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Archiv => Archiv - Online-RPGs Pathfinder => Pathfinder Chronicles - Stadt des goldenen Todes => Thema gestartet von: Cayden Cailean am 23.08.2010, 14:28:26
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Hier hat keiner Spieler etwas zu suchen.
(http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:r7Y7xtaLWKsbUM:http://www.nrhz.de/flyer/media/32_artikel10_03_der_narr_am_galgen.jpg)
54
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Test
= (17) +6 Gesamt: 23
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= (2, 85, 29, 87, 92, 30, 72, 37, 51, 99, 34, 81, 80, 76) Gesamt: 855
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= (2) Gesamt: 2 - Geschummelt!
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= (49) Gesamt: 49
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Motiv erkennen = (3) +7 Gesamt: 10
Risiko 2 ja 1 nein
= (2) Gesamt: 2
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Motiv erkennen mit Abzug für den Bluff "The lie is unlikely –5"
= (20) +7 Gesamt: 27
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Motiv erkennen
= (3) +7 Gesamt: 10
Perception
= (7) +5 Gesamt: 12
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= (4) Gesamt: 4
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Z
= (12) Gesamt: 12
S
= (8) +5 Gesamt: 13
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DZ -1
= (4) -1 Gesamt: 3
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schiff
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Bilder
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Bild
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Test1
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d
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Init +3; Senses darkvision 60 ft., low-light vision; Perception +0
Defense
AC 21, touch 14, flat-footed 18 (+3 Dex, +7 natural, +1 size)
hp 15 (1d10+10)
ändern auf hp 40 (6d10+10)
Fort +0, Ref +2, Will +0
DR 5/—; Immune construct traits; SR 13
Offense
Speed 40 ft.
Melee bite +3 (1d6+1 plus poison)
ändern
Angriff 1 Melee bite +8 (1d6+1 plus poison)
Angriff 2 Melee bite +3 (1d6+1 plus poison)
Statistics
Str 12, Dex 15, Con —, Int —, Wis 11, Cha 1
ändern Dex 16
Base Atk +1
ändern Base Atk +6/+1; CMB +1; CMD 13 (can't be tripped)
Skills Stealth +12; Racial Modifiers +6 Stealth
Ändern auf Skills Stealth +17
Special Abilities
Poison (Ex) An iron cobra's bite injects poison from a hidden reservoir within its body. Because it is a construct, the cobra does not naturally produce this poison, and its creator must refill this reservoir manually. The reservoir holds enough poison for 3 successful bite attacks, after which the creature merely deals bite damage. Refilling the reservoir takes 5 rounds and provokes attacks of opportunity. The creator can fill the reservoir with any injury poison (typically black adder venom), though acid, alchemical substances, and even stranger liquids have been used.Black Adder Venom: Bite—injury; save Fort DC 11; frequency 1/round for 6 rounds; effect 1d2 Con damage; cure 1 save.
The iron cobra is a simple construct that resembles a hooded cobra made out of metal. The iron cobra is typically used as a bodyguard or guardian of treasure, though its magical ability to unerringly locate creatures means it is also used as an assassin. Since an iron cobra's poison reservoir can contain multiple types of venom, the construct's specific use can be further tailored by varying the poison used. Some spellcasters even fill these reservoirs with potions, so that when the cobra bites, it injects the potion into its target. This is a somewhat dangerous method for gaining the effects of a potion, but it does free up the cobra's master to do other things in a combat round apart from quaffing potions.
Iron is the most common material for these creations, but some crafters prefer more exotic materials when creating the serpentine constructs.
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Schlafplan
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nix
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Angriff 1 Melee bite +8 (1d6+1 plus poison)
Angriff 2 Melee bite +3 (1d6+1 plus poison)
Kobra 1 Stugier
= (10) +8 Gesamt: 18
= (4) +1 Gesamt: 5
= (15) +3 Gesamt: 18
= (1) +1 Gesamt: 2
Kobra 2 Harvadur
= (4) +8 Gesamt: 12
= (6) +1 Gesamt: 7
= (4) +3 Gesamt: 7
= (5) +1 Gesamt: 6
-
1
= (12) +3 Gesamt: 15
2
= (18) +3 Gesamt: 21
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Kampfplan + Kobra
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Angriff Aoo Skarin
= (17) +8 Gesamt: 25
schaden
= (6) +1 Gesamt: 7
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Angriff 1 Melee bite +8 (1d6+1 plus poison)
Angriff 2 Melee bite +3 (1d6+1 plus poison)
Kobra 1 Stugier
= (4) +8 Gesamt: 12
= (5) +1 Gesamt: 6
= (19) +3 Gesamt: 22
= (1) +1 Gesamt: 2
Kobra 2
= (2) +8 Gesamt: 10
= (1) +1 Gesamt: 2
= (8) +3 Gesamt: 11
= (5) +1 Gesamt: 6
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Dretch
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Schaden Kobra 2= 14 TP
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Angriff 1 Melee bite +8 (1d6+1 plus poison)
Angriff 2 Melee bite +3 (1d6+1 plus poison)
Kobra 1 Stugier
= (18) +8 Gesamt: 26
= (5) +1 Gesamt: 6
= (9) +3 Gesamt: 12
= (3) +1 Gesamt: 4
Kobra 2 Frostauge
= (8) +8 Gesamt: 16
= (6) +1 Gesamt: 7
= (11) +3 Gesamt: 14
= (6) +1 Gesamt: 7
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Schaden Kobra 1= 18 TP nach Yekars MM
Schaden Kobra 2= 14 TP NACh Frostauge
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Aoo auf Stugir
= (19) +8 Gesamt: 27
= (2) +1 Gesamt: 3
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Schaden Kobra 1= 35 TP Stugir
Schaden Kobra 2= 21 TP Skarin/ Frostauge korrigiert da DR5
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Angriff 1 Melee bite +8 (1d6+1)
Angriff 2 Melee bite +3 (1d6+1)
Kobra 1 Stugier
= (9) +8 Gesamt: 17
= (6) +1 Gesamt: 7
= (17) +3 Gesamt: 20
= (5) +1 Gesamt: 6
Kobra 2 Frostauge
= (11) +8 Gesamt: 19
= (1) +1 Gesamt: 2
= (13) +3 Gesamt: 16
= (5) +1 Gesamt: 6
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Reflex Kobra Dex 16
= (18) +3 Gesamt: 21
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= (10) Gesamt: 10 Rettungswurf Kobra im Verstrickungsbeutel
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Regeln
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= (5) Gesamt: 5
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= (16) Gesamt: 16
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Schatzkiste
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Huhu
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Karte
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= (3) +2 Gesamt: 5
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Skills Acrobatics +9
= (5) +9 Gesamt: 14
Melee 2 slams +12 (1d8+5)
= (20) +12 Gesamt: 32
Schaden
= (8) +5 Gesamt: 13
Da es ein Sprung ist nehme ich einfach nur einen Angriff.
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Skills Acrobatics +9
= (3) +9 Gesamt: 12
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= (43, 15, 33, 66, 10, 20, 91, 86, 71) Gesamt: 435
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= (33, 15, 62, 26, 48, 25, 61, 27, 90, 87, 66, 45) Gesamt: 585
= (98, 23, 31, 24, 13, 32, 41, 80, 81, 69, 28, 63) Gesamt: 583
= (100, 20, 10, 30, 45, 64, 24, 43, 69, 70, 12, 45) Gesamt: 532
= (2, 48, 75, 12, 98, 97, 67, 72, 51, 72, 45, 66) Gesamt: 705
= (3, 42, 84, 53, 82, 64, 90, 6, 2, 97, 97, 41) Gesamt: 661
= (14, 77, 31, 78, 78, 87, 27, 59, 29, 13, 1, 64) Gesamt: 558
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Hups, doch eine 1 getroffen :twisted:
= (1, 3, 3, 1, 4, 5) Gesamt: 17
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= (47, 48, 28, 69, 39, 21) Gesamt: 252
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= (6, 16, 14, 4, 17, 16) Gesamt: 73
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Razmiri
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Hier für Dich
(http://paizo.com/image/content/PathfinderModules/PZO9522-Money.jpg)
Und für mich (bitte nicht löschen)
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ok
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= (2) Gesamt: 2
-
RW = (7) Gesamt: 7
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rw 2 = (5) Gesamt: 5
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Dreck
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Wölfe
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= (13, 12, 3, 16) Gesamt: 44
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= (16) +4 Gesamt: 20
= (2) +1 Gesamt: 3
= (14) +4 Gesamt: 18
= (5) +1 Gesamt: 6
= (7) +2 Gesamt: 9
= (4) +1 Gesamt: 5
-
= (13) +2 Gesamt: 15
= (5) +1 Gesamt: 6
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Dusan
-
Sumpf
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God
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a
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Aufstellung
-
= (2, 7, 17, 19, 10) +2 Gesamt: 57
= (5) +4 Gesamt: 9
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hmmm
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20 % Hávadur Angriff
= (7) Gesamt: 7
-
3 -> Skarin
= (7) +2 Gesamt: 9
= (4) +1 Gesamt: 5
4 -> Yekare
= (20) +2 Gesamt: 22
= (2) +1 Gesamt: 3
5 -> Havadur
= (9) +2 Gesamt: 11
= (6) +1 Gesamt: 7
Master -> Havadur
= (11) +6 Gesamt: 17
= (3) +2 Gesamt: 5
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= (12) +2 Gesamt: 14
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= (9) +5 Gesamt: 14
= (16) +1 Gesamt: 17
= (20) +1 Gesamt: 21
= (2) +1 Gesamt: 3
= (14) +1 Gesamt: 15
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= (11) +2 Gesamt: 13
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= (89) Gesamt: 89
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= (19) +2 Gesamt: 21
= (1) +2 Gesamt: 3
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Ha ha
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= (3) +1 Gesamt: 4
-
= (12) +2 Gesamt: 14
= (5) +1 Gesamt: 6
= (3) +2 Gesamt: 5
= (5) +1 Gesamt: 6
= (15) +5 Gesamt: 20
= (4) +1 Gesamt: 5
-
= (4) +2 Gesamt: 6
= (1) +1 Gesamt: 2
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CMB Chief
= (11) +6 +2 Gesamt: 19
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Scheibe 1 Punkt fehlt
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= (20, 17, 8) Gesamt: 45
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= (11) +2 Gesamt: 13
= (2, 12) +0 Gesamt: 14
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= (10) +2 Gesamt: 12
= (5) +1 Gesamt: 6
-
= (2) Gesamt: 2
-
= (4) +6 +2 Gesamt: 12
-
rofl
-
= (6, 5, 5, 5, 1, 5) Gesamt: 27
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geilo :cool:
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erf
-
dg
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Monster
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Xin Grafar
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= (16, 16, 14, 9, 12, 18) Gesamt: 85
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komm komm mein goldenes Püppchen
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= (4) Erfolge: 0 - ungültige Option: 20
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= (14) Gesamt: 14
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= (8) -2 Gesamt: 6
-
= (61) Gesamt: 61
-
= (1) +12 Gesamt: 13
= (8) +4 Gesamt: 12
= (1) Gesamt: 1
= (15) +12 Gesamt: 27
= (3) +4 Gesamt: 7
= (6) Gesamt: 6
-
Sumpf
-
= (4) +12 Gesamt: 16
= (4) +4 Gesamt: 8
= (5) Gesamt: 5
= (19) +12 Gesamt: 31
= (2) +4 Gesamt: 6
= (1) Gesamt: 1
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Runde 3
= (10) +12 Gesamt: 22
= (8) +4 Gesamt: 12
= (1) Gesamt: 1
= (4) +12 Gesamt: 16
= (4) +4 Gesamt: 8
= (2) Gesamt: 2
-
S = (12) +22 Gesamt: 34
-
= (6) +22 Gesamt: 28
Angrif Morita
= (18) +12 Gesamt: 30
= (3, 1, 4) +5 Gesamt: 13
Ini = (10) +5 Gesamt: 15
-
= (15) Gesamt: 15
-
= (20) +22 Gesamt: 42
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hahaha
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Angrif Háva
Babau 1
2 claws +12 (1d6+5), bite +12 (1d6+5)
= (7) +12 Gesamt: 19
= (4) +5 Gesamt: 9
= (8) +12 Gesamt: 20
= (1) +5 Gesamt: 6
= (8) +12 Gesamt: 20
= (3) +5 Gesamt: 8
Babau 2
= (12) +12 Gesamt: 24
= (2, 3, 4) +5 Gesamt: 14
-
+2 Flanking
-
efef
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Babau 1 Angriff Hávadur.
2 claws +12 (1d6+5), bite +12 (1d6+5)
= (17) +12 Gesamt: 29
= (2) +5 Gesamt: 7
= (16) +12 Gesamt: 28
= (2) +5 Gesamt: 7
= (13) +12 Gesamt: 25
= (4) +5 Gesamt: 9
-
Babau 1 Angriff Dusan.
2 claws +12 (1d6+5), bite +12 (1d6+5)
= (9) +12 Gesamt: 21 - Geschummelt!
= (2, 3, 2) +5 Gesamt: 12 - Geschummelt!
-
Babau 1
2 claws +12 (1d6+5), bite +12 (1d6+5)
= (15) +12 Gesamt: 27
= (1) +5 Gesamt: 6
= (2, 6) Gesamt: 8
= (8) +12 Gesamt: 20
= (2) +5 Gesamt: 7
= (14) +12 Gesamt: 26
Babau 2
2 claws +12 (1d6+5), bite +12 (1d6+5)
= (2) +12 Gesamt: 14
= (6) +5 Gesamt: 11
= (17) +12 Gesamt: 29
= (2) +5 Gesamt: 7
= (20) +12 Gesamt: 32
-
= (5) +12 Gesamt: 17
= (2) +5 Gesamt: 7
= (3) +5 Gesamt: 8
-
Babau 1
2 claws +12 (1d6+5), bite +12 (1d6+5)
= (3) +12 Gesamt: 15
= (4) +5 Gesamt: 9
= (1, 2) Gesamt: 3
= (19) +12 Gesamt: 31
= (2) +5 Gesamt: 7
= (20) +12 Gesamt: 32
= (2) +5 Gesamt: 7
Babau 2
2 claws +12 (1d6+5), bite +12 (1d6+5)
= (14) +12 Gesamt: 26
= (2) +5 Gesamt: 7
= (1, 1) Gesamt: 2
= (14) +12 Gesamt: 26
= (2) +5 Gesamt: 7
= (10) +12 Gesamt: 22
= (2) +5 Gesamt: 7
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+2 Flanking
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Krit best
= (1) +12 Gesamt: 13
= (3) Gesamt: 3
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Babau 1
2 claws +12 (1d6+5), bite +12 (1d6+5)
= (20) +12 Gesamt: 32 - Geschummelt!
= (6) +5 Gesamt: 11 - Geschummelt!
= (4) +12 Gesamt: 16 - Geschummelt!
= (3) +5 Gesamt: 8 - Geschummelt!
= (17) +12 Gesamt: 29 - Geschummelt!
= (4) +5 Gesamt: 9 - Geschummelt!
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Krit best
= (8) +12 Gesamt: 20 - Geschummelt!
= (3) Gesamt: 3 - Geschummelt!
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Nope