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Nachrichten - Agus

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Aber gerade gegen viele kleine Gegner oder wenn die Abwehr der eigenen Gruppe hoch ist, hat man durch Heilung einen größeren Vorteil.
Das stimmt allerdings, durch gute Verteidigung steigt der "Wert" der geheilten Lebenspunkte. Eigentlich trivial, wenn man so drüber nachdenkt, aber wahr. :D

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Also bei mir in der Runde haben wir irgendwann die Erfahrung gemacht, dass sich Heilzauber im Kampf nicht lohnen. Es kostet den Kleriker seine Handlung für die Runde, und wenn dann ein anderer Gegner den Geheilten wiederum angreift, kommen Heilung und Schaden wieder auf ~0 insgesamt (und oft hätte man mehr ausgerichtet, wenn man statt der Heilung z.b einen Flamestrike rausgeworfen hätte).
Dass es ab und an doch mal Situationen gibt, in denen das Heilen nützt, bezweifle ich natürlich nicht.

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Hast du nicht auch schon eine Wand of Cure Light Wounds dabei?
Die haben sich in meinen Runden immer bewährt und irgendwann die Heiler-Klassen gänzlich ersetzt.

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@Jano: Es gibt keine Manöver weil ich sie wie schon mehrfach gesagt, zu Beginn aus dem Spiel gestrichen habe.
Und meine mehrfach gestellte Frage war, wieso du sie gestrichen hast. :D
Also die Frage nach einem Grund.

Habe jetzt Agus fertig, soweit ich das sagen kann. :)

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Da freu ich mich schon aufs Rollenspiel! Wir sind ne coole Truppe.

Ja, da ist sowohl Potential als auch Zündstoff drinn :D . Einzig von der Rollenverteilung etwas mau. Kein richtiger Tank und auch kein Schurke. Dafür drei Arkanisten (ich nehme an, Agus ist ein Kleriker?). Allerdings, ich mag von meiner Hexe eigentlich nicht lassen :(.
Agus ist ein Kämpfer und seine Brustplatte wird hoffentlich einige Dellen bekommen, die für anderer Gruppenmitglieder Schädel bestimmt waren.

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Da freu ich mich schon aufs Rollenspiel! Wir sind ne coole Truppe.

Die Werte, die Besnell da für mich gewürfelt hat, sind echt ne Überlegung wert... lieber eine 15 und dafür am unteren Ende noch weniger, oder lieber ausbalanciert... Aber ich glaube, ich bleibe bei meinen Leisten. Die ausgeglichenen Werte passen sehr gut zu Agus.

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Das ist ja traurig. :[

Ich sitze schon an der Werte-Ausarbeitung und klaue mir die Struktur von unserem Mönch. ;)

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Forgotten Realms - Der Zirkel der Sphären / Die Bauernkaste
« am: 27.08.2011, 11:17:17 »
    Name: Agus Verveyne
    Klasse: Kämpfer
    Favorisierte Klasse: Kämpfer (Bonus pro Stufe: Fertigkeitspunkt)
    Rasse: Mensch (zwergenhaft durch Geburt, regeltechnisch Mensch in mittlerem Alter)
    Erfahrung: 5.000/9.000
    Alter: 31
    Gesinnung: CG
    Gottheit: Ungläubig
    Größenkategorie: Mittel
    Initiative: +5 (+2 Wesenszüge, +2 Talente, +1 GE)
    Sense: Wahrnehmung:+1
    Sprachen: Gemeinsprache, Orkisch, Elfisch


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    Attribute, Talente, Fertig- und Fähigkeiten (Anzeigen)


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