Würfelkiste

avatar Sensemann 06.Jul.2008 01:07
Bitte schön...
avatar Sehayne d'Medani 15.Aug.2008 01:08
Attributsreihen für Sehayne:

Reihe 1:
4d64d6 = (6, 2, 1, 1) Gesamt: 10
4d64d6 = (6, 1, 3, 3) Gesamt: 13
4d64d6 = (6, 6, 4, 6) Gesamt: 22
4d64d6 = (1, 5, 5, 5) Gesamt: 16
4d64d6 = (3, 3, 5, 3) Gesamt: 14
4d64d6 = (6, 3, 4, 4) Gesamt: 17

Reihe 2:
4d64d6 = (2, 4, 4, 6) Gesamt: 16
4d64d6 = (6, 4, 4, 6) Gesamt: 20
4d64d6 = (6, 3, 6, 6) Gesamt: 21
4d64d6 = (1, 4, 4, 5) Gesamt: 14
4d64d6 = (3, 2, 5, 4) Gesamt: 14
4d64d6 = (4, 1, 2, 5) Gesamt: 12
avatar Sensemann 15.Aug.2008 01:08
Wow, jemand, der meinen PB 78 widersteht!
avatar Sehayne d'Medani 17.Aug.2008 01:08
bevor wieder andere Spieler fragen: nein, das muss man nicht so machen :D

Age: 2d62d6+20 = (3, 1) +20 Gesamt: 24
Height Modifier: 2d82d8 = (5, 5) Gesamt: 10
Weight Modifier:2d42d4 = (2, 4) Gesamt: 6
avatar Sensemann 17.Aug.2008 04:08
Oh Gott, noch ein Würfeljunkie(lass dies nicht den Zwergenpriester sehen)^^
avatar Sehayne d'Medani 19.Aug.2008 10:08
No risk, no fun:

TP Stufe  2: 1d8d8 = (1) Gesamt: 1
TP Stufe  3: 1d8d8 = (2) Gesamt: 2
TP Stufe  4: 1d8d8 = (2) Gesamt: 2
TP Stufe  5: 1d8d8 = (6) Gesamt: 6
TP Stufe  6: 1d8d8 = (2) Gesamt: 2
TP Stufe  7: 1d8d8 = (6) Gesamt: 6
TP Stufe  8: 1d8d8 = (6) Gesamt: 6
TP Stufe  9: 1d8d8 = (3) Gesamt: 3
TP Stufe 10: 1d8d8 = (4) Gesamt: 4
avatar Sensemann 20.Aug.2008 01:08
Wenigstens dies hat sich nicht gelohnt
avatar Havelock d´Medani 12.Sep.2008 08:09
Katzenhafte Anmut in das Zauberbuch übertragen SG 17
Zauberkunde 1d201d20+14 = (9) +14 Gesamt: 23
Bärenstärke in das Zauberbuch übertragen SG 17
Zauberkunde 1d201d20+14 = (13) +14 Gesamt: 27
avatar Sensemann 12.Sep.2008 09:09
Reicht 8)
avatar Marduk ir´Serendrey 18.Sep.2008 02:09
Perception:
1d201d20+12 = (5) +12 Gesamt: 17
avatar Sensemann 18.Sep.2008 02:09
Okay, mehr folgt Inplay...
avatar Faena d'Cannith 21.Sep.2008 01:09
Ich mache mal einen Diplomatiewurf, um die Wache an der Tür etwas zu beruhigen:
Diplomatie: 1d201d20+10 = (7) +10 Gesamt: 17
avatar Sensemann 23.Sep.2008 12:09
Mm...naja... :P
avatar Sehayne d'Medani 28.Sep.2008 11:09
1d20d20 = (16) Gesamt: 16
avatar Sensemann 29.Sep.2008 12:09
Auf was hast Du denn gewürfelt?
Bitte immer dazu schreiben
avatar Sensemann 10.Oct.2008 01:10
Spoiler (Anzeigen)
avatar Jarané d'Medani 11.Oct.2008 02:10
Perception Fallen Tür: 1d201d20+21 = (16) +21 Gesamt: 37

Perception (entdecken o.ä. Raum): 1d201d20+21 = (6) +21 Gesamt: 27
avatar Sensemann 11.Oct.2008 02:10
Die Tür wirkt irgendwie magisch gesichert, wie auch der Raum :wink:  :twisted:
avatar Faena d'Cannith 11.Oct.2008 06:10
Kann ich erkennen, um was für magische Runen es sich handelt, bzw. mit welchen Zaubern die Fenster und die Tür belegt sind?
Haben wir irgendwelche Zauber gehört, die gewirkt worden sind?
Kann ich, wenn die Antwort auf die letzte Frage ja ist, erkennen, was gewirkt worden ist?

Knowledge (arcane): 1d201d20+14 = (16) +14 Gesamt: 30
Spellcraft: 1d201d20+14 = (8) +14 Gesamt: 22
avatar Sensemann 12.Oct.2008 12:10
Es ist eine Glyphe, welches die Tür und die Fenster schützt, scheinbar mit mächtiger Todesmagie
avatar Durmast 12.Oct.2008 01:10
Zähigkeit: 1d201d20+10 = (3) +10 Gesamt: 13
avatar Jarané d'Medani 12.Oct.2008 03:10
Zähigkeit: 1d201d20+9 = (19) +9 Gesamt: 28
avatar Bram 12.Oct.2008 10:10
Zähigkeit 1d201d20+6 = (11) +6 Gesamt: 17
avatar Sensemann 12.Oct.2008 02:10
Okay...
avatar Faena d'Cannith 12.Oct.2008 03:10
Zähigkeit 1d201d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20
avatar Sensemann 12.Oct.2008 10:10
Reicht nicht, selbst mit einem AP... :(
avatar Sarin d'Medani 13.Oct.2008 04:10
Fortitude Save: 1d201d20+11 = (9) +11 Gesamt: 20
avatar Sehayne d'Medani 13.Oct.2008 09:10
1d20d20+5 = (12) +5 Gesamt: 17
avatar Sehayne d'Medani 13.Oct.2008 09:10
Tjo, wenns bei Faena nicht reicht, reichts bei mir wohl erst recht nicht.
avatar Sensemann 13.Oct.2008 09:10
Reichen beide nicht :(  :wink:  :twisted:
avatar Jarané d'Medani 14.Oct.2008 12:10
Zähigkeit:

1d201d20+9 = (14) +9 Gesamt: 23
avatar Sensemann 14.Oct.2008 12:10
AP?
avatar Jarané d'Medani 14.Oct.2008 12:10
Entfesselungskünstler: 1d201d20+13 = (12) +13 Gesamt: 25
avatar Sensemann 14.Oct.2008 12:10
Warte doch mal!

Auf was?
Zwangsjacke, oder?

Reicht nicht
avatar Jarané d'Medani 14.Oct.2008 12:10
Entfesselungskünstler Jacke:

1d201d20+13 = (11) +13 Gesamt: 24

Stärke Ketten:

1d201d20 = (9) Gesamt: 9

Entf. Ketten:

1d201d20+13 = (1) +13 Gesamt: 14
avatar Sensemann 14.Oct.2008 12:10
AP?
avatar Jarané d'Medani 14.Oct.2008 12:10
Auf den Jackenwurf:
1d61d6 = (1) Gesamt: 1
1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Sensemann 14.Oct.2008 12:10
Nope
avatar Jarané d'Medani 14.Oct.2008 12:10
Mwaaah!!!

Jacke: 1d201d20+13 = (11) +13 Gesamt: 24

Ketten: 1d201d20+13 = (4) +13 Gesamt: 17
avatar Sensemann 14.Oct.2008 12:10
Nope
avatar Jarané d'Medani 14.Oct.2008 01:10
Letzter Versuch vor meinem Post:

Jacke:1d201d20+13 = (15) +13 Gesamt: 28
Ketten: 1d201d20+13 = (1) +13 Gesamt: 14
avatar Jarané d'Medani 14.Oct.2008 01:10
AP auf Jacke:
1d61d6 = (4) Gesamt: 4
1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Sensemann 14.Oct.2008 01:10
Nope
avatar Marduk ir´Serendrey 14.Oct.2008 01:10
Stärke Zwangsjacke:
1d201d20+4 = (11) +4 Gesamt: 15
avatar Sensemann 14.Oct.2008 01:10
AP?
avatar Marduk ir´Serendrey 14.Oct.2008 01:10
Wenn es lohnt? :unsure: Ach selbst wenn nicht, immer raus damit:
Ap:
2d62d6 = (3, 4) Gesamt: 7
avatar Sensemann 14.Oct.2008 01:10
Nope
avatar Marduk ir´Serendrey 14.Oct.2008 01:10
Okay Marduk ist sauer, also werfe ich für das Öffnen der Jack mal Rage an, außerdem passt es so schön dann im Inplay Post:
1d201d20+6 = (1) +6 Gesamt: 7
avatar Marduk ir´Serendrey 14.Oct.2008 01:10
Hm darf ich noch einen?
Stärke:
1d201d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20
avatar Sensemann 14.Oct.2008 01:10
Du bist frei 8)
avatar Marduk ir´Serendrey 14.Oct.2008 01:10
Stärke für die Kette:
1d201d20+6 = (13) +6 Gesamt: 19
avatar Marduk ir´Serendrey 14.Oct.2008 01:10
Ap:
2d62d6 = (4, 1) Gesamt: 5
avatar Sensemann 14.Oct.2008 01:10
Nope

Nur zu Info: In diesem Abenteuer sollte man auf seine Resourcen achten wie in Tod's alter Irrenhausrunde :wink:
avatar Faena d'Cannith 14.Oct.2008 01:10
Zumindest versuchen sollte ich eine Befreiung ja. Es wäre wohl nicht Faena, wenn sie dies nicht schon aus Trotz machen würde. ;)
Stärkecheck: 1d201d20 = (14) Gesamt: 14
avatar Sensemann 14.Oct.2008 01:10
Nope
avatar Sensemann 14.Oct.2008 01:10
1d201d20 = (14) Gesamt: 14
avatar Durmast 14.Oct.2008 02:10
Du kennst mich, wenns was zu würfeln gibt, bin ich dabei:

Stärke für die Jacke: 1d201d20+2 = (15) +2 Gesamt: 17

und AP dazu: 2d62d6 = (5, 5) Gesamt: 10
avatar Havelock d´Medani 14.Oct.2008 02:10
Wenn es alle versuchen, dann mache ich es auch mal:
Stärke 1d201d20 = (8) Gesamt: 8
avatar Sehayne d'Medani 14.Oct.2008 09:10
Entfesselungskunst Zwangsjacke: 1d20d20+8 = (12) +8 Gesamt: 20
Entfesselungskunst Kette: 1d20d20+8 = (6) +8 Gesamt: 14
avatar Sehayne d'Medani 14.Oct.2008 09:10
Stärke Jacke: 1d20d20+1 = (8) +1 Gesamt: 9
avatar Sensemann 14.Oct.2008 10:10
Alles nope
avatar Durmast 15.Oct.2008 01:10
touch attack auf die ähm jacke: 1d201d20+9 = (7) +9 Gesamt: 16

schaden: 1d61d6+5 = (3) +5 Gesamt: 8
avatar Sensemann 15.Oct.2008 01:10
Tataaaa...man, was eine schwere Geburt :roll:  :wink:
avatar Havelock d´Medani 15.Oct.2008 03:10
Stärke gegen Jacke 1d201d20 = (10) Gesamt: 10
avatar Havelock d´Medani 15.Oct.2008 03:10
Stärke 1d201d20 = (20) Gesamt: 20
avatar Havelock d´Medani 15.Oct.2008 03:10
AP 2d62d6 = (3, 3) Gesamt: 6  besserer gilt
avatar Havelock d´Medani 15.Oct.2008 03:10
Stärke auf die Fussfesseln 1d201d20 = (5) Gesamt: 5
avatar Havelock d´Medani 15.Oct.2008 03:10
Stärke 1d201d20 = (18) Gesamt: 18
avatar Havelock d´Medani 15.Oct.2008 03:10
AP wenn nötig 2d62d6 = (2, 4) Gesamt: 6  besserer verliert
avatar Durmast 15.Oct.2008 06:10
"Angriff" auf die Fußfesseln: 1d201d20+9 = (20) +9 Gesamt: 29

Schaden: 1d61d6+5 = (1) +5 Gesamt: 6


Angriff auf die Gitterstäbe (jeden einzeln oder alle zusammen?): 1d201d20+9 = (3) +9 Gesamt: 12

Schaden: 1d61d6+5 = (2) +5 Gesamt: 7
avatar Durmast 15.Oct.2008 06:10
So falls irgendwas nich ausreicht vom Schaden oder Wurf:

Att: 1d201d20+9 = (2) +9 Gesamt: 11
Dmg: 1d61d6+5 = (5) +5 Gesamt: 10

Att: 1d201d20+9 = (6) +9 Gesamt: 15
Dmg: 1d61d6+5 = (2) +5 Gesamt: 7
avatar Sarin d'Medani 15.Oct.2008 08:10
Stärke Jacke: 1d201d20 = (2) Gesamt: 2
avatar Sensemann 16.Oct.2008 02:10
@Havelock: Reicht leider nicht bei Dir

@Durmast: Reflexwurf bitte!

@Sarin: Reicht nicht
avatar Sehayne d'Medani 17.Oct.2008 11:10
Entfesselungskunst Zwangsjacke: d20+8[ - Würfeltag ungültig!
Entfesselungskunst Kette: 1d20d20+8 = (18) +8 Gesamt: 26
avatar Sehayne d'Medani 17.Oct.2008 11:10
ups, erster Wurf wird wiederholt:

Entfesselungskunst Zwangsjacke: 1d20d20+8 = (9) +8 Gesamt: 17
avatar Marduk ir´Serendrey 17.Oct.2008 04:10
Weil ich ja eh nichts zu zun habe.
Stärke gegen Fußfesseln:
1d201d20+4 = (8) +4 Gesamt: 12
avatar Marduk ir´Serendrey 17.Oct.2008 04:10
Und noch einmal, dann reicht es und ich warte mal ein paar Post ab.
1d201d20+4 = (5) +4 Gesamt: 9
avatar Marduk ir´Serendrey 17.Oct.2008 04:10
Warte mir fällt noch etwas ein. Ein Stärkewurf noch:
1d201d20+4 = (7) +4 Gesamt: 11
Dann möchte ich gerne ein Perceptionwurf machen, ob ich irgendetwas finde wie einen spitzen Stein oder etwas Anderes angemessenes, womit man die Kette vielleicht durch hacken kann.
1d201d20+12 = (20) +12 Gesamt: 32
avatar Jarané d'Medani 17.Oct.2008 04:10
Ich behaupte, ich bin bereit für neue Versuche aus der Jacke zu kommen  :tooth:

Entfesselungskunst:

1d201d20+13 = (16) +13 Gesamt: 29

1d201d20+13 = (19) +13 Gesamt: 32

1d201d20+13 = (13) +13 Gesamt: 26
avatar Sensemann 17.Oct.2008 05:10
Zitat von: "Marduk ir´Serendrey"
Warte mir fällt noch etwas ein. Ein Stärkewurf noch:
1d201d20+4   = (7) +4 Gesamt: 11 - Geschummelt!
Dann möchte ich gerne ein Perceptionwurf machen, ob ich irgendetwas finde wie einen spitzen Stein oder etwas Anderes angemessenes, womit man die Kette vielleicht durch hacken kann.
1d201d20+12   = (20) +12 Gesamt: 32 - Geschummelt!


Sträkewürfe reichen nicht und spitze Gegenständen haben sie def. nicht in Deiner Zelle gelassen-wie dumm sollen die Wächter denn auch sein :wink:
avatar Sensemann 17.Oct.2008 05:10
Zitat von: "Sehayne d'Medani"
ups, erster Wurf wird wiederholt:

Entfesselungskunst Zwangsjacke: 1d20d20+8   = (9) +8 Gesamt: 17 - Geschummelt!


Leider zweimal nope
avatar Sensemann 17.Oct.2008 05:10
Zitat von: "Jarané d'Medani"
Ich behaupte, ich bin bereit für neue Versuche aus der Jacke zu kommen  :tooth:

Entfesselungskunst:

1d201d20+13   = (16) +13 Gesamt: 29 - Geschummelt!

1d201d20+13   = (19) +13 Gesamt: 32 - Geschummelt!

1d201d20+13   = (13) +13 Gesamt: 26 - Geschummelt!


Nope...
avatar Durmast 17.Oct.2008 06:10
Reflex: 1d201d20+4 = (4) +4 Gesamt: 8
avatar Sensemann 17.Oct.2008 06:10
4d104d10 = (8, 4, 4, 5) Gesamt: 21
avatar Durmast 17.Oct.2008 06:10
Perception 1d201d20+11 = (14) +11 Gesamt: 25

Geschicklichkeit: 1d201d20+1 = (18) +1 Gesamt: 19
avatar Sensemann 17.Oct.2008 06:10
Reflexwurf bitte erneut, denn Du bekommst einen weiteren Stormschlag
avatar Durmast 17.Oct.2008 06:10
AP?

2d62d6 = (4, 4) Gesamt: 8
avatar Durmast 17.Oct.2008 06:10
Reflex: 1d201d20+4 = (20) +4 Gesamt: 24

(der AP war für die geschicklichkeit)
avatar Sensemann 17.Oct.2008 06:10
Okay, mit Ap ist es geschafft-ich passe an
avatar Durmast 17.Oct.2008 07:10
Wissen (Arch. & Engineering): 1d201d20 = (3) Gesamt: 3
avatar Sensemann 17.Oct.2008 07:10
Du hast null Plan :wink:
avatar Durmast 17.Oct.2008 08:10
Att: 1d201d20+9 = (15) +9 Gesamt: 24

Dmg: 1d61d6+5 = (3) +5 Gesamt: 8
avatar Marduk ir´Serendrey 17.Oct.2008 08:10
Weil es einfach total sinnlos ist, Angriffe gegen die Fußfesseln mit Power Attack:
1d201d20+10 = (5) +10 Gesamt: 15
Schaden:
1d31d3+8 = (1) +8 Gesamt: 9
Angriff mit Power Attack:
1d201d20+10 = (16) +10 Gesamt: 26
Schaden:
1d31d3+8 = (1) +8 Gesamt: 9
Angriff mit Power Attack:
1d201d20+10 = (20) +10 Gesamt: 30
Schaden:
1d31d3+8 = (2) +8 Gesamt: 10
avatar Jarané d'Medani 17.Oct.2008 10:10
2d62d6 = (2, 4) Gesamt: 6
avatar Jarané d'Medani 17.Oct.2008 10:10
(auf Entfesselungskunst natürlich...;-))
avatar Sensemann 18.Oct.2008 12:10
Reicht bei Dir

Bei Muarduk jedoch leider nicht

Genauso nicht bei Durmast
avatar Marduk ir´Serendrey 18.Oct.2008 03:10
Weil es so schön sinnlos ist, Angriff auf die Fesseln mit Power Attack und Rage, erstmal eine Runde und abhängig vom Ergebnis noch mehr Runden oder nicht:
1d201d20+10 = (9) +10 Gesamt: 19
Schaden:
1d31d3+12 = (2) +12 Gesamt: 14
avatar Havelock d´Medani 18.Oct.2008 03:10
ST 1d201d20 = (8) Gesamt: 8
avatar Sensemann 18.Oct.2008 11:10
Zitat von: "Marduk ir´Serendrey"
Weil es so schön sinnlos ist, Angriff auf die Fesseln mit Power Attack und Rage, erstmal eine Runde und abhängig vom Ergebnis noch mehr Runden oder nicht:
1d201d20+10   = (9) +10 Gesamt: 19 - Geschummelt!
Schaden:
1d31d3+12   = (2) +12 Gesamt: 14 - Geschummelt!


Nope

Verballer nur Deine Resourcen schön weiter^^
avatar Sensemann 18.Oct.2008 11:10
Zitat von: "Havelock d´Medani"
ST 1d201d20   = (8) Gesamt: 8 - Geschummelt!


Nope
avatar Durmast 19.Oct.2008 04:10
Wissen (Arkanes) zu dem was ich da so gesehen hab: 1d201d20+4 = (7) +4 Gesamt: 11
avatar Durmast 19.Oct.2008 04:10
As0 Spellcraft gabs ja auch noch: 1d201d20+4 = (10) +4 Gesamt: 14
avatar Sensemann 19.Oct.2008 10:10
Reicht beides nicht...
avatar Marduk ir´Serendrey 19.Oct.2008 03:10
Knowledge (engineering) für die Zellengitter wie es Durmast schon mal versucht hat. Vielleicht erfahre ich ja was nützliches, aber wahrscheinlich nicht. :roll:
1d201d20+5 = (5) +5 Gesamt: 10
avatar Durmast 19.Oct.2008 05:10
Mh der AP für Spellcraft (ich geh ma davon aus, dass du den Skill mit deiner Frage nach AP meintest): 2d62d6 = (2, 1) Gesamt: 3
avatar Marduk ir´Serendrey 19.Oct.2008 05:10
Na ja weil es so lustig ist und ich so oder so da drin verrotten werde.
Stärke für die Fußfesseln:
1d201d20+4 = (17) +4 Gesamt: 21
1d201d20+4 = (5) +4 Gesamt: 9
1d201d20+4 = (20) +4 Gesamt: 24
Drei sollten reichen und Ap wird dann entschieden, hoffe das ist okay. :)
avatar Marduk ir´Serendrey 19.Oct.2008 05:10
Na ich nehme mal einen auf den letzten Wurf in der stillen Hoffnung keinen blödsinn zu würfeln:
2d62d6 = (1, 4) Gesamt: 5  bessere zählt. :)
avatar Sensemann 20.Oct.2008 12:10
@Durmast: Reicht nicht

@Marduk: Reicht
avatar Marduk ir´Serendrey 20.Oct.2008 03:10
Perception für nach Draußen spähen, um etwas nützliches zu entdecken oder sich einen Überblick über das Schloss und den Gang zu verschaffen.
1d201d20+12 = (20) +12 Gesamt: 32
avatar Sensemann 20.Oct.2008 03:10
Gut gewürfelt, jedoch bist Du dennoch ratlos...hat sich seitdem Du drin sitzt auch nichts geändert^^
avatar Marduk ir´Serendrey 22.Oct.2008 12:10
Angriff gegen Tür mit Power Attack und Rage:
1d201d20+10 = (18) +10 Gesamt: 28
Schaden:
1d81d8+12 = (6) +12 Gesamt: 18
avatar Sensemann 22.Oct.2008 12:10
Reflexwurf bitte...
avatar Marduk ir´Serendrey 22.Oct.2008 12:10
Reflex:
1d201d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20
avatar Sensemann 22.Oct.2008 12:10
2d102d10 = (2, 9) Gesamt: 11
avatar Marduk ir´Serendrey 22.Oct.2008 06:10
Angriff gegen Tür von Havelock mit Power Attack und Rage:
1d201d20+10 = (10) +10 Gesamt: 20  
Schaden:
1d81d8+12 = (2) +12 Gesamt: 14
avatar Marduk ir´Serendrey 22.Oct.2008 06:10
Ich fürchte der eine recht nicht oder? :unsure: Also falls es mit diesem Schlag noch nicht aufgehen sollte, dann noch diesen Wurf nehmen. :) Ich mache das nur zur Schnelligkeit. :)
Angriff gegen Tür von Havelock mit Power Attack und Rage:
1d201d20+10 = (20) +10 Gesamt: 30  
Schaden:
1d81d8+12 = (8) +12 Gesamt: 20

Dann noch den einen oder möglicherweise beide Reflexwürfe falls es notwendig ist:
1d201d20+6 = (18) +6 Gesamt: 24
1d201d20+6 = (16) +6 Gesamt: 22
avatar Sensemann 23.Oct.2008 01:10
4d104d10 = (2, 10, 6, 6) Gesamt: 24
avatar Marduk ir´Serendrey 23.Oct.2008 09:10
Angriff gegen Tür des verrückten Zwerges mit Power Attack und Rage:
1d201d20+10 = (5) +10 Gesamt: 15  
Schaden:
1d81d8+12 = (6) +12 Gesamt: 18
Reflexwurf für Stromschlag:
1d201d20+6 = (5) +6 Gesamt: 11
Angriff gegen Tür von Durmast mit Power Attack und Rage:
1d201d20+10 = (20) +10 Gesamt: 30  
Schaden:
1d81d8+12 = (7) +12 Gesamt: 19
Reflexwurf für Stromschlag:
1d201d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15
avatar Marduk ir´Serendrey 23.Oct.2008 09:10
Stärke für Fußfesseln, falls nötig:
1d201d20+4 = (4) +4 Gesamt: 8
avatar Sensemann 24.Oct.2008 01:10
Stopp ab dem Einschlag der Tür bei verrückten Zwerg!
avatar Sensemann 24.Oct.2008 01:10
4d104d10 = (8, 2, 2, 7) Gesamt: 19
avatar Faena d'Cannith 24.Oct.2008 02:10
Initiative:
1d201d20+7 = (5) +7 Gesamt: 12
avatar Sensemann 24.Oct.2008 02:10
1d201d20 = (19) Gesamt: 19
avatar Sensemann 24.Oct.2008 02:10
Ini für die Helden:

1d201d20 = (9) Gesamt: 9

Für die Gegner:

1d201d20 = (7) Gesamt: 7
avatar Jarané d'Medani 24.Oct.2008 03:10
Ini

1d201d20+6 = (20) +6 Gesamt: 26
avatar Havelock d´Medani 24.Oct.2008 03:10
Ini 1d201d20+5 = (18) +5 Gesamt: 23

Mein Initiativewert im Heldenbogen stimmt nicht :roll:
avatar Durmast 24.Oct.2008 03:10
Warum habt ihr denn alle so hohe Boni?

1d201d20+1 = (18) +1 Gesamt: 19
avatar Marduk ir´Serendrey 24.Oct.2008 04:10
Warum würfelt ihr alle Ini, wenn doch Sensemann schon folgendes geschrieben hat?
Zitat von: "Sensemann"
Ini ist für alle nun schon gewürfelt...


Ansonsten würfel ich mal auf Willenskraft wie im Kampf anscheinend gefordert, damit ich es weg habe, die Auswirkung weiß und warte auf heute Abend, damit ich weiß was überhaupt los ist. :grin:
Willenswurf:
1d201d20+2 = (6) +2 Gesamt: 8
avatar Sensemann 25.Oct.2008 01:10
Zitat von: "Marduk ir´Serendrey"
Warum würfelt ihr alle Ini, wenn doch Sensemann schon folgendes geschrieben hat?
Zitat von: "Sensemann"
Ini ist für alle nun schon gewürfelt...


Ansonsten würfel ich mal auf Willenskraft wie im Kampf anscheinend gefordert, damit ich es weg habe, die Auswirkung weiß und warte auf heute Abend, damit ich weiß was überhaupt los ist. :grin:
Willenswurf:
1d201d20+2   = (6) +2 Gesamt: 8 - Geschummelt!


Wenigstens einer kann hier lesen!

1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Sensemann 25.Oct.2008 01:10
Zitat von: "Havelock d´Medani"


Mein Initiativewert im Heldenbogen stimmt nicht :roll:


Helden sind auf für Dich

Edit: Ist verbessert
avatar Durmast 25.Oct.2008 12:10
Ma nen paar Wissenswürfe um das metagaming zu vermeiden

Wissen(planes): Verhält sich Dal Quor wie jede andere Ebene? 1d201d20+1 = (15) +1 Gesamt: 16

Wissen(arkanes): Wird sich Plane Shift aufgrund unserer Ankunftsart direkt wieder bei unseren Zellen absetzen oder mit der üblichen Streuung arbeiten? 1d201d20+1 = (8) +1 Gesamt: 9

(ich erwarte deinen anschiss wegen der dummen sinnlosen fragen :P)
avatar Sensemann 25.Oct.2008 12:10
Mach wie es im Kampfpost steht und wie Marduk bereits hingewiesen hat ersteinmal einen Willenswurf*wer lesen kann ist klar im vorteil* :roll:

Wissen Arkanes ist ansonsten = Sharner Blitzbahnhof

Dal Quor sollte Deines Wissens (Ebenen) versiegelt/verbannt worden sein und damit sind Reisen mittels Magie eigentlich dorthin und von dort unmöglich
avatar Durmast 25.Oct.2008 12:10
mh ja dadurch  dass da zwei posts stehen, is das mit dem willen etwas untergegangen... nagut dann werd ich wohl erstma von fear gepackt werden und für die nchsten 10 runden net mehr zaubern können :P

Willen 1d201d20+10 = (14) +10 Gesamt: 24
avatar Sensemann 25.Oct.2008 12:10
Reicht für diese Runde

Und es steht übrigens in meinem Kampfpost als OoC-Hinweis ebenfalls drin und nicht nur hier durch Marduk wie schon erwähnt :wink:
avatar Durmast 25.Oct.2008 02:10
Channel p. Energy
(von denen wo ich denk, dass ich erstma selber würfeln darf)

Bei der Traumbestie: 5d65d6 = (4, 3, 4, 2, 6) Gesamt: 19

Bei dem Verwandten südlich von mir: 5d65d6 = (4, 3, 4, 5, 3) Gesamt: 19

Meine Hitpoints: 5d65d6 = (4, 6, 1, 2, 2) Gesamt: 15
avatar Sarin d'Medani 25.Oct.2008 03:10
Na dann erstmal der Will-Save bevor ich posten kann:
1d201d20+13 = (12) +13 Gesamt: 25
avatar Sarin d'Medani 25.Oct.2008 04:10
Angriff: 1d201d20+17 = (13) +17 Gesamt: 30
Schaden: 1d101d10+2 = (5) +2 Gesamt: 7
avatar Marduk ir´Serendrey 25.Oct.2008 04:10
Wissenswürfe, ob ich irgendetwas über unsere Gegner weiß.
Wissen(Ebenen):
1d201d20+6 = (20) +6 Gesamt: 26
Wissen(Arkanes):
1d201d20+6 = (3) +6 Gesamt: 9
avatar Havelock d´Medani 25.Oct.2008 05:10
Willen 1d201d20+7 = (11) +7 Gesamt: 18
avatar Marduk ir´Serendrey 25.Oct.2008 07:10
Angriff mit Power Attack:
1d201d20+13 = (7) +13 Gesamt: 20
Schaden:
1d121d12+19 = (2) +19 Gesamt: 21 +1d61d6 = (1) Gesamt: 1  Schockschaden
avatar Marduk ir´Serendrey 26.Oct.2008 12:10
Heilung durch Durmast, bitte wieder abziehen und anderen Wert addieren, falls es so nicht okay war:
5d65d6 = (1, 2, 6, 2, 5) Gesamt: 16
avatar Jarané d'Medani 26.Oct.2008 02:10
Willen: 1d201d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11

Heilung: 5d65d6 = (4, 2, 1, 6, 3) Gesamt: 16
avatar Jarané d'Medani 26.Oct.2008 03:10
So dann...würfel ich mal los, obwohl ich ja fast sicher bin, dass mein Willenswurf mir da noch nen Strich durch die Rechnung macht  :roll:

Bluffen: 1d201d20+18 = (1) +18 Gesamt: 19

Angriff: 1d201d20+17 = (3) +17 Gesamt: 20

Schaden: 1d61d6+3 = (3) +3 Gesamt: 6

Schaden durch HA: 5d65d6 = (4, 5, 6, 5, 5) Gesamt: 25
avatar Faena d'Cannith 26.Oct.2008 03:10
Will RW: 1d201d20+10 = (2) +10 Gesamt: 12
avatar Faena d'Cannith 26.Oct.2008 04:10
AP auf den RW:
1d61d6 = (6) Gesamt: 6
1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Sensemann 26.Oct.2008 05:10
Zitat von: "Durmast"
Channel p. Energy
(von denen wo ich denk, dass ich erstma selber würfeln darf)

Bei der Traumbestie: 5d65d6   = (4, 3, 4, 2, 6) Gesamt: 19 - Geschummelt!

Bei dem Verwandten südlich von mir: 5d65d6   = (4, 3, 4, 5, 3) Gesamt: 19 - Geschummelt!

Meine Hitpoints: 5d65d6   = (4, 6, 1, 2, 2) Gesamt: 15 - Geschummelt!


Bitte nur einmal würfeln, genauso wie bei einem Fuerball z.B. oder einem Drachenodem :wink:

1d201d20 = (6) Gesamt: 6
avatar Sensemann 26.Oct.2008 05:10
Zitat von: "Sarin d'Medani"
Na dann erstmal der Will-Save bevor ich posten kann:
1d201d20+13   = (12) +13 Gesamt: 25 - Geschummelt!


Reicht
avatar Sensemann 26.Oct.2008 05:10
Zitat von: "Marduk ir´Serendrey"
Wissenswürfe, ob ich irgendetwas über unsere Gegner weiß.
Wissen(Ebenen):
1d201d20+6   = (20) +6 Gesamt: 26 - Geschummelt!
Wissen(Arkanes):
1d201d20+6   = (3) +6 Gesamt: 9 - Geschummelt!


Das eine ist ein Quori!

Der Rest ist allerdings ? bzw. sind die Abbilder Deiner toten Verwandten! :wink:
avatar Sensemann 26.Oct.2008 05:10
Zitat von: "Havelock d´Medani"
Willen 1d201d20+7   = (11) +7 Gesamt: 18 - Geschummelt!


Reicht
avatar Sensemann 26.Oct.2008 05:10
Zitat von: "Marduk ir´Serendrey"
Heilung durch Durmast, bitte wieder abziehen und anderen Wert addieren, falls es so nicht okay war:
5d65d6   = (1, 2, 6, 2, 5) Gesamt: 16 - Geschummelt!


Ist diesmal okay, aber normalerweise solltest Du gerade doch wissen, dass solch eine Unsitte selbst sowas zu würfeln bzw. für jeden Einzeln zu würfeln bei mir streng verpönnt ist und künftig als lauter 1sen gewürfelt zählt! :P  :roll:
avatar Sensemann 26.Oct.2008 05:10
Zitat von: "Jarané d'Medani"
Willen: 1d201d20+7   = (4) +7 Gesamt: 11 - Geschummelt!

Heilung: 5d65d6   = (4, 2, 1, 6, 3) Gesamt: 16 - Geschummelt!


Reicht nicht

Folge daraus:


1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Sensemann 26.Oct.2008 05:10
Zitat von: "Faena d'Cannith"
AP auf den RW:
1d61d6   = (6) Gesamt: 6 - Geschummelt!
1d61d6   = (4) Gesamt: 4 - Geschummelt!


reicht dank AP ganz knapp...
avatar Durmast 26.Oct.2008 06:10
Willen für Runde 2:
1d201d20+10 = (20) +10 Gesamt: 30
avatar Havelock d´Medani 26.Oct.2008 07:10
Magischen Geschoss vom Stab
3d43d4+3 = (4, 4, 4) +3 Gesamt: 15
avatar Havelock d´Medani 26.Oct.2008 07:10
Willen für Runde 2 1d201d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11
avatar Sensemann 26.Oct.2008 07:10
Zitat von: "Havelock d´Medani"
Willen für Runde 2 1d201d20+7   = (4) +7 Gesamt: 11 - Geschummelt!


Reicht nicht...
avatar Sensemann 26.Oct.2008 07:10
Spoiler (Anzeigen)
avatar Sensemann 26.Oct.2008 07:10
Spoiler (Anzeigen)
avatar Sensemann 26.Oct.2008 07:10
Spoiler (Anzeigen)
avatar Sensemann 26.Oct.2008 07:10
Ohoh...ganz übel...


Spoiler (Anzeigen)
avatar Sensemann 26.Oct.2008 07:10
Spoiler (Anzeigen)
avatar Sensemann 26.Oct.2008 07:10
Spoiler (Anzeigen)
avatar Sehayne d'Medani 26.Oct.2008 08:10
Wille Runde 2:

1d20d20+10 = (12) +10 Gesamt: 22
avatar Sensemann 26.Oct.2008 09:10
Reicht...
avatar Marduk ir´Serendrey 26.Oct.2008 09:10
So jetzt wieder der übermäßige Willenswurf:
1d201d20+2 = (6) +2 Gesamt: 8
avatar Sensemann 26.Oct.2008 09:10
Reicht nicht

Ich habe woanders was an Jared geschrieben :wink:
avatar Jared 26.Oct.2008 09:10
Was schon erledigt ist. ;)
avatar Sensemann 26.Oct.2008 09:10
Merci
avatar Faena d'Cannith 26.Oct.2008 09:10
Knowledge (Arcana): 1d201d20+14 = (3) +14 Gesamt: 17
Spellcraft: 1d201d20+14 = (14) +14 Gesamt: 28
avatar Durmast 26.Oct.2008 09:10
Wissen(planes): Kann die Veränderung des Zustands eines Mediums welches zur Traumebene führt, auch ne erneute Veränderung auf die Ebene bezogen bewirken (siehe auch OoC)?  1d201d20+4 = (19) +4 Gesamt: 23

Wissen(arkanes): Gibt es wege Bessenheit zu heilen? bspw durch restoration, healing oder sogar Dismissal?
avatar Sensemann 26.Oct.2008 09:10
Nope

Nur zur Info: Ich hatte für Havelock, um die Runde abschließen zu können einen Wurf auf die hohe ZR des Monsters gemacht gehabt :wink:
avatar Durmast 26.Oct.2008 09:10
Upps wurf vergessen, also wissen(arkanes): 1d201d20+4 = (12) +4 Gesamt: 16
avatar Sensemann 26.Oct.2008 09:10
Zitat von: "Durmast"
Wissen(planes): Kann die Veränderung des Zustands eines Mediums welches zur Traumebene führt, auch ne erneute Veränderung auf die Ebene bezogen bewirken (siehe auch OoC)?  1d201d20+4   = (19) +4 Gesamt: 23 - Geschummelt!

Wissen(arkanes): Gibt es wege Bessenheit zu heilen? bspw durch restoration, healing oder sogar Dismissal?


Erste Frage: Hä? Bitte OoC genauer erklären

Zweite Frage: Heilkundewurf bitte
avatar Durmast 26.Oct.2008 09:10
zu 1.) War bissel umständlich formuliert. Sollte nur heißen, dass wenn ich davon ausgehe, der Zwerg uns irgendwie in diese Ebene gebracht hat, sogesehen also das Medium ist, die Veränderung seines geistigen Zustandes etwas bewirkt dass uns wieder in die Materielle Ebene zurückbefördert (schlaf, bewusstlos, tot etc)

zu 2.) Heilkunde: 1d201d20+11 = (16) +11 Gesamt: 27
avatar Sensemann 26.Oct.2008 09:10
Was bedeutet für Dich eigentlich OoC, Du Pappnase? :tooth:

zu 1.) Evtl., aber da bist Du Dir nicht sicher

zu 2.) Wunsch oder Wunder könnte helfen, falls er besessen ist...
avatar Faena d'Cannith 26.Oct.2008 09:10
Scorching Ray auf den Zwergen:
Ray 1:1d201d20+9 = (18) +9 Gesamt: 27
Schaden: 4d64d6 = (5, 5, 1, 3) Gesamt: 14
Ray 2:1d201d20+9 = (9) +9 Gesamt: 18
Schaden: 4d64d6 = (4, 3, 2, 5) Gesamt: 14
avatar Faena d'Cannith 26.Oct.2008 09:10
ZR (falls notwendig) : 1d201d20+10 = (13) +10 Gesamt: 23
avatar Sensemann 26.Oct.2008 10:10
Okay...
avatar Sensemann 27.Oct.2008 01:10
Wegen marduk:

1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Sensemann 27.Oct.2008 02:10
Ganz vergessen

1d201d20 = (9) Gesamt: 9  

1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Havelock d´Medani 27.Oct.2008 08:10
Ich probeiere auch mal ein, zwei Sachen aus, auch wenn ich fürchte, dass es wenig gibt
Wissen (arkanes) 1d201d20+19 = (18) +19 Gesamt: 37
Zauberkunde 1d201d20+14 = (9) +14 Gesamt: 23
avatar Sensemann 27.Oct.2008 09:10
Zitat von: "Havelock d´Medani"
Ich probeiere auch mal ein, zwei Sachen aus, auch wenn ich fürchte, dass es wenig gibt
Wissen (arkanes) 1d201d20+19   = (18) +19 Gesamt: 37 - Geschummelt!
Zauberkunde 1d201d20+14   = (9) +14 Gesamt: 23 - Geschummelt!


Nope

Ansonsten wegen Deinem versauten Willenswurf für mich:

1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Faena d'Cannith 27.Oct.2008 09:10
Will RW: 1d201d20+10 = (7) +10 Gesamt: 17
avatar Sensemann 27.Oct.2008 09:10
Reicht
avatar Jarané d'Medani 27.Oct.2008 10:10
Willen: 1d201d20+7 = (8) +7 Gesamt: 15

Acrobatics: 1d201d20+13 = (13) +13 Gesamt: 26
avatar Faena d'Cannith 27.Oct.2008 05:10
OK, ich habe keinen blassen Schimmer, ob das überhaupt etwas bringt. Im Zweifel habe ich den Hinweis von unserem SL komplett missverstanden. Aber ihr wisst ja alle, dass ich eine Versagerin bin. ;)
Spellcraft Check zum Zaubern eines 2. Stufe Zaubers:
Casting Defensively: 1d201d20+14 = (7) +14 Gesamt: 21
avatar Faena d'Cannith 27.Oct.2008 05:10
Durch Spellshard empowered Scorching Ray auf den Gegner bei mir und Havelock:
Touch Attack 1(mein Gegner):  1d201d20+9 = (20) +9 Gesamt: 29
Schaden 1: 6d66d6 = (3, 2, 3, 3, 1, 1) Gesamt: 13
Touch Attack 2(Havelocks Gegner):  1d201d20+9 = (13) +9 Gesamt: 22
Schaden 2: 6d66d6 = (1, 6, 6, 2, 3, 2) Gesamt: 20
avatar Durmast 27.Oct.2008 09:10
Defensiv Zaubern mit Zauber Stufe 3: 1d201d20+4 = (6) +4 Gesamt: 10
avatar Sensemann 29.Oct.2008 01:10
Spoiler (Anzeigen)
avatar Sensemann 29.Oct.2008 01:10
Spoiler (Anzeigen)
[/dice]
avatar Sensemann 29.Oct.2008 01:10
Spoiler (Anzeigen)
avatar Sensemann 29.Oct.2008 01:10
Spoiler (Anzeigen)
avatar Marduk ir´Serendrey 29.Oct.2008 03:10
Willen:
1d201d20+2 = (13) +2 Gesamt: 15
avatar Sensemann 29.Oct.2008 03:10
Reicht knapp nicht

AP?

Falls nicht 1d61d6 = (6) Gesamt: 6

Hab gerade gesehen, dass ich bei havelopck letzte Runde übersehen habe, dass er auch seinen Wurf nicht geschafft hatte:

1d61d6 = (5) Gesamt: 5

Inplay wird dann noch angepasst nochmal
avatar Marduk ir´Serendrey 29.Oct.2008 03:10
Ich werde es bereuen, aber da ich eh bald abgeschlachtet werde, immer her damit:
Ap:
2d62d6 = (6, 2) Gesamt: 8
avatar Sensemann 29.Oct.2008 03:10
Reicht damit
avatar Marduk ir´Serendrey 29.Oct.2008 03:10
Angriff mit Power Attack gegen Traumgestalt:
1d201d20+13 = (6) +13 Gesamt: 19
Schaden:
1d121d12+19 = (3) +19 Gesamt: 22  + 1d61d6 = (3) Gesamt: 3  Schockschaden
Angriff gegen Quori-Traumbestie falls erster Schlag trifft:
1d201d20+13 = (5) +13 Gesamt: 18
Schaden:
1d121d12+19 = (5) +19 Gesamt: 24  + 1d61d6 = (5) Gesamt: 5  Schockschaden
avatar Sensemann 29.Oct.2008 03:10
Notiert

Muss allerdings zu Hause die RK nochmal nachschauen

Edit: Done
avatar Durmast 29.Oct.2008 05:10
Her mit den Alpträumen:

Willen f. Runde 3:
1d201d20+10 = (2) +10 Gesamt: 12
avatar Durmast 29.Oct.2008 05:10
mh AP: 2d62d6 = (2, 1) Gesamt: 3
avatar Jarané d'Medani 29.Oct.2008 11:10
Willen: 1d201d20+7 = (8) +7 Gesamt: 15
avatar Jarané d'Medani 29.Oct.2008 11:10
:roll:

Ich nehm mal nen  AP

2d62d6 = (4, 3) Gesamt: 7
avatar Sensemann 30.Oct.2008 12:10
Zitat von: "Durmast"
mh AP: 2d62d6   = (2, 1) Gesamt: 3 - Geschummelt!


Reicht nicht

1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Sensemann 30.Oct.2008 12:10
Zitat von: "Jarané d'Medani"
:roll:

Ich nehm mal nen  AP

2d62d6   = (4, 3) Gesamt: 7 - Geschummelt!


Reicht, womit Du diese Runde besser angreifen kannst
avatar Havelock d´Medani 30.Oct.2008 08:10
Will 1d201d20+7 = (16) +7 Gesamt: 23
avatar Havelock d´Medani 30.Oct.2008 08:10
Magisches Geschoss 3w4+3  - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
avatar Havelock d´Medani 30.Oct.2008 08:10
Magisches Geschoss Versuch 2 3d43d4+3 = (3, 3, 4) +3 Gesamt: 13
avatar Faena d'Cannith 30.Oct.2008 09:10
Will RW: 1d201d20+10 = (10) +10 Gesamt: 20
avatar Jarané d'Medani 30.Oct.2008 09:10
Bluff: 1d201d20+18 = (14) +18 Gesamt: 32

Angriff: 1d201d20+17 = (2) +17 Gesamt: 19

Schaden: 1d61d6+3 = (3) +3 Gesamt: 6

Hinterhältig: 5d65d6 = (2, 5, 4, 1, 5) Gesamt: 17
avatar Jarané d'Medani 30.Oct.2008 09:10
Oh, hab den Gesang vergessen, also auf entsprechende Würfe noch +2
avatar Faena d'Cannith 30.Oct.2008 09:10
Ich weiß nicht, ob ich das wirklich brauche, weil ich vermute (hoffe), dass der Untote vor mir jetzt kaputt ist
Spellcraft Check zum Zaubern eines 3. Stufe Zaubers:
Casting Defensively: 1d201d20+1 = (12) +1 Gesamt: 13
Feuerball auf den Schwarm: 10d610d6 = (1, 4, 4, 6, 1, 3, 3, 4, 2, 1) Gesamt: 29
avatar Faena d'Cannith 30.Oct.2008 09:10
Zitat von: "Faena d'Cannith"
Ich weiß nicht, ob ich das wirklich brauche, weil ich vermute (hoffe), dass der Untote vor mir jetzt kaputt ist
Spellcraft Check zum Zaubern eines 3. Stufe Zaubers:
Casting Defensively: 1d201d20+1   = (12) +1 Gesamt: 13 - Geschummelt!
Feuerball auf den Schwarm: 10d610d6   = (1, 4, 4, 6, 1, 3, 3, 4, 2, 1) Gesamt: 29 - Geschummelt!

Klassischer Copy und Paste Fehler. Beim Spellcraft Check ist es +14, womit ich 26 habe, was reichen dürfte. ;)
avatar Sensemann 30.Oct.2008 02:10
Schon okay...
avatar Sensemann 30.Oct.2008 03:10
Spoiler (Anzeigen)
avatar Sensemann 30.Oct.2008 03:10
Spoiler (Anzeigen)
avatar Sensemann 30.Oct.2008 03:10
Spoiler (Anzeigen)
avatar Sensemann 30.Oct.2008 03:10
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avatar Durmast 30.Oct.2008 03:10
Willen f. R. 4

1d201d20+10 = (2) +10 Gesamt: 12
avatar Sensemann 30.Oct.2008 03:10
AP?
avatar Durmast 30.Oct.2008 04:10
Man stirbt nur einmal

AP: 2d62d6 = (4, 4) Gesamt: 8
avatar Havelock d´Medani 30.Oct.2008 04:10
Will 1d201d20+7 = (15) +7 Gesamt: 22
avatar Havelock d´Medani 30.Oct.2008 05:10
+2 auf AW und Schaden durch Sehayne
AW 1d201d20+13 = (5) +13 Gesamt: 18
eventl. Schaden 1d61d6+3 = (3) +3 Gesamt: 6
zusätzlicher Feuerschaden 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Jarané d'Medani 30.Oct.2008 06:10
Willen: 1d201d20+9 = (16) +9 Gesamt: 25
avatar Marduk ir´Serendrey 30.Oct.2008 08:10
Willen:
1d201d20+2 = (4) +2 Gesamt: 6
Willen:
1d201d20+2 = (6) +2 Gesamt: 8
avatar Faena d'Cannith 31.Oct.2008 08:10
Will RW: 1d201d20+10 = (4) +10 Gesamt: 14
avatar Faena d'Cannith 31.Oct.2008 08:10
Das verlangt nach einem AP.
Entweder: 1d61d6+14 = (2) +14 Gesamt: 16
oder: 1d61d6+14 = (4) +14 Gesamt: 18
avatar Faena d'Cannith 31.Oct.2008 08:10
Magisches Geschoss (Havelocks Stab): 3d43d4+3 = (3, 4, 1) +3 Gesamt: 11
avatar Sensemann 31.Oct.2008 12:10
Zitat von: "Durmast"
Man stirbt nur einmal

AP: 2d62d6   = (4, 4) Gesamt: 8 - Geschummelt!


Reicht, also der RW nicht zum einmal Sterben :wink:
avatar Sensemann 31.Oct.2008 12:10
Zitat von: "Marduk ir´Serendrey"
Willen:
1d201d20+2   = (4) +2 Gesamt: 6 - Geschummelt!
Willen:
1d201d20+2   = (6) +2 Gesamt: 8 - Geschummelt!


Nope

Zähigkeitswurf mußt Du nicht machen, oder?

Bin zu faul zum Nachschauen und rechnen :oops:

Edit: Nope mußt Du nicht 8)
avatar Sensemann 31.Oct.2008 03:10
Spoiler (Anzeigen)
avatar Durmast 31.Oct.2008 03:10
Channel Energy: 5d65d6 = (1, 6, 1, 2, 5) Gesamt: 15

Für alle die fliehen wollen: 1d41d4+1 = (3) +1 Gesamt: 4
avatar Sensemann 31.Oct.2008 03:10
Okay...
avatar Sarin d'Medani 31.Oct.2008 04:10
Will Save: 1d201d20+13 = (5) +13 Gesamt: 18
avatar Jarané d'Medani 31.Oct.2008 04:10
Attacke:
1. 1d201d20+18 = (19) +18 Gesamt: 37
2. 1d201d20+13 = (15) +13 Gesamt: 28

Schaden:
1. 1d61d6+4 = (6) +4 Gesamt: 10
2. 1d61d6+4 = (2) +4 Gesamt: 6
avatar Sensemann 31.Oct.2008 05:10
Zitat von: "Sarin d'Medani"
Will Save: 1d201d20+13   = (5) +13 Gesamt: 18 - Geschummelt!


Reicht
avatar Sensemann 31.Oct.2008 05:10
Spoiler (Anzeigen)
avatar Durmast 31.Oct.2008 05:10
Willen 1d201d20+10 = (13) +10 Gesamt: 23
avatar Sensemann 31.Oct.2008 05:10
Reicht
avatar Sehayne d'Medani 31.Oct.2008 07:10
Wille: 1d20d20+10 = (3) +10 Gesamt: 13 [/dice]
avatar Sehayne d'Medani 31.Oct.2008 07:10
Uh, dann hoff ich doch mal, dass mit einem AP retten zu können (Faena-Style^^):

1d6d6+13 = (2) +13 Gesamt: 15

oder

1d6d6+13 = (2) +13 Gesamt: 15
avatar Sarin d'Medani 31.Oct.2008 09:10
Will: 1d201d20+13 = (3) +13 Gesamt: 16
avatar Sarin d'Medani 31.Oct.2008 09:10
Potion Cure Serious Wounds: 3d83d8+5 = (3, 8, 5) +5 Gesamt: 21
avatar Durmast 31.Oct.2008 11:10
Cure Moderate Wounds: 2d82d8+10 = (1, 8) +10 Gesamt: 19
avatar Marduk ir´Serendrey 01.Nov.2008 02:11
Willenswurf:
1d201d20+2 = (10) +2 Gesamt: 12
avatar Havelock d´Medani 01.Nov.2008 09:11
Willen 1d201d20+7 = (2) +7 Gesamt: 9
avatar Marduk ir´Serendrey 01.Nov.2008 10:11
Jetzt kommt es Bluffen für Tot stellen:
1d201d20-1 = (10) -1 Gesamt: 9
avatar Marduk ir´Serendrey 01.Nov.2008 10:11
Egal da ich sonst eh tot bin Ap:
1d61d6+9 = (2) +9 Gesamt: 11
1d61d6+9 = (4) +9 Gesamt: 13
Bessere zählt.
avatar Jarané d'Medani 01.Nov.2008 12:11
Willen: 1d201d20+7 = (15) +7 Gesamt: 22
avatar Jarané d'Medani 01.Nov.2008 12:11
Angriff: 1d201d20+19 = (17) +19 Gesamt: 36

Schaden: 1d61d6+5 = (4) +5 Gesamt: 9

Bluff: 1d201d20+18 = (12) +18 Gesamt: 30

Hinterhätig: 5d65d6 = (2, 4, 6, 5, 3) Gesamt: 20
avatar Faena d'Cannith 01.Nov.2008 02:11
Für die Runde: Will RW: 1d201d20+10 = (18) +10 Gesamt: 28
avatar Faena d'Cannith 01.Nov.2008 02:11
Magisches Geschoss (Havelocks Stab): 3d43d4+3 = (3, 1, 2) +3 Gesamt: 9
Auf den Quori nördlich von Marduk
avatar Sensemann 02.Nov.2008 02:11
Zitat von: "Sehayne d'Medani"
Uh, dann hoff ich doch mal, dass mit einem AP retten zu können (Faena-Style^^):

1d6d6+13   = (2) +13 Gesamt: 15 - Geschummelt!

oder

1d6d6+13   = (2) +13 Gesamt: 15 - Geschummelt!


Nope

1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Sensemann 02.Nov.2008 02:11
Zitat von: "Havelock d´Medani"
Willen 1d201d20+7   = (2) +7 Gesamt: 9 - Geschummelt!


Nope

1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Sensemann 02.Nov.2008 02:11
Zitat von: "Marduk ir´Serendrey"
Willenswurf:
1d201d20+2   = (10) +2 Gesamt: 12 - Geschummelt!


1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Sensemann 02.Nov.2008 02:11
Zitat von: "Faena d'Cannith"
Magisches Geschoss (Havelocks Stab): 3d43d4+3   = (3, 1, 2) +3 Gesamt: 9 - Geschummelt!
Auf den Quori nördlich von Marduk


ZR-Wurf bitte
avatar Sensemann 02.Nov.2008 02:11
Zitat von: "Marduk ir´Serendrey"
Egal da ich sonst eh tot bin Ap:
1d61d6+9   = (2) +9 Gesamt: 11 - Geschummelt!
1d61d6+9   = (4) +9 Gesamt: 13 - Geschummelt!
Bessere zählt.


1d201d20 = (5) Gesamt: 5
avatar Sensemann 02.Nov.2008 02:11
Zitat von: "Jarané d'Medani"
Angriff: 1d201d20+19   = (17) +19 Gesamt: 36 - Geschummelt!

Schaden: 1d61d6+5   = (4) +5 Gesamt: 9 - Geschummelt!

Bluff: 1d201d20+18   = (12) +18 Gesamt: 30 - Geschummelt!

Hinterhätig: 5d65d6   = (2, 4, 6, 5, 3) Gesamt: 20 - Geschummelt!

1d201d20 = (4) Gesamt: 4
avatar Faena d'Cannith 02.Nov.2008 10:11
Zitat von: "Sensemann"
Zitat von: "Faena d'Cannith"
Magisches Geschoss (Havelocks Stab): 3d43d4+3   = (3, 1, 2) +3 Gesamt: 9 - Geschummelt!
Auf den Quori nördlich von Marduk


ZR-Wurf bitte

Dürfte dann ja nur mit +5 sein wegen des Stabes, oder?
ZR: 1d201d20+5 = (7) +5 Gesamt: 12
avatar Sensemann 02.Nov.2008 02:11
Jupp, sehr gut mitgedacht

Reicht leider nicht
avatar Sensemann 02.Nov.2008 02:11
Spoiler (Anzeigen)
avatar Sensemann 02.Nov.2008 02:11
Spoiler (Anzeigen)
avatar Sensemann 02.Nov.2008 02:11
Um zu beschleunigen:

1d201d20 = (8) Gesamt: 8

1d201d20 = (20) Gesamt: 20
avatar Sensemann 02.Nov.2008 02:11
1d61d6 = (6) Gesamt: 6

1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Sensemann 02.Nov.2008 02:11
Spoiler (Anzeigen)
avatar Faena d'Cannith 02.Nov.2008 05:11
Für die Runde: Will RW: 1d201d20+10 = (5) +10 Gesamt: 15
avatar Faena d'Cannith 02.Nov.2008 05:11
Ich glaube, ich brauche wieder einen AP. :roll:
1d61d6+15 = (4) +15 Gesamt: 19
oder
1d61d6+15 = (2) +15 Gesamt: 17
Wobei das Ergebnis fast egal ist, weil 16 der SG ist, oder?
avatar Faena d'Cannith 02.Nov.2008 05:11
Ich liebe solche Spielchen. :roll: ;)
Scorching Ray auf die beiden Quori:
Touch Attack 1: 1d201d20+9 = (8) +9 Gesamt: 17
ZR 1: 1d201d20+10 = (19) +10 Gesamt: 29
Schaden 1: 6d66d6 = (1, 6, 1, 3, 6, 1) Gesamt: 18  wegen Spellshard

Touch Attack 2: 1d201d20+9 = (3) +9 Gesamt: 12
ZR 2: 1d201d20+10 = (4) +10 Gesamt: 14
Schaden 2: 6d66d6 = (3, 4, 4, 3, 5, 1) Gesamt: 20  wegen Spellshard
avatar Sensemann 02.Nov.2008 11:11
Zitat von: "Faena d'Cannith"
Ich glaube, ich brauche wieder einen AP. :roll:
1d61d6+15   = (4) +15 Gesamt: 19 - Geschummelt!
oder
1d61d6+15   = (2) +15 Gesamt: 17 - Geschummelt!
Wobei das Ergebnis fast egal ist, weil 16 der SG ist, oder?


Bingo
avatar Durmast 03.Nov.2008 12:11
Ja du d... lieber Würfelbot, ich hab dich auch gern...

Willen: 1d201d20+10 = (4) +10 Gesamt: 14
avatar Sensemann 03.Nov.2008 12:11
Reicht nicht
avatar Faena d'Cannith 03.Nov.2008 08:11
Knowledge (Arcana): 1d201d20+14 = (4) +14 Gesamt: 18
Spellcraft: 1d201d20+14 = (15) +14 Gesamt: 29
avatar Jarané d'Medani 03.Nov.2008 09:11
Willen: 1d201d20+7 = (14) +7 Gesamt: 21
avatar Jarané d'Medani 03.Nov.2008 09:11
Angriff: 1d201d20+19 = (3) +19 Gesamt: 22

Schaden: 1d61d6+5 = (3) +5 Gesamt: 8

Bluff: 1d201d20+18 = (15) +18 Gesamt: 33

Hinterhältig: 5d65d6 = (2, 2, 5, 3, 5) Gesamt: 17
avatar Durmast 03.Nov.2008 10:11
AP für Willen... muss ich da überhaupt noch würfeln?
2d62d6 = (3, 4) Gesamt: 7
avatar Havelock d´Medani 03.Nov.2008 11:11
Willen 1d201d20+7 = (19) +7 Gesamt: 26

Ich glaube, dass mir der nicht erspart bleibt, auch wenn ich nichts machen kann :(
avatar Durmast 03.Nov.2008 12:11
So jetzt wieder ein Wurf oder mehrere ? ^^
Holy Smite vs evil outsider

ZR: 1d201d20+10 = (12) +10 Gesamt: 22


Dmg: 10d610d6 = (1, 5, 3, 1, 3, 6, 5, 6, 1, 1) Gesamt: 32  
+ blinded bei verkacktem Willens RW
avatar Sensemann 03.Nov.2008 03:11
Zitat von: "Faena d'Cannith"
Knowledge (Arcana): 1d201d20+14   = (4) +14 Gesamt: 18 - Geschummelt!
Spellcraft: 1d201d20+14   = (15) +14 Gesamt: 29 - Geschummelt!


Machst Du keinen Willenswurf?
avatar Sensemann 03.Nov.2008 03:11
Zitat von: "Durmast"
So jetzt wieder ein Wurf oder mehrere ? ^^
Holy Smite vs evil outsider

ZR: 1d201d20+10   = (12) +10 Gesamt: 22 - Geschummelt!


Dmg: 10d610d6   = (1, 5, 3, 1, 3, 6, 5, 6, 1, 1) Gesamt: 32 - Geschummelt!  
+ blinded bei verkacktem Willens RW


1d201d20 = (19) Gesamt: 19
avatar Sensemann 03.Nov.2008 03:11
Zitat von: "Jarané d'Medani"
Angriff: 1d201d20+19   = (3) +19 Gesamt: 22 - Geschummelt!

Schaden: 1d61d6+5   = (3) +5 Gesamt: 8 - Geschummelt!

Bluff: 1d201d20+18   = (15) +18 Gesamt: 33 - Geschummelt!

Hinterhältig: 5d65d6   = (2, 2, 5, 3, 5) Gesamt: 17 - Geschummelt!


1d201d20 = (10) Gesamt: 10
avatar Marduk ir´Serendrey 03.Nov.2008 03:11
Willenswurf:
1d201d20+2 = (9) +2 Gesamt: 11
avatar Sensemann 03.Nov.2008 03:11
Reicht nicht
avatar Durmast 03.Nov.2008 04:11
 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
[dice]1d8+1 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt! [/dice]
avatar Durmast 03.Nov.2008 04:11
CLW mit Stab bei Havelock:

Ladung 49: 1d81d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3
avatar Durmast 03.Nov.2008 04:11
CLW mit Stab bei Havelock:

Ladung 48: 1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5
avatar Durmast 03.Nov.2008 04:11
CLW mit Stab bei Sarin:

Ladung 47: 1d81d8+1 = (5) +1 Gesamt: 6
Ladung 46: 1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5
Ladung 45: 1d81d8+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Ladung 44: 1d81d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3
Ladung 43: 1d81d8+1 = (5) +1 Gesamt: 6
Ladung 42: 1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5
avatar Durmast 03.Nov.2008 04:11
CLW bei Sarin

Ladung 41: 1d81d8+1 = (8) +1 Gesamt: 9

Ladung 40: 1d81d8+1 = (7) +1 Gesamt: 8

Ladung 39: 1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5
avatar Durmast 03.Nov.2008 04:11
CLW bei Marduk:

Ladung 38: 1d81d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3
Ladung 37: 1d81d8+1 = (3) +1 Gesamt: 4
Ladung 36: 1d81d8+1 = (3) +1 Gesamt: 4
Ladung 35: 1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5
Ladung 34: 1d81d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3
Ladung 33: 1d81d8+1 = (5) +1 Gesamt: 6
avatar Durmast 03.Nov.2008 04:11
Und weiter gehts bei Marduk

Ladung 32: 1d81d8+1 = (8) +1 Gesamt: 9
Ladung 31: 1d81d8+1 = (5) +1 Gesamt: 6
Ladung 30: 1d81d8+1 = (3) +1 Gesamt: 4
Ladung 29: 1d81d8+1 = (6) +1 Gesamt: 7


Man dieser Stab is wie ne Presspanschrankwand von Ikea...
avatar Durmast 03.Nov.2008 05:11
Man bin ich wieder verskillt....

Für Detect Evil: 1d201d20+4 = (6) +4 Gesamt: 10
avatar Sensemann 04.Nov.2008 08:11
Okay...
avatar Havelock d´Medani 04.Nov.2008 04:11
Wahrnehmung 1d201d20+11 = (15) +11 Gesamt: 26
avatar Atalante 04.Nov.2008 05:11
Fast vergessen :o

Heimlichkeit 1d201d20+10 = (6) +10 Gesamt: 16
avatar Sensemann 06.Nov.2008 11:11
Okay...
avatar Sensemann 07.Nov.2008 11:11
Für die ersten drei Helden

1d201d20 = (9) Gesamt: 9

Für die Gegner:

1d201d20 = (5) Gesamt: 5

Für die restlichen vier Helden:

1d201d20 = (3) Gesamt: 3
avatar Sensemann 07.Nov.2008 11:11
Wow, voll in Reihenfolge gewürfelt :tooth:  :roll:
avatar Sehayne d'Medani 07.Nov.2008 01:11
Perform (Sing) für Countersong: 1d20d20+13 = (16) +13 Gesamt: 29 [/dice]
avatar Sensemann 07.Nov.2008 01:11
Gute Entscheidung


Spoiler (Anzeigen)
avatar Jarané d'Medani 07.Nov.2008 05:11
Bluff: 1d201d20+18 = (8) +18 Gesamt: 26
Angriff: 1d201d20+17 = (16) +17 Gesamt: 33
Schaden: 1d61d6+3 = (5) +3 Gesamt: 8
Hinterhältig: 5d65d6 = (3, 6, 4, 3, 6) Gesamt: 22
avatar Sensemann 07.Nov.2008 06:11
Spoiler (Anzeigen)
avatar Sensemann 07.Nov.2008 06:11
Spoiler (Anzeigen)
avatar Sensemann 07.Nov.2008 06:11
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avatar Sensemann 07.Nov.2008 06:11
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avatar Sensemann 07.Nov.2008 06:11
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avatar Marduk ir´Serendrey 08.Nov.2008 12:11
Charge mit Power Attack auf Mino:
1d201d20+13 = (14) +13 Gesamt: 27
Schaden:
1d121d12+19 = (9) +19 Gesamt: 28 +1d61d6 = (5) Gesamt: 5  Schockschaden
avatar Faena d'Cannith 08.Nov.2008 11:11
Feuerball: 10d610d6 = (4, 1, 4, 5, 2, 5, 2, 3, 3, 4) Gesamt: 33
Falls notwendig: ZR 1d201d20+10 = (8) +10 Gesamt: 18
avatar Sensemann 08.Nov.2008 01:11
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avatar Sensemann 08.Nov.2008 01:11
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avatar Sensemann 08.Nov.2008 01:11
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avatar Sensemann 08.Nov.2008 01:11
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avatar Marduk ir´Serendrey 08.Nov.2008 01:11
Zähigkeitswurf:
1d201d20+13 = (9) +13 Gesamt: 22
avatar Durmast 08.Nov.2008 01:11
Wissen(arkanes) ob hold person besser auf den oger oder den minotaur angewendet wird, aber ich kenn die antwort ja nu schon ... 1d201d20+4 = (14) +4 Gesamt: 18
avatar Sensemann 08.Nov.2008 01:11
Zitat von: "Marduk ir´Serendrey"
Zähigkeitswurf:
1d201d20+13   = (9) +13 Gesamt: 22 - Geschummelt!


Reicht...
avatar Sensemann 08.Nov.2008 01:11
Zitat von: "Durmast"
Wissen(arkanes) ob hold person besser auf den oger oder den minotaur angewendet wird, aber ich kenn die antwort ja nu schon ... 1d201d20+4   = (14) +4 Gesamt: 18 - Geschummelt!


Wird jede Sekunde Inplay beantwortet durch Deinen versauten Versuch... :wink:
avatar Sensemann 08.Nov.2008 01:11
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avatar Sensemann 08.Nov.2008 01:11
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avatar Sensemann 08.Nov.2008 01:11
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avatar Sehayne d'Medani 08.Nov.2008 08:11
Perform (Sing) für neue Runde  Countersong: 1d20d20+13   = (12) +13 Gesamt: 25  

Angriff mit leichter Armbrust und eingelegtem screaming bolt auf den Oger: 1d20d20+13 = (10) +13 Gesamt: 23
avatar Sehayne d'Medani 08.Nov.2008 08:11
GRML

Ap für den Angriffswurf: 1d6d6+14 = (1) +14 Gesamt: 15

oder1d6d6+14 = (4) +14 Gesamt: 18

falls getroffen:

1d8d8+2 = (7) +2 Gesamt: 9
avatar Sehayne d'Medani 08.Nov.2008 09:11
schon mal die Haltbarkeit meines Bolzen vorgewürfelt (1-50: kaputt, >50 noch ganz)

1d100d100 = (66) Gesamt: 66
avatar Havelock d´Medani 08.Nov.2008 09:11
Für Jarané:
Bluff 1d201d20+18 = (4) +18 Gesamt: 22
AW 1d201d20+13 = (18) +13 Gesamt: 31
eventl. Schaden 1d61d6+3 = (5) +3 Gesamt: 8
+ Hinterhältiger Angriff 5d65d6 = (6, 6, 6, 6, 5) Gesamt: 29
avatar Sensemann 08.Nov.2008 09:11
Zitat von: "Sehayne d'Medani"
GRML

Ap für den Angriffswurf: 1d6d6+14   = (1) +14 Gesamt: 15 - Geschummelt!

oder1d6d6+14   = (4) +14 Gesamt: 18 - Geschummelt!

falls getroffen:

1d8d8+2   = (7) +2 Gesamt: 9 - Geschummelt!


Auf einen gewürfelten Patzer kannst Du Dir einen AP sparen :wink:  8)
avatar Sensemann 08.Nov.2008 09:11
Zitat von: "Sehayne d'Medani"
schon mal die Haltbarkeit meines Bolzen vorgewürfelt (1-50: kaputt, >50 noch ganz)

1d100d100   = (66) Gesamt: 66 - Geschummelt!


Naja, da sagt der Patzer was anderes^^
avatar Sensemann 08.Nov.2008 09:11
Zitat von: "Havelock d´Medani"
Für Jarané:
Bluff 1d201d20+18   = (4) +18 Gesamt: 22 - Geschummelt!
AW 1d201d20+13   = (18) +13 Gesamt: 31 - Geschummelt!
eventl. Schaden 1d61d6+3   = (5) +3 Gesamt: 8 - Geschummelt!
+ Hinterhältiger Angriff 5d65d6   = (6, 6, 6, 6, 5) Gesamt: 29 - Geschummelt!


1d201d20 = (3) Gesamt: 3
avatar Sehayne d'Medani 08.Nov.2008 09:11
Ich plädiere auf Folgefehler  :D

Im Ernst, irgendwie ist die 1 nicht ganz bis in mein Oberstübchen vorgedrungen. Darf ich mir den AP noch mal gut- (und natürlich den Bolzen ab-) schreiben?
avatar Sensemann 08.Nov.2008 09:11
Ist schon längst von mir gut geschrieben worden(siehe Status)

Darfst gerne Deinen Post anpassen, denn Deine Armbrust nun einen anbebrochenen Bolzen festsitzen in ihrem Lauf :P
avatar Sensemann 08.Nov.2008 09:11
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avatar Sensemann 08.Nov.2008 09:11
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avatar Sensemann 08.Nov.2008 09:11
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avatar Sensemann 08.Nov.2008 09:11
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avatar Marduk ir´Serendrey 08.Nov.2008 10:11
1.Angriff mit Power Attack:
1d201d20+11 = (3) +11 Gesamt: 14
Schaden:
1d121d12+24 = (3) +24 Gesamt: 27  + 1d61d6 = (6) Gesamt: 6  Schockschaden
2.Angriff mit Power Attack:
1d201d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20
Schaden:
1d121d12+24 = (4) +24 Gesamt: 28  + 1d61d6 = (5) Gesamt: 5  Schockschaden
Animal Furry Bite Attack Angriff(Bin mir nicht sicher, ob Power Attack hier zählt, aber ich vermute nicht :unsure: )
1d201d20+18 = (3) +18 Gesamt: 21
Schaden:
1d61d6+8 = (2) +8 Gesamt: 10
avatar Marduk ir´Serendrey 08.Nov.2008 10:11
Ap auf zweiten Angriff oder wenn der trifft und ich darf es vorher erfahren, dann auf den ersten. :unsure:
Also besseres zählt:
2d62d6 = (3, 6) Gesamt: 9
avatar Sensemann 08.Nov.2008 11:11
Streich Dir den AP: Treffer versenkt
avatar Havelock d´Medani 08.Nov.2008 11:11
Magsiches Geschoss vom Stab 3d43d4+3 = (2, 1, 2) +3 Gesamt: 8
avatar Sensemann 08.Nov.2008 11:11
Niedlich...
avatar Sensemann 09.Nov.2008 11:11
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avatar Sensemann 09.Nov.2008 11:11
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avatar Faena d'Cannith 09.Nov.2008 02:11
Durch Spellshard empowered Scorching Ray auf den Oger vor Havelock:
Touch Attack 1:  1d201d20+9 = (1) +9 Gesamt: 10  
Schaden 1: 6d66d6 = (3, 3, 1, 1, 2, 2) Gesamt: 12  
Touch Attack 2:  1d201d20+9 = (15) +9 Gesamt: 24  
Schaden 2: 6d66d6 = (2, 3, 4, 2, 1, 5) Gesamt: 17
avatar Sensemann 10.Nov.2008 12:11
Okay...
avatar Sehayne d'Medani 10.Nov.2008 09:11
Perform Countersong neue Runde: 1d20d20+13 = (3) +13 Gesamt: 16

Angriff mit leichter Armbrust und screaming bolt auf Oger: 1d20d20+13 = (15) +13 Gesamt: 28
avatar Sehayne d'Medani 10.Nov.2008 09:11
Oben muss noch das cover durch Havelock rausgerechnet werden, aber ich hoff mal dass es trotzdem reicht. Also Schaden :

1d8d8+2 = (6) +2 Gesamt: 8

und wegen Screaming Bolt für ihn ein Will Save SG 14
avatar Jarané d'Medani 10.Nov.2008 10:11
Finte: 1d201d20+18 = (11) +18 Gesamt: 29

Angriff: 1d201d20+17 = (19) +17 Gesamt: 36

Schaden: 1d61d6+3 = (5) +3 Gesamt: 8

Hinterhältig: 5d65d6 = (3, 5, 4, 6, 2) Gesamt: 20
avatar Sensemann 11.Nov.2008 12:11
1d201d20 = (18) Gesamt: 18

1d201d20 = (15) Gesamt: 15
avatar Sensemann 11.Nov.2008 12:11
1d201d20 = (14) Gesamt: 14
avatar Faena d'Cannith 11.Nov.2008 11:11
Magic Missile auf die Harpyie:
5d45d4+5 = (1, 4, 2, 1, 3) +5 Gesamt: 16
avatar Faena d'Cannith 11.Nov.2008 11:11
ZR (falls notwendig) : 1d201d20+10 = (12) +10 Gesamt: 22
avatar Sensemann 11.Nov.2008 03:11
Okay...
avatar Greebo 11.Nov.2008 03:11
ZÄH 1d201d20+5 = (1) +5 Gesamt: 6
avatar Greebo 11.Nov.2008 03:11
Na geil, ich habe ja erst zwei Stufen gerade verloren  :evil:
avatar Sensemann 11.Nov.2008 03:11
Falsche Runde, oder?

Aber okay...
avatar Havelock d´Medani 11.Nov.2008 05:11
Stab Magic Missile 3d43d4+3 = (3, 3, 2) +3 Gesamt: 11

ZR? 1d201d20+7 = (2) +7 Gesamt: 9
avatar Sensemann 11.Nov.2008 05:11
Okay...
avatar Havelock d´Medani 11.Nov.2008 05:11
Wahrnehmungsvermögen 1d201d20+11 = (7) +11 Gesamt: 18

Ausrüstung der Gegner anschauen, um sie einzuschätzen.
avatar Sensemann 11.Nov.2008 05:11
Siehe OoC
avatar Durmast 15.Nov.2008 04:11
Mit Hav's Stab CLW auf Jerane

Lad. 28: 1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5

Lad. 27: 1d81d8+1 = (1) +1 Gesamt: 2
avatar Durmast 15.Nov.2008 04:11
Jerane:

Lad. 26: 1d81d8+1 = (8) +1 Gesamt: 9

Mich selbst:

Lad. 25: 1d81d8+1 = (6) +1 Gesamt: 7
Lad. 24: 1d81d8+1 = (3) +1 Gesamt: 4

Marduk:

Lad. 23: 1d81d8+1 = (6) +1 Gesamt: 7
Lad. 22: 1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5
Lad. 21: 1d81d8+1 = (7) +1 Gesamt: 8
Lad. 20: 1d81d8+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Lad. 19: 1d81d8+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Lad. 18: 1d81d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3
Lad. 17: 1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5
avatar Durmast 15.Nov.2008 04:11
Marduk:

Lad. 16: 1d81d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3
Lad. 15: 1d81d8+1 = (8) +1 Gesamt: 9
Lad. 14: 1d81d8+1 = (7) +1 Gesamt: 8
Lad. 13: 1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5
Lad. 12: 1d81d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3
Lad. 11: 1d81d8+1 = (7) +1 Gesamt: 8
avatar Durmast 15.Nov.2008 04:11
Marduk diesma mit meinem Stab CMW

Lad. 50 2d82d8+3 = (6, 5) +3 Gesamt: 14
Lad. 49 2d82d8+3 = (3, 8) +3 Gesamt: 14
avatar Durmast 15.Nov.2008 04:11
Nagut einer noch

Lad. 48 2d82d8+3 = (1, 5) +3 Gesamt: 9
avatar Durmast 15.Nov.2008 04:11
Und weils so schön war:

Lad. 47 2d82d8+3 = (6, 6) +3 Gesamt: 15
avatar Havelock d´Medani 16.Nov.2008 01:11
Heimlichkeit 1d201d20+10 = (15) +10 Gesamt: 25

Wahrnehmungsvermögen 1d201d20+11 = (11) +11 Gesamt: 22
avatar Marduk ir´Serendrey 16.Nov.2008 04:11
Perception:
1d201d20+12 = (9) +12 Gesamt: 21
avatar Sensemann 16.Nov.2008 10:11
Okay...
avatar Sensemann 18.Nov.2008 02:11
1d201d20 = (10) Gesamt: 10

1d201d20 = (2) Gesamt: 2  

1d201d20 = (12) Gesamt: 12
avatar Jarané d'Medani 18.Nov.2008 08:11
1. Angriff: 1d201d20+16 = (5) +16 Gesamt: 21
Schaden: 1d61d6+2 = (2) +2 Gesamt: 4
2. Angriff: 1d201d20+11 = (10) +11 Gesamt: 21
Schaden: 1d61d6+2 = (2) +2 Gesamt: 4
avatar Sensemann 18.Nov.2008 10:11
Okay...

AP?
avatar Sehayne d'Medani 18.Nov.2008 11:11
Angriff auf Warforged:
1d20d20+12 = (19) +12 Gesamt: 31

evtl. Schaden:1d8d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3
avatar Sehayne d'Medani 18.Nov.2008 11:11
Bestätigung Angriff: 1d20d20+12 = (17) +12 Gesamt: 29

möglicher Zusatzschaden: 1d8d8+1 = (7) +1 Gesamt: 8
avatar Sensemann 18.Nov.2008 11:11
Nicht schlecht, Frau Specht d'Medani
avatar Durmast 19.Nov.2008 01:11
Mh Touch Attack Kriegsknecht:  1d201d20+9 = (15) +9 Gesamt: 24

Schaden Fire Bolt: 1d61d6+5 = (3) +5 Gesamt: 8
avatar Faena d'Cannith 19.Nov.2008 09:11
OK, dann machen ich mal ein kleines Feuerwerk:
Empowered Fireball zwischen die drei Gegner.
15d615d6 = (5, 2, 3, 6, 1, 4, 4, 2, 1, 6, 5, 3, 4, 3, 3) Gesamt: 52
SG:21
avatar Havelock d´Medani 19.Nov.2008 09:11
Magic Missile 3d43d4+3 = (3, 2, 3) +3 Gesamt: 11

Keiner behaupte, ich würde nicht Ressourcen sparen.
avatar Sensemann 19.Nov.2008 04:11
Zitat von: "Faena d'Cannith"
OK, dann machen ich mal ein kleines Feuerwerk:
Empowered Fireball zwischen die drei Gegner.
15d615d6   = (5, 2, 3, 6, 1, 4, 4, 2, 1, 6, 5, 3, 4, 3, 3) Gesamt: 52 - Geschummelt!
SG:21


Okay

1d201d20 = (1) Gesamt: 1

1d201d20 = (10) Gesamt: 10

1d201d20 = (6) Gesamt: 6
avatar Sensemann 19.Nov.2008 04:11
1d201d20 = (11) Gesamt: 11
avatar Sensemann 19.Nov.2008 04:11
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avatar Sensemann 19.Nov.2008 04:11
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avatar Sensemann 19.Nov.2008 04:11
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avatar Sensemann 19.Nov.2008 04:11
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avatar Sensemann 19.Nov.2008 04:11
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avatar Sensemann 19.Nov.2008 04:11
Oh man, warum muss ich auch so gut würfeln?
avatar Jarané d'Medani 19.Nov.2008 05:11
Zähigkeit:

1d201d20+9 = (15) +9 Gesamt: 24
avatar Sensemann 19.Nov.2008 05:11
Reicht...
avatar Jarané d'Medani 19.Nov.2008 05:11
AP, falls nötig: 2d62d6 = (1, 1) Gesamt: 2
avatar Sensemann 19.Nov.2008 05:11
Nicht nötig...
avatar Marduk ir´Serendrey 19.Nov.2008 08:11
Angriff auf Kriegsgeschmiedeten:
1d201d20+19 = (3) +19 Gesamt: 22
Schaden:
1d121d12+13 = (3) +13 Gesamt: 16  + 1d61d6 = (2) Gesamt: 2  Schockschaden
Falls erster Angriff erfolgreich, Cleave auf Gargolye:
1d201d20+19 = (17) +19 Gesamt: 36
Schaden:
1d121d12+13 = (12) +13 Gesamt: 25  + 1d61d6 = (3) Gesamt: 3  Schockschaden
avatar Sensemann 19.Nov.2008 08:11
Nicht getroffen...wird selbst mir AP sehr fraglich...
avatar Jarané d'Medani 20.Nov.2008 07:11
CSW:

3d83d8+5 = (8, 4, 3) +5 Gesamt: 20
avatar Faena d'Cannith 20.Nov.2008 09:11
Ich mache mal Dispel-Würfe für die drei Gegner. Ersteinmal fünf für jeden:
Albino-Gargoyle:
1 1d201d20+10 = (19) +10 Gesamt: 29
2 1d201d20+10 = (4) +10 Gesamt: 14
3 1d201d20+10 = (20) +10 Gesamt: 30
4 1d201d20+10 = (7) +10 Gesamt: 17
5 1d201d20+10 = (13) +10 Gesamt: 23
Kriegsknecht:
1 1d201d20+10 = (14) +10 Gesamt: 24
2 1d201d20+10 = (1) +10 Gesamt: 11
3 1d201d20+10 = (5) +10 Gesamt: 15
4 1d201d20+10 = (7) +10 Gesamt: 17
5 1d201d20+10 = (14) +10 Gesamt: 24
Goblin (falss noch im Gebiet):
1 1d201d20+10 = (6) +10 Gesamt: 16
2 1d201d20+10 = (5) +10 Gesamt: 15
3 1d201d20+10 = (10) +10 Gesamt: 20
4 1d201d20+10 = (14) +10 Gesamt: 24
5 1d201d20+10 = (10) +10 Gesamt: 20
avatar Durmast 20.Nov.2008 10:11
Für Jeraneeeee CMW

2d82d8+3 = (7, 7) +3 Gesamt: 17
avatar Sehayne d'Medani 20.Nov.2008 11:11
@Sensemann: Der "Warforged" als Ziel in meinem letzten Würfelpost war übrigens tatsächlich ein Versehen, Gargoyle stimmt also. Der auch jetzt wieder mein Ziel ist.

Angriff (screaming bolt): 1d20d20+13 = (14) +13 Gesamt: 27

Schaden: 1d8d8+2 = (2) +2 Gesamt: 4

zusätzlich: will-save sg 14 für die Gegner, falls sie sich innerhalb einer Entfernung von 20 Fuß um die Flugbahn befinden:
avatar Sehayne d'Medani 20.Nov.2008 11:11
grml, schade um den Bolzen.

Fast vergessen:

Knowledge(local), ob ich einen der Halunken (speziell den Goblin) wiedererkenne:

1d20d20+21 = (15) +21 Gesamt: 36
avatar Sensemann 20.Nov.2008 01:11
Zitat von: "Faena d'Cannith"
Ich mache mal Dispel-Würfe für die drei Gegner. Ersteinmal fünf für jeden:
Albino-Gargoyle:
1 1d201d20+10   = (19) +10 Gesamt: 29 - Geschummelt!
2 1d201d20+10   = (4) +10 Gesamt: 14 - Geschummelt!
3 1d201d20+10   = (20) +10 Gesamt: 30 - Geschummelt!
4 1d201d20+10   = (7) +10 Gesamt: 17 - Geschummelt!
5 1d201d20+10   = (13) +10 Gesamt: 23 - Geschummelt!
Kriegsknecht:
1 1d201d20+10   = (14) +10 Gesamt: 24 - Geschummelt!
2 1d201d20+10   = (1) +10 Gesamt: 11 - Geschummelt!
3 1d201d20+10   = (5) +10 Gesamt: 15 - Geschummelt!
4 1d201d20+10   = (7) +10 Gesamt: 17 - Geschummelt!
5 1d201d20+10   = (14) +10 Gesamt: 24 - Geschummelt!
Goblin (falss noch im Gebiet):
1 1d201d20+10   = (6) +10 Gesamt: 16 - Geschummelt!
2 1d201d20+10   = (5) +10 Gesamt: 15 - Geschummelt!
3 1d201d20+10   = (10) +10 Gesamt: 20 - Geschummelt!
4 1d201d20+10   = (14) +10 Gesamt: 24 - Geschummelt!
5 1d201d20+10   = (10) +10 Gesamt: 20 - Geschummelt!


Okay...aua

 :boxed:
avatar Sensemann 20.Nov.2008 01:11
Zitat von: "Sehayne d'Medani"
@Sensemann: Der "Warforged" als Ziel in meinem letzten Würfelpost war übrigens tatsächlich ein Versehen, Gargoyle stimmt also. Der auch jetzt wieder mein Ziel ist.

Angriff (screaming bolt): 1d20d20+13   = (14) +13 Gesamt: 27 - Geschummelt!

Schaden: 1d8d8+2   = (2) +2 Gesamt: 4 - Geschummelt!

zusätzlich: will-save sg 14 für die Gegner, falls sie sich innerhalb einer Entfernung von 20 Fuß um die Flugbahn befinden:


1d201d20 = (17) Gesamt: 17
avatar Havelock d´Medani 20.Nov.2008 02:11
Wissen (lokal) 1d201d20+19 = (7) +19 Gesamt: 26
avatar Sensemann 20.Nov.2008 02:11
Gleiche Info ist Dir nun bewusst wie der Bardin... 8)  :)
avatar Durmast 20.Nov.2008 04:11
Ini: 1d201d20+2 = (16) +2 Gesamt: 18

Für Jerané(!):

Ladung 45 2d82d8+3 = (5, 8) +3 Gesamt: 16
Ladung 44 2d82d8+3 = (1, 5) +3 Gesamt: 9
Ladung 43 2d82d8+3 = (2, 7) +3 Gesamt: 12
Ladung 42 2d82d8+3 = (5, 7) +3 Gesamt: 15
avatar Sensemann 20.Nov.2008 04:11
52 Punkte werden notiert
avatar Durmast 20.Nov.2008 04:11
Mh nagut noch einer, sonst hätt Jerane die letzte Begegnung auch net überlebt, wenn er nich volle HP gehabt hätte....

Ladung 41 2d82d8+3 = (5, 4) +3 Gesamt: 12
avatar Sensemann 20.Nov.2008 04:11
64 damit
avatar Havelock d´Medani 20.Nov.2008 04:11
Ini 1d201d20+5 = (2) +5 Gesamt: 7
avatar Marduk ir´Serendrey 20.Nov.2008 04:11
Ini:
1d201d20+3 = (17) +3 Gesamt: 20
avatar Sensemann 20.Nov.2008 04:11
Okay
avatar Jarané d'Medani 20.Nov.2008 04:11
Ini:

1d201d20+6 = (19) +6 Gesamt: 25
avatar Sensemann 20.Nov.2008 04:11
Okay...
avatar Marduk ir´Serendrey 20.Nov.2008 04:11
Perception:
1d201d20+12 = (3) +12 Gesamt: 15
avatar Sensemann 20.Nov.2008 04:11
Okay...
avatar Faena d'Cannith 20.Nov.2008 05:11
Initiative: 1d201d20+7 = (18) +7 Gesamt: 25
avatar Sensemann 21.Nov.2008 12:11
1d201d20 = (14) Gesamt: 14
avatar Faena d'Cannith 21.Nov.2008 03:11
Der Spass beginnt:
Cone of Cold: 10d610d6 = (4, 6, 2, 5, 2, 6, 5, 4, 4, 2) Gesamt: 40
Von meiner Position sind alle drin nur nicht der Doktor im Nord Osten der Karte.
SG: 23, weil Evocation
avatar Marduk ir´Serendrey 21.Nov.2008 10:11
Angriff gegen Goblinoider (Variante 1) oder Angriff der Ready Action (Variante 2):
1d201d20+19 = (16) +19 Gesamt: 35
Schaden:
1d121d12+13 = (9) +13 Gesamt: 22  + 1d61d6 = (6) Gesamt: 6  Schockschaden
Falls Variante 1 greift und ich treffe, Cleave Angriff gegen den Raben:
1d201d20+19 = (8) +19 Gesamt: 27
Schaden:
1d121d12+13 = (6) +13 Gesamt: 19  + 1d61d6 = (2) Gesamt: 2  Schockschaden
avatar Havelock d´Medani 22.Nov.2008 12:11
Bannwürfe (wenn es mehr werden sollen, muss es mir gesagt werden, ich werfe jetzt einfach schon mal 5 mal.)

1. Zauber 1d201d20+7 = (14) +7 Gesamt: 21
2. Zauber 1d201d20+7 = (11) +7 Gesamt: 18
3. Zauber 1d201d20+7 = (15) +7 Gesamt: 22
4. Zauber 1d201d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11
5. Zauber 1d201d20+7 = (9) +7 Gesamt: 16
avatar Havelock d´Medani 22.Nov.2008 12:11
Wenn er vier oder mehr Zauber drauf hat, dann würde icha uf den 4. Wurf eienn AP legen. ich wartet jetzt aber mal ab.
avatar Sensemann 22.Nov.2008 11:11
Zitat von: "Faena d'Cannith"

Von meiner Position sind alle drin nur nicht der Doktor im Nord Osten der Karte.
SG: 23, weil Evocation


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avatar Sensemann 22.Nov.2008 11:11
Zitat von: "Marduk ir´Serendrey"
Angriff gegen Goblinoider (Variante 1) oder Angriff der Ready Action (Variante 2):
1d201d20+19   = (16) +19 Gesamt: 35 - Geschummelt!
Schaden:
1d121d12+13   = (9) +13 Gesamt: 22 - Geschummelt!  + 1d61d6   = (6) Gesamt: 6 - Geschummelt!  Schockschaden
Falls Variante 1 greift und ich treffe, Cleave Angriff gegen den Raben:
1d201d20+19   = (8) +19 Gesamt: 27 - Geschummelt!
Schaden:
1d121d12+13   = (6) +13 Gesamt: 19 - Geschummelt!  + 1d61d6   = (2) Gesamt: 2 - Geschummelt!  Schockschaden


Okay, werde Deinen Post anpassen und erweitern
avatar Sensemann 22.Nov.2008 11:11
Zitat von: "Havelock d´Medani"
Bannwürfe (wenn es mehr werden sollen, muss es mir gesagt werden, ich werfe jetzt einfach schon mal 5 mal.)

1. Zauber 1d201d20+7   = (14) +7 Gesamt: 21 - Geschummelt!
2. Zauber 1d201d20+7   = (11) +7 Gesamt: 18 - Geschummelt!
3. Zauber 1d201d20+7   = (15) +7 Gesamt: 22 - Geschummelt!
4. Zauber 1d201d20+7   = (4) +7 Gesamt: 11 - Geschummelt!
5. Zauber 1d201d20+7   = (9) +7 Gesamt: 16 - Geschummelt!


Okay...

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avatar Sensemann 22.Nov.2008 11:11
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avatar Sensemann 22.Nov.2008 11:11
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avatar Sensemann 22.Nov.2008 12:11
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avatar Marduk ir´Serendrey 22.Nov.2008 01:11
Wenn ich es richtig sehe, habe ich den Stufenverlust erst nach der Wurf gegen Lähmung. :unsure: Ansonsten vier abziehen.
1d201d20+15 = (19) +15 Gesamt: 34
1d201d20+15 = (7) +15 Gesamt: 22
avatar Sensemann 22.Nov.2008 01:11
Reicht so oder so :)
avatar Jarané d'Medani 22.Nov.2008 01:11
1. Angriff: 1d201d20+17 = (15) +17 Gesamt: 32
Schaden: 1d61d6+3 = (6) +3 Gesamt: 9

2. Angriff: 1d201d20+12 = (10) +12 Gesamt: 22
Schaden: 1d61d6+3 = (3) +3 Gesamt: 6
avatar Sensemann 22.Nov.2008 01:11
Okay...je nachdem gegen wen könnte es gut aussehen
avatar Durmast 22.Nov.2008 05:11
1. Angriff
Angriffswurf: 1d201d20+12 = (1) +12 Gesamt: 13
Schaden: 1d81d8+3 = (2) +3 Gesamt: 5  + 1d61d6 = (6) Gesamt: 6 (shock)

2. Angriff
Angriffswurf: 1d201d20+7 = (5) +7 Gesamt: 12
Schaden: 1d81d8+3 = (2) +3 Gesamt: 5  + 1d61d6 = (5) Gesamt: 5 (shock)
avatar Sensemann 22.Nov.2008 05:11
Def nicht getroffen
avatar Sehayne d'Medani 22.Nov.2008 10:11
Angriff auf Batschkapp-Goblin:

1d20d20+12 = (18) +12 Gesamt: 30

Schaden:1d8d8+2 = (6) +2 Gesamt: 8
avatar Sensemann 22.Nov.2008 10:11
Treffer...
avatar Sehayne d'Medani 22.Nov.2008 10:11
Bestätigung crit:

1d20d20+12 = (18) +12 Gesamt: 30

Zusatzschaden:

1d8d8+2 = (8) +2 Gesamt: 10
avatar Sehayne d'Medani 22.Nov.2008 10:11
so langsam wird das echt unheimlich :o
avatar Sensemann 22.Nov.2008 10:11
Kritisch bei einer gewürfelten 18 :?:
[OoC]

Edit: Ein Rapier hast Du ja :roll:  :tooth:
avatar Marduk ir´Serendrey 23.Nov.2008 03:11
1.Angriff auf Rabe:
1d201d20+15 = (13) +15 Gesamt: 28
Schaden:
1d121d12+13 = (10) +13 Gesamt: 23  + 1d61d6 = (6) Gesamt: 6  Schockschaden
2.Angriff auf Rabe:
1d201d20+10 = (5) +10 Gesamt: 15
Schaden:
1d121d12+13 = (4) +13 Gesamt: 17  + 1d61d6 = (3) Gesamt: 3  Schockschaden
avatar Marduk ir´Serendrey 23.Nov.2008 03:11
Falls nötig Ap auf den ersten Wurf, besserer zählt und ich habe ihn noch nicht gestrichen:
1d61d6+28 = (3) +28 Gesamt: 31
1d61d6+28 = (3) +28 Gesamt: 31
avatar Jarané d'Medani 23.Nov.2008 09:11
Angriff: 1d201d20+14 = (16) +14 Gesamt: 30

Schaden: 1d61d6+1 = (1) +1 Gesamt: 2

Hinterhältig: 5d65d6+5 = (2, 5, 5, 6, 1) +5 Gesamt: 24  (Bleeding Attack)
avatar Jarané d'Medani 23.Nov.2008 09:11
AP falls nötig, besserer zählt:

1d61d6+30 = (4) +30 Gesamt: 34
1d61d6+30 = (6) +30 Gesamt: 36

Außerdem bekommt der Rabe 2 Punkte Stärkeschaden (Cribbling Strike)
avatar Havelock d´Medani 23.Nov.2008 10:11
Mirror Image 1d41d4+3 = (4) +3 Gesamt: 7
avatar Faena d'Cannith 23.Nov.2008 11:11
Casting Defensively füe 4. Level Zauber (SG: 19) Spellcraft: 1d201d20+14 = (16) +14 Gesamt: 30
avatar Faena d'Cannith 23.Nov.2008 11:11
Ich mache mal Dispel-Würfe:
Shuhbox-Mörder-Goblin:
1 1d201d20+10 = (5) +10 Gesamt: 15  
2 1d201d20+10 = (20) +10 Gesamt: 30  
3 1d201d20+10 = (5) +10 Gesamt: 15  
4 1d201d20+10 = (13) +10 Gesamt: 23  
5 1d201d20+10 = (1) +10 Gesamt: 11
avatar Sensemann 24.Nov.2008 12:11
Okay...Havelock ist jedoch gar nicht dran schon :roll:
avatar Sensemann 24.Nov.2008 12:11
Zitat von: "Marduk ir´Serendrey"
Falls nötig Ap auf den ersten Wurf, besserer zählt und ich habe ihn noch nicht gestrichen:
1d61d6+28   = (3) +28 Gesamt: 31 - Geschummelt!
1d61d6+28   = (3) +28 Gesamt: 31 - Geschummelt!


Nicht nötig...
avatar Sensemann 24.Nov.2008 12:11
Spoiler (Anzeigen)
avatar Sensemann 24.Nov.2008 12:11
Spoiler (Anzeigen)
avatar Sensemann 24.Nov.2008 12:11
Spoiler (Anzeigen)
avatar Sensemann 24.Nov.2008 12:11
Spoiler (Anzeigen)
avatar Marduk ir´Serendrey 24.Nov.2008 01:11
Ha Reflexwurf :tooth: , ich glaube ich trafe die 37 Schaden schon einmal ein. :roll:
Relfex:
1d201d20+4 = (14) +4 Gesamt: 18
avatar Sensemann 24.Nov.2008 01:11
Jupp

Wurf gegen massiven Schaden wird auch nötig bei Dir, oder? :unsure:
avatar Marduk ir´Serendrey 24.Nov.2008 01:11
Gute Frage, ich schaue mal in den Regeln und rechne es durch. :)
18+20=38 ich habe 37 verloren, also würden zwei Punkte fehlen, damit ich würfeln muss. :unsure: :) Wenn ich was falsch gerechnet habe, dann sagt bescheid. :)
avatar Sensemann 24.Nov.2008 01:11
Dein Stufenverlust berücksichtigt? :wink:
avatar Marduk ir´Serendrey 24.Nov.2008 01:11
Zitat von: "Sensemann"
Dein Stufenverlust berücksichtigt? :wink:


Gilt der auch mit da rein? :unsure: Ich war mir nicht sicher, wegen Hit Dice. Die wären ja immer noch 10, aber meine Stufe wäre 6. Also muss ich wohl ran. :roll:
Zähigkeit:
1d201d20+11 = (12) +11 Gesamt: 23
avatar Sensemann 24.Nov.2008 01:11
Reicht...
avatar Faena d'Cannith 24.Nov.2008 08:11
Rettungswurf Reflex: 1d201d20+9 = (3) +9 Gesamt: 12
avatar Faena d'Cannith 24.Nov.2008 08:11
Ich fürchte, damit bin ich dann gekillt. :(  :o
Massiver Schaden (wenn ich mich nicht irre):
Zähigkeit: 1d201d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15
avatar Faena d'Cannith 24.Nov.2008 08:11
Keine Ahnung, was ich erreichen muss, also AP Einsatz:
AP: 1d61d6+15 = (3) +15 Gesamt: 18
oder
AP: 1d61d6+15 = (2) +15 Gesamt: 17
avatar Jarané d'Medani 24.Nov.2008 08:11
Reflex:

1d201d20+16 = (8) +16 Gesamt: 24
avatar Durmast 24.Nov.2008 09:11
reflex 1d201d20+5 = (19) +5 Gesamt: 24
avatar Sensemann 24.Nov.2008 01:11
Zitat von: "Faena d'Cannith"
Keine Ahnung, was ich erreichen muss, also AP Einsatz:
AP: 1d61d6+15     = (3) +15 Gesamt: 18 - Geschummelt!
oder
AP: 1d61d6+15     = (2) +15 Gesamt: 17 - Geschummelt!



Reicht...dank AP :wink:
avatar Sensemann 24.Nov.2008 01:11
Zitat von: "Jarané d'Medani"
Reflex:

1d201d20+16   = (8) +16 Gesamt: 24 - Geschummelt!


Reicht
avatar Sensemann 24.Nov.2008 01:11
Zitat von: "Durmast"
reflex 1d201d20+5   = (19) +5 Gesamt: 24 - Geschummelt!


Reicht
1/2 Schaden
avatar Durmast 24.Nov.2008 08:11
Was macht der Zustand des Gobbos bei Faena für nen Eindruck? Wie kaputt isser denn?

Heilkunde 1d201d20+12 = (6) +12 Gesamt: 18
avatar Sehayne d'Medani 24.Nov.2008 10:11
Reflexwurf: 1d20d20+12 = (10) +12 Gesamt: 22
avatar Sehayne d'Medani 24.Nov.2008 11:11
Angriff auf Goblin(falls von Faena bedroht, bitte +2 wegen flanking): 1d20d20+12 = (17) +12 Gesamt: 29

Schaden:1d8d8+2 = (3) +2 Gesamt: 5
avatar Durmast 24.Nov.2008 11:11
(hab auch erstma kein flanking mit bei)

1. Angriff:
Angriffswurf 1d201d20+12 = (10) +12 Gesamt: 22
Hiebwaffen-Schaden 1d81d8+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Shock-Schaden:  1d61d6 = (1) Gesamt: 1

2. Angriff
Angriffswurf 1d201d20+7 = (18) +7 Gesamt: 25
Schaden 1d81d8+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Shock-Schaden:  1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Sensemann 25.Nov.2008 02:11
Okay...
avatar Faena d'Cannith 25.Nov.2008 05:11
Slashing Dispel auf den Gegner Marduk´s::
1 1d201d20+10 = (2) +10 Gesamt: 12  
2 1d201d20+10 = (3) +10 Gesamt: 13  
3 1d201d20+10 = (13) +10 Gesamt: 23  
4 1d201d20+10 = (3) +10 Gesamt: 13  
5 1d201d20+10 = (4) +10 Gesamt: 14
avatar Marduk ir´Serendrey 25.Nov.2008 10:11
Habe eh keine Ahnung, was ich machen soll, also mache ich Wissenswürfe für den komischen Insektengoblinoiden:
Knowledge (dungeoneering):
1d201d20+12 = (2) +12 Gesamt: 14
Knowledge (arcana):
1d201d20+6 = (19) +6 Gesamt: 25
avatar Marduk ir´Serendrey 25.Nov.2008 10:11
Ach ich depp bitte noch vier Punkte jeweil abziehen und Wissen(Religion), weil es nie schadet, diesmal mit richtigem Wert:
1d201d20+1 = (15) +1 Gesamt: 16
avatar Havelock d´Medani 25.Nov.2008 10:11
Wissen (arkan) 1d201d20+19 = (16) +19 Gesamt: 35
avatar Sensemann 25.Nov.2008 11:11
Zitat von: "Faena d'Cannith"
Slashing Dispel auf den Gegner Marduk´s::
1 1d201d20+10   = (2) +10 Gesamt: 12 - Geschummelt!  
2 1d201d20+10   = (3) +10 Gesamt: 13 - Geschummelt!  
3 1d201d20+10   = (13) +10 Gesamt: 23 - Geschummelt!  
4 1d201d20+10   = (3) +10 Gesamt: 13 - Geschummelt!  
5 1d201d20+10   = (4) +10 Gesamt: 14 - Geschummelt!


Hehe, okay...
avatar Sensemann 25.Nov.2008 11:11
Zitat von: "Marduk ir´Serendrey"
Ach ich depp bitte noch vier Punkte jeweil abziehen und Wissen(Religion), weil es nie schadet, diesmal mit richtigem Wert:
1d201d20+1   = (15) +1 Gesamt: 16 - Geschummelt!


Du hast keine Ahnung...
avatar Sensemann 25.Nov.2008 11:11
Zitat von: "Havelock d´Medani"
Wissen (arkan) 1d201d20+19   = (16) +19 Gesamt: 35 - Geschummelt!


Das bringt null etwas...
avatar Durmast 25.Nov.2008 11:11
Um mich mal an der Würfelorgie zu beteiligen, zumal ich die passenden Zauber bereit hätte, wenn dein Hint mit dem Untot wirklich stimmt...

Was ist das für ein Vieh und woher kommts? Wissen planes: 1d201d20+4 = (13) +4 Gesamt: 17

Wie kaputt isses schon? Heal 1d201d20+12 = (20) +12 Gesamt: 32
avatar Sensemann 25.Nov.2008 11:11
Kaputt?

Noch gar nicht!

Flächenzauber könnten evtl helfen-davon aber sehr viele
avatar Durmast 26.Nov.2008 12:11
Was interessieren mich Flächenzauber? Isses tatsächlich nen untoter?
avatar Sensemann 26.Nov.2008 12:11
Wie schon im Kampf angedeutet: Ja

Flächenzauber sind eine wichtige Info z.B. für Deine Gefährten :wink:  :roll:
avatar Sensemann 26.Nov.2008 12:11
Spoiler (Anzeigen)
avatar Sensemann 26.Nov.2008 12:11
Spoiler (Anzeigen)
avatar Sensemann 26.Nov.2008 12:11
Spoiler (Anzeigen)
avatar Marduk ir´Serendrey 26.Nov.2008 12:11
Zähigkeit:
1d201d20+11 = (11) +11 Gesamt: 22
avatar Sensemann 26.Nov.2008 12:11
Reicht...

Bitte demnächst noch einen Wurf...oder gleich...
avatar Marduk ir´Serendrey 26.Nov.2008 12:11
Machen wir es gleich. Zähigkeit:
1d201d20+11 = (11) +11 Gesamt: 22
avatar Sensemann 26.Nov.2008 12:11
Reicht...
avatar Havelock d´Medani 26.Nov.2008 09:11
Defensiv Zaubern
Zauberkunde 1d201d20+14 = (4) +14 Gesamt: 18

Schockgriff 5d65d6 = (2, 3, 5, 6, 2) Gesamt: 18
avatar Havelock d´Medani 26.Nov.2008 09:11
AW wäre noch gut :roll:
AW (touch) 1d201d20+5 = (18) +5 Gesamt: 23
avatar Sensemann 26.Nov.2008 02:11
Okay...
avatar Durmast 26.Nov.2008 05:11
CCW für Dismissal: 4d84d8+10 = (1, 6, 3, 2) +10 Gesamt: 22
avatar Sehayne d'Medani 27.Nov.2008 10:11
ranged touch attack gg. Insektengobbo: 1d20d20+10 = (9) +10 Gesamt: 19

Falls Treffer, alchemische Blitzbombe: 1d8d8 = (4) Gesamt: 4

Falls nicht: 1d8d8 = (5) Gesamt: 5
avatar Jarané d'Medani 27.Nov.2008 11:11
Angriff: 1d201d20+14 = (1) +14 Gesamt: 15

Schaden: 1d61d6+1 = (4) +1 Gesamt: 5

Finte: 1d201d20+18 = (9) +18 Gesamt: 27

Hinterhältig: 5d65d6+5 = (3, 1, 5, 1, 4) +5 Gesamt: 19 +2 ST-Schaden
avatar Sensemann 28.Nov.2008 07:11
Zitat von: "Sehayne d'Medani"
ranged touch attack gg. Insektengobbo: 1d20d20+10   = (9) +10 Gesamt: 19 - Geschummelt!

Falls Treffer, alchemische Blitzbombe: 1d8d8   = (4) Gesamt: 4 - Geschummelt!

Falls nicht: 1d8d8   = (5) Gesamt: 5 - Geschummelt!


Nicht getroffen...
avatar Sensemann 28.Nov.2008 07:11
Zitat von: "Jarané d'Medani"
Angriff: 1d201d20+14   = (1) +14 Gesamt: 15 - Geschummelt!

Schaden: 1d61d6+1   = (4) +1 Gesamt: 5 - Geschummelt!

Finte: 1d201d20+18   = (9) +18 Gesamt: 27 - Geschummelt!

Hinterhältig: 5d65d6+5   = (3, 1, 5, 1, 4) +5 Gesamt: 19 - Geschummelt! +2 ST-Schaden


Patzer-nicht getroffen
avatar Sensemann 28.Nov.2008 10:11
Spoiler (Anzeigen)
avatar Sensemann 28.Nov.2008 10:11
Spoiler (Anzeigen)
avatar Marduk ir´Serendrey 28.Nov.2008 10:11
Zähigkeit:
1d201d20+11 = (1) +11 Gesamt: 12
avatar Sensemann 28.Nov.2008 10:11
Ohoh...
avatar Havelock d´Medani 28.Nov.2008 11:11
Einml versuche ich mein Glück

AW 1d201d20+13 = (14) +13 Gesamt: 27
eventl. Schaden 1d61d6+1 = (1) +1 Gesamt: 2
+ Feuerschaden 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
+hinterhältiger Angriff 2d62d6 = (4, 6) Gesamt: 10
avatar Sensemann 29.Nov.2008 12:11
Okay...
avatar Durmast 29.Nov.2008 12:11
Was hat er denn, der Marduk? Heilkunde 1d201d20+12 = (18) +12 Gesamt: 30

Ansonsten frag ich ihn einfach. Wenn er net reagiert, is eh klar was er hat :P
avatar Sensemann 29.Nov.2008 12:11
Zitat von: "Durmast"
Was hat er denn, der Marduk? Heilkunde 1d201d20+12   = (18) +12 Gesamt: 30 - Geschummelt!


Reicht

Zitat von: "Durmast"


Ansonsten frag ich ihn einfach. Wenn er net reagiert, is eh klar was er hat :P


Genau, wenn jemand nicht antwortet, könnte er nicht tot sein, sondern ist immer gleich gelähmt

 :roll:
avatar Sehayne d'Medani 29.Nov.2008 10:11
Sehayne verpasst sich mal gerade 3 zusätzliche HD (inspire greatness + Song of the Heart):

3d10+3[dice]

gibt außerdem +3 auf Angriff und +2 auf Fortitude Saves

*daumendrück* - Würfeltag ungültig!
avatar Sehayne d'Medani 29.Nov.2008 10:11
*seufz*

3d103d10+3 = (9, 2, 5) +3 Gesamt: 19
avatar Sensemann 30.Nov.2008 02:11
Okay...
avatar Faena d'Cannith 30.Nov.2008 04:11
Verdammt, ist dies schwierig.
Magic Missile auf den Doktor:
5d45d4+5 = (2, 2, 3, 2, 4) +5 Gesamt: 18
avatar Sensemann 30.Nov.2008 04:11
Okay...bist gleich nochmal dran, denn die neue Runde kommt sofort...
avatar Faena d'Cannith 30.Nov.2008 05:11
Das gleiche noch einmal. Mir fällt nicht ein, wie ich das Schwarmvieh bekämpfen kann..
Magic Missile auf den Doktor:
5d45d4+5 = (4, 4, 3, 4, 3) +5 Gesamt: 23
avatar Sensemann 30.Nov.2008 05:11
Treffer knapp versenkt: -1 TP
avatar Sensemann 30.Nov.2008 09:11
AoO versus Marduk wegen seinem Aufstehen:

1d201d20 = (18) Gesamt: 18
avatar Sensemann 30.Nov.2008 09:11
1d101d10 = (6) Gesamt: 6
avatar Marduk ir´Serendrey 30.Nov.2008 10:11
Zähigkeit:
1d201d20+11 = (11) +11 Gesamt: 22
Zähigkeit:
1d201d20+11 = (15) +11 Gesamt: 26
avatar Sensemann 30.Nov.2008 10:11
Reicht...
avatar Sensemann 30.Nov.2008 10:11
Spoiler (Anzeigen)
avatar Sensemann 30.Nov.2008 10:11
Spoiler (Anzeigen)
avatar Sensemann 30.Nov.2008 10:11
Spoiler (Anzeigen)
avatar Havelock d´Medani 30.Nov.2008 11:11
Magic Missile 3d43d4+3 = (1, 4, 4) +3 Gesamt: 12
avatar Sensemann 30.Nov.2008 11:11
Hehe...okay...
avatar Havelock d´Medani 30.Nov.2008 11:11
Heilkunde 1d201d20 = (10) Gesamt: 10
Um  festzustellen, ob ich Schaden gemacht habe.
avatar Sensemann 30.Nov.2008 11:11
Nope

Reicht nicht
avatar Durmast 30.Nov.2008 11:11
Zähigkeit:

1d201d20+10 = (5) +10 Gesamt: 15
1d201d20+10 = (3) +10 Gesamt: 13
1d201d20+10 = (18) +10 Gesamt: 28
avatar Sensemann 30.Nov.2008 11:11
Reicht nicht: gelähmt
avatar Sehayne d'Medani 02.Dec.2008 11:12
Cure Serious Wounds auf Marduk: 3d83d8+10 = (7, 4, 5) +10 Gesamt: 26 [/dice]
avatar Sensemann 03.Dec.2008 02:12
Okay...
avatar Faena d'Cannith 03.Dec.2008 07:12
OK, dann gilt es jetzt also. :o Für Durmast!
Fireball: 10d610d6 = (5, 2, 6, 6, 2, 2, 5, 2, 4, 3) Gesamt: 37
avatar Sensemann 03.Dec.2008 11:12
Für den Hobgob

1d201d20 = (6) Gesamt: 6
avatar Jarané d'Medani 04.Dec.2008 12:12
Durmasts Tod vorbluffen (hoffentlich keine 1!)

1d201d20+18 = (11) +18 Gesamt: 29
avatar Sensemann 04.Dec.2008 12:12
1d201d20+15 = (9) +15 Gesamt: 24
avatar Sensemann 04.Dec.2008 12:12
Spoiler (Anzeigen)
avatar Sensemann 04.Dec.2008 02:12
Zäihgkeitswurf

1d201d20 = (20) Gesamt: 20
avatar Sensemann 04.Dec.2008 03:12
Für Durmast:

5d65d6 = (6, 6, 1, 6, 2) Gesamt: 21

Dagegen

1d201d20 = (13) Gesamt: 13
avatar Faena d'Cannith 04.Dec.2008 05:12
Ich hoffe mal, dass es wirklich der letzte Spruch in dem Kampf ist:
Fireball: 10d610d6 = (2, 6, 3, 2, 6, 1, 6, 1, 6, 4) Gesamt: 37
avatar Sensemann 05.Dec.2008 12:12
1d201d20 = (16) Gesamt: 16
avatar Sensemann 05.Dec.2008 12:12
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avatar Sensemann 05.Dec.2008 12:12
Spoiler (Anzeigen)
avatar Sensemann 05.Dec.2008 12:12
Spoiler (Anzeigen)
avatar Jarané d'Medani 05.Dec.2008 03:12
Angriff: 1d201d20+14 = (16) +14 Gesamt: 30

Schaden: 1d61d6+1 = (4) +1 Gesamt: 5
avatar Durmast 05.Dec.2008 04:12
ach mann...

gegen krankheit hab ich ja nix, aber scho wieder lähmung muss echt nich sein...

Zähigkeit Nr1/Läh: 1d201d20+10 = (18) +10 Gesamt: 28
Zähigkeit Nr2/Läh: 1d201d20+10 = (4) +10 Gesamt: 14
Zähigkeit Nr3/Krank: 1d201d20+10 = (8) +10 Gesamt: 18
avatar Durmast 05.Dec.2008 04:12
Für Nr 2 nen AP? 2d62d6 = (4, 1) Gesamt: 5
avatar Havelock d´Medani 05.Dec.2008 08:12
Wahrnehmung um den Dok zu durchsuchen 1d201d20+11 = (6) +11 Gesamt: 17
avatar Durmast 05.Dec.2008 10:12
Wenn möglich Channel Energy 5d65d6 = (3, 1, 3, 4, 3) Gesamt: 14

Flee: 1d41d4+1 = (3) +1 Gesamt: 4
avatar Sensemann 07.Dec.2008 01:12
Zitat von: "Durmast"
Für Nr 2 nen AP? 2d62d6   = (4, 1) Gesamt: 5 - Geschummelt!


Reicht leider nicht...
avatar Sensemann 07.Dec.2008 01:12
Zitat von: "Havelock d´Medani"
Wahrnehmung um den Dok zu durchsuchen 1d201d20+11   = (6) +11 Gesamt: 17 - Geschummelt!


Ein Kukri und ein Ionenstein, sowie die Brille fallen Dir sofort ins Auge*aua*^^
avatar Marduk ir´Serendrey 07.Dec.2008 08:12
Angriff mit Durmasts Hammer:
1d201d20+13 = (9) +13 Gesamt: 22
Schaden:
1d81d8+10 = (4) +10 Gesamt: 14  + 1d61d6 = (4) Gesamt: 4  Blitzschaden
avatar Sensemann 08.Dec.2008 04:12
Okay...
avatar Havelock d´Medani 08.Dec.2008 02:12
Wahrnehmung (Doc durchsuchen) 1d201d20+11 = (13) +11 Gesamt: 24
avatar Sensemann 08.Dec.2008 05:12
Mehr ist da nicht als schon beschrieben...
avatar Havelock d´Medani 08.Dec.2008 05:12
Wissen (arkanes) 1d201d20+19 = (6) +19 Gesamt: 25
avatar Sensemann 08.Dec.2008 06:12
Reicht:

Siehe SRD einfach nach-die Farbe steht ja Inplay^^
avatar Faena d'Cannith 08.Dec.2008 07:12
Potion Cure Serious Wounds trinken.
3d83d8+5 = (2, 5, 6) +5 Gesamt: 18
avatar Sehayne d'Medani 08.Dec.2008 10:12
Dann schau mer mal: read magic hab ich at will, wisdom ist hoch genug, fehlt also nur noch der UMD fürs Aktivieren, schade dass ich kein Take 10 machen darf ^^.

1d20d20+13 = (16) +13 Gesamt: 29
avatar Sehayne d'Medani 08.Dec.2008 10:12
YES!!!
avatar Sehayne d'Medani 08.Dec.2008 11:12
Cure Serious Wounds auf Durmast: 3d83d8+10 = (5, 2, 8) +10 Gesamt: 25
avatar Durmast 09.Dec.2008 12:12
Heilkunde für Marduks Problem: 1d201d20+10 = (19) +10 Gesamt: 29

Ich weiß ja nich obs zu sehr Metagaming wäre, einfach die restoration schriftrolle auf Marduk anzuwenden, theoretisch ist es ja das einzige mittel dass ich gegen schwäche-effekte dabei habe, somit ich das also eh nur als einziges probieren könnte. und bevor marduk als schlappi durch die gegend rennt....und ich schätze, entzug von lebenskraft sieht man ner person auch schon mit nem 10er Healing wurf an...
avatar Durmast 09.Dec.2008 12:12
Gut, ich geh ma davon aus, dass ich sein Problem erkennen konnte. :D

Ansonsten korrigiere ich meinen post  dann noch.
avatar Havelock d´Medani 09.Dec.2008 12:12
Wissen (lokal) 1d201d20+19 = (4) +19 Gesamt: 23

Kenne ich das Wechselbalg von Fahndungsbildern?
avatar Durmast 09.Dec.2008 12:12
Und die Würfelorgie kann wieder beginnen:

Faena CMW:
Ladung 40: 2d82d8+3 = (6, 4) +3 Gesamt: 13

Jerané:
Ladung 39: 2d82d8+3 = (7, 1) +3 Gesamt: 11

Durmast:
Ladung 38: 2d82d8+3 = (1, 4) +3 Gesamt: 8

Marduk:
Ladung 37: 2d82d8+3 = (5, 5) +3 Gesamt: 13
Ladung 36: 2d82d8+3 = (7, 6) +3 Gesamt: 16
Ladung 35: 2d82d8+3 = (4, 6) +3 Gesamt: 13
avatar Durmast 09.Dec.2008 12:12
Zwischenbilanz geheilt:

Faena 13 (14 HP fehlen für voll geheilt)
Jerane 11 (ist voll geheilt)
Durmast 8 (6 HP fehlen für voll geheilt)
Marduk 42 (3 HP fehlen für voll geheilt)

Dazu kommt:

Faena:
Ladung 34: 2d82d8+3 = (2, 3) +3 Gesamt: 8
avatar Durmast 09.Dec.2008 12:12
Zwischenbilanz geheilt:

Faena 21(6 HP fehlen für voll geheilt)
Jerane 11 (ist voll geheilt)
Durmast 8 (6 HP fehlen für voll geheilt)
Marduk 42 (3 HP fehlen für voll geheilt)

Mit Jeranes Stab (sofern er mir es erlaubt :P)

Faena CLW:
Ladung 50: 1d81d8+1 = (3) +1 Gesamt: 4

Durmast:
Ladung 49: 1d81d8+1 = (3) +1 Gesamt: 4

Marduk:
Ladung 48: 1d81d8+1 = (3) +1 Gesamt: 4
avatar Sensemann 09.Dec.2008 02:12
Zitat von: "Durmast"
Gut, ich geh ma davon aus, dass ich sein Problem erkennen konnte. :D

Ansonsten korrigiere ich meinen post  dann noch.


Bitte niemals im Würfelbecher editieren!
avatar Sensemann 09.Dec.2008 02:12
Zitat von: "Havelock d´Medani"
Wissen (lokal) 1d201d20+19   = (4) +19 Gesamt: 23 - Geschummelt!

Kenne ich das Wechselbalg von Fahndungsbildern?


Nope

Wie auch: Die sehen meist alle gleich aus^^
avatar Faena d'Cannith 09.Dec.2008 02:12
Wissen (arkanes): 1d201d20+14 = (7) +14 Gesamt: 21
oder
Spellcraft: 1d201d20+14 = (17) +14 Gesamt: 31
Was macht die Brille?
avatar Sensemann 09.Dec.2008 02:12
Wie Inplay bereits geschrieben:

Zitat von: "Sensemann"
Doch außer dem orangenen Ionenstein, dem verzierten Kukri und der Brille, um besser in der Dunkelheit sehen zu können, findet Havelock nichts beim toten blutverschmierten verrückten Nervenarzt, welche wohl sonst seine ganzen finsteren Fähigkeiten als Zauberwirker auf sich gewirkt hatte.
avatar Havelock d´Medani 09.Dec.2008 05:12
Rapier
Wissen (arkan) 1d201d20+19 = (4) +19 Gesamt: 23
Zauberkunde 1d201d20+14 = (1) +14 Gesamt: 15

Kukri
Wissen (arkan) 1d201d20+19 = (17) +19 Gesamt: 36
Zauberkunde 1d201d20+14 = (11) +14 Gesamt: 25
avatar Sensemann 10.Dec.2008 03:12
Beide Waffen sind scharf +1
avatar Jarané d'Medani 10.Dec.2008 09:12
Perception hören: 1d201d20+21 = (19) +21 Gesamt: 40

Perception Fallen suchen: 1d201d20+21 = (6) +21 Gesamt: 27

Falls Schlüsselloch da ist: Perception 1d201d20+21 = (19) +21 Gesamt: 40
avatar Sensemann 10.Dec.2008 03:12
Okay...
avatar Havelock d´Medani 12.Dec.2008 11:12
Wahrnehmung 1d201d20+11 = (5) +11 Gesamt: 16
avatar Sensemann 12.Dec.2008 05:12
Keine Gefahr in Sichtweite
avatar Havelock d´Medani 15.Dec.2008 05:12
Wahrnehmung (Lauchen) 1d201d20+11 = (6) +11 Gesamt: 17

Ich werde mal posten, wenn ich das Ergebnis weiß. Ich hoffe, das ist n Ordnung.
avatar Durmast 15.Dec.2008 08:12
Perception (Feuchtigkeit): 1d201d20+14 = (5) +14 Gesamt: 19

Perception (Gemäuer): 1d201d20+14 = (20) +14 Gesamt: 34
avatar Marduk ir´Serendrey 15.Dec.2008 11:12
Perception zum Rumschauen im Gang:
1d201d20+12 = (18) +12 Gesamt: 30
Knowledge (engineering) für Ursache der Feuchtigkeit:
1d201d20+5 = (14) +5 Gesamt: 19
avatar Sensemann 16.Dec.2008 12:12
Zitat von: "Havelock d´Medani"
Wahrnehmung (Lauchen) 1d201d20+11   = (6) +11 Gesamt: 17 - Geschummelt!

Ich werde mal posten, wenn ich das Ergebnis weiß. Ich hoffe, das ist n Ordnung.


Lauchen?^^
avatar Durmast 16.Dec.2008 09:12
Knowledge, history: 1d201d20+4 = (8) +4 Gesamt: 12
avatar Havelock d´Medani 16.Dec.2008 11:12
Wissen (lokal) 1d201d20+19 = (10) +19 Gesamt: 29
avatar Sensemann 16.Dec.2008 03:12
Zitat von: "Durmast"
Knowledge, history: 1d201d20+4   = (8) +4 Gesamt: 12 - Geschummelt!


Ähm...nein...
avatar Sensemann 16.Dec.2008 03:12
Zitat von: "Havelock d´Medani"
Wissen (lokal) 1d201d20+19   = (10) +19 Gesamt: 29 - Geschummelt!


Antwort ist bereits an Dich übermittelt worden :wink:
avatar Havelock d´Medani 17.Dec.2008 01:12
Heimlichkeit 1d201d20+10 = (9) +10 Gesamt: 19
Wahrnehmung 1d201d20+11 = (16) +11 Gesamt: 27
avatar Sensemann 17.Dec.2008 05:12
Okay...
avatar Marduk ir´Serendrey 18.Dec.2008 03:12
Für die Schreie:
Perception:
1d201d20+12 = (10) +12 Gesamt: 22
avatar Sensemann 19.Dec.2008 04:12
Etwas spät, denn wie schon angeduetet hat Havelock ja Euch gewissermaßen darüber in Kenntnis gesetzt
avatar Sensemann 19.Dec.2008 07:12
Spoiler (Anzeigen)
avatar Durmast 20.Dec.2008 06:12
Wissen(Religion): 1d201d20+4 = (18) +4 Gesamt: 22
avatar Sensemann 21.Dec.2008 09:12
Die Medani's sind untot...
avatar Sehayne d'Medani 21.Dec.2008 09:12
Weiss ich etwas über das Khyberwesen:

Knowledge(arcana): 1d20d20+12 = (2) +12 Gesamt: 14
Knowledge (dungeoneering): 1d20d20+8 = (4) +8 Gesamt: 12
avatar Marduk ir´Serendrey 21.Dec.2008 10:12
Ich würfle mal mit wegen den Feinden/Khyberwesen. :unsure:
Knowledge (dungeoneering):
1d201d20+12 = (7) +12 Gesamt: 19
Knowledge (arcana):
1d201d20+6 = (12) +6 Gesamt: 18
avatar Sensemann 21.Dec.2008 10:12
Es müßte ein Teufel sein...
avatar Marduk ir´Serendrey 21.Dec.2008 10:12
Bonus HP durch Inspire Greatness:
3d103d10 = (4, 10, 5) Gesamt: 19
avatar Sensemann 21.Dec.2008 10:12
Okay...
avatar Marduk ir´Serendrey 21.Dec.2008 11:12
Angriff gegen Gelb mit Power Attack:
+3 durch Inspire Greatness
- 6 durch Power Attack
1d201d20+16 = (2) +16 Gesamt: 18
Schaden:
1d121d12+19 = (9) +19 Gesamt: 28  + 1d61d6 = (3) Gesamt: 3  Schockschaden
avatar Sensemann 21.Dec.2008 11:12
Okay...
avatar Durmast 22.Dec.2008 12:12
Wissen Planes, Was mir über die Herkunftsebene des Khyberwesens und damit verbundenen Schwachstellen/Stärken bekannt ist:1d201d20+4 = (17) +4 Gesamt: 21
avatar Sensemann 22.Dec.2008 12:12
Verletztbar durch silberne Waffe oder durch gute Waffen

Immun gegen Kälteschaden
avatar Durmast 22.Dec.2008 12:12
Channel Energy: 5d65d6 = (3, 2, 5, 2, 6) Gesamt: 18

Flee: 1d41d4+1 = (4) +1 Gesamt: 5
avatar Sensemann 22.Dec.2008 12:12
1d201d20 = (1) Gesamt: 1
avatar Faena d'Cannith 22.Dec.2008 07:12
Weil ich durch den Ioun Stone jetzt Level 11 bin:
1. Scorching Ray auf Razzalind: 1d201d20+9 = (20) +9 Gesamt: 29
ZR: 1d201d20+11 = (4) +11 Gesamt: 15
Schaden (Empowered durch Spellshard): 6d66d6 = (3, 3, 3, 2, 1, 6) Gesamt: 18

2. Scorching Ray auf Razzalind: 1d201d20+9 = (3) +9 Gesamt: 12
ZR: 1d201d20+11 = (3) +11 Gesamt: 14
Schaden (Empowered durch Spellshard): 6d66d6 = (6, 2, 1, 6, 1, 2) Gesamt: 18

3. Scorching Ray auf Razzalind: 1d201d20+9 = (18) +9 Gesamt: 27
ZR: 1d201d20+11 = (1) +11 Gesamt: 12
Schaden (Empowered durch Spellshard): 6d66d6 = (2, 2, 6, 6, 4, 5) Gesamt: 25
avatar Faena d'Cannith 22.Dec.2008 07:12
Brilliant! :urgs:

Sollte ZR 15 nicht reichen:
AP: 1d61d6+15 = (5) +15 Gesamt: 20  oder 1d61d6+15 = (2) +15 Gesamt: 17

Sollte ZR 15 reichen, kommt der AP auf den dritten Wurf:
AP: 1d61d6+12 = (2) +12 Gesamt: 14  oder 1d61d6+12 = (1) +12 Gesamt: 13
avatar Faena d'Cannith 22.Dec.2008 07:12
Für Havelock:
Magic Missile Wand: 3d43d4+3 = (3, 2, 4) +3 Gesamt: 12
ZR: 1d201d20+5 = (11) +5 Gesamt: 16
avatar Faena d'Cannith 22.Dec.2008 08:12
AP für ZR, falls 16 nicht reicht:
1d61d6+16 = (3) +16 Gesamt: 19
oder
1d61d6+16 = (1) +16 Gesamt: 17
avatar Sensemann 23.Dec.2008 09:12
Okay...
avatar Sensemann 23.Dec.2008 09:12
Spoiler (Anzeigen)
avatar Durmast 23.Dec.2008 10:12
Ist das ganze nen Spell oder Spelllike? Dann gibts nochn Bonus von +2 pro  Wurf

Willenswurf 1: 1d201d20+10 = (13) +10 Gesamt: 23

Willenswurf 2: 1d201d20+10 = (16) +10 Gesamt: 26
avatar Marduk ir´Serendrey 23.Dec.2008 10:12
Das wird ein Spaß. :jester:
Willenswurf:
1d201d20+4 = (9) +4 Gesamt: 13
Willenswurf:
1d201d20+4 = (15) +4 Gesamt: 19
avatar Marduk ir´Serendrey 23.Dec.2008 10:12
Ap auf den ersten, falls der zweite reicht oder auf den zweiten, falls der nicht reicht. :unsure:
Besser zählt:
2d62d6 = (4, 6) Gesamt: 10
avatar Sensemann 23.Dec.2008 10:12
Reicht bei Euch Beiden bei beiden Willenswürfen (bei Marduk dank AP)
avatar Marduk ir´Serendrey 23.Dec.2008 11:12
Zwei Angriffe mit Power Attack auf die Teufelin:
1d201d20+16 = (18) +16 Gesamt: 34
1d201d20+11 = (10) +11 Gesamt: 21
Zweimal Schaden:
1d121d12+19 = (4) +19 Gesamt: 23  + 1d61d6 = (3) Gesamt: 3  Schockschaden
1d121d12+19 = (3) +19 Gesamt: 22  + 1d61d6 = (5) Gesamt: 5  Schockschaden
avatar Jared 23.Dec.2008 11:12
Ah ich mache die ganze Zeit Power Attack falsch. :o Da kommen doch gar nicht nur 6 Punkte drauf, sondern 12. :( Also müssen es 29 und 28 sein. :)
avatar Sensemann 24.Dec.2008 12:12
Notiert+OoC bzw. tja, zu spät :P
avatar Sensemann 24.Dec.2008 07:12
Da Durmast dies hier überlesen hat:

Bei Zaubern gegen nicht menschliche Gegner bitte Wurf gegen eine mögliche ZR immer gleich mitmachen!

ZR-Wurf

1d201d20+10 = (15) +10 Gesamt: 25
avatar Sensemann 24.Dec.2008 07:12
Okay, damit muss ich wohl wirklich würfeln

1d201d20 = (20) Gesamt: 20
avatar Jarané d'Medani 24.Dec.2008 09:12
Willen:

1. 1d201d20+7 = (8) +7 Gesamt: 15

2. 1d201d20+7 = (20) +7 Gesamt: 27
avatar Jarané d'Medani 24.Dec.2008 09:12
AP auf ersten:

2d62d6 = (1, 2) Gesamt: 3
avatar Faena d'Cannith 24.Dec.2008 01:12
Willen:
1d201d20+10 = (3) +10 Gesamt: 13
und
1d201d20+10 = (8) +10 Gesamt: 18
avatar Faena d'Cannith 24.Dec.2008 01:12
Für Havelock Willen:
1d201d20+7 = (7) +7 Gesamt: 14  
und
1d201d20+7 = (13) +7 Gesamt: 20
avatar Sensemann 24.Dec.2008 11:12
Zitat von: "Jarané d'Medani"
AP auf ersten:

2d62d6   = (1, 2) Gesamt: 3 - Geschummelt!


Reicht dank AP ganz knapp
avatar Sensemann 24.Dec.2008 11:12
Spoiler (Anzeigen)
avatar Sensemann 25.Dec.2008 01:12
Für Sehayne die zwei Willenswürfe:

1d201d20+10 = (12) +10 Gesamt: 22

1d201d20+10 = (13) +10 Gesamt: 23
avatar Faena d'Cannith 25.Dec.2008 10:12
Zitat von: Faena d'Cannith
Weil ich durch den Ioun Stone jetzt Level 11 bin:
1. Scorching Ray auf Razzalind: 1d201d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24  
ZR: 1d201d20+11 = (20) +11 Gesamt: 31  
Schaden: 4d64d6 = (6, 4, 2, 3) Gesamt: 15  

2. Scorching Ray auf Razzalind: 1d201d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11  
ZR: 1d201d20+11 = (8) +11 Gesamt: 19  
Schaden: 4d64d6 = (5, 6, 1, 5) Gesamt: 17  

3. Scorching Ray auf Razzalind: 1d201d20+7 = (13) +7 Gesamt: 20  
ZR: 1d201d20+11 = (11) +11 Gesamt: 22  
Schaden: 4d64d6 = (4, 2, 6, 5) Gesamt: 17  
To Hit um zwei schlechter wegen des Effekts durch den Teufel
avatar Faena d'Cannith 25.Dec.2008 10:12
Für Havelock:
Magic Missile Wand: 3d43d4+3 = (1, 3, 4) +3 Gesamt: 11  
ZR: 1d201d20+5   = (3) +5 Gesamt: 8
avatar Sensemann 25.Dec.2008 10:12
Okay
avatar Sensemann 25.Dec.2008 11:12
Spoiler (Anzeigen)
avatar Sensemann 25.Dec.2008 11:12
Spoiler (Anzeigen)
avatar Jarané d'Medani 25.Dec.2008 11:12
Dungeoneering: 1d201d20+12 = (17) +12 Gesamt: 29

Perception: 1d201d20+21 = (7) +21 Gesamt: 28
avatar Sensemann 25.Dec.2008 11:12
Die mittelgroßen Bestien aus dem Säurebecken sind Untote und damit über Wissen Religion zu hinterfragen :wink:
Ggf. auch über Wissen Ebenen

Du erkennst einen Menschen im Norden sich rennend heranschleichen
avatar Jarané d'Medani 25.Dec.2008 03:12
Zweimal Acrobatics:

1d201d20+18 = (5) +18 Gesamt: 23

1d201d20+18 = (5) +18 Gesamt: 23
avatar Jarané d'Medani 25.Dec.2008 03:12
Bluff: 1d201d20+18 = (4) +18 Gesamt: 22

Angriff: 1d201d20+14 = (6) +14 Gesamt: 20

Schaden: 1d61d6+1 = (3) +1 Gesamt: 4

Hinterhältig: 5d65d6 = (4, 3, 4, 4, 1) Gesamt: 16
avatar Jarané d'Medani 25.Dec.2008 03:12
Bluff: 1d201d20+18 = (12) +18 Gesamt: 30

Angriff: 1d201d20+14 = (10) +14 Gesamt: 24

Schaden: 1d61d6+1 = (4) +1 Gesamt: 5

Hinterhältig: 5d65d6 = (4, 2, 4, 3, 1) Gesamt: 14
avatar Sensemann 25.Dec.2008 04:12
Okay...
avatar Marduk ir´Serendrey 25.Dec.2008 06:12
Perception für die schleichende Gestalt:
1d201d20+12 = (9) +12 Gesamt: 21
avatar Marduk ir´Serendrey 25.Dec.2008 06:12
Zwei Angriffe mit Power Attack auf die Teufelin:
1d201d20+16 = (11) +16 Gesamt: 27  
1d201d20+11 = (1) +11 Gesamt: 12  
Zweimal Schaden:
1d121d12+25 = (10) +25 Gesamt: 35   + 1d61d6 = (6) Gesamt: 6   Schockschaden
1d121d12+25 = (8) +25 Gesamt: 33   + 1d61d6 = (1) Gesamt: 1   Schockschaden
avatar Durmast 25.Dec.2008 08:12
Faena wird dadurch wenigsetens etwas noch geheilt...

Channel pos. Energy: 5d65d6 = (1, 1, 3, 4, 4) Gesamt: 13

Flee: 1d41d4+1 = (1) +1 Gesamt: 2
avatar Sensemann 25.Dec.2008 09:12
Zitat von: "Marduk ir´Serendrey"
Perception für die schleichende Gestalt:
1d201d20+12   = (9) +12 Gesamt: 21 - Geschummelt!


Nope
avatar Sensemann 25.Dec.2008 09:12
Zitat von: "Marduk ir´Sere
ndrey"
Zwei Angriffe mit Power Attack auf die Teufelin:
1d201d20+16   = (11) +16 Gesamt: 27 - Geschummelt!  
1d201d20+11   = (1) +11 Gesamt: 12 - Geschummelt!  
Zweimal Schaden:
1d121d12+25   = (10) +25 Gesamt: 35 - Geschummelt!   + 1d61d6   = (6) Gesamt: 6 - Geschummelt!   Schockschaden
1d121d12+25   = (8) +25 Gesamt: 33 - Geschummelt!   + 1d61d6   = (1) Gesamt: 1 - Geschummelt!   Schockschaden


Nope

AP?
avatar Sensemann 25.Dec.2008 09:12
Zitat von: "Durmast"
Faena wird dadurch wenigsetens etwas noch geheilt...

Channel pos. Energy: 5d65d6   = (1, 1, 3, 4, 4) Gesamt: 13 - Geschummelt!

Flee: 1d41d4+1   = (1) +1 Gesamt: 2 - Geschummelt!


Will

1d201d20 = (10) Gesamt: 10
avatar Sensemann 25.Dec.2008 09:12
Ggf. noch dazu

1d201d20 = (19) Gesamt: 19
avatar Faena d'Cannith 27.Dec.2008 03:12
Für Havelock:
Wissen (arkanes) Welche Zauber liegen auf der Teufelin?
Wissen: 1d201d20+19 = (13) +19 Gesamt: 32
avatar Sensemann 27.Dec.2008 04:12
1st Round

Presence or absence of magical auras.

Ja

2nd Round

Number of different magical auras and the power of the most potent aura.

Magische verzauberte Waffe + zwei Zauber

3rd Round

The strength and location of each aura. If the items or creatures bearing the auras are in line of sight, you can make Spellcraft skill checks to determine the school of magic involved in each. (Make one check per aura; DC 15 + spell level, or 15 + half caster level for a nonspell effect.)

Ausdauer des Ochsens und Bärenstärke
avatar Faena d'Cannith 27.Dec.2008 04:12
Potion Cure moderate Wounds:
2d82d8+3 = (1, 6) +3 Gesamt: 10
avatar Sensemann 27.Dec.2008 04:12
Okay...
avatar Marduk ir´Serendrey 27.Dec.2008 04:12
Grappelwurf:
1d201d20+18 = (11) +18 Gesamt: 29
avatar Marduk ir´Serendrey 27.Dec.2008 04:12
Ap, höherer zählt:
1d61d6+29 = (3) +29 Gesamt: 32
1d61d6+29 = (6) +29 Gesamt: 35
avatar Marduk ir´Serendrey 27.Dec.2008 04:12
Warte da fehlen noch drei Punkte vom Bardenlied. Also 38
avatar Sensemann 27.Dec.2008 04:12
Reicht...

Allerdings:

AoO

1d201d20 = (3) Gesamt: 3
avatar Sensemann 27.Dec.2008 04:12
Für Jarané d'Medani

Bluff: 1d201d20+18 = (15) +18 Gesamt: 33  

Angriff: 1d201d20+14 = (18) +14 Gesamt: 32  

Schaden: 1d61d6+1 = (5) +1 Gesamt: 6  

Hinterhältig: 5d65d6 = (3, 2, 1, 2, 6) Gesamt: 14
avatar Sensemann 27.Dec.2008 05:12
Versus Havelock

1d201d20 = (7) Gesamt: 7
avatar Faena d'Cannith 28.Dec.2008 11:12
Magic Missile auf Havelocks Gegner:
Magic Missile: 5d45d4+5   = (4, 2, 3, 1, 4) +5 Gesamt: 19
ZR: 1d201d20+11 = (19) +11 Gesamt: 30
avatar Sensemann 28.Dec.2008 11:12
Okay, Treffer...
avatar Faena d'Cannith 28.Dec.2008 11:12
Für Havelock:
Magic Missile Wand: 3d43d4+3 = (3, 1, 2) +3 Gesamt: 9  
ZR: 1d201d20+5 = (19) +5 Gesamt: 24
avatar Sensemann 28.Dec.2008 01:12
Okay...
avatar Marduk ir´Serendrey 28.Dec.2008 01:12
Aufrecht erhalten des Grapples:
+3 durch Inspire Greatness
+5 durch nachfolgende Runde, wenn ich es richtig verstanden habe
CMB:
1d201d20+26 = (4) +26 Gesamt: 30
avatar Marduk ir´Serendrey 28.Dec.2008 01:12
Mist. :( Lohnt ein Ap? :unsure: Wenn ja nehme ich ihn.
1d61d6+30 = (1) +30 Gesamt: 31
1d61d6+30 = (1) +30 Gesamt: 31
avatar Sensemann 28.Dec.2008 01:12
Oh man...reicht erneut sehr sehr knapp...dank diesem verfluchten AP

Edit: Reicht doch nicht! Juhu!!!! :twisted:
avatar Sensemann 28.Dec.2008 01:12
2x AoO versus Marduk:

1d201d20 = (20) Gesamt: 20

1d201d20 = (18) Gesamt: 18
avatar Sensemann 28.Dec.2008 01:12
1d201d20 = (3) Gesamt: 3
avatar Sensemann 28.Dec.2008 01:12
1d201d20 = (17) Gesamt: 17
avatar Sensemann 28.Dec.2008 01:12
1d201d20 = (8) Gesamt: 8
avatar Sensemann 28.Dec.2008 01:12
Spoiler (Anzeigen)
avatar Sensemann 28.Dec.2008 11:12
Spoiler (Anzeigen)
avatar Sensemann 28.Dec.2008 11:12
Spoiler (Anzeigen)
avatar Sensemann 28.Dec.2008 11:12
Spoiler (Anzeigen)
avatar Sehayne d'Medani 29.Dec.2008 09:12
Runde 5 Nachtrag:
Angriff auf Julien Gevard II mit screaming bolt :1d20d20+13 = (6) +13 Gesamt: 19  (falls in melee: -4 )
Schaden: 1d8d8+2 = (3) +2 Gesamt: 5

falls Julien noch nicht als Ziel zur Verfügung stand, geht der Schuss auf die Bestie
avatar Sehayne d'Medani 29.Dec.2008 09:12
vorsichtshalber 1 AP drauf:
2d62d6 = (1, 6) Gesamt: 7
avatar Sehayne d'Medani 29.Dec.2008 09:12
Runde 6:
Angriff mit normalem Bolzen auf Julien: 1d20d20+8 = (5) +8 Gesamt: 13  (-4 für Schuss in Nahkampf schon drin)
Schaden: 1d8d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3
avatar Sensemann 29.Dec.2008 09:12
Treffer, auch ohne AP
avatar Sehayne d'Medani 29.Dec.2008 09:12
hrmpf: AP?
2d62d6 = (1, 4) Gesamt: 5
avatar Sehayne d'Medani 29.Dec.2008 09:12
Dann müsste der zweite ja mit AP gereicht haben :D
avatar Sensemann 29.Dec.2008 09:12
Jupp, selbst ohne AP reicht es erneut! :wink:
avatar Sensemann 29.Dec.2008 09:12
Zweimal Willen damit

1d201d20 = (20) Gesamt: 20

1d201d20 = (11) Gesamt: 11
avatar Faena d'Cannith 30.Dec.2008 11:12
Magic Missile auf den Gegner aus dem Becken:
Magic Missile: 5d45d4+5 = (3, 2, 1, 1, 2) +5 Gesamt: 14  
ZR: 1d201d20+11 = (9) +11 Gesamt: 20
avatar Durmast 30.Dec.2008 11:12
Full Round Angriff

1. Schlag
Angriff: 1d201d20+11 = (1) +11 Gesamt: 12
Schaden: 1d81d8+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Shock: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2


2. Schlag
Angriff: 1d201d20+6 = (10) +6 Gesamt: 16
Schaden: 1d81d8+3 = (4) +3 Gesamt: 7
Shock: 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Faena d'Cannith 30.Dec.2008 11:12
Für Havelock:
Magic Missile Wand: 3d43d4+3 = (3, 4, 4) +3 Gesamt: 14    
ZR: 1d201d20+5 = (9) +5 Gesamt: 14
avatar Faena d'Cannith 30.Dec.2008 11:12
Für Havelock:
AP für ZR:
1d61d6+14 = (6) +14 Gesamt: 20
oder
1d61d6+14 = (6) +14 Gesamt: 20
avatar Marduk ir´Serendrey 30.Dec.2008 05:12
Angriff mit Power Attack auf Adligen:
1d201d20+16 = (5) +16 Gesamt: 21
Schaden:
1d121d12+30 = (5) +30 Gesamt: 35  + 1d61d6 = (1) Gesamt: 1  Schockschaden
avatar Sensemann 30.Dec.2008 06:12
Spoiler (Anzeigen)
avatar Sensemann 30.Dec.2008 06:12
1d201d20 = (15) Gesamt: 15

1d201d20 = (20) Gesamt: 20
avatar Sensemann 30.Dec.2008 06:12
1d201d20 = (17) Gesamt: 17
avatar Sensemann 30.Dec.2008 06:12
Spoiler (Anzeigen)
avatar Sensemann 30.Dec.2008 07:12
Spoiler (Anzeigen)
avatar Faena d'Cannith 31.Dec.2008 10:12
Magic Missile auf Julian Gevard II :
Magic Missile: 5d45d4+5 = (2, 1, 1, 3, 3) +5 Gesamt: 15  
ZR: 1d201d20+11 = (5) +11 Gesamt: 16
avatar Faena d'Cannith 31.Dec.2008 10:12
Für Havelock auf Julian Gevard II :
Magic Missile Wand: 3d43d4+3   = (4, 4, 1) +3 Gesamt: 12    
ZR: 1d201d20+5 = (9) +5 Gesamt: 14
avatar Sensemann 31.Dec.2008 11:12
Okay...
avatar Marduk ir´Serendrey 31.Dec.2008 12:12
1.Angriff mit Power Attack auf Adligen:
1d201d20+16 = (16) +16 Gesamt: 32  
Schaden:
1d121d12+30 = (7) +30 Gesamt: 37   + 1d61d6 = (6) Gesamt: 6   Schockschaden
2.Angriff mit Power Attack auf Adligen:
1d201d20+11 = (20) +11 Gesamt: 31  
Schaden:
1d121d12+30 = (7) +30 Gesamt: 37   + 1d61d6 = (1) Gesamt: 1   Schockschaden
avatar Marduk ir´Serendrey 31.Dec.2008 12:12
Wenn auch bestimmt unnötig, kritische Bestätigung:
1d201d20+11 = (1) +11 Gesamt: 12  
Schaden:
1d121d12+30 = (12) +30 Gesamt: 42  + 1d61d6 = (2) Gesamt: 2    Schockschaden
avatar Sehayne d'Medani 01.Jan.2009 09:01
Runde 7:
Angriff mit flaming bolt auf Julien: 1d20d20+8 = (16) +8 Gesamt: 24   (-4 für Schuss in Nahkampf schon drin)
Schaden: 1d8d8+1   = (1) +1 Gesamt: 2
Feuerschaden: 1d6d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Sehayne d'Medani 01.Jan.2009 09:01
Alternativaktion: tanglefoot bag auf den blöden Teufel:

ranged touch attack: 1d20 d20+11 = (5) +11 Gesamt: 16  (-4 falls Durmast noch aktionsfähig)
avatar Sehayne d'Medani 01.Jan.2009 09:01
grrr, für alle Fälle AP:
2d62d6 = (5, 2) Gesamt: 7
avatar Sensemann 02.Jan.2009 01:01
okay
avatar Sensemann 02.Jan.2009 11:01
Reflex wegen dem klebrigen Geschoss
1d201d20 = (19) Gesamt: 19
avatar Sensemann 02.Jan.2009 11:01
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avatar Sensemann 02.Jan.2009 06:01
1d201d20+12 = (4) +12 Gesamt: 16  rapier

1d201d20+9 = (2) +9 Gesamt: 11  cmb
avatar Faena d'Cannith 02.Jan.2009 07:01
Potion Cure moderate Wounds:
2d82d8+3 = (8, 1) +3 Gesamt: 12
avatar Sensemann 02.Jan.2009 07:01
Okay...
avatar Sensemann 02.Jan.2009 08:01
1d201d20 = (9) Gesamt: 9
avatar Durmast 02.Jan.2009 08:01
Spellcraft (DC 16): 1d201d20+4 = (8) +4 Gesamt: 12
avatar Durmast 02.Jan.2009 08:01
AP: 2d62d6 = (6, 4) Gesamt: 10
avatar Durmast 02.Jan.2009 08:01
Schaden durch Artificers Touch: 1d61d6+5 = (4) +5 Gesamt: 9
avatar Sensemann 03.Jan.2009 11:01
Zitat von: "Durmast"
Spellcraft (DC 16): 1d201d20+4   = (8) +4 Gesamt: 12 - Geschummelt!


Soll dies den Berühriungsangriff dieser zauberähnlichen Fähigkeit ersetzen?

Ich werte es einfach mal als Berührungsangriff um...
avatar Marduk ir´Serendrey 03.Jan.2009 03:01
Angriff auf Teufel mit Power Attack:
1d201d20+16 = (20) +16 Gesamt: 36
Schaden:
1d121d12+28 = (8) +28 Gesamt: 36  + 1d61d6 = (1) Gesamt: 1  Schockschaden
avatar Marduk ir´Serendrey 03.Jan.2009 03:01
Kritisch?
1d201d20+16 = (15) +16 Gesamt: 31  
Schaden:
1d121d12+28 = (7) +28 Gesamt: 35
avatar Sensemann 03.Jan.2009 03:01
Okay...
avatar Sensemann 03.Jan.2009 04:01
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avatar Sensemann 03.Jan.2009 04:01
Spoiler (Anzeigen)
avatar Sensemann 03.Jan.2009 04:01
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avatar Sensemann 03.Jan.2009 04:01
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avatar Sensemann 03.Jan.2009 04:01
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avatar Durmast 03.Jan.2009 04:01
Mh fürs Schwimmen: 1d201d20-3 = (16) -3 Gesamt: 13
avatar Sensemann 03.Jan.2009 05:01
Zitat von: "Durmast"
Mh fürs Schwimmen: 1d201d20-3   = (16) -3 Gesamt: 13 - Geschummelt!


Reicht dann nächste Runde, um in der Säure mit halber Bewegungsrate schwimmen zu können
avatar Sensemann 03.Jan.2009 05:01
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avatar Marduk ir´Serendrey 03.Jan.2009 08:01
Arg mir wurde gerade geflüstert, dass Axt ja dreifachen Schaden macht. :roll: Blöde Waffen die man sonst nie benutzt. :unsure: Ich hoffe das ist noch okay. :unsure:
Schaden:
1d121d12+28 = (9) +28 Gesamt: 37
avatar Sensemann 04.Jan.2009 04:01
Eigentlich zu spät, aber okay...von mir aus...
avatar Marduk ir´Serendrey 05.Jan.2009 01:01
Grapple:
1d201d20+17 = (5) +17 Gesamt: 22
avatar Sensemann 05.Jan.2009 06:01
Reicht nicht

AP?
avatar Sensemann 05.Jan.2009 06:01
AoO

1d201d20 = (14) Gesamt: 14
avatar Sensemann 05.Jan.2009 06:01
2d42d4 = (2, 2) Gesamt: 4

2d62d6 = (5, 2) Gesamt: 7
avatar Sensemann 05.Jan.2009 06:01
AoO

1d201d20 = (17) Gesamt: 17
avatar Sensemann 05.Jan.2009 06:01
2d42d4 = (2, 4) Gesamt: 6

2d62d6 = (2, 6) Gesamt: 8
avatar Sensemann 05.Jan.2009 06:01
1d201d20 = (12) Gesamt: 12
avatar Sensemann 05.Jan.2009 06:01
2d42d4 = (3, 2) Gesamt: 5

2d62d6 = (1, 5) Gesamt: 6
avatar Sensemann 05.Jan.2009 06:01
1d201d20 = (19) Gesamt: 19
avatar Havelock d´Medani 06.Jan.2009 01:01
Für Havelock
Stab 3d43d4+3 = (4, 1, 3) +3 Gesamt: 11
ZR 1d201d20+5 = (14) +5 Gesamt: 19

Für Faena
Stab 3d43d4+3 = (2, 2, 4) +3 Gesamt: 11
ZR 1d201d20+5 = (4) +5 Gesamt: 9
avatar Sensemann 06.Jan.2009 01:01
Reicht nicht

AP?
avatar Sensemann 06.Jan.2009 01:01
Spoiler (Anzeigen)
avatar Jarané d'Medani 06.Jan.2009 01:01
Acrobatics: 1d201d20+18 = (14) +18 Gesamt: 32

Bluffen: 1d201d20+18 = (11) +18 Gesamt: 29

Angriff: 1d201d20+14 = (13) +14 Gesamt: 27

Schaden: 1d61d6+1 = (6) +1 Gesamt: 7

Hinterhältig: 5d65d6 = (4, 5, 3, 5, 6) Gesamt: 23
avatar Sensemann 06.Jan.2009 01:01
Spoiler (Anzeigen)
avatar Sensemann 06.Jan.2009 01:01
Spoiler (Anzeigen)
avatar Havelock d´Medani 06.Jan.2009 01:01
Für Havelock
AP 2d62d6 = (5, 6) Gesamt: 11  Besserer zählt.
avatar Sensemann 06.Jan.2009 01:01
Sehr gut...
avatar Jarané d'Medani 06.Jan.2009 01:01
Bluffen: 1d201d20+18 = (10) +18 Gesamt: 28

Angriff 1: 1d201d20+15 = (20) +15 Gesamt: 35

Angriff 2: 1d201d20+10 = (5) +10 Gesamt: 15

Hinterhältig: 5d65d6 = (3, 5, 6, 3, 1) Gesamt: 18
avatar Sensemann 06.Jan.2009 01:01
Kritisch?
avatar Jarané d'Medani 06.Jan.2009 01:01
Kritisch?

1d201d20+15 = (9) +15 Gesamt: 24

Schaden 1: 1d61d6+1 = (1) +1 Gesamt: 2  (sorry oben vergessen)

Kritischer Schaden? 1d61d6+1 = (4) +1 Gesamt: 5
avatar Sensemann 06.Jan.2009 01:01
Okay...
avatar Sensemann 06.Jan.2009 11:01
Was soll's?

Helden

1d201d20 = (18) Gesamt: 18

Gegner

1d201d20 = (7) Gesamt: 7
avatar Durmast 06.Jan.2009 11:01
Mich heilen mit CMW Stab:

Ladung 33: 2d82d8+3 = (1, 1) +3 Gesamt: 5
Ladung 32: 2d82d8+3 = (3, 3) +3 Gesamt: 9
Ladung 31: 2d82d8+3 = (2, 3) +3 Gesamt: 8
Ladung 30: 2d82d8+3 = (6, 4) +3 Gesamt: 13
Ladung 29: 2d82d8+3 = (4, 4) +3 Gesamt: 11

Ladung 28: 2d82d8+3 = (3, 6) +3 Gesamt: 12
Ladung 27: 2d82d8+3 = (8, 4) +3 Gesamt: 15

Schon mal Marduk:

Ladung 26: 2d82d8+3 = (7, 8) +3 Gesamt: 18
Ladung 25: 2d82d8+3 = (1, 3) +3 Gesamt: 7
Ladung 24: 2d82d8+3 = (6, 5) +3 Gesamt: 14
Ladung 23: 2d82d8+3 = (5, 6) +3 Gesamt: 14
Ladung 22: 2d82d8+3 = (2, 2) +3 Gesamt: 7

Ladung 21: 2d82d8+3 = (2, 1) +3 Gesamt: 6
Ladung 20: 2d82d8+3 = (5, 4) +3 Gesamt: 12
avatar Sensemann 06.Jan.2009 11:01
Das sind für Marduk 78 TP
avatar Sensemann 06.Jan.2009 11:01
Und für Durmast müßten es 73 sein
avatar Durmast 06.Jan.2009 11:01
Damit haben Durmast und Marduk beide 87 TP
Mh also noch 27 bei mir übrig und bei Marduk 44...

Für Marduk:

Ladung 19: 2d82d8+3 = (2, 7) +3 Gesamt: 12
Ladung 18: 2d82d8+3 = (1, 7) +3 Gesamt: 11
Ladung 17: 2d82d8+3 = (4, 5) +3 Gesamt: 12

Für mich mit dem CLW Stab

Ladung 47: 1d81d8+1 = (5) +1 Gesamt: 6
Ladung 46: 1d81d8+1 = (5) +1 Gesamt: 6
Ladung 45: 1d81d8+1 = (5) +1 Gesamt: 6
Ladung 44: 1d81d8+1 = (1) +1 Gesamt: 2

Für Faena (22 TP bis voll)

Ladung 43: 1d81d8+1 = (5) +1 Gesamt: 6
Ladung 42: 1d81d8+1 = (5) +1 Gesamt: 6
Ladung 41: 1d81d8+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Ladung 40: 1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5
avatar Durmast 07.Jan.2009 12:01
Reste:

M: 44 - 35 = 9TP
D: 27 - 20 = 7TP
F: 22 - 19 = 3TP

Marduk:
Ladung 39: 1d81d8+1 = (1) +1 Gesamt: 2

Durmast:
Ladung 38: 1d81d8+1 = (5) +1 Gesamt: 6
avatar Sensemann 07.Jan.2009 12:01
Bei Marduk damit 35

Bei Durmast 20

und bei Faena 19

dazu
avatar Sensemann 07.Jan.2009 12:01
Zitat von: "Durmast"
Reste:

M: 44 - 35 = 9TP
D: 27 - 20 = 7TP
F: 22 - 19 = 3TP

Marduk:
Ladung 39: 1d81d8+1   = (1) +1 Gesamt: 2 - Geschummelt!

Durmast:
Ladung 38: 1d81d8+1   = (5) +1 Gesamt: 6 - Geschummelt!


Damit fehlen Marduk 7 Punkte und Dir ein Pünktchen^^
avatar Durmast 07.Jan.2009 12:01
Mh bevor Marduk beim nächsten Kampf wegen den 7 Punkten verreckt...


Ladung 37: 1d81d8+1 = (8) +1 Gesamt: 9
avatar Sensemann 07.Jan.2009 12:01
Okay...
avatar Sensemann 07.Jan.2009 12:01
Für Faena

1d81d8+3 = (2) +3 Gesamt: 5
avatar Havelock d´Medani 07.Jan.2009 09:01
INI 1d201d20+5 = (8) +5 Gesamt: 13
avatar Sensemann 07.Jan.2009 09:01
Nicht nötig, siehe OoC, Würfelbecher und Kampfthread :wink:
avatar Marduk ir´Serendrey 07.Jan.2009 09:01
Ich stehe günstig.
Perception:
1d201d20+12 = (19) +12 Gesamt: 31
avatar Sensemann 07.Jan.2009 09:01
Spoiler (Anzeigen)
avatar Havelock d´Medani 07.Jan.2009 09:01
Wahrnehmung 1d201d20+11 = (3) +11 Gesamt: 14
avatar Marduk ir´Serendrey 07.Jan.2009 09:01
Wissen(dungeoneering), was weiß ich denn über Gedankenschinder?
1d201d20+12 = (4) +12 Gesamt: 16
avatar Sensemann 07.Jan.2009 09:01
Zitat von: "Havelock d´Medani"
Wahrnehmung 1d201d20+11   = (3) +11 Gesamt: 14 - Geschummelt!


Nope
avatar Sensemann 07.Jan.2009 09:01
Zitat von: "Marduk ir´Serendrey"
Wissen(dungeoneering), was weiß ich denn über Gedankenschinder?
1d201d20+12   = (4) +12 Gesamt: 16 - Geschummelt!


Du, als ehemaliger Anbeter: ja
avatar Jarané d'Medani 07.Jan.2009 09:01
Perception: 1d201d20+21 = (12) +21 Gesamt: 33
avatar Sensemann 07.Jan.2009 09:01
Reicht...
avatar Jarané d'Medani 07.Jan.2009 10:01
Wissen dungeoneering für Gedankenschinder

1d201d20+12 = (14) +12 Gesamt: 26
avatar Sensemann 07.Jan.2009 10:01
Reicht...
avatar Durmast 07.Jan.2009 11:01
So, für die Tomaten auf den Augen:

Perception: 1d201d20+12 = (3) +12 Gesamt: 15

Ist der Schinder ungebadet? Dann krieg ich fürs riechen noch +2 :tooth:
avatar Marduk ir´Serendrey 08.Jan.2009 01:01
Angriff mit Power Attack auf Gedankenschinder:
1d201d20+15 = (15) +15 Gesamt: 30
Schaden:
1d121d12+19 = (3) +19 Gesamt: 22  + 1d61d6 = (4) Gesamt: 4  Schockschaden
avatar Sensemann 08.Jan.2009 11:01
Zitat von: "Durmast"
So, für die Tomaten auf den Augen:

Perception: 1d201d20+12   = (3) +12 Gesamt: 15 - Geschummelt!

Ist der Schinder ungebadet? Dann krieg ich fürs riechen noch +2 :tooth:


Ähm, er stinkt nicht und Du siehst ihn leider nicht, da eine dicke Wand zwischen Euch ist...
avatar Sensemann 08.Jan.2009 11:01
Zitat von: "Marduk ir´Serendrey"
Angriff mit Power Attack auf Gedankenschinder:
1d201d20+15   = (15) +15 Gesamt: 30 - Geschummelt!
Schaden:
1d121d12+19   = (3) +19 Gesamt: 22 - Geschummelt!  + 1d61d6   = (4) Gesamt: 4 - Geschummelt!  Schockschaden


Okay...
avatar Durmast 09.Jan.2009 12:01
C. p. E: 5d65d6 = (1, 5, 6, 1, 5) Gesamt: 18

Flee: 1d41d4+1 = (3) +1 Gesamt: 4
avatar Sensemann 09.Jan.2009 12:01
1d201d20 = (20) Gesamt: 20
avatar Havelock d´Medani 09.Jan.2009 09:01
Angriff 1d201d20+11 = (9) +11 Gesamt: 20
eventl. Schaden 1d61d6+1 = (3) +1 Gesamt: 4
+ Feuerschaden 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Havelock d´Medani 09.Jan.2009 09:01
Sturmangriff macht natürlich noch +2 auf den AW
avatar Sensemann 09.Jan.2009 12:01
Okay..
avatar Sensemann 09.Jan.2009 12:01
Reflex

1d201d20 = (13) Gesamt: 13
avatar Sensemann 09.Jan.2009 01:01
1d201d20 = (10) Gesamt: 10

1d201d20 = (11) Gesamt: 11
avatar Marduk ir´Serendrey 09.Jan.2009 01:01
Ich bin dann mal weg. :jester: :roll:
Willenswurf:
1d201d20+4 = (12) +4 Gesamt: 16
avatar Sensemann 09.Jan.2009 01:01
AP?
avatar Sensemann 09.Jan.2009 01:01
Falls es dennoch nicht reicht:

3d43d4 = (3, 3, 3) Gesamt: 9

Korrigiert mich, wenn ich da aus dem Gedächtnis falsch liege...
avatar Marduk ir´Serendrey 09.Jan.2009 01:01
Nee stimmt schon. :) Hm letzter Ap. :unsure: Na ja da sonst jemand mein Hirn frisst und mein Ziel als Kämpfer nur ist möglichst lange Schaden einzustecken, nehme ich ihn mal:
1d61d6+16 = (6) +16 Gesamt: 22
1d61d6+16 = (1) +16 Gesamt: 17
avatar Sensemann 09.Jan.2009 02:01
Reicht...
avatar Jarané d'Medani 09.Jan.2009 03:01
So...versuchen wir mal unser Glück...

Willen: 1d201d20+7 = (5) +7 Gesamt: 12
avatar Jarané d'Medani 09.Jan.2009 05:01
Ich nehm mal nen AP, falls es was helfen sollte...

1d61d6+12 = (1) +12 Gesamt: 13

1d61d6+12 = (6) +12 Gesamt: 18
avatar Marduk ir´Serendrey 09.Jan.2009 05:01
1.Angriff gegen Gedankenschinder mit Power Attack:
1d201d20+13 = (13) +13 Gesamt: 26
Schaden:
1d121d12+32 = (10) +32 Gesamt: 42  + 1d61d6 = (1) Gesamt: 1  Schockschaden
2.Angriff gegen Gedankenschinder mit Power Attack:
1d201d20+8 = (1) +8 Gesamt: 9
Schaden:
1d121d12+32 = (10) +32 Gesamt: 42  + 1d61d6 = (6) Gesamt: 6  Schockschaden
avatar Havelock d´Medani 09.Jan.2009 07:01
Angriff 1d201d20+11 = (19) +11 Gesamt: 30
Schaden 1d61d6+1 = (4) +1 Gesamt: 5
+ Feuerschaden 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Havelock d´Medani 09.Jan.2009 07:01
Krit. geht doch jetzt gegen Untote, oder?
krit. Treffer? 1d201d20+11 = (3) +11 Gesamt: 14
Schaden 1d61d6+1 = (6) +1 Gesamt: 7
avatar Sensemann 09.Jan.2009 11:01
Kritisch gibt es immernoch nicht...hinterhältig geht jedoch manchmal :wink:
avatar Faena d'Cannith 10.Jan.2009 01:01
Feuerball auf die Viererbande untoter Medanis.
Feuerball: 10d610d6 = (2, 5, 6, 2, 1, 1, 2, 1, 5, 2) Gesamt: 27
RW ist 22.
avatar Sensemann 10.Jan.2009 01:01
Ich spar mir den Wurf dagegen besser :tooth:
avatar Sensemann 10.Jan.2009 01:01
Für unsere Bardin:

1d201d20 = (13) Gesamt: 13
avatar Faena d'Cannith 12.Jan.2009 01:01
Ich mache mal einen Perception-Wurf und dann vielleicht noch einen Post.
Perception: 1d201d20+4 = (10) +4 Gesamt: 14
avatar Sensemann 12.Jan.2009 02:01
Du erkennst nicht mehr...
avatar Jarané d'Medani 12.Jan.2009 02:01
Perception: 1d201d20+21 = (12) +21 Gesamt: 33
avatar Durmast 12.Jan.2009 02:01
Perception: 1d201d20+12 = (4) +12 Gesamt: 16
avatar Sensemann 12.Jan.2009 02:01
Zitat von: "Jarané d'Medani"
Perception: 1d201d20+21   = (12) +21 Gesamt: 33 - Geschummelt!


Du erkennst im Wasser keine Bedrohung, aber scheinbar sind oben Dein Baron und dessen Tochter unter den Personen
avatar Sensemann 12.Jan.2009 02:01
Zitat von: "Durmast"
Perception: 1d201d20+12   = (4) +12 Gesamt: 16 - Geschummelt!


Reicht nicht...
avatar Havelock d´Medani 12.Jan.2009 03:01
Percaption 1d201d20+11 = (7) +11 Gesamt: 18
avatar Sensemann 12.Jan.2009 03:01
Reicht nicht...
avatar Sehayne d'Medani 13.Jan.2009 12:01
Falls das noch wichtig ist, leg ich den Will-Save nach:
1d20d20+10 = (5) +10 Gesamt: 15
avatar Sensemann 13.Jan.2009 12:01
Hab ich schon gewürfelt :)

Hatte gereicht 8)
avatar Sensemann 13.Jan.2009 03:01
Spoiler (Anzeigen)
avatar Faena d'Cannith 13.Jan.2009 03:01
Wofür mache ich eigentlich die Würfe und was würde ein Fehler bedeuten?
Acrobatics: 1d201d20+4 = (7) +4 Gesamt: 11
Reflex: 1d201d20+9 = (17) +9 Gesamt: 26
avatar Sensemann 13.Jan.2009 03:01
Ich zitiere mal für Dich den nächsten Kampf schon einmal etwas

Wasserrohre: Acrobatics ist nötig, um durch das Wasser zu laufen, oder halt Schwimmen. Beides jedoch mit halber Bewegungsgeschwingkeit bzw. als wäre es schwieriges Terrain
In manchen Ecken sind jedoch Reflex-RW nötig, um vom Storm der Rohre nicht umgeworfen zu oder unter Wasser gezogen zu werden.

Deine Würfe reichen für den Anfang :)
avatar Sensemann 13.Jan.2009 03:01
Spoiler (Anzeigen)
avatar Sensemann 13.Jan.2009 03:01
Spoiler (Anzeigen)
avatar Jarané d'Medani 13.Jan.2009 05:01
Zähigkeit: 1d201d20+9 = (7) +9 Gesamt: 16
avatar Marduk ir´Serendrey 13.Jan.2009 05:01
Zähigkeit:
1d201d20+15 = (15) +15 Gesamt: 30
avatar Havelock d´Medani 13.Jan.2009 05:01
Zitat von: "Jarané d'Medani"
Zähigkeit: 1d201d20+9   = (7) +9 Gesamt: 16 - Geschummelt!


AP?
avatar Faena d'Cannith 13.Jan.2009 05:01
Zähigkeit:
1d201d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21
avatar Sensemann 13.Jan.2009 05:01
@Jarané d'Medani: Mit AP könnte es reichen
avatar Jarané d'Medani 13.Jan.2009 06:01
AP:

1d61d6+16 = (6) +16 Gesamt: 22

1d61d6+16 = (5) +16 Gesamt: 21
avatar Jarané d'Medani 13.Jan.2009 06:01
Ich mach mal Acrobatics und Refles, keine Ahnung ob ichs muss, aber schadet ja nich :-D

Acr.:1d201d20+18 = (14) +18 Gesamt: 32

Reflex: 1d201d20+16 = (2) +16 Gesamt: 18
avatar Sensemann 13.Jan.2009 06:01
Reicht...AP bitte streichen... :)
avatar Jarané d'Medani 13.Jan.2009 06:01
Attacke!

Bluff: 1d201d20+18 = (13) +18 Gesamt: 31

Angriff: 1d201d20+14 = (4) +14 Gesamt: 18

Schaden: 1d61d6+1 = (6) +1 Gesamt: 7

Hinterhältig: 5d65d6 = (2, 3, 1, 3, 1) Gesamt: 10
avatar Sensemann 13.Jan.2009 06:01
Willenswurf gegen SG 21

1d201d20+11 = (3) +11 Gesamt: 14
avatar Jarané d'Medani 13.Jan.2009 06:01
Es kämen bei einem gelungenen hinterhältigen eventuell noch 5 Punkte durch Cribbling Strinke dazu, falls das bei den Viechern angewendet wird. Da sie Gedärme haben, gehe ich mal davon aus.
avatar Sensemann 13.Jan.2009 06:01
Zähigkeitswurf dazu

1d201d20+7 = (3) +7 Gesamt: 10
avatar Havelock d´Medani 13.Jan.2009 06:01
Akrobatik 1d201d20+10 = (5) +10 Gesamt: 15
Reflex 1d201d20+11 = (2) +11 Gesamt: 13
avatar Sensemann 13.Jan.2009 06:01
Zitat von: "Havelock d´Medani"
Akrobatik 1d201d20+10   = (5) +10 Gesamt: 15 - Geschummelt!
Reflex 1d201d20+11   = (2) +11 Gesamt: 13 - Geschummelt!


Nur nötig, wenn Du im Wasser stehst :wink:
avatar Sensemann 13.Jan.2009 06:01
Zitat von: "Jarané d'Medani"
Es kämen bei einem gelungenen hinterhältigen eventuell noch 5 Punkte durch Cribbling Strinke dazu, falls das bei den Viechern angewendet wird. Da sie Gedärme haben, gehe ich mal davon aus.


Hast nicht getroffen :wink:
avatar Sehayne d'Medani 14.Jan.2009 10:01
Zähigkeit: 1d20d20+5 = (14) +5 Gesamt: 19
avatar Sehayne d'Medani 14.Jan.2009 10:01
falls AP notwendig: 1d6d6+19 = (1) +19 Gesamt: 20
oder
1d6d6+19 = (4) +19 Gesamt: 23
avatar Sehayne d'Medani 14.Jan.2009 10:01
Voller Angriff auf das Viech unter mir:
1. Angriff:1d20d20+12 = (15) +12 Gesamt: 27
2. Angriff:1d20d20+7 = (20) +7 Gesamt: 27
avatar Sehayne d'Medani 14.Jan.2009 10:01
Bestätigung 2. Angriff: 1d20d20+7 = (3) +7 Gesamt: 10
avatar Sehayne d'Medani 14.Jan.2009 10:01
Ich nehm an, da kann auch ein AP nix mehr retten (darf ich zur Krit-Bestätigung überhaupt einen einsetzen?). Also Schaden:

1. Angriff: 1d8d8+2 = (1) +2 Gesamt: 3
2. Angriff: 1d8d8+2 = (3) +2 Gesamt: 5
avatar Durmast 14.Jan.2009 11:01
Zähigkeit: 1d201d20+10 = (8) +10 Gesamt: 18
avatar Durmast 14.Jan.2009 11:01
AP?
avatar Sensemann 14.Jan.2009 11:01
Zitat von: "Durmast"
AP?


Ja, der SG ist 19 :wink:

ich streich einfach den AP :)
avatar Sensemann 14.Jan.2009 11:01
Zitat von: "Sehayne d'Medani"
falls AP notwendig: 1d6d6+19   = (1) +19 Gesamt: 20 - Geschummelt!
oder
1d6d6+19   = (4) +19 Gesamt: 23 - Geschummelt!


Nicht nötig: Reicht auch so :)
avatar Sensemann 14.Jan.2009 11:01
Zitat von: "Sehayne d'Medani"
Bestätigung 2. Angriff: 1d20d20+7   = (3) +7 Gesamt: 10 - Geschummelt!


Kritisch gegen Untote gibt es auch bei Pathfinder leider nicht :wink:
avatar Sensemann 14.Jan.2009 11:01
Zitat von: "Sehayne d'Medani"
Ich nehm an, da kann auch ein AP nix mehr retten (darf ich zur Krit-Bestätigung überhaupt einen einsetzen?). Also Schaden:

1. Angriff: 1d8d8+2   = (1) +2 Gesamt: 3 - Geschummelt!
2. Angriff: 1d8d8+2   = (3) +2 Gesamt: 5 - Geschummelt!


Jein, Du könntest zwar nun den AP einsetzen, welchen Du nicht für Deinen RW gebraucht hast, aber es gibt keine kritischen Treffer gegen Untote
Ansonsten hast Du recht: Nur einen AP/Runde 8)
avatar Sensemann 14.Jan.2009 01:01
Für Faena (ich hoffe, sie findet diese Entscheidung gut)

Acrobatics: 1d201d20+ 4 = (15) +4 Gesamt: 19

1d201d20+9 = (14) +9 Gesamt: 23

1d201d20+9 = (13) +9 Gesamt: 22

1d201d20+9 = (10) +9 Gesamt: 19

6d66d6 = (4, 3, 4, 6, 1, 1) Gesamt: 19

6d66d6 = (3, 3, 2, 1, 3, 3) Gesamt: 15

6d66d6 = (2, 6, 4, 3, 4, 1) Gesamt: 20
avatar Sensemann 14.Jan.2009 01:01
Okay...gut...
avatar Durmast 14.Jan.2009 01:01
1. Angriff:

AW: 1d201d20+11 = (10) +11 Gesamt: 21
DMG: 1d81d8+3 = (1) +3 Gesamt: 4
Schock: 1d61d6 = (4) Gesamt: 4

2. Angriff:

AW: 1d201d20+6 = (16) +6 Gesamt: 22
DMG: 1d81d8+3 = (1) +3 Gesamt: 4
Schock: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Sensemann 14.Jan.2009 02:01
Zweimal nicht getroffen...
avatar Sensemann 14.Jan.2009 02:01
Spoiler (Anzeigen)
avatar Sensemann 14.Jan.2009 02:01
1d201d20 = (6) Gesamt: 6

1d41d4 = (1) Gesamt: 1

6d66d6 = (3, 3, 6, 1, 5, 6) Gesamt: 24
avatar Durmast 14.Jan.2009 02:01
Zitat von: "Sensemann"
Zweimal nicht getroffen...


Boah wasn das wieder für ne RK.... -.-

Wegen der Zähigkeitswürfe:

1.: 1d201d20+10 = (4) +10 Gesamt: 14
2.: 1d201d20+10 = (17) +10 Gesamt: 27
avatar Durmast 14.Jan.2009 02:01
Mh AP?
avatar Sensemann 14.Jan.2009 02:01
Jupp, AP bitte würfeln, da wie schon erwähnt der SG 19 ist :wink:
avatar Durmast 14.Jan.2009 02:01
AP:

1.: 1d61d6+14 = (5) +14 Gesamt: 19
2.: 1d61d6+14 = (2) +14 Gesamt: 16
avatar Sensemann 14.Jan.2009 02:01
Reicht...ich streich den AP, falls Du dies noch nicht gemacht hast 8)
avatar Marduk ir´Serendrey 14.Jan.2009 02:01
Zähigkeit:
1d201d20+15 = (14) +15 Gesamt: 29
avatar Sensemann 14.Jan.2009 02:01
Reicht...

Bei Dir warte ich eh auf eine 1 :P
avatar Marduk ir´Serendrey 14.Jan.2009 02:01
Zitat von: "Sensemann"
Reicht...

Bei Dir warte ich eh auf eine 1 :P


Damit ich sage kann:
Zitat von: "Marduk ir´Serendrey"
Ich habe es ja gesagt, der Ap hätte mich auch nicht mehr gerettet. :P

CMB:
1d201d20+16 = (2) +16 Gesamt: 18
avatar Sensemann 14.Jan.2009 02:01
Reicht nicht

AP? :P  :tooth:
avatar Marduk ir´Serendrey 14.Jan.2009 02:01
Nicht mal, wenn ich einen hätte. :P  :roll:
avatar Sensemann 14.Jan.2009 02:01
Stimmt, da war was... :jester:
avatar Jarané d'Medani 14.Jan.2009 05:01
Acrobatics:

1d201d20+18 = (19) +18 Gesamt: 37
avatar Jarané d'Medani 14.Jan.2009 05:01
Angriff 1: 1d201d20+14 = (11) +14 Gesamt: 25

Angriff 2: 1d201d20+9 = (9) +9 Gesamt: 18

Hinterhältig: 5d65d6+5 = (5, 4, 2, 4, 5) +5 Gesamt: 25
avatar Jarané d'Medani 14.Jan.2009 05:01
Huch...noch der Schaden...

1. Angriff: 1d61d6+1 = (3) +1 Gesamt: 4

2. Angriff: 1d61d6+1 = (3) +1 Gesamt: 4
avatar Sensemann 15.Jan.2009 12:01
Okay...
avatar Faena d'Cannith 15.Jan.2009 08:01
Wenn ich es richtig verstehe, muss ich immer wenn ich mich bewegen will einen Acrobatics Wurf machen:
Acrobatics: 1d201d20+ 4 = (20) +4 Gesamt: 24
Ich greife mal weiter meinen Gegner (Gelb) an:
Scorching Ray:
1d201d20+9 = (6) +9 Gesamt: 15  
1d201d20+9 = (6) +9 Gesamt: 15  
1d201d20+9 = (4) +9 Gesamt: 13  
Schaden, ganz normal:
4d64d6 = (1, 1, 1, 5) Gesamt: 8  
4d64d6 = (6, 4, 6, 6) Gesamt: 22  
4d64d6 = (4, 3, 2, 4) Gesamt: 13
avatar Faena d'Cannith 15.Jan.2009 08:01
Irgendwie irritiert mich die Anzeige des ersten Wurfs (Acrobatics). :unsure:
Hoffentlich reicht eine 15 für die Touch Attack. :roll:
Einen AP für den dritten Angriff:
AP: 1d61d6+13 = (3) +13 Gesamt: 16
oder
AP: 1d61d6+13 = (4) +13 Gesamt: 17
avatar Havelock d´Medani 15.Jan.2009 02:01
Solange auf Gelb ballern, biss tot, danach Angriff auf Grün.
1d41d4+1 = (2) +1 Gesamt: 3
1d41d4+1 = (4) +1 Gesamt: 5
1d41d4+1 = (4) +1 Gesamt: 5
avatar Durmast 15.Jan.2009 03:01
1. Angriff:
AW: 1d201d20+11 = (20) +11 Gesamt: 31
Dmg: 1d81d8+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Schock: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2

2. Angriff:
AW: 1d201d20+6 = (5) +6 Gesamt: 11
Dmg: 1d81d8+3 = (4) +3 Gesamt: 7
Schock: 1d61d6 = (4) Gesamt: 4


Acrobatics: 1d201d20+2 = (16) +2 Gesamt: 18
avatar Durmast 15.Jan.2009 03:01
Bestätigung kritischer:

AW: 1d201d20+11 = (8) +11 Gesamt: 19
Dmg: 2d82d8+6 = (6, 4) +6 Gesamt: 16
Schock: 2d62d6 = (3, 5) Gesamt: 8
avatar Sensemann 15.Jan.2009 06:01
Zitat von: "Faena d'Cannith"
Irgendwie irritiert mich die Anzeige des ersten Wurfs (Acrobatics). :unsure:
Hoffentlich reicht eine 15 für die Touch Attack. :roll:
Einen AP für den dritten Angriff:
AP: 1d61d6+13     = (3) +13 Gesamt: 16 - Geschummelt!
oder
AP: 1d61d6+13     = (4) +13 Gesamt: 17 - Geschummelt!


Reicht auch ohne AP
avatar Sensemann 15.Jan.2009 07:01
Für Durmast

1d201d20 = (14) Gesamt: 14
avatar Sensemann 15.Jan.2009 07:01
Zitat von: "Durmast"
Bestätigung kritischer:

AW: 1d201d20+11   = (8) +11 Gesamt: 19 - Geschummelt!
Dmg: 2d82d8+6   = (6, 4) +6 Gesamt: 16 - Geschummelt!
Schock: 2d62d6   = (3, 5) Gesamt: 8 - Geschummelt!


Kritisch gegen Untote gibt es wie schon mehrfach erwähnt nicht
und seit wann würfelt man dann auch noch die zusätzlichen Schadenswürfel einer Waffe dafür aus? Dafür bräuchte man eine andere Verzauberung :wink:
avatar Sensemann 16.Jan.2009 12:01
Damit es weiter geht

für Sehayne:
Zähigkeit gegen Lähmung1d201d20+5 = (14) +5 Gesamt: 19

für Durmast:
Zähigkeit gegen Gift 1d201d20+12 = (19) +12 Gesamt: 31
avatar Sensemann 16.Jan.2009 12:01
Reicht beides

Für Sehayne:
Versuch sich zu befreien:
1d201d20+8 = (11) +8 Gesamt: 19
avatar Sensemann 16.Jan.2009 01:01
Spoiler (Anzeigen)
avatar Jarané d'Medani 16.Jan.2009 09:01
Zähigkeit:

1d201d20+9 = (17) +9 Gesamt: 26
avatar Faena d'Cannith 16.Jan.2009 09:01
Acrobatics Wurf machen:
Acrobatics: 1d201d20+4 = (3) +4 Gesamt: 7  
Ich greife mal Havelocks Gegner (Rot) an:
Scorching Ray:
1d201d20+9 = (12) +9 Gesamt: 21  
1d201d20+9 = (1) +9 Gesamt: 10  
1d201d20+9 = (4) +9 Gesamt: 13  
Schaden, empowered normal:
6d66d6 = (3, 3, 5, 6, 5, 2) Gesamt: 24  
6d66d6 = (6, 1, 6, 2, 4, 4) Gesamt: 23  
6d66d6 = (5, 3, 5, 5, 4, 2) Gesamt: 24
avatar Faena d'Cannith 16.Jan.2009 09:01
Ich könnte ....  :urgs ! Jetzt beginnt, was ich befürchtet habe. Wenn zu viele Würfelwürfe gefordert sind, zerreißt es einen irgendwann zwangsläufig. :(

Ich weiß nicht, ob ich den Acrobatics - Wurf überhaupt schaffen kann. Aber weil die Hoffnung zuletzt stirbt:
AP 1d61d6+7 = (3) +7 Gesamt: 10
oder
AP 1d61d6+7 = (2) +7 Gesamt: 9
avatar Sehayne d'Medani 16.Jan.2009 12:01
Zitat von: "Sensemann"
Kritisch gegen Untote gibt es auch bei Pathfinder leider nicht :wink:


Da setz ich meine Hoffnung aufs Monsterbuch, ich bin nämlich gar nicht sicher, ob sie das aufrechterhalten werden (siehe dazu Sneak Attack, da gilts jetzt schon nicht mehr).

Aber aktuell hast Du natürlich recht und ich habs einfach mit dem Passus von Sneak Attack verwechselt.
avatar Sehayne d'Medani 16.Jan.2009 12:01
Spellcraft vs. DC18:
1d20 d20+11 = (7) +11 Gesamt: 18

für alle Fälle schon mal AP gewürfelt:
2d62d6 = (6, 1) Gesamt: 7 [/dice]
avatar Sensemann 16.Jan.2009 01:01
Zitat von: "Sehayne d'Medani"
Zitat von: "Sensemann"
Kritisch gegen Untote gibt es auch bei Pathfinder leider nicht :wink:


Da setz ich meine Hoffnung aufs Monsterbuch, ich bin nämlich gar nicht sicher, ob sie das aufrechterhalten werden (siehe dazu Sneak Attack, da gilts jetzt schon nicht mehr).

Aber aktuell hast Du natürlich recht und ich habs einfach mit dem Passus von Sneak Attack verwechselt.


Dies fände ich übrigens ganz und gar nicht gut

Acrobatics für Deinen Step ansonsten:

1d201d20+4 = (12) +4 Gesamt: 16
avatar Havelock d´Medani 16.Jan.2009 01:01
Wissen (arkan) 1d201d20+19 = (12) +19 Gesamt: 31  Sagt mir der Wurf etwas, ob die Untoten keine Probleme mit mag. Geschossen haben?

Heilkunde 1d201d20 = (6) Gesamt: 6  Um zu sehen, ob ich Schaden angerichtet hatte.

Mich irrtiert dein letzte Beitrag ein wenig.
avatar Sensemann 16.Jan.2009 01:01
Wissen Religion betrifft Wissen über Untote :wink:

Du hast aber Schaden angerichtet... :)
avatar Havelock d´Medani 16.Jan.2009 01:01
MG V auf Grün 3d43d4+3 = (1, 4, 2) +3 Gesamt: 10
avatar Sensemann 16.Jan.2009 01:01
Okay...
avatar Marduk ir´Serendrey 16.Jan.2009 02:01
Acrobatic für den 1,5m Schritt, auch wenn ich nicht weiß, ob der Wurf nötig ist. :unsure:
1d201d20+16 = (6) +16 Gesamt: 22
1.Angriff gegen grün:
1d201d20+19 = (16) +19 Gesamt: 35
Schaden:
1d121d12+13 = (8) +13 Gesamt: 21  + 1d61d6 = (3) Gesamt: 3  Schockschaden
2.Angriff gegen grün:
1d201d20+19 = (17) +19 Gesamt: 36
Schaden:
1d121d12+13 = (8) +13 Gesamt: 21  + 1d61d6 = (1) Gesamt: 1  Schockschaden
avatar Sensemann 16.Jan.2009 02:01
Ist nötig

Zwei Treffer :wink:
avatar Marduk ir´Serendrey 16.Jan.2009 02:01
Sorry zweiter Angriff muss 5 weniger sein, also 31 :oops:
avatar Sensemann 16.Jan.2009 02:01
Reicht...
avatar Jarané d'Medani 16.Jan.2009 02:01
Acrobatics: Bewegen im Wasser 1d201d20+18 = (6) +18 Gesamt: 24

Acrobatics: Gegen AoO 1d201d20+18 = (20) +18 Gesamt: 38
avatar Sensemann 16.Jan.2009 02:01
Reicht
avatar Faena d'Cannith 16.Jan.2009 02:01
Dann muss halt alte Magie helfen.
Ein Diplomatie - Wurf. ;)
Nein, Stärkecheck: 1d201d20 = (14) Gesamt: 14
avatar Sensemann 16.Jan.2009 02:01
Reflex

Der Wurf reicht :)
avatar Jarané d'Medani 16.Jan.2009 02:01
CSW: 3d83d8+5 = (8, 3, 1) +5 Gesamt: 17
avatar Sensemann 16.Jan.2009 02:01
Okay...
avatar Sensemann 16.Jan.2009 02:01
Ich mach schon einmal meine Würfe für nächste Runde^^

Spoiler (Anzeigen)
avatar Sensemann 16.Jan.2009 02:01
Spoiler (Anzeigen)
avatar Havelock d´Medani 17.Jan.2009 04:01
Zäh für Durmast 1d201d20+10 = (3) +10 Gesamt: 13  auf Wunsch von Boris
avatar Havelock d´Medani 17.Jan.2009 04:01
AP 2d62d6 = (2, 1) Gesamt: 3
avatar Sensemann 17.Jan.2009 04:01
Reicht leider nicht...

1d41d4 = (3) Gesamt: 3
avatar Sensemann 17.Jan.2009 04:01
1d201d20+10 = (4) +10 Gesamt: 14
avatar Sensemann 17.Jan.2009 05:01
1d201d20+12 = (16) +12 Gesamt: 28
avatar Sehayne d'Medani 17.Jan.2009 07:01
Zauberkunde:
1d20d20+11 = (9) +11 Gesamt: 20

gleich schon mal AP mitgewürfelt:
1d6d6 = (4) Gesamt: 4
oder
1d6d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Sehayne d'Medani 17.Jan.2009 07:01
*seufz* AP streich ich ab.

Falls wieder Zähigkeitswurf:
1d20d20+5 = (10) +5 Gesamt: 15
avatar Sehayne d'Medani 17.Jan.2009 07:01
tja, det wars dann wohl.
avatar Sensemann 18.Jan.2009 01:01
Nicht nötig, aber dies wurde Dir ja schon gesagt :)  :wink:
avatar Faena d'Cannith 19.Jan.2009 09:01
Acvrobatics für die Bewegung:
1d201d20+4 = (13) +4 Gesamt: 17
avatar Jarané d'Medani 19.Jan.2009 10:01
Acrobatics (AaO): 1d201d20+18 = (3) +18 Gesamt: 21

Acrobatics (durchs Wasser): 1d201d20+18 = (2) +18 Gesamt: 20
avatar Jarané d'Medani 19.Jan.2009 10:01
:roll:

Vll AP auf den ersten, falls nötig und rentabel:

1d61d6+21 = (1) +21 Gesamt: 22

1d61d6+21 = (4) +21 Gesamt: 25
avatar Jarané d'Medani 19.Jan.2009 10:01
CSW: 3d83d8+5 = (3, 2, 2) +5 Gesamt: 12
avatar Sensemann 19.Jan.2009 01:01
Okay...
avatar Marduk ir´Serendrey 19.Jan.2009 03:01
Acrobatic für 1,5m Schritt:
1d201d20+16 = (19) +16 Gesamt: 35
1.Angriff gegen Grün:
1d201d20+19 = (10) +19 Gesamt: 29
Schaden:
1d121d12+13 = (2) +13 Gesamt: 15  + 1d61d6 = (4) Gesamt: 4  Schockschaden
1.Angriff gegen Grün oder Haiwandler:
1d201d20+14 = (14) +14 Gesamt: 28
Schaden:
1d121d12+13 = (6) +13 Gesamt: 19  + 1d61d6 = (4) Gesamt: 4  Schockschaden
avatar Marduk ir´Serendrey 19.Jan.2009 04:01
Ach ja Fehlschlagchancen. 81-100 ist schlecht, also daneben:
1d1001d100 = (93) Gesamt: 93
1d1001d100 = (73) Gesamt: 73
avatar Sehayne d'Medani 19.Jan.2009 09:01
Akrobatik für 1,5 m- Schritt:
1d20d20+4 = (8) +4 Gesamt: 12
avatar Sehayne d'Medani 19.Jan.2009 09:01
AP?
1d6d6+12 = (5) +12 Gesamt: 17
oder
1d6d6+12 = (3) +12 Gesamt: 15
avatar Sehayne d'Medani 19.Jan.2009 09:01
Cast defensively (Cure Serious Wounds): 1d20d20+11 = (12) +11 Gesamt: 23

Cure Serious Wounds: 3d83d8+10 = (6, 7, 4) +10 Gesamt: 27
avatar Sensemann 20.Jan.2009 04:01
Okay...
avatar Sensemann 20.Jan.2009 04:01
Spoiler (Anzeigen)
avatar Marduk ir´Serendrey 20.Jan.2009 05:01
Zähigkeitswurf:
1d201d20+15 = (9) +15 Gesamt: 24
avatar Sensemann 20.Jan.2009 06:01
Reicht

Wurf dann bitte, um sich ggf. aus dem Ringkampf zu befreien
avatar Marduk ir´Serendrey 20.Jan.2009 06:01
CMB, um sich zu befreien:
1d201d20+18 = (12) +18 Gesamt: 30
avatar Sensemann 20.Jan.2009 06:01
Da Du keine zwei Hände frei hast, reicht dieser Wurf nicht!
avatar Havelock d´Medani 21.Jan.2009 01:01
CL-Check gegen 10, weil Teleport höheren Grades ist, als ich sprechen kann.
1d201d20+7 = (14) +7 Gesamt: 21
avatar Sensemann 21.Jan.2009 05:01
Okay
avatar Havelock d´Medani 21.Jan.2009 05:01
defensiv zaubern 1d201d20+14 = (1) +14 Gesamt: 15
avatar Havelock d´Medani 21.Jan.2009 05:01
danke ihr Würfel, danke

AP 2d62d6 = (2, 2) Gesamt: 4
avatar Faena d'Cannith 22.Jan.2009 09:01
Acrobatics Wurf machen:
Acrobatics: 1d201d20+4 = (4) +4 Gesamt: 8  
Ich greife mal Jaranés und meinen Gegner an:
Scorching Ray:
1d201d20+9 = (11) +9 Gesamt: 20    
1d201d20+9 = (18) +9 Gesamt: 27    
1d201d20+9 = (1) +9 Gesamt: 10    
Schaden, empowered normal:
6d66d6 = (1, 6, 3, 5, 3, 4) Gesamt: 22    
6d66d6 = (5, 6, 5, 1, 1, 6) Gesamt: 24    
6d66d6 = (4, 6, 1, 4, 5, 4) Gesamt: 24
avatar Sensemann 22.Jan.2009 09:01
@Havelock: Reicht nicht...
avatar Sensemann 22.Jan.2009 09:01
Zitat von: "Faena d'Cannith"
Acrobatics Wurf machen:
Acrobatics: 1d201d20+4   = (4) +4 Gesamt: 8 - Geschummelt!  


Reicht nicht
avatar Faena d'Cannith 22.Jan.2009 09:01
Wenn schon blöd würfeln, dann auch richtig.  :urgs
Wenn ich es richtig in Erinnerung habe, nutzt mir bei dem Angriffswurf kein AP.
Also AP auf den Acrobatics - Wurf (falls der nicht genügt.):
1d61d6+8 = (2) +8 Gesamt: 10
oder
1d61d6+8 = (6) +8 Gesamt: 14
avatar Jarané d'Medani 22.Jan.2009 09:01
So dann greif ich wohl mal an...

Bluff: 1d201d20+18 = (17) +18 Gesamt: 35

Angriff: 1d201d20+14 = (4) +14 Gesamt: 18

Schaden: 1d61d6+1 = (1) +1 Gesamt: 2

Hinterhältig? 5d65d6+5 = (3, 2, 1, 6, 3) +5 Gesamt: 20

+2 Stärkeschaden, falls angewandt
avatar Sensemann 22.Jan.2009 09:01
@Faena: Reicht damit
avatar Sensemann 22.Jan.2009 09:01
Zitat von: "Jarané d'Medani"


+2 Stärkeschaden, falls angewandt


Attri-Schaden bei Untoten? :o


 :wink:

Nenene...sorry
avatar Jarané d'Medani 22.Jan.2009 09:01
Sooo AP noch drauf, kostet ja alles nix :-D

Wenns ne 1 und ne 2 ist, werf ich den Laptop gegen die Wand...

1d61d6+18 = (1) +18 Gesamt: 19

1d61d6+18 = (4) +18 Gesamt: 22
avatar Sensemann 22.Jan.2009 09:01
Buh-da hat Dein unschuldiger Laptop nochmal Glück gehabt :wink:
avatar Sensemann 22.Jan.2009 11:01
Spoiler (Anzeigen)
avatar Marduk ir´Serendrey 22.Jan.2009 03:01
Zähigkeitswurf:
1d201d20+17 = (6) +17 Gesamt: 23
avatar Havelock d´Medani 22.Jan.2009 04:01
Juhuu ... ich bin tot.

ZÄH 1d201d20+6 = (19) +6 Gesamt: 25
avatar Sehayne d'Medani 22.Jan.2009 08:01
Akrobatik: 1d20d20+4 = (2) +4 Gesamt: 6
avatar Sensemann 22.Jan.2009 10:01
Reicht

Reicht

Reicht nicht-AP?
avatar Havelock d´Medani 23.Jan.2009 06:01
Kampfpost kommt Morgen. Würfel jetzt. Auch wenn ich gar nicht so recht mag :( Scheiß Würfel!

3d43d4+3 = (3, 2, 2) +3 Gesamt: 10
avatar Sensemann 24.Jan.2009 12:01
Notiert...
avatar Marduk ir´Serendrey 24.Jan.2009 12:01
1.Angriff gegen Grün:
1d201d20+23 = (8) +23 Gesamt: 31
Schaden:
1d121d12+18 = (7) +18 Gesamt: 25  + 1d61d6 = (1) Gesamt: 1  Schockschaden
Fehlschlagchance, hoch ist schlecht:
1d1001d100 = (17) Gesamt: 17
2.Angriff gegen Grün/Rosa:
1d201d20+18 = (19) +18 Gesamt: 37
Schaden:
1d121d12+18 = (4) +18 Gesamt: 22  + 1d61d6 = (6) Gesamt: 6  Schockschaden
Fehlschlagchance, hoch ist schlecht:
1d1001d100 = (13) Gesamt: 13
avatar Sensemann 24.Jan.2009 01:01
Gutgut...
avatar Sensemann 24.Jan.2009 03:01
Spoiler (Anzeigen)
avatar Jarané d'Medani 24.Jan.2009 03:01
CMW: 2d82d8+3 = (6, 2) +3 Gesamt: 11
avatar Sensemann 24.Jan.2009 03:01
Okay...ich trag es ein...
avatar Jarané d'Medani 24.Jan.2009 03:01
Schon getan...
avatar Sensemann 24.Jan.2009 03:01
Schon gesehen...
avatar Havelock d´Medani 24.Jan.2009 07:01
MG 3d43d4+3 = (2, 3, 3) +3 Gesamt: 11
avatar Sehayne d'Medani 24.Jan.2009 11:01
Zähigkeitswurf:
1d20d20+5 = (20) +5 Gesamt: 25
avatar Sehayne d'Medani 24.Jan.2009 11:01
Aid Another für Marduk:
1d20d20+12 = (1) +12 Gesamt: 13
avatar Sehayne d'Medani 24.Jan.2009 11:01
och komm.  :x

Acrobatics für 5-Fuß-Schritt:

1d20d20+3 = (14) +3 Gesamt: 17
avatar Sensemann 25.Jan.2009 01:01
Okay...

Wäre es Dir andersherum lieber?

Patzer beim Zähigkeitswurf und natürliche 20 beim Angriff, welcher dann nicht mehr möglich wäre? :tooth:
avatar Marduk ir´Serendrey 25.Jan.2009 08:01
1.Angriff gegen Rosa:
1d201d20+23 = (20) +23 Gesamt: 43
Schaden:
1d121d12+18 = (8) +18 Gesamt: 26  + 1d61d6 = (2) Gesamt: 2  Schockschaden
Fehlschlagchance, hoch ist schlecht:
1d1001d100 = (31) Gesamt: 31
1.Angriff gegen Rosa:
1d201d20+18 = (18) +18 Gesamt: 36
Schaden:
1d121d12+18 = (12) +18 Gesamt: 30  + 1d61d6 = (1) Gesamt: 1  Schockschaden
Fehlschlagchance, hoch ist schlecht:
1d1001d100 = (64) Gesamt: 64
avatar Sensemann 26.Jan.2009 01:01
Okay...
avatar Faena d'Cannith 26.Jan.2009 08:01
Ein Wurf ohne irgendwelche Boni:
Schwimmen: 1d201d20 = (5) Gesamt: 5
avatar Jarané d'Medani 26.Jan.2009 01:01
Schwimmen, sofern 10 nehmen nicht geht:

1d201d20+5 = (17) +5 Gesamt: 22
avatar Sensemann 26.Jan.2009 06:01
Ich sage dazu gleich etwas OoC
avatar Jarané d'Medani 27.Jan.2009 04:01
CMW: 2d82d8+3 = (4, 4) +3 Gesamt: 11
avatar Sensemann 27.Jan.2009 04:01
Okay...
avatar Sehayne d'Medani 27.Jan.2009 07:01
Schwimmen: 1d20d20-1 = (6) -1 Gesamt: 5

falls notwendig, AP: 2d62d6 = (2, 6) Gesamt: 8
avatar Sehayne d'Medani 27.Jan.2009 07:01
uiui, Glück gehabt, der war wohl notwendig
avatar Sensemann 28.Jan.2009 03:01
Jupp...
avatar Sensemann 28.Jan.2009 04:01
Zitat von: "Jarané d'Medani"


1d201d20+5 = (18) +5 Gesamt: 23  
avatar Sensemann 28.Jan.2009 04:01
Zitat von: "Sehayne d'Medani"
Schwimmen: 1d201d20-1 = (8) -1 Gesamt: 7  

Heiltrank von Havelock trinken: 1d81d8+1 = (8) +1 Gesamt: 9  
avatar Sensemann 28.Jan.2009 04:01
AP

2d62d6 = (6, 4) Gesamt: 10
avatar Sensemann 28.Jan.2009 04:01
1d201d20 = (20) Gesamt: 20

1d201d20 = (19) Gesamt: 19

2d82d8 = (1, 3) Gesamt: 4

2d82d8 = (4, 7) Gesamt: 11
avatar Sensemann 28.Jan.2009 04:01
1d201d20 = (11) Gesamt: 11

2d82d8 = (4, 1) Gesamt: 5
avatar Sensemann 28.Jan.2009 04:01
1d31d3 = (1) Gesamt: 1
avatar Sensemann 29.Jan.2009 04:01
1d201d20 = (18) Gesamt: 18

1d61d6+5 = (2) +5 Gesamt: 7
avatar Havelock d´Medani 29.Jan.2009 05:01
defensiv zaubern 1d201d20+14 = (17) +14 Gesamt: 31
avatar Sensemann 29.Jan.2009 05:01
Reicht
avatar Jarané d'Medani 30.Jan.2009 12:01
CMW: 2d82d8+3 = (3, 6) +3 Gesamt: 12
avatar Marduk ir´Serendrey 30.Jan.2009 01:01
CSW:
3d83d8+5 = (2, 4, 5) +5 Gesamt: 16
avatar Sensemann 30.Jan.2009 02:01
Okay...
avatar Sensemann 30.Jan.2009 02:01
1d201d20 = (7) Gesamt: 7

1d61d6+5 = (2) +5 Gesamt: 7

1d201d20 = (5) Gesamt: 5

1d101d10 = (8) Gesamt: 8
avatar Sensemann 30.Jan.2009 02:01
1d201d20 = (10) Gesamt: 10

1d201d20 = (19) Gesamt: 19

1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Marduk ir´Serendrey 31.Jan.2009 02:01
1.Angriff:
1d201d20+14 = (4) +14 Gesamt: 18
Schaden:
1d121d12+5 = (5) +5 Gesamt: 10  + 1d61d6 = (3) Gesamt: 3  Schockschaden
2.Angriff:
1d201d20+9 = (9) +9 Gesamt: 18
Schaden:
1d121d12+5 = (11) +5 Gesamt: 16  + 1d61d6 = (5) Gesamt: 5  Schockschaden
avatar Sensemann 31.Jan.2009 02:01
Niedlich...notiert...
avatar Jarané d'Medani 31.Jan.2009 02:01
Sow...Hoffentlich nicht wieder ein Rogue 6 mit drin :-/

Angriff 1: 1d201d20+14 = (18) +14 Gesamt: 32
Angriff 2: 1d201d20+9 = (4) +9 Gesamt: 13

Hinterhältig: 5d65d6+5 = (1, 6, 6, 5, 6) +5 Gesamt: 29  +2 ST-Schaden
avatar Jarané d'Medani 31.Jan.2009 02:01
Oh...schaden 1. Angriff: 1d61d6+1 = (1) +1 Gesamt: 2

1. Angriff kritisch?: 1d201d20+14 = (20) +14 Gesamt: 34

(Schaden 1d61d6 = (5) Gesamt: 5 )
avatar Jarané d'Medani 31.Jan.2009 02:01
Schaden vom 2. Angriff, falls 13 trifft:

1d61d6+1 = (3) +1 Gesamt: 4
avatar Sensemann 31.Jan.2009 02:01
Bedenke auch Du Deinen Stärkemalus :wink:
avatar Jarané d'Medani 31.Jan.2009 02:01
Bedenke auch du, dass ich Waffenfinesse habe und somit mein Stärkemalus nicht zum Tragen kommt ;-)
avatar Sensemann 31.Jan.2009 02:01
Soso, beim Schaden nimmt man als keine Stärke sondern Geschicklichkeit :wink:
avatar Jarané d'Medani 31.Jan.2009 02:01
Die +1 vom Schaden kommt davon, dass es ein +1 Rapier ist.
avatar Sensemann 31.Jan.2009 02:01
Soso, und wie hoch ist Deiner Meinung der Stärkemalus auf den Schadenswurf :wink: [OoC]
avatar Faena d'Cannith 31.Jan.2009 03:01
Empowered Lightning Bolt: 15d615d6 = (3, 4, 5, 3, 4, 6, 4, 5, 4, 4, 6, 5, 4, 5, 6) Gesamt: 68
avatar Sensemann 31.Jan.2009 05:01
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avatar Sensemann 31.Jan.2009 05:01
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avatar Sensemann 01.Feb.2009 02:02
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avatar Sensemann 01.Feb.2009 03:02
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avatar Sensemann 01.Feb.2009 03:02
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avatar Sensemann 01.Feb.2009 03:02
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avatar Sensemann 01.Feb.2009 03:02
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avatar Sensemann 01.Feb.2009 03:02
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avatar Sensemann 01.Feb.2009 03:02
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avatar Sensemann 01.Feb.2009 03:02
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avatar Jarané d'Medani 01.Feb.2009 03:02
Finte: 1d201d20+18 = (13) +18 Gesamt: 31

Angriff: 1d201d20+15 = (7) +15 Gesamt: 22

Schaden: 1d61d6-2 = (3) -2 Gesamt: 1

Hinterhältig: 5d65d6+5 = (4, 2, 4, 4, 2) +5 Gesamt: 21

+2 ST
avatar Marduk ir´Serendrey 01.Feb.2009 03:02
Weiß jetzt nicht, ob der eingetragene Schaden schon für erfolgreichen Wurf gilt, aber wenn ja dann kann ich mir die Würfe auch sparen. Ansonsten:
Acrobatic:
1d201d20+15 = (15) +15 Gesamt: 30
Fortitude:
1d201d20+15 = (17) +15 Gesamt: 32
avatar Sensemann 01.Feb.2009 03:02
Zitat von: "Marduk ir´Serendrey"
Weiß jetzt nicht, ob der eingetragene Schaden schon für erfolgreichen Wurf gilt, aber wenn ja dann kann ich mir die Würfe auch sparen. Ansonsten:
Acrobatic:
1d201d20+15   = (15) +15 Gesamt: 30 - Geschummelt!
Fortitude:
1d201d20+15   = (17) +15 Gesamt: 32 - Geschummelt!


Reicht...allerdings kannst Du Dir die Würfe wahrlich auch sparen: Siehe Status :(
avatar Sensemann 01.Feb.2009 03:02
Zitat von: "Jarané d'Medani"
Finte: 1d201d20+18   = (13) +18 Gesamt: 31 - Geschummelt!

Angriff: 1d201d20+15   = (7) +15 Gesamt: 22 - Geschummelt!

Schaden: 1d61d6-2   = (3) -2 Gesamt: 1 - Geschummelt!

Hinterhältig: 5d65d6+5   = (4, 2, 4, 4, 2) +5 Gesamt: 21 - Geschummelt!

+2 ST


Okay...
avatar Faena d'Cannith 01.Feb.2009 04:02
Scorching Ray auf den Barbaren:
1d201d20+9 = (2) +9 Gesamt: 11    
1d201d20+9 = (4) +9 Gesamt: 13    
1d201d20+9 = (20) +9 Gesamt: 29    
Schadenl:
4d64d6 = (3, 3, 6, 1) Gesamt: 13    
4d64d6 = (5, 3, 4, 4) Gesamt: 16    
4d64d6 = (2, 4, 5, 1) Gesamt: 12
avatar Faena d'Cannith 01.Feb.2009 04:02
Der dritte könnte kritisch werden::
1d201d20+9 = (9) +9 Gesamt: 18      
Schadenl:
4d64d6 = (6, 2, 4, 2) Gesamt: 14
avatar Sensemann 01.Feb.2009 04:02
Okay...
avatar Sensemann 01.Feb.2009 04:02
AP vielleicht auf den ersten Angriff?
avatar Faena d'Cannith 01.Feb.2009 04:02
Macht es Sinn auf einen der ersten beiden einen AP einzusetzten?
Dann:
1d61d6+13 = (2) +13 Gesamt: 15
oder
1d61d6+13 = (3) +13 Gesamt: 16
avatar Sensemann 01.Feb.2009 04:02
Jupp, macht es
avatar Faena d'Cannith 01.Feb.2009 04:02
Heißt dies, dass mein Wurf mit 13 für die zweite Attacke bereits getroffen hat?
avatar Sensemann 01.Feb.2009 04:02
Jupp
avatar Faena d'Cannith 01.Feb.2009 05:02
Für Havelock:
Magic Missile Wand auf den Barbaren: 3d43d4+3 = (3, 1, 4) +3 Gesamt: 11
avatar Sensemann 01.Feb.2009 05:02
Okay...
avatar Sehayne d'Medani 01.Feb.2009 07:02
Angriff mit Screaming Bolt:
1d20 d20+13 = (12) +13 Gesamt: 25

Schaden:1d8 d8+2 = (5) +2 Gesamt: 7

Will Save DC 14 or shaken
avatar Sensemann 01.Feb.2009 08:02
1d201d20 = (14) Gesamt: 14
avatar Sensemann 01.Feb.2009 08:02
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avatar Sensemann 01.Feb.2009 08:02
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avatar Sensemann 01.Feb.2009 08:02
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avatar Jarané d'Medani 01.Feb.2009 09:02
Z 1: 1d201d20+9 = (18) +9 Gesamt: 27

Z 2: 1d201d20+9 = (18) +9 Gesamt: 27
avatar Sensemann 01.Feb.2009 09:02
Reichen beide...
avatar Faena d'Cannith 01.Feb.2009 09:02
Für Havelock:
Magic Missile Wand auf den Barbaren: 3d43d4+3 = (2, 4, 3) +3 Gesamt: 12
avatar Sensemann 01.Feb.2009 09:02
Treffer versenkt...
avatar Faena d'Cannith 01.Feb.2009 09:02
Ich mache erst einmal 10 Würfe. Das sollte für alles reichen, hoffe ich.
Dispel Magic auf Viktor: 1d201d20+10 = (4) +10 Gesamt: 14
Dispel Magic auf Viktor: 1d201d20+10 = (15) +10 Gesamt: 25
Dispel Magic auf Viktor: 1d201d20+10 = (2) +10 Gesamt: 12
Dispel Magic auf Viktor: 1d201d20+10 = (17) +10 Gesamt: 27
Dispel Magic auf Viktor: 1d201d20+10 = (14) +10 Gesamt: 24
Dispel Magic auf Viktor: 1d201d20+10 = (10) +10 Gesamt: 20
Dispel Magic auf Viktor: 1d201d20+10 = (4) +10 Gesamt: 14
Dispel Magic auf Viktor: 1d201d20+10 = (18) +10 Gesamt: 28
Dispel Magic auf Viktor: 1d201d20+10 = (19) +10 Gesamt: 29
Dispel Magic auf Viktor: 1d201d20+10 = (8) +10 Gesamt: 18
avatar Faena d'Cannith 01.Feb.2009 09:02
Und weil es mit dem stärksten Zauber anfängt, nehme ich auf den ersten Wurf noch einen AP:
1d61d6+14 = (2) +14 Gesamt: 16
oder
1d61d6+14 = (4) +14 Gesamt: 18
avatar Sensemann 01.Feb.2009 09:02
Okay...
avatar Sehayne d'Medani 01.Feb.2009 10:02
Cure Serious Wounds: 3d83d8+10 = (7, 1, 1) +10 Gesamt: 19
avatar Sehayne d'Medani 01.Feb.2009 10:02
jetzt hab ich aber die Seuche -.-
avatar Sensemann 01.Feb.2009 10:02
Schau Dir Morpheus an*kotz* :boxed:  :baaa:  :rant:
avatar Jarané d'Medani 01.Feb.2009 11:02
Acrobatics: 1d201d20+18 = (7) +18 Gesamt: 25
avatar Sensemann 01.Feb.2009 11:02
Reicht...
avatar Jarané d'Medani 01.Feb.2009 11:02
CMW: 2d82d8+3 = (5, 7) +3 Gesamt: 15
avatar Sensemann 01.Feb.2009 11:02
Okay...
avatar Sensemann 01.Feb.2009 11:02
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avatar Sensemann 01.Feb.2009 11:02
Nochmal...

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[/quote]
avatar Sensemann 01.Feb.2009 11:02
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avatar Sensemann 01.Feb.2009 11:02
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avatar Sensemann 01.Feb.2009 11:02
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avatar Sensemann 01.Feb.2009 11:02
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avatar Faena d'Cannith 02.Feb.2009 07:02
Für Havelock:
Magic Missile Wand auf den Barbaren: 3d43d4+3 = (1, 2, 4) +3 Gesamt: 10
Ich hoffe, dass er jetzt nicht mehr aufsteht. :roll: ;)
avatar Faena d'Cannith 02.Feb.2009 08:02
Ich bin am Ende meiner Zauber angekommen (was soll ich machen, wenn alle Gegner Evasion haben :roll: ):
Magic Missile auf Victor: 5d45d4+5 = (1, 4, 1, 3, 4) +5 Gesamt: 18
avatar Sensemann 02.Feb.2009 12:02
Ray of Enfeeblement wäre eine Option, genauso wie Hold Person für unsere Bardin :wink:
avatar Sensemann 02.Feb.2009 04:02
Abschliess