Dann finde ich mich hier mal ein und frage lieber gar nicht, wie es zu dieser Auswahl gekommen ist.
@Setting: E-Mail Adresse ist in Benutzung. Sind das einfach allgemeine Infos zu den FR oder wird es eine Eigeninterpretation?
ist vllt. ein ausflug auf see geplant, wenn da schon min. 2 leute einen dementsprechenden background haben?
Ui, da war aber jemand fleißig. :D
Bisher ja, wenn natürlich eure Charaktere dazu kommen geht das, wobei es bei Elfen dann insofern ungewöhnlich wäre, dass die SC wirklich sehr jung wären und in Wahrnehmung von anderen Elfen eher Jugendliche als Erwachsene.
Bisher ja, wenn natürlich eure Charaktere dazu kommen geht das, wobei es bei Elfen dann insofern ungewöhnlich wäre, dass die SC wirklich sehr jung wären und in Wahrnehmung von anderen Elfen eher Jugendliche als Erwachsene.
Ist ja auch die Frage, wann sie dann in das Waisenhaus gekommen sind.
@Idunivor: Guck mal in deinem PDF beim Abschnitt vom nördlichen Hafen, da fehlt ein Stück Text -> nur als Hinweis zu verstehen :)Danke für den Hinweis. Sind ja insgesamt noch nen ganzer Batzen Fehler drin. Ist eben noch Work-in-progress.
Just checking in :)
... mit einem herzlichen "Willkommen!" an Mondragor und Alicia!
@Idunivor: Guck mal in deinem PDF beim Abschnitt vom nördlichen Hafen, da fehlt ein Stück Text -> nur als Hinweis zu verstehen :)Danke für den Hinweis. Sind ja insgesamt noch nen ganzer Batzen Fehler drin. Ist eben noch Work-in-progress.
Das "neue" Pantheon muss ich mir auch noch zu Gemüte führen, alle Ereignisse nach 1372 TZ habe ich größtenteils immer ignoriert, da wir ab diesem Jahr Homebrew gespielt haben. Gibt es im Kanon etwas, dass wir bewusst auslassen sollen – also große Ereignisse ähnlich der Zauberpest, die Einfluss auf mehrere Götter hatten?
@Idunivor: Guck mal in deinem PDF beim Abschnitt vom nördlichen Hafen, da fehlt ein Stück Text -> nur als Hinweis zu verstehen :)Danke für den Hinweis. Sind ja insgesamt noch nen ganzer Batzen Fehler drin. Ist eben noch Work-in-progress.
Joa na klar! Wenn du magst und sonst noch was auffällt, dann können wir im Zuge dessen ja auch bisl Korrektur lesen?
Insgesamt ist das aber ne ganze Menge gut vorbereiteter Inhalt, auf den ich richtig Lust bekommen habe! Somit :thumbup:
blutschwinge: warlock/sorcerer/rogue(in dieser reihenfolge)
Joa na klar! Wenn du magst und sonst noch was auffällt, dann können wir im Zuge dessen ja auch bisl Korrektur lesen? Ansonsten wollt ich nur den Absatz anmerken, weil mich interessiert was da noch kommt :)
Das "neue" Pantheon muss ich mir auch noch zu Gemüte führen, alle Ereignisse nach 1372 TZ habe ich größtenteils immer ignoriert, da wir ab diesem Jahr Homebrew gespielt haben. Gibt es im Kanon etwas, dass wir bewusst auslassen sollen – also große Ereignisse ähnlich der Zauberpest, die Einfluss auf mehrere Götter hatten?
Würfeln wir, oder gibt es Point Buy?
@SL: wie stehst du zu Tieflingen?
bin für mitte ende zwanzig. anfang zwanzig ist so ein anstrengendes alter
Mit der 5th Edition-Ära sind, soweit ich sehen kann, alle Gottheiten wieder zurück, die am Ende der 3.5/am Anfang der 4th Edition "entfernt" wurden, daneben sogar einige ältere Götter wie Bhaal, Myrkul und Tyrannos (Bane). Ob es außer Asmodeus Neuzugänge aus der 4th Edition-Ära gibt, ist mir im Augenblick nicht geläufig.
Zum Pantheon: Da benutzen wir das, was im 5E Sword Coast Adventurer's Guide steht. Das sind tatsächlich die meisten Götter der 3.0 FR, auch wenn einige wenige fehlen (Shaundakul z.B.) und einige wenige (wieder) dazu gekommen sind wie Bhaal, Amaunator, Asmodeus. Im Zweifel einfach nachfragen, die meisten Gottheiten, die es irgendwann mal gab, gibt es in der 5E auch irgendwie.
1. | Temple of the Sky God (http://dnd.wizards.com/articles/interviews/temple-sky-god) |
hat ein krieger jetzt gleichviele skillpoints wie ein rogue? *wonders*
Ich hoffe, es ist nicht allzu tragisch, wenn ich die ganze Geschichte und die "großen Ereignisse" nicht kenne ... habe ja gesagt, dass ich nicht allzu bewandert bin dort.
Wie funktioniert denn Expertise mit Deinen Hausregeln für Skills?
einen skill zu lernen dauert 250 tage...
Ich finde diese Seite hier übrigens nicht schlecht. Da stehen auch die meisten Inhalte (zumindest aus dem PHB) drin, im Gegensatz zur SRD.Ist halt nur nicht legal, oder? Frei verfügbar ist ja nur der SRD Content, wenn ich das richtig sehe.
http://gdnd.wikidot.com/start:welcome
Bekommen wir durch den Background eigentlich auch Ausrüstung?
Ich hab jetzt einfach mal ein Set Kleidung aufgeschrieben (die kommt ja üblicherweise über den Background).
Evtl. noch ein passendes Tool? :)
uh... gefährliches halbwissen.
Seite 187 PHB, aber dort steht nur was von tools & languages.
würde das für skillz auch funktionieren? (hausregel)
bzw. ist es überhaupt interessant für uns? werden wir ingame solange spielen? (dreiviertel jahr)
Ich hab mir das mit der Ausrüstung nochmal angeschaut, und da ist es ja so, dass man entweder die Startausrüstung der Klasse und des Hintergrunds bekommt oder das Startgeld (abhängig von der Klasse; p. 143 PHB).
Dann macht es eigentlich doch am meisten Sinn, einfach die Variante mit dem Gold zu nehmen, dann ist man da komplett flexibel und muss sich auch nicht überlegen, was mit dem Hintergrund als Ausrüstung passend wäre.
In dem Fall bräuchten wir aber noch den Würfelthread. :D
Ich hätte gerne sowas wie eine Öljacke nur als Mantel und eine Falle für Krabben :) Was kosten mich diese beiden Sachen?
Wie sieht es mit HP aus? Auswürfeln oder Durchschnittswert (und wenn das, dann n/2 oder n/2+1?)?
a) ich habe Orbus mal so beschrieben wie es mir passt. solltest du ihn dir ganz anders vorstellen, so gib bescheid. :)
b) haben wir keine Initative im charakterbogen. habe das jetzt im kampfteil untergebracht. hoffe das passt.
c) bin ich mir nicht sicher bei den skills. heißt das, dass wir 0,25 punkte pro proficiencie bei jedem levelanstieg (zB: 3 auf 4) erhalten? in meinem fall (2 backgrounds + 4 rogue) *0,25 = 1,5? wenn ich jetzt als sorcerer multiclasse: dann 2 background + 2 class= 4 *0,25 = 1?
d) - keine Frage: bei Alicia ist mir aufgefallen (nachdem ich ihre tabelle geklaut habe *g*), dass Athletics nicht auf Dex sondern Strength geht.
e) ist drow eine eigene sprache bei dir, oder ein espruar-dialekt?
f) wann soll es den ca. los gehen? *muss sich noch ziele & motive genauer überlegen*
Und stellt dich in bestimmten Situationen auf Anfeindungen ein, sind nicht sonderlich beliebt hier die Dunkelelfen und man sieht es ja in jedem Fall. Das gleiche gilt natürlich auch für den Tiefling. Aber keine Sorge, es wird nicht die ganze Zeit ein wütender Mob hinter euch her sein. Aber besonders Elfen könnten ein bisschen anders auf Melandro reagieren.
Ich bin immernoch unsicher, ob es ein Sorcerer oder ein Warlock werden soll. Gibt es da Erfahrungen?
Mein Hauptproblem mit dem Sorcerer sind die im GRW angegebenen "Sorcerous Origin" Draconic bloodline und Wild magic. Die finde ich beide nicht so toll. Gibt es da noch Alternativen?
Ich bin immernoch unsicher, ob es ein Sorcerer oder ein Warlock werden soll. Gibt es da Erfahrungen?
OK danke. "Brauchen" wir denn einen arkanen Vollcaster oder ist es egal?
Verstehe ich das richtig dass die cantrips at will gewirkt werden (also so oft pro Tag man möchte), also wie bei PF und nicht wie in der 3E und nur für die Zauber Grad 1+ die Anzahl der Zauber pro Tag begrenzt ist?
Gibt es irgendwo eine Liste mit den tool proficiencies, zur Inspiration?Auf den Charakterbögen unten links glaube ich.
Das einfach auswählen, dann siehst nur du un der Mod den Inhalt.
Ach da! Das ist aber wirklich gut versteckt. :lol:
Danke! Wegen des Trinkets: würfeln oder aussuchen?
Alles klar, danke!
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Zwei Gedanken/Fragen zu den "Goals, Secrets and Characteristics":
Zum einen habe ich mich gefragt, ob man an manchen Geheimnissen andere SC/NSC teilhaben lassen kann? Das würde in manchen Fällen die Möglichkeiten zum Rollenspiel erweitern - sowohl, was den (Sub-)Plot betrifft, als auch bezüglich der Interaktion der Charaktere. Ein Waisenhaus ist ja ein klassischer Ort, an dem (fast) nichts (komplett) verborgen bleibt.
Zum anderen habe ich mich anläßlich der Tatsache, daß auch (manche?) der Charaktereigenschaften geheim sein sollen, gefragt, wie gut wir SC uns untereinander kennen? Gehen wir standardmäßig davon aus, daß wir alle bis zu einem gewissen Alter (manche sind früher aus dem Waisenhaus/Niewinter weg, manche später, manche gar nicht) gemeinsam aufgewachsen sind und uns ziemlich gut kennen? Die Antwort wird ja sicher individuell unterschiedlich ausfallen, aber so ein paar Eigenschaften sind ja sicher allen bekannt - die würde ich dann, wenn das okay ist, in den öffentlich einsehbaren Hintergrund schreiben (während die Motivation, die hinter manchen Dingen steckt, dann im geheimen Teil untergebracht ist).
Mir fällt gerade auf, daß ich laut PHB die Erlaubnis des DMs brauche, um eine exotische Sprache zu lernen - kann ich Draconic nehmen? Hat Elian während seiner Magierausbildung gelernt.
Bin am WE auch unterwegs, ich hoffe mal, dass ich vorher noch fertigwerde. :)
Weitere Frage zur Ausrüstung - ansonsten bin ich komplett fertig! -: Bedeutet die Tatsache, daß wir starting wealth statt starting equipment nehmen, daß ich auch mein Spellbook aus dem starting wealth bezahlen muß?
Auf S. 124 des Sword Coast Adventurer's Guide stehen faerûntypische Musikinstrumente - da ich auch hier gerne einen Setting-Bezug hätte, könnte ich (für meine Tool Proficiency) statt etwa einer "Flute" aus dem PHB ein "Songhorn" nehmen (welches als "recorder [Blockflöte], a simple type of flute, usually carved from wood" beschrieben wird)? Wären dann analog zur "Flute" 2 gp und 1 lb. okay?
@Melandro, Maldrek: Zwischen euch scheint es ja einen kleinen Zwist zu geben. Ist das etwas, über das die Allgemeinheit bescheid weiß? Bin nicht ganz sicher, auf welche Weise ich darauf reagieren soll. Eher überrascht oder eher "ach ja, da war was".Ja, das kennt ihr. Wir hatten schon als Kinder so unsere Auseinandersetzungen.
Oh, dann habe ich das missverstanden. Ich dachte er wäre hier für zehn Tage aufgebahrt und wir würden uns eben versammeln und am Ende gäbe es eine Zeremonie. Ich ändere den Beitrag dann ab. Wissen wir denn, wann die Zeremonie beginnen wird?
habe alicia anfang letzter woche eine PM geschrieben u. warte noch auf die antwort, da ich melandro als nächstes mit ihr sprechen lassen wollte (und vorher noch schnell etwas abklären muss). dabei habe ich übersehen wie die zeit verstreicht.
ich habe lust auf diese szene, aber vorbis einwurf kann ich auch etwas abgewinnen. daher: mir ist es so und so recht.
Ähm, ich habe nie etwas bekommen :question:
Ich denke, Maldreks Vorstoß war genau das Richtige. So können wir uns mal als Gruppe zusammenfinden, und haben auch einen Grund, weshalb gerade wir dabei sind - wir waren halt die, die noch übrig waren. Die Frage ist, ob wir darauf warten, dass alle antworten, oder gleich in den Alten Eber schieben, unter der Annahme, dass jeder von uns mitkommt.
Ich muss übrigens mal sagen, dass ich mit der Beteiligung hier nicht so zufrieden bin insgesamt. Nun habe ich auch nicht viel Zeit und deshalb ja gerade erst einiges eingestellt, aber abgesehen von Elian, der sich komplett abgemeldet hat, gibt es ja was das angeht keine Meldungen und von fünf Leuten haben zwei in den letzten fünf Tagen überhaupt nicht geschrieben, obwohl es eigentlich problemlos möglich sein sollte.
Wie verhält sich eigentlich der Rest der Besucher in der Kneipe? Ist die Stimmung eher gedrückt, oder wird hier ausgelassen getrunken?
wie stellst du dir das vor idunivor? :)
das jetzt jeder eine abhandlung schreibt, was er so getan hat in den vergangenen zehn tagen? und du siehst dann wie sich das ergänzt/zuwiderläuft mit den plänen der anderen waisen/NPCs?
für meinen teil habe ich gedacht wir spielen jetzt einmal ausführlich das kennenlernen aus (jeder spieler macht ein paar posts als aktion/reaktion auf die anderen SCs) u. dann geht die story los. scheinbar nicht... :huh:
Es wäre ja möglich, dass einer von euch in diesem Kennenlern-Gespräch einfach mal in den Raum wirft: "Was machen wir jetzt eigentlich bis zum nächsten Begräbnistreffen". Dann könntet ihr das ingame ausspielen, wo es hingehen soll.
"Na, da gibt es doch sicher das eine oder andere zu erzählen, oder?" versucht Vorbis das Eis zu brechen, auch wenn er sich selbst immer noch nicht ganz wohl in seiner Haut fühlt. "Aber mal etwas anderes: Was habt ihr denn in den nächsten Zehntagen so vor? Bleibt ihr hier? Die Zeremonien dauern ja eine Weile, und in der Zwischenzeit können wir ja nicht nur herumsitzen.
Und seid ihr alle in Orbus Anwesen untergebracht? Ich wusste leider nicht, dass wir dort eingeladen sind, und habe mir hier für die gesamte Zeit ein Zimmer im Voraus gemietet. Aber vielleicht wechsle ich meine Unterkunft ja noch."
Da es da eventuell ein Missverständnis gab: es gibt keine Magiergilde, nur einen Turm, in den keiner rein kommt bisher.
@SL: muss ich etwas würfeln, um einen potentiellen Auftraggeber für die Gruppe zu finden?
Das hängt davon ab, was für eine Art Auftrag es sein soll. Wenn es um Aufgaben für eine der vier großen "politischen" Gruppen, d.h. Protektor, Erben Alagondars, Graumäntel oder Tyr-Klerus geht, dann kennt er da sicherlich so einen Ansprechpartner.
Im Augenwinkel Yzwaz behaltend, schlug er weiterhin vor
Im Augenwinkel Yzwaz behaltend, schlug er weiterhin vor
Wie zu werten dies ist, unsicher ich bin :D
Wieder zurück ... und mit einer Frage: Das Karawanen-Thema hat mit dem Blausee-Thema nichts zu tun, oder?
Sry, ich hab mir hierunter echt etwas anderes vorgestellt, das geht alles sehr sehr schleppend, bedenkt man das wir im Mai begonnen haben und jetzt gerade darüber reden welche Pferde gekauft werden. Eigentlich hätte ich meine Entscheidung bei der Feststellung, das es eine Sandbox sein soll, schon fällen sollen. Als Forenspiel funktioniert das für mich nicht und es wird schnell langweilig. Ich will damit niemandem auf den Schlips treten, aber ehe ich jetzt gezwungenermaßen noch über ein paar Wochen ein zwei Posts absetze, höre ich lieber jetzt auf (immerhin kann gerade noch einfach Ersatz gesucht werden falls notwendig).Ok schade, aber wenn es für dich so ist, kann man das nicht ändern.
Dann liegt da wohl eine Leiche in den Büschen, würde ich mal so spontan vermuten...Bin dann jetzt auf Tagung. Melandro sieht im Gebüsch das gleiche wie Scarletts Vertrauter.
Medicine (die Toten im Gebüsch untersuchen): 1d201d20+4 = (1) +4 Gesamt: 5 - Geschummelt!
Melandro sieht mit einem perception wurf von 21 nicht mehr als der vorbei fliegende Vogel? Habe das schon als Untersuchen gedacht gehabt... :huh:Hab das nur schnell gepostet, weil ich keine genauere Beschreibung vor Sonntag schaffe und so könnt ihr zumindest nen bisschen was schreiben, während ich nicht da bin.
haben wir uns eigentlich umgehört ob anderen handelshäusern auch karawanen abhanden gekommen sind?Es gibt derzeit kein weiteres Handelshaus, das aktiv in Niewinter ist. Von anderen verschwundenen Karawanen habt ihr aber nicht gehört.
situations/regelfrage:Klar kannst du das machen.
kann melandro yzwaz oder vorbis (die haben den höchsten wisdom bonus) unterstützen mit einer help action (https://www.dandwiki.com/wiki/5e_SRD:Help_Action)?
style-halber: melandro hat seine (rogue-)expertise auf perception gelegt. vllt. kann man es damit argumentieren? ::)
den unterstützt melandro auch, nachdem die macht nicht mit unserem bisherigen spurensucher war. ;)
Haben wir denn überhaupt eine sinnvolle Möglichkeit die zu vergraben oder mit Steinen zu bedecken? Gibt es da etwas in der näheren Umgebung?
So, sorry, die letzten Tage waren wieder mal etwas stressig. Ich würde mir einfach etwas ausdenken, von wegen ob Verbrennen für mich und meinen Glauben in Ordnung wäre - oder gibt es da klare Richtlinien in der Welt?
Ist der Boden denn einigermaßen weich? Dann könnten wir ja aus Holt etwas bauen, was wie eine Schaufel nutzbar wäre. Die anderen könnten in der Zeit ja die Spuren suchen, das dauert ja auch zu Fuß länger und wir folgen per Pferd dann, wenn alles erledigt ist. Wäre das eine Option?
Falls wir uns wirklich trennen, werden wir natürlich Vorkehrungen treffen, dass ihr uns leichter wiederfinden könnt.
Wir könnten beispielsweise Tuchstücke an Bäumen befestigen, um so eine Spur zu legen.
Außerdem würde Scarletts Eule Ausschau nach euch halten. Durch eine erhöhte Position sollte es deutlich einfacher sein, diue Nachhut zu sehen.
Soll ich euch dann einfach shcieben und davon ausgehen, dass ihr es macht wie hier OoC abgesprochen?Dafür :)
Hm ... ich gelobe Besserung.
Scarlett schleicht bis auf etwa 200 Fuß heran.
Stattdessen konnte Scarlett durch die Augen ihrer Vertrauten drei Wagen sehen und zahlreiche Kisten, die verteilt in der Scheune standen.
Stattdessen konnte Scarlett durch die Augen ihrer Vertrauten drei Wagen sehen und zahlreiche Kisten, die verteilt in der Scheune standen.
Na, das klingt doch durchaus passend... :)
Ja.Stattdessen konnte Scarlett durch die Augen ihrer Vertrauten drei Wagen sehen und zahlreiche Kisten, die verteilt in der Scheune standen.
Na, das klingt doch durchaus passend... :)
Yeah! :cool:
Wir haben nur die 2 Wachen bisher gesehen, oder?
@Vorbis und Maldrek: Was genau macht ihr? Versucht ihr die Spur wiederzufinden (das wäre ein erneuter Survival-Check aber wegen der Dunkelheit mit Disadvantage) oder macht ihr was anderes?Ich wäre dafür das wir es einmal noch einmal zusammen probieren und wenn das nichts bringt uns einen Platz zum Schlafen suchen. Kann ich Vorbis irgendwie unterstützen (ich habe +1 auf Survival).
@Scarlett, Melandro, Yzwaz: rastet ihr und wartet, dass die anderen euch einholen oder geht ihr ihnen entgegen?
@Vorbis und Maldrek: Was genau macht ihr? Versucht ihr die Spur wiederzufinden (das wäre ein erneuter Survival-Check aber wegen der Dunkelheit mit Disadvantage) oder macht ihr was anderes?Ich wäre dafür das wir es einmal noch einmal zusammen probieren und wenn das nichts bringt uns einen Platz zum Schlafen suchen. Kann ich Vorbis irgendwie unterstützen (ich habe +1 auf Survival).
Können wir es jetzt im Hellen nochmal versuchen?
Ich würde sagen, bei Tageslicht sollte es uns doch per Vogelaugen ganz gut gelingen, die zwei Vermissten ausfindig zu machen? Das kann meiner Meinung nach nicht allzu lange dauern. Daher wäre ich dafür, die Gruppe erst wieder zu vereinigen und dann die Sache mit den Wagen anzugehen.
EDIT: Und während dieser Zeit kann ja einer von uns dreien noch die Gebäude beobachten.
Habe uns jetzt mal auf den Weg zu euch geschoben, das Ankommen könnt ihr vielleicht besser einbauen.Ihr könnt euch dann auch selbst wieder zusammen schieben.
Sehe ich ähnlich.
Wo ist denn der Schornstein vom Kamin? Ist das die "Ausbuchtung" am oberen Bereich der linken Häuserwand?
Warum sind wir denn jetzt so nah rangeschlichen? Gedacht war das ja etwas anders. :D
f you create a sound, its volume can range from a whisper to a scream. It can be your voice, someone else’s voice, a lion’s roar, a beating of drums, or any other sound you choose. The sound continues unabated throughout the duration, or you can make discrete sounds at different times before the spell ends.Ein oder zwei quiekende, wegrennende Wildschweine vielleicht - gibt es hier Wildschweine?
Bubo bleibt aber schon auf Abstand, richtig?
Dann folgendes: Licht ist nur im nördlichen Teil des großen Gebäudes und da ist auch Bewegung auf der anderen Seite der Fenster. Sicher mehrere Personen. Für mehr müsste Bubo näher ran und könnte entdeckt werden.
ad idunivor:
unser mini-trupp will bei 1 in den hof hinein, oder? wo sind den genau die wachen postiert?
Damit kann ich dienen.Zitatf you create a sound, its volume can range from a whisper to a scream. It can be your voice, someone else’s voice, a lion’s roar, a beating of drums, or any other sound you choose. The sound continues unabated throughout the duration, or you can make discrete sounds at different times before the spell ends.Ein oder zwei quiekende, wegrennende Wildschweine vielleicht - gibt es hier Wildschweine?
unser mini-trupp will bei 1 in den hof hinein, oder?
Dafür müssten wir den anderen aber zuerst ausschalfen. Kann jemand von euch Schlaf zaubern?
@SL: andere Frage: könnte ich einen Riegel mit mage hand öffnen?
Peinlich, aber ich habe es tatsächlich übersehen :wacko:ZitatKann jemand von euch Schlaf zaubern?Du selbst. :wink:
Ja, das ginge, könnte Scarlett also auch. Wobei das natürlich trotzdem auffallen kann, wenn man das versucht.
Wo genau befinden sich denn Yzwaz und Vorbis während dieser ganzen Aktion? Bzw. Wie weit weg vom Gebäude sind sie?
Wo genau befinden sich denn Yzwaz und Vorbis während dieser ganzen Aktion? Bzw. Wie weit weg vom Gebäude sind sie?
Ich gehe davon aus, dass wir erst einmal den verabredeten Abstand einhalten. Und sobald die anderen die Gebäude erreicht haben und ihre Aktionen beginnen, bewegen wir uns vorsichtig weiter drauf zu, bis wir etwas erkennen, so uns keiner vorher ein Zeichen gibt - ansonsten könnten wir ja nur an irgendeiner zufällig gewählten Stelle mitten in der Pampa stehen bleiben, da die anderen selbst mit Nachtsicht ja außer Sichtweite vor uns sein dürften. Gefühlsmäßig würde ich sagen, dass wir recht langsam voran gehen, um den anderen Zeit zu geben und auch nicht allzu viel Lärm zu verursachen, den man weithin hören würde.
Wie viel ist von der Schlaf-Minute ungefähr noch übrig?
Wenn keine Einwände bzgl. des Vorgehens kommen, soll ich dann mal Stealth und Perception für den Erkundungsflug von Bubo würfeln?
kugelförmige Gestalt mit einer lustigen Mütze
ad idunivor>
wenn ich bei der türe im süden stehe, geht es sich dann in 5e aus bis zum ersten gegner zu kommen? sechs "schräge" felder meiner rechnung nach. :)
Ich glaube Türen aufmachen kostet tatsächlich garnichts mehr in D&D5 (siehe p. 190).
Maldrek stellt sich auch nahe der Tür, so dass er durch die geöffnete Türe Fernkampfzauber nutzen kann.
Wie gehen wir jetzt vor, rein spieltechnisch? Einer müsste das Startsignal geben, bzw. wann startet der Kampf? Ich könnte meinen Zauber casten, und danach stürmt ihr rein.
Das wird nur bedingt funktionieren, da du ja Line of Sight zu deinen Zielen brauchst und die hast du zu den meisten von der Veranda aus einfach nicht, egal wo genau du stehst. Du könntest dich allerdings an das Fenster rechts stellen, müsstest es aber erst die Läden aufbrechen, um da Line of Sight zu haben und da Zauber durch zu wirken.OK, dann machen wir das so.
Das Tor ist offen, durch das sind Scarlett und Melandro zu Beginn durch.Das wird nur bedingt funktionieren, da du ja Line of Sight zu deinen Zielen brauchst und die hast du zu den meisten von der Veranda aus einfach nicht, egal wo genau du stehst. Du könntest dich allerdings an das Fenster rechts stellen, müsstest es aber erst die Läden aufbrechen, um da Line of Sight zu haben und da Zauber durch zu wirken.OK, dann machen wir das so.
Komme ich zu dem Fenster an der rechten kurzen Wand, da ist wohl ein Törchen im Weg, könnte ich da einfach drüber steigen oder steht es offen?
Und könnte ich überhaupt ohne die Veranda im Stehen durch das Fenster rechts durch schauen oder ist es zu hoch?
Das Tor ist offen, durch das sind Scarlett und Melandro zu Beginn durch. Und reinschauen kannst du da ganz gut, sobald die Läden offen sind. So hoch ist die Veranda nicht.OK, dann bitte das rechte Fenster. Ich breche dann den Fensterladen auf (notfalls mit meiner Handaxt), sobald das Startsignal von Vorbis kommt.
Wie war das jetzt mit diagonaler Bewegung? Wie gehabt jeder 2. Diagonalschritt kostet doppelt?Ja, bleibt so.
Ich weiß garnicht, ob es da in D&D5 überhaupt eine Regelung zu gibt. Gefunden hab ich es auf die Schnelle jedenfalls nicht. :)
Free: Dash 2x nach rechts
@soises: Was meinst Du hiermit?ZitatFree: Dash 2x nach rechts
for future references: von dem feld auf dem ich stehe zwei felder nach rechts "dashen". :cool:
Ich würde drei von euch segnen (sinnvollerweise Melandro, Maldrek und Yzwaz). Allerdings hat der Spruch eine verbale Komponente, d.h. sobald ich ihn gesprochen habe, solltet ihr zur Tür rein, da sie das vielleicht hören. Aber das lässt sich ja sicherlich timen.
@Yzwaz: Ich weiß ja nicht, wie du zählst, aber nach meiner Rechnung kommst du mit 35ft. (=7 Feldern) nicht bis zu dem Gegner hin, sondern bist immer noch 1 Feld weit entfernt.
Bewegung: NW, NW, N, N, N, W = 35 ft[/nb]
@Yzwaz: Ich weiß ja nicht, wie du zählst, aber nach meiner Rechnung kommst du mit 35ft. (=7 Feldern) nicht bis zu dem Gegner hin, sondern bist immer noch 1 Feld weit entfernt.
Verdammt... das mit den einmal 5 ft für 3 schräge Felder ausgeben hat mich total durcheinander gebracht. Ich bin es nicht gewohnt, mit Battlemap und Felder zählen zu spielen, daher mea culpa :-\
Das:Bewegung: NW, NW, N, N, N, W = 35 ft[/nb]
muss natürlich heißen: Bewegung: NW, NW, N, N, N, NW, W = 35 ft + 5ft wegen dreimal schräg gelaufen = 40 ft. Also brauche ich einmal Dash, müsste daher
a) 1 Ki für die Bonusaktion ausgeben und hätte dann auch
b) den Bonusangriff nicht mehr
@Scarlett: Du bist noch nicht dran.
@Scarlett: Ich glaube auch, du hast den W4 durch Vorbis' Segen nur für eine einzige Attacke, nicht für alle.
@Scarlett: Ich glaube auch, du hast den W4 durch Vorbis' Segen nur für eine einzige Attacke, nicht für alle.
Bei Bless steht einfach nur "whenever ... makes an attack ...".
@Yzwaz: Ich weiß ja nicht, wie du zählst, aber nach meiner Rechnung kommst du mit 35ft. (=7 Feldern) nicht bis zu dem Gegner hin, sondern bist immer noch 1 Feld weit entfernt.
@Vorbis: Da Maldrek Nr. 1 ausschaltet, nehme ich an, dass du einen anderen Gegner auswählst, da ich den Save aber sicher geschafft habe, ist es egal welchen.
(wird in nächste Runde verschoben) Vorbis*sniff* :-\
Nur weil alle das gleiche Bild auf der Karte haben, heißt das nicht, dass alle die gleichen Werte haben. Man sieht meinen Gegnern eben nicht immer an, wie stark oder schwach sie sind. ;)@Yzwaz: Ich weiß ja nicht, wie du zählst, aber nach meiner Rechnung kommst du mit 35ft. (=7 Feldern) nicht bis zu dem Gegner hin, sondern bist immer noch 1 Feld weit entfernt.
@Vorbis: Da Maldrek Nr. 1 ausschaltet, nehme ich an, dass du einen anderen Gegner auswählst, da ich den Save aber sicher geschafft habe, ist es egal welchen.
Oh. Ich dachte nicht, dass 12 Schaden da bereits ausreichen ;)
Gibt es das Schießen in den Nahkampf in der 5e noch bzw. kann ich die Frau auf dem Tisch ohne Abzug mit meinem Eldritch blast treffen?
@Melandro: Ich nehme an du meinst links. Wenn du dich nach rechts bewegst, kannst du nicht im Nahkampf angreifen.
Ja, allerdings hat die Eule da eine sehr nützliche Sonderfähigkeit, dass sie einfach keine OAs provoziert. :)
Ad Scarlett:Ist bei Scarlett anders, weil sie das Feature Crossbow Expert hat.
Du hast Disadvantage wenn du mit einer Fernkampfwaffe angreift während du im Bedrohungsbereich eines Gegners stehst. Ist das bei der Handarmbrust anders? :o
Eine Sache hatte ich mich allerdings in dem Zusammenhang noch gefragt, hab das aber in der FAQ gefunden. Man muss schon eine Hand frei haben, um nachzuladen, sprich jetzt ist der Crossbow erstmal leer (vorausgesetzt, der Schuss ist notwendig), da ich ja letzte Runde noch das Rapier gezogen hatte und somit ab jetzt nicht mehr nachladen kann. Dass muss ich dann ggfs. wieder wegpacken, wenn ich den Crossbow wieder verwenden will.
Genau, mit Crossbow Expert geht das. :)
Cure Wounds: 6 Schaden geheilt.
Cure Wounds: 6 Schaden geheilt.
Aaah... eine wohltuende Erschütterung der Macht ich spüre! Merci bocuse :lol:
Gibt's den 5-ft-Step gar nicht mehr in 5e?
Komme heute nicht zum Post, dh hier ganz kurz: bonus: Dash zu vor bis, standard: faerie fire auf die vier neuen, free: bitte heil mich von den säbelhieben sagen
Healing Word würde für's erste reichen. :)
poste heute am NM.Schon tot ;)
ad Idunivor>
Was ist mit der Nr. 9? Rettungswurf geschafft? Verhaut? Übersehen?
Faerie Fire hat ja einen 20 feet Cube, da müsste die mit dabei sein. :)
Die Hälfte meiner Sprüche ist durch ... also legt sie bald :)
Ouch!
Übrigens, Vorbis steht auf der Karte eigentlich ein Feld weiter rechts (er ist nach dem Heilen noch nach Osten gegangen).
@soises: Möchtest du nicht mal deiner Persona dieses Board als assoziiertes Board zuweisen? Über Profil -> Profil-Einstellungen -> Verwalte Persona. Dort bei Melandro unter assoziiertes Board 517 eintragen und speichern. Dann postest du in diesem Subforum immer automatisch als Melandro.Du danke für die ausführliche Info wie das zu bewerkstelligen wäre. :)
Ach, Melandro hat bestimmt noch ganz viele Sprüche auf Lager. :lol:
ad Idunivor>
den Save erst kommende Runde, oder jetzt sofort?
Ich hoffe ja, dass mir Vorbis das volle Programm gewährt und einen Level 2 Cure & ein Healing Word angedeihen lässt. :oops:Wenn ich weiter solche W8 würfle, hilft dir das auch nicht wirklich. Aber in Anbetracht der Tatsache werde ich wohl tatsächlich zu schwereren Geschützen greifen müssen. Ich hatte ja gehofft, einen Prayer of Healing für die Regeneration nach dem Kampf aufsparen zu können, aber das bezweifle ich doch mehr und mehr ...
Du danke für die ausführliche Info wie das zu bewerkstelligen wäre. :)OK. Sollte jetzt auch keine Belehrung sein, wenn das in den falschen Hals gekommen sein sollte. Nur, viele wissen nicht, wie das geht, und würden es machen, wenn sie es wüssten. Besser eine Erklärung zu viel als eine zu wenig.
Aber ehrlich gesagt sehe ich keinen Sinn dahinter. Ich bin der soises und nicht der Melandro. Wenn es im Board nicht anders Usus wäre würde ich immer noch (wie im Amigo Board einstmals) einfach alles unter soises schreiben u. meinen Charakternamen über die jeweiligen Posts setzen. Wobei das hier in den letzten Jahren mit den diversen Personae schon ziemlich bequem gemacht wurde. *Lob an Daishy und die Verantwortlichen*
Grmpf... irgendwie habe ich das Gefühl, dass mir immer noch zu oft der W10 bei den Angriffen dazwischen rutscht. Yzwaz trifft wie ein :1eye: :D
Grmpf... irgendwie habe ich das Gefühl, dass mir immer noch zu oft der W10 bei den Angriffen dazwischen rutscht. Yzwaz trifft wie ein :1eye: :D
Treffer sind es trotzdem beide, der ist nicht allzu schwer zu treffen. Das gilt generell für die meisten Gegner in der 5E, die Rüstungsklassen bewegen sich eher in einem Bereich zwischen 12 und 16 auf den unteren Stufen. Ist bei den SC ja auch ähnlich.
Grmpf... irgendwie habe ich das Gefühl, dass mir immer noch zu oft der W10 bei den Angriffen dazwischen rutscht. Yzwaz trifft wie ein :1eye: :D
Treffer sind es trotzdem beide, der ist nicht allzu schwer zu treffen. Das gilt generell für die meisten Gegner in der 5E, die Rüstungsklassen bewegen sich eher in einem Bereich zwischen 12 und 16 auf den unteren Stufen. Ist bei den SC ja auch ähnlich.
Lebt der noch?
@Idunivor: Scarlett wollte sich eigentlich an die beiden heranbewegen, damit die es nicht so einfach mit den Ranged Attacks und dem Disengage haben. ::)
OK. Sollte jetzt auch keine Belehrung sein, wenn das in den falschen Hals gekommen sein sollte. Nur, viele wissen nicht, wie das geht, und würden es machen, wenn sie es wüssten. Besser eine Erklärung zu viel als eine zu wenig.
@Idunivor: Scarlett wollte sich eigentlich an die beiden heranbewegen, damit die es nicht so einfach mit den Ranged Attacks und dem Disengage haben. ::)
Hmm... das wurde wohl übersehen, fürchte ich.
S.192 phb: das mit den diagonalen Feldern zählt nicht mehr, außer wir spielen nach dmg rules. :)
Ja, wurde es. Um nicht alles retconnen zu müssen kannst du dann einfach noch die OA mit Advantage würfeln, dann bewegt der sich nämlich erst, zaubert dann und setzt dann seine Bewegung fort.
Scarlett bekommt noch 5 Punkte Heilung von mir. Habe den Beitrag angepasst.
und nicht zu vergessen auch sehr viel Würfelglück. ;)
Wie funktioniert das jetzt mit der Dunkelheit? :ninja:Also du siehst nichts mehr, ist also für dich schweres Gelände.
Kann man sich noch normal bewegen?
Die Türe kann nur die geradeaus gewesen sein, richtig?
Und habe ich eine Idee, was das "Krachen" gewesen sein könnte?
Und da ich mich das eh schon gefragt hatte (so wegen Waffe wegstecken/ziehen) ...
"Other Activity on Your Turn" (p. 190)
Das heißt doch, dass man genau eine solche Interaktion also z.B. Waffe ziehen ODER Waffe wegstecken, bzw. Türe öffnen ODER Türe schließen frei hat, aber eben nicht mehrere.
Das wiederum würde dann ja zur Folge haben, dass da noch jemand im Raum sein muss, der die Türe wieder geschlossen hat, weil der Robenträger das alleine eigentlich nicht mehr hinbekommen haben dürfte (außer er kann da irgendwie seine Bonus Action für nutzen), korrekt?
@Yzwaz: Möglicherweise agieren wir weiterhin in Runden...
Nein, tut ihr nicht, gilt nur für Melandro und Maldrek erstmal.auf
@Yzwaz: Möglicherweise agieren wir weiterhin in Runden...?
ad idunivor>
bitte ändere dein letztes post. melandro wird nicht anfangen latten weg zu reißen, wenn er sieht, dass das fest verbarikadiert ist. damit kann der flüchtende dort auch nicht so einfach entkommen.
vllt. kannst du mich stattdessen gleich zu maldrek stellen. danke!
Ist noch jemand so weit am Leben das wir ihn befragen können, wer den Auftrag für den Diebstahl gegeben hat?
:)
Wobei... "ich zähle bis Zehn" und dann "Zehn, Neun, ..." ist ja irgendwo nicht ganz richtig. ::)
Ist denn das, was erbeutet wurde, noch zum größten Teil hier?
Ich habe übrigens gerade beim Lesen von Xanathars Guide to Everything festgestellt, dass man, wenn man einen Zauber als Bonus Action wirkt ansonten in seinem Zug nur Cantrips als Actions wirken darf, keine anderen Zauber.
Ich habe übrigens gerade beim Lesen von Xanathars Guide to Everything festgestellt, dass man, wenn man einen Zauber als Bonus Action wirkt ansonten in seinem Zug nur Cantrips als Actions wirken darf, keine anderen Zauber.
Das Problem wird sein, dass wir wahrscheinlich keine Liste der Ladung haben werden
Ich habe Idunivor so interpretiert, dass wir sichergestellt haben, dass sonst niemand da ist - also sicherlich auch im Küchenhaus.
Gab es auf dem Gehöft irgendwo Schaufeln oder ähnliches Werkzeug?Ja, gibt es.
Könnte Yzwaz seine Background Ability Meditation bezüglich Scarletts Vision einsetzen?
Ich auch? Also nur Wisdom? Oder vielleicht eine Arcana-Probe?
In der zum Glück von ihren Kämpfen unberührt gebliebenen Küche und dem Lagerraum, die sich beide in dem kleinen Steinbau befanden, entdeckten die Waisen genug Essen für ein kleines Nachtmahl, ...
Melandros Worte ließen Yzwaz die Stirn runzeln. "Was ist gut daran, wenn deinen Weg die Toten säumen?" fragte er kopfschüttelnd. "Ist es, weil ein großer Krieger sein du willst? Groß machen Kriege niemanden!"
ich bin für jetzt.
schieben können wir ja jederzeit, aber wer weiss wann wir wieder so gemütlich zusammen kommen? :D
OK, notiert. Ist natürlich immer etwas schwierig bei neuen Charakteren, da man die Feinheiten und Hintergründe dann ja doch nicht so sehr kennt. Aber auch wenn Vorbis neutraler Gesinnung ist, ist es für ihn einfach eine rote Linie, aus Spaß zu töten. Die wird er nicht übertreten und wird auch keiner Gruppe angehören, die das tut. Und das, was Melandro gesagt hat, ging zu sehr in diese Richtung. Vorbis ist sicherlich nicht der beste Priester, aber ein gewisser Wert im Leben an sich ist ihm bzw. mir dann doch wichtig.Es gilt übrigens auch zu bedenken, dass ihr euch teils Jahre nicht gesehen habt. Nur dass nicht der Eindruck entsteht eure Charaktere würden sich super kennen.
Und da ist mir jetzt auch nicht klar, wie sehr du Melandro in dieser Richtung siehst. Sind es eher Scherze, die er macht, oder macht es ihm wirklich Spaß zu töten?
OK, notiert. Ist natürlich immer etwas schwierig bei neuen Charakteren....
... Und da ist mir jetzt auch nicht klar, wie sehr du Melandro in dieser Richtung siehst. Sind es eher Scherze, die er macht, oder macht es ihm wirklich Spaß zu töten?
:dafuer:
Nach einem guten Plan dies klingt!
Wir sollten daher auf jeden Fall einen oder besser mehrere gefangen nehmen. Für das Verhör habe ich mehrere Möglichkeiten der Unterstützung, wenn ich bis dahin noch ein paar Spellslots übrig habe: Suggestion (http://www.5esrd.com/spellcasting/all-spells/s/suggestion/) und Zone of Truth (http://www.5esrd.com/spellcasting/all-spells/z/zone-of-truth) könnten hilfreich sein (für letzteres müsste ich nochmal meditieren - die Frage ist, muss ich das jetzt nach der Rast machen oder kann ich das auch nachträglich, solange ich noch Slots übrig habe?).
RAW geht es nicht. Du legst mit vorbereiten der Zauber die Liste endgültig fest und kannst sie nur während long rests ändern. Ich würde es aber erlauben, da euer Plan ja war zu warten und zu schauen, ob jemand kommt. In Zukunft nur dran denken, wenn ihr eine long rest macht.
So als grobe Idee:Ich finde die Idee gut, versuchen sollten wir es auf jeden Fall.
Maldrek könnte die Gestalt von dem Magier annehmen, der am Ende des Kampfes geflohen war, und ich könnte mich in die Frau verwandeln. Dann könnten wir sie empfangen und ihnen sagen, dass wir angegriffen wurden und die anderen tot sind, und dass wir schnellstmöglich alles abtransportieren müssen, ehe Verstärkung eintrifft.
Bei einer geeigneten Gelegenheit können wir sie dann angreifen (und diesmal vielleicht eher gefangennehmen
@Idunivor: habe ich die Stimme des Mannes gehört und kann versuchen, ähnlich zu klingen? Und haben wir irgendwo Unterlagen gefunden, die uns die Namen der beiden verraten?
Das werde ich jetzt herausfinden! Fahre nämlich gleich zum alljährlichen Zeit-bis-zur-abendlichen-Weihnachtsfeier-Überbrückungs-Star-Wars-Gucken. Dieses Jahr mit Episode 8. :D
zur info:
PHB pg. 198 it says "When an attacker reduces a creature to 0 hit points with a melee attack, the attacker can knock the creature out. The attacker can make this choice the instant damage is dealt", so you deal damage as normal until the decisive hit, where you choose if you want to knock the creature out or kill it.
damit uns das nicht noch einmal passiert ;)
Aber ihr müsst natürlich das Glück haben, dass nicht wieder Scarlett alles niederschießt. :PIm Moment schießt Melandro alles nieder :pope:
Nr. 2 lebt aber noch.
Aber ihr müsst natürlich das Glück haben, dass nicht wieder Scarlett alles niederschießt. :P
drehte sich Melandro um und lief auf leichten Elfenfüßen bis in den Hof hinein.
Nach all den Angriffen ist Nr. 1 dann tot.
Kaum hatte der Kleriker seinen Segen gesprochen, sprang Yzwaz aus seiner Deckung und attackierte den Menschen auf dem Kutschbock mit einem Hagel von Hieben, um ihn zu betäuben.
Besiegt, nicht tot. Entschuldige meine Wortwahl.Nach all den Angriffen ist Nr. 1 dann tot.
Wie, wo, was?! :o Also ich jedenfalls hatte das nicht beabsichtigt:Kaum hatte der Kleriker seinen Segen gesprochen, sprang Yzwaz aus seiner Deckung und attackierte den Menschen auf dem Kutschbock mit einem Hagel von Hieben, um ihn zu betäuben.
einstweilen hat yzwaz mein vollstes vertrauen ihn bald schlafen zu legen. ;)
Da sie den Hof nicht betreten triggert Vorbis Aktion auch nicht.Ich diskutiere eigentlich ungern mit dem Meister, aber ist das hier wirklich derart wörtlich zu verstehen? Meine Intention war klarerweise, den ersten der beiden Gegner von außen, der kommt und eine Bedrohung darstellt, mit dem Spruch zu treffen. Da ich annehme, dass ich die beiden sehe, wenn sie ins Tor treten, wird Vorbis offensichtlich den Spruch aktivieren - alles andere wäre ja völliger Blödsinn, denn sonst verfällt er ja und der Slot mit ihm. Immerhin ist Vorbis ja kein Computer, der mit einem Code gefüttert wird, sondern ein denkender Charakter, der sich darauf vorbereitet, auf etwas zu reagieren. Wenn jetzt die Umstände minimal anders sind als die von mir formulierten, würde ein "echter" Mensch ja kaum sagen: "Ach, die stehen ja noch im Tor und sind nicht durchgelaufen. Egal, dass sie jetzt auf meine Kumpels schießen, die tun schon nix."
Oh ... das war mir auch nicht wirklich bewusst. Nein, dann würde ich das doch gerne zurücknehmen. Das Wirken eines anderen Zaubers bricht die Konzentration aber nicht? (Irgendwie kann ich das auch nicht so ganz nachvollziehen.)
Dann ändere ich mein voriges Posting entsprechend ab, und hau jetzt Scarlett eine Heilung rein ...
Hm, nächstes Problem: Wie genau sieht diese Veranda aus? Kann ich Scarlett von dem Feld südwestlich von ihr berühren, um sie zu heilen? Ansonsten müsste ich mich hinter den Zwerg drängeln - zum einen wäre es sicherlich ähnlich schwierig, sie von dem Feld südlich von ihm zu erreichen, zum anderen hätte er dann eine AoO, oder?
Falls das nicht geht: Kann ich Healing Word ausschließlich als Bonus Action wirken? Wobei, im Zweifel haue ich halt ein beliebiges Cantrip raus.
Es kann schonmal weiter gehen, die Heilung würfle ich dann aus, wenn ich weiß, ob ich Healing Word oder Cure Wounds casten kann / darf.
Aber ich könnte als Action ein Cantrip wirken, und als Bonus Action dann die Heilung? Oder als Action AKTIV nichts machen? :)
Kann man eigentlich irgendwie einschätzen, wie schwer der Zwerg verletzt ist?Weder unverletzt noch dem Tode nahe.
Diese reaction ist eine Art Bonusaktion, kann ich also noch normal handeln?Es ist eine Reaction, keine Bonus Action. Du hast die anderen Aktionen ganz normal.
Kann man eigentlich irgendwie einschätzen, wie schwer der Zwerg verletzt ist?Weder unverletzt noch dem Tode nahe.
Der Kampf ist also vorbei?
Und jetzt haben wir zwei Wagen mehr. Reicht das, um die Waren hier abzutransportieren?
Logischerweise geht die Spur natürlich noch weiter, schließlich haben sie die Waren ja irgendwo hingebracht, wo die beiden Wagen jetzt hergekommen sind. Aber ob wir dem jetzt auch noch nachgehen wollen... da reicht vielleicht die Befragung.
Die Gefangenen sollten wir zudem nach Niewinter bringen, um sie dort den Rittern zu übergeben.
Logischerweise geht die Spur natürlich noch weiter, schließlich haben sie die Waren ja irgendwo hingebracht, wo die beiden Wagen jetzt hergekommen sind. Aber ob wir dem jetzt auch noch nachgehen wollen... da reicht vielleicht die Befragung.
Die Gefangenen sollten wir zudem nach Niewinter bringen, um sie dort den Rittern zu übergeben.
vllt. wollen sich die charaktere die solche situationen nicht so gerne haben anderwertig beschäftigen?
Und so kam es, dass Melandro - nachdem er die Leichen und die Gefangenen sicherheitshalber durchsucht (und geplündert) hatte ...
Und so kam es, dass Melandro - nachdem er die Leichen und die Gefangenen sicherheitshalber durchsucht (und geplündert) hatte ...
Gute Frage. Ist dabei eigentlich irgendetwas Zweckdienliches (ein Hinweis zB) heraus gekommen? Oder etwas Wertvolles? Schnödes Gold würde nicht verachtet werden. :wink:
Irgendwie hat es bei mir die Seite bei Vorbis' letztem Beitrag zerschossen, ist das bei euch auch so? Ich weiß nicht, woran es liegt - ich habe nichts gefunden, was irgendwie unnormal wäre (irgendein Tag oder so).
Eine Frage: Kann ich im Fluss der Aktion Channel Divinity nutzen, also Knowledge of the Ages? Das kostet eine Aktion - d.h. wenn ich eine kleine Pause einlege, bevor oder nachdem ich caste, wäre es vielleicht möglich. Ich würfle mal so, falls es geht, kämen noch jeweils +2 Prof. Bonus dazu.Ja, geht schon.
Das Haus der Tausend Gesichter ist ein Ort, der sich noch besser als die Ufer des Blau-sees für geheime Geschäfte eignet. Denn wer hierherkommt ist verpflichtet immer eine Maske zu tragen, die seine Identität verbirgt. Manch einer tut dies einfach zum Spaß, Ver-liebte treffen sich hier im Verborgenen aber auch verbotenes wird vereinbart im Haus der Tausend Gesichte. Doch da niemand ge-nau weiß, wer sich vielleicht hinter den Mas-ken versteckt, ist dennoch Vorsicht geboten, wenn man an diesen Ort kommt. Wer weiß schon, wer alles hier ist, um zu lauschen und an wen er die ausgeplauderten Geheimnisse verkaufen würde.
Waren das 500 Gold für die Gruppe (also dann 100 pro Person)? Oder 500 pro Person? :)500 für die Gruppe.
Würde ich auch sagen. Man kann einfach erwähnen, dass wir die Geschichten ausgetauscht haben, und das ggf. dann OOC in knapper Weise tun. Dann hätte jeder in Zukunft die Möglichkeit, darauf zurückzugreifen.
Von meiner Seite aus keine Einwände. Ich sehe halt voraus, dass wir dann in einer eventuell geplanten Handlung erst einmal nicht sonderlich vorankommen werden, sondern viel Fluff haben. Wenn du damit leben kannst?
Dieser Fluff ist integraler Teil der eventuell geplanten Handlung :wink:
Hab mir 10 gp abgestrichen.
Achso, auf Reinschmuggeln von Waffen würde ich verzichten. :)
Achso, auf Reinschmuggeln von Waffen würde ich verzichten. :)
natürlich ist er auch so neugierig, dass er "im vorüber gehen" die ohren offen hält um gesprächsfetzen aufzufangen. wenn etwas ganz besonders seine aufmerksamkeit erregt, dann gib bescheid. ansonsten will er momentan noch nicht viel riskieren.
Die aktuelle Situation schreit irgendwie nach unserem Kleriker mit seiner Spezialfähigkeit, oder? Vielleicht mit ein wenig Unterstützung durch die übrigen Gruppenmitglieder :wink:
Aber man müsste schon irgendwie ein Gespräch in Richtung des Fuchses lenken
@SL: gab/gibt es denn Gästinnen oder Gäste, die neugierig die "Neuen" gemustert hätten bzw. neugierig genug aussahen, damit man sie einigermaßen sinnvoll in ein Gespräch verwickeln könnte?
nachdem wir ja recht ratlos sind: könntest du uns vielleicht möglichkeiten aufzeigen, die wir (als spieler) nicht (er-)kennen/bemerken, unsere charaktere aber schon? :)
oder ist das so geplant?
wir haben das haus ingame vor mehr als 14 tagen betreten, ohne erfolg in der zwischenzeit. ::)
So, ich versuche mal, den gordischen Knoten zu zerschlagen. Oder zumindest etwas zu tun, was eine Reaktion herausfordert.
So, ich versuche mal, den gordischen Knoten zu zerschlagen. Oder zumindest etwas zu tun, was eine Reaktion herausfordert.
Danke dir! :thumbup:
Nachdem zwei von euch geschrieben haben, dass sie gehen wollen, habe ich jetzt mal nicht auf die anderen gewartet, sondern draußen weitergemacht. Falls jemand drinnen noch was machen wollte, müsste man das vielleicht nochmal umschreiben.
"Vielleicht sollten wir unsere durchaus vorhandenen Fähigkeiten der Verkleidung nutzen, um nicht zu viel Aufmerksamkeit auf uns selbst zu ziehen, wenn wir ein Treffen mit dem Fuchs arrangieren wollen
Oder soll es einfach nur irgendjemand sein, der schon einmal in Niewinter gewesen ist, es aber jetzt gerade vermutlich nicht ist.Genau so, also niemand, der hier bekannt sein sollte.
@Rest: Wer von euch möchte sich wie verkleiden? Dann schiebe ich euch direkt ins Gasthaus.
Yzwaz und ich können ja schon früher hingehen und einfach "dort sein" zur Sicherheit während ihr die Fuchs Sache in Angriff nehmt. :ninja: :)
Also Vorbis gehört auch zu den "anderen" @soises. Aber der Plan war mMn auch, dass das Fragen die Verkleideten übernehmen.
Was würde denn hier einer Menschenkenntnis entsprechen? Ist es möglich, aus dem Verhalten des Mannes herauszulesen, ob er uns wohlgesonnen ist? Perception? Insight?
mir ist gerade aufgefallen: wir haben ihn noch gar nicht nach seinem namen gefragt. vllt. will das einer von meinen weltgewandten brüdern übernehmen? :)
Aber das ist kein Problem... wird ja nicht ewig andauern. :)Sehe ich auch so.
für den fux:
was wollen wir eigentlich mit dem machen? enttarnen? fangen? irgend jemand übergeben? :huh:
Was ich mich gerade frage... wo haben wir eigentlich zuerst vom Fuchs gehört?
Das hier ist das Älteste, was ich finden konnte:
https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,8959.315.html
Aber da spricht Vorbis zuerst vom Fuchs, also müssten wir ja vorher schon etwas von ihm gehört haben. Aber ich weiß beim besten Willen nicht mehr wo... ::)
Oder war das evtl. in einer PM, die nur an Vorbis ging?
... also direkt die verschwundenen Wagen mit den Baumaterialien ansprechen, wenn niemand eine bessere Idee hat. :)
Vielleicht kann ja Vorbis dabei auch etwas in seinen Gedanken aufschnappen. :)
Ich würde sagen, jetzt ist ein guter Zeitpunkt? ;)
Im Zweifelsfalle kann Vorbis ja auch etwas dazu sagen... irgendwann in naher Zukunft platzt die Scharade ja ohnehin. :D
Perception (sind irgendwelche auffällig unauffälligen Leute während des Gesprächs mit dem Fuchs in der Umgebung zu entdecken?): 1d201d20+4 = (11) +4 Gesamt: 15 - Geschummelt!
Ihr seid in einem separierten Raum
1. | von der Stadtwache |
Ich fürchte eine Suggestion: "Ok, alles gut, aber erzähl doch meinem lieben Freund[1] da nochmal die Geschichte" wird nicht funktionieren.
Also hier mein Plan: ich versuche ihn zu überzeugen, dass Melando und ich an einer Zusammenarbeit interessiert wären, wir sind die zwielichtigen Gestalten in der Gruppe und wir suchen uns einen Platz, um mit ihm zu verhandeln. Die anderen müssen Leute von der Wache holen, die unser Gespräch belauschen, damit wir unser Geständnis haben. Was haltet ihr davon?
1. von der Stadtwache
Wollt ihr ihm jetzt trotzdem folgen? Ich nehme mal nicht an, dass ihr plant ihn jetzt noch anzugreifen.
sorry blutschwinge, aber melandro ist zu ungeduldig für solche vorsichtigen herangehensweisen. ist nicht persönlich gemeint. :)Passt schon, Melandro hat ja teilweise Recht.
Eine Frage: sind wir vorhin schon dort vorbei gekommen, können wir also sagen, ob der Mann da schon dort lag?
Aber nicht nur Karawanen, sondern auch Bewohner Niewinters wurden vermisst. Man hörte davon, dass Leute, die am Nordufer der Stadt in der Nähe des Blausees unterwegs waren, immer wieder nicht von ihren Wegen zurückkehrten, sondern verschollen blieben.Wir haben ja schon etwas über das Verschwinden von Leuten am Blausee gehört, könnte ja vielleicht zusammenhängen :wink:
Eine Erschütterung der Magie ich spüre...
Wenn wir schon selbst eine Leiche durch die Straßen transportieren, wäre ich für die kürzeste mögliche Variante. Könnte ja jemand unangenehme Fragen stellen :-X
Also Frage: Wie lange brauche ich etwa, um zu meinem Gasthof zu gehen, dort den Karren anzuspannen und wieder zurückzukommen?
der Gnom schlief
Aber glauben... :Dder Gnom schlief
Hey! Das nicht wissen du kannst! :cool:
In 1385 DR, just after the Spellplague, Tyr abdicated his godhood and granted Torm all his deific power, because he had lost faith in himself and his ability to lead and judge. Tyr counseled all of his followers to offer their allegiance to Torm.[19] Tyr's portfolio of justice was subsequently absorbed by Bahamut, who later became a subservient deity of Torm.
Ich kenne mich in der Welt nicht so aus, aber ich nehme an, das hier ignorieren wir mal:Zitat von: http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/TyrIn 1385 DR, just after the Spellplague, Tyr abdicated his godhood and granted Torm all his deific power, because he had lost faith in himself and his ability to lead and judge. Tyr counseled all of his followers to offer their allegiance to Torm.[19] Tyr's portfolio of justice was subsequently absorbed by Bahamut, who later became a subservient deity of Torm.
Ansonsten gehe ich mal davon aus, dass Oghma und Tyr zumindest nicht verfeindet sind ...
Death
At some point between 1385 DR and 1479 DR, Tyr died fighting off a demonic invasion of the upper realms.
Tyr was still being venerated in secret after his death in his ancient aspect as Iltyr by Waterdhavian and Cormyrian nobles. Iltyr was depicted as an entirely black, weeping eyeball with a prehensile tail. Iltyr's hidden shrines however depicted one or a pair of large but normal staring eyes, which his followers often dismissed to visitors as the only surviving portrait of an ancestor.
Resurrection
Tyr managed to return to life during the event known as the Second Sundering, in the 1480s DR.
In einer Tischrunde würde ich der Sache jedenfalls nachgehen wollen, weil schändlich, widernatürlich und überhaupt - als Held argumentiert. Bei einer Forenrunde darf man sich aber nicht allzu sehr verzetteln, damit die Sache nicht einschläft. Ich bin mir nicht sicher, ob wir damit ein Fass aufmachen würden, das uns weitab von dem führt, was du als DM vorgesehen hattest?
eher, dass wir ihn treffen u. mit "suggestion" (notfalls 2x casten) dazu bringen uns zu erzählen was wir wissen wollen. wenn das schief geht ihn "kidnappen" (K.O. schlagen, zaubern, überwältigen) u. dann hinaus bringen, um ihn draußen zu befragen.Das können wir auf jeden Fall probieren, vor dem Hintergrund der geänderten Situation ohne Scarlett ist die Chance auch größer, eine überzeugende Suggestion zu bekommen. Allerdings sowas wie "Sag uns alles was du weißt" klappt ja auch mit dem Zauber nicht, ich bin für Vorschläge dankbar, wie man das formulieren könnte.
Sollte es funktionieren, dann so etwas wie:
"Erzähle uns doch einmal im Detail wie unsere Gruppe heißt, welche Ziele wir verfolgen, wie wir uns erkennen, wer unser Anführer und Befehlshaber ist, wo unsere Leute sitzen, wieviele wir sind, was unser Endziel ist, ... Wir wollen unserer Sache wirklich nützen und dir helfen aufzusteigen"
Das ist, ja auch nicht die suggestion, sondern sind die anschließenden Fragen.
Die Suggestion ist der erste Teil. Bitte genauer lesen.
Wenn ich Idunivor richtig verstanden habe, brauchen wir uns auch nicht auf irgendeine Obrigkeit zu verlassen, selbst wenn wir den dahinbringen würden.
Aus dem Verkehr ziehen halte ich nicht für sinnvoll. Das scheint mir ja eine ausgewachsene Organisation zu sein; wenn der Chef weg ist, kommt halt der Nächste.
ad mondragor>
so oder so wird es probleme geben. aber machen wir es so wie du es willst, vllt. hast du ja recht und auf diese weise gibt es weniger davon.
will ja schließlich weiter spielen. :)
ad all>
wobei ich ehrlich gesagt, jetzt immer noch nicht genau weiss, wie unser plan für die nahe zukunft aussieht. :D
maldrek u. melandro sollen zu zweit hinein gehen und maldrek wird suggestion casten. dann a) wenn das klappt infos sammeln. b) wenn das nicht klappt, den fuchs entführen um dann infos zu sammeln. oder?
die anderen warten in der umgebung u. helfen sollte es zu komplikationen kommen.
danach lassen wir ihn in jedem fall laufen u. wir wenden uns dann mit großer wahrscheinlichkeit gegen die organisation die hier unter anderem unschuldige fahrer tötet u. ihre eigenen ziele verfolgt.
ist das rudimentär richtig so?
Ich bin nicht so recht überzeugt von dem Plan, aber einen besseren hab ich auch nicht wirklich.
Warte mit meinem Post noch auf das Ergebnis des history Wurfs :)
Falls jemand (auch Nichtanwesende) Ideen für den Fuchs, bzw. für das Gespräch mit ihm haben, bin ich natürlich dankbar wenn die kund getan werden. :)Ich denke wenn der Fuchs deine letzte Frage beantwortet hätten wir doch einen guten Aufhänger für die Suggestion Frage, die du mal skizziert hattest. Wenn es soweit ist, kann ich das übernehmen.
Guiding Bolt
Ranged Spell Attack: 1d20d20+5 = (6) +5 Gesamt: 11 - Geschummelt! (WIS + Prof., hoffe, das stimmt so)
Schaden 4d64d6 = (6, 3, 6, 5) Gesamt: 20 - Geschummelt!
Ich sehe im Moment keinen Gewinn darin, den Zauber zu nutzen. Übers Wochenende werde ich wohl kaum zum schreiben kommen, Melandro kann aber gerne Maldrek mit dem Zauber nutzen, falls nötig.
]Advantage auf den nächsten Angriff gegen die Kreatur. Ich nehme mal an, das ist Yzwaz.
Ursprünglich warst Du "einen Dash" entfernt (also "double move"). Solltest also an sich da sein.
Ich sehe im Moment keinen Gewinn darin, den Zauber zu nutzen. Übers Wochenende werde ich wohl kaum zum schreiben kommen, Melandro kann aber gerne Maldrek mit dem Zauber nutzen, falls nötig.
dh. wir gehen jetzt ohne suggestion? *steht auf der leitung* :blink:
So schnell läuft der Kampf ja auch nicht :)
Eine Frage: Macht es irgendeinen Unterschied, ob der Schaden, den ich bekomme, "psychic" ist?
Komme ich durch meine Bewegungsaktion (ich hatte ja geschrieben, dass ich mich etwas zurückziehe) nicht aus dem Nahkampf raus? Bin in der 5e noch nicht so ganz drin, was die Regelfestigkeit betrifft ...
Natürlich bekommt er dann einen AoO, aber den hätte er eh bekommen, wenn ich den Zauber wirke.
Komme ich durch meine Bewegungsaktion (ich hatte ja geschrieben, dass ich mich etwas zurückziehe) nicht aus dem Nahkampf raus? Bin in der 5e noch nicht so ganz drin, was die Regelfestigkeit betrifft ...
Natürlich bekommt er dann einen AoO, aber den hätte er eh bekommen, wenn ich den Zauber wirke.
Aber ich würfle jetzt erstmal meinen Disadvantage ...
Ähm, nein. Ich hab das jetzt noch einmal nachgelesen. Ich kann mich bewegen und zaubern in einer Runde. Der Zauber dauert eine Aktion. Wieso sollte das also nicht gehen? Die Bewegung gibt dem Gegner einen Gelegenheitsangriff, dafür stehe ich beim casten nicht mehr im Nahkampf. Genau das war mein Ziel.
Ich glaube, Idunivor bezieht sich da auf den 5-Fuß Schritt, den es nicht mehr gibt.
Ich würde es jetzt doch gerne mit der suggestion versuchen, aber kann ich den so zaubern, dass der Fuchs das nicht mitbekommen? Der Spruch hat verbale Komponenten und Material. Kann ich z.B. aufstehen und dabei am Stuhl hängen bleiben und ihn um werfen, was Lärm verursachen und den Mann so für einen Moment ablenken oder ist das nicht möglich?
Das mit den Trefferpunkten geht so... immer, wenn man eine Rast macht (kurze Rast, halbe Stunde oder so?) kann man beliebig viele von den noch vorhandenen Trefferwürfeln (jeweils plus Konstitutionsbonus) würfeln und soviele Trefferpunkte zurückgewinnen. Die "Trefferwürfel" sind dann erstmal verbraucht und man regeneriert jeden Tag 1/2 Stufe an TW für diesen Zweck. Das macht das Heilen mittels Magie ein wenig weniger belastend für die Heilzauberer. :)
Dann: Die Kreatur hat sich komplett in Nichts aufgelöst, oder gibt es noch Spuren?
Und zuletzt die Frage, die ich ingame schon gestellt habe: Kann ich irgendwie sehen, ob der Kerl verletzt ist? Oder was sonst mit ihm ist?
Prinzipiell richtig erklärt, ne kurze Rast ist bei mir immer grob ne Stunde.
Was nicht drin steht, ob die halbe Stufe (bei der langen Rast) auf- oder abgerundet wird. Daher nehme ich mal an, dass man nur die abgerundete Hälfte pro Tag zurückgewinnt?
Oder (das wäre mein Favorit) ich könnte einfach den vollen Proficiency Bonus auf den entsprechenden Skill würfeln. Wenn ich dann bereits entsprechend viele Skillpunkte habe, bringt es mit nichts (ich bin dann eben schon proficient).
Oder (das wäre mein Favorit) ich könnte einfach den vollen Proficiency Bonus auf den entsprechenden Skill würfeln. Wenn ich dann bereits entsprechend viele Skillpunkte habe, bringt es mit nichts (ich bin dann eben schon proficient).
Würde ich genau so machen. Deckt sich ja auch damit, wie es normalerweise funktioniert.
Tool Proficiencies funktionieren hier ja auch ganz normal, oder? Nur bei den Skills ist es etwas aufgefächerter.
Ok, danke für die Info.
Melandro: habe die eine PM an den Subaccount geschickt.
Könnte man den Kerl dazu bringen, selbständig zu gehen? Oder kann man ihn nur wegtragen, wenn überhaupt?
Habe Dir gerade auf deinen Hauptaccount geantwortet :)Das war aber eine sehr strenge Antwort. Zu meiner Verteidigung muss ich sagen: ich war 2 Wochen im Urlaub.
Beitrag ist raus und jetzt schauen wir mal.
Das war aber eine sehr strenge Antwort.
War gar nicht streng gedacht von mir. Nur ehrlich. Können, dass aber gerne bei PM ausreden. :)Passt schon, ich hätte ein :wink: in den Beitrag einfügen sollen.
Dito. Vielleicht bekommen wir in einem Tempel oder bei einem kundigen Magier Informationen, wie sich so ein Wesen auffinden und wirksam bekämpfen lässt. Denn mit Vorbis als bisher einzigem, der das Vieh verletzen konnte, ständen wir beim eventuellen nächsten Mal ziemlich bescheiden da.
Bastler? War das eine Autokorrektur oder ist das dein neuer Spitzname für Yzwaz?
meine damen, meine herren - wie sieht es aus?
Es gibt ja verschiedene Möglichkeiten zur Nachforschungen zu den Schattenkreaturen, die ich euch genannt habe und dann ist da auch noch die Sache mit dem Steuereintreiber, die ihr noch immer nicht so richtig entschieden habt.
Wäre das okay für dich, dass sich die Party trennt Idu?
Wäre das okay für dich, dass sich die Party trennt Idu?
Klar, aber drei Gruppen wäre mir etwas zu viel. Deshalb wäre es gut, wenn sich für den Vormittag Maldrek einer der zwei Truppen anschließt, eine geht ja zum Blausee, die andere zur Mondsteinmaske.
Das mit dem Steuereintreiber müsstet ihr ja so oder so abends machen, vorher könnt ihr ja noch etwas anderes tun.
Wäre das okay für dich, dass sich die Party trennt Idu?
Klar, aber drei Gruppen wäre mir etwas zu viel. Deshalb wäre es gut, wenn sich für den Vormittag Maldrek einer der zwei Truppen anschließt, eine geht ja zum Blausee, die andere zur Mondsteinmaske.
Das mit dem Steuereintreiber müsstet ihr ja so oder so abends machen, vorher könnt ihr ja noch etwas anderes tun.
Wirklich? Melandro wollte mich morgens mit zum Hafen nehmen, um Informationen über das Wesen herauszufinden. Ich weiß nicht, ob die Einladung auch an die anderen gerichtet war, aber es würde vielleicht Sinn machen, dass alle gehen, wenn die anderen auch Infos zum Wesen suchen. Dann müssen wir uns nicht trennen, was ich normalerweise lieber vermeiden möchte.
Und das Ding mit dem Steuereintreiber, da würde ich schon mitmachen, das kann man ja zeitlich vielleicht etwas entzerren.
Fiona heißt hier Scarlett. :D
@Maldrek: Gehst du dann mit Scarlett und Yzwaz?Ja, ich ändere den Beitrag entsprechend.
Wie hast du dir das eigentlich vorgestellt? Einfach mal zum Blausee gehen und schauen, was da los ist?
Ah ok, dann mach doch mal nen Investigation-Check.Kann ich auch?
falls dir das zu frei ist, oder nicht gefällt editiere ich entsprechend idu. :)
@Vorbis: Du kannst dir für den wirklichen schönen Beitrag einmal Inspiration aufschreiben.
Klar, das ist ja ohnehin mein Plan, dorthin zu gehen. Jetzt weiß ich noch etwas besser, nach was ich suchen muss ...
@Melandro: du kannst gerne in deine Reaktion mit einbauen, dass du schon alles bezahlt hast, aber alternativ könnte auch ich das mit Cylena sagen.
Möchte Scarlett noch auf Bayne reagieren?
Ich hab bisher keine PN bekommen, weder mit Mondragor noch Vorbis.
"Das Anwesen der Verräterin hält eure Antwort bereit, denn ihr Blut wurde auch in jener Schlacht vergossen. Das blinde Auge weint noch heute um diesen Verlust. Geht zu ihr, die in Ungnade gefallen durch die Nacht jagt. Sie kann euch die Geschichte erzählen, die ihr hören müsst, auch wenn es nicht die ist, die sie erzählen wird. Aber seid wachsam, denn der Verrat wiegt noch immer schwer und obwohl vergessen bleibt er doch unvergessen."Klingt ja so, als müssten wir mit dem Geist der Gefallenen sprechen (siehe ingame Beitrag). Oder verstehe ich das falsch? Das bedeutet, wir müssten versuchen mehr über ihr Schicksal heraus zu bekommen und da kann uns ein alter Mann im Haus vielleicht mehr sagen als die junge Hausherrin?
Ihr dürft alle auf Stufe 4 aufsteigenMuss noch ein paar neue Zauber auswählen, sonst ist es erledigt.
dieser alte krakelende Kuttenbrunzer
Sagt mir "heulender Tod" etwas bzw. worauf kann ich würfeln, um zu wissen, ob es mir etwas sagt?
Mag vielleicht noch jemand von der anderen Seite zusammenfassen, was ihr erfahren habt? Wenn ihr dann entscheidet, was genau ihr jetzt tun wollt könnten wir hier hoffentlich wieder etwas Schwung hinein bekommen. Es sind ja mehr oder weniger vier Option, was ihr als nächstes tut:
1. den Überfall für den Fuchs ausführen.
2. auf gut Glück das Nordufer untersuchen.
3. Aldanons Anwesen aufsuchen in der Hoffnung dort mehr Informationen über das Bardenlied und diese Schattendämonen zu bekommen.
4. die Krypta des Alvarian auf dem Nietod untersuchen.
Ihr könnt natürlich auch irgendetwas anderes machen, wenn ihr wollt.
Ich gerade selbst nicht mehr im Kopf, ob ihr euch schon die Gasse angesehen habt. Das würde zur Vorbereitung natürlich auch noch helfen.Nee, das müssen wir auch noch machen. Ich wäre dafür, das zuerst zu erledigen. Dann wissen wir, wie viel Vorbereitungszeit der Überfall benötigt und ob wir noch etwas anders schaffen. Daher die Frage von Maldrek, wer mitgehen möchte.
fraglich ist auch wie gut bewacht die gegend dort ist. also mit patrouillen usw. vielleicht weiß das ja einer der ortsansässigen?
Wäre denn noch Zeit, die Zauberliste zu erneuern? Ist das der gleiche Tag, an dem ich am Haus des Wissens war?
Würde ich sagen. Erst zu dem Anwesen vielleicht noch, und danach zur Krypta.
Sonst stehen wir danach vor der selben Situation. :)
Melandro hat ein Brecheisen in seinem Burglers Kit, aber ich denke, dass wird nicht das sein was Idunivor meint, oder? :)
Mal konstruktiv gefragt... hattet ihr seinerzeit über eure Visionen in dem Bauerngehöft berichtet?
Ich hab das nicht mehr so ganz im Blick. Ich hatte meine nochmal durchgelesen, aber da ist mir eigentlich keine Gemeinsamkeit zu der aktuellen Situation aufgefallen.
... und ein Zwergenbarde namens Orbus ...
Herzlichen Glückwunsch, es hat nur gut 18 Monate gedauert, aber ihr habt die Hauptstory gefunden. :D
Wo hast du denn das mit dem Kelch her? :)
Hm ... Wenn wir Ritter sind, können wir dann auch den anderen Ziehkindern von Orbus den Schwur abnehmen?
Und dann noch eine Frage an den SL: habe ich das richtig verstanden, dass mit der Anzahl der Ritter die individuelle Kraft sich verringert? Das wir also mehr Leute haben, die aber individuell weniger besondere Fähigkeiten oder was auch immer haben?
@Maldrek: Yzwaz könntest du tragen, die anderen sind zu schwer.Ok, habe den Beitrag ergänzt.
Könnte es sein, dass das Waisenhaus in etwa im Zentrum des Nebels liegt? Also, dass der Nebel das Waisenhaus bewusst umschließt? So etwas könnte man von oben vermutlich ganz gut sehen. Scarlett könnte dazu natürlich auch mal Bubo hochschicken und durch seine Augen blicken.
Eigentlich mag ich solche Zauber nicht, aber ich habe ihn für genau eine solche Situation genommen: Ich möchte mit Augury (http://www.5esrd.com/spellcasting/all-spells/a/augury) einen Hinweis darauf bekommen, ob es eine gute Idee ist, durch den Nebel zum Waisenhaus zu gehen.
"Ich hoffe, Du meinst den Schwur," sagte Scarlett.Hrm. Natürlich diesen ich meinte...
Und ist das Absicht mit Wisdom? Normalerweise ist Investigation unter Intelligence. ;)
Ok. Und jetzt mit oder ohne Disadvantage?
Sprich, sind wir jetzt schon erschöpft?
Wenn man es von unten liest könnten die ersten Zeilen einen Zusammenhang haben, aber so recht glaube ich das nicht.
Heute Abend treffen wir uns erneut.
Es liegt nahe, weil es sein täglich Brot ist.
Er hat mich heute besucht.
Er sagte ich solle alles gut vorbereiten und ich tue, was ich kann.
Ich hätte nie gedacht, ihn wiederzusehen.
Zorn, Enttäuschung und Eifersucht, mir schwant übles.
Und es war wie immer beeindruckend.
Aber dennoch war er hier und ich konnte seine Macht spüren wie damals.
Ich habe mit ihm gesprochen.
Immer treu, immer edel, wie ich ihn kenne.
Er hatte ein langes Leben, ein sehr langes für einen Menschen.
Und falls nicht, bleibt mir immer noch der Kelch.
Heute hat mich ein Brief aus Cormyr erreicht.
Hirin ist tot.
Das bedeutet, dass ich jetzt der einzige bin, der übrig ist.
Vielleicht hatte Alvarian die ganze Zeit Recht.
Man kann den Kampf nicht aufschieben.
Vielleicht habe ich mich geirrt.
Hoffen wir, dass am Ende nicht alles ein gewaltiger Fehler war.
Nicht nach all den Jahren, all den Strapazen.
Nachdem die letzte Schlacht überstanden war, war nur noch eine Hand voll Ritter übrig, fünf an der Zahl: ein Elfenpaar, Alvarian und Talandraea, ein menschlicher Ritter namens Hirin, ein Uthgardt namens Jeronar und ein Zwergenbarde namens Orbus. Die zwei Elfen waren tödlich verwundet, ihnen blieb nicht viel Zeit und Jeronar war von einem finsteren Blutrausch befallen, der ihn kaum einen klaren Gedanken fassen ließ. Also entschieden die fünf sich für einen verzweifelten Plan.
Statt sofort eine neue Generation Ritter zu erschaffen, die ihren Kampf fortführte, nutzten sie die Macht in ihrem eigenen Blut, um die Risse in der Realität, durch die die Finsternis eindrang zu versiegeln. Mit nur so wenigen Rittern würde die Macht in ihrem Blut die Siegel bewahren, bis zu jenem Tag, an dem der letzte von ihnen starb. Nur Hirin und Orbus würden das nächste Jahr überleben, soviel war allen bewusst. Also würden sie über den Kelch wachen und eine neue Generation Knappen ausbilden, die dann den Kampf wieder aufnehmen sollte, sobald der letzte Ritter gefallen war. Der Plan sah vor, dass Orbus - denn als Zwerg würde er am längsten Leben - die Kanppen ausbildete, während Hirin ihm so lange er konnte, neue Rekruten schickte. Und schließlich würde Orbus die Initiation dürchführen, sobald er sein Ende und damit das der Siegel kommen sah. Dann würde eine neue Generation Ritter mit dem Kelch in der Hand den Kampf wieder aufnehmen.
Alvarian war immer dagegen. Aber die anderen überstimmten ihn. Orbus mochte noch ein volles Jahrhundert leben, in dem der Feind nicht in die Welt gelangen konnte. Und jetzt ist es geschehen. Orbus ist tot, die Siegel werden bereits schwächer und die Finsternis ist auf dem Vormarsch. Sie wird Niewinter verschlingen. Der Ort, an dem die letzte Schlacht geschlagen wurde, wird fallen und die Welt wird folgen. Wenn einmal die Nebel aufsteigen, wird die Dunkelheit nicht aufzuhalten sein. Der Kelch wäre der Schlüssel, aber wenn ihr ihn nicht habt, hat Orbus zugelassen, dass er verloren geht.
Ich spüre sie jetzt schwächer werden. Seid einer Weile schon. Das heißt, dass der letzte Ritter des Ordens gefallen ist. Der letzte dessen Blut sie speiste ist erkaltet. Sein Feuer erloschen.
Heute hat mich ein Brief aus Cormyr erreicht.
Hirin ist tot.
Das bedeutet, dass ich jetzt der einzige bin, der übrig ist.
Also werde ich sie nun einweihen müssen.
Dafür müssen sie als erstes erfahren, was vor sich geht.
Zunächst gilt es die Geschichte zu Erzählen.
Anschließend kann ich vielleicht beginnen, den Schwur zu hören.
Aber nicht von einem einzelnen, sondern von allen.
Erst wenn genug versammelt sind, können wir die Macht übetragen.
Als erstes diejenigen, die nicht fern sind.
Ich weiß auch schon, bei wem ich anfange.
Das ist das einfachste, denn es kostet wenig Mühe.
Später kann ich Briefe in die vier Himmelsrichtungen verschicken.
Ich habe sie alle so gut ich konnte erzogen, jetzt gilt es sie auf den Kampf vorzubereiten.
Es ist ein Geschenk, aber es muss willentlich empfangen werden.
Man kann niemanden auf so eine Bürde vorbereiten.
Ich hoffe meine Worte werden überzeugend sein.
Und falls nicht, bleibt mir immer noch der Kelch.
Vielleicht ist es so weit, doch es eilt nicht.
Über kurz oder lang werde ich es ihnen erzählen müssen, das ist klar.
Doch noch ist Zeit, keine Not sie unnötig zu beunruhigen.
Außerdem ist es jetzt ja richtig ruhig in Niewinter, gewiss, es bleibt noch Zeit.
Kriege drohen immer hier im Norden und wer weiß, was die Zukunft bringt.
Er hat mich heute besucht.
Ich hätte nie gedacht, ihn wiederzusehen.
Aber dennoch war er hier und ich konnte seine Macht spüren wie damals.
Und es war wie immer beeindruckend.
Er hatte ein langes Leben, ein sehr langes für einen Menschen.
Ich habe mit ihm gesprochen.
Es war nicht gut.
Zorn, Enttäuschung und Eifersucht, mir schwant übles.
Er sagte ich solle alles gut vorbereiten und ich tue, was ich kann.
Ich spüre, dass meine alten Knochen noch einiges mitmachen werden.
Heute Abend treffen wir uns erneut.
Egal wie ruhig es ist, ich kann es nicht ewig aufschieben.
Vielleicht hatte Alvarian die ganze Zeit Recht.
Man kann den Kampf nicht aufschieben.
Vielleicht habe ich mich geirrt.
Hoffen wir, dass am Ende nicht alles ein gewaltiger Fehler war.
Nicht nach all den Jahren, all den Strapazen.
? Es liegt nahe, weil es sein täglich Brot ist.
? Immer treu, immer edel, wie ich ihn kenne.
Mal ne andere Frage: Wie groß ist Niewinter, also so grob im Durchmesser, wenn man es idealisiert als Kreisscheibe annimmt?
Heute hat mich ein Brief aus Cormyr erreicht.
Hirin ist tot.
Er hatte ein langes Leben, ein sehr langes für einen Menschen.
Das bedeutet, dass ich jetzt der einzige bin, der übrig ist.
Also werde ich sie nun einweihen müssen.
Über kurz oder lang werde ich es ihnen erzählen müssen, das ist klar.
Doch noch ist Zeit, keine Not sie unnötig zu beunruhigen.
Vielleicht ist es so weit, doch es eilt nicht.
Ich spüre, dass meine alten Knochen noch einiges mitmachen werden.
Außerdem ist es jetzt ja richtig ruhig in Niewinter, gewiss, es bleibt noch Zeit.
Und falls nicht, bleibt mir immer noch der Kelch.
Er hat mich heute besucht.
Ich hätte nie gedacht, ihn wiederzusehen.
Aber dennoch war er hier und ich konnte seine Macht spüren wie damals.
Und es war wie immer beeindruckend.
Immer treu, immer edel, wie ich ihn kenne.
Ich habe mit ihm gesprochen.
Er sagte ich solle alles gut vorbereiten und ich tue, was ich kann.
Es liegt nahe, weil es sein täglich Brot ist.
Heute Abend treffen wir uns erneut.
Vielleicht habe ich mich geirrt.
Vielleicht hatte Alvarian die ganze Zeit Recht.
Es war nicht gut.
Man kann den Kampf nicht aufschieben.
Kriege drohen immer hier im Norden und wer weiß, was die Zukunft bringt.
Egal wie ruhig es ist, ich kann es nicht ewig aufschieben.
Nicht nach all den Jahren, all den Strapazen.
Dafür müssen sie als erstes erfahren, was vor sich geht.
Zunächst gilt es die Geschichte zu Erzählen.
Anschließend kann ich vielleicht beginnen, den Schwur zu hören.
Aber nicht von einem einzelnen, sondern von allen.
Erst wenn genug versammelt sind, können wir die Macht übetragen.
Als erstes diejenigen, die nicht fern sind.
Ich weiß auch schon, bei wem ich anfange.
Das ist das einfachste, denn es kostet wenig Mühe.
Später kann ich Briefe in die vier Himmelsrichtungen verschicken.
Ich hoffe meine Worte werden überzeugend sein.
Zorn, Enttäuschung und Eifersucht, mir schwant übles.
Man kann niemanden auf so eine Bürde vorbereiten.
Es ist ein Geschenk, aber es muss willentlich empfangen werden.
Hoffen wir, dass am Ende nicht alles ein gewaltiger Fehler war.
Ich habe sie alle so gut ich konnte erzogen, jetzt gilt es sie auf den Kampf vorzubereiten.
@Vorbis: Du hast glaube ich einen Zauber zu viel vorbereitet. Und du müsstest dir dann deine drei Spellslots des zweiten Grades streichen. Ich ware jetzt auch mal so frei euch direkt wieder zurück zu schieben, um nicht für länger die Party zu splitten.Stimmt, ich hatte mir versehentlich Suggestion gestrichen, das ist aber ein Domain Spruch. Hab ich jetzt gegen Zone of Truth getauscht und meine 3 2nd Level Slots sowieso abgestrichen.
Auf jeden Fall wissen wir jetzt, dass "er" nicht Jeronar ist. Ich glaube auch nicht wirklich, dass es Alvarian ist, sondern tippe auf einen Joker - mein Favorit ist Bayne.
Auf jeden Fall wissen wir jetzt, dass "er" nicht Jeronar ist. Ich glaube auch nicht wirklich, dass es Alvarian ist, sondern tippe auf einen Joker - mein Favorit ist Bayne.
An den hatte ich auch schon gedacht, denke aber eher nicht, dass er es ist.
Also mehr als das ...
Kann der Zauber uns denn zu dem Gegenstand führen bzw. ist der Zauber heute überhaupt nochmal verfügbar?
@Vorbis: die Enklave des Protektors ist das gesamte Viertel, nicht nur sein Anwesen.
ja, ich tue mir da auch gerade schwer. wie sieht den das genau aus? 2m hoher zaun, schreibst du. aber wie weit ist der vom eigentlichen gebäude entfernt?
wieviele stockwerke sehen wir?
war einer von uns schon einmal hier? und hat damals etwas erinnerungswürdiges gesehen?
wie sieht es mit der kanalisation in dieser gegend aus?
bäume entlang des zaunes?
ist der zaun durchsichtig (metalstangen zb) oder eine mauer?
- wissen wir wie der kelch aussieht? reicht da unsere vision? gehen wir davon aus, dass wir ihn erkennen werden?Zitat
Also ihr habt eine klare Vorstellung davon, wie der Kelch aussieht.
Zitatwie sieht es mit der kanalisation in dieser gegend aus?
Wisst ihr nichts drüber, aber es ist niemandem von euch hier etwas in der Art aufgefallen. Wenn es sowas gibt, dann führt es direkt zum Hafenbecken.
Background Feature: City Secrets (vom Urchin Background)
wie viel ist den los? trauen wir uns das zu, da zu dritt drüber zu klettern u. dann zum haus zu laufen, ohne dass uns jmd sieht, oder ist das sehr riskant weil soviel los ist?
In der südwestlichen Ecke der Stadt gelegen hat der Oberste Protektor ein Anwesen restaurieren lassen, das einst einem Adeligen aus Niewinter gehört hat, der schon vor Jahrzehnten verschwunden ist. Da er eine Menge Geld in magische Schutzmaßnahmen investiert hatte, hat sich nie jemand die Mühe gemacht das Anwesen zu beziehen, da es viel Zeit, Mühe und Gold in Anspruch genom-men hat, diese zu entfernen oder zu erneuern, damit sie keine Gefahr für die Bewohner mehr darstellten.
Dagult Nieglimm hat all dies nur zu gern investiert und auch sonst nicht allzu viele Kos-ten gescheut, um sich ein trautes Heim zu schaffen. Selbstverständlich kann es nicht in Konkurrenz zu den Palästen der Fürsten in Tiefwasser treten, aber es ist doch sehr ansehnlich geworden und des Obersten Protektors von Niewinter mehr als würdig. Viele der zahlreichen Räume werden von Dagult und seinen Dienern genutzt, um die tägli-chen Geschäfte Niewinters zu regeln. Der private Bereich des Obersten Protektors ist nicht allzu groß, hat er doch keine Familie, die ihn in die Verbannung hat begleiten wollen und überbordender Luxus war noch nie Nieglimms Stil. Die besten Söldner bewa-chen das Anwesen, aber sie hindern keinen Bürger Niewinters daran einzutreten und ihr Anliegen dem Obersten Protektor vorzutragen.
könntest du bubo in eine andere form bringen (10 min. ritual?) und ihn zB als spinne mal voraus scouten lassen?
Wir haben ja immerhin zwei Rogues. :)Und einen teleportierenden Gnom *räusper* :cool:
Benutzen wir die erweiterten Tool Regeln aus dem Xanathar's?
Sprich, bekommt man beim Fallen suchen/untersuchen mit Thieves' Tools Proficiency Advantage auf Perception (wenn man in dem Skill auch proficient ist)
Und... den Riegel kann man sehen, nur kommt man mit den Händen nicht dran, richtig? Mit Mage Hand Legerdemain vom Arcane Trickster sollte es aber kein Problem sein, oder?
Und einen teleportierenden Gnom *räusper* :cool:
Das Finden ist ja Perception, soweit ich weiß. Investigation braucht man, um bei komplizierten Fallen herauszufinden, wie sie funktionieren, damit man sie entschärfen kann. So hab ich das jedenfalls verstanden. :)
*macht sich unbeliebt* O-Ton: Matt Mercer macht es aber anders... :wink:
Nein, der Kelch ist im Anwesen. Vorbis bezeichnet es nur fälschlicherweise als Enklave.
Was man machen könnte... ich könnte Bubo bei Vorbis lassen, der ja am ehesten beim Einbrechen nicht mitkommen würde.
Solange wir nicht weiter als 100 Fuß (ca. 30m) entfernt sind, könnten wir zumindest rudimentär kommunizieren. Scarlett könnte Vorbis hören, wenn sie sich darauf konzentriert (da müsste man dann irgendein Zeichen vereinbaren, so dass Bubo Bescheid gibt). Auf diese Weise könnte Vorbis uns zumindest vermitteln, was von draußen zu sehen ist (er könnte dabei dann ganz normal sprechen). Nur andersrum ist es wohl auf Ja/Nein-Kopfbewegungen und evtl. das eine oder andere Zeichen, was man vorher ausmacht, beschränkt.
Wobei ich aber auch keine Vorstellung habe, wie groß das Anwesen ist und ob 30m da überhaupt ausreichen.
Den Advantage gibt's nur für die Rogues? Und zum Suchen machen wir nur eine Probe, oder kann die jeder machen? In Perception bin ich ja auch nicht ganz schlecht, aber auch nicht besser als Melandro.Benutzen wir die erweiterten Tool Regeln aus dem Xanathar's?
Sprich, bekommt man beim Fallen suchen/untersuchen mit Thieves' Tools Proficiency Advantage auf Perception (wenn man in dem Skill auch proficient ist)
Ich würde bei den Standard-Regeln bleiben, aber ihr bekommt Advantage auf den Perception-Wurf, Fallen zu finden, da ihr ja zu zweit als Rogues seid.
Wenn wir schon Thieves' Tools haben...
Du müsstest aber noch sagen, welches Attribut verwendet wird (das ist bei Tools ja nicht so fest), Idunivor. Ich würde jetzt mal von Dexterity ausgehen, weil das wohl hier am meisten Sinn macht. Könnte aber auch Intelligence sein.
Je nachdem, würde das dann Melandro oder Scarlett machen, wobei der jeweils andere Charakter hierbei dann ja unterstützen kann.
Wenn wir uns aufteilen, sollten wir es ja in weniger als einer Stunde schaffen, aber 15-20 Minutn würde ich schon sagen. Sprich, durchaus gründlich gucken.
Ich würde uns in zwei Gruppen aufteilen. Zumindest einer sollte ständig Wache halten und Eingänge/Treppen, soweit möglich, im Auge behalten. Bubo kann da auch bei helfen.
Und es dauert halt solange, wie es dauert. Die Uhr tickt zwar, aber wohl nicht gerade im Minutentakt. Ist jedenfalls meine Sicht der Dinge. :)
Aber das alles gründlich zu durchsuchen würde sicherlich eine Stunde in Anspruch nehmen.[1]
1. Ihr müsstet dann trotzdem nen Investigation-Check machen. Take 20 gibt es ja sowieso nicht mehr
Es geht darum, den Keller zu durchsuchen. Hoch geht noch niemand.
Yzwaz hatte vorgeschlagen, sich aufzuteilen, um den Keller so vielleicht schneller durchsuchen zu können.
Wenn das nicht hilft, dann können wir auch als eine Gruppe den Keller durchsuchen.
Nicht schlecht... eine 12 gewürfelt wir haben. Zu dritt in Summe... ::) :D
Dann macht bitte für das nächste Stockwerk einen Gruppen Stealth Check.Wie machen wir einen Gruppencheck nochmal?
Man kann das Licht ja auch mal an und mal aus machen. Eben nur da benutzen, wo es wirklich nötig ist.
Das Treppenhaus erscheint mir grundsätzlich geeigneter. Im Eingangssaal ist man wahrscheinlich schon sehr exponiert.
Maldrek folgte Melandro leise und winkte auch Vorbis. Es würde zwar schwer werden, mit ihrem gemütlichen Bruder unbemerkt nach oben zu kommen, aber jetzt schien die beste Gelegenheit zu sein.Dein "gemütlicher" Bruder hat nur einen Punkt weniger auf Stealth als du ... :cool:
Wie lange dauert ein zweiter Versuch? Bzw könnte Melandro das machen?
Eigentlich wollte ich ja noch schreiben, dass wir uns besser erstmal woanders umsehen, statt hier versuchen, die Türe zu öffnen... aber dafür ist es wohl etwas zu spät. ::)
Ich würde ja sagen, wenn wir weglaufen verspielen wir vermutlich unsere beste Chance, an den Kelch zu kommen. Wenn allerdings die gesammelten Wachen des Anwesene kommen, dürften wir ein Problem haben. Können wir uns in einem anderen Raum verschanzen / verstecken?
Habe ich eine Wache draußen gesehen oder kenne ich jemand der Wache, dessen Aussehen ich ggf. annehmen könnte, um nicht sofort aufzufallen?
so eine verdammte sch#+$$+!!! :arrr:
am guidance ist es nicht gelegen. :D
That's D&D, guys! Ich finds spannend :twisted:
Ich hab euch mal noch nicht in den Raum geschoben, sondern noch gewartet, ob ihr draußen irgendein Ablenkungsmanöver starten wollt.Ich würde gerne mit einem minor image das Geräusch einer weglaufenden Person erzeugen. Gibt es in der Nähe ein Fenster, das ich einschlagen und dann das Geräusch erzeugen könnte oder einen anderen Fluchtweg, den die Wachen nicht gleich nutzen werden und der sich für so ein Ablenkungsmanöver eignen würde?
Jetzt stellte sich nur noch die Frage, ob sie alle einfach durch die Tür gehen und darauf hoffen sollten, dass niemand ihnen folgte, wenn sie wieder geschlossen war oder ob jemand draußen bleiben sollte, um die Wachen auf eine andere Spur zu locken.
Theoretisch wohl keine schlechte Idee, würde aber wieder eine Aufspaltung der Gruppe bedeuten. Aus rollenspieltechnischen Gründen würde ich es eher nicht vorziehen, dass einer draußen bleibt.
Ich möchte mich auch hier nach dem Kelch umsehen. Gibt es noch Schränke, Truhen oder ähnliches, in denen man nachsehen kann?
Perception: 1d20d20+7 = (14) +7 Gesamt: 21 - Geschummelt!
Ich bin für den direkten Weg. Es muss zwar nicht sein, aber es ist gut möglich, dass der Protektor was über den Kelch weiß. Wir nutzen das Durcheinander, um ihn unter Kontrolle zu bringen, dazu könnte command oder suggestion hilfreich sein. Dann fragen wir ihn danach, entweder mit Überzeugungskraft oder durch Drohungen.
@Idunivor: kann er den Schwur nur ablegen, wenn wir den Kelch haben?
ansonsten könnten die jenigen die nicht so gut schleichen können ja 1x zurück bleiben u. die "schleicher" sich kurz einmal umsehen um zu sehen welche optionen uns noch bleiben.
Aktuell ist meine Rolle aber wohl eher passiv - also warten und möglichst keinen Lärm machen. Sonst fällt mir gerade nichts ein, denn schleichen kann ich nur so einigermaßen.
Durch den Keller verschwinden wir sollten. :wink:
Scarlett hat ja mitgehört das unser Bruder in den Reihen des Protektors zum Brandort geschickt wurde, vielleicht sollten wir auch dorthin gehen und versuchen, ihn außerhalb des Anwesens anzusprechen.
So, ihr dürft alle auf Stufe 5 aufsteigen.
So, ihr dürft alle auf Stufe 5 aufsteigen.
So, ihr dürft alle auf Stufe 5 aufsteigen.Oh, mache ich irgendwann diese Woche, ist einiges aufgelaufen in der Woche Abwesenheit.
habe upgelevelt. :)
Perception: Es war nicht ganz klar, aber Melandro ist sich sicher, dass diese Barrikade bemannt ist und nach wie vor verteidigt wird. Die Söldner sehen nervös aus, aber ihre Armbrüste sind bereit. Sich dieser Truppe zu nähern könnte ziemlich übel ausgehen.
Dh eine der beiden Brücke ist unbewacht und wir können da hinüber spazieren? :suspicious:
Ich wäre für den Plan mit Scarletts "Fernaufklärung" und dann zu schauen, ob uns das Klingeln womöglich in eine Richtung dirigiert, die wir anderweitig ohnehin eingeschlagen hätten.
Fiona ist momentan auf Riesenjagd. :D
Wie ist denn das in der 5e wenn ich mit einem Fernkampfzauber in den Nahkampf schieße, gibt es da Abzüge?
Haben meine Armbrustbolzen denn irgendetwas bewirkt?
Und wie schauen die Zombies bei mir aus?
Werde mich wohl erstmal zurück ziehen und Schutzzauber casten und dann erst wieder vorrücken. Melandro ist "bloodied".
Oh ja, die habe ich vergessen. Damit ist einer von den Zombies bei Yzwaz besiegt und der Schaden ist reduziert um 6, da es nur noch ein Treffer ist.
Werde mich wohl erstmal zurück ziehen und Schutzzauber casten und dann erst wieder vorrücken. Melandro ist "bloodied".
Wenn ihr jetzt hier auf der Brücke rastet, dann bekommt Yzwaz auch seine Punkte zurück.
Wir hatten ja mal überlegt unseren Bruder bei der Wache zu kontaktieren und nach dem Geschehnissen hier zu fragen. Dabei könnten wir ihn, je nachdem wie das Gespräch läuft, ggf. auch einweihen. Ist das noch eine Option?
Apropos näherkommen. Da müssten wir dann wieder über dieselbe Brücke zurück, oder?
Den Mann aus dem Haus zu dem Anwesen des Adeligen eskortieren bringt uns vermutlich genau in die falsche Richtung, nehme ich an...
Ist nicht unser Bruder bei der Garde des Protektors dort hingeschickt worden, wo der Kelch jetzt ungefähr ist?
Also machten die Waisen sich wie geplant daran, das gesamte Haus noch einmal gründlich zu durchkämmen, während Vorbis in den Gemächern ihres Ziehvaters die Dokumente durchsah. Beide Aufgaben waren langwierig und als es schließlich dunkel wurde, hatten sie alle nur wenig vorzuweisen. Die vier Waisen waren sich relativ sicher, dass der Kelch nicht hier war - oder zumindest sehr gut versteckt. Aber das hatten sie auch zuvor schon gewusst. Sie hatten eine Menge Staub aufgewirbelt und die eine oder andere Erinnerung an ihre Kindheit im Waisenhaus ausgegraben, aber ein magischer Kelch war nicht darunter gewesen.
Vorbis hatte nicht viel mehr Glück. Sein Problem war allerdings nicht, dass er nichts vorzuweisen hatte. Es war einfach zu viel. Orbus hatte in den letzten Jahren offenbar nicht mehr sonderlich gründlich unterschieden zwischen Rechnungen, Briefen, Büchern, Schriftrollen, Zeitungen aus Tiefwasser und was der alte Zwerg sonst noch alles angesammelt hatte. In all dem Chaos entdeckte Vorbis aber wenigstens so etwas ähnliches wie ein Tagebuch seines Ziehvaters. Allerdings war es kein echtes Buch, sondern es waren nur Pergamentfetzen, auf die der Zwerg seine Gedanken gekritzelt hatte. Auch hier gab es kaum durchkommen, aber am Ende hatte der Oghma-Kleriker einen kleinen Stapel gefunden, der ihm interessant - und nicht allzu alt - erschien. Allerdings war es pures Chaos und er hatte keine Ahnung, in welcher Reihenfolge er diese Notizen lesen musste.[1]
1.
Wie viel Zeit würde es uns denn kosten, den Mann zum Klingenformer-Anwesen zu begleiten?
Ich würde ja sagen, dass wir weiter den Kelch suchen sollten. Dann sollten wir dem Kesselflicker aber Bescheid sagen.
Also, ich würde ihn ja schon gerne dahinbringen. :)Gibt es von dort einen kürzeren Weg, z. B. über eine andere Brücke? Das wäre ggf. auch ein Vorteil.
bin mal für donnergrimm und dann für das haus klingenformer.
Das Klingenformer Anwesen ist davon etwa so weit entfernt, wie man es sich nur denken kann.
Maldrek könnte sich ressourcenschonend als ein solcher tarnen u. das übernehmen. Oder er und Bubo könnten einen "Erkundungsflug" starten.
@Vorbis: Ich glaube dein Status ist nicht aktuell, oder? Nach meiner Zählung hast du drei Grad 1 Zauber und einen Grad 2 Zauber verbraucht.
Hab es nochmal nachvollzogen. Passt doch. Dann hast du tatsächlich nur noch zwei Grad 3 Slots, die du für Locate Object benutzen könntest.
Wie sicher sind wir, dass Salonius den Kelch hat?
Und warum denkt Melandro, dass Vorbis dick mit ihm befreundet ist? :-\
... and powerful good rings like heavenly music in your ears ...
Vielleicht gehen wir einfach mal "mitten rein" und hoffen, irgendwo eine Wache zu finden, die wir nach Salonius fragen können? Ich wäre etwas vorsichtig mit den Zaubern, nicht das wir noch einen Tag herum irren.
Ich hab nochmal eine andere Frage.Zitat... and powerful good rings like heavenly music in your ears ...
Damit ist aber nicht dieses Klingeln gemeint, was wir schon ein paarmal mittlerweile vernommen haben, oder?
Mein Verständnis war, dass ihr die nächste Menschenmenge sucht, um zu Fragen, wo Salonius ist. Ihr könnt die natürlich ignorieren, wenn ihr wollt.
Da die 19+ wohl sicherlich reicht, sollte das erfolgreich gewesen sein. :)
Was den Zauber angeht. Der hält halt nicht so irre lange.
Wie lange suchen wir denn hier jetzt schon (also, wieviel Zeit ist vergangen, seit wir in das Gebiet gelangt sind)?
Cool, danke dir.
Kann ich gestealtht auch meinen Message Cantrip einsetzen ohne mein Stealth auf zu geben.
@Idunivor: Ich hatte ja im Beitrag geschrieben, dass ich meine Visionsfähigkeit anwenden wollte.
Ich hab geschrieben, aber bleibe erstmal passiv.
Was ist mit dem Rest? Wisst ihr nicht, was ihr tun sollt?
Nun ja... meine einzigen anderen Optionen wären abwarten oder Pfeile - und mit denen lässt sich glaube ich keine "nicht tödliche" Attacke durchführen.
Zählen die Darts als "Monk Weapon"? Dann bräuchte ich eigentlich gar nicht neu zu würfeln, sondern müsste nur den Post leicht anpassen.
@Idunivor: sehe ich einen anderen Weg, um in den Schrein zu kommen, vielleicht durch ein weiter oben gelegenes Fenster?
Vorbis hörte noch einen letzten Gedankenfetzen: "Sie sind auf der Suche nach ihm, vielleicht können sie ihn dazu bringen heraus zu kommen."
Könnte Melandro dort hinauf "free runnen" (Le parcoure) mit acrobatics?
Wollen wir da alle plötzlich die Mauern rauf, oder sollen da welche von uns unten die Söldner einstweilen in Schach halten?
Darf ich das probieren, oder muss ich eine runde warten?
Tatsächlich könnte er sogar vor eines der Fenster fliegen und nach drinnen teleportieren mit Misty Step, das hilft nur dem Rest von euch nicht.Ich habe keine Zauber mehr für heute.
Also wenn ihr keine aggressiven Handlungen übernehmt, verlassen die Söldner ihre Stellung erstmal nicht, aber sobald ihr auf 20ft. ran kommt, würden sie euch attackieren.
Ich gehe im Übrigen nachwievor davon aus, dass er nicht unbedingt auf unserer Seite ist.
vllt. können die athletischeren charaktere ja denen die sich schwerer tun helfen und wir schaffen es als gruppe da hinauf. (sprich advantage für die die nicht so gut sind).
Dir fehlt noch ein zauber und eine invocation. und blessing of the trickster wäre hier und jetzt echt praktisch. *zwinker*Ja, ich weiß. Ich kam bisher nicht dazu, die auszuwählen, fand es aber auch doof jetzt mitten in der Handlung etwas zu wählen, was jetzt gerade nützt. Das steht auf der Liste für den nächsten "Szenenwechsel".
Dir fehlt noch ein zauber und eine invocation. und blessing of the trickster wäre hier und jetzt echt praktisch. *zwinker*Ja, ich weiß. Ich kam bisher nicht dazu, die auszuwählen, fand es aber auch doof jetzt mitten in der Handlung etwas zu wählen, was jetzt gerade nützt. Das steht auf der Liste für den nächsten "Szenenwechsel".
in meinem burglers-pack ist eine brechstange (crowbar) drinnen. mit der bekommt man advantage auf solche sachen. sollte dir das nicht passen gib bescheid u. ich editiere entsprechend.
da es melandro nicht gelungen ist, verborgt er gerne sein brecheisen und verteilt auch guidance falls es erwünscht ist.
bin übers WE nicht zuhause und komme wohl erst am montag oder dienstag wieder zum posten. gilt selbstverständlich für alle meine runden hier.
Kann man bei der Suche nach losen Schindeln die Hilfe-Aktion verwenden, um denen mit besseren Chancen Advantage zu geben?
Dann sollte Yzwaz jetzt wohl die Brechstange zur Hand nehmen (mit seiner Stärke von 12 ist er der Kräftigste unter uns :D).
Ja, deswegen auch meine Frage: Mache ich den zweiten Wurf jetzt sofort, oder habe ich einen Wurf pro Post?
Dieses "Knallen" kam von innerhalb des Turms, oder?
Es dürfte sehr schwierig werden, Salonius bewusstlos durch das Loch im Dach zu bugsieren und ihn dann auch noch von oben abzulassen. Das dauert sehr lange und ist nicht einfach. Tendenziell glaubt Melandro nicht, dass die Söldner so viel Zeit brauchen, um da durch zu kommen. Außerdem wisst ihr nicht, wie gut er das in seinem Zustand mitmacht.@Idunivor: ich kann zwar niemanden im Flug tragen, könnte ich aber Salonius festhalten und vom Dach nach unten fliegen, bzw. mit den Flügeln den Fall soweit bremsen, dass wir beide gesund unten ankommen?
Ich würde im Prinzip gerne Identify (https://www.5esrd.com/spellcasting/all-spells/i/identify/) wirken, aber ich nehme nicht an, dass ich zufällig eine Perle im Wert von 100GP dabei habe (?)
Der Elf dachte für einen Augenblick nach und antwortete dann auf die Fragen der zwei Waisen: "Das ist gut, dann ist der Kelch vielleicht doch nicht ganz verloren. Ihr müsst ihn finden, das ist richtig. Aber so einfach ist das nicht. Der Kelch verleiht die Macht, aber der Schwur muss von einem Ritter gehört werden, damit er wirkt. Es gibt einen Weg, aber er wird euch großer Gefahr aussetzen.Die Frage ist, wie verleiht dieser Kelch uns Macht? Müssen wir etwas Bestimmtes tun? Haben wir automatisch größere Macht dadurch, dass wir ihn jetzt haben (so er es denn wirklich ist)?
Das, womit ihr jetzt sprecht ist alles, was von Alvarian, dem Ritter vom Orden des Kelches übrig ist. Ein letzter Tropfen Magie, der in seinem Blut pulsiert, solange die Siegel bestand haben. Wenn ihr den Schwur sprecht und ich ihn höre, dann ist es möglich euch zu initiieren. Ihr werdet nicht mehr nur die Gaben der Knappen haben, sondern die Gaben der Ritter. Und dann wird es euch geben, um den Schwur von anderen zu hören, in deren Blut das heilige Feuer brennt.
Aber euch diese Macht zu verleihen wird unsere Generation Ritter an ihr Ende führen. Orbus sollte es tun, in seinen letzten Stunden, damit die neuen Ritter für den Kampf bereit waren, solange die Siegel noch standen. Damit sie nicht sofort brechen, sondern die Tage in denen sie schwächer werden als Vorbereitung dienen konnten. Als Vorbereitung für die Nebel. Sie steigen schon auf und wenn ich euren Schwur höre werden sie mit voller Macht in eure Welt dringen und die Geister der Sterblichen werden ihnen nicht widerstehen können, zumindest nicht lange.
Allein ihr werdet stark genug sein, euch dem Wahnsinn erwehren können, der alles um euch befällt. Und ihr werdet den Schwur hören können von allen, die aus dem Kelch getrunken haben. Die Worte sind einfach
Im Namen des Kelches trinken wir das Blut.
Im Namen des Kelches öffnen wir die Hand.
Im Namen des Kelches schreiten wir voran.
Im Namen des Kelches ziehen wir das Schwert.
Im Namen des Kelches halten wir unsere Wacht.
Im Namen des Kelches opfern wir unser Leben.
Möge die Gnade des Engels uns schützen und bewahren.
Wenn ihr sie sprecht aus vollem Herzen wird die Magie des Kelches euch die Macht verleihen und der Schwur des Ordens wird auf euch übergehen. Dann wird auf euren Schultern ruhen, was jetzt nur die vage Erinnerung trägt, die von Alvarian übrig ist. Dennoch müsst ihr den Kelch finden. Die Herolde der Finsternis werden kommen und die Nebel werden die Sterblichen verderben. Der Kelch hat die Macht, sie zu bezwingen, deshalb werden sie versuchen seiner habhaft zu werden. Euch steht ein schwerer Kampf bevor. Mit dem Kelch in der Hand vermögt ihr euer Potenzial zu entfalten. Ohne ihn, werdet ihr zwar kämpfen, aber auf lange Sicht doch nur verlieren können."
Ich spüre nichts Besonderes, wenn ich den Kelch (oder den zerbrochenen Krug) in die Hand nehme? Also zum Beispiel, dass ich von einer gewaltigen Macht durchdrungen werde, alle Untoten und das Böse in der Stadt mit einem Fingerschnippen ausschalten kann, oder zumindest plötzlich genau weiß, was zu tun ist?
Nur um sicherzugehen: Ich habe keine PN übersehen, oder? Ich bin im Moment einfach ausgeknockt?
Da hast du recht. Denn hatte ich tatsächlich übersehen. :oops:Soll etwa eine Anspielung auf seine Körpergröße das sein...? :rant:
@Yzwaz: Ich glaube du hattest dir die Heilung von Vorbis damals nicht eingetragen, ich habe das mal nachgeholt und auch den neuen Schaden schon einbezogen. Wird langsam eng.
Zur Gruppe: Der Priester und der Mönch fallen raus, es sind also noch zwei Rogues und ein Warlock übrig ...
Wäre ein Charakterwechsel möglich? Melandro geht mit Vorbis und Yzwaz mit zb?
Wenn ja, bis zu welcher Stufe wäre denn angedaxht, dass wir spielen würden? :)
Öhm, das kam vielleicht falsch rüber. Die übrig gebliebenen Gruppenmitglieder sind zwei Rogues und ein Hexer.
.. bis zu welcher Stufe wäre denn angedacht, dass wir spielen würden? :)
Sind beim letzten Post die Namen durcheinander gekommen? Sonst kenn ich mich grad nicht aus :nerd:
Und was ist mit den Brummern? Hätten wir noch besser würfeln müssen?
1. | Das hat durchaus Gründe, die ich nicht alle offenlegen kann. |
Dessen Antlitz verblasste zusehends und er sprach jetzt schnell und hastig: “Dies ist der Moment. Ihr verfügt jetzt über die Macht der Ritter und wenn ihr die Schwüre von Knappen hört, die das Blut des Engels aus dem Kelch getrunken haben, werden sie zu Ritter werden, so wie ihr. Aber seid gewarnt. Die Siegel sind jetzt zerbrochen, die Nebel steigen schon auf und sie werden nicht nur die Stadt erfüllen, sondern auch die Köpfe ihrer Bewohner. Ein langsames Siechtum aber selbst der stärkste Wille erliegt ihnen, wenn er nicht das Blut des Engels hat, um den Einfluss abzuwehren. Es ist an euch das Böse zurückzutreiben. Jeder Sieg schwächt es und wenn ihr nur stark genug kämpft mögt ihr es zurücktreiben durch die Spalten, durch die es in diese Welt sickert. Findet den Kelch! Nutzt seine Macht! Sammelt Verbündete! Lasst nicht zu, dass die Finsternis den Kelch oder die Menschen korrumpiert! Und so ihr wankt, sucht Hilfe bei…“
"... Bayne."
Jedenfalls dachte Scarlett, dass das der Name war, den der Geist von Alvarian ihnen nennen wollte. Er war es, der sie hierher geführt hatte, wenn auch über einige Umwege. Er steckte weitaus tiefer in dieser ganzen Sache drin und vor allem musste er wissen, dass sie aus dem Kelch getrunken hatten. Nur so ergab das alles für sie einen Sinn.
"Ich denke zumindest, dass er das sagen wollte."
Ansonsten versuchte die junge Frau vor allem in sich selbst hineinzuhorchen, um festzustellen, ob sie sich nun irgendwie verändert hatte.
Hmm... was machen wir mit Melandro und Yzwaz?
zur "Gruppe 1" ein zwei Verständnisfragen:
wenn wir uns beeilen (nach besten kräften rennen), können wir noch über die brücke kommen?
sind wir schon eingekreist?
sind die zombies gerüstet, oder normale stadtbewohner? :)
... Denn vom Treppenabsatz aus konnte sie die Stimme des Protektors vernehmen, der hastig aber bestimmt Befehle gab: "Also gut, Von Donnergrimm und Ralendar, Ihr führt je eine Patrouille zu diesem Brand. Findet raus, was da vor sich geht und helft so gut ihr könnt. Von Donnerbaum, Ihr sicher die Brücken. Ich will nicht, dass Leute alle hier in die Enklave fliehen, die sollen gefälligst dabei helfen den Brand zu löschen. Und informiert die Kleriker des Tyr, vielleicht hat der ein oder andere von ihnen einen Zauber bereit, der hier von Nutzen sein könnte. Und Ihr, Sir Herondalis, haltet die Enklave im Blick, die ganze Nacht herrschte schon Chaos, jetzt kommt ein Brand am Nordufer dazu und jemand bricht in dieses Anwesen ein. Hier ist mehr am Werk. Ich erwarte stündliche Berichte!" ....klingt für mich jetzt nicht so, als ob er suuuper böse wäre. weshalb allerdings er den kelch in verwahrung hatte weiß ich nicht.
Der Mann grinste und gönnte sich einen Schluck aus seinem lädierten Glas: "Oh sicher, Geschichten wie solche habe ich schon gehört. Aber man sagt es gibt eigentlich gar nicht so viele von ihnen. Ganz so als würden sie sich immer wieder wiederholen. So hat es vor langer Zeit ein großer Denker der Nesseril festgestellt. Geschichte ist ein Kreislauf, der sich immer wiederholt, deshalb sammle ich auch, was es zu erzählen gibt. Denn je mehr sich die Dinge verändern, desto mehr bleiben sie gleich. Da muss man sammeln, um die Konstanten und die Differenzen zu sehen."ob er damit wohl direkter auf Aegidius/Azrim und Leukothea/Arsys angesprochen hat, als gedacht?
The presence of your sworn foes registers on your senses like a noxious odor,and powerful good rings like heavenly music in your ears. As an action, you can open your awareness to detect such forces. Until the end of your next turn, you can feel the presence of your foe within 60 feet, but you cannot identifiy specific creatures. Within the same radius, you also detect the presence of any place or object that is imbued with the power of your foe.
You can use this feature two times. When you finish a long rest, you regain all expended uses
Hm, die Ruhe im Gate schließt wohl auch die Admins ... :cheesy: