DnD-Gate Online Games
Archiv => Archiv - Online-RPGs andere Systeme => ALIEN => Thema gestartet von: Cerebro am 07.02.2021, 19:22:21
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Hier - und nirgendwo sonst - wird gewürfelt. Das Spiel nutzt zwei besondere W6 Würfeltypen: Basiswürfel und Stresswürfel. Eine speziell für ALIEN passende Würfelsynthax existiert im Gate leider nicht, aber wir können die bereits vorhandene für Forbidden Lands / Xoth benutzen: Skillwürfel (s) werden zu Basiswürfeln und Equipmentwürfel (e) zu Stresswürfeln.
Beispiel mit 3 Basiswürfeln und 2 Stresswürfeln:
[dice]fl 3s 2e[/dice]
Tipp: Denkt euch als Eselsbrücke das "s" der Basiswürfel als Standard und das "e" der Stresswürfel als Extra.
Hier der Code in Aktion:
= 614 62 = 2 Erfolge, 0 Übel - Geschummelt!
Sobald ein Übel ausgewiesen wird (eine 1 auf einem Stresswürfel) muss sofort eine Panikprobe durchgeführt werden - erreicht diese ein Ergebnis von 10 oder mehr, scheitert der ursprüngliche Wurf automatisch, selbst wenn neben dem Übel auch Erfolge erzielt wurden! Bestimmte Würfe (in der Regel nur Erfolgsproben auf Fertigkeiten) können einmalig strapaziert werden, d. h. alle Würfel, die keine 6 zeigen, werden einmalig neu gewürfelt. Kommt ein Panikwurf dazwischen, ist weiteres Strapazieren nicht mehr möglich; jede Strapazierung erhöht zudem den Stresswert des Charakters um einen Punkt. Erfolgt ein Panikwurf beim Feuern eine Schusswaffe, führt dies spielmechanisch zu Ladehemmung bzw. Leerung des Magazins und es muss per langsamer Aktion zunächst nachgeladen werden, bevor die Waffe in Zukunft wieder benutzt werden kann. Spielmechanisches Nachladen erfordert eine Einheit Ersatzmunition, welche im Charaktersheet neben der Waffenbezeichnung als (N) ausgewiesen wird. (Aus Immersionsgründen beschriebenes Nachladen ist spielmechanisch ohne Konsequenz.)
Achtung: Wer einen Post in diesem Thread editiert, macht damit alle darin enthaltenen Würfe ungültig. Der "Geschummelt" Schriftzug oben macht dies entsprechend kenntlich.
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Comtech:
4 Wits + 3 Comtech / 1 Stress
= 4645416 3 = 2 Erfolge, 0 Übel
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Comtech:
4 Wits + 3 Comtech
= 5221463 = 1 Erfolge, 0 Übel
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Piloting:
5 Agility + 3 Piloting -1 Schwierigkeitsmodifikator = 7 Würfel
= 4554436 = 1 Erfolge, 0 Übel
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Pilotenwurf:
5 Agility + 3 Piloting = 8 Würfel
= 21353146 = 1 Erfolge, 0 Übel
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Manipulation:
5 Empathy + 3 Manipulation
= 44122525 = 0 Erfolge, 0 Übel
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Cham - Power (Schweißbrenner)
= 11152 = 0 Erfolge, 3 Übel
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Na dann mal... Comtech gegen die Schleuse!
4 Wits + 3 Comtech
= 3662613 = 3 Erfolge, 0 Übel
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Sauerstoff Phase 1:
= 35364 = 1 Erfolge, 0 Übel
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Manipulation:
4 Emphaty
= 3533 = 0 Erfolge, 0 Übel
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Rye - Probe auf Wits: = 6621 = 2 Erfolge, 0 Übel
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Sauerstoff Phase 2:
= 61123 = 1 Erfolge, 2 Übel
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Sauerstoff Phase 2:
= 41126 = 1 Erfolge, 2 Übel
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Sauerstoff Phase 3:
= 113 = 0 Erfolge, 2 Übel
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Sauerstoff Phase 3:
= 223 = 0 Erfolge, 0 Übel
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Mobility für Schleichen:
3 Agility + 2 Mobility
= 41114 = 0 Erfolge, 3 Übel
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Rye - Bewegungsmelder (Energieverbrauch): = 41552 = 0 Erfolge, 1 Übel
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Sauerstoff Phase 4:
= 546 = 1 Erfolge, 0 Übel
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Sauerstoff Phase 4:
= 5 = 0 Erfolge, 0 Übel
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Rye - Sauerstoff: = 6 = 1 Erfolge, 0 Übel
Davis - Sauerstoff: = 211 = 0 Erfolge, 2 Übel
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Rye - Sauerstoff: = 6 = 1 Erfolge, 0 Übel
Davis - Sauerstoff: = 2 = 0 Erfolge, 0 Übel
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Und wieder mal... Comtech gegen die Schleuse!
4 Wits + 3 Comtech / 1 Stress
= 1232551 2 = 0 Erfolge, 0 Übel
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Für die nächsten zwei Turns:
Rye - Sauerstoff 1: = 3 = 0 Erfolge, 0 Übel
Rye - Sauerstoff 2: = 6 = 1 Erfolge, 0 Übel
Davis - Sauerstoff 1: = 2 = 0 Erfolge, 0 Übel
Davis - Sauerstoff 2: = 2 = 0 Erfolge, 0 Übel
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5 Agility + 2 Mobility / 1 Stress
= 2125325 6 = 1 Erfolge, 0 Übel
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Rye - Comtech: = 1242222 53 = 0 Erfolge, 0 Übel
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Comtech strapazieren: = 1465422 241 = 1 Erfolge, 1 Übel
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Panik-Wurf - Stresslevel 3:
= (4) +3 Gesamt: 7
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Piloting:
3 Agility / 3 Stress
= 653 626 = 3 Erfolge, 0 Übel
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Extra-Stress für 4. Würfel:
= 3 = 0 Erfolge, 0 Übel
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Piloting mit -2 Malus:
5 Agility + 3 Piloting -2 Malus / 1 Stress
= 216131 3 = 1 Erfolge, 0 Übel
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Davis hat Stress 2, daher ein Stresswürfel hinterher: = 3 = 0 Erfolge, 0 Übel
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Davis - Observation: = 65622 53 = 2 Erfolge, 0 Übel
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Rye - Bewegungsmelder, Power-Verbraucht für den aktuellen Turn (5-10 Min) = 3314 = 0 Erfolge, 1 Übel