Der Tod
29.Mar.2007
06:03
Hier werden von euch alle erforderlichen Würfe gemacht - und zwar immer wenn ihr meint es wäre einer erforderlich!
Editiert wird hier garnichts!
Wolverine
29.Mar.2007
07:03
TP
= (10, 6, 12) Gesamt: 28
= (5, 3, 6) Gesamt: 14
Olladra-bring mir Glück
Wolverine
29.Mar.2007
07:03
Dumme Hure :x
Wormys_Queue
31.Mar.2007
02:03
Ich bin mal mutig und würfle schon mal die Attribute aus (2 Versuche, ja?^^)
Versuch 1:
= (4, 5, 2, 5) Gesamt: 16
= (1, 6, 4, 5) Gesamt: 16
= (6, 6, 5, 6) Gesamt: 23
= (1, 1, 6, 2) Gesamt: 10
= (4, 6, 5, 3) Gesamt: 18
= (5, 2, 4, 6) Gesamt: 17
Versuch2:
= (4, 1, 5, 6) Gesamt: 16
= (4, 6, 5, 2) Gesamt: 17
= (6, 2, 3, 6) Gesamt: 17
= (6, 2, 1, 6) Gesamt: 15
= (4, 3, 1, 1) Gesamt: 9
= (3, 6, 5, 4) Gesamt: 18 [/dice]
Wormys_Queue
31.Mar.2007
02:03
Natürlich wähle ich....Tor 1! :D (Mist einen Punkt verschenkt^^)
Wolverine
01.Apr.2007
01:04
Einschüchtern:
= (2) +5 Gesamt: 7
Sthalevatha Stharatha
01.Apr.2007
11:04
Alter: = (5, 3, 4) +40 Gesamt: 52
Größenmodifikator: = (6, 1) Gesamt: 7
Gewichtsmodifikator = (4) Gesamt: 4
Sthalevatha Stharatha
01.Apr.2007
12:04
Trefferpunkte (ich weiss, ich sollte nicht würfeln,aber ich tu das nun mal zu gerne :D ):
Stufe 1: 5 TP (d6-1 con -.-)
Stufe 2 (Psychic Rogue): = (4) Gesamt: 4
Stufe 3 (Paladin): = (4) Gesamt: 4
Stufe 4 (Paladin): = (1) Gesamt: 1
Stufe 5 (Psychic Rogue): = (2) Gesamt: 2
Stufe 6 (Shadowbane Stalker): = (5) Gesamt: 5
Stufe 7 (Shadowbane Stalker): = (6) Gesamt: 6
Sha hash sha il-Yannah :wink:
Sthalevatha Stharatha
01.Apr.2007
12:04
:wacko:
sehr fragil, würd ich mal sagen
Wolverine
01.Apr.2007
12:04
Autsch! :boxed:
Der Tod
01.Apr.2007
12:04
Du kannst auch Durchschnitts-TP nehmen...weil du auch früh dran bist. ;)
(Aber nicht 1/2+1 wie Wolverine, sondern nur 1/2, etwas "Strafe" muss ja sein...)
Hättest dann immerhin 23.
Sthalevatha Stharatha
01.Apr.2007
01:04
Ich hätte mir jetzt mit einem Amulet of Health +2 beholfen, dann hätt ich 21 TP (nach deinem Vorschlag 23 TP). Wär mir fast lieber, das amulet könnt ich schön in den Hintergrund mit einarbeiten. Es sei denn natürlich, dass du den Gruppenerfolg durch meine miesen Würfe (und das daraus resultierende equipment) zu sehr beeinträchtigt siehst, dann nehm ich natürlich den Durchschnitt und geb die 4000 GM anders aus..
Der Tod
01.Apr.2007
01:04
Naja, was ich soweit gelesen habe an Kommentaren zu diesem Abenteuer ist, dass es knackige Kämpfe hat. Und bei so einem Würfelpech bin ich eben schon mal gnädig. ;)
Aber wenn du das nicht möchtest, deine Sache!
Du kannst dir das Amulett ja auch zusätzlich kaufen, mehr TP haben noch nie jemanden geschadet!
Sthalevatha Stharatha
01.Apr.2007
02:04
Ok, dann nehm ich die 23 und überleg mir das mit dem Amu noch mal (dann wärens 30, das säh doch schon ganz gut aus).
Narkithkhad
03.Apr.2007
04:04
So, die Trefferpunke:
1. Stufe: 6
2. Stufe: = (1) +2 Gesamt: 3 3. Stufe: = (4) +2 Gesamt: 6 4. Stufe: = (1) +2 Gesamt: 3 5. Stufe: = (3) +2 Gesamt: 5 6. Stufe: = (4) +2 Gesamt: 6 7. Stufe: = (2) +2 Gesamt: 4
Narkithkhad
03.Apr.2007
04:04
Gesamt: 32 :)
Wolverine
03.Apr.2007
04:04
Für Dich hat es sich auch nicht wirklich gelohnt :wink:
Narkithkhad
03.Apr.2007
05:04
Nö, aber es macht auch keinen allzu großen Unterschied. Ich hab übersehen, dass ich ja 3 pro Level hätte nehmen können anstatt 2,5. Aber die paar TP sind egal, wenn ich mal ein verstärktes Vitalität mit 45 TP wirke ;).
Grüße
Narkithkhad a.k.a. Jebeddo
Sthalevatha Stharatha
03.Apr.2007
11:04
nett für die dreien hab ich nen w10 gebraucht :D
Gallasal der Vorlaute
06.Apr.2007
12:04
Dann mal auf search nach ner Dachluke oder ähnlichem
= (11) Gesamt: 11
Gallasal der Vorlaute
06.Apr.2007
12:04
Hat die Kutsche wirklich Türen??? :tooth:
Gallasal der Vorlaute
06.Apr.2007
12:04
Dann mal ein climb hinterher
= (7) +2 Gesamt: 9
Gallasal der Vorlaute
06.Apr.2007
12:04
Kann mal jemand den Würfelbot neu eichen :x
Gallasal der Vorlaute
06.Apr.2007
01:04
Wie gefordert Reflex um sich in/an der Kutsche zu halten
= (13) +6 Gesamt: 19
Gallasal der Vorlaute
06.Apr.2007
01:04
geht also doch. :boxed:
Narkithkhad
06.Apr.2007
05:04
Also: ich wirke Psionic Dimension Door (http://www.d20srd.org/srd/psionic/powers/dimensionDoorPsionic.htm). Ich gehe mal davon aus, das ein Konzentrations-Check vonnöten ist.
Konzentration = (2) +12 Gesamt: 14
Der Tod
06.Apr.2007
05:04
Problemlos.
Wolverine
06.Apr.2007
06:04
= (18) -2 Gesamt: 16
Wolverine
07.Apr.2007
12:04
Zähigkeit:
= (2) +10 Gesamt: 12
Der Tod
07.Apr.2007
12:04
Wie du so schön sagst: Notiert.
Narkithkhad
07.Apr.2007
12:04
Narkithkhad schaut sich um: Entdecken = (19) -1 Gesamt: 18 und er versteckt sich: Verstecken = (15) +4 Gesamt: 19
Wolverine
08.Apr.2007
05:04
= (5) -2 Gesamt: 3
Gallasal der Vorlaute
12.Apr.2007
11:04
Dann mal nen Diplo-Wurf ohne richtigen Wert
= (1) +10 Gesamt: 11
Sensemann
13.Apr.2007
10:04
= (20) -1 Gesamt: 19
Narkithkhad
14.Apr.2007
01:04
Eventuelle Würfe:
Suchen zum Untersuchen des Leichnams: = (14) +5 Gesamt: 19 Suchen zum Untersuchen des Astes: = (15) +5 Gesamt: 20
Zugehörige Wissensfertigkeiten habe ich nicht, doch eventuell ungeübt:
Wissen (Natur oder passendes) = (3) +5 Gesamt: 8
Wolverine
14.Apr.2007
02:04
Nach dann mach ich mal bereit für einen temp. Int.-Verlust:
Zähigkeitswurf
= (10) +10 Gesamt: 20
Wolverine
14.Apr.2007
06:04
Nach dann mach ich mal bereit für einen temp. Int.-Verlust:
Zähigkeitswurf
= (19) +10 Gesamt: 29
Gallasal der Vorlaute
15.Apr.2007
12:04
Falls gewünscht einen Diplo-Wurf um die Leute zum reden zu bringen
= (4) +10 Gesamt: 14
Der Tod
15.Apr.2007
12:04
Äuuuuuußerst subtil! :D
Gallasal der Vorlaute
15.Apr.2007
12:04
Es bleibt keine Zeit für Feingefühl. Stell dir vor, Nar bekommt diese Aussagen wieder in den falschen Hals...der beisst sie doch alle und infizierrt sie mit Tollwut. :D
Wolverine
15.Apr.2007
03:04
Für Tollwut bin ich zuständig!
Wolverine
24.May.2007
10:05
Ini:
= (9) +6 Gesamt: 15
Gallasal der Vorlaute
24.May.2007
11:05
Ini
= (17) +1 Gesamt: 18
Wolverine
24.May.2007
11:05
Na ganz toll...
Gallasal der Vorlaute
24.May.2007
11:05
:twisted:
Das liegt an diesem Char...der hatte schon im ersten Abenteuer ganz hervorragend gewürfelt. :P
Der Tod
24.May.2007
11:05
Aber du hast wie gesagt nichts davon!
Jebeddo
25.May.2007
10:05
Na das fängt ja heiter an...
Initiative: = (13) +4 Gesamt: 17
Narkithkhad
25.May.2007
10:05
Das war natürlich Narkithkhad (der gedankenschnell beide ins Jenseits befördern wird ;)).
Grüße
Nar a.k.a. Jebeddo
Der Tod
25.May.2007
10:05
Beide?! :blink:
Narkithkhad
25.May.2007
10:05
Naja der eine greift an und der andere ist zufällig im Flächenzauber mit drin. Ne, ich denke, ich lasse Gallasal erst mal leben...
Grüße
Jebeddo
Der Tod
25.May.2007
10:05
Jaja, hatte in meiner Runde auch nen Elfenmagier der immer ZUFÄLLIG mit allem was er hatte (Zauber, alchemistische Geschosse, Langbogen) auch den Paladin erwischt hat...ich glaube hinterher hatte dieser insgesamt mehr Schaden bekommen als die Monster! :tooth:
Der Tod
25.May.2007
12:05
Initiative für Stha (garnicht auf ihrem Bogen eingetragen, oder?):
= (18) +1 Gesamt: 19
Narkithkhad
25.May.2007
02:05
Nars Kampfwürfel:
Ich versuche Time Hop (http://www.d20srd.org/srd/psionic/powers/timeHop.htm), verstärkt, sodass ich Gallasal und Wolverine betreffe.
1 Wurf: Versuch, ohne Display zu manifestieren (Konzentration SG 18): = (10) +12 Gesamt: 22
Egal, ob Erfolg oder nicht müssen Wolverine und Gallasal einen Will Save DC 18 schaffen, sonst sind sie "weg".
Die weiteren Aktionen erfordern keine Würfe meinerseits. Ich poste eine detaillierte Übersicht meiner Aktion im Kampfthread.
Der Tod
25.May.2007
02:05
Wolverines Willenswurf, SG 18:
= (4) +3 Gesamt: 7
+AP: = (1) Gesamt: 1
Der Tod
25.May.2007
02:05
Wolverine hat es ziemlich geschafft (;)), Gallasal muss noch einen Wil-Wurf machen!
Narkithkhad
25.May.2007
03:05
Evtl. noch springen: = (10) +11 Gesamt: 21
Narkithkhad
25.May.2007
03:05
Wolverines Willenswurf, SG 18:
= (4) +3 Gesamt: 7 - Geschummelt!
+AP: = (1) Gesamt: 1 - Geschummelt!
Damn (aber er hatte nur +1, die Rage ist noch nicht aktiv! Ändert aber nichts).
Grüße
Jebeddo
Der Tod
25.May.2007
03:05
Stimmt, hab mir die Werte hier gerade notiert und nicht daran gedacht! Sorry.
Naja, vielleicht ist ja Gallasal weg! :D
Narkithkhad
25.May.2007
03:05
Stimmt, hab mir die Werte hier gerade notiert und nicht daran gedacht! Sorry.
Naja, vielleicht ist ja Gallasal weg! :D
Das ist
nicht witzig! :wink:
Sthalevatha Stharatha
26.May.2007
12:05
Concentration (Manifesting on the defense) vs. DC 16:
= (10) +7 Gesamt: 17
Sthalevatha Stharatha
26.May.2007
12:05
*schwitz* puh!
Gallasal der Vorlaute
26.May.2007
10:05
Will-Save
= (3) +9 Gesamt: 12
Gallasal der Vorlaute
26.May.2007
10:05
Sollte reichen. Wo ist der Sound Lance Wurf hin? Der hat mir gefallen. :tooth:
Der Tod
26.May.2007
10:05
Ich hab mich mit der Uhrzeit des Kampfposts vertan, es waren noch gar keine 24St. rum, d.h. du darfst/musst noch selbst ziehen. :)
Gallasal der Vorlaute
26.May.2007
10:05
Schade!
Aber dann halt selbst: Sound Lance auf Wolverine
= (3, 2, 7, 5, 6, 1, 4) Gesamt: 28
Gallasal der Vorlaute
26.May.2007
10:05
:x
6 points weniger
Der Tod
26.May.2007
10:05
Und auch nur halben Schaden dank erfolgreichem Zähigkeitswurf.
Narkithkhad
26.May.2007
02:05
Nars Kampfwürfel:
Ich versuche Vigor (http://www.d20srd.org/srd/psionic/powers/vigor.htm) zu wirken (verstärkt auf 4 PP -> 20 temporary HP).
1. Wurf: Versuch, ohne Display zu manifestieren (Konzentration SG 16): = (11) +12 Gesamt: 23
2. Wurf: Versuch, devensiv zu manifestieren (Konzentration SG 16): = (13) +12 Gesamt: 25 (Auf diesen Wurf setze ich je nach Ergebnis noch nen AP ein).
Kampfpost kommt dann gleich.
Der Tod
26.May.2007
02:05
Du...willst also nicht weg.
Narkithkhad
26.May.2007
02:05
Du...willst also nicht weg.
Bring it on! :roll:
Wolverine
26.May.2007
02:05
Fehler...
Sthalevatha Stharatha
26.May.2007
03:05
Du...willst also nicht weg.
und ich...kann jetzt nicht mehr. Sturer Nar.
Sthalevatha Stharatha
26.May.2007
03:05
Taunt (intimidate): = (11) +6 Gesamt: 17
Sthalevatha Stharatha
26.May.2007
03:05
phh, war ja eh nur fürn Spass
Der Tod
26.May.2007
03:05
Für Gallasal:
Erneut Sound Lance: = (1, 6, 2, 1, 5, 1, 4) Gesamt: 20
Der Tod
26.May.2007
03:05
:blink: Oooookay...?!
Sthalevatha Stharatha
26.May.2007
03:05
OMG, das macht meinen ganzen Plan kaputt :o
Narkithkhad
26.May.2007
04:05
Stabilisieren: 10% Chance (01-10): = (42) Gesamt: 42
Der Tod
26.May.2007
04:05
AP?
Oder sonst irgendwas? z.B. Psionisches Zeug?
Narkithkhad
26.May.2007
04:05
Ne, ist in Ordnung so (und das "psionische Zeug" kann ich nicht). :wink:
Grüße
Jebeddo
Wolverine
26.May.2007
04:05
Falls überhaupt nötig als SC:
Wurf gegen Einschüchtern SG 12:
= (12) +6 Gesamt: 18 (TW-WE.Mali)
Gallasal der Vorlaute
27.May.2007
02:05
Ein letztes Mal
= (6, 7, 3, 1, 5, 1, 7) Gesamt: 30
May
27.May.2007
03:05
@ Tod
Du hast die Schall-Lanze oben mit den falschen Dice gewürfelt:
Die Dice sind 7d8. Leider kann der Wurf schlecht wiederholt werden. Aber das wäre mE ein Grund, warum da manchmal so verdammt niedrige Werte herausgekommen sind.
Siehe hierfür das Zauberkompendium !
Gallasal der Vorlaute
27.May.2007
09:05
Verflixt, du hast recht. Das habe ich vorher gar nicht gesehen. :o
VETO!!! :D
Wolverine
28.May.2007
11:05
Zu spät! :dagegen:
Wolverine
28.May.2007
11:05
Zähigkeitswurf
= (11) +12 Gesamt: 23
Sthalevatha Stharatha
28.May.2007
11:05
Zähigkeitswurf:
= (12) +7 Gesamt: 19 [/dice]
Der Tod
28.May.2007
01:05
Ich entschuldige mich für die falsche Sound Lance, hatte es falsch im Gedächtniss.
Sehe ich das jetzt richtig: - Wolverine bekommt 25 Schaden da Zäh nicht geschafft
- Stha ist bei - = (4) Gesamt: 4 TP
Wolverine
28.May.2007
05:05
Richtig, wobei durch das Minus davor der Würeflwurf automatisch wohl eine 1 als Ergebnis anzeigt...
Wolverine
28.May.2007
05:05
Willenswurf...
= (19) +3 Gesamt: 22
Der Tod
28.May.2007
05:05
Verratzt.
Das - steht vor dem DICE-Tag, nicht drin, daher hat es wohl keine Auswirkungen.
Wolverine
29.May.2007
02:05
Los Spötter, f*** Olladrafür mich und bring mir einen guten Wurf:
= (4) +3 Gesamt: 7
Wolverine
29.May.2007
02:05
Ganz toll!
@Spötter: Du Dummer W***! :rant:
Gallasal der Vorlaute
29.May.2007
08:05
cure serious wounds für Nar
= (1, 3, 8) +7 Gesamt: 19
Der Tod
29.May.2007
09:05
Um es mit den Worten eines berühmten Diktators zu sagen:
Notiert.
Sthalevatha Stharatha
30.May.2007
12:05
Stha verflucht ihre Bewusstlosigkeit, die es ihrer Neugier nicht erlaubt, auszutoben...
= (68) Gesamt: 68
Sthalevatha Stharatha
30.May.2007
12:05
...doch ist das der Bewusstlosigkeit ja sowas von egal :x
Der Tod
30.May.2007
12:05
Dann musst du halt noch ein Ründchen auf Gallasal warten...
Sensemann
30.May.2007
09:05
Um es mit den Worten eines berühmten Diktators zu sagen:
Notiert.
Mach ich immer...sogar damals in meiner Realplaygruppe :D
Sensemann
30.May.2007
09:05
So, ihr Götter von Eberron, niederknien,
wenn Sensemann würfelt für Wolverine(ein kleiner Reim muss sein):
= (13) +3 Gesamt: 16
Gallasal der Vorlaute
31.May.2007
02:05
Für Stha
= (4, 1, 5) +7 Gesamt: 17
Fuddok
02.Jun.2007
01:06
Hitpoints:
= (8, 7, 7, 4) Gesamt: 26 = (4, 2) Gesamt: 6
Gallasal der Vorlaute
08.Jun.2007
01:06
Für Nar
= (7, 8, 5) +7 Gesamt: 27
Gallasal der Vorlaute
08.Jun.2007
01:06
Und für Stha
= (8, 3, 7) +7 Gesamt: 25
Gallasal der Vorlaute
08.Jun.2007
01:06
Reicht beides :grin:
Sthalevatha Stharatha
08.Jun.2007
08:06
Vielen Dank. Kann ich Nar jetzt wieder loslassen? :D
Narkithkhad
11.Jun.2007
01:06
Ich wirke Feindliche Absichten erkennen (http://www.d20srd.org/srd/psionic/powers/detectHostileIntent.htm) (3 PP):
While the duration of this power lasts, you become aware of the presence of any creatures with hostile intent within 30 feet of you, and their direction from you (but not their specific location). The power detects active aggression, as opposed to vigilance. In addition, while this power is active you cannot be surprised or caught flat-footed by creatures that are susceptible to mind-affecting powers.
While under the effect of this power, you can make Sense Motive checks as a free action against anyone within 30 feet of you.
The power can penetrate barriers, but 3 feet of stone, 3 inches of common metal, 1 inch of lead, or 6 feet of wood or dirt blocks it.
Ich versuche, die Power ohne Display zu Manifestieren (Konzentration SG 17):
= (3) +12 Gesamt: 15 Die Power hat eine Wirkungsdauer von 70 Minuten. Bitte sag bescheid, wenn die Zeit vorüber ist, dann möchte ich sie nämlich ggf. erneut wirken (oder hast du eine Art Uhr vor?).
Der Tod
11.Jun.2007
02:06
Im Kampfpost steht die Dauer der Zauber, aber natürlich nur wenn gekämpft wird. Ich sag dir also gegebenenfalls Bescheid (netter Zauber übrigends!).
Jebeddo
11.Jun.2007
05:06
Danke. Und ja ist mir eher zufällig aufgefallen...
Grüße
Jebeddo
Morik Sarduk
13.Jun.2007
12:06
Standardaktion: Wirken des Zauber "Magierrüstung".
Morik Sarduk
14.Jun.2007
01:06
Ein Motiv erkennen darauf, ob Morik die unterschwellige Botschaft oder was Stha noch auf den Lippen lag vielleicht aus irgendeinem Umstand heraus erkennen z.B. aus Mimik, Gestik und Körperhaltung (so dies denn überhaupt möglich ist mit diesem Skill) :
Motiv erkennen: = (14) Gesamt: 14
Morik Sarduk
14.Jun.2007
01:06
Vermutlich gibt es durchaus einen konkurrierenden Bluffenwurf von Stha.
Sthalevatha Stharatha
14.Jun.2007
09:06
Wurf auf Bluffen:
= (18) +8 Gesamt: 26 [/dice]
Der Tod
14.Jun.2007
09:06
@Morik: Nope, keine unterschwelligen Botschaften! ;)
Morik Sarduk
28.Jun.2007
12:06
Tja, wenn Entdecken verlangt ist, dann wird mein "Meisterkundschafter" natürlich auch einen solchen machen :D ;)
Endecken: = (11) Gesamt: 11
Sthalevatha Stharatha
28.Jun.2007
01:06
Spot:
= (18) +3 Gesamt: 21
Gallasal der Vorlaute
28.Jun.2007
05:06
Spot...na klar :tooth:
= (18) Gesamt: 18
Gallasal der Vorlaute
28.Jun.2007
05:06
huldigt dem Adlerauge 'Gallasal der Aufmerksame' :D
Narkithkhad
28.Jun.2007
06:06
= (9) -1 Gesamt: 8
Fuddok
28.Jun.2007
07:06
Spot = (1) +1 Gesamt: 2
und da Fuddok normalerweise auf sein Gehör vertraut erlaube ich mir auch noch einen listen check = (6) +10 Gesamt: 16 (sollte der gar nicht passen einfach ignorieren)
May
28.Jun.2007
07:06
Ich sag nur: Überraschungsrunde ! ;)
Der Tod
29.Jun.2007
12:06
Ihr werdet ein wenig enttäuscht sein, fürchte ich, wenn ihr jetzt mit Gegnerhorden rechnet...
EDIT: Alle mit Spot >= 10 haben PM!
(@Fuddok: Nix zu hören)
Morik Sarduk
01.Jul.2007
03:07
Ready Action: Einen Scorching Ray auf die vermumte Gestalt schießen, wenn sie gegenüber der Gruppe eine feindliche Aktion ergreifen sollte.
Narkithkhad
04.Jul.2007
08:07
Kann man außerhalb eines Kampfes eine Ready Action machen?
Wenn ja, dann möchte ich gerne einen Energiestrahl auf den Typen da wirken, wenn er angreifen sollte.
Der Tod
04.Jul.2007
11:07
Nein, eigentlich kann man das nicht.
Aber ich weiß was gemeint ist. ;)
Morik Sarduk
06.Jul.2007
11:07
Mit welchen magischen Mitteln (u.a. Zauber) könnte man Leichen durch die Gegend bewegen? Ich denke hauptsächlich- aber nicht nur- an Nekromantie und Transmutation. Schauen wir mal, ob mir etwas dazu einfiele:
Zauberkunde: = (12) +12 Gesamt: 24
Wissen (Arkanes) : = (9) +11 Gesamt: 20
Narkithkhad
06.Jul.2007
01:07
Ich durchsuche die Leiche: Suchen = (13) +5 Gesamt: 18
Der Tod
06.Jul.2007
03:07
@Morik: Fühl' dich im SRD / ECS wie zu Hause, was da steht fällt dir auch ein! :)
(Sorry für diese schwammige Antwort, aber ich klaube jetzt nicht jede Möglichkeit aus den Büchern...:P)
[Am offensichtlichsten wäre natürlich Telekinese, das wäre auch schon von Magieanwendern zu bewerkstelligen, die euch unterlegen wären.]
Fuddok
06.Jul.2007
04:07
Survival (Spuren suchen): = (1) +15 Gesamt: 16
Gallasal der Vorlaute
09.Jul.2007
12:07
Erst mal nen heal-check auf die Stelle wo gesägt wurde
= (15) +7 Gesamt: 22
und dann noch ein knowledge religion, ob ich schon mal davon gehört habe, dass diese Art und Weise der Beerdigung auf etwas bestimmtes hinweisen
= (14) +5 Gesamt: 19
Morik Sarduk
09.Jul.2007
01:07
Lauschen: = (9) Gesamt: 9
Gallasal der Vorlaute
09.Jul.2007
01:07
Zähigkeit
= (8) +8 Gesamt: 16
Gallasal der Vorlaute
09.Jul.2007
01:07
gnääää...und nen AP hinterher
= (5) Gesamt: 5
Fuddok
10.Jul.2007
02:07
Listen = (15) +10 Gesamt: 25 Spot = (4) +1 Gesamt: 5
Sthalevatha Stharatha
13.Jul.2007
11:07
Zähigkeit: = (9) +7 Gesamt: 16
Sthalevatha Stharatha
14.Jul.2007
12:07
ich würfle mal für 1 AP nach : = (2) Gesamt: 2
Morik Sarduk
14.Jul.2007
03:07
Wirken des Zaubers Mage Armor.
-----------
Zähigkeitswurf: = (18) +3 Gesamt: 21
Narkithkhad
14.Jul.2007
01:07
Entdecken: = (3) -1 Gesamt: 2 Initiative: = (5) +4 Gesamt: 9
Narkithkhad
14.Jul.2007
02:07
Zähigkeit = (8) +3 Gesamt: 11
Gallasal der Vorlaute
14.Jul.2007
03:07
spot
= (10) Gesamt: 10
Ini
= (14) +1 Gesamt: 15
Sthalevatha Stharatha
14.Jul.2007
03:07
initiative:
= (9) +1 Gesamt: 10
Morik Sarduk
14.Jul.2007
05:07
Spot: = (4) Gesamt: 4
Immediate Action: Nerveskitter
Initiative: = (20) +7 Gesamt: 27
Fuddok
14.Jul.2007
06:07
Ini = (2) +6 Gesamt: 8
Spot = (14) +1 Gesamt: 15
Morik Sarduk
15.Jul.2007
02:07
Alles mit Einberechnung von sickened:
(Anmerkung: da der Feind untot ist erübrigt sich die Bestättigung eines kritischen Treffers und der mögliche Schaden hierdurch.)
Standardaktion: Scorching Ray zaubern auf den Ghul.
Ray 1:
Angriff: = (6) +3 Gesamt: 9
Schaden: = (5, 6, 1, 6) Gesamt: 18
Ray 2:
Angriff: = (8) +3 Gesamt: 11
Schaden: = (1, 6, 2, 6) Gesamt: 15
Der Tod
15.Jul.2007
02:07
Damit hättest du den Kampf beendet! :D
Morik Sarduk
15.Jul.2007
02:07
Wie lange hält eigentlich der kränkelnde Zustand an? Solange wie ich mich bei der Grabstätte aufhalte oder hat der irgendeine vorgegebene Zeit der "sickened" Zustand?
Der Tod
15.Jul.2007
02:07
So lange du in der Nähe der Grube bist oder ein paar Minuten (etwa 7).
Kenshi Zhann
15.Jul.2007
04:07
Hide:
= (14) +15 Gesamt: 29
Initiative:
= (18) +5 Gesamt: 23
Sthalevatha Stharatha
15.Jul.2007
08:07
Spot: = (6) +3 Gesamt: 9
Morik Sarduk
20.Jul.2007
01:07
Entdecken: = (8) Gesamt: 8
Lauschen: = (5) Gesamt: 5
Zauber: Nerveskitter
Initiative: = (3) +7 Gesamt: 10
Gallasal der Vorlaute
20.Jul.2007
01:07
Fortitude
= (3) +8 Gesamt: 11
Ini
= (4) +1 Gesamt: 5
Gallasal der Vorlaute
20.Jul.2007
01:07
Viel langsamer geht auch net. :x
Die Lahmen und die Toten... :tooth:
Der Tod
20.Jul.2007
01:07
Tarn' dich als Zombie, vielleicht übersehen sie dich! :P
EDIT: Spot und Listen?
Gallasal der Vorlaute
20.Jul.2007
02:07
Du meinst wahrscheinlich für die Restlichen, die zwei vor mir sollten nicht das Problem sein... :tooth:
spot
= (17) Gesamt: 17
listen
= (18) Gesamt: 18
Morpheus
20.Jul.2007
05:07
Verdammt-das gefällt Sigilstar Kenshi Zhann überhaupt nicht!
Ini:
= (1) +5 Gesamt: 6
Lauschen:
= (4) +5 Gesamt: 9
Entdecken:
= (1) +5 Gesamt: 6
Oh Olladra-steh mir bei!
Morpheus
20.Jul.2007
05:07
Khyber, was für gute Würfe!
Zum Dolurrh-diese Glück hält bestimmt nicht lange an... :evil:
Narkithkhad
20.Jul.2007
09:07
Initiative: = (10) +4 Gesamt: 14 Entdecken: = (20) -1 Gesamt: 19 Zähigkiet: = (16) +3 Gesamt: 19
Der Tod
20.Jul.2007
10:07
Wie beim letzten Mal sind die Sinneswürfe dazu da, in der Überraschungsrunde handeln zu können...bei allem unter 23 bzw. 24 sind nur freie Aktionen drin!
Der Tod
20.Jul.2007
10:07
Würfe für Sthalevatha:
Ini: = (1) +1 Gesamt: 2
Spot: = (15) +3 Gesamt: 18
Listen: = (1) +3 Gesamt: 4
Zähigkeit: = (11) +7 Gesamt: 18
Würfe für Fuddok:
Ini: = (13) +6 Gesamt: 19
Spot: = (9) +1 Gesamt: 10
Listen: = (12) +10 Gesamt: 22
(Ich entschuldige mich, dass ich so rasch übernehme, aber in Anbetracht meiner momentan knapp bemessenen Zeit ist es einfach sinnvoller so.)
Gallasal der Vorlaute
20.Jul.2007
11:07
Fortitude
= (10) +8 Gesamt: 18
Gallasal der Vorlaute
20.Jul.2007
11:07
Das ist echt zum rhytmischen konvulsieren... :x
Der Tod
20.Jul.2007
11:07
Das läuft in der Tat nicht gut für dich...was guckst du auch in das Grab, in welches der Untote grad reingefallen ist?! Noch nie Filme geguckt? ;)
AP?
Morpheus
20.Jul.2007
01:07
= (17) +1 Gesamt: 18
Morpheus
20.Jul.2007
01:07
Da hilft auch kein AP mehr...
Kenshi Zhann
20.Jul.2007
01:07
= (8) +7 Gesamt: 15 Scythe (MW) = (2, 3) +3 Gesamt: 8
Kenshi Zhann
20.Jul.2007
01:07
-2 noch nicht dazu gerechnet...
Der Tod
20.Jul.2007
01:07
Dann gibts erst recht nichts, aber das kannst du dir wahrscheinlich schon denken.
Morik Sarduk
20.Jul.2007
08:07
RW gegen Paralysis (Zähigkeitswurf) : = (15) +3 Gesamt: 18
RW gegen Stench (Zähigkeitswurf) : = (18) +3 Gesamt: 21
Morik Sarduk
20.Jul.2007
08:07
Einsatz eines AP:
= (6) Gesamt: 6
Auf Paralyse
Sthalevatha Stharatha
20.Jul.2007
09:07
(Ich entschuldige mich, dass ich so rasch übernehme, aber in Anbetracht meiner momentan knapp bemessenen Zeit ist es einfach sinnvoller so.)
Ich entschuldige mich, dass ich nicht schon gestern gepostet habe, aber bei "Gegen den Kreis" gings die letzten beiden Tage etwas drunter und drüber, da hab ichs verpennt.
P.S. Wenn du mir versprichst, immer so zu würfeln, dann hab ich eh keine Einwände :D
Der Tod
20.Jul.2007
11:07
@Morik: Spar dir den AP, du wirst ja garnicht angegriffen...:roll:
Der Tod
20.Jul.2007
11:07
Für Fuddok:
Zäh = (10) +11 Gesamt: 21
Morik Sarduk
20.Jul.2007
11:07
Wurf vs. sickened:
= (18) +3 Gesamt: 21
Der Tod
20.Jul.2007
11:07
Du hast da oben doch schon einen vergeigt?!
Morik Sarduk
20.Jul.2007
11:07
:oops:
Stimmt. Ich hatte es vergessen und in der Battlemap stand immer noch ein Zähigkeitswurf offen von mir. Der Wurf steht oben, klar.
Also kannst du diesen Post und den obigen von mir löschen.
Der Tod
20.Jul.2007
11:07
Fuddok gegen Para:
= (12) +11 Gesamt: 23
Morik Sarduk
20.Jul.2007
11:07
5 ft. step auf O 5.
Defensives Zaubern: Scorching Ray (empowered) .
DC 17 bei Konzentration:
= (8) +12 Gesamt: 20
Full Round Action: Scorching Ray (empowered)
Ray 1: = (20) +3 Gesamt: 23
Schaden: = (1, 2, 5, 6, 4, 1) Gesamt: 19
Ray 2: = (12) +3 Gesamt: 15
Schaden: = (6, 2, 6, 2, 5, 1) Gesamt: 22
Der Tod
20.Jul.2007
11:07
Für Fuddok:
= (2) +13 Gesamt: 15
= (3, 5) +8 Gesamt: 16
Morik Sarduk
20.Jul.2007
11:07
AP auf den ersten Angriffswurf mit Scorching Ray (1) :
= (2) Gesamt: 2
Morik Sarduk
20.Jul.2007
11:07
Treffen diese Ranged Touch Attacks?
Der Tod
20.Jul.2007
11:07
Jawohl, beide.
Streich dir den AP!
Morik Sarduk
20.Jul.2007
11:07
AP gestrichen!
Sind noch 7 von 8 AP da.
Sthalevatha Stharatha
21.Jul.2007
01:07
Angriff mit short sword:
= (8) +6 Gesamt: 14
Schaden:
= (3) +1 Gesamt: 4
Narkithkhad
21.Jul.2007
02:07
Zähigkeit: = (10) +3 Gesamt: 13
Narkithkhad
21.Jul.2007
02:07
Mein Zug:
Standard: Energiestrahl (Feuer, 3 PP) auf den Ghoul neben mir. Ich wende das Talent Kraftspezialisierung an (erhöhter Schaden, PSI-Fokus aufgebraucht).
Defensives Manifestieren (DC 16): = (15) +12 Gesamt: 27 Touch Attack: = (20) +9 Gesamt: 29 Schaden: = (2, 3, 3) +9 Gesamt: 17
dann je nach Ergebnis:
Wenn der Ghoul umfällt, ziehe ich meinen Kurzspeer (lasse Sonnenszepter fallen) und mache einen 5 ft.-step nach L-7
Ansonsten mache ich einen 5-ft.-step nach M-7 und versuche damit den Ghoul von Stha wegzulocken.
Narkithkhad
21.Jul.2007
02:07
Na klasse... also einfach ein Rückzug nach M-7, da hilft auch kein AP mehr.
Der Tod
23.Jul.2007
01:07
Zähigkeit Fuddok, SG 15:
= (5) +11 Gesamt: 16
Narkithkhad
23.Jul.2007
02:07
Zähigkeit: = (14) +3 Gesamt: 17
Narkithkhad
23.Jul.2007
02:07
Soviel zu diesem Kampf... mehr Pech geht echt nicht...
Grüße
Nar
Sthalevatha Stharatha
23.Jul.2007
09:07
Angriff mit short sword auf L9:
= (5) +6 Gesamt: 11
Schaden: = (2) +1 Gesamt: 3
Der Tod
26.Jul.2007
01:07
Angriffe für Fuddok:
= (16) +13 Gesamt: 29
= (17) +8 Gesamt: 25
= (3, 6) +8 Gesamt: 17
= (5, 4) +8 Gesamt: 17
Narkithkhad
26.Jul.2007
11:07
Eigentlich enorm unlogisch aber ok, das ist D&D:
Defensives Manifestieren (Psionische Bewegungsfreiheit, DC 19): = (5) +12 Gesamt: 17
Danach 5 ft.-step nach m-8
Psionic Freedom of Movement
Duration: 70 min.
This spell enables you or a creature you touch to move and attack normally for the duration of the spell, even under the influence of magic that usually impedes movement, such as paralysis, solid fog, slow, and web. The subject automatically succeeds on any grapple check made to resist a grapple attempt, as well as on grapple checks or Escape Artist checks made to escape a grapple or a pin.
The spell also allows the subject to move and attack normally while underwater, even with slashing weapons such as axes and swords or with bludgeoning weapons such as flails, hammers, and maces, provided that the weapon is wielded in the hand rather than hurled. The freedom of movement spell does not, however, allow water breathing.
Der Tod
27.Jul.2007
01:07
Sagst du mir rasch, wie viel PP das verbraucht?
Kenshi Zhann
27.Jul.2007
10:07
= (17) +10 Gesamt: 27
= (1) +2 Gesamt: 3
Jebeddo
27.Jul.2007
01:07
Sagst du mir rasch, wie viel PP das verbraucht?
Braucht 7 PP, sorry dass ich das vergessen hab.
Grüße
Nar
Der Tod
27.Jul.2007
01:07
Für Fuddok:
= (5) +15 Gesamt: 20
= (4, 2) +8 Gesamt: 14
Morik Sarduk
27.Jul.2007
02:07
Bewegungsaktion: nach O2
Standardaktion: Schuss auf den Ghul: = (14) +3 Gesamt: 17
Schaden: = (8) Gesamt: 8
Sthalevatha Stharatha
27.Jul.2007
10:07
Angriff auf den Ghul auf M9 (war vorher L9 oder? ):
Attacke: = (19) +6 Gesamt: 25
Schaden: = (2) +1 Gesamt: 3
Gallasal der Vorlaute
27.Jul.2007
10:07
Spell auf Ghul K8
= (4, 1, 1, 6, 5, 4, 5) Gesamt: 26
Fuddok
03.Aug.2007
06:08
CLW = (7) +1 Gesamt: 8
Fuddok
03.Aug.2007
06:08
Nochmal CLW = (7) +1 Gesamt: 8
Fuddok
06.Aug.2007
11:08
Spuren suchen Survival = (9) +15 Gesamt: 24
Genauere Betrachtung des Totenarmes Search = (17) +8 Gesamt: 25
Gallasal der Vorlaute
22.Aug.2007
12:08
Der Zauber ist "heart's ease".
Falls ein Wisdom-damage besteht:
= (2, 2) Gesamt: 4
http://www.crystalkeep.com/d20/rules/DnD3.5Index-Spell-Summaries-byName.pdf
Narkithkhad
31.Aug.2007
01:08
Zähigkeit: = (16) +3 Gesamt: 19 Balancieren: = (1) +4 Gesamt: 5
Der Tod
31.Aug.2007
01:08
Reicht locker...
Morik Sarduk
31.Aug.2007
03:08
Zähigkeitswurf: = (4) +3 Gesamt: 7
Balancieren: = (5) +2 Gesamt: 7
Morik Sarduk
31.Aug.2007
03:08
Mal einen AP auf das Balancieren:
= (3) Gesamt: 3
Kenshi Zhann
31.Aug.2007
07:08
Zähigkeitswurf: = (15) +1 Gesamt: 16
Balancieren: = (4) +13 Gesamt: 17
Kenshi Zhann
31.Aug.2007
07:08
AP hinter den Zähigkeitswurf dazu:
= (4) Gesamt: 4
Fuddok
31.Aug.2007
08:08
Fort = (4) +11 Gesamt: 15 Balance = (18) +1 Gesamt: 19
Der Tod
31.Aug.2007
10:08
Dank der APs haben bisher alle alles geschafft. :) Fehlen noch Gallasal und Stha, dann gehts in der Kanalisation weiter!
Gallasal der Vorlaute
01.Sep.2007
11:09
Balance
= (11) Gesamt: 11
Fortidude
= (13) +8 Gesamt: 21
Der Tod
01.Sep.2007
02:09
Geschafft.
Ach ja, ich vertraue euch im Übrigen so weit, dass ich es euch überlasse, eure APs zu streichen.
Sthalevatha Stharatha
02.Sep.2007
07:09
Balance:
= (4) +1 Gesamt: 5
Fortitude:
= (5) +7 Gesamt: 12
Sthalevatha Stharatha
02.Sep.2007
07:09
Mal vorsichtshalber einen AP auf den Fortitude-Save verwendet:
= (2) Gesamt: 2
Sthalevatha Stharatha
02.Sep.2007
07:09
lass mich raten, DC ist 15 -.-
Kenshi Zhann
07.Sep.2007
02:09
Init: = (3) +5 Gesamt: 8
Fuddok
08.Sep.2007
11:09
Ich mache es einfach mal Sigilstar nach und würfle schonmal Ini.
= (17) +6 Gesamt: 23
Narkithkhad
10.Sep.2007
04:09
Initiative vorsorglich: = (2) +4 Gesamt: 6 Schwimmen: = (4) +1 Gesamt: 5 (durch Bewegungsfreiheit könnte das packen vllt. einfacher werden)
Fuddok
22.Sep.2007
05:09
Spot = (16) +1 Gesamt: 17
Listen = (13) +10 Gesamt: 23
Morik Sarduk
08.Oct.2007
02:10
Initiative: = (11) +2 Gesamt: 13
Kenshi Zhann
08.Oct.2007
03:10
= (11) +10 Gesamt: 21 Mighty Composite Shortbow of Strength +2 (MW):
= (4) +2 Gesamt: 6
Kritisch?
= (5) +10 Gesamt: 15 Mighty Composite Shortbow of Strength +2 (MW):
= (3) +2 Gesamt: 5
Der Tod
08.Oct.2007
03:10
Verfehlt.
Außerdem Untote =/= kritische Treffer.
(Du streichst dir die Pfeile, gell?)
Kenshi Zhann
08.Oct.2007
03:10
Mach ich
Das mit Untoten&Kritischen war echt total bescheiden von mir...
Sigilstar
:stupid:
Fuddok
08.Oct.2007
04:10
Attack = (8) +15 Gesamt: 23 damage = (4, 4) +11 Gesamt: 19
Morik Sarduk
08.Oct.2007
04:10
Magisches Geschoss Empowered mit Metamagic Specialist:
= (3, 2, 2, 1) +4 Gesamt: 12
mal 1,5 da Empowered.
Sthalevatha Stharatha
08.Oct.2007
08:10
Initiative: = (8) +1 Gesamt: 9
Der Tod
09.Oct.2007
06:10
Nar schießt Energiestoß:
Touch: = (2) +9 Gesamt: 11
dmg: = (1, 4) +2 Gesamt: 7
bonus: = (4, 5) Gesamt: 9
Morik Sarduk
09.Oct.2007
11:10
Zähigkeitswurf: = (14) +3 Gesamt: 17
Morik Sarduk
09.Oct.2007
11:10
Tja, da hätte nicht mal mehr ein Zähigkeitswurf von 16 oder ein AP, was geholfen...
Kenshi Zhann
09.Oct.2007
11:10
Ein Patzer...autsch....
Fuddok
12.Oct.2007
07:10
1. Angriff = (20) +15 Gesamt: 35 = (5, 5) +11 Gesamt: 21
2. Angriff = (2) +10 Gesamt: 12 = (3, 5) +11 Gesamt: 19
Sthalevatha Stharatha
12.Oct.2007
09:10
Melee touch attack: = (14) +5 Gesamt: 19
Kenshi Zhann
15.Oct.2007
11:10
Suchen = (4) +7 Gesamt: 11
Der Tod
16.Oct.2007
11:10
Um den Sarkophag zu öffnen wäre allerdings noch ein Stärkewurf erforderlich...
Kenshi Zhann
16.Oct.2007
12:10
Na supi^^
= (7) +2 Gesamt: 9
Kenshi Zhann
16.Oct.2007
12:10
Wußte ich es doch :evil:
Fuddok
16.Oct.2007
08:10
1. Angriff = (20) +15 Gesamt: 35 Schaden = (1, 3) +11 Gesamt: 15
2. Angriff = (20) +10 Gesamt: 30 Schaden = (4, 3) +11 Gesamt: 18
Sthalevatha Stharatha
16.Oct.2007
11:10
melee touch attack: = (11) +5 Gesamt: 16
Schaden per "Cure light wounds": = (2) +1 Gesamt: 3
Der Tod
16.Oct.2007
11:10
Ihr alle versagt auf ganzer Linie - dieser Kampf läuft stark gegen euch...! Ihr wollt keinen Rückzug in Betracht ziehen?
Morik Sarduk
17.Oct.2007
11:10
Fiery Scorching Ray auf den Mohrg (Full Round Action, 3. Zaubergrad, k. Met.sp.) :
Ray 1:
Attack Roll: = (14) +5 Gesamt: 19
Schaden: = (2, 2, 3, 6) +4 Gesamt: 17
Ray 2:
Attack Roll: = (5) +5 Gesamt: 10
Schaden: = (1, 6, 6, 5) +4 Gesamt: 22
Fuddok
18.Oct.2007
11:10
Vielleicht hab ich ja bei den defensiven Würfen mehr Glück *bitte*
Grapple = (9) +17 Gesamt: 26
Fort = (9) +13 Gesamt: 22
Der Tod
18.Oct.2007
12:10
Klappt doch!
Kenshi Zhann
19.Oct.2007
01:10
Angriff mit Sense + Flanking:
= (7) +9 Gesamt: 16 Scythe (MW) = (1, 4) +3 Gesamt: 8
Fuddok
19.Oct.2007
12:10
Full attack mit flanking
1. Angriff = (6) +17 Gesamt: 23 Schaden = (1, 3) +11 Gesamt: 15
2. Angriff = (14) +12 Gesamt: 26 Schaden = (4, 6) +11 Gesamt: 21
Fuddok
19.Oct.2007
12:10
Jetzt langts mir aber :(
Je ein AP auf beide Angriffe
1. Angriff = (6) Gesamt: 6
2. Angriff = (1) Gesamt: 1
Fuddok
19.Oct.2007
12:10
War ja klar :x
Fuddok
19.Oct.2007
12:10
Und natürlich auch quatsch im Eifer des Gefechtes, ist ja nur ein AP möglich, der geht dann auf den ersten Angriff. Sorry fürs zuspammen des Würfelthreads....
Der Tod
19.Oct.2007
12:10
1. Angriff trifft dank AP.
(streich ihn dir bitte)
Fuddok
29.Oct.2007
09:10
5 mal CLW vom Heilstab = (6, 6, 5, 5, 1) +5 Gesamt: 28
Fuddok
29.Oct.2007
09:10
noch 2 mal = (6, 5) +2 Gesamt: 13
Der Tod
31.Oct.2007
05:10
@Marduk: Bitte einen Zähigkeitswurf gegen den Gestank!
Marduk ir´Serendrey
31.Oct.2007
05:10
Zähigkeitswurf:
= (12) +7 Gesamt: 19
Der Tod
31.Oct.2007
05:10
Reicht.
Kenshi Zhann
02.Nov.2007
09:11
Ini
= (9) +5 Gesamt: 14
Marduk ir´Serendrey
02.Nov.2007
10:11
Da mache ich auch mal mit.
Ini:
= (4) +1 Gesamt: 5
Der Tod
08.Nov.2007
12:11
@Marduk: Du kannst einen Wurf auf W(Ebenen) ablegen, um dass sich nähernde Ding evtl. zu identifizieren, ehe ihr es sehen müsst...
Marduk ir´Serendrey
08.Nov.2007
01:11
Wenn die Sonnenrute nicht wäre, würde ich es ja wahrscheinlich schon sehen.
Ansonsten Wissen(Ebenen):
= (20) +13 Gesamt: 33
Der Tod
08.Nov.2007
10:11
Stimmt schon, ich gebe zu in solchen Momenten die Sache mit den Dunkelsichten zu biegen, da ich es einfach nicht mag, schreckliches, unbekanntes Grauen so früh nur ein paar Leuten zu offenbaren - außer, ihr besteht darauf (z.B. mit Er muss einfach wissen, was dort geschieht - seine nachtaktiven Augen durchbohren die Finsterniss um dem unbekannten Grauen ins Gesicht zu sehen...)
Ich hoffe ihr (Marduk, Fuddok) findet dass nicht allzu schlimm, dass ich eure Fähigkeiten so einschränke. :unsure: Im Kampf tue ich sowas natürlich nicht!
@Marduk: Du weißt es nicht, deine Neugierde steigt jedoch.
Der Tod
08.Nov.2007
10:11
@Alle: Bitte einen Willenswurf gegen Geistesbeeinflussung!
Marduk ir´Serendrey
08.Nov.2007
11:11
Nein das ist völlig in Ordnung zu mal es passt. Außerdem wurde Dunkelsicht, doch durch Licht eingeschränkt oder verwechsel ich wieder was? Na egal. Ich bin immer Neugierig. :wink:
Also Willenswurf(Wird ja ein leichtes, hoffe ich):
= (1) +15 Gesamt: 16
Der Tod
08.Nov.2007
12:11
Außerdem wurde Dunkelsicht, doch durch Licht eingeschränkt oder verwechsel ich wieder was?
Inzwischen nicht mehr - aber dein Patzer war bestimmt kein Zufall...bekommst ne PM!
Sthalevatha Stharatha
08.Nov.2007
01:11
Wil-Save: = (2) +11 Gesamt: 13
Kenshi Zhann
08.Nov.2007
01:11
"Wir werden alle sterben!!!!"
Willenswurf:
= (6) +7 Gesamt: 13
Sthalevatha Stharatha
08.Nov.2007
01:11
Ich such mal nach Geheimgängen oder-türen:
= (18) +7 Gesamt: 25
Der Tod
08.Nov.2007
01:11
Du findest nichts, aber mach mal einen Entdecken-Wurf!
Morik Sarduk
08.Nov.2007
02:11
Initiative: = (9) +2 Gesamt: 11
Willenswurf: = (10) +7 Gesamt: 17
Der Tod
08.Nov.2007
05:11
Für Stha:
INI: = (4) +1 Gesamt: 5
Für Fuddok:
INI: = (8) +6 Gesamt: 14
Will: = (18) +1 Gesamt: 19
Fuddok
08.Nov.2007
07:11
Full Attack
1. Angriff = (9) +13 Gesamt: 22 Schaden = (3, 5) +8 Gesamt: 16
2. Angriff = (3) +8 Gesamt: 11 Schaden = (2, 2) +8 Gesamt: 12
Fuddok
08.Nov.2007
08:11
Falls das Ding nicht immun ist gegen kritische Treffer:
Crit? = (6) +13 Gesamt: 19 Zusatzschaden = (4, 6) +8 Gesamt: 18
Der Tod
08.Nov.2007
09:11
Ist es aber. :P
Kenshi Zhann
08.Nov.2007
10:11
= (15) +7 Gesamt: 22
= (4, 2) +3 Gesamt: 9
Morik Sarduk
09.Nov.2007
02:11
Da Stha in der allerersten Runde noch nicht in der Initiative-Folge gehandelt hat, ist sie leider Flat-Footed. Und wird auch leider von meinem Charakter überrascht quasi. Streng nach Regeln gibt eigentlich, leider keinen Gelegenheitsangriff dann...
Full Round Action (k. Metaspells) Empowered Scorching Ray auf Stha:
Ray 1: = (5) +5 Gesamt: 10
Schaden: = (1, 5, 6, 6, 6, 5) Gesamt: 29 Feuer
Ray 2: = (7) +5 Gesamt: 12
Schaden: = (6, 5, 4, 4, 3, 6) Gesamt: 28 Feuer
Bestättigung möglicher Crits:
Ray 1: = (9) +5 Gesamt: 14
Ray 2: = (4) +5 Gesamt: 9
Der Tod
09.Nov.2007
03:11
@Sigilstar: Dein Angriff konnte das Monstrum nicht aufhalten, es droht dich zu verschlingen!
Wähle:
Reflexwurf zum Zurückweichen
oder
Gelegenheitsangriff um es doch noch zu stoppen
Kenshi Zhann
09.Nov.2007
04:11
= (5) +7 Gesamt: 12
= (4, 1) +3 Gesamt: 8
Ein Valenar kämpft bis zum Ende!
Der Tod
09.Nov.2007
04:11
Argl. Zu wenig!
Kenshi Zhann
09.Nov.2007
04:11
Was!
Swift Action, um Unsichtbar zu werden wenigstens...
Bitte streich einen AP...
Morik Sarduk
09.Nov.2007
04:11
Was!
Swift Action, um Unsichtbar zu werden wenigstens...
Bitte streich einen AP...
Da hilft dir nur eine Immediate Action und keine Swift Aciton, sorry...
Kenshi Zhann
09.Nov.2007
04:11
Fuck, dann behalte ich wenigstens meinen AP...
Der Tod
09.Nov.2007
04:11
Fuck, dann behalte ich wenigstens meinen AP...
Genau, positiv denken! :D
Kenshi Zhann
09.Nov.2007
04:11
= (15) +5 Gesamt: 20
Entfesselversuch
Fuddok
09.Nov.2007
09:11
1. Angriff = (10) +15 Gesamt: 25 Schaden = (6, 3) +11 Gesamt: 20
2. Angriff = (14) +10 Gesamt: 24 Schaden = (5, 1) +11 Gesamt: 17
Morik Sarduk
10.Nov.2007
01:11
Caster Level Check für "Das Ding aus der Tiefe" vorsichtshalber : = (8) +7 Gesamt: 15
Feuerschaden durch Feuerball: = (5, 4, 6, 2, 5, 1, 6) Gesamt: 29
Morik Sarduk
10.Nov.2007
01:11
Reflexwurf DC 18 halbiert.
Fuddok
10.Nov.2007
12:11
Reflex = (3) +7 Gesamt: 10
Kenshi Zhann
10.Nov.2007
03:11
Ref
= (13) +13 Gesamt: 26
@Tod:Mali wegen dem Schleim bei mir bitte abziehen vom Würfelergebnis...
Der Tod
10.Nov.2007
07:11
@Marduk & Morik: Bitte Reflexwürfe gegen den Feuerball!
Morik Sarduk
11.Nov.2007
10:11
Reflexwurf: = (13) +3 Gesamt: 16
5er Feuerresistenz
Marduk ir´Serendrey
11.Nov.2007
11:11
Reflexwurf:
= (3) +2 Gesamt: 5
Fuddok
11.Nov.2007
07:11
Grapple Morik:
Melee touch attack = (18) +14 Gesamt: 32
Grapple Check = (4) +18 Gesamt: 22
Unarmed damage (nonlethal) = (3) +7 Gesamt: 10
Kenshi Zhann
11.Nov.2007
08:11
Falls möglich in dieser Runde noch
Ausgang suchen
= (17) +7 Gesamt: 24
Sthalevatha Stharatha
11.Nov.2007
09:11
Würfelreihe 1:
= (1, 5, 4, 3) Gesamt: 13 - ungültige Option: 4d6 4d6 4d6 4d6 4d6
Würfelreihe 2:
= (4, 3, 2, 3) Gesamt: 12 - ungültige Option: 4d6 4d6 4d6 4d6 4d6
Sthalevatha Stharatha
11.Nov.2007
09:11
Nehm ich das zweite :)
Marduk ir´Serendrey
11.Nov.2007
09:11
Zähigkeitswurf wegen Beschwörung:
= (15) +7 Gesamt: 22
unbändige Magie, falls scheitert:
= (16) Gesamt: 16
Marduk ir´Serendrey
11.Nov.2007
10:11
Ich opfere einen Ap für den Zähigkeitswurf.
= (2) Gesamt: 2
Hoffe mal es klappt, sonst wird es peinlich
Marduk ir´Serendrey
12.Nov.2007
12:11
Also Angriff des Greifen:
2 Klauen:
= (15) +8 Gesamt: 23
= (17) +8 Gesamt: 25
Schaden:
= (1) +6 Gesamt: 7
= (4) +6 Gesamt: 10
1.Schnabel:
= (5) +3 Gesamt: 8
Schaden:
= (3) +3 Gesamt: 6
Würde sie so verteilen, dass erst alle auf ein Feld und erst auf das nächste, wenn das vorherrige zurück gedrängt wurde.
Morik Sarduk
13.Nov.2007
08:11
Feuerschaden für Fuddok: = (3) Gesamt: 3
Merigam Ghallanda
13.Nov.2007
09:11
ich bin mal wieder mutig :D
TP von Merigam:
Stufe 1: 13 TP (Lvl 1. Barbar +1 CON)
Stufe 2: = (8) +1 Gesamt: 9 TP (Lvl. 2 Barbar +1 CON)
Stufe 3: = (1) +1 Gesamt: 2 TP (Lvl. 1 Rogue +1 CON)
Stufe 4: = (3) +1 Gesamt: 4 TP (Lvl. 2 Rogue +1 CON)
Stufe 5: = (6) +1 Gesamt: 7 TP (Lvl. 3 Rogue +1 CON)
Stufe 6: = (5) +1 Gesamt: 6 TP (Lvl. 1 Lebensdieb +1 CON)
Stufe 7: = (6) +1 Gesamt: 7 TP (Lvl. 2 Lebensdieb +1 CON)
Merigam Ghallanda
13.Nov.2007
09:11
37 TP -.- naja, sonst wärens auch nur 40 gewesen
Marduk ir´Serendrey
13.Nov.2007
09:11
Also neue Runde, neues Glück, würde ich sagen.
Also Angriff des Greifen:
2 Klauen:
= (18) +8 Gesamt: 26
= (12) +8 Gesamt: 20
Schaden:
= (3) +6 Gesamt: 9
= (2) +6 Gesamt: 8
1.Schnabel:
= (10) +3 Gesamt: 13
Schaden:
= (6) +3 Gesamt: 9
Würde sie so verteilen, dass erst alle auf ein Feld und erst auf das nächste, wenn das vorherrige zurück gedrängt wurde.
Marduk ir´Serendrey
13.Nov.2007
10:11
Suchen:
= (7) +3 Gesamt: 10
Der Tod
18.Nov.2007
10:11
Suchen für Fuddok: = (3) +8 Gesamt: 11
Suchen für Sigilstar: = (3) +7 Gesamt: 10
Kenshi Zhann
19.Nov.2007
01:11
@Tod Ich hab doch hier schon gewürfelt gehabt:
Falls möglich in dieser Runde noch
Ausgang suchen
= (17) +7 Gesamt: 24 - Geschummelt!
Kenshi Zhann
19.Nov.2007
01:11
Fallen finden
= (20) Gesamt: 20
Fuddok
19.Nov.2007
05:11
Climb = (15) +8 Gesamt: 23 Jump = (17) +9 Gesamt: 26
Marduk ir´Serendrey
19.Nov.2007
05:11
Falls Notwenig Springen und Klettern, auch wenn ich die leise und sehr schwache Hoffnung habe, dass mich jemand hoch zieht.
Klettern:
= (6) -1 Gesamt: 5
Springen:
= (18) -1 Gesamt: 17
Der Tod
19.Nov.2007
06:11
Das kannst du in der Tat nur hoffen...:boxed:
Kenshi Zhann
20.Nov.2007
03:11
Ich ganz bestimmt nicht...kannst ja mit dem "Tekele-Li!" etwas kuscheln...
Orkschamane
22.Nov.2007
02:11
= (3) +2 Gesamt: 5
Kann ich hinterhältigen Betäubungsschaden dazu machen?
Falls ja:
= (1, 5, 2, 6) Gesamt: 14
Varahl Setarin
22.Nov.2007
02:11
= (3) +2 Gesamt: 5 - Geschummelt!
Kann ich hinterhältigen Betäubungsschaden dazu machen?
Falls ja:
= (1, 5, 2, 6) Gesamt: 14 - Geschummelt!
Ja, das ist möglich, wenn du das möchtest.
Sensemann
22.Nov.2007
02:11
Na dann möchte ich es auch...es soll ja auch wehtuen, damit er sich meine Worte gut einprägt...
Merigam Ghallanda
23.Nov.2007
09:11
Mal ein bissl Gift basteln (und den Thread hier vollspammen *gnihihi*
Blue Winnis,Woche 1(SG 15): = (14) +9 Gesamt: 23
Merigam Ghallanda
23.Nov.2007
09:11
29*15 = 435 gp macht 3 Dosen (Raw Material-Kosten 60 gp) und 75 gp Rest
gleich nochmal dasselbe: = (1) +9 Gesamt: 10
Merigam Ghallanda
23.Nov.2007
09:11
22*15 = 330 gp, 330+75 = 405 gp, also nochmal 3 Dosen (60 gp), 45 gp Rest
Probiern wa mal was schwereres:
Large Scorpion venom SG 20: = (17) +9 Gesamt: 26
Merigam Ghallanda
23.Nov.2007
09:11
`23*20 = 460, also 2 Dosen LSV (Raw materials 70 gp), 60 gp rest
und noch Giant Wasp poison (SG 20): = (15) +9 Gesamt: 24
Merigam Ghallanda
23.Nov.2007
09:11
17,5 GP innen Sand gesetzt, nochmal:
= (14) +9 Gesamt: 23
Merigam Ghallanda
23.Nov.2007
09:11
grml, nochmal 17.5 Galifar weg, aber ich geb nicht auf, ich will das Zeug und noch hab ich das Geld:
= (2) +9 Gesamt: 11
Lira d'Deneith
23.Nov.2007
09:11
Da hätte man ja fast den Eindruck bekommen können, dass du ein echter Glücksspieler in Las Vegas bist Wormy *g* ;)
Merigam Ghallanda
23.Nov.2007
09:11
sehr schön, 27*20 = 540 GM, mach 2 Dosen (raw materials 70GM) und 130 GM Rest.
Fazit:
6 Dosen Blue Whinnis (raw materials 120 GM)
2 Dosen Large Scorpion Venom (raw materials 70 GM)
2 Dosen Giant Wasp Poison (raw materials 70 GM)
Den Rest heb ich mir auf (ziehe mir 1/6 als Kosten ab): 235 :6 macht rund 40 Galifar
noch 35 Galifar verschenkt macht summa summarum: 335 Galifar
Lira d'Deneith
23.Nov.2007
09:11
Sorry, Wormy hatte mich in deiner Ausrüstung verlesen, hattest ja doch noch einige gp übrig gehabt ;)
*ansonsten hieraus bin und auf meinen Auftritt im Sanatorium wart*
Der Tod
23.Nov.2007
11:11
Erstmal 5 CLW für Fuddok:
= (2, 3, 2, 2, 2) +5 Gesamt: 16
Der Tod
23.Nov.2007
11:11
Wie perfekt durchscnittlich.
Na, einen noch: = (3) +1 Gesamt: 4
Der Tod
24.Nov.2007
10:11
Heilung für Sigilstar:
= (5, 6, 1) +3 Gesamt: 15
Heilung für Marduk:
= (3, 7, 3, 4, 6, 6) +6 Gesamt: 35
Der Tod
24.Nov.2007
10:11
Der letzte von Sigilstar geht noch für Marduk...
Fuddok
28.Nov.2007
06:11
Versuch Lira zu orten:
Listen = (12) +10 Gesamt: 22 Spot = (5) +1 Gesamt: 6
Lira d'Deneith
02.Dec.2007
03:12
Zwar kein Wurf, aber etwas kampftechnisches ;)
Ready Action: Walk Unseen auf mich selbst mit einem 5 ft. step weg vom Angreifer, bevor ich attackiert werde von jemanden.
Lira d'Deneith
02.Dec.2007
03:12
Weiß ich so grob wie das Sanatorium aufgebaut ist und was nun nach dem Speisesaal als nächstes käme bzw. welche Räumlichkeiten diesem am nächsten wäre? (Meinetwegen vor den "seltsamen Ereignissen" ;) )
Wissen (Lokales: Niarva) : = (11) +11 Gesamt: 22
Lira d'Deneith
03.Dec.2007
04:12
Entdecken: = (18) +11 Gesamt: 29
Lira d'Deneith
03.Dec.2007
10:12
Initiative: = (9) +2 Gesamt: 11
Lira d'Deneith
03.Dec.2007
10:12
Willenswurf: = (11) +5 Gesamt: 16
Lira d'Deneith
03.Dec.2007
10:12
Ich setz mal vorsichtshalber nen Aktionspunkt drauf, falls mich das ganze mit meiner Unsichtbarkeit überhaupt betrifft:
AP: = (2) Gesamt: 2
Marduk ir´Serendrey
03.Dec.2007
10:12
Ini:
= (9) +1 Gesamt: 10
Aber wieso Willenswurf?
Der Tod
03.Dec.2007
10:12
Will ich so (sieh evtl. IC-Thread). ;)
Marduk ir´Serendrey
03.Dec.2007
10:12
Ich habe irgendwie die Aufforderung verpasst und den IC-Beitrag noch nicht gelesen gehabt, aber hier kommt die nächste natürliche Eins. :tooth:
Willenswurf:
= (16) +15 Gesamt: 31
Marduk ir´Serendrey
03.Dec.2007
11:12
Wissen(Religion)
= (9) +14 Gesamt: 23
Wissen(Ebenen)
= (3) +13 Gesamt: 16
Wissen(Arkanes)
= (18) +8 Gesamt: 26
Wissen(Gewölbekunde)
= (10) +12 Gesamt: 22
Wissen(Königs- und Adelshäuser)
= (3) +8 Gesamt: 11
Fuddok
04.Dec.2007
11:12
Ini = (14) +6 Gesamt: 20
Will = (5) +1 Gesamt: 6
Fuddok
04.Dec.2007
11:12
Oh oh, ich fürchte da kann ich mir auch den AP sparen......
Kenshi Zhann
04.Dec.2007
03:12
Will:
= (13) +7 Gesamt: 20
Ini:
= (20) +5 Gesamt: 25
Der Tod
04.Dec.2007
06:12
Oh oh, ich fürchte da kann ich mir auch den AP sparen......
Du verfällst ob des grauenerregnden Anblicks und markerschütternden Geräuschs in
Panik.
Kenshi Zhann
04.Dec.2007
08:12
Sturmangriff, sofern die Stühle mich daran nicht hindern...muss ja mal zeigen, dass ich ein Valenar bin! :elf:
= (11) +7 Gesamt: 18
= (3, 4) +3 Gesamt: 10
Kenshi Zhann
04.Dec.2007
08:12
+2 auf den Angriff wegen Sturmangriff bitte dazurechnen... :oops:
Kenshi Zhann
04.Dec.2007
09:12
Ich mach mal fünf Würfe auf Turnen
= (14) +13 Gesamt: 27
= (7) +13 Gesamt: 20
= (9) +13 Gesamt: 22
= (5) +13 Gesamt: 18
= (16) +13 Gesamt: 29
Lira d'Deneith
04.Dec.2007
10:12
Olladra große Glücksgöttin der göttlichen Neun sei mir Hold:
Shaped Breath Weapon (Supernatural Ability) auf den Schattenreißer ganz untern im Süden: = (4, 5, 1, 4, 3, 1) Gesamt: 18 Feuerschaden
(Reflexwurf DC 19 halbiert)
Lira d'Deneith
05.Dec.2007
02:12
Wie schon Ingame gesagt: Is ne 30 ft. line.
Der Tod
05.Dec.2007
08:12
+2 auf den Angriff wegen Sturmangriff bitte dazurechnen... :oops:
Leider kannst du keinen Sturmangriff machen, da Stühle und Tische im Weg sind. Und warum die Turnenwürfe?
EDIT: Überhaupt bleiben noch zwei Felder zwischen dir und dem Reißer, da du 2 Obstacled-Felder (Stühle) durchqueren musst - oder du lässt den Angriff ganz sein und machst nen Double-Move.
Kenshi Zhann
07.Dec.2007
03:12
Pfeil ist im Bogen schon gestrichen
= (15) +10 Gesamt: 25
= (4) +2 Gesamt: 6
Marduk ir´Serendrey
07.Dec.2007
10:12
Angriff:
= (10) +6 Gesamt: 16
Schaden:
= (8) Gesamt: 8
Lira d'Deneith
07.Dec.2007
10:12
Shaped Breath Weapon (Su) auf den oberen (bzw. nördlichen) Schattenreißer, welcher der Tür am nächsten ist (mit Schutzzonen bei Sigilstar und bei den drei Feldern westlich) :
= (6, 6, 3, 1, 6, 5) Gesamt: 27 Feuerschaden (Reflexwurf DC 19 halbiert)
Marduk ir´Serendrey
10.Dec.2007
09:12
Angriff:
= (18) +6 Gesamt: 24
Schaden:
= (4) Gesamt: 4
Marduk ir´Serendrey
10.Dec.2007
09:12
Falls es doch zufällig kritisch geben sollte:
= (19) +6 Gesamt: 25
= (8) Gesamt: 8
Lira d'Deneith
10.Dec.2007
10:12
Shaped Breath Weapon auf den Schattenreißer nördlich, den ich schon zweimal zuvor attackierte:
= (4, 5, 2, 3, 6, 6) Gesamt: 26 Feuerschaden
Reflexwurf DC 19 halbiert.
Lira d'Deneith
14.Dec.2007
03:12
Leichte Wunden heilen Trank: = (4) +1 Gesamt: 5
Der Tod
31.Dec.2007
01:12
Bitte von jedem (auch von Neo) einen Lauschen und einen Leise Bewegen - Wurf!
Neokhad
31.Dec.2007
02:12
lauschen
= (19) +0 Gesamt: 19
leise bewegen
= (16) +0 Gesamt: 16
Lira d'Deneith
31.Dec.2007
02:12
Lauschen: = (18) +1 Gesamt: 19
Leise bewegen: = (11) +2 Gesamt: 13
Kenshi Zhann
31.Dec.2007
09:12
Lauschen:
= (12) +5 Gesamt: 17
Entdecken:
= (17) +5 Gesamt: 22
Leise bewegen:
= (10) +19 Gesamt: 29
Verstecken:
= (1) +15 Gesamt: 16
Suchen nach Fallen:
= (5) +7 Gesamt: 12
Marduk ir´Serendrey
01.Jan.2008
06:01
Lauschen:
= (19) +3 Gesamt: 22
Leise bewegen:
= (8) Gesamt: 8
Marduk ir´Serendrey
03.Jan.2008
03:01
Entdecken:
= (13) +3 Gesamt: 16
Wissen(Ebenen):
= (7) +13 Gesamt: 20
Intelligenzwurf:
= (14) +3 Gesamt: 17
Marduk ir´Serendrey
03.Jan.2008
03:01
Motvie erkennen, weil es so viel Spaß macht:
= (8) +3 Gesamt: 11
Lira d'Deneith
03.Jan.2008
03:01
Ready Action gegen Neokhad, falls er angreift: Siehe dazu Ingame.
Allerdings würfel ich den Schaden noch nicht aus. Denn ich will ja nicht für ein schlechtes Omen sorgen ;)
Wollte nur damit zum Ausdruck bringen, dass ich Ingame regeltechnisch ne Ready Action gemeint habe.
Neokhad
03.Jan.2008
01:01
Ready Action: Dimensionstür, falls ich angegriffen werde oder Schaden durch einen der Vier erlitten hab :D
Neokhad
03.Jan.2008
01:01
Lauschen: = (11) Gesamt: 11
Entdecken: = (19) Gesamt: 19
Fuddok
06.Jan.2008
01:01
Knowledge (geography) = (5) +1 Gesamt: 6 (ich versuch mal einzuschätzen, ob Fuddok etwas über Kalashtar/deren Herkunft weiß)
Neokhad
07.Jan.2008
02:01
Ob Neokhad mit dem Begriff "Shogothen" etwas anfangen kann:
= (18) +8 Gesamt: 26
(die Stelle im Abenteur kenn ich ja)
Der Tod
07.Jan.2008
05:01
a.k.a. "Gesandte Xoriats" oder irgendwas in der Richtung. Mehr nicht.
Kenshi Zhann
17.Jan.2008
04:01
Suchen nach Fallen
= (18) +7 Gesamt: 25
Ggf. ausschalten:
= (9) +7 Gesamt: 16
Schlösser öffnen:
= (10) +12 Gesamt: 22
Kenshi Zhann
17.Jan.2008
04:01
Falls AP nötig für etwas:
= (3) Gesamt: 3
Der Tod
18.Jan.2008
12:01
Ach, simmer mal nicht so. ;)
Lira d'Deneith
18.Jan.2008
01:01
Meine Erinnerung sagt mir, dass der DC um ein Drachenmal zu entdecken DC 20 ist, demnach:
Take 10 auf Spot: 10+10=20
Oder täusche ich mich?
Lira d'Deneith
18.Jan.2008
01:01
Bzw. muss es wegen dem Dragontouched Feat Spot 21 heißen.
Lira d'Deneith
20.Jan.2008
02:01
Sticht meinem Charakter in diesem Raum irgendetwas Besonderes ins Auge? Irgendwelche Auffälligkeiten oder Gegner? (Da ich es mit folgenden Gegnern zu tun hatte, schaue ich mich recht gründlich um. Auch mal an die Decken hoch und so. Unsichtbares oder ätherisches sehe ich ja durch meine Invocation.)
Entdecken: = (8) +11 Gesamt: 19
Lira d'Deneith
20.Jan.2008
02:01
Juhu ein super Wurf :roll: :D . Ich sehe die Hand vor meinem Gesicht 8)
Kenshi Zhann
20.Jan.2008
03:01
Lass mal Papa ran:
Spot:
= (4) +5 Gesamt: 9
Kenshi Zhann
20.Jan.2008
03:01
Ich sag besser mal nichts dazu :stupid:
Kenshi Zhann
21.Jan.2008
02:01
Eingangstür:
Suchen nach Fallen
= (15) +7 Gesamt: 22
Ggf. ausschalten:
= (17) +7 Gesamt: 24
Schlösser öffnen:
= (9) +12 Gesamt: 21
Zweite Gittertür:
Suchen nach Fallen
= (12) +7 Gesamt: 19
Ggf. ausschalten:
= (1) +7 Gesamt: 8
Schlösser öffnen:
= (8) +12 Gesamt: 20
Kenshi Zhann
21.Jan.2008
02:01
Falls AP für was nötig:
= (3) Gesamt: 3
Fuddok
21.Jan.2008
03:01
Den Schreibtisch untersuchen: Search: = (2) +8 Gesamt: 10
Lira d'Deneith
21.Jan.2008
04:01
Bei der Serie von 1ern und 2ern, die in letzter Zeit hier gewürfelt wurden, überlege ich schon ernsthaft ein Take 10 zu machen, aber ich risikiere trotzdem einmal einen Würfelwurf:
Suchen: = (10) +1 Gesamt: 11
Marduk ir´Serendrey
21.Jan.2008
10:01
Will auch Suchen:
= (6) +3 Gesamt: 9
Der Tod
21.Jan.2008
10:01
Ihr seid Klasse.
Kenshi Zhann
22.Jan.2008
02:01
"Tisch untersuchen"
= (17) +7 Gesamt: 24
Der Tod
22.Jan.2008
02:01
Zum Glück ist die Schublade nicht zu übersehen. :D
Aufmachen müsst ihr sie aber schon noch...
Kenshi Zhann
22.Jan.2008
03:01
Suchen nach Fallen
= (20) +7 Gesamt: 27
Ggf. ausschalten:
= (12) +7 Gesamt: 19
Schlösser öffnen:
= (10) +12 Gesamt: 22
Sofern jemand mich ruft und danach bittet
Der Tod
22.Jan.2008
03:01
Okay, behalten wirs im Hinterkopf...am Schreibtisch ist es nicht nötig.
Kenshi Zhann
22.Jan.2008
03:01
Ich meinte auch den Metallkasten^^
Der Tod
22.Jan.2008
04:01
Ah so, dass was anderes...
Kenshi Zhann
22.Jan.2008
04:01
Hab ich mich zu weit rausgehängt mit meinem Inplay?
Der Tod
22.Jan.2008
04:01
@Lira: Spellcraft und Wissen (Arkanes) bitte!
Lira d'Deneith
22.Jan.2008
04:01
Standard Aktion: Magic Insight wirken.
Bzgl. des Inhalts der Kiste vorallem, wenn auch nicht nur:
1. Runde: Sind dort magische Auren unter den Gegenständen vorallem bei dem erwähntem "dolchartigem Gebilde"?
2. Runde: Welche Zahl an Auren ist vorhanden und was davon ist die Stärkste?
3. Runde: Jetzt erst muss ein Wurf in Form eines Zauberkunde-Wurfes abgelegt werden (Zauberschule und so eben) :
Wie stark ist die magische Aura des Gegenstandes? (siehe Detect Magic)
Welche Zauberschulen sind bei dem ganzen involviert? (Bzw. es kann freilich auch nur eine einzige sein ;) )
Zauberkunde: = (17) +13 Gesamt: 30
Lira d'Deneith
22.Jan.2008
04:01
Falls noch irgendwie erforderlich:
Wissen (Arkanes) : = (18) +11 Gesamt: 29
Der Tod
22.Jan.2008
04:01
Und W (Arkanes) bitte, um weiterführende Schlüsse zu ziehen. :)
Kenshi Zhann
22.Jan.2008
04:01
Falls noch irgendwie erforderlich:
Wissen (Arkanes) : = (18) +11 Gesamt: 29 - Geschummelt!
Exactomundo!
Der Tod
22.Jan.2008
04:01
Hoppsa. Das kommt vom Gleichzeitigschreiben.
PM ist unterwegs.
Fuddok
22.Jan.2008
11:01
Nochmal Search (Inhalt der Schreibtischschublade) = (5) +8 Gesamt: 13
Neokhad
31.Jan.2008
03:01
hide= = (16) Gesamt: 16
move silently= = (17) Gesamt: 17
Der Tod
02.Feb.2008
06:02
@Sigilstar: Einmal Entdecken, bitte!
Kenshi Zhann
02.Feb.2008
09:02
= (14) +5 Gesamt: 19
Der Tod
02.Feb.2008
11:02
Vor dir steht der Tentakelelfant - ups, das siehst du ja garnicht! :tooth:
Kenshi Zhann
03.Feb.2008
12:02
Ich würde sogar einen Baum nicht sehen, nachdem ich dreimal schon frontal dagegen gelaufen bin... :boxed:
Lira d'Deneith
04.Feb.2008
12:02
Unsichtbar: Leise bewegen + 20, um die exakte Position herauszufinden. Ansonsten merkt man nur, dass da irgendwas möglicherweise ist:
Leise bewegen: = (8) +2 Gesamt: 10
Entdecken: = (15) +11 Gesamt: 26
Lira d'Deneith
07.Feb.2008
11:02
Da Kampf:
Initiative: = (9) +2 Gesamt: 11
Der Tod
07.Feb.2008
11:02
Ini für Fuddok: = (11) +6 Gesamt: 17
Lira d'Deneith
08.Feb.2008
12:02
Wissen (Religion) : = (15) +1 Gesamt: 16
Wissen (Adels- und Königshäuser) = (10) +1 Gesamt: 11
Wissen (Arkanes) : = (3) +11 Gesamt: 14
Ich hoffe, ich blamier mich hier nicht vollkommen ;)
SH-01
08.Feb.2008
12:02
Geht doch. Du bekommst eine PM...zu gegebener Zeit. ;)
Kenshi Zhann
08.Feb.2008
01:02
= (1) +5 Gesamt: 6
Marduk ir´Serendrey
08.Feb.2008
01:02
Wissen (Religion) : = (14) +14 Gesamt: 28
Wissen (Adels- und Königshäuser) = (16) +8 Gesamt: 24
Wissen (Arkanes) : = (4) +8 Gesamt: 12
Wissen(Ebenen): = (9) +13 Gesamt: 22
Initative: 1d2ß - Würfeltag ungültig!
Wissen natürlich für Monster, Kraftfeld und komische Zeichen.
Marduk ir´Serendrey
08.Feb.2008
01:02
Initative neu:
= (14) Gesamt: 14
Lira d'Deneith
08.Feb.2008
02:02
Für Neo:
Initiative: = (3) Gesamt: 3
Lira d'Deneith
08.Feb.2008
02:02
Für Neo:
Wissen (Religion) : = (9) +6 Gesamt: 15
Wissen (Arkanes) : = (7) +8 Gesamt: 15
Wissen (Adels- und Königshäuser) : = (11) +10 Gesamt: 21
Der Tod
08.Feb.2008
08:02
@Marduk: Willenswurf bitte!
Der Tod
08.Feb.2008
08:02
Fuddok, Willen: = (20) +1 Gesamt: 21
Der Tod
08.Feb.2008
09:02
Die Wissens-PMs sind raus.
Marduk ir´Serendrey
08.Feb.2008
09:02
Mein Lieblingswurf. :tooth:
Willen:
= (7) +15 Gesamt: 22
Der Tod
08.Feb.2008
09:02
Damit bist du in der Tat gefeit.
Lira d'Deneith
08.Feb.2008
10:02
Leise bewegen: = (19) +2 Gesamt: 21
Falls erforderlich:
Willenswurf: = (10) +5 Gesamt: 15
Shaped Breath Weapon 30 ft. line auf den Untoten (Marduks Feld, das Feld mit den Holzteilen und Fuddoks Feld sind ausgenommen) : = (3, 3, 1, 4, 1, 2) Gesamt: 14 (Feuerschaden, Reflexwurf DC 20 halbiert)
(Immer vorausgesetzt, potentiell fehlschlagender Willens-Effekt verhindert Breath Weapon nicht !)
Lira d'Deneith
08.Feb.2008
10:02
Na ja ich denke, dass der Willenswurf ganz knapp reichen wird ;)
Marduk ir´Serendrey
09.Feb.2008
01:02
Untote beeindrucken:
Untote beeindrucken Wurf:
= (20) +3 Gesamt: 23
Untote beeindrucken Schaden:
= (6, 6) +5 Gesamt: 17
Lira d'Deneith
09.Feb.2008
01:02
Entangling Ectoplasm:
Ranged Touch Attack auf untoten Schemen: = (6) +3 Gesamt: 9
Falls erforderlich:
Miss Chance:
0-50 schlecht
51-100 gut
= (100) Gesamt: 100
Der Tod
11.Feb.2008
10:02
@Neo: Bitte einen Willenswurf ablegen!
Lira d'Deneith
12.Feb.2008
02:02
Shaped Breath Weapon 30 ft. Line auf den Schemen, wobei Marduks, Fuddoks und Neokhads Feld vom Wirkungsbereich ausgenommen sind:
= (6, 6, 5, 3, 3, 3) Gesamt: 26 Feuerschaden (Reflexwurf DC 19 halbiert)
Fuddok
12.Feb.2008
04:02
Full Attack: = (12) +13 Gesamt: 25 = (3, 2) +8 Gesamt: 13 = (8) +8 Gesamt: 16 = (4, 6) +8 Gesamt: 18
Fuddok
12.Feb.2008
04:02
Ich glaub ich muss noch Miss Chance würfeln, oder? Das Ding scheint ja körperlos zu sein.
Hoch ist gut:
1. Angriff = (62) Gesamt: 62
2. Angriff = (74) Gesamt: 74
Der Tod
12.Feb.2008
05:02
Ich würfel' mal eben Willen für Neo:
= (4) +7 Gesamt: 11
Der Tod
13.Feb.2008
07:02
Was es mit der seltsamen Auflösung auf sich hat könnt ihr übrigends mit Wissen (Religion) oder (Arkanes) ableiten...
Lira d'Deneith
13.Feb.2008
07:02
Wissen (Arkanes) : = (16) +11 Gesamt: 27
Marduk ir´Serendrey
13.Feb.2008
07:02
Wissen(Arkanes):
= (20) +8 Gesamt: 28
Wissen(Religion):
= (5) +14 Gesamt: 19
Neokhad
14.Feb.2008
01:02
Wissen (Arkanes) = (13) +8 Gesamt: 21
Wissen (Religion) = (5) +6 Gesamt: 11
Kenshi Zhann
21.Feb.2008
04:02
Suchen = (18) +7 Gesamt: 25
Lira d'Deneith
21.Feb.2008
04:02
Damit mir niemand Metagaming unterstellt und um die Situation besser abzuschätzen, ob er wirklich nach Wertgegenständen sucht, so wie das aussieht von meiner Sichtposition aus:
Entdecken: = (16) +11 Gesamt: 27
Lira d'Deneith
21.Feb.2008
04:02
Mit Dunkelsicht und da ich nicht allzu weit von Sigilstar entfernt bin, dürfte das klappen. Außer er steht wieder in einem "toten Winkel" mit Neokhad ;)
Warte aber trotzdem mal auf Tod, da er ja hier der Spielleiter ist. Vorsicht ist ja bekanntlich die "Mutter der Porzellankiste".
Der Tod
22.Feb.2008
11:02
Toter Winkel? Höre ich da jemanden gegen meine Willkür aufbegehren? :D
Also naja...ihr findet...was eben in Neos Charbogen steht.
Und ja, genau danach wühlt Sigilstar wohl auch.
Marduk ir´Serendrey
22.Feb.2008
02:02
Hm also ich untersuche mal den lieben Neokhat und würfel auf alles, was mir einfällt.
Heilkunde:
= (16) +6 Gesamt: 22
Wissen(Arkanes):
= (20) +8 Gesamt: 28
Wissen(Ebenen):
= (18) +13 Gesamt: 31
Kenshi Zhann
27.Feb.2008
02:02
Suchen nach Fallen
= (9) +7 Gesamt: 16 - ungültige Option: /dice]
- Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
[dice]1d20+7 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
Schlösser öffnen:
= (11) +12 Gesamt: 23
Kenshi Zhann
27.Feb.2008
02:02
Suche nach Fallen
= (1) +7 Gesamt: 8
Kenshi Zhann
09.Mar.2008
05:03
Suchen
= (4) +7 Gesamt: 11
Lira d'Deneith
09.Mar.2008
11:03
Leise bewegen: = (13) +2 Gesamt: 15
Entdecken wegen versteckter Gegner oder Dinge: = (5) +11 Gesamt: 16
Suchen bzgl. des Tisches und die Umgebung drum herum: = (16) +1 Gesamt: 17
Der Tod
10.Mar.2008
11:03
Auf dem Tisch liegen Papiere aller Art bzgl. Patienten, Statusberichte (meist sehr knapp und wenig informativ gehalten), Lieferscheine, Notizen usw...genaueres findet ihr mit euren Würfen nicht. :P
Es fällt allerdings auf, dass nur die Namen West und Heraladus bei den Unterschriften der Ärzte zu finden sind, nicht aber der Name Illhawen.
Der Tod
10.Mar.2008
11:03
Mal einen Lauschenwurf bitte!
Marduk ir´Serendrey
10.Mar.2008
12:03
Lauschen:
= (20) +3 Gesamt: 23
Lira d'Deneith
10.Mar.2008
03:03
Lauschen: = (11) Gesamt: 11
Lira d'Deneith
10.Mar.2008
04:03
Weiß ich, wer der frühere Leiter des Sanatorium und warum es dort im Sanatorium nun eine neue Führung gibt und der alte Leiter nicht mehr vorhanden ist?
Wissen (Lokales: Niarva) : = (19) +11 Gesamt: 30
Was sagt mir der Name West, welche bei den Unterschriften steht? Habe ich ihn irgendwo schon einmal von ihm gehört?
Wissen (Lokales: Niarva) : = (14) +11 Gesamt: 25
Was erzählt man sich so über Illhawen den (angeblichen) neuen Leiter in Niarva? Gibt es irgendwelche besonderen Gerüchte über ihn? Habe ich vielleicht einmal zufällig belauschen können, wie jemand sein Aussehen beschrieben hat? Da ich mich umgesehen habe in dem Zimmer: Würde die Beschreibung theoretisch mit einem der Bilder, die dort hängen, übereinstimmen (,falls dort Leiter des Sanatoriums abgebildet sind freilich...) :
Wissen (Lokales: Niarva) : = (11) +11 Gesamt: 22
Ähnliches für Heraladus: Was könnte man von ihm- möglicherweise durch Gerüchte- in Erfahrung bringen?
Wissen (Lokales: Niarva) : = (7) +11 Gesamt: 18
Kenshi Zhann
10.Mar.2008
04:03
= (15) +5 Gesamt: 20
Ich höre bestimmt eh nichts^^
Fuddok
15.Mar.2008
10:03
Lauschen = (8) +10 Gesamt: 18
Suchen = (10) +8 Gesamt: 18
Spurensuche = (19) +15 Gesamt: 34
Kenshi Zhann
18.Mar.2008
01:03
Kein Valenar möchte ewig leben!
Ich fürchte nicht den nächsten Kampf und fürchte nicht den Tod!
:elf:
Ini:
= (5) +5 Gesamt: 10
Lira d'Deneith
18.Mar.2008
01:03
Initiative: = (5) +2 Gesamt: 7
Marduk ir´Serendrey
18.Mar.2008
08:03
Initiative:
= (11) +0 Gesamt: 11
Der Tod
18.Mar.2008
08:03
INI für Fuddok: = (10) +6 Gesamt: 16
Kenshi Zhann
18.Mar.2008
11:03
Leise bewegen: = (4) +19 Gesamt: 23
Marduk ir´Serendrey
19.Mar.2008
10:03
Diplomatie:
= (3) +10 Gesamt: 13
SH-01
19.Mar.2008
12:03
Das wäre sicherlich erfolgversprechend - hätte sich nicht vorher der finstere Valenar samt Kriegssense unsichtbar gemacht...:boxed: ;)
Marduk ir´Serendrey
19.Mar.2008
12:03
Das kann Marduk ja nicht wissen, vielleicht hat sie es auch nicht gesehen, aber das bezweifel ich.
Lira d'Deneith
19.Mar.2008
12:03
1 Feld nach Westen leise hinter den Valenar bewegen:
Leise bewegen: = (10) +2 Gesamt: 12
Lira d'Deneith
19.Mar.2008
12:03
Nun gut...
Mal was ganz anderes:
Ready Action: Standardaktion: Falls Dr. West versucht zu attackieren, einen Gegenstand benutzen möchte oder zu Zaubern versucht, eine Shaped Breath Weapon auf diese wirken; wenn möglich den Zauber unterbrechen und auch die mögliche Gegenstand-Benutzung. Positionen der Verbündeten sind aus dem Wirkungsbereich der Shaped Breath Weapon ausgenommen.
= (3, 3, 2, 2, 5, 6) Gesamt: 21 Feuerschaden (Reflexwurf DC 19 halbiert)
Fuddok
19.Mar.2008
06:03
Move Silently = (13) +7 Gesamt: 20 Listen = (6) +10 Gesamt: 16 Spot = (18) +1 Gesamt: 19
Neokhad
21.Mar.2008
01:03
Ini: = (12) Gesamt: 12
Kenshi Zhann
21.Mar.2008
01:03
Angriff:
1d20+7 Scythe
Schaden:
= (2, 1) +3 Gesamt: 6
+
= (6, 1, 1, 5) Gesamt: 13
Kenshi Zhann
21.Mar.2008
01:03
= (5) +7 Gesamt: 12
Der Tod
21.Mar.2008
01:03
@Sigilstar: Bitte einen Reflexwurf!
Und einen Willenswurf!
Kenshi Zhann
21.Mar.2008
02:03
Hauptsache kein Zähigkeitswurf^^
Wobei...
Reflex:
= (17) +13 Gesamt: 30
Wil:
= (19) +7 Gesamt: 26
Der Tod
21.Mar.2008
02:03
Oh, Reflex war doch wichtig. Du erhälts 23 Schadenspunkte, dh. MD-Wurf sg.15 ist fällig wenn ich mich nicht irre...
Kenshi Zhann
21.Mar.2008
02:03
AP!
= (4) Gesamt: 4
Kenshi Zhann
21.Mar.2008
02:03
Oh, Reflex war doch wichtig. Du erhälts 23 Schadenspunkte, dh. MD-Wurf sg.15 ist fällig wenn ich mich nicht irre...
Mußte die Frau Dr. nicht auch ein Wurf darauf machen oder haben meine 26 Punkte Schaden nicht dafür gereicht?
Naja, falls mein AP die Situation nicht verbessert hat:
Zähigkeit:
= (16) +1 Gesamt: 17
Der Tod
21.Mar.2008
02:03
Streich dir den AP. Bekommst nur 20 Punkte und damit keinen MD.
So, JETZT werd ich die Runde beenden...:roll:
Kenshi Zhann
21.Mar.2008
02:03
Nur 20... :roll:
AP ist schon gestrichen...
Schaden wird eingetragen...
Lira d'Deneith
21.Mar.2008
03:03
Erstmal:
Spellcraft auf die Magie der Zauberwirkerin und ob ich diese erkenne: = (8) +13 Gesamt: 21
Kenshi Zhann
21.Mar.2008
04:03
Turnen um Gelegenheitsangriffe zu entgehen:
= (14) +13 Gesamt: 27
Angriff:
= (15) +7 Gesamt: 22
Schaden:
= (2, 3) +3 Gesamt: 8
+
= (6, 1, 1, 3) Gesamt: 11
Der Tod
21.Mar.2008
12:03
:boxed: Netter Zug...aber bekommst leider nen -10Abzug wegen beschleunigtem Turnen...da reichts leider nicht.
Der Tod
21.Mar.2008
12:03
Da Sigil sich abgemeldet hat mache ich seinen Gegen-Grapple-Wurf:
= (8) +6 Gesamt: 14
Der Tod
21.Mar.2008
12:03
Ich unterstelle er nutzt noch einen AP: = (2) Gesamt: 2
Der Tod
21.Mar.2008
12:03
:o Um 1 zu niedrig. Seine letzte Hoffnung bleibt die Miss Chance (20%)!
Niedrig ist gut für Sigil.
= (71) Gesamt: 71
Der Tod
21.Mar.2008
12:03
Großes Sorry mein Bester. :(
Aber halt! Wenn ein AP für Turnen ne 5 oder 6 bringt entgeht er dem Problem ganz!
AP: = (1) Gesamt: 1
Fuddok
21.Mar.2008
12:03
Angriff auf die riesige Gestalt = (7) +13 Gesamt: 20 = (3, 6) +8 Gesamt: 17 Miss Chance (niedrig is schlecht) = (87) Gesamt: 87
Der Tod
21.Mar.2008
12:03
Großes, großes Sorry mein Bester! :( :(
Ich hoffe du nimmst mir das nicht übel...irgendwie...aber die Würfel waren knapp gegen dich.
Fuddok
21.Mar.2008
12:03
:( Das klingt gar nicht gut....
Der Tod
21.Mar.2008
12:03
Oh, ich bin vorschnell: Sigilstar bekommt noch einen Gelegenheitsangriff!
= (15) +7 Gesamt: 22
= (3, 1) +3 Gesamt: 7
Der Tod
21.Mar.2008
12:03
*Fassungslos*
AP drauf! = (2) Gesamt: 2
Der Tod
21.Mar.2008
12:03
Und jetzt die allerallerletzte Hürde: Miss Chance - niedrig ist schlecht für Sigil:
= (30) Gesamt: 30
Der Tod
21.Mar.2008
12:03
Ich...bin jetzt nicht sicher ob das gut oder schlecht ist...:wacko: :o
HILFE?
Fuddok
21.Mar.2008
01:03
Das ist eine 100, also gut :)
Der Tod
21.Mar.2008
01:03
Denke ich auch, zumindest haben meine Würfel zu Hause keine 0. :P
Daher abschließend und unumstößlich:
Sigilstar kommt ungehindert am Monstrum vorbei!
(Hei, was für ein Stress...)
Marduk ir´Serendrey
21.Mar.2008
01:03
Richtig Fuddok.
So ich rassle mal wieder all mein Wissen herunter:
Wissen(Arkanes):
= (12) +8 Gesamt: 20
Wissen(Ebenen):
= (10) +13 Gesamt: 23
Wissen(Religion):
= (7) +14 Gesamt: 21
Wissen(Gewölbekunde)
= (17) +12 Gesamt: 29
Heilkunde:
= (4) +6 Gesamt: 10
Such dir was aus. :D
Lira d'Deneith
21.Mar.2008
02:03
Ready Action: Wenn der "Liebhaber" aus seinem "Gemach" heraustritt eine Shaped Breath Weapon auf ihn wirken, wobei Verbündete aus dem Wirkungsbereich der Breath Weapon herausgenommen werden.
30 ft. line: = (5, 5, 6, 1, 3, 1) Gesamt: 21 Feuerschaden (Reflexwurf DC 19 halbiert den Schaden für den "Liebhaber")
Lira d'Deneith
21.Mar.2008
02:03
Ein wahrer Mörderschaden, der ganz Eberron erzittern lässt :roll: ;)
Kenshi Zhann
21.Mar.2008
04:03
Angriff:
= (19) +7 Gesamt: 26
Schaden:
= (4, 4) +3 Gesamt: 11
+
= (4, 4, 6, 2) Gesamt: 16
Fuddok
21.Mar.2008
05:03
Full Attack auf das Monstrum 1. Angriff = (16) +15 Gesamt: 31 Schaden = (5, 6) +11 Gesamt: 22 Miss Chance (hoch=gut) = (40) Gesamt: 40
2. Angriff = (3) +10 Gesamt: 13 Schaden = (1, 1) +11 Gesamt: 13 Miss Chance (hoch=gut) = (71) Gesamt: 71
Fuddok
21.Mar.2008
05:03
AP auf zweiten Angriff = (3) Gesamt: 3
Lira d'Deneith
21.Mar.2008
05:03
Shaped Breath Weapon (30 ft. line) auf "Liebhaber": = (4, 2, 4, 3, 4, 1) Gesamt: 18 Feuerschaden (Reflexwurf DC 19 halbiert)
Position von Fuddok vom Wirkungsbereich ausgenommen.
Fuddok
21.Mar.2008
06:03
Habe gerade Marduks Post entnommen, dass der Fleischberg wohl ein Konstrukt ist. Daher macht Fuddok bei jedem Treffer zwei Schadenspunkte mehr (wegen favored enemy).
Kenshi Zhann
21.Mar.2008
06:03
Weiß dies der Priester sicher oder ist dies nur Metagame wegen dem Bild? :wink:
Marduk ir´Serendrey
21.Mar.2008
06:03
Mein Priester gibt nur von sich, was er auch weiß. :P :twisted: :D
Außerdem würde der Spieler dahinter nie Metagaming betreiben.
Lira d'Deneith
22.Mar.2008
02:03
@ Tod
Hat meine Schadensresistenz von 2/magic eigentlich bei dem "Spezialangriff" des Gegners funktioniert? Also 26 statt 28 Schaden?
Bevor ich es vergesse:
Wissen (Arkanes), ob ich weiß, was das für ein Wesen ist: = (3) +11 Gesamt: 14
Der Tod
22.Mar.2008
03:03
Deine DR hab ich glatt vergessen, kannst dir also noch zwei TP gutschreiben.
Bzgl. Wissen: Was Marduk gesagt hat, obwohl du ihm nur teilweise folgen kannst (d.h., du weißt:
Fuddok
25.Mar.2008
07:03
Angriff 1. = (5) +15 Gesamt: 20 Schaden = (2, 5) +13 Gesamt: 20 2. = (9) +10 Gesamt: 19 Schaden = (3, 6) +13 Gesamt: 22
Lira d'Deneith
25.Mar.2008
11:03
Da ich nicht dran glaube, dass Diplomatie oder Einschüchtern bei dem Konstrukt hilft probiere ich es halt mal mit einer weiteren Odemwaffe ;)
Shaped Breath Weapon (line) auf den "Liebhaber" und Felder der Verbündeten vom Wirkungsbereich der Odemwaffe ausnehmen (ja OoC darf ich das so formulieren ;) ) :
= (1, 1, 2, 3, 2, 4) Gesamt: 13 Feuerschaden (Reflexwurf DC 19 halbiert)
Marduk ir´Serendrey
26.Mar.2008
02:03
Angriff:
= (6) +6 Gesamt: 12
Schaden:
= (1) Gesamt: 1
Neokhad
26.Mar.2008
11:03
Slam 1: = (6) +12 Gesamt: 18
Slam 2: = (3) +12 Gesamt: 15
Flankingbonus und Stärkebonus mit eingerechnet. Bin mir grad allerdings nicht sicher, ob ich durch 2 natural Attacks einen Abzug auf Angriffswürfe bekomme -.-
Der Tod
26.Mar.2008
11:03
Egal. Ist beides zu wenig. :P
@Marduk: Trifft, bleibt aber ohne Wirkung stecken.
Neokhad
26.Mar.2008
04:03
Hab mich verrechnet. Bonus ist eig. +14, womit es insgesamt +18 währen. Trifft das? ^^
Der Tod
26.Mar.2008
06:03
Ja. <_<
Fuddok
26.Mar.2008
06:03
Grapple = (7) +18 Gesamt: 25 (der Wert in meinem Charthread is glaub ich irgendwie eins zu niedrig, war scheinbar zu dumm zum Rechnen, oder übersehe ich nun was?)
Neokhad
27.Mar.2008
01:03
Ich weiß nich, was ich gestern genommen habe, aber irgendwie habe ich nur den Schaden ausgewürfelt. Naja hat ja keiner gemerkt 8]
Oben sind dann 16 Schaden pro Schlag.
Hier folgen die Angriffswürfe:
Slam1: = (11) +14 Gesamt: 25
Slam2: = (20) +14 Gesamt: 34
Der Tod
27.Mar.2008
09:03
@Fuddok: Zu wenig...
@Neo: Nett! Aber da Fuddok nun keine Zange mehr machen kann...sind die Angriffe jetzt niedriger?
Fuddok
28.Mar.2008
12:03
Ich hab es schon befürchtet.
Also dann: 1. Angriff -> Versuch den Fleischgolem zu pinnen Grapple = (16) +18 Gesamt: 34
2. Angriff: Falls Pin erfolgreich, Damage Opponent (mit lethal damage), falls nicht, 2ter Versuch Gegner zu pinnen: Grapple = (19) +13 Gesamt: 32 (falls damage -4 für lethal) falls Schaden = (1) +9 Gesamt: 10
Der Tod
28.Mar.2008
01:03
Sorry, beide Versuche misslingen.
Dennoch merkst du, dass du seinen Größenvorteil durch Kampftechnik und -erfahrung nahezu wettmachen kannst. Mit ein bisschen Glück könntest du ihn bezwingen.
Lira d'Deneith
28.Mar.2008
01:03
Lo! Behold the immortal wisdom of the Pale King!
:D
1. Fuddok und der Golem befinden sich in einem Feld. Ich sage daher, dass ein Odemangriff, sofern auf dieses Feld gezielt, beide betreffen muss.
2. Gleichwohl ist der Golem viel größer (4 Felder insgesamt, Fuddok belegt da nur 1). Daher könnte man sagen, dass man durch Shape nur ein unproblematisches Feld des Gegeners anfackeln könnte.
Ich nehme dann einfach mal die zweite Option. Die erste wäre etwas unbefriedigend, denn arme Fuddok hat ja genug zu leiden ;)
Shaped Breath Weapon auf die Golem-Felder ohne Fuddok und ohne Marduk und das Konstrukt von Neokhad zu betreffen:
= (1, 5, 3, 6, 6, 3) Gesamt: 24 Feuerschaden (Reflexwurf DC 19 halbiert)
Lira d'Deneith
28.Mar.2008
01:03
Tja, irgendwie würfel ich in entscheidenden Situationen bloß Schrott :wacko:
Marduk ir´Serendrey
28.Mar.2008
11:03
Schwere Wunden heilen:
= (6, 1, 4) +6 Gesamt: 17
Lira d'Deneith
28.Mar.2008
03:03
Full Attack von Astralkonstrukt auf Liebhaber:
Flanking durch Marduk:
Angriff 1: = (1) +14 Gesamt: 15
Angriff 2: = (8) +14 Gesamt: 22
Schaden 1: = (5) +13 Gesamt: 18
Schaden 2: = (4) +13 Gesamt: 17
Lira d'Deneith
28.Mar.2008
03:03
Je nach dem, ob die psionische Kraft erfolgreich gewirkt werden kann und wie sie sich auswirkt (und überhaupt trifft), reicht vielleicht auch "nur" eine 17, wenn vorhin eine 18 zum Treffen ausgereicht hat...
Fuddok
28.Mar.2008
04:03
Grapplewurf gegen Pin (SG 34) = (3) +18 Gesamt: 21
Der Tod
28.Mar.2008
09:03
Na wer sagts denn!
Lira d'Deneith
29.Mar.2008
12:03
Für Neo:
Ranged Touch Attack auf den "Liebhaber" ins nordöstliche Eck (wo Fuddok nicht ist) mit Verstrickendem Ektoplasma: = (19) +3 Gesamt: 22
Lira d'Deneith
29.Mar.2008
12:03
Falls getroffen ist das Ziel entangled (http://www.d20srd.org/srd/conditionSummary.htm#entangled) .
Edit: Trifft durch die Penalty nun die 17 des Astralkonstrukts zuvor?
Lira d'Deneith
29.Mar.2008
12:03
Auf eine Doje-Kraft kann man keine Psi-Punkte drauf legen, oder?
Kann ich den Post noch einmal entsprechend anpassen?
Habe gerade vergessen, dass es zwischen Psi und Magie ein paar Unterschiede gibt und das so nicht ganz geht womöglich. Wäre Neokhad bestimmt nicht passiert der "kleine" Fehler, der mir hier passiert ist... :oops:
Der Tod
29.Mar.2008
11:03
- Ziel getroffen
- Ziel entangled
- alles über 16 trifft nun
- Punkte nur auf eigene Kräfte anwendbar (bin aber nicht sicher...)
Lira d'Deneith
29.Mar.2008
07:03
Tja, weil es eine typische "No Action" ist und daher immer machbar ist und da ich heute mein Glück überstrapazieren will:
Was ist Neokhad über dieses Wesen bekannt, welches er im Kampf beobachtet hat:
Wissen (Arkanes) : = (1) +8 Gesamt: 9
Lira d'Deneith
29.Mar.2008
07:03
Ein AP lohnt sich damit leider wohl eher nicht.
Wollte nämlich eigentlich mal schauen, ob man bei der "Zerstörung" des Wesens irgendetwas beachten muss. Ob man dieses Wesen vielleicht nicht auf normalem Wege zerstören kann.
Aber das kriege ich mit diesem Wurf wohl nicht heraus bzw. eben Neokhad...
Der Tod
29.Mar.2008
07:03
Nichts besonderes bekannt.
Fuddok
29.Mar.2008
08:03
Same procedure as last round (nur hoffentlich erfolgreicher :) )
Also dann: 1. Angriff -> Versuch den Fleischgolem zu pinnen Grapple = (10) +18 Gesamt: 28
2. Angriff: Falls Pin erfolgreich, Damage Opponent (mit lethal damage), falls nicht, 2ter Versuch Gegner zu pinnen: Grapple = (17) +13 Gesamt: 30 (falls damage -4 für lethal) falls Schaden = (1) +9 Gesamt: 10
Marduk ir´Serendrey
29.Mar.2008
08:03
mittelschwere Wunden heilen:
= (3, 5) +6 Gesamt: 14
Lira d'Deneith
29.Mar.2008
11:03
Shaped Breath Weapon auf "Liebhaber" (ohne Verbündete zu betreffen) : = (6, 5, 5, 4, 6, 3) Gesamt: 29 Feuerschaden (Reflexwurf DC 19 halbiert)
Lira d'Deneith
30.Mar.2008
12:03
Full Attack von Astralkonstrukt auf "Liebhaber":
Angriff 1: = (11) +14 Gesamt: 25
Angriff 2: = (12) +14 Gesamt: 26
Schaden 1: = (6) +12 Gesamt: 18
Schaden 2: = (6) +12 Gesamt: 18
Lira d'Deneith
31.Mar.2008
12:03
Folgende Heilung auf mich (falls zuvor schon auf Maximal TP, dann ohne die zusätzliche Potion) :
CLW-Potion: = (4) +1 Gesamt: 5
CLW-Potion: = (4) +1 Gesamt: 5
CLW-Potion: = (3) +1 Gesamt: 4
CLW-Potion: = (1) +1 Gesamt: 2
Lira d'Deneith
31.Mar.2008
12:03
Noch eine Potion:
CLW-Potion: = (3) +1 Gesamt: 4
Der Tod
14.Apr.2008
12:04
@Lira: Suchenwurf bitte!
Lira d'Deneith
14.Apr.2008
12:04
Tja, mal schauen, was ich so finde...
Suchen: = (1) +1 Gesamt: 2
Lira d'Deneith
14.Apr.2008
12:04
Ich habe den Fussboden dieses Raumes gefunden, nicht schlecht...
Der Tod
14.Apr.2008
12:04
Hehe. :D Tja, aber von Sigilstar- oh Wunder - keine Spur.
Fuddok
14.Apr.2008
12:04
Unangeforderte Würfelorgie für meine Suche:
Survival (Spuren suchen) = (19) +15 Gesamt: 34 Listen = (4) +10 Gesamt: 14 Spot = (10) +1 Gesamt: 11 Search = (8) +8 Gesamt: 16
Fuddok
14.Apr.2008
03:04
Suche nach einem geheimen Ausgang (ich würfel mal ein paar Mal, da Fuddok wohl aufgrund der Spuren sehr von diesem überzeugt ist und somit die Suche nicht voreilig abbrechen würde) = (20) +8 Gesamt: 28 = (12) +8 Gesamt: 20 = (19) +8 Gesamt: 27 = (18) +8 Gesamt: 26 = (2) +8 Gesamt: 10
Und wenns immer noch nicht reicht, sucht er noch länger -> Take 20 falls möglich
Fuddok
17.Apr.2008
03:04
Move Silently = (4) +7 Gesamt: 11 Listen = (2) +10 Gesamt: 12
Der Tod
17.Apr.2008
09:04
Hast PM! :)
Lira d'Deneith
18.Apr.2008
06:04
Leise bewegen: = (12) +2 Gesamt: 14
+ Unsichtbarkeit
Fuddok
21.Apr.2008
08:04
Spot = (17) +1 Gesamt: 18
Marduk ir´Serendrey
21.Apr.2008
08:04
Initiative:
= (16) Gesamt: 16
Fuddok
21.Apr.2008
08:04
Ini = (1) +6 Gesamt: 7
Lira d'Deneith
21.Apr.2008
08:04
Initiative: = (11) +2 Gesamt: 13
Neokhad
21.Apr.2008
09:04
Ini:
= (8) Gesamt: 8
Marduk ir´Serendrey
21.Apr.2008
10:04
Wissen(Religion):
= (14) +14 Gesamt: 28
Wissen(Arkanes):
= (7) +8 Gesamt: 15
Ich denke der Rest passt nicht oder doch? :unsure:
Der Tod
22.Apr.2008
08:04
Dochdoch, Infos kommen gleich.
Aber bitte noch einen 2. Reli-Wurf!
Marduk ir´Serendrey
22.Apr.2008
08:04
Wissen(Religion):
= (16) +14 Gesamt: 30
Lira d'Deneith
22.Apr.2008
09:04
Shaped Lightning Breath Weapon auf Dr. West, um beim Zaubern zu unterbrechen; Verbündete werden nicht betroffen auf ihren jeweiligen Feldern:
Hier mal der mögliche Schaden bei Dr. West, wenn die Ready Action eintritt:
= (4, 2, 3, 5, 1, 2) Gesamt: 17 Blitzschaden
Lira d'Deneith
22.Apr.2008
09:04
Reflexwurf DC 19 halbiert natürlich den Blitzschaden.
Der Tod
24.Apr.2008
02:04
Bitte einen Willenswurf von jedem!
Lira d'Deneith
24.Apr.2008
02:04
Willenswurf: = (4) +5 Gesamt: 9
Lira d'Deneith
24.Apr.2008
02:04
Tja, wir zwar überhaupt nichts bringen, aber mal einen AP: = (1) Gesamt: 1
Lira d'Deneith
24.Apr.2008
03:04
Hmm, ja total Klasse :roll:
Der Tod
24.Apr.2008
03:04
Naja, wenns dich beruhigt: Es ist zum Glück nicht das übliche "Willenswurf sonst geht ihr alle drauf"-Klerikerzeug. ;)
Der Tod
24.Apr.2008
03:04
Willenswurf für unseren armen Fuddok: = (8) +1 Gesamt: 9
Der Tod
24.Apr.2008
03:04
Hmmm...AP drauf: = (5) Gesamt: 5
Marduk ir´Serendrey
24.Apr.2008
03:04
Willenswurf:
= (17) +15 Gesamt: 32
Der Tod
24.Apr.2008
03:04
Na immerhin einer schaffts. :P
Lira d'Deneith
24.Apr.2008
04:04
Für Neokhad:
Willenswurf: = (5) +7 Gesamt: 12
Lira d'Deneith
24.Apr.2008
04:04
Ich hoff er bringt mich nicht um dafür...
AP: = (2) Gesamt: 2
Lira d'Deneith
24.Apr.2008
04:04
:oops:
Na ja ich hab ihn schon so verstanden, dass er eben nu weg ist und ich weiter übernehmen soll. Na ja das war dann wohl nix mit dem Willenswurf...
Bzgl. des Zaubers:
Zauberkunde: = (4) +13 Gesamt: 17
Marduk ir´Serendrey
24.Apr.2008
04:04
Stimmt, Zauberkunde, will auch wissen, was es wird/war/ist:
= (13) +12 Gesamt: 25
Marduk ir´Serendrey
27.Apr.2008
12:04
Turn Check:
= (1) +5 Gesamt: 6
Turning Damage:
= (6, 2) +5 Gesamt: 13
Marduk ir´Serendrey
27.Apr.2008
12:04
Vergiss den Wurf, ich habe jetzt erst gesehen, dass ich zum Untote befehligen eine Standardaktion brauche :oops: , hoffe ist okay. Ansonsten ändere ich es noch mal.
Lira d'Deneith
27.Apr.2008
03:04
Astral Konstrukt defensiv manifestieren (DC 16) :
Konzentration: = (6) +12 Gesamt: 18
Lira d'Deneith
27.Apr.2008
03:04
War natürlich für Neokhad gewesen, klar.
Fuddok
27.Apr.2008
11:04
1. Angriff = (13) +15 Gesamt: 28 Schaden = (6, 2) +11 Gesamt: 19
2. Angriff = (19) +10 Gesamt: 29 Schaden = (3, 4) +11 Gesamt: 18
Der Tod
28.Apr.2008
03:04
@Neo: Bitte einen Konzentrationswurf SG 20 ablegen!
Lira d'Deneith
28.Apr.2008
03:04
@Neo: Bitte einen Konzentrationswurf SG 20 ablegen!
Bringt das Defensiv Manifestieren weiter oben da nichts? Hab ich eigentlich deswegen gemacht, damit da ja nix unterbrochen wird...
Der Tod
28.Apr.2008
03:04
Ein Zombie hat ihn erwischt und 10 Schadenspunkte verursacht.
Jeder von euch wurde getroffen, hab eure Statusse (;)) mal aktualisiert (@Fuddok: Bitte selbst verrechnen!). Ebenso wie Neos letzt Aktion die immernoch Lücken/Fehlerhaft war.
Lira d'Deneith
28.Apr.2008
03:04
Ein Zombie hat ihn erwischt und 10 Schadenspunkte verursacht.
Jeder von euch wurde getroffen, hab eure Statusse (;)) mal aktualisiert (@Fuddok: Bitte selbst verrechnen!). Ebenso wie Neos letzt Aktion die immernoch Lücken/Fehlerhaft war.
Ich hab den Beitrag noch mal editiert Tod, weil ich mich verschrieben habe. Ich meinte nicht Level 7, sondern ein Konstrukt mit der Ausgabe von 7 PP, dass dann Level 4 wird. So nun sind alle Fehler beseitigt, ich hab meinen Beitrag mal editiert. Ich werde wahrscheinlich so langsam, was D&D angeht alt und verkalkt irgendwie :roll: :wacko:
Auf jeden Fall...
Konzentration:
= (12) +12 Gesamt: 24
Der Tod
28.Apr.2008
04:04
Tjaja, aber ein Level 4 Construct kann nur EINE Level B Fähigkeit haben (also entweder Muscle ODER Extra Attack). Wer beides haben will muss schon ein Level 7-Gerät stemmen können. ;)
Aber gleich was es ist, der eine Zombie kann es nicht verhindern. Ich mach mich dann mal an die Darlegung der nächsten Runde.
Lira d'Deneith
28.Apr.2008
04:04
Tjaja, aber ein Level 4 Construct kann nur EINE Level B Fähigkeit haben (also entweder Muscle ODER Extra Attack). Wer beides haben will muss schon ein Level 7-Gerät stemmen können. ;)
Aber gleich was es ist, der eine Zombie kann es nicht verhindern. Ich mach mich dann mal an die Darlegung der nächsten Runde.
Nicht ganz richtig... Neokhad hat das Feat Boost Construct (http://www.d20srd.org/srd/psionic/psionicFeats.htm#boostConstruct) gewählt. Darum gibt es zwei B Sachen.
Der Tod
28.Apr.2008
04:04
Aaaah. Ja denn! Mein Fehler.
Was hälts du eigentlich von der Idee, deinen Post für nächste Runde schon in dieser zu machen...dann hätten wir euch Helden in einem Block.
EDIT: Bitte im OoC-Thread weiter.
Lira d'Deneith
28.Apr.2008
05:04
Verzweifelt wars, der Mond schien helle, als ein weiterer Blitstrahl langsam durch Fr. Dr. West fuhr... :roll:
Shaped Lightning Breath auf West: = (1, 5, 6, 4, 2, 1) Gesamt: 19 Blitzschaden
Marduk ir´Serendrey
28.Apr.2008
09:04
Defensive Zaubern:
= (14) +10 Gesamt: 24
Fuddok
28.Apr.2008
11:04
Angriff vs West = (15) +15 Gesamt: 30 Schaden = (4, 6) +11 Gesamt: 21
Lira d'Deneith
28.Apr.2008
11:04
Kraftstein (Trägheitsrüstung) auf Neokhad wirken dazu defensiv manifestieren DC 16:
Konzentration: = (10) +12 Gesamt: 22
Lira d'Deneith
29.Apr.2008
12:04
Full Attack von Astralkonstrukt auf Dr. West:
Angriff 1: = (14) +14 Gesamt: 28
Angriff 2: = (10) +14 Gesamt: 24
Schaden 1: = (5) +12 Gesamt: 17
Schaden 2: = (4) +12 Gesamt: 16
Kritisch? Dann Bestättigung:
Angriff 1: = (19) +14 Gesamt: 33
Angriff 2: = (15) +14 Gesamt: 29
Schaden 1: = (6) +12 Gesamt: 18
Schaden 2: = (5) +12 Gesamt: 17
Lira d'Deneith
29.Apr.2008
11:04
Volle Breitseite auf die vier Untoten unter mir mit ner Cone Breath Weapon:
= (1, 5, 6, 1, 4, 1) Gesamt: 18 Feuerschaden (Reflexwurf DC 19 halbiert)
Marduk ir´Serendrey
30.Apr.2008
02:04
Willenswurf:
= (11) +15 Gesamt: 26
Neokhad
30.Apr.2008
12:04
Diplomatie geg. die Doktorin:
= (5) +22 Gesamt: 27
oder Einschüchtern:
= (1) +5 Gesamt: 6
bin mir grad nicht sicher, was besser passt. Such dir bitte was aus, Tod ^^
Marduk ir´Serendrey
01.May.2008
10:05
Take 10 Heal auf Doktorin um zu stabilisieren:
16
Heal auf Neokhad:
= (13) +6 Gesamt: 19
Wissen(Arkanes) für Neokhad:
= (14) +8 Gesamt: 22
Zauberkunde für Neokhad:
= (15) +12 Gesamt: 27
Fuddok
06.May.2008
11:05
Fuddok braucht ganz schön viel Heilung.... Ich würfel mal 10 CLW... Hoffe es reicht... Wenn voll hör ich natürlich auf:
= (6, 2, 1, 6, 4, 6, 4, 6, 7, 1) +10 Gesamt: 53
Marduk ir´Serendrey
08.May.2008
05:05
Was muss ich würfeln um etwas über Sigilstar zu erfahren? Also über seinen jetzigen Zustand? ich würfele einfach mal und du suchst es dir raus, okay?
Wissen(Religion):
= (12) +14 Gesamt: 26
Wissen(Arkanes):
= (15) +8 Gesamt: 23
Wissen(Ebenen)
= (6) +13 Gesamt: 19
Zauberkunde:
= (1) +12 Gesamt: 13
Marduk ir´Serendrey
16.May.2008
10:05
Motive erkenne (vielleicht lügt er ja):
= (11) +3 Gesamt: 14
Marduk ir´Serendrey
16.May.2008
10:05
Ap aus Spaß:
= (4) Gesamt: 4
Neokhad
18.May.2008
01:05
gleiche Idee ^^:
sense motive:
= (11) +13 Gesamt: 24
Der Tod
18.May.2008
06:05
Ihr habt diesbezüglich keine Ahnung...
Marduk ir´Serendrey
19.May.2008
09:05
Diplomatie:
= (8) +10 Gesamt: 18
Marduk ir´Serendrey
19.May.2008
09:05
Ap:
= (6) Gesamt: 6
Neokhad
23.May.2008
01:05
hm, evtl. ein Bluffwurf, um die Aktion zu verdecken:
= (2) +5 Gesamt: 7
Der Tod
27.May.2008
01:05
@Lira: Diplomatiewurf bitte!
Lira d'Deneith
27.May.2008
02:05
Diplomatie: = (20) +2 Gesamt: 22
Lira d'Deneith
27.May.2008
02:05
AP drauf: = (5) Gesamt: 5
Fuddok
27.May.2008
09:05
Falls nötig: Intimidate = (5) +9 Gesamt: 14
Fuddok
13.Jun.2008
02:06
Für Marduk: = (5) +1 Gesamt: 6 Für Neo: = (3) +1 Gesamt: 4
Fuddok
23.Jun.2008
06:06
Tracking Doktor Ilhawen: = (7) +15 Gesamt: 22
Marduk ir´Serendrey
04.Jul.2008
12:07
Also Wissen, was zur Hölle ist das süße Ding, welches meinen Arm hochklettert und was fiepst es so putzig rum: :grin:
Wissen(Ebenen):
= (5) +13 Gesamt: 18
Wissen(Arkanes):
= (14) +8 Gesamt: 22
Wissen(Gewölbekunde):
= (4) +12 Gesamt: 16
Marduk ir´Serendrey
04.Jul.2008
12:07
Ich nehme einen Ap auf Gewölbekunde:
= (3) Gesamt: 3
Der Tod
04.Jul.2008
01:07
Okay, bekommst PM.
Lira d'Deneith
08.Jul.2008
05:07
Invocations und Spell-Like Abilities brauchen keine verbalten Komponenten:
Magic Insight in Form von Detect Magic:
Sind hier magische Auren in dem Raum? Was davon ist die stärkste Aura?
Kann ich die Macht und die involvierte Zauberschule bei den Auren feststellen? :
Zauberkunde: = (17) +13 Gesamt: 30
Marduk ir´Serendrey
08.Jul.2008
06:07
Einmal durch, alles was ich habe und passt:
Wissen(Ebenen):
= (2) +13 Gesamt: 15
Wissen(Religion):
= (12) +14 Gesamt: 26
Wissen(Arkanes):
= (6) +8 Gesamt: 14
Wissen(Gewöbekunde):
= (15) +12 Gesamt: 27
Zauberkunde:
= (20) +12 Gesamt: 32
Lira d'Deneith
08.Jul.2008
06:07
Für Neokhad:
Welches Phänomen Xoriats könnte an dieser seltsamen Schuld sein und sich sogar auf die materielle Ebene ausstrecken?
Wissen (die Ebenen): = (10) +8 Gesamt: 18
Marduk ir´Serendrey
09.Jul.2008
04:07
Schauen wir mal, ob die Weissagung funktioniert. Alles über 76% ist fehl geschlagen und das bessere von beiden Ergebnissen zählt. Also das Niedrigere:
= (35) Gesamt: 35
= (55) Gesamt: 55
Marduk ir´Serendrey
12.Jul.2008
08:07
Diplomatie:
= (13) +10 Gesamt: 23
Marduk ir´Serendrey
12.Jul.2008
08:07
Ap:
= (4) Gesamt: 4
Der Tod
12.Jul.2008
08:07
Hmm...die Lage ist noch unsicher...
EDIT: Streich dir den AP und es geht nach Positiv.
Marduk ir´Serendrey
12.Jul.2008
08:07
Ap ist schon gestrichen. ;)
Lira d'Deneith
15.Jul.2008
07:07
Russisches Roulette für Anfänger... :roll: . Aber ich will mir nur nicht vorhalten lassen, ich hätte es nicht wenigstens irgendwie versucht ;)
Diplomacy: = (1) +2 Gesamt: 3
Lira d'Deneith
15.Jul.2008
07:07
Ich habs ehrlich gesagt geahnt... :roll:
Na ja dann ist es jetzt sehr klar, was ich mache...
Lira d'Deneith
15.Jul.2008
07:07
Initiative: = (19) +2 Gesamt: 21
Marduk ir´Serendrey
16.Jul.2008
02:07
Na ich werde mal Initiative für den Fall für würfeln:
= (8) Gesamt: 8
Fuddok
17.Jul.2008
03:07
INI = (5) +6 Gesamt: 11
Ich tausche 2 APs gegen einmal Kampfrausch
Lira d'Deneith
17.Jul.2008
08:07
Lightning Breath auf Doktor Heraladus:
= (2, 5, 1, 4, 1, 6) Gesamt: 19 Elektrizitätsschaden
Fuddok
17.Jul.2008
10:07
Einen Willenswurf, einen Zähigkeitswurf und einen 1d100-Wurf bitte!
Aber gerne doch!
1)
= (10) +1 Gesamt: 11 2) = (8) +11 Gesamt: 19 3) = (84) Gesamt: 84
Der Tod
18.Jul.2008
12:07
Oh je. Immerhin der Zähigkeitswurf ist geglückt...
Fuddok
19.Jul.2008
09:07
Will = (4) +1 Gesamt: 5
Der Tod
20.Jul.2008
04:07
Naja, leider nein.
Marduk ir´Serendrey
22.Jul.2008
12:07
Intelligenz:
= (18) +3 Gesamt: 21
Lira d'Deneith
22.Jul.2008
12:07
Stärke-Wurf:
= (16) Gesamt: 16
Lira d'Deneith
22.Jul.2008
12:07
AP drauf: = (4) Gesamt: 4
Der Tod
22.Jul.2008
12:07
Beide geschafft.
Fuddok
22.Jul.2008
12:07
Willen = (16) +1 Gesamt: 17
Fuddok
22.Jul.2008
12:07
da könnte sich ja sogar ein AP lohnen = (2) Gesamt: 2
Der Tod
22.Jul.2008
01:07
Na also! Streich dir den AP, du bekommst wieder einen zumindest hinreichend klaren Kopf (naja, sagen wir es geht gerade so noch) und kannst diese Runde noch/wieder handeln!
Marduk ir´Serendrey
23.Jul.2008
10:07
Falls nötig Intelligenz:
= (4) +3 Gesamt: 7