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Archiv => Archiv - Online-RPGs D&D/d20 3E => Eberron - Where Madness Dwells => Thema gestartet von: Der Tod am 29.03.2007, 19:20:50

Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 29.03.2007, 19:20:50
Hier wird gekämpft!
Vor jeder Runde wird ein Posting stehen, welches wie folgt aussehen wird:
Spoiler (Anzeigen)

Sobald ein Kampf beginnt wird HIERHER gewechselt!
Hier wird die ausgeführte Aktion als IC-Text beschrieben und unten angefügt welche Aktion, Talente, Zauber, usw. man benutzt.
Hier auch die Würfelergebnisse eintragen!
Ich werde dann die Posts im [IC]-Thread zusammenfassen.

Sollte ein Charakter in einer Kampfsituation innerhalb von 24 Stunden des Rundenbeginns nicht seine Handlung gepostet haben werde ich für ihn ziehen.

Für die zügige Abwicklung der Kämpfe ist es unabdingbar, dass nicht jeder stur an der Initiativliste klebt. Wenn möglich postet eure Aktionen immmer wenn ihr Zeit habt (evtl. mit verschiedenen Varianten, abhängig von den Aktionen der anderen) und nicht nur wenn ihr "dran" seid.

Es wird immer nur für eine Runde gepostet, für die nächste Runde wird erst gepostet, wenn ich in diesem Thread eine neue Runde angekündigt habe.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 24.05.2007, 22:58:59
Weapon X
Wolverines Amoklauf

Runde 1

Initiative
Narkithkad - 22
Gallasal - 20 (2)
Sthalevatha - 3

Wolverine - 20 (1) [angekratzt]

Status
Sthalevatha Stharatha: 30/30 TP (unverletzt) - (geistig stabil)
Gallasal der Vorlaute: 66/66 TP (unverletzt) - (geistig stabil)
Narkithkad: 5/32 TP (kritisch) - (geistig stabil)

Aktive Zauber
Force Screen auf Sthalevatha (> 23 RK) - noch 3 min

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Narkithkhad am 25.05.2007, 15:01:44
Als Wolverine versucht, Stha mit seinem testosterongetriebenen Gestottere zu imponieren, wächst in Narkithkhad die Anspannung. Die Feindseligkeit zwischen diesem Wesen und Gallasal ist unverkennbar, und hier, ohne Wachen, könnte es zu einer offenen Auseinandersetzung kommen. Sollen sie ihre Streitigkeiten ruhig austragen, auf die eine oder die andere Weise, Narkithkhad würde keinem der Beiden nachtrauern. Doch Stha stetht ihm entschieden zu nahe am Schauplatz des Kampfes und auch die Zivilisten darf man nicht in Gefahr bringen.

Als Gallasal und Wolverine nach ihren Waffen greifen, wird es für den Kalashtar klar, dass er eingreifen muss, um Stha und den Zivilisten ein wenig Zeit für einen sicheren Rückzug von diesen rohen Kräften zu bieten, die vielleicht sinnlos, aber sicher nicht schwach sein würden. Nicht eine Regung in seinem Gesicht ist zu erkennen und nichts deutet darauf hin, dass er dafür verantwortlich ist, aber die beiden Kontrahenten erfasst ein Sog, der sie kurzfristig aus dem Raum-Zeit-Kontinuum entfernen würde.


Standard Action: Zeitsprung (http://www.d20srd.org/srd/psionic/powers/timeHop.htm), verstärkt auf zwei Ziele (Wolverine & Gallasal). Ohne Display manifestiert (Konzentration Ergebnis 24).

Die Move Action hängt von den Saves ab.
1. Fall: Wolverine schafft seinen Save
Zitat
Dieser verfluchte Wandler ist resistenter, als Narkithkhad dachte. Dann musste er ihn wohl auf die alte Art davon abhalten, Stha etwas aunzutun.
"Zieh dich zurück!", ruft er seiner Begleiterin auf Quori zu und tritt dem Wolfsmenschen mutig entgegen, während er seinen Kurzspeer mit einer geschmeidigen Bewegung vom Rücken zieht.

Move Action: ziehe den Kurzspeer.
5 ft.-step: bewege mich 1 Feld nach Norden.

2. Fall: Wolverine schafft seinen Save nicht.
Zitat
"Lass uns hier verschwinden!", raunt Narkithkhad Stha auf Qouri zu und macht sich auf den Weg, auch die Zivilisten vor dem gefährlichen Kampf zu warnen. Mit einem kräftigen Sprung erklimmt er die Arena und ruft lauf den Zuschauern zu:

"Ruft die Wachen! Dort drüben läuft ein Wandler Amok."

Währenddessen zieht er unauffällig einen Dolch, nur für den Fall der Fälle.

Move Action: auf die Mitte der Arena, springe drauf (Springen Ergebnis 24), ziehe währenddessen Dolch
Free Action: Die Zuschauer warnen.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 25.05.2007, 15:11:06
- Wolverine kann sich dem Zauber wiedersetzen!

- Der Wandler verfällt in Shifting und Kampfrausch
(+ Vergrößern)

- 1,5m Schritt nach Osten, dabei Axt ziehen

- Greift Narkithkad an:
Atk: 23
dmg: 27

(ein Punkt unter dem Treshold!)

(Wolverine hat wie gesagt schon in den PMs gewürfelt)
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Sthalevatha Stharatha am 26.05.2007, 00:38:28
[b]Nar![/b] Entsetzt schreit Sthalevatha auf, als sie das Blut und damit das Leben aus ihrem Freund und Kampfgefährten spritzen sieht. Gerade noch wollte sie von ihm weg, doch jetzt ist das alles nicht mehr wichtig, es geht nur noch darum...

falls Gallasal seine Sound Lance gecastet hat (oder sonst irgendwie attackiert hat):
Stha nutzt die plötzliche Ablenkung durch den Anhänger der Flamme. Während sie Wolverine scharf im Auge behält, um mögliche Angriffe abwehren zu können, erzeugt sie eine schimmernde Scheibe aus purer Psionischer Energie zwischen sich und dem Wandler. "Und nun zu dir, Verräter." knurrt sie ihn an.

falls Gallasal nicht mehr da ist oder sich sonst passiv verhält
Stha konzentriert sich auf den plötzlich zum Gegner gewordenen Wandler. Als Gallasal plötzlich verstand, wusste sie mit einem Mal, dass sie alleine war. Und noch während sie sich kampfbereit macht, weiss sie, dass sie dem Tod so nahe ist wie noch nie in ihrem Leben. Aber allzuleicht will sie es dem plötzlich amoklaufenden Wolverine nun auch nicht machen. Während sie Wolverine scharf im Auge behält, um mögliche Angriffe abwehren zu können, erzeugt sie eine schimmernde Scheibe aus purer Psionischer Energie zwischen sich und dem Wandler. "Nar, verschwinde. Das ist mein Kampf." zischt sie dem Freund zu.

Aktion: Force Screen 5 PP (also AC+4+1)
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Gallasal der Vorlaute am 26.05.2007, 11:10:45
[i]Was macht der Irre da? Autsch...Depp! Da brauchts Maschinen Kumpel, keine Ersatzteile. Also auf geht's.[/i]
Mit erschrecken sieht Gallasal, wie der Wandler den Wirrkopf mit fast einem Schlag nach Dolurrh geschickt hat.
Wenn je Zeit zu handeln war, dann jetzt.
"Hey, Kinderfresser, ich dachte du hast ein Problem mit mir? Dann komm und lass uns spielen. Friss Stöckchen!"
Mit seinen letzten Worten verlässt ein schriller Schrei die Lippen Gallasals, welcher in seinem Verlauf die sichtbare Form einer Lanze annimmt und in Wolverine einschlägt.
[i]Und...schmeckts?[/i]


Move Action:draw morningstar
5 ft.-step: bewege mich ein Feld nach Nord-West
standard action: spell- sound lance
free action: speak to Wolverine
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 26.05.2007, 11:34:41
Weapon X
Wolverines Amoklauf

Runde 2

Initiative
Narkithkad - 22
Gallasal - 20 (2)
Sthalevatha - 3

Wolverine - 20 (1) [leicht verletzt]

Status
Sthalevatha Stharatha: 30/30 TP (unverletzt) - (gestresst)
Gallasal der Vorlaute: 66/66 TP (unverletzt) - (geistig stabil)
Narkithkad: -2/32 (sterbend) - (gestresst)

Aktive Zauber
Force Screen auf Sthalevatha (> 23 RK) - noch 3 min
Vitalität auf Narkithkad (verbraucht)

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Narkithkhad am 26.05.2007, 14:30:32
Narkithkhad wird von Wolverines Schlag überrascht und kommt kurz aus dem Gleichgewicht, doch jetzt, wo er sich in einer taktischen Situation befindet, kann auch ein solcher Hieb seinen meditativen Zustand nicht aus der Ruhe bringen. Kurz schaut der Kalashtar an sich hinab, packt dann seinen Schild und Speer fester und beginnt, Wolverine zu umgehen, weiter auf seinen Gegner konzentriert, sollte dieser sich eine Blöße geben. Währenddessen konzentriert er sich kurz auf seinen Körper und lässt einen Teil seiner geistigen Energie in ihn fließen. Zwar schiließen sich seine Wunden nicht, aber er ist auf einen weiteren Angriff Wolverines vorbereitet.

Besorgt fragt Narkithkhad, ob die Zivilisten den Kampf schon bemerkt haben. Ein übergroßer Wandler würde wohl eine Panik auslösen. Sie mussten dieses Tier möglichst weit von der Menschenmenge entfernt halten. Tadelnd blickt er Stha an. [i]Ich hatte ihr befohlen, sich in Sicherheit zu bringen. Sie müsste mittlerweile wissen, dass ich auf mich aufpassen kann.[/i]


5 ft.-step nach Nord-Osten.
Standard-Aktion: Vitalität (http://www.d20srd.org/srd/psionic/powers/vigor.htm) (verstärkt auf 4 PP) auf mich.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 26.05.2007, 14:43:52
Wolverine

- 1,5m Schritt nach Westen

- Angriff gegen Nar:
wieder 23 Atk,
27 dmg

-> Nar liegt im Sterben
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 26.05.2007, 15:29:15
Gallasal

- 1,5m nach Westen
 
- Sound Lance: 13 /2 = 6 (!) Sonicdamage
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Sthalevatha Stharatha am 26.05.2007, 15:38:48
Runde 2
Hilflos muss Stha mitansehen, wie Nar ihre Warnung missachtet und einen weiteren schweren Treffer einstecken muss, der ihn endgültig zu Boden schickt.
"Halte aus, Nar, halte aus." denkt sie, während sie sich schützend zwischen ihn und den Wandler schiebt.

[b]"Tut etwas, Gal, ich lenke ihn ab!"[/b] schreit sie. Dann nimmt sie eine Verteidigungshaltung ein und lacht dem Wandler ins Gesicht. "Komm her, Hündchen, lass uns spielen, das Werk der Silbernen Flamme soll fortgesetzt werden."

Innerlich krümmt sie sich bei diesen Worten.


Freie Aktion: Taunt (intimidate 12)
Move Action: Zwischen Wolverine und Nar
Standardaktion: Total Defense ( nochmal AC +4)
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 26.05.2007, 15:56:17
Weapon X
Wolverines Amoklauf

Runde 3

Initiative
Narkithkad - 22
Gallasal - 20 (2)
Sthalevatha - 3

Wolverine - 20 (1) [schwer verletzt]

Status
Sthalevatha Stharatha: -1/30 TP (stabil) - (gestresst)
Gallasal der Vorlaute: 66/66 TP (unverletzt) - (geistig stabil)
Narkithkad: -3/32 (sterbend) - (gestresst)

Aktive Zauber
Force Screen auf Sthalevatha (> 23 RK) - noch 3 min

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Narkithkhad am 26.05.2007, 16:04:33
Narkithkhad röchelt währenddessen seine letzten Atemzüge...
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Wolverine am 26.05.2007, 17:10:41
Der leichte metallische Geschmack in seinem felligen und mit spitzen Zähnen bewehrten Mund, hervorgerufen durch die leichten blutigen Verletzungen durch die verdammten Angriffszauber des miesen Anhängers der Silbernen Flamme, welche sich mit dem aufgenommen Blut des Blutregens durch den sterbenden Feind, welcher Wolverine erstes Opfer geworden ist, und schaumigen Speichel vermischen, bringen den Wandler genauso wie der Spott des Weibchens noch mehr in Rage.
[b]"Grrrr....rrrruuuhhhaaaaaa!"[/b], brüllt der Wandler wild spuckend kurz, während er sich zu Sthalevatha  mit erhobener Axt dreht, und schlägt mit aller Kraft und mit wenig Technik seine nächste Angriffswelle tödlich nach Sthalevatha mit seiner blutüberzogenen rostigen Zweihandaxt.


Aktion: Einerfolgreicher heftiger Angriff von insgesamt 30  mit Abzug von -2 (also -2 auf die beiden Angriffe und +4 auf beide Schadenswürfe, da Zweihandwaffe) mit insgesamt 26 Trefferpunkten Schaden.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Gallasal der Vorlaute am 27.05.2007, 14:25:56
Voller Schrecken sieht Gallasal, wie das Tier herumwirbelt und die deutlich schwächeren Nar und Stha weiter attackiert. Der Wirrkopf bricht unter einem weiteren wuchtvollen Schlag tödlich getroffen zusammen. Als die Heilerin sich dann voller Todessehnsucht zwischen Wolverine und den Körper ihres Gefährten stellt, ist der Seraph schon ein bisschen beeindruckt ob ihres Mutes, doch gleichzeitig schellt er sie ebenfalls als Wahnsinnige. Jedoch nutzt er die Chance, um einen weiteren Zauber in das Hinterteil des Wandlers zu setzen.

5ft.-step nach Westen
standard action: die letzte sound lance
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Sthalevatha Stharatha am 28.05.2007, 11:40:57
Der Effekt ihrer Worte ist beeindruckend. Falls Wolverine noch ein wenig Selbstbeherrschung besessen haben sollte, ist davon nichts mehr zu spüren, als er ob ihrer Beleidigung wütend brüllend seine Axt auf sie herabsausen lässt. Völlig überrascht ob der Heftigkeit seines Angriffs, gelingt es ihr gerade noch, den Kopf zur Seite zu nehmen. Die Axt, die ihr sonst den Schädel zertrümmert hätte, dringt dafür tief in ihre Schulter ein. Der Schmerz raubt ihr den Atem. Ein kurzer Moment des Bedauerns und der Reue, dann wird es schwarz um sie.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Wolverine am 28.05.2007, 11:54:04

[i]"Warum ich nicht dies getan schon öfters? Eylis, Daeron und Kira hätten bestimmt mehr Herrausforderung gebracht! Dies waren keine wirkliche Anstrengung jedenfalls..."[/i]
Triumphierend und teuflisch-grinsend betrachtet der bestiengleiche Wandler sein Werk und genießt den mehrfachen Blutregen durch sein Handwerk, als der Anhänger der Silbernen Flamme ihn hart und unerwartet mit einem weiteren Zauber trifft.
Mit fast glühenden Raubtieraugen wendet sich das Tier um und schaut stechend zu Gallasal, ohne sein Werk bei den beiden Sterbenden zu beenden.
[b]"Dies sein nur ein Vorspiel gewesen. Ich die Beiden nicht köpfen wollen nun! Ich nur wollen Euch abschlachten und häuten!
Bei den fünfzehn Göttern, den Geistern, den Druidenzirkeln, den Monden, den Ebenen und zum Khyber: Ich nun werde Euer Herz fressen, dreckiger Diener der verfluchten Flamme!"[/b]
Dabei macht Wolverine mit einem seinem Daumen eine Handbewegung vor seinem Hals, welches andeutet, dass er nun dem Menschen die Kehle durchtrennen möchte, und umgreift daraufhin wieder fest mit beiden Händen seine Axt.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 28.05.2007, 13:48:11
Kampf zuende!
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 14.07.2007, 13:25:46
Pickman's Grave
Aasfresser auf dem Friedhof

Überraschungsrunde

Initiative
Morik - 25
Narkithkad - 23
Sthalevatha - 20
Fuddok - 17
Gallasal - 5

Ghoul - 17 [unverletzt]

Status
Sthalevatha Stharatha: 30/30 TP (unverletzt) - (gestresst)
Gallasal der Vorlaute: 66/66 TP (unverletzt) - (psychisch labil) - [auf dem falschen Fuß erwischt]
Narkithkad: 32/32 (unverletzt) - (psychisch labil) - [auf dem falschen Fuß erwischt]
Morik Sarduk: 36/36 TP (unverletzt) - (gestresst) - [kränkelnd]
Fuddok d'Torrn: 68/68 TP (unverletzt) - (gestresst) - [auf dem falschen Fuß erwischt]

Aktive Zauber
Force Screen auf Sthalevatha (> RK 22) - noch 1 min
Detect Hostile Intent auf Narkithkad - noch 40 min
Mage Armor auf Morik (> RK 16) - noch 7 h

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Morik Sarduk am 15.07.2007, 02:17:19
Mit einem kreidebleichen Gesicht und unter Anstrengung all seiner noch verbliebenen Kräfte- durch den beißenden Gestank in dieser Gegend- schleudert Morik überkommen von blinder Wut dem Ghul zwei sengende Feuerstrahlen entgegen, den er für Quelle dieses Gestankes hält und den er aus Rache hierfür unbedingt tot sehen will.

Standardaktion: Scorching Ray mit Ray 1: Angriffswurf 15 (Schaden: 16 Feuer) und Ray 2: 21 Angriffswurf (Schaden: 17 Feuer).
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Kenshi Zhann am 15.07.2007, 05:33:25
[i]"Beim rauchigen Odem des Schattendrachens - nirgends hat man Ruhe!
Noch nicht einmal auf dem Friedhof!"[/i], denkt sich Sigilstar Kenshi Zhann, als er durch den Lärm der Abenteurer aufgeschreckt wird und vorsichtig in Richtung Kampftreiben schaut.
[i]"Höchstinteressant..."[/i], denkt sich der Assassine, während er, wie ein Schatten, die Helden mustert und ihre Schwächen sich ausrechnet.
Der finstere bleiche Elf aus Valenar hatte es sich, wie fast jeden Tag die letzten zwei Monate, seitdem er ihn dieser aundairischen Stadt  ist, es sich auf einem alten Grabstein bequem gemacht, um etwas Zeit und Ruhe zu haben, nachzudenken und seinen Geist zu finden.
Dieses Ruhe und Kälte sind in seiner Berufssparte mehr als nur Freizeit - sie sind lebensnotwendig, wenn man einen klaren Kopf bewahren will und kalt seine Aufträge abschliessen möchte.
Schließlich ist er ein 'Bote nach Dolurrh'. Zumindest nennt er sich gerne selber so.
Doch schon lange hat Sigilstar Kenshi Zhann von seinen Aufträgen die Nase voll und dieser Auftrag würde definitiv sein Letzter sein.
Wobei-eigentlich liebt er diesen Beruf und diesen Zwiespalt, genauso wie das Anhäufen von Feinden und Toten auf seiner Liste.
Er war kein Mitglied des Netzwerkes mehr und auch kein Soldat aus Keth mehr.
Im letzten Krieg wäre Sigilstar Kenshi Zhann nun aufgesprungen, um die Abenteurer zu warnen und mit seiner Kriegssense zu unterstützen ( da Doppelkrummsäbel ihm zu profan sind), denn Sigilstar Kenshi Zhann hatte oft genug gegen Karrnath gekämpft, um zu wissen, dass mit Untoten nie zu scherzen ist.
Dies ist jedoch nicht sein Kampf...noch nicht.
Kurz überlegt der Valenar, ob er sein Drachenmal berühren sollte, doch er zögerte, denn die Verfemung durch die beiden Häuser ist noch nicht lange.
Er hatte sein Katz- und Mausspiel einfach zu weit getrieben, wobei dieses Spiel ein guten Spion und Auftragskiller ausmacht.
Langsam und vorsichtig verlässt er seine Position und nähert sich, mit seiner Sense geschultert, von hinten diesem riesigen Halbork, welcher evtl. zum Haus Tharashk gehören könnte oder zur Stadtwache.
Dabei ruht der Blick des Valenar auf den verletzbaren Stellen des Orkblutigen.
Ggf. würde er ihn töten müssen, wenn dieser Ork ihn wirklich herrausfordern würde.
"Was in Dolurrh ist hier los?", stichelt der Elf fauchend nur wenige Meter hinter dem Halbork los, um diesen etwas zu erschrecken.
"Erklärt Euch!", setzt er hinterher, wobei ihm der Kampf in der Nähe recht egal ist.
Sigilstar würde keine Ressourcen verbrauchen, denn er hat heute noch einen blutigen Auftrag zu erledigen.
Falls dieser dumme Untote zu nahe kommen würde, wäre der Elf schneller wieder spurlos verschwunden als man auf Khorvaire 'Sharn' sagen könnte.
Zu oft hat er einfach gegen Karrnath kämpfen müssen.
Anschließend würde er diese Stadt wieder verlassen und damit auch dessen verrückten Bewohner.

Fuddok sieht einen maskierten Elf aus Valenar in bequemen Gewändern eines Mönches bzw. eines Akrobaten aus kostbaren Dunkelgewebe, welches wie ein lebendiger Schatten den flinken und leisen Elfen mit dem stechenden Augen umhüllt und das Licht um ihn herum in sich aufnimmt, sodass der Elf mit der Dunkelheit beinahe vollkommen verschmilzt, steht in leicht geduckter Kampfhaltung wie ein tödliches Raubtier hinter seinem unachtsamen Opfer, nur wenige Meter hinter sich stehen.
Jedoch hat dieser lebendige Schatten seine Waffe, eine hochwertige kantige Sense aus Valenar, entspannt geschultert, während an seinem rechten Bein ein schwarzer edeler Kompositkurzbogen mit Köcher leise vor sich hin baumelt, denn auf dem Rücken ist ein kleiner einfacher Lederrucksack geschultert, welcher den Platz dort einnimmt.
Scheinbar und glücklicherweise hat der Elf kein Interesse zu kämpfen.


Position R1
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 15.07.2007, 11:17:05
Kampf zuende!
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 20.07.2007, 01:04:12
Going down to Dunwich
In einem Grab ist immernoch Platz für einen mehr!

Überraschungsrunde

Initiative
Sigilstar - 23
Fuddok - 14
Morik - 13
Sthalevatha - 11
Narkithkad - 6
Gallasal - 3

Ghouls - 21

Status
Sthalevatha Stharatha: 30/30 TP (unverletzt) - (gestresst)
Gallasal der Vorlaute: 66/66 TP (unverletzt) - (psychisch labil)
Narkithkad: 32/32 (unverletzt) - (psychisch labil)
Morik Sarduk: 36/36 TP (unverletzt) - (gestresst)
Fuddok d'Torrn: 68/68 TP (unverletzt) - (gestresst)
Sigilstar Kenshi Zhann: 23/23 TP (unverletzt) - (gestresst)

Aktive Zauber
Force Screen auf Sthalevatha (> RK 22) - noch 5 Runden
Detect Hostile Intent auf Narkithkad - noch 40 min
Mage Armor auf Morik (> RK 16) - noch 7 h

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Gallasal der Vorlaute am 20.07.2007, 02:21:21
Als plöizlich aus der Grube zwei weitere dieser Höllengestalten herausspringen, verdammt sich Gallasal innerlich selbst für seine Neugier. Und noch schlimmer, der Inquisitor merkt, dass er fast starr vor Schreck ist. Offensichtlich sind die Ereignisse der letzten Minuten nichts für sein Nervenkostüm, merkt er doch, wie langsam Panik in ihm aufsteigt. Die einzige Reaktion, zu der er noch fähig ist, ist ein lauter Entsetzensschrei, der über seine Lippen kommt: [b]"Was zum Khyber...bei der silbernen Flamme...Alarm!"[/b][/color]

Free: cry
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Kenshi Zhann am 20.07.2007, 05:43:36
[i]"Beim Schattendrachen-was ist nun schon wieder los?"[/i], denkt sich Sigilstar Kenshi Zhann beim Aufstehen und zuckt kurz beim Aufschrei des Flammenanhängers zusammen, während er sich kurz umschaut, um die Situation zu erfassen, wobei der Anblick der unzähligen untoten Monster ihn die Augenbrauen kurz hochziehen lässt.
[i]"So laut wie der da brüllt ist dies bestimmt ein Thraner! Wenn der so weiter macht, sind bald alle Toten oder besser gesagt Untoten wieder wach.
Hätten wir im Krieg immer so laut rumgebrüllt, Dolurrh, ganz Karrnath mit ihrem verdammten Untoten hätten wir geweckt und auf uns gelenkt.
Naja, wenigstens kann dieser Priester bestimmt heilen und etwas gegen die Untoten ausrichten, im Gegensatz zu Dir, Sigilstar Kenshi Zhann..."[/i], denkt sich der schwarzverhüllte Valenar und bringt sich mit gezogener Waffe in Kampfstellung.
"Dreihornscheiße! Passt auf Euch auf!", ruft er dem Orkblütigen zu, während er in eine volle Verteidigungspostion geht.
[i]"Oh, ihr finsteren Götter, Ahnen und Mächte-steht Eurem Diener bei!"[/i], betet der verfemte Drachenmalträger kurz in Gedanken und macht sich auf einen bitteren Kampf gefasst, im welchen er zur Not einfach verschwindet.


Freie Aktion: Denken, Reden, "Waffe ziehen"
Ansonsten: Volle Verteidigung
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 20.07.2007, 10:55:03
Going down to Dunwich
In einem Grab ist immernoch Platz für einen mehr!!

Runde 1

Initiative
Sigilstar - 23
Fuddok - 14
Morik - 13
Sthalevatha - 11
Narkithkad - 6
Gallasal - 3

Ghouls - 21

Status
Sthalevatha Stharatha: 30/30 TP (unverletzt) - (gestresst)
Gallasal der Vorlaute: 47/66 TP (verletzt) - (psychisch labil) - (paralyzed)
Narkithkad: 26/32 (leicht verletzt) - (psychisch labil)
Morik Sarduk: 36/36 TP (unverletzt) - (gestresst) - (sickened)
Fuddok d'Torrn: 61/68 TP (leicht verletzt) - (gestresst)
Sigilstar Kenshi Zhann: 23/23 TP (unverletzt) - (gestresst) - (sickened)

Aktive Zauber
Force Screen auf Sthalevatha (> RK 22) - noch 4 Runden
Detect Hostile Intent auf Narkithkad - noch 40 min
Mage Armor auf Morik (> RK 16) - noch 7 h

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Kenshi Zhann am 20.07.2007, 13:23:29
Dem Valenar schiessen bereits Tränen in die Augen, als ihn schreckliche Übelkeit übermannt und stressvolle Furcht in ergreift, sodass er kalten Schweiss auf seiner Haut vor findet.
Halbherzig versucht er den fleischfressenden Untoten vor sich mit seiner kantigen Sense anzugreifen, jedoch ohne jeglichen Erfolg.
Deshalb entscheidet der Ninja vorerst sich zurück zu ziehen, um auf sicherer Entfernung mit seinem Bogen die fremden Abenteurer zu unterstützen.
Innerhalb eines Augenschlages wird daher der Assassine unsichtbar, um so schnell wie möglich weg zu laufen..


Erfolgfreier Angriff, 1,5 Schritt weg vom Untoten und dabei Ghoststep
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 20.07.2007, 23:32:30
Die Ghoule lassen vom gelähmten Gallasal und unsichtbaren Sigilstar ab und greifen den Rest der Truppe an: Nar und Fuddok werden gebisssen.

@Nar: Zähigkeitswurf SG 15, sonst paralyzed!
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 20.07.2007, 23:52:12
Fuddok:

Der kampferprobte Halbork jedoch schüttelt das lebensaussaugende Gefühl mit einem Knurren ab und zieht nun endlich sein Großschwert, um sich mit einem schweren Hieb gegen die untote Bestie zu verteidigen. Die Klinge trennt dem kreischenden Ghoul vor ihm krachend das linke Bein ab, was diesen jedoch nicht davon abhält, weiter nach dem Drachenmalträger zu schnappen - diese Untoten müssen offensichtlich komplett zerfetzt werden, ehe sie endlich nach Dollurrh fahren können!
Move: Draw Sword
Standard: Atk 19, dmg 13
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Morik Sarduk am 21.07.2007, 00:08:01
"Verflucht noch mal, warum haben sie die Leichen nicht gleich verbrannt, sondern hier verfaulen lassen!", schreit Morik als  immer mehr Ghule aus den Gräbern aufsteigen und auf die Gruppe zugehen. Nachdem er von zwei Ghulen eingekesselt wurde, geht er geschickt einen Schritt zur Seite. Er greift den unteren an, weil der obere sich mit Fuddok im Moment zu beschäftigen scheint und ihm wohl so einiges von seinem halborkischen Körper abbeißen will und der untere für sein eigenes Leben eine viel größere Bedrohung zu sein scheint. Er läßt wieder zwei flammende Strahle auf einen der Ghule los, die allerdings heißer als vorher zu sein scheinen und sogleich auch schon auf den Ghul zufliegen. Dafür scheint Morik dieser Ghul irgendwie wesentlich bedrohlicher zu sein, als der vorherige.

Freie Aktion: Sprechen
Sonstige Aktionen: 5 ft. step ein Feld nach rechts.
Full Round Action: Empowered Scorching Ray (defensiv gezaubert !); Ray 1: AW 15 mit 17 Feuerschaden; Ray 2: AW 16, 20 Feuerschaden
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 21.07.2007, 00:44:56
Morik vernichtet den Ghoul mit seinen Feuerstrahlen.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Sthalevatha Stharatha am 21.07.2007, 01:18:30
Mit Schrecken sieht Stha, das Gallasa offenbar nicht mehr bewegungsfähig ist. Im Bemühen, die Untoten von ihm abzulenken, bewegt sie sich zur Seite, um dem nächsten der Ghule ihr blitzschnell gezogenes Schwert in die Seite zu stechen.

Move: 5ft.-step nach L8
Standard: Angriff auf K8 (Atk 16, Dam 3)
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Narkithkhad am 21.07.2007, 02:46:03
Überrascht schreit Nar auf, als er von hinten plötzlich gebissen wird. Im Umdrehen überblickt der Kalashtar die Lage. Sein erstes Ziel ist es, seinen Angreifer auszuschalten. Plötzlich ertönt ein dunkles Grollen und aus dem ausgestrecken Finger Narkithkhad strömt ein heftig pulsierender Feuerstrahl, ähnlich heiß wie die Strahlen Moriks, doch irgendwie... anders. Es scheint, als verstärke die Wut Nars das Feuer, sodass es alles verbrennen würde, was sich ihm in den Weg stellt. Siegessicher richtet der kampferprobte Psioniker seinen Finger auf den Untoten, doch dann stolpert er im Drehen über einen Grabstein und der Feuerstrahl schießt stattdessen in den Himmel, ein feuriges Signal, das weitere Untote nur anzulocken scheint. Nar unterdrückt einen Fluch und zieht sich dann nach hinten zurück, um das Wesen wenigstens von Stha wegzulocken.

Standard: Missglückter Feuerstrahl (3 PP, Psionischer Fokus aufgebraucht)
Move: 5-ft.-step nach M-7.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 21.07.2007, 11:02:58
Beide Kalashtar können keinen Treffer anbringen.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 21.07.2007, 11:05:45
Going down to Dunwich
In einem Grab ist immernoch Platz für einen mehr!!

Runde 2

Initiative
Sigilstar - 23
Fuddok - 14
Morik - 13
Sthalevatha - 11
Narkithkad - 6
Gallasal - 3

Ghouls - 21

Status
Sthalevatha Stharatha: 30/30 TP (unverletzt) - (gestresst)
Gallasal der Vorlaute: 47/66 TP (verletzt) - (psychisch labil) - (paralyzed)
Narkithkad: 24/32 (verletzt) - (psychisch labil)
Morik Sarduk: 36/36 TP (unverletzt) - (gestresst) - (sickened)
Fuddok d'Torrn: 56/68 TP (leicht verletzt) - (gestresst)
Sigilstar Kenshi Zhann: 23/23 TP (unverletzt) - (gestresst) - (sickened)

Aktive Zauber
Force Screen auf Sthalevatha (> RK 22) - noch 3 Runden
Detect Hostile Intent auf Narkithkad - noch 40 min
Psionic Freedom of Movement auf Narkithkad - noch 70 min
Mage Armor auf Morik (> RK 16) - noch 7 h

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Kenshi Zhann am 21.07.2007, 11:53:31
So schnell ihn seine Füsse tragen marschiert Sigilstar Kenshi Zhann weg von dem Untoten vor sich, denn Fuddok würde das schon irgendwie alleine regeln können.
Stattdessen braucht dieser Priester nun seine Hilfe.
Zügig, nachdem der Valenar einige Meter gelaufen ist, läßt er daher seine Sense vor seinen Füssen fallen und zieht seinen Bogen, um die Untoten vor dem Priester zu vertreiben.
Sigilstar Kenshi Zhann würde jedoch nicht lange solche Hilfsbereitschaft zeigen.

Bewegungsaktion auf I3 (6 Felder nach links)
Freie Aktionen: Waffen vor sich fallen lassen, Bogen ziehen und Unsichtbar bleiben(Ki-Punkt  bitte streichen im Status)
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 23.07.2007, 13:52:11
Die Ghoule greifen immer wilder an, Fuddok und Narkithkad werden durch Klauen verletzt, Sthas magische Deckung bleibt undurchdringlich.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Sthalevatha Stharatha am 23.07.2007, 21:33:53
Mit Entsetzen bemerkt Stha, dass auch Nar in große Nöte geraten zu sein scheint. Doch hat sie alle Mühe, sich ihrer eigenen Haut zu erwehren, und kann daher im Moment nichts für ihren Gefährten tun. Verzweifelt zieht sie sich ein weiteres Stück zurück, und wieder führt sie einen Hieb gegen ihren nächsten Gegner.

Move: 5-ft.-Step nach M9
Angriff auf Ghul auf L9 (Atk 24, dam 7)
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 24.07.2007, 00:49:45
Narkithkad bricht derweil gelähmt zusammen.
Stha trifft den Ghoul, kann ihn aber nicht niederstrecken.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Morik Sarduk am 25.07.2007, 17:44:45
Morik denkt sich: [i]"Nun gut der Mohr hat seine Schuldigkeit getan, eines von den Viechern ist als Ausgleich für den göttlichen Zauberwirker ausgeschaltet, jetzt kann ich mal in aller Ruhe schauen wie sich diese anderen Narren so schlagen. Ich ziehe mal meine Armbrust und lade sie und beobachte ihr Treiben erstmal. Ich bin schließlich und endlich nicht ihr Aufpasser, jetzt sollen sie selber auch mal etwas schaffen hier. Sie sollten sich auch mal ein Beispiel an Fuddok nehmen, der sein untotes Viech ziemlich gut in seine Einzelteile zerlegt."[/i] Und geht einen Schritt aus dem direkten Kampfgeschehen zurück mit voll einsatzbereiter Armbrust.

Bewegungsaktion: Leichte Armbrust ziehen.
Standardaktion: bewegungsentsprechende Aktion: Leichte Armbrust nachladen.
sonstige Aktion: 5 ft. step nach P4.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 26.07.2007, 01:07:11
Fuddok zerhackt mit präzisen Hieben den vor ihm kriechenden Untoten.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Narkithkhad am 26.07.2007, 23:31:54
Als Narkithkhad erstarrt ist plötzlich ein leises Summen zu hören, das von ihm auszuegen scheint. Zunächst kaum zu hören, wird es immer lauter und schwillt letztendlich zu einem lauten, durchdringenden Brummen, das nach ein paar Sekunden abrupt abbricht. Im selben Moment kommt Bewegung in die erstarrte Gestalt des Kalashtar. Als wäre nichts geschehen führt er seine Bewegung fort nimmt eine Kampfposition Rücken an Rücken mit seiner langjährigen Kampfgefährtin ein, den Holzschild schützend vor sich haltend. [i]Wir hätten uns auf diesen verdammten Auftrag nicht einlassen sollen - ich wusste, dass es eine Falle ist![/i]

Manifestiert defensiv Psionic Freedom of Movement (nein, er erscheint nicht abgelenkt^^).
Dann 5 ft.-step nach M-8.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 27.07.2007, 01:44:20
Going down to Dunwich
In einem Grab ist immernoch Platz für einen mehr!!

Runde 3

Initiative
Sigilstar - 23
Fuddok - 14
Morik - 13
Sthalevatha - 11
Narkithkad - 6
Gallasal - 3

Ghouls - 21

Status
Sthalevatha Stharatha: 30/30 TP (unverletzt) - (gestresst)
Gallasal der Vorlaute: 47/66 TP (verletzt) - (psychisch labil)
Narkithkad: 24/32 (verletzt) - (psychisch labil)
Morik Sarduk: 36/36 TP (unverletzt) - (gestresst) - (sickened)
Fuddok d'Torrn: 56/68 TP (leicht verletzt) - (gestresst)
Sigilstar Kenshi Zhann: 23/23 TP (unverletzt) - (gestresst) - (sickened)

Aktive Zauber
Force Screen auf Sthalevatha (> RK 22) - noch 2 Runden
Detect Hostile Intent auf Narkithkad - noch 40 min
Psionic Freedom of Movement auf Narkithkad - noch 70 min
Mage Armor auf Morik (> RK 16) - noch 7 h

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Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Kenshi Zhann am 27.07.2007, 10:54:35
Sigilstar Kenshi Zhann wird innerhalb eines Wimpernschlages wieder sichtbar und feuert gleichzeitig in diesem Moment mit seinem Bogen auf den Untoten, welcher hinter dem weiblichen Kalashtar steht.
Doch als er bemerkt, dass ihm zur Zeit die Fähigkeit fehlt mit dem Bogen gezielt zu schiesen, steckt e ruckartig den Bogen wieder weg.

Standard Action:Angriff 14 Schaden 4
Move Action: Bogen wegstecken
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 27.07.2007, 12:10:20
Die Ghoule attackieren Stha und Narkithkad - offensichtlich macht das Sonnenzepter sie wütend! - und nun auch Sigilstar.
Alle drei können sich den Angriffen jedoch erwehren.

Gallasals Körper befreit sich von der Lähmung!
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 27.07.2007, 13:50:40
Fuddok springt nach vorn und zerschmettert den Ghoul, der Sigilstar bedrängt.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Morik Sarduk am 27.07.2007, 15:10:40
Morik zieht sich in das hinterste Eck nach oben zurück und schießt mit schon geladener Armbrust auf den Ghul aus seiner Blickrichtung rechts.

Move: nach O2
Standard Schuss mit Armbrust auf Ghul in K8: AW 21, 8 Schaden
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Sthalevatha Stharatha am 27.07.2007, 22:48:16
"Willkommen zurück", grinst Stha voller Erleichterung ihren alten Freund an, dan schlägt sie ein weiteres Mal nach dem Untoten, der sie bedrängt hat und nun auch Nar zu gefährden droht.

Amgriff auf M9 (Atk 21, dam 5)
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Gallasal der Vorlaute am 27.07.2007, 22:54:05
Voller entsetzen muss Gallasal feststellen, dass er seine Gliedmaßen nicht mehr bewegen kann, so sehr er sich auch anstrengt.
Hilflos schaut er mit an, wie mehrere dieser stinkenden Aasfresser sich erheben und die kleine Gruppe angreifen. Doch die anderen Mitglieder verstehen es besser als der Seraph, sich zu wehren.
Sekunde um Sekunde verstreicht und dem Inquisitor kommt es schon vor wie eine kleine Ewigkeit, als er plötzlich feststellt, dass das Leben wieder in seinen Körper zurückfließt.
Er reisst sein silbernes Amulett in die Höhe und schreit seine ganze Wut über sein eigenes Unvermögen hinaus:
"[b]Bei der silbernen Flamme...fahrt zurück in den Khyber ihr unwürdiges Gewürm!"[/b]
Aus der Spitze des Amuletts fährt ein feuriger Strahl roten Lichts, welcher sich gierig sein Ziel sucht...
[/color]

Standard: casting 'deific vengeance' auf K8
Will half (15)
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 29.07.2007, 17:17:45
Von Morik's Bolzen durchbohrt wird der aufkreischende Ghoul völlig unvorbereitet von der verzehrenden Macht aus Gallasals Amulett getroffen und sinkt wie vom Blitz getroffen zuckend zu Boden.

Der letzte, verbliebene Ghoul faucht zornig in Richtung des Gottesmannes, der rasche Schwerthieb Sthalevathas, welcher ihm das Gesicht aufschlitzt, bewegt ihn jedoch dazu, mit kreischenden Geräuschen die Flucht ins Dunkel des Friedhofs anzutreten.


Kampf zuende!
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 06.09.2007, 23:33:12
Sewers of Niarva
Ripper's Sanctuary

Runde 1

Initiative
Sigilstar - 24
Fuddok - 24
Morik - 18
Narkithkad - 14
Sthalevatha - 2


Mohrg - 11

Status
Sthalevatha Stharatha: 27/30 TP (leicht verletzt) - (gestresst)
Narkithkad: 24/32 (verletzt) - (psychisch labil)
Morik Sarduk: 36/36 TP (unverletzt) - (gestresst)
Fuddok d'Torrn: 56/68 TP (leicht verletzt) - (gestresst)
Sigilstar Kenshi Zhann: 23/23 TP (unverletzt) - (gestresst)

Aktive Zauber
Detect Hostile Intent auf Narkithkad - noch 5 min
Psionic Freedom of Movement auf Narkithkad - noch 35 min
Mage Armor auf Morik (> RK 16) - noch  5 h

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Kenshi Zhann am 08.10.2007, 15:26:20
"Dolurrh...", flucht Sigilstar Kenshi Zhann und versucht dabei verängstigt einige Schritte nach hinten, wo er jedoch an die Wand stösst, um anschließend mit dem Bogen auf den Untoten zu zielen und seinen ersten Pfeil abzufeuern, doch seine Hände zittern zu sehr, um die Ausgeburt aus Khyber oder Dolurrh zu treffen.
Angriff mit Bogen*verfehlt*
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Fuddok am 08.10.2007, 16:10:23
Der gellende Schrei des Inquisitors lässt dem hartgesottenen Halbork das Blut in den Adern gefrieren. Als er reflexartig seinen suchenden Blick auf den Diener der Flamme richtet und die lange Zunge erblickt, die sich durch das Auge in den Kopf des tapferen Mannes bohrt, verharrt auch d'Torrn für einen Wimpernschlag reglos. Doch Fuddok bleibt nicht untätig, seine Kampfesinstinkte vertreiben seine Angst, er steigert sich in einen wütenden Kampfrausch. Seine Muskeln schwillen an, das Blut in seinen Adern pulsiert wild. Fest greift er nach seinem Zweihänder und erhebt diesen wütend über seinen Kopf, als er vor den Valenar tritt und den Untoten in seiner Schrecklichkeit erblickt. Kraftvoll und ohne Gnade lässt der Drachenmalträger das riesige Schwert auf das merkwürdige Skelett hinabsausen.

Rage, move zwischen Sigilstar und Mohrg(dabei schwert ziehen), attack Mohrg (attack 24, damage 18 )
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 08.10.2007, 16:26:13
Fuddoks massiver Schwertstreich lässt den Untoten herumwirbeln, wobei mit einem ekelerregenden Geräusch auch die monströse Zunge aus Gallasals Kopf gerissen wird und der Inquisitor mit blutüberströmtem Gesicht zusammensackt. Sehr zur Besorgnis des Halborks scheint sein Hieb jedoch an den Knochen des Mohrgs nicht einmal einen Kratzer angerichtet zu haben...
Schlag abgeprallt.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Morik Sarduk am 08.10.2007, 16:38:06
Morik, der zur Zeit zu sehr von einer extremen Emotion nach der anderen getrieben wird, überkommt nun große Neugierde, was dort vorne vorgefallen sein mag. Und vergisst für einen Moment die Angst, was in dieser Situation sich für ihn vielleicht noch als fatal herausstellen könnte. Er drängelt sich nach Norden an dem Valenar vorbei. Als er den Mohrg östlich von sich sieht erschrickt er wiederrum. Fast reflexartig entspringen ihm vier magische Geschosse auf den Mohrg. Es war ein Zauber gewesen, den er schon lange nicht mehr angewandt hat.

Bewegungsaktion: 1 Feld nach schärg rechts oben, 2 Felder nach oben.
Standardaktion mit Metamagic Specialist: Empowered Magic Missile: 24 Force Schaden.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 08.10.2007, 16:56:11
Von der Wucht der kurz nacheinander einschlagenden Projektile wird der Mohrg dumpf brüllend gegen die Wand geschmettert - doch reicht dies bei weitem nicht, um die kranke Seele des untoten Schänders endgültig nach Dolurrh zu schicken!
Voll reingeranzt, aber steht noch.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Sthalevatha Stharatha am 08.10.2007, 20:04:29
Der gellende Schrei Gallasals lässt Stha auf der Stelle erstarren. Plötzliche Furcht krampft sich um ihr Herz, Furcht um den außer Narkithkhad einzigen Gefährten, dem sie bisher so etwas wie Respekt entgegenbringen konnte.

Initiative: 2
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 09.10.2007, 18:47:59
Für Narkithkad:
Von Eifer gepackt setzt auch Narkithkad nach vorn und schleudert einen eisigen Energiestoß gegen den Untoten, der sich gerade wieder von der Wand abstößt, um ihn erneut gegen selbige krachen zu lassen - doch erweißt sich der Mohrg als zu zäh und scheint den Einschlag des psionischen Plasmas kaum zu spüren!
3 hoch, 1 rechts, Energiestoß (Kälte) - Mohrg schafft Rettungs- und Stärkewurf
(7 Kälteschaden)
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 09.10.2007, 18:59:57
Mohrg: Bewegung auf Feld des kampfunfähigen Gallasal;
jetzt steht Fuddok südlich, Sigilstar südwestlich und Morik westlich, jeweils direkt angrenzend.
Zungenangriff gegen Morik, Hieb gegen Fuddok: 12 Schaden.


@Morik: Zähigkeitswurf gegen Lähmung, SG 17. Misslungen => Gelähmt!

Stha ist dran.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Sthalevatha Stharatha am 10.10.2007, 21:12:15
Stha sieht wie überwältigend stark der Gegner sein muss, wenn selbst Fuddoks mächtige Hiebe keine Wirkung erzielen. Während sie nach vorne stürzt, um den anderen zu Hilfe zu eilen, errichtet sie kraft ihres Geistes eine Energiemauer um sich, die sie vor den Schlägen des Untoten schützen soll.

Standard Action: Force Screen (AC +4)
Movement: auf das Feld hinter Sigilstar
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 11.10.2007, 00:01:00
Sewers of Niarva
Ripper's Sanctuary

Runde 2

Initiative
Sigilstar - 24
Fuddok - 24
Morik - 18
Narkithkad - 14
Sthalevatha - 11

Mohrg - 2

Status
Sthalevatha Stharatha: 27/30 TP (leicht verletzt) - (gestresst)
Narkithkad: 24/32 (verletzt) - (psychisch labil)
Morik Sarduk: 36/36 TP (unverletzt) - (gestresst) - (gelähmt)
Fuddok d'Torrn: 44/68 + 14 TP (verletzt) - (gestresst) - (Kampfrausch, noch 6)
Sigilstar Kenshi Zhann: 23/23 TP (unverletzt) - (gestresst)

Aktive Zauber
Force Screen (=> RK 21) auf Sthalevatha - noch 3 min
Detect Hostile Intent auf Narkithkad - noch 5 min
Psionic Freedom of Movement auf Narkithkad - noch 35 min
Mage Armor auf Morik (> RK 16) - noch  5 h

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Kenshi Zhann am 11.10.2007, 13:55:02
Sigilstar Kenshi Zhann wechselt so schnell er kann seine Bewaffnung und wird just im nächsten Moment unsichtbar.
[i]"Mal schauen, was ich hier mitnehmen Kann in der Grabkammer."[/i], denkt sich der Valenar und schaut sich schnell etwas um.


Freie Aktion: Unsichtbar werden und Bogen Fallen lassen
Bewegungsaktion:Zwei Felder nach rechts und ein Feld nach Oben und dabei Sense ziehen
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Fuddok am 12.10.2007, 19:20:21
Die schmerzhafte Wunde und das rasche Ausschalten eines weiteren Kampfgefährten durch das Ungetüm stacheln den Halbork in seinem Kampfrausch weiter an. Das plötzliche Verschwinden des Valenar nimmt er kaum wahr. Das Abprallen seines Schwertes lässt Fuddok seinen letzten Hieb als zu zaghaft empfinden, erneut erhebt er sein Schwert und drischt mit brachialer Gewalt zweimal in schneller Folge auf das Skelett ein. Sein Gesicht verleiht seiner Rage Ausdruck. D'Torrn, der eigentlich bislang den Eindruck eines durchaus zivilisierten Halborks machte, ist kaum wiederzuerkennen. Er gleicht einem wütenden, unzähmbaren Tier.

Full Attack
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Morik Sarduk am 12.10.2007, 19:53:39
Auch wenn ihm jetzt gleich das Gehirn ausgelutscht würde wie Gallasal, den Morik gerade sah, würde Morik nichts bereuen, was er in der Vergangenheit tat. All die verkohlten Leichen junger Damen an denen er sich verging und mit denen einige ungeklärte Mordfälle in abgelegnen Gegenden zusammenhingen in Aundair. All die Häuser, die er niederbrannte. All das machte seine Leidenschaft für Feuer und für Verbranntes aus. [i]Unzurechnungsfähig hatten sie mich genannt in den Brandstiftungsprozessen, doch sie verstehen meine Künste und Begabungen nicht. Alles Unwissende! Egal wie schmerzhaft mein Tod- wegen der Unfähigkeit der anderen diese untote Bestie aufzuhalten- auch sein sollte. Ich werde nicht nach Dolurrh fahren, sondern werde ein Teil des göttlichen Prinzips der Furie selbst. Ich sehe mich selbst unter Göttern. Außerdem: Auch wenn ich jetzt sterben sollte, kann mir niemand meine 'Werke' in der Vergangenheit mehr nehmen. Sie sind Fakt geworden! Ich bin für mein Prinzip eingestanden.[/i]

Freie Aktion: Denken.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Sthalevatha Stharatha am 12.10.2007, 21:53:32
Stha nutzt die Gelegenheit, um in die Lücke vorzustossen, die der Valenar ihr gelassen hat. Plötzlich erglüht ihre Hand in goldenem Licht, als die Macht Il-Yannahs durch ihren Körper fließt. "Weiche, untote Kreatur." Mit einer schnellen Bewegung berührt sie das Monster und gibt dabei die für ein lebendes Wesen heilenden Energien frei.

Bewegung: 5-ft.step nach vorne auf das Feld, auf dem Sigilstar gestanden hat:
Aktion: Lay on Hands (8 TP)
Angriff: melee touch attack 21
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 12.10.2007, 23:40:54
Während Fuddoks Schläge erneut keine Wirkung anrichten, beginnt Stha den Mohrg mit heiligem Feuer zu versengen.

(Ich hab den Mohrg der Einfachheit halber mit Stha INI tauschen lassen, wer damit ein Problem hat bekommt irgendeine SL-typische pseudo-Erklärung vor den Latz! :D)

Nar ist dran, nach ihm der Mohrg.
Sonntag/Montag kommt die neue Runde.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 15.10.2007, 21:23:16
Narkithkad macht einen Dimensonstausch mit dem gelähmten Morik, der Mohrg tötet Nar, dieser zündet noch ein flammenden Selbstmord, der den Untoten versengt...

(IC kommt...)
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 15.10.2007, 21:33:37
Sewers of Niarva
Ripper's Sanctuary

Runde 3

Initiative
Sigilstar - 24
Fuddok - 24
Morik - 18
Sthalevatha - 11

Mohrg - 2

Status
Sthalevatha Stharatha: 27/30 TP (leicht verletzt) - (psychisch labil)
Morik Sarduk: 36/36 TP (unverletzt) - (gestresst)
Fuddok d'Torrn: 44/68 + 14 TP (verletzt) - (gestresst) - (Kampfrausch, noch 5)
Sigilstar Kenshi Zhann: 23/23 TP (unverletzt) - (gestresst)

Aktive Zauber
Force Screen (=> RK 21) auf Sthalevatha - noch 3 min
Mage Armor auf Morik (> RK 16) - noch  5 h

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Kenshi Zhann am 15.10.2007, 23:25:31
Sigilstar Kenshi Zhann durchsucht so schnell er kann die Grabkammer nach Dingen, welche sinnvoll wären mitgenommen zu werden.
Dabei bleibt der Valenar unsichtbar und grinst nur leicht als er das Leid seiner gefährten bemerkt, denn er ist froh, dass sich die Spielfiguren tapfer schlägt und nicht er gegen dieses Geschöpf Dolurrh's schmerzhaft kämpfen muß.
Leider bekommt er den Sarg nicht auf, weshalb er sich nur den Trankgürtel schnappt, welchen er entdeckt hat, und zügig verschwindet.

Suchen:17
AP geopfert, um unsichtbar zu bleiben
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Fuddok am 16.10.2007, 20:32:27
Die Wut des Halborks beginnt sich ob der Wirklosigkeit seiner Hiebe mit Verzweiflung zu paaren. Der Drachenmalträger stösst einen grunzenden, zornigen Laut aus, als er hilflos das Ende Narkithkads beobachten muss. Unerbittlich drischt Fuddok mit seinem riesigen Schwert weiter auf den Widersacher ein, der von den Flammen, in die der Körper des Psionikers aufging, schwer mitgenommen erscheint.
Full Attack
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Morik Sarduk am 16.10.2007, 20:53:01
Morik ist von diesem seltsamen Austausch seines Gegenübers sehr überrascht. Narkithkad schien es wohl ziemlich eilig zu haben. Morik sah aus seiner Position dann nur noch ein helles, feuriges Aufleuchten nach wenigen Sekunden und nichts mehr weiter von Narkithkad. Der Psioniker schien es offenbar zu eilig zu haben und beging eine Dummheit.

[i]"Auch wenn ich diesen Kerl nie so recht kannte und er eine Dummheit beging und deswegen starb, so ist mir sein offenbar feuriger Abgang doch recht sympathisch in diesem Moment gewesen. Vielleicht war er ja doch ein Mann mit Geschmack.
Aber dass mir das 'Blondchen' bloß keine Vorhaltungen macht; diese Tat zu tun, war seine Entscheidung nicht die Meinige. Es wäre wohl zwar ein unangenehmer Tod in meinem gelähmten Zustand gewesen, wenn mich dieses untote Vieh letztlich bearbeitet hätte, doch irgendwann müssen eben auch so mächtige Persönlichkeit wie ich sterben. Besser in irgendeinem Kampf sterben, als als alter verkrüppelter Mann irgendwann den Löffel wegen Altersschwäche abzugeben. Im hohen Alter wird mein inneres Feuer wahrscheinlich nicht mehr so schön brennen wie in meinem derzeitigen noch jungen Alter."[/i]

Das Geschehen nach dem erfolglosen Angriffsversuch von Stha:

Doch von einer Sekunde auf die nächste ging eine seltsame Veränderung bei Morik vor als Narkithkad sich auflöste in hellem feurigen Licht. Auch die Lähmung, die Morik zuvor hatte, schien verschwunden. Morik windete sich in einem dunklen Eck. Man sah nur noch eine schwarze Gestalt Moriks Stimme wurde ganz anders. Vielleicht lag es an dem langen gelähmt sein. Irgendwie hatte ihn urplötzlich der Tod von Narkithkad verändert, er wälzte sich auf dem Boden kämpfte gegen etwas an.

Mit unkenntlicher krächzender Stimme und nicht erkennbar in der Dunkelheit sagte er zu dem Rest: "Fuddok und Stha flieht! Ich halte diese Bestie derweil auf, damit Ihr wegkönnt. Mein Gefühl sagt mir, dass hier irgendwo noch vielleicht dieser Valenar steckt. Wir werden die Bestie lang genug aufhalten, damit Ihr weggehen könnt. Wenn... wenn alles gut geht, dann komme ich auch hinterher, wer weiß..."

Morik schien der Tod von Narkithkad verändert zu haben. Irgendetwas seltsames geschah urplötzlich mit ihm. Er hatte inneren Schmerzen diese Worte auszusprechen. Sie waren nicht mit seinem Wesen vereinbar. Schien der Tod von Narkithkad Morik wenigstens kurzzeitig verändert.

Kurz darauf schießen aus dem dunkelen Eck zwei Feuerstrahlen über den Kopf von Stha weg. Hin auf den oberen Körperbereich des Mohrgs. Die Gestalt verschwindet daraufhin wieder im dunklen Eck und kämpft mit ihrem kurzzeitigen inneren Zwiespalt.


Freie Aktion: Denken und sprechen.
Full Round Action: Fiery Scorching Ray. Ray 1: Touch: 18, 21 Feuerschaden; Touch: 17, 15 Feuerschaden.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Sthalevatha Stharatha am 16.10.2007, 23:17:01
[i]"Soviel Mut hätte ich Morik gar nicht zugetraut. Woher auf einmal diese Opferbereitschaft? Ich werde deiner gedenken. Und ich muss unbedingt Nar nachher fragen, was er damit gemeint hat. Das wir den Untoten nicht entkommen lassen dürfen, ist ja wohl so klar wie helles Licht."[/i]
Angesichts der Todesgefahr denkt sie rasend schnell, und, ermutigt von der offensichtlichen Schmerzreaktion des Untoten, beschließt sie, damit weiter zu machen. Schnell zieht sie einen kleinen Zauberstecken aus ihrem Gürtel und richtet ihn blitzschnell auf das Monster, um die darin gespeicherten, eigentlich zur Heilung gedachten Energien gegen es einzusetzen.


touch attack: 10(melee)/11(ranged)/muss ich überhaupt?
dam: 5
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 17.10.2007, 22:52:21
Fuddok und Stha verfehlen den Mohrg, dieser setzt einen vollen Angriff gegen den Halbork.

@Fuddok: Grapple vs. 25; Zähigkeitswurf vs. 17!

@Morik: Du könntest nochwas tun diese Runde, weißt du. Außerdem nächstes Mal bitte vollständig im Präsens! ;)
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 18.10.2007, 12:30:42
Der Mohrg fällt über Fuddok her, doch der Kampfgeist des Halborks ist ungebrochen: Er kann Zunge und Griff des Untoten abschütteln, erleidet aber durch den harten Nahkampf 12 Schadenspunkte!
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 19.10.2007, 00:35:03
@Morik: Nur der erste Trifft, aufgrund deiner schlechten Schussposition.
(Muss ich dir für den Fiery-Descriptor irgendwas streichen? Nein, ist doch Klassenfähigkeit, oder?)


Spoiler (Anzeigen)
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 19.10.2007, 00:58:42
Sewers of Niarva
Ripper's Sanctuary

Runde 4

Initiative
Sigilstar - 24
Fuddok - 24
Morik - 18
Sthalevatha - 11

Mohrg - 2

Status
Sthalevatha Stharatha: 27/30 TP (leicht verletzt) - (psychisch labil)
Morik Sarduk: 36/36 TP (unverletzt) - (gestresst)
Fuddok d'Torrn: 32/68 + 14 TP (schwer verletzt) - (gestresst) - (Kampfrausch, noch 4)
Sigilstar Kenshi Zhann: 23/23 TP (unverletzt) - (gestresst)

Aktive Zauber
Force Screen (=> RK 21) auf Sthalevatha - noch 3 min
Mage Armor auf Morik (> RK 16) - noch  5 h

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Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Kenshi Zhann am 19.10.2007, 01:35:35
Todesmutig oder besser gesagt wahnsinnig, wird der valenarische Ninja neben dem Untoten sichtbar, wobei er fest umklammert seine Sense gegen den Gegner schwingt, um seinen Gefährten zu helfen.
Jedoch ist der finstere Elf scheinbar völlig aus der Übung im Kampf gegen Untote seit dem Ende des letzten Krieges.


Angriff mit Sense*versaut*
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Fuddok am 19.10.2007, 12:01:40
"Ploppaz!", äußert der rasende Halbork in grunzendem Orkish lautstark seine Unzufriedenheit über den bisherigen Kampfverlauf und vor allem seine mißlungenen Hiebe. Nach dem anstrengenden Kraftakt, sich aus dem todbringenden Griff des mächtigen Untoten zu winden ringt Fuddok nach Luft. Eine Pause, die ihn in seinem Kampfesrausch den Überblick über die taktische Situation gewinnen lässt. Nach einem schnellen Seitschritt nimmt er das Monstrum mit dem aus dem Nichts erschienenen Valenar in die Zange und erhebt erneut sein riesiges Schwert gegen den bislang mit seinen Streichen nicht beizukommenden Kontrahenten. "Waaaaaggghhh!", ertönt sein lauter Kampfschrei durch die Kanalisation Niarvas.

5ft step auf Nars Position
Full Attack
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 19.10.2007, 13:22:43
Fuddoks erster Hieb reißt Brustkorb und Eingeweide des Untoten in Stücke, während der zweite Streich den Schädel zerschmettert und so den 'Schänder von Niarva' endlich in die Abgründe Dollurhs schickt...

Kampf zuende!
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 31.10.2007, 18:15:57
Sewers of Niarva
Below the Mountain of Madness

Runde 1

Initiative
Fuddok - 21
Sigilstar - 17
Morik - 9
Sthalevatha - 6
Marduk - 5

Ding aus der Tiefe - 1

Status
Sthalevatha Stharatha: 27/30 TP (leicht verletzt) - (psychisch labil)
Morik Sarduk: 36/36 TP (unverletzt) - (psychisch gestört - temporär Wahnsinnig)
Fuddok d'Torrn: 67/68 TP (angekratzt) - (psychisch labil)
Sigilstar Kenshi Zhann: 23/23 TP (unverletzt) - (psychisch labil)
Marduk ir´Serendrey: 46/46TP (unverletzt) - (psychisch schwer geschädigt) - (verzückt)

Aktive Zauber
Mage Armor auf Morik (> RK 16) - noch  5 h

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Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Marduk ir´Serendrey am 08.11.2007, 19:21:23
Als Marduk die Gestalt in seiner vollen Pracht erblickt, weiten sich seine Augen vor Entzückung. Sie fangen an zu glitzern wie zwei Sterne in der Nacht. Sein gesamter Körper beginnt vor Aufregung zu beben und zu schütteln. Er fällt auf die Knie und faltet seine Hände zu einem Gebet. [i]“Oh Khyber, Xoriat und Daelkyr. Ich danke euch für diesen Anblick unbeschreiblicher Schönheit und Anmut. Ich bin wirklich gesegnet einen Avatar Xoriats in meinem Leben zu erblicken, ich bin auf dem richten Weg. Oh meine Herren ich werde euch dienen wie ihr es wollt. Ich werde alle eure Taten ausführen.“[/i] Marduk schließt seine Augen und fängt an ihn einer Sprache zu reden, welche euch allen nicht bekannt ist. Er scheint dabei absonderliche Laute von sich zu geben, welche aus keiner menschlichen Kehle stammen können, doch er setzt sie fort und steigert die Lautstärke immer weiter zu einem kleinen Singsang. „Tekele-Li! Tekele-Li! Rylokoth, shaggarath Shoggoth ryklka cthrujhg“ die Worten werden immer Lauter und gehen fast schon in ein flehendes Schreien über. [b]“ Tekele-Li! Shoggoth Tekele-Li! Rylth Ys, Yithsologth, shaggarath, rykh cthrulogoth!”[/b]

1.Eine volle Aktion: Huldigen
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Fuddok am 08.11.2007, 19:56:45
Fuddok fällt in einem verzweifelten Wahn das sich nähernde Etwas an. Sein riesiges Schwert in beiden Händen fest umklammert hackt er auf die wabernde Masse ein, mit dem Ziel, eins ihrer unzähligen Augen herauszustechen, doch just in dem Moment in dem die Klinge sich der amorphen Oberfläche nähert, verformt sich dieses Auge zu einem lallenden Maul. "Sucht den Weg schnell!", treibt er seine Untergebenen an. Eine seltsame Unsicherheit schwingt in dem schroffen Ton mit. Der Drachenmalträger scheint daran zu zweifeln, dieser Gefahr mit seinem Schwert Einhalt gebieten zu können und hofft auf einen weiteren Ausweg. Denn zumindest aufhalten können wird er das Ding. Hoffentlich......

Free: 5ft step nach vorne
Standard: Full Attack
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Kenshi Zhann am 08.11.2007, 22:37:58
Völlig entsetzt und in Todesangst, was für einen Valenar selten ist, macht Sigilstar Kenshi Zhann stolpernd und mit zittrigen Knieen einen Schritt, um nach dem schrecklichen Etwas vor sich zu schlagen.

Ini 17
Free: 5ft step nach vorne
Standard: Full Attack
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Morik Sarduk am 09.11.2007, 14:34:40
Die Präsenz des Wesens von Xoriat selbst entfesselt bei Morik dunkelste Gelüste und Gedanken. So dass er vollends vergisst, dass die Zusammenarbeit mit dem anderen ihm auch nur irgendeinen Vorteil bringt. Und so sucht er sich den nächsten Besten aus, um an ihm das zu vollführen, was er schon immer am besten konnte, verbranntes und verkohltes Fleisch produzieren.

Sein Blick ist leer, irre und ausdruckslos. Er schaut Stha, welche vor ihm steht an. Auf Morik's Gesicht ist ein Grinsen zu erkennen, dass andere im ersten Moment als diabolisch interpretieren würden. Er malt sich nun aus, wie schön sie doch aussehen wird, wenn sie völlig verbrannt und verkohlt ist. [i]Oh ja völlig verbrannt, völlig verbrannt sähe sie wirklich wunderschön aus als 'Brandleiche' und dazu noch wenigstens ein paar übrig gebliebene  blonde Haare am Hinterkopf. Warum fiel mir das nur nicht vorher auf? So werde ich nun mein neues 'Kunstwerk' erschaffen, an dem ich mich dann erfreuen kann.[/i]

Daraufhin entspringen Morik urplötzlich zwei sengenden heiße Feuerstrahlen, welche auf Stha bedrohlich zuwandern.


Full Round Action: Empowered Scorching Ray (o. Metasp.) auf Stha : Ray 1: AW 24, Schaden: 17 Feuer; Ray 2: AW 24, Schaden: 24 Feuer.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 09.11.2007, 16:44:12
Während Fuddoks Hiebe ein Vorrücken des Wesens vor ihm unterbinden, gelingt dem Valenar an seiner Seite dasselbe nicht: Seine panisch geschwungene Sense verursacht im amorphen Körper des Ding keinen erkennbaren Schaden, und schon walzt es einfach über Sigilstar hinweg und beginnt, diesen in seinem gotteslästerlichen Körper zu verschlingen.
Sthalevatha, welche als einzige nach einem Ausgang sucht, wird von den sengenden Strahlen Moriks geradezu hinweggefegt und verbrennt in einer gewaltigen Stichflamme.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 09.11.2007, 16:44:36
Sewers of Niarva
Below the Mountain of Madness

Runde 2

Initiative
Fuddok - 21
Sigilstar - 17
Morik - 9
Marduk - 5

Ding aus der Tiefe - 1

Status
Morik Sarduk: 36/36 TP (unverletzt) - (psychisch gestört - temporär Wahnsinnig)
Fuddok d'Torrn: 67/68 TP (angekratzt) - (psychisch labil)
Sigilstar Kenshi Zhann: 23/23 TP (unverletzt) - (psychisch labil) - (verschlungen)
Marduk ir´Serendrey: 46/46TP (unverletzt) - (psychisch schwer geschädigt) - (verzückt)

Aktive Zauber
Mage Armor auf Morik (> RK 16) - noch  5 h

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Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Kenshi Zhann am 09.11.2007, 16:59:23
Voller Panik nimmt Sigilstar Kenshi Zhann die letzten Sekunden wahr, denn scheinbar steckt dieser gottverdammte Fremde und auch der durchgeknallte Hexenmeister mit dem Monster unter einer Decke.
Wie konnte er diesen Hinterhalt und diese Intrige übersehen?
Er war den Feinden voll in die Falle gegangen und was noch schlimmer war: Der Valenar hat Angst.
Doch der Valenar hat keine Möglichkeit seine tödliche Wut an diesen beiden Verrätern auszulassen, denn in diesem Moment wird er von dem schleimigen Etwas vor ihm ergriffen und trotz Gegenwehr kann sich das Ninja nicht befreien und fängt laut an zu jaulen vor Wut, Frustration und Zorn.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Marduk ir´Serendrey am 09.11.2007, 20:44:06
Marduk fängt langsam an seinen Körper hin und her wippen zu lassen, während sein Singsang immer lauter wird. Sein Körper wird von heftigen Krämpfen gepackt. [b]"Tekele-Li! Shoggoth Tekele-Li! Khyber! Rylth sheggoath Dlourrh rikar Ralku"[/b]
Marduk reißt plötzlich die Augen auf, in welchen sich eine entsetzliche Leere abzeichnet und der Priester fällt von den Krämpfen gebeult zu Boden mit einem letzten Aufschreit seiner Lungen und seiner überstrapazierten Stimmbändern [b]"Tekele-Li! Shoggoth Tekele-Li!"[/b]


1.Volle Aktion: huldigen
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Fuddok am 09.11.2007, 21:31:39
D'Torrn kann kaum fassen, was sich in seinem Rücken abspielt. Er spürt die Hitze, hört den verrückten Morik murmeln und ist sich seiner Feuerunterstützung schon sicher. Doch sie bleibt aus, schlimmer, ein schneller Blick über seine Schulter bestätigt den Geruch von verkohltem Menschenfleisch in seiner Nase. [b]"Stha!"[/b], brüllt er. [b]"Morik? Dafür wirst du leiden! Und du auch, du dreckiger Anbeter dieses Schleimes."[/b], schreit er die beiden Irren aus vollem Halse an. Die Zornesfalte auf seiner Stirn zeichnet sich deutlich ab, seine Halsschlagader schwillt bedrohlich an und ab, der Halbork steigert sich in einen Kampfrausch. Verzweifelt muss er auch noch mitansehen, wie Sigilstar, der tapfer an seiner Seite seine Sense schwang, in dem sich ausbreitenden Etwas verschwindet. Wild hackt der Halbork auf die wabernde Masse ein, in der Hoffnung den Valenar, den einzigen möglichen Verbündeten, aus selbiger zu befreien.

Rage, Full Attack auf Masse in Sigilstars Feld (falls erster Hieb Sigilstar befreien sollte nächster Hieb auf anderes Feld, um den Valenar nicht unötig zu gefährden)
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Morik Sarduk am 10.11.2007, 01:54:21
Doch Morik hat nur irres Lachen und gleich danach ein kühles Lächlen für Fuddok übrig. Da es Morik stört, dass man durch das Schreien, ihn dabei stört sich der Leiche der Kalashtar anzunehmen, wird er wohl noch etwas weiter den Personen um ihn herum einen feurigen Tod bereiten müssen bis sie endlich still geworden sind.

Morik geht einen Schritt nach Norden und wirkt einen Feuerball auf eine Position weiter zwei Schritte nördlich von Fuddok welche er gerade noch erahnen kann. Über das Geröll fliegt dann ein riesiger Feuerball, der den Valenar, das Wesen und wohl auch den Halbork anbrennen wird.
[i]Wie wohl der Halbork völlig verbrannt aussieht? Bisher habe ich noch nicht so viele verbrannte Halborks gesehen. Das dürfte interessant werden.[/i]


Sonstige Aktion: 5 ft. step nach Norden in nordwestliche Eck letztlich.
Standardaktion: Ein Feuerball, dessen Effekt- auf der Battlemap gesehen- 2 Felder weiter unten von Fuddok einsetzen soll. Schaden: 29 Feuer, Reflexwurf DC 18 halbiert.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Kenshi Zhann am 10.11.2007, 15:31:09
Planke Wut ergreift den Valenar, welcher sich dank Fuddok befreien kann und so gut er kann dem Feuerball des Hexenmeister ausweicht.
[b]"Das wirst Du mir büßen, Du Sohn einer Dirne!"[/b]
Ruckartig greift der Assassine zu einem seiner Tränke und lässt sich ein paar Schritte vom Schleim zurückfallen.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 11.11.2007, 12:27:18
Fuddoks schwere Hiebe haben das Wesen zum stehen gebracht und Moriks Feuerball bewirkt sogar - wenn auch unbeabsichtigt -  dass es sich mit einem unsäglichen Kreischen um ein paar Meter zurückzieht!
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 11.11.2007, 12:29:59
Sewers of Niarva
Below the Mountain of Madness

Runde 3

Initiative
Fuddok - 21
Sigilstar - 17
Morik - 9
Marduk - 5

Ding aus der Tiefe - 1

Status
Morik Sarduk: 27/36 TP (verletzt) - (psychisch gestört - temporär Wahnsinnig)
Fuddok d'Torrn: 38/68 TP (verletzt) - (psychisch labil)
Sigilstar Kenshi Zhann: 9/23 TP (schwer verletzt) - (psychisch labil)
Marduk ir´Serendrey: 17/46TP (schwer verletzt) - (psychisch schwer geschädigt)

Aktive Zauber
Mage Armor auf Morik (> RK 16) - noch  5 h

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Fuddok am 11.11.2007, 19:20:19
Der Halbork, konzentriert auf die gefährliche Masse, hat keine Chance dem vom Feuerteufel ausgelösten Inferno zu entkommen. Schwer verbrennen ihn die Flammen, seine Kleidung kokelt weiter. Panisch schaut er sich um und sieht, dass auch der Valenar schwer von den Flammen gezeichnet ist. Immerhin zieht sich das glibbrige Etwas wimmernd zurück. [b]"Sigilstar, suche einen Ausgang!"[/b], ertönt die tiefe Stimme des Drachenmalträgers mehr flehentlich als herrisch. Voller Wut stürzt sich der kräftige Barbar auf den durchgedrehten Hexenmeister. Er packt dessen rechten Arm und verdreht ihn schmerzhaft hinter dessen Rücken, den Feuerteufel dabei herumwirbelnd: [b]"Hat sich ausgehext, Freundchen! Du rührst dich nicht mehr!"[/b], fährt er ihn unbeherrscht an.  

Move Action: Bewegung auf Feld unter Morik
Standard Action: Grapple Morik
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Kenshi Zhann am 11.11.2007, 20:01:22
Sigilstar Kenshi Zhann trinkt zügig einen seiner Unsichtbarkeitstränke, um anschließend näher an Morik und Fuddok heranzugehen.  

Move Action: Bewegung auf Feld rechts unter Morik
Standard Action: Trank trinken
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Marduk ir´Serendrey am 11.11.2007, 22:18:32
Marduk erwacht mit Schmerzen aus seiner Trance und er reibt sich im ersten Moment die Augen, da er glaubt es nur geträumt zu haben, doch als er die wollige Finsternis sieht, welche sich auf sie zu schiebt, froh lockt sein Herz, denn er durfte wirklich einen Avatar Xoriats sehen. Doch sein Verstand zumindest die Reste davon erinnern ihn an seine Aufgabe.
[i]“Auch wenn ich mich gerne der Finsternis hin geben würde, muss ich eine Aufgabe erfüllen, dass weiß ich. Trotzdem danke Xoriat, dass ich in dein Antlitz schauen durfte.“[/i]
Marduk orientiert sich und sieht das Spektakel.
[i]“Wo ist der Elf und die Frau und warum ringt der Ork mit dem Hexenmeister? Bin ich etwas von einem Haufen Verrückter umgeben?“[/i]
Doch dann sieht er das Häufchen Asche und macht sich seinen Reim drauf. Doch er reagiert blitzschnell und ruft den Anderen zu.
„Sobald jemand den Ausgang gefunden hat, werde ich euch heilen. Aber jetzt werde ich etwas zu unsere Unterstützung rufen, was hoffentlich die Wand etwas aufhalten kann. Aber tut mir einen Gefallen und dreht euch nicht um, sondern lauft, wenn der Weg gefunden ist.“
Er beginnt wieder in der sonderbaren Sprache zu sprechen. Worauf sie vor der Wand ein chaotischer, schwarzer Wirbel bildet, welcher sich ruckartig öffnet und etwas widerliches direkt vor das Monster ausspuckt. Es sieht aus wie ein normaler Pferdegreif, doch seine Schwingen sich eigenartig Ledig und von roten Flecken überzogen. Sein Körper ist überzogen mit Tumoren, Augen und Tentakeln, welche aus seinem Fleisch sprießen und sich wieder zurück bilden. Das beschworene Wesen kreischt gequält auf. Marduk zieht sich währenddessen etwas zurück, um ebenfalls einen Ausgang zu suchen.


1.Volle Aktion: Monster beschwören III (http://www.d20srd.org/srd/spells/summonMonsterIII.htm): widernatürlicher  Hippogreif (http://www.d20srd.org/srd/monsters/hippogriff.htm) im Abstand von einem Feld zum Monster
1.freie Aktion: 1,5 meter Schritt nach Norden
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Morik Sarduk am 13.11.2007, 20:19:11
Fuddok fühlte sich im ersten Moment wohl recht sicher. Er hatte den verrückten Hexenmeister nun erst einmal fest im Haltegriff. Doch plötzlich wurde ihm sehr heiß, ein Gefühl von angeschwollenen, brennenden Händen kam bei ihm auf. Als Morik mit einer verrückten Fratze Fuddok mitten ins Gesicht schrie: [b]"Niemand wird mich mehr lebend fangen. NIEMAND MEHR! HABT IHR GEHÖRT! Empfangt nun den Kuss Fernia's Fuddok und verbrennt gemeinsam mit mir in den Flammen!"[/b]

Dann geschah etwas Unglaubliches: Das Feuer, dass in Morik innewohnte, entzündete sich in ihm rasend schnell. Für einen kurzen Augenblick sah Morik auf einmal einem Feuerelementar ganz ähnlich. Ein Körper aus reinem Feuer. Reflexartig musste Fuddok ihn sofort loslassen, damit er nicht mitverbrannt wurde, aber ein paar kleinere Brandnarben waren doch an dem Halbork zu sehen. Als Fuddok den verrückten und in Flammen aufgehenden Hexenmeister los lies, ging der Körper des Hexenmeisters schon so stark in Flammen auf, dass nur noch ein Häufchen Asche von Morik übrig blieb, als er zu Boden fiel.

Hatte Morik's Wut und Wahnsinn tatsächlich dafür gesorgt, dass tatsächlich eine "spontane Selbstentzündung" mit ihm geschah? Konnte das wirklich sein oder war das nur ein Trick Moriks? Oder halluzinierten die Helden etwa schon? War die "spontane Selbstentzündung" etwa nicht bloß ein Gerücht, sondern war sie bittere Realität und so etwas konnte tatsächlich passieren unter bestimmten Umständen?


Volle Aktion: Spontane Selbstentzündung. 2 Feuerschaden für Fuddok.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 13.11.2007, 21:27:14
Doch das blasphemische Wesen Xoriats nutzt diese Ablenkung um sich unbarmherzig wieder nach vorn zu schieben und beginnt, seinen öligen, ständig wabernden Körpern mit den unzähligen Augen und Mäulern erneut in den engen Raum zu schieben...
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 13.11.2007, 21:33:47
Sewers of Niarva
Below the Mountain of Madness

Runde 4

Initiative
Fuddok - 21
Sigilstar - 17
Marduk - 5

Ding aus der Tiefe - 1

Status
Fuddok d'Torrn: 36/68 TP (verletzt) - (psychisch labil)
Sigilstar Kenshi Zhann: 9/23 TP (schwer verletzt) - (psychisch labil)
Marduk ir´Serendrey: 17/46TP (schwer verletzt) - (psychisch schwer geschädigt)

Aktive Zauber
Marduk: Herbeigerufener Hippogreif Xoriats (noch 7 Runden)

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Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Marduk ir´Serendrey am 13.11.2007, 22:09:44
Marduk bewundert für einen kurzen Augenblick seine wunderschönes Schöpfung aus den tiefen Xoriats selbst.
[i]“Was für eine Schönheit und dabei hat es nicht mal seine endgültige Form angenommen. Doch allein jetzt schon hat es dieses wunderbares Äußeres. Egal, nun muss ich dafür Sorgen, dass wir überleben. Greif an du wunderschönes Beste des Chaos und halte den Feind auf.“[/i]
Marduk schüttelt seine Gedanken ab und bemerkt erst jetzt wie der Hexenmeister in Flammen aufgegangen ist und das ganz von allein, Marduk hebt die Augenbraue.
[i]“Spontane Selbstentzündung? Anscheinend hatte er doch einen besonderen Funken, aber sein Geist war offensichtlich nicht bereit die gesamte Glorie Xoriats zu ertragen. Der Halb-Ork und der Elf hingegen schon. Vielleicht eine neue Quelle für Jünger?“[/i]
Doch Marduk schweift zu sehr ab und ruft zu den Anderen.
„Ich versuche die Wand aufzuhalten mit Hilfe meines Geschöpfes, aber jetzt sollten wir den Ausgang suchen.“
Marduk macht sich ebenfalls daran einen möglichen Ausgang zu finden.

Der Greif hingegen schreit wieder schrill auf und während seine Haut immer wieder durch Eiterbeulen aufplatzt, sich Augen, Tentakeln und andere Tumore auf seiner Oberfläche bilden und wieder verschwinden. Er lässt sich von der schwarzen Finsternis nicht abschrecken und versucht sie mit seinen Klauen und den Schnabel aufzuhalten.


1.Volle Aktion:Suchen nach Geheimgang

1.Volle Aktion: Voller Angriff: 1 Klaue Angriff: 25 Schaden: 9
2.Klaue Angriff: 28 Schaden: 9
Schnabel Angriff: 22 Schaden: 11
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 18.11.2007, 22:10:04
Doch der Greif Xoriats kann garnichts gegen das heranwalzende Wesen ausrichten und schon beginnt die Monstrosität, das herbeigerufene Wesen gurgelnd zu verschlingen.

In diesem Moment hat Fuddok endlich den rettenden Ausgang entdeckt: "Da oben!" Der Halbork deutet auf die etwa drei Meter hohe, düstere Decke, worin tatsächlich eine kaum zu erkennende Falltür eingelassen ist!
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 18.11.2007, 22:13:46
Sewers of Niarva
Below the Mountain of Madness

Runde 5

Initiative
Fuddok - 21
Sigilstar - 17
Marduk - 5

Ding aus der Tiefe - 1

Status
Fuddok d'Torrn: 36/68 TP (verletzt) - (psychisch labil)
Sigilstar Kenshi Zhann: 9/23 TP (schwer verletzt) - (psychisch labil)
Marduk ir´Serendrey: 17/46TP (schwer verletzt) - (psychisch schwer geschädigt)

Aktive Zauber
Marduk: Herbeigerufener Hippogreif Xoriats (noch 6 Runden)

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Fuddok am 18.11.2007, 23:48:22
Fassungslos schaut der Halbork zu dem Haufen Asche des irren Hexenmeisters hinab, dann wandert sein Blick zu der verbrannten Leiche Sthas, ehe er kopfschüttelnd wieder zu der gefundenen Falltüre zurückkehrt. [b]"Nichts wie raus hier!"[/b], peitscht er die beiden Mitstreiter an, darauf hoffend, dass ihm kein weiterer der Untergebenen in den Rücken fallen wird. "Sigilstar?", schnüffelnd sucht der Drachenmalträger die Fährte des Valenar. "Hier, komm rauf, und öffne diese verdammte Türe!" D'Torrn geht in die Knie, dem Elfen anbietend, auf seine muskulösen Schultern zu klettern, um zu der Falltüre zu gelangen und diese zu öffnen. "Schnell.", fügt er gehetzt an, den nahenden Schleim beobachtend, der das herbeigerufenen Wesen des zweiten Irren so schnell verschlang.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Kenshi Zhann am 19.11.2007, 01:08:41
"Ich bin schon dabei!", raunt der unsichtbare Valenar gereizt und angespannt zurück, wobei er sich hastig weiter im Raum umschaut, um  ebenfalls den Ausgang zu finden und diesen dann auch nach Fallen zu untersuchen, bevor der Ninja die rettende Tür öffnen wird.
Suchen 9 (siehe Würfelbecher)
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Marduk ir´Serendrey am 19.11.2007, 02:16:52
Marduk sieht wie sein Greif halb verschlungen wird von dem Avatar und ein leichtes Lächeln spielt sich auf seinen Lippen.
[i]"Wenigstens gehst du dorthin zurück, wo du herkommst und bald werde ich dir folgen, wie es aussieht."[/i]
Doch dann vernimmt er die Worte des Halb-Orkes und sprintet mit einigen schnellen Schritten zu den beiden Überlebenden.
"Habt ihr wirklich einen Ausgang gefunden? Wenn ich euch helfen kann, sagt es nur." Dann macht er sich bereit das Monster sich empfangen und stellt seine Sinne auf Xoriat selbst ein, um seine unendliche Macht anzuzapfen.


1.freie Aktion: Reden
1.Bewegunsentsprechende Aktion: 1 Feld nach Osten.
1.Ready Action: Schwere Wunden verursachen (Für Dömanenzauber 3.Grad) zaubern, wenn Monster ein Feld betritt in dem wir sind und ich ran komme.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 19.11.2007, 16:07:56
Das wabernde, grauenerregende Ding aus den Tiefen Niarvas quillt jetzt unaufhaltsam in den kleinen Raum hinein, doch glücklicherweise ist es noch ein paar Sekunden länger damit beschäftigt, den kreischenden Greifen zu verschlingen, anstatt sich bereits den drei Fliehenden zuzuwenden.
Behende springt Sigilstar auf Fuddoks breite Schultern und ein rascher Blick zeigt dem Elfen, dass es sich um eine einfache, eisenverstärkte Holzklappe ohne jegliche Fallen oder Schlösser handelt. Einer Flucht dürfte nichts mehr im Wege stehen - doch sollte sie besser rasch vonstatten gehen...!
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 19.11.2007, 16:08:17
Sewers of Niarva
Below the Mountain of Madness

Runde 6

Initiative
Fuddok - 21
Sigilstar - 17
Marduk - 5

Ding aus der Tiefe - 1

Status
Fuddok d'Torrn: 36/68 TP (verletzt) - (psychisch labil)
Sigilstar Kenshi Zhann: 9/23 TP (schwer verletzt) - (psychisch labil)
Marduk ir´Serendrey: 17/46TP (schwer verletzt) - (psychisch schwer geschädigt)

Aktive Zauber
Marduk: Herbeigerufener Hippogreif Xoriats (noch 5 Runden - verschlungen)

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Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Kenshi Zhann am 19.11.2007, 16:18:51
"Wenn ihr mir helfen wollt, Fremder, dann geht mir aus dem Blickfeld, denn so wie es aussieht, seid ihr mit Schuld am ganzen Desaster!
Aber darüber werde ich später noch mit Euch ein Wörtchen zu reden haben!", faucht der unsichtbare und schwer angeschlagene Sigilstar Kenshi Zhann kalt und klettert ruckartig durch die kleine Holzklappe, um so schnell er kann, das Weite zu suchen.
"Sir Fuddok, folgt mir! Schnell!"
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Fuddok am 19.11.2007, 17:14:35
Sobald die Türe von unsichtbarer aber doch auf den Schultern Fuddoks spürbarer Kraft geöffnet wird, reckt der stämmige Halbork seine langen Arme in Richtung Decke. Er versucht, die kurze Distanz in die rettende Zuflucht mit einem Sprung zu überwinden, sich festzukrallen und mit einem kraftvollen Klimmzug durch die Falltüre zu entkommen.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Marduk ir´Serendrey am 19.11.2007, 17:16:49
Marduk schüttelt den Kopf. "Ihr versteht, da etwas völlig falsch Elf und ja ihr habt recht, reden wir später darüber." Er lässt Sigilstar Kenshi Zhann seine Arbeit machen ohne ihn weiter zu behindern wie er es verlangt hat, wobei sein Blick immer wieder auf das Monster fällt, welches seine geliebte Schöpfung auffrisst. Doch sobald der Weg frei ist, würde er den anderen Beiden folgen, wenn sie ihm denn überhaupt hoch helfen würden.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 19.11.2007, 19:20:24
"Tekele-Li!"
Das heranwalzende Wesen aus purem Wahnsinn hat innerhalb von Sekunden Marduks beschworenen Diener verschlungen und verdoppelt nun gierig seine Geschwindigkeit, mit der es in den Raum drängt, wobei es an Höhe verliert und sich wie ein Schwall mutierender Teer über den Boden ergießt.
Während Sigilstar und Fuddok im rettenden Loch in der Decke verschwinden, stolpert Marduk und schafft es gerade noch, sich auf einen Haufen Unrat zu retten, der sich unter der Luke türmt, und so dem alptraumhaften Avatar Xoriats zu entgehen - doch wenn er nicht innerhalb der nächsten Sekunden den Raum verlässt, steht dem Kultisten ein (alp?)traumhaftes Ende bevor...
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 19.11.2007, 19:22:43
Sewers of Niarva
Below the Mountain of Madness

Runde 7

Initiative
Fuddok - 21
Sigilstar - 17
Marduk - 5

Ding aus der Tiefe - 1

Status
Fuddok d'Torrn: 36/68 TP (verletzt) - (psychisch labil)
Sigilstar Kenshi Zhann: 9/23 TP (schwer verletzt) - (psychisch labil)
Marduk ir´Serendrey: 17/46TP (schwer verletzt) - (psychisch schwer geschädigt)

Aktive Zauber


Spoiler (Anzeigen)
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Kenshi Zhann am 20.11.2007, 15:24:08
So schnell er laufen kann, entfernt sich der drachenmalblütige Assassine feige vom Schlachtfeld, wobei er wegen der Dunkelheit sich schmerzhaft schwarzes Edelsteinpulver in die Augen reibt und dabei ein paar Worte leise summt.
Kurz darauf werden seinen Augen schwarz und der Valenar kann in Dunkelheit sehen.


Ebon Eyes (SC) bitte im Status streichen, mußte ja endlich was sehen hier...
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Fuddok am 20.11.2007, 20:21:53
Sich selber in Sicherheit vor der bedrohlichen Masse wähnend schaut der Halbork in die Kammer hinab, in der sich die Monströsität immer weiter ausbreitet. Der Mensch erscheint zu schwach, sich selber aus der misslichen Lage zu befreien. Kurzerhand lässt Fuddok sich auf den Bauch fallen, kriecht bis an die Kante der Falltüre zurück und streckt seine kräftigen Arme hinab, um dem Fremden zu helfen. "Hier, pack zu, beeil dich.", faucht er in an. "Ich zieh dich hoch." Noch während er darauf wartet, dass Marduk sein Angebot annimmt, kommen dem Drachenmalträger schon Zweifel, ob er ihn nicht doch lieber verrecken lassen sollte. Dann kann er zwar keine Hilfe mehr sein, aber immerhin kann er ihnen auch nicht in den Rücken fallen. D'Torrn schüttelt seinen Kopf. [i]Ploppaz, genug tote Gefährten während dieser Mission, und immerhin hat er dieses Ding aufgehalten und uns somit die Gelegenheit zur Flucht gegeben....[/i] "Mach schon!", fährt er Marduk unbeherrscht an, seine eigenen Zweifel abschüttelnd. [i]Bevor ich es mir anders überlege.[/i]
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Marduk ir´Serendrey am 20.11.2007, 20:24:28
Marduk zögert nicht lange, nach seinem schmerzhaften und missglückten Versuch und ergreift nach einem letzten Blick auf das schwarze Ding, die Hand von Fudok und versucht sich nach oben zu ziehen oder ziehen zu lassen, damit er seinen viel zu schnellen, wenn auch schönen Tot entkommen kann.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 20.11.2007, 21:07:57
Im letzten Moment zieht der starke Drachenmalträger Marduk nach oben, als unter ihm, die amorphe Masse gierig schmatzend den Boden ausfüllt, sich schwerfällig auftürmt um mit einem innerhalb von Sekunden entstehenden Gliedmaß voller geifernder Mäuler nach dem Entschwindenden zu schnappen - doch um Haaresbreite entkommt der Kultist durch die Luke, welche nun krachend zugeschlagen wird.
"Tekele-Li!" erschallt dumpf noch einmal der enttäuschte Ruf des Shoggothen, ehe er sich gurgelnd und knirschend wieder in die Tiefen der Kanalisation zurückzieht. Die drei verwundeten und erschöpften Helden haben tatsächlich überlebt!
Doch für Jubel ist weder Ort noch Zeit: Sie befinden sich im nächtlichen Wynarn Sanatorium...
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 20.11.2007, 21:08:32
Kampf vorbei!
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 21.11.2007, 15:49:58
Wynarn Asylum
The Haunters of the Dark

Runde 1

Initiative
Fuddok - 20
Sigilstar - 16
Marduk - 15
Lira - 8a

Schattenreißer - 8b

Status
Fuddok d'Torrn: 65/68 TP (angekratzt) - (psychisch labil) - (panisch)
Sigilstar Kenshi Zhann: 22/23 TP (angekratzt) - (psychisch labil)
Marduk ir´Serendrey: 46/46TP (unverletzt) - (psychisch schwer geschädigt)
Lira d'Deneith: 66/66 (unverletzt) - (gestresst)

Aktive Zauber
Ebon Eyes auf Sigilstar (noch 15min)
Walk unseen und See the Unseen auf Lira

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Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Marduk ir´Serendrey am 04.12.2007, 19:15:31
Marduk betrachten wie immer mit einem neugierigen Blick und ohne ein Anzeichen von Furcht und Unsicherheit die heran rückenden Feinde. [i]"Hm sie stammen von der Schattenebene. Ja ich sollte meinen Gefährten etwas von deinem Wissen zukommen lassen. Hoffentlich stellen sie sich dann etwas weniger dumm an."[/i]
Marduk schaut zu den anderen Beiden.
"Nehmt euch vor diesen Kreaturen in acht. Sie stammen von der Schattenebene. Trotzdem sollte ihr euch keine Sorgen machen, sie sind trotz alledem nicht Körperlos, sondern haben genauso viel Körper wie ich oder Fuddok. Habt also da keine Bedenken. Trotzdem solltet ihr aufpassen, sie können mit den Schatten verschmelzen und greifen oft mit ihrer großen Geschwindigkeit in einem Sturmangriff an und halten sich an Plänklertaktiken. Passt also auf und unterschätzt ihre Intelligenz nicht, denn sie beobachten jeden unserer Züge."
Dann späht er zur Tür und sagt mit einem kalten Ton.
„Und wenn die Frau Deneith, wirklich ihre Mission erfüllen will, dann sollte sie uns helfen, immerhin können diese Wesen sie sehen.“ Dann zieht er seine Armbrust und lädt einen Bolzen darauf.


1.freie Aktion: Reden
1.Bewegungsentsprechende Aktion: Armbrust ziehen
1.Bewegungsentsprechende Aktion: Armbrust laden
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Kenshi Zhann am 04.12.2007, 21:02:58
Geschockt wechselt der Valenar seine Waffen und zieht seinen Bogen.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Fuddok am 04.12.2007, 21:57:54
Fuddok poltert einige Schritte zurück. Seine Augen sind von Panik und Wut gleichermaßen erfüllt. Vergeblich versucht er die zugeschlagene Tür zu öffnen. Seine Hand ist um den Türknauf geschlungenen, das Ziehen und Drücken erfolgt in immer kleineren Abständen, bis er den verzweifelten Griff löst und mit beiden Fäusten auf die Barriere einzuschlagen beginnt. [b]"Wir müssen hier raus!"[/b], fährt er Marduk an. [b]"Öffnet endlich die Türe!"[/b]
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Lira d'Deneith am 04.12.2007, 22:16:51
[i]Verdammte Dreihornkacke, wo bin ich hier nur hineingeraten? Von Kreatueren, die Mabar höchstselbst ausgespuckt hat, war nie die Rede. Aber jetzt darüber zu sinnieren, ist der falsche Zeitpunkt. Wenn ich mich nun nicht konzentriert diesen deformierten, schattenhaften Gestalten widme, kann es sein, dass mein letztes Stündlein  hier und heute geschlagen hat.[/i]

"Ich denke unser gemeinsamer Feind hat uns ausspioniert und die Türen auf arkanem Wege geschlossen! Mit Öffnungsmechanismen kenne ich mich jedoch nicht aus.", ruft Lira noch den anderen Dreien zu, die um des Überlebens Willen gegen auch gezwungen sind gegen diese schattenhaften Bestien zu kämpfen.

Lira hat nun vor diesen schattenhaften Wesen einen baldigen, feurigen Tod zu bereiten. Daher speit sie feurige Flammen aus ihrem Mund, mit dem Ziel diese Monster gänzlich in Brand zu stecken. Dumm ist Lira jedoch nicht, sie konzentriert sich nämlich darauf auf keinen Fall irgendwelche brennbaren Stühle zu erwischen, denn ihren eigenen Erstickungstod durch Rauchentwicklung wollte sie nicht riskieren. Dieser ist zwar etwas Unwahrscheinliches, aber riskiert werden, muss dieser freilich auch nicht.

Danach zieht sich etwas zurück vor diesen Wesen. Ein leichtes Angriffsziel wollte sie ihnen nämlich nicht darbieten.



Freie Aktion: Sprechen.
Standardaktion: Shaped Breath Weapon (30 ft. line) auf den Schattenreißer ganz im Süden unten. Safe Zones bei den vier Feldern mit den Stühlen kreieren, um keinen Brand auszulösen. Feuerschaden: 22, Reflexwurf DC 19 halbiert.
Bewegungsaktion: 3 Felder nach rechts, 2 Felder nach schräg rechts unten.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 06.12.2007, 22:10:22
Die nervenaufreibend knirschenden Schattenreißer attackieren den vereinzelt stehenden Sigilstar, dieser kann den einfachen Angriffe jedoch entgehen, woarauf sich die Schattenwesen blitzartig wieder auf Distanz begeben.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 06.12.2007, 22:12:42
Wynarn Asylum
The Haunters of the Dark

Runde 2

Initiative
Fuddok - 20
Sigilstar - 16
Marduk - 15
Lira - 8a

Schattenreißer - 8b

Status
Fuddok d'Torrn: 65/68 TP (angekratzt) - (psychisch labil) - (panisch)
Sigilstar Kenshi Zhann: 22/23 TP (angekratzt) - (psychisch labil)
Marduk ir´Serendrey: 46/46TP (unverletzt) - (psychisch schwer geschädigt)
Lira d'Deneith: 66/66 (unverletzt) - (gestresst)

Aktive Zauber
Ebon Eyes auf Sigilstar (noch 15min)
Walk unseen und See the Unseen auf Lira

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Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Kenshi Zhann am 07.12.2007, 15:23:39
[b]"Iieieieihhh!"[/b], brüllt der Valenar mit einem valenarischen Schlachtruf auf und feuert ein Pfeil auf den Untoten gegenüber mit seinem geliebten Bogen ab.

[27/7]
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Fuddok am 07.12.2007, 21:39:07
Der Halbork macht wider Erwarten keinerlei Anstalten, in das Gefecht einzugreifen. Anstatt auf die Widersacher zuzustürmen und sie mit seinem mächtigen Schwert zu vernichten hämmert d'Torrn weiter mit beiden Fäusten auf die Türe ein. [b]"Jetzt helft mir gefälligst, diese Tür zu öffnen, wir müssen hier raus!"[/b], knurrt er seine Gefährten mürrisch an. Er macht einen Satz zurück und stürzt sich mit seiner kräftigen Schulter gegen den versperrten Ausgang.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Marduk ir´Serendrey am 07.12.2007, 22:39:35
Marduk schaut zu Fuddok, während er völlig seelenruhig seine Armbrust anlegt und auf eines der Wesen zielt, da er keine unnötige Wunder des Wahnsinns verschwenden will. Seine Stimme klingt bei den nächsten Worten völlig ernst und gefasst. "Fuddok, wenn ihr gerne eins mit dem Shoggoth werden wolltet, hättet ihr es doch nur sagen müssen. Ich hätte vollstes Verständnis dafür, ich würde euch auf dieser spirituellen Reise auch begleiten. Ein Wort hätte genügt, müsst ihr wissen. Auch wenn ich euren Schwertarm gut gebrauchen könnte, gegen diese schattigen Kreaturen, welche eigentlich keiner näheren Untersuchung würdig sind." sagt Marduk, welche keinerlei Sinn mehr für die Panik von menschenähnlichen Wesen hat und die Ebendiese des Halb-orkes völlig missversteht. Er lässt seinen Bolzen derweil von der Armbrust schnellen.

1.freie Aktion: Reden
1.Standardaktion: Schießen auf denselben Gegner wie Sigilstar Angriff: 15 Schaden: 4
1.Bewegungsentsprechende Aktion: Nachladen
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Lira d'Deneith am 07.12.2007, 22:55:00
"Shoggoth? Was soll das sein? Wovon wird hier gefaselt? Befindet sich so etwas wohl rechts von uns? Und wollt Ihr nicht mal lieber diese schattenartigen Wesen töten, bevor sie noch uns töten?", spricht die Drachenmalträgerin des Hauses Deneith den Halb-Ork Fuddok an.

Gleichzeitig geht die Drachenmalträgerin etwas verunsichert und zugleich kopfschüttelnd für einen Moment von Marduk und Fuddok weg, um ein besseres Schussfeld auf das obere schattenhafte Wesen zu haben mit ihrem feurigen Drachenodem, bei dem sie wieder ein paar Schutzzonen errichtet, um den Speisesaal oder Valenar nicht mitabzufackeln. Obwohl dieser ungezogene Flegel, es wohl sicherlich verdient hätte Lira's Meinung nach. Allerdings schien er bis jetzt gutes und zähes 'Kanonenfutter' abgegeben zu haben an vorderster Front.


Sonstige Aktion: 5 ft. step nach Nordwesten.
Standardaktion: Shaped Breath Weapon (line form). Safe Zones bei Sigilstar und bei den drei Feldern westlich von Lira. Um sowohl das Mobilar als auch den Valenar nicht mitzuerwischen versehentlich. (20 Feuerschaden, Relfexwurf DC 19 halbiert).
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 09.12.2007, 10:41:49
Beide Geschosse, welche die Helden abgefeuert haben, surren ausgezeichnet auf das Schattenwesen zu, doch im letzten Moment scheint sich dessen anvisierte Körpermitte in Nichts aufzulösen, und die Pfeile finden kein Ziel! Nur Bruchsekunden später materialisiert sich der windende Körper der Kreatur wieder - unverletzt.
Effektiver erweist sich Liras Odemwaffe, welche nun bereits zum zweiten Mal den gleichen Schattenreißer einhüllt - doch auch dieses Mal schafft es das Wesen, zumindest partiell auszuweichen, auch wenn es aufkreischt und unruhig schwelende Rauchfahnen es einhüllen.
Und wieder schnellen die schaurigen Wesen nach vorn, um ihre Klingenartigen Klauen auf Sigilstar und Lira niederschnellen zu lassen - doch während der Valenar auch dieses Mal dem Angriff vorhergesen hat und ihn abwehren kann, wird die Drachenmalträgerin von einem der blitzschnellen Wesen verwundet, welche sich danach ebenso rasch erneut auf Distanz begeben, in den schwarzen Antlitzen keinerlei Gefühl.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 09.12.2007, 10:44:08
Wynarn Asylum
The Haunters of the Dark

Runde 3

Initiative
Fuddok - 20
Sigilstar - 16
Marduk - 15
Lira - 8a

Schattenreißer - 8b

Status
Fuddok d'Torrn: 65/68 TP (angekratzt) - (psychisch labil) - (panisch)
Sigilstar Kenshi Zhann: 22/23 TP (angekratzt) - (psychisch labil)
Marduk ir´Serendrey: 46/46TP (unverletzt) - (psychisch schwer geschädigt)
Lira d'Deneith: 58/66 (leicht verletzt) - (gestresst)

Aktive Zauber
Ebon Eyes auf Sigilstar (noch 15min)
Walk unseen und See the Unseen auf Lira

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Kenshi Zhann am 09.12.2007, 22:13:32
"Zum Khyber! Dieser Kampf ist aussichtslos!", flucht der Valenar und geht in Verteidigungshaltung.

Volle Verteidigung
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Fuddok am 09.12.2007, 23:18:09
Selbst in seiner Panik starrt Fuddok Marduk für einen Wimpernschlag völlg entgeistert an, bevor er mit seinen verzweifelten Versuchen fortfährt, die Türe zu öffnen. [b]"Wir müssen hier raus! Kapiert das endlich! Und labert keine Dreihornscheisse."[/b], flucht er mit tiefer gewohnt entnervter Stimme, in der ungewohnterweise deutlich seine Angst mitschwingt. "Genau, aussichtlos!", stimmt er dem Valenar zu. "Also steht nicht rum! Wir müssen hier raus!"
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Marduk ir´Serendrey am 10.12.2007, 21:50:58
Marduk schaut zu Lira und sagt mit einem eiskalten Grinsen. "Nun ein Shoggoth befindet sich in der Kanalisation unter uns. Ein liebreizendes Geschöpft und Auserwählter der Götter. Es absorbiert alles auf seinem Weg und wir sind ihm knapp entkommen, aber wie es aussieht, möchte Fuddok jetzt doch ein Teil von ihm werden, anderes kann ich mir seinen dringend Wunsch nicht erklären. Leider habe ich noch etwas wichtigeres zu erledigen, anderseits würde ich Fuddok gerne auf dieser Reise wie schon erwähnt helfen. Wenn wir Zeit haben, beschreibe ich euch dieses Wesen gerne genauer. Das wäre mir eine Freude." gibt er sachlich zurück und legt einen weiteren Bolzen auf das Wesen in der nähe von Lira ab.

1.freie Aktion: Reden
1.Standardaktion: Schießen auf denselben Gegner wie Sigilstar Angriff: 15 Schaden: 4
1.Bewegungsentsprechende Aktion: Nachladen
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Lira d'Deneith am 10.12.2007, 21:56:35
Bei Marduk's Worten denkt sie nur daran, ob er nicht vielleicht irgendein Spinner einer dunklen Sekte ist. Denn er scheint ziemlich angetan von solch einem schrecklichen Monster und scheint sie recht genau zu kennen. Sie erwidert Marduk gegenüber jedoch nichts. Ihm ist wohl nicht zu trauen und man sollte vorsichtig im Umgang mit ihm sein.

Jedoch regt sie das weinerliche Geschwätz des Valenars und des Halborks so sehr auf, dass sie ihnen entgegenruft:
"Jetzt kämpft doch endlich wie richtige Männer, verdammte Dreihornkacke! Oder muss  ich jetzt wohl diese beiden Schattenbiester ganz allein erledigen?! Immerhin nehme ich doch einmal an, dass Ihr anderen Drei auch hier lebend aus dieser ganzen Geschichte herauskommen wollt! Außerdem wisst Ihr ja nicht, ob die schattenhaften Wesen nicht durch Türe oder Wände gehen können. Und ich will mich absolut nicht von einer Horde Feinde in Zange nehmen lassen hier an diesem Ort. Also kämpft, wenn Euch Euer eigenes Leben lieb ist!" Die Drachenmalträgerin ist über so viel Feigheit erschüttert und wie lebensmüde die anderen doch zu sein scheinen offenbar.

Wieder spuckt sie sengend heißes Feuer aus ihrem Mund, dass wie auf wundersame Weise wieder einmal nicht das Mobiliar beschädigt.


Shaped Breath Weapon (30 ft. line) auf den nördlichen Schattenreißer bei der Tür: Safe Zones bei den drei Feldern links von mir. Falls wider Erwarten die Reichweite der Breath Weapon nicht ausreichen sollte, mache ich einen 5 ft. step nach Nordwesten. Falls mir wider Erwarten Marduk in meine Schussbahn laufen sollte, erreichte ich auch eine Safe Zone, auf dem Feld, wo er steht.
22 Feuerschaden, Reflexwurf DC 19 halbiert.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 10.12.2007, 22:14:50
Marduk verfehlt, doch die Odemwaffe Liras zwingt einen der grausigen Schattenreißer dazu, sich knirschend und kreischend in Nichts aufzulösen! Der andere wendet sein abgrundtief schwarzes Antlitz der plötzlich wieder aufspringenden Tür zu und rast blitzartig und zuckend durch diese davon.
Auch die Tür vor Fuddok fliegt nun unter dem Ansturm des Halborks aus den Angeln und er landet auf dem dreckigen Küchenboden - wo sich sein Geist jedoch immerhin wieder klärt.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 10.12.2007, 22:15:14
Kampf zuende!
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 10.12.2007, 22:33:03
Wynarn Asylum
The Fall of the House of Deneith

Runde 1

Initiative
Fuddok - 10
Lira - 10
Neokhad - 9
Marduk - 3
[Sigilstar - Nicht involviert]


Schemen - 16

Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=2742)

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Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 08.02.2008, 21:36:02
Fuddok bricht in die Knie, als die rauchartige Hand des Schemen seine fast beiläufig seine Stirn durchdringt. Die Augen des Halborks sind starr auf die flackernden Zeichen an den Wänden gerichtet, während in ihm sein waches Ich gegen den anbrandenden Wahnsinn ankämpft.
Die wie weiße Kohlen glühenden Augen des irrsinnigen Schemens wenden sich nun zornbeseelt Marduk zu...
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Lira d'Deneith am 08.02.2008, 22:34:22
[i]"Hmm, die arkane Magie, die diesen Raum nun umgibt, führt offenbar dazu, dass man den Raum betreten kann, aber nur herausgekommt, wenn das untote Wesen dort drin vernichtet ist, wenn ich alles richtig deute. Eine durchaus verblüffende Ähnlichkeit zu der Situation mit den Schattenwesen, muss ich zugeben. Das kann irgendwie alles kein Zufall mehr sein.

Aber wie ich die Situation bei den beiden dort drin drehe und wende, scheint es schlecht für sie auszusehen. Zwei Personen dieses Zweckbündnisses zu verlieren, ist meines Erachtens ein zu hoher Verlust. Um den irren Marduk wäre es nicht schade, aber die exotischen Sprachen, die er kennt, und das dunkle Wissen das er hat, könnten noch einmal nützlich für mich sein. Trotzdem ist es schon beklemmend in einem engen Raum mit ihm und mit diesem seltsamen untoten Wesen zu sein."[/i]

Lira schaut etwas deutlicher durch die Tür.

[i]"Das schaut nicht gut aus. Das ist ja tatsächlich jemand meines Hauses, wenn ich nun nach den jeweiligen Insignien gehe. Aber ist es Lavon d'Deneith oder ein anderer?"[/i]

Etwas zörgerlich, aber dann doch mit kraftvoller spricht die Drachenmalträgerin in den Raum hinein: "Lavon d'Deneith?!"

[i]"Es gab doch einmal Untote, die durch die Nennung ihres eigenen Namens zurückgehalten oder geschwächt wurden. Aber entsinne ich mich überhaupt richtig und handelt es sich überhaupt um einen solchen? Ich bin mir nicht sicher. Ist das überhaupt mein Gesuchter? Ich warte mal die Reaktion dieses Wesens ab.

Aber unabhängig davon, ob er es ist oder nicht, scheint nur noch eine untote Hülle von dem einstigen Menschen übrig geblieben zu sein, die den absoluten Wahnsinn zu verkörpern scheint. Es ist hart jemanden seines eigenen Hauses zu 'vernichten', aber die 'Vernichtung' soll seine Erlösung sein, niemand soll unter solchen Bedingungen weiter auf Khorvaire wandeln müssen!"[/i]

Nach einem kurzen Augenblick Moment bedrohlicher Stille um sie herum und nach dem Ausspruch des Namens des Gesuchten, nimmt sich Lira ein Herz und geht hinein um selbst für die 'Vernichtung' des untoten Wesens zu sorgen. Ihre Furcht schluckt sie für einen Moment hinunter. Sie hatte dieses Zweckbündnis vorgeschlagen und angestrebt und sie wird sich auch an ihre Abmachung halten. Zu große Furcht in dieser Situation wäre auch eine Schande für ihr Haus. Darum geht sich mutigen Schrittes in die sogenannte 'Höhle des Löwen' bzw. in diesem Fall wohl eher die 'Zelle des Untoten'.

Als Lira fertig mit dem Schleichen in das nordöstliche Eck des Raumes ist, speit sie wieder einmal einen ihrer feurigen Drachenodem auf den Untoten. Elegant schlängelt sich das Feuer an Marduk, Fuddok und den endzündlichen Teilen vorbei und steuert genau auf den Untoten zu. Es trifft ihn ein feuriger Odem, der ihm kurzzeitig zu heiß wie auf Fernia selbst, wenn er nicht rechtzeitig dem feurigen Odem- wenigstens teilweise bei dieser Enge- ausweichen kann.


Bewegungsaktion: 1 Feld nach Südosten, 1 Feld nach Nordosten schleichen.
Standardaktion: Shaped Breath Weapon an den Feldern von Marduk, Fuddok und den entzündbaren Holzteilen vorbei auf den untoten Schemen.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 08.02.2008, 22:57:42
Bei der Nennung seines Namens flammen der Schemen und die magischen Zeichen simultan wie bläulich-weißes Feuer auf und ein Schrei von Wahnsinn, Zorn und Rachedurst entringt sich dem aufgerissenen, verzerrten Mund des Untoten, der einst Lavon d'Deneith hieß, als das Feuer Liras ihn umhüllt.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Lira d'Deneith am 08.02.2008, 23:09:54
Für Neo:

Neokhad beobachtet das Geschehen mit einer gewissen Furcht. Bei diesem Wesen scheint es sich, um eine bizarre Kombination von Wahnsinn und Schatten zugleich zu handeln. Er entschließt sich dieses Wesen eingehend zu studieren und sich die beste Strategie zu überlegen, wie er sich solch einem Wesen am Besten stellen kann.

Der einstige stolze, menschliche Drachenmalträger des Hauses Deneith, der das Wesen wohl einmal gewesen ist, scheint offenbar an diesem kalten Ort schon lange innerlich tot und leer zu sein.

Seine Gefährten warnt aber jetzt in diesem Augenblick schon einmal: "Ihr alle könnt nur heraus aus dieser Zelle, wenn das Wesen Dolurrhs vernichtet ist! Und Shikal: Wacht bitte aus Eurem Traum der Dunkelheit auf und kämpft gegen die Finsternis dieses Wesens an!"


Freie Aktion: Sprechen.
Ansonsten: Verzögern (http://www.d20srd.org/srd/combat/specialInitiativeActions.htm#delay) bis zum Zug/ Ini des Schemen.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Marduk ir´Serendrey am 09.02.2008, 01:53:21
Marduk beseiht sich interessiert die Zeichen und ihren plötzlich auftauchenden Feind.
[i]“Interessant. Zeichen des Hauses Deneith. Ob unser liebes Selbstmörder eine Verbindung mit Lira hat? Sicherlich. Eine echte Schande, dass wir in diesem Raum eingesperrt sind und warum muss dieser Ork bei jedem kleinen Wesen, welches über seinen mickrigen Verstand hinaus geht gleich in den Zustand eines hilflosen Fötus verfallen. Einfach nur lästig. Lange wird er das wohl nicht mehr durchstehen, aber wenn er einmal in den Fängen Xoriats ist, ist er vielleicht nützlicher oder unberechenbarer. Wer weiß das schon. Ich sollte etwas versuchen, was ich schon lange nicht mehr gebraucht habe.“[/i]
Während er noch überlegt, sieht er was Lira anstellt. Da der Name offenbar Wirkung zeigt, muss es eine Verbindung geben, was Marduk wiederum sehr interessant findet.
Doch er greift zu seinem unheiligen Symbol und streckt es dem Wesen mit den Worten.
„Unterwirf dich den wahren Herrschern aller Ebenen und erzittere in ehrfürchtiger Demut.“
Ein dunkles bedrohliches Leuchten geht von seinem Symbol aus, welches an ein pechschwarzes Drachenmal erinnert und ihn als Anhänger des Drachen der Tiefe kennzeichnet, und breitet sich in den kleinen Raum aus.


Rebuke Undead
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 09.02.2008, 12:50:49
Vor Marduks einschüchternder Präsens scheut der Untote zurück. Seine lodernde Rauchgestalt sinkt in sich zusammen, bis nur noch eine ausgemergelte, geisterhafte Silhouette zuckend zurückbleibt. Selbst einige der Deneith-Male verblassen an den Wänden, allerdings ohne das magische Netz wirklich zu unterbrechen. Das Quietschen und Winseln des grotesken Untoten nimmt einen unterwürfigen und jammernden Ton an, während er sich in der energiegeschwängerten Luft vor dem Kultisten windet.
Ächzend kann sich nun auch Fuddok wieder aufrappeln und zieht mit etwas unsicherer Bewegung knurrend sein Schwert, ohne dass er jedoch bereits fähig wäre, wenigstens verbal in die Situation einzugreifen.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 09.02.2008, 12:56:07
Wynarn Asylum
The Fall of the House of Deneith

Runde 2

Initiative
Neokhad - 16
Fuddok - 10
Lira - 10
Marduk - 3
[Sigilstar - Nicht involviert]


Schemen - 16

Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=2742)

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Lira d'Deneith am 09.02.2008, 13:18:37
Für Neo:

Neokhad hat lange überlegt, mit welcher Kraft seines Geistes er seine Verbündeten nun am besten unterstützen kann. Er versucht die fremde Wesen in Ektoplasma der Astralebene zu versticken, um damit seinen Verbündeten das Kämpfen zu erleichtern.

Hierzu muss er allerdings- wie er herausgefunden hat- zwangsweise in die Zelle. Da die Situation drinnen sich etwas beruhigt hat, fasst sich Neokhad ein Herz und geht auch zu den anderen in die Zelle, da er- wenn er dies denn nicht tut- die anderen nicht unterstützen kann bei diesem Kampf. Hierbei zieht er in der Bewegung eilig einen Kraftstein hervor.

Neokhad bewegt sich dann auf eine Position östlich von Marduk bei der er eine freie Schussbahn zu dem untoten Schemen hat.


 Bewegungsaktion: 1 Feld nach Süden, 1 Feld nach Nordosten, 1 Feld nach Südosten. Während Bewegung als Freie Aktion den Kraftstein mit Entangling Ectoplasm ziehen.
Standardaktion: Entangling Ectoplasm auf den untoten Schemen.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 11.02.2008, 22:42:52
Doch der astrale Schleim verfehlt den Schemen und kann ihn nicht beeinflussen. Doch dieser Angriff auf ihn lässt den Untoten erneut in wahnsinnige Raseri verfallen und er stürzt sich düster aufflammend mit markerschütterndem Schrei auf den Kalashtar. Als sich die körperlosen Klauen des Schemen durch dessen Kopf senken und an Neokhads Hülle geistiger Gesundheit zerren, dröhnt es betäubend in seinen Ohren und weiß blitzend schreckliche Bilder vor seinem Inneren Auge auf - doch immerhin kann der Psioniker sich noch auf den Beinen halten, während rund um ihn herum die pervertierten Drachenmale an den gepolsterten Wänden erneut zu glühen beginnen.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Lira d'Deneith am 12.02.2008, 02:20:07
[i]"Das schaut nicht gut aus."[/i], denkt sich Lira, [i]"Die Berührungen scheinen den Wahnsinn, in die der Untote verfallen ist, auf andere zu übertragen. Auf Dauer und auf dem engen Raum kann das nicht gut gehen. Ich denke, dass diese Auseinandersetzung zu einer  'schnellen Erlösung' führen muss. Bevor alle anderen womöglich auch zu einer derart wahnsinnigen Gestalt werden."[/i]

Daraufhin bemerkt man wieder einen Strahl heißen Feuers aus dem Mund der Drachenmalträgerin kommt, sich an Marduks, Neokhads und Fuddoks Positionen vorbeischlängeln und zielgenau den untoten Schemen treffen.


Standardaktion: Shaped Breath Weapon Line auf den Untoten (wobei Marduks, Fuddoks und Neokhads Felder von dem Wirkungsbereich ausgenommen sind).
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Fuddok am 12.02.2008, 16:37:21
Als der stämmige Halbork nach kurzem Aussetzer endlich wieder Herr seiner Sinne ist, zögert er keine Sekunde. [b]"Waaaaaggghhh!"[/b], tönt aus vollem Halse sein orkischer Kampfesschrei durch die enge Zelle. Kraftvoll und ohne Erbarmen lässt der Barbar sein Großschwert in kurzer Folge zweimal auf den Schemen hinabsausen.

Full Attack
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 12.02.2008, 18:04:30
Fuddoks magisches Schwert durchtrennt widerstandslos den Neokhad befallenden Schemen, woraufhin sich dieser wirbelnd und in wahnsinniger Qual kreischend in weißlich leuchtende Rauchschwaden zu verflüssigen scheint, noch ehe Lira eingreifen muss.
Vernichtet sinken die Überreste des Untoten zu Boden - doch vergehen sie nicht! Stattdessen wabernen sie formlos und geisterhaft über die zerstörten Einrichtungsgegenstände, wobei sie über den Blutflecken stets wie suchend verweilen. Doch zumindest verlöschen nun die meisten ungut pulsierenden Drachenmale an den Wänden, wodurch der magische Käfig offensichtlich aufgelöst wird.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Marduk ir´Serendrey am 13.02.2008, 15:09:55
Marduk sieht mit Genugtuung wie das Wesen zu Boden geht und sich in wabernden Nebel über dem Boden verteilten. Doch die Stimmen raten ihm dazu schnell zu verschwinden, als wenn das Wesen wiederkommen kann. Er sieht die langsam verlöschenden Symbole und geht interessiert zum Ausgang, um das Kraftfeld zu testen und zu untersuchen, um wenn es wirklich aufgehoben ist, schnell zu durchschreiten.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Lira d'Deneith am 14.02.2008, 15:47:04
Etwas zerknirscht ruft Lira- als der Untote nach Fuddoks Schwerthieb vorerst vernichtet zu sein scheint- den anderen folgendes zu: "Diese bizarre, untote Kreatur, welche eine Mischung aus Dolurrh und Xoriat selbst zu sein scheint, und einst einmal ein stolzer Drachenmalträger Deneiths gewesen ist, ist zwar nun für diesen Augenblick- zumindest- keine Gefahr mehr für uns, allerdings kann diese korrumpierte Hülle nur gänzlich vernichtet werden, wenn der tote Leichnam gefunden wird und sich die Außenhülle mit diesem untoten Wesen vereinigt. Gehen wir lieber wieder weg von dieser grausigen Stelle. Wenn jemand meint die Gegend noch absuchen zu müssen, dann kann er dies meinetwegen tun. Aber vom ersten Umschauen her fiel mir hier nichts von Wert auf! Ich schau jetzt erst einmal nach Sigilstar. Ich habe ein ungutes Gefühl. Hoffen wir, dass nicht auch er eine unliebsame Überraschung erlebt hat."

Danach geht die Drachenmalträgerin wieder gen Westen und schaut, ob sie aus der Entfernung schon wieder Sigilstar wahrnehmen kann.


Sprechen + unsichtbar den Gang 6 Felder nach Westen entlang gehen.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Marduk ir´Serendrey am 14.02.2008, 21:43:59
Marduk nickt bei den Worten der Drachenmalträgerin als wenn er ihre Aussage absegnen würde, um jeden verstehen zu geben, dass ihr Wissen anscheinend nicht völlig falsch ist.
[i]“Anscheinend bin ich nicht nur von blinden Narren umgeben. Aber ich glaube kaum, dass dieses Wesen eine Mischung aus Xoriat und Dolurr, aber ich sollte ihre kläglichen Illusionen nicht zerstören.“[/i]
Dann tritt er aus der Barriere, allerdings lässt Lira erst einmal die Gegend ausspähen ehe er ihr folgt.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 15.02.2008, 14:13:13
Auch Fuddok und Neokhad verlassen nun rasch den Raum und verriegeln ihm, um den an den Ort seines Todes gebundenen Schemen vorerst wieder seinem Schicksal zu überlassen und sich wieder gen Westen zu wenden.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 15.02.2008, 14:14:31
Kampf beendet!
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 18.03.2008, 21:39:18
Wynarn Asylum
Re-Animatress

Runde 1

Initiative
Fuddok - 24
Sigilstar - 23
Lira - 12
Marduk - 1

Dr. Jevasic West - 9

Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=2742)

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Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Kenshi Zhann am 18.03.2008, 23:31:32
Mit einem sonderbaren kalten und gierigen Blick mustert der finstere Tairnadal-Assassine die fremde Frau und geginnt hinter seinem Schleier teufelisch und freudig zu grinsen, während er vorsichtig und heimlich einen Trank herrausholt und diesen zügig trinkt, um anschließend  unsichtbar wie in einem Rauschgefühl oder in Ekstase hocherregt und dennoch vorsichtig wie eine Raubkatze auf der Jagd, näher an dem Frau heranzukommen.
Dabei mustert der Ninja die Menschenfrau genau und geht wie auswendig gelernt alle Möglichkeiten durch, wie er sie am schnellsten mit seiner Sense töten kann.

Trank "Unsichtbarkeit" trinken und drei Felder nach Westen schleichen, um Todesangriff vorzubereiten
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Marduk ir´Serendrey am 19.03.2008, 10:46:04
Marduks Augen fahren mit einem Rück über ihren Körper ehe sie ein leichtes lüsternes Grinsen auf seinen Zügen bilden, während er wie gefordert stehen bleibt.
[i]“Das ist sie also? Aber braucht sie wirklich niemand anderes oder gibt es noch eine böse Überraschung? Im Kopf eines dieser erbärmlichen Völker ist sie bestimmt hübsch. Als Opfer macht sie bestimmt etwas her, aber ich sollte aufhören so ein dummes Zeug zu denken. Wir brauchen Informationen und ich sollte meine Absichten etwas zurück stecken.“[/i]
Mit einem Mal wird sein Gesicht wieder normal und nimmt fast normale menschliche Züge an. Er deutet eine Verbeugung an.
„Es tut mir leid, dass ich euch direkt nach eure Entspannung stören muss.“ Eröffnet er das Gespräch vielsagend.
„Aber wir sind in diese Anstalt gekommen, weil wir etwas oder jemanden suchen, doch diese Anstalt ist nicht gerade in einem tadellosen Zustand und leider konnten wir niemand finden, welche bereit war mit uns zu reden, weswegen ihr mein Eindringen entschuldigend müsst. Sicherlich können wir in Ruhe über alles reden.“
Es ist erstaunlich wie sehr der Mann seinen Wahnsinn für diese Satz zurückhalten konnte.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Lira d'Deneith am 19.03.2008, 13:15:13
Lira schleicht mehr schlecht, als recht einen kleinen Schritt nach vorne, um zu sehen, was Marduk da macht. Als sie schon die Frau sehen kann, scheint sie eine bedrohliche Ausstrahlung auf Lira zu haben. Oder ist es etwa nur der Stress von Lira nach dem Aufenthalt in diesem Sanatorium, der sie das glauben lässt?

Auf jeden Fall macht Lira nicht zu Anfangs einen allzu aggressiven Schritt. Noch hält sie sich passiv im Hintergrund und schaut wie sich die ganze Angelegenheit entwickelt.

Allerdings macht sich Lira in diesem gefährlichen Gebäude für einen Angriff bereit, falls diese Frau es wagen sollte und sie angreifen würde.

Ihr feurige Odemwaffe hat sie in Gedanken schon so gezielt und geplant, dass es den Personen aus ihrem Zweckbündnis nicht schaden würde.


Bewegung: Ein Feld nach links, zwar unsichtbar, aber Schleichen-Wurf unterirdisch schlecht.
Standardaktion: Ready Action: siehe Würfeltopic. Shaped Breath Weapon: Schaden 18, Reflexwurf DC 19 halbiert, wenn Ready Action zum Tragen kommt.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Fuddok am 19.03.2008, 18:36:55
D'Torrn schüttelt genervt seinen Kopf. [i]Ploppaz, mit diesen Taugenichtsen kann man einfach nicht zusammenarbeiten.[/i] Gerade will er Marduk anfahren, mit dem weiteren Vordringen zu warten, bis die Untersuchung dieses Raumes abgeschlossen ist, da durchdringt die Stimme einer unbekannten Frau die Stille. [i]Ertappt, Dreihornkacke.[/i] Während ir´Serendrey sein Eindringen rechtfertig schleicht der Halbork zur südlichen Türe des Raumes. Vorsichtig und leise versucht er sie einen Spalt zu öffnen, doch ohne Erfolg. Offenbar ist die Türe verschlossen. Der Barbar grummelt leise.

MA: Move Silently (10) zur Türe
SA: Versuch, die Türe zu öffnen
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 21.03.2008, 01:18:26
Als sie erkennt, dass der Valenar unsichtbar wird und sich noch ein weiterer unsichtbarer Eindringling in ihrer Nähe befinden muss, flackert Furcht in ihren Augen auf und mit wirbelnder Robe flieht die unbewaffnete Doktorin den Flur hinunter...

@Sigilstar: Du könntest einen Gelegenheitsangriff gegen die Doktorin ausführen!

@Fuddok: Die Tür ist verschlossen und von der anderen Seite verrammelt und verriegelt.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Kenshi Zhann am 21.03.2008, 01:37:50
Als der Valenar merkt, dass seine Flöße davonschwimmen, schlägt er mit voller Kraft zu.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 21.03.2008, 02:14:19
Die Sense schlitzt der Davoneilenden schmerzhaft den Rücken auf, worauf diese mit einem Aufschrei zu Boden stürzt. Jedoch kann sie sich wieder aufrappeln und als sie den nun sichtbaren Valenar erkennt sieht dieser blanken Zorn in ihren Augen aufflammen.
Mit grimmiger Miene streckt die Ärztin ihr Amulett der Vol aus und Sigilstar spürt, wie übermenschliche Kräfte ihn zu lähmen drohen. Gleichzeitig schreit die Frau mit sich überschlagender Stimme: "Komm her, mein Liebster! Komm und zerschmettere jeden Fremden den du findest! Töte sie alle!"
Der elfische Attentäter kann dem unheiligen Zauber wiederstehen, doch wurde seine Aufmerksamkeit genau im falschen Moment unterbrochen: Mit einem gutteralen Brüllen wird die Tür zu seiner Linken samt umgebender Mauer durchbrochen und eine gewaltige Faust schießt durch den aufwallenden, verhüllenden Staub empor. Im allerletzen Augenblick dreht sich der Valenar zur Seite, doch retten kann er sich nicht mehr. Krachend schmettert ihn der bärenstarke Angreifer zu Boden.
Die Silhuette, welche mit plumpen Bewegeungen aus dem Raum hervorgestapft kommt ist fast drei Meter groß und von undenkbar muskulöser und grotesk verzerrter Gestalt. Irgendwo aus dem sich ungelenk bewegenden Fleischberg entringt sich ein weiteres, schleimiges Knurren und beinahe danken die Helden dem Schicksal dafür, dass der Staub noch den wahren Anblick des mörderischen Dings verhüllt...
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 21.03.2008, 02:38:00
Wynarn Asylum
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Runde 2

Initiative
Fuddok - 24
Sigilstar - 23
Lira - 12
Neokhad - 2 [noch nicht einsatzbereit]
Marduk - 1

Dr. Jevasic West - 9
Der Liebhaber - 8

Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=2742)

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Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Kenshi Zhann am 21.03.2008, 05:17:19
Sigilstar Kenshi Zhann beißt stöhnend die Zähne zusammen und versucht geschult den Schmerz zu unterdrücken, um nicht ohnmächtig zu werden, denn jegliche Schwäche würde nun den Tod bedeuten.
Metallischer Geschmack und warme Flüssigkeit machen sich dabei im Mund des schwer verletzten schwarz gekleideten Ninja breit, doch der Verfemte gibt nicht auf, selbst wenn er einen großen Fehler eben gemacht hatte.
Der finstere Tairnadal ist völlig überrascht von der Kampfentwicklung und bezahlt diese schlechte Vorbereitung fast mit seinem Leben.
Doch noch ist genügend Lebenskraft und Wille im Valenarelfen verhanden, denn ein Valenar hört erst auf zu kämpfen und an sich zu glauben, wenn er tot am Boden liegt.
Der Ninja betet leise zu seinen gehassten Ahnen in Dolurrh und zum Schattendrachen, wobei er dabei unsichtbar wird, um diesem riesigen fleischigen Monster aus dem Weg zu gehen und läuft mit tänzelnden vorsichtigen Schritten der Frau durch die Staubwolke hinterher.
Viel zu oft, hatte ein Opfer versucht dem schattenhaften und eleganten Assassinen zu entkommen, doch der Auftragskiller mit dem Mal der Schatten versteht sein Handwerk wie im Schlaf, wenn man dies bei einem Elfen überhaupt sagen kann.
Wie ein wildes Raubtier auf der Jagd setzt der Drachenmalträger nach und schlägt hinterhältig mit einem mächtigen lauten valenarischen Kriegsschrei auf Frau Dr. Jevasic West mit seiner kantigen Kriegssense ein und schnalzt dabei wie im Rausch mit seiner Zunge.

Ini 23
Ki-Punkt im Status geopfert, um Unsichtbar als swift action fü diese Runde zu werden
Frei Aktionen: Kriegsschrei, denken und beten
Bewegung:Fünf Felder nach Westen, ggf. geturnt(siehe Würfelbecher)
Angriff(unsichtbar):siehe Würfelbecher
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Fuddok am 21.03.2008, 12:42:31
Die Geräusche aus dem Flur sind eindeutig. Die schnelle Zuspitzung zu einem Kampf kommt für d'Torrn nicht wirklich überraschend. Er lässt von der verschlossenen Türe ab, nachdem er noch einige Male ruckartig an der Klinke gezerrt hat. Mit einem geübten schnellen Griff packt er sein riesiges Schwert, als er aus dem Ärztezimmer eilt. Adrenalin wird durch seine Adern gepumpt, seine angespannten Arme lassen die stark ausgebildeten Muskeln erkennen. Er atmet schnell. Mit seinen Blicken versucht er den Nebel zu durchbohren und den monströsen Feind zu erkennen. Ohne zu zögern tritt er in die Staubwolke und erhebt seine magische Waffe gegen den riesigen Fleischberg.

MA: auf Feld hinter Sigilstar, dabei Waffe ziehen
SA: falls möglich attack Monster, falls nicht ready action auf attack sobald möglich
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Marduk ir´Serendrey am 21.03.2008, 13:00:55
Marduk flucht laut in einer Sprache, welche den Gefährten nach wie vor völlig unbekannt ist.
[b]“Thool, dakorak Sigil!“[/b]
[I]”Einmal versucht man mit jemanden zu reden und dieser dreimalverfluchte Attentäter macht jegliche Bemühungen zunichte. Er wird schon noch sehen, was er beim Khyber hoffentlich davon hat...Ja ich werde keine Dummheit begehen, natürlich nicht...ich bin doch nicht hirnlos wie dieser Elf, welcher alles kaputt macht...ja sehen wir uns das Spektakel an.“[/i]
Marduk bleibt regungslos stehen und beobachtet die Bemühungen des Elfen mit einer ausdrucksloses Mine, doch dann tritt der Liebhaber der Frau in den Vordergrund und schmettert den Elfen auf den Boden. Marduks Blick wird sofort zu dem auftauchenden Ungetüm gezogen und ein erfreutes Lächeln tritt auf seine Züge.
[i]“Offensichtlich hat die Frau Doktor doch einen besseren Geschmack als ich erwartet habe und natürlich war sie nicht allein, aber wer konnte erwarten, dass sie so einen exquisiten Geschmack hat. Beim Khyber auch, dass dieser Elf sie angreifen musste und sie aufgeschreckt hat. Jetzt würde ich sie gern noch mehr kennen lernen. Welche wundervoller Anblick.“[/i]
Marduk beobachtet das Ungetüm gespannt, während sein Kopf arbeitet. Allerdings achtet er etwas auf die Verteidigung.


1.freie Aktion: reden, denken
1.Standardaktion: volle Verteidigung
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 21.03.2008, 14:05:14
Sigilstar muss all seine instinktive Gewandheit aufbieten, um den grabschenden muskelbepackten Pranken des Monstrums zu entgehen, doch ist es mehr der verbergende Staub, welcher den schwer verwundeten Valenar in diesen Sekunden vor einem grausigen Schicksal rettet.
Fuddok nutzt die Ablenkung eiskalt aus und stößt sein Schwert blindlings in den schemenhaften Fleischberg vor sich. Ein Schauer des Ekels jagt dem Halbork über den Rücken, als seine Waffe im schleimigen, zähen Fleisch des Dings versinkt und ein Schwall heißer, stinkender Flüssigkeit spritzt über seine Arme.
Während sich der Staub langsam legt und das Aufbrüllen des Koloss' die Wände erzittern lässt, blitzt die Sense Sigilstars erneut auf und reißt der schreienden Doktorin den linken Arm von der Schulter!
Von Panik und Schmerz übermannt sucht die Frau - welche der Elf anhand ihres nun achtlos umherbaumelnden Amuletts als Kultistin der Vol erkennen kann - ihr Heil in der Flucht und stürmt durch die nächste Tür, nur weg von dem schemenhaften Mörder hinter ihr. Sigilstar hört wie, nachdem sie wimmernd die Tür zugeschlagen hat, irgendetwas schweres klirrend davorgeworfen wird um der Flüchtenden ein paar Sekunden zu verschaffen.
In diesem Moment betritt unvermittelt der totgeglaubte Neokhad das Besprechungszimmer...
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Lira d'Deneith am 21.03.2008, 14:52:48
Etwas zögerlich, aber dann doch beherzten Schrittes schließt Lira mit den anderen in den Westflügel auf. Lira kann zunächst nicht allzu klar sehen, was nun auf sie zukommt, aber im Mut der Verzweiflung verschießt sie eine feurige Odemwaffe auf den Angreifer, der bei dem eingestürtzten Teil steht.

Bewegung: 1 nach oben, 2 nach links.
Standardaktion: Shaped Breath Weapon (line; Verbündete nicht betroffen)) auf Liebhaber: Feuerschaden 16, Reflexwurf DC 19 halbiert.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 21.03.2008, 15:39:25
Lira geht gezwungenermaßen vorsichtig mit ihrem Feuer um, da sie Fuddok nicht genau erkennen kann und den Halbork nicht mit versengen will. Doch dem schauderhaften Aufheulen nach zu urteilen hat sie getroffen und wenn sie auch nicht besonders viel Schaden angerichtet hat, scheinen die Schmerzen der Verbrennung die Monstrosität doch zumindest zu iritieren und zu verlangsamen.

Nichtsdestotrotz erkennt Fuddok die herandonnernde Faust erst als es zu spät ist. Der Schlag gleich einem rasenden Baumstamm reißt den Drachenmalträger von den Beinen und schleudert ihn wie eine Lumpenpuppe durch die Luft! Eine Bruchsekunde später bremst Marduk unfreiwillig und schmerzhaft den schweren Körper des Halborks ab.

[Fuddok: 22 SP; Marduk: 2 SP]
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 21.03.2008, 16:11:37
Wynarn Asylum
Re-Animatress

Runde 3

Initiative
Fuddok - 24
Sigilstar - 23
Lira - 12
Neokhad - 2
Marduk - 1

Dr. Jevasic West - 9 [geflohen]
Der Liebhaber - 8

Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=2742)

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Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Kenshi Zhann am 21.03.2008, 16:29:42
So schnell gibt der finstere Elf jedoch nicht auch, denn viel zu sehr genießt er dieses Katz- und Maussspiel, wobei er eher ein xen'drischer Schreckenstiger ist als eine kleine Hauskatze.
Ruckartig öffnet er die Tür und versucht zu folgen, um weiter unsichtbar der guten Frau Doktor hoffentlich endlich den Todesstoss zu verpassen, bevor sie weiter fliehen kann.

Ini 23
Ki-Punkt im Status geopfert, um Unsichtbar als swift action für diese Runde zu bleiben
Bewegung:Ein Feld nach Westen und dann je nachdem wo die Frau Doktor ist
Angriff(unsichtbar):siehe Würfelbecher
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Fuddok am 21.03.2008, 17:29:15
Kraftvoll und wutschnaubend stösst der Halbork sich von Marduk ab. Schmerzhaft bohren sich dabei seine Ellbogen in dessen Rippen. [b]"Waaaaaggghhh!"[/b], schnaubt d'Torrn lauthals seinen orkischen Kampfschrei, steigert sich in eine Raserei, die seine Muskeln weiter anschwillen lässt und hackt mit seinem Schwert unerbittlich auf den riesigen Widersacher ein.

5ft step, rage, full attack
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Lira d'Deneith am 21.03.2008, 17:48:37
Weiterhin schießt Lira auf den riesigen schemenhaften zu erkennenden Fleischberg ein mit einer Welle aus heißem Feuer, welche direkt aus ihrem Mund ströhmt. Elegant schlängelt sich das Feuer an der Position von Fuddok vorbei direkt auf den Fleischberg zu.

Lira weicht einen Schritt zurück, um eine bessere Verteidigungsposition einzunehmen und Deckung hiner Fuddok zu finden, der wie in einem Blutrausch auf den Fleischberg vor sich einschlägt.

Dabei hofft Lira inständig, dass Fuddok noch zwischen Freund und Feind unterscheiden kann in seinem Zustand. Aber vorerst dürfte der Gegner vor Fuddok der ernstzunehmnste Gegner sein, so dass andere wohl vorerst nicht von ihm attackiert werden würden.


Standardaktion: Shaped Breath Weapon (30 ft. line auf "Liebhaber") : Fuddoks Position von der Angriffsfläche her ausgenommen.
Sonstige Aktion: 5 ft. step nach Südosten.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Marduk ir´Serendrey am 21.03.2008, 17:58:24
Marduk schaut einen Moment mit aufgerissen Augen als ihm der Halb-Ork ihm entgegen kommt und er zu einem unfreiwilligen Stopper für seinen Zweckgefährten wird.
Doch Marduk kommt schnell wieder auf die Beine und reißt seine Armbrust hoch, um einen Bolz darauf zu laden, während er einen Schritt zurück geht und trotz der Situation ruhig zu den Anderen spricht.
„Es ist ein Fleischgolem, aber ein besonderer. Es scheint als wenn er wirklich leben würde. Eine beeindruckende Leistung und ein Verlust, wenn er zerstört wird, aber leider wird er wohl nicht einfach aufgeben.“
Er schaut zu dem grotesken Fleischberg und ruft ihm entgegen.
[b]“Oder?“[/b]


1.Bewegungsaktion: Waffe ziehen
1.Bewegunsaktion: Waffe laden
1.freie Aktion 1,5 Meter Schritt nach SO und reden
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 21.03.2008, 19:32:24
"Du entkommst mir nicht!"
Mit blitzartigen Bewegungen springt der Valenar in den Raum hinein, hinter der fliehenden Doktorin her und entschwindet aus den Blicken der Kämpfenden...

Fuddok und Lira setzen dem rasenden Koloss weiterhin hart zu, doch sein stinkender Körper scheint keine Angst vor dem Tod zu besitzen und wuchtet sich brüllend zur Hälfe in den Gang. Der Staub ist beinahe verflogen und die beiden Drachenmalträgen erzittern innerlich bei der Vorstellung, dass in wenigen Augenblicken die unguten Andeutungen der monströsen Silhuette klar von dem ohnehin schon hart geprüften Geist wahrgenommen werden!
Wie eine Naturgewalt fegt ein weiteres Mal der Hieb des abartigen 'Liebhabers' durch den schmalen Gang - Fuddok kann sich im letzten Moment zur Seite werfen, doch Lira wird voll erwischt und durch die offene Tür zurück in den Besprechungsraum geschleudert, wo sie krachend in die unter ihr zersplitternden Stühle stürzt.

[@Lira: 28SP]
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Neokhad am 22.03.2008, 01:56:23
Wie ein weit entferntes, unheilvolles Gewitter tönt der Kampfeslärm an die Ohren der Gestalt, die gerade erst relativ unbemerkt den Besprechungsraum betreten hatte.

Jener seltsame Schlag, der ihn vollständig außer Gefecht gesetzt hatte, dämpft noch immer seine Sicht und Wahrnehmung. Bis gerade eben fragte er sich noch, wo er ist, wer er ist und warum gerade hier?
Langsam schälten sich Antworten aus seinem Verstand, welcher von Fragmenten einer geisterhaften Existenz berührt wird.

Doch sehr rasch wird ihm deutlich, dass die Zeit für eine Suche im Innern jetzt nicht gegeben ist, als ein katapultierter, weiblicher Körper die Stühle neben ihm im Raum zerschmettert.

"Hathudal", schreckt Neokhad auf. Er überzeugt sich raschen Blickes, wie schwer die Behüterin verletzt ist und beschließt es für wichtiger, den unbekannten Angreifer aufzuhalten.
In der Tür erkennt er den aberranten Mann und den Sucher, wobei er sich sicher ist, noch vor kurzem mit ihnen interagiert zu haben. Irgendetwas in dieser schwarzen Wolke, attackiert die beiden.

Der Kalashtar ist sich nahezu sicher, dass es eine Gestalt aus wirbelndem Schatten, Tentakeln und unzähligen Augen sein muss, die sich in Kürze aus dem Staub herausschälen wird.

Eine Stimme viel zu ruhig und harmonisch für die tödliche Situation dringt von hinten an Fuddok und Marduk heran.
"Fürchtet die Dunkelheit nicht. Erkämpft mir nur einen Augenblick der Zeit."
Die Augen des Telepathen leuchten in einem fließendem Strom violetter Energie.
Während er sehr konzentriert wirkt, beginnen auf der anderen Seite der Wolke schemenhaft Blöcke von weißer Energie zu pulsieren.


Volle Aktion: Astralkonstrukt erschaffen (http://www.d20srd.org/srd/psionic/powers/astralConstruct.htm) (erscheint nächste Runde, wenn Neokhad dran ist/ erscheint8 Felder westlich, 1 Feld nörlich von Neokhad)
Stats:4. Stufe Astral Konstrukt (http://www.d20srd.org/srd/psionic/monsters/astralConstruct.htm) mit Extra Attack + Muscle. Hält 7 Runden/ 7 Powerpoints investiert.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 25.03.2008, 00:44:51
Wynarn Asylum
Re-Animatress

Runde 4

Initiative
Fuddok - 24
Sigilstar - 23 [entfernt]
Lira - 12
Neokhad - 2
Marduk - 1

Dr. Jevasic West - 9 [geflohen]
Der Liebhaber - 8

Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=2742)

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Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 25.03.2008, 01:26:00
Der Staub des gewaltsamen Auftretens Dr.Wests Leibwächter und Liebhaber legt sich und offenbart nun den Helden den unverschleierten Anblick der Monstrosität, welcher sie bis tief in die Eingeweide hinein aufwühlt: Vor ihnen stehen drei gewaltige Meter feistem, muskelstrotzendem Fleisch mit Fäusten so schwer wie Rammböcke. Seine ganze Haut ist in den verschiedensten Farbnuancen gefleckt und die zahllosen eitrigen und krude vernarbten Nähte müssen den geschlachteten Einzelteilen unfassbar vieler über die Unkenntlickeit hinaus verstümmelter Opfer ihre nur vage an einen aufgedunsenen und abartigen Humanoiden gemahnende Form geben.
Sein rotschimmernder Körper schwitzt aus versteckten Öffnungen fahl-grünlichen Schleim aus, der seine ganze Haut ekelerregnd stinkend bedeckt und obwohl sein grotesk unterdimensionerter - weil als einziges Gliedmaß aus einem Stück bestehender - Kopf Züge und Drachenmal des verstorbenen Deneithagenten trägt, fordert ein anderer Anblick einen weit grausigeren Tribut von den Seelen der schockierten Betrachter, primitivste Ängste und Aversionen hervortreibend.
Zwischen den plumpen, zweckentfremdet zusammengenähten und blasphemisch reanimierten Beinen des abstoßenden Lustsklaven der Doktorin ragt bis auf Gesichtshöhe der Eindringlinge das abnorme, zuckende Geschlechtsteil des von der Chirurgin fürsorglicher Hand erschaffenen 'Liebhabers' empor, wo es, auf die Größe von Fuddoks Arm angeschwollen, schleimig vor unnennbarer Erregtheit pumpt.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Fuddok am 25.03.2008, 19:56:12
Unnachgiebig zerschneidet d'Torrn mit seinem riesigen Schwert das abartige Monstrum in seine zusammengenähten Einzelteile. Der widerliche Anblick dieser Kreatur Khybers peitscht ihn weiter an, all seine angestauten Aggressionen entladen sich in diesem blutigen Kampfrausch. Seine Umgebung nimmt er kaum wahr, die Rückkehr Neokhads bleibt ihm noch verborgen. Völlig fokussiert ist der Barbar auf den riesigen zusammengeflickten Fleischberg.

Full Attack
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Lira d'Deneith am 25.03.2008, 23:35:20
Lira liegt durch die große Wucht des Gegners nun in Haufen zerbrochener Stühle. Einige Holstücke haben sich in ihr Fleisch gebohrt. Etwas Blut ist auch in ihrem Gesicht zu erkennen. Lira wischt sich das Blut vom Gesicht und richtet sich vollends auf unter Schmerzen mit zusammengebissenen Zähnen auf. Als urplötzlich der totgeglaubte Neokhad den Raum betritt.

Unter dem enormen Stress und den Verwundungen im Kampf ist die Begrüßung von Neokhad äußerst unfreundlich, weil die Nerven etwas mit Lira durchgehen, so dass sie letztlich Neokhad folgende Sätze entgegenschleudert: [b]"Was macht Ihr hier? Marduk sagtet, Ihr wäret gestorben! Hat Euch dieses schmenhafte etwas als unberechenbaren untoten Leichnam verwandelt nun?! Erklärt Euch!"[/b]

Doch selbst, wenn Lira Neokhad in dieser angespannten Situation für einen Feind gehalten hätte, so ist ihr klar, dass momentan der Fleischberg bei Fuddok die viel größere Gefahr darstellt.

Als er auch schon für Lira klar erkenntlich wird, als der Staub sich legt. Lira ist zwar angewidert durch den bizaren Anblick, der bei fast eine große Übelkeit versucht und das Wesen scheint äußert bedrohlich, dennoch scheint ihr folgendes Handeln von Rache für die enormen Schmerzen bestimmt zu sein und sie lässt voller Wut einen weitere feurige Odemwaffe los, die sich gerade so an Marduk und auch an Fuddok d'Torrn vorbeischlängelt ohne diese mitzuverbrennen.


Freie Aktion: Sprechen.
Standardaktion: Shaped Breath Weapon (line) auf Liebhaber, ohne Verbündete Felder zu betreffen.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Marduk ir´Serendrey am 26.03.2008, 02:30:26
Marduk schaut einen Moment verwundert als er die Stimme des toten Kalaschtars hört. Doch seine Aufmerksamkeit wird sofort von dem Wesen eingenommen, welche endlich komplett sichtbar wird. Marduks Gesicht verzieht sich einen kurzen Moment zu einem glückseligen Lächeln.
[i]“Hm was für eine Komposition. Was für eine Kreatur, was für ein Meisterwerk. Das ist echte Schönheit. Ich habe die Doktorin wirklich unterschätzt wie es scheint. Verdammter Elf, warum musste er alles ruinieren. Jetzt müssen wir dieses majestätische Wesen vernichten. Was für eine echte Verschwendung.“[/i]
Marduk zweifelt einen kurzen Moment, doch dann feuert er einen Bolzen ab, um zu sehen, welche Wirkung dies bei dem Wesen erzielt, wobei er sich immer noch fragt, ob er wirklich Neokhad gehört hat.


1.Bewegungsentsprechende Aktion: Laden der Armbrust
1.Standardaktion: Angriff auf Liebhaber
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 26.03.2008, 11:32:09
Obwohl Fuddoks meisterliche Schwerthiebe und Liras Odemwaffe schreckliche, klaffende Wunden bei der durch Lavon d'Deneith' aufgenähten Kopf brüllenden Monstrosität verursachen, ist zu bemerken dass die Waffe des Halborks in dem zähen, auf blasphemische Weise veränderten Fleisch nicht so effektiv ist, wie sie es eigentlich hätte sein sollen. Zudem quillen aus den entstellenden Verletzungen ganze Schwälle der grünlichen Substanz, welche den massigen Körper irgendwie zu regenerieren scheinen!
Doch zumindest Fuddok sieht sich gerade mit einem wesentlich direkteren Problem konfrontiert: Die Angriffe der Helden, welche genügen würden um ein Haus zum Einsturz zu bringen, scheinen Schmerz und befohlenen Zorn des Liebhabers nur noch anzustacheln und mit seinen gewaltigen, schmierigen Pranken grapscht der pervertierte Golem in unaussprechlicher Absicht nach dem Halbork!
Dieser ist von der immensen Kraft und plötzlichen Nähe des abstoßenden Dings überwältigt und wird von den zusammengenähten Klauen von den Füßen gehoben. Keuchend entweicht die Luft aus Fuddoks Lungen, knirschend brechen einige Rippen und schicken flammenden Schmerz durch die Blutbahn, als der Fleischgolem den Drachenmalträger auf die Fliesen schmettert und sich das Gesicht Lavon d'Deneith' ihm speicheltriefend nähert.

(@Fuddok: 19 SP; nun im Ringkampf)
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Neokhad am 26.03.2008, 11:35:13
Neokhad´s Körper versteift sich, als er die groteske Maske aus Körperteilen in Erscheinung treten sieht. Er war so sehr darauf gefasst, einen Angreifer aus der Traumebene vorzufinden, dass er fast die Verbindung zur Astralebene verliert, die er gerade über seinen Geist herstellt. Ein Angreifer aus Dal Quor wäre ihm lieber gewesen. Wer ist zu der Erschaffung einer solchen Abartigkeit fähig? Dumpf nimmt er Worte der Behüterin wahr und das ein rot glühender Strahl über seinen Kopf hinwegschießt.

Der Kalashtar kann gerade noch die Konzentration wahren. Die schemenhaften weißen Blöcke beginnen sich zusammenzusetzen und formen eine ebenso weiße, aus einer gleißenden Lichtmasse bestehenden, humanoiden Gestalt.
Noch bevor diese vollendet ist, schlägt diese rasch nach der gewaltigen Abnormalität.

Neokhad wendet sich der Behüterin zu:
"Geduld." Ist seine knappe Antwort auf ihren Zorn, während der deutlich fahle und bleiche Kalashtar offenbar darum kämpft, die Ruhe zu wahren.


4. Stufe Astral Konstrukt (http://www.d20srd.org/srd/psionic/monsters/astralConstruct.htm) mit Extra Attack + Muscle.  Noch 7 Runden
Freie Aktion: 5 Fuß Schritt an die linke Flanke des Gegners (Flanking Bonus mit Fuddok)
Voller Angriff: (2 * Slam)
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 27.03.2008, 21:47:21
Wynarn Asylum
Re-Animatress

Runde 5

Initiative
Fuddok - 24 [im Ringkampf]
Lira - 12
Neokhad - 2
Marduk - 1

Der Liebhaber - 8 [im Ringkampf]

Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=2742)

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Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Fuddok am 28.03.2008, 00:35:31
Nach Luft schnappend versucht der Halbork den riesigen Fleischberg niederzuringen. Kraftvoll will er ihn auf den Bauch befördern und auf den Boden pressen, um ihn außer Gefecht zu setzen. Doch seine Griffe sind zu zaghaft. Seine übermenschliche Kraft reicht nicht aus. D'Torrn hat noch nie mit einem derartig abartigen Widersacher ringen müssen. Vielleicht dringt trotz seiner Raserei zu viel Ekel vor dem pervertierten Körper und dessen stinkenden Ausscheidungen zu ihm durch und lassen ihn weniger entschlossen zupacken, als für den riesigen kräftigen Leibwächter nötig wäre. Die Schmerzen und der mißlungene Würgegriff pumpen noch mehr Adrenalin durch den massigen Körper des Barbaren. Weiter steigert er sich in seinen Rausch. Er grunzt wütend.
Versuch den Gegner zu pinnen, evtl 2ter Versuch dazu oder auch damage your opponent
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Lira d'Deneith am 28.03.2008, 01:58:58
Irgendwie ist auch Lira klar, dass nun einfach nicht die Zeit für großartige Diskussion mit Neokhad gewesen ist, als der riesige Fleischberg Fuddok d'Torrn in einen gefährlichen Haltegriff genommen hat. Lira hofft nur inständig, dass nicht Neokhad sich nicht alsbald auch in solch eine schemenhafte untote Gestalt verwandelt, wie das Wesen gegen das sie zuvor gekämpft haben. Aber da Neokhad zur Zeit der Gruppe nicht schadet oder sich sonst äußerst merkwürdig verhält, liegt es eher nahe, dass Marduk entweder gelogen hat oder sich getäuscht hat.

Fast schon verzweifelt feuert die Drachenmalträgerin des Hauses Deneith einen weiteren Feuerstrahl auf den Fleischberg wobei er wieder an Neokhads Konstrukt und Marduk vorbeigeht und er nur Stellen in Brand steckt, welche nicht vom Ringkampf des riesigen Kolosses mit Fuddok betroffen sind. Irgendwie scheint die Tatsache, dass der große Fleischberg durch die grüne Flüssigkeit sich regeneriert Lira unheimlich zu beunruhigen, aber noch ist sie des Kämpfens nicht Müde, denn immerhin geht es hier auch um ihr Überleben bei dieser Auseinandersetzung mit diesem bizarren und gefährlichem Wesen.


Shaped Breath Weapon, welche nur Liebhaber betrifft: 15 Feuerschaden, Reflexwurf DC 19 halbiert.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 28.03.2008, 11:14:56
Der Liebhaber scheint unsterblich. Nicht nur, dass er Unmengen an Verwundungen einfach wegzustecken und regenerieren scheint, nun beginnt er sogar durch seinen puren Stärken- und Größenvorteil, Fuddok zu überwältigen um ihn wehrlos unter dem schleimtriefenden Körper festzunageln.
Die Helden beschleicht die heimtückische bohrende Frage, ob dieses tote, von wahnsinnigem Geist wiedererweckte Ding mit der Kraft aller seiner Opfer und scheußlicher Überlebensfähigkeit nicht schon längst aus dem beobachtenden Blick des Todes entrückt ist und überhaupt nicht mehr sterben KANN...
Sein eigenes Ende zumindest kann Fuddok für den Moment auch noch herauszögern. Unter Aufbietung all seines Könnens entwindet sich der Halbork den tödlichen Klauen für einem Moment, genug um sich zumindest wieder aufzurichten und das Kräftegleichgewicht mit der Monstrum wiederherzustellen.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Marduk ir´Serendrey am 28.03.2008, 11:22:41
Marduk beobachtet das Schauspiel des Ringen zwischen dem riesigen lebenden Golem, welcher eine wahre Augenweide darstellt, mit dem wenig ansehnlichen, aber immerhin nicht vor Symmetrie strahlenden Fuddok, einen Moment gespannt.
[i]"Was für ein Anblick. Eine Schande, es zu vernichten, aber leider kann man nicht mit ihm reden und dieser dämliche Elf hat alles zerstört. Aber haben wir überhaupt eine Chance es zu besiegen?"[/i]
Da Marduk trotz allem keinen Drangen verspürt zu sterben und sieht wie sehr der Golem Fuddok zusetzt, begibt er sich in die Nähe der Beiden, um auf einen günstigen Augenblick zu warten, um Fuddok dann mit einer seiner seltenen Gaben zu helfen. Der Gabe der Heilung. Einige unnatürliche klingende Worte verlassen gurgelnd seine Kehle, während er den Ork berührt. Kein Zeichen von Abscheu kommt über seinen Gesicht, doch als die Heilung einsetzt, bilden sich an Fuddoks Wunden kurze Zeit später tumorartige Geschwülste, sie pochen vor Erregung und eine kränkliche gelbe Eiterschicht überzieht sie. Sie scheinen zu wachsen und zu wachsen bis sie ihren widerwärtigen Inhalt platzender Weise freigeben. Ein furchtbarer Gestank verbreitet sich, doch unter den nun geplatzten Geschwülsten zeichnet sich neue frische Haut ab.


1.Bewegungsaktion: Zu Fuddok laufen
1.Standardaktion: Schwere Wunden heilen auf Fuddok
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Lira d'Deneith am 29.03.2008, 15:53:04
Für Neokhad:

Das Astralkonstrukt greift weiter die feindliche Einheit vor sich an, die Fuddok d'Torrn im Ringkampf hat. Es wiederholt automatisch die Angriffshandlung, welche das Konstrukt zuvor schon ausgeführt hat. Auch wenn alle Atmer um den Fleischberg herum vielleicht Angst haben wegen der merkwürdigen Gestalt dieses Wesens, so kennt dieses Konstrukt keine Angst. Es hat einen Feind vor sich den es zu bezwingen gilt und genau das hat es sich zur Aufgabe gestellt. So holt das Konstrukt zu zwei weiteren mächtigen Hieben aus auf den Fleischberg.

Neokhad entschließt sich noch einen Moment zu schauen, ob der Shikhal es durch innere und äußere Stärke- trotz seiner Angeschlagenheit, es dennoch schafft dieses bizarre, dunkle Geschöpf doch noch niederzuringen und ihm entsprechend zu kontern. Falls das nicht möglich ist, wird man dem Shikhal wohl schnellstmöglich vor einem weiteren Todesgriff dieses Wesens bewahren müssen und eingriffen müssen in diesen äußer gefährlichen Ringkampf.


Konstrukt: Full Attack auf Liebhaber: Eine Slam Attack trifft nicht, eine trifft und macht 16 Schaden.

Neokhad: Verzögert bis nach Fuddoks Aktion nächste Runde, was auch immer diese nun sein wird.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 29.03.2008, 17:02:46
Wynarn Asylum
Re-Animatress

Runde 6

Initiative
Fuddok - 24a [im Ringkampf]
Neokhad - 24b
Lira - 12
Marduk - 1

Der Liebhaber - 8 [im Ringkampf]

Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=2742)

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Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Fuddok am 29.03.2008, 20:37:26
Auch wenn der Halbork in dem harten Ringkampf die merkwürdige Veränderung seiner Haut nicht bemerkt und den beißenden Gestank eher dem Fleischberg zuordnet, so spürt er doch, wie seine teils schweren Wunden zu regenerieren beginnen und der anpeitschende Schmerz etwas abebbt. Mit dem Herstellen des Kräftegleichgewichts gibt sich der Barbar nicht zufrieden. Sein unumstössliches Ziel bleibt es, den übermächtig erscheinenden Widersacher niederzuringen. All seine Körperkraft setzt er dazu ein. Ein wütendes Knurren, welches die Zweckgefährten wohl eher einem Tier als einem Mensch zuordnen würden, stösst er bei der enormen Anstrengung aus.
Versuch den Gegner zu pinnen, evtl 2ter Versuch dazu oder auch damage your opponent (Würfe) (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,2737.msg345490.html#msg345490)
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Marduk ir´Serendrey am 29.03.2008, 21:02:59
Marduk sieht wie der Halb-Ork sich immer noch abmüht gegen den scheinbar viel stärken und größeren Gegner zu gewinnen. Doch da selbst der Priester erkennen muss, dass Fuddok der Einzige ist, welche den Golem davon abhält sie zu zerfleischen, hält er weiter an seiner Taktik fest. Er nähert sich dem verschlungen Paar wieder, um einige kehlige Laute auszustoßen und den Drachenmalträger zu berühren. Wieder bilden sich auf seinen letzten verbleibenden Wunden aufplatzende Eiterbeulen, welche frische Haut unter sich bergen. Das Schauspiel ist wieder äußert verstören und für die meisten Leute wohl ach abstoßend.

1.bewegungsentsprechende Aktion: Zu Fuddok gehen, falls er wirklich weg teleportiert wird hinter ihn.
1.Standardaktion: mittel schwere Wunden heilen auf Fuddok
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Lira d'Deneith am 29.03.2008, 23:47:18
Lira ist schon sehr nahe am verzweifeln, weil selbst nach fast einer halben Minute des beständigen Inbrandsetzens vitaler Stellen dieses Fleischberges scheint dieses Wesen immer noch nicht vollends zerstört werden zu können. Doch noch zeigt die Drachenmalträgerin Geduld und schleudert beständig weiter ein feuriges Inferno auf konstruktartige Fleischwesen vor ihr.

Marduk und Fuddok fallen wie immer den heißen Flammen nicht zum Opfer genau wie Neokhads beschworenes Wesen.


Shaped Breath Weapon (ohne Verbündete dadurch zu betreffen) auf den "Liebhaber". 15 Feuerschaden, Reflexwurf DC 19 halbiert.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Lira d'Deneith am 30.03.2008, 00:20:02
Für Neokhad:

Da der Shikhal immer mehr an Kraft zu beweisen scheint und die Lage vorerst unter Kontrolle zu sein scheint, entschließt sich Neokhad den riesigen Fleischberg zu fällen, damit dieser leicht vom Astralkonstrukt attackiert werden kann, welches den Shikhal unterstützt im Kampf gegen das Wesen. Darum zieht er einen Kraftstein hervor, geht einen Schritt nach links und manifestiert unter dem recht Fuß an der nördlichen Wand eine schwarze schmierige Substanz, die Neokhads Plan verwirklichen soll.

Dem Astralkonstrukt befiehlt Neokhad mental seinen Angriff fortzusetzen. Daraufhin attackiert das Konstrukt weiter unablässig den massiven Berg Fleisch vor sich.


Sonstige Aktion: 5 ft. step nach links.
Bewegungsaktion: Kraftstein ziehen.
Standardaktion: Schmieren, Psionisches (http://www.d20srd.org/srd/spells/grease.htm) auf die nördlichen beiden Felder des Konstruktes. Reflexwurf DC 15 Fall auf den Boden.


Konstrukt:
Full Attack auf "Liebhaber".
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 30.03.2008, 00:43:04
Fuddok vollbringt in diesen Augenblicken des mörderischen Ringkampfs Unfassbares. Seine Muskeln treten pochend hervor und das animalische Brüllen des Halborks vermischt sich mit dem seines abstoßenden Widersachers. Für einen kurzen Moment, als sich beide Ringer im Kräftegleichgewicht befinden scheint die Szenerie stillzustehen, einem uralten schrecklichen Relief aus den überwucherten Ruinen Xen'driks gleich. Einen Augenblick lang herrscht Stille. Dann neigt sich die Waage des Kampfes doch noch.
Von Marduks Zauber zu neuer Stärke gebracht, gelingt es Fuddok, den scheußlichen Golem tatsächlich in die Knie zu zwingen! Im selben Augenblick sind es die Angriffe, Zauber und Kraft aller Helden, die die Monstrosität fällen, so dass das ekelerrgend klingende Aufschlagen des massigen Körpers den Boden erbeben lässt! Wie ein hetzender Drache springt Fuddok auf den Hals des Kolosses und mit einem archaischen Triumphschrei in der sich die tiefste Seele Luft macht reißt der Drachenmalträger mit bloßen Händen krachend und knirschend den geistlosen Kopf von den massigen Schultern!
Die nun einsetzende Stille wird nur durch den rasselnden Atem der Überlebenden und das leise Gluckern gestört, mit der die nun kraftlos und schal-grün wirkende, arkane Flüssigkeit aus dem schlaffen, abartigen Fleischberg herausquilt.
Die Kreatur, blasphemischer Spötter des Menschen selbst, ist besiegt.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 30.03.2008, 00:43:31
Kampf beendet!
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 09.04.2008, 19:18:25
Wynarn Asylum
The Dead in the Walls

Runde 1

Initiative
Marduk - 16
Lira - 13
Neokhad - 8
Fuddok - 7

Doktor Jevasic West - 22
Reanimierte - 18

Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=2742)

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Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 22.04.2008, 16:50:07
[Für feindliche Aktionen siehe IC-Thread]
Ihr seid am Zug! Möge der Totentanz beginnen!
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Marduk ir´Serendrey am 22.04.2008, 20:09:48
Marduk schaut einen Moment wirklich mit einer Mischung aus Bestürzung und Verunsicherung als sie den Raum betreten. Sein Blick schweift schnell zu der Doktorin, welche in seinen Augen echte Anerkennung verdient für ihre morbide Arbeit und einen Golem zu erschaffen, welcher wirklich lebt ist eine herausragende Leistung. Doch als er den verdammten Valenar entdeckt. verzieht sich sein Gesicht zu einer bösartigen Fratze.
[i]"Was wird hier gespielt? Ist dieser Elf viel mehr als ich je vermutet habe? Nein das kann nicht sein. Sicherlich dient er nur als Medium oder gar als Leichnam für eine noch mächtigere Person? Wenigstens scheint sie ihn erwischt zu haben. Geschieht ihm recht, diesem arroganten Narren, welche alles zerstört hat."[/i]
Doch dann wird er unsanft aus seinen Gedanken gerissen, als die Doktoren den Angriffsbefehle gibt und sich unzählige Untote erheben. Marduk schaut einen Moment ratlos, da die Massen erdrückend scheint, doch er konzentriert sich kurz, um den leichten Anflug von Angst zu unterdrücken. Er murmelt leise.
"Sieht nach einer Menge Arbeit aus."
Doch während er verschiedene Möglichkeiten durchgeht, hofft er innerlich, dass die Untoten nicht zu den Stärksten gehören. Er zückt sein unheiliges Symbol des Khybers und streckt es hoch in die Luft. Es beginnt in verzehrten, dunklen Farben zu glühen und er schreit den Untoten entgegen.
[b]"Verneigt euch vor der Macht der wahren Herrscher selbst."[/b]
Seine Stimme klingt dabei unnatürlich verzehrt, trotz der bekannten Sprache und im letzten Moment ergießt sich eine Welle negativer Energie in dem Raum.


1.Bewegungsaktion: Heiliges Symbol ziehen
1.Standardaktion: Untote beeindrucken
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 22.04.2008, 20:45:23
Überrascht muss Marduk feststellen, dass seine Hand zittert, als er die Kraft Khybers in den Saal wirft - es scheint ganz so, als würde Vol selbst ihre Kraft gegen den Priester richten und seine Macht über die Untoten schwächen! Doch Marduk ist gelingt es zumindest, einige der wandelnden Leichenschändungen aufheulend und gedemütigt zu Boden sinken zu lassen, wo sie sich jammernd und blicklos zusammenkauern. Zwei von ihnen jedoch richten sich unter Marduks zähneknirschender Anstrengung staksend wieder auf und wendet sich mit ungelenken Bewegungen gegen ihre eigentlichen Kameraden, als er sie der Kontrolle Wests entreißt und zu seinen eigenen Werkzeugen macht!
Die ersten beiden Untoten stehen unter Marduks Kommando, die nächsten beiden kauern in Ehrfurcht (+2 auf Angriffe gegen diese).
[Gezählt wird in Reihen von oben, in diesen von links nach rechts]
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Lira d'Deneith am 22.04.2008, 21:02:42
Lira geht einen Schritt nach vorne und spricht zu der Vol-Anbeterin: "Noch könnt Ihr kapitulieren und werdet dann nicht komplett vernichtet, Vol-Anbeterin! Ansonsten werdet Ihr Euch mit sehr vielen Drachenmalhäusern und anderen Organisation anlegen müssen, die Euch auf jeden Fall ausrotten werden, wenn dies nicht schon hier und jetzt durch uns geschieht, falls Ihr nicht aufgebt!"

Lira bereitet sich innerlich auf einen Kampf vor, aber keiner soll ihr nachsagen, dass sie ihrem Gegner nicht eine faire Chance gegeben hätte, sich einem Gerichtsurteil zu stellen.

Doch so mutig wie zuvor in einigen Situation ist Lira wohl nicht mehr, wenn sie schon das verhandeln mit einer Schlächterin des Blutes der Vol anfängt und ihren Angriff nicht sogleich ausführt.


5 ft. step nach Süden.
Sprechen.
Ready Action: Shaped Lightning Breath Weapon (line) auf Doktor Jevasic West, falls sie das Zaubern beginnt, um sie hierbei zu unterbrechen. Verbündete Felder aus dem Wirkungsbereich herausnehmen.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Neokhad am 23.04.2008, 01:06:41
"Il-Yannah, raikha shal karvath. Val Kiliah ith Lashtarash*", murmelt der Kalashtar wie in Trance, während seine Augen beginnen aufzuglimmen, wie ein Fluß dessen Strömung immer stärker wird.
Diesmal färbt sich seine Iris jedoch grünlich.
In seiner linken Hand befindet sich ein ebenso grünlicher Kristall.

Jemand oder etwas benutzt den Jaelathal als Wirt, meint Neokhad sicher zu wissen. Wenn es tatsächlich "Er" ist, so kann er dem schwarzen Elfen nur noch versuchen, einen schnellen Tod zu bereiten. Doch vielleicht ist dieser noch gar nicht verloren.

[hide=quori]
Il-Yannah, reinige unsere Sicht. Mache uns frei von Dunkelheit.[/hide]


Standardaktion:
Kraftstein Psionisches Schmieren auf die linke der beiden besonderen Untoten. Reflex SG 15, sonst Prone. Feld hält eine Runde an
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 23.04.2008, 01:20:17
[Das Ding bleibt mal sowas von unbeeindruckt...]
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 24.04.2008, 14:48:22
Für Fuddok:
"Hinter mir bleiben!" knurrt Fuddok und macht sich, das Großschwert schwingend, bereit jeden Untoten in Stücke zu zerhacken, der es wagt, sich ihm zu nähern. Dabei konzentriert sich der Halbork auf die Front, da er sieht, dass Marduk mit den paar Wiedererweckten auf den Flanken gut zurecht kommt. Herausfordernd tritt der stämmige Drachenmalträger nach vorn. "Worauf wartet ihr noch?!" grollt er, das Zittern seines Körpers und das Schreien seines Geists bei dem Anblick dieser wandelnden Schreckgestalten mühsam unterdrückend.
1 Feld nach süden, Ready: Vollen Angriff auf den Ersten Fein in Reichweite
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 24.04.2008, 15:44:12
Wynarn Asylum
The Dead in the Walls

Runde 2

Initiative
Lira - 22a
Marduk - 16
Neokhad - 8
Fuddok - 7
---
Lira - 22a

Doktor Jevasic West - 22b
Reanimierte - 18

Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=2742)

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Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 24.04.2008, 15:45:27
"Eure Anmaßenheit ist ekelerregend!" giftet die Doktorin Lira an. "Ihr steht auf verlorenem Posten! Aber keine Angst, schon bald werdet ihr die Gelegenheit haben, die Seiten zu wechseln!" Mit entschlossenem Blick intoniert West ein Gebet an die Große Leichnamin und die vier Helden spüren, wie dem Schrecken rundherum der Weg in ihre Hirne geebnet wird und sie zu erfüllen droht...!

[Lira darf nun ihre vorbereitete Aktion ausführen, da West einen Zauber wirkt.]
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Lira d'Deneith am 24.04.2008, 16:08:47
Lira lässt in ihrer Verzweiflung wegen der Einkesselung durch die Feinde eine Welle elektrischer Energie mit ihrer Odemwaffe auf die Doktorin los, um diese hiermit zu bezwingen. Doch als der gewünschte Effekt nicht eintritt bei der Vol-Anbeterin ist einen kurzen Moment Verzweiflung und ein ganz kurzer Anflug von richtiger Panik in Lira's Gesicht zu erkennen.

Es wird wohl allen Anschein nach noch zu einem verzweifelten Kampf auf Leben und Tod kommen hier in dieser Kammer.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 24.04.2008, 16:21:52
Tatsächlich weit weniger von dem Blitz verletzt als erwartet, beendet West ihr unheilvolles Gebet, welches brüllenden Horror in die Geister der Opfer pflanzt, verstärkt durch die verstörenden Anblicke der heranstaksenden Monstrositäten, und so beginnt präzise Kampftaktik und Innere Ruhe der Helden unter einer Lawine von Panik und Schrecken zu begraben. Genug Zeit für die ersten der untoten Horde, um zu den Eindringlingen zu gelangen, und mit toten Klauen und modernden Mäulern nach ihnen zu greifen...

[West wirkt Incite. Wer Will SG 15 nicht schafft, kann weder Ready noch Delay Action mehr einsetzen (bitte selbst in Status eintragen).
Die Zombies bewegen sich in die angezeigten Positionen]
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Marduk ir´Serendrey am 27.04.2008, 12:41:30
Marduk lehnt sich mit seiner abnormalen Verstand gegen den Zauber auf und schüttelt ihn ohne große Mühe ab. Dann verfinstert sich sein Gesicht allerdings als einer der Untoten direkt vor ihm zum Stehen kommt. Doch sein Verstand reagiert schnell. Er stellt sich auf seine neuen Diener ein und schickt seine Wünsche durch das neu erschaffene Band. Er sendet seine Befehle an den Zombie rechts von ihm.
[i]"Beschütze mich und greif den Feind vor mir an. Sofort"[/i]
Danach sendet er seine Befehl an den Zombies links von ihm.
[i]"Stürze dich auf den Necrosis Carnex in deiner Nähe"[/i]
Er macht sich allerdings innerlich bereit jeden Moment einen schweren Treffer ab zubekommen, doch dann ruft er zu allen Anderen.
„Passt auf die Vierbeiner auf. Sie kanalisieren negative Energie und haben die Angewohnheit dieser beim Sterben unkontrolliert frei zu lassen. Außerdem unterschätzt die Zombies nicht.“


1.Standardaktion: Command Undead (Zombie rechts von mir(also der Linke auf der Karte) angreifen den Zombie bei mir, Zombie links von mir(also der Rechte auf der Karte) angreifen des vierbeinigen Zombies in seiner Nähe)
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Lira d'Deneith am 27.04.2008, 15:20:02
Für Neokhad:

Neokhad fokusiert seinen Verstand, um seine in ihm ruhenden Kräfte fehlerfrei nach außen hin zu wirken und durch seine Kräfte gegen das dunkle Herz der Vol-Anbeterin vorzugehen.

Vor seinem inneren Auge manifestiert sich schon das Konstrukt, welches nun bald in den Kampf für das Licht ziehen wird.


Full-Round Action: Astral Construct (http://www.d20srd.org/srd/psionic/powers/astralConstruct.htm) ( 7 PP -> also damit Level 4) wirken genau recht neben Dr. West erscheint die nächste Runde das Konstrukt. (7 PP dafür ausgeben und ein Konstrukt mit Muscle und Extra Attack erschaffen).
Dies defensiv manifestieren.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Fuddok am 27.04.2008, 23:17:09
Die Worte Dr Wests vernebeln Fuddoks geschundenen Geist und so erstarrt er mit erhobenem Schwert und zittrigen Händen, unfähig seine Waffe auf die heranstürmenden Untoten hinabsausen zu lassen. Diese erneute Schwäche lässt eine Wut in dem Drachenmalträger aufkeimen. Deutlich zeichnet sich die Zornesfalte auf seiner tiefen Stirn ab. Diese Wut wandelt sich in eine blinde Raserei. Erneut steigert sich der Barbar in einen blutrünstigen Kampfrausch. "Waaaaaggghhh!", ertönt sein orkischer Kampfschrei. Mit seinem großen Schwert will er sich durch die Schar der Untoten eine Schneise zu der Anführerin schneiden. In wilder Kampfeslust zerhackt er die Zombies.
Rage, Full Attack auf Zombies in Reichweite
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Lira d'Deneith am 28.04.2008, 16:57:24
Für Runde 3:

Lira geht einen Schritt zurück und sucht etwas Deckung hinter dem Barbaren, welcher in einen wahren Blutrausch verfallen zu sein scheint. Ein Glück, dass Fuddok d'Torrn diesen derzeit wohl noch halbwegs kontrolliert einsetzen konnte und zumindest nicht gegen die Leute seines Zweckbündnisses vorging. So hat es jedenfalls derzeit den Anschein.

Als Lira einigermaßen in Deckung ist, schlängeln sich ein paar Blitze, welche direkt aus ihrem Mund kamen, flink an Fuddok d'Torrn vorbei direkt auf die Vol-Anbeterin wieder zu. Doch ist das ganze eher eine Verzweiflungstat von Lira, da sich das ganze wohl nicht ganz als effektiv erweisen wird ihrer Meinung nach, aber sie probiert solch einen Angriff einfach noch einmal. Möglicherweise lässt sich ja demnächst etwas gegen die Zombies ausrichten.


Sonstige Aktion: 5 ft. step nach Nordosten.
Standardaktion: Shaped Lightning Breath (line) auf Dr. West, an Fuddok vorbei.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 28.04.2008, 17:21:38
Wynarn Asylum
The Dead in the Walls

Runde 3

Initiative
Marduk - 16
Neokhad - 8
Fuddok - 7
---
Lira - 22a

Doktor Jevasic West - 22b
Reanimierte - 18

Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=2742)

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Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 28.04.2008, 17:37:47
"Wehrt euch nicht länger und ich verspreche euch ein Ende ohne Qualen und ewiges Leben!!" triumphiert die Doktorin großmütig. "Wollt ihr wirklich, dass eure Körper zerschmettert und gedemütigt an unserere Krieger verfüttert werden?!" Und leider müssen die Helden feststellen, dass die Lage auf Messers Schneide steht - denn die magisch geschützte Volpriesterin wiedersteht Liras Blitzen mit geringen Verletzungen und obgleich Fuddoks Schwert gnadenlos wütet, speien die eisernen Höllenschlünde doch bereits die nächste Welle an Zombies aus, die sich auf Wests herrischen Befehl mit unreinen Klauen und Zähnen auf die Eindringlinge stürzen und so manche schwere Wunde reißen!
Es kommen weitere Untote und greifen an, Verwundungen sind bereits eingetragen.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Marduk ir´Serendrey am 28.04.2008, 22:00:30
Marduk steckt einen schweren Treffer ein und gibt einen kurzen Schmerzenslaut von sich, welcher allerdings klingt, als wenn es Monster getroffen wurde und kein Mensch. Doch Marduk sieht leider auch immer mehr Feinde auf sie einströmen, was seine LAge nicht gerade verbessert. Er wirkt einen Moment unsicher und ein unstetes Flackern tritt in seine Augen, welche fast so etwas wie Angst sein könnte. Doch dann umschließt er sein Symbol und flüstert leise ein Gebet.
"Herren des Khybers,
Herrscher der Welt,
beschützt euren Diener,
lasst den Feind euren Glanz sehen."
Dann entlässt er den Zauber, um sich in einen göttlichen Schutz zu hüllen. In der Hoffnung, dass er wirkt wie sich Marduk es erhofft, nähert er sich Fuddok, um diesen zu unterstützen.


1.Standardaktion: Defensive Zaubern: Heiligtum auf sich selbst
1.freie Aktion: 1,5 Meter nach Südosten
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Fuddok am 28.04.2008, 23:37:50
Doch der rasende Barbar registriert in seinem Rausch die herannahende Unterstützung nicht. Immer mehr Zombies entstehen, der Kampf gegen diese erscheint aussichtslos. Die Befehlshaberin selber muss gerichtet werden. So prischt d'Torrn vor durch die Horde der lebenden Toten, seine Deckung vernachlässigend und sich dabei den Klauen und Bissattacken der Untoten aussetzend. Gnadenlos lässt er sein Großschwert auf die Doktorin hinabsausen.  

Move auf Feld links von West (das gibt viele AoOs *zitter*), Attack
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Lira d'Deneith am 29.04.2008, 00:12:54
Für Neokhad:

Neokhad zieht einen Kraftstein hervor und schafft es trotz diverser Kinder Dolurrhs, die ihn auf der- von ihm aus gesehen- linken Seite bedrohen, seinen Kraftstein der Trägheitsrüstung aufgrund großer Konzentration und Selbstdisziplin trotzdem erfolgreich auf sich zu wirken. Äußerlich hat sich an dem Kalashtar allerdings wenig verändert, was auf diese psionische Kraft hindeutet, die ihm mehr Schutz verleihen soll vor den Angriffen der Untoten.

Seinem sich seoben aus atralem Protoplasma manifestierenden Konstrukt befiehlt Neokhad mental, dass es all seine Angriffe auf Dr. West konzentrieren soll.


Bewegungsaktion: Kraftstein ziehen.
Standardaktion: Kraft vom Kraftstein (Trägheitsrüstung (http://www.d20srd.org/srd/psionic/powers/inertialArmor.htm)) defensiv manifestiert wirken.
Freie Aktion: Konstrukt mentale Befehle geben.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Lira d'Deneith am 29.04.2008, 11:57:13
Lira ist so angespannt und auf den Kampf konzentriert mit den untoten Schrecken dieses Sanatoriums, dass sie das Gerede von Marduk nicht ganz wahrnimmt. Lira sieht sich für einen Augenblick auf dem Schlachtfeld um und entscheidet sich dann, sich der Zombies anzunehmen, da die Fr. Doktorin bisher auf mysteriöse Weise äußerst gut auf ihre Odemwaffen-Angriffe vorbereitet gewesen ist.

Da Fuddok d'Torrn am meisten angeschlagen zu sein scheint und enorme Verwundungen durch seinen Sturm nach vorne kassiert hat, ist Lira bereit die Angriffe der Untoten auf sich selbst abzulenken. Denn Konkurrenz hin oder her, sie hat eine Zusage gegeben und daran wird sie sich ehrenhaft halten. Außerdem braucht sie Fuddok d'Torrn für eine gewisse Angelegenheit noch.


Standardaktion: Breath Weapon (cone shaped, fire) auf die vier Untoten unter Lira.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 29.04.2008, 17:12:15
Wynarn Asylum
The Dead in the Walls

Runde 4

Initiative
Marduk - 16
Neokhad - 8
Fuddok - 7
---
Lira - 22a

Doktor Jevasic West - 22b
Reanimierte - 18

Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=2742)

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Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 29.04.2008, 18:01:21
Liras Flammen schlagen eine Schneise in die Reihen der Untoten, wobei die getroffenen Zombies grünlichen Schleim sprühend zu Boden gehen, die zusammengenähte vierbeinige Monstrosität sich jedoch als recht zäh erweist und sich durch die Reste ihrer 'Artgenossen' von den Verbrennungen zu regenerieren scheint! Und so ist die Zahl der Untoten noch immer gefährlich groß, während sie nun endgültig ihren todbringenden Kreis um die Helden schließen. Gerade setzen sie zu ihren finalen Angriffen an, da durchschneidet der verzweifelte Ausruf der Doktorin West die stinkende Luft der Tempelkammer:
[b]"Halt!"[/b] Wie ein Mann bleiben die Zombies stehen, senken wie in Andacht Köpfe und Arme und lassen von den Helden ab, die nun erkennen können, was geschehen ist. Die hölzerne Kanzel, auf der die Priesterin gestanden hatte, ist vollkommen zerschmettert blutbespritzt. Die Doktorin selbst liegt schwer verwundet am Boden, zu Füßen des noch immer regungs- und emotionslos auf die Szenerie starrenden Sigilstar Kenshi Zhann. Ihr gehetzter Blick ist auf ihre beiden übermächtigen Gegner gerichtet: Dem grob humanoiden Astralen Konstrukt des Neokhad und dem aus unzähligen Wunden blutenden Fuddok, welcher in seiner todesverachtenden Kampfeswut das andersweltliche Konstrukt geradezu harmlos wirken lässt.
[b]"Gnade! Ich ergebe mich!"[/b] ruft die Doktorin in Todesangst aus, wobei Tränen über ihre Wangen rinnen. "Bitte tötet mich nicht!" fleht die Besiegte die Eindringlinge an. "Was habe ich euch denn getan?! Habt Mitleid!" Der Stolz der schönen Karrn ist gebrochen, die Hände presst sie vergeblich auf die blutspuckenden Wunden und ihre Augen tragen die Furcht vor Leid und Tod in sich, die eine Frau in sich trägt, die niemals für Krieg und Gemetzel ausgebildet wurde.

West ergibt sich, die Untoten stehen still.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Marduk ir´Serendrey am 30.04.2008, 00:15:56
Marduk sieht mit Genugtuung wie die Untoten endlich ihren Vormarsch stoppen und das keine Sekunde zu früh, denn in kürze wären sie eingekesselt gewesen. Doch gleichzeitig hatte Marduk auch die Sicherheit seiner Magie gehabt. Doch nun lächelt er boshaft, während die Doktorin blutend am Boden liegt. Er nähert sich ihr langsam, während seine Gedanken zwischen Trauer über ein verschwendetes Talent und Freude über die gerechte Strafe für diese anmaßende Frau.
[i]“Eine Schande, wenn ihr Wissen verloren geht. Doch ich fürchte, dass Fuddok in seinem Rausch sie jeden Moment töten wird. Erbärmlich genug ist sie dafür, denn vor dem Tod haben sie alle Angst. Schwächliche Fleischlinge. Aber ihr Wissen wäre unschätzbar wertvoll.“[/i]
Als Marduk bei ihr ankommt, legt er eine Hand auf Fuddoks Arm.
„Mach nichts unüberlegtes.“
Dann wendet er seinen kalten, durchdringend Blick zu der Doktorin.
„Ich habe nichts dagegen dich zu verschonen, aber ich entscheide leider nicht allein. Aber vielleicht erhöht sich deine Lebensdauer, wenn du es etwas Wissen offenbarst. Am Besten alles, denn es gibt vieles in deinem Kopf, dass ich dir entreißen möchte.“
Dann schaut er zu den Anderen, um ihre Entscheidung zu erfahren.


2.Bewegungsaktionen: Zur Doktorin gehen
1.freie Aktion: Reden
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Neokhad am 30.04.2008, 02:30:59
Experimente des Leidens, des Grauens und des Schmerzens, an denen diese Doktorin Verantwortung trägt, lassen den Kalashtar für einen Moment hadern und ihr den Tod wünschen.
Doch dieser allzu menschliche Schmerz und die Angst erwecken sein Mitgefühl. Zudem weiß er, dass das Böse seine Keime überall pflanzt und Marionetten schafft. Vielleicht ist sie eine solche vom Schicksal gebeutelte Kreatur.
"Havada Kal rashta. Das Schwert wird uns hier keinen Frieden bringen. Der Kampf ist geschlagen und die Verdammnis ruht. Bitte lasst mir das Wort."

Der Kalashtar macht ein paar rasche Schritte an den Untoten vorbei, hinter seine Gefährten. Seine glimmenden Augen signalisieren, dass er erneut die Kraft seines Erbes heraufbeschwört. Mit bestimmtem Ton spricht er die schwer verletzte Doktorin an:
"Ich werde euren Geist untersuchen. Wenn ihr Vertrauen wollt, dann lasst euren inneren Widerstand fallen. Verweigert mir diesen Zugriff und wir haben keine andere Wahl, als euch als Gefahr zu behandeln."
Bei seinem Vorhaben achtet Neokhad allerdings darauf, seine Gefährten und auch den geretteten Sigilstar in den Wirkungsbereich seiner Fähigkeit einzuschliessen.


Bewegungsaktion:  4 Felder südlich
Standardaktion: Gedanken lesen (http://www.d20srd.org/srd/psionic/powers/readThoughts.htm) wirken / 3 pp.
Willenswurf SG 16 für Doktorin, Marduk, Fuddok und evtl. Sigilstar
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 30.04.2008, 15:05:17
"Nein! Bitte...ich...tut das nicht!" bringt West flehentlich hervor, als Neokhad auch schon seine geistigen Fühler ausstreckt. Mit leidendem und entschuldigenden Blick beobachtet die Doktorin, deren dunkles Blut inzwischen die Stufen des Podestes herabrinnt, den Kalashtar, und auch Sigilstars kalte tote Augen richten sich mit quälender Langsamkeit auf dem Psioniker.
Nur eine Bruchsekunde später bricht Neokhad, einen erstickten Laut ausstoßend, wie von Risenhand gefällt bewusstlos zusammen und schlägt auf den befleckten Steinen des Tempelraumes regungslos auf. "Er hätte das nicht tun sollen! Bitte...ich kann nichts dafür!" beteuert die sterbende Priesterin verzweifel. "Bitte...darf ich mich heilen?" fleht sie mit schwacher Stimme.
Unbeeindruckt und bar jeder Gefühle thront der tote Valenar in nachtschwarzen Gewändern über der Szenerie und seine stumpfen Augen höhnisch über die atmenden Wesen vor sich.

Neokhad verliert das Bewusstsein und 8PP.

(Sollen wir im IC Thread weitermachen?)
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Fuddok am 01.05.2008, 01:03:22
Im Kampfesrausch lässt Fudok sein heruntersausendes Schwert gerade noch rechtzeitig abbremsen, als er die wimmernde Aufgabe der Doktorin vernimmt. Er beruhigt sich, atmet keuchend, entspannt sich aber nicht. Nervös ob der immer noch zahlreichen Anzahl an Feinden ist er nicht sicher, ob der Kampf wirklich beendet ist. Er umklammert sein Schwert, bereit, auf neue Attacken zu reagieren. Da bricht Neokhad zusammen.
"Marduk, sie nach ihm.", befiehlt d'Torrn herrisch. "Und ihr, rührt euch nicht!", zischt er die Doktorin bedrohlich an. "Was ist mit ihm? Und was habt ihr aus Sigilstar gemacht?", brummt er entsetzt und verständnislos.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 01.05.2008, 13:50:37
Kampf beendet!
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 17.07.2008, 20:02:18
Wynarn Asylum
Doomwatch

Runde 1

Initiative
Lira - 21
Doktor Heraladus - 17
Fuddok - 11
Marduk - 8
---
Lira - 21


Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=2742)

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Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Lira d'Deneith am 17.07.2008, 20:47:36
Lira hat schon die ganze Zeit damit gerechnet, dass der Doktor völlig dem Großenwahn verfallen sein muss. Aber sie wollte unbedingt herauskriegen wieviel Zeit man noch hat, um ihn aufzuhalten. Denn irgendwie muss er es wohl geschafft haben, das Siegel der Siegelbewahrer zu lockern, auch wenn sich Lira nicht ganz sicher ist, wie er das überhaupt gemacht hat. Mit ihrem Gespräch wollte Lira nur herausfinden, wieviel Zeit ihr noch bleibt den Dokor aufzuhalten, aber so musste sie wohl ein großes Risiko nun eingehen.

Lira rechnet zwar fest damit, dass der Doktor sie irgendwie zuvor ausspioniert hat und sich die Stärken und Schwächen der Anwesenden angesehen hat. Aber trotzdem weiß Lira nicht, ob der Doktor tatsächlich eine passende Fähigkeit in dieser Nacht sich angeeignet hat, um sich gegen ihre Fähigkeiten optimal zur Wehr zu setzen. Aber etwas anderes als Kampf bleibt Lira vorerst nicht übrig. So versucht sie ihre Odewaffe direkt gegen den Doktor gerichtet einzusetzen und zu sehen, ob sie überhaupt eine Wirkung zeigt. Während Lira sich danach etwas zurückzieht.

Fuddok hat zuvor auf Lira keinen so guten Eindruck gemacht. [i]"Hoffentlich hat der Doktor keine Fähigkeit, um Fuddok d'Torrn völlig wahnsinnig werden zu lassen. Er macht irgendwie wirklich keinen Eindruck derzeit nämlich."[/i], denkt sich Lira, geht aber trotzdem mutig an dem Tharashk vorbei.


Standardaktion: Lightning Breath auf Doktor Heraladus.
Bewegungsaktion: 2 Felder nach Südwesten, 3 Felder nach Westen.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 17.07.2008, 21:11:41
@Lira: Ja, wirkt, wenn auch abgeschwächt.
@Fuddok: Einen Willenswurf, einen Zähigkeitswurf und einen 1d100-Wurf bitte!
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 18.07.2008, 01:55:13
Tatsächlich scheint der Blitz durchaus Wirkung zu zeigen, denn Heraladus schreit unter Schmerz auf, als die krachende Entladung erst die Papiere auf seinem Schreibtisch brennden durch die Luft wirbeln lässt und dann den Doktor selbst trifft. Doch ehe Lira sich zurückzieht, sieht sie, dass Heraldus durchaus noch steht - eine Handvoll magischer Schutzsprüche scheint er zuvor noch um sich gewebt zu haben - und nun vollends von mörderischem Zorn übermannt scheint. Doch da die Malträgerin nun außer Reichweite ist, lenkt der trotz seiner Verwundung triumphierend lachende Arzt die ihm gegebene Macht mit verheerender Wirkung gegen den Halbork Fuddok.

"Sieh her, Lakai...sieh her und öffne dich der Wahrheit!" Wie ein kreisrunder Abgrund von waberndem Blut zieht die Uhr die Augen des Jägers mit unwiderstehlicher Kraft an, öffnet sich sich seinem Geist, saugt ihn in sich hinab. Dann bleibt mit einem hellen Klicken der Zeiger stehen - und das Schreien beginnt.
Der brodelnde Schlund dehnt sich aus, weiter und weiter, und Fuddok erkennt die schemenhaften Formen, die sich darin winden, hemporstoßen, an die Oberfläche. Seines Bewusstseins. Sie waren schon immer da. "Ja! Leugne es nicht länger! Es ist Zeit, die Schuld zu begleichen!" Der blutige Mond ist nun alles was noch existiert, die Welt ist verschluckt und zuckend, kreischend brechen die Alpträume hervor, Legionen, vielgesichtig doch alle aus dem gleichen Kern geboren. "Es ruht in deinem Blut! Dein Vorfahr..." Gesichtslose Fratzen des Grauens, tosend in endlosen Wirbeln des Wahnsinns, sengende Schmerzen eines bis zur Vernichtung gemarterten Geistes. "...er bezahlte seinen Handel..." Ein kosmischer Katarakt verschlingt den Hinabstürzenden, sein Körper wird zerrissen wie Pergament in den Flammen, die Augen stürzen ein und in der Kakophonie der vernichteten Zeitalter bleibt nur die Stimme des Sendboten allen Endes an seiner Seite.
"...mit deiner Seele."

Lira fährt das plötzlich losbrechende Schreien wie eisige Lanzen durch Mark und Bein. Noch nie hat sei jemanden so Schreien hören; ohne Artikulation oder Sinn, das reine Brüllen eines Körpers, dessen tiefstes Fundament aufgebrochen wird. Nur Marduk huscht ein Lächeln über das Gesicht. Er kennt die Melodie.

Fuddok verliert 4 Punkte Geschicklichkeit und einiges an Geistiger Stabilität, weswegen er in ein Trauma verfällt.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Marduk ir´Serendrey am 18.07.2008, 02:17:26
Marduk zuckt einen Moment zusammen als die Tür der Medikamentenkammer mit einem Knall zuschlägt. Er wirft einen verdutzten Blick in die Richtung nur um sich dann wieder dem Tresor zu zuwenden.
[i]“Was haben sie jetzt wieder gemacht? Bei Xoriat...so viel Ignoranz und Dummheit...ja erst das Mittel...das Mittel ist wichtiger...das einzige...ja das einzige...meine Rache...“[/i]
Marduk wendet sich dem Tresor zu, um endlich an das Mittel zu kommen. Es ist ihm im Moment egal, was außerhalb der Kammer passiert, denn nur sein Sieg zählt. Wenn er es erst einmal hat, kann er sich darüber Gedanken machen wie er hier heraus kommt.


1 Volle Aktion: Nepenthe nehmen
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 18.07.2008, 02:28:22
Die Hände des Kultisten zittern leicht, als er die geschwungene Flasche aus kostbarstem Kristall - ein geradezu andersweltlich wirkender Schatz inmitten der schlichten Behältnisse ringsum - aus seinem stählernen Sarg befreit. Das von fachkundiger Hand in unzählige Prismen geschliffene Glas fühlt sich seltsam warm an und obwohl die erstaunlich leichte Flasche fest versiegelt ist, hat Marduk das Gefühl, bereits die stimulierenden Dämpfe der milchigen, schillernden Flüssigkeit riechen zu können. Sie bergen Verheißungen, Lügen und das vielleicht größte Glück: süßes Vergessen...!
Du hast es!
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Lira d'Deneith am 18.07.2008, 18:29:44
Lira trifft der Schrei von Fuddok d'Torrn markerschütternd. Er scheint wohl durch die verrückte Erfindung des Doktors jeden Funken Verstand verloren zu haben. Trotz einer gewissen Angst geht Lira noch einmal in den Raum neben sich im Osten.

Lira sagt dann zum Doktor recht trocken: "Dann darf ich mich wohl von ihnen verabschieden Herr Doktor. Wenn alles gut geht, werden sie wohl nie mehr von mir gestört werden."

Dann knallt Lira die Tür zu und blickt sich für einen kurzen Moment in dem Raum um, was dort alles zu sehen ist. Vorallem interessiert sie brennbares Material. Auch Material, dass man theoretisch gut vor die Tür stellen könnte, ohne allzu großen Aufwand.


Bewegunsaktion: 2 Felder nach Osten, 2 Felder nach Nordosten.
Freie Aktion: Sprechen.
Bewegungsaktion: Tür zumachen.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 19.07.2008, 16:19:39
Wynarn Asylum
Doomwatch

Runde 2

Initiative
Doktor Heraladus - 17
Fuddok - 11
Marduk - 8
---
Lira - 21


Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=2742)

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Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 19.07.2008, 16:23:35
Lira meint, beinahe einen Ausdruck der Überraschung auf dem Gesicht des bereits eine neue Teufelei heraufbeschwörenden Doktors erkennen zu können, ehe sie die Tür zuknallt. Direkt hinter ihr hört der in die Knie gebrochene Fuddok einfach nicht auf zu schreien, obwohl seine Stimmbänder bereits jetzt nur noch unter der Qual ächzen. Doch Liras Blick fällt auch auf die unzähligen schweren Schränke des Archivs, randvoll gestopft mit gewaltigen Stapeln von Papieren...
@Fuddok: Du darfst mit einem Willenswurf versuchen, dagegen anzukämpfen wenn du willst
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Marduk ir´Serendrey am 20.07.2008, 18:45:42
Einen Moment starrt der Priester des Gefäß an, fährt zärtlich über das Glas und atmet genussvoll den Duft ein. Doch dann steckt er es schnell weg und verstaut es sicher in seiner Tasche, während seine Lippen lautlos „Endlich!“ formen.
Dann sieht er allerdings ein viel größeres Problem. Er läuft mit einigen Schritten zur verschlossenen Tür und versucht sie zu öffnen, irgendeinen Weg zu finden sie zu manipulieren, wenn sie sich keinen Zentimeter bewegen sollte. Dabei schweift sein Blick auch kurz durch den Rest des Raumes.


1.Bewegungsaktion: Zur Tür gehen
1.Standardaktion: Öffnen und umschauen etc...
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 21.07.2008, 15:43:47
Die Tür ist von außen verriegelt wie es scheint und ein anderer Ausgang ist nicht zu erkennen.
(Eine Standardaktion hättest du noch...)
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Lira d'Deneith am 21.07.2008, 23:33:35
Als die Tür zugeschlagen worden ist und vielleicht der Doktor wenigstens für ein paar Sekunden durch Liras Worte verunsichert ist, bemüht sich Lira darum den Schrank längs vor die Tür umfallen zu lassen und so hinzuschieben, dass er die Tür blockiert. Dabei geht sie zunächst einmal einen Schritt zurück in die Nähe von Fuddok, um Platz zu haben und versucht dann dieses Vorhaben umzusetzen.

Sonstige Aktion: 5 ft. step nach Süden.
Full-.Round Action: Schrank längs vor die Tür fallen lassen und so platzieren, dass das Öffnen der Türe dadurch blockiert wird.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Marduk ir´Serendrey am 21.07.2008, 23:38:01
Nach seiner unbefriedigenden Beobachtung, erinnert er sich an die Liste, welche den Inhalt dieses Ortes aufzeichnet. Mit einem geübten Griff nimmt er sie und überfliegt sie schnell. Dabei sucht er nach einem Trank, welcher ihn stärker macht oder ein Öl, welches Stein verändern könnte.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 22.07.2008, 00:08:40
@Lira: Einen Stärkewurf bitte!
@Marduk: Einen Intelligenzwurf bitte!
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 22.07.2008, 01:12:53
Wynarn Asylum
Doomwatch

Runde 3

Initiative
Doktor Heraladus - 17
Fuddok - 11
Marduk - 8
---
Lira - 21


Status (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=2742)

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Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 22.07.2008, 01:19:50
Krachend stürzt der massige Schrank vor die breite Doppeltür, eine Wolke von umherflatternden Papieren aufwirbelnd und sperrt Doktor Heraladus in seinem Arbeitszimmer ein - oder zumindest hofft Lira das.
Marduk, welcher zweifellos eingesperrt ist, überfliegt indes in unmenschlicher Geschwindigkeit das Medikamentenregister, wobei er spürt, dass allein die Berührung der blashpemischen Larve seinen Geist und seinen Körper zu höchster Leistung befähigt!
Und tatächlich ergibt ein rascher Abgleich, dass sich einem der Glasschränke zu seiner Rechten ein Stärketrank befindet, den der Kultist auch sogleich findet. Allerdings weiß er auch ohne das Fiepen des kleinen glitschigen Wesens, um sich daran zu erinnern, dass selbst mit einem solchen Mittel die Wahrscheinlichkeit zum Einrennen der Stahltür sehr gering bleibt.

Ihr seid dran, was Heraladus macht weiß keiner.
Fuddok kann noch einen Willenswurf machen.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Lira d'Deneith am 22.07.2008, 01:39:43
Als Lira den Schrank umgeschmießen hat, ruft sie zu Fuddok- wegen dessen lautem Geschrei, das ziemlich in Liras Ohren wehtut: [b]"Ihr müsst hier unbedingt schnell weg!"[/b]  

Als der massive Schrank die Tür blockiert, geht Lira ein Stück zurück und steckt mit einer kegelförmigen Odemwaffe so viele Holzgegenstände, wie sie kann in Brand. Unter anderem auch den Schrank vor der Doppeltüre mit den ganzen Büchern. Sie versucht auch den Raum eine entsprechende Hitze zu verpassen.

Lira würde ihr Leben geben, um diesen verrückten Doktor aufzuhalten, der mit verbotenen und dunklen Kräften spielt und damit ganz Eberron gefährdet. Aber ob Fuddok das gleiche tun würde, ist Ihr nicht ganz klar. Fuddok scheint zwar gänzlich den Verstand verloren zu haben, aber es ist nicht ganz gewiss, ob sein geistiges Leiden nicht geheilt werden kann womöglich.


Shaped Cone Breath Weapon auf die Inneneinrichtung und auch das Mauerstück zum Erhitzen. Fuddok selbst wird nicht betroffen durch den Odem selbst.
5 ft. step nach Südwesten.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Fuddok am 23.07.2008, 13:18:04
Ganz plötzlich verklingt der markerschütternde Schrei Fuddoks. Verwirrt blickt er umher. Instinktiv rollt er sich von den Flammen weg und springt kraftvoll auf seine Beine. "Wollt ihr die Bude niederbrennen?", knurrt er Lira fragend und deutlich benebelt an, als er beginnt die Situation zu realisieren. "Wo ist Marduk?", paranoid und hektisch gleiten seine Blicke durch das Zimmer. Er hustet, als der aufkommende Qualm in seine Lunge eindringt. "Wir müssen raus hier!"

2xMA aufstehen und Bewegung zur Tür in den Gang, falls diese offen weiter in den Gang hinein
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Marduk ir´Serendrey am 23.07.2008, 22:21:54
Marduk nimmt den Trank trotzdem erst einmal an sich und streicht beruhigend über die Larve.
[i]“Wie komme ich hier raus? Klopfen wird wohl nichts bringen oder? Oder doch?“[/i]
Marduk behält die Liste in der Hand und schreitet zu der großen, verschlossenen Tür, um einmal kräftig dagegen zu klopfen. Doch danach wirft er einen weiteren Blick über die Liste.
[i]“Es muss irgendeinen Trank geben...irgendetwas zum Beispiel, um Gasform anzunehmen. Aber geht so etwas überhaupt in einen Trank? Eine sehr interessante Frage.“[/i]
Marduk wirft einen Blick über die Liste und sucht einen Trank, welche seine Form vrändert würde, möglicherweise sogar zu einer Gasform.


Klopfen und nach trank suchen, welche Gasform verleiht oder Anderweitig die Form ändert
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 24.07.2008, 01:40:21
Tosend verschlingen die Flammen Holz und Papier, bis zur Decke schlägt das Feuer bereits, greift mit rasendem Hunger auf die nebenstehenden Schränke über und füllt die Luft mit beißendem Rauch, ganz so, als ob ein wilder entfesselter Wille sich gegen die Blasphemie des Sanatoriums wenden würde. Von umherfliegenden Funken begleitet springt Fuddok, kaum noch Herr seiner Sinne, bereits in den hallenden Flur, während Lira das Inferno noch zu immer größerem Zorn anheitzt um alles von unkontrollierbaren Flammen verschlingen zu lassen...

Welchen Preis für ihren Heldenmut werden die beiden verbliebenen Streiter im Inneren des Sanatoriums entrichten müssen? Werden sie der untergehenden Todesfalle entkommen oder mit ihr in die Tiefe der Vernicht gerissen werden?


Auch Marduk, der nun endlich das Nepenthe errungen hat aber dennoch seinem Ziel unerreichbar fern ist, entgeht es in seinem Gefängnis nicht, dass die Lage im wahrsten Sinne des Wortes brenzlich zu werden beginnt, da zudem niemand auf sein Klopfen antwortet und auch seine Suche erfolglos bleibt. Nur die zuckenden, gierigen Tentakel der Geisttrinkerlarve, die auf seinen Rücken gekrabbelt war und dort nun glitschig über Nacken und Hinterkopf des Kultisten kriecht; Macht und Perfektion versprechend.  Marduk weiß was sie sucht und auch was geschieht, wenn er sich ihr öffnet...

Für ihn heißt die Frage nun: Bis zum Schluss aufrecht und als freies Wesen dem Tod ins Auge sehen oder seinen letzten Funken des Menschseins opfern und seine Seele vor dem endlosen Thron des kosmischen Schreckens niederwerfen?

Runde 4 - Eure Entscheidungen?
(Kampfpost brauchen wir gerade nicht, ich will einfach wissen, wie eure Pläne nun aussehen...)
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Lira d'Deneith am 25.07.2008, 02:46:55
Lira sagt zunächst noch in Richtung Fuddok mit einer Stimme des nüchternen Hinnehmens ihres Schicksals, was sie bald in den Mauern des Sanatoriums nun ereilen wird: "Ich habe vor meinem Haus versagt und ihm Schande bereitet. Aber ich werde nicht eher ruhen bis dem Sanatorium seine ganze Gefährlichkeit und sein Wahnsinn genommen ist. Wer weiß, welche geistigen Qualen die Insassen zur Zeit außerdem erleben. Das Siegel der Siegelbewahrer darf zudem nicht gebrochen werden. Xoriat darf nicht die materielle Ebene berühren. Dort wo Neokhad bewusstlos abgelegt worden ist, ist übrigens ein weiterer Ausgang. [b]Aber nun rennt und flieht endlich Fuddok d'Torrn! Ich werde den Wahnsinn dieses Sanatoriums nun für alle Zeiten niederbrennen![/b]"

Falls Fuddok überhaupt noch in der Nähe stand, was bei dem Rauch und Liras Position schwer zu erkennen war, und Lira überhaupt zugehört hat, kann er nur noch ein schweres Husten der Drachenmalträgerin vernehmen unter der ganzen Rauchentwicklung.

Nach ihren Worten und dem schweren Hustenanfall stehen der Drachenmalträgerin Tränen ins Gesicht, von denen man allerdings nicht genau sagen kann, ob sie von dem Rauch oder einer emotionalen Aufgewühltheit herkommen.

Anscheinend will sie wirklich nicht fliehen, sondern diesen Ort niederbrennen bis zu ihrem letzten Atemzug. Außerdem erlöst sie hiermit Insassen von ihren psychischen Leiden durch irgendwelche Experimente des Sanatoriums verursacht, zumindest scheint Lira hiervon überzeugt. Niarva oder gar ganz Eberron muss auf jeden Fall gerettet werden, wenn sie schon bei dem Auftrag ihres Hauses versagt hat und es nicht einmal hinbekommen hat, dem Mitglied des Hauses Deneith eine ordentliche Bestattung zu geben und seine Seele endgültig in Frieden ruhen zu lassen.

Bis zum bitteren Ende würde Lira nun hier bleiben und versuchen das Sanatorium immer weiter zu erhitzen, Dinge in Brand zu stecken und für immer mehr Rauchentwicklung zu sorgen. Gut möglich, dass Lira, wenn sie so weitermachen würde schon frühzeitig an einer Rauchvergiftung sterben würde und sie ihre letzte Ruhe in Dolurrh finden würde. Doch dieses Risiko nimmt die Drachenmalträgerin bewusst in Kauf. Wird sie ja so oder so an dem heutigen Tage ihr Leben geben.
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Marduk ir´Serendrey am 28.07.2008, 13:59:39
Marduk spürt die Larve, spürt die Macht und die Perfektion, während er spürt wie die Hitze mehr wird. Sein Kopf dröhnt langsam, immer mehr und seine Schläfen fühlen sich an als würden sie jeden Moment platzen. Die Stimmen in seinem Kopf reden wirr durcheinander und er kann kaum ein klares Wort denken.
[i]“Macht...Perfektion...Xoriat...die Metamorphose...öffne dich…opfere dich…werde eins mit der Macht…zeige ihnen die wahre Macht…rette deine Menschlichkeit…denke an deine Familie…wer du warst…Macht…der letzte Schritt…der wahre Diener…werde was wir immer von dir wollten…wage den Schritt und ernste deinen Lohne…öffne dich…opfere dich…beweise dich…was du wolltest…warum du damit angefangen hast…trinke es…lebe ein letztes Mal als Mensch…rette deine Seele…höre nicht hin…erlange wahre Macht...werde was du schon immer wolltest...öffne dich...opfere dich...halte an dem Rest fest...bleibe was du warst...opfere dich...öffne dich...“[/i]
Zittert steht Marduk da, die Nepenthe in seiner Hand. Verlockend schaut er das Gefäß an, fordernd erfüllt es seinen Geist und die Stimmen wirbeln weiterhin durch seinen Kopf, versuchen sich zu töten und der letzte Halle seiner Menschlichkeit schwappt durch sein Gehirn. Unschlüssig ringt er mit sich selbst, die schleimige Larve flüstert schreckliche Versprechungen, wahnsinnige Opferung und der höchste Dienst.
[i]“Opfere dich...öffne dich...Perfektion...Metamorphose...Menschlichkeit...schweig...Menschlichkeit...halte den Mund...Menschlichkeit...Macht, unterwerfe es und nimm deine Zukunft an...die Menschen sind verdammt...du bist verdammt, außer du dienst deinen Göttern...rette deine Seele...nimm Xoriat an...heiße es willkommen...in Geist und Körper...Seele ist alles was von dir bleibt...opfere dich...öffne dich...tue es...rette dich...versklave dich...Macht...Perfektion...“[/i]
Marduk ringt mit seinen eigenen Geistern, seinem eigenen Verstand. Er hält sich den dröhnenden Kopf, während Bilder seiner Vergangenheit sich mit schrecklichen Bildern der Zukunft mischen. Die Stimmen prasseln auf ihn ein und mit einem Mal lässt er das Mittel fallen. Ein leerer Ausdruck bildet sich auf seinem Gesicht, er heißt die Macht und die Perfektion willkommen. Opfers den letzten Reist seiner Menschlichkeit. Geht vollständig in seiner neuen Natur auf.
Doch irgendwo in seinem tiefsten Inneren weint und schreit ein kleines Kind. Die letzten Reste des Mannes, welcher zu etwas Fremden wurde, etwas abartigen, etwas unmenschlichem. Doch diese Stimme würde für immer verstummen...
Titel: Der Operationssaal
Beitrag von: Der Tod am 29.07.2008, 22:33:01
Kampf beendet!