Bleibt das mit der Obligation bei 10 oder besteht die Möglichkeit das die noch auf 15 hoch geht weil wenn nicht kann ich mein Kopfgeldjäger konzept definitiv vergessen...
Und sehe nur ich das so oder sind druiden als Rasse einfach nur schlecht?
ohne force raiting 2 hat man nur eine 5/12 chance das ein aktiver trick überhaupt klappt und dann auch nur auf minimal niveau was nicht wirklich was bringt. wenn man also einen Ehemaligen padawan spielen will was ja auch zur beschreibung der force sensitive exile spezialisierung passt der sich mit hilfe von kleinen macht tricks versteckt und sich notfalls damit Verteidigt platzt das konzept wenn man nur in 5/12 der fälle seine kraft schaft und diese selbst dann nicht wirklich was bringen da z.b. bei move man dann nur silluette 0 bewegen kann was nur 5 schaden macht da kann man auch gleich ne blasterpistole nehmen die ist deutlich zuverlässiger und mit den xp die man braucht um die kräfte sicher einsetzten zu können wird man zu einem ziemlich gefährlichen pistolenschützen.
Ein Überexperte wäre für deutlich mehr als man schaft seine sachen in nem vernünftigen rahmen sicher.
Dark sie punkte kann man nutzen doch dafür muss man 1. nen helle seite desteny punkt einsetzten und bekommt strain schaden in höhe der umgewandelten dark side points.
Wenn ich das so richtig gesehen habe ist die chance das man so einen hellen destiny punkt zu spielbeginn zur verfügung hat 5/12 also nicht wirlich hoch... Und mann soll durch Rollenspiel diese Gradwanderung mit der dunkelen seite ausspielen
Also ich hätte mir jetzt einen menschlichen Bounty Hunter Gadgeteer erstellt, falls dies in Ordnung ist.
So nachdem wir eigentlich nicht zwei Kopfgeldjäger Gadgetgears brauchen schauen wir mal nah nem anderen konzept hierzu ne frage: Kann man die Force Sense ongoing effeckte also die angriff auf den macht sensitiven sind schwerer und angriff wird einfacher auch im Fahrzeugkampf einsetzten? Also z.b. wenn der Machtsensitive der Pilot eines Raumschiffes ist und sich durch die macht sinne leiten lässt um feindlichen beschuss auszuweichen?
Hm, dann guck ich mal ^^. War von den beiden Konzepten die ich erwaehnt hatte momentan auch mehr in der Tendenz zum Mechaniker/Piloten ^^.
Ich werd mal in das Age of Rebellion reinschauen, sollte ich da zugang zu kriegen, mal schauen was da schoenes drin ist :)
Mich wuerde ja auch irgendwie der Scholar of Knowledge reizen, weiss nur nicht ob das als Char fuer mich ne gute Idee waere. Wenn Termius bei dem Mechaniker bleibt, dann wird es bei mir dann sehr wahrscheinlich die andere Richtung, also ein Charakter der darin geubt ist ungesehen irgendwo rein und wieder rauszukommen und dabei das ein oder andere mitzunehmen, aber auch geubt im Umgang mit einem Blaster ist um sich im NOtfall zu verteidigen.
Edit:
Bzgl. Jahr musst du das doch wissen @Luther :D
:oops: ich hab mich umentschieden und vergessen es hier reinzuschreiben. Aber mein regelseitiger Teil steht schon drüben.
Ich hätte gerne mal eine Meinung von euch.
Ich würde gerne die Suche nach meiner Meisterin (und die damit verbundenen Zweifel, ob sie überhaupt noch lebt ) mit der Obligation "Responsibility" abbilden. Glaubt ihr das passt?
Ich finde auch immer Wookiepedia (http://starwars.wikia.com/wiki/) (oder auch Jedipedia (http://www.jedipedia.de/wiki/Jedipedia:Hauptseite) ) für Hintergrundinfos nützlich :)
Ich hätte gerne einen Notizbucheintrag da, wäre bestimmt nützlich :)
Zwecks EInbindung eines nicht ganz so kapitalistisch veranlagten Charakters wie meinen: Mir würde die Andeutung, dass ein Relikt oder eine Schrift über die Geschichte der Jedi (oder auch nur über Jedi allgemein) beim Schatz zu finden sein könnte (reichen ja Gerüchte) reichen um mit ins Ungewisse aufzubrechen
Ich hätte gerne einen Notizbucheintrag da, wäre bestimmt nützlich :)
Zwecks EInbindung eines nicht ganz so kapitalistisch veranlagten Charakters wie meinen: Mir würde die Andeutung, dass ein Relikt oder eine Schrift über die Geschichte der Jedi (oder auch nur über Jedi allgemein) beim Schatz zu finden sein könnte (reichen ja Gerüchte) reichen um mit ins Ungewisse aufzubrechen
Ich bin zu doof für Notepads .__. ich hab kein Plan wie ich das aktiviert krieg
Ich kümmere mich gleich darum :)
- Strain Threshold sollte 12 sein
Stimmt. Korrigiert.
- Dein Charakter sollte Asterogation nicht als Career Skill haben
Übertragungsfehler vom Gant :oops:
- Entweder der Rang bei Perception oder bei Resilience weg, Zabrak bekommt nur eins von beiden
Perception durch den Scholar
- Eine Glow Rod kostet 10, nicht 150
Korrigiert.Money, Money, Money... *summ* Kommen gleich :)
- Startkleingeld 1d100 Credits fehlt dann noch
Silhouette | Speed | Handling |
---|---|---|
5 | 3 | -2 |
HT Treshold | SS Treshold | Armor |
32 / 32 | 20 / 20 | 4 |
Forward | Port | Starboard | Aft |
---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 2 |
Weapon | Firing Arc | Damage | Range | Crit | Special |
---|---|---|---|---|---|
Dorsal Quad Laser Cannon | Forward | 5 | Close | 3 | Accurate, Linked 3 |
Name | Hard Points required | Base Modifiers | Modifications |
---|---|---|---|
- | - | - | - |
Cargo Hold: | |
Hot Air | 0 |
Additional Information | |
Crew | One pilot, one co-pilot, one engineer, one cargo master, six crew |
Passengers | 6 |
Consumables | Three Months |
Hyperdrive | Primary: Class 2, Backup: Class 14 |
Sensor Range | Short |
@Melek: Du weißt aber schon, dass Mods nicht automatisch eingebaut werden können, sondern Würfe erfordern?
Die Force Pike is sowas: Link (http://starwars.wikia.com/wiki/Force_pike)
Weightened Head ist für stumpfe Waffen. Ich würde also das nicht sinnvoll finden.
Die Jedi sind die Friedenswächter der Galaxis.
Sie nutzen ihre Kraft zur Verteidigung und zum Schutz anderer,
nie jedoch zum Angriff.
Die Jedi achten alles Leben, in jeder Form.
Die Jedi dienen, anstatt zu herrschen,
zum Wohle der Galaxis.
Die Jedi streben nach Vervollkommnung durch Wissen und Ausbildung.
@Melek: War die Serrated Edge als Mod fuer die WAffe des quasi-Padawan? Vom dem Effekt des Mods klingt das nicht sehr Jedi-Kodex-geeignet :cheesy:
Dann ist für nen Jedi nach Kodex die erste Karriere kacke gewählt sorry :huh:
Ein Padawan ohne eine einzige Wissensfertigkeit passt mEn auch nicht ganz zum Kodex aber ich wollt nix sagen. ..Zitat von: KodexDie Jedi sind die Friedenswächter der Galaxis.
Sie nutzen ihre Kraft zur Verteidigung und zum Schutz anderer,
nie jedoch zum Angriff.
Die Jedi achten alles Leben, in jeder Form.
Die Jedi dienen, anstatt zu herrschen,
zum Wohle der Galaxis.
Die Jedi streben nach Vervollkommnung durch Wissen und Ausbildung.
"Remember, a Jedi fights only as a last resort. If you are forced to draw your lightsaber, you have already forfeited much of your advantage. A Jedi trusts the Force and at first seeks other ways to resolve problems: patience, logic, tolerance, attentive listening, negotiation, persuasion, calming techniques. But there are times when a Jedi must fight."
Für nen Jedi nach kodex gibt es keine passende Karriere
Verfügbar nach Einschränkung:
- SoroSuub Luxury 3000 Space Yacht (Core S. 262, 120.000)
- Loronar E-9 Explorer Class Armed Long Range Scout Vessel (EtU S. 61, 120.000)
- Gthroc 720 Light Freighter (EtU S. 62, 112.000)
- YG-4210 Light Freighter (EtU S. 63, 85.000)
- YT 1000 Light Freighter (EtU S. 65, 75.000)
- YV-560 Light Freighter (EtU S. 66, 120.000)
- YG-4400 Light Freighter (SoF S. 112, 110.000)
- YT-1210 Light Freighter (SoF S. 112, 120.000)
Zum Schiff:
- Pushara wollte einen geräumigen, stabilen Transporter- würde (wenn wir nicht die irgendwo vorher aufgelisteten Schiffe unter 120.000 nehmen) auf Wayfarer oder YT rauslaufen
- Ich hätte gerne den Wayfarer.
- Tihira tendierte unter den zur Auswahl stehenden Schiffen zum Wayfarer
- Melek wünschte sich den YT.
Unser letzter Spieler ist ein Wenig verschollen...
Und sollte dann das Force-Buch raus kommen, dann kann man ja immer noch tauschen. Das würde ich als SL dann im vornherein klar ansagen und von dem Spieler ein OK einfordern, dass ihm klar ist, das getauscht wird ohne Gemecker hinterher :)
Ich hab ihn grade verändert :)
- Insight fällt weg (5 Exp)
- Outer Rim-Skill auch (5 Exp)
- Healing- Healing Basic Power kommt dazu
@speeder: Ok. Ich hoffe einfach, dass wir etwas Geld bekommen fuer so kram :)
@Buecher: Ich haette das Age of Rebellion eben eher als Zusatzwerk verstanden, und da dann eben auch gerne nur die Zusatzinformationen bekommen. Klar, das ist persoenlicher Geschmack, ich fuer meinen Teil werde mir das Buch nicht kaufen und dann lieber auf andere Quellen zurueckgreifen, wenn es relevant waere ...
@Thea Dor: Da waere dann evtl. auch ein Einstiegspunkt. Fuer deine bisherigen Touren brauchtest du jemanden, der dich von A nach B bringt. Das war dann ich :)
Test:
Ship Name: Raging Bantha
Make/Model: Wayfarer Medium Transport
Hardpoints: 5
Navicomputer: Yes
Encumbrance Capacity: 850Defense:
Silhouette Speed Handling 5 3 -2 HT Treshold SS Treshold Armor 32 / 32 20 / 204 Weapons:
Forward Port Starboard Aft 1 1 1 2 Attachments:
Weapon Firing Arc Damage Range Crit Special Dorsal Quad Laser Cannon Forward 5 Close 3 Accurate, Linked 3
Name Hard Points required Base Modifiers Modifications - - - -
Cargo Hold: Hot Air 0
Additional Information Crew One pilot, one co-pilot, one engineer, one cargo master, six crew Passengers 6 Consumables Three Months Hyperdrive Primary: Class 2, Backup: Class 14 Sensor Range Short
Name | Skill | Schaden | Crit | Range | Encumbrance | HP | Preis | Seltenheit | Special |
Axt | Melee | +1 | 4 | Engaged | 2 | 2 | 175 | 3 | Cumbersome 2, Disorient 2 |
Schwert | Melee | +2 | 4 | Engaged | 1 | 2 | 150 | 5 | Defensive 1 |
@Melek:
Ich schreibe auch morgen erst
Ich schreibe auch morgen erst
@Luther: Bzgl. dem Post im Wuerfeltopic: So allgemein klingt es fuer mich sehr krass aufgrund eines fehlgeschlagenen Wissenswurf einen Punkt Strain zu verhaengen. Dazu muss ich aber sagen, dass ich nicht genau weiss, wie krass das wirklich ist. Habe im Kopf, dass Strain nach Ende eines Encounters komplett wieder verschwindet. Ein Encounter waere in diesem Fall das treffen mit dem Hutten, also quasi der Aufenthalt im Palast, ja?
Und vielleicht nochmal deine Auffassung von DIfficulty und Setbacks, wann was zum Einsatz kommen sollte, damit wir im Zweifel (Da du ja in der Rundenbeschreibung geschrieben hattest, dass die Spieler mitgestalten sollen) auch selber die Pools korrekt(nach deinen Vorstellungen) zusammenstellen koennen. Generell eher die Difficulty waehlen und wenn selbst festgelegt, dann eher keine Setback-Dice dazu? (Wie z.B. bei der Wissensprobe. Eher Difficulty 3 als Difficulty 2 + 1-2Setback)?
Edit: Achso, @Luther, hab in meinem Status (Strain: 0/11(12)) stehen. Hatte ich das einfach nur falsch uebertragen, oder hast du da was angepasst? Muesste eigentlich 10+Willpower(2) haben, oder?
... hat nicht alle Banthas auf der Düne ...(http://www.chiefsplanet.com/BB/images/smilies/rofl2.gif)
"Ein Wookie mit Namen Bowdaar ist vor langer Zeit mit Nok Drayen gereist und hat ihn begleitet. Auch wenn er schon lange tot ist leben seine Geschichte und sein Wissen seine Nachkommen weiter.[unleserlich] immer noch Kashykk. Findet den Wookie mit Namen [unleserlich, ich rate Bowdaar] oder seine Familie. "
^-^
einen komischen Smiley
Ja, sollten gucken, das wir keinen abhaengen :)
Wo Thea gerade auf Huttese spricht: Wie sieht das bzw. wie handhabst du das in dem System eigentlich mit Sprachen? Sprechen wir was wir eben sprechen, oder gibts da Vorgaben/Begrenzungen?
Dein Post hat nichts von Näher kommen gesagt und da ab über ein Dutzend Meter Medium Range anfängt, wäre das ok. Wenn du willst kannst du dich aber auch näher bewegt haben. Dann aber auch schreiben. :) Ich ändere es.
Bei den Minnions kann ich es mir ja raussuchen und bei dem Duros hab ich auch schon ne idee wie ich den kampfunfähig bekomme ohne ihn zu killen
Kampf:
Zu Beginn jedes Kampfes würfelt jeder einmal Initiative mit Vigilance, wenn der Kampf nicht vorbereitet war, und mit Cool, wenn der Kampf vorbereitet wurde, im Zuge eines Hinterhaltes, im Würfelpost und kennzeichnet den Post entsprechend.
Danach kann jeder im Inplay normal weiter schreiben, sobald der Übersichtspost für die aktuelle Runde mit allen wichtigen Informationen dort steht. Dabei werden die Initiativeslots in Reihenfolge der Schreibenden belegt, außer jemand gibt über seinem Post an, dass er einen bestimmten Slot nutzen will...
Ich nehm wenn ich nochmal darf nochmal INI 1, sollte ja auch nachdem Tihira gepostet hat kein Prob sein :)
Lasst mir bitte nächste runde den ersten angriff auf den Duros
ZitatLasst mir bitte nächste runde den ersten angriff auf den Duros
Das wird kein Angriff.
Aber meinetwegen, Melek zuerst
Wenn er ausnahmsweise und hundertprozentig sicher den Duros am Leben lässt- kann den Rest gerne in Fetzen zerlegen aber den Duros brauch ich noch
Bei den Minnions kann ich es mir ja raussuchen und bei dem Duros hab ich auch schon ne idee wie ich den kampfunfähig bekomme ohne ihn zu killen
Add one Setbach Die to target’s next check
Add one Boost Die to the next allied active character's checkWürde gleich meinen Versuch, ihn zur Kapitulation zu bewegen erleichtern- und genug Advantages hat er. Da steht übrigens Setbach. :cheesy:
Geht das aber nicht sowieso nur mit einem Triumph? (Was ich, zugegeben, aber auch ziemlich heftig/teuer faende ... so gefuehlt ^^)
Gegner Initiativeplatz 1
Der Duros sieht sich in arger Bedrängnis, aber noch nicht in der Unterzahl. Die Wunden schmerzen und er schaut zu Thea Dor. Sofort holt dieser erneut mit dem Knüppel aus und erwischt die Zabrak mit einem erneuten schweren Treffer[1]. Nur mit Mühe kann sie sich noch auf den Beinen halten und der Duros wirkt entnervt.
"Habt ihr einen Dickschädel, Banthadung."
Er schaut zu Melek und zieht sich lieber zurück[2], wobei er zu den Schlägern ruft.
"Los schnappt ihn euch und zieht ihm das Fell über die Ohren!"
1. Ein Treffer mit 8 Schaden - 3 Soak für 5 Wunden 2. Maneuver move from engaged to short range, jetzt in kurzer Reichweite zu Melek, Pushara und Thea Dor
1. | Maneuver 1: Move into Engaged Maneuver 2: 2 Strain, Aim Action: Brawl, 2 Threat |
Der Schuetze koennte ganz evtl. schon am Boden sein durch meinen 2ten Schuss. Weiss ich aber nicht genau, und jetzt bin cih gerade erstmal essen ^^
Edit: Ja, also wenn da nicht irgendwas zwischenkommt, was Luther noch nicht beschrieben hat, dann hatte er nach meinem ersten 5/10, bei meinem zweiten habe ich weitere 5 gemacht, damit hat er 10/10. Wobei ich jetzt mal davon ausgehe, @Pushara, das du direkt weitere Infos von Luther bekommen hast, die zu dem Schuss gefuehrt haben.
Was Lilja sagt. Es ging um den Schützen, um nichts anderes ging es auch in Tihiras Beitrag und ich habe ihr lediglich was erklärt. Keine Ahnung wie du auf Duros kommst.
Edit: Bedenkt aber, dass er trotzdem außer Gefecht ist.
Wenn ich weiß was in dieser Flasche ist und das es eingeschränkt ist würde ich vorschlagen es loszuwerden weil es uns nur ärger bringt wenn es gefunden wird.
Ok. Sobald ich die Bantha gestartet und woanders wieder gelandet habe spreche ich dich an. Edit: Damit warte ich aber noch etwas, vllt. poste ich das morgen.
@Luther: Was ist eigentlich mit den von Broggas' Assistent versprochenen Credits? Sind die irgendwo sichtbar bei den Vorraeten? Wird ja vermutlich ein Cred-Chip oder so sein? Oder haben unsere Lieferjungs das schon verprasst?
Wenn ich weiß was in dieser Flasche ist und das es eingeschränkt ist würde ich vorschlagen es loszuwerden weil es uns nur ärger bringt wenn es gefunden wird.
Rausfinden was es ist und DANN wegschmeissen ;)
Bisher konntet ihr nichts dergleichen finden. Aber vielleicht in den Kisten. An der Stelle, wer auch immer die Kisten öffnet und den Inhalt durchsuchen will, kann einen (-) Simple Perception-Wurf machen. Auswertung kommt dann von mir an der Stelle.
Aber die einfachste Regel wäre eigentlich einfach die "Right Tool for the Right Job" und das heißt, wenn man günstige Umstände hat durch richtiges Werkzeug, bekommt man einfach 1 Boost Die und das wäre die einfachste Regelung.
Da faende ich persoenlich es halt einfach nett, z.B. bei viel Zeit eben einen Boost zu vergeben und bei extremen Stress einfach einen Setback, um eben die aeusseren Umstaende wiederzuspiegeln :)
:swa: :swp: :swd: :swc: :swb: :sws: :swf:
Ich fand den okay. Ich hab abbekommen wie doof- aber sie haben im Prinzip aufgehört bevor ich draufgegangen bin.
Edit: KLEINES Negativfeedback: Ich hab die Motivation auf mich zu hauen nich so ganz verstanden. Ich mein, ich wirkte nicht aggressiv (geschweige denn gefährlich)- und wenn die mich als Sklavin wollen sollte ich doch unbeschädigt sein? :oops:
Gewürfelt wird dann, wenn ich sage. Erstmal will ich sehen wie ihr es macht und was ihr wollt.
Und die "Farbe".
Dooooppelpost ... aber nunja. Hab uns mal in den Orbit geschoben, Rest muss Luther ansagen :)
Davon ab: Luther, magst du die noch verlinken irgendwo:
Map (http://files.zombieserver.de/sw/galaxymap.jpg)
Habe mir eine Atemmaske eingetragen und aus der Gruppenkasse abgezogen.
Dangerous Covenants bestellt. :holy:
Kwern? : Education (Int): swsw 2a 1d = Ability Die Ability Die Difficulty Die = Success - Geschummelt!
Kashyyk: Education (Int): swsw 2a 1d = Ability Die Ability Die Difficulty Die = Success Threat - Geschummelt!
Hab ein neues nettes Talent Tree Sheet verlinkt.
Edit: Enforcer würde sehr nett zu Melek passen und selbst einige Talente würden Thea Dor erfreuen. :D
[...] für nen Nahkämpfer taugen leider nur sehr wenige und die sind alle bei unterschiedlichen Karrieren untergebracht....
Hi, ich bin wieder gesund. Aber durch meine Krankheit ist soviel liegen geblieben, dass ich momentan das Spiel vermutlich nur aufhalten würde. Wenn es recht ist, würde ich mich nochmal melden wenn ich wieder mehr Luft habe.
Schade, aber okay. Viel Erfolg :)
Obs wohl in irgendnem Buch Regeln für Doppelklingenschwerter geben wird? Bzw. Doppelwaffen im Allgemeinen?
Son Zabrak-Zhaboka hätte was... vor Allem mit Defensive :wub:
Da Luther auch erstmal noch abgemeldet ist und Pushara evtl. auch, is da glaube ich nicht die Eile. Wenn du willst kannst du Tihira IT ansprechen bzgl. irgendwas, dann koennen wir ein bisschen hin und her schreiben. Ansonsten wuerde ich jetzt erstmal warten :)
Weapon | QTY. | Dam | Crit | Range | Encum. | HP | Price | Special | Equipped | |||
Zhaboka | 1 | +2 | 3 | Engaged | 3 | 2 | 1,000 | Defensive 1, Double[1], Pierce 2, Vicious 1
|
@LUther: Bzgl. des Datapads kannst du mir schreiben, wenn du dazu kommst. Ich hoffe sonst mein Post ist soweit in Ordnung, wenn ich zu voreilig war, dann editier ich.
Eine Alternative waere hoechstens, wenn du uns per PM aufforderst dir mitzuteilen, wem wir Bonus-XP geben wuerden, aber auch das ist ja ein bisschen problematisch.
"Ähm... Die kommen uns aber nicht sehr gelegen," pflichtet Pushara etwas diplomatischer der fluchenden Pilotin bei
Ich würde wie immer sagen, spiel einfach das, worauf du selbst am meisten Lust hast ;)
Die anderen Bücher hab ich grad gestern verkauft, bevor ich Gelegenheit hatte, intensiv reinzuschauen.
Aber ich denke, ich krieg das schon irgendwie hin.
Es wird dann wohl eher ein Mechaniker, den ich vllt. noch ein bisschen Medizin gebe. Oder später ne zweite Spezialisierung wählen lasse.
Setz mich übers WE mal ans basteln und schicke ihn dann Luther zum Überprüfen und Absegnen.
Wenn alles so klappt, wäre ich dann ab nächster Woche bereit zum Einstieg. Vllt. ergibt sich ja die Möglichkeit als "blinder" Passagier schon an Bord zu sein, der jetzt von den Imperialen gefunden wird. :wink:
Different Sources of soak stack, such as heavy assault armor and subdermal plating. Multiple applications of the same source do not stack, e.g. a char cannot wear three suits of heavy assault armor and strack the boni.
Ja sehe ich auch so.
Ansonsten nein höchstes zählt nur, soweit mir bekannt.
Das ist der Grund warum ich nichts gegen das Tragen mehrerer Kleidungsstücke habe, solange es Sinn macht, aber sicherlich nicht, dass sie sich addieren, wenn es um Soak/Defense geht. Denn ich glaube kaum, dass zwei Schichten Kleidung denselben Soak-Wert haben sollten wie eine Rüstung der Sturmtruppen. :)
Jo und ich würde sagen man bekommt nur einmal die -3 für getragene Rüstung und nicht für jedes Kleidungsstück.
Edit: Achso, und bei einem der Talente evtl. noch notieren, welches der beiden es war, da es ja spaeter relevant wird, welche Folgetalente du kaufen kannst, aber das is wohl mehr ne Schoenheitskorrektur:huh:
Wir hatten das Thema schon mal.Versteh ich es also richtig, das sie nicht stacken?
Mentally sorting thruth from fiction and determining when someone is lying (and not letting oneself be swayed by those lies), is often a function of discipline.Und sonst Knowledge(Core) vllt. mit Bonus, weil du von Corellia kommst, um zu wissen ob das ueberhaupt stimmt?
Heilung des Strain von dem Encounter um den Starship-Captain:
Discipline (Will): swsw 2a = Ability Die Ability Die = Success - Geschummelt!
Encounter waere fuer mich eine Begegnung. Die Interaktion mit dem Captain, die Verhandlungen von Thea mit dem Budenbetreiber, das Gespraech mit dem Haendler, sowas. Thematischer Block also. Aber natuerlich ist auch der andere Betrachtungspunkt, also ein Encounter z.B. als Encounter `Raxus Prime Orbit Station` zu sehen, durchaus gueltig (Da waere dann eben alles drin).
Bei meiner Betrachtungsweise ist Strain klar nicht so wichtig, wie bei deiner. Strain kann schneller `geheilt` werden, es ist also nicht soo dramatisch, wenn ich mal Threats mit Strain ausgleiche, ausser natuerlich das ganze zieht sich unvorhergesehen. Vorteil ist, dass man als Spieler besser abschaetzen kann, wieviel Strain man sich zumuten kann, weil das Ende eines Encounters absehbar/planbar ist.
Bei dem anderen ist letzteres eher unklar. Das weswegen wir gekommen sind koennte in diesem Fall z.B. die Infos von dem Haendler sein, aber ja durchaus auch der Droide. Und bis dahin ist es eine unabsehbare Zeitspanne IT als auch OT. Dafuer ist Strain-Schaden aber durchaus wichtiger und relevanter, auch ausserhalb von Kaempfen. Da waere auch die Frage, wie sehr man das trennt. Strain-Schaden durch eine Verhandlung z.B. faende ich komisch mit einem Medicine-Check anzugehen.
Man koennte ueberlegen, ob man sowas wie eine Verschnaufpause einfuehrt. Wenn die Charaktere es wirklich hinkriegen mal durchzuatmen, vielleicht 10 oder 20 Minuten Pause machen koennen (und es nicht uebertreiben!), dann duerften sie gucken, ob sie sich wieder etwas beruhigen. Das wuerde auf Seiten der Spieler etwas mehr Kontrolle reinbringen, wenn sie sich eben die Zeit nehmen wollen/koennen.
Ganz spotan fällt mir nichts ein.
Vom HG her soll sich Libol schon ein paar Monate auf/in der Nähe von Raxus Prime aufhalten und nach "gutem" Schrott suchen (Utinni!-Talent).
Er ist an Technologie interessiert, um seinem Volk u.a. wieder zu ehemalgier "Größe" zu verhelfen, nachdem sie sich nach dem Versiegen der Kolto-quellen zurückentwickelt haben.
Ah, wollte oben noch extra dazuschreiben: Das ganze ist eine versucht objektive Betrachtung. Wollte nicht explizit aus Spieler oder SL-Sicht heraus schreiben, sondern moeglichst von oben betrachten.
Und, wie ja auch erwaehnt, kann ich dir da voll zustimmen. Kleinere Encounter fuehren dazu, dass Strain trivial wird, solange er nicht gleich in Massen kommt (Eben in `Duellen`, politisch wie auch kaempferisch).
Von daher kann ich gut nachvollziehen, dass du widerwillig bist es auf kleine Dinge zu beziehen, waere ich auch.
Am Ende kann ich also auch laengere Abschnitte als Encounter verstehen, es wird sich im Spiel rausstellen, ob wie das Strain-zu-Heilung-Verhaeltniss dann am Ende aussieht :)
- Kann mir jemand auf die Sprünge helfen, woher Canteen und Fusion Cutter herkommen
- Kann mir jemand auf die Sprünge helfen, woher Canteen und Fusion Cutter herkommen
Der Fusion Cutter ist S. 129 im AoR Beta- CRW
Du weißt aber schon, dass die Kolto-quellen noch aktiv sind und die Selkath vom Imperium ausgebeutet werden und als Sklaven in Erholungssektor arbeiten müssen? Ansonsten wenn du es nicht mit dem Einstieg eiligt hast, könnte ich dich ohne Probleme auf dem Planeten mit der Gruppe zusammenstoßen lassen.Soweit ich gelesen habe, waren die aber für ne ganze Weile versiegt und sind erst vor ca. einem Jahrtausend wieder aufgegangen. Klar, ist auch schon ne ordentliche Zeit, aber trotzdem.... :wink:
Ich habe mal über den Bogen drüber geschaut, folgende Sachen:
•Du hast bei Ausrüstung ein paar leere Zeilen die noch weg sollten
•Bitte Encumbrance bei den Rüstung richtig eintragen, auch wenn sie einmal um 3 verringert wird
•Kann mir jemand auf die Sprünge helfen, woher Canteen und Fusion Cutter herkommen
•Hintergrund und Aussehen fehlen noch
ZitatDu weißt aber schon, dass die Kolto-quellen noch aktiv sind und die Selkath vom Imperium ausgebeutet werden und als Sklaven in Erholungssektor arbeiten müssen? Ansonsten wenn du es nicht mit dem Einstieg eiligt hast, könnte ich dich ohne Probleme auf dem Planeten mit der Gruppe zusammenstoßen lassen.Soweit ich gelesen habe, waren die aber für ne ganze Weile versiegt und sind erst vor ca. einem Jahrtausend wieder aufgegangen. Klar, ist auch schon ne ordentliche Zeit, aber trotzdem.... :wink:
Ich habe mal über den Bogen drüber geschaut, folgende Sachen:
•Du hast bei Ausrüstung ein paar leere Zeilen die noch weg sollten
•Bitte Encumbrance bei den Rüstung richtig eintragen, auch wenn sie einmal um 3 verringert wird
•Kann mir jemand auf die Sprünge helfen, woher Canteen und Fusion Cutter herkommen
•Hintergrund und Aussehen fehlen noch
Ansonsten: ja, hab ich gelesen und arbeitete gerade den Hintergrund noch etwas um, da ich kein genaues Jahr habe, wann Palpi den Planeten erobert hat. Der Rest kommt aber heute Nacht.
@Einstieg: Wirklich eilig habe ich es nicht.
Aber mir fiel noch ein, daß ich ja vllt. ein Mitarbeiter des Ugnaughts sein könnte, der den Chars irgendwie den Droiden oder dessen Infos zukommen läßt. Natürlich ohne Wissen des Besitzers, weswegen die Chars ihn mitnehmen müssen. :wink:
Passt vllt. besser als ein "Hey, du siehst vertrauenswürdig aus. Möchtest du uns begleiten?"-Moment auf dem Planeten.
Ansonsten:
- Zeilen sind entfernt
- Encumbrance eingetragen
- Ausrüstung hast du ja schon gefunden
- HG und Aussehen mach ich im Laufe des Tages und stelle es heute Nacht rein
Bevor wir aus dem Laden geschoben werden möchte ich etwas versuchen, ich will nur die Reaktion des Ugnaught abwarten- ob eher Zornig oder Verwirrt.
So? :huh:
Eben nicht deshalb ja die Unsicherheit :piper:
Charme:
2a 1p -> Ich + Unterstützung von Thea Dor
2d 1c -> Homurdak1s -> Er ist misstrauisch
1b -> Unterstützung durch Pushara1b -> Force-Point
Upgrade :)
Deception mit einem Force-Point:
swsw1a2p1b2d1c = Ability Die Proficiency Die Proficiency Die Boost Die Difficulty Die Difficulty Die Challenge Die = Success Advantage Triumph - Geschummelt!
Wenn ihr alle drei zusammen arbeitet, dann stimmt der Wurf immer noch, bis auf das eine zu viel. :)
@Obsession: Ich dachte, ich hätte sie in der HG erkenntlich eingearbeitet.
Er versucht, so viel wie nur irgend möglich über technische Dinge in Erfahrung zu bringen, um seinem Volk wieder zu alter Größe zu verhelfen. Und dadurch vllt. die Imperialen zu vertreiben oder zumindest seinem Volk das Leben wieder erträglicher zu machen.
Jedenfalls so in die Richtung.
[...]but may only hold light blaster pistols or holdout blasters.
Zitat von: S.59[...]but may only hold light blaster pistols or holdout blasters.
Ansonsten bitte jeder auch das machen was Tihira gemacht hat und überlegen was und wie viel ihr mitnehmt.
Kann man beim helfen einen Force-Die einsetzen? Ich wuerde jetzt ungerne 3 Stunden wegen einem Failure ins land ziehen lassen. Aber ein Boost kann ja im besten Fall nur einen Success liefern.
Und ich wuerde Thea dann helfen lassen, dann kann Tihira sich schonmal um den Anflug kuemmern.
Wenn du eine Idee hast für Advantage wie immer raus. Anbieten würde ich, dass es zwar schief gegangen ist, aber Libol genug Material übrig behalten hat für einen zweiten Versuch, der jedoch nicht reichen wird, um ihn vollständig wiederherzustellen, aber wenigstens wieder zum Laufen zu bekommen.
ZitatWenn du eine Idee hast für Advantage wie immer raus. Anbieten würde ich, dass es zwar schief gegangen ist, aber Libol genug Material übrig behalten hat für einen zweiten Versuch, der jedoch nicht reichen wird, um ihn vollständig wiederherzustellen, aber wenigstens wieder zum Laufen zu bekommen.
Meine Idee wäre, daß er nicht "optimal" läuft.
Wir ihn also zwar benutzen können, aber eher wie ne richtige Schubkarre. Mehr ne Erleichterung beim Tragen als uns das wirklich abnehmen, also im Sinne von "er schleift auf dem Boden dahin und geht immer mehr kaputt, je weiter ihr ihn mitzieht und ihr braucht jemanden, der das Ding hinter sich herzieht (Brawnwürfe)".
Scannen sollte entweder ich oder Pushara (beide 1 :swa: 1 :swp: ). Wäre eigentlich wenn Pushara beispielsweise mich unterstützt das qualifiziert oder nicht? Die Werte sind identisch.
Edit: Und ich würde vorschlagen Libol und Melek unterstützen Tihira beim Landemanöver :)
Ich bin in Perception auch besser :wink:
Drei kurze Fragen:
Wie lange hält ein "Shield Booster" an?
Und ist es mir von der Konsole aus möglich die Drohnenschiffe zu "Slicen"?
Gilt der Setback-Die auch für die Schilde? Schließlich haben die wenig mit dem Wetter zu tun.
Edit: Meeeh, SW-Würfelbot mag mich nicht. Schon wieder daneben.
Libol ist wohl doch nicht als Mechaniker geeignet. :(
Bis zum Anfang deines nächsten Zuges mit einem Erfolg, zusätzliche Erfolge erhöhen die Dauer.Also erhöhen Erfolge sowohl Wirkung als auch Dauer?
Kommt darauf an was du genau mit "Slicen" meinst. :) Eine der Schiffsaktione wie Jamming etc. dann ja. Etwas anderes, dann konkreter werden und wir legen Schwierigkeit fest, sagen ob es geht.Jepp, meinte die Aktion. Dann probiere ich das irgendwann aus. :)
ZitatBis zum Anfang deines nächsten Zuges mit einem Erfolg, zusätzliche Erfolge erhöhen die Dauer.Also erhöhen Erfolge sowohl Wirkung als auch Dauer?
Lt. dem Shipcombatsheet erhöht es nämlich nur die Wirkung (+1 Defense/Erfolg)ZitatKommt darauf an was du genau mit "Slicen" meinst. :) Eine der Schiffsaktione wie Jamming etc. dann ja. Etwas anderes, dann konkreter werden und wir legen Schwierigkeit fest, sagen ob es geht.Jepp, meinte die Aktion. Dann probiere ich das irgendwann aus. :)
@Setback: Lasse ich dann bei den Schilden nächstes mal weg.
@Schöner Post: Danke.
ZitatBis zum Anfang deines nächsten Zuges mit einem Erfolg, zusätzliche Erfolge erhöhen die Dauer.Also erhöhen Erfolge sowohl Wirkung als auch Dauer?
Lt. dem Shipcombatsheet erhöht es nämlich nur die Wirkung (+1 Defense/Erfolg)ZitatKommt darauf an was du genau mit "Slicen" meinst. :) Eine der Schiffsaktione wie Jamming etc. dann ja. Etwas anderes, dann konkreter werden und wir legen Schwierigkeit fest, sagen ob es geht.Jepp, meinte die Aktion. Dann probiere ich das irgendwann aus. :)
@Setback: Lasse ich dann bei den Schilden nächstes mal weg.
@Schöner Post: Danke.
Also im Buch steht, du gibst +1 Defense bei Erfolg und pro zusätzlichem Erfolg hält es eine weitere Runde. Da steht nichts von mehr Defense bei mehr Erfolgen. Aber ich prüfe nach.
Alternativ Thea/Libol als Team um den Strain zu reduzieren. Dann koennten wir n bisschen mehr einstecken, ohne das es dramatisch wird.Kann ich gerne machen. Was muß ich denn da würfeln? Hab auf die schnelle nichts im Holonet gefunden.
Ich wäre für Modden, dann hat Libol was zu tun. :wink:
Hab da eh schon über einige Posts nachgedacht, wenn wir mal weniger "aktiv" sind, in denen er sich am Schiff zu schaffen machen würde.ZitatAlternativ Thea/Libol als Team um den Strain zu reduzieren. Dann koennten wir n bisschen mehr einstecken, ohne das es dramatisch wird.Kann ich gerne machen. Was muß ich denn da würfeln? Hab auf die schnelle nichts im Holonet gefunden.
Ich bin für Modden- und uns gleichzeitig Nok Drayens Schiff einverleiben.
Edit: Und ich bin ja voll dafuer, das wir, wenn eins der Droidenschiffe nur bruchlandet, das einsammeln und umprogrammieren! ... Einmal den Speicher loeschen und gut is :twisted:
Ich wuerde drum bitten, dass IT bei den Kampfposts zumindest der benutzte Slot mit angegeben wird, damit man dann auch recht fix sieht, wer evtl. vor einem irgendwelche Boni oder Nachteile fuer was gegeben hat :)Wer hat das denn nicht getan?
Edit: Und ich bin ja voll dafuer, das wir, wenn eins der Droidenschiffe nur bruchlandet, das einsammeln und umprogrammieren! ... Einmal den Speicher loeschen und gut is :twisted:
Ich grüble ein Wenig über das "als gedacht" :D
Seh ich das richtig das ich trotzdem nur einen :swb: gebe, es aber einem (bei uns imaginären) zweiten Schützen auch geben könnte durch meine Advantages? :suspicious:
Edit: Und dank Blockini kann ich meine Ini nicht verschieben oder?
wenn du hilfe annehen würdest hättest du jeweils nochmal nen bonusdice mehr....Bei dem letzten Wurf nehme ich es gerne in Anspruch.
Die Entscheidung wer wuerfelt ueberlasse ich mal Melek :)
Bei mir waere es dann: 2 :swa:, 1 :swp:, 1 :swb: (Thea), 2 :swd:, 1 :sws:
Es wäre töfte, wenn jemand Pushara inplay darauf aufmerksam machen würde, dass es was zum Ausgraben gibt ;)
Sonst müsstest noch den anderen Wurf machen, wenn du mithelfen willst.Ich denke mal, die Reparaturen haben so lange gedauert, wie die anderen fürs Ausgraben brauchen.
Klar die sind trotzdem gruselig. :P
Klar die sind trotzdem gruselig. :P
Gibt "Ich hab ein Schiff um mich rum" n Boost?
Oder sie ignorieren dich und fressen die Stoffies :-\ Ich würde übrigens eins der Viecher mit der Bola versuchen festzuhalten.
Oder sie ignorieren dich und fressen die Stoffies :-\ Ich würde übrigens eins der Viecher mit der Bola versuchen festzuhalten.
Wenn wir schon dabei sind was macht ein guter Tank wenn die Stoffies vorrennen und sich zum Ziel machen bevor man angetankt hat? Richtig warten bis der dumme stoffi draufgeht kicken und nen schlaueren einladen...
Dein Vorrennen macht gerade meine ganze taktik zunichte und dich zu nem Primärziel der Käfer weil ganz vorne...
Ausserdem ist "Wütenden Mob bilden und Sturmangriff!" die Standardtaktik :lol:
Hauptsache irgendwer traut sich auf den zweiten Slot zu nehmen. :cheesy:
Oder sie ignorieren dich und fressen die Stoffies :-\ Ich würde übrigens eins der Viecher mit der Bola versuchen festzuhalten.
Wenn wir schon dabei sind was macht ein guter Tank wenn die Stoffies vorrennen und sich zum Ziel machen bevor man angetankt hat? Richtig warten bis der dumme stoffi draufgeht kicken und nen schlaueren einladen...
Dein Vorrennen macht gerade meine ganze taktik zunichte und dich zu nem Primärziel der Käfer weil ganz vorne...
Ausserdem ist der Bolaangriff eindeutig ein versuchter CC- der schiefgegangen ist, aber trotzdem am Beginn des Kampfes kommt. Also würde ein guter Tank nun Spotten und Aggro ziehen :P :paladin:
Denn immerhin beherrscht ihr ja noch keine Telepathie. :)
Mir is egal. Vielleicht schaffe ich es ja einen der Käfer mit der Kanone abzuschießen. Welchen Slot ich dafür bekomme is mir egal :)
Melek ist stabil, und ich hab bisher noch nicht einen Despair gewürfelt.
Edit: Ist ein Furchtwurf eine Aktion? ich würde nämlich gerne versuchen die Angst abzuschütteln, hab dafür mir ja letzte Runde extra nen :swb: geholt
Suprise ... 0 Result ... ich glaube langsam meine Schoepfung wendet sich gegen mich :huh:
Edit: Ok, wieder falsche Reihenfolge der Threads gelesen. Nein, ich glaube ich wuerde nicht auf den fliehenden Schiessen sondern auf den anderen. Ich gehe einfach davon aus, dass wir klar gemacht haben wer das Alphatierchen ist :D
Kein Grund fuer entschuldigungen, denke ich. Du hattest ja von vornherein gesagt, dass du evtl. ab und an etwas langsamer bist :)
Und ich gehe jetzt auch mal davon aus, dass Luthers Kaempfe nicht so angelegt sind, das wir umbedingt immer alles 100% durchdenken muessen oder draufgehen :) (was icha uch gut finde )
Moment, mit nem Despair erledige ich Melek und den Käfer? :dafuer:
Moment, mit nem Despair erledige ich Melek und den Käfer? :dafuer:
Moment, mit nem Despair erledige ich Melek und den Käfer? :dafuer:
Schieß du lieber auf den wo wegrennt...
Ich hatte schon. War vorher bei 1, jetzt bei 3.
Ich hatte schon. War vorher bei 1, jetzt bei 3.
Hatte ich gesehen. Aber sollten es nicht vier sein?
1 + 2 (Maneöuver) +1 (Threat)
Ich hatte schon. War vorher bei 1, jetzt bei 3.
Hatte ich gesehen. Aber sollten es nicht vier sein?
1 + 2 (Maneöuver) +1 (Threat)
Bekommt ich bitte noch eine Rückmeldung dazu?
Ansonsten dürft ihr Erholungswürfe machen, wenn ihr jetzt eine richtige Pause von mehreren Minuten einlegt und nicht direkt weiterarbeitet. Aber vorher könnt ihr natürlich auf das Ende des Kampfes reagieren.
Ich finde ja die Sicherheitsvorrichtung an Bord der Jadeshadow sehr geil. Das Bedienfeld fuer die Laderampe lag verdeckt unter einer gefaelschten tastatur und konnte nur mit der Macht bedient werden. Hat also irgendwer auf der Tastatur rumgetippert, konnte er gleich erschossen werden :D ... Um die Dame trauere ich ja immernoch ein bisschen :(
Bzgl. Laderampe haette ich jetzt gesagt von innen, wo Zugriff auf den Bordcomputer ist und sonst eben von aussen an der Rampe. Generell haette ich aber auch gedacht, dass wir durchaus 2 Ausgaenge haben. Einmal zu dem Frachtmodul, einmal einen kleinen, Personeneingang, damit nicht jedesmal das riesige schott runtergelassen werden muss. Und auch fuer den FAll, dass das Frachtmodul abgekoppelt ist.
Ansonsten ok. Wir werden das in Zukunft versuchen und im nächsten Kampf, kannst du ja auch grobe Richtlinien da lassen für uns. Ich hoffe du fühlst dich nicht übergangen durch meine Art zu leiten.Nein, überhaupt nicht. Sorry, wenn es so rübergekommen ist. :oops:
Wünsche auch ein schönes Osterwochenende.ZitatAnsonsten ok. Wir werden das in Zukunft versuchen und im nächsten Kampf, kannst du ja auch grobe Richtlinien da lassen für uns. Ich hoffe du fühlst dich nicht übergangen durch meine Art zu leiten.Nein, überhaupt nicht. Sorry, wenn es so rübergekommen ist. :oops:
Mir war ja bewußt, daß es hier sehr schnell geht, deshalb hab ich dann ja auch einen Char gemacht, der eher im Hintergrund agieren kann.
Richtlinie für fast jeden Kampf ist: Deckung suchen, dann Unterstützungsfeuer geben. Und wenn es mal schlecht aussieht, wegrennen.
@Stressabbau: Da mach ich noch mal nen neuen. Der alte hat mir ja noch einen eingebracht. Glaub aber nicht, daß viel dabei rumkommt.
Uups, hab die PN jetzt erst gesehen.
Dann danke.
Und damit erkläre ich den letzten Wurf für ungültig. :D
@Melek: Falls ich die Vorhut bilden sollte, wuerdest du dann evtl. kurzzeitig die Nachtsichtglaeser tauschen, damit ich vorne auch ohne Licht was sehe?
Dann werde ich aus dem Schiff noch ein paar Teile suchen, und werde an dem Cyberarm die Taschenlampe mit Klebeband befestigen und eine Art Trichter versuchen vorne draufzusetzen, damit der Schein der Lampe nicht so breit gefaechert ist. (Haette ich jetzt so keine Agilityprobe oder so fuer gemacht, ist ja eigentlich nur Dinge ankleben und mit etwas haerterem Papier oder so eine Roehre davorkleben.
Ganz ohne Licht werde ich nicht gehen, nach Luthers Beschreibung ist da unten nichtmal Daemmerlich, da krieg ich dann auch keinen Bonus mehr auf Stealth, da wuerde ich mir tatsaechlich sogar ein Setback geben, da ich nicht sehe wo ich hintrete.
Und sollte nicht auch eher die Gegenseite einen Setback auf ihre Perception bekommen, statt ich Bonus auf Schleichen? z.B. Dunkelsicht (Oder deren aquivalent) ist es ja recht egal, ob ich da nun im Dunkeln oder Hellen rumschleiche. (Edit: Boni gibts vermutlich, wenn ich einen Compare-Check mache, oder?)
Zusätzlich zum Wurf bräuchte ich dann noch bei jedem die Aussage wie sie Advantage/Triumph nutzen wollen. :) Also welcher der drei Möglichkeiten und bei selbst gestalten, auch was genau.
@Libol: Das klingt perfekt :)
Hab momentan noch nicht so recht die Ahnung, wofuer ich meine Advantages nutze. Ich glaube ich bleibe bei: 2 Advantages um den Rest vorzuwarnen (ein Manoeuver+Action fuer alle vor einem Angriff?), und ein Advantage um Perception von mir zu boosten, wenn das so ok ist. Falls fuer das erste 2 zu wenig sind, dann wuerde ich alle 3 dafuer ausgeben.
@Melek: Hälst du die Force Power während der gesamten Reise aufrecht? Damit ich es weiß und weil das mit der Zeit sicher anstrengend wird.
@Melek: Danke fürs Übernehmen, aber mehr als 2 Maneöver pro Runde geht nicht. :)
@Libol: Wenn du aber noch schaffst, kannst du aber auch gerne selber handeln oder sagen passt.
Ich mache meine Aktion gleich irgendwann, aber vorher Regelauslegungsfrage: Ich lese die Burn-Quality so, dass der Basisschaden erlitten (`Suffer the weapons base damage`) wird eine Anzahl an Runden lang und zwar direkt, also ohne Widerstand (Hat ja schonmal Schaden verursacht, ist also schon `durch`).
WTF????????? :o
wenn das so weitergeht kommen wir nicht zum droiden wenn man gleich am anfang so gegner abbekommt...
Ok wenn Silhouette von 1 abweicht, schreibe ich das in Zukunft dazu. :)
Ah, vielleicht noch ein paar Frage zu der Wand: #1 Wie hoch muessen wir klettern; #2 ich nehme an, der Strain weil die Wand teilweise instabil ist und scharfe Kanten hat? #3 Wir sind quasi am Ende eines Ganges und muessen klettern, um auf direktem Wege weiterzukommen? #4 Gaebe es in der Umgebung ein paar Metalplatten, die man z.B. zu einer Rampe zusammenbauen koennte? (Haengt sehr stark mit #1 zusammen)
Die Schrottteile zu sammeln dauert einfach nur, mehr nicht.Finden ist ja nicht so das Problem. Libol nutzt sein Utinni!-Talent, dann dauert es nur halb so lang. :D
Auch wenn die Encumbrance unter meinem Treshold liegt? :-|
11 Encumbrance (0 über Treshold) gibt 2 :sws:
Ich hab ne Tasche (Surveyors Bag, ist zwar nur ne Gürteltasche, aber naja... ) gibt 1 :sws:
EditEdit: Achso, und ich gehe mald avon aus, das Thea das IT ueber das Com gesagt hat, damit Tihira das auch mitkriegt und handeln kann.
Aber er zählt noch als erlittene Krit wegen anderer Effekte.Aber Libol hat doch den Krit geheilt? :-\
ZitatAber er zählt noch als erlittene Krit wegen anderer Effekte.Aber Libol hat doch den Krit geheilt? :-\
nur so als frage hat der b-2 droide pierce 2 oder warum wird aus 8 schaden -4 Soak 6 schaden?
Edit: und die sind jetzt auf mittel zu uns?
Ich würde den Triumpf gerne nutzen um dem B-2 Droiden bei dem Schlag ne wichtige Kommandoleitung zu durchschlagen und ihn deshalb für den Kampf Auszuschalten geht das Luther?
Soviel zu "ich gebe Rueckendeckung" ... ::)
3 B1 druiden sind nicht so gefährlich
okay was hällst du von Waffenarm schwer beschädigt so das er den arm nicht mehr zum schießen nutzen kann
Instead of dealing damage or strain disable the opponent or one piece of gear
Ich nehm fürs Assistieren wieder Slot I :-| und werde an Meleks heldenhaftes Opfer denken.
Ich nehm fürs Assistieren wieder Slot I :-| und werde an Meleks heldenhaftes Opfer denken.
Hust nicht Tihira ein Stimpack rein jagen, damit die sich in Sicherheit bringen kann? :-\
Ich nehm fürs Assistieren wieder Slot I :-| und werde an Meleks heldenhaftes Opfer denken.
Hust nicht Tihira ein Stimpack rein jagen, damit die sich in Sicherheit bringen kann? :-\
Wo soll ich sowas herkriegen?
Ich nehm fürs Assistieren wieder Slot I :-| und werde an Meleks heldenhaftes Opfer denken.
Tja ... bin grad am ueberlegen, was ich mache. Ich wuerde Slot 5 nehmen, da Thea gerne im ersten Block sein wollte.
Wir sehen momentan auch Libol nicht, sehe ich das richtig? Ich habe IT das Problem, dass ich ungerne als erster in das Loch verschwinden wuerde, da das nicht so einen prallen Eindruck macht. Da muesste mich schon irgendwer explizit reinschicken.
Ich wuerde jetzt erstmal Slot 5 abwarten, also die Aktion der Gegner und Libol, um dann weiter zu entscheiden was ich tue. Ich behaupte jetzt einfach mal, dass ich den Coordination-Check mit :swa: :swa: :swa: :swp: :swd: :sws: :sws: :sws: Schaffen koennte.
Libol kann sich erfolgreich in die Schatten drücken
Ok. Naja, mir ist Slot 5 :)
Ich wuerde jetzt erstmal Slot 5 abwarten, also die Aktion der Gegner und Libol, um dann weiter zu entscheiden was ich tue.
Wollte grad posten, hab dann aber am Ende gemerkt, dass das Ionengewehr nur Short ist, wollte aber da nichtnochmal alles anpassen, daher ist es jetzt der Blaster und quasi die Aktion recht nutzlos. Bin jetzt aber erstmal off
wenn tihira mit dem 2. Slot noch mal auf die minion grupp bei mir schießt(und trifft) sind wir die los
Ich wuerde gerne Slot 3 haben, damit ich auf Meleks Schlag reagieren kann. waere es moeglich, dass Melek auf 2 rueckt? Dann koennte ich naemlich mit meiner Action auf den letzten Droiden schiessen, damit Melek sich zurueckziehen kann und dann mit meiner Move auch in den Tunnel. Waere das erlaubt? (Damit IT eben die Kausalkette erhalten bleibt und die Aktion so sinn macht)
Ist mir gerade erst aufgefallen hat der b-2 mit seinem nahkampfangriff pierce 1? Weil ansonsten würden ja nur 2 Schaden durchkommen wegen meinem standardsoak 4
Ich trag das Ding nur weil ich Enc frei habe. Und ich bin eine miese Schützin, da mach ich lieber was sinnvolles- Leuten in Tunnel helfen.
Edit: Ausserdem bin ich nicht dumm genug denen einen Grund zu geben auf mich zu schießen!
Thea hofft dass sie damit aufhören. :P
Magst du schon mal für nächste Runde den Coordination-Wurf machen Melek? Dann kann ich die nächste Runde gleich zusammenfassend abhandeln und im besten Fall den Kampf beenden. Thea Dor logischerweise dann auch.
Thea hofft dass sie damit aufhören. :P
haha ich habe dir doch gesagt die schießen schon auf dich wenn du zurückgeschossen hättest hättest du womöglich deutlich weniger schaden bekommen....Magst du schon mal für nächste Runde den Coordination-Wurf machen Melek? Dann kann ich die nächste Runde gleich zusammenfassend abhandeln und im besten Fall den Kampf beenden. Thea Dor logischerweise dann auch.
In den Tunnel zu klettern während die auf uns schießen ist ein russisches rulett ich habe blos 3a dagegen stehten von meiner seite aus 3s und 1d wenn gewisse personen mal lieber die ganze zeit geschossen hätten als nichts sinnvolles (aus meiner sicht)zu tun wären die schon lange alle schrott.
@Stun-Settings: Davon ab mal eine Umfrage an den Rest und speziell auch Luther als SL: Waere es eine denkbar, dass wir die Stun-Settings der normalen Blaster etwas anders handhaben? Normalerweise wird die Reichweite ja auf Short reduziert, was ich schon in dem alten Saga etwas doof fand. Man wird noch dadurch benachteiligt, dass man versucht keine lethale Gewalt einzusetzen. Anfrage meinerseits waere, ob wir einfach nur die Verkuerzung der Reichweite weglassen. (Meine Pro uind Kontra lasse ich gerade aus zeitgruenden mal weg :/)
swsw1a1p1b2d = Ability Die Proficiency Die Boost Die Difficulty Die Difficulty Die = Success Threat - Geschummelt!
swsw2a1b2d = Ability Die Ability Die Boost Die Difficulty Die Difficulty Die = Success Advantage - Geschummelt!
Im Räume auch das Recht ein noch bis 24 Stunden nach Ende der Runde seinen Post nachzureichen, allerdings hoffe ich, dass Verständnis dafür herrscht, dass dann nicht immer alles sauber passt. Erfolg keine der Optionen setzt der Charakter diese Runde aus.
Verdammt, den muss ich umformulieren, hab was vertauscht
Ich lese in Ruhe x__x
swsw2a0p3s = Ability Die Ability Die Setback Die Setback Die Setback Die = Threat - Geschummelt!
Das ist ein Coordination-Wurf gewesen.
Coordination (der Boost ist von Libol):
swsw2a0p3s1d1b = Ability Die Ability Die Setback Die Setback Die Setback Die Difficulty Die Boost Die = Failure Advantage - Geschummelt!
Mein plan ist es ab in den Tunnel und dann schauen
Quick draw erlaubt auch das wegstecken hatte nachgeschaut
Was genau muss ich machen um durch das loch zu steigen Manöver oder action?
kann ich dann diese rundeüberhaupt schon in den tunnel weil erst lösen dann zum tunnel engagen? Wenn das so ist kannst du davon ausgehen das ich mich löse und weiter zum tunnel gehe dann kannst du wieder für den droiden handeln falls ich doch schon würfeln kann sag bescheid
Und seh ich das richtig das wir jetzt KEINEN Schicksalspunkt mehr haben?!
Ich schaue Zuhause nach. Sollten aber eigentlich.
Falls ihr wirklich, wirklich einen richtigen Kampf veranstalten wollt, dann müssen wohl alle beteiligten Vigilance als Initiative würfeln, wobei Melek, Thea Dor und der Rest die drei Parteien sind.
@Tihira und auch den Rest: Du hattest ja dein Problem mit den Manövern als Pilot angesprochen, wegen der Silhouette von 5. Ich habe ja damals gesagt man könnte ein Attachment baue. Das habe ich inzwischen getan und mit Feedback angepasst. Ich stelle ihn mal hier ebenfalls zur Diskussion:
Combat Thrusters and Bulk Reduction
Some smugglers, bounty hunters and blockade runners retrofit larger freighters with lighter materials and abandon transport pods in favor of a more agile ship. Additional combat thrusters support the already installed engine and maneuvering thrusters to match the maneuverability of smaller freighters. This may only be added to freighters and transporters with a silhouette of 5 and is not compatible with Retrofitted Hangar Bay.
Models include: None
Base Modifiers: Ships equipped with this attachment, treats there Silhouette as one lower for the prerequisite of starship maneuvers. This has no affect on the difficulty to target the ship or the difficulty to target other ship as per Table 7-4: Silhouette Comparison (p.235). When installed half the capacity of the ship and decrease system strain and hull trauma threshold by two
Modification Options: 1 Ship can benefit from a second Pilot Only maneuver if it suffers two system strain Mod.
Hard Points Required: 1
Price: 5000 Credits
So erledigt. Ihr könnt dann wieder. Geht davon aus, dass Tihira euch informiert und entscheidet für euch oder in der Gruppe, wie ihr damit umgehen wollt.
Das Ding hat die gleiche Encumbrance wie das Sporting Rifle, da gehe ich auch erstmal tatsaechlich von gleicher Groesse aus (Alternativ waere es das Gewicht, aber das in einer Hand und ausgestrecktem Arm kann ich mir nicht vorstellen)
@Luther: Hattest du was relevantes editiert im Post, oder hatte ich nur Rechtschreibfehler drin? ^^ (Beides nicht wild, bei inhaltlicher Aenderung muesste ich nur kurz wissen was, finde naemlich grad nichts :O )
Ich hatte irgendwer mehr Aktivität erwartet.Aus meiner Sicht gab die Situation nicht so viel Interaktionpotenzial her, da wir die Dame nicht ansprechen können und auf Suchposts nur bedingt eine Antwort erfolgt wäre. :wink:
Übrigens hat sich Tihira mit ihrer ersten Bemerkung von wegen "übers Ohr hauen" leider aus meiner Sicht eher unbeliebt bei Libol gemacht. Deshalb ist er im Moment immer noch ein wenig schnippisch in diese Richtung.
Und, wie gesagt, sehe ich ihn als loyales Wesen, weshalb ihm im Moment Homurdaks Interessen wichtig sind.
Ich hab das ganz böse Gefühl dass Miss Helene die Rebellion unterstützen will :-|
Ja schon.
Aber der unterschwellige Verdacht Libol könnte nicht fair spielen, hat ihn verletzt. :(
Da ist das Gegenseitige untergegangen.
Gekränktes Ego halt. :wink:
Ich hab das ganz böse Gefühl dass Miss Helene die Rebellion unterstützen will :-|
Wer weiß. :P Aber die spannende Frage wäre, was würde es ändern, wenn es so wäre.
Fragt sich nur was der Rest in dem Fall sagt. Thea Dor entscheidet ja nicht allein. :)
Ich hab etwas was du nicht hast. Nen narrensicheren Plan.Ahja mal sehen ob du den umgesetzt bekommst. Das bezweifle ich.
Ausserdem würdest du es wieder zum Kampf missbrauchen :D
Ich hab etwas was du nicht hast. Nen narrensicheren Plan.Ahja mal sehen ob du den umgesetzt bekommst. Das bezweifle ich.
Ich warte eigentlich auch blos darauf das wir endlich mim suchen anfangen... suche per einfachem blick hab ich keine Chance also kann ich das auch nicht machen und in die Diskussion der Damen misch ich mich nicht ein
Ich versuch mal morgen das Gate aufzuholen, aber die letzten Tage war ich eigentlich immer nur zwischendurch am Rechner und da standen andere Sachen an, die wichtiger waren und da blieb keine Zeit. Heute wird auf jedenfall auch wieder nichts, muss gleich los ^^
@Lilja: Nur um sicherzugehen: Ist das IT absicht, dass du unserem Gegenueber etwas anbietest, was wir momentan gar nicht halten koennen? Unsere Abmachung mit Homurdak besagt ja, das wir ihm den Droiden liefern, damit er ihn weiterverkaufen kann (Und das ja quasi auch schon hat). Damit muesste Helene mehr bieten, als der andere und die Summe war ja schon betrachtlich :o
Wir machen das erstmal so, fuegen einen Platzhalter ein, den ich dann mit Libol mal per PM fuelle?
Ich biete mich als Unterstützung für eine Suchgruppe ein kann beides nicht und hab nur cun 2 biete also nen Bonus dice und ne Reduzierung der zeit an.
die nette alte Dame sollte zusammen mit ihren droiden suchen da sind ihre Chancen deutlich besser und sie kann 3 mal so häufig würfeln...
Da 5 Setback dices ziemlich häftig sind würde ich vorschlagen wir machen insgesamt 3 suchgruppen und jede gruppe such 1/3 der halle ab wenn wir nach dem ersten durchlauf nichts gefunden haben rückt jede gruppe in den nächsten Sektor weiter und sucht diesen ab dadurch haben wir nicht das Problem der Betriebsblindheit wenn man zulange bzw. zu oft ein Gebiet absucht und die einzelnen Gebiete sind kleiner und somit gründlicher zu untersuchen.
1. | :sws: wegen dem Wahrnehmungswurf von vorhin, gilt nur für den ersten Wurf |
Ihr könnt gerne euch während der Suche unterhalten. Ansonsten folgende Würfelpools für die einzelnen Gruppen, die jederzeit gewürfelt werden können, von einem beliebigen Mitglied der Gruppe. Suchenpost sind auch gerne gesehen:
Gruppe 1: Helene + Pushara: :swp::swa::swa::swc::swd::sws::sws::sws::sws:[1] ein Wurf Dauer ca 15 Minuten
Gruppe 2: Thea Dor + Bzek + Bell: :swp::swa::swb::swb::swc::swd::sws::sws::sws: ein Wurf Dauer ca 8 Minuten
Gruppe 3: Tihira + Libol + Melek: :swp::swa::swa::swb::swb::swc::swd::sws::sws::sws: ein Wurf Dauer ca 8 Minuten
1. :sws: wegen dem Wahrnehmungswurf von vorhin, gilt nur für den ersten Wurf
Danke für die PN, baue ich dann mal ein. :wink:
Wissen möchte ich noch mal kurz, ob es was bringt, wenn Libol das Utinni!-Talent beim Helfen einsetzt. Oder kann er es nur nutzen, wenn er selbst der "Aktive" ist?
Dann müßen wir mal über die Würfel-Wahrscheinlichkeiten reden.
Hab noch mal wegen Wissen über Nok Drayen gewürfelt. Wenn Libol was weiß, bitte sagen.
Ansonsten gute Frage. Ich würde sagen Libol ist doppelt so hilfreich, weil er ja in der gleichen Zeit doppelt so viel absuchen kann und würde einen zusätzlichen :swb: gewähren.Danke.
ZitatAnsonsten gute Frage. Ich würde sagen Libol ist doppelt so hilfreich, weil er ja in der gleichen Zeit doppelt so viel absuchen kann und würde einen zusätzlichen :swb: gewähren.Danke.
Was ist mit dem Abzug eines :sws:?
Ach übrigens: Wäre es nicht gut, wenn wenigstens einer die Umgebung im Auge behält?
Das Runden habe ich jetzt mal in Luthers Haende gelegt, also ob 3 oder 4. Und ich ueberlasse mal wem anders das wuerfeln :)
Uh, schoener Wurf, danke Pushara :)
Vorschlag fuer die Advantages: Wir finden irgendwas kleines, wertvolles (wertvolleres), was wir auf jedenfall mitnehmen koennen, selbst wenn wir uns furchtbar schnell zurueckziehen muessen und gleichzeitig den Droiden schleppen muessen?
Oder Alternativ eine Energiequelle, die sogar ohne grosse Arbeit funktionabel fuer unseren Zweck ist.
Sollen wir wirklich schon die Daten extrahieren?
Ich trau der Dame nicht.
Wer sagt, daß sie sich an die Abmachung hält und nicht einfach wegfliegt, wenn sie die Daten hat?
Ist wahrscheinlich zu spät, aber hätte es eine Probe gegeben, um zu prüfen, ob sie lügt?
Naja, wenn sie sich aus dem Staub macht, dann haben wir immer noch die Daten und den droiden, also alles was wir wollten.Und während wir noch auf sie warten, holt sie sich nen ordentlichen Vorsprung raus.
Um die Fragen vorne weg zu greifen. Nach möglichen Daten suchen und auslesen wäre nur eine Sache von ein paar Minuten.:huh:
ZitatNaja, wenn sie sich aus dem Staub macht, dann haben wir immer noch die Daten und den droiden, also alles was wir wollten.Und während wir noch auf sie warten, holt sie sich nen ordentlichen Vorsprung raus.
Nicht gerade ne tolle Aussicht.ZitatUm die Fragen vorne weg zu greifen. Nach möglichen Daten suchen und auslesen wäre nur eine Sache von ein paar Minuten.:huh:
So schnell?! Ich dachte, da wäre ordentlich Hackertalent gefragt und Zeit um die richtigen Daten zu finden. Oder geht es nur darum, seinen gesamten Speicher zu überschreiben?
Wir muessen ja nicht warten. Wir haben eh Aufenthalt auf der Station, um unsere Geschaefte zu erledigen, da kommen wir nicht drum rum. Und soviel schneller/langsamer als sie sind wir nicht. Wenn wir also fertig sind und nichts von ihr gehoert haben, dann wissen wir womit wir es zu tun haben.ZitatNaja, wenn sie sich aus dem Staub macht, dann haben wir immer noch die Daten und den droiden, also alles was wir wollten.Und während wir noch auf sie warten, holt sie sich nen ordentlichen Vorsprung raus.
Nicht gerade ne tolle Aussicht.
Um schon mal anzustoßen. Den selben Rückweg (bis auf die Stelle, wo es nicht mehr geht) antreten oder neuen Weg zurück suchen?
Da wir ja schon auf dem Hinweg Orte mit nützlichem Schrott gefunden haben, würde ich sagen, wir sammel den auf dem Rückweg ein und suchen nicht noch nach mehr.
Dann kann Libol irgendjemanden unterstützen.
Auf dem letzten Stueck koennen wir ja nochmal ein paar Minuten investieren, um mit dem Hoverschlitten was wegzuschaffen. Oder war uns der mit der Satellitenschüssel kaputtgebrochen? :huh:
Stimmt, das is eine gute Idee.
Ich wuerde mich wieder fuer die Vorhut anbieten und gucken, welche Parts von unserem ehemaligen Weg immernoch versperrt sind und wir uns einen anderen Weg suchen muessten. Der ganze Rest in einem Block, der mit Licht unterwegs ist und wertvolle Stuecke einsammelt, auf den Droiden aufpasst, und auf sich selbst aufpasst?
Wuerde gucken, dass ich das Einladen/den Abflug heute/morgen beschreibe. Ansonsten werden wir ja auf dem Rueckweg nicht verfolgt (scheint ja so), bei was wuerdest du also die Schwierigkeit/Setbacks/Boots ansetzen fuer den Pilotwurf? Ich wuerde auf 2/3 :swd: und 1 :swb: tippen, weil wir etwas mehr Zeit haben.
Klassischerweise fehlen mir jetzt 5 Exp :lol: Danke für die Exp.
Einfach nur anschauen. :D Was es zu sehen gibt, beschreibe ich dann und ob man dann was würfeln kann, wird man sehen.
Ich möchte da jetzt nicht lange drüber diskutieren, auch weil ich weiß, dass wir manchmal verschiedene Ansichten haben, die sich sicherlich nur schwer vereinigen lassen. Der wichtigste Punkt ist allerdings trotzdem der Spaß, meiner Meinung nach, egal wie man ihn hat, und deshalb wenn du dir sicher bist, dann schreibe ich Melek einfach raus mit Verbindung zur Obligation. Kein Problem im Fall der Fälle von meiner Seite aus.
Meine einzigen Bitte wäre, wenn du weiterhin mitspielen willst, dass der neue Char vielleicht weniger auf eine Sache fokussiert ist und vor allem am besten nicht erst mit 200+ XP funktioniert, sie wie die meisten Anderen.
Treffen wir uns einfach in der Mitte. Also normal Charakter bauen und danach 20 XP zum Verteilen zusätzlich.fairer Kompromiss.
Infiltrations- und Unterweltfähigkeiten.
Tihira hat Pilot 1... und ist von der Spezialisierung ehr auf dieb gemacht...
Es ist halt inzwischen sehr schwierig Bereiche zu finden die noch nicht besetzt sind und die mir spaß machen. Das einzige das wirklich unterbesetzt ist ist der Kampf wo abgesehen von mir keiner wirklich heraus sticht. Libol ist in Mechanik und so der king Thea in den Gesellschaft und Wissensdingen. Was bleibt den da noch wirklich übrig?
Zum ersten als Info: Ich werde Pilot auf 2 steigern, da ich es recht haeufig benutzt habe.
Dann sehe ich in unserer Gruppe durchaus den nutzen fuer einen Frontkaempfer/Fernkaempfer. Wir mussten uns doch schon ein paar Mal gegen irgendwen wehren. Und auch Tihira ist nicht grundsaetzlich gegen eine Auseinandersetzung mit Gewalt. Nur eben nicht auf Teufel komm raus. Von daher wuerde ich durchaus einen Fernkaempfer/Kaempfer in der Gruppe begruessen und ich denke wir werden genug Einsaetze fuer ihn haben, aber Tihira wuerde nicht jede moegliche kaempferische Begegnung unbedingt in einem Kampf enden lassen, wenn es vielleicht einen anderen Weg gibt.
In diesem Punkt wuerde ich Thea also wiedersprechen: Ich haette gerne einen Kaempfer in der Gruppe und ich denke auch, dass das passt. Wir sind eine Schmuggler/Piraten-Truppe und muessen uns nun ab und an mit Gewalt wehren. Das wir eben bisher nur Unschuldige oder `Uebermaechte` getroffen haben, dem folgt das eher defensive Verhalten denke ich. Nur sollte er sich - da muss ich zustimmen - in unserer Gruppe nicht ausschliesslich ueber seine ERfolge im Kampf definieren, da man sonst eventuell eine Durststrecke/Frust hat.
Aus meiner Sicht sind bei dem wohl deutlichsten Event - dem Kampf mit den Droiden - mehrere Dinge irgendwie aus Gruppensicht nicht ganz ideal gelaufen, auch wenn IT wohl durchaus glaubhaft.
Also, tl;dr: Gerne auch ein Kaempfer. Gerne auch ein Kaempfer, der vielleicht etwas agressiver ist. Nicht so gerne ein Kaempfer, der alles mit dem Blaster loesen will und dabei alles andere ignoriert.
Edit: Davon ab wuerde ich (vorsorglich) darum bitte, dass ganze hier freundlich zu halten.
Theoretisch vereinigt der Big Game Hunter alles von mir genannte und kann schießen.
@Melek: Definitiv davor, da nach Beschreibungstextes Gilde etc. noch existiert. Besser wäre aus meiner Sicht aber ein freier Kopfgeldjäger. Da du dann ohne Probleme auch andere Sachen nachgehen kannst und es die Gruppe weniger einschränkt. Außerdem kann man dann denke ich besser die Moral formen. Aber ist nur eine Empfehlung, ich weiß ja noch nichts über den Charakter.
Mit Leuten die für Geld Leute jagen. Verteidigung ist eine Sache Jagd eine andere. Die wenigsten Jagdgegner haben was dagegen dass man sich gegen ein angreifendes raubtier verteidigt.
Ich wuerde glaube ich ansich gerne erst ein paar XP ausgeben, bevor ich schreibe, komm aber grad nicht zum steigern :-\
Ich hab alles ausser Internet. Ansonsten ist der Umzug durch, nur hat die Telekom das Anschluss schalten versaut.
So hab schon mal ne neue Persona gemacht. Char kommt gleich wobei ich da vielleicht/wahrscheinlich noch was an der Ausrüstung ändern werde
Grüße Melek
So hab schon mal ne neue Persona gemacht. Char kommt gleich wobei ich da vielleicht/wahrscheinlich noch was an der Ausrüstung ändern werde
Grüße Melek
Anmerkung. Warum nicht Cunning 3? Damit du Survival auch besser beherrscht? Agility 4 ist meiner Meinung nach nicht unbedingt nötig zum Anfang. Andere Sache: du startest wie im Regeltopic festgehalten mit 5 Obligation, für extra Obligation über 5 muss die Gruppe sagen, dass es ok ist. Wie du auf 20 kommst, weiß ich nicht.
Ich hab alles ausser Internet. Ansonsten ist der Umzug durch, nur hat die Telekom das Anschluss schalten versaut.
Ok gut zu wissen. Hast du denn schon eine Entscheidung getroffen?
Name | Skill | Dam | Crit | Range | Enc | HP | Price | Rarity | Special |
Modern longsword | Melee | +2 | 4 | Engaged | 1 | 2 | 150 | 5 | Defensive 1 |
Name | Skill | Dam | Crit | Range | Enc | HP | Price | Rarity | Special |
Combat Sword | Melee | +2 | 3 | Engaged | 3 | 1 | 75 | 3 | Defensive 1 |
Jo ist eure Entscheidung. :) Ich wollte es nur angeboten haben, falls ihr was kostspieligeres wollt und besser war Theas Wurf leider nicht.
Hab grad den Vorschlag von Homurdak gesehen und so doof das is: Ich will OT nicht noch mehr Obligation. Wenn ich da OT ueberstimmt werde dann ist das so, aber falls mir da niemand der anderen ne Anweisung gibt werde ich es IT ablehnen, sollte er nicht sofort was zu erledigen haben.
So hab schon mal ne neue Persona gemacht. Char kommt gleich wobei ich da vielleicht/wahrscheinlich noch was an der Ausrüstung ändern werde
Grüße Melek
Anmerkung. Warum nicht Cunning 3? Damit du Survival auch besser beherrscht? Agility 4 ist meiner Meinung nach nicht unbedingt nötig zum Anfang. Andere Sache: du startest wie im Regeltopic festgehalten mit 5 Obligation, für extra Obligation über 5 muss die Gruppe sagen, dass es ok ist. Wie du auf 20 kommst, weiß ich nicht.
das hatte ich nicht gesehen bin deshalb von den 10 Start obligation ausgegangen die melek hatte dann komme ich durch die max. verdoppelung auf 20...Für meine mindestausrüstung brauch ich die +2500 credits mit weniger brauch ich das konzept nicht spielen. Das wären dann also 15 Obligation(5+10) und somit erlaubnispflichtig. nochmal +1000 credits wären richtig cool aber nicht nötig weshalb ich nicht danach frage.
Cunning war ich am überlegen aber das beeinflusst nur 2 skills die ich als fürs konzept wichtig betrachte wohingegen AG bei deutlich mehr entsprechenden skills drinnen ist.
... andererseits durften wir uns zu Beginn ja auch mit Obligation "austoben", es wäre also unfair jetzt zu sagen, nee, gib dich mit 5 Punkten zufrieden ....
Ich hab den Überblick verloren :huh:
Ah! Ich habs! Helene will den Droiden, und wir beteiligen uns am Droiden damit wir die Daten bekommen?
Tihira legt den Gegenstand, den sie vorher betrachtet hat, vorsichtig wieder zurueck ins Regal und dreht sich zur Theke um, als der Ugnaught mit Lachen fertig ist. Immer noch laechelnd, aber diesmal kein warmes Laecheln, sondern ein kaltes, geschaeftliches zur Schau stellend geht sie einige Schritte nach vorne, die gemurmelten, halb unverstaendlichen Worte von Thea erstmal nur mit einem kurzen Seitenblick quitierend.
"Bitte, es existiert wirklich kein Grund ungemuetlich zu werden. Genau wie ihr sicherlich nicht eure besten Fundstellen oder Resourcen nicht einfach jedem auf die Nase bindet um eure Geschaefte zu schuetzen, so haben natuerlich auch wir ein Interesse daran unsere Geschaefte und Kontakte zu schuetzen, schliesslich steht und faellt damit unser Ruf. Ich denke darauf koennen wir uns einigen, das versteht jeder Geschaeftsmann. Das was ihnen meine Partnerin erzaehlt hat ist gar nicht so grosser Stuss. Natuerlich gibt es keine Familienfehde, aber es stimmt durchaus, dass die C2-Einheit Plaene in ihrem Speicher hat, die fuer die richtigen Klienten durchaus wertvoll sein koennen. Natuerlich waere es schoener, wenn wir fuer unseren Klienten exklusiv die Daten sicherstellen koennen, aber sollte das nicht moeglich sein, so wuerde auch eine zeitlich priviligierte Sicht auf die Plaene durchaus von grossem Vorteil sein. Was genau wir suchen weiss ich selber, zu meinem Missfallen, nur ungenau und ich hoffe sie verstehen, dass ich selbst dieses rudimentaere Wissen im Interesse unseres Klienten nicht mit ihnen Teilen kann. Vielleicht kommen wir jetzt zu einer Uebereinkunft? Schliesslich, so koennte man argumentieren, haben sie ihrem Kunden am Ende nur einen Droiden versprochen, den dieser ja auch bekommen wird. Was sagen sie, werter Homurdak?"
Ich haette da durchaus wohl noch Sachen die mir einfallen, die ich mit Homurdak klaeren wuerde wollen, kann aber nicht versprechen wann ich dazu komme. Werde jetzt mal eben schnell versuchen was abzusetzen, wird aber nicht lang.
Ansonsten waere halt interessant, wieviel wir breauchten.
Also
+3.750 = 750+2500+500 [Einkommen]
-0.400 = Vorraete
-1.750 = (7*250) [Reperatur]
-0.200 = Fuer 2x Space Suit
------------------
1.400
Bleiben also noch 1.400 Credits fuer uns. Da also erstmal gucken, was fuer den Droiden draufgeht und danach schauen, ob noch was uebrig bleibt um Nachtsichtbrillen zu kaufen (Die ich fuer den - vermutlich komplett dunklen, bis wir die Energie-zufuhr wieder repariert haben - praktisch faende).
Warum nicht einfach Unterschied vom Combat Knife zum Vibroknife auf das Vibrosword anwenden:
Name Skill Dam Crit Range Enc HP Price Rarity Special Combat Sword Melee +2 3 Engaged 3 1 75 3 Defensive 1
Und fertig.
Sonst hilft Libol halt Homurdak bei den Reparaturen. Ich dachte das wäre als Begründung warum du nicht da bist am sinnvollsten.Jepp, danke.
ZitatSonst hilft Libol halt Homurdak bei den Reparaturen. Ich dachte das wäre als Begründung warum du nicht da bist am sinnvollsten.Jepp, danke.
Hätte ich eh vorgeschlagen, um nötigenfalls noch mal den Reparaturpreis zu drücken. :)
Ich schau dann, wie ich wieder ins Inplay komme. Sollte bei einem Treffen ja nicht schwer sein.
Kriegt Libol denn jetzt bezahlten Urlaub? Oder wird er einfach freigestellt auf unbestimmt Zeit?
@Rhade: Da ich es immer noch nicht im Hintergrund sehe, warum Debt? Welche Debt? Gegenüber wen? Warum nicht einfach alle 15 in Familie, was aufgrund des Hintergrundes noch am meisten Sinn machen würde?
@Rhade: Da ich es immer noch nicht im Hintergrund sehe, warum Debt? Welche Debt? Gegenüber wen? Warum nicht einfach alle 15 in Familie, was aufgrund des Hintergrundes noch am meisten Sinn machen würde?
Oh das hatte ich vergessen einzubauen.... Da ich mir gerade einfach nicht so gut vorstellen kann wie mann Verpflichtungen gegenüber der Familie in einem solchen hintergrund sinnvoll abbauen kann ohne diese zu verärgern wollte ich eine zweite haben die man leichter loswird. Wenn dir aber ein paar ideen einfallen wie man nach und nach die Verpflichtungen gegenüber der Familie senken kann dann können wir die auch auf 15 setzten.
teils teils da bei mandalorianern die Familioe immer ein teil sein sollte wenn man sich an die tradition hält wird es wohl auf 5 familie 10 familienbetrieb rauslaufen
Ich wuerd vorher gerne noch wenn vorhanden ein Bild von dem Kunden sehen, oder zumindest Namen und Aussehen von Homurdak erfahren.
Dann waere noch die Frage, was du mit Treffen meinst. Momentaner Plan waere ja - so jedenfalls mein Stand - das wir ihm/ihnen quasi auflauern und sie ansprechen, wenn sie mit dem Droiden aus Homurdaks laden herauskommen.
Werds heute abend nicht mehr hinkriegen denke ich, aber ich vermute Lilja ist auf jedenfall auch noch bis morgen ausgeschaltet? Wobei es natuerlich auch schoen waere, wenn wir den 2er part da jetzt recht fix hinkriegen. Nuja, ich versuchs noch heute abend, garantieren kann ich das nicht :)
Die dazugewonnenen 1.000 Credits wuerde ich verteilen, dann bleibt noch genug in der Gruppenkasse fuer weitere Reperaturen etc.
Das waeren dann fuer jeden 250 Credits.
@Luther: In dem Zug wuerde ich mir gerne noch ein paar Scanner-Goggles kaufen. Preis waere 150. Kriegen wir das noch vor dem Abflug hin?
Object | Price | Enc | Where? |
Medpac | 400 | 2 | CRW 182 |
Medical Backpack | 450 | 2 | EtU 48 |
So erledigt. Ihr könnt entweder noch was erledigen oder besprechen und euch schon mal auf den Weg bringen. Asterogation wäre dann noch nötig. Folgt ihr den normalen Routen wäre das :swd:, da Formos mit an der Kreuzzung zweier Handelsrouten liegt. Wollt ihr einen direkten Weg, wäre das :swd::swd::sws: wegen alter Daten und nutzen keiner offiziellen Route. Eure Entscheidung.
Aber ist doch super. :huh: Advantages + 1 Erfolg ist doch das beste Ergebnis hier, denn pro Advantage reduzierst du die Kosten um 10%. Da die Kosten nur 25% bei Minor Damaged sind, hat Libol gerade die Reparaturen ohne Ersatzteile gemacht. Ist doch super. :P Kannst dir die Credits also wieder eintragen.
Brawn | Agility | Intellect | Cunning | Willpower | Presence |
2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Die Runde wird eine Edge of the Empire Runde bleiben, außer die gesamte Gruppe möchte den Fokus verschieben zu einem der anderen Themen.
...außer die gesamte Gruppe möchte den Fokus verschieben zu einem der anderen ThemenDenn wenn die gesamte Gruppe sich zu Freiheitskämpfer/Mitgliedern der Rebellion irgendwann entwickelt, sieht das anders aus zum Beispiel.
Ich führe unter Umständen, auch Rückwirkend, Morality (das neue Obligation/Duty) für Force Senseitve Only Charakter ein, zusätzlich zu Obligation.
Theas emotionale Stärke | Theas emotionale Schwäche |
Habe dir mal 3 Strain und 3 Wunden eingetragen bei der großen Anzahl an Threats und deinen explosiven AbgangSchon okay. Ich dachte, bei soviel Threads nehm ich mich für die Szene raus.
@Thea Dor: Heal geht nur auf andere. Ich mache das jetzt nicht Rückgängig, aber in Zukunft.
Zur Info. Alle Interaktions-Würfe mindestens :swc::swd:, Charm mindestens gegen :swc::swc:. Nur als Vorinfo, aber ihr müsst wirklich nicht gleich loswürfeln, außer die Situation verlangt es.
Du kannst halt nicht alles können. :P
Verhältnis Imperium zu Aliens.
Verhältnis Imperium zu Machtnutzern.
Thea Dors Tendenz trotz mehrfache Warnungen auf die Macht öfters zurückzugreifen.
= hohes Potentzial für Trainwreck.
Ich bin grade verwirrt vom Talent Tree, vor Allem weil ich grad den Generator zum Steigern ein Wenig genutzt hab um zu experimentieren.
Daher mal die konkrete Frage. Der Baum ist der Force Sensitive Exile. Ich hätte gerne Overwhelm Emotions. Dieses ist nur mit einer Linie mit Sense Emotions verbunden.
Muss ich also nun, um Overwhelm Emotions zu erlernen, Uncanny Senses (Tier 1), Convincing Demeanor (Tier 2) Sense Danger (TIer 3), Street Smarts (Tier 4), Uncanny Senses (Tier 4), Sense Emotions (Tier 3) erlernen um dort hinzukommen?
Ja ist richtig so. Die andere Möglichkeit wäre ganz rechts im Baum zu beginnen und dich bis dahin durch zu arbeiten. Wäre aber auch der teurere Weg, aber vielleicht andere Talente, die du eher willst. Ansonsten scheinst du mir aber nicht verwirrt, du hast alles richtig gemacht.
Um etwas Proaktiv zu werden. Eine Spur von Thea Dor zu finden wäre ein Streetwise Wurf gegen :swd::swd::swb:. Hat ja genug Aufmerksamkeit erregt.
Niemand hat Waffen gezogen, außer Daro
...
Tihiras Miene, die vor arger Bedrängnis kündet, mag den Schläger für einen kurzen Moment amüsieren - dann schießt Rhade ihn aber auch einfach über den Haufen, und die Pilotin kann nicht anders, als doch etwas Erleichterung zu verspüren.
...
...na klasse. Ich muss mir überlegen was ich mache, aber Schleichen und dann doch entdeckt werden bevor man ne Chance hat weiterzuschleichen killt meinen Plan.
Ich würde gerne Charm würfeln um Spir zum Freund zu machen :)
Ich hab grad mit nem Triumph genau das Gegenteil erreicht was ich wollte...
Ich fände aber etwas großzügigere Conflict-Vergabe nett- das hier ist ja eben keine F&D-Kampagne, und Thea ist aus genau dem Grund dass sie eben kein Klotz am Bein sein soll da etwas "schurkischer"- eben weil Dinhe wie Lügen oder auch Diebstahl zu EotE dazugehören.
Ich fände aber etwas großzügigere Conflict-Vergabe nett- das hier ist ja eben keine F&D-Kampagne, und Thea ist aus genau dem Grund dass sie eben kein Klotz am Bein sein soll da etwas "schurkischer"- eben weil Dinhe wie Lügen oder auch Diebstahl zu EotE dazugehören.
Allerdings bist du halt ein Machtnutzer und wirst deshalb anders gehandhabt. Du kannst nicht erwarten einen Machtnutzer und Jedi in eine Schmugglerrunde zu bringen und dann erwarten einen Freifahrtsschrein zu bekommen.
Nein Schiff passt mir grad garnicht. Bin nicht mal im Ansatz hier fertig. Muss die Leute retten und der Ordnungsnacht bescheid sagen.
Person | Draussen? | Am Leben? |
Minions | ☐ | ☐ |
Daro | ☒ | ☒ |
Spir | ☒ | ☒ |
Gut Guro | ☒ | ☐ |
Rand | ☐ | ☐ |
Person | Draussen? | Am Leben? |
Minions | ☒☐ | ☒☐ |
Daro | ☒ | ☐ |
Spir | ☒ | ☒ |
Gut Guro | ☒ | ☐ |
Rand | ☐ | ☐ |
Was meinst du mit den letzten drei Worten?
"The user may spend (Lightsidepoints) to remove a number of wounds equal to his Intellect from an engaged living creature (including himself)"
Turn those affected negatively against character.
Aber anscheinend ist es dir ja lieber, wenn etwas komplett scheitert, als das etwas klappt mit kleinen Komplikationen. Ist also jeder Threat hart für dich? Zwei Threats sehr hart? Drei Threats untragbar bei einem Wurf? :-| Sonst wie ich schon mal gesagt habe, abwarten und Tee trinken. ;)
1. | 1 Threat beim Charme-Wurf |
Ich muss an dieser Stelle wirklich mal anmerken, dass mich nicht der Inhalt nervt, sondern der Ton. Anstatt das man freundlich anfragt, wie das aussieht oder ob ich die Updates direkt übernehme, wird sich direkt beschwert, gepoltert und das Problem gleich aufgeblasen und meine Hinweise scheinbar ignoriert. Ich möchte an dieser Stelle gerne mal anmerken, dass der Ton die Musik macht, und ich so etwas nicht mag.
Beta Update 2 ist mal wieder extrem bescheiden für mich :X
Edit: Sorry, aber ein Threat auf jeden (!) Charm-Wurf geht für mich gar nicht... und ich fürchte wenn ich das übernehmen muss bricht das dem Charakter das Genick.
Bisher finde ich die nicht schlimm.
Wie du teilweise die advantges und triumpfe der gegner einsetzt ist zwar so ne sache aber da ist halt das probleme wie man die bsp wertet und dann vergleichbares definiert da hast du es als Sl ja doch einfacher.
Eigentlich nicht, mein Triumph hat mich sehr gestört weil er meine komplette Planung zerstört hat. :-|
Ich finds ein Wenig unschön das auf meine Ideen nicht eingegangen wird sondern sie übergangen werden. Dobah scheint Geld und Manpower zu haben, und ihn am Ende reinzulegen ist moralisch wenig verwerflich: Warum also nicht ihn kontaktieren und ihm anbieten ihn an der ladung zu beteiligen- und am Ende ihn leer ausgehen lassen?
Ich finds ein Wenig unschön das auf meine Ideen nicht eingegangen wird sondern sie übergangen werden. Dobah scheint Geld und Manpower zu haben, und ihn am Ende reinzulegen ist moralisch wenig verwerflich: Warum also nicht ihn kontaktieren und ihm anbieten ihn an der ladung zu beteiligen- und am Ende ihn leer ausgehen lassen?
Ich finds ein Wenig unschön das auf meine Ideen nicht eingegangen wird sondern sie übergangen werden. Dobah scheint Geld und Manpower zu haben, und ihn am Ende reinzulegen ist moralisch wenig verwerflich: Warum also nicht ihn kontaktieren und ihm anbieten ihn an der ladung zu beteiligen- und am Ende ihn leer ausgehen lassen?
Ich schreibe dir gleich IT eine Erklärung warum ich dagegen bin.
Btw. ich würde mir von meinem Geld 2 Stück kaufen gehen und beide in Meinem Military Pouch verstauen damit ich da schnell drankomme...
@Thea Dor: Hab nur den Formatierungsfehler ausgeglichen. :)
Ansonsten zur Info für alle, mit Medizin kann man jetzt keine Wunden mehr heilen, zu lange her, nur Stims würden ihn schnell auf die Beine bekommen.
Ich mag eigentlich die Bantha lieber... mir würde ein Wechsel also nur schwer schmackhaft gemacht werden können. Ideal wäre es, ein zweites Schiff zu "erbeuten" :D
Sorry, mein letzter Post ist etwas kurz, ich weiß- aber ich gebe zu grad etwas unkreativ zu sein :-X
Edit: Weiss einer ob ich schon versucht hab Strain zu regenerieren? :huh:
Hatten wir eigentlich schon mal geklärt, ob der Frachter ohne Frachtmodul nicht ne niedrigere Silouette hat?
Ich mag eigentlich die Bantha lieber... mir würde ein Wechsel also nur schwer schmackhaft gemacht werden können. Ideal wäre es, ein zweites Schiff zu "erbeuten" :D
Oh. Das war ein schneller Schubs :D
Ich mag eigentlich die Bantha lieber... mir würde ein Wechsel also nur schwer schmackhaft gemacht werden können. Ideal wäre es, ein zweites Schiff zu "erbeuten" :D
Ich mag die Bantha eigentlich auch vor allem da sie mit siluette 5 es uns ermöglicht ne hangarbucht einzubauen so das wir uns später für die heikelen manöver was kleines wendiges organisieren können.
Nein, also nicht geklärt.Und? Wie sieht es denn bei dir aus?
ZitatNein, also nicht geklärt.Und? Wie sieht es denn bei dir aus?
Kriegt die Bantha ne kleinere Silhouette ohne Frachtmodul?
Ich mag eigentlich die Bantha lieber... mir würde ein Wechsel also nur schwer schmackhaft gemacht werden können. Ideal wäre es, ein zweites Schiff zu "erbeuten" :D
Das dann wer fliegen soll und viel Spaß beim Warten auf das jeweils andere Schiff. ;)
Ansonsten wie gesagt ich wollte es nur geklärt haben, das ist alles. :)
Ich mag die Bantha eigentlich auch vor allem da sie mit siluette 5 es uns ermöglicht ne hangarbucht einzubauen so das wir uns später für die heikelen manöver was kleines wendiges organisieren können.
@Schiffswechsel: Ist mir "relativ" egal. Libol kann mit beiden. So schlimm fand ich aber bisher nicht. Und wenn ein Outlaw-Tech nicht auch was basteln kann, um einge der Manöver nicht doch zugänglich zu machen, wer dann. :)
Du kannst da wenig tun, fürchte ich. Ich bin aktuell unter Anderem durch die F&D-Updates sehr frustriert (es läuft nicht so in die Richtung die ich mag), bin unsicher was ich von Rhade halten soll (oh, super, ein Söldner mit großer Kanone?) und irgendwie fühlt es sich komisch an dass ein Söldner den man ein paar Tage kennt mehr Vertrauen genießt als die etwas vergeistigte Forscherin die man lange kennt...
Ansonsten verurteilst du Rhade in deinen Posts ganz schön vor, obwohl du ihn kaum kennst, allein aufgrund deiner Haltung und Vorstellungen.
"Söldner. Ich vertraue ihm nicht- er hat nochnichtmal Anstalten gemacht einzugreifen als es hier fast zu einem... Missverständnis gekommen ist. Und jetzt bietet er uns Hilfe an? Unwahrscheinlich. Ich vermute er spioniert für Dobah. Wenn wir wieder auf ihn treffen- horchen wir ihn aus. Verraten wir ihm nichts, burc'yase." Unwillkürlich prüft sie den Sitz des Schwertes. "Wir müssen aufpassen."Der Ruf von Kopfgeldjägern in der Galaxis ist (nicht zu unrecht):
Durch ihren oft todbringenden Job werden Kopfgeldjäger in der gesamten Galaxis als gewissenlos und kaltblütig eingestuftAlso Einschätzung als "nicht vertrauenswürdig" klar, oder?
Aber ihr ist der bewusstlose Kopfgeldjäger nicht entgangen. "Vielleicht will Rhade sie ja noch in Credits umsetzen.Tun nicht genau das Kopfgeldjäger?
Mit dem Söldner an Bord des Schiffes ist jede Chance die wirklich wichtigen Dinge zu finden dahin- dafür zu sorgen, dass nicht nur alles, was nach Credits aussieht mitkommt.Geschichtliches Interesse bei einem Söldner kann ich mir beim besten Willen nicht vorstellen.
@ Pushara: Dein Vertrauen in Libol ist toll. An Bord ist er trotzdem nicht :lol:
Auf jeden Fall annehmen. Im Worst Case sind wir in einer Viertelstunde auf den Kampf vorbereitet und kämpfen dann, im Best Case sind wir weg. :D
Gibt es eine Möglichkeit unseren beiden Opferlämmern zu helfen? Scannen? Die Pläne des Frachters im Holonet suchen? Ihnen mit aufmunternden Worten Bonuswürfe zu geben? Die Macht um Hilfe bitten?
Also Madame Gibbson wollte nach Kashyyk, sonst stehen noch das Casino, der wilde Raum und Nar Shaddaa aus. Ich wuerde abwarten was die Auswertung der Daten ergibt. Sollten wir dadrin noch Hinweise auf die Position des PLaneten im Wilden Raum finden, dann wuerde ich das ansteuern, ansonsten wuerde ich Nar Shaddaa anpeilen. Was sagt der Rest?
...
Sollte Tihira nach der Nachricht schauen findet sie tatsächlich eine Holobotschaft im Speicher der Bantha vor die jedoch keinen Gültigen Absender hat und mit dem Betreff ‚Wichtig! Für die ganze Gruppe.
Sollte jemand versuchen Melek per Kommunikator zu erreichen erhält er keine Rückmeldung.
Sollte jemand das Zimmer von Melek betreten findet er es fast verlassen vor. Das Bett ist frisch gemacht alles ist sauber und von Melek oder seiner Ausrüstung fehlt jede Spur nur das Blastergewehr das er von dem Planeten mitgenommen hat liegt auf dem kleiner abstelltisch.
....
Wie lange würde das einleiten eines Hyperraumsprunges dauern? Und wir sollten uns vielleicht hier kurz OT absprechen was wir IT machen nicht das jeder was eigenes macht und wir uns nicht gegenseitig behindern.
Ich bin mir ja irgendwie nicht mehr so sicher was ihr eigentlich wollt. :suspicious:
Additionally, the ship's systems shut down, it reverts to emergency power, its sublight drives sputter out, and the ship is adrift At this point, the ship is a near lifeless hulk, effectively out of combat, and is likely being evacuated.
Warum? Warum solltest du dich raus halten?Weil ich aktuell von der Situation frustriert bin und finde dass die nicht schön gelaufen ist. Und ich frustriert keine Entscheidungen fällen mag. Ich fand das drauflosballern und im Prinzip die diplomatische Lösung damit ausschließen nicht nett, es nervt mich ein Bisschen, aber nicht genug, dass ich aufhören wollte.
Vielleicht auch deshalb deine Probleme, welche du nicht näher definieren kannst. Kann das sein? Ich sehe das nur zum Beispiel in Only War, wo deine Haltung eher ins sagen wir heroische, vorlaute und sagen wir weniger ernste geht (in anderen Runden von mir wäre das zum Beispiel weit weniger problematisch), während der angestrebte Grundton allerdings ein anderer ist.
Mit geht es dabei nicht darum, dass man sich nicht streiten, unterschiedlicher Meinung sein darf oder sich immer top vertragen muss. Aber das wie wirkt halt manchmal sehr merkwürdig und wie, entweder es geht meinen Weg oder gar keinen/ohne mich.
Außerdem habe ich manchmal den Eindruck du willst mehr konsequenzloses Spiel und spielen wir einfach etwas verplant in eine Richtung und sehen was passiert, während ihr sehr gerne Konsequenzen aufzeige und benutze. Deshalb habe ich auch manchmal den Eindruck, dass bei dir viele Details der Geschichte verloren gehen oder Zusammenhänge.
Wenn mein Ton unangemessen sein sollte, entschuldige ich mich. Aber ich mag das Problem auch nicht unausgesprochen lassen.
Weil ich aktuell von der Situation frustriert bin und finde dass die nicht schön gelaufen ist. Und ich frustriert keine Entscheidungen fällen mag. Ich fand das drauflosballern und im Prinzip die diplomatische Lösung damit ausschließen nicht nett, es nervt mich ein Bisschen, aber nicht genug, dass ich aufhören wollte.
Das liegt daran, dass ich tatsächlich ein Spiel, das auf möglichst wenig Konfliktpunkte mit möglichst weise handelnden Helden die dank der (ohne irgendwem was vorwerfen zu wollen!) Informationen die der Spieler aus dem metagame hat jede Situation möglichst regelseitig klug lösen. Anders gesagt: Ich versage gerne. Auch weil ich mich in blöde Situationen bringe. Aber ich hab zumindest daran Spaß.
Ich mag mit dem Charakter zumindest die gewaltlosen Alternativen versuchen. Ich hab aber verdammt oft das Gefühl, dass man lieber draufballert als eine Runde zumindest mal den diplomatischen Weg zu versuchen. Eben deshalb versuch ich Pläne zu machen, die irgendwie spannend für Alle sind. Wie sich durch eine Raumstation kämpfen, wo Rhade ja auch gefragt worden wäre, das Schloss der Zelle hätten bestimmt unsere Techexperten aufgekriegt, und es wäre (finde ich) ein spannender Abschnitt geworden. So wurde es ein überflüssiger (in meinen Augen, sorry) Kampf der uns fast das Schiff gekostet hat.
Und ich muss sagen... ich bin nicht sehr frustriert im Moment. Ich kann in einem Raumschiffkampf ausser blaue Würfel geben nicht viel machen. Das is aber auch okay.
Ich sehe eigentlich nicht, dass so etwas überhaupt gefahren wird. Wenn doch kannst es gerne mal ansprechen. (Auch per PN, wenn dir das lieber ist) Allerdings ist hier ein wenig wohl mein Knackpunkt. Ich möchte auch kein Konfliktloses Spiel oder stehst weise handelnden Helden (das sehe ich auch hier nicht unbedingt), aber es wirkt halt manchmal, dass du sozusagen sehenden Auges mit vollen Charakterwissen in die Scheiße läufst. Ich glaube das ist was manchmal etwas aneckt, weil es dann so wirkt, als ob du ständig die Gruppe in die Scheiße reiten möchtest. Es geht mir nicht darum, dass man unzählige Informationen aus allen möglichen Quellen zur Rate zieht, aber manchmal wirkt es so gedankenlos wäre wohl das richtige Wort. Dies ist auch eher mein Gedanken wegen allgemeinen Gruppenklima, nicht unbedingt weil mich der Punkt per se übermäßig stört, aber ich mache mir halt gerne Gedanken. Ansonsten ist das Andere gut zu wissen, weil ich manchmal OOC einen anderen Eindruck habe. :)Kann ich versuchen zu reduzieren, aber ich sehe es halt so: Je mehr Hindernisse es zu bewältigen gibt, desto mehr Spaß hat auch die Gruppe. Wer hätte Spaß daran, in einen Huttentempel zu schleichen und einen Schatz zu stehen wenn es weder Fallen noch Wachen gäbe und alle Tore offen sind, um es mal etwas zu überzeichnen.
Das wiederum verstehe ich nicht ganz. Eigentlich hat man Thea Dor immer mindestens eine Chance eingeräumt, soweit ich das sehe und in Erinnerung habe. Ansonsten heißt es ja nicht, dass das andere nicht noch zustande kommt. Ich sah bei dem Plan eher das Problem, dass er relativ undurchdacht gewesen ist, und na ja der Kampf ist einfach schon deshalb doof gelaufen, weil keiner Linie vorher ausgemacht wurde so richtig.Ich fand meinen Plan deutlich weniger undurchdacht als den Plan "schießen wir auf eine Überzahl mit einem schwer beschädigten Schiff". Und als ich den Plan im Spiel vorgeschlagen habe (noch bevor ich irgendwem was erklären konnte) wurde losgeballert. Das war finde ich lästig. Aber nicht lästig genug da länger drüber nachzudenken.
Das stimmt. Allerdings ist das auch was. Auf der anderen Seite gebe es auch jetzt noch Einsatzmöglichkeiten für andere Fertigkeiten. So ist es nicht.Mir fällt nix ein :oops:
Kann ich versuchen zu reduzieren, aber ich sehe es halt so: Je mehr Hindernisse es zu bewältigen gibt, desto mehr Spaß hat auch die Gruppe. Wer hätte Spaß daran, in einen Huttentempel zu schleichen und einen Schatz zu stehen wenn es weder Fallen noch Wachen gäbe und alle Tore offen sind, um es mal etwas zu überzeichnen.
Ich fand meinen Plan deutlich weniger undurchdacht als den Plan "schießen wir auf eine Überzahl mit einem schwer beschädigten Schiff". Und als ich den Plan im Spiel vorgeschlagen habe (noch bevor ich irgendwem was erklären konnte) wurde losgeballert. Das war finde ich lästig. Aber nicht lästig genug da länger drüber nachzudenken.
Mir fällt nix ein :oops:
Apropos Unzufrieden: Nachdem die finale F&D-Beta raus ist müssten wir glaub ich nochmal über Heal reden. Der Zabrak müsste von mir schon angepasst sein.
Ich tendiere aktuell zum Aufgeben (das es komisch kommt weiss ich, ich hadere noch mit mir genau aus dem Grund)- aber 20 Exp für n Stimpackersatz der noch nichtmal kumulativ mit Stimpacks ist?
(Zum Rest schreib ich nachher was)
Ja aber hier ist genau der Knackpunkt warum aus meiner Sicht manchmal dieser Frust entsteht bzw. das anecken entsteht. Das überzeichnete Beispiel wird ja nie passieren, da ich als Spielleiter so etwas ja auch in der Hand habe, aber es ist halt ein Unterschied, ob man sozusagen im Sinne des Charakters handelt und dadurch halt manchmal Mist baut (was normal ist und wahrscheinlich jeder mal macht und gut ist) oder den Ärger sucht egal, wie die Umstände sind. Durch letzteres kann nämlich auch etwas Frust entstehen, weil der Charakter dann unter Umständen sehr viel anders rüberkommt und sozusagen Probleme anzieht, was für bestimmte Charakter eine zusätzliche Belastung ist. Was nicht immer gut für das Gefüge ist.
ZitatJa aber hier ist genau der Knackpunkt warum aus meiner Sicht manchmal dieser Frust entsteht bzw. das anecken entsteht. Das überzeichnete Beispiel wird ja nie passieren, da ich als Spielleiter so etwas ja auch in der Hand habe, aber es ist halt ein Unterschied, ob man sozusagen im Sinne des Charakters handelt und dadurch halt manchmal Mist baut (was normal ist und wahrscheinlich jeder mal macht und gut ist) oder den Ärger sucht egal, wie die Umstände sind. Durch letzteres kann nämlich auch etwas Frust entstehen, weil der Charakter dann unter Umständen sehr viel anders rüberkommt und sozusagen Probleme anzieht, was für bestimmte Charakter eine zusätzliche Belastung ist. Was nicht immer gut für das Gefüge ist.
Ich sehs eigentlich nichtmal so als "Ärger suchen". Charaktere haben Schwachstellen, meistens auch Charakterliche. Der Eine ist nicht so helle, der Andere zu übermütig, der Dritte hält sich für einen Helden. Eigentlich versuche ich die Motivation, "mich in die Scheisse zu reiten" immer mit einer solchen Schwäche zu verbinden, um ein halbwegs passendes Gefüge zu schaffen :)
Nene, passt schon, weiss was du meinst. Und joah. Ich konzentriere mich halt lieber auf den Charakter, weils mir mehr Spaß macht. Aber das muss nicht heissen das ich andere Spielstile nicht mögen würde. Ich finde eigentlich das es aktuell doch ganz gut klappt.
Und ich hab so lange versucht es mir zu verkneifen, ich muss es doch fragen.
Warum ist ausgerechnet Only War kein heroisches RPG? Gerade hier spielt man doch die mutigen Männer und Frauen der imperialen Armee, die sich unter Einsatz ihres Lebens in den Kampf gegen die Feinde der Menschheit stürzen, die auch wenn sie nur einfache Sterbliche sind da Erfolg haben, wo andere Soldaten scheitern würden!
Das klingt für mich wien Propagandaplakat für Helden. Only War ist von den RPGs die ich im Moment hier spiele das Heroische.
Warum? Warum solltest du dich raus halten?Weil ich aktuell von der Situation frustriert bin und finde dass die nicht schön gelaufen ist. Und ich frustriert keine Entscheidungen fällen mag. Ich fand das drauflosballern und im Prinzip die diplomatische Lösung damit ausschließen nicht nett, es nervt mich ein Bisschen, aber nicht genug, dass ich aufhören wollte.
Vielleicht auch deshalb deine Probleme, welche du nicht näher definieren kannst. Kann das sein? Ich sehe das nur zum Beispiel in Only War, wo deine Haltung eher ins sagen wir heroische, vorlaute und sagen wir weniger ernste geht (in anderen Runden von mir wäre das zum Beispiel weit weniger problematisch), während der angestrebte Grundton allerdings ein anderer ist.
Das liegt daran, dass ich tatsächlich ein Spiel, das auf möglichst wenig Konfliktpunkte mit möglichst weise handelnden Helden die dank der (ohne irgendwem was vorwerfen zu wollen!) Informationen die der Spieler aus dem metagame hat jede Situation möglichst regelseitig klug lösen. Anders gesagt: Ich versage gerne. Auch weil ich mich in blöde Situationen bringe. Aber ich hab zumindest daran Spaß.
Mit geht es dabei nicht darum, dass man sich nicht streiten, unterschiedlicher Meinung sein darf oder sich immer top vertragen muss. Aber das wie wirkt halt manchmal sehr merkwürdig und wie, entweder es geht meinen Weg oder gar keinen/ohne mich.
Ich mag mit dem Charakter zumindest die gewaltlosen Alternativen versuchen. Ich hab aber verdammt oft das Gefühl, dass man lieber draufballert als eine Runde zumindest mal den diplomatischen Weg zu versuchen. Eben deshalb versuch ich Pläne zu machen, die irgendwie spannend für Alle sind. Wie sich durch eine Raumstation kämpfen, wo Rhade ja auch gefragt worden wäre, das Schloss der Zelle hätten bestimmt unsere Techexperten aufgekriegt, und es wäre (finde ich) ein spannender Abschnitt geworden. So wurde es ein überflüssiger (in meinen Augen, sorry) Kampf der uns fast das Schiff gekostet hat.
Außerdem habe ich manchmal den Eindruck du willst mehr konsequenzloses Spiel und spielen wir einfach etwas verplant in eine Richtung und sehen was passiert, während ihr sehr gerne Konsequenzen aufzeige und benutze. Deshalb habe ich auch manchmal den Eindruck, dass bei dir viele Details der Geschichte verloren gehen oder Zusammenhänge.
Im Gegenteil, ich will Konsequenzen! Ich will meine Charaktere leiden sehen! Ich will uns Probleme machen die zu coolen Situationen führen! Das mit dem Details entgehen hat einen anderen Grund den ich dir per PN nennen werde, aber nicht öffentlich machen mag.
Könntest du es vielleicht ausführen? Immerhin will ich ja eigentlich keinen Frust erzeugen und wenn man was besser machen kann, bin ich immer bereit darüber zu reden. Unabhängig davon was dafür vielleicht nötig ist.Frust kam in der Situation bei mir glaube ich dadurch auf, dass die Szene gefuehlt ziemlich chaotisch abgelaufen ist und sie - fuer mich gefuehlt - immer schon einen Schritt weiter war als ich, so dass ich Input immer nur verspaetet oder unvollstaendig geben konnte bzw. Absprachen immer nur halb beendet oder abgesprochen waren. Ich vermute das liegt aber objektiv betrachtet einfach an folgendem Punkt:
@Tihira: Ich habe irgendwie den Eindruck, dass dir Zeit fehlt, du Stress hast oder ich dir irgendetwas getan habe. Wenn es die ersten beiden sind, dann sag ruhig bescheid. Wenn es das letztere ist, dann entschuldige ich mich dafür und hoffe wir reden darüber. Ansonsten würde ich mich freuen, wenn ich dich weder als Spieler verliere, noch Probleme ungeklärt bleiben. Ich würde mich wirklich freuen, wenn du mit mir kommunizieren würdest. Auch weil du ja gesagt hast, du bist ebenfalls etwas frustriert von der Szene. Aber ohne Details kann ich nichts klären.Als erstes: Nein, keine Sorge, du hast nichts gemacht, dass mir ansatzweise Grund fuer irgendeinen Groll geben wuerde.
Könntest du es vielleicht ausführen? Immerhin will ich ja eigentlich keinen Frust erzeugen und wenn man was besser machen kann, bin ich immer bereit darüber zu reden. Unabhängig davon was dafür vielleicht nötig ist.Frust kam in der Situation bei mir glaube ich dadurch auf, dass die Szene gefuehlt ziemlich chaotisch abgelaufen ist und sie - fuer mich gefuehlt - immer schon einen Schritt weiter war als ich, so dass ich Input immer nur verspaetet oder unvollstaendig geben konnte bzw. Absprachen immer nur halb beendet oder abgesprochen waren.
@Tihira: Ich habe irgendwie den Eindruck, dass dir Zeit fehlt, du Stress hast oder ich dir irgendetwas getan habe. Wenn es die ersten beiden sind, dann sag ruhig bescheid. Wenn es das letztere ist, dann entschuldige ich mich dafür und hoffe wir reden darüber. Ansonsten würde ich mich freuen, wenn ich dich weder als Spieler verliere, noch Probleme ungeklärt bleiben. Ich würde mich wirklich freuen, wenn du mit mir kommunizieren würdest. Auch weil du ja gesagt hast, du bist ebenfalls etwas frustriert von der Szene. Aber ohne Details kann ich nichts klären.Als erstes: Nein, keine Sorge, du hast nichts gemacht, dass mir ansatzweise Grund fuer irgendeinen Groll geben wuerde.
Es ist viel mehr ersteres, aber auch nicht wirklich, deshalb jetzt auch der etwas laengere Post. Klar habe ich jetzt mehr zu tun, aber wenn ich ehrlich mit mir selber bin, dann ist es nicht so stressig, als dass ich nicht eine Runde hinkriegen wuerde. Abends mal 20 Minuten, in der Mittagspause, Zwischendrin. Vor allem da wir eine angenehme Postlaenge haben und ich meistens direkt drauf losschreiben kann. Es liegt auch nicht daran, dass ich die Runde oder den Character nicht mag. Genau das Gegenteil. Ich mag Tihira immernoch sehr gerne, ich mag die Bantha, die Story und die Crew (Auf ein paar Reibungen innerhalb der Gruppe koennte ich verzichten, aber nun gut, so ist das nun manchmal ^^ ).
Trotzdem merke ich in der letzten Zeit immer wieder, dass ich es nicht 'schaffe' hier reinzuschauen, auch wenn ich eigentlich Zeit haette. Das habe ich gerade in den Weihnachtstagen wieder sehr stark gemerkt. Das doofe daran ist, dass ich absolut keine Ahnung habe, warum dem so ist. Das hier ist momentan meine letzte Runde im Gate und ich will sie eigentlich weiterspielen, doch jedesmal wenn ich mir vornehme reinzuschauen und zu posten kommt mir am Ende dann doch zufaellig was dazwischen oder was anderes kriegt den Vorrang. Und irgendwann sind dann wieder 3-4 Tage rum und ich mag nicht mehr reingucken, weil ich ja 3-4 Tage nicht reingeschaut hab.
Ich hab mir jetzt schon zwei Mal den Vorsatz gefasst hier strikt mehr reinzuschauen und wieder rein zu kommen, beide Male eher vergebens.
Und so langsam, wenn ich mal objektiv bin, mache ich mir Gedanken darueber, ob das momentan in der Form Sinn macht, oder ob ich so weder mir noch meinen Mitspielern einen Gefallen tue, wenn ich es weiter so laufen lasse.
Am meisten an der ganzen Sache stoert mich eigentlich, dass ich selbst ueberhaupt keinen Plan habe, warum ich in so einem Motivationsloch stecke oder wie ich mich da wieder rausbefoerdern wuerde.
Soviel erstmal als erste Rueckmeldung von mir und als Zeichen, dass ich nicht ganz verschwunden bin :)
Kommt denke ich in naher Zukunft sowieso eine Zeit der Weihnachtspause- ich würde mir das bis dahin nochmal überlegen und mich dann nach der Weihnachtszeit (dann, wenn man sowieso so Rund gefressen ist das man nicht mehr durch die Tür passt... ich bin mit einer Lebensgefährtin gestraft die himmlisch kocht und backt, wie soll man da nicht zunehmen?) entgültig entscheiden. Bis dahin würd ichs erstmal nicht mehr einsetzen.
Sehe ich nicht wirklich. Ecke ich mit charakterzentrischem Spiel so sehr an dass es ein Konflikt ist? Ich hab mit dem herausforderungsorientierten Spiel nämlich kein Problem :) Und sehe da auch keins,
- Konflikt zwischen charakterzentrischen Spiele und herausforderungsorientiertem Spiel
Schraub ich zurück.
- Probleme verursachen mit Gruppenkonsens abwägen (oder auch, wenn ein Charakter die gesamte Gruppe dauernd in Schwierigkeit bringt, führt das zu ganz eigenen Problemen)
Wenn ich nicht der Einzige bin der das tut, gerne ;)
- Den Wunsch das Geschehen zu leiten, als OOC Möglichkeit. Also anstatt Entscheidung danach zu treffen wie man glaubt den interessantesten Verlauf zu finden, einfach im OOC anmerken, ich fände cool, wenn das und das gemacht oder passieren würde
Ist in Ordnung, wird besser abgesprochen und nach Konsens getan.
- Das Konflikt heraufbeschwören für die gesamte Gruppe etwas zurückfahren
Sehe ich nicht wirklich. Ecke ich mit charakterzentrischem Spiel so sehr an dass es ein Konflikt ist? Ich hab mit dem herausforderungsorientierten Spiel nämlich kein Problem :) Und sehe da auch keins,
- Konflikt zwischen charakterzentrischen Spiele und herausforderungsorientiertem Spiel
Zu "Runden ewig auflassen" ist so mein Problem- es geht nicht um das "ewig" auflassen. Aber ich kann im Prinzip mich nicht (wie gefordert, nebenbei) absprechen, und dann nicht warten bis jemand geantwortet hat. Da sehe ich einen Konflikt. Absprechen vs. schnell posten.
Ja tust du tatsächlich. Auch ein wenig bei mir. Nämlich dann wenn dadurch zum Beispiel kein interessantes Gespräch erschaffen wird, sondern nur eine Sackgasse und Frust. Beispiel Wrack und das Gespräch mit Pushara. Letztendlich lief es nur auf ein "Aber ich will!" hinaus und nicht mehr. Das ist halt schade, weil solche Gespräche durchaus interessant sein können und auch entsprechend etwas voran bringen. Libol hat es ja zum Glück anders gelöst, aber solche Sachen wirken manchmal ein wenig wenig zielführend auf mich zumindest.
Da sehe ich ein Problem. Mein Charakterzentriertes Spiel möchte ich nicht aufgeben- kann dir also nur anbieten diese Runde zu verlassen. Aber meinen Charakter anders zu spielen nur damit Ziele schneller erreicht werden finde ich nicht ansprechend, und würde mir einen großen Teil meines Spielspaßes rauben.
"Pateesa, wir haben diese Reise als Parner begonnen- und du wirst mir nicht befehlen können was ich kann und was nicht. Ich werde mir diese Chance nicht entgehen lassen ein echtes, noch aus der alten Republik stammendes Schiff zu sehen. Aber was haltet ihr davon, wenn wir euch alle nachholen wenn auf dem Schiff Sauerstoff vorhanden ist? Dann könnten wir es gemeinsam erkunden."
Theas Worten fehlt es an Schärfe- nicht aber an Entschlossenheit. Die Chance auf interessante Erfahrungen aus der Zeit der Jedi lässt ihre Herzen höher schlagen- und der Gedanke, diese Chance im Cockpit der Bantha zu verbringen schmeckt ihr garnicht. "Einer von uns könnte euch nacheinander den Anzug bringen. So dass wir am Ende alle gehen können."
Und die Grundeinstellung gegenüber Rhade bessert sich schon von Selbst- das ist aber für mich ein schwerer Punkt. Zur Verdeutlichung auch im Real Live, es gibt riesige Demos gegen eine Bundeswehr, eben weil auch da sehr viele Pazifisten Menschen ablehnen, die ihren Lebensunterhalt an der Waffe verdienen.
Den Selbstbewusstsein- Part übernehme ich aus meiner realen Persönlichkeit. Thea überspielt Unsicherheit mit übertriebener Selbstsicherheit. Kann ich aber gerne zurückfahren :cheesy:
Die schwankende Meinung über Jedi sind ein Kernpunkt. Hier müsste ich mich fürchte ich uneinsichtig zeigen- das ist mir wirklich wichtig.
...klar gemacht und keiner wollte nachgeben. Wenn da...Wie ich eine Lösung gut gefunden hätte, hab ich dann ja aufgezeigt.
@Luther: Wieviel Unterschied wuerde es machen, wenn wir von der Oberflaeche des Asteroiden reinlaufen oder wenn wir erst ein Stueck reinfliegen und dann laufen?
Also wenn ich das richtig verstanden habe gibt es in dem Asteoriden eine Höhle die durch einen atmosphären generator verfügt und man in dieser Höhle ohne Raumanzug Agieren kann. Wie soll ich mir das vorstellen? Wie ein Kraftfeld das von Materie ab einer bestimmten Masse urchdrungen wird aber leichtte Materie wie Luft nicht durchlässt oder hat der da nen Schott drinnen wo man sich nen durchgang schaffen muss. Und wie weit wäre diese Atmosphärenzone von dem nächsten Platz entfernt wo man aussteigen könnte um dorthin zu gelangen?
Was ist mit dem Rest, der länger nicht geschrieben hat? :-\
@Thea Dor: Ich habe jetzt eine Weile nachgedacht. Unter der Voraussetzung, dass du die angesprochenen Probleme siehst und daran arbeitest, kann ich dir folgendes anbieten: Ich und die Spieler, die es ebenfalls stört, versuche es erst einmal und wenn sich nichts verbessert und nichts ändert, gehen wir einfach getrennte Wege in dieser Runde und wenn alles klappt ist gut. Ich kann aber nichts dauerhaftes versprechen, denn wenn jemanden der Spielspaß verleidet wird, kannst du es sicher verstehen, dass es denjenigen stört. Wenn das für dich nicht akzeptabel ist, dann sage es gleich vorher, bevor wir uns alle da unnötig quälen. Wegen dem PN Problem kann ich aber wie gesagt nichts versprechen, außer zur Kenntnis nehmen.
Aber wie gesagt es wäre kein Problem ihn sonst da rein zu bekommen, aber halt mit Aufwand und nicht Startfähig
Um auf das kleinere Schiff zu koemmen muesste also irgendwer mit Raumanzug rueber, den wir momentan auch nicht eruebrigen koennen.
Das war der Plan.
Argument 1: Wir sind (mindestens- ich werde ihnen NICHT sagen das wir nur zu Dritt sind) 6, Dobah scheint allein.
Argument 2: Ihr könnt euer Zeug bergen und behalten.
Argument 3: Hälfte aller Credits die wir finden gehören euch.
"Gut und danke für die Hilfe kommt mit ich zeig euch wo ihr euch bis wir mit Dobah fertig sind aufhalten werdet. Nach getaner arbeit erhaltet ihr natürlich noch mehr Freiheiten." Und bringt den Überläufer in eine der einfachen Kabinen und sperrt diese von außen ab. Zuvor verabschiedet er sich jedoch mit den Worten: "Bleibt hier in der Kabine solange wir mit Dobah beschäftigt sind wird sicherlich nicht ewig dauern."
Nachdem er den Überläufer verstaut hat kehrt er zu den anderen zurück und erklärt ihnen die nue Sachlage und seinen Plan. "Ich habe unseren Freund erstmal in ne Kabine gesperrt bis wir Dobah erledigt haben. Und er hat uns noch ein paar weitere Infos gegeben die uns nützlich sein werden. Wir haben es vermutlich mit 6 Leuten zu tun, Dobah an sich hat nach der aussage von unserem Informanten meist eine Schwere Blasterpistole bei sich kämpft aber auch gerne mit einer Vibroaxt. Der erste Maat schwingt gerne seine große Keule und ist angeblich nur im Nahkampf zu gebrauchen dort aber besonders Gefährlich. Die drei anderen Crewmitglieder die schon länger dabei sind werden sich vermutlich mit Blasterkarabinern ausgestattet haben. Dann kommen wir zu dem Spezialfall: Godon Netakka! ein Rhodianischer Kopfgeldjäger befindet sich seit kurzen bei Dobah warum weiß ich nicht fakt ist aber das er eigentlich Jagd auf Dobah gemacht hat und dabei verschwunden ist. Wegen diesem Mann bin ich hier sein Vater Rebooda Netakka sucht ihn da er Verschwunden ist. Wir müssen ihn irgendwie dazu bekommen sich gegen Dobah zu stellen dann stehen unsere Chancen deutlich besser. Thea könntest du das Übernehmen hat ja bei dem Piloten auch so gut geklappt. Wir sollten möglichst schnell versuchen in das Schiff einzudringen um aus dem Schussbereich der Bordwaffen zu kommen. Um diese zu beschäftigen brauchen wir den Jäger der die Kanonen etwas beschäftigt. Da wir aber nur 3 Raumanzüge haben müssen wir den Jäger doch schon ein mal in den Frachtcontainer schaffen damit wir für den Piloten keinen Anzug verschwenden müssen.
Für das Vorgehen im Schiff empfehle ich für den Anfang Betäubungsladungen bei den Blasterwaffen und sich nicht in Nahkämpfe verwickeln zu lassen. Oder hat jemand eine andere Idee?"
@Libol: R4 hat praktisch nur die OOC Infos weitergegeben, also das Formos der nächste Ort ist und Dobahs Schiff 20 Tage bräuchte, sowie die nächsten anderen Planeten Kessel und Sleheyron.Huh?? :huh:
@Alle: Sagt bescheid was noch auf die Raging Bantha geladen werden soll und was ihr noch machen wollt.
Ich hab schon wieder den Ueberblick verloren :-\
- Der Pilot des kleinen Jaegers war einer von Dobahs Leuten, den haben wir jetzt in einer Kabine gesperrt.
- Den anderen Gefangenen haben wir irgendwo im Lagerhaus bzw. auf dem letzten Planeten eingesammelt und der war Dobah noch treu? Der sitzt jetzt in einem Frachtcontainer?
- Der Rhodianer wollte das Kopfgeld fuer Dobah, Rhade sollte ihn suchen und er war nur auf Dobahs Seite, weil alles beschissen gelaufen ist? Wo muessen wir den abliefern?
Mein Vorschlag fuer Threats/Triumph:
Threat: Kiste kann nicht mehr als Tarnkiste genutzt werden. Durch das oeffnen ist es jetzt offensichtlich, das da was krum ist.
Triumph: Medizinische Gueter zur Verpflegung von Verletzungen etc. Unter anderem auch Sedativa, um unsere Gefangenen fuer den Transport gefahrlos ausser Gefecht zu setzen.
Sollten die Vorschlaege so ok sein, dann wuerde ich nochmal erweitern.
Die müsstet ihr dafür umprogrammieren (computer gegen :swd::swd::swd::sws:)/ausknocken (kein Wurf notwendig, aber Beschädigungen). Zur Information.
Auch wenn ich fuer die Frage vermutlich von allen einen auf den Deckel kriege: Lassen wir ihnen einen Ladedroiden ;~50 Einheiten bzw. eine Kiste Glitterstim;2Laserpistolen+1Lasergewehr da?
Ladedroide um was transportieren zu koennen, Glitterstim um ein kleines Startkapital zu haben, Waffen um sich zu wehren.
Überlege eine der Standard-Blasterpistolen zu stauben. Denke die schwere Blasterpistole ist in Händen von irgendwem der damit umgehen kann besser aufgehoben.
Edit: Habe jetzt mal für Machtnutzer den Bogen um Morality erweitert und den aktuellen Stand eingetragen. In Zukunft wird es Morality immer nur für Machtnutzer geben.
combininb morality with duty or obligation
The third option for a group is to select Duty or Obligation, and have any Force sensitive Player Charac ters also use Morality. The group can choose Duty or Obligation based on the type of adventure they want to play, while Force sensitive PCs also have to struggle with the moral ramifications of their actions. This option works best for groups who have one or two Force users, while the majority of the group is made up of non-Force users from edge of the empire or age of rebellion. It allows Force using characters to explore the light and dark side of the Force, while the majority of the group focuses on adventures that explore edge of the empire or age of rebellion’s unique themes.
Kann evtl. einer kurz das Morality-System und seine Auswirkungen umreissen? Hab leider gerade keinen Zugriff auf das Regelwerk und will da jetzt so nichts zu sagen
... Ab 30 verfällt man der dunklen Seite, ab 70 wird man zum Paragon der hellen Seite ...
Drück mir die Daumen. Aber hey, immerhin hab ich nu Fly Casual undLong Arm of the Hutt.Lords of nal Hutta
Mal ne kurze Nachfrage wegen der Frachtdroiden:
Haben die ein Persönlichkeitsprogramm? Oder sind die nur auf Arbeit geeicht?
Denn wenn sie ne Persönlichkeit hätten, wäre Libol wohl etwas anders vorgegangen.
@Luther: Auf welchen Wert schätzt Libol so ein einzigartigen Schlitten?
Da ich das was ich IT schreiben wuerde aktuell nicht schreiben mag, da ich dann gefuehlt immer irgendwen uebergehe und mir aktuell die Motivation zu fehlt, halte ich mich erstmal still, ausser ich kriege von anderer Seite die Info, dass Tihira eine Ansage machen soll.
Vorschlag:
- Wir verkaufen Glitterstim und Kopfgeld (das haben wir ja sogar schon an den Hutten.
- Wir bezahlen die Reparaturen am der Bantha
- Ein Teil des Rest des Geldes wird zum Teil vielleicht für zukünftige Reparaturen und als Startkapital für das Sabbac-Turnier einbehalten
- Letzter Rest wird aufgeteilt, Thea kann versuchen Informationen zu kaufen, Libol kann versuchen den Schlitten zu kaufen, Rhade kann Stanzi vll einen Freund kaufen
Was wir nicht vergessen sollten ist das wir immer-noch die beiden Ladedroiden, den Atmosphärengenerator und den Jäger haben die wir verkaufen könnten und zumindest den Jäger sollten wir auch versuchen zu Geld zu machen.
Generell würde ich persönlich mich aber insgesamt über etwas mehr Barschaft freuen und jedes mal nach nem Kampf das Schiff Grundsanieren zu müssen ist nicht wirklich hilfreich dabei...
@Luther: was muss man den Würfeln um den wert der Droiden, des Atmosphärengenerators und vor allem des Jägers abschätzen zu können?
Ich bin auch dafür die Droiden zu behalten, allein um den R4 nicht weiter zu verärgern. :)
Das Libol die ganzen Container eintauschen wollte, ist dem Moment geschuldet gewesen. Natürlich können wir den Schlitten auch versuchen ganz normal zu erwerben.
Laßt euch bzw. eure Chars noch mal über Libols Vorschlag mit dem Patent und so nachdenken, wenn ihr so auf Geld aus seid. :wink:
Was die Schäden am Schiff angeht, ist Libol ja gerade dafür da. Hier sehe ich nicht so ganz das Problem mit dem Geld. Wenn Libol repariert, müßte es doch wesentlich billiger werden, oder?
Und so am Rand: Sprecht euch ruhig gegen Libol aus, dann wird er sehen müssen, wie er das hinkriegt. Ich als Spieler werde euch dafür nicht böse sein.
Haben wir IRGENDEINE Ahnung was der Schlitten wert ist? Wir haben aktuell 17.100 Credits erhalten. Dazu kommt noch das Geld was wir vielleicht aus dem Verkauf des Zeugs bekommen. Wir könnten um Libol entgegen zu kommen jedem Beteiligten 2000 Credits auszahlen- und die 9463 Credits die wir dann noch in der Gruppenkasse haben, + eventuelles Geld aus dem Kleinkram, in die Reparatur des Schiffes (vielleicht kann Thea da ja etwas drehen dass wir da einen etwas besseren Preis bekommen) stecken.
Aussagen dazu?
Muss nichts würfeln. Die Droiden sind normale Standardverladedroiden mit nicht sehr ausgefeilten Protokollen, könnt mit ca. 1000 Credits rechnen pro Droide. Der Jäger besteht praktisch aus Schrott. Wenn ihr einen Käufer findet, wird also nicht mehr als ca. 7500 Credits drin sein, wenn überhaupt. Der Generator, wenn man einen Käufer findet, wird ca. 1125 Credits bringen. Kann aber natürlich auch anderweitig verwendet werden.
Haben wir IRGENDEINE Ahnung was der Schlitten wert ist? Wir haben aktuell 17.100 Credits erhalten. Dazu kommt noch das Geld was wir vielleicht aus dem Verkauf des Zeugs bekommen. Wir könnten um Libol entgegen zu kommen jedem Beteiligten 2000 Credits auszahlen- und die 9463 Credits die wir dann noch in der Gruppenkasse haben, + eventuelles Geld aus dem Kleinkram, in die Reparatur des Schiffes (vielleicht kann Thea da ja etwas drehen dass wir da einen etwas besseren Preis bekommen) stecken.
Aussagen dazu?
Interessiert keinen? :huh:
und ich bin mir sicher, dass weitere Geschäfte wie die Ladung Stim, auch dem großen Thakba nicht nur zum Vorteil gereichen wird, sondern auch eine großartige Gelegenheit für mich sein wird, die Informationen abzuholen.
Mich frustriert das System. Und ich weiß nicht ob ich sehr traurig wäre wenn die Runde zuende ging. Bis vor Kurzem war Thea mein liebster Charakter- aber ich muss ganz ehrlich sagen, dass das Moralty- System, auch wenn ich grad keine Auswirkungen sehe, mir immer noch die Lust raubt.
Habt ihr irgendwelche Ideen?Natürlich hab ich die! :D
Ich hätte mir vor dem Abflug nochmal nen stimpack verpasst um mal ein wenig die Verletzungen schneller loszuwerden.
Ich schreib aktuell fast nirgends weil ich so zugeballert werde dass ich kaum zum essen komme. Aber Motivation hat n knick seit morality kann ich nicht leugnen.
Danke für die Anmerkung, Luther.
Ich habe ja schon geschrieben, daß ich die momentane Situation für meinen Char nicht als "Bühne" sehe. Libol ist weder der redselige, noch jemand, der sich in den Vordergrund drängt. Vielleicht schränke ich mich mit Libol da auch selbst ein bisschen ein, aber das finde ich nicht schlimm. Wenn es dir da anders geht, kann ich gerne versuchen, Libol sozialer auftreten zu lassen.
Außerdem hatte ich mit ihm ja gerade erst beim Hutten das Rampenlicht. :)
Was man auch an der Postingrate in der Szene sieht; druchschnittlich alle drei Tage ein Post.
Da finde ich es nicht schlimm, wenn auch mal andere ein wenig in den Vordergrund treten (können).
Wenn das als lust- oder motivationslos rüberkommt, muß ich mich entschuldigen.
Ich hab Spaß an der Runde, meinem Char und dem Spiel mit den anderen.
Und vielleicht tatsächlich das Gespräch schnell abschliessen und zum Turnier schieben, wenn niemand ncoh was vorbereiten möchte.
Ich habe praktisch mit einem Spieler allein gespielt und da bekomme ich als Spielleiter halt ein sehr ungutes Gefühl und ...Kann ich zwar nachvollziehen, aber bedenke dabei bitte auch, daß so ein Gespräch am Tisch vllt. gerade mal fünf Minuten dauert. Auch da gibt es Situationen, wo sich der SL mal kurz auf einen Char konzentriert, während die anderen still daneben sitzen.
der Rest hat sich nicht geäussert, das System interessiert wohl keinen?Richtig, mich interessiert das System nicht, da ich keinen Machtanwender spiele.
ZitatIch habe praktisch mit einem Spieler allein gespielt und da bekomme ich als Spielleiter halt ein sehr ungutes Gefühl und ...Kann ich zwar nachvollziehen, aber bedenke dabei bitte auch, daß so ein Gespräch am Tisch vllt. gerade mal fünf Minuten dauert. Auch da gibt es Situationen, wo sich der SL mal kurz auf einen Char konzentriert, während die anderen still daneben sitzen.
Ich weiß, daß es in Online-Runden natürlich etwas anderes ist, aber deshalb gebe ich dann gerne mal (so nach ner Woche oder so) Og-Bescheid, daß ich nichts Brauchbares beitragen kann/möchte.
Einen oder zwei Posts hatte ich ja trotzdem noch gesetzt. :)
Charaktererschaffung
Alle Charaktere werden nach den Standardregeln aus dem Grundregelwerk erschaffen und bekommen nach dem Bau noch 60 Erfahrungspunkte zum Verteilen. Die Startobligation aller neuen Charaktere wird fünf betragen. Es kann mehr als fünf Obligation zusätzlich genommen werden, wenn die Gruppe damit kein Problem hat.
Der Charakter gilt als fertig, wenn der SL drüber geschaut hat und sein okay gegeben hat.
Du bist blind. Zumindest im englischen Regelwerk:
Seite 182 in der Tabelle wo alles aufgeführt ist, unter Cybernetics.
Tjaa ich weiß zwar nicht, wie genau der Charakter wird (kaltblütiger Psychopath?), dir traue ich aber natürlich zu, dass du ihn gruppenkompatibel spielst ;)
Dazu hätte ich gerne die Meinung der anderen. Die Alternative ist, dass ich nen paar Sachen streiche, unter anderem den Blaster, den Vaecors derzeit noch besitzt. Er hätte dann keine Fernkampfwaffe mehr.
- Du hast 7500 Credits gerechnet. Hast beim aktuellen aber nur 5000 (für Implantate) und 1500 (für alles andere). Aber wenn der Rest kein Problem damit hast, kannst du auch mit 15 Obligation startet für die +2500 Credits Option, dann hättest du 8000 Credits
@Vaecors: Pushara hat einige Probleme, mit Geld umzugehen^^ Deswegen war sie ihre Forschungsgelder etwas zu schnell los, und hat auf Nar Shaddaa versucht, einen Kredit zu bekommen. Hat sie auch, nur konnte sie das Geld selbstverständlich nicht rechtzeitig zurückzahlen, weswegen die Kreditgeber, eine Nikto-Gang, ihr auch schon mehr als einen Schuldeneintreiber auf den Hals gehetzt haben (darunter Melek). Unsere Verknüpfung könnte also entweder sein, dass Vaecors einer der Schuldeneintreiber war oder von ihr in der Not angeheuert wurde, um für ihre Sicherheit zu sorgen.
@Vaecors: Wie weit sind wir denn jetzt? Also was fehlt noch bist der Charakter einsatzbereit ist?
Er übernahm eine Reihe von verschiedenen Aufgaben, nicht immer sonderlich gut bezahlt, denn darum ging es ihm nie. Er brauchte das Geld nur, um besser zu werden, also suchte er seine Jobs eher nach der Herausforderung, die sie boten. An einem Abend geriet er in eine Gasse, in der eine Triani offensichtlich Probleme mit zwei Nikto hatte. Sie rief um Hilfe, schrie etwas von Credits, die sie jedem zahlen würde, der ihr half. Und die zwei Nikto sahen interessant aus und noch dazu trugen sie Vibroschwerter. Es war keine Nächstenliebe, die die kybernetische Klinge aus seinem Arm hervorschnellen ließ. Es war das Bedürfnis diesen zwei Männern zu zeigen, wer hier der Bessere war - und wie er es ihnen zeigte. Tatsächlich hatte die Triani, die sich Pushara nannte, nicht sonderlich viele Credits, aber sie bot ihm genau das, wonach er suchte. Einen Gegner, mit dem es sich zu messen lohnte.
möchtet ihr jetzt noch was erledigen bis zum Beginn des Turniers?
Ok. Ich weiß nicht wie der Rest es sieht, aber Einstieg lieber erst nach dem Urlaub?
Ich würde halt noch wie ingame angekündigt mit Bar shoppen gehen :D Wir können es auch gerne zusammenfassen :)
Sag mir mal lieber warum du auf meine letzte PN nicht mehr geantwortet hast. :P
Was soll ich denn alles würfeln, um so ein Gerät hinzukriegen?
slicer-gear und Scanner mit Kamera/ Scanner und Kamera, wenns die nur getrennt gibt.
Wahrscheinlich noch nen kleinen Sender/Empfänger, aber der sollte wohl im Scanner sein.
Ich weiß nicht genau, wie die Sabbac-Karten funktionieren, deshalb mußt du entscheiden, welche Dinge man nutzen muß, um sich da einzuklinken.
The following rules can be used to simulate one round or hand of sabacc, a popular card game in the Star Wars universe. In sabacc, players attempt to develop a hand of ±23 using a deck of 76 chip- cards that shift between positive and negative versions of their numbers until they are played.
1. The table agrees on a wager, and each player pays this amount into the pot.
2. Use Cool to establish a base dice pool.
3. The GM adds Difficulty dice :swd: to the player’s dice pool based on the difficulty of the game and the skill of the opponents.
4. The player rolls the dice pool, leaving the dice on the table. He then rolls a single Force die :swf: to illustrate the shifting nature of the cards’ signs. For each dark side symbol, one Success and one Advantage are converted into a Failure and Threat, respectively. Conversely, each light side symbol changes one Failure and one Threat into a Success and Advantage, respectively.
5. To cheat, a character instead uses his Deception, Skulduggery, or Computers skill pool for the test. Upgrade the difficulty of the skill check once. On a Despair symbol, the PC is caught cheating, and gambling immediately stops to resolve the discovery.
6. On a Success , the PC wins back his wager. For each additional Success, he
wins another wager’s worth from the pot.
results interpretations 1 Advantage Recover 1 strain as one of the cards in your hands unexpectedly flips in your favor. 2 Advantage Add a Boost die to your next roll as you successfully bluff. 3 Advantage Figure out an opponent’s tells and downgrade the difficulty of your next roll once. 1 Triumph Reveal a positive or negative 23 and win the entire sabacc pot (determined by the GM). 1 Threat Suffer 1 strain as one of the cards in your hand unexpectedly flips, forcing you to change your strategy. 2 Threat Add a Setback die to your next roll as you fall for an opponent’s bluff. 3 Threat You lose your ability to concentrate on the game, upgrading the difficulty of your next roll once. 1 Despair If you aren’t cheating, you bomb out, run out of chips, or are otherwise ejected from the game.
Ich wäre dann jetzt wieder da und bereit für den Einstieg, sobald es ingame passt.
@Vaecors: Würde dann den Wurf übernehmen. Sagst du mir noch mal genau was die Modifikation werden soll und für welches Attachment.
Feuer frei, und wir treffen die Köpfe? :cheesy:
Ok. Dann schiebe ich euch mal zum Vorabend des Turniers, wenn es ok ist. :)
Habe den letzten Post erweitert. :) Wenn ihr noch in der Zeit was einkaufen oder besorgen wollt, sagt bescheid. Sonst seid ihr wieder am Zug.
Edit: Achso wenn ihr die Feuerwinkel der Waffen erweitern wollt, würde ich das ganze als Modifikation werten. Also ein Mechanic-Wurf und einige Stunden Arbeit, sowie 1000 Credits. ich würde sagen bei einmal schaffen könnt ihr es auf Forward, Port, Starbord erweitern. Wenn ihr danach eine zweite Modifikation macht wie nach Regeln könnt ihr es auf All aufstocken.
Was meint ihr beide waffen einmal upgraden?
Meinetwegen schon^^ Da unsere Meisterpilotin nicht mehr da ist, wird das mit dem geschickten Manövrieren eh schwierig. Eine frei schwenkbare Waffe wäre da schon nicht verkehrt ;)
gut nachdem sich bisher niemand negativ über die sache mit den beiden Updates des Schussbereiches geäußert hat und zumindest Pushara das auch als Sinnvoll sieht können wir das ja machen.
Kann Libol ja dann übernehmen, wenn er wieder da ist.
Sonst entschuldigt, dass der Schiebepost so lange auf sich warten lassen hat. :)
Ok. Dann schiebe ich euch mal zum Vorabend des Turniers, wenn es ok ist. :)
Habe den letzten Post erweitert. :) Wenn ihr noch in der Zeit was einkaufen oder besorgen wollt, sagt bescheid. Sonst seid ihr wieder am Zug.
Edit: Achso wenn ihr die Feuerwinkel der Waffen erweitern wollt, würde ich das ganze als Modifikation werten. Also ein Mechanic-Wurf und einige Stunden Arbeit, sowie 1000 Credits. ich würde sagen bei einmal schaffen könnt ihr es auf Forward, Port, Starbord erweitern. Wenn ihr danach eine zweite Modifikation macht wie nach Regeln könnt ihr es auf All aufstocken.Was meint ihr beide waffen einmal upgraden?Meinetwegen schon^^ Da unsere Meisterpilotin nicht mehr da ist, wird das mit dem geschickten Manövrieren eh schwierig. Eine frei schwenkbare Waffe wäre da schon nicht verkehrt ;)gut nachdem sich bisher niemand negativ über die sache mit den beiden Updates des Schussbereiches geäußert hat und zumindest Pushara das auch als Sinnvoll sieht können wir das ja machen.Kann Libol ja dann übernehmen, wenn er wieder da ist.
Sonst entschuldigt, dass der Schiebepost so lange auf sich warten lassen hat. :)
ich glaube das ging damals einfach unter da das jetzt aber bald relevant werden könnte mal die frage haben wir das jetzt schon gemacht oder nicht?
Noch mal ne Frage zum Aufheben: Wenn ich den Sergeant jetzt mit nem Manöver aufhebe, dann kann ich, da ich keine Action ausführe, mich mit nem Manöver noch bewegen, das kostet aber 2 Strain?
edit: Ich habe mir die zwei Strain jetzt erstmal eingetragen.
Dann als Frage die Sturmtruppen die an der Rampe gestorben sind liegen die draußen oder auf der Rampe? Wenn draußen wie lange würde es dauern die auf die Rampe zu legen das die beim schließen dieser in den Laderaum fallen?
Ich rekonstruiere mal die Bewegung von Vaecors jeweils zu seinem relativen Ziel (das ist nicht Pushara, sondern der Sergeant):
Ausgangspunkt: Sergeant in Short Range zur Rampe
Vaecors bewegt sich zu ihm hin auf Engaged.
Sergeant löst sich aus Nahkampf.
Vaecors folgt, Sergeant stirbt.
Die Frage ist, ob die Lösung aus dem Nahkampf gleichzeitig bedeutete, dass der Sergeant auf Medium Range zur Rampe gegangen ist (was imho nicht notwendigerweise so sein muss). Dann stimmt alles.
Irgendwo im Buch steht glaube ich, dass man engaged, als eine Innenkategorie von Short Range verstehen kann. Daraus würde ich schließen, dass man wenn man aus dem engaged wieder raus geht, seine relative Position nur zu den engaged Zielen ändert und nicht zu allen anderen. Kann die Stelle im Buch mal genauer nachsehen, wenn ich zuhause bin. Wird ja für Vaecors (und die ganzen Jedi in meiner Runde) wohl öfters wichtig werden.
Ich gehe recht in der Annahme, dass Vaecors mit der Rampe engaged sein muss, um den Sergeant auf ihr ablegen zu können, oder?
2 Advantage dafür, da ich deinen Vorschlag nicht richtig verstanden habeIst jetzt zwar egal, aber ich dachte, wir wären in einem Hangar in der Raumstation. Und der sollte auch ein Ausgangstor fürs Raumschiff haben, also Richtung All.
Ok, ist das Schiff ansonsten startklar, oder muss Pushara noch irgendeine Aktion machen. Und wie sieht es mit Hangartoren oder so aus? Sind die offen oder geschlossen? Wenn geschlossen, kann Pushara vom Cockpit feuern oder muss sie das an Bar abgeben?
Und ich habe die XP direkt mal für Lethal Blows 1 ausgegeben. Und rein aus Interesse, weil es später mal wichtig werden könnte: Bei Minions stirbt ja beim Krit ein Minion. Ich sehe es richtig, dass man trotzdem nur einen Krit pro Angriff machen kann, auch wenn man mehr Advantages hat, oder? Die +10 bringen da bei Minions halt nur nichts. Denn sonst könnte Vaecors bei nem passenden Wurf ja locker so ne Minion-Gruppe auslöschen.
Alle vor Schreck verschwunden? Ansonsten streiche ich jetzt einfach mal die Stimpacks und passe die Wunden entsprechend an.Von mir aus keine Einwände - ich wende die Dinger einfach an wie besprochen.
Wenn bis morgen nichts passiert ist, schiebe ich euch. :P Die Zeit steht ja nicht still.
Ich denke, dass OOC alle dafür sein dürften, sich das Angebot wenigstens mal anzuhören.
Fit wie bei Bewusstsein ja.Sind wir? Hab noch nicht gesehen, daß irgendwer uns tatsächlich versorgt hat.
Schon mal prophylaktisch für eure Posts.
R4 ist in einem desolaten Zustand und wurde anscheinend von den Sturmtruppen umgeschossen. Ein Mechaniks-Wurf gegen :swc::swd::swd::sws: kann ihn aber wieder auf die Beine bringen.
Wenn ihr über Funk lügen wollt, bitte einen Decpetion-Wurf gegen :swc::swd::swd: + :swb: weil es über Funk ist.
@Libol: Irgendwie habe ich den Eindruck ich wurde ignoriert oder überlesen. Bitte anpassen.Nicht überlesen, sondern nur anders verstanden.
Dafür gibt es ja Wissensfertigkeiten wie Knowledge (Outer Rim) gegen :swd::swd: + :sws: durch Stress.Tja... mir fallen nach dem Wurf vermutlich alle ungeeigneten Systeme für den Sprung ein :o
Ich wünsche mir, dass ihr die Zeit vielleicht trotzdem zur Interaktion und Planung untereinander nutzt und ich wünsche euch noch einen schönen 2.Advent, Nikolaus und schöne Weihnachten. Als kombiniertes Monatende, Nikolaus und Weihnachtsgeschenk gibt es 5 XP für alle. :)Dankeschön, dir ebenso, und was deinen Wunsch angeht: An mir soll's nicht liegen :wink:
Ende einer Sitzung
In Zukunft wird das Ende einer Sitzung, also der Zeitpunkt an dem der Pool an Schicksalspunkt neu bestimmt wird, Morality sich verändert und andere Eigenschaften, die einmal pro Sitzung benutzbar sind oder ausgelöst werden, anhand der verdienten Erfahrungspunkte bestimmt. Dies erlaubt euch eher einzuschätzen wie lange eine Sitzung noch dauert und macht Talente, die einmal pro Sitzung nutzbar sind nützlicher, weil im Forum eine Einschätzung der vergangenen Zeit anhand größerer Abschnitte immer kritisch ist und ich aus meiner Sicht zu Fehleinschätzungen neige. Davon ausgenommen sind die Würfe für Obligation, die immer noch pro Planetenwechsel erfolgen. Deshalb ist in Zukunft aller 30 verdienter Erfahrungspunkte das Ende einer Sitzung erreicht.
Erfahrungspunkte
Verdiente Erfahrungspunkte
Um die neue Art zur Bestimmung des Endes einer Sitzung besser greifbar für euch zu machen, wird es Erfahrungspunkte am Ende jeder wichtigen Szene sein. Ihr bekommt also direkt nach jeder größeren oder kleineren Szene Erfahrungspunkte gut geschrieben.
Sollte ein Spieler in einer Kampfsituation innerhalb von 48 Stunden des Rundenbeginns nicht die Handlungen seines Charakters gepostet haben, kann er bitte von einem anderen Spieler übernommen werden oder wenn derjenige bereits weiß, dass er es nicht schaffe, grobe Anweisungen für den Spielleiter hinterlassen, damit dieser im Zweifelsfall übernehmen kann. Erfolgt keine der Optionen setzt der Charakter diese Runde aus.
Bar hat keine wirklich so konkreten Pläne. Außer dem Shopping, das Pushara vorgeschlagen hat :D
Nach Möglichkeit andere Kleidung, ihr Sklavenhalsband loswerden und so was wie eine falsche ID... oder, wenn das nicht klappt, eventuell schauen, ob man so was wie eine Besitzurkunde für sie auf Pusharas Namen fälschen kann. Irgendetwas eben, mit dem sie nicht mehr "staatenlos" ist. So möglich, auch ihren Muon-Vorrat aufstocken.
Das einzige, das sie sonst noch gern tun würde, wäre, sich nach einem neuen Gönner umsehen, aber dafür ist Randon glaube ich aus mehreren Gründen nicht die richtige Welt (und sie fiele ja auch im Erfolgsfall aus dem Abenteuer raus ^^).
1. | Mir würde wie gesagt auch reichen, wenn sich Pushara als Bars Besitzerin ausgeben könnte. Hauptsache erst mal, ich gelte beim Kontakt mit Imperialen u. ä, nicht als "Person unbekannt, genauer prüfen". |
Ich brauche irgendwie etwas mehr Substanz von euch, damit ich irgendetwas machen kann und vor allem Ansagen im Spiel wie OOC. Kritheilung ist eingetragen.Naja, ich bin davon ausgegangen, daß wir eh nur eine kurze Rast einlegen (ein paar Stunden; höchstens nen Tag) und uns dann gleich wieder auf den Weg machen.
@Bar Akuda: Du könntest beide illegalen Sachen auftreiben, die Threats benutzt ich dann für Sachen hinter den Kulissen die Bar Akuda nicht unbedingt mitbekommt, vorerst. Du kannst natürlich auch etwas mehr ausgeben für die Kleidung, allerdings ist es logischerweise nicht das Beste vom Besten. Also geht klar für mich. Zwecks ob Gruppenkasse das andere bezahlt, muss die Gruppe entscheiden oder Pushara (weil der Rest sich nicht als Entscheidungsbefugt fühlt). :lol:
Ich hab mal zwei Stimpack-Anwedungen hinzu editiert, damit Vaecors etwas fitter ist, falls es beim Einkaufen auf der Station Probleme geben sollte.
Ich hab mal zwei Stimpack-Anwedungen hinzu editiert, damit Vaecors etwas fitter ist, falls es beim Einkaufen auf der Station Probleme geben sollte.
Wenn Rhade eins abgibt ok. Ihr habt nur noch ein Stimpack im Gruppenvorrat.
Ich melde mich mal prophylaktisch in etwa bis zum Wochenende ab, aus gesundheitlichen Gründen.
@Bar: schreib du ruhig schonmal ;)
@Rhade: wenn das mit der Kanone in 6-8 Stunden geht, wäre ich dafür, sonst eher nicht.
Ich hab zumindest schonmal gewürfelt. Grober Vorschlag zum Ergebnis: Wir werden zwar bemerkt, aber dank der ganzen Advantages weiß niemand, wo genau wir landen, sondern nur, dass da jemand irgendwo auf dem Planeten gelandet ist.
Ich persönlich würde Helene als Backup im Orbit lassen, dann kann sie uns im Zweifel vorwarnen, falls etwas ganz unvorhergesehenes passiert.
Wer raus geht, muss einen Resillence-Wurf machen wegen der Kälte, Schwierigkeit ist :swd::swd: + :sws:, weil keiner von euch passende Kleidung hatLibol hat doch nen Nomad Greatcloak. Dann müßte ich nur gegen :swd::sws: würfeln, richtig?
Mindestens zwei Leute sollten dringend ihre Ausrüstung noch anpassen oder stehen dann halt da. ;)Können vor Lachen *grummel* :wink: Wenn ich gewusst hätte, wohin es geht, hätte ich mir was aus der Winterkollektion gekauft, mit eingebauter Heizdecke *bibber*
Ja, mehr als schief gehen kann es nicht.
Ist doch gut, jetzt haben wir funktionierende Technik, die wir zu Heizungen umbauen können! :D
Bar Akuda, Twi'lek, Colonist (Performer, Force Sensitive Exile)
Obligation: Addiction/Bounty (5/5), Morality: 51, Social Class: The Down and Out
Background Hook: Opportunity Knocks, Motivation: Ambition – Greed
Wounds: 0/11
Strain: 0/11(13)
Critical Injuries:
Defense (Melee): 0
Defense (Ranged): 0
Soak: 1
Force Rating: 1
Miscellaneous:
Ich habe den Eindruck, dass wurde irgendwie falsch verstanden, aber der Eingang tiefer in die Anlage ist verschüttet. Der Zugang, den ihr erfolglos versucht habt zu öffnen.
A prone character suffers :sws: when making a Melee or Brawl check from a prone position.
Sag mal Luther, denkst du eigentlich bei Libol an das Talent "Resolve", wenn er Strain-Schaden bekommt?
Ja. Ich dachte das kommt deiner Intention am nähesten. Möglichst nahe zu einem Zugangspunkt, um schnell in den Nahkampf zu kommen und möglichst weit weg von anderen, um nicht erschossen zu werden.
Einmal Schaden, wenn man Blast schafft zu aktivieren, denn würde ich noch einmal Schaden mit Soak pro Minion nach dem ersten geben. So als wären sie Einzeln.
Er ist in medium range (short range + short range) und du kannst entweder sofort handeln oder einen Slot nach den Feinden nehmen, aber unterbrechen gibt es nicht, weil die Kämpfe keine so kleinteilig Angelegenheit sind. Abwarten wird generell über die Nutzung der Ini-Slots abgehandelt.Dann warte ich ab, und die Gands müssen sich im Zweifelsfalle selbst um den Droiden kümmern.