test [/quote] test
treasure: coins 1d100 = 41 goods 1d100 = 29 items 1d100 = 34
2d10 = 7 * 100 SP
Wache: 1d3 = 2
1d20+2 = 22 1d20+3 = 4 1d6+1 = 5 1d20+2 = 3 1d20+3 = 11 1d6+1 = 4
1d3 = 1 Lassal Brottor Laroewyn
1d20+8 = 27 2d8+7 = 17
Fear: 1d4 = 1
Wolf 1d2 = 2
1 Laro 2 Nyrash
1d20+3 = 18 1d6+1 = 3
Dex-Check 1d20-1 = 17 1d20+8 = 9 2d8+7 = 22
Ausgleich Patzer: 1d20-1 = 7
1d100 = 7
Reflex 1d20 = 17 Stunned 1d4 = 3
Spot 1d20+4 = 8
1d20+8 = 28 2d8+7 = 16
Bestätigung 1d20+8 = 22 4d8+23 = 42
Spot 1d20+3 = 8
Spot Orks 1d20+2 = 6 Spot Orks 1d20+2 = 17
Wolf 1d20+3 = 16 1d6+1 = 5
Dex Check 1d20-1 = 19
Attack 1d20+8 = 21 2d8+7 = 19
Burdug Dex 1d20+1 = 11
dex Ork 1d20 = 3 dex Ork 1d20 = 12 dex Ork 1d20 = 2 dex Ork 1d20 = 10
dex ork 1d20 = 8 falls 1 fällt
Toch-Attack 1d20+3 = 7
Str check 1d20+3 = 17
Touch-Attack 1d20+4 = 24 Grapple 1d20+8 = 25
1d4+5 = 7 subdual
1d20 = 10
Grapple 1d20+9 = 29
Aid 1d20+2 = 10
Attack 1d20+3 = 12 1d10+3 = 8 1d100 = 29 1-50 Brottor 51-100 Ulf
grappe mit aid 1d20+11 = 18
1d20+9 = 13
1d4+5 = 7
Aoo 1d20+8 = 19 1d4+5 = 6
Ork Dex 1d20 = 19
Ork 1 Dex1 1d20 = 7 Ork 1 Dex2 1d20 = 6 Ork 1 Dex3 1d20 = 18
Ork 2 Dex1 1d20 = 14 Ork 2 Dex2 1d20 = 15 Ork 2 Dex3 1d20 = 14
Attack Brottor 1d20+3 = 7 1d6+1 = 5
Dex Oger 1d20-1 = 4 Attack 1d20+4 = 20 1d28+7 = 23
Tippen sollte man können: 2d8+7 = 13
1d20+3 = 8 1d8+3 = 7
1d20+3 = 7 1d6+3 = 4
1d20+3 = 23 1d6+1 = 4
Bestätigung 1d20+3 = 10 1d6+5 = 7
Trip 1d20+1 = 18
1d20+3 = 8 1d6+3 = 9
LVL2 1d10 = 10 LVL3 1d10 = 2
Search Brottor 1d20+2 = 18
Search Brottor 1d20+2 = 20
Touch Brottor: 1d20+1 = 7 Touch Brottor: 1d20+1 = 4 Touch Brottor: 1d20+1 = 13
Brottor 1d4 = 3 Lassal 1d20+7 = 8
Ausgleich 1d20+4 = 13
4d6 = 13
2. Runde 1d6 = 6 3. Runde 1d6 = 1 4. Runde 1d6 = 6 5. Runde 1d6 = 5 6. Runde 1d6 = 1 7. Runde 1d6 = 5 8. Runde 1d6 = 3 9. Runde 1d6 = 3 10. Runde 1d6 = 2
Touch Caranthir: 1d20+10 = 30
1d3 = 1
Touch-Attack Lassal 1d20+7 = 14 Touch-Attack Lassal 1d20+7 = 15 Touch-Attack Lassal 1d20+7 = 9
Touch-Attack Thorranagà 1d20+7 = 15 Touch-Attack Thorranagà 1d20+7 = 9 Touch-Attack Thorranagà 1d20+7 = 15
Wer wird ausgelassen? 1d6 = 3 Thorald Thorranagà Brottor Lassal Alamaric
Touch Attack Lassal: 1d20+7 = 24 Touch Attack Thorranga: 1d20+7 = 11 Touch Attack Alamaric: 1d20+7 = 9 Touch Attack Thorald: 1d20+7 = 14
Touch Attack Alamaric 1d20+7 = 17
Attack Lassal 1d20+3 = 15 1d4+2 = 3 Attack Thorald 1d20+3 = 20 1d4+2 = 4
Attack Lassal 1d20+3 = 14 1d4+2 = 5 Attack Lassal 1d20+3 = 13 1d4+2 = 3 Attack Lassal 1d20+3 = 7 1d4+2 = 3 Attack Lassal 1d20+3 = 16 1d4+2 = 3
Attack Thorald 1d20+3 = 10 1d4+2 = 4 Attack Thorald 1d20+3 = 20 1d4+2 = 4 Attack Thorald 1d20+3 = 5 1d4+2 = 4 Attack Thorald 1d20+3 = 15 1d4+2 = 3
Attack Lassal 1d20+3 = 6 1d4+2 = 5 Attack Lassal 1d20+3 = 18 1d4+2 = 4 Attack Lassal 1d20+3 = 7 1d4+2 = 6 Attack Lassal 1d20+3 = 21 1d4+2 = 5
Attack Lassal 1d20+3 = 20 1d4+2 = 6 Attack Lassal 1d20+3 = 9 1d4+2 = 3 Attack Lassal 1d20+3 = 11 1d4+2 = 5 Attack Lassal 1d20+3 = 19 1d4+2 = 6
Attack Lassal 1d20+3 = 17 1d4+2 = 4 Attack Lassal 1d20+3 = 8 1d4+2 = 4 Attack Lassal 1d20+3 = 6 1d4+2 = 4 Attack Lassal 1d20+3 = 19 1d4+2 = 6
Attack Lassal 1d20+1 = 5 1d6 = 5
Attack Lassal 1d20+1 = 16 1d6 = 6 Attack Lassal 1d20-1 = 2 1d4 = 2 Attack Lassal 1d20-1 = 17 1d4 = 3
Initiative Braunbär 1d20+1 = 14
Full Attack auf Brottor 1d20+11 = 13 1d8+8 = 14 1d20+11 = 12 1d8+8 = 13 1d20+6 = 23 2d6+4 = 11
Ausgleich Patzer 1d20+1 = 12
1d2 = 2 1 Lassal / 2 Thorranaga 1d20+11 = 30 1d8+8 = 11 1d20+11 = 29 1d8+8 = 13 1d20+6 = 15 2d6+4 = 9
Grapple Bäre 1d20+16 = 31 1d8+8 = 12 1d20+16 = 28 1d8+8 = 9
Grapple Thorranaga 1d20+7 = 12 1d20+7 = 11
1d20+16 = 19 1d20+7 = 9 1d8+8 = 15
Attack auf wer auch immer noch beim Bär steht wenn er dran ist: 1d20+11 = 18 1d8+8 = 13 1d20+11 = 22 1d8+8 = 16 1d20+6 = 25 2d6+4 = 10
Grapple gegen Lassal 1d20+16 = 26
Maintain Grapple Lassal 1d20+16 = 31 1d8+8 = 14
Survival für alle, zwecks Schleim... Thorald 1d20+3 = 20 Brottor 1d20+4 = 15 Lassal 1d20+1 = 19 Thorranaga 1d20 = 17 Amalaric 1d20+2 = 20
Spot zwecks Grauschlick: DC 18 la 1d20+1 = 2 td 1d20+3 = 6 br 1d20+4 = 16 to 1d20+1 = 21 al 1d20+4 = 15
Attack Lassal 1d20+3 = 19 1d6+1 = 5 1d6 = 5
Spot Roper 1d20+13 = 17 Listen Roper 1d20+13 = 30
Spot gegen Roper: la 1d20+1 = 10 td 1d20+3 = 6 br 1d20+4 = 10 to 1d20+1 = 13 al 1d20+4 = 9
Ranged Touch Attack Lassal 1d20+11 = 26 STR Entzug 2d8 = 10
roper str 1d20+4 = 8 torranaga str 1d20+6 = 11
ranged touch auf Lassal 1d20+11 = 18 ranged touch auf Lassal 1d20+11 = 14
roper str 1d20+4 = 19 torranaga str 1d20+8 = 12
roper str 1d20+4 = 14 torranaga str 1d20+8 = 9 evtl nochmal +4
rop 1d20+4 = 21 tho 1d20+8 = 28
Roper 1d20+4 = 15 - 1d20+8 = 14 Thorranaga 1d20+4 = 20 - 1d20+8 = 25 Roper 1d20+4 = 13 - 1d20+8 = 11 Thorranaga 1d20+4 = 12 - 1d20+8 = 22 Roper 1d20+4 = 5 - 1d20+8 = 12 Thorranaga 1d20+4 = 9 - 1d20+8 = 22 Roper 1d20+4 = 14 - 1d20+8 = 9 Thorranaga 1d20+4 = 19 - 1d20+8 = 19 Roper 1d20+4 = 16 - 1d20+8 = 21 Thorranaga 1d20+4 = 12 - 1d20+8 = 20 Roper 1d20+4 = 13 - 1d20+8 = 19 Thorranaga 1d20+4 = 13 - 1d20+8 = 13
Dipl. Roper 1d20+1 = 20 Dipl. Thorranaga 1d20+4 = 8
roper 1d20+4 = 17 1d20+6 = 18 (evtl. 1d20+2 = 3 1d20+3 = 21) thorranaga 1d20+4 = 18 1d20+6 = 13 (evtl. 1d20+2 = 19 1d20+3 = 13)
roper 1d20+4 = 22 1d20+6 = 7 (evtl. 1d20+2 = 11 1d20+3 = 7) thorranaga 1d20+4 = 7 1d20+6 = 25 (evtl. 1d20+2 = 6 1d20+3 = 12)
roper 1d20+4 = 14 1d20+6 = 16 (evtl. 1d20+2 = 7 1d20+3 = 14) thorranaga 1d20+4 = 24 1d20+6 = 8 (evtl. 1d20+2 = 12 1d20+3 = 21)
roper 1d20+4 = 23 1d20+6 = 10 (evtl. 1d20+2 = 13 1d20+3 = 19) thorranaga 1d20+4 = 17 1d20+6 = 16 (evtl. 1d20+2 = 6 1d20+3 = 23)
roper 1d20+4 = 23 1d20+6 = 20 (evtl. 1d20+2 = 19 1d20+3 = 22) thorranaga 1d20+4 = 17 1d20+6 = 24 (evtl. 1d20+2 = 14 1d20+3 = 13)
So, Kampf gegen Roper: In den ungeraden Runden ist Lassal an der Scharte, ansonsten Brottor.
Roper versucht 5 Runden Touch-Attacks danach flüchten
Attack -8 für Cover
1. Runde: Touch Attack Roper 1d20+3 = 9 Touch Attack Roper 1d20+3 = 10 Touch Attack Roper 1d20+3 = 19 Touch Attack Roper 1d20+3 = 16
2. Runde: Touch Attack Roper 1d20+3 = 20 Touch Attack Roper 1d20+3 = 17 Touch Attack Roper 1d20+3 = 19 Touch Attack Roper 1d20+3 = 22
3. Runde: Touch Attack Roper 1d20+3 = 8 Touch Attack Roper 1d20+3 = 13 Touch Attack Roper 1d20+3 = 22 Touch Attack Roper 1d20+3 = 8
4. Runde: Touch Attack Roper 1d20+3 = 14 Touch Attack Roper 1d20+3 = 20 Touch Attack Roper 1d20+3 = 20 Touch Attack Roper 1d20+3 = 11
5. Runde: Touch Attack Roper 1d20+3 = 13 Touch Attack Roper 1d20+3 = 10 Touch Attack Roper 1d20+3 = 17 Touch Attack Roper 1d20+3 = 21
2 Treffer gegen Brottor 1 Treffer gegen Lassal
Fort Lassal 1d20+5 = 15 2d8 = 8 Fort Brottor 1d20+5 = 13 2d8 = 3 Fort Brottor 1d20+5 = 8 2d8 = 8
1. Runde Attacks: Brottor 1d20+7 = 11 1d8 = 3 Lassal 1d20+6 = 14 1d8+4 = 11 Amalaric 1d20+25 = 32 1d8 = 6
2. Runde Attacks: Brottor 1d20+7 = 8 1d8 = 2 Lassal 1d20+6 = 13 1d8+4 = 12
3. Runde Attacks: Brottor 1d20+7 = 9 1d8 = 1 Lassal 1d20+6 = 18 1d8+4 = 9 Amalaric 1d20+25 = 42 1d8 = 5
4. Runde Attacks: Brottor 1d20+7 = 12 1d8 = 3 Lassal 1d20+6 = 7 1d8+4 = 8
5. Runde Attacks: Brottor 1d20+7 = 13 1d8 = 5 Lassal 1d20+6 = 24 1d8+4 = 11 Amalaric 1d20+25 = 39 1d8 = 8
6. Runde Attacks: Brottor 1d20+7 = 17 1d8+1 = 4 Lassal 1d20+6 = 18 1d8+5 = 6
7. Runde Attacks: Brottor 1d20+7 = 22 1d8+1 = 8 Lassal 1d20+6 = 18 1d8+5 = 13 Amalaric 1d20+25 = 41 1d8+1 = 6
8. Runde Attacks: Brottor 1d20+7 = 14 1d8+1 = 4 Lassal 1d20+6 = 11 1d8+5 = 12
9. Runde Attacks: Brottor 1d20+7 = 13 1d8+1 = 5 Lassal 1d20+6 = 8 1d8+5 = 12 Amalaric 1d20+25 = 29 1d8+1 = 9
Brottor 1d20+7 = 13 1d8+1 = 4 Lassal 1d20+6 = 14 1d8+5 = 13
Brottor 1d20+7 = 19 1d8+1 = 4 Lassal 1d20+6 = 17 1d8+5 = 6
listen brottor 1d20+4 = 18
spot brottor 1d20+4 = 7 spot lassal 1d20+1 = 11
Diplomacy: 1d20-1 = 11
spot brottor 1d20+4 = 18 listen brottor 1d20+4 = 5 move silently ghared 1d20+11 = 14
Attack Brottor 1d20+6 = 22 Damage 1d8+1 = 4 Sneak-Attack:2d6 = 9
Attack normaler Krieger auf Brottor: 1d20+2 = 10 2d6+1 = 12
Hide Ghared 1d20+7 = 17
Attack auf Lassal 1d20+2 = 13 1d8 = 2
Move Silently 1d20+11 = 12 Falls der MS gut (>17) ist: Hide 1d20+7 = 14
Dann eben einen Attack auf Brottor 1d20+6 = 16 1d8+1 = 8
Shit, geht ja gar nicht. Ich muss ja erst nachladen... Drecks armbrüste ;)
Attack Lassal 1d20+7 = 12 1d8+1 = 9
Attack Lassal 1d20+7 = 11 2d6+2 = 5 Attack Lassal 1d20+5 = 20 2d6+2 = 14
Attack Thorranaga 1d20+2 = 16 1d8 = 7 Attack Thorranaga 1d20+2 = 21 1d8 = 6
Attack Lassal: 1d20+7 = 17 2d6+2 = 6 1d20+5 = 17 2d6+2 = 7
Attack Thoranagà: 1d20+2 = 5 1d8 = 2
Attack Lassal 1d20+6 = 23 2d6+1 = 7 1d20+4 = 8 2d6 = 9
Attack Thorranagà: 1d20+1 = 19 1d8-1 = 3
Touch Thorranagà mit Ratte 1d20+6 = 21 Damage 1 + Shocking Grasp 4d6 = 5
listen brottor 1d20+4 = 11
spot lassal 1d20+1 = 7 hide 1d20+1 = 4
incorporal touch attack thorald: 1d20+3 = 23 1d3 = 3
bestätigung 1d20+3 = 9 1d3+3 = 4
incorporal touch attack gg. thorald 1d20+3 = 18 1d3 = 2
incorporal touch attack lassal 1d20+3 = 12 1d3 = 2
incorporal touch attack lassal 1d20+3 = 14 1d4 = 2
incorporal touch attack lassal 1d20+3 = 23 1d4 = 2
bestätigung 1d20+3 = 14 1d4 = 3
nochmal auf lassal 1d20+3 = 6 1d4 = 4
1d20+3 = 19 1d4 = 1
Touch auf Amalaric 1d20+7 = 19 1d4 = 2
Wiedermal auf Lassal 1d20+3 = 13 1d4 = 1
weils so schön war: 1d20+3 = 19 1d4 = 1
Na dann, 20 Attacks bis die Gruppe im Freien ist: 01: 1d20+3 = 14 1d4 = 2 02: 1d20+3 = 22 1d4 = 4 03: 1d20+3 = 10 1d4 = 2 04: 1d20+3 = 22 1d4 = 2 05: 1d20+3 = 6 1d4 = 1 06: 1d20+3 = 23 1d4 = 1 07: 1d20+3 = 21 1d4 = 3 08: 1d20+3 = 21 1d4 = 2 09: 1d20+3 = 10 1d4 = 1 10: 1d20+3 = 13 1d4 = 2 11: 1d20+3 = 8 1d4 = 3 12: 1d20+3 = 11 1d4 = 4 13: 1d20+3 = 17 1d4 = 1 14: 1d20+3 = 13 1d4 = 4 15: 1d20+3 = 20 1d4 = 3 16: 1d20+3 = 6 1d4 = 4 17: 1d20+3 = 10 1d4 = 3 18: 1d20+3 = 5 1d4 = 3 19: 1d20+3 = 15 1d4 = 3 20: 1d20+3 = 18 1d4 = 4
Reihenfolge: Amalaric 1d100 = 95 Lassal 1d100 = 47 Thorranaga 1d100 = 73 Thorald 1d100 = 10 Brottor 1d100 = 43
1d2 = 1 1: Brottor 2: Amalaric
spot geist 1d20+7 = 22
Zufallsbegegnungen: Tag 1 - 1 1d100 = 83 Tag 1 - 2 1d100 = 57 Tag 1 - 3 1d100 = 90 Nacht 1 - 1 1d100 = 25 Nacht 1 - 2 1d100 = 52
Tag 2 - 1 1d100 = 30 Tag 2 - 2 1d100 = 86 Tag 2 - 3 1d100 = 14 Nacht 2 - 1 1d100 = 39 Nacht 2 - 2 1d100 = 44
Tag 3 - 1 1d100 = 100 Tag 3 - 2 1d100 = 25 Tag 3 - 3 1d100 = 84 Nacht 3 - 1 1d100 = 14 Nacht 3 - 2 1d100 = 29
dplomacy 1d20+2 = 19
01-08 -> Encouter Tag 1 1d100 = 85 Tag 1 1d100 = 49 Tag 1 1d100 = 35 Tag 1 1d100 = 22 Tag 1 1d100 = 4
Tag 2 1d100 = 3 Tag 2 1d100 = 68 Tag 2 1d100 = 7 Tag 2 1d100 = 70 Tag 2 1d100 = 92
Tag 3 1d100 = 85 Tag 3 1d100 = 54 Tag 3 1d100 = 70 Tag 3 1d100 = 38 Tag 3 1d100 = 61
Encouter 1 (forest): 1d20 = 13 Encouter 2 (hills): 1d20 = 17 Encouter 3 (hills): 1d20 = 19
6 Wölfe 1 Greif
spot, listen thorald: 1d20+3 = 14, 1d20+3 = 22 brottor: 1d20+4 = 17, 1d20+4 = 18 lassal: 1d20+1 = 5, 1d20+1 = 7 thorranaga: 1d20+1 = 9, 1d20 = 2 amalaric: 1d20+4 = 5, 1d20+4 = 11
Attack Thorrangà 1d20+3 = 5 1d4 = 1
Raum 44 1d8 = 5
Grapple gegen Lassal 1d20+19 = 35 2d6+7 = 19
Attack gegen Lassal 1d20+9 = 23 2d6+7 = 17
AoO gegen Thorranagà 1d20+9 = 13 2d6+7 = 14
Attack Lassal 1d20+9 = 24 2d6+7 = 15
2. Raum 44 1d8 = 3 3. Raum 44 1d8 = 2 4. Raum 44 1d8 = 4 5. Raum 44 1d8 = 7 6. Raum 44 1d8 = 7 7. Raum 44 1d8 = 8 8. Raum 44 1d8 = 7 9. Raum 44 1d8 = 7 10. Raum 44 1d8 = 3
Kunstgegenstand Wert: 1d10 = 8 * 10 GP
Attack Rüstungsständer gegen Lassal 1d20+2 = 14 1d6+1 = 6
Attack gegen Lassal 1d20+2 = 6 1d6+1 = 5
Attack gegen Lassal 1d20+2 = 17 1d6+1 = 3
Attack Thorranagà 1d20+2 = 15 1d6+1 = 2
Automatic search für Geheimtüre: Brottor 1d20+2 = 11 Amalaric 1d20+8 = 16
1d20+19 = 20
Sense Motive thorald 1d20+3 = 16 brottor 1d20+4 = 8 thorr 1d20 = 19 amala 1d20+2 = 5 lassal 1d20+1 = 21
bluff 1d20+19 = 24
SM Brottor 1d20+4 = 22
Spot Brottor 1d20 = 16 Thorald 1d20 = 5 Thorranagà 1d20 = 18 Amalaric 1d20 = 17 Lassal 1d20 = 5
search lassal 1d20+1 = 13
search brottor 1d20 = 14
automatic search brottor 1d20 = 20 amalaric 1d20+4 = 24
automatic search brottor 1d20 = 13
attack wight: lassal 1d20+10 = 21 2d6+6 = 10 thorranaga 1d20+10 = 26 1d10+6 = 16 brottor 1d20+9 = 17 1d8+6 = 8
lassal 1d20+10 = 16 2d6+6 = 16 thorranaga 1d20+10 = 16 1d10+6 = 11 brottor 1d20+9 = 14 1d8+6 = 7
lassal 1d20+10 = 28 2d6+6 = 14 thorranaga 1d20+10 = 17 1d10+6 = 8 brottor 1d20+9 = 12 1d8+6 = 10
lassal 1d20+10 = 12 2d6+6 = 11 thorranaga 1d20+10 = 30 1d10+6 = 7 brottor 1d20+9 = 16 1d8+6 = 14
lassal 1d20+10 = 23 2d6+6 = 13 thorranaga 1d20+10 = 11 1d10+6 = 9 brottor 1d20+9 = 21 1d8+6 = 9
trample damage 1d8+4 = 11
attack 1d20+3 = 7
attack thorranaga 1d20+3 = 5 1d8+4 = 12
1d20+3 = 15 1d8+4 = 9
automatic search 1d20+6 = 8 1d20+2 = 19
diplomacy zwecks rast:
thorald 1d20+2 = 8 brottor 1d20+1 = 4
amalaric 1d20-2 = -1 lassal 1d20+2 = 20
search amalaric 1d20+6 = 15
willsave gegen slow 1d20+9 = 26
breathweapon 6d4 = 17
wieder einsetzbar 1d4 = 4
will save gegen command 1d20+9 = 13
will save gegen slow -1 wg. prayer 1d20+8 = 28
bluff 1d20+4 = 18
diplomacy 1d20 = 1
So das ist jetzt meiner! hehe
Bluff alte Frau: 1D20+16 = 30
Entfernung Der Gruppe zum Encounter: 1D12+3 = 11 x10 Zeit bis die Wache Chatter Street / Old Ford Road eintrifft: 2D10 = 15 2D10 = 10
Ratte1: 1D20+4 = 20 1D4 = 4 Thorald Ratte2: 1D20+4 = 22 1D4 = 3 Lassal Ratte3: 1D20+4 = 6 1D4 = 2 Lassal Squim: 1D20+8 = 23 1D6+2 = 3 Lassal Were1: 1D20+5 = 16 1D6+1 = 4 Thorald Were2: 1D20+4 = 12 1D8 = 7 Lassal Were3: 1D20+4 = 24 1D8 = 3 Thorald
Ratte1: [1D20+4 1D4 = 4 Thorald Ratte2: [1D20+4 1D4 = 4 Thorald Ratte3: [1D20+4 1D4 = 1 Thorald Ratte4: [1D20+4 1D4 = 4 Lassal
Squim: [1D20+10 1D6+2 = 7 2D6 = 11 Lassal Were1: [1D20+7 1D6+1 = 5 Lassal Were2: [1D20+4 1D8 = 4 Amalaric Were3: [1D20+4 1D8 = 6 Amalaric
shit: Ratte1: 1D20+4 = 6 Ratte2: 1D20+4 = 12 Ratte3: 1D20+4 = 5 Ratte4: 1D20+4 = 15
Squim: 1D20+10 = 26 Were1: 1D20+7 = 18 Were2: 1D20+4 = 13 Were3: 1D20+4 = 15
und noch bites vergessen: WereRat1 1D20-1 = 0 1D4 = 4 Lassal Squim: 1D20+5 = 21 1D4 = 2 Lassal
Patzer: 1D20+3 = 19
WereRat1: 1d20+4 = 16 1D4 = 4 WereRat1: 1d20+4 = 8 1D4 = 2
Squim tumble: 1D20+5 = 7
Bluff: 1D20+5 = 22 Hide: 1D20+11 = 21
+3 auf hide da rat form
WerRats Bluff: 1D20 = 9 1D20 = 3 Hide: 1D20+11 = 18 1D20+11 = 25
Thorald: Sense Motive: 1D20+3 = 17 Spot: 1D20+3 = 5
Ratte / commanded DC14: 1D20+4 = 9
8,5,6
1D3 = 2
Will Save Ratte: 1D20+4 = 13
Spot Checks: Thora 1D20+3 = 9 Thorr [17] Brott 1D20+4 = 20 Amal 1D20+4 = 23 Gasta 1D20+5 = 14 Lass 1D20+1 = 13
Hide Check: [1D20+1
und nochmal: 1D20+1 = 19
Horken: 1D20+7 = 15
1D2 = 2 WereRat 1 oder 2
Opposed Grapple Check: Horken: 1D20+7 = 24 Human: 1D20+5 = 11
Damage: 1D3+2 = 4
Opposed Grapple Check: Horken: 1D20+7 = 26 Human: 1D20+5 = 15
Attack Amalaric: Wererat1: 1D20+8 = 16 1D6+2 = 8 Grapple: Wererat2: 1D20+5 = 8 Horken: 1D20+7 = 25
Grapple: Wererat2: 1D20+5 = 22 Horken: 1D20+7 = 14
AoO gegen Amalric: Bite: 1D20+4 = 13 1D4+1 = 2
Reflex: Squim: 1D20+11 = 28 WerR1: 1D20+7 = 15 WerR2: 1D20+6 = 10
Squim (Haste, Cats Grace) WerR1 (Cloak+1)
Squim: Rapier: 1D20+11 = 14 Damage: 1D6+2 = 5 Haste: Rapier: 1D20+11 = 18 Damage: 1D6+2 = 8 Bite: 1D20+8 = 15 Damage: 1D4+1 = 4
test 1D20+4 = 6
Hide: angenommene 10 +8 =18
WerR1 1D20+4 = 5 1D6+1 = 6 1D20-1 = 0 1D4 = 4 WerR2 1D20+6 = 25 1D6+1 = 6 1D20+1 = 6 1D4 = 4 WerR3 1D20+6 = 12 1D6+1 = 2 1D20+1 = 17 1D4 = 2
Patzer: 1D20+3 = 10, eventuell: 1D100 = 63
Hide take10 Squim: 21 Turvin: 18
WerR3 1D20+4 = 20 1D6+1 = 2 1D20-1 = 7 1D4 = 1
Attack: Squim: 1D20+9 = 27 1D8 = 6 2D6 = 10 Danach Hide: 1D20-7 = 0 (+13 -20)
dr1 3 dr2 7 dr3 5 dr4 3 dr5 6 dr6 6 dr7 6 dr8 7 dr9 2 dr0 9
1D6 = 1
1D4 = 1
init: 1D20+3 = 20
Lassal 1D20+4 = 13 1D4 = 1 1D20+4 = 5 1D4 = 2 1D20+4 = 12 1D4 = 1 1D20+4 = 15 1D4 = 2 Thorald 1D20+4 = 19 1D4 = 3 1D20+4 = 21 1D4 = 1
Lassal 1D20+4 = 7 1D4 = 1 1D20+4 = 8 1D4 = 3 1D20+6 = 8 1D4 = 3 1D20+6 = 24 1D4 = 1 Thorald 1D20+4 = 17 1D4 = 3
Lassal: 1D20+4 = 6 1D4 = 3 1D20+6 = 25 1D4 = 2 1D20+6 = 14 1D4 = 1
naechste Runde 1D20+4 = 10 1D4 = 1
Attack: Squim: 1D20+9 = 26 1D8 = 4 2D6 = 7 Danach Hide: 1D20-7 = -5 (+13 -20)
Use Device: 1D20+5 = 13
Passive Spot: Thorranga 1D20+2 = 17 Amalaric 1D20+4 = 22 eventuell Gastak 1D20+5 = 10 Thorald 1D20+3 = 8
G1 Safe slow: 1D20+4 = 9
G2 Safe Slow: 1D20+4 = 23
G1: 26 dmg G2: 19 dmg
G1: 1D20+6 = 11 1D4+2 = 6
Will Squim: 1D20+3 = 21
Wyste: 1d3 = 3 1=Thorranga, 2=Thorald, 3=Amalric
Angriff: 1D20+5 = 19 1D4+6 = 9 1D20+5 = 25 1D4+6 = 7 1D20+5 = 23 1D4+6 = 8 1D20+5 = 7 1D4+6 = 10 1D20+5 = 12 1D4+6 = 10 1D20+5 = 25 1D4+6 = 7 1D20+5 = 19 1D4+6 = 8
Init The Blessed 1D20+2 = 9
Stadtwache 2d10 = 7 Runden
Grimlock: 1D20+4 = 21 1D8+3 = 8
Grimlock [1D20+4 1D8+3 = 7 [1D20+4 1D8+3 = 8 [1D20+4 1D8+3 = 11 [1D20+4 1D8+3 = 9
Grimlock 1D20+4 = 14 1D20+4 = 24 1D20+4 = 5 1D20+4 = 7
kritisch: 1D20+4 = 21 2D8+6 = 17
Wyste:
Angriff: 1D20+5 = 16 1D4+6 = 9 1D20+5 = 19 1D4+6 = 9 1D20+5 = 6 1D4+6 = 10 1D20+5 = 8 1D4+6 = 7 1D20+5 = 9 1D4+6 = 7 1D20+5 = 7 1D4+6 = 9 1D20+5 = 10 1D4+6 = 7
Patzer 1D20+1 = 15
Save slow: 1D20+4 = 15
1D20+5 = 25 1D4+6 = 10
Bestaetigung: 1D20+5 = 19 1D4+6 = 9
free grapple: 1D20+17 = 35
AoO 1D20+5 = 25 1D4+6 = 7
Kritisch? 1D20+5 = 8 1D4+6 = 10
grapple: 1D20+17 = 27
1D20+9 = 22 1D6+9 = 10
Grapple: 1D20+17 = 22
Stadtwache: Grimlocks 1D6 = 3
1D20+9 = 16 1D6+9 = 13
1D6+9 = 11
G1 7 1D20+4 = 9 1D8+3 = 5 G2 11 1D20+6 = 18 1D8+3 = 6 G3 9 1D20+4 = 11 1D8+3 = 7 G4 5 1D20+4 = 18 1D8+3 = 8 G5 18 G6 10 Fel 69 1D20+13 = 20 1D8+6 = 14 2d6 = 10
G6: 1
1d20+4 = 22 1D8+3 = 7 1D20+4 = 14 1D8+3 = 4 1d20+4 = 81D8+3 = 11 1D20+4 = 6 1D8+3 = 8
Fel 69 1D20+11 = 28 1D8+6 = 10 2d6 = 4
Fel 69 1D20+11 = 21 1D8+6 = 8 Fel 69 1D20+6 = 24 1D8+6 = 8
1D20+4 = 19 1D8+3 = 5
Hide G18 1D20+10 = 24 auf I6 G11 1D20+10 = 28 auf I10 Felga 1D20+10 = 15 auf L10
+rdy fuer Felga
1D20+11 = 16 1D8+6 = 12
Felga 24
climb 1d20+10 = 16
G18 1D20+4 = 17 1D8+3 = 9 G11 1D20+4 = 21 1D8+3 = 4 Felga 16
ach fuck mod ist +6 da flanking und der andere charged
Felga 3 1D20+13 = 28 1D8+6 = 9 2D6 = 4
2. Attack Felga 3 1D20+13 = 24 1D8+6 = 12 2D6 = 7
-5 :) aber egal...
G3 1D20+4 = 23 1D8+3 = 5 ama G11 1D20+4 = 23 1D8+3 = 10 bro
C1: pattern 2D4+4 = 7
C1: Melee Touch 1D20+2 = 6 4D6 = 12 konzentriert: 1D20+13 = 31 C2: Ranged Touch 1D20+4 = 19 4D6 = 21 konzentriert: 1D20+13 = 16
[GQ]NeuroDad (4:02 PM) : ich will dem der mich sie genannt hat das schwert reinrammen und vorher sagen"Bist du total durchgeknallt? kannst du einen zwergen Mann nicht von einer Frau unterscheiden du Verrückter? und dann schlag ich zu - mit +10 btw weil -1 effect +1 bless und 1d8+4 schaden
C1: Melee Touch 1D20+5 = 8 (metal+3) 4D6 = 20 Spruch noch in Hand C2: Ranged Touch 1D20+4 = 19 4D6 = 21 konzentriert: 1D20+13 = 25
Rdy Action amalaric DC18: Concentration 1D20+13 = 19
C1: 8 Schaden C2: 6 Schaden
C1: Melee Touch 1D20+5 = 11 (metal+3) 4D6 = 9 Spruch noch in Hand C2: Ranged Touch 1D20+4 = 5 4D6 = 10 konzentriert, da Amalaric Schaden macht mit rdy: 1D20+13 = 29
mann mann mann.... 1D20+2 = 9 1D100 = 9
OC: 6HP AC10 3C: 26HP AC17 TB: 33HP AC17
rdy act 3C: 2D4+4 = 9 DC15
Wyste: 57HP 1D20+7 = 18 1D4+8 = 11 1D20+7 = 24 1D4+8 = 11 1D20+7 = 17 1D4+8 = 10 1D20+7 = 15 1D4+8 = 12 1D20+7 = 14 1D4+8 = 9 1D20+7 = 20 1D4+8 = 10 1D20+7 = 20 1D4+8 = 10
hmm k ich lass das augmented summoning doch weg... nachtraegliche aenderungen sind immer scheisse :) also -2 auf attack und damage
Free Grapple: 1D20+17 = 34
OC: 6HP AC10 nichts 3C: 26HP AC17 2D4+4 = 8 Hypnotic Pattern F/G/3/4 (bleibt konzentriert) TB: 33HP AC17 summon Hellhound HH: 22HP AC16 Breath alle 2D4 = 4 rounds, Dam: 2D6 = 7 DC13 WY: 43HP AC18 Bite: 1D20+9 = 18 1D6+9 = 10
Thorranga faellt nach 1D6 = 6 1=C4 2=C5 3=E5 4=F3 5=F4 6=F5
OC: 6HP AC10 nichts 3C: 26HP AC17 immer noch Hypnotic Pattern F/G/3/4 (bleibt konzentriert) TB: 33HP AC17 summon fiendish Ape HH: 1HP AC16 Breath alle 4r, Bite 1D20+5 = 6 1d8+1 = 6 1d6 = 1 auf Lassal FA: 29HP AC14(-4) 2 claws (-4 +4), bite (-4 +4) auf Thorranaga 1D20+7 = 16 1d6+5 = 10 1D20+7 = 13 1D6+5 = 10 1D20+2 = 22 1D6+2 = 3 WY: 43HP AC18 Attack auf 1D4 = 2 , 1=Thorranga 2=Lassal 3=Brottor 4=Thorald 1D20+5 = 13 1D4+6 = 7 1D20+5 = 9 1D4+6 = 8 1D20+5 = 22 1D4+6 = 9 1D20+5 = 11 1D4+6 = 10 1D20+5 = 10 1D4+6 = 9 1D20+5 = 13 1D4+6 = 10 1D20+5 = 16 1D4+6 = 8
HH: Patzer 1D20+1 = 21 FA: Kritisch: 1D20+2 = 5 1D6+2 = 5
AoO: Wyste: 1D20+5 = 12 1D4+6 = 7 Ape: 1D20+7 = 15 1D6+5 = 6
Wyste: 27HP
OC: 6HP AC10 nichts 3C: 26HP AC17 immer noch Hypnotic Pattern F/G/3/4 (bleibt konzentriert) TB: 33HP AC17 summon fiendish Ape FA1: 29HP AC14(-4) 2 claws (-4 +4), bite (-4 +4) auf Thorranaga 1D20+7 = 9 1d6+5 = 11 1D100 = 73 1D20+7 = 9 1D6+5 = 9 1D100 = 53 1D20+2 = 16 1D6+2 = 5 1D100 = 49 FA2: 29HP AC14(-4) 2 claws, bite (-4 squeezed) auf Brottor, flanking 1D20+5 = 24 1D6+5 = 6 1D100 = 30 1D20+5 = 24 1D6+5 = 8 1D100 = 93 1D20 = 8 1D6+2 = 4 1D100 = 63 WY: 27HP AC18 Attack auf 1D4 = 2, 1=Thorranga 2=Lassal 3=Brottor(flanking) 4=Thorald 1D20+5 = 6 1D4+6 = 8 1D20+5 = 10 1D4+6 = 7 1D20+5 = 6 1D4+6 = 7 1D20+5 = 10 1D4+6 = 9 1D20+5 = 13 1D4+6 = 7 1D20+5 = 9 1D4+6 = 10 1D20+5 = 13 1D4+6 = 10
Patzer: 1D20+1 = 14 1D20+1 = 6
1D100 = 38
OC: 6HP AC10 nichts 3C: 26HP AC17 immer noch Hypnotic Pattern F/G/3/4 (bleibt konzentriert) TB: 33HP AC17 summon fiendish constrictor FA1: 29HP AC14(-4) 2 claws, bite (-4 squeezed) auf Thorranaga 1D20+3 = 19 1D6+8 = 11 1D100 = 90 smite 1D20+3 = 10 1D6+5 = 8 1D100 = 34 1D20 = 18 1D6+2 = 4 1D100 = 47 FA2: 20HP AC14(-4) 2 claws, bite (-4 squeezed) auf Lassal 1D20+3 = 15 1D6+8 = 13 1D100 = 21 smite 1D20+3 = 23 1D6+5 = 9 1D100 = 78 1D20 = 3 1D6+2 = 3 1D100 = 61 Co: 19HP AC15 Bite 1D20+5 = 8 1D3+7 = 8 1D100 = 83 smite
FA1: 13HP
OC: 6HP AC10 nichts 3C: 26HP AC17 Hypnotic Pattern (F/G/3/4) noch 3 Runden inkl. dieser. Rdy Touch Attack Shocking Grasp TB: 33HP AC17 summon fiendish Ape FA1: 29HP AC14 2 claws, bite auf Thorald 1D20+7 = 9 1D6+5 = 9 1D100 = 34 1D20+7 = 23 1D6+5 = 8 1D100 = 57 1D20 = 20 1D6+2 = 5 1D100 = 2 Co: 19HP AC15 Bite 1D20+5 = 12 1D3+4 = 7 1D100 = 47
spiritual weapon: 1d2 = 1 1d2 = 1 1=Blessed 2=3rdCC
OC: 6HP AC10 nichts 3C: 26HP AC17 Hypnotic Pattern (F/G/3/4) noch 2 Runden inkl. dieser. Rdy Touch Attack Shocking Grasp TB: 17HP AC17 Web Co: 19HP AC15 Bite 1D20+5 = 21 1D3+4 = 7 [1D100 = 47]
Constricor Reflex 1d20+6 = 23
3rd CC: melee touch, +3 da Metallruestung 1D20+5 = 6 4D6 = 15
1D20+2 = 15
TB: 10HP
OC: 6HP AC10 nichts 3C: 26HP AC17 Shocking Grasp in der Hand TB: 10HP AC17 Scorching Ray 1D20+2 = 3 8D6 = 29 1D100 = 67 auf 1D2 = 2 1= Thorald, 2=Lassal
Patzer 1D20+2 = 8 1D100 = 49
3rd CC: Hypnotic Pattern 2D4+4 = 10
TB: Heiltrank 2D8+3 = 11
OC: 6HP AC10 nichts TB: 21 HP AC17 ----------------------- 3C: 26HP AC17 Shocking Grasp 1D20+5 = 20 4D6 = 17 1D100 = 11 Lassal
OC: 6HP AC10 nichts 3C: 26HP AC17 Shocking Grasp in der Hand 1D20+5 = 7 4D6 = 18 Thorranaga TB: 10HP AC17 Ready Action: Scorching Ray
OC: 6HP AC10 nichts 3C: 26HP AC17 Shocking Grasp in der Hand 1D20+5 = 24 4D6 = 9 Thorranaga TB: 10HP AC17 Scorching Ray Thorranaga 1D20+2 = 3 4D6 = 19 1D20+2 = 14 4D6 = 5
Patzer: 1D20+2 = 21 1D100 = 68
OC: 6HP AC10 nichts 3C: 7HP AC17 Shocking Grasp 1D20+5 = 19 4D6 = 18 defensiv 1D20+8 = 14 Thorranaga TB: 21HP AC17 Scorching Ray Thorranaga 1D20-2 = 13 4D6 = 17 1D20-2 = 11 4D6 = 13
OC: 6HP AC10 nichts TB: 21HP AC17 Web
OC: 6HP AC10 nichts TB: 21HP AC17 MM 4D4+4 = 17
OC: 6HP AC10 nichts TB: 21HP AC17 intimidated, MM 4D4+4 = 18
Will 1D20+5 = 16
2. Runde Will 1D20+5 = 23 3. Runde Will 1D20+5 = 17
1D20+4 = 13 1D4 = 3
Bite: 1D20+4 = 20 1d1 = 1
Grapple: 1D20+3 = 9
Gibbering Mouther: HP: 23/42 AC:19, Att:6x +4, 1x +4, Dam: 1, 1D4, Grab +3, DR:5
Gibbering Mouther: HP: 23/42 AC:19, Att:6x +4, 1x +4, Dam: 1, 1D4, Grab +3, DR:5
Attack: Lassal 1D20+4 = 17 1D4 = 3 1D20+4 = 17 1D1 = 1 1D20+4 = 11 1D1 = 1 1D20+4 = 14 1D1 = 1 1D20+4 = 20 1D1 = 1 1D20+4 = 24 1D1 = 1 1D20+4 = 19 1D1 = 1
kritisch: 1D20+4 = 10 1D1 = 1
Grapple: 1D20+3 = 13 1D20+3 = 20
Gibbering Mouther: HP: 16/42 AC:19, Att:6x +4, 1x +4, Dam: 1, 1D4, Grab +3, DR:5
Gibbering Mouther: HP: 42/42 AC:19, Att:6x +4, 1x +4, Dam: 1, 1D4, Grab +3, DR:5
Attack: Lassal 1D20+4 = 16 1D4 = 2 1D20+4 = 14 1D1 = 1 1D20+4 = 10 1D1 = 1 1D20+4 = 11 1D1 = 1 1D20+4 = 14 1D1 = 1 1D20+4 = 6 1D1 = 1 1D20+4 = 21 1D1 = 1
2nd Circle Cabalists: HP: 13 AC: 11, MM 2D4+2 = 4 HP: 13 AC: 11, MM 2D4+2 = 6
Grapple: 1D20+3 = 19
Reflex 1D20+2 = 6 Reflex 1D20+2 = 15
1D20+4 = 15
opposed atack roll -4 1D20 = 12
Gibbering Mouther: HP: 31/42 AC:19, Att:6x +4, 1x +4, Dam: 1, 1D4, Grab +3, DR:5
Attack: Lassal 1D20+4 = 15 1D4 = 3 1D20+4 = 11 1D1 = 1 1D20+4 = 7 1D1 = 1 1D20+4 = 9 1D1 = 1 1D20+4 = 13 1D1 = 1 1D20+4 = 23 1D1 = 1 1D20+4 = 21 1D1 = 1
Grapple: 1D20+3 = 8 1D20+3 = 15
Blood Drain Lassal 1D4 = 2
Gibbering Mouther: HP: 13/42 AC:19, Att:6x +4, 1x +4, Dam: 1, 1D4, Grab +3, DR:5
Ogre Mage: 37HP Cone of Cold DC18 9D6 = 33
Ogre Mage: AC18, 37HP, Longbow 1D20+2 = 21 2D6 = 5
Infernal Cleric: AC18, HP33 summon Lemure
Lemure: AC14, HP9 1D20+2 = 5 1D4 = 3 Lassal 1D20+2 = 20 1D4 = 4
3rd CC: Flaming Sphere 2D6 = 2 Lassal
Ogre Mage: AC18, 9HP, Great Sword 1D20+7 = 12 3D6+7 = 11 Lassal
+2 flanking :)
update: Infernal Cleric: AC20 (Prot. from Law), HP33 Spells: 2. grad Spiritual Weapon, Inflict mod., silence 1. grad 3x Inflict lt. wound, 1x command,
3rd CC: AC:17 HP21 Spells: 2. grad Flaming Sphere 1. grad mage armor, shocking grasp, mm, obs. mist.
Ogre Mage: AC18, 14HP (wenn er wieder dran ist)
Con check: 1D20+11 = 25
Infernal Cleric: AC20 (Prot. from Law), HP2 Spell: INFLICT MODERATE WOUND gesmited 1D20+8 = 23 2D8+8 = 13 Lassal 2. grad Spiritual Weapon, silence 1. grad 3x Inflict lt. wound, 1x command,
3rd CC: AC:17 HP5 Spell: Flaming Sphere 2D6 = 6 2D6 = 11 Lassal 2. grad Flaming Sphere 1. grad mage armor, shocking grasp, mm, obs. mist.
Ogre Mage: AC18, 14HP 1D20+7 = 18 3D6+7 = 20 Amalaric
Rogue D3: AC16 HP20 gehastet bolts vergiftet 1D100 = 77 klein verliert, falls verloren, Gegengift bereits genommen. 1D20+8 = 12 1D8 = 4 2D6 = 8 beide Amalaric 1D20+8 = 14 1D8 = 5 2D6 = 7
Rogue E: AC18 HP20 cats grace, vergiftete Klinge 1D100 = 27 klein verliert. Kein gegengift. Rdy Action gegen Lassal falls er auf E5 geht.
Klerik Defensiv: 1D20+12 = 25
Ogre Mage: AC18, 19HP 1D20+7 = 20 3D6+7 = 17 Thorranaga
Rogue D3: AC16+1 HP20 gehastet 1D20+9 = 12 1D8 = 6 Thorranaga 1D20+9 = 24 1D8 = 2
Rogue E: AC18 HP20 cats grace, vergiftete Klinge. Rdy Action falls jemand auf E5 geht.
AoO: Ogre Mage: AC18, 19HP 1D20 = 9 3D6+7 = 19 Lassal
Defensives 1D20+11 = 27 unsichtbar machen und aufstehen Ogre Mage: AC18, 5HP
Rogue E: AC18+1 dodge HP20 cats grace, vergiftete Klinge 5ft auf E5 1D20+9 = 15 1D6+2 = 6 2D6 = 11 Amalaric
Rogue D3: AC16+1 HP20 gehastet nachladen vom 5er pack
Rogue C1: AC18+1 Dodge HP21 Cats Grace 1D20+9 = 10 1D6+2 = 7 2D6 = 3 Lassal
Rogue C2: AC16+1 Dodge HP21 1D20+7 = 9 1D6+2 = 6 2D6 = 10 Lassal
Ok Kommando zuruekc fuer die Diebe!!! Lassal fliegt 15ft hoch :(
Ogre Mage: AC18, 10HP 1D20+9 = 19 flank. 3D6+7 = 17 Thorranaga
Rogue E: AC18+1 dodge HP20 cats grace, vergiftete Klinge 1D20+9 = 15 1D6+2 = 3 Thorald
Rogue D3: Flucht
Assassin 1: AC18+1 Dodge HP31 1D20+8 = 28 1D6+1 = 2 4D6 = 13 Thorranaga
Assassin 2: AC16+1 Dodge HP25 1D20+8 = 27 1D6+1 = 2 4D6 = 11 Thorranaga
Kritisch:
Assassin 1 1D20+8 = 12 1D6+3 = 7 4D6+13 = 25 Thorranaga
Assassin 2 1D20+8 = 18 1D6+3 = 7 4D6+11 = 25 Thorranaga
Ogre Mage: AC18, -9HP 1D20+9 = 19 flank. 3D6+7 = 17 Thorranaga
Rogue D: AC16+1 dodge HP20 Armbrust 1D20+8 = 23 1D8 = 3 2D6 = 6 Amalaric
Assassin 1: AC16+1 Dodge HP25 Tumble: 1D20+12 = 24 1D20+10 = 24flank 1D6+1 = 3 4D6 = 18 Brottor
Assassin 2: AC16+1 Dodge HP25 1D20+10 = 28flank 1D6+1 = 6 4D6 = 15 Brottor
Assassin 3: AC16+1 Dodge HP:30 1D20+8 = 22 1D6+1 = 5 4D6 = 15 Brottor
Kritisch: Assassin 2: AC16+1 Dodge HP25 1D20+10 = 11flank 1D6+1 = 4 Brottor
Ogre Mage: AC18, -14HP (davon 5 bleibender Schaden) 1D20+7 3D6+7
Rogue D: AC16+1 dodge HP14 Armbrust 1D20+8 1D8 2D6
Assassin 1: AC16+1 Dodge HP16 Rapier 1D20+8 1D6+1 4D6
Assassin 2: AC16+1 Dodge HP25 Rapier 1D20+8 1D6+1 4D6
Assassin 3: AC16+1 Dodge HP:30 Rapier 1D20+8 1D6+1 4D6
Also ich bin jetzt beim essen mit schwiegerleut drum hier was Brottor macht die nächsten 2 Runden:
Brottor stöhnt laut und schüttelt benommen den Kopf wärend er sich auf die Knie setzt.
Mit einem weiteren Schütteln des Kopfes um klar zu werden erhebt Brottor sich und blickt sich um. Ein unverständliches Fluchen ist zu hören als er sich wieder aufrichtet.
Rogue D: AC16+1 dodge HP14 Armbrust 1D20+8 = 26 1D8 = 2
Assassin 1: AC16+1 Dodge HP16 1D20+10 = 27
Zufallsbegegnung Lassal: 1D100 = 11
Zufallsbegegnung andere: 1D100 = 60
Ghaerleth Axom: Charm Monster Samurai DC17
Bite: 1D20+14 = 30 1D8+5 = 9
Thorald: 18 schaden Brottor: 6 Schaden
Osyluth: 71HP, 25AC 1D20+14 = 24 1D8+5 = 6 auf Thorald 1D20+12 = 26 1D4+2 = 6 1D20+12 = 17 1D4+2 = 6 1D20+12 = 13 3D4+2 = 13
Thoralds Fortitude DC20 falls getroffen: 1D20+10 = 23
Patzer: 1D20+5 = 15 1D100 = 87
Osyluth: 57HP, 25AC 1=Thorald 2=Brottor 3=Lassal 1D3 = 3 1D20+14 = 25 1D8+5 = 11 1D20+12 = 18 1D4+2 = 4 1D20+12 = 19 1D4+2 = 6 1D20+12 = 25 3D4+2 = 8
Osyluth: 57HP, 25AC 1D20+19 = 31 1D8+5 = 12 grapple Brottor 1D20+14 = 16 1D4+2 = 5 grapple Brottor (falls erster fehlschlaegt)
schwachsinn Kommando zurueck! Melee Touch: 1D20+12 = 13 Grapple: 1D20+19 = 39
na super danke! :( 1D20+5 = 20 1D100 = 40
2. Versuch: Melee Touch: 1D20+12 = 28 Grapple: 1D20+19 = 31
Osyluth: 46HP, 25AC
Osyluth: 28HP, 25AC greater teleport hinten ins Eck Concentration 1D20+18 = 37
Osyluth: 28HP, 25AC
Wall of Ice Lassal
Osyluth: 18HP, 25AC
Invisibility 1D20+18 = 36 konzentriert
Spot Check fuer Lassal und Brottor: L: 1D20+1 = 20 B: 1D20 = 6 +?
summon Bone Devil: 1D100 = 33 1-35 = Sieg!!!! :)
Osyluth 1: 18HP, 25AC Invisible 40ft hoch in der Flammensaeule Osyluth 2: 95HP, 25AC
O2: Attack Brottor: 1D20+14 = 30 1D8+5 = 6 1D20+12 = 25 1D4+2 = 4 1D20+12 = 30 1D4+2 = 5 1D20+12 = 19 3D4+2 = 13
Osyluth 1: 18HP, 25AC Osyluth 2: 85HP, 25AC
O2: Attack Brottor: 1D20+14 = 18 1D8+5 = 12 1D20+12 = 18 1D4+2 = 3 1D20+12 = 17 1D4+2 = 3 1D20+12 = 30 3D4+2 = 10
Osyluth 1: 18HP, 25AC Attack Brottor 1D20+14 = 24 1D8+5 = 6 1D20+12 = 18 1D4+2 = 4 1D20+12 = 13 1D4+2 = 3 1D20+12 = 13 3D4+2 = 11
+ 2 Flanking, aendert aber nichts: Ausserdem nur ein Angriff da keine Full Round :)
Osyluth 1: 13HP, 25AC Osyluth 2: 82HP, 25AC
AoO 1D20+14 = 15 1D8+5 = 8
1D20+5 = 8 1D100 = 1
Reflex 1D20 = 9 1 verliert
Osyluth 2: 73HP, 25AC Charge Brottor: 1D20+16 = 27 1D8+5 = 12
O2: HP:64, AC25 Attack Lassal 1D20+14 = 19 1D8+5 = 10 1D20+12 = 16 1D4+2 = 6 1D20+12 = 28 1D4+2 = 4 1D20+12 = 14 3D4+2 = 12
O2: HP:53, AC25 Attack Lassal 1D20+14 = 23 1D8+5 = 13 1D20+12 = 21 1D4+2 = 5 1D20+12 = 23 1D4+2 = 4 1D20+12 = 29 3D4+2 = 9
O2: HP:53, AC25 Attack Lassal 1D20+16 = 33 1D8+5 = 12 Charge
O2: HP:53, AC25 Attack Lassal 1D20+16 = 24 1D8+5 = 13 Charge
O2: HP:53, AC25 Coup de grace auf Lassal mit Schwanz 3D4+2 = 11 3D4+2 = 12 kritisch
Spot: 1D20+17 = 28
O2: HP:53, AC25 1= Treffer versenkt 1D20+14 = 34 1D8+5 = 7 1D2 = 2 Lassal 1D20+12 = 23 1D4+2 = 6 Thorald 1D20+12 = 27 1D4+2 = 3 1D2 = 1 Lassal 1D20+12 = 31 3D4+2 = 11 1D2 = 1 Lassal
Encounter Helden 1D100 = 27
stefan hast du die überweisung gestern gemacht?
brottor 1d20+8 = 25 lassal 1d20+8 = 10 thorald 1d20+8 = 9 thorranaga 1d20+8 = 26 amalaric 1d20+8 = 19
lassal 1d20+8 = 11 thorald 1d20+8 = 27
lassal 1d20+8 = 21
Baron, Sunder: 1D20+6 = 9 1d8+3 = 8
Daros Hellseeker: HP:51 (65), AC:20 active spells: shield of faith, bull strength 1D20+9 = 12 inflict critical wounds 4d8+8 = 31 Lassal 1D20+13 = 14 konzentriert
1D20+10 = 23 Ghaerleth 1D20+10 = 17 Daros 1D20+7 = 19 Baron
Ghaerleth Axom: HP42(42) AC16 Mind Blast: 60ft Cone
Euphemes: HP38 (38) AC17 1D20+6 = 23 1D8+3 = 7
Baron, Sunder: 1D20+6 = 13
Daros Hellseeker: HP:51 (65), AC:20 active spells: shield of faith, bull strength
1D20+11 = 20 1D10+2 = 9 1D6 = 1 Thorranaga 1D20+6 = 26 1D10+2 = 3 1D6 = 6
critical bestatigen 1D20+6 = 12 1D10+2 = 6 1d6 = 1
Gegen grapple: Daros 1D20+10 = 25 Ghaerleth 1D20 = 1 +mod, erst mal schauen was rauskommt
Grappling or Pinned: To manifest a power while grappling or pinned, you must make a Concentration check (DC 20 + the level of the power you’re manifesting) or lose the power.
Psionic characters and creatures manifest powers. Whether they cost power points when manifest by a psionic character, or are manifested as psi-like abilities, powers’ effects remain the same. The process of manifesting a power is akin to casting a spell, but with significant differences.
Psi-like abilities have no verbal, somatic, or material components, nor do they require a focus or have an XP cost (even if the equivalent power has an XP cost). The user activates them mentally. Armor never affects a psi-like ability’s use. A psi-like ability has a manifesting time of 1 standard action unless noted otherwise in the ability description. In all other ways, a psi-like ability functions just like a power. However, a psionic creature does not have to pay a psi-like ability’s power point cost. Psi-like abilities are subject to power resistance and to being dispelled by dispel psionics. They do not function in areas where psionics is suppressed or negated.
Supernatural Abilities: Some creatures have psionic abilities that are considered supernatural. Psionic feats are also supernatural abilities. These abilities cannot be disrupted in combat, as powers can be, and do not provoke attacks of opportunity (except as noted in their descriptions). Supernatural abilities are not subject to power resistance and cannot be negated or dispelled; however, they do not function in areas where psionics is suppressed.
Also Spell Like und con check richtig ?
concentration: 1D20+10 = 14
wenn fer mindblast ne psilike ist, wenn es supernatural ist braucht er keinen.
übrigends - du spielst doch beim kay net bloodmagus und hast dich immer beschwert das der so wenig progress bei der spellcasting macht. dann freu dich das wir auf 3.5 umsteigen. Ich hab grad das complete arcana vorliegen der bloodmagus bekommt in 3.5 jede stufe nen spelllvl ausser in 5 und 10.
OH JA WIE GEIL IST DAS DENN !!!!!! Yipeeeeeeeeeee
dachte ich mir doch das dir das gefällt :)
Save DC 16 1D20+9 = 16
Intimidate Thorranga: 1D20+10 = 11
Daros Hellseeker: HP:35 (65), AC:20 active spells: shield of faith, bull strength
1D20+15 = 24 1D10+12 = 22 1D6 = 1 smite good Lassal 1D20+6 = 13 1D10+4 = 13 1D6 = 6
Grapple: Daros 1D20+10 = 18
Grapple: Daros 1D20+10 = 26
Euphemes: HP38 (38) AC17
Daros Hellseeker: HP:30 (65), AC:20 active spells: shield of faith, bull strength
Ghaerleth Axom: HP32(42) AC16 suggestion fuer Lassal concentration 1D20+11 = 14
Euphemes: HP38 (38) AC17
Daros Hellseeker: HP:30 (65), AC:20 active spells: shield of faith, bull strength Cure critical: 4D8+8 = 17 concentration 1D20+17 = 19 combat casting DC24
Ghaerleth Axom: HP32(42) AC16 suggestion fuer Lassal
gegengrapple: 1D20+10 = 16
Ghaerleth Axom: HP23(42) AC16
Ghaerleth Axom: HP18(42) AC16 Plane Shift Concentration 1D20+15 = 30 Combat Casting
Baron Will: 1D20+6 = 10 (-1 da prayer)
Baron will gegen Charm 1D20+6 = 7
Farji AC18, HP30(43) Infernal: AC18, HP22(22) 1D20+10 = 11 1D10+5 = 8 smite Lassal
Critical miss 1D20 = 2
1D100 = 87
Farji AC18, HP20(43) 1D20+10 = 19 smite 1D8+5 = 9 Lassal 1D20+2 = 17 1D8+2 = 4
Infernal: AC18, HP22(22)
Hell Hound: Fire Breath 2d4 = 5 2D6 = 8
oben (1) unten (2) 1D2 = 1
Hell Hound 1 Fire Breath 2d4 = 8 2D6 = 4
Hell Hound 2 Fire Breath 2d4 = 8 2D6 = 5
Imp: 1D20+8 = 20 1d4 = 4 Amalaric
Hell Hound 1 1D20+5 = 25 1D8+1 = 4 1D6 = 6
Hell Hound 2 1D20+5 = 7 1D8+1 = 5 1D6 = 6
Imp 1D20+8 = 22 1D4 = 3
Alle Amalaric
Critical: Hell Hound 1 1D20+5 = 14 1D8+1 = 6
Hell Hound 1 1D20+5 = 17 1D8+1] 1D6 = 3
Hell Hound 2 1D20+5 = 7 1D8+1 = 5 1D6 = 1
Imp Suggestion
AlleThorranga
Hell Hound 1 1D20+5 = 10 1D8+1 = 9 1D6 = 1
Imp 1D20+8 = 14 1D4 = 1 +4AC wegen Tuerrahmen
auf Lassal
Hell Hound 1 1D20+5 = 19 1D8+1 = 5 1D6 = 2
Imp 1D20+8 = 25 1D4 = 4 +4AC wegen Tuerrahmen
auf Lassal
[GQ]NeuroDad (11:21 AM) : wir sollten was wegen lassal unternehmen [GQ]Zola (11:21 AM) : die Hälfte habe ich jetzt nochmal gelesen und da muss ich nicht wirklich viel vorbereiten [GQ]Zola (11:21 AM) : ? [GQ]Zola (11:21 AM) : wie was unternehmen? [GQ]NeuroDad (11:21 AM) : der marc scheint mir etwas depremiert weil es mit seinem char in allen belangen so abwärts ging [GQ]Zola (11:22 AM) : ja verständlch, das kenne ich [GQ]Zola (11:22 AM) : :) [GQ]NeuroDad (11:22 AM) : der braucht nen kleinen mutivationsschub am anfang von standing stone [GQ]Zola (11:22 AM) : hmmmm [GQ]Zola (11:22 AM) : haste an was spezielles gedacht? [GQ]NeuroDad (11:23 AM) : ich denke wenn er sein atonement und buse zeug anständig rum bringt sollte baron euphemes dem heironeous orden bescheid geben die ihn dann in den stand eines paladins aufnehmen und er dann von seinem gott berufen wird. die fähigkeiten bekommt er zwar von seinem orden beigebracht, wird sie aber erst im einsatz meistern :) dann ist er motiviert, und die paladinwerdung wird wärend des abenteuers ausgespielt [GQ]NeuroDad (11:24 AM) : da fänd ich sehr elegant :) [GQ]NeuroDad (11:24 AM) : das ganze werden wir ihm aber nicht outgame erzählen sondern ingame passieren lassen :) [GQ]Zola (11:26 AM) : ah.. [GQ]Zola (11:26 AM) : weil das Atonement kann nicht in dem Abenteuer passieren [GQ]Zola (11:26 AM) : das sollte wirklich orher passieren [GQ]Zola (11:26 AM) : +v [GQ]NeuroDad (11:27 AM) : also zeitliche abfolge. jetzt wird lassal buse tun und ein atonement über sich ergehen lassen, dann wird er berufen. zwischen den abenteuern in dem halben jahr wird er ausgebildet. im neuen abenteuer versucht er das gelernte zu meistern was anfangs nicht gelingt. dann 1. aufstieg in standing stone und schwups kommt ihm die erleuchtung und er wird paladin nach d&d regeln :) [GQ]NeuroDad (11:29 AM) : ich sag mal noch stefan bescheid damit der weiss was er noch schreiben muss bevor du übernimmst
was meisnte dazu?
Ini:
Amalaric 1d20+2 = 20 Thorranaga 1d20+1 = 9 Thorald 1d20 = 3 Lassal 1d20+1 = 11 Brottor 1d20+2 = 17 Nuala 1d20+3 = 12
Reiter 1d20+1 = 2 Villager 1d20+1 = 14
Thorald 1d20+3 = 4
Angriff Reiter auf Villager 1d20+12 = 15
Spirited Charge 2d8+6 = 17
+2 durch Charge vergessen, trifft aber trotzdem :)
1d20-2 = 8
3d10+10 = 32
Thorald 1d20+3 = 19 Brottor 1d20+4 = 20 Lassal 1d20+1 = 4 Thorranaga 1d20 = 5 Amalaric 1d20+4 = 8 Nuala 1d20+7 = 24
Listen Henwen
1d20+3 = 7
Spot Amalaric 1d20+4 = 24 Thorranaga 1d20+3 = 17 Thorald 1d20+3 = 7 Lassal 1d20+1 = 21 Brottor 1d20+4 = 14 Nuala 1d20 = 4
Spot Amalaric 1d20+4 = 9 Thorranaga 1d20+3 = 5 Thorald 1d20+3 = 6 Lassal 1d20+1 = 16 Brottor 1d20+4 = 11 Nuala 1d20 = 19
Yellis Ini 1d20+3 = 8 Hide 1d20+9 = 17 Thilvara Ini 1d20+2 = 8
fiendish Hawks 1d3 = 3
Cuckoo 1d20+2 = 14 Tully 1d20+8 = 28
Cuckoo Spot 1d20+12 = 30
Giant Owl Fly silently 1d20+16 = 35
Listen Amalaric 1d20+4 = 10 Thorranaga 1d20 = 3 Thorald 1d20+3 = 5 Lassal 1d20+1 = 2 Brottor 1d20+4 = 15 Nuala 1d20+7 = 12 Cuckoo 1d20+13 = 21
Spot Amalaric 1d20+4 = 20 Thorranaga 1d20+3 = 23 Thorald 1d20+3 = 5 Lassal 1d20+1 = 19 Brottor 1d20+4 = 14 Nuala 1d20 = 3 Cuckoo 1d20+12 = 16
Giant Owl attacks 1d7 = 7 3fiendish Hawks attacks 1d7 = 6
Giant Owl 1d20+7 = 10 1.Fiendish Hawks 1d20+5 = 18 2.Fiendish Hawks 1d20+5 = 22 3.Fiendish Hawks 1d20+5 = 9
1.1d4-2 = 1 2.1d4-2 = 0
Spot Lassal 1d20+1 = 12
Yellis Move silently 1d20+9 = 16 Thilvara Move silently 1d20+2 = 6
Spot Amalaric 1d20+4 = 23 Thorranaga 1d20+3 = 7 Thorald 1d20+3 = 7 Lassal 1d20+1 = 21 Brottor 1d20+4 = 6 Nuala 1d20 = 12 Cuckoo 1d20+12 = 28 Gastak 1d20+5 = 15
Listen Amalaric 1d20+4 = 7 Thorranaga 1d20 = 3 Thorald 1d20+3 = 16 Lassal 1d20+1 = 11 Brottor 1d20+4 = 23 Nuala 1d20+7 = 11 Cuckoo 1d20+13 = 24 Gastak 1d20+3 = 15
Will-Wurf 1d20 = 7
Yellis Move silently 1d20+9 = 19 Thilvara Move silently 1d20+2 = 22
Listen Amalaric 1d20+4 = 12 Thorranaga 1d20 = 16 Lassal 1d20+1 = 14 Nuala 1d20+7 = 12
Amalaric 1d20+4 = 11 Thorranaga 1d20+3 = 4 Thorald 1d20+3 = 7 Lassal 1d20+1 = 21 Brottor 1d20+4 = 24 Nuala 1d20 = 2 Tully 1d20+6 = 18
1d100 = 60 1-50 1d2 = 2 w_e 1d2 = 1 1d4 = 2
1d2 = 2 B_S
Trap 1d100 = 28
Attack Samurai (flatfooted) 1d20+9 = 20
Schaden 1d8+8 = 10
Ini:
Amalaric 1d20+2 = 22 Thorranaga 1d20+1 = 12 Thorald 1d20 = 3 Lassal 1d20+1 = 13 Brottor 1d20+2 = 10 Nuala 1d20+3 = 23 Tully 1d20+8 = 14 Earth 1d20-1 = 10
Attack Tully 1d20+7 = 27
Schaden 1d10+4 = 10
1d6 = 3 Auslöser 1d2 = 1
1d100 = 90 mehr 50
1d2 = 1
1d7 = 1
1d20+8 = 21Hide 1d20+16 = 26Move
Spot Amalaric 1d20+4 = 18 Thorranaga 1d20+3 = 7 Thorald 1d20+1 = 17 Lassal 1d20+1 = 18 Brottor 1d20+4 = 22 Nuala 1d20 = 4 Tully 1d20+6 = 12
1d20+3 = 22Attack 1d4+1 = 5Damage
Ini:
Amalaric 1d20+2 = 8 Thorranaga 1d20+1 = 14 Thorald 1d20 = 10 Lassal 1d20+1 = 15 Brottor 1d20+2 = 12 Nuala 1d20+3 = 18 Tully 1d20+8 = 9
Ini Wight 1d20+1 = 18
Trap-Type 1d100 = 68
Attack 1d20+15 = 35
Schaden 6d6 = 23
1-50 bei der Gruppe, 51-100 hinter der Wand
Tully 1d100 = 9 Lassal 1d100 = 23
1.Erd pers. 1d7 = 1 Attack 1d20+9 = 21 schaden 1d8+7 = 15
1.Erd pers. 1d7 = 7 Attack 1d20+9 = 19 schaden 1d8+7 = 11
+1 Schaden durch Earth Mastery
Attack Tully 1d20+7 = 27 Schaden 1d10+4 = 5
Attack Erd gegen lassal 1d20+9 = 21 Schaden 1d8+8 = 9
Attack Erd gegen Thorald 1d20+9 = 22 Schaden 1d8+8 = 13
Attack Tully 1d20+7 = 16 1d20+2 = 18
Schaden 1d10+4 = 10 1d10+4 = 10
Attack Erd 1d20+9 = 16 Schaden 1d8+8 = 11
Falle 1d100 = 41
Auslöser 1d7 = 2
Lassal 1d100 = 92 >50 = falsche Seite Thorranaga 1d100 = 40 >50 = falsche Seite
2 Wights:
Hide 1d20+8 = 13 Hide 1d20+8 = 16
Move1d20+16 = 26 Move1d20+16 = 26
1. Attacks 1d7 = 6 2. Attacks 1d7 = 6
Spot Amalaric 1d20+4 = 7 Thorranaga 1d20+3 = 10 Thorald 1d20+3 = 5 Lassal 1d20+1 = 14 Brottor 1d20+4 = 11 Nuala 1d20 = 6 Tully 1d20+6 = 18
Ini:
Amalaric 1d20+2 = 19 Thorranaga 1d20+1 = 15 Thorald 1d20 = 2 Lassal 1d20+1 = 19 Brottor 1d20+2 = 13 Nuala 1d20+3 = 11 Tully 1d20+8 = 23 Wight 1d20+1 = 4
Tully Attack 1d20+7 = 14 Schaden 1d10+4 = 7
Trap 1d100 = 50
Person 1d7 = 1
Ausweichen "Sliding Wall" Thorranaga 1d100 = 3 Lassal 1d100 = 17 >50 falsche Seite der Wand
3Wights Hide 1d20+8 = 9 1d20+8 = 11 1d20+8 = 22
Spot Amalaric 1d20+4 = 19 Thorranaga 1d20+3 = 22 Thorald 1d20+3 = 4 Lassal 1d20+1 = 11 Brottor 1d20+4 = 22 Nuala 1d20 = 8 Tully 1d20+6 = 26
Ini:
Amalaric 1d20+2 = 10 Thorranaga 1d20+1 = 10 Thorald 1d20 = 17 Lassal 1d20+1 = 11 Brottor 1d20+2 = 9 Nuala 1d20+3 = 6 Tully 1d20+8 = 19
Spring Attack mit +2 Powerattack 1d20+12 = 20 Schaden 1d20+13 = 33
ups schaden war natürlich falsch ...lol
Schaden 2d6+13 = 20
falls er unerwartet doch treffen sollte noch der schaden durchs Frost 1d6 = 5
1.Attack 1d20+14 = 19 2.Attack 1d20+9 = 25
1.Schaden 2d6+9 = 14 Frost 1d6 = 6 2.Schaden 2d6+9 = 17 Frost 1d6 = 5
1.Attack 1d20+14 = 26 2.Attack 1d20+9 = 20
1.Schaden 2d6+9 = 20 1d6 = 1 2.Schaden 2d6+9 = 17 1d6 = 5
Attack 1d20+14 = 30 Schaden 2d6+9 = 15 1d6 = 4
Will Horseman 1d20+4 = 21
Will Horse 1d20+3 = 17
Hide Tully 1d20+14 = 15
Telekinese Steine von dem Weg geschleudert auf die vordersten.(jeder 1d4 Schaden)
4 auf Lassal: Attack 1d20+13 = 28 Schaden 1d4 = 4 Attack 1d20+13 = 27 Schaden 1d4 = 2 Attack 1d20+13 = 28 Schaden 1d4 = 4 Attack 1d20+13 = 32 Schaden 1d4 = 4
4 auf Morgentau: Attack 1d20+13 = 14 Schaden 1d4 = 3 Attack 1d20+13 = 15 Schaden 1d4 = 2 Attack 1d20+13 = 33 Schaden 1d4 = 4 Attack 1d20+13 = 17 Schaden 1d4 = 4
4 auf Thorranaga: Attack 1d20+13 = 28 Schaden 1d4 = 3 Attack 1d20+13 = 18 Schaden 1d4 = 4 Attack 1d20+13 = 32 Schaden 1d4 = 3 Attack 1d20+13 = 27 Schaden 1d4 = 3
Bestätigen Krit Morgentau 1d20+13 = 16 Schaden 1d4 = 1
Ausgelich Patzer gegen Morgentau: 1d20+1 = 14 1d100 = 93
MoveSilently 1d20+14 = 21
Attack Brottor 1d20+15 = 18
Schaden 2d8+6 = 18
1. 1d20+7 = 12 1d4+1 = 2 2. 1d20+7 = 9 1d4+1 = 3 3. 1d20+2 = 10 1d4+1 = 2
Auferstehung des Geisterreiters: 2d4 = 5
1d20+1 = 18
Ta 1d20+2 = 14 To 1d20+4 = 16 Am 1d20+2 = 15 La 1d20+2 = 21 Br 1d20+5 = 9 Nu 1d20 = 16
1d100 = 87 1d100 = 99 1d100 = 85 1d100 = 64 1d100 = 43 1d100 = 18 1d100 = 30 1d100 = 68
1.Trap 1d100 = 49 2.Fey 1d100 = 70 3.Trap 1d100 = 52 4.Sign 1d100 = 52 5.Sign 1d100 = 51 6.Nichts 7.Nichts 8.Sign 1d100 = 50
Pers: 1d7 = 5 Attack:1d20+4 = 12 Schaden1d4 = 1
1d7 = 3
Hide 1d20+8 = 23 Move1d20+8 = 16
1d100 = 68
Trap Thorn-net Pers.: 1d7 = 2 Attack:1d20+4 = 18 Schaden:1d4 = 4
Search(???) Amalaric 1d20+6 = 12 Thorranaga 1d20+1 = 7 Thorald 1d20 = 18 Lassal 1d20+1 = 17 Brottor 1d20 = 16 Nuala 1d20 = 10 Tully 1d20 = 14
Search(???) Amalaric 1d20+6 = 22 Thorranaga 1d20+1 = 19 Thorald 1d20 = 12 Lassal 1d20+1 = 10 Brottor 1d20 = 18 Nuala 1d20 = 13 Tully 1d20 = 10
Search Amalaric 1d20+6 = 8 Thorranaga 1d20+1 = 18 Thorald 1d20 = 14 Lassal 1d20+1 = 6 Brottor 1d20 = 7 Nuala 1d20 = 12 Tully 1d20 = 4
1d100 = 88 1d100 = 89 1d100 = 21 bei =<20
1d100 = 1 1d100 = 19 1d100 = 41 1d100 = 89 1d100 = 94 1d100 = 33 1d100 = 16 1d100 = 99
1. nichts 2. nichts 3. Sign 1d100 = 36 4. Trap 1d100 = 93 5. Fey 1d100 = 13 6. nichts 7. nichts 8 Fey 1d100 = 21
3. 1d100 = 25 =<50 Skelette
1d7 = 4 Attack 1d20+10 = 25 Schaden 10d6 = 44
Fey Attack 1d20+8 = 22 Schaden 1d8+3 = 6
1d2 = 2 Thorra=1 Lassal=2
20% Miss-Chance 1d100 = 90
1d20+8 = 13 1d8+3 = 4 1d100 = 72
Spot Amalaric 1d20+4 = 22 Thorranaga 1d20+3 = 8 Thorald 1d20+3 = 10 Lassal 1d20+1 = 7 Brottor 1d20+4 = 8 Nuala 1d20 = 17 Tully 1d20+6 = 8
Attack gegen Thorra 1d20+8 = 9 1d8+3 = 7 1d100 = 77
1d20+4 = 6 Patzerausgleich
1d100 = 67
Reflex-Save 1d20+4 = 14
1d20+8 = 19 1d8+2 = 4 1d100 = 3
Hide 1d20+14 = 27 Move 1d20+14 = 30
Auf Thorra 1d20+8 = 17 1d8+3 = 10 1d100 = 46
1d20+8 = 20 1d8+2 = 6 1d100 = 99 1d100 = 44
1d100 = 58 1d100 = 28 1d100 = 49
1. 1d100 = 46 2. 1d100 = 87 3. 1d100 = 64 4. 1d100 = 60 5. 1d100 = 18 6. 1d100 = 100 7. 1d100 = 75 8. 1d100 = 88
1. Sign 1d100 = 69 2. Trap 1d100 = 17 3. Sign 1d100 = 23 4. Sign 1d100 = 4 5. nichts 6. Fey 1d100 = 45 7. Trap 1d100 = 84 8. Trap 1d100 = 14
1d3 = 1
1. 1d20 = 17 2. 1d20 = 11 3. 1d20 = 9 4. 1d20 = 13 5. 1d20 = 18 6. 1d20 = 4
Ini:
Amalaric 1d20+2 = 21 Thorranaga 1d20+1 = 4 Thorald 1d20 = 15 Lassal 1d20+1 = 12 Brottor 1d20+2 = 19 Nuala 1d20+3 = 19 Yellis 1d20+3 = 22 Zarn 1d20+3 = 4 Thilvara 1d20+2 = 8 Hawk 1d20+3 = 20 Treant 1d20-1 = 13 Vesley 1d20+4 = 23
Ini:
Vesley = 23 Yellis = 22 Amalaric = 21 Hawk = 20 Nuala = 19 Brottor = 19 Thorald = 15 Treant = 13 Lassal = 12 Thilvara = 8 Zarn = 4 Thorranaga = 4
Pixie 1 auf 10 = irresistible dance 1d10 = 3
Lassal 1d20+12 = 24 2d6+13 = 20
Thorald 1d20+12 = 31 2d6+13 = 20
Nuala 1d20+12 = 25 2d6+13 = 17
Vesley gegen Thorald 1d20+7 = 17 Sleep Arrow 1d6-2 = 3
Yellis auf Thorranaga 1d20+13 = 33 Schaden 1d8+3 = 5
krit 2d6+5 = 15
1d20+16 = 36
1d20+12 = 29 2d6+9 = 12
1d20+12 = 21 2d6+9 = 12
1d3 = 1 Fiendish Hawks
Hawk 1d20+6 = 17 1d4-1 = 1
gegen Lassal
Zarn gegen Brottor 1d20+8 = 25 1d8+2 = 9
Reflex-Saves Treants Gnarlroot 1d20+1 = 13 summoned Treant 1d20+1 = 2
Hawk 1d20+5 = 20 1d4-2 = 2
AoO 1d20+12 = 31 2d6+9 = 16
nachtwache 1d3 = 2
1d3 = 2 mit Brottor Wache 1= Thorranaga 2= Nuala 3= Lassal
1 Attack:1d20+5 = 13 schaden:1d4 = 3 2 Attack:1d20+5 = 15 schaden:1d4 = 3 3 Attack:1d20+5 = 9 schaden:1d4 = 3 4 Attack:1d20+5 = 21 schaden:1d4 = 1 5 Attack:1d20+5 = 19 schaden:1d4 = 1 6 Attack:1d20+5 = 12 schaden:1d4 = 2 7 Attack:1d20+5 = 15 schaden:1d4 = 1 8 Attack:1d20+5 = 18 schaden:1d4 = 4
AoO gegen Lassal 1d20+5 = 13 Schaden: 1d4 = 3 1d20+5 = 22 Schaden: 1d4 = 3
AoO gegen Thorald 1d20+5 = 16 Schaden 1d4 = 4 1d20+5 = 16 Schaden 1d4 = 1
1. 1d20+5 = 19 1d4 = 3 1d20+3 = 6 1d3 = 2 1d20+3 = 18 1d3 = 2
2. 1d20+5 = 22 1d4 = 1 1d20+3 = 17 1d3 = 3 1d20+3 = 5 1d3 = 1
3. 1d20+5 = 13 1d4 = 3 1d20+3 = 11 1d3 = 1 1d20+3 = 20 1d3 = 1
4. 1d20+5 = 22 1d4 = 3 1d20+3 = 8 1d3 = 2 1d20+3 = 18 1d3 = 1
5. 1d20+5 = 18 1d4 = 4 1d20+3 = 10 1d3 = 1 1d20+3 = 11 1d3 = 3
6. 1d20+5 = 9 1d4 = 4 1d20+3 = 15 1d3 = 3 1d20+3 = 7 1d3 = 3
7. 1d20+5 = 20 1d4 = 4 1d20+3 = 18 1d3 = 2 1d20+3 = 18 1d3 = 2
8. 1d20+5 = 12 1d4 = 4 1d20+3 = 14 1d3 = 3 1d20+3 = 12 1d3 = 2
AoO gegen Thorranaga 1d20+5 = 25 1d4 = 2 1d20+5 = 23 1d4 = 1
natürliche 20 1d20+5 = 22 1d4 = 2
1. 1d20+7 = 14 1d4 = 3 1d20+5 = 23 1d3 = 2
2. 1d20+7 = 11 1d4 = 2 1d20+5 = 21 1d3 = 3
4. 1d20+7 = 27 1d4 = 2 1d20+5 = 15 1d3 = 2
6. 1d20+5 = 13 1d4 = 2 1d20+3 = 13 1d3 = 3 1d20+3 = 16 1d3 = 3
7. 1d20+5 = 23 1d4 = 3
8. 1d20+5 = 12 1d4 = 2
Krit gegen Thorald 1d20+7 = 13 1d4 = 2
2. 1d20+7 = 18 1d4 = 1 1d20+3 = 8 1d3 = 1
6. (5ft zu MAgier) 1d20+5 = 18 1d4 = 4 1d20+3 = 11 1d3 = 3 1d20+3 = 8 1d3 = 1
7. (5ft zu Thorald] 1d20+5 = 24 1d4 = 2 1d20+3 = 7 1d3 = 3 1d20+3 = 4 1d3 = 1
8. 1d20+7 = 23 1d4 = 2 1d20+3 = 6 1d3 = 2
1. Brottor 1d20+3 = 4 Touch 1d6 = 1 Str
2. + 3. Amalaric 1d20+3 = 17 Touch 1d6 = 5 Str 1d20+3 = 9 Touch 1d6 = 2 Str
4. Nuala 1d20+3 = 15 Touch 1d6 = 1 Str
5. + 6. Thorald 1d20+3 = 4 1d6 = 4 1d20+3 = 14 1d6 = 6
7. +8. Thorranaga 1d20+3 = 23 1d6 = 2 1d20+3 = 7 1d6 = 1
1d20+3 = 13 1d6 = 4
1d20+4 = 12 1d8 = 2
1d20+4 = 13 1d20+1 = 16
1d20+1 = 20 1d20+1 = 2 1d8-1 = 1 1d8-1 = 5
1d20+1 = 9 1d8-1 = 5
1d20+1 = 10 1d8+1 = 3
Ini:
Amalaric 1d20+2 = 20 Thorranaga 1d20+1 = 11 Thorald 1d20 = 9 Lassal 1d20+1 = 19 Brottor 1d20+2 = 20 Nuala 1d20+3 = 15 Tanasha_Lu1d20+3 = 10 Villagers 1d20+1 = 17 Henwen 1d20+5 = 18 Cuckoo 1d20+2 = 19 Tully 1d20+8 = 19 Dyson 1d20+1 = 10
1d2 = 1
Amalaric Brottor Tully Cuckoo Lassal Henwen Villagers Nuala Thorranaga Tanasha_Lu Dyson Thorald
Thorald 1d20+1 = 5 1d4 = 3 1d20+1 = 14 1d6 = 6
Thorra 1d20+1 = 13 1d4 = 4 1d20+1 = 18 1d6 = 5 1d20+1 = 8 1d4 = 3 1d20+1 = 10 1d6 = 5 1d20+1 = 12 1d4 = 4 1d20+1 = 11 1d6 = 4
Lassal 1d20+1 = 14 1d4 = 2 1d20+1 = 20 1d6 = 1 1d20+1 = 2 1d4 = 4 1d20+1 = 19 1d6 = 1
Brottor 1d20+1 = 4 1d4 = 2 1d20+1 = 12 1d6 = 5 1d20+1 = 2 1d4 = 4 1d20+1 = 10 1d6 = 4
Tully 1d20+7 = 24 1d10+4 = 6 3d6 = 13 1d20+2 = 7 1d10+4 = 5 3d6 = 6
Will 1d20+4 = 24
1d20+7 = 9 1d10+4 = 11 3d6 = 8 1d20+2 = 11 1d10+4 = 10 3d6 = 7
Villagers Ref-Save 1d20+1 = 18 1d20+1 = 6 1d20+1 = 11 1d20+1 = 16 1d20+1 = 8 1d20+1 = 19 1d20+1 = 21 1d20+1 = 17 1d20+1 = 14 1d20+1 = 6 1d20+1 = 6 1d20+1 = 12
1d20+1 = 10 1d20+1 = 20 1d20+1 = 4 1d20+1 = 6
1d20+6 = 10 1d4-2 = 1
Nuala 1d20+1 = 9 1d3 = 1
Thorald 1d20+2 = 22 1d4 = 2 1d20+2 = 16 1d4 = 4 1d20+1 = 8 1d3 = 2
Thorranaga 1d20+2 = 6 1d4 = 4 1d20+2 = 18 1d4 = 3 1d20+2 = 6 1d4 = 2 1d20+2 = 21 1d4 = 2 1d20 = 3 1d4 = 3 1d20 = 4 1d4 = 3 1d20+3 = 12 1d3 = 3
Brottor 1d20+2 = 20 1d4 = 2 1d20+2 = 6 1d4 = 3 1d20+2 = 3 1d4 = 2 1d20 = 10 1d4 = 2 1d20+1 = 18 1d3 = 1
Lassal 1d20 = 11 1d4 = 2 1d20 = 5 1d4 = 4 1d20+1 = 3 1d3 = 2 1d20+1 = 19 1d3 = 1 1d20+1 = 2 1d3 = 1
1d20+2 = 10 1d4 = 2 Thorald
1d20+2 = 7 1d4 = 1 Thorranaga
Amalaric
1d20+2 = 20 1d6 = 5 1d20+2 = 14 1d6 = 5 1d20+2 = 19 1d6 = 5 1d20+2 = 4 1d6 = 1
Thorra 1d20+1 = 13 1d4 = 3 1d20+1 = 3 1d4 = 4 1d20+1 = 17 1d4 = 1 1d20-1 = 3 1d4 = 2 1d20-1 = 9 1d4 = 1 1d20-1 = 1 1d4 = 3
1d20+6 = 25 1d4-2 = 0
1d4-2 = 1
Feuerball V12
10d6 = 43
Tully Refelx DC16 1d20+11 = 21
1d20+10 = 19
1d100 = 82
1d20+7 = 19 1d10+4 = 11
Dorf AoO 1d20+1 = 20 1d4 = 2 1d20+1 = 17 1d6 = 6
Tully gegen Brottor 1d20+8 = 13 1d10+3 = 8
Hide in Plain sight 1d20+12 = 21
Move Silently 1d20+13 = 26
Tumble 1d20+10 = 29
Reflex Villagers 1d20+1 = 4 1d20+1 = 9 1d20+1 = 18 1d20+1 = 8 1d20+1 = 20 1d20+1 = 12 1d20+1 = 20 1d20+1 = 3 1d20+1 = 9 1d20+1 = 8
Escape Artist 1d20 = 20 1d20 = 19 1d20 = 7 1d20 = 12 1d20 = 20 1d20 = 10 1d20 = 2 1d20 = 6 1d20 = 20 1d20 = 2
Henwen´s nächster Move: Flaming Sphere auf Brottor
2d6 = 5
Tanasha Lu gegen Amalaric 1d20+4 = 11 1d4-2 = 1 1d6 = 1Spiegelbilder, bei 1 das richtige 1d20+4 = 14 1d4-2 = 1 1d6 = 4Spiegelbilder, bei 1 das richtige
Villagers gegen:
Lassal 1d20 = 6 1d4 = 2 1d20 = 8 1d6 = 3 1d20 = 11 1d4 = 1 1d20 = 18 1d6 = 4 (nur wenn AoO nicht trifft)
Nuala 1d20+1 = 5 1d4 = 2 1d20+1 = 2 1d6 = 2 1d20+1 = 19 1d4 = 1 1d20+1 = 20 1d6 = 3 (falls Lassal´s Angriff doch nicht trifft)
Thorranaga 1d20 = 6 1d4 = 1 1d20 = 6 1d6 = 3 Fern 1d20+1 = 18 1d3 = 3 1d20+1 = 2 1d3 = 1 1d20+1 = 9 1d3 = 3 1d20+1 = 16 1d3 = 3 1d20+1 = 12 1d3 = 2 1d20+1 = 11 1d3 = 3 1d20+1 = 2 1d3 = 2 1d20+1 = 2 1d3 = 1
AoO gegen Nuala
1d20+1 = 4 1d4 = 2 1d20+1 = 9 1d6 = 6
AoO gegen Thorranaga
1d20 = 2 1d4 = 4 1d20 = 6 1d6 = 4 1d20+2 = 5 1d4 = 4 1d20+2 = 22 1d6 = 4
1d20+2 = 21 1d6 = 1
Ray of Enfeebelment auf Thorranaga 1d20+7 = 15
1d6+5 = 6 Str-Damage
Villagers 1d20 = 9 1d4 = 2 1d20 = 1 1d6 = 4
Tanasha 1d20+6 = 18 1d4-2 = 0
Move Silently 1d20+3 = 20 da normales Movement
Hide 1d20+12 = 27
ups -5 wegen normalen Movement
Mirror Image von Cuckoo 1d4+4 = 7
AoO 1d20+1 = 13 1d4 = 1 1d20+1 = 17 1d6 = 6 1d20+1 = 8 1d4 = 1
Flaming Sphere auf Amalaric 2d6 = 10 1d6 = 5 bei 1 Echter Ama
Reflex-Save ama 1d20+4 = 17
Tanasha 1d20+4 = 23 1d4-2 = 1 1d20+4 = 19 1d4-2 = 0
1. treffer 1d5 = 5 bei 1
2. Treffer 1d4 = 3
Villagers Angriffe:
Nuala 1d20+1 = 8 1d4 = 3 1d20+1 = 3 1d6 = 2 1d20+1 = 13 1d4 = 3 1d20 = 4 1d3 = 1 1d20 = 17 1d3 = 3
Thorald 1d20+1 = 17 1d3 = 3 1d20+1 = 8 1d3 = 1 1d20 = 19 1d3 = 2 1d20 = 5 1d3 = 3 1d20 = 18 1d3 = 3 1d20 = 12 1d3 = 3
Thorranaga 1d20+1 = 19 1d3 = 2 1d20+1 = 9 1d3 = 2 1d20 = 3 1d4 = 4 1d20 = 4 1d6 = 3 1d20 = 8 1d4 = 3 1d20 = 8 1d6 = 3
AoO´s gegen Nuala
1d20+1 = 14 1d4 = 4 1d20+1 = 17 1d6 = 6 1d20+1 = 15 1d4 = 2
AoO gegen Thorranaga
1d20 = 6 1d4 = 2 1d20 = 7 1d6 = 1 1d20 = 14 1d4 = 3 1d20 = 7 1d6 = 2
Dispel Magic gegen Thorald
1d20+10 = 24 1d20+10 = 25 1d20+10 = 28 1d20+10 = 21 1d20+10 = 12
Will Save gegen Hold Person von Throald gegen Dyson
1d20+9 = 11
Move 1d20+13 = 16 Hide 1d20+12 = 17
Tanasha_Lu 1d20+4 = 6 1d4-2 = 1 1d20+4 = 18 1d4-2 = -1
Hit bei 1 1d2 = 2
AoO gegen Grapple Versuch von Thorranaga
1d20+6 = 18 1d3+4 = 7
Grapple
1d20+6 = 19
1d8 = 8 1d4 = 1 1d4 = 1 1d4 = 3 1d4 = 3 1d4 = 3 1d4 = 1 1d4 = 1 1d4 = 2 1d4 = 4 1d4 = 2
Henwen cure light bei Dyson
1d8+5 = 8
Villagers
Amalaric 1d20+3 = 19 1d4 = 3 1d20+3 = 16 1d6 = 3 1d20+1 = 6 1d4 = 4 1d20+1 = 2 1d4 = 3
Thorranaga 1d20 = 20 1d3 = 3 1d20 = 20 1d3 = 2 1d20 = 6 1d3 = 3 1d20 = 16 1d3 = 2
Thorald 1d20 = 3 1d3 = 2 1d20 = 8 1d3 = 1 1d20 = 12 1d3 = 3 1d20 = 9 1d3 = 1 1d20 = 2 1d3 = 1 1d20 = 19 1d3 = 2 1d20 = 9 1d3 = 3 1d20 = 6 1d3 = 2
Krits gegen Thorranaga
1d20 = 11 1d3 = 1 1d20 = 8 1d3 = 1
Conc. Check für dimension Door DC24
1d20+13 = 29
AoO´s gegen Thorald
1d20+1 = 10 1d4 = 2 1d20+1 = 8 1d6 = 4
Move Tully 1d20+13 = 15
Hide 1d20+12 = 21
Sneak-Attack auf Lassal 1d20+10 = 14 1d10+3 = 10 3d6 = 12
1d20+6 = 25
Will-Save 1d20+9 = 25
[GQ]NeuroDad (12:07 AM) : also sending an elfen und sending an brindinfort
elfen: haben dyson vertrieben und tully gefangen genommen brindenfort: schickt uns nen druiden vorbei der was kann
Will-Save gegen Bestow-Curse 1d20+6 = 16
Will gegen Prayer 1d20+6 = 7
Zone of truth 1d20+3 = 16
Intimidate 1d20+8 = 23
Will-Save Dyson DC25 1d20+9 = 26
paar Stunden erneut 1d20+9 = 13
1d100 = 73 Potion minor 1d100 = 71 Ring minor 1d2 = 2 Arcane oder Divine Scroll 1d100 = 53Minor %1d100 = 58
ring nochmal , da schon von Tully 1d100 = 55
Will save Dyson gegen Scry 1d20+9 = 15
Ini für Wraiths
1d20+7 = 18 Amalaric 1d20+2 = 9 Thorranaga 1d20+1 = 11 Thorald 1d20 = 10 Lassal 1d20+1 = 14 Brottor 1d20+2 = 17 Nuala 1d20+3 = 5
1. Wraith Attacks 1d6 = 3 (gezählt von vorne, so wie die Gruppe läuft) 1d20+5 = 24 50% miss, da durch Wand 1d100 = 72 <50 nicht getroffen Schaden 1d4 = 3 und Con-Schaden 1d6 = 6
2. Wraith Attacks 1d6 = 1 (gezählt von vorne, so wie die Gruppe läuft) 1d20+5 = 9 50% miss, da durch Wand 1d100 = 11 <50 nicht getroffen Schaden 1d4 = 3 und Con-Schaden 1d6 = 1
3. Wraith Attacks 1d6 = 4 (gezählt von vorne, so wie die Gruppe läuft) 1d20+5 = 10 50% miss, da durch Wand 1d100 = 37 <50 nicht getroffen Schaden 1d4 = 2 und Con-Schaden 1d6 = 1
4. Wraith Attacks 1d6 = 4 (gezählt von vorne, so wie die Gruppe läuft) 1d20+5 = 14 50% miss, da durch Wand 1d100 = 48 <50 nicht getroffen Schaden 1d4 = 2 und Con-Schaden 1d6 = 4
1. Wraith Attacks 1d6 = 1 (gezählt von vorne, so wie die Gruppe läuft) 1d20+5 = 7 50% miss, da durch Wand 1d100 = 100 <50 nicht getroffen Schaden 1d4 = 1 und Con-Schaden 1d6 = 1
2. Wraith Attacks 1d6 = 6 (gezählt von vorne, so wie die Gruppe läuft) 1d20+5 = 8 50% miss, da durch Wand 1d100 = 44 <50 nicht getroffen Schaden 1d4 = 3 und Con-Schaden 1d6 = 2
3. Wraith Attacks 1d6 = 1 (gezählt von vorne, so wie die Gruppe läuft) 1d20+5 = 8 50% miss, da durch Wand 1d100 = 49 <50 nicht getroffen Schaden 1d4 = 2 und Con-Schaden 1d6 = 1
4. Wraith Attacks 1d6 = 1 (gezählt von vorne, so wie die Gruppe läuft) 1d20+5 = 14 50% miss, da durch Wand 1d100 = 78 <50 nicht getroffen Schaden 1d4 = 2 und Con-Schaden 1d6 = 5
1. Wraith Attacks 1d5 = 4 (gezählt von vorne, so wie die Gruppe läuft) 1d20+5 = 7 50% miss, da durch Wand 1d100 = 28 <50 nicht getroffen Schaden 1d4 = 3 und Con-Schaden 1d6 = 5
2. Wraith Attacks 1d5 = 3 (gezählt von vorne, so wie die Gruppe läuft) 1d20+5 = 16 50% miss, da durch Wand 1d100 = 91 <50 nicht getroffen Schaden 1d4 = 2 und Con-Schaden 1d6 = 6
Da brottor eigentlich nicht mehr attackiert werden kann nur noch 1d5
1. Wraith attacks 1d6 = 3
2. Wraith attacks 1d6 = 4
Ama attacks Wraith No 1d2 = 2
bei 1= andere äussere Tür bei 2= octagonaler Raum in der Mitte
1d2 = 2
Trap im octagonalen Raum Fire-Trap 10d6 = 36
erneut ausgelöst 10d6 = 29
10d6 = 35
Thorra 10d6 = 36
Nuala 10d6 = 42
Brottor 10d6 = 40
Breathe von Hydra
Thorald 3d6 = 10 3d6 = 4 3d6 = 13 3d6 = 10 3d6 = 5
Lassal 3d6 = 12 3d6 = 4 3d6 = 13 3d6 = 12 3d6 = 17
erneuter Einsatz in 1d4 = 1 Runden
1d10+12 = 18 1d10+12 = 20 1d10+12 = 15 1d10+12 = 16 1d10+12 = 14
1d10+4 = 11
10 Köpfe (Kälte Jet) 1d4 = 4 1d4 = 2 1d4 = 2 1d4 = 4 1d4 = 4 1d4 = 1 1d4 = 2 1d4 = 4 1d4 = 3 1d4 = 2
AoO gegen Lassal
1d20+13 = 18 1d20+13 = 33 1d20+13 = 24 1d20+13 = 18 1d20+13 = 25
Krit bestätigen 1d20+13 = 31 1d10+4 = 8
Schaden 1d10+4 = 8 1d10+4 = 7 1d10+4 = 9
Reflex gegen Grease DC14 1d20+6 = 17
Balance Check 1d20 = 2
Ref-Save 1d20+5 = 11
Balance Check fürs Aufstehen 1d20 = 10 gegen DC10
ReflexSave 1d20+5 = 13 gegen DC14
3 AoO´s Balance + Reflex 1d20 = 20 1d20+5 = 20 1d20 = 3 1d20+5 = 24 1d20 = 11 1d20+5 = 12
Coins 1d100 = 82 Goods 1d100 = 84 items 1d100 = 95
Coins 4d10 = 19 PP
Goods 1d3 = 3 Arts
Items (Medium) 1d100 = 95
3 Arts 1d100 = 37 1d100 = 52 1d100 = 75
Medium Wondrous Item 1d100 = 80
Arts (Wert)
1. 1d6 = 1x 100GM 2. 2d6 = 10x 100GM 3. 4d6 = 16x 100GM
Zusammenfassung
19 Platinmünzen 100 GM Art 1000 GM Art 1600 GM Art
Cloak of displacement (medium Item) -> KRASS gewürfelt :)
1d20+8 = 14 2d6+2 = 11
Henwen Attack 1d20+7 = 15 2d6+2 = 6
Grapple gegen Thorald (zum befreien)
1d20+4 = 22
konz. zaubern DC16 1d20+11 = 23
1d20+4 = 6 1d4-1 = 1
1d20+4 = 9
1d4-1 = 1
1d20+7 = 8 2d6+2 = 8
1d20+2 = 6
1d100 = 86
1d20+4 = 5 1d4-1 = 2
1d20+1 = 7 1d100 = 58
1d20+7 = 25 2d6+2 = 8
1d20+4 = 13
Grapple 1d20+4 = 24
2d4 = 3
1d20+4 = 14
Spot Amalaric 1d20+4 = 5 Thorranaga 1d20+3 = 23 Thorald 1d20+1 = 9 Lassal 1d20+1 = 11 Brottor 1d20+4 = 10
gegen DC 15
Touch Sphere 1d20+5 = 20
3d6 = 7
Summon Vrock 1d100 = 23 1-30 Sucess
Thorald 1d20+1 = 17 Lassal 1d20+1 = 13 Brottor 1d20+4 = 9 Nuala 1d20 = 4
Attack auf Lassal (vielleicht alles -2 wegen Recitation) 1d20+15 = 33 2d6+6 = 18 1d20+15 = 22 2d6+6 = 12 1d20+13 = 30 1d8+3 = 7 1d20+13 = 24 1d6+3 = 9 1d20+13 = 19 1d6+3 = 5
conc. Spell-like 1d20+10 = 25
3d4 = 8 rounds stunned from Mind-blast
1d20+15 = 25 2d6+6 = 13 1d20+15 = 18 2d6+6 = 14 1d20+13 = 28 1d8+3 = 7 1d20+13 = 21 1d6+3 = 4 1d20+13 = 27 1d6+3 = 7
Flame Strike 7d6 = 25
Attacks auf Brottor 1d20+15 = 28 2d6+6 = 15 1d20+15 = 17 2d6+6 = 12 1d20+13 = 33 1d8+3 = 8 1d20+13 = 15 1d6+3 = 5 1d20+13 = 26 1d6+3 = 7
Schwarzhaarige Auf Thorald (5ft adjustment) 1d20+9 = 13 1d8+2 = 8 1d20+4 = 14 1d8+2 = 9 extra attack durch Haste 1d20+9 = 16 1d8+2 = 4
Schaden falsch gewürfelt
2d6+2 = 12
SR gegen Vrock und Succubus 1d20+9 = 23
Will-Save DC18 gegen Slow
Nymph 1d20+10 = 20 Succubus 1d20+7 = 10 Vrock 1d20+10 = 17
Vrock gegen 1d2 = 1 (1=Brottor 2=Thorald)
1d20+15 = 26 2d6+6 = 8
1d20+9 = 15 2d6+2 = 11 1d20+4 = 12 2d6+2 = 6
1d20+15 = 28 2d6+6 = 13
Minor 1d100 = 70
Minor Ability 1d100 = 37
Silk 5d50 = 146
1d2 = 2 1=divine
lightning blast 10d6 = 34
Fireball 9d6 = 35
SR
1d20+9 = 24
Ref-Save 1d20+9 = 29
Ref-Save 1d20+9 = 19
SR check für Brottor 1d20+9 = 26
Schaden durch Heat-Wave (Wall of Fire) 2d4 = 5
Conc.Check Divine Power 1d20+19 = 25
Heat Wave 2d4 = 5
Feuer-Schaden 2d6+9 = 18
4d8+9 = 32
EL 10 Treasure
Coins 1d100 = 25 Goods 1d100 = 29 Items 1d100 = 14
Coins 6d4 = 16x100 GP
Etheral Marauders Brottor 1d20+4 = 21 1d20+4 = 9 Thorranaga 1d20+4 = 24 1d20+4 = 23 Amalaric 1d20+4 = 8 1d20+4 = 19 Thorald 1d20+4 = 18 1d20+4 = 19 Nuala 1d20+4 = 22 1d20+4 = 18
Brottor kein Treffer
Thorranaga 1d6+4 = 8 1d6+4 = 9
Ama 1d6+4 = 8
Thorald 1d6+4 = 5 1d6+4 = 8
Nuala 1d6+4 = 10 1d6+4 = 10
Thorranga kritisch? 1d20+4 = 14 1d6+4 = 9
oh vergessen +4 auf Attack und Damage zu zählen, dank der Sculpture
Brottor 1d20+8 = 18 1d6+8 = 13 1d20+8 = 20 1d6+8 = 9
Thorranaga 1d20+8 = 17 1d6+8 = 9 1d20+8 = 10 1d6+8 = 10
Thorald 1d20+8 = 15 1d6+8 = 13 1d20+8 = 14 1d6+8 = 9
Amalaric 1d20+8 = 23 1d6+8 = 9 1d20+8 = 17 1d6+8 = 13
Nuala 1d20+8 = 28 1d6+8 = 12 1d20+8 = 25 1d6+8 = 9
Kritisch Nuala? 1d20+8 = 14 1d6+8 = 12
Brottor 1d20+8 = 27 1d6+8 = 11 1d20+8 = 24 1d6+8 = 10 1d20+8 = 22 1d6+8 = 14 1d20+8 = 21 1d6+8 = 12
Thorald 1d20+8 = 19 1d6+8 = 12 1d20+8 = 10 1d6+8 = 10 1d20+8 = 27 1d6+8 = 11
Thorranaga 1d20+8 = 26 1d6+8 = 10 1d20+8 = 15 1d6+8 = 13 1d20+8 = 17 1d6+8 = 10
Brottor 1d20+8 = 24 1d6+8 = 14 1d20+8 = 27 1d6+8 = 11 1d20+8 = 13 1d6+8 = 11
Thorranaga 1d20+8 = 28 1d6+8 = 9 1d20+8 = 15 1d6+8 = 13
Thorald 1d20+8 = 18 1d6+8 = 11
Thorranaga krit 1d20+8 = 16 1d6+8 = 10
DEX 1d20+1 = 9
Brottor 1d20+8 = 14 1d6+4 = 9 1d20+8 = 17 1d6+4 = 5 1d20+8 = 15 1d6+4 = 8
Thorranaga 1d20+8 = 16 1d6+4 = 9 1d20+8 = 25 1d6+4 = 5 1d20+8 = 19 1d6+4 = 9
Dex-Check 1d20+1 = 12
Brottor 1d20+8 = 20 1d6+8 = 11 1d20+8 = 20 1d6+8 = 9
Thorranaga 1d20+8 = 23 1d6+8 = 10
Angriff auf ? 1d3 = 1 1=Brottor 2=Thorra 3=thorald
1d20+8 = 20 1d6+8 = 13
Will-Save 1d20+9 = 28
zweiter Will 1d20+9 = 29
dritter 1d20+9 = 24
vierter 1d20+9 = 25
fünfter 1d20+9 = 26
sechster 1d20+9 = 16
80% Chance mit Augury 1-80 ist gut 1d100 = 36
45% Chance Detect Evil mittels Scry (1-45 gut): 1d100 = 43
1d4+2 = 5
Leibwache 1 1d20+15 = 20 1d8+9 = 16
Leibwache 2 1d20+15 = 30 1d8+9 = 13 1d20+10 = 18 1d8+9 = 15
Leibwache 1 doch kein Angriff, da die nur 20ft Movement haben ;)
ref-Save DC20 leibwache 1 1d20+7 = 27 leibwache 2 1d20+7 = 9
Javan 1d20+14 = 15
javan 1d20+7 = 18
3d8+8 = 20
leibwache 2 1d20+15 = 22 1d8+9 = 12 1d20+10 = 13 1d8+9 = 13
leibwache 1 auf Thorra 1d20+15 = 22 1d8+9 = 13 1d20+10 = 13 1d8+9 = 12
1d20+6 = 25
1d4+2 = 5
1d6 = 5
bei 1 trifft einer der Kugeln den echten
1d4+1 = 5
Leibwache gegen Thorranaga 1d20+15 = 18 1d8+9 = 17 1d20+10 = 28 1d8+9 = 17
QUOTE (Tad the Taleteller @ Jul 13 2005, 21:34:13) | 1d6=5 bei 1 trifft einer der Kugeln den echten [/quote] Tja, ohne Dir übermäßig reinreden zu wollen:
Wenn wirklich die 5 Ziele zufällig ausgewählt werden, müsstest Du schreiben: Bei 1 trifft keine den echten.
Letztlich ist es für die Wahrscheinlichkeit den richtigen auszuwählen ja egal, ob er nun als einziger getroffen oder als einziger nicht getroffen werden soll...
Gruß, Iorondan
Move Silent 1d20+6 = 26
Leibwache 1d20+15 = 26 1d8+9 = 12 1d20+10 = 18 1d8+9 = 10
Cure Moderate 2d8+8 = 22
1d20+15 = 31 2d4+9 = 14 1d6 = 3 Elekt. 1d20+10 = 14 2d4+9 = 14 1d6 = 3 Elekt.
1d20+15 = 17 1d8+9 = 16 1d20+10 = 11 1d8+9 = 15
1d20+1 = 10
1d100 = 38
Blödsinn
das kannst du irgendwie in persönlichen aufzeichnungen von ihm reinpacken.
"... endlich ist die Zeit des Wartens vorbei! Solange mußte ich ausharren bis die Zeichen sich offenbarten.
Er wird endlich wiederkommen und ich als einer seiner Nachfahren werde bereit sein ihm zu dienen und wenn es mein Leben kostet so wird das mein Ansehen nur noch steigern. Guilthias (name muß ich zuhause noch nachschlagen) wird mich in seine Armee der Untoten aufnehmen und meine Macht wird wachsen!
Wie sehr ich doch dem Tag da die Prophezeihung sich erfüllen wird engegen sehe! Ich werde seine Kultstetten finden und ihm zu ehren wieder aufbauen. Guilthias erwähnte die verschüttete Bücherei von Ardan - dort werde ich sie finden die heiligen Orte dem Arshardalon geweiht ...."
so oder so ähnlich :) Ich werde das zuhause noch korriegieren.
(http://s1u102.smtec-1.de/frank/Arshardalon.jpg)
Es war ganz praktisch das der disciple ein nachfahre von nem roten drachen ist :)
70% Chance das nathan was findet (1-70) 1d100 = 62
1d100 = 88 Coins
1d100 = 75 Items
coins 4d8 = 22 x100GP
Item (medium) 1d100 = 82
Wand of ???
1d100 = 71
Spell-Level 4th Arcane or Divine 1d100 = 36
4th level arcane 1d100 = 46 1d50 = 6 Ladungen
Wand of "Lesser globe of invulnerability" 6 Ladungen
1d50 = 28 Ladungen für Wand of Enlarge Person
Spot Brottor 1d20+5 = 21
DC19
1d20+4 = 24 1d20+4 = 24
http://www.gamesquare.de/dndcap/files/GulthiasF.pdf
(http://www.gamesquare.de/dndcap/files/canyon2.jpg)
Brottor 1d20+3 = 15 Thorald 1d20 = 12 Nathan 1d20+6 = 13 Amalaric 1d20+2 = 12 Thorranga 1d20+1 = 3 Bertsinda 1d20+6 = 26
1d20+10 = 28
Brottor 1d20+5 = 19 1d20+5 = 23 Thorald 1d20+4 = 23 1d20+4 = 11 Nathan 1d20+9 = 15 1d20+9 = 20 Amalaric 1d20+4 = 8 1d20+4 = 10 Thorran. 1d20+4 = 22 1d20 = 7 Bertsind 1d20+3 = 19 1d20+3 = 15
Hide 1d20+21 = 40 MoveS 1d20+21 = 31 jeweils +6 für Abstand
Attack auf Brottor in Surptise AC 23 FF 1d20+19 = 39 7d6+3 = 22
bestätigen Krit 1d20+19 = 34 1d6+3 = 8
Attack 1 auf Brottor AC23 1d20+17 = 33 7d6+3 = 34 Attack 2 auf Brottor AC23 1d20+17 = 28 7d6+3 = 39 Attack 3 auf Brottor AC23 1d20+12 = 27 7d6+3 = 27
Blödsinn, RS nicht sneakbar attack 2 1d6+3 = 8
82 HP Schaden
Brottor bei -8
Ninja swift action ghost step auf etherische ebene und 5ft adjust.
1d20+19 = 26 9d6+5 = 40 1d20+19 = 28 3d6+5 = 11 1d20+14 = 20 3d6+5 = 17
Plötzlich erscheint der Angreifer auf dem Dach des anderen Hauses. Er schaut den Wanderpriester wütend an.
"Laß deine Drecksfinger von ihm!" Dann ziehlt er auf Thorald und schießt in unglaublicher Geschwindigkeit einen Pfeil auf den Mensch ab. Der Pfeil trifft Thorald in die Seite und wieder dringt schwarzes blut hervor. Thorald schreit vor Schmerz auf. Von dem Pfeil gehen seltsame schwarze Linien aus als sie ihr Ziel erreichen.
Der Angreifer verschwimmt und ist nicht mehr zu sehen.
hide 1d20+21 = 35 moveS 1d20+21 = 35 + entfernung
Nathan 1d20+9 = 12 1d20+9 = 24 Thorran. 1d20+4 = 22 1d20 = 5
1d5 = 2 5 trifft amalaric
1d20+9 = 13
jump 1d20+30 = 44
hide 1d20+21 = 25
potion of ex retreat trinken. moveS 1d20+21 = 36 hide 1d20+21 = 27 und 30ft laufen.
hide 1d20+21 = 27 moveS 1d20+21 = 39
hide 1d20+21 = 25 moveS 1d20+21 = 39
hide 1d20+20 = 30
(http://www.gamesquare.de/dndcap/files/turm.jpg)
Brottor +5 1d20+5 = 11 Thorald +4 1d20+4 = 14 Nathan +9 1d20+9 = 24 Amalaric +4 1d20+4 = 20 Thorran. +4 1d20 = 6 Bertsind +3 1d20+3 = 18
brottor 1d20+4 = 16 thorra 1d20+5 = 22
1 brottor, 2 nathan, 3 thorald, 4 thorranaga, 5 bertsinda, 6 amalaric 1d6 = 3 blitz 9d10 = 43 1d6 = 1 attack 1d20+18 = 30 2d6+4 = 16
grappel 1d20+22 = 31 gegengrappel 1d20+11 = 31
Brottor 1d20+3 = 16 Thorald 1d20 = 12 Nathan 1d20+6 = 11 Amalaric 16 Thorranga 1d20+1 = 6 Bertsinda 1d20+6 = 13 mooncalf 1d20+7 = 22
1d20+19 = 30 2d6+4 = 15 1d20+19 = 24 2d6+4 = 11
grappel 1d20+22 = 26 gegen1d20+11 = 29
1d20+19 = 30 2d6+4 = 15 1d20+19 = 24 2d6+4 = 11
1d20+19 = 28 2d6+4 = 13 1d20+19 = 28 2d6+4 = 13
1d2 = 2 1 weiter auf brottor 2 neuer feind da zwerg schwer zu treffen.
1 brottor, 2 nathan, 3 thorald, 4 thorranaga, 5 bertsinda, 6 amalaric 1d6 = 1
lol 1d6 = 2
nee ist blöd 1d6 = 4
1d20+19 = 26 2d6+4 = 12 1d20+19 = 34 2d6+4 = 10
miss 1 1d100 = 85 miss 2 1d100 = 75
grappel 1d20+22 = 42 grappel 1d20+22 = 23
4d6+10 = 29
1d20+22 = 31
aoo 1d20+17 = 30 2d6+5 = 11
1d20+22 = 23 2d6+5 = 7
1d20+17 = 30 2d6+5 = 10
1d20+22 = 42 1d20+22 = 35
1d20+17 = 37 2d6+5 = 11
crit 1d20+17 = 18 2d6+5 = 13
grappel 1d20+22 = 26 2d6+5 = 16
1d20+17 = 28 2d6+5 = 15
grappel 1d20+22 = 33
2d6+5 = 13
grappel 1d20+22 = 25
fort gegen thoralds gift 1d20+16 = 25
spot 1d20+15 = 29 listen 1d20+15 = 22
attack brottor 1d20+17 = 21 2d6+5 = 11 attack brottor 1d20+17 = 33 2d6+5 = 12
grappel 1d20+22 = 34 gegen 1d20+19 = 37
fort 1d20+16 = 32
spot 1d20+15 = 33
1 nathan 2 thoral 1d2 = 1 1d20+17 = 36 2d6+5 = 13
grappel 1d20+22 = 25 gegen 1d20+18 = 36
Aoo brottor 1d20+17 = 30 2d6+9 = 15 Aoo nathan 1d20+15 = 17 1d6+2 = 5
crit 1d20+12 = 28 2d6+5 = 12
Wight 1d20+1 = 13 Brottor 1d20+3 = 17 Thorald 1d20 = 15 Nathan 1d20+6 = 14 Amalaric 1d20+2 = 6 Thorranga 1d20+1 = 17 Bertsinda 1d20+6 = 23
Brottor 1d20+5 = 20 Thorald 1d20+4 = 14 Nathan 1d20+9 = 24 Amalaric 1d20+4 = 23 Thorran. 1d20+4 = 24 Bertsind 1d20+3 = 11
will 1d20+5 = 22
1d20+3 = 12 1d4+1 = 3 1d20+3 = 5 1d4+1 = 4
1d20+4 = 24
1d20+5 = 14 1d4+1 = 3
test
(http://s1u102.smtec-1.de/alcarin/Mondral.jpg)
Brottor 1d20+3 = 15 Thorald 1d20 = 6 Nathan 1d20+6 = 12 Amalaric 1d20+2 = 11 Thorranga 1d20+1 = 14 Bertsinda 1d20+6 = 14 Shadows 1d20+2 = 6
1d4+2 = 3
attack 1d20+3 = 10 1d6 = 2 strength
Brottor 1d20+5 = 10 1d20+5 = 25 Thorald 1d20+4 = 21 1d20+4 = 21 Nathan 1d20+9 = 12 1d20+9 = 13 Amalaric 1d20+4 = 8 1d20+4 = 9 Thorran. 1d20+4 = 23 1d20 = 17 Bertsind 1d20+3 = 10 1d20+3 = 23
Brottor 1d20+3 = 22 Thorald 1d20 = 10 Nathan 1d20+6 = 12 Amalaric 1d20+2 = 16 Thorranga 1d20+1 = 2 Bertsinda 1d20+6 = 22 vampire Spawns 1d20+6 = 16 shadows 1d20+2 = 16
attack brottor 1d20+5 = 25 1d6+4 = 8 attack Bertsinda 1d20+5 = 16 1d6+4 = 7 attack Amalaric 1d20+5 = 14 1d6+4 = 6
attack brottor 1d20+5 = 13 1d6+4 = 6
attacks Thorranaga 1d20+3 = 21 1d6 = 2 1d20+3 = 22 1d6 = 6 attacks Nathan 1d20+3 = 20 1d6 = 4 1d20+3 = 7 1d6 = 1
1d20+3 = 20 1d6 = 5
Metallene Tueren liegen halb gesmolzen beiseite geworfen auf dem Boden. Der ebenfalls steinerne Rahmen in dem eine der Tueren wohl eingelassen war ist ebenfalls an den Raendern geschmolzen und gibt nun den Blick auf einen dreieckigen Raum frei. In dem Raum steht eine Drachenstatue die wohl den maechtigen Drachen Arshardalon darstellt. Er ruht auf einer hoelzernen Kiste.
Klam und feucht ist die Luft in diesem Teil des Turmes und eine dicke Schicht Nebel liegt ueber dem Marmorboden. Sechs Saerge stehen in diesem Raum, ihre deckel sind leicht aufgeschoben. Ein duesteres Gefuehl beschleicht die Helden und laesst sie froesteln.
1d20+5 = 24 1d6+4 = 6 1d20+5 = 18 1d6+4 = 5 1d20+5 = 20 1d6+4 = 5
Brottor 1d20+5 = 9 Thorald 1d20+4 = 22 Nathan 1d20+9 = 17 Amalaric 1d20+4 = 18 Thorran. 1d20+4 = 7 Bertsind 1d20+3 = 15
will 1d20 = 3 + unbekannter modi
will 1d20 = 10
hide 1d20+10 = 14 mov 1d20+10 = 15
spot 1d20+5 = 7 liste 1d20+5 = 15
will 1d20+5 = 17
1d20+5 = 10
1d20+3 = 19 1d6 = 4
nathan 1d4 = 3 ? brottor 1d4 = 3 ? thorald 1d4 = 4 1d4 = 1
brottor 1d20 = 5 bertsinda 1d20+2 = 3 amalaric 1d20+7 = 19
Brottor 1d20+5 = 18 Thorald 1d20+4 = 14 Nathan 1d20+9 = 25 Amalaric 1d20+4 = 20 Thorran. 1d20+4 = 10 Bertsind 1d20+3 = 21
1d6 = 2
brottor 1d20+2 = 20 bertsinda 1d20+2 = 14 amalaric 1d20+11 = 20
Brottor 1d20+5 = 14 Thorald 1d20+4 = 18 Nathan 1d20+9 = 14 Amalaric 1d20+4 = 7 Thorran. 1d20+4 = 22 Bertsind 1d20+3 = 18
1d6 = 6
1d6 = 1
(http://www.geschenkkorb.at/shop2/images/rep_4121_nq.jpg) http://www.geschenkkorb.at/shop2/images/rep_4121_nq.jpg
bleichstecher
Brottor 1d20+3 = 21 Thorald 1d20 = 8 Nathan 1d20+6 = 22 Amalaric 1d20+2 = 17 Thorranga 1d20+1 = 16 Bertsinda 1d20+6 = 18
1d20+2 = 4
Die Flüßigkeit umfließt die Fakel wie ein Ölfilm der sich von selbst in die Höhe zieht. Die Fakel scheint verzehrt zu werden, denn zischende und knackende Geräusche zeugen von ihrer Auflösung. Nach wenigen Sekunden ist die Fakel verschwunden.
Ungläubig starren die Helden in den Raum.
1d6 = 1
Brottor 1d20+5 = 7 +5 Thorald 1d20+4 = 18 +4 Nathan 1d20+9 = 26 +9 Amalaric 1d20+4 = 7 +4 Thorran. 1d20+4 = 9 +0 Bertsind 1d20+3 = 16 +3
1d100 = 75
Der Sarkophag dem sich Nathan zuerst zuwendet ist aus Stein und zeigt einen Elf in voller Ausschmückung. Das Innere des Sarges enthält jedoch nur ein paar knochen elfischen Ursprungs.
Auf der gegenüber liegenden Seite ist die Niesche leer so das Nathan sich gleich dem Sarkophag eine Niesche weiter zuwendet. Dieser ist ebenfalls aus Stein und zeigt einen Zwerg. Der Sarg enthält neben einigen Knochen ein Armband welches mit Diamanten besetzt ist.
Auch der Sarg auf der gegenüberliegenden Seite ist aus Stein zeigt jedoch eine menschliche Frau in langen Roben. Der Sarg ist von ein paar Knochen abgesehen leer.
Der nächste Sarg an der Nordwand zeigt eine in Stein gemeiselten Elfe in Bänderrüstung. Doch auch dieser Sarg ist leer.
An der Südwand zeigt der nächste Steinsarg einen Menschen in Kettenrüstung. Auch dieser Sarg ist leer.
Ein Eisensarkophag im Norden zeigt einen Drachenköpfigen humanoiden. Hier geht Nathan besonders vorsichtig zu Werke, doch auch dieser Sarg ist leer.
Als Nathan an einem Eisensarg im Süden halt macht, erinnert er sich an Amalarics Worte, und sucht besonders genau. Tatsächlcih findet er einen Mechanismus udn kann diesen auch ausser Kraft setzten. EIn magischer Speicher hätte den Eisensarg unter Strom gesetzt. Gut das Amalaric ihn vorgewarnt hat, diese Falle war sehr gut verborgen. Um so größer ist Nathans Enttäuschung als er den Sargdeckel mit der gesichtslosen Elfe öffnet und nur Knochen findet.
Nathan wendet sich dem letzten Steinsarg im Westlichen teil zu der an der Nordwand liegt. Dieser zeigt einen Gnom in vollem Prunk. Als Nathan den Sarg öffnet sieht er das es sich garnicht um einen Sarg sondern um eine Tür in einen kleinen Raum gehandelt hat. In dem Raum findet er unter zerfallenen Möbeln und wertlosen Einrichtungsgegenständen eine große Schwarze Perle die an einer Kette baumelt.
Brottor 1d20+5 = 18 +5 Thorald 1d20+4 = 15 +4 Nathan 1d20+9 = 24 +9 Amalaric 1d20+4 = 17 +4 Thorran. 1d20+4 = 17 +0 Bertsind 1d20+3 = 4 +3
Brottor 1d20+3 = 8 Thorald 1d20 = 10 Nathan 1d20+6 = 15 Amalaric 1d20+2 = 16 Thorranga 1d20+1 = 19 Bertsinda 1d20+6 = 9 Spectre 1d20+7 = 24 Untoter 1d20+4 = 17
thorra 1 1d20+8 = 24 1d8 = 4 thorra 2 1d20+8 = 18 1d8 = 6
brottor 1d20+8 = 19 1d8 = 5
nathan 1d20+11 = 25 1d8+3 = 5
Brottor +9 +6 1d20+12 = 16 (+2 vs Spells Thorald +15 +4 1d20+13 = 18 Nathan +8, +17, 1d20+4 = 13 Amalaric +8 +7 1d20+11 = 12 (+3 vs Spells) Thorran. +10 +3 1d20+4 = 5 Bertsind +8 +10 1d20+7 = 24
1d8 = 7
1d20+10 = 12 stunning 1d8+3 = 9 1d20+10 = 13 1d8+3 = 5 1d20+5 = 10 1d8+3 = 10
1d20+6 = 19 1d8 = 6
attack Nathan 1d20+13 = 14 1d6+5 = 6 1d20+10 = 16 1d6+5 = 10
attack bertsinda 1d20+6 = 16 1d8 = 8
attack Nathan 1d20+13 = 26 1d6+5 = 7 attack Nathan 1d20+10 = 17 1d6+5 = 8
attack bertsinda 1d20+6 = 9 1d8 = 1
attack mum 1d20+13 = 24 1d6+5 = 10 attack mum 1d20+10 = 12 1d6+5 = 6
attack spec 1d20+6 = 21 1d8 = 6
save 1d20+11 = 16
will 1d20+12 = 28
will 1d20+12 = 16
brottor 1d20+6 = 9 1d8 = 8 nuala 1d20+6 = 23 1d8 = 5
will brottor 1d20+7 = 27 will thorald 1d20+7 = 19
1d20+6 = 10 1d8 = 1
1d100 = 59
will 1d20+7 = 17
1d20+6 = 7 brottor 1d8 = 8
1d100 = 48
Brottor 1d20+3 = 14 Thorald 1d20 = 12 Nathan 1d20+6 = 21 Amalaric 1d20+2 = 3 Thorranga 1d20+1 = 9 Bertsinda 1d20+6 = 26
Girralions 1d20+3 = 21 mohrg 1d20+9 = 16
1d20+12 = 30 1d4+6 = 10 1d20+12 = 32 1d4+6 = 7 1d20+12 = 22 1d4+6 = 8 1d20+12 = 19 1d4+6 = 10
1d20+7 = 27 1d8+3 = 7
1d20+12 = 14 1d4+6 = 7
1d20+7 = 8 1d8+3 = 11
2d4+9 = 16
1 1d20+5 = 17 2 1d20+5 = 6 3 1d20+5 = 14 a 1d20+5 = 17
charge 1d20+14 = 17 1d4+6 = 7 1 1d20+12 = 22 1d4+6 = 7
4 1d20+12 = 24 1d4+6 = 9
1 1d20+8 = 24 2 1d20+8 = 28 3 1d20+8 = 19 a 1d20+8 = 22
m 1d20+10 = 18
1d20 = 13
Amalaric: 1d20+12 = 18 1d4+6 = 7 1d20+12 = 16 1d4+6 = 7
affe 2 hat full attack
1d20+12 = 18 1d4+6 = 7 1d20+12 = 25 1d4+6 = 10 1d20+12 = 18 1d4+6 = 10
1d20+7 = 25 1d8+3 = 6
Thorranaga 1d20+12 = 30 1d4+6 = 10 1d20+12 = 18 1d4+6 = 9
1d20+12 = 21 1d4+6 = 8 1d20+12 = 31 1d4+6 = 8 1d20+12 = 19 1d4+6 = 8 1d20+12 = 21 1d4+6 = 10
1d20+7 = 21 1d8+3 = 4
Brottor 1d20+12 = 23 1d6+7 = 13 1d20+12 = 31 paralyse
brottor save 1d20+9 = 17
1d20 = 14
1d20+12 = 29 1d4+6 = 7 1d20+12 = 17 1d4+6 = 8
int 1d20-4 = -3 1d20-4 = 0 1d20-4 = 4
1d20+12 = 29 1d4+6 = 9
1 1d20+5 = 20 2 1d20+5 = 20 4 1d20+5 = 24
1d20+11 = 14 1d4+6 = 10
1d20+12 = 14 1d4+6 = 9 1d20+12 = 15 1d4+6 = 8 1d20+12 = 23 1d4+6 = 10 1d20+12 = 26 1d4+6 = 9
1d20+7 = 16 1d8+3 = 9
2d4+9 = 12
1d20+12 = 20
1d2 = 2 1 brottor; 2 thorranaga
1d20+12 = 26 1d4+6 = 10 1d20+12 = 15 1d4+6 = 8 1d20+12 = 24 1d4+6 = 7 1d20+12 = 29 1d4+6 = 8
1d20+7 = 15 1d8+3 = 4
1d20+12 = 20 1d4+6 = 8 1d20+12 = 15 1d4+6 = 10 1d20+12 = 23 1d4+6 = 9 1d20+12 = 14 1d4+6 = 7
1d20+7 = 10 1d8+3 = 11
2d4+9 = 15
geheimnisvoller wurf 1d20 = 5
Die Abenteurer widmen sich den Räumen die vom Gang abgehen. Im ersten findet man ein meisterhaft gefertigtes Langschwert das im Schutt vergessen wurde. Der nächste Raum ist komplet leer, doch dann im letzten Raum findet man endlich die ersehnte Treppe nach unten.
Im unteren Stock hat man nur die Möglichkeit sich durch eine Tür im Süden zu bewegen. Man betritt einen großen dreieckigen Raum. Staub bedeckt hier alles wie eine graue Schicht Schnee. Die Füße vieler Kreaturen haben einen Pfad durch den Staub getretten. An der runden Südostwand steht eine Skulptur eines Drachen der aus rotadrigem weißen Marmor gefertigt wurde. Der Raum ist ansonsten leer und die Fußspuren führen von der Treppe auf eine Tür in der Nordwand zu. Nathan kann von jenseits der Tür Geräusche hören die jedoch schwer einzuordnen sind. Das klirren von Glas und das Schaben von Stein kommt dem Geräusch aber am nächsten.
Man wendet sich dem Gang in Richtung Süden zu und kommt durch eine offene Tür in einen leeren Raum.
Alles was die Abenteurer hier finden ist ein weiteres Symbol das in den Boden eingraviert ist, von dem toten Baum.
Die Tür in den Osten steht offen und zeigt einen weiteren leeren Raum und eine weitere offene Tür. Anscheinend ist das der Weg den der Gorilla genommen hat. Als man den Raum durchquert bestätigt sich dieser Verdacht.
Der riesige Raum in dem man sich nun befindet ist mit aufgestelten Steinen gefüllt, die verschieden weit bearbeitet wurden. Grob sind Arme und Umriße einer Person zu erkennen. An der Ostwand ist eine Arbeitsbank mit verrosteten Werkzeugen zur Steinbearbeitung zu erkennen.
Von Wert ist hier nichts zu finden.
Thorranaga 1d20+12 = 30 1d4+6 = 10 1d20+12 = 21 1d4+6 = 9 1d20+12 = 15 1d4+6 = 10 1d20+12 = 26 1d4+6 = 8
1d20+7 = 9 1d8+3 = 4
miss 1d5 = 4 1d5 = 1 1d5 = 4 1d5 = 2 1d5 = 4 1 daneben
Brottor 1d20+12 = 20 1d4+6 = 10 1d20+12 = 13 1d4+6 = 10 1d20+12 = 31 1d4+6 = 10 1d20+12 = 15 1d4+6 = 9
1d20+7 = 17 1d8+3 = 11
2d4+9 = 14
1d20+12 = 25 1d4+6 = 9 1d20+12 = 14 1d4+6 = 8 1d20+12 = 15 1d4+6 = 7 1d20+12 = 27 1d4+6 = 9
1d20+7 = 24 1d8+3 = 8
1d20+12 = 21 1d4+6 = 8 1d20+12 = 15 1d4+6 = 7 1d20+12 = 24 1d4+6 = 7 1d20+12 = 25 1d4+6 = 9
1d20+7 = 15 1d8+3 = 9
1d2 = 2 1thorra, 2brottor
1d20+12 = 21 1d4+6 = 7 1d20+12 = 26 1d4+6 = 10 1d20+12 = 29 1d4+6 = 9 1d20+12 = 14 1d4+6 = 7
1d20+7 = 25 1d8+3 = 9
hide 1d20 = 19 +modi
1d20+3 = 8
1d20+15 = 26 2d8+10 = 18 1d20+15 = 30 2d8+10 = 18
1d20+10 = 26 2d8+5 = 9 1d20+10 = 30 2d8+5 = 14
1d20+10 = 14 2d8+5 = 16
thorra 1d20+15 = 34 2d8+10 = 20 1d20+15 = 17 2d8+10 = 15
Brottor 1d20+10 = 23 2d8+5 = 13 1d20+10 = 25 2d8+5 = 12
1d20+10 = 25 2d8+5 = 19 1d20+10 = 15 2d8+5 = 20
Amalaric 1d20+3 = 4 1d4+1 = 2
1d20+10 = 13 2d8+5 = 17 1d20+10 = 23 2d8+5 = 10
1d20+10 = 12 2d8+5 = 20 1d20+10 = 28 2d8+5 = 16
1d20+2 = 16
1d20+3 = 16 1d4+1 = 2
1d20+15 = 31 2d8+10 = 19
Thorra 1d20+15 = 25 2d8+10 = 13 1d20+15 = 24 2d8+10 = 21
Brottor 1d20+10 = 28 2d8+5 = 12 1d20+10 = 14 2d8+5 = 12 1d20+10 = 23 2d8+5 = 15 1d20+10 = 16 2d8+5 = 12
1d20+10 = 23 2d8+5 = 13 1d20+10 = 23 2d8+5 = 16 1d20+10 = 19 2d8+5 = 12 1d20+10 = 19 2d8+5 = 17
Bertsinda 1d20+3 = 23 1d4+1 = 5
thorra 1d20+15 = 35 2d8+10 = 24 1d20+15 = 18 2d8+10 = 18
Brottor 1d20+10 = 16 2d8+5 = 19 1d20+10 = 28 2d8+5 = 9 1d20+10 = 13 2d8+5 = 10 1d20+10 = 14 2d8+5 = 13
1d20+10 = 11 2d8+5 = 15 1d20+10 = 27 2d8+5 = 7 1d20+10 = 13 2d8+5 = 11 1d20+10 = 23 2d8+5 = 20
1d2 = 1 1 miss 1d2 = 1 1 miss
1d20+15 = 30
1d20+10 = 12 2d8+5 = 17 1d20+10 = 11 2d8+5 = 14 1d20+10 = 12 2d8+5 = 16 1d20+10 = 14 2d8+5 = 11
1d20+10 = 13 2d8+5 = 15 1d20+10 = 12 2d8+5 = 10 1d20+10 = 21 2d8+5 = 11 1d20+10 = 24 2d8+5 = 15
1d20+10 = 11 2d8+5 = 15 1d20+10 = 27 2d8+5 = 17 1d20+10 = 25 2d8+5 = 16 1d20+10 = 21 2d8+5 = 14
1d20 = 12
Amalaric spricht den Schutz gegen Elektrizität auf den Menschen und dieser macht sich daran die Falle zu entschärfen, wärend alle anderen sicherheitshalber etwas Abstand nehmen von der Tür.
Dies war auch gut so, denn schon wenige Augenblicke nachdem sich Nathan an die Arbeit gemacht hat, schießt ein heller Blitz aus der Tür auf Nathan zu! Doch der Mensch hat seinen Fehler wohl rechtzeitig bemerkt, denn bevor der Blitz ihn erreciht hat sich Nathan auch schon zur Seite gehechtet.
"Jetzt ist die Falle entladen!" sagt er schelmisch grinsend.
geheimnisvoller wurf mit unbekanntem modifier 1d20 = 9
1d20+26 = 28 2d8+6 = 19 + 2d8 = 14
init 1d20+13 = 23
Brottor 1d20+3 = 4 Thorald 1d20 = 17 Nathan 1d20+6 = 7 Amalaric 1d20+2 = 16 Thorranga 1d20+1 = 5 Bertsinda 1d20+6 = 12
1d20+26 = 42 [2d8+6 = 11 + 2d8 = 7
1d20+26 = 40 [2d8+6 = 10 + 2d8 = 9
miss chancen 1d100 = 39 1-20 geht daneben 1d100 = 40 1-20 geht daneben 1d100 = 84 1-20 geht daneben
aoo 1d20+26 = 31 2d8+6 = 16 + 2d8 = 8 miss 1d100 = 94 1-20 daneben
reflex 1d20+23 = 35
attack amalaric 1d20+26 = 42 2d8+6 = 9 2d8 = 11 1d20+26 = 39 2d8+6 = 18 2d8 = 9
1d20+26 = 28 2d8+6 = 14 + 2d8 = 5
10d6 = 42
Brottor 1d20+10 = 23 Thorald 1d20+6 = 20 Amalaric 1d20+12 = 27 Thorran. 1d20+5 = 12 Bertsind 1d20+12 = 26
"Ah - eine Frau die magische Sielberpfeile verschießt, ein Magier der in der Lage ist Spiegelbilder zu erzeugen, ein Priester des Tyr der mein altes Schwert trägt ... alles in allem sehr aufschlußreich! Wenn ich gewußt hätte das ich so hohen Besuch von Dieben erhalte, dann hätte ich mich besser vorbereitet!
Aber das läßt sich ja noch machen - solange gebe ich euch ein Gastgeschenk mit auf den Weg - da Ihr schon so schön durchgegart ausseht wie wäre es mit ..."
Magische Formeln folgen und dann raßt eine Feuerkugel auf die Helden zu. Sie trifft die Wand und explodiert mit einem lauten Knall.
Amalaric und Thorranaga sind am Ende ihrer Kräfte doch auch die Anderen haben etwas ab bekommen und es richt nach verbrannten Haaren und verkohlter Haut.
" ... wir sehen uns bestimmt später wieder! Ich wünsche einen angenehmen Tag."
Mit diesen Worten dreht der Vampir sich um und geht.
1d20+15 = 34
ref 1d20 = 11
Thorald 1d20+8 = 28 1d8 = 3 1d20+8 = 22 1d8 = 1
Amalaric 1d20+8 = 28 1d8 = 4 1d20+8 = 22 1d8 = 7
1d20+8 = 21 1d8 = 5
1d20+8 = 26 1d8 = 7
Brottor 1d20+3 = 15 Thorald 1d20 = 4 Nathan 1d20+6 = 13 Amalaric 1d20+2 = 8 Thorranga 1d20+1 = 9 Bertsinda 1d20+6 = 20
spectren 1d20+7 = 24
Amalaric 1d20+6 = 25 1d8 = 3 1d20+6 = 14 1d8 = 2
Thorald 1d20+6 = 9 1d8 = 1 1d20+6 = 8 1d8 = 2 1d20+6 = 20 1d8 = 6
Brottor 1d20+6 = 9 1d8 = 4
Thorranaga 1d20+6 = 13 1d8 = 8
thorranaga 1d20+6 = 24 1d8 = 8
brottor 1d20+6 = 17 1d8 = 8
thorra 1d20+6 = 15 1d8 = 6
brottor 1d20+6 = 7 1d8 = 3
1d20+6 = 19 1d8 = 2
Brottor 1d20+3 = 10 Thorald 1d20 = 18 Amalaric 1d20+2 = 21 Thorranga 1d20+1 = 14 Bertsinda 1d20+6 = 19 Mohrg 1d20+9 = 12
mohrg 1 1d20+10 = 18 mohrg 2 1d20+10 = 19
1d20+9 = 16
attack 1d20+12 = 29 touch [1d00] miss
miss 1d100 = 83
init golem 1d20-1 = 3
1.Morgh 1d20+19 = 23 2.Morgh 1d20+19 = 22 3.Morgh 1d20+19 = 36 4.Morgh 1d20+19 = 36
1.Morgh 1d20+12 = 17 2.Morgh 1d20+12 = 13 3.Morgh 1d20+12 = 30 4.Morgh 1d20+12 = 16
2.Morgh 1d20+19 = 24 3.Morgh 1d20+19 = 30 4.Morgh 1d20+19 = 28
2.Morgh 1d20+12 = 17 3.Morgh 1d20+12 = 13 4.Morgh 1d20+12 = 32
1. morgh 1d20+19 = 38 1d6+4 = 7 2. morgh 1d20+19 = 22 1d6+4 = 10
freier morgh 1d20+19 = 24
1d20+12 = 30 1d20+12 = 31 1d20+12 = 23
2.Morgh 1d20+19 = 28 3.Morgh 1d20+19 = 27 4.Morgh 1d20+19 = 22
2.Morgh 1d20+12 = 19 3.Morgh 1d20+12 = 32 4.Morgh 1d20+12 = 13
grappel golem 1d20+19 = 31 1d20+23 = 34
1d20+9 = 24
init 1d20+9 = 11
fort 1d20+4 = 21
1. 1d20+19 = 35 1d6+4 = 9 2. 1d20+19 = 24 golem 38
1d20+12 = 17 1d20+12 = 27 1d20+23 = 34
1d20+12 = 18 touch
dispell 1d20+10 = 20 1d20+10 = 15 1d20+10 = 22 1d20+10 = 17 1d20+10 = 18 1d20+10 = 30 1d20+10 = 26
1d2 = 1 tentakel 1, movement 2
grappel tentakel 1d20+19 = 24 grappel golem 1d20+23 = 31
Mach mal für den Vampir nen relfex-save DC20
ich sprech nen Resilent sphere auf den...
und jetzt noch die Tentakel
der Golem 1d20+19 = 23
der Morgh 1d20+19 = 20 1d6+4 = 8
reflex 1d20+11 = 31
golem 1d20+23 = 37 mohrg 1d20+12 = 27
CdG 2d8+6 = 14
death schaden 34d6 = 117
3d6+13 = 23
Morgh 1d20+19 = 20 Golem 1d20+19 = 30
1d20+12 = 19 1d20+23 = 43
1d20+12 = 25 1d20+19 = 31
1d20+18 = 25 2d10+9 = 22 1d20+18 = 28 2d10+9 = 19
1d4+1 = 2
10d6 = 31
Brottor 1d20+10 = 12 Thorald 1d20+6 = 22 Amalaric 1d20+10 = 16 Thorran. 1d20+5 = 11 Bertsind 1d20+10 = 15
3d6+7 = 19
1d20+19 = 21 1d6+4 = 10 1d20+19 = 39
1d20+12 = 28 1d20+23 = 28
1d20+12 = 29
1d20+12 = 22 1d20+19 = 33
1d20+19 = 34 1d20+23 = 35
1d20+12 = 15 1d20+19 = 26
1d20+13 = 29 1d8+3 = 7
1d20+13 = 33 1d8+3 = 9 1d20+8 = 21 1d8+3 = 6
1d20+13 = 19 1d8+3 = 8
1d20+19 = 24 1d6+4 = 7 Grapple auf Brottor 1d20+19 = 32 1d6+4 = 8
1d20+12 = 24 1d20+12 = 23
1d20+12 = 23 1d20+19 = 26
angriff auf 1d2 = 2 torra 1, brottor 2
1d20+18 = 25 2d10+9 = 18 1d20+18 = 27 2d10+9 = 17
1d20+18 = 19 2d10+9 = 21 1d20+18 = 29 2d10+9 = 22
10d6 = 24 fallschaden 1d4 = 4 1d20+10 = 29 1d4+5 = 9 1d20+10 = 26 1d4+5 = 9 1d20+10 = 18 1d4+5 = 7 1d20+10 = 19 1d4+5 = 8
Der anschließende Raum weißt ein Mosaik auf das den gesamten Boden bedeckt. In der Mitte des Raumes befindet sich ein Podest auf dem die Statue eines Drachen ruht. Im Maul des Drachen befindet sich ein metallenes Objekt.
Amalaric warnt die Gruppe. Sowohl der Boden als auch das Podest selber ist wie in der großen Höhle von einer magischen Aura umgeben.
Nathan benötigt viele Minuten, doch schließlich ist er der Meinung den Mechanismus überlistet zu haben.
Mutig schreitet der Samurai zu der Drachenstatue und entnimmt das metallene Objekt.
(http://www.gamesquare.de/dndcap/files/key.jpg)
Es scheint sich um einen Teil des Schlüssels zu handeln, von dem der Dämon sprach.
Brottor 1d20+3 = 14 Thorald 1d20 = 19 Amalaric 1d20+2 = 9 Thorranga 1d20+1 = 18 Bertsinda 1d20+6 = 9
mohrg 1d20+9 = 28
1d2 = 2 1 thorald, 2 amalaric
1d20+12 = 14 touch
4d8 = 16
1d20+10 = 20
1d2 = 1 1 thorald, 2 amalaric 1d20+12 = 14 1d6+7 = 12 1d20+12 = 25 touch
4d6 = 12 1d20+10 = 16
1d20+12 = 31 touch 1d20+12 = 20 touch 1d20+12 = 28 touch
1d20+12 = 23 1d6+7 = 13
ref 1d20+10 = 18 ref 1d20+10 = 28 ref 1d20+10 = 11
1d20+10 = 11
1d20+12 = 25 1d6+7 = 9 1d20+12 = 32 1d6+7 = 9 1d20+12 = 22 1d6+7 = 9
1d20+12 = 26 touch 1d20+12 = 16 touch 1d20+12 = 15 touch
2d6 = 4
1d20+4 = 17
2d6 = 12
8d8 = 44
1d20+12 = 27 touch 1d20+12 = 17 1d6+7 = 11
1d20+12 = 22
1d20+10 = 14
1d20+12 = 31
1d6+7 = 10
6d6 = 29
fort 1d20+4 = 20
Brottor 1d20+10 = 25 Thorran. 1d20+11 = 14 Bertsind 1d20+10 = 28
6d6 = 23
Thorald 1d20+4 = 22 Amalaric 1d20+10 = 24 (+3 vs Spells) Thorran. 1d20+16 = 24 Bertsind 1d20+10 = 11
1d20+12 = 26
1d20+12 = 14 1d20+12 = 17 1d6+7 = 9
1d20+12 = 27 touch 1d20+12 = 25 1d6+7 = 8
Will save Mohrg 1D20+9 = 24
hass !!!
1d20+12 = 19 touch 1d20+12 = 28 1d6+7 = 12
Brottor 1d20+5 = 19 Thorald 1d20+4 = 6 Amalaric 1d20+4 = 8 Thorran. 1d20+4 = 9 Bertsind 1d20+3 = 8
Brottor 1d20+3 = 17 Thorald 1d20 = 16 Amalaric 1d20+2 = 17 Thorranga 1d20+1 = 21 Bertsinda 1d20+6 = 20
Gargoyle 1d20+1 = 17
1d2 = 1 1 brottor, 2 thorra 1d20+16 = 18 1d4+5 = 6 1d20+16 = 21 1d4+5 = 7 1d20+14 = 16 1d6+5 = 9 1d20+14 = 19 1d6+5 = 7
Brottor 1d20+3 = 21 Thorald 1d20 = 19 Amalaric 1d20+2 = 19 Thorranga 1d20+1 = 14 Bertsinda 1d20+6 = 11 garillion 1d20+3 = 7 vampire 1d20+6 = 18 redbone 1d20+8 = 14
ref 1d20+10 = 24
1d20+11 = 30
1d3 = 3 1 thorald, 2 amalaric, 3 bertsinda
Brottor 1d20+5 = 18 Thorald 1d20+4 = 7 Thorran. 1d20+4 = 6 Bertsind 1d20+3 = 18
1d20+12 = 21 1d4+5 = 7 + 4d6 = 16 + poison
1d4 = 2
will 1d20+7 = 25
1d20+9 = 17 touch 1d6+4 = 7 thorra 1d20+9 = 16 touch 1d6+4 = 8 brottor
8d4+4 = 25 1d2 = 1 1 thorra, 2 brottor
1d20+9 = 10 1d6+4 = 5 thorra 1d20+9 = 29 1d6+4 = 9 brottor
krit 1d20+9 = 24 1d6+4 = 10 brottor
1d20 = 8
Sense motiv 1d20+11 = 21
will half 1d20+10 = 23
Spellcraft (1d20+19)
ich bin zu blöd zum würfeln :( 1d20+19 = 29
10d6 = 40
1d20+9 = 28 1d6+4 = 6
4d4+4 = 14
1d100 = 14 1-20 thorald angreifen mit finger of death, 21-55 thorra angreifen mit finger of death, 56-75 thorald dispellen, 76-100 area dispell auf ama brottor und bertsi
3d6+13 = 25
4d4+4 = 17
1d20+2 = 5
1d20+9 = 15
4d4+4 = 15
4d8+7 = 28
touch Brottor 1d20+9 = 17 1d6+4 = 7 touch thorald 1d20+9 = 20 1d6+4 = 8
13d6 = 42
1d100 = 61 1-20 miss
1d20 = 9
conc 1d20+16 = 36
4d4+4 = 15
"Selbst wenn ihr es schaffen solltet mich zu vernichten, ... " ruft der Untote dem Samurai entgegen. "Ashardalon ist nicht aufzuhalten! Er wird erneut über diese Welt kommen und ich werde im in diese Welt erneut folgen um sein Diener zu sein! Es gibt nichts was ihr dagegen tun könnt - denn in seinem Schatten seit ihr nur gewürm!"
Der Vampir erhebt die Hände zu arkanen Gesten und erneut gefriert die Luft [würfeln]
13d6 = 45
brot 1d20+10 = 28 thor 1d20+16 = 20 bert 1d20+12 = 30
7 1d40 = 22 6 1d40 = 10 1d40 = 24 5 1d40 = 29 1d40 = 29 1d40 = 19 4 1d40 = 37 1d40 = 35 1d40 = 31 1d40 = 38 3 1d40 = 14 1d40 = 3 1d40 = 3 1d40 = 16 1d40 = 29 2 1d40 = 4 1d40 = 3 1d40 = 28 1d40 = 34 1d40 = 36 1d40 = 2 1 1d40 = 29 1d40 = 19 1d40 = 30 1d40 = 11 1d40 = 32 1d40 = 10 1d40 = 20
7 mass invisibility 6 Analize dweaomere, Shadow walk 5 Symbol of sleep, seeming 4 Shadow Conjuration, Enervation, Enlarge Person Mass, Mnemonic Enhancer 3 Magic Circle against good, Deep Slumber, Hold Person, Halt Undead 2 Obscure Object, Prot. from Arrows, Resist energie, Mirror Image, Ghoul Touch, Spectral Hand 1 Summon Monster 1, Unseen Servant, sleep, Burning Hands, cause fear, Chill Touch, Animate Rope
Nochmal das was er gelernt hatte falls das im icq verloren geht :)
0: Mage hand, daze, arcane mark, read magic; 1: feather fall, magic missile, ray of enfeeblement, shild; 2:blur, protection from arrows, see invisibility, darkness; 3: fireball, dispel magic, nondedection, protection from elements; 4: ice storm, phantasmal killer, stoneskin, detect scrying; 5: cone of cold, teleport, hold monster; 6: globe of invulnerability, eyebite; 7: Finger of death
so und das Buch ist jetzt proSeite 100GM wert (Verkaufswert die Hälfte richtig?) Und jeder Spruch benötigt eine Seite pro Grad, 0. Grad eine Seite! <_<
d.h. in diesem Fall
19x 0.Grad = 1900 GM (da Wizards immer mit allen 0.Grad Sprüchen anfangen) ;)
11x 1.Grad = 1100 GM
10x 2.Grad = 2000 GM
08x 3.Grad = 2400 GM
08x 4.Grad = 3200 GM
05x 5.Grad = 2500 GM
04x 6.Grad = 2400 GM
02x 7.Grad = 1400 GM
insgesamt = 16900GM also 8450 GM Verkaufswert :)
...wobei es aber nach Anzahl der verbrauchten Seiten schon 2 Bücher sein müssen. Denn jedes Zauberbuch hat nur 100 Seiten!!!
:) ja, dann sinds wohl 2 bücher.
War denn was dabei was du brauhcen konntest?
Hi Lars,
diese Intelligente Waffe wird Thorald zwischen den Abenteuern aufgabeln. (Also sie findet ihn :) )
Wanderers Mut: Dieser +1 Quarterstaff ist aus einem Zweig entstanden den Fharlangh auf einer seiner unzähligen Wanderschaften auf Grayhawk von einem Busch abgeschnitten hat. Das gewöhnliche Stück Holz wurde durch die Hand Fharlanghs mit dem Echo der göttlichen Präsenz erfüllt und zu empfindsamen Leben erweckt. Seit dem ist Wanderers Mut auf den Wegen und Straßen von Grayhawk anzutreffen. Oft in Form eines Astes oder einer Wurzel, bewacht er die welche die Straßen der Welt bewandern und befahren und spricht ihnen Mut zu.
Folgende Eigenschaften wohnen dem Stab inne: Glück des Wanderers: Schließt sich der Stab einem Wanderer an, so verleiht er diesem das Glück Fharlanghs. Derjenige erhält einen +1 Luckbonus auf Attacks Saves und Checks solange er Wanderers Mut in Händen hält. Prediger: Wann immer sich die Gelegenheit bietet predigt der Stab von Fharlang und seinen Idealen. Er versucht die Ideen von Freiheit und Ungebundenheit allen empfindsamen Wesen zu vermitteln. Diese Fähigkeit entspricht dem Klerikerspruch Enthrall. Pflanzenverbunden: Der Stab hat seinen Ursprung als Pflanze und ist nun als empfindsame Pflanze in der Lage mit allen gewöhnlichen Pflanzen zu reden wie durch den Druidenpruch Speak with plants. Auf diese Weise hat Wanderers Mut die Pflanzen befragt, um zu erfahren ob die Wanderschaft in den Regionen von irgendetwas behindert wurde. Holzformen: Wanderers Mut kann seine Form anpassen, um eine große Wurzel am Wegesrand oder einen Ast eines Haselnussgewächses mit spärlichem Blattwuchs darzustellen. In diesen Formen beobachtet er gerne Wanderer um ihnen zur Hilfe zu sein ohne dass sie es merken. Diese Fähigkeit gibt Wanderers Mut auch die Möglichkeit wurzelartige Fortsätze auszubilden, die ihm das Wandern mit 20ft Basemovement erlauben.
In allen anderen Belangen ist Wanderers Mut eine intelligente Waffe der Kategorie Three lesser powers and one greater power (98) in Form eines +1 Quarterstaffs. Int 17, Wis 10, Cha 17 - Ego 19; Darkvision 120 ft and hearing.
Strong evocation; CL 20th; Craft Magic Arms and Armor, lesser wish or miracle, Enthrall, Divine Favor, Speak with Plants, Alter Self; Price 46,000 gp.
OK krasse Sache.... was geht? :)
Stefan bekommt was womit er sein geld loswird und auf baseline kommt :)
Wir bekommen was was story macht und für lustige sachen ausserhalb der Kämpfe sorgt :)
Sticky der wandernde Stock erm Wanderstock :)
1d10 = 9 * 1d10 = 7%
504meilen in die falsche richtung für Thorald
1 2 3 8 X 4 7 6 5
1d8 = 5
Ich hoffe ich darf hier posten - ansonsten tu ich das wieder im OoC Thread:
Spoiler: Klicke, um den Beitrag zu lesen Ich hoffe du genießt es genauso die Wache auszuspielen wie ich es genossen habe. :)
Zu Travisham Barclay: Ich hatte ihn gar nicht gestaltet, sondern mir ist eingefallen, dass ich den Wehrwolffürsten aus dem MM3,5 genommen habe. Ihm habe ich aber einen Schwergen unterstellt: MönchX/Wehrwolf. Die Werte hab ich grade nicht hier, werde sie aber die Tage besorgen können.
Wer ihn dann hier posten.
ok, dann werde ich auch den Fürsten nehmen, das ist eigentlich ganz cool!
und hier darfst ruhig posten wenn es um Sachen geht die nur den Meister angehen :)
Listen Check DC15 -> Richtung Krachen
Amalaric 1d20+6 = 25 Bertsinda 1d20+6 = 16 Brottor 1d20+7 = 24 Thorald 1d20+4 = 16 Thorranaga 1d20 = 20
Spot check DC 20 -> runterfallende Steine
Amalaric 1d20+6 = 8 Bertsinda 1d20+7 = 19 Brottor 1d20+5 = 17 Thorald 1d20+4 = 16 Thorranaga 1d20+4 = 11
Spot check DC 20 -> schwarzer Fleck in der Mitte des Platzes
Amalaric 1d20+6 = 23 Bertsinda 1d20+7 = 15 Brottor 1d20+5 = 6 Thorald 1d20+4 = 17 Thorranaga 1d20+4 = 9
Stärke Check Expert Level3 (Str 13)
1d20+1 = 10
So - lade jetzt endlich wieder das 119 hoch. Ich hoffe diesmal klappt es. Habe den 3 Teil am WE durchgelesen und bin nicht sehr angetan davon. Werde wohl einiges davon rausnehmen und den Drow-kampf in einem riesen Stalaktiten statfinden lassen.
Werde wohl viel Möglichkeiten einbauen, um weniger kämpfen zu müssen. Spontan fallen mir da Verhandlungen mit den Bugbears ein die wollen, dass ihr Sklavenmeister vernichtet wird und sie dafür die SC in Ruhe lassen.
Die SC können sich auch das Passwort des Stützpunktes der Drow von irgendwem (Zwergen oder anderen Drow) erkaufen. Mal schauen ...
Den menschlichen Magier werde ich wohl rausnehmen, dafür evt voher eine KoaTou Truppe (oder wie die heißen) einbauen, die die SC vielleicht vor einem Betrachternest auf ihrem Weg warnt (Gegenleistung weiss ich noch nicht).
Schlussendlich werden die SC gegen ein paar mehr Drow Wachen kämpfen müssen und zu guter letzt die Lolth Priesterin (Abenteur sieht ja einen Mann irgendeines Augengottes vor) umnieten müssen bevor sie zum Riesen gelangen.
Werde die ganze Sache mit dem Verstoßenen Haus nicht mit einbauen. Aber da ich das ganze in Faerun angesiedelt habe, seh ich das auch evt aus einer anderen Sicht...
Wenn du es durchgelesen hast, können wir ja noch mal ein paar Einzelheiten diskutieren/überlegen.
ja cool können wir machen...
Initiative
Brottor 1d20+3 = 23 Thorald 1d20 = 13 Amalaric 1d20+2 = 17 Thorranga 1d20+1 = 6 Bertsinda 1d20+6 = 7
INI
Olaf 1d20+1 = 21 Dracus 1d20+1 = 9
level check für Intimidate
Olaf 1d20+2 = 18 Dracus 1d20+2 = 22
Olaf Attack
1d20+4 = 22 Schaden 1d4+2 = 3
Dracus Attack
1d20+4 = 6 schaden 1d4+2 = 6
Initiative:
Alanar Kane: 1w20+7 = 15 Wachen(5): 1w20+1 = 17
Inits:
Brottor 1d20+3 = 10 Thorranga 1d20+1 = 5 Bertsinda 1d20+6 = 24
Alanar: 15
VS Grapple 13: 1w20+13 = 29
1w3+2 = 5 Runden bis 1w4+1 = 4 Wachen eintreffen
1,5 Step
Enervation vs Thora 1w20+13 = 33
1w4 = 2 negative Level
Ref vs 20: 1w20+13 = 25
Def: 1w20 = 6 RW: 1w20 = 12
(http://www.seankreynolds.com/skrg/free/art/SKR003HLMartpreview/skinner-ooze.jpg)(http://www.vore.net/newsgroups/Sam_Wood-Arcane_Ooze.jpg)
Brottor 1d20+3 = 15 Thorald 1d20 = 18 Ponto 1d20+11 = 14 Evander 1d20+6 = 26 Thorranga 1d20+1 = 10 Bertsinda 1d20+6 = 17
öl 1d20+7 = 24
Brottor 1d20+5 = 17 Thorald 1d20+4 = 11 Ponto 1d20+16 = 35 Evander 1d20+1 = 18 Thorran. 1d20+4 = 6 Bertsind 1d20+3 = 17
Brottor 1d20+11 = 15 Thorald 1d20+17 = 37 Ponto 1d20+8 = 24 Thorran. 1d20+12 = 23
Brottor 1d20+8 = 24 Thorald 1d20+6 = 22
1d20+17 = 22 touch thorald
ref 1d20+13 = 33
Disarm 1d20+20 = 32 vs. 1d20+13 = 17
reflex 1d20+13 = 33
attack Brottor 1d20+20 = 38 vs AC 29 dmg 4d6+15 = 32
[1d100] <=20
1d100 = 67 <= 20
evander Incorporeal touch = (10) +6 Gesamt: 16 melee = (3) Gesamt: 3 Str brottor Incorporeal touch = (19) +6 Gesamt: 25 melee = (1) Gesamt: 1 Str thorald Incorporeal touch = (2) +6 Gesamt: 8 melee = (1) Gesamt: 1 Str ponto Incorporeal touch = (8) +6 Gesamt: 14 melee = (7) Gesamt: 7 Str thorranaga Incorporeal touch = (16) +6 Gesamt: 22 melee = (6) Gesamt: 6 Str bertsinda Incorporeal touch = (7) +6 Gesamt: 13 melee = (2) Gesamt: 2 Str brottor Incorporeal touch = (12) +6 Gesamt: 18 melee = (3) Gesamt: 3 Str thorranaga Incorporeal touch = (9) +6 Gesamt: 15 melee = (6) Gesamt: 6 Str thorald Incorporeal touch = (4) +6 Gesamt: 10 melee = (7) Gesamt: 7 Str
brottor = (18) +6 Gesamt: 24 = (7) Gesamt: 7 ponto = (18) +6 Gesamt: 24 = (3) Gesamt: 3 ponto = (11) +6 Gesamt: 17 = (1) Gesamt: 1 bertsi = (19) +6 Gesamt: 25 = (6) Gesamt: 6 thorald = (8) +6 Gesamt: 14 = (7) Gesamt: 7 thorald = (5) +6 Gesamt: 11 = (5) Gesamt: 5
thorra = (13) +6 Gesamt: 19 = (4) Gesamt: 4 thorra = (15) +6 Gesamt: 21 = (8) Gesamt: 8
image7 = (8) +6 Gesamt: 14 = (8) Gesamt: 8
bertsi = (9) +6 Gesamt: 15 = (1) Gesamt: 1 bertsi = (11) +6 Gesamt: 17 = (2) Gesamt: 2
thorra = (8) +6 Gesamt: 14 = (8) Gesamt: 8 thorra = (4) +6 Gesamt: 10 = (8) Gesamt: 8
image = (2) +6 Gesamt: 8 = (5) Gesamt: 5
grappel = (8) +20 Gesamt: 28 grappel = (3) +20 Gesamt: 23 grappel = (18) +20 Gesamt: 38 grappel = (6) +20 Gesamt: 26
grap ponto = (13) +20 Gesamt: 33
fort = (1) +16 Gesamt: 17
= (12) +6 Gesamt: 18 = (1) Gesamt: 1
= (9) +20 Gesamt: 29
ponto = (10) +20 Gesamt: 30 brottor = (7) +20 Gesamt: 27 thorra = (15) +20 Gesamt: 35
= (5) +20 Gesamt: 25
bertsi = (20) +6 Gesamt: 26 = (1) Gesamt: 1
= (1) +20 Gesamt: 21 = (19) +20 Gesamt: 39 = (7) +20 Gesamt: 27
= (8) +20 Gesamt: 28
ponto = (19) +20 Gesamt: 39 = (4) +4 Gesamt: 8 brottor = (20) +20 Gesamt: 40 = (5) +4 Gesamt: 9 thora = (1) +20 Gesamt: 21 = (1) +4 Gesamt: 5
brottor = (2) +8 Gesamt: 10
= (4) +6 Gesamt: 10 = (4) Gesamt: 4
ponto = (1) +20 Gesamt: 21 = (1) +4 Gesamt: 5 thorranga = (15) +20 Gesamt: 35 = (6) +4 Gesamt: 10 brottor = (1) +20 Gesamt: 21 = (1) +4 Gesamt: 5
= (7) +20 Gesamt: 27
= (14) Gesamt: 14
= (4) +4 Gesamt: 8
Ponto = (2) +20 Gesamt: 22 Brottor = (11) +20 Gesamt: 31 Thorald = (13) +20 Gesamt: 33 Thorranaga = (10) +20 Gesamt: 30 Bertsinda = (3) +20 Gesamt: 23
evander = (9) +20 Gesamt: 29 bertsi = (3) +20 Gesamt: 23 brottor = (1) +20 Gesamt: 21 ponto = (18) +20 Gesamt: 38 thorald = (19) +20 Gesamt: 39 thorranaga = (14) +20 Gesamt: 34
bertsi = (19) +20 Gesamt: 39 dc 27 thorra = (14) +20 Gesamt: 34 dc 22
= (2) +4 Gesamt: 6
Inits: Brottor [1d20+3] Thorald [1d20+0] Ponto [1d20+11] Evander [1d20+6] Thorranga [1d20+1] Bertsinda [1d20+6]
Inits: Brottor = (7) +3 Gesamt: 10 Thorald = (13) +0 Gesamt: 13 Ponto = (3) +11 Gesamt: 14 Evander = (17) +6 Gesamt: 23 Thorranga = (7) +1 Gesamt: 8 Bertsinda = (3) +6 Gesamt: 9
= (11) +2 Gesamt: 13
save = (18) +5 Gesamt: 23 save = (9) +5 Gesamt: 14 save = (16) +5 Gesamt: 21
= (2) +6 Gesamt: 8 = (8) Gesamt: 8 = (18) +6 Gesamt: 24 = (3) Gesamt: 3 = (12) +6 Gesamt: 18 = (4) Gesamt: 4
save = (10) +5 Gesamt: 15 save = (17) +5 Gesamt: 22 save = (12) +5 Gesamt: 17
= (20) +6 Gesamt: 26 = (3) Gesamt: 3 = (2) +6 Gesamt: 8 = (1) Gesamt: 1
= (15) +6 Gesamt: 21 = (7) Gesamt: 7
= (8, 6, 3, 5, 4) Gesamt: 26
will = (4) +9 Gesamt: 13
2. = (6) +9 Gesamt: 15
(http://www.gamesquare.de/dndcap/files/Hezrou.png)
ponto = (11) +6 Gesamt: 17 = (2) Gesamt: 2 thorra = (11) +6 Gesamt: 17 = (4) Gesamt: 4 brottor = (16) +6 Gesamt: 22 = (6) Gesamt: 6 Evander = (6) +6 Gesamt: 12 = (8) Gesamt: 8
will = (1) +10 Gesamt: 11
ponto = (1) +6 Gesamt: 7 = (8) Gesamt: 8 thorra = (4) +6 Gesamt: 10 = (1) Gesamt: 1 evander = (8) +6 Gesamt: 14 = (8) Gesamt: 8 brottor = (13) +6 Gesamt: 19 = (4) Gesamt: 4
= (14) Gesamt: 14 = (3) Gesamt: 3 = (1) Gesamt: 1 = (9) Gesamt: 9
= (7) Gesamt: 7 = (19) Gesamt: 19 = (3) Gesamt: 3 = (10) Gesamt: 10
= (9) Gesamt: 9 = (15) Gesamt: 15 = (1) Gesamt: 1 = (9) Gesamt: 9
= (18) +6 Gesamt: 24 = (4) Gesamt: 4
= (10) +6 Gesamt: 16 = (7) Gesamt: 7
= (10) +6 Gesamt: 16 = (8) Gesamt: 8 aoo
http://www.wizards.com/dnd/images/MM35_gallery/MM35_PG113.jpg
(http://www.gamesquare.de/dndcap/files/letter_small.png) (http://www.gamesquare.de/dndcap/files/letters.png)
reflex DC 21 = (18) +8 Gesamt: 26 = (6) +8 Gesamt: 14 = (1) +8 Gesamt: 9 = (7) +8 Gesamt: 15
schaden = (5, 6, 4, 4, 5, 4, 5, 6, 6, 3, 3, 2) Gesamt: 53
brottor = (12) +16 Gesamt: 28 = (2) +7 Gesamt: 9 = (6) +16 Gesamt: 22 = (5) +7 Gesamt: 12
thorra = (3) +16 Gesamt: 19 = (1) +7 Gesamt: 8 = (20) +16 Gesamt: 36 = (2) +7 Gesamt: 9
= (6) +16 Gesamt: 22 = (4) +7 Gesamt: 11
= (2) Gesamt: 2 1 brottor 2 thorra
claw 1 = (5) +16 Gesamt: 21 = (5) +7 Gesamt: 12 claw 2 = (10) +16 Gesamt: 26 = (3) +7 Gesamt: 10 bite = (14) +14 Gesamt: 28 = (6) +3 Gesamt: 9 gore = (16) +14 Gesamt: 30 = (4) +3 Gesamt: 7
bull = (17) +11 Gesamt: 28
bull2 = (1) +11 Gesamt: 12
brottor = (7) +4 Gesamt: 11 thorra = (8) +5 Gesamt: 13
= (3) +16 +7 Gesamt: 26 - ungültige Option: 1d6
= (17) +16 +7 Gesamt: 40 - ungültige Option: 1d6
brottor: = (9) < 50 Erfolge: 1 - ungültige Option: law 1 1d20+16 1d6+7 = (74) < 50 Erfolge: 0 - ungültige Option: law 2 1d20+16 1d6+7 bite 1d20+14 1d8+3 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt! gore 1d20+14 1d8+3 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
thorranaga: = (86) < 50 Erfolge: 0 - ungültige Option: law 1 1d20+16 1d6+7 = (25) < 50 Erfolge: 1 - ungültige Option: law 2 1d20+16 1d6+7 bite 1d20+14 1d8+3 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt! gore 1d20+14 1d8+3 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
Brottor: claw1 = (15) +16 +7 Gesamt: 38 - ungültige Option: 1d6 claw (Total: 9) = (10) +16 +7 Gesamt: 33 - ungültige Option: 1d6 bite = (11) +14 +3 Gesamt: 28 - ungültige Option: 1d8 gore = (18) +14 +3 Gesamt: 35 - ungültige Option: 1d8
Thorra: claw1 = (15) +16 +7 Gesamt: 38 - ungültige Option: 1d6 claw (Total: 9) = (5) +16 +7 Gesamt: 28 - ungültige Option: 1d6 bite = (9) +14 +3 Gesamt: 26 - ungültige Option: 1d8 gore = (7) +14 +3 Gesamt: 24 - ungültige Option: 1d8
bestätigung krit thorra claw2
= (1) +16 +7 Gesamt: 24 - ungültige Option: 1d6
Sense Motive = (1) -1 Gesamt: 0
move silent = (19) +4 Gesamt: 23
= (7) +13 Gesamt: 20 = (1) Gesamt: 1 = (14) +8 Gesamt: 22 = (2) Gesamt: 2 [/dice]
= (6) Gesamt: 6
= (17) +17 Gesamt: 34
= (4, 2, 1, 3, 4) +5 Gesamt: 19
= (19) Gesamt: 19
= (7) +17 Gesamt: 24
= (3) Gesamt: 3
Spot & Listen: Brottor = (5) +5 Gesamt: 10 = (11) +5 Gesamt: 16 Thorald = (11) +4 Gesamt: 15 = (5) +4 Gesamt: 9 Ponto = (1) +16 Gesamt: 17 = (17) +9 Gesamt: 26 Evander = (9) +1 Gesamt: 10 = (6) +4 Gesamt: 10
Inits: Brottor = (20) +3 Gesamt: 23 Thorald = (18) +0 Gesamt: 18 Ponto = (6) +11 Gesamt: 17 Evander = (9) +6 Gesamt: 15 Thorranga = (1) +1 Gesamt: 2 Bertsinda = (3) +6 Gesamt: 9
= (20) +6 Gesamt: 26
= (15) +13 Gesamt: 28 = (1, 3) +10 Gesamt: 14
= (14) +13 Gesamt: 27 = (1, 2) +10 Gesamt: 13
= (11) +15 Gesamt: 26 = (2, 4) +10 Gesamt: 16
= (20) +22 Gesamt: 42 = (6, 1, 4) +27 Gesamt: 38 = (20) +17 Gesamt: 37 = (4, 2, 1) +27 Gesamt: 34 = (9) +12 Gesamt: 21 = (3, 1, 5) +27 Gesamt: 36
reflex = (11) +7 Gesamt: 18
= (11) +8 Gesamt: 19 = (7) +8 Gesamt: 15 = (2) +8 Gesamt: 10
= (7) +22 Gesamt: 29 = (6, 6, 2) +27 Gesamt: 41 = (16) +17 Gesamt: 33 = (3, 6, 3) +27 Gesamt: 39 = (4) +12 Gesamt: 16 = (4, 2, 2) +27 Gesamt: 35
= (9) +22 Gesamt: 31 = (4, 1, 2) +27 Gesamt: 34
= (18) +6 Gesamt: 24
= (15) +22 Gesamt: 37 = (5, 4, 2) +27 Gesamt: 38 = (2) +17 Gesamt: 19 = (5, 1, 2) +27 Gesamt: 35 = (9) +12 Gesamt: 21 = (3, 5, 4) +27 Gesamt: 39
cleave = (4) +17 Gesamt: 21 = (4, 1, 3) +27 Gesamt: 35
crit = (11) +22 Gesamt: 33 = (5, 1, 3) +27 Gesamt: 36
greate cleave = (19) +17 Gesamt: 36 = (2, 4, 6) +27 Gesamt: 39
= (1) +6 Gesamt: 7
= (17) +22 Gesamt: 39 = (1, 2, 2) +27 Gesamt: 32
= (11) Gesamt: 11
= (13) +22 Gesamt: 35 = (5, 5, 6) +27 Gesamt: 43 = (9) +17 Gesamt: 26 = (2, 4, 3) +27 Gesamt: 36 = (1) +12 Gesamt: 13 = (4, 1, 5) +27 Gesamt: 37
crit 1 = (7) +17 Gesamt: 24 = (3, 2, 6) +27 Gesamt: 38 crit 2 = (13) +12 Gesamt: 25 = (6, 4, 3) +27 Gesamt: 40
= (7) +15 Gesamt: 22 = (3, 6) +12 Gesamt: 21
(http://www.pragma3000.ch/bilder/berglandschaft.jpeg)
Inits: Brottor = (6) +3 Gesamt: 9 Thorald = (7) +0 Gesamt: 7 Ponto = (15) +11 Gesamt: 26 Evander = (10) +6 Gesamt: 16 Thorranga = (8) +1 Gesamt: 9 Bertsinda = (6) +6 Gesamt: 12
teusele = (3) +2 Gesamt: 5 amos = (15) +8 Gesamt: 23 hench = (12) +4 Gesamt: 16
(http://www.gamesquare.de/dndcap/files/frost.png)
also um den Plan zusammenzufassen:
1. Wir buffen uns mit Sprüchen die lange halten ----- nächste Runde ----- 2. Brottor spricht dreimal Silence auf Bertsindas Pfeile ----- nächste Runde ----- 3. Bertsinda feuert die drei Pfeile auf die Riesen 4. Thorald macht mit Ponto ein Dimension Door zu Riese 1 5. Evander macht mit Thorranagà, Brottor und Bertsinda ein Dimesion Door zu Riese 2 6. Der Trumpet Archon macht einen Teleport zu Riese 2 ----- nächste Runde ----- 7. Evander fliegt mit Thorranagà auf dem Teppich zu Riese 3, lässt Thorranagà abspringen und fliegt in Sicherheit ----- nächste Runde ----- 8. Die Riesen sind erledigt
save = (12) Gesamt: 12
Ponto = (17) +18 Gesamt: 35 = (5, 1, 3) +13 Gesamt: 22 = (11) +13 Gesamt: 24 = (3, 4, 3) +13 Gesamt: 23
Brottor = (7) +18 Gesamt: 25 = (3, 6, 4) +13 Gesamt: 26 = (3) +13 Gesamt: 16 = (5, 4, 6) +13 Gesamt: 28
Archont 1, Thorranaga 2 = (1) Gesamt: 1 = (20) +18 Gesamt: 38 = (6, 1, 2) +13 Gesamt: 22 = (7) +13 Gesamt: 20 = (2, 1, 3) +13 Gesamt: 19
Archont = (19) +18 Gesamt: 37 = (2, 4, 5) +13 Gesamt: 24 = (18) +13 Gesamt: 31 = (3, 1, 6) +13 Gesamt: 23
Brottor = (19) +18 Gesamt: 37 = (5, 5, 2) +13 Gesamt: 25 = (8) +13 Gesamt: 21 = (3, 3, 6) +13 Gesamt: 25
Archont = (18) +18 Gesamt: 36 = (2, 2, 2) +13 Gesamt: 19 = (16) +13 Gesamt: 29 = (1, 1, 2) +13 Gesamt: 17
Brottor = (12) +18 Gesamt: 30 = (1, 6, 2) +13 Gesamt: 22 = (20) +13 Gesamt: 33 = (4, 1, 4) +13 Gesamt: 22
= (20) +18 Gesamt: 38 = (1, 5, 4) +13 Gesamt: 23
= (4) +18 Gesamt: 22 = (2, 5, 6) +13 Gesamt: 26
Save 1 = (6) +13 Gesamt: 19 = (1) +1 Gesamt: 2 Save 2 = (6) +13 Gesamt: 19 = (4) +1 Gesamt: 5 Save 3 = (20) +13 Gesamt: 33 = (3) +1 Gesamt: 4
= (10) +20 Gesamt: 30 = (1, 4) +8 Gesamt: 13 = (13) +20 Gesamt: 33 = (2, 2) +8 Gesamt: 12 = (8) +14 Gesamt: 22 = (2, 1) +4 Gesamt: 7
= (19) +20 Gesamt: 39 = (2, 4) +8 Gesamt: 14 = (12) +20 Gesamt: 32 = (3, 3) +8 Gesamt: 14 = (18) +14 Gesamt: 32 = (3, 5) +4 Gesamt: 12
= (16) +20 Gesamt: 36 = (4, 2) +8 Gesamt: 14 = (19) +20 Gesamt: 39 = (2, 3) +8 Gesamt: 13 = (5) +14 Gesamt: 19 = (6, 4) +4 Gesamt: 14
= (14) +18 Gesamt: 32 = (5, 3, 6) +13 Gesamt: 27 = (9) +13 Gesamt: 22 = (6, 2, 2) +13 Gesamt: 23
= (11) +13 Gesamt: 24 = (4, 4, 5) +13 Gesamt: 26
Archont: = (4) +20 Gesamt: 24 = (2, 4) +8 Gesamt: 14 = (13) +20 Gesamt: 33 = (1, 3) +8 Gesamt: 12 = (11) +14 Gesamt: 25 = (6, 4) +4 Gesamt: 14
= (9) +20 Gesamt: 29 = (2, 2) +8 Gesamt: 12 = (6) +20 Gesamt: 26 = (3, 3) +8 Gesamt: 14 = (16) +14 Gesamt: 30 = (3, 2) +4 Gesamt: 9
Thorald: = (2) +20 Gesamt: 22 = (4, 3) +8 Gesamt: 15 = (2) +20 Gesamt: 22 = (3, 2) +8 Gesamt: 13 = (12) +14 Gesamt: 26 = (3, 2) +4 Gesamt: 9
= (20) +13 Gesamt: 33
= (15) +13 Gesamt: 28 = (10) +13 Gesamt: 23
Archont: = (15) +20 Gesamt: 35 = (2, 2) +8 Gesamt: 12 = (14) +20 Gesamt: 34 = (2, 2) +8 Gesamt: 12 = (19) +14 Gesamt: 33 = (6, 4) +4 Gesamt: 14
= (18) +20 Gesamt: 38 = (1, 2) +8 Gesamt: 11 = (15) +20 Gesamt: 35 = (2, 2) +8 Gesamt: 12 = (3) +14 Gesamt: 17 = (3, 4) +4 Gesamt: 11
= (4, 2, 3, 2, 4, 6, 1, 2, 4, 3, 1, 3, 6, 4, 2, 4, 5, 4) Gesamt: 60
= (2) +7 Gesamt: 9
reflex Ginat 1 = (20) +3 Gesamt: 23 reflex Ginat 2 = (4) +3 Gesamt: 7 reflex render = (2) +7 Gesamt: 9
= (13) +16 Gesamt: 29 = (2, 1) +10 Gesamt: 13 = (9) +11 Gesamt: 20 = (3, 4) +10 Gesamt: 17
= (9) +15 Gesamt: 24 = (6, 3) +6 Gesamt: 15
grapple = (8) +20 Gesamt: 28 bär = (7) +16 Gesamt: 23
= (4, 1) +9 Gesamt: 14
aoo = (8) +15 Gesamt: 23 = (3, 4) +6 Gesamt: 13
grapple = (7) +20 Gesamt: 27 bär = (5) +16 Gesamt: 21 = (4, 6) +9 Gesamt: 19
= (18) +15 Gesamt: 33 = (3, 2) +6 Gesamt: 11 = (6) +10 Gesamt: 16 = (3) +3 Gesamt: 6 = (8) +10 Gesamt: 18 = (5) +3 Gesamt: 8
grp = (20) +20 Gesamt: 40 bär = (19) +16 Gesamt: 35 = (2, 3) +9 Gesamt: 14
pa 5 = (15) +11 Gesamt: 26 = (7, 6) +20 Gesamt: 33
= (2) +15 Gesamt: 17 = (5, 2) +6 Gesamt: 13 = (17) +10 Gesamt: 27 = (1) +3 Gesamt: 4 = (18) +10 Gesamt: 28 = (3) +3 Gesamt: 6
grp = (14) +20 Gesamt: 34 bär = (11) +16 Gesamt: 27 = (6, 4) +9 Gesamt: 19
= (13) Gesamt: 13
= (4) +11 Gesamt: 15 = (5, 3) +30 Gesamt: 38
= (2) Gesamt: 2 1 brottor, 2 esaphrael = (19) +29 Gesamt: 48 = (2, 2) +22 Gesamt: 26
save = (13) +12 Gesamt: 25
= (1) +29 Gesamt: 30 = (7, 7) +22 Gesamt: 36 = (14) +23 Gesamt: 37 = (8) +7 Gesamt: 15
= (20) +29 Gesamt: 49 = (1, 5) +22 Gesamt: 28
= (13) +11 Gesamt: 24
= (18) +14 Gesamt: 32
ref = (11) +8 Gesamt: 19
= (1, 5, 4, 5, 6, 1, 5, 5, 1, 6, 5, 1, 2, 3) Gesamt: 50 Esaph = (3) +11 Gesamt: 14 = (9) +11 Gesamt: 20 = (11) +11 Gesamt: 22 Brottor = (8) +11 Gesamt: 19 = (16) +11 Gesamt: 27 = (7) +11 Gesamt: 18
esaph = (2) +16 Gesamt: 18 DC 18 = (1, 1) Gesamt: 2 Strength damage = (8) +16 Gesamt: 24 DC 18 = (5, 5) Gesamt: 10 Strength damage = (4) +16 Gesamt: 20 DC 18 = (4, 8) Gesamt: 12 Strength damage Brottor = (7) +15 Gesamt: 22 DC 18 = (7, 8) Gesamt: 15 Strength damage = (13) +15 Gesamt: 28 DC 18 = (1, 7) Gesamt: 8 Strength damage = (8) +15 Gesamt: 23 DC 18 = (6, 2) Gesamt: 8 Strength damage
= (7) +5 Gesamt: 12 = (7) +9 Gesamt: 16 = (17) -1 Gesamt: 16
= (1, 4, 5, 5, 2, 6, 4, 6, 4, 6, 5, 5, 4, 5) Gesamt: 62
Brottor = (7) +5 Gesamt: 12 = (11) +5 Gesamt: 16 Thorald = (20) +4 Gesamt: 24 = (20) +4 Gesamt: 24 Esaphrael = (19) +18 Gesamt: 37 = (2) +18 Gesamt: 20 Evander = (4) +1 Gesamt: 5 = (5) +4 Gesamt: 9 Thorran. = (14) +4 Gesamt: 18 = (1) +0 Gesamt: 1 Bertsind = (17) +3 Gesamt: 20 = (16) +3 Gesamt: 19
= (9) +3 Gesamt: 12 = (19) +3 Gesamt: 22 = (12) +3 Gesamt: 15 = (18) +3 Gesamt: 21
= (9) +17 Gesamt: 26
= (6) +21 Gesamt: 27
= (5, 3) +17 Gesamt: 25
= (12) +10 Gesamt: 22 = (6, 6) +21 Gesamt: 33
brottor 1, thorra 2, Esaphrael 3 = (2) Gesamt: 2 = (11) +21 Gesamt: 32 = (2, 6) +17 Gesamt: 25 = (2) +16 Gesamt: 18 = (2, 6) +17 Gesamt: 25 = (18) +11 Gesamt: 29 = (5, 3) +17 Gesamt: 25 = (14) +6 Gesamt: 20 = (6, 3) +17 Gesamt: 26
= (17) +21 Gesamt: 38 = (6, 4) +17 Gesamt: 27 = (9) +11 Gesamt: 20 = (6, 1) +17 Gesamt: 24
1d20 = (15) + 11 (Total: 26) 2d6 = (6, 2) + 17 (Total: 25)
= (4) +17 Gesamt: 21 = (3, 4) +7 Gesamt: 14 = (8) +12 Gesamt: 20 = (6, 1) +7 Gesamt: 14 = (20) +7 Gesamt: 27 = (4, 4) +7 Gesamt: 15
= (2) +12 Gesamt: 14 = (4, 5) +7 Gesamt: 16
= (4) +17 Gesamt: 21 = (6, 3) +7 Gesamt: 16 = (14) +12 Gesamt: 26 = (3, 6) +7 Gesamt: 16 = (19) +7 Gesamt: 26 = (5, 2) +7 Gesamt: 14
= (5) +21 Gesamt: 26 = (3, 6) +17 Gesamt: 26 = (11) +16 Gesamt: 27 = (5, 1) +17 Gesamt: 23 = (10) +11 Gesamt: 21 = (6, 4) +17 Gesamt: 27 = (20) +6 Gesamt: 26 = (5, 2) +17 Gesamt: 24
= (15) +17 Gesamt: 32 = (2, 2) +7 Gesamt: 11 = (16) +12 Gesamt: 28 = (3, 1) +7 Gesamt: 11 = (14) +7 Gesamt: 21 = (2, 5) +7 Gesamt: 14
= (20) +7 Gesamt: 27 = (5, 5) +7 Gesamt: 17
save = (14) Gesamt: 14
= (7) Gesamt: 7
= (6, 4, 4, 5, 1, 5, 3, 4, 2, 8, 5, 2) Gesamt: 49
ref = (6) +11 Gesamt: 17 ref = (3) +11 Gesamt: 14 ref = (17) +11 Gesamt: 28
ref = (8) +12 Gesamt: 20
sr check = (1) +15 Gesamt: 16
= (10) +21 Gesamt: 31
= (4) Gesamt: 4
= (6) +10 Gesamt: 16 = (2, 3) +2 Gesamt: 7 - ungültige Option: 2d6
= (12) Gesamt: 12
claw 1 = (12) +25 Gesamt: 37 = (6, 1) +4 Gesamt: 11 claw 2 = (17) +25 Gesamt: 42 = (4, 1) +4 Gesamt: 9
Wing 1 = (10) +25 Gesamt: 35 = (5) +4 Gesamt: 9 Wing 2 = (6) +25 Gesamt: 31 = (8) +4 Gesamt: 12
Tail = (2) +25 Gesamt: 27 = (3, 1) +12 Gesamt: 16
sr = (4) +14 Gesamt: 18
dmg = (4, 3, 1, 6, 6, 3, 3, 6, 3, 4, 5, 3, 1, 5) Gesamt: 53
save = (9) +19 Gesamt: 28
sr = (10) +15 Gesamt: 25
dmg = (6, 5, 6, 2, 1, 5, 3, 3, 3, 5, 4, 6, 4) Gesamt: 53
= (1) +33 Gesamt: 34
= (12) Gesamt: 12 = (3) Gesamt: 3
= (3) Gesamt: 3 = (8) Gesamt: 8
= (13) Gesamt: 13 = (16) Gesamt: 16
= (8, 1, 7, 1, 1, 6, 5, 3, 2, 7, 6, 5) Gesamt: 52
= (3) Gesamt: 3
= (14) +27 Gesamt: 41 = (8, 5, 1) +8 Gesamt: 22
= (15) +27 Gesamt: 42 = (1, 1) +11 Gesamt: 13
Brottor = (5) Gesamt: 5 = (2) Gesamt: 2 roven = (7) Gesamt: 7
= (7) +16 Gesamt: 23 = (8, 7, 3) +10 Gesamt: 28 = (2) +16 Gesamt: 18 = (2, 3, 2) +10 Gesamt: 17
= (10) +16 Gesamt: 26 = (5, 7, 1) +10 Gesamt: 23
= (20) +16 Gesamt: 36 = (3, 7, 1) +10 Gesamt: 21 = (20) +16 Gesamt: 36 = (4, 3, 1) +10 Gesamt: 18
roven = (8) +16 Gesamt: 24 = (6, 5, 6) +10 Gesamt: 27
= (12) +16 Gesamt: 28 = (3, 5, 3) +10 Gesamt: 21 = (6) +16 Gesamt: 22 = (3, 5, 4) +10 Gesamt: 22
= (18) +16 Gesamt: 34 = (6, 3, 8) +10 Gesamt: 27
= (2) +16 Gesamt: 18 = (2, 1, 6) +10 Gesamt: 19 = (1) +16 Gesamt: 17 = (4, 6, 4) +10 Gesamt: 24
= (3) +16 Gesamt: 19 = (4, 3, 8) +10 Gesamt: 25
= (9) +15 Gesamt: 24 ranged touch
= (1) +16 Gesamt: 17 = (4, 1, 7) +10 Gesamt: 22 = (19) +16 Gesamt: 35 = (7, 5, 5) +10 Gesamt: 27
= (17) +16 Gesamt: 33 = (1, 7, 7) +10 Gesamt: 25
aoo = (17) +16 Gesamt: 33 = (2, 7, 2) +10 Gesamt: 21
= (14) +16 Gesamt: 30 = (5, 7, 1) +10 Gesamt: 23 = (9) +16 Gesamt: 25 = (4, 8, 2) +10 Gesamt: 24
= (6) +16 Gesamt: 22 = (1, 5, 5) +10 Gesamt: 21
= (16) +16 Gesamt: 32 = (4, 3, 5) +10 Gesamt: 22 = (20) +16 Gesamt: 36 = (5, 7, 4) +10 Gesamt: 26
= (10) +16 Gesamt: 26 = (1, 7, 5) +10 Gesamt: 23
= (8) +16 Gesamt: 24 = (5, 8, 4) +10 Gesamt: 27 = (5) +16 Gesamt: 21 = (4, 4, 8) +10 Gesamt: 26
= (4) +16 Gesamt: 20 = (6, 8, 5) +10 Gesamt: 29 = (9) +16 Gesamt: 25 = (1, 2, 4) +10 Gesamt: 17
= (18) +16 Gesamt: 34 = (1, 7, 5) +10 Gesamt: 23
Attack = (6) +16 Gesamt: 22 = (4, 8, 6) +10 Gesamt: 28 Attack = (8) +16 Gesamt: 24 = (3, 5, 6) +10 Gesamt: 24 Attack = (3) +16 Gesamt: 19 = (4, 4, 8) +10 Gesamt: 26 Attack = (18) +16 Gesamt: 34 = (8, 4, 2) +10 Gesamt: 24 Attack = (19) +16 Gesamt: 35 = (4, 7, 2) +10 Gesamt: 23 Attack = (1) +16 Gesamt: 17 = (6, 7, 3) +10 Gesamt: 26
Runde 1 Attack = (1) +18 Gesamt: 19 = (4) +4 Gesamt: 8 Attack = (18) +13 Gesamt: 31 = (4) +4 Gesamt: 8 Attack = (10) +8 Gesamt: 18 = (1) +4 Gesamt: 5
Attack = (4) +18 Gesamt: 22 = (4) +4 Gesamt: 8 Attack = (9) +13 Gesamt: 22 = (3) +4 Gesamt: 7 Attack = (7) +8 Gesamt: 15 = (7) +4 Gesamt: 11
Attack = (6) +20 Gesamt: 26 = (5) +8 Gesamt: 13 Attack = (1) +15 Gesamt: 16 = (1) +8 Gesamt: 9 Attack = (1) +10 Gesamt: 11 = (2) +8 Gesamt: 10
Runde 2 Attack = (20) +18 Gesamt: 38 = (6) +4 Gesamt: 10 Attack = (14) +13 Gesamt: 27 = (3) +4 Gesamt: 7 Attack = (20) +8 Gesamt: 28 = (4) +4 Gesamt: 8
Attack = (3) +18 Gesamt: 21 = (7) +4 Gesamt: 11 Attack = (2) +13 Gesamt: 15 = (5) +4 Gesamt: 9 Attack = (16) +8 Gesamt: 24 = (4) +4 Gesamt: 8
Attack = (1) +20 Gesamt: 21 = (6) +8 Gesamt: 14 Attack = (18) +15 Gesamt: 33 = (2) +8 Gesamt: 10 Attack = (19) +10 Gesamt: 29 = (1) +8 Gesamt: 9
Miss = (7) Gesamt: 7 = (7) Gesamt: 7 = (8) Gesamt: 8 Miss = (4) Gesamt: 4 = (10) Gesamt: 10 = (6) Gesamt: 6
= (14) +8 Gesamt: 22 = (5) +4 Gesamt: 9 - ungültige Option: [dice] [dice]1d20+10 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt! [dice]1d8+8[dice]
= (4) +8 Gesamt: 12
Bite = (10) +19 Gesamt: 29 = (5, 5) +9 Gesamt: 19 claws = (5) +14 Gesamt: 19 = (1, 4) +4 Gesamt: 9 claws = (8) +14 Gesamt: 22 = (2, 4) +4 Gesamt: 10
Save = (8) +9 Gesamt: 17 DC 19
Brottor = (15) +12 Gesamt: 27 = (6) +6 Gesamt: 12 = (4) +12 Gesamt: 16 = (4) +6 Gesamt: 10
= (8) +7 Gesamt: 15 = (1) +5 Gesamt: 6 = (13) +7 Gesamt: 20 = (6) +5 Gesamt: 11 = (7) +7 Gesamt: 14 = (1) +5 Gesamt: 6
thorra = (1) +12 Gesamt: 13 = (4) +6 Gesamt: 10 = (3) +12 Gesamt: 15 = (7) +6 Gesamt: 13
= (6) +7 Gesamt: 13 = (3) +5 Gesamt: 8 = (12) +7 Gesamt: 19 = (1) +5 Gesamt: 6 = (18) +7 Gesamt: 25 = (2) +5 Gesamt: 7
Brottor = (3) +12 Gesamt: 15 = (8) +6 Gesamt: 14 = (10) +12 Gesamt: 22 = (8) +6 Gesamt: 14
= (9) +7 Gesamt: 16 = (6) +5 Gesamt: 11 = (4) +7 Gesamt: 11 = (1) +5 Gesamt: 6 = (8) +7 Gesamt: 15 = (1) +5 Gesamt: 6 = (9) +7 Gesamt: 16 = (2) +5 Gesamt: 7
Thorra = (18) +12 Gesamt: 30 = (4) +6 Gesamt: 10
= (1) +7 Gesamt: 8 = (3) +5 Gesamt: 8 = (2) +7 Gesamt: 9 = (5) +5 Gesamt: 10 = (16) +7 Gesamt: 23 = (5) +5 Gesamt: 10 = (17) +7 Gesamt: 24 = (3) +5 Gesamt: 8 = (11) +7 Gesamt: 18 = (6) +5 Gesamt: 11 [/dice]
death attack = (6) +20 Gesamt: 26 = (2) +10 Gesamt: 12 - ungültige Option: 2d6
Brottor = (6) +12 Gesamt: 18 = (1) +6 Gesamt: 7
= (9) +7 Gesamt: 16 = (4) +5 Gesamt: 9 = (7) +7 Gesamt: 14 = (3) +5 Gesamt: 8 = (11) +7 Gesamt: 18 = (1) +5 Gesamt: 6 = (16) +7 Gesamt: 23 = (6) +5 Gesamt: 11
thorra = (12) +7 Gesamt: 19 = (2) +5 Gesamt: 7 = (20) +7 Gesamt: 27 = (2) +5 Gesamt: 7 = (8) +7 Gesamt: 15 = (6) +5 Gesamt: 11 = (16) +7 Gesamt: 23 = (4) +5 Gesamt: 9 = (1) +7 Gesamt: 8 = (4) +5 Gesamt: 9
= (11, 19, 5, 5, 9, 4, 17, 12, 16, 11, 2) Gesamt: 111
= (6) +6 Gesamt: 12 = (1) +5 Gesamt: 6
= (12) +15 Gesamt: 27 = (2) +5 Gesamt: 7 = (3) Gesamt: 3 = (19) +10 Gesamt: 29 = (6) +5 Gesamt: 11 = (2) Gesamt: 2
= (10, 6, 8, 3, 6, 12, 5, 20, 13, 11) Gesamt: 94
= (20, 3, 19, 5, 6, 14, 4, 7, 16, 7, 11, 20, 11, 10, 11, 14, 11, 18, 10, 2, 11, 13, 6, 8) Gesamt: 257
= (5) +15 Gesamt: 20 - ungültige Option: 2d6
= (20) +10 Gesamt: 30 = (17) +10 Gesamt: 27
= (11) +10 Gesamt: 21 = (12) +10 Gesamt: 22 = (16) +10 Gesamt: 26 = (5) +10 Gesamt: 15 = (10) +10 Gesamt: 20 = (1) +10 Gesamt: 11 = (13) +10 Gesamt: 23 = (19) +10 Gesamt: 29
= (15) +5 Gesamt: 20 = (6) +6 Gesamt: 12
= (6, 9, 8, 14, 19, 18, 11, 17, 20) Gesamt: 122
= (3) Gesamt: 3
= (4) +10 Gesamt: 14
= (20) +14 Gesamt: 34 = (5) +9 Gesamt: 14
= (1) +9 Gesamt: 10
Brottor = (16) +3 Gesamt: 19 Evander = (6) +6 Gesamt: 12 Thorranga = (18) +1 Gesamt: 19 Bertsinda = (7) +6 Gesamt: 13 Roven = (4) +3 Gesamt: 7
gleo = (13) +6 Gesamt: 19 sold = (10) +2 Gesamt: 12 disp = (3) +2 Gesamt: 5
thorra = (19) +16 Gesamt: 35 = (1) +11 Gesamt: 12 evander = (19) +16 Gesamt: 35 = (2) +9 Gesamt: 11 evander = (16) +11 Gesamt: 27 = (5) +11 Gesamt: 16 evander = (9) +11 Gesamt: 20 = (1) +9 Gesamt: 10 brottor = (20) +6 Gesamt: 26 = (6) +11 Gesamt: 17
thorra [dice]1d20+16[/dice] [dice]1d6+11[/dice] evander [dice]1d20+16[/dice] [dice]1d6+9[/dice] evander [dice]1d20+11[/dice] [dice]1d6+11[/dice] evander [dice]1d20+11[/dice] [dice]1d6+9[/dice] brottor [dice]1d20+6[/dice] [dice]1d6+11[/dice]
= (14) +7 Gesamt: 21 = (16) +7 Gesamt: 23 = (17) +7 Gesamt: 24 = (8) +7 Gesamt: 15
= (9) +7 Gesamt: 16
Brottor = (19) +3 Gesamt: 22 Roven = (8) +5 Gesamt: 13 Evander = (3) +6 Gesamt: 9 Thorranga = (10) +1 Gesamt: 11 Bertsinda = (14) +6 Gesamt: 20
Drow = (4) +2 Gesamt: 6
= (2) +9 Gesamt: 11 = (12) +9 Gesamt: 21 = (7) +9 Gesamt: 16 = (3) +9 Gesamt: 12
= (17) +7 Gesamt: 24 = (18) +7 Gesamt: 25 = (9) +7 Gesamt: 16
= (12) +5 Gesamt: 17 = (4) +2 Gesamt: 6 = (18) +5 Gesamt: 23 = (3) +1 Gesamt: 4
= (14) +5 Gesamt: 19 = (7) +2 Gesamt: 9
fort = (16) +12 Gesamt: 28
= (5, 2, 5, 2, 5, 8, 8) Gesamt: 35
= (4) +11 Gesamt: 15 = (4) +1 Gesamt: 5 = (1) +6 Gesamt: 7 = (1) +1 Gesamt: 2
= (20) +10 Gesamt: 30 = (3) +10 Gesamt: 13 = (3) +10 Gesamt: 13
= (7) +20 Gesamt: 27 = (2, 1) +12 Gesamt: 15 - ungültige Option: 1d8 = (1) +20 Gesamt: 21 = (5, 3) +12 Gesamt: 20 - ungültige Option: 1d8 = (18) +20 Gesamt: 38 = (6, 2) +12 Gesamt: 20 - ungültige Option: 1d8 = (15) +20 Gesamt: 35 = (1, 1) +12 Gesamt: 14 - ungültige Option: 1d8
Thorra = (11) +20 Gesamt: 31 = (4, 6) +12 Gesamt: 22 - ungültige Option: 1d8
Brottor = (14) +20 Gesamt: 34 = (4, 3) +12 Gesamt: 19 - ungültige Option: 1d8 = (11) +20 Gesamt: 31 = (2, 3) +12 Gesamt: 17 - ungültige Option: 1d8 = (6) +20 Gesamt: 26 = (1, 5) +12 Gesamt: 18 - ungültige Option: 1d8
= (8) +20 +12 Gesamt: 40 - ungültige Optionen: 2d6, 1d8
= (15) +20 +12 Gesamt: 47 - ungültige Optionen: 2d6, 1d8 = (1) +20 +12 Gesamt: 33 - ungültige Optionen: 2d6, 1d8
= (5) +20 +12 Gesamt: 37 - ungültige Optionen: 2d6, 1d8
= (7) +20 +12 Gesamt: 39 - ungültige Optionen: 2d6, 1d8
= (2) Gesamt: 2 - ungültige Option: 1d5
= (10) +20 +12 Gesamt: 42 - ungültige Optionen: 2d6, 1d8
= (6) +20 +12 Gesamt: 38 - ungültige Optionen: 2d6, 1d8
= (2) Gesamt: 2 - ungültige Option: 1d5
= (5) +20 Gesamt: 25
= (3) +20 +12 Gesamt: 35 - ungültige Optionen: 2d6, 1d8
= (8) +13 Gesamt: 21
= (10) +21 Gesamt: 31
= (1) +21 Gesamt: 22
= (18) +13 Gesamt: 31
= (16) +1 Gesamt: 17
= (17) +21 Gesamt: 38
= (1) +22 +13 Gesamt: 36 - ungültige Option: 1d8 = (15) +21 Gesamt: 36
= (13) +16 Gesamt: 29
= (14) +1 Gesamt: 15 = (5) +1 Gesamt: 6
= (4) Gesamt: 4 = (5, 5, 4, 1, 1) Gesamt: 16
= (4, 3) Gesamt: 7 = (1, 2) Gesamt: 3
= (8, 2, 1, 5, 1) Gesamt: 17
= (18) +17 Gesamt: 35
= (1) Gesamt: 1 1=kein effekt
= (6) +15 Gesamt: 21 - ungültige Option: 2d8 = (6) +15 Gesamt: 21 - ungültige Option: 2d8
= (6, 6, 3, 7, 6) Gesamt: 28 = (7) +13 Gesamt: 20
= (5) +17 +4 Gesamt: 26 - ungültige Option: 1d8 = (2) +12 +4 Gesamt: 18 - ungültige Option: 1d8
= (18) +17 +4 Gesamt: 39 - ungültige Option: 1d8 = (17) +12 +4 Gesamt: 33 - ungültige Option: 1d8
= (13) +15 Gesamt: 28 - ungültige Option: 2d8 = (5) +15 Gesamt: 20 - ungültige Option: 2d8 = (13) +15 Gesamt: 28 - ungültige Option: 2d8
Inits: Brottor = (11) +3 Gesamt: 14 Thorald = (13) Gesamt: 13 Roven = (20) +5 Gesamt: 25 Evander = (5) +6 Gesamt: 11 Thorranga = (11) +3 Gesamt: 14 Bertsinda = (6) +6 Gesamt: 12
Spot & Listen: Brottor = (1) +5 Gesamt: 6 = (3) +7 Gesamt: 10 Thorald = (16) +4 Gesamt: 20 = (18) +4 Gesamt: 22 Roven = (8) +22 Gesamt: 30 = (18) +20 Gesamt: 38 Evander = (4) +1 Gesamt: 5 = (10) +4 Gesamt: 14 Thorran. = (14) +4 Gesamt: 18 = (14) +0 Gesamt: 14 Bertsind = (9) +8 Gesamt: 17 = (12) +9 Gesamt: 21
Hide & Move Silently Steelpredator = (8) +24 Gesamt: 32 = (17) +24 Gesamt: 41
= (4, 1, 1, 6, 4, 3, 4, 5, 6, 4, 6, 3) Gesamt: 47 = (4, 2) Gesamt: 6 = (1) Gesamt: 1
Reflex Grease = (5) +13 Gesamt: 18 DC 16 Reflex Grease = (8) +13 Gesamt: 21 DC 16
Attack auf Thorra = (6) +19 +7 Gesamt: 32 - ungültige Option: 2d6 = (4) +17 +3 Gesamt: 24 - ungültige Option: 2d4 = (15) +17 +3 Gesamt: 35 - ungültige Option: 2d4
Rake = (4) +3 Gesamt: 7
= (20) +27 Gesamt: 47
Reflex Grease = (3) +13 Gesamt: 16
Divination % Chance: 01 bis 84 entspricht der Wahrheit Zehner = (10) Gesamt: 10 Einer = (7) Gesamt: 7
50% Chance dass der Spruch abgefangen wird. 1 = abgefangen = (2) Gesamt: 2
Abweichung Planeshift: Zehner = (1) Gesamt: 1 Einer = (9) Gesamt: 9
Spot & Listen: Brottor = (14) +5 Gesamt: 19 = (6) +7 Gesamt: 13 Thorald = (3) +4 Gesamt: 7 = (2) +4 Gesamt: 6 Roven = (12) +22 Gesamt: 34 = (7) +20 Gesamt: 27 Evander = (17) +1 Gesamt: 18 = (2) +4 Gesamt: 6 Thorran. = (15) +4 Gesamt: 19 = (15) +0 Gesamt: 15 Bertsind = (7) +8 Gesamt: 15 = (16) +9 Gesamt: 25
Steelpredator = (19) +9 Gesamt: 28
Brottor = (3) +3 Gesamt: 6 Thorald = (10) +0 Gesamt: 10 Roven = (9) +5 Gesamt: 14 Evander = (7) +6 Gesamt: 13 Thorranga = (7) +3 Gesamt: 10 Bertsinda = (1) +6 Gesamt: 7
roar = (5, 1, 2, 3, 3, 3, 3, 4, 1, 5, 2, 1) Gesamt: 33 = (3, 2) Gesamt: 5
Saves:[/b[/dice] Fort Ref Will Thorald = (16) Gesamt: 16 +20 Roven = (6) Gesamt: 6 +9 Bertsind = (2) Gesamt: 2 +14
Spot & Listen: Brottor = (16) +5 Gesamt: 21 Thorald = (6) +4 Gesamt: 10 Roven = (1) +22 Gesamt: 23 Thorran. = (4) +4 Gesamt: 8 Bertsind = (7) +8 Gesamt: 15
Attack auf Bertsinda = (1) +19 +7 Gesamt: 27 - ungültige Option: 2d6 = (16) +17 +3 Gesamt: 36 - ungültige Option: 2d4 = (1) +17 +3 Gesamt: 21 - ungültige Option: 2d4 rake = (6) +3 Gesamt: 9
Attack auf Thorranaga = (13) +19 +7 Gesamt: 39 - ungültige Option: 2d6 = (16) +17 +3 Gesamt: 36 - ungültige Option: 2d4 = (10) +17 +3 Gesamt: 30 - ungültige Option: 2d4 rake = (6) +3 Gesamt: 9
slow durch dictum = (2, 2) Gesamt: 4
Sunder gegen Thorras Waki = (8) +19 +7 Gesamt: 34 - ungültige Option: 2d6
Thorra = (14) +18 Gesamt: 32
roar aussetzen = (1) Gesamt: 1 evtl. roar, falls 1d4<3 = (5, 1, 1, 2, 4, 1, 5, 3, 1, 6, 2, 2) Gesamt: 33 = (5, 6) Gesamt: 11 = (1) Gesamt: 1
roar = (5, 1, 3, 1, 2, 1, 3, 3, 5, 1, 4, 4) Gesamt: 33 = (1, 6) Gesamt: 7 = (1) Gesamt: 1
Brottor = (16) Gesamt: 16 +14 Thorald = (5) Gesamt: 5 +20 Roven = (18) Gesamt: 18 +9 Thorran. = (1) Gesamt: 1 +17 Bertsind = (19) Gesamt: 19 +14
Brottor = (10) Gesamt: 10 +14 Thorald = (10) Gesamt: 10 +20 Roven = (10) Gesamt: 10 +9 Thorran. = (1) Gesamt: 1 +17 Bertsind = (13) Gesamt: 13 +14
Attack Thorald = (9) +19 +7 Gesamt: 35 - ungültige Option: 2d6
Attack Brottor = (14) +19 +7 Gesamt: 40 - ungültige Option: 2d6
Will Save Evander gegen Hold Monster DC 19 Evander = (6) +16 Gesamt: 22
Fort Save Evander gegen Finger of Death DC 21 Evander = (9) +12 Gesamt: 21
Inits: Brottor = (1) +3 Gesamt: 4 Thorald = (2) Gesamt: 2 Roven = (20) +5 Gesamt: 25 Evander = (18) +6 Gesamt: 24 Thorranga = (12) +3 Gesamt: 15 Bertsinda = (18) +6 Gesamt: 24 Nightwing = (8) +8 Gesamt: 16
Save gegen Hold Monster DC19 Brottor = (19) +17 Gesamt: 36
Save gegen Finger of Death DC21 Brottor = (19) +16 Gesamt: 35
+5 resistance vergessen, darum save geschafft.
damage = (1, 4, 3) +17 Gesamt: 25
Cone of Cold = (6, 2, 6, 2, 2, 4, 4, 2, 4, 2, 4, 6, 4, 3, 3) Gesamt: 54
Summon Dread Wraith = (4) Gesamt: 4
Reflex Cone of Cold DC19
Brottor = (7) +14 Gesamt: 21 Thorald = (13) +7 Gesamt: 20 Roven = (2) +17 Gesamt: 19 Thorran. = (11) +11 Gesamt: 22 Bertsind = (16) +17 Gesamt: 33
= (2, 2, 5, 4, 1, 2, 6, 1, 5, 5, 4, 2, 3, 2, 1) Gesamt: 45
Will Confusion DC18 Brottor = (4) +22 Gesamt: 26 Thorald = (8) +16 Gesamt: 24 Roven = (17) +13 Gesamt: 30 Evander = (9) +16 Gesamt: 25 Thorran. = (14) +12 Gesamt: 26 Bertsind = (3) +10 Gesamt: 13
Confusion Bertsinda 10er stelle = (7) Gesamt: 7 1er stelle = (1) Gesamt: 1
spot wraith = (10) +25 Gesamt: 35 nightwing = (18) +22 Gesamt: 40 nightwing = (9) +22 Gesamt: 31
Greater Dispel Magic auf Thorald
DC 24 Fly, = (12) +17 Gesamt: 29 Aid, = (19) +17 Gesamt: 36 Bears Endurance, = (11) +17 Gesamt: 28
DC25 Prot.Evil = (12) +17 Gesamt: 29
dispel fly = (4) Gesamt: 4
Dispel magic Brottor DC25
Magic Vestment, = (11) +17 Gesamt: 28 death ward, = (17) +17 Gesamt: 34 Prot vs evil, = (1) +17 Gesamt: 18 rightous might, = (10) +17 Gesamt: 27 divine power = (9) +17 Gesamt: 26 owls wisdom = (7) +17 Gesamt: 24
dispel magic Thorald DC 24
aid, = (7) +17 Gesamt: 24 rightous might, = (12) +17 Gesamt: 29 prot evil = (12) +17 Gesamt: 29
Incorporal Touch gegen Brottor = (13) +16 Gesamt: 29 - ungültige Option: 2d6 1d8
evtl kritisch (wenn möglich) = (14) +16 Gesamt: 30 - ungültige Option: 2d6 1d8
AoO Thorald
= (14) +18 +17 Gesamt: 49 - ungültige Option: 2d6 = (1) +18 +17 Gesamt: 36 - ungültige Option: 2d6
abweichung planeshift
= (1) Gesamt: 1 - ungültige Option: 1d10 = (3) Gesamt: 3 - ungültige Option: 1d10 = (2) Gesamt: 2 - ungültige Option: 1d10 = (7) Gesamt: 7 - ungültige Option: 1d10 = (8) Gesamt: 8 - ungültige Option: 1d10
= (1) Gesamt: 1
Random Encounter = (9) Gesamt: 9 = (8) Gesamt: 8
50% Chance für max. 14 Commune Fragen: 1=wahr 1. = (1) Gesamt: 1 2. = (2) Gesamt: 2 3. = (2) Gesamt: 2 4. = (1) Gesamt: 1 5. = (2) Gesamt: 2 6. = (1) Gesamt: 1 7. = (1) Gesamt: 1 8. = (1) Gesamt: 1 9. = (2) Gesamt: 2 10. = (1) Gesamt: 1 11. = (1) Gesamt: 1 12. = (2) Gesamt: 2 13. = (1) Gesamt: 1 14. = (2) Gesamt: 2
[code] Inits: Brottor = (19) +3 Gesamt: 22 Thorald = (12) Gesamt: 12 Roven = (10) +5 Gesamt: 15 Evander = (5) +6 Gesamt: 11 Thorranga = (1) +3 Gesamt: 4 Bertsinda = (7) +6 Gesamt: 13 Roc = (15) +2 Gesamt: 17
Reflex Fireball = (20) +13 Gesamt: 33 = (3) +13 Gesamt: 16
Flyby Attack auf Brottor = (20) +21 +12 Gesamt: 53 - ungültige Option: 2d6 = (15) +21 +12 Gesamt: 48 - ungültige Option: 2d6
bestätigung critical = (12) +21 +12 Gesamt: 45 - ungültige Option: 2d6
Inits: Brottor = (7) +3 Gesamt: 10 Thorald = (15) Gesamt: 15 Roven = (2) +5 Gesamt: 7 Evander = (8) +6 Gesamt: 14 Thorranga = (20) +3 Gesamt: 23 Bertsinda = (6) +6 Gesamt: 12
Spot & Listen: Brottor = (8) +5 Gesamt: 13 Thorald = (10) +4 Gesamt: 14 Roven = (13) +22 Gesamt: 35 Evander = (14) +1 Gesamt: 15 Thorran. = (8) +4 Gesamt: 12 Bertsind = (17) +8 Gesamt: 25
Chaos hammer = (5, 6, 6, 6, 1, 6, 1, 4, 4) +11 Gesamt: 50 - ungültige Option: 1d20 Chaos hammer = (3, 2, 2, 2, 6, 1, 6, 5, 1) +11 Gesamt: 39 - ungültige Option: 1d20 Chaos hammer = (4, 4, 5, 3, 2, 4, 4, 4, 3, 3) +11 Gesamt: 47 - ungültige Option: 1d20
= (11) +15 +4 Gesamt: 30 - ungültige Option: 2d4 = (3) +13 +2 Gesamt: 18 - ungültige Option: 2d6
fort = (3) +10 Gesamt: 13 - ungültige Option: 2d6
= (12) +15 +4 Gesamt: 31 - ungültige Option: 2d4 = (9) +13 +2 Gesamt: 24 - ungültige Option: 2d6
fort = (2) +10 Gesamt: 12 - ungültige Option: 2d6
Chaos Hammer = (5, 6, 2, 5, 1, 6, 3, 5, 4) Gesamt: 37 Implosion = (4) Gesamt: 4 1=roven 2=brottor 3=thorald 4=thorra
Saves:[/b[/dice] Fort Ref Will Brottor = (14) Gesamt: 14 +22 Thorald = (3) Gesamt: 3 +16 Thorran. = (11) Gesamt: 11 +12
Inits: Brottor = (13) +3 Gesamt: 16 Thorald = (4) Gesamt: 4 Roven = (16) +5 Gesamt: 21 Evander = (18) +6 Gesamt: 24 Thorranga = (13) +3 Gesamt: 16 Bertsinda = (2) +6 Gesamt: 8
Myrmach = (7) +8 Gesamt: 15
50 % Chance 1-5=guarding = (4) Gesamt: 4
Spot & Listen: Brottor = (5) +5 Gesamt: 10 = (7) +7 Gesamt: 14 Thorald = (10) +4 Gesamt: 14 = (11) +4 Gesamt: 15 Roven = (3) +22 Gesamt: 25 = (11) +20 Gesamt: 31 Evander = (8) +1 Gesamt: 9 = (13) +4 Gesamt: 17 Thorran. = (14) +4 Gesamt: 18 = (2) +0 Gesamt: 2 Bertsind = (1) +8 Gesamt: 9 = (11) +9 Gesamt: 20
Inits: Brottor = (12) +3 Gesamt: 15 Thorald = (8) Gesamt: 8 Roven = (7) +5 Gesamt: 12 Evander = (11) +6 Gesamt: 17 Thorranga = (11) +3 Gesamt: 14 Bertsinda = (6) +6 Gesamt: 12 Khalatic = (18) +0 Gesamt: 18
= (17) +37 Gesamt: 54
gegengrapple = (9) +37 Gesamt: 46
Breath DC25: = (1, 2, 6, 4, 8, 7, 5, 8, 5, 2, 8, 3) Gesamt: 59
Thorran = (16) +20 Gesamt: 36 Elemental = (14) +13 Gesamt: 27
Grapple DC 51 = (1) +37 Gesamt: 38
Grapple um freizukommen = (19) +37 Gesamt: 56
grapple dc 42 [díce]1d20+37[/dice]
argh, tippen sollte man können = (10) +37 Gesamt: 47
grapple 43 = (18) +37 Gesamt: 55
frei grapple = (20) +37 Gesamt: 57
Attack Thorra Bite = (20) +27 Gesamt: 47
schaden würde auch noch sinn machen :) = (7, 5) +9 Gesamt: 21
1=Thorra 2=Brottor = (2) Gesamt: 2
Attack = (9) +27 +9 Gesamt: 45 - ungültige Option: 2d8
Full Attack auf Brottor = (7) +27 +9 Gesamt: 43 - ungültige Option: 2d8 bite = (1) +25 +4 Gesamt: 30 - ungültige Option: 2d6 claw = (4) +25 +4 Gesamt: 33 - ungültige Option: 2d6 claw = (7) +25 +4 Gesamt: 36 - ungültige Option: 1d8 wing = (5) +25 +4 Gesamt: 34 - ungültige Option: 1d8 wing = (20) +25 +13 Gesamt: 58 - ungültige Option: 2d6 tail
aoo gegen thorra vergessen = (16) +27 +9 Gesamt: 52 - ungültige Option: 2d8
= (3, 6, 7, 5, 4, 7, 6, 5, 6, 5) Gesamt: 54 = (8, 1, 5, 6, 4, 5, 7, 4, 4, 6, 1, 5) Gesamt: 56
Inits: Brottor = (15) +3 Gesamt: 18 Evander = (15) +6 Gesamt: 21 Thorranga = (19) +3 Gesamt: 22 Bertsinda = (15) +6 Gesamt: 21 Drachen = (9) +0 Gesamt: 9
obscuring mist =1-5 = (10) Gesamt: 10
Attack Thorra = (14) +27 +9 Gesamt: 50 - ungültige Option: 2d8
Breath Weapon = (6, 6, 5, 3, 2, 1, 1, 6, 8, 1) Gesamt: 39
reflex brottor = (11) +12 Gesamt: 23 reflex bertsi = (17) +17 Gesamt: 34
Full Attack auf Thorra = (9) +27 +9 Gesamt: 45 - ungültige Option: 2d8 = (13) +25 +4 Gesamt: 42 - ungültige Option: 2d6 = (12) +25 +4 Gesamt: 41 - ungültige Option: 2d6 = (1) +25 +4 Gesamt: 30 - ungültige Option: 1d8 = (11) +25 +4 Gesamt: 40 - ungültige Option: 1d8 = (1) +25 +13 Gesamt: 39 - ungültige Option: 2d6
Attack Brottor = (11) +23 +7 Gesamt: 41 - ungültige Option: 2d8
Full Attack auf Brottor = (16) +27 +9 Gesamt: 52 - ungültige Option: 2d8 = (19) +25 +4 Gesamt: 48 - ungültige Option: 2d6 = (15) +25 +4 Gesamt: 44 - ungültige Option: 2d6 = (7) +25 +4 Gesamt: 36 - ungültige Option: 1d8 = (12) +25 +4 Gesamt: 41 - ungültige Option: 1d8 = (9) +25 +13 Gesamt: 47 - ungültige Option: 2d6
Full Attack auf Brottor = (1) +23 +7 Gesamt: 31 - ungültige Option: 2d8 = (9) +21 +2 Gesamt: 32 - ungültige Option: 1d8 = (7) +21 +2 Gesamt: 30 - ungültige Option: 1d8 = (11) +21 +2 Gesamt: 34 - ungültige Option: 1d8 = (1) +21 +2 Gesamt: 24 - ungültige Option: 1d8 = (6) +21 +2 Gesamt: 29 - ungültige Option: 1d8
ref kleiner drache = (10) +12 Gesamt: 22
ref großer drache = (6) +12 Gesamt: 18
= (1, 6, 7, 3, 8, 2, 6, 6, 6, 5, 3, 6) Gesamt: 59 DC 25 Brottor = (2) +12 Gesamt: 14 Thorran. = (11) +20 Gesamt: 31
= (5, 2, 3, 8, 4, 8, 6, 7, 8, 8) Gesamt: 59 DC23 Brottor = (17) +12 Gesamt: 29 Evander = (4) +10 Gesamt: 14 Bertsind = (15) +17 Gesamt: 32
Full Attack Thorra = (9) +23 +7 Gesamt: 39 - ungültige Option: 2d8 = (14) +21 +2 Gesamt: 37 - ungültige Option: 1d8 = (13) +21 +2 Gesamt: 36 - ungültige Option: 1d8 = (15) +21 +2 Gesamt: 38 - ungültige Option: 1d8 = (10) +21 +2 Gesamt: 33 - ungültige Option: 1d8 = (20) +21 +2 Gesamt: 43 - ungültige Option: 1d8
Will Save = (6) +15 Gesamt: 21 Will Save = (15) +15 Gesamt: 30 Will Save = (20) +15 Gesamt: 35
Random Encounter 10er = (2) Gesamt: 2 1er = (10) Gesamt: 10
5% Chance 01-05
10er = (3) Gesamt: 3 1er = (1) Gesamt: 1
Spot Evander = (11) +4 Gesamt: 15 vs. Hide Golem = (19) Gesamt: 19
initiative Evander = (4) +6 Gesamt: 10 Predator = (3) +9 Gesamt: 12
Grapple = (3) +22 Gesamt: 25 vs = (13) +21 Gesamt: 34 = (18) +22 Gesamt: 40 vs = (17) +21 Gesamt: 38
Grapple = (8) +22 Gesamt: 30 vs = (4) +21 Gesamt: 25 = (18) +22 Gesamt: 40 vs = (11) +21 Gesamt: 32
Grapple = (6) +22 Gesamt: 28 vs = (10) +21 Gesamt: 31 = (6) +22 Gesamt: 28 vs = (11) +21 Gesamt: 32
Grapple = (6) +22 Gesamt: 28 vs = (19) +21 Gesamt: 40 = (5) +22 Gesamt: 27 vs = (16) +21 Gesamt: 37
Grapple = (1) +22 Gesamt: 23 vs = (6) +21 Gesamt: 27 = (13) +22 Gesamt: 35 vs = (10) +21 Gesamt: 31
Grapple = (4) +22 Gesamt: 26 vs = (7) +21 Gesamt: 28 = (1) +22 Gesamt: 23 vs = (7) +21 Gesamt: 28
Grapple = (10) +22 Gesamt: 32 vs = (4) +21 Gesamt: 25 = (5) +22 Gesamt: 27 vs = (11) +21 Gesamt: 32
STR Check gegen das Web = (17) +3 Gesamt: 20 = (8) +3 Gesamt: 11
Reflex Steelpredator vs. Grease = (6) +13 Gesamt: 19
Grapple = (14) +22 Gesamt: 36 vs = (11) +21 Gesamt: 32 = (9) +22 Gesamt: 31 vs = (4) +21 Gesamt: 25
STR Check zum Moven im Web = (17) +7 Gesamt: 24 = (13) +7 Gesamt: 20
Grapple [dice]1d20+22[dice] vs. [dice]1d20+21[dice] [dice]1d20+22[dice] vs. [dice]1d20+21[dice]
Grapple = (19) +22 Gesamt: 41 vs. = (16) +21 Gesamt: 37 = (18) +22 Gesamt: 40 vs. = (9) +21 Gesamt: 30
Str Check Movement Web = (20) +7 Gesamt: 27 = (2) +7 Gesamt: 9
= (5) +7 Gesamt: 12 = (14) +7 Gesamt: 21
reflex gegen blade barrier = (2) +13 Gesamt: 15
Grapple = (2) +22 +21 Gesamt: 45 - ungültige Option: 1d20 = (19) +22 +21 Gesamt: 62 - ungültige Option: 1d20 STR Check = (9) +7 Gesamt: 16
oh, das sind ja jetzt beide in der bb = (7) +13 Gesamt: 20
Roar = (1, 5, 4, 1, 2, 5, 5, 1, 3, 3, 5, 3) Gesamt: 38
Reflex = (1) +13 Gesamt: 14
= (9) +23 +11 Gesamt: 43 - ungültige Option: 2d10
= (16) +23 +34 Gesamt: 73 - ungültige Option: 2d10
= (8) +23 +11 Gesamt: 42 - ungültige Option: 2d10
= (3) +23 +11 Gesamt: 37 - ungültige Option: 2d10 = (16) +23 +11 Gesamt: 50 - ungültige Option: 2d10
1-5 thorra 6-10 brottor = (9) Gesamt: 9
= (7) +23 +11 Gesamt: 41 - ungültige Option: 2d10 = (4) +23 +11 Gesamt: 38 - ungültige Option: 2d10
1-5 thorra 6-10 brottor = (5) Gesamt: 5
= (11) +23 +11 Gesamt: 45 - ungültige Option: 2d10 = (9) +23 +11 Gesamt: 43 - ungültige Option: 2d10
Bestätigung Critical = (20) +23 +36 Gesamt: 79 - ungültige Option: 2d10
1-5 thorra 6-10 brottor = (4) Gesamt: 4
= (17) +23 +11 Gesamt: 51 - ungültige Option: 2d10 = (14) +23 +11 Gesamt: 48 - ungültige Option: 2d10
Brottor = (14) +3 Gesamt: 17 Geran = (1) +3 Gesamt: 4 Vergil = (5) +2 Gesamt: 7 Thorranga = (1) +3 Gesamt: 4 Bertsinda = (19) +6 Gesamt: 25 Steel Predator = (4) +9 Gesamt: 13
Pounce Attack auf Thorranagà
= (2) +19 +7 Gesamt: 28 - ungültige Option: 2d6 = (7) +17 +3 Gesamt: 27 - ungültige Option: 2d4 = (2) +17 +3 Gesamt: 22 - ungültige Option: 2d4
= (4) +19 +7 Gesamt: 30 - ungültige Option: 2d6 = (16) +17 +3 Gesamt: 36 - ungültige Option: 2d4 = (5) +17 +3 Gesamt: 25 - ungültige Option: 2d4
bestätigung critical = (13) +17 +3 Gesamt: 33 - ungültige Option: 2d4
Full Attack auf Thorra = (15) +19 +7 Gesamt: 41 - ungültige Optionen: 2d6, [dice] [dice]1d20+17 2d4+3 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt! = (16) +17 +3 Gesamt: 36 - ungültige Option: 2d4
Sundering Bite = (20) +40 +11 Gesamt: 71 - ungültige Option: 2d8
vs. Sunder Thorra = (16) +23 Gesamt: 39
Tipfehler erster Attack = (15) +19 +7 Gesamt: 41 - ungültige Option: 2d6
Für Brottor DC21: Reflex Packleader = (20) +25 Gesamt: 45
Für Geran DC23: Reflex Packleader = (16) +25 Gesamt: 41 Reflex Steelpredator = (20) +13 Gesamt: 33
Steelpredator: Full Attack auf Thorra = (13) +19 +7 Gesamt: 39 - ungültige Option: 2d6 = (15) +17 +3 Gesamt: 35 - ungültige Option: 2d4 - Geschummelt! = (16) +17 +3 Gesamt: 36 - ungültige Option: 2d4 - Geschummelt!
Packleader: = (7) Gesamt: 7 1-5 = sunder, 6-0 = attack Bite = (17) +40 +11 Gesamt: 68 - ungültige Option: 2d8
Claw = (14) +38 +5 Gesamt: 57 - ungültige Option: 2d6 = (10) +38 +5 Gesamt: 53 - ungültige Option: 2d6
Rake = (8) +5 Gesamt: 13
= (3) Gesamt: 3
Steelpredator: Full Attack auf Thorra = (10) +19 +7 Gesamt: 36 - ungültige Option: 2d6 = (1) +17 +3 Gesamt: 21 - ungültige Option: 2d4 = (4) +17 +3 Gesamt: 24 - ungültige Option: 2d4
Packleader: = (5) Gesamt: 5 1-5 = sunder, 6-0 = attack Bite = (11) +40 +11 Gesamt: 62 - ungültige Option: 2d8
Claw = (14) +38 +5 Gesamt: 57 - ungültige Option: 2d6 = (11) +38 +5 Gesamt: 54 - ungültige Option: 2d6
= (13) Gesamt: 13
Steelpredator: Full Attack auf Thorra = (19) +19 +7 Gesamt: 45 - ungültige Option: 2d6 = (2) +17 +3 Gesamt: 22 - ungültige Option: 2d4 = (5) +17 +3 Gesamt: 25 - ungültige Option: 2d4
Packleader: Bite = (11) +40 +11 Gesamt: 62 - ungültige Option: 2d8
Claw = (2) +38 +5 Gesamt: 45 - ungültige Option: 2d6 = (3) +38 +5 Gesamt: 46 - ungültige Option: 2d6
Reflex = (19) Gesamt: 19
Reflex = (4) Gesamt: 4
Steelpredator: Full Attack auf Thorra = (14) +19 +7 Gesamt: 40 - ungültige Option: 2d6 = (6) +17 +3 Gesamt: 26 - ungültige Option: 2d4 = (4) +17 +3 Gesamt: 24 - ungültige Option: 2d4
Inits: Brottor = (2) +3 Gesamt: 5 Geran = (8) +3 Gesamt: 11 Vergil = (16) +2 Gesamt: 18 Thorranga = (14) +3 Gesamt: 17 Bertsinda = (14) +6 Gesamt: 20 Steel Predator = (9) +9 Gesamt: 18
Osegutal = (11) +7 Gesamt: 18
Reflex für die BB = (20) +13 Gesamt: 33 = (5) +13 Gesamt: 18
Will für die Aura = (1) +11 Gesamt: 12 = (20) +11 Gesamt: 31
Roar = (5, 2, 2, 5, 6, 6, 3, 2, 5, 6, 1, 6) Gesamt: 49 Fort = (1) +14 Gesamt: 15
Roar = (1, 3, 6, 2, 2, 4, 3, 2, 1, 6, 4, 6) Gesamt: 40 Fort = (16) +14 Gesamt: 30
Charge auf Archont = (20) +21 +7 Gesamt: 48 - ungültige Option: 2d6 = (18) +21 +7 Gesamt: 46 - ungültige Option: 2d6
Reflex Flamestrike = (10) +8 Gesamt: 18
Will Save Aura = (12) +6 Gesamt: 18 Will Save Aura = (7) +3 Gesamt: 10
Horrid Wilting = (6, 6, 5, 4, 1, 1, 5, 1, 3, 4, 4, 3, 2, 3, 3, 4, 6) Gesamt: 61 Breath Hydra = (4, 3, 5, 2, 4, 5, 4, 4, 5, 3, 5, 6, 2, 2, 3, 5, 4, 5, 4, 3, 4, 5, 3, 6, 4, 5, 6, 2, 4, 2) Gesamt: 119
SR Osegutal: = (8) +17 Gesamt: 25
Reflex BladeBarrier Riese = (14) +8 Gesamt: 22 Reflex BladeBarrier Hydra = (8) +8 Gesamt: 16
Summon Monster IX = (3) Gesamt: 3 Fiendish Dire Lions
Full Attack auf Brottor = (3) +5 Gesamt: 8 - ungültige Option: 1d10 = (10) +5 Gesamt: 15 - ungültige Option: 1d10 = (15) +5 Gesamt: 20 - ungültige Option: 1d10 = (16) +5 Gesamt: 21 - ungültige Option: 1d10 = (15) +5 Gesamt: 20 - ungültige Option: 1d10 = (3) +5 Gesamt: 8 - ungültige Option: 1d10 = (14) +5 Gesamt: 19 - ungültige Option: 1d10 = (5) +5 Gesamt: 10 - ungültige Option: 1d10 = (13) +5 Gesamt: 18 - ungültige Option: 1d10 = (4) +5 Gesamt: 9 - ungültige Option: 1d10
Fort Hydra = (4) +24 Gesamt: 28
= (3, 5) Gesamt: 8 - ungültige Option: 2d4
Unholy Blight = (4, 5, 2, 3, 1, 1, 5, 1, 4, 4) Gesamt: 30
= (3) Gesamt: 3
SR = (3) +17 Gesamt: 20
Charge Brottor = (10) +28 +23 Gesamt: 61 - ungültige Optionen: 4d6, 1d6
Will gg Speak with Dead = (8) +6 Gesamt: 14
Fort vs. Destruction = (8) +8 Gesamt: 16
Quickend Fireball = (5, 5, 1, 6, 1, 2, 4, 2, 1, 5) Gesamt: 32
Reflex half DC21 geran = (18) +13 Gesamt: 31 brottor = (11) +14 Gesamt: 25 thorra = (11) +21 Gesamt: 32
osegutal = (9) +11 Gesamt: 20
SR für Fireball = (4) +18 Gesamt: 22
Cone of Cold = (2, 1, 2, 5, 1, 6, 5, 4, 1, 2, 6, 1, 2) Gesamt: 38
Reflex Half DC 20 geran = (8) +13 Gesamt: 21 brottor = (1) +14 Gesamt: 15 thorra = (10) +21 Gesamt: 31
PW Stun = (4) Gesamt: 4 1 = Thorra 2 = Geran 3 = Brottor 4 = Osi
SR = (10) +18 Gesamt: 28
Stunned für = (2) Gesamt: 2
Aoo Thorra = (13) +20 +9 Gesamt: 42 - ungültige Option: 2d6 Slow = (5) Gesamt: 5
Greater Dispel Magic in dieser Reihenfolge:
brottor 6: Heros Feast 15h für alle - gesprochen: Morgends 4: Freedom of Movement 150min 3: Magic Vestment 15h - 3: Magic Circle vs. Evil 150min 3: Mass Resist Energy 30 Fire von Geran 140min = (10) +18 Gesamt: 28 = (2) +18 Gesamt: 20 = (12) +18 Gesamt: 30 = (7) +18 Gesamt: 25 = (5) +18 Gesamt: 23
geran 7: Spell Turning 140 min 6: Heroes Feast von Brottor 12h 4: Freedom of Movement, 140 min 3: Magic Vestment, 14h, auf Rüstung+3 AC 3: Energy Resistance (Fire) 30, 140 Min. 1: Protection from Evil von Brottor 1: Protection from Chaos von Osegutal = (17) +18 Gesamt: 35 = (6) +18 Gesamt: 24 = (1) +18 Gesamt: 19 = (8) +18 Gesamt: 26 = (13) +18 Gesamt: 31 = (12) +18 Gesamt: 30 = (4) +18 Gesamt: 22
thorra 6: Heroes Feast von Brottor 12h 4: Freedom of Movement von Brottor150min 3: Mass Resist Energy 30 Fire von Geran 140min = (15) +18 Gesamt: 33 = (13) +18 Gesamt: 31 = (5) +18 Gesamt: 23
save gg. destruction = (9) +19 Gesamt: 28
Full Attack gegen Thorra 50 % misschance 1-5 trifft
Spear: = (8) Gesamt: 8 = (10) +20 +9 Gesamt: 39 - ungültige Option: 2d6
= (5) Gesamt: 5 = (18) +15 +9 Gesamt: 42 - ungültige Option: 2d6
= (1) Gesamt: 1 = (7) +10 +9 Gesamt: 26 - ungültige Option: 2d6
Bite: = (2) Gesamt: 2 = (20) +14 +3 Gesamt: 37 - ungültige Option: 2d6
Tail: = (10) Gesamt: 10 = (17) +14 +3 Gesamt: 34 - ungültige Option: 3d6
Greater Dispel Magic in dieser Reihenfolge:
brottor 6: Heros Feast 15h für alle - gesprochen: Morgends 4: Freedom of Movement 150min 3: Magic Vestment 15h - 3: Magic Circle vs. Evil 150min = (13) +18 Gesamt: 31 = (8) +18 Gesamt: 26 = (20) +18 Gesamt: 38 = (17) +18 Gesamt: 35
geran 7: Spell Turning 140 min 4: Freedom of Movement, 140 min 3: Magic Vestment, 14h, auf Rüstung+3 AC 3: Energy Resistance (Fire) 30, 140 Min. 1: Protection from Evil von Brottor 1: Protection from Chaos von Osegutal = (5) +18 Gesamt: 23 = (11) +18 Gesamt: 29 = (7) +18 Gesamt: 25 = (1) +18 Gesamt: 19 = (10) +18 Gesamt: 28 = (3) +18 Gesamt: 21
thorra 6: Heroes Feast von Brottor 12h 4: Freedom of Movement von Brottor150min 2: Align Weapon = (13) +18 Gesamt: 31 = (9) +18 Gesamt: 27 = (16) +18 Gesamt: 34
vergil 4: Detect Scrying (ganztägig) 3: Energy Resistance (Fire) 30, 140 Min. 2: Protection from Arrows = (16) +18 Gesamt: 34 = (7) +18 Gesamt: 25 = (17) +18 Gesamt: 35
IceDevil 9: Summon Devil 9: Unholy Aura = (20) +18 Gesamt: 38 = (19) +18 Gesamt: 37
1=Lydzin, 2=Tyr 1. = (2) Gesamt: 2 2. = (1) Gesamt: 1 3. = (2) Gesamt: 2 4. = (2) Gesamt: 2 5. = (2) Gesamt: 2 6. = (2) Gesamt: 2 7. = (2) Gesamt: 2 8. = (2) Gesamt: 2 9. = (2) Gesamt: 2 10. = (1) Gesamt: 1
= (2) Gesamt: 2
Brottor = (19) +3 Gesamt: 22 Geran = (10) +3 Gesamt: 13 Vergil = (20) +2 Gesamt: 22 Thorranga = (5) +3 Gesamt: 8 Bertsinda = (6) +6 Gesamt: 12
Avoral = (3) +6 Gesamt: 9
Pit Fiend = (18) +12 Gesamt: 30
Spot = (13) +29 Gesamt: 42
Quickend Fireball = (6, 5, 2, 6, 2, 3, 1, 2, 1, 3) Gesamt: 31 SR: = (20) +18 Gesamt: 38
Reflex = (1) +11 Gesamt: 12
PW Stun = (4, 2, 2, 3) Gesamt: 11 SR: = (8) +18 Gesamt: 26
= (20) +32 +13 Gesamt: 65 - ungültige Option: 2d8
Will Save = (5) +21 Gesamt: 26
Will Save = (16) +21 Gesamt: 37
Charge und Grapple Touch Attack = (11) +30 Gesamt: 41 Grapple Check = (6) +32 +20 Gesamt: 58 - ungültige Option: vs 1d20
= (19) +23 +11 Gesamt: 53 - ungültige Option: 2d10 = (5) +23 +11 Gesamt: 39 - ungültige Option: 2d10
= (17) +23 +11 Gesamt: 51 - ungültige Option: 2d10 = (19) +23 +11 Gesamt: 53 - ungültige Option: 2d10
= (12) +23 +11 Gesamt: 46 - ungültige Option: 2d10 = (14) +23 +11 Gesamt: 48 - ungültige Option: 2d10
Nr. 391
= (19) +23 +11 Gesamt: 53 - ungültige Option: 2d10 = (10) +23 +11 Gesamt: 44 - ungültige Option: 2d10
Full Attack auf Brottor = (3) +23 +11 Gesamt: 37 - ungültige Option: 2d10 = (8) +23 +11 Gesamt: 42 - ungültige Option: 2d10
Full Attack auf Brottor = (1) +23 +11 Gesamt: 35 - ungültige Option: 2d10 = (6) +23 +11 Gesamt: 40 - ungültige Option: 2d10
Full Attack auf Brottor = (11) +23 +11 Gesamt: 45 - ungültige Option: 2d10 = (1) +23 +11 Gesamt: 35 - ungültige Option: 2d10
nächste runde = (5) +23 +11 Gesamt: 39 - ungültige Option: 2d10 = (16) +23 +11 Gesamt: 50 - ungültige Option: 2d10
Brottor = (7) +3 Gesamt: 10 Geran = (18) +3 Gesamt: 21 Thorranga = (4) +3 Gesamt: 7 Bertsinda = (20) +6 Gesamt: 26
ich = (9) +5 Gesamt: 14
Charge stunning fist gegen Brottor = (3) +18 +2 Gesamt: 23 - ungültige Option: 2d6
deflect arrows = (12) +13 Gesamt: 25
Brottor = (4) +3 Gesamt: 7 Geran = (16) +3 Gesamt: 19 Vergil = (18) +2 Gesamt: 20 Thorranga = (13) +3 Gesamt: 16 Bertsinda = (5) +6 Gesamt: 11 Dragonne = (12) +6 Gesamt: 18
Azer = (13) +1 Gesamt: 14 Bladeling = (12) +5 Gesamt: 17
Full Attack auf Brottor = (15) +12 +4 Gesamt: 31 - ungültige Option: 2d6 = (14) +7 +2 Gesamt: 23 - ungültige Option: 2d4 = (8) +7 +2 Gesamt: 17 - ungültige Option: 2d4
Will Save DC23 = (4) +6 Gesamt: 10 = (5) +6 Gesamt: 11
Reflex = (1) +8 Gesamt: 9
Full Attack auf Geran = (15) +14 +4 Gesamt: 33 - ungültige Option: 2d6 = (1) +9 +2 Gesamt: 12 - ungültige Option: 2d4 = (2) +9 +2 Gesamt: 13 - ungültige Option: 2d4
Critical = (15) +9 +2 Gesamt: 26 - ungültige Option: 2d4
Listen = (7) +9 Gesamt: 16
Attack Fire Elementals Osi = (11) +26 +6 Gesamt: 43 - ungültige Optionen: 2d8, 2d8 fire = (3) +22 +5 Gesamt: 30 - ungültige Optionen: 2d8, 2d8 fire
Blade Barrier = (1, 6, 1, 5, 3, 3, 5, 5, 3, 5, 6, 3) Gesamt: 46 SR = (7) +12 Gesamt: 19
Full Attack Dragonne auf Geran = (17) +12 +4 Gesamt: 33 - ungültige Option: 2d6 = (3) +7 +2 Gesamt: 12 - ungültige Option: 2d4 = (11) +7 +2 Gesamt: 20 - ungültige Option: 2d4
Reflex gegen Bladebarrier
elder = (13) +23 Gesamt: 36 greater = (7) +20 Gesamt: 27 greater = (17) +20 Gesamt: 37 azer = (9) +7 Gesamt: 16
Dismissal SR = (5) +12 Gesamt: 17
Dispel Magic Bladebarrier = (10) +12 Gesamt: 22 Silence = (1) +12 Gesamt: 13
Hide = (15) Gesamt: 15
Will Save Azer gg. Dismissal = (9) +16 Gesamt: 25
Fort Elder Elemental vs. Destruction = (15) +14 Gesamt: 29
= (3, 4, 4, 6) +12 Gesamt: 29
Charge gegen Brottor = (12) +42 +15 Gesamt: 69 - ungültige Option: 2d10
Searing Light Brottor = (3, 5, 6, 2, 4) Gesamt: 20
reflex bladebarrier = (20) +23 Gesamt: 43
AoO Osi = (1) +40 +15 Gesamt: 56 - ungültige Option: 2d10
Full Attack Brottor = (6) +40 +15 Gesamt: 61 - ungültige Option: 2d10 = (9) +40 +15 Gesamt: 64 - ungültige Option: 2d10
Full Attack Elemental auf Brottor = (11) +26 +6 Gesamt: 43 - ungültige Option: 2d8 = (19) +26 +6 Gesamt: 51 - ungültige Option: 2d8
Stabilisierung 3 = gut = (5) Gesamt: 5
AoO Osi = (20) +40 +15 Gesamt: 75 - ungültige Option: 2d10
stabilisierung 3=gut = (5) Gesamt: 5
Will Save = (6) +11 Gesamt: 17
= (7, 83, 90, 85, 65) Gesamt: 330
= (6) Gesamt: 6 - ungültige Option: 1d10 = (3) Gesamt: 3 - ungültige Option: 1d10 = (7) Gesamt: 7 - ungültige Option: 1d10 = (7) Gesamt: 7 - ungültige Option: 1d10 = (7) Gesamt: 7 - ungültige Option: 1d10
Divination = (4) Gesamt: 4 - ungültige Option: 1d10
h - ma h - false life 0m - see invisi 0m - magic circle
m - shield m - dispeling shield m - mirror image r - displacement 1m - spiritwall
energy resist, mass (geran) align weapon waki (geran)
heroes feast 13hp freedom of movement (osi) prot.F.Fire (osi) deathward (brot)
deathward (brot)
= (62) Gesamt: 62 = (75) Gesamt: 75 = (64) Gesamt: 64 = (11) Gesamt: 11 = (42) Gesamt: 42 = (6) Gesamt: 6 = (68) Gesamt: 68 = (96) Gesamt: 96 = (88) Gesamt: 88 = (29) Gesamt: 29
geran = (18) +8 Gesamt: 26 magnus = (15) +2 Gesamt: 17 bertsi = (11) +10 Gesamt: 21 brottor = (20) +6 Gesamt: 26 thorra = (5) +0 Gesamt: 5
bite = (9) +19 +7 Gesamt: 35 - ungültige Option: 2d6
Magnus = (11) +2 Gesamt: 13 Geran = (15) +3 Gesamt: 18 Thorra = (19) +3 Gesamt: 22 Brottor = (3) +3 Gesamt: 6 Osi = (6) +7 Gesamt: 13 Bertsi = (18) +6 Gesamt: 24
Predat = (4) +3 Gesamt: 7
Full Attack Thorranagà = (10) +19 +7 Gesamt: 36 - ungültige Option: 2d6 = (15) +17 +3 Gesamt: 35 - ungültige Option: 2d4 = (12) +17 +3 Gesamt: 32 - ungültige Option: 2d4
Will = (13) +11 Gesamt: 24 Fort = (20) +12 Gesamt: 32
= (2, 6, 6, 5, 2, 2, 5, 4, 4, 1, 1, 2) Gesamt: 40 = (6, 4) Gesamt: 10 = (1) Gesamt: 1
Will = (17) +11 Gesamt: 28
Mirror Image = (1) +4 Gesamt: 5 False Life = (8) +10 Gesamt: 18
Dispel gegen Spiri = (6) +14 Gesamt: 20
Dispel gegen Spiri geran = (1) +14 Gesamt: 15
Treffer von Geran 1-6=MI 10=treffer rest nochmal = (4) Gesamt: 4
Displacement 1-5=treffer = (2) Gesamt: 2
Grapple1 vs. Osi = (1) +22 Gesamt: 23 Grapple2 vs. Osi = (11) +22 Gesamt: 33
Grapple1 vs. Magnus = (11) +22 Gesamt: 33
Grapple vs. Osi = (13) +22 Gesamt: 35
SR gegen Osi = (16) +24 Gesamt: 40 Prismatic Ray = (5) Gesamt: 5 Blade Barrier = (5, 2, 5, 6, 6, 2, 6, 5, 1, 1, 5, 2, 5, 6) Gesamt: 57
Full Attack auf Thorra = (12) +21 +9 +(3) Gesamt: 45 - ungültige Option: 1d8 = (17) +16 +9 +(5) Gesamt: 47 - ungültige Option: 1d8 = (14) +11 +9 +(3) Gesamt: 37 - ungültige Option: 1d8
Oh, nur CL 12 für die BladeBarrier = (1, 4, 2, 3, 5, 6, 6, 1, 2, 1, 5, 3) Gesamt: 39 SR = (20) +12 Gesamt: 32
MI und Displacemeht für Gerans attack. 1=treffer
= (1) Gesamt: 1 = (1) Gesamt: 1
= (1) Gesamt: 1 = (2) Gesamt: 2
= (1) Gesamt: 1 = (2) Gesamt: 2
= (2) Gesamt: 2 = (1) Gesamt: 1
= (2) Gesamt: 2 = (2) Gesamt: 2
= (2) Gesamt: 2 = (1) Gesamt: 1
Will Save gegen Transfix = (4) +10 Gesamt: 14
Fort Save = (1) +14 Gesamt: 15
AoO gegen Thorra: = (2) +21 +11 Gesamt: 34 - ungültige Option: 2d6
Fort Save Rakshasa = (6) +10 Gesamt: 16
Rest der Überleitung:
Auf Dringen der Kirche des Tyr wird zuvorderst die Verhandlung gegen Esaphrael geführt. Er soll seine weltlichen Vergehen, vor einem weltlichen Gericht verantworten, bevor er sich der Gerechtigkeit Tyrs stellt. Der Archont gibt bereitwillig Auskunft darüber, was er in den letzten Monaten getan hat. Evander von den schwarzen Seen, den er schon aus einem früheren Erlebnis mit der [b]gerechten Faust[/b] kannte, rief ihn zur Hilfe. Er wollte einen Ring von Sklavenhändlern sprengen und Esaphrael sagte zu. Irgendwie gelang es dem Magier seine wahren Absichten vor dem Richter zu verbergen und so kam dieser immer tiefer in einen schrecklichen Kreislauf des Bösen.
Die Sklavenhändler waren schnell gefunden und hatten der geballten Macht nichts entegenzusetzen. Während des Kampfs verfiel Evander in eine Art Blutrausch und achtete nichtmehr darauf, wer Freund und wer Feind war. Esaphrael ließ sich von der Stimmung mitreißen und blendete alle Gedanken aus. Er gab sich seiner Mordlust hin und erst als nur noch der Magier und er verblieben, kam er wieder zur Besinnung. Geschockt betrachtete er seine blutverschmierten Hände und ihm war klar, dass es nun kein Zurück mehr für ihn gibt.
Gemeinsam mit Evander zog er weiter duch die Ebenen, auf der Suche nach einem mächtigen magischen Artefakt, das "Die eisernen Stäbe" genannt wird. Die unbeschreibliche Macht, die das Artefakt versprach, zog Evander magisch an. Wie er davon erfahren hatte, teilte er Esaphrael niemals mit. Als endlich zahllose Gegner auf dem Weg zu den eisernen Stäben niedergeschlagen wurden war Evander endlich glücklich. Zumindest dachte der Archont dies.
Seiner Hilfe nun überdrüssig versuchte Evander nun sich Esaphraels zu entledigen, doch da kam ihm der Grubenteufel Lydzin zur Hilfe und rettete den Trompetenarchont. Warum? Lydzin hatte immer nur gesagt, dass er eine Aufgabe für ihn habe. Aus Dankbarkeit gegenüber dem Teufel verpflichtete sich Esaphrael anschließend bei Imperagon, der auf der Suche nach Schärgen war, mit denen er die Welt unterwerfen konnte...
Gerade als Esaphrael weitererzählen wollte geht ein Raunen durch den Gerichtssaal. Ein leichtes Plätschern von Regen ist zu draußen zu hören. Erschrocken blicken sich alle versammelten Kleriker an. Konnte es sein, dass der "schwarze Regen" begonnen hatte?
Breathweapon = (4, 4, 1, 4, 2, 4, 4, 6, 6, 5, 2, 1, 1, 6, 3, 1, 6, 3, 1, 1, 4, 5, 2, 6, 1, 3, 5, 2, 6, 3, 1, 3, 2, 6, 6, 2) Gesamt: 122
1 = miss concealment Attack = (10) +17 +6 Gesamt: 33 - ungültige Optionen: 2d8, 1d2
Reroll wegen BlindFight 1 = miss concealment Attack = (20) +17 +6 Gesamt: 43 - ungültige Optionen: 2d8, 1d2
12 Attacks gegen AC 27 1 = miss = (3) +17 +6 Gesamt: 26 - ungültige Optionen: 2d8, 1d2 ----- = (8) +17 +6 Gesamt: 31 - ungültige Optionen: 2d8, 1d2 ----- = (8) +17 +6 Gesamt: 31 - ungültige Optionen: 2d8, 1d2 ----- = (13) +17 +6 Gesamt: 36 - ungültige Optionen: 2d8, 1d2 ----- = (2) +17 +6 Gesamt: 25 - ungültige Optionen: 2d8, 1d2 ----- = (6) +17 +6 Gesamt: 29 - ungültige Optionen: 2d8, 1d2 ----- = (2) +17 +6 Gesamt: 25 - ungültige Optionen: 2d8, 1d2 ----- = (11) +17 +6 Gesamt: 34 - ungültige Optionen: 2d8, 1d2 ----- = (12) +17 +6 Gesamt: 35 - ungültige Optionen: 2d8, 1d2 ----- = (16) +17 +6 Gesamt: 39 - ungültige Optionen: 2d8, 1d2 ----- = (17) +17 +6 Gesamt: 40 - ungültige Optionen: 2d8, 1d2 ----- = (16) +17 +6 Gesamt: 39 - ungültige Optionen: 2d8, 1d2 -----
Ausgleich Patzer = (4) +1 Gesamt: 5 ----- Bestätigung Critical = (19) +1 +6 Gesamt: 26 - ungültige Option: 2d8 ----- Rerolls wegen Blindfight = (3) +1 +6 Gesamt: 10 - ungültige Optionen: 2d8, 1d2 ----- = (13) +1 +6 Gesamt: 20 - ungültige Optionen: 2d8, 1d2 ----- = (2) +1 +6 Gesamt: 9 - ungültige Optionen: 2d8, 1d2 ----- = (3) +1 +6 Gesamt: 10 - ungültige Optionen: 2d8, 1d2 -----
bestätigung critical = (16) +17 +6 Gesamt: 39 - ungültige Option: 2d8
Wartezeit für Breathweapon = (3) Gesamt: 3
Na dan: Breath Weapon = (6, 2, 4, 1, 1, 3, 3, 1, 2, 5, 3, 4, 5, 3, 2, 1, 1, 6, 3, 2, 3, 6, 3, 6, 2, 6, 1, 6, 5, 2, 1, 6, 3, 4, 6, 1) Gesamt: 119
Reflex = (17) +9 Gesamt: 26
Will = (5) +6 Gesamt: 11 Fortitude = (11) +13 Gesamt: 24
Full Attack auf Thorra (18 trifft) = (8, 2, 10, 15, 6, 1, 4, 12, 7, 17, 8, 1) Gesamt: 91
Bestätigung Critical [dide]2d20[/dice]
= (2, 1) Gesamt: 3
4 Normale Treffer +1 Critical = (1, 2, 4, 6, 1, 3, 7, 7, 8, 7, 3, 5) +36 Gesamt: 90
Brottor = (8) +3 Gesamt: 11 Geran = (18) +3 Gesamt: 21 Sylvester = (10) +5 Gesamt: 15 Magnus = (10) +2 Gesamt: 12 Thorranga = (3) +3 Gesamt: 6 Bertsinda = (8) +6 Gesamt: 14
Evander = (15) +7 Gesamt: 22
init bischoff = (16) Gesamt: 16
aoo gegen brottors grapple = (9) +10 +5 Gesamt: 24 - ungültige Optionen: 1d8, 1d6
grapple = (19) +9 Gesamt: 28
grapple = (16) +9 Gesamt: 25
fort save = (12) Gesamt: 12
Brottor = (6) +3 Gesamt: 9 Geran = (17) +3 Gesamt: 20 Sylvester = (6) +5 Gesamt: 11 Magnus = (8) +2 Gesamt: 10 Thorranga = (10) +3 Gesamt: 13 Bertsinda = (10) +6 Gesamt: 16
Yall = (16) +5 Gesamt: 21 BTF = (15) +4 Gesamt: 19
Full Attack Greatsword 4 *Thorra = (4) +21 +18 Gesamt: 43 - ungültige Option: 2d8 = (11) +16 +18 Gesamt: 45 - ungültige Option: 2d8
= (3) +21 +18 Gesamt: 42 - ungültige Option: 2d8 = (14) +16 +18 Gesamt: 48 - ungültige Option: 2d8
= (16) +21 +18 Gesamt: 55 - ungültige Option: 2d8 = (4) +16 +18 Gesamt: 38 - ungültige Option: 2d8
= (1) +21 +18 Gesamt: 40 - ungültige Option: 2d8 = (13) +16 +18 Gesamt: 47 - ungültige Option: 2d8
1 * Brottor = (3) +21 +18 Gesamt: 42 - ungültige Option: 2d8 = (2) +16 +18 Gesamt: 36 - ungültige Option: 2d8
1 * Sylvester = (18) +21 +18 Gesamt: 57 - ungültige Option: 2d8 = (16) +16 +18 Gesamt: 50 - ungültige Option: 2d8
Unholy Blight = (2, 3, 6, 6, 7) Gesamt: 24 - ungültige Option: 1d4
Full Attack Greatsword 4 *Thorra = (17) +21 +18 Gesamt: 56 - ungültige Option: 2d8 = (3) +16 +18 Gesamt: 37 - ungültige Option: 2d8
= (17) +21 +18 Gesamt: 56 - ungültige Option: 2d8 = (2) +16 +18 Gesamt: 36 - ungültige Option: 2d8
= (2) +21 +18 Gesamt: 41 - ungültige Option: 2d8 = (2) +16 +18 Gesamt: 36 - ungültige Option: 2d8
= (3) +21 +18 Gesamt: 42 - ungültige Option: 2d8 = (9) +16 +18 Gesamt: 43 - ungültige Option: 2d8
1 * Brottor = (15) +21 +18 Gesamt: 54 - ungültige Option: 2d8 = (1) +16 +18 Gesamt: 35 - ungültige Option: 2d8
3 * Thorra = (16) +21 +18 Gesamt: 55 - ungültige Option: 2d8 = (13) +16 +18 Gesamt: 47 - ungültige Option: 2d8
= (5) +21 +18 Gesamt: 44 - ungültige Option: 2d8 = (20) +16 +18 Gesamt: 54 - ungültige Option: 2d8
= (17) +21 +18 Gesamt: 56 - ungültige Option: 2d8 = (14) +16 +18 Gesamt: 48 - ungültige Option: 2d8
1* Sylvester = (8) +21 +18 Gesamt: 47 - ungültige Option: 2d8 = (1) +16 +18 Gesamt: 35 - ungültige Option: 2d8
Entangle mit Rope = (14) +14 Gesamt: 28
Troll gg. Thorra = (17) +17 +18 Gesamt: 52 - ungültige Option: 2d8 = (13) +12 +18 Gesamt: 43 - ungültige Option: 2d8
Dämon gg. Sylvester = (15) +14 +5 Gesamt: 34 - ungültige Option: 1d8 = (17) +9 +5 Gesamt: 31 - ungültige Option: 1d8
AoO gegen Brottor = (8) +14 +5 Gesamt: 27 - ungültige Option: 1d8
Hide 1d20+17 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
Spot 1d20+16 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
Listen 1d20+16 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
init = (16) +10 Gesamt: 26
= (1) Gesamt: 1 +10
= (18) +10 Gesamt: 28
= (20) +36 Gesamt: 56 = (1, 2) +16 Gesamt: 19 = (18) +36 Gesamt: 54 = (1, 6) +16 Gesamt: 23 = (19) +36 Gesamt: 55 = (5, 5) +16 Gesamt: 26 = (2) +36 Gesamt: 38 = (6, 7) +16 Gesamt: 29 = (4) +36 Gesamt: 40 = (4, 5) +16 Gesamt: 25 = (20) +36 Gesamt: 56 = (4, 5) +16 Gesamt: 25
= (11) +33 Gesamt: 44 = (1, 1, 1, 3) +10 Gesamt: 16
= (14) +36 Gesamt: 50 = (1, 7) +16 Gesamt: 24
= (2) +36 Gesamt: 38 = (6, 8) +16 Gesamt: 30 = (16) +36 Gesamt: 52 = (5, 6) +16 Gesamt: 27
grapple = (12) +33 Gesamt: 45 = (3, 3, 3, 5) +21 Gesamt: 35
ohnmächtig = (4, 2) Gesamt: 6
init nurn = (15) +12 Gesamt: 27
fod sr = (7) +18 Gesamt: 25
Magnus +2 Brottor +3 Gerald +3 Bertsinda +9 Thorald +2 Sylvester +7
= (14) Gesamt: 14 +2 = (1) Gesamt: 1 +3 = (9) Gesamt: 9 +3 = (19) Gesamt: 19 +9 = (9) Gesamt: 9 +2 = (19) Gesamt: 19 +7
= (2) +2 Gesamt: 4 = (12) +3 Gesamt: 15 = (8) +3 Gesamt: 11 = (8) +9 Gesamt: 17 = (14) +2 Gesamt: 16 = (2) +7 Gesamt: 9 = (18) +12 Gesamt: 30
= (12) +14 Gesamt: 26
dispel magic brottor: 1d20+11 = (19) +11 Gesamt: 30
dispel magic slyvester: = (20) +11 Gesamt: 31
kälteschaden: = (2, 5, 5, 5, 1, 2, 4, 3, 4, 6, 4, 5, 2, 4, 5) Gesamt: 57
reflex sylvester: = (14) +20 Gesamt: 34
dispel magic 1d20+11
brottor: = (14) +11 Gesamt: 25
sylvester: = (16) +11 Gesamt: 27
Geran: = (2) +11 Gesamt: 13
thorald: = (20) +11 Gesamt: 31
kälteschaden = (6, 2, 2, 1, 2, 1, 6, 4, 4, 2, 3, 1, 1, 5, 2) Gesamt: 42
reflexsaves slyvster = (1) +20 Gesamt: 21 geran = (7) +13 Gesamt: 20 thorald = (7) +7 Gesamt: 14
= (4) +11 Gesamt: 15 = (4) +11 Gesamt: 15 = (3) +11 Gesamt: 14 = (3) +11 Gesamt: 14 = (14) +11 Gesamt: 25 = (15) +11 Gesamt: 26 = (14) +11 Gesamt: 25 = (5) +11 Gesamt: 16 = (20) +11 Gesamt: 31 = (6) +11 Gesamt: 17
= (20) +11 Gesamt: 31 = (4) +11 Gesamt: 15 = (15) +11 Gesamt: 26 = (14) +11 Gesamt: 25 = (18) +11 Gesamt: 29 = (18) +11 Gesamt: 29 = (16) +11 Gesamt: 27 = (9) +11 Gesamt: 20 = (11) +11 Gesamt: 22 = (18) +11 Gesamt: 29
= (16) +11 Gesamt: 27
willsave sylvester = (9) +6 Gesamt: 15
= (2) Gesamt: 2
reflexsaves sly = (12) +20 Gesamt: 32 magnus = (6) +10 Gesamt: 16 brottor = (11) +13 Gesamt: 24 bertsi = (17) +22 Gesamt: 39 geran = (20) +13 Gesamt: 33
dispel = (10) +11 Gesamt: 21 = (3) +11 Gesamt: 14 = (2) +11 Gesamt: 13 = (16) +11 Gesamt: 27 = (8) +11 Gesamt: 19
= (4, 5, 5, 6, 2, 1, 1, 2, 6, 2, 1, 2, 2, 6, 1) Gesamt: 46
Dispel Brottor = (15) +11 Gesamt: 26 = (20) +11 Gesamt: 31 = (12) +11 Gesamt: 23 = (12) +11 Gesamt: 23 = (6) +11 Gesamt: 17 = (11) +11 Gesamt: 22 = (2) +11 Gesamt: 13 = (18) +11 Gesamt: 29 = (15) +11 Gesamt: 26 = (15) +11 Gesamt: 26 = (16) +11 Gesamt: 27 = (12) +11 Gesamt: 23
Dispel Bertsi = (10) +11 Gesamt: 21 = (11) +11 Gesamt: 22 = (5) +11 Gesamt: 16
Dispel Geran = (6) Gesamt: 6 = (8) +11 Gesamt: 19 = (1) +11 Gesamt: 12 = (11) +11 Gesamt: 22 = (12) +11 Gesamt: 23 = (20) +11 Gesamt: 31 = (5) +11 Gesamt: 16 = (5) +11 Gesamt: 16 = (5) +11 Gesamt: 16
Will Sylvester:
= (14) +6 Gesamt: 20
nurn spot:
= (18) +27 Gesamt: 45
wall of force dispell: = (12) +11 Gesamt: 23
magnus dispel: = (8) Gesamt: 8 = (17) +11 Gesamt: 28 = (5) Gesamt: 5 = (7) +11 Gesamt: 18 = (7) Gesamt: 7 = (5) +11 Gesamt: 16 = (5) Gesamt: 5 = (17) +11 Gesamt: 28 = (6) Gesamt: 6 = (2) +11 Gesamt: 13 = (4) Gesamt: 4 = (17) +11 Gesamt: 28 = (4) Gesamt: 4 = (12) +11 Gesamt: 23 = (1) Gesamt: 1 = (7) +11 Gesamt: 18
reflex nal1: = (20) +10 Gesamt: 30
reflex 1 = (1) +10 Gesamt: 11
2 = (9) +10 Gesamt: 19
SR: = (7) +19 Gesamt: 26
= (5, 5, 6, 1, 6, 6, 6, 1, 2, 5, 1, 5, 4, 1, 3) Gesamt: 57 reflexsaves: nurn: = (15) +21 Gesamt: 36 sylvester = (20) +20 Gesamt: 40 brottor = (13) +13 Gesamt: 26 Bertsi: = (13) +22 Gesamt: 35 thorald: = (15) +7 Gesamt: 22 geran: = (13) +13 Gesamt: 26 magnus: = (2) +10 Gesamt: 12
ref: = (9) +10 Gesamt: 19
= (8) +11 Gesamt: 19 = (2) +11 Gesamt: 13 = (12) +11 Gesamt: 23 = (1) +11 Gesamt: 12
= (19) +11 Gesamt: 30
= (7) Gesamt: 7 = (7) Gesamt: 7
= (1) +11 Gesamt: 12 = (17) +11 Gesamt: 28 = (17) +11 Gesamt: 28 = (8) +11 Gesamt: 19 = (16) +11 Gesamt: 27 = (1) +11 Gesamt: 12 = (17) +11 Gesamt: 28
= (3) +11 Gesamt: 14 = (17) +11 Gesamt: 28
= (2) +11 Gesamt: 13 = (19) +11 Gesamt: 30
= (1) Gesamt: 1 = (4) Gesamt: 4
= (17) +11 Gesamt: 28 = (16) +11 Gesamt: 27 = (20) +11 Gesamt: 31 = (19) +11 Gesamt: 30 = (15) +11 Gesamt: 26 = (10) +11 Gesamt: 21 = (2) +11 Gesamt: 13 = (15) +11 Gesamt: 26 = (11) +11 Gesamt: 22 = (10) +11 Gesamt: 21 = (12) +11 Gesamt: 23
= (9) +11 Gesamt: 20 = (5) +11 Gesamt: 16 = (4) +11 Gesamt: 15 = (12) +11 Gesamt: 23 = (20) +11 Gesamt: 31 = (1) +11 Gesamt: 12 = (20) +11 Gesamt: 31 = (15) +11 Gesamt: 26 = (16) +11 Gesamt: 27 = (14) +11 Gesamt: 25 = (4) +11 Gesamt: 15
= (13) +11 Gesamt: 24
= (2) Gesamt: 2 = (14) +11 Gesamt: 25 = (1) +11 Gesamt: 12 = (10) +11 Gesamt: 21 = (15) +11 Gesamt: 26 = (19) +11 Gesamt: 30 = (14) +11 Gesamt: 25
= (4) +18 Gesamt: 22
DC 21 = (2) +17 Gesamt: 19
= (4, 3, 3, 2, 2, 2, 2, 4, 5, 2, 2, 5, 3, 6, 3, 4, 6, 3, 5, 6, 4, 3, 5, 5, 4, 2, 2, 1, 3, 5, 4, 2, 6, 3, 5, 6, 2, 1) Gesamt: 135
= (72) Gesamt: 72
= (5) +15 Gesamt: 20
= (56) Gesamt: 56 bis 50 success
= (2) Gesamt: 2 zehner = (9) Gesamt: 9 einer 1-50success
= (5) Gesamt: 5
reflexsaves: nurn: = (12) +21 Gesamt: 33
sylvester = (8) +20 Gesamt: 28
brottor = (14) +13 Gesamt: 27
Bertsi: = (1) +22 Gesamt: 23
geran: = (6) +13 Gesamt: 19
magnus: = (10) +10 Gesamt: 20
= (3, 6, 5, 6, 2, 4, 3, 3, 4, 6, 6, 4, 5, 1, 5) Gesamt: 63
Nurn: ---
Sylvester: ---
Brottor: 32 Kälteschaden, Holy Aura dispeled
Bertsi: 32 Kälteschaden
Geran: 63 Kälteschaden, Stalwart Pact dispeled
Magnus: 63 Kälteschaden, false life ist schon aufgebraucht, kann also gestrichen werden. zudem gibt es maximal 1d10 +10 hp. wie man da 23 temporäre HP bekommt, muss mir mal jemand erklären. Fly wird dispeled
= (7) Gesamt: 7 = (14) +11 Gesamt: 25 = (9) +11 Gesamt: 20 = (12) +11 Gesamt: 23 = (19) +11 Gesamt: 30 = (8) +11 Gesamt: 19 = (5) +11 Gesamt: 16 = (3) +11 Gesamt: 14
= (2) Gesamt: 2
= (15) +11 Gesamt: 26 = (17) +11 Gesamt: 28
= (1) Gesamt: 1 = (20) +11 Gesamt: 31 = (5) +11 Gesamt: 16 = (9) +11 Gesamt: 20 = (2) +11 Gesamt: 13 = (3) +11 Gesamt: 14 = (20) +11 Gesamt: 31 = (1) +11 Gesamt: 12 = (3) +11 Gesamt: 14 = (17) +11 Gesamt: 28 = (5) +11 Gesamt: 16
= (7) +11 Gesamt: 18 = (9) +11 Gesamt: 20 = (9) +11 Gesamt: 20 = (5) +11 Gesamt: 16 = (20) +11 Gesamt: 31 = (4) +11 Gesamt: 15
= (17) +11 Gesamt: 28 = (9) +11 Gesamt: 20 = (17) +11 Gesamt: 28
= (7, 4, 7, 2, 8) Gesamt: 28
= (2) Gesamt: 2 dauer chaos hammer
= (11) +14 Gesamt: 25
= (18) +18 Gesamt: 36 = (20) +17 Gesamt: 37
= (7) Gesamt: 7 = (3) Gesamt: 3
= (18) +23 Gesamt: 41
= (11) +17 Gesamt: 28
SR implosion = (18) +18 Gesamt: 36
save implosion = (19) +17 Gesamt: 36
= (20) +11 Gesamt: 31 = (9) +11 Gesamt: 20 = (11) +11 Gesamt: 22
= (10) +11 Gesamt: 21 = (6) +11 Gesamt: 17 = (6) +11 Gesamt: 17
= (5, 3, 6, 3, 6, 1, 2, 6, 4, 1, 3, 1, 6, 3, 5) Gesamt: 55
magnus = (17) Gesamt: 17
brottor = (11) Gesamt: 11
= (4) Gesamt: 4
sylvester feeblemind = (15) Gesamt: 15
power word stun: = (1, 3) Gesamt: 4
= (1) +19 Gesamt: 20
nurn sr: = (9) +18 Gesamt: 27
implosion runde 2 auf nalfeshnee
fort:
= (20) +17 Gesamt: 37
fort gg blob von thorald: = (20) +17 Gesamt: 37
falls nötig: reflex nalfeshnee
= (5) +10 Gesamt: 15
= (2, 5) Gesamt: 7
= (1) +11 Gesamt: 12 = (7) +11 Gesamt: 18 = (19) +11 Gesamt: 30
SR = (11) +7 Gesamt: 18
nurn pow word blind
SR: = (16) +18 Gesamt: 34
dauer: = (2) +1 Gesamt: 3
= (4) Gesamt: 4
= (6) +23 Gesamt: 29 = (18) +12 Gesamt: 30 = (3) +6 Gesamt: 9 = (10) +15 Gesamt: 25
= (19) +17 Gesamt: 36
= (2) Gesamt: 2
= (7, 1, 2, 5, 8) Gesamt: 23
bertsinda = (19) +12 Gesamt: 31
geran = (6) +23 Gesamt: 29
thorald = (17) +17 Gesamt: 34
sr = (15) +16 Gesamt: 31
= (15) +15 Gesamt: 30
save destruction = (20) +17 Gesamt: 37
sr = (8) +18 Gesamt: 26 fort = (13) +16 Gesamt: 29
= (5, 3, 4) +18 Gesamt: 30
= (1) Gesamt: 1
= (8) Gesamt: 8
= (10) +8 Gesamt: 18 = (19) +10 Gesamt: 29 = (10) Gesamt: 10
gdm = (12) +12 Gesamt: 24
ch = (8, 3, 7, 1, 1) Gesamt: 20
falle: = (5, 3, 5, 2, 4, 5, 6, 6, 3, 3, 5, 1, 1, 2, 1) Gesamt: 52
gegner = (3) Gesamt: 3
attacks = (14) +33 Gesamt: 47 = (8, 7) +12 Gesamt: 27 = (17) +33 Gesamt: 50 = (7, 5) +12 Gesamt: 24 = (1) +33 Gesamt: 34 = (3, 8) +12 Gesamt: 23 = (14) +33 Gesamt: 47 = (8, 7) +12 Gesamt: 27 = (19) +33 Gesamt: 52 = (1, 6) +12 Gesamt: 19 = (16) +33 Gesamt: 49 = (6, 6) +12 Gesamt: 24
= (10) +33 Gesamt: 43 = (5, 4) +12 Gesamt: 21
= (18) Gesamt: 18
nurn = (5) Gesamt: 5 = (7) +11 Gesamt: 18 = (15) +11 Gesamt: 26
brottor = (3) Gesamt: 3 = (5) +11 Gesamt: 16 = (8) +11 Gesamt: 19 = (2) +11 Gesamt: 13 = (12) +11 Gesamt: 23 = (15) +11 Gesamt: 26 = (8) +11 Gesamt: 19 = (19) +11 Gesamt: 30 = (15) +11 Gesamt: 26
= (9) Gesamt: 9
nurn reflex
brottor refl = (10) +13 Gesamt: 23
berstinda = (11) +12 Gesamt: 23
magnus = (3) +19 Gesamt: 22
geran = (4) +23 Gesamt: 27
thorald = (3) +17 Gesamt: 20
= (1) Gesamt: 1
= (9) +29 Gesamt: 38
ref = (20) +32 Gesamt: 52
= (3, 4, 1, 3, 4, 1, 5, 3, 4, 1, 3, 3, 5, 6, 2) Gesamt: 48
= (3, 5, 1, 3) +5 Gesamt: 17
= (11) +33 Gesamt: 44 = (1, 4) +12 Gesamt: 17
= (3) +32 Gesamt: 35 = (7) +8 Gesamt: 15 = (12) +10 Gesamt: 22
= (3) Gesamt: 3
= (17) +18 Gesamt: 35
= (8) +18 Gesamt: 26
= (11) +18 Gesamt: 29
= (1, 2, 5) +18 Gesamt: 26
fortsave desintegrate = (10) +29 Gesamt: 39
atttacks magnus
= (13) +33 Gesamt: 46 = (1, 6) +12 Gesamt: 19
= (8) +33 Gesamt: 41 = (8, 6) +12 Gesamt: 26
= (5) +33 Gesamt: 38 = (1, 2) +12 Gesamt: 15
= (7) +33 Gesamt: 40 = (7, 1) +12 Gesamt: 20
= (8) +33 Gesamt: 41 = (6, 6) +12 Gesamt: 24
= (7) +33 Gesamt: 40 = (3, 3) +12 Gesamt: 18 ----- = (17) +33 Gesamt: 50 = (6, 8) +12 Gesamt: 26
= (19) +29 Gesamt: 48 = (6, 5) +12 Gesamt: 23
= (4) Gesamt: 4
= (1, 7, 1, 5, 3) Gesamt: 17
= (12) +19 Gesamt: 31 = (14) +12 Gesamt: 26
= (20) +29 Gesamt: 49 = (2, 2, 5, 5) +5 Gesamt: 19
= (8) +32 Gesamt: 40 = (6, 4, 2, 6, 4, 1, 1, 4, 4, 2, 5, 6, 3, 2, 4) Gesamt: 54
kritischer treffer = (13) Gesamt: 13
saves:
= (2) Gesamt: 2 = (2) Gesamt: 2
kältewelle = (2, 3, 2, 5, 4, 5, 3, 4, 2, 2, 3, 6, 6, 4, 1) Gesamt: 52
= (3) +11 Gesamt: 14 = (12) +11 Gesamt: 23
= (11) +11 Gesamt: 22 = (3) +11 Gesamt: 14 = (14) +11 Gesamt: 25 = (1) +11 Gesamt: 12 = (8) +11 Gesamt: 19 = (4) +11 Gesamt: 15 = (20) +11 Gesamt: 31 = (3) Gesamt: 3
= (9) Gesamt: 9
= (2, 1, 3, 6) +16 Gesamt: 28
= (10) Gesamt: 10
XP:
Bertsinda: 9775 Thorald: 13380 Sylvester: 13780 Thorranagà: 6550 Magnus:13380 Brottor: 8530 Geran: 10886
= (4) Gesamt: 4
Aameul ist die Existenz einer mysteriösen Bastion der Ungeborenen Seelen bekannt, ein Begriff, der schon seit Urzeiten gebraucht wird, obwohl niemand weiss, was es ist oder wo es zu finden ist. Aameul hat jedoch folgendes herausgefunden: Die Bastion der Ungeborenen Seelen ist der Ursprung aller jüngfräulichen Seelen, Seelen, die noch nicht in einen physischen Körper inkarniert wurden. Womöglich gibt es sogar mehrere dieser Seelenquellen im Multiversum. Aameul hat in Erfahrung gebracht, dass - sollte er an ein durch Seelen gestärktes dämonisches Herz gelangen - er Hethradiah ohne Probleme töten kann. Anschliessend könnte er das Herz inklusive dessen Seele in seine eigene Lebensenergie aufnehmen und einen zweiten Geist gemäß seinen eigenen Vorstellungen und Wünschen erschaffen. Demogorgon sucht also nach einem Weg, sich selbst, auf seine eigenen Kosten, neu zu erschaffen. Könnte ich dasselbe tun?
Von der Bastion hat Aameul erfahren, nachdem ein uralter roter Drache, der dämonen-beherzte Ashardalon in diese eingedrungen war. Die Kirche der Elemente müsste einige Informationen zu Ashardalon und seinem Erzfeind, einer Frau namens Dydd, haben. Sobald ich die Zeit finde, werde ich diesem Druidentempel einen Besuch abstatten. Ich nehme an, dass der Nachfahr von Dydd Macht über den Drachen ausüben kann. Mal schauen, was die Druiden mir erzählen können.
Die gespaltene Natur Aameuls ist der Grund für seine unregelmässigen Kontakte zu mir. Mich würde interessieren, ob es eine Möglichkeit gäbe, den Dämonenprinz damit zu erpressen, dass ich ausgewählten Feinden die Wahrheit über seine zwiegespaltene Person und den sich abspielenden inneren Kampf seiner beiden Aspekte enthülle. Andererseits ist Demogorgon eine Macht, mit der man sich lieber nicht anlegen sollte - es ist wohl besser, wenn ich damit noch warte.
= (5) Gesamt: 5
= (1) Gesamt: 1
= (8) Gesamt: 8
= (11) Gesamt: 11
= (1, 3, 2, 4, 4, 1, 5, 4, 2, 2, 6, 2, 1, 1, 6) Gesamt: 44
Bertsinda: = (6) Gesamt: 6 = (2) Gesamt: 2
Geran: = (3) Gesamt: 3 = (3) Gesamt: 3
Auf den Stufen, die zum Altar der heiligen Rückzugstätte Steinheims führen, sitzt, in sich gekehrt, Magnus. An den Armen und im verstärktem Mass im Gesicht zeichnen sich blasige, bläulich-rote Haustellen ab. Erfrierungen, wie sie die Kältefalle im Unterschlupf der Cathezar der gerechten Faust zahlreich zufügte. Hinter dem Magier, der zuvor offensichtlich seine Ausrüstung in Greyhawk abholte, liegt der Leichnam des vergessenen Pelorpriesters, sowie die hinzugesellten blutigen Überreste von Geran und Bertsinda. Aus dem zertrümmerten Schädel der Elflingdame starrt ein blutunterlaufenes Auge die Ankömmlinge vorwurfsvoll an. Das andere ist einer leeren Augenhöhle gewichen, die an den Rändern von scharfen Klauen zerkratzt ist. Von Geran ist nur der Torso samt Kopf vorhanden. Grausam unregelmässige Fleischfetzen an den Stellen, wo einst seine Extremitäten sassen, zeugen von deren Verbleib. Zwei Leinensäcke neben dieser Szenerie des Schreckens beherbergen die Ausrüstung der gefallenen Helden. Der Bogen Bertsindas ragt aus der Öffnung eines Sackes hoch hinaus.
= (12) Gesamt: 12
= (5) +21 Gesamt: 26
= (1) Gesamt: 1
= (14) +12 Gesamt: 26
= (9) +5 Gesamt: 14
Brottor +3 Gerald +3 Bertsinda +9 Thorald +2 Sylvester +7
= (15) +3 Gesamt: 18 = (16) +3 Gesamt: 19 = (10) +9 Gesamt: 19 = (1) +2 Gesamt: 3 = (17) +7 Gesamt: 24
Magnus: = (6) +2 Gesamt: 8 Bottor: = (13) +3 Gesamt: 16 Gerald: = (15) +3 Gesamt: 18 Bertsinda: = (15) +9 Gesamt: 24 Thorranaga: = (12) +2 Gesamt: 14 Slyvester: = (17) +7 Gesamt: 24
Thorranga = (9) +3 Gesamt: 12
Der ansonsten so schweigsame Thorald meldet sich zu Wort.
"Desayeus, ich weiss wie du dich fühlen musst. Ich selbst kenne die Einsamkeit gut. Lange Zeit lebte ich abgeschieden in dunklen Höhlengängen und verbarg mich vor anderen. Auch mit den Göttern bin ich nicht ganz eins. Obwohl ich Priester bin, sehe ich mich oft von den Göttern bestraft. Schau mich nur an!"
Ein unheimliches Wabern und Glucksen ertönt, als sich Thorlad dehnt und streckt.
"Ich selbst habe ein seelenloses Kind geboren und mir liegt viel daran, andere vor dem seelenlosen Zustand zu bewahren! Es ist ein grausamer Anblick, der selbst mich als Schönheit dastehen lässt. Die gerechte Faust muss unbedingt in die Bastion und dem Schrecken der dort haust Einhalt gebieten. Deswegen biete ich mich als Pfand an! Leihe meinen Kameraden dein Seelentotem und ich leiste dir, zusammen mit meinem gesprächigen Wanderstock, Gesellschaft. Haben sie ihren Auftrag erfüllt, werden sie dir sicherlich dein Totem wiederbringen und in der Zwsichenzeit werde ich dich mit meiner Präsenz unterhalten.
= (4) Gesamt: 4
= (8) Gesamt: 8
= (4) Gesamt: 4 = (1) Gesamt: 1 = (14) Gesamt: 14 = (17) Gesamt: 17 = (8) Gesamt: 8 = (3) Gesamt: 3
Geran: = (19) +3 Gesamt: 22 Bertsinda: = (4) +9 Gesamt: 13 Thorranaga: = (13) +3 Gesamt: 16
= (2) Gesamt: 2 = (2) Gesamt: 2 = (4) Gesamt: 4 = (3) Gesamt: 3
= (4) +10 Gesamt: 14
= (6) +15 Gesamt: 21
= (20) +11 Gesamt: 31 = (7) Gesamt: 7 - ungültige Option: +
ranged touch = (11) +19 Gesamt: 30 = (5) +31 Gesamt: 36
= (4, 8) +11 Gesamt: 23
= (10) +12 Gesamt: 22 caster level check = (1, 6, 3) Gesamt: 10
= (2) Gesamt: 2 = (4) Gesamt: 4
= (3) +14 Gesamt: 17attackoo = (5, 3, 2, 1) +5 Gesamt: 16dam
= (14) +19 Gesamt: 33save dc 24
Bottor: = (11) +3 Gesamt: 14 Geran: = (10) +3 Gesamt: 13 Bertsinda: = (7) +9 Gesamt: 16 Thorranaga: = (18) +3 Gesamt: 21 Slyvester: = (10) +7 Gesamt: 17
Bottor: = (19) +3 Gesamt: 22 Geran: = (14) +3 Gesamt: 17 Bertsinda: = (18) +9 Gesamt: 27 Thorranaga: = (10) +3 Gesamt: 13 Slyvester: = (5) +7 Gesamt: 12
= (11) Gesamt: 11
= (80) Gesamt: 80 = (14) Gesamt: 14
= (33) Gesamt: 33
= (4) Gesamt: 4
= (9) Gesamt: 9 = (12) Gesamt: 12
Initiative Usk = (6) +3 Gesamt: 9 Geran = (14) +3 Gesamt: 17 Brottor = (3) +3 Gesamt: 6 Thorra = (19) +3 Gesamt: 22 Bertsi = (10) +6 Gesamt: 16 Orrun = (13) +3 Gesamt: 16
Ashardalon = (18) +2 Gesamt: 20
= (2, 3, 5, 3) Gesamt: 13
Will Save gg. Frightful Presence Brottor = (15) +29 Gesamt: 44 Geran = (14) +24 Gesamt: 38 Thorra = (11) +14 Gesamt: 25 Bertsi = (11) +13 Gesamt: 24 Usk = (14) +19 Gesamt: 33 Orrun = (7) +24 Gesamt: 31
counterspell ring = (11) Gesamt: 11 spell turning ring = (10) Gesamt: 10
= (5, 9, 2, 1, 6, 10, 7, 2, 3, 3, 4, 6, 9, 2, 8, 7, 8, 2, 3, 4, 1, 2, 5, 10) Gesamt: 119 - ungültige Option: d fire = (4, 2, 5, 4, 3, 10, 9, 9, 9, 6, 1, 1, 8, 2, 3, 10, 4, 1, 10, 4, 3, 6, 5, 4) Gesamt: 123 acid
= (4) Gesamt: 4 runden pause bis zur nächsten breathweapon
Reflex gegen cold Breath Weapon = (1) +34 Gesamt: 35
ref. gg. comet = (17) +34 Gesamt: 51
Timestop Actions = (3) Gesamt: 3
Timestop Energy Immunity Cold Lesser Wish -> Heal Displacement
1-3 Thorra 4-6 Orrun
= (6) Gesamt: 6
Full Attack gg. Orrun Bite = (19) +41 Gesamt: 60 = (8, 2, 2, 5) +40 Gesamt: 57 Claw = (8) +39 Gesamt: 47 = (3, 6, 3, 3) +30 Gesamt: 45 Claw = (7) +39 Gesamt: 46 = (1, 2, 5, 1) +30 Gesamt: 39 Wing = (1) +39 Gesamt: 40 = (4, 4) +30 Gesamt: 38 Wing = (1) +39 Gesamt: 40 = (8, 1) +30 Gesamt: 39 Tail = (14) +39 Gesamt: 53 = (3, 3, 5, 5) +50 Gesamt: 66
Verwundert schüttelt sich der gewaltige Drache. Wie konnte es ein sterblicher Wagen seinen Rücken zu erklimmen? Wütend verrenkt sich der Drache um mit all seinen Klauen, Flügeln, seinem Maul und seinem Schwanz nach dem Gipfelstürmer zu schlagen. Doch zu geschickt stellt sich der Paladin den Angriffen entgegen, so dass lediglich die scharfen Zähne des Drachens und der muskulöse Schwanz dem Ork Schaden zufügen können. Full Attack auf Orrung: 123 Damage
ref = (14) Gesamt: 14
AoO gegen Bertsi bite = (6) +45 Gesamt: 51 = (5, 4, 3, 1) +40 Gesamt: 53
Ein kurzlebiger Geysier bildet sich aus dem austretenden Blut. Durch das Portal aus Fleisch schreitet eine groteske Kreatur: Ein dämonisch anmutendes Herz. Sein gesamtes Wesen pulsiert in langsamen schlägen. Es ist 12 Fuß groß, hat eine blutrote Haut und gewaltige Klauen als Hände. Flügel breiten sich mit einem "whump!" aus und die Kreatur steht in Flammen. Sie reißt ihre Arme in die Höhe und ruft: "Endlich wieder Frei! Ammen kehrt Zurück! Kommt meine alten Waffen, kommt zu mir zurück!" Die Antwort darauf lässt den Helden das Blut in den Adern gefrieren. Sämtliches Licht, selbst das der ungeborenen Seelen und die Flammen Ammets versiegen für die Dauer eines Herzschlages. Im nächsten Augenblick kehrt das Licht zurück und in seinen Händen hält Ammet nun ein mit Runen übersähtes Großschwert, das seinen Namen zu recht trägt, sowie eine dreiendige Peitsche. Jeder der drei Stränge besteht aus purem, dunklem nichts. Als wäre die Situation nicht schon schlimm genug, beginnt die Seelenflüssigkeit sich um den Körper des Dämonen zu legen. Es scheint so, als müsse er im Gegensatz zu Ashardalon die Seelen nicht konsumieren, sondern alleine durch seine natürliche Macht saugt er die Lebenskraft in sich auf. Das betrifft nicht nur die ungeborenen Seelen, auch alle Mitglieder der gerechten Faust spüren, wie ihre eigene Lebenskraft aus ihren Körpern zu entkommen versucht.
Ammet blickt sich um und entdeckt die Leiche Pemoras, worauf er zu brüllen anfängt, was ein dämonisches Lachen sein könnte.
"Ihr habt Ammet einen großen Dienst erwiesen. Aber ihr und nur ihr, wisst dass Ammet zurückgekehrt ist. Dies soll aber ein Geheimnis bleiben. Eurer Leben und eure Seelen sollen Ammet Pfad darüber sein."
Init = (5) +17 Gesamt: 22
Zielauswahl = (2) Gesamt: 2 thorra bertsi orrun brottor usk geran silver drag gold b gold g
SR = (2) +20 Gesamt: 22
Daten und Fakten:
Start der Kampagne: Mai 2003 Damals noch im "RPG-Gate", bevor es von Talamar und Tzelzix im Herbst in DnD-Gate umbenannt wurde.
Längster Thread: Outgame 1102 Seiten (nach 752 Seiten hat im Jahre 2006 die Foren Software ein Problem gehabt, weshalb wir einen neuen outgame Thread aufmachen mussten, der nochmal 350 Seiten hat)
Posts: Über 38.000 Posts Da bin ich zu faul zu zählen, da einige Posts von 2003 in das neue Forum einfach per Copy and Paste übernommen wurden Zu den besten Zeiten hatten wir in unserer Online-Rune mehr Posts als im Regelforum des dnd-gate :-)
Gespieltes LVL: 1-20
Charakter, die mitgespielt haben (geordnet nach Dauer): *Brottor Rumnaheim (2003 -2010) Thorranagà Sanna (2004 -2010) Thorald der Gezeichnete (2004 -2009) Bertsinda Breitling (2005 -2010) Geran (2007 -2010) Sylvester Stinkfuß (2007 -2009) Magnus der Rote (2007 -2009) Amalaric Wamek (2004 -2006) Uskale Somniphem (2009 -2010) Evander von den großen Seen (2006 -2007) Roven Zartok (2006 -2007) Lassal Victoriani (2004 -2005) Nuala (2004 -2005) Nyrash (2003 -2004) Laroewyn Caetrem (2003 -2004) Zara Knitterling (2003 -2004) Vergil von Antares (2007 -2007) Ponto Waldsammler (2006 -2006) Nathan Victoriani (2005 -2005) Orrun-Pelor (2010 -2010)
Brottor ist der einzige Charakter, der es geschafft hat vom ersten Tag, bis zum letzten durchzuhalten. Wenn ich mich richtig erinnere, ist er sogar nicht ein einziges Mal gestorben.
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