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Galaktisches Abenteuer / Smalltalk
« Letzter Beitrag von Rolf1977 am Heute um 20:24:18 »
@Gunthar
Es fehlt noch der Eintrag zu der Loyalität deines Charakter. Und in deiner Story steht noch immer der teil mit dem Distanz Hacking.
Auch ist mir noch eine kleine Ungereimtheit aufgefallen. Das mit dem geheimfach in deinem Bein ist zwar eine nette Idee, aber um Dinge am Körper zu verstecken wird ein Wurf auf Fingerfertigkeit benötigt der in Konkurrenz zu einem Wahrnehmung Wurf steht. Die Chancen das es entdeckt wird liegen also doch noch recht hoch

Und nochmal zu deiner Frage von oben. Du vergisst das die Bewohner freiwillig ihre Angaben machen. Es will ja niemand etwas verheimlichen. Jeder der etwas verheimlichen will macht sich grundsätzlich verdächtig und wird dann erst recht genauer untersucht.
Die grundsätzlich Mentalität ist eine ganz andere, nur Rebellen, Straftäter oder andere die nichts gutes vor haben versuchen etwas zu verheimlichen. So werden schon due kleinsten Kinder seid Generationen erzogen. Die Bewohner kennen es einfach nicht anders und wollen es aber such genau so. Dein Charakter kommt also eigentlich nicht auf die Idee überhaupt etwas vor dem Imperium und dessen Sicherheitspersonal zu verbergen
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Galaktisches Abenteuer / Smalltalk
« Letzter Beitrag von Rolf1977 am Heute um 19:35:00 »
Wie weiss eigentlich das imperium, ob jemand Magie anwenden kann? Vor allem in Hinsicht auf Mentalisten, die ja eher still und aus den Gedanken heraus zaubern.

Charakter angepasst und Kampfwerte strukturiert.

Da gibt es jede Menge Zauber die zeigen ob jemand Magie wirken kann. Von ganz simpel wie Magie entdecken bis hin zu etwas komplexeren die dir sogar genau sagen welche Stufe ein Charakter hat und welche Zauber und Fähigkeiten er hat. Wenn man also möchte dann kann man jeden Charakter bis ins kleinste Detail analysieren und wirklich jedes Geheimnis entdecken.
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Galaktisches Abenteuer / Smalltalk
« Letzter Beitrag von Aurora 'Nachtschatten' Svartsegi am Heute um 18:34:18 »
Wie weiss eigentlich das imperium, ob jemand Magie anwenden kann? Vor allem in Hinsicht auf Mentalisten, die ja eher still und aus den Gedanken heraus zaubern.

Charakter angepasst und Kampfwerte strukturiert.
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Galaktisches Abenteuer / Smalltalk
« Letzter Beitrag von Rolf1977 am Heute um 07:43:54 »
Mal so ganz nebenbei, es fehlt übrigens noch ein wichtiger Punkt in den Charakter. Ihr habt alle noch keine Loyalität eingetragen. Da solltet ihr euch auch noch was passendes einfallen lassen. Siehe den Punkt in den Regeln zum Thema Gesinnung
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Galaktisches Abenteuer / Smalltalk
« Letzter Beitrag von Rolf1977 am 18.05.2024, 21:22:25 »
Brauche mal Beratung:

Ich habe ja genommen:
D 12
K 14

Und doch bin ich mit der Konstellation nicht ganz glücklich, denn es werden ein paar doch für den Charakter wichtige Dex-basierende Skills reduziert.

Varianten, die ich sehe:
a) wie jetzt: Gedanke dahinter war: ich habe eine richtig suboptimale Verteidigung. Mit mehr HP nipple ich nicht so schnell ab.
D 12
K 14 +2 Feste Boni = 16

b) Ausgeglichener
D 12 +2 Feste Boni =14
K 14

c) mehr Dex (quasi wie vorher aber weniger HP). Gedanke dahinter wäre: bessere Skillwerte für ein paar relevante Skills.
D 14 +2 Feste Boni = 16
K 12

Ich bin kein Freund von min/max Konzept. Ich finde ausgeglichener Charaktere meistens besser. Und 1 Punkt mehr in einer Fertigkeit ist garantiert nicht Spiel entscheidend.

Ich würde also Variante b nehmen. Das ist ein gesünder Mittelweg mit guten Werten
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Galaktisches Abenteuer / Smalltalk
« Letzter Beitrag von Aurora 'Nachtschatten' Svartsegi am 18.05.2024, 20:33:23 »
Brauche mal Beratung:

Ich habe ja genommen:
D 12
K 14

Und doch bin ich mit der Konstellation nicht ganz glücklich, denn es werden ein paar doch für den Charakter wichtige Dex-basierende Skills reduziert.

Varianten, die ich sehe:
a) wie jetzt: Gedanke dahinter war: ich habe eine richtig suboptimale Verteidigung. Mit mehr HP nipple ich nicht so schnell ab.
D 12
K 14 +2 Feste Boni = 16

b) Ausgeglichener
D 12 +2 Feste Boni =14
K 14

c) mehr Dex (quasi wie vorher aber weniger HP). Gedanke dahinter wäre: bessere Skillwerte für ein paar relevante Skills.
D 14 +2 Feste Boni = 16
K 12
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Galaktisches Abenteuer / Smalltalk
« Letzter Beitrag von Rolf1977 am 18.05.2024, 19:32:13 »
Mal sehen, ob ich das korrekt gerechnet habe:
Attribute ohne Modifkatoren. Geklammert sind die ausgegebenen Punkte.

S   7 (+4)
D 12  (2)
K 14  (5)   
I 18 (17)
W 16 (10) 
C 10   (0)

Rein rechnerisch ist das soweit richtig
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Galaktisches Abenteuer / Smalltalk
« Letzter Beitrag von Aurora 'Nachtschatten' Svartsegi am 18.05.2024, 18:57:52 »
Mal sehen, ob ich das korrekt gerechnet habe:
Attribute ohne Modifkatoren. Geklammert sind die ausgegebenen Punkte.

S   7 (+4)
D 12  (2)
K 14  (5)   
I 18 (17)
W 16 (10) 
C 10   (0)
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Galaktisches Abenteuer / Smalltalk
« Letzter Beitrag von Rolf1977 am 18.05.2024, 07:54:06 »
Bleibe ich Mentalist, dürfte die Rasse Mensch bleiben. Falls ich Caster/Rogue/Arcane Trickster ginge, dann dürfte die Rasse wechseln. Beim Mentalisten werde ich noch schauen, ob ich die hohe Int irgendwie halten kann. Dex und Wis könnten hingegen durchaus etwas gesenkt werden.

Hast ja noch ein Moment Zeit es dir zu überlegen. Wir haben ja noch nicht angefangen
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Galaktisches Abenteuer / Smalltalk
« Letzter Beitrag von Aurora 'Nachtschatten' Svartsegi am 17.05.2024, 21:51:48 »
Bleibe ich Mentalist, dürfte die Rasse Mensch bleiben. Falls ich Caster/Rogue/Arcane Trickster ginge, dann dürfte die Rasse wechseln. Beim Mentalisten werde ich noch schauen, ob ich die hohe Int irgendwie halten kann. Dex und Wis könnten hingegen durchaus etwas gesenkt werden.
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