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Nachrichten - Moe

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Jippieh es hat geklappt! :)

Übrigens bin ich wohl doch vorübergehend zu Hause, weil unsere D&D-Runde heute wegen betrunkenen SLs etwas kürzer ausgefallen ist als geplant :roll:

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Erschöpft lehnt sich Moe an die Brückenwand und bemüht sich, regelmäßig und tief zu atmen. "Ein 'danke' wäre auch nicht verkehrt gewesen," schaut sie dem rennenden Kapitän mit glasigen Augen nach, bevor ein heftiges Stechen in der rechten Seite sie beinahe umknicken lässt.

Die Zauberin hält es für eine bessere Idee, sich nun aufs Zimmer zu begeben und sich einfach ein wenig Ruhe zu gönnen - eine Idee, die sie sogleich in die Tat umsetzt, ohne sich von den Kampfspuren oder noch unregelmäßigem Kurs des Schiffes beirren zu lassen.
Das war vielleicht ein wenig zu hektisch...

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Ich verabwinke mich dann mal denn die Uhr wird langsam böööse^^ Ob es geklappt hat oder nicht, werde ich dann in etwa in 24 Stunden erfahren *g*

Gute nacht noch! :)

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Bemüht, schneller zu sein als der überaus bißstarker Hai, streckt Moe eine Hand aus und geht in die Hocke, um den Kopf des nächstbesten Überlebenden zu berühren, schließt die Augen und bemüht sich mit wild schlagendem Herzen, die rettende Formel korrekt aufzusagen.

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Kann ich noch einen der Überlebenden berühren und den Zauber "Teleport" sprechen, damit ich die ganze Traube wieder hoch beame? Oder greift der Hai schon an?

Edit: ich mach's einfach :grin:

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Da kommt wer aber ganz schön rechtzeitig...

Moe rast, so schnell sie kann, herunter zu den Überlebenden, noch im Fluge versuchend zu erkennen, um wen es sich da handelt - und für den Notfall überlegt sie sich schon eine passende Zauberformel für den unwillkommenen Fisch.

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Schon getutet :) Na ich bin aber gespannt^^

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Überhaupt handelt die junge Hexe im Augenblick mehr intuitiv als bewußt. Hätte sie wahrhaftig begriffen, worauf sie sich einlässt und auf welche wilden und unerforschten Kräfte sie sich verlässt, würde sie vielleicht sogar in Ohnmacht fallen. Doch dazu scheint gerade keine Zeit zu sein, die Heldin des Tages wird noch gebraucht.

Flink entknotet Moe das Seil von ihrer Taillie und lässt das Luftschiff herniedersausen, während sie ganz und gar in Berechnungen vertieft in die Ferne starrt. Völlig sicher ist sie sich über den Zielort nicht, doch länger zögern bedeutet diesmal aufgeben und verlieren. Eine sorgfältig ausformulierte arkane Formel reißt die zierliche Menschenfrau aus dem Gefüge des Raumes, um sie, schwidelig und keuchend, ein paar Dutzend Meter über der Meeresoberfäche dort auftauchen zu lassen, wo der eigentliche Kampf gegen die Drow und ihre Saurier stattgefunden hat.

Sofort als sie die Fassung wiedererlangt, was ihr nur noch mehr Kopfschmerzen einbringt, schaut sich die Aundairerin nach möglichen 'Schiffbrüchigen' um. "Hey, irgendwer noch am Leben hier?!," ruft sie, so laut sie kann, und anstatt eines Echos erklingt ein Husten.

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Eberron - Voyage of the Golden Dragon / Der Würfelbecher
« am: 07.04.2007, 01:02:42 »
Aktionspunkt:
1d61d6 = (5) Gesamt: 5
oder
1d61d6 = (3) Gesamt: 3

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Eberron - Voyage of the Golden Dragon / Der Würfelbecher
« am: 07.04.2007, 01:02:14 »
Weisheit: 1d201d20+1 = (4) +1 Gesamt: 5

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Was ich da gerade IG versuche, ist ein Teleportzauber, zu der Stelle einige Dutzend Meter über dem Meer, wo der Kampf getobt hat.

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Was erwarten sie von mir eigentlich, ich bin doch nur eine einfach kränkliche Zauberin...

"Wenn mein Honorar verdoppelt wird, vielleicht," entgegenet Moe frech, während sie neben der Reling her schwebt. Das leichte Grinsen vergeht ihr bald, als die Golden Dragon ihren Kurs urplötzlich umkreht. "Oh oh," murmelt sie und versucht dann, ohne auf eine Antwort zu warten, einen Zauber zu wirken.

28
Ja aber vielleicht war ich da schon und dort ist nichts. Die Antwort ist bestimmt eh "42" :roll:

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Wehe das nützt nichts! :tooth:

Ich war dann mal so dreist, mir einen Seil zu organisieren *g*

30
"Wo stecken die Trottel, wenn man sie dringend braucht?," grummelt die Zauberin und lässt von der letzten Leiche ab, die sich bloß als niederrangiger Unteroffizier entpuppt hat. Nicht, dass es mich eigentlich groß beunruhigen sollte...aber dieser blöde Auftrag...

Unter einiger Anstrengung wiederholt Moe ihr Kunststück von vorhin und schafft es, sich selbst mit einem Flugzauber zu belegen. Anschließend sucht sie nach einem längeren Seil, notfalls fragt sie die Überlebenden, sollte sie keinen brauchbaren Tau selbst finden können.
Mit dem an einer Reling befestigeten Seil um die Tailie gebunden, versucht die Hexenmeisterin, um das rasende Schiff zu fliegen und es von den Seiten und von unten zu untersuchen.

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