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Archiv => Archiv - Online-RPGs D&D/d20 3E => De Miraculis Mortuorum => Thema gestartet von: Menthir am 26.12.2011, 20:20:20

Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 26.12.2011, 20:20:20
Das obligatorische OoC, in dem ihr Fragen stellen könnt und allerlei Interessantes oder Lustiges beitragen dürft. :D

Ich schenke euch gleich noch die Ansicht, wer sich bisher beworben hat und welche Ideen es gab. Gespielt wird jetzt 3.5.
Mehr Infos gibt es dann morgen.

Name VolkKlasse
QuaeMenschKriegsklinge

FinsterMenschHXM/WIZ/Ultimate Magus

ArueMenschPaladin of Tyranny

Conrad RosenstolzMenschNekromant (alt. Säbelrassler/Schurke)

TKarnMenschBarde/Lyrischer Thaumaturg

Mad_NZwergWiz/Ftr/Runecaster

AlvanonElbMaster of Masks

Für den Charakterbau (Anzeigen)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Conrad Rosenstock am 26.12.2011, 21:47:23
Außer Conrad waren eigentlich Gottheiten für mich immer recht wichtig für meine Charakterkonzepte, aber es gibt in dieser Welt nur den Glauben an Vecor und verschiedene Varianten davon, oder? Irgendwie passt das nicht ganz zu dem Nekromanten, den ich mir gedacht habe. Zu einem Lawful Evil Char würde die Gottheit schon irgendwie passen, aber zu einem Verehrer des Untodes, ich weiß ja nicht. Ich höre mir aber gerne noch Meinungen dazu an.

Edit:

Zitat
Zusätzlich können kritische Treffer nachfolgende und bleibende Wirkungen auf den Charakter haben.

Was genau ist damit gemeint? Wie wirken sich kritische Treffer genau "nachfolgend und bleibend" aus?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: bleckpanta am 26.12.2011, 22:31:13
Außer Conrad waren eigentlich Gottheiten für mich immer recht wichtig für meine Charakterkonzepte, aber es gibt in dieser Welt nur den Glauben an Vecor und verschiedene Varianten davon, oder? Irgendwie passt das nicht ganz zu dem Nekromanten, den ich mir gedacht habe. Zu einem Lawful Evil Char würde die Gottheit schon irgendwie passen, aber zu einem Verehrer des Untodes, ich weiß ja nicht. Ich höre mir aber gerne noch Meinungen dazu an.

In dem Königreich wurde Vecor monotheistisch verehrt, auf der Welt gibt es jedoch eine Vielzahl von Göttern. Siehe hier: Liste der Götter (http://wiki.darkenfalls.de/index.php/Kategorie:Götter). Im Zweifelsfall gibt es auch noch Engel, Drachen (die Urdrachen sind eigene Entitäten) und Teufel und Dämonen. Es gibt ein paar Engel und ein paar Erzteufel u. Erzdämonen. Da aber noch alles im Aufbau ist, können wir im Zweifelsfall, wenn dir nichts passt, eine Entität für dich maßschneidern.
Ich werde zu solchen Fragen gerne noch ein paar Daten morgen zusammenstellen.

Zitat
Edit:

Zitat
Zusätzlich können kritische Treffer nachfolgende und bleibende Wirkungen auf den Charakter haben.

Was genau ist damit gemeint? Wie wirken sich kritische Treffer genau "nachfolgend und bleibend" aus?

Das kann Knochenbrüche und kurz bis längerfristige Mali zur Folge haben. Das ist nicht festgelegt und hängt von der Situation ab, betrifft natürlich nicht jeden kritischen Treffer, sondern eher eine Doppel-20 und solchen Firlefanz.

Grüße
Menthir vom Acc eines Freundes.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Conrad Rosenstock am 26.12.2011, 22:57:29
Wieviel LA würde denn ein Untoter in dieser Kampagne haben? Ich spiele nicht so gerne mit LA (ist halt so eine Eigenart von mir), deswegen wäre auch eine normale Auferweckung von meinem Char in Ordnung. Ich nehme eh aus Stil-Gründen voraussichtlich ein paar Feats aus dem Libris Mortis.

So das waren erst einmal genug Fragen für heute.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: bleckpanta am 27.12.2011, 02:36:14
Wieviel LA würde denn ein Untoter in dieser Kampagne haben? Ich spiele nicht so gerne mit LA (ist halt so eine Eigenart von mir), deswegen wäre auch eine normale Auferweckung von meinem Char in Ordnung. Ich nehme eh aus Stil-Gründen voraussichtlich ein paar Feats aus dem Libris Mortis.

So das waren erst einmal genug Fragen für heute.

Ich dachte dabei an das La+0-Template aus dem Libris Mortis. Der Necropolitan. Das würde ich ein wenig im Stil anpassen und euch geben. Das durch das "Ritual" abgezogene Level müsstet ihr nicht noch extra abziehen. Ich wäret LvL 7 und hättet das LA+0-Template.
Wir können uns aber auch gerne auf das "Menschsein" oder welche Rasse es auch sein soll einigen. Libris Mortis ist da natürlich die Quelle für. Damit kann man sowas auch abdecken. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 27.12.2011, 03:25:41
Ich versuche morgen mal auführlicher zu antworten, aber ich sag schonmal soviel ich würde am liebsten einen Lich spielen. Der muss nich unbedingt auf nekromant hinauslaufen sondern wäre eher ein magier generalist ;) Gn8
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 27.12.2011, 13:57:58
Ich versuche morgen mal auführlicher zu antworten, aber ich sag schonmal soviel ich würde am liebsten einen Lich spielen. Der muss nich unbedingt auf nekromant hinauslaufen sondern wäre eher ein magier generalist ;) Gn8

Ein Leichnam ist eine ungewöhnliche Bitte, da ich mir eure Charaktere eher als Versager vorgestellt habe und nicht einfach nur als unbequeme Genossen. Am liebsten würde ich euch auf einem Level halten, aber innerhalb der normalen LA-Grenzen könntest du dies mit einem guten Argument an sich machen. Aber die Regeln an sich legen dir dort Steine in den Weg.
Zitat
Each lich must make its own phylactery, which requires the Craft Wondrous Item feat. The character must be able to cast spells and have a caster level of 11th or higher. The phylactery costs 120,000 gp and 4,800 XP to create and has a caster level equal to that of its creator at the time of creation.
Deswegen wäre ein Leichnam untypisch. Auch in der Wiedererweckung eines Leichnams wüsste ich jetzt nicht, wie ich das handhaben könnte/sollte. Wieso warst du quasi ein Leichnam, der plötzlich wiedererweckt wird oder warum sollte deine Wiedererweckung in einem Leichnamstatus enden? Und wie konntest du so viel Macht verlieren, dass du jetzt nur noch Stufe 3 bist? (Leichnam hat afaik einen LA von +4)
Solltest du dies beantworten wollen/können, dann können wir das gerne nochmal verhandeln.

Ich bin noch bei einem Freund und stelle die Infos damit erst ab heute Abend oder morgen früh gesammelt ein. Ich werde drei, vier Kulturvorschläge machen und dann eine Abstimmung beginnen. Dort könnt ihr dann mit einer Stimme wählen, wozu ihr Lust hättet, oder Zusätzliches vorschlagen. Ich denke, das wäre ein guter Beginn, um sich mit der Frage zu beschäftigen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 27.12.2011, 15:10:21
Ein Leichnam ist eine ungewöhnliche Bitte, da ich mir eure Charaktere eher als Versager vorgestellt habe und nicht einfach nur als unbequeme Genossen. Am liebsten würde ich euch auf einem Level halten, aber innerhalb der normalen LA-Grenzen könntest du dies mit einem guten Argument an sich machen. Aber die Regeln an sich legen dir dort Steine in den Weg.
Zitat
Each lich must make its own phylactery, which requires the Craft Wondrous Item feat. The character must be able to cast spells and have a caster level of 11th or higher. The phylactery costs 120,000 gp and 4,800 XP to create and has a caster level equal to that of its creator at the time of creation.
Deswegen wäre ein Leichnam untypisch. Auch in der Wiedererweckung eines Leichnams wüsste ich jetzt nicht, wie ich das handhaben könnte/sollte. Wieso warst du quasi ein Leichnam, der plötzlich wiedererweckt wird oder warum sollte deine Wiedererweckung in einem Leichnamstatus enden? Und wie konntest du so viel Macht verlieren, dass du jetzt nur noch Stufe 3 bist? (Leichnam hat afaik einen LA von +4)
Solltest du dies beantworten wollen/können, dann können wir das gerne nochmal verhandeln.

Hm ja das hatte ich mir teilweise auch schon so gedacht, aber gestern war es mir zu spät alles abzuwägen und -zutippen ;) Aber erstmal Stück für Stück.

Zu dem "Unsere Charaktere als Versager": Ich hatte das zwar auch als Möglichkeit wahrgenommen, aber intuitiv eher die Schiene des unbequemen Genossen für mich aquiriert. Vielleicht ist es für mein Empfinden auch notwendig nicht bloß komplett zu versagen sondern auch noch echt schlimme Dinge anzustellen, dass man jede Erinnerung an diese Person auslöschen will.

Zum Level /LA: Ich wollte jetzt auch nicht ein +4 LA geschenkt bekommen. Ich hätte wohl auch nicht auf den "echten" Leichnam aus dem Regelwerk gepocht, denn grad für einen Magier ist ein LA pures Gift (selbst für einen untoten Magier ;)) und man kommt imho auch schnell in Erklärungsnöte. Ich habe eher an so eine Art "Style-Lich" gedacht. Da es mir bei dem Lich nicht wirklich um die regeltechnischen Aspekte der Schablone geht sondern eher um das drumherum (Magier macht sich mit bösartiger Magie untot/unsterblich und sieht einfach verdammt cool aus). Regeltechnisch hieße dies ich würd vorschlagen bspw. die angedachte Necropolitan-Schablone zu nehmen nur, dass mein Char halt ein Lich war/ist...

Zu den Anforderungen eines Lichs: Ja die müssten entweder "gehouseruled" werden oder man braucht eine tolle InGame-Begründung, die allerdings auch auf houseruling hinauslaufen wird. Eine Begründung (die aber zweifelsohne nicht ohne Regelbiegerei auskommen würde) hätte ich sicherlich in petto aber ich warte erstmal was du zu den vorigen Zeilen zu sagen hast, denn wie gesagt ich bin nicht scharf drauf nen +4LA Mage in einer Gruppe zu spielen die ansonsten kein LA hat ;)
Insgesamt gehts mir auch gar nicht ums verhandeln. Ich will einen Lich spielen seit ich diese großartige Abbildung im Monster Manual I zum ersten Mal gesehen habe. Ich habe es jahrelang versucht und durfte es nie, also werd ich es auch ein weiteres Mal verkraften können :P Also ich brauch nicht unbedingt ne extrawurst und wenn du sagst "nö so nich" dann ist das auch ok...


...deeeeeeenn ich hab ja noch mehr Ideen :)

Deshalb Alternative 1: HXM1/MAG4/Ultimate Magus 2. Der Charakter wäre zwar ein fähiger Zauberer gewesen, der aber - wohl auf Grund mangelnden Interesses - politisch ungemein versagt hat, vielleicht auch Ländereien und auch Untertanen (Gesinnung sowieso böse in Reinform) verkauft, um seine magische Forschung voranzutreiben. Das mal so in Kurzform ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Lucanor am 27.12.2011, 16:04:42
So, dann will ich auch mal kurz meine erste Charakteridee hier vorstellen.

Und zwar dachte ich an einen Rechtschaffen Bösen Paladin of Tyranny.
Der Gute hatte es sich zu Lebzeiten zur Aufgabe gemacht das Reich zu stärke und Ruhm zu führen. Allerdings war sein Plan zum scheitern verurteilt, weil er der Ansicht war seine Ziele nur durch eiserne Disziplin erreichen zu können.
Das Ende vom Lied war dann das er, als erzieherische Maßnahmen für sein Volk, jedes noch so kleiner Verbrechen Hart ahnden lies und das Volk ihn dann nach nicht allzu langer Zeit stürzte.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mad_N am 27.12.2011, 16:23:37
Hmm es formen sich Bilder in meinem Kopf. Somit hier eine Bewerbung:

Morgrim Eisenschild, Haushofmeister und bevollmächtigter Regent unter seiner Gnaden König Elemvos IV. welcher das Pech hatte im zarten Alter von drei Jahren König zu werden. Trotz der damnatio memoriae hält sich noch heute das Sprichwort "Ein Zwerg ist keine gute Amme!"Das Reich verwandelte sich unter der strengen Hand von König Elemvos, durch den Mund von Morgrim Eisenschild, zu einem Polizei und Militärstaat. Die kleinsten Vergehen wurden mit dem Tod bestraft. Wie es dem Onkel des Königs trotzallem gelang den gerüsteten Zwerg, der sich auch noch Magie bediente, nur 2 Jahre später zu überwältigen und ihn mitsamt seinem Neffen dem Tode zu übergeben ist eine andere Geschichte.

Ich würde mich also gerne um einen Platz in der Gruppe bewerben.
Konzept:
Fighter1 Magier5 Runecaster1
Rechtschaffend neutral
Rasse: Zwerg oder anders
Rolle: Defender/Fullcaster/Battelfieldcontroll/BackBackBackupMelee

Das Konzept des Runecasters schwebt mir schon länger vor Augen, als Magier würde er sich auf transmutation und divination spezialisieren. Nun würde mit Zwerg als Rasse untot  natürlich ziemlich bescheiden sein (con bonus vs kein con).
Und da ja nur Könige zurückgerufen werden, dachte ich das Morgrin vielleicht durch ein Ritual, die Lebensenergie des Königs an seine eigene gebunden hat, so dass er mit dem Jungen wiedererweckt wird.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Conrad Rosenstock am 27.12.2011, 18:26:58
Wenn alle untot und Necropolitan sind, würde ich als Dread Necromancer das heilen übernehmen. Ich hoffe aber, dass wir es schaffen in nicht gar so viele Kämpfe verwickelt zu werden und steigere auch mal Bluffen und Einschüchtern, vorallem weil es auch zum Charakter passt.

Kennt jemand eine Möglichkeit, um an Diplomacy als Class Skill in D&D 3.5 zu kommen? Cosmopolitan kann sowas bloß in der D&D 3.0 Variante und außerdem passt es nicht ganz zu dem Charakter.

Wäre es vielleicht möglich Menthir, dass wir es als Hausregel so machen könnten, dass Education (S. 38 PGtF) einem alle Knowledge Skills und auch Diplomacy als Class Skills gibt und die +2 Boni auf die Skills dafür (wegen Diplomacy als class skill) wegfallen? Wenn du das Feat nicht zulassen willst, weil es FR-Feat ist und die Veränderung dir nicht zusagt, können wir das ganze auch lassen. Ich hoffe niemand anderes der Mitspieler hätte etwas gegen dieses Feat und dessen Veränderung. So "übermächtig" wird mein Charakter durch dieses veränderte Feat ja auch nicht. Diplomacy passt halt auch gut zu einem Herrscher, doch wenn es erst einmal einen Aufstand gibt und man nicht alle Menschen überzeugen kann und erst einmal Tratsch hartnächig verbreitet wird im Vorfeld, nützt auch die beste "Silberzunge" nichts mehr. Außerdem könnte mein Char auch arrogant gewesen sein und hat manche Dinge als selbstverständlich gesehen für einen Herrscher.

Vielleicht entscheide ich mich aber auch dafür Spellcraft statt Diplomacy zu steigern, das muss ich noch entscheiden. Ich wollte mir bloß die Option offen halten Diplomacy sinnvoll zu steigern, weil cross class skills meistens schwieriger zu steigern sind in D&D 3.5 . In Pathfinder hätte ich einfach einen Skill Focus für Diplomacy genommen und so viele Punkte wie möglich in Diplomacy gesteckt. Das ist beim Skill System von D&D 3.5 leider nicht so ohne weiteres möglich einen cross class skill so gut zu steigern wie Pathfinder.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 27.12.2011, 19:12:52
Ich sehe, der Konsens geht tatsächlich zu einer komplett bösen Gruppe. Damit kann ich leben. Ich denke, jeder wird einschlägige Diskussionen zu diesem Thema durchlebt und gelesen haben und über die Verantwortung mit dieser Gesinnung genügend reflektieren.

Ich arbeite jetzt erstmal ein Teil eurer Beiträge ab und schau dann, ob ich heute Abend noch zum Einstellen mancher Infos komme. Ich bin etwas müde, deswegen kann es durchaus sein, dass ich das auf Morgen verschiebe. Aber da wir ja nicht unmittelbar starten, kommt es auf einen Tag auch nicht an.

@Finster
Ich denke, dass ein stilistischer Leichnam, wenn nur der Stil dein Ziel ist, gar nicht das Template oder eine abgeschwächte Version davon braucht. Wie du also vorgeschlagen hast, könntest du einfach ein Necropolitan sein, der das entsprechende Aussehen hat und meinetwegen etwas geschaffen hat, was ähnlich ist. Das Entscheidende scheint ja zu sein, dass du nicht einfach wieder stirbst, sondern ein Phylakterium besitzt, in welchem deine Seele sicher ist und immer wieder an deinen untoten Körper gebunden ist. Interpretiere ich das richtig?
Wenn das so ist, könnten wir uns einen netten Fluch überlegen, dessen Vorteil die Speicherung deiner Seele ist und einen anderen Nachteil hat.
Wenn nicht, klingt das andere Konzept nicht falsch. :) Also ich würde dir den Lich nicht erleichtert schenken, denn ein Lich sollte sich, meines Ermessens nach, auch ein bisschen nach Lich anfüllen. Das bedeutet, ein sehr mächtiger Magiewirker nutzt boshafte Magie für das ewige Leben. Vielleicht hat dein Charakter gemerkt, dass er diese Macht nicht hat und hat paktiert?
Ansonsten meinte ich mit "Versager" auch keinen Charakter, der einfach nichts geschafft hat, sondern aus der Sicht der Reichsgeschichte ein Versager ist. Also große Gebiete verloren hat, große Krankheitswellen nicht in den Griff bekommen hat, dem die Schatzkammer leer geplündert wurde usw. Dass der Charakter trotzdem kein kompletter Nichts war, sieht man ja am Charakterlevel. :)

@Arue
So, dann will ich auch mal kurz meine erste Charakteridee hier vorstellen.

Und zwar dachte ich an einen Rechtschaffen Bösen Paladin of Tyranny.
Der Gute hatte es sich zu Lebzeiten zur Aufgabe gemacht das Reich zu stärke und Ruhm zu führen. Allerdings war sein Plan zum scheitern verurteilt, weil er der Ansicht war seine Ziele nur durch eiserne Disziplin erreichen zu können.
Das Ende vom Lied war dann das er, als erzieherische Maßnahmen für sein Volk, jedes noch so kleiner Verbrechen Hart ahnden lies und das Volk ihn dann nach nicht allzu langer Zeit stürzte.

Granted! :)

@Mad_N
Hmm es formen sich Bilder in meinem Kopf. Somit hier eine Bewerbung:

Morgrim Eisenschild, Haushofmeister und bevollmächtigter Regent unter seiner Gnaden König Elemvos IV. welcher das Pech hatte im zarten Alter von drei Jahren König zu werden. Trotz der damnatio memoriae hält sich noch heute das Sprichwort "Ein Zwerg ist keine gute Amme!"Das Reich verwandelte sich unter der strengen Hand von König Elemvos, durch den Mund von Morgrim Eisenschild, zu einem Polizei und Militärstaat. Die kleinsten Vergehen wurden mit dem Tod bestraft. Wie es dem Onkel des Königs trotzallem gelang den gerüsteten Zwerg, der sich auch noch Magie bediente, nur 2 Jahre später zu überwältigen und ihn mitsamt seinem Neffen dem Tode zu übergeben ist eine andere Geschichte.

Ich würde mich also gerne um einen Platz in der Gruppe bewerben.
Konzept:
Fighter1 Magier5 Runecaster1
Rechtschaffend neutral
Rasse: Zwerg oder anders
Rolle: Defender/Fullcaster/Battelfieldcontroll/BackBackBackupMelee

Das Konzept des Runecasters schwebt mir schon länger vor Augen, als Magier würde er sich auf transmutation und divination spezialisieren. Nun würde mit Zwerg als Rasse untot  natürlich ziemlich bescheiden sein (con bonus vs kein con).
Und da ja nur Könige zurückgerufen werden, dachte ich das Morgrin vielleicht durch ein Ritual, die Lebensenergie des Königs an seine eigene gebunden hat, so dass er mit dem Jungen wiedererweckt wird.


Tolle Idee, gerade über die Vormundsschiene. Gefällt mir sehr gut. Willkommen an Bord.  :thumbup:
Bedeutet also, du als Necropolitan und der Jung' als lebendes Wesen oder der Junge als untotes "Unlebensreservoir", welches den Ko-Mod ersetzt, den du gehabt hättest?

@Conrad
Das Steigern eines Cross-Skills ist nur möglich in einer hübschen Kombination mit Able Learner, soweit ich weiß.
Dein Vorschlag wäre mich allerdings vollkommen in Ordnung. Das Talent ist zwar in einem Faerun-Werk, allerdings ist dies im Grundgedanken ja nicht völlig kampagnenspezifisch, wäre mir also recht, wenn keiner sich dadurch benachteiligt fühlt.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Conrad Rosenstock am 27.12.2011, 19:22:29
Wäre eigentlich Velsharoon (http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Velsharoon) als Gottheit für dein Setting okay? Ein bißchen anpassen kann man ihn meinetwegen schon noch, weil es eine FR Gottheit ist, aber das Dogma klingt relativ interessant.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 27.12.2011, 19:27:38
Vielleicht kannst du das Dogma als Aufhänger nehmen, es in Dagur (http://wiki.darkenfalls.de/index.php/Dagur) zu intergrieren. Dagur ist noch eine Gottheit der ersten Tage der Kampagnenwelt und hatte damals nur den relativ platten Ansatzpunkt. In der Kampagne eines Mitspielers hat Dagur eine wichtigere Rolle bekommen, aber das hat noch nicht zu einer Überarbeitung geführt.
Keine Sorge, ich möchte nicht, dass du Dagur weiterbaust. Aber wir könnten das vielleicht als Ansatzpunkt nehmen, um solch eine Auslegung bei Dagur wiederzufinden. Zumindest wenn es um die zentralen Inhalte des Dogmas geht und nicht um Velsharoon an sich.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Conrad Rosenstock am 27.12.2011, 19:50:57
Entschuldige Menthir, dass ich in der einen Umfrage schon was gepostet habe, ich habe da einfach etwas überlesen  :oopssign:

Das andere Topic wo ich gepostet habe, kannst du ja einfach sperren.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 27.12.2011, 19:51:56
Magst du das einfach in den anderen Thread posten. Kannst ja einfach zitieren oder kopieren und neu posten und dort deine Stimme abgeben. Dann lösche ich den fehlgegangenen. :)
Im anderen sind nämlich mehr Wahlmöglichkeiten. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Conrad Rosenstock am 27.12.2011, 19:58:25
Ich habe mir mal meinen Post aus dem anderen Topic per PN geschickt. Dieses Mal warte ich etwas auf die Beschreibungen, auch wenn ich immer noch eher für Mitteleuropäisches Mittelalter (etwa 13. Jahrhundert) bin. Aber ich warte einfach mal, was dann bei Südeuropäisches Mittelalter (15. Jahrhundert) - Beginnende Renaissance und bei der vorher genannten Epoche steht.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 27.12.2011, 20:00:36
In Ordnung. Dann nehme ich das andere raus. Die Beschreibungen werden wahrscheinlich morgen im Laufe des Tages kommen. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mad_N am 27.12.2011, 20:27:08
Tolle Idee, gerade über die Vormundsschiene. Gefällt mir sehr gut. Willkommen an Bord.  :thumbup:
Bedeutet also, du als Necropolitan und der Jung' als lebendes Wesen oder der Junge als untotes "Unlebensreservoir", welches den Ko-Mod ersetzt, den du gehabt hättest?
Das klingt nach einem Plan *freu*
Zwerg in Fullplate mit Towershield und Axt und auf der Brust ein Tragetuch mit nem schreienden und strampelden Kleinkind ;) Schon irgendwie abstrus ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 27.12.2011, 20:32:38
Tolle Idee, gerade über die Vormundsschiene. Gefällt mir sehr gut. Willkommen an Bord.  :thumbup:
Bedeutet also, du als Necropolitan und der Jung' als lebendes Wesen oder der Junge als untotes "Unlebensreservoir", welches den Ko-Mod ersetzt, den du gehabt hättest?
Das klingt nach einem Plan *freu*
Zwerg in Fullplate mit Towershield und Axt und auf der Brust ein Tragetuch mit nem schreienden und strampelden Kleinkind ;) Schon irgendwie abstrus ;)

Und ist doch passgenau für das Szenario, irgendwo zwischen Schelm, Scherz, Todesernst und Morbidität.  :lol:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Conrad Rosenstock am 27.12.2011, 20:39:36
Macht es eigentlich den bisherigen Mitspielern etwas, dass ein paar böse Charaktere mitspielen? Mein Charakter ist kein blinder, tollwütiger Schlächter, aber es kann ja sein, dass manche nicht so gerne mit bösen Charakteren (als Spieler) zusammenarbeiten. Obwohl ich eigentlich bei meinem Lawful Evil Charakter keine allzu großen Probleme sehe. Ich wollte halt bloß vorsichtshalber mal nachfragen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 27.12.2011, 20:45:29
Der Effekt mit den kritischen Treffern wird an sich natürlich wegfallen, wenn ihr alle untot seid. Nur als Randbemerkung. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mad_N am 27.12.2011, 21:59:18
Macht es eigentlich den bisherigen Mitspielern etwas, dass ein paar böse Charaktere mitspielen? Mein Charakter ist kein blinder, tollwütiger Schlächter, aber es kann ja sein, dass manche nicht so gerne mit bösen Charakteren (als Spieler) zusammenarbeiten. Obwohl ich eigentlich bei meinem Lawful Evil Charakter keine allzu großen Probleme sehe. Ich wollte halt bloß vorsichtshalber mal nachfragen.
So wie es bisher aussieht sind wir uns ja zumindest einig das wir Gesetze brauchen. Ich denke aufgrund von der Lawfull schiene findet sich zumindest mit mir ein konsens. Und bei nem necromancer, und nem LE paladin werde ich wahrscheinlich der Exot sein ;)
Edit: aber ich gehör ja auch nicht zu eurer verrückten Familie harharhar
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Conrad Rosenstock am 27.12.2011, 22:12:47
Ich überlege gerade, ob ich zunächst ohne Glauben anfangen habe und ab der "Untotenauferweckung" oder mit der Zeit zu einem Menthir-Anhänger werde. Illusionen kann ich zwar keine, aber das ist ja nicht zwingend notwendig, um den Gott der Intrigen zu verehren. Menthir ist halt ein guter Glaube für die Richtung, in der ich meinen Charakter gehen lassen wollte nach seinem Misserfolg bei der Herrschaft.

Edit: Menthir ist jetzt nicht unbedingt der Gott des Untodes, aber er spiegelt die neue Richtung, in die mein Charakter wohl gehen wird, wieder.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Quae am 28.12.2011, 11:25:46
So dann will ich mich nach den Weihnachtsaktivitäten auch mal melden als einer der wahrscheinlichen Protagonisten.

Ich war auf das Thema Untot irgendwie nicht ganz vorbereitet und muss mir zuerst mal überlegen wie ich das umsetzen kann.

Konzept :
Nachdem sich mein Gatte ( nämlich einer dieser Könige ) als unfähig, weil zu senil, erwiesen hat das Reich zu regieren setzte ich ihn mit einer giftigen Mixtur außer Gefecht und regierte fortan an seiner Stelle mit Hilfe eines magischen Gegenstandes der mir sein Aussehen verlieh. Da die Magie wieder dem einfachen Volk erlaubt wurde, wurden meine Untertanen sich eines Tages meiner Tat bewusst und der Klerus drängte mich dazu mein Amt " nieder zu legen ". Da mein wirkliches Gesicht viele noch nie geshen hatten, lebte ich noch einige jahre als Frau weiter bevor ich eines natürlichen Todes starb.
Verkörpern würde ich dieses Konzept mit einem Warblade 7 der entweder mit einem Bastardschwert einhändig oder mit zwei anderen Schwertern zweihändig kämpfen wird.


Fragen :
Heißt untot sein kein Konstituionswert zu haben ? Würde ja Punkte in dieses Attribut obsolet machen

Kann der Warblade mit den Waffen seiner Disziplinen umgehen auch wenn es sich um ein Bastardschwert bzw. ein Katana handelt oder muss ich dafür das Talent für die exotische Waffe nehmen ? Ich würde ja den Text so interpretieren dass man damit umgehen kann, aber genau weiß ich es nicht.


Grüße
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 28.12.2011, 11:27:14
Das Zwergische(elfische *evilgrins*) Großreich jukt mich ja in den Fingern, aber ich denke da hier primär Menschen sein werden (und es so in den Regeln steht) und sich meiner Meinung nach weder Zwerge noch Elfen über längere Zeit von Menschen regieren lassen würden ist es eher utopisch sowas glaubhaft aufzuziehen.

Spielen wir mit Fractional Base Bonuses? (UA S.73)
Habe mit dem Modell in unserer Tischrunde nur gute Erfahrungen gemacht wobei bei uns zusätzlich noch gehausregelt wurde das die +2 bei einem guten Save nur einmalig pro Save zur Geltung kommen.
Normales Systembabfortrefwill
f11200
w52114
runesmith10202
Gesamt3516
Mit Hausregel und FBBbabfortrefwill
Gut? 2 2
f110,50,330,33
w52,51,671,672,5
runesmith10,50,50,330,5
Gesamt4425
Ich finde das macht die Save progression homogener und natürlicher ;)

Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 28.12.2011, 11:30:58
So dann will ich mich nach den Weihnachtsaktivitäten auch mal melden als einer der wahrscheinlichen Protagonisten.

Ich war auf das Thema Untot irgendwie nicht ganz vorbereitet und muss mir zuerst mal überlegen wie ich das umsetzen kann.

Fragen :
Heißt untot sein kein Konstituionswert zu haben ? Würde ja Punkte in dieses Attribut obsolet machen
Japp:
Zitat
Size and Type: The creature’s type changes to undead, and it gains the augmented subtype. Do not recalculate base attack bonus, saves, or skill points. Size is unchanged.
Hit Dice: Increase to d12.
Special Qualities: A necropolitan retains all the special qualities of the base creature and gains those described below.
Resist Control (Ex): Necropolitans have a +2 profane bonus on their Will saving throws to resist the effect of a control undead spell.
Turn Resistance (Ex): A necropolitan has +2 turn resistance.
Unnatural Resilience (Ex): Necropolitans automatically heal hit point damage and ability damage at the same rate as a living creature. The Heal skill has no effect on necropolitans; however, negative energy (such as an inflict spell) heals them.
Abilities: Same as the base creature, except that as undead creatures, necropolitans have no Constitution score.

Zitat
Kann der Warblade mit den Waffen seiner Disziplinen umgehen auch wenn es sich um ein Bastardschwert bzw. ein Katana handelt oder muss ich dafür das Talent für die exotische Waffe nehmen ? Ich würde ja den Text so interpretieren dass man damit umgehen kann, aber genau weiß ich es nicht.
nein:
Zitat
Weapon and Armor Proficiency: You are proficient with simple and martial melee weapons (including those that can be used as thrown weapons), light and medium armor, and all shields except tower shields.
Da steht nix von exotischen Waffen

Edit: da ist im necropolitan doch tatsächlich das entscheidene rausgeflogen...
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 28.12.2011, 12:05:20
Danke für die Antworten, Morgrim. Ich kann dem nur zufügen, dass dies für Katana und Bastardschwert zumindest dann gilt, wenn du sie einhändig führen willst. Für das zweihändige Führen dieser Waffe gilt der Umgang mit Kriegswaffen.

Wegen des Fractional Base Bonuses mache ich mir mal Gedanken. Ich habe es bisher noch nicht genutzt.

Dein Argument bezüglich der Zwerge und Elben, die sich nicht übermäßig lange von Menschen regieren lassen würde, sehe ich genauso. Es ist auch eher das Angebot, wenn mehrere eher mal etwas in die Richtung spielen wollen, sich also auch von den Menschen lösen würden. Wenn es zum Großteil Menschen sind, wird Elbenreich und Zwergenreich kaum zum Tragen kommen können.

Quae, dein Konzept hört sich das ganz hübsch an. Der Grund wäre auch gut genug, dafür zu sorgen, dass man dich und deinen gestorbenen Ehemann in Vergessenheit geraten lassen wollte, gerade wenn ich dich in eine sehr chauvinistische Epoche des Reiches setze. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: TKarn am 28.12.2011, 12:57:23
Meine Idee wäre ein Barde / Lyrischer Thaumaturg: Mauron IV der im Oktober des Jahres 493 das Regierungsamt übernahm. Ein Jahr später fiel ihm ein Stein auf dem Kopf. Mauron überlebte das Ereignis, war aber seit dem ständig auf der Suche nach dem kosmischen Akkord, der auf wundersame Weise Frieden und innere Ruhe bringen sollte. Diese Suche entwickelte sich zu einer regelrechten Besessenheit, die ihn alle seine Pflichten als Regent vergessen ließen. Am 14. Tag des dritten Monats im Jahre 495 fand man ihn tot in seinen Gemächern auf, ohne eine erkennbare äußere Verletzung.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 28.12.2011, 13:26:43
Meine Idee wäre ein Barde / Lyrischer Thaumaturg: Mauron IV der im Oktober des Jahres 493 das Regierungsamt übernahm. Ein Jahr später fiel ihm ein Stein auf dem Kopf. Mauron überlebte das Ereignis, war aber seit dem ständig auf der Suche nach dem kosmischen Akkord, der auf wundersame Weise Frieden und innere Ruhe bringen sollte. Diese Suche entwickelte sich zu einer regelrechten Besessenheit, die ihn alle seine Pflichten als Regent vergessen ließen. Am 14. Tag des dritten Monats im Jahre 495 fand man ihn tot in seinen Gemächern auf, ohne eine erkennbare äußere Verletzung.

Okay. Ich bin gespannt. :)

Btw - Ich habe die ersten beiden Kulturhintergründe mit etwas Leben gefüllt. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: TKarn am 28.12.2011, 14:01:56
Wie schaut es mit Perform Skill aus? Einer oder unterschiedliche?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 28.12.2011, 14:08:29
Ganz gewöhnlich.
Zitat
You could have several Perform skills, each with its own ranks, each purchased as a separate skill.

Die unterschiedlichen Bereiche sind ja bereits zu 3.5 etwas zusammengefasst worden. Diese Einteilung gefällt mir an sich. :)

EDIT: Dritter kultureller Hintergrund steht drin.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Conrad Rosenstock am 28.12.2011, 14:55:53
Wir müssen doch mit einem d12 unsere TPs bestimmen, weil wir untot sind, oder Menthir?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 28.12.2011, 14:58:49
Ita est[1].

Oder eben 7 TP pro Stufe so dazunehmen. Entweder Würfeln oder Mittelwert des Würfels +1 (abgerundet).
 1. So ist es. Der Necropolitan ist im Libris Mortis, Seite 114. Habe es dem Regelthread hinzugefügt.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Quae am 28.12.2011, 15:09:00
@TKarn
Es gibt ei Talent wo alle Performarten den Wert einer erhalten die du gesteigert hast.

@All
Ich könnte mich auch mit einem Elfen(-Zwergen)reich anfreunden. Meine Rasse steht noch nicht fest und ich bin da auch flexibel.

@Morgrim
Danke für die Antworten
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 28.12.2011, 15:13:00
@TKarn
Es gibt ei Talent wo alle Performarten den Wert einer erhalten die du gesteigert hast.
Versatile Performer, CAdv, Seite 112. Gilt für so viele zusätzliche Auftrittsarten, wie dein Int-Mod ist. Und gibt sogar noch nen Situationsbonus von +2, wenn man zwei oder mehrere Auftrittsarten miteinanderverknüpft,

Zitat
@All
Ich könnte mich auch mit einem Elfen(-Zwergen)reich anfreunden. Meine Rasse steht noch nicht fest und ich bin da auch flexibel.

In Ordnung. Bis morgen sind alle Wahlmöglichkeiten drin. Heute kommt noch eine oder zwei dazu, morgen dann der Rest. Auf der Welt sind es übrigens Elben (http://wiki.darkenfalls.de/index.php/Elben), da ich diese kleinen D&D-Elfen nicht sonderlich schätze. Aber das ist ja nur eine Kleinigkeit. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 28.12.2011, 15:15:19
...
Oder eben 7 TP pro Stufe so dazunehmen. Entweder Würfeln oder Mittelwert des Würfels +1 (abgerundet).
hmmm man muß sich schon vorher entscheiden oder? es gilt also nicht maximum aus {w12,7} ?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 28.12.2011, 15:17:41
Ja. Wenn es zu schlecht ist, dann lasse ich dir den Umschwung zu. Wenn du den Schnitt um zwei oder drei Augen verpasst, dann musst du damit leben. Es ist schließlich auch ein wenig Glücksspiel. :)
Dementsprechend muss man sich vorher entscheiden.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Conrad Rosenstock am 28.12.2011, 15:21:13
Sind auf der ersten Stufe die TP als Untoter voll und somit 12?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 28.12.2011, 15:26:19
Sind auf der ersten Stufe die TP als Untoter voll und somit 12?

Ja, das stehe ich euch zu.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 28.12.2011, 16:00:37
Moin allerseits,

Ich hab eben schon mit dem Spielleiter gesprochen und würd auch gern einen Platz in der Runde einnehmen.
Mein Charakter wird ein Elb (Freude für den Zwergen ^^), der ein Meister der Masken ist, und deswegen auch aus den Geschichtsbücher gestrichen wurde. Er hat sich als ein Mensch ausgegeben, sich den Königstitel erschlichen, wurde aber "leider" erwischt und in der Folge hingerichtet. Die genaue Geschichte gibt es in der HG.

Auf eine schöne Runde! :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 28.12.2011, 16:17:41
Hartelijk welkom!

Der nächste Kulturteil ist online. Es fehlen jetzt noch drei. Einen werde ich heute wahrscheinlich noch schaffen. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 28.12.2011, 17:14:39
Wie immer an meinem momentanen Stelle stellt sich mir die Frage:
Focussed Specialist ja oder nein.
Bisher sieht es wie folgt aus: Transmutter mit prohibited Schools: Enchantment + Evocation
Ich tue mich momentan schwer eine weitere Schule rauszuschmeissen. Necromany nicht auf grund von story hooks, Abjuration und Conjuration nicht weil einfach zu gut, würde noch Illusion bleiben.
Allerdings sind wir mit genug Castern so wie ich das sehe, daher insb. die Frage an Finster: bist du breit genug aufgestellt um Illusion auch noch abzufedern? Transmutation und divination (Spontaneous Divination) kannst du ruhig mir überlassen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Conrad Rosenstock am 28.12.2011, 17:32:09
Focused Specialist lohnt sich meiner Meinung nach bei einem Transmuter nicht so sehr. Aber das ist nur meine Meinung. Die Illusionszauberschule ist schon ganz nett, auch wenn sie leicht durch Blink und Greater Blink ersetzbar ist. Wenn du unbedingt noch eine Zauberschule kicken willst, dann wohl Illusion. Im Spell Compendium stehen übrigens einige Conjuration Spells drin, die die Evocation School gut ersetzen können, aber das wirst du wahrscheinlich schon wissen und hast deswegen schon längst Evocation als verbotene Schule gewählt.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 28.12.2011, 17:33:29
Alle menschlichen Szenarien sind damit eingestellt. Es fehlt noch das elbische und das zwergische Szenario.  :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mad_N am 28.12.2011, 17:36:46
@SL: fleissig fleissig ;)
@Conrad: Wie wirst deinen Necromancer eig. aufziehen? als reiner magier? oder Kleriker Magier hybryde oder oder oder...
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Conrad Rosenstock am 28.12.2011, 17:47:29
Ich werde meinen Nekromanten als Dread Necromancer (Heroes of Horror S. 84 ff.) aufziehen. Manche Besonderheiten der Klassen bringen mir als Untotem zwar nichts mehr, aber ich werde wahrscheinlich bloß als Dread Necromancer aufsteigen. Wenn wir überhaupt nicht aufsteigen und auf Stufe 7 bleiben, ist das aber auch nicht so schlimm. Die Stufe 8 wäre noch toll für den Dread Necromancer, aber mit Stufe 7 bin ich auch zufrieden.

@ Menthir

Jedes Szenario wird aber auch einen Fantasy-Touch haben, oder? Also solche Wesen wie ein Oger-Zombie wird beschwörbar sein, oder?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Quae am 28.12.2011, 18:03:41
Na das hört sich doch schon mal gut an. Mal sehen vielleicht kommt ja eine Mehrheit für ein elfisches Szenario zu stande^^ Dann werd ich auch mal würfeln.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 28.12.2011, 18:04:58
@ Menthir

Jedes Szenario wird aber auch einen Fantasy-Touch haben, oder? Also solche Wesen wie ein Oger-Zombie wird beschwörbar sein, oder?

Nicht nur einen Fantasytouch. Es wird komplett Fantasy sein. Die Anleihungen sind nur da, um euch ein schnelleres Bild meiner Vorstellung zu geben. Es ist kein historisches Szenario. Es nutzt nur gängige Bilder der Geschichte, um die Situation etwas greifbarer zu machen. :)

EDIT: Zwergenszenario ist auch da. Das Elbenszenario schaffe ich dann vielleicht auch noch heute.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Quae am 28.12.2011, 18:13:00
6d12 = (5, 1, 10, 9, 7, 3)  Gesamt: 35

Wenn ich das was unser SL gesagt hat richtig verstanden habe, dann kann ich aus der 1 und der 3 eine 7 machen bei den Trefferpunkten. Das wären dann in meinem Fall 45 +12 für den ersten also 75 Trefferpunkte.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 28.12.2011, 18:17:31
6d12 = (5, 1, 10, 9, 7, 3)  Gesamt: 35

Wenn ich das was unser SL gesagt hat richtig verstanden habe, dann kann ich aus der 1 und der 3 eine 7 machen bei den Trefferpunkten. Das wären dann in meinem Fall 45 +12 für den ersten also 75 Trefferpunkte.

Ich habe gesagt, dass man entweder würfeln kann oder den Mittelwert +1 nehmen kann. Und ich habe gesagt, dass ich vielleicht korrigiere, wenn die Würfe zu schlecht sind. Aber ich würde keine Mischung zulassen, in der man über den Durchschnitt käme. Die verbesserte Mittelwertsdarstellung bringt 42 TP, +12 auf Stufe 1 sind 54. Bei dir wären es jetzt 57. Du hast jedoch nur 35 gewürfel, +12 mach 47. Das sind sieben unter dem Mittelwertsverfahren. Ob das schlecht genug ist, dass ich einen Bonus gewähre, muss ich noch erwägen. Das mache ich auch ein bisschen davon abhängig, wo die anderen Spieler mit ihren TP landen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Quae am 28.12.2011, 18:34:25
Also könnte ich statt den Wurf auch die 42 nehmen ?


Und muss man eine Waffe von den Disziplinwaffen verwenden oder kann ich auch z.B. ne Doppelwaffe verwenden ?


Grüße
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Conrad Rosenstock am 28.12.2011, 18:38:32
Bei meinem Würfelpech, das ich oft im Gate mal habe, bin ich eigentlich froh, dass ich die Attribute und die TP nicht auswürfeln muss, deswegen nehme ich gerne 50%+1 bei den TP.

Gewürfelte TP von 35 sind an und für sich nicht so schlimm, bei einem Frontkämpfer aber wahrscheinlich trotzdem etwas unschön. Die TP-Frage kann aber natürlich nur Menthir beantworten.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 28.12.2011, 18:40:43
Also könnte ich statt den Wurf auch die 42 nehmen ?

Morgrim hatte gefragt und ich hatte bei ihm geschrieben, dass man sich vorher entscheiden muss und nicht anpassen kann. Und ich ggf. anpasse, falls es zu schlecht ist. Dabei wird es dann auch bleiben.


Zitat
Und muss man eine Waffe von den Disziplinwaffen verwenden oder kann ich auch z.B. ne Doppelwaffe verwenden ?


Grüße

Du kannst jede Waffe tragen, mit der du umkannst. Oder wie meinst du die Frage?
Die Disziplinwaffe sind als Kategorie eigentlich für den Swordsage eher von Bedeutung.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 28.12.2011, 19:50:03
Allerdings sind wir mit genug Castern so wie ich das sehe, daher insb. die Frage an Finster: bist du breit genug aufgestellt um Illusion auch noch abzufedern? Transmutation und divination (Spontaneous Divination) kannst du ruhig mir überlassen.

Jo ich überleg zwar noch ob ich nen Spezialisten nehmen soll aber Illusion werd ich nicht streichen ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 28.12.2011, 19:57:31
Allerdings sind wir mit genug Castern so wie ich das sehe, daher insb. die Frage an Finster: bist du breit genug aufgestellt um Illusion auch noch abzufedern? Transmutation und divination (Spontaneous Divination) kannst du ruhig mir überlassen.

Jo ich überleg zwar noch ob ich nen Spezialisten nehmen soll aber Illusion werd ich nicht streichen ;)
Ich nehm dich beim Wort ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Conrad Rosenstock am 28.12.2011, 19:58:42
7 Spieler 7 Settings.... mir schwant übles... ich halt mich erst noch zurück...

Wenn jedes Setting eine Stimme bekäme, könnte Menthir einfach würfeln, welches Setting drankommt ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 28.12.2011, 20:00:38
Dann werden wir die Wahl wiederholen und jeder bekommt zwei Stimmen. Sollte es dann noch zwei oder drei geben, die führen, wird es eine Stichwahl für die entsprechenden Szenarios geben.

Auf jeden Fall stehen alle Szenarien jetzt online. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Lucanor am 28.12.2011, 20:23:33
Wie war das noch gleich mit Mittelwert+1 nehmen wenn das  zu schlecht war?
Ich hoffe die gewürfelte 22 reicht für diesen Sonderfall aus.  ::)

Edit: hat sich erledigt. Ich werde mein Glück lieber nicht noch einmal herausfordern.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 28.12.2011, 20:24:29
Wie war das noch gleich mit Mittelwert+1 nehmen wenn das  zu schlecht war?
Ich hoffe die gewürfelte 22 reicht für diesen Sonderfall aus.  ::)

Antwort dazu siehe Würfelthread. (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7089.msg753473.html#msg753473)
Das ist definitiv ein zu schlechter Wurf.  :cheesy:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mephala Egadir am 28.12.2011, 21:31:24
also ich bins der Finster... wird n weiblicher Charakter, der Avatar hat mir einfach zu gut gefallen :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Robin Brighthide am 28.12.2011, 22:14:02
Ich habe mal eine Frage und hoffe das irgendwer hier mir die beantworten kann.
Und zwar will ich ja einen Paladin of Tyranny bauen, was ja eine Variante des Paladins ist. Kann ich auf diese Variante jetzt trotzdem noch ein alternatives class feature drauf setzen, oder gehen die nur mit den Original Klassen?

Im meinem Speziellen Fall wäre das jetzt die alternative "Holy Warrior" aus dem "Complete Champion".
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 28.12.2011, 22:19:00
hmmm ich würde sagen ja, da der Paladin of Tyrany ja auch die gleiche eine vergleichbare Casting ability bekommt. Würde es dann aber unholy warrior nennen  :D
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 28.12.2011, 23:26:39
Oh ich habe auch noch ne Frage:
Familiars.
Leben noch? sind ebenfalls Untot?
Irgendwie gefällt mir ja der Gedanke an einen hüpfenden Skelettraben wie in Dhana oder so ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mephala Egadir am 28.12.2011, 23:28:32
so prinzipiell steht das Skelett des Charakters (höhö). Spells, Ausrüstung und Fluff kommen morgen bzw. die Tage
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Robin Brighthide am 28.12.2011, 23:30:29
Oh ich habe auch noch ne Frage:
Familiars.
Leben noch? sind ebenfalls Untot?
Irgendwie gefällt mir ja der Gedanke an einen hüpfenden Skelettraben wie in Dhana oder so ;)


Gute Frage! Und ich möchte die gleich noch um das Paladin Reittier erweitern.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mephala Egadir am 28.12.2011, 23:32:48
Oh ich habe auch noch ne Frage:
Familiars.
Leben noch? sind ebenfalls Untot?
Irgendwie gefällt mir ja der Gedanke an einen hüpfenden Skelettraben wie in Dhana oder so ;)


Gute Frage! Und ich möchte die gleich noch um das Paladin Reittier erweitern.

Ich habs dir damals schon gesagt: Der rote Drache vom Wyrmruhtempel sieht cooler aus (http://www.slain-by-elf.org/images/gnomesblight_flies.jpg) ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 29.12.2011, 00:22:11
Ich habe mal eine Frage und hoffe das irgendwer hier mir die beantworten kann.
Und zwar will ich ja einen Paladin of Tyranny bauen, was ja eine Variante des Paladins ist. Kann ich auf diese Variante jetzt trotzdem noch ein alternatives class feature drauf setzen, oder gehen die nur mit den Original Klassen?

Im meinem Speziellen Fall wäre das jetzt die alternative "Holy Warrior" aus dem "Complete Champion".

Das können wir einfach in einen Unholy Warrior umwandeln, jo.

Oh ich habe auch noch ne Frage:
Familiars.
Leben noch? sind ebenfalls Untot?
Irgendwie gefällt mir ja der Gedanke an einen hüpfenden Skelettraben wie in Dhana oder so ;)

Gute Frage! Und ich möchte die gleich noch um das Paladin Reittier erweitern.

Es wäre zumindest merkwürdig, wenn diese Viecher euch um Jahrhunderte überlebt hätten. Also könnt ihr gerne untote Varianten draus machen. :) Früher wurde man ja auch gerne mit seinem Pferd bestattet, wieso nicht auch hier?
Auch wenn dies hier auch der halbmagische Werhamster sein kann. ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Conrad Rosenstock am 29.12.2011, 01:58:20
Wenn "Mitteleuropäisches Mittelalter (etwa 13. Jahrhundert)" und "Südeuropäisches Mittelalter (15. Jahrhundert) - Beginnende Renaissance" gleich viele Stimmen hätten, würde noch einmal eine Umfrage zwischen nur diesen beiden Settings stattfinden, oder?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 29.12.2011, 02:00:31
Wenn "Mitteleuropäisches Mittelalter (etwa 13. Jahrhundert)" und "Südeuropäisches Mittelalter (15. Jahrhundert) - Beginnende Renaissance" gleich viele Stimmen hätten, würde noch einmal eine Umfrage zwischen nur diesen beiden Settings stattfinden, oder?

Genau. Dann würde wir eine Stichprobe machen oder Quae fragen, welches der beiden Settings sie präferieren würde. Je nachdem, wie ihr euer Wahlverhalten überprüfen wollt. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: TKarn am 29.12.2011, 09:17:30
Wie sind denn die Eckdaten des Necropolitan?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 29.12.2011, 09:20:19
http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7085.msg753409.html#msg753409 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7085.msg753409.html#msg753409)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: TKarn am 29.12.2011, 09:38:57
Ah, danke. Wenn der Typ auf undead geändert wird, erhält er, neben den aufgeführten Fähigkeiten, auch die "normalen" Untotentraits wie "Darkvision" und diverse Immunitäten?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Quae am 29.12.2011, 11:22:50
Na das mit der Frage der Kultur hat sich ja damit erledigt :D Muss ich nicht Zünglein an der Waage spielen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 29.12.2011, 12:13:50
Ah, danke. Wenn der Typ auf undead geändert wird, erhält er, neben den aufgeführten Fähigkeiten, auch die "normalen" Untotentraits wie "Darkvision" und diverse Immunitäten?

Ja, es verhält sich wie eine normale Umwandlung zum Typ mit den Ausnahmen, die im Necropolitan-Regeltext angegeben sind.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: TKarn am 29.12.2011, 12:29:22
Ah danke. Dann brauche ich trotzdem noch etwas Zeit, das Template zu programmieren....
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 29.12.2011, 13:52:37
Ah danke. Dann brauche ich trotzdem noch etwas Zeit, das Template zu programmieren....

Keine Sorge, TKarn, Druck und Stress macht einem die Welt an fast allen Stellen. Arbeit, Finanzen, Medien. Alle reden nur von Druck und Stress. Ich habe es bisher aber so verstanden, dass wir einem solchen Hobby auch nachgehen, um Ausgleich zu diesen Arten von Stress und Druck zu haben. Du wirst also genug Zeit haben. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Conrad Rosenstock am 29.12.2011, 14:43:01
@ Menthir

Kann ich eigentlich freiwillig darauf verzichten einen Untoten mit meinem Rebuke Undead zu betreffen? Als Spieler habe ich irgendwann die Sorge, dass ich keine gegnerischen Untoten mit meinem Rebuke Undead betreffe sondern aus Versehen einen meiner Mitspieler. Mein Charakter ist Evil ihm wäre es vielleicht egal (bin mir da aber noch nicht so 100%-ig sicher), aber mir als Spieler ist es auf jeden Fall nicht egal, ob ich aus Versehen einen Mitspieler-Charakter mit Rebuke Undead kontrolliere. Ich bin nämlich als Spieler der Meinung, dass man nie die Charaktere seiner Mitspieler kontrollieren sollte und bin auch gegen Social Skills "gegen" Mitspieler.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 29.12.2011, 14:48:34
@ Menthir

Kann ich eigentlich freiwillig darauf verzichten einen Untoten mit meinem Rebuke Undead zu betreffen? Als Spieler habe ich irgendwann die Sorge, dass ich keine gegnerischen Untoten mit meinem Rebuke Undead betreffe sondern aus Versehen einen meiner Mitspieler. Mein Charakter ist Evil ihm wäre es vielleicht egal (bin mir da aber noch nicht so 100%-ig sicher), aber mir als Spieler ist es auf jeden Fall nicht egal, ob ich aus Versehen einen Mitspieler-Charakter mit Rebuke Undead kontrolliere. Ich bin nämlich als Spieler der Meinung, dass man nie die Charaktere seiner Mitspieler kontrollieren sollte und bin auch gegen Social Skills "gegen" Mitspieler.

Das sehe ich genauso. Ich bin auch dagegen, anderen Spielercharakteren durch Fähigkeiten seinen Willen aufzuzwingen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mephala Egadir am 29.12.2011, 15:07:40
*grummel* untote beherrschen ist also doch nciht so toll wie ich dachte *grummel * ne war nur spaß^^


edit:

So bin so ziemlich komplett was die zahlen angeht. Ich habe noch gute 2000 Gold übrig, wenn ihr euch bestimmte Zauber wünscht, dann schießt los :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 29.12.2011, 17:00:20
Geht davon aus, dass ihr auf die Spielinfos noch bis Silvester warten müsst. Ich musste meinen Hund einschläfern lassen und bin deswegen nicht mehr in Schreiblaune heute. Morgen bin ich dann an einer Tischrunde beteiligt und werde auch nicht zum Beitragen kommen.

Wenn ihr aber schon spezielle Fragen habt, könnt ihr diese bereits stellen. Ansonsten könnt ihr euch grob an der franz. und deutschen Geschichte orientieren, gerade an den kulturellen Eckpfeiler. Bei kampagnenspezifischen Fragen stehe ich zwischendrin zur Verfügung und kann zumindest Hinweise geben.

Alle Charaktere bekommen die lokale Sprache Zhura noch als automatische Sprache. Die Handelssprache ist wirklich eher die Funktion einer Handelssprache, eine Kultur nutzt die ihr zugehörige Sprache auf der Enwe.
Die Sprache der Gelehrten auf der Welt ist übrigens Ecclesial und nicht Drakonisch. Die Drachen sind ein den Göttern entgegengesetztes Konstrukt auf der Enwe. Ich werde später noch mehr dazu schreiben können. Grundsätzlich funktioniert das so. Es gibt auf der einen Seite die Götter, welche in einem Wettstreit mit sich selbst die Welt erschaffen haben. Dabei ist ihnen ihre schöpferische Macht aus den Händen geglitten und dadurch ist die Welt erwacht. Um nicht von den Göttern als Fehler identifiziert und zerstört zu werden, hat sie sich mächtige Diener geboren. Unter anderem die Tarraske und die Urdrachen. Die normalen Drachen stammen von diesen ab. Die Götter haben dabei auch einen Großteil ihrer schöpferischen Macht verloren und streiten deswegen um diese Schöpfungsmacht (Seelen, Äther, Qi, wie man es auch beschreiben möchte, umfassen diese Macht). Das ist die benannte Seelenjagd (http://wiki.darkenfalls.de/index.php/Seelenjagd), die ich schonmal verlinkt hatte.
Grundsätzlich stellen die Götter (ganz grob) den Idealismus dar und die Enwe den Materialismus. Ich möchte dabei nicht auf die philosophischen Ideen, welche die Welt durchweben, im Moment eingehen, deswegen muss das als Stichwort reichen.
Kleriker sind daher den alten, wahren Göttern zugeordnet. Urdrachen können zwar auch in gewissem Maße ähnliche Mächte verleihen, die Empfänger sind jedoch Schamanen (Die Klasse aus dem Oriental Adventures). Die Enwe verkörpert also auch die Gesamtheit der Geisterwelt. Die Drache sind im erweiterten Sinne Naturgeister. Ausprägungen der extremen Naturauswüchse. Aus menschlicher Sicht allzuhäufig personifizierte Naturkatastrophen, aber auch gute Geister. Deswegen sind Drachen und Götter in aller Regel die beiden Extrema eines Dualismus.
Das schließlich dennoch nicht an allen Fällen aus, natürlich sind (wer Menthirs Geist der Dummheit gelesen hat, wird das vielleicht ein Stück weit schon nachvollziehen können) synkretistische Einflüsse und Denkrichtungen möglich.
Ebenso wie es auf der Welt auch atheistische Tendenzen gibt. Denn die Götter können nicht direkt in die Welt eingreifen, nicht auf sie Hinabsteigen, wie in den Vergessen Reichen bspw., und die Wundererklärung ist dank der Magie auch nicht immer so einfach. Wie erklärt man sich göttliche Zauberwirker? Der Ordo Cogitationis, der größte Verband der Atheisten, behauptet, dass es unterschiedliche Arten der Magie gibt. Die Magie des Intellekts (Magier), der Natur (Druiden), des Blutes (Hexenmeister) und des Willens (Kleriker und Schmanen). Sie behaupten, dass der feste Wille dieser Menschen in kontrollierte Magie münden würde, diese aber sich auch aus der Welt speise und nicht aus irgendwelchen Göttern.

Das als kleine Vorwegbemerkung, falls das jemand aufgreifen möchte.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Conrad Rosenstock am 29.12.2011, 18:39:05
Mein Charakter ist erst Atheist und wird dann erst Menthir-Gläubiger. Was genau passiert mit einem Atheist, wenn er stirbt?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 29.12.2011, 18:49:49
Das weiß weder ein Atheist, noch ein Gottgläuber. Ebenso weiß kein Gottgläubiger genau, was mit ihm passiert. Es gibt aber drei Todesmythen von Manhêl (http://wiki.darkenfalls.de/index.php/Manhêl), Dagur (http://wiki.darkenfalls.de/index.php/Dagur) und Iarduin (http://wiki.darkenfalls.de/index.php/Iarduin). Es mag noch unzählige Todesmythen in unterschiedlichen Kulturen geben. Aber das alles spielt sich im Rahmen der Seelenjagd ab. Denn jedes sterbende Wesen hat eine Seele. Da Seelen quasi Schöpfungsmaterial und Schöpfungsmacht sind, streitet man sich darum. Das kann also von Wesen zu Wesen sehr unterscheidlich geartet sein.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Conrad Rosenstock am 29.12.2011, 18:54:24
Ich wollte das nur nachfragen, weil ich das für die Reaktion brauche, wenn ich als Untoter erwache. Aber vielleicht erinnere ich mich auch einfach nicht ans Jenseits.

Mein Beileid zu dem Tod deines Hundes! Ich hoffe, dass er nicht zu sehr gelitten hat vor seinem Tod.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 29.12.2011, 19:26:20
Ich wollte das nur nachfragen, weil ich das für die Reaktion brauche, wenn ich als Untoter erwache. Aber vielleicht erinnere ich mich auch einfach nicht ans Jenseits.

Zu eurer "Todeszeit" werde ich noch ein paar Dinge sagen. War eine gute Frage.

Zitat
Mein Beileid zu dem Tod deines Hundes! Ich hoffe, dass er nicht zu sehr gelitten hat vor seinem Tod.

Danke. Ich hoffe es auch.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 29.12.2011, 19:47:24
Ich bin der Account von Conrad:

Geht es, dass ich als Vertrauten ein Ghostly Visage aus dem Fiend Folio (S. 221) nehme? Ich würde den Vertrauen dann zu Beginn der Kampagne herbeschwören, wenn es in Ordnung ist.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 29.12.2011, 19:54:34
Ich bin der Account von Conrad:

Geht es, dass ich als Vertrauten ein Ghostly Visage aus dem Fiend Folio (S. 221) nehme? Ich würde den Vertrauen dann zu Beginn der Kampagne herbeschwören, wenn es in Ordnung ist.

Klingt nach einer lustigen Idee. Ich habe eine geisterhafte Fratze seit...vielen Jahren nicht mehr in einer Runde gehabt. Warum nicht. Ich hätte aber gerne einen Verweis in der HGS, wie du auf dieses Wesen gekommen bist. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 29.12.2011, 20:40:51
Entwurf eines Vertrauten (Anzeigen)

Im wesentlichen das STandard Tier genommen, und das Skeletton Template drüber gelegt. Und dann einen Familiar draus gemacht.
einzige Änderung: da der Familiar ja seine Intelligenz über die Verbindung zm Magier bezieht habe ich die Skillpunkte beibehalten. Ist dadurch denke ich nicht stärker geworden.
Edit: Frage: Alertness gibt auf die zusammengefasste Fertigkeit Wahrnehmung 2*+2=+3 oder nur +2 oder gar +4?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 29.12.2011, 20:47:16
Entwurf eines Vertrauten (Anzeigen)

Im wesentlichen das STandard Tier genommen, und das Skeletton Template drüber gelegt. Und dann einen Familiar draus gemacht.
einzige Änderung: da der Familiar ja seine Intelligenz über die Verbindung zm Magier bezieht habe ich die Skillpunkte beibehalten. Ist dadurch denke ich nicht stärker geworden.
Edit: Frage: Alertness gibt auf die zusammengefasste Fertigkeit Wahrnehmung 2*+2=+3 oder nur +2 oder gar +4?

Der Vertraute geht klar. Alertness gibt +3.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 29.12.2011, 20:48:48
Wir sollten noch vorsichtshalber die Necropolitan Eigenschaften wegmachen. Das sind eigentlich Sachen, die nicht öffentlich hier in den Online-Games zugänglich sein sollten. Nicht, dass da ein Admin am Ende noch kommt und etwas wegeditieren muss. Ich kann voraussichtlich auch meine Dread Necromancer Specials nicht öffentlich ins Forum schreiben, weil diese Teile des Heroes of Horror nicht für die gesamt Öffentlichkeit kostenlos zugänglich gemacht werden sollte. Das würde WotC sicherlich nicht gerne sehen ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 29.12.2011, 20:50:09
Wir sollten noch vorsichtshalber die Necropolitan Eigenschaften wegmachen. Das sind eigentlich Sachen, die nicht öffentlich hier in den Online-Games zugänglich sein sollten. Nicht, dass da ein Admin am Ende noch kommt und etwas wegeditieren muss. Ich kann voraussichtlich auch meine Dread Necromancer Specials nicht öffentlich ins Forum schreiben, weil das Heroes of Horror nicht für die gesamt Öffentlichkeit kostenlos zugänglich gemacht werden sollte. Das würde WotC sicherlich nicht gerne sehen ;)

Das ist ein guter Einwurf. Diese Problematik gab es schon häufiger, wenn ich mich recht erinnere. Wir können das ja alles wieder rausnehmen, sobald die Charaktere stehen und es dann auf das Minimum zusammenstellen. D.h. die Fertigkeitsnamen etc. dürfen ja da stehen, nur nicht die dazugehörigen Regeltexte.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 29.12.2011, 21:22:53
Wir sollten noch vorsichtshalber die Necropolitan Eigenschaften wegmachen. Das sind eigentlich Sachen, die nicht öffentlich hier in den Online-Games zugänglich sein sollten. Nicht, dass da ein Admin am Ende noch kommt und etwas wegeditieren muss. Ich kann voraussichtlich auch meine Dread Necromancer Specials nicht öffentlich ins Forum schreiben, weil das Heroes of Horror nicht für die gesamt Öffentlichkeit kostenlos zugänglich gemacht werden sollte. Das würde WotC sicherlich nicht gerne sehen ;)

Das ist ein guter Einwurf. Diese Problematik gab es schon häufiger, wenn ich mich recht erinnere. Wir können das ja alles wieder rausnehmen, sobald die Charaktere stehen und es dann auf das Minimum zusammenstellen. D.h. die Fertigkeitsnamen etc. dürfen ja da stehen, nur nicht die dazugehörigen Regeltexte.
Done: Alles entfernt was Wotcies stören könnte, Beschlossen Undeadtraits nicht auch noch abzuschreiben.
Todo:
Hintergrund etc.
Zauberspruchauswahl
Einkaufen ;)
Ansonsten sollte der Grundcrunch stehen...
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 29.12.2011, 21:59:17
Laut S. 73 des Complete Arcane ist ja Weapon Finese auch auf Touch Spells anwendbar. Ich nehme mal an das gilt auch für Spell-Like Abilities und Supernatural Abilities, die melee touch attacks sind, oder?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 29.12.2011, 22:00:34
Laut S. 73 des Complete Arcane ist ja Weapon Finese auch auf Touch Spells anwendbar. Ich nehme mal das gilt auch für Spell-Like Abilities und Supernatural Abilities, die melee touch attacks sind, oder?

Ich würde das so sehen, ja. Zumindest haben wir das in meinen Runden so gehalten bisher.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 29.12.2011, 23:40:52
Beschreibung, Persönlichkeit und Hintergrund kommt vermutlich morgen. Ich mache noch schnell einen Platzhalter für meinen Statuspost.

Edit: Und die Zauber gehören noch in den Charakterbogen, obwohl man die bei einem Dread Necromancer auch gut im Status festhalten könnte.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 30.12.2011, 01:20:47
Wie sieht das den aus?
Sind wir als undead(augmented humanoid)(human/dwarf) noch anfällig für:
enlarge Person/ reduce Person?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mephala Egadir am 30.12.2011, 01:28:15
Also rein regeltechnisch ja eigentlich nicht...
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 30.12.2011, 01:36:18
Also rein regeltechnisch ja eigentlich nicht...

Und so bleibt es auch. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 30.12.2011, 01:36:48
Wir kriegen die ganzen Immunitäten und Eigenschaften durch den Untoten-Typ, wir sind aber gleichzeitig noch augmented humanoid in der Charakterbeschreibung. Da Enlarge Person und Reduce Person kein Enchantment Zeug ist, könnte es schon noch bei uns funktionieren. Nicht jeder Untote hat den augmented humanoid subtype.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 30.12.2011, 01:37:32
Beuge mich aber freilich der Entscheidung von Menthir. Aber diskutieren können wir auch. Je nach dem, wie der SL eben Lust hat.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mephala Egadir am 30.12.2011, 01:48:28
da muss ich mich doch mal auf Pratchett berufen^^

(http://1.bp.blogspot.com/-twxW1tan-DI/TqmMKpYk1CI/AAAAAAAAAaw/-gDuXea-5AE/s1600/undead+yes+unperson+no.JPG)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 30.12.2011, 01:54:29
Beuge mich aber freilich der Entscheidung von Menthir. Aber diskutieren können wir auch. Je nach dem, wie der SL eben Lust hat.

Natürlich können wir darüber diskutieren. Reicht das augmented humanoid aus? Wenn ja, wäre das natürlich gut für euch. Lässt mir als SL ja auch mehr Schweinereien gegen euch offen.

Zitat
Augmented Subtype

 A creature receives this subtype whenever something happens to change its original type. Some creatures (those with an inherited template) are born with this subtype; others acquire it when they take on an acquired template. The augmented subtype is always paired with the creature’s original type. A creature with the augmented subtype usually has the traits of its current type, but the features of its original type.

Das ist ja die grundsätzliche Beschreibung und ich habe es bisher immer so verstanden, dass bei Dingen, die sich überschneiden, der hinzugekommene Typ überwiegt.  Andererseits überschneidet es sich nicht wirklich, wenn ich drüber nachdenke. Ich muss sagen, ich hatte in meiner vorherigen Antwort den Augmentedtyp scheinbar nicht ausreichen überdacht. Ich hatte es immer nur auf die Zusatzfertigkeitspunkte etc. bezogen, nie aber auf die zu wirkenden Zauber. Ich recherchier das nochmal. Vielleicht standen andere schon vor dem Problem.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 30.12.2011, 12:07:44
Selbst recherchiert:
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20050510a (http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20050510a)
Zitat
Assuming New Types: A creature that assumes a new form through a polymorph effect generally assumes all the types and subtypes of the assumed form. It loses its own type, but its base attack bonus and base saving throws don't change. In effect, the polymorphed creature gains the augmented subtype for its original type. For example, a human polymorphed into a cat becomes an animal (augmented humanoid). The change in types makes the polymorphed subject immune to certain effects and attacks that could affect it when in normal form and also makes the subject susceptible to effects and attacks that affect the assumed form. For example, a human polymorphed into a cat is no longer susceptible to the charm person spell (despite its augmented humanoid subtype), but it becomes susceptible to a ranger's favored enemy ability (if the ranger has chosen animals as a favored enemy).

Changes in Size: When a polymorph spell or effect changes its subject's size, DMs can decide that the size change does not stack with other effects that change the subject's size. For example, a human druid is a Medium creature. Our example druid uses the wild shape class ability to assume the form of a brown bear, which is a Large creature. The druid has used magic to gain one size category. The druid can't benefit from the enlarge person spell because the wild shape effect (which works just like the polymorph spell) changes the druid's creature type to animal (see previous section). As an animal (albeit temporarily), the druid could benefit from an animal growth spell, except that animal growth makes its subject only one size category bigger than normal and the wild shape effect already has increased the druid's size by that amount.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 30.12.2011, 18:55:45
Kein Tag ohne neue Fragen ;)
Wie definierst du die Kosten für zusätzliche Spells im Zauberbuch? Also müssen neben Kosten zum Eintragen auch noch Beschaffungskosten (Scrolls o.Ä.) bezahlt werden?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 30.12.2011, 21:32:00
Sollen wir eigentlich die Hintergründe per PN schicken oder können wir die einfach in den Charakterthread schreiben.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 31.12.2011, 00:57:27
Kein Tag ohne neue Fragen ;)
Wie definierst du die Kosten für zusätzliche Spells im Zauberbuch? Also müssen neben Kosten zum Eintragen auch noch Beschaffungskosten (Scrolls o.Ä.) bezahlt werden?

Da reicht es, die Eintragungskosten zu bezahlen, wenn ihr mir kurz eine Situation nennt, wie ihr die Zauber gelernt habt. Lehrmeister, Akademie oder sowas. Das würde mir reichen. :)

Sollen wir eigentlich die Hintergründe per PN schicken oder können wir die einfach in den Charakterthread schreiben.

Wenn ihr nur Teile eures Hintergrundes reinstellen wollt oder einen Teil verheimlichen wollt, der erst ingame bekannt werden soll, dann schickt mir die gesamte HGS als PN und stellt den lesbaren Teil in den Charakterthread. Auf jeden Fall hätte ich gerne eine kurze HGS im Charakterthread. :)

Selbst recherchiert:
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20050510a (http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20050510a)
Zitat
Assuming New Types: A creature that assumes a new form through a polymorph effect generally assumes all the types and subtypes of the assumed form. It loses its own type, but its base attack bonus and base saving throws don't change. In effect, the polymorphed creature gains the augmented subtype for its original type. For example, a human polymorphed into a cat becomes an animal (augmented humanoid). The change in types makes the polymorphed subject immune to certain effects and attacks that could affect it when in normal form and also makes the subject susceptible to effects and attacks that affect the assumed form. For example, a human polymorphed into a cat is no longer susceptible to the charm person spell (despite its augmented humanoid subtype), but it becomes susceptible to a ranger's favored enemy ability (if the ranger has chosen animals as a favored enemy).

Changes in Size: When a polymorph spell or effect changes its subject's size, DMs can decide that the size change does not stack with other effects that change the subject's size. For example, a human druid is a Medium creature. Our example druid uses the wild shape class ability to assume the form of a brown bear, which is a Large creature. The druid has used magic to gain one size category. The druid can't benefit from the enlarge person spell because the wild shape effect (which works just like the polymorph spell) changes the druid's creature type to animal (see previous section). As an animal (albeit temporarily), the druid could benefit from an animal growth spell, except that animal growth makes its subject only one size category bigger than normal and the wild shape effect already has increased the druid's size by that amount.

Vielen Dank für das Raussuchen!  :cookie:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 31.12.2011, 01:27:50
Ich habe auch eine Frage. Kannst du schon beantworten wie wir ungefähr ins Spiel starten? Also bspw. direkt in der Gruft bei der Erweckung oder schon etwas später?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 31.12.2011, 01:55:11
Ich habe auch eine Frage. Kannst du schon beantworten wie wir ungefähr ins Spiel starten? Also bspw. direkt in der Gruft bei der Erweckung oder schon etwas später?

Mit der Erweckung in der Gruft.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 31.12.2011, 02:12:59
gut danke... das war mir irgendwie wichtig zu wissen bevor ich mich an den hintergrund mache ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 31.12.2011, 16:46:07
Ich schaffe heute nichts mehr.

Ich wünsche euch einen guten Rutsch!  :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 31.12.2011, 17:53:16
(http://www.mv-darscheid.de/blog/wp-content/uploads/2009/12/Guten-Rutsch.jpg)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mephala Egadir am 01.01.2012, 00:18:13
Frohes Neues und viel Erfolg wünsche ich Euch allen. Auf eine amüsante und interessante Runde, die dieses Jahr beginnen wird.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 01.01.2012, 17:30:57
Frohes Neues und viel Erfolg wünsche ich Euch allen. Auf eine amüsante und interessante Runde, die dieses Jahr beginnen wird.

Danke!

Heute bin ich noch ziemlich eingespannt, ab Morgen habe ich aber eine gesamte Woche frei. Ab dann werden die Infos fließen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 01.01.2012, 20:12:47
Ich habe mal ein bißchen was zur Beschreibung, Persönlichkeit und zum Hintergrund geschrieben. Vielleicht mache ich, wenn ich irgendwann einmal Zeit habe ein paar kleinere Ergänzungen, aber ich melde mich mal ansonsten bis Mitte Februar ab.

Mir wäre es ganz recht, wenn wir erst nach dem 16. Februar mit der Runde hier beginnen würde. Ich versuche mal an den Wochenenden hier noch alle Infothreads von Menthir so gut es geht mitzuverfolgen. Denke schon, dass das wichtig sein wird. Die genauen Jahre von Nicos Herrschaft muss ich auch noch Online stellen. Ich hoffe dann mal, dass nicht doch durch einen Zufall zwei Spieler denselben Herrschaftszeitraum gewählt haben.

Ja, die Zeiträume müssen wir alsbald sammeln. Da gibt es dann Informationsschwerpunkte. Die Infolast wird aber nicht erdrückend, da ihr ja nichts von der aktuellen Zeit wisst. Deswegen werde ich eine Zeitleiste basteln und ein paar wichtige Punkte der Geschichte auffassen und ein paar kulturelle Besonderheiten.

Wie sieht das denn mit dem Spielstart aus? Wäre der 16. Februar für alle erstebenswert oder wollen wir vorher starten und Nicos rückt nach? Ingame würde Nicos dann eben die Zeit mit der Beschwörung seiner geisterhaften Visage bspw. verbringen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 01.01.2012, 20:48:08
Eigentlich sollte das Datum in Ordnung sein. Für früher bin ich nicht unbedingt, da ich Anfang Februar eine mündliche Prüfung an der Uni hab und da wohl etwas gestresst sein werde. Würde wohl gehen, aber nicht mit ganzer Aufmerksamkeit.

Kurzer Zwischenstand von mir: Bin gerade dabei, meine Hintergrundgeschichte zu verfassen. Ich denke bis Ende der Woche hab ich alles soweit fertig

Oh und nicht zu vergessen: Frohes neues Jahr, allerseits!
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 01.01.2012, 21:39:42
Bezüglich der Regierungszeit. Da wir ein Äquivalent zum 12./13. Jahrhundert nehmen, wird das aktuelle Spieljahr 1214.
Ihr könnt bis zum Jahr 1042 Herrscher gewesen sein.

Wie ihr hier (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7098.msg753824.html#msg753824) sehen könnt, haben zwei drei Spieler ihre Regierungszeit schon weg.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 01.01.2012, 23:23:09
Hier findet ihr einen kleinen Trailer (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7098.msg753823.html#msg753823) auf das, was euch erwartet. Die Trailerinfos findet ihr unter Die endlosen Horden des Harkesh (Jahr 1042-).
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mephala Egadir am 02.01.2012, 14:00:13
Also ich glaube Mephala ist nun von meiner Seite aus fertig und einsatzbereit.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 02.01.2012, 14:02:12
Also ich glaube Mephala ist nun von meiner Seite aus fertig und einsatzbereit.

Danke. Ich schau heute nochmal drüber. Bin momentan - entgegen meiner Erwartung - auf Arbeit und dementsprechend nur mit einem Auge da. (Olle Büroarbeit...;))
Alvanon und Nicos wären für einen Beginn am 16. Februar. Du würdest auch alsbald beginnen oder reicht dir der 16.?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 02.01.2012, 14:05:46
Das ist mir egal. Meinetwegen können wir heute loslegen oder aber auch bis zum 16.2. warten, da möchte ich niemandem im Wege stehen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 02.01.2012, 17:00:02
@Morgrim

Deine Regierungszeit steht dann in den Jahren 1034-1036.  :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Tutari Silberklaue am 02.01.2012, 21:57:47
Dann euch auch mal ein gutes Neues^^

Bin bei meinem Charakter in den letzten Zügen und am Wochenende fertig. Was den Anfangstermin anbelangt, so bin ich flexibel.




Grüße
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 03.01.2012, 01:28:01
Dann euch auch mal ein gutes Neues^^

Bin bei meinem Charakter in den letzten Zügen und am Wochenende fertig. Was den Anfangstermin anbelangt, so bin ich flexibel.

Grüße

Sehr schön. Ich werde mich morgen auch an die Vecorkirche machen, um die etwas plastischer in dem Reich zu gestalten.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 03.01.2012, 20:30:39
Die ersten Infos zur Vecorkirche und er eine Erläuterung des Dogmas steht bereits online. Den Abend über werde ich noch weiter daran arbeiten.

EDIT: Ich habe quasi alles wichtige zu Vecor reingestellt. Ich könnte noch liturgische Besonderheiten reinstellen, aber ich denke, da keiner Vecorianer ist, wird das keine besondere Rolle spielen. Wenn da Bedarf ist, sagt Bescheid, dann kann ich ein paar typische Elemente ersinnen. Wenn es sonst noch Fragen zur Religion gibt, stellt sie bitte. Ich werde nur noch einen Überblick über die hierarchische Struktur geben.

Das ist damit getan. Ich bin nicht auf die feine Hierarchie eingegangen. Da geht es aber grob einfach nach Weihegraden und dann für die entscheidenden Positionen eben per Wahl.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 04.01.2012, 15:59:06
Die ersten, spärlichen Infos über die numerische Größe des Landes sind online, also der typische Statistikblock für ein Reich. Dieser Beitrag wird im Laufe des Tages noch ein bisschen wachsen. *click* (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7098.msg753826.html#msg753826)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 04.01.2012, 17:36:08
Denke ich kann hiermit meinen Char als fertig kundtun.
Und hiermit verkündige ich das ein jeder dazu eingeladen ist nach zu rechnen, Anmerkungen und Kritik zu melden.
So Long
Morgrim
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 05.01.2012, 16:33:16
Moin moin,

Ich hab jetzt schonmal das von meinem Char reingestellt, was fertig ist. Zwei Talente brauch ich noch, dazu meine Sprachen und die Traglast fehlt noch, aber ich glaub dann sollte ich soweit sein.
Aussehen fehlt auch noch, aber da warte ich noch, bis ich ein nettes Bild gefunden hab

Grüße,
Alvanon
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 05.01.2012, 20:43:50
Ich habe mir jetzt einfach mal die Zeit genommen und meinen Status angefertigt. Hoffentlich habe ich nichts vergessen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 06.01.2012, 00:57:08
Ich habe mir keine Zeit genommen heute. Ich werde morgen mal genauer über die ersten Charaktere schauen. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron IV am 06.01.2012, 08:39:09
So, die Grundzüge des Charakters sind fertig. Hat jemande gerade mal die Anzahl der Goldmünzen da, die wir ausgeben können?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Besnell am 06.01.2012, 09:06:19
Bin zwar nicht teil der Gruppe aber Stufe 7 sind 19.000 GM
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: TKarn am 06.01.2012, 09:17:10
Danke, habe das Buch nämlich nicht dabei....
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron IV am 06.01.2012, 09:42:39
So, mal noch eine Zauberfrage:

Der Barde hat ja Zugriff auf die Cure Zauber (nicht auf die Inflict Zauber). Als Untote bräuchten wir ja theoretisch die Inflict Zauber und der Cure würde mir nichts nützen. Wie wird das gehandhabt?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 06.01.2012, 11:22:48
So, mal noch eine Zauberfrage:

Der Barde hat ja Zugriff auf die Cure Zauber (nicht auf die Inflict Zauber). Als Untote bräuchten wir ja theoretisch die Inflict Zauber und der Cure würde mir nichts nützen. Wie wird das gehandhabt?

Da ich eine Konvertierung von Holy zu Unholy Warrior zugelassen habe, kann ich mir auch hier vorstellen, aus den Cure-Zaubern Inflictzauber werden zu lassen. Das bedeutet natürlich auch, dass dein Zugriff auf Cure-Zauber damit verschwindet im Gegenzug und du also im Zweifelsfall keine Sterblichen heilen könntest. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: TKarn am 06.01.2012, 11:27:59
Na, dann muß ich nochmals sinnieren.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 06.01.2012, 22:55:11
Wenn keiner sonderliche Schmerzen damit hat, werde ich auf die beiden beschäftigten Spieler warten und wir werden am 16. Februar starten. Ist das im Sinne aller wegen der unterschiedlichen Prüfungsphasen?

Wenn der Großteil für einen Spielstart ist, würden wir ab nächstem Wochende starten und die Wiederbelebung einleiten und die betreffenden Spieler, die keine Zeit haben, werden dann dazurücken.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 06.01.2012, 23:14:26
wie ich dir schon gesagt habe, habe ich große lust sofort zu beginnen, kann aber auch warten wenn es sein soll.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 06.01.2012, 23:32:17
wie ich dir schon gesagt habe, habe ich große lust sofort zu beginnen, kann aber auch warten wenn es sein soll.
+1 :D
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Robin Brighthide am 07.01.2012, 02:21:22
+2 ;)

Hintergrund usw. werde ich jetzt die Tage auch irgendwann verfassen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 08.01.2012, 22:45:26
Dann kündige ich an, dass nächsten Freitag für alle, die Zeit und Lust haben, die Erweckung beginnen wird. Alle anderen werden dann bis zum 16.02. eingesammelt. Das bedeutet jedoch auch, dass der Beginn eher dialoglastig sein wird, damit ihr nicht zu viel Vorsprung erhaltet vor euren Mitkönigen.  :cool:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 08.01.2012, 22:58:30
Dann kündige ich an, dass nächsten Freitag für alle, die Zeit und Lust haben, die Erweckung beginnen wird.
*meld*
Zitat
Alle anderen werden dann bis zum 16.02. eingesammelt. Das bedeutet jedoch auch, dass der Beginn eher dialoglastig sein wird, damit ihr nicht zu viel Vorsprung erhaltet vor euren Mitkönigen.  :cool:
hmmm also von mir aus gerne auch ein kleiner Testkampf ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 08.01.2012, 22:59:33
Dann kündige ich an, dass nächsten Freitag für alle, die Zeit und Lust haben, die Erweckung beginnen wird.
*meld*
Zitat
Alle anderen werden dann bis zum 16.02. eingesammelt. Das bedeutet jedoch auch, dass der Beginn eher dialoglastig sein wird, damit ihr nicht zu viel Vorsprung erhaltet vor euren Mitkönigen.  :cool:
hmmm also von mir aus gerne auch ein kleiner Testkampf ;)

Kannst ja einen der anderen Könige herausfordern.  :wink:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 08.01.2012, 23:09:00
Dann kündige ich an, dass nächsten Freitag für alle, die Zeit und Lust haben, die Erweckung beginnen wird.
*meld*
Zitat
Alle anderen werden dann bis zum 16.02. eingesammelt. Das bedeutet jedoch auch, dass der Beginn eher dialoglastig sein wird, damit ihr nicht zu viel Vorsprung erhaltet vor euren Mitkönigen.  :cool:
hmmm also von mir aus gerne auch ein kleiner Testkampf ;)

Kannst ja einen der anderen Könige herausfordern.  :wink:
Nur korrigiert *fg*
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Valash am 11.01.2012, 18:43:17
Hallo zusammen,

ich werde euch noch verstärken, Menthir hat sein Ok dafür gegeben und ich bin gerade am Char ausarbeiten. Wird ein Paladin/Bone Knight.

Bild änder ich wohl noch
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 11.01.2012, 18:49:00
Spectral hand richtet ja nonlethal damage an, um erschaffen zu werden. Heißt das, dass man als Untoter diesen Zauber nicht benutzen kann, weil man ja immun gegen nonlethal damage ist?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 11.01.2012, 18:57:34
Spectral hand richtet ja nonlethal damage an, um erschaffen zu werden. Heißt das, dass man als Untoter diesen Zauber nicht benutzen kann, weil man ja immun gegen nonlethal damage ist?

Wir könnten ja den angegebenen Schaden als Trefferpunktschaden nehmen, zumindest halbiert. Ihr müsst eben was eurer unheiligen Magie nutzen, um solche Mächte zu rufen. Ich schau nachher mal, ob es eine Regelung dafür gibt.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 11.01.2012, 19:06:15
Tkarns Charakter ist ja Chaotisch Gut. Ich hoffe mal, dass das bei so vielen bösen Charakteren nicht zu heftigen Konflikten führt. Böse Charaktere können auch freundlich herum tun, aber sie können in manchen Situation auch ziemlich skrupellos sein. Es gibt durchaus Situation, wo sich das Böse von Nicos offen zeigen könnte. Habe mir da mal ein paar Situation überlegt und ich weiß nicht, ob ein Chaotisch Guter Charakter manches so gut findet. Chaotisch Neutral wäre wohl kein Problem, denke ich mal.

Machen wir es eigentlich Ingame so, dass Bluffen nur gegen NSC geht? Ich habe es nämlich lieber, wenn nicht ein Würfelwurf auf SC-Seite entscheidet, ob man einem anderen SC glaubt oder nicht, sondern der jeweilige Spieler das selbst bestimmt.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 11.01.2012, 19:12:43
Tkarns Charakter ist ja Chaotisch Gut. Ich hoffe mal, dass das bei so vielen bösen Charakteren nicht zu heftigen Konflikten führt. Böse Charaktere können auch freundlich herum tun, aber sie können in manchen Situation auch ziemlich skrupellos sein. Es gibt durchaus Situation, wo sich das Böse von Nicos offen zeigen könnte. Habe mir da mal ein paar Situation überlegt und ich weiß nicht, ob ein Chaotisch Guter Charakter manches so gut findet. Chaotisch Neutral wäre wohl kein Problem, denke ich mal.

Eine berechtigte Frage. Ich habe noch nichts gesagt, da TKarn nicht angezeigt hat, dass sein Charakter durch wäre.

Zitat
Machen wir es eigentlich Ingame so, dass Bluffen nur gegen NSC geht? Ich habe es nämlich lieber, wenn nicht ein Würfelwurf auf SC-Seite entscheidet, ob man einem anderen SC glaubt oder nicht, sondern der jeweilige Spieler das selbst bestimmt.

Mit Würfen kann kein Spieler überzeugt werden. Mit Würfen alleine kann nicht einmal ein NSCs überzeugt werden. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 11.01.2012, 19:17:45
Kleine Orientierung was die Gesinnungen angeht, erklärt durch Charaktere aus meinem Lieblingsfilm:

(http://krueps.de/wp-content/uploads/the-big-lebowski-alignment-chart-600x600.jpg)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 11.01.2012, 19:34:09
hmmm welcher film ist das? ich kenne ihn nicht ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 11.01.2012, 19:34:58
Echt jetzt? (http://en.wikipedia.org/wiki/The_Big_Lebowski)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 11.01.2012, 19:39:09
Japp... aber da der Film im November im Fernsehen lief nicht mehr lange ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 11.01.2012, 20:08:25
Clavius, habe deine PM doch schon ausführlich beantwortet. Verdammte RPG-Sucht!  :cheesy:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 11.01.2012, 20:58:50
@ Valash

Warum nimmst du nicht als Rechtschaffen Böser Charakter die Charakterklasse Paladin of Tyranny (http://www.d20srd.org/srd/variant/classes/variantCharacterClasses.htm#paladinofTyrannyClassFeatures) aus dem UA? Die wäre wohl besser als ein einfacher Paladin.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Valash am 11.01.2012, 22:30:28
Hm das is ne gute Frage ^^ weil ich den noch nicht gesehen hatte. Muss ich mir mal anschauen ich dank dir
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 12.01.2012, 00:31:27
@ Valash

Warum nimmst du nicht als Rechtschaffen Böser Charakter die Charakterklasse Paladin of Tyranny (http://www.d20srd.org/srd/variant/classes/variantCharacterClasses.htm#paladinofTyrannyClassFeatures) aus dem UA? Die wäre wohl besser als ein einfacher Paladin.

Und würde noch mehr Heilpotenzial bieten. Scheint so, als müsste ich ein bisschen an der Stellschraube für Damage-Output bei den Gegnern stellen. :P

Clavius Regierungsdaten sind jetzt auch im Wissensthread, damit fehlen die Regierungsdaten von: Mauron IV, Tutari und dann Valash (wenn es bei dem Namen bleiben sollte).
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 12.01.2012, 00:44:12
Scheinpost, damit niemand über die Schnellwahl in den versiegelten Sarkophag eindringt!  :werewolf:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 13.01.2012, 17:37:00
Ich geh nach aktuellem Stand davon aus, dass Clavius, Mephala und Morgrim samt Anhang die ersten sind, die erweckt werden. Wer heute noch erweckt werden will, sollte sich bis spätestens 22 Uhr gemeldet haben.  :)

Der teilsenile Vecorianer bereitet nämlich quasi sein Ritual schon vor.  :cheesy:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 13.01.2012, 17:45:54
*grübel* erweckt werden... Bringen diese Klinkenputzer nicht auch immer Erwachet! oder so mit?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 13.01.2012, 17:50:42
Das sind Vecorianer. Natürlich machen sie das!  :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: TKarn am 13.01.2012, 17:57:03
Ich bin soweit durch, werde die Gesinnung noch auf CN ändern.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 13.01.2012, 19:12:54
Beschreibung, Charakter und Hintergrund fehlen noch, ansonsten sieht das auf den ersten Blick solide aus.
Willst du auch schon belebt werden oder erst am 16. Februar?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 13.01.2012, 20:02:20
Bei mir fehlen noch Kleinigkeiten im Charakterbogen, aber ich fange trotzdem lieber erst am 16. Februar an. Wie schon gesagt, kann ich ja mit der Herbeirufung meines Vertrauten beschäftigt sein. Ich schicke dir zu der Beschwörung des Vertrauten noch eine kurze PN Menthir.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 13.01.2012, 20:12:27
Bei mir fehlen noch Kleinigkeiten im Charakterbogen, aber ich fange trotzdem lieber erst am 16. Februar an. Wie schon gesagt, kann ich ja mit der Herbeirufung meines Vertrauten beschäftigt sein. Ich schicke dir zu der Beschwörung des Vertrauten noch eine kurze PN Menthir.

Wunderbar. Ich werde das dann zwischendrin einbauen, was Nicos macht. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: TKarn am 13.01.2012, 20:28:00
Beschreibung, Charakter und Hintergrund fehlen noch, ansonsten sieht das auf den ersten Blick solide aus.
Willst du auch schon belebt werden oder erst am 16. Februar?

Belebe mich ruhig. Ich kann aber erst Montag antworten.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 13.01.2012, 20:33:22
Beschreibung, Charakter und Hintergrund fehlen noch, ansonsten sieht das auf den ersten Blick solide aus.
Willst du auch schon belebt werden oder erst am 16. Februar?

Belebe mich ruhig. Ich kann aber erst Montag antworten.

Dann belebe ich dich Sonntag. ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 13.01.2012, 21:11:08
Die Sarkophage sind gesprengt. Clavius, Morgrim und Mephala sind erwacht! Viel Spaß wünsche ich uns und ein schönes Szenario. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 13.01.2012, 21:48:31
Zwei Erläuterungen:

Wie und ob ihr Schmerzen im Nichts wahrgenommen habt, überlasse ich euch. Auch, wie ihr die Zeit wahrgenommen habt. Das gibt schöne Aufhänger.

An die Zauberwirker:
Nach bis zu 1000 Jahren Tod und Nichtsein im Nichts startet ihr natürlich nicht mit vorbereiteter Zauberliste und müsst noch für den Tag vorbereiten!  :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 13.01.2012, 21:55:08
hmmm auch als runencaster? ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 13.01.2012, 22:03:01
Natürlich. Der Regeltext besagt ja, dass dies genauso funktioniert, wie bei anderen Zauberwirkern auch, was Zeit etc. angeht. Die grobe Vorbereitung der Magie hat keine Jahrhunderte gehalten. Du musst deine Runen also neu vorbereiten. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Robin Brighthide am 13.01.2012, 22:46:11
So, dann mach ich doch mal ganz dreist den Anfang. ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 13.01.2012, 22:47:43
So, dann mach ich doch mal ganz dreist den Anfang. ;)

Recht so. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mephala Egadir am 13.01.2012, 23:49:03
Zweiter, bzw. Zweite :)

Ach wie schön dass ich Hexenmeisterstufen habe :)

Was Life Sense angeht bin ich mal davon ausgegangen, dass sie in intuitives Gefühl dafür hat wie diese Gabe funktioniert.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 13.01.2012, 23:53:13
Zweiter, bzw. Zweite :)

Ach wie schön dass ich Hexenmeisterstufen habe :)

Was Life Sense angeht bin ich mal davon ausgegangen, dass sie in intuitives Gefühl dafür hat wie diese Gabe funktioniert.

Sehr schön. Es geht vielversprechend los. Sehr fein. :)

Ja, das ist in Ordnung, dass du davon ausgehst, dass diese Fähigkeit sich dir in diesem Moment quasi intuitiv aufdrängt.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Quae am 14.01.2012, 16:35:24
Hallo zusammen

Ich poste heute Abend


Grüße
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 14.01.2012, 17:10:40
Hallo zusammen

Ich poste heute Abend


Grüße

Hallo. Du bist noch nicht wiederbelebt, da ich noch keine Regung vernommen hatte. Dementsprechend muss ich dich noch wiederbeleben. Ich werde jedoch erst Sonntag Abend wieder zum Beitragen kommen. Vorher gibt es keine weiteren wiederbelebten, tut mir Leid. Dann kann ich dich aber erwachen lassen.

Clavius, Mephala, Morgrim. Wenn ihr bis dahin nicht warten wollt, könnt ihr euch natürlich untereinander gerne austauschen. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 14.01.2012, 17:33:51
Mal eine kurze Zwischenmeldung von mir:

Ich hoffe, dass es bis zum 16. Februar (ist ja immerhin noch eine lange Zeit bis dahin), nicht in *allzu* großen Schritten vorangeht. Aber Menthir und der Rest wird schon Verständnis für diejenigen haben, die erst etwas später posten können. Hoffe ich zumindest ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 14.01.2012, 17:36:52
Mal eine kurze Zwischenmeldung von mir:

Ich hoffe, dass es bis zum 16. Februar (ist ja immerhin noch eine lange Zeit bis dahin), nicht in *allzu* großen Schritten vorangeht. Aber Menthir und der Rest wird schon Verständnis für diejenigen haben, die erst etwas später posten können. Hoffe ich zumindest ;)

Ich habe die Ankündigung bereits gemacht, wiederhole sie jedoch auch gerne. Die jetzige Phase wird eher eine Prologphase mit ersten Infos sein, aber das eigentliche Szenario geht am 16. Feb. in die Vollen! :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 14.01.2012, 17:37:34
@ Nicos: Ich denke du musst keine Angst haben, siehe Zitat (ok Menthir hat sich eh schon zu Wort gemeldet^^)

Dann kündige ich an, dass nächsten Freitag für alle, die Zeit und Lust haben, die Erweckung beginnen wird. Alle anderen werden dann bis zum 16.02. eingesammelt. Das bedeutet jedoch auch, dass der Beginn eher dialoglastig sein wird, damit ihr nicht zu viel Vorsprung erhaltet vor euren Mitkönigen.  :cool:


@ Clavius und Morgrim:

Ich spiele Euch mal an
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 14.01.2012, 23:39:37
5 posts.... ihr seid doch verrückt----
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 15.01.2012, 20:49:39
Sehr schön, Clavius und Mephala!
Leider muss ich euch nochmal vertrösten um einen Tag, da ich heute ziemlich kränkel und deswegen meine Gedanken nicht zusammenhabe.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 15.01.2012, 21:22:26
Gute Besserung
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 16.01.2012, 17:04:46
Danke. Heute Abend geht es weiter! :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 16.01.2012, 19:52:24
Quae bzw. Tutari. Ich hätte gerne, dass dein Charakter weitestgehend fertig ist, bevor ich dich einbaue. Deswegen bitte ich darum, ihn alsbald zu vollenden, damit ich dich dann einbauen kann. :)

Valash wird sein Charakterkonzept umbauen, deswegen werde ich da mit dem Einstieg auch noch auf die Entscheidung warten.
Der neue Beitrag kommt innerhalb der nächsten Stunde.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 16.01.2012, 20:04:49
*froide*
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 16.01.2012, 20:27:00
Das Inplay liest sich schon einmal richtig toll!  :thumbup:

Schade, dass ich keine Zeit habe darauf angemessen einzugehen und jetzt schon mitzuspielen. Dieser Prolog ist wirklich toll! Die Begegnung Nicos' mit den anderen wird, glaube ich, interessant werden.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mephala Egadir am 16.01.2012, 20:31:02
Nicos wird mindestens eine gute Freundin finden, glaube ich ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 16.01.2012, 20:31:34
Das Inplay liest sich schon einmal richtig toll!  :thumbup:

Schade, dass ich keine Zeit habe darauf angemessen einzugehen und jetzt schon mitzuspielen. Dieser Prolog ist wirklich toll! Die Begegnung Nicos' mit den anderen wird, glaube ich, interessant werden.

Merci beaucoup!  :)
Aber das Lob kann ich von meiner Seite an die drei Spieler nur weitergeben/weiterreichen, vor allem an die beiden Fleißbienen. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mephala Egadir am 16.01.2012, 20:44:42
du weißt wie das ist, wenn man viel zu tun hat... man schreibt lieber forenbeiträge um sich abzulenken^^
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 17.01.2012, 13:20:14
Zitat
Zähigkeitswurf gegen SG 17
Zitat von: undead type
Immunity to any effect that requires a Fortitude save (unless the effect also works on objects or is harmless).

Irgendwie bin ich gerade irritiert.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 17.01.2012, 13:32:28
Zitat
Zähigkeitswurf gegen SG 17
Zitat von: undead type
Immunity to any effect that requires a Fortitude save (unless the effect also works on objects or is harmless).

Irgendwie bin ich gerade irritiert.

Wieso? Du hast den Nebensatz doch gelesen. Gibt es einen Grund, da irritiert zu sein? :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 17.01.2012, 13:33:11
hmmm besser nicht reinschauen ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 17.01.2012, 13:34:02
hmmm besser nicht reinschauen ;)

Exakt. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 17.01.2012, 14:13:16
Ich werde erst morgen Abend frühestens wieder beitragen können. Ich habe gerade gesehen, dass ich noch mit einer Hausarbeit im Rückstand bin und werde mich den Tag über damit beschäftigen müssen. Morgen muss ich dann noch den ganzen Tag arbeiten. Aber abends dürften die Golems und/oder Dhurek jedoch antworten.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 17.01.2012, 14:54:14
hmmm jemand noch nen kreativen Vorschlag für ne Sprache? hab da bei mir noch so ein +1 stehen ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Quae am 17.01.2012, 15:36:27
ich fänd riesisch stylisch^^ Wird wohl keine große Verwendung finden, aber die war früher die Sprache einer Hochkultur bis sie sich wieder zu " mehr oder weniger " Höhlenbewohnern zurückentwickelt haben^^

Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron IV am 18.01.2012, 00:12:21
Beschreibung, Charakter und Hintergrund fehlen noch, ansonsten sieht das auf den ersten Blick solide aus.

In Kurzform hinzugefügt.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 18.01.2012, 18:15:59
Beschreibung, Charakter und Hintergrund fehlen noch, ansonsten sieht das auf den ersten Blick solide aus.

In Kurzform hinzugefügt.

Ich habe jetzt die Könige der Epoche Dagurs Plage ergänzt. Für weitere Könige ist dort also kein Platz mehr. Wer noch eine Regierungszeit braucht, wähle sich eine der anderen, verfügbaren.
Das kann noch in folgenden Epochen passieren. Passt auch ein bisschen auf die Benennung eurer Väter und eure Nummerierung auf, jetzt sind bereits eine Menge Daten drinne und ich möchte nicht x Könige umbenennen, weil ihr jemand bspw. Hägar MMXII. heißen möchte. ;)

Der Krieg der drei Drachen (Jahr 152-404) (Anzeigen)

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Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 18.01.2012, 21:06:42
Sobald Tutari startklar ist, gibt es den nächsten Schub an eingebauten Charakteren. Ich möchte nicht für jeden Charakter eine Einzelbegrüßung machen.

Für den Rest geht es noch vor Mitternacht weiter.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Tutari Silberklaue am 18.01.2012, 21:26:41
Ich hab heute mal die Manöver eingepflegt. Morgen ist auch der Hintergrund fertig



Grüße
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 18.01.2012, 21:58:37
Ich hab heute mal die Manöver eingepflegt. Morgen ist auch der Hintergrund fertig

Grüße

In Ordnung. Für die drei bisher Erwachten geht es weiter, aber etwas weniger zielführend, weil ich heute noch kein neues Fass aufmachen wollte. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 20.01.2012, 19:00:10
Kann ein unkörperlicher Untoter einen natürlichen Rüstungklassenbonus auf seine RK bekommen?
Eine Ghostly Visage hat eine Grundintelligenz von 12. Wird sie durch die Regeln für einen Vertrauten auf Int 9 heruntergestuft oder bleibt es bei der höheren Int von 12?

Edit: Wieviel kostet eine einfache Robe?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 20.01.2012, 22:41:31
Kann ein unkörperlicher Untoter einen natürlichen Rüstungklassenbonus auf seine RK bekommen?
Eine Ghostly Visage hat eine Grundintelligenz von 12. Wird sie durch die Regeln für einen Vertrauten auf Int 9 heruntergestuft oder bleibt es bei der höheren Int von 12?

Wer keinen Körper hat, kann seine körperliche Widerstandskraft kaum erhöhen. Dafür kannst du aber die Intelligenz behalten. Das ist jetzt eine Entscheidung aus dem Bauch bei zweiterem. Ist das in Ordnung für dich?

Zitat
Edit: Wieviel kostet eine einfache Robe?

Die kannst du dir so nehmen, wenn es nur um die einfache Robe geht.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: TKarn am 20.01.2012, 22:46:14
Ich bin schon gespannt....
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 20.01.2012, 22:50:19
Kann ein unkörperlicher Untoter einen natürlichen Rüstungklassenbonus auf seine RK bekommen?
Eine Ghostly Visage hat eine Grundintelligenz von 12. Wird sie durch die Regeln für einen Vertrauten auf Int 9 heruntergestuft oder bleibt es bei der höheren Int von 12?

Wer keinen Körper hat, kann seine körperliche Widerstandskraft kaum erhöhen. Dafür kannst du aber die Intelligenz behalten. Das ist jetzt eine Entscheidung aus dem Bauch bei zweiterem. Ist das in Ordnung für dich?

Das ist für mich schon so in Ordnung, wenn du als SL das so siehst.

Und ja, es ist wirklich nur eine einfache Robe ohne jegliche Besonderheit. Beerdigt wurde ich aber freilich in könglicher Kleidung ursprünglich ;) . Die Robe habe ich nur zusätzlich im Handy Haversack.

Ist unser Geld, dass wir noch übrig haben sollten, eigentlich noch gültig? Wir kommen ja alle aus recht verschiedenen Zeiten und da könnte sich einiges geändert haben.

Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 20.01.2012, 22:54:23
Kann ein unkörperlicher Untoter einen natürlichen Rüstungklassenbonus auf seine RK bekommen?
Eine Ghostly Visage hat eine Grundintelligenz von 12. Wird sie durch die Regeln für einen Vertrauten auf Int 9 heruntergestuft oder bleibt es bei der höheren Int von 12?

Wer keinen Körper hat, kann seine körperliche Widerstandskraft kaum erhöhen. Dafür kannst du aber die Intelligenz behalten. Das ist jetzt eine Entscheidung aus dem Bauch bei zweiterem. Ist das in Ordnung für dich?

Das ist für mich schon so in Ordnung, wenn du als SL das so siehst.

Und ja, es ist wirklich nur eine einfache Robe ohne jegliche Besonderheit. Beerdigt wurde ich aber freilich in könglicher Kleidung ursprünglich ;) . Die Robe habe ich nur zusätzlich im Handy Haversack.

Ist unser Geld, dass wir noch übrig haben sollten, eigentlich noch gültig? Wir kommen ja alle aus recht verschiedenen Zeiten und da könnte sich einiges geändert haben.

Das ist richtig. Da sind die Momente, wo ich auf historische Ähnlichkeiten pfeife. Ich habe eine ganze Weile mit mittelalterlicher Währungs - und Goldgeschichte gearbeitet. Sowas umsetzen zu wollen, gleicht schierem Wahnsinn. Dementsprechend behandeln wir das stark simplifiziert. Euer Geld bleibt erhalten.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 20.01.2012, 23:02:52
So, mein Charakterbogen dürfte dann fertig sein. Pünktlich am 16. Februar dürfte ich dann mitspielen können. Hat mich schon einige Zeit gekostet den Vertrauten zu basteln und ich hoffe mal, dass der Vertraute alle für dich erforderlichen Werte enthält Menthir. Der Vertraute wird zwar erst noch beschwört, aber ich wollte schon mal die fertigen Werte im Charakterbogen haben für später.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 20.01.2012, 23:12:03
So, mein Charakterbogen dürfte dann fertig sein. Pünktlich am 16. Februar dürfte ich dann mitspielen können. Hat mich schon einige Zeit gekostet den Vertrauten zu basteln und ich hoffe mal, dass der Vertraute alle für dich erforderlichen Werte enthält Menthir. Der Vertraute wird zwar erst noch beschwört, aber ich wollte schon mal die fertigen Werte im Charakterbogen haben für später.

Das passt, Danke. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 22.01.2012, 00:32:34
Ich habe gesehen, Morgrim, dass du gerne Tratsche schreibt. Ich glaube, du meinst Tartsche (http://de.wikipedia.org/wiki/Tartsche). Eine Tratsche ist ein verunglimpfendes Wort für ein übermäßig plapperndes Weib. Wenn der Schild deines Zwergen kein tratschendes Weib ist - kann ja sein, dass du das absichtlich so genutzt hast, weil es zum Charakter gehört - wollte ich dich nur darauf aufmerksam machen. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 22.01.2012, 00:57:30
hmmm joa... ahtte schon 2 minuten überlegt wie das Ding heißt. Buckler wollte ich nicht schreiben.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 22.01.2012, 01:02:01
hmmm joa... ahtte schon 2 minuten überlegt wie das Ding heißt. Buckler wollte ich nicht schreiben.

Das kannst du übrigens machen. Kannst Buckler schreiben, da der Name vom Schildbuckel kommt und von daher auch im Deutschen geläufig ist. Kannst ansonsten auch Faustschild oder sowas schreiben. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 22.01.2012, 20:35:40
Ich bin zu müde heute. Aber ich werde morgen wieder beitragen und dann aller Wahrscheinlichkeit nach Tutari und Mauron erwecken.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 22.01.2012, 20:50:39
@ Mauron

Warum ist eigentlich deine Kon so hoch? Du hast doch als Untoter keine. Also, du kannst sie natürlich so hoch belassen, trotzdem müsste da als Untoter ein "Con -" stehen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: TKarn am 23.01.2012, 07:39:34
Weil anscheinen der STAT-Output des HL nicht richtig funktioniert. Im Editor steht dort ein -.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 23.01.2012, 18:05:41
Weil anscheinen der STAT-Output des HL nicht richtig funktioniert. Im Editor steht dort ein -.

Aber das kann ja auch mit einem Handgriff geändert werden. :)

Gegen 22 Uhr folgt mein nächster Beitrag. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 23.01.2012, 20:32:40
Wollen wir uns allgemein darauf einigen, dass das Zwergische skandinavische Anklänge hat (sofern man das kann oder recherchieren möchte, ansonsten reicht natürlich der Verweis), da Morgrim das so eingeführt hat?

EDIT: Beitrag steht auch.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 23.01.2012, 20:45:18
Ich habe Dänisch gelernt und stelle mich gern zur Verfügung, wenn Bedarf für nordisch klingende Wörter bestehen sollte ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 24.01.2012, 00:03:48
Joa... Ich verbinde Zwerge immer irgendwie mit Wikingern und daher dem Nordischen... eingeführt hatte ich es als schwedisch afaik weil es sich am besten anhörte ;)
Edit: Sind alle drei Golems so "besonders" oder sticht der eine mit seinen Fähigkeiten schon hinaus?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 24.01.2012, 09:30:39
Joa... Ich verbinde Zwerge immer irgendwie mit Wikingern und daher dem Nordischen... eingeführt hatte ich es als schwedisch afaik weil es sich am besten anhörte ;)
Edit: Sind alle drei Golems so "besonders" oder sticht der eine mit seinen Fähigkeiten schon hinaus?

Der mit den Quecksilberaugen sticht heraus.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 24.01.2012, 19:11:04
Hoffentlich nimmst du mir das folgende nicht krumm Menthir, aber irgendwie finde ich etwas seltsam, dass die Golems jetzt schon gleich nach der Transformation in einen Untoten die Anbetung von Vecor fordern. Manch einer könnte ja noch etwas irritiert sein und Nicos ist im Schlaf ermordet worden und Atheist zu Lebzeiten gewesen. Da wird es kein besonderes Erlebnis nach dem Tod in irgendeinem "Jenseits" gegeben haben. Und niemand kann ja genau sagen, wie sich ein "Nichts" anfühlt und wieviel man davon mitbekommt. Womöglich geht auch das Zeitgefühl total verloren und es ist wie ein "langer Schlaf".

Nicht, dass Nicos drauf geht, bloß weil er am Anfang noch etwas verwirrt ist, was da eigentlich los ist und nicht sofort auf die Forderung der Golems eingeht. Aber selbst wenn Nicos die Situation voll erfasst hätte, würde er als Lawful Evil Char und Atheist sowieso erst einmal die Diskussion suchen, bevor er sich einfach so Vecor unterwirft. Wenn das negative Folgen hätte, könnte ich damit schon leben, dann habe ich halt Pech gehabt. Bloß wenn der Charakter wegen einer temporären Verwirrtheit am Anfang drauf geht, wäre das nicht so toll. Und eines weiß ich auch nicht: Könnte man sich bei dem Gebrüll der Golems überhaupt mit ihnen unterhalten oder Brüllen die einfach weiter und es ist egal, was der Einzelne sagen will?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 24.01.2012, 19:36:23
Hoffentlich nimmst du mir das folgende nicht krumm Menthir, aber irgendwie finde ich etwas seltsam, dass die Golems jetzt schon gleich nach der Transformation in einen Untoten die Anbetung von Vecor fordern. Manch einer könnte ja noch etwas irritiert sein und Nicos ist im Schlaf ermordet worden und Atheist zu Lebzeiten gewesen. Da wird es kein besonderes Erlebnis nach dem Tod in irgendeinem "Jenseits" gegeben haben. Und niemand kann ja genau sagen, wie sich ein "Nichts" anfühlt und wieviel man davon mitbekommt. Womöglich geht auch das Zeitgefühl total verloren und es ist wie ein "langer Schlaf".

Ich nehme es nicht übel. Ganz im Gegenteil, Kritik und/oder Fragen sind mir immer willkommen. Ich finde es - es verwundert kaum - nicht seltsam, dass die Auserwählten Vecors so reagieren. Vecor ist ein Sonnengott, der traditionell den Untod eher nicht gutheißt. Das ist in dem Verhalten der Golems Dhurek gegenüber klar gemacht. Dagur und Manhêl tragen sicher ihrer Anteil bei, aber Dhurek macht es für die Kirche Vecors und das Reich. Zudem, und das wissen auch eure Charaktere, ist die Kirche Vecors Reichskirche und zwar alleinige. Auch wenn eure Charaktere an andere Götter glauben oder Atheisten sind, wird Vecor in Zhuras  monotheistisch verehrt (Im Infothread steht der Jantus 172 als Datum. Zu diesem Zeitpunkt kann nur Mephala, zurecht, sagen, dass sie nichts davon weiß, aber selbst da war Vecor nicht unwichtig). Jetzt, um es besser zu erklären, schiebe ich die zusätzliche Ebene ein, die ihr nur als Spieler kennt. Ihr wisst, dass das Reich inzwischen in der Hand eines Mannes ist, der Reich und Kirche anführt. Ihr wisst als Spieler bereits, dass ihr das alte Reich retten werden sollt. Das heißt auch die alte Ordnung. Das bedeutet auch, für Dhurek zumindest, dass die Weltlichkeit und Geistlichkeit auf einer Stufe stehen, aber nicht in einer Person vereint sein sollten. Alte Ordnung bedeutet auch das Primat des Glaubens an Vecor. Das wird vor allem für die vecorgefälligen Golems gelten. Dagur und Manhêl gewähren euch jetzt also einen Segen, angeblich um die das vecorgefällige Reich zu retten. Da ist das doch nur naheliegend, dass die Vecorianer sich der Gefolgschaft dieses ... Experiments von Dhurek versichern wollen. Oder glaubst du, dass sie euch für euch wiederbeleben? ;)

Was das Nichts angeht. Da ist im ersten Beitrag etwas angedeutet. Dementsprechend kann ich deine Punkte teilen. Dennoch sollte jedem Charakter bekannt sein, dass Vecor der Gott des Reiches ist. Vielleicht habe ich das nicht deutlich genug gemacht.

Zitat
Nicht, dass Nicos drauf geht, bloß weil er am Anfang noch etwas verwirrt ist, was da eigentlich los ist und nicht sofort auf die Forderung der Golems eingeht. Aber selbst wenn Nicos die Situation voll erfasst hätte, würde er als Lawful Evil Char und Atheist sowieso erst einmal die Diskussion suchen, bevor er sich einfach so Vecor unterwirft. Wenn das negative Folgen hätte, könnte ich damit schon leben, dann habe ich halt Pech gehabt. Bloß wenn der Charakter wegen einer temporären Verwirrtheit am Anfang drauf geht, wäre das nicht so toll. Und eines weiß ich auch nicht: Könnte man sich bei dem Gebrüll der Golems überhaupt mit ihnen unterhalten oder Brüllen die einfach weiter und es ist egal, was der Einzelne sagen will?

Der Golem rumpelt, aber wenn man nicht gerade spricht, während er spricht, kann man sich mit ihm unterhalten. Aus Verwirrtheit soll natürlich keiner draufgehen. Wer die Golems aber bewusst provoziert, den kann es in der Tat erwischen. Das ist aber nicht, um Spieler daran zu ketten, was ich will, sondern weil ich nicht daran glaube, dass jeder auftauchende NSCs automatisch das CR der Spieler haben muss. Das teile ich definitiv nicht. Es kommen manchmal auch mächtigere Gegner vor oder auch deutlich schwächere. Was jedoch nie vorkommt, dass ist eine ausweglose Situation. Es ist sicher nicht notwendig, auf die Knie zu gehen, wenn man nicht will. Für Morgrim bspw. ist es relativ egal, weil Elemvos wichtiger ist, denn er ist der vergessene König. Für andere Charaktere mögen sich andere Möglichkeiten ergeben. Ihr könnt das sicher auch mit Lippenbekenntnissen, wie Mephala es getan hat, regeln. Oder ihr könnt auch versuchen zu diskutieren, vielleicht überzeugt ihr sie ja sogar. Aber eine reine Provokation gegen einen Tyrannen, wenn man in der schwächeren Position ist, kann problematisch sein. Dann nehme ich mir raus, dass die Golems eines RB-Gottes auch ihrer Gesinnung bzw. ihrem Auftrag entsprechend handeln. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 24.01.2012, 19:46:47
Ich würde es trotzdem mal mit einer Diskussion versuchen. Wobei ich mal nicht hoffe, dass man die Diskussion, die Nicos starten wird, als "Provokation" auslegt. Ist meines Erachtens alles ein bißchen Auslegungssache ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 24.01.2012, 19:47:52
Ich würde es trotzdem mal mit einer Diskussion versuchen. Wobei ich mal nicht hoffe, dass man die Diskussion, die Nicos starten wird, als "Provokation" auslegt. Ist meines Erachtens alles ein bißchen Auslegungssache ;)

Das ist immer so. Aber ich hoffe, es ist jetzt ein bisschen verständlicher, warum die Vecorianer gerne möchten, dass man sich ihrer Sache verschreibt.  :)

EDIT: Provokativ werden sie aber keine Widerworte oder ein Starren in ihre Augen ansehen, obwohl es schon ein Zeichen ist, dass sie zu deuten wissen. Alleine wegen der Zeile aus dem Vecorglauben, welchen die beiden anderen Golems intonieren. :)
Provokativ wäre ein schlichtes Verweigern oder ein Angriff. Unterscheiden wir also besser zwischen Provokationen, die direkte Konsequenzen haben und Provokationen, die man sich mit Blick auf die eigene Ungesundheit leichter leisten kann. ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Tutari Silberklaue am 24.01.2012, 23:41:29
Na ja Tutari lässt sich von den Golems nicht beeindrucken. Sie ist sich nicht sicher was überhaupt gespielt wird und wird , sofern sie aufgefordert wird zu beten, auch ein Lippenbenntnis abgeben. Sie weiß sehr genau, dass die Golems wohl dem unterstehen der sie erweckt hat und dass sie gegen 3 von den Giganten keine Chance hat.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 24.01.2012, 23:47:25
Na ja Tutari lässt sich von den Golems nicht beeindrucken. Sie ist sich nicht sicher was überhaupt gespielt wird und wird , sofern sie aufgefordert wird zu beten, auch ein Lippenbenntnis abgeben. Sie weiß sehr genau, dass die Golems wohl dem unterstehen der sie erweckt hat und dass sie gegen 3 von den Giganten keine Chance hat.

Sie ist durchaus aufgefordert, wie im Text zu lesen ist. Möchtest du warten, dass du eventuell nochmal aufgefordert willst oder möchtest du selbst noch darauf irgendwie eingehen?  :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Tutari Silberklaue am 24.01.2012, 23:50:45
Na ja ich schreib dann noch was
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 25.01.2012, 22:29:36
Valash spielt ja anscheinend einen Menschen, aber sein Avatar-Bild schaut irgendwie etwas wie ein Valenar aus ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 25.01.2012, 23:45:34
Valash spielt ja anscheinend einen Menschen, aber sein Avatar-Bild schaut irgendwie etwas wie ein Valenar aus ;)

Und zwar wie ein Iconic-Valenar. ;) Er hat sich mit demselben Account in einer anderen Runde beworben. Vielleicht kommt es daher. Ich habe seit geraumer Zeit nichts mehr von Valenar gehört, dementsprechend kann ich auch nicht sagen, was sein Charakter jetzt werden wird. Ich denke, er wird sich noch rechtzeitig melden.

@Tutari

Ich möchte nicht mäkelnd wirken, aber außer dir verbeugt sich im Moment keiner. Die anderen haben das hinter sich gebracht bis auf Mauron IV. und für den kann ich nicht sprechen und über dessen Kopf werde ich auch nicht hinwegentscheiden, dass er sich für dich verbeugt. ;)

Der dir nächst stehende Gigant ist übrigens der mit den Quecksilberaugen. Das ist schließlich der, der euch bei Zuwiderhandlung droht. Da muss er in Reichweite sein. Aber wir können das gerne so behandeln, als würdest du einem der anderen in die Augen schauen, da ich keine Karte gebastelt habe und das so dementsprechend schnell untergehen kann und ich das auch nicht explizit beschrieben habe. Wenn du trotzdem dem Quecksilberaugengolem in die Augen schauen möchtest, müsstest du dann den entsprechenden Wurf machen. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Tutari Silberklaue am 26.01.2012, 01:33:20
Auf was müsste ich denn da würfeln ?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 26.01.2012, 07:12:24
Auf was müsste ich denn da würfeln ?
Zitat
Wer es versuchen möchte, muss einen Zähigkeitswurf gegen SG 17 machen. Wer es schafft, kann mehr über das Feuer lernen, sofern er Zauberkunde besitzt: SG 22
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 26.01.2012, 11:38:49
Danke, Morgrim. :)

Valash hat sich für zwei andere Runden entschieden und wird sich hier doch zurückziehen. Dementsprechend werde ich seinen Eintrag nachher aus dem Charakterthread nehmen. Das ist insofern schade, da ich ihm einen Extraplatz freigeschaufelt habe, lässt sich aber nicht ändern.
Ich wünsche ihm hiermit Erfolg für seine neuen Runden. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron IV am 26.01.2012, 14:43:55
Hmm, hatte meinen Namen glatt überlesen. So, erster Post gesetzt.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 26.01.2012, 15:38:33
Immer diese Dissidenten. Warum mag man nur immer selbst Tyrann sein, aber keinem Tyrannen uneingeschränkt folgen. ;) Des Tyrannen Golem meldet sich spätestens morgen Mittag wieder. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 26.01.2012, 16:08:06
Valash ist jetzt aus dem Charakterthread raus. Ich habe dafür keinen extra Friedhof angelegt, da der Charakter wertetechnisch noch nicht fertig war und es so nicht für notwendig erachtet habe, ihn in irgendeiner Form aufzubewahren. Oder anders ausgedrückt: In gewisser Weise habe ich gerade die damnatio memoriae über ihn gesprochen. Über wen? Ich habe es schon vergessen.  :cheesy:

Apropos Vergessen - Ich bin ein Meister der Überleitung  :wink: - Mauron und Alvanon müssen ihre Status noch füllen und Tutari sich überhaupt noch einen Status anlegen. Des Weiteren würde ich Mauron, Tutari und Clavius darum bitten, ihre Status in der Signatur zu verlinken. Der Link kann durchaus hinter einem Spruch oder gar einer Weisheit verborgen sein, wie bei den Mitspielern. Wer nicht weiß, wie das geht (kann ja sein): Den Link eures Statusbeitrages nehmen, und dann den Spruch ganz normal als URL verlinken.
[url=http://www.HierkommtderLinkrein.de]Je länger der Bart, desto kürzer die Ohren.[/url]Sollte das trotz dieser Kurzeinleitung nicht klappen, baue ich euch auch den ganzen Code im Zweifelsfalle.
Bitte habt eure Status so schnell wie möglich parat, denn ansonsten muss ich Statistik durch Willkür ersetzen, sollte es zu Aktionen kommen ingame, die euren Charakteren schaden oder sie begünstigen. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 26.01.2012, 16:24:22
[url=http://www.HierkommtderLinkrein.de]Je länger der Bart, desto kürzer die Ohren.[/url]

Ich muss mir gerade überlegen, ob ich meinen Signaturspruch doch noch ändern sollte  :D :P

Ansonsten hätte ich mal wieder eine Frage:
Kann man eigentlich Take 10 auf eine Wissensfertigkeit nehmen? Natürlich nur, wenn man nicht gerade mit dem Tod bedroht wird oder so ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 26.01.2012, 16:44:40
Ansonsten hätte ich mal wieder eine Frage:
Kann man eigentlich Take 10 auf eine Wissensfertigkeit nehmen? Natürlich nur, wenn man nicht gerade mit dem Tod bedroht wird oder so ;)

Ich kann es momentan nicht belegen (bin noch in der Universität). Aber da bei Wissensfertigkeiten gilt, entweder weiß man die Antwort oder man weiß sie nicht bzw. entweder hat man eine Information oder eben nicht, würde ich eine genommene 10 auf einem Wissenswurf ungewöhnlich finden. Bei mir am Tisch war es immer Selbstverständnis, dass das nicht gehen würde, deswegen habe ich auch noch nicht über diese Frage nachgedacht. Man könnte natürlich argumentieren, dass das Training in einer der Wissensfertigkeiten ein besseres Mittel etc. geschaffen hätte, aber der Vorteil des Trainings ist ja gerade, dass man höher als SG 10 kommen kann (nicht automatisch kommt). Da solchen breiten Wissensgebiete sehr entgegenkommend sind, würde ich dieses auch als Argument gegen die genommene 10 werten. Denn sonst würde jeder Charakter sofort zu einer Wikipedia-light-Version werden, ohne nur einen Rang zu haben. Dementsprechend würde ich dagegen votieren.
Wenn jemand jedoch Regelpassagen kennt, die das ausdrücklich erlauben oder es gute Argumente dafür gibt, können wir darüber natürlich reden.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 26.01.2012, 20:35:33
Ich richte mich da ganz nach dir als SL. Ich habe zumindest keinen Widerspruch gefunden, dass Take 10 nicht gehen würde, aber wenn du sagst, dass es kein Take 10 auf Wissensfertigkeiten gibt, ist das halt so. Ich kann ja die Kritik durchaus nachvollziehen, dass dann jeder Charakter (ohne negativen Int-Modifikator) immer ein gewisses Grundwissen in jeder Wissensfertigkeit hätte und dass das vielleicht keine so sinnvolle Regelung wäre. Aber unbedingt hättest du es nicht begründen müssen, wenn es dir einfach nicht zugesagt ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 26.01.2012, 20:47:12
Ich richte mich da ganz nach dir als SL. Ich habe zumindest keinen Widerspruch gefunden, dass Take 10 nicht gehen würde, aber wenn du sagst, dass es kein Take 10 auf Wissensfertigkeiten gibt, ist das halt so. Ich kann ja die Kritik durchaus nachvollziehen, dass dann jeder Charakter (ohne negativen Int-Modifikator) immer ein gewisses Grundwissen in jeder Wissensfertigkeit hätte und dass das vielleicht keine so sinnvolle Regelung wäre. Aber unbedingt hättest du es nicht begründen müssen, wenn es dir einfach nicht zugesagt ;)

Ich diskutiere eben gerne Themen aus. Und wenn es sinnvolle Argumente dafür gibt, bin ich auch gewillt über sie nachzudenken. Ich kenne auch nichts, was dagegen spräche aus Regelsicht.
Es gibt auch sicher konstruierbare Situationen, in denen eine 10 sogar erklärbarer wird. Bspw. wenn das genutzt wird, um mit Wissen (Architektur&Baukunst) Schwächen in einem Bauwerk zu erkennen.
Deswegen müssen wir das vielleicht von Fall zu Fall sehen. Wenn es tatsächlich um Faktenwissen und Informationen geht, muss man auf alle Fälle würfeln, wenn es in der Art stattfindet, wie mit der Architektur und einen anderen Skill wie Handwerk (Steinmetz) ersetzt (was ja in manchen Fällen durchaus möglich ist). Dann könnte man sicher auch eine 10 nehmen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 26.01.2012, 21:23:42
Neben Zhura gibt es schon Common ganz normal, oder?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 26.01.2012, 21:27:22
Neben Zhura gibt es schon Common ganz normal, oder?

Es gibt zwar mehrere Handelssprachen auf der Welt, für jeden Kontinent eine, da die Kontinente nicht miteinander verbunden sind. Teleportationsmagie ist weitestgehend vergessen, Schiffsbau ist nicht so weit und es gibt Unwetter, Bestien und magische Barrieren, welche die Reisen verhindern. Deswegen hat sich auf jedem Kontinent eine eigene Handelssprache ausgebildet. Die gibt es jedoch neben der Sprach Zhura. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 26.01.2012, 21:32:41
Ist Ecclesial auch eine spezielle Gelehrtensprache auf diesem Kontinent oder könnten sich Gelehrte aller Kontinente damit unterhalten?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 26.01.2012, 21:39:50
Nicos ich les doch schon wie es dir in den Fingern kribbelt, sollst du nicht lernen oder sowas? :P
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 26.01.2012, 21:44:26
Ich bin schon relativ scharf darauf endlich mitzuspielen, aber demnächst wird es bei mir defintiv etwas ruhiger werden müssen. Heute konnte ich noch mal ein bißchen was hier in diesem Topic posten und per PN erfahren, aber die nächsten Tage werde ich sicher weg sein. Irgendwie hatte ich heut noch mal eine kleine Ablenkung teilweise gebraucht.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 26.01.2012, 21:46:43
Ist Ecclesial auch eine spezielle Gelehrtensprache auf diesem Kontinent oder könnten sich Gelehrte aller Kontinente damit unterhalten?

Ecclesial ist eine Gelehrtensprache. Sie ist in Teilen wie Latein im späten Mittelalter bzw. der frühen Neuzeit (nachdem die Kolonisierung begann und sie quasi kurzzeitig die Welt umspannte). Ecclesial ist vor allem die Sprache der Predigt und der Magie (Es gibt mehrere Sprachen, die für die Magie wichtig sein können. Drakonisch ist auch so eine. Da es den Konflikt Götter vs. Enwe gibt - Ecclesial ist die Sprache, welche von den Göttern für die Magie gegeben wurde, und Drakonisch jene, welche von der Enwe kommt). Ecclesial ist also eine kontinentübergreifende Gelehrtensprache, die deswegen die Verbreitung hat, weil sie (simplifiziert jetzt) von den Göttern gegeben wurde und überall ankam. Ich verlinke nachher nochmal die kurzen Absätze, die ich dazu mal geschrieben habe in meinem Forum.

Ich bin schon relativ scharf darauf endlich mitzuspielen, aber demnächst wird es bei mir defintiv etwas ruhiger werden müssen. Heute konnte ich noch mal ein bißchen was hier in diesem Topic posten und per PN erfahren, aber die nächsten Tage werde ich sicher weg sein. Irgendwie hatte ich heut noch mal eine kleine Ablenkung teilweise gebraucht.

Es freut mich, dass die Runde derartig Vorfreude bereitet. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 26.01.2012, 22:01:21
Zur Sprache des Ecclesialen:

Zitat
Wie die göttliche Sprache zu den Sterblichen kam
Marnarn erkannte, dass die Wesen sich darüber stritten, inwiefern die Götter sich durch Sprache zeigen könnten, wenn die Feinde der Götter dieselbe Sprache sprachen. Und wie diese Wesen stritten! Denn es glaubten Geschöpfe an die Götter, welche dies nicht hätten tun sollen und es kehrten sich andere ab, welche den Göttern lieb gewesen waren. Marnarn schloss daraus, dass es schwer werden würde für ihre treusten Diener, die Worte der Götter glaubhaft zu verkünden.
Seine Lösung lag darin, den Gläubigen eine Sprache zu geben, welche nur die wahrhaft Gläubigen wirklich sprechen konnten, denn nur so konnten sie von der Wahrheit und den Göttern künden. Es war die vereinfachte Form der göttlichen Sprache: Ecclesial.
Und so geschah es, dass die Religion ihre zweifelnden Schafe wieder einfangen konnte.

Der Verweis, dass die Wesen nicht mehr wissen, an was sie zu glauben haben - ob an Götter, an die Enwe, an Engel oder eben an nichts, weil sie Atheisten sind - ist jener, der zu Menthirs Tat führt. Menthirs Clou war, jedes sterbliche Wesen eine tabula rasa zu verpassen, was faktisches Wissen und dergleichen angeht, in dem Moment, in dem es geboren wird. Deswegen weiß man nicht wirklich, ob es Götter gibt etc. So interpretieren gottlose Wesen die klerikale Magie meist als eine Magie des Willens. Bei Bedarf kann ich dazu mehr schreiben. Auf jeden Fall wurde die Sprache der Predigt erfunden, um die Wesen wieder an die Kirchen zu binden, wenn man so will.

Zur Sprache des Drakonischen:

Zitat
Wie die Enwe die Kunst der Sprache fand
Es war einstmals, dass die Götter die Sprache erfanden, um Dingen Namen geben zu können. Sie gaben alle Dingen, welche die Kunst einer komplexen Sprache erlernen oder gar verstehen konnten, ihre eigene Sprache, damit jene Dinge und Wesen sich selbst ausdrücken konnten; so gab Giordan der Erde eine schwere, schieferartige Sprache, welche man in den Stein schrieb; Thalafar der Luft eine Stimme durchdrungen und wechselhaft wie ein Sturm, mal pfeifend, mal flüsternd, mal donnernd; Tavrion dem Wasser eine fließende und tosende Stimme; und zuletzt gab Hrâun dem Feuer eine knisternde und brennende Stimme. Und so kam es, dass die Sprachen Aqual, Aural, Ignal und Terral entstanden waren, bevor die Götter die Enwe geschaffen hatten. Nach diesen vier Ursprachen sollte sich anfangs alles richten, so gab Astak den Zwergen, weil sie in der Erde lebten, Terral als Sprache, aus der sich dann Zwergisch entwickelte, und Seheiah gab den Elben Aural als Sprache, da dies die Sprache der Kunst und Emotionen in ihren Augen war, woraus sich das Elbische entwickeln sollte.
So entstanden aus den Ursprachen ganz viele eigene Sprachen, da die vielen Wesen den Ursprachen ihr eigenes Wesen, ihre eigene Natur aufgedrückt hatten.
Zu dieser Zeit besaß die Enwe noch keine eigene Sprache, doch sie vernahm jeden Tag Worte, denn sie waren in und auf ihr.
Die Enwe hatte aus sich die Drachen geboren, welche die Sprachen der Elemente sprachen, doch eines Tages beschwerten sich die Drachen, dass sie sich nur schwer untereinander unterhalten könnten, dass diese Sprachen nicht ihrem großen Wesen entsprächen, und sie eine Sprache wollten, welche Furcht in den Gliedern ihrer Feinde wecken würde. Die Enwe verstand und so zeigte sie den Drachen die Zeichen in der Natur und ließ sie die Urgewalten, welche sie zu beherrschen vermochte, wahrnehmen. Die Drachen erschraken bei der Macht der Enwe und lauschten ihr gut; und aus den urgewaltigen Geräuschen und den Zeichen der Natur schufen sie eine Sprache, deren Klang fortan in der ganzen Welt gefürchtet wurde und immer noch wird: Drakonisch.
So hatte die Enwe gelernt sich selbst durch Naturgewalten zu offenbaren und die Kunst der Sprache gefunden.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 27.01.2012, 14:18:02
Alvanon ist damit auch eingebaut.

Ich gebe natürlich noch keine zusammenfassende Informationen raus, das wird Dhurek erst machen, sobald alle wiederbelebt sind, es sei denn, ihr folgt der Devise, die ich ihm vorherigen Beitrag offen gelegt habe. Aber ihr könnt durchaus spezielle Fragen stellen. Offene Fragen wird er eher ausweichen, wie bereits deutlich geworden sein dürfte.

Valash ist damit auch ausgebaut.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 27.01.2012, 15:36:34
*aus Gruft wühl* Ich bin erwacht!

Und werd hier jetzt auch aktiver mitposten und mitlesen
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mephala Egadir am 27.01.2012, 23:11:32
“Und wehe, irgendjemand nennt mich auch nur einmal Johannes!“


Made my day :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 27.01.2012, 23:28:46
“Und wehe, irgendjemand nennt mich auch nur einmal Johannes!“


Made my day :)

Eben ein besonderes Anliegen meines Charakters, nun da er schon seinen elbischen Körper und sein Gesicht verloren hat, was früher ja zumindest noch in ihm vorhanden war unter der Maske, will er nicht auch noch den schnöden Menschennamen von einst ertragen müssen :D (Der Satz klingt komisch... egal ^^)

Konversation untereinder ist gerade schwierig, oder? Zumindest erscheint es mir unpassend, jetzt gerade große Gespräche anzufangen, die über das Geflüster von Mephala hinausgehen
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Tutari Silberklaue am 28.01.2012, 01:04:31
Mein Post kommt morgen Abend
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 28.01.2012, 10:41:03
Konversation untereinder ist gerade schwierig, oder? Zumindest erscheint es mir unpassend, jetzt gerade große Gespräche anzufangen, die über das Geflüster von Mephala hinausgehen

Achwas. Es gibt schon genug Gründe, warum man miteinander ins Gespräch kommen kann. Auch in dieser merkwürdigen Situation. Schließlich weicht Dhurek im Moment fast ausschließlich aus und die Golems wollen das Vecorbekenntnis hören.
Ansonsten ist der Prolog ja auch extra dafür da, dass ihr euch trotz der Situation austauscht. Das haben Clavius und Mephala am Anfang auch sehr vorbildlich getan. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 28.01.2012, 15:48:21
Ok dann werde ich nochmal posten und auf die anderen Eingehen. Ich werde entweder heute dann nochmal posten oder morgen übern Nachmittag.

Wie siehts denn mit den anderen hier aus? Wenn jetzt am Wochenende noch jemand postet, warte ich noch ab
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 28.01.2012, 17:02:51
Ok dann werde ich nochmal posten und auf die anderen Eingehen. Ich werde entweder heute dann nochmal posten oder morgen übern Nachmittag.

Wie siehts denn mit den anderen hier aus? Wenn jetzt am Wochenende noch jemand postet, warte ich noch ab

Du kannst gerne beitragen, sobald du den Drang dazu hast. Auf anderen warten zu wollen, sorgt häufig dafür, dass es in den großen Zyklus des Wartens geht und jeder auf jeden warten. Lieber einmal mehr beitragen als zu lange zu warten. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 29.01.2012, 02:38:31
schöner Beitrag, Alvanon, Mephala antwortet dir morgen
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 29.01.2012, 20:31:21
Ich stelle es lieber mal als Disclaimer ein, nicht, dass manche Spieler sich zu stark daran stören:

Obwohl die Situation durchaus als Zwang interpretiert werden kann und soll, ist es nicht so, als dass das Niederknien vor Vecor die einzige Möglichkeit ist, durch diese Szene zu kommen. Im Niederknien gibt es mehrere Möglichkeiten, Morgrims Möglichkeit der Flucht mag auch eine sein und es gibt noch andere Möglichkeiten, wenn man sie suchen möchte. Die Atmoshäre soll die des Zwanges sein, aber verwechselt das bitte nicht. Nicht, dass ihr glaubt, es gäbe keine andere Möglichkeit diese Situation zu lösen. Dem ist mitnichten so. :)

Zudem ein großes Lob. Es gefällt mir bisher sehr gut, ihr nehmt insgesamt die Vorlagen sehr schön auf. Die Einführungsbeiträge waren fast ausnahmslos sehr lang und schön detailliert (was ja keine Voraussetzung ist, aber eine schöne Belohnung!  :cookie:). Ich freue mich darauf, wenn wir richtig durchstarten können. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 02.02.2012, 14:30:10
Entschuldigt meine Ruhe die letzten Tage, ich hab mitgelesen, bin aber nicht zum Posten gekommen. Das werde ich heute Abend nach meinem Training nachholen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 03.02.2012, 19:43:07
Kein Problem. Bist ja locker im Schnitt.
Dhurek wird morgen Abend antworten.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 03.02.2012, 20:02:08
Falls du Zeit hast, kannst du auch auf die Geschehnisse um Nicos eingehen. Ich schreibe dir noch mal eine kurze PN dazu.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 03.02.2012, 20:02:31
Falls du Zeit hast, kannst du auch auf die Geschehnisse um Nicos eingehen. Ich schreibe dir noch mal eine kurze PN dazu.

Das wird, ohne es gelesen zu haben, passen, denke ich. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 03.02.2012, 20:13:15
Wer sich übrigens gefragt hat, woher der Name dieser Kampagne kommt: Christian Friedrich Garmann -  De Miraculis Mortuorum / Über die Wunder[dinge] der Toten (http://books.google.at/books?id=4ged0ioa1B4C&printsec=frontcover&hl=de&source=gbs_ge_summary_r&cad=0#v=onepage&q&f=false)  :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 05.02.2012, 00:35:02
"Ich werde nie... Nein... nicht vor Vecor nicht vor Dagur... Wotan[1] steh mir bei..." Auf den Knien richtete sich sein Blick auf den Archivar. "Fehler... Dagur... In Kopf... stöhnte er trotzig sich wieder auf ein Knie hochstemmend und seine Gedanken darauf ausrichtend die Stimme des Dunkelgottes auszublenden.
 1. Setze zwergischen Gott /Göttervater, da ich von einem polytheistischen Glauben ausgehe

Die Zwerge haben einen Schöpfer bisher und dieser hat einen halbgöttlichen Sohn. Ich habe das bisher nur im Zwergenszenario (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7091.msg753382.html#msg753382) anklingen lassen.
Der Zwergenvater ist Astak Miyasad (http://wiki.darkenfalls.de/index.php/Astak_Miyasad).
Der Sohn Xorax (http://wiki.darkenfalls.de/index.php/Xorax).

Das Gesamtpantheon ist natürlich polytheistisch, aber es gibt nicht noch extra polytheitische Pantheonsplitterungen für jedes Volk, so war bisher die Auslegung, die ich natürlich hier noch nicht weiter erläutert habe. Der Mensch ist ein gemeinsames Götterprodukt, in dessen Genese sich manche Götter so geärgert haben, dass sie lieber eigene Wesen entstehen ließen. So kann man sich das quasi vorstellen. Deswegen hat jedes Volk außer dem Menschen (und ein paar anderer, wie Hobgoblins, aber das ist im Moment eher unwichtig) einen Schöpfergott, während der Mensch eigentlich viele hat. Aber sterbliche Wesen können sich nicht wirklich daran erinnern, da Menthir dafür gesorgt hat, dass jedes Wesen weitestgehend mit der tabula rasa (http://de.wikipedia.org/wiki/Tabula_rasa#Konstruktion_bei_John_Locke) nach John Locke geboren wird. Dass Zwerge an Astak und Elben an Seheiah (http://wiki.darkenfalls.de/index.php/Seheiah) glauben ist also auch mehr kulturelle Tradition und Selbstverständnis, denn Gewissheit. So ist es auch nicht zu ungewöhnlich, dass Zwerge bspw. an Menthir (http://wiki.darkenfalls.de/index.php/Menthir), Aedon (http://) oder sogar Zendegi (http://wiki.darkenfalls.de/index.php/Zendegi) glauben und deswegen gibt es einen Gesamtpolytheismus. Das als sehr verkürzte, simplifizierte Erklärung. Danke, dass du die Frage aufgeworfen hast. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 05.02.2012, 02:32:08
fixed it
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 05.02.2012, 13:59:36
@ Menthir

Ich gehe bei meinem Post davon aus, dass Dhurek das heilige Symbol Vecors offen trägt. Falls nicht editiere ich meinen Beitrag noch einmal.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 05.02.2012, 18:49:33
@ Menthir

Ich gehe bei meinem Post davon aus, dass Dhurek das heilige Symbol Vecors offen trägt. Falls nicht editiere ich meinen Beitrag noch einmal.

Bezüglich des heiligen Symbols oder überhaupt Glaubenssymbole an Dhurek hatte ich nur im ersten Beitrag einen Hinweis gegeben:

An den Golems prangten überall die Zeichen des Sonnengottes, doch an dem Menschen nicht.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 05.02.2012, 19:42:38
Die Spieler haben sich aber bisher alle gegen Vecor entschieden.

Das mag stimmen, aber wer weiß, ob wir nicht vielleicht der Kirche Vecors indirekt doch helfen, auch wenn wir bisher keinen wirklichen Anhänger Vecors in der Gruppe haben, außer vielleicht Elemvos IV. ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 05.02.2012, 19:44:52
Die Spieler haben sich aber bisher alle gegen Vecor entschieden.

Das mag stimmen, aber wer weiß, ob wir nicht vielleicht der Kirche Vecors indirekt doch helfen, auch wenn wir besser keinen wirklichen Anhänger Vecors in der Gruppe haben, außer vielleicht Elemvos IV. ;)

Ja. Es ist ja auch kein Zwang. Die Runde ist ja nicht so konzipiert, dass man Vecor folgen muss. Man kann nur dem Thema nicht ausweichen. :) Vielleicht mag jemand Vecor später gar oder ihr versucht sogar bewusst dem "unfähigen" König zu helfen, um die Vecorkirche und das Reich, das auch vergessen machen wollte, zu zerlegen. Ihr habt da von mir für fast alles grünes Licht. Ich hätte nur gerne, dass ihr das weitestgehend als Gruppe erledigt. :)

EDIT: Zudem hast du noch eine PM für den Wissenswurf. Schöner Beitrag!  :cookie:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Quae am 07.02.2012, 16:33:43
Mein beitrag komtm morgen


Grüße
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 07.02.2012, 21:17:15
oha da wird mephala dem guten alvanon wohl doch noch ein stück weit auf den leim gehen :) Nach dem spiel schau ich ma ob ich noch was schreibe
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 08.02.2012, 14:33:17
Scheinst die Niederlage ja gut verkraftet zu haben ;) Aber Mephala sollte das mit dem ehemaligen Elb niemals laut in Alvanons Gegenwart sagen ^^
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron IV am 08.02.2012, 15:19:58
So, endlich geschafft.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 08.02.2012, 16:10:38
Scheinst die Niederlage ja gut verkraftet zu haben ;) Aber Mephala sollte das mit dem ehemaligen Elb niemals laut in Alvanons Gegenwart sagen ^^

Ach mit sowas kann ich gut leben.

Naja, mach dich jedenfalls schonmal drauf gefasst dass Mephala dich früher oder später damit auf den Boden der Tatsachen zurückholen wird, wenn dein Char weiterhin die Rassismusschiene fahren wird :). Immerhin wird Alvanons ehemaliges Volk ihr wohl größtenteils zu stimmen, dass er kein Elb mehr ist ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 08.02.2012, 18:10:43
@Mauron IV

Dass die meisten widerstreben ist aber sehr weit aus dem Fenster gelehnt. ;) Bisher sind es Mauron und Nicos. Für Morgrim steht das ja nur halb zur Debatte, weil es um das Verbeugen der Könige geht. :)

EDIT: Bitte noch Status verfertigen und in der Signatur verlinken. Das mit dem Link gilt auch noch für Tutari. Bitte verlinken. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 08.02.2012, 18:34:55
Das kann Mauron aber nur vermuten, dass sich die anderen verbeugt haben. Wissen kann er es nicht, weil er etwas später als die anderen erweckt worden ist.

Mit Nicos würde ich allerdings vermuten, dass sich die anderen durchaus schon verbeugt und auch gebetet haben. Ein LE-Char wie Nicos verbeugt sich und betet nicht sofort, sondern nur, wenn er keine andere Wahl hat. Bevor er vernichtet wird, sagt er halt das Gebet auf und beugt sein Kniee.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 08.02.2012, 18:41:19
Das kann Mauron aber nur vermuten, dass sich die anderen verbeugt haben. Wissen kann er es nicht, weil er etwas später als die anderen erweckt worden ist.

Das ist richtig. Aber weil er das nicht wissen kann, heißt ja nicht automatisch, dass es dann so sein muss, dass sich keiner verbeugt hat. :)

Zitat
Mit Nicos würde ich allerdings vermuten, dass sich die anderen durchaus schon verbeugt und auch gebetet haben. Ein LE-Char wie Nicos verbeugt sich und betet nicht sofort, sondern nur, wenn er keine andere Wahl hat. Bevor er vernichtet wird, sagt er halt das Gebet auf und beugt sein Kniee.

Das wird Dhurek dir wohl auch vorschlagen, aber in Hinblick auf die Golems, die nur "binär" verstehen, aber nicht die Absicht dahinter. D.h. er wird dir ein Lippenbekenntnis vorschlagen, damit die Viecher Ruhe geben. Der dazugehörige Beitrag kommt diesen Abend noch. Nach dem DFB-Pokal aber erst.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 08.02.2012, 19:07:43
Scheinst die Niederlage ja gut verkraftet zu haben ;) Aber Mephala sollte das mit dem ehemaligen Elb niemals laut in Alvanons Gegenwart sagen ^^

Ach mit sowas kann ich gut leben.

Naja, mach dich jedenfalls schonmal drauf gefasst dass Mephala dich früher oder später damit auf den Boden der Tatsachen zurückholen wird, wenn dein Char weiterhin die Rassismusschiene fahren wird :). Immerhin wird Alvanons ehemaliges Volk ihr wohl größtenteils zu stimmen, dass er kein Elb mehr ist ;)


Ich freue mich schon auf die Diskussionen dabei :D Das wird für Mephala allerdings eine ziemlich schwierige Aufgabe, da Alvanon von einer ziemlichen Arroganz und Selbstverliebtheit geprägt ist. Mal sehen was dabei rumkommt, ich freu mich auch schon drauf, mich selbst damit auseinanderzusetzen :)
Wenn Alvanons ehemaliges ;) Volk ihr allerdings zustimmt, dann wird es wohl wirklich eine kleine Sinnkrise inklusive kurzer Depression geben
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 08.02.2012, 20:25:49
Ich freue mich auch schon darauf. Aber keine Angst das wird Mephala nicht stören, wenn es schwierig wird. Sie hat ja schon erkannt, dass sie sich in diesem Leben den Herausforderungen stellen muss. Und hey, wenn sie eine weiteren Diener für Dagur klarmachen kann gibts Bonuspunkte und bei 100 Punkten gibts ein neues Kaffeeservice ;)


Aaaalso zu Lektion 1:

Die drei R's der Necromantie (Anzeigen)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 08.02.2012, 21:16:48
Ja ja, erst dem Elb sein Volk klauen, und dann am Ende noch ein Kaffeeservice abstauben, was wahrscheinlich noch elbischer Machtart ist, so sieht das aus! :D

Wenn Dagur Alvanon sein Gesicht wiedergeben kann, wäre er durchaus ein potentieller Arbeitgeber für ihn, soviel sei gesagt. Und die drei R kann er sich wohl auch merken ;) Ist aber wahrscheinlich ein Fulltime-Job, bei dem wenig Platz für eigene Interessen ist?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 08.02.2012, 21:21:34
naja wenn du mephala fragst ist der Job ja ihr eigenes interesse :)

Jenachdem, auf welche Art dein Gesicht verunstaltet wurde kann man sowas ja vielleicht schon mit einem Zauber des zweiten (?) Grades ändern :)

Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 08.02.2012, 21:23:18
naja wenn du mephala fragst ist der Job ja ihr eigenes interesse :)

Jenachdem, auf welche Art dein Gesicht verunstaltet wurde kann man sowas ja vielleicht schon mit einem Zauber des zweiten (?) Grades ändern :)

Also ein Mending (http://www.d20srd.org/srd/spells/mending.htm) oder Make Whole (http://www.d20srd.org/srd/spells/makeWhole.htm), tut es auf alle Fälle nicht, sonst hätte Dhurek das auch noch hinbekommen.  :cheesy:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 08.02.2012, 22:02:43
Nene das hatte ich auch nicht im Sinn. Im Zauberkompendium gibts den Zauber Untote Tarnen, zweiter Grad. Ist ein Illusionszauber und er wirkt 24h. Ich kann den Untoten dann innerhalb gewisser Parameter optisch verändern und ein elbisches Gesicht sollte da allemal drin sein. Einziges Manko: der Zauber simuliert wirklich nur die optik, wenn jemand dein Gesicht berührt und was anderes fühlt, als er sieht, dann bekommt er nen Will save.

Mephala könnte den Zauber lernen, wenn ihr die Möglichkeit dazu geboten wird. Ein Wurf in Zauberkunde (31) sagt mir, dass Mephala von dem Zauber schon gehört hat. Sollte Alvanon also in Richtung einer magischen Hilfe für seine Gesichtslosigkeit fragen, würde sie sicher davon erzählen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 08.02.2012, 22:38:13
Hm, das wäre für Alvanon nicht soo perfekt, da er selbst noch immer wüsste, dass es nicht sein wahres Gesicht ist. Er ist da ziemlich eitel, was das angeht und wird solange lieber seine Masken tragen (wahrscheinlich hat das einfache Volk sowieso eher Angst vor einem Gesichtslosen). Vielleicht würde er sich kurzfristig darauf einlassen, wobei bei Mephala eben auch das Problem besteht, dass sie sein wahres Gesicht wahrscheinlich nicht wirklich kennt.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 08.02.2012, 22:42:40
der zauber kostet mephala nichts... wir können also lange herumprobieren, bis sie dein Gesicht "beherrscht".

Für Zauber, die deinen Körper nachhaltig verändern brauchen wir ein bissl mehr XP ;) 7. Grad ist verwandlung glaub ich, oder?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 08.02.2012, 22:49:33
Klingt nicht so schlecht muss ich sagen, wie gesagt wird das allerdings wohl nur was für einige wenige Momente. Ich hab grad mal überlegt, was Alvanon dazu sagen würde, wenn eine aus dem Volk der von ihm so geliebten Menschen ihm helfen muss, sein Gesicht wiederzuerlangen. Klar, dass ich das nicht in jeder Hinsicht durchziehen kann, weil er dann ganz schnell ein Einzelgänger wird, aber vielleicht ist das noch etwas zu hart. Bei dem Grad 7 Zauber würde er aber definitiv schwach werden denke ich

Anders wirds, wird Alvanon seinen Status als Untoter anerkennt, dann sind die anderen auch Untote und ihm quasi gleichgestellt ^^ Ich entschuldige mich jetzt schonmal für den Fall, dass Alvanons Einstellung einige zu sehr nervt  :twisted:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 09.02.2012, 07:22:09
Also eigentlich bin ich oft kein großer Freund dieser arroganten Schiene (und auch nicht von Elfen^^). In deinem Fall unterstelle ich dir und deinem Char jedoch allein durch die Äußerung

“Und wehe, irgendjemand nennt mich auch nur einmal Johannes!“

genug Selbstironie, so dass ich gut damit leben kann. Ich habe halt des öfteren schon negativere Erfahrungen mit vergleichbaren Charakteren und besonders mit den Spielern dahinter gesammelt. Aber ich neige nicht dazu alle Elfen in einen Sack zu stopfen (und diesen dann zu versenken ;)) und ich habe schon eher das Gefühl, dass du Alvanons Arroganz in einem gesunden Maß rüberbringst. Von daher mach ruhig weiter so, ich fühle mich sehr gut unterhalten und es freut mich auch, dass Alvanon sich trotz seiner Arroganz dennoch mit seinen Mituntoten beschäftigt

Was die Hilfe angeht: Mephala wird sich definitiv nicht mehr als Mensch bezeichnen^^ Aber ich kann schon verstehen was du meinst. Sowas muss sich halt aus dem Spiel heraus entwickeln. Das Alvanon den Gedanken fasst "Ich geh jetzt zu der Menschenfrau und frag nach Hilfe" hätte ich auch nicht erwartet. Aber wenn man sich OOC abspricht kann man ja dahingehende "glaubwürdigere" Situationen provozieren :)

Zum 7. Grad Zauber: Ich glaube ich habe mich da etwas geirrt, aber jetzt auch grad nciht die Zeit weiter zu suchen. Verwandlung ist der Zauber den ich meinte, der ist ein 4. Grad Zauber und kann auch auf andere angewandt werden... Allerdings ist die WIrkungsdauer Minuten/Stufe, weshalb wir wohl eine Schriftrolle mit Dauerhaftigkeit benötigen werden, da Mephala nicht ihre eigene Erfahrung für dich opfern wird. Solche Schriftrollen sind schon etwas teurer :) Aber ich glaube es gibt irgendwo auch Regeln dafür, dass man Opfer anstatt von XP für solche Zauber nutzen kann, wenn man böse ist. Wenn dir doch bloß böse wären... Hach moment mal, das sind wir doch! Yeah, böse sein ist verdammt cool ;)

@ Menthir: Ein klasse Beitrag, ich bin wirklich gespannt wie es jetzt weitergeht. Und es wird schwer sein Mitgefühl für Dhurek aus meinem Beitrag herauszuhalten :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 09.02.2012, 07:30:43
Fragt blos nicht den Verwandler, wenn es um Verwandlungen geht ;) Der würde euch sonst sowas sagen:
Zitat von: Polymorph
Target: Willing living creature touched
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 09.02.2012, 07:33:03
Fragt blos nicht den Verwandler, wenn es um Verwandlungen geht ;) Der würde euch sonst sowas sagen:
Zitat von: Polymorph
Target: Willing living creature touched

Ich bin noch nicht ganz wach, da kann man sowas ja mal übersehen ;)

In dem Fall engen sich die offensichtlichen Alternativen ziemlich ein würde ich sagen... :-/
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 09.02.2012, 11:45:23
@Finster: Ich werd versuchen, meinen Charakter weiterhin glaubhaft rüberzubringen, aber auch damit niemanden zu sehr zu nerven, ich weiß selbst, dass solche Charaktere einem ziemlich auf den Sack gehen können. Aber nach dem letzten Ingamepost von mir wird sich Alvanon dahingehend eh meist zumindest nach außen hin zurückhalten und wenn dann nur innerlich solche Gedanken hegen. Immerhin spielen wir hier ja in einer Gruppe, und in der muss man auch miteinander auskommen können ohne gleich nach wenigen Stunden den Lagerkoller zu bekommen ^^

Wegen der Erfahrungspunkte hab ich mir schon gedacht, dass Mephala da nichts opfern will ^^ Aber du sagst es: Ein hoch auf die bösen Jungs! äh... Mädels! Beziehungsweise... ein hoch auf die Bösen!

@Morgrim: Das ist in der Tat ärgerlich. Schade, ich hatte gehofft, dass Verwandlungszauber bei Untoten mehr Wirkung haben, als geträllerte Liedchen. Aber wo ein Wille ist, ist auch ein Weg.


Zum Post: Ich werde wieder heute Abend nach meinem Training posten. Gibt es für uns drinnen noch etwas zu tun, außer für einige den Kniefall, oder wollen wir die Gruft verlassen? Alvanon sieht zwar einige Gespräche als notwendig an, aber findet die Enge der Gruft ziemlich beklemmend ^^
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 09.02.2012, 13:06:25
vielleicht könnte man ja auch etwas kreativer werden und die Pfade der etablierten Zauber verlassen, einen Elben mit einem Gesicht, dass dir gefällt finden und es sich einfach nehmen. Man müsste es halt konservieren und auf deinen kopf...äh.. nähen?

Jedenfalls ist Mephala felsenfest davon überzeugt dass man solche kleinigkeiten mit Magie definitiv wird lösen können ;)


Zur Krypta: Prinzipiell fühlt sich mein Char dort ja wohl (ok die Golems nerven etwas) aber ein ruhiges Eckchen wo man seine Zauber memorieren könnte wäre sehr interessant und da ist Mephala wohl nicht die einzige, die das so sieht :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 09.02.2012, 17:00:00
Auch wenn ich mitnichten Nero Claudius Caesar Augustus Germanicus bin, möchte ich doch mit brennenden Begehren etwas fragen. Tutari, kann es sei, dass du die letzten Beiträge nicht sehr aufmerksam verfolgt hast oder soll dein Beitrag den Wahnsinn deiner Königsmörderin darstellen, dass sie gar nicht auf ihre Umwelt zu reagieren scheint? Spricht Nicos doch davon, dass sie wohl alle außer Mauron verbeugt habe. Auch Dhurek hat davon gesprochen, dass die Golems eher binäre Wesen sind und die Feinheiten des Seins nicht verstehen und zusammen mit den Kniefällen der Könige (ob ernst oder aus Lippenbekenntnis, Berechnung und Notwendigkeit) hat sich die Situation weitestgehend aufgelöst. Ist dir bewusst, dass du deine Forderung an Dhurek inzwischen an einen Toten stellst, denn Dhurek lebt schon längst nicht mehr.

Also Unaufmerksamkeit/Faulheit oder Absicht, die durch die wenigen Zusatzinformationen mir nicht bewusst wurde?

EDIT: Zudem bitte deinen Status noch in deine Signatur verlinken.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 09.02.2012, 19:49:21
Sehr schöne Beiträge, Nicos und Clavius!  :cookie:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Robin Brighthide am 09.02.2012, 19:54:48
Wooohoooooooo! Ein Keks!!
Sowas hab ich mir schon immer gewünscht.  :P

Aber mal ehrlich ... ich hoffe ich muss nicht zu oft so ne kleinen Ansprachen schreiben. Das ist irgendwie nicht so ganz mein Ding.  :wacko:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 09.02.2012, 20:10:59
Wooohoooooooo! Ein Keks!!
Sowas hab ich mir schon immer gewünscht.  :P

Aber mal ehrlich ... ich hoffe ich muss nicht zu oft so ne kleinen Ansprachen schreiben. Das ist irgendwie nicht so ganz mein Ding.  :wacko:

Musst du aber. Jedesmal... Immer, für alles was wir machen ;)

 :cookie: :cookie: :cookie:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 10.02.2012, 00:36:54
ICh muss mir meinen Keks doch morgen verdienen, heute bin ich zu fertig und kann mich nicht konzentrieren...

Gruß,
Alvanon
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 10.02.2012, 19:00:54
Ich werde auf jeden Fall noch angemessen auf Clavius reagieren. Bin bloß derzeit etwas im Stress.

Ich habe allerdings ein Problem damit, wie ich auf Tutari reagieren soll. Einerseits schaut es für mich so aus, dass Tutari aus Zeitmangel manches überlesen hat und so der Post zustande kam, das will ich nicht bestrafen, weil es bei jedem mal stressig zugehen kann, aber andererseits kann ich nur auf das eingehen, was Ingame steht. Tutari wirkt irgendwie etwas verrückt beim derzeitigen Ingame-Post und das macht sie für Nicos nicht gerade sympathisch. Er braucht zwar "Bauernopfer", aber keine hysterische und verrückten Frauenzimmer, die ihm vermutlich keinen Vorteil in irgendeiner Art und Weise bringen werden ;) . Ich hoffe, dass ich meine Zwickmühle einigermaßen gut dargestellt habe.

Edit: Ich habe bei meinem Charakterbogen übrigens bloß meine Patron Deity geändert. Von "none" auf Menthir.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 10.02.2012, 19:11:39
Ich werde auf jeden Fall noch angemessen auf Clavius reagieren. Bin bloß derzeit etwas im Stress.

Ich habe allerdings ein Problem damit, wie ich auf Tutari reagieren soll. Einerseits schaut es für mich so aus, dass Tutari aus Zeitmangel manches überlesen hat und so der Post zustande kam, das will ich nicht bestrafen, weil es bei jedem mal stressig zugehen kann, aber andererseits kann ich nur auf das eingehen, was Ingame steht. Tutari wirkt irgendwie etwas verrückt beim derzeitigen Ingame-Post und das macht sie für Nicos nicht gerade sympathisch. Er braucht zwar "Bauernopfer", aber keine hysterische und verrückten Frauenzimmer, die ihm vermutlich keinen Vorteil in irgendeiner Art und Weise bringen werden ;) . Ich hoffe, dass ich meine Zwickmühle einigermaßen gut dargestellt habe.

Es geht mir genauso. Tutaris letzter Beitrag fällt für mich komplett aus dem Rahmen des Geschehens und dementsprechend sehe ich nicht, wie man auf den Char reagieren kann, ohne selbst "verrückt" zu wirken. Ergo bitte nicht wundern, wenn Mephalas Wahrnehmung Tutari vorerst auszuschließen scheint
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 10.02.2012, 19:52:43
Ich hab das auch erstmal so gehandhabt. Ich hatte erst überlegt, ob Alvanon sie etwas dumm anschaut, aber dann wusste ich nicht, welche Hintergründe der Post hat und hab mich erstmal zurückgehalten und daher wie Finster gar nicht drauf reagiert und erstmal als nicht anwesend betrachtet
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Robin Brighthide am 10.02.2012, 19:54:50
Ich hab das auch erstmal so gehandhabt. Ich hatte erst überlegt, ob Alvanon sie etwas dumm anschaut, aber dann wusste ich nicht, welche Hintergründe der Post hat und hab mich erstmal zurückgehalten und daher wie Finster gar nicht drauf reagiert und erstmal als nicht anwesend betrachtet

Dito!  :wink:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 10.02.2012, 20:04:29
Wo ich dich grad sehe, Clavius  :D

Dein Charakter macht auf mich einen sehr führungsstarken Eindruck, zumal er auch vom Eid spricht. Da wir Könige sind/waren haben wir ja alle gewisse Führungsqualitäten, aber ich hab mich mal so gefragt, wer von uns vorneweg gehen kann. Ich weiß nicht, ob Alvanon mit seinem wunderhübschen Gesicht da unbedingt für geeignet ist, auch wenn er es ohne Frage machen würde.
Ich weiß nicht wie die anderen das sehen, aber ich find Clavius wäre geeignet für so eine Rolle ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 10.02.2012, 20:08:44
VOOOOOOTTTTEEEEEEEEEEEE :dafuer:


solange ich das nciht sein muss :D

edit: Mephala schreibt im laufe des abends noch und wird Clavius' Führungsanspruch bestärken ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Robin Brighthide am 10.02.2012, 20:14:30
Also meine Lieben Mitkönige. Ich als euer neu ernannter Anführer habe eine Ankündigung zu machen!
Und zwar wird es Veränderungen geben. Ab sofort werdet ihr mit dem Denken aufhören und mir blindlings folgen! Ihr werdet euer "Leben" Opfern wenn ich es verlange und ihr werdet dabei ein Lächeln auf den Lippen haben! ... Ok, Alvanon muss nicht Lächeln ... könnte auch schwer werden.

Hier könnt ihr euch noch ein paar motivierende Worte vorstellen.

Und zuletzt dürft ihr mir jetzt auch noch zujubeln.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mephala Egadir am 10.02.2012, 20:16:49
Warte ab, bis ich ein wenig Ruhe habe und zu Dagur beten kann. Sobald ich meinen Vertrauten gewährt bekomme ist es nicht mehr ganz so einfach mich zu vernichten :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 10.02.2012, 20:29:54
Hail to the King! *Hagel schmeiß*

Also gut, mit dem denken aufhören dürfte sich als schwierig gestalten, aber das kannst du zum Glück nur schwer kontrollieren ^^ Ansonsten... Lang lebe (oder so) Clavius!

Um mal kurz den Überblick zu bekommen, es fehlen noch die Bestätigungen von Tutari, Morgrim, Nicos und Mauron? ICh geh allerdings nicht davon aus, dass noch eine großartigen Gegenmehrheit entstehen wird
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 10.02.2012, 21:06:36
Eine Entscheidung kommt Ingame. Als frischgebackener Menthir-Gläubiger will Nicos schon einmal selbst kein Herrscher werden.

Am liebsten wäre wohl einem Menthir-Anhänger Elemvos IV als neuer Herrscher  :twisted: . Aber dafür findet sich wohl keine Mehrheit ;) . Nicos gefällt es auf jeden Fall schon mal, wenn er nicht zu sehr im Rampenlicht steht. Anonsten hoffe ich, dass ich bei meinem nächsten Beitrag mit großer Ehrlichkeit überrasche ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 10.02.2012, 22:53:57
Als frischgebackener Menthir-Gläubiger

Glaubst du wirklich es bringt etwas den Spielleiter anzubeten :P
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 11.02.2012, 03:53:04
Als frischgebackener Menthir-Gläubiger

Glaubst du wirklich es bringt etwas den Spielleiter anzubeten :P

Ich bin da sehr anfällig für. Nicos wird euch so zu Boden ringen, weil er mich persönlich anbetet.  :twisted:
Nein, natürlich nicht.  :)

Mauron hat seinen Rücktritt erklärt. Morgen werde ich seinen Posten feilbieten, und dann werden wir entweder mit sechs Spieler oder mit einem Neuen weitermachen. Wenn keiner Mauron will, haben die Zah'rah immerhin was zu tun. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Crow am 11.02.2012, 12:20:52
Seid gegrüßt,

Gemeinschaft der vergessenen Könige und Herr über ihr Schicksal.
Auf verschlungenen Pfaden trug der Wind des Herren Worte an die Ohren der Krähe, erfüllte sie mit Wissen, auf dass sie ihrem Meister davon berichte. Gesucht sei einer, die Stimme der vergessenen Könige zu werden und sie in Einklang mit dem Kosmischen Akkord zu bringen. Ein williger Geist, um in den Köper dessen, den sie Mauron IV nennen, einzufahren und fortan eins zu sein.

Und so erfuhr der Meister der Krähe, was sich hier zugetan. So schnell es seine Kraft zu ließ, eilte er gen Zhuras um seine Dienste dem Herrn anzubieten.

"Oh Menthir, verzeiht mir mein ungestümes Ersuchen! Unwissend und eurer Gegenwart unwürdig stehe ich nun hier und erbitte die Möglichkeit mich beweisen zu dürfen!"


------------
Ich bewerbe mich hiermit offiziel um den freigewordenen Platz. Manche der Spieler dürften mich noch aus anderen Runden kennen (so hoffe ich doch zumindest  :wink: ) und wenn ich ihrer Ansicht nach nicht eine zu große Zumutung war, denke ich wir dürften gut miteinander auskommen. Das bisherige Geschehen habe ich soweit auch schon zum größten Teil alles mit verfolgt, weswegen ich mich hier auch schon frech vor einem offizielen Gesuch melde.

Es würde mir eine Ehre sein in eurer Runde mitwirken zu können.

mit freundlichen Grüßen

Crow



Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 11.02.2012, 12:33:37
Seid gegrüßt,

Gemeinschaft der vergessenen Könige und Herr über ihr Schicksal.
Auf verschlungenen Pfaden trug der Wind des Herren Worte an die Ohren der Krähe, erfüllte sie mit Wissen, auf dass sie ihrem Meister davon berichte. Gesucht sei einer, die Stimme der vergessenen Könige zu werden und sie in Einklang mit dem Kosmischen Akkord zu bringen. Ein williger Geist, um in den Köper dessen, den sie Mauron IV nennen, einzufahren und fortan eins zu sein.

Und so erfuhr der Meister der Krähe, was sich hier zugetan. So schnell es seine Kraft zu ließ, eilte er gen Zhuras um seine Dienste dem Herrn anzubieten.

"Oh Menthir, verzeiht mir mein ungestümes Ersuchen! Unwissend und eurer Gegenwart unwürdig stehe ich nun hier und erbitte die Möglichkeit mich beweisen zu dürfen!"


------------
Ich bewerbe mich hiermit offiziel um den freigewordenen Platz. Manche der Spieler dürften mich noch aus anderen Runden kennen (so hoffe ich doch zumindest  :wink: ) und wenn ich ihrer Ansicht nach nicht eine zu große Zumutung war, denke ich wir dürften gut miteinander auskommen. Das bisherige Geschehen habe ich soweit auch schon zum größten Teil alles mit verfolgt, weswegen ich mich hier auch schon frech vor einem offizielen Gesuch melde.

Es würde mir eine Ehre sein in eurer Runde mitwirken zu können.

mit freundlichen Grüßen

Crow

Du hast mir Arbeit erspart. Das weiß ich durchaus zu schätzen. Willkommen an Bord. :)

Es freut mich, dass die Runde dich derartig interessiert, dass du mitspielen möchtest und alles mitgelesen hast.  :cookie: Wie du angedeutet hast, würde ein komplett anderer Charakter schwer werden, aber woran ich bei Mauron nur hänge, ist, dass er ein männlicher Mensch ist, der als Königsnamen Mauron IV. trägt. Den Rest kannst du verändern, wie du möchtest. Aussehen, Verhalten, Klasse, all das überlasse ich dir und kannst du nach deinem Gutdünken, im Rahmen der Erschaffungsregeln, verändern.
Mauron hat ja noch nicht so viel ingame getan, dass dies ohne Weiteres möglich ist. So hat er außer Avatar nicht das Aussehen weiter beschrieben, außer wildstruppige Haare. :)
Wenn du auf den kosmischen Akkord eingehen möchtest, kannst du das gerne machen. Es gibt übrigens auf der Enwe eine Göttin der Musik, welche mehr als nur Musik bedient: Cinnita (http://wiki.darkenfalls.de/index.php/Cinnita).

Willkommen und danke mir nicht für meine Milde[1]!  :D
 1. Wer es nicht kennt, dieser Spruch kommt von Nerestro von Kuraschka (http://mahetpedia.info/index.php?title=Nerestro_von_Kuraschka) aus Markus Heitz' Ulldart-Zyklus.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 11.02.2012, 12:41:43
Hey Crow, lange nichts von dir gelesen :)

Zitat
Manche der Spieler dürften mich noch aus anderen Runden kennen (so hoffe ich doch zumindest   ) und wenn ich ihrer Ansicht nach nicht eine zu große Zumutung war

naja also ich sag ma es war ganz okay ;) Ne Schwachsinn. Ich freu mich dass du hier angeheuert hast, Willkommen im Klub der Verdammten :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Crow am 11.02.2012, 12:49:07
Zunächst einmal Danke für Aufnahme  :)

Also ich hab mich durchaus bereits damit angefreundet Mauron IV weitestgehend zu übernehmen. Unsicher bin ich mir nur, was ich genau auf Regelebene an Daten übernehmen werde, aber das ist mir ja dann anscheinend freigestellt.   :)

Das Thema mit dem kosmischen Akkord (und auch mit der leichten Verrücktheit) würde ich gerne weiter aufgreifen, Nicos hat Mauron ja vorgeschlagen diesen noch zu verbessern. - Das ist natürlich nicht möglich, weil der kosmische Akkord ein ultimum ist ! Jedoch hat es Mauron durchaus auf eine andere Idee gebracht: er ist in seiner neuen Untotengestalt praktisch ein anderes Wesen und könnte auf diese Weise einen zweiten kosmischen Akkord entdecken (normalerweise könnte jedes Wesen natürlich nur einen finden ::) )

Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Crow am 11.02.2012, 12:52:29
naja also ich sag ma es war ganz okay ;) Ne Schwachsinn. Ich freu mich dass du hier angeheuert hast, Willkommen im Klub der Verdammten :)

Ich dachte es war der Klub des neuen Anfangs? Ne sorry, dann bin ich hier falsch!  :cheesy:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 11.02.2012, 12:54:43
Zunächst einmal Danke für Aufnahme  :)

Also ich hab mich durchaus bereits damit angefreundet Mauron IV weitestgehend zu übernehmen. Unsicher bin ich mir nur, was ich genau auf Regelebene an Daten übernehmen werde, aber das ist mir ja dann anscheinend freigestellt.   :)

Das Thema mit dem kosmischen Akkord (und auch mit der leichten Verrücktheit) würde ich gerne weiter aufgreifen, Nicos hat Mauron ja vorgeschlagen diesen noch zu verbessern. - Das ist natürlich nicht möglich, weil der kosmische Akkord ein ultimum ist ! Jedoch hat es Mauron durchaus auf eine andere Idee gebracht: er ist in seiner neuen Untotengestalt praktisch ein anderes Wesen und könnte auf diese Weise einen zweiten kosmischen Akkord entdecken (normalerweise könnte jedes Wesen natürlich nur einen finden ::) )

In Ordnung. Dann leg dir bitte einen eigenen Account an, und dann kannst dir den Charbogen von Mauron ja erstmal zitieren und gleich in medias res gehen und dann so schnell wie möglich den Charakterbogen nebenher bauen. Wäre das in Ordnung für dich? Dann können wir nämlich reibungslos weitermachen. Du startest dann, wie Mauron momentan verharrt. Man wartet noch auf seine Bekundung. :)

naja also ich sag ma es war ganz okay ;) Ne Schwachsinn. Ich freu mich dass du hier angeheuert hast, Willkommen im Klub der Verdammten :)

Ich dachte es war der Klub des neuen Anfangs? Ne sorry, dann bin ich hier falsch!  :cheesy:

Siehe Alvanons Charakterbogen.  :wink:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 11.02.2012, 13:49:35
So, das war mal der erste Post um den direkten Tod (oder wie auch immer) Maurons zu verhindern. Ich bin jetzt noch nicht direkt auf die anderen eingegangen, auch hat Mauron noch nicht seine Grabbeigaben an sich genommen, weil ich da dann doch noch ein bisschen Ausarbeiten muss.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 11.02.2012, 14:12:33
So, das war mal der erste Post um den direkten Tod (oder wie auch immer) Maurons zu verhindern. Ich bin jetzt noch nicht direkt auf die anderen eingegangen, auch hat Mauron noch nicht seine Grabbeigaben an sich genommen, weil ich da dann doch noch ein bisschen Ausarbeiten muss.

Sehr schön, Mauron!  :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 11.02.2012, 14:39:37
Ich habe ein paar zusätzliche Informationen im Wissensthread eingestellt. Es ist nicht viel, aber es wächst. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 11.02.2012, 15:12:08
Willkommen, Crow, schön, dass du dabei bist :)

Der Klub des neuen Anfangs ist geschlossene Gesellschaft, da kommt man nur auf Empfehlung und mit einem bestimmten Ritual rein ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 11.02.2012, 15:25:20
Hm, dann sollte ich mal im Inneren meines Grabes nach einer Einladungskarte suchen  :D
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 11.02.2012, 17:00:37
ALso mit dem Profilbild wirst du auf jeden Fall aufgenommen. Sehr gute Wahl für einen Barden finde ich  :dafuer: Da gibts auch einen  :cookie:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: TKarn am 11.02.2012, 21:45:41
Mauron hat seinen Rücktritt erklärt. Morgen werde ich seinen Posten feilbieten, und dann werden wir entweder mit sechs Spieler oder mit einem Neuen weitermachen. Wenn keiner Mauron will, haben die Zah'rah immerhin was zu tun. :)

Ja, tut mir leid. Ich konnte mich einfach nicht in das Setting einfühlen. Euch noch viel Spaß....
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 12.02.2012, 12:51:39
So, kleine Rückmeldung:

An dem Char steht soweit der Großteil, es fehlen noch die Persönlichkeitsbeschreibung, Hintergrund (bisher steht dort das von ursprünglichen Char übernommene) und diverse kleinere Gegenstände (das übliche eben).

Wenn mir jetzt noch jemand Vorschläge für ein paar (2) Sprachen hätte, könnte ich diesen Punkt auch abhaken^^
Gibt es irgendwo eine Übersicht, wo ich die zur Auswahl stehenden einsehen kann?

@Menthir:
Ich würde dann, sollte ich heute noch dazu kommen, in einem weiteren Post auf die anderen eingehen und dabei einfach davon ausgehen, dass die Golems mich ungehindert passieren lassen/ nicht mehr belästigen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 12.02.2012, 12:54:48
Ich glaube eine wirkliche Zusammenfassung aller Sprachen gab es bisher noch nicht, aber hier (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7085.msg758705.html#msg758705) findest du ein wenig Hintergrund zum Ecclesialen :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 12.02.2012, 13:04:04
Ah ok, aber das hat mir schon sehr geholfen, vorallem auch der Hintergrund zum Drakonischen.

--> Drakonisch (+)

und ich denke als weitere Sprache dann Elbisch oder Aural (als Sprache der Kunst).
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 12.02.2012, 13:53:48
Du kannst dann einfach nach mir wieder posten Mauron. Hoffe mal, dass mein Post so okay war.

Ich trage mir ansonsten mal ein paar Daten zu meinem Vertrauten in den Status.

Edit: Ich streiche mir mal wegen dem Ritual eine Rebuke Undead Anwendung.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 12.02.2012, 15:51:06
Die Golems belästigen euch in der Tat nicht mehr, nachdem er gebetet und euch in ihren Augen Vecor unterworfen habt. Mein nächsten Post, kommt morgen.

Du kannst dann einfach nach mir wieder posten Mauron. Hoffe mal, dass mein Post so okay war.

Ich trage mir ansonsten mal ein paar Daten zu meinem Vertrauten in den Status.

Edit: Ich streiche mir mal wegen dem Ritual eine Rebuke Undead Anwendung.

Vielen Dank dafür! :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 12.02.2012, 17:18:04
Ich hoffe mal das mit meinem Post geht soweit in Ordnung, ich hab noch leichte Probleme mich mit Mauron in das Geschehen einzufügen, weswegen er manche Sachen im Moment einfach schlichtweg ignoriert (im Zweifelsfall hat er sie aufgrund seiner Verrückheit einfach nicht mitbekommen /realisiert :wink: )
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 12.02.2012, 18:04:10
Schon mal in aller Kürze OoC geschrieben: Ich würde vorschlagen, dass wir als nächstes nach Izhar gehen wie Dhurek vorgeschlagen hat.

Und btw: Vielleicht war Mauron zu dem Zeitpunkt abgelenkt, aber Dhurek hat schon verraten wie Nicos heißt ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 12.02.2012, 18:12:16
Nun, wie gesagt gehe ich davon aus, dass Mauron das wohl so nicht aktiv wahrgenommen hat. Selbst wenn, würde er das wohl trotzdem vorschlagen, einfach weil es etwas anderes ist, sich persönlich vorzustellen / sich mir eine Person persönlich vorgestellt hat, als von einem Dritten dessen Namen erfahren zu haben und diesen einfach zu gebrauchen.

So könnte dies z.B. gerade im Fall von Alvanon zu Unstimmigkeiten führen  :wink:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 12.02.2012, 18:14:54
Nun, wie gesagt gehe ich davon aus, dass Mauron das wohl so nicht aktiv wahrgenommen hat. Selbst wenn, würde er das wohl trotzdem vorschlagen, einfach weil es etwas anderes ist, sich persönlich vorzustellen / sich mir eine Person persönlich vorgestellt hat, als von einem Dritten dessen Namen erfahren zu haben und diesen einfach zu gebrauchen.

So könnte dies z.B. gerade im Fall von Alvanon zu Unstimmigkeiten führen  :wink:

Bei deiner momentanen Rede dürften Mephala und Alvanon gerade nicht anwesend sein. Aber Nicos interessiert auf jeden Fall ihr Name und er würde sie auch selber nach ihren Namen fragen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 13.02.2012, 00:09:14
Nun, wie gesagt gehe ich davon aus, dass Mauron das wohl so nicht aktiv wahrgenommen hat. Selbst wenn, würde er das wohl trotzdem vorschlagen, einfach weil es etwas anderes ist, sich persönlich vorzustellen / sich mir eine Person persönlich vorgestellt hat, als von einem Dritten dessen Namen erfahren zu haben und diesen einfach zu gebrauchen.

So könnte dies z.B. gerade im Fall von Alvanon zu Unstimmigkeiten führen  :wink:

Rieche ich da etwa eine Benutzung des Namens Johannes? ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 13.02.2012, 00:10:54
ER hat Jehova Johannes gesagt (http://www.youtube.com/watch?v=SohMW2aa9IQ)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 13.02.2012, 00:15:48
Als frischgebackener Menthir-Gläubiger

Glaubst du wirklich es bringt etwas den Spielleiter anzubeten :P

Menthir ist halt einfach eine tolle Gottheit und sie passt zu Nicos' "neuem Leben".
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 13.02.2012, 21:26:55
Auch wenn ich mitnichten Nero Claudius Caesar Augustus Germanicus bin, möchte ich doch mit brennenden Begehren etwas fragen. Tutari, kann es sei, dass du die letzten Beiträge nicht sehr aufmerksam verfolgt hast oder soll dein Beitrag den Wahnsinn deiner Königsmörderin darstellen, dass sie gar nicht auf ihre Umwelt zu reagieren scheint? Spricht Nicos doch davon, dass sie wohl alle außer Mauron verbeugt habe. Auch Dhurek hat davon gesprochen, dass die Golems eher binäre Wesen sind und die Feinheiten des Seins nicht verstehen und zusammen mit den Kniefällen der Könige (ob ernst oder aus Lippenbekenntnis, Berechnung und Notwendigkeit) hat sich die Situation weitestgehend aufgelöst. Ist dir bewusst, dass du deine Forderung an Dhurek inzwischen an einen Toten stellst, denn Dhurek lebt schon längst nicht mehr.

Also Unaufmerksamkeit/Faulheit oder Absicht, die durch die wenigen Zusatzinformationen mir nicht bewusst wurde?

EDIT: Zudem bitte deinen Status noch in deine Signatur verlinken.

Ich bin ein bisschen enttäuscht, dass darauf keine Reaktion in den letzten vier Tagen gekommen ist, um ehrlich zu sein.
Ich wüsste auch nicht, wie ich auf Dauer unter diesen Umständen auf Tutari eingehen soll. Da müsstest du mir künftig etwas entgegenkommen, Tutari.

Ich werde versuchen, heute noch einen Beitrag zu setzen. Dort schiebe ich euch alle vor die Tür. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 13.02.2012, 21:31:33
"Pah! Zeit ist Zeit und Schnaps ist Schnaps! Da ändern auch eure Worte nichts daran! Es bringt nichts alten Kieseln nach zu weinen wenn es gilt einen Felsen aufzuhalten." Mit einem Feingefühl das der Subtilität seiner Axt in nichts nachstand brachte Morgrim sich mit in die Diskussion ein.
[...]

Ich weiß nicht, Morgrim, ob ich deinen Beitrag richtig lese. Beziehst du dich dabei auf Mephalas Worte, obwohl diese die Zeit außerhalb der Gruft ausspricht und beziehst dich dann in der Folge wieder auf Clavius, der noch drinnen verblieben ist? Oder interpretiere ich das falsch?  :)
An sich finde ich die Reaktion sympathisch, weil ich solch zwergische Reaktionen sehr schätze, aber sie sieht nach Riss im Raum-Zeit-Kontinuum aus für mich.  :wink:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 13.02.2012, 21:33:33
Danke, ich hatte mich nicht getraut zu fragen, dachte ich hätte was falsch verstanden^^
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 13.02.2012, 22:41:51
Ich habe euch jetzt nicht so viel vor die Füße geworfen, damit ihr euch nochmal vorstellen könnt und einen ordentlichen Kriegsrat halten könnt, so ihr wollt. Wenn das nicht zustande kommt, werde ich euch weiterschieben, den Weg entlang.

Die Reise werden wir nicht ausführlich spielen, sondern danach werdet ihr vllt. schon in der nächsten Ortschaft ankommen. Wir werden die Reise dann mit wenigen Würfen abhandeln. Bspw. könnte Überleben helfen, den Weg später zu finden. :)

Aber im Moment hoffe ich, dass ihr euch nochmal über das, was ihr erlebt habt, austauschen mögt. :)

EDIT: @ Morgrim. Ich werde Elemvos Reaktionen im Moment dir überlassen, und ihn dann in manchen Situation selbst steuern. Ist das in Ordnung für dich, wie wir es bisher gehalten haben oder willst du, dass ich Elemvos komplett steuer?

EDIT2: Ich habe mir erlaubt, in ein paar Status reinzufummeln, um überflüssige Leerzeilen rauszunehmen. Das werde ich bei den Charakterbögen auch noch tun. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 13.02.2012, 23:07:33
Schön, dass wir vorankommen, und ich mags, wenn etwas explodiert :D

Ich komm mit lernen gut voran, vielleicht post ich morgen schon wieder, aber auf jeden Fall am Mittwoch, ich freu mich schon drauf.

@Finster: Ich freu mich schon auf das Thema bezüglich der Zeit :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 13.02.2012, 23:09:37
ich bin gespannt auf Alvanons Rat :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 14.02.2012, 00:05:25
"Pah! Zeit ist Zeit und Schnaps ist Schnaps! Da ändern auch eure Worte nichts daran! Es bringt nichts alten Kieseln nach zu weinen wenn es gilt einen Felsen aufzuhalten." Mit einem Feingefühl das der Subtilität seiner Axt in nichts nachstand brachte Morgrim sich mit in die Diskussion ein.
[...]

Ich weiß nicht, Morgrim, ob ich deinen Beitrag richtig lese. Beziehst du dich dabei auf Mephalas Worte, obwohl diese die Zeit außerhalb der Gruft ausspricht und beziehst dich dann in der Folge wieder auf Clavius, der noch drinnen verblieben ist? Oder interpretiere ich das falsch?  :)
An sich finde ich die Reaktion sympathisch, weil ich solch zwergische Reaktionen sehr schätze, aber sie sieht nach Riss im Raum-Zeit-Kontinuum aus für mich.  :wink:
omg... das kommt davon wenn ihr so lange posts schreibt... der überliest sich leicht ne Kleinigkeit. Ich hatte nicht mitbekommend as irgendwer die Gruft verlassen hat.... :( Hab das mal angepasst, und hoffe jetzt triffts es genauer... hat ja zum Glück noch keiner Reagiert.
EDIT: @ Morgrim. Ich werde Elemvos Reaktionen im Moment dir überlassen, und ihn dann in manchen Situation selbst steuern. Ist das in Ordnung für dich, wie wir es bisher gehalten haben oder willst du, dass ich Elemvos komplett steuer?
Ehrlich gesagt hattest du mich mit der Steuerung Elemvos bei dem Bekenntnis ein wenig überrumpelt, so dass ich dadurch davon ausgegangen bin das du ihn als NSC spielen willst. Natürlich fände ich es besser wenn seine Entscheidungen weitestgehend in meiner Hand liegen, er ist immerhin ein wichtiger Teil meines Chars. Solltest du allerdings in bestimmten Situationen eine gewisses Verhalten für ihn oportun halten, dann könntest du mir das ja einfach schreiben und ich bau es ein oder du oder so.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 14.02.2012, 00:09:28
"Pah! Zeit ist Zeit und Schnaps ist Schnaps! Da ändern auch eure Worte nichts daran! Es bringt nichts alten Kieseln nach zu weinen wenn es gilt einen Felsen aufzuhalten." Mit einem Feingefühl das der Subtilität seiner Axt in nichts nachstand brachte Morgrim sich mit in die Diskussion ein.
[...]

Ich weiß nicht, Morgrim, ob ich deinen Beitrag richtig lese. Beziehst du dich dabei auf Mephalas Worte, obwohl diese die Zeit außerhalb der Gruft ausspricht und beziehst dich dann in der Folge wieder auf Clavius, der noch drinnen verblieben ist? Oder interpretiere ich das falsch?  :)
An sich finde ich die Reaktion sympathisch, weil ich solch zwergische Reaktionen sehr schätze, aber sie sieht nach Riss im Raum-Zeit-Kontinuum aus für mich.  :wink:
omg... das kommt davon wenn ihr so lange posts schreibt... der überliest sich leicht ne Kleinigkeit. Ich hatte nicht mitbekommend as irgendwer die Gruft verlassen hat.... :( Hab das mal angepasst, und hoffe jetzt triffts es genauer... hat ja zum Glück noch keiner Reagiert.
EDIT: @ Morgrim. Ich werde Elemvos Reaktionen im Moment dir überlassen, und ihn dann in manchen Situation selbst steuern. Ist das in Ordnung für dich, wie wir es bisher gehalten haben oder willst du, dass ich Elemvos komplett steuer?
Ehrlich gesagt hattest du mich mit der Steuerung Elemvos bei dem Bekenntnis ein wenig überrumpelt, so dass ich dadurch davon ausgegangen bin das du ihn als NSC spielen willst. Natürlich fände ich es besser wenn seine Entscheidungen weitestgehend in meiner Hand liegen, er ist immerhin ein wichtiger Teil meines Chars. Solltest du allerdings in bestimmten Situationen eine gewisses Verhalten für ihn oportun halten, dann könntest du mir das ja einfach schreiben und ich bau es ein oder du oder so.

In Ordnung. Es war nicht meine Absicht dich mit dem kleinen Jungen zu überrumpeln. Ja, ich werde dir dann bei besonderen Szenen Verhaltensmöglichkeiten per PM geben. Das mit dem Jungen und Vecor war mir jedoch eine Herzensangelegenheit. :)
Ich bin dafür, dass seine Entscheidungen in deiner Hand liegen. Ich würde sowieso nur bei besonderen Dingen was machen. Nur deinem Gutdünken überlassen wollte ich es jedoch auch nicht, da der Junge ja sonst nur ein Vorteil wäre. :D

Wegen der Postingslänge. Kein Problem, dass du das überlesen hat. Die Längen werden sich irgendwann auch wieder geben und es wird zusammenschmelzen. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 15.02.2012, 16:06:12
Mein Vertrauter ist in einem extradimensionalen Raum für den werde ich wohl keinen Reflexwurf machen müssen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 15.02.2012, 16:33:59
Mein Vertrauter ist in einem extradimensionalen Raum für den werde ich wohl keinen Reflexwurf machen müssen.

Auch so nicht. Er ist körperlos und würde nicht von den Trümmerteilen getroffen. Daran habe ich nicht gedacht. Danke für den Hinweis.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 15.02.2012, 16:57:47
Ich hab mir mal die Frage nach dem Damagetype geknickt ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 15.02.2012, 21:44:58
Moin, Prüfung ist überstanden, ich setz mich an meinen Post :)
In ner Stunde gehts weiter von meiner Seite
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 15.02.2012, 21:49:59
Moin, Prüfung ist überstanden, ich setz mich an meinen Post :)
In ner Stunde gehts weiter von meiner Seite

Sehr schön. Zufrieden mit dem Ergebnis?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 15.02.2012, 22:50:57
War leider keine 1,0 also bin ich nicht zufrieden ^^ Nein nein, ich bin schon einigermaßen zufrieden, alleine schon deshalb, weil ich durch bin damit und mich wieder um Alvanon und Hobbies kümmern kann :D
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 15.02.2012, 23:03:24
Hehe. Ich entnehme deinem Profil, dass du auch Kieler bist. Studierst du an der CAU (wenn ja was?)?

Schöner Beitrag, ich werd gleich drauf antworten, kann aber länger dauern ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 15.02.2012, 23:11:52
Jo, ich studier da Geschichte und Philosophie (also Brückenbehausen auf Bachelor ;) ). Läufst du da etwa auch mit an der Uni rum?

Ich freu mich schon drauf :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mephala Egadir am 15.02.2012, 23:17:54
Ich dachte ein Philosoph, der was auf sich hält, haust in einem Fass? ;)

Ja ich bin auch Student. Sitze momentan an meiner Masterarbeit. Wenn ich jetzt sage, dass ich Agrarwissenschaften studiere ist das aber auch nur die halbe Wahrheit. Tatsächlich unterscheidet sich meine Arbeit kaum noch von der eines Molekularbiologen, nur das ich nicht ausschließlich an Modellorganismen rumhantiere :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 15.02.2012, 23:45:29
An sich schon, aber die Ansprüche sind doch gestiegen, ein wenig Lebensraum hätte ich schon gerne, und in so einem Fass lebt es sich einfach sehr beengt ;)

Agrarwissenschaften also, interessant. Ich hab schon gehört, dass man da eigentlich auch gleich Chemie oder andere Naturwissenschaften studieren kann. Worüber schreibst du deine Arbeit denn?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mephala Egadir am 15.02.2012, 23:59:26
Naja das kommt darauf an, in welche Richtung du da gehen möchtest, die Agrarwissenschaften sind ja sehr breit aufgestellt und machen sich viele andere Wissenschaften zu Nutze. Gerade wenn es in die praktischeren Bereiche geht, verfügen wir da doch über Spezialwissen, dass Chemiker oder Biologen im Studium sicher nicht ohne Weiteres aquirieren können.

Aber in meinem Fall hätte ich sicher auch ein Biologiestudium absolvieren können um dahin zu gelangen wo ich jetzt bin, aber das wusste ich noch nicht als ich mit dem Studium begonnen habe. Damals hatte ich einfach nur Bock auf Bio und Chemie, wollte das aber nicht "pur" studieren.

Dann habe ich mich innerhalb meines Studiums für Nutzpflanzenwissenschaften entschieden und nach nem kurzen Abstecher in die Pflanzenernährung für den B. Sc. habe ich mich nun in der molekularen Phytopathologie wiedergefunden. Das bedeutet ich untersuche pflanzliche Krankheiten, deren Erreger und die Interaktion zwischen Pflanze und Schädling mit molekularen Techniken :)

Also mein Thema ist "Characterisation of the transcriptional regulation of germin-like proteins during the interaction of Verticillium longisporum with rapeseed". Auf gut deutsch heißt das, dass ich mir die Transkription einer ganz bestimmte Genfamilie angeschaut habe, in gesunden Rapspflanzen und in solchen, die mit einem Pathogen (V. longisporum) infiziert waren. Das erhoffte Ergebnis ist, dass diese Gene in irgendeiner Form in der Pflanzen-Pathogen-Interaktion involviert sind. Der Hintergrund dazu ist, dass das Pathogen, es handelt sich dabei um einen Pilz, aus bestimmten Gründen nciht mit Fungiziden bekämpft werden kann und auch keine Resistenzgene im Raps bekannt sind. Wenn man jetzt ein Gen identifiziert, das Befallsfördernd ist, könnte man es ausschalten und hätte damit endlich eine resistente Sorte.

Ich hoffe das war nicht zu kompliziert erklärt, wenn doch frag ruhig nach :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 16.02.2012, 00:06:44
Ich glaube ich kann dir einigermaßen folgen, ohne jedoch groß inhaltlich was dazu sagen zu können ;)
Klingt soweit aber interessant, früher war ich auch recht stark in Naturwissenschaften interessiert, aber dann hatte ich einen Reinfall bei einem Physikstudiumsversuch erlitten. Deshalb werd ich nun Fass-/Brückebewohner :D
Mittlerweile bereue ich ein wenig, dass ich nicht so weit gekommen bin wie du jetzt, da die ganzen Interessanten Themen in der Physik erst später gekommen wären, aber so hab ich immerhin die Zeit und die Nerven, endlich mal wieder hier mitspielen zu können ^^

Ich hoffe, dass hier keiner der anderen Spieler angeschreckt wird, wenn das OOC nur überflogen wird beim lesen, nicht dass irgendwer auf den Gedanken kommt, hier würds IC um sowas gehen :D
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mephala Egadir am 16.02.2012, 00:17:13
Jo Physik hätte ich auch gerne studiert, zumindest vom Prinzip her. Das Problem ist nur, dass ich da dann langsam in Vorstellungprobleme geraten würde. Es fällt mir nicht schwer mir vorzustellen, dass in einem 20 µl großen Reaktionsansatz ganz viele kleine Polymerasen rumschwimmen und meine DNA-Stränge vervielfältigen, aber die Dimensionen in denen sich Physiker bewegen erscheinen mir oftmals unvorstellbar. Aber es mag auch sein, dass es sich dabei um eine Frage der Gewöhnung handelt :)

Ich hoffe, dass hier keiner der anderen Spieler angeschreckt wird, wenn das OOC nur überflogen wird beim lesen, nicht dass irgendwer auf den Gedanken kommt, hier würds IC um sowas gehen :D

Naja, wenn der Untod nicht reicht müssen wir schauen ob uns die Gentechnik weiterhilft würde ich mal sagen :D
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 16.02.2012, 00:32:32
Die Frage der Gewöhnung ists ja auf jeden Fall, bei mir wars die Umgewöhnung auf die Uni-Mathematik, die hat mir das Genick gebrochen.

Gentechnik ist übrigens eine tolle Idee, damit können wir uns bestimmt ein paar nette Gimmicks heranzüchten ^^ Ich denke da nur in Richtung Marvel Superhelden :D

So, ich verschwind aber mal ins Bett jetzt, ich freu mich auf den Post morgen  :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 16.02.2012, 00:44:01
Das Fass ist auch eher mein Metier, da ich sowohl eher Zyniker als auch Kyniker bin. Ich sammle nur noch Mut, um in einem alten Whiskyfass vor den Bundestag zu ziehen. :)

Glückwunsch zur bestandenen Prüfungung, Alvanon! Ich nerve dich morgen mit Detailfragen. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mephala Egadir am 16.02.2012, 01:51:12
Naja ob man tatsächlich so Kräften von Spiderman und Konsorten auf gentechnischen Wegen gelangen kann bleibt natürlich fragwürdig. Aber es gibt schon ein paar interessante Organismen (http://de.wikipedia.org/wiki/Deinococcus_radiodurans) von denen man sich die ein oder andere Eigenschaft ganz gut mal klauen könnte :)

So Beitrag ist fertig, ich hoffe ich habe zum Ende hin nicht zu sehr nachgelassen und werde mich jetzt ins Bett fallen lassen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 16.02.2012, 11:24:01
Tag 7 und keinerlei Reaktion von Quae. Ich könnte natürlich per PM hinterherlaufen, aber das werde ich nicht tun.
Quae habe ich entgegen persönlicher Erfahrung und externer Warnungen und Erfahrungen aufgenommen, in der Hoffnung, dass sie vielleicht hier zu uns finden würde, da jede/r Spieler/in mehr als eine Chance verdient hat. Aber scheinbar stehen die Dinge so, dass sie weder die nötige Zeit, noch das nötige Interesse hat.
Das ist schade, aber auch nicht verwunderlich, weshalb Tutari bisher auch keine wichtige Rolle in meinen Planungen gespielt hat.

Ich bin normalerweise bei Abwesenheit etwas toleranter, aber die Vorgeschichte und die mangelnde Bereitschaft sich einzuarbeiten (sowohl in die Kampagnenwelt [Du hast dir alles per PM nachtragen lassen. Sogar den Einstieg, als du mich zwei Stunden nach deinem Einbau gefragt hast, ob ich dich überhaupt eingebaut hätte] oder gar überhaupt die Beiträge der anderen zu lesen) macht das etwas schwierig. Deshalb, da will ich ganz offen sein, tendiere ich dazu, Tutari aus dem Spiel zu nehmen.
Vielleicht findet sich ein Fürsprecher in der Runde, der hervortreten möchte, um Tutari zu verteidigen oder Tutari möchte sich selbst verteidigen. Es ist durchaus möglich, dass es gute Gründe dafür gibt, warum du dich, Tutari, bisher nicht wirklich um diese Runde kümmern konntest. Dass ich ungerechtfertigt oder gerechtfertigt deine Vorgeschichte hier gegen dich verwende, das gestehe ich ein. Aber ich lasse dir noch den Raum zur Verteidigung.

Verzeiht die ernsten, aber dennoch notwendigen Worte.
Menthir
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 16.02.2012, 14:50:29
Die Worte seien dir verziehen. Ich hab das ja nebenbei mitbekommen, ich würde hinter deiner Entscheidung stehen. Mir war es schon unangenehm, einige Tage lang nicht geschrieben zu haben, aber ein so inhaltlich falscher Post und dann ewig keine Meldung ist schon ärgerlich.

Selbst wenn es Gründe für die Abwesenheit gibt - die gab es bei TKarn ja auch - dann würde ich doch sagen, dass die Runde vielleicht nicht das Richtige für Tutari ist.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 16.02.2012, 18:15:17
So bis Mitte März habe ich jetzt recht viel Zeit. Die werde ich nutzen, um so gut wie möglich in dieser Runde zu posten.

@ Menthir

Ich kann deine Haltung schon verstehen. Es ist nicht gerade schön, dass auf deinen OoC-Post an Tutari immer noch keine Reaktion erfolgt ist. Eine gute Absprache im OoC zwischen SL und Spieler ist das A und O in einer Online-Runde. Ich kann deinen Unmut schon verstehen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 16.02.2012, 18:22:50
Ich gehe da mit dir konform, Menthir.

Abwesenheit an sich ist kein Problem, aber imho sollte man diese immer kommunizieren. Immerhin betrifft das ja noch mehrere Leute als den Abwesenden selbst und nicht zuletzt auch einen, der sich ganz besonders viel Aufwand macht, damit die alle Spaß haben (der SL).
Eine PM oder ein kurzer Post von wenigen Worten reichen dafür ja prinzipiell aus und sollte auch in stressigeren Augenblicken drin sein. Sicherlich hat das RL immer einen wesentlich höheren Stellenwert und das möchte ja auch niemand ändern, aber ich bin dennoch der Meinung - und da darf man mich gerne als Hardliner bezeichnen - das auch die zugesagte Teilnahme an einer Freizeitaktivität in gewisser Weise eine Pflicht beinhaltet.

Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 16.02.2012, 19:31:45
Charnel Touch ist eine tolle Su. Damit kann ich bei Untoten "at will" 2 Schadenspunkte heilen. Ich erwähne das nur, weil vielleicht einige meiner Mitspieler diese Fähigkeit nicht kennen könnten. Nicht jeder wird wahrscheinlich das Heroes of Horror haben.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 16.02.2012, 22:26:33
Charnel Touch ist eine tolle Su. Damit kann ich bei Untoten "at will" 2 Schadenspunkte heilen. Ich erwähne das nur, weil vielleicht einige meiner Mitspieler diese Fähigkeit nicht kennen könnten. Nicht jeder wird wahrscheinlich das Heroes of Horror haben.

Aus Spielersicht eine tolle Su, will dazu gesagt sein.  :wink:

In Ordnung. Dann verfahren wir mit Tutari wie folgt. Bis morgen Abend 21:00 gebe ich ihr Zeit, sich zu melden, dann wird sie als inaktiv vermerkt und ich biete ihren Posten feil, wenn ihn jemand möchte. Wenn nicht, dann geht es zu sechst weiter.
Ich werde Tutari nicht per PM daran erinnern (weil ich das vormals gemacht habe), denn ich sehe es wie Finster. Zwar wollen wir alle Spaß haben, aber wenn wir mitspielen, übernehmen wir auch eine Teilverantwortung, dass diese Runde gelingt. Und wenn sie den Posten eines reinen Konsumenten mit Gelegenheitsanteil nehmen möchte, muss ich leider darauf verweisen, dass es diesen Posten nur auf Zeit gibt, wenn jemand begründet wenig Zeit hat oder private Angelegenheiten. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 16.02.2012, 23:50:27
Ich glaube irgendwie, dass sich Elemvos IV. gut als Gotteskind eignen würde ;)

Ansonsten schreibe ich dir noch eine PN, Menthir.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 17.02.2012, 00:53:44
Zitat
Außerdem solltet Ihr nie vergessen wie wichtig ich letztlich für diese Gemeinschaft durch meine nekromantischen Fähigkeiten bin.

Oha, da werden aber ganz klare Ansagen gemacht und die Rangfolge abgesteckt  :wink:
Zum Glück steht Mauron ja über solchen Dingen  ::)



Ich schreibe morgen dann auch meine letzte Prüfung, ich weis noch nicht, ob ich vormittags noch zum posten komme, ansonsten dann spätestens Samstag.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 17.02.2012, 14:55:36
Wir werden wahrscheinlich nicht gar so viele Stufen aufsteigen, aber wenn jemand einen Tip hat, welcher Nekromantiezauber Untote gut pushed und so um den Grad 4 herum ist, darf er den gerne vorschlagen. Offensivzauber habe ich eigentlich genug...
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 17.02.2012, 15:13:48
Wir werden wahrscheinlich nicht gar so viele Stufen aufsteigen, aber wenn jemand einen Tip hat, welcher Nekromantiezauber Untote gut pushed und so um den Grad 4 herum ist, darf er den gerne vorschlagen. Offensivzauber habe ich eigentlich genug...
Optimist ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 17.02.2012, 15:18:33
ich schau mal ob ich noch was weiß bevor ich antworte ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 17.02.2012, 18:38:09
Freitagabend, Zeit zu posten!
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mephala Egadir am 17.02.2012, 20:19:09
ich antworte dann mal :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 17.02.2012, 20:58:37
Auch wenn Nicos ab diesem Zeitpunkt voraussichtlich etwas verschlossener wird, gefallen mir die Gespräche Ingame schon ganz gut. Das hilft mir auch etwas mich in diesen rechtschaffen bösen Charakter hineinzufühlen.

Wenn wir dann so langsam fertig sind, könnte uns Menthir etwas wegspulen von der Gruft und dabei die Gegend beschreiben. Ein Glück ansonsten, dass wir Dunkelsicht haben, damit sehen wir dann schon ganz passabel etwas von der Umgebung.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 17.02.2012, 21:04:07
Die Deadline ist abgelaufen und Quae war heute morgen sogar online und hat sich hier umgeschaut. Kein Ruf der Empörung folgte, keine Beschwerde über meine Ungerechtigkeit (dies wird dann wohl eher später folgen) und nicht eine einzige Meldung. Das werde ich als Desinteresse und nehme Tutari hiermit aus dem Spiel.

Falls du das liest, Quae. Es tut mir insofern leid, dass ich Hoffnung in ein Zusammenspiel gelegt habe, aber die Vorgeschichte und des durchscheinende Desinteresse lassen mir kaum eine Wahl, da ich mit der Situation nicht wirklich zufrieden bin.
Ich wünsche dir viel Glück in neuen Runden. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 17.02.2012, 21:41:48
Auch wenn Nicos ab diesem Zeitpunkt voraussichtlich etwas verschlossener wird, gefallen mir die Gespräche Ingame schon ganz gut. Das hilft mir auch etwas mich in diesen rechtschaffen bösen Charakter hineinzufühlen.

Wenn wir dann so langsam fertig sind, könnte uns Menthir etwas wegspulen von der Gruft und dabei die Gegend beschreiben. Ein Glück ansonsten, dass wir Dunkelsicht haben, damit sehen wir dann schon ganz passabel etwas von der Umgebung.

Ja, die Unterhaltung gefällt mir sehr gut. Ich werde euch erst am Sonntag schieben, also habt ihr noch ein wenig Zeit zum Austausch.
Dunkelsicht lässt euch ja auch nicht so viel sehen, aber was zu sehen ist, seht ihr ja im Moment. Die Gegend wird natürlich erst mit der Reise deutlicher werden. :)

Wenn ihr es nicht abwarten könnt und euch erst in Sicherheit weiter austauschen wollt, kann auch gerne jemand die Initiative übernehmen und euch eine Stunde weiterschieben und das Bild als Grundlage des Aussehens nehmen. Der Wald ist etwas größer, wichtig wäre als nur, dass der Stil ähnlich bliebe und ihr etwas entfernt eure Mächte auffrischen könnt. Wenn sich das keiner zutraut, es aber dringenst gewünscht ist, kann ich morgen Abend sicherlich einen kürzeren Beitrag dahinschieben, um euch die Chance einzuräumen.
Dann würde ich auch Tutari aus dem ingame nehmen oder wenn jemand anderes die Stunde weiterschiebt, würde ich Tutari dann später rausnehmen. Das würde dann Sonntag passieren.

Soll ich euch einen neuen Spieler, eine neue Spielerin suchen oder wollen wir einfach jetzt in der Gruppe weitermachen? Für mich sind sechs Spieler in Ordnung. Ein neuer Spieler müsste auch einen neuen Charakter übernehmen, vielleicht einen alten, untoten Priester oder dergleichen. Aber weitere Könige würde ich nicht ausheben wollen und Tutari möchte ich gerne ganz rausnehmen. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 17.02.2012, 21:45:21
Ich bin auch dafür, Tutari rauszunehmen. Mein Charakter hatte nach ihren letzten Kommentaren den Eindruck, dass mt ihrem Hirn das gleiche wie mit seinem Gesicht passiert ist.
Ich weiß nicht, ob ein neuer Charakter unbedingt notwendig ist. Wenn dann einer, bei dem man weiß, dass er/sie zuverlässig ist, oder?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 17.02.2012, 21:47:59
Ich würde sagen, dass wir erst einmal bloß zu Sechst bleiben. Die Gruppe ist schon so ganz in Ordnung. Und der untote Menthir-Priester braucht erst dann zu kommen, wenn Nicos auf Stufe 9 Undead Leadership als Talent hat ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 17.02.2012, 21:49:41
Ich bin auch dafür, Tutari rauszunehmen. Mein Charakter hatte nach ihren letzten Kommentaren den Eindruck, dass mt ihrem Hirn das gleiche wie mit seinem Gesicht passiert ist.
Ich weiß nicht, ob ein neuer Charakter unbedingt notwendig ist. Wenn dann einer, bei dem man weiß, dass er/sie zuverlässig ist, oder?

Ja, das könnte man versuchen zu schauen, ob jemand Interesse hat und vielleicht die ein oder andere Referenz mitbringt. Das könnten wir schauen und davon abhängig machen. :)

Was Tutari angeht, gehe ich da konform. Bei Mauron konnte man es so drehen, als wäre es ein neuer Charakter. Bei Tutari ist es durch ihr Verhalten etwas schwerer, zudem passt der Stil eigentlich nicht wirklich. Es ist nicht geklärt, woher sie ihre asiatischen Waffen hat. Nicht mit einem Wort hat sie erklärt, wie sie an Drachenblut kommt etc. pp. Das ist viel, was nie aufgeklärt wurde und wahrscheinlich nie aufgeklärt worden wäre.

Ich würde sagen, dass wir erst einmal bloß zu Sechst bleiben. Die Gruppe ist schon so ganz in Ordnung. Und der untote Menthir-Priester braucht erst dann zu kommen, wenn Nicos auf Stufe 9 Undead Leadership als Talent hat ;)

In Ordnung. Mal sehen, was die anderen sagen. Wenn eine Mehrzahl sich dafür ausspricht, werben wir. Wenn nicht, bleiben wir in der Form. Die Gruppe wirkt solide, sechs Spieler sind eine schöne Anzahl, wir haben Länge und Qualität. Ich kann mit beiden Lösungswegen leben. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 17.02.2012, 22:30:13
Mach ich halt unseren Nahkämpfer  :D
Wenigstenst wird mein Char nicht so emotional auf den "Verlust" reagieren müssen wie in anderen Runden ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 17.02.2012, 22:54:42
Mach ich halt unseren Nahkämpfer  :D
Wenigstenst wird mein Char nicht so emotional auf den "Verlust" reagieren müssen wie in anderen Runden ;)

Wofür ist eigentlich dein Wissen (Architektur&Baukunst)-Wurf genau, Morgrim? Baustilanalyse zwischen Gruft und deinem eventuellen Wissen über Izhar? :)

Antworten darauf gibt es erst morgen Abend.  :oops:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 17.02.2012, 22:59:09
eher auf es könnte ja eine bekannte Brücke geben die es zu überqueren gilt oder in Izhar gibt es die spätromanische Kathedrale schlecht hin die als Standardbeispiel in jedem Lehrwerk genannt wird. also eher ein Shot to nothing als etwas spezielles ;)
Eigentlich war es auch der Aberglaube des Rollenspielers: wenn ich nur einen Würfel würfel ist der Wurf hier meist schlecht, würfel ich zwei ist ein guter dabei ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 17.02.2012, 23:00:09
eher auf es könnte ja eine bekannte Brücke geben die es zu überqueren gilt oder in Izhar gibt es die spätromanische Kathedrale schlecht hin die als Standardbeispiel in jedem Lehrwerk genannt wird. also eher ein Shot to nothing als etwas spezielles ;)
Eigentlich war es auch der Aberglaube des Rollenspielers: wenn ich nur einen Würfel würfel ist der Wurf hier meist schlecht, würfel ich zwei ist ein guter dabei ;)

Achso. In Ordnung. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 17.02.2012, 23:28:03
Ich würde mich nicht gegen einen "Ersatz" verwehren, allerdings sollte es dann schon einer sein, der Zuverlässig ist und zur Gruppe passt. Einen zwingenden Bedarf für einen Ersatz sehe ich aber nicht gegeben. Kurzum: Mir ist es gleich.

Aufgrund meiner konsequenten nicht-Beachtung Tutaris würde es mich auch nicht stören, wenn sie einfach "vergessen" wird. Eine Erklärung für ihren Weggang benötige ich jedenfalls nicht ;)

Zur Gruppe: Mit Ausnahme von Alvanon kenne ich ja alle Beteiligten aus anderen Runden und habe da niemals schlechte Erfahrungen gemacht, von daher denke ich auch dass die Gruppe stabil bleibt und funktionieren wird, solange Alvanon jetzt nicht querschießt :P

Ansonsten gefällt es mir im Moment auch sehr sehr gut. Die Charaktere sind allesamt sehr unterschiedlich und überdurchschnittlich facettenreich und werden spürbar liebevoll ausgespielt. In sofern ein glatter Traumstart und ich hoffe sehr, dass es so bleiben wird :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 17.02.2012, 23:42:55
Mich kannst du auch nicht aus anderen Runden kennen, ich bin nur in dieser Runde hier aktiv ;)

Allerdings werd ich versuchen, nicht querzuschießen. Ich habs vor 2-3 Jahren mal versucht bei Expedition to Whatever, ich glaub Demon Web Pits oder sowas in der Art, da bin ich mit der Gruppe aber nicht so recht warmgeworden. Das hier ist mein zweiter ernstnehmbarer Versuch und ich bin schon deutlich besser dabei als damals und hab bei der Gruppe auch ein besseres Gefühl.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 17.02.2012, 23:55:59
args... Ich glaube ich habe ein Problem.
Zitat von: Alter self
You assume the form of a creature of the same type as your normal form
Damit kann ich also nur noch Untote emulieren...
Wer kennt nen Untoten dem man nicht ansieht das er untot ist?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 18.02.2012, 00:02:26
Mir fällt jetzt spontan auch kein Untoter ein, der wie ein ganz normaler Zwerg zum Beispiel aussieht. Außer ein ziemlich gut erhaltener Zombie ;)

Ansonsten musst du dich von Alvanon vielleicht etwas "bearbeiten" lassen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 18.02.2012, 00:02:51
args... Ich glaube ich habe ein Problem.
Zitat von: Alter self
You assume the form of a creature of the same type as your normal form
Damit kann ich also nur noch Untote emulieren...
Wer kennt nen Untoten dem man nicht ansieht das er untot ist?

Wenn ich mir Maurons Avatar anschaue, wirkt der noch recht frisch. ;)

Schöner Beitrag, Morgrim! Ich mag den zwergischen Humor, der so schön rüberkommt. Wie brechender Schiefer.  :cookie:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Robin Brighthide am 18.02.2012, 00:04:33
"Claudius hat Recht."

War das ein versehen, oder willst du mich ärgern?  :D
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 18.02.2012, 00:08:01
Humor? wer lacht hier? :dwarf:

Ich hab welche gefunden ;)
Zitat
Vampires appear just as they did in life, although their features
are often hardened and feral, with the predatory look of wolves
und das passt auch knapp mit 5HD :wink:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 18.02.2012, 00:08:18
"Claudius hat Recht."

War das ein versehen, oder willst du mich ärgern?  :D
ohh ich gehs schnell fixen...
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 18.02.2012, 00:11:22
Ich hatte auch erst überlegt ob das nicht einfach eine kleine Spitze gegen Clavius ist, wo Morgrom eh schon am Austeilen war :) Bitte mehr davon^^

args... Ich glaube ich habe ein Problem.
Zitat von: Alter self
You assume the form of a creature of the same type as your normal form
Damit kann ich also nur noch Untote emulieren...
Wer kennt nen Untoten dem man nicht ansieht das er untot ist?

Such dir einen aus. Cool oder kuschelig?

(http://weknowmemes.com/wp-content/uploads/2011/11/alternate-ending-sometimes-they-are-just-better-twilight-blade.jpg)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 18.02.2012, 00:13:09
Ich hatte auch erst überlegt ob das nicht einfach eine kleine Spitze gegen Clavius ist, wo Morgrom eh schon am Austeilen war :) Bitte mehr davon^^
Bisher teile ich doch noch garnicht aus, sondern übe mich in demütiger zurückhaltung. Ich glaub ich muß meinen Post echt nochmal lesen ;)

Edit sagt: ok am Ende gibts ne Spitze ;) aber wer sich den Schuh dann anzieht ;)
@ Bild: Die Wahl ist eindeutig. Vampire sind nie nicht schmuse tuffig.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 18.02.2012, 00:22:40
ups sorry das war tatsächlich nicht beabsichtigt^^
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 18.02.2012, 00:30:18
Ich setz mich grad an meinen nächsten Post, ich werd das verschieben um eine Stunde in den Wald übernehmen, habe das gerade mit Menthir abgesprochen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 18.02.2012, 16:53:53
Zitat
Alvanon will ungern der erste Aufbrechende sein, würde das aber übernehmen, wenn sonst niemand Anstalten macht, loszugehen
Zitat
Mit diesen Worten stapfte er weiter, den dunklen Pfad, in dunkler Nacht durch hellen Schnee.
also passt schon ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 18.02.2012, 17:36:51
Oh, Tatsache ^^ Ich habs nur Sicherheitshalber noch eingefügt, falls noch Gespräche fortgesetzt werden, ehe der Weg weitergeht
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 18.02.2012, 18:15:43
Ihr schreibt aber auch so wahnsinnig viel wenn ich gerade keine Zeit habe... zum Glück bin ich jetzt auch mit Prüfungen fertig und das ändert sich. :wink:

Mein Post ist nun etwas länger geworden entspricht nun in etwa eurer Länge und ich musste für Mauron noch einiges wieder aufgreifen - ich hoffe es nimmt mir keiner übel, dass ich ihm so die Möglichkeit zur direkten Reaktion genommen habe. Ansonsten könnte ich es auch auf rein gedanklicher, bzw. mentaler Vorstellungsebene lösen, aber dadurch würde Mauron in meinen Augen noch weniger an Profil zeigen, als er es jetzt schon tut.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 18.02.2012, 20:26:47
Das schon in Ordnung so, Mauron. :)

Von meiner Seite aus gibt es nur einen kurzen Beitrag heute, um Tutari aus dem Spiel zu nehmen. Länger geht es dann morgen Abend weiter. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 18.02.2012, 21:21:51
Morgrim, dafür, dass du warten musstest, hast du auch eine längere PM mit den Ergebnissen bekommen. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 19.02.2012, 14:01:06
Morgrim, dafür, dass du warten musstest, hast du auch eine längere PM mit den Ergebnissen bekommen. :)

Ich schiebe euch heute Abend weiter Richtung Izhar, es sei denn, jemand möchte unbedingt jetzt noch Worte loswerden.  :)

Edit: Zu spät, schon gesehen.  :D
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 19.02.2012, 19:53:21
Wie Ingame schon erwähnt, hätte ich noch ein paar Frage an Mephala gehabt, aber die kann ja noch nachholen (steht auch im Ingame ;) ). Es kam mir sinnvoll vor, mich erst einmal auf die neue Situation zu reagieren.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 19.02.2012, 20:37:17
Wie Ingame schon erwähnt, hätte ich noch ein paar Frage an Mephala gehabt, aber die kann ja noch nachholen (steht auch im Ingame ;) ). Es kam mir sinnvoll vor, mich erst einmal auf die neue Situation zu reagieren.

Ja, das habe ich gelesen. Da stand aber auch, dass Nicos noch später Zeit hätte. Und bevor dem Spielleiter die Zeit ausgeht, gibt er euch lieber einen Beitrag. Deswegen war die OOC-Frage eher darauf bezogen, ob es noch etwas dringendes gäbe. :)
Wenn du diese Fragen hast, bin ich sehr froh darüber, denn dann hast du ja noch Material für eine Zeit, in der es mal langsamer läuft oder ein Dialog auch passend ist. :)

Edit: Schönes Gedankenbild mit Menthir, Nicos!  :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 19.02.2012, 21:09:21
Wenn du diese Fragen hast, bin ich sehr froh darüber, denn dann hast du ja noch Material für eine Zeit, in der es mal langsamer läuft oder ein Dialog auch passend ist. :)

Jup, damit hast du recht. Ich habe dir auch mal eine PN geschickt, Menthir.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 20.02.2012, 17:09:56
Moin moin,
Ich werd entweder heute oder morgen Abend posten.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 20.02.2012, 22:07:14
Ahhh... ihr erschlagt mich mit euren Textmengen...*lesebrille raushol*
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 20.02.2012, 23:33:10
Ahhh... ihr erschlagt mich mit euren Textmengen...*lesebrille raushol*

Schöne Transferleistung aus der PM! *hut ab*
Häufig wird sowas ja nicht mitgenommen, du hast es schon mit deiner Geschichte verbunden. :)

EDIT: Antworten auf Würfe und dergleichen gibt es morgen. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 20.02.2012, 23:35:36
Wie heißt eigentlich die Hauptstadt des Reiches? Ich hoffe mal nicht, dass ich da was im Ingame- oder Info-Thread überlesen habe.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 20.02.2012, 23:37:20
Wie heißt eigentlich die Hauptstadt des Reiches? Ich hoffe mal nicht, dass ich da was im Ingame- oder Info-Thread überlesen habe.

Mephaleria natürlich :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 20.02.2012, 23:37:29
Ahhh... ihr erschlagt mich mit euren Textmengen...*lesebrille raushol*

Schöne Transferleistung aus der PM! *hut ab*
Häufig wird sowas ja nicht mitgenommen, du hast es schon mit deiner Geschichte verbunden. :)

EDIT: Antworten auf Würfe und dergleichen gibt es morgen. :)
Kann ich alles auf die Vorlage schieben ;) Viele Informationen wollen ja auch irgendwie zum tragen kommen ;)
Apropos. Hast du meinen Hintergrund noch (also die PM?) Mir ist nämlich aufgefallen das sie mir fehlt als ich gerade was nachlesen wollt. Wäre super wenn du sie mir zusenden könntest ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 20.02.2012, 23:39:53
Wie heißt eigentlich die Hauptstadt des Reiches? Ich hoffe mal nicht, dass ich da was im Ingame- oder Info-Thread überlesen habe.

Mephaleria natürlich :)
Zhuras ? !
http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7098.msg753826.html#msg753826 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7098.msg753826.html#msg753826)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 20.02.2012, 23:41:34
Ja, die Hauptstadt ist gleichnamig.
PM mit deinem Hintergrund liegt wahrscheinlich auf deinem Hauptaccount, ich schicke ich an aber an Morgrim. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 20.02.2012, 23:43:02
Wie heißt eigentlich die Hauptstadt des Reiches? Ich hoffe mal nicht, dass ich da was im Ingame- oder Info-Thread überlesen habe.

Mephaleria natürlich :)
Zhuras ? !
http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7098.msg753826.html#msg753826 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7098.msg753826.html#msg753826)

Ja so ist das nunmal... Kaliningrad hieß früher auch ma anders ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 20.02.2012, 23:43:35
Ja, die Hauptstadt ist gleichnamig.
PM mit deinem Hintergrund liegt wahrscheinlich auf deinem Hauptaccount, ich schicke ich an aber an Morgrim. :)
ahh ja... da hab ich sie gefunden... aber so ist noch besser... danke...
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 20.02.2012, 23:47:11
Wie heißt eigentlich die Hauptstadt des Reiches? Ich hoffe mal nicht, dass ich da was im Ingame- oder Info-Thread überlesen habe.

Mephaleria natürlich :)
Zhuras ? !
http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7098.msg753826.html#msg753826 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7098.msg753826.html#msg753826)

Ja so ist das nunmal... Kaliningrad hieß früher auch ma anders ;)

Genau und ich meine wer kennt heutzutage noch den Namen Zarizyn ohne danach zu googeln?  :wink:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 20.02.2012, 23:50:10
Ich habe versehentlich Zhuras als Name des Reiches angesehen in meinem Gehirn; wahrscheinlich hat da nur richtiges Lesen gefehlt, sorry  :oopssign:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 20.02.2012, 23:53:01
Wie heißt eigentlich die Hauptstadt des Reiches? Ich hoffe mal nicht, dass ich da was im Ingame- oder Info-Thread überlesen habe.

Mephaleria natürlich :)
Zhuras ? !
http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7098.msg753826.html#msg753826 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7098.msg753826.html#msg753826)

Ja so ist das nunmal... Kaliningrad hieß früher auch ma anders ;)

Genau und ich meine wer kennt heutzutage noch den Namen Zarizyn ohne danach zu googeln?  :wink:

Der Historiker-Spielleiter weiß, dass Zarizyn Stalingrad war und nicht Kaliningrad. ;)

Ich habe versehentlich Zhuras als Name des Reiches angesehen in meinem Gehirn; wahrscheinlich hat da nur richtiges Lesen gefehlt, sorry  :oopssign:

Kein Problem. Niemand sieht alles. Zhuras heißt das Reich und die Stadt. Quasi wie im alten Rom. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 20.02.2012, 23:55:11

Der Historiker-Spielleiter weiß, dass Zarizyn Stalingrad war und nicht Kaliningrad. ;)


Genau, sollte auch nur als weiteres Beispiel dienen  :)
Vorallem fangen sowohl Zarizyn als auch Zhuras mit Z an...  ::)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 20.02.2012, 23:58:20

Der Historiker-Spielleiter weiß, dass Zarizyn Stalingrad war und nicht Kaliningrad. ;)


Genau, sollte auch nur als weiteres Beispiel dienen  :)
Vorallem fangen sowohl Zarizyn als auch Zhuras mit Z an...  ::)

Hehe. Ja, ich bin da auch nicht immer kreativ. So heißt das Reich Zhuras, und der Mann, der es scheinbar in den Untergang reitet, Thuras.  :P
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 20.02.2012, 23:59:54
hey ich adaptiere seit geraumer zeit namen für meine charaktere aus Heroes of Might an Magic 3 :D Man muss nur wissen wo man sich die ideen klauen muss ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 21.02.2012, 00:01:12
He, ich adaptiere den bereits vorhandenen Namen, ist nicht so als könnte ich da groß den Mund auf machen  :D


Nur so als kleine Randbemerkung, weil ich gerade beim nachlesen darauf gestoßen bin:
Bei Bardic Knowledge steht, dass ein Barde auf diesen Wurf nicht 10 oder 20 nehmen kann, da diese Art von Wissen mehr oder weniger zufällig ist.
Umkehrschluss: auf die anderen Wissenwürfe würde das gehen?

(ich will hier keine neue Diskussion anfangen, fand die Formulierung nur interessant  :wink:)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 21.02.2012, 00:03:24
hey ich adaptiere seit geraumer zeit namen für meine charaktere aus Heroes of Might an Magic 3 :D Man muss nur wissen wo man sich die ideen klauen muss ;)

Ich sollte doch wieder öfters HoMM 3 spielen oder mir einfach die Namen der Figuren besser merken ;) . Mephala kam mir bei dem Spiel nämlich nicht ganz bekannt vor.

Ich suche mir immer Namen aus dem FRCS heraus. Da gibts auch tolle Namenslisten.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 21.02.2012, 00:05:42
He, ich adaptiere den bereits vorhandenen Namen, ist nicht so als könnte ich da groß den Mund auf machen  :D


Nur so als kleine Randbemerkung, weil ich gerade beim nachlesen darauf gestoßen bin:
Bei Bardic Knowledge steht, dass ein Barde auf diesen Wurf nicht 10 oder 20 nehmen kann, da diese Art von Wissen mehr oder weniger zufällig ist.
Umkehrschluss: auf die anderen Wissenwürfe würde das gehen?

(ich will hier keine neue Diskussion anfangen, fand die Formulierung nur interessant  :wink:)

Nicos hatte die Frage schon gestellt. Unser bisheriges Ergebnis kannst du ab hier lesen: *click* (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7085.msg758653.html#msg758653)

hey ich adaptiere seit geraumer zeit namen für meine charaktere aus Heroes of Might an Magic 3 :D Man muss nur wissen wo man sich die ideen klauen muss ;)

Ich sollte doch wieder öfters HoMM 3 spielen oder mir einfach die Namen der Figuren besser merken ;) . Mephala kam mir bei dem Spiel nämlich nicht ganz bekannt vor.

Ich suche mir immer Namen aus dem FRCS heraus. Da gibts auch tolle Namenslisten.

Ich habe den Namen nicht so platt adaptiert, wie ich es habe anklingen lassen. Aber ja, ich lasse mich auch überall inspirieren. Musik, Bücher, Geschichte, manchmal schlage ich einfach Lexika oder Wörterbücher auf, Theater, Hörspiele, Computerspiele, Menschen, denen ich begegenen, Philosophie, Gedankenspiele oder was auch immer genehm ist. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 21.02.2012, 00:07:07
@ Wissen Take 10:

Afaik kannst du 10 oder 20 nehmen wenn du eine art nachschlagewerk hast das du zu rate ziehen kannst. Bin mir jetzt aber nicht sicher



@ Nicos:

Mephala ist ein Rampart Hero mit spezialisierung armorer. Ich habe den namen aber nicht deshalb ausgewählt ;)

Wir haben übrigens noch einen Char in der Runde, der einen HoMM 3 Namen hat. Kleiner Tip, der Namenspate war bei den Untoten und hatte +350 Gold/Tag als Spezialisierung ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 21.02.2012, 00:12:24
He, ich adaptiere den bereits vorhandenen Namen, ist nicht so als könnte ich da groß den Mund auf machen  :D


Nur so als kleine Randbemerkung, weil ich gerade beim nachlesen darauf gestoßen bin:
Bei Bardic Knowledge steht, dass ein Barde auf diesen Wurf nicht 10 oder 20 nehmen kann, da diese Art von Wissen mehr oder weniger zufällig ist.
Umkehrschluss: auf die anderen Wissenwürfe würde das gehen?

(ich will hier keine neue Diskussion anfangen, fand die Formulierung nur interessant  :wink:)

Nicos hatte die Frage schon gestellt. Unser bisheriges Ergebnis kannst du ab hier lesen: *click* (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7085.msg758653.html#msg758653)


Ich hab das entscheidende Wort markiert  :wink: 
Wie gesagte, ich finde es so auch besser, mich hat aber eben die Formulierung bei Bardic Knowledge gewundert^^
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 21.02.2012, 00:15:36
He, ich adaptiere den bereits vorhandenen Namen, ist nicht so als könnte ich da groß den Mund auf machen  :D


Nur so als kleine Randbemerkung, weil ich gerade beim nachlesen darauf gestoßen bin:
Bei Bardic Knowledge steht, dass ein Barde auf diesen Wurf nicht 10 oder 20 nehmen kann, da diese Art von Wissen mehr oder weniger zufällig ist.
Umkehrschluss: auf die anderen Wissenwürfe würde das gehen?

(ich will hier keine neue Diskussion anfangen, fand die Formulierung nur interessant  :wink:)

Nicos hatte die Frage schon gestellt. Unser bisheriges Ergebnis kannst du ab hier lesen: *click* (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7085.msg758653.html#msg758653)


Ich hab das entscheidende Wort markiert  :wink: 
Wie gesagte, ich finde es so auch besser, mich hat aber eben die Formulierung bei Bardic Knowledge gewundert^^

Wieso markierst du das? Gab doch keine neue Diskussion, habe deswegen doch extra für dich auf alte Diskussion verwiesen.  :cool:
Das ist schon in Ordnung. Es hat mich auch daran erinnert, dass ich das vielleicht irgendwann mal in den Regelthread schieben sollte, um es auch für andere Runden gesichert zu haben. Dazu müsste ich es dann aber auch noch mal vernünftig formulieren. Noch verhindert es die liebe Faulheit. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 21.02.2012, 00:22:19
Wir haben übrigens noch einen Char in der Runde, der einen HoMM 3 Namen hat. Kleiner Tip, der Namenspate war bei den Untoten und hatte +350 Gold/Tag als Spezialisierung ;)

Clavius ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 21.02.2012, 11:22:32
Das Thema der Sinne ist am Rande mehrfach aufgekommen und spielt in gewisser Hinsicht ja auch bei einigem Charakteren eine Rolle, wie Mauron, der sich nicht auf hedonistische Vergnügen verzichten möchte (denke ich zumindest), oder Alvanon, der eigentlich nicht einmal mehr ein Gesicht hat.
Ich finde die theoretischen Überlegungen dahinter sehr interessant und werde mich nicht verbindlich auf eine Variante festlegen, sondern auf die Diskussion darum oder Überlegungen darum, wie die Sinne untot funktionieren, hoffen. Können wir da überhaupt verallgemeinern? Oder gibt es für manche Untote gar die Hoffnung, zwar das Leben hinter sich zu lassen, aber nicht dessen Genüsse? Oder muss ein Untoter damit leben, dass er des Lebens in allen Facetten entkleidet ist oder passt es nicht besser in die Überlegung, wenn der Untod ein unheiliger Nachklang des Lebens ist, dass diese Sinne auch als korrumpierter Nachklang existieren - zumindest bei intelligenten Untoten? Das wäre etwas, was ich bei Alvanon habe anklingen lassen, als er die Albenpfeile sah. Ist untot etwas rein magisches oder steckt da noch mehr hinter? Kann Magie oder auch Technik einem Untoten vollen Zugriff auf die Vorzüge des Lebens geben und wäre es dann wahrliche Unsterblichkeit, wie Alvanon sie erstreben würde?

Wer es mit Sean K Reynolds sehen möchte, kann grob davon ausgehen, dass ein Untoter im weitesten Sinne noch menschliche Sinne haben könnten. Dieses Thema, gerade auch auf Life Sense, das gerne bei allen Untoten vermutet wurde etc, hat Reynolds mal behandelt, deswegen als gedankliche Anregung. (http://www.seankreynolds.com/rpgfiles/rants/undeadseethroughillusions.html)

Das ist sicher auch für die Spieler nicht ganz einfach, da man sich den Untod nur schwer vorstellen kann. Das macht es umso wichtiger den Kampf der Charaktere mit diesem Zustand zu beschreiben, oder zumindest darüber nachzudenken. Ist das wünschenswert oder nicht? Könnt ihr wirklich Maurons Musik so genießen, wie ihr es zu Lebzeiten gekonnt hättet? Selbst wenn ihr Wein trinkt und zu schmecken glaubt, ob eurer Erinnerung oder ob der euch innewohnenden Magie? Ist es dasselbe? Wie verhaltet ihr euch zum Thema Sterben? Gefahr? Schmerz? Alles Dinge, die wir schon aufgegriffen haben. Ich wäre erfreut, wenn ihr auch weiterhin den einen oder anderen Gedanken dann und wann an dieses Unwirkliche an euren Charakteren verschwendet. Dann begegnen wir nämlich meiner größten Sorge, nämlich, dass wir diesen Zustand des Untodes irgendwie wie in schlechter Literatur romantisieren. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 21.02.2012, 12:22:52
Ja, Mauron würde es durchaus stören auf hedonistische Vergnügen verzichten zu müssen  :)

Ich persönlich würde es bei unserer Form des Untodes so halten, dass unsere Sinne zwar noch funktionieren, aber eben etwas abgestumpft, nicht mehr ganz so "lebhaft" (--> "korrumpierter Nachklang"). Was dann natürlich unweigerlich zu der Problematik der unerfüllten Begierde führen würde - wenn alles was du erlebst irgendwie abgestumpft ist, sehnst du dich nach etwas, dass dich wieder so wie früher fühlen lässt. Und wer weiß, was du nach einer Weile der Entbehrung alles zu tun bereit bist...

Viel Platz für interessante Entwicklungen  :wink:


Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 21.02.2012, 21:40:43
Der Link von Menthir zeigt uns zumindest schonmal die regeltechnische Vorgabe, die ich auch so vertreten würde, die es Rollenspielerisch umzusetzen geht.

Unsere Sinne sind vergleichbar mit denen eines Menschens, erweitert um die Dunkelsicht (und in Mephalas Fall um Life Sense).

Was der Artikel aber nicht hergibt ist die Frage nach dem Wie. Ich denke das Problem zur Sinneswahrnehmung sind nicht die fehlenden Augen sondern das Fehlen einer kompletten Physiologie und damit nicht zuletzt der Wegfall des Gehirns in dem das Bewusstsein haust, das mit den Sinneseindrücken gefüttert wird.
Jetzt ist nicht nur Frage, wie Wahrnehmung bei Untoten geschieht zu stellen, sondern auch Wo. Maximal in der Gesamtheit des Körpers, aber ein spezielles Organ für die Reizwahrnehmung (Bspw. Auge) gibt es nicht mehr, eben so wie ein Organ dass diese Reize interpretiert (Hirn). Jedenfalls können wir mit Bestimmtheit davon ausgehen, dass diese ihre biologische Funktion mit dem Tod aufgegeben haben.

Allerdings - um beim Auge zu bleiben - haben wir keine Rundumsicht. Ich kann nicht sehen wer hinter mir steht, wenn ich mich nicht umdrehe und ich gehe davon aus, dass das Bild, dass das Untote Ich von seiner Umgebung empfängt auch aus der gleichen Höhe aufgenommen ist auf der auch die Augen einst lagen.

Meine Annahme dazu: Die Nekromantie gibt dem Untoten Sinne, die an denen des Lebenden orientiert sind und die gleichen Resultate liefern, allerdings auf einem anderen Wege an Ziel führen. Wie auch immer man zum Untod ideologisch stehen mag, er orientiert sich stark am Leben. Und somit funktionieren Untote auch in vielen Kategorien genauso wie Lebende. Sie benutzen "Muskelkraft" um sich fortzubewegen oder ihre physische Umwelt zu manipulieren, höhere Untote können Denken und Empfinden und - wenn man nicht eine zwanghafte Verrücktheit durch das Böse unterstellen will - tun dies auch in Mustern, die einem Lebenden nicht fremd sein werden.

Natürlich kann man nun argwöhnen, dass die Wahrnehmung selbst als Untoter generell anders sein muss, weil es ja nicht natürlich ist sondern (dunkle) Magie. Dem kann ich nicht viel abgewinnen, denn ich verstehe nicht warum das so sein sollte. Sicherlich entsteht ein Untoter durch Magie und nicht durch biologische Wechselwirkungen, aber die Magie ist so unglaublich mächtig (bspw. einfach nur mal an Time Stop denken), dass ich nicht einsehen kann, warum sie die Biologie nur unzutreffend nachahmen können soll.

Was ich eher favorisieren würde, wäre die Schnittstelle "untote Sinneseindrücke" vs. "Verstand".
Unser Bewusstsein hat ja schon einmal gesehen, geschmeckt, gehört, gefühlt und auch gerochen. Aber jetzt ist es so dass als bekämen wir eine neue Brille verpasst. Und vielleicht ist diese Brille auch gar nicht so wirklich für den Einen oder Anderen gemacht, während sie dem Nächsten wunderbar passen könnte.
Wie schon gesagt zweifle ich nicht daran, dass nekromantische Magie Sinneswahrnehmung perfekt emulieren kann. Allerdings denke ich, dass die Wechselwirkung der zwischen Verstand/Persönlichkeit des Untoten auf der einen Seite und einem neuen sensorischen Apparat (der zwar ähnlich funktioniert, wie der alte, aber eben nicht genau der alte ist) auf der anderen Seite so vielfältig und von Individuum zu Individuum unterschiedlich sein können, dass es sich auf dieser Ebene durch aus zutragen kann, dass das der Wahrnehmung der Wirklichkeit nun mitunter eine unwirkliche Komponente bekommen kann.

Im Endeffekt will ich daraus nicht mehr und nicht weniger ableiten, als dass die Unterschiede die jeder Untote in seiner Wahnehmung erkennen kann nicht durch den Untod selbst oder die Mechaniken und Kräfte die dahinter stehen geschuldet sind, sondern durch die Bewusstsein und Persönlichkeit entstehen. Es ist also eine individuelle Sache, ob und wie sich die Wahrnehmung ggf. verändert.
Dazu - und das nur am Rande - könnte es doch auch durchaus sein, dass die Wahrnehmung nicht zwangsläufig blasser und unechter sein muss, sondern wohlmöglich hin und wieder auch Ausprägungen erfahren könnte, die das Erlebnis viel intensiver und sozusagen "überecht" ausfallen lassen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 22.02.2012, 14:49:51
Ich habe meinen letzten Ingame-Post mal um ein paar Sätze erweitert. Ich mache mich dann mal an einen neuen Ingame-Post.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 22.02.2012, 15:50:45
Ich hoffe, dass ich es heute noch weitergeht. Sollte mir die Zeit und Freizeit ausgehen (Bayern spielt heute abend.  :)), wird der Beitrag spätestens Donnerstag Abend online stehen. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 22.02.2012, 16:34:17
(Bayern spielt heute abend.  :))

Und morgen spielen Schalke und Hannover, deshalb von mir frühestens Freitag neue Beiträge ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 22.02.2012, 20:20:59
Euer Rollenspiel ist sehr schön!  :cookie:
Auf das Ritual können wir natürlich erst dann eingehen, wenn ihr euch entschieden habt. Also habe ich erstmal Alvanons Vorstoß bearbeitet und für alle die Zeit etwas laufen lassen, wegen der Unterhaltungen und des Gedichts.

Ich habe auch nochmal beschrieben, wie die Leute aussehen. Das steht bei der Beschreibung des Mannes, den Alvanon untersucht. Also graue, schmutzige Kleidung, die als Unterbekleidung durchgehen kann, scheinbar geplündert. Also jenes, was auch Mephala festgestellt hat oder auch jeder andere, der die Leichen anschaut.
Für alle gibt es aber natürlich was zu tun. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 23.02.2012, 13:56:21
Ich geb mal ne passende Ablenkung um unsere Wahrnehmungswürfe zu erklären ;)
Sehr schön das Gedicht übrigends... *mag*
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 23.02.2012, 15:10:34
Ich werd wohl heut abend wieder posten. Wollte eigentlich schon gestern, aber war im Stress und habs nicht mehr geschafft. Traditionell nach meinem Training heut abend poste ich wieder.

Ich mag das Gedicht übrigens auch :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 23.02.2012, 16:03:24
Danke schön  :)

Ich hab mir auch sehr viel Mühe gegeben, soviel, dass ich nachdem ich am Abend daran gearbeitet habe, irgendwann nachts um 3 aufgewacht bin und plötzlich ein paar weitere Strophen im Kopf hatte - ich liebe es, wenn mein Unterbewusstsein arbeitet  :D


Nur zu schade, dass keiner von uns unsere unliebsamen Beobachter bemerkt hat... ich hatte ja meine Hoffnung auf Alvanon gesetzt  :wink:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 23.02.2012, 17:59:39
Nur zu schade, dass keiner von uns unsere unliebsamen Beobachter bemerkt hat... ich hatte ja meine Hoffnung auf Alvanon gesetzt  :wink:

Wieso das? Bisher haben Alvanon und Clavius die Lokalisierung des Röhrens geschafft, und Clavius hat ja auch geschnallt, dass es keine Hirsche sind. Alvanon hat noch die Chance und dann auch die Chance, die Alben selbst zu entdecken. (Das schafft Clavius im Moment nicht wegen des Modifikators, aber er merkt ja durchaus, dass was seeeehr faul ist. :))
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 23.02.2012, 18:36:05
Sind wir uns eigentlich sicher dass grad Winter ist? Also unabhängig vom Klima jetzt? Sonst könnte Clavius ja auch annehmen, dass es Herbst ist (Die Hirsche röhren ja offensichtlich) und wie Welt sich nur extrem gewandelt hat :) *paranoia*
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 23.02.2012, 18:47:04
Sind wir uns eigentlich sicher dass grad Winter ist? Also unabhängig vom Klima jetzt? Sonst könnte Clavius ja auch annehmen, dass es Herbst ist (Die Hirsche röhren ja offensichtlich) und wie Welt sich nur extrem gewandelt hat :) *paranoia*

Wenn man konstruiert, dass es Semperio/Octasci (also September/Oktober) in gemäßigten Klimaten schneit, man dann noch konstruiert, dass Dhurek euch angelogen hat,

Er schien von Alvanons versöhnlichen Verhalten beruhigt, denn er sprach ihn jetzt an.
"Wir haben den 10. Jantus des Jahres 1214 nach der Gründung Zhuras durch Egadir in den Ruinen von Gharussal. Im ersten Flur dieser Gruft steht in einem Alkoven ein Tabernakel, dort habe ich meine Aufzeichnungen liegen lassen, die ich nicht mit mir nehme. Dort findet ihr eine kurze Abfassung meines letzten Werkes. Eine unvollständige Geschichte des Reiches[1]. Ich habe keine Zeit mehr, euch eure Geschichten und jene des Reiches zu erläutern. Keine Zeit für all diese Sachen. Aber zu Thuras IV. habe ich einiges zusammengesammelt. Mehr findet ihr in der nächsten Stadt, falls ihr diesem Weg, den ich euch vorschlage, folgt. Die Stadt heißt Izhar und liegt zwei Tage südlich der Gruft. Auf dem Weg dorthin, werdet ihr eure Kräfte regenerieren müssen, denn die Stadt ist in Aufruhr."
 1. Wenn ihr das nachher mitnehmt, seit ihr auf dem Stand des Informationsthread (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7098.msg753823.html#msg753823).

dann ließe sich durch das Pech eines Wetterchaos oder gar den Theorien des Einsatzes mächtiger Naturmagie und einer starken Prise Paranoia tatsächlich konstruieren, dass es wirklich Winter wäre und Rotwild dieser Tage im Hochwinter zu röhren beginnen. :)
Allerdings wirkt das Gebiet mit dem kahlen, schneeweißen Wald so groß, dass es selbst der paranoiden Mephala deucht, dass es ein wirklicher Winter ist und kein magisches Brimborium. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 23.02.2012, 19:32:43
Nicos wird sich mit seinem Zauber schon gut auskennen, aber ich bin mir als Spieler gerade unsicher: Reicht der Kopf für den Speak with Dead Zauber eigentlich aus? Vorsichtshalber sollte man vielleicht noch den Hals mitabschlagen. Es handelt sich hierbei ja wiederum um Nekromantie Menthir und die Stimmbänder dürften mit im Hals sein, sag ich jetzt mal als medizinischer Laie ;) Dürfte alles ausreichen, oder?

Edit: Und Paranoia ist aber ansonsten eigentlich fast immer gut ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 23.02.2012, 19:36:09
Nur zu schade, dass keiner von uns unsere unliebsamen Beobachter bemerkt hat... ich hatte ja meine Hoffnung auf Alvanon gesetzt  :wink:

Wieso das? Bisher haben Alvanon und Clavius die Lokalisierung des Röhrens geschafft, und Clavius hat ja auch geschnallt, dass es keine Hirsche sind. Alvanon hat noch die Chance und dann auch die Chance, die Alben selbst zu entdecken. (Das schafft Clavius im Moment nicht wegen des Modifikators, aber er merkt ja durchaus, dass was seeeehr faul ist. :))

Ahh, ich glaube ich habe das falsch verstanden... ich dachte bei nem Wurf von 25 endeckt man die Alben direkt ! Du meintest aber damit, dass derjenige, der den Hirsch sieht und den Wissen:Natur Wurf schafft danach noch nen weiteren Wurf zum entdecken der Alben machen kann, oder?
p.s.: Mauron hat den Wurf zur Lokalisierung auch geschaft, denkt sich dabei aber wohl nichts weiter...


@Finster: Klassischer Fall von Occam's Razor (http://en.wikipedia.org/wiki/Occam%27s_razor) ?  ... war ich noch nie ein Freund von ;-)


@Nicos: Ja, aber wenn wir anfangen so zu argumentieren, brauchen wir den ganzen Körper, weil ja die Lunge auch noch da sein muss, oder?  :wink:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 23.02.2012, 19:40:44
Stimmt, das habe ich ganz vergessen  ::)

Wollen wir überhaupt so medizinisch vorgehen? Immerhin ist ja- wie schon zuvor gesagt- Nekromantie.

Es wird wohl der fettgedruckte Satz gelten oder Menthir?

Zitat
You can cast this spell on a corpse that has been deceased for any amount of time, but the body must be mostly intact to be able to respond. A damaged corpse may be able to give partial answers or partially correct answers, but it must at least have a mouth in order to speak at all.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 23.02.2012, 19:51:40
Zitat
If the corpse has been subject to speak with dead within the past week, the new spell fails. You can cast this spell on a corpse that has been deceased for any amount of time, but the body must be mostly intact to be able to respond. A damaged corpse may be able to give partial answers or partially correct answers, but it must at least have a mouth in order to speak at all.

Er braucht mehr als Stimmbänder, um zu sprechen. Man braucht vor allem auch eine Lunge, um zu sprechen, weil der Luftstrom enorm wichtig beim Sprechen ist, dementsprechend würde ich nur Kopf und Hals wie einen beschädigten Körper werten. :)

EDIT: Sorry, ich sehe, ich hatte es euch schon beantwortet. Danke Mauron und Nicos. :) Ja, ich meine den fettgedruckten Teil.
EDIT2: Wir betrachten das nicht übermedizinisch, aber immerhin grob. Wenn wir es zu kompliziert machen, kommen wir irgendwann zu dem Problem erklären zu müssen, wie das überhaupt funktionieren kann. Das will ich nicht. Sagen wir, die Magie sorgt für das Nötigste, der Rest muss aber einigermaßen passen. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 23.02.2012, 19:53:43
Nur zu schade, dass keiner von uns unsere unliebsamen Beobachter bemerkt hat... ich hatte ja meine Hoffnung auf Alvanon gesetzt  :wink:

Wieso das? Bisher haben Alvanon und Clavius die Lokalisierung des Röhrens geschafft, und Clavius hat ja auch geschnallt, dass es keine Hirsche sind. Alvanon hat noch die Chance und dann auch die Chance, die Alben selbst zu entdecken. (Das schafft Clavius im Moment nicht wegen des Modifikators, aber er merkt ja durchaus, dass was seeeehr faul ist. :))

Ahh, ich glaube ich habe das falsch verstanden... ich dachte bei nem Wurf von 25 endeckt man die Alben direkt ! Du meintest aber damit, dass derjenige, der den Hirsch sieht und den Wissen:Natur Wurf schafft danach noch nen weiteren Wurf zum entdecken der Alben machen kann, oder?
p.s.: Mauron hat den Wurf zur Lokalisierung auch geschaft, denkt sich dabei aber wohl nichts weiter...

Genau, es ist ein Abfolgewurf, deswegen Spoiler in Spoiler in Spoiler. :)
Edit: Und der Verweis für Mephala, falls sie soweit käme. ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 23.02.2012, 23:12:33
Narf Mist, knapp an der 25 vorbei. Mal sehen, was das schönes wird :-/
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 23.02.2012, 23:16:43
Narf Mist, knapp an der 25 vorbei. Mal sehen, was das schönes wird :-/

Als unsere Hoffnung lag auf dir... Und du wagst es uns zu enttäuschen :( ^^

EDIT: Was das Kopfabtrennen angeht... warum nicht einfach mit Lunge rausreißen?  :twisted:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 23.02.2012, 23:48:58
Es tut mir Leid, ich gehe gleich ins Exil und lasse die Damnatio Me... ne warte mal, ich hab ein Deja Vu ^^

Ich hab noch relativ spontan Besuch bekommen, ich fürchte bis morgen Mittag muss ich euch doch noch vertrösten, tut mir Leid. Dann aber wirklich ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 23.02.2012, 23:54:45
Dein Glück dass ich dank des spannenden Schalke Spiels nicht sagen kann dass ich umsonst auf deinen Beitrag gewartet habe ;)

Ich werde dann morgen sicher auch wieder was schreiben :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 24.02.2012, 16:32:16
Herrje, das tut mir Leid :D Immerhin hat sich Schalke noch gelohnt ;)

Ich setz mich jetzt mal ran
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 24.02.2012, 18:55:14
Die Frage ist, wohin wollt ihr? Die Gefahrenquelle bzw. das Geräusch ist südlich von euch, der Weg führt nach Süden. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 24.02.2012, 18:59:21
Die Frage ist, wohin wollt ihr? Die Gefahrenquelle bzw. das Geräusch ist südlich von euch, der Weg führt nach Süden. :)

Interessant. Wissen wir das alle?

Wenn das so ist, würde ich mit Nicos anders reagieren. Ich nehme mal an, dass uns niemand sinnvoll durch den Wald führen kann, oder? Die Frage ist jetzt nicht unbedingt an Menthir gerichtet.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 24.02.2012, 19:06:42
Ich habe meinen Beitrag etwas editiert. Wenn irgendetwas darin Menthir nicht passt, wird er das schon sagen ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 24.02.2012, 19:25:09
Die Frage ist, wohin wollt ihr? Die Gefahrenquelle bzw. das Geräusch ist südlich von euch, der Weg führt nach Süden. :)

Interessant. Wissen wir das alle?

Wenn das so ist, würde ich mit Nicos anders reagieren. Ich nehme mal an, dass uns niemand sinnvoll durch den Wald führen kann, oder? Die Frage ist jetzt nicht unbedingt an Menthir gerichtet.

Nein, nur jene, die den primären Wahrnehmenwurf geschafft haben, können dies mit Sicherheit sagen. :)
Der Beitrag passt. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 24.02.2012, 19:59:47
Wir haben im Grunde doch drei Möglichkeiten.

Den Weg weiter gehen wo das Geräusch herkam.
Den Weg zurück gehen.
Uns in den Wald schlagen.


Dem Weg weiter zu folgen ist natürlich fahrlässig da wir wider besseren Wissens handeln würden, aber durch den Wald schlagen kommt mir ähnlich fahrlässig vor. Dort sind wir langsamer und selbst wenn uns jemand führen würde, es gibt hier Gegner die sich besser auskennen.

Damit bliebe nur der Rückzug, aber den würde ich nur ungern antreten.

Wie wäre es in den Wald zu gehen aber in der Nähe des Weges zu bleiben und dessen Verlauf zu folgen? Somit bräuchten wir nicht unbedingt einen Führer und die Bäume geben uns etwas Deckung. Darüber hinaus haben wir nur Nahkämpfer oder Magiewirker - gegen einen Hinterhalt mit Fernkampfwaffen auf offener Straße können wir nicht augenblicklich etwas entgegen setzen, im Wald ist so ein Hinterhalt aber nicht ohne weiteres möglich.

Nur eine grobe Idee...
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 24.02.2012, 20:14:09
Als Spieler:
Sofern wir sonst keine anderen Möglichkeiten haben (fiegen, unterirdische Tunnel, Teleportationsmagie, göttliche Intervention, unerwartetes Eingreifen extraterristischer Lebewesen o.ä.) denke ich das wird wohl das beste sein.

Als Charakter:
Ähhh hallo? Wieso sollen wir bitte abseits des Weges laufen und knietief im Schnee versinken... alles nass und es ist viel mühsamer zu laufen. Der Weg sieht doch ganz in Ordnung aus und von ein paar Hirschen droht uns doch wohl keine Gefahr, oder?  ::)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 25.02.2012, 00:31:04
Alsö ich denke Morgrims erste Intension wäre der Versuch eine sichere Postion zu errichten. FK ist in 3.5 mächtig genug, das die uns gemütlich abschiessen werden. Und wenn ich sie gebaut hätte unabhängig davon ob wir die Strasse oder den Wald nutzen. Also bleiben eigentlich nur zwei Möglichkeiten: Flucht zurück (was nichts ändern würde) oder Flucht nach vorn. ggf. sollten wir uns doch Zeit nehmen. mit 15min nachbereitung kann ich für alle Reitpferde herbeirufen. Alternativ ein sofortiger Gewaltmarsch, in der Hoffnung das unsere Gegner sich nicht schnell genug formieren können und wir ihre Linien durchbrechen können und es so zu einer Jagd kommt, bei der zumindest die schnelleren, ungerüsteteren fliehen könnten.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 25.02.2012, 00:37:40
Alternativ ein sofortiger Gewaltmarsch, in der Hoffnung das unsere Gegner sich nicht schnell genug formieren können und wir ihre Linien durchbrechen können und es so zu einer Jagd kommt, bei der zumindest die schnelleren, ungerüsteteren fliehen könnten.

Bevor ein Teil flieht und ein Teil nicht fliehen kann wegen der schweren Rüstung und/oder Bewegungsrate kämpfen wir lieber gemeinsam gegen die Gefahr.

Ansonsten warte ich mal auf einen Post von Finster/Mephala.

Edit: Ich finde auch einen Kampf doof, aber wenn wir nach Meinung des SLs zu viel Zeit verbraucht haben und uns dann die Alben als Gegner entgegentreten, ist das nun mal so.

Edit 2: Fünfzehn Minuten zu warten, ist ansonsten gefährlich lange; sollten wir lieber nicht machen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 25.02.2012, 11:55:51
Gestern Abend war ich nochmal im Gespräch über die Runde und dabei überkam mich die Erkenntnis, dass wir schnell weiterreisen sollten.
Warum sollten die Alben ein Geräusch machen, wenn sie uns genau so gut einfach abschießen können ohne großes Aufsehen? Ich gehe grad mal davon aus, dass die sich mit diesen Tiergeräuschen unterhalten und dass Unterstützung angefordert wurde bzw zumindest bescheid gesagt wurde, dass da jemand kommt.

Ich finde Finsters Idee gar nicht so schlecht, knapp neben dem Wegesrand zu reisen. Alternativ - sofern das jemand hat - Schuzzauber so gut es geht und dann Gas geben.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 25.02.2012, 12:51:18
Stillstand ist - wie so oft - der Tod, ich denke das wird wohl keiner (aus Spielersicht) bestreiten. Allerdings bin ich mir noch nicht ganz sicher wie Mephala das sieht. Jedenfalls bin ich mir sehr sicher, dass sie die von mir angedachte Taktik (also abseits der Straße im Wald) nicht empfehlen würde, da sie dieses Denken nicht gewohnt ist. Deshalb möchte ich Clavius bitten meine Idee vorzuschlagen, wenn sie ihm denn zusagen sollte.

Ansonsten versuche ich heute zu antworten, wenn mich die Inspiration packen sollte :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 25.02.2012, 13:01:37
Also ich denke mal auch, dass die Alben entweder Verstärkung gerufen haben oder aber einer anderen Gruppe, die evtl. bereits irgendwo im Hinterhalt liegt, Bescheid gegeben hat.

Die Frage wäre dann, können wir es uns leisten die 15min auf die Reittiere zu warten? Ja nachdem wie lange die Alben brauchen um sich zu sammeln, kann es dann sein, dass wir auch auf unseren Pferden angegriffen werden - wie gut könnt ihr reiten?

Jemand eine ungefähre Ahnung, wieviel Wegstrecke wir zu bewältigen haben? *Zu Morgrim schiel*
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 25.02.2012, 13:53:04
Denke sowas wäre eher Wissen Geographie, Mit lokales weis man da ist ein Wald und da wohnen Leute. Aber ich geh mal würfeln ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 26.02.2012, 17:30:31
Ich würde sagen, dass wir einfach mal auf einen Post von Clavius warten. Seine Meinung wird schon genug Gewicht haben. Ich will das ganze durch den Wald in der Nähe der Straße entlanglaufen nämlich nicht OoC diskutieren, denn das gehört ins Ingame.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 26.02.2012, 21:47:05
Habe ich eigentlich mal gesagt, dass ich die Gruppe bisher für die tollste im Gate halte! Und das obwohl wir aus so vielen bösen Charakteren bestehen. Hätte anfangs nicht gedacht, dass das so gut klappt und Mephala wird bald einen Feind bekommen, an dem sie ihre Kräfte beweisen kann. Ja, ich weiß, dass ich Pessimist bin ;) . Das ist wohl die einzige Parallele zwischen Nicos und mir im RL ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 26.02.2012, 22:04:35
Mir gefällt die Gruppe auch gut, alle Charaktere sind sehr spannend und interessant. Zur Handlungsentwicklung lässt sich ja momentan noch nicht so viel sagen, aber ich gehe davon aus, dass wir auch hier - ohne Menthir jetzt mit hohen Erwartungen belegen zu wollen - kaum enttäuscht werden.

Ich hoffe übrigens sehr, dass du nicht all zu viel mit Nicos gemein hast, ich kann den Kerl jedenfalls nicht ausstehen ;)
Ich habe mit Mephala mindestens die Abneigung gegenüber Gedichten gemein und sicher noch etwas mehr, man ist immer wieder erstaunt wieviel von einem selbst in so einem Charakter steckt.

Was die böse Gesinnung angeht: Ich paraphrasiere jetzt Menthir, aber es entspricht auch meinem Eindruck, dass man sich als Spieler viel mehr Gedanken darüber macht, warum man mit der Gruppe mitziehen soll, wenn der eigene Char böse ist und/oder die anderen auch. Es reicht halt nicht, dass die Kartoffeln von Bauer Horst von vermeintlich bösen Orks schief angeschaut wurden, um eine Gruppe zusammenzuschweißen, die nicht rechtschaffen gut ist.

Eigentlich habe ich oftmals sogar das Gefühl, dass gute Gruppen viel häufiger Gewalt gegen Individuen mit anderer Ethnie, Religion und/oder Meinung anwenden als böse Gruppen :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 26.02.2012, 22:33:22
Ich hoffe übrigens sehr, dass du nicht all zu viel mit Nicos gemein hast, ich kann den Kerl jedenfalls nicht ausstehen ;)

Es hätte mich auch sehr gewundert, wenn du Nicos sympathisch gefunden hättest ;) . Er ist nur eine mögliche Interpretation von Lawful Evil von vielen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 27.02.2012, 00:08:22
Edit: Jetzt habe ich es verstanden: Mauron glaubt, dass hinter dem Baum ein Hirsch steht, gesehen hat er ihn aber nicht.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 27.02.2012, 00:42:25
Ah nein, ich glaube der Fehler liegt bei mir. Ich hatte da wohl was falsch in Erinnerung... der Nachteil wenn man alles zu "Wahrnehmung" zusammenfasst.
Ich editiere dann noch was.

Edit: Ich bin jetzt doch etwas verwirrt...
Menthir hat geschrieben:
   
Wahrnehmung SG 15 (Anzeigen)

Wahrnehmung SG 25 (Anzeigen)



Also gibt es jetzt tatsächlich einen Hirsch, oder nicht? Und wenn ja hat Mauron ihn dann gesehen, wenn er den SG geschafft hat? *verwirrt *


Edit edit: zur Sicherheit Spoiler hinzugefügt
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 27.02.2012, 01:02:29
Die Hörner klangen wie das Röhren von Hirschen. Zur Tarnung eben! Ich finde aber, dass wir die Spoiler als reines Spielerwissen und nicht als Charakterwissen betrachten können. Hoffentlich hat Menthir nichts dagegen, dass wir sie die Spoiler gelesen haben.

Edit: Ich weiß nicht wie Mauron noch seinen Post verändern wird. Eventuell muss ich auch noch einmal bei Nicos editieren. Aber Menthir ist erst am 5. März wieder da. Das muss man auch irgendwie bedenken...
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 27.02.2012, 12:11:37
So, jetzt noch mal mit geordneten Gedanken:
Natürlich betrachte ich die jeweiligen Spoiler primär als Spielerwissen und nicht als Charakterwissen. Was mich aber gerade zu meinem Dilemma führt, dass ich nicht sicher einschätzen kann, wieviel Mauron jetzt tatsächlich weiß.

Im Moment weiß ich einfach nicht, wie das Ergebnis zu dem SG 15 Wahrnehmungswurf gemeint war.
Probleme bereitet mir hier schon Formulierung "ein Hirsch stößt diese Rufe aus, er befindet sich".

 1) Diente der Wurf lediglich dazu, das Geräusch zu hören? Dann hätten das manche von euch gar nicht gehört --> eher unwahrscheinlich und z.B. Nicos müsste seinen Post anpassen

 2) Habe ich mit bestandenen Wurf einen Hirsch in südlicher Richtung gesehen? War meine erste Interpretation, aber dazu passt das "irgendwo" nicht, weil entweder ich habe ihn gesehen oder nicht. (Möglichkeit: er bewegt sich und ist deshalb schwer lokalisierbar.)

 3) Oder habe ich mit dem Wurf nur erkannt, dass solche Geräusche normalerweise von einem Hirsch stammen? Erscheint mir Wahrnehmung nicht unbedingt der richtige Wert und die Richtungsangabe wäre merkwürdig.

 4) Genau wie 3) + ich erkenne die ungefähre Richtung aus der das Geräusch kommt? Würde zumindest die Richtungsangabe erklären. Scheint mir bisher dann noch am wahrscheinlichsten.

Ich hatte das am Anfang so aufgenommen, als ob da in der Richtung tatsächlich ein Hirsch steht, den man mit dem Wahrnehmungswurf entdeckt, die Geräusche aber nicht von ihm stammen.

Wäre für mich dann wichtig zu wissen, ob da tatsächlich ein Hirsch steht, den Mauron gesehen hat, oder eben nicht. Weil wenn er einen Hirsch gesehen hat ist für Mauron klar Hirsch --> Geräusch und er ist weniger geneigt euren Zweifeln daran glauben zu schenken.


Wie habt ihr das verstanden?
Euren Posts nach wohl auch eher wie 4)



(Menthir darf das auch gerne klarstellen, falls er doch mal vorbeischaut  :wink:)



Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 27.02.2012, 14:28:39
Nicos hat nur auf das Gesagte von Mauron reagiert. Was genau müsste ich denn editieren?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 27.02.2012, 14:41:01
Also meinem Verständnis nach haben alle das Geräusch gehört. Das leite ich daraus ab, da es direkt im Text erwähnt wird.

Der erste Wahrnehmungswurf lässt uns das Geräusch als das eines Hirsches identifizieren und über das Geräusch selbst Entfernung und Position lokalisieren.

Der Wissenswurf sagt uns dass es merkwürdig ist, dass zu dieser Zeit ein Hirsch röhrt und erlaubt uns den zweiten Wahrnehmungswurf.

Dieser erlaubt uns die Gestalt von zwei Alben in der Richtung zu erblicken, aus der das Geräusch kam -> kein Hirsch, sondern ein Signalhorn.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 27.02.2012, 15:02:39
Ich sehe das genauso wie Finster.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 27.02.2012, 15:07:55
Nicos hat nur auf das Gesagte von Mauron reagiert. Was genau müsste ich denn editieren?

Das war nur Falls 1) zutreffend wäre, dann hätte Nicos anfangs das Geräusch gar nicht gehört, was ich aber wie Finster auch als nicht gegeben erachte.


@Finster:
Ich habe jetzt auch mal das in meinem angepassten Post angenommen. Vor Nicos Post hatte ich da irgendwie ein anderes Verständnis und war mir dessen eigentlich sicher^^

Wegen der Staffelung dachte ich:

Wir alle hören das Geräusch --> Wahrnehmungswurf --> Wir entdecken einen Hirsch --> logische Schlussfolgerung: das Geräusch stammt von dem Hirsch.

Wissenswurf --> Moment mal, irgendwas stimmt da nicht, ein Hirsch sollte diese Geräusche nicht machen --> 2.Wahrnehmungswurf wenn du nach einer anderen Quelle suchst.

2.Wahrnehmungswurf --> du entdeckst die Alben

Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 27.02.2012, 17:12:04
Also meinem Verständnis nach haben alle das Geräusch gehört. Das leite ich daraus ab, da es direkt im Text erwähnt wird.

Der erste Wahrnehmungswurf lässt uns das Geräusch als das eines Hirsches identifizieren und über das Geräusch selbst Entfernung und Position lokalisieren.

Der Wissenswurf sagt uns dass es merkwürdig ist, dass zu dieser Zeit ein Hirsch röhrt und erlaubt uns den zweiten Wahrnehmungswurf.

Dieser erlaubt uns die Gestalt von zwei Alben in der Richtung zu erblicken, aus der das Geräusch kam -> kein Hirsch, sondern ein Signalhorn.

Finsters Aufstellung trifft des Pudels Kern ganz genau und so nur zu bejahen.
Dass man mit SG 15 das Geräusch eines röhrenden Hirsches entdeckt, liegt daran, dass man nichts sieht, aber das Röhren einem Hirsch zuordnen kann.

Aber nochmal in Kurzform:
Zusatz: Ich geh sowieso davon aus, dass jeder Spieler früher oder später in die Spoiler lugt und wenn es nur in manche ist. Sie sind dennoch da, um das Wissen eurer Charakter anzuzeigen. Und wenn ich nur bis SG 15 gekommen bin, denke ich eben, dass es Hirsche sein, da es mir durch den vermasselten Naturwurf nicht auffällt, dass ungewöhnlich ist. Wenn ich SG 15 nicht schaffe, höre ich zwar das Geräusch, aber ich kann es weder lokalisieren, noch zuordnen. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 27.02.2012, 17:26:24
Ok, danke dir Menthir für die Klarstellung.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 28.02.2012, 15:22:13
Huch, da schaut man mal 1-2 Tage nicht reich und verpasst fast die Hälfte :D Ich poste heute oder morgen was dazu, bitte um Verzeihung für meine Unaufmerksamkeit
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 29.02.2012, 00:35:44
Ich habe mir irgendwie schon gedacht, dass solch ein Post von Morgrim kommen würde. Es wäre auch schade gewesen, wenn er nicht gekommen wäre. 
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 29.02.2012, 00:49:46
Ich habe mir irgendwie schon gedacht, dass solch ein Post von Morgrim kommen würde. Es wäre auch schade gewesen, wenn er nicht gekommen wäre. 
:D Ich versuch halt mein Charisma auszuspielen ;) hmmm... nicht das ich zu berechhenbar werde...
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 01.03.2012, 22:30:10
Erstmal Schande über mich, ich habs doch erst heute geschafft. Ich setz mich mal an einen Post ran
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 01.03.2012, 23:43:10
wie ungemein stereotyp... alle wappnen sich für einen wohlmöglich bevorstehenden kampf und der elf schminkt sich erstmal :P
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 01.03.2012, 23:44:29
Hat Mephala eigentlich einen guten Zauber gegen die vierzig Alben, die uns bald angreifen werden? ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 02.03.2012, 00:07:36
Bitte, ich hab nicht viel für den Kampf, was ich aufbieten kann ^^ Auch wenn es schwer wird, bin ich eher noch für eine unblutige Lösung. Sich in einem Albenkönigreich mit Alben anzulegen, die Fernkampfwaffen haben (Pfeile) und dazu noch Verstärkung gerufen haben, gehört zu den 10 Dingen, die Avanon sich geschworen hat, niemals zu tun ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 02.03.2012, 00:10:46
Ich gebe zu, dass ich das mit Nicos Social Skills lösen wollte, aber mal schauen, welche Situation sich Ingame ergibt.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 02.03.2012, 00:16:24
Hat Mephala eigentlich einen guten Zauber gegen die vierzig Alben, die uns bald angreifen werden? ;)

Fliegen+Unsichtbarkeit...

Und was habt ihr vor? :D
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 02.03.2012, 00:18:51
@Nicos: Ich bin auf deiner Seite

@Finster: Verkleiden + Heimlichkeit, mein guter Verkleidenwurf dürfte mich zumindest solange über die Runden bringen, bis die was auf albisch zu mir sagen...  :D
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 02.03.2012, 00:24:55
@ Alvanon: Da bin ich ja beruhigt, dass heißt ja dass ich genug zeit zur flucht habe, während sie dich massakrieren ;)

Spaß beiseite:

Ich hätte ein Gedanken wahrnehmen in petto, das könnte vielleicht nützlich sein für etwaige verhandlungen. Ansonsten bin ich mit verlangsamen, personen festhalten und Schwächestrahl am start was cc angeht und damage kommt über acid orbs. Zugegeben, ist offensiv nicht sehr viel, aber ich hatte tatsächlich nicht mit einem Kampf gerechnet ;)

Aber wie gesagt, um mich braucht ihr euch keine Sorgen machen, ich denke, dass ihr größere probleme habt mit heiler haut davon zu kommen, wenn es schlecht laufen sollte :P
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 02.03.2012, 07:01:44
Also ich weiß gar nicht was ihr habt, Mauron wird erst mal ganz normal mit denen sprechen.
Ich meine ja gut, es gibt da diese gewissen Vorurteile, aber davon sollte man sich jetzt nicht unbedingt so stark beeinflussen lassen. Immerhin empfinden viele Leute auch gegen Untote Vorurteile und wir sind doch eigentlich auch ganz nett. Da wurden eben auf beiden Seiten Fehler gemacht. Und angesichts der Tatsache, dass die meisten Menschen uns bei Sichtkontakt direkt umbringen wollen würden, wäre es doch unklug uns gegenseitig zu verletzten. Der Feind meines Feindes und so...

Mögliche Begegnungen werden dann über Fascinate + ein paar Suggestions und Charm Person gelöst  :cool:
Wenn das nicht funktioniert, dann werden zumindest einige Alben nicht mehr am Kampf teilnehmen können, weil sie vor Lachen am Boden liegen  :D


Edit: Ich hätte sogar ne Lösung für das Sprachproblem... Interesse Alvanon?^^
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 02.03.2012, 10:18:49
Und wenn alle Stricke reissen: offensive Flucht! Da gibt es die ein oder andere Überraschung. Wozu habt ihr den euren Klarzieher dabei? :D
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 02.03.2012, 19:57:01
@Mauron: Was für eine Lösung wäre das denn? Interesse hab ich auf jeden Fall, kann ja nur helfen ^^

@Finster: Ich fürchte so viel Zeit hast du nicht, lange wird Alvanon das nicht durchhalten ^^
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 03.03.2012, 11:07:38
Nun, als Barde von Welt, bin ich natürlich auch darauf vorbereitet, auf Personen zu treffen, deren Sprache ich nicht kenne. Denn auch wenn sich Gedichte oder Lieder meist nur schlecht in andere Sprachen übersetzten lassen, so ist eine Rücksprache mit dem Publikum doch immer wichtig.

Aus diesem Grund ist Mauron in der Lage, dir mittels eines kleinen Zaubers (Tongues) die notwendige Sprachkenntnis zu vermitteln  :wink:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 04.03.2012, 22:42:31
Ganz schön still hier geworden, ist ja wie tot hier?  :D Sorry, das Wortspiel musste ich bringen bei unserer Runde.

@Mauron: Der Zauber ist nicht schlecht. Eigentlich will ich in der Hinsicht möglichst wenig Zauber benutzen, weil sowas halt durch Magie Entdecken schnell auffliegen kann und eine reine Maske nicht so sehr, aber in dem Fall bietet sich das wirklich an, weil Alvanon das nicht emulieren kann.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 04.03.2012, 23:00:45
Ich warte auf Clavius und Menthir. Wir haben wieder etwas Zeit vertrödelt, da könnte dann auch Menthir theoretisch etwas zu posten haben ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 05.03.2012, 12:56:47
Der Spielleiter ist aber noch bis heute abgemeldet. ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 06.03.2012, 12:08:02
Ich bin nun wieder, dementsprechend wird es heute Abend bereits weitergehen. Habe heute noch ein bisschen was auf dem Zettel, aber ich denke, dass es gegen 23:00 weitergeht.

@Mauron

Deine neue Hintergrundgeschichte ist in Ordnung. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 06.03.2012, 17:27:05
hmmm Schade das von Clavius keine Antwort kam. Also hab ich mal ein wenig Bewegung in die Sache gebracht...
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 07.03.2012, 23:43:45
Danke Morgrim.

Ich habe euch weitergeschoben, leider nicht sehr lang, da ich mich erstmal wieder reinfinden muss. Entschuldigt das. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 09.03.2012, 18:18:05
Ich werde wahrscheinlich entweder heute Nacht oder morgen posten. Ab kommenden Montag werde ich dann wieder weniger Zeit haben, aber zwei Posts pro Woche sollten schon drin sein, wenn ich etwas finde, zu dem ich was posten kann. (War aber eigentlich bisher in der Runde nie ein Problem.)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 10.03.2012, 12:40:43
Sitze hier und grübel. Was ist los? Die Runde hat so vielversprechend gestartet, und auch wenn ich mich ein wenig überrollt gefühlt habe, es war schön! Werde jetzt posten gehen, aber ich möchte nicht das es zu einer One-Dwarf-Show verkommt. Also auf Leute! Bis auf unseren ultimativen Akkordeon Spieler ist auch keiner abgemeldet. Also los.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 10.03.2012, 12:58:09
Wahrscheinlich war meine Abwesenheit daran Schuld, alle haben sich für einen Moment zurückgezogen und müssen wieder in Tritt kommen, wie das auch für den SL gilt.  :oops:

Ich schließe mich Morgrims Worten natürlich an. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 10.03.2012, 15:44:33
Sorry, ich war etwas in Hausarbeitsstress, ich werd heut weitermachen.

Edit: Ich werd das Gespräch mit Mauron vor dem Sprung ruhen lassen, da es ja nun eh obsolet ist ;) Ich denke auf Morgrim werde ich nochmal in einer ruhigen Minute zurückkommen. Dass das Gespräch abgesprochen wurde schieb ich mal auf die Situation und den Stress dort.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 10.03.2012, 23:18:01
Sorry, ich war etwas in Hausarbeitsstress, ich werd heut weitermachen.

Edit: Ich werd das Gespräch mit Mauron vor dem Sprung ruhen lassen, da es ja nun eh obsolet ist ;) Ich denke auf Morgrim werde ich nochmal in einer ruhigen Minute zurückkommen. Dass das Gespräch abgesprochen wurde schieb ich mal auf die Situation und den Stress dort.

Ja, mache das. Es lassen sich leider nicht alle Gespräche zuende führen, sonst würden wir wieder in den ewigen Kreis des Wartens aufeinander kommen, von daher lohnt es sich dafür, auch mal was Provokantes im Raum stehen zu lassen oder wichtige Themen immer mal wieder anzureißen. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 11.03.2012, 03:35:10
Sitze hier und grübel. Was ist los? Die Runde hat so vielversprechend gestartet, und auch wenn ich mich ein wenig überrollt gefühlt habe, es war schön! Werde jetzt posten gehen, aber ich möchte nicht das es zu einer One-Dwarf-Show verkommt. Also auf Leute! Bis auf unseren ultimativen Akkordeon Spieler ist auch keiner abgemeldet. Also los.

Ich hatte nicht sofort etwas geschrieben, weil ich das Gefühl hatte, das Mephala in dieser Situation eher auf die anderen reagieren würde, als selbst das Wort bzw. das Heft des Handelns zu ergreifen. Darüber hinaus war diese Woche sehr viel Fußball und Real Life technisch lagen ein paar Dinge an, die meine Aufmerksamkeit auf sich gezogen hatten ;)

Nach einer langen Anima-Sitzung schreibe ich jetzt nichts mehr aber mit hoher Wahrscheinlichkeit im Laufe des Tages.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 11.03.2012, 22:17:15
Der neue Beitrag ist natürlich aus Alvanons Sicht geschrieben. Sollte Alvanon noch keine Zeit für einen Beitrag haben, reicht es auch, wenn er OOC schreibt, dass er bspw. zurückkehrt von seiner Reconnaissance-Mission und seine gewonnenen Infos mitteilt, damit die anderen darauf reagieren können. Dann kann er den beschreibenden Beitrag dazu auch später nachholen oder es auch mit einem kurzen Beitrag abhandeln.
Wenn er sich jedoch dafür entscheidet erstmal weiter zu erkunden, dann haben die anderen Spieler die Infos natürlich noch nicht oder müssen sie ggf. selbst einholen. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 13.03.2012, 00:02:20
Entschuldigt meine Schreibfaulheit beim Bericht, aber ich hab die letzten Tage zu viel geschrieben und wenig Lust gehabt, nochmal alles durchzukauen, was der SL bereits vorgekaut hat ;)

@Menthir: danke für das Angebot
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 14.03.2012, 14:02:40
Kein Problem, Alvanon. Und viel Spaß auf der Buchmesse!

Wie sieht es aus? Soll ich die Initiative übernehmen und mehr Input geben? Soll ich euch großräumig um die Siedlung herumschieben? Wollt ihr sie erkunden? Angriff oder ungesehenes Einnisten?  :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 14.03.2012, 16:25:36
Ich weiß noch nicht, ob ich mit Mauron die Initiative ergreifen soll und einfach durch die Vordertür in die Hütte marschieren soll  :twisted:

Also Mauron wäre auf jeden Fall dafür, mal mit den Leuten zu reden. Als Spieler weiß ich nicht, ob es nicht vlt. klüger wäre, sie zu ignorieren.

Mauron wird jetzt noch ein bisschen zögern etwas zu tun, ihr habt also noch Zeit Vorschläge einzubringen  :wink:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 14.03.2012, 16:35:52
Also alles in meinem Spieler Kopf schreit:
http://www.youtube.com/watch?v=jWI8w9kLAks&feature=related (http://www.youtube.com/watch?v=jWI8w9kLAks&feature=related)
Bleibt die Frage wer die Maus ist.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 14.03.2012, 16:36:36
Ich muss sagen ich bin auch neugierig, was das für welche sind. Wäre da nicht ein Spitzohr in der Nähe gewesen (vermeintlich zumindest) hätte ich mich auch näher rangeschlichen und nochmal gelauscht. Zur Not sind wir immernoch audauernder im Weglaufen :D

Aber mal nur rein theoretisch, wir könnten wirklich auch einfach weitergehen, oder? Rast brauchen wir noch nicht wieder, zur Not machen wir auf unschuldige Wanderer, die da gerade durchkommen
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 14.03.2012, 16:52:17
Würdest du uns die unschuldigen Wanderer abnehmen? Ich bin der Meinung der Schlüssel zu diesem ganzen Szenario sind Informationen. Morgrim für seinen Teil ist sich zum Beispiel nicht sicher ob er überhaupt den König töten will. Dazu muß er sich erst einmal ein Bild der beteiligten Kräfte machen, und je früher desto besser. Warum sollten wir unsere Truppen hier im Wald lagern lassen, wo sie wieder und wieder von Alben angegriffen werden? Warum sollten wir Feinde in unserem Rücken lassen die es auf uns abgesehen haben?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 14.03.2012, 17:05:17
Na klar, welcher Wanderer ist nicht bis an die Zähne bewaffnet? Immerhin haben wir ein Kind dabei ^^  :cheesy:

Alvanon ist übrig ganz der Meinung von Morgrim bezüglich König töten, erstmal will er an Informationen zu der Sache kommen. Und auch ich als Spieler bin ein gebranntes Kind was einfach das blinde ausführen von Aufträgen angeht.

Du hast aber schon recht, dass wir irgendwie klären sollten, ob sie für oder gegen uns sind. Wenn sie gegen uns sind, können wir sie zumindest noch gnädigerweise von diesem Irrtum befreien
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 14.03.2012, 17:41:19
Wenn sie gegen uns sind, können wir sie zumindest noch gnädigerweise von diesem Irrtum befreien

Sehe ich genauso, nach einem Gespräch und ein paar Liedern von Mauron werden sie sicher auf unserer Seite sein  :D
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 14.03.2012, 18:10:24
Ich würde Alvanon ja so gerne entgegnen, dass wenn er seine Maske abnimmt, sicher niemand mehr sein Freund sein will, aber momentan komme ich leider nicht zum posten. Ich muss gerade ziemlich viel Literatur wälzen durchklicken und da fehlt mir momentan einfach ein stück weit die muse für einen schönen beitrag :(
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Robin Brighthide am 14.03.2012, 18:12:37
Ich wäre auch dafür sich mehr mit dieser Siedlung beschäftigen. Und wenn es nach Clavius geht, dann würd er einfach dahin marschieren.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 14.03.2012, 23:24:57
Ich bin zur Zeit etwas beschäftigt. Deswegen war auch mein Beitrag zuvor etwas kürzer und ich muss im nachhinein sagen, dass ich leider nicht auf wirklich alles einging was passiert ist. Ich hänge beim Lesen des Ingames etwas hinterher. Das muss ich unbedingt noch nachholen.

Bitte nicht wundern, falls die Beiträge nicht mehr so lang werden und ich nicht mehr so häufig wie zuvor poste. Irgendwann erwischt halt jeden mal das RL.
Ich finde aber nach wie vor diese Runde ziemlich interessant und es ist auch mal interessant einen bösen Charakter zu spielen.

Ich werde wahrscheinlich erst am Wochenende wieder zu einem sinnvollen Post für diese Runde kommen. Danach bemühe ich mich wieder die zwei Posts pro Woche irgendwie einzuhalten, obwohl ich beschäftigt bin.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 14.03.2012, 23:44:24
Ich bin zur Zeit etwas beschäftigt. Deswegen war auch mein Beitrag zuvor etwas kürzer und ich muss im nachhinein sagen, dass ich leider nicht auf wirklich alles einging was passiert ist. Ich hänge beim Lesen des Ingames etwas hinterher. Das muss ich unbedingt noch nachholen.

Bitte nicht wundern, falls die Beiträge nicht mehr so lang werden und ich nicht mehr so häufig wie zuvor poste. Irgendwann erwischt halt jeden mal das RL.
Ich finde aber nach wie vor diese Runde ziemlich interessant und es ist auch mal interessant einen bösen Charakter zu spielen.

Ich werde wahrscheinlich erst am Wochenende wieder zu einem sinnvollen Post für diese Runde kommen. Danach bemühe ich mich wieder die zwei Posts pro Woche irgendwie einzuhalten, obwohl ich beschäftigt bin.

Das passt schon, Nicos! Danke für's Bescheid geben. :)
Das gilt natürlich auch für Mephala. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 18.03.2012, 19:45:20
Es müsste nur jemand die Initiative übernehmen oder ihr diskutiert gerne noch etwas weiter. Wenn ihr Input braucht oder ich euch Armeen um die Ohren werfen soll, sagt Bescheid.  :wink:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 18.03.2012, 20:45:25
Ich komme wohl doch erst morgen zu einem sinnvollen Post für Nicos. Sorry  :oopssign:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mephala Egadir am 18.03.2012, 23:31:03
So ein kleiner Beitrag von mir, für mehr reicht es momentan leider nicht.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 18.03.2012, 23:36:33
So ein kleiner Beitrag von mir, für mehr reicht es momentan leider nicht.

Das ist doch in Ordnung. Verlangt keiner Romane. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 19.03.2012, 12:52:07
So, ich glaube ich habe mit Mauron jetzt genug gewartet.

Zeit, dass Mauron ein bisschen Öl ins Feuer schüttet und das Chaos nährt ! :twisted:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 19.03.2012, 16:34:39
Falls ich Ingame versehentlich auf etwas Wichtiges nicht eingegangen bin, bitte Bescheid sagen. Die Textmenge, die ich nachlesen musste, war nicht gerade wenig.

Edit: Vielleicht ergänze ich Ingame wirklich noch etwas, aber es wird keine wörtliche Rede sein und die anderen können schon weiter Ingame posten und es muss keinesfalls auf mich gewartet werden bis ich eben etwas editiert habe.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 19.03.2012, 18:50:12
Danke für die Beiträge, Mauron und Nicos. Ich werde dann noch warten, wie die anderen sich entscheiden. Ob sie passiv bleiben und warten oder mitziehen.

Alle, welche sich mit Illusion verkleidet haben und noch keinen Verkleidenwurf gemacht haben, dürfen dies bitte tun, falls es dazu kommt, dass man ihre Verkleidung anzweifelt.

Des Weiteren, Mauron, finde ich den Einsatz von Prestidigitation gut, aber er bricht mit der eigentlichen Macht. Ich weiß, dass dieser Zauber dazu einlädt, ihn als Gimmick-Träger zu nutzen, aber gerade das Erwärmen wird sogar explizit im Regeltext behandelt.
Zitat
Prestidigitations are minor tricks that novice spellcasters use for practice. Once cast, a prestidigitation spell enables you to perform simple magical effects for 1 hour. The effects are minor and have severe limitations. A prestidigitation can slowly lift 1 pound of material. It can color, clean, or soil items in a 1-foot cube each round. It can chill, warm, or flavor 1 pound of nonliving material. It cannot deal damage or affect the concentration of spellcasters. Prestidigitation can create small objects, but they look crude and artificial. The materials created by a prestidigitation spell are extremely fragile, and they cannot be used as tools, weapons, or spell components. Finally, a prestidigitation lacks the power to duplicate any other spell effects. Any actual change to an object (beyond just moving, cleaning, or soiling it) persists only 1 hour.
Ich könnte also damit leben, wenn du dir eine Hand und Teile des Gesichts, wie die Wangen bspw. wärmst, aber den ganzen Körper auf Temperatur zu bringen, erachte ich schon als zu viel. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 19.03.2012, 19:27:24
Hmm, da hatte ich den Zauber doch tatsächlich stärker in Erinnerung... vlt. weil wir den zum Teil recht stark in unserer Runde gehandhabt haben...

(es gab da doch diese Auflistung in dem 3.0 Buch für Magier & Hexenmeister... wenn ich zu hause wäre könnte ich das nachschauen, so fällt mir leider nicht mal mehr der Namen ein...)


Dann beschränke ich mich eben auf meine rechte Hand und die Wangen. Ich würde meinen Beitrag dann dahingehend abändern, dass ich den Zauber noch erneut wirke um auch die andere Hand und den restlichen Teil des Gesichts zu erwärmen.


Edit: Meine Würfe sind mal wieder wie immer überirdisch! Vielleicht schaffe ich es ja irgendwann mal bei einem wichtigen Wurf über 10 zu kommen *grummel*
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 19.03.2012, 22:08:42
Servus allerseits, ich melde mich mal offiziell zurück. Gestern wieder angekommen, noch Sport gehabt und dann tot gewesen, heute noch zu tun gehabt, mir fiel siedend heiß ein, dass ich mich noch um ein Thema zu einer Hausarbeit bemühen muss, die ich bis... mja, nächsten Freitag abgegeben haben sollte...
Hab mich eben grad aber schonmal eingelesen, werde morgen nachmittag posten. Wird nichts weltbewegendes sein, aber (falls der Spielleiter heute schon posten will, dann kann er das schon mit benutzen) Alvanon wird auf jeden Fall dafür stimmen, dass wir mit den Leuten da sprechen und verhandeln, und er wird sich als Mensch verkleiden. Und gedanklich ein bisschen emo sein, dass niemand sein Aussehen mag ^^ aber das nur am Rande erwähnt ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 19.03.2012, 22:17:30
Und gedanklich ein bisschen emo sein, dass niemand sein Aussehen mag

Mission erfolgreich xD
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 20.03.2012, 16:31:22
Und gedanklich ein bisschen emo sein, dass niemand sein Aussehen mag

Mission erfolgreich xD

Sack :P Der arme ist schon genug gestraft mit seinem Nichtgesicht ^^
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 20.03.2012, 17:09:39
Ich werde versuchen, euch dann heute Abend in den Weiler zu schieben. Ich kann nicht versprechen, dass ich das heute schaffe, da ich noch eine Menge um die Ohren habe, aber spätestens morgen Abend steht ein Spielleiterbeitrag. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 20.03.2012, 18:34:30
Zitat
Er war neugierig, was er den Männern dort erzählen wollte

Ja, da bin ich auch noch gespannt darauf  ::)


Ich bin mir gerade noch am überlegen wie es einfach mit der Wahrheit wäre? Die Reaktion der Personen stelle ich mir dann recht unterhaltsam vor^^


"Los, sprecht die Wahrheit, wieso seid ihr hier?"
"Du, ich glaube die sagen die Wahrheit! "
"Nein, wenn es die Wahrheit wäre, hätten sie es uns nicht gesagt! "
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 20.03.2012, 20:31:38
Zur kurzen Erläuterung: Den ersten Wahrnehmenwurf haben nur Alvanon und Mauron, weil sie auf einer Höhe vorangehen und so gerade noch in Reichweite sind. (Nicos hat schon geschrieben, dass er folgt. Ich habe interpretiert, dass er ein Stück zu weit entfernt ist)

Der zweite Wurf gilt für jeden, der die Siedlung betritt. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 20.03.2012, 20:53:02
Gut, dann ignoriere einfach den ersten Wahrnehmungswurf, Menthir.

Muss ich jetzt einen Bluff-Check machen?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 20.03.2012, 21:20:16
Gut, dann ignoriere einfach den ersten Wahrnehmungswurf, Menthir.

In Ordnung. Ich schreib es noch neben den Wahrnehmungswurf, damit es keine Verwechselungen mehr gibt.

Zitat
Muss ich jetzt einen Bluff-Check machen?

 :idee: - Ich habe ein sprachliches Stilmittel entdeckt: die rhetorische Frage!  :D
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 20.03.2012, 23:21:42
Hm, haben wir die Peanuts für die Söldner übrig? Wäre auf jeden Fall ein netter Auftritt als gefallene Könige direkt mit Gefolge in die nächste Stadt einzuziehen ^^

@Mauron: Ich glaube das mit der Wahrheit ist ne ziemlich gute Idee. Zur Not halt mit den Geldbörsen wedeln, die Sprache verstehen sie wohl.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 20.03.2012, 23:55:03
args... ich hab den wurf geschafft. Morgrim wird mit den anderen das dorf betreten, und ich denke er wird zaubern. Wie ist die Distanz zu dem Alben?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 20.03.2012, 23:55:48
args... ich hab den wurf geschafft. Morgrim wird mit den anderen das dorf betreten, und ich denke er wird zaubern. Wie ist die Distanz zu dem Alben?

Dreißig Meter in etwa.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 21.03.2012, 00:15:40
Hm, haben wir die Peanuts für die Söldner übrig? Wäre auf jeden Fall ein netter Auftritt als gefallene Könige direkt mit Gefolge in die nächste Stadt einzuziehen ^^

@Mauron: Ich glaube das mit der Wahrheit ist ne ziemlich gute Idee. Zur Not halt mit den Geldbörsen wedeln, die Sprache verstehen sie wohl.

Hm, naja, nach Nicos Auftritt wird da für Mauron wohl nicht unbedingt so viel zu retten sein, wenn ich nicht ne tolle Geschichte erfinde um mich von euch zu distanzieren :wink:

Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 21.03.2012, 00:18:22
Gibt gleich ein Ablenkungsmanöver ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 21.03.2012, 00:35:10
Ich habe mich mal auf ne Standardaktion beschränkt, falls das so ok ist.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 21.03.2012, 00:52:36
Ich habe mich mal auf ne Standardaktion beschränkt, falls das so ok ist.

Ja, das ist in Ordnung. Dann ist genügend passiert, dass ich morgen antworten könnte. Ich bin jedoch auf einer Abschiedsfeier und danach zu trunken, sodass es Donnerstag weitergehen wird. :) Bis dahin kann der Rest gerne noch handeln. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 21.03.2012, 19:13:37
Ich habe mal vorsichtshalber Ini gewürfelt. Soll ich für meinen Vertrauten extra Ini würfeln oder ist er mit mir dran?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 22.03.2012, 02:08:54
Ich habe mal vorsichtshalber Ini gewürfelt. Soll ich für meinen Vertrauten extra Ini würfeln oder ist er mit mir dran?

Der könnte deine Initiative benutzen. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 22.03.2012, 14:49:48
Ich habe mich mal auf ne Standardaktion beschränkt, falls das so ok ist.

Ja, das ist in Ordnung. Dann ist genügend passiert, dass ich morgen antworten könnte. Ich bin jedoch auf einer Abschiedsfeier und danach zu trunken, sodass es Donnerstag weitergehen wird. :) Bis dahin kann der Rest gerne noch handeln. :)
Ich hoffe das du dich heute nicht so fühlst ;)
http://www.youtube.com/watch?v=KER8eHefoSY (http://www.youtube.com/watch?v=KER8eHefoSY)
Wise Guys -  Was für eine Nacht
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 22.03.2012, 17:27:08
Ich habe mich mal auf ne Standardaktion beschränkt, falls das so ok ist.

Ja, das ist in Ordnung. Dann ist genügend passiert, dass ich morgen antworten könnte. Ich bin jedoch auf einer Abschiedsfeier und danach zu trunken, sodass es Donnerstag weitergehen wird. :) Bis dahin kann der Rest gerne noch handeln. :)
Ich hoffe das du dich heute nicht so fühlst ;)
http://www.youtube.com/watch?v=KER8eHefoSY (http://www.youtube.com/watch?v=KER8eHefoSY)
Wise Guys -  Was für eine Nacht

Wieso? Könnst du mir nicht, dass ich mich über das letzte Feier freue? ;) Ja, ich habe zu viel getrunken und dann hat sich mein Bruder noch verletzt. Ich bin also mit einer Menge Dinge beschäftigt. Kann also durchaus passieren, dass es heute noch nicht weitergeht. Ich hoffe, dass ich heute gegen 22:00 beitragen werde, kann es aber nicht versprechen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 22.03.2012, 17:38:55
 :D Keinen Stress... Ich bin heute Abend (wie jeden Donnerstag abend) ehh nicht da ;)
Doch ich gönne dir den Refrain und hoffe das du nicht die erste Strophe erlebst ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 22.03.2012, 17:54:31
:D Keinen Stress... Ich bin heute Abend (wie jeden Donnerstag abend) ehh nicht da ;)
Doch ich gönne dir den Refrain und hoffe das du nicht die erste Strophe erlebst ;)

Die erste Strophe habe ich ausgekuriert. Danke. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 22.03.2012, 21:34:27
Ich werte Morgrims Aktion als Überraschungsrunde. Der Rest darf Initiative würfeln. Der dazugehörige Beitrag kommt spätestens morgen in der Mittagspause, die Kampfkarte morgen Abend (oder wenn ich vor dem Tisch-D&D-Abend nicht schaffe, Samstag Mittag).
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 22.03.2012, 22:31:33
Kampfkarte kommt gleich. Ich aktualisiere dann auch die Initiative. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 23.03.2012, 07:41:51
Für einen Krieger hat Roker schon einen verdammt guten Motiv erkennen Wert, aber ich hat leider auch Würfelpech. Das habe ich meist in entscheidenden Situationen.

Edit: Auch wenn dieser Kampf dadurch leider (vermutlich) nicht beschleunigt wird: Wir haben doch eine Gruppenini, oder?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 23.03.2012, 10:13:42
Für einen Krieger hat Roker schon einen verdammt guten Motiv erkennen Wert, aber ich hat leider auch Würfelpech. Das habe ich meist in entscheidenden Situationen.

Edit: Auch wenn dieser Kampf dadurch leider (vermutlich) nicht beschleunigt wird: Wir haben doch eine Gruppenini, oder?

Ja, nur habt ihr so komisch gewürfelt, dass ihr keine wirklichen Blöcke seid  :). Aber ich werde die Aktionen so timen, dass es bald wirklich ein Block ist.

Wer sagt, dass Roker reiner Krieger ist? Zudem war dein Bluff vielleicht nicht unbedingt überzeugend, denn du weißt ja nicht, was Dhurek Roker gesagt hat. ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 23.03.2012, 11:55:38
Initiative ist durch. Dann mal los, auf zur ersten Herausforderung im Initiativemodus. :cool:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 23.03.2012, 11:59:06
Hmm, ich hätte mit Mauron noch einen Beitrag zu den vorangegangenen Ereignissen, ist es in Ordnung wenn ich den noch im normalen Thread poste?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 23.03.2012, 12:00:31
Hmm, ich hätte mit Mauron noch einen Beitrag zu den vorangegangenen Ereignissen, ist es in Ordnung wenn ich den noch im normalen Thread poste?

Ja, natürlich. Ich öffne ihn dir eben wieder. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 23.03.2012, 12:06:52
Danke dir. Ich fühle mich immer etwas unwohl bei dem Gedanken, irgendwo noch lose Fäden zu haben, auf die Mauron nicht in irgendeiner Weise reagiert hat -  und sei es auch nur, dass ich erwähne, dass er darauf nicht reagiert :wink:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 23.03.2012, 12:13:23
Danke dir. Ich fühle mich immer etwas unwohl bei dem Gedanken, irgendwo noch lose Fäden zu haben, auf die Mauron nicht in irgendeiner Weise reagiert hat -  und sei es auch nur, dass ich erwähne, dass er darauf nicht reagiert :wink:

Das ist sehr löblich. :)  :cookie:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 23.03.2012, 12:45:50
*verwirrt bin*
Zitat
Im Hintergrund nahmen die Ankömmlinge ein Wesen war, im Schatten des zweiten, erleuchteten Hauses
Und jetzt steht der Alb in dem Gebäude? *grübel*
Nützen wird es ihm nichts! :dwarf:
Edit sagt ich warte doch noch bis das geklärt ist. So ein Sturmangriff muß doch wohl geplant sein...
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 23.03.2012, 12:59:08
*verwirrt bin*
Zitat
Im Hintergrund nahmen die Ankömmlinge ein Wesen war, im Schatten des zweiten, erleuchteten Hauses
Und jetzt steht der Alb in dem Gebäude? *grübel*
Nützen wird es ihm nichts! :dwarf:
Edit sagt ich warte doch noch bis das geklärt ist. So ein Sturmangriff muß doch wohl geplant sein...

Ja, das war nicht sehr deutlich von mir formuliert. Aber schon bei der ersten Sichtung war der Alb im Gebäude (siehe Alvanons Reconnaissance-Beitrag). Der Alb es hat es nicht verlassen. Aber du hast recht, die Formulierung ist schwammig.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 23.03.2012, 13:02:47
gut damit scheidet die Option Sturmangriff aus...
Zitat
You must have a clear path toward the opponent, and nothing can hinder your movement (such as difficult terrain or obstacles)
Ich denke so ne Wand ist ein Hinderniss ;)
du hast eine color Klammer falschrum gesetzt ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 23.03.2012, 13:08:18
gut damit scheidet die Option Sturmangriff aus...
Zitat
You must have a clear path toward the opponent, and nothing can hinder your movement (such as difficult terrain or obstacles)
Ich denke so ne Wand ist ein Hinderniss ;)

Wand als Hindernis gilt nur für Nichtzwerge. :P

Zitat
du hast eine color Klammer falschrum gesetzt ;)

Danke für den Hinweis. Ist ausgebessert. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 23.03.2012, 13:11:04
Du meinst also sie ist regeltechnisch kein Hinderniss? weil das macht mir die Entscheidung echt einfacher ;) Ansonsten überlege ich ja schon diese Runde Blink zu casten um dann nächste runde mit 50% Erfolg durch die Wand zu chargen ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 23.03.2012, 13:13:18
Du meinst also sie ist regeltechnisch kein Hinderniss? weil das macht mir die Entscheidung echt einfacher ;) Ansonsten überlege ich ja schon diese Runde Blink zu casten um dann nächste runde mit 50% Erfolg durch die Wand zu chargen ;)

Wenn der Zwerg wirklich stürmen will, solltest du zweiteres nehmen. Regeltechnisch bleibt die Wand leider ein Hindernis. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 23.03.2012, 15:14:51
Als Spieler hätte ich jetzt richtig Lust auf einen größeren Kampf. Slow auf die Männer von Roker und auf Roker selbst Ray of Enfeeblement, Ray of Sickness und Ray of Exhaustion. Haste ist ja schon gezaubert.

Aber keine Angst Nicos als Charakter ist nicht so kampflustig. Clavius kann ja die ganze Sache jetzt aufklären und schreiben wie wütend er auf Nicos (vll bloß in Gedanken) ist ;) . Nicos würde sich dann im nächsten Post auch selbst rechtfertigen, wenn es noch sein müsste.

Wir sollten also auf jeden Fall Clavius genug Zeit zum Posten lassen. Bei ihm habe ich das Gefühl, dass er momentan einiges zu tun hat und deswegen nicht immer sofort auf alles IG eingehen kann.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 23.03.2012, 17:32:03
Clavius steht hinter seinen Mannen. Wie du siehst, trägt er die Situation mit, ohne dass sie aufgelöst wird. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 23.03.2012, 17:35:22
Da gibt es  aber noch immer den konfliktscheuen Elben, der zur Not noch was reinbölken kann, weil er Sorge um sein Seelenheil hat ^^
Da Clavius sich nicht zu der Situation geäußert hat, werde ich das übernehmen, ich hab auch die passenden SKills und Skilltricks dafür, dass wir uns zumindest nicht mit den Söldnern anlegen müssen
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 23.03.2012, 17:38:23
ja... Was für eine Zangen Bewegung auf Roker zu ;)
*neugierig was wohl das Fragezeichen sein wird  :D
Wenn wir Roker und seine Mannen haben, haben wir vielleicht auch den Alb und dessen Mannen? Zu Schade das der Alp im Haus steht... Das beraubt mich einiger Optionen für meinen Nahkampf Magier ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 23.03.2012, 17:38:59
*Begriffstutzigen Zwerg mim* Aber wir retten den doch gerade? Was kann der nur gegen uns haben?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 23.03.2012, 17:39:18
da sich für mich noch nicht klar ergibt wie wir uns als gruppe verhalten werden und mein Char prinzipiell vor Führung zurrückschreckt wird Mephala ein Feld nach Norden gehen (also direkt hinter Alvanon) und dann Verzögern bis auch Alvanon und Nicos handeln.

Ich schreibe das hierrein, damit Menthir seine NSC's alle auf einmal abhandeln kann und nicht extra auf mich warten muss ;)

*Begriffstutzigen Zwerg mim* Aber wir retten den doch gerade? Was kann der nur gegen uns haben?

Das ist die Frage: Blutgieriges Abschlachten oder heldenhafte Rettung? Ich bin für alles zu haben, aber einen Alleingang werde ich in keine Richtung machen ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 23.03.2012, 17:42:19
Abschlachten? Der hat auf meinen König gezielt. GANZ BESTIMMT!  :dwarf:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 23.03.2012, 17:42:29
da sich für mich noch nicht klar ergibt wie wir uns als gruppe verhalten werden und mein Char prinzipiell vor Führung zurrückschreckt wird Mephala ein Feld nach Norden gehen (also direkt hinter Alvanon) und dann Verzögern bis auch Alvanon und Nicos handeln.

Ich schreibe das hierrein, damit Menthir seine NSC's alle auf einmal abhandeln kann und nicht extra auf mich warten muss ;)

*Begriffstutzigen Zwerg mim* Aber wir retten den doch gerade? Was kann der nur gegen uns haben?

Das ist die Frage: Blutgieriges Abschlachten oder heldenhafte Rettung? Ich bin für alles zu haben, aber einen Alleingang werde ich in keine Richtung machen ;)

In Ordnung! :)

Ja, ist eine fiese Situation für Roker. Seine Mannen sind noch im Haus, er wird scheinbar von beiden Seiten angegriffen. Ich bin mal gespannt, wie er auch reagieren wird.
Und Clavius hat ja auch Vertrauen in euch, dass ihr schon wisset, was ihr tätet.  :lol:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 23.03.2012, 17:49:18
da sich für mich noch nicht klar ergibt wie wir uns als gruppe verhalten werden und mein Char prinzipiell vor Führung zurrückschreckt wird Mephala ein Feld nach Norden gehen (also direkt hinter Alvanon) und dann Verzögern bis auch Alvanon und Nicos handeln.

Ich schreibe das hierrein, damit Menthir seine NSC's alle auf einmal abhandeln kann und nicht extra auf mich warten muss ;)

*Begriffstutzigen Zwerg mim* Aber wir retten den doch gerade? Was kann der nur gegen uns haben?

Das ist die Frage: Blutgieriges Abschlachten oder heldenhafte Rettung? Ich bin für alles zu haben, aber einen Alleingang werde ich in keine Richtung machen ;)

In Ordnung! :)

Ja, ist eine fiese Situation für Roker. Seine Mannen sind noch im Haus, er wird scheinbar von beiden Seiten angegriffen. Ich bin mal gespannt, wie er auch reagieren wird.
Und Clavius hat ja auch Vertrauen in euch, dass ihr schon wisset, was ihr tätet.  :lol:

Wissen das eigentlich die Charaktere, dass Roker sich von beiden Seiten angegriffen fühlt? Sonst könnte Nicos auch auf die Idee kommen, dass der Alb mit Roker unter einer Decke steckt.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 23.03.2012, 17:52:15
Ich denke, der Kampfpost macht das relativ deutlich. Wenn du aber noch was Definitives für das Gewissen brauchst, geht auch immer ein Motiv erkennen-Wurf.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 23.03.2012, 18:09:07
Na ja Nicos ist eh so weit in der Ini hinten dran, dass er einiges Ingame schon erleben wird. Wenn das so deutlich wurde in deinem Kampfpost, dass Roker sich eingekesselt von Feinden fühlt, dann brauche ich keinen Motiv erkennen Wurf. Mit einem höchstwahrscheinlichen Patzer würde ich die Situation ja für Nicos zu einfach machen. Das braucht es meiner Meinung nach nicht unbedingt; ich mag gerne schwierige Situationen, auch wenn ich Alvanon beim Posten den Vortritt lassen werde und wirklich als vorletzter dann posten werde. Als letztes will wahrscheinlich Mephala handeln.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 23.03.2012, 18:22:41
Ich werde da ganz opportunistisch sein und wie einst Günter Netzer nur dann aktiv werden, wenn es sich auch wirklich lohnt. Soll heißen ich schreibe wenn man mir ne gute Vorlage gibt ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 23.03.2012, 19:04:40
Ähh Menthir, hast du meine PM bekommen?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 23.03.2012, 19:06:32
Weil wir gerade beim Thema PN sind:

Irgendwann einmal müsste ich von dir noch eine bekommen Menthir ;) (wegen Dhureks Ritual)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 23.03.2012, 19:16:13
Ähh Menthir, hast du meine PM bekommen?

Ja, habe ich. Nur auf dem Weg nach Hause wieder vergessen.
Für solche Beschreibungen brauchst du mir nichts vorab schicken. Da hast du künstlerische Freiheit. :)

Weil wir gerade beim Thema PN sind:

Irgendwann einmal müsste ich von dir noch eine bekommen Menthir ;) (wegen Dhureks Ritual)


König Aragorn sagt: "Aber dieser Tag ist noch fern!" ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 23.03.2012, 19:19:15
Ok, nur weil ich das ja davor schon mal im allgemeinen gefragt habe und ich mir nicht ganz sicher war, wie weit meine künstlerische Freiheit da reicht  :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 23.03.2012, 19:21:09
König Aragorn sagt: "Aber dieser Tag ist noch fern!" ;)

Du überrascht mich etwas. Ich dachte du als meine Gottheit würdest schneller auf meine Wünsche eingehen ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 23.03.2012, 19:28:24
König Aragorn sagt: "Aber dieser Tag ist noch fern!" ;)

Du überrascht mich etwas. Ich dachte du als meine Gottheit würdest schneller auf meine Wünsche eingehen ;)

Als wärst du mein einziger Jünger, Nicos. Ich hätte auch nicht gedacht, dass Gott werden mit so viel Verwaltungsaufwand verbunden ist... :lol:

Sobald eine passende Szene dafür vorliegt, wirst du mehr zum Ritual erfahren. :)

Ok, nur weil ich das ja davor schon mal im allgemeinen gefragt habe und ich mir nicht ganz sicher war, wie weit meine künstlerische Freiheit da reicht  :)

Kein Problem. Bei Effekten und dergleichen, bin ich dafür sehr offen, solange es nicht dazu gebraucht, um zu behaupten, dass kein anderer mehr die Zauber erkennen könnte etc. :)

Für den anderen Teil der Gruppe tut es mir leid, aber ich muss gleich erstmal in einer Tischrunde wieder als Spieler um meines Charakteres Leib und Geist zittern, deswegen geht es erst morgen weiter. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 23.03.2012, 19:47:48
Wenn der Würfelwurf  (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7089.msg768804.html#msg768804)nicht der perfekte Cliffhanger bis morgen ist, dann weiß ich auch nicht mehr. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 23.03.2012, 20:05:12
Wenn der Würfelwurf  (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7089.msg768804.html#msg768804)nicht der perfekte Cliffhanger bis morgen ist, dann weiß ich auch nicht mehr. :)

 Dun dun dun! (http://www.youtube.com/watch?v=7g9WjcGdxuM)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 23.03.2012, 23:34:53
hmmm dann hat Mauron vielleicht noch Zeit vor seinem Hornstoß nen 5ft step zu machen?
Spoiler (Anzeigen)
Edit sagt das ist eh egal weil der Effekt stationär ist...
Edit2: also relativ stationär, er bewegt sich mit dir...
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 24.03.2012, 03:03:15
Hm ja, aber wenn ich das richtig raus lese, müsst ihr beim ersten Benutzen im Radius stehen, um davon profitieren zu können, oder? Dann würde ich wohl noch nen 5ft. step nach NW machen, dann sollte ich alle erwischen. Ich hatte nicht genau darauf geachtet, wie weit ihr euch bewegt habt...
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 25.03.2012, 13:34:56
Entschuldigt, mir ist Arbeit dazwischengesprungen. Heute Abend geht es aber weiter. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 25.03.2012, 17:43:35
Sind zwei neue Personen auf der Karte aufgetaucht. Sie stehen direkt neben dem Eingang. Ich habe wenig Zeit und bin nicht an meinem Hauptrechner, deswegen kann ich die Karte noch nicht umbauen. Wenn es aber notwendig ist, für die restliche Runde die neuen Bewegungen zu kennen, werde ich eine Karte basteln.

Roker steht ein Feld nördlich von Morgrim.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 25.03.2012, 20:11:51
@ Menthir

Nicos macht eine Delay Action hinter Alvanon und die Reaktion von Roker auf ihn. Bisher hat Roker ja nur "Alarm" gesagt, also dürfte eine Reaktion von Roker schon noch drin sein. Falls Roker aber erst nächste Runde reagiert, wartet Nicos dann eben so lange. Es kann allerdings sein, dass ich mit meiner Delay Action dann ungünstig zwischen Roker und seinen Männern dran käme, wenn du überhaupt solange warten würdest, Menthir.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 25.03.2012, 20:16:37
@ Menthir

Nicos macht eine Delay Action hinter Alvanon und die Reaktion von Roker auf ihn. Bisher hat Roker ja nur "Alarm" gesagt, also dürfte eine Reaktion von Roker schon noch drin sein. Falls Roker aber erst nächste Runde reagiert, wartet Nicos dann eben so lange. Es kann allerdings sein, dass ich mit meiner Delay Action dann ungünstig zwischen Roker und seinen Männern dran käme, wenn du überhaupt solange warten würdest, Menthir.

Das passt schon, Nicos. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 25.03.2012, 22:22:02
So, Zeit für Alvanon auf den Putz zu hauen, wenn sonst schon keiner Frieden predigt ^^
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 25.03.2012, 22:57:37
Sind zwei neue Personen auf der Karte aufgetaucht. Sie stehen direkt neben dem Eingang. Ich habe wenig Zeit und bin nicht an meinem Hauptrechner, deswegen kann ich die Karte noch nicht umbauen. Wenn es aber notwendig ist, für die restliche Runde die neuen Bewegungen zu kennen, werde ich eine Karte basteln.

Roker steht ein Feld nördlich von Morgrim.
Ich bin an meinem Hauptrechner... und basteln hat ja nicht solange gedauert ;)
Spoiler (Anzeigen)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 25.03.2012, 22:58:28
Vielen Dank, Morgrim. Ich füge sie dann ein. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 25.03.2012, 23:00:10
;)
Habe gerade herrausgefunden wohin man Avatare packt die man gerade nicht braucht: auf ne zusätzliche Ebene hinter den Hintergrund ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 26.03.2012, 19:35:40
*Applausbrandetauf* Sehr schön, Morgrim. :)

Da Vecor euer untotes Herz nicht erwärmen konnte, hat der SL sein Avatar euch angepasst. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 26.03.2012, 19:59:19
Da Vecor euer untotes Herz nicht erwärmen konnte, hat der SL sein Avatar euch angepasst. :)

gefällt mir. Sowas steht bei mir aufm schreibtisch, nur eben mit Hauern :D
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 26.03.2012, 20:46:31
Ich werde dann irgendwann nach meiner Gottheit posten. Ich werde mich bemühen, dass man nicht allzu lange auf mich warten muss.

Edit: Ich hätte ja btw irgendwie lieber das heilige Symbol von Menthir als Avatar gesehen ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 26.03.2012, 20:54:59
Ich auch, Nicos, aber ich bin grafisch in etwa so begabt wie ein schimmelndes Toastbrot. Ich muss mir alles zurechtstehlen, und sowas habe ich noch nicht in der Art gefunden, dass es mir gefällt.

Mein Beitrag kommt gegen 22:00 Uhr.  :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 26.03.2012, 21:43:28
@ Menthir

Eigentlich wäre es sinnvoll aus Nicos' Sicht zwischen Roker und seinen Männern ein Delay zu machen. Das wollte ich dir aber doch nicht "antun", deswegen wird Nicos solange verzögern bis Roker seinen Männern befohlen hat, uns nicht weiter anzugreifen und dann wird Nicos auch wieder nächste Runde handeln.

Du kannst ja einfach nächste Runde irgendeine Reaktion von Roker einbauen. Lass dir ruhig Zeit. Sobald Roker gesprochen hat, greift eben Nicos wieder ins Geschehen ein.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 26.03.2012, 21:44:42
Ja, Roker wird erst nächste Runde wieder antworten. Aber seine Männer haben euch doch noch gar nicht angegriffen. ;) Sie sichern im Moment nur, aber er wird ihnen vielleicht befehlen, gar nicht erst mit einem Angriff zu beginnen. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 26.03.2012, 21:47:38
Ja, Roker wird erst nächste Runde wieder antworten. Aber seine Männer haben euch doch noch gar nicht angegriffen. ;) Sie sichern im Moment nur, aber er wird ihnen vielleicht befehlen, gar nicht erst mit einem Angriff zu beginnen. :)

Danke für deine Berichtigung. Ich hatte da im Ingame etwas falsch verstanden. Mein Post ist editiert.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 26.03.2012, 22:02:06
Kein Problem, Nicos. :) - Neue Runde gibt es aber erst morgen - entweder in meiner Mittagspause - oder ihr müsst euch gar bis morgen Abend gedulden. Ich bezweifel, dass ich so zeitig aufstehe, dass ich es vor der Arbeit schaffe. Auf jeden Fall werde ich mich jetzt verziehen für heute. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 26.03.2012, 22:59:21
Warum hasst mich der Würfelbot eigentlich so? Menthir, ich brauche einen Gott des Glücks o.ä. den ich anbeten kann  :(


Edit sagt: Ich hab mal rein aus Interesse nachgerechnet und dabei alle Würfe aus diesem Forum gewertet.

Im Durchschnitt:

Clavius:   15,5 
Nicos:      12,3
Alvanon:  11,5
Mephala: 10,6
Morgrim:  10,0
Mauron:    6,5
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 27.03.2012, 07:33:53
Warum hasst mich der Würfelbot eigentlich so? Menthir, ich brauche einen Gott des Glücks o.ä. den ich anbeten kann  :(

Cadros (http://wiki.darkenfalls.de/index.php/Cadros) ist dann deine Wahl. :)

Zitat
Edit sagt: Ich hab mal rein aus Interesse nachgerechnet und dabei alle Würfe aus diesem Forum gewertet.

Im Durchschnitt:

Clavius:   15,5  
Nicos:      12,3
Alvanon:  11,5
Mephala: 10,6
Morgrim:  10,0
Mauron:    6,5

Du hast Sorgen.  :cheesy:

Der Spielleiter ist übrigens froh über die Aktionen der letzten drei Spieler. Da brauch ich doch glatt die Karte nicht umbauen.  :lol:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 27.03.2012, 12:30:46

Cadros (http://wiki.darkenfalls.de/index.php/Cadros) ist dann deine Wahl. :)


Hört sich ganz gut an, jetzt muss Mauron nur noch irgendwie damit in Kontakt kommen... Ich vermute mal solche Götter werden nicht unbedingt im Tempel um die Ecke angebetet, oder? (Also mal ganz abgesehen von der aktuellen vorübergehenden Vecor-fixierung  :D)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 27.03.2012, 12:45:26
Wahrscheinlich hat Mauron schon vom Patron der Hedgefonds (http://de.wikipedia.org/wiki/Hedgefonds)-Manager gehört (Bardenwissenwurf), in Kontakt über einen regulären Tempel wird allerdings kaum stattfinden (selbst in polytheistischeren Ländern). Aber sicherlich wird man Schreine in Hinterzimmern voller Spieler oder im Büro eines Bankiers finden.  :cheesy:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 27.03.2012, 21:46:27
Also ich spiele jetzt mal Morgrim aus... er will verletzten... würfelt aber zum glück schlecht....
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 27.03.2012, 21:56:09
Puh, manchmal fällt es mir als Spieler schon schwer einen bösen Charakter zu spielen, aber wenn Morgrim so konsequent spielt, muss ich das wohl auch tun. Wenn der Charakter zum Beispiel gut gewesen wäre, hätte ich ja noch einen Grund gesehen irgendwie auf Morgrims Seite zu stehen, selbst wenn er aus Sicht dieses Charakters einen Fehler gemacht hat.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 27.03.2012, 21:58:50
naja... als spieler greif ich mir auch gerade an den Kopf. Aber Morgrim ist angegriffen worden. Und sein goldgieriges Gegenüber scheint ihnen nicht zu glauben, obwohl da ein Alb auf ihn geschossen hat --> Morgrim sieht rot.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 27.03.2012, 22:02:25
Müssen wir jetzt ernsthaft alles abmetzeln was sich in unserer näheren Peripherie befindet? Schon klar, wir sind böse und untod, aber ist das dann immer Grund genug? Wenn man jetzt nicht gerade impulsbehaftet und blutgeil ist, sollte im prinzip eine friedliche lösung doch auch für eher niederträchtige charaktere mehr vorteile haben als ein Massaker. und sei es nur, dass man sich danach nicht waschen muss...

Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 27.03.2012, 22:22:54
Ähm... Morgrim ist der einzige nicht böse der Gruppe. Und er ist angegriffen worden. Wenn ihr seine Aktion alle für nicht nachvollziehbar haltet...
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 27.03.2012, 22:33:18
Ähm... Morgrim ist der einzige nicht böse der Gruppe. Und er ist angegriffen worden. Wenn ihr seine Aktion alle für nicht nachvollziehbar haltet...

Sind wir auf einmal alle doch Lawful Good?  :P :wink:

Ich denke aber, dass die Sache mit Morgrim weniger etwas mit Gesinnung zu tun hat, auch wenn ich aufbrausendes Verhalten eher in eine chaotische Schublade stecke, aber das muss nicht unbedingt der Fall sein. Bin ja schließlich nicht der "Gesinnungspapst".

Es gibt aber für Nicos einige Gründe trotz einer bösen Gesinnung nicht unbedingt den Kampf zu suchen, wenn es nicht sein muss. Roker könnte eine erste brauchbare Informationsquelle sein und wer weiß, ob man nicht vernünftig mit ihm verhandeln kann. Bis jetzt wollte er Morgrim nicht verletzen, sondern "nur" zu Fall bringen, was allerdings scheiterte.

Edit: Ein weiterer Grund Roker und seine Männer nicht anzugreifen könnte sein, dass einer entkommen könnte und man einen schlechten Ruf haben könnte. Auch wenn Nicos einen Kampf mit Roker und seinen Männern für falsch hält, würde er Clavius trotzdem helfen, wenn er als Anführer in die Schlacht zieht. Nicos hat ja eine Rolle zu spielen, nachdem er zuvor bestimmt keinen so günstigen Eindruck bei einem Iben-Gläubigen hinterlassen hat.

@ Menthir

Ich werde wahrscheinlich durch die überraschende Aktion von Morgrim doch früher eingreifen und nicht verzögern bis nach Roker und seinen Männern.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 27.03.2012, 22:40:10
Morgrim hat durch seine sicherlich nicht verkehrte aber dennoch missverständliche Aktion ("Attentäter!") die Kampfsituation eröffnet und dabei mit Magie nur so um sich geworfen. Und Rokers Angriff auf Morgrim bestand in einem Tripversuch, welchen du ihm jetzt mit körperlichem Schaden zu vergelten suchst.

Darüber hinaus ist in der Zwischenzeit eine Form von Dialog entstanden, da Alvanon und Nicos weiterhin versucht haben den Kampf zu unterbinden und auch sonst niemand direkte Offensivaktionen durchgeführt hat. Dies ist sogar bei Roker angekommen und eine Reaktion ist aber erst nach Morgrims Handeln zu erwarten.

Natürlich kann ich vollkommen verstehen, dass man sich verteidigen will, wenn man geschubst wird und es ist freilich ganz deine Entscheidung welche Mittel du dazu wählst. Ich war schlicht und einfach nur sehr erstaunt, da ich diese Mittel nicht erwartet hätte.

Was die Gesinnung angeht war das auch nicht auf auf Morgrim direkt bezogen. Ich weiß sehr wohl dass er rechtschaffen neutral ist.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 27.03.2012, 22:48:58
@ Menthir

Ich werde wahrscheinlich durch die überraschende Aktion von Morgrim doch früher eingreifen und nicht verzögern bis nach Roker und seinen Männern.

Kann ich mit leben, ich sortier dich dann an entsprechender Stelle ein. :)
Wenn ich meine Äußerung zu der Spielproblematik braucht, sagt Bescheid. Im Moment überlasse ich euch, als Gruppe, das Feld.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Robin Brighthide am 27.03.2012, 22:56:14
Menthir, ist es eigentlich möglich die Tür zu der zerfallenen Hütte einzurennen? Regeltechnisch würden mir dazu zwar das "Bull rush" und das "Charge" Manöver einfallen, doch erscheint mir beides nicht sonderlich passend. Da Bull rush eigentlich ja nur dazu dient jemanden wegzuschieben und der Charge in einem Schwerthieb endet (Aber ich hatte eher daran gedacht die Tür mit der Schulter aufzustoßen)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 27.03.2012, 22:57:10
Ich halte mich in der Diskussion diesbezüglich zurück.
Ich sehe es nur als meine Pflicht an zu sagen, dass sich Alvanon im Kampf zurückhalten wird, solange er selbst nicht angegangen wird. Auch wenn er nicht die größte Hilfe im Kampf ist, braucht man nicht mit ihm zu rechnen, da er den Kampf als Schwachsinnig ansieht ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 27.03.2012, 22:59:55
Menthir, ist es eigentlich möglich die Tür zu der zerfallenen Hütte einzurennen? Regeltechnisch würden mir dazu zwar das "Bull rush" und das "Charge" Manöver einfallen, doch erscheint mir beides nicht sonderlich passend. Da Bull rush eigentlich ja nur dazu dient jemanden wegzuschieben und der Charge in einem Schwerthieb endet (Aber ich hatte eher daran gedacht die Tür mit der Schulter aufzustoßen)

Ja. Das ist ein Stärkewurf. Wenn du eine Chargeaction nimmst, würde ich dir +2 auf den Wurf gewähren. Living battering ram.  :lol:
(Der Betäubungsschaden, der dich erwarten würde, kann dir ja Wumpe sein)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Robin Brighthide am 27.03.2012, 23:22:42
Oh je ... ich glaub ich werde mich jetzt mal so ordentlich zum Affen machen.  :D
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 27.03.2012, 23:24:41
Ich warte noch auf das Handeln von Mauron. Dann handelt Nicos.

Aber ihr gebt mir ja echte Steilvorlagen für ein Kampf-Posting, dass ein bisschen länger werden könnte.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 27.03.2012, 23:28:20
Oh je ... ich glaub ich werde mich jetzt mal so ordentlich zum Affen machen.  :D

Auf jeden Fall kann Mauron sich nicht mehr beschweren. Vielleicht solltet ihr eine Sammelaufnahme im nächsten Cadros-Tempel beantragen.  :cool:

Ich warte noch auf das Handeln von Mauron. Dann handelt Nicos.

Aber ihr gebt mir ja echte Steilvorlagen für ein Kampf-Posting, dass ein bisschen länger werden könnte.

Ich bin gespannt. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Robin Brighthide am 27.03.2012, 23:34:49
Sag mal ... die Tür ... die ist nicht zufällig gut gesinnt, oder? Ich meine ... zur Not könnte ich sie dann ja mit einem Smite bearbeiten ::) ::)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 27.03.2012, 23:37:01
Sag mal ... die Tür ... die ist nicht zufällig gut gesinnt, oder? Ich meine ... zur Not könnte ich sie dann ja mit einem Saite bearbeiten ::) ::)

Nein, die schäbige, moosige Holztür hat keine gute Gesinnung in ihrem vegetierenden Martyrium entwickelt.  :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 28.03.2012, 01:49:07
Ähm... Morgrim ist der einzige nicht böse der Gruppe. Und er ist angegriffen worden. Wenn ihr seine Aktion alle für nicht nachvollziehbar haltet...

Also als ich das letzte Mal nachgeschaut habe, war CN noch bei den nicht-bösen Gesinnungen  :wink:



Auf jeden Fall kann Mauron sich nicht mehr beschweren. Vielleicht solltet ihr eine Sammelaufnahme im nächsten Cadros-Tempel beantragen.  :cool:

Ich werte das einfach mal als Zeichen, dass meine Überlegungen dem Cadros-Glauben beizutreten von Cadros als richtig angesehen werden  :D


Zur Situation:
Ihr macht es mir mit Mauron aber auch nicht einfach, da muss ich noch mal die Nacht drüber schlafen... evtl. wird Mauron dann auch einfach abwarten bis Roker gehandelt hat.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 28.03.2012, 01:57:51
Ich bin für mehr komische Elemente in dieser Kampagne. Deshalb wünsche ich mir, das Clavius von der Tür abprallt und auf den Rücken fällt, die Tür unbeeindruckt stehen bleibt, aber dafür das Haus zusammenfällt :D
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 28.03.2012, 17:49:39
Ich denke, was etwas an dieser Gruppe besonders ist, ist die Tatsache, dass jeder Charakter so seine eigenen Vorstellungen hat und sein eigenes Süppchen kocht. Das merkt man auch im Kampf. In den anderen Runden, in denen ich mitspiele, hat man eigentlich in einem Kampf immer- mehr oder weniger- koordiniert auf einen gemeinsames Ziel hingearbeitet (z.B. ganz banal: Das Besiegen aller Gegner). Hier ist das ja eher nicht so. Ich bin mal gespannt, wie sich das Ingame weiterentwickelt. Ist natürlich jetzt für Morgrim eine doofe Situation, aber die Dinge sind halt nun mal so geschehen, wie sie eben geschehen sind.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 29.03.2012, 00:07:54
Meinen Zwischenbeitrag gibt es morgen früh. Heute Abend wird es nichts mehr. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 29.03.2012, 11:58:23
hmmm kann ich mit den Barttentakeln AoO's durchführen? Weil aufgrund der Reichweite erhöht sich ja mein bedrohter Bereich... Und mit Retreat wäre nur das erste Feld frei von AoO.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 29.03.2012, 12:03:11
Ja. Die kannst du durchführen.  :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 29.03.2012, 13:26:55
Es ging mir ja nur dadrum das ich kann  :P
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 29.03.2012, 15:21:34
Und wie kommen die auf +3 bei nem Armbrustschaden *wunder*

Da gibt es eine Menge ganz einfacher Möglichkeiten für stumpfe Spielleiter. Waffenspezialisierung, das Talent Crossbow Sniper, magische Waffen, gewirkte Zauber und aktivierte Fähigkeiten, eine Mischung aus all diesen Punkten oder gar einfache Willkür.  :lol:

Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 31.03.2012, 12:28:13
Heute Abend mache ich weiter. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 31.03.2012, 18:38:57
Menthir ist jetzt ganz fies und wir werden wahrscheinlich von einer riesigen Horde Alben überfallen in dem kleinen Haus und es kommt zu einer epischen Schlacht ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 31.03.2012, 18:40:52
Menthir ist jetzt ganz fies und wir werden wahrscheinlich von einer riesigen Horde Alben überfallen in dem kleinen Haus und es kommt zu einer epischen Schlacht ;)

Das kann passieren. Als Gottheit der Dummheit ist natürlich mein höchstes Ziel, dem Spieler die Illusion zu geben, er habe immer die schlechteste und dümmste aller Möglichkeiten gewählt, so er mich nicht direkt verehrt.  :P
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 31.03.2012, 19:06:26
d.h. wir und die gegner sterben alle in der Schlacht und nur Nicos bleibt übrig und gewinnt die Kampagne?^^
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 01.04.2012, 20:48:41
d.h. wir und die gegner sterben alle in der Schlacht und nur Nicos bleibt übrig und gewinnt die Kampagne?^^

Ihr lernt schnell.  :cool: -  :wink:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 01.04.2012, 23:29:43
Hmmm Wie hoch ist den so ein Fenster? Genauer der Bereich Boden Unterkante? wahrscheinlich so 1m20?
Damit wäre der Jump DC 16 um da durch zu kommen...
*grübel*
Ich warte glaube ich ob Clavius aus dem Weg geht...
Achdoof... wohin soll ich den?
in die Hütte werde ich nicht gelassen...
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 01.04.2012, 23:33:43
Ja, die Höhe für das Fenster kannst du so ansetzen. Kannst ja in die Hütte springen und hoffen, dass da nichts auf dich wartet.  :)

Ansonsten kannst du auch gerne auf Clavius warten. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 01.04.2012, 23:36:35
Wenn ich glauben würde das ich es kann, hätte ich es schon längst versucht...
aber DC 16 bei 1d20+1+4(40ft movement)-5(ACP) und nur ein leichter Schild ist mir zu riskant und die Alternative:
DC 16 bei 1d20+1+8(50ft Movement)-14 ACP erst recht ;)
Warum ist Springen den auch auf Geschicklichkeit....
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 01.04.2012, 23:38:51
Wenn ich glauben würde das ich es kann, hätte ich es schon längst versucht...
aber DC 16 bei 1d20+1+4(40ft movement)-5(ACP) und nur ein leichter Schild ist mir zu riskant und die Alternative:
DC 16 bei 1d20+1+8(50ft Movement)-14 ACP erst recht ;)

Vielleicht hat die Hütte ja auch eine Tür, die unverschlossen ist oder vielleicht nichtmal ein Schloss hat? Denn warum sollte man die Tür zu einem Haus verschließen, wo man sowieso ohne größere Probleme so durch das Dach kraxeln kann?  :wink:
Und zur Not kannst da sicher auch durchlaufen mit genügend Gewalt.  :D
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 01.04.2012, 23:53:39
Warum ist Springen den auch auf Geschicklichkeit....

Bei Zwergen sollte sowieso alles über Konsti laufen :D
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 02.04.2012, 12:03:33
Ich werde gegen Mitternacht schieben, wenn nicht gehandelt wurde, damit die Spieler im Haus handeln können. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 02.04.2012, 14:11:52
Warum ist Springen den auch auf Geschicklichkeit....

Bei Zwergen sollte sowieso alles über Konsti laufen :D
hmmm als Untoter auch nicht schön :D Aber Springen ist ja eigentlich eher ein Kraftakt als ein Balanceakt. Aber egal. Ich geh würfeln was ich tu...
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 02.04.2012, 14:26:12
Zum Springen gehört mehr als Kraft, denn dazu gehört auch Beweglichkeit und Technik (oder hast du je einen Bodybuilder gegen Carl Lewis (http://de.wikipedia.org/wiki/Carl_Lewis) springen sehen? ;)). Als Fertigkeitswurf simplifiziert man das, wir haben uns bei den Fertigkeitsdingen auf eine handvoll Pathfinder-Zusammenfassungen (und Akrobatik umfasst ja nicht nur reine Körperkraft oder reine Balanceakte) geeinigt. Und ich bin relativ immun dagegen, dieses Thema erst dann zu diskutieren, wenn es für den jeweiligen Charakter virulent wird. :)
Also ja, in der Hinsicht ist es egal. :)

EDIT: Ansonsten ein kleines Video (http://www.youtube.com/watch?v=l9FyHmVE66k) für die Türbrecher. ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 02.04.2012, 15:07:57
Leute, Leute... Zumindest ist es sehr komisch mit euch, aber ma im Ernst, manche Türen lassen sich auch konventionell öffnen^^
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 02.04.2012, 15:27:29
Ach was, der Skill Auftreten (Türen) kann einfach nicht oft genug genutzt werden ;) Ok, der war alt, aber immer wieder gut ^^
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 02.04.2012, 15:36:46
Ich skille lieber "Handwerk (legen)", kommt immer wieder gut gegen fiese Pläne von noch fieseren Schurken ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 02.04.2012, 20:53:06
Free Action: Rufen.
Move Action 1: 8 NO.
Move Action 2: 7 N, 1 W, 2 SW

Ich gehe davon aus, Nicos, dass deine Move-Action 1 bedeuten will, dass du dich nach NW bewegst. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 02.04.2012, 20:54:24
Free Action: Rufen.
Move Action 1: 8 NO.
Move Action 2: 7 N, 1 W, 2 SW

Ich gehe davon aus, Nicos, dass deine Move-Action 1 bedeuten will, dass du dich nach NW bewegst. :)

Korrekt. Das war eine Ost-West Verwechslung. Ich editiere das im Kampftopic mal.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 02.04.2012, 21:08:43
Kein Problem. :) Ich habe auch beigetragen.

Morgrim, ich habe dir die letzten zwei Felder, die dir zu Tür gefehlt hätten, einfach geschenkt.

Clavius, solange die Runde insgesamt nicht abgehandelt ist, kannst du gerne deine übrige Aktion noch nachholen. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mad_N am 02.04.2012, 23:40:07
2 felder?
15 Felder Distanz, Bewegungsrate 12m (8 Felder) Charge gedoppelt... passt also...
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 03.04.2012, 00:02:19
Ein Zwerg mit Elbengemüt bist du aber, dass du dich immer so auf deine Auslassungszeichen stürzen magst. Ich habe die ungeregelmäßige Zählung unterschlagen. Du hast Recht. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 03.04.2012, 00:53:39
Mal so locker in die Runde gefragt... Was hieltet ihr davon die Söldner mal eben um die Ecke zu bringen und den Alben zu befreien? :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 03.04.2012, 10:32:34
Hmm ich weiß ja nicht... der Alb scheint uns nicht gerade wohlgesonnen zu sein, da wir ja schließlich "Perversionen des Lebens" sind...dem entsprechend würden uns die anderen Alben denk ich dennoch angreifen, auch wenn wir alle Söldner töten und den Alb befreien...

Also warum auch nicht  :D
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 03.04.2012, 11:51:19
Danke für die PM, Mauron. Habe die Unklarheit jetzt auch Ingame beseitigt. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 03.04.2012, 14:38:05
Hat die Tür vor mir sowas wie eine Klinke? Oder etwas äquivaltentes was einen Riegel verschieben/heben könnte? Wie sieht es aus mit Schloß und Beschlägen?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 03.04.2012, 14:44:16
Die Tür hat einen Türknauf. Scharniere siehst du nicht, Riegel und dergleichen auch nicht, das wird sich alles auf der Innenseite befinden. Die Tür hat keinen Beschlag und du kannst auch kein Schloss ausmachen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 03.04.2012, 14:47:45
Ich kann also davon ausgehen, das die Tür von innen verschlossen ist ;)
Ausser ich vermute zwergische Feinmechaniker unter den Erbauern die einen Türknauf mit Rotationsentriegelung in die Tür einbauen können ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 03.04.2012, 14:49:05
Du kannst davon ausgehen, dass wahrscheinlich ein Riegel oder sonst irgendwas vor die Tür geschoben ist, was ein Öffnen scheinbar verhindert, ja.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 03.04.2012, 23:27:12
Warum hasst mich der Würfelbot eigentlich so? Menthir, ich brauche einen Gott des Glücks o.ä. den ich anbeten kann  :(


Edit sagt: Ich hab mal rein aus Interesse nachgerechnet und dabei alle Würfe aus diesem Forum gewertet.

Im Durchschnitt:

Clavius:   15,5  
Nicos:      12,3
Alvanon:  11,5
Mephala: 10,6
Morgrim:  10,0
Mauron:    6,5
Willst du das nochmal wiederholen?  :skull: :skull: :skull:

Ich wünsche mir Actionpoint, Heropoints oder sowas...
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 04.04.2012, 02:03:24
Willst du das nochmal wiederholen?

Clavius 13,4
Nicos 12, 0
Mephala 11,6
Alvanon 11,5
Morgrim 8,5
Mauron 8,2

 :cool:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 04.04.2012, 21:27:47
Da ich viel um die Ohren habe, warte ich diesmal auf Nicos (der hatte sich bis morgen bei mir abgemeldet). :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 05.04.2012, 11:03:57
An die Kieler unter uns:

Ringvorlesung über Actionfilme an der Kieler Universität (http://www.uni-kiel.de/aktuell/pm/2012/2012-090-ring-action.shtml)

Jemand von Euch Lust dahin zu gehen? :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 05.04.2012, 19:15:48
Morgrim, mache einmal einen zweiten Kletternwurf gegen SG 15, wenn du den schaffst, kannst du übersetzen. Wenn du ihn nicht schaffst, bringt der Schlag des Alben dich aus dem Gleichgewicht und du bleibst auf der Hofseite.

Solltest du den Wurf bis 21 Uhr aus Zeitgründen nicht schaffen, werde ich ihn für dich dreisterweise übernehmen. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 05.04.2012, 19:22:42
 :skull:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 05.04.2012, 20:07:16
Ich wünsche mir Actionpoint, Heropoints oder sowas...

Dem Wunsch würde ich mich mal anschließen. Hero Points wären mit am liebsten. Ein einziger Hero Point wäre ja nicht schlimm und macht das Kraut nicht fett. Aber schlecht wäre es nicht ihn in ganz besonderen Situation mal einsetzen zu können.

Falls jemand Hero Points nicht kennen sollte, kann er hier (http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/hero-points) nachlesen, was sie genau sind.

Edit: Ich wäre ansonsten dafür ein bisschen auf Clavius zu warten.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 05.04.2012, 20:57:48
In Ordnung. Morgen habe ich Spielabend mit Alvanon. D.h. bis dahin warte ich noch. Das dürfte morgen 13 Uhr sein. :)

Zu den Hero Points schreibe ich nach der Europa League.  :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 07.04.2012, 16:25:58
Bezüglich der Hero Points. Die können wir gerne nach dieser Szene einführen, wenn ihr das wünscht. Ich würde jeden Spieler also darum bitten, sich die durchzulesen, dass er sie künftig nutzen kann.
Wenn jemand das nicht möchte, kann er sich ja dazu äußern.

Ansonsten wird jeder Charakter nach der Szene seinen ersten Heldenpunkt bekommen.

Ich habe auch eine schlechte Nachricht, denn Clavius wird aufgrund dessen, dass Play-by-Post-Rollenspiel nicht mehr mit Freude erfüllen mag, mit sofortiger Wirkung aussteigen. Er lässt jedoch ausrichten, dass ihm das Spiel mit euch und in der Runde bis hierhin viel Spaß bereitet hat.
Dieser Ausstieg ist natürlich sehr schade. Wie wollen wir das handhaben, soll ich die Rolle des Clavius ausschreiben oder rausstreichen? Ich würde da gerne eine Meinung von euch haben. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 07.04.2012, 16:38:04
Wie wollen wir das handhaben, soll ich die Rolle des Clavius ausschreiben oder rausstreichen? Ich würde da gerne eine Meinung von euch haben. :)

Mich würde schon interessieren, welche Optionen du genau im Sinn hast, aber ich würde jedenfalls vorschlagen, dass Clavius in diesem Kampf stirbt, wenn es der SpielerIn nicht allzu viel ausmacht. Ein paar Pfeile der Alben auf Clavius, der brüllt, dass er auf jeden Fall die Alben angreifen wird (sinngemäß ins Ingame geschrieben), wären ein simple Methode, um Clavius herauszuschreiben. Andere Optionen wären bei einem Iben-Anhänger, der Anführer sein will nicht so gut. Aber das ist nur meine subjektive Meinung.

Edit: Aber ich finde es auf jeden Fall schade, dass die SpielerIn von Clavius aussteigt, aber da kann man wohl nichts machen. Ich fand Clavius gerade wegen seines Iben-Glaubens in dieser Runde einen sehr interessanten Charakter. Ich hätte gerne erlebt, wie Ingame die unterschiedlichen Ansichten von einem Menthir-Anhänger und einem Iben-Anhänger in so manchen Situationen aufeinanderprallen. Das hätte bestimmt ein interessantes Ingame an manchen Stellen gegeben.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 07.04.2012, 17:21:46
Ich habe den Ausstieg von Clavius natürlich noch nicht geplant, tendiere aber dazu ihn, ihn kämpfend sterben zu lassen, wenn es dahin tendiert mit den restlichen fünf, untoten Königen weiterzumachen.

Ich könnte mich aber auch natürlich damit anfreunden, ihn in eurem Sinne für die restliche Begegnung als NSC zu spielen und ihn dann anderweitig herauszuschreiben, auch wenn es dem Selbstbild dieses Charakters vielleicht weniger gerecht würde, und die Zeit zu nutzen, um diese Rolle anzubieten. Wie auch Maurons neuer Spieler, würde natürlich auch der neue Spieler, sollte sich einer finden, die Möglichkeit bekommen, Clavius im Rahmen des bisher geschehenen seinen Bedürfnissen anzupassen. Und so bleiben wir dann vielleicht sechs untote Könige.

Aber ich möchte euch nicht aufzwingen, ob ihr die bekannten Fünf sein wollt, oder noch mal einen neuen Spieler in euren Reihen begrüßen wollt.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 07.04.2012, 17:25:11
Es wäre natürlich nicht schlecht, wenn sich einen Spieler finden würde, der Clavius übernimmt. Aber ich weiß nicht wie wahrscheinlich diese Option ist. Aber fragen kann man ja mal. Allerdings denke ich, dass um Ostern herum erst einmal wenig Interessierte sich melden könnten, aber man kann ja trotzdem schon mal einen Aufruf starten.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 07.04.2012, 17:30:40
Ja, ich starte den Aufruf einfach mal. Im Zweifelsfall kann er auch einen der existierenden NSCs übernehmen oder einen zusätzlichen Charakter, der kein untoter, ehemaliger König ist.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 07.04.2012, 22:02:02
Mein Wunschtraum wäre ja, dass Sternenblut Clavius übernimmt. Ich denke, dass die Führung in dieser Gruppe, die rechtschaffen böse Gesinnung und der Glauben an Iben schon etwas interessantes ist. Aber warten wir einfach einmal ab, wie Sternenbluts Meinung nach dem Einlesen ist.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 07.04.2012, 22:07:03
Das sehe ich ähnlich, wie du es tust, Nicos. Es ist schön, dass Sternenblut sich für die Runde grundsätzlich interessiert. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 07.04.2012, 23:38:00
Args. Da ist man mal ein paar Stunden nicht am Rechner. Schade ist es. Und dann auch noch so eine tragende Rolle. Stimme da eigentlich Nicos zu dass ich ungern Clavius verschwinden sehen wollen würde. Das entstehende "Machtvakuum" wäre zu groß, und ich glaube nicht das mir die Richtung gefallen würde in die sich die Gruppe tendenziell entwickeln würde.
Daher: Neuer Spieler: :dafuer:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 07.04.2012, 23:46:27
Huch... ich darf ja noch gar nicht wieder...
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 09.04.2012, 14:24:57
So, sorry, dass ich mich über Ostern nicht gemeldet hab, die Abende waren entweder Spielabende mit Menthir oder Osterfeuer. Und Schande über mich für meine Aktion im Kampf, aber ich schiebe. Für diese Runde fällt mir nichts sinnvolles ein, also bleib ich in Deckung und beobachte weiter
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 09.04.2012, 14:35:38
Daher: Neuer Spieler: :dafuer:
ggf möchte ich mein Votum gerne zurück nehmen, und stattdessen schreiben: ein alter Spieler, dessen Char völlig zu Recht stirbt, sollte Clavius übernehmen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 09.04.2012, 14:39:49
Daher: Neuer Spieler: :dafuer:
ggf möchte ich mein Votum gerne zurück nehmen, und stattdessen schreiben: ein alter Spieler, dessen Char völlig zu Recht stirbt, sollte Clavius übernehmen.

Ich glaube ja nicht, dass Morgrim in diesem Kampf stirbt ;) . Aber du hast deine Aussage ja nicht bloß auf Morgrim bezogen. Aber ich finde schon, dass Sternenblut auch Clavius übernehmen kann, wenn er sich intensiv in das Ingame einliest. Wenn es für Menthir als SL okay ist, dass Sternenblut Clavius übernimmt, dann ist ja alles in Ordnung.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mad_N am 09.04.2012, 14:51:46
@SL: solltest du ready Actions darauf haben das Morgrim offensive Aktionen wirkt: Trigger sie!
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 09.04.2012, 14:53:43
Ja, die Alben werden Angriff gegen dich vorbereitet haben. In Ordnung.

Ich bekomm jedoch gerade Besuch, mein Beitrag verschiebt sich also um ein, zwei Stunden.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 09.04.2012, 14:58:03
Jupp deswegen sage ichs... meine erste Swift Aktion wird sein den Shield auf einen large stealshield zu morphen. Vielleicht schaffe ich die ja noch vor den Attacken. aber es folgen eindeutig offensive, free/standard und move aktions ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 09.04.2012, 15:09:45
Ich habe dein Beitrag noch schnell fertig gestellt.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 09.04.2012, 19:38:12
Ich wäre dafür, dass Morgrim Clavius übernimmt bis Sternenblut in die Kampagne miteinsteigt. Außer du willst Clavius in der Zwischenzeit selbst übernehmen, Menthir. Aber ich weiß nicht, ob du unbedingt den Anführer der Gruppe als SL übernehmen willst. Es wäre halt bloß schade, wenn es so wäre, dass Clavius weiter regungslos vor der Tür steht bis zum Ende der Kampfhandlungen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 09.04.2012, 19:45:04
Ich wäre dafür, dass Morgrim Clavius übernimmt bis Sternenblut in die Kampagne miteinsteigt. Außer du willst Clavius in der Zwischenzeit selbst übernehmen, Menthir. Aber ich weiß nicht, ob du unbedingt den Anführer der Gruppe als SL übernehmen willst. Es wäre halt bloß schade, wenn es so wäre, dass Clavius weiter regungslos vor der Tür steht bis zum Ende der Kampfhandlungen.

Das könnt ihr frei entscheiden, wer Clavius übernehmen soll. Wenn nicht, ist er starr vor Handlungsunfähigkeit und versucht die Situation auszusitzen. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 09.04.2012, 20:59:32
check  :wink:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 10.04.2012, 15:46:57
Sehe ich eigentlich die Gottheit Menthir als Spieler richtig, wenn ich sie als eine Mischung zwischen Mask und Cyric ansehe? Vor allem die Ähnloichkeit zu Mask ist recht auffällig meiner Meinung nach.

Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 10.04.2012, 16:43:54
Was sie verbindet, dass ist ihre Eigenart der Intrigen, alles darüber hinaus wird sicherlich assoziativ angehangen werden.
Der Unterschied zwischen beiden liegt vor allem in ihrem Wesen. Maske ist ewig in seiner Erscheinung wechselnd, gilt als kühl und berechnend, aufmerksam, hoch intelligent und überaus selbstbewusst. Maske schert sich um das Materielle und die Intrige ist ein Mittel zum Erreichen des Materiellen, wie es auch Heimlichkeit, Diebstahl und Mord ist.

Cyric rückt erst dann in Betracht, als er das Intrigenportfolio von Maske nimmt, die Ähnlichkeit dort ist vor allem die Täuschung durch die Illusion. Dafür ist er ein Verrückter, wenn auch selbstbewusster Mörder.

Für Menthir hingegen ist materielle Macht nur eine der vielen, vielen Facetten der Macht. Menthir hält ein allumfassendes Machtstreben bereit, aber er ist ausdrücklich kein genuiner Gott des Mordes. Zudem ist Menthir nicht mit dem Attribut der Intelligenz und kühlen Rationalität von Mask oder der intelligenten Heißblütigkeit von Cyric versehen. Er ist ein Gott, der in Selbstzweifeln versinkt, und sein Streben nach Macht, um dieses Zweifeln zum Verstummen zu bringen, bedingt seine Mittelwahl, die er predigen lässt. Menthir ist alles andere als immer rational, er ist alles andere als immer wahnsinnig, er bedient sich nicht ausschließlich der Schatten und des Mordes. Ihm ist nicht die eigene Intelligenz das entscheidende Merkmal der Überlegenheit, sondern das Nutzen der Dummheit der anderen und der eigenen Dummheit, deswegen ist er das Urbild kognitiver Insuffizienz.

Deswegen bewegen sich fast alle Portfolios und Domänen Menthirs im Bereich des Geistes. Die Manipulation des Geistes ist das entscheidende Werkzeug, und es bedient sich aller anderen Methoden untergeordnet, aber nicht gezielt.
Ich würde Menthir also nicht zwischen Maske und Cyric ansiedeln, obgleich sie natürlicherweise gewisse Gemeinsamkeiten haben dürften.

Menthir teilt sich das Portfolio der Intrige jedoch mit einem Gott, der Maske deutlich ähnlicher ist, das Materielle jedoch auch weitestgehend abgegeben hat, d.h. er betrachtet körperliche und geistige Zufriedenheit als gleichbedeutend. Aedon (http://wiki.darkenfalls.de/index.php/Aedon) ist die Gottheit, und ist zudem einer der "Philosophengötter" der Welt, leider habe ich bis heute die Philosophie dieses Gottes nicht umfassend bearbeitet. Ich arbeite noch daran. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 10.04.2012, 18:59:22
Danke für dein Posting. Es war für mich schon ziemlich interessant deine Meinung zu dieser Gottheit zu lesen. Für Nicos war das Dogma entscheidend und das damit verbundene "neue Leben" (bzw. besser gesagt eine neue Art im Untod ;) ). Aedon ist auch eine interessante Gottheit, aber das Dogma hätte nicht so gut zu Nicos gepasst.

Ich habe dir ja vor einiger Zeit per PN geschrieben, wie meine Planung mit Nicos ausschaut und ich würde mich freuen, wenn du mit mir zusammen den geplanten NSC übernehmen würdest. Dann kannst du auch mal in der Praxis den Menthir-Glauben so aufziehen wie du ihn eben siehst. Wir müssten uns halt dann immer mal per PN etwas absprechen, wenn wir zusammen an etwas arbeiten, klar. Aber das ist ja alles noch Zukunftsmusik. Ich bin gespannt wie sich das Ingame weiter entwickeln wird.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 10.04.2012, 23:22:04
Danke für dein Posting. Es war für mich schon ziemlich interessant deine Meinung zu dieser Gottheit zu lesen. Für Nicos war das Dogma entscheidend und das damit verbundene "neue Leben" (bzw. besser gesagt eine neue Art im Untod ;) ). Aedon ist auch eine interessante Gottheit, aber das Dogma hätte nicht so gut zu Nicos gepasst.

Ich habe dir ja vor einiger Zeit per PN geschrieben, wie meine Planung mit Nicos ausschaut und ich würde mich freuen, wenn du mit mir zusammen den geplanten NSC übernehmen würdest. Dann kannst du auch mal in der Praxis den Menthir-Glauben so aufziehen wie du ihn eben siehst. Wir müssten uns halt dann immer mal per PN etwas absprechen, wenn wir zusammen an etwas arbeiten, klar. Aber das ist ja alles noch Zukunftsmusik. Ich bin gespannt wie sich das Ingame weiter entwickeln wird.

Gern geschehen. :)
Wir können das gerne gemeinsam so halten, sobald die Zeit gekommen ist. Ich denke mal, dass es alsbald auch Möglichkeiten geben wird, ihr werdet nicht ewig durch die Wildnis reisen, weil dieser Spielleiter kein Freund von langen und ausgespielten Reisen ist, schon gar nicht in Szenarien. Aber das kennst du ja auch aus der Preußenrunde, dass Reisen eher schnell abgehandelt werden, wenn sie ihre Behandlung nicht notwendig ist. :)

Ich bin jedoch auch sehr gespannt darauf, wie sich die Situation entwickelt. Ist gerade für Morgrim nicht leicht, da er kämpft und außer sich im Moment keine Verteidigung hat. Aber da ist das Handeln der anderen Spieler natürlich nur konsequent im Moment. Aber wer weiß, wie sich das Gefüge verändert, sollte Morgrim doch alle erschlagen. Oder wie es sich alles verändert, sollte das unglückselige Gegenteil eintreffen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 10.04.2012, 23:31:09
Ich bin jedoch auch sehr gespannt darauf, wie sich die Situation entwickelt. Ist gerade für Morgrim nicht leicht, da er kämpft und außer sich im Moment keine Verteidigung hat. Aber da ist das Handeln der anderen Spieler natürlich nur konsequent im Moment. Aber wer weiß, wie sich das Gefüge verändert, sollte Morgrim doch alle erschlagen. Oder wie es sich alles verändert, sollte das unglückselige Gegenteil eintreffen.
Also ich finde auch Morgrims Verhalten konsequent.  :dwarf: Und bin bereit jegliche Konsequenzen zu ertragen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 10.04.2012, 23:32:44
In seinem Kampfhandeln ist er auf alle Fälle konsequent, das wollte ich damit auch gar nicht in Abrede stellen. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 11.04.2012, 02:57:31
Also nur mal um meine Optionen zu erfassen. Geht Mephala davon aus, dass der Zauber nicht mehr auf den Alben wirkt, sobld man ihm den Ring abnehmen würde?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 11.04.2012, 12:46:38
Also nur mal um meine Optionen zu erfassen. Geht Mephala davon aus, dass der Zauber nicht mehr auf den Alben wirkt, sobld man ihm den Ring abnehmen würde?

Genau, ich wollte dir eigentlich noch eine PM schicken, hatte es aber noch nicht getan.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 11.04.2012, 16:50:09
Ich leite die neue Teilrunde heute Abend ein, wahrscheinlich während der Bundesliga.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 11.04.2012, 23:26:54
Die Albenantwort, Mauron, kommt, wenn er Antworten sollten, nach Mephalas und Alvanons Zug. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 12.04.2012, 20:47:47
So, Zeit für mich mal wieder zu posten. Ich setz mich gleich ran, wenn ich mein Aquarium fertig hab
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 14.04.2012, 01:29:26
Heute war auch verabredet mit Bekannten, deswegen geht es erst morgen weiter. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 14.04.2012, 18:11:24
Irgendwie finde ich diesen Alb mit den Drachenschuppen recht interessant, auch wenn ihn Nicos Ingame nicht ausstehen kann.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 15.04.2012, 21:38:44
so... jetzt zählts... sekt oder selters... Ich habe lange überlegt, doch konsequent muß ich sein...
Also Daumen drücken das es reicht.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 15.04.2012, 21:50:37
Kreative Ideen für Clavius?
Ich kann ihn irgendwie gar nicht einschätzen. ergibt er sich/wartet er ab/heilt er den dämlichen Zwerg der Prügel kassiert?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 15.04.2012, 22:02:02
Ich kann ihn irgendwie gar nicht einschätzen. ergibt er sich/wartet er ab/heilt er den dämlichen Zwerg der Prügel kassiert?

Ich kann ihn auch nicht so gut einschätzen. Aber bis Sternenblut ihn übernimmt, kannst ihn ja so ausspielen, dass er Morgrim heilt. Einfach nur abzuwarten und gleichzeitig gar nichts zu tun, würde, denke ich, nicht so gut zu Clavius passen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Sternenblut am 15.04.2012, 22:03:26
So wie ich ihn mir vorstelle, Aufgeben übrigens auch nur im absolut unumgänglichen Notfall.

Kurze Meldung am Rande.  :D
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 15.04.2012, 22:06:49
Clavius betet schließlich den Gott des Mutes Iben an. Er wird nicht einfach so aufgeben, außer er würde sich in einer wirklich ausweglosen Situation befinden. So zumindest meine groben Gedankengänge. Was "ausweglos" ist, ist natürlich immer auch von der Interpretation der jeweiligen Situation abhängig.

Edit: So eine ganz exakte und auch generelle Handlungsanweisung gibt mein Posting daher womöglich nicht her.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 16.04.2012, 14:56:29
Jetzt kann Clavius ja auch weitestgehend alleine wieder entscheiden. Sternenblut, wenn du ab heute wieder Zeit haben solltest, kannst du gerne Clavius in seiner Altform für den Kampf schon übernehmen, wenn du möchtest. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 16.04.2012, 16:41:01
Puh, so langsam weiß ich nicht mehr, was ich mit Mauron inGame machen soll...
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 16.04.2012, 16:52:11
Puh, so langsam weiß ich nicht mehr, was ich mit Mauron inGame machen soll...

Wenn ihr euch darauf einigt, dass ihr einfach abwarten wollt, was die Alben mit den Söldnern machen oder die Söldner mit den Alben, schiebe ich euch wieder in den Storythread und lasse den Kampf nur für Morgrim und jene offen, die evtl. helfen wollen.

Das Ding ist, dass ihr als Gruppe vielleicht auch eine Lösung finden solltet. :) Ich zitiere aus dem Regelthread, und es geht nicht um die Gesinnungen im Zitat.
Zitat
•Gesinnung: alle (die Gruppe sollte sich jedoch einigen, denn Gruppenspiel ist geboten! Wenn böse, dann bitte nicht chaotisch blöd (das gilt auch für chaotisch neutrale Charaktere!))

Das ist das einzige, was ich noch vermisse. Das keiner bisher eine Richtung vorgegeben hat und ihr vielleicht darauf wartet, dass eine Lösung euch anspringt. Vielleicht mögt ihr ja als Gruppe hier im OOC gemeinsam überlegen, was ihr mit der Situation tun mögt/wollt?

Oder wenn ihr das nicht möchtet, kann ich die Situation auch soweit auflösen, wie oben angeboten. :)

Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 16.04.2012, 17:15:06
Naja, der Punkt ist, ich sehe Mauron im Moment nicht als den großen Initiativträger.
Zum einen wegen seiner Persönlichkeit wie ich sie mir vorstelle, zum anderen weil er während der Einführung sehr passiv war und sich nicht eingebracht hat.
Das mag sich mit der Zeit ändern, wenn innerhalb der Gruppe (IC) einige Strukturen festgelegt worden sind und/oder wir etwas freier agieren können, aber im Moment stellen wir eben nichts weiter als eine lose Gruppierung dar. Der bloße gemeinschaftliche "Überlebenswille" reicht da anscheinend nicht als Motivation aus. (Zumindest nicht für Mauron, dafür sind ihm die anderen noch zu fremd.)

Was meint ihr anderen dazu? Kritik, Vorschläge? Sollen wir versuchen zu verhandeln? Die Söldner dazu bewegen in den Kampf einzugreifen?

Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 16.04.2012, 17:19:19
Ich kann das Problem nachvollziehen. Clavius hat ganz zu Beginn den Posten innegehabt, ihn dann aber Stück für Stück schon aufgeweicht, bevor er dann schließlich gehen musste. Dieser Posten ist nun vakant und keiner sieht sich im Moment in der Rolle. Sie ist natürlich in einer dunklen Gruppe auch sehr...undankbar, wenn man viele NSCs hat, die ihre "Bosheit" durch unfreundliche Kommentare gegenüber der Gruppenführung äußern. Das wird für eure Gruppe im Moment auch weitestgehend zutreffen, schätze ich. :)
Deswegen auch der Versuch, euch OoC das vielleicht fragen zu lassen. Ich kann euch leider nicht in jeder Szene externe Motivation einpflanzen. :)
Irgendwann müssen auch böse Charaktere die Zusammenarbeit lernen und sich nicht nur in Paranoia, Missgunst und Misstrauen üben, also auch selbst eine Motivation finden oder zumindest suchen. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 16.04.2012, 18:00:26
Nicos hat einen recht diabolischen Plan Ingame. Ich hoffe aber mal als Spieler, dass dieser Plan nicht aufgeht und doch noch eine Wende Ingame kommt.

@ Menthir

Kannst du mal mit Paint einfach ein paar Kreuze machen, wo Fenster sind? Der Alb im Inneren des Gebäudes scheint ja trotz seiner Position einiges gut wahrnehmen zu können.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 16.04.2012, 20:10:06
Nicos hat einen recht diabolischen Plan Ingame. Ich hoffe aber mal als Spieler, dass dieser Plan nicht aufgeht und doch noch eine Wende Ingame kommt.

Deine Gefährten elendig verrecken lassen und dann lachend davonlaufen?  :P

Zitat
@ Menthir

Kannst du mal mit Paint einfach ein paar Kreuze machen, wo Fenster sind? Der Alb im Inneren des Gebäudes scheint ja trotz seiner Position einiges gut wahrnehmen zu können.

Ich schätze mal, dass du den Alb in eurem Gebäude meinst.
Karte mit hautfarbenen Fenster (http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=7148.0;attach=7314;image)
Von seiner Position aus, kann er nicht wirklich aus Fenstern schauen, da er zudem auch liegt, könnte er nichts auf normaler Höhe sehen, es sei denn, es steht direkt vor dem Fenster.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 16.04.2012, 20:15:21
Nicos hat einen recht diabolischen Plan Ingame. Ich hoffe aber mal als Spieler, dass dieser Plan nicht aufgeht und doch noch eine Wende Ingame kommt.

Deine Gefährten elendig verrecken lassen und dann lachend davonlaufen?  :P

Nicht ganz. Wenn Morgrim tot wäre, hätte sich das Geldproblem erledigt. Außerdem ist es für Nicos vorteilhaft, wenn die Söldner und die Alben sich bekämpfen. Beide Fraktionen schwächen sich gegenseitig und falls es zum Kampf mit bloß einer übrigen Fraktion käme, wäre diese Kampf wohl leichter.

Ich warte aber mal auf das, was IG passieren wird. Ich habe ja schon viel zu Nicos Gedankengängen geschrieben.

Edit: Aus dem Post lässt sich nur ableiten, dass Nicos den Tod von Morgrim billigend in Kauf nehmen würde. Ich hoffe mal, dass dieser Hinweis gut genug war ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 16.04.2012, 20:27:41
Nicos hat einen recht diabolischen Plan Ingame. Ich hoffe aber mal als Spieler, dass dieser Plan nicht aufgeht und doch noch eine Wende Ingame kommt.

Deine Gefährten elendig verrecken lassen und dann lachend davonlaufen?  :P

Nicht ganz. Wenn Morgrim tot wäre, hätte sich das Geldproblem erledigt. Außerdem ist es für Nicos vorteilhaft, wenn die Söldner und die Alben sich bekämpfen. Beide Fraktionen schwächen sich gegenseitig und falls es zum Kampf mit bloß einer übrigen Fraktion käme, wäre diese Kampf wohl leichter.

Ich warte aber mal auf das, was IG passieren wird. Ich habe ja schon viel zu Nicos Gedankengängen geschrieben.

Mephalas Plan sieht ja nicht unbedingt anders aus, wenn gleich der Untergang Morgrim in ihren Überlegungen noch keine Rolle spielt :)


Zum Thema Anführer:

"Wenn Du ein Goblin bist, mußt Du nicht nach vorne treten, um ein Held zu sein-es reicht, wenn alle anderen einen Schritt zurück machen!" -Biggum Flodrot, Goblinveteran - Flavortext eine Magic-Karte

Ja ok ich geb auf, Menthir wird sich jetzt sicher feixend die Hände reiben und mir vielleicht im ICQ etwas in der RIchtung von "Wusst ichs doch" schreiben^^ Also ich wollte ursprünglich einen Char spielen, der nicht den Anführerposten übernimmt, wie es viele meiner Charaktere sind. Aber wenn ich erlirch bin liegt es mir und ich spiele gerne sowas. In dieser Gruppe wäre es sogar sehr herausfordernd und sicher cool.

Von daher würd ich mich mit Mephala bereit erklären den vakanten Posten zu übernehmen, wenn ihr das möchtet. Wenn dem so sein sollte fänd ichs aber schön, wenn wir einen guten Grund für Mephala finden ihre Einstellung über den Haufen zu werfen. Meinetwegen in dem mich jemand anspielt oder auch über nen blöden Kommentar eines NSCs der eine Trotzreaktion hervorruft ^^

Ich stelle mich hiermit zur Diskussion ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 16.04.2012, 22:49:05

Zum Thema Anführer:

"Wenn Du ein Goblin bist, mußt Du nicht nach vorne treten, um ein Held zu sein-es reicht, wenn alle anderen einen Schritt zurück machen!" -Biggum Flodrot, Goblinveteran - Flavortext eine Magic-Karte

Solange wir uns nicht an die Königsgepflogenheiten der Goblins halten  ::)
"Um König zu werden, tötete Numsgil Blog, der Unkful getötet hatte, der Viddle getötet hatte, der Loll getötet hatte, der Alrok getötet hatte..."


Edit: Argh, jetzt bin ich voll im Spruchrausch... warum musste ich auch den einen suchen?  :D
"The upside to not thinking about the consequences is that you'll always surprise those who do."
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 17.04.2012, 14:31:03
damit das mit dem kampf mal weiter geht, berufe ich mich auch Clavius Bezeichnung als Mann der Tat... Ich lasse ihn jetzt die Bogenschützen aufmischen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 17.04.2012, 15:19:33
In Ordnung. Ich mache dann heute Abend weiter, ich versuche es vor dem Bayernspiel zu schaffen. :)

EDIT: Nicht geschafft. Bayern hat gegen Real aber leider Priorität. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 18.04.2012, 01:03:14
Ich werde meinen Beitrag auf morgen verschieben, aber dann Zweiteilen. Die Leute im Haus werden für den Moment zurückgeschoben in den Spielthread und Morgrim und Clavius kämpfen draußen.

EDIT: Nicht wundern, dass ich schon geschrieben habe. Ich kann nicht schlafen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 18.04.2012, 08:50:21
Hinweis: sollte der Alb hinter dem Fenster mehr gemacht haben als eine reine Retreat Aktion hätte ich noch ne AoO weil ich sein Feld bedroht habe. (Die auch noch mit erhöhter STärke  :dwarf:)
ANsonsten bin ich mal Felder zählen...
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 18.04.2012, 09:40:46
So... kann bei der Fullattack von Clavius bitte einer drüber schauen? ist immer schwer zu entscheiden ob alles drin ist.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 18.04.2012, 11:42:31
Tut mir Leid, Morgrim.  :(
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 18.04.2012, 13:12:47
Gut... das wars dann baba...
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 18.04.2012, 13:34:40
Gut... das wars dann baba...

Danke für dein Mitspielen. :) Möchtest du mit einem neuen Charakter dabei bleiben, auch wenn er kein König mehr ist oder möchtest du aussteigen, weil der Beginn ja doch etwas frustrierend gewesen sein kann mit dem frühen Tod?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 18.04.2012, 14:29:02
Ich denke ich werde aussteigen. Habe auch schon angefangen ein Feedback zu schreiben. Werde Clavius jetzt noch durch den Kampf prügeln.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 18.04.2012, 14:40:03
In Ordnung. Vielen Dank für deine Teilnahme und den erfrischenden Zwerg. Ich werde dir gerne auch eine kleine Kritik hinterlassen, aber ich erwarte erstmal deine. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 18.04.2012, 17:41:28
Wieviel hat Nicos eigentlich vom derzeitigen Kampfverlauf gesehen?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 18.04.2012, 17:45:46
Wenn er das aus dem Fenster weiter beobachtet, alles, bis auf das Verschwinden des Alben im Haus.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 18.04.2012, 19:03:47
Soll ich, wenn ich mich bloß etwas bewegen will und etwas sagen will, in den Kampfthread dafür schreiben? Die Fenster sind ja geschlossen, oder?

Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 18.04.2012, 19:34:32
Du kannst wieder völlig normal im Ingame handeln, deswegen habe ich euch zurückgeführt. Der Kampf ist eigentlich vorbei für den Moment, es sei denn, dass Clavius einem der Alben nachsetzen will.

Edit: Oder deutlicher. Ingamethread ist wieder offen. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 18.04.2012, 19:41:04
@ Morgrim

Ich habe mal für Nicos Ingame Clavius etwas entgegengerufen. Es geht ja jetzt höchstwahrscheinlich Ingame weiter und du kannst dann auch Nicos antworten.

Edit:

Ansonsten sorry für den etwas kürzeren Beitrag. In Zukunft wird es sicherlich Gelegenheit geben längere Posts zu machen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Morgrim Eisenschild am 18.04.2012, 22:55:12
So... damit gebe ich Clavius ab. Auch seine Reaktion auf Nicos gebrülle, der Kampf kann beendet werden...
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 18.04.2012, 22:58:52
Vielen Dank, Morgrim. :)

Edit: Kampf ist beendet, alle Beiträge sind wieder gesammelt im Ingame. Ich schreibe, wahrscheinlich Freitag, dann einen selbstkritischen Kommentar zum Kampf und würde euch ermuntern auch eure Stimme dazu kurz zu erheben, wenn er euch gefallen, angewidert, verwirrt oder sonstwas hat. :)

Aber jetzt geht es erstmal in ruhigeren Fahrwassern weiter, wenn auch leider ohne Morgrim.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 19.04.2012, 23:18:26
Ich komm bis Samstag zu nichts. Deswegen werde ich auch erst dann auf Stele eine Verewigung hinterlassen. Ingame seid ja sowieso ihr erstmal dran. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Sternenblut am 20.04.2012, 07:35:00
Hallo zusammen,

so allmählich recke ich nach meiner Klausur auch wieder den Kopf aus dem Stressberg und würde mich am Wochenende nochmal genau in die Kampagne, den aktuellen Stand etc. einlesen.

Frage an den SL: Wie übernehme ich den Account von Clavius? Kann wahrscheinlich nur einer der Admins an mich übertragen, oder?

Viele Grüße,

Sternenblut
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 20.04.2012, 08:20:32
Alle Könige sind doch aus der Familie Egadir, oder? Dann könnte Sternenblut einen Account mit Clavius Egadir machen, den Avatar von Clavius übernehmen und einfach auch die Daten mit dem Quote-Tag (das dann nachträglich wieder entfernt wird) von Clavius übernehmen.

Alternativ könnte ein Admin Clavius zu dem Account Sternenblut als Persona hinzufügen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 20.04.2012, 09:46:56
Ich kann sonst auch Clavius gerne fragen ob er Sternenblut seinen Acc überlässt. Ist nämlich ein RL-Freund von mir und Bestandteil meiner Tischrunde, die sich heute trifft :)


Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 20.04.2012, 16:20:12
Ich melde mich auch mal wieder zu Wort hier :) Sorry, hatte die letzten Tage ein bisschen um die Ohren und in den freien Stunden meine neue Runde hier propagiert. Ich setz mich gleich an meinen Post
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 22.04.2012, 19:27:37
Ich warte mit meinem Ingame-Post auf eine Reaktion von Menthirs NSC. Ich will überhaupt nicht drängeln und wollte bloß sagen, warum ich Ingame noch nicht poste.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Sternenblut am 22.04.2012, 20:44:31
Ich kann sonst auch Clavius gerne fragen ob er Sternenblut seinen Acc überlässt. Ist nämlich ein RL-Freund von mir und Bestandteil meiner Tischrunde, die sich heute trifft :)

Gibt's von der Front Neuigkeiten? Ansonsten mache ich mir diese Woche einen neuen Account mit passendem Namen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 22.04.2012, 21:55:56
Ich warte mit meinem Ingame-Post auf eine Reaktion von Menthirs NSC. Ich will überhaupt nicht drängeln und wollte bloß sagen, warum ich Ingame noch nicht poste.

Kein Problem. Ich weiß jedoch nicht, ob ich das heute schon schaffe, aber ich versuche es.

Ich kann sonst auch Clavius gerne fragen ob er Sternenblut seinen Acc überlässt. Ist nämlich ein RL-Freund von mir und Bestandteil meiner Tischrunde, die sich heute trifft :)

Gibt's von der Front Neuigkeiten? Ansonsten mache ich mir diese Woche einen neuen Account mit passendem Namen.

Meinetwegen machst du dir einen neuen, passenden Account dazu und wir binden es dann ein. Oder wir warten darauf, dass du Clavius vielleicht übernehmen kannst. Ganz wie du möchtest. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 22.04.2012, 21:59:25
Ich kann sonst auch Clavius gerne fragen ob er Sternenblut seinen Acc überlässt. Ist nämlich ein RL-Freund von mir und Bestandteil meiner Tischrunde, die sich heute trifft :)

Gibt's von der Front Neuigkeiten? Ansonsten mache ich mir diese Woche einen neuen Account mit passendem Namen.

Das war eigentlich eine Frage gewesen, ob ich das machen soll und keine vorrauseilende Dienstbeflissenheit. Aber du anscheinend an Clavius' Account interessiert bist, hast du jetzt Post :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 23.04.2012, 15:17:35
@ Bemerkung zum "Kampf" im Feedback-Thread:

Zum Anfang gleich mal:
Ja, ich habe da wohl die Sätze-Begrenzung etwas arg zu meinen Gunsten ausgelegt. Im nächsten "richtigen" Kampf werde ich wohl deutlich weniger rePen. Das Problem war halt, dass Nicos wirklich nur reden wollte. Das, was passiert war, war eben ein Spezialfall. Ich denke, dass das nächste posten im Kampfthread, der keine Skill-Challenge oder so ist,  auch ein richtiger Kampf wird. Hier war es ja nur wegen spezieller Umstände eher eine Art Herausforderung statt Kampf. Ja, ich weiß, dass der Thread zwar tatsächlich auch Herausforderungsthread heißt, aber außer Skill-Challenges werden dort wohl meistens doch Kämpfe ausgetragen, schätze ich. Der nächste "Kampf" wird meiner Meinung nach sicherlich anders ablaufen. Bei bösen Gruppen kann man eben manchmal Überraschungen erleben.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 23.04.2012, 15:27:02
Ich wollte ja gerade davon weg, dass ein scheinbarer Kampfthread nur als Kampfthread gesehen wird, also war Nicos Verhalten für mich mehr als in Ordnung! :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 23.04.2012, 15:39:55
Ich wollte ja gerade davon weg, dass ein scheinbarer Kampfthread nur als Kampfthread gesehen wird, also war Nicos Verhalten für mich mehr als in Ordnung! :)

Ich bin ja der Meinung, dass es aber in einer guten Gruppe zum Kampf gekommen wäre und zwar nur deshalb, um seine Gefährten zu schützen. Ich weiß, dass es seltsam wirkt, dass gerade gute Charaktere hier den Kampf gesucht hätten, aber das wäre wahrscheinlich schon so aus den genannten Gründen gewesen. Bei bösen Charakteren ist es aber manchmal eben anders. Mein Gefühl sagt mir aber, dass der nächste Kampf mit allen zusammen gelöst werden könnte.

Ich sehe "richtige Kämpfe" eigentlich als kleines Mini-Spiel in D&D. Man geht da oftmals etwas anders vor. Das finde ich aber nicht so schlimm. An diesem Punkt gehen unsere Meinungen ein bisschen auseinander. Was aber nicht schlimm ist. Wenn der Schwerpunkt für dich in "Des Knochenmanns Vorhalle" eher Herausforderungen sind, die man kriegerisch lösen kann, aber nicht muss, dann ist das für mich okay. Dann weiß ich, woran ich bin. Aber mir macht auch das Denken in Kampfhandlungen mit Berücksichtigung von bestimmten Werten (Concealment, Cover, Flanking etc.) eigentlich nichts aus. Das ist bei D&D, so wie ich es kennengelernt habe, oftmals so. Vielleicht hat aber auch jemand schon mal andere Erfahrungen gemacht oder will es anders umsetzen. Dagegen habe ich auch nichts einzuwenden.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 23.04.2012, 15:49:21
Dann war meine Erwartung, wie ein Teil der Spieler es sehen würde und meine Empfindung also gar nicht so weit hergeholt. Danke für den Einblick. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 24.04.2012, 10:47:23
Es war richtig von dir, in der Situation einen Diplomatiewurf zu machen. Das Ergebnis dessen wird euch jedoch keine Hilfe sein. Ich werde versuchen, während des Spiels Barcelona gegen Chelsea zu antworten. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 24.04.2012, 12:19:11
tjaaa... diplomatie ist eben nicht ihre stärke :) Aber Versuch macht kluch, wie man so schön sagt^^
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 24.04.2012, 12:48:14
Ich bin für meinen Beitrag davon ausgegangen, dass ihr die Söldner nicht in einen Kampf verwickeln wollt. Sollte dies, wider Erwarten, doch euer Ziel sein, bekommt ihr natürlich noch die Chance einzugreifen. Auch wenn ihr natürlich anderweitig eingreifen wollt. Diese Sache diplomatisch zu lösen, ist aber sehr schwer geworden.
Ansonsten handeln die Söldner, so wie beschrieben. Sie nehmen ihre "Bezahlung" und verschwinden.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 24.04.2012, 14:17:29
Puh, also ich hätte da mit Mauron schon noch gerne interveniert. Dass die Söldner einfach so die Ausrüstung Morgrims plündern und die Alben fleddern um dann abzuhauen dürfte ihm denk ich dann doch etwas negativ aufstoßen. Zu mal sie ihnen ja (zwar zurecht) vorwerfen, nicht in den Kampf eingegriffen zu haben, aber selber mehr oder weniger die Trennung der Gruppe verursacht und auch erst eingegriffen haben, als es schon zu spät war.
Ich bin mir nur noch nicht sicher, ob es Mauron stark genug interessiert, um mehr zu tun, als ein paar Worte zu verlieren.



Was meint ihr anderen aus Spielersicht dazu? Sollen wir sie lieber einfach ziehen lassen oder wollen wir uns das nicht gefallen lassen?

Als Spieler wäre meine Überlegung, zu versuchen die Söldner mit ein bisschen Musik (Suggestion :wink:) umzustimmen...


Ich bin noch bis heute Abend an der Uni und werde vorher zu keinem Post kommen, könnt euch also noch dazu äußern.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 24.04.2012, 14:20:08
Wie gesagt, die Intervention ist ja noch offen. Ich nehme euch die Szene ja nicht endgültig ab, würde sie aber so stehen lassen, wenn keiner eingreifen will.

Dementsprechend könnt ihr da natürlich handeln, wie es euch beliebt. Das ist die Szene erstmal so, wie sie geschehen würde, wenn ihr nichts macht. :)

Der Grund des Vorantreibens ist, dass ich keine allzugroße Kleinschrittigkeit herbeirufen möchte. Deswegen kommt es häufiger vor, dass ich solche Beiträge schreibe oder euch manchmal aus Gesprächen schiebe, wie bisher schon ein paar Mal geschehen. Wenn ihr das nicht möchtet, habt immer das Recht zu sagen: "Nicht so schnell, ich möchte noch folgendes:" und dann bauen wir das ein, wie gehabt.
Ich denke, dass das Handeln der Söldner klar sein dürfte. Also dass sie das sowieso als ihre Bezahlung ansehen etc.
Dass ihr da allen Grund haben könntet, dass gerade aus eurer Sicht zu kritisieren, ist klar. Andererseits werden einfache Worte kaum reichen, da sie euch nicht glauben werden, dass ihr einen größeren Anspruch auf Morgrims Besitztümer hättet als sie. Schließlich folgte der Zwerg ja nicht mal euren Worten.
Wäre also interessant, wie ihr das noch lösen wollt, wenn ihr das denn lösen wollt. Denk daran, dass eine gescheiterte Suggestion auch weitere Tote zur Folge haben könnte. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 24.04.2012, 15:54:24
Entschuldigung, dass ich erst Ingame gepostet habe und dann das OoC gelesen habe.

Aber ich wäre dafür, dass wir Menthirs Ingame bzgl. der Söldner einfach so stehen lassen. Wir sollten keinen Streit mit den Söldnern provozieren. Ein gefallener Gefährte reicht IG schon.

Ich habe jetzt auch mal Clavius in meinem Post in die Hütte gespult. Er hat also alles mitbekommen aus Menthirs Beitrag zuvor.

Außerdem finde ich, dass wir Menthir etwas entlasten können, indem wir uns nach dem Abzug der Söldner ein bisschen miteinander unterhalten. Eine fehlgeschlagene Suggestion würde ja wahrscheinlich zu einem Kampf führen und außerdem ist eine Suggestion leider kein Dominate Person. Die Sache mit der Suggestion sollten wir nicht risikieren und Menthir muss dann wahrscheinlich wieder den Herausforderungsthread öffnen.

@ Sternenblut

Ich habe Clavius jetzt einfach einmal Ingame angesprochen. Er ist ja Anführer und Nicos will etwas Loyalität vorspielen wegen seinem Menthir-Glauben. Clavius hat es jetzt in der Hand wie es weitergeht. Du kannst dir aber ruhig Zeit mit dem Posten lassen, wenn du möchtest. Bis zum 7. Mai würde es hier eh etwas langsamer zugehen, weil Menthir etwas beschäftigt ist.

---

Aber bloß, weil Nicos Clavius angespielt hat, kann sich der Rest natürlich auch dazu äußern.

Falls jemand unbedingt zurückspulen will, kann Nicos Post hier mit Code-Tag ins OoC kopiert werden und mein Ingame-Post gelöscht werden.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 24.04.2012, 15:57:32
Auf jeden Fall ein großes Lob, Nicos! Ich glaube, ich habe selten einen so liebenswert-unsympathischen Charakter erlebt! Ganz großes Kino.  :cookie:

Ja, wenn die Gruppe das so möchte, dass sie einen Konflikt riskieren möchte, legen wir unsere anderen Beiträge in Code-Tags und verändern es dann ingame, wie es passen würde. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Sternenblut am 24.04.2012, 20:08:22
Das war eigentlich eine Frage gewesen, ob ich das machen soll und keine vorrauseilende Dienstbeflissenheit. Aber du anscheinend an Clavius' Account interessiert bist, hast du jetzt Post :)

Stimmt, mir ist erst im Nachhinein bewusst geworden, dass ich gar nicht geantwortet hatte  ::)  Danke für die "Vermittlung". Ich mach mich dann mal an die feindliche Übernahme  :D
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Robin Brighthide am 24.04.2012, 20:12:44
Ich werde heute nochmal die letzten Texte lesen, um auf dem neuesten Stand zu sein. Morgen abend gibt's dann meinen ersten Post :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 24.04.2012, 20:26:38
Auf jeden Fall ein großes Lob, Nicos! Ich glaube, ich habe selten einen so liebenswert-unsympathischen Charakter erlebt! Ganz großes Kino.  :cookie:

Danke für das Lob! Es ist auch für mich interessant Nicos zu spielen. Es ist mal etwas anderes. Gerade der Kombination von Lawful Evil und Menthir-Glaube ist ja auch etwas interessantes. Ich glaube, dass Nicos ab jetzt außerdem schon stärker für den Zusammenhalt einstehen wird. Noch einen Verlust kann man sich nicht mehr leisten. Ich denke, dass ich ab jetzt eine ziemlich gute Gruppenkompatibilität hinbekomme. Das ist noch ein Ziel, was ich erreichen will.

Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 24.04.2012, 22:05:23
Eine fehlgeschlagene Suggestion würde ja wahrscheinlich zu einem Kampf führen und außerdem ist eine Suggestion leider kein Dominate Person. Die Sache mit der Suggestion sollten wir nicht risikieren und Menthir muss dann wahrscheinlich wieder den Herausforderungsthread öffnen.

Stimmt schon, Suggestion ist kein Dominate Person, aber ich denke mal es würde in der Situation mit entsprechender Formulierung ausreichen  :wink:

War aber auch wie gesagt nur eine Überlegung von mir als Spieler und wollte mal eure Meinung dazu wissen.
Ob Mauron das tatsächlich tun würde, ist wieder eine andere Frage (über die ich noch nachgrüble)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Hraun am 25.04.2012, 21:15:19
Hm, ich weiß nciht, die Söldner als Verbündete wären sicherlich schon eine nette Option für uns gewesen. Ich gebe zu, dass ich sie auch noch immer retten wollen würde (also die Option), da wir tatsächlich keine Ahnung haben, was da vor sich geht und was uns auf dem Weg erwartet. Dhurek könnte das auch so geplant haben, dass wir die alsSchutzschild bekommen (könnte, ich hab keine Ahnung, was der Spielleiter da geplant hat ;) ).

Mal eine ganz andere Frage, Mephala hat ein ziemlich einnehmendes Wesen, oder seit wann ist der Alb unser Gefangener gewesen? ^^
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 25.04.2012, 22:30:34
für 6000 GM gehören die Söldner uns und auch ihre Gefangenen, also ist er unser Gefangener. Mephalas Ansatz war ja ganz klare Verhältnisse zu schaffen und nicht etwa als Bittsteller dazustehen.

Auch wenn es nicht meine Intention war, die Söldner zu verschrecken, so bin ich auch nicht unglücklich darüber dass wir jetzt erstmal einen Augenblick alleine sind. Ich denke die Gruppe wird ein wenig zu besprechen haben...
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 28.04.2012, 18:23:48
Doppelpost mit Falschaccount -.-^^
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 28.04.2012, 19:05:20
Ich denke auch, dass wir den Moment nutzen könnten, um uns etwas abzusprechen und auch etwas Charakterspiel zu treiben. So viel Zeit muss schon noch sein. Außerdem wird Nicos Mephala noch irgendwann etwas wichtiges fragen wollen. Aber momentan steht ja noch etwas anderes auf dem Plan IG.

Ich habe noch nicht ganz entschieden, ob Nicos gleich auf Alvanon eingeht oder erst auf eine Reaktion von Clavius wartet. Könnte aber rein theoretisch sein, dass ich vor Clavius Reaktion noch etwas zu Alvanon poste. Etwas Zeit zu überlegen, habe ich ja.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Hraun am 29.04.2012, 00:16:53
Ich hatte auch erst überlegt, ob ich auf Clavius warten soll, aber Das lag mir dann doch zu lange brach hier (kein Vorwurf an niemanden).
Charakterspiel ist gut und wichtig. Irgendwie müssen sich unsere Charaktere ja mal etwas näher kommen und "Vertrauen" zueinander finden, dass solche Betriebsunfälle wie mit Morgrim nicht wieder geschehen
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Robin Brighthide am 29.04.2012, 18:31:30
Nachdem der Job mich diese Woche etwas heftiger beansprucht hat als gedacht, bin ich endlich In-Game auf dem Stand der Dinge und werde dann gleich mal meinen ersten Post absetzen. Sorry für die Verzögerung!
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 29.04.2012, 18:51:40
Kein Problem, Clavius! Absolut kein Problem. Schön, dass du ab jetzt dabei bist.

Ich würde mich freuen, wenn die Gruppe ingame ein bisschen diskutiert, wie Nicos vorgeschlagen hat, damit ich mich bis nach der Wahl möglichst zurückziehen kann und mit Freude mitlesen kann. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Robin Brighthide am 29.04.2012, 18:53:32
Ich habe dann gleich mal Diskussionsstoff geliefert  :D
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 29.04.2012, 20:45:58
Nicht schlecht. Ich denke, dass man aus der Szene noch einiges machen kann.

Edit: Hmm, ich überlege gerade, ob ich Bluffen würfeln muss. Aber eine klassische Lüge liegt nicht vor und so unaufrichtig sind ja Nicos Worte auch wieder nicht, außerdem ist es einen Situation unter SCs, da halte ich Social Skill Würfe eh nicht für so sinnvoll.

Nicos hat für seine Worte einige Hintergedanken, aber Gedanken lesen kann man mit Sense Motiv noch nicht in der 3.5er Edition ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Robin Brighthide am 29.04.2012, 20:56:59
Ich nehme Social Skill-Würfe zwischen SCs auch eher als Richtlinie für mich als Spieler, wenn ich mir grad mal nicht ganz sicher bin, wie ich die Fähigkeiten meines eigenen SCs einschätze - oder wenn ich etwas schlicht dem Zufall überlassen will. So z.B. mein Hunch-Wurf, weil ich schlicht unsicher war, ob Clavius bemerken würde, dass Nicos Hintergedanken hat. Er hat; aber eben nur, dass Nicos noch irgendwas anderes im Hinterkopf hat, ohne einen Hinweis darauf, was es genau ist.

Mache mich derweil mal an eine Antwort :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 01.05.2012, 12:07:53
Sehr schön! Genau das meinte ich. Da kann ich mich momentan zurücklehnen und genießen, vielen Dank!  :cookie:

Zum Nutzen von Social Skills unter Spieler. Ich bin grundsätzlich dagegen es auf die Würfe ankommen zu lassen und auch grundsätzlich dagegen, dass jeder Charakter so tut, als könnte er alles, was sein Gegenüber erwägt, überlegt und plant, durchschauen. Ich bin da für ein respektvolles Miteinander und so auch dafür mal, den anderen Spieler nicht nur aus der Sicht eines "Dirty Harry" anzuspielen. Ich bin auch grundsätzlich dafür, dass Machtkämpfe innerhalb einer Gruppe eine Rolle spielen dürfen, dann aber nur sekundär. Denn dafür ist es ja ein Gruppenspiel. Wenn man es gegeneinanderrichten will, sollte man es vorher ankündigen, denke ich. Das wäre nur fair. Und dann würde Würfe evtl. eine größere Rolle spielen können. Aber gegen so eine Runde wäre ich im vorliegenden Fall. :) Dann könnten wir lieber mal ein social-skill-abhängiges GOD planen. ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 01.05.2012, 12:41:31
Ich weiß nicht, ob du es vlt. übersehen hast Menthir, aber Mauron sieht sich in der Hütte nach einem Seil oder etwas Ähnlichem um. Ich gehe in meinem nächsten Post einfach mal davon aus, dass es nichts dergleichen gibt. Eine simple Rückmeldung deinerseits wäre aber trotzdem gern gesehen  :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 01.05.2012, 12:42:53
Ich hätte das normalerweise ingame beantwortet (übersehen habe ich es also nicht). Aber wenn es eine Kleinigkeit ist, die du benötigst, wirst du da ein einfaches Seil finden. Allerdings ist es nur noch knapp 9m lang und von minderer Qualität. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 01.05.2012, 14:50:45
So, ich mich jetzt beim schreiben doch entschieden eine andere Richtung zu nehmen. Das Seil wird somit nur am Rande erwähnt  :wink:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 01.05.2012, 20:49:29
Ich glaube, dass könnte insgesamt noch ein recht spannende Diskussion werden, auch wenn Mephala eher um Frieden und Gemeinschaftszusammenhalt bemüht scheint.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 01.05.2012, 20:56:44
Ich glaube, dass könnte insgesamt noch ein recht spannende Diskussion werden, auch wenn Mephala eher um Frieden und Gemeinschaftszusammenhalt bemüht scheint.

Irgendwer muss ja ma den Bösen spielen ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 01.05.2012, 21:02:54
Ich glaube, dass könnte insgesamt noch ein recht spannende Diskussion werden, auch wenn Mephala eher um Frieden und Gemeinschaftszusammenhalt bemüht scheint.

Irgendwer muss ja ma den Bösen spielen ;)

Sagt jemand mit einer Saiber Raider Figur als Avatar  :P
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 01.05.2012, 21:14:12
Hey! Nix gegen Saber Rider. Der ist cooler als alle unsere Chars zusammen^^
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Hraun am 02.05.2012, 00:04:07
Saiber Rider ist schon schwer zu erreichen, das stimmt :D
Ich werd mich morgen in die Diskussion einklinken. Ist schon schlimm, da schaut man mal einen Tag nicht rein, ist schon alles vollgeschrieben :D
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 02.05.2012, 21:42:57
Falls Nicos einmal wie Morgrim zu Staub zerfallen sollte, habe ich als anderen Charakter an einen Vecor-Kleriker mit klassischem Glauben gedacht.

Hoffentlich ist Menthir nicht von so einem Konzept so begeistert, dass Nicos bald das zeitliche segnet ;) . Auch wenn ich immer an Alternativen denke, finde ich diesen Charakter nach wie vor ganz interessant und bin auf die Entwicklung innerhalb dieses Szenarios schon gespannt.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 03.05.2012, 18:14:48
Hmm irgendwie fühle ich mich mit Mauron reichlich unverstanden! Auch frage ich mich, wie Alvanon zu seiner Einschätzung von Mauron gelangt...  :(
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 03.05.2012, 18:40:24
Danke für die schönen Posts schonmal! Macht Spaß, mitzulesen.

@Mauron

Wieso sollte man sich unverstanden fühlen? Weil Alvanons Gedankenwelt sich nicht mit deiner deckt?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 03.05.2012, 18:52:07
Äh nein, das unverstanden fühlen und Alvanons Gedankenwelt sind 2 verschiedene Punkte.
Natürlich verstehe ich, dass sich Alvanons Gedankenwelt nicht mit meiner decken muss, ich war in der Hinsicht nur überrascht.

Das mit dem unverstanden liegt eher in den Reaktionen auf Maurons Worte, bei denen ich mich frage, ob ich lediglich die Wirkung auf andere falsch eingeschätz habe, oder ich mich in meinem Post nur unklar ausgedrückt habe.

Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 03.05.2012, 19:01:24
Wenn man sich hier im Gate umschaut, gibt es oftmals wegen dem geschriebenen Wort Missverständnisse. Ich hoffe, dass das nicht so schlimm für dich ist. Das kann halt schon mal vorkommen.

Ich poste auch bald mal wieder mit Nicos. Ich feile derzeit bloß noch an der genauen Formulierung meines Posts. Hunch halte ich einem SC gegenüber ein bisschen problematisch. Gegen den DC 20 kann ich mich schwerlich verteidigen. So wie Clavius seinen Hunch ausgespielt hat, war es schon okay, aber eigentlich ist mir i.d.R. unter SCs das Hunch nicht so sympathisch.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 03.05.2012, 19:35:22
Also für mich als Spieler ist das eigentlich verständlich und ganz ok so.

Das Problem ist eher, dass ich nicht weiß, wie Mauron auf die anderen reagieren soll, ohne das ich den Gruppenzusammenhalt in Gefahr sehe. Wahrscheinlich sollte ich mir das alles noch mal morgen in Ruhe durchlesen bevor ich reagiere.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 03.05.2012, 19:42:07
Wenn Mauron (in seinen Augen) falsch verstanden wurde, bzw. seine Worte falsch wiedergegeben wurden, warum stellt er nicht einfach noch einmal klar was er damit wirklich sagen wollte? Das muss nicht zwangsläufig in einer Krise münden, wir können ja auch einfach wie erwachsene (untote) (Meta)Menschen miteinander umgehen ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 03.05.2012, 19:53:38
Ja, eine Klarstellung ist auch der vorrangige Plan  :wink:
Aber ich befürchte die Klarstellung wird dann, wenn ich Maurons Verhalten konsistent halte, nicht ganz so freundlich werden.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 03.05.2012, 21:34:27
Ja, eine Klarstellung ist auch der vorrangige Plan  :wink:
Aber ich befürchte die Klarstellung wird dann, wenn ich Maurons Verhalten konsistent halte, nicht ganz so freundlich werden.

Was solls. Clavius und der Rest wirds schon überstehen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 04.05.2012, 17:50:17
@Mauron: Die Einschätzung ist nicht böse gemeint und entstammt Alvanons bisherigen Eindrücken dem Charakter gegenüber. Wenn es bös gemeint ist, meldet sich mein Elb schon ;)
Die Einschätzung wird sich mit der Zeit wohl auch noch geben.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Robin Brighthide am 05.05.2012, 09:19:54
Ja, eine Klarstellung ist auch der vorrangige Plan  :wink:
Aber ich befürchte die Klarstellung wird dann, wenn ich Maurons Verhalten konsistent halte, nicht ganz so freundlich werden.

Ich habe Clavius schon mal innerlich darauf vorbereitet  :P So wird es realistischer, wenn er relativ locker auf entsprechende Angriffe reagiert.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 05.05.2012, 12:45:11
Ich warte mit meinem Post noch etwas auf Maurons Post.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 05.05.2012, 12:48:50
Nur eine Kleinigkeit, Clavius.

Elfen heißen bei uns wieder Elben, um sie vom Aussehen und Verhalten der D&D-Elfen etwas zu trennen. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 05.05.2012, 16:45:57
So, hat leider etwas länger gedauert, aber ist denk ich dafür vom Inhalt ein guter Mittelweg zwischen den Handlungsweisen die mir so vorgeschwebt sind.

Ich entschuldige mich für die Formatierung, ich hoffe sie ist so noch annehmbar.  :wink:

Auch möchte ich mich bei Morgrims Spieler entschuldigen (falls er hier noch mit liest), dass wir hier IC so über Morgrims Entscheidung herziehen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 05.05.2012, 17:35:43
Ich habe mal den Hero Point mit der Abkürzung HP in meinen Status eingetragen. Ich weiß auch genau, wann ich ihn einsetzen werde ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 05.05.2012, 20:33:48
Es gibt zig Topics im Gate die sich um diese Thematik drehen und dieser hier (http://forum.dnd-gate.de/index.php/topic,1638.msg22497.html#msg22497) ist auch etwas alt, aber er war trotzdem interessant. Vielleicht kennen ihn auch schon manche.

Mal ein paar Highlights:

Ich spiele gerade ein rechtschaffend guten Krieger, und einer ein Caotisch bösen Waldläufer. Der Waldläufer fing an mich zu beklauen, und mit Pfeilen auf mich zu schiessen. Das kam nicht gut, hab schild ausgepackt und defensive Kampfweise gewählt. Was soll man im Tempel schon groß machen? der Kleriker und der grad noch anwesende Bürgermeister waren nicht sehr begeistert. Macht er so weiter, gibts bald ein Char weniger. Ich lass mich doch nicht angreifen. (zur info wir sind Grad in die 2. Stufe aufgestiegen.)

Irgendwie ist das etwas, was ich "chaotisch blöd" nennen würde; ob der Charakter wirklich Weisheit für seine späteren Waldläufer-Zauber gesteigert hat?

Die Chars laufen an einem Haus vorbei, welches zur Hälfte in Flammen steht. Der gute Char: Wir müssen die Leute da drin retten!
Der böse Char: Nein, wir müssen den Resst des Hauses auch noch anzünden!

Nur, weil jemand böse ist, muss er nicht gleich grundlos ein Haus anzünden wollen, hätte ich damals gesagt.

Zitat von: Paavo Lötjönen
Gut und Böse zusammen in einer Gruppe... Das kann gar nicht funktionieren! :boxed:

Die Chars laufen an einem Haus vorbei, welches zur Hälfte in Flammen steht. Der gute Char: Wir müssen die Leute da drin retten!
Der böse Char: Nein, wir müssen den Resst des Hauses auch noch anzünden!

Wir hatten schon einmal gut und böse in einer Party und das gab die ganze Zeit nur Stress. Nee also so was wäre mir als SL zu doof.
Was ist deine Vorstellung von einem bösem Charakter? Das Ziel eines bösen Charakters ist es nicht, Chaos zu verbreiten(zumindest nicht zwangsläufig), sondern den größt möglichen Vorteil für sich zu erlangen. Davon dass das Haus brennt hat der böse Charakter nicht viel(höchstens ein schönes Lagerfeuer). Er würde versuchen das Haus noch zu plündern, sofern es sich zu lohnen scheint oder vielleicht gar dem guten Charakter helfen, dass Feuer zu löschen, um dann eine saftige Belohnung zu kassieren.

Gut und Böse in einer Gruppe ist generell möglich. Der Gute braucht nur sein höheres Ziel und der Böse genügend Anreiz dem Guten dabei zu helfen. Zum Bespiel wurde eine Prinzessin entführt, der Gute will sie natürlich retten, der Böse Kohle kassieren(Belohnung oder im Schloss des Oberbösewichts die Schatzkammer ausplündern) oder hat noch eine Rechnung mit dem Entführer offen und will den dann töten.

Beim Vorgehen gibt es Probleme das ist klar, aber der böse Charakter wird sich nicht die reichliche Belohnung des Königs durch die Lappen gehen lassen, weil er ein Bauern überfallen will und der Gute den Bauern mit Schwert und Schild beschützt. Genauso wird der gute Charakter auch mal kleine Angelegenheiten nicht ganz seiner Gesinnung nach lösen, um das höhere Ziel zu erreichen.

Wenn man eine Gruppe mit guten und bösen Charakteren, sollte man sich eine eigene Kampagne ausdenken(finde ich sowieso besser  :) ) und dafür sorgen, dass es für alle in der Gruppe genügend Gründe gibt die Gruppe weiterzuführen(das gilt generell :D ), nur muss man als Spielleiter aufpassen, dass sich die Spieler nicht wegen Kleinigkeiten gegenseitig bekämpfen bzw manche die Gruppe verlassen. Für den Spielleiter kann das manchmal eine sehr große Herrausforderung sein, deswegen rate ich unerfahrenen Spielleitern davon ab, und wenn die Gruppe die kleinere Streitereien hat, macht es sowieso viel mehr Spass.

Diese Meinung finde ich schon interessanter. Aber auch eine Gruppe, die hauptsächlich aus bösen Charakteren besteht, kann anspruchsvoll sein; kommt immer auf die Gruppe an.

Zitat
Ein geld- und machtgieriger, manipulativer Opportunist ist ein Paradebeispiel für einen ausgesprochen gruppentauglichen Charakter

Hier besteht ein Denkfehler. Ein tumber, chaotisch böser Charakter wird in einer guten/neutralen Gruppe nicht lange überleben. Ein manipulativer Opportunist wird die Charaktere und die NSC's gegeneinander ausspielen, um seine Ziele zu erreichen. Auch wenn es eine Zeit lang funktionieren könnte, gruppentauglich ist ein manipulativer Charakter sicher nicht. Über kurz oder lang wird eine Gruppe, die mindestens einen bösen Charakter enthält, auseinander brechen.    

Das war eine alter Meinung von Scurlock von 2004. Ich bin gespannt wie sich unsere so schlagen wird, die aus vier bösen Charakteren und einem chaotisch neutralen Char besteht.

Und es wird sogar noch besser, wenn man in dem Topic etwas weiterliest:

Warum wählt ein Spieler für seinen Charakter eine böse Gesinnung? Mit Sicherheit nicht, weil er eine kooperative und umgängliche Figur spielen möchte, die sich als gruppentauglich erweisen wird. Er möchte viel mehr eine Person spielen, die ihre persönlichen Ziele über die der Gruppe stellen wird und diese möglichst auf jede erdenkliche Weise erreichen möchte. Dabei ist es eher zweitrangig, ob dieser böse Charakter ein grober Schlächter oder ein gewitzter Intrigant ist. Zwangsläufig wird es irgendwann zu einem Konflikt innerhalb der Gruppe kommen, der nicht mehr gelöst werden kann.
Sicherlich gibt es auch zwischen ausschließlich gut- oder neutralgesinnten Charakteren Kontroversen. Nur ist es eher wahrscheinlich, dass diese Konflikte gelöst werden können bzw. nicht so gravierend sind, dass sie die Gruppenstruktur gefährden.
Böse Charaktere aber werden den Gruppenzusammenhalt irgendwann so nachhaltig stören, dass ein Weiterspielen nicht mehr möglich sein wird. Die Frage ist nicht ob, sondern nur wann die Kampagne den Bach runtergeht. Sollte dies nicht passieren, dann hat mindestens ein Spieler extrem mieses Rollenspiel betrieben.

Mal schauen, ob die gesamte Gruppe den Bach runtergeht oder wir alternativ schlechtes Rollenspiel betreiben ;) So zumindest Scurlocks Meinung. Ich denke da ja etwas anders...

Es sind fast alle Konflikte vernünftig lösbar. Die Konflikte, die nicht vernünftig lösbar sind, dürfen garnicht erst entstehen. Viele Leute denken, dass das unmöglich ist, aber genau da ist der Irrtum. Der Spielleiter muss einen Zustand aufrecht halten, in dem der böse Charakter es für besser hält, mit dieser Gruppe weiterzuziehen und den anderen seine Motivationen nicht zu erkennen geben. Wenn jemand einen bösen Charakter wählt und denkt er müsse permanent mit den anderen Gruppenmitgliedern Streit anfangen, wird aus der Gruppe mit Sicherheit nichts. Versucht der Charakter aber sein persönlichen Vorteil aus der Situation zu ziehen, funktioniert die Gruppe. Böse Charaktere sind nicht unbedingt streitsüchtig, sondern versuchen ihren Vorteil zu erzielen.

So genug mit der Theorie, wie schafft man es als Spielleiter so einen Zustand aufrecht zu erhalten?
Nun hierzu ist es empfehlenswert, dass die Spieler nicht alles über alle Charaktere wissen, mit andern Worten die Gesinnung sollte geheim bleiben. Es kann keiner behaupten, dass wenn er weiß, dass ein Gruppenmitglied eine böse Gesinnung hat, aber der Charakter es nicht weiß, sein Charakter auch so zu spielen. Auch wenn man das nicht absichtlich macht, man hat es immer im Hinterkopf und handelt auch unbewußt danach. Das erfordert eine sehr gute Vorbereitung. Der SL muss Träume, Briefe usw. für alle Charaktere schriftlich vorbereitet haben, sodass man nicht ständig rausrennen muss, sondern einem Spieler kurz einen Zettel geben kann und der dann entscheiden kann, ob er seinen Gruppenmitglieder das vorzuenthalten, was er gelesen hat, es verfälscht oder so wie er es gelesen hat weitererzählt.

Wie gesagt, es erfordert eine sehr genaue Vorbereitung und ist nur den erfahreneren SL zu empfehlen. Wenn man das so spielt, macht es aber gewaltig Spass, gerade weil man nicht weiß, wer welche Gesinnung hat.

Ich bin aber schon der Meinung, dass eine böse Gesinnung auch auffallen kann, selbst wenn es nur Kleinigkeiten sind oder Gedankengänge in Online-Runden.

Mal ein ziemlich langer Post über einen CB-Rogue:

Um hier auch noch ein bissel mitmischen zu können. Ich leite derzeit eine Camaign in Forgotten Realms. Die Gruppe von der Zusammensetzung besteht derzeit noch aus:

Wiz7 elf LG (erschreckend ich weis),
Ftr7 tiefling NG
Mnk8 Human LN (der leider die gruppe verlassen hat, *schnief* 800km anfahrweg für ne RPG sitzung ist leider bissel zu viel)
Clr7 Aasimar CG
Rog7/Shadowdancer1 human CE (der erst mit lv6 eingestiegen ist)

nun ist meine Campaign Hauptsächlich auf Hindergrund geschichten von einzelnen Chars aufgebaut die alle eigentlich "positive" Ziele verfolgen, die ich mit zwischen Adventures spicke. Die meistens der Adventures basieren daruaf Leuten zu helfen (was ja bei den meisten der Gruppe verständlich ist das sie das machen) wie z.B. Pools of Radiance - Attack on Myth Drannor. Ich mache Grundlegend meinen Gruppen keine Vorschriften was Rassen/Classen/Gesinnungs angeht, ich rate den leuten nur von einigen Sachen ab weil es zu problemen kommen kann, wie ich es auch bei unserem Rog getan habe (aus irgend einem Grund den ich nicht verstehen kann findet er nur böse Gesinnungen gut).

Erstes Problem - Rog hat gleich die erste gelegenheit genutzt und dem Ftr sein Geld geklaut (was für ein pech das er grade pleite war und nur noch 18gp hatte), worauf hin der Ftr schon gesagt hat wenn er den jenigen erwischt ist hand ab angesagt (wenn grade kein Gefängnis in der nähe ist).

Zweites Problem - Nachdem die Gruppe von einer Assassin Gruppe in eine Falle gelockt wurde und ziemlich in mitleidenschaft gezogen würde war der Rog natürlich schnell dabei sein Messer zu zücken und war auf Meucheln eingestellt (da leider gottes alle es geschaft haben zu überleben, dank an den Monk und seine non-lethal dmg möglichkeit), nun war der Monk grundlegend der ansicht das sie auch wenn sie Attentäter sind doch als Menschen zur nächsten Stadt gebracht werden sollten und dort der Garde übergeben werden, bzw. dann später noch für informationen sorgen könnten. Der rest der Gruppe (außer rog) hat der Beurteilung vom Monk meisten immer beigestanden. Nachdem dann alle Typen verladen war, hat sich Rog zu einen der Typen geschlichen und ihm einen dolch stoß verpasst, der ihn ihn aber glücklicherweise nicht endgültig erledigt hat. Als der Monk das mitbekommen hatte brach dann der erste Fight zwischen den beiden aus,  bis Monk mit seinen Argumentsverstärkern genug auf ihn eingeklopft hatte bis er sich der Gruppen meinung angeschloßen hat um weitere Prügel zu vermeiden (tja 1 angriff gegen 3 ist schon mist). Ergebnis die person die er fast gemeuchelt hatte war der einzige der die Informationen hatte die, die Gruppe weiter gebracht hat.

Drittes Problem - Durch die Hilfe die sie anderen Leisten (derzeit dabei einen Demon Cult auszuschalten) entwickelt sich die Gruppe nun mal weiter hin Richtung Gut und da Rog ja nicht unbeteiligt nebenbei steht würde er bald eigentlich CN werden, wo er jetzt schon dabei ist zu planen sich nachdem das ausgestanden ist ihns nächste Dorf zu schleichen und ein paar (dutzend) Bauern zu meucheln. (ich weis nicht ob das im Raum Cormyr eine so gute Idee ist aber bitte).

Also das Grundlegende Problem ist glaub ich offensichtlich, da ich für die späteren Adventures lv13+ wieder mein lieblingsbuch Book of Vile Darkness und alles Rund um Demon`s & Devil`s auspacke bin ich mir ziemlich sicher das Rog der erste ist der sich bei gutem angebot auf die böse seite schlägt. Ich liebe einfach das Arbeiten mit Verführung zur Dunklen seite :wub: (er ist ja jetzt schon bereit seine seele zu verkaufen wenn ihm ein Demon/Devil jemand vom Hals schaft mit dem er nicht fertig wird, siehe oben Monk)

Ich muss dazu sagen das ich was Gesinnungen angeht ein Skalensystem ähnlich wie ihn NWN benutze um so einen überblick wie jemand etwa zu den einzelnen Gesinnungen steht benutzte, wobei wenn jemand der mit Guter Gesinnung eine böse tat begeht wirkt sich das stärker aus als wenn es ein böser machen würde weil es für ihn ja "normal" ist.

Grundlegend habe ich nichts gegen böse Chars in Guten/Neutralen Gruppen wenn man weis wie man sie spielen muss damit es dennoch gut geht, ich selber mache das eigentlich recht gerne, schlage mich meistens auch sehr gut. Aber so wie das derzeit ausahtet habe ich schon gesagt entweder er schaft es sich in der Gruppe zu fangen oder die Gruppe insbesondere er muss mit den Reaktionen leben die entstehen, und wenn dann halt 3 leute nachts gemeuchelt werden.

in der hoffnung das nicht alle total gelangweiligt sind von dem Beitrag, werd hat schon ähnlich tote erfahrungen gehabt und vielleicht auch ein paar vernünftige vorschläge für mich bzw. den spieler vom Rog damit es doch noch eine überlebens chance gibt.

CB ist mir grundsätzlich nicht sympathisch, aber ich fand Spielweise ziemlich seltsam. Ich meuchle mal ein paar Bauern bloß weil ich nicht CN werden will. Ist die Gesinnung irgendwie auf seine Hand geschrieben und stand da zuvor: "Meuchel mal ein paar Bauern, das könnte deine Gesinnung auf CE retten."

Zitat
aus irgend einem Grund den ich nicht verstehen kann findet er nur böse Gesinnungen gut.

Klarer Fall von "Boah, ich bin sowas von böse! Ich kann endlich mal meine kleinen kranken Machtphantasien ausspielen und richtig die Sau rauslassen!" Da hat jemand zuviel schlechte B-Movies gesehen.

Bleibt nur zu hoffen, dass wir niemals schlechtes B-Movie Niveau erreichen ;)

Was das Gesinnungserkennen angeht mittels detect evil usw. Wenn spells oder items mit nondetection oder undetectable alignment zum einsatz kommen, wird meiner ansicht den entsprechenden Spells vorgegaugelt die Ziele sind einfach true neutral und damit ja von keinem detect spell zu erkennen. Die Detect spells zeigen ja nur die auren der entsprechenden Gesinnungen an aber nicht wie viele oder welche Personen nicht erfasst werden können wegen Schutzspells.

Da bin ich mir nicht so sicher, ob man nicht erkennt, dass der Detect Evil Spell fehlschlug.

Zitat
Der böse Charakter wird nicht die Gruppenmitglieder meucheln um deren Gold zu stehlen und sich dann die Belohnung entgehen lassen.

Nein, er wird sie nicht meucheln. Aber mit Sicherheit wird er versuchen nach erfolgreicher Queste die übrigen Charaktere um ihre Ersparnisse zu bringen. Warum sich mit einem Teil der Belohnung begnügen, wenn der wahre Reichtum doch so nah ist?

Ich hätte damals geantwortet:

Weil die anderen SC bewiesen haben wie mächtig sie sind und man sich vielleicht besser nicht mit ihnen anlegen sollte?

Zitat
Es ist nun wirklich kein Problem ein Adventure bissel zu modifizieren

Ist ja schön und gut, aber was machst du wenn du einen "irren" in deiner Gruppe hast? Der spielt nicht böse der spielt bescheuert. ich muss den anderen jetzt recht geben. Auf lange sicht verdirbt es den Spielspaß. Seine neuste Aktion war richtig toll. Ich kauf mir ein Heiltrank, und er macht ihn kaputt. Ich seh ja ein, das ein CB anders Spielt als ein RG, aber seine Gruppe derart zu schädigen ist nicht drin. SL meinte nur er hält sich erstmal raus, Guppe ist jetzt ziehmlich ärgerlich.

Bei dem Beispiel musste ich schon etwas schmunzeln.

Zitat
@alakur: wenn es so läuft, wie du es beschreibst, dann ist es auch wirklich lustig und macht Spaß. Leider ist das, meiner Erfahrung nach nur in 10-20% der Fälle der Fall (blöde Formulierung ich weiß )
Mag sein, aber es trifft den Kern des Pudels.  Den idealen gruppendienlichen Bösen, wie Alakur ihn beschreibt, gibt es in den seltensten Fällen. Zumal das auf den eigenen Vorteil achten, nicht notwendigerweise einen Bösen Charakter beschreibt, sondern einen Chaotischen!

Ich sollte mit Nicos aufpassen, dass ich nicht chaotisch werde  :P (Ernsthaft: Auch da bin ich anderer Meinung.)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 07.05.2012, 23:25:45
Hiermit melde ich mich zurück. Ab spätestens Mittwoch geht es hier wieder geregelter weiter. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Robin Brighthide am 08.05.2012, 19:16:05
Ich werd voraussichtlich am Donnerstag wieder posten. War die letzten Tage gesundheitlich etwas angeschlagen, und morgen wird ein langer Arbeitstag. Sorry für die Verzögerung.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 09.05.2012, 14:33:09
Der Spielleiter kann sich momentan ja noch in aller Ruhe zurücklehnen. Sehr schön, dass ihr ingame erstmal die Fronten klärt. :)

Zur Gesinnungsdiskussion kann ich nur sagen, dass man da weder päpstlicher als der Papst oder teuflischer als der Teufel sein sollte. Ich sage immer, dass chaotisch böse nicht chaotisch blöd sein sollte, aber das gilt auch bei allem anderen Gesinnungen. Die andere Frage ist, warum muss sich die böse Gesinnung immer in diesen Diskussionen gegen die eigene Gruppe richten? Warum sollte immer die eigene Gruppe Reflexionsbasis böser Gedanken sein? Weil eigene Mitspieler leichter zu verwunden sind als NSCs, weil man ihre Schwächen leichter kennenlernt? Ich habe dieselbe Entdeckung gemacht, dass die Gesinnungsschiene vor allem in der eigenen Gruppe ausgefochten wird, ob man nun böse ist oder den Paladin provozieren will.

Es gibt einige Auseinandersetzungen mit dem Thema des Bösen, ohne sie umfassend darzustellen zu wollen oder überhaupt zu können, lässt sich dennoch doch auch nachvollziehen, wie das "Böse" doch in einer normalen Umgebung unentdeckt leben kann. Oder anders ausgedrückt, nur weil ein Mensch ein Manipulator ist, heißt das nicht, dass er es zwanghaft-manisch gegen jeden anwenden muss, geschweige denn, dass er das Leben grundsätzlich hasst. Ganz im Gegenteil. Er kann das Leben auch lieben und er kann auch Liebe für die Menschheit an sich empfinden und dennoch kann sich in seinen Taten Bosheit ausdrucken. Dann könnte man sich fragen, warum? Und dann kann man darauf einen spannenden Charakter aufbauen. Ein Mörder oder ein Kannibale kann trotzdem ein liebender Familienvater sein etc. pp. Es macht seine Taten nicht besser, das steht außer Frage, aber nur weil er CB im Gesinnungsblock stehen hat, muss er doch nicht jeden Menschen in seiner Umgebung schlachten oder auffressen. Vielleicht gibt es bestimmte Keywords oder Situation, die dieses boshafte Verhalten auslösen können?
Ich habe nie gesehen, warum eine Gesinnung einen strikten Verhaltenskodex in allen Lebenslagen bereithalten sollte. Genauso wie ich nie gesehen habe, dass sich die Bosheit gegen die eigene Gruppe auswirken muss. Viele machen es, meiner Meinung nach, weil die eigene Gruppe anfälliger dafür ist. Das macht der Vorsprung an Informationen, die man gegenüber den Mitspielern in Relation zu den NSCs hat, denke ich. Aber ich zweifel sehr stark daran, dass es notwendig ist.

Deswegen sollte man sich bei seinen Definitionen von Bosheit weniger an die berüchtigen Gesinnungsthreads halten, sondern eher betrachten, wie und aus welchen Gründen Menschen sich etwas antun. Da reicht ein Blick in die Tageszeitung, die Geschichtsbücher, in Polizeipresseberichte. Dann kann man vielleicht noch psychologische Profile in Betracht ziehen und ich wette, man bekommt ein breiteres Bild von den Gesinnung als Leitsysteme (es ist ja ohne Frage eine Vereinfachung). Die Gesinnung sollte also nur vereinfachtes Leitbild sein, um ihn einordnen zu können, aber nicht bedeuten, dass er in sich in jeder Situation daran zu ketten hat. Sein Wesen also so platt zu sein hat, dass es dem Idealbild dieser simplifizierten Gesinnung entspricht. Das wäre ein großer Verlust für unserer Rollenspiel.
Da spielen nämlich zu viele Faktoren eine Rolle, als dass man es wirklich so einseitig und einfach betrachten sollte. Sozialisierung, Lebensumstände, psychische Krankheiten, eigene Überzeugungen, Hierarchie, Entmenschlichung anderer Personen, um das Leid der eigenen Tat besser zu ertragen und was nicht alles da mit reinspielen mag. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 09.05.2012, 19:00:35
Viele machen es, meiner Meinung nach, weil die eigene Gruppe anfälliger dafür ist. Das macht der Vorsprung an Informationen, die man gegenüber den Mitspielern in Relation zu den NSCs hat, denke ich. Aber ich zweifel sehr stark daran, dass es notwendig ist.

Ich denke das ist nur einer der Gründe, warum sich diese Aktionen meistens gegen die eigene Gruppe richten. 

Meiner Meinung nach ist einer der Hauptgründe ein starker Profilierungsgedanke. Ganz nach dem Motto "fällt ein Baum im Wald" ist es für den Spieler nicht dasselbe, wenn sein Charakter irgendwo im Hintergrund geschickt Leute manipuliert /umbringt /bestiehlt o.ä. und es die anderen der Gruppe nicht direkt mitbekommen. Solange der Spielleiter also nicht immer wieder mehr oder weniger subtile Hinweise (Marktschreier /Flugblätter die von den Verbrechen berichten, o.ä.) einstreut, fühlt es sich für den "bösen" Spieler nicht wirklich "böse" an, weil er zwar weiß, dass er mit seinem Char etwas getan hat, aber nicht die direkten Auswirkungen spüren kann.

Je nach Gruppe (eigene Erfahrung) entwickeln sich innerhalb böser Gruppen auch immer ein gewisses Wettrüsten, also wessen Char ist stärker / besser und wer ist auf den anderen besser vorbereitet. Gerade wenn man sich eben persönlich recht gut kennt, will dann auch manch einer die Möglichkeit nutzen den anderen im Spiel zu übertrumpfen, bzw. Dominanzverhalten zu zeigen.
Sieg oder Niederlage gegen einen NSC ist nicht das gleiche wie gegen einen anderen Spieler, da der SL die Stärke des NSC frei bestimmen kann und somit nach Lust und Laune über Sieg und Niederlage entscheiden könnte. Bei den anderen Spielern geht man von gleichen Bedingungen aus und hat somit das Gefühl, diesen auch tatsächlich besiegt zu haben.


Im übrigen finde ich auch, dass CB nicht = chaotisch blöd sein sollte. Auch kann sich eine böse Gesinnung mMn wie du bereits dargestellt hast auf verschiedene Arten zeigen, vorallem im Zusammenhang der "Zeck-Mittel" Relationen.


just my 2 cents
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 09.05.2012, 21:38:59
Ich finde ja, dass man gerade in einer bösen Gruppe einmal schauen sollte, ob es eine Motivation gibt, die dafür sorgt mit den jeweiligen Gruppenmitglieder zusammenzuarbeiten. Es ist halt nicht so leicht wie bei einer guten Gruppe, wo zum Beispiel hier in diesem Szenario die Rettung des Reichts durchaus schon Grund genug wäre für die Zusammenarbeit.

In einem Szenario, wo eine Gruppe in den FR zum Beispiel gegen Drow kämpft, kann ein chaotisch böser Shevarash-Anhänger (http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Shevarash) einen guten Grund haben, um mit anderen Mitgliedern der Gruppe gut zusammen zu arbeiten. Die Gruppenmitglieder könnten auf lange Sicht hilfreich dabei sein die Drow auszuschalten. Um so mehr Personen mit ihm gegen die Drow kämpfen, um so besser ist das doch.

Es kommt immer darauf an, was man aus der Gesinnung macht. Chaotisch Böse ist eine schwierige Gesinnung, aber man kann als Spieler durchaus einen Weg gehen, der gruppenkompatibel und gar nicht mal so sehr an den Haaren herbeigezogen ist. Leider erlebt man es sehr häufig, dass Spieler von CB sinnlos Morde begehen. Aber eigentlich zwingt einen niemand dazu, dass man als CB-Char ein Psychopath ist, der sinnlose Morde begeht. Der Shevarash-Anhänger war nur ein Beispiel, aber auch andere wären konstruierbar.

Ich spiele ja gerne Lawful Evil. Eine gewisse Hierarchie und Ordnung muss so einem Charakter nicht fremd sein, eher im Gegenteil. Am besten ist natürlich Hierarchie und Ordnung als LE-Char, wenn man irgendeinen Vorteil daraus zieht oder auch nur daran glaubt einen Vorteil daraus ziehen zu können.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 09.05.2012, 21:47:55
Ich finde ja, dass man gerade in einer bösen Gruppe einmal schauen sollte, ob es eine Motivation gibt, die dafür sorgt mit den jeweiligen Gruppenmitglieder zusammenzuarbeiten. Es ist halt nicht so leicht wie bei einer guten Gruppe, wo zum Beispiel hier in diesem Szenario die Rettung des Reichts durchaus schon Grund genug wäre für die Zusammenarbeit.

Das, was du mit Shevarash konstruierst, das kannst du ebenso einfach auf ein Reich bezogen konstruieren, oder? Warum sollte ein böser Charakter eine andere Motivation zur Rettung des Reiches haben? D.h. es müssen die ganzen Umstände konstruiert werden, aber grundsätzlich kann man es nicht sagen, dass der eine darin eine Motivation sieht und der andere nicht. Das hat mit dem Nutzen eines Reiches zu tun und dessen Grundhaltung, nicht alleine mit der Gesinnung. :)
Motivation ist zudem auch nichts, was alleine durch Gesinnung oder Szenario gegeben ist, sondern Motivation ist auch etwas, was ihr eurem Charakter zu verleihen habt. Aber in dieser Situation sind wir ingame ja glücklicherweise. Auch wenn die meisten bisher nur das Ziel entweder beschrieben haben oder die Motivation genauer erfragt haben. Interessanterweise hat noch kein Charakter eine eigene Motivation geäußert. Und da gibt es ja tatsächlich bisher von mir nur Dhureks "Befehl".

Ist es, weil man den anderen Charakteren eben nicht diesen Wissensvorsprung gewähren will? Weil sich, in Anbetracht dessen, dass ihr noch nicht viel über das heutige Reich wisst, noch gar nichts generieren lässt? Das sind auch alles interessante Fragen, denke ich. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 09.05.2012, 21:57:21
Ich bin auf jeden Fall gespannt wie dieses Szenario weiter geht. Ich glaube, dass das eine interessante Produktion von SL und Spielern werden könnte. Wir hätte ja vielleicht doch irgendwie die Chance gehabt uns mit den Söldnern zu verbünden, aber wir haben einen anderen Weg eingeschlagen. Aber womöglich verbünden wir uns- auf der anderen Seite- mit jemandem, mit dem es nicht sofort erwartet hat ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 09.05.2012, 22:03:20
Die Meinung teile ich, Nicos. Die potentielle Chance war auf jeden Fall da. Es gibt selten Situationen in meinen Kampagnen/Szenarios, in denen der Feind zu 100% im Vorwege definiert ist und dieses Bild nicht zu ändern ist. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 09.05.2012, 22:49:09
Argh, ich krieg noch nen Rappel mit den Personas hier :D
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 10.05.2012, 18:05:46
In D&D 3.5 ist es ja so, dass Diener einer bösen Gottheit Rebuke Undead statt Turn Undead bekommen. Nun ist es aber so, dass Vecor, der Lawful Evil standardmäßig ist, die Sun-Domain gewährt. Diese Domäne würde folgende granted power geben:

Zitat
Sun Domain

Granted Power

Once per day, you can perform a greater turning against undead in place of a regular turning. The greater turning is like a normal turning except that the undead creatures that would be turned are destroyed instead.

Einem Vecor-Anhänger würde das aber nichts bringen, weil er nur Rebuke Undead beherrschen kann, oder? Selbst wenn er Lawful Neutral wäre, oder? Oder wird da für Vecor-Kleriker eine Ausnahme gemacht und sie könen Turn Undead statt Rebuke Undead, obwohl sie einer bösen Gottheit dienen?

Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 10.05.2012, 18:35:11
In D&D 3.5 ist es ja so, dass Diener einer bösen Gottheit Rebuke Undead statt Turn Undead bekommen. Nun ist es aber so, dass Vecor, der Lawful Evil standardmäßig ist, die Sun-Domain gewährt. Diese Domäne würde folgende granted power geben:

Zitat
Sun Domain

Granted Power

Once per day, you can perform a greater turning against undead in place of a regular turning. The greater turning is like a normal turning except that the undead creatures that would be turned are destroyed instead.

Einem Vecor-Anhänger würde das aber nichts bringen, weil er nur Rebuke Undead beherrschen kann, oder? Selbst wenn er Lawful Neutral wäre, oder? Oder wird da für Vecor-Kleriker eine Ausnahme gemacht und sie könen Turn Undead statt Rebuke Undead, obwohl sie einer bösen Gottheit dienen?

Genau, das haben wir immer über eine Sonderregelung abgehandelt, weil ja auch böse Entitäten, Quidditäten und sonst alle, die gottgleiche Sphären erwischen, den Untod hassen können. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 10.05.2012, 18:38:53
In D&D 3.5 ist es ja so, dass Diener einer bösen Gottheit Rebuke Undead statt Turn Undead bekommen. Nun ist es aber so, dass Vecor, der Lawful Evil standardmäßig ist, die Sun-Domain gewährt. Diese Domäne würde folgende granted power geben:

Zitat
Sun Domain

Granted Power

Once per day, you can perform a greater turning against undead in place of a regular turning. The greater turning is like a normal turning except that the undead creatures that would be turned are destroyed instead.

Einem Vecor-Anhänger würde das aber nichts bringen, weil er nur Rebuke Undead beherrschen kann, oder? Selbst wenn er Lawful Neutral wäre, oder? Oder wird da für Vecor-Kleriker eine Ausnahme gemacht und sie könen Turn Undead statt Rebuke Undead, obwohl sie einer bösen Gottheit dienen?

Genau, das haben wir immer über eine Sonderregelung abgehandelt, weil ja auch böse Entitäten, Quidditäten und sonst alle, die gottgleiche Sphären erwischen, den Untod hassen können. :)

Heißt das, dass wir bei Vecor-Anhänger definitiv unbliebt wären, wenn sie herausfinden würden, dass wir untot sind? Außer sie sind vielleicht solche Leute wie Dhurek ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 10.05.2012, 18:43:33
Ja. Vecor betrachtet euch definitiv als Perversion. Dhureks Motivation reichte ja daher, dass er bewusst mit dem alten Glauben brach und deswegen diese "Verzweiflungstat" beging. Zum einen, weil ihr Gescheiterte im Vorleben seid, und zum anderen, weil er als Vecorarchivar eben mit dem Untod zusammenarbeiten wollte. Vecor und Untod vertragen sich nicht wirklich. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 10.05.2012, 18:52:37
Eine bittere Ironie, dass gerade Untote der Kirche Vecors helfen sollen; aber niemand hat ja behauptet, dass Dhurek ganz normal war ;)

Aber Dhurek könnte auch ein paar vecorgläubige Archivare und Schüler gehabt haben, die durchaus seiner Meinung waren.

Spoiler (Anzeigen)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 10.05.2012, 18:57:35
Genau. Diese Information ist auch nicht ganz unwichtig. Dass Dhurek nicht so viele Verbündete hat, war ja dadurch erkennbar, dass er sich nicht von Vecorianer begleiten ließ, sondern von Roker und seinen Männern. Aber sicherlich wird es den einen oder anderen Sympathisanten gegeben haben. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Robin Brighthide am 14.05.2012, 11:20:27
Da ich schönerweise heute mal einen Tag Urlaub habe, konnte ich gerade in aller Ruhe meinen Post verfassen  :cool:

Ich habe mal einen ganz anderen Ansatz versucht, vielleicht werden wir uns ja damit eher einig.

Clavius' Einschätzungen der anderen Könige entsprechen übrigens nur bedingt meinen eigenen (insbesondere, was Mauron angeht), aber er interpretiert eben vor seinem eigenen Hintergrund, und er ist auch nicht gerade ein Psychologe ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 17.05.2012, 21:03:04
Ich werde, trotz der interessanten Diskussion, wieder etwas äußeren Input ab Sonntag geben. Sodass wir weiter im Fluss bleiben. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 17.05.2012, 23:16:34
von Mephala wirds so oder so am WE wieder was zu hören geben.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 17.05.2012, 23:29:12
Auch von mir gibt es denk ich morgen noch nen post.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 20.05.2012, 14:35:51
Ich habe den Alben aufwachen lassen und ein wenig über eure Situation reflektiert, um vielleicht nochmal zusammenzufassen und neuen Input zu geben, sollte die Frage des Weges weiter bestimmend bleiben, was zurecht der Fall wäre. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 20.05.2012, 16:03:46
Entschuldigt, Mephala hat mich zurecht darauf aufmerksam gemacht, dass der Alb verschnürt ist. Ich ändere den Beitrag gleich also nochmal. :)

Habe den Beitrag editiert. Danke für den Hinweis. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 20.05.2012, 23:41:38
"Um auf Maurons Frage an mich beispielhaft zu antworten: Vergleiche mit Dienern, Maschinen oder Vieh vor einem Karren mögen vielleicht den Eindruck, den ihr hattet korrekt wiedergeben, doch solltet ihr sicherlich wissen, dass es nicht ziemlich ist solche Vergleiche anzustellen.

Nicht ziemlich klug, nicht ziemlich höflich? Oder etwas ganz anderes? Du hast da nämlich versehentlich ein Wort vergessen Mephala.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 20.05.2012, 23:47:01
"Um auf Maurons Frage an mich beispielhaft zu antworten: Vergleiche mit Dienern, Maschinen oder Vieh vor einem Karren mögen vielleicht den Eindruck, den ihr hattet korrekt wiedergeben, doch solltet ihr sicherlich wissen, dass es nicht ziemlich ist solche Vergleiche anzustellen.

Nicht ziemlich klug, nicht ziemlich höflich? Oder etwas ganz anderes? Du hast da nämlich versehentlich ein Wort vergessen Mephala.

Da kann ich Mephala in Schutz nehmen. Ziemlich bedeutet in seiner alten Bedeutung: der Norm entsprechend oder anständig.
Vielleicht kennst du den Ausdruck, dass sich etwas ziemt, sich also etwas gehört. Ziemlich ist das Adverb dazu. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 20.05.2012, 23:49:06
"Um auf Maurons Frage an mich beispielhaft zu antworten: Vergleiche mit Dienern, Maschinen oder Vieh vor einem Karren mögen vielleicht den Eindruck, den ihr hattet korrekt wiedergeben, doch solltet ihr sicherlich wissen, dass es nicht ziemlich ist solche Vergleiche anzustellen.

Nicht ziemlich klug, nicht ziemlich höflich? Oder etwas ganz anderes? Du hast da nämlich versehentlich ein Wort vergessen Mephala.

Da kann ich Mephala in Schutz nehmen. Ziemlich bedeutet in seiner alten Bedeutung: der Norm entsprechend oder anständig.
Vielleicht kennst du den Ausdruck, dass sich etwas ziemt, sich also etwas gehört. Ziemlich ist Adverb dazu. :)

Danke für den Hinweis! Ich hatte so sehr die andere Bedeutung von "ziemlich" im Kopf, dass ich offenbar die andere vergass.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 20.05.2012, 23:49:57
Kein Problem. Ich habe auch immer mit den Tücken unserer Sprache und Sprachgewohnheit zu kämpfen. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 21.05.2012, 00:04:18
Ich schaue mal, wann ich das nächste mal poste. Der Post wird eher ein Fluff-Post werden, denke ich mal. Der Alb ist erwacht. Nicos ist beim Alb noch unbeliebter als der Rest, darum macht es für Nicos wenig Sinn mit dem Alb zu reden. Einen Coup de Grace wollte ihm auch keiner geben wie Nicos vorgeschlagen hat ;) . Nicos selbst ist nicht der effizienteste Assassine. Außerdem wäre das ja auch nicht mit der Gruppe abgesprochen ihn zu töten. Dafür fand sich wohl keine Mehrheit, also ist die Sache für Nicos gegessen sozusagen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 21.05.2012, 00:31:22
"Um auf Maurons Frage an mich beispielhaft zu antworten: Vergleiche mit Dienern, Maschinen oder Vieh vor einem Karren mögen vielleicht den Eindruck, den ihr hattet korrekt wiedergeben, doch solltet ihr sicherlich wissen, dass es nicht ziemlich ist solche Vergleiche anzustellen.

Nicht ziemlich klug, nicht ziemlich höflich? Oder etwas ganz anderes? Du hast da nämlich versehentlich ein Wort vergessen Mephala.

beim durchlesen des zitates hatte ich aber auch erst gedacht ich hätte einen fehler gemacht^^ Aber menthir hat recht, ich meinte ziemlich im sinne von gebührlich oder schicklich, auch wenn das ebenfalls wörter sind, die selten verwandt werden ;)

Ich habe mit der wortwahl versucht ein wenig auf die sonderrolle mephalas innerhalb der gruppe bezug zu nehmen, da sie ja eine frau ist/war, die sicherlich in ihrer kindheit alle feinheiten, kniffe und geheimtricks der höfischen etikette gelernt hat :)
Auf der anderen seite wäre es auch sehr logisch wenn man sie tatsächlich manchmal nicht versteht, immerhin kommt sie aus einer wesentlich früheren zeit als die anderen könige, was sich auch in ihrer sprache niederschlagen wird. Allerdings wird es kaum schaffbar für mich sein konsequent überall veraltete Begriffe zu verwenden, da ich da auch nur geringfügig bewandert bin ;) Aber ein Versuch wäre sicher lustig, wenn das unter meinen Mitstreitern nicht auf Unwillen treffen sollte :D
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 21.05.2012, 00:37:08
Du kannst ruhig so schreiben, wie du willst. Nicos ist jetzt kein König mehr und wird es auch nicht mehr sein. Insofern braucht es keine allzu geschwollene Sprache bei ihm. Trotzdem könnte er dem derzeitigen König eine Schmeichelei vorheucheln, die (nur ein) Teil von Nicos Bluff ist. Doch der Post wird wahrscheinlich noch in ziemlich normaler Sprache verfasst sein.

Ich hatte ja fast befürchtet, dass Mephala Mordgedanken gegenüber Mauron hat, aber dazu kam es ja doch nicht Ingame ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 21.05.2012, 00:50:17
Du kannst ruhig so schreiben, wie du willst. Nicos ist jetzt kein König mehr und wird es auch nicht mehr sein. Insofern braucht es keine allzu geschwollene Sprache bei ihm. Trotzdem könnte er dem derzeitigen König eine Schmeichelei vorheucheln, die (nur ein) Teil von Nicos Bluff ist. Doch der Post wird wahrscheinlich noch in ziemlich normaler Sprache verfasst sein.

Ich hatte ja fast befürchtet, dass Mephala Mordgedanken gegenüber Mauron hat, aber dazu kam es ja doch nicht Ingame ;)

Nene, so schlimm ist sie ja nicht :)

Es ging mir jetzt auch gar nicht um geschwollene Sprache wegen der noblen herkunft, sondern um eine andere Sprache, die Mephala einfach gewohnt ist und die hin und wieder einfach durchblicken lässt. Alle Könige, die noch unter uns weilen haben in einem Zeitraum von ca. 200 Jahren regiert, angefangen bei Nicos (ab 404) und endend bei Clavius (bis 617). Mephala hat ca. 250 Jahr vor Nicos (und somit ganze 450 Jahre vor Clavius gelebt. Meine Idee ging dahin durch dies rollenspielerisch durch verwendung von Wörtern zu unterstreichen, die wir im echten leben kaum noch nutzen, aber dennoch bekannt sind, wie eben das besagte Wort "ziemlich"^^ Es war halt nur ein Gedanke der mich grad eben ansprang.

Ein humoristischeres Beispiel dafür findet sich bei den Simpsons als Mr. Burns einen Brief auf dem Postamt aufgeben möchte:

Zitat
Schicken Sie diesen Brief an das preussische Konsulat in Siam. Ist es zu spät für das halb fünf Uhr Drehflügelflugzeug?

Aber ich habe keine Ahnung ob mein Vokabular auf Dauer dafür ausreichen würde^^
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 21.05.2012, 16:03:10
Irgendwie sagt mir mein Gefühl, dass gegenüber Nicos in Zukunft einige ironische oder auch beleidigende Bemerkungen kommen könnten. Ganz sicher bin ich mir da aber nicht. Ich wollte nur sagen, dass Nicos eher nicht der Typ ist, der deswegen gleich ausflippt. Wenn wegen jedem unschönen Wort sofort bei Nicos ein Jähzorn aufkommen würde oder sich deswegen wie ein wilder Berserker aufführen würden, würde das meiner Meinung nach einfach nicht zum Lawful-Aspekt passen. Einiges einstecken zu können und sich beherrschen zu können, passt eher zu Nicos.

@ Menthir

So, so, du hälst D&D also für ein Kampfsystem, lese ich in einer anderen Kampagne. Damit hast du gar nicht so Unrecht. Ich finde das bei D&D allerdings nicht so schlimm. Aber man kann mit dem 3.5er System durchaus auch etwas anderes machen. Das Skill-System finde ich recht schön. Noch besser finde ich allerdings das Pathfinder-Skillsystem. Wenn ich mit diesem System Nicos als Necromancer gespielt hätte, hätte ich auch recht schön Diplomacy steigern könnte. Cross-Class Skills in D&D 3.5 sinnvoll zu steigern, ist leider nicht ganz so leicht.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 21.05.2012, 16:59:51
@ Menthir

So, so, du hälst D&D also für ein Kampfsystem, lese ich in einer anderen Kampagne. Damit hast du gar nicht so Unrecht. Ich finde das bei D&D allerdings nicht so schlimm. Aber man kann mit dem 3.5er System durchaus auch etwas anderes machen. Das Skill-System finde ich recht schön. Noch besser finde ich allerdings das Pathfinder-Skillsystem. Wenn ich mit diesem System Nicos als Necromancer gespielt hätte, hätte ich auch recht schön Diplomacy steigern könnte. Cross-Class Skills in D&D 3.5 sinnvoll zu steigern, ist leider nicht ganz so leicht.

Ich glaube, es ist keine wundersame Feststellung D&D für ein Kampfsystem zu halten, da fast alles darauf ausgelegt ist. Ich sehe es genauso, dass man vieles bei D&D auch angenehm außerhalb des Kampfes tun und lassen kann. Dadurch wie das Spiel jedoch konzipiert ist und wie man es auch an sich kennt, hat es eine ungeheure Suggestionskraft auf den Spieler und Spielleiter, Konflikte vordergründig mit gewalttätigen Mitteln zu lösen. Ich habe ja auch in meiner Kritik in dieser Runde darauf hingewiesen. Ich verurteile D&D als Kampfsystem auch nicht, auch wenn ich mir wünschen würde, wenn man als Spielleiter und Spieler häufiger mal aus diesen 08/15-Wegen ausbrechen würde. Die andere Kampagne, in der du es auch gelesen hast, ist wahrscheinlich meine abgeschlossene Kaiserrunde und wohl eine der wenigen D&D-Runden die wirklich nur auf der Geschichte basierte und ohne Kämpfe auskam.
Diese Runde hier soll nicht ohne Kämpfe auskommen, was mich dennoch bei D&D manchmal stört ist, dass man als Spielleiter und Spieler - sobald das Wort Initiative gefallen ist - nur noch auf Regeln und Werte achtet und schnell den Blick auf die eigenen Spielsituation verliert. Dabei finde ich gerade diese Konfliktsituation spannender, wenn man eben auf den Gegner im spielerischen Sinne achtet und nicht nur auf seine RK und den eigenen Angriff und die eigenen, numerischen Stärken. Das ist das, wenn ich mich frage, ob man an einem System vorbeidenken kann, ohne es zu vernachlässigen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 21.05.2012, 17:10:31
Dabei finde ich gerade diese Konfliktsituation spannender, wenn man eben auf den Gegner im spielerischen Sinne achtet und nicht nur auf seine RK und den eigenen Angriff und die eigenen, numerischen Stärken. Das ist das, wenn ich mich frage, ob man an einem System vorbeidenken kann, ohne es zu vernachlässigen.

Wie Nicos auf ein Gegenüber reagiert, hängt immer davon ab, was im Vorfeld passiert ist. Ab und an mal kann man schon im Herausforderungstopic Gedankengänge schreiben, aber immer geschieht das nicht. Irgendwann denkt der Charakter auch in seinen Zauberformeln und konzentriert sich voll und ganz darauf den Gegner mit Magie auszuschalten zum Beispiel. Das passt auch gar nicht mal so schlecht zu Nicos.

Ich finde ja eine gesunde Mischung zwischen Rollenspiel und "Kampf" bei D&D auch etwas tolles. Ich denke schon, dass wir das in dieser Kampagne schaffen könnten.   
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 21.05.2012, 17:13:59
Das denke ich auch. Diese Kampagne soll ja nicht einen solchen Sonderweg gehen, wie meine Philosophenrunde es tat. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 21.05.2012, 19:56:18
Das erfordert allerdings zum Einen, dass es jedem Spieler schonmal aufgefallen ist, dass so etwas auch möglich ist (also trotz initiative wurf noch andere erwägungen als blutvergießen anzustellen). Das soll jetzt weder herablassend noch von vornherein logisch klingen, denn in aller regel wird die Ini ja erst dann gewürfelt, wenn alle davon ausgehen, dass es ohne Kampf nicht mehr geht (Siehe hierzu Minsk et al. "Schwerter statt Wörter"). Wenn man - zum Beispiel hier im Gate - auf eine Runde stößt wo dieses Dogma nicht so bindend ist wie bei wahrscheinlich so ziemlich den meisten D&D Gruppen, dann muss man diese Möglichkeit, diese Option des alternativen Lösungsweges erst einmal für sich begreifen, denke ich. Und auch wenn man darauf mehr oder minder deutlich an anderer Stelle hinweist, glaube ich dass ein ernsthaftes "Aha-Erlebnis" notwendig ist, bevor ein Spieler sich diese Möglichkeit für sich selbst sozusagen geistig (erneut) "freischaltet".

Ansonsten gibt es noch ein paar andere Hindernisse die aus dem System selbst entwachsen und damit meine ich nicht D&D, als System mit besonderer Gewichtung auf einem umfangreichen Kampfregelwerk, sondern die Konvention, dass der Kampf in sehr vielen System rundenbasierend vonstatten geht. An einer Tischrunde fällt das nicht so sehr ins Gewicht, da hier schneller und aufwandloser reagiert und agiert werden kann, selbst wenn man gerade gar nicht an der Reihe ist. In einer Forenrunde ist das in meinen Augen aber nicht ganz so einfach. Ich selbst sehe es zumindest so, dass die Handlungsmöglichkeiten innerhalb einer Kampfrunde oftmals zu unzureichend sind, um angenehm andere Dinge beschreiben zu können, als Kampfhandlungen. Ich meine damit nicht, dass es nicht möglich ist etwas anderes zu tun, aber die Gesamtheit dessen, was man als Charakter innerhalb einer Kampfrunde machen kann verträgt sich für mich nicht immer so gut mit dem was man außerhalb eines Kampfes in einem Post verpackt, auch die strickte Postreihenfolge im Kampf (auch wenn sie durch die Gruppeninitiative etwas aufgelockert sein mag) ist für mich ein unangenehme Geschichte. Zu guter letzt kommt hinzu dass es im Allgemeinen anstrengender ist die Texte in den code-tags zu lesen, als ohne. Das sind alles notwendige Konventionen um einen Kampf in einem Forum halbwegs effizient abwickeln zu können (ich selbst bin an sich sowieso kein begeisterter Kämpfer im Forenrollenspiel) und ich möchte auch gar nicht an ihnen rütteln. Ich möchte nur aufzeigen, dass es - zumindest in meinem Fall -  auch viele Ursachen gibt die nicht am Spieler oder im Regelwerk sondern am Medium liegen, die es zumindest erschweren aus dem "Ini an, Kopf aus" auszubrechen.

Kann aber auch sein dass ich zu empfindlich bin ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 21.05.2012, 20:41:11
Deine Worten spiegeln die Quintessenz unseres Kritikthreads[1] sehr gut wieder. Diese Trennung ist eben schwer zu bewerkstelligen, weil es eine - wie du sagst - Sensibilisierung braucht und weil man sich im Relation zum Kampf auch eingeschränkt führt. Das kann ich absolut nachvollziehen, wenn man am Ende mehr Schläge austeilen als Worte sprechen kann. Das macht es schwer.
Die Sache mit den Codetags kann ich nachvollziehen, und deswegen wird es dabei bleiben, dass der Herausforderungsthread nicht mehr so genutzt werden wird, wie ich es im ersten Versuch getätigt habe. Wahrscheinlich sollte man dies weiter deutlich trennen.
Deine Conclusio, dass das System dort eine Zwangsjacke darstellt, sehe ich genauso.

Ich denke also, dass du nicht zu empfindlich bist.
 1. Hier nochmal zum Nachlesen (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7158.msg773674.html#msg773674).
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 21.05.2012, 20:55:46
Ich bin dann mal gespannt wie in Zukunft der Herausforderungsthread gehandhabt wird.

Man darf auch nicht vergessen, dass es schwierig wird in einem Kampfmodus Social Skills sinnvoll einzusetzen, also in einem "normalen D&D-Kampf".
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 23.05.2012, 21:40:49
Ich bin dann mal gespannt wie in Zukunft der Herausforderungsthread gehandhabt wird.

Man darf auch nicht vergessen, dass es schwierig wird in einem Kampfmodus Social Skills sinnvoll einzusetzen, also in einem "normalen D&D-Kampf".

Das ist vor allem schwierig, weil man es auch selten ernsthaft in Betracht zieht. ;) - Aber ist schon richtig, die Diplomatieregel fordert einen gewissen Zeitansatz und so gilt es für andere Nutzungen sicherlich auch, es sei denn, man will eine Finte einsetzen, um sich einen Kampfesvorteil zu verschaffen oder Einschüchtern, um zu demoralisieren.

Der Herausforderungsthread wird ziemlich herkömmlich genutzt werden, oder beim Einsatz vin Experimenten unter Ankündigung eines Experimentes. :)

Edit: Möchte keiner weiter auf den Alb reagieren? (Nicos hat ja OOC seine Haltung angekündigt) - Ich werde, wenn kein Veto kommt, davon ausgehen, dass ihr vorerst möchtet, dass der Alb erst einmal auf Mephala reagiert und würde das dann für den morgigen Abend in Angriff nehmen. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Hraun am 23.05.2012, 22:50:30
Ich würde erstmal seine Reaktion abwarten und dann nach dir Posten, mein Spielleiter ;) Morgen aber auch auf jeden Fall dann.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 24.05.2012, 16:19:09
Ich glaube am Spieltisch wäre die Situation mit dem Alb leichter zu handhaben. Da könnte man einfach ein Gespräch bzw. Gespräche besser führen. Es hat deswegen wohl etwas gestockt, weil jeder gedacht hat, dass jetzt erst Mephala ein Gespräch mit dem Alb führt und der Rest sich das erst einmal nur anhören wollte. Am Spieltisch alles kein Ding, aber bei einer Online-Runde wundert mich das nicht, wenn ein Gespräch versucht wird erst einmal nur in kleinen Schritten zu führen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 24.05.2012, 19:12:28
Dann könnte man alles am Spieltisch besser machen, weil unser Spiel aus Dialog und Konflikt besteht. ;) - Ich denke, man muss sich ein wenig darauf einstellen, dass die Gesprächsführung in einem ORPG sich nicht immer mit der deckt, die man normalerweise angebracht finden würde. Aber selbst die am Spieltisch ist nicht immer die, welche das Leben hergeben würden: ja, wir versuchen das Künsteln als Kunst zu deklarieren, doch ihr Kern bleibt eben das Künsteln. ;)
Das ist auch alles kein Problem, wenn einem nichts einfällt oder man sich nicht einmischen will, abwarten möchte oder welche Art des Handelns man sonst bevorzugt. Wichtig ist nur, dass man es kommuniziert, damit sich nicht dieses ewige Rad das Aufeinander-Wartens dreht und alle fasziniert zuschauen. :)

Achja. Auch wenn es nicht absolut deckungsgleich ist, immer wenn ich Mephalas Post lese, muss ich an Georg Kreisler denken, weil es mich an ein Lied von ihm erinnert. Georg Kreiser - Kapitalistenlied (http://www.youtube.com/watch?v=CzxSVgzevzw).  :D

Ich setze mich gegen 20:00 Uhr an einen Beitrag. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 24.05.2012, 19:56:53
Ich habe den Beitrag kürzer gestaltet, weil noch nicht viel passiert ist und so einer gewissen Gesprächsdynamik Vorschub zu leisten. :)

Des Weiteren hat sich Clavius bis Samstag abgemeldet.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 24.05.2012, 20:45:10
Zum Thema Gefängnis von einem meiner Lieblingsmenschen (http://www.youtube.com/watch?v=p3RGr0AzqTQ).

Antwort von Mephala kommt samstag oder sonntag
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 25.05.2012, 23:25:16
Viele Charaktere in der Gruppe wollen ja gerne reden. Sowohl ich, als auch Nicos haben dafür durchaus Verständnis auch wenn die Verhandlungen mit dem Alb recht schwierig werden.

Falls das Gespräch allerdings Ingame schief geht, poste ich mit Nicos noch eine unangenehme Wahrheit Ingame  :twisted: . Aber die Zurückhaltung Ingame hat schon seinen Grund.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mephala Egadir am 28.05.2012, 22:06:44
Mit ein wenig Verspätung gehts nun also von meiner Seite aus weiter.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 28.05.2012, 22:20:07
Wenn niemand sich einmischen will, soll Mephala einfach mal weiter das Gespräch übernehmen, auch wenn sie nicht den höchsten Diplomacy-Wert hat, aber der steht ihr ja nicht auf die Stirn geschrieben und außerdem entscheidet Menthir, wann ein Check erforderlich ist.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 30.05.2012, 00:32:58
Jeder kann auch dann würfeln, wenn er glaubt, dass ein Wurf ihm hilfreich wäre. Papa SL muss ja nicht jeden Wurf fordern. Aber ja, in diesem Fall könnte ein Wurf unterstützend wirken, da der Alb grundsätzlich nicht freundlich gesonnen ist. :)

Als kleine Anmerkung. Alvanon und ich haben angefangen, das Enwe-Material zu überarbeiten und - wie oftmals gewünscht - in neue Übersichten zu bringen. Der Beginn kann hier nachverfolgt werden, wenn es jemanden interessiert: *click* (http://forum.darkenfalls.de/viewforum.php?f=68)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 30.05.2012, 08:29:31
Ich habe es dann mal vergeigt :) Schade dabei fand ich meine Rede gar nicht mal so unglücklich ^^
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 30.05.2012, 14:08:46
Ich warte mit einem Post von Nicos noch. Ich will erst sehen, was Ingame weiter geschieht. Neben Mephala könnte ja auch noch jemand anders das Wort ergreifen wollen. Je nach Gesprächsverlauf und wie sich die Situation entwickelt, werde ich allerdings dann mit Nicos posten.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Hraun am 30.05.2012, 22:49:20
Auch hier muss ich um Verzeihung für meine Stille bitten. Ich hab schon ein paar Mal vor dem Post gesessen und wusste nicht, was ich zu manchen Dingen schreiben sollte. Ich werd morgen gegen diese "Schreibblockade" angehen und ein wieder mal ein paar Zeilen raushauen, ich hab langsam aber sicher wieder Inspiration :) Meine Güte, ich kling wie ein Künstler... ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 01.06.2012, 00:43:57
Bevor Nicos eine gewagte Aktion durchführt, warte ich immer noch ab. Vor allem warte ich auf eine Reaktion von Menthir. Aber auch Clavius wollte posten. Ich lasse allen anderen Charakteren Ingame die Chance noch auf den Alben zu reagieren. Ich weiß nämlich nicht, ob Nicos Aktion jedem Charakter passen wird ;)

Ich würfle ausnahmsweise den Social Skill Check vor meinem Ingame-Post. Viele circumstance-boni wird Menthir wahrscheinlich nicht verteilen und ich kann anhand des Würfelwurfs sehen, was ich ungefähr posten könnte. Um so niedriger der Wurf ist, um so weniger steht in der wörtlichen Rede Ingame.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 01.06.2012, 00:51:05
Obwohl ich eigentlich abgemeldet bin, juckt es mir so in den Fingern, dass ich noch vor 2 Uhr einen Beitrag verfasst haben werde! :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 01.06.2012, 01:41:41
Ich habe den Schauplatz der Handlung damit eingeschränkt. Verzagt nicht, denn es wird nichts an euren de facto-Möglichkeiten ändern, aber das Spiel erleichtern. Meine Erfahrung ist, dass ein großes Reich sich nicht eignet, wenn man zu viel Reisen muss und es zu sandboxmäßig im Forum macht. Vom Wald werde ich im Laufe des jetzt neu angebrochenen Monats eine Karte anfertigen, mit der wir arbeiten werden, damit ihr euch da besser eine Vorstellung machen könnt.

Ich bin gespannt, wie ihr darauf reagiert. Keine Sorge, auch wenn die Geschichte natürlich ein Vorgehen andeutet, seid ihr nicht daran gebunden. :)

Edit: Wenn jemand sich im Verlauf der Dinge ungerecht behandelt fühlen sollte, kann er natürlich - wie immer - sein Veto einlegen und versuchen das Geschehene etwas zu verändern. Dann würde ich das natürlich je nach Ergebnis anpassen. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 01.06.2012, 09:29:55
Da bei mir heute die Uni ausfiel, habe ich mich mal an einen Ingame-Post gemacht.

Ich habe ansonsten mal auf Diplomatie gewürfelt Menthir, auch wenn mich die 22 nicht ganz vom hocker haut, aber viel besser wird das wahrscheinlich durch meinen unterirdischen Grundwert in Diplomatie nicht werden, außer ich hätte enormes Würfelglück.

Edit:

Nicht jeder braucht Nicos Meinung sein. Vielleicht kann jemand mit einer höheren Diplomatie auch sein Glück probieren und eine andere Richtung einschlagen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Hraun am 01.06.2012, 11:39:45
Alvanon gefällt diese Richtung besser als die bisher eingeschlagene. Ich werde meinen Diplomatiewurf mal dazu benutzen, um deine Argumente zu unterstützen. Ich werd heut Nachmittag noch einen Post hinterherschieben. Wenn ich das Recht in Erinnerung habe, ist mein Modifikator deutlich höher als deiner, vielleicht klappt das damit ja
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Hraun am 01.06.2012, 20:59:52
Mh, der Würfelbot mag mich nicht mehr wirklich. Naja mal sehen, was daraus wird. Immerhin mal keine 1 gewürfelt ^^
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 01.06.2012, 21:01:38
Wer hat eigentlich diese verwirrenden Personas eingeführt  :cheesy:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 01.06.2012, 23:01:29
Wer hat eigentlich diese verwirrenden Personas eingeführt  :cheesy:

Ein findiger Verwirrkobold.  :wink:

Nur ein kurzer Beitrag von mir. Keine Sorge, deine Fragen sind nicht untergegangen, Nicos. Der Alb wollte nur "Claims abstecken". D.h. er wird nur weiterreden, wenn ihr euren Worten und seinen Worten Taten folgen lasst. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 02.06.2012, 00:01:06
Ich hoffe mal ich habe jetzt etwas Zeit zu reden. Rein theoretisch könnte es ja auch Zeit für Ini sein und der Alb könnte versuchen mich irgendwie anzugreifen, obwohl er so schwer verletzt scheint.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 02.06.2012, 00:07:51
Ich hoffe mal ich habe jetzt etwas Zeit zu reden. Rein theoretisch könnte es ja auch Zeit für Ini sein und der Alb könnte versuchen mich irgendwie anzugreifen, obwohl er so schwer verletzt scheint.

Normalerweise könnte man sowas mit einem Motiv-erkennen-Wurf versuchen zu erkennen, denke ich. Aber in diesem Fall wird es nicht nötig sein. Die diplomatischen Versuche haben insofern ausgereicht, dass er wirklich nur ohne Fesseln sein wollte. Ich versuche, morgen wieder zu antworten.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 02.06.2012, 04:29:36
Jungs! Was passiert denn hier? Da geht man in aller Ruhe früh zu Bett und am nächsten Tag arbeiten und auf einmal explodiert das Forum :)

Ich geh jetzt erstmal schlafen und kümmere mich danach um diese Gruppe :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 02.06.2012, 13:06:13
Erfreuliche Entwicklung nenn ich das :D Beziehungsweise viel Zeit, weil krank... Wie auch immer, ich bin erfreut, dass die Dinge vorangehen.

Und ich habs endlich mal geschafft, mit dem richtigen Account zu schreiben! Auf Anhieb! :D
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 02.06.2012, 13:14:10
Und ich habs endlich mal geschafft, mit dem richtigen Account zu schreiben! Auf Anhieb! :D

Gratuliere dir  :D


Kann mir von euch einer sagen, wie die Genitiv-Deklination von Alb ist? Alb, Albs, Albes, Alben?  ::)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 02.06.2012, 13:18:12
Ich glaub das kannst du halten wie ein Dachdecker (ums wie mein alter Lateinlehrer zu sagen).

Ich würde mich zwischen Albs und Alben entscheiden. Alben klingt meiner Meinung nach runder, aber richtig festlegen würde ich mich da nicht
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 02.06.2012, 13:24:43
Dachte ich mir schon, ich wollte nur mal eure Meinung dazu hören, weil mir die Überlegung beim Schreiben nicht aus dem Kopf ging und ich keine Lust hatte, das immer absichtlich zu vermeiden  :wink:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 02.06.2012, 14:37:52
Ich halte es auch mit dem Genitiv "des Alben". Allerdings mehr aus ästhetischen Gründen denn aus grammatikalischer Überzeugung.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 02.06.2012, 18:18:52
Will jemand darauf reagieren, dass Nicos den Alben befreit? Wenn nicht, würde ich ihn dann alsbald zur Antwort kommen lassen. Da es durchaus eine Grundsatzentscheidung sein kann - wie von Mauron - angedeutet, warte ich da zumindest auf OOC-Antworten von den betreffenden Spielern. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 02.06.2012, 18:28:58
Wir können die Szene auch gerne zurückspulen, mir muss das nur jemand sagen. Aber selbst wenn der Alb ungefesselt ist, scheint er immer noch ziemlich verletzt. Aber ich will mich da keinesfalls in die Taten meiner Mitstreiter einmischen.

Nachdem wir uns dann (hoffentlich) aus dem Wald entfernt haben, könnt es interessante Diskussionen vorstellen. Ich habe mir vorsichtshalber schon ein paar Antworten überlegt ;)

Edit:

Ich glaube ansonsten, dass Clavius noch ein bisschen ausfällt:

Hi, sorry, läuft bei mir diese Woche alles etwas anders als geplant. Jede Menge Arbeit, Uni, und zu allem Überfluss hab ich mich noch verrenkt oder so. Bis das nicht wieder ok ist, werd ich nicht lange genug am Rechner sitzen können für nen ordentlichen Post. Mit etwas Glück kriegt meine Frau das heute wieder hin, die ist HP ;-) Dann kommt bald ein Post. Ansonsten mal schauen. Vielleicht krieg ich per Smartphone was hin, dann aber bitte nicht auf Formatierung achten ;-)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 02.06.2012, 18:46:25
Ich denke, die Situation ist so gerade in Anbetracht eurer vorherigen Diskussion sehr spannend, deswegen würde ich gerne wollen, dass die Leute Nicos darauf ansprechen und dementsprechend nicht "zurückspulen". :)

Sonst gibt es hier nachher überall Quicksave-Marker. ;)

Vielleicht gibt Clavius ja auch per Smartphone kurz seine Meinung ab. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 02.06.2012, 18:50:57
Ich würde dann nach der Befreiung des Albens antworten
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Hraun am 02.06.2012, 22:15:02
Selbst wenn jemand was dagegen hätte, jetzt ist er befreit, damit wüssen unsere Charaktere "leben". Für mich ist das in Ordnung, Alvanon hätte ihn auch befreit, wenn er nicht an der TÜr gestanden und draußen auf die Umgebung geachtet hätte.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 03.06.2012, 03:17:02
Wenn jemand eingreifen wollte, wäre das natürlich möglich. Aber die Tendenz scheint gegen Befreiung zu gehen, also werde ich versuchen, sobald ich wieder wach und nüchtern bin, weiterzumachen. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Robin Brighthide am 03.06.2012, 11:00:24
Sorry für mein momentanes Schweigen. Hab mir den Rücken verknackst und bin nicht in der Lage, am Rechner zu sitzen. Sobald es besser wird, melde ich mich zurück.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Hraun am 03.06.2012, 19:10:52
Autsch, gute Besserung wünsch ich dir
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 03.06.2012, 19:47:55
Ich habe noch diclofenac und tetrazepam von meinen letzten rückenbeschwerden hier liegen, soll ich dir was rüberschicken? :D
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Robin Brighthide am 03.06.2012, 21:58:22
Ich hoffe noch drauf, ohne auszukommen ;-) , aber mal sehen, was der Doc morgen sagt. Dank der Behandlungen meiner Frau hab ich die Phase "jede Bewegung tut mir weh" schon mal hinter mir gelassen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Finster am 03.06.2012, 22:30:04
Ganz im ernst, das waren die coolsten Medikamente die ich je genommen habe. hat sich viel besser als ohne rückenschmerzen angefühlt :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 05.06.2012, 15:19:06
Die wenige Freizeit, die ich mir gegönnt habe, ging in die Umstellung meiner Kampagnenwelt, bei welcher ich die Systemfessel D&D nun endgültig sprenge. Wir haben auch am Spieltisch FATE angetestet und haben beschlossen, dass dieses System genau das Handwerkszeug für uns mitbringt, mit dem wir unsere Vorstellungen der Enwe umsetzen können. Danke also, dass du FATE-Runden anbietest, denn ohne diesen Input hätte ich wohl nicht die Motivation gefunden, mich mit diesem Thema auseinanderzusetzen!

Es ist natürlich euer gutes Recht in eurer eigenen Spielwelt auf ein anderes System als D&D umzustellen. Etwas schade ist das für mich schon. Ich fand das Enwe-Setting recht ansprechend. Für mich ist die Götterwelt, Teufel, Dämonen etc. ganz wichtig und da hat mich das Enwe-Setting schon überzeugt. Aber FATE ist einfach nicht mein System. Trotzdem werde ich mir den Fluff eures Settings sehr gern durchlesen. D&D-Crunch brauche ich ja nicht unbedingt, obwohl er nett gewesen wäre.

Edit: Liebt eigentlich Ahava- trotz Lanias Grausamkeit- ihre Schwester Lania?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 05.06.2012, 16:43:48
Danke für das Lob, Nicos. :) - Wahrscheinlich bleibt die Crunchseite für D&D weitestgehend dort und so wie es ist, weil D&D wahrscheinlich das Medium bleibt, um den Fluff der Enwe unter das Volk zu bringen. Aber wir werden es eben nicht mehr primär auf D&D ausrichten. Wir haben versucht unsere Vorstellungen immer in einen Kompromiss mit den Regeln zu bringen, aber schaffen das nur bedingt. Das FATE-System ist vor allem für meine Bedürfnisse am Spieltisch von Bedeutung, weil ich eher der Storytellertyp bin. Online ist das bei D&D ja nicht so problematisch mit den ellenlangen Regeldiskussion und blendet alles ingame eh mit Beschreibungen über. :)

Diese unglücklichen Liebschaften spielen eine gewisse Rolle auf der Welt. Es ist also davon auszugehen, dass Lania Ahava in gewissem Sinne liebt und andersherum auch. Eine weitere Form unglücklicher Liebe gibt es auch bei Vecor, der seinen Sohn Adeodatus abgöttisch liebt, aber andererseits auch hasst, dass er seinen Sohn nicht für seine Sache begeistern kann. Adeodatus dagegen hasst seinen Vater einfach nur.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 05.06.2012, 16:49:55
Für Storytelling ist das FATE-System meiner Meinung nach natürlich optimal. Das System ist durchaus darauf ausgerichtet eine gemeinsame Geschichte zu erzählen.

Besteht eigentlich zwischen Giordan und Liontari irgendeine Konkurrenz, weil sie beide auf ihre Art und Weise über das Element der Erde gebieten? 
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 05.06.2012, 17:14:23
Wir haben zwischen Liontari und Giordan noch keine Konkurrenz etabliert oder erörtert. Die Beziehung zwischen den beiden ist noch gar nicht ausgearbeitet, von daher vielen Dank für die Nachfrage, weil sie ein Anreiz ist, darüber nachzudenken. Ich weiß nicht, was Alvanon sich dazu gedacht hat, aber ich habe nicht vor Liontari und Giordan in einen Konflikt zu setzen. Liontari ist ja vielmehr Erbe der Erddomäne. Es wäre denkbar, dass Giordan sich damals erst als Gott der Geheimnisse einen Teil davon einverleibt hat und vielleicht sogar eine Vereinbarung mit dem Löwengott getroffen hat. Der prachtvolle Löwe macht mit seiner unglaublichen Präsenz die "Außenvertretung" und während Liontari den Anschein von Glorie wahrt, versteckt sich Giordan dahinter und arbeitet im Geheimen. Man müsste schauen, was Liontari davon hat und wie es dazu gekommen ist, dass sie Drakthars Macht geteilt haben. Das könnte anhand dessen ausgearbeitet werden. Ich mache mir darüber mal Gedanken heute. Danke für die Anregung. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 06.06.2012, 17:52:47
Ich finde Môr Tahâs einen interessanten Charakter, aber ob er überhaupt großartig etwas sagen wird zu Nicos, weiß ich nicht.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 06.06.2012, 18:06:38
Ich denke schon, da ich dich ja momentan als "wichtigsten" Ansprechpartner empfindet. Er wird also recht bald antworten. Ich lasse mir jedoch ein, zwei Tage Zeit mit der Antwort, es sei denn, jeder sagt, dass der die Antworten abwarten will. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 07.06.2012, 17:26:01
Ist es eigentlich für einen rechtschaffen bösen Charakter unehrenhaft einen Schlafenden zu töten? Ich beziehe mich da mal auf die Rechtschaffenheit-Schiene. Ich beziehe mich bei meiner Frage auch auf einen Charakter, der einen Kodex hat, der ihm die Rechtschaffenheit gebietet.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 10.06.2012, 18:32:31
Ich habe den ganzen Juli über Uni-Prüfungen. Dafür muss ich jetzt schon einmal das Lernen anfangen. Wenn ich Zeit für so etwas habe, dann schaue ich auch die EM ein bisschen an. Ich melde mich mal vorsichtshalber ab. Ich weiß, dass bis Ende Juli eine Abmeldung lang ist, aber ich will bloß, dass in der nächsten Zeit niemand von mir großartiges Posten erwartet. Ich will nicht ausschließen, dass ich irgendwann doch einmal zum Posten komme, aber versprechen will ich es nicht.

@ Menthir

Ja, ich weiß, dass du das schon weißt, aber der Post ist für meine Mitspieler ;) . Niemand soll Ingame irgendwie zu lange auf mich warten aus irgendwelchen Gründen.

Edit: Sorry, Menthir, dass ich nicht wie Finster in beiden Unterforen das richtige Topic für die Abmeldung erwischt habe  :oopssign:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Robin Brighthide am 13.06.2012, 00:02:44
Ich bin wieder postingfähig, werde mich jetzt aber erstmal überall einlesen müssen usw. Mein nächster Post kommt aber auf jeden Fall im Laufe der Woche.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 14.06.2012, 13:17:51
Sorry, dass ich so still war, ich hatte sehr eingschränkt Internet die letzten Tage (blöd, wenn man nicht zu Hause ist und sein Ladekabel vergisst -.-^^) Spätetens morgen werde ich schreiben!
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 17.06.2012, 16:11:58
Ich selbst bin wieder da, werde aber Clavius und Alvanon, so sie möchten, noch die Chance auf eine Antwort lassen, da beide ja angekündigt hatten, dass sie beitragen möchten.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Robin Brighthide am 18.06.2012, 00:32:01
Ich bin zwar in allen anderen Runden wieder auf dem Stand der Dinge, hier aber noch nicht ganz durch mit Lesen. Ich denke, dass ich Montag oder Dienstag durch bin. Nächster Post kommt in Kürze, aber ihr braucht nicht extra auf mich zu warten.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 18.06.2012, 23:38:18
Ich werde euch bis Mittwoch Zeit lassen und dann schieben, damit wir nicht in der Szene steckenbleiben. Ich werde, sollte es bis dahin keine Meldung geben, davon ausgehen, dass ihr dem Alb in den Weiler folgt vorerst.

Solltet ihr bis dahin nicht beitragen können, aber Einspruch einlegen, könnt ihr das natürlich gerne tun. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 19.06.2012, 23:56:41
Heute ist mein Glückstag, gleich der richtigen Persona gepostet :D

Wem stinkt die ganze Sache eigentlich noch?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 20.06.2012, 01:26:25
Heute ist mein Glückstag, gleich der richtigen Persona gepostet :D

 :wtf: - ;)

Zitat
Wem stinkt die ganze Sache eigentlich noch?

Mir!  :cool: - Ich habe euch in das zweite Kapitel in die Nähe des Albenweilers geschoben. Auf ein schönes zweites Kapitel, auch wenn wir alle etwas weniger Zeit haben. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Robin Brighthide am 26.06.2012, 20:40:46
Ähnlich Clavius im ersten Kapitel bin auch ich nun wieder aus der Versenkung emporgestiegen  :lol:

Bis August ist meine Zeit aber weiterhin eher knapp, dafür hab ich ab dem 10.08. erstmal drei Wochen Urlaub  :D
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 03.07.2012, 23:44:20
Schade, dass ich zu wenig Zeit habe einen Ingame-Post abzusetzen. Na ja, vielleicht wird es die nächsten Tage hoffentlich noch etwas. Ich habe da nämlich schon lange eine ungefähre Idee, was ich posten könnte.

Aber mal eine Frage an euch, die am Spieltisch spielen (es könnten theoretisch auch Leute etwas dazu posten, die bloß play by post spielen, aber da stellt sich in den meisten Fällen solch ein Problem nicht. Es ist im Gate z.B. eher selten):

Letztes Mal hatte ich eine Szene am Spieltisch, die mich sehr an die Hexenmeisterin aus The Gamers 2 erinnert hat. Eine sinnlose chaotisch böse Handlung wurde getätigt nur wegen dem "Fun". Die Charaktere sind mächtig und bis auf mich behandelt eigentlich der Großteil der anderen SC alle niedrigstufigen NSC (z.B. den Wirt einer sehr kleinen Kneipe im nirgendwo) von oben herab. Das ganze erinnert mich manchmal etwas eher an "Bier und Brezel D&D". Mein guter Charakter hat mit manchen Dingen so seine Probleme. Aber ich versuche kein Metagame aufkommen zu lassen, wenn mein Charakter nicht dabei war. Auch wenn viel darauf hindeutet, dass meine Gefährten den "Unsinn" (ist noch milde ausgedrückt) verzapft haben. Vielleicht muss ich mir den Vorwurf auch gefallen lassen, dass ich meinen Charakter zu dumm ausspiele. Aber ich will nicht metagamen und womöglich wäre mein gut-gesinnter Charakter schon lange nicht mehr bei der Gruppe, wenn er bei vielen schlimmen Sachen, die die anderen SCs anstellen dabei gewesen wäre. Oftmals wird gerade dann "Unsinn" am Spieltisch getrieben, wenn gerade mein Charakter nicht da ist. Die Spuren ihrer Taten könnten man manchmal vielleicht besser verwischen, aber was soll es. Mir kommt es vor allem darauf an, dass meine Entrüstung sich nicht durch meinen Charakter Ingame wiederspiegelt, bloß weil ich manches besser weiß als er.

Wie würde es euch am Spieltisch gehen, wenn ihr so einen Charakter wie die Hexenmeisterin aus The Gamers 2 dabei hättet? Würde euch das auch nicht gefallen, wenn die Spielwelt und die NSC nicht ernst genommen werden, bloß weil man auf dem Charakterbogen schon so mächtig ist? Bin ich einfach viel zu bierernst beim Rollenspiel und sollte meine Einstellung am Spieltisch überdenken?

Sorry, der Post ist jetzt doch etwas länger geworden, aber ich habe mal ein paar Leute gebraucht mit denen ich ggf. meine Bedenken teilen kann. Und selbst wenn nicht, dann interessieren mich immer noch Meinungen von anderen. Vielleicht bin ich einfach durch so manche Online-Runde viel zu ernst geworden am Spieltisch, kann ja auch sein, wer weiß...
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 04.07.2012, 14:06:58
Ich kenne die Problematik ziemlich genau und diese Art von Spiel ist mir höchst suspekt. Ich mag es nicht, wenn die Charaktere sich wie die Axt im Walde benehmen, es sei denn, es wurde vorher eine Runde ausgemacht, wo genau dieses der Fall sein soll.

Ich selbst habe versucht ein Gefühl für die Letalität für das Axt im Walde-Verhalten in meinen Runden einzuführen und zu zeigen, dass ich mich als Spieler genauso verhalte. Sicherlich soll ein Held in gewissem Sinne hervorstechen aus der breiten Masse von einfachen Menschen, aber gleichzeitig soll dieser Held sich seiner Endlichkeit bewusst sein. Ich stehe eher auf Spiele, wo eine gewisse Gefahr allgegenwärtig ist und man dem Gefühl eher erliegt, dass man sich um seines Lebens willen zurückhalten sollte, statt auch noch jeden Menschen und jedes Wesen anzumachen. Daraus entsteht bei mir dieses häufige Floskel, dass ich gerne chaotisch böse zulasse, chaotisch blöd jedoch nicht. Das liegt daran, dass wir ein Spiel spielen, welches nicht die Gesinnungen übermäßig hervorhebt (die sehen wir als Richtlinien), sondern vor allem die Konsequenzen von Taten in den Vordergrund stellt. Wer also meint, dass er sich - entschuldige das krasse Beispiel - wie Anders Behring Breivik benehmen muss, muss auch mit den Konsequenzen, die seine Tat bewirkt, auseinandersetzen. Und solch ein Konsequenzdenken hat bei uns dazu geführt, dass man solche Aktionen "aus Fun" eher unterlässt, wenn sie im Spiel keinen Nutzen für Charakter und Geschichte haben.

Sicherlich gibt es dann auch solche Situationen, aber die sind dann eher reflektierter und die Spieler werden sich bewusst, was es nach sich ziehen kann. Und dann gibt es dem Ganzen eine ganz andere Richtung. Ich selbst bin nämlich auch kein Freund davon, wenn man der ganzen Welt aus Willkür den eigenen Willen aufzwängt, nur weil der Charakterbogen dazu einlädt. Die Helden erhalten mehr als genügend Möglichkeiten sich auszuzeichnen, aber ich mag es weder als Spieler noch als Spielleiter, wenn die Gruppe die ganze Spielwelt zu demütigen versucht (außer es ist speziell als so eine Kampagne angedacht, das wäre eine andere Geschichte).

Ich persönlich denke also nicht, dass zu ernst an die Sache rangehst. Wahrscheinlich hast du nur einen anderen Wunsch des Spielgefühls als deine betreffenden Mitspieler. Da gibt es sicher keine allgemeingültige Hinweisbox für, sondern nur die Möglichkeiten sich seiner Gruppe anzupassen oder zu widerstreben oder sich am Spieltisch über die Vorstellungen auszutauschen. Wie steht denn euer Spielleiter dazu? Ist er auch angekotzt davon, dass seine NSCs nichts bewirken und wie geht er ggf. damit um? Trotzreaktionen, stärkere Gegner oder lässt er es geschehen, weil er das sogar so will? Wie sieht das die weitere Gruppe? Ist das einfach nur so dazu gekommen, will man tatsächlich "Bier-und-Bretzel-D&D" oder muss ggf. manch ein Spieler sogar kompensieren? Einfach mal fragen, würde ich vorschlagen. :)

Dazu noch eine Ankündigung: Da fast alle Spieler diesen Monat über Gebühr ausgelastet sind, würde ich vorschlagen, dass wir bis zum 01.08. eine Sommerpause einlegen und dann zusehen, dass wir weitermachen. Ist das in eurem Sinne? :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Robin Brighthide am 04.07.2012, 21:57:19
Mir würde eine Sommerpause absolut recht kommen, Klausurenphase und so. Ab 10. August hab ich Urlaub, dann wird alles besser  :D
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mephala Egadir am 06.07.2012, 18:00:57
Hi,
Eine Sommerpause ist sicher eine gute Idee und sie hat mich beinahe noch einmal zum Umdenken bewegt, aber auch in einem oder zwei Monaten werde ich zu dem selben Entschluss kommen:
Ich werde mit dem Foren-Rollenspiel aufhören. Der Grund dafür liegt in meinem Privatleben, meinem neuen Beruf. Ich hab viel zu tun und es ist auch genau das was ich machen möchte, aber leider bleibt nebenbei nur wenig Platz für andere Dinge. So gern ich in dieser (und auch in meinen anderen Runden) Runde mitgewirkt habe, muss ich leider einsehen, dass er Zeitaufwand zu groß für mich ist. Mit den mir gegebenen zeitlichen Möglichkeiten könnte ich vielleicht noch hin und wieder etwas schreiben, aber das wäre nicht die Art und Weise wie ich hier schreiben und beitragen möchte, deshalb mein ungern getroffener Entschluss auszusteigen.
Diese Gruppe aufzugeben wurmt mich zusätzlich, da ich endlich einmal einen Untoten spielen durfte. In meiner Tischrunde ist es schon schwierig etwas gemeineres zu spielen, als einen Dieb der in Wirklichkeit doch ein ganz Lieber ist (ok so schlimm ist die Runde nicht aber manchmal kommt es mir so vor^^), da habe ich das Bitten und Betteln nach einem Lich schon lange aufgegeben ;) Von daher danke, dass ich hier einmal die Möglichkeit hatte einen Untoten Charakter zu spielen.
Ich hoffe sehr, dass Euch die stets charmante und liebliche Mephala nicht zu sehr fehlen wird.

Macht's gut,

Finster
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 06.07.2012, 18:33:43
Ich habe das Zentrale in der Casus Belli-Runde geschrieben, so lass mich hier nur nochmal betonen, dass ich dir dein Glück von Herzen gönne und dass ich dir genauso danke, dass du diese Runde hartnäckig gefordert hast und mit Herz dabei gewesen bist!

Ich wünsche dir für deinen weiteres Lebensweg alles, alles Gute! Toi, Toi, Toi!  :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 06.07.2012, 18:41:16
@ Menthir

Ich werde es vielleicht einmal mit einer Fragerunde probieren in meiner PnP-Runde, was Rollenspiel für die anderen denn ausmacht (vor allem, was für den SL im Zentrum des Rollenspiels stehen sollte). Vielleicht bessert sich aber auch einiges mit der Zeit wieder und es braucht keine OoC-Diskussion.

@ Finster

Ich werde deinen Charakter hier und deinen SC in Casus Belli sehr vermissen. Hat mich gefreut mit dir zusammenzuspielen und viel Erfolg und Freude dir im RL!

@ SL

Mir wäre es am liebsten, wenn wir Mephala solange mitführen bis ein sinnvoller Ausstieg möglich ist. Vielleicht kämpfen wir ja noch irgendeinen Kampf bei dem Mephala herausgeschrieben werden kann.   
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 09.07.2012, 18:10:20
Defintiv ist, dass weder Mephala oder auch in der Casus Belli-Runde Carl von mir in einen Kampfszene behelfsmäßig hingerichtet werden. Ich denke vielmehr, dass ihr Mephala vielleicht - auch euren Gesinnungen entsprechend - als Verhandlungsmasse benutzen könntet bei den Alben oder ich sie danach aus freien Stücken gehe lassen oder anders aus dem Spiel nehme, sollte sich eine Situation ergeben. Solange werde ich Mephala übernehmen.

Ich habe auch diesmal darüber nachgedacht, Mephala eventuell ersetzen zu lassen, doch ich habe davon abgesehen und werde davon absehen, es sei denn, es meldet sich ein Spieler von selbst in der Absicht, sich an dieser Runde zu beteiligen.

Wir sind dann noch vier Spieler und ich denke, dass dies immer noch eine ausreichende Zahl ist und hoffe darauf, dass wir nach der Sommerpause zu alter Stärke finden und noch viele freudige und stimmungsvolle Beiträge erleben werden. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 22.07.2012, 01:29:46
Es ist inzwischen der 22.07. Es deucht mir, es ist Zeit, euch nach Statusmeldungen zu fragen. Meint ihr, dass sich eure Situationen entspannen und wir am 01.08. wieder startklar sind? :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 22.07.2012, 09:35:18
Also von meiner Seite aus sollte dem nichts entgegen stehen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Robin Brighthide am 24.07.2012, 20:42:19
Dito. Evtl bis 10.08. noch etwas verhalten, dann hab ich Urlaub :-D
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 27.07.2012, 18:40:12
Ich bin auch dafür, dass es weitergeht. Vielleicht schreibe ich heute noch eine Antwort, je nachdem wie sehr das hier heute noch abkühlt  :cheesy:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 01.08.2012, 00:03:44
1. August - Die Sommerpause ist damit offiziell beendet. Ich freue mich auf eure Beiträge und darauf, dass hier wieder Unleben reinkommt. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Ginsengsei am 01.08.2012, 00:11:35
Wie hast du die 3 Minuten 44 Sekunden ausgehalten ohne zu posten!?  :cheesy: Freu mich für Euch und hoffe, dass ihr schnell wieder Fahrt aufnehmen könnt!
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 01.08.2012, 12:03:45
Wie hast du die 3 Minuten 44 Sekunden ausgehalten ohne zu posten!?  :cheesy: Freu mich für Euch und hoffe, dass ihr schnell wieder Fahrt aufnehmen könnt!

Ich habe den idealen Zeitpunkt verpasst, weil ich noch Beachvolleyball geschaut hatte.  :( -  :cheesy:

Danke, ich hoffe, dass wir wieder Tempo reinbekommen und Mephalas Ausfall kompensieren können. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 01.08.2012, 13:37:41
So, dann mache ich mal den Anfang.
Wie immer nicht viel tatsächlich gesagt, aber noch einmal ein bisschen gedanklich revue passieren lassen und hoffentlich den weiteren Gesprächseinstieg erleichtert  :wink:

Irgendwie verspüre ich das Bedürfnis Mauron direkt seinen "neuen" Zauber ausprobieren zu lassen  :cool:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 01.08.2012, 13:54:16
Sehr schön, danke für den Beitrag, Mauron.

Aber was hält dich ab, deinen Zauber zu probieren? :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 01.08.2012, 20:10:13
Bisher eigentlich nur ein fehlendes Opfer  :D
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 01.08.2012, 21:32:55
Bisher eigentlich nur ein fehlendes Opfer  :D

Vielleicht sollte ich Tutari noch wieder rausgraben. :)

Ich lasse euch noch bis Samstag zum Austausch unter euch, vielleicht poste ich für Mephala noch zwischendrin, dann kommt der Alb langsam zurück. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 02.08.2012, 23:27:44
Ich poste morgen noch etwas. Ich glaube, dass es ein ganz interessantes Gespräch geben könnte.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 02.08.2012, 23:28:58
Das denke ich auch. Ich würde mich freuen, wenn eines zustande käme. :) Ich kann und werde mich mit Mephala natürlich auch gerne beteiligen. :)

@Alvanon
Reicht dir die gegebene Antwort so, oder möchtest du sie als Erinnerung auch nochmals PM?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 05.08.2012, 11:47:50
Auch wenn die Situation es möglich, wenn nicht gar wünschenswert aus Spielersicht wirken ließe, dass ihr euer Gespräch vielleicht nochmal vertieft, werde ich dreisterweise und bewussterweise zwischenspringen. :)

Gestern habe ich aufgrund einer ausgedehnten Alkoholabbauphase nicht mehr beigetragen, das werde ich aber diesen Nachmittag nachholen. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 05.08.2012, 14:40:03
Verschleierungsbeitrag, damit ihr nicht aus Versehen in den SL-Thread schnellklickt.  :cool:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Robin Brighthide am 05.08.2012, 23:50:52
Mir sind ein paar Sachen dazwischen gekommen, sorry. Jetzt muss ich mich erstmal wieder auf den neuesten Stand lesen. Hoffe, dass ich trotzdem morgen oder übermorgen zum Posten komme.

Bald wird alles besser - Urlaub naht, nur noch 4 Tage arbeiten  :D
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 06.08.2012, 17:54:57
Kein Problem. Freut mich, wenn du wieder Zeit findest. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 09.08.2012, 15:04:56
Ich gehe mal davon aus, dass Alvanon relativ schnell geredet hat. Aber das muss er nicht unbedingt gemacht haben, war nur so ein Gedanke von mir; auf jeden Fall wurde ja dann zum Alben weitergeschoben. Deswegen beginne ich erst dort, wo der Alb schon da ist. Allerdings hat Nicos all seine- für ihn relevanten Fragen- schon im Vorfeld gestellt. Er glaubt, dass womöglich der Brunnen diese Fragen beantworten könnte. Nicos will diese Szene abwarten. Ansonsten könnte ich mit meinem Charakter noch subtile Spitzen austeilen, die uns aber nicht in Schwierigkeiten brächten. Ob ich so einen Beitrag nun verfasse oder die Fragen und Reaktionen der anderen abwarte, wird sich noch zeigen. Aber ich tendiere wohl momentan eher zum Abwarten. Nicos kann Ingame weder besser, noch schlechter Fragen stellen als der Rest. Wenn Nicos nur Fragen hätte stellen dürfen, hätte es der Alb das ja so gesagt.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 09.08.2012, 15:23:04
Ja, der Alb hat nicht gesagt, dass er nur mit Nicos sprechen würde. Das liegt vor allem auch daran, selbst wenn er dazu geneigt wäre, dass ich solche Situationen furchtbar finde, in denen nur ein Charakter interagieren soll und die anderen drei über Tage bis Wochen nur in der Gegend rumdümpeln. Da verliert man dann schnell das Gefühl für den Charakter, dann wartet man noch lange, dann wartet man aufeinander und dann ist irgendwann Stillstand. Solche Experimente mache ich also selten und nur in sehr kurzen Abschnitten und auch nicht zu häufig. :)

Das Gespräch habe ich bewusst unterbrochen. Das hat nichts mit der Qualität des Gespräches zu tun, sondern weil ich gerne immer neue Impulse in eure Gespräche einschiebe. So hat es jetzt immer Gespräche der Gruppe gegeben, die eine Orientierung untereinander, miteinander und mit der Welt probieren und dann wieder Geschehnisse. Ich finde diese Abwechselung sehr spannend, weil auch immer neue Punkte dazukommen und die Charaktere sich von unterschiedlichen Seiten her beleuchten lassen. :)
Das mit dem Sprachanteil von Alvanon passt schon, dazu habe ich extra genügend Minuten "Sprungzeit" eingebaut.

Ich werde den Alben wahrscheinlich in einem kürzeren Beitrag gleich bereits auf Alvanon antworten lassen, damit wir die an anderer Stelle besprochene Gesprächsdynamik etwas haben und der Alb nicht immer Sammelantworten gibt. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 09.08.2012, 15:30:04
Clavius hat morgen Urlaub und wird entweder dann gleich posten oder dann halt am Samstag. Für mich lohnt sich das Warten schon. Ich will da keinen Alleingang Ingame bezüglich des Alben machen. Andere können schon durchaus auch mit ihm reden. Ich bin sehr gespannt, was die anderen fragen wollen. Schade, dass Finster in dieser Runde aufgehört hat. Denn du Menthir wirst keine vermutlich keine "Selbstgespräche" führen wollen. Ich meine damit eben Gespräche mit Mephala und dem Alben.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 09.08.2012, 15:37:06
Das hast du recht. Mephala wird sich in diesem Gespräch eher zurückhalten, aus dem von dir benannten Grund. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 10.08.2012, 01:02:11
Interessante Dinge erfährt man da Ingame. Ich warte noch ein bisschen mit dem Posten, denke aber, dass ich da mit Nicos durchaus noch etwas interessantes posten könnte. Ich war nebenbei auch noch auf die PN, da ich ausnahmsweise mal Würfelglück hatte.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 10.08.2012, 01:08:25
Gerade, wo ich schreibfaul war, wirft der Nicos gut.  :wink:

Die PM gibt es aber erst Sonntag. Ich bin von Freitag auf Sonntag unterwegs wegen Hochzeit eines Freundes und damit zusammenhängende Feiereien. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Robin Brighthide am 11.08.2012, 11:52:09
Mein Post kommt heute abend. Danke für's Warten!
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Robin Brighthide am 12.08.2012, 14:06:03
Mit leichter Verzögerung bin ich jetzt endlich wieder dabei.

Ich bin am Dienstag unterwegs, ansonsten aber diesen Monat die meiste Zeit da.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 12.08.2012, 17:30:34
@ Menthir

Lass dir mit der PN so viel Zeit wie du brauchst. Ich poste dann Ingame, wenn die PN da ist. Denn rein theoretisch könnte ich ja das Wissen in meinem Post erwähnen oder sonst wie brauchen. Wäre schön, wenn ich dann vor dir noch Ingame posten könnte. Falls nicht, wäre das aber auch nicht so schlimm. Clavius hat mir eine gute Vorlage geliefert. Ich habe ja selber außerdem noch ein nicht ganz uninteressantes Thema, dass man mal Ingame anschneiden könnte.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 13.08.2012, 12:23:34
Ich war gestern einfach zu fertig vom Wochenende. Entschuldige das. :) Ich werde die PM im Laufe des Nachmittags reinreichen. :)

Schön, dass du wieder da bist, Clavius. Ich lasse die Elbin frühestens morgen antworten, da ich heute nicht so viel Zeit habe.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 13.08.2012, 18:02:48
So, ich melde mich dann auch mal wieder zu Wort. Ich musste meinen eigentlich schon zur Hälfte geschriebenen, aber nicht direkt fertig gestellten Beitrag dem Geschehen anpassen und hab dafür zunächst nicht die Motivation gefunden  :-\

Ich hoffe mal das geht mit dem Bardenwissen so in Ordnung. Eigentlich will ich das nicht zu übermäßig nutzen um nicht alle anderen Wissenwürfe/-fertigkeiten überflüssig zu machen. Auf der anderen Seite sehe ich es als eine der wenigen Möglichkeiten mit Mauron für die Gruppe "nützlich zu sein" und habe so die Möglichkeit noch mehr kryptische Gedichte / Texte zu verfassen  :D
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 14.08.2012, 14:06:10
Mauron, Respekt. Nicht nur zur Länge deines Postings (auch Julia Conrad schafft es viel zu schreiben, siehe Die Drachen, was keineswegs ein Qualitätsmerkmal ist), sondern auch dazu, dass ich ihn ohne Probleme weglesen konnte.

Ich denke, dass du als Barde tatsächlich vorallem durch das Wissen für die Gruppe nützlich sein kannst. Problematisch für den Charakter ist halt unser Untod, durch den wir im Grunde immun gegen die meisten Fähigkeiten sind. Ist ja nicht schlimm, wenn mehrere Leute auf Wissen würfeln, so haben wir letztlich mehr Chancen, etwas zu erfahren, zumal du ja alle Wissensgebiete abdeckst und der Rest von uns das auch zusammen genommen lange nicht schafft ;)



Und jetzt nochmal was anderes: Unsere Gruppe sollte mal einen Gleichstellungsbeauftragten bekommen  :D So wie wir unsere weiblichen Charaktere verschleißen ^^
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 14.08.2012, 14:24:39
 :cookie: Hervorragender Beitrag, Mauron!  :cookie:

Ich finde sehr schön, dass du ihn um die Ebene der Reflektion umbaust und über die aufgekommenen Fragen zum Wesen des Untods nachdenkst. Das verleiht der seit Spielbeginn anklingenden und nachklingenden Diskussion über euren Weg und eurem Wesen zusätzliche Tiefe und dass das Geschehen und die Fragestellungen zu solchen Überlegungen anregen, freut mich sehr. Und das eben nicht nur allgemein hälst, sondern auch mit dem Wesen von Mauron verbindest. Die Determinismusfrage ist besonders spannend im Rahmen einen Rollenspielrunde, die eben auch von vielen deterministischen Faktoren abhängt. Und man diese Frage eben damit auf zwei Ebenen bringt. Spielebene und Konzeptionsebene. Denn es ist durchaus eine angebrachte Frage, die zu stellen ist: Wie sehen nicht nur die Charaktere, sondern auch die Spieler den Untod. Was macht den Untod denn wirklich aus neben der physischen Art der Existenz, welche durch nekromantischer Magie gestützt wird.
Ich wäre sehr begeistert, zu diesem Thema im Laufe des Szenarios noch mehr Reflexionen lesen zu dürfen, sowohl von Mauron als auch von anderen Charakteren.

Das mit dem Bardenwissenwurf ist natürlich in Ordnung. Der ist für solche Situationen da. :)

@Gleichstellungsbeauftrager

Der Chauvinismus scheint im Untod eine vorherrschende Rolle zu spielen.  :P

@Nicos

Ich habe es gestern mit der PM nicht geschafft, ich schicke sie bis 16 Uhr. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 14.08.2012, 15:13:01
Ich habe es endlich geschafft, die Geschichte auszuformulieren. Es hat lange gedauert, bis ich damit einigermaßen zufrieden war, Nicos. Ich hoffe, sie gefällt dir und verrät dir ein bisschen über die Hintergründe. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 14.08.2012, 16:35:03
@ Menthir

Ich versuche mal so gut es geht Mephala zu übernehmen. Momentan traue ich es mir noch nicht so recht zu und ich brauche dazu noch etwas Zeit. Finster hat Mephala wirklich gut gespielt und ich weiß nicht, ob ich sein Niveau später erreichen kann, hoffe es aber mal. Ich poste jetzt erst einmal nur für meinen eigenen Charakter Nicos.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 14.08.2012, 16:49:24
Du kannst Mephala gerne für deine Zwecke nutzen. Ich traue dir das zu, dass du dich nicht zu weit von Mephala entfernst. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 14.08.2012, 17:39:31
Ich hoffe, sie gefällt dir und verrät dir ein bisschen über die Hintergründe. :)

Die Geschichte gefällt mir sehr gut. Schade, dass der Rest nicht mehr mitkriegt als Andeutungen.

Ansonsten habe ich mal einen kleinen Beitrag Ingame geschrieben. Noch habe ich nicht alle möglichen Gesprächsthemen mit Nicos angesprochen, aber dann habe ich noch ein paar Ansätze für neue Beiträge.

Edit: Wobei ich mich tatsächlich frage, warum die Elbin noch am Leben ist. Vielleicht erfahre ich das aber auch Ingame. Môr Tahâs war doch zur Zeit ihrer Gefangennahme selbst in Gefangenschaft bei den Söldnern oder doch nicht? Ich lasse aber meinen Ingame-Beitrag mal so stehen Menthir. Ich muss ja keine Charaktere spielen, die sich zu jeder Zeit immer an alles erinnern können.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 14.08.2012, 18:12:03
Ich denke, dass du als Barde tatsächlich vorallem durch das Wissen für die Gruppe nützlich sein kannst. Problematisch für den Charakter ist halt unser Untod, durch den wir im Grunde immun gegen die meisten Fähigkeiten sind.

Im Moment spiele ich noch mit dem Gedanken, bei nächster Gelegenheit im Zuge von Maurons kosmischer Machterweiterung das Talent Requiem (LM) zu nehmen und so zumindest noch ein bisschen was beisteuern zu können. Würde denk ich auch gut zu Maurons Charakterentwicklung passen, nachdem er ja schon zu der Ansicht gelangt ist, dass ihm durch seinen Untod neue Möglichkeiten offen stehen  :wink:


P.S.: Danke für die Komplimente. Ich finde es immer wieder schön solche Beiträge verfassen zu können und mit meinen Charakteren aus ihrer Sicht zu reflektieren. Das Manko dabei ist nur, dass das tatsächliche Agieren/Gespräch bei weilen auf der Strecke bleibt.  :(
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 14.08.2012, 20:20:04
P.S.: Danke für die Komplimente. Ich finde es immer wieder schön solche Beiträge verfassen zu können und mit meinen Charakteren aus ihrer Sicht zu reflektieren. Das Manko dabei ist nur, dass das tatsächliche Agieren/Gespräch bei weilen auf der Strecke bleibt.  :(

Das ist eigentlich mMn egal. Ich lese auch sehr gerne etwas über die Gedanken der anderen Charaktere Ingame. Wenn ich mit Mephala tatsächlich einmal poste, poste ich allerdings nicht zu viele Gedanken. Immerhin ist sie ja nicht direkt mein Charakter, deswegen würde ich sparsam damit umgehen. Nicht, dass Finster mal zufällig vorbeischaut und sich beschwert. Ich werde versuchen für sie dann so zu posten wie es Menthir vorgegeben hat.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 14.08.2012, 21:26:23
So dann schauen wir doch mal ob wir eine Geschichte zur Blutkommunion ausgraben können  :)


(http://files.myopera.com/drlaunch/albums/94593/thumbs/no-not-rly001.jpg_thumb.jpg)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 14.08.2012, 21:31:59
So dann schauen wir doch mal ob wir eine Geschichte zur Blutkommunion ausgraben können  :)

Der Bardenwissen-Wurf war ansonsten vom Gesamtergebnis her sehr gut. Vielleicht hast du da tatsächlich mal eine Legende darüber gehört.

@ Menthir

Ich hoffe, dass das in Ordnung geht, dass ich ausnahmsweise mal zweimal am Tag gepostet habe.

Für Conrad werde ich auch irgendwann demnächst mal posten. Ich hoffe, dass ich daraus einen Post machen, der nicht gar so kurz wird. Irgendwie fällt es mir für Nicos leichter zu posten, obwohl er ein böser Charakter ist und sich natürlich ziemlich von mir als Spieler unterscheidet. (Wäre ja bedenklich, wenn es irgendwie anders wäre *g*)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 14.08.2012, 21:45:54
Das ist absolut in Ordnung, dass du zweimal am Tag beiträgst. :) Es gibt keine Maximalgrenze nach oben, wenn du dich bemüßigt und von der Muse geküsst fühlst. :)

Die Ergebnisse schaffe ich vielleicht heute noch zu formulieren. Die PM wird auch nicht so lang sein.

Wegen eines Beitrags von Conrad: Auch das ist in Ordnung. Lass dir da ruhig Zeit, wenn du die brauchst. Ich bin froh, wenn ihr alle dabei seid. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 15.08.2012, 00:17:45
Die PMs wegen der Blutkommunion sind an Mauron und Nicos rausgegangen. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 16.08.2012, 14:47:48
Das wäre eine gute Szene eure Versuche mit einem Einschüchternwurf zu unterstützen. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 16.08.2012, 14:58:38
Das wäre eine gute Szene eure Versuche mit einem Einschüchternwurf zu unterstützen. :)

Ich habe mal ein bisschen gewürfelt. Ich weiß allerdings auch nicht, wo in letzter Zeit das enorme Würfelglück herkommt.

Ich habe den Wurf bloß für dich als SL zur besseren Einschätzung gemacht. Ich hätte es auch nicht so schlimm gefunden, wenn die Vecorianerin enorme Sturheit gehabt hätte. Aber der Einschüchtern-Wurf war dann doch etwas arg hoch.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 16.08.2012, 15:00:51
Das wäre eine gute Szene eure Versuche mit einem Einschüchternwurf zu unterstützen. :)

Ich habe mal ein bisschen gewürfelt. Ich weiß allerdings auch nicht, wo in letzter Zeit das enorme Würfelglück herkommt.

Nicht wundern, genießen. :)

Zitat
Ich habe den Wurf bloß für dich als SL zur besseren Einschätzung gemacht. Ich hätte es auch nicht so schlimm gefunden, wenn die Vecorianerin enorme Sturheit gehabt hätte. Aber Einschüchtern-Wurf war dann doch etwas arg hoch.

Ich finde, dass unterstützt das und unterstreicht euer Vorgehen auch. Ich denke, sie wird aus Angst auspacken im Laufe des Tages. Ich hätte als Mensch in der Szene sicher auch die Nerven verloren.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Robin Brighthide am 16.08.2012, 15:52:47
Mir scheint, Clavius trägt ein wenig zur Einschüchterung bei   :D
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 16.08.2012, 15:58:22
Mir scheint es auch so. Ich werde deinen Wurf als Aid Another-Action werten, sodass euer Ergebnis 34 beträgt. Wenn man bedenkt, dass sie im Normalfall, wenn ich den Standard-DC nehme, eine Stufe von 20 und eine Weisheit von 18 alleine haben müsste, um diesem Wurf zu widerstehen, dürfte sie sich ziemlich in die Hose machen. Man muss dabei ja auch noch davon ausgehen, dass die Umstände, wie die hinderliche, schmerzhafte Verletzung, die Umzingelung von albischen Bogenschützen, die Aussicht auf Tod, die mögliche Wahrheit in den Worten der Untoten, dass Vecor sie geduldet habe etc. auch noch für einen kräftigen Umstandsbonus für Nicos und Clavius sorgen dürfte. Das heißt, vielleicht sollte ich ihr lieber einen Zähigkeitswurf zugestehen, damit sie nicht an Herzinfarkt stirbt. Intimidate-Overkill.  :cheesy:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 16.08.2012, 16:00:37
Da war ich wohl mal wieder zu langsam... ich wollte der Ebin ja eigentlich auch suggerieren, dass zu antworten die bessere Lösung ist  :wink:

Werde ich denk ich trotzdem machen, wenn sie eh schon am Wanken ist, könnte das ja der letzte Tropfen sein.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 16.08.2012, 16:24:57
Mit der Faszination ist es eine schwierige Frage, weil die Vecorianerin ja schon sehr deutlich bedroht wird durch die Einschüchterung. Bei sehr direkten Bedrohungsszenarien zerbricht eine Faszination normalerweise ja. Ich will es so auslegen, dass nur die direkte Gefahr - und nicht die Ankündigung dessen - deine Faszinationskraft bannt. Also das Ziehen einer Waffe, Sprechen eines Zaubers etc.
Zitat
Any potential threat requires the bard to make another Perform check and allows the creature a new saving throw against a DC equal to the new Perform check result.

Any obvious threat, such as someone drawing a weapon, casting a spell, or aiming a ranged weapon at the target, automatically breaks the effect. Fascinate is an enchantment (compulsion), mind-affecting ability.

Aber ich denke trotzdem, dann ich ihr einen kleinen Bonus auf den Willenswurf gewähren werden, ob der Situation. Kannst du damit leben?

Edit: Sollte das Faszinieren klappen, würde sie allerdings gegen die Suggestion aufgrund der Situation einen Malus bekommen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 16.08.2012, 16:34:30
Ja, ich hab mich beim Durchlesen des Zaubers auch gefragt, ob die Situation hier ein Faszinate unmöglich macht, aber ich denke ebenfalls, dass es hier auf eine tatsächliche Bedrohung ankommt, nicht das bloße drohen damit.  Interessant wäre natürlich auch, wie es sich bei der "Dauerbedrohung" durch die Alben verhält^^

Den Bonus kannst du ihr gerne gewähren.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 16.08.2012, 17:56:10
Ich werde erst gegen Mitternacht zum Beitrag kommen, weil ich vorher noch so viel zu tun habe. Aber dann will ich mich bemühen, dass die Elbin antwortet. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 17.08.2012, 23:39:24
Ich habe gestern Fluch der Karibik 1 mal wieder gesehen. Da kann man ein paar Anregungen fürs Untotsein holen (der Untotenaspekt ist bei mir dieses mal nur deutlicher hängengeblieben, weil ich ja selbst einen Untoten spiele. Das macht man ja nicht oft.). Obwohl ich es ein bisschen übertrieben finde, dass Essen im Mund zu Asche wird ;) . Bei mir wird das Essen nicht mehr denselben Geschmack wie früher haben und egal wie es gewürzt ist etwas fad schmecken. Außerdem sind wir Untote, die etwas einfacher vernichtet werden können als die Untoten in Fluch der Karibik.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 28.08.2012, 00:21:26
Ab morgen bin ich wieder da. Hatte das heute noch mit dem Spielen von Sleeping Dogs verbracht. Das Spiel habe ich jetzt aber durch, morgen geht es nach der Arbeit weiter. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 29.08.2012, 13:53:45
Es geht wieder weiter. Danke für die Geduld. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 01.09.2012, 11:24:00
Ich lasse jetzt mal den anderen die Möglichkeit auch IG zu reagieren. Erst falls längere Zeit gar nichts käme, poste ich einfach weiter ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 01.09.2012, 12:45:36
Das ist in Ordnung, Nicos. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Robin Brighthide am 01.09.2012, 13:45:45
Wenn von niemand anderem was kommt, schreib ich im Laufe des Tages auf jeden Fall noch was.

Ab Montag muss ich wieder arbeiten, dann wird meine Zeit leider wieder etwas knapper. Insofern muss ich die Chance ja noch nutzen ;-)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 01.09.2012, 19:36:44
Wir spielen zwar nicht das Pathfinder-RPG, aber was hälst du eigentlich von Traits? Vielleicht ist es jetzt für Traits schon zu spät, aber ich finde es interessant, wenn sie sich durchs Ingame entwickeln. Aber wenn wir ganz ohne Traits in dieser Runde spielen, wäre das für mich auch in Ordnung. Ich bin halt nur ein großer Fan von Dingen, die mit Pathfinder bzw. von Paizo eingeführt wurden.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 01.09.2012, 19:58:24
Ich halte auch viel von Pathfinder, gerade weil es die Charaktere schneller und eher individueller wirken lässt, ohne gleich den Charakter immer lange entwickelt zu haben. Traits und individuelle Anpassungen, die bei Pathfinder gefühlt leichter anzustellen sind, helfen dabei ungemein. Ich könnte mir dementsprechend vorstellen, Traits auch einzuführen. Es gibt sie bei 3.5 seit dem Unearthed Arcana ja durchaus auch, wenn auch in leicht anderer Gewandung (http://www.d20srd.org/srd/variant/buildingCharacters/characterTraits.htm).

Ich glaube nicht, dass es einen Bruch geben würde, wenn man Pathfinder-Traits nutzen würde, solange sie dem Charakter nicht völlig neue Facetten hinzufügen, welche durch das Vorspiel merkwürdig wirken würden. Wenn die Spieler das also wollen, können wir uns gerne darauf einigen. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 01.09.2012, 20:14:39
Sollte nur ein Mitspieler eher gegen Pathfinder-Traits sein, dann spielen wir eben weiterhin ohne.

Von diesen Wesenzügen hier (http://www.pathfinder-rpg.de/fileadmin/downloads/Wesenszuege-2010.pdf) sind folgende zwei interessant:

Zitat
Skeptiker: Während deiner Jugend warst du häufig von
magischen Effekten umgeben. Du hast erkannt, dass viele von
ihnen eigentlich nur aus Rauch und Spiegeln bestanden. Du
erhältst einen Wesenszugbonus von +2 auf alle Rettungswürfe
gegen Illusionen.

Zitat
Schlagfertig: Als Kind hattest du ein Händchen dafür in
Ärger zu geraten. Aus diesem Grund hast du schon früh eine
flinke Zunge entwickelt. Du erhältst einen Wesenszugbonus
von +1 auf Fertigkeitswürfe für Bluffen. Bluffen ist immer
eine Klassenfertigkeit für dich.

Nicos ist oftmals ziemlich skeptisch und ein geschickter Lügner, wenn es darauf ankommt. Deswegen passen mir diese zwei Wesenszüge eigentlich ziemlich gut, auch wenn sie für meinen Charakter nicht allzu stark sind. Aber darauf kam es mir bei der Auswahl der Wesenszüge auch nicht an, sondern es kam darauf an, was vom Fluff bzw. Hintergrund her passt.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 01.09.2012, 20:16:42
Das wäre für mich in Ordnung. Warten wir am besten ab, was die anderen Spieler davon halten. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 01.09.2012, 20:25:07
Mal noch etwas ganz anderes bevor ich dann mit meinen Kumpels eins trinken gehe:

Ich versuche mal die Tage Mephalas Status zu rekonstruieren und in Nicos' Status zu packen, so dass ich sie dann im Kampf übernehmen kann (falls es denn zu einem käme ;) ).
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 01.09.2012, 20:34:09
Also von mir aus können wir das gerne nutzen. Inwiefern ich darauf mit Mauron zurückgreifen werde kann ich noch nicht sagen, muss mir mal die einzelnen in Ruhe durchlesen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 01.09.2012, 20:37:08
Mal noch etwas ganz anderes bevor ich dann mit meinen Kumpels eins trinken gehe:

Ich versuche mal die Tage Mephalas Status zu rekonstruieren und in Nicos' Status zu packen, so dass ich sie dann im Kampf übernehmen kann (falls es denn zu einem käme ;) ).

Ja, ich hätte ihn vielleicht auch speichern sollen. Mein Fehler. Viel Spaß beim Trinken. :)

Also von mir aus können wir das gerne nutzen. Inwiefern ich darauf mit Mauron zurückgreifen werde kann ich noch nicht sagen, muss mir mal die einzelnen in Ruhe durchlesen.

Lass dir ruhig Zeit. Soll nur ein freundliches Angebot sein, aber ist keine obligatorische Entscheidung. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 02.09.2012, 17:27:26
@ Mauron

Hier ist eine Liste von einem großen Haufen Traits:

http://www.d20pfsrd.com/traits

Von diesen Haufen Traits muss aber trotzdem keines unbedingt zu Mauron passen. Du könntest auch mit Menthir zwei individuelle Tratis ausmachen.

@ Menthir

Ich verwalte jetzt mal Mephalas TP in meinem Status und habe ich ihr auch Zauber gegeben. Falls ein Kampf käme, kann ich auch Mephala in meinem Status etwas übernehmen, was das festhalten wichtiger Dinge betrifft. Ansonsten muss ich mir noch einmal das Kapitel Rebuke Undead genau durchlesen.

Edit: Ich denke, dass wir gegen ein Haufen Vecorianer ziemlich eins auf die Mütze kriegen. Mal schauen, ob wir das überleben werden.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 02.09.2012, 22:42:54
Ich melde mich zurück, der Würfelbot hat mir meine Abwesenheit scheinbar übel genommen bei einem Schnitt von 4,8 bei meinen 5 Würfen ^^
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 02.09.2012, 22:56:53
Ich melde mich zurück, der Würfelbot hat mir meine Abwesenheit scheinbar übel genommen bei einem Schnitt von 4,8 bei meinen 5 Würfen ^^

Zurecht hat er dir das übel genommen. :P

@ Menthir

Ich verwalte jetzt mal Mephalas TP in meinem Status und habe ich ihr auch Zauber gegeben. Falls ein Kampf käme, kann ich auch Mephala in meinem Status etwas übernehmen, was das festhalten wichtiger Dinge betrifft. Ansonsten muss ich mir noch einmal das Kapitel Rebuke Undead genau durchlesen.

Edit: Ich denke, dass wir gegen ein Haufen Vecorianer ziemlich eins auf die Mütze kriegen. Mal schauen, ob wir das überleben werden.

In Ordnung, Nicos. Das ist eine gute Lösung. Ich überlege gerade auch, ob wegen deiner alten PM nicht Mephala als Ersatz gelten könnte. Also quasi das Mephala über die Zeit deine Diener wird? Sie ist auch am Untod interessiert und erleichterte mir das Umgehen mit dem Charakter. Was hälst du davon?

Wegen der Vecorianer. Gegen 50 auf einmal wird sicherlich schwer. ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 02.09.2012, 23:02:28
Um auf die Sache mit den Traits noch zu antworten: Da hab ich überhaupt kein Problem mit, ich finde die Idee - ganz im Gegenteil - sogar recht gut.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 02.09.2012, 23:04:26
Zwei Stimmen klar dafür, zwei Stimmen haben nichts dagegen, Clavius Stimme stünde aus, kann das Ergebnis aber auf demokratischem Wege nicht mehr ändern, selbst wenn er wollte. ;)
Damit kann sich jeder SC zwei Traits wählen, solange sie zu ihrem Charakter passen. Sollte es keine passende geben, könnt ihr im Pathfinder-Stil auch welche basteln, welche wir dann zur Diskussion stellen. Sie sind ab sofort gültig, also sobald sie im Charbogen sind, gelten sie als aktiv.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 02.09.2012, 23:08:38
@ Menthir

Ich verwalte jetzt mal Mephalas TP in meinem Status und habe ich ihr auch Zauber gegeben. Falls ein Kampf käme, kann ich auch Mephala in meinem Status etwas übernehmen, was das festhalten wichtiger Dinge betrifft. Ansonsten muss ich mir noch einmal das Kapitel Rebuke Undead genau durchlesen.

Edit: Ich denke, dass wir gegen ein Haufen Vecorianer ziemlich eins auf die Mütze kriegen. Mal schauen, ob wir das überleben werden.

In Ordnung, Nicos. Das ist eine gute Lösung. Ich überlege gerade auch, ob wegen deiner alten PM nicht Mephala als Ersatz gelten könnte. Also quasi das Mephala über die Zeit deine Diener wird? Sie ist auch am Untod interessiert und erleichterte mir das Umgehen mit dem Charakter. Was hälst du davon?

Wegen der Vecorianer. Gegen 50 auf einmal wird sicherlich schwer. ;)

Ich würde sagen, dass wir uns Mephala erst einmal teilen. Ich überlege mir deinen Vorschlag derweil in aller Ruhe. Mephala muss ja nicht so schnell wie möglich herausgeschrieben werden. Du und auch ich haben es ja nicht eilig (nehme ich mal einfach bei dir an ;) ).

Es wäre für dich bestimmt eine schöne Möglichkeit gewesen einen Menthir-Anhänger selbst in vielen Szenen zu spielen und mit Nicos zu interagieren hinter den Kulissen. Du hättest auch mal deine Version einer Person schildern können, die plötzlich zum Untoten wurde und sich damit zu Recht finden muss. Aber auch die Idee mit Mephala halte ich für interessant, selbst wenn sie Dagur-Anhängerin ist und keine Menthir-Anhängerin ist.

50 Vecorianer sind natürlich eine stolze Einheit, aber auch wenige Vecor-Anhänger könnten uns mit ihren Fähigkeiten das Genick brechen. In Patfhfinder wäre so manche für uns günstiger gelöst. Aber nicht alles kann halt Vorteile haben.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 02.09.2012, 23:13:24
Menthir ist auch Gott des Vergessens, wenn man an die tabula rasa-Geschichte denkt. Vielleicht ist Mephala irgendwann gar nicht mehr so angetan von Dagur oder erinnert sich seiner nicht einmal mehr? Ich würde es in Nicos Hände legen, nur vom Weg des Szenarios beeinflusst. :) Das heißt, ich kann Menthir auch ausgiebig nutzen, ohne es an eine Person binden zu müssen. :)
Ich habe es da aber nicht eilig, ohne Frage. Ich bin auf deine Entscheidung gespannt. Kannst das natürlich halten, wie du möchtest. Ich werde deinen Wünschen da sehr entgegenkommen. :)

50 Vecorianer sind nicht wenig, gerade mit ihrem Fähigkeiten. Aber also Necropolitans seid ihr glücklicherweise nicht wehrlos. Aber ich schätze sowieso, dass ein wütender Angriff nach Morgrims Ende bei eurer Gruppe eher auszuschließen ist vorerst, oder?

Ich habe die Regeländerung in den Regelkatalog geschrieben. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 02.09.2012, 23:15:58
Ich werde mir meine Entscheidung auf jeden Fall gut überlegen.

Ansonsten fand ich Alvanons Beitrag sehr gut. Schade, dass seine Würfe so in die Hose gingen. Ich habe schon einige Ideen für meinen nächsten Beitrag. Ein bisschen warte ich aber noch auf Clavius.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 02.09.2012, 23:21:43
Ich werde mir meine Entscheidung auf jeden Fall gut überlegen.

Ansonsten fand ich Alvanons Beitrag sehr gut. Schade, dass seine Würfe so in die Hose gingen. Ich habe schon einige Ideen für meinen nächsten Beitrag. Ein bisschen warte ich aber noch auf Clavius.

Ja, ich mochte auch Beitrag und auch die Idee. Aber ich muss dem auch ein bisschen Rechnung tragen, dass euer Ergebnis über 30 war und Alvanon auf 12 kommt. Ich werde es in Bezug auf die Gesamtsituation am besten so werten, dass es wie ein zusätzliches Aid another gilt und der Gesamtwert eurer Gruppeneinschüchterung sich erhöht. So kann ich gezielt auf Alvanons Idee eingehen, ohne dass ich sie tun müsste, als wäre sie davon auf einmal nicht mehr eingeschüchtert. Es ergänzt das Bild dann ganz gut.

Ich lasse euch aber nur bis Dienstag Zeit, denn dann werde ich spätestens beitragen. 50 Vecorianer mit gleißend Faust aus dem Dickicht stürmen lassen.  :P
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 02.09.2012, 23:24:36
Ich lasse euch aber nur bis Dienstag Zeit, denn dann werde ich spätestens beitragen. 50 Vecorianer mit gleißend Faust aus dem Dickicht stürmen lassen.  :P

Die Kampagne könnte möglicherweise ein ziemlich schnelles Ende nehmen ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 03.09.2012, 00:16:09
Ich lasse euch aber nur bis Dienstag Zeit, denn dann werde ich spätestens beitragen. 50 Vecorianer mit gleißend Faust aus dem Dickicht stürmen lassen.  :P

Die Kampagne könnte möglicherweise ein ziemlich schnelles Ende nehmen ;)

Ich weiß nicht warum ich gerade jetzt darauf komme. Wahrscheinlich weil es in eine andere Runde gerade an einem solchen Punkt ist, dass es enden könnte, weil kaum jemand mehr einen Überblick hat. Das würde ich hier gerne vermeiden wollen, deswegen eine grundsätzliche Frage.

Wollt ihr als Spieler euch irgendwo Notizen machen oder möchtet ihr, dass der SL kleine Zusammenfassungen gibt? (Spiegelstrichartige Ereignisse reichen ja.)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 03.09.2012, 00:41:23
Erst einmal müssen wir die kommenden Szenen überstehen, dann würde ich folgendes vorschlagen:

Arbeiten wir mal alle zusammen, um eine entsprechende Zusammenfassung zu erstellen. Ich kann mal die Tage eine grobe Zusammenfassung machen und jeder kann seinen Senf dazu geben und Ergänzungen vorschlagen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 03.09.2012, 00:50:55
Meine Vorschläge für Alvanon wären Augmented Disguise (http://www.d20pfsrd.com/traits/equipment-traits/augmented-disguise) und Fast Talker (http://www.d20pfsrd.com/traits/social-traits/fast-talker)

Die Zusammenfassung ist eine gute Idee, die kann uns nur helfen
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 03.09.2012, 00:59:20
Bei Mauron würde ein Trait passen, dass noch mal einen +1 trait bonus auf Perform (wind instruments) gibt und den Skill generell als Class Skill gibt.

Dann wäre auch ein Trait nicht schlecht, was letzten Endes so wie Charming von seiner Funktionsweise her wirkt.

@ Menthir

Ich habe ja "Skeptiker" und "Schlagfertig" genommen. Ich würde allerdings dazu in meinem Charakterbogen meinen eigenen Hintergrund-Fluff schreiben. Die Vorgaben sind schon nicht schlecht, aber sie könnten schon etwas verfeinert werden.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 03.09.2012, 10:31:51
Erst einmal müssen wir die kommenden Szenen überstehen, dann würde ich folgendes vorschlagen:

Arbeiten wir mal alle zusammen, um eine entsprechende Zusammenfassung zu erstellen. Ich kann mal die Tage eine grobe Zusammenfassung machen und jeder kann seinen Senf dazu geben und Ergänzungen vorschlagen.

Das ist eine sinnige Idee. Ich habe bereits ein Thema (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7386.0.html#new) dafür geöffnet und habe das bisher Geschehene in unterschiedliche Parts aufgeteilt, an denen ihr euch entlanghangelnd könnt. Mir wäre natürlich daran gelegen, wenn ihr auch etwas zur Zusammenfassung beitragt, daher wäre ich für Nicos arbeit dankbar. Ich werde euch damit unter die Arme greifen und euch bei den Wissenssammlungen helfen, sowie eigene Punkte hinzufügen.

Eine Zusammenfassung muss kein Fließtext sein. Eine gute Stichwort- oder Spiegelstrichsammlung wird reichen. Es geht vordergründig darum, erst einmal den Lauf des Szenarios nachzuvollziehen. In den Stichworten können dann die anhängigen Beiträge einfach verlinkt werden, wenn jemand die Details nachlesen möchte.  Ich habe jetzt eine Beispielaufteilung im geöffneten Thema gemacht und da würde ich entscheidende Situation mit Spiegelstrichen untersetzen. Bspw. mit den sonnengeweihten Golems bei der Wiederbelebung.

Der Thread lädt auch dazu ein, dass ihr euch selbst Spielnotizen macht, wie bei folgendem Beispiel: *click* (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6338.0.html). Da könnt ihr auch Ideen und Verlinkungen einbauen, was ihr mit eurem Charakter noch vorhabt oder für wünschenswert erachtet. Mit solchen kleinen Themenkomplexen würdet ihr mir ungemein helfen, noch besser oder überhaupt (je nach eurem Empfinden) auf eure Charaktere einzugehen. Ich erinnere daran, dass die Spieler in meinen Runden auch Spielgestalter sind und nicht nur Reaktionäre. :)

@Traits

Alvanons Traits finde ich passend. Nicos Traits ebenso. Natürlich seid ihr frei die stilistisch noch näher an eure Charaktere zu binden mit ein, zwei kurzen Fluffsätzen. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 04.09.2012, 22:16:41
Dann würfelt bitte Initiative. Ich versuche bis morgen Abend eine Kampf-/Herausforderungskarte zu erstellen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 04.09.2012, 22:21:16
@ Menthir

Morgen wird es mit dem Posten vielleicht etwas schwer. Wenn ich überraschenderweise doch posten kann, poste ich auf jeden Fall für mich und Mephala. Ich muss mich schon etwas ranhalten, weil ich bei der Ini doch ziemliches Würfelglück hatte.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 04.09.2012, 22:23:35
Du hast dich abgemeldet, also ist das kein Problem, wenn es ein bisschen länger dauert. :)
Ich muss sowieso erstmal die Herausforderungskarte bauen, und da ich da nicht so gut drin bin, wird das dauern. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 04.09.2012, 22:38:14
Super, mal wieder eine 4 gewürfelt ^^ Also gut, ich würd sagen Alvanon schaut sich das geschehen erstmal an, ehe er eingreift ^^
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 04.09.2012, 23:39:24
Kampfkarte ist schonmal online, ebenso habe ich die restlichen Initiativewürfe getätigt. Môr Tahâs Bewegung und das Geben seines Befehls lege ich so aus, dass dies seine erste Runde war. :) Deswegen dürfte momentan weiter Nicos handeln. Sollten die Initiativen zu weit auseinanderdriften, werde ich, wie jetzt mit Elyana, Blöcke zusammenschieben.

Viel Spaß bei der zweiten Herausforderung. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 04.09.2012, 23:43:37
Ich denke, dass auf der Karte Clavius fehlt, oder?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 04.09.2012, 23:47:44
Du hast recht. Ich habe in meinem Photoshop sein Element aus Versehen ausgeblendet. Ich besser es aus. Danke für den Hinweis.
Mephala war auch verschwunden. Merket euch, meine Jünger, arbeitet nie mit Tastenkürzel, wenn ihr sie nicht ausreichend beherrscht.  :oops:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 04.09.2012, 23:56:16
Fehler ist ausgebessert.

Sehr schön übrigens, dass keiner wirklich auf Tutaris Schicksal eingegangen ist. Das gebührt unabgemeldeten Flüchtlingen nicht anders. :)  :cookie:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 05.09.2012, 00:03:26
Was interessieren mich meine Gefährten von gestern ;)

Ich gebe zu, ich habe sie bei meinem Post einfach vergessen ^^ Und Alvanon hat sie auch schon verdrängt ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 05.09.2012, 00:06:20
@ Alvanon

Trag dir am besten mal selbst die Unsichtbarkeit ein. Sie wird 70 Runden bzw. 7 Minuten anhalten.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 05.09.2012, 00:54:11
Guter Plan!
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Sternenblut am 05.09.2012, 07:24:33
Ich poste heute Abend!

<- Clavius
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 05.09.2012, 10:26:24
Durch Maurons eher mickrige Initiative werde ich Môr Tahâs nächste Runde zu den Alben schieben, sodass der Block dann immer am Mauron quasi beginnen kann. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 05.09.2012, 10:33:42
Jaja, Mauron ist eben mal wieder zu sehr in irgendwelchen Überlegungen verstrickt um irgendwas um sich herum zu bemerken   :closedeyes:

Zu den Traits: Ich dachte jetzt mal an Charming (http://www.d20pfsrd.com/traits/social-traits/charming) und  Aspiring Bard (http://www.d20pfsrd.com/traits/race-traits/aspiring-bard-human). Wobei ich mir bei Aspiring Bard noch nicht sicher bin, auf jeden Fall müsste ich auch den Flufftext anpassen.  Evtl. auch den Knowledge (local) Bonus in etwas anderes ändern, ich weiß nicht, ob er bei Maurons Hintergrund soviel Sinn macht.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 05.09.2012, 10:42:55
Aspiring Bard ließe sich ohne Weiteres auf Wissen (Arkanes) ummodeln, wenn wir es in den Zusammenhang mit dem kosmischen Klang bringen. Es gibt eine Geschichte auf der Enwe, mit der du das verbinden könntest.

Vom Schrecken der Kakophonie (http://forum.darkenfalls.de/viewtopic.php?p=246#p246)

Vielleicht ließe sich das auf eine besondere bardisch-arkane Magieschule spiegeln, deren Begründer Mauron als Entdecker des kosmischen Klanges sein könnte.  So könnte man das Wissen darüber, welches Mauron ja zweifelsohne hat, vertiefen, wenn gewünscht. Das wäre ein erster, sehr grober Vorschlag, in welche Richtung es gehen könnte. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 05.09.2012, 11:00:54
Hört sich sehr gut an, Fluff-technisch liese sich der Bonus dann durch Maurons Studium bei den Satyrn erklären. Inwiefern sich Mauron(s Schule) in seinen Lehren an Cinnitas "Vom Schrecken der Kakophonie" orientiert müsste ich mir dann noch überlegen.
Zumindest mal ist er der Überzeugung, dass jedes Wesen einen inneren Klang / eine innere Hymne besitzt und man über diese/n alles über den Charakter dieses Wesens erfahren und ihn notfalls auch manipulieren kann. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 05.09.2012, 13:27:06
Hört sich sehr gut an, Fluff-technisch liese sich der Bonus dann durch Maurons Studium bei den Satyrn erklären. Inwiefern sich Mauron(s Schule) in seinen Lehren an Cinnitas "Vom Schrecken der Kakophonie" orientiert müsste ich mir dann noch überlegen.
Zumindest mal ist er der Überzeugung, dass jedes Wesen einen inneren Klang / eine innere Hymne besitzt und man über diese/n alles über den Charakter dieses Wesens erfahren und ihn notfalls auch manipulieren kann. :)

In Ordnung. Dann bin ich darauf gespannt, was du daraus machen wirst. :)

Standard Action: Lauschen (bin mir nicht sicher)

Das (bin mir nicht sicher) ist darauf bezogen, ob es seine Standardaktion ist? Aktives Lauschen, Entdecken etc. ist in aller Regel eine Bewegungsaktion.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 05.09.2012, 13:30:37
Genau darauf bezog sich das. Mit den Aktionsarten hab ich eh öfters meine Probleme ^^ Zumindest wenn das solche Aktionen angeht, Reden und gehen und angreifen bekomme ich hin ;)

Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 05.09.2012, 13:42:41
Wer lauscht auch schon mal, wenn einem die meisten Gegner in den meisten Crawls so vor die Füße fallen.  :lol:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 06.09.2012, 22:30:30
Ich werde dann heute Abend im Zweifelsfall erst übernehmen, immerhin ist Clavius im Hauptblock. :)

Ich werde jedoch keine weitreichenden Entscheidungen für ihn treffen, wie auf Nicos Vorschlag bspw. einzugehen. Das muss der Spieler selbst tun, wenn es besser um seine Zeit bestellt ist. :)

Ich will aber als Spieler nicht, dass noch ein offener Zwist zwischen Clavius und Nicos entsteht. Vor allem ein Zwist, der unnötig wäre und nur dadurch zustande käme, weil Sternenblut einfach wenig Zeit hat.

Ich poste für Clavius so gut es geht. Sternenblut darf später gerne Kritik an mir üben. Nur die ersten paar Angriffe von Clavius werden tödlicher Schaden sein und dann später kommt nicht-tödlicher Schaden. Aber: Soweit wird es nicht kommen, denn in der Zwischenzeit wird Clavius von seinem eigentlichen Spieler ganz bestimmt wieder übernommen.

Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 06.09.2012, 23:05:40
Der Deadly Touch ist ansonsten 6x4=24. Die 3 Punkte weniger auf die Fähigkeit sind noch veraltet und vom letzten Tag.

Edit:

Ansonsten betrifft die Elbin ab sofort noch das hier:

Zitat
Aura of Despair (Su)

Beginning at 3rd level, a paladin of tyranny radiates a malign aura that causes enemies within 10 feet of him to take a -2 penalty on all saving throws. This ability otherwise functions identically to the paladin's aura of courage class feature.

Edit 2: Die Map-Position von Mephala war mir vorher nicht bekannt. Sie bewegt sich 1 Feld westlich von Clavius.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 06.09.2012, 23:48:26
Danke für das Übernehmen, Nicos! Ich habe mich heute Abend festgedaddelt, deswegen kommt eine neue Runde erst morgen über den Tag. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 06.09.2012, 23:53:10
Danke für das Übernehmen, Nicos! Ich habe mich heute Abend festgedaddelt, deswegen kommt eine neue Runde erst morgen über den Tag. :)

Ich war mir halt nicht sicher.

Ich wollte dir als SL nicht die schwierige Aufgabe überlassen Clavius zu übernehmen. Ich kenne den Charakter Clavius jetzt als Spieler auch schon eine Zeit lang und habe ja das gesamte Ingame gelesen. Ich hoffe mein Ingame-Post war so okay. Iben war wichtig und eine Spekulation wie die Elbin sich wohl weiter verhalten würde.

Nicos wird ansonsten Clavius so gut es geht heilen. Dafür ist Nicos ja unter anderem da ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 06.09.2012, 23:56:07
Das ist schon in Ordnung so, denke ich. Clavius wird aufgrund seiner eigenen Erinnerung an pseudostarke Frauen ähnlich handeln.

@Mauron

Ich schiebe dich in euren Iniblock. Du kannst jetzt für zwei Runden handeln, also eine retrospektiv und die aktuelle.
Das heißt, sobald ich die Karte online habe. Der Fließtext kommt erst morgen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 07.09.2012, 00:10:26
Ich habe den Text doch schon verfasst. Es geht also weiter. Eure Feinde halten sich noch im Nebel auf.  :ninja:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 07.09.2012, 00:12:04
Ich habe mal die 0. Grad Magierzauber von Mephala ergänzt. Sie werden wohl aber überhaupt nicht kampfentscheidend sein ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 07.09.2012, 00:14:17
Vielleicht schon. Ich bin immer für kreative Nutzungen und spannende Ideen zu haben. Und wenn man dies mit Grad 0-Zauber realisiert, finde ich das bewundernswert. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 07.09.2012, 00:25:14
Hat die Elbin noch irgendeine Rüstung an? Auf dem Avatar-Bild scheint es so zu sein. Gilt die Elbin regeltechnisch als prone?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 07.09.2012, 00:27:48
Hat die Elbin noch irgendeine Rüstung an? Auf dem Avatar-Bild scheint es so zu sein. Gilt die Elbin regeltechnisch als prone?

Das hätte ich zu den Bemerkungen schreiben sollen, danke für den Hinweis (habe es hinzugefügt). Ingame kam es häufig genug vor, also ja, sie ist prone.

Zur Rüstung:
Zitat
Jetzt konnten die in der Barriere Gefangenen die Rüstung der Elbin in Augenschein nehmen. Sie war übersät mit Segnungssprüchen, welche strahlenförmig von dem elbischen Wort für Sonne abgingen. Eine Segenssonne. Alvanon kannte sie. Die Elben, welche Seheiah abschworen, bezeugten so ihren Vecorglauben, nachdem die goldene Sonne Vecors im Cro verboten wurde. Seit jeher trugen elbische Vecorianer dieses Zeichen mit Stolz, als Zeichen der Kraft und des Widerstandes. Ihr Blick war ungebrochen, die Sonne gab ihr auch jetzt noch Kraft.

Regeltechnisch entspricht ihre Rüstung einer Brustplatte.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 07.09.2012, 00:31:36
@ Menthir

Mir fehlen zur Zeit ein paar Regelwerke, aber ich werde meinen Zug im Kampfthread trotzdem so gut es geht durchführen. Bis jetzt brauchte ich ja in dieser Runde wenig Regelwerke, was aber auch irgendwie positiv war :) . Aber das ich jetzt welche bräuchte, ist nicht schlimm, denn irgendwann wäre der Zeitpunkt sowieso gekommen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 07.09.2012, 01:14:19
So, aufgrund der Verschiebung und den weiteren Reaktionen der anderen passen Maurons Handlungen mMn nicht mehr ganz ins Bild, ich lasse sie aber trotzdem mal so stehen, damit ich mir nicht erst morgen noch was neues ausdenken muss.


Mit der Ready action bin ich mir nicht ganz sicher, ob das so geht oder nicht. Bitte um Rückmeldung Menthir  :wink:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 07.09.2012, 01:14:54
Ich werde meine Posts mal ganz leicht anpassen.

Edit: Also heute im Laufe des Tages.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 07.09.2012, 10:20:24
So, aufgrund der Verschiebung und den weiteren Reaktionen der anderen passen Maurons Handlungen mMn nicht mehr ganz ins Bild, ich lasse sie aber trotzdem mal so stehen, damit ich mir nicht erst morgen noch was neues ausdenken muss.

Ich werde dennoch gerne an der Verschiebung festhalten, um die Herausforderung zu beschleunigen. Ich finde die Aktionen aus meiner Sicht nicht unpassend, kann aber natürlich nicht wissen, was du dir dabei gedacht hast. Ist es jetzt dein Ziel, noch auf Nicos Vorschlag ins Haus zu gehen, einzugehen?


Zitat
Mit der Ready action bin ich mir nicht ganz sicher, ob das so geht oder nicht. Bitte um Rückmeldung Menthir  :wink:

Wenn ich sie so interpretieren soll, dass du das Horn nutzt, sobald feindliche Aktivität greifbar wird, also sichtbar, in welcher Form auch immer, kannst du die Ready Action gerne derartig nutzen.

Ich werde meine Posts mal ganz leicht anpassen.

Edit: Also heute im Laufe des Tages.

In Ordnung. Noch könnt ihr eure Handlungen anpassen, solange die Änderungen nicht so stark und zu frequent werden. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 07.09.2012, 12:47:39
Im Darkenfalls-Forum ist wieder etwas Leben reingekommen und es ist die letzte Tage sogar ein neues Volk entstanden, welches ich im Zuge euer Szenarienwahl bereits kurz vorgestellt hatte. Die Vro'Latal (http://forum.darkenfalls.de/viewtopic.php?f=14&t=191).

Der eigentliche Grund, warum ich von diesen Aktualisierungen spreche, ist der, dass der Welt ein ordentlicher Überblick fehlt und es so natürlich auch schwer ist, Elemente der Welt für sich zu nutzen. Sehr gelobt werden müssen also jene von euch, die sich darüber ein Kopf machen und versuchen dies mit einzubringen und/oder die Welt um eigene Idee bereichern. Dafür bin ich sehr dankbar. Dennoch wird es trotzdem Zeit für eine Übersicht, die zurecht häufig gefordert wurde (an mehreren Stellen). Dies ist gar nicht so einfach, das Wissen gezielt zu kondensieren und anderen greifbar zu machen. Ausgewählte Kurzinformationen stehen absofort auf www.darkenfalls.de (http://www.darkenfalls.de) hinter den ganzen Buchrücken, wo ein Teil der Platzhalter in den letzten beiden Tagen verschwunden sind (noch ist es dennoch fragmentarisch). Es sind auch Beiträge dafür im Forum entstanden, welche bei dem Bilden eines Bildes helfen sollen: Übersicht (http://forum.darkenfalls.de/viewforum.php?f=68).
Selbstverständlich steckt das alles noch in den Kinderschuhen, aber vielleicht helfen euch auch die paar Infos noch mehr von der Welt aufzunehmen, wenn ihr Lust und Zeit dazu habt. Das Anlesen und Einlesen ist selbstverständlich rein optional.

Wie ihr auch sicher oder zumindest vielleicht mitbekommen habt an der einen oder anderen Stelle unterscheidet sich unser Spiel hier vom eigentlich gewohnten Spiel auf der Enwe, die normalerweise vor Magiearmut nur so strotzt. Wir haben in dieser Runde die Regeln unangetastet gelassen, weil D&D sich kaum magieärmer umsetzen lässt. Ich werde an dieser Runde auch nichts in der Hinsicht ändern, dennoch habt ihr vielleicht auch mitbekommen, dass wir die Welt nicht mehr auf D&D-Systematik anpassen, sondern sie eher unabhängig bauen, als System der Wahl aber immerhin Fate-artige Systeme empfehlen. Dadurch wird Magie nicht sterben, das ganz sicher nicht, aber da wir uns von der selbstverständlich gewordenen D&D-Systematik getrennt haben, möchte ich euch eine Frage stellen.

Wie würdet ihr Magie definieren? (Oder wenn keine Definition einfallen will: Was ist Magie für euch?

Ich sitze gerade an dieser Frage und merke, dass ich es zu oft funktional betrachte, wie ein einfaches Werkzeug, da ich es dadurch, dass ich seit Teenager-Zeiten D&D spiele, nie anders gelernt habe. Es ist ein nützliches Werkzeug. Ich habe aber nie die Systematik und den Begriff der Magie ausreichend hinterfragt. Momentan bin ich in diesem Prozess und wenn ihr Zeit und Lust entbehren könnte, wäre ich dankbar, wenn ihr vielleicht einfach eine grobe Antwort oder eine Idee dazu mitteilen könntet. Ich wäre sehr auf fremden Imput gespannt und auch sehr dankbar dafür, andere Meinungen zu hören. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 07.09.2012, 17:22:23
So, aufgrund der Verschiebung und den weiteren Reaktionen der anderen passen Maurons Handlungen mMn nicht mehr ganz ins Bild, ich lasse sie aber trotzdem mal so stehen, damit ich mir nicht erst morgen noch was neues ausdenken muss.

Ich werde dennoch gerne an der Verschiebung festhalten, um die Herausforderung zu beschleunigen. Ich finde die Aktionen aus meiner Sicht nicht unpassend, kann aber natürlich nicht wissen, was du dir dabei gedacht hast. Ist es jetzt dein Ziel, noch auf Nicos Vorschlag ins Haus zu gehen, einzugehen?


Zitat
Mit der Ready action bin ich mir nicht ganz sicher, ob das so geht oder nicht. Bitte um Rückmeldung Menthir  :wink:
Wenn ich sie so interpretieren soll, dass du das Horn nutzt, sobald feindliche Aktivität greifbar wird, also sichtbar, in welcher Form auch immer, kannst du die Ready Action gerne derartig nutzen.

Also ich werde die Aktion wie gesagt jetzt so stehen lassen, eben auch weil die Verschiebung natürlich zur Beschleunigung dient. Auf Nicos Vorschlag werde ich jetzt dann noch nicht eingehen, ich denke (hoffe) mal, das Mauron bis zur nächsten Runde noch überlebt und dann immernoch die Möglichkeit hat ins Haus zu gehen. Von den anderen ist ja bis jetzt auch noch keiner ins Haus gegangen, also sollte es nicht zu merkwürdig sein, wenn Mauron vorerst draußen bleibt.
Ja, so ungefähr hab ich mir die Ready Action vorgestellt.


Wie würdet ihr Magie definieren? (Oder wenn keine Definition einfallen will: Was ist Magie für euch?

Für mich ist Magie immer abhängig von dem Character, der sich damit befasst. Mit einer universellen Definition kann ich somit nicht dienen.

Wobei, wenn ich es recht bedenke, ist das vlt. die Erklärung die du suchst. Magie ist etwas, das jeder auf seine ganz eigene Art nutzen kann, eine Energie die überall präsent und nutzbar ist. Magie ist die Kraft, die Lebensader des Universums und solange es Leben im Universum gibt, gibt es auch Magie. Somit existieren für mich persönlich keine "Magiearmut" oder "magiearme Welten", sondern nur Welten, auf denen man die Manipulation dieser Energien nicht so gut beherrscht wie auf anderen. Auch kann die Art, auf die man diese Energien manipulieren kann von Welt zu Welt unterschiedlich sein, eben weil sich die Magie ebenso wie das Leben auf die unterschiedlichsten Arten entwickeln kann.





Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Robin Brighthide am 07.09.2012, 18:02:40
Hi,

sorry, bei mir gab's nen privaten Notfall. Bin jetzt aber wieder dabei!

Post kommt heute abend.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 07.09.2012, 18:04:15
sorry, bei mir gab's nen privaten Notfall. Bin jetzt aber wieder dabei!

Kein Problem, das RL geht natürlich immer vor! Ich hoffe mal, dass sich wieder alles einrenkt.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Robin Brighthide am 07.09.2012, 21:26:17
Ja, gab ne leichte Krisensituation, hat sich aber für's Erste gelöst. Les mich jetzt erstmal wieder ein und poste dann.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Robin Brighthide am 07.09.2012, 21:52:31
Danke für das Übernehmen, Nicos! Ich habe mich heute Abend festgedaddelt, deswegen kommt eine neue Runde erst morgen über den Tag. :)

Ich war mir halt nicht sicher.

Ich wollte dir als SL nicht die schwierige Aufgabe überlassen Clavius zu übernehmen. Ich kenne den Charakter Clavius jetzt als Spieler auch schon eine Zeit lang und habe ja das gesamte Ingame gelesen. Ich hoffe mein Ingame-Post war so okay. Iben war wichtig und eine Spekulation wie die Elbin sich wohl weiter verhalten würde.

Nicos wird ansonsten Clavius so gut es geht heilen. Dafür ist Nicos ja unter anderem da ;)

Danke für's Übernehmen übrigens. Hätte Clavius zwar etwas (aber nicht völlig) anders handeln lassen, aber so passt es auf jeden Fall auch, und ich finde das Verhalten sehr interessant  :D

So, und jetzt schau ich mal nach Traits für Clavius.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Robin Brighthide am 07.09.2012, 21:58:56
Mich würden folgende Traits reizen:

http://www.d20pfsrd.com/traits/race-traits/masterful-demeanor-human
http://www.d20pfsrd.com/traits/social-traits/natural-born-leader

Mittelfristig würde ich evtl. auch Leadership als Feat nehmen, das würde also gleich doppelt passen  :D
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 08.09.2012, 00:55:46
@ Clavius

Wie willst du denn den Post für dich umgeändert haben vom Fluff her? Etwas verletzen, um der Elbin weiter Angst einzujagen hätte Clavius ja trotzdem machen können. Das hätte sich ja nicht mit deinem eigenen zweiten Kampfpost gebissen. Der Crunch mit dem Deadly Touch bleibt eben und Menthir muss überhaupt nichts ändern an seinen Posts, aber der Fluff (der Hintergrund für die Tat und Clavius' Denkweise) ändert sich halt etwas.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 08.09.2012, 18:15:47
So Clavius hier ist mal folgender Text bei dem ich mal probiert habe ihn mit deinem eigenen Post etwas anzugleichen:

Auch wenn sich das noch nicht so offensichtlich zeigen sollte, hatte Clavius ganz andere Pläne als Nicos. Clavius wollte der Elbin alledings beweisen, dass er nicht davor zurückschrecken würde eine Frau zu verletzen, falls es darauf ankam. Ein Angriff würde sie womöglich noch mehr einschüchtern und Clavius' Macht zeigen. Clavius wollte die Frau nicht töten, aber etwas verletzen war sicherlich nicht so schlimm. Er überließ es seiner Gottheit Iben, ob die Verletzung erfolgreich sein würde und probierte die Elbin mit negativer Energie anzugreifen.
Ist dieser Post so in Ordnung Clavius? Mir kam es hauptsächlich darauf, dass dieser Post besser zu deinem eigenen passt.

Ich hätte ja Clavius als wirklich knallharten Analytiker eingeschätzt und habe meinen Post entsprechend gestaltet. Aber offenbar denkst du als sein momentaner Spieler etwas anders von ihm.

Alter Ingame-Post für Clavius von mir (Anzeigen)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 09.09.2012, 17:46:02
Danke für deine Einschätzung zur Magie, Mauron. Interessanter Ansatz, die Magie als etwas unveränderliches durch alle Welten zu sehen. An solch eine Verbindung habe ich nie gedacht und für die Enwe ist sie bisher auch anders erklärt. Die Erklärung schwang am Rande auch in dieser Runde mit.

Hier kam dieser kurze Teil vor (Anzeigen)

Ich werde mir die Woche über noch ausführlicher Gedanken dazu machen.

@Clavius

Ich hoffe auch, dass alles in Ordnung ist oder in Ordnung kommt, wenn es noch virulent ist. Die Traits wären auf alle Fälle in Ordnung.
Bis morgen Abend gebe ich euch noch, weil ich dies Wochenende einen ziemlichen Lenz gesundheitsbedingt gemacht habe. Morgen nach der Arbeit werde ich wieder beitragen und die neue Runde anfangen. Bis dahin hat Alvanon auch noch Zeit für seinen Beitrag, sonst übernehme ich fix.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Hraun am 09.09.2012, 22:06:25
Na endlich ist der Bann gebrochen!! Ich hab über 10 gewürfelt :D
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 09.09.2012, 22:41:48
Na endlich ist der Bann gebrochen!! Ich hab über 10 gewürfelt :D

Bitte verrate mir wie du das gemacht hast! Also die diversen Opfer an mir bekannte Gottheiten haben mich keinen Deut weitergebracht...
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 09.09.2012, 23:24:02
Es reicht, ein Opfer in Form von Bier an den Spielleiter zu bringen ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 09.09.2012, 23:29:41
Na ja, ich habe mir eigentlich auch sehr gute Würfe erhofft, weil ich ja den Spielleiter anbete.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Robin Brighthide am 10.09.2012, 00:11:24
@Nicos: Nein, wir müssen nichts ändern. Dass ich es anders gemacht hätte, heißt nicht, dass es nicht passt. Ich würde also deinen ersten Post genau so belassen :)

Ich bin übrigens Mittwoch und Donnerstag auf einer Messe, eventuell am Freitag noch zu kaputt für einen Post. Wäre schön, wenn du in der Zeit nochmal übernehmen könntest. Clavius wird sich auf jeden Fall dafür einsetzen, dass die Elbin überlebt. Übrigens gerade WEIL er knallharter Analytiker ist - und eine Idee hat ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 10.09.2012, 00:16:59
Es reicht, ein Opfer in Form von Bier an den Spielleiter zu bringen ;)

Entweder das.

Na ja, ich habe mir eigentlich auch sehr gute Würfe erhofft, weil ich ja den Spielleiter anbete.

Oder das Schätzenlernen dessen, dass ich meinen Jüngern alles durchgehen lasse, ungeachtet ihrer Würfelwürfe. ;)
Ich schreibe dann morgen nach der Arbeit wieder. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 10.09.2012, 19:49:56
Gab es zu Nicos Herrschaftszeit eigentlich schon so etwas wie den Ordo Cogitationis?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 10.09.2012, 23:17:00
Gab es zu Nicos Herrschaftszeit eigentlich schon so etwas wie den Ordo Cogitationis?

Ja, den gab es schon. Ich werde, wenn nötig, gerne noch mehr Infos dazu bereitstellen, wenn es notwendig ist.
Für den Beitrag muss ich euch aber auf morgen vertrösten. Ich bin ziemlich fix und alle heute.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 10.09.2012, 23:27:11
Gab es zu Nicos Herrschaftszeit eigentlich schon so etwas wie den Ordo Cogitationis?

Ja, den gab es schon. Ich werde, wenn nötig, gerne noch mehr Infos dazu bereitstellen, wenn es notwendig ist.
Für den Beitrag muss ich euch aber auf morgen vertrösten. Ich bin ziemlich fix und alle heute.

Lass dir nur so viel Zeit wie du brauchst. Es gibt ja niemanden in dieser Runde, der dich irgendwie hetzen würde.

Den Ordo Cogitationis brauche ich bei einem vier Augen-Gespräch mit Mephala. Aber das hat noch Zeit.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 12.09.2012, 01:25:30
Für mich ist ein Skeptiker nicht nur jemand, der einfach Illusionen etwas leichter durchschauen kann, sondern jemand mit einer bestimmten Lebenseinstellung. Vielleicht kommt die jetzt Ingame voll zum Tragen und dadurch könnte sich Nicos gegen Clavius stellen und eine andere Meinung vertreten.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 12.09.2012, 10:11:25
Da Skeptizismus eine Lebenseinstellung ist, teile ich. Und ich werde da auch gerne mehr sehen als nur ein erleichtertes Durchschauen von Illusionen. :)

Ich setze mich jetzt an den Bau der Karte, innerhalb der nächsten Stunde geht es weiter.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 12.09.2012, 11:25:24
Kleine Erläuterung zur Karte:
Ich hatte keine Meinung dazu, alle Spiegelbilder einzuzeichnen und auch wollte ich nicht nur für Alvanon eine Zwei-Ebenen-Karte basteln, deswegen verwalten wir eure Spiegelbilder nur über den Status und Alvanon steht auf der Karte zwischen den Feldern, um zu verdeutlichen, dass er nicht im Haus steht. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 12.09.2012, 14:56:08
Ich habe dann mal einen Social Skill probiert.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 12.09.2012, 14:58:06
Gute Entscheidung. Ich fürchte nur, dass Sir Cairnat zu gut gewürfelt hat.  :oops:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 12.09.2012, 14:59:52
Gute Entscheidung. Ich fürchte nur, dass Sir Cairnat zu gut gewürfelt hat.  :oops:

Macht ja nichts. Die Würfel entscheiden halt bei D&D, ob etwas klappt oder nicht. Du hast aber schon wirklich für alle NSC sehr gut gewürfelt. Ich poste dann mal für Mephala.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 12.09.2012, 16:38:08
Hmm ich nehme mal an, es steht mir offen, mit voller Musik zu zuschlagen? :D


Menthir ich frage lieber mal vorher nach: fascinate möglich ja/nein? Die Überlegung wäre es auf die unteren beiden anzuwenden. Ist da die "Gefahr" bereits zu groß um die Fähigkeit einsetzen zu können? Immerhin steht ja der Oger-Zombie mehr oder weniger direkt neben ihnen und auch sonst spricht die Situation für sich.
Sollte das funktionieren, würde dann eine feindliche Aktion des Ogers gegen die oberen Feinde ausreichen um den Effekt zu beenden?

Ich habe bisher noch nicht viel mit fascinate zu tun gehabt und bin stark unsicher.


Alternativplan: Kontrolle über den großen Typ mit dem Zweihänder übernehmen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 12.09.2012, 17:05:49
Hmm ich nehme mal an, es steht mir offen, mit voller Musik zu zuschlagen? :D


Menthir ich frage lieber mal vorher nach: fascinate möglich ja/nein? Die Überlegung wäre es auf die unteren beiden anzuwenden. Ist da die "Gefahr" bereits zu groß um die Fähigkeit einsetzen zu können? Immerhin steht ja der Oger-Zombie mehr oder weniger direkt neben ihnen und auch sonst spricht die Situation für sich.
Sollte das funktionieren, würde dann eine feindliche Aktion des Ogers gegen die oberen Feinde ausreichen um den Effekt zu beenden?

Ich habe bisher noch nicht viel mit fascinate zu tun gehabt und bin stark unsicher.


Alternativplan: Kontrolle über den großen Typ mit dem Zweihänder übernehmen.

Das Faszinieren ist möglich im Moment noch, auch wenn sich die Situation stark zuspitzt. Eine Aktion des Ogers gegen die "elbische Schlampe" (Zitat Nicos) würde aber das Faszinieren sicher beenden, genauso wie jede andere feindliche Aktion, welche deutlich als Feindseligkeit zu erkennen ist. Auf jeden Fall wird diese Szene aber ausreichend mit der beschworenen Gefahr, dass die betroffenen ihre Rettungswürfe recht häufig wiederholen können, denn dort heißt es ja.
Zitat
Any potential threat requires the bard to make another Perform check and allows the creature a new saving throw against a DC equal to the new Perform check result.
Und wenn es von der potentiellen Gefahr zur akuten wird, löst sich der Effekt sowieso auf. Aber an sich ist er noch möglich.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 12.09.2012, 22:06:04
Ok, also könnte ich mir damit maximal ein kleines bisschen Zeit oder etwas "Druck" bei den Verhandlungen erkaufen. Hört sich nicht so überragend an. Ich würde mir dann also eher den Zweihänder vornehmen.
Was meint ihr dazu? Soll ich noch abwarten ob Nicos Verhandlungsversuch etwas ergeben hat, oder direkt gleich vorbeugen?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 12.09.2012, 22:17:45
Was meint ihr dazu? Soll ich noch abwarten ob Nicos Verhandlungsversuch etwas ergeben hat, oder direkt gleich vorbeugen?

Das muss du für deinen Charakter schon selbst entscheiden. Entweder du gehst das Risiko ein und wartest ab, ob Nicos Plan erfolgreich ist bzw. ob Nicos oder ein anderer die Verhandlungen noch zu unseren Gunsten herumreißen können oder du zauberst einfach bzw. machst magische Musik.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 13.09.2012, 00:26:01
Ok, also könnte ich mir damit maximal ein kleines bisschen Zeit oder etwas "Druck" bei den Verhandlungen erkaufen. Hört sich nicht so überragend an. Ich würde mir dann also eher den Zweihänder vornehmen.
Was meint ihr dazu? Soll ich noch abwarten ob Nicos Verhandlungsversuch etwas ergeben hat, oder direkt gleich vorbeugen?

Das sollte von meiner Seite aus nicht wertend klingen. Je nach Erfolgsgrad kann es das Zuspitzen verzögern, verhindern oder gar beschleunigen. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 13.09.2012, 00:30:20
Das muss du für deinen Charakter schon selbst entscheiden.

Naja, zum einen ist es natürlich schon etwas, das ich für meinen Charakter entscheiden muss und wenn ich zu 100% sicher wäre, dass mein Charakter ausschließlich nur das eine oder das andere tun würde, dann würde ich das auch machen. In der momentanen Situation denke ich aber, dass weder das eine, noch das andere außerhalb des normal üblichen wäre.

Ich werde dann so vorgehen wie ich denke; ich dachte nur ich frage zuvor nach, ob der Rest auch der Ansicht ist, dass die Verhandlungen gescheitert sind.


@Menthir: Hab ich auch nicht als mehr wertend aufgenommen, wie es aufgrund meiner Fragestellung bedingt war. Wollte nur wissen, ob du vlt. der Ansicht bist, dass es von Anfang an nicht funktionieren kann.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 13.09.2012, 00:39:25
Nicos hat schon noch einen anderen Plan, falls der Bluff fehlschlägt. Aber dieser Plan ist noch längst nicht so gut wie die Idee hinter dem gescheiterten Bluff (dass der Bluff gescheitert ist, wird man Ingame allerdings erst merken, wenn Menthir wieder postet).

Ich bin dir als Spieler allerdings auf gar keinen Fall böse, wenn du jetzt deine Musik/Magie gegen den Gegner einsetzt.

@ Menthir

Also du meinst, sobald ein Feind angegriffen wird, wirkt auch auf den ganzen Rest kein Faszinieren mehr, wenn ich dich richtig verstanden habe. Gut, dass als Spieler zu wissen. Ob Nicos das weiß, bin ich mir allerdings nicht so sicher. Kann man da mit Spellcraft irgendetwas herausfinden?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 13.09.2012, 00:43:10
Ich hasse den Würfelbot...

Mein Post kommt dann, sobald ich weiß ob Mauron Erfolg hatte oder nicht.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 13.09.2012, 00:51:20
Ich hasse den Würfelbot...

Mein Post kommt dann, sobald ich weiß ob Mauron Erfolg hatte oder nicht.

Leider kein Erfolg, Mauron. Aber eine Verständnisfrage für mich. Welchen Zweck hat dein Performcheck? Du hast so viele Möglichkeiten einen Performcheck mit dem Zauber zu verbinden, dass ich dich darum bitten würde, den Zweck genau anzugeben, damit ich das sofort und ohne mögliche Missverständnisse zuordnen kann.

@Nicos

So habe ich das zumindest immer gehandhabt und anders habe ich es noch nie aus den Regeln interpretiert und nach Recherche auch nichts gegenteiliges gefunden. Allerdings bin ich kein Kenner aller Regeln. Mit einem Wissen (Arkanes) oder Zauberkunde-Wurf könnte Nicos darum wissen, dass die Bardenmusik in dem Sinne seine Grenzen findet. Ich würde einen Angriff auf einen der Gruppe, sofern sie Verbündete sind, so interpretieren, dass jeder das als akute Gefahr wahrnimmt, ja.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 13.09.2012, 00:55:49
Ich würde gerne als Spieler erfahren, was Mauron mit dem Perform-Check und gleichzeitig zaubern bewirken wollte. Ich spiele zur Zeit fast ohne jegliches Buch hier Online.

Den Zauber wird der Gegner wohl doch als feindlichen Akt sehen und somit wird es vielleicht schwieriger die Sache noch anders zu lösen. Oder wollte Mauron seinen Zauber durch den Perform Check verbergen?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 13.09.2012, 00:58:43
Ich würde gerne als Spieler erfahren, was Mauron mit dem Perform-Check und gleichzeitig zaubern bewirken wollte. Ich spiele zur Zeit fast ohne jegliches Buch hier Online.

Den Zauber wird der Gegner wohl doch als feindlichen Akt sehen und somit wird es vielleicht schwieriger die Sache noch anders zu lösen. Oder wollte Mauron seinen Zauber durch den Perform Check verbergen?

Ich bin auch von Disguise Spell ausgegangen. Kann aber auch Melodic Casting sein, sollte er das Horn auf unmagische Weise noch für Musik nutzen wollen und Sorge tragen, dass die Armbrustschützen Angriffe vorbereitet haben (obwohl dann der Würfelbot wohl eher kein Problem wäre). Daher würfel ich erst, sobald ich das sicher weiß, nicht, dass ich was missinterpretiere. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 13.09.2012, 01:00:38
Oder wollte Mauron seinen Zauber durch den Perform Check verbergen?

Genau das. Hätte ich wohl noch dazu schreiben sollen, aber das habe ich bisher bei jedem Zauber den Mauron gewirkt hat so gemacht und am Anfang auch angemerkt. Talent " Disguise Spell".

Also mal wieder nichts geworden. So langsam wird das zur Gewohnheit.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 13.09.2012, 01:02:43
Oder wollte Mauron seinen Zauber durch den Perform Check verbergen?

Genau das. Hätte ich wohl noch dazu schreiben sollen, aber das habe ich bisher bei jedem Zauber den Mauron gewirkt hat so gemacht und am Anfang auch angemerkt. Talent " Disguise Spell".

Das ist kein Problem, deswegen habe ich nochmal gefragt. Aber lieber nochmal dazu schreiben beim Wurf. Menthir ist auch Gott des Vergessens, das heißt auch, dass sein Hirn ein sehr grobes Sieb ist und vieles durchfällt, was nicht durchfallen sollte. :)
Mit dem Dazuschreiben gibt es dann auch keine Interpretationsräume, in denen ich an dir vorbeirede, weil ich mir sonstwas einbilde, was nicht da steht, aber dastehen könnte aus meiner Sicht. :)

Ich würfel mal die Wahrnehmenwürfe für eure Vecorfreunde.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 13.09.2012, 01:04:44
Ich wollte die Situation mit Social Skills lösen. Aber das könnte jetzt etwas schwieriger werden. Vielleicht hätte ich doch eine andere Aktion wählen sollen. Aber im nachhinein ist man wirklich immer klüger. Außerdem hätte ich für meine Aktion einen wertvollen Hero Point verbraten müssen. Womöglich auch nicht unbedingt das beste.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 13.09.2012, 01:06:54
Ich wollte die Situation mit Social Skills lösen. Aber das könnte jetzt etwas schwieriger werden. Vielleicht hätte ich doch eine andere Aktion wählen sollen. Aber im nachhinein ist man wirklich immer klüger. Außerdem hätte ich für meine Aktion einen wertvollen Hero Point verbraten müssen. Womöglich auch nicht unbedingt das beste.

Auf jeden Fall wirft Sir Cairnat vielen Male die 20. Vecors Licht scheint wirklich auf ihn im Moment. Mein Beileid, aber irgendwie habt ihr den Würfelbot sehr wütend gemacht mit euren untoten Blasphemien.  :-X  :wink:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 13.09.2012, 01:08:10
Eine Runde Wahrnehmenwürfe gegen Disguise Spell:
Môr Tahâs: 1d201d20 = (8) Gesamt: 8 - Geschummelt!
Alben: 1d201d20 = (5) Gesamt: 5 - Geschummelt!
Elyana: 1d201d20 = (17) Gesamt: 17 - Geschummelt!
Sir Cairnat: 1d201d20 = (20) Gesamt: 20 - Geschummelt!
Novaraljünger: 1d201d20 = (6) Gesamt: 6 - Geschummelt!
Zweihänder mit Mensch dran: 1d201d20 = (3) Gesamt: 3 - Geschummelt!

Gerade für Sir Cairnat wurde eine 20 gewürfelt. Irgendwie ist heute nicht unser Tag  :oopssign: So entstehen TPKs...
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 13.09.2012, 01:11:15
Wenn ich auch mal irgendwann eine Zahl im zweistelligen Bereich würfeln könnte, würde das vlt. sogar trotzdem ausreichen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 13.09.2012, 01:15:16
@Nicos: Ich hatte gehofft, dass die Social Skills kommen. Ich würde es auch weiter über diese Schiene versuchen, wenn die Möglichkeit noch gegeben ist. Dass Cairnat so gut würfelt... Ich nenn es mal Pech -.-^^

Wollen wir kurz mal Ideen sammeln, wie wir die Situation noch lösen können? Ohne, dass einer von uns dabei draufgeht? Ich geb zu, dass ich im Moment als Unsichtbarer noch die besten Karten auf Über"leben" hab, aber auch das ist irgendwann weg.

Ich hab ja noch einen recht hohen Diplomatiewurf, vielleicht kann ich damit die Situation ein bisschen entschärfen, indem ich die Unsichtbarkeit aufgebe und versuch, das ganze irgendwie durch fadenscheinige Erklärungen zu retten? Zur Not halt durch bluffen
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 13.09.2012, 01:19:09
Dieses Vorgehen kann ich unterstützen. Ein Plan wäre sicherlich jetzt eine herausragende Idee, gerade in Bezug, wie ihr das vielleicht als Gruppe auch gemeinsam löst. :)

Aber Mauron, vielleicht mag der Gott der Würfelspiele, Cadros (http://wiki.darkenfalls.de/index.php/Cadros), einfach keine Panflöten?  :P Anders kann ich mir auch nicht erklären, dass dein letzter, zweistelliger Wurf aus dem April diesen Jahres datiert und eine 10 war[1]. Du hast schon verdammt viel Würfelpech, wohl wahr.
 1. Beweis (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7089.msg774621.html#msg774621)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 13.09.2012, 01:19:45
@Nicos: Ich hatte gehofft, dass die Social Skills kommen. Ich würde es auch weiter über diese Schiene versuchen, wenn die Möglichkeit noch gegeben ist. Dass Cairnat so gut würfelt... Ich nenn es mal Pech -.-^^

Wollen wir kurz mal Ideen sammeln, wie wir die Situation noch lösen können? Ohne, dass einer von uns dabei draufgeht? Ich geb zu, dass ich im Moment als Unsichtbarer noch die besten Karten auf Über"leben" hab, aber auch das ist irgendwann weg.

Ich hab ja noch einen recht hohen Diplomatiewurf, vielleicht kann ich damit die Situation ein bisschen entschärfen, indem ich die Unsichtbarkeit aufgebe und versuch, das ganze irgendwie durch fadenscheinige Erklärungen zu retten? Zur Not halt durch bluffen

Diplomatie wird nicht so leicht. Außerdem müssten wir uns vielleicht gegen die Alben stellen. Wenn alle Vecorianer so fanatisch sind, wird eine Allianz mit ihnen schwierig.

Wir sind halt für diese Vecorianer abscheuliche Monstrositäten. Ich würde schon gerne auch Diplomatie von unserer Gruppe sehen, aber das muss mit sinnvollen Argumenten verbunden sein und mit möglichst wenigen Nachteilen für uns.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 13.09.2012, 01:26:20
Ich habe zum Beispiel den Skill-Trick Social Recovery. Wenn ich selbst einen Diplomatiewurf verkacke, und damit die Einstellung eines anderen mir gegenüber negativ verändere, kann ich einen Bluff-Wurf mit -10 machen, um das ganze zu relativieren und zumindest die Ausgangssituation wieder herzustellen.

Welche Argumente ich dabei benutze... Gut, das ist die Frage. Wir habens jetzt mit einer Fraktion versaut, die andere duldet uns auf jeden Fall. Ich würde also keine zu großen Anbiederungsversuche starten, sondern eher versuchen, geradeheraus den Zauber und den durchschauten Bluff als unwichtig und der Nervosität der Situation geschuldet darzustellen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 13.09.2012, 01:27:45
Nun, wenn dann mag er wohl einfach mich nicht. Dieses Pech mit Wrfeln verfolgt mich schon mein ganzes Leben lang. Ich weiß schon warum ich sonst immer Magier/Kleriker mit Zaubern ohne Angriffswurf und wenn möglich auch ohne Rettungswurf spiele.


Da ich nun beim Zaubern erwischt worden bin (Mauron selbst ist natürlich davon berzeugt, dass er gar nicht im eigentlichen Sinn zaubert), wird es mit der Diplomatie wohl tatsächlich schwierig.
Vielleicht können wir sie davon überzeugen, dass es sich um keinen offensiven Zauber gehandelt hat, sondern Mauron nur einen Erkenntniszauber gewirkt hat? Ich müsste es nochmal nachlesen, aber so ohne weiteres dürfte unser Würfelkönig die Zauberart nicht erkannt haben.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 13.09.2012, 01:30:24
@Mauron: Wenn du jetzt einen Zauberkundewurf für den Ritter forderst, wissen wir ja alle, was er würfeln wird ;)

Das Pech geht auch irgendwann vorbei, solche Phasen hat man mal
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 13.09.2012, 01:31:09
Übrigens, wenn Nicos von Hero Points spricht, spricht er von einer Pathfinderregel: Hero Points (http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/hero-points)

Diese hattet ihr am 07.04. zugesprochen bekommen, nämlich in folgendem Beitrag (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7085.msg771285.html#msg771285). Zu eurem eigenen Ärger habt ihr euch jenen nicht notiert, mit der Ausnahme von Nicos (und Mephala hatte ihren notiert). Normalerweise, Alvanon kann ein Lied davon singen, würde ich euch diesen Punkt jetzt nach all der Zeit nicht mehr zugestehen. Doch da nicht alle Spieler an meine Art gewohnt sind, erlaube ich den Spielern, denen ihr Heldenpunkt im Status noch fehlt, diesen nachzutragen - solange das diese Woche noch passiert. Er wird euch sicher von Nutzen sein. :)

@Zauberkundewurf
Den müsste er machen, wenn er den Zauber unbedingt erkennen will. In der Tat. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 13.09.2012, 01:34:21
Sensemann hat ja so ein Topic eröffnet mit wichtigen Dingen aus dem OoC. Brauchen wir das oder eher nicht? So viel labbern/spamen ( ;) ) wir ja hier auch nicht, aber man hätte halt alles wichtige aus dem OoC auf einen Blick. In das Topic könnte man ja auch zusätzliche spezielle SL Ankündigungen packen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 13.09.2012, 01:36:57
Das könnte man durchaus machen. Aber Sensemann hat einen anderen Stil als SL (weil er viel mehr kommentiert als ich. :)) und ich glaube nicht, dass wir so einen Thread unbedingt benötigen, da wir selten so viel Leben wie heute im OOC haben (und das um diese Uhrzeit!  :lol:). Aber wenn es den Spielern hilft, können wir gerne so einen Erinnerungsthread anpinnen. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 13.09.2012, 01:44:46
So, HP und Traits stehen im Charakter-Post. Ich weiß auch nicht, wie notwendig das ist, einen eigenen Thread für die wichtigen Ankündigungen zu machen, aber das Beispiel mit den Hero Points zeigt doch, dass es hilfreich sein kann.

Das Leben hier im OOC find ich aber bemerkenswert heute! Davon können sich unsere Könige eine Scheibe abschneiden  :cheesy:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 13.09.2012, 01:49:25
Nächste Runde schaue ich einmal, dass ich am Schluss der SC poste. Vielleicht hat wirklich jemand einen sehr guten Social Skill Vorschlag. Ich mache aber mal vorsichtshalber Gedanken über einen neuen Charakter ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 13.09.2012, 02:05:57
Ich würde tatsächlich versuchen, den Zauber von Mauron als ängstlichen Versuch, etwas über die uns unbekannte Gruppe herauszufinden, darzustellen. Selbst wenn unser kühner Ritter Cairnat etwas über den Zauber weiß, kann ich ihn durch einen Bluff doch wieder ins Wanken bringen, sodass er zumindest zweifelt und uns unsere Geschichte abnimmt.

Ich würde dann darauf plädieren, dass wir ihnen mitteilen, in diesem Wald eh keine Gefahr zu sein, solange wir eingesperrt sind, mit dem kleinen Wink, dass Vecor uns da auch kaum wahrnimmt, da die Sonne hier eh nicht scheint. Ob sie darauf anspringen, wird wohl der Würfel entscheiden müssen. In Anbetracht der Überzahl der Alben in der aktuellen Situation könnte es vielleicht einschüchternd und überzeugend genug wirken, dass sie von uns ablassen. Dazu müsste man die versteckten Alben einmal dazu bringen, dass sie sich offenbaren.

Ein Vorschlag meinerseits.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 13.09.2012, 02:09:24
Ich würde tatsächlich versuchen, den Zauber von Mauron als ängstlichen Versuch, etwas über die uns unbekannte Gruppe herauszufinden, darzustellen. Selbst wenn unser kühner Ritter Cairnat etwas über den Zauber weiß, kann ich ihn durch einen Bluff doch wieder ins Wanken bringen, sodass er zumindest zweifelt und uns unsere Geschichte abnimmt.

Ich würde dann darauf plädieren, dass wir ihnen mitteilen, in diesem Wald eh keine Gefahr zu sein, solange wir eingesperrt sind, mit dem kleinen Wink, dass Vecor uns da auch kaum wahrnimmt, da die Sonne hier eh nicht scheint. Ob sie darauf anspringen, wird wohl der Würfel entscheiden müssen. In Anbetracht der Überzahl der Alben in der aktuellen Situation könnte es vielleicht einschüchternd und überzeugend genug wirken, dass sie von uns ablassen. Dazu müsste man die versteckten Alben einmal dazu bringen, dass sie sich offenbaren.

Ein Vorschlag meinerseits.

Die Idee ist zumindest mal nicht so schlecht wie meine "Reserve-Idee". Ich würde sagen, dass wir einfach mal schauen, was die Würfel so entscheiden. Darauf kommt es ja auch durchaus in D&D an. Und so unwahr ist die Aussage ja auch nicht. Eingesperrt in diesem Wald können wir vorerst gar nichts machen.

Edit: Ich würde ansonsten nur sagen, dass es im ersten Augenblick ein ängstlicher Affekt von Mauron war den Zauber zu wirken, aber das nicht wieder vorkommen wird.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 13.09.2012, 02:37:02
Mephala ist ja ein NSC, aber wenn ich ihr Traits geben müsste, würde ich ihr folgende geben:

Deathspeaker (http://www.d20pfsrd.com/traits/religion-traits/deathspeaker-urgathoa) und Focused Mind (http://www.d20pfsrd.com/traits/magic-traits/focused-mind Focused Mind)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 13.09.2012, 14:59:11
Ich weiß grad nicht, ob ich diese Runde schon eingreifen kann. Ich sollte eigentlich erst die Reaktion unseres Würfelmeisters abwarten, ehe ich sinnvoll reagieren kann. Wenn möglich würde ich meine Reaktion gerne verzögern und im Sinne einer vorbereiten Aktion dann eingreifen, wenn Sir Cairnat sich echauffiert über unser Verhalten.

Und dann ist da noch die Sache mit der Unsichtbarkeit, wie werde ich die denn los?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 13.09.2012, 15:02:41
Ich weiß grad nicht, ob ich diese Runde schon eingreifen kann. Ich sollte eigentlich erst die Reaktion unseres Würfelmeisters abwarten, ehe ich sinnvoll reagieren kann. Wenn möglich würde ich meine Reaktion gerne verzögern und im Sinne einer vorbereiten Aktion dann eingreifen, wenn Sir Cairnat sich echauffiert über unser Verhalten.

Und dann ist da noch die Sache mit der Unsichtbarkeit, wie werde ich die denn los?

Mephala wird sie auflösen, wenn du sie ganz kurz darum bittest.

Ich glaube, dass wir das Turn Undead erst einmal schlucken müssen, außer du willst doch unsichtbar mit ihm reden.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Hraun am 13.09.2012, 15:14:59
Ich versuche jetzt diese Runde erstmal die Aufmerksamkeit auf mich zu ziehen und dann in der nächsten Runde hoffentlich meinen Skill Trick durchziehen zu können.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 13.09.2012, 15:16:03
Ich versuche jetzt diese Runde erstmal die Aufmerksamkeit auf mich zu ziehen und dann in der nächsten Runde hoffentlich meinen Skill Trick durchziehen zu können.

Sag dann bitte Mephala demnächst, dass sie die Unsichtbarkeit deaktivieren soll, wenn du das eben willst.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 13.09.2012, 15:26:56
@ Menthir

Clavius hat sich ja hier (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7085.msg795141.html#msg795141) abgemeldet. Soll ich für ihn Ingame posten? Er ist ja erst am Samstag wieder richtig da.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 13.09.2012, 15:28:20
Hab die Bitte an Mephala mit eingebracht
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 13.09.2012, 15:44:51
@ Menthir

Clavius hat sich ja hier (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7085.msg795141.html#msg795141) abgemeldet. Soll ich für ihn Ingame posten? Er ist ja erst am Samstag wieder richtig da.

Das kannst du gerne tun. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 13.09.2012, 16:08:04
Falls du den Hero Point nicht erlaubst, Menthir, dann wäre die Diplomatie nur 30.

Edit: Und noch einmal sorry an Alvanon, dass ich deine Argumente auch aufgegriffen habe, aber sie haben in dem Kontext einfach gut gepasst.  

Falls du den Hero Point nicht erlaubst, Menthir, dann wäre die Diplomatie nur 30.

Edit: Und noch einmal sorry an Alvanon, dass ich deine Argumente auch aufgegriffen habe, aber sie haben in dem Kontext einfach gut gepasst. 

Edit 2: Aedon hat ja als bevorzugte Waffe einen Langdolch. Was sind denn die Werte davon?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 13.09.2012, 22:38:17
Ist schon ok. Meine Aktion ist zwar jetzt hinfällig, weil ich es nicht erneut vorbringen werde, was auch die Sache mit der Unsichtbarkeit wieder sinnos macht, aber hauptsache, die Argumente wurden vorgebracht ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 13.09.2012, 22:59:04
@ Alvanon

Ja, ich gebe zu, dass die Situation etwas blöd gelaufen ist, aber die Verwurstung der Argumente hat sich eben angeboten. Dann war eben die Unsichtbarkeit von Mephala um sonst, was solls, das passiert mal.

Zur Clavius weiteren Rede:

Wenn Menthir solange warten will, ist jetzt Sternenblut wieder dran. Ich denke, dass man durchaus einen Mittelweg gehen kann, sich bei den Vecorianern beliebter zu machen, aber es sich gleichzeitig nicht mit den Alben zu verscherzen. Da habe ich auch schon einen Plan. Ich weiß bloß nicht, ob ich den einfach ins OoC posten soll.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 13.09.2012, 23:13:47
Stimmt schon, die Unsichtbarkeit ist der einzige wirklich Verlust, der Rest nervt Alvanon zwar, weil man ihm die Show gestohlen hat, ist aber nicht dramatisch für unsere Position. Hauptsache wir überstehen die Situation.

Zu deinem Plan: Wäre schon nicht schlecht, davon zu wissen, nicht dass wir da irgendeine Vorlage wegnehmen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 13.09.2012, 23:21:32
Stimmt schon, die Unsichtbarkeit ist der einzige wirklich Verlust, der Rest nervt Alvanon zwar, weil man ihm die Show gestohlen hat, ist aber nicht dramatisch für unsere Position. Hauptsache wir überstehen die Situation.

Zu deinem Plan: Wäre schon nicht schlecht, davon zu wissen, nicht dass wir da irgendeine Vorlage wegnehmen.

Du kannst ja Ingame immer noch erklären, warum die Unsichtbarkeit gewirkt wurde und du nicht sichtbar mit den anderen gesprochen hast. Wegen möglicher Gefahr etc.

Ansonsten hätte ich halt gesagt, dass wir uns voll auf "alle vs. Thuras IV." konzentrieren. Da haben die Alben nichts dagegen, wenn er gestürtzt wird und die Vecorianer dürften auch nichts dagegen haben, ja, ich glaube sogar, dass sie Interesse an einem Sturz von ihm haben könnten. Die Alben wollen, dass die Vecor-Kirche auch fällt. Aber erst einmal ist nur Thuras IV. im Gespräch. Alles andere wäre zu gefährlich.

Bei Nicos ist es allerdings so, dass er mittlerweile eine seltsame Sympahtie zu den Alben hegt und er ist auf einem schmalen Grad zwischen Rachegelüste befriedigen für die Strafe des Vergessens und das Reich vielleicht doch noch retten. Ihm ist es momentan gleich, was mit dem Reich geschieht und die Vecorianer sind ihm gänzlich unsympathisch. Deswegen wäre er der Falsche für Diplomatie, selbst wenn sein Diplomatie-Wert höher wäre.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 13.09.2012, 23:56:11
Naja, dass wir gegen den bekloppten König ziehen, das ist ja eigentlich unser Ziel gewesen, bzw der Grund, aus dem wir zurück auf die Welt geholt wurden. Das hat die Ritterschar auch nicht davon abgehalten, Jagd auf uns zu machen. Allerdings kann man es ja durchaus mal versuchen, das stimmt. Wenn wir überzeugend genug auftreten, könnten es damit klappen - zumindest solange da kein Paladin in der Gruppe rumläuft. Dann haben wir ein Problem.

Sympathie wird es von Seiten Alvanons für die Alben wohl niemals geben, aber aus Sicht von Nicos versteh ich das schon. Was mit dem Reich geschieht ist Alvanon jetzt nicht egal, denn er sieht es schon als eine Art Aufgabe für sich an, als eine Art Wertbeweis seiner selbst - allerdings gibt es da noch die Sache mit dem Weiterleben, und da ist es für Alvanon erstmal wichtig, die ganze Geschichte zu überstehen. Wenn er dann aus dem Wald raus ist, werden die Karten für ihn eh neu gemischt, egal was er vorher für Zugeständnisse und Versprechen geleistet hat - da bin ich auch ganz offen ^^
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 14.09.2012, 00:02:46
Ich glaube diese unterschiedlichen- vor allem bösen- Charaktere machen das Ingame erst richtig interessant, natürlich neben den tollen NSC von Menthir. Menthir kriegt da noch ein ausführliches Feedback im entsprechenden Topic, aber ich warte damit noch etwas. Es darf ruhig noch etwas mehr Ingame passieren, so dass ich mal einen halbwegs langen Post verfassen kann.

Manche Vecor-Anhänger könnten Paladine der Tyrannei sein. Aber diese Klasse sieht man ihnen nicht gleich an. Sie zeigt sich in ihren Fähigkeiten.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 14.09.2012, 00:12:37
Manche Vecor-Anhänger könnten Paladine der Tyrannei sein. Aber diese Klasse sieht man ihnen nicht gleich an. Sie zeigt sich in ihren Fähigkeiten.

Exakt. Den Grad habe ich bewusst breit angelegt in allen Gesinnungen diesmal. Wie im Marnarntempel zu lesen, gibt es ja auch stark gemäßigte Vecorianer.

Danke für das Lob und sehr schön, dass ihr euch so viele Gedanken macht. Das Mitverfolgen macht viel Spaß. Ich werde morgen gegen Mittag antworten. :)

Bezüglich des Langdolches von Aedon. Der hat die Werte eines normalen Dolches bei uns gehabt, es war eher eine stilistische Entscheidung. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 14.09.2012, 13:02:33
Glückwunsch. Durch Alvanons und Clavius sinnigen Aktionen verbunden mit den guten Würfen konntet ihr den Kampf im Herausforderungsthread abwenden, zumindest für den Moment.

Das, was im Kampfthread steht, ist aber nur ein Teil des Postes. Aus Gründen der Lesbarkeit werde ich jetzt erstmal alles wieder in dem Spielthread posten und dann das, was im Kampfthread steht, noch ausbauen. Nur können wir dann wieder außerhalb der Ini Gespräche führen. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 14.09.2012, 14:37:06
Sternenblut gehört nun die Show. Ich hoffe, dass er mit den vorherigen Worten von Clavius an die Vecorianer leben kann. Clavius kann ja kurz noch über Thuras IV und dessen Sturz reden und dann welche Richtung auch immer einschlagen. Sternenblut hat ja etwas von einem Plan von Clavius geschrieben.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 14.09.2012, 14:44:42
Ja, ich bin gespannt darauf. Je nachdem, wie das Gespräch verläuft und ob ihr es überlebt, gibt es dann nach der Situation auch den ersten EP-Schub, denke ich. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 14.09.2012, 14:48:03
Alvanon wird Clavius erstmal den Vortritt lassen beim reden, ich warte mit meinem Post seine Reaktion ab.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 14.09.2012, 15:20:35
Ab jetzt hält Nicos die ganze Zeit eine Ready Action aufrecht:

Nämlich Bolstering Undead:

Zitat
An evil cleric may also bolster undead creatures against turning in advance. He makes a turning check as if attempting to rebuke the undead, but the Hit Dice result on Table: Turning Undead becomes the undead creatures’ effective Hit Dice as far as turning is concerned (provided the result is higher than the creatures’ actual Hit Dice). The bolstering lasts 10 rounds. An evil undead cleric can bolster himself in this manner.

Verstehe ich das richtig, dass ich Untote um mein Dread Necromancer Level +4 gegen Turn Undead stärken, wenn ich eine 22 würfle? Ein Kleriker müsste quasi einen Wurf schaffen um Level 11 Untote vertreiben zu können?

Kommt der Turn Resistance +2 Bonus vom Necropolitan noch hinzu? Dann müsste man Level 13 Untote vertreiben können als Kleriker.

Nicos stärkt sich natürlich durch Bolstering Undead auch selbst.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 14.09.2012, 15:23:13
Wie von dir beschrieben verstehe ich das, in der Tat. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 15.09.2012, 00:23:30
Mal ein paar Worte wie ich Clavius sehe und warum:

Ich halt ihn durchaus für einen Mann von Ehre, der nur Heimlichkeit und Mächte der Finsternis einsetzen würde, wenn es nicht anders geht (Überzahl-Situation, Urteil seines Gottes etc. pp.). Zu einem Sir- selbst wenn er eher wie ein Feind wirkt- kann man durchaus einmal höflich sein. Aber in seinem Herzen ist Clavius auch ein kriegerischer Typ. Jemand, der sehr direkt sein kann. Allerdings würde Clavius auf der anderen Seite viel tun um seine könglichen, untoten Kollegen zu schützen. Der Glaube mit Iben hat einiges damit zu tun. Er stellt sich schützend mit Worten vor seine untoten Gefährten. Er würde sogar, wenn es in der Situation nicht anders geht, die Strafe, die eigentlich für andere bestimmt ist, auf sich nehmen.

Ich unterstreiche mal ein paar Stellen im Dogma Ibens zu dieser Thematik:

Zitat
"Tunidi mater non flet." - Die Mutter eines Feiglings weint nicht, so sagt der Volksmund und er hat Recht, drum lasst uns alle Furcht und alle Zweifel über Bord werfen, entzündet die Laterne des Mutes und trage sich stolz durch die dunkle Finsternis der Angst. Deine Hellebarde sei deine Waffe gegen die Diebe, die Brandstifter, die Schurken, Schufte und sonstige Halunken, dein Signalhorn sei dir Hilfe und Zuversicht zugleich, sodass deine Taten nicht ungehört bleiben. Und dein Mut sei dein Schild und vor allem der Schild derer, die deinen Schutz brauchen. Der Schutz anderer ist es, der dir oberstes Gebot sein sollte! Die Wacht über andere ist das höchste, was der Mensch machen kann, denn nur als ihr Beschützer, kann er ihr wahrer Held sein! Doch auch nichts bedarf mehr des Mutes als sich vor einen Fremden zu stellen und ihn mit dem eigenen Leben zu schützen, für das eigene Leben ist die Verteidigung ein leichtes und auch für die Liebste oder den Liebsten, doch für einen Fremden? Es bedarf Mut! Doch bedenke auch, dass es kein Mut ist, sich blindlings in eine Schar vom Gegner zu werfen oder sein Leben sinnlos zu opfern. Manchmal bedarf es auch der Heimlichkeit, der Dunkelheit und ein paar Mächte der Finsternis, um sich einem Gegner effektiv stellen zu können. Mut, nicht Leichtsinn, ist der Schlüssel zum Erfolg.


Aber wahrscheinlich habe ich nur diese Meinung, weil der Glaube an einen Gott bei vielen meiner Charakter-Konzepte schon etwas sehr wichtiges ist. Ich achte immer auch ein bisschen auf die Gesinnung. Wobei ich bei meinem Charakter die Meinung vertrete, dass Taten und Gedanken die Gesinnung ausmachen und nicht umgekehrt.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 16.09.2012, 00:57:14
Ich wollte nur noch mal folgendes sagen: Aufgrund einer Erkrankung kann es manchmal sein, dass ich falsche Wörter in dem jeweiligen Kontext verwende, manche Wörter einfach vergesse und manches nicht richtig geschrieben ist. Mit den Jahren habe ich eine Verschlimmerung des ganzen festgestellt. Genaueres Privatzeugs will ich allerdings nicht ausplaudern.

Trotzdem bin ich ein selbstkritischer Mensch. Ich muss mir einfach zwangsweise mehr Zeit nehmen, um meine Beiträge hier zu schreiben. Anders geht es nicht und etwas anderes wäre auch unfair der Runde gegenüber. Wenn ich manchmal die Beiträge nicht nachträglich korrekturlese, braucht man mir nicht unbedingt Faulheit zu unterstellen, manchmal ist da etwas Scham bei der ganzen Sache dabei. Aber um so mehr Zeit ich mir für einen Post nehme, um so fehlerloser werden die Beiträge. Deswegen muss ich mich dazu aufraffen zum Schluss noch einmal genauer meine Beiträge durchzulesen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Robin Brighthide am 17.09.2012, 00:17:15
Sorry, Wochenende war doch vollgepackter als gedacht, hatten auch noch Besuch da. Bin aber jetzt wieder einsatzbereit, und ab morgen poste ich wieder.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Robin Brighthide am 18.09.2012, 07:48:25
@Nicos: Ich sehe Clavius sehr ähnlich wie du, wobei ich das mit dem "Strafe auf sich nehmen" zwiespältig sehe. Einerseits ja - andererseits hält er sich für den Fähigsten in der Gruppe (bzw. eigentlich generell den fähigsten Anführer), und sein Tod wäre womöglich schlimmer für das Reich als der von jedem anderen. In der Hinsicht ist er arrogant-pragmatisch  :cheesy:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 25.09.2012, 23:33:53
Ich melde mich mit Verspätung zurück, sorry dafür. Ich werd morgen wieder ganz in Ruhe einlesen und posten.

Da der SL mit weg war, spar ich mir die Frage, ob wir noch leben :D
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 27.09.2012, 17:38:05
Ich poste nach Alvanon und Menthir.

Um die Spielnotizen kümmere ich mich auch irgendwann demnächst endlich einmal. Voraussichtlich dann, wenn wir die derzeitige Begegnung überleben. Hast du die Kapiteleinteilungen auch Ingame in den jeweiligen Kapiteln kenntlich gemacht, Menthir?
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 27.09.2012, 21:25:19
Ich poste nach Alvanon und Menthir.

Das kann von meiner Seite aus noch ein paar Tage dauern. Bleibe trotz spärlicher Aktivität offiziell bis zum 14. abgemeldet.

Zitat
Um die Spielnotizen kümmere ich mich auch irgendwann demnächst endlich einmal. Voraussichtlich dann, wenn wir die derzeitige Begegnung überleben. Hast du die Kapiteleinteilungen auch Ingame in den jeweiligen Kapiteln kenntlich gemacht, Menthir?

Nein, habe ich nicht. An sich sind sie aber klar zu identifizieren. An sich stehen zum Beginn eines neuen Abschnitts Bilder oder der Bruch wird deutlich. Sollte es nicht so sein, stoße mich bitte darauf und ich mache es deutlicher. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 27.09.2012, 21:30:03
Etwas zu warten, macht mir überhaupt nichts aus.

Wenn ich irgendwelche Fragen zu den Kapitelabschnitten habe, dann stelle ich sie einfach. Aber ich warte- wie schon gesagt- erst einmal die momentane Ingame-Situation ab.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Hraun am 28.09.2012, 15:20:19
Ich war gestern noch spontan jemandem beim Laminatverlegen helfen und werd das heut auch wieder tun, wenn das gibts was von recht spät. Sorry, dass ich im Moment eher sporadisch hier bin.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 03.10.2012, 11:07:15
Ich werde Alvanon spätestens heute Abend den Weg abschneiden, sollte er bis dahin keine Zeit haben. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 03.10.2012, 13:01:41
Ich warte auf Menthir und Alvanon mit meinem nächsten Post für Nicos. Der nächste Post für Nicos könnte also etwas dauern. Ich hoffe, dass das okay ist.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 03.10.2012, 13:26:23
Ich warte auf Menthir und Alvanon mit meinem nächsten Post für Nicos. Der nächste Post für Nicos könnte also etwas dauern. Ich hoffe, dass das okay ist.

Dass hattest angekündigt und es bleibt weiterhin in Ordnung. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 03.10.2012, 16:32:44
Drängelst du mich etwa? :D ;) Nein hast ja recht, es soll ja weitergehen. Auch wenn mein Post jetzt nicht viel zum Vorankommen beigetragen hat ^^
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 03.10.2012, 16:35:18
Ich glaube mein Post für Mephala hat auch nicht so sehr zum Weiterkommen beigetragen, aber das ist mMn manchmal auch nicht so wichtig ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 03.10.2012, 16:36:59
Nein das stimmt. Geht halt auch nicht immer. Wenn jetzt Clavius am verhandeln ist, will ich auch nicht unbedingt reinplatzen, wenn er uns nicht gerade für seine eigene Freiheit verkauft ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 03.10.2012, 16:37:24
Drängelst du mich etwa? :D ;) Nein hast ja recht, es soll ja weitergehen. Auch wenn mein Post jetzt nicht viel zum Vorankommen beigetragen hat ^^

Drängeln? Bei dem Tempo? Das ist, als würde ein Trabi eine Ente (http://de.wikipedia.org/wiki/Citroën_2CV) drängeln.  :wink:
Dass du nicht viel zum Fortkommen schreiben würdest, konnte ich ja nicht ahnen. Du hattest den Beitrag eben angekündigt. Danke für den Beitrag. :)

Ich geh jetzt Fußball spielen und heute Abend während der CL-Übertragung schreibe ich dann.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 03.10.2012, 16:44:42
Das wusste ich selbst noch nicht, ehrlich gesagt ;) Während des Schreibens fiel mir das eben auf, aber hauptsache mal wieder gepostet. Fühlte sich gut an, sich in einen paranoiden Charakter reinzuversetzen, bei dem knapp 95% aller Lebewesen seinen Tod wollen :D
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 03.10.2012, 16:48:17
Nein das stimmt. Geht halt auch nicht immer. Wenn jetzt Clavius am verhandeln ist, will ich auch nicht unbedingt reinplatzen, wenn er uns nicht gerade für seine eigene Freiheit verkauft ;)

Das wäre mal eine witzige Situation  :D

"Meine Gefährten könnt Ihr vernichten, solange ich nur weiter bestehen kann. Das ist mein Vorschlag." ;)

Aber so etwas wird Clavius nicht machen.

Übrigens weiß Nicos schon genau, was er ggf. noch sagen könnte, aber er wartet den richtigen Zeitpunkt ab.

Edit: Vielleicht ist aber das, was Nicos sagen wollte, plötzlich nicht mehr angemessen und er hält lieber den Mund. Das kann auch passieren.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 03.10.2012, 21:30:53
@ Menthir

Du machst es mir vom Rollenspiel sehr anspruchsvoll. Nicos will sich noch alle Optionen offen halten. Aber gleichzeitig will er die Gemeinschaft der vergessenen Könige nicht bei der erstbesten Gelegenheit leichtfertig verraten trotz seines Menthir-Glaubens. Er hat eine ganz andere Meinung als die Vecorianer. Aber vielleicht will Nicos erst einmal Verhandeln und Details klären. Das ist ein temporärer Kompromiß. Eigentlich bricht es mir als Spieler ein bisschen das Herz, dass durch Nicos die Verhandlungen mit den Vecorianer scheitern könnten und es vielleicht doch zum Kampf käme.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 03.10.2012, 21:34:57
@ Menthir

Du machst es mir vom Rollenspiel sehr anspruchsvoll. Nicos will sich noch alle Optionen offen halten. Aber gleichzeitig will er die Gemeinschaft der vergessenen Könige nicht bei der erstbesten Gelegenheit leichtfertig verraten trotz seines Menthir-Glaubens. Er hat eine ganz andere Meinung als die Vecorianer. Aber vielleicht will Nicos erst einmal Verhandeln und Details klären. Das ist ein temporärer Kompromiß. Eigentlich bricht es mir als Spieler ein bisschen das Herz, dass durch Nicos die Verhandlungen mit den Vecorianer scheitern könnten und es vielleicht doch zum Kampf käme.

Ich nehme das einfach als Lob. :)
Ich weiß ja nicht, wie die Gruppe es als Ganzes sieht. Andererseits kann dein Menthirglaube dich ja auch dazu verleiten, die Vecorgläubigen für die Drecksarbeit zu missbrauchen, um deine Ziele doch zu erreichen. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 03.10.2012, 21:42:11
Als Kritik war es auf gar keinen Fall gemeint und du kannst es schon als Lob sehen. Der Spielleiter kann außerdem nicht immer für einen leichten Weg für die Charaktere sorgen.

Das ist eben eine recht exotische Situation, in der Nicos etwas zwiegespalten ist. Das kommt bei dem Charakter allerdings nicht so oft vor. Aus seiner Sicht schuldet er dem Volk Zhuras nichts. Er wurde ja sogar mit der Strafe des Vergessens belegt von seinem eigenen Volk. Insofern wäre es für Nicos nicht so schlimm, wenn die Alben im Sinn haben Zhuras zu Fall zu bringen. Wenn Nicos allerdings sagen würde, dass er Thuras IV. zu Fall bringen würde, dann wäre das nicht gelogen.

Ich warte ansonsten noch mal, was mir eigentlich mein Wissen (Religion) Wurf gebracht hat.   
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 03.10.2012, 21:43:55
Als Kritik war es auf gar keinen Fall gemeint und du kannst es schon als Lob sehen. Der Spielleiter kann außerdem nicht immer für einen leichten Weg für die Charaktere sorgen.

Als negative Kritik hatte ich es auch nicht aufgenommen. :)

Zitat
Ich warte ansonsten noch mal, was mir eigentlich mein Wissen (Religion) Wurf gebracht hat.   

Den beantworte ich aber erst nach dem Champions League-Spieltag. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 03.10.2012, 21:44:36
Zitat
Ich warte ansonsten noch mal, was mir eigentlich mein Wissen (Religion) Wurf gebracht hat.   

Den beantworte ich aber erst nach dem Champions League-Spieltag. :)

Kein Problem.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 04.10.2012, 13:25:37
@ Menthir

Entschuldige, dass ich momentan so abwartend bin, aber das macht für Nicos einfach den meisten Sinn Ingame. Wenn auf Clavius reagierte wurde, poste ich auf jeden Fall wieder Ingame. Es gibt dann kein Abwarten mehr. Die anderen Spielercharakter sind ja am Zug. Sie haben ja bestimmt auch eine Meinung, die sie äußern wollen. Dass deine Reaktion dauern könnte, Menthir, macht mir überhaupt nichts aus.

Bei Mephala dauert es etwas. Ich bin ein bisschen unsicher bei ihr, aber nicht wahnsinnig viel. Ich würde halt sagen, dass ihr dieser Schwur überhaupt nichts ausmacht und unproblematisch ist. Siehst du das anders Menthir?

 
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 04.10.2012, 21:51:51
@ Menthir

Passt eigentlich Int, um eine Sprache zu erkennen? Oder ist da gar nichts möglich in D&D 3.5 an Checks? Mir geht es ja nur darum die Sprache zu erkennen, nicht den Inhalt. Dafür müsste ich die Sprache schon sprechen können, das ist mir klar.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 04.10.2012, 23:23:52
@ Menthir

Entschuldige, dass ich momentan so abwartend bin, aber das macht für Nicos einfach den meisten Sinn Ingame. Wenn auf Clavius reagierte wurde, poste ich auf jeden Fall wieder Ingame. Es gibt dann kein Abwarten mehr. Die anderen Spielercharakter sind ja am Zug. Sie haben ja bestimmt auch eine Meinung, die sie äußern wollen. Dass deine Reaktion dauern könnte, Menthir, macht mir überhaupt nichts aus.

Bei Mephala dauert es etwas. Ich bin ein bisschen unsicher bei ihr, aber nicht wahnsinnig viel. Ich würde halt sagen, dass ihr dieser Schwur überhaupt nichts ausmacht und unproblematisch ist. Siehst du das anders Menthir?

Dass du dich dort zurückhalten möchtest, das ist für mich kein Problem, da du es offen formulierst und somit keine wirkliche Wartezeit entsteht. Danke dafür. :)

Was meine Meinung zum Schwur angeht. Verzeihe mir, dass ich sie während dieser Situation noch nicht äußern möchte, um keinen Einfluss auf eure Meinungen in irgendeiner Art auszuüben. :)

@ Menthir

Passt eigentlich Int, um eine Sprache zu erkennen? Oder ist da gar nichts möglich in D&D 3.5 an Checks? Mir geht es ja nur darum die Sprache zu erkennen, nicht den Inhalt. Dafür müsste ich die Sprache schon sprechen können, das ist mir klar.

Der Wurf ist in Ordnung so. Ansonsten würde ich das über Wissen (Arkanes) bspw. auch abwickeln können, da Drachen ja meist dem Arkanen zugeordnet werden. Dein Wurf reicht, um die Sprache als drakonisch zu identifizieren.

@Mauron

Der Beweis, dass Mauron noch voller lebendiger Emotionen ist. Sehr schön. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 05.10.2012, 22:29:36
Die Situation wird ja immer spannender. Aber ein umfassendes Feedback gebe ich mal später an einem anderen Ort ab.

Auf jeden Fall macht es mir Spaß zu gewissen Denkweisen verführen und gewisse Zweifel zu säen gegen ein Bündnis mit den Vecorianern.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 05.10.2012, 22:33:03
Sehr schöner Beitrag, Nicos!  :cookie:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 05.10.2012, 22:52:49
Und ich hoffe, ihr verzeiht, dass meine Darstellungen eher feindselig geschrieben sind. Das ist aber stilistisch bedingt und keine Wertung meinerseits. Wie Clavius bspw. sehen kann, sind seine Würfe ja durchaus effektvoll. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 06.10.2012, 13:22:11
Erlaubt mir, wenn ich zwei Fragen/Anregungen wiederbelebe und in den Fokus rücke.  :pope:

Wie ihr auch sicher oder zumindest vielleicht mitbekommen habt an der einen oder anderen Stelle unterscheidet sich unser Spiel hier vom eigentlich gewohnten Spiel auf der Enwe, die normalerweise vor Magiearmut nur so strotzt. Wir haben in dieser Runde die Regeln unangetastet gelassen, weil D&D sich kaum magieärmer umsetzen lässt. Ich werde an dieser Runde auch nichts in der Hinsicht ändern, dennoch habt ihr vielleicht auch mitbekommen, dass wir die Welt nicht mehr auf D&D-Systematik anpassen, sondern sie eher unabhängig bauen, als System der Wahl aber immerhin Fate-artige Systeme empfehlen. Dadurch wird Magie nicht sterben, das ganz sicher nicht, aber da wir uns von der selbstverständlich gewordenen D&D-Systematik getrennt haben, möchte ich euch eine Frage stellen.

Wie würdet ihr Magie definieren? (Oder wenn keine Definition einfallen will: Was ist Magie für euch?

Ich sitze gerade an dieser Frage und merke, dass ich es zu oft funktional betrachte, wie ein einfaches Werkzeug, da ich es dadurch, dass ich seit Teenager-Zeiten D&D spiele, nie anders gelernt habe. Es ist ein nützliches Werkzeug. Ich habe aber nie die Systematik und den Begriff der Magie ausreichend hinterfragt. Momentan bin ich in diesem Prozess und wenn ihr Zeit und Lust entbehren könnte, wäre ich dankbar, wenn ihr vielleicht einfach eine grobe Antwort oder eine Idee dazu mitteilen könntet. Ich wäre sehr auf fremden Imput gespannt und auch sehr dankbar dafür, andere Meinungen zu hören. :)

Auf diese Frage hat Mauron bereits geantwortet, ich würde mich über mehr Antworten freuen. :) Meine Gedanken werde ich bis Ende des Monats formulieren. Einen Ansatz kann man hier (http://forum.darkenfalls.de/viewtopic.php?f=13&t=193) nachlesen. Ich verlinke auch Maurons Antwort (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7085.msg794888.html#msg794888).

Ich finde sehr schön, dass du ihn um die Ebene der Reflektion umbaust und über die aufgekommenen Fragen zum Wesen des Untods nachdenkst. Das verleiht der seit Spielbeginn anklingenden und nachklingenden Diskussion über euren Weg und eurem Wesen zusätzliche Tiefe und dass das Geschehen und die Fragestellungen zu solchen Überlegungen anregen, freut mich sehr. Und das eben nicht nur allgemein hälst, sondern auch mit dem Wesen von Mauron verbindest. Die Determinismusfrage ist besonders spannend im Rahmen einen Rollenspielrunde, die eben auch von vielen deterministischen Faktoren abhängt. Und man diese Frage eben damit auf zwei Ebenen bringt. Spielebene und Konzeptionsebene. Denn es ist durchaus eine angebrachte Frage, die zu stellen ist: Wie sehen nicht nur die Charaktere, sondern auch die Spieler den Untod. Was macht den Untod denn wirklich aus neben der physischen Art der Existenz, welche durch nekromantischer Magie gestützt wird.
Ich wäre sehr begeistert, zu diesem Thema im Laufe des Szenarios noch mehr Reflexionen lesen zu dürfen, sowohl von Mauron als auch von anderen Charakteren.

Der Beitrag bezog sich auf das Innenleben von Maurons Charakter und hatte sich vorher auch in Mephalas Diskussionsansatz gezeigt. Beides soll nicht bedeuten, dass ihr euch unmittelbar darum kümmern müsst und es in jeden Beitrag einbauen sollt. Ich würde mich nur freuen, wenn eine Beschäftigung mit dem einen oder anderen zu gegebener Zeit weiter für euch in Frage käme. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 06.10.2012, 14:15:28
Erlaubt mir, wenn ich zwei Fragen/Anregungen wiederbelebe und in den Fokus rücke.  :pope:

Wie ihr auch sicher oder zumindest vielleicht mitbekommen habt an der einen oder anderen Stelle unterscheidet sich unser Spiel hier vom eigentlich gewohnten Spiel auf der Enwe, die normalerweise vor Magiearmut nur so strotzt. Wir haben in dieser Runde die Regeln unangetastet gelassen, weil D&D sich kaum magieärmer umsetzen lässt. Ich werde an dieser Runde auch nichts in der Hinsicht ändern, dennoch habt ihr vielleicht auch mitbekommen, dass wir die Welt nicht mehr auf D&D-Systematik anpassen, sondern sie eher unabhängig bauen, als System der Wahl aber immerhin Fate-artige Systeme empfehlen. Dadurch wird Magie nicht sterben, das ganz sicher nicht, aber da wir uns von der selbstverständlich gewordenen D&D-Systematik getrennt haben, möchte ich euch eine Frage stellen.

Wie würdet ihr Magie definieren? (Oder wenn keine Definition einfallen will: Was ist Magie für euch?

Ich sitze gerade an dieser Frage und merke, dass ich es zu oft funktional betrachte, wie ein einfaches Werkzeug, da ich es dadurch, dass ich seit Teenager-Zeiten D&D spiele, nie anders gelernt habe. Es ist ein nützliches Werkzeug. Ich habe aber nie die Systematik und den Begriff der Magie ausreichend hinterfragt. Momentan bin ich in diesem Prozess und wenn ihr Zeit und Lust entbehren könnte, wäre ich dankbar, wenn ihr vielleicht einfach eine grobe Antwort oder eine Idee dazu mitteilen könntet. Ich wäre sehr auf fremden Imput gespannt und auch sehr dankbar dafür, andere Meinungen zu hören. :)

Auf diese Frage hat Mauron bereits geantwortet, ich würde mich über mehr Antworten freuen. :) Meine Gedanken werde ich bis Ende des Monats formulieren. Einen Ansatz kann man hier (http://forum.darkenfalls.de/viewtopic.php?f=13&t=193) nachlesen. Ich verlinke auch Maurons Antwort (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7085.msg794888.html#msg794888).

Es sehe das ähnlich wie Mauron. Ich würde aber sogar noch ein Stück weiter gehen. Magie ist eine unsichtbare Kraft, die Teil der Welt ist. Jedes Lebewesen hat zumindest einen kleinen Funken dieser Kraft. Er müsste nur eine Ausbildung zum Magier machen, um den Funken in ein Feuer zu verwandeln. Er könnte lernen die richtigen Worte zur richtigen Zeit mit den richtigen Komponenten zu sagen.  Denn was hält in D&D einen Commoner davon ab auch noch ein Magier zu werden? Eigentlich nichts. Hexenmeister sind eine Besonderheit. Sie haben das Feuer geschenkt bekommen, aber brauchen noch einige Zeit um das Feuer zu kontrollieren und für ihre Zwecke einzusetzen. Göttlichen Zauberwirkern helfen die Götter die unsichtbare Kraft entsprechend zu formen, weil es in ihrem Interesse ist.

Es passt nicht so ganz zur Enwe, aber in anderen Rollenspielwelten kommt die arkane Magie von der Göttin der Magie. Göttliche Zauberwirker erhalten ihre Zauber von den Göttern. Magie ist Geschenk und Werkzeug der Götter.

So, das sind in aller Kürze meine Gedanken zu dem ganzen.

Zitat
Ich finde sehr schön, dass du ihn um die Ebene der Reflektion umbaust und über die aufgekommenen Fragen zum Wesen des Untods nachdenkst. Das verleiht der seit Spielbeginn anklingenden und nachklingenden Diskussion über euren Weg und eurem Wesen zusätzliche Tiefe und dass das Geschehen und die Fragestellungen zu solchen Überlegungen anregen, freut mich sehr. Und das eben nicht nur allgemein hälst, sondern auch mit dem Wesen von Mauron verbindest. Die Determinismusfrage ist besonders spannend im Rahmen einen Rollenspielrunde, die eben auch von vielen deterministischen Faktoren abhängt. Und man diese Frage eben damit auf zwei Ebenen bringt. Spielebene und Konzeptionsebene. Denn es ist durchaus eine angebrachte Frage, die zu stellen ist: Wie sehen nicht nur die Charaktere, sondern auch die Spieler den Untod. Was macht den Untod denn wirklich aus neben der physischen Art der Existenz, welche durch nekromantischer Magie gestützt wird.
Ich wäre sehr begeistert, zu diesem Thema im Laufe des Szenarios noch mehr Reflexionen lesen zu dürfen, sowohl von Mauron als auch von anderen Charakteren.

Der Beitrag bezog sich auf das Innenleben von Maurons Charakter und hatte sich vorher auch in Mephalas Diskussionsansatz gezeigt. Beides soll nicht bedeuten, dass ihr euch unmittelbar darum kümmern müsst und es in jeden Beitrag einbauen sollt. Ich würde mich nur freuen, wenn eine Beschäftigung mit dem einen oder anderen zu gegebener Zeit weiter für euch in Frage käme. :)

Wie schon hinter den Kulissen ausgemacht, können wir gerne noch ein Gespräch ins Ingame mit Mephala über den Untod einbauen. Da kann Nicos dann mal seine Meinung zu dem ganzen sagen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 07.10.2012, 18:17:24
Danke für die Einsicht in deine Gedanken dazu. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 07.10.2012, 19:03:52
Ich habe mir eben eine Stunde Zeit genommen und eure Antworten haben mir genügend Motivation bereitet, dass ich endlich eine kleine Linkliste für die Beschäftigung mit Magie zusammengestellt habe: *click* (http://forum.darkenfalls.de/viewtopic.php?p=656#p656)

Ich bin zuversichtlich, dass in naher Zukunft eine ausführlichere Antwort bereitstehen wird von meiner Seite und sich das auch sicherlich im Spiel niederschlagen wird. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 07.10.2012, 19:26:11
Wenn ich mich recht entsinne, hat Enwe keine "klassische" Gottheit der Magie wie z.B. so etwas wie Mystra in den FR, oder?

Was waren eigentlich die Gründe, warum die Enwe "magieärmer" sein soll? Es gibt ja durchaus ein Haufen mächtiger Wesen in diesem Setting. Höhere Dämonen, höhere Teufel, Götter und mächtige Drachen. Sie alle könnten ja durchaus ihr jeweiliges individuelles Interesse am Phänomen Magie haben. Klar, kann man im Enwe-Setting auch an gar keinen Gott glauben und seine eigenen Theorien haben, aber das ist ja nicht Standard. Bzw. so krass wie Eberron habe ich die Enwe nicht empfunden.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 07.10.2012, 19:50:47
Wenn ich mich recht entsinne, hat Enwe keine "klassische" Gottheit der Magie wie z.B. so etwas wie Mystra in den FR, oder?

Genau, es gibt keine Götter, welche die Magie auf die Welt gebracht hätten. Der bisherige Ansatz ist das ingame vorgekommene Stück. Ich zitiere es nochmal.
Zitat
Alvanon hatte den unbeschreiblichen Vorteil, dass sein Blick nicht wirklich - selbst wenn er durch Masken willkürliche Augenbewegungen zu beherrschen schien - verfolgt werden konnte. Vielleicht reichte reichte einer dieser unsäglich enttarnenden Identifikationszauber, um Magie zu analysieren, aus, um seinem nur magisch existenten Blick zu folgen. Doch der Alb besaß solche Fähigkeiten nicht, zeigte sie nicht oder wusste zumindest nicht um diese mögliche Nutzung, so sie denn wirklich möglich war. Die Magie war ein defiziles Gebilde, dessen Ganzheit kein Sterblicher und wahrscheinlich nicht einmal die Götter verstanden. Doch eine Meinung hatte sich als grobe Richtung herauskristallisiert über die vielen Jahrhunderte und Jahrtausende, in denen es mehr oder minder zivilisiertes Leben auf diesem unseglichen Kontinent namens Bàsa Katorga gab. Als die Götter um die Schöpfung stritten und zu viel Schöpfungskraft in ihren Widerstreit stecken, ein jeder Gott den anderen übertrumpfen wollte, reichte diese überschüssige Energie nicht nur, um die Enwe darselbst zu erwecken, es gab noch so viel überschüssige Kraft, welche die Götter verschwendeten, sodass diese Kraft noch heute über die Enwe waberte und durch Magier und ihresgleichen zu bündeln war. Das sei auch der Grund, warum die Götter nicht mehr selbst auf der Erde wandeln könnten, nachdem die Enwe ihren plastischen Schöpfer Drakhtar fraß. Es war, folgte der Kundige den Lehrtraditionen Vecors und anderer großer Kirchen, die Geburtsstunde der Kleriker und Priester, den Mittlern zwischen Götterwelt und Enwe. Für manche war es belanglose Mythologie, für andere der epische Kampf zwischen Götterwelt und Enwe. Für manche war es ein Gute-Nacht-Märchen, an anderen Orten starben Tausende für diese Visionen. Wie die Wahrheit auch sein mochte, Magie war nichts, das auf die leichte Schulter genommen werden sollte oder gar mit einfachen Sätzen, nicht einmal mit wohlgesetzte Aphorismen, auch nur ansatzweise zu erläutern war.

Demnach ist die Magie schon etwas göttliches in ihrer Urform, quasi eine Form der Schöpfungsmacht, welche inzwischen unkontrolliert über die Enwe wabert und demnach von Magier bspw. manipuliert werden kann. Es gibt durchaus zwei Götter, welche sich mehr mit diesem Thema beschäftigen: Marnarn und Dagur. Aber sie sind nicht im klassischen Sinne "Erfinder" oder "Besitzer" dieser Gabe namens Magie. Das muss ich natürlich noch greifbarer umformulieren und ausstaffieren.

Zitat
Was waren eigentlich die Gründe, warum die Enwe "magieärmer" sein soll? Es gibt ja durchaus ein Haufen mächtiger Wesen in diesem Setting. Höhere Dämonen, höhere Teufel, Götter und mächtige Drachen. Sie alle könnten ja durchaus ihr jeweiliges individuelles Interesse am Phänomen Magie haben. Klar, kann man im Enwe-Setting auch an gar keinen Gott glauben und seine eigenen Theorien haben, aber das ist ja nicht Standard. Bzw. so krass wie Eberron habe ich die Enwe nicht empfunden.

Ich habe im August 2008 das erste Mal versucht meine Motivation niederzulegen, weshalb ich dieses Stück einfach zitiere.
Zitat von: Menthir im August 2008
Natürlich wird relativ schnell die Frage aufkommen, wozu eine neue Kampagnenwelt und wozu ein dazugehöriger Internetauftritt?

Die Frage haben wir uns selbst über Jahre gestellt und letztendlich doch diesen Schritt gewagt, die Frage ist allerdings immer noch warum? Wir, das bedeutet in erster Linie Quecksilber, Nicolaj und ich, sind alteingesessene – so behaupte ich es an dieser Stelle einfach einmal – Spieler der Vergessenen Reiche und auch nicht zu unzufrieden damit. Aber über die Jahre wurde doch der größte Segen der Vergessenen Reiche zum größten Fluch, vor allem für mich: Der Kanon, das Gesamtbild an offiziellen Veröffentlichungen zur Kampagnenwelt. Vertretbar ist hier das Argument, dass ich mir die Kirschen heraussuchen könnte und diese verarbeiten könnte. Doch es war nicht das einzige, was Einfluss auf die Entscheidung nahm, etwas Neues schaffen zu wollen. Auch persönliche Interessen nahmen stärkeren Einfluss auf die Entscheidung, so zum Beispiel der Wunsch Geschichte und Philosophie zu studieren, der nun letztendlich gegeben ist. Es bedurfte also noch mehr meines eigenen Fundus, so zumindest mein Wunsch. Als dritter großer Faktor sei genannt, dass ich daran beteiligt sein wollte, eine Welt zu schaffen, die nicht nur auf Magie fußt, in welcher der kleine Mann auch einmal ganz groß sein kann, obgleich es Magie geben wird. Es gab einige Debatten über den durchschnittlichen Machtgrad wichtiger Nebenspielspielcharaktere in den Vergessenen Reichen. Letztendlich ließ die Vision einer eigenen Welt die Verlockung entstehen, in der eigenen Kreativität – in der Hoffnung sie sei ausreichend vorhanden – aufgehen zu können (Ich gebe es zu, es ist ein philosophischer Ansatz) und in Aufwendung und Anwendung dieser Kreativität frei sein zu können. Zusammenfassend kann dazu also gesagt werden, dass ich das Aufnehmen fremden Kanons langsam enervierend fand (obgleich ich ja für die geneigten Leser neuen Kanon schaffe, sofern sie Interesse an unserer Welt haben, dessen bin ich mir bewusst), ich etwas Neues schaffen wollte, die Verlockung einer Low-Magic-Welt faszinierend fand und einfach auch eine Welt in all ihren Grundzügen entstehen sehen wollte.

Zugegebenermaßen bin ich kein Frischling – sicherlich noch ein Anfänger – auf diesem Gebiet, versuchte ich vor sechs Jahren bereits eine eigene Ebene im Greyhawksternenbild zu installieren. Noch heute spielen meine Spieler und ich auf dieser sehr düsteren, stark vom einseitigen Geschichtsbild meiner Jugend geprägten Welt, die auf einem einzigen Artikel in einer Zeitschrift basierte. Dementsprechend bin ich geneigt diese geringen Vorkenntnisse zu nutzen und zur Verfügung zu stellen. Zur Verfügung stellen?

Weihnachten 2006 packte mich die Idee eine neue Welt zu schaffen, da ich mit den Vergessenen Reichen unzufriedener wurde und das relativ aktuelle Eberron mir nicht so zusagte. Zwar mag ich Eberron vom Flair her, ich hatte aber stets das Gefühl, ich würde Final Fantasy spielen und das tue ich vorzugsweise auf der Konsole. Außerdem legte Eberron auch, trotz allen Stils, viel Magie dar, was meinen eigentlichen Plänen für eine neue Kampagne entgegenstand. Aber eine viel wichtigere Erkenntnis traf mich zu diesem Zeitpunkt, letztendlich wuchsen viele Dinge im Dialog und so fragte ich Nicolaj [Anm. Menthir: Das ist Alvanon], ob er nicht mitmachen würde. Die Idee begann zu wachsen und dafür stellte ich meine bescheidene Erfahrung gerne zur Verfügung…

…allerdings schlief dieses Projekt beinahe ein, bis eine Kette von Ereignissen dieses Projekt wieder in den Mittelpunkt rückte. Die technische Arbeitsplattform von Nicolaj gab den Geist auf, während ich teils prustend, teils enttäuscht vor den Änderungen der Vergessenen Reiche zur vierten Edition saß und nicht wusste, wie ich das alles verpacken sollte. So beschloss ich letztendlich meine Vergessene Reiche-Kampagne einfach nach meinem Willen weiter zu gestalten und die Zukunft der Reiche zu verändern. Aber allgemein rückte das fast verstorbene Projekt wieder in Reichweite. Nicolaj hatte mit dem Verlust mancher Weltenpfeiler zu kämpfen. So versuchten wir uns nach der Ruhephase nochmals aufzuraffen und das Projekt wieder aufzunehmen, was im Sommer 2008 geschah. Und um noch mehr Einfluss von außen zu bekommen, fragten wir noch Quecksilber, ob er noch mit einsteigen würde ins Projekt. Etwas Neues begann nun zu sprießen und zwar unter neuen Voraussetzungen. Quecksilber stellte uns diese Internetplattform zur Verfügung, um an unseren Ideen zu feilen.

Daraus ergibt sich auch der Grund für den Internetauftritt. Natürlich sind wir erfreut darüber, wenn andere das bisher Geschaffene kritisieren und bewerten, aber es geht uns nicht in erster Linie um die Präsenz im Netz, im Gegenteil ist dies für uns eher eine Anlaufstation um unsere Ideen zu parken und von überall Zugriff darauf zu haben. Sie ist aber auch Motivation und Zweckmäßigkeit, um einen kleinen Wettbewerb ins Leben zu rufen. Den Kampf zwischen drei jungen Männern, die alle ihre Vorstellungen haben und ihren Teil der Welt einzeln, als Kontinent, und das Weltganze zusammen erstellen und dabei verstehen möchten. Daraus ergibt sich natürlich ein Wettkampf um den Aufbau des eigenen Kontinents und damit der Kampf gegen das Einschlafen einer Idee, die sonst zu viel Zeit gefressen hätte, würde sie sterben.

Da die Entstehung des Projektes jetzt kurz geschildert worden ist und ich meine persönliche Motivation erklärt habe, will ich abschließend noch meine Wünsche äußern. So ist nämlich zuerst zu nennen, dass ich mir wünsche, dass dieses Projekt mit uns, den Menschen dahinter, wachsen wird, mit der Zeit wachsen wird und nicht einschläft. Ich wünsche mir viele, viele Einflüsse – Ich hatte die Rolle der vielen Einflüsse als Wechselwirkung zwischen Segen und Fluch genannt – und die können von Autoren jeglicher Art, Bildern, Musik, Freunden, Dialogen oder aus dem ganz normalen Leben kommen, aber auch vom geneigten Leser, sollte er sich hierhin verirren. Ich wünsche mir, dass wir ein gewisses Geschick an den Tag legen, mit dem wir eine interessante Welt gestalten, ein Geschick, welches uns doch noch einmal das Zeichnen und Malen beibringt, und – um es nochmal zu beschwören – den Glauben an die Sache, den es nicht zu verlieren gilt. Ganz im Sinne der vollen Entfaltung in der Genese der Welt.

- Marnarn am 13. August 2008

Und dieses Schreiben ist in seinem Grundsatz noch aktuell. Der Grund, warum ich eine Low-Magic-Welt interessanter finde, liegt darin, dass diese viele Magie bei D&D mir zu sehr zur Voraussetzung geworden ist. Im Regelsystem benötigt man sie, um seinen Charakter weiterzuentwickeln und gerne ist die Magie einfacher Platzhalter für Erklärungen. Der einfache Mann wird herabgewürdigt und Magie wird alleine Mittel zum Zweck. Für mich hat die Magie in vielen High-Magic-Settings seinen Reiz verloren, was allerdings auch durch das D&D-System bestärkt wird. Der "Eine Ring" ist für die typische FR-Runde ja eher ein lächerliches Artefakt, selbst die spektakulärsten magischen Errungenschaften werden zu einem Alltagsobjekt usw. Das hat mich gelangweilt und mich vor das Problem gestellt, wie ich das lösen möchte.
Und daher kommt letztendlich auch die Beschäftigung mit der Frage, was Magie an sich sei, um sie wieder mehr wertzuschätzen und sie nicht nur als einfaches Werkzeug zu sehen innerhalb eines Systems. Und das führt u.a. dazu, dass die Enwe magieärmer sein soll, obwohl es "mächtige" Wesen gibt.

Auf der Enwe gibt es sie zwar, aber sie lauern nicht in jedem Dungeon, in jedem Wald, nicht in jedem alten Turm und nicht auf jedem Berg. Und das ist für mich ganz wichtig. Ich möchte Charakterentwicklung auf Charakterentwicklung und nicht auf die Entwicklung der magischen Gegenstände im Rucksack hinleiten. Das gelingt mir noch lange nicht, aber ich möchte eben, dass die Welt und die Charaktere darauf im Vordergrund stehen, und nicht ihre Ausrüstung und ihr Wertekanon. Und das schaffe ich am ehesten in einer Low-Magic-Welt[1]. :)

Das ist für die Runde an sich wenig spürbar, weil wir D&D spielen und ich in meinen Versuchen, D&D und Magie zu trennen, eher gescheitert bin. In der Kaiser-Runde hat das aufgrund des sehr engen Settings geklappt, doch hier wäre ich klar daran gescheitert, sodass es sich hier etwas anders anfühlt, als es für die Enwe eigentlich wäre. Dennoch versuche ich langsam ein anderes Gefühl dafür zu erwecken. Bspw. dadurch, dass Magie sich nicht auf alle und für alle gleich verhält, wie die Heilzauber bei den Alben gezeigt haben. :)
 1. Es gäbe auch die Möglichkeit einer Welt, in welcher die Magie die Industrialisierung ersetzt und so in einer magischen Dystopie endet. Das würde mich auch interessieren.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 07.10.2012, 20:06:35
Es klingt natürlich etwas seltsam eine Gottheit der arkanen Magie in einem magiearmen Setting einzuführen, aber es wäre nicht unmöglich gewesen. Die folgende Idee steht in starkem Kontrast zu meiner vorherigen Vorstellung von Magie:

Man hätte eine chaotisch neutrale Gottheit der arkanen Magie einführen können, die sich um diese Kraft kümmert. Selbst willige und eifrige Schüler, die die arkane Magie erlernen wollen (als Magier), können das manchmal einfach nicht durch die Launen der chaotisch neutralen Gottheit. Doch manchmal kommt es auch vor, dass diese Gottheit gut gelaunt ist und einfach einem Kind Magie in die Wiege liegt, die sich so langsam im Laufe der Zeit von alleine entwickelt (Hexenmeister). So könnte man Magiearmut und Gottheit der arkanen Magie unter einen Hut kriegen irgendwie.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 07.10.2012, 20:51:39
Es klingt natürlich etwas seltsam eine Gottheit der arkanen Magie in einem magiearmen Setting einzuführen, aber es wäre nicht unmöglich gewesen. Die folgende Idee steht in starkem Kontrast zu meiner vorherigen Vorstellung von Magie:

Man hätte eine chaotisch neutrale Gottheit der arkanen Magie einführen können, die sich um diese Kraft kümmert. Selbst willige und eifrige Schüler, die die arkane Magie erlernen wollen (als Magier), können das manchmal einfach nicht durch die Launen der chaotisch neutralen Gottheit. Doch manchmal kommt es auch vor, dass diese Gottheit gut gelaunt ist und einfach einem Kind Magie in die Wiege liegt, die sich so langsam im Laufe der Zeit von alleine entwickelt (Hexenmeister). So könnte man Magiearmut und Gottheit der arkanen Magie unter einen Hut kriegen irgendwie.

Es ist nicht unmöglich gewesen und zu Anfang eine Option gewesen, dazu gab es noch die Einteilung von Marnarn (klassische Magie) und Dagur (korrupte Magie), aber diese Zweiteilung haben wir dann absichtlich hinweggefegt, weil wir solche weltumspannende Funktionen nicht einer Person oder einem Gott zuordnen wollten. Zum einen wird dies sehr häufig getan (sie Boccob und Wee Jas auf Greyhawk bspw oder Mystra und ihre Diener wie Azuth auf den FR), zweitens passt es auch nicht zu unserer Ansicht der Welt. Enwe und Götter sind zwei Antipoden und die menschliche Wirklichkeit spielt sich irgendwo dazwischen ab. Da die Enwe durch den Einsatz von zu viel Schöpfungsmacht erwachte und die Magie jetzt über sie wabert, wäre es merkwürdig, wenn man es nur einem Gott zuordnen würde und demnach der Enwe dieses Privileg entziehen würde. Jetzt könnte die Enwe einen Diener (einen Drachen in unserer Mythologie, denn die Urdrachen sind die ersten Diener der Enwe) einen Diener haben, der ein alternatives System einsetzte oder die Macht des Gottes anzapft, aber das hat mir nicht gefallen. Ich möchte die Magie schon als alles durchdringendes Konzept, welches also auch die Götter durchdringt. Das ist mir insofern wichtig, weil die Götter auf unserer Welt die Fähigkeit verloren haben, die Welt zu betreten und gleichzeitig durch die an die Enwe verlorene Macht auch nicht mehr in dem Maße schöpfen können. Sie haben ihre Allmacht verloren, bleiben aber immer noch weit über den Sterblichen (und per se unsterblich durch Zeit, Krankheit etc.).

Deine Idee finde ich dennoch sehr spannend, glaube jedoch nicht, dass sie in der Art auf der Enwe zu implementieren ist. Zumindest nach meiner Ansicht und wie ich die Welt sehe. Ich weiß nicht, wie Alvanon das sieht. Es ließe sich sicher darüber diskutieren. Ich wäre aber grundsätzlich dafür, dass die Magie etwas Entkoppeltes ist, ein Überbleibsel aus dem "Wettstreit der Götter", welches weder den Göttern noch der Enwe gehört, aber von jedem potenziell genutzt werden kann. (Da kommt dann möglicherweise Maurons Idee, dass es keine Magiearmut an sich gibt, sondern nur unterschiedliche magische Zivilisations/Technologiestände, zum Tragen - Obwohl ich immer noch mit dem Gedanken spiele, dass Magie sowas wie eine "fossile Energie" ist.) Marnarn und Dagurs Hoffnung könnte noch mehr sein, dieses Medium unter alleinige Kontrolle zu bringen oder sie sich theoretischer mit diesem Medium zu beschäftigen, was bedeuten würde, dass Marnarn eher der Theoretiker der Magie ist und Dagur sie für sich beherrschen will.
Bisher ist er so gesehen wurden, dass Magier nach D&D-Art eher den planvollen Umgang mit Magie darstellt und wurde daher den Göttern zugeordnet (das bedeutet nicht, dass jeder Magier an einen Gott glauben muss, sondern nur thematisch dem zugeordnet ist), während die Enwe, die als eine Art gebündeltes Chaos gesehen werden kann, eben für das Zufallhafte in der Magie steht und Hexenmeister daher der Enwe zugeordnet werden. Es muss ja kein Gott sein, aber es kann durchaus ein Wesen geben, wie du vorgeschlagen hast, was wirklich an der Schnittstelle zwischen Ordnung und Chaos steht oder auch eine andere Art von Chaos personifiziert und willkürlich die Magiebegabung eines Wesens der Enwe oder den Göttern zuordnet. Das wäre vielleicht ein spannender Ansatz.

Im Zuge der Magierevision wird es aber ggf. mehr Magiearten geben. Und nicht jede Magie muss miteinander kompatibel sein. Wir möchten also von der D&D-Einteilung ein wenig weg, wieder mehr den Entdeckungsdrang bei diesem Thema wecken. :)
Danke für deinen interessanten Vorschlag. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 07.10.2012, 21:06:42
Ich würde die unsichtbare Kraft hinter dem Schwur noch etwas ausarbeiten, vielleicht ist sie ja auch für die Magie irgendwie zuständig gewesen oder noch zuständig? ;)

Übrigens könnte für dich das Tome of Magic oder das Incarnum Buch ganz interessant sein. Und wo ordnest du Psi ein?

Gerade ein albischer Shadowcaster wäre vielleicht etwas interessantes. Der passt womöglich wie die Faust aufs Auge.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 07.10.2012, 21:16:50
Ich würde die unsichtbare Kraft hinter dem Schwur noch etwas ausarbeiten, vielleicht ist sie ja auch für die Magie irgendwie zuständig gewesen oder noch zuständig? ;)

Das könnte ich machen. Da bin ich mir noch nicht so sicher. Ich lasse die Magie aber entkoppelt. Lasse es als Kraft an sich gelten, wie auch die Schwursache. Sie sind nur unterschiedlich entstanden, denke ich. Schwurmacht als Konsens zwischen den Mächte, Magie aus dem Dissens der Mächte.

Zitat
Übrigens könnte für dich das Tome of Magic oder das Incarnum Buch ganz interessant sein. Und wo ordnest du Psi ein?

Gerade ein albischer Shadowcaster wäre vielleicht etwas interessantes. Der passt womöglich wie die Faust aufs Auge.

Leider ist es nicht so interessant, wie ich dachte. Aber die Schattenmagie war tatsächlich einer der Inspirationspunkte für die Alben und die Einteilung der Elben in "Lichtstufen". Das Incarnumbuch wurde immer insofern ideell genutzt, dass ich auf meiner ersten Kampagnenwelt (lange bevor es das Buch gab) Seelenmagie einführte als zusätzliche Kraft. Beide sind also im Blickfeld. Leider haben sie nur mäßige Erklärung, was Magie überhaupt ist, aber immerhin Ansätze, welche bei der Diversifizierung helfen.

Psi haben wir immer unhinterfragt gelassen, wie auch die Magie. Wir haben immer aus Einfachheitsgründen mit der berühmtem Psi=Magieregelung gespielt und es einfach als Alterative gesehen. Ich würde diesem Kapitel aber auch nochmal gesondert Aufmerksamkeit widmen und es im Zuge der Enwe wieder diversifizieren, ohne dass es zu D&D-like oder Uri Geller-like wird. Ich bin mir darüber noch nicht ganz so sicher. Bisher deutet nur Menthir einen Einschlag in die Richtung ein, durch die Mind-Domäne.

Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 07.10.2012, 21:30:16
"Erschaffer/Meister des Psi" wäre mal von Menthir eine ganz andere Seite. Das fände ich interessant. Gerade manipulierende Telepathie könnte ihm gefallen, aber nicht bloß die natürlich.

Edit: Ich habe mal meine Signatur ergänzt. Wenn sie zu lang ist für manche, kann ich sie auch wieder verkürzen.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 07.10.2012, 22:52:33
Ich überlasse das Ingame für den Moment euch, auch wenn Nicos auch Môr Tahâs anspricht. Im Zentrum steht zuerst, so denke ich, dass ihr euch auf ein Vorgehen einigt. Deswegen möchte ich das Gespräch nicht mit den Worten des Alben verzerren und seine Antwort etwas zurückstellen.
Solltet ihr den Input von Môr Tahâs brauchen, sagt Bescheid, dann lasse ich ihn vorher antworten. :)

Für mich ist das mit der Signatur in Ordnung. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 07.10.2012, 22:56:42
Ich bin gespannt auf eine Antwort von Clavius. Mit Mauron rede ich dann auch noch demnächst einmal, auch wenn ich mich bei ihm wahrscheinlich unbeliebt mache ;)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 08.10.2012, 01:46:03
Ach keine Sorge, du stehst im Moment eh nicht hoch im Kurs, da kannst du nicht viel verschlechtern  :D
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 08.10.2012, 18:12:12
Ach keine Sorge, du stehst im Moment eh nicht hoch im Kurs, da kannst du nicht viel verschlechtern  :D

Dann ist ja gut oder auch nicht ;)

@ Menthir

Ich habe die letzten beiden Wissen (Arkanes) Würfe für Mephala vergessen, darf ich sie noch nachholen? Die eine Antwort weiß ich ja, wenn der Wurf erfolgreich ist.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 08.10.2012, 18:13:23
@ Menthir

Ich habe die letzten beiden Wissen (Arkanes) Würfe für Mephala vergessen, darf ich sie noch nachholen? Die eine Antwort weiß ich ja, wenn der Wurf erfolgreich ist.

Das kannst du gerne tun. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Robin Brighthide am 09.10.2012, 10:42:14
Ich hatte in den letzten Tagen deutlich weniger Zeit als eigentlich geplant, und bin deshalb wider Erwarten noch nicht zum Posten gekommen. Nun bin ich allerdings in den nächsten beiden Tagen auf einer Konferenz, und werde wohl frühestens Donnerstag abend wieder zum Schreiben kommen. Es kann sein, dass ich die Möglichkeit habe, abends vom Hotel aus zu posten, aber ich weiß es eben nicht genau.

Sorry für die Wartezeit!
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 09.10.2012, 11:10:56
Ich hatte in den letzten Tagen deutlich weniger Zeit als eigentlich geplant, und bin deshalb wider Erwarten noch nicht zum Posten gekommen. Nun bin ich allerdings in den nächsten beiden Tagen auf einer Konferenz, und werde wohl frühestens Donnerstag abend wieder zum Schreiben kommen. Es kann sein, dass ich die Möglichkeit habe, abends vom Hotel aus zu posten, aber ich weiß es eben nicht genau.

Sorry für die Wartezeit!

Kein Problem. Vielen Dank für deine Abmeldung und viel Erfolg. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 10.10.2012, 00:12:25
Hier ist der erste Entwurf einer Weltkarte für die Enwe.
Bisher sind nur die Landmassen soweit festgelegt. Zhuras liegt später auf dem nordwestlichsten Kontinent.

Weltkarte (http://forum.darkenfalls.de/download/file.php?id=45)

Das ist nur der Korpus, deswegen ist noch nichts eingefärbt. :)
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 10.10.2012, 20:00:05
Da haben mich die Personas wieder drangekriegt -.-^^
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 10.10.2012, 21:27:21
Da haben mich die Personas wieder drangekriegt -.-^^

Kein Problem, dein schön verweisungsfreudiger Beitrag (Das Konzept des wu wei (http://en.wikipedia.org/wiki/Wu_wei), Dante Alighieri (http://en.wikipedia.org/wiki/Dante_Alighieri) und Brechts Der gute Mensch von Sezuan (http://de.wikipedia.org/wiki/Der_gute_Mensch_von_Sezuan) im Grundgedanken habe ich unmittelbar zu erkennen geglaubt) hat mich über dieses Kapitalverbrechen hinwegsehen lassen.  :cheesy:
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 13.10.2012, 00:24:51
Ich denke, dass Alvanons Beitrag Platz für eine interessante philosophische Diskussion Ingame bietet. Allerdings denkt Nicos, dass dafür momentan keine Zeit bleibt. Man sollte so schnell wie möglich handeln. Später, wenn die Situation wieder einigermaßen sicher ist, kann man untereinander immer noch interessante Diskussionen führen. 

Übrigens hat Clavius noch alle Trümpfe in der Hand. Er könnte Nicos sicherlich auch irgendwie davon überzeugen sich auf die Seite dieser Vecorianer zu stellen, auch wenn das schwierig wird. Nicos hat längst noch nicht alles gesagt, was er denkt. Auch wenn er schon ein paar Andeutungen gemacht hat.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 15.10.2012, 15:04:13
@ Menthir

Wer postet als nächstes? Willst du mit Môr Tahâs als nächstes posten oder kann ich noch zwischendrin mit Nicos etwas posten? Ich will bloß nicht, dass das Ingame seltsam wirkt, wenn ich Môr Tahâs nicht ausreden lasse und einfach selbst noch etwas sage.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 16.10.2012, 09:59:44
Unterhaltet euch ruhig weiter. Ich habe zuhause momentan keinen Rechner zur Verfügung, weil mir mein Netzteil verreckt ist.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 21.10.2012, 17:08:03
Liebe Runde,

leider und/oder zum Glück habe ich mich am heutigen Tag zu einem abrupten und heftigen Einschnitt in meine Freizeitgestaltung entschieden. Ich habe die Entscheidung sehr lange vor mir herum getragen und habe mir diese alles andere als leicht gemacht.

Sehr bedaure ich, dass ich meine beiden eigenen Runden und die Runden, an denen ich mit viel Spaß und Ausdauer teilgenommen habe, nicht beenden kann. Genauso tut es mir leid, dass ich Schreckensjuls Runde so schnell verlassen muss, weil ich mich wirklich darauf gefreut habe. Doch die größte Entschuldigungsbitte habe ich an List zu richten, mit dem ich sehr viele Runden geteilt habe und der meinerseits allergrößte Wertschätzung genießt. Ich hoffe, du verzeihst mir diesen Schritt.

Der Grund für meine Entscheidung liegt nicht in diesem Gate, sondern hat etwas mit meiner Lebensgestaltung zu tun, aber ohne dass mein Studium oder eine Partnerin dafür zuständig wären. Es sind die Gesamtumstände, welche mich diese Entscheidung treffen lassen, denn viele unterschiedliche Dinge benötigen meine Aufmerksamkeit. Unter anderem können meine Eltern körperlich nicht mehr so, wie sie einst schaffen konnten, und somit bleiben alle körperlichen Aktivitäten am eigenen Haus an mir hängen. Meine Eltern haben zudem ein Geschäft, welches Haushaltsauflösungen, Umzüge und Trödel miteinander verbindet, auch dort obliegen mir die körperlichen Aufgaben und immer mehr auch der Einbezug in das tägliche Geschäft. Viele von euch wissen, dass ich aus keiner wohl situierten Umgebung komme und dementsprechend immer einen großen Fokus auf die Arbeit zu legen habe, um mir Bildung und dergleichen zu ermöglichen. Gleichzeitig muss ich zugeben, dass mir das Onlinerollenspiel, so sehr mir die Beschäftigung damit Spaß macht und ich dieses Hobby sehr in mein Herz geschlossen habe, seit Ende des letzten Jahres oftmals wie eine alles einnehmende Pflicht erschien.

Wie vielen aufgefallen sein dürfte, ist der Account Menthir der am häufigsten/längsten im Gate angemeldete Account und ich habe unzählige Stunden mit Lesen und Reflektieren über das Gelesene hier verbracht, aber eben auch mit dem Schreiben und Konzipieren. Das war mir immer eine Herzensangelegenheit und wird es auch immer und ewig sein. Dadurch aber hat sich bei mir ein eigener Anspruch gebildet, da ich mich gerne mit jedem PC, NSC und den ganzen Storyelementen diverser Runden beschäftige. Jetzt da meine Zeit aber immer mehr schwindet und ich dieses starke Pflichtgefühl habe, zehrt auch das Gefühl, meinen realen Mitspielern nicht mehr gerecht zu werden, sehr an meiner Motivation. Deswegen kommt eine starke Einschränkung der Runden und Spielzeit für mich im Moment nicht in Frage. Als Spielleiter einer preußischen Runde handele ich auch vielleicht auch ein bisschen nach dem preußischen Offizier Ferdinand von Schill, der in den napoleonischen Kriegen den berühmten Ausspruch tätigte: „Lieber ein Ende mit Schrecken als ein Schrecken ohne Ende.“

Viele, die mich hier begleitet haben, wissen vielleicht, dass ich selbst immer sehr pflichtbewusst gewesen bin und ich gerne auch meine Beiträge in der Art, gerade in OOC-Diskussion, formuliert habe. Dementsprechend wäre es nur fair und billig, wenn ihr mich an diese Pflicht erinnern würdet, um mich zum Bleiben zu bewegen. Doch lasst euch gesagt sein, dass dieses Pflichtgefühl mich auch in schlechten Tagen und nach langen Zwangspausen (beispielsweise während meiner Grabungsphase oder meiner Wehrdienstzeit) immer wieder hergetrieben hat und mir diese Worte sehr schwer macht. Aber gerade deswegen bitte ich euch demütigst darum, mir diese egoistische Entscheidung zu verzeihen.

Dies alles bewegt mich dazu, hiermit anzukündigen, dass ich mich absofort zurückziehen werde. Gleichwohl sage ich, dass es wahrscheinlich kein Abschied auf ewig ist. Aber ich werde mich mindestens bis zum Ende des Jahres 2013/Anfang des Jahres 2014 zurückziehen, um neue Pfade zu beschreiten und meine Zeit und meine Kraft in andere Projekte zu investieren.

Ich danke euch für euer Verständnis oder auch euer Nichtverständnis, wenn es euch empört (solange ihr das fair äußert). Ich möchte aber auch für die lange, sehr erfüllende Zeit danken und hoffe, dass meine Mühe manchmal zu erkennen war und dass manche von uns eine erfreuliche, gemeinsame Zeit hatten.

Ich wünsche euch alles erdenklich Gute und werde euch an lauen Tagen sicher als Leser erhalten bleiben.

Ein halb trauriger, halb befreiter
Menthir

Im Folgenden möchte ich mich bei ein paar Personen im Besonderen bedanken, die mich hier sehr lange begleitet haben und mir in der Zeit sehr wertvoll geworden sind, obwohl ich nur zwei der genannten Personen persönlich kenne (aber auch nur, weil ich mit ihnen seit Ewigkeiten befreundet bin oder in der selben Ecke lebe). Viele wissen auch, dass ich mich gegen eine zu starke Vertiefung von Persönlichem verwehrt habe, deswegen werde ich sie vor allem durch ihre Werke hier in Erinnerung behalten. Es sind dennoch sehr wichtige und sehr schöne Erinnerungen. Die Nennung der Namen ist nicht als Rangfolge oder ähnliches zu verstehen, ich nenne es aber hier, da ich mich in den meisten Fällen bei ihnen nicht persönlich bedanken kann. Ein paar Spieler hätte ich vielleicht noch mehr aufführen können, doch die betreffenden Personen kenne ich erst seit kurzer Zeit.

Ich danke besonders:
Eine Person möchte ich schlussendlich für mich herausstellen und mich nochmal einzeln bei ihm bedanken, dafür dass er viele theologische, philosophische, aber auch sehr menschliche Diskussionen angeregt hat und mir stets geistig alles abgefordert hat, ohne dass wir uns persönlich kennen:

Danke, List!
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Nicos am 21.10.2012, 19:48:48
@ Menthir

Das RL geht immer vor. So war es und so wird es auch immer sein. Deine Gründe sind auch nachvollziehbar. Ich möchte mich zum Schluss noch bei dir bedanken, dass du dir als SL so viel Mühe gegeben hast den NSC Farbe und Tiefe zu verleihen. Ich wollte schon lange ein Feedback zu dieser Runde schreiben und es wäre sehr positiv ausgefallen.

Besonders schade finde ich es, dass die Preußen-Runde so kurz vor Schluss erst einmal auf Eis gelegt wird und ihr Schicksal nicht ganz gewiss ist. Aber damit kann ich schon leben (RL geht vor bzw. siehe oben).

MfG Nicos/Groetus

Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Sensemann am 23.10.2012, 00:22:54
@Menthir: Sag Bescheid, falls ich die Runde ins Archiv schieben soll.
Vielleicht wird sie ja irgendwann von Dir wiederbelebt.

Sensemann
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Menthir am 23.10.2012, 16:05:15
Vielen Dank für deine Worte, Nicos. Trotz des abrupten Endes würde ich mich über ein Feedback freuen. Ich hätte gern gesehen, wie die Untoten sich entwickeln und das Reich unter ihnen erzittert oder gar erblüht, aber im Moment ist es mir leider nicht möglich.

Deswegen kannst du, Sensemann, diese Runde gerne ins Archiv schieben. Danke.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Sensemann am 23.10.2012, 18:28:36
Ich warte noch etwas, falls jemand noch ein Feedback abgeben möchte und werde dann tätig.
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Alvanon am 23.10.2012, 20:30:52
Erstmal bitte ich um Entschuldigung wegen meiner längeren Abwesenheit, auch wenn ich fürchte, dass das mittlerweile wohl irrelevant geworden ist.

Zunächst einmal bedaure ich deine Entscheidung, Menthir, aber ich respektiere sie natürlich auch. Auch wenn es schade um die kleinen Könige ist, die sich im Moment noch durch ein ziemliches Gewirr schlagen müssen :) Sobald dich die irrigen Pfade des Internets wieder in dieses Forum verschlagen, weißt du ja, wo du Bescheid sagen musst. Alvanon hat nun Jahrhunderte geschlafen, da machen ein paar Monate mehr oder weniger den Kohl auch nicht mehr Fett ;) Zumindest wenn du dann noch Interesse daran hast, die Runde weiterzuführen.

Noch einige Worte zu der Runde an sich: Dass du es geschafft hast, mich mit dieser Runde in das ORPG-Runde zu locken, spricht eigentlich schon für sich, da ich davor nicht unbedingt Lust darauf hatte, aber das Konzept der Runde hat mich von vornherein überzeugt. Ich finde es gut, dass du die ganze Zeit eine unterschwellige Spannung aufrechterhalten hast, die bedrohlich über den Königen lag, und auch dazu führte, dass Alvanon schließlich ein wenig paranoid überall Alben gesehen hat, die gar nicht da waren.
Weiterhin möchte ich positiv erwähnen, wie du vorallem in den anfänglichen Postings für erzählerische Tiefe gesorgt hast. Ich konnte mir sehr lebhaft vorstellen, was sich in dieser Höhle zugetragen hat. Das hat im Laufe des Abenteuer ein wenig nachgelassen, ohne aber schlecht zu werden dabei. Mitnichten, was an erzählerischer Tiefe vielleicht gefehlt hat, kam dafür an inhaltlicher Spannung auf. Im Moment bin ich wirklich hin und hergerissen deswegen, denn einerseits will ich zwar, dass es weitergeht, aber andererseits würde ich auch gerne erfahren, was nun hinter alledem steckt  :cheesy:

Was bleibt noch abschließend zu sagen? Ich finde es schade, dass die Runde auf Eis gelegt wird. Gemeiner Cliff-Hanger ;) Danke an den SL und die verbliebenen Mitspieler, dass die Runde so zustande kam, ich hatte viel Freude an ihr.

Gruß,
Alvanon
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Mauron am 24.10.2012, 14:24:22
Auch finde es Schade, dass wir die Runde nicht fortsetzen können, gerade jetzt wäre bei mir wieder mehr Zeit frei geworden. Ebenso wie Nicos kann ich deine Entscheidung aber voll und ganz nachvollziehen, RL geht immer vor.

Ich bin bei solchen Sachen kein Freund großer Worte und eines längeren Vortrags, also lass mich dir nur sagen, dass ich die Zeit mit dir als SL genossen habe und jederzeit wieder bei dir in einer Runde mitspielen würde. Ich fand das Setting sehr interessant und vorallem für mich recht außergewöhnlich (normaler Weise herrscht bei anderen eine Rege Abneigung gegen Untote als SC  :wink: ). Auch wenn ich hier quasi nur als Ersatzspieler eingestiegen bin, hatte ich doch viel Spaß dabei Mauron zu spielen und mit den anderen Königen anzuecken.
Somit möchte ich dir für deinen Zeiteinsatz danken und dir viel Glück und Erfolg auf deinem weiteren Weg wünschen.

Mauron
Titel: Mausoleumsgeplauder
Beitrag von: Sensemann am 24.10.2012, 21:39:45
Damit geht diese Runde dann wohl ins Archiv