Medikamentenausgabe

avatar Der Tod 29.Mar.2007 06:03
Hier werden von euch alle erforderlichen Würfe gemacht - und zwar immer wenn ihr meint es wäre einer erforderlich!

Editiert wird hier garnichts!
avatar Wolverine 29.Mar.2007 07:03
TP

3d123d12 = (10, 6, 12) Gesamt: 28

3d103d10 = (5, 3, 6) Gesamt: 14

Olladra-bring mir Glück
avatar Wolverine 29.Mar.2007 07:03
Dumme Hure :x
avatar Wormys_Queue 31.Mar.2007 02:03
Ich bin mal mutig und würfle schon mal die Attribute aus (2 Versuche, ja?^^)

Versuch 1:
4d64d6 = (4, 5, 2, 5) Gesamt: 16
4d64d6 = (1, 6, 4, 5) Gesamt: 16
4d64d6 = (6, 6, 5, 6) Gesamt: 23
4d64d6 = (1, 1, 6, 2) Gesamt: 10
4d64d6 = (4, 6, 5, 3) Gesamt: 18
4d64d6 = (5, 2, 4, 6) Gesamt: 17

Versuch2:
4d64d6 = (4, 1, 5, 6) Gesamt: 16
4d64d6 = (4, 6, 5, 2) Gesamt: 17
4d64d6 = (6, 2, 3, 6) Gesamt: 17
4d64d6 = (6, 2, 1, 6) Gesamt: 15
4d64d6 = (4, 3, 1, 1) Gesamt: 9
4d64d6 = (3, 6, 5, 4) Gesamt: 18 [/dice]
avatar Wormys_Queue 31.Mar.2007 02:03
Natürlich wähle ich....Tor 1! :D (Mist einen Punkt verschenkt^^)
avatar Wolverine 01.Apr.2007 01:04
Einschüchtern:

1d201d20+5 = (2) +5 Gesamt: 7
avatar Sthalevatha Stharatha 01.Apr.2007 11:04
Alter: 3d63d6+40 = (5, 3, 4) +40 Gesamt: 52
Größenmodifikator: 2d62d6 = (6, 1) Gesamt: 7
Gewichtsmodifikator1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Sthalevatha Stharatha 01.Apr.2007 12:04
Trefferpunkte (ich weiss, ich sollte nicht würfeln,aber ich tu das nun mal zu gerne :D ):

Stufe 1: 5 TP (d6-1 con -.-)
Stufe 2 (Psychic Rogue): 1d6d6 = (4) Gesamt: 4
Stufe 3 (Paladin): 1d10d10 = (4) Gesamt: 4
Stufe 4 (Paladin): 1d10d10 = (1) Gesamt: 1
Stufe 5 (Psychic Rogue): 1d6d6 = (2) Gesamt: 2
Stufe 6 (Shadowbane Stalker): 1d8d8 = (5) Gesamt: 5
Stufe 7 (Shadowbane Stalker): 1d8d8 = (6) Gesamt: 6

Sha hash sha il-Yannah  :wink:
avatar Sthalevatha Stharatha 01.Apr.2007 12:04
:wacko:

sehr fragil, würd ich mal sagen
avatar Wolverine 01.Apr.2007 12:04
Autsch! :boxed:
avatar Der Tod 01.Apr.2007 12:04
Du kannst auch Durchschnitts-TP nehmen...weil du auch früh dran bist. ;)
(Aber nicht 1/2+1 wie Wolverine, sondern nur 1/2, etwas "Strafe" muss ja sein...)

Hättest dann immerhin 23.
avatar Sthalevatha Stharatha 01.Apr.2007 01:04
Ich hätte mir jetzt mit einem Amulet of Health +2 beholfen, dann hätt ich 21 TP (nach deinem Vorschlag 23 TP). Wär mir fast lieber, das amulet könnt ich schön in den Hintergrund mit einarbeiten. Es sei denn natürlich, dass du den Gruppenerfolg durch meine miesen Würfe (und das daraus resultierende equipment) zu sehr beeinträchtigt siehst, dann nehm ich natürlich den Durchschnitt und geb die 4000 GM anders aus..
avatar Der Tod 01.Apr.2007 01:04
Naja, was ich soweit gelesen habe an Kommentaren zu diesem Abenteuer ist, dass es knackige Kämpfe hat. Und bei so einem Würfelpech bin ich eben schon mal gnädig. ;)
Aber wenn du das nicht möchtest, deine Sache!

Du kannst dir das Amulett ja auch zusätzlich kaufen, mehr TP haben noch nie jemanden geschadet!
avatar Sthalevatha Stharatha 01.Apr.2007 02:04
Ok, dann nehm ich die 23 und überleg mir das mit dem Amu noch mal (dann wärens 30, das säh doch schon ganz gut aus).
avatar Narkithkhad 03.Apr.2007 04:04
So, die Trefferpunke:
1. Stufe: 6
2. Stufe: 1d41d4+2 = (1) +2 Gesamt: 3 3. Stufe: 1d41d4+2 = (4) +2 Gesamt: 6 4. Stufe: 1d41d4+2 = (1) +2 Gesamt: 3 5. Stufe: 1d41d4+2 = (3) +2 Gesamt: 5 6. Stufe: 1d41d4+2 = (4) +2 Gesamt: 6 7. Stufe: 1d41d4+2 = (2) +2 Gesamt: 4
avatar Narkithkhad 03.Apr.2007 04:04
Gesamt: 32 :)
avatar Wolverine 03.Apr.2007 04:04
Für Dich hat es sich auch nicht wirklich gelohnt :wink:
avatar Narkithkhad 03.Apr.2007 05:04
Nö, aber es macht auch keinen allzu großen Unterschied. Ich hab übersehen, dass ich ja 3 pro Level hätte nehmen können anstatt 2,5. Aber die paar TP sind egal, wenn ich mal ein verstärktes Vitalität mit 45 TP wirke ;).

Grüße
Narkithkhad a.k.a. Jebeddo
avatar Sthalevatha Stharatha 03.Apr.2007 11:04
nett für die dreien hab ich nen w10 gebraucht  :D
avatar Gallasal der Vorlaute 06.Apr.2007 12:04
Dann mal auf search nach ner Dachluke oder ähnlichem
1d201d20 = (11) Gesamt: 11
avatar Gallasal der Vorlaute 06.Apr.2007 12:04
Hat die Kutsche wirklich Türen???  :tooth:
avatar Gallasal der Vorlaute 06.Apr.2007 12:04
Dann mal ein climb hinterher
1d201d20+2 = (7) +2 Gesamt: 9
avatar Gallasal der Vorlaute 06.Apr.2007 12:04
Kann mal jemand den Würfelbot neu eichen  :x
avatar Gallasal der Vorlaute 06.Apr.2007 01:04
Wie gefordert Reflex um sich in/an der Kutsche zu halten
1d201d20+6 = (13) +6 Gesamt: 19
avatar Gallasal der Vorlaute 06.Apr.2007 01:04
geht also doch.  :boxed:
avatar Narkithkhad 06.Apr.2007 05:04
Also: ich wirke Psionic Dimension Door (http://www.d20srd.org/srd/psionic/powers/dimensionDoorPsionic.htm). Ich gehe mal davon aus, das ein Konzentrations-Check vonnöten ist.

Konzentration 1d201d20+12 = (2) +12 Gesamt: 14
avatar Der Tod 06.Apr.2007 05:04
Problemlos.
avatar Wolverine 06.Apr.2007 06:04
1d201d20-2 = (18) -2 Gesamt: 16
avatar Wolverine 07.Apr.2007 12:04
Zähigkeit:

1d201d20+10 = (2) +10 Gesamt: 12
avatar Der Tod 07.Apr.2007 12:04
Wie du so schön sagst: Notiert.
avatar Narkithkhad 07.Apr.2007 12:04
Narkithkhad schaut sich um: Entdecken 1d201d20-1 = (19) -1 Gesamt: 18  und er versteckt sich: Verstecken 1d201d20+4 = (15) +4 Gesamt: 19
avatar Wolverine 08.Apr.2007 05:04
1d201d20-2 = (5) -2 Gesamt: 3
avatar Gallasal der Vorlaute 12.Apr.2007 11:04
Dann mal nen Diplo-Wurf ohne richtigen Wert
1d201d20+10 = (1) +10 Gesamt: 11
avatar Sensemann 13.Apr.2007 10:04
1d201d20-1 = (20) -1 Gesamt: 19
avatar Narkithkhad 14.Apr.2007 01:04
Eventuelle Würfe:

Suchen zum Untersuchen des Leichnams: 1d201d20+5 = (14) +5 Gesamt: 19  Suchen zum Untersuchen des Astes: 1d201d20+5 = (15) +5 Gesamt: 20
Zugehörige Wissensfertigkeiten habe ich nicht, doch eventuell ungeübt:
Wissen (Natur oder passendes) 1d201d20+5 = (3) +5 Gesamt: 8
avatar Wolverine 14.Apr.2007 02:04
Nach dann mach ich mal bereit für einen temp. Int.-Verlust:

Zähigkeitswurf

1d201d20+10 = (10) +10 Gesamt: 20
avatar Wolverine 14.Apr.2007 06:04
Nach dann mach ich mal bereit für einen temp. Int.-Verlust:

Zähigkeitswurf

1d201d20+10 = (19) +10 Gesamt: 29
avatar Gallasal der Vorlaute 15.Apr.2007 12:04
Falls gewünscht einen Diplo-Wurf um die Leute zum reden zu bringen
1d201d20+10 = (4) +10 Gesamt: 14
avatar Der Tod 15.Apr.2007 12:04
Äuuuuuußerst subtil!  :D
avatar Gallasal der Vorlaute 15.Apr.2007 12:04
Es bleibt keine Zeit für Feingefühl. Stell dir vor, Nar bekommt diese Aussagen wieder in den falschen Hals...der beisst sie doch alle und infizierrt sie mit Tollwut.  :D
avatar Wolverine 15.Apr.2007 03:04
Für Tollwut bin ich zuständig!
avatar Wolverine 24.May.2007 10:05
Ini:

1d201d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15
avatar Gallasal der Vorlaute 24.May.2007 11:05
Ini
1d201d20+1 = (17) +1 Gesamt: 18
avatar Wolverine 24.May.2007 11:05
Na ganz toll...
avatar Gallasal der Vorlaute 24.May.2007 11:05
:twisted:
Das liegt an diesem Char...der hatte schon im ersten Abenteuer ganz hervorragend gewürfelt.  :P
avatar Der Tod 24.May.2007 11:05
Aber du hast wie gesagt nichts davon!
avatar Jebeddo 25.May.2007 10:05
Na das fängt ja heiter an...

Initiative: 1d201d20+4 = (13) +4 Gesamt: 17
avatar Narkithkhad 25.May.2007 10:05
Das war natürlich Narkithkhad (der gedankenschnell beide ins Jenseits befördern wird ;)).

Grüße
Nar a.k.a. Jebeddo
avatar Der Tod 25.May.2007 10:05
Beide?! :blink:
avatar Narkithkhad 25.May.2007 10:05
Naja der eine greift an und der andere ist zufällig im Flächenzauber mit drin. Ne, ich denke, ich lasse Gallasal erst mal leben...

Grüße
Jebeddo
avatar Der Tod 25.May.2007 10:05
Jaja, hatte in meiner Runde auch nen Elfenmagier der immer ZUFÄLLIG mit allem was er hatte (Zauber, alchemistische Geschosse, Langbogen) auch den Paladin erwischt hat...ich glaube hinterher hatte dieser insgesamt mehr Schaden bekommen als die Monster!  :tooth:
avatar Der Tod 25.May.2007 12:05
Initiative für Stha (garnicht auf ihrem Bogen eingetragen, oder?):
1d20d20+1 = (18) +1 Gesamt: 19
avatar Narkithkhad 25.May.2007 02:05
Nars Kampfwürfel:

Ich versuche Time Hop (http://www.d20srd.org/srd/psionic/powers/timeHop.htm), verstärkt, sodass ich Gallasal und Wolverine betreffe.

1 Wurf: Versuch, ohne Display zu manifestieren (Konzentration SG 18): 1d201d20+12 = (10) +12 Gesamt: 22
Egal, ob Erfolg oder nicht müssen Wolverine und Gallasal einen Will Save DC 18 schaffen, sonst sind sie "weg".

Die weiteren Aktionen erfordern keine Würfe meinerseits. Ich poste eine detaillierte Übersicht meiner Aktion im Kampfthread.
avatar Der Tod 25.May.2007 02:05
Wolverines Willenswurf, SG 18:
1d20d20+3 = (4) +3 Gesamt: 7

+AP:1d6 d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Der Tod 25.May.2007 02:05
Wolverine hat es ziemlich geschafft (;)), Gallasal muss noch einen Wil-Wurf machen!
avatar Narkithkhad 25.May.2007 03:05
Evtl. noch springen: 1d201d20+11 = (10) +11 Gesamt: 21
avatar Narkithkhad 25.May.2007 03:05
Zitat von: "Der Tod"
Wolverines Willenswurf, SG 18:
1d20d20+3   = (4) +3 Gesamt: 7 - Geschummelt!

+AP:1d6 d6   = (1) Gesamt: 1 - Geschummelt!


Damn (aber er hatte nur +1, die Rage ist noch nicht aktiv! Ändert aber nichts).

Grüße
Jebeddo
avatar Der Tod 25.May.2007 03:05
Stimmt, hab mir die Werte hier gerade notiert und nicht daran gedacht! Sorry.
Naja, vielleicht ist ja Gallasal weg! :D
avatar Narkithkhad 25.May.2007 03:05
Zitat von: "Der Tod"
Stimmt, hab mir die Werte hier gerade notiert und nicht daran gedacht! Sorry.
Naja, vielleicht ist ja Gallasal weg! :D


Das ist nicht witzig! :wink:
avatar Sthalevatha Stharatha 26.May.2007 12:05
Concentration (Manifesting on the defense) vs. DC 16:

1d20d20+7 = (10) +7 Gesamt: 17
avatar Sthalevatha Stharatha 26.May.2007 12:05
*schwitz* puh!
avatar Gallasal der Vorlaute 26.May.2007 10:05
Will-Save
1d201d20+9 = (3) +9 Gesamt: 12
avatar Gallasal der Vorlaute 26.May.2007 10:05
Sollte reichen. Wo ist der Sound Lance Wurf hin? Der hat mir gefallen.  :tooth:
avatar Der Tod 26.May.2007 10:05
Ich hab mich mit der Uhrzeit des Kampfposts vertan, es waren noch gar keine 24St. rum, d.h. du darfst/musst noch selbst ziehen. :)
avatar Gallasal der Vorlaute 26.May.2007 10:05
Schade!
Aber dann halt selbst: Sound Lance auf Wolverine
7d87d8 = (3, 2, 7, 5, 6, 1, 4) Gesamt: 28
avatar Gallasal der Vorlaute 26.May.2007 10:05
:x
6 points weniger
avatar Der Tod 26.May.2007 10:05
Und auch nur halben Schaden dank erfolgreichem Zähigkeitswurf.
avatar Narkithkhad 26.May.2007 02:05
Nars Kampfwürfel:

Ich versuche Vigor (http://www.d20srd.org/srd/psionic/powers/vigor.htm) zu wirken (verstärkt auf 4 PP -> 20 temporary HP).

1. Wurf: Versuch, ohne Display zu manifestieren (Konzentration SG 16): 1d201d20+12 = (11) +12 Gesamt: 23
2. Wurf: Versuch, devensiv zu manifestieren (Konzentration SG 16): 1d201d20+12 = (13) +12 Gesamt: 25  (Auf diesen Wurf setze ich je nach Ergebnis noch nen AP ein).

Kampfpost kommt dann gleich.
avatar Der Tod 26.May.2007 02:05
Du...willst also nicht weg.
avatar Narkithkhad 26.May.2007 02:05
Zitat von: "Der Tod"
Du...willst also nicht weg.

Bring it on! :roll:
avatar Wolverine 26.May.2007 02:05
Fehler...
avatar Sthalevatha Stharatha 26.May.2007 03:05
Zitat von: "Der Tod"
Du...willst also nicht weg.


und ich...kann jetzt nicht mehr. Sturer Nar.
avatar Sthalevatha Stharatha 26.May.2007 03:05
Taunt (intimidate): 1d20d20+6 = (11) +6 Gesamt: 17
avatar Sthalevatha Stharatha 26.May.2007 03:05
phh, war ja eh nur fürn Spass
avatar Der Tod 26.May.2007 03:05
Für Gallasal:
Erneut Sound Lance: 7d67d6 = (1, 6, 2, 1, 5, 1, 4) Gesamt: 20
avatar Der Tod 26.May.2007 03:05
:blink: Oooookay...?!
avatar Sthalevatha Stharatha 26.May.2007 03:05
OMG, das macht meinen ganzen Plan kaputt :o
avatar Narkithkhad 26.May.2007 04:05
Stabilisieren: 10% Chance (01-10): 1d1001d100 = (42) Gesamt: 42
avatar Der Tod 26.May.2007 04:05
AP?
Oder sonst irgendwas? z.B. Psionisches Zeug?
avatar Narkithkhad 26.May.2007 04:05
Ne, ist in Ordnung so (und das "psionische Zeug" kann ich nicht). :wink:

Grüße
Jebeddo
avatar Wolverine 26.May.2007 04:05
Falls überhaupt nötig als SC:

Wurf gegen Einschüchtern SG 12:

1d201d20+6 = (12) +6 Gesamt: 18  (TW-WE.Mali)
avatar Gallasal der Vorlaute 27.May.2007 02:05
Ein letztes Mal
7d87d8 = (6, 7, 3, 1, 5, 1, 7) Gesamt: 30
avatar May 27.May.2007 03:05
@ Tod

Du hast die Schall-Lanze oben mit den falschen Dice gewürfelt:

Die Dice sind 7d8. Leider kann der Wurf schlecht wiederholt werden. Aber das wäre mE ein Grund, warum da manchmal so verdammt niedrige Werte herausgekommen sind.

Siehe hierfür das Zauberkompendium !
avatar Gallasal der Vorlaute 27.May.2007 09:05
Verflixt, du hast recht. Das habe ich vorher gar nicht gesehen. :o
VETO!!!   :D
avatar Wolverine 28.May.2007 11:05
Zu spät! :dagegen:
avatar Wolverine 28.May.2007 11:05
Zähigkeitswurf

1d201d20+12 = (11) +12 Gesamt: 23
avatar Sthalevatha Stharatha 28.May.2007 11:05
Zähigkeitswurf:
1d20d20+7 = (12) +7 Gesamt: 19 [/dice]
avatar Der Tod 28.May.2007 01:05
Ich entschuldige mich für die falsche Sound Lance, hatte es falsch im Gedächtniss.

Sehe ich das jetzt richtig: - Wolverine bekommt 25 Schaden da Zäh nicht geschafft
- Stha ist bei -1d10d10   = (4) Gesamt: 4 TP
avatar Wolverine 28.May.2007 05:05
Richtig, wobei durch das Minus davor der Würeflwurf automatisch wohl eine 1 als Ergebnis anzeigt...
avatar Wolverine 28.May.2007 05:05
Willenswurf...

1d201d20+3 = (19) +3 Gesamt: 22
avatar Der Tod 28.May.2007 05:05
Verratzt.

Das - steht vor dem DICE-Tag, nicht drin, daher hat es wohl keine Auswirkungen.
avatar Wolverine 29.May.2007 02:05
Los Spötter, f*** Olladrafür mich und bring mir einen guten Wurf:

1d201d20+3 = (4) +3 Gesamt: 7
avatar Wolverine 29.May.2007 02:05
Ganz toll!


@Spötter: Du Dummer W***! :rant:
avatar Gallasal der Vorlaute 29.May.2007 08:05
cure serious wounds für Nar
3d83d8+7 = (1, 3, 8) +7 Gesamt: 19
avatar Der Tod 29.May.2007 09:05
Um es mit den Worten eines berühmten Diktators zu sagen:
Notiert.
avatar Sthalevatha Stharatha 30.May.2007 12:05
Stha verflucht ihre Bewusstlosigkeit, die es ihrer Neugier nicht erlaubt, auszutoben...

1d100d100 = (68) Gesamt: 68
avatar Sthalevatha Stharatha 30.May.2007 12:05
...doch ist das der Bewusstlosigkeit ja sowas von egal :x
avatar Der Tod 30.May.2007 12:05
Dann musst du halt noch ein Ründchen auf Gallasal warten...
avatar Sensemann 30.May.2007 09:05
Zitat von: "Der Tod"
Um es mit den Worten eines berühmten Diktators zu sagen:
Notiert.


Mach ich immer...sogar damals in meiner Realplaygruppe :D
avatar Sensemann 30.May.2007 09:05
So, ihr Götter von Eberron, niederknien,
wenn Sensemann würfelt für Wolverine(ein kleiner Reim muss sein):

1d201d20+3 = (13) +3 Gesamt: 16
avatar Gallasal der Vorlaute 31.May.2007 02:05
Für Stha
3d83d8+7 = (4, 1, 5) +7 Gesamt: 17
avatar Fuddok 02.Jun.2007 01:06
Hitpoints:
4d124d12 = (8, 7, 7, 4) Gesamt: 26  2d82d8 = (4, 2) Gesamt: 6
avatar Gallasal der Vorlaute 08.Jun.2007 01:06
Für Nar
3d83d8+7 = (7, 8, 5) +7 Gesamt: 27
avatar Gallasal der Vorlaute 08.Jun.2007 01:06
Und für Stha
3d83d8+7 = (8, 3, 7) +7 Gesamt: 25
avatar Gallasal der Vorlaute 08.Jun.2007 01:06
Reicht beides   :grin:
avatar Sthalevatha Stharatha 08.Jun.2007 08:06
Vielen Dank. Kann ich Nar jetzt wieder loslassen?  :D
avatar Narkithkhad 11.Jun.2007 01:06
Ich wirke Feindliche Absichten erkennen (http://www.d20srd.org/srd/psionic/powers/detectHostileIntent.htm) (3 PP):
Zitat
While the duration of this power lasts, you become aware of the presence of any creatures with hostile intent within 30 feet of you, and their direction from you (but not their specific location). The power detects active aggression, as opposed to vigilance. In addition, while this power is active you cannot be surprised or caught flat-footed by creatures that are susceptible to mind-affecting powers.

While under the effect of this power, you can make Sense Motive checks as a free action against anyone within 30 feet of you.

The power can penetrate barriers, but 3 feet of stone, 3 inches of common metal, 1 inch of lead, or 6 feet of wood or dirt blocks it.

Ich versuche, die Power ohne Display zu Manifestieren (Konzentration SG 17): 1d201d20+12 = (3) +12 Gesamt: 15  Die Power hat eine Wirkungsdauer von 70 Minuten. Bitte sag bescheid, wenn die Zeit vorüber ist, dann möchte ich sie nämlich ggf. erneut wirken (oder hast du eine Art Uhr vor?).
avatar Der Tod 11.Jun.2007 02:06
Im Kampfpost steht die Dauer der Zauber, aber natürlich nur wenn gekämpft wird. Ich sag dir also gegebenenfalls Bescheid (netter Zauber übrigends!).
avatar Jebeddo 11.Jun.2007 05:06
Danke. Und ja ist mir eher zufällig aufgefallen...

Grüße
Jebeddo
avatar Morik Sarduk 13.Jun.2007 12:06
Standardaktion: Wirken des Zauber "Magierrüstung".
avatar Morik Sarduk 14.Jun.2007 01:06
Ein Motiv erkennen darauf, ob Morik die unterschwellige Botschaft oder was Stha noch auf den Lippen lag vielleicht aus irgendeinem Umstand heraus erkennen z.B. aus Mimik, Gestik und Körperhaltung (so dies denn überhaupt möglich ist mit diesem Skill) :

Motiv erkennen: 1d201d20 = (14) Gesamt: 14
avatar Morik Sarduk 14.Jun.2007 01:06
Vermutlich gibt es durchaus einen konkurrierenden Bluffenwurf von Stha.
avatar Sthalevatha Stharatha 14.Jun.2007 09:06
Wurf auf Bluffen:
1d20d20+8 = (18) +8 Gesamt: 26 [/dice]
avatar Der Tod 14.Jun.2007 09:06
@Morik: Nope, keine unterschwelligen Botschaften! ;)
avatar Morik Sarduk 28.Jun.2007 12:06
Tja, wenn Entdecken verlangt ist, dann wird mein "Meisterkundschafter" natürlich auch einen solchen machen  :D ;)

Endecken: 1d201d20 = (11) Gesamt: 11
avatar Sthalevatha Stharatha 28.Jun.2007 01:06
Spot:
1d20d20+3 = (18) +3 Gesamt: 21
avatar Gallasal der Vorlaute 28.Jun.2007 05:06
Spot...na klar  :tooth:
1d201d20 = (18) Gesamt: 18
avatar Gallasal der Vorlaute 28.Jun.2007 05:06
huldigt dem Adlerauge 'Gallasal der Aufmerksame'  :D
avatar Narkithkhad 28.Jun.2007 06:06
1d201d20-1 = (9) -1 Gesamt: 8
avatar Fuddok 28.Jun.2007 07:06
Spot 1d201d20+1 = (1) +1 Gesamt: 2
und da Fuddok normalerweise auf sein Gehör vertraut erlaube ich mir auch noch einen listen check 1d201d20+10 = (6) +10 Gesamt: 16  (sollte der gar nicht passen einfach ignorieren)
avatar May 28.Jun.2007 07:06
Ich sag nur: Überraschungsrunde ! ;)
avatar Der Tod 29.Jun.2007 12:06
Ihr werdet ein wenig enttäuscht sein, fürchte ich, wenn ihr jetzt mit Gegnerhorden rechnet...

EDIT: Alle mit Spot >= 10 haben PM!
(@Fuddok: Nix zu hören)
avatar Morik Sarduk 01.Jul.2007 03:07
Ready Action: Einen Scorching Ray auf die vermumte Gestalt schießen, wenn sie gegenüber der Gruppe eine feindliche Aktion ergreifen sollte.
avatar Narkithkhad 04.Jul.2007 08:07
Kann man außerhalb eines Kampfes eine Ready Action machen?
Wenn ja, dann möchte ich gerne einen Energiestrahl auf den Typen da wirken, wenn er angreifen sollte.
avatar Der Tod 04.Jul.2007 11:07
Nein, eigentlich kann man das nicht.
Aber ich weiß was gemeint ist. ;)
avatar Morik Sarduk 06.Jul.2007 11:07
Mit welchen magischen Mitteln (u.a. Zauber) könnte man Leichen durch die Gegend bewegen? Ich denke hauptsächlich- aber nicht nur- an Nekromantie und Transmutation. Schauen wir mal, ob mir etwas dazu einfiele:

Zauberkunde: 1d201d20+12 = (12) +12 Gesamt: 24

Wissen (Arkanes) : 1d201d20+11 = (9) +11 Gesamt: 20
avatar Narkithkhad 06.Jul.2007 01:07
Ich durchsuche die Leiche: Suchen 1d201d20+5 = (13) +5 Gesamt: 18
avatar Der Tod 06.Jul.2007 03:07
@Morik: Fühl' dich im SRD / ECS wie zu Hause, was da steht fällt dir auch ein! :)
(Sorry für diese schwammige Antwort, aber ich klaube jetzt nicht jede Möglichkeit aus den Büchern...:P)

[Am offensichtlichsten wäre natürlich Telekinese, das wäre auch schon von Magieanwendern zu bewerkstelligen, die euch unterlegen wären.]
avatar Fuddok 06.Jul.2007 04:07
Survival (Spuren suchen): 1d201d20+15 = (1) +15 Gesamt: 16
avatar Gallasal der Vorlaute 09.Jul.2007 12:07
Erst mal nen heal-check auf die Stelle wo gesägt wurde
1d201d20+7 = (15) +7 Gesamt: 22

und dann noch ein knowledge religion, ob ich schon mal davon gehört habe, dass diese Art und Weise der Beerdigung auf etwas bestimmtes hinweisen
1d201d20+5 = (14) +5 Gesamt: 19
avatar Morik Sarduk 09.Jul.2007 01:07
Lauschen: 1d201d20 = (9) Gesamt: 9
avatar Gallasal der Vorlaute 09.Jul.2007 01:07
Zähigkeit
1d201d20+8 = (8) +8 Gesamt: 16
avatar Gallasal der Vorlaute 09.Jul.2007 01:07
gnääää...und nen AP hinterher
1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Fuddok 10.Jul.2007 02:07
Listen 1d201d20+10 = (15) +10 Gesamt: 25  Spot 1d201d20+1 = (4) +1 Gesamt: 5
avatar Sthalevatha Stharatha 13.Jul.2007 11:07
Zähigkeit: 1d20d20+7 = (9) +7 Gesamt: 16
avatar Sthalevatha Stharatha 14.Jul.2007 12:07
ich würfle mal für 1 AP nach : 1d6d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Morik Sarduk 14.Jul.2007 03:07
Wirken des Zaubers Mage Armor.

-----------

Zähigkeitswurf: 1d201d20+3 = (18) +3 Gesamt: 21
avatar Narkithkhad 14.Jul.2007 01:07
Entdecken: 1d201d20-1 = (3) -1 Gesamt: 2 Initiative: 1d201d20+4 = (5) +4 Gesamt: 9
avatar Narkithkhad 14.Jul.2007 02:07
Zähigkeit 1d201d20+3 = (8) +3 Gesamt: 11
avatar Gallasal der Vorlaute 14.Jul.2007 03:07
spot
1d201d20 = (10) Gesamt: 10

Ini
1d201d20+1 = (14) +1 Gesamt: 15
avatar Sthalevatha Stharatha 14.Jul.2007 03:07
initiative:
1d20d20+1 = (9) +1 Gesamt: 10
avatar Morik Sarduk 14.Jul.2007 05:07
Spot: 1d201d20 = (4) Gesamt: 4

Immediate Action: Nerveskitter

Initiative: 1d201d20+7 = (20) +7 Gesamt: 27
avatar Fuddok 14.Jul.2007 06:07
Ini 1d201d20+6 = (2) +6 Gesamt: 8
Spot 1d201d20+1 = (14) +1 Gesamt: 15
avatar Morik Sarduk 15.Jul.2007 02:07
Alles mit Einberechnung von sickened:

(Anmerkung: da der Feind untot ist erübrigt sich die Bestättigung eines kritischen Treffers und der mögliche Schaden hierdurch.)

Standardaktion: Scorching Ray zaubern auf den Ghul.

Ray 1:

Angriff: 1d201d20+3 = (6) +3 Gesamt: 9
Schaden: 4d64d6 = (5, 6, 1, 6) Gesamt: 18

Ray 2:

Angriff: 1d201d20+3 = (8) +3 Gesamt: 11
Schaden: 4d64d6 = (1, 6, 2, 6) Gesamt: 15
avatar Der Tod 15.Jul.2007 02:07
Damit hättest du den Kampf beendet! :D
avatar Morik Sarduk 15.Jul.2007 02:07
Wie lange hält eigentlich der kränkelnde Zustand an? Solange wie ich mich bei der Grabstätte aufhalte oder hat der irgendeine vorgegebene Zeit der "sickened" Zustand?
avatar Der Tod 15.Jul.2007 02:07
So lange du in der Nähe der Grube bist oder ein paar Minuten (etwa 7).
avatar Kenshi Zhann 15.Jul.2007 04:07
Hide:

1d201d20+15 = (14) +15 Gesamt: 29

Initiative:

1d201d20+5 = (18) +5 Gesamt: 23
avatar Sthalevatha Stharatha 15.Jul.2007 08:07
Spot: 1d20d20+3 = (6) +3 Gesamt: 9
avatar Morik Sarduk 20.Jul.2007 01:07
Entdecken: 1d201d20 = (8) Gesamt: 8

Lauschen: 1d201d20 = (5) Gesamt: 5

Zauber: Nerveskitter

Initiative: 1d201d20+7 = (3) +7 Gesamt: 10
avatar Gallasal der Vorlaute 20.Jul.2007 01:07
Fortitude
1d201d20+8 = (3) +8 Gesamt: 11

Ini
1d201d20+1 = (4) +1 Gesamt: 5
avatar Gallasal der Vorlaute 20.Jul.2007 01:07
Viel langsamer geht auch net.  :x

Die Lahmen und die Toten... :tooth:
avatar Der Tod 20.Jul.2007 01:07
Tarn' dich als Zombie, vielleicht übersehen sie dich! :P

EDIT: Spot und Listen?
avatar Gallasal der Vorlaute 20.Jul.2007 02:07
Du meinst wahrscheinlich für die Restlichen, die zwei vor mir sollten nicht das Problem sein... :tooth:
spot
1d201d20 = (17) Gesamt: 17
listen
1d201d20 = (18) Gesamt: 18
avatar Morpheus 20.Jul.2007 05:07
Verdammt-das gefällt Sigilstar Kenshi Zhann überhaupt nicht!

Ini:
1d201d20+5 = (1) +5 Gesamt: 6

Lauschen:
1d201d20+5 = (4) +5 Gesamt: 9

Entdecken:
1d201d20+5 = (1) +5 Gesamt: 6

Oh Olladra-steh mir bei!
avatar Morpheus 20.Jul.2007 05:07
Khyber, was für gute Würfe!

Zum Dolurrh-diese Glück hält bestimmt nicht lange an... :evil:
avatar Narkithkhad 20.Jul.2007 09:07
Initiative: 1d201d20+4 = (10) +4 Gesamt: 14 Entdecken: 1d201d20-1 = (20) -1 Gesamt: 19 Zähigkiet: 1d201d20+3 = (16) +3 Gesamt: 19
avatar Der Tod 20.Jul.2007 10:07
Wie beim letzten Mal sind die Sinneswürfe dazu da, in der Überraschungsrunde handeln zu können...bei allem unter 23 bzw. 24 sind nur freie Aktionen drin!
avatar Der Tod 20.Jul.2007 10:07
Würfe für Sthalevatha:

Ini: 1d20d20+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Spot: 1d20d20+3 = (15) +3 Gesamt: 18
Listen: 1d20d20+3 = (1) +3 Gesamt: 4
Zähigkeit: 1d20d20+7 = (11) +7 Gesamt: 18


Würfe für Fuddok:
Ini: 1d20d20+6 = (13) +6 Gesamt: 19
Spot: 1d20d20+1 = (9) +1 Gesamt: 10
Listen: 1d20d20+10 = (12) +10 Gesamt: 22


(Ich entschuldige mich, dass ich so rasch übernehme, aber in Anbetracht meiner momentan knapp bemessenen Zeit ist es einfach sinnvoller so.)
avatar Gallasal der Vorlaute 20.Jul.2007 11:07
Fortitude
1d201d20+8 = (10) +8 Gesamt: 18
avatar Gallasal der Vorlaute 20.Jul.2007 11:07
Das ist echt zum rhytmischen konvulsieren... :x
avatar Der Tod 20.Jul.2007 11:07
Das läuft in der Tat nicht gut für dich...was guckst du auch in das Grab, in welches der Untote grad reingefallen ist?! Noch nie Filme geguckt? ;)

AP?
avatar Morpheus 20.Jul.2007 01:07
1d201d20+1 = (17) +1 Gesamt: 18
avatar Morpheus 20.Jul.2007 01:07
Da hilft auch kein AP mehr...
avatar Kenshi Zhann 20.Jul.2007 01:07
1d201d20+7 = (8) +7 Gesamt: 15  Scythe (MW) 2d42d4+3 = (2, 3) +3 Gesamt: 8
avatar Kenshi Zhann 20.Jul.2007 01:07
-2 noch nicht dazu gerechnet...
avatar Der Tod 20.Jul.2007 01:07
Dann gibts erst recht nichts, aber das kannst du dir wahrscheinlich schon denken.
avatar Morik Sarduk 20.Jul.2007 08:07
RW gegen Paralysis (Zähigkeitswurf) : 1d201d20+3 = (15) +3 Gesamt: 18

RW gegen Stench (Zähigkeitswurf) : 1d201d20+3 = (18) +3 Gesamt: 21
avatar Morik Sarduk 20.Jul.2007 08:07
Einsatz eines AP:

1d61d6 = (6) Gesamt: 6

Auf Paralyse
avatar Sthalevatha Stharatha 20.Jul.2007 09:07
Zitat von: "Der Tod"
(Ich entschuldige mich, dass ich so rasch übernehme, aber in Anbetracht meiner momentan knapp bemessenen Zeit ist es einfach sinnvoller so.)


Ich entschuldige mich, dass ich nicht schon gestern gepostet habe, aber bei "Gegen den Kreis" gings die letzten beiden Tage etwas drunter und drüber, da hab ichs verpennt.
P.S. Wenn du mir versprichst, immer so zu würfeln, dann hab ich eh keine Einwände :D
avatar Der Tod 20.Jul.2007 11:07
@Morik: Spar dir den AP, du wirst ja garnicht angegriffen...:roll:
avatar Der Tod 20.Jul.2007 11:07
Für Fuddok:
Zäh 1d20d20+11 = (10) +11 Gesamt: 21
avatar Morik Sarduk 20.Jul.2007 11:07
Wurf vs. sickened:

1d201d20+3 = (18) +3 Gesamt: 21
avatar Der Tod 20.Jul.2007 11:07
Du hast da oben doch schon einen vergeigt?!
avatar Morik Sarduk 20.Jul.2007 11:07
:oops:

Stimmt. Ich hatte es vergessen und in der Battlemap stand immer noch ein Zähigkeitswurf offen von mir. Der Wurf steht oben, klar.

Also kannst du diesen Post und den obigen von mir löschen.
avatar Der Tod 20.Jul.2007 11:07
Fuddok gegen Para:
1d20d20+11 = (12) +11 Gesamt: 23
avatar Morik Sarduk 20.Jul.2007 11:07
5 ft. step auf O 5.

Defensives Zaubern: Scorching Ray (empowered) .

DC 17 bei Konzentration:

1d201d20+12 = (8) +12 Gesamt: 20

Full Round Action: Scorching Ray (empowered)

Ray 1: 1d201d20+3 = (20) +3 Gesamt: 23

Schaden: 6d66d6 = (1, 2, 5, 6, 4, 1) Gesamt: 19

Ray 2: 1d201d20+3 = (12) +3 Gesamt: 15

Schaden: 6d66d6 = (6, 2, 6, 2, 5, 1) Gesamt: 22
avatar Der Tod 20.Jul.2007 11:07
Für Fuddok:

1d20d20+13 = (2) +13 Gesamt: 15
2d62d6+8 = (3, 5) +8 Gesamt: 16
avatar Morik Sarduk 20.Jul.2007 11:07
AP auf den ersten Angriffswurf mit Scorching Ray (1) :

1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Morik Sarduk 20.Jul.2007 11:07
Treffen diese Ranged Touch Attacks?
avatar Der Tod 20.Jul.2007 11:07
Jawohl, beide.

Streich dir den AP!
avatar Morik Sarduk 20.Jul.2007 11:07
AP gestrichen!

Sind noch 7 von 8 AP da.
avatar Sthalevatha Stharatha 21.Jul.2007 01:07
Angriff mit short sword:
1d20d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14

Schaden:
1d6d6+1 = (3) +1 Gesamt: 4
avatar Narkithkhad 21.Jul.2007 02:07
Zähigkeit: 1d201d20+3 = (10) +3 Gesamt: 13
avatar Narkithkhad 21.Jul.2007 02:07
Mein Zug:
Standard: Energiestrahl (Feuer, 3 PP) auf den Ghoul neben mir. Ich wende das Talent Kraftspezialisierung an (erhöhter Schaden, PSI-Fokus aufgebraucht).
Defensives Manifestieren (DC 16): 1d201d20+12 = (15) +12 Gesamt: 27 Touch Attack:1d201d20+9 = (20) +9 Gesamt: 29 Schaden:3d63d6+9 = (2, 3, 3) +9 Gesamt: 17
dann je nach Ergebnis:
Wenn der Ghoul umfällt, ziehe ich meinen Kurzspeer (lasse Sonnenszepter fallen) und mache einen 5 ft.-step nach L-7
Ansonsten mache ich einen 5-ft.-step nach M-7 und versuche damit den Ghoul von Stha wegzulocken.
avatar Narkithkhad 21.Jul.2007 02:07
Na klasse... also einfach ein Rückzug nach M-7, da hilft auch kein AP mehr.
avatar Der Tod 23.Jul.2007 01:07
Zähigkeit Fuddok, SG 15:
1d20d20+11 = (5) +11 Gesamt: 16
avatar Narkithkhad 23.Jul.2007 02:07
Zähigkeit: 1d201d20+3 = (14) +3 Gesamt: 17
avatar Narkithkhad 23.Jul.2007 02:07
Soviel zu diesem Kampf... mehr Pech geht echt nicht...

Grüße
Nar
avatar Sthalevatha Stharatha 23.Jul.2007 09:07
Angriff mit short sword auf L9:

1d20d20+6 = (5) +6 Gesamt: 11

Schaden: 1d6d6+1 = (2) +1 Gesamt: 3
avatar Der Tod 26.Jul.2007 01:07
Angriffe für Fuddok:

1d20d20+13 = (16) +13 Gesamt: 29
1d20d20+8 = (17) +8 Gesamt: 25

2d62d6+8 = (3, 6) +8 Gesamt: 17
2d62d6+8 = (5, 4) +8 Gesamt: 17
avatar Narkithkhad 26.Jul.2007 11:07
Eigentlich enorm unlogisch aber ok, das ist D&D:
Defensives Manifestieren (Psionische Bewegungsfreiheit, DC 19): 1d201d20+12 = (5) +12 Gesamt: 17

Danach 5 ft.-step nach m-8

Psionic Freedom of Movement
Duration: 70 min.
This spell enables you or a creature you touch to move and attack normally for the duration of the spell, even under the influence of magic that usually impedes movement, such as paralysis, solid fog, slow, and web. The subject automatically succeeds on any grapple check made to resist a grapple attempt, as well as on grapple checks or Escape Artist checks made to escape a grapple or a pin.

The spell also allows the subject to move and attack normally while underwater, even with slashing weapons such as axes and swords or with bludgeoning weapons such as flails, hammers, and maces, provided that the weapon is wielded in the hand rather than hurled. The freedom of movement spell does not, however, allow water breathing.
avatar Der Tod 27.Jul.2007 01:07
Sagst du mir rasch, wie viel PP das verbraucht?
avatar Kenshi Zhann 27.Jul.2007 10:07
1d201d20+10 = (17) +10 Gesamt: 27

1d61d6+2 = (1) +2 Gesamt: 3
avatar Jebeddo 27.Jul.2007 01:07
Zitat von: "Der Tod"
Sagst du mir rasch, wie viel PP das verbraucht?

Braucht 7 PP, sorry dass ich das vergessen hab.

Grüße
Nar
avatar Der Tod 27.Jul.2007 01:07
Für Fuddok:
1d20d20+15 = (5) +15 Gesamt: 20
2d62d6+8 = (4, 2) +8 Gesamt: 14
avatar Morik Sarduk 27.Jul.2007 02:07
Bewegungsaktion: nach O2

Standardaktion: Schuss auf den Ghul: 1d201d20+3 = (14) +3 Gesamt: 17
Schaden: 1d81d8 = (8) Gesamt: 8
avatar Sthalevatha Stharatha 27.Jul.2007 10:07
Angriff auf den Ghul auf M9 (war vorher L9 oder? ):

Attacke: 1d20d20+6 = (19) +6 Gesamt: 25
Schaden: 1d6 d6+1 = (2) +1 Gesamt: 3
avatar Gallasal der Vorlaute 27.Jul.2007 10:07
Spell auf Ghul K8
7d67d6 = (4, 1, 1, 6, 5, 4, 5) Gesamt: 26
avatar Fuddok 03.Aug.2007 06:08
CLW 1d81d8+1 = (7) +1 Gesamt: 8
avatar Fuddok 03.Aug.2007 06:08
Nochmal CLW 1d81d8+1 = (7) +1 Gesamt: 8
avatar Fuddok 06.Aug.2007 11:08
Spuren suchen Survival 1d201d20+15 = (9) +15 Gesamt: 24
Genauere Betrachtung des Totenarmes Search 1d201d20+8 = (17) +8 Gesamt: 25
avatar Gallasal der Vorlaute 22.Aug.2007 12:08
Der Zauber ist "heart's ease".  
Falls ein Wisdom-damage besteht:
2d42d4 = (2, 2) Gesamt: 4






http://www.crystalkeep.com/d20/rules/DnD3.5Index-Spell-Summaries-byName.pdf
avatar Narkithkhad 31.Aug.2007 01:08
Zähigkeit: 1d201d20+3 = (16) +3 Gesamt: 19 Balancieren: 1d201d20+4 = (1) +4 Gesamt: 5
avatar Der Tod 31.Aug.2007 01:08
Reicht locker...
avatar Morik Sarduk 31.Aug.2007 03:08
Zähigkeitswurf: 1d201d20+3 = (4) +3 Gesamt: 7

Balancieren: 1d201d20+2 = (5) +2 Gesamt: 7
avatar Morik Sarduk 31.Aug.2007 03:08
Mal einen AP auf das Balancieren:

1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Kenshi Zhann 31.Aug.2007 07:08
Zähigkeitswurf: 1d201d20+1 = (15) +1 Gesamt: 16  

Balancieren: 1d201d20+13 = (4) +13 Gesamt: 17
avatar Kenshi Zhann 31.Aug.2007 07:08
AP hinter den Zähigkeitswurf dazu:

1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Fuddok 31.Aug.2007 08:08
Fort 1d201d20+11 = (4) +11 Gesamt: 15  Balance 1d201d20+1 = (18) +1 Gesamt: 19
avatar Der Tod 31.Aug.2007 10:08
Dank der APs haben bisher alle alles geschafft. :) Fehlen noch Gallasal und Stha, dann gehts in der Kanalisation weiter!
avatar Gallasal der Vorlaute 01.Sep.2007 11:09
Balance
1d201d20 = (11) Gesamt: 11

Fortidude
1d201d20+8 = (13) +8 Gesamt: 21
avatar Der Tod 01.Sep.2007 02:09
Geschafft.

Ach ja, ich vertraue euch im Übrigen so weit, dass ich es euch überlasse, eure APs zu streichen.
avatar Sthalevatha Stharatha 02.Sep.2007 07:09
Balance:
1d20d20+1 = (4) +1 Gesamt: 5

Fortitude:
1d20d20+7 = (5) +7 Gesamt: 12
avatar Sthalevatha Stharatha 02.Sep.2007 07:09
Mal vorsichtshalber einen AP auf den Fortitude-Save verwendet:

1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Sthalevatha Stharatha 02.Sep.2007 07:09
lass mich raten, DC ist 15 -.-
avatar Kenshi Zhann 07.Sep.2007 02:09
Init: 1d201d20+5 = (3) +5 Gesamt: 8
avatar Fuddok 08.Sep.2007 11:09
Ich mache es einfach mal Sigilstar nach und würfle schonmal Ini.
1d201d20+6 = (17) +6 Gesamt: 23
avatar Narkithkhad 10.Sep.2007 04:09
Initiative vorsorglich: 1d201d20+4 = (2) +4 Gesamt: 6  Schwimmen: 1d201d20+1 = (4) +1 Gesamt: 5  (durch Bewegungsfreiheit könnte das packen vllt. einfacher werden)
avatar Fuddok 22.Sep.2007 05:09
Spot 1d201d20+1 = (16) +1 Gesamt: 17
Listen 1d201d20+10 = (13) +10 Gesamt: 23
avatar Morik Sarduk 08.Oct.2007 02:10
Initiative: 1d201d20+2 = (11) +2 Gesamt: 13
avatar Kenshi Zhann 08.Oct.2007 03:10
1d201d20+10 = (11) +10 Gesamt: 21  Mighty Composite Shortbow of Strength +2 (MW):
1d61d6+2 = (4) +2 Gesamt: 6

Kritisch?

1d201d20+10 = (5) +10 Gesamt: 15  Mighty Composite Shortbow of Strength +2 (MW):
1d61d6+2 = (3) +2 Gesamt: 5
avatar Der Tod 08.Oct.2007 03:10
Verfehlt.
Außerdem Untote =/= kritische Treffer.

(Du streichst dir die Pfeile, gell?)
avatar Kenshi Zhann 08.Oct.2007 03:10
Mach ich

Das mit Untoten&Kritischen war echt total bescheiden von mir...

Sigilstar
 :stupid:
avatar Fuddok 08.Oct.2007 04:10
Attack 1d201d20+15 = (8) +15 Gesamt: 23  damage 2d62d6+11 = (4, 4) +11 Gesamt: 19
avatar Morik Sarduk 08.Oct.2007 04:10
Magisches Geschoss Empowered mit Metamagic Specialist:

4d44d4+4 = (3, 2, 2, 1) +4 Gesamt: 12

mal 1,5 da Empowered.
avatar Sthalevatha Stharatha 08.Oct.2007 08:10
Initiative: 1d20d20+1 = (8) +1 Gesamt: 9
avatar Der Tod 09.Oct.2007 06:10
Nar schießt Energiestoß:

Touch: 1d20d20+9 = (2) +9 Gesamt: 11
dmg: 2d62d6+2 = (1, 4) +2 Gesamt: 7
bonus: 2d62d6 = (4, 5) Gesamt: 9
avatar Morik Sarduk 09.Oct.2007 11:10
Zähigkeitswurf: 1d201d20+3 = (14) +3 Gesamt: 17
avatar Morik Sarduk 09.Oct.2007 11:10
Tja, da hätte nicht mal mehr ein Zähigkeitswurf von 16 oder ein AP, was geholfen...
avatar Kenshi Zhann 09.Oct.2007 11:10
Ein Patzer...autsch....
avatar Fuddok 12.Oct.2007 07:10
1. Angriff 1d201d20+15 = (20) +15 Gesamt: 35  2d62d6+11 = (5, 5) +11 Gesamt: 21
2. Angriff 1d201d20+10 = (2) +10 Gesamt: 12  2d62d6+11 = (3, 5) +11 Gesamt: 19
avatar Sthalevatha Stharatha 12.Oct.2007 09:10
Melee touch attack: 1d20d20+5 = (14) +5 Gesamt: 19
avatar Kenshi Zhann 15.Oct.2007 11:10
Suchen 1d201d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11
avatar Der Tod 16.Oct.2007 11:10
Um den Sarkophag zu öffnen wäre allerdings noch ein Stärkewurf erforderlich...
avatar Kenshi Zhann 16.Oct.2007 12:10
Na supi^^

1d201d20+2 = (7) +2 Gesamt: 9
avatar Kenshi Zhann 16.Oct.2007 12:10
Wußte ich es doch :evil:
avatar Fuddok 16.Oct.2007 08:10
1. Angriff 1d201d20+15 = (20) +15 Gesamt: 35  Schaden 2d62d6+11 = (1, 3) +11 Gesamt: 15
2. Angriff 1d201d20+10 = (20) +10 Gesamt: 30  Schaden 2d62d6+11 = (4, 3) +11 Gesamt: 18
avatar Sthalevatha Stharatha 16.Oct.2007 11:10
melee touch attack: 1d20d20+5 = (11) +5 Gesamt: 16
Schaden per "Cure light wounds": 1d8d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3
avatar Der Tod 16.Oct.2007 11:10
Ihr alle versagt auf ganzer Linie - dieser Kampf läuft stark gegen euch...! Ihr wollt keinen Rückzug in Betracht ziehen?
avatar Morik Sarduk 17.Oct.2007 11:10
Fiery Scorching Ray auf den Mohrg (Full Round Action, 3. Zaubergrad, k. Met.sp.) :

Ray 1:

Attack Roll: 1d201d20+5 = (14) +5 Gesamt: 19

Schaden: 4d64d6+4 = (2, 2, 3, 6) +4 Gesamt: 17

Ray 2:

Attack Roll: 1d201d20+5 = (5) +5 Gesamt: 10

Schaden: 4d64d6+4 = (1, 6, 6, 5) +4 Gesamt: 22
avatar Fuddok 18.Oct.2007 11:10
Vielleicht hab ich ja bei den defensiven Würfen mehr Glück *bitte*
Grapple 1d201d20+17 = (9) +17 Gesamt: 26
Fort 1d201d20+13 = (9) +13 Gesamt: 22
avatar Der Tod 18.Oct.2007 12:10
Klappt doch!
avatar Kenshi Zhann 19.Oct.2007 01:10
Angriff mit Sense + Flanking:

1d201d20+9 = (7) +9 Gesamt: 16  Scythe (MW) 2d42d4+3 = (1, 4) +3 Gesamt: 8
avatar Fuddok 19.Oct.2007 12:10
Full attack mit flanking
1. Angriff 1d201d20+17 = (6) +17 Gesamt: 23  Schaden 2d62d6+11 = (1, 3) +11 Gesamt: 15
2. Angriff 1d201d20+12 = (14) +12 Gesamt: 26  Schaden 2d62d6+11 = (4, 6) +11 Gesamt: 21
avatar Fuddok 19.Oct.2007 12:10
Jetzt langts mir aber :(
Je ein AP auf beide Angriffe
1. Angriff 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
2. Angriff 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Fuddok 19.Oct.2007 12:10
War ja klar  :x
avatar Fuddok 19.Oct.2007 12:10
Und natürlich auch quatsch im Eifer des Gefechtes, ist ja nur ein AP möglich, der geht dann auf den ersten Angriff. Sorry fürs zuspammen des Würfelthreads....
avatar Der Tod 19.Oct.2007 12:10
1. Angriff trifft dank AP.
(streich ihn dir bitte)
avatar Fuddok 29.Oct.2007 09:10
5 mal CLW vom Heilstab 5d85d8+5 = (6, 6, 5, 5, 1) +5 Gesamt: 28
avatar Fuddok 29.Oct.2007 09:10
noch 2 mal 2d82d8+2 = (6, 5) +2 Gesamt: 13
avatar Der Tod 31.Oct.2007 05:10
@Marduk: Bitte einen Zähigkeitswurf gegen den Gestank!
avatar Marduk ir´Serendrey 31.Oct.2007 05:10
Zähigkeitswurf:
1d201d20+7 = (12) +7 Gesamt: 19
avatar Der Tod 31.Oct.2007 05:10
Reicht.
avatar Kenshi Zhann 02.Nov.2007 09:11
Ini

1d201d20+5 = (9) +5 Gesamt: 14
avatar Marduk ir´Serendrey 02.Nov.2007 10:11
Da mache ich auch mal mit.
Ini:
1d201d20+1 = (4) +1 Gesamt: 5
avatar Der Tod 08.Nov.2007 12:11
@Marduk: Du kannst einen Wurf auf W(Ebenen) ablegen, um dass sich nähernde Ding evtl. zu identifizieren, ehe ihr es sehen müsst...
avatar Marduk ir´Serendrey 08.Nov.2007 01:11
Wenn die Sonnenrute nicht wäre, würde ich es ja wahrscheinlich schon sehen.
Ansonsten Wissen(Ebenen):
1d201d20+13 = (20) +13 Gesamt: 33
avatar Der Tod 08.Nov.2007 10:11
Stimmt schon, ich gebe zu in solchen Momenten die Sache mit den Dunkelsichten zu biegen, da ich es einfach nicht mag, schreckliches, unbekanntes Grauen so früh nur ein paar Leuten zu offenbaren - außer, ihr besteht darauf (z.B. mit Er muss einfach wissen, was dort geschieht - seine nachtaktiven Augen durchbohren die Finsterniss um dem unbekannten Grauen ins Gesicht zu sehen...)
Ich hoffe ihr (Marduk, Fuddok) findet dass nicht allzu schlimm, dass ich eure Fähigkeiten so einschränke. :unsure: Im Kampf tue ich sowas natürlich nicht!

@Marduk: Du weißt es nicht, deine Neugierde steigt jedoch.
avatar Der Tod 08.Nov.2007 10:11
@Alle: Bitte einen Willenswurf gegen Geistesbeeinflussung!
avatar Marduk ir´Serendrey 08.Nov.2007 11:11
Nein das ist völlig in Ordnung zu mal es passt. Außerdem wurde Dunkelsicht, doch durch Licht eingeschränkt oder verwechsel ich wieder was? Na egal. Ich bin immer Neugierig. :wink:
Also Willenswurf(Wird ja ein leichtes, hoffe ich):
1d201d20+15 = (1) +15 Gesamt: 16
avatar Der Tod 08.Nov.2007 12:11
Zitat
Außerdem wurde Dunkelsicht, doch durch Licht eingeschränkt oder verwechsel ich wieder was?
Inzwischen nicht mehr - aber dein Patzer war bestimmt kein Zufall...bekommst ne PM!
avatar Sthalevatha Stharatha 08.Nov.2007 01:11
Wil-Save: 1d20d20+11 = (2) +11 Gesamt: 13
avatar Kenshi Zhann 08.Nov.2007 01:11
"Wir werden alle sterben!!!!"

Willenswurf:

1d201d20+7 = (6) +7 Gesamt: 13
avatar Sthalevatha Stharatha 08.Nov.2007 01:11
Ich such mal nach Geheimgängen oder-türen:
1d20d20+7 = (18) +7 Gesamt: 25
avatar Der Tod 08.Nov.2007 01:11
Du findest nichts, aber mach mal einen Entdecken-Wurf!
avatar Morik Sarduk 08.Nov.2007 02:11
Initiative: 1d201d20+2 = (9) +2 Gesamt: 11

Willenswurf: 1d201d20+7 = (10) +7 Gesamt: 17
avatar Der Tod 08.Nov.2007 05:11
Für Stha:
INI: 1d20d20+1 = (4) +1 Gesamt: 5

Für Fuddok:
INI: 1d20d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14
Will: 1d20d20+1 = (18) +1 Gesamt: 19
avatar Fuddok 08.Nov.2007 07:11
Full Attack
1. Angriff 1d201d20+13 = (9) +13 Gesamt: 22  Schaden 2d62d6+8 = (3, 5) +8 Gesamt: 16
2. Angriff 1d201d20+8 = (3) +8 Gesamt: 11  Schaden 2d62d6+8 = (2, 2) +8 Gesamt: 12
avatar Fuddok 08.Nov.2007 08:11
Falls das Ding nicht immun ist gegen kritische Treffer:
Crit? 1d201d20+13 = (6) +13 Gesamt: 19  Zusatzschaden 2d62d6+8 = (4, 6) +8 Gesamt: 18
avatar Der Tod 08.Nov.2007 09:11
Ist es aber. :P
avatar Kenshi Zhann 08.Nov.2007 10:11
1d201d20+7 = (15) +7 Gesamt: 22  
2d42d4+3 = (4, 2) +3 Gesamt: 9
avatar Morik Sarduk 09.Nov.2007 02:11
Da Stha in der allerersten Runde noch nicht in der Initiative-Folge gehandelt hat, ist sie leider Flat-Footed. Und wird auch leider von meinem Charakter überrascht quasi. Streng nach Regeln gibt eigentlich, leider keinen Gelegenheitsangriff dann...

Full Round Action (k. Metaspells) Empowered Scorching Ray auf Stha:

Ray 1: 1d201d20+5 = (5) +5 Gesamt: 10

Schaden: 6d66d6 = (1, 5, 6, 6, 6, 5) Gesamt: 29  Feuer

Ray 2: 1d201d20+5 = (7) +5 Gesamt: 12

Schaden: 6d66d6 = (6, 5, 4, 4, 3, 6) Gesamt: 28  Feuer

Bestättigung möglicher Crits:

Ray 1: 1d201d20+5 = (9) +5 Gesamt: 14

Ray 2: 1d201d20+5 = (4) +5 Gesamt: 9
avatar Der Tod 09.Nov.2007 03:11
@Sigilstar: Dein Angriff konnte das Monstrum nicht aufhalten, es droht dich zu verschlingen!
Wähle:

Reflexwurf zum Zurückweichen
oder
Gelegenheitsangriff um es doch noch zu stoppen
avatar Kenshi Zhann 09.Nov.2007 04:11
1d201d20+7 = (5) +7 Gesamt: 12  
2d42d4+3 = (4, 1) +3 Gesamt: 8  

Ein Valenar kämpft bis zum Ende!
avatar Der Tod 09.Nov.2007 04:11
Argl. Zu wenig!
avatar Kenshi Zhann 09.Nov.2007 04:11
Was!

Swift Action, um Unsichtbar zu werden wenigstens...

Bitte streich einen AP...
avatar Morik Sarduk 09.Nov.2007 04:11
Zitat von: "Sigilstar Kenshi Zhann"
Was!

Swift Action, um Unsichtbar zu werden wenigstens...

Bitte streich einen AP...


Da hilft dir nur eine Immediate Action und keine Swift Aciton, sorry...
avatar Kenshi Zhann 09.Nov.2007 04:11
Fuck, dann behalte ich wenigstens meinen AP...
avatar Der Tod 09.Nov.2007 04:11
Zitat von: "Sigilstar Kenshi Zhann"
Fuck, dann behalte ich wenigstens meinen AP...
Genau, positiv denken! :D
avatar Kenshi Zhann 09.Nov.2007 04:11
1d201d20+5 = (15) +5 Gesamt: 20

Entfesselversuch
avatar Fuddok 09.Nov.2007 09:11
1. Angriff 1d201d20+15 = (10) +15 Gesamt: 25  Schaden 2d62d6+11 = (6, 3) +11 Gesamt: 20
2. Angriff 1d201d20+10 = (14) +10 Gesamt: 24  Schaden 2d62d6+11 = (5, 1) +11 Gesamt: 17
avatar Morik Sarduk 10.Nov.2007 01:11
Caster Level Check für "Das Ding aus der Tiefe" vorsichtshalber : 1d201d20+7 = (8) +7 Gesamt: 15

Feuerschaden durch Feuerball: 7d67d6 = (5, 4, 6, 2, 5, 1, 6) Gesamt: 29
avatar Morik Sarduk 10.Nov.2007 01:11
Reflexwurf DC 18 halbiert.
avatar Fuddok 10.Nov.2007 12:11
Reflex 1d201d20+7 = (3) +7 Gesamt: 10
avatar Kenshi Zhann 10.Nov.2007 03:11
Ref

1d201d20+13 = (13) +13 Gesamt: 26

@Tod:Mali wegen dem Schleim bei mir bitte abziehen vom Würfelergebnis...
avatar Der Tod 10.Nov.2007 07:11
@Marduk & Morik: Bitte Reflexwürfe gegen den Feuerball!
avatar Morik Sarduk 11.Nov.2007 10:11
Reflexwurf: 1d201d20+3 = (13) +3 Gesamt: 16

5er Feuerresistenz
avatar Marduk ir´Serendrey 11.Nov.2007 11:11
Reflexwurf:
1d201d20+2 = (3) +2 Gesamt: 5
avatar Fuddok 11.Nov.2007 07:11
Grapple Morik:
Melee touch attack 1d201d20+14 = (18) +14 Gesamt: 32
Grapple Check 1d201d20+18 = (4) +18 Gesamt: 22
Unarmed damage (nonlethal) 1d31d3+7 = (3) +7 Gesamt: 10
avatar Kenshi Zhann 11.Nov.2007 08:11
Falls möglich in dieser Runde noch

Ausgang suchen

1d201d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24
avatar Sthalevatha Stharatha 11.Nov.2007 09:11
Würfelreihe 1:
4d64d6 4d6 4d6 4d6 4d6 4d6 = (1, 5, 4, 3) Gesamt: 13 - ungültige Option: 4d6 4d6 4d6 4d6 4d6

Würfelreihe 2:
4d64d6 4d6 4d6 4d6 4d6 4d6 = (4, 3, 2, 3) Gesamt: 12 - ungültige Option: 4d6 4d6 4d6 4d6 4d6
avatar Sthalevatha Stharatha 11.Nov.2007 09:11
Nehm ich das zweite :)
avatar Marduk ir´Serendrey 11.Nov.2007 09:11
Zähigkeitswurf wegen Beschwörung:
1d201d20+7 = (15) +7 Gesamt: 22
unbändige Magie, falls scheitert:
1d1001d100 = (16) Gesamt: 16
avatar Marduk ir´Serendrey 11.Nov.2007 10:11
Ich opfere einen Ap für den Zähigkeitswurf.
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
Hoffe mal es klappt, sonst wird es peinlich
avatar Marduk ir´Serendrey 12.Nov.2007 12:11
Also Angriff des Greifen:
2 Klauen:
1d201d20+8 = (15) +8 Gesamt: 23
1d201d20+8 = (17) +8 Gesamt: 25
Schaden:
1d41d4+6 = (1) +6 Gesamt: 7
1d41d4+6 = (4) +6 Gesamt: 10
1.Schnabel:
1d201d20+3 = (5) +3 Gesamt: 8
Schaden:
1d81d8+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Würde sie so verteilen, dass erst alle auf ein Feld und erst auf das nächste, wenn das vorherrige zurück gedrängt wurde.
avatar Morik Sarduk 13.Nov.2007 08:11
Feuerschaden für Fuddok: 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
Merigam Ghallanda 13.Nov.2007 09:11
ich bin mal wieder mutig :D

TP von Merigam:
Stufe 1: 13 TP (Lvl 1. Barbar +1 CON)
Stufe 2:1d12d12+1 = (8) +1 Gesamt: 9  TP (Lvl. 2 Barbar +1 CON)
Stufe 3:1d6d6+1 = (1) +1 Gesamt: 2  TP (Lvl. 1 Rogue +1 CON)
Stufe 4:1d6d6+1 = (3) +1 Gesamt: 4  TP (Lvl. 2 Rogue +1 CON)
Stufe 5:1d6d6+1 = (6) +1 Gesamt: 7  TP (Lvl. 3 Rogue +1 CON)
Stufe 6:1d6d6+1 = (5) +1 Gesamt: 6  TP (Lvl. 1 Lebensdieb +1 CON)
Stufe 7:1d6d6+1 = (6) +1 Gesamt: 7  TP (Lvl. 2 Lebensdieb +1 CON)
Merigam Ghallanda 13.Nov.2007 09:11
37 TP -.- naja, sonst wärens auch nur 40 gewesen
avatar Marduk ir´Serendrey 13.Nov.2007 09:11
Also neue Runde, neues Glück, würde ich sagen.
Also Angriff des Greifen:
2 Klauen:
1d201d20+8 = (18) +8 Gesamt: 26  
1d201d20+8 = (12) +8 Gesamt: 20  
Schaden:
1d41d4+6 = (3) +6 Gesamt: 9  
1d41d4+6 = (2) +6 Gesamt: 8  
1.Schnabel:
1d201d20+3 = (10) +3 Gesamt: 13  
Schaden:
1d81d8+3 = (6) +3 Gesamt: 9  
Würde sie so verteilen, dass erst alle auf ein Feld und erst auf das nächste, wenn das vorherrige zurück gedrängt wurde.
avatar Marduk ir´Serendrey 13.Nov.2007 10:11
Suchen:
1d201d20+3 = (7) +3 Gesamt: 10
avatar Der Tod 18.Nov.2007 10:11
Suchen für Fuddok: 1d20d20+8 = (3) +8 Gesamt: 11
Suchen für Sigilstar:1d20d20+7 = (3) +7 Gesamt: 10
avatar Kenshi Zhann 19.Nov.2007 01:11
@Tod Ich hab doch hier schon gewürfelt gehabt:

Zitat von: "Sigilstar Kenshi Zhann"
Falls möglich in dieser Runde noch

Ausgang suchen

1d201d20+7   = (17) +7 Gesamt: 24 - Geschummelt!
avatar Kenshi Zhann 19.Nov.2007 01:11
Fallen finden
1d201d20 = (20) Gesamt: 20
avatar Fuddok 19.Nov.2007 05:11
Climb 1d201d20+8 = (15) +8 Gesamt: 23  Jump 1d201d20+9 = (17) +9 Gesamt: 26
avatar Marduk ir´Serendrey 19.Nov.2007 05:11
Falls Notwenig Springen und Klettern, auch wenn ich die leise und sehr schwache Hoffnung habe, dass mich jemand hoch zieht.
Klettern:
1d201d20-1 = (6) -1 Gesamt: 5
Springen:
1d201d20-1 = (18) -1 Gesamt: 17
avatar Der Tod 19.Nov.2007 06:11
Das kannst du in der Tat nur hoffen...:boxed:
avatar Kenshi Zhann 20.Nov.2007 03:11
Ich ganz bestimmt nicht...kannst ja mit dem "Tekele-Li!" etwas kuscheln...
avatar Orkschamane 22.Nov.2007 02:11
1d31d3+2 = (3) +2 Gesamt: 5

Kann ich hinterhältigen Betäubungsschaden dazu machen?

Falls ja:

4d64d6 = (1, 5, 2, 6) Gesamt: 14
avatar Varahl Setarin 22.Nov.2007 02:11
Zitat von: "Orkschamane"
1d31d3+2   = (3) +2 Gesamt: 5 - Geschummelt!

Kann ich hinterhältigen Betäubungsschaden dazu machen?

Falls ja:

4d64d6   = (1, 5, 2, 6) Gesamt: 14 - Geschummelt!


Ja, das ist möglich, wenn du das möchtest.
avatar Sensemann 22.Nov.2007 02:11
Na dann möchte ich es auch...es soll ja auch wehtuen, damit er sich meine Worte gut einprägt...
Merigam Ghallanda 23.Nov.2007 09:11
Mal ein bissl Gift basteln (und den Thread hier vollspammen *gnihihi*

Blue Winnis,Woche 1(SG 15): 1d20d20+9 = (14) +9 Gesamt: 23
Merigam Ghallanda 23.Nov.2007 09:11
29*15 = 435 gp macht 3 Dosen (Raw Material-Kosten 60 gp) und 75 gp Rest

gleich nochmal dasselbe: 1d20d20+9 = (1) +9 Gesamt: 10
Merigam Ghallanda 23.Nov.2007 09:11
22*15 = 330 gp, 330+75 = 405 gp, also nochmal 3 Dosen (60 gp),  45 gp Rest

Probiern wa mal was schwereres:
Large Scorpion venom SG 20: 1d20d20+9 = (17) +9 Gesamt: 26
Merigam Ghallanda 23.Nov.2007 09:11
`23*20 = 460, also 2 Dosen LSV (Raw materials 70 gp), 60 gp rest

und noch Giant Wasp poison (SG 20):1d20d20+9 = (15) +9 Gesamt: 24
Merigam Ghallanda 23.Nov.2007 09:11
17,5 GP innen Sand gesetzt, nochmal:

1d20d20+9 = (14) +9 Gesamt: 23
Merigam Ghallanda 23.Nov.2007 09:11
grml, nochmal 17.5 Galifar weg, aber ich geb nicht auf, ich will das Zeug und noch hab ich das Geld:
1d20d20+9 = (2) +9 Gesamt: 11
avatar Lira d'Deneith 23.Nov.2007 09:11
Da hätte man ja fast den Eindruck bekommen können, dass du ein echter Glücksspieler in Las Vegas bist Wormy *g* ;)
Merigam Ghallanda 23.Nov.2007 09:11
sehr schön, 27*20 = 540 GM, mach 2 Dosen (raw materials 70GM) und 130 GM Rest.

Fazit:
6 Dosen Blue Whinnis (raw materials 120 GM)
2 Dosen Large Scorpion Venom (raw materials 70 GM)
2 Dosen Giant Wasp Poison (raw materials 70 GM)

Den Rest heb ich mir auf (ziehe mir 1/6 als Kosten ab): 235 :6 macht rund 40 Galifar

noch 35 Galifar verschenkt macht summa summarum: 335 Galifar
avatar Lira d'Deneith 23.Nov.2007 09:11
Sorry, Wormy hatte mich in deiner Ausrüstung verlesen, hattest ja doch noch einige gp übrig gehabt ;)

*ansonsten hieraus bin und auf meinen Auftritt im Sanatorium wart*
avatar Der Tod 23.Nov.2007 11:11
Erstmal 5 CLW für Fuddok:
5d85d8+5 = (2, 3, 2, 2, 2) +5 Gesamt: 16
avatar Der Tod 23.Nov.2007 11:11
Wie perfekt durchscnittlich.
Na, einen noch: 1d8d8+1 = (3) +1 Gesamt: 4
avatar Der Tod 24.Nov.2007 10:11
Heilung für Sigilstar:
3d83d8+3 = (5, 6, 1) +3 Gesamt: 15

Heilung für Marduk:
6d86d8+6 = (3, 7, 3, 4, 6, 6) +6 Gesamt: 35
avatar Der Tod 24.Nov.2007 10:11
Der letzte von Sigilstar geht noch für Marduk...
avatar Fuddok 28.Nov.2007 06:11
Versuch Lira zu orten:
Listen 1d201d20+10 = (12) +10 Gesamt: 22  Spot 1d201d20+1 = (5) +1 Gesamt: 6
avatar Lira d'Deneith 02.Dec.2007 03:12
Zwar kein Wurf, aber etwas kampftechnisches ;)

Ready Action: Walk Unseen auf mich selbst mit einem 5 ft. step weg vom Angreifer, bevor ich attackiert werde von jemanden.
avatar Lira d'Deneith 02.Dec.2007 03:12
Weiß ich so grob wie das Sanatorium aufgebaut ist und was nun nach dem Speisesaal als nächstes käme bzw. welche Räumlichkeiten diesem am nächsten wäre? (Meinetwegen vor den "seltsamen Ereignissen" ;) )

Wissen (Lokales: Niarva) : 1d201d20+11 = (11) +11 Gesamt: 22
avatar Lira d'Deneith 03.Dec.2007 04:12
Entdecken: 1d201d20+11 = (18) +11 Gesamt: 29
avatar Lira d'Deneith 03.Dec.2007 10:12
Initiative: 1d201d20+2 = (9) +2 Gesamt: 11
avatar Lira d'Deneith 03.Dec.2007 10:12
Willenswurf: 1d201d20+5 = (11) +5 Gesamt: 16
avatar Lira d'Deneith 03.Dec.2007 10:12
Ich setz mal vorsichtshalber nen Aktionspunkt drauf, falls mich das ganze mit meiner Unsichtbarkeit überhaupt betrifft:

AP: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Marduk ir´Serendrey 03.Dec.2007 10:12
Ini:
1d201d20+1 = (9) +1 Gesamt: 10
Aber wieso Willenswurf?
avatar Der Tod 03.Dec.2007 10:12
Will ich so (sieh evtl. IC-Thread). ;)
avatar Marduk ir´Serendrey 03.Dec.2007 10:12
Ich habe irgendwie die Aufforderung verpasst und den IC-Beitrag noch nicht gelesen gehabt, aber hier kommt die nächste natürliche Eins. :tooth:
Willenswurf:
1d201d20+15 = (16) +15 Gesamt: 31
avatar Marduk ir´Serendrey 03.Dec.2007 11:12
Wissen(Religion)
1d201d20+14 = (9) +14 Gesamt: 23
Wissen(Ebenen)
1d201d20+13 = (3) +13 Gesamt: 16
Wissen(Arkanes)
1d201d20+8 = (18) +8 Gesamt: 26
Wissen(Gewölbekunde)
1d201d20+12 = (10) +12 Gesamt: 22
Wissen(Königs- und Adelshäuser)
1d201d20+8 = (3) +8 Gesamt: 11
avatar Fuddok 04.Dec.2007 11:12
Ini 1d201d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20
Will 1d201d20+1 = (5) +1 Gesamt: 6
avatar Fuddok 04.Dec.2007 11:12
Oh oh, ich fürchte da kann ich mir auch den AP sparen......
avatar Kenshi Zhann 04.Dec.2007 03:12
Will:
1d201d20+7 = (13) +7 Gesamt: 20

Ini:
1d201d20+5 = (20) +5 Gesamt: 25
avatar Der Tod 04.Dec.2007 06:12
Zitat von: "Fuddok"
Oh oh, ich fürchte da kann ich mir auch den AP sparen......
Du verfällst ob des grauenerregnden Anblicks und markerschütternden Geräuschs in Panik.
avatar Kenshi Zhann 04.Dec.2007 08:12
Sturmangriff, sofern die Stühle mich daran nicht hindern...muss ja mal zeigen, dass ich ein Valenar bin! :elf:

1d201d20+7   = (11) +7 Gesamt: 18
2d42d4+3 = (3, 4) +3 Gesamt: 10
avatar Kenshi Zhann 04.Dec.2007 08:12
+2 auf den Angriff wegen Sturmangriff bitte dazurechnen... :oops:
avatar Kenshi Zhann 04.Dec.2007 09:12
Ich mach mal fünf Würfe auf Turnen
1d201d20+13 = (14) +13 Gesamt: 27
1d201d20+13 = (7) +13 Gesamt: 20
1d201d20+13 = (9) +13 Gesamt: 22
1d201d20+13 = (5) +13 Gesamt: 18
1d201d20+13 = (16) +13 Gesamt: 29
avatar Lira d'Deneith 04.Dec.2007 10:12
Olladra große Glücksgöttin der göttlichen Neun sei mir Hold:

Shaped Breath Weapon (Supernatural Ability) auf den Schattenreißer ganz untern im Süden: 6d66d6 = (4, 5, 1, 4, 3, 1) Gesamt: 18  Feuerschaden

(Reflexwurf DC 19 halbiert)
avatar Lira d'Deneith 05.Dec.2007 02:12
Wie schon Ingame gesagt: Is ne 30 ft. line.
avatar Der Tod 05.Dec.2007 08:12
Zitat von: "Sigilstar Kenshi Zhann"
+2 auf den Angriff wegen Sturmangriff bitte dazurechnen... :oops:
Leider kannst du keinen Sturmangriff machen, da Stühle und Tische im Weg sind. Und warum die Turnenwürfe?
EDIT: Überhaupt bleiben noch zwei Felder zwischen dir und dem Reißer, da du 2 Obstacled-Felder (Stühle) durchqueren musst - oder du lässt den Angriff ganz sein und machst nen Double-Move.
avatar Kenshi Zhann 07.Dec.2007 03:12
Pfeil ist im Bogen schon gestrichen

1d201d20+10 = (15) +10 Gesamt: 25

1d61d6+2 = (4) +2 Gesamt: 6
avatar Marduk ir´Serendrey 07.Dec.2007 10:12
Angriff:
1d201d20+6 = (10) +6 Gesamt: 16
Schaden:
1d81d8 = (8) Gesamt: 8
avatar Lira d'Deneith 07.Dec.2007 10:12
Shaped Breath Weapon (Su) auf den oberen (bzw. nördlichen) Schattenreißer, welcher der Tür am nächsten ist (mit Schutzzonen bei Sigilstar und bei den drei Feldern westlich) :

6d66d6 = (6, 6, 3, 1, 6, 5) Gesamt: 27  Feuerschaden (Reflexwurf DC 19 halbiert)
avatar Marduk ir´Serendrey 10.Dec.2007 09:12
Angriff:
1d201d20+6 = (18) +6 Gesamt: 24  
Schaden:
1d81d8 = (4) Gesamt: 4
avatar Marduk ir´Serendrey 10.Dec.2007 09:12
Falls es doch zufällig kritisch geben sollte:
1d201d20+6 = (19) +6 Gesamt: 25
1d81d8 = (8) Gesamt: 8
avatar Lira d'Deneith 10.Dec.2007 10:12
Shaped Breath Weapon auf den Schattenreißer nördlich, den ich schon zweimal zuvor attackierte:

6d66d6 = (4, 5, 2, 3, 6, 6) Gesamt: 26  Feuerschaden

Reflexwurf DC 19 halbiert.
avatar Lira d'Deneith 14.Dec.2007 03:12
Leichte Wunden heilen Trank: 1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5
avatar Der Tod 31.Dec.2007 01:12
Bitte von jedem (auch von Neo) einen Lauschen und einen Leise Bewegen - Wurf!
avatar Neokhad 31.Dec.2007 02:12
lauschen
1d201d20+0 = (19) +0 Gesamt: 19

leise bewegen
1d201d20+0 = (16) +0 Gesamt: 16
avatar Lira d'Deneith 31.Dec.2007 02:12
Lauschen: 1d201d20+1 = (18) +1 Gesamt: 19

Leise bewegen: 1d201d20+2 = (11) +2 Gesamt: 13
avatar Kenshi Zhann 31.Dec.2007 09:12
Lauschen:
1d201d20+5 = (12) +5 Gesamt: 17
Entdecken:
1d201d20+5 = (17) +5 Gesamt: 22
Leise bewegen:
1d201d20+19 = (10) +19 Gesamt: 29
Verstecken:
1d201d20+15 = (1) +15 Gesamt: 16
Suchen nach Fallen:
1d201d20+7 = (5) +7 Gesamt: 12
avatar Marduk ir´Serendrey 01.Jan.2008 06:01
Lauschen:
1d201d20+3 = (19) +3 Gesamt: 22
Leise bewegen:
1d201d20 = (8) Gesamt: 8
avatar Marduk ir´Serendrey 03.Jan.2008 03:01
Entdecken:
1d201d20+3 = (13) +3 Gesamt: 16
Wissen(Ebenen):
1d201d20+13 = (7) +13 Gesamt: 20
Intelligenzwurf:
1d201d20+3 = (14) +3 Gesamt: 17
avatar Marduk ir´Serendrey 03.Jan.2008 03:01
Motvie erkennen, weil es so viel Spaß macht:
1d201d20+3 = (8) +3 Gesamt: 11
avatar Lira d'Deneith 03.Jan.2008 03:01
Ready Action gegen Neokhad, falls er angreift: Siehe dazu Ingame.

Allerdings würfel ich den Schaden noch nicht aus. Denn ich will ja nicht für ein schlechtes Omen sorgen ;)

Wollte nur damit zum Ausdruck bringen, dass ich Ingame regeltechnisch ne Ready Action gemeint habe.
avatar Neokhad 03.Jan.2008 01:01
Ready Action: Dimensionstür, falls ich angegriffen werde oder Schaden durch einen der Vier erlitten hab :D
avatar Neokhad 03.Jan.2008 01:01
Lauschen:1d201d20 = (11) Gesamt: 11
Entdecken:1d201d20 = (19) Gesamt: 19
avatar Fuddok 06.Jan.2008 01:01
Knowledge (geography) 1d201d20+1 = (5) +1 Gesamt: 6  (ich versuch mal einzuschätzen, ob Fuddok etwas über Kalashtar/deren Herkunft weiß)
avatar Neokhad 07.Jan.2008 02:01
Ob Neokhad mit dem Begriff "Shogothen" etwas anfangen kann:
1d201d20+8 = (18) +8 Gesamt: 26
(die Stelle im Abenteur kenn ich ja)
avatar Der Tod 07.Jan.2008 05:01
a.k.a. "Gesandte Xoriats" oder irgendwas in der Richtung. Mehr nicht.
avatar Kenshi Zhann 17.Jan.2008 04:01
Suchen nach Fallen
1d201d20+7 = (18) +7 Gesamt: 25

Ggf. ausschalten:
1d201d20+7 = (9) +7 Gesamt: 16

Schlösser öffnen:
1d201d20+12 = (10) +12 Gesamt: 22
avatar Kenshi Zhann 17.Jan.2008 04:01
Falls AP nötig für etwas:

1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Der Tod 18.Jan.2008 12:01
Ach, simmer mal nicht so. ;)
avatar Lira d'Deneith 18.Jan.2008 01:01
Meine Erinnerung sagt mir, dass der DC um ein Drachenmal zu entdecken DC 20 ist, demnach:

Take 10 auf Spot: 10+10=20

Oder täusche ich mich?
avatar Lira d'Deneith 18.Jan.2008 01:01
Bzw. muss es wegen dem Dragontouched Feat Spot 21 heißen.
avatar Lira d'Deneith 20.Jan.2008 02:01
Sticht meinem Charakter in diesem Raum irgendetwas Besonderes ins Auge? Irgendwelche Auffälligkeiten oder Gegner? (Da ich es mit folgenden Gegnern zu tun hatte, schaue ich mich recht gründlich um. Auch mal an die Decken hoch und so. Unsichtbares oder ätherisches sehe ich ja durch meine Invocation.)

Entdecken: 1d201d20+11 = (8) +11 Gesamt: 19
avatar Lira d'Deneith 20.Jan.2008 02:01
Juhu ein super Wurf  :roll:  :D . Ich sehe die Hand vor meinem Gesicht  8)
avatar Kenshi Zhann 20.Jan.2008 03:01
Lass mal Papa ran:

Spot:
1d201d20+5 = (4) +5 Gesamt: 9
avatar Kenshi Zhann 20.Jan.2008 03:01
Ich sag besser mal nichts dazu :stupid:
avatar Kenshi Zhann 21.Jan.2008 02:01
Eingangstür:

Suchen nach Fallen
1d201d20+7 = (15) +7 Gesamt: 22  

Ggf. ausschalten:
1d201d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24  

Schlösser öffnen:
1d201d20+12 = (9) +12 Gesamt: 21

Zweite Gittertür:

Suchen nach Fallen
1d201d20+7 = (12) +7 Gesamt: 19  

Ggf. ausschalten:
1d201d20+7 = (1) +7 Gesamt: 8  

Schlösser öffnen:
1d201d20+12 = (8) +12 Gesamt: 20
avatar Kenshi Zhann 21.Jan.2008 02:01
Falls AP für was  nötig:

1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Fuddok 21.Jan.2008 03:01
Den Schreibtisch untersuchen: Search: 1d201d20+8 = (2) +8 Gesamt: 10
avatar Lira d'Deneith 21.Jan.2008 04:01
Bei der Serie von 1ern und 2ern, die in letzter Zeit hier gewürfelt wurden, überlege ich schon ernsthaft ein Take 10 zu machen, aber ich risikiere trotzdem einmal einen Würfelwurf:

Suchen: 1d201d20+1 = (10) +1 Gesamt: 11
avatar Marduk ir´Serendrey 21.Jan.2008 10:01
Will auch Suchen:
1d201d20+3 = (6) +3 Gesamt: 9
avatar Der Tod 21.Jan.2008 10:01
Ihr seid Klasse.
avatar Kenshi Zhann 22.Jan.2008 02:01
"Tisch untersuchen"

1d201d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24
avatar Der Tod 22.Jan.2008 02:01
Zum Glück ist die Schublade nicht zu übersehen. :D

Aufmachen müsst ihr sie aber schon noch...
avatar Kenshi Zhann 22.Jan.2008 03:01
Suchen nach Fallen
1d201d20+7 = (20) +7 Gesamt: 27  

Ggf. ausschalten:
1d201d20+7 = (12) +7 Gesamt: 19  

Schlösser öffnen:
1d201d20+12 = (10) +12 Gesamt: 22  

Sofern jemand mich ruft und danach bittet
avatar Der Tod 22.Jan.2008 03:01
Okay, behalten wirs im Hinterkopf...am Schreibtisch ist es nicht nötig.
avatar Kenshi Zhann 22.Jan.2008 03:01
Ich meinte auch den Metallkasten^^
avatar Der Tod 22.Jan.2008 04:01
Ah so, dass was anderes...
avatar Kenshi Zhann 22.Jan.2008 04:01
Hab ich mich zu weit rausgehängt mit meinem Inplay?
avatar Der Tod 22.Jan.2008 04:01
@Lira: Spellcraft und Wissen (Arkanes) bitte!
avatar Lira d'Deneith 22.Jan.2008 04:01
Standard Aktion: Magic Insight wirken.

Bzgl. des Inhalts der Kiste vorallem, wenn auch nicht nur:

1. Runde: Sind dort magische Auren unter den Gegenständen vorallem bei dem erwähntem "dolchartigem Gebilde"?

2. Runde: Welche Zahl an Auren ist vorhanden und was davon ist die Stärkste?

3. Runde: Jetzt erst muss ein Wurf in Form eines Zauberkunde-Wurfes abgelegt werden (Zauberschule und so eben) :
Wie stark ist die magische Aura des Gegenstandes? (siehe Detect Magic)
Welche Zauberschulen sind bei dem ganzen involviert? (Bzw. es kann freilich auch nur eine einzige sein ;) )

Zauberkunde: 1d201d20+13 = (17) +13 Gesamt: 30
avatar Lira d'Deneith 22.Jan.2008 04:01
Falls noch irgendwie erforderlich:

Wissen (Arkanes) : 1d201d20+11 = (18) +11 Gesamt: 29
avatar Der Tod 22.Jan.2008 04:01
Und W (Arkanes) bitte, um weiterführende Schlüsse zu ziehen. :)
avatar Kenshi Zhann 22.Jan.2008 04:01
Zitat von: "Lira d'Deneith"
Falls noch irgendwie erforderlich:

Wissen (Arkanes) : 1d201d20+11   = (18) +11 Gesamt: 29 - Geschummelt!


Exactomundo!
avatar Der Tod 22.Jan.2008 04:01
Hoppsa. Das kommt vom Gleichzeitigschreiben.

PM ist unterwegs.
avatar Fuddok 22.Jan.2008 11:01
Nochmal Search (Inhalt der Schreibtischschublade) 1d201d20+8   = (5) +8 Gesamt: 13
avatar Neokhad 31.Jan.2008 03:01
hide= 1d201d20 = (16) Gesamt: 16
move silently= 1d201d20 = (17) Gesamt: 17
avatar Der Tod 02.Feb.2008 06:02
@Sigilstar: Einmal Entdecken, bitte!
avatar Kenshi Zhann 02.Feb.2008 09:02
1d201d20+5 = (14) +5 Gesamt: 19
avatar Der Tod 02.Feb.2008 11:02
Vor dir steht der Tentakelelfant - ups, das siehst du ja garnicht!  :tooth:
avatar Kenshi Zhann 03.Feb.2008 12:02
Ich würde sogar einen Baum nicht sehen, nachdem ich dreimal schon frontal dagegen gelaufen bin... :boxed:
avatar Lira d'Deneith 04.Feb.2008 12:02
Unsichtbar: Leise bewegen + 20, um die exakte Position herauszufinden. Ansonsten merkt man nur, dass da irgendwas möglicherweise ist:

Leise bewegen: 1d201d20+2 = (8) +2 Gesamt: 10

Entdecken: 1d201d20+11 = (15) +11 Gesamt: 26
avatar Lira d'Deneith 07.Feb.2008 11:02
Da Kampf:

Initiative: 1d201d20+2 = (9) +2 Gesamt: 11
avatar Der Tod 07.Feb.2008 11:02
Ini für Fuddok: 1d20d20+6 = (11) +6 Gesamt: 17
avatar Lira d'Deneith 08.Feb.2008 12:02
Wissen (Religion) : 1d201d20+1 = (15) +1 Gesamt: 16

Wissen (Adels- und Königshäuser) 1d201d20+1 = (10) +1 Gesamt: 11

Wissen (Arkanes) : 1d201d20+11 = (3) +11 Gesamt: 14

Ich hoffe, ich blamier mich hier nicht vollkommen ;)
avatar SH-01 08.Feb.2008 12:02
Geht doch. Du bekommst eine PM...zu gegebener Zeit. ;)
avatar Kenshi Zhann 08.Feb.2008 01:02
1d201d20+5 = (1) +5 Gesamt: 6
avatar Marduk ir´Serendrey 08.Feb.2008 01:02
Wissen (Religion) : 1d201d20+14 = (14) +14 Gesamt: 28  

Wissen (Adels- und Königshäuser) 1d201d20+8 = (16) +8 Gesamt: 24  

Wissen (Arkanes) : 1d201d20+8 = (4) +8 Gesamt: 12

Wissen(Ebenen): 1d201d20+13 = (9) +13 Gesamt: 22

Initative: 1d2ß - Würfeltag ungültig!

Wissen natürlich für Monster, Kraftfeld und komische Zeichen.
avatar Marduk ir´Serendrey 08.Feb.2008 01:02
Initative neu:
1d201d20 = (14) Gesamt: 14
avatar Lira d'Deneith 08.Feb.2008 02:02
Für Neo:

Initiative: 1d201d20 = (3) Gesamt: 3
avatar Lira d'Deneith 08.Feb.2008 02:02
Für Neo:

Wissen (Religion) : 1d201d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15

Wissen (Arkanes) : 1d201d20+8 = (7) +8 Gesamt: 15

Wissen (Adels- und Königshäuser) : 1d201d20+10 = (11) +10 Gesamt: 21
avatar Der Tod 08.Feb.2008 08:02
@Marduk: Willenswurf bitte!
avatar Der Tod 08.Feb.2008 08:02
Fuddok, Willen: 1d20d20+1 = (20) +1 Gesamt: 21
avatar Der Tod 08.Feb.2008 09:02
Die Wissens-PMs sind raus.
avatar Marduk ir´Serendrey 08.Feb.2008 09:02
Mein Lieblingswurf.  :tooth:
Willen:

1d201d20+15 = (7) +15 Gesamt: 22
avatar Der Tod 08.Feb.2008 09:02
Damit bist du in der Tat gefeit.
avatar Lira d'Deneith 08.Feb.2008 10:02
Leise bewegen: 1d201d20+2 = (19) +2 Gesamt: 21

Falls erforderlich:

Willenswurf: 1d201d20+5 = (10) +5 Gesamt: 15

Shaped Breath Weapon 30 ft. line auf den Untoten (Marduks Feld, das Feld mit den Holzteilen und Fuddoks Feld sind ausgenommen) : 6d66d6 = (3, 3, 1, 4, 1, 2) Gesamt: 14  (Feuerschaden, Reflexwurf DC 20 halbiert)

(Immer vorausgesetzt, potentiell fehlschlagender Willens-Effekt verhindert Breath Weapon nicht !)
avatar Lira d'Deneith 08.Feb.2008 10:02
Na ja ich denke, dass der Willenswurf ganz knapp reichen wird ;)
avatar Marduk ir´Serendrey 09.Feb.2008 01:02
Untote beeindrucken:
Untote beeindrucken Wurf:
1d201d20+3 = (20) +3 Gesamt: 23
Untote beeindrucken Schaden:
2d62d6+5 = (6, 6) +5 Gesamt: 17
avatar Lira d'Deneith 09.Feb.2008 01:02
Entangling Ectoplasm:

Ranged Touch Attack auf untoten Schemen: 1d201d20+3 = (6) +3 Gesamt: 9

Falls erforderlich:

Miss Chance:

0-50 schlecht

51-100 gut

1d1001d100 = (100) Gesamt: 100
avatar Der Tod 11.Feb.2008 10:02
@Neo: Bitte einen Willenswurf ablegen!
avatar Lira d'Deneith 12.Feb.2008 02:02
Shaped Breath Weapon 30 ft. Line auf den Schemen, wobei Marduks, Fuddoks und Neokhads Feld vom Wirkungsbereich ausgenommen sind:

6d66d6 = (6, 6, 5, 3, 3, 3) Gesamt: 26  Feuerschaden (Reflexwurf DC 19 halbiert)
avatar Fuddok 12.Feb.2008 04:02
Full Attack: 1d201d20+13 = (12) +13 Gesamt: 25  2d62d6+8   = (3, 2) +8 Gesamt: 13 1d201d20+8   = (8) +8 Gesamt: 16 2d62d6+8 = (4, 6) +8 Gesamt: 18
avatar Fuddok 12.Feb.2008 04:02
Ich glaub ich muss noch Miss Chance würfeln, oder? Das Ding scheint ja körperlos zu sein.
Hoch ist gut:
1. Angriff 1d1001d100 = (62) Gesamt: 62
2. Angriff 1d1001d100 = (74) Gesamt: 74
avatar Der Tod 12.Feb.2008 05:02
Ich würfel' mal eben Willen für Neo:
1d20d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11
avatar Der Tod 13.Feb.2008 07:02
Was es mit der seltsamen Auflösung auf sich hat könnt ihr übrigends mit Wissen (Religion) oder (Arkanes) ableiten...
avatar Lira d'Deneith 13.Feb.2008 07:02
Wissen (Arkanes) : 1d201d20+11 = (16) +11 Gesamt: 27
avatar Marduk ir´Serendrey 13.Feb.2008 07:02
Wissen(Arkanes):
1d201d20+8 = (20) +8 Gesamt: 28
Wissen(Religion):
1d201d20+14 = (5) +14 Gesamt: 19
avatar Neokhad 14.Feb.2008 01:02
Wissen (Arkanes) 1d201d20+8 = (13) +8 Gesamt: 21

Wissen (Religion)  1d201d20+6 = (5) +6 Gesamt: 11
avatar Kenshi Zhann 21.Feb.2008 04:02
Suchen 1d201d20+7 = (18) +7 Gesamt: 25
avatar Lira d'Deneith 21.Feb.2008 04:02
Damit mir niemand Metagaming unterstellt und um die Situation besser abzuschätzen, ob er wirklich nach Wertgegenständen sucht, so wie das aussieht von meiner Sichtposition aus:

Entdecken: 1d201d20+11 = (16) +11 Gesamt: 27
avatar Lira d'Deneith 21.Feb.2008 04:02
Mit Dunkelsicht und da ich nicht allzu weit von Sigilstar entfernt bin, dürfte das klappen. Außer er steht wieder in einem "toten Winkel" mit Neokhad ;)

Warte aber trotzdem mal auf Tod, da er ja hier der Spielleiter ist. Vorsicht ist ja bekanntlich die "Mutter der Porzellankiste".
avatar Der Tod 22.Feb.2008 11:02
Toter Winkel? Höre ich da jemanden gegen meine Willkür aufbegehren? :D

Also naja...ihr findet...was eben in Neos Charbogen steht.
Und ja, genau danach wühlt Sigilstar wohl auch.
avatar Marduk ir´Serendrey 22.Feb.2008 02:02
Hm also ich untersuche mal den lieben Neokhat und würfel auf alles, was mir einfällt.
Heilkunde:
1d201d20+6 = (16) +6 Gesamt: 22
Wissen(Arkanes):
1d201d20+8 = (20) +8 Gesamt: 28
Wissen(Ebenen):
1d201d20+13 = (18) +13 Gesamt: 31
avatar Kenshi Zhann 27.Feb.2008 02:02
Suchen nach Fallen
1d201d20+7/dice]   = (9) +7 Gesamt: 16 - ungültige Option: /dice]
 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
[dice]1d20+7  - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!  

Schlösser öffnen:
1d201d20+12 = (11) +12 Gesamt: 23
avatar Kenshi Zhann 27.Feb.2008 02:02
Suche nach Fallen

1d201d20+7 = (1) +7 Gesamt: 8
avatar Kenshi Zhann 09.Mar.2008 05:03
Suchen
1d201d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11
avatar Lira d'Deneith 09.Mar.2008 11:03
Leise bewegen: 1d201d20+2 = (13) +2 Gesamt: 15

Entdecken wegen versteckter Gegner oder Dinge: 1d201d20+11 = (5) +11 Gesamt: 16

Suchen bzgl. des Tisches und die Umgebung drum herum: 1d201d20+1 = (16) +1 Gesamt: 17
avatar Der Tod 10.Mar.2008 11:03
Auf dem Tisch liegen Papiere aller Art bzgl. Patienten, Statusberichte (meist sehr knapp und wenig informativ gehalten), Lieferscheine, Notizen usw...genaueres findet ihr mit euren Würfen nicht. :P
Es fällt allerdings auf, dass nur die Namen West und Heraladus bei den Unterschriften der Ärzte zu finden sind, nicht aber der Name Illhawen.
avatar Der Tod 10.Mar.2008 11:03
Mal einen Lauschenwurf bitte!
avatar Marduk ir´Serendrey 10.Mar.2008 12:03
Lauschen:
1d201d20+3 = (20) +3 Gesamt: 23
avatar Lira d'Deneith 10.Mar.2008 03:03
Lauschen: 1d201d20 = (11) Gesamt: 11
avatar Lira d'Deneith 10.Mar.2008 04:03
Weiß ich, wer der frühere Leiter des Sanatorium und warum es dort im Sanatorium nun eine neue Führung gibt und der alte Leiter nicht mehr vorhanden ist?

Wissen (Lokales: Niarva) : 1d201d20+11 = (19) +11 Gesamt: 30

Was sagt mir der Name West, welche bei den Unterschriften steht? Habe ich ihn irgendwo schon einmal von ihm gehört?

Wissen (Lokales: Niarva) : 1d201d20+11 = (14) +11 Gesamt: 25

Was erzählt man sich so über Illhawen den (angeblichen) neuen Leiter in Niarva? Gibt es irgendwelche besonderen Gerüchte über ihn? Habe ich vielleicht einmal zufällig belauschen können, wie jemand sein Aussehen beschrieben hat? Da ich mich umgesehen habe in dem Zimmer: Würde die Beschreibung theoretisch mit einem der Bilder, die dort hängen, übereinstimmen (,falls dort Leiter des Sanatoriums abgebildet sind freilich...) :

Wissen (Lokales: Niarva) : 1d201d20+11 = (11) +11 Gesamt: 22

Ähnliches für Heraladus: Was könnte man von ihm- möglicherweise durch Gerüchte- in Erfahrung bringen?

Wissen (Lokales: Niarva) : 1d201d20+11 = (7) +11 Gesamt: 18
avatar Kenshi Zhann 10.Mar.2008 04:03
1d201d20+5 = (15) +5 Gesamt: 20

Ich höre bestimmt eh nichts^^
avatar Fuddok 15.Mar.2008 10:03
Lauschen 1d201d20+10 = (8) +10 Gesamt: 18  
Suchen 1d201d20+8 = (10) +8 Gesamt: 18
Spurensuche 1d201d20+15 = (19) +15 Gesamt: 34
avatar Kenshi Zhann 18.Mar.2008 01:03
Kein Valenar möchte ewig leben!

Ich fürchte nicht den nächsten Kampf und fürchte nicht den Tod!

 :elf:

Ini:

1d201d20+5 = (5) +5 Gesamt: 10
avatar Lira d'Deneith 18.Mar.2008 01:03
Initiative: 1d201d20+2 = (5) +2 Gesamt: 7
avatar Marduk ir´Serendrey 18.Mar.2008 08:03
Initiative:
1d201d20+0 = (11) +0 Gesamt: 11
avatar Der Tod 18.Mar.2008 08:03
INI für Fuddok: 1d20d20+6 = (10) +6 Gesamt: 16
avatar Kenshi Zhann 18.Mar.2008 11:03
Leise bewegen: 1d201d20+19 = (4) +19 Gesamt: 23
avatar Marduk ir´Serendrey 19.Mar.2008 10:03
Diplomatie:
1d201d20+10 = (3) +10 Gesamt: 13
avatar SH-01 19.Mar.2008 12:03
Das wäre sicherlich erfolgversprechend - hätte sich nicht vorher der finstere Valenar samt Kriegssense unsichtbar gemacht...:boxed: ;)
avatar Marduk ir´Serendrey 19.Mar.2008 12:03
Das kann Marduk ja nicht wissen, vielleicht hat sie es auch nicht gesehen, aber das bezweifel ich.
avatar Lira d'Deneith 19.Mar.2008 12:03
1 Feld nach Westen leise hinter den Valenar bewegen:

Leise bewegen: 1d201d20+2 = (10) +2 Gesamt: 12
avatar Lira d'Deneith 19.Mar.2008 12:03
Nun gut...

Mal was ganz anderes:

Ready Action: Standardaktion: Falls Dr. West versucht zu attackieren, einen Gegenstand benutzen möchte oder zu Zaubern versucht, eine Shaped Breath Weapon auf diese wirken; wenn möglich den Zauber unterbrechen und auch die mögliche Gegenstand-Benutzung. Positionen der Verbündeten sind aus dem Wirkungsbereich der Shaped Breath Weapon ausgenommen.

6d66d6 = (3, 3, 2, 2, 5, 6) Gesamt: 21  Feuerschaden (Reflexwurf DC 19 halbiert)
avatar Fuddok 19.Mar.2008 06:03
Move Silently 1d201d20+7 = (13) +7 Gesamt: 20  Listen 1d201d20+10 = (6) +10 Gesamt: 16  Spot 1d201d20+1 = (18) +1 Gesamt: 19
avatar Neokhad 21.Mar.2008 01:03
Ini: 1d201d20 = (12) Gesamt: 12
avatar Kenshi Zhann 21.Mar.2008 01:03
Angriff:

1d20+7 Scythe  

Schaden:

2d42d4+3 = (2, 1) +3 Gesamt: 6

+
4d64d6 = (6, 1, 1, 5) Gesamt: 13
avatar Kenshi Zhann 21.Mar.2008 01:03
1d201d20+7 = (5) +7 Gesamt: 12
avatar Der Tod 21.Mar.2008 01:03
@Sigilstar: Bitte einen Reflexwurf!
Und einen Willenswurf!
avatar Kenshi Zhann 21.Mar.2008 02:03
Hauptsache kein Zähigkeitswurf^^

Wobei...

Reflex:

1d201d20+13 = (17) +13 Gesamt: 30

Wil:

1d201d20+7 = (19) +7 Gesamt: 26
avatar Der Tod 21.Mar.2008 02:03
Oh, Reflex war doch wichtig. Du erhälts 23 Schadenspunkte, dh. MD-Wurf sg.15 ist fällig wenn ich mich nicht irre...
avatar Kenshi Zhann 21.Mar.2008 02:03
AP!

1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Kenshi Zhann 21.Mar.2008 02:03
Zitat von: "Der Tod"
Oh, Reflex war doch wichtig. Du erhälts 23 Schadenspunkte, dh. MD-Wurf sg.15 ist fällig wenn ich mich nicht irre...


Mußte die Frau Dr. nicht auch ein Wurf darauf machen oder haben meine 26 Punkte Schaden nicht dafür gereicht?

Naja, falls mein AP die Situation nicht verbessert hat:

Zähigkeit:

1d201d20+1 = (16) +1 Gesamt: 17
avatar Der Tod 21.Mar.2008 02:03
Streich dir den AP. Bekommst nur 20 Punkte und damit keinen MD.

So, JETZT werd ich die Runde beenden...:roll:
avatar Kenshi Zhann 21.Mar.2008 02:03
Nur 20... :roll:

AP ist schon gestrichen...

Schaden wird eingetragen...
avatar Lira d'Deneith 21.Mar.2008 03:03
Erstmal:

Spellcraft auf die Magie der Zauberwirkerin und ob ich diese erkenne: 1d201d20+13 = (8) +13 Gesamt: 21
avatar Kenshi Zhann 21.Mar.2008 04:03
Turnen um Gelegenheitsangriffe zu entgehen:

1d201d20+13 = (14) +13 Gesamt: 27

Angriff:

1d201d20+7 = (15) +7 Gesamt: 22

Schaden:

2d42d4+3 = (2, 3) +3 Gesamt: 8

+

4d64d6 = (6, 1, 1, 3) Gesamt: 11
avatar Der Tod 21.Mar.2008 12:03
:boxed: Netter Zug...aber bekommst leider nen  -10Abzug wegen beschleunigtem Turnen...da reichts leider nicht.
avatar Der Tod 21.Mar.2008 12:03
Da Sigil sich abgemeldet hat mache ich seinen Gegen-Grapple-Wurf:
1d20d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14
avatar Der Tod 21.Mar.2008 12:03
Ich unterstelle er nutzt noch einen AP: 1d6d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Der Tod 21.Mar.2008 12:03
:o Um 1 zu niedrig. Seine letzte Hoffnung bleibt die Miss Chance (20%)!
Niedrig ist gut für Sigil.
1d100d100 = (71) Gesamt: 71
avatar Der Tod 21.Mar.2008 12:03
Großes Sorry mein Bester. :(

Aber halt! Wenn ein AP für Turnen ne 5 oder 6 bringt entgeht er dem Problem ganz!
AP: 1d6d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Fuddok 21.Mar.2008 12:03
Angriff auf die riesige Gestalt 1d201d20+13 = (7) +13 Gesamt: 20  2d62d6+8 = (3, 6) +8 Gesamt: 17  Miss Chance (niedrig is schlecht) 1d1001d100 = (87) Gesamt: 87
avatar Der Tod 21.Mar.2008 12:03
Großes, großes Sorry mein Bester! :( :(
Ich hoffe du nimmst mir das nicht übel...irgendwie...aber die Würfel waren knapp gegen dich.
avatar Fuddok 21.Mar.2008 12:03
:( Das klingt gar nicht gut....
avatar Der Tod 21.Mar.2008 12:03
Oh, ich bin vorschnell: Sigilstar bekommt noch einen Gelegenheitsangriff!
1d20d20+7 = (15) +7 Gesamt: 22
2d42d4+3 = (3, 1) +3 Gesamt: 7
avatar Der Tod 21.Mar.2008 12:03
*Fassungslos*
AP drauf!1d6 d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Der Tod 21.Mar.2008 12:03
Und jetzt die allerallerletzte Hürde: Miss Chance - niedrig ist schlecht für Sigil:
1d100d100 = (30) Gesamt: 30
avatar Der Tod 21.Mar.2008 12:03
Ich...bin jetzt nicht sicher ob das gut oder schlecht ist...:wacko:  :o
HILFE?
avatar Fuddok 21.Mar.2008 01:03
Das ist eine 100, also gut :)
avatar Der Tod 21.Mar.2008 01:03
Denke ich auch, zumindest haben meine Würfel zu Hause keine 0. :P
Daher abschließend und unumstößlich:

Sigilstar kommt ungehindert am Monstrum vorbei!

(Hei, was für ein Stress...)
avatar Marduk ir´Serendrey 21.Mar.2008 01:03
Richtig Fuddok.
So ich rassle mal wieder all mein Wissen herunter:
Wissen(Arkanes):
1d201d20+8 = (12) +8 Gesamt: 20
Wissen(Ebenen):
1d201d20+13 = (10) +13 Gesamt: 23
Wissen(Religion):
1d201d20+14 = (7) +14 Gesamt: 21
Wissen(Gewölbekunde)
1d201d20+12 = (17) +12 Gesamt: 29
Heilkunde:
1d201d20+6 = (4) +6 Gesamt: 10

Such dir was aus. :D
avatar Lira d'Deneith 21.Mar.2008 02:03
Ready Action: Wenn der "Liebhaber" aus seinem "Gemach" heraustritt eine Shaped Breath Weapon auf ihn wirken, wobei Verbündete aus dem Wirkungsbereich der Breath Weapon herausgenommen werden.

30 ft. line: 6d66d6 = (5, 5, 6, 1, 3, 1) Gesamt: 21  Feuerschaden (Reflexwurf DC 19 halbiert den Schaden für den "Liebhaber")
avatar Lira d'Deneith 21.Mar.2008 02:03
Ein wahrer Mörderschaden, der ganz Eberron erzittern lässt  :roll: ;)
avatar Kenshi Zhann 21.Mar.2008 04:03
Angriff:

1d201d20+7 = (19) +7 Gesamt: 26  

Schaden:

2d42d4+3 = (4, 4) +3 Gesamt: 11  

+

4d64d6 = (4, 4, 6, 2) Gesamt: 16
avatar Fuddok 21.Mar.2008 05:03
Full Attack auf das Monstrum 1. Angriff 1d201d20+15 = (16) +15 Gesamt: 31  Schaden 2d62d6+11 = (5, 6) +11 Gesamt: 22  Miss Chance (hoch=gut) 1d1001d100 = (40) Gesamt: 40
2. Angriff 1d201d20+10 = (3) +10 Gesamt: 13  Schaden 2d62d6+11 = (1, 1) +11 Gesamt: 13  Miss Chance (hoch=gut) 1d1001d100 = (71) Gesamt: 71
avatar Fuddok 21.Mar.2008 05:03
AP auf zweiten Angriff 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Lira d'Deneith 21.Mar.2008 05:03
Shaped Breath Weapon (30 ft. line) auf "Liebhaber": 6d66d6 = (4, 2, 4, 3, 4, 1) Gesamt: 18  Feuerschaden (Reflexwurf DC 19 halbiert)

Position von Fuddok vom Wirkungsbereich ausgenommen.
avatar Fuddok 21.Mar.2008 06:03
Habe gerade Marduks Post entnommen, dass der Fleischberg wohl ein Konstrukt ist. Daher macht Fuddok bei jedem Treffer zwei Schadenspunkte mehr (wegen favored enemy).
avatar Kenshi Zhann 21.Mar.2008 06:03
Weiß dies der Priester sicher oder ist dies nur Metagame wegen dem Bild? :wink:
avatar Marduk ir´Serendrey 21.Mar.2008 06:03
Mein Priester gibt nur von sich, was er auch weiß. :P  :twisted:  :D
Außerdem würde der Spieler dahinter nie Metagaming betreiben.
avatar Lira d'Deneith 22.Mar.2008 02:03
@ Tod

Hat meine Schadensresistenz von 2/magic eigentlich bei dem "Spezialangriff" des Gegners funktioniert? Also 26 statt 28 Schaden?

Bevor ich es vergesse:

Wissen (Arkanes), ob ich weiß, was das für ein Wesen ist: 1d201d20+11 = (3) +11 Gesamt: 14
avatar Der Tod 22.Mar.2008 03:03
Deine DR hab ich glatt vergessen, kannst dir also noch zwei TP gutschreiben.

Bzgl. Wissen: Was Marduk gesagt hat, obwohl du ihm nur teilweise folgen kannst (d.h., du weißt:
Spoiler (Anzeigen)
avatar Fuddok 25.Mar.2008 07:03
Angriff 1. 1d201d20+15 = (5) +15 Gesamt: 20  Schaden 2d62d6+13 = (2, 5) +13 Gesamt: 20   2. 1d201d20+10 = (9) +10 Gesamt: 19  Schaden 2d62d6+13 = (3, 6) +13 Gesamt: 22
avatar Lira d'Deneith 25.Mar.2008 11:03
Da ich nicht dran glaube, dass Diplomatie oder Einschüchtern bei dem Konstrukt hilft probiere ich es halt mal mit einer weiteren Odemwaffe ;)

Shaped Breath Weapon (line) auf den "Liebhaber" und Felder der Verbündeten vom Wirkungsbereich der Odemwaffe ausnehmen (ja OoC darf ich das so formulieren ;) ) :

6d66d6 = (1, 1, 2, 3, 2, 4) Gesamt: 13  Feuerschaden (Reflexwurf DC 19 halbiert)
avatar Marduk ir´Serendrey 26.Mar.2008 02:03
Angriff:
1d201d20+6 = (6) +6 Gesamt: 12
Schaden:
1d81d8 = (1) Gesamt: 1
avatar Neokhad 26.Mar.2008 11:03
Slam 1: 1d61d6+12 = (6) +12 Gesamt: 18
Slam 2: 1d61d6+12 = (3) +12 Gesamt: 15

Flankingbonus und Stärkebonus mit eingerechnet. Bin mir grad allerdings nicht sicher, ob ich durch 2 natural Attacks einen Abzug auf Angriffswürfe bekomme -.-
avatar Der Tod 26.Mar.2008 11:03
Egal. Ist beides zu wenig. :P

@Marduk: Trifft, bleibt aber ohne Wirkung stecken.
avatar Neokhad 26.Mar.2008 04:03
Hab mich verrechnet. Bonus ist eig. +14, womit es insgesamt +18 währen. Trifft das? ^^
avatar Der Tod 26.Mar.2008 06:03
Ja. <_<
avatar Fuddok 26.Mar.2008 06:03
Grapple 1d201d20+18 = (7) +18 Gesamt: 25  (der Wert in meinem Charthread is glaub ich irgendwie eins zu niedrig, war scheinbar zu dumm zum Rechnen, oder übersehe ich nun was?)
avatar Neokhad 27.Mar.2008 01:03
Ich weiß nich, was ich gestern genommen habe, aber irgendwie habe ich nur den Schaden ausgewürfelt. Naja hat ja keiner gemerkt 8]
Oben sind dann 16 Schaden pro Schlag.

Hier folgen die Angriffswürfe:

Slam1: 1d201d20+14 = (11) +14 Gesamt: 25
Slam2: 1d201d20+14 = (20) +14 Gesamt: 34
avatar Der Tod 27.Mar.2008 09:03
@Fuddok: Zu wenig...

@Neo: Nett! Aber da Fuddok nun keine Zange mehr machen kann...sind die Angriffe jetzt niedriger?
avatar Fuddok 28.Mar.2008 12:03
Ich hab es schon befürchtet.

Also dann: 1. Angriff -> Versuch den Fleischgolem zu pinnen Grapple 1d201d20+18 = (16) +18 Gesamt: 34

2. Angriff: Falls Pin erfolgreich, Damage Opponent (mit lethal damage), falls nicht, 2ter Versuch Gegner zu pinnen: Grapple 1d201d20+13 = (19) +13 Gesamt: 32  (falls damage -4 für lethal) falls Schaden 1d31d3+9 = (1) +9 Gesamt: 10
avatar Der Tod 28.Mar.2008 01:03
Sorry, beide Versuche misslingen.
Dennoch merkst du, dass du seinen Größenvorteil durch Kampftechnik und -erfahrung nahezu wettmachen kannst. Mit ein bisschen Glück könntest du ihn bezwingen.
avatar Lira d'Deneith 28.Mar.2008 01:03
Zitat von: "Der Tod"
Lo! Behold the immortal wisdom of the Pale King!
:D
1. Fuddok und der Golem befinden sich in einem Feld. Ich sage daher, dass ein Odemangriff, sofern auf dieses Feld gezielt, beide betreffen muss.
2. Gleichwohl ist der Golem viel größer (4 Felder insgesamt, Fuddok belegt da nur 1). Daher könnte man sagen, dass man durch Shape nur ein unproblematisches Feld des Gegeners anfackeln könnte.


Ich nehme dann einfach mal die zweite Option. Die erste wäre etwas unbefriedigend, denn arme Fuddok hat ja genug zu leiden ;)

Shaped Breath Weapon auf die Golem-Felder ohne Fuddok und ohne Marduk und das Konstrukt von Neokhad zu betreffen:

6d66d6 = (1, 5, 3, 6, 6, 3) Gesamt: 24  Feuerschaden (Reflexwurf DC 19 halbiert)
avatar Lira d'Deneith 28.Mar.2008 01:03
Tja, irgendwie würfel ich in entscheidenden Situationen bloß Schrott  :wacko:
avatar Marduk ir´Serendrey 28.Mar.2008 11:03
Schwere Wunden heilen:
3d83d8+6 = (6, 1, 4) +6 Gesamt: 17
avatar Lira d'Deneith 28.Mar.2008 03:03
Full Attack von Astralkonstrukt auf Liebhaber:

Flanking durch Marduk:

Angriff 1: 1d201d20+14 = (1) +14 Gesamt: 15

Angriff 2:  1d201d20+14 = (8) +14 Gesamt: 22

Schaden 1: 1d61d6+13 = (5) +13 Gesamt: 18

Schaden 2: 1d61d6+13 = (4) +13 Gesamt: 17
avatar Lira d'Deneith 28.Mar.2008 03:03
Je nach dem, ob die psionische Kraft erfolgreich gewirkt werden kann und wie sie sich auswirkt (und überhaupt trifft), reicht vielleicht auch "nur" eine 17, wenn vorhin eine 18 zum Treffen ausgereicht hat...
avatar Fuddok 28.Mar.2008 04:03
Grapplewurf gegen Pin (SG 34) 1d201d20+18 = (3) +18 Gesamt: 21
avatar Der Tod 28.Mar.2008 09:03
Na wer sagts denn!
avatar Lira d'Deneith 29.Mar.2008 12:03
Für Neo:

Ranged Touch Attack auf den "Liebhaber" ins nordöstliche Eck (wo Fuddok nicht ist) mit Verstrickendem Ektoplasma: 1d201d20+3 = (19) +3 Gesamt: 22
avatar Lira d'Deneith 29.Mar.2008 12:03
Falls getroffen ist das Ziel entangled (http://www.d20srd.org/srd/conditionSummary.htm#entangled) .

Edit: Trifft durch die Penalty nun die 17 des Astralkonstrukts zuvor?
avatar Lira d'Deneith 29.Mar.2008 12:03
Auf eine Doje-Kraft kann man keine Psi-Punkte drauf legen, oder?

Kann ich den Post noch einmal entsprechend anpassen?

Habe gerade vergessen, dass es zwischen Psi und Magie ein paar Unterschiede gibt und das so nicht ganz geht womöglich. Wäre Neokhad bestimmt nicht passiert der "kleine" Fehler, der mir hier passiert ist...  :oops:
avatar Der Tod 29.Mar.2008 11:03
- Ziel getroffen
- Ziel entangled
- alles über 16 trifft nun
- Punkte nur auf eigene Kräfte anwendbar (bin aber nicht sicher...)
avatar Lira d'Deneith 29.Mar.2008 07:03
Tja, weil es eine typische "No Action" ist und daher immer machbar ist und da ich heute mein Glück überstrapazieren will:

Was ist Neokhad über dieses Wesen bekannt, welches er im Kampf beobachtet hat:

Wissen (Arkanes) : 1d201d20+8 = (1) +8 Gesamt: 9
avatar Lira d'Deneith 29.Mar.2008 07:03
Ein AP lohnt sich damit leider wohl eher nicht.

Wollte nämlich eigentlich mal schauen, ob man bei der "Zerstörung" des Wesens irgendetwas beachten muss. Ob man dieses Wesen vielleicht nicht auf normalem Wege zerstören kann.

Aber das kriege ich mit diesem Wurf wohl nicht heraus bzw. eben Neokhad...
avatar Der Tod 29.Mar.2008 07:03
Nichts besonderes bekannt.
avatar Fuddok 29.Mar.2008 08:03
Same procedure as last round (nur hoffentlich erfolgreicher :) )

Also dann: 1. Angriff -> Versuch den Fleischgolem zu pinnen Grapple 1d201d20+18 = (10) +18 Gesamt: 28  

2. Angriff: Falls Pin erfolgreich, Damage Opponent (mit lethal damage), falls nicht, 2ter Versuch Gegner zu pinnen: Grapple 1d201d20+13 = (17) +13 Gesamt: 30   (falls damage -4 für lethal) falls Schaden 1d31d3+9 = (1) +9 Gesamt: 10
avatar Marduk ir´Serendrey 29.Mar.2008 08:03
mittelschwere Wunden heilen:
2d82d8+6 = (3, 5) +6 Gesamt: 14
avatar Lira d'Deneith 29.Mar.2008 11:03
Shaped Breath Weapon auf "Liebhaber" (ohne Verbündete zu betreffen) : 6d66d6 = (6, 5, 5, 4, 6, 3) Gesamt: 29  Feuerschaden (Reflexwurf DC 19 halbiert)
avatar Lira d'Deneith 30.Mar.2008 12:03
Full Attack von Astralkonstrukt auf "Liebhaber":

Angriff 1: 1d201d20+14 = (11) +14 Gesamt: 25

Angriff 2:  1d201d20+14 = (12) +14 Gesamt: 26

Schaden 1: 1d61d6+12 = (6) +12 Gesamt: 18

Schaden 2: 1d61d6+12 = (6) +12 Gesamt: 18
avatar Lira d'Deneith 31.Mar.2008 12:03
Folgende Heilung auf mich (falls zuvor schon auf Maximal TP, dann ohne die zusätzliche Potion) :

CLW-Potion: 1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5

CLW-Potion: 1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5

CLW-Potion: 1d81d8+1 = (3) +1 Gesamt: 4

CLW-Potion: 1d81d8+1 = (1) +1 Gesamt: 2
avatar Lira d'Deneith 31.Mar.2008 12:03
Noch eine Potion:

CLW-Potion: 1d81d8+1 = (3) +1 Gesamt: 4
avatar Der Tod 14.Apr.2008 12:04
@Lira: Suchenwurf bitte!
avatar Lira d'Deneith 14.Apr.2008 12:04
Tja, mal schauen, was ich so finde...

Suchen: 1d201d20+1 = (1) +1 Gesamt: 2
avatar Lira d'Deneith 14.Apr.2008 12:04
Ich habe den Fussboden dieses Raumes gefunden, nicht schlecht...
avatar Der Tod 14.Apr.2008 12:04
Hehe. :D Tja, aber von Sigilstar- oh Wunder - keine Spur.
avatar Fuddok 14.Apr.2008 12:04
Unangeforderte Würfelorgie für meine Suche:
Survival (Spuren suchen)  1d201d20+15 = (19) +15 Gesamt: 34  Listen 1d201d20+10 = (4) +10 Gesamt: 14  Spot 1d201d20+1 = (10) +1 Gesamt: 11  Search 1d201d20+8 = (8) +8 Gesamt: 16
avatar Fuddok 14.Apr.2008 03:04
Suche nach einem geheimen Ausgang (ich würfel mal ein paar Mal, da Fuddok wohl aufgrund der Spuren sehr von diesem überzeugt ist und somit die Suche nicht voreilig abbrechen würde) 1d201d20+8 = (20) +8 Gesamt: 28 1d201d20+8 = (12) +8 Gesamt: 20 1d201d20+8 = (19) +8 Gesamt: 27 1d201d20+8 = (18) +8 Gesamt: 26 1d201d20+8 = (2) +8 Gesamt: 10
Und wenns immer noch nicht reicht, sucht er noch länger -> Take 20 falls möglich
avatar Fuddok 17.Apr.2008 03:04
Move Silently 1d201d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11  Listen 1d201d20+10 = (2) +10 Gesamt: 12
avatar Der Tod 17.Apr.2008 09:04
Hast PM! :)
avatar Lira d'Deneith 18.Apr.2008 06:04
Leise bewegen: 1d201d20+2 = (12) +2 Gesamt: 14

+ Unsichtbarkeit
avatar Fuddok 21.Apr.2008 08:04
Spot 1d201d20+1 = (17) +1 Gesamt: 18
avatar Marduk ir´Serendrey 21.Apr.2008 08:04
Initiative:
1d201d20 = (16) Gesamt: 16
avatar Fuddok 21.Apr.2008 08:04
Ini 1d201d20+6 = (1) +6 Gesamt: 7
avatar Lira d'Deneith 21.Apr.2008 08:04
Initiative: 1d201d20+2 = (11) +2 Gesamt: 13
avatar Neokhad 21.Apr.2008 09:04
Ini:
1d201d20 = (8) Gesamt: 8
avatar Marduk ir´Serendrey 21.Apr.2008 10:04
Wissen(Religion):
1d201d20+14 = (14) +14 Gesamt: 28
Wissen(Arkanes):
1d201d20+8 = (7) +8 Gesamt: 15
Ich denke der Rest passt nicht oder doch? :unsure:
avatar Der Tod 22.Apr.2008 08:04
Dochdoch, Infos kommen gleich.
Aber bitte noch einen 2. Reli-Wurf!
avatar Marduk ir´Serendrey 22.Apr.2008 08:04
Wissen(Religion):
1d201d20+14 = (16) +14 Gesamt: 30
avatar Lira d'Deneith 22.Apr.2008 09:04
Shaped Lightning Breath Weapon auf Dr. West, um beim Zaubern zu unterbrechen; Verbündete werden nicht betroffen auf ihren jeweiligen Feldern:

Hier mal der mögliche Schaden bei Dr. West, wenn die Ready Action eintritt:

6d66d6 = (4, 2, 3, 5, 1, 2) Gesamt: 17  Blitzschaden
avatar Lira d'Deneith 22.Apr.2008 09:04
Reflexwurf DC 19 halbiert natürlich den Blitzschaden.
avatar Der Tod 24.Apr.2008 02:04
Bitte einen Willenswurf von jedem!
avatar Lira d'Deneith 24.Apr.2008 02:04
Willenswurf: 1d201d20+5 = (4) +5 Gesamt: 9
avatar Lira d'Deneith 24.Apr.2008 02:04
Tja, wir zwar überhaupt nichts bringen, aber mal einen AP: 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Lira d'Deneith 24.Apr.2008 03:04
Hmm, ja total Klasse  :roll:
avatar Der Tod 24.Apr.2008 03:04
Naja, wenns dich beruhigt: Es ist zum Glück nicht das übliche "Willenswurf sonst geht ihr alle drauf"-Klerikerzeug. ;)
avatar Der Tod 24.Apr.2008 03:04
Willenswurf für unseren armen Fuddok: 1d20d20+1 = (8) +1 Gesamt: 9
avatar Der Tod 24.Apr.2008 03:04
Hmmm...AP drauf: 1d6d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Marduk ir´Serendrey 24.Apr.2008 03:04
Willenswurf:
1d201d20+15 = (17) +15 Gesamt: 32
avatar Der Tod 24.Apr.2008 03:04
Na immerhin einer schaffts. :P
avatar Lira d'Deneith 24.Apr.2008 04:04
Für Neokhad:

Willenswurf: 1d201d20+7 = (5) +7 Gesamt: 12
avatar Lira d'Deneith 24.Apr.2008 04:04
Ich hoff er bringt mich nicht um dafür...

AP: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Lira d'Deneith 24.Apr.2008 04:04
:oops:

Na ja ich hab ihn schon so verstanden, dass er eben nu weg ist und ich weiter übernehmen soll. Na ja das war dann wohl nix mit dem Willenswurf...

Bzgl. des Zaubers:

Zauberkunde: 1d201d20+13 = (4) +13 Gesamt: 17
avatar Marduk ir´Serendrey 24.Apr.2008 04:04
Stimmt, Zauberkunde, will auch wissen, was es wird/war/ist:
1d201d20+12 = (13) +12 Gesamt: 25
avatar Marduk ir´Serendrey 27.Apr.2008 12:04
Turn Check:
1d201d20+5 = (1) +5 Gesamt: 6  
Turning Damage:
2d62d6+5 = (6, 2) +5 Gesamt: 13
avatar Marduk ir´Serendrey 27.Apr.2008 12:04
Vergiss den Wurf, ich habe jetzt erst gesehen, dass ich zum Untote befehligen eine Standardaktion brauche :oops: , hoffe ist okay. Ansonsten ändere ich es noch mal.
avatar Lira d'Deneith 27.Apr.2008 03:04
Astral Konstrukt defensiv manifestieren (DC 16) :

Konzentration: 1d201d20+12 = (6) +12 Gesamt: 18
avatar Lira d'Deneith 27.Apr.2008 03:04
War natürlich für Neokhad gewesen, klar.
avatar Fuddok 27.Apr.2008 11:04
1. Angriff 1d201d20+15   = (13) +15 Gesamt: 28 Schaden 2d62d6+11 = (6, 2) +11 Gesamt: 19
2. Angriff 1d201d20+10 = (19) +10 Gesamt: 29  Schaden 2d62d6+11 = (3, 4) +11 Gesamt: 18
avatar Der Tod 28.Apr.2008 03:04
@Neo: Bitte einen Konzentrationswurf SG 20 ablegen!
avatar Lira d'Deneith 28.Apr.2008 03:04
Zitat von: "Der Tod"
@Neo: Bitte einen Konzentrationswurf SG 20 ablegen!


Bringt das Defensiv Manifestieren weiter oben da nichts? Hab ich eigentlich deswegen gemacht, damit da ja nix unterbrochen wird...
avatar Der Tod 28.Apr.2008 03:04
Ein Zombie hat ihn erwischt und 10 Schadenspunkte verursacht.

Jeder von euch wurde getroffen, hab eure Statusse (;)) mal aktualisiert (@Fuddok: Bitte selbst verrechnen!). Ebenso wie Neos letzt Aktion die immernoch Lücken/Fehlerhaft war.
avatar Lira d'Deneith 28.Apr.2008 03:04
Zitat von: "Der Tod"
Ein Zombie hat ihn erwischt und 10 Schadenspunkte verursacht.

Jeder von euch wurde getroffen, hab eure Statusse (;)) mal aktualisiert (@Fuddok: Bitte selbst verrechnen!). Ebenso wie Neos letzt Aktion die immernoch Lücken/Fehlerhaft war.


Ich hab den Beitrag noch mal editiert Tod, weil ich mich verschrieben habe. Ich meinte nicht Level 7, sondern ein Konstrukt mit der Ausgabe von 7 PP, dass dann Level 4 wird. So nun sind alle Fehler beseitigt, ich hab meinen Beitrag mal editiert. Ich werde wahrscheinlich so langsam, was D&D angeht alt und verkalkt irgendwie  :roll:  :wacko:

Auf jeden Fall...


Konzentration: 1d201d20+12 = (12) +12 Gesamt: 24
avatar Der Tod 28.Apr.2008 04:04
Tjaja, aber ein Level 4 Construct kann nur EINE Level B Fähigkeit haben (also entweder Muscle ODER Extra Attack). Wer beides haben will muss schon ein Level 7-Gerät stemmen können. ;)

Aber gleich was es ist, der eine Zombie kann es nicht verhindern. Ich mach mich dann mal an die Darlegung der nächsten Runde.
avatar Lira d'Deneith 28.Apr.2008 04:04
Zitat von: "Der Tod"
Tjaja, aber ein Level 4 Construct kann nur EINE Level B Fähigkeit haben (also entweder Muscle ODER Extra Attack). Wer beides haben will muss schon ein Level 7-Gerät stemmen können. ;)

Aber gleich was es ist, der eine Zombie kann es nicht verhindern. Ich mach mich dann mal an die Darlegung der nächsten Runde.


Nicht ganz richtig... Neokhad hat das Feat Boost Construct (http://www.d20srd.org/srd/psionic/psionicFeats.htm#boostConstruct) gewählt. Darum gibt es zwei B Sachen.
avatar Der Tod 28.Apr.2008 04:04
Aaaah. Ja denn! Mein Fehler.

Was hälts du eigentlich von der Idee, deinen Post für nächste Runde schon in dieser zu machen...dann hätten wir euch Helden in einem Block.

EDIT: Bitte im OoC-Thread weiter.
avatar Lira d'Deneith 28.Apr.2008 05:04
Verzweifelt wars, der Mond schien helle, als ein weiterer Blitstrahl langsam durch Fr. Dr. West fuhr...  :roll:

Shaped Lightning Breath auf West: 6d66d6 = (1, 5, 6, 4, 2, 1) Gesamt: 19  Blitzschaden
avatar Marduk ir´Serendrey 28.Apr.2008 09:04
Defensive Zaubern:
1d201d20+10 = (14) +10 Gesamt: 24
avatar Fuddok 28.Apr.2008 11:04
Angriff vs West 1d201d20+15 = (15) +15 Gesamt: 30  Schaden 2d62d6+11 = (4, 6) +11 Gesamt: 21
avatar Lira d'Deneith 28.Apr.2008 11:04
Kraftstein (Trägheitsrüstung) auf Neokhad wirken dazu defensiv manifestieren DC 16:

Konzentration: 1d201d20+12 = (10) +12 Gesamt: 22
avatar Lira d'Deneith 29.Apr.2008 12:04
Full Attack von Astralkonstrukt auf Dr. West:

Angriff 1: 1d201d20+14 = (14) +14 Gesamt: 28

Angriff 2: 1d201d20+14 = (10) +14 Gesamt: 24

Schaden 1: 1d61d6+12 = (5) +12 Gesamt: 17

Schaden 2: 1d61d6+12 = (4) +12 Gesamt: 16

Kritisch? Dann Bestättigung:

Angriff 1: 1d201d20+14 = (19) +14 Gesamt: 33

Angriff 2: 1d201d20+14 = (15) +14 Gesamt: 29

Schaden 1: 1d61d6+12 = (6) +12 Gesamt: 18

Schaden 2: 1d61d6+12 = (5) +12 Gesamt: 17
avatar Lira d'Deneith 29.Apr.2008 11:04
Volle Breitseite auf die vier Untoten unter mir mit ner Cone Breath Weapon:

6d66d6 = (1, 5, 6, 1, 4, 1) Gesamt: 18  Feuerschaden (Reflexwurf DC 19 halbiert)
avatar Marduk ir´Serendrey 30.Apr.2008 02:04
Willenswurf:
1d201d20+15 = (11) +15 Gesamt: 26
avatar Neokhad 30.Apr.2008 12:04
Diplomatie geg. die Doktorin:
1d201d20+22 = (5) +22 Gesamt: 27

oder Einschüchtern:
1d201d20+5 = (1) +5 Gesamt: 6

bin mir grad nicht sicher, was besser passt. Such dir bitte was aus, Tod ^^
avatar Marduk ir´Serendrey 01.May.2008 10:05
Take 10 Heal auf Doktorin um zu stabilisieren:
16
Heal auf Neokhad:
1d201d20+6 = (13) +6 Gesamt: 19
Wissen(Arkanes) für Neokhad:
1d201d20+8 = (14) +8 Gesamt: 22
Zauberkunde für Neokhad:
1d201d20+12 = (15) +12 Gesamt: 27
avatar Fuddok 06.May.2008 11:05
Fuddok braucht ganz schön viel Heilung.... Ich würfel mal 10 CLW... Hoffe es reicht... Wenn voll hör ich natürlich auf:  
10d810d8+10 = (6, 2, 1, 6, 4, 6, 4, 6, 7, 1) +10 Gesamt: 53
avatar Marduk ir´Serendrey 08.May.2008 05:05
Was muss ich würfeln um etwas über Sigilstar zu erfahren? Also über seinen jetzigen Zustand? ich würfele einfach mal und du suchst es dir raus, okay?
Wissen(Religion):
1d201d20+14 = (12) +14 Gesamt: 26
Wissen(Arkanes):
1d201d20+8 = (15) +8 Gesamt: 23
Wissen(Ebenen)
1d201d20+13 = (6) +13 Gesamt: 19
Zauberkunde:
1d201d20+12 = (1) +12 Gesamt: 13
avatar Marduk ir´Serendrey 16.May.2008 10:05
Motive erkenne (vielleicht lügt er ja):
1d201d20+3 = (11) +3 Gesamt: 14
avatar Marduk ir´Serendrey 16.May.2008 10:05
Ap aus Spaß:
1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Neokhad 18.May.2008 01:05
gleiche Idee ^^:

sense motive:
1d201d20+13 = (11) +13 Gesamt: 24
avatar Der Tod 18.May.2008 06:05
Ihr habt diesbezüglich keine Ahnung...
avatar Marduk ir´Serendrey 19.May.2008 09:05
Diplomatie:
1d201d20+10 = (8) +10 Gesamt: 18
avatar Marduk ir´Serendrey 19.May.2008 09:05
Ap:
1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Neokhad 23.May.2008 01:05
hm, evtl. ein Bluffwurf, um die Aktion zu verdecken:
1d201d20+5 = (2) +5 Gesamt: 7
avatar Der Tod 27.May.2008 01:05
@Lira: Diplomatiewurf bitte!
avatar Lira d'Deneith 27.May.2008 02:05
Diplomatie: 1d201d20+2 = (20) +2 Gesamt: 22
avatar Lira d'Deneith 27.May.2008 02:05
AP drauf: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Fuddok 27.May.2008 09:05
Falls nötig: Intimidate 1d201d20+9 = (5) +9 Gesamt: 14
avatar Fuddok 13.Jun.2008 02:06
Für Marduk: 1d81d8+1 = (5) +1 Gesamt: 6  Für Neo: 1d81d8+1 = (3) +1 Gesamt: 4
avatar Fuddok 23.Jun.2008 06:06
Tracking Doktor Ilhawen: 1d201d20+15 = (7) +15 Gesamt: 22
avatar Marduk ir´Serendrey 04.Jul.2008 12:07
Also Wissen, was zur Hölle ist das süße Ding, welches meinen Arm hochklettert und was fiepst es so putzig rum: :grin:

Wissen(Ebenen):
1d201d20+13 = (5) +13 Gesamt: 18
Wissen(Arkanes):
1d201d20+8 = (14) +8 Gesamt: 22
Wissen(Gewölbekunde):
1d201d20+12 = (4) +12 Gesamt: 16
avatar Marduk ir´Serendrey 04.Jul.2008 12:07
Ich nehme einen Ap auf Gewölbekunde:
1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Der Tod 04.Jul.2008 01:07
Okay, bekommst PM.
avatar Lira d'Deneith 08.Jul.2008 05:07
Invocations und Spell-Like Abilities brauchen keine verbalten Komponenten:

Magic Insight in Form von Detect Magic:

Sind hier magische Auren in dem Raum? Was davon ist die stärkste Aura?

Kann ich die Macht und die involvierte Zauberschule bei den Auren feststellen? :

Zauberkunde: 1d201d20+13 = (17) +13 Gesamt: 30
avatar Marduk ir´Serendrey 08.Jul.2008 06:07
Einmal durch, alles was ich habe und passt:
Wissen(Ebenen):
1d201d20+13 = (2) +13 Gesamt: 15
Wissen(Religion):
1d201d20+14 = (12) +14 Gesamt: 26
Wissen(Arkanes):
1d201d20+8 = (6) +8 Gesamt: 14
Wissen(Gewöbekunde):
1d201d20+12 = (15) +12 Gesamt: 27
Zauberkunde:
1d201d20+12 = (20) +12 Gesamt: 32
avatar Lira d'Deneith 08.Jul.2008 06:07
Für Neokhad:

Welches Phänomen Xoriats könnte an dieser seltsamen Schuld sein und sich sogar auf die materielle Ebene ausstrecken?

Wissen (die Ebenen): 1d201d20+8 = (10) +8 Gesamt: 18
avatar Marduk ir´Serendrey 09.Jul.2008 04:07
Schauen wir mal, ob die Weissagung funktioniert. Alles über 76% ist fehl geschlagen und das bessere von beiden Ergebnissen zählt. Also das Niedrigere:

1d1001d100 = (35) Gesamt: 35

1d1001d100 = (55) Gesamt: 55
avatar Marduk ir´Serendrey 12.Jul.2008 08:07
Diplomatie:
1d201d20+10 = (13) +10 Gesamt: 23
avatar Marduk ir´Serendrey 12.Jul.2008 08:07
Ap:
1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Der Tod 12.Jul.2008 08:07
Hmm...die Lage ist noch unsicher...

EDIT: Streich dir den AP und es geht nach Positiv.
avatar Marduk ir´Serendrey 12.Jul.2008 08:07
Ap ist schon gestrichen. ;)
avatar Lira d'Deneith 15.Jul.2008 07:07
Russisches Roulette für Anfänger...  :roll: . Aber ich will mir nur nicht vorhalten lassen, ich hätte es nicht wenigstens irgendwie versucht ;)

Diplomacy: 1d201d20+2 = (1) +2 Gesamt: 3
avatar Lira d'Deneith 15.Jul.2008 07:07
Ich habs ehrlich gesagt geahnt...  :roll:

Na ja dann ist es jetzt sehr klar, was ich mache...
avatar Lira d'Deneith 15.Jul.2008 07:07
Initiative: 1d201d20+2 = (19) +2 Gesamt: 21
avatar Marduk ir´Serendrey 16.Jul.2008 02:07
Na ich werde mal Initiative für den Fall für würfeln:
1d201d20 = (8) Gesamt: 8
avatar Fuddok 17.Jul.2008 03:07
INI 1d201d20+6 = (5) +6 Gesamt: 11
Ich tausche 2 APs gegen einmal Kampfrausch
avatar Lira d'Deneith 17.Jul.2008 08:07
Lightning Breath auf Doktor Heraladus:

6d66d6 = (2, 5, 1, 4, 1, 6) Gesamt: 19  Elektrizitätsschaden
avatar Fuddok 17.Jul.2008 10:07
Zitat
Einen Willenswurf, einen Zähigkeitswurf und einen 1d100-Wurf bitte!
Aber gerne doch!

1) 1d201d20+1 = (10) +1 Gesamt: 11  2) 1d201d20+11 = (8) +11 Gesamt: 19  3) 1d1001d100 = (84) Gesamt: 84
avatar Der Tod 18.Jul.2008 12:07
Oh je. Immerhin der Zähigkeitswurf ist geglückt...
avatar Fuddok 19.Jul.2008 09:07
Will 1d201d20+1 = (4) +1 Gesamt: 5
avatar Der Tod 20.Jul.2008 04:07
Naja, leider nein.
avatar Marduk ir´Serendrey 22.Jul.2008 12:07
Intelligenz:
1d201d20+3 = (18) +3 Gesamt: 21
avatar Lira d'Deneith 22.Jul.2008 12:07
Stärke-Wurf:

1d201d20 = (16) Gesamt: 16
avatar Lira d'Deneith 22.Jul.2008 12:07
AP drauf: 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Der Tod 22.Jul.2008 12:07
Beide geschafft.
avatar Fuddok 22.Jul.2008 12:07
Willen 1d201d20+1 = (16) +1 Gesamt: 17
avatar Fuddok 22.Jul.2008 12:07
da könnte sich ja sogar ein AP lohnen 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Der Tod 22.Jul.2008 01:07
Na also! Streich dir den AP, du bekommst wieder einen zumindest hinreichend klaren Kopf (naja, sagen wir es geht gerade so noch) und kannst diese Runde noch/wieder handeln!
avatar Marduk ir´Serendrey 23.Jul.2008 10:07
Falls nötig Intelligenz:
1d201d20+3 = (4) +3 Gesamt: 7