Ist jetzt nicht so der Hau-Drauf-Typ [/quote] Hihi, da habe ich dich aber anders in Erinnerung. Personal Weapon Augmentation und druff, war das nicht so bei dir?
Hehe allerdings :)
Ich werfe dann einen NPC in die Runde jenachdem was für eine Sparte fehlt wenn ihr 3 fertig seit mit erstellen. Also ganz nach guter alter Classic Adventurepath Manier. :)
So, feritg :rolleyes:
Ja gefällt mir sehr gut! Vor allem weil so ein Char extrem effektiv ist in Eberron - aber das wirste ja noch merken :)
So wie siehts mit den andern beiden aus?
Ich werde eure Runde als Spieler unterstützen.
In Eberron kenne ich mich schon ganz gut aus, ich leite hier online Die vergessene Schmiede und auch offline leite ich zur Zeit eine Eberron Runde. Umso mehr freue ich mich natürlich aufs Spielen :)
Bei der Charakterwahl werde ich mich den Bedürfnissen der Gruppe anpassen und zunächst noch abwarten, für was sich Cauldron entscheidet. Bislang wäre wohl etwas in Richtung Kleriker oder Nahkämpfer nicht schlecht, ich mach mir schonmal ein paar Gedanken dazu.
Schön schön :) Sind wir dann zu 5. oder machst du keinen NSC mehr, Frank?
Dann mach ich keinen NPC mehr.
Das Bild ist nicht dein Ernst :blink:
Das ist nicht der richtige acc :)
Hab ein wenig über einen möglichen Charakter nachgedacht und momentan schwebt mir ein Talenta Halfling Spirit Shaman oder ein Warforged Fighter vor, je nachdem, was besser zur Gruppe passt. Das hängt noch von Cauldrons Wahl ab.
Werde meine abilities gleich mal im Allgemeinen Würfelforum würfeln, mal schaun, was sich daraus so machen lässt ;)
Na ja, das könnte aber besser sein ;) .
Schamane scheidet dann wohl aus, der braucht ja Wis&Cha zum zaubern.
Rerollen und tauschen werde ich dann wohl erst, wenn ich mich für eine Klasse entschieden habe.
Schöne sch****! Und ich dachte schon ich hätte suboptimal gewürfelt. Aber das ist ja wirklich unter aller Sau - selbst für einen Fighter der im Notfall nur ST und KO braucht.
Na ja, Warforged Fighter würde noch gehen. Con tauschen und der bekommt ja nochmal +2 auf Con. Dann noch DR und hohe AC durch adamantine body, dann sollte er überlebensfähig sein.
Einen fähigen Heiler zu bauen wird da schon schwerer. Vielleicht übernimmt Cauldron den ja :unsure:
Aber echt ganz schön mies gewürfelt. Hoffentlich reißt der reroll noch was raus.
Ich wünsch es dir!
dir bleibt natürlich auch die möglich keit die 15 zu rerolen. dann hätteste einen char mit negativem modie und dürftest ganz neu. :)
Edit: Ich seh grad dein gesammt modie ist jetzt schon negativ - damit kannste auch auf nen reroll verzichten und alles neu würfeln.
Juhu, neu würfeln klingt sehr gut :gut: Das mache ich sofort.
Das gefällt mir viel besser :D
Das würde ein deutlich besserer Kriegsgeschmiedeter :)
IN und CON getauscht und es würde sogar ein guter pala oder hexblade?...
Und mit dem reroll durchaus auch ein guter Heiler :) Bin also wieder für alles offen und warte ab, was Cauldron spielen mag.
stimmt auch wieder :) Wohl aber ehr Priester denke ich! so bis morgen. gn8
Ja das sieht doch nicht schlecht aus!
Guten Morgen. Frank auf abwegen? Ist der Prof. Nimble Thomas? Kenn ich sonst noch wen ? :)
Jap das bin ich (Thomas). Und wer bist du? Hey bloss keinen Warforged, mit denen haben wir in der Vergangenheit schlechte Erfahrungen gemacht, oder wie war das Bernd? ;) (liest der hier ueberhaupt mit? :unsure:)
QUOTE (Thorald @ Jan 4 2006, 10:04:43) | Guten Morgen. Frank auf abwegen? Ist der Prof. Nimble Thomas? Kenn ich sonst noch wen ? :) [/quote] Hehe ich bin nicht auf Abwegen :) Ich hatte ja mehrfach gesagt das ich nach Nightfang Spire das hier mache.
Der Thomas ist Prof. Nimble Der Nimbul bzw. Caulderon bzw. Marc ist noch nichts der Vincent bzw. Holger ist der Mazz Mit Quentaro haben wir noch nichts gespielt
Ach ja Thomas, Thorald ist Stefans absolut schleimiger aber perfekt in Szeene gesetzter Fharlanghpriester :) @Holger: Stefan hat mit dir zusammen gespielt als Ank Su Namun in den Erzmienen von Althafen.
So dann kennen sich ja nun alle :)
Edit: Ach ja @Thomas, der Bernd ist der Luvlein und es kann schon sein dass er mitlesen wird - immerhin hat er das Abenteuer im Gegensatz zu dir ja inzwischen durch :)
Natürlich lese ich hier mit. Und ich finde, das ihr mit dem Warforged eine sehr wertvolle Erfahrung gemacht habt. Ähnliche Erfahrungen kann man aber auch mit Menschen, Elfen und besonders Gnomen sammeln :)
Gnome? gibts da was was mir grad nicht mehr einfällt?
Bernd der Stefan braucht von dir noch den Char für Shakled City.
Ah ja, also Thorald= Ank :) :unsure: :blink: :D
Keine Begebenheit bisher, aber denke nur mal an den Trust von Zilargo! Schick ich ihm dann heute abend.
Hierzu muß man sagen das sich der Bernd ungefähr 10 mal so gut mit Eberron auskennt als ich - und ich eigentlich unwürdig bin zu leiten :)
Aber ich hoffe darauf das ich den ein oder anderen Tip bekomme wenn ich mich Storymäßig vertue ;)
Ach Unsinn. Und es ist gefährlich, mir so etwas zu sagen, sonst misch ich mich ständig zu den unpassendsten Momenten ein.
So lang du das unauffällig via PM machst :)
@Thomas: gib nochmal den Link zur battlemap durch bitte.
BattleBoard
da muessen wir aber noch accounts machen fuer alle spieler und so ganz fertig wars ja nicht. ich empfehle uebrigens dringend, den firefox zu benutzen.
zum testen. Name: test, PW: test
Und deinen Admin Account hast du ja schon, Frank.
also mit opera verändertsich die map wenn ich zoome. ansonsten keine probs!
wann gehts denn mal los, bzw welche chars müssen noch abgesegnetwerden? nur caulderon?
Probier mal, ob's nach nem Reload immer noch veraendert ist. Meistens hilft es, die Seite nochmal neu zu laden.
ne, habe grade eingesehen, dass firefox das ganze doch deutlich beser darstellt :P
Ja Caulderons. @Marc: Sag schonmal an was du spielen wilst, damit Quentaron anfangen kann seinen Char zu machen.
Ist Mark auch gleich Lassal Victoriani (oder so änlich) bzw jetzt der Bruder dieses SCs?
Nein, die heissen nur durch Zufall gleich :)
Der Marc den du meinst hat sich vorerst von D&D zurückgezogen zwecks stress :)
hier geht ja gaaaaaaar nix :rolleyes:
Ja ich bin auch wenig erfreut - die Regel war eigentlich 2 mal am Tag online zu sein. Ich weiß auch nicht wo Marc jetzt steckt, er ist sonst eigentlich immer gut dabei :unsure:
In eurem Shakled City Thread war er auch nicht mehr die letzte Zeit oder?
Jo, ich warte noch auf Cauldrons Charakterwahl. Hab einige Ideen, aber noch nichts ausgearbeitet, da ich meinen Char ja wie verabredet an die Gruppe anpassen werde. Sobald er sich meldet leg ich los :)
@Prof. Nimble: Dann wirds ja Zeit, dass ihr auch mal gute Erfahrungen mit einem Kriegsgeschmiedeten macht ;)
@ HaM: nicht wirklich, aber ich war über die Feiertage auch nicht wirklich online. können wir denn schon zu 2 oder 3 anfangen, nur ein wenig labern in dem gasthaus? vielleicht erfahr ich dann etwas über eberron - ausserdem hab ich mir noch gar keine gedanken zum hintergrund gemacht, weil ich keine ahnung von der welt habe.
Ich hatte vor morgen früh den Einstieg zu machen da ich morgen frei habe.
Das werde ich auch auf jeden Fall machen. Da ihr euch ja bereits kennt werden wir es dann so machen das die anderen beiden später zur Verabredung im gebrochenen Amboss kommen. Dann können die, die da sind schon Rollenspiel machen.
Ich hoffe das Marc morgen vorbeikommt und zumindest sagen kann was er spielen will damit Quentaro seinen Char machen kann.
Dann bis morgen jungs :)
So eingangspost ist gemacht. Mazz und Nimble dürfen loslegen
QUOTE (Mazz @ Jan 4 2006, 22:36:36) | vielleicht erfahr ich dann etwas über eberron [/quote] Bei WotC gibt es übrigens die Dragonshards-Artikel von Keith Baker mit viel Eberron-Fluff:klickmich
Quentaro, ich denke du kannst deinen CHar machen. Nimm einfach die Alternative die dir mehr gefällt. Marc wird dann die andere Kategorie füllen.
Ui, dann habe ich nun die Qual der Wahl ;) Ich übernehme die Rolle des Nahkämpfers, genaueres folgt bald.
Supi, wenn du fertig bist lass deinen Char einfach in den Schankraum kommen und setz dich zu den anderen um was zu essen.
Heute schaffe ich es leider nicht mehr, da gleich meine P&P Runde startet. Weil morgen Feiertag ist, wirds wohl spät.
Ab morgen bin ich aber auf alle Fälle dabei!
Alles klar, viel spaß beim P&P :)
Bin mal im Training, nachher gehts weiter...
Kommando zurück, doch kein Training!
hast du auch erbsen auf dem teller? mal schaun wie viele du aus der luft schnappen kannst :unsure: :D
lol
definitiv nicht. nur noch eine mit gnomspeichel bedeckte scheibe braten. greif zu! : B)
wääääh!
da nehm ich doch lieber was von den anderen gästen. Auf zur Kneipenschlägerei, wo bleibt der kriegsgeschmiedete :P
Frank wie schauts aus, krieg ich davon was mit?
sicher, sobald so ein ding auf ihn zufliegt und du den spot dc 10 schaffst.
so jetzt wirds langsam zeit das einer von den andern auftaucht - damit hier mal die action abgehen kann.
Schon da :) Quentaro
supi dann hau mal ingame rein :)
sehr starker char btw! :) :gut:
So, nun bin ich auch ingame dabei :) Mache mich jetzt mal auf die Suche nach nem passenden Avatar.
So ich bin für heute off. Morgen früh fang ich dann mit der Story an - ihr könnt solange ja noch ein bissel Rollenspiel machen.
Bis dann
weder das V noch das symbol in form einer laterne sagt einem von euch was
kilak, kannst du aus dem Relativsatz Sollte ihm nichts dazu einfallen, fragt er den abwartenden Boten des Hauses Orien, wer ihn geschickt habe.
einen aussagesatz machen? :) jetzt wo du weißt das du nix weißt?
Schon passiert :)
Wieviel Uhr ist es jetzt im Spiel, wann ist Mittagszeit? Dachte wir essen gerade unser Mittagessen...
kk thx :)
Ich werd dem Marc mal ne mail schreiben was eigentlich los ist und u.U. nacher noch einen divine Caster als NPC machen.
Im Gasthaus zum gebrochenen Amboss sind zwei der vier Abenteurer kurz vor der Mittagszeit wach und sitzen bei ihrem späten Frühstück
ok soll ich dannüberleiten zum turm? also sprich beschreiben wie ihr fertig esst, das lufttaxi nehmt und dann am myriad tower ankommt? Oder will noch irgendwer was machen?
Von mir aus kannst du gerne überleiten. Vielleicht könnten wir beim Wirt eine Nachricht hinterlegen, damit der vierte Spieler weiß, wo wir sind, wenn er an unseren Treffpunkt in der Taverne kommt.
So ich hätte gerne einen Spotcheck von jedem.
Normalerweise handhabe ich das so, dass ich solche checks zu einem Zeitpunkt an dem ich Zeit für einen Post habe, für die Leute mache die bis dahin noch nicht gemacht haben.
Bei Eberron wird das problematisch, da es die Action Points gibt und ich nicht für den Spieler entscheiden kann, ob er einen setzen will oder nicht.
Ich werde mal schauen wie ich das machen werde
was sind action points?
in eberron haben die chars pro stufe eine gewisse anzahl von action points. wenn du einen w20 würfelst von dem du nicht weißt welchen dc dein check schaffen muß, kannst du einen action point ausgeben um dein w20 wurf mit einem zusätzlichen w6 zu verbessern.
lies dir das mal im CS durch, es steht auf seite 45 rum.
kk, werd aber wohl erst wieder montag ans CS kommen :P na ja man wir diese points ja nicht wie sand am meer haben
in eurer stufe hat jeder 7 - und das prinzip ist ja klar.
Am besten steckt man die punkte natürlich in kritische saves :)
In attributverbesserung oder HP ist es nicht möglich nehme ich an?
Es ist bei allen würfen möglich die ingame würfe sidn mit dem w20 und die einen DC haben den du nicht kennst :)
mazz raedy't magierhand (aus sicherer entfernung) um dem bettler das schriftstück zu entreißen, sollte er sich an den münzen zu schaffen machen
Es wird jetzt leider 1-2 stunden dauern bis ich posten kann.
So sobald ihr soweit seit gehen wir in init. Ich muß morgen erst schauen wie ich die Karte noch in unsere Battlemap bekomme, da ich zur zeit keinen zugriff auf einen scanner habe.
Da es heute recht spät bei mir geworden ist rechnet mal erst so gegen die mittagszeit mit meinem erscheinen im gate :)
Vielleicht kann der Thomas ja schonmal die Pics von den Chars einbinden.
Ich werde morgen dann einen shifter druiden als 4. char einbauen. Marc wollte das oder einen Kleriker des suvereign host spielen. Ich denke bei der jetzigen Gruppenconstelation ist der shifterdruide besser - und da er in diesem fight sehr nützlich wäre baue ich ihn jetzt gleich ein.
Bis morgen dann Jungs
bin heut nachmittag beim pnp
so bin wieder da - ich mach schnell den char fertig dann können wir loslegen.
Hat noch irgendwer Fragen? :D :gut:
stufe 2 1d8+1 = 8 stufe 3 1d8+1 = 9 stufe 4 1d8+1 = 9
Das sind die HP von eurer Druidin :)
:gut:
Hitpoints: 2. 1d10 = 10 3. 1d10 = 7 4. 1d10 = 3 Zwar nicht ganz so maximiert, aber auch nicht schlecht :)
Auch nicht schlecht über Schnitt! cool.
Sagt mal ich hab jetzt den Druiden fertig. Der ist in 3.5 ja richtig cool.
Produce flame Flameblade und call lighning geht ja ziemlich ab und in der kombo mit nem shifter ist der druide ein 1A fighter.
Ich glaub ich hab die Klasse bisher etwas unterschätzt :)
ich spiel im pnp einen 3,5 druiden - der rockt einiges weg und ist main caster und starker kämpfer zugleich!
So ich hab jetzt die Karte up to date. Für jeden Spieler gibt es einen ACC mit seinem Charnamen, das zugehörige Passwort ist ebenfalls der charname (alles klein geschrieben)
Ich würfel gleich für alle init und bring den Infothread up to date.
So info-thread ist am start. Für unseren Neuen :) Init läuft bei uns so das sie nur entscheidet ob jemand flat ist gegen einen bestimmten angriff. Posten bzw. Handeln tut aber einfach derjenige der gerade online ist wenn er diese runde noch nicht dran war.
So haben wir das schon in Althafen gemacht und im CAP haben wir mit einem ähnlichen system ganz gute Erfahrungen gemacht. Es sorgt für einen ungeheuren Speedup im Kampf. (Denn es fehlt immer gerade der der nach Init dran wäre :) )
Wenn jemand in der vorbereitungszeit magie wirken will bitte mir bescheid sagen was und mit welcher duration und auf wen es wirkt.
Ihr könnt euch noch solange vorbereiten wie ihr wollt. wenn ihr dann fertig seit, sagt mir bescheid dann leite ich runde 1 ein.
zum BattleBoard noch: Das ist alles noch ein wenig unausgereift, also Betaversion. Aber prinzipiell muesste alles funktionieren... wenn man die Anzeige scheisse aussieht, einfach mal reload druecken in Browser (Firefox und IE werden 100% unterstuetzt, der Rest... try).
Beim zoomen der karte verhauts die Positionen erstmal... auch reloaden dann passt es wieder. und nachdem eine Figur gezogen wurde, kurz warten bis unten in der Statusleiste "done" steht (im FF oder entsprechendes im IE).
Aeh ja das war von mir eben...
@Nimble: Der Zwerg gibt dir gerne eine Waffe, und zwar seine Axt. Noch ne kleine Anmerkung: Auf UMD Checks kannst du nicht 10 nehmen, jedenfalls nicht vor dem 13. Artificer Level. Schau dir mal Skill mastery an.
Noch ne kleine Bitte an Nimble: Es wär schön, wenn du OOC kurz nen Kommentar schreibst, falls du etwas zu deinen Beiträgen editierst. Dann übersieht man es nicht so leicht. Deine Frage an Kilak habe ich erst eben bemerkt :)
Ach das ist ja mal sehr interessant! die "normal rule", dass UMD keine take10 zulaesst, kannte ich noch nicht. Hmpf. das ist ja seeeehr einschraenkend jetzt! nagut, dann wuerfel ich halt mal, hab den skill ja wie bloed ausgemaxt. die waffe kann ich aber ohne UMD check verzaubern, auf die hats keinen einfluss. nur auf z.b. "Spell Storing Item".
Achso. Deine Axt ist dann "Merciful". D.h. +1d6 Schaden und saemtlicher Schaden ist subdual, fuer die naechsten 40 minuten.
Wegen Edit - Alles klar. Muss ich jetzt auch nen Kommentar schreiben? Hab den OOC Post geaendert ;)
Sehr coole Verzauberung für diese Situation :gut: Dankeschön :)
Hat mich auch 20 GPs gekostet. Aber dafür ist das Geld ja da :rolleyes: und außerdem bekommen wir ja bald Besuch von den kleinen Freundchen, und zwar den großen Brüdern hoff ich :D
Fascinated: A fascinated creature is entranced by a supernatural or spell effect. The creature stands or sits quietly, taking no actions other than to pay attention to the fascinating effect, for as long as the effect lasts. It takes a –4 penalty on skill checks made as reactions, such as Listen and Spot checks. Any potential threat, such as a hostile creature approaching, allows the fascinated creature a new saving throw against the fascinating effect. Any obvious threat, such as someone drawing a weapon, casting a spell, or aiming a ranged weapon at the fascinated creature, automatically breaks the effect. A fascinated creature’s ally may shake it free of the spell as a standard action. Damit könnt ihr rechnen wenn die Druidin den Gorilla gefunden hat.
So alla kann ich das als startschuss werten? Dann würde ich runde 1 beginnen ok?
Jo wegen mir... aber da steht, dass eine feindselige Handlung den Zauber bricht. ich weiss nicht, ich wuerde mit Waffen getroffen werden als feindselig betrachten ;)
ja natürlich - aber es verschafft uns die Zeit um uns zu postieren. Dann können alle auf den Affen losschlagen bevor er was machen kann. Das ist strategisch ein ungeheurer vorteil würde ich sagen :)
Ja, wobei schon das Annähren neue Rettungswürfe auslöst. Und das Zielen mit der Waffe den Zauber ganz bricht, also vorsicht. Aber besser als nichts! Los gehts...
Gut das das ding keinen rettungswurf gegen den Spruch den ich benutze bekommt :)
So noch ne kleine Regelaufklärung zu dem Jungel. Überall dort wo auf der Karte Bäume eingezeichnet sind ist Jungel. Hier gelten folgende dinge:
+2 Coverbonus to AC +1 Coverbonus to Reflex Tumble DC +2 Move Silent DC +2 Es kostet 10 ft movement um ein jungelfeld zu betretten.
So jetzt müssen wir auf Mazz warten, der beim P&P ist.
Ich geh mal davon aus das es dann morgen weiter geht.
re
So init zu ende
XP für Stufe 4: 220 pro Person
Ich werde morgen erst gegen spät abends online sein könne. Ihr könnt euch ja solange schonmal überlegen was ihr alles fragen wollt und das auch posten.
Bis dann.
Folgendes in meinen Platzhalter:
[B]"Oh, Mazz kann schweigen wie ein Grab. Da könnt ihr Euch sicher sein."[/B] [I]"Er KANN, HeHeHe! Die Frage ist nur ob der Preis stimmt."[/I] antwortet der Halbling und denkt sich seinen Teil.
@Mazz: Du bist verwundet? Woher denn?? Oder hab ich da was falsch verstanden? :unsure:
11TP durch eine Gorilla Kralle
da hat es sich ausge"hehehe"t
ich hatte nicht damit gerechnet ihn mit 15 zu treffen :)
Ich editier den Ingamepost später. Solange ist der Mazz gut angeschlagen.
Mh, ich will ja nicht mosern, aber erscheint es nicht merkwürdig, dass In Game niemand auf die schwere Verwundung reagiert hat? Ist es in diesem Falle im Sinne des Spielflusses nicht besser, nicht mehr zu editieren und alles so zu belassen, wie es nun geschehen ist?
Wenn man berücksichtigt das ihr jetzt sowieso loszieht und keine sprüche mehr an diesem Tag verbraucht werden, stimme ich dir zu.
Wir lassen den jungen unverletzt - dieses mal :)
Nächstes mal weiß ich dann das er wirklich nur AC 14 hat :)
Sehr schön :)
dito B)
Ok wie siehts mit einheitlichem Schriftbild aus? ich bin (auch wenn ich bisher anders geposted habe) für die version welche die meisten benutzen:
Gesagtes Fett gedachtes kursiv rest normal - ok?
Ja, ist für mich ok :)
so ich bin dann off. Ihr könnt ingame ja noch ausmachen wann und wie ihr los wollt, dann mach ich morgen den Prolog zu und beginne mit dem 1. Kapitel, Die Verfolgung.
Gute Nacht allerseits :)
So ich hab dann mal noch die Beschreibung von Gode eingefuegt in den betreffenden Post: http://games.dnd-gate.de/index.php?showtop...indpost&p=96600
Das ist nett von dir das du den abschlusspost machst kilak :) ich hab grad naemlich weig zeit.
Ich schliesse dann gleich den thread und mach den neuen auf. Auf den Einstiegspost werdet ihr aber wohl bis heute abend warten muessen. sry.
Ja, ich war mal so frei :)
Dann bis heute Abend.
Also eure magiegezüchteten pferde machen 50 meilen am tag bei normaler reisegeschwindigkeit. Wenn ihr sie trettet, machen sie doppelt so viel - dann sind sie allerdings nach 4 tagen am ende und müssen ausgetauscht werden. Bis nach Trolanport sind es 16 tage, wenn ihr die pferde trettet kommt es darauf an ob ihr neue bekommt und was für welche (normale pferde machen 40 meilen am tag).
Lucan hat wenn ihr sofort losreitet einen vorsprung von 8 Stunden.
Was wollt ihr tun?
Tretten heisst in dem fall statt 8 STunden 16 stunden reiten. Also damit trettet ihr euch auch selber :)
Müssen wir dann auch nach 4 Tagen ausgetauscht werden ;)
Spaß beiseite, ich bin dafür weder uns noch die Pferde zu treten und normal die 50 Meilen am Tag zu machen.
Können wir einschätzen, wie schnell so eine Kutsche unterwegs ist?
da sie mit 4 pferden bestückt ist macht sie genau so viel kilometer bzw. meilen wie ein reiter.
Lucans Kutsche hat normale pferde.
Gibt es in Eberron nicht so abgefahrene Möglichkeiten wie ein Zug/Autobahn/Flugzeug irgendwas?
Ich erinner mich an ein Bild von einem Schiff was durch einen Feuerring am Himmel flog (glaube ich)
--> kann man als stufe 4 held so was nutzen?
allerdings gibt es sowas. Ich weiß allerdings nicht ob es auch schiffe gibt die nach trolanport fliegen . Aber selbst wenn ist der sinn der verfolgung glaube ich die Möglichkeit den kollegen noch vor erreichen der Stadt zu fassen.
QUOTE (Mazz @ Jan 10 2006, 20:24:16) | --> kann man als stufe 4 held so was nutzen? [/quote] Das hat mit der stufe nix zu tun sondern nur mit Geld :)
ich als spieler habe keine ahnung von dem settign, aber weiss mazz ob er schneller mit "irgendwas" in diese stadt kommt (geld spielt keine rolle, der könig soll bluten)
von da aus könnten wir dem verräter entgegenreiten :D
Also alle 2 tage fleigt wohl ein luftschiff nach trolanport. ich denke das können spieler wissen. Wann genau eins geht müßt ihr natürlich selber herausfinden, und wie lang das schiff braucht auch :)
cool! :)
wenn ihr nicht per pferd geht sondern nach anderen wegen ausschau halten wollt fühlt euch frei im neuen thread zu posten.
Ich passe dann den Eingangspost entsprechend an.
Kilak denkt da eher pragmatisch. Viorr Maelak als Vertreter des Geheimdienstes wird schon wissen, welche Art zu reisen am zweckdienlichsten ist und das stellt der Zwerg nicht in Frage :)
Was Kilaks Spieler so einfällt: Generell gibts noch die "Lightning Rail"(kennt jemand das deutsche Wort? Ist ja nicht das offizielle Forum, hier darf man ja fragen ;) ) Die fährt allerdings nicht nach Trolanport. Luftschiffe sind richtig schnell, denke damit sollten wir in zwei Tagen in Trolanport sein, aber auch richtig teuer, ich schätze mal um die 500 Gold pro Person. Ein normales Schiff wäre auch noch eine Alternative, da beide Städte an der Südküste Khorvaires liegen. Allerdings natürlich deutlich langsamer als per Luftschiff, dafür aber wohl auch günstiger. Dann gibts natürlich noch die Möglichkeit, sich vom Hause Orien teleportieren zu lassen. Das dürfte die schnellste und teuerste Möglichkeit sein.
QUOTE (Kilak @ Jan 10 2006, 21:09:03) | Luftschiffe sind richtig schnell, denke damit sollten wir in zwei Tagen in Trolanport sein, aber auch richtig teuer, ... [/quote] HeHeHe - ich bin dafür wir reisen bequem, schnell und t e u e r!
Ich denke Viorr hat sich recht deutlich ausgedrückt was das ausgeben des geldes des königs betrifft wenn es nicht notwendig ist :)
Ausserdem was der Spieler von Mazz wahrscheinlich nicht weiß, wenn der brief des Kredits eingelöst ist ist er eingelöst - dann hat die gruppe keinen mehr :)
Is sozusagen wie ein einmaliger geldjoker.
mist und ich dachte, ich könnte schwarz auf dem schiff unterkommen und das geld für die karte selber einheimsen <_<
EDIT: Und ich dachte wir hätten die königliche kreditkarte...
Dann schwingen wir uns also auf die Pferde, oder?
Und wegen dem Tempo: 16 Stunden am Tag reiten ist schon sehr heftig, aber vielleicht schaffen wir ja etwas mehr als 8 (10 oder so?) ohne dass wir und die Pferde allzusehr drunter leiden :)
ich bin auch der meinung, dass wir ganz normal reiten sollten. wer weiss wo wir dann unterwegs neue pferde bekommen, und die sind dann auch nur noch normal. die magischen wuerd ich schon gern behalten! :)
Also ich würde sagen aus dem Zusammenhang, 16 stunden reitet -> nach 4 Tagen wechseln, 8 Stunden reiten -> garnicht wechslen folgt:
12 Stunden Reiten nach 8 tagen wechseln. 10 Stunden reiten nach 16 tagen wechseln - aber bis dahin solltet ihr da sein. (Und ja, ich weiß das die Biologie in solchen Fällen meist nicht linear arbeitet :) )
Ich mach den Eingangspost mit dem 1. Encounter dann morgen früh - jetzt fehlt mir ein bissel die Muse :)
So, dann sacht mal an was ihr vor habt.
Unterkunft kostet 1 GP pro person inklusive Pferd. Ihr könnt euch entweder eine Ration abstreichen oder im Gasthaus essen.
Ihr könnt das ganze gerne ingame ausspielen oder mir hier bescheid geben was ihr machen wollt und ich leite direkt über.
Wir können dann für die nächsten Tage das Rasten nach Scheema F machen. Sprich ihr reitet 9-11 stunden jenachdem wann ihr an einen Ort kommt und rastet da. Ich gehe davon aus das ihr in jedem Ort Gather information macht.
Das klingt gut.
Kilak wird immer wenn möglich in Gasthäusern essen und sich ein oder zwei Biere genehmigen. Er ist auch nicht abgeneigt, ein Bier auszugeben um die Zunge der Bewohner zu lockern, wenn er Informationen über die Kutsche und Lucan sammelt. Nach den anstrengenden Reittagen hält es aber selbst den Zwerg nicht ewig in den Tavernen, er versucht immer möglichst ausgeschlafen den nächsten Tag zu beginnen. Seine Tagesrationen wird er bei jeder Gelegenheit wieder auf 5 auffüllen, sollte er etwas verbraucht haben.
alles klar.
Mazz speist für das doppelte, ich nehme an 1,5 gold sind in ordnung
gather information über glücksspiel...
QUOTE (Mazz @ Jan 11 2006, 13:56:17) | Mazz speist für das doppelte, ich nehme an 1,5 gold sind in ordnung
gather information über glücksspiel... [/quote] Geht in ordnung
aber was meinst du mit dem 2. satz?
intime versuche ich über das ein oder andere kartenspiel die ortsansässigen nebenbei auszuquetschen (schwarze kutsche, etc.) das geht natürlich auch nur wenn in dem gasthaus irgendwer glücksspiel betreibt
Ich gehe mal davon aus das man den ein oder andern zu einem Wüfelspiel überreden kann, bei dem es nur um Kupfermünzen einsätze geht.
Nimble isst ganz normal, ab und zu n Bier oder n Glaeschen Wein. Die meiste Zeit tueftelt er an seinen Geraetschaften herum, im Leute befragen und aushorchen ist er nicht so fit. Er laesst sich aber gern immer alles berichten, was die anderen herausgefunden haben (falls...) und versucht, sich einen Reim draus zu machen.
Also es folgt morgen früh der encounter. Ihr könnt schonmal init würfeln wenn ihr wollt und euch überlegen was ihr machen wollt.
Die 1. Runde beginnt sobald ihr die Kutsche seht.
Bis morgen.
Ini hab ich schonmal gewürfelt.
Bezüglich des Vorgehens wärs natürlich toll, wenn unsere Waldfrau die Pferde der Kutsche zum Anhalten bewegen könnte. Kilak wird erstmal wild schreien um die Kutschenführer zum Stopp zu bewegen, bevor er zum Angriff übergeht. Schließlich wissen wir nicht sicher, wer sich in der Kutsche befindet.
Also situation ist folgende. Ihr befindet euch 400 ft hinter der Kutsche. Ab 250 ft Abstand beginnt die 1. runde, denn ab da sieht euch der Kutscher. (und die karte ausreichend ist :) )
Casten von spells im gallop benötigt einen Conccheck:
15 Violent motion (on a galloping horse, taking a very rough wagon ride, in a small boat in rapids, on the deck of a storm-tossed ship).
Gode ist in Concentration nicht so gut, aber sie wird es versuchen wenn sie nah genug ran kommt.
Das mit dem schreien machst du dann in runde 1 würde ich vorschlagen - das ist dann besser zu händeln.
leider tut bei mir die battlemap in der uni nicht richtig. Aber ich denk ihr könnt euch vorstellen wies gemeint ist :)
wir können es so machen das jeder 1-2 Vorbereitungsrunden bekommt. Dann beginnen wir mit der richtigen init.
ok ihr dürft posten was ihr in den 2 runden vor init macht.
mazz ist auch noch zu schlecht in Konz.
Ist foldenses möglich:
Runde1: Bewegungsaktion: pferd anhalten Standartaktion: magierrüstung casten
Runde 2: Standartktion: Schild casten Bewegungsaktion: pferd die sporen geben
hinter den anderen herreiten, das mit dem verstecken können wir dann auch erst mal vergessen
Kilak macht in den zwei Runden nichts, außer galoppieren natürlich. Eine Waffe zieht er noch nicht. Ach so, ich gehe davon aus, dass mein Schild angeschnallt ist, falls nicht, würde ich das machen.
Ich überlege gerade, was ich wohl dem Kutscher zurufen soll, damit er stoppt. Aber alles was mir einfällt, klingt irgendwie ziemlich fadenscheinig und selbst wenn die eigentlich ne reine Weste haben, würde ich an deren Stelle niemals anhalten. Na ja, ich hoffe mir fällt noch was besseres ein :)
@Mazz: Ich denke mal das Gallop einem 4fach move des pferdes entspricht Wenn du also deinen plan verfolgst, kommen die anderen in dieser zeit 400ft weit und du nur 100 (davon ausgehend das das abbremsen und gas geben jeweils ein normales movement ist.) - du verlierst also 300ft. ansonsten sollte das möglich sein.
Ich kann das jetzt leider nicht nachschauen ob das von den Regeln her so ist.
Das sagt das SRD zum zaubern während man reitet:
QUOTE (SRD) | Casting Spells while Mounted
You can cast a spell normally if your mount moves up to a normal move (its speed) either before or after you cast. If you have your mount move both before and after you cast a spell, then you’re casting the spell while the mount is moving, and you have to make a Concentration check due to the vigorous motion (DC 10 + spell level) or lose the spell. If the mount is running (quadruple speed), you can cast a spell when your mount has moved up to twice its speed, but your Concentration check is more difficult due to the violent motion (DC 15 + spell level). [/quote]
Ah sehr schön :)
Also gibts die 3 Möglichkeiten: move zaubern, zaubern move (so wie dus vor hattest) ohne conc move zaubern move, move zaubern move -> conc DC 10 Dmove zaubern Dmove, Dmove zaubern Dmove -> DC 15
Im 1. Fall verlierst du 300 im 2. 200 und im 3. 0ft.
fall 1 sicher ist sicher :P
Ja jungs, es ist immernoch an euch zu psoten!
Ohje ohje, was mach ich denn nur...
und wieso steht hier shcon wieder so viel, muesst ihr nie arbeiten? :))
ok, ich waehle variante 2 (das mit DC10) da brauch ich nicht wuerfeln und ich will eh nicht als erster an der kutsche vorne sein :)
ich infusioniere meine Armbrust mit "Bane Human", und damit es etwas hurtig geht, leg ich noch nen Action Point obendrauf.
Und in der zweiten Runde mach ich "Shield of Faith" noch auf mich drauf.
und ich reite dem Zwerg mit etwas Abstand hinterher (der ja voll schub gibt)
Und Kilak, wenn du Ingame vorrausreitest dann reit ich dir hinterher!
Ok, poste ja schon.
Vorher noch ne Frage:
Also situation ist folgende. Ihr befindet euch 400 ft hinter der Kutsche. Ab 250 ft Abstand beginnt die 1. runde, denn ab da sieht euch der Kutscher. (und die karte ausreichend ist smile.gif ) Das bedeutet dann, dass ich nach den 2 Runden direkt neben der Kutsche bin, oder? Im Galopp schaffe ich ja 200ft/Runde. Also kann ich dann auch losschreien?
die kutsche beginnt ab runde 1 ebenfalls in gallop zu fallen (vielmehr die pferde) ab dann machst du nur noch 40ft gut pro runde weil die magebread pferde 10ft schneller sind vom basemovement her.
Wichtig ist, der vorderste ist in Runde 1 genau 250ft weit weg.
Gut, dann geb ich mal Gas :)
Die battlemap ist btw up to date.
Mazz RK: 14+8 (Magierrüstung 2h, Schild 2Min)
so 1. runde beginnt. die kutsche und co ist immer am ende der rudne drann.
Ich bin dann mal Pizza spachteln so lang :)
Nur damit ich nicht den Überblick verliere ;) Nach Runde 1 siehts dann so aus, oder? Mazz -300ft Nimble -200ft Goda, Kilak 0ft Kutsche 210 ft (Natürlich für den Fall, dass Nimble, Goda und die Kutsche weiter im Galopp bleiben.)
exakt!
so ich geh nu ins bett - muß morgen früh raus. n8 miteinander.
ich hab auf der karte die figuren schonmal so gesetzt wie sie ende runde 2 sind.
Mazz und Nimble sind halt eigentlich nicht auf der Karte drauf da 300ft hinterher.
ich poste dann wenn ich in reichweite bin oder die kutsche anhält - so lange werd ich erst mal warten
d.h. du reitest jetzt voll durch?
genau, bis kutsche anhält oder ähnliches passiert...
Ich reite jetzt ebenfalls so lange, bis die Kutsche auf gleicher Höhe ist oder etwas anderes unvorhergesehenes passiert.
Spiest du jetzt eigentlich doch NSC, Brottor?
ja ich spiele Goda, da der Marc etwas im stress ist zur zeit und froh ist wenn er mit SPielleitern bei euch in Shakled City nachkommt.
ich bin für 3h weg - dann gehts weiter
so jetzt gehts weiter :)
cool, meine ratte hat ne natürliche 20 gemacht beim reitcheck :)
hab meinen ingame post nochmal geaendert, weil kilaks pferd doch noch nicht tot ist :-))
Ne, noch läuft es. Ich wollte nur nicht weiter vorpreschen, weil es nichts mehr aushält (hat noch 1 HP).
:gut: für Godas Aktion :D
Ich hab das Gefühl John Do ist uns überlegen...
ich hab grad noch zum letzten ingamepost etwas dazueditiert. bitte beachten
ps: heisst der net john doe? :)
So ab jetzt ist die Karte ja wieder statisch und jeder darf seine figur selber ziehen.
die frau ist jetzt nochmal 120 ft weiter - also vom ende der kutsche 180ft entfernt, womit sie noch durch sprüche mit großer reichweite auf sie angewendet werden können - falls solche noch vorhanden sind.
muss jetzt leider los, bis morgen
Wo beginnt denn das Entangle Gebiet?
20 fuss vor der kutsche -das zentrum des entanglements liegt sozusagen in der mitte der kutsche und hat 40ft radius.
Also vor mazz pferd beginnt das entanglement
Dieses schwarze etwas auf der Karte mit der nummer 104 ist jetzt mal der Nebel :)
Soll ich warten bis die anderen noch was gemacht haben? Ich halte mich ja im Moment nicht so an das "Rundenbasierte" Geschehen (glaube ich)
bisher ist es im rahmen - du hast zumindest nie zuviel pro runde gemacht, du hast deine aktionen nur etwas zerstückelt :)
so ich bin für heute off - aber morgen ist ja auch noch ein tag :)
nacht zusammen.
will noch wer was agressives unternehmen? ansonsten beende ich jetzt die Init.
Also Init ist beendet, XP gibt es direkt.
Stufe 4: 300 XP
Dazu muß ich sagen, dass ich es normalerweise so handel das man für Gegner die entkommen sind 50% der XP gebe wenn sie wieder kommen können. Beim nächsten zusamentreffen mit Flucht dann wieder 50% von den verbleibenden also 25% u.s.w bis die Gruppe den gegner besiegt.
Bei Gegnern mit Namen (OotS läßt grüßen :) ) mach ich es genau anders herum. Ich gebe solange 25% bis nur noch 25% über sind. Dann gibt es keine mehr bis der Gegner besiegt wird, sinst gibts ja nix mehr worauf man sich freun kann wenn man gewonnen hat.
In diesem Fall gabs eben 25% für die Kutscherin.
Ach so der treasure ist in diesem Fall eine Kutsche und 3 Heavy Warhorses :)
Hätt ich doch mal nen RSoPelor gemacht. "Vampire's Blade" hätte mich "OoC" schon stutzig machen sollen :P Und jetzt hab ich son nutzlosen Sneak Schurken... Also, wo gibts Wands Grave Strike zu kaufen?
Abgesehen davon, dass ich dann auch use magic device steigern müsste...
Alles Quatsch - ich bin mit Mazz ganz zufrieden :rolleyes: :D B)
Noch ne Frage: Ist Mazz schon zu Chaotisch/nervig oder ist es insoweit zu ertragen, als das die Gruppe weiter mit ihm reisen würde? Immerhin "kennen" wir uns ja schon was länger
ich find ihn lustig! :D
Kilak nimmts mit Humor. Außerdem kann er ein Auge auf den Halbling halten, solange dieser mit der Gruppe unterwegs ist. Also keine Probleme von meiner Seite.
Supi bereitet darauf vor, dass Mazz Pferdestein fortan als Anarchie-Strolch bekannt sein wird. Zumindest sind das seine kühnsten Träume.
und dort wo er wandert fortan und für alle Tage Anarchie herrschen wird... naja :rolleyes: :lol:
du gibst ein gutes futter für meine ratte! behalte das immer im Hinterkopf :)
Halblinge sind zart und schmecken nach hühnchen hab ich mir sagen lassen :)
Also die Ortschafft hinter uns ist 2h weg bei normaler Geschwindigkeit (wir sind 1h gallopiert) die Naechste ist 8 stunden weit weg.
Und wir haben unser pensum an reitstunden an dem tag schon mehr als weg.
Was anderes - da Goda nicht spontan heilspruche casten kann sollten wir vielleicht ueber einen lesser vigor stab nachdenken :)
dafür B)
Sie kann die Heilsprüche ja vorbereiten ;) Kilak wäre bei so einer Investition natürlich auch dabei :gut:
Mal eine SPielerwissen Frage:
In Faerun ist es glaube ich so, dass Vampiere die ihren Sarg innerhalb einer bestimmten Zeit nicht finden zerstört werden. Wird das In Ebberon genauso gehandhabt? Ich würds natürlich nur gerne als Spieler wissen :rolleyes:
ja das ist prinzipiel in eberron auch so - allerdings taugt dafuer wohl jede holzkiste mit ein bissel erde drin
ja vigor stab!! auch dafuer!
QUOTE (Goda @ Jan 16 2006, 16:54:46) | Und wir haben unser pensum an reitstunden an dem tag schon mehr als weg. [/quote] Damit meinte ich 10 stunden reiten dann 2 stunden gallop. Ich denke wenn wir nicht zurueckreiten sollten wir an ort und stelle irgendwo einen rastplatz finden.
Wenn das in ordnung geht mach ich nachher einen entsprechenden ueberleitungspost.
Allerdings wirds bei mir heute deutlich spaeter. Ich bin noch beim arbeiten und werde auch noch etwas brauchen. Ihr koennt also gerne noch etwas ingame diskutieren ueber die situation und co
Bin momentan auch wieder in der Semesterendspurt-Klausur Phase...
Rasten ist OK :P
Rasten ist ok für mich. Goda soll uns ein tolles Lager suchen :)
Und wegen ingame diskutieren, mutmaßen, Situation analysieren: Irgendwie redet keiner mit Kilak :unsure:
ja schade eigentlich :(
Ich scheib DO morgen eine Klausur - macht mal bitte so lange ohne mich weiter - ich will nicht aufhalten. Sorry
jup kein problem
was kurzes werd ich vieleicht noch mal bis dahin posten
So, ich nehme mal an das ihr wie wild Gather Information machen wollt.
Tut das bitte in eurem Thread und schreibt bevor ihr wuerfelt dazu wieviel bier ihr springen lassen wollt. Falls ihr einen AP verbrauchen wollt tut dies bitte bevor ich in eurem Thread antworte :)
ihr sagt einfach bescheid wenn ihr mit eurer planung durch seid. dann mach ich ne überleitung mit was auch immer ihr geplant habt. :)
Hallo Echo?
Mazz will Infos sammeln (Priester/Kriche) und dann zu einem Schneider oder Kostümschneider (sollte es so jem. geben) Er ist jederzeit bereit zum Aufbruch!
Als letztes mehr über den Ball herausfinden (vielleicht direkt bei den Veranstaltern)
kilak war übers wochenende nicht da, aber Nimble hat sich nicht abgemeldet und war trotzdem net da :(
Wenn du was rausfidnen willst musst du das auch tun. Also gathern knowledgen ...
Bin wieder dabei. Hab ja nicht viel verpasst....
so siehts wohl aus :)
ich gebe mal den anderen noch 1-2 stunden die gelegenheit mitzukommen oder wo anders hinzugehen und dann schreib ich dich in die botschaft
mazz kannst du dein zeug nach meinem posten, dann mach ich aus meinem post nen botschafts abschlußpost , dann ist der übergang klarer.
kk
Sorry Jungs, ich war uebers Wochenende auch nicht da, wusste nicht dass man sich da ueblicherweise abmeldet. Frank hat mich dann aufgeklaert. Werd naechstes Mal bescheid geben...
Willkommen zurück :) Dann bricht Nimble hoffentlich bald sein Schweigen ;)
Oh ist das peinlich... :rolleyes:
ich finds lustig :)
ist die überleitung OK? weiss Mazz alles was im MM über Vamps steht? oder soll ich irgeneinen wurf machen? oder lässt du mir was zukommen?
also alles was im MM steht auf keinen fall.
Was du/ihr finden könnt sind die allgemeinen Sachen - Sonnenlicht und fließend Wasser ist tötlich Plock durchs Herz = Paralyse und das sie von normalen waffen nicht oder nur wenig verletzt werden können. Ausserdem das sie untot sind natürlich :)
Haben wir eigentlich die 3 heavy warhorses und die Kutsche von Lucan verkauft? Falls ja, wieviel hat das eingebracht?
Ich mach das immer so das alles was die PC verkaufen fuer 50% des Neuwertes rausgeht.
Bei der Kutsche muss ich allerdings mal schauen was die so wert ist.
Das heißt wir bekommen 600 Gold für die drei Pferde plus den halben Wert der Kutsche. Gut, dann können wir uns die Kostüme wohl leisten :)
Hoffentlich koennen wir die Kostueme danach an nen Second-Hand-Laden verkaufen, die sind ja ganz schoen teuer :)
sagt mal, gibts nicht irgend nen Zauber, der sowas wie Fälschungen oder Duplikate herstellt? Ich hab dazu nichts gefunden...
ich auch nicht...
QUOTE (Kilak @ Jan 29 2006, 1:56:59) | Das heißt wir bekommen 600 Gold für die drei Pferde plus den halben Wert der Kutsche. Gut, dann können wir uns die Kostüme wohl leisten :) [/quote] Nein das heißt ihr bekommt 300 GP für die Pferde und den Halben Preis für die Kutsche, was 50 GP sind.
Also summa sumarum 350GP
QUOTE (Prof. Nimble @ Jan 29 2006, 14:07:27) | sagt mal, gibts nicht irgend nen Zauber, der sowas wie Fälschungen oder Duplikate herstellt? Ich hab dazu nichts gefunden... [/quote] Ich wüßte nicht das es dafür einen Spruch gibt
QUOTE (Goda @ Jan 29 2006, 15:35:00) | QUOTE (Kilak @ Jan 29 2006, 1:56:59) | Das heißt wir bekommen 600 Gold für die drei Pferde plus den halben Wert der Kutsche. Gut, dann können wir uns die Kostüme wohl leisten :) [/quote] Nein das heißt ihr bekommt 300 GP für die Pferde und den Halben Preis für die Kutsche, was 50 GP sind.
Also summa sumarum 350GP[/quote] Der Marktpreis eines heavy warhorses beträgt doch 400 Gold, also sollten wir 200 pro Pferd bekommen, insgesamt 600 für 3 Pferde plus 50 für die Kutsche macht 650 Gold. Oder?
Mir fällt leider auch kein Spruch ein der Duplikate erstellt.
Die Frage ist ob es sich um Warhorses handelt. Es steht dazu leider nix im Abenteuer. Ich halte die Wahrscheinlichkeit jedoch für eher gering dass er in den Dörfern Warhorses zum Austausch bekommen hat.
Aber ich laß mir das nochmal durch den Kopf gehen :)
QUOTE (Hugin and Munin @ Jan 15 2006, 17:42:53) | Ach so der treasure ist in diesem Fall eine Kutsche und 3 Heavy Warhorses :) [/quote] Daher ging ich von Warhorses aus. Jetzt versteh ich natürlich den Unterschied. Dann bin ich mal gespannt, was es für Pferdchen sind :)
Naja wenn ich das gesagt habe will ich mich ja nicht selber lügen strafen und es waren in dem Fall 3 Warhorses :)
Also 650 GP - dann wird das mit den Kostümen auch net so schlimm :)
Das klingt gut. Da muss ich mir nicht mehr überlegen, was ich verkaufen könnte, um mir ein Kostüm leisten zu können ;)
Soll ich jetzt überleiten? und wenn ja wie?
Oder seit ihr einfach nur so nicht online? :)
Vielleicht sollten wir gleich jemanden fragen, der sich damit auskennt.
megalol :)
@Neurodad: Sorry, wenn ich hier einfach reinposte, aber ich weis nicht, ob die mail bei dir angekommen ist. Denk an den 3. Teil des FR-Solos :)
bis dann
Ist angekommen, ich bin bisher nur nicht dazu gekommen. Ich werde einen Teil nachher noch machen und morgen vormittag mach ichs fertig.
QUOTE (Hugin and Munin @ Jan 30 2006, 21:55:15) | Ist angekommen, ich bin bisher nur nicht dazu gekommen. Ich werde einen Teil nachher noch machen und morgen vormittag mach ichs fertig. [/quote] bestens. Sollte nicht aufdringlich wirken, aber ich war mir nicht mehr sicher, ob die e-mail adresse passt :)
:) kein problem.
Ich muß zu meiner Schande gestehen ich hab die Ferun Reihe von dir noch garnicht gespielt - das muß ich mal nachholen!
Ist ganz gut das du jetzt was neues hast, die Visits pro tag sind auf 24 runter die letzten Wochen - ich denk das geht jetzt wieder merklich hoch. (wie immer halt wenn ne Reihe fortgesetzt wird :) )
also dann macht mal nen Gather Information der 1d4+1 = 3 Stunden dauert.
Das wissen über Vampire sammeln dauert ebenfalls 1d4+1 = 4 Stunden.
Die Vorsprache beim Schneider/Botschafter hat 2 Stunden gedauert.
Unter der Annahme das ihr um 9 uhr Morgends aufgebrochen seit, ist es dann ...
18 Uhr. Dann solltet ihr euch beeilen das ihr noch rechtzeitig zum schneider kommt um die sachen anzupassen.
auch wieder voll anwesend - post kommt gleich (sorry Vince ging die letzten lernintensiven Tage mal etwas vor :P )
Alle Hacken auf dem armen kleinen Halbling rum ... *schnief :lol:
Ich kann die überleitung erst in 2 stunden machen.
Ich pack dann gleich mit rein das der halbling sein wissen mit den anderen teilt wenns recht ist :)
Ihr steht jetzt direkt vor der schneiderei, wenn ihr wollt könnt ihr rein und noch ein bissel RP machen, ansonsten sagt bescheid dann leute ich gleich über zu was auch immer ihr vorhabt.
Ne Antwort würd ich schon noch gerne abwarten :rolleyes:
Ich habe im "MoF" den Zauber: Schreibgehilfe gefunden. Habe das "MoE" nicht, aber es könnte ja sein, dass dieser Zauber da auch drin ist.
Aber Zeitlich würden wir das Intime eh nicht mehr schaffen, es sei denn wir Kaufen die Schriftrolle ein paar mal = teuer!
Ich hab das MoE selber nicht - also falls niemand das besitzt...
Ich habs, aber da gibts keinen derartigen Spruch.
Seh ich das richtig, dass es jetzt 18 Uhr sind, wir beim Schneider sind und keine Fälschungen haben? Bei der Zeitrechnung sollte man noch bedenken, dass Wissen über Vampire sammeln und Vorsprechen bei der Botschaft parallel und nicht nacheinander passiert sind.
ok das ist richtig - damit ist es jetzt 15 uhr, ihr steht vor dem Schneider und habt noch keine Einladungen.
Sorry, aber noch ne Frage. Der erste Gather Info Check, der 3 Stunden dauerte, wofür war der? Bislang waren Kilak und Nimble in der Botschaft. Goda und Mazz beim Schneider und Mazz beim Tempel, oder?
Und ab wann ist beim Ball Einlass?
der 1. gather war um jemanden zu finden der faelschen kann. Da du bisher der einzige warst der der meinung war auch einen Gather Info zu machen wenn ich darum bitte und du ihn aber leider mit ner 1 versiebt hast gehe ich davon aus das ihr in den 3 Stunden niemanden gefunden habt der faelschen kann. (Ausser einer der andern beiden moechte sich vielleicht doch noch erbarmen einen Check zu machen :) )
Ah, ok, Kilak hat also schon versucht einen Fälscher zu finden. Dann ist alles klar. Danke :)
Das ist btw eine sehr interessante stelle in dem Abenteuer fuer den Spielleiter. Das ist sozusagen die 3. Gruppe von der ich zumindest mitbekomme was sie tun an dieser stelle und jede hat sich einen anderen Weg gesucht auf den Ball zu kommen. Ich denke wenn ich es noch 10 mal leite kommen noch 10 verschiedene moeglichkeiten dazu :)
Aber das mit der Botschaft und dort ne einladung schnorren ist die bisher naheliegendste - nur das man als Spieler normalerweise eben nicht auf das naheliegendste kommt :)
Wenn wir keinen Fälscher finden, werden wir auch noch eine andere Möglichkeit suchen müssen. Vielleicht erlebst du schon bald die nächste Alternative :)
hehe - gut Moeglich :)
@Nimble, Mazz & Goda: Würfelt mal euren Gather Info, wir wollen doch nicht leichtfertig die Chance verspielen, einen Fälscher zu finden! (http://guidojansen.com/forum/phpBB2/images/smiles/21_21.gif)
@Mazz: Weißt du wie dieser Spruch "Schreibgehilfe" auf Englisch heißt? Oder zumindest Spruchlevel und wer ihn casten kann?
Schreibgehilfe (Verwandlung) HXN/MAG3 KLE 3 (Deneir)
Englisch weiss ich leider nicht, da ich mir alle Faerun Werke die auf deutsch rauskommen auch au deutsch kaufe :)
Mazz könnte den Spruch von einer Rolle damit eh nur "mit Glück" casten.
Habs gefunden :) Heißt Amanuensis auf Englisch. Steht im Spell Compendium und ist dort nur Grad 0, wäre also eine günstige Schriftrolle, falls wir diese in Trolanport auftreiben können. Ist das Spell Compendium überhaupt zugelassen?
Cool!
Ist generell ein Spruch den Mazz gerne hätte! Habe das SC leider nicht (hoffe ja das F&S das innerhalb der nächsten Jahre :rolleyes: auf Deutsch rausbringt)
Zugelassen sind alle Grundregelwerke (PHB, DMG, MM) alle Complete Bücher und alles was Eberron ist.
Auf welchen Skill wird denn so eine Fälschungsaktion vermutlich gehn? Ich hätte da noch ein paar Skill und Ability Booster auf Lager... damits besser klappt...
Forgery wäre wohl passend.
also nimble hast du noch nen unterstuetyungsspruch? sonst wuerfel ich mal das ganye
ja moment... warte noch
So, dann haetten wir also zum einen ein "Skill Enhancement", das gibt dir +4 auf Forgery (das ist das Band)
Skill Enhancement haelt fuer 40 Minuten.
und ausserdem kriegst du noch +4 auf Intelligence durch "Fox's Cunning".
das hält 4 Minuten.
Und dann versuch ich dich noch zu unterstuetzen mit einem 1W20+4 = 24 Forgery Wurf
Oha, hätt ich wohl besser selber gefälscht :))
na jedenfalls sind das jetzt 4+2+2 = +8 auf deine Forgery Würfe.
alles klar.
dann wuefel ich mal los
ok ich weiss bescheid ß ich leite demnaechst yur feier ueber.
Wenn jemand noch was ingame loswerden will bevor ihr bei der botschaft ankommt dann koennt ihr das jetyt tun :)
Wie viele Ruestungen musste ich denn tarnen? Kilak und meine, oder?
ich hab ne lederruestung +2, aber ich denk sowas kann man einfach unter dem stoff des kostuems verbergen :)
wird halt ein bissel warn
Schilde kannste damit nicht zufaellig wegtarnen oder?
Mazz traegt keine ruestung.
Nein. Der Spruch geht zwar auch fuer Schilde, aber die Verzauberung "Glamered" scheint es fuer Schilde nicht zu geben...
naja ist auch naheliegend, ne ruestung wie kleidung aussehen zu lassen ist das eine, aber ein schild wie einen Handschuh?
Also dann nur kilak und du - ich schleich mich so durch :)
will noch einer was sagen? oder soll ich so weitermachen bis eure aktions benoetigt werden?
Bitte gebt mir in eurem Thread an welche offensichtlich magischen Gegenstände ihr sichtbar bei euch tragt. Zudem alle offensichtlichen Komponenten die ihr sichtbar tragt und alle Waffen die ihr sichtbar tragt.
Mazz wie genau bist du jetzt angezogen?
Also ich bin davon ausgegangen, dass er das ordentliche Kostüm trägt. Da werden Nimble, Kilak und Goda ihn hoffentlich von überzeugt haben.
Falls nicht: In seinem Kochkostüm würde Kilak eher so tun, als ob er ihn nicht kennt und seine Einladung lieber selber präsentieren :)
ok in dem fall geh ich von der vernünftigen variante aus :)
hab ich schon so gepostet ABER ... :pirate: :D
eine übersicht bietet die aktuelle battlemap
ich binheute den Tag über eher nicht online. Bis heute abend also.
QUOTE (Vincent van Gerrit @ Jan 23 2006, 16:05:45) | Hallo Echo? [/quote] Hallo Otto?
Jungs wie siehts aus?
Hab mal meine Position auf der Karte gesetzt!
kk - ich setz mal den rest.
Frank kannst du noch sagen welche Figuren (Nummern) welche Personen waren?
116 - Frau an der Bar, Kutscherin 115 - Mann der mit Botschafterin getanzt hat und von der Kutscherin beobachtet wird. 117 - Botschafterin
130 - Frau die irgendwen sucht. 131 & 132 die zu gut gebauten Diener der Frau.
118-125 - Gnom Wachen, bewaffnet mit Armbrüsten und Hämmern, gerüstet in Full Plates.
Ganz schön was los auf der Karte was? :)
Jungs wie siehts aus? Habt ihr keinen Bock mehr oder wisst ihr grad einfach nicht was machen?
Wenn ihr nix machen wollt sondern abwarten wollt was weiter passiert dann sagt hier im Outgame bescheid oder besser noch beschreibt das kurz ingame. Wenn alle gesagt haben was sie machen oder nicht machen, geht die Handlung auch direkt weiter.
Also ich schau mir die Sache einfach mal weiter an. Gross einschreiten kann ich da grad nicht.
So Jungs - Aktion! :)
Initiative läuft so ab - Die beiden auf der Tanzfläche sind nicht Flat, die hatten bereits ihre Surpriseaction. Der Kampf beginnt also regulär mit Runde 1. Die Initiative steht im Infothread. Jeder NPC ausser den beiden auf der Tanzfläche der nach der initiative nach euch dran ist ist Flatfooted. Ihr seit wiederum Flat gegenüber den NPC die vor euch dran sind.
Viel Spaß :)
Meena ist von der init her nach Kilak und Nimbel.
Die 4 3x3 Felder in der Battelmap sind die in Panik geratenen Gäste die sich den Ausgängen nähern.
Sorry, aber ich blick nicht durch. Bislang wurde In Game nur die Surprise Round beschrieben, oder? Und jetzt geht Runde 1 los? Dann wären jetzt Lady Krell, die Diener und Lucan vor Nimble und Kilak dran, oder?
ja wir spielen nach dem anderen init system - also es gibt keine init, es ist dran wer online ist und in der runde noch nicht dran war.
Nichtsdestotrotz wird aber in der ersten runde mit hilfe der init geschaut wer flat ist und wer net - unabhängig davon ob derjenige ingame schon gehandelt hat oder nicht.
Da du online bist bist du dran. Wenn ich dann Lucan nach dir mache und er beschließt dich anzugreifen, bist du trotzdem flat obwohl du schon gehandelt hast. :)
Ich werde erst heute spät abend wieder online sein, also nicht wundern. :)
so Mazz delayed, die 2. Runde hat somit begonnen.
das war ein critical gleich beim 1. attack :)
Sorry für meine längere Abwesenheit :(
so diesmal delayed der Professor - runde 3 ist angebrochen.
Freunde der Nacht, es erfüllt mich etwas mit Unmut das der letzte Post schon 2 Tage her ist nachdem wir uns auf "1 Post pro tag und Bescheidgeben wenn man länger wie einen Tag nicht kann" geeinigt hatten.
Sacht doch bitte wenigstens bescheid warum hier nix mehr geht, dass ich mich darauf einstellen kann.
Ich bin da und schau mehrmals am Tag rein :)
Ich habe gehofft, dass einer der Magiewirker etwas gegen die Unsichtbarkeit machen kann (Faerie Fire, Glitterdust, See Invisiblity....). Daher wollte ich deren Aktion abwarten, bevor ich meine angebe.
ah ok, dann lass ich goda mal mit fearie fire in aktion tretten :)
Sehr gut :gut:
Sind denn Nimble und Mazz auch noch da? Ist ja etwas suboptimal, wenn jede Runde einer (zwangs)delayed wird. :rolleyes: Etwas mehr Kampfgeist! :)
Ich hab gestern mit dem Professor gesprochen :) und er ist grad arg im Stress wegen Diplomarbeit zusammenschreiben und noch einiger anderer Tätigkeiten die er aufs Aug gedrückt bekommen hat.
Mazz hatte glaub was von Prüfungen für sein med Studium erwähnt. Ich denke unter den Umständen drehen wir einfach nen Gang zurück und warten bis die beiden Jungs wieder Zeit haben.
Ich mein ich spiel auch gern mit dir ein Einzelabenteuer :), aber da müßten wir uns ein anderes Abenteuer aussuchen :)
Einen Gang zurückschalten ist ok für mich :) Auf alle Fälle auch gut, es zu wissen. Ich hoffe trotzdem die beiden finden zumindest etwas Zeit, damit wir den Kampf zu Ende bringen können. Ist irgendwie blöd in so einer spannenden Situation ewig zu hängen.
Ja da kann ich dir in allen Punkten nur zustimmen.
Hab jetzt Sem Ferien und Zeit - muss aber ehrlich gestehen, dass ich keine Ahnung habe, wann Mazz wieder dran ist. Da aber jetzt nichts weiter passiert ist poste ich einfach mal B)
das ist auch korrekt, mazz hat diese runde noch nicht.
hiermit nachgeholt! B)
ich hab im vorletzen post von mir noch das fasthealing vom vamp eingebaut, das hab ich vergessen gehabt zu beschreiben.
so runde 4 hat begonnen
Wieso ist die Magierin "133" auf einmal ganz woanders auf der Map?
weil sie soeben nen doublemove gemacht hat.
So runde 5 ist angebrochen, ich werde jetzt allerdings erstmal ne weile off sein.
alles klar, also wird der Prof die Runden nichts machen (können) :(
ja ich hab ihn jetzt mal ausm kampf genommen, weil er dringenderes zu erledigen hat im moment - und wenn du wieder da bist können wir den kampf auch voll fertig machen.
so runde 6 wenn mich nicht alles täuscht
ich brauch noch ein bissel bis ich die npc machen kann.
da war eigentlich garnicht mehr viel zu machen :)
Runde 7 hat damit angefangen
ganz toll :(
pin 1d20+6 = 10 weils wichtig ist gleich einen AP hinterher 1d6 = 6 gegen 1d20+2 = 17
Geil, mit nem Grad 0 gesneakt :lol:
so runde 8 ist angesagt.
das ergebnis eurer Handlung solltet ihr immer selber beschreiben. deswegen schreib ich immer als anwort in euren thread rein wie der neue verletzungsstatus nach euerer aktion ist.
so init zuende xp folgen demnächst
"SAUBER!" frohlockt Mazz der das letzte Törtchen in der Hand hält. "Diesem Weib haben wir es aber mal so richtig gezeigt. Kiliakchen - Ich bin gerne bereit dieses köstliche leckere Törtchen mit Euch zu teilen, wenn ihr sie drchsucht und mir sagt ob sie ein Zauberbuch dabei hat. Ja ein Zauberbuch ... HeHeHe" rauhnt er noch einmal, mehr zu sich selbst.
Gespannt wartet er auf die Antwort des Zwergs ohne sich um die Herrin des Hauses zu kümmern. Dunkles Blut hat inzwischen seine komplette Kleidung besudelt - und dort wo noch weiße Stellen sind kleben Sahne und Schokoladenreste. Mazz ist über und über sauig.
EDIT: Jetzt postet Mazz schon an der falschen Stelle. Man, Man, Man! Mazz ist echt ein krankes Pferd! :D
so da der Kampf durch 3 geht bekommen
Mazz Kilak und Goda 1000 XP.
Blöde Hexenmeisterin/oder Bardin/oder Hexblade ... was auch immer! Blöde Spontane arkane Caster!!! :( ;)
So meine Prüfung ist nu rum. Warum geht hier nix :)
Ich finde ihr seit am Zug :D :gut:
Das besagte 1. Schiff geht um 4 uhr morgends vom Luftstapel :)
Was habt ihr denn nun mit der geschulterten bewußtlosen frau vor?
So ich bin erst mal 3 Tage weg, ist aber gut möglich das ich da hin und wieder ins Gate reinschauen kann. Ich sag dann bescheid.
Hier hat sich nicht so viel getan - sagt mir doch bitte was ihr nun vorhabt, vorallem was ihr mit Grilsha vorhabt.
Oh, sorry, hab den post gestern ganz übersehen :rolleyes: Dachte das Vorgehen wäre soweit aus den IG posts klar geworden. Kilak will die Hexe zur Unterkunft schleppen und sie dort verhören, wenn sie wach wird. Sollte ja nicht zu lange dauern, sie ging ja mit einem Faustschlag zu Boden. Zur Not nachhelfen mit kaltem Wasser usw. Natürlich immer darauf achten, dass sie gut gefesselt ist, soll ja nicht zaubern, die Hexe.
Sagt mal, wollen wir nicht ein wenig warten bis der Professor wieder dabei ist? Ich weiss zwar nicht wie lange er noch away ist - aber nachher ist das Abenteur vorbei ehe er wieder dabei ist ...
Wenn ihr nicht meiner Meinung seid, werde ich natürlich auch wieder regelmäßig posten!
Also ich hätte das kapitel halt voll abgeschlossen - das ist nur noch ein wenig bla bla.
Weil das nächste Kapitel beginnt am Flugdock am nächsten Morgen.
Das klingt ja sehr motivierend. :) Wenn die Befragung eh nix bringt können wir das bla bla auch gleich überspringen und morgen beim Flugdock weitermachen. :rolleyes:
Wie siehts denn aus mit Nimble? Ist er bald wieder dabei? Zwei Spieler sind ja über längere Zeit schon etwas wenig. Prinzipiell sehe ich das so wie Mazz, dann sollten wir lieber warten.
Ich habe nicht gesagt das es nix bringt. Aber es resultiert aus der Befragung kein encounter oder dergleichen.
Ich weiß nicht genau wann der Professor wieder da ist. Deswegen würde ich jetzt gerne noch das Kapitel zuende spielen und dann mal schauen. Denn das zwei Spieler etwas dürftig sind ist absolut richtig.
Ich habe nicht gesagt das es nix bringt. Aber es resultiert aus der Befragung kein encounter oder dergleichen. Ok, ok. Stimmt schon. Bla bla klang nur irgendwie ein wenig negativ :)
Ich weiß nicht genau wann der Professor wieder da ist. Deswegen würde ich jetzt gerne noch das Kapitel zuende spielen und dann mal schauen. Denn das zwei Spieler etwas dürftig sind ist absolut richtig. Gut, dann mach ich mal weiter.
Hey, sorry Leute, ich bin leider mitten im Diplomarbeit-Stress. Ich habe noch bis Ende Maerz zur Abgabe und ich befuerchte ich brauch die Zeit auch dazu... also vorher ist erstmal nix mehr mit Spielen. Tut mir leid...
Gruesse, der Professor!
@Nimble: Schön, dass du dich gemeldet hast. Ich wünsch dir noch viel Erfolg im Diplomarbeits-Endspurt. :)
Ich bin gerade mitten im 3. Tag Lanparty. (Also gerade aufgestanden)
Meine Birne ist total match und ich denke das wird im laufe des Tages schlimmer. Drum seit nicht Böse wenn ich erst Morgen wieder sinnvoll poste.
Kein Problem. Noch viel Spaß beim Zocken :)
Kein Stress B)
So - es gibt schlechte Nachrichten für dieses RPG. Da der Spieler von Mazz der gleichzeitig auch DM vom CAP ist verschollen ist, habe ich die Leitung vom CAP übernommen.
Nun ist es also so das ein Spiler nicht mehr da ist und ich meine Zeit als DM für den CAP verwenden muß. Damit geht es hier jetzt da Thomas wieder da ist leider nicht weiter. Das tut mir besonder für dich Kilak sehr leid. Ich möchte das Abenteuer jedoch nicht ganz canceln, da ich die Hoffnung habe das Mazz zurückkehrt und unter umständen dann hier sowohl wieder mitspielt wie auch die Leitung vom CAP wieder übernehmen kann - dann würde ich hier auch wieder vortfahren.
Ich hoffe Kilak dass du jetzt nicht sauer bist - ich gebe mir mühe den CAP so schnell wie möglich durch das Abenteuer zu bringen :)
Gruß Neuro
Keine Sorge, ich bin nicht sauer :)
Finds gut, dass du dich hier nochmal gemeldet hast, trotz der schlechten Nachrichten. Hoffentlich taucht Mazz bald wieder auf.
Ich bin wegen meiner Runde sowieso häufiger hier auf dem Board unterwegs und wäre bei einem Wiedereinstieg natürlich mit Freude dabei.
*RAISE* So, hier ist das Forum wieder! Viel Spaß! :)
Vielen dank!
So hier geht es ab Montag weiter. Lest euch schon mal schön ein und macht euch mit euren Chars wieder vertraut.
Ich schreibe dann bis Montag eine Zusammenfassung der bisherigen Geschehnisse.
Kilak, Prof Nimble - die links zu euren Chars stimmen nimmer.
Str, Dex, Con, Int, Wis, Cha: = (6, 4, 4, 6) Gesamt: 20 = (6, 1, 6, 3) Gesamt: 16 = (2, 5, 3, 6) Gesamt: 16 = (5, 1, 4, 3) Gesamt: 13 = (6, 2, 2, 1) Gesamt: 11 = (2, 3, 2, 3) Gesamt: 10
Das wären dann. Str:13 Dex: 10 Con: 16 Int: 14 Wis: 10 cha:15
Reroll (Dex oder Wis) = (5, 2, 1, 5) Gesamt: 13
So die zusammenfassung ist fertig - ich hoffe ich hab nichts entscheidendes vergessen.
So, gehts jetzt weiter oder wie? :)
Ja du bist dran! :)
*Klopfklopf*
Falls ihr noch einen Spieler sucht: Ein gewisser "Gobb" sucht aktuell eine Eberron-Gruppe...
Ghost
Im Moment sind wir eigentlich gut aufgestellt Goda Druide (Heilerslot :) ) Kilak Fighter Nimble Arti (Magierslot) Spieler der demnächst eingeführt wird (diebesslot)
Falls sich rausstellt das der Arti den magierslot oder Goda den Heilerslot nicht ausreichend ausfüllt, sag ich aber bescheid.
wann kommt bernd nochmal dazu? als mazz-ersatz?
lass dich überaschen.
Kilak was los? Ich glaub ich hau den Zwerg mal in seinem Forum an :)
Schon da, sorry, hatte heute den Tag über nicht die Möglichkeit ins Netz zu kommen. Nun mal nachlesen, sowohl Zusammenfassung als auch was ich heute schon verpasst habe.
nochmal als auffrischung: wir schreiben gesprochenen text fett und gedanken kursiv ist das richtig? weil goda jetzt "laut denkt" :)
Oh ja sorry war noch in der CAP-Schreibweise
so karte ist am start. userrechte macht der Thomas :)
Runde 1 - Spieler sind dran.
So Karte ist up to date - ihr könnt loslegen.
Was passiert denn jetzt mit Mazz? Wird er mein neuer Stiefelknecht? Wird er sich bei einem kleinen Sturz den Tod holen?
er wird den Tod finden an einer stelle die ich jetzt aus Meta gründen nicht verraten kann.
Wichtiger ist wo Kilak steckt.
Also ich würde sagen wir spielen ohne Kilak weiter vorerst.
Thomas wil dein Prof dann diese runde noch was machen oder wartet er ab was die Gnome machen?
Nachträglich herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag, Kilak!
Ja von mir btw auch :)
Danke für die Glückwünsche :)
Sorry wegen meiner kurzen Abwesenheit, neben Geburtstag feiern gabs auch viel Arbeit. Nun bin ich wieder dabei :)
So neue runde, Spieler sind dran.
68 und 66 sind "erwacht"
So Kilak hab ich jetzt auch mal delayed. Neue Runde Spieler sind dran.
Die 4 Gnome die sich so übereinander befinden auf der Karte sind im Grappel.
ich beschleunige die Situation mal ein bissel, der Bernd will auch mal mitspielen :)
XP:
Stufe 4: 1000xp
Freies Rollenspiel ist angesagt.
Ich hab mal die situation auf der Battlemap dargestellt.
Was ist? Macht ihr nix mehr? Winterschlaf? ^^
Ja gute Frage!
sorry, wir hatten gestern etwas stressig hier... bin wieder dabei! :)
Kilak wie siehts aus? spielste noch mit?
Sorry, ich war von Donnerstag bis Sonntag unterwegs und ohne Internet. Als ich Mittwoch Abend nochmal reingeschaut habe zum Posten und Abmelden war das Board leider down :(
Ja kein Problem, ich hab demnächst eh Prüfung.
Wie bist du denn ab jetzt online? So ein Ingamepost am Tag wäre schon ganz gut.
Ich bin normalerweise täglich online. Sollte ich mal verhindert sein gebe ich hier bescheid.
Alles klar.
Zur Erinnerung weils so lange her ist, ihr habt von V einen letter of credit und ein schreiben das euch als fürs Königreich handelnd ausweist erhalten. Das könnt ihr vielleicht sinnvoll einsetzten.
Das hatte ich noch im Hinterkopf, ist wohl in der Tat ein sinnvoller Einsatz.
So dann dürft ihr einen diplomatiewurf machen.
Freunde der Nacht (damit meine ich alle ausser Bernd).
Ein Post pro tag sollte die Regel sein, wer nicht Posten kann und das weiß sollte hier bescheid sagen. Ein bissel mehr Disziplin bitte :ork:
Ich hoffe das das ab Montag hier wieder vorwärts geht!
Bin vom 23.-26. voraussichtlich ohne Netz.
Alles klar - ist vermerkt
Kilak du darfst gerne mit dem Professor reden. Ich hatte die Frage vom Professor mehr als rhetorische Höflichkeitsfloskel interpretiert.
bin bis 30. in barcelona. hab zwar immer wieder mal internet aber sehr unregelmaessig... was haltet ihr von einer kleinen pause bis 1.januar?
ja ist ok, scheint asl wenn zur zeit eh alle im Feiertags neujahrstress sind.
Eine Pause kommt mir auch sehr gelegen. Ich bin allerdings erst ab dem 3./4.1. wieder dabei, morgen in aller Frühe gehts in Snowboard Urlaub.
Cool, viel spass wünsch ich dir und komm in einem Stück wieder heim :)
Bin zurück und heile, von mir aus kann es also weitergehen :)
Supi, dann sag ich mal dem Thomas bescheid :)
Ist Goda eigentlich auch beim Kapitän?
Ja, aber da ich metamäßig vorbelastet bin lass ich das die andern beiden spieler machen.
Auch wenn die im moment weit weniger machen als abgesprochen :(
Kilak ist dran!
Also einen Post pro Tag hatten wir gesagt. Kilak du hast das letzte mal vor 11 tagen gepostet und wärst seit 5 tagen wieder dran.
Auch Thomas postet wenn er dran ist eher wöchentlich als täglich.
Was soll ich machen leut, gibts irgendwas was ich tun kann damit ihr wieder mehr spass dran habt und häufiger postet oder habt ihr allgemein keine lust mehr?
Von meiner Seite aus muß ich sagen entweder kommen wir schnell wieder zu einer vernünftigen Postrate oder wir steckens.
Hm die Situation lässt auch nicht viel Möglichkeiten... Wir können schlecht das ganze Schiff übernehmen mit Gewalt, und reden hat ja nichts geholfen. Ausserdem lässt uns der Käptain auch ganz schön viel Zeit, vielleicht sollte der mal wieder eingreifen. Und Lim und Goda lassen auch lange auf sich warten draußen auf dem Deck... die könnten auch mal nach dem rechten sehn :)
Goda ist bei euch. Und Lim wird bestimmt nicht in die Kapitänskajüte eindringen, um fremder Leute Schulden zu bezahlen.
Na ja, Kilak ist dran würde ich nicht unbedingt sagen. Es müsste halt einer wieder das Gespräch mit dem Kapitän aufnehmen. Kilak selbst lässt da gerne anderen den Vortritt, da sein Versuch den Kapitän zu überzeugen die Situation eher verschärft hat.
Und sorry, dass ich mich hier erst jetzt melde, hab irgendwie verpasst, dass es weitergeht, da nach Kilaks letztem Post ein paar Tage schweigen herrschte und ich die letzte Woche auch sehr wenig Freizeit hatte.
Nun dann geh ich jetzt mal davon aus das ihr dem Cptain verklickert, dass ihr die Strafe nicht zahlen könnt und ihm das Geld später geben wollt? :)
Da muß ich mal drüber nachdenken :)
Du hättest ruhig etwas härter durchgreifen können, wo ich doch nicht betroffen bin! ^^ :wink:
:) nun wenn ich sie hätte über Board werfen lassen dann wäre das Abenteuer aus gewesen - das hätte dich auch betroffen :tooth:
So weiter gehts - sagt an was ihr machen wollt - noch ein wenig RP mit Lim ist auch ne Option.
So nun kann auch Lim wieder etwas zum Besten geben.
Goda hat nichts herausposaunt, sie hat zum Professor gesprochen der sich entschuldigt hat und sich nun mit Goda unterhält.
Wenn du hören willst was sie zum professor sagt musst du nen listencheck machen DC 10 (Das ist sozusagen genau so gemacht das du eine gute chance hast was mitzubekommen die restlichen Passagiere aber nicht :) )
Ja, dann mach ich mal Take 10?
jup - dann hast du gehört was goda zu dem professor gesagt hat. Du bist dir aber relativ sicher das es von den restlichen pasagieren keiner mit bekommen hat, da die doch recht weit weg stehen.
Ok wie soll bei der suche vor gegangen werden?
Gibt es sowas wie eine Passagierliste an die wir ran kommen koennten? Oder wollen wir die Kabinen einzeln durchsuchen? Wir koennen diese Diskussion ja off-Game machen, damit es etwas zuegiger voran geht, oder?
Ich bin von Fr. abend bis So. abend ohne Internet.
selbst wenn es eine passagierliste gibt ist es natürlich sehr fraglich ob lucan da auch draufsteht und es ist noch fraglicher ob dort sowas wie seine kabine zu finden ist.
dann gehn wir einfach unter Deck und durchsuchen alle Kabinen? Wir koennen ja jedes mal sagen "Oh, sorry, ich hab mich in der Tuer geirrt."
hihi ok - dann darf jeder mal einen search einen bluff einen spot und einen diplomatie chack machen der sich an der suche beteiligt.
ach ja ich war übrigends krank - deswegen gabs von mir keinen post - sry
bernd, wenn die jetzt die große schiffsdurchsuchungsaktion bringen - willst du da irgendwie hinterher und beobachten oder irgendwas anderes machen was ich dan gleich mitposten sollte?
Bernd?
Oh, sorry - nein, nichts dergleichen.
so wir muessen jetzt mal Lim einbinden, ich hab von Kilak ne PM bekommen das sie leider nicht weiter mitspielen kann aus zeitmangel.
u.U. würde ich dann den kollegen fragen der hier mal angefragt hat ob er den Fighterslot einnehmen will. Wenn ihr zwei da auch für seid.
Ich glaube nicht, dass der Professor den Namen Lim schon einmal gehört hat.
Neuer Spieler: klar, gerne.
ok änder ich gleich.
*Räusper* Hab die PM von Euren DM an einen Spieler weitergeleitet...
Falls dieser nicht möchte, kann ich aber noch in meinen Gruppen fragen-die Jungs dort kennen sich ja mit Eberron aus.
MfG
Sigilstar
Hallo, miteinander! ;) Ich bin der erwähnte Spieler. Im Moment mit einem Abenteuer beschäftigt und damit eigentlich auch gut ausgelastet, dennoch einem weiteren nicht abgeneigt. Die Aufgabe des Tanks würde ich prinzipiell äußerst gerne übernehmen, aber da ich im Augenblick in den Crusader aus dem Tome of Battle verguckt habe, auch nur als solcher. Und da der Tome of Battle hier nicht zu den erlaubten Büchern gehört... Hat sich das(Man sieht schon, ich leiste mir eine ganz hübsche arrogante, anspruchsvolle und kompromisslose Haltung, wenn es an die Auswahl meiner Spielgruppen geht ><). Außerdem steht mir im Moment der Sinn nach einem Untoten, und das ist dann mit Sicherheit auch schon wieder zu exotisch. Wobei ich auch noch ein anderes Charakterkonzept im Kopf herumschwirren habe, als den Untoten. Dennoch gehe ich schon einmal vorsichtig in Abmeldungs-Position. :) Es gibt bestimmt passendere Spieler als mich für euch.
Hab mal meine Jungs auch gefragt, ob wer mal Lust hat Eberron zu genießen ohne mich als DM-Tyrann...
Huhu allerseits,
auf Sigilstars Werbung hin *g*, möchte ich hier auch mein Interesse bekunden. Ich möchte allerdings auch niemanden wegdrängeln :) (Ein erst recht nicht *g*) Charakterideen hätte ich schon im Kopf umherschwirren, würde mich aber auch gut nach dem Bedarf der Gruppe richten können. Wollte ich kund getan haben ;)
Liebe Grüße, Kira
Vier Eberronabenteuer allein reichen Dir wohl nicht? :P
Ich fühle mich ganz und gar nicht verdrängt! :)
Mit Kira seid ihr sehr gut bedient. ;)
Ja hier ist ja die volle Party im gange :)
Also wir benötigen jemanden der den Kämpferslot belegt. Wie genau ist demjenigen dann überlassen.
Allerdings werden wir vorraussichtlich erst in 4 Wochen weiterspielen, da einer der Kernspieler gerade in seinen Australienurlaub geflogen ist (das ist auch ne wichtige Info für dich Bernd :) ). Aber so ist dann auch mehr Zeit zum Char basteln und sich was überlegen.
Zur Charerstellung sag ich nachher mehr. PS.: danke Sigilstar für die Werbung
Zur Charerstellung sag ich nachher mehr.
Hm, nun, die Begrenzung Quellen sind die Grundregelwerke + die Complete Reihe + Alles was Eberron ist., die ich mir aus den Threads herausgelesen habe, disqualifiziert mich aber in jedem Fall. Falls sich doch noch etwas machen lässt, schubse ich Kira aber vielleicht weg. *anstups* :D
Die Regeln: Erlaubt sind Core + alle Completes + alles was Eberron ist. Keine Extras, auch magische Gegenstände nur die die in einer der Quellen direkt zu finden sind - keine Eigenbauten, kein Psi.
Wenn etwas aus einer anderen Quelle vom Stile her sehr gut zum Char passen würde und der Spieler das gut begründen kann, wird hin und wieder eine Ausnahme gemacht.
Die Charerstellung: Die Chars werden bei uns organisch +2 erstellt. Startlevel gleich „niedrigster Char der derzeitigen Gruppe“ -1, was zurzeit Stufe 4 bedeutet. Der Besitz entspricht Baseline für die entsprechende Stufe aus dem DMG.
Die Organisation: Es wird davon ausgegangen das an einem normalen Tag jeder Spieler min. ein mal über den Tag ingame posten kann.
Während der Initiative hat das zur Folge dass der Tag definiert ist zwischen 10 - 22 Uhr. Wenn jemand innerhalb dieser Zeit 6h dran war und nicht geposted hat delayed er bis er wieder da ist (oder bekommt einen Platzhalterpost verpasst :) )
Um Kämpfe weiter zu beschleunigen benutzen wir die Blockinitiative (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=1650&postdays=0&postorder=asc&&start=60)
Wichtig bei uns ist der so genannte Infothread. Hier wird immer so Zeitnah wie nur möglich eingetragen wer schon gemacht hat, wer welchen Verletzungsstatus hat und welche Sprüche gerade Aktiv sind und seit welcher Runde. Hier gibt es auch alle erforderlichen Links die man zum Spielen benötigt. Besonders wichtig ist der Link zur neuen Battlemap - hier gibt es einen ACC mit gast gast - Spieler bekommen ihren eigenen ACC. Hier kann jeder Spieler die Figuren ziehen über die er die Kontrolle hat.
Zurzeit ist wie gesagt der Fighterslot offen.
Ich denk das wars grob :)
Nun was kämpferisches wäre eigentlich auch genau das, was mir so vorschwebt *g* Wenn sich aber was für Ein einrichten lässt, möchte ich ihm nicht im Weg stehen - ist ja nicht so, dass ich schlecht bedient wäre mit D&D-Runden ;)
Ein paar Fragen hätte ich aber noch, und zwar: gehören Spielerbuch II und DMG II auch zum "Grundregelwerk"? Und was ist eine organische +2 Charaktererstellung?
Die Regeln: Wenn etwas aus einer anderen Quelle vom Stile her sehr gut zum Char passen würde und der Spieler das gut begründen kann, wird hin und wieder eine Ausnahme gemacht. Da hört es dann auch schon bei mir auf. Ich kann meine Wünsche überhaupt nicht rechtfertigen, außer mit einem infantilen "Will aber so sehr!". Darüber hinaus bin ich momentan auch noch etwas ratlos... Da ich unbedingt einen Untoten spielen möchte(Und ich da kompromisslos bin - Hauptsache ist der Untod, regeltechnische Auswirkungen völlig beiseite ;))käme ich am "günstigsten", Leveladjustment betreffend, mit einem Necropolitan weg, aber selbst, wenn man mir die Aufnahme des Templates mit dem dritten Level gestatten würde, käme ich niemals besser weg als mit einem Tank, der mit durchschnittlichen 16 Lebenspunkten(Kein Konstitutionswert, und zusätzlich 1 Levelabzug wegen für den Untod nötigen Tod) in dieser Kampagne einsteigen könnte. Und dann hätte ich schon zwei prinzipiell verbotene Bücher benutzt. Also, irgendwie, stelle ich fest, ist mein Konzept nicht wirklich praktikabel... :(
"Grundregelwerk"? Und was ist eine organische +2 Charaktererstellung? Würde ich auch wissen wollen. ^^
PHB II und DMG II gehören nicht dazu.
Organisches würfeln ist eine Variante aus dem DMG (glaub).
Man würfelt jeden Wert mit 4w6 wie gehabt. Dann darf man einen Wert seiner Wahl neu würfeln. Dann dürfen 2 Werte gegeneinander getauscht werden.
Dadurch entstehen sehr variable Chars wie beim Würfeln üblich, durch das "Wurf wiederholen" und tauschen kann man allerdings fast immer das spielen was man sich vorstellt. Letzteres wird noch durch die +2 weiter verbessert. Sprich man darf nach der ganzen Prozedur noch 2 Punkte setzen wie beim Point Buy System.
So nun bin ich erstmal off - bis Morgen also.
Gut, danke für die Erklärung. :)
Ich habe mich auch mal schlau gemacht, ob es nicht doch noch irgendwelche Möglichkeiten gibt, einen untoten Crusader spielbar zu machen. Einerseits im Charakter-Optimierungsforum bei uns: Hier (http://forum.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=13938) Andererseits im Charakter-Optimierungsforum bei wizards persönlich: Hier (http://boards1.wizards.com/showthread.php?p=11558722) (Wohlgemerkt, dass ich da bei der Bücherauswahl schlicht gelogen habe, um den freundlichen Helferchen alle Möglichkeiten offenzuhalten, mich irgendwie zu retten) Beide Versuche hatten letzten Endes das gleiche Ergebnis: Untote Tanks gehören in den Bereich Level 15+, wo man die Möglichkeit hat, durch bestimmte Templates statt durch Konstitution(die Untote einfach nicht besitzen) durch Charisma Lebenspunkte zu bekommen. Davor krepelt man eben so herum und hat entweder Hausregeln oder wünscht sich(zumindest in den Kämpfen), doch lieber einen Busch am Wegesrand zu spielen. Für meinen speziellen Fall der einzig nützliche Vorschlag(Abseits von: "Spiel einen Walker in the Waste. Nach 10 Leveln in der Prestigeklasse und 5 Leveln Kleriker bist du endlich untot und hast sogar vernünftige Lebenspunkte!"-Moment, ich wollte eigentlich einen Crusader spielen... und: "Mit einer Abänderung des Deathknight-Templates könnte es gehen, das hat nur leider +5 Level Adjustment"-Und das ist mit Startlevel 4 eben nicht soooo sehr machbar) ist der eines Feats, das mir diese sagenumwobene "Unholy Toughness"-Fähigkeit verleiht, nämlich die, den Charisma- statt des Konstitutions-Modifiers zu benutzen, um Extraleben zu errechnen. Ironischerweise einer der nächstbesten ist, einen Menschen oder eine beliebige andere Rasse zu nehmen und dann einfach zu behaupten, der Charakter wäre untot; ohne irgendwelche Änderungen zur tatsächlichen Rasse. :roll: Vielleicht lässt sich darauf aber tatsächlich irgendwie aufbauen... Da mich die ganzen eigentlich irre tollen Immunitäten der Untoten in diesem Fall völlig kalt lassen, wenn ich dafür nur einen Konstitutionswert bekomme. Ein anderer Vorschlag ist der gewesen, einen "Awakened Undead" aus dem Spell Compendium zu spielen, aber da müssten schon harte Hausregeln her, da die überhaupt nicht als Spielercharaktere gedacht sind. Fazit: Die offiziellen Regeln geben nichts her, mögen Bücher kommen, die da wollen. Also, falls nicht noch irgendjemandem ein Geistesblitz kommt, ist dieser lange Beitrag von mir dann auch zugleich Ankündigung, dass ich für Kira Platz mache.
edit: Noch etwas gefunden! Den 2.Grad-Klerikerzauber "Living Undeath", der erwähnt, dass das Ziel eine ähnliche Transformation wie ein Zombie erleidet. Regeltechnisch erhält es Immunität gegen Kritische Treffer und Hinterhältige Angriffe zum Preis von -4 Charisma(Mmmmh, Zombies). Ließe sich daraus irgendwie ein Zauber machen, der außer der Zombieverwandlung keine Auswirkung, auf die Regeln also gar keine überhaupt hat? Und wenn ja, ließe er sich praktisch als Fluch auf eine Person legen? Ihr seht, ich winde mich wie ein Wurm, wie das kleine Kind, das aber doch "so sehr will". ;)
edit2: Ein anderer Kollege schlägt vor:
make sure you are animated in a desecrated area, +1 HP/HD Better yet, say you were animated by someone with the entire corpsecrafter chain, +4 STR +2 HP/HD (stacks with desecrate, now you have an effective con of 16) +4 turn resistance +1d6 cold damage on melee attacks +2 natural armor +4 initative +10' to your move speed Ähem, naja, das ist dann für die ganz verzweifelten(Moment, das bin ich doch).
Da ist jemand ja tatsächlich ganz verzweifelt *g* Wie gesagt, wenn es einen Kompromiss geben sollte, stehe ich dir nicht im Weg, Ein ;)
Ich selbst habe ja nach dem Spielerbuch II gefragt, weil ich an eine Duskblade gedacht habe, aber so gesehen könnte ich ohne wirkliche Änderungen am Konzept auf Hexenklinge umsteigen. Aber wie gesagt, ich drängel nicht :)
Also ihr müsst euch nicht gegenseitig Platz machen hier - wenn ihr beide spielen möchtet und jeder von euch ein tolles concept hat könnt ihr auch beide mitspielen.
Was das untotending angeht, ich bin kein so ein Freund von so hingetricksten Chars. Nichts desto trotz gabs mal einen so genanten Cursed - ich glaub der stand im monsters of ferun, sowas hat ein Spieler mal gezwungenermassen bei mir gespielt. Dieser Char war Kämpfer/Babar und war nach der Transformation eher stärker.
Ich schau mal ob ich das Template noch finde - das könnteeste spielen weil das war doch einigermassen balanced.
Selbst die großen Hintrickser aus den Optimierungsforen werfen ja das Handtuch vor meinem Wunsch und raten zu Hausregeln. :( Wie ich das bisher erfahren habe, existieren Untote mit Konstitutionswert schlicht und ergreifend nicht... Und davon abgesehen gibt es ja keine wirklichen Probleme. Die Necropolitans als Vorlage sind eine tolle Sache.
Das "Monsters of Faerun" habe ich sogar bei mir rumfliegen, wenn ihr also die Werte des "Cursed" braucht, könnte ich damit dienlich sein ;) Nur um das 3.5er-Update davon habe ich mich noch nie gekümmert, muss ich sagen...gibt's auf der Wizards-Seite was dazu?
Ich habe mal nach "Cursed" und "Template" gesucht, und nichts Erhellendes bei den wizards gefunden... Im Monsters of Faerun habe ich nichts mit "Cursed" im Namen gefunden, dafür aber dass "Curst"-Template, dass zwar Untote erschafft, allerdings nicht für Spieler(will heißen, kein angegebenes Level-Adjustment) gedacht ist. Und natürlich landet auch dieser Zeitgenosse ohne Konstitutionswert im untoten Dasein... Und das ist ja der Hauptpunkt. Davon abgesehen ist wahrscheinlich der Necropolitan ideal. Unter 1 Leveladjustment werde ich sicher niemals wegkommen mit etwas Untotem, zumindest ohne Hausregeln.
Mal ehrlich, ich finde Konsti wird gewaltig überschätzt :D Selbst Nahkämpfer kommen mit einer Konstitution von 12 meiner Meinung (und Erfahrung - v.A. in "Steel Shadows" hier im Gate) vollkommen aus - und diese ließe sich bei einem Untoten mit "Verbesserter Abhärtung" gut simulieren ;) Nur so als Vorschlag^^
Ja genau das template habe ich gemaint.
Untot bedeutet keinen Constwert - damit musst du leben. Musst divch halt entscheiden, entweder du spielst nen Lebendigen dan haste Const, oder du spielst nen Untoten dann haste keinen Const.
Aber es gibt ja diverse Feats, false life könnte bei untoten vielleicht auch funktionieren udn ein lebensamulett gibts zur not auch noch.
Untoter Crusader?
Hier dreht aber jemand ziemlich ab... :roll:
Wieso, davon war ja nie die Rede - Ein meinte doch, etweder Crusader *oder* ein Untoter ;)
Doch, Kira, Morpheus hat schon Recht... (http://games.dnd-gate.de/images/smiles/blush.gif) Auch mit dem Abgedrehtsein, damit vor allem anderen. Nur war ich schon immer abgedreht!
Spoiler (Anzeigen)Vom Sterben hatte er wenig erwartet, aber zu wenigst gehofft, bis in die letzten Augenblicke hinein den heimeligen Stahl führen zu dürfen. Nichts war ihm nun vergönnt als eine andauernde Scham, die ihn den Tod herbeisehnen ließ. Am Rande der Klippen, auf denen noch mächtig gestritten wurde, lag er brach, jeder einzelne seiner Männer im Angesicht des jammervollen Elends des Schlachtenführers. Seine Hoffnung war, dass sie genug Anstand besaßen, im Kriegswirr die Gedanken an ihn mit einem längst und forsch dahingeschiedenen zu verbinden und nicht mit dem, das er tatsächlich noch war. Kaum angeritten und blankgezogen, hatte ein boshafter Pfeil ihm das rechte Auge durchspießt. Verflucht sei er, hatte ihm nicht das Hirn mitdurchdrungen, sondern war im Fleisch der Höhle steckengeblieben. Im nächsten Übel, dem Sturz von seinem Ross, war er in Zweikampf mit dem Führer der Rebellen geraten und hatte in kläglichem Aufbrausen den linken Unterarm zertrennt bekommen. Todgeweiht war er dann hingestürzt, die Waffe fortgefallen und über ihm der verhasste Feind. „Zum Gedenken eurer Ruhmestaten finden wir Zeit, Marschall, während ihr Buße ablegt für die Schandtaten gegen meine Recken“, war ihm als misslungen bespöttelnde Grabesrede gewährt worden und dann ein unreiner Schnitt gegen die Kehle, und der Hund war davongegangen. Dass die Wunde ihn langsam zum Tode hin blutete, war nur die Absicht gewesen. Er gedachte, das Trauerbildnis, das er abgab, bald vergehen zu lassen. Doch eine Fackel finden, es zu verbrennen, eine Schneide, es zu zerritzen! Die Schmerzen hatten ihn hilflos gemacht, und die letzte Überwindung, einem anderen Gefallenen die Waffe zu entwenden, um sich selbst zu richten, brachte er nicht aus seinem Kopf heraus und hinein in die übrige Hand. Der Feind hatte Boden gutgemacht und die Kämpfe weit hinter seine erzwungene Position gelegt. Von dieser aus hätte er nur mit gedrehtem Kopfe zusehen können, und die kleinste Justierung des Genicks ließ Wasserfälle aus seiner Halsverwundung sprudeln. Zu schweigen von dem grässlichen Holzschaft, gegen den die Lider des rechten Auges gezwungen alle paar Sekunden schlugen und unter denen es rot vorquoll. Von Wut und ungerichtetem Hass – seltsam, denn er konnte den Mörder nicht allein verwünschen – getrieben, hätte er sich mit einem Schrei und Tränen befreien können, doch beides zog schon im Ansatz unsägliche Marter mit sich, dass er sich gleichmütig jede Bewegung verwehrte. Abgeschnitten von dem hehren Treiben nicht viele Schritt von ihm, und mit einem Ende der Qual nicht absehbar, wurde er gezwungen, sich mit sich selbst zu beschäftigen. Kein Starren in die keck lodernde Mittagssonne konnte ihn erlösen, auch nicht das auf Wolkentiere, vom Wind an seinem Gesichtsfeld vorbeigeschoben. Ev, mit zweiundzwanzig Wintern jüngster Marschall der Medusenbann-Einheit des Karrnather Heeres, rief er sich glorienspendende Worte aus der Vergangenheit ins Bewusstsein. Einwandfreie Karriere, mein junger Bursche. Stolz darfst du sein, so, wie du dich dem Kriegshandwerk gewidmet hast. Eines Sohnes so rühmen durfte ein Vater sich selten. Nicht immer hatten wir den Eindruck, dass es so kommen würde. Oh ja, er besaß nun ein Recht auf Anerkennung. Aber damit war es nicht genug. Nicht der Triumph über die frechen Zweifler, die sich Eltern nannten, konnte ihm Balsam spenden. Auch nicht das Wissen darum, dass Finger beider Hände und Zehen beider Füße gemeinsam genommen nicht ausreichten, der Zahl der erdroschenen Feinde nahezukommen. Etwas verriet ihm leise, dass selbst eine ähnliche Menge souveräner Siege unter seiner Flagge – wäre sie nur Wahrheit! - an der Unzufriedenheit, die ihn nun erfüllte, etwas würde ändern konnte. Wie ein blödes Kind hätte er strampeln und wüten mögen, gegen den Unsichtbaren, der ihn hier niederdrückte mit einem Bann, gegen den er nichts durchzubringen wusste. Nicht einmal dieses bereitwillige Eingeständnis völliger Hilflosigkeit, gar Zeichen der Billigung einer endgültigen Niederlage gegen ihm fremde und betrügerische Ikonen, war ihm gestattet. Blind und Taub gegen die Welt fraß er seinen Groll, während die Sonne sank und die Waffen noch immer nicht schweigen wollten. Ein streitbarer Ruf gegen die Krieger der Rebellen und man hätte ihm vielleicht in der Sucht nach Blut fahrlässig Gnade gewährt vor der Peinigung, die zu ertragen er gezwungen schien. Bevor die Schmerzen ihn in den Wahnsinn trieben, wollte er etwas tun, das Leute üblicherweise vor dem Tod taten, um darin Befriedung seines kochenden Gemütes zu finden. Doch er hatte nicht die leiseste Ahnung davon, was man vor dem Tod tat, da man ihn selten anstolzieren und sich ankündigen sehen und Memoiren darüber anlegen konnte, mit welchen Tätigkeiten man bis zu seiner Ankunft ausharrte. Gerade an Orten wie diesen, fand er, war es unüblich, sich der Welt mit mehr als einem einzigen, schnell verstummenden Schrei für das gelebte Leben erkenntlich zu zeigen, um dann schon den dazu nötigen Geist aufzugeben. Wild brannte es in seinem Herzen, als er dieses Vorhaben verwarf und stattdessen auf eine andere Art der Austreibung der Zeit kam. Vor Wochen noch hatte sein Heer einen kleineren Befehlshaber umfasst, dessen Namen dem seinen nur in seiner jähen Kürze ähnlich, und von dem er im Grunde und in sämtlichen sonstig interessanten Belangen völlig verschieden gewesen war. Ein einfältiger Kerl ohne Loyalität zu Land und Leuten, der in alten Schriften wühlte. Gänzlich unverständlich, wie er über das Kommando zumindest einer kleinen Gruppe kommen konnte. „Ein“, hieß er wohl. Bei seinem Abschied hatte er für ihn ein winziges Büchlein hinterlassen, dass er, wie er nun erinnerte, noch in der Manteltasche trug. Geradeheraus hatte er es zunächst ins Feuer werfen wollen, dann aber verschoben bis in die Vergessenheit. Sein ganzes Wesen brüllte dagegen an, sich diesem zu ergeben und sich der Zerstreuung der Lektüre einer unnötigen Schrift, gerade nun auch die dieses verachtenswerten Gimpels, hinzugeben. Was mochte er nun für ein groteskes Bildnis geben, auf kargen Felsen hingestreckt und mit der rechten, gebrauchbaren Hand nach dem Büchlein fischend. Das linke Auge konnte noch lesen, und es erfasste den Titel, den das abgegriffene, braunlederne Bändchen auf sich trug, mit ungetrübter Schärfe. Stadt aus Glas. Einen Ausblick gab das, der ihn in seiner Überzeugung über das Narrentum des Eins nur bestärkte. Kein klarer Mann würde den Bau einer Stadt in Auftrag geben, die aus Glas zu errichten sei. Bei diesen fantastischen Überlegungen musste er belustigt kichern, und aus seinem Schlund gluckste es aus dem angestauten Blutpfuhl heraus. Weiter, trieb er sich, lies nur weiter. Er verharrte noch eine Weile bei dem Gedanken über eine Stadt aus Glas. Ob sie auch Soldaten aus Glas haben würde, die mit feingliedrigen Fingern nach zerbrechlichen Waffen greifen würden und anderen Armeen, ebenso aus Glas gefertigt, entgegentreten konnten? Von den Kriegen gäbe es weithin nur Scheppern zu hören, und am Ende wäre kein Blut vergossen worden, sondern nur einige Ellen und Schenkel und Daumen aus durchsichtigem Kristall lägen herum. So eifrig sann er darüber, dass er die Schmerzen vergaß. Als es dann dunkel wurde, und die letzten Klingen brachen, wollte er endlich mit dem Lesen voranschreiten, hatte er doch noch nicht einmal tatsächlich begonnen. Dann musste er aber feststellen, dass er in der Finsternis keinen Buchstaben mehr entziffern konnte. Er hatte seine Welt aus Glas nur kurz verlassen und fand sich schnell wieder darin ein, gestaltete sie mit immer mehr aberwitzigen Details aus. Besonders stolz war er auf die Idee eines gläsernen Throns und gläsernen Schlossmauern dahinter, die es im emsigen Zusammenspiel unmöglich machten, zu erkennen, ob der gläserne Herrscher nun anwesend war, oder nicht. Oder, ob es überhaupt einen Thron gab, oder eine Wand dahinter, oder ob nicht alles nur dünne Luft war. So ging es emsig fort, bis er durch den Ruf einer Eule in die wirkliche Lage zurückgeholt wurde. Wie ärgerlich, seufzte er nun, dass er zu sterben hatte. Zugleich begriff er, dass der Tod ihn warten lassen würde. Die Schmerzen hatten wunderbarerweise nachgelassen, und nichts hielt ihn mehr dort am Boden. Der Glaswelt entsagte er entschlossen der Enthaltsamkeit für die nächste Zeit und um des Versuches willen, sich hochzuraffen. Er konnte aufstehen, was sich zwar als mühsam, doch durchführbar enthüllte. Zauberisches war hier geschehen. Unfern die Leiber der Gefallenen, und keiner von denen rührte sich, hatte auch niemand Büchlein bei sich. Noch unsicher auf den Beinen fand er seinen Stand wieder, auch sein weggestreutes Schwert und das Schild. Bevor er sich wieder mit sich nahm, kam ihm das entsetzliche Wissen darum, dass er noch immer einen Pfeil in seinem Auge hielt. Gespenstisch, wie so überhaupt kein Leiden mehr auftrat, wenn er daran herumtastete, und auch nicht, als er letztlich mit einem herzhaften Ruck das Geschoss freibekam. Neues Blut floss sogleich nach, doch frei von Schmerz war er! Die Blutung des zertrennten Armes hatte sich beruhigt, und ihm blieb nun nichts weiter, als das verbeulte Schild mit einem Stück Gürtel daran festzumachen. Zu leicht gestaltete sich dieses Konzept nicht, denn mit nur einer Hand rutschte ihm das Leder bald hier, bald dort herum und heraus, bis er es dann doch festbekam und den Schild wie zu früheren Zeiten führen konnte. Das Büchlein war längst wieder im Mantel verschwunden, getauscht nun gegen das Schwert. So völlig ratlos war er noch nie gewesen, nachdem er sich nun bereitgemacht hatte zur Schlacht gegen einen Feind, der unsichtbar war, aber doch unendlich anders als der Unsichtbare, den er noch am Nachmittag als solchen, und als Peiniger und Marterer beschimpft hatte. Schon im Versinken in regellose Hirngespinste, merkte er auf. Keine Menschen konnten sich hier mehr gegen ihn wenden, aber er nahm einen lauernden Schatten zwischen den Kadavern wahr, der Gefahr bergen mochte. Ein uralter Instinkt, den er selbst nie hatte durchschauen können, warnte ihn. Er umschlich die Toten sorgsam und kam auf Umwegen dem Dinglein näher. Vier Beine hatte es, wie ein Wolf, aber etwas schmaler und weniger sehnig, soweit er erkennen konnte. Die Ohren traf er breit und hochgestellt zum Lauschen an. Für einen Fuchs ebenso untypisch. Nun bemerkte ihn das Tier doch, und kaum so getan, begann es, wiederum auf ihn zuzuschleichen. Beide hielten sich noch immer an die achtsame Näherung, obgleich längst offenbar war, dass sie einander entdeckt hatten. Da ließ er das Pirschen sein und legte etwas mehr Kraft in seinen Schritt. Darauf tat das Geschöpf ihm gleich. Wie er versehentlich auf den Arm eines Niedergestreckten trat, stapfte eine Vorderpfote gleichsam auf das Metall einer zerschrammten Rüstung. Ging er zur Seite, setzte sich das Tier in Gegenbewegung, sodass sie einander umkreisten. Verhextes Spiel, dachte er, und hob seinen halbierten Arm vor das Gesicht. Trug in der Nacht oder Gedankenscherz, das Tierchen zog nach und nahm einen Vorderlauf zur Schnauze, ohne, dass sie heranreichen konnte, da zu kurz, da kürzer als der zweite, da augenscheinlich ohne Pfote und ohne ein ganzes anderes Stück, das dort hängen sollte. So trieb er es eine Weile, und ohne einen tierischen Laut mimte ihn das Tier in jeder Aktion vollendet nach. Nur gut, beschloss er dann, wenn ich mich umdrehe und davongehe, mag er es auch so tun. So tat er dann, ohne damit die gewünschte Macht auf den Spiegelzwilling auszuüben. Nicht zurück, sondern voran kam der, und schloss noch Stück weit auf, bis beide nebeneinander gehen mussten. Er konnte stehen bleiben oder weitergehen, das kleine Hexenwesen ahmte ihn nun wieder zuverlässig nach. Gleich soll es mir sein, stöhnte er. „Zu gern würde ich aus den weichsten Federn des Reiches aufstehen“, sagte er laut vor sich hin, während er in nach Belieben gewählter Richtung über die Toten hinwegschritt, und bedachte dabei die Tatsache, dass man sich zuerst in ein Federbett hineinlegen muss, um daraus wieder aufstehen zu können, nicht mit der geringsten Bedeutung, fast einer triumphierenden Vernachlässigung an deren Statt.
PS: Es ist ein Schakal (http://www.africanbushsafaris.com/images/schakal.jpg).
, nach der dann beurteilt werden kann, ob das Konzept hier gewünscht wird oder auch nicht.
Falls ich mich qualifizierte, würde mich dann auch das erwähnte "Lebensamulett" interessieren. :) Kiras Idee mit der verbesserten Zähigkeit ist gut, aber eigentlich hatte ich schon soweit vorausgeplant, die drei Feats Extra Granted Maneuver, White Raven Defense und Distracting Attack zu nehmen. Zur Not würde ich dann Distracting Attack austauschen, wobei ich bezweifle, dass der Gruppe das besser täte, vor allem, da es höchstens indirekt helfen könnte. Hach, ich muss noch einmal gründlich nachdenken. Denkbar wäre auch der "Einbildungsweg" - Der junge Mann hat seine Wunden nur überschätzt und befindet sich nur im Glauben, ein neues Leben auf unverständliche Weise geschenkt bekommen zu haben. Und im Grunde ist er dann noch ein Mensch und ihm steht die ganze himmlische Welt der Konstitution offen. :D
Boah du hast ja schon die Geschichte fertig! :o Da sieht man dir den Drang an *g* Nunja meine Geschichte existiert bisjetzt nur in meinem Kopf ;)
Schöner Hintergrund, wobei sehr schwierig in das diesige Abenteuer einzubauen...
Jaha, der Drang nach dem Untod ist mächtig. ;)
Ich habe jetzt auch herausgefunden, dass Cursts doch spielbar sind, mit einem +3 Leveladjustment. Und ich tendiere wirklich dazu, dieses Template zu benutzen. Dann beginne ich zwar mit einem einzigen Klassenlevel, aber die Cursts sind vom Rollenspiel-Aspekt her genau das, was ich gesucht habe. Sind ja nicht wirklich untot im klassischen Sinne, können sogar noch ganz normal geheilt werden und passen zu meinem Konzept auch um Welten besser als ein Necropolitan. Diese etwas "seichte" Annäherung an den Untod bei D&D gefällt mir. Und! Selbst im Kampf die Chance, 1d6 Runden wirr und geistesabwesend in einem Büchlein zu blättern - aber hallo, wie unheimlich toll ist das denn; als ob für diesen Charakter gemacht! Nehme ich! :) Außerdem hohe Wahrscheinlichkeit dramatischer, vermeintlicher Todesszenen in jedem Kampf? Ich glaube wirklich, die Entwickler des Curst haben extra für mich allein entwickelt. Nicht zu vergessen die Turningimmunität und die Regeneration. Keine Angst mehr, auf der Stelle zerschmettert zu werden. ;)
@Sigilstar Kenshi Zhann: Vielen dank, und, ich habe eigentlich versucht, mich so leicht wie möglich einbaubar zu machen. :( Das Schlachtfeld kann ein beliebiges sein, und Ev drängt es im Moment weder nach Rückkehr zum Heim, noch nach Zerschlagung der alten Feinde... Ein losgelöstes Abenteuer, gerade mit Personen, die er nicht kennt, wird er als eine Zeit zum Überdenken annehmen, die ihn dabei nicht zum Stillstand kommen lässt. Und falls es um die Schwierigkeit der Integration in die Gruppe ginge; er ist ja kein offensichtlich kinderkauender Zombie, sondern erst einmal nur ein schwer verwundeter Krieger.
edit: Darf ich darum betteln, dass Kira erlaubt wird, ihre Duskblade zu spielen? *fleh*
Ich hab vergessen zu erwähnen das ich zur zeit zuhause kein internet habe und deswegen am WE immer raus bin :)
Was ich allerdings heute lesen durfte hat mir sehr gut gefallen! Kannst du mir das Template das du gefunden hast mal schicken?
Ihr dürft wie gesagt gerne beide mitspielen. Wegen dem einbauen des Chars - da habe ich keine so großen Probleme mit. Der große Krieg ist ja noch nicht so lange her und das Luftschiff auf dem die Abenteurer gerade sind transportiert ja die verschiedensten Leute. Vielleicht kann sich dein Char ja ein wenig herrichten so das er in Zivilisierten Gegenden nicht direkt vom Mob gekillt wird. Sprich ne augenklappe, den Armstumpf vernäht und alles etwas gesäubert und aufgeräumt :)
Wenn ich mir das neue Cursed Template angeschaut habe kann ich dir auch sagen welches LvL Adjustment wir nehmen und Co.
Die Vorgeschichte ist btw. hammermäßig!
Das Template zeige ich hier:
Curst Hit Dice: Increase to d12 AC: +3 natural armor bonus Attacks and Damage: Unarmed attacks deal 1d4 points of damage Special Attacks and Special Qualities: - Undead traits - Retains only extraordinary special abilities (Ja... Gut, dass ich es noch einmal lese. Nicht alles am Crusader ist extraordinary, sondern oft auch supernatural. Da wird die Klasse auch noch einmal halbiert, schätze ich.) - Spellresistance 12 + level - Regenerates 1 hit point per level every hour. If recudes to 0 hp, cursts are not slain. They fall to the ground, paralysed, until they are whole again. If decapitated, their body disintegrates to dust and a new body regenerates from the head - this process takes as many days as the curst has hit points. - Cursts can be healed by healing magic - Cold and Fire Immunity - Turning Immunity - Every 10 minutes 5% chance of acting very irrationally and breaking off fights for 1d6 rounds, instead possibly singing, dancing, staring intently into space or drawing with a finger on a nearby wall - Instantly slain by a Remove Curse spell Abilities: - No Constitution score - Only one in ten cursts has an intelligence higher than 8 Skills: - Lose sense of smell, -2 penalty on alchemy checks and other skill checks if scent is a factor Level Adjustment: +3
Letztlich durch die Unsterblichkeit sehr ansehnlich. Aber mein Problem ist immernoch, dass ich als Tank mit halbem Leben der Bardin und dem Angriffsbonus des Artificers anfange... Ich komme mir dann einfach völlig nutzlos und vor allem ziemlich egoistisch damit vor, dass ich höherstufige Manöver, die der Gruppe helfen würden, eintausche gegen Unsterblichkeit für mich selbst, die nur in der Theorie toll ist. Zusammenklappen ist nämlich trotzdem in jedem Kampf für mich garantiert, und ob das so einen Spaß macht, da bin ich mir auch nicht so sicher. Nach weiterem Nachdenken tendiere ich dann doch wieder zur Lösung des schwer versehrten Menschen. :| Sich da herumzuwinden, sehe ich jetzt endlich als zwecklos - Untod ist eben für Krieger doch nur etwas auf höheren Stufen.
Naja, der Arm lässt sich unter Hemdsärmeln verdecken, und das zerstörte Auge, das kann doch als kleiner Schockfaktor noch bleiben, oder? Und Danke für das Vorgeschichten-Lob.
Ja das ist tricky.
Angebot von mir, wir können das Lvl-adjustment nach und nach einführen da sonst auf niedrigen Stufen unspielbar.
- bis Stufe 4: Lvl-Adjust +1 - bis Stufe 8: Lvl-Adjust +2 - bis Stufe 12 Lvl-Adjust +3
Sprich du fänsgt mit Lvl-Adjust +1 an. Bist also Stufe 4 und hast 3 HD. Steigst du auf in Stufe 5 bekommste direkt ein Lvl-Adjust dazu - sprich Stufe 6, 4 HD ...
Was hälste davon, was meint der Rest dazu?
Hm, wieso nimmst du dann nicht lieber den guten alten Nekropolitaner? :) Außerdem, wenn wir dann schon zuzweit an der Front stehen, könnten wir Defensive und Offensive ja untereinander aufteilen, was meinst du, Ein?
Ich für meinen Teil bin gerade dabei, einen Namen für meinen Chara zu suchen (das ist immer so schwer find ich^^) und mir die regeltechnische Ausarbeitung zu überlegen, im Moment verbleibe ich noch bei Hexenklinge ;) Die Geschichte bringe ich wohl auch die Tage zu Papier...äh Monitor ;)
Brottor, wäre es in Ordnung, wenn mein Chara einen mechanischen Arm hätte (aus Faiths of Eberron) und eine Impact Rüstung besäße (aus Magic of Eberron)? Ich weiß, seltsame Sachen *g* Und den Vorschlag mit der ausgedehnten Stufenentsprechung finde ich ganz interessant, könnte ja klappen so ;)
Offensive und Defensive aufteilen klingt gut, aber letztlich kommt doch einmal ein Treffer auf den, der eigentlich nichts einstecken will. Und im Fall des Burschens mit 12 Leben wäre das dann zugleich das Ende... Mit der Stück-für-Stück-LA-Idee, allerdings, sieht das wieder anders aus; die gefällt mir sehr gut! Optimal ist der Untod natürlich nicht, aber mit diesem Vorschlag einwandfrei durchführbar. :) Könnte ich denn vielleicht noch einige der Vorteile des Cursts aufgeben, um das Leveladjustment noch ein bisschen zu senken, oder es zumindest später "aufnehmen" zu müssen? Prinzipiell würde ich alles hergeben, außer der "Regeneration". Die Eigenschaft, von Heilmagie geheilt zu werden, die 12-Hit Dice und den natürlichen Rüstungsbonus zuletzt(aber auch da herrscht ganz klare Opferbereitschaft, wenn damit eine LA-Senkung erreicht werden kann!), aber alles andere will ich eigentlich überhaupt nicht unbedingt und es trägt trotzdem zu dem hohen Leveladjustment bei. ^^ Auch eine Ausdehnung des "Ich-mag-plötzlich-nicht-mehr-kämpfen"-Nachteils könnte ich mir vorstellen.
Um noch einmal auf die Offensiv/Defensiv-Idee zurückzukommen - ich könnte doch auch eine "zweihändige" Waffe mit Reichweite benutzen, wenn ich mir kein Schild an den 3/4-Arm binden sondern stattdessen damit die Waffe stabilisieren würde, oder? :) Dann könnten ich wirklich ein bisschen sicherer stehen.
@Kira: alles was Eberron ist darfst du direkt verwenden.
@Ein: ich denk mit der Stück für Stück LA bin ich dir schon sehr weit entgegen gekommen - ich denke das der Char so durchaus spielbar ist und das Template keine weitere Hausregeln bedarf.
Da dein 3/4 arm eine Stile-Ding ist kannst du natürlich regeltechnisch so tun als ob du 2 normale Arme hast. Versuch es nur irgendwie Storytechnisch zu verpacken. Also wenn du im extremfall z.B. 2 waffenkampf machst dann hast du ein Kurzschwert halt an den Stumpf hingebastelt wie die Piraten ihre Hacken ...
Wenn du ne 2Hand reichweitenwaffe benutzen willst dann haste dir an deinen Stump heine Metallkappe mit stangenführung ranmontiert ...
Ich denek du spürst worauf ich hinaus will :). Ich mein wenn man sowas nicht in Eberron bringt dann in keiner Kampanie :)
Gut! Also, 2-Waffenkampf habe ich nicht vor. Nur Reichweitenwaffen interessieren mich erst einmal. Aber Hakenhände ala Captain Hook finde für diesen Charakter nicht unbedingt passend... Gibt es in der magiegeschwängerten Welt von Eberron nicht Gegenstände für die Faulsten der Faulen, die ihnen die Benutzung ihrer Hände durch magischen Ersatz(Mage's Hand, oder so?) ersparen? Vielleicht so etwas wie eine unsichtbare Hand auf kurze Entfernung, die durch die Armmuskeln kontrolliert werden kann? Ich möchte vor allem nicht auch einen metallischen Ersatz haben, denn den benutzt Kira schon. (http://games.dnd-gate.de/images/smiles/blush.gif) Oder einfach die Ausrede, dass Ev sich auf die Schulung des verbleibenden Armes so konzentriert hat, dass er damit zweihändige Waffen führen kann, wenn er seinen linken Arm ab und an zum Stabilisiern benutzt?
Nun die Stangenführung kann ja auch aus Holz sein und mit lederriemen befestigt oder so. Ist nur ne idee. im prinzip kannst du das machen wie du denkst - um so besser ingame erklärt um so besser würde ich es halt finden :)
Den Armstumpf zum gelegentlichen Stabilisieren zu nutzen, finde ich doch irgendwo ganz stilvoll ;) Außerdem gibt es ja künstliche Arme, die nicht unbedingt aus Metall sind, sprich Elementargliedmaßen, Untotengliedmaßen und sowas ähnliches^^
Die ganze Idee, an dem Armstumpf herumzuspielen, erscheint mir irgendwie pervers. Ich möchte doch nur ein ganz gewöhnlicher Krüppel sein! Ein untoter Krüppel, wohlgemerkt, der als Kreuzritter ausgebildet ist. ;) Wie mache ich das denn mit dem Attribute-Würfeln? Würfele ich dann die Konstitution auch mit und kann sie gegebenenfalls umtauschen(ist wohl sogar sehr anzuraten, wenn ich für Konstitution nicht gerade am Schlechtesten würfele) oder verfallen lassen?
...du dann nicht lieber den guten alten Nekropolitaner...
Hätte das auch als die Möglichkeit gesehen, ohne die Mitspieler eifersüchtig zu machen bzw. das sie sich ungerecht behandelt fühlen... :)
Ja du würfelst ganz normal für alle Werte - du musst dir deine Konstitution auch merken - könnte ja sein das einer nen remove curse macht und dich dann wiederbelebt oder so :)
Gut, ich würfele dann demnächst(edit: Getan (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=133&start=1320)!). Übrigens habe ich mich noch einmal mit dem Crusader und seinen Manövern auseinandergesetzt - die ganzen Heil- und Unterstützungsmanöver, auf die ich ein Auge geworfen habe, sind "extraordinär"(;)) und werden damit nicht vom Curst gelöscht.
@Sigilstar Kenshi Zhann: Dann ist wieder das Problem mit den Glückstreffern. Ich habe in einer anderen Onlinerunde, der uns wohlbekannten Red Hand of Doom, schon erlebt, wie man 25 Schaden in einer Runde einstecken kann. Ev als Nekropolitaner würde da schlichtweg zu Staub zerfallen, hust, zisch, keine Wiederholung. Aber wenn du dich ungerecht behandelt fühlst, nun, dann schlage ich wieder meine geliebte "Verstümmelter Mensch"-Variante vor. Damit kannst du doch leben, oder? Und der Crusader, falls es jetzt auch noch an den gehen sollte, kämpft ja auch nicht gegen, sondern mit euch, und ist als Unterstützung und Heiler konzipiert.
Ähm, ich spiele hier in dieser Runde doch gar nicht mit...mir reichen meine Eberron-Gruppen(VotGD, EotLQ, Steel Shadows Aundair und Murder in Oakbridge als DM und RHoD und früher Wiedergeburt des Todes und Schattenspiele als Spieler)...wenn ich mitspielen würde, hätte ich wegen Deiner Charakterwahl schon längst einen Aufstand geschoben... :wink: In Euren Stufen kann jeder hohe Schaden tödlich sein, denn Wiederbelebung gibt es in Eberron nicht an jeder Ecke. 8) Außerdem würde noch Deiner Theorie niemand etwas spielen mit wenig Ko und niedrigen TW. Ich finde halt die Fähigkeiten des Curst im Vergleich zu den restlichen Gruppenmitgliedern etwas zu stark(selbst mit Level-Ad.). Ein Nekropolitaner Crusader wäre zwar auch mächtig, aber er hat auch seine Schwächen(was jeder Spieler haben sollte). Aber ich wollte ihr nicht rummeckern-dazu hab ich ja kein Recht. Deshalb mach, was Du willst und was der DM Dir erlaubt... :)
Sigilstar Kenshi Zhann
so wir muessen jetzt mal Lim einbinden, ich hab von Kilak ne PM bekommen das sie leider nicht weiter mitspielen kann aus zeitmangel.
Sie? Quentaro ist doch männlich? :wacko: :blink:
Außerdem würde noch Deiner Theorie niemand etwas spielen mit wenig Ko und niedrigen TW.
Erstens ist das weder eine, noch meine Theorie, zweitens hast du allerdings Recht: Einen Tank mit niedrigem TW und niedriger Konstitution würde wahrscheinlich grundsätzlich niemand spielen. Denn genau das macht einen Tank aus... Aber das mit der Wiederbelebung interessiert mich schon! Ich weiß nicht, wie es in anderen Spielwelten abläuft(da ich eben nur Eberron kenne), aber gibt es denn in Eberron Wiederbelebungsmöglichkeiten? Nun, jedenfalls habe ich mir dann wohl selbst eingeredet, dass du hier mitspielst. Denke ich so darüber nach... Erscheint es mir auch unlogisch. Aber ich bin eben nicht so logisch veranlagt.
! Ich weiß nicht, wie es in anderen Spielwelten abläuft(da ich eben nur Eberron kenne), aber gibt es denn in Eberron Wiederbelebungsmöglichkeiten? Das hängt natürlich vom SL ab, aber im orthodoxen Eberron sind Wiederbelebungsmöglichkeiten äusserst selten vorhanden, und außerdem auch nur selten von Erfolg gekrönt (wegen der entrapping-Eigenschaft der Ebene Dolurrh, S. 95 ECS)
so wir muessen jetzt mal Lim einbinden, ich hab von Kilak ne PM bekommen das sie leider nicht weiter mitspielen kann aus zeitmangel.
Sie? Quentaro ist doch männlich? :wacko: :blink:
Jo vertippt :)
! Ich weiß nicht, wie es in anderen Spielwelten abläuft(da ich eben nur Eberron kenne), aber gibt es denn in Eberron Wiederbelebungsmöglichkeiten? Das hängt natürlich vom SL ab, aber im orthodoxen Eberron sind Wiederbelebungsmöglichkeiten äusserst selten vorhanden, und außerdem auch nur selten von Erfolg gekrönt (wegen der entrapping-Eigenschaft der Ebene Dolurrh, S. 95 ECS)
Etwas das mir gut gefällt - btw
Das Cursed Template ist sehr stark - aber imho seine Lvl-Adjust +3 wert. Allerdings ist ein Cursed mit Stufe 4 und einem HD als Kämpfer wirklich nicht zu gebrauchen. Ich denke das das Template auch eher gedacht ist um jemandem der bereits viele Stufen auf dem Buckel hat zu beglücken.
Ich denke in seinem Fall ist eine langsame Anhebung des Lvl-Adjustments die beste Lösung und der Char wird imho auch nicht zu stark.
Falls einer der Spieler mit dem Char ein Prob hat sagt mir bitte bescheid.
Blöde Frage - aber wo darf ich denn meine Werte würfeln? :)
Ich habe es einfach ungebeten im allgemeinen Würfelforum getan. Gleich würfele ich noch die Lebenspunkte und mache mir dann hier einen Charakterthread auf. Dann können auch noch, nachdem wir die untoten Problemchen mehr oder weniger hinter uns haben, die Anteile des Charakters aus dem Tome of Battle angeschaut werden.
Ja - das Auswürfeln im eigenen Thread. Wenn der Char dann fertig ist wird der erste Post mit dem Gewürfel dann durch den Statblock und Co ersetzt.
Mh, dann war ich wohl etwas voreilig. Aber ich kann ja einen Link in den Beitrag stellen, dann kann man die Würfelei noch einmal extra einsehen.
edit: Ich hoffe, dass dem Spielleiter das Tome of Battle bekannt ist, obwohl es hier nicht in der Bücherliste sitzt. ^^
ist tome of battle ein eberron buch?
Wenn nein dann brauchst du ne sehr gute begründung wenn du daraus was haben willst :)
@Ev: Du machst es einem ja zu einfach, das Lied hat Untertitel...naja ich habe versucht nicht drauf zu achten :D Aber ein schönes Lied, bin schon gespannt auf den Charakter (im Spiel) ;)
@Brottor: Naja "Tome of Battle" ist sozusagen ein universelles Buch, so wie die Completes es sind ;)
Nun gehört damit nicht zu den Quellen mit denen wir spielen. Core Rules + Complete Reihe + alles Was Eberron ist - ist ne kalre Ansage oder? :)
Tome of Battle, nein, ist kein Eberron-Buch. Meine Begründung war schon vorher... keine.
Da hört es dann auch schon bei mir auf. Ich kann meine Wünsche überhaupt nicht rechtfertigen, außer mit einem infantilen "Will aber so sehr!".
Aber, im Ernst. ^^ Der Crusader stellt einen Heerführer von allen D&D-Klassen am Besten dar, mit seinen ganzen Möglichkeiten der Unterstützung, da der Rest überhaupt eher auf Verbesserung der eigenen Fähigkeiten setzt und dazu auch gezwungen wird, wenn er "nützlich" sein möchte. Natürlich trägt jeder indirekt zu einer funktionierenden Gruppe bei, indem er seine Position ausfüllt. Aber der Crusader kann als einer der wenigen(Drachenschamanen fallen mir noch ein, aber die sind sicher in Eberron generell nicht gern gesehen und passen auch nicht für diesen Charakter. Oder Kleriker - aber die passen noch weniger) seinen Mitstreitern mit seinen Manövern ganz direkt helfen.
@Kira: Zu einfach, naja, es kann eben nicht jeder japanisch. ;)
Ich geh nu heim - ich schau mir den Crusader morgen an.
Bis dann.
*g* Ich kann's ja auch nicht wirklich, nur ansatzweise. Aber Lieder sind meiner Meinung nach das unterhaltsamste und zugänglichste Medium, um eine Sprache zu lernen, was ich auch tue ;)
Also wenn ich mich endlich festgelegt habe mit dem Namen, hoffentlich heute noch, mache ich mir auch einen Account ;)
Wer möchte, kann ja dann ein bisschen japanisch von "Maria" lernen. ;) Am Besten geht das Karaoke-Untertiteln in beiden Sprachen, würde ich vermuten - aber die habe ich nicht parat...
Jedenfalls habe ich noch die Erscheinung und den (schon bekannten) Hintergrund in meinen persönlichen Thread eingefügt.
*ganz gespannt auf Kiras Charakter ist* :)
edit: Da das Tome of Battle nicht bekannt ist, bereite ich eine kleine Erklärung vor... Zumindest des Crusaders, seiner Manöver und der Krone.
kannst du mir den Crusader irgendwie zukommen lassen?
[Alles leer nun]
Also ich hab mir jetzt mal die Manöver angeschaut und ich muss sagen das ist mir zu anders.
Wir spielen hier mit Grund mit recht eingeschränkten Quellen da uns die Fülle an Möglichkeiten mit allen Büchern die inzwischen erschienen sind zu viel ist.
Der Crusader würde ein ganz neues Konzept in meine Kampanie einführen und das will ich nicht.
Versuch bitte die Vorstellung von deinem untoten Character mit Classen und PrC der verwendeten Quellen umzusetzen.
Gut, dann schaue ich mal...
Ich werde noch einmal alle meine Trümpfe aufbieten und mich in den Charakter-Optimierungsforen erkundigen, ob die eine Idee haben, wie man das Konzept noch realisieren kann. Bei mir sieht es aber düster aus. Die Tatsache, dass der Curst nur extraordinary abilities behält, geht wie ein Meisterdieb in den Reihen der spärlichen Möglichkeiten um. Wenn ich den zu fassen bekomme... Grr.
edit: Sieht bisher nicht allzu gut aus, aber ich gebe so schnell nicht auf. Wäre doch gelacht! Ha-ha! :) -Bisher nur Ratschläge wie "Go cleric", obwohl ich extra noch einmal erwähnt hatte, dass ja alles außer extraordinary abilities unmöglich ist, und das obligatorische "Why do you play an undead, anyway?"... -Außerdem wurden Marschall, Drachenschamane und Divine Mind vorgeschlagen. Drei leider trotz eigentlich perfekter Stimmigkeit für einen Heerführer scheinbar erwiesenermaßen schwächliche Klassen, außerdem auch zum Teil mit anderem als nur extraordinary abilities belegt und vor allem nicht in den erlaubten Büchern. -Barde wurde jetzt auch vorgeschlagen, aber wir haben ja schon eine hübsche Vertreterin dieser Klasse(und vor allem leben Barden ja von ihren Zaubern... die meiner nicht hätte). :) -Neuester Vorschlag: Dragonmarks. Tja-ha, als ob die extraordinary wären. :roll: -So... Schon seit längerer Zeit(will heißen, ungefähr eine halbe Stunde ;)) nichts mehr Neues gekommen. Den Leuten gehen die Ideen aus. Aber ich suche selber! -...selber zwar nichts gefunden, aber etwas vorgeschlagen bekommen, einmal wieder: Die "Expert"-Klasse aus dem Dungeon Master's Guide. Erscheint mir am Passendsten von den Alternativen, die sich bisher so aufgetan haben, das Einzige, das außerordentlich stört, ist, dass sie nur mit einfachen Waffen und leichten Rüstungen umgehen kann. Und sie ist eben nicht als Spielerklasse konzipiert. Das heißt also, ein klein wenig erhabenes Flair im Tausch gegen viel Kampfkraft(Wobei selbst der Fighter nicht mehr Möglichkeiten hat, seine Verbündeten aktiv zu unterstützen)... Aah, so recht will mir das auch nicht gefallen. Aber irgendwann muss ich mich einmal entscheiden. -Nächster Vorschlag. Ob ich denn so auf den Curst versessen wäre, denn es gäbe da auch den Necropolitan(Hihi, ja, den kennen wir doch schon). Mit dem Curst könne ich ohne Zusatzbücher keinen glaubhaften Anführer spielen, da ohne Tome of Battle sich die ganze Anführerei im übernatürlichen Bereich abspiele und damit vom Curst verspeist würde. Ja, prinzipiell wäre der Necropolitan immernoch eine Alternative. Gerade mit meinen erwürfelten Lebenspunkten, die ja sehr gut sind. Da wird das zu Staub zerfallen schon schwerer, und vor allem könnte ich dann einen Kleriker spielen, die einfachste Möglichkeit, einen Heerführer zu simulieren. -(Kleiner Einschub: Falls ihr irgendeine tolle Idee durch die Vorschläge bekommen solltet, verratet sie mir bitte, ich wäre euch sehr dankbar. :)) -Trägt nicht zur Lösung des Problems bei, aber ganz interessant: Die "Bone Knight"-Prestigeklasse aus dem Eberron-Five Nations. Extra für hochrangige Militärs aus Karrnath. Für Ev wäre sie aber nur passend, wenn er mit einigen Leveln darin startete und sehr bald aussteigen würde. Trotzdem gut zu wissen, dass es sie gibt. :) -So, nach dem die beiden Threads jetzt einen halben Tag gelaufen sind, gehen die Ideen zur Neige. Unabhängig voneinander hat sich in beiden Threads der gleiche Schluss entwickelt: Einen Necropolitan spielen, wenn es denn untot sein soll und dazu noch gruppenunterstützende Elemente haben. Also... Bekommen wir es dann mit einem nekropolitanischen Kleriker zu tun, wenn das in Ordnung geht. Außerdem ist es wirklich bemerkenswert, wie viel Mühe die Leute sich geben, extra erwähnte Sonderregelungen zu überlesen. Man hat mir immer wieder gerne das Tome of Battle empfohlen, sagen wir mal so. Dass dann nach dem Hinweis auf die Einschränkung ("But I did mention that it is forbidden", dicht gefolgt von "Cursts do not retain any but extraordinary abilities, as I said earlier") aber immer sofort Ideenflaute geherrscht hat, spricht wohl dafür, dass der Curst auf verlorenem Posten steht, was meine Vorstellungen angeht. Aber die sind ja nun auch etwas exotisch. ^^
So, endlich habe ich mich für einen Namen entschieden und den Account erstellt :) Das mit dem Avatar ist aber noch keine beschlossene Sache *g*
Übrigens, ich finde Barde/Kriegssänger würde auch einen feinen Befehlshaber abgeben ;)
So. Nach den ganzen Erleuchtungen, die ich im Laufe des Tages in meinen letzten Beitrag hineineditiert habe, habe ich mich eben dieser bedient, um meinen nekropolitanischen Kleriker zu entwerfen. Da ich nicht weiß, ob Spell Compendium und Book of Exhalted Deeds zu den Grundregelwerken zählen(zweiteres wohl eher nicht), bitte ich um Genehmigung zweier möglicherweise unerlaubter Zauber:
Spoiler (Anzeigen) Enchantment (Compulsion) [Mind-Affecting] Level: Cleric 2, Paladin 2 Components: V, S, DF Casting Time: 1 Standard Action Range: Medium (100 ft. + 10 ft./level) Targets: Allies in a 20-ft.-radius burst Duration: 1 minute/level Saving Throw: Will negates (harmless) Spell Resistance: Yes (harmless)
Allies gain a +1 morale bonus to their Armor Class and saving throws. [Anmerkung: Und nur allies in dem Fall. Untote sind naemlich immun gegen Moralboni, und damit ist Ev erfolgreich immun gegen seine ganzen Verstaerkungszauber. :D Jetzt ist wieder der Punkt erreicht, wo ich darüber heulen, könnte, dass Untote so arm dran sind, aber ich glaube, das habe ich schon mehr als genug getan... ~~ Und irgendwie ist das auch sehr, sehr armselig.]
Spoiler (Anzeigen) Enchantment [Mind-Affecting] Level: Bard 2, Cleric 2, Sorcerer/Wizard 3 Components: V, S Casting Time: Standard Action Range: 80 ft. Targets: Allies in an 80-ft.-radius spread of you Duration: 1 round/level Saving Throw: Will negates (harmless) Spell Resistance: Yes (harmless)
Your allies become elated, full of energy and joy. Affected creatures gain a +2 morale bonus to effective Strength and Dexterity, and their speed increases by +5 feet.
Und zu guter letzt ist dann noch die „Undeath“-Domain aus dem Libris Mortis, die ist im zweiten Beitrag in meinem Charakterthread zu finden.
edit: @Gorislava: Na, eine Bardin haben wir doch schon unter uns. Ansonsten hätte der Barde als Option auch stark mit dem Kleriker konkurriert! :) (Übrigens hallo, erst einmal ^^ Und, toller Avatar, den musst du behalten!)
Hilfe, soviel Konsti habe ich in meinem Leben noch nicht gesehen :roll: :D Und was den Avatar angeht, hätte ich ja noch 2 zur Auswahl, das ist das Problem *g*
Edit: also ich habe schonmal die Hintergrundgeschichte angefangen, könnte vielleicht länger werden *g* Ich weiß auch nicht, wie ich auf den "Kindergeschichten"-Stil gekommen bin^^
also moral boni auf AC Str und Dex ist ja schon strange, aber die Sprüche sind imho balanced und im 2. fall durch die 1round/lvl uncritisch - genemigt.
Die undead Domain ist kein problem - einmal mehr turnen am Tag ist eher schwach und die domainsprüche sind alles Sprüche aus den Corerules - ebenfalls genemigt.
Was den Char angeht, cleric ist natürlich fein, solange einer von euch beiden oder beide zusammen den Tank Slot ausfüllen.
So und nu schau ich mir erst mal den Char von Kira an :)
PS.: Was hätte gegen nen klassischen Fighter mit später Leadership und den passenden (ex)-Feats gesprochen :) - vielleicht mit Kensai und Samurai drin oder so - und dann immer den Anführer raushängen lassen?
[...]durch die 1round/lvl uncritisch - genemigt.
*duck* :D Wie du an meiner Featauswahl vielleicht gesehen hast, habe ich aber schon vor, zwei Unterstützungszauber für den ganzen Tag verfügbar zu machen. (14 Turning Attempts, das reicht für genau 2 Mal Persistent Spell mit Divine Metamagic) Gerade, da es aber nur die Verbündeten(und nicht mich selbst noch dazu) betrifft, denke ich, dass es nicht allzu mächtig ist. Immerhin habe ich alle Feats geopfert, nur, um das erreichen zu können. Und vor allem kostet es dann pro Tag zwei kostbare Grad 2-Zauberslots. Insgesamt wären das dann: +2 Str +2 Dex +1 AC +1 saves
Gegen den Anführer heraushängen lassen spricht für mich genau das... :D Ev wird eben das nicht mehr tun(anfangs noch, später wahrscheinlich immer weniger - aber das kommt auch auf die Gruppe an), dabei sollten aber dennoch seine erworbenen Fähigkeiten irgendwie noch dargestellt werden. Und diese Boni von oben; dass seine schlichte Präsenz auf dem Schlachtfeld schon die Verbündeten stärkt, das ist genau das, was ich mir vorstelle.
Gorislava, du hast übrigens zu wenig Erfahrung. Also, Punkte, meine ich. ^^
Bei den Erfahrungspunkten fällt mir glatt ein: Bei dem ganzen Eifer, den ich an den Tag gelegt habe, habe ich eines vergessen: Ist mir denn überhaupt erlaubt, mit Level 3 das Necropolitan-Template aufzunehmen?
Bei dem ganzen Eifer, den ich an den Tag gelegt habe, habe ich eines vergessen: Ist mir denn überhaupt erlaubt, mit Level 3 das Necropolitan-Template aufzunehmen?
Na, da hat wohl jemand nicht das Buch und zieht seine Infos aus dem Web... Doch hier die Antwort: Kostet satte 1.000 EP und Deine Hände tragen Verbände nach dem Ritual und der Folter mit den Nägeln. Ansonsten bist Du vom Ausbluten kreidebleich.
Nägel, also, weißt du... Es gibt eben leider kein Template, das einen Lebenden in den Untod führt, einfach nur deshalb, weil der Untod an dieser Stelle einen Wendepunkt im Leben(:D) des Betroffenen markieren soll, und ohne irgendeinen anderen Einfluss. Zauberei ist sonst immer im Spiel, wie der Fluch mit anschließendem Wunsch beim Curst, und so weiter. Und mit Ewigen-Fluch-Hintergrund wäre ein Curst in Eberron wahrscheinlich sowieso unmöglich... Ich kenne niemanden in Eberron, der Wünsche sprechen könnte. Aber zum Wohle aller kann man soetwas dann vielleicht auch einfach weglassen oder umändern. Meine Frage war außerdem nur eine nach Genehmigung, an Brottor.
edit: Die 3000 GP, die normalerweise an die Nekropolitaner gezahlt werden würden, habe ich auch einfach so weggestrichen. Als Grund fiele mir ein: Er hat sie nie besessen. :roll:
Dann hab ich nichts gesagt... :oops:
Edit:Hab Euren beiden Chars mir angeschaut-gefallen mir... :)
39 Leben für dich, Gorislava, oder? Hat dich deine Konstitution so überwältigt, dass du sie vergessen hast? :D
:oops: Ups, recht hast du! Bin in der Tat so hohe Konstiwerte gar nicht gewohnt *g*
Mh... Gab es nicht irgendwo noch den Dark Companion für Hexblades, die auf ihre Familiars verzichten? Aber selbst, wenn ich mich nicht irre, dann lauert der bestimmt im Player's Handbook II oder im Complete Mage...
Jupp, der "Dark Companion" steht im Spielerhandbuch II ;) Würde aber eigentlich gut zum Chara passen... Ließe es sich darum feilschen, Herr SL? :)
Ach, und Complete Mage gehört doch zu den erlaubten Büchern? Davon würde nämlich meine Zauberwahl abhängen *g*
Nein sorry, Complete Mage heisst zwar Complete, aber als wir die Kampanie gestartet haben galt die Complete Reihe mit den vier Grundtypen als abgeschlossen.
Wenn die Wizards nun meinen sie müssten noch 100 Bücher nach schieben dann ohne mich :) Also die Complete Reihe umfasst eben Complete Warrior, Divine, Arcana und Adventurer.
@Ev: wo stand nochmal der Necropolitan drin und wo Persistent Spell? Ich muss die Regeln ja intus haben wenn du das jetzt spielst :)
Ach so Dark Companion - kann mir da jemand nen Auszug zukommen lassen?
Also, Persistent Spell: Complete Arcane, Seite 81. Necropolitan: Libris Mortis, Seite 115.
Ich kann dir wieder eine Collage basteln aus den nötigen Sächelchen. Wahrscheinlich mit den Zaubern des Hexblades aus dem Complete Mage, dem Necropolitan und dem Dark Companion? ^^
Argh - sprich der necropolitan ist auch nicht aus unseren Quellen?
Dann brauch ich den Necropolitan zum anschauen damit ich entscheiden kann ob ich den balanced und stilisch finde.
Oh, ich dachte irgendwie, das wäre schon anfangs geklärt worden. (http://games.dnd-gate.de/images/smiles/blush.gif) Und falls der keine Gnade findet, was soll's, dann spiele ich eben den Menschen. Ich bin da flexibel. Gibst du mir dann noch deine E-Mail-Adresse, damit ich dir das Kunstwerk schicken kann? :D
edit: Ach, es ist ganz hervorragend geworden. Picasso sollte sich warm anziehen!
Na das mit den Zaubern aus dem Complete Mage ist ja nicht schlimm, dann habe ist die Qual der Wahl auch nicht so groß :D Und zum Dark Companion:
Spoiler (Anzeigen) By mixing arcane spells with martial talents, the hexblade blurs the traditional line between fighter and sorcerer. Replacing the familiar - a link to traditional forms of arcane magic - with a unique fighting companion helps establish the hexblade's difference from the sorcerer. In combat, a dark companion functions like a floating hex that you can place upon your foes. By weakening the defences of enemies, your dark companion makes your spells and attacks (and those of your allies) more powerful. Level: 4th Replaces: If you select this class feature, you do not gain a familiar. Benefit: At 4th level, you can create an illusionary companion resembling a panther, spun from the darkness of the night. Doing so takes 24 hours and uses up magic materials that cost 100 gp. Once created, your dark companion stands with you in battle, hindering your enemies' defences. Any enemy adjacent to your dark companion takes a -2 penalty on its saves and to its AC. Your companion's speed is equal to yours (including all modes of movement you possess) and it acts during your turn each round. It follows your mental commands perfectly - in effect, it's merely an extension of your will. Your dark companion has no real substance, and thus can't attack or otherwise affect creatures or objects. It occupies a 5-foot space. Even though any creature can enter a dark companion's 5-foot space without restriction, it must occupy it's own space in order to have any effect on enemies. It is immune to any damage or other effects that might harm creatures, though it can be dispelled or suppressed just like a spell effect. Your dark companion is treated as a spell whose level is equal to 1/4 your hexblade level. If it is dispelled, it automatically reforms at your side 24 hours later. A dark companion can't create flanking situations, nor does it provoke attacks of opportunity from movement, because enemies automatically recognizes it as an illusion. If it is more than 120 feet from you at the start of your turn, or if you ever lose line of effect to it, it instantly reappears adjacent to you.
Ja der gefällt mir sehr gut! Den Darfst du gerne nehmen.
@Ev: hast du mir schon was per Mail geschickt? Weil ich hab noch nix bekommen - nicht das der Spam filter fälschlicher weise zugeschlagen hat.
Jetzt müsste etwas da sein. Sogar alles. Geschickt von einem gewissen "Undead Poet". :) Alles, das heißt Nekropolitaner, der dann schon nicht mehr benötigte Dark Companion(ist ja schon hier im Thread aufgetaucht ;)) und die Zauber des ersten Grades vom Hexblade.
Jup hab ich alles bekommen und bereits gelesen. Necropolitan ist ok 3k GP weniger ist klar und ich bin versucht den Char mit weniger XP anfangen zu lassen - aber das überlege ich mir noch.
DIe Hexblade spells sind teilweise gar nicht ohne - aber schaun wir mal :)
Dann habt ihr prinzipiel mal alles um die Chars final zu machen oder?
Prinzipiell, aber ja! Ich werde allerhöchstens noch an den vorbereiteten Zaubern herumschrauben(oder sogar müssen - wenn ich das Template dann doch erst mit Level 4 aufnehmen darf).
...übrigens, willkommen in unserer Runde, Xim! :)
Joa, an sich habe ich auch schon alles, auf die Zauber aus dem Complete Mage kann ich wie gesagt gerne verzichten, war eh nur eine nebensächliche Nachfrage am Rande ;) Danke auch für die Zulassung des Dark Companion ;)
Und an Xim auch ein herzliches Willkommen :)
Ja, vielen Dank!
Vielleicht sollte ich mich kurz vorstellen, mein OOC Name ist Martin Felder, ich bin PostDoc am gleichen Lehrstuhl wie Thomas und Frank. Mit letzterem teile ich auch das Büro - wenn ihr also dem DM die Stimmung verderbt, indem ihr seine Monster plattmacht, darf ich es ausbaden! :roll:
Ansonsten wie gesagt ist das mein erstes Spiel dieser Art, obwohl ich schon seit einigen Jahren D&D spiele (zuletzt bei der RPGA in Washington, DC...). Sollte ich also in irgendwelche Fettnäpfchen treten, was die Forengepflogenheiten angeht, macht mich bitte darauf aufmerksam!
Ich wünsche uns ein schönes Spiel, auf gute Zusammenarbeit! Martin
Sehr schön!
Also Ev mach deinen Char mal Stufe 4 fertig - alles andere ist zu kompliziert. Lest euch bitte die bisherige Story im Char&Story thread durch damit ihr ne Vorstellung bekommt was bisher so passiert ist.
Die Abenteurer sind inzwischen auf dem Luftschiff angekommen und losgeflogen. Sie haben das schiff nach Lucan durchsucht jedoch keine Spur von ihm gefunden.
Alle neuen CHars sind aus belibigen Gründen auf dem Luftschiff und nach Karnath unterwegs.
Ihr könnt dann so nach und nach Charbögen fertig machen und mir zukommen lassen, so dass ich eure Chars mit in den CHartthread aufnehmen kann.
Stufe 3 meinst du für mich, oder? Denn im besten Fall nehme ich das Template ja mit Stufe 3 auf und lande nach Erfahrungsabzug und nachträglichem Erfahrungsgewinn wieder punktgenau mit 3000 Erfahrung auf Stufe 3. Stufe 4 würde ich nur mit geschenkten 3000 Erfahrungspunkten erhalten - und die will ich mir auf dem Zahnfleisch kriechend erkämpfen. ;)
Kann ich dir den Charakter auch als Textdatei schicken? Ich bin nicht so versiert im Umgang mit den virtuellen Medien. Und... sollen da noch mehr oder andere Informationen hinein als die in meinem Thread?
Ja genau.
Textdatei ist fein - es sollte halt alles drin stehen was ich jemals wissen muss von dem Char :) Schreib einfach rein was in den standard Charbögen sonst so drin steht.
Müsste da sein! Ich habe an den vorbereiteten Zaubern noch etwas geändert, da Ev ja noch "allein" reist.
Lesser Vigor persistant zu machen würde ich als powergaming bezeichnen. In deinem Fall finde ich es jedoch eher interessant, da lesser vigor wenn ich es richtig in Erinnerung habe mit positiver energie funktioniert und du demnach nach wenigen Runden tot bist :)
Ausserdem war ich der Meinung das Sprüche die eine max beschränkung haben in der Zeitdauer nicht persistent gemacht werden können.
wozu so ne FAQ alles gut ist:
Unlike Extend Spell, Persistent Spell replaces a spell’s normal duration with a new duration of 24 hours. In this case, the effect overrides the normal maximum duration of the spell, so it would indeed grant nine creatures fast healing 1 for 24 hours
Bei dir ist das, wenn ich das richtig verstanden hab, so, dass du Divine Metamagic nimmst, dann x-turningattempts opferst und somit den Spell persitent machen kannst ohne Graderhöhung.
Da muss ich mir mal genau die Regeln dazu durchlesen ob das so alles ok ist :) Wo steht denn Persist Spell und Divine Metamagic drin?`Haste das grad auswendig parat?
Persistent Spell - Complete Arcane: Seite 81 Divine Metamagic - Complete Divine: Seite 81
Taadah!
(Ich würde es auch als Powergaming bezeichnen - tue ich hiermit (http://games.dnd-gate.de/images/smiles/blush.gif))
Ich könnte auch statt Lesser Vigor einfach Magic Weapon nehmen. Und wenn die Gruppe erst beisammen ist, wird es sowieso zugunsten der Verstärkungszauber für die Gruppe abgeschoben.
Jup - da fällt mir auch gerade auf das es eine interessante Frage ist was passiert wenn du Turnst :)
Kann es dann passieren das du vor dir selbr davon läufst oder ähnliche unsinnige Sachen? :) Ja ich seh schon das wird interessant :tooth:
Wenn ich mich recht entsinne, können untote Kleriker sowieso nur negative Energie kanalisieren... fragt mich nur nicht nach der Quelle, die habe ich nicht mehr so direkt im Kopf. Dürfte aber mit einiger Wahrscheinlichkeit das Monster Manual sein.
Nunja, alle charrelevanten Daten notiere ich in den Charbogen im entsprechenden Thread - sollte ich das alles noch in ein anderes Format umwandeln für die E-Mail oder auch noch etwas hinzufügen?
Die Geschichte habe ich mir übrigens schon angeguckt, und Gründe, per Luftschiff nach Karrnath zu reisen, wird Gorislava schon haben ;) Ihre Vorgeschichte stelle ich dann heute bzw. morgen fertig *g*
Uaah, nur negative Energie? Dann könnte ich ja die Gruppe überhaupt nicht heilen! Ich hatte damit gerechnet, dass die Turnings mich regelmäßig selbst zerschmettern würden... Allerdings habe ich nach einem flüchtigen Blick ins Monster Manual nichts finden können. Vielleicht ist das eine bestimmte Art von Untoten, die diese Auflage bekommen? :o Ich hoffe es zumindest... edit: Bei Vampiren steht, dass sie als Kleriker nur rebuken und nicht turnen können. Dass es so explizit erwähnt ist, gibt mir zumindest die Hoffnung, dass es aus dem Grund getan wird, weil es eine Ausnahme darstellt. Dass also immerhin die Möglichkeit für untote Kleriker allgemein besteht, nicht automatisch negative Energie kanalisieren zu müssen...
Ich habe mich auch schon über die Geschichte informiert, will heißen, habe sie ab dem Beitrag, in dem das Luftschiff in Bildform erscheint, mitgelesen. Gründe für Evs Reise zu finden ist nicht sooo schwer. Gibt es denn Essen auf dem Luftschiff? In einer Kantine, oder einer ähnlichen Einrichtung?
Hmm, es kann IMHO gut sein dass untote Kleriker spontan nur Inflict-Sprüche zaubern können, aber andererseits sollten sie doch Cure-Sprüche zumindest memorieren dürfen? Das darf ich doch umgekehrt als menschlicher Kleriker auch.
Ja genau. Mit cure und inflict sprüchen hat das alles garnix zu tun. Ein guter lebendiger Char kann ja auch inflict Sprüche sprechen. Was von beidem er spontan kann hängt nur von der Gesinnung ab. Also wird Ev spontan Cure Sprüche sprechen.
Beim turn und rebuke ist es eigentlich ebenfalls von der Gesinnung abhängig. Da die positive energie in diesem Fall den untoten Char jedoch direkt beeinflusst kann es gut sein das es da ne Regel dafür gibt. So eine Regel ist mir allerdings nicht bekannt, aber ich werde mal auf die Suche gehen die Tage.
Was das über die Geschichte informieren angeht solltet ihr auch die Zusammenfassung der bisherigen Geschehnisse im Charakter und Story Thread lesen wenn ihr die Zeit findet. Wenn die bisherigen Abenteurer euch irgendwann ins Vertrauen ziehen werden sie euch das alles nämlich erzählen :)
Ja, ich fände es schon toll, meine Zauber in Heilzauber umwandeln zu können. :) Was mit dem Turnen/Rebuken geschieht, ist erst einmal egal, würde ich sagen. Bis ich das nächste Mal Extra Turning nehme, sind nach Anbruch jedes neuen Tages naemlich sowieso immer genau 0 Turns übrig. ;)
Die Zusammenfassung der Geschichte habe ich auch schon verschlungen.
Xim, du könntest doch immernoch einen Magier spielen, da spricht doch nichts dagegen?
Ach nee, lass mal, jetzt habe ich mich schon auf Warforged eingeschossen (wollte schon immer mal einen Golem spielen ;). Ich habe auch schon seid Ewigkeiten keinen Tank mehr gespielt, ein bisschen Abwechslung schadet da nicht. Und außerdem habe ich schon für die ersten paar Stufen (bescheidene) HP gewürfelt, die Herausforderung will ich auch annehmen. Aber danke für die Anregung! :)
Anregung, mh... War das nicht eigentlich dein eigener Plan, der Magier? ;) Zumindest steht so eine sehr stabile Frontreihe. Und einer mehr, der Evs Verstärkungszauber abbekommt! Juhu!
Außerdem solltet ihr ab und zu in Gorislavas "Background"-Spalte in ihrem Thread sehen. ;)
...übrigens ist Gorislava aben fertig geworden mit dem Hintergrund ;) Das Einzige was noch fehlt ist eine Beschreibung, die wird aber auch nicht mehr lange auf sich warten lassen :)
Edit: fertig bin ich! :)
Auf wie lange war die Pause denn noch einmal angelegt? *drängel* *spielen mag*
;)
am 27. gehts wieder richtig los. ab diesem Wochenende dachte ich das die 3 neuen Chars ihre ersten Ingame Posts machen in einer einführungspost form.
Also sprich der Char steht an der reling und denkt an irgendwas, dabei wird das äußere des Chars beschrieben... ihr kennt das ja.
Wenn es euch aber unter den Nägeln brennt könnt ihr gerne jetzt schon mit den Posts anfangen.
Ich hab' jetzt schon mal meinen Background hineingestellt... Nur noch das Bildchen fertigmachen, dann werde ich langsam auch ans IC-posten gehen ;)
Also sprich der Char steht an der reling und denkt an irgendwas, dabei wird das äußere des Chars beschrieben... ihr kennt das ja.
Naja, kennen wäre zuviel gesagt, aber ich denke, ich weiß, was du meinst. Ich versuche es; aber doch erst am Wochenende. Ich will nicht so sehr drängeln, das wäre mir auch unangenehm.
Der Kriegsgeschmiedete sieht aber unheimlich aus. ^^
Ach, das täuscht - rauhe Schale, weicher Kern, oder so... mal sehen wie sich das entwickelt. Und außerdem muss ich mir dass nicht von jemandem sagen lassen, der einen Untoten spielt! :P
So, ich bin mal so frech und fange mit dem Posten an - ich will nämlich auch endlich spielen... Ev, wenn du noch nichts Spezielles geplant hast, könnte ja dein SC auch zufällig da mit rumstehen und sich in die Konversation (so es eine wird...) einklinken?
Wenn ich mich im Stil vergreife oder sonstige Konventionen missachte, bitte gleich melden!
Also ich hatte es so verstanden, dass an diesem Wochenende(oder eben auch früher), nur die "Eingangsposts" getätigt werden und man mit dem tatsächlichen Anfang noch wartet, bis der Rest der Spieler wieder beisammen ist.
Hoppla, schon in's erste Fettnäpfchen getreten! Sorry. Werde ich gleich korrigieren.
Ich kann mich auch irren... Tue ich sogar sehr oft. Aber ich wage auch erst einmal nur den Eingangsbeitrag.
Jedenfalls merke ich schon, dass mir das Schreiben hier sehr viel Spaß machen wird. Hoffentlich soviel wie in der Red Hand of Doom.
Sehr coole Posts! Ich sehe schon das wird ne stilische Sache hier :)
Ihr könnt im laufe der Woche auf dem Schiff im prinzip schreiben was ihr wollt. Ihr dürft euch auch gerne kennenlernen und unterhalten. Ihr könnt aber auch einfach euer eigenes Ding machen. Solange ihr auf dem Schiff bleibt ist alles ok :)
Sorry das wir jetzt noch ne ganze Woche überbrücken müssen, aber als nächstes kommt was sehr Abenteuer relevantes und da sollten schon besser alle Spieler da sein.
Ich brauch dann noch Charbögen von euch - in Html oder PDF. Damit die Char und Storyhour schön vollständig wird :)
Meinen habe ich schon abgeschickt, vor einigen Tagen. Der ist dann vielleicht wirklich im Spamfilter stecken geblieben.
Nein, deinen hab ich, das passt. Von den andern beiden brauch ich noch einen.
Das würde ich gerne schnellstmöglich tun, wenn mir jemand behilflich sein und erklären könnte, wie ich so einen PDF-Bogen mache (von html habe ich nunmal *gar* keine Ahnung). Ich meine, es gibt doch solche elektronischen Vorlage-Bögen zum Eintragen, reicht es wenn ich einfach irgendeinen derartigen suche und ausfülle, oder sollte ich was Bestimmtes nehmen?
Sorry für die doofen Fragen aber da frage ich halt lieber nach bevor ich irgendwas völlig Sinnfreies zustande bringe (mache ich doch eh oft genug) ;)
...reicht es wenn ich einfach irgendeinen derartigen suche und ausfülle...?
Das reicht vollkommen.
Ich habe auch nur ein Word-Dokument eingeschickt. Hihi...
Öhm eine weitere blöde Frage - tut es Excel auch?
Jup excel files kann man schön als html speichern.
So der Char & Story Thread ist soweit up to date.
Es gilt - Vorgeschichten von anderen werden nur gelesen wenn sie euch ihre Geschichte ingame erzählen. (auch wenn dies auf metaebene passiert) Die Charbögen der anderen sind ganz tabu.
Für jeden jederzeit einsehbar sind folgende Threads: - Alle [IC] threads - [OOC] - Kampfthread (wird demnächst aufgemacht) - Info - Char & Story - Gruppenkasse
Und natürlich für jeden der jeweilige persönliche thread.
Verboten sind für Spieler folgende Threads: - Alle Spielerthreads ausser dem eigenen. - Der DM-Thread!!!!
Bitte überprüft ob eure Charbögen und Vorgeschichten im Char & Story Thread ok sind, ansonsten bitte mit "Rechtsclick - save as" herunterladen, in gewünschter Weise editieren und mir per Mail schicken.
So dann dürft ihr die letzten RPG Floskeln loswerden, denn - oh Freude - am Montag geht die Aktion los! :)
PS.: Bernd, kannst du mir Vorgeschichte und Charbogen nochmal schicken - ist mir beim Umzug abhanden gekommen. Thomas der Link zu deinem Charbogen ist tot und ne Vorgeschichte wäre noch ganz nett.
Oh, der Thread sieht aber schick aus! Und alles okay bei meinen Sachen. :)
So bald geht die Aktion los - Thomas ist wieder da und bringt sich schnell auf den neusten Stand und dann haun wir rein!
So Battlemap ist up to date.
für die neuen, Link zur Battlemap steht im Infothread, die Acc sind: Ev, Xim, Gori
Passwörter bekommt ihr in Kürze von Thomas mitgeteilt. Probiert dann auch gleich ob ihr eure Figuren bewegen könnt.
Situation. Das Piratenschiff ist 500ft weit weg udn nähert sich nicht weiter. Die enterschiffe sind gerade abgedockt vom Mutterschiff.
Posts in den Kampfthread ind folgender Form:
MoveAction - effect, StandardAction - Effect, FreeAction - Effect.
Posttext
Haut rein, Runde 1 Spieler sind dran!
Ach so ja, da wo auf der Karte die hellen Flecken sind, da sind die Laternen. Felder die ganz oder Teilweise hell sind sind bright light, die andern sind shadow illuminated - mit all seinen regel konsequenzen.
Komisch eigentlich - sollte so ein Feuerring nicht locker das ganze Schiff ausleuchten?
Der Feuerring macht 25ft bright illumination, hat jedoch einen radius von 45ft. In der nähe des Feuerrings gibts deswegen auch ohne Lampen shadowy illumination.
für die die seinerzeit noch nicht dabei waren, so sieht das schiff aus.
(http://www.wizards.com/dnd/images/ebw_gallery/82881.jpg)
Tschuldigung, noch eine dumme Frage: Die Abb. stimmt nicht ganz mit dem BattleBoard überein. Ich nehme an Flugrichtung ist auf dem Board nach unten, oder? Dort stehen 2 Ballisten?
Die Battlemap ist ein etwas anderes Schiff wie das abgebildete. Vom abgebildeten gabs keine so schöne Karte und die Map die wir jetzt haben ist auch etwas geeigneter für denn kampf.
Flugrichtung ist nach oben auf der BM. Steuerbord ist wenn ich mich nicht total verhau bei den Balistas hinten.
Sprich Piraten kommen von unten auf der BM und fliegen tun wir nach Oben.
Bin wieder da.
Hallo an die neuen, ich bin der Thomas und der Dritte im UNI Lab neben Martin und Frank. Ich hab euch schon einen Battleboard Account gemacht ihr solltet alle eine PM bekommen haben.
So los gehts... PS: Sehr schoene Einleitungen von allen. Freu mich aufs Spiel!
Hallo, ihr Veteranen. :) Viel von euch gehört, äh, gelesen.
Ist gerade einer der als herumeilend beschriebenen Gnome in Griffweite? Und möchte noch einer der zwei Krieger neben ihm Evchen auf seine eigentlich sinnlose Frage noch eine Antwort geben? Herr Goldschuh widmet sich wohl eher den Piraten?
Die Action geht wohl los, hm?^^ Dann mal eine Frage meinerseits - wo ist denn der Zugang zum Inneren des Schiffes dort auf der Karte? Denn ohne Waffen und Rüstung werde ich gewiss nicht gegen irgendwelche Piraten kämpfen *g* Also ich beschreibe meine Aktion schonmal im Kampfpost, aber mit dem Zug auf der Battlemap warte ich, bis ich weiß, wo es lang geht ;)
Und ich bin einfach mal so frech und schreibe, als ob in der Nähe einer der kleinen Wuselgnome wäre. ;) Wieviele Aktionen mein Vorhaben dauert, oder wie viele Runden, das kann ich schwer abschätzen, daher schreibe ich es erst einmal nicht dazu. Ansonsten kann man mir noch verraten, ob ich einen Diplomacy-check würfeln soll, und die Position des nächsten Gnoms bekanntmachen, genau daneben stelle ich Evchen dann.
Ja genau so läuft das hier. Um das Spiel zu beschleunigen versuchen zu posten mit so viel wie möglich Annahmen und so wenig wie möglich interaktion mit dem Spielleiter :)
Denn fragen antworten fragen antworten kostet Zeit (außer die betreffenden Leute sind durch Zufall gleichzeitig online) Sprich wenn der Spieler postet einfach das erstmal als gegeben annehmen was man für am wahrscheinlichsten hält. Editieren kann man dann immer noch.
In den Ingameposts dann auch so Metastatements wie "wenn PC dort was sieht dann macht er das und das" vermeiden. Immer beschreiben was man tut, sprich "PC glaubt in der Dunklen ecke etwas zu erkennen und stürmt darauf zu" (also fals sein Spotcheck gut war :) )
Im Einzelfall lässt sich das nicht immer so umsetzen, der Versuch spart aber erfahrungsgemäß viel Zeit und im Endeffekt muss nur selten nachträglich umgeschrieben werden.
Zum unteren Deck gehts da wo Goda grad mit ihrer Ratte steht.
Runde 2 - alle Spieler sind dran.
Da man die Treppen und Gänge im Innerern des Schiffes ja nicht sieht auf der Karte, ist meine Position nach dem zweiten Zug natürlich etwas ungenau. Also mein Plan war und ist, so schnell wie möglich meine Kajüte zu erreichen, mit 12 Kästchen pro Runde ;)
wenn du diese runde nochmal voll move machst biste vor deiner tür.
Runde 3 - Spieler sind dran.
Joa...die nächste Minute werde ich wohl mit dem Anlegen der Rüstung beschäftigt sein :D Aber ihr schafft das schon, Leute! :grin: Ich glaube an Euch! :wink:
Das ist aber gemein, dass Gorislava dafür bestraft wird, dass sie kein geistesumnachteter Untoter, oder ein tüftelnder Gnom oder ein Kriegsgeschmiedeter ist, die ihre Rüstungen allesamt niemals ausziehen. :(
Wenn ein Kriegsgeschmiedeter seine Rüstung ausziehen würde, wäre das naja...etwas seltsam^^
Ach was, ihr haltet es bestimmt durch und dann komme ich an und entscheide die Schlacht. Oder auch nicht :P
Auch die können doch ganz normale Rüstungen tragen. Dass Xim das wahrscheinlich nicht tut, ist ja, ähm, nicht so wichtig. (http://games.dnd-gate.de/images/smiles/blush.gif) Mensch, ist das aber doof mit der Rüstung der Gorislava. Dann darf sie aber nachher zumindest den großen Piratenkreuzer zerhauen, ja? ;)
Wo schon gerade über den Kriegsgeschmiedeten getuschelt wird, wie heißt noch einmal das Feat mit dem er da gerade Schild und Bogen gleichzeitig gebraucht(*nicht verbotenerweise in den Char-Thread schauen will*)? Im Complete Warrior habe ich da nur die "Improved Buckler Defense" gefunden, aber für meine Offline-Gruppe und überhaupt würde ich auch ein richtiges Schildchen vorziehen.
Auch die können doch ganz normale Rüstungen tragen. Dass Xim das wahrscheinlich nicht tut, ist ja, ähm, nicht so wichtig.
Das ist falsch-es sei denn ein Warforged nimmt auf dem ersten Level das Talent Unarmed Body(RoE S.120) und kauft sich stattdessen eine Rüstung!
Grüße ein Mitleser
Wolverine hat natürlich recht. Warforged kommen mit Rüstung auf die Welt :) Was du mit Schild und Bogen gleichzeitig meinst weiß ich jetzt nicht so genau. Hat er das Schild nicht nur vom Rücken geholt und dann mit dem Bogen geschossen - also ohne das Schild zu benutzen?
Das mit dem Rüstung anziehen ist natürlich so eine Sache. Im Endeffekt ist halt die frage wie realistisch ist es das die leute den Tag auf dem Schiff verbracht haben und ihre Rüstung dabei an hatten.
Es gibt für Grosi aufjedenfal nen RP Bonuspunkt dafür das sie trotz Nachteil entschieden hat wohl eher keine anzuhaben.
Was den Kampf angeht, ihr habt ja gemerkt das die Schiffe etwa 50ft pro runde näher kommen und daher 10 runden benötigen bis sie wirklich da sind. Ich denke also das Grosi noch genug aktion bekommen wird :) Nein ich bin sicher das es so sein wird :D
Sorry das war wohl nicht eindeutig ausgedrückt. Ich gebrauche nicht Großen Schild und Bogen gleichzeitig, ich habe nur den Schild schon mal zurechtgelegt, weil ich davon ausgehe dass ich ihn normalerweise während einer Reise auf dem Rücken trage, nicht in der Hand.
Wolverines Bemerkung bzgl. der Rüstung stimmt auch. So gesehen ist man als Warforged am Anfang eigentlich eher im Nachteil - man hat eine schrottige Rüstung eingebaut, wenn man die ändern will (weg oder besser) muss man ein Feat ausgeben. Aber bei dem Charakter kommt's mir nicht aufs Minimaxen an, ich wollte einfach mal ein Konstrukt spielen ;)
Da man am anfang aber ein Feat ausgeben kann um gleich ne Mithril rüstung oder ne Adamant fullplate zu haben ist man eher im Vorteil :)
Eine Adamant Fullplate kostet wieviel? 10k? Also aufjedenfall weit mehr wie jeder 1 lvl char je in seinem leben gesehen hat :)
Runde 4 - Spieler sind dran
Ich hab auf der Karte jetzt mal alle relevanten chars postiert.
(http://games.dnd-gate.de/images/avatars/20056778544a44f2b9f884.png) Das sind die normalen Gnom-Manbschaffts Mitglieder. Die die nicht an den Balistas stehen sind mit Schlagstöcken und leichten Armbrüsten ausgestattet.
(http://games.dnd-gate.de/images/avatars/14181092664484a16edfe2b.jpg) Die Gnom-Manschaffts Bogenschützen. Sie haben Kurzbögen am start.
(http://games.dnd-gate.de/images/avatars/1673406724508ff51141af.jpg) Passagiere die bereit sind zu Kämpfen.
(http://games.dnd-gate.de/images/avatars/182233679444dc745d0e635.jpg) Kapitän Morgis - noch nicht eingezeichnet, da noch unter Deck.
Aha, so ist das mit den Rüstungen. Und die Angelegenheit mit dem Schild und dem Feat? Geht nicht?
Zum Realismusfaktor: Ev ist auf keinen Fall realistisch; er ist die untote Inkarnation eines Krieges, in dem niemand gewinnt. Und er wird die Rüstung wahrscheinlich auch genau so wie das Schild niemals mehr ablegen, solange er in diesem Zustand ist.
Ah, und den Spot-check lasse ich sein, da ich ja niemals auf die 25 kommen kann.
Aha, so ist das mit den Rüstungen. Und die Angelegenheit mit dem Schild und dem Feat? Geht nicht?
Genau geht nicht. Wenn du nen Bogen benutzt kannst du nicht gleichzeitig ein Schild benutzen.
Es sei denn Du willst den Schild mit dem Bogen schiessen. :tooth:
Euer Mitleser
Das können die Kriegsgeschmiedeten doch sicher auch. ;)
Ich würfele übrigens doch den Spot-Check, da der DC ja auf 20 herunter ist. Und wie lange dauert es noch einmal, einen Diplomacy Check ohne Abzug zu machen? Mir ist da so etwas wie 1 Minute im Kopf? Dann würde Ev nämlich versuchen, die Minute, die es wohl noch dauert, bis die Piraten ankommen, mit einem Diplomacy-Check gegen alle NPC-Wehrfähigen zu füllen und die Schlachtreihe vorzubereiten. ;)
es dauert keine minute mehr da das vordere schiff nur noch 300ft weg ist.
Aber du kannst trotzdem einen diplomatie check machen und sagen das du die belaberst bis die piraten da sind.
Gut, du kannst mir ja dann Abzüge nach Belieben geben, weil ich weniger Zeit hatte.
Juhu, das war ja erstmal ein anständiger Wurf!
Was ist eigentlich mit Lim? Ist die nicht mehr dabei?
Und was machen wir mit Kilak und Matz in-game? Schlafen die? Oder hats die ueber Bord genommen?
Lim ist nicht aufgetaucht. Mazz und Kilak werden behandelt wie die kampfwilligen passagiere und von mir gehändelt.
Neue Runde - Spieler sind dran
Oh, dann ist es ja recht leer hier... Dann sind ja mittlerweile mehr neue als alte Spieler dabei... Kriegsgeschmiedete sind schon etwas Tolles. Ich will am Liebsten in jeder Eberron-Runde einen dabeihaben. Vielleicht spiele ich auch selbst irgendwann einen!
Ev möchte nach ganz und gar nicht reiflicher Überlegung den Versuch, die Mannschaft anzuführen, abbrechen.
Hihi, danke. Ich glaube wir liefern uns hier ganz gute Vorlagen. Ich bin nur leider kein guter Schreiber, aber vielleicht passt das auch zu der eher nüchternen Art des Charakters.
Sollen wir denn noch Mitspieler anheuern, wenn wir welche finden? Ich kenne da noch 1-2 potenzielle Kandidaten...
erm nein - wir sind jetzt zu 6. das ist mehr wie genug.
Lim gibts ja noch - ich weiss nur nicht wo sich ihr spieler rumtreibt grad :)
Sorry, dass ich gestern keine Lebenszeichen von mir gegeben habe, das passiert mir eigentlich nicht oft ;) Ich hoffe, es ist okay so, dass ich meine Aktion in der Form "von Runde x bis Runde y" angegeben habe - mehr werde ich in der Zeit wohl nicht machen^^
Ich fände es nunmal sehr unglaubwürdig, auf einem zivilen Schiff als eigentlich zivile Person in voller Kampfmontur umherzurennen, wo der Kampf, den ich auszufechten Plane ja noch meilenweit entfernt ist ;)
Ja kein problem du hast ja was zu tun in deiner kajuete :)
Achso ja neue runde - Spieler sind dran.
So ich bin fuer heute auch weg.
Dieses we werde ich nicht soviel online sein. Morgen abend und am Sonntag abend nochmal.
Ab montag bin ich dann ne woche weg. Allerdings hab ich hin und wieder Internet so das wir nicht pausieren mussen. Nur niocht wundern wenn ich mal nen halben tag net antworte :)
Ich bin nicht sicher, ob ich den Gnom mit einer Bewegung erreiche... Ansonsten wird doppelt bewegt. Ich weiß, ich habe bisher noch keine vernünftige, klare Bewegung zustande gebracht, aber ich weiß eben nie, wo genau ich hin muss. ^^
Ich hab dich jetzt mal hinter den verwundeten gnom gestellt. Ein einfach move hat nicht gereicht.
Neue Runde - Spieler sind dran
Dann schreibe ich diese Runde mal nichts, da ich ja meine geplante Aktion erst jetzt durchführen kann.
Runde 9 - Spieler sind dran
Also, wie gesagt, zum nächsten der beiden Verletzten. Bei genau gleichem Abstand wird der Gnom geheilt.
Ich streiche die benutzten Zauber immer aus meinem zweiten Beitrag in meinem Charakterthread durch, mit dem Strikethrough-Befehl!
Wo ist eigentlich Gorislava? Huhu? :(
Die zieht sich noch an.
Der zweite gnom ist komplett geheilt
runde 10 - Spieler sind dran
Was ist eigentlich los mit den Ballisten? Auf die Entfernung sollten die doch ziemlich reinhauen? Übrigens: Könnten die Feinde damit auch das Deck beschießen, oder sind die Dinger so montiert dass das nicht geht?
di9e dinger koennen ueberall hinschiessen.
die Balista Schuetzen haben sich auch erstmal mit full defense und cover begnuegt.
Aargh!
SotH[ECS]? wtf? :blink:
Song of the Heart aus dem Eberron Campaign Setting HTH...
Achso, danke. Bin in der Nomenklatur noch nicht ganz fit. Cooles Feat!
*meld* Sicher bin ich noch da, kann im Augenblick aber nicht viel machen, noch ein paar Runden muss ich ja ausharren *g*
Was du da alles verpasst...
Übrigens ist das echt gemein, dass die Untoten immun gegen Gedankenbeeinflussung sind. Die sind ja noch viel unmenschlicher, als ich dachte. ^^ Nicht einmal Bardenlieder können sie würdigen...
edit: Ich habe meinen Kampfbeitrag angesichts des überragend gut - oder viel eher: schlecht? - gewürfelten "Heil"zaubers etwas umgeändert. edit2: Noch etwas umgeändert, beziehungsweise weitergeschrieben.
Wow, du gibst es dir aber satt! Das nenne ich echtes Rollenspiel, Respekt. Schau nur dass du uns nicht im ersten Kampf gleich hops gehst... Hab gleich mal meinen Post etwas abgeändert.
Respekt Ev! schoener Move. Voellig ineffektiv im Kampf, aber schoen! :)
Wow ich bin sehr beeindruckt vom letzten Post! Sehr geniales Rollenspiel!!!
runde 11 - spieler sind dran
Uah, also, so unglaublich war das dann nun auch nicht. (http://games.dnd-gate.de/images/smiles/blush.gif) Machen wir einfach weiter. :)
Unglaublich vielleicht nicht, aber ganz schön stilvoll =) Pass nur gut auf dich auf ;)
Werde ich sowieso nicht, aber damit hast du bestimmt gerechnet... (http://games.dnd-gate.de/images/smiles/blush.gif)
edit: Ich habe endlich eine Antwort vom Wizards Customer Service bekommen, zwei blöde Fragen über Ev betreffend.
Spoiler (Anzeigen)Frage: 1: What happens if I turn undead? Do I turn myself? 2: Am I really immune to my own buff spells that rely on morale?
Antwort: To your first question, this should simply be a problem at very low levels when it is still possible to roll that good of a turning check to not simply turn but destroy yourself. Since you said your cleric already has 3 hit dice, it is unlikely(yet still possible) for this to happen. Other than that, you can turn yourself. But any turning effect vanishes if you(you, that’s the cleric who is turning) approach to the turned subject(turned subject, that’s you, as well) closer than 10 feet. Thus, if you manage to get more than 10 feet away from yourself, you can indeed turn yourself. But that’s kinda unlikely, is it? The only problem you may face is that if your effective cleric level for the turning is high enough to turn yourself, your turning damage suffers a reduction by your hit dice. Because you always turn the closest undead first, which is always you. Got it? To give you my personal opinion, you should have a talk with your DM regarding that. Although the rules as written define that you indeed always turn yourself, your DM might allow your cleric to figure after a few “turn-self-attempts” how he is able to exclude himself from that effect
To answer your second question, yes and no. You are not immune to all mind-affecting effects, that’s not very clear in the entry. (Anmerkung von mir: Der im Monster Manual auf Seite 218) You are only immune to the mind-affecting effects that are found there in brackets. For example, you are by no means immune to spells with the fear descriptor. You are not mindless, you know. That pesky red dragon sends you running along with your allies. To be immune to a spell, it has to have both the mind-affecting and one of the listed descriptors. In your case, you are immune to divine protection. Guess why? It is a mind-affecting, and a compulsion effect. You are immune to bless. Guess why? It is a mind-affecting, and a compulsion effect. You are not immune to elation. Guess why? It is a mind-affecting effect, but has no other descriptor to which the undead type is immune. You are not immune to Inspire Courage. Guess why? It is a mind-affecting effect, but has no other descriptor to which the undead type is immune. Note that many of the spells who give morale boni do have the [morale] descriptor, to which you are clearly immune. Find those who don’t, eh? To give you my personal opinion here: Talk with your DM, as well. The entry of the undead type in the Monster Manual is meant to define those mindless hordes of zombies you bash(you can tell by looking through the entry: Wow, you are proficient with your natural weapons. Have any? I think not. Proficient with any weapon mentioned in you entry? Yeah, maybe you can write your own entry and be proficient with some nifty greataxe or something. Proficient with any armor you are described as wearing? Alright, not a problem for you as a cleric, but think about it.). If you are playing an undead(and from what you told me I can tell that you really are *playing* one and not just thought “Oh yeah, that template has some cool benefits, might as well!”), there are some things to consider. While it may be reasonable that you are immune to phantasms or compulsions because your mindset has changed and the undeath offers you a greater clarity than mere humans, it is, as you already mentioned, simply impossible that you are immune to hope, courage and determination(Anmerkung von mir: Da hatte ich mich auf den Eintrag im Player’s Handbook bezogen, der Moral erklärt) – without being mindless. Which you are by no means. Knowing that, you hopefully can convince your DM to forget about that immunity to your own spells. Necropolitan wasn’t that good of a choice for a cleric(who has d8, yes?), after all, moreso at that level. It does you more bad than good at the moment. If your DM however decides that it was your own fault to choose this template, you could go and search for other buff spells to use with your divine persistency. A good choice for your level in Eberron is Magic Weapon, Legion’s found in the Magic of Eberron sourcebook. Along with Elation, that’s the two spells you can go with until you reach third level spells. If you have any more questions, ask for Eric, hopefully my buddies will redirect your request to me.
Kann mir jemand bei Gelegenheit erklären wie dieser "Magic Weapon, Legion's"-Zauber funktioniert?
Runde 12 - texte schreib ich spaeter muss jetzt weg. Spieler sind dran.
Das nenne ich eine ausführliche Antwort...
Der Spruch wirkt wie MW, aber auf alle Verbündeten innerhalb 20'. Hält leider nur 1 Runde/Stufe. Ansonsten gibt's hier im Magiebuch an möglicherweise Nützlichem noch Sense Weakness (lv2, auto-confirm one crit), Detect Dragonmark (lv1) und Expose the Dead (lv2, gibt detektivische Fähigkeiten gegenüber (Un)Toten).
Der schien recht Spaß daran zu haben. ;)
Danke für die Zaubererklärung. Die Dauer ist völlig egal, solange der Effekt stimmt. Dem Schlüsselwort "Divine Persistency" sei Dank. Expose the Dead wird vielleicht mal benutzt, wenn Ev endlich herausgefunden hat, dass er selbst untot ist. Vielleicht kann man damit auch unseren vampirischen Freund jagen, wenn Ev darüber aufgeklärt ist. :)
Also mir genügen die Regeln eigentlich, wie sie mir der Herr Eric auseinandergesetzt hat und finde nicht, dass ich da noch bei Brottor betteln gehen muss. :D Turnen wird Ev nicht, und da er mit der Divine Metamagic Elation und Magic Weapon, Legion's persistent machen kann und er sogar noch von der Bardenmusik profitiert, bin ich eigentlich wunschlos glücklich. Ich hoffe nur, wir haben nicht allzu viele schon mit magischen Waffen ausgestattete Kriegerlein unter uns. ^^
Der Typ erzählt müll, oder? ich meine um einen Untoten beim turnen zu zerstören, musst du doppelt soviel level wie er hit dice haben, wie kannst du dich da bitte je selbst zerstören?
Und nicht immune gegen inspire courage? Insipre courage gibt einen morale bonus, und morale effects sind ausdrücklich in der Klammer aufgeführt. Ausserdem eine interessante Auslegung von "Immunity to all mind-affecting effects"... Das nehme ich jemand, der mir gerade erzählt hat, dass Kleriker sich selbst beim turnen zerstören können, nicht ab.
Das würde ein feat wie "Requiem" aus dem Libris Mortis ziemlich dumm aussehen lassen.
sorry doppelpost
To your first question, this should simply be a problem at very low levels when it is still possible to roll that good of a turning check to not simply turn but destroy yourself. Since you said your cleric already has 3 hit dice, it is unlikely(yet still possible) for this to happen.
Da kennt der kollege von den Wizards ganz eindeutig seine eigenen Regeln nicht.
Destroying Undead: If you have twice as many levels (or more) as the undead have Hit Dice, you destroy any that you would normally turn. Es ist vollkommen egal wie gut du wuerfelst, dein cleric-lvl muss einfach mindestens doppelt so hoch sein wie der untote HD hat. In deinem Fall ist lvl=HD so keine gefahr.
Other than that, you can turn yourself. But any turning effect vanishes if you(you, that’s the cleric who is turning) approach to the turned subject(turned subject, that’s you, as well) closer than 10 feet. Thus, if you manage to get more than 10 feet away from yourself, you can indeed turn yourself. But that’s kinda unlikely, is it?
das ist nach den Regeln ebenfalls falsch.
If you approach within 10 feet of them, however, they overcome being turned and act normally. (You can stand within 10 feet without breaking the turning effect—you just can’t approach them.)
The only problem you may face is that if your effective cleric level for the turning is high enough to turn yourself, your turning damage suffers a reduction by your hit dice. Because you always turn the closest undead first, which is always you. Got it? To give you my personal opinion, you should have a talk with your DM regarding that. Although the rules as written define that you indeed always turn yourself, your DM might allow your cleric to figure after a few “turn-self-attempts” how he is able to exclude himself from that effect Erm nein das seh ich anders. Ich bin eher versucht zu sagen das eine Untote Kreatur es sehr schwer haben wird positive Energie in sich anzustauen und in die Welt zu entlassen als davon auszugehen das er auch noch lernt spezifisch zu kontrolieren wohin er sie entlaesst. Sprich so wie wir gesagt haben benutze die Turning Attempts fuer deine Feats das ist passt dann schon :)
To answer your second question, yes and no. You are not immune to all mind-affecting effects, that’s not very clear in the entry. (Anmerkung von mir: Der im Monster Manual auf Seite 218) You are only immune to the mind-affecting effects that are found there in brackets. For example, you are by no means immune to spells with the fear descriptor. You are not mindless, you know. That pesky red dragon sends you running along with your allies. To be immune to a spell, it has to have both the mind-affecting and one of the listed descriptors. In your case, you are immune to divine protection. Guess why? It is a mind-affecting, and a compulsion effect. You are immune to bless. Guess why? It is a mind-affecting, and a compulsion effect. You are not immune to elation. Guess why? It is a mind-affecting effect, but has no other descriptor to which the undead type is immune. You are not immune to Inspire Courage. Guess why? It is a mind-affecting effect, but has no other descriptor to which the undead type is immune. Note that many of the spells who give morale boni do have the [morale] descriptor, to which you are clearly immune. Find those who don’t, eh? To give you my personal opinion here: Talk with your DM, as well. The entry of the undead type in the Monster Manual is meant to define those mindless hordes of zombies you bash(you can tell by looking through the entry: Wow, you are proficient with your natural weapons. Have any? I think not. Proficient with any weapon mentioned in you entry? Yeah, maybe you can write your own entry and be proficient with some nifty greataxe or something. Proficient with any armor you are described as wearing? Alright, not a problem for you as a cleric, but think about it.). If you are playing an undead(and from what you told me I can tell that you really are *playing* one and not just thought “Oh yeah, that template has some cool benefits, might as well!”), there are some things to consider. While it may be reasonable that you are immune to phantasms or compulsions because your mindset has changed and the undeath offers you a greater clarity than mere humans, it is, as you already mentioned, simply impossible that you are immune to hope, courage and determination(Anmerkung von mir: Da hatte ich mich auf den Eintrag im Player’s Handbook bezogen, der Moral erklärt) – without being mindless. Which you are by no means. Knowing that, you hopefully can convince your DM to forget about that immunity to your own spells. Necropolitan wasn’t that good of a choice for a cleric(who has d8, yes?), after all, moreso at that level. It does you more bad than good at the moment. If your DM however decides that it was your own fault to choose this template, you could go and search for other buff spells to use with your divine persistency. A good choice for your level in Eberron is Magic Weapon, Legion’s found in the Magic of Eberron sourcebook. Along with Elation, that’s the two spells you can go with until you reach third level spells. If you have any more questions, ask for Eric, hopefully my buddies will redirect your request to me.
Nun das sehe ich auch etwas anders. Durch den untoten Status wird man sehr wohl in einem gewissen masse gleichgueltig. Daraus erklaert sich die Imunitaet gegenueber den Mindeffekting effects. Wenn die Regel sagt du bist immun gegenueber allem was mindaffecting compulsion ist bzw einfach gegen alles was 2 subscriptors erfuellt dann ist das doch eine in sich sehr stimmige Sache und ich sehe keinen Grund dort Ausnahemen zu schaffen.
Seine Antwort ist ein wenig diese typische art und weise amerikanisch DnD zu spielen. Alles was Regeltechnisch fuer den Spieler eine Abschwaechung seines Chars bedeutet wird als Spasskiller gesehen und es muss sofort an Hausregeln gedacht werden um das zu verhindern.
Ich hab da eine mehr europaeische Rollenspieler Sicht - Spiele einen CHar der anders ist als Andere. Er wird mit hoeher wahrscheinlichkeit einige Schwaechen haben die nicht durch Staerken ausgeglichen werden. Siehe das als RPG herausforderung und habe Spass daran mit diesem schwaecheren besonderen Konzept durchzukommen und nutze die Rollenspielerischen Moeglichkeiten.
Aber nach deinen Posts zu urteilen ist das ja auch dein primaeres Ziel und ich bin schon wieder zu viel am rumschwafeln :)
Wenn die Regel sagt du bist immun gegenueber allem was mindaffecting compulsion ist bzw einfach gegen alles was 2 subscriptors erfuellt
Da steht nichts von 2 descriptors. Die Regel sagt folgendes:Immunity to all mind-affecting effects (charms, compulsions, phantasms, patterns, and morale effects). Man ist also grundsätzlich immun gegen mind-affecting effects. In der Klammer folgt eine Aufzählung von mind-affecting effects.
Btw, Professor, Sie treffen trotz meiner Unterstützung nicht? ich bin enttäuscht :(
Thx - du hast natuerlich recht. Ist ebenfalls straight und in sich stimmig.
Bitte prueft selber ob im Infothread der verletzungsstatus und die spells in effect fuer euren char richtig sind und sagt mir bescheid falls ich etwas bei euch falsch eingetragen hab.
Falls ein Spruch oder effekt den ihr wirkt Duration round/lvl hat sagt mir das beim sprechen bitte auch, dann muss ich die runde vermerken in der ihr das macht.
Da hat der Mann wohl mehr Verwirrung geschaffen als verbannt. ^^ Bei dem Turnen blicke ich als noch-nicht-ganz-Kleriker-Spieler sowieso nicht völlig durch, aber wie du schon gesagt hast, Brottor, es kommt ja ohnehin nicht zum Einsatz. Und die Mind-affecting-Geschichte ist mir dann auch noch nicht(bzw. nicht mehr :D) so ganz durchsichtig.
Der "American Way of Roleplaying" ist wohl so. Auch bei zwei anderen Anfragen, die ich vor längerer Zeit gemacht habe, war am Ende das "Ask your DM for more power" mit dabei.
@Lim: Das hat der Eric so gemeint, dass mit "Morale" nur Zauber/Effekte gemeint sind, die die "Morale"-Descriptor haben, glaube ich. Und das mit der Immunität gegen Mind-Affecting erklärt er so, dass die Untoten nur immun sind gegen Effekte, die Mind-Affecting sind und außerdem eine der Descriptors aus der Klammer haben. Also furchtimmun z.B. nicht, obwohl Furcht ein Mind-Affecting Effekt ist.
Also, naja. Und so. ^^
edit: Also, was sieht jetzt genau wie aus? :lol:
Ah ich hatte Lims Post vollkommen uebersehen in der Hektik - du hattest ja bereits eigentlich alles gesagt :)
Schoen das du genau zu den selben Schluessen gekommen bist wie ich :)
Bei mir stimmen die Effekte jedenfalls, und beim Lebensanzeiger weiß ich nicht, wann "verletzt" anfängt. Ich müsste wieder bei 9 Leben sein.
@Lim: Das hat der Eric so gemeint, dass mit "Morale" nur Zauber/Effekte gemeint sind, die die "Morale"-Descriptor haben, glaube ich. Und das mit der Immunität gegen Mind-Affecting erklärt er so, dass die Untoten nur immun sind gegen Effekte, die Mind-Affecting sind und außerdem eine der Descriptors aus der Klammer haben. Also furchtimmun z.B. nicht, obwohl Furcht ein Mind-Affecting Effekt ist. :
Ein weiterer Beweis dafür, dass der gute Eric seine Hausaufgaben nicht gemacht hat. Es gibt keinen "morale descriptor", und fear ist nicht mind-affecting, was game mechanics betrifft. Quote SRD:The descriptors are acid, air, chaotic, cold, darkness, death, earth, electricity, evil, fear, fire, force, good, language-dependent, lawful, light, mind-affecting, sonic, and water. wie man sieht, sind fear und mind affecting zwei verschiedene Deskriptoren.
Ich glaube, Eric hat auch rein gar nichts richtiges in seiner Antwort versteckt.
edit: Also, was sieht jetzt genau wie aus? :lol:
Kein Inspire courage für dich, es sei denn, Lim nimmt irgendwann das feat "requiem".
Ich glaube, Eric hat auch rein gar nichts richtiges in seiner Antwort versteckt.
Ja so siehts aus!
Bei mir stimmen die Effekte jedenfalls, und beim Lebensanzeiger weiß ich nicht, wann "verletzt" anfängt. Ich müsste wieder bei 9 Leben sein.
99% - 75% leicht verletzt 74% - 50% verletzt 49% - 25% schwer verletzt 24% - 0% dem Tode nahe 0HP Disabled -1 - -9 HP sterbend <-9 HP tot
Heißt also, alles bleibt wie vorher, hm?
Und beim Lebensanzeiger beantrage ich ein "Turned to Dust" bei 0 HP und weniger extra für Ev. :D
:)
Bei 0 HP biste doch bestimmt auch noch bei bewusst sein so wie die andern auch oder? Also machen wir turnd to dust bei -1
So ich hoffe der Infothread und die Map sind jetzt so aktuell wie moeglich. Ich beende gleich noch die Runde und dann ist erst mal wieder sendepause bis heute abend von meiner Seite.
Nein, bei 0 HP ist von Untoten explizit nix mehr zum Kämpfen da. Nur Vampire, Cursts oder sonstige Wunderviecher halten da noch durch!
ok, schon wieder was dazu gelernt.
runde 13 - spieler sind dran
Hm, die Sache mit dem geopferten Spellslot für Aid beschreibe ich wohl einfach so, dass Evs Heilkräfte verschwinden. Denn auch die Wirkungslosigkeit von Aid wäre ihm irgendwann nun klar geworden, so wie es dann eben die von Vigor ist.
So, offiziell leergezaubert für den Tag! (Bis auf den Grad 0, aber Nahrung reinigen möchte im Moment wohl eher niemand)
Wenn ihr in eurem thread nen Angriff macht, schreibt bitte dazu wen ihr angreifft. Das macht die Sache fuer mich sehr viel einfacher bzw ueberhaupt erst entscheidbar.
Juhu nächste Runde kann ich wieder was machen! :) (Auch wenn es voerst nicht viel mehr sein wird, als mich zu bewaffnen *g*) Es geht ja wirklich zügig voran hier, finde ich schön! :)
@Brottor: Ah, ich habe das Ziel weggelassen weil für obligatorisch gehalten. Ist ja nur ein Opfer in Reichweite - Pirat 171. Ab jetzt immer mit dabei.
@Gorislava: Komm endlich heraus, sonst bleibt nur noch Asche übrig. :lol:
Bitte trackt in euren Threads auch eure momentanen HP und eure momentane AC mit. Also eigentlich alles was momentane Werte sind, denn dafuer ist der erste Post da. :)
Am Besten in der Form 20/35 HP und 23(SoF)/21(10+....).
Sie sind krank, Professor Nimble, krank! Weiter so! :D
Mir hats leider alle figuren auf der map verzockt. ich hab sie jetzt wieder hingestellt, es kann allerdings sein das ihr andere nummern vor euch habt wie vorher.
Runde 14 - Spieler sind dran
ev kannst du deinen ingame post bitte nochmal machen - ich war nicht ganz up to date mit den posts. dann kann ich den alten loeschen dann passt es zeitlich besser.
Ich war mir nicht bewusst das du keine 7 HP mehr hast. Aber so war ich wenigstens frei von Metawissen.
Der Char war eigentlich viel zu cool um direkt zu sterben. Wieviel HP hattest du denn noch zu dem Zeitpunkt als du getroffen wurdest?
Ach echt schade! Ich hatte mich gerade an den untoten Priester gewöhnt! Naja, der Abgang war jedenfalls stilvoll - wie immer. Nur viel zu früh :( Wir sehen uns in der Hölle wieder!
Genau 7 hatte er noch. 32 minus 9 vom ersten Schuss, 16 von der Heilung, uebrig blieben 7(und ich zitiere das Monster Manual über Untote: "[...]but when reduced to 0 hit points or less, it is immediately destroyed."). Also, verdient hat er dieses Ende. Er ist der Krieg gewesen, und der Krieg hat ihn besiegt. So geschieht das... Er hat ja nur als so eine jammervolle Figur abtreten können. Alles andere wäre würdig gewesen, aber damit nicht für ihn angemessen.
Nur in das Büchlein hätte er noch etwas schreiben können. Das ist nämlich leer gewesen. Hatte nur einen Titel.
Wir sehen uns in der Hölle wieder! Der Krieg sucht dich früher heim, gib bloß Acht. ;)
Wo wie was, kaum bin ich nicht da und schon wird gestorben! :o :(
Was fällt dir ein, so schnell den Geist aufzugeben! :o Das war echt eine kurze Fahrt für dich, und dabei hast du dir soo viel Mühe gegeben! :(
Das shild of faith hat Xim gerade 15 Schaden erspart :)
so neue runde - spieler sind dran.
Was fällt dir ein, so schnell den Geist aufzugeben! :o
Ach, meine Liebe, ich habe das wohl vermasselt... Ich habe mich auch schon so sehr gefreut, noch mehr mit dir spielen zu können, aber es hat dann wohl nicht sein sollen. :( Aber wir lesen uns ja noch in der Red Hand of Doom und sowieso! *schnief* Und eine Weile schaue ich hier auch noch herein.
Wie, du spielst jetzt gar nicht mehr mit?
Ja, willst du nicht mit einem anderen Charakter wieder einsteigen? Wäre schön...
Ihr könnt ja eine Ausnahme von der Regel machen und in meinen Charakterthread schauen, also, auf die neueste Seite.
...ich weiß nicht, wie ihr das machen würdet, wenn eure Charaktere stürben, aber ich kann damit wohl nicht so umgehen, wie ihr. Für mich ist es eben vorbei. Tod heißt Ende. (Es sei denn, man flüchtet sich zu den Untoten ;)) Auch Neubeginn, aber zunächst einmal Ende. Bevor das Alte nicht geendet ist, gibt es ja nichts Neues.
Ev hat erhalten, was verdient. Er ist ein Hund des Krieges gewesen und wie ein Hund ist er verreckt. Ich bin ja Romantiker, aber Ev nicht, deshalb hat er auch kein anderes Ende bekommen.
Buhuuuu :( Die Einstellung kann ich natürlich sehr gut verstehen, aber traurig ist es trotzdem. Nunja, wir lesen uns zum Glück ja noch, aber stirb ja nicht so viel herum :x
@Inplay: da ich mich mal wieder unter Deck bewegt habe, weiß ich auch diesmal nicht, wo ich am Ende meines Zuges gelandet bin. Etwa schon auf der Treppe?
Hast du mal auf der Battlemap ganz nach rechts gescrollt? So wie mir das aussieht kommst du mit einem double move locker bis zur Treppe.
Ja ich hab extra fuer dich vor einiger Zeit die Karte umgebaut. Schau da einfach wo du hinlaefst. Ich hatte dich dort in deinem Zimmer plaziert.
@Ev: Wenn sich jemand ernsthaft mit seinem Char beschaeftigt dann wohl du! Sag einach bescheid wenn du soweit bist und wieder Lust verspuerst mit zu spielen. Fuer einen Rollenspieler wie dich ham wir immer Platz hier.
So wer gedacht hat der fight sei cool - jetzt geht die Aktion erst richtig los :D
Runde 16 - Spieler sind dran.
Uups sorry für die Unachtsamkeit :oops: Und danke für die Mühen :)
Edit: ich hoffe, ich laufe in die richtige Richtung und die Treppe liegt oben auf dem Bild"
jup genau so ist es. sie faengt genau nach den Raeumen an.
Okay, dann dürfte ich *jetzt* dort angekommen sein, wo ich gerade auf der Karte stehe, richtig? Mein "Panther" befindet sich dann direkt hinter mir in Laufrichtung (aus dem Treppenhaus)
ja das sollte ganz gut hinkommen
Buhuuuu :( Die Einstellung kann ich natürlich sehr gut verstehen, aber traurig ist es trotzdem. Nunja, wir lesen uns zum Glück ja noch, aber stirb ja nicht so viel herum :x
Ist vielleicht noch zu früh, um Tränen zu vergießen, und du erfährst auch gleich, warum! Und ich danke dir auch schon einmal! Wofür genau, das erfährst du auch gleich! Danke, danke, danke!
So! Ich habe eigentlich schon geschlafen, aber bin dann wieder aufgewacht und konnte nicht mehr einschlafen. Und ich habe mir gedacht, das muss doch einen Sinn haben. Hat es auch, habe ich dann begriffen. Gorislava hat mich daran erinnert, mit welchem Drang und welcher Mühe ich diesen Charakter geschaffen habe. Dieser Erinnerung wegen schreibe ich jetzt diesen Beitrag, und der wird lang.
Ich bin ja erst seit einer Weile hier im Forum aktiv, habe vorher immer in meiner regulären Spielrunde gespielt. Da gibt es nichts, das dem Rollenspiel hier im Forum gleicht. Ich kann den Jungs nicht unterstellen, dass sie sich nicht bemühen, aber es gibt einfach nicht die Möglichkeiten, die man hier im Forum hat. Es sind vielleicht keine besseren, aber jedenfalls solche, die mich als Schreiberling deutlich eher ansprechen. Deswegen habe ich es also ausprobiert. Und siehe da, es ist ein wunderbarer Spaß geworden, erst mit Eylis, der Prinzessin aus der Red Hand of Doom und dann mit Ein, dem Söldner aus den Lebensfäden. Ein habe ich dann verloren, da der Spielleiter die Runde beendet hat. Schade, aber kein größeres Problem, denn ich bin auch bei Ein noch mit einer Ausprobierer-Mentalität herangegangen und wollte herausfinden, wie es sich im Forum hier so spielt. Habe nicht zuviel hineingesteckt. Und Ein hat dann auch keine Möglichkeit mehr bekommen, sich zu entwickeln, während Eylis prächtig dabei ist. Also habe ich Mut geschöpft und mich an Ev gewagt. Und der ist großartig geworden, der hat in all seiner dumpfen Beschränktheit bereits jetzt heller geglänzt, als es manch anderem Charakter jemals gelingen wird(z.B. allen aus meiner Offline-Spielrunde). Ich habe es mit ihm geschafft, ein Ding aus Aspekten zu kreieren, die ich hasse. Und ich hasse Ev, sehr sogar, aber ich liebe ihn auch. Vielleicht, weil er sich weit über den simplen Hass hinaus erhebt, damit eigentlich noch mehr Gründe liefern müsste, ihn zu hassen - aber stattdessen finde ich ihn großartig. Er besteht aus allen möglichen Teilen, die ich mir aus der Erinnerung zusammen gesucht habe; das sind die Erinnerungen eines ganzen, kleinen Menschenlebens. Und es funktioniert. Würde ich Fantasyliteratur schreiben, könnte er als Hauptcharakter auftreten. So einen wie den schaffe ich in ein paar Jahren wieder, aber nicht heute und auch nicht morgen und bestimmt auch nicht übermorgen. Sein Ende macht ihn aber unbrauchbar. Was geschehen ist, ist geschehen, und ich kann ihn nicht einfach in ein anderes Abenteuer stecken und behaupten, da wäre nichts gewesen. Und ganz bestimmt werde ich ihn auch nicht verwerfen, denn dazu ist er zu schade. Gorislava hat mir das (wahrscheinlich ohne tatsächliche Absicht ^^) klargemacht. Obwohl ich so ein Ende wie das, was er bekommen hat, für ihn vorbestimmt hatte, stimmt eines nicht, und das ist der Teil zwischen Anfang und Ende, nämlich der, auf den es eigentlich ankommt, wenn man einmal in realen Maßstäben denkt. Dieser ganze resignierte Unsinn, den ich heute über den Tag verteilt geschrieben habe, der passt nicht zu mir. Resigniert nenne ich ihn, denn er nimmt ja eine Tatsache hin: Ev ist hinüber. Aber so leicht wird das nicht, hah! Das sieht mir echt nicht ähnlich, so leicht aufzugeben. Ich werde mir den Spaß nicht so leicht nehmen lassen, den ich mit ihm hier gehabt habe. Ich will mit ihm, mit Gorislava und mit allen anderen hier spielen und noch eine Menge Spaß haben! Und jetzt wende ich das Herzblut, das in Ev steckt, auch dafür auf, ihn zu behalten! Aber glaubt nicht, dass ich, bloß, weil ich gerade im Delirium schreibe, mich nicht informiert und nach Wegen gesucht hätte, mein gesetztes Ziel zu erreichen. Das Spell Compendium kennt den Zauber "Revive Undead", der exakt genau so wirkt wie "Raise Dead", aber zerstörte Untote zurück in den Untod holt und nicht einst Lebende zurück in ihr Leben. Da ist der Weg. Und mit einfachen Argumenten lasse ich mich jetzt nicht abspeisen. Soll man sich denn den Spaß von Eberron-Regeln kaputt machen lassen, die mit solchen Wiederbelebungsmagien geizen? Als Kind habe ich beim Schach auch immer den Springer genommen und ihn wild und regelwiedrig über das Feld hüpfen lassen, weil es Spaß gemacht hat. Wenn wir nach diesen blöden Regeln gehen würden, wäre es denn sinnvoller, den eben Verblichenen durch einen Neuen zu ersetzen, der nach den Regeln genau so oder sogar sehr sicher noch stärker als der Alte ist? Das würde gar nichts ändern. Aber abseits der Regeln, nämlich da, wo der Spaß beginnt, würde es etwas ändern, undzwar den Spaß rauben und damit im Gepäck auf Nimmerwiedersehen verschwinden; was meinen Fall betrifft. Mir sind Werte mittlerweile egal. Die habe ich ja sowieso schon gelöscht. Solange ich Ev wiederbekomme, bin ich bereit, jeglichen Mephistophelespakt einzugehen. Solange er wieder stehen und kämpfen kann, ist mir alles Recht. Die Kosten für den Zauber allein sind so horrend, dass ich Ev noch für einige Jahre spielen müsste, um dafür aufzukommen. Wir sind doch die, die das Spiel machen. Keith Baker kann uns den Buckel herunterrutschen, mit seinen Eberron-Regeln! Ich wette, der ist als Kind mit den Springern nie wild herumgehüpft. Und was den Zauber selbst betrifft, da fällt uns auch noch etwas ein, sodass er nutzbar wird. Wo ein Wille ist, da ist auch ein Weg, um abschließend noch mit abgedroschenen Sprüchen zu glänzen. In den Lebensfäden ist kein Wille mehr zu finden gewesen, aber hier ist einer erwacht, und der ist nicht so leicht unterzukriegen, und deshalb wird es auch einen Weg geben! Ist das klar, Leute? So! Ich gehe jetzt schlafen und weiß nicht, was hier morgen früh für Antworten stehen werden, aber man lasse sich gesagt sein: Aufgeben, das gibt es erst einmal nicht mehr, das ist abgeschafft! Wir werden noch eine Menge Spaß haben, oh ja, und wenn ich dafür mit Pathos um mich werfen muss, als gäbe es kein Morgen, dann ist das eben so!
Keith Baker kann uns den Buckel herunterrutschen, mit seinen Eberron-Regeln! Nein, meinen Buckel kann er nicht herunter rutschen. Ich liebe Keith Bakers Eberron, und ich hatte gehofft, hier in einem Eberron zu spielen, das diesen Geist atmet. Ich habe große Sympathie für deine Motive, aber ich fühle mich erpresst.
Jetzt, am nächsten Morgen, glaube ich nicht mehr so Recht an alles, was ich da geschrieben habe. Und, gegen verkorkste Regeln kann und will ich kämpfen, aber nicht gegen Mitspieler. Das wäre ja ein reichlich fieser Tausch, mein Spaß für deren. Obwohl ich immernoch unbedingt will, will, will, kann ich es soweit nicht kommen lassen. Und wenn sich beide gegenseitig ausschließen, die Späße, dann ist Zeit für mich, aufzugeben. (Himmel, hätte ich diesen Beitrag heute nacht gelesen, ich wäre angewidert von mir selbst gewesen. So schnell sind die großen Worte also dahin. Aber es gibt eben immer Dinge, mit denen man nicht rechnen kann.)
Ich muss Bernd aka Lim recht geben.
Ich mag das Setting mit seinen Besonderheiten und es ist wichtig das dieses Setting die gueltige Welt ist in der wir spielen und auf die sich die Leute verlassen koennen.
Genauso ist es mit der Moeglichkeit einen Char zu verlieren. Wenn ein Char nach den Regeln spielt und stirbt dann ist er tot. Wenn man das aendert verschenkt man den Reiz fuer die die Spielen - den Nervenkitzel, das Risiko, also das was mit eine Grundlage der Spannung ist und damit mit die Ursache fuer den Spass den wir am Spiel haben.
Ich bin als Schiedsrichter (DM) genau das Gegenteil von jemandem der einen wild rumhuepfenden Springer dulden wuerde und das ist etwas was meine Spieler wissen und schaetzen.
Das unbekannte und ungewisse bringen Abenteuer und Wuerfel, ansonsten sind die Spieler aber eben auch die Welt den Regeln unterworfen. Das ist etwas was in meinem dafuerhalten absolut wichtig ist um den Spass zu erhalten. Denn in einer Welt die vollkommen der Willkuer unterworfen ist wuerde ich nicht spielen wollen und ich denke sonst auch keiner.
So runde 17 - Spieler sind dran
Nun, dass es in Eberron nicht an jeder Ecke Wiederbelebungsschreine gibt, wie in GuildWars, ist ja selbstverständlich - aber an welcher Stelle im Setting steht es denn, dass es dort *gar* keine Wiederbelebungsmöglichkeiten gibt? *nur mal so am Rande ganz neutral einwerf*
Ich denke auch nicht, dass es Evs größtes Problem ist, dass sein Chara gestorben ist und mit Fairnessgründen hat es auch nichts zu tun, das Schlimme ist, dass er durch puren unglücklichen Zufall gleich zu Anfang gestorben ist - ohne groß Gelegenheiten gehabt zu haben, sich zu entfalten und zu entwickeln. Ich glaube, in einer solchen Situation wäre jeder Rollenspieler, der Liebe in seinen Charakter gesteckt hat, auf die eine oder andere Weise außer sich.
Noch eine Frage zur Ingame-Situation: ist es der Anführer der Piraten, der seine Leute abkommandiert, Lucan zu ergreifen?
Ja natuerlich, das ist absolut bitter und tut mir auch sehr leid.
Es ist auch nicht so das wiederbelebung garnicht moeglich ist. Aber es ist eben eher selten nicht immer von erfolg gekroent und sehr teuer. In unserem Fall gibt es keinen realistischen Grund wie das Geld zusammen kommen sollte und jemand sich darum kuemmern sollte Ev in sein Untotendasein zurueck zu holen.
Und weil es von der Situation her bloed ist werde ich nicht anfangen irgendetwas hinzubiegen. Ich denke das will auch keiner.
Im endeffekt haben wir 4 neue Chars von 6 die direkt in den heftigsten Kampf der Reihe einsteigen. Es ist also recht wahrscheinlich das einer der Neuen sterben kann. Muehe gegeben haben sich alle mit ihren Chars (man braucht sich nur das Bild von Xim anschauen welches er selber gemalt hat oder die absolut genialen Vorgeschichten).
Es ist nun mal wie es ist. In Abenteuern, besonders in solchen Situationen koennen die Chars sterben. Das ist im EInzelfall bitter, aber ein Teil der Spannung und des Reizes und deswegen bleibt wer tot ist tot.
Noch eine Frage zur Ingame-Situation: ist es der Anführer der Piraten, der seine Leute abkommandiert, Lucan zu ergreifen?
exakt, einer von den beiden die noch leben.
Mom ich mach dir schnell den dark companion rein den du bewegen kannst.
Wie gross ist der? 5 oder 10ft?
5 Fuß :)
Xim, du hast das Bild selbst gemalt? Allen Respekt :)
Ok probier mal, sollte gehn.
Ja, ist totall krass, ist immerhin Din A4 gross und sehr detailiert!
Jupp es geht, danke sehr :)
*g* Ich versuche auch gelegentlich, meine Chars selbst zu zeichen aber naja, mehr als Skizzen bekomme ich leider nicht hin. Leute mit Zeichentalent bewundere ich aber sehr =)
Runde 18 - Spieler sind dran.
Und ich hab mich schon gewundert, dass es ein gutes Warforged-Portrait gibt, das ich noch nicht kenne :grin: Respekt
Danke für die Blumen :) Ich habe mir aber auch wirklich Mühe gegeben - wenn das nicht nur immer so lange dauern würde...
Wir haben übrigens über Ostern Besuch, daher kann ich nur unregelmäßig posten. Frank mach ruhig die Kapfwürfe.
Nun. Danke, Gorislava, dass du noch einmal für mich gekämpft hast. :) Aber ich habe wahrscheinlich einfach zu große Töne gespuckt, gestern Nacht... Trotzdem mache ich noch einen Versuch, dieses Mal etwas rationaler. Etwas. ^^ Letzter Anlauf dieses Mal.
Im endeffekt haben wir 4 neue Chars von 6 die direkt in den heftigsten Kampf der Reihe einsteigen. Es ist also recht wahrscheinlich das einer der Neuen sterben kann. Gut, das habe ich natürlich nicht gewusst. Ein Fehler dann, nicht den unsterblichen Curst als Schablone gewählt zu haben, zugunsten eines einzigen weiteren Klassenlevels. Es ist dann einfach mies gelaufen, denn ich habe die Gefahr unterschätzt. Vielleicht kann ich euch doch noch dazu überreden, dass wir es so handhaben, als hätte Ev von Anfang an die Curst-Schablone statt der des Nekropolitaners gehabt. Dann gäbe es nicht mehr das Problem der Unvereinbarkeit mit der Welt, denn den Curst hat Brottor(eigentlich spreche ich ihn ja an - komisch, von ihm in der dritten Person zu reden ^^) mir ja sogar empfohlen(vielleicht in der Absicht, mich zu beschützen? Na, sei ehrlich). Und die ist doch das einzige Problem gewesen, das meinem Wunsch bisher entgegengestanden hat. Ja, es ist eindeutig mein Fehler gewesen, so leichthin die Unsterblichkeit zu verschenken, aber ich habe von den Onlinespielen hier bisher nicht den Eindruck gehabt, dass die Charaktere wie die Fliegen sterben, sondern, dass Kämpfe eher eine weitere Gelegenheit für Rollenspiel bieten sollen und für Stimmung sorgen. Diese Extrawurst des nachträglichen Templatewechsels zum Preis von - ich weiß nicht was. Mir ist so ziemlich alles Recht, das wisst ihr. Zum Preis dafür, niemals mehr Erfahrung sammeln zu können, oder ewig mit der Ausrüstung zu verbleiben, die Ev am Körper getragen hat. Oder beides. Und noch etwas dazu. Man denke sich nur etwas aus. Natürlich auch ohne die Templateaufwertung, die Brottor dem Curst noch zugestanden hat, die mir gerade noch einfällt. Wenn man mir diesen Gefallen vielleicht erweisen würde. Der erscheint mir nicht mehr so unmöglich wie der vorherige. Ich will aber nicht wie ein Bettler vor euch erscheinen oder euch gar schlechtes Gewissen bereiten: Falls die Bitte abgewehrt werden sollte, werde ich trotz allem von der eigentlich von mir ausgeschlossenen Möglichkeit Gebrauch machen, Ev in einer anderen Onlinerunde zu spielen. Dann werde ich diese Episode hier wie einen Traum behandeln. Ich frage euch jetzt nur noch deshalb, weil ich gerne weiter mit euch spielen würde. Und wäre das nicht möglich, nun, dann bräche damit keine Welt mehr zusammen, denn ich habe mir(wie ihr wohl gemerkt habt) Gedanken gemacht und eine andere Lösung für mich selbst ausgetüftelt.
Also warte ich noch einen weiteren Beitrag mit den Abschiedsgrüßen. Hehe... ;)
Es tut mir leid Ev, aber ich bin dafuer bekannt keine Ausnahmen zu machen. Ev ist so wie er erstellt wurde und in die Runde eingefuehrt wurde nach den Regeln gestorben und da laesst sich nichts dran drehen.
Es ist weniger aus Balance Gruenden, denn Ausgleiche hast du genug vorgeschlagen. Es ist eine Frage des Prinzips, mehr der Verlaesslichkeit der Regeln und wie ich sie handhabe.
Ev in einer anderen Runde zu spielen ist definitiv eine gute Loesung. Schoen faende ich es wenn du dann in einiger Zeit vielleicht doch zusaetzlich bei uns mit einem anderen Char mitspielen wuerdest. Ich verliere ungerne einen guten Rollenspieler - ich opfere nur noch ungerner meinen Stil zu leiten - ich hoffe du verstehst das.
Hmm hart aber gerecht :roll:
Übrigens, werde ich morgen (also eigentlich heute) nicht da sein bis wahrscheinlich seeehr spät in die Nacht, daher möchte ich für den Fall, dass es trotzdem zügig weitergehen sollte ohne mich, ankündigen, dass meine nächste Aktion folgende wäre: mit einem 5-Fuß Schritt nach Süden mich dem nächsten Piraten nähern und ihm eins mit der Stahlfaust überbraten (und dank des Kätzchens bekommt er -2 auf Rk - übrigens gegen *aller* Angriffe ;))
Runde 19 - spieler sind dran.
Alles klar - ich bin morgen groesstenteils im Zug, vielwird also eh nicht gehn. Aber falls bedarf besteht handel ich in deinem Sinne :)
Ich verliere ungerne einen guten Rollenspieler - ich opfere nur noch ungerner meinen Stil zu leiten - ich hoffe du verstehst das.
Schon, aber schwer ist es wohl des Generationenunterschiedes wegen.
Dann muss jetzt wohl der Abschied kommen, aber ich bin darin nicht besonders gut. Also, tschüss. Das muss reichen. Ich habe nämlich nichts mehr zu sagen, und die obligatorischen Wünsche kann man sich ja dazudenken. Jeder, was er will. Auf die habe ich nie Lust... Und von Gorislava "verabschiede" ich mich privat, damit ich ihr hier nicht zu peinlich bin.
Aber vielleicht komme ich ja wieder. Morgen sogar vielleicht, übermorgen, oder, wer weiß. Bei so einem wandelnden wie meinem Gemüt mag das alles sein. Ich habe zwar wenig Zeit, aber ich habe jetzt schon zwei Nächte darüber geschlafen und mir Gedanken gemacht. Mal sehen, mal sehen.
soll noch ausrichten, dass der dm erst morgen mittag wieder posten kann (sorry, dass das jetzt so spaet kommt) und auch nicht den ganzen tag, ist ja feiertag und er hat noch kein internet zuhause. :)
gruss, der professor.
Ui, immer noch nicht?
Echte schade um Evund seine schönen Posts, aber das passiert halt. Ist ja nur ein Spiel und mal verliert der DM(finsterer Blick zu Gorislava Daal Garden) mal gewinnt er...oder so ähnlich... Es ist halt nur ein Spiel!*hust*
Ja, es ist eindeutig mein Fehler gewesen, so leichthin die Unsterblichkeit zu verschenken, aber ich habe von den Onlinespielen hier bisher nicht den Eindruck gehabt, dass die Charaktere wie die Fliegen sterben, sondern, dass Kämpfe eher eine weitere Gelegenheit für Rollenspiel bieten sollen und für Stimmung sorgen.
Naja, da muss ich den DM hier baer in Schutz nehmen, denn in meinen Online-Eberron-Abenteuern sterben häufiger Leute als bei ihm. Außerdem wäre es ja auch langweilig, wenn das Risiko nicht bestehen würde. Bitte versteht mich jetzt nicht falsch, denn ich meine diesen Post nicht böse! In diesem Abenteuer hab ich als Realplay-Spieler auch einige Gefährten verloren.
Euer Mitleser
Wolverine aka Orkschamane aka Ghost aka Sensemann aka Morpheus
Ist ja nur ein Spiel und mal verliert der DM(finsterer Blick zu Gorislava Daal Garden) mal gewinnt er...oder so ähnlich...
Da hat er überhaupt nichts verloren, und sonst auch niemand. Gorislava ist mehr eine Art Hauptgewinn! ;)
Davon abgesehen, ja, ich bin es wohl nicht gewohnt, Charaktere sterben zu sehen. Aber mein Argument, es wäre nur ein Spiel und man könnte deshalb doch Ausnahmen machen, ist hier am falschen Ort gewesen. Obendrein; schon bin ich wieder da!
Oh, genau, aber was tue ich eigentlich hier? Tja, ich schließe meine Nacht-und-Nebel-Aktion ab und schicke Verstärkung. Gehe fremd. Darf ich euch den neuen Mitstreiter vorstellen, ja, das tue ich einfach: Das ist Ein, und eigentlich stellt er sich in seinem Charakterthread selbst vor. Aus einem anderen Abenteuer übernommen, hat seine Hintergrundgeschichte eine kleine Erweiterung erfahren, außerdem hat er nun einen Begleiter... Also auch etwas zu gucken für die, die Ein eigentlich schon kennen. ;) Ursprünglich ist er ein Crusader gewesen, wie Ev es werden sollte, und auch er kehrt hier als Kleriker ein. Ironischerweise würde er ein weit besserer Heerführer sein(Was nicht nur an den göttlichen Wertewürfen liegt ^^). Mit mehr Zaubern und frei von schrecklicher Gefallsucht.
An dem ist alles aus Eberron bzw. aus den erlaubten Büchern, da er von den Kampfwerten her auf Ev aufbaut. Nur nicht untot ist...
Halt, da wäre doch noch etwas:
Spoiler (Anzeigen)Das fängt an mit einem Zauber aus dem Spell Compendium, den ich gerne zugelassen hätte. Aber wenn das nichts wird, geht damit auch keine Welt unter. Spoiler (Anzeigen) Necromancy Level: Blackguard 1, Cleric 2, Druid 2 Components: V, S, DF Casting Time: 1 Standard Action Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels) Target: One Creature Duration: Permanent Saving Throw: Wil negates Spellresistance: Yes
This spell creates an indelible mark on the subject’s face(or other upper body part, if the subject doesn’t have a head). This mark is visible to normal vision, low-light vision, and darkvision. The wearer of such a mark takes a –5 circumstance penalty on Bluff and Diplomacy checks and a –2 penalty to Armor Class. The mark cannot be dispelled, but it can be removed by a break enchantment, limited wish, miracle, remove curse or wish spell.
Meine Vorstellung wäre statt dem auf dem Kopf ein Brandmal auf jeweils Handteller und –rücken, deckungsgleich, undzwar das eines in dreiunddreißig Splitter zerbrochenen, stilisierten Herzens.
Außerdem würde ich auch gerne den Augury-Zauber aus meiner Planning-Domain etwas geändert haben. Statt als Materialkomponente Weihrauch zu verbrennen, könnte Ein eine Phiole mit Blut ausschütten(die natürlich genau so viel kosten würde wie der Weihrauch für andere Kleriker) und statt der Knöchelchen als Fokus könnte er einen teuren Dolch über den Blutteich halten(auch der mit Knöchelchen-Kosten); die Omen könnten folgende sein: Weal: Der Dolch bleibt mitten darin mit der Spitze stecken. Woe: Der Dolch fällt hinein und legt sich auf die Seite. Weal and Woe: Der Dolch bleibt stecken, allerdings schräg. Nothing: Der Dolch will sich schlicht nicht aus der Hand lösen und in das Blut stürzen.
Und dann ist da noch etwas, was die Tricks des Tiers betrifft: Es wird im Campaign Setting nur gesagt, wie viel ein Magebreed maximal beherrschen kann, und nicht, was angebracht wäre. Ich habe einfach eine kleine Kollektion ausgesucht, die das Maximum nicht ganz ausreizt und mir für eine Kriegsbestie passend erscheint. Du kannst ja sehen, ob du das auch so siehst, Brottor.
Außerdem habe ich einen "Current Stats"-Teil in den zweiten Beitrag eingefügt, wo ich versuche, die Werte immer aktuell zu halten. Am Editierungs-Datum kann man ja erkennen, wann ich das letzte Mal zugange war.
Es wird auch kein Problem sein, zu erklären, wieso Ein die Schlacht bisher nicht mitbekommen hat. Er ist genau der, dem so etwas passiert. Wenn er es noch schaffen würde, rechtzeitig für eine Ansicht der letzten Scharmützel an Deck anzukommen, gefiele mir das. Vielleicht kann ich ja schon in der nächsten Runde einsteigen? Denn an Ein gibt es auch nichts Besonderes zuzulassen oder zu beurteilen, wie bei Ev. Augury wird er im Moment ganz sicher nicht benutzen, Mark of the Outcast hat er nicht vorbereitet, also könnte man sich das auch später überlegen. Nur die Tier-Tricks wären wichtig.
edit: Oh, ach so, und noch eines, das betrifft den Kampf zu Pferde, bzw. "zu Dino". ^^ Im Player's Handbook steht über Zaubern während dem Reiten(Seite 157): "If you have your mount move before and after you cast a spell, then you're casting the spell while the mount is moving, and you have to make a Concentration check[...]" Und so weiter. Also kann man die Aktionen des Reittiers frei unter die eigenen verteilen? Z.B.: Movement Action: Kurzspeer ziehen Movement Action(des Sauriers): An den Gegner heran auf günstige Wurfdistanz Standard Action: Kurzspeerwurf Movement Action(des Sauriers): Am Gegner vorbeisprinten Verstehe ich das richtig? Das würde ja schicke Szenen geben!
Ja das kann man wohl so machen wenn ich mich recht erinnere. Man muss halt imemr Ride checks machen wenn man ausser einfach Reiten noch mehr tun will (bzw. Conc).
Ich lese mir das mal genauer durch die Tage.
Die "nderung von Augurz ist sehr cool und genemigt. Den Mark Spruch finde ich zu heftig - wenn es dir nur um den RPG Aspekt geht k;nnen wir das AC penaltz weglassen, dann passt es.
So ich muss mich jetzt erst mal einlesen :)
So Runde 20 / spieler sind dran
Ich haette von allen gerne einen Spotcheck
Es geht mir schon um den RPG-Effekt des Marks. Aber, naja, ohne den AC-Abzug ist Mark of the Outkast ja im Grunde nutzlos, wenn es nicht gerade gegen Schurken geht, die dauernd Finten ansetzen. Ich kenne leider auch keinen anderen Zauber des zweiten Grades mit ähnlichem Effekt, um vergleichen zu können. Auf dem dritten wäre Bestow Curse, auf dem ersten Bane... edit: Da ist der Curse of Impending Blades aus dem Spell Compendium, der ist auch 2. Grad und hat auf eine Kreatur einen -2 AC Effekt, mehr aber nicht. Ist aber ein Sorcerer/Wizard-Zauber.
Am Kampf wird Ein aber dann wohl eher nicht teilnehmen, da er mit seinem Dinolein nicht auf Deck kann(oder sollte) und der ihm eigentlich den Grund geben sollte, nach oben zu kommen. Obendrein, gebe ich zu, dass ich ohne Rüstung und die dinosaurische Hilfe tatsächlich etwas Angst habe und irgendwie drei verirrte Pfeile anfliegen kommen sehe, die mich schon wieder eines Charakters entledigen.
Willkommen zurück, Ein :) Wußt ichs doch *g*
sry geht erst morgen weiter muss jetzt weg.
sry geht erst morgen weiter muss jetzt weg. Lass dir Zeit, und bloß nicht den Kopf über den blinden Dino-Passagier zerbrechen, das kann ja noch warten.
Willkommen zurück, Ein :) Wußt ichs doch *g* Ach, woher denn? :o ;) Ja, ich kann wohl nicht anders. :)
So nachdem letzte runde alle beim spotcheck versagt haben ist es nun fast nicht mehr zu übersehen was passiert.
Nun geht die Action erst so richtig los :) (mal wieder) und wir befinden uns in Runde 21 - Spieler sind dran.
Uaaaah... Muss widerstehen... Darf nicht... Doch, ich mache es einfach. Ich spiele einfach mit. Kampf oder nicht. Ich mische mich jetzt ein. Für feige Dichter gibt es ja immernoch das Unterdeck als Zufluchtsort, im Notfall. Und bis der Aufenthaltsort von Vespaj geklärt ist, werde ich ihn einfach aus Eins Gedanken heraushalten, höchstens entfernt erwähnen. Ich bewege dann einfach das Ev-Figürchen auf der Karte. Und stelle ihn diese Runde neben die Treppe des Unterdecks, das ist hoffentlich in Ordnung.
edit: Ev ist ja schon nicht mehr auf der Kampfkarte, da habe ich Eins Position einfach im Kampfthread angesagt.
Also wenn du dich entschliesst mitzuspielen dann so wie ich es sage und dort wo ich es sage. Du kannst weiterhin die Position des tapferen Passagiers einnehmen wenn du in diesem Encounter noch einsteigen möchtest. Ansonsten gibt es noch eine gute Möglichkeit direkt nach dem Encounter.
Ich mache dir gleich eine neue Figur im Battelboard. Acc und PWD bleibt alles beim alten.
OK ich seh gerade du hast schon richtig viel text geschrieben ausgehend von der treppen sache.
In dem Fall will cih mal nicht so sein und es so lassen wies ist :)
Aber in Zukunft gilt wo und wie und wann neue Chars eingefuehrt werden oder sonstige Meta relevanten Sachen würde ich gerne ein Wörtchen mitreden :)
Gut, einverstanden! Ich weiß nicht, welcher Passagier gemeint ist, aber die stehen eigentlich alle ganz praktisch. Dann ergaenze ich in meinem Kampfbeitrag noch etwas, praktisch den Weg an den Ort. ;)
Ich meinte diesen coolen typen der Rücken an Rücken mit Xim ungefähr 7 Piraten und einen Anführer alleine weggeschnitzelt haben :)
Das wäre halt ein perfekter aufhänger weil dann Xim dich schon sehr zu schätzen weiss das macht es nachher einfacher ingame es realistisch wirken zu lassen das die Leute zusammen weiter machen.
Oh, das waere nun gerade der unpassendste fuer Ein(der Passagier ist einfach zu cool ^^). (http://games.dnd-gate.de/images/smiles/blush.gif) Man findet sicher noch zueinander. Ein hat da noch einiges zu besprechen, mit euch allen. Zu gegebener Zeit wird er sicher wieder sein Speer benutzen, aber es fiele mir schwer, eine glaubhafte Begründung zu finden, wieso er so plötzlich wie ein Berserker gewütet haben sollte. Und darauf hätte ich auch keine Lust, weil ich Ein spielen möchte, weil er Ein ist.
Gegen einen Positionswechsel habe ich aber nichts. Ich habe es wieder so gemacht wie anfangs im Kampf, "von möglichst vielen gegebenen Tatsachen ausgehen". Ich bin aber ja immer flexibel. Will heissen meistens. Aber du bist ja sowieso der Meister. :D
Also würde ich dann doch gerne da oben stehen bleiben, wenn es ginge. :P
:) Ja kein Problem.
SO also folgende Situation. Jeder macht jetzt einen Balance Check. Wer sich etwas zum festhalten letzte runde gesucht hat bekommt einen +5 circumstance bonus. Wenn das alle gemacht haben mach ich weiter :) Solange bau ich mal die Karte um und bau EIn ein.
Ok jetzt ist Runde 22 am Start. jeder beschreibt in seinem Post diese Runde zunächst wie/ob er gefallen ist udn handelt dann dementsprechend.
Die Schiffe fallen jetzt richtung Boden. Von der Flughöhe die ihr am Tag hattet könnt ihr abschätzen das der Fall nur wenige runden dauert.
Auf dem Schiff ist Laufen ein Problem, da viele Planken verbogen oder gebrochen sind und das Schiff sich eben im Fallen befindet. Wenn ihr euch wo hinbewegen wollt müsst ihr balance checks machen die schwerer werden je weiter ihr wollt.
Das Feuerelement setze ich gleich auf der Karte.
Ok gogogo!
Alla bis morgen Freunde der leichten Unterhaltung :)
Sorry, ich war heute unibedingt unterwegs und habe deshalb wohl eine Runde verpasst. Naja was solls, bin halt auf die Nase gefallen :roll:
Sorry, ich war heute unibedingt unterwegs und habe deshalb wohl eine Runde verpasst. Naja was solls, bin halt auf die Nase gefallen :roll: Nein, nicht unbedingt:
Platzhalter Gori: Wird sich wohl auch einen platz suchen zum festhalten.
Aber Herr SL hat bereits für mich gewürfelt, und das Ergebnis war nicht gerade hoch. Außerdem macht es nun auch nicht so viel aus ;) Ich hätte ohnehin noch eine Federfall-Mitfahrgelegenheit anzubieten ;)
So ich muss nochmal dringend weg, ihr könnt die runde 23 schonmal machen - die Texte schreib ich dann heute mittag.
Was für ein fantastisches Abenteuer. :lol: Gut, dass ich doch noch eingestiegen bin. Wenn ich mir da anschaue, wie in meiner Offlinegruppe die Zauberer am Anfang des Tages gelangweilt über ihren Zauberbüchern hocken...
Ich hätte ohnehin noch eine Federfall-Mitfahrgelegenheit anzubieten ;) Ein wird wohl vermutlich doch über seinen Schatten springen müssen, wenn er nicht vom Schiff zermalmt werden möchte. 12 Herzschläge...
bedenkt bitte auch (dank an bernd) das viele federfall gegenstände nur grad 1 sind und nur 6 sekunden halten.
In dem Fall müsst ihr wissen wann ihr abspringt beziehungsweise den Federfall aktiviert. Da nacht ist ist der Boden nicht gut auszumachen. Für diesen Fall ist ein SPotcheck angesagt damit ihr abschätzen könnt wie weit der Boden noch weg ist und wie schnell ihr fallt.
Also, ich glaube nicht dass Xim von seinem Händler in diese Feinheiten eingeweiht worden ist - es hieß er soll springen wenn es kritisch wird, und alle anderen scheinen das ja auch so zu machen.
Falls diese Featherfall Talismans (aus Sharn - City of Towers) tatsächlich nur 6 sec halten, sind sie m.E. völlig nutzlos, denn man kann sie nicht willentlich aktivieren, bevor man aufkommt, sondern sie aktivieren sich automatisch. Was ohnehin die Frage aufwirft, ob ich überhaupt springen kann/muss, da das Schiff ja wohl so ziemlich im freien Fall ist und dadurch der Effekt automatisch ausgelöst wird, oder?
Wenn die Dinger nur 6 sec halten, wird das unser Artificer sicherlich wissen und mich von einem vorzeitigen Sprung abhalten? - Xim hat ja schließlich gesagt, woher er den FF-Effekt hat.
Ja bei diesem Talisman sollte der effekt permanent sein - aber die tokens und die potions muss man aktivieren oder trinken.
Da bei den Potions dabei steht im abenteuer das die gnome sie trinken und springen nehme ich an das sie auch mehrere rudnen halten.
Kritisch sind also nur die Tokens.
Falls diese Featherfall Talismans (aus Sharn - City of Towers) tatsächlich nur 6 sec halten, sind sie m.E. völlig nutzlos, denn man kann sie nicht willentlich aktivieren, bevor man aufkommt, sondern sie aktivieren sich automatisch. .
Wo hast du denn deinen Talisman gekauft^^? Aus der Broschüre meines Händlers (Sharn S. 170) über den Feather Fall Talisman: "Its wearer can activate it as a free action to gain the effects of a feather fall spell... Like the feather fall spell, the item can be activated even when it is not the wearer's turn"
Ja bei diesem Talisman sollte der effekt permanent sein - Nein...siehe oben und außerdem: "..but its magic fucions only once before it is expendet and the talisman becomes useless" (Sharn Seite 170)
@Brottor: Laut Keith Baker und einem netten Dragon-Bericht über Dragon Below kann man Byeshk auch für die Schadenreduzierung eines Hexers einsetzen...da spart man sich Talente... :wink:
Ah, danke, hatte ich falsch in Erinnerung. Ich habe gerade das Buch nicht hier. Zum "Händler" siehe meinen IC-Post auf S. 23, Nr. 4, dann weisst du was ich mit "ungenauer Information" meine ;)
Was würde ich ohne den Bernd nur machen? :daumenhoch:
Da das nun geklärt ist macht Xim einen Spotchekc nehme ich an.
So runde 24 ist am Start.
Ok, ich habe mal meinen Post den neuesten Erkenntnissen gemäß geändert - unter der Annahme, der Professor zählt Lims Sekunden mit oder sieht den Boden. Wenn's nicht passt bitte beschweren. ;) Runter kommen sie immer...
Ich habe runde 25 mal für alle beschrieben.
Wir haben jetzt runde 26 und gehen aus der Init. Dieser Mamut 26 Rundenkampf ist somit zuende udn gleich gibts XP.
Ihr dürft jetzt freihes Rollenspiel machen im Ingame
XP: Stufe 4: 2100 Ein: 500
Hey, ich wollte auch noch etwas schreiben. Habe es sogar schon, aber, wohl etwas zu spät. Ich setze es einfach in den Inplay-Thread mit der Anmerkung [Kurz davor]. (Von Gorislava ignoriert werden kann Ein natürlich trotzdem. Täte sie auch so, nehme ich an)
Und 5 Punkte Heilung für die Dame in schwarz.
Puh, das war aber ein actiongeladener Kampf *atemhol* Sind eingentlich irgendwelche der federfallisierten Piraten in der Nähe zu sehen?
Danke schön, Ein :) Nur keine Sorge, Gori ist nunmal so verschlossen...ob sich das ändern wird? ;)
Allerhöchstens die Dunkle, auf deren er Dank er ein unruhiges "Nein... wofür?" aufkommen lässt. Er hat sich nicht annähernd dafür bedankt, dass sie ihn gerettet hat, sieht auch die Gelegenheit vorübergezogen, da möchte er nun zumindest verhindern, dass ihm Dank für diese Kleinigkeit zu Teil wird. Dazu ein Bluff-Check: = (4) +3 Gesamt: 7 - Geschummelt!(<- Nein, das ist nicht wahr, ich habe nicht geschummelt!) Kannst du aber auch natürlich handhaben, wie du möchtest. Also, entgegen aller Würfelwürfe trotzdem durchschauen oder eben nicht. Soviel Freiheit will ich ja selbst auch immer haben. ^^
Hmm, mal eine blöde Frage: Was heisst eigentlich Karrn? Jemand aus Karrnath?
Ja. Es gab aber auch mindestens zwei Könige von Karrnath, die 'Karrn' hiessen.
Ich würde ganz gern das fangen eines lebenden piraten ohne init machen.
Mein Vorschlag, macht alle einen Spot und einen Grappelcheck. Ich denke einen der Piraten zu erwischen sollte für eine Gruppe dieser Größe eine Kleinigkeit sein.
so nun dürft ihr schauen was ihr aus dem kollegen heraus bekommt.
Äh, gut, da gab es dann wohl wieder eine Beitragsüberschneidung. Dann stellt euch vor, dass mein letzter Beitrag(Seite 24 ganz unten) direkt dem von Goda folgt.
edit: 6 Punkte Heilung für den Professor, wenn er Eins Hand berührt.
danke! :)
So ich bin jetzt weg - da ich daheim immernoch kein inet habe und ich dieses WE wohl nicht an die Uni komme wird nicht viel gehn hier.
Ihr könnt eich schonmal nach Sterngate RPGen - der Pirat weiß nix mehr und der Prof hooked euch dann wenn ihr aufm Weg seid.
Schönes Wochenende wünsche ich allen
Danke, auch so :)
Wo steckt denn unsere hübsche Bardin? Sie soll den seltsamen Lüstling endlich davonschicken! ^^ Der hat ja noch mit der Retterin zu reden. Aber das geht notfalls auch später.
Also der letzte ingame post vom prof war euer hook. Anbeissen oder wegschwimmen heisst es nun :)
Tja, so kryptisch wie Gori ist, wird sie den Prof vorerst mit einem "vielleicht" vertrösten *g* Aber lasst sie die Geschichte doch erst verdauen ;)
Wollt ihr noch was bereden, wollt ihr in Sterngate dann die Gaststätte aufsuchen die der Prof erwähnt hat?
Sagt bescheid dann leite ich euch über.
ich bin bereit für Sterngate.
Ich im Prinzip auch. Xim wird während des Laufens jedem den es interessiert freimütig seine Lebensgeschichte erzählen - siehe Charakterbeschreibung/Background. Das müssen wir aber nicht ausspielen, es sei denn es gibt Fragen ;)
Wenn noch jemand etwas über sich preisgibt, bitte vielleicht posten (ansonsten später); Xim ist ja noch nicht weit herumgekommen und wird die Gelegenheit nutzen, seine neuen Kumpanen nach ihren jeweiligen Erfahrungen zu fragen.
Ja, auf, auf! Gorislava und Ein führen wohl ohnehin keine richtig zusammenhängende Unterhaltung, und wenn dann plötzlich -plopp- die Stadt da ist, macht das ja nichts. ;)
Preisgeben wird Ein nichts, wenn man ihn nicht ausdrücklich darum bittet oder sonstige unerwartete Situationen eintreten sollten.
So in etwa sieht es auch bei mir aus :)
Also, auffi!
Hä? Ich höre immer "Vampir"? Wissen die SCs das etwa schon? Die kennen doch den Abernteuertitel nicht! ;) Die bisher beobachteten Effekte könnten doch auch von Tränken und/oder Zaubersprüchen stammen?
Nunja, Nimble weiss es, und der hat uns gerade von "all den anderen Dingen" erzähjlt, kann also schon sein.
Sorry ich war ein wenig verhindert :) Aber jetzt geht es weiter.
Ja Goda und Nimble wissen das er ein Vampir ist. Auf dem Maskenball hatten sie eine Menge Hinweise bekommen von der Botschafterin und Co. und irgendwer hat den Know Rel geschaft :)
Ich meine, irgendwo in der Zusammenfassung von dem Vampir gelesen zu haben, und die sollte ja nach Nimbles Erklärung bekannt sein.
edit: Nachgelesen. Da war nur die Rede vom Untod, stimmt. Ich kann das dann in Eins Reden umeditieren, da es ja glücklicherweise nur das Wort ist. Er will den Lucan ja nicht zerstören, weil er ein Vampir ist, sondern weil er Lucan ist.
So wie wollt ihr denn weiter vorgehen?
wäre mal jemand so freundlich und würde mir sagen wie ihr vorhabt weiter vorzugehen? :)
ihr könnt das natürlich auch gerne ingame ausdiskutieren wenn ihr wollt, aber das müsste ich auch wissen, weil ich dann nur ne gasthausüberleitung mache.
Also wollt ihr euch erkundigen wann der nächste zug fährt. Wenn gleich einer fährt direkt mitfahren ansonsten Gasthaus? Richtig?
Da ich gerade keine Zeit zum Schreiben habe, stimme ich hier einfach zu. ;)
Ja
Da hätte ich auch nichts einzuwenden ;)
korrektur des posts und kartenupload mach ich in ner stunde
die wachen sind nen double move weit weg für ale die beiden fledermausschwärme sind über euch (ausser reichweite) und der zug beginnt gerade loszufahren.
Los gehts runde 1 spieler sind dran :)
Hier geht es ja rasant vorwärts! :) Ist denn abzuschätzen, ob man auf den Zug noch aufspringen können wird? Die vorbereiteten Zauber für diesen Tag reiche ich gleich nach.
edit: Macht der Gewohnheit... Ein bekommt die Zauber ja abends. Hat also noch die "angebrochenen" vom letzten Tag.
Ja bisher fährt er erst an - sprich geschwindigkeit << 5km/h :)
Ich hab leider grad keine Zeit das versprochene zu erledigen ich hoffe so gegen 1 was machen zu können.
Ihr könnt aber trotzdem bereits im Kampfthread posten was ihr in runde 1 macht
Ich frage mich aber gerade, wie das mit der Zauberauffrischung der Kleriker abläuft. Bekommen die ihre Zauber direkt nach dem "Gebet", oder ist das wie bei anderen zaubernden/psionischen Klassen, die ihre Konzentrationsübungen, Buchwälzaktionen, etc. zwar täglich absolvieren müssen, aber die Zauber immer erst nach einer Nachtruhe bekommen?
In jedem Fall schreibe ich nachher etwas zur Kampfrunde!
Da bin ich mir im moment unsicher - leider habe ich gerade nicht so viel zeit deswegen würde ich dich auf die SRD verweisen. Such bitte den betreffenden Abschnitt selber raus und informiere uns weil es betrifft ja auch einige andere chars.
Betrifft eigentlich nur mich, oder?
Clerics meditate or pray for their spells. Each cleric must choose a time at which he must spend 1 hour each day in quiet contemplation or supplication to regain his daily allotment of spells. Time spent resting has no effect on whether a cleric can prepare spells. A cleric may prepare and cast any spell on the cleric spell list, provided that he can cast spells of that level, but he must choose which spells to prepare during his daily meditation. Gut, das ist wohl völlig klar. Die Meditation bringt die Zauber wieder. Also noch keine neuen für mich. :(
kommt darauf an wann du meditierst :) - danke fürs nachschauen
so info thread und Map sind am start. Im kampfthread mach ich schnell ne situations beschreibeung.
Ich zitiere mich selbst(anklickbar):
Von daher, keine Zauber.
Übrigens kann ich mein Ein-Figürchen auf der Karte noch nicht bewegen.
Hab' mir erlaubt die Symbol-Bewegungsrechte zu korrigieren.
Wie weit ist es eigentlich bis zum Zuganfang? Ich gehe mal davon aus, der Bahnsteig ist weitgehend hindernisfrei, so dass man mit 4xspeed (bzw 3x für mich) rennen kann?
Das kann man ja, der zug ist 10 wagongs lang. Jeder wagen ist 60ft lang. Direkt vor euch befinden sich Wagen 4 und 5.
Hab' mir erlaubt die Symbol-Bewegungsrechte zu korrigieren.
Kann ich deswegen mein Symbol nicht mehr bewegen?
Hm, komisch, hat sich wieder verstellt. Probier es bitte nochmal.
Jetzt geht es wieder, danke :)
Der Prof und Gori dürfen einen AoO machen gegen den jeweiligen Swarm.
Was haben uns eigentlich die Fahrkarten gekostet?
Stimmt! Da solltet ihr den Thomas mal fragen ob der Prof den letter of credit für springen läßt :)
Ansonsten muss ich das erst raussuchen, das steht sinnvoller weise nicht im abenteuer :(
Quanta costa Gasthaus? :wink:
1 GP pro pers
Ich fürchte das mit dem Kreditbrief geht nicht. Wenn ich den Kapitän zitieren darf:
"Ich werde euren Kreditbrief für die Überfahrt nehmen und ihr werdet euch mit den Behörden und dem Haus Lyrander auseinandersetzen wegen der ausstehenden Strafe!
Naja, das mit der Strafe dürfte sich immerhin erledigt haben, es sei denn die haben schon Funk (Äther-Elementare??).
da hast du natürlich recht!
Dann such ich es schnell raus.
Schlappe 300gp - 5sp pro mile und nase.
Ich denke da ihr euch ein Gruppenticket kaufen könnt :) können wir da rabat geben und 200GP sagen :)
Ich habe aber nur 98,89 Gold
Hm, also Gori wird ihren Anteil vollständig selbst bezahlen (können) ;)
Aha, da hat jemand mitgedacht und etwas Bargeld übrig gelassen. Ich habe nur noch 2 gp oder so... kann man als Heizer kostenlos mitfahren (das Elementar braucht ja vielleicht auch was zu futtern? ;) ? Oder als Wache anheuern? Oder 3. Klasse fahren (=Dach)?
Zweihundert! Ohne Gruppenticket würde ich sagen, dass Ein natürlich ohnehin vergisst, sich ein Ticket zu kaufen... Aber so wird er wohl später zahlen müssen. Oder die Schaffner niederschlagen, wenn das Geld der Gruppe zusammengenommen nicht reichen will. Oh, oh, ich sehe es schon kommen.
Das mit den Fahrkarten klären wir später.
Runde 2 - Spieler sind dran.
Hey, so einfach krank werden, das geht aber nicht. Ich hoffe, du kommst wieder auf die Beine.
Wohin ist eigentlich der böse schwarze Panther verschwunden?
Gute Besserung! :)
@Ein: wo er nur hin ist? :roll: Swush, schon ist er da, so plötzlich und unerwartet^^
Vielen dank für die besserungswünsche! Ich hab jetzt endlich internet daheim!!
Ich werde allerdings trotzdem etwas weniger posten da ich viel schlafen werde :)
Fauler Hund!!! :)
Ist denn schon eine neue Runde?
ach so ja - sry - runde 3 ist gerade am start - Ein Prof und Xim müssen noch machen.
Neue runde spieler sind dran
ich hab EIn vergessen - poste deine aktion einfach in deinen thread ich bau es dann mit ein.
Map hat sich verändert. Der Zugführer ist der roven kollege. Dort ist auch vorne
Die Bewegung zum Professor hin hätte ohnehin die ganze letzte Runde gedauert, also mache ich dann demnächst einfach einen Beitrag, der die beiden Runden umfasst.
alles klar
Fast Healing 1 für den Professor, für 14 Runden!
Ich kann allerdings im Moment die Battlemap nicht sehen(wird gerade bearbeitet?), doch mit zwei Bewegungsaktionen ist der Professor sicher erreicht.
ich bin nun erstmal im zug und werd erst heute abend wieder reinschauen aber da auch nur kurz.
so wir gehn jetzt aus der init raus. xp gibts spaeter aber da gibts eh net viel :)
Ihr duerft jetzt freihes rollenspiel machen.
Bekommen wir eigentlich mehr Erfahrung, weil wir schon einen Charakter dabeihaben, der eine höhere Stufe hat, nämlich Goda? Gab es da nicht so eine Regelung?
Und, blutet noch jemand? Ein weiß das zwar nicht(und rastet deshalb auch gemütlich), aber ich meine mich zu erinnern, dass man ohne Heilzauber an diesen ekligen Fledermausbissen langsam aber unausweichlich zu Grunde geht. Gebissen wurde doch auch... Gorislava? :o
Nein, wir kriegen vielleicht mehr als der höherstufige Charakter, aber weniger als wir ohne ihn bekommen würden. Mit den Fledermausbissen hast du recht, da verblutet man, unbehandelt.
Wie ist das nun mit den Fahrkarten?
also da wir in der nacht keine fahrkarten gekauft haben (siehe post damals, der schaffner verwies und aus morgen frueh) und am morgen auch nicht, haben wir jetzt keine. das find ich gar nicht so schlecht. haben gute erfahrungen mit dem luftschiff gemacht :-)
also laut ingamepost habt ihr morgends die fahrkarten gekauft
Die Abenteurer sind früh am Bahnhof. Sie erhalten die Fahrkarten und ihnen wird ein Abteil zugewiesen. Als sie den Bahnsteig betretten
muesst euch halt ueberlegen wie ihr sie bezahlt ob ihr zusammenlegt oder schwarz fahrt :)
Gori würde am ehesten ihren Anteil von 40 Gold, wenn ich richtig gerechnet habe, selbst bezahlen bzw. in das Gruppenticket einfließen lassen. Spendabel wäre sie allerdings kaum, außer es bittet jemand ausdrücklich darum ;)
Ach, und verbluten tue ich ja übrigens immer noch, aber wohl ein wenig unübersichtlich ohne Rundenzählung *g* Mein aktueller TP-Stand beruht auf der vierten und letzten Kampfrunde ;)
Ich glaube du hast da was falsch verstanden, Gorislava; ich glaube ein Anteil beträgt 200 Gold, nicht 40 Gold...oder hab ich das jetzt falsch verstanden? Sonst hätte ich meinen Anteil auch selbst bezahlen können.
Oha :roll: Naja auch in diesem Falle würde ich die Kosten für mich übernehmen können - mit spendabel werden wäre dann aber nix mehr, dann fangen nämlich die Pleitergeier ihre Kreise zu ziehen *g*
Gorislava hier^^
ja es sind 200gp pro person - goda hat sure minor wounds 3 stueck damit kann ich die gebissenen versorgen
man kann den triebwagen genauso einfach betretten wie die anderen abteile. wenn einer von euch dort ankommt sieht er dort den zugfuehrer der sich weder agressiv verhaelt noch sonst sehr aktiv ist. Er fuehrt einfach den zug und ignoriert erstmal alles und jeden. Das koennt ihr in eure posts mit einbauen. sobald ihr ihn ansprecht wird er antworten - da komm ich dann wieder ins spiel.
Solange ihr im zug seid stellt immer eure figuren auf der map auf auch wenn wir gerade nicht in der init sind. Das euch zugewiesene abteil ist von vorne gerechnet das 4. nach dem triebwagen.
Hm, problematisch, dass die Fahrkartenkaufszene so an uns vorübergezogen ist. Eins Grundreaktion wäre ein absolutes Verschlafen der Situation gewesen, und ich weiß nicht, wie es sich dann bei der Erwähnung des Gruppentickets entwickelt hätte. Er hätte vielleicht eine Weile gezögert und sich dann zur Schwarzfahrt entschieden. Kann ich aber so spontan nicht sagen, da ich die anderen Charaktere nicht gut genug kenne, um mir die Situation vorzustellen. (http://games.dnd-gate.de/images/smiles/blush.gif)
Spellcraft: = (7) +1 Gesamt: 8 (Um festzustellen, ob Lesser Vigor so wirkt, wie es sollte) Spellcraft: = (16) +1 Gesamt: 17 (Um festzustellen, wieso die Wunde dennoch nicht heilt, beziehungsweise wieso Lesser Vigor nicht wirkt)
Ah, falscher Thread, tut mir Leid. Mein neuer Browser verwirrt mich... Wo ich schon einmal dabei bin, gibt es noch einen ganz, ganz oberflächlichen Heal-Check, um festzustellen, ob mit dem Lesser Vigor zumindest erreicht ist, dass die Blutung "ausgeglichen" wird, durch das Fast Healing 1: = (6) +3 Gesamt: 9
hm ich bin verwirrt. hatte mich vorher schon jemand geheilt? naja jedenfalls ist mit mir alles in ordnung und jetzt muesste ich eigentlich wieder ok sein, oder?
der 2. wurf ist nicht Spellcraft sondern heal.
Allerdings:
The bleeding can be stopped by a DC 10 Heal check or the application of a cure spell or some other healing magic. Lesser vigor hilft - der spruch hat den healing descriptor und sollte somit als healing magic taugen.
A-ha... Damit alles logisch bleibt, kann der Zauber ja Startschwierigkeiten gehabt haben. ^^
Geheilt worden bist du schon, Professor, ja!
Fast Healing 1 für den Professor, für 14 Runden!
Zugegeben, ich habe verpasst, es ausdrücklich zu sagen(außerhalb meines Privatthreads). Eigentlich hat man ja nur im Inplay gelesen, dass gezaubert wurde und dann hier im OOC von plötzlich auftretendem Fast Healing gehört. :D
So jungs was los? Habt ihr nix mehr zu Posten?
Wenn dem so ist sagt mir was ihr grob die reise über vor habt und ich mach ne überleitung :)
Also ich glaube nicht dass wir aus dem Zugführer noch viel rauskriegen, außer jemand kann seine Verzauberung(?) aufheben. Und dieser Lucan scheint ja ganz fit darin zu sein, sich in solchen Gefährten zu verstecken - vielleicht hängt er ja als Rauchwolke im Lüftungssystem rum ;) Von mir aus - Überleitung. Xim wird während der Fahrt duch den Zug gehen und nach verschlossenen (Gepäckfach etc.) Türen suchen, die es dann evtl. beim Anhalten zu überwachen gilt.
Ich wollte eigentlich auf den Professor warten, aber dann schreibe ich nachher noch etwas.
Hm, der Zugführer hat also nichts mehr zu sagen, selbst wenn er umstellt ist? Na dann... Gori wird dann Ein als Heiler bemühen, sich wohl die (wahrscheinlich sinnfreie) Mühe machen, den Zug nochmal abzusuchen, und sich danach frustriert ins Abteil pflanzen...
Ich habe für meinen letzten Beitrag einfach Gorislava unterstellt, dass sie eine Blutspur hinterlassen hat... Und bin davon ausgegangen, dass Ein praktisch für alle Kletter- und Sprungwürfe 10 nehmen kann. Beschwerden bitte einreichen. ^^
Zwei Lesser Vigor hat Ein noch übrig. Und die wird es nach der ganzen Zeit, die Gorislava geblutet hat, wohl auch brauchen. :o Ich weiß nicht, auf wieviel Schaden wir da kommen, aber ich hoffe, es bewegt sich irgendwo zwischen 20 und 30 und nicht weit darüber...
@Ein: einer sollte reichen denk ich.
@Gori nd Xim: wenn ihr durch den zug geht um ihn zu begutachten werdet ihr feststellen dass es viele privatkabinen die abschliessbar sind gbt. Zudem sind alle kabinen mit einer duennen Schicht Blei ausgekleidet. Haus Orien haelt viel von der Privatssphaere seiner Kunden :) das ist common knowledge wenn man einen untrained check schafft - sprich etwas das jedem char ausserhalb vom kampf ohne neg. int modi automatisch gelingt. Das koennt ihr gerne in eure Posts einbauen oder mich einbauen lassenfalls ihr lieber ueberleiten lassen wollt.
In letzterem fall sollte ich wissen was ihr sonst noch vor habt.
Ein hat nichts mehr vor. Er weiß, dass seine Kraft für den Tag erschöpft ist und wird deshalb tunlichst vermeiden, den Kampf mit dem Untoten zu suchen.
Lesser Vigor ist abgestrichen und damit bekommt Gorislava 14 Lebenspunkte zurück, Stück für Stück.
Gori ist das im Moment egal, sie "sucht" ja nur um einer Beschäftigung willen, bevor sie zur Ruhe kommt ;)
Wäre ich mit den 14 Punkten dann voll geheilt, ich weiß ja nicht wieviel Leben ich *nach* der Aufhebung der Ini verloren habe?
du hast nur den einen biss vom schwarm abbekommen oder? und 2-3 runden spaeter war die init zuende. Also denke ich das 14 reicht um dich komplett zu heilen.
"Ich danke Euch, Ein, aber wir wollen die guten Sitten nicht vergessen, oder?"
Uh, das war so nicht gemeint(ungeschickte Anmachen sind für Lira'el reserviert, Gorislava ist für ihn eher nur ein Dinosaurier :D). Ein sollte sich nur soweit auf sie lehnen, wie er es schon getan hat, um wieder aufzustehen. Die erneute Erwähnung dieser Situation sollte nur seine Schwäche zeigen. Aber da Ein seinen Körper ohnehin nicht beherrscht und erst Recht nicht weiß, was man mit bestimmten Gesten assoziiert, kann man die entstandene Situation auch als Mißgeschick stehen lassen. Ist lustiger. ^^
Der Professor sucht sich ein ruhiges Eck in einem der Zugabteile. Da die Zugfahrt ja Tage dauern kann, schreibt er Scrolls. (Natürlich nur, wenn wir nicht gestört werden :))
ungeschickte Anmachen sind für Lira'el reserviert, Gorislava ist für ihn eher nur ein Dinosaurier :D
o.O Jaja Gori hat ihn auch lieb :P
@Brottor: okay, da sage ich nicht nein :) Es war in der Tat nur ein Biss, dazu noch ein mittelprächtiger ;)
Aber er hat keine Macht gegen sie, denn sie hat Augen wie der Dinosaurier. Darauf war das bezogen. ;) Deshalb hat er auch ein bisschen Angst vor ihr.
so wollt ihr denn jetzt ingame noch was machen oder wollt ihr 2 mir auch sagen was ihr die fahrt über macht und ich bau das dann ein?
Lim wird sich im Speisewagen nach Lucan umhören.
Ein wird dort sitzenbleiben, wo er ist, und kurz vor der abendlichen Konzentration seinen Augury-Zauber benutzen, wenn bis dahin weiter nichts geschieht.
hast du weihrauch und den focus am start? Auf welche aktion hin möchtest du denn auskunft haben?
Oh, dann bin ich da wohl einem Missverständnis erlegen... (http://games.dnd-gate.de/images/smiles/blush.gif) Ich dachte, du wärest mit der Änderung von Augury einverstanden gewesen. Deshalb hat Ein natürlich keinen Weihrauch bei der Hand, sondern nur seine Blutphiolen.
ah sry klar in dem fall ist die frage - hast du blutphiolen und den focus(war glaub ein zeremonie dolch in deinem fall) am start :)
aber fuer welche aktion du eine antwort brauchst muss ich natuerlich trotzdem wissen.
Okay, ja, das ist alles bereit! Die Frage sei zitiert aus dem Inplay: "Wenn ich mein Speer gegen das Schwert des Toten stelle. Was wird mir geschehen?"
Ausgehend von der Antwort werden dann die neuen Zauber vorbereitet. ;)
So, die Zauber sind fertig. Auch Xims Expose the Dead ist dabei. Eine tolle Sache, das! Damit kommt der Vampir nicht so wie auf dem Luftschiff davon!
sorry, ich hab mir gestern abend den magen verdorben und hab den heutigen tag mit sehr unappetitlichen dingen verbracht.
ich hoffe das ich morgen wieder soweit aufm damm bin das es weiter gehen kann.
Sehr unschöner Zustand... :o
Uh, gute Besserung wünsche ich.
Gori wird während der Fahrt übrigens nicht allzu viel machen - mal (augenscheinlich) ruhig im Abtei/Augenthaltsrauml sitzen, mal durch den Passagierbereich streifen. Da sie Lucan an Bord weiß oder zumindest vermutet, trägt sie tagsüber Rüstung und Säbel, den Bogen lässt sie aber im Abteil. "Umhören" wird sie sich eventuell auch, allerdings eher per Lauschen denn Informationen Sammeln, spricht, was sie eher zufällig aufschnappt, oder von ihren Gefährten mitbekommt.
Und, auf die Gefahr hin, mich unbeliebt zu machen: wie handhaben wir es nun endlich mit den Fahrkarten?^^
Boah, bist du jetzt unbeliebt bei mir! ;)
Die Frage ist, ob wir dieses Gruppensparticket überhaupt kaufen gekonnt hätten. Das wären ja 1200 Gold dafür gewesen, und wenn hier niemand seinen privaten Schatzhort mit sich herumgeschleppt hat, wäre das wahrscheinlich außerhalb unserer Dimensionen gewesen. Dann müsste jeder für sich selbst entscheiden, ob er sich ein Ticket für die normalen 300 Gold geleistet hat oder nicht. Aber nach dem, was ich bisher gehört habe, haben nur zwei Leute diese Wahl.
Öhm, für 300 Gold könnte ich mir das Ticket wiederum nicht leisten :P
Also aus Gründen der Storykontinuität würde ich vorschlagen, wir ignorieren das mit den Tickets einfach mal und gehen davon aus, dass wir noch genug Geld hatten. Wenn der Preis eh nicht im Abenteuer erwähnt ist, kann es ja nicht so wichtig sein. Xim würde jedenfalls keine seiner durch die Schlachten geretteten Ausrüstungsgegenstände versetzen, um ein Ticket zu kaufen. Da würde er eher laufen...
P.S.: Unser DM liegt immer noch mit Magenkrämpfen im Bett. :(
Wenn man mich fragen würde, wäre ich auch dafür, die Ticketpreise zu ignorieren. Ansonsten wird aus uns wohl eine Bande von Schwarzfahrern, allerhöchstens eventuell mit Ausnahme von Nimble, nachdem Gorislava nun auch ausgeschieden ist...
so tabletten sind was feines - ich fuehle mich gedoped genug um mich gleich auf den neusten stand zu bringen und zu posten.
Welche Uhrzeit haben wir denn jetzt? Und die beiden Zauber kann ich mir dann wohl wegstreichen?
es ist mittag des naechsten tages - ja zauber kannste wegstreichen.
He, ich wollte doch nach verschlossenen Tür(ch)en suchen - ist da was rausgekommen, oder sind einfach alle Kabinentüren zu?
gibt keine gepaeckfaecher. die reicheren leute haben ihr zeug alle in den sicheren kabinen.
mag noch jemand dem ein ingame anworten oder soll ich einfach weiter machen
Wenn nicht, wird das als ein Ignorieren behandelt. Ich kann ja nicht in die Charakterköpfe schauen... Ich will auf jeden Fall vor dem Abend, oder eher am Abend, noch etwas tun.
So wies aussieht will niemand was dazu sagen.
Ein, du musst in diesem speziellen fall Abend etwas genauer definieren. Um wieviel uhr moechtest du etwas tun?
Uhr, ich weiß nicht - ist abhängig vom Sonnenstand. :D Kurz vor Sonnenuntergang, also der Meditation, sollen Elation und Divine Protection gezaubert werden und durch 14 Turn-Attempts beide persistent gemacht werden. Wirksam dadurch auf jeden, der gerade im Abteil ist(also, wirklich jeder. Da kann kommen, wer oder was will. In der Stimmung ist für Ein jeder ein "Ally", der gerade im Zauberbereich ist. Mäuse, Dämonen, Vampire, wirklich alles.) Danach wird dann eine Stunde lang wieder konzentriert, um neue Zauber zu bekommen. Ich schreibe schon einmal einen Beitrag. Sollte Lucan vor Sonnenuntergang in unser Abteil kommen oder irgendein anderes Ereignis dazwischenfallen, lösche ich den Beitrag dann wieder.
hehe geil - genau kurz vor sonnen untergang passiert der naechste encounter. Da das aber mit Sprueche sprechen nicht besonders interferiert darfst du zuerst und ich starte direkt nach dir durch
Okay, toll! Dann klappt das ja! :)
Also dürfen sich alle, von kleinen Ratten bis zu goldfüßigen Kriegsgeschmiedeten folgendes vermerken: +1 AC (morale bonus) +1 Saves (morale bonus)
+2 Strength (morale bonus) +2 Dexterity (morale bonus) +5 ft. land speed(morale bonus) +Allgemeines Hochgefühl(keine Ahnung bonus, wahrscheinlich morale)
Wer nicht will, der nicht. ;)
Ich nehm etwas mehr von dem Hochgefuehl :)
kannst du den Schluss von deinem Post so umschreiben das du das Fenster nicht zuschlaegst sondern den papierfetzen noch etwas hinterherblickst oder so?
Das waere sehr cool, da ich dann dich direkt etwas in der ferne hinter dem Zug sehen lassen koennte. (wenn das ganze schon durch outgamezufall so ingame zeitgleich passiert :) )
Ich nehm etwas mehr von dem Hochgefuehl :) Ich, ehrlich gesagt, auch.
Schluss ist umgeschrieben!
supi thx
ok karte und info thread sind up to date.
Geht weiter mit Runde 1 im Kampfthread - Spieler sind dran.
...und was geschieht mit dem Kleriker, der seine tägliche Ruhestunde verpasst? Hat der die Chance zum "Nachholen", oder ist mit dem ersten angebrochenen Moment der bestimmten Zeit die Chance vertan und es gibt bis zum nächsten Tag keine Zauber?
es ist mittag des naechsten tages - ja zauber kannste wegstreichen.
also du hast halt soviel ruhe bekommen wie man in einem zugabteil bekommen kann.
Ich meinte das aber im Bezug auf den jetzigen Zeitpunkt. Es bricht ja genau jetzt(Sonnenuntergang) die Stunde an, in der Ein meditieren müsste. Nur kann er das nicht, wenn er nebenbei von Banditen überfallen wird. ^^
ach so ja, du musst warten bis du eine stunde zeit zum meditieren findest bevor es neue sprueche gibt.
Coole Sprüche, Ein! Vielen Dank! Also dann mal los!
+Allgemeines Hochgefühl(keine Ahnung bonus, wahrscheinlich morale) Also wenn das der Zauber ist, unter dem sich Ein normalerweise den ganzen Tag über befindet, dann möchte ich ihm nicht ohne den Spruch begegnen. Das muss ja sein wie bei antidepressiven Psychopharmaka: Setzt man sie ab, begeht man Selbstmord. Oder ist er durch die Daueranwendung schon gegen diese Spruchwirkung immun geworden? :P
ach so ja, du musst warten bis du eine stunde zeit zum meditieren findest bevor es neue sprueche gibt. Okay, ich bin also nicht zwingend an die ausgewählte Stunde gebunden, sondern kann in Notfällen auch etwas zeitversetzt anfangen?
@Xim: Dass ich diesen Teil der Spruchwirkung ignoriere, hängt wohl damit zusammen, dass ich sehr gerne alles mögliche ignoriere, wenn es mir nicht ins Konzept passt. :D Genau so kann meinetwegen jeder diesen Seiteneffekt ignorieren.
Okay, ich bin also nicht zwingend an die ausgewählte Stunde gebunden, sondern kann in Notfällen auch etwas zeitversetzt anfangen?
Jup - wenn man das so ganz exakt macht gibts nur probleme - was macht man wenn man mehrere Tage in nem Dungeon ist oder wann ist genau Mitternacht...
Also ich denke solang man zumindest nich komplett daneben liegt sollte das schon gehn.
Wegen deiner Figur auf der map schau ich gleich wo die abgeblieben ist.
:) dein char war aus unerfindlichen gruenden irgendwie 2,5 karten weiter unten als alle andern.
Hab dich wieder an deinen platz gesetzt kannst deine Figur jetzt also so positionieren wie du denkst.
Sorry, ich habe es wohl in den letzten Tage ein wenig verschlampt, zu reagieren. Sorry. Wobei, auf Eins Rezitationen würde Gori auch höchstens mit einem fragenden Blick antworten ;)
Das war abzusehen. :P
@Brottor: Gut, ist gesetzt!
Runde 2 - Spieler sind dran
Oh, mir ist gerade aufgefallen, dass ich vergessen habe, dass Ein keine schwere Rüstung trägt und deshalb noch vier Felder weiter laufen kann. Ich hoffe, ich kann Bewegung noch diese Runde einschieben. Noch zwei Fragen zur Kampfkarte; werden die leeren Felder zwischen den Wagen auf der Karte für die Bewegung mitgezählt? Ich habe es erst einmal lieber so gemacht. Wie ist das mit den Möbeln in dem Restaurant-Wagen? Blockieren die Barhocker die Bewegung in ihren Feldern? Was für eine Aktion wäre es, auf die Tische, Theke, etc. heraufzusteigen und gibt es dafür den +1 Angriffsbonus wegen erhöhter Position?
ja du kannst gerne noch nachsetzen. zwischen den wagen ist jeweils ein 5ft feld (geht ein steg rueber) die moebel halten die leute nicht auf in ihrer bewegung. du kannst auf einen Tisch springen oder klettern.In beiden Faellen ist der dc sehr einfach es kostet allerdings eine MEA ausser beim springen wenn du es als teil deiner bewegung machst (so glaube ich mich zumindest zu erinnern). Und auf dem Tischstehen gibt selbstverstaendlich +1 fuer erhoete position.
@Xim: Dass ich diesen Teil der Spruchwirkung ignoriere, hängt wohl damit zusammen, dass ich sehr gerne alles mögliche ignoriere, wenn es mir nicht ins Konzept passt. :D Genau so kann meinetwegen jeder diesen Seiteneffekt ignorieren.
Hmm, ich glaube genau da liegt mein Problem, einfach von der Vorstellung her: Die Hochstimmung (engl. elation!) ist IMHO kein Seiteneffekt, sondern die Basis des gesamten Spruches. Woher sollen denn die Moralboni sonst kommen? So sehr ich deine dramatische Schreibart schätze, tue mir einfach schwer, mir jemanden vorzustellen, der sich so herumquält wie Ein, aber gleichzeitig - weil er so gut drauf ist - Boni auf alles Mögliche bekommt. Ich finde das passt einfach nicht zusammen. Im Gegensatz zu z.B. deflection boni usw. sind Moraleffekte eben etwas psychisches, und sollten sich demnach auch im Innenleben der Person widerspiegeln - wie etwa auch Furcht- oder Bezauberungseffekte. Aber wahrscheinlich wurde diese Diskussion von den regelmäßigen Forenspielern längst irgendwo geführt...
So Runde 3- Spieler sind dran.
Es darf jeder wärend seiner aktion einen free Spot check machen, braucht aber nicht aufs ergebnis warten ist dann erst fuer die nächste runden überleitung.
@Xim: Siehst du, und ich will nicht begreifen, dass Untote automatisch immun gegen Gedankenbeeinflussung sind. :D
Die Warforged machen weiterhin keinen feindseeligen Eindruck. Sie haben keine waffen gezogen und auch wenn sie unfreundlich sind machen sie keinerlei anstalten anzugreifen oder dergleichen.
Daher keine ready sondern neue runde - Runde 4 - Spieler sind dran.
Ein wie siehts aus?
Scheiße.
Ich beantrage, Ein für einige Zeit, keine Ahnung wie lange, als NPC mitlaufen lassen zu können. Vielleicht für einen Tag, oder bis übers Wochenende, oder - ich weiß es nicht. Bei mir ist das so eine Sache. Vielleicht editiere ich den Wunsch auch in zehn Minuten wieder heraus. Ein greift dann nur noch an, wenn die Verhandlungen scheitern. Und heilt hier und da.
Diese Bitte hat nichts damit zu tun, dass ich zu wenig Zeit habe, ich sehe mich nur im Moment nicht fähig, Ein auch nur annähernd glaubhaft zu spielen. Weil sich das ganz schnell ändern kann, oder auch nicht, kann ich da keine genaue Zeit angeben. Also, nicht wundern, wenn ich trotzdem noch hier im Forum herumlaufe und vielleicht sogar Kommentare hier im OOC gebe.
Was ist denn mit dir jetzt los?
Also wenn du zeit hast spielst du EIn selber und wenn du keine Lust hast zu spielen nehme ich EIn aus dem Kampf raus - so komische Extrawürste gibts hier nicht!
Ich mach jetzt für diese Runde erstmal einen Platzhalter.
So Xim und EIn können jetzt beschliessen den Warforged nicht durch zu lassen.
Wenn dem so ist bitte bescheid sagen.
Gut, dann aus dem Kampf heraus.
So neue Runde - Spieler sind dran.
Ein hab ich jetzt erst mal als Hindernis stehen lassen, sonst wären die Aktionen der WF etwas unsinnig.
Ja, ist gut.
Sorry, Doppelpost.
Sorry, ohne ins Detail zu gehen, muss ich doch gestehen, dass die Schuld an Eins momentanem Zustand wohl auf meine Rechnung geht. Tut mir leid, für Verwirrung zu sorgen :(
Bitte, das stimmt doch nicht! Es ist mein Problem, wenn mich das derartig trifft. Wehe, du machst dir noch mehr Vorwürfe! Wehe, wehe! :x
So die andern Warforged laufen übrigends weiter nur der Chef hält die Predigt.
Neue Runde - Spieler sind dran.
Sehr geiler Dialog zwischen den beiden Blechkollegen! Gefaellt mir sehr gut :)
Ich lebe wieder so halb. :)
Hoffentlich wird der Professor nicht überrannt, während die Krieger diskutieren. ;)
So neue Runde ist (endlich) angesagt - Spieler sind dran.
ich wollte nur nochmal mitteilen, dass ich momentan zuhause kein internet habe und nur tagsueber unter der woche posten kann... sorry dafuer, ich hoffe, es ist bald wieder anders.
So neue runde - spieler sind dran.
Ich weiss das eigentlich die readys eingesetzt hätten von gori und goda, aber da die grapples eh nicht geklappt haben macht es keinen Unterschied.
Na los, zeigt es ihnen!
Öhm naja eigentlich habe ich meine Vorbereitung eh fallen lassen, sie hatte ja nur für die Runde damals gegolten und dann war Gori zu irritiert um was zu tun ;)
Übrigens, kann ich meine Figürchen auf der Karte aus irgendeinem Grund gerade nicht bewegen, um die angekündigten 5-Fuß-Schritte zu machen :unsure:
Ich kann Ein auch nicht auf der Karte bewegen, aber das soll ich ja auch im Moment nicht.
Kann ich für die Dauer des Kampfes vielleicht die Ratte Tera spielen, wenn Goda damit einverstanden ist? ;) Oder Gorislavas Panther? :D Etwas Erfahrung habe ich darin, denn einen Panther habe ich schon einmal gespielt, als der zugehörige Druide leider verstorben war... ;)
So Karte sollte wieder tun.
Ratte oder Panter spielen ist nicht - du spielst Ein wieder wenn der Kampf rum ist.
Der WF hat den Save verbockt - kannst du mir kurz sagen was die auswirkungen sind?
Der Spieler von Xim ist gestern Nachmittag nach Pisa auf ne Konferenz - ich weiss jetzt nicht ob er internet hat, aber ich würde ihm bis heute abend gerne Zeit geben wenn das ok ist. (Der Professor muss ja auch eh noch)
Och. :D Ich hätte wahrscheinlich die Kampfstrategie ohnehin ruiniert. ;)
:) ja das ist schon möglich
Die Auswirkung ist die des folgenden Zaubers: von dem hier (http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsC.html#lesser-confusion) ;)
Gorislava
sorry ich bin grad etwas überbelastet hier - ich werde erst heute abend weiter machen können.
Neue Runde - Spieler sind dran.
sry hatte gestern kein internet - geht gleich weiter
Leut spielt noch jemand mit Martin und mir?
Na klar, der unsichtbare und untätige Dritte, der eigentlich gar nicht der Dritte ist(und unsichtbar auch nicht) und der ich bin. :D Aber der ist eben untätig.
Ups ich habe wohl den Startschuss für die neue Runde irgendwie verschlafen :oops: Aber ich bin ganz sicher da ;)
ah ok, kein problem, dann poste schnell - ich kann meinen post dann hinter deinen setzen.
Alle bitte einen balance check.
Oki ich habe den Nachtrag dann in meinem Thread gepostet ;)
auch gut :)
Kann Ein die ganze Zeit tatenlos und unbeachtet in dem Waggoneingang gestanden haben, wenn der Kampf dann irgendwann vorbei ist? Das wäre klasse!
ja das ist absolut möglich :)
so neue runde - spieler sind dran
228 und 229 sind prone - alle 4 sind in full defense
Huch, das Plättchenschieben scheint wieder nicht zu gehen :unsure:
sag mal irgendwie ist da der wurm drin
ok gefixed - waren wieder alle tile rechte weg.
Thomas hast du ne idee was das ist? Ansonsten machen wir alle spieler halt zu admins :)
nein leider nicht. ich weiss auch nicht ob das vielleicht was mit den anderen gruppen zu tun hat...
Neue Runde spieler sind dran
ach ja neue runde :)
Los, zerschmettert sie! Solche Schwächlinge sind doch keine Gegner für euch! :tooth: Und die Flugdinos auch nicht. Macht sie fertig! Beeilt euch, sonst kommen noch ganz andere Dinosaurier und essen euch auf. :D
Hungrige Grüße von einem im Grunde nicht hungrigen Raptor
Also xim hat den letzten WF ko gehauen.
Neue runde spieler sind dran
Sehe ich das richtig, dass wir von Lucans Auftauchen nichts mitbekommen haben und uns der Herr Gnom auch nicht unterrichtet? Hat da wieder jemand den SL-post nicht richtig gelesen? ;)
so sorry, thomas(nimble) und ich hatten die letzten tage viel stress. dieses wochenende ist nochmal umzug angesagt. Ab montag gehts dann wieder richtig weiter - die neue runde mach ich aber gleich
ok neue runde - spieler sind dran
Neue Runde - Spieler sind dran
und wieder eine neue runde - spieler sind dran.
So init zuende, XP gibts heute abend.
Bitte noch nicht im ingame posten ich muss erst noch die kampfthread posts bearbeiten, was ich in diesem encounter schmählichst vernachlässigt habe.
Ein ist dann ab jetzt auch wieder dabei und Lim natürlich auch.
ok das macht für Xim, Nimble, Gori: 1100 XP Goda: 900 XP
Für den Anführer und seine 4 Begleiter gibts volle XP Für die vermiedenen Gegner 25% (ich gebe für vermiedene Kämpfe grundsetzlich mindestens 25% damit die Chars nicht der XP wegen leute killen auch wenns story maessig nicht notwendig ist. Ist es schwer bzw. muss man sich einen sehr ausgeklügelten Plan überlegen um einen Kampf zu umgehen, so kann es auch mal 100% geben.)
Dann gibt es einen ad hoc bonus von 10% weil bei dem encounter niemand getötet wurde. Daraus ergeben sich die 1100 XP.
So nun könnt ihr wieder ingame posten. Morgen früh würde ich dann die Überleitung machen, jenachdem was ihr tun wollt oder auch nicht.
Ha, ha, es geht weiter! :D Die neuen Zauber kommen gleich.
edit: Übrigens habe ich herausgefunden, dass Kleriker ihre Domänenzauber nicht spontan umwandeln können...
edit2: Und neue Zauber sind da!
edit3: Noch einmal bei den Zaubern etwas verändert. :D Lesser Restoration geht für Spiritual Weapon.
edit: Übrigens habe ich herausgefunden, dass Kleriker ihre Domänenzauber nicht spontan umwandeln können...
Ja dem ist so :)
Ich werde noch ein bissel brauchen bis ich überleite. Ihr dürft also weiterhin ein wenig RPG machen und mir im outgame sagen wie ihr vorhabt weiter zu machen
Hmm, ich habe so den Eindruck, wenn Ein nicht bald aus dem Fenster schaut werden wir im Wald verschwunden sein, und die restlichen Warforged ihn neben einem bewusstlosen Haufen ihrer Kollegen finden...
Ich glaube du musst dich schon selber um deinen Wiedereinstieg kümmern, von uns wird erstmal keiner zurück rennen. ;)
Naja, seine Meditation muss Ein nun endgültig nachholen, nachdem er schon einmal "göttlichen Aufschub" bekommen hat. :D Daran führt kein Weg vorbei, wenn er nicht seine Kräfte verlieren will... Aber der Abend ist ja noch lang. Mal sehen, was ich noch so mit ihm anstelle.
Außerdem, ich weiß zwar nicht, wie sehr ihr die Kriegsgeschmiedeten verprügelt habt, aber nach wenigen Stunden müssten sie doch wieder auf den Beinen sein! Und dann wäre Ein nicht mehr so allein. ^^ Ich habe das Kampfgeschehen nicht so genau verfolgt, aber irgendwie ist doch Lucan da durch die Waggons gehuscht. Solange jemand ihn hat fliehen sehen, ist alles in Ordnung. :D
edit: So, noch mehr, das Ein tut. Oder eher, überhaupt etwas. [will heißen: Ich habe meinen Beitrag editiert. :D Wieso ist der eigentlich plötzlich der allererste und es sieht so aus, als hätte ich das zweite Kapitel eröffnet? Ich habe schon darüber nachgedacht, dem zweiten Kapitel einen Untertitel zu verpassen, wo ich es nun kann. Aber mir ist nichts Passendes eingefallen. :(]
Also ich würde jetzt gerne überleiten.
Ich gehe jetzt einfach mal davon aus das alle (damit meine ich dann auch Ein) Goda hinterherlaufen bis etwas zu sehen/zu hören ist bzw. bis sonst was passiert.
Wenn das ok ist mach ich in ner h die Überleitung. Ansonsten gibt es jetzt noch ne h zeit zum Posten
Ja, ist okay!
edit: So, am nächsten Morgen kann Ein dann auch dazukommen. :)
so dann darf ein dazustoßen und ihr dürft sagen wie ihr weitermachen wollt
Tata, Persistent Bull's Strength für Xim. Das heißt, +4 Enhancement Bonus auf Stärke. Zusammen mit Elation kann unser Kriegsgeschmiedete dann bald mit Riesen ringen. ^^ Ich schreibe mir die für den neuen Tag verbrauchten Turning Attempts nicht auf, denn bei mir kann man sich ja relativ leicht merken, dass ich immer 2 Zauber persisten kann... Und der nächste dann am Morgen.
wenn ihr mir nicht sagt was ihr machen wollt gibts auch keine überleitung.
Uh, naja, ich will noch ein kleines Magic-Weapon-Mass-Ritual am Morgen abhalten, aber da das nicht so selbstverständlich wirkt wie z.B. das Bull's Strength auf Xim, sondern ja von allen Beteiligten fordert, dass sie erst einmal wach sind und zweitens auch noch die Waffen, die sie verzaubert haben wollen, in die Hand nehmen, kann ich das nicht einfach so aufzwingen. :( Ich will nicht einfach sagen, peng, alle sind wach und hören wie die Roboter(hallo Xim :D) auf Eins Order und ziehen die Waffen, die sie verzaubert haben wollen.
Doch doch, mach das mal - dann gehts wenigstens weiter :)
Falls einer mit dem fortlauf der ereignise nicht einverstanden ist können wirs ja ändern.
Ich würde vorschlagen das du das mit dem waffen verzaubern beim aufwachen machst der rest bescheid gibt wie sie gedenken übers wasser zu kommen und ich dann überleite.
Ich weiss nicht ob es in der momentanen Situation so geschickt ist, alle turn-attempts für Persistent Spells auszugeben. Kann gut sein dass wir da drinnen einigen Untoten begegnen! Hat denn hier überhaupt jemand eine nichtmagische Waffe? Und nützen die was gegen Vampire? Braucht man da nicht Silber?
Edit: Wenn wir es wirklich mit einem Vampir zu tun haben, wären vielleicht ein paar defensive Sprüche auch nicht schlecht. Ich bin zwar immun gegen Energy Drain, aber wenn der mich Dominated wird's hässlich... Kann vielleicht ein SC der mehr gebildet ist als ich mal versuchen mit Knowledge: Religion etwas mehr über Vampire zu erfahren?
Ich weiss nicht ob es in der momentanen Situation so geschickt ist, alle turn-attempts für Persistent Spells auszugeben. Kann gut sein dass wir da drinnen einigen Untoten begegnen! Hat denn hier überhaupt jemand eine nichtmagische Waffe? Und nützen die was gegen Vampire? Braucht man da nicht Silber? Man braucht Silber, ja. Aber leider gibt es in den hier erlaubten Büchern keine Klerikerzauber, die Waffen versilbern. Die magischen Waffen helfen zumindest gegen die Gasgestalt des Vampirs und sind eben magisch, was ja an sich ganz nett ist. Würde mich wundern, wenn hier überhaupt jemand mit magischen Waffen herumlaufen würde, bei dem Startkapital... Ein wird seine Turning Attempts für seine Göttliche Metamagie benutzen, ja. Lucan scheint ja ein Ausnahme-Untoter zu sein, der nicht unbedingt Legionen von Skeletten unter sich hat, die man turnen könnte. Und Lucan selbst turnen... Wohl eher nicht.
Kann vielleicht ein SC der mehr gebildet ist als ich mal versuchen mit Knowledge: Religion etwas mehr über Vampire zu erfahren? Ja, ja, die Kleriker sind auch nicht mehr das, was sie einmal waren - beten abends statt morgens und haben statt Knowledge Religion nur Profession(Writing) und solchen Blödsinn. :D
edit: So, ich habe den Zauber dann mal etwas anders praktiziert, ich hoffe, das ist okay, dass ich nicht jeden dazu gezwungen habe, stramm zu stehen und die zu verzaubernden Waffen hochzuhalten... ^^ Jedenfalls könnte dann jeder auf so viele Waffen, wie er tragen kann, eine +1-Verzauberung bekommen, wenn er will: Magic Weapon(Mass), persistent. Und tragen, das heißt in den Händen. Also wahrscheinlich zwei Waffen maximal für die meisten von uns. ^^ Ob Xims Handschuh auch darunter fällt, weiß ich nicht. Ist doch eine Natural Weapon, oder?
Vampire haben DR 10/silver and magic! Also die waffe muss aus silber sein und magisch.
Nein, der Handschuh ist eine ganz normale Waffe (wie Spiked Gloves), allerdings tatsächlich schon magisch +1. Mir würde der Spruch nur für den Bogen etwas bringen, aber ich bezweifle dass ich den da drinnen brauche.
ich bin heute den tag ueber auf nem workshop und abends beim pokern - werde heute also nicht posten.
Na gut! Dann muss Gorislava sich jetzt aber noch zwei magische Waffen aussuchen! Oder hast du etwa auch nur Waffen dabei, die bereits magisch sind? :(
Nein, nur zwei Waffen, die beide *nicht* magisch sind :D Welch Qual der Wahl :grin:
Hah! Dann nütze ich ja doch noch etwas. :)
Siehst du :)
Nagut, ich habe eigentlich noch den Metallarm, aber ich glaube, den kann man nicht verzaubern *g*
Na, ich weiß nicht, wenn der Arm keine Natural Weapon ist, dann müsste er doch genauso wie dieser Handschuh von Xim zu verzaubern sein.
Ich gebe hier noch einmal eine Liste der Buffs, damit auch keiner etwas vergisst... Am Besten irgendwo im Charakterblatt eintragen. Ich habe dafür extra einen kleinen Einschub mit temporären Werten bei Ein gemacht.
+1 AC (morale bonus) +1 Saves (morale bonus) +2 Strength (morale bonus) +2 Dexterity (morale bonus) +5 ft. land speed(morale bonus) +4 Strength (enhancement bonus, nur für Xim) +1 enhancement bonus auf bis zu zwei ausgewählte Waffen
Der Handschuh von Xim ist ganz offiziell eine Waffe. Der Arm von Gori ist keine Waffe - insofern kann man alle sprüche die eine waffe als target haben auf den Handschuh sprechen aber nicht auf Goris Arm.
Aus welchen Sprüchen resultieren die Boni nochmal? Und welche davon sind permanent?
+1 AC (morale bonus) +1 Saves (morale bonus) -> Divine Protection
+2 Strength (morale bonus) +2 Dexterity (morale bonus) +5 ft. land speed(morale bonus) -> Elation
+4 Strength (enhancement bonus, nur für Xim) -> Bull's Strength
+1 enhancement bonus auf bis zu zwei ausgewählte Waffen -> Magic Weapon, Mass
Die ersten beiden halten bis zum Sonnenuntergang diesen Tages, die letzten beiden halten bis zum Morgen des nächsten Tages.
Supi - thx, nun blick ich wieder durch :)
Also das floß bauen hat geklappt - ich würde dann nach dem mittag einen überleitungspost machen indem ihr mit dem floß zum ziggurat schippert.
Falls jemand was anderes vorhat bitte bescheid sagen.
Fahren wir los! ;) Die Sache mit der Pferdegeste lässt sich später aufklären. Oder gar nicht. :D
Wer Ein jetzt für noch dümmer hält; er hat es nur geschafft, einen Search-Check nach Holz im Wald in den Sand zu setzen. Und das erkläre man mal bitte. :D
edit: Hat sich herausgestellt, dass er ihn doch geschafft - aber eigentlich egal. :P
So wir sind in einem neuen Init Szenario. Info und Map ist up to date. Wir haben Runde 0 - jeder spieler hat nen spot check und ne standard action zur verfühgung.
Los gehts :)
Wer das Wesen sieht darf natürlich einen Knowledge Dungeoneering wurf machen.
Wesen? Ich habe nur dieses...Staubkorn entdeckt :unsure: :D
Übrigens habe ich auch mal die "verzauberten" Werte in grün in meinen Charbogen eingetragen, damit es schön übersichtlich bliebt ;)
So neue Runde - Spieler sind dran.
Es dürfen nochmal alle einen spot check machen - da Goda und EIn auf das Wesen zeigen ist der DC nun deutlich geringer.
Au Backe - Goris Wahrnehmungswürfe ähneln ganz arg meinen eigenen :roll: :D Wenn sie jetzt mit Licht an auch nichts bemerkt... :roll:
So neue runde -spieler sind dran.
Diese rabiate Beendigung des Encounters bringt folgende XP :)
Stufe 4: 320 Stufe 5: 300
Damit sind wir aus der init raus.
Das ging ja ratz fatz :o So schnell, dass Gori nichts mitbekommen hat :D Ist das peinlich...
Och. ;)
Darf ich jemandem meine Erfahrungspunkte überweisen? :D Da ich es ja irgendwie schaffe, aus allen Kämpfen herauszufallen, nützen mir die paar auch nichts mehr, aber die anderen müssten doch kurz vor dem Levelup stehen. ^^
so das ingame ist wieder frei gegeben :)
Ja, ja, ich darf wohl nicht. :D
Du hast ja nicht mal ne XP kontonummer :)
So ich nehme an das ihr dann jetzt in den nächsten raum wollt - ich leite dann so in ner h über.
map ist up to date. ihr dürft initlos ingame weiter machen.
ihr duerft euch übrigends auf der karte positionieren wenn ihr ingame was macht auch wenn wir gerade nicht in der init sind :twisted:
Ah habt ihr schon gemacht - das ist gut :)
Also die 8 angrenzenden felder zum altar haben nun einen boden 40ft tiefer. und dort unten befinden sich nun goda tera gori und der prof
ach so ja 4d6 fallschaden für jeden der betroffenen welcher mit einem reflex save vermieden werden kann. (hät ich fast vergessen :) )
Ich habe da mal eine Frage, und zwar wie klettert Goda denn nach oben, mit einem 15-Fuß Seil und (noch) ohne Kletterhaken? Oder hat Xim ein 40 Fuß langes Seil und hält ein Ende fest? :o *gerade etwas verwirrt ist*
Xim hat ein Standard-Seil (50ft) und hält es fest (bzw. zieht). Was machst du denn mit einem nur 5m langem Seil mit Kletterhaken?? Damit kommt man ja gerade mal über 'nen Gartenzaun. :P
*kopfkratz* Bitte langsam. Das heißt also, ich bin dem Mischmasch aus deutschen und englischen Regelwerken erlegen und habe die ganze Zeit geglaubt, das Standardseil wäre 15 Fuß lang, nicht 15 Meter :roll: Autsch! :oops:
Ja wieder einmal hat sich gezeigt das die amis endlich das metrische system uebernehmen sollten!
ft inch miles pounds und oz :dagegen: :D
@Gori: Tera hat den save geschaft die war net in der Grube :)
So nu gibts eine treppe nach oben und eine nach unten - ich lade gleich eine uebersichtskarte hoch.
von euch muss ich dann wissen wo ihr hin wollt
Huch wo steht denn was von Tera? :P :wink:
Und ich würde vorschlagen, wir spähen zunächst mal was sich am Ende der beiden Treppenabschnitte abzeichnet und entscheiden dann =)
Hmm, also ich schage vor wir gehen nach unten (da zieht's doch solche Typen immer hin...), und wenn dort kein Hindernis ist gehen wir weiter. Außer es sind wirklich nur ein paar Meter zwischen oben und unten.
Vielleicht rechnet der Vampir ja gerade damit, dass wir so denken und verzieht sich nach oben? Reverse Psychologie und so :D
ich erzaehl bloedsinn, kommt noch ein raum bevor die treppe kommt.
ich ess jetzt schnell, dann mach ich die ueberleitung und lad trotzdem schonmal die karte hoch.
Guten Hunger :)
Danke :)
Das Wesen ist ganz offensichtlich untot - wir spielen auf der selben Karte weiter - der Altar ist nun ein Tisch :)
Init ist am start, Spieler sind am Zug.
Huch, ich bin wohl etwas langsam gewesen. :boxed: Eigentlich sollten die Verwundeten noch geheilt werden, nämlich für jeden eines der bewährten Lesser Vigors. Aber ist wohl etwas zu spät. :D
edit: Gibt es eigentlich noch Erfahrung für die Falle? Ich bin mir jetzt nicht sicher, ob man auch Erfahrung für Fallen bekommt, die man auslöst, oder nur für solche, die man entschärft. Aber verdient wäre die Erfahrung - das ist ja mehr Schaden als in den letzten drei Kämpfen zusammen. :D (Zerstäubte Kleriker ausgenommen, die zählen nicht - haben nämlich auch keine XP-Kontonummer)
jup passt haben alle einen bekommen :)
(http://www.gamesquare.de/dndcap/files/side.png)
Ich wuesste nicht wofuer ihr bei der Falle XP verdient haben solltet - man haette das nur noch schlechter machen koennen wenn alle um den altar gestanden haetten :)
Haben wir dann auch abgewartet bis die Vigors fertig gewirkt haben? Wieviel Heilung wären es dann? :)
Fürrsehn. :)
Ich schreibe morgen früh etwas zum Kampf!
Und zur Falle, ja, ja... ^^ *Gorislava anpieks*
Oki darf ich mir dann 14 Punkte Heilung notieren, Brottor? Oder warten wir nicht so lange?
Und zur Falle - hey, sicher haben wir was daraus gelernt. Zum Beispiel: Kinder, drückt nie auf "versteckte" Schalter die ihr selbst mit einer 17 ungeübt entdeckt :D
Gori hier
hihi :)
ja ihr dürft euch die 14 HP aufschreiben. das sind etwas mehr wie 1 minuten ich denke die habt ihr.
Oki :) Damit wäre ich wieder voll geheilt, danke EIn =)
Man tut eben, was man als Kleriker so kann, nicht wahr. Und viel ist das für diesen Tag nicht mehr... :o
du musst auch nimmer viel tun, ich stelle grad fest das deine ganzen boni in der Summe die Gruppe mal kurz um 2 level besser machen :)
Also Goda rockt zumindest grad mit den höheren AC Att und DMG Werten und ich nehme an das gilt für Xim eher noch mehr. Und draufhauen kannste zur not immernoch.
Aso neue Runde - Spieler sind dran :)
Stimmt wohl. :D Ein ist eben so eine Art Präventiv-Kleriker - er hofft, dass durch die Verstärkungszauber die Notwendigkeit, zu heilen, gar nicht erst entsteht. ^^
Ein hat glaube ich mal als Kamikaze-Pilot gearbeitet :roll: Aber sehr knuffiger Einsatz :D
So dumm fand ich die Aktion gar nicht. :o
Auch, wenn der Zombie mit seiner bösen Axt beim Gelegenheitsangriff treffen sollte... Dann doch lieber den, der normalerweise eine Reihe weiter hinten steht und ansonsten nicht soviel abbekommt. ;)
Ja aber wenn er was abbekommen sollte, dann auch gleich richtig, hm? Murphys Gesetz schreit in solchen Fällen nach einem kritischen Treffer :P :o
Dann auch gleich richtig, ja - einen hätte es getroffen, und so ist das günstiger. Kritisch war es jedenfalls nicht, eher ganz durchwachsen, vermute ich. Aber eben immer noch ein Schlag vom Minotaurus mit der Zweihandaxt, der gut und gerne und relativ genau vier gewöhnliche Männer niedergestreckt hätte. :D
Am besten bauste den AoO treffer mit in deinen Post ein.
Ich mach schnell Goda und den mino.
So neue runde spieler sind dran
Neue Runde - Spieler sind dran
und die wahrscheinlich letzte Runde - spieler sind dran.
So nun sollte es aber definitiv die letzte Runde dieses außergewöhnlich spannenden Kampfes sein :)
Spieler sind dran.
So dann gibts noch schnell XP bevor ich heim geh :)
Stufe 4: 240 Stufe 5: 200
Ingame wird in 5 min frei gegeben.
so ingame ist wieder frei
So nu muesst ihr euch entscheiden:
(http://www.gamesquare.de/dndcap/files/side.png)
hoch runter gerade aus?
Was sieht man denn, wenn man in die drei möglichen Richtungen guckt? :)
Wenn man von der Kreuzung aus nichts sieht, wäre ich trotzdem dafür nur in eine Richtung zu gehen - wir haben keinen Dieb dabei und auf jeder Treppe kann eine Falle sein!
"Nun gut, wenn alle soweit sind - ich bin immer noch dafür so schnell wie möglich diesen Lucan zu finden.
Hehe, spieltechnisch gesehen wäre es allerdings für uns günstiger, wenn Lucan sich noch 160 XP lang Zeit lässt...
240 dürften es auch gerne sein. Zumindest fehlen uns "Neueinsteigern" genau so viele Punkte, nach meiner Rechnung :o Naja ich habe auch Mathe öfters geschwänzt, aber... :unsure:
240 fehlen den Neueinsteigern noch, och, ihr armen Neueinsteiger... Mir fehlt weit mehr als das zehnfache! *grummel* :D *knuff*
Übrigens habe ich mich nochmal über Kleriker informiert, die brauchen ja eigentlich für alle Zauber, für alle Turnings, und überhaupt eigentlich für alles außer der Morgentoilette ihr Heiliges Symbol. Nur Ein hat keins, weil ich davon nichts wusste. :D Ich habe jetzt aber auch nirgends die Kosten für ein Heiliges Symbol gefunden(Nur diese magischen Heiligen Symbole aus dem Magic Item Compendium, die Extra Turnings geben, oder die aus dem Complete Champion, die das Casterlevel erhöhen. Aber die sind ja beide sowieo verboten), besitzt also jeder Kleriker automatisch eines? Dann könnten wir ja regeltechnisch einfach einen der normalen Dolche, die Ein bei sich trägt, in ein Heiliges Symbol verwandeln, oder? Da es die Lieblingswaffe der Göttin ist, würde das noch am ehesten von allen Möglichkeiten passen.
Und, gehen wir nun nach oben, unten, oder geradeaus? Wir können ja eine kleine Abstimmung machen? ^^ edit: Ich habe einen kleinen Umfragethread erstellt. :) Den lösche ich auch nachher wieder, damit er nicht unser Forum verschandelt. :D
Vielleicht solltest du statt der ganzen Spezialregelwerke ab und zu mal ins gute, alte PHB schauen: Holy Symbols sind ganz normale Ausrüstungsgegenstände http://www.d20srd.org/srd/equipment/goodsAndServices.htm#holySymbolSilverorWooden
Dass sie da drin sein sollten, habe ich mir schon gedacht und da auch als erstes geschaut, aber nichts gefunden. Also, muss ich dann übersehen haben. Das silberne kostet ja 25 Gold... Bloß doof, dass Ein soviel Geld nicht hat. :roll: Obwohl, praktisch schon, fällt mir da ein. Das Geld wäre also zumindest da.
Man sieht in alle drei Richtungen so viel wie in der Karte sichtbar ist :)
sprich einen dunklen Gang einen Treppenaufgang und einen Treppenabgang. Von der Kreuzungsposition ist sonst nichts weiter zu erkennen.
@Ein: Ich kann Xim nur recht geben - ein etwas stärkerer Fokus auf die Grundregeln anstatt auf die vielen exotischen Dinge wäre u.U. angebracht :) Als Priester ohne heiliges Symbol loslaufen tsss....
Du musst nicht unbedingt so ein silbernes haben eins aus Holz tuts zur Not auch. Kannst dir ja nach dem Abenteuer um deinem Gott zu danken und zu ehren eins aus Silber kaufen :)
ich wuerde gerne solang wir uns jetzt hier eh nicht entscheiden koennen in welche richtung wir gehen, ein paar infusionen machen. die dauern in der regel 1min und sind somit im kampf selber nicht anzuwenden. aber jetzt ist ja kurz zeit. also: 5 minuten fuer den professor bitte...
Aber ich habe das Heilige Symbol eben zunächst nicht im Player's Handbook gefunden. :lol:
Dann lassen wir den Professor mal ein bisschen zündeln. ;)
Hmm, wer hat denn jetzt noch nicht abgestimmt? Wir brauchen eine Entscheidung!
*hat kontraproduktiv für geradeaus gestimmt* ;) Nee das wäre schon die Richtung meiner Wahl. Aber schauen wir mal, wie der Professor sich entscheidet :grin:
Da der professor ins internetlose Wochenende gegangen ist wird nun der würfel entscheiden.
1 oben, 2 unten, 3 gerade aus, 4 nach hause gehn und aufgeben :) = (2) Gesamt: 2
1 oben, 2 unten = (2) Gesamt: 2
So ihr dürft alle einen listen check machen.
Ich habe wieder eine Karte ins Battleboard hochgeladen (meine Lieblingsmap in diesem Abenteuer :) ), auch wenn wir nicht in Ini sind - bitte wieder bei jedem ingame post Figur entsprechend positionieren.
*kleinlaut* Die Plättchen sind aber wieder ganz schwer geworden, ich habe geschoben und gezogen, aber sie wollten nicht :P :wink:
so hab das wurmloch entfernt - sind wieder leicht die plaetchen :)
was soll denn der grüne Fleck rechts unten auf der Karte darstellen? Hoffenlich keinen Grünschleim??
Was das ist, erfährt man sicher mit einem guten Listen-Wurf. :D
das ist nur Zierde :)
Bei euren beschissenen listen checks habt ihr ja glueck das ihr goda dabei habt.
Ihr hoert mal garnix.
Aus der Wand krabbeln jetzt unendlich viele Kaefer. wir gehen nun in die Ini - Spieler sind dran.
Naa supi. Schwärme sind echt ätzend, wir werden alle sterben :( Oder wir laufen. Gaaanz schnell.
Ich wäre mir da nicht so sicher. :) Schwärme sind nämlich nicht immun gegen Waffenschaden, das heißt, nicht alle. Falls der Schwarm hier auch von Lucan beschworen ist, hat er sicher auch noch Schadensreduktion oder andere Vorteile, aber ein normaler Fledermausschwarm bekommt z.B. von Slashing/Piercing immerhin noch halben Schaden, und von Bludgeoning sogar vollen. Den würde Xim wahrscheinlich in einer Runde zermantschen. ^^
Macht einen knowledge Nature dann wisst ihr was die Teile haben - ansonsten bitte ich dieses Metagaming zu unterlassen. :dagegen: Die Chars sehen milionnen von Tausenfuesslern und haben keine ahnung von DR und Schwaermen und co!
Es ist btw kein untoter mit detect undead in sicht.
Da sagt die SRD aber was anderes :roll:
(Das hat nix mit Metagaming zu tun, es ist nur so, dass ich sowohl als SL als auch als Spielerin bereits zur Genüge mit Schwärmen zu tun hatte ;) )
Gori
Edit: ich käme mir mit einem Messer auch ziemlich hilflos angesichts eines ganzen Insektenvolks vor. ;)
Ja aber Gori nicht - solang niemand seinen know nat macht weiss niemand worin die Gefahr speziel bei tausendfuessler liegt oder das sie besonders Gefaehrlich sind. Alles andere ist Metagaming per definition. :)
Ich glaube nicht, dass Gorislava da nun böswillig metagamen will. Das macht sie nämlich nicht. :) Ich bin mir selbst als Spieler noch nicht ganz sicher, ob das überhaupt ein Schwarm ist. Bisher sind nur viele kleine Tausenfüßlerchen aufgetaucht, und auf der Battlemap ist noch nichts zu sehen.
Ich meinte ja auch dich :) Also so Sachen wie gegen welchen Waffenschaden die immun sind und das sie DR haben falls sie von Lucan beschworen sind...
Versucht einfach nur dass euer Spielerwissen nicht auf das Ingame Verhalten Einfluss hat.
Dazu faellt mir ein, hat von euch einer Know Nature? Ansosnten mach ich mit Goda schnell einen - aber echte PC duerfen natuerlich zuerst.
Ich meinte ja auch dich :)
Ach so, dann ist ja gut.
Ich habe aber auch nur als Spieler ein paar Gedanken angestellt. Ein macht sowieso, was er will.
Knowledge Nature... Fehlanzeige.
Hab grad gekuckt die andern hams auch net. Dann mach ich mal nen Goda Info post und nen Nimble Platzhalter.
Nö Wissen (Natur) hat Gori auch keins. :roll: Im Gegensatz zu mir selbst, denn ich habe irgendwann gelernt, dass Tausendfüssler giftig sind (aktiv oder passiv, je nach Art) - das weiß Gori natürlich nicht. Und auch wenn sie sich sicher ist, dass sie mit dem Säbel oder dem Eisenarm eine Menge Viecher mitnehmen kann, kann sie auch ahnen, dass während sie damit beschäftigt ist, hunderte mehr sie von allen Seiten umkrabbeln, sollten sie darauf aus sein. Und das möchte sie natürlich nicht ;)
Außerdem glaube ich, dass auch Ein Spielerwissen gut vom Charwissen trennen kann ;)
...denn ich habe irgendwann gelernt, dass Tausendfüssler giftig sind (aktiv oder passiv, je nach Art)
Jup das ist richtig und hat auch einzug ins regelwerk gehalten :)
Ich pack noch schnell die Tausendfuessler in die karte und wuerfel schaden dann koennen wir direkt die naechste runde machen.
Kann ich dann noch 2 Felder zurückgewichen sein, wie vorbereitet? :)
klar! Hau rein :)
Aus welcher Richtung kommen denn die Viecher auf mich (am ehesten) zu?
Und noch eine Frage - wie lange hält mein Licht eigentlich noch an? Insgesamt währt es nämlich 20 Minuten lang, aber ich habe es schon seit der ersten Kammer an ;)
Der schwarm kommt von der mitte der linken wand.
Da wir uns in den kammern nicht so lange aufhalten - ausser in der mit der falle denke ich es hebt noch 1-2 raeume.
Oki dann bin ich um ein Feld nach rechts zurückgewichen, in die Ecke mit dem grünen Zierdeklumpen :grin:
Gut, du sagst dann Bescheid wenn die Batterie alle ist, nicht? :)
Jup mach ich. Die Tausendfuessler sieht man etwas schlecht - ich schau gleich mal ob ich da mehr Kontrast reinbekomme.
So neue runde - Spieler sind dran
Übrigens dürften die Tausendfüßler durch die Nähe zu meinem Panther auch von dessen -2 Effekt betroffen sein ;)
Und ich schreibe dann etwas, wenn ich weiß, inwieweit meine Rettungswürfe mir geholfen haben. :o
edit: Ach, was solls, das Gift bringt ihn mit Sicherheit nicht in einer Runde um, und er wird auch nur eine Bewegungsaktion benutzen. Er würde sich, falls es eben geht, auf den Zauber konzentrieren, damit der nicht abbricht.
Braver Junge :D Sonst hätte Gorislava nächste Runde einen Bull Rush versucht :grin:
Aua. :o
So trifft es eben einen anderen. Also, nicht der Bullrush, sondern die Tausendfüßlerlein. Irgendwen wollen sie sicher aufessen. :(
bitte beachtet den Platzhalter von Nimble.
Der Professor hat ja schon gefeuert. :D Mit solchen Mitteln haben wir die kleinen Biester bald alle verarbeitet. :lol:
so neue runde - spieler sind dran.
Fackel oder Ölfläschchen hat nicht zufällig jemand? Ich nicht :(
so neue runde - spieler sind dran
Ich möchte ja nichts sagen, aber... :unsure: *hust hust* Plättchen *hust hust* ;)
Hab' die Plättchen gefixt. Das muss besser werden! :rant:
So kampf beendet, ingame ist wieder frei gegeben und XP gibt es folgende:
Stufe 4: 240 Stufe 5: 200
Hah! Na, habt ihr endlich eure Levelups? ^^
Yep! Jetzt geht's ab... 8)
Juhu, es hat genau gereicht! :grin:
So show down!
Karte ist up to date - Init beginnt damit das Lucan aufsteht - spieler sind dran. Die Karte entspricht nicht ganz der Beschreibung :) die Kisten sind die Sarkophage auf die kann man drauf stehen wenn man will um +1 wegen erhöter pos zu bekommen. Hinter dem Thron müsst ihr euch ne statue dazu denken ansonsten passts ganz gut.
Haut rein! :)
ich bin btw davon ausgegangen das Ein die paar kleinen verletzungen auf dem Weg versorgt hat mit lesser vigors.
Wenn ihm die Göttin einen kleinen Zauberkredit gewährt, klappt das vielleicht. :D Aber ansonsten hat er nur noch den nullten Grad und auf dem zweiten Spiritual Weapon gehabt. Die soll aber noch nicht umgewandelt werden. Wenn es im Kampf nötig wird, vielleicht. Und die 0.-Grad-Zauber lasse ich auch erst einmal dort, wo sie sind. Ein ist dann auf 25 Lebenspunkten, falls du das schon korrigiert hattest.
hattest du nicht ne lesser vigor wand? Nimble? hast du sowas?
nö. :x
Durch ein kleines Missverständnis haben Gori, Xim und ich bereits ein Bane - Undead auf unseren Waffen. Das hatte ich in der 5-min. Pause, die ich im Gang mal genommen habe, bereits gezaubert aber dann vergessen mitzuteilen.
Der Circle of Protection gibt allen einen Protection from Evil spell, die im Umkreis von 10 ft um Xim stehen.
http://www.d20srd.org/srd/spells/protectionFromEvil.htm
+2 AC und saves, keine mental control usw.
Das ist ja ein angenehmes Missverständnis. Und ich bekomme dadurch nicht auch noch irgendwie Divine Power oder so? :D
Beim Protection bitte ich zu beachten das es sich um einen deflection bonus zu Ac und einen resistance bonus zu Saves handelt. Das ist die häufigste form für solche boni und stakt somit nicht unbedingt mit euren sonstigen dingen die euch boni geben. Bitte überprüft das und macht nicht einfach saves und AC +2.
Öh, was gaben Eins Zauber nochmal für Boni - nur Moral und Enhancement, oder irre ich mich da? :unsure:
Ansonsten, wird es jetzt so richtig richtig spannend :) Oki, spannend war es natürlich die ganze Zeit, aber jetzt dürfen wir endlich den Oberbösewicht vermöbeln! :grin: ...oder er uns :unsure: :tooth:
Ja, Eins Zauber stacken alle mit dem des Professors.
Jup jetzt wirds spannend :)
Ein wie siehts aus? was machst du?
Von Lucan das fordern, das ihm die Ehre beschert hat, von uns gejagt zu werden. :D
Der Satz macht keinen Sinn :)
Der Satz schon, die Aktion wahrscheinlich eher weniger...
Ich musste meinen Post auch noch mal ändern - das mit den "Männern" ist mir so rausgerutscht, aber Xim dürfte sich ziemlich der Tatsache bewusst sein, dass er von Frauen und (geistigen und/oder größenmäßigen) Kindern umgeben ist... :wacko:
Auch das was du im Ingame sagst ist irgendwie unzusammenhaengend:
"Das ist Lucan", auf Lucan Zulaufen "In meinem Fall ist es allerdings persönlich", "Gebt mir das Schwert"
Also wenn ich Lucan waere wuerde ich mich fragen ob Ein etwas verwirrt ist :)
Natürlich ist Ein verwirrt! Für ihn ist das Schwert das einzig Wichtige an Lucan. Nicht der Lucan selbst. Das Schwert kann er mitnehmen. Lucan nicht(außer tiefgefroren in einem Sarg, oder so :D).
lol - zumindest haben wir spass im outgame :)
uebrigends danke fuer den coolen magic circle in der battlemap - ich hab ein wenig von dem schwarz transparent gemacht damit man mehr sieht.
Gern g'schehn. Die einfarbigen Dinger waren mir ein wenig zu schlicht...
Ich verstehe allerdings nicht, warum er auf der Map so pixelig aussieht. Thomas?
Ok neue Runde - Spieler sind dran.
so ich bin jetzt erst mal ne stunde eureka schaeuen :)
Was ist denn das?
Sach' mal dreht Ein jetzt völlig durch? Ich weiss ja nicht welche Gesinnung er hat, aber selbst wenn er den Rettungswurf versiebt hat, ist das noch lange kein Grund unsere Leute anzugreifen!
Muss... Den Herren beschützen...
:D
Na na, dass Ein völlig durchgedreht ist, das ist doch Allgemeinwissen. ^^
Aber falls es beruhigt: Mit dem Schaden und den Angriffswürfen der Spiritual Weapon würde man nicht einmal Godas Ratte viel tun könen. :roll:
Also erstens war von Beschützen nie die Rede, sondern nur von Überzeugen.
Und zweitens geht es hier um den Unterschied zwischen harmloser Irrer und gemeingefährlicher Psychopath - Xim hat nichts dagegen wenn Ein unzusammenhängendes Zeug redet, aber den eigenen Kameraden in einem kritschen Kampf in den Rücken fallen steht auf einem ganz anderen Blatt.
"Ihr wollt [....] und mich beschuetzen!"
Aber irgendwo macht das nun nicht soviel aus. Es ist eben, wie es ist. Und wenn Ein nach einem vampirischen Dominate von seinen Verbündeten exekutiert werden soll... Kann man da wohl nichts machen. :roll: Aber genau so denkt sich ein Vampir das wahrscheinlich.
SO neue runde - Spieler sind dran.
Xim ist übers WE nicht online und der Prof hat noch kein internet - insofern würde ich fürs WE eine Pause anmelden.
Dann geht es eben am Montag weiter. :D
So neue Runde Spieler sind dran.
Lucan ist an der säule auf 15ft höhe
Hey Gori, kannst du nicht mit deinen Dragonmarks irgendwelche lustigen Effekte bewirken? Ich glaube nicht dass Lucan einen besonders guten Will Save hat...
Und was bringt eigentlich der Hexblade curse?
Hö...hö. :roll: Ich glaube kaum, dass ein Vampir gegen "Verwirrung" anfällig ist :P
Und der Fluch würde dem verfluchten für eine ganze Stunde -2 auf so ziemlich alles bescheren, aber Lucan hat seinen Rettungswurf ja schon geschafft <_<
Ja, ok, Verwirrung ja wohl eher nicht... Außerdem hast du das doch wahrscheinlich eh' schon verbraucht, weil du es ständig auf Ein anwendest? :P
Schade dass der Fluch nicht geklappt hat. Aber Thomas hat gerade eine total kaputte Regel ausgegraben - wir müssen den Gnom nur 2 Runden lang beschützen, dann geht's los... :D
Nee ich glaube, wenn ich das auf Ein anwenden würde, würde ich ihn damit heilen :P :D :wink:
Und ähm, da bin ich aber gespannt, was Professor vorhat...er will ihn doch nicht etwa in einen Oger verwanden?! :o :D
Sorry, heute wird nicht viel gehen - xim, nimble und ich haben heute workshoptag.
Heute Abend gehts dann weiter.
So jetzt gehts endlich weiter - sorry nochmal.
Neue Runde - Spieler sind dran.
Öh...was auch immer der Herr Professor da gerade tut :o
Den Kampf beenden, wenn es so weitergeht und Ein noch etwas Zeit erkauft. ;)
Ein, pass lieber auf dass du dich nicht selbst beendest. Du weisst schon dass diese negativen Level nicht gut fuer dich sind? Warum springst du denn alleine da vorne rum und stehst nicht im Schutzkreis?? :unsure:
Dann könnte sich Lucan ja auch den Professor schnappen, wenn alle Ziele gleich attraktiv sind. Und fortgesaugte Infusionen würden die ausgeklügelte Strategie wohl beenden. ;)
Der Vampir macht exakt was im Abenteuer steht - versuchen einzelne Chars von der Gruppe abspalten und die Drainen um selber HP zu bekomen und die Staerke der Gruppe nach und nach zu schwaechen. Da Ein sich selber abgespalten hat und zudem noch an der tollen Saeule an der er immer schoen wieder hochkrackseln kann, nimmt er Ein natuerlich auch dankbar.
Das hat jetzt zu einem toten Char und zu 20 extra temp HP fuer Lucan gefuert.
Also ich hoffe fuer euch das der Prof Erfolg hat gleich beim ersten Versuch - nen zweiten wird er vielleicht nicht bekommen.
Ach ja, die Regeln für negative Level, habe ich etwas unterschätzt. :D
Wie gesagt auch die die du nach dem ersten angriff kanntest hätten Ein umgebracht. Zwei mal 18 schaden ist mehr wie Ein an HP hat.
Stimmt, hätte ihn aber nicht umgebracht. Er ist ja kein Ev, der bei 0 zu Staub zerfällt. :D
:o Kaum ist man weg, Animes gucken, und schon gibt es Tote...Böh! :roll: :(
Aso neue runde btw :) Spieler sind dran
Ich werde euch von oben zusehen. :)
Um (nicht unbedingt wortgetreu) aus "Planescape: Torment" zu zitieren: "Hör auf, uns dauernd was vorzusterben! Lass das!"
Aber echt, was fällt dir eigentlich ein, dauernd (nagut, erst das zweite Mal, aber trotzdem) ins Gras zu beißen? :o Schmeckt doch gar nicht :P *traurig ist*
Ach und 'von oben', na wenn das klappt. :roll: Werden aus Leuten, die von Vampiren zu Tode 'gedraint' werden, nicht auch untote Unterlinge? o.O
Zum 1. Ein verbessert meine STatistik :) Vor Ein Tote 0 nach Ein Tote 2 :) Zum 2. Gibt es in D&D Kreisen nicht ein Sprichwort das besagt "Grappel niemals einen Vampir"? Zum 3. Ja Leute die von einem Vampir mittels energie drain oder durch Blood Drain getötet werden kommen als Vampire Spawns wieder und sind dann die Sklaven ihres erschaffers. Wird der erschaffer umgebracht sind sie sklaven ihrer bösen Natur und dem Durst nach Blut. Beides nicht erstrebenswerte Daseinsformen und beides Böse und wieder die Natur.
Was mich zum nächsten Sprichwort bringt :) "Beerdige niemals deinen Freund der von einem Vampir getötet wurde!" :)
Vergiss 2. - du machst ja trip nicht grappel :)
So neue runde - Spieler sind dran
Öhm, scheint nicht geklappt zu haben, der geniale Plan unseres Gnoms :o Was nun - Plan B?
Ach, das klappt schon noch. Wir haben noch ein paar Versuche...
Übrigens, wollte ich den Schattenpanther so anbringen, dass Lucan auch -2 auf seine Rettungswürfe bekommen, das nur am Rande *g* Falls Brottor es noch nicht eingerechnet hat, natürlich ;)
Ja passt schon :)
So neue Runde - Spieler sind dran.
Was genau tut deine Rüstung nun eigentlich, Nimble? Ich frage nur so aus purer Neugierde :) (Unter anderem weil ich Anime-beeinflußtes Kind demnächst irgendwann irgendwo was Artificer-Artiges spielen möchte)
Achja, @Brottor: ist die Statue eigentlich für Normalsterbliche erkletterbar, und kann man dort oben irgendwie stehen oder schlimmstenfalls knieen?
ist erkletterbar wenn man es gut kann. stehen wird oben eher schwierig - ich denke solang man an und auf der statue ist ist man im modus klettern.
Vergesst nicht, ganz traurig zu werden, weil Ein tot ist - die Freudendroge ist jetzt nicht mehr aktiv. ;) Und auch alle anderen Zauber sind weg.
Hm okay, dann lass ich das lieber mal :roll:
Oh, dann sind wir ja wirklich aufgeschmissen :o
So der ingame Thread ist frei gegeben - aber am besten wartet ihr bis der prof wieder gemacht hat.
Der Professor ist leider einige Zeit nicht abkömmlich - da er im Moment jedoch von zentraler Bedeutung ist würde ich sagen warten wir bis er wieder posten kann.
Sorry für die erneute Pause.
Leute, lasst mal eben brainstormen, was wir jetzt mit dem Vampir machen. Er ist momentan "controlled". Allerdings macht er nichts, dass ihm Schaden zufügt, wie z.B. in die Lava springen. Ideen?
Öhm...vielleicht könnte er das Schwert rausrücken, und sogar die Augen verbinden und sich erzählen lassen, draußen wäre schon Abend? :unsure:
Gori mit ein paar verwirrten Ideen
Thomas, pack deinen post bitte ins Ingame - da gehts grad weiter - init und damit Kampfthread hab ich vorerst mal aufgehoben damit die leute beliebig handeln können.
Es gibt nach diesem Abenteuer Verstärkung für die Gruppe und zwar zwei Chars welche das erste Abenteuer bereits mit dem Professor bestanden haben. Das zweite Abenteuer haben sie sozusagen in einer Parallelwelt erlebt. Im 3. Abenteuer sollen sie nun den Professor wieder treffen um mit euch das Abenteuer zu bestehen.
Es handelt sich dabei um eine Magierin und deren Familiar welcher ein Affe ist. Der Affe war nicht immer ein Affe sondern wurde am Tag der Trauer zu einem.
Ich sollte dann wissen ob Ein weiter mitmacht und als was, damit ich entscheiden kann ob ich Goda noch mitspielen lasse oder ob sie sich in die Wälder zurück zieht.
Ach und gleich noch ne Info hinterher - vielmehr Werbung in eigener Sache: Auf www.dnd-solo.de hat Nimbul das komplete erste Abenteuer dieser Reihe als Solo umgesetzt. Leider ist es noch nicht als php Version spielbar (und wird es auch vorerst nicht werden) aber die PDF Version ist Online.
Also für Xim Ein und Gori die den ersten Teil nicht mitbekommen haben - dort könnt ihr das Abenteuer spielen.
Danke für den Hinweis :) Übrigens, Brottor, könntest du für Gori bitte noch einen hintergrundbezogenen Aufhänger für das kommende Abenteuer einbauen, damit sie auch eine plausible Motivation hat, mit der Gruppe weiterhin zu reisen? Also, dass ihr Erzfeind neulich da und da gesehen wurde oder sowas, okay? :)
Nichts leichter als das :)
Können wir deinen Erzfeind zum Mitglied der Emerald Claw machen? Dann wäre es sehr einfach :)
Hm, wieso auch nicht? Gorislava weiß zwar (noch) nichts von seiner Mitgliedschaft, aber unpassend wäre es keineswegs ;)
Supi dann lass ich mir was für dich einfallen.
Ich sollte dann wissen ob Ein weiter mitmacht und als was, damit ich entscheiden kann ob ich Goda noch mitspielen lasse oder ob sie sich in die Wälder zurück zieht.
Ich steige aus. Es ist sehr spannend hier gewesen, mich haben viele Szenen begeistert, die ich sonst noch nie in D&D erlebt habe, und es hat großen Spaß gemacht. Aber jetzt ist es vorbei. ;) Da mache ich Platz für die Affengestaltwandler. :D Also, danke an euch alle, dass ich hier habe mitspielen können.
Im Moment komme ich mir gerade wie ein ganz gewaltiger Freak vor, weil ich seit gut drei Stunden an dem von Brottor genannten Abenteuer sitze. ^^ http://www.dnd-solo.de/pdfs/EberronSolo.pdf Ist hier zu finden, und macht mehr Spaß, als ich mir überhaupt habe vorstellen können. Da ich die Einleitung übersprungen habe, habe ich nicht mitbekommen, dass diese drei erwähnten Gefährten auch im Kampf mit dabei sind(habe mich natürlich über die Kampfkarten gewundert, aber es dann erst einmal ignoriert und Eins Position einfach immer ausgewürfelt). So hat sich der junge Mann bis jetzt auf dem Zahnfleisch kriechend durch das erste Abenteuer gekämpft - als Swordsage aus dem Tome of Battle. ^^ Die grandioseste Szene hat es im ersten Kampf gegeben, in dem er die Kriegsgeschmiedete per Mighty Throw direkt in der ersten Runde über das Brückengeländer befördert hat. :D Der Kampf gegen Säbel ist auch grandios gewesen, da Ein sich vor der überlegenen Nahkampffähigkeit des Gegners armbrustschießend auf das Schmiededach geflüchtet hat und der Kampf letztendlich innerhalb der Schmiede beendet wurde - Ein hat den Kriegsgeschmiedeten zunächst hineingestoßen und ist dann noch hinterhergesprungen(nachdem er die Tränke, die er vorher in der Schmiede gefunden hat, hat leertrinken müssen) und hat den Kampf mit einem grandiosen kritischen Treffer beendet. ^^ Da Ein nun aber schon fast Stufe 4 ist, mache ich auch nur mit ihm allein weiter - ich erzähle euch dann, wo es für ihn aufgehört hat. :P (Von den Stadtwachen ist er schon zusammengeprügelt worden... Aber nur ins Gefängnis gekommen) ...Himmel, komme ich mir seltsam vor. :D
edit: ...und damit ist das Abenteuer für Ein vorbei. Er hat das Lager der Smaragdklaue in einem Guerilla-Krieg zerschlagen, das Schema gefunden, und dann doch wieder an den fiesen Garrow verloren. Außerdem kann er sich schon fast ein Segelschiff leisten. :D (Apropos Segelschiff, der Kampf auf dem Schiff im Abenteuer war auch wieder sehr amüsant, als Ein per Mighty Throw nacheinander drei Skelette über die Reling hat gehen lassen ^^)
Hehe Ja die Solos können schon was. Ich kann dir nur die Ankunft der Schatten Reihe empfehlen wenn du mit dem Eberron Ding durch bist. Das kann man auch als Online Version spielen und die Story die sich der Nimbul da ausgedacht hat ist hitverdächtig!
Ich wünsch dir was und lass dich hier hin und wieder mal blicken! :)
Ich werde euch schon noch weiter beobachten - von oben, und so. ;) Und ab und zu ärgere ich Gorislava ein wenig. :D
Pöh :P Nunja, du weißt ja, dass ich es schade finde, dass du dich nur auf das passive Beobachten beschränken tust, aber das haben wir schon ausdiskutiert ;)
@Mitverschwörer...äh, -spieler, zu der Idee von Gori: ich dachte nämlich daran, den Eingang magisch abzudunkeln, damit Lucan nicht weiß, ob er gerade noch drinnen ist oder schon draußen. Und wenn das Licht angeht, ist es schon zu spät für ihn^^ Für eine andere Möglichkeit fehlt uns leider ein Blasebalg, worein man ihn einsaugen könnte^^ Aber wenn es mit einem Schlauch oder einer Flasche geht, wär's doch gut genug *g*
Ja, ich weiß, dass du es schade findest. Aber wir sehen uns ja an vielen anderen Orten. :)
Himmel, ihr seid sowas von grausam, wie ihr diese Exekution vorbereitet, da kommt man sich wie bei Kafka vor! Sollt ihr Lucan nicht sowieso lebendig zurückbringen, von wegen sonst nur halbe Belohnung und so? :wink:
edit: Und, ganz vergessen: *Gorislava ärger*
*zurücktrietz* :P
Also, ich hätte jetzt ehrlich gesagt auch keine Ideen, wie wir Lucan lebend, also untot, nach Sharn schaffen sollten :unsure: Und halbe Belohnung ist auch allemal besser, als gar keine Belohnung, oder :D
also ich bin ab dem 10. abends internetlos bis zum mittwoch den 22. Urlaub :)
*g* Dann sollten wir schauen, dass wir bis Freitag Lucan loswerden :grin:
so siehts aus :) haut rein
Ja was denn nu?
So wie ich das sehe ist immer noch Nimble am Zug ;)
So ich bin wieder da.
Ich brauch jetzt eine Beschreibung was genau ihr mit Lucan vor habt damit ich ueberleiten kann.
Ha! Na bitte, auf unseren Gnom ist halt Verlass. Jetzt nix wie raus hier...
Ich hab ein kleines Story Problem - Gori ist auf dem Weg nach Karnath, lucan muss aber bei viorr in Sharn abgegeben werden. Waere es fuer Gori eine ausreichende motivation 2500GP zu erhalten um nach sharn zu gehen (denn da lucan sozusagen noch lebt und die klinge ebnfalls uebergeben wird, ist das der versprochene Preis. Da wir im Moment genausoviele sind wie beim Antritt des Abenteuers sollte also jeder beteiligte diesen hohen Btrag bekommen :) )
Oder gibt es andere Ideen?
Hmm, gute Frage. Geld spielt für Gori ja eine ziemlich nebensächliche Rolle, aber andererseits sind 2500 Gold ganz schön viel Geld, damit ließe sich zumindest in Theorie sogar magische Suche finanzieren, was sie ja gut gegen ihren Erzfeind gebrauchen kann. Weiß sie denn Ingame von der Summe? Oder hat niemand bisher den eigentlichen Betrag erwähnt?
@Brottor: Falls Du für GotEC ein neues Abenteuerforum willst, dann sag mir Bescheid und ich richte Dir es dann as sson as possible ein.
Euer Mitleser :)
@Gori: Wenn gori sich von dem Betrag ueberzeugen lassen wuerde wuerde ich das in die ueberleitung einbauen. Ich kann das ja reinbringen das das geld die suche sehr erleichtert.
@Sensenmann: vielen Dank, aber ich denke ich werde das wie im CAP machen nd einfach einen neuen Ingame sticken und den rest entsticken :) Kanntest du das Abenteuer schon?
Naja, wenn Nimble den genauen Betrag nennt, dann würde Gori es sich überlegen und schließlich zustimmen :wink:
Alles klar
@Sensenmann: vielen Dank, aber ich denke ich werde das wie im CAP machen nd einfach einen neuen Ingame sticken und den rest entsticken :) Kanntest du das Abenteuer schon?
Ja, hab es selber als Spieler mal ertragen müssen... Wir haben allerdings fast einen TPK beim Vampir hingelegt und mußten deshalb fliehen.*seufz* GotEC hab ich selber mal geleitet und hat mir ganz gut gefallen...
Gruß Sensemann
Hä? Ich versteh' nur Bahnhof - zuviele Akromyme :wacko:
Naja ihr werdet schon wissen was ihr tut :P
@Sense: Falls du Kartenmaterial in digitaler Form hast bin ich natürlich jederzeit bereit eine Mail von dir zu empfangen :D
PM an Dich
thx a lot :)
No Prob...
Brottor, könntest du vielleicht noch in der Zusammenfassung erwähnen, dass wir Ein begraben haben (das haben wir doch ganz gewiss!) und Gori den geheimnisvollen Zettel, wie von Ein gewünscht, zerrissen und in alle Himmelsrichtungen verstreut hat (und dem Drang widerstanden, den Inhalt zu lesen), okay? :)
Grüßli, Gorislava
Falls Du sonst noch Fragen hast oder doch ein neues Forum möchtest, Brottor, dann schreib mir einfach.
MfG Sensemann
Alles klar mach ich.
Wie wollt ihrs denn mit dem equipment von Ein halten?
Masterwork Longspear(“Bronzekatze”) – 305 Gold Masterwork Spear(“Liliengedanke”) – 302 Gold Chainshirt +1 – 1250 Gold 2 Daggers – 4 Gold 3 Shortspears – 3 Gold Heavy Steel Shield – 20 Gold Ring of Protection +1 - 2000 Gold Magebred Carver(“Vespaj“) – 800 Gold Large Chainshirt Barding – 400 Gold Masterwork Tools(Ride)[Vorschlag: Maßgeschneiderte Stiefel] – 50 Gold Masterwork Tools(Concentration)[Vorschlag: Eine selbstzugefügte Narbe auf der Brust, deren Zufügung die Schmerzresistenz gesteigert hat] – 50 Gold Masterwork Tools(Handle Animal)[Vorschlag: Die von Ev übergebene Schuppe, durch die Vespaj seinen Herren anerkennt. Wirkt also auch nur beim Umgang mit Vespaj] – 50 Gold Hölzernes Heiliges Symbol - dafür müsste man Gold bekommen ~~ Cold Weather Outfit – 8 Gold Backpack – 2 Gold 10 Candles – 1 Silver Inkpen – 1 Silver Ink – 8 Gold Focusdagger – 25 Gold 2 Bloodvials – 50 Gold 12 Paper Sheets – 48 Silver 3 Platinum Coins 12 Gold Coins 36 Silver Coins 40 Copper Coins
Wobei der Reitsaurier ihm jetzt zugelaufen wäre. Falls niemand einen Reitsaurier haben möchte konnen wir auch sagen dass da sozusagen 1200GP im Sack sind.
ich hätte nichts gegen einen ring of protection einzuwenden :-)
Hmm, ich denke, der Fokusdolch als Andenken wäre alles, was Gori behalten würde ;) Oder auch einfach nur das Heilige Symbol ;)
Aber der Dino, der Dino! :D Da fühle ich mich echt in Versuchung geführt... :grin:
Die frage ist auch mehr ob ihr was als grabbeilage mit ins grab gebt oder einfach alles an euch nehmt :)
Nun, wenn's nach Gori ginge, dann käme so gut wie alles brav in die Grube ;)
ok :) Aber ich denke das es realistisch ist davon auszugehen das die Gruppe sich die Sachen von hohem wert, wie chainshirt +1 und ring of prot ... aneignet?
Ich habe ja nur für meinen Chara gesprochen ;) Und auch wenn der Verlauf nicht unbedingt ihren Idealvorstellungen entsprechen sollte - Gori ist neutral genug, sich über das Mitnehmen der wirklich wertvollen Sachen nicht zu beschweren.
Also ich denke bei Xim halten sich Ehre der Toten und Schlachtfeld-Pragmatismus ganz gut die Waage; mit Religion hat er (noch) nicht viel zu schaffen. Er würde sich auch für den Ring interessieren und das Chain Shirt jemandem geben, der es gebrauchen kann. Beides sind nicht unbedingt "signature items" von Ein. Der Rest kann von mir aus als Grabbeigabe in die Grube.
@Nimble: Sollen wir's ausknobeln? Oder versprichst du, mich regelmäßig mit deflection boni zu versorgen? ;)
ads tue ich doch eh schon... du bist ja mein haupt-forschungsobjekt :)
So damit ist das abenteur abgeschlossen und es Gibt fett XP
Zum einen für Lucan (da hab ich mich schon gewundert das ihr nicht gemotzt habt :) ) Hier bekommen Goda und Nimble etwas weniger da sie schon einen Teil der Xp für lucan bei einem früheren encounter bekommen haben.
Gorislava & Xim: 900XP Nimble und Goda: 675XP
Da der kollege gefangen genommen wurde und nicht gekillt gibts +10% was ich aufrunde zu: 1000XP und 750XP
Der Abschluss des Abenteuers gibt Story XP 5% der gesamt XP die der Char hat.
So kommen wir zum Loot: Von Viorr bekommt jeder 2500GP
Dann Eins Nachlass: Masterwork Longspear(“Bronzekatze”) – 305 Gold: V Masterwork Spear(“Liliengedanke”) – 302 Gold: V Chainshirt +1 – 1250 Gold: V 2 Daggers – 4 Gold: V 3 Shortspears – 3 Gold: V Heavy Steel Shield – 20 Gold: V Ring of Protection +1 - 2000 Gold: Xim oder Nimble Magebred Carver(“Vespaj“) – 800 Gold: GP Large Chainshirt Barding – 400 Gold: GP Masterwork Tools(Ride)[Vorschlag: Maßgeschneiderte Stiefel] – 50 Gold: V Masterwork Tools(Concentration)[Vorschlag: Eine selbstzugefügte Narbe auf der Brust, deren Zufügung die Schmerzresistenz gesteigert hat] – 50 Gold: V Masterwork Tools(Handle Animal)[Vorschlag: Die von Ev übergebene Schuppe, durch die Vespaj seinen Herren anerkennt. Wirkt also auch nur beim Umgang mit Vespaj] – 50 Gold: V Hölzernes Heiliges Symbol - dafür müsste man Gold bekommen ~~ Cold Weather Outfit – 8 Gold: Gori Backpack – 2 Gold: V 10 Candles – 1 Silver: V Inkpen – 1 Silver: V Ink – 8 Gold: V Focusdagger – 25 Gold: Gori 2 Bloodvials – 50 Gold: V 12 Paper Sheets – 48 Silver: V 3 Platinum Coins: GP 12 Gold Coins: GP 36 Silver Coins: GP 40 Copper Coins: GP
Alles wo V dahinter ist heisst wird Verkauft für 50%, wo GP dahinter steht zählt direkt der GP wert udn wo namen dahinter stehen nimmt es derjenige für 50% des GP wertes (also verkaufspreis)
Falls jemand etwas von den V sachen haben möchte bescheid sagen. Gesammt hat Ein 5439GP für euch hat das Zeug einen Wert von 3342 also für jeden 836GP.
Moment mal, haben wir also doch keine Grabbeigaben hinterlassen? :o Ich dachte, wir nehmen nur Ring, Kettenhemd und Dolch mit, und wohl das Geld, nehme ich an, aber den Rest etwa auch?
Und, die 5% Erfahrung müsste sich dann jeder selbst, ausgehend vom aktuellen Wert, ausrechnen, verstehe ich das richtig? Nach der Vergabe der Lucan-Erfahrung, oder vorher? ;)
2.eres verstehst du richtig.
zu ersteres sollte ich dann wissen was ihr alles nicht verkaufen sondern im grab lassen wollt.
Alles was nichts wert ist (Holzkreuz etc) kommt ins Grab, der Rest wird verkauft :D
Naa, wäre das nicht ziemlich pietätslos und powergamig? :unsure: :P
Also realistischer weise würde ich sagen das wenn man jemanden beerdigt man nicht seinen Rucksack und seinen Schlafsack mit ins Grab tut. Ich würde sagen man beerdigt ihn in seiner kleidung und legt persönliche Dinge bei wie etwa das heilige Symbol oder den Ritualdolch. Vielleicht auch seinen Speer oder was in der Art.
Stimmt eigentlich. Zumal wenn man bedenkt, dass 1gp nominell etwa 50 heutigen Dollars entsprechen sollen. Den Brilliatring für $100000 legt man doch auch höchstens einem König mit in's Grab, keinem dahergelaufenen Abenteurer (sorry, Ein, nicht persönlich gemeint!).
@Gori: falls dui dem Hook etwas hinzuzufügen hast oder geändert haben möchtest, sag bescheid.
Also ich hab jetzt mal versucht ne Sinnvolle Beerdigungs zusammenstellung zu machen.
| Masterwork Longspear(“Bronzekatze”) | 305 Gold | Beerdigt | Masterwork Spear(“Liliengedanke”) | 302 Gold | Verkauft | Chainshirt +1 | 1250 Gold: | V | 2 Daggers | 4 Gold | V | 3 Shortspears | 3 Gold | V | Heavy Steel Shield | 20 Gold | Beerdigt | Ring of Protection +1 | 2000 Gold | Nimble | 3 Masterwork Tools | 150 Gold | V | Hölzernes Heiliges Symbol | 1 Gold | Beerdigt | Cold Weather Outfit | 8 Gold | Beerdigt | Backpack | 2 Gold | V | 10 Candles | 1 Silver | V | Inkpen | 1 Silver | V | Ink | 8 Gold | V | Focusdagger | 25 Gold | Beerdigt | 2 Bloodvials | 50 Gold | V | 12 Paper Sheets | 48 Silver | V | 123 Platinum Coins | 1230 Gold | GP | 12 Gold Coins | 12 Gold | GP | 36 Silver Coins | 36 Silver | GP | 40 Copper Coins | 40 Copper | GP | So wird er in seiner Kleidung beerdigt er bekommt seinen Speer sein Schild sein heiliges Symbol und seien Ritualdolch für die Nachwelt mit. Falls es einwände gibt oder jemand etwas von den mit V gekennzeichneten Sachen gerne haben möchte bitte melden :)
Nönö die Einleitung finde ich sehr schön :)
Und, ja gut, die Beerdigung finde ich natürlich ganz sinnig so. Jetzt muss nur noch der Taschenrechner her *g*
So hallo wir sind nun auch da. Ich find mein Avatar nimmer im Netz. :(
So die Hook Posts sind fertig - wer moechte kann jetzt noch selber was posten. Ich werde dann heute spaet nachmittag mit dem Treffen bei Lady E weitermachen.
Wie so oft wir in Eberron nicht viel Zeit mit rumgplaenkeln vergeudet, es geht direkt in die Init. Gori du musst dich leider noch etwas gedulden - du stoesst erst nach dem Kampf dazu. Wie und warum erzaehl ich dir spaeter in deinem thread.
Okay, ich gedulde mich schon *g* Aber ich möchte dann einen unerwarteten Auftritt mit flatternen Haar&Mantel haben, á la Vincent Valentine :D
Genau so hab ich deinen Auftritt bereits geplant - details in deinem Thread :)
Wegen dem Geld aus dem Nachlass von Ein werde ich gleich noch neu rechnen - dauert 5 min
Also ich komm auf 783GP das runden wir einfach auf 800GP auf - da hat der Haendler nen guten Tag gehabt.
Nimble muss von seinem Geld 1000GP berappen fuer den Ring (also im Endeffekt 200GP bezahlen).
Sobald einer von den Init Leuten das Haus betritt - haltet nach dem Betretten kurz inne, dann bekommt ihr detailierte Infos.
Neue Runde, Spieler sind dran
so Kampf zuende - XP und Story folgen demnaechst
XP:
Die beiden Neuen: 350XP Der Rest: 550XP
Nur mal interessehalber: Weiss jemand wie man in Cannither Militär grüßt?
Darf ich nun auch die Bühne betreten, wo der Kampf vorbei ist, Brottor? :)
Und hallo auch an die beiden "Neuen", die mir zumindest noch neu sind *g* ;)
Wie gesagt, nach dem kampf wann immer es dir passt
Ich warte mal bis gori gepostet hat bevor ich met elaydrens story weiter mache.
Bin schon unterwegs :) Übrigens (ist vielleicht aus meinem Auftriit-Post nicht ganz deutlich geworden), aber Gori hat das Haus nicht betreten, sie steht immer noch draußen, allehöchstens im Türrahmen ;)
ok :)
So wie siehts aus, habt ihr alles oder wollt ihr noch was besorgen gehn?
Ich glaube wegen 1000 gp lohnt sich das bei mir nicht, danke. Ich bin ab morgen 2 Wochen weg und gebe Xim vertrauensvoll in die Hände das Dm. Viel Spass euch allen!!
Och, ich würde mir ganz gerne noch den einen oder anderen Satz besonderer Pfeile kaufen, und vielleicht auch ein paar Wurfsachen, wie Alchemistenfeuer ;) Also, sagen wir, 20 Pfeile aus kaltgeschmiedetem Eisen (müssten doch 2 gp kosten, oder übersehe ich gerade etwas? :unsure: ), 3 Adamantitpfeile (180 gp), und 20 Silberpfeile (41 gp, wenn ich mich nicht irre), und dann 2xSäure (20 gp), 1xAlchemistenfeuer (20 gp) 1xAlchemist's frost (25 gp) und 1xAlchemist's spark (25 gp). Ich hoffe, das ist okay so und die Gegenstände gibt es zu haben :)
Mach's gut, Xim, und komm heile wieder ;)
hört sich gut an - geben tuts das in sharn auf jeden fall.
Okay, ich habe mir dann alles eingetragen, mitsamt des Vorschusses minus 313 Gold für den Kram ;)
Dieser Byam gefällt mir :grin:
Übrigens, wer von uns hat eigentlich den Passagierbrief - Professor Nimble, nehme ich an?
ich wuerde sagen den hat der der grade online ist und lust zum posten hat :) Zumindest zugriff auf den Brief ;)
Solang hier nicht ein wenig rollenspiel gemacht wird gehts net weiter - braucht ihr garnet meinen! :D
so dann mal von jedem einen spot check. Ihr duerft aber gerne auch noch so was posten :)
so nu hätt ich gern einen balance check von jedem
so initiative ist angesagt. Spieler dürfen direkt handeln.
Xim bleibt im Boot. Da sein Spieler im Urlaub ist nutze ich die Ausrede das er aus adamantit ist und untergeht wie ein Stein. :)
Der Rest darf sich frei überlegen was er tut. Battlemap kommt bald.
So karte ist fertig. Ausstieg ist in der mitte des schiffs das graue ding.
Wo ihr grad seit ist das observatorium das blaue vorne ist die brücke - der waffenraum ist der vordere teil vom braunen ...
Nehmt dieh Karte nicht so ganz genau das ist ein anderes Uboot :)
Ich mache eine Doppelte Bewegung mit Gibb auf der Schulter.
Frank wir muessen da nochmal ein paar Sachen klaeren. Ich weiss nimmer wie wir das damals ausgemacht haben. (Reminder: Movement und Spell Sharing)
Ich wuerde dann noch einen Spell sprechen, je nachdem was dann bei obigem rauskommt.
So neue Runde (2) - Spieler sind dran.
Ein sehr netter Kampf, wobei ich Dir überarbeitete und längere Version besser finde...
ueberarbeitet? laenger? wo gibts die?
@Brottor:Klick Klick (http://homepage.mac.com/macbrucecordell/B1283663648/C608165187/E1610916623/index.html)
Mit länger meinte ich mit mehr Taktikbeschreibung
Danke dir vielmals - mal schauen was ich von wo übernehme.
So neue Runde (3) - spieler sind dran.
Immer gerne...
Eberron-DM müssen doch zusammenhalten...
Sensemann
Wo finde ich eigentlich Eure aktuelle Battlemap? :o
Würde sie gerne mir mal anschauen.
Danke für die PM Hab mich schon länger gewundert, wo hier die aktuellen Maps stecken.:tooth:
Die Map kommt mir etwas bekannt vor
Ja das dachte ich mir :)
schlage vor das Xim zumindest mit in die Waffenkammer gekommen ist und da mit mir Wache steht...
ja das ist ok
kannst du noch ein bild von deinem homunculus in den post einbauen?
Neue Runde (4) - spieler sind dran
Sorry Brottor, ich wollte mit meinem Post im Kampfthread nicht in die nächste Runde vorgreifen, sondern einfach als Freie Aktion sprechen, das darf man doch, oder? ;)
ja kein problem :)
Dann ist ja gut :)
Danke, Nimble ;) Übrigens, fände ich es ganz stilvoll, wenn du Infusionen in Goris Metallarm wirken könntest :grin:
Stimmt. Den muss ich mir mal genauer anschauen. Ist der nur "Style" oder zählt der irgendwie als Natural Weapon oder so?
Doch, der zählt schon als eine natürliche Waffe :D Wie der "Slam" bei einem Kriegsgeschmiedeten eben^^
Neue Runde (5) - Spieler sind dran
Sag mir mal, was die Harpune für ne Waffe ist (simple...) und was die so kann?
Neue Runde - spieler sind dran.
Also eigentlich handelt es sich um unterwasser crossbows - wo ihr das mit den harpunen hernehmt weiss ich nicht, aber wegen mir koennen wir des stiles wegen das bei harpunen belassen. Die werte sind die von normalen light crossbows. davon hat es 6 fuer small chars und 2 fuer medium chars. Das Range increment ist jeweils nur halb so weit wie beim ueberwasser gegenstueck ansonsten ist alles gleich. Da crossbows simple weapons sind kann sie auch jeder benutzen.
Ok. Wenn das ein Crossbow ist, nehme ich an, dass da auch ein Köcher mit Pfeilen dabei ist. Wie viele?
Auch die Gnome selbst bewaffnen sich mit Tränken - jeder nimmt dazu eine Armbrust und einen Pack Bolzen.
Jeder dieser Packs, von denen genuegend da sind, enthaelt 10 Bolzen.
Melde mich aus dem Urlaub zurück!
Sollte mir unser DM erlauben, Xim mit so einem Sicherungsseil in der nähe der Schleuse festzuketten, kann ich vielleicht doch noch am Kampf teilnehmen. Ansonsten viel Glück, Leute! ;)
nun da du swim wahrscheinlich -20 hast oder so wuerde ich mir das an deiner stelle nochmal ueberlegen. Ansonsten, duerfen tust du alles.
So neue runde - spieler sind dran.
In der runde sind gori sati und gibb in der schleusse, das wasser steigt und das beschriebene einatmen von wasser findet statt. Aber sowohl innerhalb wie auch ausserhalb der schleusse koennen gerne noch gewisse aktionen stattfinden.
Hi, Gibb und ich sind ab Donnerstag bis 04.10. im Urlaub. Bis dann
Nneue Runde - spieler sind dran.
Die die in der Schleuse stehen sind genau da wo sie auf der karte sind nur unter dem Schiff. Die durch schutzkreise markierten felder sind die felder von denen man strukturel wichtige Seile ddes Netzes erreicht . Sprich hier muss geschnippelt werden.
Na dann, schönen Urlaub euch beiden :)
Und, Brottor, wie sieht es denn mit der Fortbewegung im Wasser aus - müssen wir jedesmal einen Schwimmen-Wurf machen? Und inwieweit sind wir durch das Seil verbunden - gibt es da eine Maximaldistanz, die wir einhalten müssen?
Ich wuerde wenn ihr mit Take 10 einen anstaendigen wert zusammen bekommt und keine spezial aktionen vor hat kann einfach seine strecke schwimmen.
Die Seile reichen bis zu den Netzen. Wer aus irgendwelchen Gründen weiter weg Schwimmen will muss sich los machen.
Würde eine 10 denn reichen? ;)
ja :)
Ach so - Neue Runde (9), sry :)
Also da thomas nu auch noch in urlaub ist wuerde ich sagen wir warten bis zumindest die beiden andern wieder da sind ende der woche.
ich bin ja jetzt eh 10 runden (1min) damit beschaeftigt, diesen stab zu bauen... damit hoer ich nur auf, wenn was aufregendes passiert. werde ab und zu reinschauen naechste woche, bin ab 10. wieder da.
so ab heute müssten die magierin und ihr affe wieder da sein, sprich ab heute abend gehts weiter!
Hi, melden uns wieder zurück. Allerdings sitzt mir mein Chef schon wieder im Nacken. ;) Könnte also spät werden mit dem Post.
Willkommen zurück :) Ich freu mich schon auf dass es weitergeht :)
Entschuldigt, aber warum ist Sati Bibaub eigentlich avatarlos? Finde sowas immer schade...
Grüße
Euer nerviger und neugieriger Mitleser Sensemann
Ja da sprichst du einen guten Punkt an! Warum eigentlich? :D
:D
Okay schade, dass ich wohl auf taube Ohren beim Spieler stosse...
Sorry, habe bis jetzt noch keinen passenden Avatar gefunden. Leider habe ich neben der Spielerei noch was anderes zu tun. Werde mich aber bemühen euch Vollblutspielern gerecht zu werden.
Was macht eigentlich unsere Verstärkung? Sind die Gnome vor Schreck erstarrt oder was geht? :wink:
Sorry, habe bis jetzt noch keinen passenden Avatar gefunden. Leider habe ich neben der Spielerei noch was anderes zu tun. Werde mich aber bemühen euch Vollblutspielern gerecht zu werden.
Hmm, wenn du mir beschreibst wie Sati aussieht kann ich dir veilleicht ein Bild zeichnen. Allerdings wird's zwecks Zeitmangel (ich arbeite auch noch ein bisschen neben dem Spielen :P ) wahrscheinlich nicht so ausgefeilt wie das vom Xim.
Was macht eigentlich unsere Verstärkung? Sind die Gnome vor Schreck erstarrt oder was geht? :wink:
die sind froehlich am Seil durchschneiden - Ausformulierte posts hierfuer kommen morgen vormittag - es ist ja endlich wochenende :)
die sind froehlich am Seil durchschneiden - Ausformulierte posts hierfuer kommen morgen vormittag - es ist ja endlich wochenende :)
Was ist ein Wochenende??? :wink:
Hmm, wenn du mir beschreibst wie Sati aussieht kann ich dir veilleicht ein Bild zeichnen. Allerdings wird's zwecks Zeitmangel (ich arbeite auch noch ein bisschen neben dem Spielen :P ) wahrscheinlich nicht so ausgefeilt wie das vom Xim.
Das wär ne tolle Sache. Hier ne Kurzbeschreibung: Halblingsdame, 27 Jahre jung, lange schwarze Haare (als Pferdeschwanz gebunden), dunkle Augen, in Lederrüstung; äußerst gutaussehend :wink:
Falls Talenta-Ebene:
Spoiler (Anzeigen)(http://www.wizards.com/dnd/images/foe_pc_gallery/TalentaHalfling_Druid.jpg)
Die Chars die draussen sind duerfen mal einen Spotcheck machen. Wer low light vision hat bekommt +5
Hi Sensemann! Cooles Bild. Stelle mir meine Halblingsdame zwar agil und durchtrainiert, aber mit etwas weicheren Zuegen vor.
Xim, magst du mir vielleicht ein paar Zeichentipps geben? :) Du kannst das wirklich klasse =)
Hi Sensemann! Cooles Bild. Stelle mir meine Halblingsdame zwar agil und durchtrainiert, aber mit etwas weicheren Zuegen vor.
Hab nur Talenta Halbling gegoogelt gehabt und bin so bei den Küstenmagiern fündig geworden^^
Junge junge.... ich hab hier grade mal 6 Action Points verbraten. Ich fahr grade Doppelschicht mit dem Affen :D
Ach ja, ich verlange eine extra Banane, falls wir ueberleben! :grin:
Du bekommst die Gori-Gedenkbanane... Denn ich fürchte, ich werde gleich verdaut :roll:
Ja, das sieht nicht sonderlich gut aus... ich drück' dir die Daumen! :o
Was das Zeichnen angeht: Also das Xim-Portrait ist wirklich eine Ausnahme - so gut bekomme ich es meist nicht hin. Ansonsten kann ich dieses Buch empfehlen, das hat mir sehr weitergeholfen: http://www.drawright.com Und natürlich Üben (wozu ich gerade gar nicht komme)! Dazu sind auch VHS-Kurse nicht schlecht (auch wenn man meistens den Altersschnitt um 20 Jahre senkt :P ).
Danke schön für die Tipps :) Das Buch sieht wirklich interessant aus, ich glaube, da lohnt sich das Reinschauen echt =) Und ob unsere VHS was in die Richtung anbietet, muss ich mal schauen :) Üben tue ich am liebsten während der Rollenspielabende, wenn es nichts zu würfeln gibt^^
Aber für Gori sehe ich ehrlich gesagt schwarz, wenn ich das tatsächlich überleben sollte, dann nur durch ein Wunder :o
Da Du grade von Wunder geredet hast, das eine hat ne Brille auf, das andere den Affen auf der Schulter!
Das kostet dich noch ne Banane mehr! :D
Holla, das habt ihr ja wunderbar gemacht! :) Aber geätzt werde ich immer noch Runde für Runde, und wenn ich das mal so anmerken darf, geht es meiner Gesundheitsanzeige inzwischen auch nicht mehr so prächtig :unsure:
Jetzt mal cool bleiben, Team Wizarrd hat hier noch alles im Griff. Ausserdem muss es ja knapp sein, sonst ists nicht spannend. :)
Koennen wir nicht gleichzeitig gezogen werden? Hast Du uns vergessen Frank? Wir hatten auch das Zeichen zum einholen gegeben.
Ich hab halt nur aus goris sicht beschrieben - das ihr auch eingeholt werdet fand ich eher langweilig :)
Na Du Scherzkeks... es waere schon wichtig das wir vor ihr an der Schleuse sind, bzw. gleichzeitig. Schliesslich hat der Wunderaffe noch ein paar andere Tricks drauf. Also vermassel das mal nicht Herr DM :roll:
Das ich ingame nicht drauf eingegangen bin heisst ja nicht das es nicht passiert ist. Beschreib das halt in deinem post weil dir passierts ja auch :)
Das mit dem vermasseln bekommt ihr ja meistens alleine hin, beim schlechten würfeln :D
Sorry, das war ich mit einem falschen Acco :oops:
ok hab euch verschoben
Juhu danke :)
Gorislava, du kannst Dir wieder (Gesamt: 24) Hitpoints dazuzaehlen. Hab einigermassen gut gewuerfelt.
*stolz sei* :tooth:
Danke :) Damit bin ich schonmal ein bisschen über der Hälfte^^
so XP:
Stufe 5: 6000 /4.5 = 1333 Stufe 6: 5400 /4.5 = 1200 Stufe 7: 4200 /4.5 = 933 Xim: 6000 /9 = 667
Danke :grin: Ich hätte nicht gedacht, dass ich es tatsächlich überleben würde :o
da ihr das Ganze doch etwas spanisch vorkommmt
Das kommt mir aber spanisch vor das sati was spanisch vorkommen kann :)
So und schon sind wir wieder in der init :)
Diesmal können alle mitmachen man kann auf dem gesamten Schiffsumriss herumlaufen.
Mit halben movement ohne check, bei normalem movement mit balance check und rennen oder chargen mit balance bei einem -10 Malus. (Schiffs oberfläche ist Nass glitschig und abschüssig.)
Runde 1 - Spieler sind dran.
Ach ja an Deck klettern ist für die mit 30ft+ basemovement ein move, für die mit weniger 2 mal move.
Gorislava, Du bekommst nocheinmal 11 HP zurueck, verteilt ueber 11 Runden.
Das ist ja nett :)
Achja, Brottor, sind seit dem Beginn des ersten Kampfes schon 5 Minuten vergangen?
Ja, der Kampf selber hat schon fast 2 Minuten gedauert. das auftauchen und luken klar machen +auftauchen der Gegner waren dann eher nochmal 5 Minuten sp das etwa 7 Minuten rum sind.
Damit sagen wir der einfachheiot halber das alle sprueche effekte die 1min/lvl fuer diesen Kampf vorbei sind alles was 10min/lvl oder länger hält ist noch aktiv.
Hallo Professor, ist die Verstärkung für die Harpune dann noch aktiv? :)
Die Waffenverzauberung hält 50 Minuten, ist also noch aktiv.
Ok, bin gut (aber zu kurz...) erholt und wieder mit von der Partie.
Ich will übrigens mal sagen, dass ich es toll finde wie plastisch und einfühlsam ihr die Aktionen eurer Charaktere beschreibt. Das macht richtig Stimmung und liest sich im Zusammenhang fast wie ein Buch (wenn auch vielleicht kein allzu anspruchsvolles :D ). Sorry dass bei mir immer alles etwas trockener 'rüberkommt - aber das passt ja auch ein bisschen zum Charakter :wink:
Danke für das Lob, Xim, ich kann es ebenfalls an alle Mitspieler aussprechen :) Es macht ja auch gerade deshalb sehr viel Spaß, mit euch zu spielen, weil jeder Charakter sehr schön mit seinem Flair rüberkommt ;)
Sati, dein Sahuagin steht nicht vor, sondern hinter Gori, sie war ja so hochnäsig, sich nichtmal nach ihm umzudrehen :grin:
Ups! :grin: Das korrigier ich doch gleich mal.
Hihi, ich stelle mir die Szenen immer sehr detailliert vor :grin: Auch gerade beim Viech, das Xim und ich erschlagen haben. Da dachte ich mir eigentlich, dass er mir bei Xims letztem Schlag mit dem Rücken ins Schwert rutscht *g*
Grüßli, Gori hier :)
So XP: Stufe 5: 1000XP Stufe 6: 900XP Stufe 7: 700XP
Nimble nix, der hat am kampf net teilgenommen.
Sati, ich habe mal in meiner unendlichen Freude über die neuen Buntstifte versucht, ein Bild für deinen Chara zu zeichnen. Vielleicht gefällt es dir ja als Avatar ;) Naja, toll ist es eigentlich nicht, da meine Zeichenkünste noch arg viel Besserung vertragen können und in digitaler Bildbearbeitung bin ich sowieso eine Niete :roll:
Spoiler (Anzeigen)(http://img141.imageshack.us/img141/5386/satiju5.th.jpg) (http://img141.imageshack.us/my.php?image=satiju5.jpg)
So nu gehts im neuen Thread weiter - der erste der Postet darf mit einbauen das ihr im Jungel ne halbe meile vom Hafen entfernt an Land geht.
Uh, wo sind denn alle hin? :unsure: Alle so viel Stress gerade? :unsure:
Am WE ist oeffters mal nix los - da wollen die Eltern und Schwiegereltern besucht werden und sonstiges wozu man unter der Woche nicht kommt :)
Na das ist doch klar ;) Aber auch in der vorrigen Woche gab's hier nicht so viel Action, das meinte ich :unsure: ;)
Ja die Post/Day Ratio hat nachgelassen das stimmt. Woran das liegt weiss ich allerdings nicht. Falls ich was aendern kann um die Ratio wieder zu erhoehen sagt bescheid.
Hi ihr, Sorry, bei mir war in letzter Zeit Land unter. :( Wenn nicht das Büro, dann hält mich der Kleine auf Trab. :wink: Hoffe mal es wird die Woche etwas ruhiger.
Danke für den Avantarversuch Gorislva, aber nicht so ganz, was ich mir Vorstelle. :wink:
Oh, das ist natürlich verständlich :) Kleine Rabauken fordern viel Zeit und Aufmerksamkeit ;)
Kein Problem, ich habe schon vermutet, dass das Bildchen nicht genügen wird ;) *zeichnen üben geht* =)
Tut mir leid, ich hatte sowas wie eine Schreib-Blockade. Ich versuch jetzt wieder regelmäßig zu posten. Für den letzten Kampf nehmt einfach an dass ich mich in ein Eck verkrochen hab, nicht besonders mutig, aber Nimble hasst nunmal Wasser... :oops:
Welcome back! ;)
Hmm, die Männer wollen Shoppen und Quatschen, und die Frauen wollen gleich weiter? Verkehrte Welt... :P
Tja, in ihrer "vortragischen" Zeit würde sich Gori die Gelegenheit nicht nehmen lassen ;) Aber jetzt möchte sie nur noch ihren Erzfeind einen Kopf kürzer machen, und dann erst einkaufen :P
Der Affe hat entschieden das es noch eine dritte Moeglichkeit gibt! :grin:
Also ich blick ingame nimmer durch :)
könnt ihr mir sagen was ihr nun genau vorhabt damit ich überleiten kann?
Das wissen wir anscheinend selbst nicht so genau :P
Hoppla, mein letzter Post hat sich verdoppelt. Frank, kannst du da was fixen?
@Brottor: Es sollte auf Deutsch übrigens Sturmkap und nicht Sturmgriff heißen :wink:
Danke Sense, ich hab kein deutsches Setting finds aber blöd englische Ortsnamen in ner deutschen runde zu benutzen deswegen übersetz ich immer frei Schnauze :)
Hast du ein deutsches Setting? dann würde ich dich hin und wieder anhauen um die offiziellen Namen zu bekommen :)
so - wie machen wir denn jetzt weiter? ich hab mal 3 moeglichkeiten aus den ingame posts extrahiert :)
1. Gruppe bleibt beisammen und geht zuerst einkaufen und dann zum bootsverlei 2. gruppe bleibt zusammen und geht direkt zum bootsverlei ohen einkauf 3. Gruppe trennt sich, xim und nimble gehen zum einkaufen rest zum bootsverlei
Bei punkt 3 bin ich mir unsicher ob ich die gruppenaufteilung richtig hab :)
Danke Sense, ich hab kein deutsches Setting finds aber blöd englische Ortsnamen in ner deutschen runde zu benutzen deswegen übersetz ich immer frei Schnauze :)
Hast du ein deutsches Setting? dann würde ich dich hin und wieder anhauen um die offiziellen Namen zu bekommen :)
Ja, hab ich...
GotEC[IC-2] Kapitel 2: Sturmgriff - Tor nach Xen'drik ist mir halt schmerzlich ins Auge gefallen...
Da der Professor und Xim unbedingt einkaufen möchten, wäre ich für erstens. Ansonsten können wir meinetwegen auch direkt zum Bootsverleih, aber die Gruppe trennen würde ich nicht.
Wie auch immer die Entscheidung ausfällt, Gori würde sich nicht dagegen stellen, hauptsache es geht endlich weiter! :wink:
So freunde der leichten unterhaltung - wo solls denn als nächstes hingehen zwecks überleitung?
XIm würde sich zu dem Rüstungsschmied bringen lassen, und dort auf die anderen warten (die hoffenlich zwischenzeitlich ein Transportmittel (Flussboot?) organisieren ;)
Ich bin übrigens die nächste woche mit nimble auf ner konferenz - wir werden sicherlich hin und wieder internet haben, aber ich denke das ich doch weniger posten kann wie sonst.
Wir sind dann montag in einer woche wieder da und dann gehts mit normaler geschwindigkeit auch wieder weiter.
So, ich bin endlich mal ein bisschen zum Zeichnen gekommen. Sati, geht das hier mehr in die Richtung von dem, was du dir vorstellst?
He Martin du bist ja wohl vollkommen abnormal!!! Wie kann man den sowas von hand zeichnen? Das geht doch garncht :)
Wirklich: Respekt! :o
Wow, das ist ja eine Leistung! :) Ich glaube, ich klau' dir ein paar Techniken *g**auch gerne so toll kolorieren würde*
Hallo Xim! Meine Hochachtung. Ist zwar anders, als in meiner Vorstellung, aber trotzdem toll. Vielen DANK! :grin:
Danke, danke - freut mich wenn's euch gefällt. :) Sati, die Spezifikation "Hübsch und lange schwarze Haare mit Pferdeschwanz" ließ halt leider noch so viel künstlerische Freiheit offen. ;)
Ich denke als Avatar ist vielleicht eine gecroppte Version besser; die Bildchen sind sowieso schon so klein:
Ist schon klar, hätte mich ja auch genauer auslassen können, war aber gespannt, wie du dir Sati so vorstellst. :wink: Außerdem wollte ich nicht so fech sein und deine Signatur einfach kappen, aber wenn du das machst, ist es ok. :grin:
Sooo, da habe ich die onlinezeit und die moeglichkeiten zu posten doch etwas ueberschaetzt. Aber nun gehts weiter.
Ich werde mich erst mal wieder orientieren (durch 18 stunden Schlaf am stueck dank jetlag bin ich gerade etwas matschig in der birne)
Und dann mach ich die Ueberleitung.
18 Stunden Schlaf - also dass nenn' ich eine Leistung! :grin: Aber schön, dass du wieder da bist und dass es weiter geht :)
Also, jeder von uns "Humanoiden" zahlt 47 Gold für so ein 'Dschungel-Überlebenspaket', verstehe ich es richtig? Müssen wir genau auflisten, was da alles drin ist, oder ist das nicht so wichtig?
nein ihr habt einfach fuer alle eventualitaeten etwas dabei und bekommt auf bestimmte consti checks bonus - ist quasi wie ein MW toolkit.
Ich wuerde vorschlagen dasss derjenige von euch mit dem besten Diplo Check mal das gespräch übernimmt und einen solchen check macht (natuerlich mit entsprechender ingame umsetzung :) )
Ich habe das mal versucht, aber die Würfel waren mir nicht hold :(
mir auch nicht, hab ne 8.
Da soll nochmal einer sagen ein guter Diplomatie Check hätte nur rollenspielerischen Wert :)
So wie siehts aus Jungs und Mädels?
Macht mal hinne - Martin will auch wieder mitspielen.
Nya, ich habe gehofft, dass ich die Unterhaltung nicht alleine werde führen müssen :unsure: Aber was soll's. Ich möchte ja auch, dass es weitergeht :) *gespannt ist*
So, vielen dank an die beiden Damen fürs vorantreiben der Story :)
Nun sollte ich wissen was ihr für die 12 Stunden geplant habt außer 8h schlafen.
Kann mir jemand Geld leihen? Falls nicht müsste ich ein Kreditinstitut aufsuchen und versuchen einen Kredit zu bekommen :-)
Ich stelle mal die allgemeine Frage, wie es Geldtechnisch aussieht. Wenn wir den Betrag durch 5 teilen, wären das 400 Gold für jeden. Für Gibb und mich also 800. Somit sind wir so gut wie pleite und können auch keine Großeinkäufe mehr machen. Also nichts besonderes vor, außer Xim informieren, schlafen und schauen, dass wir das Geld zusammen bekommen. Muroni hat für unseren Professor doch sicher eine Idee, falls Gorislava nicht in die Bresche springen kann.
Kein Problem, sprecht eure Geldnöte im Inplay an und Gorislava wird gerne aushelfen ;)
Also ich hab jetzt doch nochmal ingame gewartet bevor ich euch zum Bootshaus schreibe - vielleicht wollt ihr ja jetzt wo der Post steht doch noch im Gasthaus posten.
Ähh, wie war das nochmal mit Warforged und Gasthäusern? Nimmt man sich üblicherweise ein Zimmer oder bleibt man draussen?
wie du willst :)
Ich würde sehr gerne noch etwas schreiben, aber wohl eher morgen im Laufe des Tages, wenn es nicht sehr eilt. Heute fühle ich mich nämlich ganz schön schlapp, aber würde am liebsten einen stimmungsvolleren Post verfassen als einen simplen Zwei-Drei-Zeiler ;)
Frohes neues Jahr wünsche ich! :)
@Brottor: haben wir Chinxero schon bezahlt? Dann würde ich nämlich mein Inventar um 800 gp erleichtern, für Professor und mich.
Da wir auf dem Fluss sind haben wir ihn bezahlt - da ist der Kollege eigen :)
Ein frohes Neues wuensche ich euch auch allen!
Helft mal einer Landratte aus Sueddeutschland - wie heisst das was man mit dem Anker macht? setzen, senken ...
Gutes Neues auch von mir!
Von Landratte zu Landratte (LEO sei Dank!):
Anker ins Wasser -> Anker werfen / vor Anker gehen Anker im Wasser -> vor Anker liegen Anker wieder raus -> Anker lichten
Nur mal so am Rande: Wie hat man sich das mit dem Elementarantrieb bei einem Flussboot vorzustellen? Ist das auch ein Ring oder mehr ein Rohr, das ins Wasser ragt?
Also ich kenn mich da ja selber nicht so aus - von der Karte im Abenteuer ist auch nicht viel zu erkennen.
Ich haette jetzt einfach mal so Roter Oktober artige Roeren angenommen. Aber wenn das jemand besser weiss lass ich mich gerne verbessern, bisher bin ich darauf ja noch nicht im detail eingegangen.
so, wenn sonst keine RP-Posts mehr geplant sind haette ich gerne nen Spot check von jedem.
So - der ein oder andere H&S lastige Spieler (Thomas :) ) hat wohl nicht mehr dran geglaubt :) Doch nun haben wir mal wieder einen Encounter. Sati hat als einzige den gegner frueh genug gesehen um noch in der Surprise round eine standard aktion zu haben. Die andern koennen nicht mehr handeln sind aber nicht flat weil die spieler in Runde 1 beginnen.
Sprich Sati ist dran :)
Wie weit ist das Ufer vom Boot entfernt?
das ist schwierig genau abzuschaetzen. Schau dir die Karte an - da kannste es ungefaehr sagen, je nachdem welche richtung du zum ufer meinst.
so jetzt bin ich auch wieder da. frohes neues, und weiter gehts mit dem spiel! btw: ich hasse wasser!!!!
der professor.
so runde 1 - alle sind dran ausser der Professor :)
Kann Sati über den Kistenstapel drüberschauen? Sonst müsste ich meine Position noch verändern.
Diese Kisten sind in wirklichkeit der Treppenraum - dort gehts nach unten, da kannst du als Halbling auf keinen fall drüber schauen.
Stell dich einfach so um dass du direkte Sicht hast.
So neue Runde - Spieler sind dran.
Aso Sati darf natuerlich noch nen ready action post in ihrem thread machen und schaden würfeln - ich bau das dann in meinen post ein.
XP: Stufe 5: 2250/5 = 450 Stufe 6: 1800/5 = 360 Stufe 7: 1400/5 = 280
Oh, so schnell ist es putt :unsure:
Ach, Brottor, wann hat denn der Kampf stattgefunden - in der Nacht oder schon am nächsten Tag? Sprich, haben wir regenerieren können? :)
Drei Tage haben die Abenteurer nun auf der Marlow verbracht und keine Spur von den Anhaengern der Smaraktklaue.
Da gabs ne menge Zeit zu regenerieren :) der Kampf war am Tag - zum Glueck - in deer Nacht haette er auch sein koennen, ich denke da waere er etwas weniger freundlich abgelaufen :)
Uh, das Vorspulen ist mir anscheinend gänzlich entgangen :o Sorry! Naja, wenigstens bin ich in der Zwischenzeit wieder bei voller Gesundheit :)
So wir haben dann wieder init
Wir beginnen diesmal direkt mit Runde 1 - Spieler sind dran
Also das ganze laeuft jetzt so ab - jeder macht einen reflex save - wer den verzockt liegt prone auf dem Deck. Dann macht jeder einen Spot wurf. Wer den nicht schafft ist flatfooted gegen die Baumstamm attacke.
So Kampfthread post ist editiert - nur Sati hat schaden bekommen.
Neue Runde - Spieler sind dran.
XP: Stufe 5: 2250/5 = 450 Stufe 6: 1800/5 = 360 Stufe 7: 1400/5 = 280
XP sind genau gleich wie letztes mal, +50XP Bonus für jeden fürs gesinnungsmäßige erst abwarten und feuern wenn die andern angreifen.
Ihr könnt im alten thread noch ein bissel roleplay machen - passiert nix mehr bis es im neuen weitergeht. Ingame kommt ihr am nächsten Tag an.
Uh, so weit sind wir schon? :)
Und Klein-Gori steht übrigens kurz vor dem Aufstieg :)
So hab mal beide Platzhalter gefuellt. Sorry das ich grade ned so regelmaessig schreibe. Und gleich noch ne schlechte Nachricht, das Aeffchen legt sich 4 Tage schlafen und ist erst am Sonntag abend wieder zurueck. :grin:
So es geht in Kapitel 3 weiter.
so es darf jeder einen spot check machen.
So ihr dürft jetzt ingame weitermachen - Sati hat was gesehen was sie dann in ihrem post anbringen kann.
Na wie siehts aus? traut sich keiner zu antworten?
Sorry, hab gerade ziemlich wenig Zeit zum Posten.
Es tut mir leid dass ich jetzt bremsen muss wenn ihr nun bereit für die action seid, aber ich hab am freitag deadline für mein paper und kann den Kampf erst danach managen.
Sprich es geht am Samstag weiter.
So ich hab dann mal irgendeine karte für das battleboard genommen die groß genug ist.
Hinter euch ist der Fluss und die Marlow. Vor euch das Luftschiff unter dem ihr euch jetzt eine Sandbank mit umspülenden seichten Wasser vorstellen müsst.
Die Gestallt am anderen ende der Karte ist der weg schleichende Smaraktklauen Kollege.
Wo genau am Schiff befindet sich denn die Strickleiter? Ich habe mich auf der Karte vorerst bewegt, aber wenn es nicht die Stelle mit der Leiter sein sollte, möchte ich meine Position dann noch korrigieren dürfen ;)
doch da stehst du genau richtig :)
Ich nehme mal an ie Gebäude im Norden sind die Tempelanlagen, und das Eingangstor ist in der Mitte? Sonst muss ich meine Bewegung nachher nochmal korrigieren.
Weiter gehts ingame - XP gibts spaeter
*kurz vor dem Aufstieg steht* :P :wink:
@meine Mitspieler: brauchen wir die beiden Wachen eigentlich noch? Ansonsten würde Gori sie gleich am liebsten für die nächsten paar Studen schlafen schicken ;)
vielleicht nochmal kurz verhören? wie lange sollen sie warten? wo sind die andern genau hin? ... dann ab ins Schlummerland.
Muss ich was würfeln, um die beiden schlafen zu schicken? Oder haben sie, verschnürt und umstellt, sowie keine Gelegenheit oder keine Lust sich zu wehren?
verschnuert sind sie helpless - brauchst nicht wuerfeln.
Die armen NSC...
Euer begeisterter Mitleser mal wieder^^
So nu gibts XP:
+ 10% für Gesinnungsspiel (die Wachen leben noch :) ) Stufe 5: (3x 500 +10%)/5 = 1650/5 = 330 Stufe 6: (3x 450 +10%)/5 = 1480/5 = 296 Stufe 7: (3x 400 +10%)/5 = 1320/5 = 264
Danke, dann steige ich ja auf :)
so eine runde spot checks bitte
Sorry schon einmal für die Spamwerbung in eigener Sache:
Ich suche immenroch Spieler für mein GoD:Eberron^^
Ich bin ab morgen für 2 Wochen weg, und ich weiss nicht wie gut da die Internetverbindung ist. Offenbar gibt es schonmal kein Handyempfang (gibt es solche Orte noch? Krass...). Vielleicht möchte jemand meinen Char solange übernehmen, falls ich nicht online bin? Ich werd ihn noch steigern, bin auch aufgestiegen.
Einen Reflexsave fuer halben schaden bitte.
So damit sind wir ml wieder in der Init - Runde 1 -Spieler sind dran.
Uff, ich glaube, die Plättchen wollen wieder einmal nicht :unsure:
mmh du warst nicht mehr admin - komisch
Hey, kann Xim denn Elfisch? :o Gori hat ja auf Elfisch gesprochen :P
und xim hat garnicht gesprochen :)
Aber gedacht :P
Ich haette von den redenden gerne einen finalen diplo check.
Jegliche demonstration eurer ueberlegenen faehigkeiten und damit erhoehung der glaubhaftigkeit das ihr es mit nem ganzen trupp Smaraktklauen aufnehmen koennt gibt bonus.
so ich neheme an damit koennen wir aus der init raus oder hat noch einer vor stress zu machen? :)
sorry für den verpassten Post, ich habe irgendwie zeitweilig keine Update-Nachrichten mehr erhalten, und es gestern einfach vergessen.
So nun gibts auch XP: Stufe 5: 2050 Stufe 6: 1800 Stufe 7: 1470
Da soll noch einer sagen das gute Diplo Checks nichts wert sind :)
sagt mal bescheid wem wieviel hp fehlen damit gibb und nimble wissen wieviel sie heilen müssen.
Also Gori sieht leicht angeschlagen aus, ihr fehlen ungefähr ein Dutzend hp ;)
Da waren mir die Würfel wohlgesonnen. :grin:
Auf der Battlemap könnt ihr euch eine Vorstellung von den Gegebenheiten machen.
Linke Karte ist ein Kästchen 25ft rechte Karte ist ein Kästchen 20ft.
Und wie schauts? was wollt ihr machen?
Sind alle geheilt? Vordere oder hintere Treppe?
ja sind alle geheilt
Eine gute Frage, welche Treppe wir nehmen wollen. Die vordere könnte eher mit Fallen geschützt sein, aber ob das stimmt, wissen wir nicht... keine Ahnung :wacko:
Was fuer vorkehrungen wollt ihr denn treffen wenn ihr da hoch geht?
Jetzt wo du's sagst... ;) Wie weit geht's denn da hoch? Ich schätze Fallen sind eher kein Problem, daher sollten wir jemanden vorausscouten lassen, falls wir uns außer Hörweite von den Elfen begeben - nachdem die Klauen ja schon draussen beim Schiff Wachen zurück gelassen haben, machen sie es vielleicht hier auch?
ja da gehts ordentlich weit hoch. 100ft - also etwa 30 meter.
Hallo Echo ....
Will sich hier noch jemand aeussern?
Kann man nur den Schmalen Bereich hoch? Oder sind die Stufen alle gleich, so dass man die ganze Breite nutzen kann? In welcher Aufstellung gehen wir hoch? Über Ostern (Do bis Mo) sind wir leider nicht da.
Man kann nur die kleinen stufen hoch. die grossen stufen sind 3 meter hoch - das sollte zumindest fuer dich zuviel sein :)
Das sehe ich ein. :)
Wer kann denn gut schleichen? Oder würde vielleicht ein kleiner Affe hier im Dschungel nicht auffallen? :P
Also ich kann gut klettern und verstecken, leider bin ich eine Niete im schleichen. Zusaetzlich haette ich noch invisibility. Jedenfalls wuerde ich scouten
Hmm, sehr gut Gibb ;) Kannst du sie gleich ausschalten?
kann jemand von den magiebegabten charakteren silence zaubern? ich kann das zwar, aber nur auf umwegen (die XP kosten)... :-)
Ich habe das leider nicht im Programm. :(
Gorislava kann da leider auch nix beisteuern :/
ich kann, habs gleich gemacht. :twisted:
Ich nehme an ihr wollt nun init :)
Dann sacht mal wie weit ihr an die wachen ran wollt bevor ihr schiesst zaubert, was auch immer.
Und kombiniert das mit einem hide check bitte
Mit leichtem Ruck lässt Gorislava die Sehne los.
Nur für die Akten: Das zeugt nicht gerade von Goris Bogenkünsten. Rucken darf man beim Loslassen der Sehne auf keinen Fall! Man entspannt die Finger und die Sehne flutscht raus.
:elf:
@Gori: siehst du die nummern der gegner wenn du mit der maus drüber fährst? Wenn nicht sach dem Nimble mal was fürn OS und Browser du verwendest.
Da gori auch die 506 angegriffen hat killt Xim den kollegen direkt.
@Xim:
Du hast natürlich recht, mich hat es schon beim Schreiben irgendwie gewurmt, das so zu formulieren... Was umso peinlicher rausgekommen ist, weil ich selbst ein paar Jahre lang in einem Bogenschützen-Verein aktiv war :roll: Der Ruck ist echt eine schleechte Beschreibung, damit meinte ich das zurückgleiten des Armes mitsamt der Hand, damit die Sehne frei wird... *mal editieren geht*
Edit: ich hoffe, nun passt die Beschreibung besser ;)
@Brottor:
Also jetzt von zuhause aus, sehe ich die Nummern, aber heute Mittag hab ich von der Uni-Bibliothek mit Firefox geguckt und gepostet, da ging's nicht. Ist aber auch nicht so wild ;)
wir können gleich in der init bleiben - ich denk dann den teil der Karte auf und mach raumbeschreibung sobald einer hingelaufen ist und etwas sieht.
Kannst weitermachen Frank ich mache nichts diese Runde.
Ich hab die neue Runde in Xims Thread reineditiert - dann muss xim seinen vorgezogenen post nur leicht anpassen.
Es gibt also ne neue runde im kampfthread.
ich bin uebers WE nicht online - bis montag dann.
Wir sollten den einen Gefangenen nicht vergessen - vielleicht kann Nimble den mal sichern und ihn und die anderen nach Nützlichem scannen? Du kommst ja wahrscheinlich erstmal eh' nicht hinterher?
Ach ja, wo ist eigentlich Muroni? Kann die vielleicht den Gefangenen festsetzen, wenn sich von uns keiner bemüßigt fühlt?
ja das kann muroni schon machen - ist nicht ganz beobachter like aber das geht schon :)
Ha, denkst du... ich hab grad ne Fly-Pille eingeschmissen... bin im Nu da.
Ich bin ab morgen eine woche im Urlaub - internet los. Falls ich nicht an den Entzugserscheinungen drauf geh sieht man sich morgen in einer Woche wieder :)
Xim und Gori - bitte einen AoO gegen den untoten.
Supi, init zuende - ich such gleich die XP raus und mach ein platzhalter ingame fuer die Kampfposts - dann koennt ihr direkt weiterposten (z.B. den Soldaten verhoeren oder nen hinterhalt aufstellen falls duch die explosion des feuerballs und der schrei des untoten jemand angelockt wird :) )
Wenn wir schon mal hier vor der offenen Tür stehen, kann man da mal kurz duchgucken? Und was sind das für Räume um uns herum?
Klar mom
SO hier endlich die versprochenen XP:
Stufe 6: 640 Stufe 7: 620
Danke :)
Warum passiert hier nix mehr? Muss ich irgendwas machen und verchecks gerade oder woran haengts?
Sorry, habe gerade super viel Stress ... :(
Das sollst du doch nicht ;)
So jungs und mädels - nu lasst mal wieder ein bissel mehr von euch hören hier!
Wollt ihr noch was von dem Gefangenen wissen? Wenn ja was? Wenn nein was macht ihr mit ihm?
Wie solls dann weiter gehn?
Mhh wenn es nach Gorislava ginge, würde sie den Mann ins Reich der Träume schicken und direkt nach oben aufbrechen ;) Hat vielleicht jemand andere Vorschläge? :)
Bevor wir aufbrechen sollten wir auf jeden Fall noch ein paar Gegenstände einpacken, die Sati ausgemacht und die magisch sind. Der Stab oben auf den Pyramide ist auch magisch, da hat sich ja der Untote schon zu schaffen gemacht. Ist also nicht so unwichtig. Den Gefangenen sollten wir auf jeden Fall so unschädlich machen, dass er uns später nicht in die Quere kommen kann.
Der Stab ist ein teil des oberen Abschlusssteins - den werdet ihr nicht mitnehmen können ohne einen char mit stärke 32 :)
OK, dann nehmen wir halt nur den Umhang, etc. mit und die Untersuchung des Stabes muss halt warten. :wink: Was machen wir mit dem Gefangenen? Umhauen und Amoxtli übergeben?
Dem Plan stimme ich voll und ganz zu :)
Euer Wunsch ist mir Befehl, die Damen :)
Wo darfs weiter gehn?
sorry Leute - aus unerfindlichen Gründen habe ich plötzlich keine Updatenachrichten vom Forum erhalten - obwohl ihr schon fleißig weiter gemacht habt. Grrr...
kann sich jetzt mal bitte einer erbarmen, die fuehrung uebernehmen und sagen wos/wies weiter geht?
Ansonsten mach ich das demnaechst.
karte ist up to date
und karte wieder up to date
ok karte up to date.
lasst uns dass mal etwas effektiver machen - ihr sagt mir outgame wo ihr hin wollt und welche tuer ihr aufmachen wollt - ich mach fuer nimble und sati search listen checks und sobald was passiert mach ich ne entsprechende ueberleitung bis dahin.
ok?
So aber hier passiert was - 4 Soldaten lehnen gelangweilt an den Waenden und halten unmotiviert wache.
Als sie euch sehen machen sie sich kampfbereit. Diesesmal haette ich gerne init von euch, da sie u.U. Flat sein koennen und dann sati sneaken kann.
Den Vorschlag finde ich sehr gut, würde nämlich die Routinearbeit im Dungeon sehr vereinfachen :)
ok die schlafen halb :)
Ihr stuermt so schnell in den raum das die garnicht wissen was ihenen geschieht. Bitte auch in etwa so posten. Regeltechnisch sind sie damit jetzt flatfooted und ihr seid dran.
Flat-footed Wesen können doch keine Gelegenheitsangriffe ausführen, oder? ;)
sorry, am freitag ist fuer 3 von uns ne wichtige konferenz deadline - koennte sein das bis dahin hier etwas weniger geht.
Ja was ist denn hier los, hier fehlen ja immernoch von 3 leuten die Posts! Und ich dachte bis zum WE werden alle auf mich warte.
Jetzt aber hop - posten!
Ja, hatte ich auch gehofft.. ich bin ab morgen bis zum 22. incommunicado. Vielleicht kann einfach jemand den Xim so lange übernehmen - ist ja nicht so schwierig ;)
klar kann ich machen.
Ist die Nummer 534 nicht schon tot? :o Auf der Karte ist sie immer noch da, aber in der Beschreibung ist der Soldat doch umgekippt :unsure:
jup ist tot - hab vergessen den kollegen von der karte zu nehmen
Wie angeschlagen sieht Gorislava den aus?
im status verletzt
init zuende
wollt ihr jetzt noch heilen und reparieren oder soll ich euch direkt weiter schreiben?
Gibb wird Gorislava auf jeden Fall noch eine Heilung verpassen, bevor wir weiter gehen. Weiß bloß nicht, wann ich ihn zum posten bringe! Habe noch einen Warforge repair kit, falls noch einer gebraucht wird.
Wie sieht es denn beim Professor aus mit scrolls? Leider sind unsere gesamten Angriffsprüche bei dem Haiangriff drauf gegangen und die wichtigen Sprüche wie Dispel magic, fireball, see invisibility ... haben wir schon verbraucht. Somit würde sich von unserer Seite die magische Unterstützung in Grenzen halten.
Vielen Dank für die Heilung :)
Xim hat auch einen WF repair kit, aber das händische Reparieren dauert 8 Stunden... Naja, wird schon gehen, mir fehlen nur 20 hp :(
Wie kann man einen WF denn sonst noch reparieren? Heilsprüche funktionieren ja nicht, oder?
doch aber nur mit 50% effektivitaet
ok karte ist uptodate und wir haben erneut init - spieler sind dran.
spielt eigentlich ausser gori und xim noch irgendwer mit?!
Es waere sehr nett wenn auch die andern versuchen koennten wennigstens einmal am tag hier drauf zu schauen und wenigstens alle 2 tage einen post zu machen, damit wir das abenteuer voll abgeschlossen bekommen - und zwar noch dieses Jahr!
Ansonsten wird jetzt einfach alle 2 tage ne neue runde gemacht egal wer noch nicht geposted hat!
Ist ja schön dass ihr euch mit ProEvils zuballert - ich möchte aber an dieser Stelle darauf hinweisen, dass Xim auch nicht gegen Fremdbeeinflussung immun ist und einen schlechten Will Save hat...
Xim zählst du als Construct? ich hätte dann ne DR 10/adamantine für dich... vielleicht gibts auf dieser Scroll auch noch ein ProEvil für dich, wie schauts aus Äffchen? Alternativ hätte ich noch ne Spell Resistance, aber die kostet mich recht viel...
SR bringt wahrscheinlich nicht so viel, da der Boss vermutlich höhere Stufe ist. Xim ist klar ein Konstrukt, und würde sich über die DR freuen ;)
P.S.: Für wieviel HP hat mich Nimble eigentlich repariert?
Xim und gori duerfen nen listen check machen
ok ihr beide glaubt kurz schritte zu hoeren, koennt aber nicht sagen wohin.
Oh... da hat das Aeffchen wohl einen kleinen Fehler gemacht. :) Ich hab nur an den Energy Drain gedacht und gegen den muesstest Du doch immun sein. hehe
Nein Ernsthaft. Wir haben keine mehr. Es reicht fuer alle bis auf einen. Und da dachten wir, es ist schlimmer wenn ein Caster erwischt wird. Und da Gorisalva die erste war die vorausgerannt ist, hab ich der noch einen mitgegeben. Nimble, kannst du noch mit einem aushelfen fuer Xim?
ja aber ich kann nicht so weit laufen, wenn du das nächste mal neben mir bist kriegste ne DR... Xim wie wärs wenn du generell in meiner Nähe bleibst? Ich bin praktisch ne wandelnde Werkstatt für dich :-)
Oooh mir ist da was eingefallen, ich haette doch noch ein ProtEvil. :) coooool.
und ich hatte eigenlich noch nen circle of prot evil... naja, nächstes mal :-)
Wie finden wir denn jetzt diesen Unsichtbaren? Sati kann ihn sehen, oder? Fairy Fire, Glitterdust, Mehlstaub, notfalls Light? Oder erstmal alles einnebeln, "to even the odds"?
Grr, ich glaube ich muss wieder Zauberer spielen. Als Kämpfer ist man so eingeschränkt... :P
Im moment sieht sati ihn auch nimmer da er full cover vom web hat.
Nimble... na super... Ich hab nu 3 scrolls verbraten und meine pearl... argh! :(
Xim, ich hatte see inv. und glitterdust. Das hab ich aber leider fuer den anderen Unsichtbaren verbraucht. Und ich hatte mir noch ueberlegt, ob der es wert ist, das ich das raushaue. Nuja. Machen wir erst mal alles andere platt. Irgendwann wird sich der superboesewicht schon zeigen.
Wieso wird Xim von 2 angegriffen? Ich dachte 588 ist tot nach Angriff von Nimble. Steht zumindest in der Info ;)
ja da hast du recht :) sorry
Hehe, mein armer Ex-Kollege kann einem schon leid tun... 60 Schaden in einer Runde - da hört der Spaß auf!
Ist die 586 zu sehen im Web? Kann man schon erkennen, wie weit das Web abgebrannt ist?
die 586 hat half cover und das feuer wird die beiden soldaten naechste runde erreichen.
Da Garrow sich noch nicht zeigt, werde ich nicht posten das ich immer noch darauf warte das er auftaucht. Ihr koennte mich also diese Runde ueberspringen.
Ist das Web dann nächste Runde komplett abgebrannt oder schon diese?
erst in 2 runden. Also 2 reihen web stehen quasie noch
Mhh ich wollte nur sagen, dass ich durchaus noch da bin, aber erst nachdem Sati geworfen hat, agieren werde :)
Gorislava
ich beobachte der Thread auch täglich; Xim wartet bis er einen neuen Gegner sieht oder das Netz abgebrannt ist.
ok es darf jeder der in der naehe des Throns steht einen listen check machen ob er garrow hoert, hoert das er spricht und vielleicht sogar versteht was er spricht.
So jungs und maedels, wie siehts aus - traut sich jemand was zu posten?
tut mir leid Gori - unser DM machte mich gerade darauf aufmerksam, dass ich nicht gleichzeitig Chargen und Grapplen kann :( Ich habe meinen Post geändert.
ey... Du hast meine ready Action vergessen :(
ey... Du hattest nen ganzen Tag zeit deine ready Action zu machen.
Hau deinen maximized ray of enfeeblement halt raus :)
noe, aendert ja eh nix mehr am Ausgang. :)
Das sprechen der 6 namen öffnet das portal von alleine.
ich hab so das gefuehl das alle bereit sind. Sati bitte Tor oeffnen :)
ich lasse mal unserer Gori den Vortritt - will ja nicht "aus Versehen" ihren Erzfeind töten ;)
Das ist sehr nett von dir :)
So Freunde der leichten Unterhaltung - bei mir ist Urlaub angesagt. Ich bin ab morgen bis ende des Monats im Urlaub. Die woche danach bin ich nur Sporadisch Online.
Ich hoffe ihr koennt euch solange merken was ihr vor hattet :)
So bin wieder da fuer 2 tage. Warum haben Sati und Gibb nicht geposted?
Ich muss nu erst mal waschen und Co, ich mach im aufe des abends die neue Runde.
Hi, eigentlich hatte ich gepostet. Bin eine Stufe runter geklettert. Hatte aber nicht viel Zeit zum Kontrollieren, ob der Post drin steht.
ok, solange deine figur auf der map richtig steht passt das ja - kannst ja diese runde beschreiben wie du kletterst.
So, ich bin ab jetzt auf einer Konferenz - ich weiss nicht wie oft ich zum posten komme, schaut einfach die Woche ueber hin und wieder mal rein. Ende der Woche bin ich dann wieder da und ab dann gehts im gewohnten tempo weiter.
also ehrlich gesagt habe ich nicht den Eindruck dass hier der DM das "gewohnte Tempo" vorgibt... ;)
du meinst ich bin nicht der der das SPiel bremst? :D
Zieht mal eure Figuren auf der Battlemap.
Ich weiß nicht, wie lange ich noch posten kann, da jetzt jeder Zeit das Baby kommen kann. Dannach muss ich sehen, wie's läuft. Vielleicht schafft es ja dann Stefan mal öfter reinzuschauen. ;)
Hehe, das ist natürlich ein Argument! Dann wünsche ich schon mal alles, alles Gute und dass alles glatt läuft. (Meine Frau ist auch gerade im 5. Monat...)
So init zuende - Ingame Thread ist aktualisiert, ihr koennt da weiter machen.
XP rechne ich spaeter aus.
Geht ihr jetzt in post streik bis ihr XP bekommt? :)
Nagut ich rechne ja schon :)
Stufe 6 1740 Stufe 7 1470
Ja jungs und maedels - wie siehts aus? Wie solls weiter gehn?
Nja, Gori ist gerade etwas geistesabwesend, zumindest weiß sie selbst nicht weiter ;)
Ich hab jetzt einfach mal weiter gemacht.
Wer sich ueber meinen neuen Avatar wundert, Martin(Xim) war mal wieder fleissig! http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=176 und auf appearence clicken.
Hmm sollten wir sollten mit der Gestalt reden und herausfinden was das alles hier ist. Und wo sich dieser Ort befindet an dem wir sind. Was meint ihr?
ihr duerft mal listen und spot checks machen
ok, da hier von alleine ganz offensichtlich nix mehr geht rufe ich initiative aus. Spieler sind dran. Battlemap ist aktuell.
Mmh, das ding hat keinen Willsave. Ich schau morgen frueh mal wie das laeuft.
Der confusion ist sicher ohne effekt, aber bei dem curse muss ich schauen.
geht dein curse auch auf constructe?
Jupp ;) Es ist kein "mind-affecting"-Effekt, sondern "einfach so" ;)
ok dann ist der jetzt cursed - was bedeutet das jetzt fuer mich?
Für eine Stunde -2 auf Angriffe, RW, Attribut- und Fesrtigekitswürfe und Waffenschadenswürfe ;)
@Brottor: Sorry, aber ich kann es mir nicht verkneifen: (http://www.rollenspiel-welten.de/images/smilies/106.gif)
:wink:
jaja wer den schaden hat spottet jeder beschreibung :)
Ich hau gleich nochmal alle an!
Ja speilt denn jetzt keiner mehr mit?
Gori, Xim - was los?
Njaa, also ich bin ja noch da, aber irgendwie macht es doch wirklich keinen Spaß, wenn hier beinahe gar nichts mehr läuft :unsure:
Mir gehts nur darum das es der letzte kampf ist - dann ist das abenteuer zuende und damit die abenteuerreihe.
Ich mag halt net so kurz vor ende einfach so aufhoeren.
Ok du hast offensichtlich recht - die Runde ist nicht mehr zu retten.
Ich schreib gleich einen Abschlusspost - was wuerdest du denn mit dem Creationpattern machen nachdem ihr es besiegt habt?
Hi, also wie wir gerade im ICQ besprochen hatten, Sati und Gibb sind dafuer die Schemas zu zerstoeren. Die sind zu maechtig und zu unberechenbar, vor allem wenn sie in der Hand eines Hauses (egal welches) sind. Damit wuerden wir unseren Vertrag brechen fuer den wir schon bezahlt wurden.
Deswegen folgendes: Falls wir rechtschaffene oder andere Wahrheitsglaeubige haben, dann sagen wir das so gerade heraus. Ansonsten koennen wir uns mit einer kleinen Notluege behelfen, das die Schemas im Kampf zerstoert wurden.
Was das Geld angeht, wenn wir murssen, zahlen wir es zurueck, ueber einen Schuldschein. Wenn das nicht geht, dann hinterlegen wir Gegenstaende als Sicherheit. Und wenn das auch nicht geht, dann verkaufen wir eben Equipment, damit wir nicht mehr in der Schuld des Hauses stehen.
Gorislava wird sich nicht widersetzen. Wenn wir Geld werden zurückzahlen müssen, wird sie selbstverständlich welches beisteuern und dann nach Karrnath verschwinden.
Ok du hast offensichtlich recht - die Runde ist nicht mehr zu retten.
Ich schreib gleich einen Abschlusspost - was wuerdest du denn mit dem Creationpattern machen nachdem ihr es besiegt habt?
Mußt mir dann übrigens keine PM schicken-ich lese ja mit, womit ich merke, wann diese Runde ins Archiv kann
Gruß Sensemann
Sorry ich habe wieder aus unerfindlichen Gründen seit meinem letzten Post keine Update-Nachrichten mehr bekommen, und von mir aus schaue ich derzeit nicht ins Forum. Außerdem habe ich privat gerade auch andere Probleme...
Ich find's gut dass die die Sache abgeschlossen hast, Brottor. War schön mit euch zu spielen und ich hoffe es ergibt sich wieder mal was, wenn alle sich mehr darauf konzentrieren können.
Euch allen ein gutes Neues Jahr und bis dann!
@Brottor: Soll ich? :(
Kann ich wenns im Archiv ist den reest noch dazu editieren? Wenn nein dann las es bitte diese woche noch - ich hatte noch nicht die muse alles voll zusammen zu suchen fuer den schluss, bekomme ich aber spaetestens am WE hin.
Okay, dann warte ich bis dahin noch, auch wenn Du im Archiv weiter posten könntest :)
Und?*hetz und nerv*
:) Ja bin grad dabei *noel*
So nu isses raus - kannste verschieben :)
Thx.
Und den Spielern wuensch ich noch was - besonders Gori weil du ja die einzige bist die wir nicht RL kennen :) Hoffe man sieht sich mal wieder in einem anderen Abenteuer.
Okay, damit ist diese Runde verschoben
Gruß Sensemann
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