara Varell

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Grau in Grau / Regennasse Strassen
« am: 07.03.2008, 03:05:09 »
Lara schaut mit scharfem Augenmerk Kaeradfrid hinterher- von dem sie nicht weit enfernt ist. Den Ork, der einfach wie wild auf sie zustürmt und sich gar keine Mühe gibt sich zu verstecken, nimmt sie sehr gut wahr. Etwas eingeschüchtert ist Lara schon von dem plötzlichen Sturm des Orks mit den zwei Rapieren im ersten Augenblick.

Doch beherrscht sagt sie im nächsten Augenblick zu Kaeradfrid: "Da haben wir offensichtlich die Ursache für den Verwesungsgestank gefunden, weil er sich entdeckt fühlt. Ein orkischer Meuchlmörder also!", mit finsterem und entschlossenem Blick schaut Lara den Ork mit ihrer leichten, aber beidhändigen Klinge in den Händen an und macht sich innerlich bereit dem Ork im offenen Nahkampf gegenüberzutreten, wofür sie all ihren Mut nun zusammen nimmt.

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Grau in Grau / Gerüchte und Geplauder
« am: 07.03.2008, 02:42:08 »
@ Ferros

Prinzipiell gilt ja in D&D 3.5 das hier:

Zitat
Speak:

In general, speaking is a free action that you can perform even when it isn’t your turn.[/u]


Möchtest du das denn anders halten? Ansonsten hätte ich noch schnell zu Kaeradfrid etwas gesagt, bevor es zu möglichen kriegerischen Auseinanderesetzungen kommt. Also nur gesprochen. Die ganzen Entdecken-Würfe habe ich ja schon zuvor getätigt gehabt.

Wenn du nichts dagegen hast natürlich!

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Grau in Grau / Domäne der Lithis
« am: 07.03.2008, 00:46:57 »
Initiative: 1d201d20+3 = (8) +3 Gesamt: 11

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Grau in Grau / Gerüchte und Geplauder
« am: 07.03.2008, 00:45:55 »
Ich hätte schon einen Ingame-Post, aber ich würfel lieber vorsichtshalber mal eine Ini...

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Grau in Grau / Domäne der Lithis
« am: 06.03.2008, 15:13:53 »
Für Türen:

T1:

Entdecken: 1d201d20+4 = (4) +4 Gesamt: 8

T2:

Entdecken: 1d201d20+4 = (6) +4 Gesamt: 10

T3:

Entdecken: 1d201d20+4 = (13) +4 Gesamt: 17

T4:

Entdecken: 1d201d20+4 = (17) +4 Gesamt: 21

Für möglicherweise versteckte Gegner:

Entdecken: 1d201d20+4 = (2) +4 Gesamt: 6

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Grau in Grau / Regennasse Strassen
« am: 06.03.2008, 12:14:18 »
Lara tritt etwas zu Amaara vor und sagt schnell noch leise: "Nach einigem Überlegen, denke ich, dass Ihr durchaus äußerst redegewandt seid und Durchsetzungsvermögen habt. Ich schließe einmal zu den anderen auf. Ihnen könnte dort drin ja etwas ganz gefährliches gegenüberstehen, um so tiefer sie in das Gebäude gehen. Sie brauchen vielleicht eher Unterstützung in dieser Situation."

Daraufhin folgt Lara dem Zwielicht, das von Kaeradfrids Fackel ausgeht, welches sie gerade noch erkennen kann. Lara zieht auch ihre beidhändige Klinge und versucht zu den anderen aufzuschließen. Was ihr auch dann gelingt, als die beiden sich offenbar näher umschauen wollen.

Leise flüstend und um Unauffälligkeit bemüht, flüstert Lara zu den anderen: "Nicht Erschrecken, ich bins nur! Amaara wollte unten bleiben und andere Leute etwas ablenken, die uns in den Rücken fallen könnten oder angenehm für uns werden könnten. Hab mich letztlich dann doch entschloss euch beiden zu folgen. Konntet Ihr bisher etwas Neues herausfinden und habt Ihr eigentlich wieder den Fremden getroffen?"

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Grau in Grau / Gerüchte und Geplauder
« am: 05.03.2008, 00:28:06 »
Zitat
Beschreib mal bitte was du so machst....


Ich wollte demnächst schon etwas Ingame schreiben. Weiterspulen kam noch etwas ungünstig. Ich wollte die Unterhaltung mit Amaara schon zu Ende führen.

Ich war ein paar Tage vor einiger Zeit weg und habe eigentlich noch mal auf eine Äußerung von Fendric Regis gewartet, aber wie es aussieht, ist er nun anscheinend wirklich komplett raus.

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Grau in Grau / Regennasse Strassen
« am: 05.03.2008, 00:26:08 »
"Passt gut auf Euch auf, Amaara. Oder soll ich die zwei Herren doch nun alleine weiter davon ziehen lassen und hier bei Euch bleiben. Bei einem Hinterhalt wäre das vielleicht sinnvoller? Oder was meint Ihr Amaara? Eure Sicherheit liegt mir irgendwie schon am Herzen und ich mache mir etwas Sorgen. Nicht dass Ihr Euch nicht selbst verteidigen könntet oder Euch aus bestimmten Situation herauswinden könntet, aber wollt Ihr wirklich in dieser ungewissen Situation alleine hier unten bleiben und soll ich wirklich mit den beiden Herrn mitgehen statt zum Beispiel hier bei Euch zu bleiben?", beunruhigt und etwas unentschlossen blickt Lara Amaara bei ihren Worten an sie an.

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Grau in Grau / Gerüchte und Geplauder
« am: 02.03.2008, 14:34:27 »
Zitat von: "Fendric Regis"
Damit ist für mich das ganze beendet mein Charakter wird nicht zulassen das jemand mit gezogenen Dolchen hinter ihm rumläuft ihr drängt ihn in eine Ecke und damit ist für mich die Sache gestorben seht zu wie ihr damit fertig werdet die 5 Minuten sollten um sein
Ich passe nicht in die Runde und ich sehe keine Möglichkeit das ganze noch friedlich beizulegen. Macht was ihr wollt
ENDE


Nun ja ich sehe Gwym nur Ingame sagen / denken, dass er bei deinen Motiven unsicher bist. Zur Vorsicht zieht er seine Dolche, weil du für ihn undurchsichtig bist.

Des Nachts in einem Gebäude mit einer vermeintlichen Leiche ist ja auch nicht gerade die angenehmste Situation. Ich finde es Incharacter nur allzu verständlich mal ein paar Waffen zu ziehen. Falls der vermeintliche Mörder doch irgendwie noch herumläuft.

Ob du das bist oder nicht, dass steht doch auf einem völlig anderen Blatt ;)

Ich sehe hier ein bißchen zu viel in die Situation hineininterpretiert.

Aber ich muss nun fort und bin nun gleich wieder Offline...

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Grau in Grau / Regennasse Strassen
« am: 28.02.2008, 00:33:50 »
Langsam, aber sicher, wurde Lara das Spielchen zu blöd und Ihr war es auch egal, dass der Fremde sie nun hörte: "Woher wisst Ihr, dass es sich bei dem Leichnam, um eine Person weiblichen Geschlechtes handelt, wenn Ihr gerade erst eingetroffen seid? Ihr habt nämlich einmal "Toter" gesagt und im nächsten Satz mit 'sie' weitergemacht. Und das alles obwohl Ihr einen kurzen Augenblick früher hier wart als wir? Und wieso seid Ihr Euch des Standortes so sicher? Könnt Ihr den den Standort einer Leiche wohl genau am Geruch erkennen? Also ich weiß nicht, wie lange ich mir noch solche Geschichten von Euch anhören soll. Ihr solltet lieber mal mit der Wahrheit herausrücken. Ihr scheint Euch gerade um Kopf und Kragen zu reden und ich für meinen Teil will nicht in irgendwelche Schwierigkeiten verstrickt werden in diesem Viertel."

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Grau in Grau / Gerüchte und Geplauder
« am: 27.02.2008, 16:43:54 »
Zitat von: "Fendric Regis"
Ich glaube langsam hab ich eine Idee für meine Vorgeschichte. Er ist der uneheliche Sohn eines Adligen. Das erklärt seine spezielle Ausbildung (bzw seiner Aroganz *g*) und es erklärt auch warum er totzdem nicht über mehr Mittel verfügt, da er nur ein uneheliches Kind ist. Aber diesen Gedanken möchte ich erst absegnen lassen bevor ich weiterspinne ^^


Nur so ganz interessehalber: Der Hintergrund stand noch nicht von dem Charakter zuvor?

Nicht dass du auf einmal irgendein großer Unterwelt-Boss oder so bist urplötzlich  8)

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Grau in Grau / Gerüchte und Geplauder
« am: 27.02.2008, 14:50:05 »
Daher ist der OoC-Hinweis für Gwym eigentlich nicht wirklich gar so richtig, der zuvor gebracht wurde.

Denn Incharacter kann man bei deinem Charakter schon "falsche Gedanken" kommen, wenn man die ganzen Gegebenheiten bedenkt ;) . Und man muss eben in einem Rollenspiel immer zwischen Spieler- und Charakterwissen trennen.

Ich finde das große Misstrauen unserer Charaktere in dieser ungewissen Situation äußerst plausibel und es liegt wohl in solch einem Setting und solch einer Gegend auf der Hand.

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Grau in Grau / Gerüchte und Geplauder
« am: 26.02.2008, 00:32:01 »
Zitat von: "Fendric Regis"
da ich die Quelle nicht mehr finden kann werde ich den skill nicht mehr verwenden ABER ich werde die Skillpunkte nicht in andere Bereiche stecken weil ich finde das gerade das wissen über Kriegskunst einen Teil seines Charakters ausmacht
Es mir egal ob mir dadurch Nachteile entstehen die Punkte bleiben da wo sie sind


Mal ganz ehrlich:

"Kriegskunst" wird auch von Wissen (Geschichte) erfasst und steckt dort mit drin. Darum hat auch der Warmage zum Beispiel diesen Skill. Nur mit Wissen (Geschichte) könnte man wesentlich mehr anfangen und es wäre bestimmt auch stimmig, wenn man damit eher den "Kriegskunst-Aspekt" primär betont ! Aber reines Kriegskunst-Wissen ist eine extrem eingeschränkte Form, die man nur in ganz spezifischen Situationen innerhalb einer Kampagne mal gebrauchen kann. Bei wirklich handgreiflichen Auseinandersetzungen von einem selbst kann man es schlecht gebrauchen, sonst müsste ja bei entsprechenden hohen Werten der Spielleiter die absolute narrensichere Siegtaktik auf der Battlemap nennen, was so auch nicht sein kann und hier auch für deinen Charakter nicht möglich wäre, weil du die Fähigkeiten von uns allen momentan noch gar nicht einschätzen kennst. Dafür müsstest du schon ein Gedanken lesender Telepath sein und Psi gibt es in dieser Welt auch nicht ;)

Ich würde dein Wissensgebiet lieber in "Wissen (Geschichte)" umwandeln, außer du wehrst dich hartnäckigst dagegen. Ferros müsste das natürlich noch absegnen, falls du dies überhaupt wollen würdest.

Zitat von: "Fendric Regis"
Motive erkennen  1d201d20       = (19) Gesamt: 19 - Geschummelt!

denk mal ist unwahrscheinlich das er den buff eines schurken durchschaut ^^


Amaaras Basiswert ist +8 bei Bluff. So ein Motiv erkennen dürfte nun schwierig werden höchstvermutlich ;) . Und Patzer bei einer 1 gibt es bei Skills nicht.

Edit: Heißt selbstverständlich "würde" weiter oben  :roll: . Sorry zu nächtlichen Zeiten passieren manchmal solche Fehler *roll*

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Grau in Grau / Domäne der Lithis
« am: 25.02.2008, 18:10:22 »
Total Defense: +4 dodge bonus to AC.

Schauen wir mal, ob man in der Gegend außer Fendric noch etwas Sehen oder Erlauschen kann oder eher nicht:

Entdecken: 1d201d20+4 = (18) +4 Gesamt: 22

Lauschen: 1d201d20+4 = (20) +4 Gesamt: 24

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Grau in Grau / Regennasse Strassen
« am: 25.02.2008, 18:09:03 »
Doch Lara dagegen geht in Verteidigungshaltung und als jemand, der den anderen den Rücken deckt, schaut sie sich und hört sie sich etwas um, ob der Mann, der zu ihnen spricht, nicht von einem Hinterhalt ablenken will, der die Gruppe möglicherweise bald ereilen wird. Großartig bewegen tut sich Lara hierfür nicht. Sie verharrt in ihrer eingenommenen Position.

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