Die Würfel sind gefallen

avatar Luther Engelsnot 11.Oct.2010 09:10
Hier wird alles gewürfelt, was es zu würfeln gibt.
avatar Bruder Morten 11.Oct.2010 10:10
WS 2d102D10+30 = (2, 10) +30 Gesamt: 42
BS 2d102D10+30 = (2, 4) +30 Gesamt: 36
S 2d102D10+30 = (7, 9) +30 Gesamt: 46
T 2d102D10+30 = (3, 5) +30 Gesamt: 38
AG 2d102D10+30 = (5, 4) +30 Gesamt: 39
INT 2d102D10+30 = (10, 9) +30 Gesamt: 49
PER 2d102D10+30 = (6, 6) +30 Gesamt: 42
WP 2d102D10+30 = (5, 4) +30 Gesamt: 39
FEL 2d102D10+30 = (7, 6) +30 Gesamt: 43
avatar Bruder Morten 11.Oct.2010 10:10
Mit Zähneknirschen wiederhole ich den Toughnesswurf:
2d102D10+30 = (7, 4) +30 Gesamt: 41
avatar Bruder Morten 11.Oct.2010 11:10
LeB 1d51D5+18 = (4) +18 Gesamt: 22
SchiP 1d101D10 = (3) Gesamt: 3
avatar Bruder Morten 11.Oct.2010 11:10
Das sind dann 3 Schicksalspunkte.
avatar Bruder Morten 11.Oct.2010 11:10
Vergangenheit der Powerrüstung: 1d101D10 = (3) Gesamt: 3
avatar Bruder Rafael 11.Oct.2010 11:10
Ich würfle mal meine Werte.
Falls die Boni nicht stimmen, einfach ändern.

WS 2d102d10+30 = (3, 4) +30 Gesamt: 37
BS 2d102d10+30 = (4, 6) +30 Gesamt: 40
S 2d102d10+30 = (1, 8) +30 Gesamt: 39
T 2d102d10+30 = (1, 7) +30 Gesamt: 38
AG 2d102d10+30 = (10, 8) +30 Gesamt: 48
INT 2d102d10+30 = (4, 9) +30 Gesamt: 43
PER 2d102d10+30 = (2, 8) +30 Gesamt: 40
WP 2d102d10+30 = (2, 8) +30 Gesamt: 40
FEL 2d102d10+30 = (10, 5) +30 Gesamt: 45
avatar Bruder Rafael 11.Oct.2010 11:10
Reroll WS:

WS 2d102d10+30 = (10, 1) +30 Gesamt: 41
avatar Daishy 11.Oct.2010 11:10
Armourhistory Bruder Elyas
1d10d10 = (4) Gesamt: 4
avatar Daishy 12.Oct.2010 12:10

WS 2d102D10+30 = (2, 2) +30 Gesamt: 34
BS 2d102D10+30 = (7, 10) +30 Gesamt: 47
S 2d102D10+30 = (8, 1) +30 Gesamt: 39
T 2d102D10+30 = (10, 1) +30 Gesamt: 41
AG 2d102D10+30 = (10, 3) +30 Gesamt: 43
INT 2d102D10+30 = (1, 1) +30 Gesamt: 32
PER 2d102D10+30 = (5, 6) +30 Gesamt: 41
WP 2d102D10+30 = (7, 2) +30 Gesamt: 39
FEL 2d102D10+30 = (6, 9) +30 Gesamt: 45
avatar Daishy 12.Oct.2010 12:10
Etwas mehr Int waere dann doch schoen...

2d102d10+30 = (3, 9) +30 Gesamt: 42
avatar Bruder Azariah 12.Oct.2010 01:10

KG 2d102d10+30 = (4, 9) +30 Gesamt: 43
BF 2d102d10+30 = (8, 9) +30 Gesamt: 47
ST 2d102d10+30 = (10, 6) +30 Gesamt: 46
WI 2d102d10+30 = (3, 7) +30 Gesamt: 40
GE 2d102d10+30 = (2, 4) +30 Gesamt: 36
WA 2d102d10+30 = (1, 8) +30 Gesamt: 39
INT 2d102d10+30 = (2, 10) +30 Gesamt: 42
WK 2d102d10+30 = (3, 9) +30 Gesamt: 42
CH 2d102d10+30 = (10, 6) +30 Gesamt: 46
avatar Bruder Azariah 12.Oct.2010 02:10
GE könnte besser sein
2d102d10+30 = (6, 6) +30 Gesamt: 42
avatar Bruder Azariah 12.Oct.2010 03:10
Power Armor History
1d101d10 = (6) Gesamt: 6
avatar Bruder Rafael 12.Oct.2010 08:10
Ich werde mal die Vergangenheit meiner Servorüstung würfeln:

1d101d10 = (10) Gesamt: 10
avatar Bruder Azariah 13.Oct.2010 03:10
Lebenspunkte:
1d51d5+18 = (5) +18 Gesamt: 23
Schicksalpunkte:
1d101d10 = (8) Gesamt: 8
avatar Bruder Rafael 13.Oct.2010 09:10
Lebenspunkte (ohne Orden):
1d51d5+18 = (2) +18 Gesamt: 20

Schicksalspunkte:
1d101d10 = (10) Gesamt: 10

Space Marine History:
1d51d5 = (3) Gesamt: 3

Demeanour:
1d101d10 = (9) Gesamt: 9
avatar Bruder Azariah 14.Oct.2010 12:10
Demeanour:
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
avatar Captain Francis Drake 15.Oct.2010 12:10
WS 2d102d10+30 = (2, 9) +30 Gesamt: 41
BS 2d102d10+30 = (4, 4) +30 Gesamt: 38 
S 2d102d10+30 = (6, 9) +30 Gesamt: 45 
T 2d102d10+30 = (1, 6) +30 Gesamt: 37 
AG 2d102d10+30 = (10, 2) +30 Gesamt: 42 
INT 2d102d10+30 = (2, 1) +30 Gesamt: 33 
PER 2d102d10+30 = (2, 7) +30 Gesamt: 39   
WP 2d102d10+30 = (4, 4) +30 Gesamt: 38 
FEL 2d102d10+30 = (7, 7) +30 Gesamt: 44 
avatar Captain Francis Drake 15.Oct.2010 12:10
Lebenspunkte (ohne Orden):
1d51d5 +18 = (2) +18 Gesamt: 20

Schicksalspunkte:
1d101d10 = (1) Gesamt: 1

Space Marine History:
1d51d5 = (1) Gesamt: 1
avatar Captain Francis Drake 15.Oct.2010 12:10
Power Armor History 1d101d10 = (8) Gesamt: 8
avatar Captain Francis Drake 15.Oct.2010 11:10
WP 2d102d10+30 = (3, 1) +30 Gesamt: 34
avatar Bruder Morten 17.Oct.2010 11:10
Alternativcharakter- Würfelwürfe:

WS 2d102D10+30 = (6, 3) +30 Gesamt: 39
BS  2d102D10+30 = (8, 2) +30 Gesamt: 40
2d102D10+30 = (1, 1) +30 Gesamt: 32
2d102D10+30 = (1, 6) +30 Gesamt: 37
AG  2d102D10+30 = (6, 5) +30 Gesamt: 41
INT  2d102D10+30 = (7, 9) +30 Gesamt: 46
PER  2d102D10+30 = (6, 7) +30 Gesamt: 43
WP  2d102D10+30 = (3, 9) +30 Gesamt: 42
FEL  2d102D10+30 = (5, 3) +30 Gesamt: 38

Lebenspunkte: 1d51D5+18 = (3) +18 Gesamt: 21
Schicksalspunkte: 1d101D10 = (3) Gesamt: 3
Power-Rüstungsvergangenheit: 1d101D10 = (6) Gesamt: 6
avatar Bruder Morten 17.Oct.2010 11:10
Versuchen wir Toughness nochmal zu boosten
2d102D10+30 = (7, 8) +30 Gesamt: 45
avatar Daishy 17.Oct.2010 12:10
Fate: 1d10d10 = (6) Gesamt: 6
Wounds: 1d5d5+18 = (5) +18 Gesamt: 23
avatar Daishy 02.Nov.2010 09:11
wh50 = 50 ≥ 59 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Victor 21.Nov.2010 05:11
Verbotenes Wissen (Xenos) (IN33)   
wh33 = 33 ≥ 43 → Misserfolg 1. Grades
avatar Daishy 21.Nov.2010 06:11
fuer Bruder Elyas

Verbotenes Wissen (Xenos)
wh47 = 47 ≥ 82 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Rafael 21.Nov.2010 09:11
Taktik (Defensive), um Schwachstellen der Verteidigung auszumachen:

wh48 = 48 ≥ 24 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 23.Nov.2010 12:11
Ini:
1d101d10 = (10) Gesamt: 10
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
avatar Bruder Morten 23.Nov.2010 12:11
INI: 1d101D10+3 = (5) +3 Gesamt: 8
avatar Bruder Morten 23.Nov.2010 12:11
Aufmerksamkeit:

wh47 = 47 ≥ 16 → Erfolg 3. Grades (+/-0 weil um 10 erschwert, aber Geschärfte-Sinne-Perk)
avatar Bruder Victor 23.Nov.2010 06:11
Ini:1d10 1d10+4 = (3) +4 Gesamt: 7
Aufmerksamkeit:
wh39+10 = 49 ≥ 77 → Misserfolg 2. Grades
ist doch richtig ? -10 +20 Helm = +10
avatar Bruder Rafael 23.Nov.2010 10:11
Initiative:
1d101d10+4 = (7) +4 Gesamt: 11

Aufmerksamkeit (40+10):
wh50 = 50 ≥ 80 → Misserfolg 3. Grades
avatar Daishy 23.Nov.2010 11:11
Wahrnehmung (Ich hoffe das ist richtig so)
wh41Grund+20Boni-10Erschwerniss = 51 ≥ 66 → Misserfolg 1. Grades

Ini:
1d10d10+1(Bonus der Ruestung) = (3) +1Bonus der Ruestung Gesamt: 4
avatar Daishy 23.Nov.2010 11:11
Befehl(igen?) wh45 = 45 ≥ 66 → Misserfolg 2. Grades
avatar Daishy 23.Nov.2010 11:11
Ini+Gewandheit=>4+5=9
avatar Bruder Azariah 23.Nov.2010 02:11
INI 1d101d10+4 = (4) +4 Gesamt: 8

Aufmerksamkeit:

wh49 = 49 ≥ 6 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 23.Nov.2010 02:11
wh25 = 25 ≥ 29 → Misserfolg 0. Grades
wh25 = 25 ≥ 15 → Erfolg 1. Grades
wh25 = 25 ≥ 14 → Erfolg 1. Grades

wh25 = 25 ≥ 32 → Misserfolg 0. Grades
wh25 = 25 ≥ 75 → Misserfolg 5. Grades
wh25 = 25 ≥ 63 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 23.Nov.2010 02:11
3d103d10+3 = (5, 6, 6) +3 Gesamt: 20
3d103d10+3 = (1, 8, 8) +3 Gesamt: 20
avatar Bruder Rafael 23.Nov.2010 06:11
Befehligen über CH (45+Boni für Ansprache):

wh45 = 45 ≥ 98 → Misserfolg 5. Grades
avatar Bruder Rafael 23.Nov.2010 06:11
Wiederholung mit Faith Point:

Befehligen über CH (45+Boni für Ansprache):

wh45 = 45 ≥ 36 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 23.Nov.2010 08:11
wh75 = 75 ≥ 70 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 23.Nov.2010 08:11
1d101d10+5 = (6) +5 Gesamt: 11
avatar Luther Engelsnot 23.Nov.2010 08:11
Ist ja Reissend:
[dice]d10+5 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt![/dice]
avatar Luther Engelsnot 23.Nov.2010 08:11
Mist:
1d101d10+5 = (10) +5 Gesamt: 15
avatar Bruder Elyas 23.Nov.2010 08:11
wh62Basisbolter+30(Mob+20Autofire = 82 ≥ 85 → Misserfolg 0. Grades

Schaden: 3d103d10dl(tearing)+5(Bonus)+2(Bolterability) = (4, 4) dl(2)tearing +5Bonus +2Bolterability Gesamt: 15 + max. 4 von Erfolgen
avatar Bruder Morten 23.Nov.2010 08:11
Parade:wh42+10 = 52 ≥ 64 → Misserfolg 1. Grades
Angriff:wh42+10 = 52 ≥ 26 → Erfolg 2. Grades
Eventuell mach ich sogar Schaden: Angriff:1d101D10+15 = (5) +15 Gesamt: 20
Und das Ding ist reissend: Angriff:1d101D10+15 = (4) +15 Gesamt: 19
avatar Bruder Elyas 23.Nov.2010 08:11
Man sollte auch den Wuerfeltag richtig machen ...
wh62Basisbolter+30Mob+20Autofire = 112 ≥ 25 → Erfolg 8. Grades
avatar Luther Engelsnot 23.Nov.2010 09:11
Okay macht keinen Unterschied, da du ja nur maximal vier mal treffen kannst. So mache gleich die neue Runde und bitte Muintion auch abziehen.
avatar Luther Engelsnot 23.Nov.2010 09:11
wh25 = 25 ≥ 61 → Misserfolg 3. Grades - ungültige Option: [/dice
[dice]wh25 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!

wh5 = 5 ≥ 92 → Misserfolg 8. Grades
wh5 = 5 ≥ 71 → Misserfolg 6. Grades
wh5 = 5 ≥ 1 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 23.Nov.2010 09:11
wh25 = 25 ≥ 78 → Misserfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 23.Nov.2010 09:11
3d103d10+3 = (6, 4, 1) +3 Gesamt: 14
avatar Luther Engelsnot 23.Nov.2010 09:11
wh45 = 45 ≥ 22 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Morten 23.Nov.2010 09:11
Swift Attack!

Kettenschwert die Erste! WH42 = 42 ≥ 95 → Misserfolg 5. Grades
Einmal Schaden 1d101D10+15 = (3) +15 Gesamt: 18
Weil Reissend  1d101D10+15 = (7) +15 Gesamt: 22

Kettenschwert die Zweite! WH42 = 42 ≥ 97 → Misserfolg 5. Grades
Einmal Schaden  1d101D10+15 = (2) +15 Gesamt: 17
Weil Reissend  1d101D10+15 = (1) +15 Gesamt: 16
avatar Bruder Azariah 23.Nov.2010 10:11
Vollautomatisches Feuer:
BF 57
Vollauto:+20
Kurze reichweite +10
Halbe zielen +10
Zielgröße +30
=127
wh127 = 127 ≥ 82 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Azariah 23.Nov.2010 10:11
schip für wiederholen

wh127 = 127 ≥ 8 → Erfolg 11. Grades
avatar Bruder Azariah 23.Nov.2010 10:11
Schaden:
immer das höchste oder wo ne 10 dabei ist

Treffer1:
2d102d10+12 = (1, 2) +12 Gesamt: 15
2d102d10+12 = (1, 7) +12 Gesamt: 20
Treffer2:
2d102d10+12 = (10, 5) +12 Gesamt: 27
2d102d10+12 = (10, 2) +12 Gesamt: 24
Treffer3:
2d102d10+12 = (2, 1) +12 Gesamt: 15
2d102d10+12 = (4, 7) +12 Gesamt: 23
Treffer4:
2d102d10+12 = (3, 4) +12 Gesamt: 19
2d102d10+12 = (2, 5) +12 Gesamt: 19
Treffer5:
2d102d10+12 = (9, 1) +12 Gesamt: 22
2d102d10+12 = (9, 8) +12 Gesamt: 29
Treffer6:
2d102d10+12 = (8, 2) +12 Gesamt: 22
2d102d10+12 = (7, 3) +12 Gesamt: 22
Treffer7:
2d102d10+12 = (1, 6) +12 Gesamt: 19
2d102d10+12 = (4, 1) +12 Gesamt: 17
Treffer8:
2d102d10+12 = (4, 2) +12 Gesamt: 18
2d102d10+12 = (9, 2) +12 Gesamt: 23
Treffer9:
2d102d10+12 = (3, 3) +12 Gesamt: 18
2d102d10+12 = (1, 8) +12 Gesamt: 21
Treffer10:
2d102d10+12 = (3, 3) +12 Gesamt: 18
2d102d10+12 = (8, 3) +12 Gesamt: 23
avatar Bruder Azariah 23.Nov.2010 10:11
Righteous Fury für attake 2
wh127 = 127 ≥ 86 → Erfolg 4. Grades

wenn treffer dan gesamtschaden treffer 2

2d102d10+12+27 = (5, 3) +12 +27 Gesamt: 47
avatar Bruder Azariah 23.Nov.2010 10:11
Zusammenfassung treffer:
1=20
2=47
3=23
4=19
5=29
6=22
7=19
8=23
9=21
10=23
insgesamt: 217
+ Magitut schaden durch Unrelenting Devastion
avatar Bruder Azariah 23.Nov.2010 10:11
Einschüchtern:
wh51 = 51 ≥ 21 → Erfolg 3. Grades
avatar Jared 23.Nov.2010 11:11
Zwei Sachen. Reissend (Tearing) bedeutet nicht für jeden d10 einen zusätzlichen d10 sondern insgesamt einen zusätzlichen d10 und der niedrigste wird verworfen. Ist jetzt hier nicht so schlimm. Aber zur Klarstellung. Ansonsten könnt ihr euch denke ich zumindest gegen diese Art von Horde das Würfeln des Schadens sparen, außer für eure eigene Befriedigung.
avatar Bruder Morten 24.Nov.2010 02:11
Äh... aber schon pro Angriff- ich hatte ja Swift Attacked- oder?
avatar Jared 24.Nov.2010 09:11
Es bezog sich auf Azariah. Natürlich pro Treffer. Jedoch kommt selbst, wenn die Waffen mehrere d10 Schaden macht, nur ein d10 bei Reissend dazu und der niedrigste wird verworfen.
avatar Luther Engelsnot 24.Nov.2010 11:11
wh55 = 55 ≥ 9 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 24.Nov.2010 11:11
2d102d10dl+5 = (5) dl(2) +5 Gesamt: 10
avatar Bruder Victor 25.Nov.2010 08:11
Volle Aktion: Vollautomatisches Feuer
Vollautomatisches Feuer:
BF 38
Vollauto:+20
Zielgröße +30
=88
wh 88
lol sollte auch Dice drum machen
avatar Bruder Victor 25.Nov.2010 08:11
Volle Aktion: Vollautomatisches Feuer
Vollautomatisches Feuer:
BF 38
Vollauto:+20
Zielgröße +30
=88
wh88 = 88 ≥ 94 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Victor 25.Nov.2010 08:11
 :o  :rant:
Ship - neu Würfeln
wh88 = 88 ≥ 59 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Victor 25.Nov.2010 08:11
Schaden 2d102d10 dl + 5 = (8) dl(4) +5 Gesamt: 13
avatar Bruder Victor 25.Nov.2010 09:11
für die 2 erfolge
2d102d10 dl + 5 = (8) dl(3) +5 Gesamt: 13
2d102d10 dl + 5 = (10) dl(1) +5 Gesamt: 15
avatar Jared 25.Nov.2010 10:11
Kleine Anmerkung, auch wenn der Schaden gerade egal ist. Die Bolter hat einen Grundschaden von 2d10+5. durch reissend wird daraus 3d10dl+5. Also müsste es eigentlich so aussehen:
[dice]3d10dl+5[/dice]
avatar Luther Engelsnot 25.Nov.2010 11:11
wh25 = 25 ≥ 10 → Erfolg 1. Grades
wh25 = 25 ≥ 61 → Misserfolg 3. Grades

wh5 = 5 ≥ 67 → Misserfolg 6. Grades
wh5 = 5 ≥ 49 → Misserfolg 4. Grades
wh5 = 5 ≥ 61 → Misserfolg 5. Grades

wh25 = 25 ≥ 92 → Misserfolg 6. Grades
wh25 = 25 ≥ 85 → Misserfolg 6. Grades
avatar Luther Engelsnot 25.Nov.2010 11:11
3d103d10+1 = (4, 3, 10) +1 Gesamt: 18
avatar Bruder Rafael 25.Nov.2010 11:11
Full Auto Fire:
+20 für Full-Auto
+30 für Hordengröße
-10 für Entfernung?
BS 40:

wh80 = 80 ≥ 45 → Erfolg 3. Grades
avatar Jared 25.Nov.2010 11:11
Eine Bolter hat eine Reichweite von 100m. Die Todeszone ist nur 50m breit, also bekommst du keine Abzüge wegen Entfernung und es ist ein Erfolgsgrad mehr. Was jedoch keinen Unterschied macht. Mehr als vier Kugeln können ja nicht einschlagen.
avatar Bruder Azariah 25.Nov.2010 03:11
Ausweichen um den schaden zu entgehen:
wh42 = 42 ≥ 10 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Azariah 25.Nov.2010 03:11
Vollautomatischer Modus: 117

wh117 = 117 ≥ 43 → Erfolg 7. Grades
avatar Bruder Azariah 25.Nov.2010 03:11
Schaden:
1 3d103d10dl+12 = (8, 10) dl(8) +12 Gesamt: 30
2 3d103d10dl+12 = (3, 10) dl(3) +12 Gesamt: 25
3 3d103d10dl+12 = (3, 10) dl(1) +12 Gesamt: 25
4 3d103d10dl+12 = (10, 10) dl(2) +12 Gesamt: 32
5 3d103d10dl+12 = (4, 2) dl(1) +12 Gesamt: 18
6 3d103d10dl+12 = (3, 2) dl(1) +12 Gesamt: 17
7 3d103d10dl+12 = (7, 6) dl(3) +12 Gesamt: 25
avatar Bruder Azariah 25.Nov.2010 03:11
Righteous Fury

1 wh117 = 117 ≥ 76 → Erfolg 4. Grades
2 wh117 = 117 ≥ 75 → Erfolg 4. Grades
3 wh117 = 117 ≥ 65 → Erfolg 5. Grades
4 wh117 = 117 ≥ 74 → Erfolg 4. Grades

1 3d103d10dl +12+30 = (6, 5) dl(5) +12 +30 Gesamt: 53
2 3d103d10dl +12+25 = (4, 4) dl(1) +12 +25 Gesamt: 45
3 3d103d10dl +12+25 = (8, 8) dl(2) +12 +25 Gesamt: 53
4 3d103d10dl +12+32 = (5, 2) dl(1) +12 +32 Gesamt: 51

avatar Bruder Azariah 25.Nov.2010 03:11
Zusammenstellung Schaden(für die Statistik):

1 53
2 45
3 53
4 51
5 18
6 17
7 25
8 23
= 285
avatar Jared 25.Nov.2010 04:11
Du weißt schon, dass Righteous Fury bedeutet, dass du einen zusätzlichen d10 Schaden machst und nicht mehr? Das ist keine Verdoppelung des Schadens. Außerdem bedeutet sieben Erfolgsgrade, dass du 8 Treffer machst und nicht nur sieben.
Edit: Anscheinend wurde es mal wieder geändert. Es ist ein weiterer Schadenswurf. Jedoch bin ich mir gerade unsicher, ob das wirklich so gemeint ist. Aber wenn man es so liest, scheint es doch richtig. Okay im Beispiel ist es genauso. Harte Sache. Aber nun gut.
Edit edit: Okay ich sehe es wurde noch so einiges anderes geändert. Muss noch mal das Kampfkapitel wohl richtig durchlesen und ja ist ausgewiechen.
avatar Bruder Azariah 25.Nov.2010 04:11
Ups stimmt hab einen treffer vergessen.
würfel ich schnell nach:

3d103d10dl+12 = (5, 6) dl(1) +12 Gesamt: 23
avatar Luther Engelsnot 25.Nov.2010 04:11
whh30 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
avatar Luther Engelsnot 25.Nov.2010 04:11
wh30 = 30 ≥ 86 → Misserfolg 5. Grades
avatar Bruder Victor 25.Nov.2010 07:11
Volle Aktion: Vollautomatisches Feuer
Vollautomatisches Feuer:
BF 38
Vollauto:+20
Zielgröße +30
=88
wh88 = 88 ≥ 5 → Erfolg 8. Grades
avatar Bruder Victor 25.Nov.2010 07:11
Schade sind bei mir max. 4 Kugel
3d103d10dl+5 = (9, 7) dl(1) +5 Gesamt: 21
3d103d10dl+5 = (6, 6) dl(4) +5 Gesamt: 17
3d103d10dl+5 = (8, 7) dl(5) +5 Gesamt: 20
3d103d10dl+5 = (6, 4) dl(2) +5 Gesamt: 15
avatar Luther Engelsnot 26.Nov.2010 12:11
wh40 = 40 ≥ 58 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 26.Nov.2010 01:11
wh55 = 55 ≥ 35 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 26.Nov.2010 01:11
2d102d10dl+5 = (6) dl(1) +5 Gesamt: 11
avatar Bruder Morten 26.Nov.2010 09:11
Swift Attack!

Kettenschwert die Erste! WH42 = 42 ≥ 8 → Erfolg 3. Grades
Einmal Schaden 1d101D10+15 = (1) +15 Gesamt: 16
Weil Reissend  1d101D10+15 = (6) +15 Gesamt: 21

Kettenschwert die Zweite! WH42 = 42 ≥ 34 → Erfolg 0. Grades
Einmal Schaden  1d101D10+15 = (3) +15 Gesamt: 18
Weil Reissend  1d101D10+15 = (6) +15 Gesamt: 21
avatar Luther Engelsnot 26.Nov.2010 11:11
wh55 = 55 ≥ 18 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 26.Nov.2010 11:11
Elyas Tarnung:
wh23 = 23 ≥ 10 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 26.Nov.2010 11:11
wh61 = 61 ≥ 40 → Erfolg 2. Grades
wh57 = 57 ≥ 84 → Misserfolg 2. Grades
wh50 = 50 ≥ 53 → Misserfolg 0. Grades
wh49 = 49 ≥ 53 → Misserfolg 0. Grades
wh49 = 49 ≥ 93 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 26.Nov.2010 11:11
wh57 = 57 ≥ 29 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 26.Nov.2010 11:11
wh25 = 25 ≥ 67 → Misserfolg 4. Grades
wh25 = 25 ≥ 12 → Erfolg 1. Grades
wh25 = 25 ≥ 19 → Erfolg 0. Grades

wh25 = 25 ≥ 95 → Misserfolg 7. Grades
wh25 = 25 ≥ 50 → Misserfolg 2. Grades
wh25 = 25 ≥ 29 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 26.Nov.2010 11:11
3d103d10+3 = (7, 10, 4) +3 Gesamt: 24
3d103d10+3 = (10, 8, 4) +3 Gesamt: 25
avatar Daishy 26.Nov.2010 12:11
Angriff: wh62Base+30Autofire = 92 ≥ 52 → Erfolg 4. Grades (4 Kugeln)
Schaden: 3d103d10dl+5+2 = (3, 4) dl(1) +5 +2 Gesamt: 14
Schaden: 3d103d10dl+5+2 = (10, 6) dl(2) +5 +2 Gesamt: 23
Schaden: 3d103d10dl+5+2 = (8, 5) dl(4) +5 +2 Gesamt: 20
Schaden: 3d103d10dl+5+2 = (10, 9) dl(4) +5 +2 Gesamt: 26
avatar Jared 26.Nov.2010 12:11
Auotfire gibt +20. Aber es sind trotzdem noch vier Kugeln.
avatar Bruder Morten 26.Nov.2010 12:11
Swift Attack!

Kettenschwert die Erste! WH42 = 42 ≥ 57 → Misserfolg 1. Grades
Einmal Schaden 1d101D10+15 = (2) +15 Gesamt: 17
Weil Reissend  1d101D10+15 = (8) +15 Gesamt: 23

Kettenschwert die Zweite! WH42 = 42 ≥ 28 → Erfolg 1. Grades
Einmal Schaden  1d101D10+15 = (1) +15 Gesamt: 16
Weil Reissend  1d101D10+15 = (3) +15 Gesamt: 18
avatar Jared 26.Nov.2010 01:11
Auotfire gibt +20. Aber es sind trotzdem noch vier Kugeln.

Ach ja und eigentlich noch +30 weil sie dich nicht sehen und überrascht sind. Also reicht locker.
avatar Bruder Rafael 26.Nov.2010 01:11
Auto-Fire in den Trupp:
BS 40
Autofire +20
Hordengröße +30

wh110 = 110 ≥ 15 → Erfolg 9. Grades


avatar Bruder Azariah 26.Nov.2010 02:11
Ausweichen gegen 42

wh42 = 42 ≥ 17 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Azariah 26.Nov.2010 02:11
Vollautomatischer Modus: 87

wh87 = 87 ≥ 100 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Azariah 26.Nov.2010 02:11
schip zum neuwürfeln

wh87 = 87 ≥ 20 → Erfolg 6. Grades
avatar Bruder Azariah 26.Nov.2010 02:11
Schaden:

1 3d103d10dl+12 = (8, 8) dl(7) +12 Gesamt: 28
2 3d103d10dl+12 = (5, 2) dl(1) +12 Gesamt: 19
3 3d103d10dl+12 = (10, 8) dl(7) +12 Gesamt: 30
4 3d103d10dl+12 = (9, 8) dl(2) +12 Gesamt: 29
5 3d103d10dl+12 = (9, 9) dl(2) +12 Gesamt: 30
6 3d103d10dl+12 = (8, 7) dl(1) +12 Gesamt: 27
7 3d103d10dl+12 = (10, 10) dl(7) +12 Gesamt: 32
avatar Bruder Azariah 26.Nov.2010 02:11
Rightous Fury

wh87 = 87 ≥ 35 → Erfolg 5. Grades
wh87 = 87 ≥ 61 → Erfolg 2. Grades

3 2d102d10+12+30 = (7, 1) +12 +30 Gesamt: 50
7 2d102d10+12+32 = (8, 10) +12 +32 Gesamt: 62
avatar Bruder Azariah 26.Nov.2010 02:11
Rightous Fury die 2.

7 2d102d10+12+62 = (1, 8) +12 +62 Gesamt: 83
avatar Bruder Azariah 26.Nov.2010 02:11
Zusammenfassung für die Statistik:

1 28
2 19
3 50
4 29
5 30
6 27
7 83
= 266
avatar Luther Engelsnot 26.Nov.2010 04:11
wh55 = 55 ≥ 62 → Misserfolg 0. Grades
wh30 = 30 ≥ 99 → Misserfolg 6. Grades
avatar Luther Engelsnot 26.Nov.2010 04:11
wh30 = 30 ≥ 9 → Erfolg 2. Grades
wh30 = 30 ≥ 14 → Erfolg 1. Grades
wh30 = 30 ≥ 74 → Misserfolg 4. Grades
avatar Bruder Victor 26.Nov.2010 05:11
BF: 38 +10 Aim -20 Called Shot
denke mal Größe der Gegner zählt leider nicht  ::)
= 28
wh28 = 28 ≥ 20 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Victor 26.Nov.2010 05:11
Erfolg - ole' ole'
3d103d10dl+5 = (8, 10) dl(7) +5 Gesamt: 23
avatar Jared 26.Nov.2010 11:11
Ähm du bekommst noch -20 weil sie rennen. :-\ Selbst mit +10 durch kurze Reichweite würde es leider nicht reichen. Auch wenn die Idee sehr nett ist.
avatar Luther Engelsnot 26.Nov.2010 11:11
wh45 = 45 ≥ 29 → Erfolg 1. Grades
wh45 = 45 ≥ 80 → Misserfolg 3. Grades
wh45 = 45 ≥ 7 → Erfolg 3. Grades

wh45 = 45 ≥ 6 → Erfolg 3. Grades
wh45 = 45 ≥ 47 → Misserfolg 0. Grades
wh45 = 45 ≥ 69 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 26.Nov.2010 11:11
3d103d10+3 = (2, 10, 2) +3 Gesamt: 17
3d103d10+3 = (10, 2, 8) +3 Gesamt: 23
3d103d10+3 = (1, 9, 8) +3 Gesamt: 21
avatar Bruder Azariah 27.Nov.2010 11:11
Vollautomatischer Modus:
wh57+30+30 = 117 ≥ 73 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Azariah 27.Nov.2010 11:11

1 3d103d10dl+12 = (8, 6) dl(5) +12 Gesamt: 26
2 3d103d10dl+12 = (9, 8) dl(5) +12 Gesamt: 29
3 3d103d10dl+12 = (7, 7) dl(6) +12 Gesamt: 26
4 3d103d10dl+12 = (8, 8) dl(3) +12 Gesamt: 28
5 3d103d10dl+12 = (10, 2) dl(2) +12 Gesamt: 24
avatar Bruder Azariah 27.Nov.2010 11:11
Rightous Fury

wh117 = 117 ≥ 55 → Erfolg 6. Grades
5:2d102d10+12+24 = (4, 7) +12 +24 Gesamt: 47
avatar Bruder Azariah 27.Nov.2010 11:11
Schadenszusammenfassung:

1 26
2 29
3 26
4 28
5 47
= 156
avatar Bruder Morten 27.Nov.2010 12:11
Ausweichversuch (Oh man, dass wird schiefgehen): wh39 = 39 ≥ 99 → Misserfolg 6. Grades
avatar Bruder Rafael 27.Nov.2010 12:11
So, Fragmentgranate in die anstürmende Horde:

BS 40
Rennen -20

wh20 = 20 ≥ 28 → Misserfolg 0. Grades

Schaden:
2d102d10 = (4, 10) Gesamt: 14
2d102d10 = (2, 5) Gesamt: 7
2d102d10 = (10, 7) Gesamt: 17
2d102d10 = (1, 8) Gesamt: 9
2d102d10 = (6, 8) Gesamt: 14
2d102d10 = (5, 7) Gesamt: 12
avatar Bruder Rafael 27.Nov.2010 12:11
Gibts hier auch Righteous Fury?

Schaden 1:
1d101d10 = (7) Gesamt: 7

Schaden 3:
1d101d10 = (8) Gesamt: 8
avatar Bruder Rafael 27.Nov.2010 12:11
Abweichung:
Richtung:
1d101d10 = (4) Gesamt: 4

Entfernung:
1d51d5 = (4) Gesamt: 4
avatar Bruder Victor 27.Nov.2010 06:11
WK: 43
Avenger - fettered gewirkt = PR 2

wh43 = 43 ≥ 15 → Erfolg 2. Grades
Schaden
2d102d10+6 = (10, 3) +6 Gesamt: 19
avatar Luther Engelsnot 27.Nov.2010 07:11
wh30 = 30 ≥ 43 → Misserfolg 1. Grades
avatar Jared 28.Nov.2010 02:11
Granate für Elyas:
wh92 = 92 ≥ 52 → Erfolg 4. Grades
avatar Jared 28.Nov.2010 02:11
6 Treffer Schaden:
2d102d10 = (9, 4) Gesamt: 13
2d102d10 = (6, 5) Gesamt: 11
2d102d10 = (10, 4) Gesamt: 14
2d102d10 = (8, 10) Gesamt: 18
2d102d10 = (10, 7) Gesamt: 17
2d102d10 = (5, 8) Gesamt: 13
avatar Jared 28.Nov.2010 02:11
wh40 = 40 ≥ 22 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 28.Nov.2010 02:11
wh35 = 35 ≥ 54 → Misserfolg 1. Grades
wh35 = 35 ≥ 6 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 28.Nov.2010 02:11
3d103d10+3 = (10, 5, 10) +3 Gesamt: 28
avatar Bruder Morten 28.Nov.2010 09:11
Und der Held unserer Saga macht das was er am Besten kann- Charge! wh52 = 52 ≥ 34 → Erfolg 1. Grades
Schaden: 1d101D10+15 = (7) +15 Gesamt: 22
Reissend: 1d101D10+15 = (5) +15 Gesamt: 20
avatar Jared 28.Nov.2010 11:11
Okay. Du müsstest noch den Bonusschaden durch dein Spacial Ability auswürfeln. Also die +1d10 Schaden auf die Magnitude der Horde. Sonst mach ich das.
avatar Bruder Morten 28.Nov.2010 11:11
Bin ich denn in Squad Mode?
avatar Jared 28.Nov.2010 11:11
Wie schon am Anfang schrieb und auch schon mal auf Nachfrage noch einmal, spielen wir das erste oder die ersten Beiden Einsätze mit vereinfachten Regeln und damit gilt vorerst, dass immer alle Special Abilites unabhängig vom Modus zählen.
avatar Bruder Morten 28.Nov.2010 11:11
In dem Falle:

Fürchtet den zornigen Abstieg! 1d101D10 = (6) Gesamt: 6
avatar Bruder Azariah 28.Nov.2010 02:11
Vollautomatisches Feuer:

wh117 = 117 ≥ 85 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Azariah 28.Nov.2010 02:11
3 Erfolgsgrade +  X-Schadensart => 5 Treffer

1 3d103d10dl+12 = (5, 6) dl(4) +12 Gesamt: 23
2 3d103d10dl+12 = (2, 3) dl(2) +12 Gesamt: 17
3 3d103d10dl+12 = (9, 8) dl(1) +12 Gesamt: 29
4 3d103d10dl+12 = (4, 5) dl(1) +12 Gesamt: 21
5 3d103d10dl+12 = (7, 6) dl(2) +12 Gesamt: 25
avatar Bruder Azariah 28.Nov.2010 02:11
=10 Magnitude Schaden
avatar Luther Engelsnot 28.Nov.2010 05:11
wh30 = 30 ≥ 49 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Victor 28.Nov.2010 09:11
 
Volle Aktion: Vollautomatisches Feuer
Vollautomatisches Feuer:
BF 38
Vollauto:+20
Zielgröße +30
-20 um Elyas nicht zu treffen
=68
wh68 = 68 ≥ 63 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Victor 28.Nov.2010 09:11
Es hat für einen Gereicht  :D
3d103d10dl+5 = (6, 7) dl(3) +5 Gesamt: 18
avatar Luther Engelsnot 29.Nov.2010 02:11
Und der Held unserer Saga macht das was er am Besten kann- Charge! wh52 = 52 ≥ 34 → Erfolg 1. Grades - Geschummelt!
Schaden: 1d101D10+15 = (7) +15 Gesamt: 22 - Geschummelt!
Reissend: 1d101D10+15 = (5) +15 Gesamt: 20 - Geschummelt!

Da fehlt noch +30 von der Größe des Trupps. Also sind es 3 Erfolgsgrade und damit ein Treffer mehr.
avatar Luther Engelsnot 29.Nov.2010 02:11
Für Bruder Rafael, BF:
wh70 = 70 ≥ 89 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 29.Nov.2010 02:11
Für Elyas, KG:
wh76 = 76 ≥ 10 → Erfolg 6. Grades
avatar Bruder Rafael 09.Dec.2010 02:12
Medicae - Check (First Aid):


Bruder Elyas:
wh48 = 48 ≥ 62 → Misserfolg 1. Grades
1d51d5+4 = (3) +4 Gesamt: 7


Bruder Leif:
wh48 = 48 ≥ 77 → Misserfolg 2. Grades
1d51d5+4 = (2) +4 Gesamt: 6
avatar Bruder Rafael 09.Dec.2010 02:12
Falls ich das richtig verstanden habe, kann ich das zwar nur einmal pro Person anwenden, allerdings eben nur einmal erfolgreich.
Falls das stimmt, mache ich weiter, bis jeder der beiden mal behandelt wurde:

Bruder Elyas:
wh48 = 48 ≥ 58 → Misserfolg 1. Grades
1d51d5+4 = (5) +4 Gesamt: 9

Bruder Leif:
wh48 = 48 ≥ 23 → Erfolg 2. Grades
1d51d5+4 = (2) +4 Gesamt: 6
avatar Bruder Rafael 09.Dec.2010 02:12
Und nochmal Elyas:

wh48 = 48 ≥ 4 → Erfolg 4. Grades
1d51d5+4 = (2) +4 Gesamt: 6
avatar Bruder Azariah 10.Dec.2010 03:12
Schwimmenprobe ST 51+30 durch meine Servorüstung= 41 da grundfähigkeit

wh41 = 41 ≥ 16 → Erfolg 2. Grades

avatar Jared 10.Dec.2010 03:12
Schwimmenprobe ST 51+30 durch meine Servorüstung= 41 da grundfähigkeit

wh41 = 41 ≥ 16 → Erfolg 2. Grades - Geschummelt!



Fast richtig. Da jeder Space Marine unnatural Strength hat, bekommst du bei jedem Stärke-Wurf der nicht konkurrierend ist +10 auf den Wurf. Bei konkurrierenden Würfen bekommst du zwei Erfolgsgrad zusätzlich geschenkt. Nur damit es jeder weiß.
avatar Bruder Azariah 10.Dec.2010 03:12
Gut dan hab ich einen erfolgsgrad mehr.
avatar Bruder Morten 10.Dec.2010 04:12
Fliegen, nutze einen Schicksalspunkt um mit +10 zu geben. wh49 = 49 ≥ 40 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Morten 10.Dec.2010 04:12
Aufmerksamkeit (Mit +10 weil meine Sinne so geschärft sind) wh57 = 57 ≥ 3 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Victor 10.Dec.2010 04:12
Schwimmenprobe ST 45/2  +30 durch meine Servorüstung +10unnatural Strength  =63
wh63 = 63 ≥ 88 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Victor 10.Dec.2010 04:12
Würg - Schicksalspunkt
wh63 = 63 ≥ 2 → Erfolg 6. Grades
avatar Jared 10.Dec.2010 04:12
Schwimmenprobe ST 45/2  +30 durch meine Servorüstung +10unnatural Strength  =63
wh63 = 63 ≥ 88 → Misserfolg 2. Grades - Geschummelt!

Deine Servorüstung gibt nur +20, bei Bruder Azariah liegt es an der Vergangenheit der Rüstung. Ansonsten (45+20)/2+10 ist der korrekter Wert, da der Bonus durch unnatural Strength die Schwierigkeit des Wurfes direkt senkt. Also wären das eigentlich gegen 42.
avatar Bruder Victor 10.Dec.2010 05:12
ehm wird nicht Basic Skill anders gerechnet (S. 92)
OK Rüstung klar +20
Aber ist die nun ein Situation Bonus oder nicht, dann hab ich die richtige formel genommen.
Wenn nicht dann hast du recht.
Generell ist es mir egal hab es ja so oder so mit dem neu Würfeln durch Schicksalspunkt geschafft.
avatar Jared 10.Dec.2010 05:12
Nein die Rüstung ist ein Bonus auf deine Stärke und meiner Meinung nach kein Situationsmodifkator. Das sind ja die Grundschwierigkeit des Testes. Also ob er einfach, sehr einfach, durchschnittlich oder höllisch ist. Unnatural Strength verschiebt ja genau diesen Modifikator um eine Stufe.
avatar Bruder Victor 10.Dec.2010 05:12
OK geht klar dann hast du völlig recht :wink:
avatar Bruder Morten 10.Dec.2010 07:12
Sprenggranate Richtung Kiste. wh36 = 36 ≥ 83 → Misserfolg 4. Grades
avatar Bruder Morten 10.Dec.2010 07:12
Fuh! Schicksalspunkt, Wurf wiederholen. Schicksalspunkt, +10 auf BF. Ich will Bumm machen!
avatar Bruder Morten 10.Dec.2010 07:12
wh46 = 46 ≥ 98 → Misserfolg 5. Grades
avatar Bruder Morten 10.Dec.2010 07:12
1d101D10 = (2) Gesamt: 2
avatar Bruder Elyas 11.Dec.2010 11:12
Schwimmen: wh40 = 40 ≥ 37 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 11.Dec.2010 02:12
Ich würfele mal auf Schwimmen für Rafael:
wh42 = 42 ≥ 34 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 11.Dec.2010 02:12
wh30 = 30 ≥ 35 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 11.Dec.2010 02:12
wh35 = 35 ≥ 12 → Erfolg 2. Grades
wh35 = 35 ≥ 23 → Erfolg 1. Grades
wh35 = 35 ≥ 26 → Erfolg 0. Grades
wh35 = 35 ≥ 14 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 11.Dec.2010 02:12
Aua...
3d103d10+3 = (1, 7, 8) +3 Gesamt: 19
3d103d10+3 = (8, 5, 8) +3 Gesamt: 24
3d103d10+3 = (2, 10, 2) +3 Gesamt: 17
3d103d10+3 = (7, 4, 6) +3 Gesamt: 20
avatar Biegenwald 11.Dec.2010 03:12
Ausweichen (Ach du scheisse): Wh39 = 39 ≥ 61 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Morten 11.Dec.2010 03:12
Sprenggranate werfen: wh36 = 36 ≥ 22 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 11.Dec.2010 03:12
Schaden Granate:
3d103d10+4 = (3, 7, 6) +4 Gesamt: 20
wh35 = 35 ≥ 67 → Misserfolg 3. Grades
wh35 = 35 ≥ 61 → Misserfolg 2. Grades
wh35 = 35 ≥ 96 → Misserfolg 6. Grades
wh35 = 35 ≥ 51 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Morten 11.Dec.2010 05:12
Einschüchtern: wh53 = 53 ≥ 54 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Dec.2010 01:12
wh30 = 30 ≥ 42 → Misserfolg 1. Grades
wh30 = 30 ≥ 20 → Erfolg 1. Grades
wh30 = 30 ≥ 14 → Erfolg 1. Grades

wh35 = 35 ≥ 90 → Misserfolg 5. Grades
wh35 = 35 ≥ 59 → Misserfolg 2. Grades
wh35 = 35 ≥ 61 → Misserfolg 2. Grades
wh35 = 35 ≥ 10 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Dec.2010 01:12
3d103d10+3 = (4, 8, 5) +3 Gesamt: 20
3d103d10+3 = (5, 9, 6) +3 Gesamt: 23
3d103d10+3 = (9, 9, 3) +3 Gesamt: 24
avatar Luther Engelsnot 12.Dec.2010 02:12
1d51d5 = (4) Gesamt: 4
avatar Bruder Morten 12.Dec.2010 02:12
Ausweichen (Scheisse!) wh39 = 39 ≥ 3 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Victor 12.Dec.2010 03:12
Ausweichen wh47 = 47 ≥ 47 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Azariah 12.Dec.2010 05:12
vollautomatischer modus: 57+20
+ warscheinlich kurze reichweite +10
+ warscheinlich +30 wegen hordengröße
=117 

wh117 = 117 ≥ 63 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Azariah 12.Dec.2010 05:12
=7 treffer +7 magithude schaden => 14 kills
ich denke schaden muss ich gegen die mit nem schweren Bolter nicht würfeln oder?
avatar Jared 12.Dec.2010 06:12
Nein ist nicht nötig.
avatar Bruder Victor 12.Dec.2010 06:12
WK: 43
Avenger - fettered gewirkt = PR 2

wh43 = 43 ≥ 48 → Misserfolg 0. Grades
Schaden
 2d102d10+6 = (10, 4) +6 Gesamt: 20 
avatar Bruder Victor 12.Dec.2010 06:12
Was solls verpulvern wir den Letzten Schicksalspunkt  :D
wh43 = 43 ≥ 20 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Dec.2010 08:12
Wieviel Treffer macht der Flammenwerfer:
1d51d5+8 = (5) +8 Gesamt: 13
avatar Luther Engelsnot 12.Dec.2010 08:12
wh40 = 40 ≥ 52 → Misserfolg 1. Grades
wh40 = 40 ≥ 43 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Victor 13.Dec.2010 05:12
BF: 38
 + kurze reichweite +10
+  warscheinlich +30 wegen hordengröße
wh78 = 78 ≥ 74 → Erfolg 0. Grades
3d103d10dl+5 = (5, 5) dl(4) +5 Gesamt: 15
avatar Luther Engelsnot 13.Dec.2010 05:12
wh35 = 35 ≥ 6 → Erfolg 2. Grades
wh35 = 35 ≥ 74 → Misserfolg 3. Grades
wh35 = 35 ≥ 60 → Misserfolg 2. Grades
wh35 = 35 ≥ 81 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 13.Dec.2010 05:12
3d103d10+3 = (7, 2, 5) +3 Gesamt: 17
avatar Bruder Victor 13.Dec.2010 05:12
Ausweichen wh47 = 47 ≥ 4 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Azariah 13.Dec.2010 06:12
vollautomatisches Feuer

wh117 = 117 ≥ 79 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Azariah 13.Dec.2010 06:12
5 treffer + 5 Magith. schaden =10 tote
avatar Luther Engelsnot 13.Dec.2010 06:12
wh40 = 40 ≥ 81 → Misserfolg 4. Grades
avatar Bruder Victor 16.Dec.2010 06:12
wissen Xenos
wh33 = 33 ≥ 15 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Exballisto 24.Dec.2010 07:12
KG 2d102d10+30 = (9, 7) +30 Gesamt: 46
BF 2d102d10+30 = (5, 9) +30 Gesamt: 44
ST 2d102d10+30 = (8, 6) +30 Gesamt: 44
WI 2d102d10+30 = (10, 9) +30 Gesamt: 49
GE 2d102d10+30 = (3, 3) +30 Gesamt: 36
IN 2d102d10+30 = (1, 8) +30 Gesamt: 39
WA 2d102d10+30 = (8, 4) +30 Gesamt: 42
WK 2d102d10+30 = (1, 3) +30 Gesamt: 34
CH 2d102d10+30 = (7, 6) +30 Gesamt: 43
avatar Bruder Exballisto 24.Dec.2010 07:12
Leben: 1d51d5+18 = (1) +18 Gesamt: 19
Schip: 1d101d10 = (4) Gesamt: 4
avatar Bruder Exballisto 24.Dec.2010 07:12
Vergangenheit: 1d51d5 = (4) Gesamt: 4
avatar Bruder Exballisto 24.Dec.2010 07:12
Demeanor für den Fall, dass ich mich nicht entscheiden kann: 1d101d10 = (5) Gesamt: 5
avatar Bruder Exballisto 24.Dec.2010 08:12
WK reroll: 2d102d10+30 = (6, 8) +30 Gesamt: 44
avatar Bruder Exballisto 24.Dec.2010 08:12
Rüstungsgeschichte: 1d101d10 = (4) Gesamt: 4
avatar Bruder Rafael 25.Dec.2010 10:12
Charisma- Wurf:

wh45 = 45 ≥ 44 → Erfolg 0. Grades
avatar Daishy 26.Dec.2010 06:12
Einschuechtern fuer Elyas: wh59 = 59 ≥ 21 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Azariah 26.Dec.2010 07:12
Du bekommst durch Unnatürliche Stärke nochmal +10
avatar Daishy 26.Dec.2010 07:12
ist die da nicht schon mit drin? Mein Staerkewert ist 39+20, oder habe ich da noch eine +10 vergessen? (Bin in dem System noch nicht so wirklich fest ^^)
avatar Bruder Azariah 26.Dec.2010 07:12
Du hast eine natürliche Stärke von 39
+20 durch deine Rüstung
und deine unnatürliche Stärke gibt dir bei nichtvergleichenden proben +10 und bei vergleichenden Proben 2 zusätzliche Erfolgsgrade.
Also in diesem Fall die +10 welche du ja noch nicht drinnen hattest dami hast du einen erfolgsgrad mehr.
avatar Daishy 26.Dec.2010 08:12
Ah, ok. Danke fuer die Info  :)
avatar Bruder Azariah 26.Dec.2010 09:12
Kein Problem
avatar Bruder Rafael 02.Jan.2011 01:01
Medicae auf die Leiche:
wh48 = 48 ≥ 9 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Rafael 06.Jan.2011 05:01
Medicae - Check (First Aid):


Bruder Leif:
wh68 = 68 ≥ 39 → Erfolg 2. Grades
1d51d5+4 = (4) +4 Gesamt: 8
avatar Jared 06.Jan.2011 06:01
Okay. Also sollten das wieder 12 sein, da das Narthethicum ja den Int-Bonus verdoppelt für die erste Hilfe.
avatar Luther Engelsnot 06.Jan.2011 11:01
wh61 = 61 ≥ 93 → Misserfolg 3. Grades
wh57 = 57 ≥ 61 → Misserfolg 0. Grades
wh60 = 60 ≥ 1 → Erfolg 5. Grades
wh59 = 59 ≥ 23 → Erfolg 3. Grades
wh59 = 59 ≥ 22 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 06.Jan.2011 11:01
wh57 = 57 ≥ 100 → Misserfolg 4. Grades
avatar Daishy 15.Jan.2011 04:01
Schleichen: wh53-30 = 23 ≥ 6 → Erfolg 1. Grades
Wahrnehmen: wh41+20 = 61 ≥ 46 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Exballisto 15.Jan.2011 05:01
Aufmerksamkeit: wh42 = 42 ≥ 8 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Victor 15.Jan.2011 05:01
 
Schleichen: wh47-30 = 17 ≥ 32 → Misserfolg 1. Grades
Wahrnehmen: wh39+20 = 59 ≥ 34 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Azariah 16.Jan.2011 11:01
Schleichen:wh42-30 = 12 ≥ 86 → Misserfolg 7. Grades
Aufmerksamkeit:wh39+20 = 59 ≥ 24 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Exballisto 16.Jan.2011 03:01
Stärke: wh74 = 74 ≥ 78 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 16.Jan.2011 03:01
Leif:
wh39-30 = 9 ≥ 93 → Misserfolg 8. Grades
wh57 = 57 ≥ 88 → Misserfolg 3. Grades
Rafael:
48-30 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
wh60 = 60 ≥ 3 → Erfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 16.Jan.2011 03:01
wh40-30 = 10 ≥ 67 → Misserfolg 5. Grades
Reroll Leif:
wh57 = 57 ≥ 72 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 16.Jan.2011 03:01
wh30 = 30 ≥ 34 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 16.Jan.2011 03:01
wh55 = 55 ≥ 10 → Erfolg 4. Grades
wh35 = 35 ≥ 57 → Misserfolg 2. Grades
wh35 = 35 ≥ 68 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 16.Jan.2011 03:01
2d102d10+4 = (7, 9) +4 Gesamt: 20
2d102d10+4 = (6, 8) +4 Gesamt: 18
2d102d10+4 = (5, 7) +4 Gesamt: 16
2d102d10+4 = (9, 3) +4 Gesamt: 16
2d102d10+4 = (6, 4) +4 Gesamt: 14
avatar Bruder Exballisto 16.Jan.2011 05:01
Schießen, vollautomatisch!
wh94 = 94 ≥ 33 → Erfolg 6. Grades
avatar Bruder Exballisto 16.Jan.2011 05:01
3d103d10dl+7 = (2, 5) dl(1) +7 Gesamt: 14
3d103d10dl+7 = (5, 6) dl(4) +7 Gesamt: 18
3d103d10dl+7 = (8, 7) dl(7) +7 Gesamt: 22
3d103d10dl+7 = (8, 2) dl(1) +7 Gesamt: 17
avatar Bruder Rafael 16.Jan.2011 06:01
So, dann mach ich mal den BF-Wurf, ob trotzdem was getroffen wird, falls wir loslaufen.

BF 40 - 20 (Deckungsfeuer)
wh20 = 20 ≥ 46 → Misserfolg 2. Grades

avatar Luther Engelsnot 16.Jan.2011 09:01
wh35 = 35 ≥ 92 → Misserfolg 5. Grades
wh35 = 35 ≥ 95 → Misserfolg 6. Grades
avatar Bruder Rafael 16.Jan.2011 09:01
Da zweimal Suppressing Fire:
Bekomme ich evtl auch den Bonus für Full-Auto-Fire?

wh20 = 20 ≥ 49 → Misserfolg 2. Grades
avatar Jared 16.Jan.2011 09:01
Nein bekommst du nicht.
avatar Bruder Exballisto 16.Jan.2011 10:01
Wieder vollautomatisch: wh94 = 94 ≥ 48 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 17.Jan.2011 10:01
wh40 = 40 ≥ 43 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Exballisto 17.Jan.2011 06:01
Wenn nötig, Klettern: wh74 = 74 ≥ 13 → Erfolg 6. Grades
Nabigation (Oberfläche): wh39 = 39 ≥ 36 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 18.Jan.2011 08:01
wh62 = 62 ≥ 52 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Azariah 19.Jan.2011 03:01
INI 1w10+4
1d101d10+4 = (8) +4 Gesamt: 12
avatar Luther Engelsnot 20.Jan.2011 02:01
1d101d10 = (4) Gesamt: 4
Initiative
Elyas: 1d101d10+6 = (8) +6 Gesamt: 14
Leif: 1d101d10+3 = (9) +3 Gesamt: 12
Rafael: 1d101d10+4 = (2) +4 Gesamt: 6
Victor: 1d101d10+4 = (7) +4 Gesamt: 11
avatar Bruder Morten 20.Jan.2011 09:01
Granate schmeissen: Wh36 = 36 ≥ 46 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Victor 20.Jan.2011 10:01
WK: 43
Avenger - fettered gewirkt = PR 2

wh43 = 43 ≥ 41 → Erfolg 0. Grades
Schaden
 2d102d10+6 = (4, 7) +6 Gesamt: 17
avatar Bruder Morten 20.Jan.2011 10:01
Granate! 2d102D10 = (6, 9) Gesamt: 15
avatar Luther Engelsnot 21.Jan.2011 01:01
Bei Flammenwerfer gegen Horden könnt ihr auch gleich die entsprechende Anzahl an Treffern würfeln. Es ist immer 1d5+0.25*Reichweite des Flammenwerfers.
avatar Bruder Victor 21.Jan.2011 06:01
Anzahl an Treffern
1d51d5+0.25*30 = (5) +0.25 *30 Gesamt: 150
avatar Bruder Victor 21.Jan.2011 06:01
Hab ich was falsch gemacht oder hätte ich die 0.25*30 selber rechnen sollen?
Das sind ja 7,5 plus die 5 = 12,5
avatar Daishy 21.Jan.2011 12:01
Ich bin mir grad gar nicht sicher, aber ich glaube .-Zahlen verarbeitet der Wuerfelbot nicht korrekt. Koennte ich mal auf meine Todo-liste fuer den bot setzen.
avatar Bruder Elyas 21.Jan.2011 12:01
Wahrnehmen
wh61 = 61 ≥ 56 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 21.Jan.2011 12:01
wh40 = 40 ≥ 98 → Misserfolg 5. Grades
avatar Bruder Azariah 21.Jan.2011 03:01
Vollautomatischer Modus: Siehe Overwatch in meinem Post

wh57+60 = 117 ≥ 63 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Exballisto 23.Jan.2011 12:01
Schwimmen: wh52 = 52 ≥ 44 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Morten 23.Jan.2011 09:01
Granate fallen lassen:

36 BF+30 Hordenbonus+10 weil sicherlich halbe Reichweite= wh76 = 76 ≥ 24 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Morten 23.Jan.2011 09:01
2d102D10 = (9, 10) Gesamt: 19
avatar Bruder Azariah 23.Jan.2011 12:01
Vollautomatischer Modus: Siehe Overwatch in meinem Post

wh57+60 = 117 ≥ 59 → Erfolg 5. Grades
avatar Jared 23.Jan.2011 02:01
Hättest auch das von letzter Runde nehmen können, aber kommt ja lustigerweise auf dasselbe raus.
avatar Luther Engelsnot 23.Jan.2011 09:01
wh35 = 35 ≥ 29 → Erfolg 0. Grades
wh35 = 35 ≥ 37 → Misserfolg 0. Grades

wh35 = 35 ≥ 88 → Misserfolg 5. Grades
wh35 = 35 ≥ 5 → Erfolg 3. Grades

wh35 = 35 ≥ 91 → Misserfolg 5. Grades
wh35 = 35 ≥ 42 → Misserfolg 0. Grades
wh35 = 35 ≥ 41 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 23.Jan.2011 09:01
3d103d10+3 = (2, 9, 2) +3 Gesamt: 16
3d103d10+3 = (9, 5, 2) +3 Gesamt: 19
avatar Biegenwald 23.Jan.2011 09:01
Sturmangriff: WH87 = 87 ≥ 18 → Erfolg 6. Grades
avatar Bruder Morten 23.Jan.2011 09:01
Schaden Kettenschwert: 1d101D10+15 = (3) +15 Gesamt: 18
Zorniger Abstieg: 1d101D10 = (9) Gesamt: 9
avatar Jared 23.Jan.2011 10:01
Nicht schlecht. Sind dann ja dann 13 Treffer gegen die Horde.
avatar Bruder Exballisto 23.Jan.2011 11:01
Swim, jetzt richtig: wh42 = 42 ≥ 86 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 24.Jan.2011 11:01
wh25 = 25 ≥ 13 → Erfolg 1. Grades
wh25 = 25 ≥ 10 → Erfolg 1. Grades
wh25 = 25 ≥ 63 → Misserfolg 3. Grades
wh25 = 25 ≥ 99 → Misserfolg 7. Grades
wh25 = 25 ≥ 2 → Erfolg 2. Grades
wh25 = 25 ≥ 48 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 24.Jan.2011 11:01
wh35 = 35 ≥ 78 → Misserfolg 4. Grades
wh35 = 35 ≥ 50 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Victor 24.Jan.2011 01:01
WK: 43
Avenger - fettered gewirkt = PR 2

wh43 = 43 ≥ 83 → Misserfolg 4. Grades   
Schaden
2d102d10+6 = (3, 5) +6 Gesamt: 14 
Anzahl an Treffern
1d51d5+7 = (2) +7 Gesamt: 9
 
avatar Bruder Azariah 24.Jan.2011 01:01
Vollautomatischer Modus: 117

wh117 = 117 ≥ 9 → Erfolg 10. Grades

avatar Bruder Azariah 24.Jan.2011 02:01
Einschüchten: ST 51 +30 durch Rüstung +10 durch Unnatürliche Eigenschaft Stärke
wh91 = 91 ≥ 42 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 24.Jan.2011 03:01
wh40 = 40 ≥ 69 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 24.Jan.2011 03:01
wh35 = 35 ≥ 58 → Misserfolg 2. Grades
wh35 = 35 ≥ 96 → Misserfolg 6. Grades
wh35 = 35 ≥ 20 → Erfolg 1. Grades
wh59 = 59 ≥ 97 → Misserfolg 3. Grades
wh75 = 75 ≥ 38 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 24.Jan.2011 03:01
3d103d10+3 = (5, 2, 4) +3 Gesamt: 14
2d102d10+12 = (5, 3) +12 Gesamt: 20
avatar Bruder Victor 24.Jan.2011 06:01
KG:  51
wh51 = 51 ≥ 90 → Misserfolg 3. Grades
Schaden
1d101d10+15 = (2) +15 Gesamt: 17R
WK 43
wh43 = 43 ≥ 14 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Victor 24.Jan.2011 06:01
Nooooo  :o :( und ich hab keinen Schicksalspunkt mehr  :( :( :(
und da hat man ne gute 50/50 chance und dann so was grrr  :X.
avatar Bruder Azariah 24.Jan.2011 09:01
Dann vergess aber nicht zu parrieren wenn das Teil dich wieder angreift.
avatar Jared 24.Jan.2011 09:01
Richtig. Nächste Runde kannst du das.
avatar Bruder Azariah 24.Jan.2011 09:01
BF 117

wh117 = 117 ≥ 44 → Erfolg 7. Grades
avatar Bruder Exballisto 24.Jan.2011 10:01
Schwimmen: wh42 = 42 ≥ 7 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Exballisto 24.Jan.2011 10:01
Schießööööön (vollautomatisch): wh84 = 84 ≥ 9 → Erfolg 7. Grades
avatar Luther Engelsnot 25.Jan.2011 01:01
wh40 = 40 ≥ 86 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 25.Jan.2011 01:01
wh40 = 40 ≥ 69 → Misserfolg 2. Grades
avatar Daishy 25.Jan.2011 02:01
Wahrnehmen fuer Elyas (gehoer): wh61 = 61 ≥ 98 → Misserfolg 3. Grades
avatar Jared 25.Jan.2011 02:01
Du hörst deinen eigenen Atem oder so.
avatar Luther Engelsnot 25.Jan.2011 06:01
wh75 = 75 ≥ 82 → Misserfolg 0. Grades
Victor:
wh61 = 61 ≥ 5 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Exballisto 25.Jan.2011 06:01
Schwimmen: wh42 = 42 ≥ 63 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Exballisto 25.Jan.2011 10:01
Gucken/Lauschen: wh62 = 62 ≥ 73 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Exballisto 26.Jan.2011 12:01
Track: wh39 = 39 ≥ 33 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 26.Jan.2011 12:01
wh75 = 75 ≥ 9 → Erfolg 6. Grades
avatar Luther Engelsnot 26.Jan.2011 12:01
2d102d10+12 = (1, 3) +12 Gesamt: 16
avatar Bruder Exballisto 26.Jan.2011 12:01
Boltpistole, halbautomatisch, mitten ins Gesicht: wh64 = 64 ≥ 26 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Exballisto 26.Jan.2011 12:01
Schaden:
2d102d10+5 = (2, 4) +5 Gesamt: 11
2d102d10+5 = (2, 5) +5 Gesamt: 12
avatar Bruder Exballisto 26.Jan.2011 12:01
Ist ja doch Reißend - extra w10 für jeden Treffer:
1d101d10 = (8) Gesamt: 8
1d101d10 = (9) Gesamt: 9
avatar Bruder Exballisto 26.Jan.2011 12:01
Ergo 17 und 18 Schaden.
avatar Luther Engelsnot 26.Jan.2011 01:01
wh70 = 70 ≥ 84 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Victor 26.Jan.2011 01:01
KG:  51+10 zielen
wh561 = 561 ≥ 40 → Erfolg 52. Grades
Schaden
1d101d10+15 = (7) +15 Gesamt: 22R
 
avatar Bruder Victor 26.Jan.2011 01:01
Arg vertippt
wh61 = 61 ≥ 89 → Misserfolg 2. Grades
avatar Jared 26.Jan.2011 01:01
Ist Psi-wert 4 also um 1 gepuscht richtig? Dann würfele ich mal:
1d1001d100+5 = (51) +5 Gesamt: 56
avatar Luther Engelsnot 26.Jan.2011 01:01
Äh du darfst ruhig die gewürfelte 40 nehmen. Die Syntax verfälscht ja nichts. ;)
avatar Bruder Victor 26.Jan.2011 01:01
JUHU *freude -> Hüpf begeistert durchs Büro und die Kollegen kucken komisch  :wink:*
avatar Luther Engelsnot 26.Jan.2011 01:01
Noch kann ich ausweichen:
wh70 = 70 ≥ 5 → Erfolg 6. Grades
avatar Bruder Victor 26.Jan.2011 01:01
*Auf die knie fallen Hände gen himmel gehoben*
NEEEIIIINNN -> Warum wüfelbot Warum  :o :o
avatar Luther Engelsnot 26.Jan.2011 01:01
Ja er ist fies. Mal schauen, ob er Doppelfies ist. :-X
wh75 = 75 ≥ 59 → Erfolg 1. Grades
avatar Jared 26.Jan.2011 01:01
2d102d10+12 = (4, 9) +12 Gesamt: 25
avatar Jared 26.Jan.2011 01:01
Ach Victor kann ja noch parieren:
wh61 = 61 ≥ 52 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 26.Jan.2011 01:01
wh65 = 65 ≥ 30 → Erfolg 3. Grades
Victor:
wh51 = 51 ≥ 100 → Misserfolg 4. Grades
avatar Bruder Elyas 26.Jan.2011 04:01
Starke : wh59 = 59 ≥ 40 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Azariah 26.Jan.2011 04:01
Du hast die +10 wegen offener Probe bei Unatürliche Eigenschaft vergessen also 2 Erfolgsgrade.
avatar Bruder Azariah 26.Jan.2011 04:01
Overwatch BF 117

wh117 = 117 ≥ 60 → Erfolg 5. Grades

Schaden für die einzelnen Kugeln:
je nach dem wieviele Treffen und wievielen der Xernos ausweichen kann.

1.   2d102d10+12 = (7, 5) +12 Gesamt: 24
2.   2d102d10+12 = (4, 9) +12 Gesamt: 25
3.   2d102d10+12 = (8, 4) +12 Gesamt: 24
4.   2d102d10+12 = (7, 3) +12 Gesamt: 22
5.   2d102d10+12 = (7, 2) +12 Gesamt: 21
6.   2d102d10+12 = (6, 3) +12 Gesamt: 21
7.   2d102d10+12 = (2, 1) +12 Gesamt: 15
8.   2d102d10+12 = (5, 8) +12 Gesamt: 25
9.   2d102d10+12 = (2, 1) +12 Gesamt: 15
10. 2d102d10+12 = (9, 1) +12 Gesamt: 22

avatar Luther Engelsnot 26.Jan.2011 04:01
wh70 = 70 ≥ 100 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Exballisto 27.Jan.2011 12:01
Auf der Suche nach dem Gullideckel: wh62 = 62 ≥ 51 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Rafael 27.Jan.2011 09:01
Normal Attack (Nahkampf):

wh46 = 46 ≥ 73 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 28.Jan.2011 11:01
Auf Wunsch würfele ich für Bruder Elyas.
Automatisches Feuer gegen die Rebellen:
wh92 = 92 ≥ 31 → Erfolg 6. Grades
avatar Daishy 29.Jan.2011 10:01
Bedankt :)
avatar Bruder Rafael 29.Jan.2011 07:01
So, diesmal Nahkampfangriff auf die Rebellen:

wh46 = 46 ≥ 17 → Erfolg 2. Grades

Was gibts denn für Modifikatoren für ne normale Attacke auf eine Horde?
avatar Luther Engelsnot 29.Jan.2011 10:01
Achso der Größenmodifikator kommt noch drauf. Muss kurz schauen wie hoch der ist bei der Horde. +20 oder +30. Macht aber keinen Unterschied. Wären dann 3 Treffer.
avatar Luther Engelsnot 29.Jan.2011 10:01
wh25 = 25 ≥ 42 → Misserfolg 1. Grades
wh35 = 35 ≥ 77 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 29.Jan.2011 10:01
wh35 = 35 ≥ 18 → Erfolg 1. Grades
wh45 = 45 ≥ 71 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 29.Jan.2011 10:01
2d102d10+8 = (8, 10) +8 Gesamt: 26
avatar Bruder Rafael 30.Jan.2011 12:01
Ausweichen:

wh48 = 48 ≥ 36 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Rafael 30.Jan.2011 12:01
Wahrnehmung:

wh40 = 40 ≥ 2 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Exballisto 30.Jan.2011 02:01
Lauschen: wh32 = 32 ≥ 32 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Rafael 30.Jan.2011 05:01
Nahkampfangriff auf die Rebellen, All Out Attack: (+20)

wh64 = 64 ≥ 65 → Misserfolg 0. Grades

Vielleicht kann ich mcih ja ein wenig in Richtung des Typen bewegen und aus dem Schussfeld von Elyas raus:

Stärke-Wurf (+20 enhanced Strength):

wh64 = 64 ≥ 39 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 30.Jan.2011 10:01
Elyas, vollautomatisches Feuer mit Hellfire-Rounds auf den Anführer:
wh82 = 82 ≥ 100 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 30.Jan.2011 10:01
Ich denke Elyas will einen Schicksalspunkt nehmen, denn sonst ist es eine Ladehemmung und die Spezialmunition ist verloren.
wh82 = 82 ≥ 35 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 30.Jan.2011 10:01
wh30 = 30 ≥ 82 → Misserfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 30.Jan.2011 11:01
3d103d10dl+5 = (3, 10) dl(1) +5 Gesamt: 18
3d103d10dl+5 = (8, 4) dl(4) +5 Gesamt: 17
3d103d10dl+5 = (6, 5) dl(2) +5 Gesamt: 16
3d103d10dl+5 = (5, 10) dl(3) +5 Gesamt: 20
avatar Luther Engelsnot 30.Jan.2011 11:01
wh82 = 82 ≥ 72 → Erfolg 1. Grades
1d101d10 = (2) Gesamt: 2
wh82 = 82 ≥ 5 → Erfolg 7. Grades
1d101d10 = (7) Gesamt: 7
avatar Luther Engelsnot 30.Jan.2011 11:01
wh25 = 25 ≥ 87 → Misserfolg 6. Grades
avatar Luther Engelsnot 30.Jan.2011 11:01
wh55 = 55 ≥ 44 → Erfolg 1. Grades
wh55 = 55 ≥ 3 → Erfolg 5. Grades
wh25 = 25 ≥ 30 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 30.Jan.2011 11:01
3d103d10+3 = (10, 1, 5) +3 Gesamt: 19
3d103d10+3 = (5, 6, 6) +3 Gesamt: 20
avatar Luther Engelsnot 30.Jan.2011 11:01
wh55 = 55 ≥ 30 → Erfolg 2. Grades
wh55 = 55 ≥ 89 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 30.Jan.2011 11:01
2d102d10+4 = (8, 5) +4 Gesamt: 17
2d102d10+4 = (6, 3) +4 Gesamt: 13
2d102d10+4 = (8, 7) +4 Gesamt: 19
avatar Bruder Rafael 30.Jan.2011 11:01
Nahkampfangriff gegen die Rebellen:

All Out Attack (+20), Größenbonus Horde (+30):

wh94 = 94 ≥ 9 → Erfolg 8. Grades

avatar Bruder Morten 31.Jan.2011 08:01
Ausweichen (Ich glaub wir haben gleich nen Marine weniger )  WH39 = 39 ≥ 87 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 31.Jan.2011 12:01
Tja jetzt könntest du höchstens noch versuchen deinen imaginären Schicksalspunkt über das Ausspielen deiner Haltung/Ordnenshaltung zu benutzen, um zu heilen oder auszuweichen. Ansonsten ändere ich schon mal das Inplay und beschreibe den Verlust der Lebenspunkte. Na ja für Tod reicht es noch nicht. So ohne Helm hat schon spürbare Auswirkungen. Allerdings habe ich erfahren, dass es im Rites of Battle Boni gibt für keinen Helm tragen.
avatar Luther Engelsnot 01.Feb.2011 02:02
wh40 = 40 ≥ 48 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 01.Feb.2011 02:02
wh59 = 59 ≥ 42 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 01.Feb.2011 02:02
wh60 = 60 ≥ 74 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Azariah 03.Feb.2011 02:02
Warnehmung:
Azariah: WA 39 +20 durch Rüstung etc.
wh59 = 59 ≥ 39 → Erfolg 2. Grades
Victor: WA 39 +20 durch Rüstung etc.
Wh59 = 59 ≥ 30 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 03.Feb.2011 02:02
wh60 = 60 ≥ 58 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 03.Feb.2011 02:02
1d101d10+6 = (4) +6 Gesamt: 10
avatar Bruder Azariah 03.Feb.2011 03:02
Einzelschuss mit der Boltpistole noch ohne die +30 wegen Kernschuss reichweite
wh57 = 57 ≥ 81 → Misserfolg 2. Grades

Schaden wenn Treffer:
3d103d10dl +7 = (10, 5) dl(4) +7 Gesamt: 22

Wenn es mich Angreift:
Parrieren:
wh53 = 53 ≥ 81 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Azariah 03.Feb.2011 03:02
Schip zum reroll:

wh57 = 57 ≥ 22 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Azariah 03.Feb.2011 03:02
Schaden durch Righteous Fury
1d101d10+22 = (6) +22 Gesamt: 28
avatar Luther Engelsnot 03.Feb.2011 03:02
wh70 = 70 ≥ 86 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 03.Feb.2011 03:02
wh75 = 75 ≥ 27 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 03.Feb.2011 03:02
2d102d10+12 = (7, 1) +12 Gesamt: 20
avatar Luther Engelsnot 04.Feb.2011 11:02
wh35 = 35 ≥ 78 → Misserfolg 4. Grades
wh35 = 35 ≥ 10 → Erfolg 2. Grades
wh35 = 35 ≥ 49 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 04.Feb.2011 11:02
3d103d10+4 = (3, 6, 4) +4 Gesamt: 17
avatar Bruder Azariah 04.Feb.2011 02:02
Halbautomatisches Feuer auf den Symbionten: BF 67

wh67 = 67 ≥ 67 → Erfolg 0. Grades

Falls es mich nochmal angreift Parrade
wh53 = 53 ≥ 24 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Azariah 04.Feb.2011 02:02
Schaden:
3d103d10dl+7 = (10, 7) dl(6) +7 Gesamt: 24
avatar Bruder Azariah 04.Feb.2011 02:02
Righteus Fury automatisch bestetigt dank Deathwatch Training:
1d101d10+24 = (6) +24 Gesamt: 30
avatar Luther Engelsnot 05.Feb.2011 06:02
Okay. Dann puschen wir mal mit Victor zum Maxium bei Smite, damit die Rebellen auch garantiert weg sind.
Fokustest:
wh113 = 113 ≥ 37 → Erfolg 7. Grades
Psi-Phänomen:
1d1001d100+15 = (95) +15 Gesamt: 110
avatar Luther Engelsnot 05.Feb.2011 06:02
Warp-Phänomen :twisted:
1d1001d100+15 = (13) +15 Gesamt: 28
avatar Luther Engelsnot 05.Feb.2011 06:02
1d101d10+6 = (8) +6 Gesamt: 14
wh40 = 40 ≥ 87 → Misserfolg 4. Grades
avatar Bruder Exballisto 07.Feb.2011 04:02
Schleichen: wh6 = 6 ≥ 45 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Exballisto 11.Feb.2011 02:02
Tarnung: wh6 = 6 ≥ 27 → Misserfolg 2. Grades
avatar Jared 11.Feb.2011 02:02
wh30 = 30 ≥ 68 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Exballisto 11.Feb.2011 08:02
Schießen: wh94 = 94 ≥ 3 → Erfolg 9. Grades
avatar Bruder Exballisto 11.Feb.2011 08:02
Schaden:
3d103d10dl+7 = (9, 7) dl(3) +7 Gesamt: 23
3d103d10dl+7 = (4, 3) dl(3) +7 Gesamt: 14
3d103d10dl+7 = (8, 5) dl(5) +7 Gesamt: 20
3d103d10dl+7 = (9, 9) dl(6) +7 Gesamt: 25
avatar Luther Engelsnot 12.Feb.2011 12:02
wh35 = 35 ≥ 94 → Misserfolg 5. Grades
wh35 = 35 ≥ 65 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Feb.2011 12:02
wh61 = 61 ≥ 54 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Rafael 12.Feb.2011 08:02
Medicae auf Victor:

wh68 = 68 ≥ 83 → Misserfolg 1. Grades

1d51d5+4 = (5) +4 Gesamt: 9
avatar Bruder Rafael 12.Feb.2011 08:02
Des is doch Käse.
avatar Bruder Rafael 12.Feb.2011 08:02
Faith-Point für Re-Roll:

wh68 = 68 ≥ 35 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Rafael 12.Feb.2011 08:02
Geht doch.  :D
avatar Jared 13.Feb.2011 01:02
Medicae auf Victor:

wh68 = 68 ≥ 83 → Misserfolg 1. Grades - Geschummelt!

1d51d5+4 = (5) +4 Gesamt: 9 - Geschummelt!

Warum nur 1d5+4? Dei Intbonus wird doch verdoppelt. ;)
avatar Bruder Rafael 13.Feb.2011 10:02
Ah okay, grad gesehen, das Narthecium verdoppelt auch die geheilten Trefferpunkte. Dann sind das aber 18 oder nicht?
Oder wird nur der konstante Wert verdoppelt? Dann wären es 13.
avatar Jared 13.Feb.2011 11:02
Wir hatten uns auf den konstanten Wert geeinigt, da die 1d5 zusätzlich sind.
avatar Bruder Rafael 13.Feb.2011 11:02
Alles klar, Victor heilt 13 SP.
avatar Bruder Rafael 13.Feb.2011 11:02
First Aid Bruder Elyas:

wh68 = 68 ≥ 89 → Misserfolg 2. Grades

1d51d5+8 = (4) +8 Gesamt: 12


First Aid Bruder Azariah:

wh68 = 68 ≥ 43 → Erfolg 2. Grades

1d51d5+8 = (5) +8 Gesamt: 13
avatar Bruder Exballisto 13.Feb.2011 05:02
Mehr schießen: wh94 = 94 ≥ 55 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Exballisto 13.Feb.2011 05:02
Schaden:
3d103d10dl+7 = (7, 10) dl(5) +7 Gesamt: 24
3d103d10dl+7 = (6, 10) dl(4) +7 Gesamt: 23
3d103d10dl+7 = (1, 9) dl(1) +7 Gesamt: 17
3d103d10dl+7 = (4, 6) dl(3) +7 Gesamt: 17
avatar Bruder Exballisto 13.Feb.2011 05:02
wh40 = 40 ≥ 47 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 13.Feb.2011 09:02
Ah okay, grad gesehen, das Narthecium verdoppelt auch die geheilten Trefferpunkte. Dann sind das aber 18 oder nicht?
Oder wird nur der konstante Wert verdoppelt? Dann wären es 13.


Außerdem scheint Deathwatch auch prinzipiell davon auszugehen, dass erst multipliziert und dann addiert wird.
avatar Bruder Rafael 16.Feb.2011 04:02
Na dann mal Medicae auf den Space Wolf:

wh68 = 68 ≥ 59 → Erfolg 0. Grades

1d51d5+8 = (4) +8 Gesamt: 12
avatar Bruder Rafael 29.Mar.2011 07:03
Dann würfeln wir mal:

Falls Charme angebracht:
wh22 = 22 ≥ 75 → Misserfolg 5. Grades

Falls Einschüchtern angebracht:
wh44 = 44 ≥ 88 → Misserfolg 4. Grades

Bruder Rafael wäre es am liebsten, dies über Authorität zu regeln, nicht einzuschüchtern. Falls für den Authoritätswurf aber Einschüchtern notwendig ist, ist das Ergebnis oben da.
avatar Bruder Rafael 29.Mar.2011 07:03
o.O
avatar Bruder Victor 31.Mar.2011 12:03
Psi-Wert:3 + 3 für Push
Short Range Telepathy
WK:  43 +30Psi wert
wh73 = 73 ≥ 81 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Victor 31.Mar.2011 12:03
Würdes es auch noch mal versuchen. Geht das überhaupt?
avatar Jared 31.Mar.2011 08:03
Klar geht das, aber du riskierst mehr Phänomäne. :)
avatar Luther Engelsnot 31.Mar.2011 11:03
Ich würfele schon mal für Victor den neuen Versuch:
wh71 = 71 ≥ 19 → Erfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 31.Mar.2011 11:03
Klappt doch und jetzt die beiden Phänomene:
1d1001d100+15 = (78) +15 Gesamt: 93
1d1001d100+15 = (33) +15 Gesamt: 48
avatar Luther Engelsnot 31.Mar.2011 11:03
Erste ist ein Warpphänomen:
1d1001d100+15 = (93) +15 Gesamt: 108
avatar Luther Engelsnot 31.Mar.2011 11:03
Oh ich sehe ich habe was falsch gemacht. Bei Deathwatch kommen keine Boni beim Würfeln für Phänomäne mehr, wenn man puscht. Also alle Ergebnisse ohne die +15. Anscheinend habe ich mich da wohl geirrt, da es in Freihändler anders war. Trotzdem ist es ein Warpphänomen und ein Übles... :-\ :twisted:
avatar Luther Engelsnot 01.Apr.2011 12:04
3d103d10 = (4, 2, 5) Gesamt: 11
avatar Luther Engelsnot 01.Apr.2011 12:04
1d101d10 = (6) Gesamt: 6
avatar Bruder Exballisto 01.Apr.2011 01:04
Initiative: 1d101d10+3 = (1) +3 Gesamt: 4
avatar Bruder Rafael 01.Apr.2011 08:04
Initiative:
1d101d10+4 = (4) +4 Gesamt: 8
avatar Bruder Victor 01.Apr.2011 10:04
1d101d10+4 = (4) +4 Gesamt: 8
avatar Sheijtan 01.Apr.2011 12:04
Initiative Azariah:
1d101d10+4 = (10) +4 Gesamt: 14
avatar Bruder Rafael 01.Apr.2011 01:04
Bruder Rafael:

Full-Auto Burst auf den Dämonenprinzen:

BF gegen 90 [40 + 20 (großes Ziel) + 20 (Full Auto Burst) + 10 (Short Range)]

wh90 = 90 ≥ 15 → Erfolg 7. Grades
avatar Luther Engelsnot 01.Apr.2011 01:04
wh58 = 58 ≥ 32 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 01.Apr.2011 01:04
Okay sind dann fünf Treffer nach dem Ausweichen.
avatar Bruder Rafael 01.Apr.2011 01:04
Das sind dann vier Treffer, jeder Treffer macht mindestens "gewürfelt 7" Schaden:

Treffer 1 (gegen Body):
3d103d10dl1+5 = (1, 7) dl(1) +5 Gesamt: 13

Treffer 2 (gegen Body):
3d103d10dl1+5 = (7, 7) dl(4) +5 Gesamt: 19
avatar Bruder Rafael 01.Apr.2011 01:04
Sorry, es sind nur zwei Treffer. Eben genau die, die angezeigt wurden.
avatar Bruder Rafael 01.Apr.2011 01:04
Die letzten beiden Treffer, da mir nicht ausgewichen wird:

Treffer 3 (gegen Arm):
3d103d10dl1+5 = (10, 9) dl(9) +5 Gesamt: 24

Treffer 4 (gegen Head):
3d103d10dl1+5 = (6, 2) dl(1) +5 Gesamt: 13
avatar Bruder Rafael 01.Apr.2011 01:04
Righteous Fury für Treffer 3:

wh90 = 90 ≥ 25 → Erfolg 6. Grades

Treffer 3 (gegen Arm):
3d103d10dl1+5 = (5, 7) dl(2) +5 Gesamt: 17
avatar Jared 01.Apr.2011 01:04
Ich weiß ich bin eigentlich nicht so gerne der Spielverderber und nach Errata verursacht gerechter Zorn nur noch einen zusätzlichen d10 Schaden wie in Schattenjäger. Deshalb nehme ich einfach die erste gewürfelte 10 aus dem Schadenswurf. Ich habe auch in den Regeln die Errata verlinkt und gesagt, dass ich mit ihr spiele. Nur als Info und aufgrund der hohen Chance bei Space Marines einen 10 zu würfeln finde ich das auch durchaus okay.
avatar Sheijtan 01.Apr.2011 01:04
Okay.
Akzeptiert.
Nur dann fürs nächste Mal: Wie genau bist du nun vorgegangen zur Schadensberechung?
Dann kann ich das beim nächsten Mal gleich so machen.
avatar Jared 01.Apr.2011 01:04
Äh was meinst du? Also normalerweise ist es doch so
Angriffswurf -> bei Treffer Schadenswurf -> wenn mindestens eine 10 dabei ist -> Bestätigungswurf wenn kein Xenos -> bei Erfolg den zusätzlichen d10 gewürfelt und drauf addieren -> wenn auch eine 10 dann erneut würfeln
Und da vollen Schaden gewürfelt hast nehme ich einfach die erste Nummer von dem vollen Schadenswurf, also sollte es 29 Schaden sein
avatar Daishy 01.Apr.2011 01:04
Ini Elyas: 1d10d10+6(+1 Ruestung, +5 Ge) = (5) +6+1 Ruestung, +5 Ge Gesamt: 11
avatar Sheijtan 01.Apr.2011 02:04
Äh was meinst du? Also normalerweise ist es doch so
Angriffswurf -> bei Treffer Schadenswurf -> wenn mindestens eine 10 dabei ist -> Bestätigungswurf wenn kein Xenos -> bei Erfolg den zusätzlichen d10 gewürfelt und drauf addieren -> wenn auch eine 10 dann erneut würfeln
Und da vollen Schaden gewürfelt hast nehme ich einfach die erste Nummer von dem vollen Schadenswurf, also sollte es 29 Schaden sein

Okay, alles klar. Mir war nicht bewusst, welchen W10 du verwendet hast, um ihn oben drauf zu addieren.
avatar Sheijtan 01.Apr.2011 02:04
Bruder Azariah:

BF gegen 97 [57 + 20 (großes Ziel) + 20 (Full Auto Burst) + 10 (Short Range)]:

wh97 = 97 ≥ 44 → Erfolg 5. Grades



avatar Sheijtan 01.Apr.2011 02:04
Das sind dann drei Treffer, die dodges schon abgezogen:

Treffer 1 (gegen Body):
3d103d10dl1+12 = (6, 10) dl(2) +12 Gesamt: 28

Treffer 2 (gegen Body):
3d103d10dl1+12 = (5, 8) dl(2) +12 Gesamt: 25

Treffer 3 (gegen Arm):
3d103d10dl1+12 = (10, 9) dl(4) +12 Gesamt: 31
avatar Sheijtan 01.Apr.2011 02:04
Treffer 1 bestätigen:
wh97 = 97 ≥ 48 → Erfolg 4. Grades

zusätzlicher Schaden:
1d101d10 = (3) Gesamt: 3

Treffer 3 bestätigen:
wh97 = 97 ≥ 70 → Erfolg 2. Grades

zusätzlicher Schaden:
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
avatar Bruder Elyas 01.Apr.2011 02:04
Angriff: wh62Grund+20Grosses ziel+10short Range-10Bewegen = 82 ≥ 18 → Erfolg 6. Grades
Treffer 1: 3d103d10dl+5 = (10, 10) dl(3) +5 Gesamt: 25
Treffer 2: 3d103d10dl+5 = (6, 8) dl(2) +5 Gesamt: 19
Treffer 3: 3d103d10dl+5 = (7, 8) dl(6) +5 Gesamt: 20
Treffer 4: 3d103d10dl+5 = (4, 5) dl(2) +5 Gesamt: 14
avatar Bruder Elyas 01.Apr.2011 02:04
Gerechter Zorn: wh82 = 82 ≥ 52 → Erfolg 3. Grades
Schaden: 1d10d10 = (5) Gesamt: 5
avatar Luther Engelsnot 01.Apr.2011 03:04
wh95 = 95 ≥ 15 → Erfolg 8. Grades
wh95 = 95 ≥ 37 → Erfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 01.Apr.2011 03:04
2d102d10 = (2, 2) Gesamt: 4

2d102d10 = (1, 1) Gesamt: 2
avatar Luther Engelsnot 01.Apr.2011 03:04
Der Würfelbot hat Sinn für Humor oder so. :huh:
avatar Daishy 01.Apr.2011 03:04
Jupp, das ist der "1. April-Mode", den hab ich ihm extra beigebracht :D
avatar Sheijtan 01.Apr.2011 03:04
Jupp, das ist der "1. April-Mode", den hab ich ihm extra beigebracht :D

LOL!
avatar Bruder Victor 01.Apr.2011 04:04
Ausweichen/GE - 47
wh47 = 47 ≥ 78 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 01.Apr.2011 04:04
Erschöpfung vergessen für Victor:
1d51d5 = (3) Gesamt: 3
avatar Bruder Rafael 01.Apr.2011 04:04
Medicae auf Victor:
wh68 = 68 ≥ 66 → Erfolg 0. Grades

qd5+4 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
avatar Bruder Rafael 01.Apr.2011 04:04
1d51d5+4 = (4) +4 Gesamt: 8
avatar Jared 01.Apr.2011 04:04
Die gewürfelte 4 kannst du ruhig behalten, aber du heilst nur 6 Schaden, da kritisch verwundete Charakter nur 1 Schadenspunkt heilen dieser wird durch das Narthecium verdoppelt auf 2 und +4 ergibt 6.
avatar Bruder Rafael 01.Apr.2011 04:04
Alles klar.

Heilung Bruder Exballisto:

wh68 = 68 ≥ 93 → Misserfolg 2. Grades

1d51d5+4 = (2) +4 Gesamt: 6
avatar Bruder Exballisto 08.Apr.2011 12:04
Charm: wh22 = 22 ≥ 36 → Misserfolg 1. Grades
avatar Lilja von Rottmulde 08.Apr.2011 12:04
Ich bin so ein Charme-Bolzen... Mehr Bolzen als Charme :cheesy:
avatar Luther Engelsnot 08.Apr.2011 04:04
1d100d100 = (50) Gesamt: 50
avatar Bruder Rafael 08.Apr.2011 05:04
Wahrnehmung:

wh40 = 40 ≥ 98 → Misserfolg 5. Grades
avatar Bruder Victor 08.Apr.2011 05:04
Wahrnehmung: WA: 39+20Helm
wh59 = 59 ≥ 93 → Misserfolg 3. Grades
avatar Daishy 08.Apr.2011 06:04
Elyas aufmerksamkeit: wh41+10+10 = 61 ≥ 16 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Exballisto 09.Apr.2011 01:04
Aufmerksamkeit: wh62 = 62 ≥ 54 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Apr.2011 12:04
Azariah:
wh59 = 59 ≥ 53 → Erfolg 0. Grades

wh60 = 60 ≥ 11 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Apr.2011 04:04
wh61 = 61 ≥ 28 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Apr.2011 04:04
wh60 = 60 ≥ 57 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Apr.2011 04:04
wh60 = 60 ≥ 67 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 10.Apr.2011 11:04
1d1001d100+15 = (29) +15 Gesamt: 44
avatar Luther Engelsnot 10.Apr.2011 12:04
1d101d10 = (10) Gesamt: 10
avatar Bruder Elyas 10.Apr.2011 12:04
Ini: 1d10d10+6 = (7) +6 Gesamt: 13
avatar Luther Engelsnot 10.Apr.2011 12:04
wh75 = 75 ≥ 81 → Misserfolg 0. Grades
wh75 = 75 ≥ 34 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 10.Apr.2011 12:04
2d102d10+12 = (10, 7) +12 Gesamt: 29
avatar Daishy 10.Apr.2011 12:04
Ausweichen Elyas: wh53 = 53 ≥ 23 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Rafael 10.Apr.2011 01:04
Initiative:
1d101d10+4 = (3) +4 Gesamt: 7
avatar Bruder Exballisto 10.Apr.2011 01:04
Ini: 1d101d10+3 = (1) +3 Gesamt: 4
avatar Bruder Rafael 10.Apr.2011 01:04
Andere Zugänge zu diesem Raum entdecken:

Wahrnehmung:
wh40 = 40 ≥ 69 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Rafael 10.Apr.2011 01:04
Die Sinne der Servorüstung vergessen. Bringt aber wohl nur +20, reicht also nicht.
avatar Bruder Azariah 10.Apr.2011 08:04
INI1d101d10+4 = (1) +4 Gesamt: 5
avatar Luther Engelsnot 10.Apr.2011 09:04
wh59 = 59 ≥ 14 → Erfolg 4. Grades
wh62 = 62 ≥ 35 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 10.Apr.2011 09:04
wh60 = 60 ≥ 45 → Erfolg 1. Grades
wh60 = 60 ≥ 42 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Victor 11.Apr.2011 02:04
Ini 1d101d10+4 = (1) +4 Gesamt: 5
avatar Jared 11.Apr.2011 02:04
Das ist irgendwie die Runde der 1. :huh: Kannst auch posten Victor.
avatar Bruder Victor 11.Apr.2011 02:04
war schon am Tipen bin aber von der "Arbeit" immer unterbrochen worden.
  :X Wie ich sauer bin warum wagt die "Arbeit" mich immer zu unterbrechen.  :wink:
avatar Luther Engelsnot 11.Apr.2011 04:04
wh75 = 75 ≥ 55 → Erfolg 2. Grades
wh75 = 75 ≥ 50 → Erfolg 2. Grades

wh85 = 85 ≥ 94 → Misserfolg 0. Grades
wh95 = 95 ≥ 98 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 11.Apr.2011 04:04
wh53 = 53 ≥ 68 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 11.Apr.2011 04:04
Das war der Ausweichwurf von Elyas. Eins drüber.
avatar Luther Engelsnot 11.Apr.2011 04:04
2d102d10+12 = (7, 10) +12 Gesamt: 29
2d102d10+12 = (3, 1) +12 Gesamt: 16
avatar Daishy 11.Apr.2011 04:04
Ausweichen (Elyas): wh53 = 53 ≥ 78 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 11.Apr.2011 04:04
1d51d5 = (4) Gesamt: 4
avatar Bruder Exballisto 12.Apr.2011 01:04
Schießen: wh64 = 64 ≥ 77 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Exballisto 12.Apr.2011 01:04
Ach komm, Schicksalspunkt: wh64 = 64 ≥ 72 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Exballisto 12.Apr.2011 01:04
Narf :closedeyes:
avatar Bruder Azariah 12.Apr.2011 11:04
Halbautomatischer Modus gegen den grünen Symbionten

wh67 = 67 ≥ 40 → Erfolg 2. Grades

falls ich parrieren müsste
mit dem Schwert parrieren:
wh53 = 53 ≥ 80 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Azariah 12.Apr.2011 12:04
ich sehe gerade die haben mich ja diese runde schon gar nicht getroffen.
avatar Jared 12.Apr.2011 12:04
Jo, aber ich hätte den Paradewurf dann einfach für nächste Runde genommen, falls ich treffen sollte. Kommt ja auf dasselbe raus.
avatar Bruder Azariah 12.Apr.2011 12:04
Schaden:
3d103d10dl+7 = (8, 2) dl(1) +7 Gesamt: 17
3d103d10dl+7 = (9, 10) dl(2) +7 Gesamt: 26
avatar Bruder Azariah 12.Apr.2011 12:04
Da Xeno automatischer Rechtschaffener Zorn
1d101d10+26 = (7) +26 Gesamt: 33
avatar Luther Engelsnot 12.Apr.2011 12:04
wh70 = 70 ≥ 86 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Apr.2011 10:04
Ich übernehme mal Elyas für diese Runde und pumpe ihn mit Schmerzmittel voll für 1d101d10 = (7) Gesamt: 7 Runden.
Danach Salve mit der Blotpistole aus nächster nähe auf den roten Symbionten:
wh72 = 72 ≥ 48 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Apr.2011 10:04
Zwei Treffer:
3d103d10dl+7 = (5, 9) dl(3) +7 Gesamt: 21
3d103d10dl+7 = (5, 3) dl(3) +7 Gesamt: 15
avatar Luther Engelsnot 12.Apr.2011 10:04
wh70 = 70 ≥ 98 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Apr.2011 10:04
wh65 = 65 ≥ 7 → Erfolg 5. Grades
wh75 = 75 ≥ 1 → Erfolg 7. Grades
wh45 = 45 ≥ 61 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Apr.2011 10:04
Ausweichen Elyas, da Azariah schon vor gewürfelt hat:
wh53 = 53 ≥ 69 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Apr.2011 10:04
Reroll mit Fate Point:
wh53 = 53 ≥ 17 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Apr.2011 10:04
2d102d10+12 = (10, 10) +12 Gesamt: 32
avatar Bruder Elyas 13.Apr.2011 11:04
wh72 = 72 ≥ 53 → Erfolg 1. Grades

3d103d10dl+7 = (6, 7) dl(2) +7 Gesamt: 20
3d103d10dl+7 = (9, 10) dl(3) +7 Gesamt: 26
avatar Bruder Elyas 13.Apr.2011 11:04
gerechter zorn: wh72 = 72 ≥ 1 → Erfolg 7. Grades
schaden: 1d10d10 = (7) Gesamt: 7
avatar Luther Engelsnot 13.Apr.2011 11:04
wh70 = 70 ≥ 97 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Azariah 13.Apr.2011 03:04
wiederholen der Parade für schip

wh53 = 53 ≥ 43 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Azariah 13.Apr.2011 03:04
Puh glück gehabt.

Halbautomatischer Modus gegen den verbleibenden Symbionten
wh67 = 67 ≥ 70 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Exballisto 13.Apr.2011 05:04
Vollautomatisch: wh94 = 94 ≥ 60 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Exballisto 13.Apr.2011 05:04
Schäden:
3d103d10dl+7 = (6, 10) dl(1) +7 Gesamt: 23
3d103d10dl+7 = (10, 8) dl(8) +7 Gesamt: 25
3d103d10dl+7 = (9, 4) dl(1) +7 Gesamt: 20
3d103d10dl+7 = (7, 9) dl(3) +7 Gesamt: 23
avatar Luther Engelsnot 13.Apr.2011 05:04
wh70 = 70 ≥ 37 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Exballisto 13.Apr.2011 05:04
Zwei gerechte Zörne:
1d101d10 = (10) Gesamt: 10
1d101d10 = (1) Gesamt: 1
avatar Bruder Exballisto 13.Apr.2011 05:04
Mehr gerechten Zorn: 1d101d10 = (4) Gesamt: 4
avatar Luther Engelsnot 13.Apr.2011 05:04
wh70 = 70 ≥ 96 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 13.Apr.2011 06:04
wh55 = 55 ≥ 46 → Erfolg 0. Grades
wh55 = 55 ≥ 16 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 13.Apr.2011 06:04
1d101d10 = (6) Gesamt: 6
1d101d10 = (1) Gesamt: 1
avatar Luther Engelsnot 13.Apr.2011 06:04
wh65 = 65 ≥ 80 → Misserfolg 1. Grades
wh45 = 45 ≥ 87 → Misserfolg 4. Grades
avatar Bruder Azariah 13.Apr.2011 06:04
Halbautomatischer Modus
wh67 = 67 ≥ 6 → Erfolg 6. Grades
avatar Bruder Azariah 13.Apr.2011 06:04
Schaden:
3d103d10dl+7 = (7, 10) dl(2) +7 Gesamt: 24
3d103d10dl+7 = (3, 7) dl(1) +7 Gesamt: 17
3d103d10dl+7 = (8, 9) dl(7) +7 Gesamt: 24
avatar Bruder Azariah 13.Apr.2011 06:04
Gerechter Zorn
1d101d10+24 = (3) +24 Gesamt: 27
avatar Luther Engelsnot 13.Apr.2011 06:04
wh70 = 70 ≥ 45 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Exballisto 13.Apr.2011 07:04
Halbautomatisch: wh84 = 84 ≥ 53 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Exballisto 13.Apr.2011 07:04
Zwei Treffer wären's:
3d103d10dl+7 = (7, 7) dl(2) +7 Gesamt: 21
3d103d10dl+7 = (3, 4) dl(1) +7 Gesamt: 14
avatar Luther Engelsnot 13.Apr.2011 07:04
1d51d5 = (4) Gesamt: 4
avatar Luther Engelsnot 13.Apr.2011 07:04
1d101d10+4 = (6) +4 Gesamt: 10
avatar Luther Engelsnot 13.Apr.2011 07:04
1d51d5 = (3) Gesamt: 3
avatar Daishy 13.Apr.2011 07:04
Elias angrif
wh72 = 72 ≥ 98 → Misserfolg 2. Grades

3d103d10dl+7 = (10, 6) dl(4) +7 Gesamt: 23
3d103d10dl+7 = (7, 9) dl(4) +7 Gesamt: 23

avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2011 12:04
wh55 = 55 ≥ 49 → Erfolg 0. Grades
wh55 = 55 ≥ 78 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2011 12:04
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2011 12:04
wh45 = 45 ≥ 79 → Misserfolg 3. Grades
avatar Daishy 14.Apr.2011 12:04
Elyas Ausweichen: wh53 = 53 ≥ 72 → Misserfolg 1. Grades
Elyas nahkampf: wh34+20Ueberzahl = 54 ≥ 24 → Erfolg 3. Grades
Elyas Schaden: 1d10d10+3+8 = (2) +3 +8 Gesamt: 13
avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2011 12:04
wh50 = 50 ≥ 17 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2011 12:04
wh55 = 55 ≥ 73 → Misserfolg 1. Grades
wh55 = 55 ≥ 37 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2011 12:04
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2011 12:04
wh45 = 45 ≥ 20 → Erfolg 2. Grades
avatar Daishy 14.Apr.2011 12:04
Elyas Ausweichen: wh53 = 53 ≥ 46 → Erfolg 0. Grades
Elyas nahkampf: wh34+10balanced = 44 ≥ 71 → Misserfolg 2. Grades
Elyas Schaden: 1d10d10+3+8 = (4) +3 +8 Gesamt: 15
avatar Daishy 14.Apr.2011 12:04
Elyas Ausweichen: wh53 = 53 ≥ 30 → Erfolg 2. Grades
Elyas nahkampf: wh34+10balanced = 44 ≥ 25 → Erfolg 1. Grades
Elyas Schaden: 1d10d10+3+8 = (3) +3 +8 Gesamt: 14

Elyas Ausweichen: wh53 = 53 ≥ 64 → Misserfolg 1. Grades
Elyas nahkampf: wh34+10balanced = 44 ≥ 59 → Misserfolg 1. Grades
Elyas Schaden: 1d10d10+3+8 = (8) +3 +8 Gesamt: 19
avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2011 12:04
2d102d10+12 = (3, 8) +12 Gesamt: 23
avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2011 12:04
wh45 = 45 ≥ 37 → Erfolg 0. Grades
wh45 = 45 ≥ 57 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2011 12:04
1d101d10 = (8) Gesamt: 8
avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2011 12:04
wh45 = 45 ≥ 63 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2011 12:04
wh45 = 45 ≥ 25 → Erfolg 2. Grades
wh45 = 45 ≥ 46 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2011 12:04
wh50 = 50 ≥ 10 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2011 12:04
wh45 = 45 ≥ 26 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2011 12:04
wh45 = 45 ≥ 69 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2011 12:04
wh35 = 35 ≥ 38 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2011 12:04
wh45 = 45 ≥ 62 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2011 12:04
wh35 = 35 ≥ 36 → Misserfolg 0. Grades
wh50 = 50 ≥ 36 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2011 12:04
wh35 = 35 ≥ 76 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2011 12:04
wh55 = 55 ≥ 74 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2011 12:04
wh35 = 35 ≥ 50 → Misserfolg 1. Grades
wh70 = 70 ≥ 97 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2011 12:04
1d1001d100+25 = (73) +25 Gesamt: 98
avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2011 12:04
1d1001d100 = (83) Gesamt: 83
1d101d10 = (7) Gesamt: 7
avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2011 01:04
1d101d10 = (6) Gesamt: 6
avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2011 01:04
wh36 = 36 ≥ 29 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2011 01:04
1d101d10+3 = (1) +3 Gesamt: 4
wh38 = 38 ≥ 30 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Victor 14.Apr.2011 03:04
Charge: KG:  51 +10charge -10 Erschöpft = 51

wh51 = 51 ≥ 73 → Misserfolg 2. Grades
1d101d10+15 = (10) +15 Gesamt: 25
Willpower Test für möglichen Extra schaden
wh43 = 43 ≥ 51 → Misserfolg 0. Grades

hab hoffentlich nix vergessen
avatar Bruder Victor 14.Apr.2011 03:04
 :o    :(
avatar Jared 14.Apr.2011 03:04
Charge: KG:  51 +10charge -10 Erschöpft = 51

wh51 = 51 ≥ 73 → Misserfolg 2. Grades - Geschummelt!
1d101d10+15 = (10) +15 Gesamt: 25 - Geschummelt!
Willpower Test für möglichen Extra schaden
wh43 = 43 ≥ 51 → Misserfolg 0. Grades - Geschummelt!

hab hoffentlich nix vergessen

Alles richtig, außer eine Sache. Der Willpowertest für den Extraschaden funktioniert genauso wie ein Focustest zum Aktivieren einer Psi-Kraft. Das heißt du bekommst pro Psi-Wert einen Bonus von +5 auf den Wurf und kann es auch fettered, pusched oder auf normalen Wert wirken.
avatar Bruder Azariah 14.Apr.2011 03:04
Standartangriff mit der Boltpistole aus Kernschussreichweite
wh87 = 87 ≥ 81 → Erfolg 0. Grades

Schaden

3d103d10dl+7 = (8, 8) dl(7) +7 Gesamt: 23
avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2011 04:04
wh70 = 70 ≥ 2 → Erfolg 6. Grades
avatar Bruder Exballisto 14.Apr.2011 05:04
Schießen wh74 = 74 ≥ 79 → Misserfolg 0. Grades
avatar Jared 14.Apr.2011 05:04
Da ich einen Fehler bei Azariah gemacht habe und der Kampf nicht unnötig in die Länge gezogen werden soll, hat auch Exballisto noch 20 Punkte mehr. Azariah hätte eigentlich 20 Punkte wegen Schuss in den Nahkampf abziehen müssen. Aber passt schon alles, der Symbiont ist jetzt eh keine große Gefahr mehr. Also mach ruhig Schaden Exballisto.
avatar Bruder Exballisto 14.Apr.2011 05:04
Yay^^

Schaden: 3d103d10dl+7 = (8, 9) dl(7) +7 Gesamt: 24
avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2011 05:04
wh80 = 80 ≥ 19 → Erfolg 6. Grades
wh42 = 42 ≥ 54 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2011 05:04
1d101d10+6 = (1) +6 Gesamt: 7
1d1001d100+25 = (60) +25 Gesamt: 85
avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2011 05:04
wh50 = 50 ≥ 12 → Erfolg 3. Grades
wh36 = 36 ≥ 14 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2011 05:04
1d1001d100 = (42) Gesamt: 42
1d101d10 = (2) Gesamt: 2
avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2011 05:04
1d101d10 = (10) Gesamt: 10
avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2011 06:04
Medizin für Rafael, um Elyas zu verarzten:
wh78 = 78 ≥ 91 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2011 06:04
<_<
avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2011 06:04
wh36 = 36 ≥ 4 → Erfolg 3. Grades
wh50 = 50 ≥ 66 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2011 06:04
wh36 = 36 ≥ 82 → Misserfolg 4. Grades
avatar Bruder Victor 14.Apr.2011 06:04
Willenskraft
wh23 = 23 ≥ 43 → Misserfolg 2. Grades
avatar Jared 14.Apr.2011 06:04
Du wärst auch generell dran und kannst dann gleich angreifen, wenn du magst. :)
Edit: Ach du hast ja den Reinheitsfokus, also nur 9 Punkte. Ich trage sie ein.
avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2011 09:04
Falls Victor nicht selbst schreibt (Anzeigen)
avatar Bruder Victor 14.Apr.2011 09:04

ich versuch lieber selber mein glück (Anzeigen)
  :wink:
*daumen drück*
avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2011 10:04
wh45 = 45 ≥ 79 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 25.Apr.2011 12:04
wh41 = 41 ≥ 72 → Misserfolg 3. Grades
wh60 = 60 ≥ 98 → Misserfolg 3. Grades
wh59 = 59 ≥ 52 → Erfolg 0. Grades
wh59 = 59 ≥ 58 → Erfolg 0. Grades
wh62 = 62 ≥ 48 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 25.Apr.2011 12:04
1d1001d100 = (58) Gesamt: 58
avatar Bruder Exballisto 25.Apr.2011 02:04
Scrutiny: wh21 = 21 ≥ 70 → Misserfolg 4. Grades
avatar Thunderstrike 25.Apr.2011 10:04
Forschender Blick 39/2
wird auf oder abgerundet?
wh20 = 20 ≥ 87 → Misserfolg 6. Grades
avatar Thunderstrike 25.Apr.2011 10:04
für Victor gewürfelt
avatar Lilja von Rottmulde 26.Apr.2011 01:04
In Warhammer wird für gewöhnlich aufgerundet ;)
avatar Daishy 26.Apr.2011 10:04
Elyas Scrutiny 41/2: wh21 = 21 ≥ 37 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 26.Apr.2011 10:04
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
1d101d10 = (7) Gesamt: 7
avatar Bruder Exballisto 26.Apr.2011 10:04
Ini: 1d101d10+3 = (2) +3 Gesamt: 5
avatar Luther Engelsnot 27.Apr.2011 12:04
Initiative Elyas 1d101d10+6 = (6) +6 Gesamt: 12
Initiative Rafael 1d101d10+4 = (7) +4 Gesamt: 11
Initiative Azariah 1d101d10+4 = (3) +4 Gesamt: 7
Initiative Victor 1d101d10+4 = (10) +4 Gesamt: 14
avatar Bruder Azariah 27.Apr.2011 10:04
Forschender Blick: WA/2 =20
wh20 = 20 ≥ 81 → Misserfolg 6. Grades
avatar Bruder Rafael 27.Apr.2011 11:04
Forschender Blick:

wh20 = 20 ≥ 68 → Misserfolg 4. Grades
avatar Bruder Victor 27.Apr.2011 05:04
Angriff BF38 -10 Erschöpft + 10 ShortRange
PointBlankRange oder Short Range ?
wh38 = 38 ≥ 9 → Erfolg 2. Grades
Schaden: 3d103d10dl+5 = (8, 3) dl(1) +5 Gesamt: 16 
avatar Luther Engelsnot 27.Apr.2011 08:04
Point Blank Reichweite ist nur bei 3m oder weniger. Kurze Reichweite ist also völlog okay.
wh70 = 70 ≥ 27 → Erfolg 4. Grades
avatar Daishy 27.Apr.2011 09:04
Angriff: wh62-10Auge+20Full-Auto = 72 ≥ 6 → Erfolg 6. Grades
Schaden 1: 3d103d10+5 dl 1 = (5, 10) +5 dl(1) Gesamt: 20
Schaden 2: 3d103d10+5 dl 1 = (6, 3) +5 dl(3) Gesamt: 14
Schaden 3: 3d103d10+5 dl 1 = (6, 4) +5 dl(3) Gesamt: 15
Schaden 4: 3d103d10+5 dl 1 = (9, 9) +5 dl(6) Gesamt: 23
avatar Luther Engelsnot 27.Apr.2011 09:04
wh15 = 15 ≥ 85 → Misserfolg 7. Grades
avatar Luther Engelsnot 27.Apr.2011 10:04
wh30 = 30 ≥ 60 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 27.Apr.2011 10:04
1d1001d100+30 = (5) +30 Gesamt: 35
avatar Luther Engelsnot 27.Apr.2011 11:04
wh75 = 75 ≥ 87 → Misserfolg 1. Grades
wh75 = 75 ≥ 37 → Erfolg 3. Grades
wh75 = 75 ≥ 8 → Erfolg 6. Grades
wh85 = 85 ≥ 70 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 27.Apr.2011 11:04
Ausweichen für Rafael, um dem Angriff des violetten Symbionten zu entgehen:
wh48 = 48 ≥ 75 → Misserfolg 2. Grades
Ausweichen für Azariah, um dem Angriff des roten Symbionten zu entgehen:
wh42 = 42 ≥ 39 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 27.Apr.2011 11:04
2d102d10+12 = (3, 1) +12 Gesamt: 16
2d102d10+12 = (10, 4) +12 Gesamt: 26
avatar Luther Engelsnot 28.Apr.2011 12:04
wh75 = 75 ≥ 58 → Erfolg 1. Grades
wh75 = 75 ≥ 68 → Erfolg 0. Grades
wh75 = 75 ≥ 100 → Misserfolg 2. Grades
wh65 = 65 ≥ 2 → Erfolg 6. Grades
avatar Luther Engelsnot 28.Apr.2011 12:04
2d102d10+8 = (6, 2) +8 Gesamt: 16
2d102d10dl+5 = (8) dl(1) +5 Gesamt: 13
2d102d10+8 = (7, 1) +8 Gesamt: 16
avatar Luther Engelsnot 28.Apr.2011 12:04
2d102d10 = (4, 10) Gesamt: 14
avatar Luther Engelsnot 28.Apr.2011 12:04
1d51d5 = (5) Gesamt: 5
avatar Bruder Rafael 28.Apr.2011 12:04
Das ist noch für Runde 1:

Schnellziehen Boltpistole, Kampfmesser:
Semi-Auto-Fire auf lila Symbiont: 40+10-10+30 (Point Blank)+ [10 Short Range (?)]

wh70 = 70 ≥ 7 → Erfolg 6. Grades
avatar Bruder Rafael 28.Apr.2011 12:04
Damit treffen alle drei Kugeln rein theoretisch.


Schon mal Schaden:

1. Treffer: Head
3d103d10,dl+5 = (8, 8) dl(2) +5 Gesamt: 21

2. Treffer: Head
3d103d10,dl+5 = (8, 10) dl(1) +5 Gesamt: 23

3. Treffer: Arm
3d103d10,dl+5 = (7, 9) dl(5) +5 Gesamt: 21
avatar Luther Engelsnot 28.Apr.2011 12:04
wh70 = 70 ≥ 10 → Erfolg 6. Grades
avatar Luther Engelsnot 28.Apr.2011 12:04
Öh damit weicht der Violette wohl aus.
avatar Bruder Rafael 28.Apr.2011 12:04
Wenn ich ShortRange die +10 Bonus rein bekomme, weicht er nicht komplett aus (ist bei den 70 oben nicht drin).

Aber ich vermute, die 3 Trefferzonen sind falsch. Es muss eigentlich Body, Body, Arm sein.
avatar Luther Engelsnot 28.Apr.2011 12:04
Wenn ich ShortRange die +10 Bonus rein bekomme, weicht er nicht komplett aus (ist bei den 70 oben nicht drin).

Aber ich vermute, die 3 Trefferzonen sind falsch. Es muss eigentlich Body, Body, Arm sein.


Nein, denn es werden keine Erfolgsgrade verglichen, sondern er weicht für jedem Erfolgsgrad einem zusätzlichen Treffer aus. Ansonsten sind es übrigens auch 40 (Grund) + 10 (Halbautomatisches Feuer) - 20 (Niemanden treffen wollen, entnehme ich dem Post) +30 Kernschussreichweite = 60 oder irre ich mich?
avatar Bruder Rafael 28.Apr.2011 12:04
Wenn ich ShortRange die +10 Bonus rein bekomme, weicht er nicht komplett aus (ist bei den 70 oben nicht drin).

Aber ich vermute, die 3 Trefferzonen sind falsch. Es muss eigentlich Body, Body, Arm sein.


Nein, denn es werden keine Erfolgsgrade verglichen, sondern er weicht für jedem Erfolgsgrad einem zusätzlichen Treffer aus. Ansonsten sind es übrigens auch 40 (Grund) + 10 (Halbautomatisches Feuer) - 20 (Niemanden treffen wollen, entnehme ich dem Post) +30 Kernschussreichweite = 60 oder irre ich mich?
Ja, stimmt, wollte keinen Treffen.
Aber bekomme ich nicht noch +10 für Short Range?

Okay, dann ist Dodge definitiv overpowered. Vor allem bei den Attributen ^^. Das ist ja volle Munitionsverschwendung...
Ich dachte, er muss meine kompletten Erfolge reduzieren.
Naja, weiter gehts.
avatar Jared 28.Apr.2011 01:04
Wenn ich ShortRange die +10 Bonus rein bekomme, weicht er nicht komplett aus (ist bei den 70 oben nicht drin).

Aber ich vermute, die 3 Trefferzonen sind falsch. Es muss eigentlich Body, Body, Arm sein.


Nein, denn es werden keine Erfolgsgrade verglichen, sondern er weicht für jedem Erfolgsgrad einem zusätzlichen Treffer aus. Ansonsten sind es übrigens auch 40 (Grund) + 10 (Halbautomatisches Feuer) - 20 (Niemanden treffen wollen, entnehme ich dem Post) +30 Kernschussreichweite = 60 oder irre ich mich?
Ja, stimmt, wollte keinen Treffen.
Aber bekomme ich nicht noch +10 für Short Range?

Okay, dann ist Dodge definitiv overpowered. Vor allem bei den Attributen ^^. Das ist ja volle Munitionsverschwendung...
Ich dachte, er muss meine kompletten Erfolge reduzieren.
Naja, weiter gehts.


Reichweiteboni und mali sind Abstufungen und nicht kumulative. Deshalb immer nur der größte Malus/Bonus. Zumindest wäre mir keine andere Regel bekannt. :unsure: Ansonsten ist Ausweichen allerdings schon immer so und deshalb sollte man ja auch am besten konzentriertes Feuer anstreben oder im Nahkampf finten. Passt allerdings so auch zu Symbionten.
avatar Bruder Exballisto 28.Apr.2011 01:04
Semi-Auto: wh74 = 74 ≥ 98 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Rafael 28.Apr.2011 01:04
Naja, wenn schon untergehen, dann richtig:

Semi-Auto-Fire auf den Kameraden vor mir:

BS 40+10 (Short Range) + 10 (Semi Auto)

wh60 = 60 ≥ 54 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Rafael 28.Apr.2011 01:04
Falls er es nicht wegdodged:

1. Treffer Body:
3d103d10,dl+5 = (4, 8) dl(2) +5 Gesamt: 17

avatar Lilja von Rottmulde 28.Apr.2011 01:04
Ähm du bekommst keine +10 wegen Short Range, der Typie ist *zu* nah dran... :-\
avatar Bruder Rafael 28.Apr.2011 01:04
Ähm du bekommst keine +10 wegen Short Range, der Typie ist *zu* nah dran... :-\

Also in meinen Regeln steht "Targets that are at a distance of less than hafl the Range of a character's weapon are at Short Range."
Und das trifft ja zu. Deswegen ja auch nicht Point Blank, weil hier explizit dabeisteht, dass das net geht, wenn ich im Nahkampf bin.
avatar Jared 28.Apr.2011 01:04
Ähm du bekommst keine +10 wegen Short Range, der Typie ist *zu* nah dran... :-\

Also in meinen Regeln steht "Targets that are at a distance of less than hafl the Range of a character's weapon are at Short Range."
Und das trifft ja zu. Deswegen ja auch nicht Point Blank, weil hier explizit dabeisteht, dass das net geht, wenn ich im Nahkampf bin.


Nein. Um genauer zu sein. Schaue bitte auf Seite 140 unter dem Eintrag Class: Pistol. Da steht explizit dabei, dass man Pistolen zwar im Nahkampf abfeuern kann, dann jedoch keine Modifikatoren aufgrund von Zielhilfen oder Reichweite zur Anwendung kommen.
avatar Bruder Azariah 28.Apr.2011 09:04
Halbautomatischer Modus mit der Boltpistole
wh67 = 67 ≥ 93 → Misserfolg 2. Grades
avatar Sheijtan 28.Apr.2011 09:04
Ähm du bekommst keine +10 wegen Short Range, der Typie ist *zu* nah dran... :-\

Also in meinen Regeln steht "Targets that are at a distance of less than hafl the Range of a character's weapon are at Short Range."
Und das trifft ja zu. Deswegen ja auch nicht Point Blank, weil hier explizit dabeisteht, dass das net geht, wenn ich im Nahkampf bin.


Nein. Um genauer zu sein. Schaue bitte auf Seite 140 unter dem Eintrag Class: Pistol. Da steht explizit dabei, dass man Pistolen zwar im Nahkampf abfeuern kann, dann jedoch keine Modifikatoren aufgrund von Zielhilfen oder Reichweite zur Anwendung kommen.

Wäre ja auch zu schön, wenn das alles an einer Stelle stehen würde ^^.
avatar Daishy 28.Apr.2011 10:04

Angriff: wh62-10Auge-10Erschoepfung+20Full-Auto+10short range = 72 ≥ 58 → Erfolg 1. Grades
Schaden 1: 3d103d10+5 dl 1 = (10, 9) +5 dl(8) Gesamt: 24
Schaden 2: 3d103d10+5 dl 1 = (8, 5) +5 dl(2) Gesamt: 18
Schaden 3: 3d103d10+5 dl 1 = (5, 10) +5 dl(2) Gesamt: 20
Schaden 4: 3d103d10+5 dl 1 = (10, 4) +5 dl(3) Gesamt: 19
avatar Daishy 28.Apr.2011 10:04
na grossartig.
Gerechter Zorn: wh72 = 72 ≥ 38 → Erfolg 3. Grades
1d10 d10 = (1) Gesamt: 1
avatar Daishy 28.Apr.2011 10:04
 :rant:
avatar Bruder Elyas 28.Apr.2011 10:04
Durch Hellfire-Muni auch 2ter gerechter zorn? 1d10d10 = (1) Gesamt: 1
avatar Daishy 28.Apr.2011 10:04
Dann noch 2x gerechter Zorn: 2d102d10 = (10, 8) Gesamt: 18
avatar Jared 28.Apr.2011 11:04
Ähm du bekommst keine +10 wegen Short Range, der Typie ist *zu* nah dran... :-\

Also in meinen Regeln steht "Targets that are at a distance of less than hafl the Range of a character's weapon are at Short Range."
Und das trifft ja zu. Deswegen ja auch nicht Point Blank, weil hier explizit dabeisteht, dass das net geht, wenn ich im Nahkampf bin.


Nein. Um genauer zu sein. Schaue bitte auf Seite 140 unter dem Eintrag Class: Pistol. Da steht explizit dabei, dass man Pistolen zwar im Nahkampf abfeuern kann, dann jedoch keine Modifikatoren aufgrund von Zielhilfen oder Reichweite zur Anwendung kommen.

Wäre ja auch zu schön, wenn das alles an einer Stelle stehen würde ^^.


Ja FFG hat leider manchmal eine etwas ungünstige Ordnung, aber man gewöhnt sich dran.

Durch Hellfire-Muni auch 2ter gerechter zorn? 1d10d10 = (1) Gesamt: 1 - Geschummelt!

Es gibt nur einmal gerechten Zorn pro Angriff. Rest stimmt aber und du könntest wegen der 10 bei dem einen gerechten Zorn noch einen gerechten Zorn auslösen.
avatar Luther Engelsnot 28.Apr.2011 11:04
wh70 = 70 ≥ 78 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 28.Apr.2011 07:04
Dann übernehme ich mal Victor. Also Smite auf den armen Adligen, um die bösen Feinde zu treffen und alles Andere was im Weg steht.
Focus Test mit WK 43 + 30 (Psi-Wert 6, 3 gepusht) + 10 kurze Reichweite:
wh83 = 83 ≥ 3 → Erfolg 8. Grades
avatar Luther Engelsnot 28.Apr.2011 07:04
Na dann voller Erfolg und der Schaden mit Durchschlag 6:
6d106d10 = (2, 2, 9, 4, 7, 8) Gesamt: 32
Psi-Phänomen:
1d1001d100 = (37) Gesamt: 37
avatar Luther Engelsnot 28.Apr.2011 07:04
1d101d10 = (1) Gesamt: 1
1d51d5 = (3) Gesamt: 3
wh70 = 70 ≥ 9 → Erfolg 6. Grades
1d101d10 = (7) Gesamt: 7
1d51d5 = (1) Gesamt: 1
wh70 = 70 ≥ 18 → Erfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 28.Apr.2011 07:04
wh40 = 40 ≥ 58 → Misserfolg 1. Grades
wh40 = 40 ≥ 41 → Misserfolg 0. Grades
wh40 = 40 ≥ 10 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 28.Apr.2011 07:04
1d1001d100+10 = (80) +10 Gesamt: 90
1d1001d100 = (8) Gesamt: 8
avatar Luther Engelsnot 28.Apr.2011 07:04
Okay -10 für Erschöpfung vergessen, aber das ist ja nicht so tragisch.
avatar Luther Engelsnot 28.Apr.2011 07:04
wh65 = 65 ≥ 4 → Erfolg 6. Grades
Gegenwurf von Exballisto:
wh46 = 46 ≥ 37 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 28.Apr.2011 07:04
wh65 = 65 ≥ 51 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 28.Apr.2011 07:04
2d102d10+12 = (5, 8) +12 Gesamt: 25
avatar Luther Engelsnot 28.Apr.2011 07:04
wh35 = 35 ≥ 50 → Misserfolg 1. Grades
wh45 = 45 ≥ 53 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Azariah 28.Apr.2011 08:04
Da die beiden Symbionten ja betäubt sind bin ich ja nicht mehr im nahkampf  :twisted:

wh57+10HalbautomatischerModus+30Kernschussreichweite+20Betäubt = 117 ≥ 74 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Azariah 28.Apr.2011 08:04
Schaden:
1. 3d103d10dl+7 = (5, 6) dl(4) +7 Gesamt: 18
2. 3d103d10dl+7 = (10, 9) dl(5) +7 Gesamt: 26
3. 3d103d10dl+7 = (8, 8) dl(4) +7 Gesamt: 23
avatar Jared 28.Apr.2011 08:04
Ich muss dich leider enttäuschen. Aber die Bedingung für im Nahkampf ist nur, dass zwei Leute nebeneinander stehen. Deshalb giltst du immer noch als im Nahkampf.
Edit: Aber du kannst dich ohne Strafe wegbewegen.
avatar Bruder Azariah 28.Apr.2011 08:04
Gerechter zorn für die 2.
1d101d10+26 = (1) +26 Gesamt: 27

@Luther: Betäubte Gegner können einen nicht in den Nahkampf zwingen stand bei betäubt dabei
avatar Jared 28.Apr.2011 08:04
Gerechter zorn für die 2.
1d101d10+26 = (1) +26 Gesamt: 27 - Geschummelt!

@Luther: Betäubte Gegner können einen nicht in den Nahkampf zwingen stand bei betäubt dabei

Könntest du mir bitte die Seite nennen, ich kann es nämlich leider nicht finden :-\ aber ich schaue weiter. Kann ich ja auch nur übersehen haben.
Edit: Aber der Gegner gibt übrigens +20 solange er betäubt ist. Das habe ich gefunden, aber nichts was auf das andere hinweist. Aber vollautomatisch und bewegen würde gehen.
avatar Bruder Azariah 28.Apr.2011 08:04
ich sehe gerade das die das schon wieder geändert haben stunned steht auf seite 261 ich war mir sicher das es diese regelung irendwo gab kann aber auch sein das das bei schattenjäger oder freihändler war ich such mal auch weiter
avatar Jared 28.Apr.2011 08:04
Aber du kannst auch einfach Vollautomatisch + Bewegen machen. Die -10 kann man ja gut durch das +20 durch Betäubt ausgleichen.
avatar Jared 28.Apr.2011 08:04
Also dann wäre das 57 (+30 durch Kernschussreichweite -10 durch Bewegen + 20 Betäubt) = 97
avatar Bruder Azariah 28.Apr.2011 08:04
So hab was gefunden zumindest bei Schüsse in den Nahkampf steht dabei das es diese Erschwernis nicht gibt wenn einer der beteiligten stunned (Betäubt) ist. Währe ja blöd wenn dann der Kerl wo selber neben der Person steht die gerade GARNICHTS machen kann selber Erschwernisse bekommt
avatar Jared 28.Apr.2011 08:04

So hab was gefunden zumindest bei Schüsse in den Nahkampf steht dabei das es diese erschwernis nicht gibt wenn einer der beteiligten stunned (Betäubt) ist. Währe ja blöd wenn dan der kerl wo selber neben der person steht die gerade GARNICHTS machen kann selber erschwernisse bekommt

Ändern aber nichts daran, dass du im Nahkampf bist, was heißt dass nicht genug Platz für die Waffe ist. Ich denke es geht eher darum.
avatar Bruder Azariah 28.Apr.2011 08:04
Egal für das was ich vorhabe reichen zwei treffer ja
avatar Jared 28.Apr.2011 08:04
Egal für das was ich vorhabe reichen zwei treffer ja

Eben.
avatar Bruder Exballisto 28.Apr.2011 09:04
Finte gegen Symbionten
KG Exballisto: wh46 = 46 ≥ 51 → Misserfolg 0. Grades
KG Vieh: wh65 = 65 ≥ 31 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Exballisto 28.Apr.2011 09:04
Angriff: wh46 = 46 ≥ 61 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Exballisto 28.Apr.2011 09:04
1d101d10 = (2) Gesamt: 2
avatar Bruder Rafael 29.Apr.2011 03:04
So, dann mal:
Charge + Stun gegen den Bolter-Mann, außerdem Thunder's Call Ability auf ihn:

KG 46 + 10 (Charge) - 20 (Stun) + 10 (Thunder's Call) = 46

wh46 = 46 ≥ 85 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Rafael 29.Apr.2011 03:04
Faith-Point, Reroll:

wh46 = 46 ≥ 60 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Victor 29.Apr.2011 06:04
Angriff BF38 -10 Erschöpft + 10 ShortRange -10 keine Zivilisten +10 Zielen
wh38 = 38 ≥ 80 → Misserfolg 4. Grades
Schaden: 3d103d10dl+5 = (6, 6) dl(4) +5 Gesamt: 17 
avatar Daishy 29.Apr.2011 08:04
Angriff Elyas: wh62-10Auge-10Erschoepfung-20Nahkampf+30Kernschuss = 52 ≥ 60 → Misserfolg 0. Grades
3d10 3d10dl+7 = (10, 5) dl(3) +7 Gesamt: 22
Rightous Fury auf 9 oder 10: 1d10d10 = (1) Gesamt: 1
avatar Bruder Exballisto 29.Apr.2011 09:04
Heilung durch virtuellen Schip: 2d102d10 = (7, 9) Gesamt: 16
avatar Luther Engelsnot 29.Apr.2011 09:04
wh65 = 65 ≥ 98 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 29.Apr.2011 09:04
wh65 = 65 ≥ 30 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 29.Apr.2011 09:04
Parade für Exballisto gegen den Angriff des gelben Symbionten:
wh46 = 46 ≥ 61 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 29.Apr.2011 09:04
2d102d10+12 = (10, 7) +12 Gesamt: 29
avatar Luther Engelsnot 29.Apr.2011 09:04
wh30 = 30 ≥ 72 → Misserfolg 4. Grades
wh45 = 45 ≥ 2 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 29.Apr.2011 09:04
wh45 = 45 ≥ 47 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 29.Apr.2011 09:04
2d102d10+8 = (6, 3) +8 Gesamt: 17
avatar Luther Engelsnot 29.Apr.2011 09:04
Ausweichen für Azariah gegen den Plasmaschuss des roten Adligen:
wh42 = 42 ≥ 78 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Exballisto 29.Apr.2011 10:04
Wieder Finte:
WS Exballisto: wh46 = 46 ≥ 90 → Misserfolg 4. Grades
WS Viech: wh65 = 65 ≥ 19 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Exballisto 29.Apr.2011 10:04
Egal, Angriff: wh46 = 46 ≥ 22 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 29.Apr.2011 10:04
wh70 = 70 ≥ 63 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Azariah 30.Apr.2011 12:04
wh57+30Kernschussreichweite-20Schuss in den Nahkapf = 67 ≥ 6 → Erfolg 6. Grades
avatar Bruder Azariah 30.Apr.2011 12:04
Schaden
3d103d10dl+7 = (10, 8) dl(4) +7 Gesamt: 25
avatar Bruder Azariah 30.Apr.2011 12:04
Rechtschaffener Zorn:
1d101d10+25 = (9) +25 Gesamt: 34
avatar Bruder Rafael 30.Apr.2011 01:04
All-Out Attack auf den Adligen:
KG 46 + 20 (All-Out Attack) + 10 (Thunder's Call)
Es macht gar keinen Sinn, Stun zu verwenden. Durch Hammer Blow können wir sowieso die Typen Stunnen. Und das sogar vermutlich effektiver, sobald wir treffen.

wh76 = 76 ≥ 5 → Erfolg 7. Grades

Bei All-Out Attack kommt hinzu:
- Hammer Blow
- Unarmed Master
- Unarmed Warrior

avatar Bruder Rafael 30.Apr.2011 01:04
Ich mach natürlich meinen halben Strength-Bonus auf Armour Penetration, dass ich da sauber durch komm.

Schaden gegen Brust:
1d101d10+8 = (10) +8 Gesamt: 18
avatar Bruder Rafael 30.Apr.2011 01:04
Righteous Fury:

wh76 = 76 ≥ 99 → Misserfolg 2. Grades

1d101d10+20 = (8) +20 Gesamt: 28

(habe vergessen, dass ich durch Crushing Blow noch mal +2 bekomme).
avatar Bruder Rafael 30.Apr.2011 01:04
Da mein Angriff durch Hammer Blow als Shocking zählt, muss der Gegner einen Toughness Test machen, um nicht 28 Runden gestunned zu sein.

Und mir ist gerade aufgefallen, dass es vermutlich besser ist, nicht irgendwelche Armour Penetration hinzuzufügen, da ich den armen Mann sonst zu Matsch klopfe.
Kann ich das irgendwie machen?
Quasi nur so viel Schaden anrichten, dass er bewusstlos wird?
avatar Jared 30.Apr.2011 01:04
Er ist so viele Runden betäubt wie die Hälfte des Schadens der durch kommt. Also höchstens 14 Runden und mindestens wer weiß. ;) Ansonsten, da du nicht weiß wie Zäh oder Robust der Gegner ist würde ich sagen nein. Außerdem hilft die der Rüstungsdurchschlag für das Betäuben, denn sonst bekommt er ja pro Rüstungspunkt +10 auf den Widerstandswurf. Da könnte zu wenig Rüstungsdurchschlag sehr nachteilig sein.
Edit: Woher hast du crushing blow? In seinem Bogen steht nichts.
avatar Bruder Rafael 30.Apr.2011 01:04
Ah ups, hab das verwechselt beim Vergleichen. Ich muss unbedingt meine Talente auf englisch übersetzen, da ich hier nur das englische Regelwerk habe.

Also sind es nur 26 Schaden, respektive 13 Runden.

Und wenn er pro Bonuspunkt +10 bekommt, nehm ich natürlich Armour Penetration 4.

avatar Jared 30.Apr.2011 01:04
Ich mach natürlich meinen halben Strength-Bonus auf Armour Penetration, dass ich da sauber durch komm.

Schaden gegen Brust:
1d101d10+8 = (10) +8 Gesamt: 18 - Geschummelt!


Dein Schadens ist übrigens trotzdem falsch. ;) Die Servorüstung gibt doch +20 Stärke nach der Verdopplung und damit ist der Durchschlag auch 5.
avatar Bruder Rafael 30.Apr.2011 01:04
Mmh... Das heißt?
Wie viel Schaden macht dann ein normaler 1d10+8 wirklich?
avatar Jared 30.Apr.2011 01:04
Mmh... Das heißt?
Wie viel Schaden macht dann ein normaler 1d10+8 wirklich?

Na du machst doch 1d10+Stärkebonus. Dein Stärkebonus ist in deinem Fall 10, denn 4 von Stärke 44 mal 2 + 2 (durch die +20 der Servorüstung). Also macht der Schlag 20 Schaden.
avatar Luther Engelsnot 30.Apr.2011 01:04
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
1d101d10 = (2) Gesamt: 2
1d1001d100 = (10) Gesamt: 10
avatar Luther Engelsnot 30.Apr.2011 01:04
wh45 = 45 ≥ 76 → Misserfolg 3. Grades
wh40 = 40 ≥ 4 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Exballisto 30.Apr.2011 03:04
Elyas Einzelschuss: wh52 = 52 ≥ 68 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 30.Apr.2011 09:04
wh30 = 30 ≥ 7 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 30.Apr.2011 09:04
wh45 = 45 ≥ 17 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 30.Apr.2011 09:04
2d102d10dl+5 = (9) dl(1) +5 Gesamt: 14
avatar Luther Engelsnot 30.Apr.2011 09:04
wh45 = 45 ≥ 41 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 30.Apr.2011 09:04
1d101d10+8 = (6) +8 Gesamt: 14
avatar Bruder Victor 30.Apr.2011 11:04
Angriff BF38 -10 Erschöpft -20 keine Zivilisten +20 Zielen +20 full Auto burst  + 10 ShortRange
wh58 = 58 ≥ 27 → Erfolg 3. Grades

 
avatar Bruder Victor 30.Apr.2011 11:04
Hab ich nun mit allen 4 Schuss getroffen oder nur mit 3?
Schaden:  3d103d10dl+5 = (6, 4) dl(4) +5 Gesamt: 15 
Schaden:  3d103d10dl+5 = (9, 10) dl(6) +5 Gesamt: 24 
Schaden:  3d103d10dl+5 = (6, 10) dl(6) +5 Gesamt: 21 
wenn es doch 4 sind
Schaden:  3d103d10dl+5 = (10, 9) dl(2) +5 Gesamt: 24 
avatar Jared 30.Apr.2011 11:04
Vier, pro Erfolgsgrad einen zusätzlichen Treffer.
Edit: Plus dreimal Chance auf gerechten Zorn.
avatar Luther Engelsnot 01.May.2011 12:05
wh30 = 30 ≥ 16 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Victor 01.May.2011 12:05
wh58 = 58 ≥ 61 → Misserfolg 0. Grades   
Schaden: 3d103d10dl+5 = (10, 10) dl(6) +5 Gesamt: 25 
wh58 = 58 ≥ 27 → Erfolg 3. Grades 
Schaden: 3d103d10dl+5 = (9, 8) dl(8) +5 Gesamt: 22 
wh58 = 58 ≥ 92 → Misserfolg 3. Grades 
Schaden: 3d103d10dl+5 = (7, 7) dl(6) +5 Gesamt: 19 
avatar Jared 01.May.2011 12:05
Gerechter Zorn ist nur 1d10 mehr Schaden. Siehe Errata, ansonsten passt das aber schon.
avatar Bruder Exballisto 01.May.2011 02:05
Allgemeinbildung (Adeptus Astartes): wh39 = 39 ≥ 54 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Azariah 01.May.2011 11:05
Aufmerksamkeit:
wh39+20 = 59 ≥ 1 → Erfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 03.May.2011 01:05
Rafael Stärkewurf gegen Stärkewurf des Adligen, um ihn zu Boden zu werfen:
wh64 = 64 ≥ 78 → Misserfolg 1. Grades

wh40 = 40 ≥ 11 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 03.May.2011 01:05
Knock Down damit gescheitert. :huh:
avatar Luther Engelsnot 03.May.2011 01:05
Dann Stun auf den Adligen kombiniert mit einem Sturmangriff in der Hoffnung zu treffen. Gewürfelt für Rafael:
wh46 = 46 ≥ 57 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 03.May.2011 02:05
wh30 = 30 ≥ 17 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Exballisto 03.May.2011 02:05
Einzelschuß: wh74 = 74 ≥ 78 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Exballisto 03.May.2011 02:05
Und, wann gibt es das erste Schande-Abzeichen?
avatar Bruder Exballisto 03.May.2011 03:05
Dasselbe nochmal: wh74 = 74 ≥ 6 → Erfolg 6. Grades
avatar Luther Engelsnot 03.May.2011 03:05
wh30 = 30 ≥ 49 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Exballisto 03.May.2011 03:05
Schadöön: 3d103d10dl+7 = (9, 7) dl(7) +7 Gesamt: 23
avatar Bruder Victor 06.May.2011 01:05
Verbotenes Wissen (Xenos) (IN) Symbiarchen
wh33 = 33 ≥ 12 → Erfolg 2. Grades
avatar Jared 06.May.2011 01:05
Verbotenes Wissen (Xenos) (IN) Symbiarchen
wh33 = 33 ≥ 12 → Erfolg 2. Grades - Geschummelt!

Ich schicke dir die Infos sofort und wäre nett, wenn du dann den etwas kurzen Post erweitern könntest.
avatar Bruder Victor 06.May.2011 01:05
das war der plan wenn ich was erfahren hätte ->  nun habe :wink:
avatar Jared 06.May.2011 01:05
Gut. PM ist raus.
avatar Bruder Exballisto 06.May.2011 05:05
Auch ein Wurf auf Verbotenes Wissen (Xenos): wh39 = 39 ≥ 73 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 13.May.2011 01:05
1d1001d100 = (26) Gesamt: 26
avatar Bruder Rafael 18.May.2011 08:05
Dann versorge ich mal die Verwundeten:

Bruder Elyas:
wh68 = 68 ≥ 33 → Erfolg 3. Grades
1d51d5+4 = (2) +4 Gesamt: 6

Bruder Azariah:
wh68 = 68 ≥ 55 → Erfolg 1. Grades
1d51d5+4 = (4) +4 Gesamt: 8

Bruder Victor:
wh68 = 68 ≥ 28 → Erfolg 4. Grades
1d51d5+4 = (3) +4 Gesamt: 7

Bruder Exballisto:
wh68 = 68 ≥ 94 → Misserfolg 2. Grades
1d51d5+4 = (5) +4 Gesamt: 9

Bruder Rafael (falls möglich):
wh68 = 68 ≥ 29 → Erfolg 3. Grades
1d51d5+4 = (5) +4 Gesamt: 9
avatar Jared 18.May.2011 11:05
Dann versorge ich mal die Verwundeten:

Bruder Elyas:
wh68 = 68 ≥ 33 → Erfolg 3. Grades - Geschummelt!
1d51d5+4 = (2) +4 Gesamt: 6 - Geschummelt!

Bruder Azariah:
wh68 = 68 ≥ 55 → Erfolg 1. Grades - Geschummelt!
1d51d5+4 = (4) +4 Gesamt: 8 - Geschummelt!

Bruder Victor:
wh68 = 68 ≥ 28 → Erfolg 4. Grades - Geschummelt!
1d51d5+4 = (3) +4 Gesamt: 7 - Geschummelt!

Bruder Exballisto:
wh68 = 68 ≥ 94 → Misserfolg 2. Grades - Geschummelt!
1d51d5+4 = (5) +4 Gesamt: 9 - Geschummelt!

Bruder Rafael (falls möglich):
wh68 = 68 ≥ 29 → Erfolg 3. Grades - Geschummelt!
1d51d5+4 = (5) +4 Gesamt: 9 - Geschummelt!

Da natürlich der Wert der geheilt nicht stimmt, so wie er da steht, schreibe ich hier mal hin wieviel geheilt wird und trage es gleich in den Status ein.
@Elyas: Nur 1 Punkt wegen vorheriger erster Hilfe und schwer verletzt
@Azariah: 12 Punkte geheilt
@Victor: Nur 2 Punkte wegen vorheriger erster Hilfe und schwer verletzt
@Exballisto: Leider im Moment nichts, aber wenn der Wurf wiederholt wird dann 7 Punkte Heilung
@Rafael: ich finde nichts was dagegen spricht. Also heilst du 13 Punkte.
avatar Luther Engelsnot 31.May.2011 11:05
1d1001d100 = (50) Gesamt: 50
1d1001d100 = (34) Gesamt: 34
1d1001d100 = (94) Gesamt: 94
1d1001d100 = (50) Gesamt: 50
1d1001d100 = (16) Gesamt: 16
1d1001d100 = (2) Gesamt: 2
avatar Bruder Azariah 31.May.2011 11:05
ini:
1d101d10+4 = (3) +4 Gesamt: 7
avatar Thunderstrike 31.May.2011 11:05
Initiative Victor 1d101d10+4 = (7) +4 Gesamt: 11
avatar Bruder Rafael 31.May.2011 11:05
Initiative Rafael:

1d101d10+4 = (2) +4 Gesamt: 6
avatar Luther Engelsnot 31.May.2011 12:05
1d101d10 = (7) Gesamt: 7
1d101d10 = (6) Gesamt: 6
avatar Bruder Exballisto 31.May.2011 02:05
Initiative: 1d101d10+3 = (9) +3 Gesamt: 12
avatar Bruder Exballisto 31.May.2011 05:05
Schießen: wh114 = 114 ≥ 26 → Erfolg 8. Grades
avatar Bruder Exballisto 31.May.2011 05:05
Schäden:
3d103d10dl+7 = (3, 9) dl(3) +7 Gesamt: 19
3d103d10dl+7 = (3, 10) dl(1) +7 Gesamt: 20
3d103d10dl+7 = (7, 2) dl(2) +7 Gesamt: 16
3d103d10dl+7 = (8, 9) dl(5) +7 Gesamt: 24
3d103d10dl+7 = (5, 1) dl(1) +7 Gesamt: 13
3d103d10dl+7 = (6, 9) dl(2) +7 Gesamt: 22
avatar Luther Engelsnot 01.Jun.2011 01:06
Elyas:
1d101d10 = (4) Gesamt: 4
avatar Luther Engelsnot 01.Jun.2011 01:06
wh55 = 55 ≥ 40 → Erfolg 1. Grades
wh55 = 55 ≥ 56 → Misserfolg 0. Grades

wh35 = 35 ≥ 5 → Erfolg 3. Grades
wh35 = 35 ≥ 9 → Erfolg 2. Grades
wh35 = 35 ≥ 96 → Misserfolg 6. Grades
avatar Luther Engelsnot 01.Jun.2011 01:06
4d104d10+4 = (10, 4, 3, 9) +4 Gesamt: 30
4d104d10+4 = (3, 3, 10, 4) +4 Gesamt: 24

3d103d10+3 = (9, 3, 7) +3 Gesamt: 22
3d103d10+3 = (9, 6, 9) +3 Gesamt: 27
avatar Bruder Rafael 01.Jun.2011 08:06
Suppressing Fire gegen den südlichen Trupp:

Full-Auto Fire, BS -20:

wh20 = 20 ≥ 47 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Azariah 01.Jun.2011 11:06
Solange hält das Schmerzmittel
1d101d10 = (3) Gesamt: 3

Vollautomatischer modus gegen das Schwere Waffenteam
wh57+60 = 117 ≥ 19 → Erfolg 9. Grades
avatar Bruder Azariah 01.Jun.2011 11:06
Schaden: 2d10+12 DS 6 Reißend

1. 3d103d10dl+12 = (6, 7) dl(2) +12 Gesamt: 25
2. 3d103d10dl+12 = (8, 4) dl(3) +12 Gesamt: 24
3. 3d103d10dl+12 = (3, 3) dl(1) +12 Gesamt: 18
4. 3d103d10dl+12 = (3, 8) dl(3) +12 Gesamt: 23
5. 3d103d10dl+12 = (10, 5) dl(1) +12 Gesamt: 27
6. 3d103d10dl+12 = (8, 3) dl(1) +12 Gesamt: 23
7. 3d103d10dl+12 = (8, 7) dl(1) +12 Gesamt: 27
8. 3d103d10dl+12 = (10, 9) dl(1) +12 Gesamt: 31
9. 3d103d10dl+12 = (6, 5) dl(3) +12 Gesamt: 23
10.3d103d10dl+12 = (5, 3) dl(1) +12 Gesamt: 20
11.3d103d10dl+12 = (8, 4) dl(3) +12 Gesamt: 24

da 11 Treffer +11 Verluste bei der Horde 
avatar Bruder Azariah 01.Jun.2011 11:06
Rechtschaffener Zorn für treffer5 und 8
wh117 = 117 ≥ 26 → Erfolg 9. Grades

5. 1d101d10+27 = (7) +27 Gesamt: 34
8. 1d101d10+31 = (3) +31 Gesamt: 34
avatar Jared 01.Jun.2011 11:06
Solange hält das Schmerzmittel
1d101d10 = (3) Gesamt: 3 - Geschummelt!

Vollautomatischer modus gegen das Schwere Waffenteam
wh57+60 = 117 ≥ 19 → Erfolg 9. Grades - Geschummelt!


Mir fällt gerade auf bei der schweren Bolter kann man trotz Deckung immer noch auf den Schaden verzichten und wie kommst du auf +60? (+10 kurze Reichweite, +20 Größe der Horde, +20 Vollautomatisches Feuer = 50, also fehlt +10 ?)
avatar Bruder Azariah 01.Jun.2011 11:06
Oh da hab ich mich wohl vertippt gehen halt 2 Feinde weniger drauf ist aber immer noch tödlich genug. Muss jetzt dan leider bis heute abend weg die Arbeit ruft.
avatar Bruder Victor 01.Jun.2011 08:06
Also Smite auf einen Soldaten in der mitte des Trupps, (Soweit weg das ich nix ab bekomme  :wink: )
Focus Test mit WK 43 + 30 (Psi-Wert 6, 3 gepusht) + 10 kurze Reichweite+20Horde
wh103 = 103 ≥ 55 → Erfolg 4. Grades
 
avatar Bruder Victor 01.Jun.2011 08:06
Schaden mit Durchschlag 6:
6d106d10 = (3, 8, 3, 4, 6, 5) Gesamt: 29
 
avatar Luther Engelsnot 02.Jun.2011 01:06
1d1001d100 = (91) Gesamt: 91
avatar Luther Engelsnot 02.Jun.2011 01:06
Warp-Phänomen :twisted:
1d1001d100 = (71) Gesamt: 71
avatar Luther Engelsnot 02.Jun.2011 01:06
5d105d10 = (3, 6, 2, 3, 3) Gesamt: 17
1d51d5 = (3) Gesamt: 3
avatar Luther Engelsnot 02.Jun.2011 01:06
wh75 = 75 ≥ 48 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 02.Jun.2011 01:06
wh20 = 20 ≥ 94 → Misserfolg 7. Grades
avatar Luther Engelsnot 02.Jun.2011 11:06
wh40 = 40 ≥ 23 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 02.Jun.2011 11:06
wh25 = 25 ≥ 52 → Misserfolg 2. Grades
wh25 = 25 ≥ 16 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 02.Jun.2011 11:06
3d103d10+3 = (2, 1, 10) +3 Gesamt: 16
avatar Bruder Elyas 02.Jun.2011 12:06
wh62-10auge+20Horde+20Autofeuer = 92 ≥ 62 → Erfolg 3. Grades
3d103d10dl+6 = (6, 8) dl(4) +6 Gesamt: 20
3d103d10dl+6 = (8, 10) dl(3) +6 Gesamt: 24
3d103d10dl+6 = (6, 9) dl(2) +6 Gesamt: 21
3d103d10dl+6 = (9, 7) dl(1) +6 Gesamt: 22
avatar Bruder Azariah 02.Jun.2011 02:06
Vollautomatischer Modus
h97 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!

verdammt! das w vergessen
avatar Bruder Azariah 02.Jun.2011 02:06
Versuch nummer 2.
wh97 = 97 ≥ 29 → Erfolg 6. Grades
avatar Bruder Azariah 02.Jun.2011 02:06
Schaden:
1. 3d103d10dl+12 = (3, 2) dl(2) +12 Gesamt: 17
2. 3d103d10dl+12 = (4, 3) dl(3) +12 Gesamt: 19
3. 3d103d10dl+12 = (7, 10) dl(3) +12 Gesamt: 29
4. 3d103d10dl+12 = (10, 7) dl(7) +12 Gesamt: 29
5. 3d103d10dl+12 = (10, 8) dl(4) +12 Gesamt: 30
6. 3d103d10dl+12 = (3, 10) dl(2) +12 Gesamt: 25
7. 3d103d10dl+12 = (5, 1) dl(1) +12 Gesamt: 18
8. 3d103d10dl+12 = (5, 9) dl(1) +12 Gesamt: 26

+8 direckte Verluste
avatar Luther Engelsnot 03.Jun.2011 05:06
wh62-10auge+20Horde+20Autofeuer = 92 ≥ 62 → Erfolg 3. Grades - Geschummelt!
3d103d10dl+6 = (6, 8) dl(4) +6 Gesamt: 20 - Geschummelt!
3d103d10dl+6 = (8, 10) dl(3) +6 Gesamt: 24 - Geschummelt!
3d103d10dl+6 = (6, 9) dl(2) +6 Gesamt: 21 - Geschummelt!
3d103d10dl+6 = (9, 7) dl(1) +6 Gesamt: 22 - Geschummelt!

Fehlt -10 wegen Erschöpfung und +10 wegen kurzer Reichweite. Also klappt schon.
avatar Luther Engelsnot 03.Jun.2011 05:06
1d101d10 = (6) Gesamt: 6
wh30 = 30 ≥ 36 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 03.Jun.2011 06:06
wh60 = 60 ≥ 69 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 03.Jun.2011 06:06
wh60 = 60 ≥ 2 → Erfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 03.Jun.2011 06:06
wh95 = 95 ≥ 42 → Erfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 03.Jun.2011 06:06
2d102d10+15 = (6, 10) +15 Gesamt: 31
avatar Luther Engelsnot 03.Jun.2011 06:06
wh25 = 25 ≥ 17 → Erfolg 0. Grades
wh40 = 40 ≥ 29 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 03.Jun.2011 06:06
wh15 = 15 ≥ 86 → Misserfolg 7. Grades
avatar Bruder Rafael 03.Jun.2011 07:06
Dann schlagen wir mal hoffentlich erfolgreich zurück:

Draw Sacris Claymore
Thunder's Call gegen den Symbionten

Feint
wh56 = 56 ≥ 30 → Erfolg 2. Grades
KG-Roll für den Symbionten:
1d1001d100 = (37) Gesamt: 37

Standard Attack
wh56 = 56 ≥ 14 → Erfolg 4. Grades


Schaden:
2d102d10+10 = (1, 1) +10 Gesamt: 12

Unter der Annahme, dass man zwei Half Actions in einem Zug machen kann, wovon ich mal ausgehe.
avatar Bruder Rafael 03.Jun.2011 07:06
Mit Hinweis auf die -10 für den Symbionten wegen Thunder's Call.

Bitte sag mir Bescheid, ob ich treffe und er dodged, eventuell möchte ich den Schaden neu würfeln mit nem Schicksalspunkt.
avatar Jared 03.Jun.2011 07:06
Mit Hinweis auf die -10 für den Symbionten wegen Thunder's Call.

Bitte sag mir Bescheid, ob ich treffe und er dodged, eventuell möchte ich den Schaden neu würfeln mit nem Schicksalspunkt.


Schaden neuwürfeln geht mit Schicksalspunkte glaube ich nicht, aber du darfst eine der 1 gegen eine 4 tauschen wegen den vier Erfolgsgraden beim Angriff. Ansonsten der Zug ist völlig legal und äh die -10 bekommt er doch nur, wenn er was anderes macht als dich Angreifen oder?
Edit: Achso Symbionten zählen glaube ich als Tyranniden deshalb ist dein KG doch noch einmal 10 Punkte höher.
avatar Bruder Rafael 03.Jun.2011 07:06
Ah stimmt, muss man den Satz einfach mal zuende lesen und sich net bei der -10 freuend wieder dem PC zuwenden ^^.

Mh, stimmt, es steht "Reroll a failed test once." Von daher wird man keinen Schaden rerollen können.
Aber ich denke, ich werde den Faithpunkt gleich mal benutzen, um Schaden zu heilen:

1d101d10 = (1) Gesamt: 1
avatar Jared 03.Jun.2011 07:06
Also du triffst. Denn mit dem Bonus durch Hass (Tyraniden) klappt das Finten. Der Schaden wäre dann (1,5)+10 also 16 durch die fünf Erfolgsgrade beim Einzelangriff.
avatar Bruder Rafael 03.Jun.2011 07:06
K, gerade net gecheckt, dass ich am Post editieren bin.
Das oben war wie gesagt der Recovery für Damage. War natürlcih auch eine 1....
avatar Jared 03.Jun.2011 07:06
Fies. :(
avatar Bruder Rafael 03.Jun.2011 07:06
Aber hallo....
avatar Bruder Exballisto 04.Jun.2011 03:06
Taktik (Angriffstaktiken): wh39 = 39 ≥ 65 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Exballisto 04.Jun.2011 03:06
Uff den Symbionten (+20 Full Auto, +10 kurze Reichweite, -20 in den Nahkampf):
wh72 = 72 ≥ 62 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Exballisto 04.Jun.2011 03:06
Äh der Wurf war eigentlich gegen 74, aber das ändert ja nicht viel.
Wenn das Vieh nicht ausweicht (ich fürchte, es tut's):

Schaden:
3d103d10dl+7 = (10, 9) dl(1) +7 Gesamt: 26
3d103d10dl+7 = (2, 8) dl(1) +7 Gesamt: 17
avatar Bruder Exballisto 04.Jun.2011 03:06
Gerechter Zorn: +1d101d10 = (9) Gesamt: 9
avatar Luther Engelsnot 04.Jun.2011 05:06
wh70 = 70 ≥ 98 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 05.Jun.2011 12:06
wh15 = 15 ≥ 73 → Misserfolg 5. Grades
wh15 = 15 ≥ 56 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 05.Jun.2011 12:06
wh70 = 70 ≥ 62 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Azariah 05.Jun.2011 01:06
Vollautomatischer Modus:
wh57+20Horde+10kurze Reichweite+20Vollautomatisch+20Volle Aktion Zielen = 127 ≥ 49 → Erfolg 7. Grades
avatar Bruder Azariah 05.Jun.2011 01:06
Schaden:
1. 3d103d10dl+12 = (9, 5) dl(3) +12 Gesamt: 26
2. 3d103d10dl+12 = (9, 6) dl(3) +12 Gesamt: 27
3. 3d103d10dl+12 = (5, 7) dl(4) +12 Gesamt: 24
4. 3d103d10dl+12 = (10, 5) dl(4) +12 Gesamt: 27
5. 3d103d10dl+12 = (5, 7) dl(1) +12 Gesamt: 24
6. 3d103d10dl+12 = (8, 9) dl(7) +12 Gesamt: 29
7. 3d103d10dl+12 = (9, 8) dl(5) +12 Gesamt: 29
8. 3d103d10dl+12 = (10, 9) dl(8) +12 Gesamt: 31
9. 3d103d10dl+12 = (10, 3) dl(1) +12 Gesamt: 25

+ 9 Autokills
avatar Bruder Azariah 05.Jun.2011 01:06
Rechtschaffener Zorn
wh127 = 127 ≥ 51 → Erfolg 7. Grades warum würfele ich bei einem solchen Wert eigentlcih noch?

4.1d101d10+27 = (2) +27 Gesamt: 29
8. 1d101d10+31 = (2) +31 Gesamt: 33
9. 1d101d10+25 = (1) +25 Gesamt: 26
avatar Jared 05.Jun.2011 02:06
Vollautomatischer Modus:
wh57+20Horde+10kurze Reichweite+20Vollautomatisch+20Volle Aktion Zielen = 127 ≥ 49 → Erfolg 7. Grades - Geschummelt!

Zwei Anmerkungen. Bis dahin sind es sicher keine kurze Reichweite mehr, da es rund 100m sind. Habe gerade ausgezählt und nach Regeln kann man eigentlich keinen größeren Bonus als +60 ansammeln. Deshalb wäre es so oder so ein Treffer weniger. Nur damit du es weißt.
avatar Bruder Victor 05.Jun.2011 02:06
Also Smite auf einen Soldaten in der mitte des Trupps
Focus Test mit WK 43 + 30 (Psi-Wert 6, 3 gepusht) +20Horde
 wh93 = 93 ≥ 42 → Erfolg 5. Grades
 
 
avatar Bruder Victor 05.Jun.2011 02:06
Schaden mit Durchschlag 6:
6d106d10 = (9, 2, 8, 1, 7, 5) Gesamt: 32
avatar Bruder Azariah 05.Jun.2011 02:06
Äh... Ok ich hab mich verzählt. Un das mit den +60 wusste ich nicht kannst du mir bitte die seite sagen wo das steht damit ich mir den Bereich noch mal anschauen kann dan pasiert das hoffentlich nichtmehr.
avatar Jared 05.Jun.2011 02:06
Seite 244 Step one: Apply modifiers to attacker's characteristic letzter Abschnitt.
avatar Luther Engelsnot 05.Jun.2011 02:06
1d1001d100 = (9) Gesamt: 9
avatar Luther Engelsnot 05.Jun.2011 03:06
1d101d10 = (6) Gesamt: 6
avatar Bruder Rafael 05.Jun.2011 03:06
Charge gegen den Rebellentrupp, der vorhin noch gepinnt war:

wh56 = 56 ≥ 45 → Erfolg 1. Grades

avatar Jared 05.Jun.2011 03:06
Hast den Größenbonus der Horde vergessen. Also noch zwei Erfolgsgrade mehr und damit zwei Treffer gegen die Horde.
avatar Bruder Rafael 05.Jun.2011 03:06
Ah, alles klar.

Ich würfel auch mal Schaden :D.

2d102d10+10 = (3, 2) +10 Gesamt: 15
avatar Luther Engelsnot 05.Jun.2011 06:06
wh45 = 45 ≥ 77 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Rafael 05.Jun.2011 06:06
Und weiter:

KG 46 + 20 (size) + 20 (All-Out Attack):

wh86 = 86 ≥ 21 → Erfolg 6. Grades

avatar Bruder Rafael 05.Jun.2011 06:06
Schaden:

2d102d10+10 = (9, 9) +10 Gesamt: 28
avatar Bruder Exballisto 06.Jun.2011 10:06
Stärke: wh54 = 54 ≥ 67 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Exballisto 06.Jun.2011 10:06
Schip: wh54 = 54 ≥ 51 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Exballisto 06.Jun.2011 10:06
Charge - KG: wh56 = 56 ≥ 1 → Erfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 07.Jun.2011 12:06
wh30 = 30 ≥ 76 → Misserfolg 4. Grades
avatar Bruder Rafael 07.Jun.2011 01:06
Versorgung der Verwundeten:

Bruder Rafael:
wh68 = 68 ≥ 35 → Erfolg 3. Grades
1d51d5+4 = (2) +4 Gesamt: 6

avatar Luther Engelsnot 07.Jun.2011 01:06
Versorgung der Verwundeten:

Bruder Rafael:
wh68 = 68 ≥ 35 → Erfolg 3. Grades - Geschummelt!
1d51d5+4 = (2) +4 Gesamt: 6 - Geschummelt!



Wie immer vier mehr, wegen den Nartheticum.
avatar Sheijtan 07.Jun.2011 02:06
Ich nehme an, 10 Punkte, weil die +4 verdoppelt werden?
avatar Bruder Rafael 07.Jun.2011 02:06
Ich muss sagen, dass ich den Wortlaut an der Stelle einfach nicht verstehe.

Wenn ich es, wie beim Narthecium stehend befolge, würde ich rein theoretisch sagen:

1W5 für Enhance Healing
4 für Intelligenz
*2 für Narthecium

Das bedeutet: Ich würfel, addiere +4 und verdopple das ganze.
Das wären dann allerdings nicht 10 sondern 12. Das war aber dann meines Erachtens nach nicht, wie wir es bisher gemacht haben.
avatar Bruder Rafael 07.Jun.2011 03:06
Azariah:

wh68 = 68 ≥ 16 → Erfolg 5. Grades
1d51d5+4 = (2) +4 Gesamt: 6 (Bis zum Maximum verdoppeln)
avatar Jared 07.Jun.2011 05:06
Ich muss sagen, dass ich den Wortlaut an der Stelle einfach nicht verstehe.

Wenn ich es, wie beim Narthecium stehend befolge, würde ich rein theoretisch sagen:

1W5 für Enhance Healing
4 für Intelligenz
*2 für Narthecium

Das bedeutet: Ich würfel, addiere +4 und verdopple das ganze.
Das wären dann allerdings nicht 10 sondern 12. Das war aber dann meines Erachtens nach nicht, wie wir es bisher gemacht haben.


Wir haben uns damals darauf geeignet, dass immer erst multipliziert und dann addiert wird, wenn nicht explizit etwas anderes dabei steht. Das Nartheticum verdoppelt deinen Int-Bonus für die Heilung und danach kommen die 1d5 zusätzlich drauf. So haben wir uns geeinigt und so scheint es an den meisten Stellen auch Sinn zu machen. Bei der Stärke wird ja auch erst verdoppelt und dann der Stärkebonus addiert etc...ausnahmen sind zum Beispiel das alte unrelenting Devastation wo dabei steht, dass jeder Treffer verdoppelt wird.
avatar Luther Engelsnot 07.Jun.2011 05:06
Azariah:

wh68 = 68 ≥ 16 → Erfolg 5. Grades - Geschummelt!
1d51d5+4 = (2) +4 Gesamt: 6 - Geschummelt! (Bis zum Maximum verdoppeln)

Hier entsprechend nur +2, da Azariah kritisch verletzt ist und damit nur noch 1 Punkt geheilt wird mit erste Hilfe (2 durch Nartheticum) +1d5 zusätzliche Heilung.
avatar Bruder Victor 07.Jun.2011 05:06
WK43
wh43 = 43 ≥ 54 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Victor 07.Jun.2011 05:06
Verdammt kein Erfolg und auch keine Ship mehr
avatar Luther Engelsnot 09.Jun.2011 01:06
WK43
wh43 = 43 ≥ 54 → Misserfolg 1. Grades - Geschummelt!

Ergebnis steht im Inplay und du bekommst einen Wahnsinnspunkt der schon eingetragen wurde.
avatar Bruder Victor 09.Jun.2011 03:06
Wie in der PM besprochen : wh39 = 39 ≥ 27 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Victor 14.Jun.2011 03:06
WA: 39+20 Helm
wh59 = 59 ≥ 10 → Erfolg 4. Grades   
avatar Bruder Exballisto 17.Jun.2011 01:06
Schleichen :cheesy: wh6 = 6 ≥ 19 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Victor 17.Jun.2011 08:06
GE 47  -30
Schleichen:  wh47-30 = 17 ≥ 82 → Misserfolg 6. Grades
avatar Bruder Victor 17.Jun.2011 08:06
 :oops: sehr heimlich bin ich :piper:
avatar Bruder Azariah 18.Jun.2011 08:06
Schleichen
wh42-30 = 12 ≥ 100 → Misserfolg 8. Grades
avatar Luther Engelsnot 19.Jun.2011 10:06
:oops: sehr heimlich bin ich :piper:

Der Nächste toppt dich direkt :huh: :-|
Na komm noch für Elyas (auch wenn ich ihn wohl wie es aussieht, bald rausschreiben muss) und Rafael:
Elyas: wh23 = 23 ≥ 74 → Misserfolg 5. Grades
Rafael: wh18 = 18 ≥ 95 → Misserfolg 7. Grades
avatar Luther Engelsnot 19.Jun.2011 10:06
wh30 = 30 ≥ 5 → Erfolg 2. Grades
wh30 = 30 ≥ 1 → Erfolg 2. Grades
wh30 = 30 ≥ 20 → Erfolg 1. Grades
wh30 = 30 ≥ 94 → Misserfolg 6. Grades

wh30 = 30 ≥ 93 → Misserfolg 6. Grades
wh30 = 30 ≥ 100 → Misserfolg 7. Grades
wh30 = 30 ≥ 61 → Misserfolg 3. Grades
wh30 = 30 ≥ 87 → Misserfolg 5. Grades
avatar Bruder Exballisto 19.Jun.2011 11:06
Ini: 1d101d10+3 = (9) +3 Gesamt: 12
avatar Bruder Victor 20.Jun.2011 07:06
Ini 1d101d10+4 = (4) +4 Gesamt: 8
avatar Bruder Azariah 21.Jun.2011 11:06
Ini:
1d101d10+4 = (8) +4 Gesamt: 12
avatar Luther Engelsnot 22.Jun.2011 01:06
Rafael:
1d101d10+4 = (10) +4 Gesamt: 14
Elyas:
1d101d10+6 = (10) +6 Gesamt: 16
avatar Luther Engelsnot 22.Jun.2011 01:06
1d101d10 = (10) Gesamt: 10
avatar Luther Engelsnot 22.Jun.2011 01:06
 :huh:
avatar Bruder Azariah 22.Jun.2011 09:06
Elyas Vollautomatisch gegen die Südliche MG Stellung
BF 62+10 Kurze reichweite+20 Vollautomatisch-10 danke Erschöpfung=82

wh82 = 82 ≥ 96 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Azariah 22.Jun.2011 09:06
Raphael Vollautomatisch gegen die Östliche MG Stellung
BF 40 +20 Vollautomatisch= 60

wh60 = 60 ≥ 37 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Azariah 22.Jun.2011 09:06
Schaden:
1. 3d103d10dl+5 = (3, 7) dl(2) +5 Gesamt: 15
2. 3d103d10dl+5 = (3, 3) dl(3) +5 Gesamt: 11
3. 3d103d10dl+5 = (8, 9) dl(2) +5 Gesamt: 22
avatar Luther Engelsnot 22.Jun.2011 09:06
wh-15 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
avatar Luther Engelsnot 22.Jun.2011 09:06
wh0 = 0 ≥ 41 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 22.Jun.2011 10:06
wh15 = 15 ≥ 77 → Misserfolg 6. Grades
wh15 = 15 ≥ 23 → Misserfolg 0. Grades
wh15 = 15 ≥ 10 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 22.Jun.2011 10:06
3d103d10+3 = (8, 6, 1) +3 Gesamt: 18
avatar Bruder Exballisto 23.Jun.2011 12:06
WK gegen Niederhalten (zweimal dank Nerven aus Stahl):
wh24 = 24 ≥ 100 → Misserfolg 7. Grades
wh24 = 24 ≥ 64 → Misserfolg 4. Grades
avatar Bruder Victor 23.Jun.2011 10:06
WK43
wh43 = 43 ≥ 31 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Victor 23.Jun.2011 10:06
Nerven aus Stahl
wh43 = 43 ≥ 78 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Azariah 23.Jun.2011 12:06
WK gegen niederhalten
wh42-20 = 22 ≥ 77 → Misserfolg 5. Grades
wh42-20 = 22 ≥ 54 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Azariah 23.Jun.2011 01:06
Rafael WK
wh20 = 20 ≥ 19 → Erfolg 0. Grades
wh20 = 20 ≥ 63 → Misserfolg 4. Grades

Elyas WK
wh19 = 19 ≥ 99 → Misserfolg 8. Grades
wh19 = 19 ≥ 98 → Misserfolg 7. Grades
avatar Bruder Azariah 23.Jun.2011 01:06
Rafael Vollautomatischer Modus gegen die Südliche MG Stellung
wh60 = 60 ≥ 23 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Azariah 23.Jun.2011 01:06
Schaden
3d103d10dl+5 = (9, 4) dl(4) +5 Gesamt: 18
3d103d10dl+5 = (2, 4) dl(2) +5 Gesamt: 11
3d103d10dl+5 = (9, 5) dl(4) +5 Gesamt: 19
3d103d10dl+5 = (6, 9) dl(5) +5 Gesamt: 20
avatar Luther Engelsnot 23.Jun.2011 02:06
wh15 = 15 ≥ 71 → Misserfolg 5. Grades
wh15 = 15 ≥ 46 → Misserfolg 3. Grades
wh15 = 15 ≥ 55 → Misserfolg 4. Grades
avatar Bruder Exballisto 24.Jun.2011 12:06
WK um vom Niederhalten zu erholen:
wh44 = 44 ≥ 33 → Erfolg 1. Grades
wh44 = 44 ≥ 75 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Exballisto 24.Jun.2011 12:06
Vollautomatisch gegen Team Purple (+10 kurze Reichweite):
wh74 = 74 ≥ 24 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Exballisto 24.Jun.2011 12:06
Sechsmal Chance auf Magnitude Schaden:
3d103d10dl+7 = (7, 9) dl(6) +7 Gesamt: 23
3d103d10dl+7 = (4, 2) dl(1) +7 Gesamt: 13
3d103d10dl+7 = (9, 6) dl(2) +7 Gesamt: 22
3d103d10dl+7 = (2, 10) dl(1) +7 Gesamt: 19
3d103d10dl+7 = (9, 7) dl(3) +7 Gesamt: 23
3d103d10dl+7 = (6, 7) dl(2) +7 Gesamt: 20
avatar Bruder Azariah 24.Jun.2011 08:06
Raphael: Vollautomatischer Modus gegen Team Rot
wh40+20-20+10 = 50 ≥ 32 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Azariah 24.Jun.2011 08:06
Schaden gegen die Horde:
3d103d10dl+5 = (8, 6) dl(5) +5 Gesamt: 19
3d103d10dl+5 = (10, 8) dl(2) +5 Gesamt: 23
3d103d10dl+5 = (9, 10) dl(3) +5 Gesamt: 24
avatar Bruder Azariah 24.Jun.2011 08:06
Ich gehe mal davon aus das für Granate ziehen, Arm ausstrecken und Granate aktiviert fallen lassen kein BF Wurf erforderlich ist.
Granatenschaden von Elyas
Granate 1 2d102d10 = (2, 3) Gesamt: 5 Blast 5 DS 0
Granate 2 2d102d10 = (10, 8) Gesamt: 18 Blast 5 DS 0

Granatenschaden von Azariah
Granate 1 2d102d10+2 = (9, 7) +2 Gesamt: 18 Blast 5 DS 0
Granate 2 2d102d10+2 = (7, 9) +2 Gesamt: 18 Blast 5 DS 0
avatar Jared 24.Jun.2011 08:06
Ich gehe mal davon aus das für Granate ziehen, Arm ausstrecken und Granate aktiviert fallen lassen kein BF Wurf erforderlich ist.
Granatenschaden von Elyas
Granate 1 2d102d10 = (2, 3) Gesamt: 5 - Geschummelt! Blast 5 DS 0
Granate 2 2d102d10 = (10, 8) Gesamt: 18 - Geschummelt! Blast 5 DS 0

Granatenschaden von Azariah
Granate 1 2d102d10+2 = (9, 7) +2 Gesamt: 18 - Geschummelt! Blast 5 DS 0
Granate 2 2d102d10+2 = (7, 9) +2 Gesamt: 18 - Geschummelt! Blast 5 DS 0

Gerechter Zorn bitte. Rein Regeltechnisch geht es eigentlich nicht, aber ich erlaube es. Dennoch kann es sein, dass Elyas sich gleich selbst weggesprengt wegen gerechtem Zorn.
P.S.: Was mir die Arbeit zum Ausbauen abnimmt. :closedeyes: :twisted:
avatar Bruder Azariah 24.Jun.2011 08:06
1d101d10+18 = (5) +18 Gesamt: 23
avatar Jared 24.Jun.2011 08:06
Was mich verwirrt...warum zwei Granaten?
avatar Bruder Azariah 24.Jun.2011 08:06
Ein Mensch und damit auch ein Space Marine hat 2 Arme wenn er diese ausstreckt kommt zumindest bei Späße Marines noch mal mindestens ein Meter dazu was bei einem Space Marine dazu führen würde das nicht Astartes frag Granaten die andere Hand gar nicht mehr behelligen würden vom Sprengradius her gesehen, dass ganze dient also der besseren Flächenabdeckung und damit der Vollständigeren Vernichtung des Mopps.
avatar Jared 24.Jun.2011 09:06
Rein regeltechnisch würde es also auf Zweiwaffenkampf hinaus laufen. Alles klar. Dann streich auch die Granaten und auch nicht Astartes Granten haben einen Radius von vier Metern, also mehr als genug. Ansonsten okay.
avatar Luther Engelsnot 24.Jun.2011 09:06
Achso eigentlich muss Schaden pro Treffer gewürfelt werden. Bei Azariah spare ich mir das mal, da der Minimalschaden ausreicht. Bei Azariah besteht jedoch eine Chance. Also noch die zehn Treffer nachliefern. Hier ist gerechter Zorn egal, da es ja nur die Horde betrifft.
2d102d10 = (7, 6) Gesamt: 13
2d102d10 = (10, 1) Gesamt: 11
2d102d10 = (2, 4) Gesamt: 6
2d102d10 = (1, 9) Gesamt: 10
2d102d10 = (5, 10) Gesamt: 15

2d102d10 = (6, 1) Gesamt: 7
2d102d10 = (1, 7) Gesamt: 8
2d102d10 = (5, 7) Gesamt: 12
2d102d10 = (4, 7) Gesamt: 11
2d102d10 = (3, 10) Gesamt: 13
avatar Bruder Azariah 24.Jun.2011 09:06
Fragmentgranaten machen Explosiven Schaden also noch einen Treffer jeweils mehr.

Achso eigentlich muss Schaden pro Treffer gewürfelt werden. Bei Azariah spare ich mir das mal, da der Minimalschaden ausreicht. Bei Azariah besteht jedoch eine Chance. Also noch die zehn Treffer nachliefern. Hier ist gerechter Zorn egal, da es ja nur die Horde betrifft.

avatar Jared 24.Jun.2011 09:06
Elyas meine ich und ist eingerechnet. Insgesamt 6 Treffer. Einen hast du ja schon gewürfelt und die restlichen zehn von Elyas stehen oben.
avatar Luther Engelsnot 24.Jun.2011 11:06
wh51 = 51 ≥ 59 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 24.Jun.2011 11:06
1d51d5 = (4) Gesamt: 4
avatar Luther Engelsnot 24.Jun.2011 11:06
wh25 = 25 ≥ 69 → Misserfolg 4. Grades
wh25 = 25 ≥ 5 → Erfolg 2. Grades
wh25 = 25 ≥ 54 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 24.Jun.2011 11:06
3d103d10+3 = (8, 6, 9) +3 Gesamt: 26
avatar Luther Engelsnot 24.Jun.2011 11:06
wh35 = 35 ≥ 45 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Victor 24.Jun.2011 11:06
WK43
wh43 = 43 ≥ 70 → Misserfolg 2. Grades
Nerven aus Stahl
wh43 = 43 ≥ 57 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Victor 24.Jun.2011 11:06
 :o   :(   :rant:
avatar Luther Engelsnot 25.Jun.2011 12:06
Wenn es dir ein Trost ist, aber jetzt es ist ein Wurf mit +30.
avatar Bruder Exballisto 26.Jun.2011 02:06
Fragmentgranate - BF: wh54 = 54 ≥ 33 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Exballisto 26.Jun.2011 02:06
Schäden:
2d102d10 = (10, 10) Gesamt: 20
2d102d10 = (8, 10) Gesamt: 18
2d102d10 = (8, 1) Gesamt: 9
2d102d10 = (4, 1) Gesamt: 5
2d102d10 = (8, 5) Gesamt: 13
2d102d10 = (10, 1) Gesamt: 11
2d102d10 = (8, 4) Gesamt: 12
avatar Bruder Victor 26.Jun.2011 09:06
WK43+30
wh43+30 = 73 ≥ 63 → Erfolg 1. Grades
Nerven aus Stahl
wh43+30 = 73 ≥ 62 → Erfolg 1. Grades
 
avatar Bruder Victor 26.Jun.2011 09:06
lol ohne den bonus hätte ich es nicht geschafft ::)
avatar Bruder Azariah 26.Jun.2011 09:06
Nahkampf All Out Attacke. KG $§ +20 (Oll Out) +20(Größe)
wh43+20+20 = 83 ≥ 7 → Erfolg 7. Grades
avatar Bruder Victor 26.Jun.2011 10:06
 Smite
Focus Test mit WK 43 + 10 (Psi-Wert 2,fettered) +20Horde
wh73 = 73 ≥ 100 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 27.Jun.2011 12:06
wh50 = 50 ≥ 33 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 27.Jun.2011 12:06
2d102d10+5 = (5, 8) +5 Gesamt: 18
avatar Luther Engelsnot 27.Jun.2011 12:06
wh40 = 40 ≥ 77 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 27.Jun.2011 12:06
wh25 = 25 ≥ 82 → Misserfolg 5. Grades
wh25 = 25 ≥ 98 → Misserfolg 7. Grades
wh25 = 25 ≥ 72 → Misserfolg 4. Grades
avatar Bruder Azariah 27.Jun.2011 02:06
Vollautomatisch +kurze reichweite + Größe
wh57+20+10+20 = 107 ≥ 73 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Azariah 27.Jun.2011 03:06
Schaden Zwecks Bunker:
Treffer 1 3d103d10dl+12 = (9, 8) dl(3) +12 Gesamt: 29
Treffer 2 3d103d10dl+12 = (8, 3) dl(2) +12 Gesamt: 23
Treffer 3 3d103d10dl+12 = (7, 8) dl(6) +12 Gesamt: 27
Treffer 4 3d103d10dl+12 = (9, 8) dl(5) +12 Gesamt: 29
Treffer 5 3d103d10dl+12 = (5, 5) dl(3) +12 Gesamt: 22
avatar Luther Engelsnot 28.Jun.2011 12:06
wh50 = 50 ≥ 3 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 28.Jun.2011 12:06
wh15 = 15 ≥ 43 → Misserfolg 2. Grades
wh15 = 15 ≥ 58 → Misserfolg 4. Grades
avatar Bruder Azariah 28.Jun.2011 09:06
wh87 = 87 ≥ 87 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Azariah 28.Jun.2011 09:06
3d103d10dl+12 = (2, 10) dl(1) +12 Gesamt: 24
avatar Bruder Azariah 28.Jun.2011 09:06
Rechtschaffener Zorn:
wh87 = 87 ≥ 29 → Erfolg 5. Grades

wenn dann schaden:
1d101d10+24 = (3) +24 Gesamt: 27
avatar Jared 28.Jun.2011 09:06
Schießt du gerade mit einen schweren Bolter im Einzelschussmodus? :huh: Wäre mir neu, dass das geht.
avatar Bruder Azariah 28.Jun.2011 09:06
Ne ich schieß auf den Anführer
avatar Jared 28.Jun.2011 09:06
Ah alles klar.^^
avatar Luther Engelsnot 29.Jun.2011 03:06
wh15 = 15 ≥ 32 → Misserfolg 1. Grades
wh15 = 15 ≥ 41 → Misserfolg 2. Grades
wh15 = 15 ≥ 13 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 29.Jun.2011 03:06
3d103d10+3 = (7, 10, 4) +3 Gesamt: 24
avatar Bruder Victor 29.Jun.2011 03:06
Astartes Fragmentgranate
BF: 38  + 20 Zielen -10 Sichtfenster
wh48 = 48 ≥ 3 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Victor 29.Jun.2011 03:06
Schaden 2d102d10 = (2, 1) Gesamt: 3
avatar Bruder Victor 29.Jun.2011 03:06
 :o :(
avatar Jared 29.Jun.2011 04:06
Du darfst aber einen W10 durch deinen Erfolgsgrad ersetzen und würfele Schaden pro Treffer. Also noch fünfmal wenn es eine Astartes Granate ist.
avatar Bruder Victor 29.Jun.2011 04:06
2d102d10 = (4, 1) Gesamt: 5
2d102d10 = (9, 7) Gesamt: 16
2d102d10 = (8, 4) Gesamt: 12
2d102d10 = (1, 3) Gesamt: 4
2d102d10 = (10, 8) Gesamt: 18
avatar Bruder Victor 29.Jun.2011 04:06
Klar ist es eine Astartes Granate ich benutz nur Dienstlich gelieferte Ausrüstung :D :wink:
avatar Jared 29.Jun.2011 04:06
Man sollte die Granate auch streichen. ;)
avatar Bruder Victor 29.Jun.2011 05:06
erledigt - hatte Feierabend wollte nur schnell nach Haus und habs vergessen  :oops:
avatar Luther Engelsnot 30.Jun.2011 08:06
wh50 = 50 ≥ 38 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 30.Jun.2011 08:06
wh100 = 100 ≥ 66 → Erfolg 3. Grades
wh100 = 100 ≥ 68 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 30.Jun.2011 08:06
wh15 = 15 ≥ 33 → Misserfolg 1. Grades
wh15 = 15 ≥ 29 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Azariah 01.Jul.2011 10:07
wh57+20+20+10 = 107 ≥ 2 → Erfolg 10. Grades
avatar Bruder Azariah 01.Jul.2011 10:07
Kann ich eigentlich einen Teil der Schüsse auf den Moop werfen der währe ja sogar noch einfacher zu treffen. bzw. Gleich schwer da ich icht auf ihn geziehlt habe. Ich würde gerne wenn es geht 5 Kugeln auf den Chef und 5 auf die Horde verteilen.
avatar Bruder Azariah 01.Jul.2011 10:07
Schaden:
1. 3d103d10dl+12 = (3, 9) dl(1) +12 Gesamt: 24
2. 3d103d10dl+12 = (3, 5) dl(1) +12 Gesamt: 20
3. 3d103d10dl+12 = (7, 7) dl(3) +12 Gesamt: 26
4. 3d103d10dl+12 = (10, 9) dl(6) +12 Gesamt: 31
5. 3d103d10dl+12 = (8, 5) dl(1) +12 Gesamt: 25
6. 3d103d10dl+12 = (9, 2) dl(1) +12 Gesamt: 23
7. 3d103d10dl+12 = (9, 10) dl(1) +12 Gesamt: 31
8. 3d103d10dl+12 = (2, 2) dl(1) +12 Gesamt: 16
9. 3d103d10dl+12 = (8, 6) dl(6) +12 Gesamt: 26
10. 3d103d10dl+12 = (10, 8) dl(2) +12 Gesamt: 30

11. 3d103d10dl+12 = (7, 9) dl(1) +12 Gesamt: 28  <= wenn gegen Horde in Ordnung geht
avatar Bruder Azariah 01.Jul.2011 10:07
Rechtschaffener Zorn:
wh107 = 107 ≥ 36 → Erfolg 7. Grades
Schaden
4. 1d101d10+31 = (4) +31 Gesamt: 35
7. 1d101d10+31 = (10) +31 Gesamt: 41
10. 1d101d10+30 = (3) +30 Gesamt: 33
avatar Bruder Azariah 01.Jul.2011 10:07
Rechtschaffener Zorn

7. 1d101d10+41 = (6) +41 Gesamt: 47
avatar Jared 01.Jul.2011 03:07
Man kann bei vollautomatischen Feuer und Salve generell wenn kein Ziel weiter als 2m von Hauptziel entfernt ist und nicht schwerer zu treffen ist, als das eigentliche Ziel. Also nach Blick auf die Karte, es ist möglich.
avatar Luther Engelsnot 02.Jul.2011 12:07
wh30 = 30 ≥ 95 → Misserfolg 6. Grades
avatar Bruder Exballisto 03.Jul.2011 04:07
Granate!
wh54 = 54 ≥ 28 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Exballisto 03.Jul.2011 04:07
Yay! Müssten wieder sieben Treffer sein, oder?
2d102d10 = (6, 5) Gesamt: 11
2d102d10 = (6, 2) Gesamt: 8
2d102d10 = (4, 1) Gesamt: 5
2d102d10 = (10, 4) Gesamt: 14
2d102d10 = (9, 2) Gesamt: 11
2d102d10 = (6, 5) Gesamt: 11
2d102d10 = (8, 5) Gesamt: 13
avatar Luther Engelsnot 03.Jul.2011 02:07
wh40 = 40 ≥ 24 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Rafael 03.Jul.2011 03:07
Frag Granade:

BS:
wh96 = 96 ≥ 49 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Rafael 03.Jul.2011 03:07
Das müssten fünf Treffer sein, oder bekomme ich Boni durch die Erfolgsgrade?

2d102d10 = (3, 5) Gesamt: 8
2d102d10 = (5, 8) Gesamt: 13
2d102d10 = (1, 5) Gesamt: 6
2d102d10 = (2, 3) Gesamt: 5
2d102d10 = (6, 3) Gesamt: 9

Falls pro Erfolgsgrad ein weiterer Treffer:

2d102d10 = (5, 6) Gesamt: 11
2d102d10 = (10, 1) Gesamt: 11
2d102d10 = (10, 5) Gesamt: 15
2d102d10 = (6, 9) Gesamt: 15

avatar Jared 03.Jul.2011 03:07
Das müssten fünf Treffer sein, oder bekomme ich Boni durch die Erfolgsgrade?

2d102d10 = (3, 5) Gesamt: 8 - Geschummelt!
2d102d10 = (5, 8) Gesamt: 13 - Geschummelt!
2d102d10 = (1, 5) Gesamt: 6 - Geschummelt!
2d102d10 = (2, 3) Gesamt: 5 - Geschummelt!
2d102d10 = (6, 3) Gesamt: 9 - Geschummelt!

Falls pro Erfolgsgrad ein weiterer Treffer:

2d102d10 = (5, 6) Gesamt: 11 - Geschummelt!
2d102d10 = (10, 1) Gesamt: 11 - Geschummelt!
2d102d10 = (10, 5) Gesamt: 15 - Geschummelt!
2d102d10 = (6, 9) Gesamt: 15 - Geschummelt!



Kein Boni durch Erfolgsgrade aber einen zusätzlichen Treffer durch die Schadensart Explosion. Also insgesamt 6 Treffer.
avatar Bruder Rafael 03.Jul.2011 03:07
Muss ich noch Schaden auswürfeln bei Granaten oder geht das direkt von der Größe weg?
avatar Jared 03.Jul.2011 03:07
Bei Granaten besteht eine theoretische Chance, dass sie keinen Schaden anrichtet, wenn du zu niedrig würfelst. Aber du hast ja schon Schaden von jedem Treffer gewürfelt und alle kommen durch. Als verringert sich die Magnitude (Größe) um 6.
avatar Jared 03.Jul.2011 03:07
wh33 = 33 ≥ 11 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Exballisto 04.Jul.2011 03:07
Full Auto fire (+30 Point Blank)
wh94 = 94 ≥ 29 → Erfolg 6. Grades
avatar Bruder Exballisto 04.Jul.2011 03:07
...und +20 wegen Vollauto, aber egal.

6 Treffer:
3d103d10dl+7 = (8, 7) dl(7) +7 Gesamt: 22
3d103d10dl+7 = (3, 9) dl(2) +7 Gesamt: 19
3d103d10dl+7 = (8, 4) dl(2) +7 Gesamt: 19
3d103d10dl+7 = (6, 10) dl(5) +7 Gesamt: 23
3d103d10dl+7 = (8, 8) dl(5) +7 Gesamt: 23
3d103d10dl+7 = (7, 9) dl(3) +7 Gesamt: 23
avatar Luther Engelsnot 04.Jul.2011 04:07
wh30 = 30 ≥ 10 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 04.Jul.2011 04:07
wh55 = 55 ≥ 46 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 04.Jul.2011 04:07
2d102d10+3 = (4, 6) +3 Gesamt: 13
avatar Luther Engelsnot 04.Jul.2011 04:07
wh5 = 5 ≥ 67 → Misserfolg 6. Grades
wh5 = 5 ≥ 17 → Misserfolg 1. Grades
wh5 = 5 ≥ 62 → Misserfolg 5. Grades
wh5 = 5 ≥ 89 → Misserfolg 8. Grades
wh5 = 5 ≥ 82 → Misserfolg 7. Grades
wh5 = 5 ≥ 54 → Misserfolg 4. Grades

wh5 = 5 ≥ 60 → Misserfolg 5. Grades
wh5 = 5 ≥ 61 → Misserfolg 5. Grades
wh5 = 5 ≥ 96 → Misserfolg 9. Grades
wh5 = 5 ≥ 43 → Misserfolg 3. Grades
wh5 = 5 ≥ 51 → Misserfolg 4. Grades
wh5 = 5 ≥ 12 → Misserfolg 0. Grades

wh5 = 5 ≥ 9 → Misserfolg 0. Grades
wh5 = 5 ≥ 99 → Misserfolg 9. Grades
wh5 = 5 ≥ 59 → Misserfolg 5. Grades
wh5 = 5 ≥ 36 → Misserfolg 3. Grades
wh5 = 5 ≥ 70 → Misserfolg 6. Grades
wh5 = 5 ≥ 99 → Misserfolg 9. Grades
avatar Luther Engelsnot 04.Jul.2011 04:07
Was vergessen. Zwei treffen also doch:
3d103d10+3 = (1, 8, 9) +3 Gesamt: 21
3d103d10+3 = (1, 4, 5) +3 Gesamt: 13
avatar Bruder Victor 05.Jul.2011 01:07
BF: 38 +40+20 Autofire
wh98 = 98 ≥ 31 → Erfolg 6. Grades
ich hoffe ich hab nix vergessen?
avatar Bruder Victor 05.Jul.2011 01:07
sind das nun 6 oder 7 Treffer?  :huh:
avatar Jared 05.Jul.2011 02:07
So viele Treffer wie du mit vollautomatisch abgeben kannst. Bei einer Bolter steht da 4, dass heißt egal wie viele Erfolgsgrade, mehr als vier Treffer sind nicht drin und die Schadensart explosive schenkt euch einen Bonustreffer. Also sind es fünf Treffer bei 3+ Erfolgsgrade.
avatar Bruder Victor 05.Jul.2011 03:07
 3d103d10dl+5 = (7, 8) dl(6) +5 Gesamt: 20 
 3d103d10dl+5 = (8, 9) dl(4) +5 Gesamt: 22 
 3d103d10dl+5 = (6, 2) dl(1) +5 Gesamt: 13 
 3d103d10dl+5 = (8, 8) dl(1) +5 Gesamt: 21 
 3d103d10dl+5 = (5, 6) dl(2) +5 Gesamt: 16 
Ah OK war unsicher und hat kein Regelbuch auf der Arbeit mit gehabt  :wink: :D
avatar Jared 05.Jul.2011 03:07
Kein Problem. Vergiss den Status nicht.
avatar Bruder Victor 05.Jul.2011 03:07
done
avatar Bruder Rafael 06.Jul.2011 04:07
Charge auf das MG-Nest

KG 46
Charge +10

Ich habe mal kein Higher Ground oder Surprised reingerechnet.

wh56 = 56 ≥ 95 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Rafael 07.Jul.2011 12:07
Da das so nicht geht (hab mich wol verzählt):

Semi-Auto-Burst mit Boltpistole auf die Einheit im Bunker.

BF 40
Burst +10
Size +20
Point Blank Range +30

wh100 = 100 ≥ 75 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Rafael 07.Jul.2011 12:07
Das sind dann genau die drei Treffer.

3d103d10,dl+5 = (6, 3) dl(2) +5 Gesamt: 14
3d103d10,dl+5 = (4, 10) dl(4) +5 Gesamt: 19
3d103d10,dl+5 = (8, 4) dl(1) +5 Gesamt: 17
avatar Bruder Rafael 07.Jul.2011 12:07
Confirm RIghteous Fury:

wh100 = 100 ≥ 27 → Erfolg 7. Grades

1d101d10 = (5) Gesamt: 5
avatar Bruder Rafael 07.Jul.2011 12:07
Schaden:
14, 24, 17

Das sind dann 3 Hits gegen die Magnitude, oder?
2 weil mehr als 15 Schaden und +1 weil Explosive Type.
avatar Jared 07.Jul.2011 01:07
Wie schon einmal gesagt, der Schaden ist völlig egal. Solange mindestens 1 Schadenspunkt angerichtet wird, wird die Magnitude um eins reduziert. Also hast du vier Treffer. Drei durch die Salve, von der jeder mindestens ein Schaden anrichtet, und ein Zusatztreffer durch Schadensart Explosive. Mehr nicht.
avatar Bruder Azariah 07.Jul.2011 04:07
wh57+20+20+10 = 107 ≥ 26 → Erfolg 8. Grades
avatar Bruder Azariah 07.Jul.2011 04:07
Schaden:
1. 3d103d10dl+12 = (6, 5) dl(2) +12 Gesamt: 23
2. 3d103d10dl+12 = (8, 7) dl(6) +12 Gesamt: 27
3. 3d103d10dl+12 = (8, 5) dl(2) +12 Gesamt: 25
4. 3d103d10dl+12 = (7, 8) dl(4) +12 Gesamt: 27
5. 3d103d10dl+12 = (10, 6) dl(6) +12 Gesamt: 28
6. 3d103d10dl+12 = (10, 10) dl(4) +12 Gesamt: 32
7. 3d103d10dl+12 = (7, 4) dl(2) +12 Gesamt: 23
8. 3d103d10dl+12 = (8, 7) dl(5) +12 Gesamt: 27
9. 3d103d10dl+12 = (8, 7) dl(2) +12 Gesamt: 27
10. 3d103d10dl+12 = (9, 5) dl(2) +12 Gesamt: 26

Schaden wegen dem Bunker aber eigentlich könnten wir jetzt einfach die Waffen durch/in  die Öffnung Halten und Abdrücken
avatar Bruder Azariah 07.Jul.2011 04:07
Rechtschaffener Zorn:

5. 1d101d10+28 = (4) +28 Gesamt: 32
6. 1d101d10+32 = (7) +32 Gesamt: 39
avatar Luther Engelsnot 07.Jul.2011 05:07
Da das so nicht geht (hab mich wol verzählt):

Semi-Auto-Burst mit Boltpistole auf die Einheit im Bunker.

BF 40
Burst +10
Size +20
Point Blank Range +30

wh100 = 100 ≥ 75 → Erfolg 2. Grades - Geschummelt!

Ich muss noch einmal was korrigieren. Bei Halbautomatischen Feuer gibt es natürlich nur aller zwei Erfolgrade einen Treffer, also sind es zwei Treffer und ein Bonustreffer durch explosive.
avatar Luther Engelsnot 07.Jul.2011 05:07
wh35 = 35 ≥ 27 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 07.Jul.2011 05:07
Ausweichen für Exballisto:
wh36 = 36 ≥ 30 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 07.Jul.2011 05:07
2d102d10+3 = (2, 10) +3 Gesamt: 15
avatar Luther Engelsnot 07.Jul.2011 05:07
wh25 = 25 ≥ 44 → Misserfolg 1. Grades
wh25 = 25 ≥ 90 → Misserfolg 6. Grades
wh25 = 25 ≥ 22 → Erfolg 0. Grades
wh25 = 25 ≥ 1 → Erfolg 2. Grades
wh25 = 25 ≥ 3 → Erfolg 2. Grades
wh25 = 25 ≥ 24 → Erfolg 0. Grades

wh25 = 25 ≥ 37 → Misserfolg 1. Grades
wh25 = 25 ≥ 23 → Erfolg 0. Grades
wh25 = 25 ≥ 14 → Erfolg 1. Grades
wh25 = 25 ≥ 60 → Misserfolg 3. Grades
wh25 = 25 ≥ 59 → Misserfolg 3. Grades
wh25 = 25 ≥ 83 → Misserfolg 5. Grades

wh25 = 25 ≥ 71 → Misserfolg 4. Grades
wh25 = 25 ≥ 30 → Misserfolg 0. Grades
wh25 = 25 ≥ 98 → Misserfolg 7. Grades
wh25 = 25 ≥ 85 → Misserfolg 6. Grades
wh25 = 25 ≥ 48 → Misserfolg 2. Grades
wh25 = 25 ≥ 96 → Misserfolg 7. Grades

wh25 = 25 ≥ 59 → Misserfolg 3. Grades
wh25 = 25 ≥ 33 → Misserfolg 0. Grades
wh25 = 25 ≥ 88 → Misserfolg 6. Grades
wh25 = 25 ≥ 77 → Misserfolg 5. Grades
wh25 = 25 ≥ 100 → Misserfolg 7. Grades

wh35 = 35 ≥ 66 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 07.Jul.2011 05:07
3d103d10+3 = (4, 4, 3) +3 Gesamt: 14
avatar Bruder Exballisto 08.Jul.2011 01:07
Aufs MG-Nest: BF wh94 = 94 ≥ 4 → Erfolg 9. Grades
avatar Bruder Exballisto 08.Jul.2011 01:07
Schäden:
3d103d10dl+7 = (6, 4) dl(3) +7 Gesamt: 17
3d103d10dl+7 = (7, 9) dl(2) +7 Gesamt: 23
3d103d10dl+7 = (9, 7) dl(1) +7 Gesamt: 23
3d103d10dl+7 = (2, 5) dl(1) +7 Gesamt: 14
avatar Bruder Victor 08.Jul.2011 05:07
Smite auf Trupp-Führer im SüdWesten
Focus Test mit WK 43 + 30 (Psi-Wert 6,pushed)  -20Deckung Horde +10Zielen.
wh63 = 63 ≥ 96 → Misserfolg 3. Grades 
avatar Bruder Victor 08.Jul.2011 05:07
 :X :(
mal sehen was nun schlimmes passiert  :-X
avatar Luther Engelsnot 08.Jul.2011 10:07
1d1001d100 = (88) Gesamt: 88
avatar Luther Engelsnot 08.Jul.2011 10:07
1d1001d100 = (55) Gesamt: 55
avatar Luther Engelsnot 08.Jul.2011 11:07
2d102d10 = (10, 7) Gesamt: 17
avatar Luther Engelsnot 08.Jul.2011 11:07
4d104d10 = (3, 10, 9, 3) Gesamt: 25
avatar Luther Engelsnot 08.Jul.2011 11:07
wh5 = 5 ≥ 94 → Misserfolg 8. Grades
wh5 = 5 ≥ 81 → Misserfolg 7. Grades
wh5 = 5 ≥ 38 → Misserfolg 3. Grades
wh5 = 5 ≥ 9 → Misserfolg 0. Grades
wh5 = 5 ≥ 95 → Misserfolg 9. Grades
wh5 = 5 ≥ 53 → Misserfolg 4. Grades

wh5 = 5 ≥ 34 → Misserfolg 2. Grades
wh5 = 5 ≥ 82 → Misserfolg 7. Grades
wh5 = 5 ≥ 86 → Misserfolg 8. Grades
wh5 = 5 ≥ 10 → Misserfolg 0. Grades
wh5 = 5 ≥ 59 → Misserfolg 5. Grades
wh5 = 5 ≥ 47 → Misserfolg 4. Grades

wh25 = 25 ≥ 11 → Erfolg 1. Grades
wh25 = 25 ≥ 70 → Misserfolg 4. Grades
wh25 = 25 ≥ 51 → Misserfolg 2. Grades
wh25 = 25 ≥ 92 → Misserfolg 6. Grades
wh25 = 25 ≥ 99 → Misserfolg 7. Grades
wh25 = 25 ≥ 29 → Misserfolg 0. Grades

wh25 = 25 ≥ 10 → Erfolg 1. Grades
wh25 = 25 ≥ 85 → Misserfolg 6. Grades
wh25 = 25 ≥ 3 → Erfolg 2. Grades
wh25 = 25 ≥ 46 → Misserfolg 2. Grades
wh25 = 25 ≥ 93 → Misserfolg 6. Grades
avatar Luther Engelsnot 08.Jul.2011 11:07
wh40 = 40 ≥ 69 → Misserfolg 2. Grades
wh40 = 40 ≥ 86 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Jul.2011 12:07
3d103d10+3 = (7, 6, 7) +3 Gesamt: 23
3d103d10+3 = (5, 4, 1) +3 Gesamt: 13
3d103d10+3 = (6, 7, 1) +3 Gesamt: 17
avatar Bruder Rafael 09.Jul.2011 07:07
Willenskraft mit -20:

WK 40
Modifikator -20
Resistenz Psikraft +10

wh30 = 30 ≥ 59 → Misserfolg 2. Grades
avatar Jared 09.Jul.2011 10:07
Ist keine Psi-Kraft, aber die +10 haben ja auch nicht geholfen.
avatar Bruder Victor 09.Jul.2011 11:07
WK 43
Modifikator -20
wh23 = 23 ≥ 26 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Azariah 09.Jul.2011 04:07
wh57+60 = 117 ≥ 92 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Exballisto 09.Jul.2011 11:07
Bolter (+20 Vollautomatisch, +40 Größe, -20 Beidhändig):
wh104 = 104 ≥ 83 → Erfolg 2. Grades

Boltpistole: (+10 Halbautomatisch, +40 Größe, -20 Beidhändig, -10 Reichweite):
wh84 = 84 ≥ 84 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 10.Jul.2011 11:07
wh40 = 40 ≥ 95 → Misserfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 10.Jul.2011 11:07
wh15 = 15 ≥ 25 → Misserfolg 1. Grades
wh15 = 15 ≥ 26 → Misserfolg 1. Grades
wh15 = 15 ≥ 71 → Misserfolg 5. Grades
wh15 = 15 ≥ 41 → Misserfolg 2. Grades
wh15 = 15 ≥ 73 → Misserfolg 5. Grades
wh15 = 15 ≥ 90 → Misserfolg 7. Grades

wh25 = 25 ≥ 25 → Erfolg 0. Grades
wh25 = 25 ≥ 79 → Misserfolg 5. Grades
wh25 = 25 ≥ 78 → Misserfolg 5. Grades
wh25 = 25 ≥ 44 → Misserfolg 1. Grades
wh25 = 25 ≥ 10 → Erfolg 1. Grades

wh25 = 25 ≥ 89 → Misserfolg 6. Grades
wh25 = 25 ≥ 64 → Misserfolg 3. Grades
wh25 = 25 ≥ 70 → Misserfolg 4. Grades
wh25 = 25 ≥ 12 → Erfolg 1. Grades
wh25 = 25 ≥ 37 → Misserfolg 1. Grades
wh25 = 25 ≥ 26 → Misserfolg 0. Grades

wh40 = 40 ≥ 52 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 10.Jul.2011 11:07
3d103d10+3 = (6, 2, 5) +3 Gesamt: 16
3d103d10+3 = (4, 2, 1) +3 Gesamt: 10
3d103d10+3 = (10, 7, 10) +3 Gesamt: 30
avatar Bruder Victor 10.Jul.2011 02:07
Schmerzmittel 2d102d10 = (8, 7) Gesamt: 15

BF: 38
-20 Deckung Horde
+20 Autofire
+20 zielen
wh58 = 58 ≥ 83 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Victor 10.Jul.2011 02:07
Schicksalspunkt:
wh58 = 58 ≥ 92 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Victor 10.Jul.2011 02:07
 :wtf:
avatar Bruder Exballisto 10.Jul.2011 09:07
Bolter: wh94 = 94 ≥ 82 → Erfolg 1. Grades
Boltpistole wh84 = 84 ≥ 98 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Rafael 10.Jul.2011 10:07
Semi-Auto Burst

BF 40
Semi-Auto Burst +10
Size +40

wh90 = 90 ≥ 17 → Erfolg 7. Grades
avatar Bruder Rafael 10.Jul.2011 10:07
Dann sind das drei Hits:

3d103d10,dl+5 = (5, 7) dl(1) +5 Gesamt: 17
3d103d10,dl+5 = (10, 10) dl(7) +5 Gesamt: 25
3d103d10,dl+5 = (10, 3) dl(1) +5 Gesamt: 18
avatar Bruder Rafael 10.Jul.2011 10:07
Righteous Fury:

Wurf 2:
wh90 = 90 ≥ 62 → Erfolg 2. Grades

1d101d10 = (7) Gesamt: 7

Wurf 3:
wh90 = 90 ≥ 92 → Misserfolg 0. Grades

1d101d10 = (7) Gesamt: 7
avatar Bruder Rafael 10.Jul.2011 10:07
Das sind dann -4 Magnitude, bei Schaden:

17, 32, 18
avatar Bruder Azariah 11.Jul.2011 10:07
Vollautomatisch:
wh57+20+40 = 117 ≥ 61 → Erfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 11.Jul.2011 11:07
wh50 = 50 ≥ 88 → Misserfolg 3. Grades
wh40 = 40 ≥ 41 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 11.Jul.2011 11:07
wh15 = 15 ≥ 11 → Erfolg 0. Grades
wh15 = 15 ≥ 53 → Misserfolg 3. Grades
wh15 = 15 ≥ 55 → Misserfolg 4. Grades
wh15 = 15 ≥ 6 → Erfolg 0. Grades
wh15 = 15 ≥ 65 → Misserfolg 5. Grades
wh15 = 15 ≥ 30 → Misserfolg 1. Grades

wh15 = 15 ≥ 19 → Misserfolg 0. Grades
wh15 = 15 ≥ 1 → Erfolg 1. Grades
wh15 = 15 ≥ 96 → Misserfolg 8. Grades
wh15 = 15 ≥ 12 → Erfolg 0. Grades
wh15 = 15 ≥ 80 → Misserfolg 6. Grades
avatar Luther Engelsnot 11.Jul.2011 11:07
3d103d10+3 = (7, 7, 4) +3 Gesamt: 21

3d103d10+3 = (5, 10, 5) +3 Gesamt: 23

3d103d10+3 = (1, 6, 7) +3 Gesamt: 17

3d103d10+3 = (8, 2, 4) +3 Gesamt: 17
avatar Bruder Rafael 12.Jul.2011 09:07
Zwei Standard-Attacken (jeweils halbe Aktion):
Unter der Annahme, dass ich die 3 Schuss in der Boltpistole haben muss, um Semi-Auto Burst zu machen, schieße ich nur zweimal einzeln die letzten Boltgeschosse raus:


BF 40
Size 40

wh80 = 80 ≥ 93 → Misserfolg 1. Grades

wh80 = 80 ≥ 69 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Rafael 12.Jul.2011 09:07
Ein Treffer:

3d103d10,dl+5 = (4, 7) dl(2) +5 Gesamt: 16
avatar Bruder Rafael 12.Jul.2011 09:07
Das reduziert die Magnitude der Horde um 2.
avatar Luther Engelsnot 12.Jul.2011 02:07
wh5 = 5 ≥ 21 → Misserfolg 1. Grades
wh5 = 5 ≥ 29 → Misserfolg 2. Grades
wh5 = 5 ≥ 51 → Misserfolg 4. Grades
wh5 = 5 ≥ 76 → Misserfolg 7. Grades
wh5 = 5 ≥ 91 → Misserfolg 8. Grades

wh5 = 5 ≥ 53 → Misserfolg 4. Grades
wh5 = 5 ≥ 39 → Misserfolg 3. Grades
wh5 = 5 ≥ 44 → Misserfolg 3. Grades
wh5 = 5 ≥ 90 → Misserfolg 8. Grades
wh5 = 5 ≥ 66 → Misserfolg 6. Grades
avatar Bruder Azariah 12.Jul.2011 09:07
Vollautomatisch:
wh57+20+40 = 117 ≥ 64 → Erfolg 5. Grades
avatar Jared 13.Jul.2011 12:07
wh5 = 5 ≥ 48 → Misserfolg 4. Grades
wh5 = 5 ≥ 48 → Misserfolg 4. Grades
wh5 = 5 ≥ 88 → Misserfolg 8. Grades
wh5 = 5 ≥ 99 → Misserfolg 9. Grades
wh5 = 5 ≥ 40 → Misserfolg 3. Grades

wh5 = 5 ≥ 24 → Misserfolg 1. Grades
wh5 = 5 ≥ 4 → Erfolg 0. Grades
wh5 = 5 ≥ 70 → Misserfolg 6. Grades
wh5 = 5 ≥ 32 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 13.Jul.2011 12:07
3d103d10+3 = (1, 10, 10) +3 Gesamt: 24
avatar Bruder Azariah 13.Jul.2011 01:07
Schmerzmittel:
1d101d10 = (2) Gesamt: 2

Vollautomatisch:
wh57+20+60 = 137 ≥ 99 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Rafael 13.Jul.2011 02:07
Ich kümmere mich um Victor:

In der Annahme, dass es sich um eine schwere Verletzung handelt:

Heilung für Victor:
wh68 = 68 ≥ 44 → Erfolg 2. Grades
1d51d5+2 = (5) +2 Gesamt: 7
avatar Jared 13.Jul.2011 03:07
Sogar kritisch. ;) Kritischer Schaden bedeutet immer kritisch verletzt und dort ist erste Hilfe wie bei schwer verletzt.
avatar Jared 13.Jul.2011 03:07
Schmerzmittel:
1d101d10 = (2) Gesamt: 2 - Geschummelt!

Vollautomatisch:
wh57+20+60 = 137 ≥ 99 → Erfolg 3. Grades - Geschummelt!

Ich muss dich enttäuscht. Das sind keine 10 Kills, sondern eine Ladehemmung und damit war es das wohl mit der schweren Bolter.
avatar Bruder Azariah 13.Jul.2011 06:07
Ich sehe gerade das ich eh nen Fehler gemacht hab währen eh 2 erfolgsgrade weniger.
avatar Bruder Exballisto 13.Jul.2011 10:07
Vollautomatisch gegen Rot: wh124 = 124 ≥ 3 → Erfolg 12. Grades
avatar Luther Engelsnot 13.Jul.2011 10:07
wh35 = 35 ≥ 6 → Erfolg 2. Grades
wh35 = 35 ≥ 74 → Misserfolg 3. Grades
wh35 = 35 ≥ 77 → Misserfolg 4. Grades
wh35 = 35 ≥ 5 → Erfolg 3. Grades
wh35 = 35 ≥ 16 → Erfolg 1. Grades

wh35 = 35 ≥ 2 → Erfolg 3. Grades
wh35 = 35 ≥ 23 → Erfolg 1. Grades
wh35 = 35 ≥ 22 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 13.Jul.2011 10:07
3d103d10+3 = (9, 8, 6) +3 Gesamt: 26
3d103d10+3 = (9, 10, 6) +3 Gesamt: 28
3d103d10+3 = (4, 6, 7) +3 Gesamt: 20

3d103d10+3 = (10, 5, 7) +3 Gesamt: 25
3d103d10+3 = (10, 3, 1) +3 Gesamt: 17
3d103d10+3 = (9, 2, 2) +3 Gesamt: 16
avatar Bruder Exballisto 14.Jul.2011 11:07
Wieder vollautomatisch gegen Rot: wh124 = 124 ≥ 96 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Exballisto 14.Jul.2011 11:07
Ich will jetzt nicht auch noch eine Ladehemmung :(
Schip: wh124 = 124 ≥ 36 → Erfolg 8. Grades
avatar Bruder Exballisto 15.Jul.2011 12:07
Achja die Spritze: 2d102d10 = (7, 1) Gesamt: 8 Runden
avatar Luther Engelsnot 15.Jul.2011 11:07
wh5 = 5 ≥ 51 → Misserfolg 4. Grades
wh5 = 5 ≥ 57 → Misserfolg 5. Grades
wh5 = 5 ≥ 69 → Misserfolg 6. Grades
wh5 = 5 ≥ 26 → Misserfolg 2. Grades
wh5 = 5 ≥ 1 → Erfolg 0. Grades

wh5 = 5 ≥ 81 → Misserfolg 7. Grades
wh5 = 5 ≥ 6 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 15.Jul.2011 11:07
3d103d10+3 = (3, 9, 7) +3 Gesamt: 22
avatar Bruder Victor 15.Jul.2011 12:07
 BF38
Bolter (+20 Vollautomatisch, +40 Größe, -20 Beidhändig, +10Zielen ):
wh88 = 88 ≥ 29 → Erfolg 5. Grades

Boltpistole: (+10 Halbautomatisch, +40 Größe, -20 Beidhändig, +10Zielen ):
wh78 = 78 ≥ 90 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Victor 15.Jul.2011 12:07
schade mit der Pistole nicht getroffen  :X
Egal 4Treffer mit dem Bolter  :D wenigstens hab ich die nicht verschwendet
3d103d10dl+5 = (2, 4) dl(2) +5 Gesamt: 11
3d103d10dl+5 = (10, 8) dl(7) +5 Gesamt: 23
3d103d10dl+5 = (10, 5) dl(5) +5 Gesamt: 20
3d103d10dl+5 = (4, 7) dl(1) +5 Gesamt: 16

avatar Jared 15.Jul.2011 08:07
BF38
Bolter (+20 Vollautomatisch, +40 Größe, -20 Beidhändig, +10Zielen ):
wh88 = 88 ≥ 29 → Erfolg 5. Grades - Geschummelt!

Boltpistole: (+10 Halbautomatisch, +40 Größe, -20 Beidhändig, +10Zielen ):
wh78 = 78 ≥ 90 → Misserfolg 1. Grades - Geschummelt!


Da fehlt übrigens noch -10 durch Erschöpfung, aber macht hier keinen Unterschied.
avatar Bruder Rafael 15.Jul.2011 11:07
Wann hat Victor gezielt? Das geht auch nicht, oder?
avatar Jared 15.Jul.2011 11:07
In der vorherigen Runde und warum sollte das nicht gehen?
avatar Sheijtan 16.Jul.2011 12:07
Weil mein Medicae-Check von beiden - Behandler und Behandeltem - eine volle Runde verlangt.
Steht meines Wissens nach beim Medicae Check dabei.
avatar Jared 16.Jul.2011 12:07
Ja aber dein Medizin-Wurf ist schon in der vorletzten Runde passiert und das Zielen geschah in der letzten Runde.
Sonst hättest du ja auch nicht nachladen können. ;)
avatar Sheijtan 16.Jul.2011 08:07
Ah k.
Dann hat er aber eine volle Runde zielen können. Gibt das dann nicht +20?
avatar Jared 16.Jul.2011 12:07
Ah k.
Dann hat er aber eine volle Runde zielen können. Gibt das dann nicht +20?

Wie in seinem Post steht, hat er sich erst als halbe Aktion an Azariahs Position bewegt. Deshalb nur eine halbe Aktion.
avatar Sheijtan 16.Jul.2011 12:07
Ah k, das habe ich nicht nachgeprüft.
avatar Bruder Exballisto 16.Jul.2011 01:07
Mal wieder Vollauto: wh124 = 124 ≥ 73 → Erfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 16.Jul.2011 01:07
wh15 = 15 ≥ 59 → Misserfolg 4. Grades
wh15 = 15 ≥ 63 → Misserfolg 4. Grades
wh15 = 15 ≥ 45 → Misserfolg 3. Grades
wh15 = 15 ≥ 71 → Misserfolg 5. Grades

wh15 = 15 ≥ 7 → Erfolg 0. Grades
wh15 = 15 ≥ 82 → Misserfolg 6. Grades
avatar Luther Engelsnot 16.Jul.2011 01:07
3d103d10+3 = (8, 2, 9) +3 Gesamt: 22
avatar Bruder Rafael 16.Jul.2011 03:07
Okay, von letzter Runde noch:

Schuss auf die rote Einheit:
BF 40
Size +20
Semi-Auto Burst +10


wh70 = 70 ≥ 11 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Rafael 16.Jul.2011 03:07
Das sind dann drei Hits:

3d103d10,dl+5 = (7, 8) dl(1) +5 Gesamt: 20
3d103d10,dl+5 = (10, 8) dl(2) +5 Gesamt: 23
3d103d10,dl+5 = (4, 5) dl(2) +5 Gesamt: 14

avatar Bruder Rafael 16.Jul.2011 03:07
Das reduziert wohl die Magnitude der Horde um 3.
avatar Jared 16.Jul.2011 03:07
Das reduziert wohl die Magnitude der Horde um 3.


4. Du hast den Bonus Treffer durch Explosive vergessen. Ansonsten ist rot damit vom Feld. Oder besser gesagt, Salve in der Boltpistole sind maximal drei Treffer. Du hast 5 Erfolgsgrade, also zwei Bonustreffer zusätzlich zum eigentlichen Erfolg zum Treffen und dann der vierte durch die Schadensart Explosive.
avatar Bruder Rafael 16.Jul.2011 03:07
Schuss auf die grüne Einheit:

BF 40
Size +30
Semi-Auto Burst +10

wh80 = 80 ≥ 24 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Rafael 16.Jul.2011 03:07
Erneut drei Treffer:

3d103d10,dl+5 = (6, 4) dl(3) +5 Gesamt: 15
3d103d10,dl+5 = (8, 5) dl(2) +5 Gesamt: 18
3d103d10,dl+5 = (8, 9) dl(2) +5 Gesamt: 22

+1 Treffer durch Explosive Ammunition
avatar Bruder Victor 16.Jul.2011 04:07
 BF38
Bolter (+20 Vollautomatisch, +30 Größe, -10 Erschöpft, +10 Kurze reichweite ):
wh88 = 88 ≥ 55 → Erfolg 3. Grades 
avatar Bruder Victor 16.Jul.2011 04:07
puh glück gehabt wieder 4 Bolterpatronen versenkt
Schaden: 
3d103d10dl+5 = (6, 8) dl(5) +5 Gesamt: 19
3d103d10dl+5 = (7, 10) dl(7) +5 Gesamt: 22
3d103d10dl+5 = (7, 7) dl(6) +5 Gesamt: 19
3d103d10dl+5 = (8, 10) dl(1) +5 Gesamt: 23
avatar Bruder Exballisto 16.Jul.2011 08:07
Nochmal, diesmal gegen Grün: wh124 = 124 ≥ 35 → Erfolg 8. Grades
avatar Luther Engelsnot 16.Jul.2011 08:07
wh40 = 40 ≥ 22 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 16.Jul.2011 08:07
wh15 = 15 ≥ 21 → Misserfolg 0. Grades
wh15 = 15 ≥ 14 → Erfolg 0. Grades
wh15 = 15 ≥ 68 → Misserfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 16.Jul.2011 08:07
3d103d10+3 = (6, 1, 6) +3 Gesamt: 16
avatar Bruder Victor 17.Jul.2011 01:07
BF38
Bolter (+20 Vollautomatisch, +20 Größe, -10 Erschöpft, +10 Kurze reichweite ):
wh78 = 78 ≥ 88 → Misserfolg 1. Grades 
avatar Bruder Exballisto 17.Jul.2011 07:07
Nochmaal: wh124 = 124 ≥ 79 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Rafael 17.Jul.2011 08:07
Schuss auf grüne Einheit:

BF 40
Size +20
Semi-Auto Burst +10

wh70 = 70 ≥ 36 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Rafael 17.Jul.2011 08:07
Zwei Treffer:

3d103d10,dl+5 = (5, 4) dl(2) +5 Gesamt: 14
3d103d10,dl+5 = (7, 5) dl(4) +5 Gesamt: 17

+1 durch Explosive.
avatar Luther Engelsnot 17.Jul.2011 08:07
wh15 = 15 ≥ 27 → Misserfolg 1. Grades
wh15 = 15 ≥ 55 → Misserfolg 4. Grades
avatar Lilja von Rottmulde 17.Jul.2011 08:07
wh124 = 124 ≥ 68 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Rafael 17.Jul.2011 09:07
Heilung für Azariah:
wh68 = 68 ≥ 14 → Erfolg 5. Grades
1d51d5+2 = (2) +2 Gesamt: 4

Heilung für Elyas:
wh68 = 68 ≥ 30 → Erfolg 3. Grades
1d51d5+2 = (5) +2 Gesamt: 7
avatar Bruder Rafael 17.Jul.2011 09:07
Heilung für Exballisto:
wh68 = 68 ≥ 89 → Misserfolg 2. Grades
1d51d5+2 = (4) +2 Gesamt: 6

Heilung für Victor:
wh68 = 68 ≥ 43 → Erfolg 2. Grades
1d51d5+2 = (4) +2 Gesamt: 6
avatar Bruder Victor 24.Jul.2011 12:07
Psi-Gespür
wh39 = 39 ≥ 35 → Erfolg 0. Grades
avatar Jared 30.Jul.2011 09:07
Für Aussichtspunkt suchen und dabei nicht entdecken werden, bitte einen Aufmerksamkeitswurf, einen Schleichenwurf und einen Kletternwurf. Die Aktion klappt so oder so, die Würfe sagen mir dann nur wie erfolgreich und ich beschreibe es dann entsprechend.
avatar Bruder Rafael 30.Jul.2011 09:07
Aufmerksamkeit:
wh40 = 40 ≥ 57 → Misserfolg 1. Grades

Schleichen:
wh48 = 48 ≥ 60 → Misserfolg 1. Grades

Klettern:
wh44 = 44 ≥ 76 → Misserfolg 3. Grades
avatar Jared 30.Jul.2011 11:07
Aufmerksamkeit:
wh40 = 40 ≥ 57 → Misserfolg 1. Grades - Geschummelt!

Schleichen:
wh48 = 48 ≥ 60 → Misserfolg 1. Grades - Geschummelt!

Klettern:
wh44 = 44 ≥ 76 → Misserfolg 3. Grades - Geschummelt!

Bei Aufmerksamkeit fehlen die Boni durch geschärfte Sinne und Auto-Sinne. Also ein Erfolg.
Bei Schleichern der Malus der Rüstung. Also 4 Misserfolgsgrade.
Beim Kletter fehlt der Stärkebonus durch die Rüstung und die Erleichterung der Schwierigkeit durch übernatürliche Stärke, also ist es nur ein normaler Misserfolg.
avatar Bruder Victor 31.Jul.2011 12:07
 
Aufmerksamkeit:
wh59 = 59 ≥ 73 → Misserfolg 1. Grades

Schleichen:
wh17 = 17 ≥ 32 → Misserfolg 1. Grades

Klettern:
wh110 = 110 ≥ 44 → Erfolg 6. Grades
 
avatar Jared 31.Jul.2011 01:07

Aufmerksamkeit:
wh59 = 59 ≥ 73 → Misserfolg 1. Grades - Geschummelt!

Schleichen:
wh17 = 17 ≥ 32 → Misserfolg 1. Grades - Geschummelt!

Klettern:
wh110 = 110 ≥ 44 → Erfolg 6. Grades - Geschummelt!
 

Du hast sehr viele Erschöpfungsstufen, dass gibt dir generell erst einmal -10 auf alle Würfe. Wahrnehmung ist also zwei Misserfolgsgrade.
Schleichern leider auch damit zwei Misserfolgsgrade, aber muss ja nichts heißen.
Dein Kletternwert ist aber etwas daneben habe ich den Eindruck. Deine Stärke ist 45. Durch die Rüstung ist es 65. Die übernatürliche Stärke macht die Schwierigkeit um eine Stufe leichter, also noch einmal +10. Es sind also 75. Aber durch Erschöpfung 10 weniger. Wie bist du auf 110 gekommen? Ansonsten also sind es zwei Erfolgsgrade. Ansonsten ich weiß ja nicht, ob alle nachfolgenden wollen, aber ich gehe jetzt erst mal davon aus, dass nur die, die es geschrieben haben ausspähen gehen.
Wobei dies auch für Rafael gilt mit der Erschöpfung.
avatar Bruder Azariah 31.Jul.2011 01:07
Aufmerksamkeit:
wh39+20 = 59 ≥ 78 → Misserfolg 1. Grades

Schleichen:
wh42-30 = 12 ≥ 99 → Misserfolg 8. Grades

Klettern:
wh51+30+10 = 91 ≥ 76 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Victor 31.Jul.2011 01:07
Hab ich nicht durch meine Unnatürliche Stärke (x2) den doppelten Stärke Wert?
Achso ich lese gerade der Bonus wird verdoppelt nicht der Wert. dann hab ich es falsch gemacht. Sorry  :o
Diese Verdammt Erschöpfung vergesse ich fast jedes Mal.  ::) Wenn ich stoisch währe würde ich mal um ne Pause bitten.
avatar Bruder Exballisto 31.Jul.2011 08:07
Aufmerksamkeit: wh52 = 52 ≥ 23 → Erfolg 2. Grades

Schleichen: wh-4 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
avatar Bruder Exballisto 31.Jul.2011 08:07
wh0 = 0 ≥ 19 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 31.Jul.2011 08:07
wh30 = 30 ≥ 13 → Erfolg 1. Grades
wh30 = 30 ≥ 86 → Misserfolg 5. Grades
wh30 = 30 ≥ 57 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 31.Jul.2011 08:07
1 - M 2 - R 3 - A
1d31d3 = (3) Gesamt: 3
avatar Bruder Rafael 05.Aug.2011 09:08
Initiative:
1d101d10+4 = (7) +4 Gesamt: 11
avatar Luther Engelsnot 05.Aug.2011 10:08
wh48 = 48 ≥ 13 → Erfolg 3. Grades
wh42 = 42 ≥ 40 → Erfolg 0. Grades
wh47 = 47 ≥ 82 → Misserfolg 3. Grades
wh36 = 36 ≥ 19 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 05.Aug.2011 10:08
wh30 = 30 ≥ 92 → Misserfolg 6. Grades
wh30 = 30 ≥ 34 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 05.Aug.2011 10:08
1d101d10+3 = (7) +3 Gesamt: 10
Initiative Azariah:
1d101d10+4 = (7) +4 Gesamt: 11
Initiative Victor:
1d101d10+4 = (2) +4 Gesamt: 6
Initiative Exballisto:
1d101d10+4 = (3) +4 Gesamt: 7
avatar Bruder Rafael 06.Aug.2011 11:08
Aim +10,

Fragementgranate so zwischen Orange und Lila, dass:

Orange getroffen wird,
Lila getroffen wird,
MG Nest getroffen wird,
Rebellentruppe getroffen wird.

Ballistic 40
Surprise 30
Aim 10

wh80 = 80 ≥ 97 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Rafael 06.Aug.2011 11:08
Faith-point, Reroll:

wh80 = 80 ≥ 23 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Rafael 06.Aug.2011 11:08
Gerade gesehen, ich habe gar keinen Faith-Point mehr.
Daher: Missing für Thrown Weapon.

Direction: 1d101d10 = (5) Gesamt: 5

Meters: 1d51d5 = (5) Gesamt: 5
avatar Bruder Rafael 06.Aug.2011 11:08
Landet zwei Meter nördlich des orangen Typen.

Schaden für:
oranger Typ:
2d102d10 = (3, 4) Gesamt: 7

Rebellentrupp:
2d102d10 = (6, 6) Gesamt: 12

MG-Nest:
2d102d10 = (7, 10) Gesamt: 17
avatar Bruder Rafael 06.Aug.2011 11:08
Falls möglich Righteous Fury gegen das MG-Nest:

wh80 = 80 ≥ 25 → Erfolg 5. Grades

1d101d10+17 = (5) +17 Gesamt: 22
avatar Jared 06.Aug.2011 01:08
Eins vorne weg. Das MG-Nest befindet sich über dem Bodenniveau, deshalb wird die Granate kaum Chancen haben zu treffen. Zum zweiten ist 97 eine Ladehemmung, also würfele ich dann gleich, ob es ein Blindgänger ist oder in Rafaels Hand hochgeht.
avatar Luther Engelsnot 06.Aug.2011 01:08
Explodiert die Granate in Rafaels Hand?
1d101d10 = (4) Gesamt: 4
avatar Bruder Victor 07.Aug.2011 01:08
KG 51 +10 Charge -10 Erschöpft
wh51 = 51 ≥ 49 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Victor 07.Aug.2011 01:08
PSI-Rating 3
Schaden: 1d101d10+15 = (8) +15 Gesamt: 23
Willpower Test
wh43 = 43 ≥ 62 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Victor 07.Aug.2011 01:08
beim Willpower test +15 durchs Psi-Rating vergessen
Und es sind Pen: 5
avatar Luther Engelsnot 07.Aug.2011 11:08
Also vollautomatisches Feuer:
BF: 57
+20 vollautomatisches Feuer
+30 Größe
+10 kurze Reichweite
wh117 = 117 ≥ 4 → Erfolg 11. Grades
avatar Luther Engelsnot 07.Aug.2011 11:08
wh40 = 40 ≥ 28 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 07.Aug.2011 11:08
wh55 = 55 ≥ 30 → Erfolg 2. Grades
wh55 = 55 ≥ 93 → Misserfolg 3. Grades

wh55 = 55 ≥ 56 → Misserfolg 0. Grades

wh55 = 55 ≥ 90 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 07.Aug.2011 11:08
3d103d10+3 = (1, 5, 6) +3 Gesamt: 15
avatar Luther Engelsnot 07.Aug.2011 11:08
wh45 = 45 ≥ 27 → Erfolg 1. Grades

wh55 = 55 ≥ 84 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 07.Aug.2011 11:08
2d102d10dl+5 = (9) dl(8) +5 Gesamt: 14
avatar Luther Engelsnot 07.Aug.2011 11:08
Ausweichen von Azariah gegen Boltschuss des Rebellenanführers:
wh42 = 42 ≥ 51 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 07.Aug.2011 01:08
KG 51 +10 Charge -10 Erschöpft
wh51 = 51 ≥ 49 → Erfolg 0. Grades - Geschummelt!

wh45 = 45 ≥ 83 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Exballisto 07.Aug.2011 04:08
Gezielter Schuß vs. blaues MG (+10 kurze RW, +30 Überraschung, -20 gezielter Schuß, -10 Erschöpfung):
wh74 = 74 ≥ 62 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Exballisto 07.Aug.2011 04:08
Schaden: 3d103d10dl+7 = (4, 5) dl(1) +7 Gesamt: 16
...wenn sie nicht ausweichen.
avatar Bruder Rafael 08.Aug.2011 11:08
Angriff gegen den Lila Anführer:

BF 40
Short Range +10
Full-Auto Burst +20

wh70 = 70 ≥ 20 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Rafael 08.Aug.2011 11:08
Vier Treffer:

First Hit - Head:
3d103d10,dl+5 = (2, 4) dl(1) +5 Gesamt: 11

Second Hit - Head:
3d103d10,dl+5 = (9, 6) dl(2) +5 Gesamt: 20

Third Hit - Arm:
3d103d10,dl+5 = (4, 4) dl(2) +5 Gesamt: 13

Fourth Hit - Body:
3d103d10,dl+5 = (4, 4) dl(2) +5 Gesamt: 13
avatar Bruder Azariah 08.Aug.2011 01:08
Vollautomatisch:

wh57+60 = 117 ≥ 56 → Erfolg 6. Grades
avatar Luther Engelsnot 08.Aug.2011 02:08
Angriff gegen den Lila Anführer:

BF 40
Short Range +10
Full-Auto Burst +20

wh70 = 70 ≥ 20 → Erfolg 5. Grades - Geschummelt!

Du meinst den im Süden der bei mir blau ist, richtig?
wh40 = 40 ≥ 95 → Misserfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 08.Aug.2011 02:08
wh40 = 40 ≥ 46 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 08.Aug.2011 02:08
wh35 = 35 ≥ 70 → Misserfolg 3. Grades
wh35 = 35 ≥ 95 → Misserfolg 6. Grades
wh35 = 35 ≥ 15 → Erfolg 2. Grades
wh35 = 35 ≥ 20 → Erfolg 1. Grades

wh55 = 55 ≥ 13 → Erfolg 4. Grades

wh55 = 55 ≥ 8 → Erfolg 4. Grades

wh5 = 5 ≥ 85 → Misserfolg 8. Grades
avatar Luther Engelsnot 08.Aug.2011 02:08
Ausweichen Exballisto:
wh36 = 36 ≥ 76 → Misserfolg 4. Grades
Ausweichen Victor:
wh47 = 47 ≥ 13 → Erfolg 3. Grades
Ausweichen Azariah:
wh42 = 42 ≥ 95 → Misserfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 08.Aug.2011 02:08
3d103d10+3 = (3, 9, 3) +3 Gesamt: 18
3d103d10+3 = (7, 1, 5) +3 Gesamt: 16

2d102d10+4 = (8, 8) +4 Gesamt: 20
2d102d10+4 = (3, 8) +4 Gesamt: 15
2d102d10+4 = (10, 1) +4 Gesamt: 15
2d102d10+4 = (10, 7) +4 Gesamt: 21
2d102d10+4 = (5, 4) +4 Gesamt: 13

2d102d10+4 = (1, 1) +4 Gesamt: 6
2d102d10+4 = (1, 5) +4 Gesamt: 10
2d102d10+4 = (8, 4) +4 Gesamt: 16
avatar Sheijtan 08.Aug.2011 03:08
Angriff gegen den Lila Anführer:

BF 40
Short Range +10
Full-Auto Burst +20

wh70 = 70 ≥ 20 → Erfolg 5. Grades - Geschummelt!

Du meinst den im Süden der bei mir blau ist, richtig?
wh40 = 40 ≥ 95 → Misserfolg 5. Grades - Geschummelt!


Ich hatte jetzt das MG-Nest und den oberen Rebellentrupp als Blau bezeichnet. Deshalb war der Anführer für mich Lila :D. Aber ja, der.
avatar Luther Engelsnot 08.Aug.2011 03:08
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
avatar Luther Engelsnot 08.Aug.2011 03:08
wh45 = 45 ≥ 70 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Azariah 08.Aug.2011 04:08
WK wegen Sperrfeuer
wh42-30 = 12 ≥ 71 → Misserfolg 5. Grades
wh42-30 = 12 ≥ 24 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Victor 08.Aug.2011 07:08
WK wegen Sperrfeuer
wh43 = 43 ≥ 18 → Erfolg 2. Grades
wh43 = 43 ≥ 81 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Victor 08.Aug.2011 07:08
wh43 = 43 ≥ 18 → Erfolg 2. Grades - Geschummelt!
 
gut das 2 Erfolgs Grade = - 20 sind
avatar Bruder Victor 09.Aug.2011 12:08
BF: 38 Granate Werfen +10 zielen -10 Erschöpft
wh38 = 38 ≥ 14 → Erfolg 2. Grades
Ich hoffe ich hab nix vergessen
avatar Jared 09.Aug.2011 01:08
Schaden würfeln nicht vergessen. ;)
avatar Bruder Victor 09.Aug.2011 01:08
die Arbeit hat mich wieder mal unterbrochen  ::)
2d10 X  Explosiv (5)
2d102d10 = (4, 7) Gesamt: 11
avatar Lilja von Rottmulde 10.Aug.2011 12:08
Einzelschuß: wh54 = 54 ≥ 99 → Misserfolg 4. Grades

Schmerzmittel: 1d101d10 = (1) Gesamt: 1
avatar Bruder Rafael 10.Aug.2011 12:08
Einzelschuss gegen gelbes MG (Ich bewege mich vorher an das Hauseck)

BF 40
Short Range 10
Deckung bitte selbst anwenden.

wh50 = 50 ≥ 72 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 10.Aug.2011 12:08
Einzelschuss gegen gelbes MG (Ich bewege mich vorher an das Hauseck)

BF 40
Short Range 10
Deckung bitte selbst anwenden.

wh50 = 50 ≥ 72 → Misserfolg 2. Grades - Geschummelt!


Deckung wird immer selbst angewandt, da sie sich ja nicht auf die Trefferchance auswirkt. Ansonsten bist du noch erschöpft und damit -10 mehr oder?
avatar Luther Engelsnot 10.Aug.2011 12:08
wh55 = 55 ≥ 59 → Misserfolg 0. Grades
wh55 = 55 ≥ 1 → Erfolg 5. Grades

wh35 = 35 ≥ 80 → Misserfolg 4. Grades
wh35 = 35 ≥ 5 → Erfolg 3. Grades
wh35 = 35 ≥ 84 → Misserfolg 4. Grades
wh35 = 35 ≥ 66 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 10.Aug.2011 12:08
Ausweichen Bruder Victor:
wh47 = 47 ≥ 16 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 10.Aug.2011 12:08
2d102d10+4 = (8, 3) +4 Gesamt: 15
2d102d10+4 = (8, 5) +4 Gesamt: 17

3d103d10+3 = (1, 5, 4) +3 Gesamt: 13
avatar Luther Engelsnot 10.Aug.2011 12:08
1d51d5 = (2) Gesamt: 2
avatar Luther Engelsnot 10.Aug.2011 12:08
l oder r
1d1001d100 = (48) Gesamt: 48
avatar Luther Engelsnot 10.Aug.2011 12:08
wh55 = 55 ≥ 7 → Erfolg 4. Grades
wh55 = 55 ≥ 41 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 10.Aug.2011 12:08
Ausweichen Bruder Rafael:
wh48 = 48 ≥ 25 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 10.Aug.2011 12:08
2d102d10+4 = (6, 10) +4 Gesamt: 20
2d102d10+4 = (10, 1) +4 Gesamt: 15

2d102d10dl+5 = (6) dl(5) +5 Gesamt: 11
avatar Luther Engelsnot 10.Aug.2011 12:08
l oder r:
1d1001d100 = (86) Gesamt: 86
avatar Luther Engelsnot 10.Aug.2011 12:08
1d51d5 = (3) Gesamt: 3
avatar Bruder Azariah 10.Aug.2011 04:08
Wk wurf um zu schauen ob ich noch Niedergehalten werde:
wh42+30 = 72 ≥ 87 → Misserfolg 1. Grades
wh42+30 = 72 ≥ 46 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Azariah 10.Aug.2011 04:08
wh57+20 = 77 ≥ 20 → Erfolg 5. Grades


avatar Bruder Azariah 10.Aug.2011 04:08
Schaden:

1. 2d102d10+6 = (6, 5) +6 Gesamt: 17
2. 2d102d10+6 = (4, 2) +6 Gesamt: 12
3. 2d102d10+6 = (8, 2) +6 Gesamt: 16
4. 2d102d10+6 = (6, 8) +6 Gesamt: 20
5. 2d102d10+6 = (3, 1) +6 Gesamt: 10
6. 2d102d10+6 = (7, 8) +6 Gesamt: 21
avatar Luther Engelsnot 11.Aug.2011 07:08
Wie lange halten denn die Schmerzmittel von Bruder Victor:
1d101d10 = (10) Gesamt: 10
avatar Luther Engelsnot 11.Aug.2011 07:08
Bruder Victor Smite, entfesselt:
wh63 = 63 ≥ 11 → Erfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 11.Aug.2011 07:08
1d1001d100 = (79) Gesamt: 79
avatar Luther Engelsnot 11.Aug.2011 07:08
Schaden Bruder Victor mit Durchschlag 6:
6d106d10 = (6, 9, 5, 1, 1, 9) Gesamt: 31
avatar Luther Engelsnot 11.Aug.2011 07:08
1d1001d100 = (54) Gesamt: 54
avatar Luther Engelsnot 11.Aug.2011 07:08
4d104d10 = (5, 7, 3, 4) Gesamt: 19
avatar Luther Engelsnot 11.Aug.2011 07:08
Willenskraftwurf Bruder Victor:
wh13 = 13 ≥ 55 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 11.Aug.2011 07:08
1d101d10 = (10) Gesamt: 10

wh20 = 20 ≥ 46 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 11.Aug.2011 07:08
1d101d10 = (10) Gesamt: 10
avatar Luther Engelsnot 11.Aug.2011 07:08
Bruder Victor Schaden an der Horde:
1d101d10+6 = (3) +6 Gesamt: 9
avatar Luther Engelsnot 11.Aug.2011 11:08
wh40 = 40 ≥ 53 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 11.Aug.2011 11:08
wh55 = 55 ≥ 27 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 11.Aug.2011 11:08
Ausweichen Bruder Rafael:
wh48 = 48 ≥ 29 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 11.Aug.2011 11:08
2d102d10+2 = (1, 5) +2 Gesamt: 8
avatar Luther Engelsnot 11.Aug.2011 11:08
Äh Rafael hat ja Erschöpfung, also ein Treffer mehr:
2d102d10+2 = (5, 6) +2 Gesamt: 13
avatar Bruder Azariah 12.Aug.2011 11:08
WK wegen Verderbnispunkten:
wh42-20 = 22 ≥ 53 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Aug.2011 02:08
wh45 = 45 ≥ 17 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Aug.2011 02:08
Ausweichen Rafael:
wh38 = 38 ≥ 70 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Aug.2011 02:08
2d102d10+2 = (4, 6) +2 Gesamt: 12
2d102d10+2 = (10, 2) +2 Gesamt: 14
2d102d10+2 = (8, 6) +2 Gesamt: 16
avatar Luther Engelsnot 12.Aug.2011 02:08
r oder l:
1d1001d100 = (97) Gesamt: 97
avatar Luther Engelsnot 12.Aug.2011 02:08
wh45 = 45 ≥ 49 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Aug.2011 02:08
1d51d5 = (5) Gesamt: 5
avatar Bruder Azariah 12.Aug.2011 10:08
wh57+10kurze Reichweite = 67 ≥ 23 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Azariah 12.Aug.2011 10:08
Schaden3d103d10dl+7 = (8, 10) dl(3) +7 Gesamt: 25
avatar Bruder Azariah 12.Aug.2011 10:08
Cance auf rechtschaffenen Zorn:
wh67 = 67 ≥ 65 → Erfolg 0. Grades

Wenn dan Schaden:
1d101d10+25 = (3) +25 Gesamt: 28
avatar Luther Engelsnot 13.Aug.2011 02:08
Widerstand Rafael:
wh38 = 38 ≥ 99 → Misserfolg 6. Grades
avatar Bruder Exballisto 13.Aug.2011 06:08
Ladehemmung enthemmen: wh64 = 64 ≥ 38 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Aug.2011 01:08
wh54 = 54 ≥ 25 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Aug.2011 01:08
Achso war für Rafaels Knock Down Versuch
wh40 = 40 ≥ 69 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Aug.2011 01:08
Schaden und Erschöpfung für den Rebellenanführer und er leigt am Boden.
1d51d5+7 = (1) +7 Gesamt: 8
avatar Bruder Azariah 14.Aug.2011 02:08
wh43+10Gegner liegt am Boden+10Ueberzahl+10Sturmangriff = 73 ≥ 75 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Azariah 14.Aug.2011 03:08
Für den Fall das es für den Temporären SCHIP reicht Wurfwiederholung

wh43+10Gegner liegt am Boden+10Ueberzahl+10Sturmangriff = 73 ≥ 43 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Aug.2011 04:08
wh10 = 10 ≥ 31 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Aug.2011 04:08
wh35 = 35 ≥ 54 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Aug.2011 04:08
1d1001d100 = (22) Gesamt: 22
avatar Luther Engelsnot 14.Aug.2011 04:08
Ausschalten mit Bruder Rafael, damit es endlich klappt:
+10 für am Boden liegenden Gegner
+20 weil dieser im Ringkampf ist
+10 für Überzahl
-20 für Ausschalten
-10 Erschöpfung
wh56 = 56 ≥ 35 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Aug.2011 04:08
Rafael Betäubungswurf:
1d101d10+10 = (9) +10 Gesamt: 19
avatar Luther Engelsnot 14.Aug.2011 04:08
Gegenwurf:
1d101d10+4 = (1) +4 Gesamt: 5
avatar Bruder Rafael 15.Aug.2011 02:08
Ich nehme mal an, ich bin schwer verwundet:

Heilung für Rafael:
wh68 = 68 ≥ 93 → Misserfolg 2. Grades
1d51d5+2 = (4) +2 Gesamt: 6
avatar Luther Engelsnot 15.Aug.2011 04:08
Technisch gesehen kritisch, aber das kommt auf dasselbe hinaus.
avatar Bruder Rafael 22.Aug.2011 09:08
Ich versorge dann mal alle:

Heilung für Azariah:
wh68 = 68 ≥ 72 → Misserfolg 0. Grades
1d51d5+2 = (1) +2 Gesamt: 3

Heilung für Exballisto:
wh68 = 68 ≥ 35 → Erfolg 3. Grades
1d51d5+2 = (5) +2 Gesamt: 7

Heilung für Victor:
wh68 = 68 ≥ 26 → Erfolg 4. Grades
1d51d5+2 = (4) +2 Gesamt: 6
avatar Luther Engelsnot 22.Aug.2011 11:08
wh50 = 50 ≥ 43 → Erfolg 0. Grades
wh40 = 40 ≥ 17 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 22.Aug.2011 11:08
Hm ein wenig was vergessen, aber passt schon:
1d51d5 = (5) Gesamt: 5
avatar Luther Engelsnot 22.Aug.2011 11:08
1d51d5 = (3) Gesamt: 3
avatar Luther Engelsnot 22.Aug.2011 11:08
wh60 = 60 ≥ 16 → Erfolg 4. Grades
wh30 = 30 ≥ 87 → Misserfolg 5. Grades

1d51d5 = (5) Gesamt: 5
avatar Luther Engelsnot 23.Aug.2011 01:08
1d1001d100 = (79) Gesamt: 79
avatar Bruder Azariah 23.Aug.2011 08:08
Tech Use 47/2=23,5=>24
wh24 = 24 ≥ 99 → Misserfolg 7. Grades
avatar Luther Engelsnot 24.Aug.2011 10:08
Äh ja... :huh: :-\
avatar Luther Engelsnot 24.Aug.2011 11:08
wh45 = 45 ≥ 81 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 24.Aug.2011 11:08
wh45 = 45 ≥ 28 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 25.Aug.2011 10:08
1d1001d100 = (95) Gesamt: 95
avatar Luther Engelsnot 25.Aug.2011 10:08
1d1001d100 = (61) Gesamt: 61
avatar Luther Engelsnot 25.Aug.2011 10:08
1d1001d100 = (4) Gesamt: 4
avatar Luther Engelsnot 28.Aug.2011 11:08
wh50 = 50 ≥ 50 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Rafael 03.Sep.2011 05:09
Schleichen:

wh48 = 48 ≥ 96 → Misserfolg 4. Grades



Initiative:
1d101d10+4 = (10) +4 Gesamt: 14
avatar Bruder Rafael 03.Sep.2011 05:09
Schleichen:

wh48 = 48 ≥ 96 → Misserfolg 4. Grades - Geschummelt!


Lol....
avatar Jared 03.Sep.2011 06:09
Schleichen:

wh48 = 48 ≥ 96 → Misserfolg 4. Grades - Geschummelt!


Lol....

Ob ich noch jemals einen Schleichenwurf erleben werde ohne dass mindestens einer höher als 95 würfelt? :suspicious:
avatar Thunderstrike 03.Sep.2011 07:09
GE:  47 -20 Rüstung
wh27 = 27 ≥ 18 → Erfolg 0. Grades

Initiative: 1d101d10+4 = (2) +4 Gesamt: 6
avatar Bruder Exballisto 04.Sep.2011 02:09
Gab die Rüstung nicht -30? :-\

Schleichen: wh6 = 6 ≥ 29 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Exballisto 04.Sep.2011 02:09
Ini: 1d101d10+3 = (1) +3 Gesamt: 4
avatar Bruder Victor 04.Sep.2011 02:09
Gab die Rüstung nicht -30? :-\

Schleichen: wh6 = 6 ≥ 29 → Misserfolg 2. Grades - Geschummelt!
Bin mir nicht sicher, habe vom Handy aus geschrieben gehabt, wenn doch hab ich es nur knapp nicht geschafft.
avatar Luther Engelsnot 04.Sep.2011 06:09
Ich übernehme mal Azariah. Schleichen:
wh12 = 12 ≥ 1 → Erfolg 1. Grades
Inititative:
1d101d10+4 = (1) +4 Gesamt: 5
avatar Luther Engelsnot 04.Sep.2011 07:09
wh45 = 45 ≥ 29 → Erfolg 1. Grades
1d101d10+3 = (10) +3 Gesamt: 13
wh30 = 30 ≥ 82 → Misserfolg 5. Grades
1d101d10+3 = (1) +3 Gesamt: 4
avatar Luther Engelsnot 04.Sep.2011 07:09
wh30 = 30 ≥ 12 → Erfolg 1. Grades
wh30 = 30 ≥ 6 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 04.Sep.2011 07:09
1d101d10+3 = (4) +3 Gesamt: 7
1d101d10+3 = (4) +3 Gesamt: 7
avatar Bruder Victor 05.Sep.2011 04:09
GE 47 bewegen
wh47 = 47 ≥ 29 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Victor 05.Sep.2011 04:09
BF 38 +30 Point Blank
wh68 = 68 ≥ 78 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 05.Sep.2011 09:09
wh68 = 68 ≥ 39 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 05.Sep.2011 09:09
1d101d10+4 = (2) +4 Gesamt: 6
1d101d10+4 = (7) +4 Gesamt: 11
avatar Luther Engelsnot 05.Sep.2011 09:09
wh45 = 45 ≥ 72 → Misserfolg 2. Grades
wh45 = 45 ≥ 52 → Misserfolg 0. Grades
wh65 = 65 ≥ 81 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Azariah 05.Sep.2011 09:09
Gewandheit:
wh42 = 42 ≥ 57 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Azariah 05.Sep.2011 09:09
Gewandheit zum rennen:
wh42 = 42 ≥ 76 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Exballisto 06.Sep.2011 01:09
Wie ist denn der Boden so?
GE wh36 = 36 ≥ 62 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Exballisto 06.Sep.2011 01:09
Schießen!
wh44 = 44 ≥ 13 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Exballisto 06.Sep.2011 01:09
Zwei Treffer:
3d103d10dl+7 = (8, 6) dl(2) +7 Gesamt: 21
3d103d10dl+7 = (9, 9) dl(6) +7 Gesamt: 25
avatar Luther Engelsnot 06.Sep.2011 01:09
wh30 = 30 ≥ 99 → Misserfolg 6. Grades
avatar Bruder Victor 06.Sep.2011 05:09
 GE 47 bewegen
wh47 = 47 ≥ 100 → Misserfolg 5. Grades
  KG: 51 + 10 Charge
wh61 = 61 ≥ 65 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Victor 06.Sep.2011 05:09
 :( mir will echt nix mehr gelingen  :X
avatar Jared 06.Sep.2011 05:09
Und eigentlich musst du wegen schwerem Gelände sogar noch einen Ge-Wurf machen und beim Scheitern fällst du hin.
avatar Bruder Victor 06.Sep.2011 05:09
Beim GE Wurf bin ich ja schon gescheitert -> wurf hab ich gemacht
avatar Jared 06.Sep.2011 06:09
Du darfst doch jede Runde einen Ge-Wurf zu Beginn machen, um herauszufinden, ob du "leichtfüßig" genug bist, damit der morsche Boden nicht als schweres Gelände zählt. Dieses hast du verhauen und deshalb folgt der zweite beim Rennen/Sturmangriff in schwerem Gelände.
avatar Luther Engelsnot 06.Sep.2011 07:09
Stellvertretend für Bruder Victor, GE-Wurf, ob man umfällt:
wh47 = 47 ≥ 40 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 06.Sep.2011 07:09
wh48 = 48 ≥ 23 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 06.Sep.2011 07:09
1d101d10+4 = (1) +4 Gesamt: 5
avatar Luther Engelsnot 06.Sep.2011 07:09
wh55 = 55 ≥ 28 → Erfolg 2. Grades
wh75 = 75 ≥ 43 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 06.Sep.2011 07:09
Ausweichen Bruder Victor:
wh47 = 47 ≥ 66 → Misserfolg 1. Grades
Ausweichen Bruder Azariah (-20 weil am Boden liegend):
wh22 = 22 ≥ 72 → Misserfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 06.Sep.2011 07:09
1d101d10+7 = (6) +7 Gesamt: 13
1d101d10+7 = (2) +7 Gesamt: 9
avatar Luther Engelsnot 06.Sep.2011 07:09
1d51d5 = (3) Gesamt: 3
avatar Bruder Azariah 06.Sep.2011 10:09
wh57 = 57 ≥ 26 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Azariah 06.Sep.2011 10:09
3d103d10dl+7 = (5, 6) dl(4) +7 Gesamt: 18
avatar Luther Engelsnot 08.Sep.2011 02:09
wh30 = 30 ≥ 5 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 08.Sep.2011 02:09
wh48 = 48 ≥ 46 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 08.Sep.2011 02:09
1d101d10+4 = (10) +4 Gesamt: 14
avatar Bruder Exballisto 08.Sep.2011 03:09
Semi-auto (+10 Modus, +10 kurze Reichweite):
wh84 = 84 ≥ 81 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Exballisto 08.Sep.2011 03:09
Dann halt nur 1 Treffer:
3d103d10dl+7 = (6, 3) dl(1) +7 Gesamt: 16
avatar Bruder Exballisto 08.Sep.2011 03:09
Eigentlich noch -20 wegen in den Nahkampf :(
avatar Luther Engelsnot 08.Sep.2011 11:09
Bruder Victor Grapple mit Zielen:
wh61 = 61 ≥ 50 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 08.Sep.2011 11:09
wh65 = 65 ≥ 17 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 08.Sep.2011 11:09
wh65 = 65 ≥ 83 → Misserfolg 1. Grades
wh65 = 65 ≥ 29 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 08.Sep.2011 11:09
Parieren Bruder Azariah:
wh43 = 43 ≥ 23 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Exballisto 10.Sep.2011 03:09
Nochmal dasselbe wie vorhin:
wh64 = 64 ≥ 9 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Exballisto 10.Sep.2011 03:09
Ich würfle mal die Treffer aus, keine Ahnung, wievielen er ausweicht. Azariah ist ja eh noch vor mir dran.

3d103d10dl+7 = (8, 6) dl(2) +7 Gesamt: 21
3d103d10dl+7 = (8, 9) dl(7) +7 Gesamt: 24
3d103d10dl+7 = (5, 8) dl(1) +7 Gesamt: 20
avatar Bruder Azariah 10.Sep.2011 03:09
wh67 = 67 ≥ 10 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Azariah 10.Sep.2011 03:09
Schaden:
1. 3d103d10dl+7 = (7, 9) dl(1) +7 Gesamt: 23
2. 3d103d10dl+7 = (7, 8) dl(6) +7 Gesamt: 22
3. 3d103d10dl+7 = (6, 10) dl(1) +7 Gesamt: 23

Nimm das du Ketzter!
avatar Bruder Azariah 10.Sep.2011 03:09
Rechtschaffener Zorn für Treffer 3.
wh67 = 67 ≥ 15 → Erfolg 5. Grades

Wenn Bestätigt dan Schaden:
1d101d10+23 = (6) +23 Gesamt: 29
avatar Luther Engelsnot 10.Sep.2011 04:09
wh30 = 30 ≥ 30 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 10.Sep.2011 04:09
wh30 = 30 ≥ 45 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Sep.2011 01:09
Für Bruder Exballisto:
wh64 = 64 ≥ 30 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Sep.2011 01:09
Schaden aus Spaß:
3d103d10+4 = (9, 5, 6) +4 Gesamt: 24
avatar Luther Engelsnot 19.Sep.2011 06:09
wh47 = 47 ≥ 70 → Misserfolg 2. Grades
wh33 = 33 ≥ 31 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 22.Sep.2011 12:09
1d1001d100 = (31) Gesamt: 31
avatar Luther Engelsnot 24.Sep.2011 08:09
Erste Hilfe von Rafael für Bruder Victor:
wh68 = 68 ≥ 58 → Erfolg 1. Grades
Bei Erfolg heilt es mindestens die zwei Schaden.
avatar Luther Engelsnot 05.Oct.2011 11:10
wh60 = 60 ≥ 20 → Erfolg 4. Grades
wh59 = 59 ≥ 62 → Misserfolg 0. Grades
wh59 = 59 ≥ 84 → Misserfolg 2. Grades
wh62 = 62 ≥ 20 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 05.Oct.2011 11:10
wh60 = 60 ≥ 56 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 06.Oct.2011 12:10
1d101d10 = (8) Gesamt: 8
avatar Bruder Exballisto 06.Oct.2011 02:10
Ini (auch wenn ich so oder so nach den Viechern dran bin): 1d101d10+3 = (7) +3 Gesamt: 10
avatar Luther Engelsnot 06.Oct.2011 03:10
Ich würfele mal Ini für alle, damit wir es wissen, außer jemand hat Sonderwünsche.
Rafael: 1d101d10+4 = (4) +4 Gesamt: 8
Azariah: 1d101d10+4 = (2) +4 Gesamt: 6
Victor: 1d101d10+4 = (4) +4 Gesamt: 8
avatar Luther Engelsnot 07.Oct.2011 05:10
wh75 = 75 ≥ 97 → Misserfolg 2. Grades
wh75 = 75 ≥ 3 → Erfolg 7. Grades
wh75 = 75 ≥ 46 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 07.Oct.2011 05:10
Ausweichen Bruder Rafael:
wh28 = 28 ≥ 42 → Misserfolg 1. Grades
Ausweichen Bruder Victor:
wh27 = 27 ≥ 53 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 07.Oct.2011 05:10
2d102d10+12 = (7, 2) +12 Gesamt: 21
2d102d10+12 = (8, 3) +12 Gesamt: 23
avatar Bruder Victor 07.Oct.2011 05:10
Lebenspunkte für einen Schicksalspunkt
1d101d10 = (9) Gesamt: 9
avatar Luther Engelsnot 07.Oct.2011 05:10
Da Rafael nicht wirklich da ist, nehme ich für ihn mal einen Schicksalspunkt zum Neuwürfeln des Ausweichens:
wh28 = 28 ≥ 72 → Misserfolg 4. Grades
avatar Bruder Victor 07.Oct.2011 06:10
 Finte: KG:  51
wh51 = 51 ≥ 40 → Erfolg 1. Grades
Angriff: KG:  51
wh51 = 51 ≥ 95 → Misserfolg 4. Grades
1d101d10+15 = (10) +15 Gesamt: 25
Pen: 5
Willpower Test für möglichen Extra schaden +15 Psi-Rating 3
wh43+15 = 58 ≥ 41 → Erfolg 1. Grades
 
avatar Luther Engelsnot 07.Oct.2011 07:10
wh65 = 65 ≥ 14 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Exballisto 08.Oct.2011 12:10
Erstmal das vom Overwatch:
wh94 = 94 ≥ 75 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 08.Oct.2011 12:10
wh70 = 70 ≥ 46 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Exballisto 08.Oct.2011 12:10
Möp, dann die richtige Aktion (+30 PB, -20 Nahkampf, +20 Vollauto):
wh94 = 94 ≥ 22 → Erfolg 7. Grades
avatar Luther Engelsnot 08.Oct.2011 12:10
wh70 = 70 ≥ 79 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Exballisto 08.Oct.2011 12:10
Yay 4 Treffer:
3d103d10dl+7 = (7, 8) dl(4) +7 Gesamt: 22
3d103d10dl+7 = (8, 7) dl(1) +7 Gesamt: 22
3d103d10dl+7 = (10, 9) dl(7) +7 Gesamt: 26
3d103d10dl+7 = (3, 10) dl(2) +7 Gesamt: 20
avatar Bruder Exballisto 08.Oct.2011 12:10
Zwei gerechte Zörne:
+1d101d10 = (4) Gesamt: 4
+1d101d10 = (8) Gesamt: 8
avatar Luther Engelsnot 08.Oct.2011 05:10
wh65 = 65 ≥ 52 → Erfolg 1. Grades
wh65 = 65 ≥ 10 → Erfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 08.Oct.2011 05:10
Parieren von Bruder Victor:
wh51 = 51 ≥ 73 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 08.Oct.2011 05:10
 :-X :-\
2d102d10+12 = (8, 4) +12 Gesamt: 24
2d102d10+12 = (4, 4) +12 Gesamt: 20
avatar Luther Engelsnot 08.Oct.2011 05:10
Ausweichen Exballisto:
wh16 = 16 ≥ 69 → Misserfolg 5. Grades
avatar Bruder Exballisto 08.Oct.2011 06:10
Heilung per SchiP (Achtung jetzt kommt's :cheesy: )
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
avatar Luther Engelsnot 09.Oct.2011 12:10
1d51d5 = (2) Gesamt: 2
1d51d5 = (2) Gesamt: 2
avatar Luther Engelsnot 09.Oct.2011 12:10
Bruder Victors Schmerzmittel:
1d101d10 = (1) Gesamt: 1
Bruder Exballistos Schmerzmittel:
1d101d10 = (8) Gesamt: 8
avatar Luther Engelsnot 09.Oct.2011 12:10
Arm von Bruder Victor:
1d51d5 = (1) Gesamt: 1
avatar Bruder Victor 09.Oct.2011 10:10
Parieren von Bruder Victor:
wh51 = 51 ≥ 73 → Misserfolg 2. Grades - Geschummelt!
SchiP ich hoffe es geht nun besser
wh61 = 61 ≥ 82 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Exballisto 10.Oct.2011 08:10
Vollautomatisch gegen gelb: wh84 = 84 ≥ 57 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 10.Oct.2011 08:10
wh70 = 70 ≥ 75 → Misserfolg 0. Grades
avatar Lilja von Rottmulde 10.Oct.2011 08:10
Gna nur Halbautomatisch da Pistole...

3d103d10dl+7 = (6, 8) dl(2) +7 Gesamt: 21
avatar Lilja von Rottmulde 10.Oct.2011 11:10
Ich gebe 1 SchiP aus, um 1 extra Erfolgsgrad zu kaufen, damit wär's ein Treffer mehr:

3d103d10dl+7 = (7, 7) dl(6) +7 Gesamt: 21
avatar Bruder Azariah 10.Oct.2011 11:10
Overwatch für den Fall das der Symbiont in mein Schussfeld kommt.
Vollautomatisch:
wh57+20vollautomatisch+10kurze Reichweite = 87 ≥ 79 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Azariah 10.Oct.2011 11:10
Schaden:
3d103d10dl+7 = (9, 8) dl(6) +7 Gesamt: 24
avatar Luther Engelsnot 11.Oct.2011 05:10
wh59 = 59 ≥ 64 → Misserfolg 0. Grades
wh52 = 52 ≥ 48 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 11.Oct.2011 05:10
wh60 = 60 ≥ 37 → Erfolg 2. Grades
wh60 = 60 ≥ 98 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Exballisto 11.Oct.2011 05:10
Suchen: wh21 = 21 ≥ 7 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 11.Oct.2011 05:10
Bruder Azariah vollautomatisches Feuer:
wh87 = 87 ≥ 65 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 11.Oct.2011 05:10
wh70 = 70 ≥ 64 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 11.Oct.2011 05:10
3d103d10dl+7 = (4, 8) dl(1) +7 Gesamt: 19
3d103d10dl+7 = (4, 8) dl(2) +7 Gesamt: 19
avatar Luther Engelsnot 11.Oct.2011 05:10
1d51d5 = (5) Gesamt: 5
avatar Bruder Azariah 11.Oct.2011 06:10
wh57+10Halbe Aktion Zielen+20Ziel ist Beteuubt+10kurze Reichweite = 97 ≥ 62 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Azariah 11.Oct.2011 06:10
3d103d10dl+7 = (8, 9) dl(4) +7 Gesamt: 24
avatar Luther Engelsnot 11.Oct.2011 10:10
wh59 = 59 ≥ 53 → Erfolg 0. Grades
wh62 = 62 ≥ 47 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 11.Oct.2011 10:10
wh60 = 60 ≥ 71 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 11.Oct.2011 10:10
wh65 = 65 ≥ 46 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 11.Oct.2011 10:10
Ausweichen Bruder Azariah:
wh22 = 22 ≥ 36 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 11.Oct.2011 10:10
2d102d10+12 = (6, 6) +12 Gesamt: 24
avatar Luther Engelsnot 11.Oct.2011 10:10
1d51d5 = (1) Gesamt: 1
avatar Bruder Exballisto 11.Oct.2011 11:10
Schießen: wh94 = 94 ≥ 47 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Oct.2011 12:10
wh70 = 70 ≥ 89 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Exballisto 12.Oct.2011 12:10
Dann 4 Treffer mit Höllenfeuermunition:
3d103d10dl+7 = (7, 10) dl(5) +7 Gesamt: 24
3d103d10dl+7 = (7, 8) dl(2) +7 Gesamt: 22
3d103d10dl+7 = (3, 9) dl(1) +7 Gesamt: 19
3d103d10dl+7 = (6, 9) dl(6) +7 Gesamt: 22
avatar Bruder Exballisto 12.Oct.2011 12:10
Gerechter Zorn: +1d101d10 = (3) Gesamt: 3
avatar Bruder Azariah 12.Oct.2011 12:10
Da man ja anscheinend nicht waffenlos parrieren kan muss ich dan wohl versuchen dem Schlag doch auszuweichen:
wh22+10Schipbonus = 32 ≥ 36 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Azariah 12.Oct.2011 12:10
Ich hasse es wenn so was passiert.  :evil:
Da hätte ich mir wohl besser 2 mal lebenspunkte dazu geholt.
avatar Luther Engelsnot 12.Oct.2011 12:10
Ja ist manchmal fies. :-\ Ich streiche sie dann mal, falls du es noch nicht getan hast.
Wurde schon vorbildlich gemacht. Sehr schön. :)
avatar Bruder Rafael 12.Oct.2011 08:10
Heilung:

Heilung für Rafael:
wh68 = 68 ≥ 68 → Erfolg 0. Grades
1d51d5+2 = (1) +2 Gesamt: 3

Heilung für Azariah:
wh68 = 68 ≥ 59 → Erfolg 0. Grades
1d51d5+2 = (5) +2 Gesamt: 7

Heilung für Victor:
wh68 = 68 ≥ 6 → Erfolg 6. Grades
1d51d5+2 = (2) +2 Gesamt: 4

Heilung für Exballisto:
wh68 = 68 ≥ 21 → Erfolg 4. Grades
1d51d5+2 = (5) +2 Gesamt: 7
avatar Bruder Rafael 12.Oct.2011 08:10
Bitte Maximal-Werte beachten, die durch die Heilung erreicht werden können.
Ich habe mal für alle gewürfelt, dass ich nicht extra nachschauen muss.
avatar Jared 12.Oct.2011 10:10
Hat ja auch für alle geklappt und waren auch alle bis auf für dich selbst notwendig aus mechanischer Sicht. Aus Sicht der Geschichte war auch der für dich notwendig.
Edit: Ich trage es gleich ein.
avatar Bruder Victor 14.Oct.2011 03:10
Haltungs-Schicksalspunkt für HPs
2d102d10 = (6, 10) Gesamt: 16
avatar Luther Engelsnot 14.Oct.2011 03:10
wh60 = 60 ≥ 3 → Erfolg 5. Grades
wh49 = 49 ≥ 61 → Misserfolg 1. Grades
wh49 = 49 ≥ 61 → Misserfolg 1. Grades
wh52 = 52 ≥ 62 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Oct.2011 03:10
wh60 = 60 ≥ 60 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Azariah 14.Oct.2011 05:10
Aufmerksamkeit: wh39-10Erschoepfung+20Organe, Autosenses etc. = 49 ≥ 92 → Misserfolg 4. Grades
Suchen:wh20-10Erschoepfung+20Organe, Autosenses etc. = 30 ≥ 81 → Misserfolg 5. Grades
avatar Bruder Exballisto 15.Oct.2011 03:10
Aufmerksamkeit wh62 = 62 ≥ 5 → Erfolg 5. Grades
Suchen (auch mit +20 vom Helm, oder?) wh41 = 41 ≥ 24 → Erfolg 1. Grades
avatar Thunderstrike 15.Oct.2011 12:10
WA: 39
Aufmerksamkeit wh59 = 59 ≥ 86 → Misserfolg 2. Grades
Suchen wh39 = 39 ≥ 81 → Misserfolg 4. Grades
Psi-Gespür  wh39 = 39 ≥ 97 → Misserfolg 5. Grades
avatar Bruder Azariah 15.Oct.2011 12:10
Gut dan die lebenspunkte ausdem Haltungsship:
2d102d10 = (10, 9) Gesamt: 19
avatar Bruder Azariah 15.Oct.2011 01:10
Strike!!! :akuma:
Endlich mal ein gutes Ergebnis beim Einsatz von einem SchiP
avatar Luther Engelsnot 15.Oct.2011 01:10
Nur finden tut ihr nichts. :P
avatar Thunderstrike 15.Oct.2011 02:10
reichen die 5 Erfolge nicht von Exballisto  :o
avatar Jared 15.Oct.2011 02:10
Das war eher auf euch beide bezogen, Exballisto findet schon was, fragt sich nur wie schnell.
avatar Luther Engelsnot 16.Oct.2011 02:10
Ich würfele mal für Bruder Rafael:
Aufmerksamkeit:
wh60 = 60 ≥ 22 → Erfolg 3. Grades
Suchen:
wh40 = 40 ≥ 80 → Misserfolg 4. Grades
avatar Bruder Exballisto 16.Oct.2011 03:10
Spuren lesen: wh49 = 49 ≥ 37 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Exballisto 16.Oct.2011 03:10
Lebenspunkte: 2d102d10 = (9, 7) Gesamt: 16
avatar Bruder Rafael 16.Oct.2011 07:10
Unterstützung Spuren Lesen:

wh48 = 48 ≥ 69 → Misserfolg 2. Grades
avatar Jared 16.Oct.2011 07:10
Schicksalspunkte? Hast ja noch ein paar. Ist aber nicht nötig, bei Erfolg kann es nur schneller gehen. Du hast übrigens den Bonus durch geschärfte Sinne und den Helm vergessen, da dieses Spuren lesen die verbesserten Sinne durchaus helfen. Hätte aber selbst dann knapp nicht gereicht.
avatar Luther Engelsnot 18.Oct.2011 03:10
wh52 = 52 ≥ 7 → Erfolg 4. Grades
wh60 = 60 ≥ 72 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 18.Oct.2011 03:10
1d101d10+6 = (8) +6 Gesamt: 14
avatar Luther Engelsnot 18.Oct.2011 03:10
wh75 = 75 ≥ 38 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 18.Oct.2011 03:10
Ausweichen Exballisto:
wh36 = 36 ≥ 90 → Misserfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 18.Oct.2011 03:10
2d102d10+12 = (8, 2) +12 Gesamt: 22
avatar Bruder Exballisto 18.Oct.2011 01:10
Halbautomatisch mit Boltpistole: wh74 = 74 ≥ 93 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Victor 18.Oct.2011 02:10
Stärke Probe
wh65 = 65 ≥ 67 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 18.Oct.2011 02:10
wh65 = 65 ≥ 41 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 18.Oct.2011 02:10
Parieren Bruder Exballisto:
wh36 = 36 ≥ 58 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 18.Oct.2011 02:10
2d102d10+12 = (7, 8) +12 Gesamt: 27
avatar Luther Engelsnot 18.Oct.2011 02:10
1d101d10 = (7) Gesamt: 7
avatar Luther Engelsnot 18.Oct.2011 02:10
Äh Notheilung für Exballisto.
avatar Luther Engelsnot 18.Oct.2011 02:10
1d51d5 = (3) Gesamt: 3
avatar Bruder Exballisto 18.Oct.2011 02:10
Widerstand: wh54 = 54 ≥ 78 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Exballisto 18.Oct.2011 02:10
Der schwarze Ritter gewinnt immer...oder so.
avatar Bruder Exballisto 18.Oct.2011 02:10
Mal wieder Peng-Peng: wh74 = 74 ≥ 89 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Victor 18.Oct.2011 03:10
Feat of Strength aktiviert
wh65 = 65 ≥ 44 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 18.Oct.2011 03:10
wh65 = 65 ≥ 58 → Erfolg 0. Grades
wh36 = 36 ≥ 27 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 18.Oct.2011 03:10
1d101d10 = (7) Gesamt: 7
avatar Bruder Exballisto 18.Oct.2011 04:10
Mal wieder schießen: wh74 = 74 ≥ 73 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 18.Oct.2011 04:10
wh70 = 70 ≥ 41 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Victor 18.Oct.2011 06:10
BF38 -20 Nahkampf +10 zielen
wh28 = 28 ≥ 39 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 18.Oct.2011 07:10
wh70 = 70 ≥ 42 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Exballisto 20.Oct.2011 02:10
Spuren Lesen: wh29 = 29 ≥ 34 → Misserfolg 0. Grades
avatar Lilja von Rottmulde 20.Oct.2011 02:10
Ah, die Autosinne etc. helfen ja - also 1 Erfolgsgrad.
avatar Luther Engelsnot 20.Oct.2011 02:10
Heilung für Exballisto:
wh58 = 58 ≥ 41 → Erfolg 1. Grades
1d51d5+2 = (4) +2 Gesamt: 6
avatar Luther Engelsnot 20.Oct.2011 02:10
wh60 = 60 ≥ 29 → Erfolg 3. Grades
wh49 = 49 ≥ 27 → Erfolg 2. Grades
wh49 = 49 ≥ 56 → Misserfolg 0. Grades
wh52 = 52 ≥ 82 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 20.Oct.2011 02:10
wh60 = 60 ≥ 8 → Erfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 21.Oct.2011 12:10
wh60 = 60 ≥ 30 → Erfolg 3. Grades
wh49 = 49 ≥ 68 → Misserfolg 1. Grades
wh49 = 49 ≥ 60 → Misserfolg 1. Grades
wh52 = 52 ≥ 100 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 21.Oct.2011 12:10
wh60 = 60 ≥ 37 → Erfolg 2. Grades
wh60 = 60 ≥ 52 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 21.Oct.2011 12:10
1d81d8 = (3) Gesamt: 3
1d81d8 = (7) Gesamt: 7
1d81d8 = (6) Gesamt: 6
avatar Luther Engelsnot 21.Oct.2011 12:10
1d81d8 = (3) Gesamt: 3
avatar Luther Engelsnot 21.Oct.2011 12:10
1d101d10+6 = (2) +6 Gesamt: 8
1d101d10+6 = (3) +6 Gesamt: 9
avatar Luther Engelsnot 21.Oct.2011 12:10
1d81d8 = (6) Gesamt: 6
avatar Luther Engelsnot 21.Oct.2011 01:10
wh67 = 67 ≥ 25 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 21.Oct.2011 01:10
2d102d10+12 = (1, 10) +12 Gesamt: 23
avatar Bruder Exballisto 21.Oct.2011 02:10
Feuerbereitschaft: wh104 = 104 ≥ 74 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Exballisto 21.Oct.2011 02:10
Ini schonmal: 1d101d10+3 = (6) +3 Gesamt: 9
avatar Luther Engelsnot 21.Oct.2011 02:10
wh70 = 70 ≥ 83 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Exballisto 21.Oct.2011 02:10
Wow.
3d103d10dl+7 = (10, 7) dl(4) +7 Gesamt: 24
3d103d10dl+7 = (5, 5) dl(3) +7 Gesamt: 17
3d103d10dl+7 = (6, 6) dl(1) +7 Gesamt: 19
3d103d10dl+7 = (10, 7) dl(4) +7 Gesamt: 24
avatar Bruder Exballisto 21.Oct.2011 02:10
GZ 1: 1d101d10 = (10) Gesamt: 10
GZ 2: 1d101d10 = (4) Gesamt: 4
avatar Bruder Victor 21.Oct.2011 10:10
 Ini: 1d101d10+4 = (9) +4 Gesamt: 13
 
avatar Bruder Azariah 21.Oct.2011 10:10
Ini: 1d101d10+4 = (1) +4 Gesamt: 5

Feuerbereitschaft auf den Roten Symbionten:wh57+10kurze Reichweite+20Vollautomatisch = 87 ≥ 15 → Erfolg 7. Grades
avatar Bruder Azariah 21.Oct.2011 10:10
Hi Hi das wird lustig  :twisted:
Schaden: DS 2
1. 2d102d10+6 = (6, 1) +6 Gesamt: 13
2. 2d102d10+6 = (7, 4) +6 Gesamt: 17
3. 2d102d10+6 = (1, 10) +6 Gesamt: 17
4. 2d102d10+6 = (9, 1) +6 Gesamt: 16
5. 2d102d10+6 = (1, 1) +6 Gesamt: 8
6. 2d102d10+6 = (4, 10) +6 Gesamt: 20
7. 2d102d10+6 = (9, 9) +6 Gesamt: 24
8. 2d102d10+6 = (9, 1) +6 Gesamt: 16
avatar Bruder Azariah 21.Oct.2011 10:10
Rechtschaffener Zorn für Treffer
3.1d101d10+17 = (5) +17 Gesamt: 22
6.1d101d10+20 = (1) +20 Gesamt: 21
avatar Luther Engelsnot 21.Oct.2011 11:10
wh70 = 70 ≥ 98 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 21.Oct.2011 11:10
Dieser Würfelbot lässt mich irgendwie gar nicht mehr Ausweichen. :rant: Wer sich jetzt noch über taktisch klüger beschwert, dem kann ich auch nicht mehr helfen, nachdem jetzt wahrscheinlich schon zwei Symbionten tod sind. :skull: Ich sehe es schon der Endkampf wird eine Lachnummer. :P
avatar Bruder Rafael 21.Oct.2011 01:10
Erstmal Initiative:

1d101d10+4 = (10) +4 Gesamt: 14
avatar Bruder Rafael 21.Oct.2011 01:10
Ich habe leider kein Regelwerk hier, bitte korrigiert die Wuerfe.

Gut, dann meine Ueberraschungsaktion:

Vollautomatisches Feuer auf den Symbiarchen.

BF 40
Voll-Automatisch 20
Kurze Reichweite 10

wh70 = 70 ≥ 53 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Rafael 21.Oct.2011 01:10
Schaden:

3d103d10,dl+5 = (4, 5) dl(1) +5 Gesamt: 14
avatar Jared 21.Oct.2011 01:10
Alles richtig und es sind zwei Treffer.
avatar Bruder Rafael 21.Oct.2011 01:10
Zweiter Schaden:

3d103d10,dl+5 = (9, 8) dl(2) +5 Gesamt: 22
avatar Bruder Rafael 21.Oct.2011 01:10
Falls der symbiarch noch lebt:

Vollautomatisches Feuer auf den Symbiarch:

wh70 = 70 ≥ 19 → Erfolg 5. Grades

Falls er nicht mehr lebt (wovon ich nicht ausgehe) und es einen ueberraschten Symbionten gibt, geht es auf diesen.
avatar Bruder Rafael 21.Oct.2011 01:10
Schaden:

3d103d10,dl+5 = (6, 4) dl(3) +5 Gesamt: 15
3d103d10,dl+5 = (7, 2) dl(2) +5 Gesamt: 14
3d103d10,dl+5 = (9, 3) dl(2) +5 Gesamt: 17
3d103d10,dl+5 = (10, 5) dl(4) +5 Gesamt: 20
avatar Luther Engelsnot 21.Oct.2011 01:10
Wären dann die maximalen 4 Treffer, wenn er nicht ausweicht.
wh60 = 60 ≥ 17 → Erfolg 4. Grades
avatar Jared 21.Oct.2011 01:10
Falls der symbiarch noch lebt:

Vollautomatisches Feuer auf den Symbiarch:

wh70 = 70 ≥ 19 → Erfolg 5. Grades - Geschummelt!

Falls er nicht mehr lebt (wovon ich nicht ausgehe) und es einen ueberraschten Symbionten gibt, geht es auf diesen.


Wobei da noch -20 für in den Nahkampf schießen im Falle des Symbiarchen dazu kommt. Aber es kommt auf dieselbe Trefferanzahl hinaus.
avatar Bruder Rafael 21.Oct.2011 02:10
Dann mal versuchen, dass der Punkt heilt:

2d102d10 = (1, 5) Gesamt: 6
avatar Bruder Rafael 21.Oct.2011 02:10
Noch mal einen Punkt heilung: 1d101d10 = (3) Gesamt: 3
avatar Luther Engelsnot 21.Oct.2011 02:10
Noch mal einen Punkt heilung: 1d101d10 = (3) Gesamt: 3 - Geschummelt!

Habe ich dir eingetragen und die Munition noch abgezogen.
avatar Bruder Victor 21.Oct.2011 03:10
KG 51+10 zielen
wh61 = 61 ≥ 65 → Misserfolg 0. Grades
P-Rating 3
1d101d10+15 = (10) +15 Gesamt: 25 
DS5
avatar Bruder Victor 21.Oct.2011 03:10
 :o
 ich hab keine Regel übersehen wo ich noch +4 auf den Angriff bekomme oder ?  :(
avatar Jared 21.Oct.2011 03:10
KG 51+10 zielen
wh61 = 61 ≥ 65 → Misserfolg 0. Grades - Geschummelt!
P-Rating 3
1d101d10+15 = (10) +15 Gesamt: 25 - Geschummelt! 
DS5

Also äh das Bewegen kostet dich eine halbe Aktion. Also wäre nur der Sturmangriff eine Möglichkeit +10 zu bekommen. Dann wären da die -10 durch Erschöpfung und theoretisch könntest du noch +10 durch Überzahl abstauben.
avatar Jared 21.Oct.2011 03:10
Aber damit wäre es wohl dasselbe Ergebnis. Force Weapons sind nur von normaler Qualität oder?
Ja bei Space Marines anscheinend schon. Hm dann fällt mir kein direkter Bonus mehr ein, der noch drauf kommen könnte.
avatar Bruder Victor 21.Oct.2011 03:10
oh Erschöpfung vergessen  :o
dann treff ich nicht  :(
avatar Jared 21.Oct.2011 03:10
Achso auf Black Crusade umsteigen, dann gibt Sturmangriff +20. :cheesy:
Ja leider nicht. Dann gehe ich mal Space Marines töten und eröffne die neue Runde.
avatar Luther Engelsnot 21.Oct.2011 03:10
wh67 = 67 ≥ 7 → Erfolg 6. Grades
wh67 = 67 ≥ 4 → Erfolg 6. Grades
wh67 = 67 ≥ 45 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 21.Oct.2011 03:10
2d102d10+12 = (5, 9) +12 Gesamt: 26
2d102d10+12 = (8, 8) +12 Gesamt: 28
2d102d10+12 = (7, 3) +12 Gesamt: 22

Ausweichen Bruder Azariah:
wh32 = 32 ≥ 23 → Erfolg 0. Grades
Parieren Bruder Victor:
wh51 = 51 ≥ 42 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Exballisto 21.Oct.2011 04:10
Piu Piu: wh64 = 64 ≥ 64 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 21.Oct.2011 04:10
wh60 = 60 ≥ 97 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Exballisto 21.Oct.2011 04:10
3d103d10dl+7 = (9, 9) dl(3) +7 Gesamt: 25
avatar Lilja von Rottmulde 21.Oct.2011 06:10
Da gabs noch etwas, sagt der SL
1d101d10 = (2) Gesamt: 2
avatar Bruder Rafael 21.Oct.2011 09:10
So, dann mal Thunder's Call und rauf auf den Symbiarchen.

Was bekomme ich denn für Hatred (Tyraniden)?
Da ich mich noch zuerst Bewegen muss, kann ich vermutlich nicht Feinten...

KG 46
Überzahl 3:1 20
Abzug Hand -?

wh66 = 66 ≥ 17 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Rafael 21.Oct.2011 09:10
Schaden, Rending, kann ich meinen Feat of Strength aktivieren (bringt das was?) falls er nicht dodged, um den Schaden zu erhöhen?:

2d102d10+10 = (5, 10) +10 Gesamt: 25

avatar Bruder Rafael 21.Oct.2011 09:10
Righteous Fury (ich glaube, es war nur ein zusätzlicher W10 Schaden):

1d101d10 = (3) Gesamt: 3
avatar Jared 21.Oct.2011 09:10
So, dann mal Thunder's Call und rauf auf den Symbiarchen.

Was bekomme ich denn für Hatred (Tyraniden)?
Da ich mich noch zuerst Bewegen muss, kann ich vermutlich nicht Feinten...

KG 46
Überzahl 3:1 20
Abzug Hand -?

wh66 = 66 ≥ 17 → Erfolg 4. Grades - Geschummelt!


+10 bringt Hass (Tyraniden) ansonsten würde ich den Abzug in Form von -20 sehen und verringert Stärkebonus, da es aufwendig ist. Ich würde sage Schaden um 4 senken klingt vernüftig oder? Und +10 Thunders Call, überzahl ist nur 2:1 da Azariah weg ist. Also ist es insgesamt, wenn du noch Charge machst 46+10(Hass)+10(Sturmangriff)+10(Überzahl)+10(Tunders Call)-20(Kapute Hand)=66, also richtig gewürfelt. Ja 1w10 mehr.
avatar Jared 21.Oct.2011 09:10
Schaden, Rending, kann ich meinen Feat of Strength aktivieren (bringt das was?) falls er nicht dodged, um den Schaden zu erhöhen?:

2d102d10+10 = (5, 10) +10 Gesamt: 25 - Geschummelt!



Ja dein Stärebonus wäre x3 statt x2.
avatar Bruder Rafael 21.Oct.2011 09:10
Okay, dann Feat of Strength an.
avatar Jared 21.Oct.2011 09:10
Also jetzt mal dein Gesamtschaden. Dein Claymore macht 2d10+2. Du bekommst -4 durch Einhändig führen und bekommst +14 durch Stärke. (4x3+2 durch Servorüstung) Gewrüfelt hast du 5,10 und der Bonusschaden 3. Also macht das insgesamt 28 Punke Schaden, wenn ich mich nicht verrechnet habe.
avatar Bruder Rafael 21.Oct.2011 09:10
Also jetzt mal dein Gesamtschaden. Dein Claymore macht 2d10+2. Du bekommst -4 durch Einhändig führen und bekommst +14 durch Stärke. (4x3+2 durch Servorüstung) Gewrüfelt hast du 5,10 und der Bonusschaden 3. Also macht das insgesamt 28 Punke Schaden, wenn ich mich nicht verrechnet habe.

Klingt vernünftig. Bisschen wenig, aber na gut, damit muss ich wohl leben :D.
avatar Jared 21.Oct.2011 09:10
Also jetzt mal dein Gesamtschaden. Dein Claymore macht 2d10+2. Du bekommst -4 durch Einhändig führen und bekommst +14 durch Stärke. (4x3+2 durch Servorüstung) Gewrüfelt hast du 5,10 und der Bonusschaden 3. Also macht das insgesamt 28 Punke Schaden, wenn ich mich nicht verrechnet habe.

Klingt vernünftig. Bisschen wenig, aber na gut, damit muss ich wohl leben :D.

Na ja dafür darfst du wenigstens dein Zweihänder führen. :D Und nächste Runde machst du einfach All-Out-Attack mit Hammer Blow und Killing Strike, falls du noch stehst.
avatar Bruder Rafael 21.Oct.2011 10:10
Also jetzt mal dein Gesamtschaden. Dein Claymore macht 2d10+2. Du bekommst -4 durch Einhändig führen und bekommst +14 durch Stärke. (4x3+2 durch Servorüstung) Gewrüfelt hast du 5,10 und der Bonusschaden 3. Also macht das insgesamt 28 Punke Schaden, wenn ich mich nicht verrechnet habe.

Klingt vernünftig. Bisschen wenig, aber na gut, damit muss ich wohl leben :D.

Na ja dafür darfst du wenigstens dein Zweihänder führen. :D Und nächste Runde machst du einfach All-Out-Attack mit Hammer Blow und Killing Strike, falls du noch stehst.

Noch zu stehen ist der Plan :D.
avatar Jared 21.Oct.2011 10:10
Muss nur noch klappen. :D Aber hast ja noch drei Schicksalspunkte, um dich um 3d10 maximal zu heilen. Ansonsten fehlt nur noch Bruder Victor und dein Post, dann geht es in die nächste Runde.
avatar Bruder Victor 22.Oct.2011 01:10
WK:  43 + 30 P.Raiting -10 Erschöpft
wh63 = 63 ≥ 24 → Erfolg 3. Grades

KG:   51 +10 Überzahl -10 Erschöpft
wh51 = 51 ≥ 83 → Misserfolg 3. Grades
 
avatar Bruder Victor 22.Oct.2011 01:10
so jetzt darf nur nix über 74 kommen
avatar Luther Engelsnot 22.Oct.2011 02:10
Schauen wir mal:
1d1001d100 = (82) Gesamt: 82
avatar Luther Engelsnot 22.Oct.2011 02:10
 :twisted: :cheesy:
1d1001d100 = (95) Gesamt: 95
avatar Luther Engelsnot 22.Oct.2011 02:10
Kann jemand mal bitte dem Würfelbot den Kopf gerade rücken? :closedeyes:
avatar Luther Engelsnot 22.Oct.2011 02:10
Ich denke echt darüber nach das Warpphänomen einfach Neuzuwürfeln. So viel Pech kann man doch gar nicht haben. :closedeyes:
Test:
1d1001d100 = (21) Gesamt: 21
avatar Luther Engelsnot 22.Oct.2011 02:10
3d103d10 = (7, 2, 6) Gesamt: 15
avatar Luther Engelsnot 22.Oct.2011 02:10
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
avatar Luther Engelsnot 22.Oct.2011 02:10
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
avatar Luther Engelsnot 22.Oct.2011 02:10
wh67 = 67 ≥ 14 → Erfolg 5. Grades
wh67 = 67 ≥ 3 → Erfolg 6. Grades
wh67 = 67 ≥ 96 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 22.Oct.2011 02:10
Ausweichen Bruder Rafael:
wh48 = 48 ≥ 25 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 22.Oct.2011 02:10
2d102d10+12 = (5, 9) +12 Gesamt: 26
avatar Luther Engelsnot 22.Oct.2011 02:10
wh60 = 60 ≥ 10 → Erfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 22.Oct.2011 02:10
wh60 = 60 ≥ 65 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 22.Oct.2011 02:10
 ::)
avatar Bruder Exballisto 22.Oct.2011 05:10
Umfallen? wh26 = 26 ≥ 31 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Exballisto 22.Oct.2011 05:10
Mehr schießen: wh64 = 64 ≥ 14 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Exballisto 22.Oct.2011 05:10
3d10dl+73d10dl+73d10dl+73d10dl+7
avatar Luther Engelsnot 22.Oct.2011 05:10
wh60 = 60 ≥ 64 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Exballisto 22.Oct.2011 05:10
3d103d10dl+7 = (10, 7) dl(6) +7 Gesamt: 24
3d103d10dl+7 = (2, 9) dl(1) +7 Gesamt: 18
3d103d10dl+7 = (8, 10) dl(2) +7 Gesamt: 25
3d103d10dl+7 = (10, 7) dl(7) +7 Gesamt: 24
avatar Bruder Exballisto 22.Oct.2011 05:10
GZs^^
+1d101d10 = (1) Gesamt: 1
+1d101d10 = (10) Gesamt: 10
+1d101d10 = (10) Gesamt: 10
+1d101d10 = (7) Gesamt: 7
avatar Bruder Exballisto 22.Oct.2011 05:10
meeehr^^
+1d101d10 = (7) Gesamt: 7
+1d101d10 = (6) Gesamt: 6
avatar Luther Engelsnot 22.Oct.2011 05:10
Das ist das Ergebnis, dass ich gefürchtet habe.
avatar Bruder Rafael 22.Oct.2011 06:10
So, dann fangen wir mal mit der Heilung an :D.

1. Schicksalspunkt:
1d101d10 = (8) Gesamt: 8
avatar Bruder Rafael 22.Oct.2011 06:10
2. Schicksalspunkt:
1d101d10 = (1) Gesamt: 1
avatar Bruder Rafael 22.Oct.2011 06:10
Dann schauen wir mal, ob wir mit einer netten Beschreiben etwas bewirken können :).
avatar Bruder Rafael 22.Oct.2011 06:10
Gewandtheitswurf:
wh48 = 48 ≥ 5 → Erfolg 4. Grades
avatar Jared 22.Oct.2011 06:10
Hm 9 Geheilt, dass heißt du würdest noch einen kritischen Schaden bekommen.
avatar Luther Engelsnot 22.Oct.2011 06:10
Ich trage mal ein. Der kritische Treffer von Sieben wäre 1d5 Erschöpfung, Arm gebrochen und Blutverlust. Mit Schmerzmittel kannst du den Arm aber trotzdem 1d10 Runden lang mit dem Handicap einsetzen.
avatar Luther Engelsnot 22.Oct.2011 06:10
1d51d5 = (5) Gesamt: 5
avatar Luther Engelsnot 22.Oct.2011 06:10
Wie viele Runden halten die Schmerzmittel von Bruder Rafael:
1d101d10 = (10) Gesamt: 10
avatar Bruder Rafael 22.Oct.2011 06:10
Buja, bring it on :). Hab mal meinen Post gesetzt, weiß ja net, wie oft man das Demeanour - Ding einsetzen kann :D
avatar Jared 22.Oct.2011 06:10
Buja, bring it on :). Hab mal meinen Post gesetzt, weiß ja net, wie oft man das Demeanour - Ding einsetzen kann :D

Leider nur einmal pro Spielsitzung, also wie ein normaler Schicksalspunkt einmal bis zum Wiederauffüllen. Aber der Post ist sehr schön. Wird spannend gegen den Dämonenprinzen. Ich hoffe ihr nutzt nur alle eure Vorbereitungszeit weise.
avatar Luther Engelsnot 22.Oct.2011 06:10
wh66 = 66 ≥ 25 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Victor 23.Oct.2011 12:10
GE
wh47 = 47 ≥ 82 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Victor 23.Oct.2011 12:10
Feuerbereitschafft
BF38 +60 (+20 vollautomatisches Feuer,+30 Kernschussreichweite,-10 Erschöpfung,+20 Größe)
wh38+60 = 98 ≥ 51 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Victor 23.Oct.2011 12:10
3d103d10dl+5 = (8, 4) dl(2) +5 Gesamt: 17
3d103d10dl+5 = (10, 2) dl(2) +5 Gesamt: 17
3d103d10dl+5 = (8, 9) dl(1) +5 Gesamt: 22
3d103d10dl+5 = (8, 5) dl(4) +5 Gesamt: 18
avatar Bruder Victor 23.Oct.2011 12:10
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
avatar Bruder Victor 23.Oct.2011 12:10

wh38+60 = 98 ≥ 49 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Victor 23.Oct.2011 01:10
 KG51 -10 Erschöpfung,+20 Größe,+20 Kompromisslos
wh81 = 81 ≥ 29 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Victor 23.Oct.2011 01:10
Schaden 1d101d10+15 = (6) +15 Gesamt: 21
WK 41+ +30 Push -10 Erschöpfung
wh61 = 61 ≥ 12 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 23.Oct.2011 01:10
Neuwürfeln des Schadens auf Wunsch des Spielers:
1d101d10+20 = (8) +20 Gesamt: 28
avatar Luther Engelsnot 23.Oct.2011 01:10
1d1001d100 = (39) Gesamt: 39
1d1001d100 = (68) Gesamt: 68
avatar Luther Engelsnot 23.Oct.2011 01:10
Bonusschaden durch die Psi-Waffe:
3d103d10 = (6, 4, 7) Gesamt: 17
avatar Bruder Exballisto 23.Oct.2011 03:10
Schießen wh84 = 84 ≥ 100 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 23.Oct.2011 03:10
Gedankenspiel:
wh54 = 54 ≥ 14 → Erfolg 4. Grades
3d103d10dl+7 = (3, 8) dl(1) +7 Gesamt: 18
3d103d10dl+7 = (9, 10) dl(8) +7 Gesamt: 26
3d103d10dl+7 = (3, 4) dl(2) +7 Gesamt: 14
3d103d10dl+7 = (5, 2) dl(1) +7 Gesamt: 14
avatar Bruder Rafael 24.Oct.2011 12:10
Ich nehme mal an, ich komme hin für einen Nahkampfangriff:

KG 46
Überzahl 10
Erschöpfung -10
Einhändig -20
Groß ?
Charge 20

wh46 = 46 ≥ 97 → Misserfolg 5. Grades

Bitte erneut Kontrolle, da ich gerade keinen Zugriff auf mein Regelwerk habe.
avatar Jared 24.Oct.2011 12:10
Ich nehme mal an, ich komme hin für einen Nahkampfangriff:

KG 46
Überzahl 10
Erschöpfung -10
Einhändig -20
Groß ?
Charge 20

wh46 = 46 ≥ 97 → Misserfolg 5. Grades - Geschummelt!

Bitte erneut Kontrolle, da ich gerade keinen Zugriff auf mein Regelwerk habe.

Sturmangriff gibt nur +10 (oder hast du was dass das verbessert), ansonsten Größe ist 20, Überzahlbonus gibt es leider nicht. Sonst stimmt alles. Aber bei dem Wurf auch egal O.o Der Würfelbot hat es heute echt nicht so.
avatar Luther Engelsnot 24.Oct.2011 12:10
Na dann halten wir blutiges Gericht:
wh75 = 75 ≥ 66 → Erfolg 0. Grades
wh75 = 75 ≥ 69 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 24.Oct.2011 12:10
2d102d10+25 = (6, 1) +25 Gesamt: 32
2d102d10+25 = (4, 6) +25 Gesamt: 35
avatar Luther Engelsnot 24.Oct.2011 12:10
1d51d5 = (3) Gesamt: 3
Brennt Bruder Victor episch in seinem heroischen Opfer?
wh46 = 46 ≥ 15 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Exballisto 24.Oct.2011 01:10
Nur noch semi-auto: wh74 = 74 ≥ 34 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Exballisto 24.Oct.2011 01:10
3d10dl+73d10dl+73d10dl+7
avatar Bruder Exballisto 24.Oct.2011 01:10
3d103d10dl+7 = (9, 10) dl(3) +7 Gesamt: 26
3d103d10dl+7 = (10, 10) dl(3) +7 Gesamt: 27
3d103d10dl+7 = (5, 3) dl(1) +7 Gesamt: 15
avatar Bruder Exballisto 24.Oct.2011 01:10
GZ
1d101d10 = (7) Gesamt: 7
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
avatar Bruder Exballisto 24.Oct.2011 01:10
Achja ist ja kein Xenos: wh74 = 74 ≥ 34 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Exballisto 24.Oct.2011 01:10
wh74 = 74 ≥ 5 → Erfolg 6. Grades
avatar Luther Engelsnot 24.Oct.2011 01:10
Du Killer.
wh54 = 54 ≥ 57 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Victor 24.Oct.2011 03:10
  KG51 -10 Erschöpfung,+20 Größe,+20 Kompromisslos
wh81 = 81 ≥ 36 → Erfolg 4. Grades
Schaden
1d101d10+20 = (7) +20 Gesamt: 27
avatar Jared 24.Oct.2011 03:10
Eigentlich noch gepuscht Psi-Kraft durchjagen?
avatar Bruder Victor 24.Oct.2011 03:10
kein Push kein Risiko mehr für die anderen  :wink:
WK 41+  15Rating   -10 Erschöpfung
wh46 = 46 ≥ 45 → Erfolg 0. Grades
avatar Jared 24.Oct.2011 03:10
kein Push kein Risiko mehr für die anderen  :wink:
WK 41+  15Rating   -10 Erschöpfung
wh46 = 46 ≥ 45 → Erfolg 0. Grades - Geschummelt!

Weise Entscheidung. Leider ist dein Psi-Wert jedoch nur 2 durch das Aufrechterhalten der Psi-Technik Might of Heros.
avatar Bruder Victor 24.Oct.2011 03:10
neeeiiinnn --> :o :( schade, aber ich hab ihm noch mal eine Verpasst   :twisted:
avatar Luther Engelsnot 24.Oct.2011 04:10
Kompromissloser Angriff Bruder Rafael:
wh76
avatar Luther Engelsnot 24.Oct.2011 04:10
Falscher Tag:
wh76 = 76 ≥ 19 → Erfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 24.Oct.2011 04:10
2d102d10+8 = (3, 7) +8 Gesamt: 18
avatar Luther Engelsnot 24.Oct.2011 04:10
wh75 = 75 ≥ 87 → Misserfolg 1. Grades
wh75 = 75 ≥ 100 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Exballisto 24.Oct.2011 05:10
Nochmal: wh74 = 74 ≥ 3 → Erfolg 7. Grades
avatar Bruder Exballisto 24.Oct.2011 05:10
Wenn er mich weiterhin ignoriert...
3d103d10dl+7 = (9, 5) dl(1) +7 Gesamt: 21
3d103d10dl+7 = (4, 10) dl(2) +7 Gesamt: 21
3d103d10dl+7 = (10, 4) dl(4) +7 Gesamt: 21
avatar Bruder Exballisto 24.Oct.2011 05:10
1d101d10 = (1) Gesamt: 1
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
avatar Bruder Exballisto 24.Oct.2011 05:10
Äh wieder bestätigen...aber ist vermutlich eh wurscht:
wh74 = 74 ≥ 95 → Misserfolg 2. Grades
wh74 = 74 ≥ 74 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Azariah 24.Oct.2011 06:10
wh57+20groese+10halbautomatisch-20Nahkampf+10reichweite = 77 ≥ 81 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Azariah 24.Oct.2011 06:10
Äh Wiederholen:
wh57+20groese+10halbautomatisch-20Nahkampf+10reichweite = 77 ≥ 41 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Azariah 24.Oct.2011 06:10
Schaden: DS 5
3d103d10dl+7 = (7, 4) dl(2) +7 Gesamt: 18
3d103d10dl+7 = (7, 9) dl(5) +7 Gesamt: 23
avatar Jared 24.Oct.2011 07:10
Äh Wiederholen:
wh57+20groese+10halbautomatisch-20Nahkampf+10reichweite = 77 ≥ 41 → Erfolg 3. Grades - Geschummelt!


Hast Erschöpfung vergessen, kommt aber auf dieselbe Trefferanzahl raus.
avatar Bruder Victor 24.Oct.2011 10:10
KG51 -10 Erschöpfung,+20 Größe,+20 Kompromisslos
wh81 = 81 ≥ 56 → Erfolg 2. Grades
Schaden
1d101d10+20 = (5) +20 Gesamt: 25
avatar Bruder Victor 24.Oct.2011 10:10
kein Push   :wink:
WK 41+  10Rating   -10 Erschöpfung
wh41 = 41 ≥ 32 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 24.Oct.2011 10:10
Wenn du mal so gewürfelt hättest, wenn du noch am Leben gewesen wärst. :( Na ja wenigstens kannst du den Todesschlag ausführen.
avatar Luther Engelsnot 24.Oct.2011 10:10
wh75 = 75 ≥ 35 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Victor 27.Oct.2011 05:10
WS 2d102d10+30 = (3, 8) +30 Gesamt: 41
BS2d102d10+30 = (9, 4) +30 Gesamt: 43
S2d102d10+30 = (6, 7) +30 Gesamt: 43
T 2d102d10+30 = (9, 2) +30 Gesamt: 41
AG2d102d10+30 = (9, 4) +30 Gesamt: 43
INT 2d102d10+30 = (4, 7) +30 Gesamt: 41
PER2d102d10+30 = (9, 1) +30 Gesamt: 40
WP2d102d10+30 = (1, 6) +30 Gesamt: 37
FEL 2d102d10+30 = (5, 6) +30 Gesamt: 41
 
Lebenspunkte:
1d51d5 +18 = (3) +18 Gesamt: 21

Schicksalspunkte:
1d101d10 = (3) Gesamt: 3

Space Marine History:
1d51d5 = (3) Gesamt: 3
 
avatar Bruder Victor 27.Oct.2011 05:10
WP neu
2d102d10+30 = (5, 2) +30 Gesamt: 37
Rüstung
1d101d10 = (8) Gesamt: 8
avatar Bruder Exballisto 29.Oct.2011 05:10
Forbidden Lore (Xenos): wh39 = 39 ≥ 20 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Velverin 30.Oct.2011 01:10
dann schauen wir mal was für Werte rausspringen

WS  2d102D10+30 = (3, 9) +30 Gesamt: 42
BS   2d102D10+30 = (3, 3) +30 Gesamt: 36
S     2d102D10+30 = (1, 10) +30 Gesamt: 41
T     2d102D10+30 = (6, 3) +30 Gesamt: 39
AG  2d102D10+30 = (10, 1) +30 Gesamt: 41
Int   2d102D10+30 = (10, 10) +30 Gesamt: 50
Per 2d102D10+30 = (8, 5) +30 Gesamt: 43
WP  2d102D10+30 = (9, 5) +30 Gesamt: 44
FEL 2d102D10+30 = (6, 8) +30 Gesamt: 44

Lebenspunkte
1d51D5+18 = (3) +18 Gesamt: 21

Schicksalspunkte
1d101D10 = (3) Gesamt: 3

Iron Fist Past
1d51D5 = (3) Gesamt: 3

Armor History
1d101D10 = (4) Gesamt: 4
avatar Bruder Velverin 30.Oct.2011 01:10
Reroll Toughness

2d102D10+30 = (4, 6) +30 Gesamt: 40
avatar Bruder Arkio 30.Oct.2011 02:10
oki das war falsch nochmallneu
avatar Jared 30.Oct.2011 03:10
oki das war falsch nochmallneu

Bitte keine Posts im Würfeltopic editieren. Einfach noch mal neu darunter würfeln.
avatar Jared 30.Oct.2011 03:10
Falls du Hilfe beim Würfeln brauchst. Einfach folgendes ohne Code-Umgebung:
[dice]2d10[/dice]Für zum Beispiel zwei zehnseitige Würfel. Ergebnis kann man mit + direkt in den dice Tags addieren. Für Würfeln gegen einen Wert gibt es direkt whxx, wobei xx der Wert ist gegen den gewürfelt wird. Steht auch im Regeltopic.
avatar Bruder Arkio 30.Oct.2011 03:10
So versuch 2 hoffe diesmal schmiert mein Rechner nicht up

Ws : 2d102d10+30 = (8, 3) +30 Gesamt: 41
BS :  2d102d10+30 = (3, 8) +30 Gesamt: 41
S   : 2d102d10+30 = (10, 6) +30 Gesamt: 46
T  : 2d102d10+30 = (6, 9) +30 Gesamt: 45
Ag : 2d102d10+30 = (2, 6) +30 Gesamt: 38
Int : 2d102d10+30 = (9, 8) +30 Gesamt: 47
Per : 2d102d10+30 = (8, 4) +30 Gesamt: 42
WP : 2d102d10+30 = (5, 7) +30 Gesamt: 42
Fel : 2d102d10+30 = (1, 7) +30 Gesamt: 38


Lebenspunkte
1d51d5+18 = (5) +18 Gesamt: 23

Schicksalpunkte
1d101d10 = (10) Gesamt: 10

Blood Angel Past
1d51d5 = (3) Gesamt: 3

Armore History
1d101d10 = (1) Gesamt: 1
avatar Bruder Arkio 30.Oct.2011 03:10
reroll Fellowship 2d102d10+30 = (4, 2) +30 Gesamt: 36
avatar Bruder Exballisto 31.Oct.2011 01:10
Scholastic Lore (Codex): wh49 = 49 ≥ 90 → Misserfolg 4. Grades
avatar Jared 31.Oct.2011 01:10
Ja da hat sich das wieder. :huh:
avatar Bruder Rafael 31.Oct.2011 09:10
Taktik (Defensive):
Was wären vernünftige erste Schritte, um einem Tyranidenangriff entgegen zu treten?

wh48 = 48 ≥ 99 → Misserfolg 5. Grades
avatar Bruder Rafael 31.Oct.2011 09:10
Wir sollten unsere Waffen einschmelzen und Löffel draus machen....  :huh: :-\ :-|
avatar Bruder Rafael 31.Oct.2011 12:10
Nachdem das Abenteuer eh bald vorbei ist:

Schicksalspunkt:

wh48 = 48 ≥ 48 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Rafael 31.Oct.2011 12:10
Verbotenes Wissen (Xenos):

wh48 = 48 ≥ 65 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Rafael 02.Nov.2011 10:11
Charme:

wh22 = 22 ≥ 99 → Misserfolg 7. Grades
avatar Bruder Rafael 02.Nov.2011 10:11
Oh wie schlecht....
avatar Bruder Azariah 02.Nov.2011 10:11
Aufmerksamkeit:wh39+20 = 59 ≥ 30 → Erfolg 2. Grades um was zu improvisieren zu finden ich denke das sollte noch nen Bonus geben schließlich haben wir ein paar tage zeit sowas zu finden.
avatar Jared 02.Nov.2011 10:11
Aufmerksamkeit:wh39+20 = 59 ≥ 30 → Erfolg 2. Grades - Geschummelt! um was zu improvisieren zu finden ich denke das sollte noch nen Bonus geben schließlich haben wir ein paar tage zeit sowas zu finden.

Du hast entweder deine geschärften Sinne + Auto-Sinne oder deinen +20 Bonus auf Aufmerksamkeit vergessen. Schreibe ruhig aber erst mal. Ich antworte dann, was zur Verfügung steht und führe im OOC dann noch aus wie genau der Platz aussieht, wie die Zugäng sind und was euch an Verteidigung zur Verfügung steht.
avatar Bruder Azariah 02.Nov.2011 10:11
Oh Ich hab vergessen das ich seit neustem Aufmerksamkeit +20 hab.
avatar Bruder Exballisto 02.Nov.2011 01:11
Charme wh24 = 24 ≥ 30 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Exballisto 02.Nov.2011 01:11
Reroll: wh24 = 24 ≥ 10 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Rafael 02.Nov.2011 03:11
Wie verteidigen wir den Spaceport:

Taktik (Defensive)
wh48 = 48 ≥ 52 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Morten 05.Nov.2011 10:11
WS 2d102D10+30 = (2, 10) +30 Gesamt: 42 - Geschummelt!
BS 2d102D10+30 = (2, 4) +30 Gesamt: 36 - Geschummelt!
S 2d102D10+30 = (7, 9) +30 Gesamt: 46 - Geschummelt!
T 2d102D10+30 = (3, 5) +30 Gesamt: 38 - Geschummelt!
AG 2d102D10+30 = (5, 4) +30 Gesamt: 39 - Geschummelt!
INT 2d102D10+30 = (10, 9) +30 Gesamt: 49 - Geschummelt!
PER 2d102D10+35 = (6, 6) +35 Gesamt: 47 - Geschummelt!
WP 2d102D10+30 = (5, 4) +30 Gesamt: 39 - Geschummelt!
FEL 2d102D10+35 = (7, 6) +35 Gesamt: 48 - Geschummelt!

LE 1d51D5+18 = (5) +18 Gesamt: 23
SchiP 1d101D10 = (4) Gesamt: 4
avatar Bruder Morten 05.Nov.2011 10:11

WS 2d102D10+30 = (7, 2) +30 Gesamt: 39
BS 2d102D10+30 = (1, 10) +30 Gesamt: 41
S 2d102D10+30 = (2, 8) +30 Gesamt: 40
T 2d102D10+30 = (1, 8) +30 Gesamt: 39
AG 2d102D10+30 = (6, 8) +30 Gesamt: 44
INT 2d102D10+30 = (10, 10) +30 Gesamt: 50
PER 2d102D10+35 = (9, 2) +35 Gesamt: 46
WP 2d102D10+30 = (7, 1) +30 Gesamt: 38
FEL 2d102D10+35 = (3, 5) +35 Gesamt: 43

avatar Bruder Morten 05.Nov.2011 10:11
WS nochmal 2d102D10+30 = (10, 4) +30 Gesamt: 44
avatar Jared 05.Nov.2011 12:11
WS 2d102D10+30 = (2, 10) +30 Gesamt: 42 - Geschummelt!
BS 2d102D10+30 = (2, 4) +30 Gesamt: 36 - Geschummelt!
S 2d102D10+30 = (7, 9) +30 Gesamt: 46 - Geschummelt!
T 2d102D10+30 = (3, 5) +30 Gesamt: 38 - Geschummelt!
AG 2d102D10+30 = (5, 4) +30 Gesamt: 39 - Geschummelt!
INT 2d102D10+30 = (10, 9) +30 Gesamt: 49 - Geschummelt!
PER 2d102D10+35 = (6, 6) +35 Gesamt: 47 - Geschummelt!
WP 2d102D10+30 = (5, 4) +30 Gesamt: 39 - Geschummelt!
FEL 2d102D10+35 = (7, 6) +35 Gesamt: 48 - Geschummelt!

LE 1d51D5+18 = (5) +18 Gesamt: 23 - Geschummelt!
SchiP 1d101D10 = (4) Gesamt: 4 - Geschummelt!

Du hast anscheinend direkt deinen letzten Würfelwurf kopiert und dabei nicht in der Syntax die Zahlen verändert. Dabei sollte so etwas raus kommen. Vor allem, da es genau dieselben Werte sind, da sie anscheinend festgehalten wurden.
avatar Bruder Exballisto 06.Nov.2011 02:11
Schießen: wh74 = 74 ≥ 12 → Erfolg 6. Grades
avatar Bruder Exballisto 06.Nov.2011 02:11
2d102d10dl+9 = (7) dl(7) +9 Gesamt: 16
2d102d10dl+9 = (8) dl(5) +9 Gesamt: 17
2d102d10dl+9 = (6) dl(6) +9 Gesamt: 15
2d102d10dl+9 = (9) dl(6) +9 Gesamt: 18
2d102d10dl+9 = (1) dl(1) +9 Gesamt: 10

(Dank Rüstungsgeschichte und X, oder?)
avatar Bruder Exballisto 06.Nov.2011 02:11
Äh ich hätte gegen 79 würfeln müssen, aber das ist eh Wurscht.
avatar Lilja von Rottmulde 06.Nov.2011 02:11
Eigentlich sogar gegen 109... Mathe macht aus Losern Helden...
avatar Bruder Azariah 06.Nov.2011 01:11
wh62+20vollautomatisch+10kurze reicheweite+20Horde = 112 ≥ 96 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Azariah 06.Nov.2011 01:11
Äh wiederholen durch schip ich will nicht schon wieder ladehämungen

wh62+20vollautomatisch+10kurze reicheweite+20Horde = 112 ≥ 31 → Erfolg 8. Grades
avatar Bruder Azariah 06.Nov.2011 01:11
Schaden: DS 5
1. 2d102d10dl+14 = (9) dl(3) +14 Gesamt: 23
2. 2d102d10dl+14 = (8) dl(7) +14 Gesamt: 22
3. 2d102d10dl+14 = (6) dl(2) +14 Gesamt: 20
4. 2d102d10dl+14 = (7) dl(6) +14 Gesamt: 21
5. 2d102d10dl+14 = (10) dl(8) +14 Gesamt: 24
6. 2d102d10dl+14 = (10) dl(6) +14 Gesamt: 24
7. 2d102d10dl+14 = (9) dl(4) +14 Gesamt: 23
avatar Bruder Azariah 06.Nov.2011 01:11
Rechtschaffener Zorn für die treffer 5 und 6
5. 1d101d10+24 = (7) +24 Gesamt: 31
6. 1d101d10+24 = (8) +24 Gesamt: 32
avatar Bruder Azariah 06.Nov.2011 01:11
Autokills:
1d51d5 = (1) Gesamt: 1
avatar Bruder Rafael 07.Nov.2011 08:11
Semi-Automatic Fire against Incoming Horde from the noth-east street:

BF 40
Half-Range +10
Hatred +10
Size +30

wh90 = 90 ≥ 79 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Rafael 07.Nov.2011 08:11
Wow... Hätte ja auch besser sein können...

Schaden:
2d102d10,dl+5 = (5) dl(5) +5 Gesamt: 10
avatar Bruder Azariah 07.Nov.2011 10:11
Semi-Automatic Fire against Incoming Horde from the noth-east street:

BF 40
Half-Range +10
Hatred +10
Size +30
...]

Funktionierte Hass nicht eigentlich nur im Nahkampf?
avatar Jared 07.Nov.2011 11:11
Semi-Automatic Fire against Incoming Horde from the noth-east street:

BF 40
Half-Range +10
Hatred +10
Size +30
...]

Funktionierte Hass nicht eigentlich nur im Nahkampf?

Ja. Dafür fehlt aber der Bonus für halbautomatisches Feuer, kommt also auf dasselbe raus.
avatar Bruder Rafael 07.Nov.2011 12:11
Ups, mein Fehler.
avatar Luther Engelsnot 07.Nov.2011 12:11
wh65 = 65 ≥ 49 → Erfolg 1. Grades
wh65 = 65 ≥ 42 → Erfolg 2. Grades
wh65 = 65 ≥ 92 → Misserfolg 2. Grades
wh65 = 65 ≥ 11 → Erfolg 5. Grades
wh65 = 65 ≥ 88 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 07.Nov.2011 12:11
wh55 = 55 ≥ 84 → Misserfolg 2. Grades
wh55 = 55 ≥ 34 → Erfolg 2. Grades
wh55 = 55 ≥ 15 → Erfolg 4. Grades

wh55 = 55 ≥ 42 → Erfolg 1. Grades
wh55 = 55 ≥ 31 → Erfolg 2. Grades
wh55 = 55 ≥ 28 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 07.Nov.2011 12:11
3d103d10+4 = (4, 10, 1) +4 Gesamt: 19
3d103d10+4 = (8, 6, 5) +4 Gesamt: 23
3d103d10+4 = (5, 2, 7) +4 Gesamt: 18
3d103d10+4 = (6, 9, 10) +4 Gesamt: 29
3d103d10+4 = (3, 1, 2) +4 Gesamt: 10

3d103d10+4 = (8, 9, 9) +4 Gesamt: 30
3d103d10+4 = (4, 8, 6) +4 Gesamt: 22
3d103d10+4 = (3, 3, 10) +4 Gesamt: 20
3d103d10+4 = (8, 8, 2) +4 Gesamt: 22
3d103d10+4 = (9, 4, 5) +4 Gesamt: 22
avatar Bruder Exballisto 08.Nov.2011 01:11
wh109 = 109 ≥ 87 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Exballisto 08.Nov.2011 01:11
2d102d10dl+9 = (5) dl(3) +9 Gesamt: 14
2d102d10dl+9 = (7) dl(5) +9 Gesamt: 16
2d102d10dl+9 = (6) dl(1) +9 Gesamt: 15
2d102d10dl+9 = (8) dl(2) +9 Gesamt: 17
avatar Bruder Rafael 08.Nov.2011 08:11
Dann ordern wir mal ein Bombardement der Basilisken:

Zielkoordinate ist 25m nördlich des Tanklasters.


Navigation Oberfläche (IN):

IN 48

wh48 = 48 ≥ 41 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Morten 08.Nov.2011 08:11
Rüstungvergangenheitstabelle: 1d51D5 = (3) Gesamt: 3
avatar Bruder Morten 08.Nov.2011 08:11
3 ist Legends of War 1d101d10 = (1) Gesamt: 1
avatar Bruder Morten 08.Nov.2011 08:11
Ach du... nachdem ich das Ergebnis 1 nach oben oder unten verschieben darf (und mir ne Warprüstung wirklich kalte Schauder über den Rücken jagt)- 1 nach oben, Unknown Provenance
avatar Bruder Morten 08.Nov.2011 08:11
Wie sehr hasst unterstützt mich meine Rüstung in dieser Mission: 1d51d5 = (1) Gesamt: 1
avatar Bruder Azariah 08.Nov.2011 01:11
Vollautomatisch:
wh62+20vollautomatisch+20groese+10reichweite = 112 ≥ 26 → Erfolg 8. Grades
avatar Bruder Azariah 08.Nov.2011 01:11
Schaden: DS 5
1. 2d102d10dl+14 = (8) dl(5) +14 Gesamt: 22
2. 2d102d10dl+14 = (8) dl(7) +14 Gesamt: 22
3. 2d102d10dl+14 = (8) dl(4) +14 Gesamt: 22
4. 2d102d10dl+14 = (10) dl(3) +14 Gesamt: 24
5. 2d102d10dl+14 = (9) dl(5) +14 Gesamt: 23
6. 2d102d10dl+14 = (10) dl(1) +14 Gesamt: 24
avatar Bruder Azariah 08.Nov.2011 01:11
Rechtschaffener Zorn Treffer:
4. 1d101d10+24 = (4) +24 Gesamt: 28
6. 1d101d10+24 = (2) +24 Gesamt: 26
avatar Luther Engelsnot 08.Nov.2011 01:11
wh44 = 44 ≥ 64 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 08.Nov.2011 01:11
wh65 = 65 ≥ 81 → Misserfolg 1. Grades
wh55 = 55 ≥ 51 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 08.Nov.2011 01:11
3d103d10+3 = (10, 3, 2) +3 Gesamt: 18
avatar Luther Engelsnot 08.Nov.2011 01:11
wh75 = 75 ≥ 97 → Misserfolg 2. Grades
wh65 = 65 ≥ 21 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 08.Nov.2011 01:11
4d104d10+5 = (9, 10, 3, 3) +5 Gesamt: 30
avatar Bruder Azariah 08.Nov.2011 02:11
wh62+20vollautomatisch+20annahme fuer groese des Lasters = 102 ≥ 31 → Erfolg 7. Grades
avatar Bruder Azariah 08.Nov.2011 02:11
Die ersten 3 Kugeln gegen den Laster die restlichen Kugeln in die Horde wo unsere Truppen bedrängt
Schaden: DS 5
1. 2d102d10dl+14 = (9) dl(1) +14 Gesamt: 23
2. 2d102d10dl+14 = (6) dl(4) +14 Gesamt: 20
3. 2d102d10dl+14 = (8) dl(6) +14 Gesamt: 22
4. 2d102d10dl+14 = (6) dl(5) +14 Gesamt: 20
5. 2d102d10dl+14 = (3) dl(3) +14 Gesamt: 17
6. 2d102d10dl+14 = (7) dl(6) +14 Gesamt: 21

Möglicher zusatzschaden gegen die Horde wenn es geht:
Möglicher Treffer 7 durch X 2d102d10dl+14 = (8) dl(7) +14 Gesamt: 22
Mögliche Autokills
1d51d5 = (3) Gesamt: 3
avatar Bruder Exballisto 08.Nov.2011 04:11
wh89 = 89 ≥ 39 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Exballisto 08.Nov.2011 04:11
2d102d10dl+9 = (9) dl(4) +9 Gesamt: 18
2d102d10dl+9 = (10) dl(7) +9 Gesamt: 19
2d102d10dl+9 = (6) dl(5) +9 Gesamt: 15
2d102d10dl+9 = (5) dl(3) +9 Gesamt: 14
2d102d10dl+9 = (4) dl(2) +9 Gesamt: 13
avatar Bruder Rafael 08.Nov.2011 04:11
Bolterfeuer auf den nördlichen Fliegertrupp:

BF 40
running -20
size 30
Semi-Automatic 10

wh60 = 60 ≥ 97 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Rafael 08.Nov.2011 04:11
Das muss ich wohl mit nem Ship wieder rausholen, damit hier nix jammed:

wh60 = 60 ≥ 93 → Misserfolg 3. Grades
avatar Jared 08.Nov.2011 04:11
Das muss ich wohl mit nem Ship wieder rausholen, damit hier nix jammed:

wh60 = 60 ≥ 93 → Misserfolg 3. Grades - Geschummelt!

Ziel erreicht. :cheesy: Aber nicht wirklich gut. :huh:
avatar Luther Engelsnot 08.Nov.2011 04:11
wh25 = 25 ≥ 38 → Misserfolg 1. Grades
wh35 = 35 ≥ 34 → Erfolg 0. Grades
wh45 = 45 ≥ 19 → Erfolg 2. Grades
wh45 = 45 ≥ 8 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 08.Nov.2011 04:11
3d103d10+3 = (6, 3, 8) +3 Gesamt: 20
avatar Luther Engelsnot 08.Nov.2011 04:11
wh75 = 75 ≥ 79 → Misserfolg 0. Grades
wh75 = 75 ≥ 81 → Misserfolg 0. Grades
wh25 = 25 ≥ 91 → Misserfolg 6. Grades
wh25 = 25 ≥ 31 → Misserfolg 0. Grades
wh75 = 75 ≥ 27 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 08.Nov.2011 05:11
wh40 = 40 ≥ 43 → Misserfolg 0. Grades
wh40 = 40 ≥ 86 → Misserfolg 4. Grades
wh40 = 40 ≥ 1 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 08.Nov.2011 05:11
4d104d10+3 = (5, 3, 10, 2) +3 Gesamt: 23
avatar Luther Engelsnot 08.Nov.2011 05:11
wh50 = 50 ≥ 10 → Erfolg 4. Grades
wh50 = 50 ≥ 41 → Erfolg 0. Grades
wh10 = 10 ≥ 25 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 08.Nov.2011 05:11
1d1001d100+10 = (31) +10 Gesamt: 41
avatar Bruder Rafael 09.Nov.2011 10:11
So, dann mal Strength-Check um durch die PVS auf den Tyranidenkrieger zu chargen.

ST 44
Unnatural Strength +20

wh64 = 64 ≥ 49 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Rafael 09.Nov.2011 10:11
Dann Nahkampf:

KG 46
Thunder's Call +10
Hatred +10
Toe to Toe +10
Hunter of Aliens +10
Charge +10

wh96 = 96 ≥ 21 → Erfolg 7. Grades

avatar Bruder Rafael 09.Nov.2011 10:11
Schaden:

Sacris Claymore 2d10+12 (including Strength)
Hunter of Aliens +2

2d102d10+14 = (3, 10) +14 Gesamt: 27
avatar Bruder Rafael 09.Nov.2011 10:11
Rechtschaffener Zorn:

1d101d10+27 = (5) +27 Gesamt: 32
avatar Bruder Rafael 09.Nov.2011 10:11
Da es sieben Degree's of Success waren, tausche ich den Wurf des 3er Schadens mit dem Degree of Success und mache damit 36 SP.
avatar Bruder Exballisto 09.Nov.2011 11:11
Einzelschuss (+30 PB, +30 Größe): wh119 = 119 ≥ 78 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Exballisto 09.Nov.2011 11:11
2d102d10dl+9 = (5) dl(4) +9 Gesamt: 14
2d102d10dl+9 = (7) dl(4) +9 Gesamt: 16
2d102d10dl+9 = (3) dl(2) +9 Gesamt: 12
avatar Jared 09.Nov.2011 11:11
wh44 = 44 ≥ 11 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Nov.2011 12:11
wh30 = 30 ≥ 40 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Azariah 09.Nov.2011 01:11
wh62+30groese+20vollautomatisch+10kurze reichweite = 122 ≥ 98 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Azariah 09.Nov.2011 01:11
Ich will nicht jamen also schip
wh62+30groese+20vollautomatisch+10kurze reichweite = 122 ≥ 87 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Azariah 09.Nov.2011 01:11
Schaden: DS 5
1. 2d102d10dl+14 = (10) dl(9) +14 Gesamt: 24
2. 2d102d10dl+14 = (8) dl(4) +14 Gesamt: 22
3. 2d102d10dl+14 = (8) dl(4) +14 Gesamt: 22
4. 2d102d10dl+14 = (9) dl(9) +14 Gesamt: 23
5. 2d102d10dl+14 = (4) dl(3) +14 Gesamt: 18

Extra Kills

1d51d5 = (3) Gesamt: 3
avatar Bruder Azariah 09.Nov.2011 01:11
Rechtschaffener Zorn für treffer 1:
1d101d10+24 = (8) +24 Gesamt: 32
avatar Luther Engelsnot 09.Nov.2011 02:11
wh55 = 55 ≥ 49 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Nov.2011 02:11
3d103d10+3 = (6, 7, 7) +3 Gesamt: 23
avatar Luther Engelsnot 09.Nov.2011 02:11
wh35 = 35 ≥ 69 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Nov.2011 02:11
wh30 = 30 ≥ 1 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Nov.2011 02:11
wh35 = 35 ≥ 50 → Misserfolg 1. Grades
wh35 = 35 ≥ 6 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Nov.2011 02:11
3d103d10+3 = (8, 10, 4) +3 Gesamt: 25
3d103d10+3 = (10, 10, 9) +3 Gesamt: 32
avatar Luther Engelsnot 09.Nov.2011 02:11
wh95 = 95 ≥ 70 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Nov.2011 02:11
wh55 = 55 ≥ 81 → Misserfolg 2. Grades
wh55 = 55 ≥ 52 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Nov.2011 02:11
wh55 = 55 ≥ 6 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Nov.2011 02:11
Parieren Bruder Rafael:
wh66 = 66 ≥ 12 → Erfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Nov.2011 02:11
1d101d10+12 = (5) +12 Gesamt: 17
avatar Luther Engelsnot 09.Nov.2011 02:11
wh55 = 55 ≥ 18 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Nov.2011 02:11
4d104d10+5 = (5, 5, 10, 7) +5 Gesamt: 32
avatar Bruder Rafael 09.Nov.2011 02:11
Nahkampfangriff:

KG 46
Size +20 (depends on Size)
Thunder's Call +10 (Solo Mode)
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)


wh96 = 96 ≥ 49 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Rafael 09.Nov.2011 02:11
Schaden:

Claymore: 2d10+12
Hunter of Aliens: +2

2d102d10+14 = (5, 5) +14 Gesamt: 24
avatar Luther Engelsnot 09.Nov.2011 02:11
wh45 = 45 ≥ 64 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Azariah 09.Nov.2011 02:11
wh62+30groese+20vollautomatisch = 112 ≥ 79 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Azariah 09.Nov.2011 03:11

Schaden: DS 5
1. 2d102d10dl+14 = (8) dl(3) +14 Gesamt: 22
2. 2d102d10dl+14 = (8) dl(5) +14 Gesamt: 22
3. 2d102d10dl+14 = (8) dl(3) +14 Gesamt: 22
4. 2d102d10dl+14 = (9) dl(8) +14 Gesamt: 23
5. 2d102d10dl+14 = (8) dl(3) +14 Gesamt: 22

Extra Kills

1d51d5 = (5) Gesamt: 5
avatar Bruder Exballisto 09.Nov.2011 04:11
Wieder Einzelschuss: wh119 = 119 ≥ 47 → Erfolg 7. Grades
avatar Bruder Exballisto 09.Nov.2011 04:11
2d102d10dl+9 = (9) dl(4) +9 Gesamt: 18
2d102d10dl+9 = (7) dl(4) +9 Gesamt: 16
2d102d10dl+9 = (6) dl(1) +9 Gesamt: 15
avatar Bruder Exballisto 09.Nov.2011 04:11
Befehligen: wh68 = 68 ≥ 82 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Exballisto 09.Nov.2011 04:11
Reroll: wh68 = 68 ≥ 86 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Nov.2011 04:11
wh55 = 55 ≥ 55 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Nov.2011 04:11
3d103d10+5 = (7, 1, 6) +5 Gesamt: 19
avatar Luther Engelsnot 09.Nov.2011 04:11
wh95 = 95 ≥ 75 → Erfolg 2. Grades
wh95 = 95 ≥ 30 → Erfolg 6. Grades
wh95 = 95 ≥ 80 → Erfolg 1. Grades
wh95 = 95 ≥ 18 → Erfolg 7. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Nov.2011 04:11
wh45 = 45 ≥ 90 → Misserfolg 4. Grades
wh45 = 45 ≥ 5 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Nov.2011 04:11
3d103d10+5 = (7, 3, 4) +5 Gesamt: 19
avatar Luther Engelsnot 09.Nov.2011 04:11
wh85 = 85 ≥ 34 → Erfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Nov.2011 04:11
wh35 = 35 ≥ 75 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Nov.2011 04:11
wh45 = 45 ≥ 74 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Nov.2011 04:11
wh65 = 65 ≥ 6 → Erfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Nov.2011 04:11
1d101d10+5 = (7) +5 Gesamt: 12
avatar Luther Engelsnot 09.Nov.2011 04:11
wh35 = 35 ≥ 7 → Erfolg 2. Grades
wh35 = 35 ≥ 14 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Nov.2011 04:11
4d104d10dl+9 = (10, 6, 5) dl(2) +9 Gesamt: 30
4d104d10dl+9 = (7, 8, 9) dl(5) +9 Gesamt: 33
avatar Luther Engelsnot 09.Nov.2011 04:11
wh55 = 55 ≥ 90 → Misserfolg 3. Grades
wh55 = 55 ≥ 97 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Nov.2011 04:11
wh30 = 30 ≥ 31 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Rafael 10.Nov.2011 08:11
So, Nahkampf:

Feint:

KG 46
Thunder's Call +10 (Solo Mode)
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)

wh76 = 76 ≥ 22 → Erfolg 5. Grades

Tyranidenkrieger:
1d1001d100 = (84) Gesamt: 84
avatar Bruder Rafael 10.Nov.2011 08:11
Angriff:

KG 46
Size +20 (depends on Size)
Thunder's Call +10 (Solo Mode)
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)

wh96 = 96 ≥ 71 → Erfolg 2. Grades

avatar Bruder Rafael 10.Nov.2011 08:11
Schaden:

Sacris Claymore 2d10+12
Hunter of Aliens +2

2d102d10+14 = (6, 7) +14 Gesamt: 27
avatar Bruder Azariah 10.Nov.2011 03:11
wh62+20vollautomatisch+30groese+10kurze reichweite = 122 ≥ 95 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Azariah 10.Nov.2011 03:11
Irgendwie zweifele ich an dem Bott bei 6 Würfen 3 mal Jam? ich hoffe unsere Schips regenerieren sich vor dem nächsten Einsatz.

Schip zum wiederholen:
wh62+20vollautomatisch+30groese+10kurze reichweite = 122 ≥ 80 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Exballisto 10.Nov.2011 03:11
Befehligen wh68 = 68 ≥ 43 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Azariah 10.Nov.2011 03:11
Zur info das war natürlich der Schip aus meiner Haltung einen anderen hab ich ja nicht mehr.

Schaden: DS 5
1. 2d102d10dl+14 = (2) dl(1) +14 Gesamt: 16
2. 2d102d10dl+14 = (7) dl(3) +14 Gesamt: 21
3. 2d102d10dl+14 = (9) dl(2) +14 Gesamt: 23
4. 2d102d10dl+14 = (8) dl(5) +14 Gesamt: 22
5. 2d102d10dl+14 = (8) dl(7) +14 Gesamt: 22
6. 2d102d10dl+14 = (9) dl(4) +14 Gesamt: 23

Autokills:
1d51d5 = (5) Gesamt: 5
avatar Luther Engelsnot 10.Nov.2011 03:11
wh35 = 35 ≥ 71 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 10.Nov.2011 03:11
wh65 = 65 ≥ 31 → Erfolg 3. Grades
wh65 = 65 ≥ 82 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 10.Nov.2011 03:11
wh55 = 55 ≥ 41 → Erfolg 1. Grades
wh85 = 85 ≥ 3 → Erfolg 8. Grades
wh85 = 85 ≥ 97 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 10.Nov.2011 03:11
wh55 = 55 ≥ 12 → Erfolg 4. Grades
wh55 = 55 ≥ 81 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 10.Nov.2011 03:11
4d104d10+6 = (7, 4, 1, 8) +6 Gesamt: 26
avatar Luther Engelsnot 10.Nov.2011 03:11
wh35 = 35 ≥ 16 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 10.Nov.2011 03:11
2d102d10+9 = (10, 8) +9 Gesamt: 27
avatar Luther Engelsnot 10.Nov.2011 04:11
wh55 = 55 ≥ 18 → Erfolg 3. Grades
wh55 = 55 ≥ 50 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 10.Nov.2011 04:11
Parade Rafael:
wh66 = 66 ≥ 88 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 10.Nov.2011 04:11
1d101d10+14 = (6) +14 Gesamt: 20
1d101d10+14 = (4) +14 Gesamt: 18
avatar Luther Engelsnot 10.Nov.2011 04:11
1d1001d100 = (57) Gesamt: 57
avatar Luther Engelsnot 10.Nov.2011 04:11
1d101d10+14 = (9) +14 Gesamt: 23
avatar Luther Engelsnot 10.Nov.2011 04:11
1d51d5 = (1) Gesamt: 1
1d51d5 = (5) Gesamt: 5
1d51d5 = (1) Gesamt: 1
avatar Bruder Regulus 10.Nov.2011 10:11
Tech-Use
wh46 = 46 ≥ 54 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Regulus 10.Nov.2011 10:11
 :X
Tja dann schnell mal neu würfeln - Schip.
wh46 = 46 ≥ 59 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Morten 10.Nov.2011 10:11
Kugel losjagen!  :D BF sind 44, das sollte halbe Reichweite sein (hab 40 gezählt..) wh54 = 54 ≥ 15 → Erfolg 3. Grades

Treffe ich, mache ich 1d101d10+7 = (6) +7 Gesamt: 13
Und es reisst: 1d101d10+7 = (8) +7 Gesamt: 15

Durchschlag durch Metalstorm auf 2 reduziert, dafür Blast 2
avatar Bruder Regulus 10.Nov.2011 10:11
kleine Korektur ich hab noch Talented (Tech-Use) also +10
Also erster Versuch war kein Misserfolg und brauch dann auch kein Schip ausgeben.
*puh*
 
avatar Bruder Velverin 10.Nov.2011 11:11
wh66 = 66 ≥ 46 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Velverin 10.Nov.2011 11:11
Schaden (Tearing)
1d101D10 + 9 = (4) +9 Gesamt: 13 oder 1d101D10 + 9 = (4) +9 Gesamt: 13

Durschlag 4
avatar Luther Engelsnot 10.Nov.2011 11:11
Für Reißend geht übrigens auch:
2d102d10dl+9 = (10) dl(4) +9 Gesamt: 19
[dice]2d10dl+9[/dice]
Durch dl hinter den Würfeln wird der niedrigste Wert verworfen.
avatar Bruder Exballisto 11.Nov.2011 12:11
Auf den Laster (+10 Zielen, +30 Größe): wh99 = 99 ≥ 57 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Rafael 11.Nov.2011 09:11
Re-Roll der Parade:

KG 46
Thunder's Call +10 (Solo Mode)
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)

wh76 = 76 ≥ 36 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Rafael 11.Nov.2011 09:11
Okay, ich versuchs einfach mal...

All Out Attack:
Killing Strike, Hammer Blow

KG 46
Attack-Type: All-Out-Attack +20
Size +20 (depends on Size)
Thunder's Call +10 (Solo Mode)
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)


wh106 = 106 ≥ 20 → Erfolg 8. Grades
avatar Bruder Rafael 11.Nov.2011 09:11
Schaden:

Sacris Claymore: 2d10+12
Hunter of Aliens: +2

2d102d10+14 = (5, 5) +14 Gesamt: 24
avatar Bruder Rafael 11.Nov.2011 09:11
Erfolgsgrad 8 getauscht gegen eine 5:

27 SP, DS 7 gegen den Kopf, wenn ich das richtig sehe.
avatar Bruder Rafael 11.Nov.2011 09:11
Wenn im Nachinein zulässig: Feat of Strength noch an. Schließlich muss alles in den Schlag gelegt werden, nachdem ich jetzt nicht parieren kann ^^.
avatar Bruder Azariah 11.Nov.2011 11:11
Halbautomatisch mit der Boltpistole:
wh62+10Halbautomatisch+20groese = 92 ≥ 53 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Azariah 11.Nov.2011 11:11
Schaden: DS 4

1. 2d102d10dl+11 = (4) dl(3) +11 Gesamt: 15
2. 2d102d10dl+11 = (10) dl(4) +11 Gesamt: 21
avatar Bruder Azariah 11.Nov.2011 11:11
Rechtschaffener Zorn Treffer 2
1d101d10+21 = (10) +21 Gesamt: 31
avatar Bruder Azariah 11.Nov.2011 11:11
Rechtschaffener Zorn Trefer 2 die Zweite
1d101d10+31 = (10) +31 Gesamt: 41
avatar Bruder Azariah 11.Nov.2011 11:11
Rechtschaffener Zorn Treffer 2 die Dritte:
1d101d10+41 = (7) +41 Gesamt: 48
avatar Sheijtan 11.Nov.2011 11:11
Den zweiten Angriff hätte ich gerne bei dem Tyranidenkrieger gebracht ^^.
avatar Bruder Rafael 11.Nov.2011 11:11
Oh und noch gegen die Shocking Quality meines Angriffs würfeln für den Tyraniden:

Toughness-Wurf
und pro Rüstungspunkt (inklusive Durchschlag?) gibt es +10 auf den Wurf:

1d1001d100 = (71) Gesamt: 71
avatar Jared 11.Nov.2011 12:11
Rechtschaffener Zorn Treffer 2 die Dritte:
1d101d10+41 = (7) +41 Gesamt: 48 - Geschummelt!

So viel Glück kann man doch gar nicht haben. :huh:
avatar Luther Engelsnot 11.Nov.2011 01:11
wh50 = 50 ≥ 12 → Erfolg 3. Grades
wh50 = 50 ≥ 92 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 11.Nov.2011 01:11
wh60 = 60 ≥ 59 → Erfolg 0. Grades
wh60 = 60 ≥ 26 → Erfolg 3. Grades
wh60 = 60 ≥ 38 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 11.Nov.2011 01:11
wh35 = 35 ≥ 7 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 11.Nov.2011 01:11
3d103d10+3 = (2, 7, 7) +3 Gesamt: 19
avatar Luther Engelsnot 11.Nov.2011 01:11
wh30 = 30 ≥ 64 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 11.Nov.2011 01:11
wh55 = 55 ≥ 22 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 11.Nov.2011 01:11
3d103d10+5 = (6, 10, 5) +5 Gesamt: 26
avatar Luther Engelsnot 11.Nov.2011 01:11
wh55 = 55 ≥ 55 → Erfolg 0. Grades
wh85 = 85 ≥ 52 → Erfolg 3. Grades
wh85 = 85 ≥ 93 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 11.Nov.2011 01:11
3d103d10+5 = (3, 6, 8) +5 Gesamt: 22
avatar Luther Engelsnot 11.Nov.2011 01:11
Parade Bruder Azariah:
wh53 = 53 ≥ 8 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 11.Nov.2011 02:11
1d101d10+14 = (7) +14 Gesamt: 21
avatar Luther Engelsnot 11.Nov.2011 02:11
wh65 = 65 ≥ 93 → Misserfolg 2. Grades
wh65 = 65 ≥ 39 → Erfolg 2. Grades
wh65 = 65 ≥ 17 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 11.Nov.2011 02:11
2d102d10+6 = (4, 5) +6 Gesamt: 15
2d102d10+6 = (3, 9) +6 Gesamt: 18
avatar Luther Engelsnot 11.Nov.2011 02:11
wh65 = 65 ≥ 58 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 11.Nov.2011 02:11
1d101d10+5 = (2) +5 Gesamt: 7
avatar Luther Engelsnot 11.Nov.2011 02:11
wh30 = 30 ≥ 28 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 11.Nov.2011 02:11
2d102d10dl+5 = (8) dl(8) +5 Gesamt: 13
avatar Luther Engelsnot 11.Nov.2011 02:11
1d101d10 = (6) Gesamt: 6
avatar Bruder Azariah 11.Nov.2011 02:11
Rechtschaffener Zorn Treffer 2 die Dritte:
1d101d10+41 = (7) +41 Gesamt: 48 - Geschummelt!

So viel Glück kann man doch gar nicht haben. :huh:

Du siehst das falsch kann man soviel Pech haben so viele 10er zu würfeln nur das dieser Verdammte Tyrannid einfach ausweicht? Wieviel  Pech muss man den dazu haben.

Ich hab einen neuen Kritikpunkt an der neuen Waffenvarriante mit der Geringeren Trefferanzahl ist es viel zu leicht auszuweichen da ja weniger Treffer zu einem durchkommen können.
avatar Luther Engelsnot 11.Nov.2011 02:11
wh33 = 33 ≥ 86 → Misserfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 11.Nov.2011 02:11
wh33 = 33 ≥ 80 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 11.Nov.2011 02:11
wh90 = 90 ≥ 50 → Erfolg 4. Grades
wh90 = 90 ≥ 37 → Erfolg 5. Grades
wh90 = 90 ≥ 52 → Erfolg 3. Grades
wh90 = 90 ≥ 17 → Erfolg 7. Grades
avatar Bruder Rafael 11.Nov.2011 02:11
Ich greife den Tyranidenkrieger an:

Feint

KG 46
Thunder's Call +10 (Solo Mode)
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)

wh76 = 76 ≥ 36 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Rafael 11.Nov.2011 02:11
Normaler Angriff:

KG 46
Size +20 (depends on Size)
Thunder's Call +10 (Solo Mode)
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)

wh96 = 96 ≥ 99 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Rafael 11.Nov.2011 02:11
KG Wurf des Tyraniden gegen Feint:

1d1001d100 = (53) Gesamt: 53
avatar Bruder Rafael 11.Nov.2011 02:11
Re-Roll meines Angriffswurfes:

KG 46
Size +20 (depends on Size)
Thunder's Call +10 (Solo Mode)
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)

wh96 = 96 ≥ 76 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Rafael 11.Nov.2011 02:11
Schaden:

Sacris Claymore: 2d10+12
Hunter of Aliens +2

2d102d10+14 = (3, 1) +14 Gesamt: 18
avatar Bruder Rafael 11.Nov.2011 02:11
Da ich vergessen habe, dass mein Tyranidenkrieger stunned ist, trifft bereits der erste Angriff.
Erfolgsgrad 0, Damit sind es 18 SP, DS 2
avatar Bruder Morten 11.Nov.2011 02:11
Hauen wir mal mit meinem Liebling zu  :D : wh74 = 74 ≥ 77 → Misserfolg 0. Grades

Sollte ich treffen, macht mein Liebling Schaden: 1d101D10+18 = (4) +18 Gesamt: 22
avatar Bruder Morten 11.Nov.2011 02:11
Ich will TYRANIDENBLUT sehen! Schicksalspunkt!  :evil: wh74 = 74 ≥ 47 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Azariah 11.Nov.2011 04:11
Halbautomatisch mit der Boltpistole:
wh62+10Halbautomatisch+20groese = 92 ≥ 81 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Azariah 11.Nov.2011 04:11
Schaden: DS 4

1. 2d102d10dl+11 = (9) dl(5) +11 Gesamt: 20

avatar Bruder Regulus 11.Nov.2011 05:11
BF 43 + full Auto +20 Short Range +10
wh73 = 73 ≥ 11 → Erfolg 6. Grades
avatar Bruder Regulus 11.Nov.2011 05:11
dl1d10+8 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
dl1d10+8 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
dl1d10+8 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
dl1d10+8 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
dl1d10+8 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
dl1d10+8 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
avatar Bruder Regulus 11.Nov.2011 05:11
ich hab es heute echt mit dem Würfel Code  :oops:
2d102d10dl+8 = (9) dl(2) +8 Gesamt: 17
2d102d10dl+8 = (6) dl(1) +8 Gesamt: 14
2d102d10dl+8 = (8) dl(6) +8 Gesamt: 16
2d102d10dl+8 = (9) dl(1) +8 Gesamt: 17
2d102d10dl+8 = (7) dl(6) +8 Gesamt: 15
2d102d10dl+8 = (8) dl(1) +8 Gesamt: 16
avatar Lilja von Rottmulde 12.Nov.2011 12:11
Auf Azariahs Gegner (+10 Halbauto, +20 Größe, -20 Nahkampf): wh69 = 69 ≥ 31 → Erfolg 3. Grades
avatar Lilja von Rottmulde 12.Nov.2011 12:11
2d102d10dl+7 = (9) dl(6) +7 Gesamt: 16
2d102d10dl+7 = (5) dl(3) +7 Gesamt: 12
avatar Luther Engelsnot 12.Nov.2011 01:11
wh50 = 50 ≥ 60 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Exballisto 12.Nov.2011 01:11
Äh der Schaden ist +9, und ich nehme die Höllenfeuermuni, also 1 Gerechter Zorn:
+1d101d10 = (8) Gesamt: 8
avatar Luther Engelsnot 12.Nov.2011 01:11
wh30 = 30 ≥ 96 → Misserfolg 6. Grades
wh30 = 30 ≥ 27 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Nov.2011 01:11
wh35 = 35 ≥ 38 → Misserfolg 0. Grades
wh55 = 55 ≥ 87 → Misserfolg 3. Grades
wh85 = 85 ≥ 22 → Erfolg 6. Grades
wh55 = 55 ≥ 85 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Nov.2011 02:11
wh60 = 60 ≥ 84 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Nov.2011 02:11
wh60 = 60 ≥ 27 → Erfolg 3. Grades
wh60 = 60 ≥ 15 → Erfolg 4. Grades
wh60 = 60 ≥ 88 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Nov.2011 02:11
Parade Bruder Azariah:
wh53 = 53 ≥ 45 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Nov.2011 02:11
1d101d10+14 = (3) +14 Gesamt: 17
avatar Luther Engelsnot 12.Nov.2011 02:11
wh45 = 45 ≥ 100 → Misserfolg 5. Grades
wh45 = 45 ≥ 72 → Misserfolg 2. Grades

wh45 = 45 ≥ 5 → Erfolg 4. Grades
wh45 = 45 ≥ 47 → Misserfolg 0. Grades

wh45 = 45 ≥ 66 → Misserfolg 2. Grades
wh45 = 45 ≥ 14 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Nov.2011 02:11
2d102d10+5 = (3, 9) +5 Gesamt: 17
2d102d10+5 = (8, 4) +5 Gesamt: 17
avatar Luther Engelsnot 12.Nov.2011 02:11
wh65 = 65 ≥ 98 → Misserfolg 3. Grades
wh65 = 65 ≥ 36 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Nov.2011 02:11
4d104d10+5 = (10, 1, 2, 1) +5 Gesamt: 19
avatar Luther Engelsnot 12.Nov.2011 02:11
wh33 = 33 ≥ 47 → Misserfolg 1. Grades
wh33 = 33 ≥ 73 → Misserfolg 4. Grades
wh33 = 33 ≥ 48 → Misserfolg 1. Grades

wh33 = 33 ≥ 51 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Velverin 12.Nov.2011 08:11
Charge WS 42 +10
wh52 = 52 ≥ 4 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Velverin 12.Nov.2011 08:11
Schaden falls nicht pariert
1d101d10 + 15 = (2) +15 Gesamt: 17 DS: 5
avatar Luther Engelsnot 12.Nov.2011 10:11
wh50 = 50 ≥ 47 → Erfolg 0. Grades
wh60 = 60 ≥ 88 → Misserfolg 2. Grades
wh60 = 60 ≥ 70 → Misserfolg 1. Grades
wh60 = 60 ≥ 70 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Morten 12.Nov.2011 11:11
Chaaaaarge!  :D wh94 = 94 ≥ 23 → Erfolg 7. Grades

Schaaaaadeeeen! 1d101D10+18 = (4) +18 Gesamt: 22
avatar Bruder Velverin 12.Nov.2011 02:11
Focus Power Test für Iron Hand
wh74 = 74 ≥ 26 → Erfolg 4. Grades

Nahkampfangriff

wh62 = 62 ≥ 95 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Velverin 12.Nov.2011 02:11
Schip für den Angriff
wh62 = 62 ≥ 21 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Velverin 12.Nov.2011 02:11
evtl. Schaden
1d101d10 + 15 = (9) +15 Gesamt: 24 DS: 5
avatar Luther Engelsnot 12.Nov.2011 02:11
wh50 = 50 ≥ 51 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Regulus 12.Nov.2011 04:11
wh46 = 46 ≥ 89 → Misserfolg 4. Grades
avatar Bruder Regulus 12.Nov.2011 04:11
Schip und neu Würfeln
wh46 = 46 ≥ 5 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Rafael 12.Nov.2011 08:11
Angriff gegen den Tyraniden:

KG 46

Size +20 (depends on Size)
Thunder's Call +10 (Solo Mode)
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)
Circumstance: +20 (stunned)

wh106 = 106 ≥ 82 → Erfolg 2. Grades

avatar Bruder Rafael 12.Nov.2011 08:11
Schaden:

Sacris Claymore 2d10+12
Hunter of Aliens +2

2d102d10+14 = (9, 5) +14 Gesamt: 28
avatar Bruder Azariah 12.Nov.2011 10:11
Halbautomatisch auf den Nahkämpfer bei mir
wh62+10halbautomatisch+20groese = 92 ≥ 78 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Azariah 12.Nov.2011 10:11
Schaden:
2d102d10dl+9 = (9) dl(7) +9 Gesamt: 18
avatar Bruder Azariah 12.Nov.2011 10:11
ups ich habe meinen +2 Schadensbonus vergessen
avatar Luther Engelsnot 12.Nov.2011 11:11
wh50 = 50 ≥ 96 → Misserfolg 4. Grades
avatar Bruder Exballisto 12.Nov.2011 11:11
Gegen das grüne Wurmvieh (+10 kurze RW, +10 Halbauto, +20 Größe, -20 Nahkampf):  wh79 = 79 ≥ 98 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Exballisto 12.Nov.2011 11:11
Gnnaaaa....
wh79 = 79 ≥ 54 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Exballisto 12.Nov.2011 11:11
2d102d10dl+9 = (3) dl(1) +9 Gesamt: 12
2d102d10dl+9 = (3) dl(1) +9 Gesamt: 12

Höllenfeuer
avatar Luther Engelsnot 13.Nov.2011 12:11
wh30 = 30 ≥ 10 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 13.Nov.2011 12:11
wh35 = 35 ≥ 57 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 13.Nov.2011 12:11
wh55 = 55 ≥ 25 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 13.Nov.2011 12:11
3d103d10+3 = (3, 2, 7) +3 Gesamt: 15
avatar Luther Engelsnot 13.Nov.2011 12:11
wh75 = 75 ≥ 41 → Erfolg 3. Grades
wh75 = 75 ≥ 97 → Misserfolg 2. Grades
wh65 = 65 ≥ 31 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 13.Nov.2011 12:11
wh45 = 45 ≥ 40 → Erfolg 0. Grades
wh45 = 45 ≥ 83 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 13.Nov.2011 12:11
1d101d10+5 = (1) +5 Gesamt: 6
avatar Luther Engelsnot 13.Nov.2011 12:11
wh45 = 45 ≥ 27 → Erfolg 1. Grades
wh45 = 45 ≥ 34 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 13.Nov.2011 12:11
wh45 = 45 ≥ 40 → Erfolg 0. Grades
wh45 = 45 ≥ 64 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 13.Nov.2011 12:11
4d104d10+5 = (5, 7, 6, 10) +5 Gesamt: 33
avatar Luther Engelsnot 13.Nov.2011 12:11
3d103d10+5 = (7, 1, 8) +5 Gesamt: 21
3d103d10+5 = (6, 3, 7) +5 Gesamt: 21
avatar Luther Engelsnot 13.Nov.2011 12:11
wh60 = 60 ≥ 48 → Erfolg 1. Grades
wh60 = 60 ≥ 96 → Misserfolg 3. Grades
wh60 = 60 ≥ 100 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 13.Nov.2011 12:11
Parieren Bruder Velverin:
wh52 = 52 ≥ 92 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 13.Nov.2011 12:11
1d101d10+14 = (1) +14 Gesamt: 15
avatar Luther Engelsnot 13.Nov.2011 12:11
wh75 = 75 ≥ 36 → Erfolg 3. Grades
wh75 = 75 ≥ 27 → Erfolg 4. Grades
wh75 = 75 ≥ 79 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 13.Nov.2011 12:11
3d103d10+4 = (1, 2, 1) +4 Gesamt: 8
3d103d10+4 = (6, 10, 7) +4 Gesamt: 27
3d103d10+4 = (4, 9, 5) +4 Gesamt: 22
avatar Luther Engelsnot 13.Nov.2011 12:11
wh75 = 75 ≥ 1 → Erfolg 7. Grades
wh75 = 75 ≥ 85 → Misserfolg 1. Grades
wh75 = 75 ≥ 26 → Erfolg 4. Grades
wh75 = 75 ≥ 68 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Exballisto 13.Nov.2011 02:11
Mal ein wenig Wissen (xenos) zu den Tyraniden: wh39 = 39 ≥ 26 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Rafael 13.Nov.2011 04:11
Neuer Angriff gegen den Tyraniden

KG 46
Size +20 (depends on Size)
Thunder's Call +10 (Solo Mode)
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)
Circumstances: Stunned +20 (stunned enemy)

wh106 = 106 ≥ 10 → Erfolg 9. Grades
avatar Bruder Rafael 13.Nov.2011 04:11
Schaden:

Sacris Claymore: 2d10+12
Hunter of Aliens: +2

2d102d10+14 = (7, 2) +14 Gesamt: 23
avatar Bruder Rafael 13.Nov.2011 04:11
Wenn ich das als All-Out-Attack deklariere, habe ich mehr Durchschlag wegen Hammer Blow.

Dann habe ich wenigstens mehr Durchschlag ^^.
avatar Bruder Regulus 13.Nov.2011 06:11
BF 43 +30 horde +10 Short + 20 full auto
wh43+60 = 103 ≥ 41 → Erfolg 6. Grades
avatar Bruder Regulus 13.Nov.2011 06:11
2d102d10dl+8 = (10) dl(2) +8 Gesamt: 18
2d102d10dl+8 = (4) dl(4) +8 Gesamt: 12
2d102d10dl+8 = (10) dl(3) +8 Gesamt: 18
2d102d10dl+8 = (7) dl(2) +8 Gesamt: 15
2d102d10dl+8 = (6) dl(2) +8 Gesamt: 14
2d102d10dl+8 = (8) dl(3) +8 Gesamt: 16
avatar Bruder Regulus 13.Nov.2011 06:11
Zorn:
1d101d10+18 = (6) +18 Gesamt: 24
1d101d10+18 = (6) +18 Gesamt: 24
avatar Bruder Velverin 13.Nov.2011 07:11
Nahkampfangriff

wh62 = 62 ≥ 77 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Velverin 13.Nov.2011 07:11
Schip

wh62 = 62 ≥ 85 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Morten 13.Nov.2011 09:11
Vorschlaghammermethode...

SchiP 1: Heilung 1d101D10 = (9) Gesamt: 9
SchiP 2: Heilung 1d101D10 = (10) Gesamt: 10
avatar Bruder Morten 13.Nov.2011 09:11
Angriff! Zielen! Kompromisslos! wh104 = 104 ≥ 39 → Erfolg 6. Grades
Schaden! 1d101D10+18 = (10) +18 Gesamt: 28
avatar Bruder Morten 13.Nov.2011 09:11
Gerechter Zorn! 1d101d10+18 = (1) +18 Gesamt: 19
avatar Luther Engelsnot 13.Nov.2011 10:11
Angriff! Zielen! Kompromisslos! wh104 = 104 ≥ 39 → Erfolg 6. Grades - Geschummelt!
Schaden! 1d101D10+18 = (10) +18 Gesamt: 28 - Geschummelt!

Wir sind hier bei Deathwatch. Kompromisslos ist eine volle Aktion und mehr geht nicht. ;) Außerdem ist das nur ein +20 Bonus. Gerechter Zorn bringt gegen Horden nichts und wenn du nächste Runde epic am Boden liegst, schauen wir mal. ;)
avatar Bruder Morten 13.Nov.2011 10:11
q.q mein schöner Zug
avatar Jared 13.Nov.2011 10:11
q.q mein schöner Zug

Na ja kann ja trotzdem reichen, so ist es nicht. :)
avatar Bruder Exballisto 13.Nov.2011 10:11
wh79 = 79 ≥ 34 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Exballisto 13.Nov.2011 10:11
2d102d10dl+9 = (9) dl(5) +9 Gesamt: 18
2d102d10dl+9 = (4) dl(1) +9 Gesamt: 13
2d102d10dl+9 = (9) dl(8) +9 Gesamt: 18
avatar Bruder Exballisto 13.Nov.2011 10:11
Höllenfeuer, d.h.:
+1d101d10 = (8) Gesamt: 8
+1d101d10 = (6) Gesamt: 6
avatar Luther Engelsnot 13.Nov.2011 10:11
wh50 = 50 ≥ 25 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 13.Nov.2011 10:11
wh35 = 35 ≥ 87 → Misserfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 13.Nov.2011 10:11
wh85 = 85 ≥ 94 → Misserfolg 0. Grades
wh85 = 85 ≥ 64 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 13.Nov.2011 10:11
wh75 = 75 ≥ 8 → Erfolg 6. Grades
wh75 = 75 ≥ 28 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 13.Nov.2011 10:11
3d103d10+3 = (3, 1, 4) +3 Gesamt: 11
3d103d10+3 = (10, 7, 4) +3 Gesamt: 24
3d103d10+3 = (1, 7, 9) +3 Gesamt: 20

3d103d10+3 = (8, 8, 10) +3 Gesamt: 29
3d103d10+3 = (3, 4, 2) +3 Gesamt: 12
3d103d10+3 = (4, 8, 6) +3 Gesamt: 21
avatar Luther Engelsnot 13.Nov.2011 10:11
wh40 = 40 ≥ 66 → Misserfolg 2. Grades
wh40 = 40 ≥ 87 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 13.Nov.2011 10:11
wh65 = 65 ≥ 24 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 13.Nov.2011 10:11
1d101d10+5 = (10) +5 Gesamt: 15
avatar Luther Engelsnot 13.Nov.2011 10:11
wh65 = 65 ≥ 76 → Misserfolg 1. Grades
wh65 = 65 ≥ 48 → Erfolg 1. Grades
wh65 = 65 ≥ 84 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 13.Nov.2011 10:11
4d104d10+5 = (1, 8, 1, 3) +5 Gesamt: 18
avatar Luther Engelsnot 13.Nov.2011 10:11
wh65 = 65 ≥ 3 → Erfolg 6. Grades
wh85 = 85 ≥ 36 → Erfolg 4. Grades
wh85 = 85 ≥ 26 → Erfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 13.Nov.2011 10:11
4d104d10+5 = (5, 1, 9, 10) +5 Gesamt: 30
4d104d10+5 = (7, 6, 9, 9) +5 Gesamt: 36
4d104d10+5 = (9, 7, 2, 2) +5 Gesamt: 25
avatar Luther Engelsnot 13.Nov.2011 11:11
wh65 = 65 ≥ 95 → Misserfolg 3. Grades
wh65 = 65 ≥ 57 → Erfolg 0. Grades
wh65 = 65 ≥ 86 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 13.Nov.2011 11:11
Parieren Velverin:
wh52 = 52 ≥ 53 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 13.Nov.2011 11:11
1d101d10+14 = (6) +14 Gesamt: 20
avatar Bruder Morten 13.Nov.2011 11:11
Noch einmal die Xenosbrut schlagen! wh94 = 94 ≥ 96 → Misserfolg 0. Grades
Schaden, auf dass sie unter meiner leuchtenden Klinge vergehen! 1d101d10+18 = (8) +18 Gesamt: 26
avatar Bruder Exballisto 14.Nov.2011 02:11
Halbautomatisch mit Boltpistole(-10 weil HA während der Bewegung, +30 Größe): wh79 = 79 ≥ 75 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Exballisto 14.Nov.2011 02:11
Immerhin.
2d102d10dl+9 = (10) dl(1) +9 Gesamt: 19
2d102d10dl+9 = (8) dl(1) +9 Gesamt: 17
2d102d10dl+9 = (9) dl(2) +9 Gesamt: 18
avatar Bruder Rafael 14.Nov.2011 08:11
Dann kämpfe ich mir mal den Weg zurück:
Halbe Bewegung (wenn möglich und Angriff)

KG 46
Size +30 (depends on Size)
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)


wh96 = 96 ≥ 79 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Rafael 14.Nov.2011 08:11
Schaden:

Sacris Claymore: 2d10+12
Hunter of Aliens: +2

2d102d10+14 = (4, 4) +14 Gesamt: 22
avatar Bruder Velverin 14.Nov.2011 05:11
Focus Power Test (59[Basis]+15[PR]-20[Tyrannidenschwarm]+20[Größe]+10[kurze Reichweite] = 84)

wh84 = 84 ≥ 50 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Velverin 14.Nov.2011 05:11
Schaden 3d10

3d103D10 = (3, 2, 9) Gesamt: 14 DS: 3
avatar Bruder Regulus 14.Nov.2011 06:11
BF43
wh43 = 43 ≥ 86 → Misserfolg 4. Grades
avatar Bruder Regulus 14.Nov.2011 06:11
neu würfeln
wh43 = 43 ≥ 47 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Regulus 14.Nov.2011 07:11
doof hätte ich mir mal vorher die "Ich treff nicht mit Granate-Regeln" angeschaut.
Mit dem geplanten Sicherheitsabstand zu Mortem hätte ihm und mir nix passieren können.
avatar Luther Engelsnot 14.Nov.2011 10:11
neu würfeln
wh43 = 43 ≥ 47 → Misserfolg 0. Grades - Geschummelt!

Hast du nicht eh den Größenbonus vergessen? Ansonsten Schadenswürfe vergessen:
2d102d10+2 = (9, 9) +2 Gesamt: 20
2d102d10+2 = (7, 4) +2 Gesamt: 13
2d102d10+2 = (6, 2) +2 Gesamt: 10
2d102d10+2 = (1, 8) +2 Gesamt: 11
2d102d10+2 = (3, 3) +2 Gesamt: 8
avatar Luther Engelsnot 14.Nov.2011 10:11
wh55 = 55 ≥ 88 → Misserfolg 3. Grades
wh75 = 75 ≥ 43 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Nov.2011 10:11
Parieren Bruder Velverin:
wh52 = 52 ≥ 69 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Nov.2011 10:11
1d101d10+14 = (3) +14 Gesamt: 17
avatar Luther Engelsnot 14.Nov.2011 10:11
wh35 = 35 ≥ 94 → Misserfolg 5. Grades
wh75 = 75 ≥ 1 → Erfolg 7. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Nov.2011 10:11
wh30 = 30 ≥ 79 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Nov.2011 11:11
wh65 = 65 ≥ 88 → Misserfolg 2. Grades
wh65 = 65 ≥ 14 → Erfolg 5. Grades
wh65 = 65 ≥ 98 → Misserfolg 3. Grades
wh65 = 65 ≥ 54 → Erfolg 1. Grades
wh65 = 65 ≥ 64 → Erfolg 0. Grades
wh65 = 65 ≥ 98 → Misserfolg 3. Grades
wh65 = 65 ≥ 36 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Nov.2011 11:11
4d104d10+5 = (3, 1, 8, 4) +5 Gesamt: 21
2d102d10+5 = (4, 3) +5 Gesamt: 12
2d102d10+5 = (7, 9) +5 Gesamt: 21
2d102d10+5 = (9, 7) +5 Gesamt: 21
avatar Luther Engelsnot 14.Nov.2011 11:11
wh85 = 85 ≥ 51 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Nov.2011 11:11
Ausweichen Exballisto:
wh36 = 36 ≥ 64 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Nov.2011 11:11
1d101d10+15 = (9) +15 Gesamt: 24
avatar Luther Engelsnot 14.Nov.2011 11:11
wh75 = 75 ≥ 71 → Erfolg 0. Grades
wh75 = 75 ≥ 53 → Erfolg 2. Grades
wh75 = 75 ≥ 70 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Nov.2011 11:11
3d103d10+3 = (6, 9, 1) +3 Gesamt: 19
avatar Bruder Exballisto 15.Nov.2011 03:11
Versuch, das Wurmviech abzuschießen (+20 Größe): wh79 = 79 ≥ 14 → Erfolg 6. Grades
avatar Bruder Exballisto 15.Nov.2011 03:11
Äh +10 wegen Halbautomatisch vergessen.

Versuch, ihm mit Höllenfeuer Schaden zu machen:
2d102d10dl+9 = (9) dl(2) +9 Gesamt: 18
2d102d10dl+9 = (8) dl(2) +9 Gesamt: 17
2d102d10dl+9 = (9) dl(1) +9 Gesamt: 18
avatar Bruder Exballisto 15.Nov.2011 03:11
Versuch, mit Gerechtem Zorn noch was zu reißen:
+1d101d10 = (10) Gesamt: 10
+1d101d10 = (4) Gesamt: 4
avatar Bruder Exballisto 15.Nov.2011 03:11
+1d101d10 = (8) Gesamt: 8
avatar Luther Engelsnot 15.Nov.2011 03:11
wh50 = 50 ≥ 59 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Azariah 15.Nov.2011 02:11
wh62+20vollauto+20groese = 102 ≥ 19 → Erfolg 8. Grades
avatar Bruder Azariah 15.Nov.2011 02:11
Schaden: X DS 5
Treffer
1. 2d102d10dl+14 = (10) dl(4) +14 Gesamt: 24
2. 2d102d10dl+14 = (6) dl(5) +14 Gesamt: 20
3. 2d102d10dl+14 = (6) dl(4) +14 Gesamt: 20
4. 2d102d10dl+14 = (9) dl(1) +14 Gesamt: 23
5. 2d102d10dl+14 = (7) dl(1) +14 Gesamt: 21
6. 2d102d10dl+14 = (5) dl(4) +14 Gesamt: 19
avatar Bruder Azariah 15.Nov.2011 02:11
Rechtschaffener Zorn Treffer 1:
1d101d10+24 = (4) +24 Gesamt: 28
avatar Bruder Rafael 15.Nov.2011 03:11
Semi-Auto-Burst mit der Boltpistol in der Bewegung:

BF 40
Attack Modus: Semi-Auto Burst on the move -10 (when firing in Semi-Auto)
Size +30 (depends on Size)
Circumstances: Short Range +10

wh70 = 70 ≥ 10 → Erfolg 6. Grades
avatar Bruder Rafael 15.Nov.2011 03:11
Schaden:

2d102d10,dl+9 = (10) dl(8) +9 Gesamt: 19
2d102d10,dl+9 = (10) dl(5) +9 Gesamt: 19
2d102d10,dl+9 = (5) dl(3) +9 Gesamt: 14
avatar Bruder Rafael 15.Nov.2011 03:11
Righteous Fury:

1d101d10+19 = (5) +19 Gesamt: 24

1d101d10+19 = (7) +19 Gesamt: 26
avatar Luther Engelsnot 15.Nov.2011 03:11
wh55 = 55 ≥ 33 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 15.Nov.2011 03:11
4d104d10+5 = (7, 2, 6, 1) +5 Gesamt: 21
avatar Luther Engelsnot 15.Nov.2011 04:11
wh50 = 50 ≥ 4 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Velverin 15.Nov.2011 08:11
Pushed Smite
wh99 = 99 ≥ 66 → Erfolg 3. Grades

Schaden
6d106D10 = (3, 7, 1, 2, 4, 3) Gesamt: 20

Psychic Phenomena
1d100D100 = (74) Gesamt: 74
avatar Bruder Velverin 15.Nov.2011 08:11
1d10D10 + 6 = (3) +6 Gesamt: 9
avatar Bruder Regulus 15.Nov.2011 09:11
Granate werfen + Größe
wh43+30 = 73 ≥ 13 → Erfolg 6. Grades
avatar Bruder Regulus 15.Nov.2011 09:11
 Schaden
2d102d10+2 = (10, 7) +2 Gesamt: 19
2d102d10+2 = (5, 2) +2 Gesamt: 9
2d102d10+2 = (1, 7) +2 Gesamt: 10
2d102d10+2 = (4, 7) +2 Gesamt: 13
2d102d10+2 = (10, 1) +2 Gesamt: 13
 
avatar Bruder Regulus 15.Nov.2011 09:11
2x Righteous Fury:
1d101d10+19 = (9) +19 Gesamt: 28
1d101d10+13 = (2) +13 Gesamt: 15
avatar Luther Engelsnot 16.Nov.2011 12:11
wh30 = 30 ≥ 8 → Erfolg 2. Grades
wh30 = 30 ≥ 65 → Misserfolg 3. Grades
wh30 = 30 ≥ 99 → Misserfolg 6. Grades
avatar Luther Engelsnot 16.Nov.2011 12:11
1d1001d100+30 = (28) +30 Gesamt: 58
1d1001d100+60 = (70) +60 Gesamt: 130
avatar Luther Engelsnot 16.Nov.2011 12:11
wh65 = 65 ≥ 35 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 16.Nov.2011 12:11
wh55 = 55 ≥ 25 → Erfolg 3. Grades
wh55 = 55 ≥ 96 → Misserfolg 4. Grades
wh55 = 55 ≥ 99 → Misserfolg 4. Grades
wh55 = 55 ≥ 22 → Erfolg 3. Grades
wh55 = 55 ≥ 95 → Misserfolg 4. Grades
wh55 = 55 ≥ 56 → Misserfolg 0. Grades
wh55 = 55 ≥ 3 → Erfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 16.Nov.2011 12:11
4d104d10+5 = (4, 2, 1, 8) +5 Gesamt: 20
4d104d10+5 = (4, 9, 4, 9) +5 Gesamt: 31
4d104d10+5 = (5, 3, 10, 8) +5 Gesamt: 31
avatar Luther Engelsnot 16.Nov.2011 12:11
wh75 = 75 ≥ 10 → Erfolg 6. Grades
avatar Luther Engelsnot 16.Nov.2011 12:11
3d103d10+3 = (1, 5, 10) +3 Gesamt: 19
3d103d10+3 = (3, 10, 5) +3 Gesamt: 21
3d103d10+3 = (1, 8, 7) +3 Gesamt: 19
avatar Bruder Rafael 16.Nov.2011 07:11
So, dann mal Heilung, wenn möglich mit nem Demeanour, Post kommt gleich:

1d101d10 = (6) Gesamt: 6

Falls Demeanour erlaubt, werde ich dann den zweiten Würfel werfen.
avatar Bruder Azariah 16.Nov.2011 10:11
wh62+20vollautomatisch+30groese+10kurze Reichweite = 122 ≥ 31 → Erfolg 9. Grades
avatar Bruder Azariah 16.Nov.2011 10:11
So dan machen wir uns mal ein wenig platz:
Schaden: X DS 5
1. 2d102d10dl+14 = (9) dl(9) +14 Gesamt: 23
2. 2d102d10dl+14 = (8) dl(6) +14 Gesamt: 22
3. 2d102d10dl+14 = (6) dl(5) +14 Gesamt: 20
4. 2d102d10dl+14 = (9) dl(6) +14 Gesamt: 23
5. 2d102d10dl+14 = (10) dl(8) +14 Gesamt: 24
6. 2d102d10dl+14 = (9) dl(1) +14 Gesamt: 23
7. 2d102d10dl+14 = (5) dl(3) +14 Gesamt: 19

Autokill gegen die Horde 1d51d5 = (1) Gesamt: 1
avatar Bruder Rafael 16.Nov.2011 01:11
2. D10 zur Heilung:
1d101d10 = (1) Gesamt: 1
avatar Bruder Rafael 16.Nov.2011 02:11
Und meinen letzten Schcksalspunkt zur Heilung:

1d101d10 = (9) Gesamt: 9
avatar Luther Engelsnot 16.Nov.2011 02:11
wh75 = 75 ≥ 24 → Erfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 16.Nov.2011 02:11
4d104d10+5 = (4, 2, 6, 8) +5 Gesamt: 25
avatar Bruder Regulus 16.Nov.2011 10:11
Granate werfen + Größe20
wh43+20 = 63 ≥ 63 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Regulus 16.Nov.2011 10:11
2d102d10+2 = (8, 8) +2 Gesamt: 18
2d102d10+2 = (5, 8) +2 Gesamt: 15
2d102d10+2 = (1, 2) +2 Gesamt: 5
2d102d10+2 = (2, 6) +2 Gesamt: 10
2d102d10+2 = (7, 2) +2 Gesamt: 11
avatar Bruder Morten 16.Nov.2011 11:11
Ag wegen schwierigem Terrain: wh44 = 44 ≥ 99 → Misserfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 17.Nov.2011 01:11
wh55 = 55 ≥ 4 → Erfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 17.Nov.2011 01:11
4d104d10+5 = (7, 2, 2, 3) +5 Gesamt: 19
avatar Luther Engelsnot 17.Nov.2011 01:11
wh65 = 65 ≥ 64 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 17.Nov.2011 01:11
4d104d10+5 = (10, 4, 6, 5) +5 Gesamt: 30
avatar Luther Engelsnot 17.Nov.2011 01:11
wh40 = 40 ≥ 19 → Erfolg 2. Grades
wh40 = 40 ≥ 31 → Erfolg 0. Grades
wh40 = 40 ≥ 54 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 17.Nov.2011 01:11
Ausweichen Azariah:
wh42 = 42 ≥ 46 → Misserfolg 0. Grades
Ausweichen Velverin:
wh31 = 31 ≥ 33 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 17.Nov.2011 01:11
2d102d10dl+12 = (7) dl(5) +12 Gesamt: 19
2d102d10dl+12 = (9) dl(5) +12 Gesamt: 21
2d102d10dl+12 = (4) dl(2) +12 Gesamt: 16
avatar Luther Engelsnot 17.Nov.2011 01:11
wh75 = 75 ≥ 98 → Misserfolg 2. Grades
wh75 = 75 ≥ 28 → Erfolg 4. Grades
wh75 = 75 ≥ 18 → Erfolg 5. Grades
wh75 = 75 ≥ 72 → Erfolg 0. Grades
wh75 = 75 ≥ 18 → Erfolg 5. Grades
wh75 = 75 ≥ 92 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 17.Nov.2011 01:11
wh95 = 95 ≥ 51 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 17.Nov.2011 01:11
3d103d10+3 = (1, 8, 7) +3 Gesamt: 19
3d103d10+3 = (9, 9, 1) +3 Gesamt: 22
avatar Bruder Azariah 17.Nov.2011 01:11
WI: wh40 = 40 ≥ 68 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Azariah 17.Nov.2011 01:11
So dan hab ich wohl ein Bein weniger ich frag mich blos wie die es schaffen sich durch die Deckung an den Beinen zu fressen so nen geschätzter meter Beton. Aber egal. Schleift mich einerin den Transporter?
avatar Jared 17.Nov.2011 01:11
So dan hab ich wohl ein Bein weniger ich frag mich blos wie die es schaffen sich durch die Deckung an den Beinen zu fressen so nen geschätzter meter Beton. Aber egal. Schleift mich einerin den Transporter?

Oben auf der Landeplattform ist keine Deckung. Habe ich nie geschrieben. Ansonsten ist nur der Fuß weg wie ich auch geschrieben habe. Das heißt du kannst dich immer noch mit halber Bewegungsrate bewegen.
avatar Horam der Finstere 17.Nov.2011 02:11
So dan hab ich wohl ein Bein weniger ich frag mich blos wie die es schaffen sich durch die Deckung an den Beinen zu fressen so nen geschätzter meter Beton. Aber egal. Schleift mich einerin den Transporter?

Oben auf der Landeplattform ist keine Deckung. Habe ich nie geschrieben. Ansonsten ist nur der Fuß weg wie ich auch geschrieben habe. Das heißt du kannst dich immer noch mit halber Bewegungsrate bewegen.

Ok dann hatte ich das wohl überlessen das oben keine Deckung ist ansonsten hätte ich mir vorher Deckung geschaffen.  Mit dem halben Meter Beton mein ich die Landeplatform selber da ich von der Position aus eigentlich durch den für mich Möglichen schuss winkel von Oben zumindest an den Beinen Deckung haben sollte. Nun wenn plötlich ein Fuß nicht mehr benutzbar ist während man es belastet landet wohl erstmal am boden.
avatar Jared 17.Nov.2011 02:11
So dan hab ich wohl ein Bein weniger ich frag mich blos wie die es schaffen sich durch die Deckung an den Beinen zu fressen so nen geschätzter meter Beton. Aber egal. Schleift mich einerin den Transporter?

Oben auf der Landeplattform ist keine Deckung. Habe ich nie geschrieben. Ansonsten ist nur der Fuß weg wie ich auch geschrieben habe. Das heißt du kannst dich immer noch mit halber Bewegungsrate bewegen.

Ok dann hatte ich das wohl überlessen das oben keine Deckung ist ansonsten hätte ich mir vorher Deckung geschaffen.  Mit dem halben Meter Beton mein ich die Landeplatform selber da ich von der Position aus eigentlich durch den für mich Möglichen schuss winkel von Oben zumindest an den Beinen Deckung haben sollte. Nun wenn plötlich ein bein nicht mehr benutzbar ist während man es belastet landet wohl erstmal am boden.

Wie gesagt habe ich nichts geschrieben und du hast dich auch nicht über die Randposition beschwert. Immerhin steht Azariah am Rand. Na Regeln fällst du nicht hin, da dein Bein noch funktioniert, der Fuß weggebrannt wurde. Ansonsten wundere ich mich auch, dass du deine Chapter Ability nicht benutzt hast in der Verteidigungsschlacht. Na ja jetzt auch egal. Wie gesagt du kannst dich mit halber Bewegungsrate bewegen wieder unter verlorenem Fuß zu lesen ist.
avatar Horam der Finstere 17.Nov.2011 02:11
Wie gesagt ich hatte die beschrenkung der deckung auf um die Landeplatform übersehen sonst hätte ich mir wohl irgendwie gedanken gemacht wie ich mir deckung hollen könnte. Stoic defence hatte ich auch vergessen zu benutzen, tja pech. Dann hätte ich aber auch nicht ausweichen können. Ist halt blöd gelaufen.
avatar Bruder Azariah 17.Nov.2011 02:11
Rache für den Fuss:
wh62+20goese-10erschoepfung-10reichweite = 62 ≥ 71 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 17.Nov.2011 09:11
wh40 = 40 ≥ 95 → Misserfolg 5. Grades
wh40 = 40 ≥ 90 → Misserfolg 5. Grades
wh40 = 40 ≥ 68 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 17.Nov.2011 09:11
wh65 = 65 ≥ 11 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Rafael 18.Nov.2011 07:11
Heilung:

Heilung für Bruder Rafael:
wh68 = 68 ≥ 4 → Erfolg 6. Grades
1d51d5+2 = (4) +2 Gesamt: 6


Heilung für Bruder Azariah:
wh68 = 68 ≥ 58 → Erfolg 1. Grades
1d51d5+2 = (5) +2 Gesamt: 7


Heilung für Bruder Exballisto:
wh68 = 68 ≥ 69 → Misserfolg 0. Grades
1d51d5+8 = (3) +8 Gesamt: 11


Heilung für Bruder Regulus:
wh68 = 68 ≥ 60 → Erfolg 0. Grades
1d51d5+8 = (3) +8 Gesamt: 11


Heilung für Bruder Velverin:
wh68 = 68 ≥ 69 → Misserfolg 0. Grades
1d51d5+8 = (5) +8 Gesamt: 13


Heilung für Bruder Morten:
wh68 = 68 ≥ 12 → Erfolg 5. Grades
1d51d5+2 = (5) +2 Gesamt: 7



Für die anderen Truppen mal ein Wurf:
Heilung für Gardisten:
wh68 = 68 ≥ 1 → Erfolg 6. Grades
1d51d5+8 = (5) +8 Gesamt: 13

Heilung für PVS:
wh68 = 68 ≥ 13 → Erfolg 5. Grades
1d51d5+8 = (3) +8 Gesamt: 11
avatar Sheijtan 18.Nov.2011 08:11
Korrektur für Bruder Regulus:
Schwer verwundet, daher auch nur 5 TP dazu.
avatar Bruder Rafael 18.Nov.2011 08:11
Zweite Korrektur für Regulus: Erschöpfung vergessen, daher habe ich dich vermutlich auch nicht geheilt...
avatar Bruder Rafael 18.Nov.2011 08:11
Korrektur für Bruder Regulus:
Schwer verwundet, daher auch nur 5 TP dazu.

Ah ne, da hat jemand Widerstandsbonus von 12, daher nicht schwer verwundet.
avatar Jared 18.Nov.2011 02:11
Du kannst auch 10 Minuten warten bis die Erschöpfung weg ist und dann die Versorgung machen.
avatar Bruder Rafael 18.Nov.2011 02:11
K, dann mach ich das. Ist vermutlich besser.
avatar Bruder Regulus 01.Dec.2011 07:12
Scholastisches Wissen (Codex Astartes) (IN) wh46 = 46 ≥ 27 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Regulus 02.Dec.2011 08:12
Charm wh20 = 20 ≥ 17 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Velverin 03.Dec.2011 07:12
Taktik (Assault Tactics): wh50 = 50 ≥ 14 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Azariah 04.Dec.2011 01:12
Ich denke mal über unsere Gesamtsituation nach:
Allgemeinbildugen:
-Adeptus Astartes:wh47 = 47 ≥ 30 → Erfolg 1. Grades
-Krieg:wh47 = 47 ≥ 25 → Erfolg 2. Grades
-Deathwatch:wh47 = 47 ≥ 70 → Misserfolg 2. Grades

Scholastisches Wissen:
-Codex Astartes:wh47 = 47 ≥ 11 → Erfolg 3. Grades

Taktik:
-Aufklärung und Tarnung:wh47 = 47 ≥ 17 → Erfolg 3. Grades

Verbotenes Wissen:
-Xenos:wh47 = 47 ≥ 72 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Morten 04.Dec.2011 01:12
Volles Programm:
Allgemeinbildugen:
-Adeptus Astartes:wh50 = 50 ≥ 35 → Erfolg 1. Grades
-Krieg:wh50 = 50 ≥ 42 → Erfolg 0. Grades
-Deathwatch:wh50 = 50 ≥ 69 → Misserfolg 1. Grades

Scholastisches Wissen:
-Codex Astartes:wh50 = 50 ≥ 21 → Erfolg 2. Grades

Taktik:
-Aufklärung und Tarnung:wh50 = 50 ≥ 86 → Misserfolg 3. Grades

Verbotenes Wissen:
-Xenos:wh50 = 50 ≥ 48 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Exballisto 04.Dec.2011 02:12
Lore:
Codex Astartes: wh49 = 49 ≥ 45 → Erfolg 0. Grades
Xenos: wh39 = 39 ≥ 23 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Exballisto 04.Dec.2011 02:12
+Schip für 2 Erfolgsgrade bei Xenos.
avatar Bruder Rafael 05.Dec.2011 08:12
Dann schauen wir mal, was bei mir raus kommt:

Lore (Adeptus Astartes): wh48 = 48 ≥ 34 → Erfolg 1. Grades
Lore (War): wh48 = 48 ≥ 74 → Misserfolg 2. Grades


Und dann noch, was uns an Xenos dort erwarten kann, bzw ob die Tyraniden Sachen wie einen Staudamm verteidigen werden oder ob wir einfach Wesen dort antreffen:
Forbidden Lore (Xenos): wh48 = 48 ≥ 40 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Regulus 06.Dec.2011 02:12
Ob ich wieder Glück beim Charm hab  :alien:
Charm wh20 = 20 ≥ 18 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Regulus 06.Dec.2011 02:12
Dann geb ich auch mal +Schip für Erfolgsgrade aus.
Geht auch zwei?
Oder kann ich mein Persönliche Haltung: Berechnend nutzen?
avatar Jared 06.Dec.2011 03:12
Äh wenn du es entsprechend einbringst, kannst du die persönliche Haltung nutzen, um zwei Erfolgsgrade zu kaufen.
avatar Bruder Regulus 06.Dec.2011 03:12
ok werde eben noch zwei zeilen dazu schreiben das kallulieren besser rüber kommt
avatar Bruder Exballisto 07.Dec.2011 01:12
Charme mit Schip: wh34 = 34 ≥ 18 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Rafael 13.Dec.2011 01:12
Auflistung aller Synapsenkreaturen:

wh48 = 48 ≥ 96 → Misserfolg 4. Grades
avatar Thunderstrike 16.Dec.2011 11:12
für Regulus 1 Schip zum heilen
1d101d10 = (7) Gesamt: 7
avatar Bruder Exballisto 16.Dec.2011 01:12
2d102d10 = (10, 1) Gesamt: 11
avatar Luther Engelsnot 30.Dec.2011 12:12
2d102d10 = (2, 4) Gesamt: 6
avatar Luther Engelsnot 10.Jan.2012 02:01
1d101d10 = (9) Gesamt: 9
avatar Bruder Morten 12.Jan.2012 08:01
Wahrnehmung: wh56 = 56 ≥ 68 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Regulus 17.Jan.2012 08:01
WA 40+20 Auspex+ 20 Sinne+Helm
Wahrnehmung wh40+40 = 80 ≥ 45 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Regulus 17.Jan.2012 08:01
TechUse vergessen für Auspex :D
IN 46 +10 talent
wh56 = 56 ≥ 37 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Exballisto 17.Jan.2012 08:01
Umgucken (weiß nicht, ob das Binokular in dieser Situation irgendeinen Bonus gibt):
wh62 = 62 ≥ 58 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Azariah 18.Jan.2012 09:01
Aufmerksamkeit zum Umschauen
wh64+20 = 84 ≥ 40 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Morten 18.Jan.2012 09:01
Schleichen: wh59 = 59 ≥ 18 → Erfolg 4. Grades
avatar Lamira von Kalten 20.Jan.2012 02:01
Attribute für meinen Charakter, dessen Name mir noch einfallen muss!


WS 2d102d10+30 = (4, 6) +30 Gesamt: 40
BS  2d102d10+30 = (4, 7) +30 Gesamt: 41
2d102d10+30 = (5, 8) +30 Gesamt: 43
2d102d10+30 = (8, 1) +30 Gesamt: 39
AG  2d102d10+30 = (4, 7) +30 Gesamt: 41
INT 2d102d10+30 = (6, 1) +30 Gesamt: 37
PER 2d102d10+30 = (5, 8) +30 Gesamt: 43
WP 2d102d10+30 = (10, 7) +30 Gesamt: 47
FEL 2d102d10+30 = (2, 8) +30 Gesamt: 40
avatar Lamira von Kalten 20.Jan.2012 02:01
Toughness nochmal:

T 2d102d10+30 = (2, 3) +30 Gesamt: 35
avatar Lamira von Kalten 20.Jan.2012 02:01
und das ging nach hinten los^^

Ich orientiere mich mal an den anderen und Würfel auch gleich auf der Rüstungstabelle und für die Lebenspunkte:

Wounds: 1d51d5+18 = (4) +18 Gesamt: 22

Power Armor History: 1d101d10 = (10) Gesamt: 10

avatar Bruder Gabriel 20.Jan.2012 02:01
Fate points: 1d101d10 = (8) Gesamt: 8
avatar Bruder Regulus 22.Jan.2012 11:01
GE 43 ich hab mein Buch nicht zurhand wegen Malus der Rüstung
wh43 = 43 ≥ 34 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Azariah 22.Jan.2012 12:01
Die Servorüstung bringt -30

wh52-30 = 22 ≥ 6 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Azariah 22.Jan.2012 12:01
Ups vergessen zu sagen was es war das war natürlich schleichen.
avatar Bruder Exballisto 22.Jan.2012 02:01
Dann schleichen wir mal...
wh6 = 6 ≥ 98 → Misserfolg 9. Grades
avatar Bruder Exballisto 22.Jan.2012 02:01
Erwartungswert erreicht.
avatar Luther Engelsnot 22.Jan.2012 03:01
Rafael:
wh18 = 18 ≥ 89 → Misserfolg 7. Grades
Velverin:
wh11 = 11 ≥ 35 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 22.Jan.2012 03:01
wh70 = 70 ≥ 69 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 22.Jan.2012 03:01
GE 43 ich hab mein Buch nicht zurhand wegen Malus der Rüstung
wh43 = 43 ≥ 34 → Erfolg 0. Grades - Geschummelt!

Der steht übrigens auch im Statustopic, so wie alle anderen Funktionen der Rüstung und Organe.
avatar Luther Engelsnot 22.Jan.2012 04:01
wh90 = 90 ≥ 32 → Erfolg 5. Grades
wh90 = 90 ≥ 1 → Erfolg 8. Grades
wh90 = 90 ≥ 24 → Erfolg 6. Grades
avatar Luther Engelsnot 22.Jan.2012 04:01
1d101d10+12 = (6) +12 Gesamt: 18
1d101d10+12 = (9) +12 Gesamt: 21
1d101d10+12 = (8) +12 Gesamt: 20
avatar Bruder Azariah 22.Jan.2012 04:01
Ini
1d101d10+4 = (8) +4 Gesamt: 12
avatar Luther Engelsnot 22.Jan.2012 04:01
1d51d5 = (2) Gesamt: 2
1d101d10+7 = (1) +7 Gesamt: 8
avatar Bruder Azariah 22.Jan.2012 05:01
wh62+30Kernschuss Reichweite+20Groese-20Schuss in den Nahkampf-20gezielter Schuss = 72 ≥ 51 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Azariah 22.Jan.2012 05:01
Schaden: DS 4
2d102d10dl+9 = (7) dl(5) +9 Gesamt: 16
avatar Bruder Exballisto 22.Jan.2012 08:01
Ini: 1d101d10+3 = (6) +3 Gesamt: 9
avatar Luther Engelsnot 22.Jan.2012 09:01
wh50 = 50 ≥ 61 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Exballisto 22.Jan.2012 09:01
Zweiwaffenkampf

Bayonett (-20 Zwei Waffen, +20 Größe): wh46 = 46 ≥ 72 → Misserfolg 2. Grades

Pistole: (-20 Zwei Waffen, +20 Größe, +10 Halbautomatisch): wh69 = 69 ≥ 53 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Exballisto 22.Jan.2012 09:01
Schaden: 2d102d10dl+9 = (9) dl(1) +9 Gesamt: 18
avatar Bruder Rafael 23.Jan.2012 07:01
Initiative:
1d101d10+4 = (9) +4 Gesamt: 13
avatar Bruder Regulus 23.Jan.2012 09:01
Initiative:
1d101d10+4 = (9) +4 Gesamt: 13
avatar Bruder Regulus 23.Jan.2012 12:01
KG 46
Finte: wh46 = 46 ≥ 59 → Misserfolg 1. Grades
Servo Arm wh46 = 46 ≥ 39 → Erfolg 0. Grades
2d102d10+14 = (2, 2) +14 Gesamt: 18 DS10
avatar Bruder Rafael 23.Jan.2012 04:01
Single Shot Stalker Ammunition,

BF 40
Attack Modus: Single Shot
Size +20
Equipment: +10
Circumstances: Distance +10
Circumstances: Aim +10
Circumstances: Close-combat -20

wh70 = 70 ≥ 45 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Rafael 23.Jan.2012 04:01
Schaden:

2d102d10,dl+7 = (4) dl(4) +7 Gesamt: 11
avatar Luther Engelsnot 23.Jan.2012 04:01
Morten hat keine Ini gewürfelt, na dann:
1d101d10+4 = (6) +4 Gesamt: 10
avatar Luther Engelsnot 23.Jan.2012 04:01
Velverin, auch wenn er gerade betäubt ist:
1d101d10+4 = (5) +4 Gesamt: 9
avatar Luther Engelsnot 23.Jan.2012 04:01
wh50 = 50 ≥ 35 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 23.Jan.2012 04:01
wh60 = 60 ≥ 99 → Misserfolg 3. Grades
wh60 = 60 ≥ 27 → Erfolg 3. Grades
wh60 = 60 ≥ 13 → Erfolg 4. Grades

wh60 = 60 ≥ 51 → Erfolg 0. Grades
wh60 = 60 ≥ 94 → Misserfolg 3. Grades
wh60 = 60 ≥ 68 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 23.Jan.2012 04:01
Parieren Exballisto:
wh46 = 46 ≥ 60 → Misserfolg 1. Grades
Ausweichen Regulus:
wh43 = 43 ≥ 50 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 23.Jan.2012 04:01
1d101d10+8 = (3) +8 Gesamt: 11
1d101d10+8 = (10) +8 Gesamt: 18

1d101d10+8 = (5) +8 Gesamt: 13
avatar Bruder Azariah 23.Jan.2012 06:01
wh62+30Kernschuss+20groese+10halbautomatisch-20In den Nahkampf = 102 ≥ 90 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Azariah 23.Jan.2012 06:01
Ah was für ein blöder Würfelbot
Schaden: DS 4
2d102d10dl+11 = (5) dl(2) +11 Gesamt: 16
avatar Bruder Exballisto 23.Jan.2012 08:01
Wieder zwei Waffen:

Bayonett wh46 = 46 ≥ 97 → Misserfolg 5. Grades
Pistole wh69 = 69 ≥ 94 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Exballisto 23.Jan.2012 08:01
Epic fail :-X
avatar Bruder Morten 23.Jan.2012 09:01
41 +20 (Grösse) +20 (Zielen) -10 (weite Distanz)+10 (RedDot-Sight)wh81 = 81 ≥ 60 → Erfolg 2. Grades

Es sind 49 Meter. (Ich mag nicht immer zählen xD)
Es sind Stalkergeschosse geladen. Das bedeutet, dass die Waffe nicht geortet werden kann.

Die andere halbe Aktion ist:

Tarnung:

49 +10 (Scout-Rüstung) +20 (Chamaelionincloak) wh79 = 79 ≥ 61 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Morten 23.Jan.2012 10:01
Die Boltpistole ist genau, das hatte ich übersehen. +1 Erfolgsgrad ergo.

Schaden: 2d102D10+9dl1 = (10) +9 dl(1) Gesamt: 19
avatar Bruder Morten 23.Jan.2012 10:01
Und der Zorn des Imperators traf die Kreatur: 2d102D10+9dl1 = (10) +9 dl(5) Gesamt: 19
avatar Bruder Morten 23.Jan.2012 10:01
...und das Geschoss sprengte das unwürdige Tier in Stücke...
2d102d10+9dl1 = (7) +9 dl(4) Gesamt: 16
avatar Jared 23.Jan.2012 10:01
Ich muss dich enttäuscht aber Gerechter Zorn ist nur 1d10 und nicht der gesamte Waffenschaden. Deshalb musst du den noch mal würfeln, da man durch dl leider nicht nachvollziehen kann, ob die 10 der erste Wurf war oder nicht.
avatar Bruder Morten 23.Jan.2012 10:01
Zitat
If that second attack hits, the attacker may make an additional Damage roll and add it to the damage total.
o.0 Interpretieren wir das wirklich so unterschiedlich?

Edit: Damn, Errata... -__-

1d101D10 = (6) Gesamt: 6
avatar Jared 23.Jan.2012 10:01
Zitat
If that second attack hits, the attacker may make an additional Damage roll and add it to the damage total.
o.0 Interpretieren wir das wirklich so unterschiedlich?

Nö, aber du missachtest das Errata, welches ausdrücklich in dieser Runde genutzt wird:
Zitat von: Deathwatch Living Errata (http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/deathwatch/news/faq/Deathwatch%20Living%20Errata%20v1-1.pdf)
Righteous Fury (page 245): The sentence “If that second
attack hits, the attacker may make an additional Damage roll and add
it to the Damage total” should change to “If that second attack hits,
the attacker may roll one additional Damage dice (1d10) and add it
to the Damage total.” The Example should read: “Helgath has hit a
heretic with his combat knife and proceeds to make his Damage roll. A
combat knife deals 1d10+2 points of Damage, plus 10 for Helgath’s
Strength Bonus (modified by his power armour) of 10. Helgath rolls
1d10 and gets a 10 and then adds 12 for a total of 22. In addition, as
his dice result was a 10, his attack is also a possible Righteous Fury!
Helgath then makes a second attack roll identical to his first, which is
a Weapon Skill Test using his Weapon Skill of 45. Helgath rolls a 22,
which is a hit! He now rolls one additional Damage dice and gets a
5. Helgath’s Damage total for this attack is 27 (22+5). The Emperor
has truly smiled upon Helgath this day.”
avatar Bruder Regulus 25.Jan.2012 12:01
KG 46
Servo Arm wh46 = 46 ≥ 68 → Misserfolg 2. Grades
2d102d10+14 = (10, 9) +14 Gesamt: 33 DS10
avatar Luther Engelsnot 25.Jan.2012 02:01
wh50 = 50 ≥ 90 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 25.Jan.2012 02:01
wh70 = 70 ≥ 11 → Erfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 25.Jan.2012 02:01
wh60 = 60 ≥ 90 → Misserfolg 3. Grades
wh60 = 60 ≥ 38 → Erfolg 2. Grades
wh60 = 60 ≥ 63 → Misserfolg 0. Grades

wh60 = 60 ≥ 56 → Erfolg 0. Grades
wh60 = 60 ≥ 28 → Erfolg 3. Grades
wh60 = 60 ≥ 80 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 25.Jan.2012 02:01
Parieren Exballisto:
wh46 = 46 ≥ 81 → Misserfolg 3. Grades
Ausweichen Regulus:
wh43 = 43 ≥ 14 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 25.Jan.2012 02:01
1d101d10+8 = (7) +8 Gesamt: 15

1d101d10+8 = (5) +8 Gesamt: 13
avatar Bruder Exballisto 25.Jan.2012 04:01
Bayonett: wh46 = 46 ≥ 59 → Misserfolg 1. Grades
Pistole: wh69 = 69 ≥ 67 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Exballisto 25.Jan.2012 04:01
Befehligen (können andere meine Stance auch benutzen?) wh48 = 48 ≥ 10 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Exballisto 25.Jan.2012 04:01
Vollautomatisch gegen das Vieh (+20 Größe, +30 Point Blank Range, +20 Vollauto): wh119 = 119 ≥ 7 → Erfolg 11. Grades
avatar Bruder Exballisto 25.Jan.2012 04:01
Ich weiß, das Vieh wird allen drei ausweichen, aber trotzdem:
2d102d10dl+9 = (6) dl(1) +9 Gesamt: 15
2d102d10dl+9 = (5) dl(1) +9 Gesamt: 14
2d102d10dl+9 = (10) dl(9) +9 Gesamt: 19
avatar Bruder Exballisto 25.Jan.2012 04:01
GZ: +1d101d10 = (2) Gesamt: 2
avatar Lilja von Rottmulde 25.Jan.2012 04:01
Beim zweiten Schadenswurf tausche ich die 5 gegen 11 (Erfolgsgrade) aus.
avatar Luther Engelsnot 25.Jan.2012 04:01
wh50 = 50 ≥ 87 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Rafael 25.Jan.2012 10:01
Thundercharge gegen Regulus' Gegner:

ST-Check:
ST 44
Charge +10
Enhanced Strength +20
wh74 = 74 ≥ 53 → Erfolg 2. Grades

Tyranid-Strength-Check:
1d1001d100 = (94) Gesamt: 94


Attack:

KG 46
Attack Modus: Charge +10 (when Charging)
Size +20 (depends on Size)
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)
Circumstances: Outnumbered +10

wh106 = 106 ≥ 9 → Erfolg 9. Grades
avatar Bruder Rafael 25.Jan.2012 10:01
Damit liegt Regulus' Gegner am Boden:

Schaden durch Knock-Down:
Basisschaden: 1d5-3
Stärkebonus: 10
Armour-Bonus zählt doppelt!

1d51d5+7 = (1) +7 Gesamt: 8


Angriff von meiner Sacris Claymore:

Sacris Claymore: 2d10+12
Hunter of Aliens: +2

2d102d10+14 = (10, 5) +14 Gesamt: 29
avatar Bruder Rafael 25.Jan.2012 11:01
Righteous Fury (und 9 Degrees of Success):
1d101d10+33 = (7) +33 Gesamt: 40
avatar Bruder Rafael 25.Jan.2012 11:01
Außerdem bekommt der Tyranide durch das Knock-Down noch ein Level of Fatigue :).
avatar Luther Engelsnot 25.Jan.2012 12:01
wh50 = 50 ≥ 74 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Regulus 25.Jan.2012 12:01
KG 46 +10 Überzahl
Finte: wh46 = 46 ≥ 37 → Erfolg 0. Grades
Servo Arm wh46+10 = 56 ≥ 13 → Erfolg 4. Grades
2d102d10+14 = (2, 6) +14 Gesamt: 22 DS10
avatar Bruder Rafael 25.Jan.2012 12:01
Noch einen Unarmed Attack vergessen:

KG 46
Attack Modus: Charge +10 (when Charging)
Size +20 (depends on Size)
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)
Circumstances: Outnumbered +10 (Combat Circumstances like helpless, outnumbered, etc.)

wh106 = 106 ≥ 8 → Erfolg 9. Grades
avatar Bruder Rafael 25.Jan.2012 12:01
Schaden:

unarmed: 1d10+10
Hunter of Aliens: +2

1d101d10+12 = (10) +12 Gesamt: 22
avatar Bruder Rafael 25.Jan.2012 12:01
Zusatzschaden Righteous Fury:

1d101d10+22 = (10) +22 Gesamt: 32
avatar Bruder Rafael 25.Jan.2012 12:01
Zusatzschaden Righteous Fury:

1d101d10+32 = (3) +32 Gesamt: 35
avatar Bruder Regulus 26.Jan.2012 12:01
WA 40+20 Auspex+ 20 Sinne+Helm
Wahrnehmung wh40+40 = 80 ≥ 64 → Erfolg 1. Grades
TechUse  für Auspex
IN 46 +10 talent
wh56 = 56 ≥ 69 → Misserfolg 1. Grades 
avatar Luther Engelsnot 27.Jan.2012 07:01
wh60 = 60 ≥ 41 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 27.Jan.2012 07:01
Ausweichen Bruder Morten:
wh49 = 49 ≥ 72 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 27.Jan.2012 07:01
1d101d10+10 = (3) +10 Gesamt: 13
avatar Bruder Morten 29.Jan.2012 10:01
Halbautomatik: wh61 = 61 ≥ 100 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Morten 29.Jan.2012 10:01
Re-Roll: wh61 = 61 ≥ 90 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Azariah 29.Jan.2012 11:01
wh62+10kurze Reichweite+10Halbautomatisch+20Groese-20Nahkampf = 82 ≥ 87 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Exballisto 29.Jan.2012 02:01
Schießen (+20 Größe, -20 Nahkampf, +10 Halbauto): wh69 = 69 ≥ 87 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Exballisto 29.Jan.2012 02:01
SchiP: wh69 = 69 ≥ 8 → Erfolg 6. Grades
avatar Bruder Exballisto 29.Jan.2012 02:01
2d102d10dl+9 = (5) dl(2) +9 Gesamt: 14
2d102d10dl+9 = (5) dl(2) +9 Gesamt: 14
2d102d10dl+9 = (9) dl(4) +9 Gesamt: 18
avatar Bruder Exballisto 29.Jan.2012 02:01
GZ 1d101d10 = (4) Gesamt: 4
avatar Bruder Regulus 29.Jan.2012 09:01
SchießenBF 43 (+20 Größe, -20 Nahkampf, +20 voll auto,+10 kurze Reichweite):wh73 = 73 ≥ 67 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Regulus 29.Jan.2012 09:01
Schaden2d102d10dl+12 = (2) dl(1) +12 Gesamt: 14 DS 8
avatar Bruder Regulus 29.Jan.2012 09:01
1 Treffer und fast Minimum schaden  :( :o :huh:
avatar Jared 29.Jan.2012 10:01
wh50 = 50 ≥ 16 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 30.Jan.2012 12:01
wh60 = 60 ≥ 8 → Erfolg 5. Grades
wh60 = 60 ≥ 38 → Erfolg 2. Grades
wh60 = 60 ≥ 77 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 30.Jan.2012 12:01
Ausweichen Bruder Morten:
wh49 = 49 ≥ 96 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 30.Jan.2012 12:01
1d101d10+10 = (4) +10 Gesamt: 14
1d101d10+10 = (6) +10 Gesamt: 16
avatar Luther Engelsnot 30.Jan.2012 12:01
1d101d10 = (10) Gesamt: 10
avatar Bruder Azariah 30.Jan.2012 09:01
wh62+10kurze Reichweite+10Halbautomatisch+20Groese = 102 ≥ 92 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Azariah 30.Jan.2012 09:01
Irgendwie mag uns der Würfelbot nicht mehr. Ach stimmt ja der wird ja gerade vom Schwarmbewusstsein übernommen.
DS 4
Schaden:2d102d10dl+11 = (5) dl(4) +11 Gesamt: 16
avatar Luther Engelsnot 30.Jan.2012 12:01
wh50 = 50 ≥ 54 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 03.Feb.2012 03:02
Heilung für Exballisto:
wh83 = 83 ≥ 12 → Erfolg 7. Grades
1d51d5+10 = (5) +10 Gesamt: 15
Heilung für Regulus:
wh83 = 83 ≥ 87 → Misserfolg 0. Grades
1d51d5+10 = (5) +10 Gesamt: 15
Behandlung für Velverin:
wh83 = 83 ≥ 5 → Erfolg 7. Grades
1d51d5+2 = (5) +2 Gesamt: 7
Behandlung für Morten:
wh83 = 83 ≥ 78 → Erfolg 0. Grades
1d51d5+2 = (1) +2 Gesamt: 3
avatar Bruder Rafael 17.Feb.2012 08:02
Medicae-Check zum Entnehmen der Proben:

IN 53
Diagnostor Helm +10
Narthecium +10 (falls das zugelassen ist vom Codex Astartes)

wh73 = 73 ≥ 91 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 18.Feb.2012 02:02
1d1001d100 = (64) Gesamt: 64
avatar Luther Engelsnot 18.Feb.2012 02:02
1d1001d100 = (79) Gesamt: 79
avatar Luther Engelsnot 18.Feb.2012 02:02
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
avatar Bruder Gabriel 19.Feb.2012 03:02
Initiative: 1d101d10+5 = (6) +5 Gesamt: 11
avatar Jared 19.Feb.2012 03:02
Darfst zu erst handeln, da du die Ini gewonnen hast.
avatar Bruder Gabriel 19.Feb.2012 04:02
Charge auf den ersten Tyraniden der durch den gang kommt:
bc50+10+10 = 70 ≥ 14 → Erfolg 6. Grades
avatar Bruder Gabriel 19.Feb.2012 04:02
Schaden: Zwei Würfel, der höhere zählt:

1d101d10+13 = (8) +13 Gesamt: 21

1d101d10+13 = (8) +13 Gesamt: 21
avatar Bruder Gabriel 19.Feb.2012 04:02
hmm ja... ich nehm mal... den unteren!  :P

Noch +1 Schaden durch Golden Icon: Wings of Wrath, also insgesamt 22 Schaden
avatar Jared 19.Feb.2012 04:02
Bekommst du nicht noch Bonusschaden durch deine Spezialfähigkeit? Oder machte die was anderes?
avatar Bruder Gabriel 19.Feb.2012 04:02
äh.. so wie ich das verstanden habe kriege ich da nur Bonusschaden wenn ich mit mein Sprungmodul benutze um anzustürmen. Also in einem engen Gang funktinoiert das glaube ich nicht so gut^^
avatar Luther Engelsnot 20.Feb.2012 03:02
Na ja hast schon recht.^^
wh70 = 70 ≥ 75 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 20.Feb.2012 03:02
<_<
avatar Luther Engelsnot 20.Feb.2012 03:02
1d1001d100 = (65) Gesamt: 65
avatar Luther Engelsnot 20.Feb.2012 03:02
1d101d10+5 = (8) +5 Gesamt: 13
1d101d10+5 = (7) +5 Gesamt: 12
avatar Luther Engelsnot 20.Feb.2012 03:02
wh60 = 60 ≥ 92 → Misserfolg 3. Grades
wh60 = 60 ≥ 37 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 20.Feb.2012 03:02
1d101d10 = (6) Gesamt: 6
avatar Luther Engelsnot 20.Feb.2012 03:02
wh65 = 65 ≥ 13 → Erfolg 5. Grades
Gegenwurf Gabriel:
wh60 = 60 ≥ 42 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 20.Feb.2012 03:02
wh65 = 65 ≥ 97 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Gabriel 20.Feb.2012 03:02
Swift attack:

Attacke 1: wh50+10 = 60 ≥ 35 → Erfolg 2. Grades

Attacke 2: wh50+10 = 60 ≥ 75 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Gabriel 20.Feb.2012 03:02
Schaden:

Höherer zählt:
1d101d10+13 = (3) +13 Gesamt: 16

1d101d10+13 = (6) +13 Gesamt: 19
avatar Bruder Regulus 22.Feb.2012 11:02
 WA 40+20 Auspex+ 20 Sinne+Helm
Wahrnehmung wh40+40 = 80 ≥ 79 → Erfolg 0. Grades
 TechUse  für Auspex  IN 46 +10 talent
wh56 = 56 ≥ 53 → Erfolg 0. Grades
 
avatar Bruder Azariah 22.Feb.2012 12:02
Aufmerksamkeit:
wh64+20 = 84 ≥ 46 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 24.Feb.2012 06:02
wh60 = 60 ≥ 36 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 24.Feb.2012 06:02
wh70 = 70 ≥ 59 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 24.Feb.2012 06:02
1d1001d100 = (92) Gesamt: 92
avatar Luther Engelsnot 24.Feb.2012 06:02
wh65 = 65 ≥ 59 → Erfolg 0. Grades
Gegenwurf Gabriel:
wh60 = 60 ≥ 77 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 24.Feb.2012 06:02
wh65 = 65 ≥ 29 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 24.Feb.2012 06:02
2d102d10+12 = (8, 4) +12 Gesamt: 24
avatar Bruder Gabriel 25.Feb.2012 01:02
Swift Attack:

Nummer 1: wh50+10 = 60 ≥ 79 → Misserfolg 1. Grades

Nummer 2: wh50+10 = 60 ≥ 46 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Gabriel 25.Feb.2012 01:02
Es könnten ja auch mal beide treffen!^^

Schaden, der höhere zählt:

1d101d10+13 = (7) +13 Gesamt: 20

1d101d10+13 = (1) +13 Gesamt: 14
avatar Luther Engelsnot 25.Feb.2012 06:02
wh70 = 70 ≥ 18 → Erfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 25.Feb.2012 06:02
1d1001d100 = (98) Gesamt: 98
avatar Luther Engelsnot 25.Feb.2012 06:02
wh30 = 30 ≥ 14 → Erfolg 1. Grades
wh54 = 54 ≥ 81 → Misserfolg 2. Grades
wh32 = 32 ≥ 62 → Misserfolg 3. Grades
wh30 = 30 ≥ 43 → Misserfolg 1. Grades
wh16 = 16 ≥ 37 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 25.Feb.2012 06:02
wh16 = 16 ≥ 47 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 25.Feb.2012 06:02
wh60 = 60 ≥ 87 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 25.Feb.2012 06:02
wh65 = 65 ≥ 96 → Misserfolg 3. Grades
Gegenwurf Gabriel:
wh60 = 60 ≥ 100 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 25.Feb.2012 06:02
wh65 = 65 ≥ 52 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 25.Feb.2012 06:02
Parieren Gabriel:
wh70 = 70 ≥ 44 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Gabriel 26.Feb.2012 12:02
Konkurierender Stärketest für Knock-Down:

wh63 = 63 ≥ 43 → Erfolg 2. Grades

Standardattacke (Eventuell gibt es da noch boni drauf, falls der Angreifer umgeworfen werden sollte):

wh50+10 = 60 ≥ 46 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Gabriel 26.Feb.2012 12:02
Schaden, höherer zählt:

1d101d10+13 = (2) +13 Gesamt: 15

1d101d10+13 = (1) +13 Gesamt: 14
avatar Bruder Gabriel 26.Feb.2012 12:02
Ich warte auf den Stärkewurf des Tyraniden bevor ich poste  :)
avatar Luther Engelsnot 26.Feb.2012 02:02
Gegenwurf:
wh60 = 60 ≥ 28 → Erfolg 3. Grades
Allerdings ist Knock-Down eine Attack und du kannst keine zwei Attacken pro Runde machen.
avatar Luther Engelsnot 26.Feb.2012 02:02
Äh und hat anscheinend auch nicht geklappt.
avatar Bruder Gabriel 27.Feb.2012 02:02
Wunderbar!  :closedeyes:
avatar Bruder Regulus 27.Feb.2012 05:02
  WA 40+20 Auspex+ 20 Sinne+Helm
Wahrnehmung wh40+40 = 80 ≥ 51 → Erfolg 2. Grades
 TechUse  für Auspex  IN 46 +10 talent
wh56 = 56 ≥ 49 → Erfolg 0. Grades
avatar Jared 27.Feb.2012 05:02
  WA 40+20 Auspex+ 20 Sinne+Helm
Wahrnehmung wh40+40 = 80 ≥ 51 → Erfolg 2. Grades - Geschummelt!
 TechUse  für Auspex  IN 46 +10 talent
wh56 = 56 ≥ 49 → Erfolg 0. Grades - Geschummelt!


Dein Scanner zeigt keine Lebewese an. Entweder wegen zu dickerer Barrieren, Tarnungen oder weil nichts da ist.
avatar Luther Engelsnot 28.Feb.2012 10:02
1d1001d100 = (85) Gesamt: 85
avatar Bruder Regulus 29.Feb.2012 08:02
TechUse   IN 46 +10  wenn nötig
wh56 = 56 ≥ 95 → Misserfolg 3. Grades   
avatar Bruder Regulus 29.Feb.2012 08:02
oh  :o  hoffentlich nicht nötig zum schauen was ich mit mit dem Ding machen kann.   :( :suspicious:
Wenn doch Wurf Nötig ist geb ich FP aus.
avatar Bruder Azariah 29.Feb.2012 11:02
Wenn du willst kann ich dir auch noch Helfen da ich ja auch Tech Gebrauch habe und dir somit +10 geben
avatar Bruder Regulus 01.Mar.2012 02:03
2 FPs
Erste FP
 neu Würfeln
TechUse   IN 46 +10   wh56 = 56 ≥ 58 → Misserfolg 0. Grades 
Zweite FP
LP wieder bekommen
1d101d10 = (1) Gesamt: 1
avatar Bruder Regulus 01.Mar.2012 02:03
 :urgs:
avatar Luther Engelsnot 03.Mar.2012 06:03
2 FPs
Erste FP
 neu Würfeln
TechUse   IN 46 +10   wh56 = 56 ≥ 58 → Misserfolg 0. Grades - Geschummelt! 
Zweite FP
LP wieder bekommen
1d101d10 = (1) Gesamt: 1 - Geschummelt!

Wenn Azariah dir hilft, reicht es doch.
avatar Luther Engelsnot 03.Mar.2012 06:03
wh65 = 65 ≥ 18 → Erfolg 4. Grades
Gabriel
wh60 = 60 ≥ 63 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 03.Mar.2012 06:03
wh65 = 65 ≥ 4 → Erfolg 6. Grades
avatar Luther Engelsnot 03.Mar.2012 06:03
2d102d10+12 = (5, 3) +12 Gesamt: 20
avatar Bruder Gabriel 04.Mar.2012 10:03
Swift Attack:

1.wh50+10 = 60 ≥ 32 → Erfolg 2. Grades

2.wh50+10 = 60 ≥ 86 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Gabriel 04.Mar.2012 10:03
Schaden:

1d101d10+13 = (3) +13 Gesamt: 16

1d101d10+13 = (4) +13 Gesamt: 17
avatar Bruder Azariah 05.Mar.2012 01:03
Verbotenes Wissen (Xenos): Was ist das für ein Tyranid? Schwächen? Stärken?

wh47 = 47 ≥ 35 → Erfolg 1. Grades
avatar Sheijtan 05.Mar.2012 02:03
Mal für Rafael auch Verbotenes Wissen (Xenos):

wh53 = 53 ≥ 71 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Regulus 05.Mar.2012 02:03
auch Verbotenes Wissen (Xenos):

wh46 = 46 ≥ 83 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Exballisto 06.Mar.2012 03:03
Auch mal Verbotenes Wissen (Xenos): wh39 = 39 ≥ 86 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Mar.2012 05:03
wh70 = 70 ≥ 84 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Mar.2012 05:03
1d1001d100 = (19) Gesamt: 19
avatar Luther Engelsnot 09.Mar.2012 05:03
1d101d10+5 = (3) +5 Gesamt: 8
1d101d10+5 = (1) +5 Gesamt: 6
avatar Luther Engelsnot 09.Mar.2012 05:03
wh60 = 60 ≥ 29 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Mar.2012 05:03
wh65 = 65 ≥ 4 → Erfolg 6. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Mar.2012 05:03
Also Gegenwurf von Gabriel:
wh60 = 60 ≥ 25 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Mar.2012 06:03
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
avatar Bruder Azariah 09.Mar.2012 06:03
Ini:
1d101d10+4 = (1) +4 Gesamt: 5
avatar Bruder Exballisto 09.Mar.2012 08:03
Jetzt kommt's:

Ini: 1d101d10+3 = (4) +3 Gesamt: 7

Wissen (Xenos): wh39 = 39 ≥ 16 → Erfolg 2. Grades
avatar Thunderstrike 10.Mar.2012 11:03
Für Regulus Ini:
1d101d10+4 = (4) +4 Gesamt: 8
Wissen Xenos:
wh46 = 46 ≥ 53 → Misserfolg 0. Grades
avatar Thunderstrike 11.Mar.2012 12:03
Furcht
WK  wh42-20 = 22 ≥ 19 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Gabriel 11.Mar.2012 02:03
Swift Attack:

1.wh50+10 = 60 ≥ 71 → Misserfolg 1. Grades

2.wh50+10 = 60 ≥ 54 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Gabriel 11.Mar.2012 02:03
Ich benutze einen Fate-punkt um den Misserfolg zu wiederholen:

wh50+10 = 60 ≥ 62 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Gabriel 11.Mar.2012 02:03
...das war wohl mal wieder nichts.

Und da ich ja auch noch Erschöpfung habe, wie ich gerade bemerke, hab ich dann wohl ohnehin nichts getroffen^^
avatar Bruder Aguares 12.Mar.2012 12:03
Bruder Aguares

(WS)  2d102d10+30 = (5, 7) +30 Gesamt: 42 Weapon Skill
(BS)  2d102d10+30 = (9, 6) +30 Gesamt: 45 Ballistic Skill
(S)  2d102d10+30 = (2, 2) +30 Gesamt: 34 Strength
(T)  2d102d10+30 = (1, 4) +30 Gesamt: 35 Toughness
(AG2d102d10+30 = (4, 4) +30 Gesamt: 38 Agility
(INT2d102d10+30 = (4, 10) +30 Gesamt: 44 Intelligence
(PER2d102d10+30 = (1, 2) +30 Gesamt: 33 Perception
(WP)  2d102d10+30 = (1, 8) +30 Gesamt: 39 Will Power
(FEL2d102d10+30 = (10, 9) +30 Gesamt: 49 Fellowship

Wounds  1d5d5+18 = (1) +18 Gesamt: 19
Fate Points  1d10d10 = (9) Gesamt: 9
avatar Bruder Aguares 12.Mar.2012 12:03
Ach du Schande... aber immerhin 4 Fate Points!

Ich versuche Mein Glück noch einmal mit Toughness: 2d102d10+30 = (2, 4) +30 Gesamt: 36

Power Armour Marks 1d10d10 = (2) Gesamt: 2

avatar Bruder Aguares 12.Mar.2012 12:03
MK5 “HERESY” ARMOUR
2X d5 Roll History Table
1d5d5 = (5) Gesamt: 5 --> 1d10d10 = (7) Gesamt: 7
1d5d5 = (2) Gesamt: 2 --> 1d10d10 = (6) Gesamt: 6
avatar Bruder Aguares 12.Mar.2012 12:03
Ultramarine - Deathwatch Tactical Marine +5 Toughness +5 Agility
Ultramarines Pasts 1d5d5 = (1) Gesamt: 1 - Geschummelt!

MK5 “HERESY” ARMOUR

Battle Scars


Skill of the Artifcer

Editiert wegen Copyright.
avatar Bruder Aguares 12.Mar.2012 02:03
Bruder Aguares von den Ultra Marines

Tyrannic War Veteran: You fought in the Battle for Macragge, struggling against horrid Tyranid beasts from Hive
Fleet Behemoth. Thanks in part to your efforts, the Ultramarines prevailed at great cost.

Bolter mastery
The Tactical Marine gains a +10 bonus to all Ballistic Skill Tests and +2 to Damage when firing a Bolt weapon.
This ability only functions in Solo Mode.

The Deathwatch Tactical Marine begins with Command as a Trained Advanced Skill.

Fellowship 200XP
Lore: Forbidden (Xenos) 400XP
Charm 400XP

Marks of Leadership: Add +3 to any tests made to regain Cohesion or prevent Cohesion Damage.

Favoured Son (Rank: 1)
Solo Mode - re-roll any Fellowship Tests when dealing with either Space Marines or members of the Imperial armed forces
(i.e. Imperial Guard, Imperial Navy, etc.).
+1 to the Kill-team’s Cohesion if he is the squad leader (even when the Battle-Brother is not in Solo Mode).

Lead by Example: Attack Patterns
Action: Free Action
Cost: 2
Sustained: Yes

Rally Cry: Defensive Stances
Action: Free Action
Cost: 0
Sustained: No

Weapon Skill 42
Ballistic Skill 45
Strength 34
Toughness 40
Agility 43
Intelligence 44
Perception 33
Will Power 39
Fellowship 54

Starting Skills:
Awareness
Ciphers (Chapter Runes)
Climb
Dodge
Common Lore (Adeptus Astartes)
Common Lore (Imperium)
Common Lore (War)
Concealment
Drive (Ground Vehicles)
Intimidate
Literacy
Navigation (Surface)
Scholastic Lore (Codex Astartes)
Silent Move
Speak Language (High Gothic, Low Gothic)
Tactics (Void Combat)
Tracking

Starting Talents:
Ambidextrous
Astartes Weapons Training
Bulging Biceps
Heightened Senses (Hearing, Sight)
Killing Strike
Nerves of Steel
Quick Draw
Resistance (Psychic Powers)
True Grit
Unarmed Master

Starting Traits:
Unnatural Strength (x2)
Unnatural Toughness (x2)

Editiert wegen Copyright
avatar Luther Engelsnot 12.Mar.2012 03:03
...das war wohl mal wieder nichts.

Und da ich ja auch noch Erschöpfung habe, wie ich gerade bemerke, hab ich dann wohl ohnehin nichts getroffen^^

Deine Schmerzmittel bewahren dich 1d10 Runden vor den Auswirkungen des Krits, also auch dem Malus durch Erschöpfung. Runden musst du noch auswürfeln.

@Aguares: Wenn du eh was anderes spielst, kannst du die Werte von mir aus auch neuwürfeln. Zumal sie auch unter 100 liegen. Bei den Rüstungen hast du nicht im Regeltopic gelesen. Generell startet jeder mit einer MK7, wenn es keinen sehr guten Grund für etwas anderes gibt.
avatar Luther Engelsnot 12.Mar.2012 03:03
Rafael:
1d101d10+4 = (4) +4 Gesamt: 8
Morten:
1d101d10+4 = (5) +4 Gesamt: 9
avatar Luther Engelsnot 12.Mar.2012 03:03
wh85 = 85 ≥ 49 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Mar.2012 03:03
Ausweichen Exballisto:
wh36 = 36 ≥ 5 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Mar.2012 03:03
wh40 = 40 ≥ 41 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Mar.2012 03:03
wh70 = 70 ≥ 79 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Mar.2012 03:03
Schaden für Gabriel nachholen:
2d102d10dl+13 = (8) dl(7) +13 Gesamt: 21
avatar Bruder Gabriel 12.Mar.2012 04:03
oh okay.

1d101d10 = (5) Gesamt: 5
avatar Bruder Gabriel 12.Mar.2012 04:03
Das heißt dann wohl das beide getroffen haben xD

Schaden:

1. Schlag 1d101d10+13 = (10) +13 Gesamt: 23 1d101d10+13 = (6) +13 Gesamt: 19
2. Schlag 1d101d10+13 = (2) +13 Gesamt: 15 1d101d10+13 = (3) +13 Gesamt: 16
avatar Jared 12.Mar.2012 04:03
Wieso beide? :huh:
avatar Bruder Gabriel 12.Mar.2012 04:03
ah nein... nur ein treffer <_<

Bei dem wiederholungswurf hatte ich noch +10 eingerechnet
avatar Luther Engelsnot 12.Mar.2012 04:03
1d1001d100 = (57) Gesamt: 57
avatar Luther Engelsnot 12.Mar.2012 04:03
1d101d10+9 = (4) +9 Gesamt: 13
avatar Bruder Gabriel 12.Mar.2012 04:03
Ich habe meinen post leicht editiert, sodass er nun einen Treffer beinhaltet  :P
avatar Bruder Azariah 12.Mar.2012 06:03
Halbautomatischer Modus als Overwatch: außlöser ich habe ein Schussfeld auf die Kreatur
wh62+10halbautomatisch+10kurze reichweite+10groesse-20Vermutlich Nahkampf = 72 ≥ 27 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Exballisto 13.Mar.2012 03:03
Charge: wh66 = 66 ≥ 23 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Exballisto 13.Mar.2012 03:03
Für den unwahrscheinlichen Fall, dass er nicht ausweicht/pariert: 2d102d10dl+11 = (10) dl(4) +11 Gesamt: 21
avatar Bruder Exballisto 13.Mar.2012 03:03
GZ: 1d101d10 = (10) Gesamt: 10
avatar Bruder Exballisto 13.Mar.2012 03:03
GZ: 1d101d10 = (5) Gesamt: 5
avatar Luther Engelsnot 14.Mar.2012 01:03
wh60 = 60 ≥ 99 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Mar.2012 01:03
wh30 = 30 ≥ 10 → Erfolg 2. Grades
wh6 = 6 ≥ 25 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Mar.2012 01:03
wh85 = 85 ≥ 75 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Mar.2012 01:03
wh75 = 75 ≥ 21 → Erfolg 5. Grades
wh30 = 30 ≥ 96 → Misserfolg 6. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Mar.2012 01:03
wh65 = 65 ≥ 62 → Erfolg 0. Grades
wh65 = 65 ≥ 78 → Misserfolg 1. Grades
wh65 = 65 ≥ 66 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Mar.2012 01:03
Parieren Exballisto:
wh56 = 56 ≥ 4 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Rafael 14.Mar.2012 02:03
Thunder Charge auf den unteren Liktor:

ST-Check:
ST 44
Charge +10
Enhanced Strength +20

wh74 = 74 ≥ 80 → Misserfolg 0. Grades

Liktor Strength-Check:
1d1001d100 = (5) Gesamt: 5

Unarmed Attack:
KG 46
Attack Modus: Charge +10 (when Charging)
Size +10 (depends on Size)
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)

wh86 = 86 ≥ 32 → Erfolg 5. Grades

Attack mit Sacris Claymore:
KG 46
Attack Modus: Charge +10 (when Charging)
Size +10 (depends on Size)
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)

wh86 = 86 ≥ 98 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Rafael 14.Mar.2012 02:03
Fate-Point Re-Roll ST-Check:

wh74 = 74 ≥ 66 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Rafael 14.Mar.2012 02:03
Schaden für unarmed attack:


unarmed: 1d10+10
Hunter of Aliens: +2

1d101d10+12 = (5) +12 Gesamt: 17
avatar Luther Engelsnot 14.Mar.2012 04:03
1d101d10+14 = (5) +14 Gesamt: 19
avatar Bruder Aguares 14.Mar.2012 04:03
Bruder Aguares

(WS) 2d102d10+30+5 = (9, 3) +30 +5 Gesamt: 47 Weapon Skill
(BS)  2d102d10+30 = (6, 2) +30 Gesamt: 38 Ballistic Skill
(S)  2d102d10+30 = (6, 8) +30 Gesamt: 44 Strength
(T)  2d102d10+30 = (7, 1) +30 Gesamt: 38 Toughness
(AG) 2d102d10+30+5 = (4, 5) +30 +5 Gesamt: 44 Agility
(INT) 2d102d10+30 = (7, 7) +30 Gesamt: 44 Intelligence
(PER)2d102d10+30 = (8, 1) +30 Gesamt: 39 Perception
(WP) 2d102d10+30 = (10, 3) +30 Gesamt: 43 Will Power
(FEL)2d102d10+30 = (4, 10) +30 Gesamt: 44 Gesamt: 49 Fellowship

Wounds  1d5d5+18 = (2) +18 Gesamt: 20
Fate Points  1d10d10 = (2) Gesamt: 2

Armour History Table 1d10d10 = (4) Gesamt: 4

Blood Angel Past 1d5d5 = (5) Gesamt: 5
avatar Bruder Aguares 14.Mar.2012 05:03
Re-roll  Toughness 2d102d10+30 = (5, 1) +30 Gesamt: 36

Armour History - Death is Joy
Blood Angel Past - Purged a Space Hulk

Fate Points = 3
avatar Jared 14.Mar.2012 05:03
Wobei nicht vergessen, dass du die Armour History auch um 1 Punkte nach oben oder unten modifizieren kannst. :)
avatar Bruder Aguares 14.Mar.2012 05:03
Danke Jared!

dann nehme ich natürlich meinen Lieblings-Hintergrund: A Fury like lightning
avatar Bruder Azariah 14.Mar.2012 08:03
Für den Fall das ich ein Freies Schussfeld habe:

Halbautomatisch auf den Südlichen Liktor:
wh62+10halbautomatisch+10kurze reichweite+10groesse-20Vermutlich Nahkampf = 72 ≥ 4 → Erfolg 6. Grades
avatar Bruder Azariah 14.Mar.2012 08:03
Schaden: DS 4
1. 2d102d10dl+11 = (5) dl(3) +11 Gesamt: 16
2. 2d102d10dl+11 = (6) dl(1) +11 Gesamt: 17
3. 2d102d10dl+11 = (7) dl(7) +11 Gesamt: 18

avatar Bruder Regulus 14.Mar.2012 10:03
Warum auch immer  ::) noch mal Furcht - Wurf
wh42-20 = 22 ≥ 56 → Misserfolg 3. Grades
Auto Fire auf den Südlichen Liktor:
wh43+20AutoFire burst+10kurze reichweite+10groesse = 83 ≥ 67 → Erfolg 1. Grades
 
avatar Bruder Regulus 14.Mar.2012 10:03

DS 8 Kraken
1 2d102d10dl+12 = (5) dl(2) +12 Gesamt: 17
2 2d102d10dl+12 = (8) dl(1) +12 Gesamt: 20
 
avatar Jared 14.Mar.2012 11:03
Warum auch immer  ::) noch mal Furcht - Wurf
wh42-20 = 22 ≥ 56 → Misserfolg 3. Grades - Geschummelt!
Auto Fire auf den Südlichen Liktor:
wh43+20AutoFire burst+10kurze reichweite+10groesse = 83 ≥ 67 → Erfolg 1. Grades - Geschummelt!
 

Weil ein neuer Feind aufgetaucht ist. ;)
avatar Bruder Exballisto 15.Mar.2012 01:03
Angriff: wh56 = 56 ≥ 88 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Regulus 15.Mar.2012 08:03
neu Schicksalspunkt
Auto Fire auf den Südlichen Liktor:
wh43+20AutoFire burst+10kurze reichweite+10groesse-20Nahkampf = 63 ≥ 10 → Erfolg 5. Grades
 
avatar Bruder Regulus 15.Mar.2012 08:03
Juhu wenigstens hat es sich mit 6 Treffern gelohnt
 DS 8 Kraken
1 2d102d10dl+12 = (7) dl(6) +12 Gesamt: 19
2 2d102d10dl+12 = (9) dl(6) +12 Gesamt: 21
3 2d102d10dl+12 = (8) dl(7) +12 Gesamt: 20
4 2d102d10dl+12 = (10) dl(9) +12 Gesamt: 22
5 2d102d10dl+12 = (3) dl(3) +12 Gesamt: 15
6 2d102d10dl+12 = (10) dl(1) +12 Gesamt: 22
avatar Bruder Regulus 15.Mar.2012 08:03
für Schaden  4 und 6 Gerechter Zorn
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
1d101d10 = (2) Gesamt: 2
avatar Luther Engelsnot 15.Mar.2012 09:03
wh60 = 60 ≥ 32 → Erfolg 2. Grades
wh60 = 60 ≥ 53 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 15.Mar.2012 09:03
wh65 = 65 ≥ 15 → Erfolg 5. Grades
wh65 = 65 ≥ 27 → Erfolg 3. Grades
wh65 = 65 ≥ 10 → Erfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 15.Mar.2012 09:03
Parieren Exballisto:
wh46 = 46 ≥ 17 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 15.Mar.2012 09:03
1d101d10+14 = (3) +14 Gesamt: 17
1d101d10+14 = (8) +14 Gesamt: 22
1d101d10+14 = (6) +14 Gesamt: 20
avatar Lilja von Rottmulde 15.Mar.2012 10:03
Giftig (7 Schaden):
wh39 = 39 ≥ 29 → Erfolg 1. Grades
wh39 = 39 ≥ 12 → Erfolg 2. Grades

Giftig (5 Schaden):
wh49 = 49 ≥ 68 → Misserfolg 1. Grades
wh49 = 49 ≥ 55 → Misserfolg 0. Grades
avatar Lilja von Rottmulde 15.Mar.2012 10:03
Einmal Giftschaden: 1d101d10 = (5) Gesamt: 5
avatar Bruder Regulus 15.Mar.2012 09:03
Semi-autoBurst 
wh43+10kurze reichweite+10groesse-20Nahkampf = 43 ≥ 72 → Misserfolg 2. Grades
 
 
avatar Bruder Regulus 15.Mar.2012 09:03
schade versuch war es wert  :(
avatar Luther Engelsnot 18.Mar.2012 01:03
Für Exballisto:
Angriff: wh56 = 56 ≥ 77 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 18.Mar.2012 01:03
wh65 = 65 ≥ 97 → Misserfolg 3. Grades
wh65 = 65 ≥ 27 → Erfolg 3. Grades
wh65 = 65 ≥ 27 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 18.Mar.2012 01:03
Parieren Exballisto:
wh46 = 46 ≥ 70 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 18.Mar.2012 01:03
Parieren Exballisto:
wh46 = 46 ≥ 95 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 18.Mar.2012 01:03
Okay war nur Zufall.
1d101d10+14 = (10) +14 Gesamt: 24
1d101d10+14 = (7) +14 Gesamt: 21
avatar Luther Engelsnot 18.Mar.2012 01:03
Autsch...Autsch...
avatar Lilja von Rottmulde 18.Mar.2012 03:03
Ich sehe schon, ich werde sterben^^

Schip fürs Parieren: wh46 = 46 ≥ 72 → Misserfolg 2. Grades
avatar Lilja von Rottmulde 18.Mar.2012 03:03
Schip für Heilung: 1d101d10 = (7) Gesamt: 7
avatar Lilja von Rottmulde 18.Mar.2012 03:03
Giftwurf 9 Schaden
wh19 = 19 ≥ 46 → Misserfolg 2. Grades
avatar Lilja von Rottmulde 18.Mar.2012 03:03
Reroll? wh19 = 19 ≥ 46 → Misserfolg 2. Grades
avatar Lilja von Rottmulde 18.Mar.2012 03:03
Giftwurf 6 Schaden:
wh34 = 34 ≥ 23 → Erfolg 1. Grades
avatar Lilja von Rottmulde 18.Mar.2012 03:03
1xGift: 1d101d10 = (3) Gesamt: 3
avatar Lilja von Rottmulde 18.Mar.2012 03:03
WI-Wurf: wh64 = 64 ≥ 34 → Erfolg 3. Grades
avatar Lilja von Rottmulde 18.Mar.2012 03:03
Painkillers: 1d101d10 = (5) Gesamt: 5
avatar Bruder Regulus 20.Mar.2012 08:03
 Semi-autoBurst 
wh43+10kurze reichweite+10groesse-20Nahkampf = 43 ≥ 13 → Erfolg 3. Grades
 
 
avatar Bruder Regulus 20.Mar.2012 08:03
Schaden 2x

1 2d102d10dl+ 9 = (8) dl(5) +9 Gesamt: 17
2 2d102d10dl+ 9 = (10) dl(7) +9 Gesamt: 19
avatar Bruder Regulus 20.Mar.2012 08:03
GZ 1d101d10 = (8) Gesamt: 8
avatar Luther Engelsnot 22.Mar.2012 03:03
Semi-autoBurst 
wh43+10kurze reichweite+10groesse-20Nahkampf = 43 ≥ 13 → Erfolg 3. Grades - Geschummelt!
 
 

Da fehlt ein -10, weil du dich bewegst beim Schießen im vollautomatischen Modus.
wh60 = 60 ≥ 41 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 22.Mar.2012 03:03
wh60 = 60 ≥ 3 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Rafael 22.Mar.2012 03:03
Wo is der Senkel:

Aufmerksamkeit:
[dice]wh30[7dice]
avatar Bruder Rafael 22.Mar.2012 03:03
hmm..


wh30 = 30 ≥ 41 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Exballisto 22.Mar.2012 03:03
Isch kucke: wh12 = 12 ≥ 67 → Misserfolg 5. Grades
avatar Bruder Regulus 23.Mar.2012 10:03
   WA 40+20 Auspex+ 20 Sinne+Helm
Wahrnehmung wh40+40 = 80 ≥ 86 → Misserfolg 0. Grades
 TechUse  für Auspex  IN 46 +10 talent
wh56 = 56 ≥ 11 → Erfolg 4. Grades
 
avatar Bruder Azariah 24.Mar.2012 11:03
Aufmerksamkeit:wh64+20Allgemeine Boni-30Erschwerniss = 54 ≥ 36 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 25.Mar.2012 02:03
wh60 = 60 ≥ 28 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 25.Mar.2012 02:03
1d1001d100 = (72) Gesamt: 72
avatar Luther Engelsnot 25.Mar.2012 02:03
1d101d10 = (6) Gesamt: 6
avatar Luther Engelsnot 25.Mar.2012 02:03
wh50 = 50 ≥ 37 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 25.Mar.2012 02:03
wh60 = 60 ≥ 18 → Erfolg 4. Grades
wh52 = 52 ≥ 58 → Misserfolg 0. Grades
wh60 = 60 ≥ 84 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Regulus 25.Mar.2012 08:03

wh41 = 41 ≥ 85 → Misserfolg 4. Grades
avatar Bruder Regulus 25.Mar.2012 08:03
Oolitische Niere:
wh41 = 41 ≥ 98 → Misserfolg 5. Grades
avatar Bruder Regulus 25.Mar.2012 08:03
so ein mist
Schaden 1d101d10 = (9) Gesamt: 9
avatar Bruder Regulus 25.Mar.2012 08:03
kann ich da noch WI abziehen?
avatar Jared 25.Mar.2012 09:03
Nein es wird nichts abgezogen.
avatar Bruder Regulus 28.Mar.2012 12:03
Servo-Arm St 75 (Unnatürliche Stärke (x2))
wh75 = 75 ≥ 33 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 29.Mar.2012 10:03
wh65 = 65 ≥ 92 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Regulus 30.Mar.2012 12:03
Haltungspunkte für LP.
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
avatar Luther Engelsnot 30.Mar.2012 01:03
wh65 = 65 ≥ 24 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 30.Mar.2012 02:03
wh65 = 65 ≥ 48 → Erfolg 1. Grades
wh65 = 65 ≥ 53 → Erfolg 1. Grades
wh65 = 65 ≥ 67 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 30.Mar.2012 02:03
Ausweichen Regulus:
wh43 = 43 ≥ 96 → Misserfolg 5. Grades
Parieren Exballisto:
wh46 = 46 ≥ 44 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 30.Mar.2012 02:03
2d102d10+12 = (4, 10) +12 Gesamt: 26
avatar Bruder Regulus 30.Mar.2012 10:03
Tja dann mal Ausweichen neuwh43 = 43 ≥ 70 → Misserfolg 2. Grades
wobei ich eigentlich mit Parieren paar Punkt besser bin (Servo-Arm geht auch zum parieren).
avatar Bruder Regulus 30.Mar.2012 10:03
egal kaput  :skull:
Gegen Gift
wh51+10-55 = 6 ≥ 34 → Misserfolg 2. Grades
gleich ersatz wurf hinter her
wh51+10-55 = 6 ≥ 88 → Misserfolg 8. Grades
Schaden 1d101d10 = (7) Gesamt: 7
avatar Bruder Regulus 30.Mar.2012 10:03
Bin ich wohl Tot = Gleich FatePoint verbrennen
Ich hätte bis nach 24Uhr warten sollen nur Pech heute gehabt   :wtf: :thumbdown: :urgs: :censored:
Ich bin genervt melde mich bis Mo. ab.
avatar Jared 31.Mar.2012 12:03
O.o immer ruhig. Sieben Schaden werden wie immer halbiert, also sind es nur vier Schaden, damit bist du bei -7 und damit noch nicht tot. ;) Nicht immer gleich Panik schieben.
avatar Bruder Azariah 31.Mar.2012 04:03
Ich glaube für das was ich vorhabe brauche ich nen Pilot Test:
wh42 = 42 ≥ 26 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Azariah 31.Mar.2012 04:03
Einzelschuss
wh62+30Kernschussreichweite+10Groese-20Schuss in den Nahkampf = 82 ≥ 79 → Erfolg 0. Grades

Schaden: DS4
2d102d10dl+11 = (9) dl(6) +11 Gesamt: 20
avatar Bruder Regulus 07.Apr.2012 01:04
KG 46-10Erschöpfung +20 All out Attack
wh46-10+20 = 56 ≥ 48 → Erfolg 0. Grades
Schmerzmittel1d101d10 = (8) Gesamt: 8
avatar Bruder Regulus 07.Apr.2012 02:04
Schaden: 2d102d10+14 = (6, 6) +14 Gesamt: 26
avatar Bruder Regulus 07.Apr.2012 02:04
DS 10 vergessen zu schreiben
avatar Bruder Exballisto 07.Apr.2012 04:04
All Out Attack: wh76 = 76 ≥ 65 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Exballisto 07.Apr.2012 04:04
2d102d10dl+13 = (8) dl(2) +13 Gesamt: 21
avatar Luther Engelsnot 07.Apr.2012 09:04
wh60 = 60 ≥ 98 → Misserfolg 3. Grades
wh60 = 60 ≥ 52 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Rafael 11.Apr.2012 07:04
Heilung:

Heilung für Exballisto:
wh83 = 83 ≥ 62 → Erfolg 2. Grades
1d51d5+2 = (5) +2 Gesamt: 7


Heilung für Regulus:
wh83 = 83 ≥ 46 → Erfolg 3. Grades
1d51d5+2 = (1) +2 Gesamt: 3


avatar Bruder Rafael 12.Apr.2012 01:04
Probe entnehmen:

Medicae
wh83 = 83 ≥ 53 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Regulus 13.Apr.2012 02:04
Schleichen-Wurf, GE 43 -30 auf alle Schleichen Proben +  30 Stummer
wh43-30+30 = 43 ≥ 58 → Misserfolg 1. Grades
Navigations (Oberfläche)-Wurf  IN 46 
wh46 = 46 ≥ 45 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2012 02:04
Top. Fehlt noch das andere Team und denkt daran, dass der Andere euch unterstützen kann.
avatar Bruder Rafael 14.Apr.2012 04:04
Schleichen Wurf: GE 48 - 30 Rüstung + 30 Stummer
wh48 = 48 ≥ 83 → Misserfolg 3. Grades

Navigation (Oberfläche):
wh53 = 53 ≥ 66 → Misserfolg 1. Grades

Eventuell jeweils mit Unterstützung.
avatar Bruder Azariah 15.Apr.2012 03:04
Mein Schleichen Wurf(ich denke wir müssen alle Schleichen würfeln)
wh42+10Talentiert-30+30 = 52 ≥ 95 → Misserfolg 4. Grades

+ Ich Unterstützte Regulus beim Navigieren
(und auch beim Schleichen wenn es geht?)
avatar Bruder Azariah 15.Apr.2012 03:04
Wiederholen per Ship:
wh52 = 52 ≥ 54 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 18.Apr.2012 03:04
Beim Schleichen jetzt keine Hilfe. Okay ich würfele mal noch den/die Fehlenden Schleichenwürfe:
Exballisto Schleichen:
wh36 = 36 ≥ 39 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 18.Apr.2012 03:04
wh45 = 45 ≥ 76 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Regulus 19.Apr.2012 04:04
Tarnen: wh43-40 = 3 ≥ 82 → Misserfolg 7. Grades
eigentlich schon Wahnsinn drauf zu würfeln aber ich bin ja ein RPG-Spieler  ::)
avatar Bruder Azariah 20.Apr.2012 01:04
wh62-10Groese = 52 ≥ 68 → Misserfolg 1. Grades

Wie Luther geschrieben hat ignoriere ich den Verstecken Malus der Rüstung
avatar Luther Engelsnot 20.Apr.2012 06:04
wh45 = 45 ≥ 55 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Azariah 20.Apr.2012 07:04
1d101d10+4 = (1) +4 Gesamt: 5
avatar Jared 20.Apr.2012 07:04
Der Würfelbot mag dich einfach nicht zu erst handeln lassen. :huh:
avatar Raven Coldheart 20.Apr.2012 07:04
So ich bin die zweite Verstärkung. :wink:
WS: 2d102d10+30 = (9, 9) +30 Gesamt: 48
BS: 2d102d10+30 = (1, 1) +30 Gesamt: 32
S: 2d102d10+30 = (7, 6) +30 Gesamt: 43
T: 2d102d10+30 = (4, 2) +30 Gesamt: 36
AG: 2d102d10+30 = (5, 3) +30 Gesamt: 38
INT: 2d102d10+30 = (3, 5) +30 Gesamt: 38
PER: 2d102d10+30 = (3, 7) +30 Gesamt: 40
WP: 2d102d10+30 = (3, 8) +30 Gesamt: 41
FEL: 2d102d10+30 = (10, 2) +30 Gesamt: 42
avatar Raven Coldheart 20.Apr.2012 07:04
BS neu: 2d102d10+30 = (1, 10) +30 Gesamt: 41
avatar Bruder Rafael 20.Apr.2012 07:04
Initiative:

1d101d10+4 = (10) +4 Gesamt: 14
avatar Luther Engelsnot 20.Apr.2012 07:04
Nicht schlecht, damit bist du schon mal auf jeden Fall als erster mit dran. :cheesy:
1d101d10 = (6) Gesamt: 6
avatar Bruder Rafael 20.Apr.2012 08:04
Furch-Wurf:

WK 40
Furchtstufe 3 (-20)

wh20 = 20 ≥ 39 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Rafael 20.Apr.2012 08:04
Und wo ist da jetzt "And they shall know no fear..."?
avatar Lilja von Rottmulde 20.Apr.2012 08:04
Ini: 1d101d10+3 = (10) +3 Gesamt: 13
avatar Jared 20.Apr.2012 08:04
Die Tatsache, dass du weder schreiend wegläufst noch behindert bist, sondern ganz normal handeln kannst. Du hast lediglich einen Willenskraftmalus, weil dein Kopf damit beschäftigt ist den Schrecken für dich auszublenden.
avatar Lilja von Rottmulde 20.Apr.2012 08:04
Furcht: wh29 = 29 ≥ 15 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Rafael 20.Apr.2012 08:04
Die Tatsache, dass du weder schreiend wegläufst noch behindert bist, sondern ganz normal handeln kannst. Du hast lediglich einen Willenskraftmalus, weil dein Kopf damit beschäftigt ist den Schrecken für dich auszublenden.

Mmmh... Na gut. :D
avatar Bruder Regulus 20.Apr.2012 08:04
Ini. 1d101d10+4 = (6) +4 Gesamt: 10
WK 42 Frucht:
wh42-20 = 22 ≥ 14 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Regulus 20.Apr.2012 09:04
BF43+ +10 ShortRange  + 20 Full Auto Burst +20 Größe
wh43+10+20+20 = 93 ≥ 78 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Regulus 20.Apr.2012 09:04
 doof nur 2 Treffer
 DS 8 Kraken
1 2d102d10dl+12 = (7) dl(6) +12 Gesamt: 19
2 2d102d10dl+12 = (9) dl(3) +12 Gesamt: 21
avatar Bruder Kerith. 20.Apr.2012 10:04
Wounds: 1d51d5+18 = (2) +18 Gesamt: 20

Fate: 1d101d10 = (2) Gesamt: 2

Welche History Tabelle: 1d51d5 = (2) Gesamt: 2
avatar Bruder Kerith. 20.Apr.2012 10:04
Lol, die Wahrscheinlichkeit dafür. ::)
avatar Bruder Kerith. 20.Apr.2012 10:04
Battle Scars: 1d101d10 = (2) Gesamt: 2
avatar Bruder Exballisto 21.Apr.2012 04:04
Schießen! (BF 59 +10 kurze RW, +20 Größe, -10 Erschöpfung, +10 halbautomatisch)
wh89 = 89 ≥ 48 → Erfolg 4. Grades
avatar Jared 21.Apr.2012 04:04
Lol, die Wahrscheinlichkeit dafür. ::)

So wahrscheinlich wie jedes anderes Ergebnis. :P
avatar Bruder Exballisto 21.Apr.2012 04:04
Natürlich wird er ausweichen/parieren/blocken/mir den Schaden zurück an den Kopf werfen, aber:

2d102d10dl+9 = (3) dl(1) +9 Gesamt: 12
2d102d10dl+9 = (7) dl(2) +9 Gesamt: 16
2d102d10dl+9 = (8) dl(5) +9 Gesamt: 17
avatar Bruder Rafael 21.Apr.2012 09:04
Angriff mit Boltpistole, Halbautomatisch:

BF 40
Attack Modus: Semi-Auto Burst +10
Size +20
Short Range +10


wh80 = 80 ≥ 83 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Azariah 21.Apr.2012 10:04
Furcht Test:
wh42-20 = 22 ≥ 97 → Misserfolg 7. Grades
avatar Bruder Azariah 21.Apr.2012 10:04
 :o Und er will wohl das ich Angst habe.  :evil:
avatar Jared 21.Apr.2012 06:04
wh65 = 65 ≥ 40 → Erfolg 2. Grades
wh65 = 65 ≥ 44 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 21.Apr.2012 07:04
wh90 = 90 ≥ 77 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 21.Apr.2012 07:04
Ach ist ja Pash.
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
avatar Bruder Azariah 21.Apr.2012 09:04
wh42-20Furcht+10Resistenz gegen Psi = 32 ≥ 87 → Misserfolg 5. Grades
avatar Bruder Azariah 21.Apr.2012 09:04
GE Wurf für den Gegner ob er schaden bekommt: um 20 erschwert wegen Cleans and Purify
1d100d100+20 = (60) +20 Gesamt: 80

Wenn Schaden dann: 1d101d10+14 = (10) +14 Gesamt: 24 DS 6

Wenn schaden 2. GE Wurf ob er in Brand gerät
1d100d100+20 = (38) +20 Gesamt: 58
avatar Bruder Azariah 21.Apr.2012 09:04
Rechtschaffener Zorn:
1d101d10+24 = (6) +24 Gesamt: 30
avatar Luther Engelsnot 21.Apr.2012 11:04
wh65 = 65 ≥ 20 → Erfolg 4. Grades
avatar Lilja von Rottmulde 22.Apr.2012 04:04
WP (vs. Psi): wh59 = 59 ≥ 41 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Rafael 22.Apr.2012 09:04
WP (vs. Psi):

WK 40
Malus durch Furcht: -30
Resistance (Psi): +10

wh20 = 20 ≥ 15 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Rafael 22.Apr.2012 09:04
Semi-Autoburst auf den Tyraniden:

BF 40
Attack Modus: Semi-Auto Burst +10
Size +20
Short Range +10

wh80 = 80 ≥ 99 → Misserfolg 1. Grades
avatar Jared 22.Apr.2012 12:04
Kleine Sache. Ihr könnt keine Ladehemmung haben, wegen dem Eid der Waffe, und Rafael ist betroffen von den Auswirkungen, da du mindestens zwei Erfolgsgrade schaffen musst.
avatar Sheijtan 22.Apr.2012 12:04
Kleine Sache. Ihr könnt keine Ladehemmung haben, wegen dem Eid der Waffe, und Rafael ist betroffen von den Auswirkungen, da du mindestens zwei Erfolgsgrade schaffen musst.

Ah okay, hatte das mit den beiden Erfolgsgraden überlesen.
avatar Bruder Regulus 22.Apr.2012 03:04
WP (vs. Psi):
WK 42
Resistance (Psi): +10

wh42+10 = 52 ≥ 20 → Erfolg 3. Grades
 
avatar Bruder Regulus 22.Apr.2012 04:04
BF43+ +10 ShortRange + 20 Full Auto Burst +20 Größe
wh43+10+20+20 = 93 ≥ 99 → Misserfolg 0. Grades
 
avatar Bruder Regulus 22.Apr.2012 04:04
och nö  :(
avatar Luther Engelsnot 24.Apr.2012 02:04
wh90 = 90 ≥ 56 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 24.Apr.2012 02:04
1d101d10+8 = (10) +8 Gesamt: 18
avatar Luther Engelsnot 24.Apr.2012 02:04
Der Würfelbot ist eindeutig im Spieler töten Modus. :huh:
avatar Sheijtan 24.Apr.2012 02:04
 :huh:
avatar Luther Engelsnot 24.Apr.2012 02:04
1d51d5 = (2) Gesamt: 2
avatar Bruder Kerith. 24.Apr.2012 02:04
Okay, vielleicht sollte sich Bruder Aguares auf der nächsten Mission eine Psymatrix einpacken. :-\
avatar Bruder Rafael 24.Apr.2012 03:04
Widerstandswurf:

WI 43
Malus -30

wh13 = 13 ≥ 83 → Misserfolg 7. Grades

Betäubte Anzahl an Runden (wird automatisch auf 1 reduziert, wegen Biomonitor):
1d51d5 = (2) Gesamt: 2
avatar Lilja von Rottmulde 24.Apr.2012 03:04
WI wh24 = 24 ≥ 39 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Regulus 24.Apr.2012 03:04
WI 51-30+10 Widerstandsfähigkeit (Psikraft)
wh51-30+10 = 31 ≥ 57 → Misserfolg 2. Grades
1d51d5 = (5) Gesamt: 5
avatar Bruder Regulus 24.Apr.2012 03:04
Schmerzmittel 1d101d10 = (3) Gesamt: 3
avatar Luther Engelsnot 24.Apr.2012 03:04
wh20 = 20 ≥ 63 → Misserfolg 4. Grades
avatar Bruder Azariah 24.Apr.2012 05:04
Wiederstand zwecks Betäuben:
wh40-30 = 10 ≥ 53 → Misserfolg 4. Grades
avatar Bruder Azariah 24.Apr.2012 05:04
Runden Betäubt: 1d51d5 = (4) Gesamt: 4 (ist egal da ich eh Betäubt bin)
avatar Bruder Azariah 24.Apr.2012 05:04
Den Besonderen Schip einsetzten um Lep zu heilen
1d101d10 = (4) Gesamt: 4
wenn er doppelt zählt
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
avatar Luther Engelsnot 24.Apr.2012 06:04
wh90 = 90 ≥ 29 → Erfolg 6. Grades
avatar Luther Engelsnot 24.Apr.2012 06:04
1d101d10+8 = (5) +8 Gesamt: 13
avatar Luther Engelsnot 24.Apr.2012 06:04
1d51d5 = (4) Gesamt: 4
avatar Bruder Rafael 24.Apr.2012 06:04
Und Feuer...

BF 10
Attack Modus: Semi-Auto Burst +10 (when firing in Semi-Auto)
Size +20 (depends on Size)
Short Range +10

wh50 = 50 ≥ 27 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Rafael 24.Apr.2012 06:04
Schaden:

Treffer 1 (Left Arm):
1d101d10+9 = (10) +9 Gesamt: 19

Treffer 2 (Left Arm):
1d101d10+9 = (10) +9 Gesamt: 19
avatar Bruder Rafael 24.Apr.2012 06:04
Righteous Fury:

Treffer 1:
1d101d10+19 = (10) +19 Gesamt: 29

Treffer 2:
1d101d10+19 = (1) +19 Gesamt: 20
avatar Bruder Rafael 24.Apr.2012 06:04
Righteous Fury:

Treffer 1:
1d101d10+29 = (9) +29 Gesamt: 38
avatar Bruder Rafael 24.Apr.2012 07:04
Fate Point für Heilung:

1d101d10 = (7) Gesamt: 7
Demeanour:
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
avatar Bruder Azariah 24.Apr.2012 10:04
GE Wurf für den Gegner ob er schaden bekommt: um 20 erschwert wegen Cleans and Purify
1d100d100+20 = (58) +20 Gesamt: 78

Wenn Schaden dann: 1d101d10+14 = (1) +14 Gesamt: 15 DS 6

Wenn schaden 2. GE Wurf ob er in Brand gerät
1d100d100+20 = (33) +20 Gesamt: 53

avatar Luther Engelsnot 24.Apr.2012 10:04
wh65 = 65 ≥ 7 → Erfolg 5. Grades
wh65 = 65 ≥ 21 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 24.Apr.2012 10:04
1d1001d100 = (96) Gesamt: 96
avatar Bruder Rafael 25.Apr.2012 08:04
So, dann mal die Probe entnehmen:

Medicae
wh83 = 83 ≥ 99 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Rafael 25.Apr.2012 08:04
Ja was soll denn das jetzt...  :huh:
avatar Bruder Azariah 25.Apr.2012 04:04
Aufmerksamkeit um Löschmöglichkeiten zu finden: wh64+20Sinne+ Ruestung = 84 ≥ 65 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Regulus 07.May.2012 06:05
Tech use: IN 46+10 Talented
wh46+10 = 56 ≥ 12 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Azariah 11.May.2012 02:05
Suchen da dies quasi nur über Sicht geht zählen die +20 aus den Verbesserten Sinnen + Rüstung.
jeweils nur die Einfachen 10 Minuten:
1. wh44+20 = 64 ≥ 24 → Erfolg 4. Grades
2. wh44+20 = 64 ≥ 3 → Erfolg 6. Grades
3. wh44+20 = 64 ≥ 99 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.May.2012 07:05
Suchen da dies quasi nur über Sicht geht zählen die +20 aus den Verbesserten Sinnen + Rüstung.
jeweils nur die Einfachen 10 Minuten:
1. wh44+20 = 64 ≥ 24 → Erfolg 4. Grades - Geschummelt!
2. wh44+20 = 64 ≥ 3 → Erfolg 6. Grades - Geschummelt!
3. wh44+20 = 64 ≥ 99 → Misserfolg 3. Grades - Geschummelt!

Die 44 wären noch halbiert, da Suchen nicht gelernt ist, aber Erfolg wäre es ja trotzdem.
avatar Bruder Aguares 22.May.2012 11:05
Iron Arm [Psi-Wert 3]
(Willenskraft + 5*Psi-Wert)
[WP: 43 +15 = 58]

wh58 = 58 ≥ 37 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Azariah 23.May.2012 10:05
Tarnung: wh62+20tarnmantel-30Servoruestung = 52 ≥ 35 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Azariah 23.May.2012 10:05
Aufmerksamkeitwh64+20Boni = 84 ≥ 89 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Aguares 24.May.2012 10:05
Aufmerksamkeitswurf [Basic]: WA = 39 (+15 Helm)
wh54 = 54 ≥ 57 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Kerith. 01.Jun.2012 06:06
Aufmerksamkeit: wh45+15 = 60 ≥ 62 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Kerith. 04.Jun.2012 06:06
Aufmerksamkeit: wh45WA+15Autosinne = 60 ≥ 13 → Erfolg 4. Grades
Schleichen:wh43GE+10Talented = 53 ≥ 71 → Misserfolg 1. Grades
Tarnen:wh43GE = 43 ≥ 68 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Aguares 04.Jun.2012 10:06
Taktik (Angriff) (IN) wh44 = 44 ≥ 17 → Erfolg 2. Grades

Aufmerksamkeit (WA) wh39WA+15Autosinne = 54 ≥ 23 → Erfolg 3. Grades

avatar Bruder Aguares 04.Jun.2012 10:06
Verbotenes Wissen (Xenos) (IN)  wh44 = 44 ≥ 42 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Kerith. 04.Jun.2012 11:06
Taktik (Aufklärung & Verstohlenheit): wh38 = 38 ≥ 30 → Erfolg 0. Grades

Verbotenes Wissen Xenos: wh38 = 38 ≥ 63 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Gabriel 05.Jun.2012 11:06
Aufmerksamkeit: wh43 = 43 ≥ 85 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 08.Jun.2012 02:06
1d1001d100 = (85) Gesamt: 85
avatar Bruder Aguares 08.Jun.2012 08:06
Tarnung (GE) -> 49 + ein evtl. Bonus wegen dem "Dreckwasser" wh49 = 49 ≥ 5 → Erfolg 4. Grades - Geschummelt!

Und "weg" ist er! ^^
avatar Bruder Aguares 08.Jun.2012 08:06
Ach Mist... Ich wollte auf Zitieren klicken (als der "Wurf" so gut war) und ``Und "weg" ist er! ^^´´ schreiben...
Soll ich die Probe wiederholen oder ist es nun eine 100?
avatar Bruder Azariah 09.Jun.2012 03:06
Heilung für Rafael:
wh83 = 83 ≥ 39 → Erfolg 4. Grades
1d51d5+10 = (5) +10 Gesamt: 15

Heilung für Azariah:
wh83 = 83 ≥ 92 → Misserfolg 0. Grades
1d51d5+2 = (1) +2 Gesamt: 3

Heilung für Exballisto:
wh83 = 83 ≥ 21 → Erfolg 6. Grades
1d51d5+2 = (3) +2 Gesamt: 5

Heilung für Regulus:
wh83 = 83 ≥ 60 → Erfolg 2. Grades
1d51d5+2 = (4) +2 Gesamt: 6
avatar Bruder Azariah 09.Jun.2012 03:06
Möep warum ausgerechnet immer bei mir.  :evil:
avatar Jared 09.Jun.2012 03:06
Fast alles richtig. Regulus hat aber Autosangiunatoren, die nur im Steigerungsabschnitt stehen wie ich gerade merke, aber der Wurf bleibt ja trotzdem so und ich trage die Heilung gleich ein.
avatar Bruder Aguares 09.Jun.2012 04:06
Was ist mit meinem "Wurf"?
avatar Jared 09.Jun.2012 04:06
Will mal nicht so sein. Lass den Wurf erst einmal. Kann ja mal passieren.
avatar Raven Coldheart 10.Jun.2012 04:06
Tarnen: wh45 = 45 ≥ 14 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Gabriel 10.Jun.2012 06:06
Tarnung: wh51 = 51 ≥ 66 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Gabriel 10.Jun.2012 06:06
Vielleicht gibts ja noch +10 oder so wegen des Wassers  :closedeyes:
avatar Raven Coldheart 10.Jun.2012 07:06
Ich sage es ja nur ungern, aber Space Marines in Servorüstung bekommen normalerweise -30 auf Tarnen und Leise bewegen...

Edit:
Zitat von: Regelauszug Corebook Seite 160
[...]Any armour that provides 7 or more APs[...]inflicts a -30 penalty on the wearer's Concealment and Silent Move Tests.
avatar Luther Engelsnot 14.Jun.2012 04:06
1d1001d100 = (72) Gesamt: 72
avatar Bruder Kerith. 14.Jun.2012 07:06
Schleichen: wh45+10 = 55 ≥ 83 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Kerith. 14.Jun.2012 07:06
Ship: wh55 = 55 ≥ 86 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Kerith. 14.Jun.2012 07:06
Grml, ich glaube der Würfelbot mag keine Astartes oder er wurde bereits vom Schwarm infiziert... :suspicious:
avatar Bruder Gabriel 15.Jun.2012 02:06
Aufmerksamkeit um eventuelle Tyraniden zu entdecken die sich an Kerith heranmachen^^

wh43 = 43 ≥ 19 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Aguares 16.Jun.2012 01:06
Aguares achtet ebenfalls auf verborgene Xenos:  [WA=39 +10%Sichtverbesserung]

Aufmerksamkeit (WA) -> wh49 = 49 ≥ 61 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 20.Jun.2012 12:06
wh60 = 60 ≥ 2 → Erfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 20.Jun.2012 12:06
1d1001d100 = (30) Gesamt: 30
avatar Luther Engelsnot 20.Jun.2012 12:06
wh100 = 100 ≥ 11 → Erfolg 8. Grades
avatar Luther Engelsnot 20.Jun.2012 12:06
1d101d10+8 = (2) +8 Gesamt: 10
avatar Luther Engelsnot 20.Jun.2012 12:06
1d101d10+7 = (7) +7 Gesamt: 14
1d101d10 = (8) Gesamt: 8
avatar Bruder Regulus 20.Jun.2012 08:06
 WA 40+20 Auspex+ 20 Sinne+Helm
Wahrnehmung wh40+40 = 80 ≥ 80 → Erfolg 0. Grades 
TechUse  für Auspex  IN 46 +10 talent
 wh56 = 56 ≥ 41 → Erfolg 1. Grades   
avatar Bruder Kerith. 20.Jun.2012 01:06
Initiative: 1d101d10+4 = (3) +4 Gesamt: 7
avatar Bruder Gabriel 20.Jun.2012 04:06
1d101d10+5 = (8) +5 Gesamt: 13
avatar Bruder Aguares 20.Jun.2012 06:06
Initiative: 1d101d10+4+1 = (4) +4 +1 Gesamt: 9
avatar Luther Engelsnot 20.Jun.2012 06:06
wh60 = 60 ≥ 70 → Misserfolg 1. Grades
wh60 = 60 ≥ 31 → Erfolg 2. Grades
wh60 = 60 ≥ 17 → Erfolg 4. Grades
wh60 = 60 ≥ 15 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 20.Jun.2012 06:06
Parieren Bruder Kerith:
wh58 = 58 ≥ 18 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 20.Jun.2012 06:06
1d101d10+8 = (9) +8 Gesamt: 17
1d101d10+8 = (4) +8 Gesamt: 12
avatar Bruder Aguares 20.Jun.2012 07:06

Psikraft "Bloodlance" Stufe 3:  WP=43% + 3x5% = 58 ---> wh58 = 58 ≥ 89 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Aguares 20.Jun.2012 07:06
Schicksalspunkt: wh58 = 58 ≥ 93 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Kerith. 20.Jun.2012 07:06
Schmerzmittel: 1d101d10 = (5) Gesamt: 5

Swift Attack:
wh48+20 = 68 ≥ 65 → Erfolg 0. Grades
wh48+20 = 68 ≥ 22 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Kerith. 20.Jun.2012 07:06
Schaden: 1d101d10+13 = (6) +13 Gesamt: 19
1d101d10+13 = (6) +13 Gesamt: 19
avatar Bruder Kerith. 20.Jun.2012 07:06
Mist, das Tearing vergessen. ^^
Also 2. Angriff:
1d101d10+13 = (4) +13 Gesamt: 17
1d101d10+13 = (2) +13 Gesamt: 15
avatar Luther Engelsnot 20.Jun.2012 08:06
wh25 = 25 ≥ 11 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Aguares 21.Jun.2012 12:06
Aguares versucht seine Konzentration zurück zu erlangen und sich nun ganz auf die gegebene Situation vorzubereiten.
Dabei versucht er Überlegungen anzustellen, welche Tyranidenart den Schacht betreten hat, ob unmittelbare Verstärkung seitens des Feindes sehr wahrscheinlich ist und wie robust solche Wesen wohl sein mögen
Verbotenes Wissen (Xenos) (IN)  wh44 = 44 ≥ 40 → Erfolg 0. Grades
Denn wenn Keriths Kettenschwert dem Wesen kaum Wunden zuzufügen vermag und dieses uns im Nahkampf absolut überlegen ist, müssen wir ja evtl. selbst mit härteren (radikaleren) Mitteln vorgehen um zu bestehen...
avatar Bruder Aguares 21.Jun.2012 05:06
Edit: vor allem interessiert mich, wie schnell das Viech in etwa durch den Gang schwimmen kann...
Verbotenes Wissen (Xenos) (IN)  wh44 = 44 ≥ 87 → Misserfolg 4. Grades
avatar Bruder Gabriel 21.Jun.2012 07:06
Charge:

wh50+10+10 = 70 ≥ 28 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 21.Jun.2012 07:06
Erschöpfung vergessen und äh Sturmangriff gibt nur +10. Trifft aber trotzdem. :)
avatar Bruder Gabriel 21.Jun.2012 07:06
Schaden: 1d101d10+14 = (7) +14 Gesamt: 21
1d101d10+14 = (5) +14 Gesamt: 19

höherer zählt

Die zusätzlichen +10 kommen von hatred :)
avatar Luther Engelsnot 21.Jun.2012 07:06
Das habe ich in der Tat vergessen.
wh60 = 60 ≥ 50 → Erfolg 1. Grades
wh60 = 60 ≥ 80 → Misserfolg 2. Grades
wh60 = 60 ≥ 46 → Erfolg 1. Grades
wh60 = 60 ≥ 80 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 21.Jun.2012 07:06
Parieren Kerith:
wh58 = 58 ≥ 74 → Misserfolg 1. Grades
Parieren Gabriel:
wh60 = 60 ≥ 20 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 21.Jun.2012 07:06
1d101d10+8 = (6) +8 Gesamt: 14
avatar Jared 21.Jun.2012 08:06
1d101d10 = (4) Gesamt: 4
avatar Luther Engelsnot 21.Jun.2012 08:06
1d1001d100 = (99) Gesamt: 99
avatar Bruder Aguares 21.Jun.2012 08:06
Und Feuer...

BF 38
Feuer Modus: Semi-Auto Burst +10 %
Größe Xenos +20 %
Kurze Reichweite +10 %
Schuss in den Nahkampf -20 %
-----------------------------------------------------
Das macht nach Adam Ries(e) 58 %

wh58 = 58 ≥ 97 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Gabriel 21.Jun.2012 10:06
Swift attack;

1.wh50+10 = 60 ≥ 33 → Erfolg 2. Grades

2.wh50+10 = 60 ≥ 82 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Gabriel 21.Jun.2012 10:06
Schaden:

Höherer zählt:

1d101d10+13 = (10) +13 Gesamt: 23
1d101d10+13 = (10) +13 Gesamt: 23
avatar Bruder Gabriel 21.Jun.2012 10:06
FURY!  :P

wh50+10 = 60 ≥ 43 → Erfolg 1. Grades

1d101d10+13 = (10) +13 Gesamt: 23
avatar Bruder Gabriel 21.Jun.2012 10:06
Ich glaube der Tyranide ist Hackfleisch.

Und nochmal Schaden!

1d101d10+13 = (1) +13 Gesamt: 14
avatar Jared 21.Jun.2012 10:06
Der Bonusschaden ist nur 1d10 siehe Errata. :) Aber gut der 1d10 kann also bleiben, nur die +13 kommen nicht dazu.
avatar Bruder Gabriel 21.Jun.2012 10:06
Ich glaube ich muss mir das Errata mal ausdrucken und in das Regelbuch packen, damit ich da auch vorher reingucke  :lol:

Also nur noch 34 statt 60 Schaden :(
avatar Bruder Aguares 21.Jun.2012 11:06
Awww... Das wäre jetzt auch zu geil gewesen...  :twisted:
avatar Jared 21.Jun.2012 11:06
Trotzdem ein sehr guter Treffer. Warte aber trotzdem auf Kerith wegen seiner Aktion, da sie wohl entscheidet, ob der Gegner noch versuchen kann auszuweichen, und ich wissen will, was er machen will, um sein Gesicht zu wahren. :cheesy: :twisted: Doofes Wortspiel. :lol:
Edit: Ach nee Gabriel ist eh zu erst dran, dann kann ich es wohl demnächst gleich auswürfeln.
avatar Luther Engelsnot 22.Jun.2012 12:06
@Gabriel: Schmerzmittel funktionieren nur, wenn man gerade einen Krit erhalten hat. Nachträglich bringen die leider nichts mehr. Wenn ich mich nicht täusche.
wh25 = 25 ≥ 39 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Aguares 22.Jun.2012 12:06
Selbst wenn man berücksichtigt, dass Gabriel den Tyranieden mit seiner gloreichen Attacke schon vor meinem Salve lämte, würde sich bei meinem Wurfergebnis nichts verändern.
Aguares bekleckert sich nicht gerade mit Ruhm...  :suspicious:

[ich hatte meine Aktion]]
avatar Bruder Azariah 22.Jun.2012 12:06
Suchen:
wh20+40 = 60 ≥ 24 → Erfolg 3. Grades
avatar Jared 22.Jun.2012 12:06
Suchen:
wh20+40 = 60 ≥ 24 → Erfolg 3. Grades - Geschummelt!

Äh ist deine Wahrnehmung nicht 44? Also 22 Grundwert? +40? +10 durch verbesserte Sinne und +10 durch Autosinne. Irgendwie muss ich aber wieder was vergessen haben oder nicht? Geschafft ist es aber trotzdem.
avatar Jared 22.Jun.2012 12:06
Und Feuer...

BF 38
Feuer Modus: Semi-Auto Burst +10 %
Größe Xenos +20 %
Kurze Reichweite +10 %
Schuss in den Nahkampf -20 %
-----------------------------------------------------
Das macht nach Adam Ries(e) 58 %

wh58 = 58 ≥ 97 → Misserfolg 3. Grades - Geschummelt!

Ganz vergessen. Ist ja eine Ladehemmung.
avatar Bruder Azariah 22.Jun.2012 12:06
Suchen:
wh20+40 = 60 ≥ 24 → Erfolg 3. Grades - Geschummelt!

Äh ist deine Wahrnehmung nicht 44? Also 22 Grundwert? +40? +10 durch verbesserte Sinne und +10 durch Autosinne. Irgendwie muss ich aber wieder was vergessen haben oder nicht? Geschafft ist es aber trotzdem.

Totaler fail ja ich hab WA 44 also hab ich 2 punkte mehr übrig die +40 ist aber falsch hab ich dann mit Aufmerksamkeit verwechselt also 2 Erfolgsgrade weniger.
avatar Bruder Aguares 22.Jun.2012 12:06
Ganz vergessen. Ist ja eine Ladehemmung.

Ich habe es im Teil " Für den Imperator - Rennen und Schießen " umgeändert.
Sehen wir es positiv: Wir sparen ein paar blöde Kugeln...  :closedeyes:
avatar Raven Coldheart 22.Jun.2012 12:06
Nein, wir verballern ein ganzes Magazin. :cheesy:
avatar Bruder Aguares 22.Jun.2012 12:06
Nein, wir verballern ein ganzes Magazin. :cheesy:
Hmmm?!? Das verstehe ich nicht...
Aber evtl. sollte ich euch einfach von hinten anfeuern! :P
Da kann ich wenigstens keinen Blödsinn machen...
avatar Raven Coldheart 22.Jun.2012 12:06
Wenn du eine Ladehemmung hast ist das ganze Magazin im Eimer. :closedeyes: Ist im übrigen auch die bevorzugte Vorgehensweise im RL, das Magazin nicht weiter zu verwenden, da man von einer erneuten Ladehemmung ausgehen kann.
avatar Bruder Gabriel 22.Jun.2012 01:06
@Gabriel: Schmerzmittel funktionieren nur, wenn man gerade einen Krit erhalten hat. Nachträglich bringen die leider nichts mehr. Wenn ich mich nicht täusche.
wh25 = 25 ≥ 39 → Misserfolg 1. Grades - Geschummelt!

Ah okay! Ich hab meinen Post entsprechend editiert.
avatar Raven Coldheart 22.Jun.2012 01:06
Dann mal die Heilung anschmeißen: 1d101d10 = (7) Gesamt: 7
avatar Bruder Kerith. 22.Jun.2012 01:06
...Falls das irgendwie verhindern kann, dass ich mein Gesicht abgerissen bekomme. Ansonsten muss ich auch noch den anderen benutzen um zu versuchen zu Parieren.
avatar Bruder Aguares 22.Jun.2012 01:06
Wenn du eine Ladehemmung hast ist das ganze Magazin im Eimer. :closedeyes: Ist im übrigen auch die bevorzugte Vorgehensweise im RL, das Magazin nicht weiter zu verwenden, da man von einer erneuten Ladehemmung ausgehen kann.
Nope.
Da muss ich dir widersprechen! :P
Wenn du beim Gebrauch einer Waffe eine Ladehemmung beheben willst/musst, wirst du im Ernstfall immer den Schlitten manuell zurück ziehen um die fehlerhafte Patrone auszuwerfen. Das ist die Praxis.
Die Arschkarte hast du allerdings, wenn sich die Patrone im Lauf dreht... O.o
Dann kannst du die Waffe nämlich komplett auseinanderbauen, weil ein Auswerfen nicht mehr möglich ist.
Aber es schmeißt doch keiner ein volles Magazin weg, nur weil die erste Patrone nicht so macht wie sie soll.

Also In-Game werde ich das Magazin wechseln und das "Problemmagazin" ERST MAL aussortieren.

Tut mir leid, dass ich derzeit so schlecht würfel... O.o
avatar Bruder Kerith. 22.Jun.2012 01:06
Naja, in Deathwatch ist es eh ganz klar geklärt mit: Das Magazin ist futsch. Bei Schweren Boltern immer besonders beliebt. :lol:
avatar Bruder Aguares 22.Jun.2012 01:06
Wir sind ja auch nicht im RL. ;)

Ich nehme es mit und haue es dem Deppen bei der Waffenausgabe von Erioch um die Ohren.
"Was soll ich denn da mit?"
Bestimmt haben die Eldar mir heimlich falsche Mundition in die Magazine gesteckt, als Gabriel du und ich in der Stasis-Kammer schliefen... (http://notebooktasche24.org/motive/notebooktasche-peng-hats-gemacht-5950622)
avatar Jared 22.Jun.2012 01:06
...Falls das irgendwie verhindern kann, dass ich mein Gesicht abgerissen bekomme. Ansonsten muss ich auch noch den anderen benutzen um zu versuchen zu Parieren.

Du du nur 5 Schaden erlitten hast und dich vorher heilst, stehst du mit Gesicht und zwei Lebenspunkten mehr da.
avatar Bruder Kerith. 22.Jun.2012 01:06
Yay! :D
avatar Bruder Kerith. 22.Jun.2012 01:06
Angriff: wh48+40 = 88 ≥ 82 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Kerith. 22.Jun.2012 01:06
Ach, hab ich doch Überzahl vergessen. ::)
Schaden höher zählt:
1d101d10+13 = (5) +13 Gesamt: 18
1d101d10+13 = (7) +13 Gesamt: 20
avatar Bruder Aguares 22.Jun.2012 06:06
Um nicht Opfer eines weiteren Hinterhalts zu werden, schaut Aguares noch einmal genau nach, ob ihm im Wasser nicht noch ein auffälliger lauert. Vorsichtig, um nicht übertölpelt zu werden, nimmt er am Ausgang des Rohres die Stellung ein und beäugt das schmutzige Wasser.
Auch die über ihm fliegenden Gargoyles versucht er dabei noch im Auge zu behalten.
In Gedanken geht er noch einmal in Ruhe durch, was er über diese Venatoren weiß, dann taucht er wieder so gut es geht unter um nicht zum Präsentierteller zu werden und entfesselt die Kräfte des Warp, um die anderen würdig beschützen zu können:

Aufmerksamkeit (WA) wh39WA+15Autosinne = 54 ≥ 72 → Misserfolg 1. Grades
Verbotenes Wissen (Xenos) (IN)  wh44 = 44 ≥ 83 → Misserfolg 3. Grades
Tarnung (GE) -> 49 + ein evtl. Bonus wegen dem "Dreckwasser" wh49 = 49 ≥ 61 → Misserfolg 1. Grades

Iron Arm [Psi-Wert 3]
(Willenskraft + 5*Psi-Wert)
[WP: 43 +15 = 58]
wh58 = 58 ≥ 63 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 22.Jun.2012 09:06
Psi-Kräfte kannst du aber wenigstens beliebig wiederholen.
avatar Bruder Aguares 22.Jun.2012 10:06
Ich wollte nicht noch mehr auf einmal machen. Hätte ja sein können, dass nach dem ersten gescheiterten Versuch etwas passiert...

Aguares blickt an seinem Arm gerab, rollt mit den Augen und seufzt...

Iron Arm [Psi-Wert 3] wh58 = 58 ≥ 65 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Aguares 22.Jun.2012 10:06
*hex-hex*

Iron Arm [Psi-Wert 3] wh58 = 58 ≥ 51 → Erfolg 0. Grades
avatar Jared 23.Jun.2012 12:06
Nur bei einem Pash passiert was. Also so standardmaßig.
avatar Bruder Azariah 24.Jun.2012 11:06
Aufmerksamkeit: Fällt mir was besonderes Auf sehe ich Gegner etc.
wh44+40 = 84 ≥ 34 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Gabriel 25.Jun.2012 02:06
Aufmerksamkeit wh43 = 43 ≥ 88 → Misserfolg 4. Grades
avatar Bruder Aguares 25.Jun.2012 02:06

Aufmerksamkeit (WA) wh39WA+15Autosinne = 54 ≥ 34 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Kerith. 25.Jun.2012 03:06
Aufmerksamkeit, wir wollen doch keine Überraschungen erleben: wh45+10Autosinne+10Talent = 65 ≥ 58 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Gabriel 25.Jun.2012 04:06
Irgendwie vergesse ich immer die -10 wegen Erschöpfung^^

Nicht das es in diesem Fall viel ändern würde!
avatar Raven Coldheart 25.Jun.2012 05:06
Da war ja was. :closedeyes: Also auch nicht geschafft.
avatar Bruder Aguares 25.Jun.2012 05:06
Ich hoffe mal meine 2 Erfolgsgrade reichen aus.
avatar Luther Engelsnot 26.Jun.2012 12:06
Aufmerksamkeit wh43 = 43 ≥ 88 → Misserfolg 4. Grades - Geschummelt!

Dafür vergisst du aber auch +10 durch verbesserte Sinne und +10 durch Autosinne, eigentlich müsste es mit Abzug durch Erschöpfung 53 sein.


Aufmerksamkeit (WA) wh39WA+15Autosinne = 54 ≥ 34 → Erfolg 2. Grades - Geschummelt!

Warum eigentlich +15? Autosinne geben +10 und geschräfte Sinne noch einmal +10.
avatar Bruder Regulus 27.Jun.2012 04:06
WA 40+20 Auspex+ 20 Sinne+Helm
Wahrnehmung wh40+40 = 80 ≥ 17 → Erfolg 6. Grades
 TechUse  für Auspex  IN 46 +10 talent
wh56 = 56 ≥ 67 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Gabriel 27.Jun.2012 06:06
Initiative 1d101d10+5 = (1) +5 Gesamt: 6
avatar Bruder Kerith. 27.Jun.2012 06:06
Initiative: 1d101d10+4 = (6) +4 Gesamt: 10
avatar Luther Engelsnot 27.Jun.2012 06:06
1d101d10 = (6) Gesamt: 6
1d101d10 = (9) Gesamt: 9
avatar Bruder Aguares 28.Jun.2012 10:06
Initative Aguares: 1d101d10 = (2) Gesamt: 2
avatar Bruder Aguares 28.Jun.2012 10:06
Also Schicksalspunkt.
avatar Bruder Kerith. 28.Jun.2012 06:06
Einzelschuss auf Gargylen (blau): wh41+20 = 61 ≥ 47 → Erfolg 1. Grades
Schaden: 2d102d10dl+9 = (4) dl(1) +9 Gesamt: 13
avatar Bruder Aguares 28.Jun.2012 06:06
Psikraft "Bloodlance" Stufe 6:  WP=43% + 6x5% = 73 ---> wh73 = 73 ≥ 72 → Erfolg 0. Grades
Schaden: 6d106d10 = (9, 3, 6, 7, 7, 3) Gesamt: 35
Nebeneffeckt [Psychic Phenomena]:  1d1001d100 = (80) Gesamt: 80
avatar Bruder Aguares 28.Jun.2012 06:06
Nebeneffeckt [Perils of the Warp]:  1d1001d100 = (23) Gesamt: 23
avatar Raven Coldheart 28.Jun.2012 06:06
Corruption... ein Glück, dass wir nicht dem Ordo Heräticus angehören.  :wink:
avatar Jared 28.Jun.2012 06:06
Viel schlimmer ist wohl der für eine Stunde keine Psi-Kräfte mehr benutzen Teil. Der Würfelbot mag wirklich keine Skriptoren. Na ja wenigstens noch kein Dämonenprinz wie bei Bruder Victor. :cheesy:
avatar Jared 28.Jun.2012 07:06
Na wenigstens einmal Wumms, auch wenn es echt knapp war mit dem Manifestieren.
avatar Raven Coldheart 28.Jun.2012 07:06
Ich glaube noch schlimmer wäre die 00 gewesen. :o Achja, machst du das da eigentlich mit der 50%-Chance die da optional angegeben ist?
avatar Bruder Aguares 28.Jun.2012 07:06
Viel schlimmer ist wohl der für eine Stunde keine Psi-Kräfte mehr benutzen Teil. Der Würfelbot mag wirklich keine Skriptoren. Na ja wenigstens noch kein Dämonenprinz wie bei Bruder Victor. :cheesy:
Vor dem Dämonenprinzen habe ich eine Stunde Ruhe!  :oops:
avatar Jared 28.Jun.2012 07:06
Darüber denke ich nach, wenn es soweit ist. :D Vielleicht nur wenn ich langeweile habe. :twisted: Im Moment würde ich sagen der Verlust eines Schicksalspunktes/Sofortige Tod ist schon genug. Zwei Dämonenprinzen reichen auch glaube ich erst einmal. Ach vielleicht würfele ich nur wenn der Scriptor keinen Schicksalspunkt mehr hat und es abbekommt.
avatar Bruder Aguares 28.Jun.2012 07:06
Nein, ich meinte damit, dass ich eine Stunde lang gewiss keinen Dämon heraufbeschwören kann, da ich eine Stunde lang überhaupt nichts herauf beschwören kann...  :P

Corruption... ein Glück, dass wir nicht dem Ordo Heräticus angehören.  :wink:
Ach, zur Not konvertiere ich Aguares in Luther's Black Crusade - Runde  :evil:
avatar Bruder Gabriel 28.Jun.2012 11:06
Semi-auto burst:
wh41+10 = 51 ≥ 6 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Gabriel 28.Jun.2012 11:06
3 Treffer:

1d101d10+9 = (1) +9 Gesamt: 10
1d101d10+9 = (8) +9 Gesamt: 17
1d101d10+9 = (8) +9 Gesamt: 17
avatar Bruder Gabriel 28.Jun.2012 11:06
Ah... ich muss mich ja auch noch bewegen. Also gibt es wohl keinen +10 Bonus..... und damit wohl auch ein extra Treffer weniger
avatar Jared 28.Jun.2012 11:06
Ansonsten kann man aber mit der Boltpistole eh nicht öfters treffen als zweimal, wenn dich das beruhigt.
avatar Bruder Gabriel 28.Jun.2012 11:06
achja.. das Errata  :closedeyes:
avatar Bruder Aguares 29.Jun.2012 12:06
Semi Auto Burst

BF 38
Feuer Modus: Semi-Auto Burst +10 %
Größe Xenos +20 %
Kurze Reichweite +10 %
Sporenwolke -10%
-----------------------------------------------------
Das macht dann 68 %

wh68 = 68 ≥ 95 → Misserfolg 2. Grades

avatar Bruder Aguares 29.Jun.2012 12:06
Der Würfelbot hasst mich...
Da ich davon ausgehe, dass ich bei meinem derzeitigen Würfelglück die Ladehemmung NICHT in den Griff bekomme, opfere ich meinen letzen Schicksalspunkt. Ich hoffe das bringt etwas... -.-

wh68 = 68 ≥ 21 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Aguares 29.Jun.2012 12:06
Schaden 1. Treffer (das bessere Ergebnis zählt) - DS 4
1d101d10+9 = (3) +9 Gesamt: 12
1d101d10+9 = (4) +9 Gesamt: 13

Schaden 2. Treffer (das bessere Ergebnis zählt) - DS 4
1d101d10+9 = (2) +9 Gesamt: 11
1d101d10+9 = (7) +9 Gesamt: 16
avatar Luther Engelsnot 29.Jun.2012 01:06
1d1001d100 = (29) Gesamt: 29
avatar Luther Engelsnot 29.Jun.2012 01:06
wh63 = 63 ≥ 76 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Kerith. 29.Jun.2012 03:06
Angriff: wh48+20-10 = 58 ≥ 45 → Erfolg 1. Grades
2d102d10+13 = (2, 4) +13 Gesamt: 19 DS 3
avatar Bruder Kerith. 29.Jun.2012 03:06
Mist, das dl vergessen, sind nur 17 Schaden. ::)
avatar Bruder Aguares 29.Jun.2012 03:06
Klettern + Feat of Strength
wh94 = 94 ≥ 31 → Erfolg 6. Grades
avatar Bruder Regulus 29.Jun.2012 01:06
  TechUse  Quelle suchen wie Exballisto vorschlägt
wh56 = 56 ≥ 46 → Erfolg 1. Grades
 
avatar Luther Engelsnot 29.Jun.2012 11:06
wh30 = 30 ≥ 60 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Kerith. 30.Jun.2012 12:06
Swift Attack: wh48+20-10 = 58 ≥ 94 → Misserfolg 3. Grades
wh48+20-10 = 58 ≥ 38 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Kerith. 30.Jun.2012 12:06
Schaden: 2d102d10dl+13 = (4) dl(3) +13 Gesamt: 17 DS 3
avatar Bruder Aguares 30.Jun.2012 12:06
Klettern 64 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
avatar Bruder Aguares 30.Jun.2012 12:06
Klettern
wh64 = 64 ≥ 56 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Gabriel 30.Jun.2012 12:06
Granate werfen:

wh41+10+20 = 71 ≥ 5 → Erfolg 6. Grades
avatar Bruder Gabriel 30.Jun.2012 12:06
Schaden:
2d102d10 = (6, 2) Gesamt: 8
avatar Bruder Gabriel 30.Jun.2012 12:06
Da es ja die "Blast" Eigenschaft hat, sollte sie mehrfach treffen. Muss ich füra lle Treffer den Schaden auswürfeln?

Edit: Gegen eine Horde sind das wohl 6 hits. Der Schaden ist ja anscheinend eh egal^^
avatar Bruder Aguares 30.Jun.2012 12:06
Granate "werfen" (ich lasse sie einfach fallen)
wh38 = 38 ≥ 22 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 30.Jun.2012 12:06
Klettern
wh64 = 64 ≥ 56 → Erfolg 0. Grades - Geschummelt!

Bonus durch übernatürlich Stärke (x2) also +10 vergessen und +10 für die Beschaffenheit der Wand.
avatar Bruder Gabriel 30.Jun.2012 01:06
Da ich die Horden- und Sprengwaffenmenchanik glaube ich noch nicht hundertpronzentig verstanden habem würfle ich einfach mal noch den Schaden für die 5 zusätlichen hits (Blast 5 + 1 hit durch Sprengwaffe), für den Fall das es gebraucht wird  :closedeyes:

2d102d10 = (5, 3) Gesamt: 8
2d102d10 = (3, 3) Gesamt: 6
2d102d10 = (1, 4) Gesamt: 5
2d102d10 = (4, 4) Gesamt: 8
2d102d10 = (1, 2) Gesamt: 3
avatar Jared 30.Jun.2012 01:06
Da fehlt der Schadensbonus. Generall könnt ihr übrigens den Schaden gegen Horden weglassen. Meist reicht selbst der Minimalschaden, um sie zu verwunden. Ansonsten nur Blast 4 + 1 durch X Schadensart. Siehe Errata. Deshalb stehen eigentlich extra alle eure Waffen im Bogen, damit ihr es nicht vergesst.
avatar Bruder Aguares 30.Jun.2012 02:06
Astartes Fragmentgranate : Durchschlag = 0 - Explosiv (5)
Blast 4 + 1 durch X Schadensart. Schaden:
2d102d10+2 = (6, 2) +2 Gesamt: 10
avatar Bruder Kerith. 30.Jun.2012 02:06
Dir fehlen noch 4 Treffer. :huh:
avatar Bruder Aguares 30.Jun.2012 02:06
Ja, das kommt daher, dass ich alles mit dem Handy mache und sich das etwas schwierig gestaltet... -.-
Ich hoffe jetzt geht es:

2.2d102d10+2 = (5, 10) +2 Gesamt: 17
3.2d102d10+2 = (4, 9) +2 Gesamt: 15
4.2d102d10+2 = (6, 10) +2 Gesamt: 18
5.2d102d10+2 = (5, 5) +2 Gesamt: 12
avatar Luther Engelsnot 30.Jun.2012 08:06
wh30 = 30 ≥ 49 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 30.Jun.2012 08:06
wh50 = 50 ≥ 25 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 30.Jun.2012 09:06
3d103d10+3 = (9, 5, 1) +3 Gesamt: 18

wh35 = 35 ≥ 84 → Misserfolg 4. Grades
wh35 = 35 ≥ 45 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 30.Jun.2012 09:06
1d101d10 = (1) Gesamt: 1
avatar Luther Engelsnot 30.Jun.2012 09:06
wh45 = 45 ≥ 90 → Misserfolg 4. Grades
wh45 = 45 ≥ 5 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Gabriel 30.Jun.2012 10:06
Befehligen:

wh40+20 = 60 ≥ 84 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 30.Jun.2012 10:06
Befehligen:

wh40+20 = 60 ≥ 84 → Misserfolg 2. Grades - Geschummelt!

Du musst das Charisma noch halbieren, da du Kommandieren nicht gelernt hast. :-X Das war dann wohl so richtig nix. :-\
avatar Bruder Gabriel 30.Jun.2012 10:06
Pilot:
wh51 = 51 ≥ 77 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Gabriel 30.Jun.2012 10:06
Bekomme ich den "Wings of Angels" Schadensbonus auch noch wenn ich den Pilot-Wurf verhaue?^^
avatar Jared 30.Jun.2012 10:06
Wenn ich es richtig lese, ich fürchte nicht. Aber mehr Schaden macht bei einer Horde leider sowieso nicht viel, also ist es nicht so schlimm würde ich sagen.
avatar Bruder Gabriel 30.Jun.2012 10:06
Dann ein einfacher Sturmangriff!

wh50+10+10 = 70 ≥ 73 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Gabriel 30.Jun.2012 11:06
Ein Fatepoint um den zu wiederholen. Im Moment würfel ich irgendwie nicht soooo gut^^

wh50+10+10 = 70 ≥ 6 → Erfolg 6. Grades
avatar Bruder Gabriel 30.Jun.2012 11:06
Juhuu!

Schaden, höherer zählt: 
1d101d10+14 = (3) +14 Gesamt: 17
1d101d10+14 = (1) +14 Gesamt: 15
avatar Jared 30.Jun.2012 11:06
Die 6 wäre beim Befehligen-Wurf echt gut gekommen. :cheesy:
avatar Bruder Gabriel 30.Jun.2012 11:06
Tja  :lol:

Wäre ja auch noch schöner wenn mit einem Fatepoint nichts bei rumkommt!
avatar Jared 30.Jun.2012 11:06
Frag mal Bruder Victor. :D Oder äh direkt Aguares...jeden Scriptor bisher. :cheesy:
avatar Bruder Kerith. 01.Jul.2012 02:07
Swift Attack:
wh48+20-10 = 58 ≥ 33 → Erfolg 2. Grades
wh48+20-10 = 58 ≥ 9 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Kerith. 01.Jul.2012 02:07
Schaden:
1. 2d102d10dl+13 = (9) dl(8) +13 Gesamt: 22
2. 2d102d10dl+13 = (6) dl(4) +13 Gesamt: 19
avatar Bruder Aguares 01.Jul.2012 04:07
Klettern
wh84 = 84 ≥ 61 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 02.Jul.2012 01:07
wh20 = 20 ≥ 87 → Misserfolg 6. Grades
avatar Luther Engelsnot 02.Jul.2012 01:07
wh45 = 45 ≥ 12 → Erfolg 3. Grades
wh45 = 45 ≥ 75 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 02.Jul.2012 01:07
wh45 = 45 ≥ 58 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Kerith. 02.Jul.2012 02:07
So, Wurf:41 BS+10 Aim+20 Größe+10 Kurze Reichweite-20 Nahkampf (obwohl mir das in diesem Fall komplett egal ist. :closedeyes:
wh61 = 61 ≥ 24 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Kerith. 02.Jul.2012 02:07
Schaden:
1. [dice]2d10+2[dice]
2. [dice]2d10+2[dice]
3. [dice]2d10+2[dice]
4. [dice]2d10+2[dice]
5. [dice]2d10+2[dice]

Ich glaube Aguares betrifft nur der erste...
avatar Bruder Kerith. 02.Jul.2012 02:07
Schaden:
1. 2d102d10+2 = (8, 8) +2 Gesamt: 18
2. 2d102d10+2 = (6, 2) +2 Gesamt: 10
3. 2d102d10+2 = (4, 7) +2 Gesamt: 13
4. 2d102d10+2 = (5, 8) +2 Gesamt: 15
5. 2d102d10+2 = (6, 5) +2 Gesamt: 13

Ich glaube Aguares betrifft nur der erste...
avatar Bruder Kerith. 02.Jul.2012 02:07
Warum muss das dann auch der heftigste Treffer sein? :o
avatar Luther Engelsnot 02.Jul.2012 02:07
Das erinnert mich an wir zünden unsere Granaten direkt in der Hand, um die Horde im Nahkampf so richtig fertig zu machen, die sind ungefährlich für Astartes. Oh gerechter Zorn...oh Hand weg. :cheesy:
avatar Bruder Gabriel 02.Jul.2012 02:07
Wo schon alle dabei sind...


Granate werfen!

wh41+10+20 = 71 ≥ 31 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Gabriel 02.Jul.2012 03:07
Schaden:

2d102d10+2 = (5, 10) +2 Gesamt: 17
2d102d10+2 = (2, 6) +2 Gesamt: 10
2d102d10+2 = (7, 10) +2 Gesamt: 19
2d102d10+2 = (6, 2) +2 Gesamt: 10
2d102d10+2 = (3, 1) +2 Gesamt: 6
avatar Bruder Kerith. 02.Jul.2012 03:07
Bruder Elyas sollte da aber eh rausgeschrieben werden oder? :-\
avatar Jared 02.Jul.2012 03:07
Äh schon, aber der kritische Treffer war wirklich auf ganz normaler Regelebene passiert. Es hat mir praktisch die Entscheidung abgenommen wie ich Elyas ausbauen sollte.
avatar Bruder Aguares 02.Jul.2012 04:07
Klettern  :alien:
wh84 = 84 ≥ 23 → Erfolg 6. Grades
avatar Luther Engelsnot 02.Jul.2012 07:07
wh55 = 55 ≥ 15 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 02.Jul.2012 07:07
wh58 = 58 ≥ 57 → Erfolg 0. Grades
Gegenwurf Aguares:
wh64 = 64 ≥ 38 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 02.Jul.2012 07:07
wh58 = 58 ≥ 38 → Erfolg 2. Grades
Gegenwurf Aguares:
wh64 = 64 ≥ 76 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 02.Jul.2012 07:07
wh45 = 45 ≥ 7 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Aguares 02.Jul.2012 08:07
Stärkewurf: (fürs Oberhand gewinnen)
wh64 = 64 ≥ 17 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 02.Jul.2012 08:07
Das sieht ja gar nicht schlecht aus. Sechs Erfolgsgrade dank übernatürlicher Stärke. Gegenwurf:
1d1001d100 = (35) Gesamt: 35
avatar Luther Engelsnot 02.Jul.2012 08:07
Okay dein Wurf sollte gerecht haben, egal was Gabriel und Kerith erreichen.
avatar Bruder Aguares 02.Jul.2012 08:07
Angriff mit dem Astartes Kampfmesser:
wh47 = 47 ≥ 55 → Misserfolg 0. Grades - ungültige Option: /dice]
[dice]1d10+10 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
avatar Bruder Aguares 02.Jul.2012 08:07
Angriff mit dem Astartes Kampfmesser:
wh47 = 47 ≥ 55 → Misserfolg 0. Grades - ungültige Option: /dice] - Geschummelt!
[dice]1d10+10 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
Ach ja +20 gegen Horde...
Schaden 1d10d10+10 = (1) +10 Gesamt: 11
avatar Bruder Aguares 02.Jul.2012 09:07
Re-roll-Schaden durch Blood Frenzy 1d10d10+10 = (6) +10 Gesamt: 16
avatar Bruder Regulus 02.Jul.2012 09:07
WA 40+20 Auspex+ 20 Sinne+Helm
Wahrnehmung wh40+40 = 80 ≥ 25 → Erfolg 5. Grades
 TechUse  für Auspex  IN 46 +10 talent
wh56 = 56 ≥ 8 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 02.Jul.2012 11:07
Angriff mit dem Astartes Kampfmesser:
wh47 = 47 ≥ 55 → Misserfolg 0. Grades - ungültige Option: /dice] - Geschummelt!
[dice]1d10+10 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!

Im Ringkampf ist das ein konkurrierender Stärke-Wurf, dass hei0t gegen 64 und zwei Bonuserfolgsgrade durch unnatürliche Stärke (x2).
avatar Bruder Gabriel 02.Jul.2012 11:07
Pilot
wh51 = 51 ≥ 41 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Gabriel 02.Jul.2012 11:07
Charge:
wh50+10+10+20 = 90 ≥ 27 → Erfolg 6. Grades
avatar Bruder Gabriel 02.Jul.2012 11:07
Schaden, höherer zählt.

1d101d10+14 = (3) +14 Gesamt: 17
1d101d10+14 = (2) +14 Gesamt: 16

+

1d51d5 = (1) Gesamt: 1
avatar Luther Engelsnot 03.Jul.2012 01:07
1d1001d100 = (9) Gesamt: 9
avatar Luther Engelsnot 03.Jul.2012 01:07
Angriff mit dem Astartes Kampfmesser:
wh47 = 47 ≥ 55 → Misserfolg 0. Grades - ungültige Option: /dice] - Geschummelt!
[dice]1d10+10 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!

Im Ringkampf ist das ein konkurrierender Stärke-Wurf, dass hei0t gegen 64 und zwei Bonuserfolgsgrade durch unnatürliche Stärke (x2).

Vergiss die Aussage. Es geht natürlich auch, dass du den Ringkampf beendest und einfach regulär angreifst.
avatar Luther Engelsnot 03.Jul.2012 01:07
wh55 = 55 ≥ 42 → Erfolg 1. Grades
wh55 = 55 ≥ 45 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 03.Jul.2012 01:07
3d103d10+5 = (4, 4, 5) +5 Gesamt: 18
3d103d10+5 = (5, 3, 7) +5 Gesamt: 20
avatar Luther Engelsnot 03.Jul.2012 01:07
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
avatar Bruder Gabriel 03.Jul.2012 02:07
Los Würfel!

1d101d10 = (3) Gesamt: 3
avatar Bruder Gabriel 03.Jul.2012 02:07
...ihr enttäuscht mich  :(
avatar Luther Engelsnot 03.Jul.2012 11:07
Los Würfel!

1d101d10 = (3) Gesamt: 3 - Geschummelt!

Du hast den Gott-Imperator nicht um Unterstützung gebeten. :P
Ansonsten 3 geheilt vor dem Schaden, also bleiben 2 übrig und ein kritischer Schaden von 1. Mal schauen was der macht.
avatar Luther Engelsnot 03.Jul.2012 11:07
1d51d5 = (3) Gesamt: 3
avatar Jared 03.Jul.2012 11:07
Du bekommst nur drei statt fünf Erschöpfung. :)
avatar Bruder Regulus 03.Jul.2012 04:07
IN 46 Damm Sprengen
Wh46 = 46 ≥ 99 → Misserfolg 5. Grades
avatar Bruder Regulus 03.Jul.2012 04:07
oh nein wir haben nicht genug Sprengstoff!!!!
avatar Bruder Gabriel 03.Jul.2012 06:07
Semi-Auto burst:

wh41+20 = 61 ≥ 95 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Gabriel 03.Jul.2012 06:07
Und fast sogar noch ein Weapon-Jam...  :closedeyes:
avatar Jared 03.Jul.2012 07:07
Ist bei Salve nicht ab 94 Ladehemmung. :-X
avatar Raven Coldheart 03.Jul.2012 07:07
Ich dachte immer ab 96, da auch Stärke usw. nicht über 95 hinaus gesteigert werden können. :-\
avatar Jared 03.Jul.2012 07:07
Vollautomatisches und Semiautomatisches Feuer ab 94. Sonst ab 96.
avatar Bruder Gabriel 03.Jul.2012 07:07
...wunderbar!  :closedeyes:
avatar Jared 03.Jul.2012 07:07
Der Würfelbot mag keine Spieler, Space Marines, Chaos Anhänger, Freihändler...also entweder ist er in Wirklichkeit ein Necron, ein Xenos oder gehört zur imperialen Armee. Zweiteres finden wir bald raus. :D
avatar Fendon Lorne 03.Jul.2012 07:07
Ich glaube der Würfelbot hasst einfach alle.  :huh:
avatar Jared 03.Jul.2012 07:07
Womit er ja wieder vorurteilsfrei entscheidet. Das wäre irgendwie langweilig. :lol: Aber entspricht wahrscheinlich der Realität.
avatar Bruder Gabriel 03.Jul.2012 07:07
Ja, das wird noch lustig wenn wir versuchen mit unseren BF-Werten von 25 etwas zu treffen^^
avatar Raven Coldheart 03.Jul.2012 07:07
Der Würfelbot mag keine Spieler, Space Marines, Chaos Anhänger, Freihändler...also entweder ist er in Wirklichkeit ein Necron, ein Xenos oder gehört zur imperialen Armee. Zweiteres finden wir bald raus. :D

In der Dark Heresy-Runde ist es nicht ganz so schlimm. :wink: Ich vermute aber auch, dass Haarlock hinter allem steckt. :suspicious:
avatar Bruder Azariah 03.Jul.2012 09:07
Naja dann schauen wir einmal vieleicht mag mich der Würfel bot ja diesmal .
avatar Bruder Azariah 03.Jul.2012 09:07
Auch IN Damm sprengen.
wh47 = 47 ≥ 25 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Aguares 03.Jul.2012 11:07
2. Fragmentgranate werfen ( +20%, da Feindesanzahl, -20%, da ich mich selbst noch im Nahkampf befinde... )
wh38 = 38 ≥ 95 → Misserfolg 5. Grades
avatar Bruder Aguares 03.Jul.2012 11:07
Ich hasse dich auch!
avatar Bruder Azariah 04.Jul.2012 12:07
schau doch mal vielleicht triffst du die Horde durch die Abweichung noch ein großer Vorteil von Granaten
avatar Bruder Aguares 04.Jul.2012 12:07
Ich seh's schon kommen... Ich werfe die Granate weit weg Richtung Meer, wo gerade Gabriel fliegt. ^^
Na ich lass mich mak überraschen was Luther dem Würfelbot für ein Ergebnis abluxt.
avatar Raven Coldheart 04.Jul.2012 12:07
Ich sag es ja nur ungern, aber war bei 95 nicht schon Fehlfunktion angesagt? :-\ Dann kann die auch einfach in deiner Hand hochgehen... :o
avatar Luther Engelsnot 04.Jul.2012 12:07
96. 94 ist nur bei Schnellfeuer.
avatar Bruder Aguares 04.Jul.2012 12:07
Dachte ich ja zuerst auch.
Magst Du sonst sonst meinen Zug übernehmen. Mein Handy braucht hier leider ewig zum laden und ein PC ist nicht zugegen.
avatar Jared 04.Jul.2012 12:07
Ich denke ich mache das erst morgen. Bin gerade etwas zu...woozy im Kopf dafür. :-\ Dann lieber morgen mit frischem Kopf.
avatar Luther Engelsnot 04.Jul.2012 11:07
1d101d10 = (10) Gesamt: 10
1d51d5 = (2) Gesamt: 2
avatar Luther Engelsnot 04.Jul.2012 12:07
Schaden für Aguares:
2d102d10+2 = (7, 8) +2 Gesamt: 17
avatar Luther Engelsnot 04.Jul.2012 12:07
1d1001d100 = (21) Gesamt: 21
avatar Luther Engelsnot 04.Jul.2012 12:07
wh55 = 55 ≥ 7 → Erfolg 4. Grades
wh55 = 55 ≥ 15 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 04.Jul.2012 12:07
3d103d10+3 = (6, 9, 9) +3 Gesamt: 27
3d103d10+3 = (2, 10, 7) +3 Gesamt: 22
avatar Bruder Regulus 04.Jul.2012 02:07
TechUse   IN 46 +10 talent
wh56 = 56 ≥ 75 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Gabriel 04.Jul.2012 03:07
Pilot

wh41 = 41 ≥ 87 → Misserfolg 4. Grades
avatar Bruder Gabriel 04.Jul.2012 03:07
Charge!

wh50+10+20+10 = 90 ≥ 7 → Erfolg 8. Grades

Schaden, höherer zählt:

1d101d10+14 = (6) +14 Gesamt: 20
1d101d10+14 = (1) +14 Gesamt: 15
avatar Bruder Kerith. 04.Jul.2012 05:07
Aufmerksamkeit: wh45+20-10 = 55 ≥ 26 → Erfolg 2. Grades

Sichtverschlechterung aufgrund der Sporen nicht mitgerechnet.
avatar Bruder Aguares 05.Jul.2012 12:07
Haltungsschicksalspunkt : 2d10 Leben zurück (1.Angriff)

2d102d10 = (1, 10) Gesamt: 11
avatar Bruder Aguares 05.Jul.2012 12:07
Bodenlandung: wh49 = 49 ≥ 94 → Misserfolg 4. Grades

avatar Bruder Aguares 05.Jul.2012 12:07
Bauchklatscher.
avatar Bruder Gabriel 05.Jul.2012 12:07
Das gibt ein übles Brennen auf der dicken Rüstung^^
avatar Bruder Aguares 05.Jul.2012 01:07
Besser, als wäre ich mit dem Auge an einem rostigen Nagel hängen geblieben.
Ach, wahrscheinlich ist der Würfelbot nur der Meinung, dass da unten dank uns bereits so viele Leichen liegen, dass man gar nicht mehr richtig landen kann... Evtl. verändert Luther noch die Aktion der Tyraniden, da ihr Angriff ja jetzt mehr oder minder eine freie Gelegenheitsattacke war. Aber dich treffen sie nicht, denn du bist ja erst "nach ihnen" gelandet.
Aber ich segne nun das Zeitliche.
Bis morgen und noch mal fettes Sorry, dass es gerade so lange dauert.
Mein Handy hat nicht die beste Surfgeschwindigkeit und ich brauche viel länger zum Schreiben...
avatar Luther Engelsnot 05.Jul.2012 01:07
schwimmen:
wh42 = 42 ≥ 90 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 05.Jul.2012 01:07
wh45 = 45 ≥ 14 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 05.Jul.2012 01:07
wh55 = 55 ≥ 11 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 05.Jul.2012 01:07
3d103d10+5 = (6, 4, 8) +5 Gesamt: 23
avatar Luther Engelsnot 05.Jul.2012 01:07
Ach zwei weniger meine ich. :closedeyes:
avatar Luther Engelsnot 05.Jul.2012 01:07
wh45 = 45 ≥ 94 → Misserfolg 4. Grades
avatar Bruder Gabriel 05.Jul.2012 01:07
Letzter Schicksalspunkt zum Heilen:

1d101d10 = (7) Gesamt: 7
avatar Luther Engelsnot 05.Jul.2012 01:07
1d51d5 = (3) Gesamt: 3
avatar Bruder Aguares 05.Jul.2012 04:07
Schwimmen Richtung Tunnel wh42 = 42 ≥ 59 → Misserfolg 1. Grades
Luft anhalten wh66 = 66 ≥ 5 → Erfolg 6. Grades
avatar Bruder Aguares 05.Jul.2012 04:07
Aufmerksamkeit: wh39 = 39 ≥ 38 → Erfolg 0. Grades (evtl. bemerke ich ja Gabriels Kettenschwert nach unten gleiten...)
avatar Bruder Gabriel 05.Jul.2012 04:07
Bei unserem Glück fällt es dir durch den Kopf  :lol:
avatar Bruder Kerith. 05.Jul.2012 07:07
Wissen (Xenos): wh38-10 = 28 ≥ 69 → Misserfolg 4. Grades

Aufmerksamkeit: wh45+10 = 55 ≥ 33 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Kerith. 05.Jul.2012 07:07
Achso, den Organismus, den ich identifiziert haben wollte war natürlich der fliegende Venator/Tyranidenkrieger.
avatar Luther Engelsnot 05.Jul.2012 09:07
wh45 = 45 ≥ 14 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 05.Jul.2012 10:07
wh55 = 55 ≥ 72 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Gabriel 05.Jul.2012 10:07
wh43+10-10 = 43 ≥ 43 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Gabriel 05.Jul.2012 10:07
JA! Ich habe noch eine funktionierende Waffe!  :lol:


Edit: ...oder auch nicht.... Erschöpfung gibt es ja auch noch  :(
avatar Luther Engelsnot 05.Jul.2012 10:07
Ja und mal wieder geschärfte Sinne oder Auto-Sinne vergessen. :P
avatar Bruder Kerith. 05.Jul.2012 10:07
Schmerzmittel: 1d101d10 = (9) Gesamt: 9
avatar Bruder Gabriel 05.Jul.2012 10:07
Ja und mal wieder geschärfte Sinne oder Auto-Sinne vergessen. :P

Das waren die +10^^
avatar Bruder Kerith. 05.Jul.2012 10:07
 :huh: Zusammen geben die dir +20 und dann -10 für die Erschöpfung...
avatar Lamira von Kalten 05.Jul.2012 10:07
Oh, ich dachte ich bekomme nur einmal +10  :cheesy:

Hurrah!  :lol:
avatar Bruder Azariah 06.Jul.2012 11:07
So dann versuch ich mal den Maschinengeist zu überzeugen und wirklich zimmperlich muss ich ja nicht sein der Damm wird ja eh bald gesprengt
wh47 = 47 ≥ 97 → Misserfolg 5. Grades
avatar Bruder Azariah 06.Jul.2012 11:07
So ich glaube ab jetzt mag uns der Maschinengeist nicht mehr... :evil:
avatar Bruder Gabriel 06.Jul.2012 05:07
Schwimmen
wh43 = 43 ≥ 81 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Regulus 06.Jul.2012 07:07
TechUse   IN 46 +10 talent
wh56 = 56 ≥ 14 → Erfolg 4. Grades
 
avatar Luther Engelsnot 07.Jul.2012 03:07
Schwimmen Richtung Tunnel für Bruder Aguares: wh42 = 42 ≥ 6 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 07.Jul.2012 03:07
wh45 = 45 ≥ 8 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 07.Jul.2012 03:07
wh23 = 23 ≥ 60 → Misserfolg 3. Grades
wh23 = 23 ≥ 7 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 07.Jul.2012 03:07
3d103d10+5 = (7, 10, 5) +5 Gesamt: 27
1d1001d100 = (33) Gesamt: 33
avatar Luther Engelsnot 07.Jul.2012 03:07
wh35 = 35 ≥ 7 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 07.Jul.2012 03:07
Ausweichen Kerith:
wh43 = 43 ≥ 30 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 07.Jul.2012 03:07
1d1001d100 = (63) Gesamt: 63
avatar Luther Engelsnot 07.Jul.2012 03:07
1d101d10+11 = (1) +11 Gesamt: 12
1d1001d100 = (43) Gesamt: 43
avatar Bruder Gabriel 07.Jul.2012 04:07
Schwimmen:
wh43 = 43 ≥ 10 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Aguares 07.Jul.2012 05:07
Ich möchte auch in den Eingang des Tunnels hinein tauchen, bzw. mich hinein ziehen und evtl. kann ich Gabriel ja noch helfen.

Schwimmen (so ich mich nicht normal hinein bewegen kann)
wh42 = 42 ≥ 13 → Erfolg 2. Grades

evtl. Kraftprobe (zur Unterstützung von Gabriel)
wh64 = 64 ≥ 15 → Erfolg 4. Grades

Aufmerksamkeit: evtl. auf uns lauernde Feinde oder Schlimmeres...
[Basic]: WA = 39 (+15 Helm)
wh54 = 54 ≥ 64 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 07.Jul.2012 08:07
wh53 = 53 ≥ 60 → Misserfolg 0. Grades
wh49 = 49 ≥ 22 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Aguares 08.Jul.2012 11:07
Aufmerksamkeit: Ursprung der neuen Bedrohung: WA = 39 (+15 Helm)
wh54 = 54 ≥ 58 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Gabriel 08.Jul.2012 05:07
Klettern:
wh63-10-10 = 43 ≥ 28 → Erfolg 1. Grades
avatar Raven Coldheart 09.Jul.2012 10:07
@Aguares: Ich weiß ja nicht wie du +15 bekommst. :huh: Aber Helm und Sinne ergeben +20... ::)
avatar Bruder Kerith. 09.Jul.2012 11:07
wh41+10kurze Reichweite+10Halbauto+30Size = 91 ≥ 90 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Kerith. 09.Jul.2012 11:07
Trifft ja nicht, da ich kein Semi-Auto schießen kann. Full Action und so... :closedeyes:
avatar Bruder Aguares 09.Jul.2012 05:07
@Aguares: Ich weiß ja nicht wie du +15 bekommst. :huh: Aber Helm und Sinne ergeben +20... ::)
Aguares sollte seinen Helm mal wieder reinigen lassen... :cool:
Hast Recht, ich hatte die Werte der Heresy Rüstung... Falsche MK...

 Tarnung (GE) -> 49 + ein evtl. Bonus wegen dem "Dreckwasser": wh49 = 49 ≥ 39 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 10.Jul.2012 12:07
Aufmerksamkeit: Ursprung der neuen Bedrohung: WA = 39 (+15 Helm)
wh54 = 54 ≥ 58 → Misserfolg 0. Grades - Geschummelt!


Erschöpfung aber vergessen. :P
avatar Luther Engelsnot 10.Jul.2012 12:07
wh35 = 35 ≥ 66 → Misserfolg 3. Grades
wh35 = 35 ≥ 47 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 10.Jul.2012 12:07
1d1001d100 = (67) Gesamt: 67
avatar Luther Engelsnot 10.Jul.2012 12:07
wh55 = 55 ≥ 50 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 10.Jul.2012 12:07
1d101d10+11 = (5) +11 Gesamt: 16
avatar Luther Engelsnot 10.Jul.2012 12:07
1d1001d100 = (26) Gesamt: 26
avatar Luther Engelsnot 10.Jul.2012 12:07
wh35 = 35 ≥ 21 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 10.Jul.2012 12:07
1d1001d100 = (19) Gesamt: 19
avatar Raven Coldheart 10.Jul.2012 10:07
Widerstand (ohne Mods): wh36 = 36 ≥ 1 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Kerith. 11.Jul.2012 11:07
wh41+10kurze Reichweite+10Halbauto+30Size = 91 ≥ 81 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Kerith. 11.Jul.2012 11:07
1d101d10+9 = (6) +9 Gesamt: 15
avatar Jared 12.Jul.2012 12:07
Der andere d10 für Reißend:
1d101d10+9 = (3) +9 Gesamt: 12
avatar Jared 12.Jul.2012 12:07
Okay 15 steht dann.
avatar Luther Engelsnot 12.Jul.2012 01:07
wh42 = 42 ≥ 49 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Jul.2012 01:07
1d1001d100 = (98) Gesamt: 98
avatar Luther Engelsnot 12.Jul.2012 01:07
1d1001d100 = (1) Gesamt: 1
avatar Luther Engelsnot 12.Jul.2012 01:07
1d1001d100 = (35) Gesamt: 35
1d1001d100 = (16) Gesamt: 16
1d1001d100 = (42) Gesamt: 42
avatar Luther Engelsnot 12.Jul.2012 01:07
2d102d10+10 = (6, 4) +10 Gesamt: 20
2d102d10+10 = (8, 1) +10 Gesamt: 19
2d102d10+10 = (2, 3) +10 Gesamt: 15
2d102d10+10 = (5, 10) +10 Gesamt: 25
avatar Luther Engelsnot 12.Jul.2012 01:07
wh75 = 75 ≥ 77 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Jul.2012 01:07
wh45 = 45 ≥ 85 → Misserfolg 4. Grades
avatar Bruder Kerith. 12.Jul.2012 02:07
Werfen: wh41+10Range+20Size = 71 ≥ 87 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Kerith. 12.Jul.2012 02:07
Scatter: 1d101d10 = (3) Gesamt: 3
Weite: 1d51d5 = (1) Gesamt: 1
avatar Bruder Kerith. 12.Jul.2012 03:07
2d102d10+2 = (10, 4) +2 Gesamt: 16
2d102d10+2 = (6, 7) +2 Gesamt: 15
2d102d10+2 = (2, 2) +2 Gesamt: 6
2d102d10+2 = (3, 1) +2 Gesamt: 6
2d102d10+2 = (2, 8) +2 Gesamt: 12
avatar Bruder Kerith. 12.Jul.2012 03:07
Righteous Fury: 1d101d10 = (4) Gesamt: 4
avatar Bruder Kerith. 12.Jul.2012 03:07
Schaden der Granate:
1. 20 Schaden
2. 15 Schaden
3. 6 Schaden
4. 6 Schaden
5. 12 Schaden
avatar Luther Engelsnot 12.Jul.2012 04:07
1d1001d100 = (76) Gesamt: 76
avatar Luther Engelsnot 12.Jul.2012 04:07
1d1001d100 = (24) Gesamt: 24
1d1001d100 = (75) Gesamt: 75
1d1001d100 = (70) Gesamt: 70
1d1001d100 = (73) Gesamt: 73
1d1001d100 = (35) Gesamt: 35
avatar Luther Engelsnot 12.Jul.2012 05:07
2d102d10dl+8 = (9) dl(2) +8 Gesamt: 17
2d102d10dl+8 = (9) dl(6) +8 Gesamt: 17
2d102d10dl+8 = (10) dl(3) +8 Gesamt: 18
2d102d10dl+8 = (6) dl(5) +8 Gesamt: 14
2d102d10dl+8 = (3) dl(1) +8 Gesamt: 11
2d102d10dl+8 = (5) dl(4) +8 Gesamt: 13
2d102d10+10 = (1, 7) +10 Gesamt: 18
3d103d10+7 = (7, 6, 9) +7 Gesamt: 29
avatar Luther Engelsnot 12.Jul.2012 05:07
2d102d10dl+8 = (8) dl(4) +8 Gesamt: 16
avatar Luther Engelsnot 12.Jul.2012 05:07
Ach größe vom Feind vergessen. :D Verdammte Tyraniden sind aber auch groß.
3d103d10+7 = (3, 10, 10) +7 Gesamt: 30
2d102d10+10 = (7, 10) +10 Gesamt: 27
2d102d10+10 = (2, 8) +10 Gesamt: 20
2d102d10+10 = (7, 3) +10 Gesamt: 20
2d102d10dl+8 = (5) dl(2) +8 Gesamt: 13
2d102d10dl+8 = (9) dl(1) +8 Gesamt: 17
avatar Luther Engelsnot 12.Jul.2012 05:07
1d1001d100 = (20) Gesamt: 20
avatar Luther Engelsnot 12.Jul.2012 05:07
wh45 = 45 ≥ 33 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Jul.2012 05:07
2d102d10+3 = (3, 6) +3 Gesamt: 12
avatar Bruder Aguares 12.Jul.2012 10:07
Aufmerksamkeit: Hinterhalt?!
[Basic]: WA = 39 (+20 Helm) - Erschöpfungsgrad 1
wh49 = 49 ≥ 98 → Misserfolg 4. Grades
avatar Bruder Aguares 12.Jul.2012 10:07
"Die Luft ist rein!"
 :wink:

Aber vorsichtshalber wie angekündigt ein Bolterschuss in's Wasser.
avatar Bruder Aguares 12.Jul.2012 10:07
Ach ja... Theoretisch ist ja eine Ladehemmung möglich...
wh100 = 100 ≥ 61 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Gabriel 13.Jul.2012 05:07
Aufmerksamkeit auch von Gabriel:

wh43+20-10 = 53 ≥ 11 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Aguares 14.Jul.2012 01:07
Klettern 
wh74 = 74 ≥ 87 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Gabriel 14.Jul.2012 12:07
Klettern:
Anscheinend kriegt man durch unnatürliche Stärke ja auch noch irgendwie einen Bonus der die Schwierigkeit senkt....also vielleicht klappt es dann ja  :lol:
wh63-10 = 53 ≥ 28 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Kerith. 14.Jul.2012 01:07
Swift Attack:
wh48+20 = 68 ≥ 19 → Erfolg 4. Grades
wh48+20 = 68 ≥ 76 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Kerith. 14.Jul.2012 01:07
Schaden
2d102d10dl+13 = (4) dl(2) +13 Gesamt: 17
avatar Luther Engelsnot 14.Jul.2012 03:07
wh45 = 45 ≥ 41 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Jul.2012 03:07
2d102d10+5 = (3, 10) +5 Gesamt: 18
avatar Bruder Gabriel 14.Jul.2012 04:07
Stärke- bzw Kletterwurf um Aguares hochzuhelfen, je nachdem was verlangt wird.

wh63-10 = 53 ≥ 18 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Kerith. 14.Jul.2012 07:07
Haltungspunkt:
2d102d10 = (9, 7) Gesamt: 16
avatar Bruder Aguares 15.Jul.2012 04:07
Klettern 
wh74 = 74 ≥ 53 → Erfolg 2. Grades
+ Gabriels Hilfe!
avatar Bruder Aguares 15.Jul.2012 10:07
Aufmerksamkeit: Wo lauert der Feind / lauern die Feinde ?
[Basic]: WA = 39 (+20 Helm) - Erschöpfungsgrad 1
wh49 = 49 ≥ 6 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Kerith. 16.Jul.2012 12:07
Swift Attack:
wh48+20 = 68 ≥ 80 → Misserfolg 1. Grades
wh48+20 = 68 ≥ 40 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Kerith. 16.Jul.2012 12:07
Schaden: 2d102d10dl+13 = (3) dl(1) +13 Gesamt: 16
avatar Bruder Rafael 16.Jul.2012 09:07
Navigation (Oberfläche):
Erschwernis: -20

wh33 = 33 ≥ 89 → Misserfolg 5. Grades
avatar Bruder Rafael 16.Jul.2012 09:07
Na dann helft mal los ^^.
avatar Luther Engelsnot 16.Jul.2012 05:07
wh45 = 45 ≥ 97 → Misserfolg 5. Grades
avatar Bruder Kerith. 16.Jul.2012 06:07
Swift:
wh48+20 = 68 ≥ 26 → Erfolg 4. Grades
wh48+20 = 68 ≥ 37 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Kerith. 16.Jul.2012 06:07
Schaden:
1. 2d102d10dl+13 = (5) dl(5) +13 Gesamt: 18
2. 2d102d10dl+13 = (9) dl(4) +13 Gesamt: 22
avatar Bruder Regulus 17.Jul.2012 11:07
WA 40+20 Auspex+ 20 Sinne+Helm
Wahrnehmung wh40+40 = 80 ≥ 70 → Erfolg 1. Grades
TechUse  für Auspex  IN 46 +10 talent
wh56 = 56 ≥ 4 → Erfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 18.Jul.2012 12:07
1d1001d100 = (84) Gesamt: 84
avatar Bruder Aguares 18.Jul.2012 05:07
Navigation (IN) wh44 = 44 ≥ 13 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 18.Jul.2012 06:07
Du schätzt ihr seid 10 Meter über dem Wasserniveau, damit 40 Meter unterhalb der Mauer und mindestens 50 Meter südlich von Keriths theoretischer Position. Die Wand an der die Behälter stehen ist im Westen.
avatar Bruder Aguares 18.Jul.2012 06:07
Woher habe ich plötzlich die Himmelsrichtungen?
:P
Südlich = Landeinwärts?!
Westlich = noch weiter weg vom Tunnel...
avatar Jared 18.Jul.2012 06:07
Woher habe ich plötzlich die Himmelsrichtungen?
:P
Südlich = Landeinwärts?!
Westlich = noch weiter weg vom Tunnel...

Guter Orientierungsinn und da du weißt, dass das Abwasserohr ursprünglich nach Norden gezeigt hat. (Hat Syndalla auch gesagt) Damit kann jeder mit Orientierung (also nicht ich) dir sagen wo die entsprechende Himmelsrichtung ist. :) Ansonsten Nördlich das Wasser, Ausgang des Rohrs und die Mauer, südlich wo ihr ursprünglich hergekommen seid, beziehungsweise weg vom Ausgang.
avatar Bruder Aguares 18.Jul.2012 11:07
Imperator steh mir bei...  :huh:  (bitte keine Eldar-Granate)

 BF 38% + 10% Zielen -10% Erschöpfung [+ ein evtl. Bonus, da ich einen (großen und unbeweglichen) Tank treffen will...]
38 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!

Bei "Missing"
Richtung: 1d10d10 = (1) Gesamt: 1
Meter: 5 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
avatar Bruder Aguares 18.Jul.2012 11:07
wh38 = 38 ≥ 20 → Erfolg 1. Grades

Meter 1d5d5 = (1) Gesamt: 1
avatar Bruder Aguares 18.Jul.2012 11:07
JUHUUU!  :D
avatar Bruder Aguares 19.Jul.2012 05:07
BF 38% + 10% Zielen -10% Erschöpfung +20% Größenbonus
wh58 = 58 ≥ 93 → Misserfolg 3. Grades

Bei "Missing"
Richtung: 1d10d10 = (6) Gesamt: 6
Meter: 1d5d5 = (4) Gesamt: 4
avatar Bruder Aguares 19.Jul.2012 05:07
Scheiß Ergebnis, aber da es wohl im Rohr kaum eine Rolle spielt, würfel ich schon mal den Schaden:

2d102d10 = (8, 7) Gesamt: 15
2d102d10 = (2, 8) Gesamt: 10
2d102d10 = (4, 8) Gesamt: 12
2d102d10 = (6, 8) Gesamt: 14
2d102d10 = (6, 3) Gesamt: 9
avatar Bruder Aguares 19.Jul.2012 08:07
Stärke: 44% +20% (Rüstung) -10% Erschöpfung: 54
wh54 = 54 ≥ 18 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Gabriel 19.Jul.2012 08:07
Pilot:
wh51-10 = 41 ≥ 63 → Misserfolg 2. Grades

Stärke:
wh43+20-10 = 53 ≥ 87 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Aguares 19.Jul.2012 09:07
 :-\ Ich weiß ja nicht wo wir gegen fliegen, bzw. was passiert, aber evtl. schaffe ich es ja deinen Stärkewurf auszugleichen...
Bzw. mich weiter an dir fest zu halten...

Man... -_- Nur weil ich nicht fliegen kann...
Wir wären schon lange fort...
avatar Luther Engelsnot 21.Jul.2012 01:07
1d1001d100 = (7) Gesamt: 7
avatar Luther Engelsnot 21.Jul.2012 01:07
1d1001d100 = (60) Gesamt: 60
avatar Bruder Kerith. 21.Jul.2012 10:07
wh41+20 = 61 ≥ 36 → Erfolg 2. Grades

Falls da noch Boni hinzu kommen. :huh:
avatar Bruder Kerith. 21.Jul.2012 10:07
Schaden der Granate:

2d102d10+2 = (8, 4) +2 Gesamt: 14
2d102d10+2 = (1, 9) +2 Gesamt: 12
2d102d10+2 = (7, 8) +2 Gesamt: 17
2d102d10+2 = (9, 5) +2 Gesamt: 16
2d102d10+2 = (9, 10) +2 Gesamt: 21
avatar Bruder Kerith. 21.Jul.2012 10:07
Fury für den letzten Treffer:

1d101d10 = (10) Gesamt: 10
avatar Bruder Kerith. 21.Jul.2012 10:07
Und noch einmal

1d101d10 = (8) Gesamt: 8
avatar Bruder Azariah 21.Jul.2012 11:07
Für den Fall das wir den Spuren Folgen schon mal Spuren Lesen (da Spurenlesen ja über sicht geht müssten ja die Boni auch zum Tragen kommen
wh47+20 = 67 ≥ 6 → Erfolg 6. Grades
avatar Bruder Gabriel 22.Jul.2012 01:07
Stärke:

wh43+20+20-10 = 73 ≥ 84 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Gabriel 22.Jul.2012 01:07
Ich schiebe dann vermutlich schon mal keine Tyraniden herum  :(
avatar Bruder Aguares 22.Jul.2012 03:07
Ich schiebe dann vermutlich schon mal keine Tyraniden herum  :(

Aguares versucht weiter "durchzubrechen"
Ich versuche als leendes Bollwerk vor Gabriel her zu laufen, damit die tödlichen Klauen der Xenos eher mich, denn Gabriel treffen.

Stärke 44% + 20% (Servorüstung) - 10% (Erschöpfung) = 54%
wh54 = 54 ≥ 30 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 23.Jul.2012 03:07
wh90 = 90 ≥ 82 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 23.Jul.2012 03:07
Oh wie viele der Blindgänger könnten denn Aguares treffen, der ja auch noch mitten im Gang steht.
1d1001d100 = (5) Gesamt: 5
avatar Luther Engelsnot 23.Jul.2012 03:07
Ausweichen Aguares:
wh39 = 39 ≥ 79 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 23.Jul.2012 03:07
2d102d10dl+8 = (10) dl(2) +8 Gesamt: 18
2d102d10dl+8 = (3) dl(2) +8 Gesamt: 11
1d1001d100 = (36) Gesamt: 36
avatar Luther Engelsnot 23.Jul.2012 03:07
1d101d10 = (10) Gesamt: 10
avatar Luther Engelsnot 23.Jul.2012 03:07
 ::) :huh: :-|
avatar Luther Engelsnot 23.Jul.2012 03:07
wh60 = 60 ≥ 19 → Erfolg 4. Grades
wh60 = 60 ≥ 92 → Misserfolg 3. Grades

1d1001d100 = (71) Gesamt: 71
1d1001d100 = (89) Gesamt: 89
avatar Bruder Aguares 23.Jul.2012 08:07
Schmerzmittel-Dauer in Runden 1d101d10 = (4) Gesamt: 4
avatar Luther Engelsnot 23.Jul.2012 09:07
1d1001d100 = (92) Gesamt: 92
avatar Bruder Aguares 23.Jul.2012 10:07
Stärke 44% + 20% (Servorüstung) - 10% (Erschöpfung) = 54%
wh54 = 54 ≥ 28 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Regulus 24.Jul.2012 04:07
WA 40+20 Auspex+ 20 Sinne+Helm
Wahrnehmung wh40+40 = 80 ≥ 43 → Erfolg 3. Grades
TechUse  für Auspex  IN 46 +10 talent
wh56 = 56 ≥ 13 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Gabriel 25.Jul.2012 08:07
Stärketest mit "Feat of Strength"

wh43+20+30-10 = 83 ≥ 32 → Erfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 29.Jul.2012 02:07
wh90 = 90 ≥ 3 → Erfolg 8. Grades
wh90 = 90 ≥ 75 → Erfolg 1. Grades
wh90 = 90 ≥ 15 → Erfolg 7. Grades
avatar Luther Engelsnot 29.Jul.2012 02:07
wh60 = 60 ≥ 61 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Azariah 29.Jul.2012 04:07
Ini 1d101d10+4 = (10) +4 Gesamt: 14

Erste Salve(vermutlich Überraschungsrunde wenn dann ja nochmal +20 wegen Überraschung)
wh62+20vollautomatisch+10kurze reichweite-20Rauch+0zusaetzliche Boni = 72 ≥ 85 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Azariah 29.Jul.2012 04:07
Wenn ich durch Boni doch noch treffe zusätzliche kills aus meiner devastor Sonderfähigkeit

1d51d5 = (5) Gesamt: 5
avatar Bruder Aguares 29.Jul.2012 05:07
Stärke 44% + 20% (Servorüstung) - 10% (Erschöpfung) = 54%
wh54 = 54 ≥ 26 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Exballisto 29.Jul.2012 06:07
Verbotenes Wissen (Xenos) - ob es Tyranniden gibt, die ihre Opfer einspinnen oder sonst irgendwie konservieren: wh39 = 39 ≥ 95 → Misserfolg 5. Grades
avatar Bruder Exballisto 29.Jul.2012 06:07
Aufmerksamkeit, ob ich mehr erkenne als nur vage Silhouetten (-10 Erschöpfung, +20 Autosinne): wh52 = 52 ≥ 63 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Exballisto 29.Jul.2012 06:07
Ok, Feuer frei :cheesy:
avatar Bruder Exballisto 29.Jul.2012 07:07
Schaden Flammenwerfer: 2d102d10+6 = (1, 2) +6 Gesamt: 9
avatar Bruder Exballisto 29.Jul.2012 07:07
...
avatar Bruder Gabriel 29.Jul.2012 08:07
Pilot:
wh51-10 = 41 ≥ 22 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Aguares 29.Jul.2012 09:07
 :) Jay!  :)
avatar Bruder Regulus 30.Jul.2012 10:07
Ini 1d101d10+4 = (1) +4 Gesamt: 5

BF 43+10 Kurz -20 Vollauto
wh43+10-20+20 = 53 ≥ 65 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Regulus 30.Jul.2012 10:07
 :( keine FPs mehr da um neu zu würfeln.
avatar Raven Coldheart 30.Jul.2012 11:07
Du bekommst +20 durch Full-Auto, wir sind ja nicht bei Black Crusade. :cheesy:
avatar Bruder Rafael 30.Jul.2012 01:07
Sachen erkennen:

Aufmerksamkeit WA 40
Autosinne +20

wh60 = 60 ≥ 33 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Regulus 30.Jul.2012 01:07
Ich hab Full-Auto im Wurf drin, nur beim Auflisten der Mali/Boni nicht ausgeschrieben.
avatar Bruder Rafael 30.Jul.2012 01:07
Fragmentgranate werfen, Ziel ist Mitte der Horde, so dass ich meine Brüder nicht gefährde:

BF 40

wh40 = 40 ≥ 73 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Rafael 30.Jul.2012 01:07
Schaden (zum Verteilen auf die einzelnen Gegnertypen):

2d102d10 = (2, 2) Gesamt: 4
2d102d10 = (10, 6) Gesamt: 16
2d102d10 = (2, 2) Gesamt: 4
2d102d10 = (10, 7) Gesamt: 17
2d102d10 = (7, 10) Gesamt: 17
2d102d10 = (8, 5) Gesamt: 13
2d102d10 = (10, 3) Gesamt: 13
avatar Bruder Rafael 30.Jul.2012 01:07
Jeweils +2 beim Schaden.
avatar Bruder Rafael 30.Jul.2012 01:07
Initiative:

1d101d10+4 = (8) +4 Gesamt: 12
avatar Luther Engelsnot 02.Aug.2012 03:08
1d1001d100 = (1) Gesamt: 1
avatar Luther Engelsnot 02.Aug.2012 08:08
1d101d10[/dice = (5) Gesamt: 5 - ungültige Option: [/dice
[dice]1d10 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
avatar Luther Engelsnot 02.Aug.2012 08:08
1d101d10 = (9) Gesamt: 9
avatar Bruder Regulus 03.Aug.2012 09:08
Infos zu den Xenos die ich noch nicht gesehen ab.
Verbotenes Wissen (Xenos) wh46 = 46 ≥ 77 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Regulus 03.Aug.2012 09:08
oder auch nicht  :o  :X
avatar Bruder Exballisto 03.Aug.2012 05:08
Ini: 1d101d10+3 = (9) +3 Gesamt: 12

Wissen (Xenos): wh39 = 39 ≥ 10 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Exballisto 03.Aug.2012 06:08
Schießen: wh69 = 69 ≥ 22 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Exballisto 03.Aug.2012 06:08
Der weicht zwar aus, aber trotzdem:
2d102d10dl+9 = (9) dl(9) +9 Gesamt: 18
2d102d10dl+9 = (9) dl(1) +9 Gesamt: 18
2d102d10dl+9 = (8) dl(1) +9 Gesamt: 17
avatar Bruder Azariah 03.Aug.2012 09:08
wh62+20voll auto+10kurze reichweite = 92 ≥ 66 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Azariah 03.Aug.2012 09:08
1. Schaden 2d102d10dl+14 = (7) dl(4) +14 Gesamt: 21
2. Schaden  2d102d10dl+14 = (10) dl(2) +14 Gesamt: 24
3. Schaden  2d102d10dl+14 = (7) dl(4) +14 Gesamt: 21
avatar Bruder Azariah 03.Aug.2012 09:08
rechtschaffener zorn bei treffer 2:
1d101d10+24 = (6) +24 Gesamt: 30
avatar Bruder Azariah 03.Aug.2012 09:08
Verbottenes Wissen Xenos:
wh47 = 47 ≥ 36 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Aug.2012 07:08
wh50 = 50 ≥ 8 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Aug.2012 07:08
wh65 = 65 ≥ 86 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Aug.2012 07:08
wh40 = 40 ≥ 62 → Misserfolg 2. Grades
wh40 = 40 ≥ 94 → Misserfolg 5. Grades
avatar Bruder Azariah 09.Aug.2012 07:08
Fehlt noch der mögliche Größenmodifikator des Wurmes
wh62+20voll auto+10kurze reichweite = 92 ≥ 42 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Azariah 09.Aug.2012 07:08
DS 5
1.  2d102d10dl+14 = (7) dl(1) +14 Gesamt: 21
2.  2d102d10dl+14 = (10) dl(8) +14 Gesamt: 24
3.  2d102d10dl+14 = (5) dl(5) +14 Gesamt: 19
4.  2d102d10dl+14 = (7) dl(3) +14 Gesamt: 21
5.  2d102d10dl+14 = (5) dl(3) +14 Gesamt: 19
6.  2d102d10dl+14 = (10) dl(8) +14 Gesamt: 24
avatar Bruder Azariah 09.Aug.2012 07:08
Rechtschaffener Zorn treffer 2 und 6:
2. 1d101d10+24 = (5) +24 Gesamt: 29
6. 1d101d10+24 = (8) +24 Gesamt: 32
avatar Bruder Azariah 22.Aug.2012 05:08
Für Regulus:

wh43+20vollautomatisch+10entfernung = 73 ≥ 47 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Azariah 22.Aug.2012 05:08
Je DS 8
1.2d102d10dl+12 = (3) dl(2) +12 Gesamt: 15
2.2d102d10dl+12 = (1) dl(1) +12 Gesamt: 13
3.2d102d10dl+12 = (4) dl(2) +12 Gesamt: 16
avatar Bruder Azariah 22.Aug.2012 05:08
Also irgendwie ist der Würfelbott heute wieder so SL lastig
avatar Bruder Exballisto 22.Aug.2012 06:08
Schießen: wh69 = 69 ≥ 20 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Exballisto 22.Aug.2012 06:08
Dat sitzt^^
2d102d10dl+9 = (8) dl(8) +9 Gesamt: 17
2d102d10dl+9 = (10) dl(6) +9 Gesamt: 19
2d102d10dl+9 = (9) dl(2) +9 Gesamt: 18
avatar Bruder Exballisto 22.Aug.2012 06:08
für den zweiten Treffer:
1d101d10+19 = (8) +19 Gesamt: 27
avatar Luther Engelsnot 24.Aug.2012 11:08
wh50 = 50 ≥ 36 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 24.Aug.2012 11:08
1d1001d100 = (46) Gesamt: 46
avatar Luther Engelsnot 24.Aug.2012 11:08
1d101d10 = (4) Gesamt: 4
avatar Luther Engelsnot 24.Aug.2012 11:08
1d101d10+8 = (6) +8 Gesamt: 14
avatar Luther Engelsnot 24.Aug.2012 11:08
1d101d10 = (2) Gesamt: 2
avatar Bruder Rafael 24.Aug.2012 12:08
Ausweichen:

wh48 = 48 ≥ 4 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Azariah 24.Aug.2012 12:08
Gewandheit:
wh42 = 42 ≥ 52 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Azariah 24.Aug.2012 01:08
Ausweichen:
wh42 = 42 ≥ 43 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Azariah 24.Aug.2012 01:08
Das ist peinlich um einen punkt vorbei
avatar Bruder Azariah 24.Aug.2012 01:08
Dann versuchen wir es noch einmal mit dem Schip
wh42 = 42 ≥ 92 → Misserfolg 5. Grades
avatar Bruder Azariah 24.Aug.2012 01:08
ok ich nehme dan wohl eine Säure Dusche
avatar Bruder Exballisto 24.Aug.2012 01:08
Gewandtheit (mit -10 durch Erschöpfung): wh26 = 26 ≥ 92 → Misserfolg 6. Grades
avatar Bruder Exballisto 24.Aug.2012 01:08
Ich mache mit :D
avatar Bruder Azariah 24.Aug.2012 01:08
So jetzt Rache ist Blutwurst  :twisted:

wh62+20vollautomatisch+20groese+10kurze reichweite = 112 ≥ 41 → Erfolg 7. Grades
avatar Bruder Azariah 24.Aug.2012 01:08
Jo 6 Treffer das wird blutig
DS 5
1. 2d102d10dl+14 = (5) dl(3) +14 Gesamt: 19
2. 2d102d10dl+14 = (5) dl(4) +14 Gesamt: 19
3. 2d102d10dl+14 = (10) dl(6) +14 Gesamt: 24
4. 2d102d10dl+14 = (8) dl(2) +14 Gesamt: 22
5. 2d102d10dl+14 = (3) dl(1) +14 Gesamt: 17
6. 2d102d10dl+14 = (8) dl(4) +14 Gesamt: 22
avatar Bruder Azariah 24.Aug.2012 01:08
Treffer 3 Rechtschaffener Zorn

1d101d10+24 = (4) +24 Gesamt: 28
avatar Bruder Azariah 24.Aug.2012 01:08
GE für Regulus:

wh43 = 43 ≥ 44 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Azariah 24.Aug.2012 01:08
WTF! Schon wieder um einen Punkt daneben! Das kann doch wohl nicht sein.

Für Regulus
Ausweichen:
wh43 = 43 ≥ 95 → Misserfolg 5. Grades
avatar Bruder Azariah 24.Aug.2012 01:08
Ok eine Säure dusche auch für Regulus

@Luther kannst du später dann die Lep und das mit der Rüstung bei ihm rein editieren und auch die 6 Schuss die er gleich verbrauchen wird.
avatar Bruder Azariah 24.Aug.2012 01:08
Für regulus
wh43+10kurze reichweite+20vollautomatisch+20groese = 93 ≥ 69 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Azariah 24.Aug.2012 01:08
Ok sind nur 3 treffer aber gut
DS 8
1. 2d102d10dl+12 = (9) dl(2) +12 Gesamt: 21
2. 2d102d10dl+12 = (8) dl(6) +12 Gesamt: 20
3. 2d102d10dl+12 = (10) dl(3) +12 Gesamt: 22
avatar Bruder Azariah 24.Aug.2012 01:08
Treffer 3 rechtschaffener Zorn (moment hatte ich das gerade nicht schon mal?)
1d101d10+22 = (8) +22 Gesamt: 30
avatar Bruder Exballisto 27.Aug.2012 05:08
Schießen: wh69 = 69 ≥ 19 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Exballisto 27.Aug.2012 05:08
3 Treffers:
2d102d10dl+9 = (6) dl(2) +9 Gesamt: 15
2d102d10dl+9 = (10) dl(10) +9 Gesamt: 19
2d102d10dl+9 = (7) dl(1) +9 Gesamt: 16
avatar Bruder Exballisto 27.Aug.2012 05:08
RZ beim zweiten Treffer:
1d101d10+19 = (2) +19 Gesamt: 21
avatar Luther Engelsnot 27.Aug.2012 07:08
wh48 = 48 ≥ 15 → Erfolg 3. Grades
wh48 = 48 ≥ 84 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 27.Aug.2012 07:08
1d101d10+15 = (1) +15 Gesamt: 16
avatar Luther Engelsnot 27.Aug.2012 07:08
Ausweichen Regulus vergessen:
wh33 = 33 ≥ 8 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Azariah 27.Aug.2012 07:08
Für mich:
wh62+20vollautomatisch+20groese+10kurze reichweite = 112 ≥ 35 → Erfolg 7. Grades

Treffen tu ich fast sicher ist nur die Frage wie gut also die Schadenswürfel:

DS 5
1. 2d102d10dl+14 = (4) dl(1) +14 Gesamt: 18
2. 2d102d10dl+14 = (1) dl(1) +14 Gesamt: 15
3. 2d102d10dl+14 = (7) dl(4) +14 Gesamt: 21
4. 2d102d10dl+14 = (6) dl(6) +14 Gesamt: 20
5. 2d102d10dl+14 = (4) dl(3) +14 Gesamt: 18
6. 2d102d10dl+14 = (10) dl(6) +14 Gesamt: 24

Für Regulus:

wh43+10kurze reichweite+20vollautomatisch+20groese = 93 ≥ 18 → Erfolg 7. Grades

Mal sehen wie gut regulus trifft
DS 8
1. 2d102d10dl+12 = (8) dl(1) +12 Gesamt: 20
2. 2d102d10dl+12 = (7) dl(4) +12 Gesamt: 19
3. 2d102d10dl+12 = (7) dl(4) +12 Gesamt: 19
4. 2d102d10dl+12 = (9) dl(9) +12 Gesamt: 21
5. 2d102d10dl+12 = (9) dl(5) +12 Gesamt: 21
6. 2d102d10dl+12 = (10) dl(2) +12 Gesamt: 22

avatar Bruder Azariah 27.Aug.2012 07:08
Nice  :twisted:

Rechtschaffener Zorn jeweils bei den letzten Treffern das wird lustig

Für mich:
1d101d10+24 = (9) +24 Gesamt: 33

Für Regulus:
1d101d10+22 = (4) +22 Gesamt: 26
avatar Luther Engelsnot 28.Aug.2012 04:08
1d101d10+8 = (9) +8 Gesamt: 17
1d1001d100 = (74) Gesamt: 74
avatar Luther Engelsnot 28.Aug.2012 04:08
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
avatar Bruder Azariah 28.Aug.2012 09:08
Gewandheit ich:
wh42 = 42 ≥ 1 → Erfolg 4. Grades

Gewandheit Regulus:
wh43 = 43 ≥ 33 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Kerith. 29.Aug.2012 11:08
Was sagt denn der Codes Astartes, wie wir uns in einer Solchen Situation zu verhalten hätten? :closedeyes:
wh38 = 38 ≥ 7 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Gabriel 29.Aug.2012 02:08
Was sagt denn der Codes Astartes, wie wir uns in einer Solchen Situation zu verhalten hätten? :closedeyes:
wh38 = 38 ≥ 7 → Erfolg 3. Grades - Geschummelt!


pfft.. wen interessiert das schon?  :P
avatar Bruder Exballisto 29.Aug.2012 03:08
Gewandtheit: wh26 = 26 ≥ 44 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Exballisto 29.Aug.2012 03:08
Ausweichen wh26 = 26 ≥ 61 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Exballisto 29.Aug.2012 03:08
Flammenwerferschaden: 2d102d10+6 = (3, 8) +6 Gesamt: 17
avatar Bruder Exballisto 29.Aug.2012 03:08
Schmerzmittel: 1d101d10 = (5) Gesamt: 5
avatar Bruder Rafael 30.Aug.2012 07:08
Gewandtheit:

wh48 = 48 ≥ 87 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 30.Aug.2012 09:08
wh15 = 15 ≥ 10 → Erfolg 0. Grades
wh15 = 15 ≥ 2 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 30.Aug.2012 09:08
wh48 = 48 ≥ 84 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Aguares 31.Aug.2012 05:08
Verbotenes Wissen (Xenos) (IN = 44%) - 10% Erschöpfung
Evtl. hat Aguares ja die zündende Idee, wie man in unter 5 Minuten einen Damm vor einem Tyraniedenheer beschützt...
wh34 = 34 ≥ 31 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 02.Sep.2012 12:09
Verbotenes Wissen (Xenos) (IN = 44%) - 10% Erschöpfung
Evtl. hat Aguares ja die zündende Idee, wie man in unter 5 Minuten einen Damm vor einem Tyraniedenheer beschützt...
wh34 = 34 ≥ 31 → Erfolg 0. Grades - Geschummelt!

Bei dem Wurf, nein.
avatar Bruder Exballisto 02.Sep.2012 03:09
Flammenwerfer: 2d102d10+6 = (10, 9) +6 Gesamt: 25
avatar Bruder Exballisto 02.Sep.2012 03:09
GZ: 1d101d10+25 = (9) +25 Gesamt: 34
avatar Bruder Rafael 02.Sep.2012 08:09
Heilung für Exballisto:
wh83 = 83 ≥ 53 → Erfolg 3. Grades
1d51d5+2 = (5) +2 Gesamt: 7


Heilung für Azariah:
wh83 = 83 ≥ 77 → Erfolg 0. Grades
1d51d5+10 = (5) +10 Gesamt: 15


Heilung für Rafael:
wh83 = 83 ≥ 12 → Erfolg 7. Grades
1d51d5+10 = (5) +10 Gesamt: 15
avatar Bruder Regulus 03.Sep.2012 10:09
TechUse  für Reperatur Rüstung   IN 46 +10 talent
wh56 = 56 ≥ 27 → Erfolg 2. Grades
TechUse  für Reperatur Rüstung   IN 46 +10 talent
wh56 = 56 ≥ 79 → Misserfolg 2. Grades
TechUse  für Reperatur Rüstung   IN 46 +10 talent
wh56 = 56 ≥ 56 → Erfolg 0. Grades
TechUse  für Reperatur Rüstung   IN 46 +10 talent
wh56 = 56 ≥ 87 → Misserfolg 3. Grades
TechUse  für Reperatur Rüstung   IN 46 +10 talent
wh56 = 56 ≥ 24 → Erfolg 3. Grades
TechUse  für Reperatur Rüstung   IN 46 +10 talent
wh56 = 56 ≥ 6 → Erfolg 5. Grades
hab nicht alles gezählt dewegen ein paar Würfe mehr
avatar Bruder Rafael 03.Sep.2012 12:09
Proben entnehmen:

Große Xenoskreatur:
wh83 = 83 ≥ 63 → Erfolg 2. Grades

kleinere Xenoskreaturen:
wh83 = 83 ≥ 23 → Erfolg 6. Grades
avatar Luther Engelsnot 28.Sep.2012 09:09
1d1001d100 = (93) Gesamt: 93
avatar Uÿos 28.Sep.2012 03:09
(für Aguares:)
Intelligenz = 44% - 10% (Erschöpfung) = 34%

Für eine Einschätzung der Lage + einen Plan:

Allgemeinbildung (Krieg) (IN) wh34 = 34 ≥ 2 → Erfolg 3. Grades
Taktik (Angriff) (IN) wh34 = 34 ≥ 72 → Misserfolg 3. Grades
avatar Uÿos 28.Sep.2012 03:09
Wie schätze ich die Lage ein und das, was Grayson vorschlägt?

Eine Idee, wie man es besser macht habe ich ja eh nicht...  :P
avatar Luther Engelsnot 29.Sep.2012 12:09
Allgemeinbildung (Krieg) hilft dir nur insofern, dass Tyraniden oft äh mit großen Opfern aufgehalten werden, in dem Planeten mit ihnen ausradiert oder sich tief eingräbt. Aber für die jetzige Situation leider nicht, da es keine berühmten Schlachten und Taktiken für so eine Situation gibt. Der andere Wurf ist ja gescheitert.
avatar Bruder Kerith. 09.Oct.2012 05:10
Erspähen von Schwachstellen: wh45+20 = 65 ≥ 56 → Erfolg 0. Grades
Wissen (Xenos), ob es vielleicht eine besondere Schwäche dieser Viecher gibt: wh38 = 38 ≥ 54 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Regulus 15.Oct.2012 09:10
Wahrnehmung: WA 40+20 Auspex+ 20 Sinne+Helm
Wahrnehmung wh40+40 = 80 ≥ 68 → Erfolg 1. Grades
 TechUse  für Auspex  IN 46 +10 talent
 wa46+10 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
und Techuse ob ich mit meiner praktischen Erfahrung was raus bekomme 
wa46+10 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
avatar Bruder Regulus 15.Oct.2012 09:10
ups  :oops:
TechUse  für Auspex  IN 46 +10 talent
wh46+10 = 56 ≥ 80 → Misserfolg 2. Grades
und Techuse ob ich mit meiner praktischen Erfahrung was raus bekomme 
wh46+10 = 56 ≥ 22 → Erfolg 3. Grades
 
avatar Bruder Rafael 17.Oct.2012 09:10
Heilung für Aguares:
wh83 = 83 ≥ 5 → Erfolg 7. Grades
1d51d5+10 = (4) +10 Gesamt: 14
avatar Jared 17.Oct.2012 09:10
Heilung für Aguares:
wh83 = 83 ≥ 5 → Erfolg 7. Grades - Geschummelt!
1d51d5+10 = (4) +10 Gesamt: 14 - Geschummelt!

Aguares ist leider kritisch verletzt, aber so heilt er immerhin 5 Punkte. Trage sie gleich ein.
avatar Scarlet-Carson 17.Oct.2012 10:10
Aguares wird sich mal ebenfalls Gedanken machen, ob ihm noch etwas spezielleres zu den Bauten einfällt.
 Verbotenes Wissen (Xenos) (IN) 44%-10% : wh34 = 34 ≥ 30 → Erfolg 0. Grades
Am besten wäre wir finden nicht nur heraus, wofür die Dinger gut sind (Träger), sondern wie man sie zerstören kann, wenn sie das Ergebnis unserer Sprengung verhindern würden. Durch Feuer, Säure, Sprengkraft, Wasser... O.o

Wenn wir IT eine kurze Kommunikationsrunde halten und jeder das Wissen beisteuern kann, damit einer entscheidet, würde ich sonst das hoffentlich positive Ergebnis in sein Ergebnis mit einfließen lassen.
avatar Luther Engelsnot 17.Oct.2012 10:10
Ich fürchte mit diesem Wurf weißt du leider nur, dass was auch immer es ist, nicht zu den bekannten Ausprägungen der Tyraniden gehört.
avatar Bruder Azariah 17.Oct.2012 12:10
Was sind das für Stützkonstruktionen

Verbottenes Wissen Xenos:
wh47 = 47 ≥ 67 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Rafael 23.Oct.2012 01:10
Untersuchung der Verstrebungen:


wh73 = 73 ≥ 81 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Aguares 26.Oct.2012 08:10
Natürlich als erstes Verbotenes Wissen (Xenos) (IN) 44%-10% : wh34 = 34 ≥ 88 → Misserfolg 5. Grades
(mögliche Schwachstellen...)

Taktik (Angriff) (IN) 44%-10% : wh34 = 34 ≥ 77 → Misserfolg 4. Grades
(mögliche Angriffstaktiken)

Ich habe ja schon das geschrieben, was mir am offensichtlichsten erschien, aber vielleicht fällt mir oder einem der anderen Astartes ja noch etwas besseres ein...
avatar Bruder Gabriel 28.Oct.2012 04:10
Pilot (Personal) mit +20 und -10 wegen Erschöpfung:

wh51+20-10 = 61 ≥ 84 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Aguares 04.Nov.2012 08:11
Initiative: 1d101d10+4+1 = (9) +4 +1 Gesamt: 14
 
Psikraft "Bloodlance" Stufe 6:  WP = 43% + 6x5% - 10% (Erschöpfung) = 63 ---> wh63 = 63 ≥ 37 → Erfolg 2. Grades
Schaden: 6d106d10 = (5, 6, 4, 10, 3, 7) Gesamt: 35
Nebeneffeckt [Psychic Phenomena]:  1d1001d100 = (7) Gesamt: 7
avatar Bruder Aguares 04.Nov.2012 09:11
Ach ja... Evtl. habe ich ja noch einen nützlichen Geistesblitz in Bezug auf den Xenos.
Verbotenes Wissen (Xenos) (IN) 44%-10% : wh34 = 34 ≥ 36 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 04.Nov.2012 01:11
Ach ja... Evtl. habe ich ja noch einen nützlichen Geistesblitz in Bezug auf den Xenos.
Verbotenes Wissen (Xenos) (IN) 44%-10% : wh34 = 34 ≥ 36 → Misserfolg 0. Grades - Geschummelt!

Da ein Wissens-Wurf den Wissensstand eines Charakter darstellt, generell keine Neuwürfe in so kürzer Zeit über dasselbe Thema. Nur noch Steigerung der Fertigkeit/Intelligenz oder nach einer entsprechend langen Pause.
avatar Bruder Regulus 04.Nov.2012 07:11
Ini: 1d101d10+4 = (9) +4 Gesamt: 13
Full Auto Burst +20 + BF 43 +/- Boni/Malis die ich vergessen hab  :cheesy:
wh43+20 = 63 ≥ 15 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Regulus 04.Nov.2012 07:11
 Je DS 8
1.2d102d10dl+12 = (8) dl(6) +12 Gesamt: 20
2.2d102d10dl+12 = (7) dl(5) +12 Gesamt: 19
3.2d102d10dl+12 = (8) dl(1) +12 Gesamt: 20
avatar Bruder Rafael 04.Nov.2012 08:11
Initiative:

1d101d10+4 = (3) +4 Gesamt: 7
avatar Bruder Rafael 04.Nov.2012 08:11
Angriff auf Wesen, ich bin noch nicht in Charge-Reichweite:

BF 40
Attack Modus: Semi-Auto Burst +10 (when firing in Semi-Auto)
Size +20 (depends on Size)
Circumstances: Outnumbered +10 (Combat Circumstances like helpless, outnumbered, etc.)

wh80 = 80 ≥ 12 → Erfolg 6. Grades
avatar Bruder Rafael 04.Nov.2012 08:11
Dann sind das drei Treffer:

Treffer 1:
1d101d10+9 = (3) +9 Gesamt: 12

Treffer 2:
1d101d10+9 = (7) +9 Gesamt: 16

Treffer 3:
1d101d10+9 = (8) +9 Gesamt: 17
avatar Bruder Rafael 04.Nov.2012 08:11
1. Treffer: 15 SP, DS4
2. Treffer: 16 SP, DS4
3. Treffer: 17 SP, DS4
avatar Bruder Aguares 04.Nov.2012 09:11
Gleiche Runde:

Psikraft "Blood Lance" Stufe 6:  WP = 43% + 6x5% - 10% (Erschöpfung) = 63 ---> wh63 = 63 ≥ 47 → Erfolg 1. Grades
Schaden: 6d106d10 = (10, 5, 10, 6, 7, 8) Gesamt: 46
Nebeneffeckt [Psychic Phenomena]:  1d1001d100 = (54) Gesamt: 54
avatar Bruder Gabriel 05.Nov.2012 07:11
Angriff gegen den Bauch um mit dem Kettenschwert eine Öffnung zu schneiden und die Granate dort reinzustecken  :cheesy:

Kettenschwert: +30 Größe, +20 Position, +10 Hatred: Tyranids, -20 beidhändig.
wh50+30+20+10-20 = 90 ≥ 93 → Misserfolg 0. Grades

Granate: +30 Größe, +20 Position, -20 beidhändig.
wh41+30+20-20 = 71 ≥ 28 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Rafael 06.Nov.2012 10:11
Mmh, auch wenn ich mich nicht darüber freue, muss ich wohl einen WP-Test machen, um den Gegner nicht zu Chargen:

WP 40

bc40 = 40 ≥ 86 → Misserfolg 5. Grades
avatar Bruder Rafael 06.Nov.2012 10:11
Wenn ich es nicht anders verhindern kann, muss ich wohl einen Schicksalspunkt ausgeben, um erneut zu würfeln. Allerdings sei angemerkt, dass ich einen Charge über einen Sprung als sehr sinnlos erachte.

bc40 = 40 ≥ 20 → Erfolg 3. Grades
avatar Scarlet-Carson 06.Nov.2012 11:11
Warp Ghosts: Ghostly apparitions fill the air within 3d10 metres of the psyker, flying around and howling in pain
for a few brief moments. Everyone within this area must test against Fear (1).

3d103d10 = (9, 3, 6) Gesamt: 18 Meter
avatar Jared 06.Nov.2012 01:11
Initiative: 1d101d10+4+1 = (9) +4 +1 Gesamt: 14 - Geschummelt!
 
Psikraft "Bloodlance" Stufe 6:  WP = 43% + 6x5% - 10% (Erschöpfung) = 63 ---> wh63 = 63 ≥ 37 → Erfolg 2. Grades - Geschummelt!
Schaden: 6d106d10 = (5, 6, 4, 10, 3, 7) Gesamt: 35 - Geschummelt!
Nebeneffeckt [Psychic Phenomena]:  1d1001d100 = (7) Gesamt: 7 - Geschummelt!

Ich muss dich übrigens leider enttäuschen fällt mir gerade ein. Du befindest dich in der Nähe eines höheren Tyranidenorganismus mit einer Schwarmflotte im Orbit, deshalb wirkt sich der Schatten des Warps sehr deutlich auf dich aus, jetzt wo du deine Psi-Kräfte wieder hast. Du hast leider -30 auf alle Psi-Kräfte solange du im Einflussbereich eines höheren Tyraniden bist. Du kannst aber deine zweite Aktion gerne noch ändern, da du dies ja nach der ersten Anwendung bemerkst.
avatar Luther Engelsnot 06.Nov.2012 01:11
1d101d10 = (4) Gesamt: 4
avatar Luther Engelsnot 06.Nov.2012 01:11
Ini: 1d101d10+4 = (9) +4 Gesamt: 13 - Geschummelt!
Full Auto Burst +20 + BF 43 +/- Boni/Malis die ich vergessen hab  :cheesy:
wh43+20 = 63 ≥ 15 → Erfolg 4. Grades - Geschummelt!


Kurze Reichweite und +30 durch Größe
avatar Luther Engelsnot 06.Nov.2012 01:11
Stärke-Wurf Gabriel gegen Drücken:
wh63 = 63 ≥ 97 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Exballisto 06.Nov.2012 05:11
Ini 1d101d10+3 = (6) +3 Gesamt: 9
avatar Bruder Exballisto 06.Nov.2012 06:11
Flammenwerferschäden:

1d101d10+12 = (9) +12 Gesamt: 21
1d101d10+12 = (1) +12 Gesamt: 13
avatar Luther Engelsnot 06.Nov.2012 06:11
1d1001d100 = (98) Gesamt: 98
1d1001d100 = (43) Gesamt: 43
avatar Bruder Regulus 06.Nov.2012 09:11
Ini: 1d101d10+4 = (9) +4 Gesamt: 13 - Geschummelt!
Full Auto Burst +20 + BF 43 +/- Boni/Malis die ich vergessen hab  :cheesy:
wh43+20 = 63 ≥ 15 → Erfolg 4. Grades - Geschummelt!


Kurze Reichweite und +30 durch Größe
Sind dann noch 4 Erfolge mehr = 2 BolterTreffer mehr  :twisted:
 Je DS 8
1.2d102d10dl+12 = (9) dl(6) +12 Gesamt: 21
2.2d102d10dl+12 = (9) dl(8) +12 Gesamt: 21
avatar Bruder Regulus 06.Nov.2012 09:11
 
Full Auto Burst +20 + BF 43 +10 Kurze Reichweite und +30 durch Größe
wh43+60 = 103 ≥ 83 → Erfolg 2. Grades
 
*daumendrück*
avatar Bruder Regulus 06.Nov.2012 09:11
naja 2 Treffer DS8
1.2d102d10dl+12 = (3) dl(2) +12 Gesamt: 15
2.2d102d10dl+12 = (10) dl(8) +12 Gesamt: 22
 
avatar Bruder Regulus 06.Nov.2012 09:11
uh 10 was muss ich noch mal machen hab kein Buch zur Hand bin noch unterweg?
avatar Jared 06.Nov.2012 09:11
1d10 Zusatzschaden
avatar Bruder Regulus 06.Nov.2012 10:11
1d10 Zusatzschaden
1d101d10 = (10) Gesamt: 10
avatar Bruder Regulus 06.Nov.2012 10:11
hui da haben wir einen gewinner 1d101d10 = (10) Gesamt: 10
avatar Bruder Regulus 06.Nov.2012 10:11
 :twisted: :twisted: 1d101d10 = (6) Gesamt: 6
avatar Scarlet-Carson 06.Nov.2012 10:11
 :twisted: Du MONSTER!!!  :twisted:
avatar Bruder Azariah 07.Nov.2012 12:11
ini:
1d101d10+4 = (7) +4 Gesamt: 11
avatar Bruder Azariah 07.Nov.2012 12:11
Angriffe: beides mal Vollautomatisch

Überraschung! wh62+30groese+20vollautomatisch+10reichweite = 122 ≥ 34 → Erfolg 8. Grades
Schaden: DS 5
1.2d102d10dl+14 = (6) dl(2) +14 Gesamt: 20
2.2d102d10dl+14 = (6) dl(2) +14 Gesamt: 20
3.2d102d10dl+14 = (10) dl(6) +14 Gesamt: 24
4.2d102d10dl+14 = (8) dl(2) +14 Gesamt: 22
5.2d102d10dl+14 = (4) dl(3) +14 Gesamt: 18
6.2d102d10dl+14 = (4) dl(4) +14 Gesamt: 18

Runde 1 wh62+30groese+20vollautomatisch+10reichweite = 122 ≥ 71 → Erfolg 5. Grades
Schaden: DS 5
1.2d102d10dl+14 = (5) dl(1) +14 Gesamt: 19
2.2d102d10dl+14 = (5) dl(1) +14 Gesamt: 19
3.2d102d10dl+14 = (6) dl(2) +14 Gesamt: 20
4.2d102d10dl+14 = (10) dl(2) +14 Gesamt: 24
5.2d102d10dl+14 = (4) dl(2) +14 Gesamt: 18
6.2d102d10dl+14 = (8) dl(1) +14 Gesamt: 22
avatar Bruder Azariah 07.Nov.2012 12:11
So dann spielen wir mal das rechtschaffene zorn spiel:
Angriff 1 treffer 3:
1d101d10+24 = (3) +24 Gesamt: 27

Angriff 2 Treffer 4:
1d101d10+24 = (6) +24 Gesamt: 30
avatar Bruder Azariah 07.Nov.2012 12:11
So nach rechtschaffenen Zorn und Austauschen von würfelergebnissen mit erfolgsgraden sieht die schadenslage folgendermassen aus:
Angriff 1
Treffer
1. 20
2. 20
3. 27
4. 22
5. 22
6. 18

Angriff 2
Treffer
1. 19
2. 19
3. 20
4. 30
5. 19
6. 22

Jeweils DS 5
avatar Bruder Gabriel 07.Nov.2012 04:11
Schadenswurf gegen den Tyranidenbauch^^:

Höherer zählt
1d101d10+13 = (5) +13 Gesamt: 18
1d101d10+13 = (8) +13 Gesamt: 21
avatar Raven Coldheart 07.Nov.2012 04:11
Du weißt, dass du das auch mit "2d10dl+13" machen kannst?
avatar Luther Engelsnot 07.Nov.2012 05:11
Warum habe ich noch mal ein Kampftopic aufgemacht.  :cheesy:  :closedeyes:
avatar Raven Coldheart 07.Nov.2012 05:11
Weil die Hauptgruppe dort den Tyraniden bekämpft. :D
avatar Luther Engelsnot 07.Nov.2012 05:11
1d1001d100 = (61) Gesamt: 61
avatar Luther Engelsnot 07.Nov.2012 05:11
1d1001d100 = (48) Gesamt: 48
avatar Luther Engelsnot 07.Nov.2012 05:11
1d1001d100 = (8) Gesamt: 8
avatar Bruder Aguares 08.Nov.2012 05:11
Aufmerksamkeit: PER 39% + 20% Helm -10% Erschöpfung
wh49 = 49 ≥ 29 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Rafael 08.Nov.2012 06:11
Probe entnehmen:
bc83 = 83 ≥ 88 → Misserfolg 1. Grades

Ich schreibe hoffentlich bis zum Wochenende noch, kann es aber nicht versprechen.
avatar Bruder Regulus 08.Nov.2012 10:11
WA 40+20 Auspex+ 20 Sinne+Helm
Wahrnehmung wh40+40 = 80 ≥ 56 → Erfolg 2. Grades
TechUse  für Auspex  IN 46 +10 talent
wh56 = 56 ≥ 65 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Gabriel 09.Nov.2012 07:11
Swift Attack:
Kettenschwert: +30 Größe, +20 Position, +10 Hatred: Tyranids

1.wh50+30+20+10 = 110 ≥ 49 → Erfolg 6. Grades
2.wh50+30+20+10 = 110 ≥ 85 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Gabriel 09.Nov.2012 07:11
Schaden:

Attacke 1:
1d101d10+13 = (3) +13 Gesamt: 16
1d101d10+13 = (6) +13 Gesamt: 19

Attacke 2:
1d101d10+13 = (1) +13 Gesamt: 14
1d101d10+13 = (7) +13 Gesamt: 20
avatar Luther Engelsnot 10.Nov.2012 03:11
1d1001d100 = (56) Gesamt: 56
avatar Bruder Kerith. 11.Nov.2012 10:11
Anheben der Kreatur: wh63 = 63 ≥ 23 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Kerith. 11.Nov.2012 10:11
Oh, ich hab jetzt einfach einen +0 Stärke-Wurf gemacht. Modifikatoren musst du noch einrechnen Luther. :-\
Ansonsten muss ich nicht ausweichen um irgendwelchen Scharfkantigen Chitinklingen zu entgehen?
avatar Bruder Aguares 12.Nov.2012 03:11
INT: 44 - Erschöpfung: 34 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
WP: 43 - Erschöpfung: 33 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
avatar Bruder Aguares 12.Nov.2012 03:11
INT: 44 - Erschöpfung: wh34 = 34 ≥ 73 → Misserfolg 3. Grades
WP: 43 - Erschöpfung: wh33 = 33 ≥ 46 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Gabriel 14.Nov.2012 10:11
Ich mache mal einen Stärketest um mich zu befreien. Falls etwas anderes erwünscht ist, einfach mitteilen^^

wh63-10 = 53 ≥ 88 → Misserfolg 3. Grades

avatar Bruder Gabriel 14.Nov.2012 10:11
Hmm, vielleicht reicht das Anheben durch Kerith ja aus, um daraus einen Erfolg zu machen. Ich warte mit meinem Post einfach bis ich weiß ob ich rauskomme oder nicht  :-\
avatar Luther Engelsnot 14.Nov.2012 08:11
Du kannst raus kommen, wenn du willst. Keriths Wurf + die anderen Auswirkungen reichen. Kannst es direkt auch beschreiben.
avatar Luther Engelsnot 16.Nov.2012 03:11
1d51d5 = (4) Gesamt: 4
avatar Scarlet-Carson 16.Nov.2012 03:11
Warum musst du denn so hoch würfeln!  :X

Können wir die Navigationswürfe erst mal "für den Kopf" auswürfeln? Um sich zu erinnern bzw. Ideen vorzuschlagen, oder erklärt sich der, der auf Navigation würfelt bereit das Team zu führen?
avatar Jared 16.Nov.2012 03:11
Warum musst du denn so hoch würfeln!  :X

Können wir die Navigationswürfe erst mal "für den Kopf" auswürfeln? Um sich zu erinnern bzw. Ideen vorzuschlagen, oder erklärt sich der, der auf Navigation würfelt bereit das Team zu führen?


Ich verstehe die erste Frage irgendwie nicht. :-\ Wenn ihr einen neuen Weg suchen wollt, entscheidet ihr euch für jemanden der würfelt und damit führt. Einer kann unterstützen. Wenn ihr einfach den alten Weg nehmen wollt, ist kein Wurf notwendig.
avatar Bruder Gabriel 17.Nov.2012 12:11
Standard Attack:
wh50-10+30+20+10 = 100 ≥ 72 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Gabriel 17.Nov.2012 12:11
Schaden:

1d101d10+13 = (10) +13 Gesamt: 23
1d101d10+13 = (3) +13 Gesamt: 16
avatar Bruder Gabriel 17.Nov.2012 12:11
Righteous Fury:
wh50-10+30+20+10 = 100 ≥ 88 → Erfolg 1. Grades

Schaden:
1d101d10+13 = (10) +13 Gesamt: 23
1d101d10+13 = (4) +13 Gesamt: 17
avatar Bruder Gabriel 17.Nov.2012 12:11
Wir sind noch nciht fertig^^

Righteous Fury 2:
wh50-10+30+20+10 = 100 ≥ 19 → Erfolg 8. Grades

Schaden:
1d101d10+13 = (3) +13 Gesamt: 16
1d101d10+13 = (6) +13 Gesamt: 19
avatar Raven Coldheart 17.Nov.2012 01:11
Ich glaube, du hast da etwas falsches gewürfelt. :-\ Im DW-Regelwerk erhöht sich der Schaden mit Fury nur um 1d10. Und als Mitglied der Deathwatch musst du gegen Xenos nichtmal bestätigen, einfach nur Zusatzschaden würfeln. :lol:
avatar Bruder Exballisto 18.Nov.2012 04:11
INT wh39 = 39 ≥ 24 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Rafael 19.Nov.2012 09:11
Navigation (Oberfläche)

bc53 = 53 ≥ 96 → Misserfolg 5. Grades
avatar Bruder Rafael 19.Nov.2012 09:11
Oh oh...
avatar Bruder Regulus 19.Nov.2012 09:11
Was ist mit neu würfeln mit FP
avatar Scarlet-Carson 19.Nov.2012 12:11
 :-\ Genau! Ich glaube das währe jetzt der Zeitpunkt.

Im Spiel versuchen wir ja den Treffpunkt mit den Soldaten zu erreichen um Nahe der Oberfläche in Funkreichweite der Walküren zu gelangen, oder?!
avatar Bruder Rafael 19.Nov.2012 03:11
Re-Roll:

wh53 = 53 ≥ 55 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Regulus 20.Nov.2012 10:11
untersützen
Navigation (Oberfläche)IN 46
 wh46 = 46 ≥ 91 → Misserfolg 4. Grades
 
avatar Bruder Regulus 20.Nov.2012 10:11
 :( :o :censored:
avatar Scarlet-Carson 20.Nov.2012 10:11
Warum hasst uns der Würfel-Boot?  :(
avatar Luther Engelsnot 23.Nov.2012 12:11
Weil du ihn als Boot bezeichnet hast, jetzt ist er traurig und beleidigt. :P
avatar Bruder Kerith. 23.Nov.2012 06:11
Möge der Imperator seinen Segen für mein selbstloses Unterfangen geben!

Pilot: wh43 = 43 ≥ 93 → Misserfolg 5. Grades

Kettenschwert: wh48-10 = 38 ≥ 80 → Misserfolg 4. Grades
Granate: wh48-10 = 38 ≥ 83 → Misserfolg 4. Grades
avatar Bruder Kerith. 23.Nov.2012 06:11
LAWL!!!! :cheesy:
avatar Bruder Kerith. 23.Nov.2012 06:11
Muss wohl daran liegen, dass Ramirez momentan solch verdammtes Würfelglück hat. :lol:
avatar Jared 23.Nov.2012 06:11
Es macht keinen Unterschied, aber vergieß den Größenbonus von +30 nicht. :closedeyes:
avatar Bruder Kerith. 24.Nov.2012 04:11
Okay, den hatte ich also vergessen. ::)

Kettenschwert: wh48-10+30 = 68 ≥ 91 → Misserfolg 2. Grades
Granate: wh48-10+30 = 68 ≥ 15 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Kerith. 24.Nov.2012 04:11
Fuck! Der Ausweichen-Wurf war für den Body-Slam oder für das Blut?
avatar Jared 24.Nov.2012 04:11
Body-Slam
avatar Bruder Kerith. 24.Nov.2012 04:11
Okay, ich hab die Granate jetzt entsichert auf den Boden fallen lassen, wenn ich jetzt diesen Ausweichen-Wurf schaffe bin ich gut dabei. :D

Ausweichen: wh43 = 43 ≥ 6 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Kerith. 24.Nov.2012 04:11
Wer sagts denn, geht doch! :)
avatar Luther Engelsnot 29.Nov.2012 07:11
Schaden Granate:
3d103d10+4 = (2, 2, 5) +4 Gesamt: 13
avatar Bruder Gabriel 01.Dec.2012 01:12
Ein letzter Versuch die Kreatur von außen zu töten bevor wir abhauen. Eventuell schafft es ja die Sprenggranate den Tyraniden auch so zu verwunden.
Half Aim und Wurf^^ +10 Reichweite, -10 Erschöpfung, +30 Größe, +10 Half Aim
wh41+10-10+30+10 = 81 ≥ 90 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Gabriel 01.Dec.2012 01:12
Fast... aber eben nur fast..

Abweichung:
Richtung: 1d101d10 = (9) Gesamt: 9
Weite: 1d51d5 = (5) Gesamt: 5

Schaden: 3d103d10+4 = (2, 3, 7) +4 Gesamt: 16

Die Kreatur ist ja größer, also vielleicht trifft sie ja trotzdem noch.
avatar Bruder Kerith. 05.Dec.2012 12:12
So, werfe Sprenggranate: BS 41+10 (kurze Reichweite)+20 (Full Aim)+30 (Size)=101

wh101 = 101 ≥ 46 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Kerith. 05.Dec.2012 12:12
Schaden: 3d103d10+4 = (1, 9, 10) +4 Gesamt: 24 DS: 6
avatar Bruder Kerith. 05.Dec.2012 12:12
Yay, mehr Schaden. :D
1d101d10+24 = (5) +24 Gesamt: 29
avatar Bruder Gabriel 07.Dec.2012 12:12
Aufmerksamkeit um Verteidigung zu verbessern:
-10 Erschöpfung
wh43-10 = 33 ≥ 2 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Kerith. 13.Dec.2012 08:12
Aufmerksamkeit:
WA 45+20(Sinne und Rüstung)
wh65 = 65 ≥ 95 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Kerith. 13.Dec.2012 08:12
Lawl bin blind. :wink:
avatar Bruder Aguares 14.Dec.2012 01:12
Das kann ja nichts werden...

Schätzen (INT) : 44% -10% Erschöpft - 20% untrainiert wh14 = 14 ≥ 99 → Misserfolg 8. Grades
avatar Luther Engelsnot 19.Dec.2012 11:12
1d1001d100 = (77) Gesamt: 77
avatar Bruder Aguares 19.Dec.2012 11:12
Psikraft "Blood Lance" Stufe 6:  WP = 43% + 6x5% - 10% (Erschöpfung) = 63 ---> wh63 = 63 ≥ 27 → Erfolg 3. Grades
Schaden: 6d106d10 = (10, 4, 3, 2, 4, 5) Gesamt: 28
Nebeneffeckt [Psychic Phenomena]:  1d1001d100 = (31) Gesamt: 31
avatar Bruder Aguares 19.Dec.2012 12:12
Distorted Reflections
Meter: 5d105d10 = (5, 10, 5, 10, 1) Gesamt: 31
avatar Bruder Gabriel 19.Dec.2012 02:12
Fragmentgranate werfen:
+10, Half Aim, -10 Erschöpfung
wh41-10+10 = 41 ≥ 7 → Erfolg 3. Grades

Schaden:
2d102d10+2 = (10, 9) +2 Gesamt: 21
avatar Bruder Gabriel 19.Dec.2012 02:12
Ich glaube, du hast da etwas falsches gewürfelt. :-\ Im DW-Regelwerk erhöht sich der Schaden mit Fury nur um 1d10. Und als Mitglied der Deathwatch musst du gegen Xenos nichtmal bestätigen, einfach nur Zusatzschaden würfeln. :lol:

Kann mir noch kurz jemand sagen wie genau ich jetzt Righteous Fury würfeln soll?^^ Bei mir im Regelwerk steht das ich einen wzeiten Angriffswurf machen muss und ich dann normal Schaden würfeln darf, genau wie ich es beim letzten Mal gemacht habe.
avatar Jared 19.Dec.2012 02:12
Gegen Horden kannst es dir sparen und der Unterschied liegt daran, dass du kein Errata mit drin hast. Das senkt es auf 1d10 Zusatzschaden und aufgrund von Deathwatch Training brauchst du es gegen Xenos nie bestätigen.
avatar Bruder Gabriel 19.Dec.2012 02:12
Achja...Errata... kein Kommentar..  :closedeyes:
avatar Jared 22.Dec.2012 03:12
1d101d10 = (2) Gesamt: 2
avatar Bruder Kerith. 22.Dec.2012 03:12
Initiative: 1d101d10+4 = (10) +4 Gesamt: 14
avatar Scarlet-Carson 22.Dec.2012 06:12
Aguares Initiative: 1d101d10+4+1 = (2) +4 +1 Gesamt: 7
avatar Jared 23.Dec.2012 09:12
1d1001d100 = (17) Gesamt: 17
avatar Bruder Rafael 23.Dec.2012 10:12
Initiative:

1d101d10+4 = (10) +4 Gesamt: 14
avatar Bruder Exballisto 23.Dec.2012 11:12
Ini: 1d101d10+3 = (6) +3 Gesamt: 9
avatar Bruder Kerith. 09.Jan.2013 05:01
Halbautomatisch: wh41+40 = 81 ≥ 77 → Erfolg 0. Grades
Schaden: 2d102d10dl+9 = (10) dl(8) +9 Gesamt: 19
Explosiv: [dice]2d10dl+9
avatar Bruder Kerith. 09.Jan.2013 06:01
Explosiv: 2d102d10dl+9 = (6) dl(3) +9 Gesamt: 15

Hat Zorn da irgendwas gebracht? :huh:
1d101d10 = (8) Gesamt: 8
avatar Bruder Kerith. 09.Jan.2013 06:01
Okay, da waren jetzt noch keine Reichweite Modifikatoren drin. :cheesy:
avatar Bruder Azariah 09.Jan.2013 05:01
Initative:
1d101d10+4 = (5) +4 Gesamt: 9

Vollauto gegen horde:
wh62+20vollauto+10kurze reichweite+30horde = 122 ≥ 50 → Erfolg 7. Grades

1d51d5 = (5) Gesamt: 5 extra kills
ich sollte genug schaden machen um ihn nicht würfeln zu müssen sollten die Gegner mehr als 19 WI und RS haben muss ich dann doch wohl noch würfeln
avatar Bruder Azariah 09.Jan.2013 05:01
Gut also ich kille 12
avatar Bruder Aguares 09.Jan.2013 07:01
Na dann wollen wir mal...

Erst REDEN und dann mein Angriff:

Psikraft "Blood Lance" Stufe 6:  WP = 43% + 6x5% - 10% (Erschöpfung) = 63 ---> wh63 = 63 ≥ 90 → Misserfolg 2. Grades
Schaden: 6d106d10 = (7, 7, 3, 7, 1, 10) Gesamt: 35
Nebeneffeckt [Psychic Phenomena]:  1d1001d100 = (90) Gesamt: 90
avatar Bruder Aguares 09.Jan.2013 07:01
Oha...

Perils of the Warp:  1d1001d100 = (38) Gesamt: 38
avatar Bruder Aguares 09.Jan.2013 07:01
Und weg ist er...

Hmmm... Das ist echt bitter...

1d101d10 = (8) Gesamt: 8Rounds

1d51d5 = (5) Gesamt: 5 Insanity Points
-1d51d5 = (1) Gesamt: 1 Toughness
avatar Luther Engelsnot 11.Jan.2013 11:01
Ini Gabriel:
1d101d10+5 = (4) +5 Gesamt: 9
Ini Regulus:
1d101d10+4 = (4) +4 Gesamt: 8
avatar Luther Engelsnot 11.Jan.2013 11:01
Explosiv: 2d102d10dl+9 = (6) dl(3) +9 Gesamt: 15 - Geschummelt!

Hat Zorn da irgendwas gebracht? :huh:
1d101d10 = (8) Gesamt: 8 - Geschummelt!

Gegen Horden bringt gerechter Zorn generell nichts.
avatar Luther Engelsnot 11.Jan.2013 11:01
1d1001d100 = (54) Gesamt: 54
avatar Luther Engelsnot 11.Jan.2013 11:01
2d102d10 = (2, 4) Gesamt: 6
avatar Bruder Gabriel 12.Jan.2013 12:01
Halbautomatisches Feuer mit der Boltpistole:

wh41-10+10+30+10 = 81 ≥ 26 → Erfolg 5. Grades

Schaden:
1.1d101d10+9 = (9) +9 Gesamt: 18
2.1d101d10+9 = (3) +9 Gesamt: 12

Zusätzlicher Schaden wegen Explosivwaffe (Falls der Schaden denn überhaupt wirklich ausgewürfelt werden muss^^):
1.1d101d10+9 = (7) +9 Gesamt: 16
2.1d101d10+9 = (7) +9 Gesamt: 16

avatar Bruder Gabriel 12.Jan.2013 12:01
Zusätzlicher Treffer durch Halbautomatisches Feuer:

1.1d101d10+9 = (1) +9 Gesamt: 10
2.1d101d10+9 = (3) +9 Gesamt: 12
avatar Bruder Kerith. 14.Jan.2013 03:01
Semi-Auto: wh41+10 = 51 ≥ 42 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Kerith. 14.Jan.2013 03:01
+30 durch die Masse vergessen, also zwei Treffer.

1. 2d102d10dl+9 = (10) dl(8) +9 Gesamt: 19
1 E. 2d102d10dl+9 = (8) dl(4) +9 Gesamt: 17
2. 2d102d10dl+9 = (6) dl(1) +9 Gesamt: 15
2 E. 2d102d10dl+9 = (4) dl(2) +9 Gesamt: 13
avatar Bruder Rafael 14.Jan.2013 04:01
Dann fangen wir mal mit dem Flammenwerfer an:

Bewegung, dann Schuss --> halbe Reichweite

BF 40
Attack Modus: Single Shot
Size +30 (depends on Size)
Range: +10

wh80 = 80 ≥ 95 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Rafael 14.Jan.2013 04:01
Oh c'mon
avatar Jared 14.Jan.2013 04:01
Hast du ein Glück, dass man beim Flammenwerfer eh keinen Angriffs-Wurf macht. ;)
avatar Jared 14.Jan.2013 04:01
P.S.: Auch der Schaden ist gegen Horden immer 1d5+1/4*Reichweite Punkte Massenschaden.
avatar Bruder Rafael 14.Jan.2013 04:01
Und ich dachte mir schon, dass sogar ich die getroffen hätte.

Das heißt ich mache einen Schadenswurf: 1d5+5? Oder 1d4+1?
Dann würde es ja mehr Sinn machen, von weiter hinten zu schießen.
avatar Jared 14.Jan.2013 04:01
Und ich dachte mir schon, dass sogar ich die getroffen hätte.

Das heißt ich mache einen Schadenswurf: 1d5+5? Oder 1d4+1?
Dann würde es ja mehr Sinn machen, von weiter hinten zu schießen.

Mit Reichweite meine ich immer die Reichweite der Waffe, nicht die Entfernung zum Feind. Also 1d5+5 Treffer, wobei der Minimalschaden ausreicht, wodurch es auch 1d5+5 Schaden sind.
avatar Bruder Rafael 14.Jan.2013 04:01
Okay, also mache ich den Massenschaden:

1d51d5+5 = (5) +5 Gesamt: 10
avatar Bruder Rafael 14.Jan.2013 04:01
Besser :).
avatar Bruder Azariah 14.Jan.2013 05:01
Gut dann hip Shooting mit ner Handgranate:
wh62+30groese = 92 ≥ 77 → Erfolg 1. Grades

Annahme: Feinde in normaler Reichweite
avatar Bruder Azariah 14.Jan.2013 05:01
Wie war das bei Granaten den schaden einzeln würfeln?
1.2d102d10+4 = (2, 2) +4 Gesamt: 8
2.2d102d10+4 = (6, 5) +4 Gesamt: 15
3.2d102d10+4 = (5, 6) +4 Gesamt: 15
4.2d102d10+4 = (3, 8) +4 Gesamt: 15
5.2d102d10+4 = (1, 6) +4 Gesamt: 11
avatar Bruder Kerith. 14.Jan.2013 05:01
Ich glaube das muss man nur machen, da der Schaden eventuell zu geringt werden könnte. :wink:
avatar Bruder Exballisto 14.Jan.2013 06:01
Flammenwerfer: 1d51d5+9 = (4) +9 Gesamt: 13
avatar Luther Engelsnot 15.Jan.2013 05:01
wh65 = 65 ≥ 57 → Erfolg 0. Grades
Regulus:
wh93 = 93 ≥ 4 → Erfolg 8. Grades
avatar Luther Engelsnot 15.Jan.2013 05:01
1d101d10+5 = (2) +5 Gesamt: 7
avatar Bruder Rafael 15.Jan.2013 09:01
Nächster Schuss mit dem Flammenwerfer, erneut wieder auf den ersten Trupp.

1d51d5+5 = (4) +5 Gesamt: 9
avatar Bruder Azariah 15.Jan.2013 10:01
Vollauto gegen horde:
wh62+20vollauto+10kurze reichweite+30horde = 122 ≥ 74 → Erfolg 4. Grades

1d51d5 = (1) Gesamt: 1 extra kills
avatar Bruder Azariah 15.Jan.2013 10:01
echt mies  :(

kille nur 7
avatar Raven Coldheart 16.Jan.2013 12:01
Wieder auf die Horde: wh51 = 51 ≥ 50 → Erfolg 0. Grades
avatar Raven Coldheart 16.Jan.2013 12:01
Zwei Kugeln treffen, sollte insgesamt drei oder vier machen... Das ist ja nur ein Tropfen auf den heißen Stein...
avatar Bruder Gabriel 16.Jan.2013 12:01
Halbautomatisch:
wh41-10+10+30+10 = 81 ≥ 52 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Exballisto 16.Jan.2013 03:01
Wieder grillen: 1d51d5+9 = (4) +9 Gesamt: 13
avatar Jared 16.Jan.2013 04:01
Regulus:
wh93 = 93 ≥ 54 → Erfolg 3. Grades

wh65 = 65 ≥ 22 → Erfolg 4. Grades
avatar Jared 16.Jan.2013 04:01
1d101d10+5 = (10) +5 Gesamt: 15
1d101d10+5 = (8) +5 Gesamt: 13
avatar Luther Engelsnot 16.Jan.2013 04:01
Furchtwurf Regulus:
wh22 = 22 ≥ 26 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 16.Jan.2013 04:01
1d101d10 = (7) Gesamt: 7
avatar Bruder Azariah 17.Jan.2013 08:01
Vollauto gegen TW grün:
wh62+20vollauto+10kurze reichweite+20groese = 112 ≥ 89 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Azariah 17.Jan.2013 08:01
 :evil: :evil: :evil: :evil:
ich hasse den würfelbot kann bei sowas nicht mal 11 erfolgsgrade raus kommen

1.2d102d10dl+14 = (9) dl(5) +14 Gesamt: 23
2.2d102d10dl+14 = (10) dl(4) +14 Gesamt: 24
3.2d102d10dl+14 = (10) dl(5) +14 Gesamt: 24
avatar Bruder Azariah 17.Jan.2013 08:01
rechtschaffener zorn treffer 2 und 3

2.1d101d10+24 = (9) +24 Gesamt: 33
3.1d101d10+24 = (3) +24 Gesamt: 27
avatar Raven Coldheart 17.Jan.2013 12:01
Semi-Auto auf den Krieger: wh41+10+20 = 71 ≥ 93 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Gabriel 17.Jan.2013 02:01
Halbautomatisch auf den roten Tyranidenkrieger:
wh41-10+10+20+10 = 71 ≥ 67 → Erfolg 0. Grades


avatar Bruder Gabriel 17.Jan.2013 02:01
Schaden, höherer zählt:
1.1d101d10+9 = (3) +9 Gesamt: 12
2.1d101d10+9 = (10) +9 Gesamt: 19
avatar Bruder Gabriel 17.Jan.2013 02:01
Rechtschaffener Zorn:

1d101d10+9 = (9) +9 Gesamt: 18
avatar Bruder Rafael 17.Jan.2013 09:01
Bruder Rafael feuert weiter mit dem Flammenwerfer

Massenschaden an den kleinen Xenos:
1d51d5+5 = (4) +5 Gesamt: 9


Schaden an dem großen Tyraniden (rot):

1d101d10+9 = (5) +9 Gesamt: 14, DS 4
avatar Bruder Exballisto 18.Jan.2013 02:01
Massenschaden: 1d51d5+9 = (2) +9 Gesamt: 11

Schaden für Mr. T: 1d101d10+12 = (4) +12 Gesamt: 16
avatar Luther Engelsnot 18.Jan.2013 04:01
1d1001d100 = (4) Gesamt: 4
1d1001d100 = (17) Gesamt: 17
1d1001d100 = (61) Gesamt: 61
avatar Luther Engelsnot 18.Jan.2013 04:01
1d1001d100 = (55) Gesamt: 55
avatar Luther Engelsnot 18.Jan.2013 04:01
wh75 = 75 ≥ 54 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 18.Jan.2013 04:01
Ausweichen Rafael:
wh48 = 48 ≥ 42 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 18.Jan.2013 05:01
Schuss von Regulus:
wh53 = 53 ≥ 80 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 18.Jan.2013 05:01
1d1001d100 = (29) Gesamt: 29
1d1001d100 = (23) Gesamt: 23
avatar Luther Engelsnot 18.Jan.2013 05:01
1d1001d100 = (28) Gesamt: 28
avatar Luther Engelsnot 18.Jan.2013 05:01
1d1001d100 = (34) Gesamt: 34
avatar Luther Engelsnot 18.Jan.2013 05:01
2d102d10+5 = (8, 4) +5 Gesamt: 17
avatar Raven Coldheart 19.Jan.2013 02:01
Willenskraft -10: wh41-10 = 31 ≥ 95 → Misserfolg 6. Grades
avatar Bruder Azariah 20.Jan.2013 02:01
Ich will ja nichts sagen aber du darfst wegen nervs of steel den wk wurf wiederholen

1. wh42-10 = 32 ≥ 23 → Erfolg 0. Grades
2. wh42-10 = 32 ≥ 27 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Azariah 20.Jan.2013 02:01

Vollauto gegen TW grün:
wh62+20vollauto+10kurze reichweite+20groese = 112 ≥ 59 → Erfolg 5. Grades

avatar Bruder Azariah 20.Jan.2013 02:01

1.2d102d10dl+14 = (10) dl(3) +14 Gesamt: 24
2.2d102d10dl+14 = (3) dl(1) +14 Gesamt: 17
3.2d102d10dl+14 = (7) dl(6) +14 Gesamt: 21
4.2d102d10dl+14 = (9) dl(3) +14 Gesamt: 23
5.2d102d10dl+14 = (7) dl(3) +14 Gesamt: 21
6.2d102d10dl+14 = (6) dl(4) +14 Gesamt: 20
avatar Bruder Azariah 20.Jan.2013 02:01
rechtschaffener zorn treffer 1
1d101d10+24 = (4) +24 Gesamt: 28

den schadenswurf von treffer 2 tausche ich gegen die 5 erfolgsgrade
avatar Raven Coldheart 20.Jan.2013 09:01
Ok, dann WK wiederholen. :D

wh31 = 31 ≥ 37 → Misserfolg 0. Grades
avatar Raven Coldheart 20.Jan.2013 09:01
Dann verwende ich die halbe Aktion zum zielen. :-\
avatar Bruder Kerith. 21.Jan.2013 11:01
So, am Ende der Runde nochmals ein Niederhalten-Wurf um rauszukommen:
wh41 = 41 ≥ 51 → Misserfolg 1. Grades
wh41 = 41 ≥ 47 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Exballisto 21.Jan.2013 02:01
Massenschaden: 1d51d5+9 = (1) +9 Gesamt: 10

Schaden für Tyranidenkrieger: 1d101d10+12 = (3) +12 Gesamt: 15
avatar Bruder Gabriel 21.Jan.2013 03:01
Willsenswurf gegen Niederhalten mit -10 und -10 wegen Erschöpfung:
Einmal wiederholen dank Nerves of Steel

1.wh47-10-10 = 27 ≥ 94 → Misserfolg 6. Grades
2.wh47-10-10 = 27 ≥ 4 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Gabriel 21.Jan.2013 03:01
Halbautomatisches Feuer auf den roten Tyranidenkrieger.
wh41-10+10+20+10 = 71 ≥ 21 → Erfolg 5. Grades

avatar Bruder Gabriel 21.Jan.2013 03:01
Treffer 1:
1.1d101d10+9 = (4) +9 Gesamt: 13
2.1d101d10+9 = (6) +9 Gesamt: 15

Treffer 2:
1.1d101d10+9 = (2) +9 Gesamt: 11
2.1d101d10+9 = (3) +9 Gesamt: 12
avatar Sheijtan 21.Jan.2013 04:01
Du kannst auch mit
[dice]2d10,dl+9[/dice]das Rend würfeln:

2d102d10,dl+9 = (3) dl(1) +9 Gesamt: 12
avatar Bruder Gabriel 21.Jan.2013 05:01
Bevor ich mir das merken kann mache ich es einfach lieber doppelt  :P
avatar Sheijtan 21.Jan.2013 05:01
dl = discard lowest
Und davor ein Komma. Nicht schwer :).
avatar Jared 21.Jan.2013 05:01
Das Komma ist unnötig. ;)

2d10dl
2d102d10dl = (5) dl(4) Gesamt: 5
avatar Bruder Rafael 21.Jan.2013 09:01
Drop Flamer, Hammer Blow gegen den Tyranidenkrieger.

KG 46
Size +20 (depends on Size)
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)
All-Out-Attack +20 (for Hammer-Blow)

wh106 = 106 ≥ 39 → Erfolg 6. Grades

Bei den +20 für All-Out-Attack bin ich mir gerade nicht sicher. Habe sie mal reingerechnet.
avatar Bruder Rafael 21.Jan.2013 09:01
Schaden:

Sacris Claymore: 2d10+2
Stärke: +8
Hunter of Aliens: +2

2d102d10+2 = (10, 6) +2 Gesamt: 18

Penetration:
DS 2
Hammer Blow: +5

DS 7
avatar Bruder Rafael 21.Jan.2013 09:01
Righteous Fury:

Schaden: +1d10

1d101d10+18 = (7) +18 Gesamt: 25
avatar Bruder Rafael 21.Jan.2013 09:01
Na gut, QuickDraw von Zweihändigen Waffen geht nicht. Daher normale Attack. Dafür hab ich oben die eins vergessen, und dass ich 2 mehr schaden mache durch die Stärke


Ist ein Schaden von 37, DS 2 lediglich.
avatar Luther Engelsnot 21.Jan.2013 10:01
wh44 = 44 ≥ 27 → Erfolg 1. Grades
wh44 = 44 ≥ 17 → Erfolg 2. Grades
wh44 = 44 ≥ 85 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 21.Jan.2013 11:01
wh65 = 65 ≥ 30 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 21.Jan.2013 11:01
Ausweichen:
wh48 = 48 ≥ 18 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 21.Jan.2013 11:01
wh55 = 55 ≥ 26 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 21.Jan.2013 11:01
1d101d10+12 = (10) +12 Gesamt: 22
avatar Luther Engelsnot 21.Jan.2013 11:01
1d101d10 = (6) Gesamt: 6
avatar Luther Engelsnot 21.Jan.2013 11:01
Schuss von Regulus:
wh53 = 53 ≥ 81 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 21.Jan.2013 11:01
1d1001d100 = (83) Gesamt: 83
avatar Bruder Rafael 22.Jan.2013 08:01
Feat of Strength, All-Out Attack: Hammer Blow

KG 46
Size +20 (depends on Size)
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)
All-Out-Attack +20 (Hammer Blow)

wh106 = 106 ≥ 46 → Erfolg 6. Grades
avatar Jared 22.Jan.2013 08:01
wh44 = 44 ≥ 16 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Azariah 23.Jan.2013 02:01
Vollauto gegen TW blau:
wh62+20vollauto+10kurze reichweite+20groese = 112 ≥ 92 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Azariah 23.Jan.2013 02:01
Dieser Scheiß würfelbot bringt uns noch um!  :evil:

avatar Bruder Azariah 23.Jan.2013 02:01
1.2d102d10dl+14 = (10) dl(6) +14 Gesamt: 24
2.2d102d10dl+14 = (9) dl(3) +14 Gesamt: 23
3.2d102d10dl+14 = (7) dl(2) +14 Gesamt: 21
avatar Bruder Azariah 23.Jan.2013 02:01
Rechtschaffener zorn treffer 1
1d101d10+24 = (5) +24 Gesamt: 29
avatar Raven Coldheart 24.Jan.2013 06:01
So, da mich der Tyranide in seinem letzten Zug nicht beschossen hat bekomme ich +30 auf den Wurf:
wh41+30 = 71 ≥ 29 → Erfolg 4. Grades
wh41+30 = 71 ≥ 52 → Erfolg 1. Grades

Schießen Halb-Auto: wh41+10+10+20 = 81 ≥ 97 → Misserfolg 1. Grades
avatar Raven Coldheart 24.Jan.2013 06:01
Warum muss ich gerade jetzt eine Ladehemmung bekommen? :X
avatar Luther Engelsnot 26.Jan.2013 01:01
Salve von Bruder Gabriel:
wh61 = 61 ≥ 86 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 26.Jan.2013 01:01
Tja so viel dazu. Na ja übernehme ich mal noch Exballisto.
Salve mit Bolter:
wh109 = 109 ≥ 64 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 26.Jan.2013 01:01
2d102d10dl+9 = (6) dl(1) +9 Gesamt: 15
2d102d10dl+9 = (4) dl(2) +9 Gesamt: 13
2d102d10dl+9 = (9) dl(4) +9 Gesamt: 18
avatar Luther Engelsnot 26.Jan.2013 01:01
Gerechter Zorn:
1d101d10+18 = (4) +18 Gesamt: 22
avatar Luther Engelsnot 26.Jan.2013 01:01
Salve von Bruder Gabriel:
wh61 = 61 ≥ 86 → Misserfolg 2. Grades - Geschummelt!

Hm Betäubung vergessen, reicht trotzdem nicht, wenn ich nichts vergessen habe. (-10 Erschöpfung, +10 Salve, +20 Grö0e, +20 Betäubung)
avatar Luther Engelsnot 26.Jan.2013 01:01
wh44 = 44 ≥ 57 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 26.Jan.2013 02:01
Tja so viel dazu. Na ja übernehme ich mal noch Exballisto.
Salve mit Bolter:
wh109 = 109 ≥ 64 → Erfolg 4. Grades - Geschummelt!

Meh Malus für Nahkampf vergessen. Tja dann doch nur zwei Treffer.
avatar Luther Engelsnot 26.Jan.2013 02:01
wh55 = 55 ≥ 46 → Erfolg 0. Grades
wh55 = 55 ≥ 16 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 26.Jan.2013 02:01
Ausweichen Rafael:
wh48 = 48 ≥ 40 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 26.Jan.2013 02:01
1d101d10+12 = (2) +12 Gesamt: 14
avatar Luther Engelsnot 26.Jan.2013 02:01
wh40 = 40 ≥ 63 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 26.Jan.2013 02:01
wh75 = 75 ≥ 77 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 26.Jan.2013 02:01
wh65 = 65 ≥ 10 → Erfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 26.Jan.2013 02:01
1d101d10+5 = (4) +5 Gesamt: 9
1d101d10+5 = (6) +5 Gesamt: 11
1d101d10+5 = (4) +5 Gesamt: 9
avatar Bruder Kerith. 27.Jan.2013 03:01
Wings of Angels: wh43 = 43 ≥ 56 → Misserfolg 1. Grades

Charge: wh48+10 = 58 ≥ 39 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Kerith. 27.Jan.2013 03:01
Also nur normaler Schaden. :closedeyes:

2d102d10dl+13 = (7) dl(6) +13 Gesamt: 20
avatar Jared 27.Jan.2013 03:01
Wings of Angels: wh43 = 43 ≥ 56 → Misserfolg 1. Grades - Geschummelt!

Charge: wh48+10 = 58 ≥ 39 → Erfolg 1. Grades - Geschummelt!

Auch wenn es egal ist, da fehlt doch noch so +40 Bonus. Wegen Größe und gerannt.
avatar Bruder Kerith. 27.Jan.2013 03:01
Auch jetzt gesehen. Und im Kampftopic angepasst. :wink:
avatar Bruder Rafael 27.Jan.2013 09:01
Feint:

KG 46
Size +20 (depends on Size)
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)

wh86 = 86 ≥ 42 → Erfolg 4. Grades


Angriff:

KG 46
Size +20 (depends on Size)
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)

wh86 = 86 ≥ 46 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Rafael 27.Jan.2013 09:01
Schaden:

Sacris Claymore: 2d10+2
Stärke: +10
Hunter of Aliens: +2

2d102d10+14 = (6, 5) +14 Gesamt: 25
avatar Luther Engelsnot 27.Jan.2013 12:01
wh55 = 55 ≥ 22 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 27.Jan.2013 12:01
wh44 = 44 ≥ 6 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 27.Jan.2013 12:01
wh44 = 44 ≥ 6 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 27.Jan.2013 12:01
wh60 = 60 ≥ 35 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 27.Jan.2013 12:01
1d101d10 = (6) Gesamt: 6
avatar Bruder Exballisto 27.Jan.2013 03:01
Salve auf Rot (+10 Aim, +30 Point Blank, +10 Salve, -10 Erschöpfung):
wh99 = 99 ≥ 48 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Exballisto 27.Jan.2013 03:01
Falls er nicht ausweicht:
2d102d10dl+9 = (10) dl(7) +9 Gesamt: 19
2d102d10dl+9 = (1) dl(1) +9 Gesamt: 10
2d102d10dl+9 = (10) dl(6) +9 Gesamt: 19
avatar Bruder Exballisto 27.Jan.2013 03:01
War weiterhin Höllenfeuer, aber ist wurscht^^

GZ1 1d101d10+19 = (4) +19 Gesamt: 23
GZ2 1d101d10+19 = (9) +19 Gesamt: 28
avatar Bruder Exballisto 27.Jan.2013 03:01
Und nochmal 1d101d10+28 = (5) +28 Gesamt: 33
avatar Bruder Regulus 28.Jan.2013 02:01
BF 43 + 10 Reichweite + 20 full auto +20 Größe
wh43+50 = 93 ≥ 26 → Erfolg 6. Grades
avatar Bruder Regulus 28.Jan.2013 02:01
1.2d102d10dl+9 = (3) dl(2) +9 Gesamt: 12
2.2d102d10dl+9 = (6) dl(2) +9 Gesamt: 15
3.2d102d10dl+9 = (6) dl(6) +9 Gesamt: 15
4.2d102d10dl+9 = (4) dl(3) +9 Gesamt: 13
5.2d102d10dl+9 = (5) dl(5) +9 Gesamt: 14
6.2d102d10dl+9 = (8) dl(6) +9 Gesamt: 17
 
avatar Bruder Regulus 28.Jan.2013 02:01
mh kann es sein das ich den falschen Schaden genommen hab und ne +12 hab und nicht eine +9.
Bitte +3 drauf Rechnen + DS 8
avatar Bruder Azariah 28.Jan.2013 09:01
wh62+20Vollautomatisch+10reichweite+20groese-20rennen-20nahkampf = 72 ≥ 16 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Azariah 28.Jan.2013 09:01
6 Treffer
1. 2d102d10dl+14 = (9) dl(7) +14 Gesamt: 23
2. 2d102d10dl+14 = (8) dl(4) +14 Gesamt: 22
3. 2d102d10dl+14 = (9) dl(4) +14 Gesamt: 23
4. 2d102d10dl+14 = (8) dl(4) +14 Gesamt: 22
5. 2d102d10dl+14 = (5) dl(1) +14 Gesamt: 19
6. 2d102d10dl+14 = (6) dl(6) +14 Gesamt: 20
avatar Luther Engelsnot 30.Jan.2013 01:01
Regulus in die Masse der Tyraniden:
wh93 = 93 ≥ 95 → Misserfolg 0. Grades
Gardisten:
wh65 = 65 ≥ 83 → Misserfolg 1. Grades
wh55 = 55 ≥ 32 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 30.Jan.2013 02:01
1d101d10+5 = (9) +5 Gesamt: 14
1d101d10+5 = (1) +5 Gesamt: 6
avatar Bruder Rafael 30.Jan.2013 03:01
Massenschaden an den Xenos:

1d51d5+5 = (4) +5 Gesamt: 9
avatar Bruder Regulus 31.Jan.2013 08:01
BF 43 + 10 Reichweite + 20 full auto +30 Größe
wh43+60 = 103 ≥ 91 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Regulus 31.Jan.2013 08:01
 2 Treffer
1. 2d102d10dl+12 = (3) dl(3) +12 Gesamt: 15
2. 2d102d10dl+12 = (9) dl(8) +12 Gesamt: 21
avatar Bruder Azariah 31.Jan.2013 09:01
wh62+20Vollautomatisch+10reichweite+30groese = 122 ≥ 68 → Erfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 01.Feb.2013 04:02
Gardisten:
wh65 = 65 ≥ 63 → Erfolg 0. Grades
wh55 = 55 ≥ 34 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 01.Feb.2013 04:02
1d101d10+5 = (7) +5 Gesamt: 12
1d101d10+5 = (6) +5 Gesamt: 11
avatar Scarlet-Carson 02.Feb.2013 02:02
Bruder Aguares
Aufmerksamkeit: PER 39% + 20% Helm -10% Erschöpfung
wh49 = 49 ≥ 18 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Kerith. 02.Feb.2013 05:02
Ladehemmung beheben: wh41 = 41 ≥ 16 → Erfolg 2. Grades
avatar Raven Coldheart 02.Feb.2013 07:02
Aufmerksamkeit: wh45+20 = 65 ≥ 6 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Aguares 02.Feb.2013 09:02
Also dann...

Ich bewege mich auf das Feld neben Bruder Raphael (Schwert ist ja noch gezogen) - Halbe Aktion
Und wirke dann meinen "Iron Arm" ... bzw. versuche es:

Psikraft "Iron Arm" Stufe 3:  WP = 43% + 3x5% - 10% (Erschöpfung) = 48 ---> wh48 = 48 ≥ 69 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Azariah 02.Feb.2013 10:02

wh62+20Vollautomatisch+10reichweite+30groese = 122 ≥ 24 → Erfolg 9. Grades
avatar Bruder Rafael 03.Feb.2013 10:02
Flammenwerfer:

1d51d5+5 = (2) +5 Gesamt: 7
avatar Bruder Regulus 03.Feb.2013 02:02
WA 40+20 Auspex+ 20 Sinne+Helm
Wahrnehmung wh40+40 = 80 ≥ 27 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Regulus 03.Feb.2013 02:02
ups   :oops: must 2 Erfolge abziehen glaub nicht das mein Auspex auf Hören geht   :-X
avatar Bruder Rafael 03.Feb.2013 05:02
Aufmerksamkeit:

Wahrnehmung: 40
Sinne 20


wh60 = 60 ≥ 48 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 03.Feb.2013 08:02
Gardisten:
wh55 = 55 ≥ 33 → Erfolg 2. Grades
wh45 = 45 ≥ 23 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 03.Feb.2013 08:02
1d101d10+5 = (4) +5 Gesamt: 9
1d101d10+5 = (7) +5 Gesamt: 12
avatar Scarlet-Carson 04.Feb.2013 12:02
Weiter bewegen und 2. Versuch

Psikraft "Iron Arm" Stufe 3:  WP = 43% + 3x5% - 10% (Erschöpfung)  wh48 = 48 ≥ 25 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Rafael 04.Feb.2013 09:02
Flammenwerfer

1d51d5+5 = (3) +5 Gesamt: 8
avatar Bruder Azariah 04.Feb.2013 02:02
wh62+20Vollautomatisch+10reichweite+30groese = 122 ≥ 82 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Kerith. 05.Feb.2013 10:02
Schießen auf die Horde: wh41+10+30 = 81 ≥ 52 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Kerith. 05.Feb.2013 10:02
Für Gabriel: wh41 = 41 ≥ 47 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Kerith. 05.Feb.2013 10:02
Ups, da hab ich die +30 vergessen. ::)
avatar Luther Engelsnot 15.Feb.2013 04:02
Gardisten:
wh45 = 45 ≥ 36 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 15.Feb.2013 04:02
1d101d10+5 = (10) +5 Gesamt: 15
avatar Bruder Rafael 19.Feb.2013 09:02
Flammenwerfer Schaden:

1d51d5+5 = (2) +5 Gesamt: 7
avatar Bruder Azariah 19.Feb.2013 12:02
wh62+20Vollautomatisch+10reichweite+30groese = 122 ≥ 69 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Exballisto 21.Feb.2013 02:02
Massenschaden: 1d51d5+9 = (2) +9 Gesamt: 11
avatar Bruder Regulus 22.Feb.2013 05:02
BF 43 + 10 Reichweite + 20 full auto +30 Größe
wh43+60 = 103 ≥ 90 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Regulus 22.Feb.2013 05:02
 2 Treffer
1. 2d102d10dl+12 = (8) dl(7) +12 Gesamt: 20
2. 2d102d10dl+12 = (10) dl(2) +12 Gesamt: 22
avatar Jared 22.Feb.2013 07:02
Gardisten:
wh55 = 55 ≥ 42 → Erfolg 1. Grades
wh45 = 45 ≥ 63 → Misserfolg 1. Grades
Gabriel:
1d1001d100 = (45) Gesamt: 45
avatar Jared 22.Feb.2013 07:02
1d101d10+5 = (1) +5 Gesamt: 6
avatar Jared 22.Feb.2013 07:02
Kerith:
1d1001d100 = (86) Gesamt: 86
avatar Bruder Kerith. 23.Feb.2013 01:02
Semi-Auto: wh41+10+30 = 81 ≥ 47 → Erfolg 3. Grades

Schaden: 2d102d10dl+9 = (7) dl(7) +9 Gesamt: 16
2d102d10dl+9 = (3) dl(1) +9 Gesamt: 12
avatar Bruder Exballisto 23.Feb.2013 03:02
Mehr grillen: 1d51d5+9 = (1) +9 Gesamt: 10
avatar Luther Engelsnot 25.Feb.2013 02:02
Gabriel Einzelschuss:
bc41 = 41 ≥ 51 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 25.Feb.2013 02:02
Größe vergessen, als doch Treffer.
avatar Luther Engelsnot 25.Feb.2013 02:02
Gardisten:
wh55 = 55 ≥ 96 → Misserfolg 4. Grades
avatar Bruder Exballisto 26.Feb.2013 03:02
Fackel-fackel: 1d51d5+9 = (5) +9 Gesamt: 14
avatar Bruder Regulus 27.Feb.2013 02:02
BF 43 + 10 Reichweite + 20 full auto +30 Größe
wh43+60 = 103 ≥ 22 → Erfolg 8. Grades
 
avatar Bruder Regulus 27.Feb.2013 02:02
6 Treffer
1. 2d102d10dl+12 = (2) dl(2) +12 Gesamt: 14
2. 2d102d10dl+12 = (8) dl(2) +12 Gesamt: 20
3. 2d102d10dl+12 = (7) dl(6) +12 Gesamt: 19
4. 2d102d10dl+12 = (7) dl(4) +12 Gesamt: 19
5. 2d102d10dl+12 = (9) dl(2) +12 Gesamt: 21
6. 2d102d10dl+12 = (10) dl(1) +12 Gesamt: 22
avatar Bruder Azariah 01.Mar.2013 10:03

wh62+20Vollautomatisch+10reichweite+30groese = 122 ≥ 18 → Erfolg 10. Grades
avatar Luther Engelsnot 04.Mar.2013 07:03
Gardisten:
wh55 = 55 ≥ 76 → Misserfolg 2. Grades
wh45 = 45 ≥ 48 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 04.Mar.2013 07:03
1d1001d100 = (6) Gesamt: 6
avatar Luther Engelsnot 04.Mar.2013 07:03
[dice]1d10 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt![/dice]
avatar Luther Engelsnot 04.Mar.2013 07:03
1d101d10 = (2) Gesamt: 2
avatar Bruder Azariah 05.Mar.2013 10:03
wh62+20Vollautomatisch+10reichweite+20groese = 112 ≥ 33 → Erfolg 7. Grades

avatar Bruder Azariah 05.Mar.2013 10:03
Schaden:
1.2d102d10dl+14 = (9) dl(6) +14 Gesamt: 23
2.2d102d10dl+14 = (10) dl(9) +14 Gesamt: 24
3.2d102d10dl+14 = (9) dl(2) +14 Gesamt: 23
4.2d102d10dl+14 = (4) dl(1) +14 Gesamt: 18
5.2d102d10dl+14 = (7) dl(3) +14 Gesamt: 21
6.2d102d10dl+14 = (4) dl(1) +14 Gesamt: 18
avatar Bruder Azariah 05.Mar.2013 10:03
rechtsch. zorn
treffer 21d101d10+24 = (10) +24 Gesamt: 34
avatar Bruder Azariah 05.Mar.2013 10:03
erneut
1d101d10+34 = (1) +34 Gesamt: 35
avatar Bruder Azariah 05.Mar.2013 10:03
ich tausche die 1 bei dem rechtschaffenen zorn gegen die 7 erfolgsgrade ergo 41 schaden
avatar Bruder Gabriel 05.Mar.2013 03:03
Halbautomatisches Feuer auf den grünen Krieger:

wh41-10+20+10+10 = 71 ≥ 33 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Gabriel 05.Mar.2013 03:03
Schaden (jeweils der höhere Wurf zählt):

1.
1d101d10+9 = (1) +9 Gesamt: 10
1d101d10+9 = (7) +9 Gesamt: 16

2.
1d101d10+9 = (2) +9 Gesamt: 11
1d101d10+9 = (5) +9 Gesamt: 14


avatar Bruder Regulus 05.Mar.2013 05:03

BF 43 + 10 Reichweite + 20 full auto +20 Größe
wh43+50 = 93 ≥ 14 → Erfolg 7. Grades
 
avatar Bruder Regulus 05.Mar.2013 05:03
nice  :twisted:
6 Treffer DS8
1. 2d102d10dl+12 = (4) dl(4) +12 Gesamt: 16
2. 2d102d10dl+12 = (8) dl(8) +12 Gesamt: 20
3. 2d102d10dl+12 = (7) dl(4) +12 Gesamt: 19
4. 2d102d10dl+12 = (9) dl(8) +12 Gesamt: 21
5. 2d102d10dl+12 = (6) dl(2) +12 Gesamt: 18
6. 2d102d10dl+12 = (7) dl(1) +12 Gesamt: 19
 
avatar Bruder Rafael 06.Mar.2013 08:03
Semi-Autoburst Bolt-Pistol auf blauen Tyranidenkrieger:

BF 40
Attack Modus: Semi-Auto Burst +10 (when firing in Semi-Auto)
Size +20 (depends on Size)
Half-Range: +10 (or?)


wh80 = 80 ≥ 25 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Rafael 06.Mar.2013 08:03
Damage:

Schaden: 1d10+9, Tearing

2d102d10,dl+9 = (8) dl(5) +9 Gesamt: 17
avatar Scarlet-Carson 06.Mar.2013 12:03
Nahkampf: 47% + 20% Größe - 10% Erschöpfung
wh57 = 57 ≥ 83 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Exballisto 06.Mar.2013 06:03
Massenschaden: 1d101d10+9 = (3) +9 Gesamt: 12
avatar Raven Coldheart 06.Mar.2013 07:03
Semi-Auto auf den Aguares-Tyraniden: wh41+20+10 = 71 ≥ 51 → Erfolg 2. Grades
avatar Raven Coldheart 06.Mar.2013 07:03
1d101d10+9 = (5) +9 Gesamt: 14
avatar Luther Engelsnot 07.Mar.2013 02:03
1d1001d100 = (48) Gesamt: 48
1d1001d100 = (90) Gesamt: 90
avatar Luther Engelsnot 08.Mar.2013 10:03
Gardisten:
wh55 = 55 ≥ 38 → Erfolg 1. Grades
wh45 = 45 ≥ 68 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 08.Mar.2013 10:03
1d101d10+5 = (7) +5 Gesamt: 12
avatar Luther Engelsnot 08.Mar.2013 10:03
1d101d10 = (6) Gesamt: 6
wh55 = 55 ≥ 57 → Misserfolg 0. Grades
wh55 = 55 ≥ 88 → Misserfolg 3. Grades
avatar Raven Coldheart 09.Mar.2013 01:03
Wings of Angels: wh43 = 43 ≥ 13 → Erfolg 3. Grades
Charge: wh48+10 = 58 ≥ 57 → Erfolg 0. Grades
Schaden: 2d102d10dl+13 = (6) dl(4) +13 Gesamt: 19
avatar Raven Coldheart 09.Mar.2013 01:03
Wings of Angels-Schaden: 1d51d5+19 = (4) +19 Gesamt: 23
avatar Luther Engelsnot 09.Mar.2013 03:03
wh70 = 70 ≥ 66 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Mar.2013 03:03
wh75 = 75 ≥ 23 → Erfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Mar.2013 03:03
Parieren Kerith:
wh58 = 58 ≥ 65 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Mar.2013 03:03
War ja klar. :P
2d102d10 = (5, 3) Gesamt: 8
avatar Scarlet-Carson 09.Mar.2013 03:03
:X Wie gemein! Ich hoffe die Gardisten und Gabriel zahlen es dem Ding ordentlich heim!
avatar Bruder Azariah 10.Mar.2013 12:03
wh62+20vollauto+10reichweite-20nahkampf = 72 ≥ 29 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Azariah 10.Mar.2013 12:03
5 treffer:
1.2d102d10dl+14 = (8) dl(2) +14 Gesamt: 22
2.2d102d10dl+14 = (8) dl(6) +14 Gesamt: 22
3.2d102d10dl+14 = (8) dl(4) +14 Gesamt: 22
4.2d102d10dl+14 = (6) dl(2) +14 Gesamt: 20
5.2d102d10dl+14 = (10) dl(3) +14 Gesamt: 24
avatar Bruder Azariah 10.Mar.2013 12:03
rechtschaffener zorn treffer 5
1d101d10+24 = (9) +24 Gesamt: 33
avatar Bruder Rafael 10.Mar.2013 01:03
Schuss auf grünen Tyranidenkrieger:

BF 40
Attack Modus: Semi-Auto Burst +10 (when firing in Semi-Auto)
Size +20 (depends on Size)
Circumstances: Close-Combat -20
Short Range: +10

wh60 = 60 ≥ 9 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Rafael 10.Mar.2013 01:03
Schaden:

Erster Treffer:
2d102d10,dl+9 = (5) dl(2) +9 Gesamt: 14

Zweiter Treffer:
2d102d10,dl+9 = (4) dl(3) +9 Gesamt: 13
avatar Scarlet-Carson 10.Mar.2013 02:03
Nahkampf: 47% + 20% Größe - 10% Erschöpfung
wh57 = 57 ≥ 37 → Erfolg 2. Grades
avatar Scarlet-Carson 10.Mar.2013 03:03
Schaden 1d101d10+18 = (7) +18 Gesamt: 25 R DS 5
avatar Scarlet-Carson 11.Mar.2013 01:03
Bruder Regulus:
BF 43 + 10 Reichweite + 20 full auto +20 Größe - 10 um Aguares nicht zu treffen.
wh43+40 = 83 ≥ 71 → Erfolg 1. Grades
avatar Scarlet-Carson 11.Mar.2013 01:03
Hmmm... Magere Ausbeute...
Schaden: 2d102d10dl+12 = (8) dl(3) +12 Gesamt: 20
avatar Jared 11.Mar.2013 01:03
Bruder Regulus:
BF 43 + 10 Reichweite + 20 full auto +20 Größe - 10 um Aguares nicht zu treffen.
wh43+40 = 83 ≥ 71 → Erfolg 1. Grades - Geschummelt!

Sind übrigens -20. ;) Aber die richtige Anzahl an Treffern hast du ja.
avatar Bruder Aguares 11.Mar.2013 01:03
Würfelst du schon mal Ausweichen für den Tyraniedenkrieger? Sollte der Symbiont tot sein, würde allerdings womöglich Gabriel auf den Tyraniedenkrieger schießen. Grayson und Exballisto kümmern sich ja um den Schwarm...

Weil dann verfasse ich in Kürze meinen Kampf-Text.
avatar Jared 11.Mar.2013 01:03
Der Symbiont ist tot. ;) Ansonsten kann ich, muss aber später überhaupt schauen wem er denn ausweicht oder nicht.
1d1001d100 = (94) Gesamt: 94
avatar Bruder Aguares 11.Mar.2013 04:03
 :D Oder auch nicht...  :P

Werde dann gleich den Post machen und auch Regulus mit aufnehmen.
avatar Luther Engelsnot 15.Mar.2013 01:03
Massenschaden Exballisto: 1d101d10+9 = (1) +9 Gesamt: 10
Angriff Gabriel: bc71 = 71 ≥ 87 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 15.Mar.2013 01:03
wh55 = 55 ≥ 9 → Erfolg 4. Grades
wh55 = 55 ≥ 73 → Misserfolg 1. Grades
wh55 = 55 ≥ 50 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 15.Mar.2013 01:03
Parieren Aguares:
wh42 = 42 ≥ 99 → Misserfolg 5. Grades
wh41 = 41 ≥ 17 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 15.Mar.2013 01:03
1d101d10 = (8) Gesamt: 8
avatar Luther Engelsnot 15.Mar.2013 01:03
Gardisten:
wh55 = 55 ≥ 17 → Erfolg 3. Grades
wh45 = 45 ≥ 60 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 15.Mar.2013 01:03
1d101d10+5 = (3) +5 Gesamt: 8
1d101d10+5 = (8) +5 Gesamt: 13
avatar Bruder Azariah 15.Mar.2013 04:03
wh62+20vollauto+10reichweite-20nahkampf+20groese = 92 ≥ 57 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Azariah 15.Mar.2013 04:03
4 Treffer:
1. 2d102d10dl+14 = (7) dl(2) +14 Gesamt: 21
2. 2d102d10dl+14 = (10) dl(2) +14 Gesamt: 24
3. 2d102d10dl+14 = (10) dl(2) +14 Gesamt: 24
4. 2d102d10dl+14 = (9) dl(9) +14 Gesamt: 23
avatar Bruder Azariah 15.Mar.2013 04:03
Rechtschaffener Zorn:
Treffer 2
1d101d10+24 = (6) +24 Gesamt: 30
Treffer 3
1d101d10+24 = (8) +24 Gesamt: 32
avatar Bruder Rafael 15.Mar.2013 09:03
Schuss auf Tyranidenkrieger:

BF 40
Attack Modus: Semi-Auto Burst +10 (when firing in Semi-Auto)
Size +20 (depends on Size)
Circumstances: Close-Combat -20
Short Range: +10

wh60 = 60 ≥ 55 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Rafael 15.Mar.2013 09:03
Einmal Schaden:

2d102d10,dl+9 = (7) dl(2) +9 Gesamt: 16
avatar Scarlet-Carson 16.Mar.2013 03:03
Nahkampf: 47% + 20% Größe - 10% Erschöpfung
wh57 = 57 ≥ 47 → Erfolg 1. Grades
...wenn er noch lebt...
Ansonsten Funke ich die oben an, dass sie mich aufgrund kaputten Beines bitte abholen mögen... ^^
avatar Scarlet-Carson 16.Mar.2013 03:03
Schaden 1d101d10+18 = (7) +18 Gesamt: 25 R DS 5
avatar Raven Coldheart 16.Mar.2013 08:03
Lauf? Da du ja immernoch deinen Schild aufrecht erhälst, wirst du wohl bei der aktuellen Geschwindigkeit mit den Leuten mitlaufen können. Außerdem gibt es Schmerzmittel. :wink:
avatar Bruder Regulus 17.Mar.2013 01:03
 
BF 43 + 10 Reichweite + 20 full auto +20 Größe - 20 im Nahkampf.
wh43+30 = 73 ≥ 27 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Regulus 17.Mar.2013 01:03
5 Treffer
1. 2d102d10dl+12 = (9) dl(8) +12 Gesamt: 21
2. 2d102d10dl+12 = (10) dl(4) +12 Gesamt: 22
3. 2d102d10dl+12 = (7) dl(3) +12 Gesamt: 19
4. 2d102d10dl+12 = (10) dl(2) +12 Gesamt: 22
5. 2d102d10dl+12 = (9) dl(1) +12 Gesamt: 21
avatar Bruder Regulus 17.Mar.2013 01:03

Rechtschaffener Zorn:
Treffer 2
1d101d10+22 = (7) +22 Gesamt: 29
Treffer 4
1d101d10+22 = (2) +22 Gesamt: 24
 
avatar Luther Engelsnot 18.Mar.2013 11:03
1d1001d100 = (12) Gesamt: 12
avatar Luther Engelsnot 18.Mar.2013 11:03
Massenschaden Exballisto:
[dice]1d5+9 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt![/dice]
avatar Luther Engelsnot 18.Mar.2013 11:03
Jetzt aber...
1d51d5+9 = (2) +9 Gesamt: 11
avatar Bruder Gabriel 19.Mar.2013 07:03
Halbautomatisches Feuer auf die Horde
wh41-10+30+10 = 71 ≥ 100 → Misserfolg 2. Grades



avatar Luther Engelsnot 21.Mar.2013 01:03
1d1001d100 = (7) Gesamt: 7
wh55 = 55 ≥ 70 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Azariah 21.Mar.2013 10:03
wh62+20vollauto+10reichweite+30groese = 122 ≥ 77 → Erfolg 4. Grades

avatar Luther Engelsnot 24.Mar.2013 08:03
wh45 = 45 ≥ 83 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 24.Mar.2013 08:03
Exballisto Flammenschaden:
1d51d5+9 = (5) +9 Gesamt: 14
avatar Bruder Azariah 24.Mar.2013 08:03
wh62+20vollauto+10reichweite+30groese = 122 ≥ 18 → Erfolg 10. Grades
avatar Bruder Rafael 25.Mar.2013 06:03
Flammenwerfer Schaden:

1d51d5+5 = (4) +5 Gesamt: 9
avatar Luther Engelsnot 27.Mar.2013 02:03
Exballisto Flammenschaden:
1d51d5+9 = (5) +9 Gesamt: 14
avatar Luther Engelsnot 27.Mar.2013 03:03
wh45 = 45 ≥ 63 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Azariah 27.Mar.2013 05:03

wh62+20vollauto+10reichweite+30groese = 122 ≥ 99 → Erfolg 2. Grades

avatar Bruder Azariah 27.Mar.2013 06:03
so das ist jetzt die frage ist das daneben weil ich ja auf grund meines Schwurs nicht jamen kann oder doch 4 massenschaden?
avatar Bruder Aguares 28.Mar.2013 11:03
BS 38 + 30 Größe - 10 Erschöpfung: wh58 = 58 ≥ 41 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Aguares 28.Mar.2013 11:03
Schaden 1d101d10+9 = (10) +9 Gesamt: 19X
avatar Bruder Aguares 28.Mar.2013 11:03
+1d10d10 = (7) Gesamt: 7
avatar Luther Engelsnot 28.Mar.2013 04:03
so das ist jetzt die frage ist das daneben weil ich ja auf grund meines Schwurs nicht jamen kann oder doch 4 massenschaden?

Zitat von: Deathwatch Core Rulebook
An unmodified result of 96 to 00 on a Ranged attack, in addition to being an automatic miss, also indicates the weapon has jammed.

Also trotzdem daneben, aber keine Ladehemmung.
avatar Luther Engelsnot 28.Mar.2013 04:03
Schaden 1d101d10+9 = (10) +9 Gesamt: 19 - Geschummelt!X

Schaden ist gegen Horden dieser Art egal und die Bolter ist reißend, weswegen 2d10dl gewürfelt wird, damit zweimal gewürfelt und das niedrige Ergebnis ignoriert wird.
avatar Jared 29.Mar.2013 01:03
Schaden Exballisto:
1d51d5+9 = (5) +9 Gesamt: 14
Gardisten:
bc45 = 45 ≥ 68 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Aguares 29.Mar.2013 09:03
Stimmt, dass mit dem "reißend" hatte ich tatsächlich vergessen.

Ich sehe gerade... Den Schuss hattest du mir schon abgezogen...  ::)
avatar Bruder Azariah 30.Mar.2013 11:03
wh62+20vollauto+10reichweite+30groese = 122 ≥ 100 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Azariah 30.Mar.2013 11:03
oh man der Würfelbot hat wohl mal wieder seine tage  :evil:
avatar Luther Engelsnot 03.Apr.2013 10:04
Exballisto Schaden:
15+9 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
Gardisten:
wh45 = 45 ≥ 90 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 03.Apr.2013 10:04
1d51d5+9 = (4) +9 Gesamt: 13
avatar Luther Engelsnot 03.Apr.2013 10:04
1d1001d100 = (17) Gesamt: 17
avatar Bruder Rafael 03.Apr.2013 11:04
Flammenwerfer:

1d51d5+5 = (2) +5 Gesamt: 7
avatar Bruder Aguares 04.Apr.2013 12:04
Weiter bewegen und dann Psikraft "Iron Arm" Stufe 3:  WP = 43% + 3x5% - 10% (Erschöpfung)  wh48 = 48 ≥ 7 → Erfolg 4. Grades
Und zwar gegen die Treppe... Ich will sie zerschneiden, so dass sie beim Überqueren bricht und das Monster abstürzt...
Schaden 3d103d10 = (5, 7, 10) Gesamt: 22
avatar Luther Engelsnot 04.Apr.2013 01:04
Weiter bewegen und dann Psikraft "Iron Arm" Stufe 3:  WP = 43% + 3x5% - 10% (Erschöpfung)  wh48 = 48 ≥ 7 → Erfolg 4. Grades - Geschummelt!
Und zwar gegen die Treppe... Ich will sie zerschneiden, so dass sie beim Überqueren bricht und das Monster abstürzt...
Schaden 3d103d10 = (5, 7, 10) Gesamt: 22 - Geschummelt!

Zerschneiden wird schwer, schräg punktieren geht aber.
avatar Bruder Regulus 05.Apr.2013 03:04
 
BF 43 + 10 Reichweite + 20 full auto +30 Größe .
wh43+60 = 103 ≥ 79 → Erfolg 2. Grades
 
avatar Bruder Regulus 05.Apr.2013 03:04
3Treffer DS8
1. 2d102d10dl+12 = (4) dl(4) +12 Gesamt: 16
2. 2d102d10dl+12 = (9) dl(6) +12 Gesamt: 21
3. 2d102d10dl+12 = (10) dl(3) +12 Gesamt: 22
 
avatar Bruder Regulus 05.Apr.2013 03:04
einmal Zorn
1d101d10+22 = (10) +22 Gesamt: 32
avatar Bruder Regulus 05.Apr.2013 03:04
 :twisted: es geht weiter 1d101d10+32 = (2) +32 Gesamt: 34
avatar Thunderstrike 06.Apr.2013 12:04
ups Vergessen für Regulus zu würfeln.
Verbotenes Wissen (Xenos) (IN) wh46 = 46 ≥ 31 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Gabriel 06.Apr.2013 01:04
Weapon Jam lösen:
-10 durch Erschöpfung
wh41-10 = 31 ≥ 60 → Misserfolg 2. Grades
avatar Scarlet-Carson 07.Apr.2013 05:04
Bruder Azariah:
wh62+20vollauto+10reichweite-20nahkampf+30groese = 102 ≥ 33 → Erfolg 6. Grades
Schaden:
1.2d102d10dl+14 = (8) dl(7) +14 Gesamt: 22
2.2d102d10dl+14 = (6) dl(2) +14 Gesamt: 20
3.2d102d10dl+14 = (10) dl(7) +14 Gesamt: 24
4.2d102d10dl+14 = (2) dl(1) +14 Gesamt: 16
5.2d102d10dl+14 = (8) dl(6) +14 Gesamt: 22
6.2d102d10dl+14 = (6) dl(1) +14 Gesamt: 20

Bruder Kerith: (Semi-Auto)
wh41+30+10 = 81 ≥ 86 → Misserfolg 0. Grades
1.2d102d10dl+9 = (8) dl(3) +9 Gesamt: 17
2.2d102d10dl+9 = (9) dl(7) +9 Gesamt: 18
3.2d102d10dl+9 = (6) dl(3) +9 Gesamt: 15

Exballisto rennt...

Aguares: Verbotenes Wissen (Xenos) (IN) 44%-10% : wh34 = 34 ≥ 66 → Misserfolg 3. Grades
Holt der uns ein?
avatar Scarlet-Carson 07.Apr.2013 05:04
Fetzt ihm die Treppe unter den Füßen weg...
Azariah Rechtschaffender Zorn 1d10d10 = (2) Gesamt: 2

Und evtl. trifft ja auch Kerith die Treppe... Kenne die Treppen-Treff-Mali nicht...
avatar Raven Coldheart 07.Apr.2013 07:04
Fetzt ihm die Treppe unter den Füßen weg...
Azariah Rechtschaffender Zorn 1d10d10 = (2) Gesamt: 2 - Geschummelt!

Und evtl. trifft ja auch Kerith die Treppe... Kenne die Treppen-Treff-Mali nicht...

Die Sache ist, mit den Anweisungen von Regulus folgen ist sein Befehl gemeint, auf die Horde zu schießen... ;D
avatar Jared 08.Apr.2013 12:04
Gardisten Furcht-Würfe:
wh30 = 30 ≥ 74 → Misserfolg 4. Grades
avatar Jared 08.Apr.2013 12:04
1d1001d100 = (44) Gesamt: 44
avatar Jared 08.Apr.2013 12:04
Grayson:
wh55 = 55 ≥ 91 → Misserfolg 3. Grades
avatar Jared 08.Apr.2013 01:04
1d1001d100 = (11) Gesamt: 11
avatar Jared 08.Apr.2013 01:04
wh70 = 70 ≥ 95 → Misserfolg 2. Grades
avatar Jared 08.Apr.2013 01:04
wh70 = 70 ≥ 50 → Erfolg 2. Grades
avatar Jared 08.Apr.2013 01:04
wh45 = 45 ≥ 86 → Misserfolg 4. Grades
wh45 = 45 ≥ 71 → Misserfolg 2. Grades
wh45 = 45 ≥ 94 → Misserfolg 4. Grades
avatar Bruder Aguares 08.Apr.2013 05:04
Feuern auf den Schwarm: wh58 = 58 ≥ 74 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Aguares 08.Apr.2013 05:04
Wobei, ich stehe ja nahe genug beim Feind...
Schaden: 2d102d10dl+9 = (4) dl(3) +9 Gesamt: 13
avatar Bruder Rafael 11.Apr.2013 12:04
Flammenwerfer Schaden:

1d51d5+5 = (2) +5 Gesamt: 7
avatar Bruder Azariah 11.Apr.2013 03:04
wh62+20vollauto+10reichweite+30groese = 122 ≥ 83 → Erfolg 3. Grades

avatar Raven Coldheart 11.Apr.2013 09:04
Semi-Auto-Burst auf die Horde: wh91 = 91 ≥ 65 → Erfolg 2. Grades
Schaden:
2d102d10dl+9 = (4) dl(3) +9 Gesamt: 13
2d102d10dl+9 = (8) dl(1) +9 Gesamt: 17
2d102d10dl+9 = (10) dl(10) +9 Gesamt: 19
avatar Raven Coldheart 11.Apr.2013 09:04
Okay, da geht meine Chance auf Rechtschaffenden Zorn für die nächsten zwei Kämpfe.
Der Würfelbot ist ja manchmal echt grandios. :closedeyes:
avatar Scarlet-Carson 12.Apr.2013 02:04
Bruder Exballisto: Abfeuern Flammenwerfer auf Schwarm und bewegen.
Schaden 1d51d5+9 = (5) +9 Gesamt: 14

Bruder Gabriel: Weapon Jam lösen mit -10 durch Erschöpfung
wh41-10 = 31 ≥ 20 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Apr.2013 12:04
Okay, da geht meine Chance auf Rechtschaffenden Zorn für die nächsten zwei Kämpfe.
Der Würfelbot ist ja manchmal echt grandios. :closedeyes:

Deshalb habe ich schon mal gesagt ihr könnt euch den Schaden sparen bei Horden mit euren Waffen. :cheesy:
avatar Luther Engelsnot 12.Apr.2013 12:04
wh45 = 45 ≥ 34 → Erfolg 1. Grades
wh45 = 45 ≥ 31 → Erfolg 1. Grades
wh65 = 65 ≥ 99 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Apr.2013 12:04
2d102d10 = (8, 6) Gesamt: 14
2d102d10 = (8, 4) Gesamt: 12
avatar Luther Engelsnot 12.Apr.2013 12:04
Gardisten:
wh30 = 30 ≥ 30 → Erfolg 0. Grades
Walküren:
1d1001d100 = (84) Gesamt: 84
avatar Luther Engelsnot 12.Apr.2013 12:04
Schmerzmitteldauer Rafael:
1d101d10 = (9) Gesamt: 9
Schmerzmitteldauer Exballisto:
1d101d10 = (4) Gesamt: 4
avatar Luther Engelsnot 12.Apr.2013 12:04
wh70 = 70 ≥ 10 → Erfolg 6. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2013 04:04
Walküren:
1d1001d100 = (29) Gesamt: 29
Gardisten:
1d1001d100 = (92) Gesamt: 92
avatar Scarlet-Carson 14.Apr.2013 06:04
Bloodlance Stufe 3:  WP = 43% + 3x5% - 10% (Erschöpfung)  wh48 = 48 ≥ 62 → Misserfolg 1. Grades
Entlang der Schlachtreihe
Schaden 3d103d10 = (3, 8, 8) Gesamt: 19
avatar Bruder Rafael 15.Apr.2013 09:04
Angriff in Richtung der Horde:

KG 46
Attack Modus: Charge +10 (when Charging)
Size +40 (depends on Size)
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)

wh106 = 106 ≥ 69 → Erfolg 3. Grades
Weil maximaler Bonus +60, afaik.
avatar Bruder Rafael 15.Apr.2013 09:04
Schaden:

Sacris Claymore: 2d10+2
Stärke: +10
Hunter of Aliens: +2

2d102d10+14 = (5, 4) +14 Gesamt: 23
avatar Bruder Rafael 15.Apr.2013 09:04
Und Mega-Ansturm oder wie das heißt.
avatar Bruder Rafael 15.Apr.2013 09:04
Thunder-Charge :D
avatar Bruder Rafael 15.Apr.2013 09:04
Anzahl an Unarmed Attacks gegen die Horde:

1d51d5+1 = (1) +1 Gesamt: 2
avatar Bruder Rafael 15.Apr.2013 09:04
Unarmed Attack 1:

KG 46
Size +40 (depends on Size)
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)

wh106 = 106 ≥ 34 → Erfolg 7. Grades

Unarmed Attack 2:

KG 46
Size +40 (depends on Size)
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)

wh106 = 106 ≥ 66 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Rafael 15.Apr.2013 09:04
Was ist denn der Schaden?
avatar Jared 15.Apr.2013 09:04
Schaden ist doch bei Horde egal, nur Erfolgsgrade sind wichtig. Sonst 1d10+Stb ist der unbewaffnete Angriff.
avatar Bruder Rafael 15.Apr.2013 09:04
Muss ich nicht einen Minimal-Schaden erreichen?
avatar Jared 15.Apr.2013 09:04
Dein Minimalschaden ist 11. Wenn der Gegner also keine kombinierte Rüstung + Toughness von 11 hat, ist es egal und Kanonenfutter hat nicht so viel Rüstung und Wiederstand, in der Regel. Außer ich nutze irgendwann Symbiontenhorden, Chaos Space Marine Horden oder dick gepanzerte Orkhorden.
avatar Bruder Rafael 15.Apr.2013 09:04
Ah k, also sind das nochmal 6 Horden-Schaden :). Nett.
avatar Jared 15.Apr.2013 09:04
Ich hatte bei Thunder Charge ganz vergessen wie er gegen Horden funktioniert, dort anscheinend sehr gut. :)
avatar Luther Engelsnot 16.Apr.2013 08:04
Sturmangriff von Kerith:
wh98 = 98 ≥ 64 → Erfolg 3. Grades
Sturmangriff von Gabriel:
wh100 = 100 ≥ 60 → Erfolg 4. Grades
Bolterfeuer von Regulus:
wh93 = 93 ≥ 97 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 16.Apr.2013 10:04
1d1001d100 = (85) Gesamt: 85
avatar Luther Engelsnot 16.Apr.2013 10:04
Walküren:
1d1001d100 = (53) Gesamt: 53
avatar Luther Engelsnot 16.Apr.2013 10:04
wh45 = 45 ≥ 49 → Misserfolg 0. Grades
wh45 = 45 ≥ 60 → Misserfolg 1. Grades
wh45 = 45 ≥ 51 → Misserfolg 0. Grades
wh45 = 45 ≥ 1 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 16.Apr.2013 10:04
2d102d10 = (1, 6) Gesamt: 7
avatar Luther Engelsnot 16.Apr.2013 10:04
1d41d4 = (3) Gesamt: 3
avatar Luther Engelsnot 16.Apr.2013 10:04
1d10
avatar Luther Engelsnot 16.Apr.2013 10:04
1d101d10 = (8) Gesamt: 8
avatar Luther Engelsnot 16.Apr.2013 10:04
1d101d10 = (1) Gesamt: 1
avatar Luther Engelsnot 16.Apr.2013 10:04
R - 1 oder L - 2
1d21d2 = (2) Gesamt: 2
avatar Luther Engelsnot 16.Apr.2013 10:04
avatar Luther Engelsnot 16.Apr.2013 10:04
1d101d10 = (1) Gesamt: 1
avatar Scarlet-Carson 16.Apr.2013 11:04
Nahkampf: 47% + 40% Größe - 10% Erschöpfung
wh77 = 77 ≥ 14 → Erfolg 6. Grades
avatar Bruder Rafael 17.Apr.2013 12:04
Nahkampf gegen die Horde:

KG 46
Size +40 (depends on Size)
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)

wh106 = 106 ≥ 36 → Erfolg 7. Grades
avatar Bruder Kerith. 17.Apr.2013 10:04
Swift Attack gegen die Horde:
KG 48
Size +40

wh88 = 88 ≥ 94 → Misserfolg 0. Grades
wh88 = 88 ≥ 8 → Erfolg 8. Grades
avatar Luther Engelsnot 18.Apr.2013 04:04
Bolterfeuer von Regulus:
wh93 = 93 ≥ 56 → Erfolg 3. Grades
Swift Attack Gabriel:
wh90 = 90 ≥ 72 → Erfolg 1. Grades
wh90 = 90 ≥ 78 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 18.Apr.2013 04:04
Walküre:
1d1001d100 = (66) Gesamt: 66
avatar Luther Engelsnot 18.Apr.2013 04:04
1d1001d100 = (32) Gesamt: 32
1d1001d100 = (40) Gesamt: 40
avatar Luther Engelsnot 18.Apr.2013 04:04
1d101d10 = (2) Gesamt: 2
1d101d10 = (4) Gesamt: 4
avatar Luther Engelsnot 18.Apr.2013 04:04
wh37 = 37 ≥ 30 → Erfolg 0. Grades
wh41 = 41 ≥ 48 → Misserfolg 0. Grades
wh37 = 37 ≥ 88 → Misserfolg 5. Grades
wh35 = 35 ≥ 17 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 18.Apr.2013 04:04
2d102d10 = (10, 10) Gesamt: 20
2d102d10 = (2, 2) Gesamt: 4
avatar Luther Engelsnot 18.Apr.2013 04:04
2d102d10 = (10, 10) Gesamt: 20 - Geschummelt!
2d102d10 = (2, 2) Gesamt: 4 - Geschummelt!

Der Würfelbot scheint mal wieder einen Kasper gefrühstückt zu haben. :o :closedeyes:
avatar Luther Engelsnot 18.Apr.2013 04:04
Schmerzmittel Aguares:
1d101d10 = (8) Gesamt: 8
avatar Luther Engelsnot 18.Apr.2013 04:04
1d101d10 = (8) Gesamt: 8
avatar Luther Engelsnot 18.Apr.2013 04:04
1d101d10 = (4) Gesamt: 4
avatar Luther Engelsnot 18.Apr.2013 04:04
Schmerzmittel Rafael:
1d101d10 = (4) Gesamt: 4
avatar Luther Engelsnot 18.Apr.2013 04:04
R -1 L -2
1d21d2 = (2) Gesamt: 2
avatar Bruder Azariah 18.Apr.2013 04:04
Ach ich mag es wenn Tyraniden Sterben:
Verbrennt ihr dreckigen Xenos verbrennt!
2d52d5+8 = (2, 3) +8 Gesamt: 13
avatar Jared 18.Apr.2013 04:04
Warum 2d5? Habe ich was vergessen?
avatar Bruder Azariah 18.Apr.2013 04:04
ich hab so nen nettes Talent Cleane und purify oder so ähnlich halt das für den Gehobenen Flammenwerfer nutzter das macht gegen horden 1d5 mehr Massenschaden
avatar Jared 18.Apr.2013 04:04
Ah cool. Wusste ich wirklich nicht mehr. :) Deshalb frage ich ja immer nach.
avatar Bruder Azariah 18.Apr.2013 04:04
Wenn man da als Devastor Marine noch die nette sqout mode Fähigkeit nutzen kann wird es noch lustiger da kommt noch mal 1d5 drauf
avatar Jared 18.Apr.2013 04:04
Das weiß ich noch.^^
avatar Scarlet-Carson 18.Apr.2013 05:04
:closedeyes: Na wenn das mal gut geht...

Psikraft "Blood Lance" Stufe 6:  WP = 43% + 6x5% - 10% (Erschöpfung) = 63 ---> wh63 = 63 ≥ 11 → Erfolg 5. Grades
Schaden: 6d106d10 = (7, 1, 10, 3, 10, 8) Gesamt: 39
Nebeneffeckt [Psychic Phenomena]:  1d1001d100 = (56) Gesamt: 56
avatar Scarlet-Carson 18.Apr.2013 05:04
Na das geht wohl, hatte ich auch schon mal:
Warp Ghosts: Ghostly apparitions fill the air within 3d103d10 = (5, 4, 9) Gesamt: 18 metres of the psyker, flying around and howling in pain
for a few brief moments. Everyone within this area must test against Fear (1).

Ich seh schon den Carnifex schreiend weglaufen...
avatar Scarlet-Carson 18.Apr.2013 05:04
WP: wh43-10 = 33 ≥ 18 → Erfolg 1. Grades
avatar Jared 18.Apr.2013 05:04
Furcht ist egal, wenn ihr nicht im Gruppenmodus seid und kein Psioniker beim Gegner ist. Ihr seid schließlich Astartes.
avatar Raven Coldheart 18.Apr.2013 05:04
Ich seh schon den Carnifex schreiend weglaufen...

Jede andere Spezies, nur nicht die. Warum müssen Tyraniden auch Immun gegen Furcht sein? :X
avatar Scarlet-Carson 19.Apr.2013 12:04
Bruder Kerith Swift Attack gegen die Horde:
wh88 = 88 ≥ 41 → Erfolg 4. Grades
wh88 = 88 ≥ 56 → Erfolg 3. Grades

Bruder Gabriel Swift Attack gegen die Horde:
wh90 = 90 ≥ 59 → Erfolg 3. Grades
wh90 = 90 ≥ 54 → Erfolg 3. Grades

Bruder Regulus Bolterfeuer:
wh93 = 93 ≥ 65 → Erfolg 2. Grades
(Die Ladehemmung wird er doch bestimmt behoben haben, oder?! Das war schon vorletzte Runde.)
avatar Jared 19.Apr.2013 01:04
Darf ich fragen warum ihr euch nicht zurückzieht? :huh: Ich glaube nicht, dass alle anderen angreifen wollen.
avatar Scarlet-Carson 19.Apr.2013 01:04
Regulus ist ja schon in Sicherheit und ich dachte die Gabriel und Kerith springen einfach hoch, wenn die Walküre nächste Runde startet.
Ansonsten (wenn wir alle gleichzeitig einsteigen können), können sollten sie sich natürlich auch retten. Ich glaube auch nicht, dass wir (wie im Treppenhaus) genug Massenschaden anrichten können um einmal Luft zu schnappen... Schon gar nicht wegen dem Carnifex.
Und ich habe die Bloodlance abgeschossen, damit der Carnifex die Walküre in Ruhe lässt und ich eine Schneise erschaffe, durch die ich zur Walküre komme... Erscheint mir in Bezug auf die Szene realistischer als mich zu "lösen", wenn rund um mich herum Feinde auf mich einhacken... Mein Ziel ist es ja auch die Walküre in einem Stück zu erreichen.
avatar Jared 19.Apr.2013 01:04
Regulus steht draußen, nicht in der Walküre. Ist also nicht in Sicherheit. Kerith und Gabriel können, wenn die Walküre gestartet ist, nicht mehr mit Lösen rauskommen. Jeder von euch ist übel zugerichtet und jeder Angriff könnte den Tod bedeuten, weswegen ich nicht weiß, ob sie länger als nötig im Nahkampf bleiben wollen.
avatar Luther Engelsnot 19.Apr.2013 10:04
Furcht-Wurf Walküren-Piloten:
1d1001d100 = (63) Gesamt: 63
1d1001d100 = (34) Gesamt: 34
avatar Luther Engelsnot 19.Apr.2013 10:04
1d1001d100 = (9) Gesamt: 9
1d1001d100 = (99) Gesamt: 99
avatar Luther Engelsnot 19.Apr.2013 10:04
:closedeyes: Na wenn das mal gut geht...

Psikraft "Blood Lance" Stufe 6:  WP = 43% + 6x5% - 10% (Erschöpfung) = 63 ---> wh63 = 63 ≥ 11 → Erfolg 5. Grades - Geschummelt!
Schaden: 6d106d10 = (7, 1, 10, 3, 10, 8) Gesamt: 39 - Geschummelt!
Nebeneffeckt [Psychic Phenomena]:  1d1001d100 = (56) Gesamt: 56 - Geschummelt!


Vergiss bei einer 10 nicht gerechter Zorn. Macht jetzt nicht den Unterschied:
1d101d10 = (8) Gesamt: 8
Aber wollte ich mal gesagt haben.
avatar Luther Engelsnot 19.Apr.2013 10:04
bc45 = 45 ≥ 72 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 19.Apr.2013 10:04
1d1001d100 = (59) Gesamt: 59
1d1001d100 = (99) Gesamt: 99
avatar Luther Engelsnot 19.Apr.2013 10:04
1d1001d100 = (34) Gesamt: 34
1d1001d100 = (87) Gesamt: 87
avatar Luther Engelsnot 19.Apr.2013 10:04
Walküren:
1d1001d100 = (53) Gesamt: 53
avatar Luther Engelsnot 19.Apr.2013 10:04
1d1001d100 = (45) Gesamt: 45
avatar Luther Engelsnot 19.Apr.2013 10:04
1d1001d100 = (27) Gesamt: 27
avatar Luther Engelsnot 19.Apr.2013 10:04
1d1001d100 = (30) Gesamt: 30
avatar Jared 19.Apr.2013 11:04
2d102d10 = (10, 4) Gesamt: 14
2d102d10 = (2, 4) Gesamt: 6
avatar Sheijtan 19.Apr.2013 07:04
Heilung für Aguares:
wh73 = 73 ≥ 45 → Erfolg 2. Grades
1d51d5+2 = (2) +2 Gesamt: 4

Heilung für Gabriel:
wh73 = 73 ≥ 28 → Erfolg 4. Grades
1d51d5+2 = (4) +2 Gesamt: 6

Heilung für Kerith:
wh73 = 73 ≥ 31 → Erfolg 4. Grades
1d51d5+2 = (1) +2 Gesamt: 3

Heilung für Rafael:
wh73 = 73 ≥ 83 → Misserfolg 1. Grades
1d51d5+2 = (2) +2 Gesamt: 4

Habe mir 10 für Erschöpfung abgezogen.
avatar Luther Engelsnot 19.Apr.2013 07:04
Ich trage schon mal ein. Kannst dir auch Schmerzmittel vorher einwerfen, dann klappt es auch bei dir.
Edit: Und du zählst ja auch immer als leicht verletzt, nicht vergessen.
avatar Sheijtan 19.Apr.2013 07:04
K, dann die Schmerzmittel. Dachte eh, dass ich die brauche, um nicht umzufallen ^^.
avatar Luther Engelsnot 19.Apr.2013 07:04
Du hast noch nicht so viel Erschöpfung. :cheesy:
avatar Luther Engelsnot 19.Apr.2013 10:04
Azariah Schicksalspunkt zum Heilen:
1d101d10 = (10) Gesamt: 10
avatar Bruder Azariah 20.May.2013 06:05
Mangels Modifikator würfele ich jetzt erst mal auf den Grundwert:
Macrokanone: wh62 = 62 ≥ 48 → Erfolg 1. Grades
Lnaze: wh62 = 62 ≥ 6 → Erfolg 5. Grades
avatar Jared 20.May.2013 06:05
Ist auch richtig so. Es gibt meist auch nur wenige Modifikatoren.
avatar Bruder Exballisto 20.May.2013 08:05
Command: wh68 = 68 ≥ 52 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Aguares 23.May.2013 02:05
Taktik (Angriff) (IN) wh49 = 49 ≥ 2 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 23.May.2013 10:05
1d1001d100 = (77) Gesamt: 77
avatar Luther Engelsnot 23.May.2013 10:05
1d1001d100 = (41) Gesamt: 41
1d1001d100 = (35) Gesamt: 35
1d1001d100 = (11) Gesamt: 11
avatar Luther Engelsnot 23.May.2013 10:05
1d101d10 = (7) Gesamt: 7
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
4d104d10 = (3, 6, 7, 4) Gesamt: 20
avatar Bruder Azariah 23.May.2013 04:05
So das gleiche wie letztes mal also erst mal ohne Modifikator
Macrokanone: wh62 = 62 ≥ 51 → Erfolg 1. Grades
Lanze: wh62 = 62 ≥ 16 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Azariah 23.May.2013 04:05
Irgendwie mag mich die Macro nicht dafür enttäuscht mich die Lanze nicht die schilde sind ja durch die vermutlich 2 macrotreffer weg die lanze macht schaden und vermutlich auch noch nen krit.
avatar Luther Engelsnot 25.May.2013 02:05
1d1001d100 = (7) Gesamt: 7
1d1001d100 = (92) Gesamt: 92
1d1001d100 = (81) Gesamt: 81
1d1001d100 = (99) Gesamt: 99
avatar Luther Engelsnot 25.May.2013 02:05
4d104d10 = (5, 4, 8, 4) Gesamt: 21
1d101d10 = (7) Gesamt: 7
avatar Luther Engelsnot 25.May.2013 02:05
1d51d5 = (4) Gesamt: 4
avatar Luther Engelsnot 25.May.2013 02:05
1d1001d100 = (55) Gesamt: 55
1d1001d100 = (48) Gesamt: 48

1d1001d100 = (2) Gesamt: 2
1d1001d100 = (41) Gesamt: 41
avatar Luther Engelsnot 25.May.2013 02:05
4d104d10 = (6, 1, 9, 4) Gesamt: 20
avatar Luther Engelsnot 25.May.2013 02:05
1d51d5 = (3) Gesamt: 3
avatar Luther Engelsnot 25.May.2013 02:05
1d101d10 = (2) Gesamt: 2
avatar Luther Engelsnot 29.May.2013 01:05
1d1001d100 = (80) Gesamt: 80
1d1001d100 = (24) Gesamt: 24
1d1001d100 = (31) Gesamt: 31

1d1001d100 = (48) Gesamt: 48
1d1001d100 = (90) Gesamt: 90
1d1001d100 = (41) Gesamt: 41
avatar Luther Engelsnot 29.May.2013 01:05
1d101d10 = (9) Gesamt: 9
1d101d10 = (9) Gesamt: 9
avatar Luther Engelsnot 29.May.2013 01:05
1d1001d100 = (36) Gesamt: 36
avatar Luther Engelsnot 29.May.2013 01:05
1d1001d100 = (26) Gesamt: 26
1d1001d100 = (94) Gesamt: 94

1d1001d100 = (82) Gesamt: 82
1d1001d100 = (5) Gesamt: 5
avatar Luther Engelsnot 29.May.2013 01:05
2d102d10 = (7, 6) Gesamt: 13
3d103d10 = (10, 1, 4) Gesamt: 15
avatar Luther Engelsnot 29.May.2013 01:05
1d51d5 = (1) Gesamt: 1
avatar Luther Engelsnot 29.May.2013 01:05
1d1001d100 = (70) Gesamt: 70
1d1001d100 = (10) Gesamt: 10
avatar Luther Engelsnot 29.May.2013 01:05
1d1001d100 = (87) Gesamt: 87
avatar Bruder Kerith. 29.May.2013 09:05
1d101d10+4 = (9) +4 Gesamt: 13
avatar Bruder Kerith. 29.May.2013 09:05
Ich weis ja nicht, ob Squadmode mit zwei Leuten funzt, aber wenn ja und Exballisto will, können wir den ja anschmeißen. :cheesy:
avatar Jared 29.May.2013 11:05
Ja man kann mehrere "Squads" bilden. :) Ist also kein Problem.
avatar Lilja von Rottmulde 29.May.2013 11:05
Ini 1d101d10+3 = (7) +3 Gesamt: 10

Ich bin für Squad-Modus ;)
avatar Luther Engelsnot 30.May.2013 11:05
1d101d10 = (8) Gesamt: 8
1d101d10 = (10) Gesamt: 10
avatar Luther Engelsnot 30.May.2013 11:05
1d1001d100 = (88) Gesamt: 88
avatar Luther Engelsnot 30.May.2013 11:05
1d1001d100 = (73) Gesamt: 73
avatar Bruder Exballisto 31.May.2013 12:05
Command: wh68 = 68 ≥ 95 → Misserfolg 2. Grades

Salve (+10 Salve, +10 kurze RW, +20 Größe): wh99 = 99 ≥ 44 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Exballisto 31.May.2013 12:05
Sollen sie doch weglaufen, wir kriegen das schon hin^^

Schaden:
2d102d10dl+11 = (4) dl(4) +11 Gesamt: 15
2d102d10dl+11 = (6) dl(2) +11 Gesamt: 17
2d102d10dl+11 = (8) dl(5) +11 Gesamt: 19
avatar Bruder Rafael 31.May.2013 12:05
Ini:1d101d10+4 = (2) +4 Gesamt: 6
avatar Luther Engelsnot 31.May.2013 12:05
1d1001d100 = (22) Gesamt: 22
avatar Luther Engelsnot 31.May.2013 12:05
1d1001d100 = (4) Gesamt: 4
avatar Luther Engelsnot 31.May.2013 12:05
1d1001d100 = (15) Gesamt: 15
avatar Bruder Exballisto 31.May.2013 01:05
Lead by Example - Command -20: wh48 = 48 ≥ 60 → Misserfolg 1. Grades

Salve (wie vorhin): wh99 = 99 ≥ 37 → Erfolg 6. Grades
avatar Bruder Exballisto 31.May.2013 01:05
SchiP auf den Command-Wurf: wh48 = 48 ≥ 34 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Exballisto 31.May.2013 01:05
Schaden:
2d102d10dl+11 = (8) dl(3) +11 Gesamt: 19
2d102d10dl+11 = (10) dl(6) +11 Gesamt: 21
2d102d10dl+11 = (6) dl(6) +11 Gesamt: 17
avatar Bruder Exballisto 31.May.2013 01:05
Boom: +1d101d10 = (5) Gesamt: 5
avatar Luther Engelsnot 31.May.2013 01:05
SchiP auf den Command-Wurf: wh48 = 48 ≥ 34 → Erfolg 1. Grades - Geschummelt!

Also sowohl Rafael als auch Kerith können davon profitieren und es sich eintragen. Das gibt +4 alle Würfe und Exballisto legt jede Runde fest, wer einen Neuwurf pro Runde machen darf.
avatar Raven Coldheart 31.May.2013 02:05
Magnitude-Damage: 1d51d5+6 = (2) +6 Gesamt: 8
avatar Bruder Regulus 31.May.2013 03:05
Ini: 1d101d10+4 = (4) +4 Gesamt: 8
avatar Raven Coldheart 01.Jun.2013 01:06
Rafael Halb-Auto: wh40+10+20 = 70 ≥ 1 → Erfolg 6. Grades

Schaden: 2d102d10dl+9 = (8) dl(1) +9 Gesamt: 17
2d102d10dl+9 = (4) dl(3) +9 Gesamt: 13

beides mal DS 4
avatar Raven Coldheart 01.Jun.2013 01:06
Achso, ist auf den Krieger. ::)
avatar Luther Engelsnot 01.Jun.2013 02:06
wh22 = 22 ≥ 40 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 01.Jun.2013 02:06
wh65 = 65 ≥ 95 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 01.Jun.2013 02:06
wh45 = 45 ≥ 7 → Erfolg 3. Grades
wh45 = 45 ≥ 55 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 01.Jun.2013 02:06
2d102d10 = (6, 2) Gesamt: 8
avatar Jared 01.Jun.2013 02:06
Regulus WK für Antifurcht:
wh22 = 22 ≥ 4 → Erfolg 1. Grades
avatar Raven Coldheart 01.Jun.2013 02:06
Gelegenheitsangriff auf die Horde: wh53+20size = 73 ≥ 42 → Erfolg 3. Grades
avatar Raven Coldheart 01.Jun.2013 02:06
Der Schaden dürfte mit 1d10+10 wohl hoch genug sein um nicht würfeln zu müssen oder?
avatar Bruder Exballisto 01.Jun.2013 02:06
Command -20 zwecks Tactical Withdrawal: wh48 = 48 ≥ 32 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Exballisto 01.Jun.2013 02:06
Salve: (-20 Nahkampf, +30 Kernschuss, +10 Salve, +4 Lead by Example): bc83 = 83 ≥ 48 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Exballisto 01.Jun.2013 02:06
Zwei Treffer (theoretisch):
2d102d10dl+11 = (9) dl(2) +11 Gesamt: 20
2d102d10dl+11 = (10) dl(7) +11 Gesamt: 21
avatar Bruder Exballisto 01.Jun.2013 02:06
GZ:
+1d101d10 = (3) Gesamt: 3
+1d101d10 = (7) Gesamt: 7
avatar Bruder Kerith. 01.Jun.2013 03:06
Dann fluten wir den Gang mal mit Hitze:
Schaden: 1d101d10+12 = (4) +12 Gesamt: 16 DS 2
Magnitude: 1d51d5+6 = (3) +6 Gesamt: 9
avatar Jared 01.Jun.2013 03:06
Der Schaden dürfte mit 1d10+10 wohl hoch genug sein um nicht würfeln zu müssen oder?

Jo.

Salve: (-20 Nahkampf, +30 Kernschuss, +10 Salve, +4 Lead by Example): bc83 = 83 ≥ 48 → Erfolg 4. Grades - Geschummelt!

Man kann nur von einem die Runde profitieren. Also Lead by Example austragen, wäre bei Kerith auch so.
avatar Luther Engelsnot 01.Jun.2013 11:06
wh44 = 44 ≥ 74 → Misserfolg 3. Grades
wh22 = 22 ≥ 87 → Misserfolg 6. Grades
avatar Luther Engelsnot 01.Jun.2013 11:06
Rafael Halb-Auto: wh40+10+20+4 = 74 ≥ 76 → Misserfolg 0. Grades

Schaden: 2d102d10dl+9 = (4) dl(2) +9 Gesamt: 13
2d102d10dl+9 = (6) dl(4) +9 Gesamt: 15

beides mal DS 4
avatar Luther Engelsnot 01.Jun.2013 11:06
Reroll durch Leet by Example:
wh40+10+4 = 54 ≥ 31 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 01.Jun.2013 11:06
bc44 = 44 ≥ 45 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 01.Jun.2013 11:06
1d1001d100 = (74) Gesamt: 74
1d1001d100 = (53) Gesamt: 53
avatar Luther Engelsnot 01.Jun.2013 11:06
1d1001d100 = (41) Gesamt: 41
1d1001d100 = (2) Gesamt: 2
avatar Luther Engelsnot 01.Jun.2013 11:06
1d101d10+4 = (3) +4 Gesamt: 7
1d101d10+4 = (7) +4 Gesamt: 11
1d101d10+4 = (5) +4 Gesamt: 9
1d101d10+4 = (6) +4 Gesamt: 10
1d101d10+4 = (10) +4 Gesamt: 14
1d101d10+4 = (7) +4 Gesamt: 11
1d101d10+4 = (4) +4 Gesamt: 8
1d101d10+4 = (6) +4 Gesamt: 10
1d101d10+4 = (6) +4 Gesamt: 10
avatar Luther Engelsnot 01.Jun.2013 11:06
1d1001d100 = (90) Gesamt: 90
avatar Luther Engelsnot 01.Jun.2013 11:06
1d1001d100 = (37) Gesamt: 37
1d1001d100 = (64) Gesamt: 64
1d1001d100 = (26) Gesamt: 26
avatar Luther Engelsnot 01.Jun.2013 11:06
2d102d10 = (1, 5) Gesamt: 6
avatar Luther Engelsnot 01.Jun.2013 11:06
2d102d10 = (3, 3) Gesamt: 6
avatar Bruder Exballisto 03.Jun.2013 12:06
Einmal mit dem Bayonett (+20 Größe, +10 Zielen, +4 Lead by Example): wh80 = 80 ≥ 16 → Erfolg 6. Grades
avatar Bruder Exballisto 03.Jun.2013 12:06
Schaden: 2d102d10dl+9 = (4) dl(1) +9 Gesamt: 13

Beim Magnitude-Schaden bin ich mir jetzt nicht sicher... 5?
avatar Bruder Exballisto 03.Jun.2013 12:06
Und 17 Schaden, habe die Unnatürliche Stärke vergessen.
avatar Bruder Kerith. 03.Jun.2013 07:06
Swift Attack: wh53+4+20 = 77 ≥ 97 → Misserfolg 2. Grades
wh53+4+20 = 77 ≥ 62 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Kerith. 03.Jun.2013 07:06
Sieht nach einem mageren Magnitude-Schaden aus... :-X
avatar Luther Engelsnot 03.Jun.2013 04:06
Sieht nach 1 Schaden aus. Ansonsten Rafaels Charge mit Thunder:
1d51d5+1 = (2) +1 Gesamt: 3
avatar Luther Engelsnot 03.Jun.2013 04:06
Angriffe:
wh105 = 105 ≥ 15 → Erfolg 9. Grades
wh105 = 105 ≥ 49 → Erfolg 5. Grades
wh105 = 105 ≥ 24 → Erfolg 8. Grades
wh105 = 105 ≥ 83 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 03.Jun.2013 04:06
Reroll für den letzten Wurf, das geht besser:
wh105 = 105 ≥ 13 → Erfolg 9. Grades
avatar Luther Engelsnot 03.Jun.2013 04:06
wh45 = 45 ≥ 71 → Misserfolg 2. Grades
wh45 = 45 ≥ 98 → Misserfolg 5. Grades
avatar Scarlet-Carson 04.Jun.2013 08:06
Psi-Kraft: Reading wh53 = 53 ≥ 59 → Misserfolg 0. Grades
Wo greift der Feind als nächstes an? Beschuss-Treffer oder Enter-Angriff.
avatar Scarlet-Carson 04.Jun.2013 08:06
Psi-Kraft: Reading STUFE 2, also +10% ->wh63 = 63 ≥ 54 → Erfolg 0. Grades
Wo greift der Feind als nächstes an? Beschuss-Treffer oder Enter-Angriff.
avatar Scarlet-Carson 04.Jun.2013 08:06
 :( Die Karten ergeben keinen Sinn...
Psi-Kraft: Reading STUFE 2, also +10% ->wh63 = 63 ≥ 21 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 04.Jun.2013 10:06
Du weißt schon, dass Reading genutzt wird, um die Aura einer Person zu lesen und nicht um die Zukunft vorher zu sagen? :-\
avatar Bruder Regulus 04.Jun.2013 04:06
Tech-Use IN46 +Talented (Tech-Use)
Denke mal werde Tech use Probe machen müssen würfel die schnell.
wh46+10 = 56 ≥ 19 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Regulus 04.Jun.2013 04:06
 :D ich hoffe mal der Malus wird nicht so hoch sein das meine erfolge reichen.
avatar Luther Engelsnot 05.Jun.2013 11:06
1d1001d100 = (45) Gesamt: 45
1d1001d100 = (65) Gesamt: 65
avatar Luther Engelsnot 05.Jun.2013 11:06
1d1001d100 = (89) Gesamt: 89
1d1001d100 = (95) Gesamt: 95

1d1001d100 = (48) Gesamt: 48
avatar Luther Engelsnot 05.Jun.2013 11:06
1d1001d100 = (97) Gesamt: 97
1d1001d100 = (7) Gesamt: 7

1d1001d100 = (70) Gesamt: 70
1d1001d100 = (2) Gesamt: 2
avatar Luther Engelsnot 05.Jun.2013 11:06
3d103d10 = (2, 9, 8) Gesamt: 19
3d103d10 = (10, 3, 8) Gesamt: 21
1d51d5 = (2) Gesamt: 2
1d51d5 = (5) Gesamt: 5
avatar Luther Engelsnot 05.Jun.2013 11:06
1d1001d100 = (92) Gesamt: 92
1d1001d100 = (14) Gesamt: 14
avatar Luther Engelsnot 05.Jun.2013 11:06
1d1001d100 = (23) Gesamt: 23
avatar Sheijtan 05.Jun.2013 11:06
Probe entnehmen:

wh93 = 93 ≥ 44 → Erfolg 4. Grades
avatar Jared 05.Jun.2013 11:06
Irgendwann musste es ja mal klappen. :lol:
avatar Scarlet-Carson 06.Jun.2013 12:06
Taktik (Angriff) für Abfangkurs (IN) wh49 = 49 ≥ 73 → Misserfolg 2. Grades
avatar Scarlet-Carson 06.Jun.2013 12:06
 :huh: Ich lege mich In- wie Outtime besser schlafen...
avatar Jared 06.Jun.2013 12:06
Ansonsten falls es übersehen wurde:
@Aguares: DU kannst mal einen Aufmerksamkeits-Wurf machen, aber ohne Bonus durch verbesserte Sinne und Helm.
avatar Bruder Regulus 06.Jun.2013 11:06
Reperatur Geschütze
Tech-Use IN46 +Talented (Tech-Use)
wh46+10 = 56 ≥ 64 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Regulus 06.Jun.2013 11:06
Ship
wh46+10 = 56 ≥ 79 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Regulus 06.Jun.2013 11:06
 :( :o ich hab es wenigstens versucht  :piper:
avatar Bruder Exballisto 07.Jun.2013 12:06
Befehligen zum Feuerlöschen: wh68 = 68 ≥ 49 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 07.Jun.2013 05:06
Aufmerksamkeit Aguares:
wh44 = 44 ≥ 56 → Misserfolg 1. Grades
avatar Raven Coldheart 07.Jun.2013 06:06
1d101d10+4 = (2) +4 Gesamt: 6
avatar Luther Engelsnot 07.Jun.2013 10:06
1d101d10 = (8) Gesamt: 8
1d101d10 = (9) Gesamt: 9
avatar Luther Engelsnot 07.Jun.2013 10:06
Rafael:
1d101d10+4 = (2) +4 Gesamt: 6
Azariah:
1d101d10+4 = (5) +4 Gesamt: 9
avatar Jared 07.Jun.2013 11:06
1d1001d100 = (19) Gesamt: 19
1d1001d100 = (90) Gesamt: 90
avatar Jared 07.Jun.2013 11:06
1d1001d100 = (90) Gesamt: 90
avatar Jared 07.Jun.2013 11:06
1d1001d100 = (31) Gesamt: 31
1d1001d100 = (75) Gesamt: 75
avatar Jared 07.Jun.2013 11:06
2d102d10 = (7, 5) Gesamt: 12
avatar Bruder Azariah 08.Jun.2013 12:06
Aufmerksamkeit:
wh44+40 = 84 ≥ 99 → Misserfolg 1. Grades
wh44+40 = 84 ≥ 32 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Azariah 08.Jun.2013 12:06
Laut meiner zählung sind die verbündeten weit genug weg wenn ich mit dem Flammenwerfer zwischen Kerit und rafael den Flammenwerfer Hallte und den Schwarm vor uns verbrenne, wenn ich mich dann doch verzählt habe würde ich mir ne andere Aktion überlegen ich will ja nicht die eigenen leute abfackeln:

Wen es so passt dann schaden an der horde vor uns:
3d53d5+8 = (1, 3, 2) +8 Gesamt: 14 massenschaden
avatar Jared 08.Jun.2013 12:06
Von deiner Position aus verbrennt du Rafael und Kerith. Sie stehen direkt vor dir und während sie kämpfen ist mal eben so dazwischen schießen nicht wirklich möglich. Vor allem da schwere Waffen nicht einfach mal so zwei Meter von dir weggestreckt werden können.
avatar Bruder Azariah 08.Jun.2013 12:06
Ich kann mich ja aber eigentlich bewegen und wir sind ja nicht wirklich 2 meter breit?
avatar Jared 08.Jun.2013 12:06
Aber aus Abstraktionssicht nehmt ihr so viel Platz ein, da sich beide im Kampf viel bewegen werden. Auch ein Mensch ist kein 1m breit, aber er braucht entsprechende Bewegungsfreiheit.
avatar Bruder Azariah 08.Jun.2013 12:06
ok dann halt nicht :evil:
avatar Bruder Azariah 08.Jun.2013 12:06
Mim Bolter werde ich aber wohl da zwischen durch schießen dürfen!
wh62+10halbautomatisch+30kernschussreichweite+20groese-20nahkampf = 102 ≥ 22 → Erfolg 8. Grades
avatar Raven Coldheart 08.Jun.2013 02:06
Imperator und Primarch führen mein Schwert!

Swift Attack: wh73 = 73 ≥ 26 → Erfolg 4. Grades
wh73 = 73 ≥ 30 → Erfolg 4. Grades
avatar Scarlet-Carson 08.Jun.2013 10:06
Aufmerksamkeit Aguares:
wh44 = 44 ≥ 56 → Misserfolg 1. Grades - Geschummelt!
Ich habe übrigens ein Auspex  :wink:

Und bitte lege kurz fest, wo ich jetzt bin.
Brücke oder Lebenserhaltungssystem.
avatar Jared 08.Jun.2013 10:06
Aufmerksamkeit Aguares:
wh44 = 44 ≥ 56 → Misserfolg 1. Grades - Geschummelt!
Ich habe übrigens ein Auspex  :wink:

Und bitte lege kurz fest, wo ich jetzt bin.
Brücke oder Lebenserhaltungssystem.

Den musst du aber aktiv benutzen und es ging weder um hören noch sehen. Ansonsten Brücke macht es jetzt sinnvoller, einfacher und so hatte ich es im Kopf.
avatar Scarlet-Carson 08.Jun.2013 10:06
Dann mache ich meinen Post, dass ich mich auf den Weg mache.
avatar Jared 08.Jun.2013 10:06
Ok und sorry für die Ungereimtheit. Ich weiß inzwischen, worauf sich deine Annahme bezog, aber ich habe das in dem Moment nicht so gelesen. :-\
avatar Scarlet-Carson 08.Jun.2013 01:06
Iron Arm (Stufe 3) -> wh68 = 68 ≥ 28 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Aguares 08.Jun.2013 01:06
wh29 = 29 ≥ 62 → Misserfolg 3. Grades aktiviere Auspex
avatar Jared 08.Jun.2013 01:06
Das Aktivieren ist übrigens nicht für den +20 Bonus auf Aufmerksamkeit notwendig, sondern nur für die zusätzlichen Funktionen.
Edit: Und Tech-Gebrauch beherrscht Aguares ja eh nicht, weswegen er die Zusatzfunktionen sowieso nicht nutzen kann.
avatar Bruder Aguares 08.Jun.2013 01:06
Um so besser: Aufmerksamkeit mit Auspex:
wh74 = 74 ≥ 98 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Aguares 08.Jun.2013 01:06
Um so besser: Aufmerksamkeit mit Auspex:
wh74 = 74 ≥ 58 → Erfolg 1. Grades
avatar Jared 08.Jun.2013 01:06
Doppelpost oder Schicksalspunkt? :-\
avatar Bruder Aguares 08.Jun.2013 01:06
Schicksalspunkt.

Verbotenes Wissen (Xenos) (IN) wh49 = 49 ≥ 94 → Misserfolg 4. Grades
Was könnte hier für eine Kreatur lauern?
avatar Jared 08.Jun.2013 01:06
Aguares hat keinen Schimmer.
avatar Bruder Aguares 08.Jun.2013 01:06
Antwort: Eine Ente!
avatar Jared 08.Jun.2013 01:06
Falsch! Richtige Antwort: Ein Wombat mit Blähungen. :lol:
avatar Bruder Aguares 08.Jun.2013 01:06
Ach ja... Die Mannschaft hat aus lauter Langeweile das Schiffs-Maskottchen befreit.
Fall gelöst, ich mach Feierabend.
avatar Scarlet-Carson 08.Jun.2013 01:06
Schon mal für später: 1d10d10+5 = (4) +5 Gesamt: 9 Initative
avatar Luther Engelsnot 08.Jun.2013 09:06
Mal sehen wie gut Aguares mit seinem verlorenen Auge noch sieht:
1d1001d100 = (10) Gesamt: 10
avatar Luther Engelsnot 08.Jun.2013 09:06
1d1001d100 = (25) Gesamt: 25
avatar Luther Engelsnot 08.Jun.2013 09:06
1d101d10 = (6) Gesamt: 6
1d101d10 = (6) Gesamt: 6
avatar Luther Engelsnot 08.Jun.2013 09:06
Rafael Angriff:
wh101 = 101 ≥ 70 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 08.Jun.2013 09:06
Reroll durch Lead by Example:
wh105 = 105 ≥ 20 → Erfolg 8. Grades
avatar Luther Engelsnot 08.Jun.2013 10:06
1d1001d100 = (69) Gesamt: 69
1d1001d100 = (64) Gesamt: 64
avatar Luther Engelsnot 08.Jun.2013 10:06
1d1001d100 = (26) Gesamt: 26
avatar Bruder Azariah 08.Jun.2013 10:06
3d53d5+8 = (4, 1, 3) +8 Gesamt: 16 Massenschaden
avatar Raven Coldheart 08.Jun.2013 11:06
Südliche Horde: 1d51d5+6 = (1) +6 Gesamt: 7
avatar Scarlet-Carson 09.Jun.2013 11:06
Geschicklichkeitswurf wh49 = 49 ≥ 36 → Erfolg 1. Grades
avatar Scarlet-Carson 09.Jun.2013 01:06
Aguares Schicksalspunkt zum Heilen:
1d101d10 = (6) Gesamt: 6
avatar Luther Engelsnot 09.Jun.2013 01:06
Ok dann bist du bei 2 Lebenspunkte zusätzlich zu den bestehen 2 Krits und hast keinen weiteren kritischen Treffer abbekommen. Der Xenos ist mit dir im Nahkampf und das grüne Gas gibt -30 auf alle BF-Würfe. Ich trage mal ein ok. :)
avatar Scarlet-Carson 09.Jun.2013 02:06
BF?! Ich will den Wombat eh mit dem Schwert verprügeln...
wh62 = 62 ≥ 19 → Erfolg 4. Grades
Kampftopic brauche ich nicht.
avatar Jared 09.Jun.2013 02:06
Ich wollte es nur gesagt haben. :)
avatar Scarlet-Carson 09.Jun.2013 03:06
Schaden 1d101d10+18 = (2) +18 Gesamt: 20R DS 5
avatar Jared 09.Jun.2013 03:06
Lässt du Iron Arm vorher fallen? Sonst hast du ja nur Psi-Wert 2, ansonsten kannst du noch psionische Energie durch die Waffe jagen. Funktioniert wie eine normaler Psi-Kräft konkurrierend gegen den Gegner und Erfolgsgrade tauschen beim Schaden und die Größe des Feindes gab dir noch +20 auf den Wurf vorher.
avatar Scarlet-Carson 09.Jun.2013 03:06
Ich bin mir gerade nicht sicher, wie das funktioniert.

Ich habe ein Psi-Raiting von 3, von denen ich alle 3 in den Iron-Arm gesteckt habe, welcher mir 2 Paraden gibt und +15 KG beim Parieren gibt.

Nützt mir allerdings nichts, wenn ich die Tentakel nicht parieren kann, sondern immer ausweichen muss.

Das mit dem Bonusschaden hatte ich ein ma bei "Horam" gesehen, als er den Dämon gegrillt hat.
Aber momentan kann ich doch gar keine Kräfte mehr wirken (da Psi-Raiting 3)
Und wenn doch, dann würfel ich Willenskraft oder Kampfgeschick + 20% wegen der Größe?! Gegen seine Erfolgsgrade...
Und dann? Angenommen ich habe einen Bonus von 4 Erfolgsgraden, was passiert dann?

Ich überlege noch Blood Frenzy einzusetzen.
avatar Jared 09.Jun.2013 04:06
Ich bin mir gerade nicht sicher, wie das funktioniert.

Ich habe ein Psi-Raiting von 3, von denen ich alle 3 in den Iron-Arm gesteckt habe, welcher mir 2 Paraden gibt und +15 KG beim Parieren gibt.

Nützt mir allerdings nichts, wenn ich die Tentakel nicht parieren kann, sondern immer ausweichen muss.

Das mit dem Bonusschaden hatte ich ein ma bei "Horam" gesehen, als er den Dämon gegrillt hat.
Aber momentan kann ich doch gar keine Kräfte mehr wirken (da Psi-Raiting 3)
Und wenn doch, dann würfel ich Willenskraft oder Kampfgeschick + 20% wegen der Größe?! Gegen seine Erfolgsgrade...
Und dann? Angenommen ich habe einen Bonus von 4 Erfolgsgraden, was passiert dann?

Ich überlege noch Blood Frenzy einzusetzen.


Hier scheint es ein kleines Missverständnis zu geben. Dein Psi-Wert ist Standardmäßig 3. Für jede aufrechterhaltene Psi-Kraft sinkt er um eins. Das heißt während Iron Arm aufrechterhalten wird, hast du Psi-Wert 2. Durch Pushen kann er kurzfristig angehoben werden oder durch gedämpft gesenkt, um keine Phänomäne auszulösen. Das Durchschicken der Energie durch das Schwert wirkt wie eine Psi-Kraft. Du würfelst also gegen Willenskraft + 5xeingesetzer Psi-Wert + 10 Psi-Fokus oder andere Boni gegen die Willenskraft des Gegners. Größe spielt dabei keine Rolle, da es ja kein Angriff ist.
avatar Scarlet-Carson 09.Jun.2013 04:06
Psi-Fokus habe ich nicht.
Ich versuche es mal! ;)

Ich weiß aber nicht, was mir das bringt...

wh63 = 63 ≥ 33 → Erfolg 3. Grades

Schaden: 1d10d10 = (5) Gesamt: 5
avatar Jared 09.Jun.2013 04:06
Ein Psi-Phänomän. :cheesy: Ansonsten aber 1d10 Schaden pro Erfolgsgrad den du mehr als der Gegner hast. Aber das würfele ich dann aus, wenn ich den Gegen-Wurf machen. Phänomän kannst du dann oder ich mache es. Muss ja erst mal sehen, ob es trifft.
avatar Scarlet-Carson 09.Jun.2013 05:06
Psi-Phänomän 1d100d100 = (42) Gesamt: 42
Du gibst mir ja tolle Tips!  :D
avatar Jared 09.Jun.2013 05:06
Ich denke nur an dein Überleben. Noch eine Runde überlebt Aguares mit hoher Wahrscheinlichkeit nicht und ein Pash kann ja immer passieren.
avatar Jared 09.Jun.2013 05:06
Wenn du Iron Arm aufgibst, solltest du ihn auch streichen.
avatar Scarlet-Carson 09.Jun.2013 05:06
Habe ich ja nicht.
Ich gehe davon aus, dass ich in einer Runde von dem Ding mehrfach angegriffen werde.

Aber jetzt erst mal 'Spectral Gale'
4d104d10 = (9, 6, 10, 10) Gesamt: 35 Meter
Einmal das Gift wegfegen!  :P

S: 44 (+20 durch Rüstung + 30 Easy) = wh94 = 94 ≥ 83 → Erfolg 1. Grades
Vielleicht wird der Tyranid ja zu Boden geworfen!  :lol:
avatar Jared 09.Jun.2013 05:06
Ok dann ist das Phänomän aber auch 52, da +10 durch das Aufrechterhalten.
avatar Scarlet-Carson 09.Jun.2013 05:06
Verbotenes Wissen (Xenos) (IN) wh49 = 49 ≥ 39 → Erfolg 1. Grades
Weiß Aguares jetzt, was das ist, bzw. womit ich rechnen muss?
avatar Scarlet-Carson 09.Jun.2013 05:06
Hmmm... Der andere Nebeneffekt wäre cooler gewesen.

Psy Discharge 5d105d10 = (2, 2, 4, 6, 1) Gesamt: 15 Meter    *leucht*
avatar Scarlet-Carson 09.Jun.2013 05:06
Naja... Dann passiert keinem etwas.

Du kannst würfeln. Mehr kann ich ja nicht machen.
Nächste Runde setze ich evtl. alles auf eine Karte (in einen Schlag)
avatar Luther Engelsnot 09.Jun.2013 06:06
1d1001d100 = (76) Gesamt: 76
1d1001d100 = (36) Gesamt: 36
avatar Luther Engelsnot 09.Jun.2013 06:06
Bonusschaden durch Psi-Kraft;
3d103d10 = (8, 7, 7) Gesamt: 22
avatar Luther Engelsnot 09.Jun.2013 06:06
Schaden 1d101d10+18 = (2) +18 Gesamt: 20 - Geschummelt!R DS 5

Mir Erfolgsgraden getauscht und dem Psi-Wert von 2 und dem Bonusschaden ist das dann 44 Schaden. Mal nachschauen, ob das reicht.
avatar Luther Engelsnot 09.Jun.2013 07:06
1d1001d100 = (82) Gesamt: 82
1d1001d100 = (59) Gesamt: 59
avatar Bruder Aguares 09.Jun.2013 07:06
Angriff mit dem Schwert: +20% Größe wh82 = 82 ≥ 68 → Erfolg 1. Grades
Psi-Schadensbonus: wh68 = 68 ≥ 85 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Aguares 09.Jun.2013 07:06
Leider kein Extraschaden wie letzte Runde...
Sollte ich treffen:
Schaden 1d101d10+18 = (6) +18 Gesamt: 24R DS 5
avatar Jared 09.Jun.2013 07:06
Angriff mit dem Schwert: +20% Größe wh82 = 82 ≥ 68 → Erfolg 1. Grades - Geschummelt!
Psi-Schadensbonus: wh68 = 68 ≥ 85 → Misserfolg 1. Grades - Geschummelt!

Ich bin übrigens kurz verwirrt und vergesse etwas, aber ist dein KG nicht nur 52? Warum also 82? Welche +10 vergesse ich immer, die nicht angegeben sind?
avatar Bruder Aguares 09.Jun.2013 07:06
Wie beim Schießen nehme ich mir eine halbe Runde Zeit zum "Zielen", oder darf ich das nicht, weil mich das Aufrechterhalten der Kraft schon eine halbe Runde kostet?
avatar Jared 09.Jun.2013 07:06
Genau, kostet es dich.
avatar Bruder Aguares 09.Jun.2013 08:06
Reicht aber trotzdem und ich warte auf dich.
avatar Jared 09.Jun.2013 08:06
Ich warte eigentlich auf deinen Post oder worauf wartest du? :-\ :-\
avatar Bruder Aguares 09.Jun.2013 08:06
Ich weiß ja noch nicht, ob ich auch treffe.
habe aber geschrieben.
avatar Luther Engelsnot 09.Jun.2013 08:06
Leider kein Extraschaden wie letzte Runde...
Sollte ich treffen:
Schaden 1d101d10+18 = (6) +18 Gesamt: 24 - Geschummelt!R DS 5


Ein Schaden und ein DS weniger, da dein Psi-Wert nur 2 ist und ich würfele mal
1d1001d100 = (88) Gesamt: 88
avatar Jared 09.Jun.2013 09:06
1d1001d100 = (16) Gesamt: 16
1d1001d100 = (96) Gesamt: 96
1d101d10 = (10) Gesamt: 10
avatar Jared 09.Jun.2013 09:06
Ausweichen Aguares:
wh49 = 49 ≥ 74 → Misserfolg 2. Grades
avatar Jared 09.Jun.2013 09:06
1d101d10 = (4) Gesamt: 4
avatar Scarlet-Carson 09.Jun.2013 09:06
Angriff mit dem Schwert: wh72 = 72 ≥ 64 → Erfolg 0. Grades
Psi-Schadensbonus: wh68 = 68 ≥ 49 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Aguares 09.Jun.2013 10:06
Schaden 1d101d10+18 = (5) +18 Gesamt: 23R DS 5
avatar Jared 09.Jun.2013 10:06
Der Gewandtheits-Wurf fehlt, um zu sehen, ob du eingeschnürt wirst und davon abhängig die weiteren Würfe.
avatar Bruder Aguares 09.Jun.2013 10:06
GE: wh49 = 49 ≥ 25 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Jun.2013 11:06
1d1001d100 = (60) Gesamt: 60
avatar Luther Engelsnot 11.Jun.2013 01:06
Salve auf die Horde bei den Raumfahrern von Rafael:
bc60 = 60 ≥ 85 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 11.Jun.2013 01:06
Neuwurf durch Lead by Example:
wh60 = 60 ≥ 66 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 11.Jun.2013 01:06
1d1001d100 = (85) Gesamt: 85
avatar Luther Engelsnot 11.Jun.2013 02:06
1d1001d100 = (69) Gesamt: 69
1d1001d100 = (11) Gesamt: 11
avatar Luther Engelsnot 11.Jun.2013 02:06
1d1001d100 = (28) Gesamt: 28
avatar Luther Engelsnot 11.Jun.2013 02:06
1d1001d100 = (33) Gesamt: 33
avatar Luther Engelsnot 11.Jun.2013 02:06
1d1001d100 = (30) Gesamt: 30
1d1001d100 = (47) Gesamt: 47
1d1001d100 = (2) Gesamt: 2
avatar Luther Engelsnot 11.Jun.2013 02:06
3d103d10 = (5, 2, 10) Gesamt: 17
2d102d10 = (1, 6) Gesamt: 7
avatar Luther Engelsnot 11.Jun.2013 02:06
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
avatar Bruder Aguares 11.Jun.2013 03:06
Aufmerksamkeit mithilfe von Auspex:
wh74 = 74 ≥ 21 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Azariah 11.Jun.2013 04:06
wieder in richtung norden
3d53d5+8 = (1, 3, 2) +8 Gesamt: 14 Massenschaden
avatar Raven Coldheart 11.Jun.2013 04:06
Swift Attack:
wh73 = 73 ≥ 21 → Erfolg 5. Grades
wh73 = 73 ≥ 88 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Azariah 11.Jun.2013 04:06
Aufmerksamkeit als Halbe Aktion:
wh84 = 84 ≥ 29 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Rafael 11.Jun.2013 08:06
Thunder Charge auf die Ganten im Norden.

Anzahl unarmed Attacks gegen die Horde:
1d51d5+1 = (5) +1 Gesamt: 6

avatar Bruder Rafael 11.Jun.2013 08:06
Sechs unarmed attacks:

KG 51
Attack Modus: Charge +10 (when Charging)
Size +20 (depends on Size)
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)
Lead by Example: +4

Angriff 1:
wh105 = 105 ≥ 56 → Erfolg 4. Grades

Angriff 2:
wh105 = 105 ≥ 29 → Erfolg 7. Grades

Angriff 3:
wh105 = 105 ≥ 89 → Erfolg 1. Grades

Angriff 4:
wh105 = 105 ≥ 2 → Erfolg 10. Grades

Angriff 5:
wh105 = 105 ≥ 45 → Erfolg 6. Grades

Angriff 6:
wh105 = 105 ≥ 19 → Erfolg 8. Grades
avatar Bruder Rafael 11.Jun.2013 09:06
Schaden:

Angriff 1:
1d101d10+10 = (3) +10 Gesamt: 13 (Mind. 14)

Angriff 2:
1d101d10+10 = (2) +10 Gesamt: 12 (Mind. 17)

Angriff 3:
1d101d10+10 = (10) +10 Gesamt: 20 (Mind. 11)

Angriff 4:
1d101d10+10 = (7) +10 Gesamt: 17 (Mind. 20)

Angriff 5:
1d101d10+10 = (9) +10 Gesamt: 19 (Mind. 16)

Angriff 2:
1d101d10+10 = (3) +10 Gesamt: 13 (Mind. 18)
avatar Bruder Rafael 11.Jun.2013 09:06
KG 51
Attack Modus: Charge +10 (when Charging)
Size +20 (depends on Size)
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)
Lead by Example: +4

wh105 = 105 ≥ 27 → Erfolg 7. Grades

Schaden:

Sacris Claymore: 2d10+2
Stärke: +10
Hunter of Aliens: +2

2d102d10+14 = (7, 5) +14 Gesamt: 26
avatar Raven Coldheart 11.Jun.2013 09:06
Das Lead by Example bekommen wir doch garnicht mehr. Exballisto ist ja nicht dabei. :-\
avatar Bruder Rafael 11.Jun.2013 09:06
Neuwurf Angriff 3:

wh105 = 105 ≥ 43 → Erfolg 6. Grades
avatar Luther Engelsnot 11.Jun.2013 11:06
Das Lead by Example bekommen wir doch garnicht mehr. Exballisto ist ja nicht dabei. :-\

Ein Squad Mode hält solange ihn jemand aufrecht erhält. Da Rafael nie Lead by Example aufgegeben hat und seit dem nicht aus dem Team Modus raus gefallen ist, zählt es logischerweise weiter und theoretisch kann sich jeder in diesem Team auch anschließen. Zum Neustart ist aber in der Tat Exballisto notwendig, aber keine Kosten mehr.
avatar Raven Coldheart 11.Jun.2013 11:06
Okay, dann hab ich meine Nahkampfwürfe zu niedrig gemacht. :cheesy:
avatar Jared 11.Jun.2013 11:06
Du hast ihn nicht mal eingetragen. :P
avatar Raven Coldheart 11.Jun.2013 11:06
Ja, weil ich heute dauernd auf dem Handy poste. :closedeyes:
avatar Luther Engelsnot 11.Jun.2013 11:06
1d1001d100 = (25) Gesamt: 25
1d1001d100 = (24) Gesamt: 24
avatar Luther Engelsnot 12.Jun.2013 12:06
Regulus Furcht-Wurf als Anführer:
wh22 = 22 ≥ 6 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Jun.2013 12:06
1d1001d100 = (4) Gesamt: 4
avatar Bruder Azariah 12.Jun.2013 11:06
Massenschaden:3d53d5+8 = (2, 5, 5) +8 Gesamt: 20
avatar Bruder Azariah 12.Jun.2013 11:06
Yay sieht nett aus...
avatar Bruder Azariah 12.Jun.2013 11:06
Wobei das sind ja 2 Horden die voll im wirkungsbereich sind:
Für die Hintere horde Massenschaden:3d53d5+8 = (5, 4, 5) +8 Gesamt: 22
avatar Bruder Kerith. 12.Jun.2013 03:06
Fragmentgranate vor mir auf den Boden fallen lassen:
Fehlfunktion? wh10 = 10 ≥ 55 → Misserfolg 4. Grades

Schaden:
2d102d10+2 = (6, 7) +2 Gesamt: 15
2d102d10+2 = (4, 3) +2 Gesamt: 9
2d102d10+2 = (3, 5) +2 Gesamt: 10
2d102d10+2 = (4, 10) +2 Gesamt: 16
2d102d10+2 = (6, 7) +2 Gesamt: 15
avatar Jared 12.Jun.2013 03:06
So eine Aktion hat schon jemand eine Hand gekostet. :P
avatar Bruder Kerith. 12.Jun.2013 03:06
Jop, aber immernoch besser als nächste Runde definitiv von Ganten aufgeschlitzt zu werden. :-|

Hatte ich aber gestern Abend schon angekündigt, dass ich das mache. :cheesy:
avatar Jared 12.Jun.2013 03:06
Welcher Schadenswert ist für dich? Nehme an erster oder? Dann bist du ja knapp dem Schaden entkommen, da dort +2 fehlen. Kein Brusttreffer und es wäre böse geworden.
avatar Bruder Kerith. 12.Jun.2013 03:06
Wieso fehlen da +2? Ich hab mit 2d10+2 gewürfelt. :-\ Und ich hätte an der Brust erst ab 18 Schaden Probleme gehabt und am Rest erst ab 16... Zumindest lese ich das so aus meinem Widerstandsbonus von 4, dem Trait und meiner Servorüstung herraus.
avatar Jared 12.Jun.2013 03:06
Übersehen. :-X
avatar Bruder Rafael 13.Jun.2013 11:06
WK gegen Psi-Kräfte versaue ich automatisch.

Thunder Charge in die Horde Nord-Westen:

nzahl unarmed Charges:
1d51d5+1 = (3) +1 Gesamt: 4
avatar Bruder Rafael 14.Jun.2013 12:06
KG 10 (reduziert wegen Zoantroph)
Attack Modus: Charge +10 (when Charging)
Size +20 (depends on Size)
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)
Lead by Example: +4

Angriff 1:
wh64 = 64 ≥ 34 → Erfolg 3. Grades

Angriff 2:
wh64 = 64 ≥ 37 → Erfolg 2. Grades

Angriff 3:
wh64 = 64 ≥ 44 → Erfolg 2. Grades

Angriff 4:
wh64 = 64 ≥ 19 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Rafael 14.Jun.2013 12:06
Angriff mit Sacris Claymore:

KG 10 (reduziert wegen Zoantroph)
Attack Modus: Charge +10 (when Charging)
Size +20 (depends on Size)
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)
Lead by Example: +4

Angriff 1:
wh64 = 64 ≥ 25 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Jun.2013 02:06
Wobei das sind ja 2 Horden die voll im wirkungsbereich sind:
Für die Hintere horde Massenschaden:3d53d5+8 = (5, 4, 5) +8 Gesamt: 22 - Geschummelt!

Schaden wir trotzdem nur einmal gewürfelt. Ist bei Granaten ja auch so, wenn sie mehrere treffen.
avatar Luther Engelsnot 14.Jun.2013 02:06
wh45 = 45 ≥ 54 → Misserfolg 0. Grades
wh45 = 45 ≥ 8 → Erfolg 3. Grades
wh45 = 45 ≥ 77 → Misserfolg 3. Grades
wh45 = 45 ≥ 49 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Jun.2013 02:06
2d102d10+5 = (7, 7) +5 Gesamt: 19
avatar Luther Engelsnot 14.Jun.2013 02:06
1d1001d100 = (31) Gesamt: 31
avatar Bruder Azariah 14.Jun.2013 04:06
Aufmerksamkeit wh84 = 84 ≥ 26 → Erfolg 5. Grades
Tech Use wh47 = 47 ≥ 63 → Misserfolg 1. Grades
avatar Raven Coldheart 17.Jun.2013 07:06
swift:
wh10 = 10 ≥ 79 → Misserfolg 6. Grades
wh10 = 10 ≥ 92 → Misserfolg 8. Grades
avatar Bruder Rafael 17.Jun.2013 07:06
Und nochmal Angriff mit der Claymore:

All-Out-Attack, da ich vermutlich gegen die Horde nicht blocken kann:

KG 10 (reduziert wegen Zoantroph)
Attack Modus: All-Out +20
Size +20 (depends on Size)
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)
Lead by Example: +4

wh74 = 74 ≥ 43 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 17.Jun.2013 07:06
swift:
wh10 = 10 ≥ 79 → Misserfolg 6. Grades - Geschummelt!
wh10 = 10 ≥ 92 → Misserfolg 8. Grades - Geschummelt!

Auch wenn es keinen Unterschied macht bei den Würfen, Boni durch Größe etc kommt trotzdem drauf, nur dein Grund-KG wird auf 10 gesenkt.
avatar Luther Engelsnot 17.Jun.2013 07:06
1d1001d100 = (64) Gesamt: 64
1d1001d100 = (17) Gesamt: 17
avatar Luther Engelsnot 17.Jun.2013 07:06
1d1001d100 = (67) Gesamt: 67
1d1001d100 = (30) Gesamt: 30
avatar Bruder Kerith. 17.Jun.2013 07:06
swift:
wh10 = 10 ≥ 79 → Misserfolg 6. Grades - Geschummelt!
wh10 = 10 ≥ 92 → Misserfolg 8. Grades - Geschummelt!

Auch wenn es keinen Unterschied macht bei den Würfen, Boni durch Größe etc kommt trotzdem drauf, nur dein Grund-KG wird auf 10 gesenkt.

Das wäre dann auf dem Handy aber eine mühselige Tipparbiet geworden.
avatar Luther Engelsnot 17.Jun.2013 07:06
Wollte es nur gesagt haben. :) Nicht dass da etwas falsch verstanden wurde.
1d1001d100 = (28) Gesamt: 28
avatar Luther Engelsnot 17.Jun.2013 07:06
1d1001d100 = (30) Gesamt: 30
1d1001d100 = (47) Gesamt: 47
avatar Scarlet-Carson 19.Jun.2013 03:06
Initative Aguares  1d10d10+5 = (8) +5 Gesamt: 13
avatar Scarlet-Carson 19.Jun.2013 03:06
Angriff mit dem Schwert: wh72 = 72 ≥ 99 → Misserfolg 2. Grades gegen die Synapsenkreatur. (Wenn ich evtl. von Hinten heran komme... Ansonsten renne ich zu ihm hin und der Angriff erfolgt eine Runde später)
Psi-Schadensbonus: wh48 = 48 ≥ 77 → Misserfolg 2. Grades
avatar Jared 19.Jun.2013 03:06
Wirst rennen müssen, da du von Osten auf die Karte kommst.
avatar Scarlet-Carson 19.Jun.2013 03:06
OK, dann werde ich wohl erst nächste Runde voll daneben hauen.
avatar Scarlet-Carson 20.Jun.2013 04:06
Hmmm... Osten ist doof...  ::)
avatar Jared 20.Jun.2013 04:06
Ist aber der Zugangspunkt zu diesem Abschnitt.
avatar Luther Engelsnot 24.Jun.2013 12:06
Und nochmal Angriff mit der Claymore:

All-Out-Attack, da ich vermutlich gegen die Horde nicht blocken kann:

KG 10 (reduziert wegen Zoantroph)
Attack Modus: All-Out +20
Size +20 (depends on Size)
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)
Lead by Example: +4

wh74 = 74 ≥ 64 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 24.Jun.2013 12:06
1d1001d100 = (4) Gesamt: 4
1d1001d100 = (2) Gesamt: 2
avatar Luther Engelsnot 24.Jun.2013 12:06
1d1001d100 = (25) Gesamt: 25
avatar Luther Engelsnot 24.Jun.2013 12:06
1d101d10 = (4) Gesamt: 4
avatar Scarlet-Carson 24.Jun.2013 01:06
Aguares Schicksalspunkt zum Heilen: 1d101d10 = (6) Gesamt: 6

All-Out-Attack mit dem Schwert: wh72 = 72 ≥ 51 → Erfolg 2. Grades
Psi-Schadensbonus: wh68 = 68 ≥ 31 → Erfolg 3. Grades
avatar Raven Coldheart 24.Jun.2013 03:06
FP zum heilen, sonst sieht es nämlich düster für mich aus. :-\ 1d101d10 = (1) Gesamt: 1
avatar Raven Coldheart 24.Jun.2013 03:06
Fuuu, warum jetzt du dämonenverseuchter Würfelbot?
avatar Bruder Kerith. 24.Jun.2013 03:06
Widerstand: wh41-30 = 11 ≥ 78 → Misserfolg 6. Grades
avatar Bruder Aguares 24.Jun.2013 04:06
Schaden 1d101d10+18 = (10) +18 Gesamt: 28R DS 5
avatar Bruder Aguares 24.Jun.2013 04:06
 :) +1d10d10 = (3) Gesamt: 3
avatar Bruder Aguares 24.Jun.2013 04:06
Psionischer Extraschaden
1d10d10 = (4) Gesamt: 4
1d10d10 = (3) Gesamt: 3
1d10d10 = (1) Gesamt: 1
avatar Jared 24.Jun.2013 04:06
Vergiss den Widerstands-Wurf mit -30 nicht, um nicht betäubt zu werden. :wink:
avatar Scarlet-Carson 24.Jun.2013 07:06
1d100d100 = (54) Gesamt: 54
avatar Scarlet-Carson 24.Jun.2013 07:06
T 40 - 30 = wh10 = 10 ≥ 55 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 25.Jun.2013 10:06
FP zum heilen, sonst sieht es nämlich düster für mich aus. :-\ 1d101d10 = (1) Gesamt: 1 - Geschummelt!

Mal nachschauen was passiert. :-\
avatar Raven Coldheart 25.Jun.2013 08:06
Bei Energie-Schaden, werde ich "nur" für 1d10 Stunden blind und reduziere mein Fellowship auf 1d10, außerdem würde ich 1d5 Fatigue bekommen.
Bei Explosions-Schaden, wäre ich tot. :-\
avatar Raven Coldheart 25.Jun.2013 08:06
Vorausgesetzt, dass ich meinen Doppelten WI-Bonus zur Reduktion des Schadens nehme, ansonsten wäre in in beiden Fällen tot.
avatar Scarlet-Carson 25.Jun.2013 08:06
 :wacko:
avatar Raven Coldheart 25.Jun.2013 09:06
Leider haben die Raven Guard zwar fehler in ihrer Gensaat, doch die Hypovegetative Membran ist noch voll aktionsfähig, was dazu führen kann, dass ich ins Koma falle, sollte ich gleich umkippen. :-\
avatar Jared 25.Jun.2013 09:06
Es ist wie immer bei psionischen Schreien Impact. Also nur betäubt und 2 Erschöpfung. Schon eingetragen. Der nächste könnte aber deinen Kopf pulverisieren. Anderseits hast du noch Schicksalspunkte und könntest Betäubung abschütteln.
avatar Raven Coldheart 25.Jun.2013 09:06
Ich gucke nachher mal, was ich mache. Momentan sitze ich daran, mir eine ordentliche Beschreibung für Lord-Kapitänin Holt zu überlegen. :cheesy:
avatar Bruder Rafael 27.Jun.2013 07:06
Toughness:

Toughness 43
Modifikator -30

wh13 = 13 ≥ 86 → Misserfolg 7. Grades
avatar Bruder Rafael 27.Jun.2013 07:06
Schicksalspunkt-Heilung:

1d101d10 = (2) Gesamt: 2
avatar Bruder Rafael 27.Jun.2013 07:06
Dauer Betäubung:

1d51d5 = (4) Gesamt: 4

(dank Anzug aber so oder so nur maximal eine Runde)
avatar Luther Engelsnot 27.Jun.2013 03:06
1d1001d100 = (37) Gesamt: 37
avatar Luther Engelsnot 27.Jun.2013 03:06
1d101d10 = (1) Gesamt: 1
avatar Bruder Kerith. 27.Jun.2013 03:06
Faith-Point zum heilen: 1d101d10 = (2) Gesamt: 2

Möge der Imperator die seinen beschützen!
avatar Bruder Kerith. 27.Jun.2013 03:06
Wäre der Wurf noch schlechter geworden, hätte ich auch gleich zu Tzeenech konvertieren können. :evil:
avatar Bruder Rafael 30.Jun.2013 08:06
Thunder Charge auf den Zoanthrophen:

Unarmed Attack:

KG 10
Attack Modus: Charge +10 (when Charging)
Size +20 (depends on Size)
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)


wh60 = 60 ≥ 85 → Misserfolg 2. Grades


Strength-Test to Knock Down:

wh64 = 64 ≥ 43 → Erfolg 2. Grades

avatar Bruder Rafael 30.Jun.2013 08:06
K, damit trifft der Thunder Charge nicht.

Dann der Charge-Attack:

KG 10
Attack Modus: Charge +10 (when Charging)
Size +20 (depends on Size)
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens

wh60 = 60 ≥ 57 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Rafael 30.Jun.2013 08:06
Schaden:

Sacris Claymore: 2d10+2
Stärke: +10
Hunter of Aliens: +2

2d102d10+14 = (4, 1) +14 Gesamt: 19
avatar Scarlet-Carson 01.Jul.2013 06:07
Aller guten Dinge sind drei...

All-Out-Attack mit dem Schwert: wh72 = 72 ≥ 25 → Erfolg 4. Grades
Psi-Schadensbonus: wh68 = 68 ≥ 40 → Erfolg 2. Grades
avatar Scarlet-Carson 01.Jul.2013 06:07
Schaden 1d101d10+18 = (7) +18 Gesamt: 25R DS 5 + Psionischer Extraschaden
avatar Bruder Regulus 01.Jul.2013 03:07
Reperatur Geschütze
Tech-Use IN46 +Talented (Tech-Use)
wh46+10 = 56 ≥ 61 → Misserfolg 0. Grades
 
avatar Bruder Regulus 01.Jul.2013 03:07
 :o
Zweiter Versuch Zweiter Schicksalspunkt
wh46+10 = 56 ≥ 85 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Regulus 01.Jul.2013 03:07
 :rant: :wtf:
avatar Bruder Azariah 01.Jul.2013 07:07
WI-30
wh40-30+10uebernatuerlicher wiederstand = 20 ≥ 53 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 06.Jul.2013 04:07
1d1001d100 = (54) Gesamt: 54
1d1001d100 = (75) Gesamt: 75
avatar Luther Engelsnot 06.Jul.2013 04:07
1d1001d100 = (97) Gesamt: 97
avatar Luther Engelsnot 06.Jul.2013 04:07
Aller guten Dinge sind drei...

All-Out-Attack mit dem Schwert: wh72 = 72 ≥ 25 → Erfolg 4. Grades - Geschummelt!
Psi-Schadensbonus: wh68 = 68 ≥ 40 → Erfolg 2. Grades - Geschummelt!


Ich glaube du hast die -20 durch den Schatten des Warps vergessen oder?
Damit nur ein Erfolgsgrad:
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
avatar Luther Engelsnot 06.Jul.2013 04:07
1d1001d100 = (14) Gesamt: 14
avatar Scarlet-Carson 06.Jul.2013 06:07
Wegschieben...  :huh: wh64 = 64 ≥ 79 → Misserfolg 1. Grades
avatar Jared 06.Jul.2013 08:07
1d100
avatar Jared 06.Jul.2013 08:07
1d1001d100 = (97) Gesamt: 97
avatar Jared 06.Jul.2013 08:07
Wegschieben...  :huh: wh64 = 64 ≥ 79 → Misserfolg 1. Grades - Geschummelt!

Damit hat es wohl ich irgendwie geklappt. :cheesy:
avatar Luther Engelsnot 06.Jul.2013 10:07
1d1001d100 = (13) Gesamt: 13
avatar Luther Engelsnot 06.Jul.2013 10:07
1d101d10 = (2) Gesamt: 2
avatar Bruder Rafael 07.Jul.2013 08:07
Willenskraft - Wurf gegen die Psi-Kraft:

WK 45
Resistance (Psi) +10

wh55 = 55 ≥ 40 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Rafael 07.Jul.2013 08:07
Sind dann 5d5 Schaden:

5d55d5 = (5, 4, 5, 3, 2) Gesamt: 19
avatar Bruder Rafael 07.Jul.2013 08:07
Ich heile mit einem Schicksalspunkt:

1d101d10 = (7) Gesamt: 7
avatar Bruder Rafael 07.Jul.2013 08:07
Das heißt, es kommen 12 durch, 8 weg wegen Widerstand und ich nehme 4 SP, richtig?
avatar Jared 07.Jul.2013 10:07
Rüstung und Widerstand wird ignoriert. Sorry vergessen zu sagen.
avatar Scarlet-Carson 07.Jul.2013 03:07
Angriff: wh52 = 52 ≥ 48 → Erfolg 0. Grades
Psi-Schadensbonus: wh48 = 48 ≥ 52 → Misserfolg 0. Grades
avatar Scarlet-Carson 07.Jul.2013 03:07
Schaden 1d101d10+18 = (6) +18 Gesamt: 24R DS 5
avatar Bruder Rafael 07.Jul.2013 04:07
Nach dem Delay der Angriff:

KG 10
Size +20 (depends on Size)
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)
Circumstances: Outnumbered +10 (2:1 outnumbered)

wh60 = 60 ≥ 3 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Rafael 07.Jul.2013 04:07
Schaden:

Sacris Claymore: 2d10+2
Stärke: +10
Hunter of Aliens: +2

2d102d10+14 = (6, 4) +14 Gesamt: 24
avatar Bruder Rafael 07.Jul.2013 05:07
Zweiter SP für Heilung:

1d101d10 = (10) Gesamt: 10
avatar Luther Engelsnot 07.Jul.2013 08:07
1d1001d100 = (9) Gesamt: 9
avatar Luther Engelsnot 07.Jul.2013 08:07
1d1001d100 = (57) Gesamt: 57
avatar Luther Engelsnot 07.Jul.2013 08:07
1d1001d100 = (7) Gesamt: 7
avatar Bruder Aguares 07.Jul.2013 09:07
Rotz! wh10 = 10 ≥ 30 → Misserfolg 2. Grades
Wenn ich einen psionischen Angriff starte, töte ich Raphael und Azariah...

Kriegen wir keinen Bonus, weil wir in der Überzahl sind?
avatar Jared 07.Jul.2013 09:07
Rotz! wh10 = 10 ≥ 30 → Misserfolg 2. Grades - Geschummelt!
Wenn ich einen psionischen Angriff starte, töte ich Raphael und Azariah...

Kriegen wir keinen Bonus, weil wir in der Überzahl sind?

Dein KG ist auf 10 reduziert. Nicht alle anderen Boni. Die kommen normal drauf. Klar bekommt ihr Größte, Überzahl etc.
avatar Uÿos 07.Jul.2013 10:07
Beschreibung: Siehe Inplay. Die Horden geben +20 auf alle Angriffswürfe aufgrund ihrer Größe. Ein Feld entspricht zwei Meter. Rafael und Aguares sind in den Gang gequetscht. Solange sich das nicht ändert erhalten sie -30 auf alle Angriffs- und Gewandtheits-Würfe. Alle Psi-Kräfte im Umkreis von 60 Metern erhalten -20 auf alle Fokus-Würfe durch den Schatten des Warps.

@Aguares: Auch du hast jetzt nur noch KG und BF 10 sowie die -10 auf fast alle Würfe wie die anderen. Ich fürchte gegen 7 Erfolgsgrade wirst du auch nicht ankommen.

Aber der Zoantrophe gibt aber keinen Größenbonus...
avatar Uÿos 07.Jul.2013 10:07
Aber mit dem Zielen reicht es völlig aus... Dann trifft ihn mein ätzender Speichel ja doch...  :twisted:

Schaden: 1d51d5 = (4) Gesamt: 4
avatar Uÿos 07.Jul.2013 10:07
Toxisch, mehr als drei Erfolgsgrade blenden Gegner für 1w5 Runden... und es sind 1d51d5 = (3) Gesamt: 3 Runden  :lol:
avatar Jared 07.Jul.2013 10:07
Doch doch gibt er. Dass das erst jetzt jemand beanstanded.
avatar Sheijtan 07.Jul.2013 10:07
Ich habe es angenommen, da es beim letzten Mal auch so war, meinte ich.
avatar Jared 07.Jul.2013 10:07
Ist auch richtig. Es gibt den Bonus. Habe nur wieder vergessen die Kreatur einzutragen. Ist ja nicht umsonst so groß beim Bild.
avatar Bruder Azariah 08.Jul.2013 07:07
einzelschuss:
wh10+30kernschuss-20nahkampf+20groese+10laservisier = 50 ≥ 37 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Azariah 08.Jul.2013 07:07
schaden:    DS 4
2d102d10dl+11 = (6) dl(5) +11 Gesamt: 17 X

Schildwurf für den tyraniden (spart luther sich nen wurf)
1d1001d100 = (47) Gesamt: 47
avatar Bruder Rafael 08.Jul.2013 09:07
Angriff All-Out

KG 10
Attack Modus: All-Out +20
Size +20 (depends on Size)
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)
Circumstances: Outnumbered +10

wh80 = 80 ≥ 19 → Erfolg 6. Grades
avatar Bruder Rafael 08.Jul.2013 09:07
Schaden:

Sacris Claymore: 2d10+2
Stärke: +10
Hunter of Aliens: +2

2d102d10+14 = (9, 10) +14 Gesamt: 33
avatar Bruder Rafael 08.Jul.2013 09:07
Eine 10.

1d101d10+33 = (9) +33 Gesamt: 42
avatar Scarlet-Carson 08.Jul.2013 10:07
 :twisted:
avatar Luther Engelsnot 08.Jul.2013 11:07
1d1001d100 = (21) Gesamt: 21
1d1001d100 = (10) Gesamt: 10
avatar Bruder Azariah 08.Jul.2013 11:07
@rafael der bonus ist auf maximal +60 begrenzt
avatar Luther Engelsnot 08.Jul.2013 11:07
1d1001d100 = (13) Gesamt: 13
avatar Scarlet-Carson 09.Jul.2013 12:07
 :o Hat der Schild jetzt wieder alles abgefangen!?!
avatar Jared 09.Jul.2013 12:07
Jap. So ein Zoantroph ist nicht auf die leichte Schulter zu nehmen. Neuformieren und Rückzug kann man ja notfalls auch. ;)
avatar Sheijtan 09.Jul.2013 07:07
@rafael der bonus ist auf maximal +60 begrenzt

stimmt, hatte ich vergessen. War bei den Schadenswürfeln aber quasi irrelevant. Und bei dem Schild auch ...
avatar Luther Engelsnot 10.Jul.2013 12:07
1d1001d100 = (17) Gesamt: 17
avatar Bruder Azariah 10.Jul.2013 12:07
der wk wurf:
wh22 = 22 ≥ 66 → Misserfolg 4. Grades
avatar Bruder Azariah 10.Jul.2013 12:07
so jetzt muss keiner mehr würfeln wir haben unseren letzten punkt zusammenhalt gerade verloren
avatar Bruder Azariah 10.Jul.2013 12:07
Irgendwie ist das blöd das der Bolter kein Vollautomatisch mehr hat und Halbautomatisch trotzdem noch ne volle aktion braucht
Boltpistole
wh10+30kernschuss-20nahkampf+20groese+10halbautomatisch-20zwei waffen = 30 ≥ 63 → Misserfolg 3. Grades

Bolter:
wh10+30kernschuss-20nahkampf+20groese+10halbautomatisch-20zwei waffen = 30 ≥ 90 → Misserfolg 6. Grades
avatar Bruder Azariah 10.Jul.2013 12:07
so komplett daneben
avatar Bruder Azariah 10.Jul.2013 12:07
So mein Schmerzmittel hält wie lange an:
1d101d10 = (9) Gesamt: 9 runden
avatar Scarlet-Carson 10.Jul.2013 03:07
Attacke wh40 = 40 ≥ 37 → Erfolg 0. Grades
WP wh33 = 33 ≥ 24 → Erfolg 0. Grades
avatar Scarlet-Carson 10.Jul.2013 03:07
Schaden 1d101d10+18 = (5) +18 Gesamt: 23R DS 5
Psionischen Extraschaden kann ich mit Null Erfolgsgraden wohl nicht anrichten, oder?
Moment... Aber ich habe die 2x +5% vergessen...
Also 1 Erfolgsgrad... 1d101d10 = (7) Gesamt: 7
avatar Jared 10.Jul.2013 03:07
Auch sonst. Denke ich. Aber kommt ja dann noch der Gegenwurf.
avatar Scarlet-Carson 10.Jul.2013 05:07
...Gegenwürfe...  :(
Der Schild ist ja auch noch da...
avatar Bruder Kerith. 11.Jul.2013 07:07
Boltpistole: wh10+10Short Range+20Size-20Nahkampf+10Halb-Auto = 30 ≥ 96 → Misserfolg 6. Grades

Mögen diese Kugeln durch dieses verdammten Schild schlagen!
avatar Bruder Kerith. 11.Jul.2013 07:07
Gimme a break... Warum zum Teufel jetzt?

Was hat nochmal Eid der Waffen gebracht?
avatar Jared 11.Jul.2013 08:07
Keine Ladehemmungen.
avatar Bruder Rafael 11.Jul.2013 09:07
All Out Attack:

KG 10
Attack Modus: All-Out +20
Size +20 (depends on Size)
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)
Circumstances: Outnumbered +10 (Combat Circumstances like helpless, outnumbered, etc.)

Maximaler Modifikator +60 erreicht

wh70 = 70 ≥ 20 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Rafael 11.Jul.2013 09:07
Schaden:

Sacris Claymore: 2d10+2
Stärke: +10
Hunter of Aliens: +2

2d102d10+14 = (8, 2) +14 Gesamt: 24
avatar Luther Engelsnot 12.Jul.2013 08:07
1d1001d100 = (78) Gesamt: 78
1d1001d100 = (73) Gesamt: 73
avatar Luther Engelsnot 12.Jul.2013 08:07
1d1001d100 = (92) Gesamt: 92
avatar Luther Engelsnot 12.Jul.2013 08:07
Bonusschaden Aguares:
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
avatar Luther Engelsnot 12.Jul.2013 08:07
1d1001d100 = (36) Gesamt: 36
avatar Bruder Rafael 12.Jul.2013 11:07
So, Feat of Strength an und dann nochmal ein Angriff:

KG 10
Attack Modus: All-Out Attack +20
Size +20 (depends on Size)
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)
Circumstances: Outnumbered +10 (Combat Circumstances like helpless, outnumbered, etc.)

Maximaler Faktor: +60

wh70 = 70 ≥ 33 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Rafael 12.Jul.2013 11:07
Schaden:

Sacris Claymore: 2d10+2
Stärke: +10
Hunter of Aliens: +2
Feat of Strength: +4

2d102d10+18 = (3, 5) +18 Gesamt: 26
avatar Scarlet-Carson 13.Jul.2013 04:07
Willenskraft wh53 = 53 ≥ 99 → Misserfolg 4. Grades
avatar Scarlet-Carson 13.Jul.2013 04:07
Willenskraft wh53 = 53 ≥ 29 → Erfolg 2. Grades Notreserve Chip  :o
avatar Scarlet-Carson 13.Jul.2013 04:07
KG 10, Attack Modus: All-Out +20, Size +20 (depends on Size)

wh50 = 50 ≥ 91 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 13.Jul.2013 08:07
Willenskraft wh53 = 53 ≥ 29 → Erfolg 2. Grades - Geschummelt! Notreserve Chip  :o

Da fehlt aber noch der passende Post, der zu deiner Haltung passt, damit er zählt.
avatar Luther Engelsnot 13.Jul.2013 08:07
1d1001d100 = (42) Gesamt: 42
avatar Scarlet-Carson 19.Jul.2013 08:07
Attacke wh40 = 40 ≥ 43 → Misserfolg 0. Grades
WP wh33 = 33 ≥ 2 → Erfolg 3. Grades
avatar Scarlet-Carson 19.Jul.2013 08:07
KG 10, Attack Modus: All-Out +20, Size +20 (depends on Size)  :closedeyes:  = 50%
Sorry, hatte beim "Copy and Paste" nicht aufgepasst...

Schaden 1d101d10+18 = (9) +18 Gesamt: 27R DS 5
Psionischer Extraschaden [max. 4x] 2x +5% schon wieder vergessen...
1. Erfolgsgrad... 1d101d10 = (2) Gesamt: 2
2. Erfolgsgrad... 1d101d10 = (7) Gesamt: 7
3. Erfolgsgrad... 1d101d10 = (6) Gesamt: 6
4. Erfolgsgrad... 1d101d10 = (2) Gesamt: 2
avatar Scarlet-Carson 19.Jul.2013 08:07
 27R [DS 5] +2 +7 +6 +2

Im besten Fall 44 Schaden!
avatar Bruder Azariah 19.Jul.2013 11:07
einzelschuss:
wh10+30kernschuss-20nahkampf+20groese+10laservisier+10zielen+10genau = 70 ≥ 46 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Azariah 19.Jul.2013 11:07
Schaden:2d102d10dl+11 = (5) dl(1) +11 Gesamt: 16
avatar Luther Engelsnot 20.Jul.2013 01:07
1d1001d100 = (49) Gesamt: 49
1d1001d100 = (69) Gesamt: 69
1d1001d100 = (10) Gesamt: 10
avatar Bruder Rafael 20.Jul.2013 10:07
So, Probe entnehmen war glaube ich ein Wurf auf Heilkunde:

wh93 = 93 ≥ 31 → Erfolg 6. Grades
avatar Bruder Rafael 20.Jul.2013 10:07
Wunden versorgen, sobald möglich:

Heilung für Rafael:
wh93 = 93 ≥ 78 → Erfolg 1. Grades
1d51d5+10 = (5) +10 Gesamt: 15

Heilung für Aguares:
wh93 = 93 ≥ 37 → Erfolg 5. Grades
1d51d5+10 = (2) +10 Gesamt: 12

Heilung für Kerith:
wh93 = 93 ≥ 16 → Erfolg 7. Grades
1d51d5+10 = (3) +10 Gesamt: 13

Heilung für Azariah:
wh93 = 93 ≥ 42 → Erfolg 5. Grades
1d51d5+10 = (3) +10 Gesamt: 13

avatar Jared 20.Jul.2013 10:07
Wunden versorgen, sobald möglich:

Heilung für Rafael:
wh93 = 93 ≥ 78 → Erfolg 1. Grades - Geschummelt!
1d51d5+10 = (5) +10 Gesamt: 15 - Geschummelt!

Heilung für Aguares:
wh93 = 93 ≥ 37 → Erfolg 5. Grades - Geschummelt!
1d51d5+10 = (2) +10 Gesamt: 12 - Geschummelt!

Heilung für Kerith:
wh93 = 93 ≥ 16 → Erfolg 7. Grades - Geschummelt!
1d51d5+10 = (3) +10 Gesamt: 13 - Geschummelt!

Heilung für Azariah:
wh93 = 93 ≥ 42 → Erfolg 5. Grades - Geschummelt!
1d51d5+10 = (3) +10 Gesamt: 13 - Geschummelt!



Das +10 gilt aber nur für Leute die nicht kritisch verletzt sind. Dort sind es nur +2. Aber ich trage schon mal ein. :)
avatar Sheijtan 20.Jul.2013 10:07
Ab wann war mal gleich wieder kritisch verletzt? Dachte, dass man das erst ist, wenn man unter 0 ist.
avatar Jared 20.Jul.2013 10:07
Sobald man kritischen Schaden hat. Den hat jeder außer du. :) Aber habe Heilung schon eingetragen etc.
avatar Sheijtan 20.Jul.2013 11:07
K, thx.
avatar Raven Coldheart 06.Aug.2013 05:08
Kerith ersucht den Imperator um körperliche Wiederherstellung: 1d101d10 = (4) Gesamt: 4
avatar Luther Engelsnot 07.Aug.2013 01:08
2d102d10 = (4, 3) Gesamt: 7
avatar Raven Coldheart 07.Aug.2013 03:08
Hier mal mein Wurf auf Verbotenes Wissen (Xenos): wh38 = 38 ≥ 92 → Misserfolg 5. Grades
Vielleicht fallen mir ja auch noch Taktiken ein um ein besseres Bild von dem Schwarmschiff zu bekommen, bevor wir dort Angreifen: 38 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
avatar Bruder Regulus 07.Aug.2013 04:08
Verbotenes Wissen (Xenos) ob mir etwas bekanntes einfällt zu Angriffen auf Tyraniden Mutterschiffe.
wh46 = 46 ≥ 69 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Aguares 07.Aug.2013 04:08
Allgemeines Wissen (Tyraniden) (IN) wh49 = 49 ≥ 18 → Erfolg 3. Grades
Taktik (Angriff) (IN) wh49 = 49 ≥ 94 → Misserfolg 4. Grades
Verbotenes Wissen (Xenos) (IN) wh49 = 49 ≥ 83 → Misserfolg 3. Grades
avatar Raven Coldheart 07.Aug.2013 04:08
Nochmal Taktik (Recon): wh38 = 38 ≥ 59 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 10.Aug.2013 12:08
Willst du eigentlich gar nicht dein Chapter Trapping benutzen? *Wink vom dem Zaunpfahl*
avatar Luther Engelsnot 10.Aug.2013 12:08
Langzeitversorgung für Azariah:
wh113 = 113 ≥ 12 → Erfolg 10. Grades
Für Exballisto:
wh113 = 113 ≥ 56 → Erfolg 5. Grades
Für Aguares:
wh113 = 113 ≥ 99 → Erfolg 1. Grades
Für Kerith:
wh113 = 113 ≥ 97 → Erfolg 1. Grades
avatar Raven Coldheart 16.Aug.2013 01:08
Sry, hatte ich in der Hitze des Aufbruchs vergessen. Falls ich das noch darf (werde ich auch in einem entsprechenden Post beschreiben): wh48 = 48 ≥ 63 → Misserfolg 1. Grades
avatar Raven Coldheart 16.Aug.2013 01:08
Tja, leider konnte ich keine sonderlichen Taktischen Erkenntnisse aus dem Videomaterial ziehen. Demnach keine extra XP. :closedeyes:
avatar Luther Engelsnot 26.Aug.2013 04:08
1d1001d100 = (15) Gesamt: 15
avatar Lilja von Rottmulde 29.Aug.2013 11:08
Allgemeinbildung (Adeptus Astartes): wh39 = 39 ≥ 86 → Misserfolg 4. Grades
Scholastisches Wissen (Codex Astartes): wh49 = 49 ≥ 51 → Misserfolg 0. Grades
avatar Scarlet-Carson 29.Aug.2013 11:08
Allgemeinbildung (Adeptus Astartes) (IN) wh49 = 49 ≥ 83 → Misserfolg 3. Grades

 Verbotenes Wissen (Xenos) (IN) wh49 = 49 ≥ 46 → Erfolg 0. Grades

Fällt Aguares noch etwas spezielleres dazu ein?
Ultramarines + Enterung Mutterschiff
avatar Jared 29.Aug.2013 11:08
Aguares hat auch keine Ahnung und mit dem Wurf weiß er auch nur, dass vermuten wird, dass diese Schiffe den Schwarm kontrollieren.
avatar Daishy 06.Oct.2013 08:10
wh50+10-20 = 40 ≥ 71 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Aguares 15.Oct.2013 01:10
AG: 39 (+5 Blood Angel +5 durch Rüstung) = wh49 = 49 ≥ 40 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Regulus 15.Oct.2013 12:10
IN 51 Muster erkennen  wh51 = 51 ≥ 90 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Regulus 15.Oct.2013 12:10
 :( :o
avatar Scarlet-Carson 15.Oct.2013 01:10
Gibt es evtl. einen sicheren Weg?
Navigation (Oberfläche) / Spuren lesen (IN) wh49 = 49 ≥ 13 → Erfolg 3. Grades
avatar Scarlet-Carson 15.Oct.2013 01:10
Kann Aguares die Brüder geschickt durch durch das Sehnen-Labyrinth führen?
Am besten SCHNELL und entschlossen, weil jede Minute draußen unsere Flotte zerlegt wird.
Würde aber vorschlagen, dass wir eine gemeinsame Taktik aus Heimlichkeit (Kerith) und Angriff (ich) praktizieren.
Taktik (Angriff) (IN) wh49 = 49 ≥ 73 → Misserfolg 2. Grades
avatar Scarlet-Carson 15.Oct.2013 01:10
Azariah hat auch Taktik (Aufklärung & Verstohlenheit)
avatar Bruder Azariah 15.Oct.2013 03:10
gibt es ein Muster?
wh47 = 47 ≥ 13 → Erfolg 3. Grades
avatar Jared 15.Oct.2013 03:10
gibt es ein Muster?
wh47 = 47 ≥ 13 → Erfolg 3. Grades - Geschummelt!

Kann es ja gleich beantworten. Wer den Wurf schafft, erkennt ein Muster und hat von da an ein +20 Bonus auf den Gewandtheits-Wurf. Wer andere darauf aufmerksam macht, der gibt ihnen einen +10 Bonus oder einen einmaligen Neu-Wurf ihres versauten-Wurfes mit +10.
avatar Bruder Azariah 15.Oct.2013 03:10
So ich würfel schon mal GE für mich und den Servitor ich gehe dann aber erst mit Absprache des Teams vor...
Ach ja der Servitor nimmt die +10 bonus auf die GE

Ich:wh42+20 = 62 ≥ 77 → Misserfolg 1. Grades
Servitor:wh40+10 = 50 ≥ 70 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Azariah 15.Oct.2013 03:10
ja toll...
avatar Raven Coldheart 15.Oct.2013 07:10
gibt es ein Muster?
wh47 = 47 ≥ 13 → Erfolg 3. Grades - Geschummelt!

Kann es ja gleich beantworten. Wer den Wurf schafft, erkennt ein Muster und hat von da an ein +20 Bonus auf den Gewandtheits-Wurf. Wer andere darauf aufmerksam macht, der gibt ihnen einen +10 Bonus oder einen einmaligen Neu-Wurf ihres versauten-Wurfes mit +10.

Heißt das, jeder darf einen Int-Wurf wegen Muster machen und bekommt bei versagen trotzdem einen +10 Bonus auf AG?
avatar Jared 15.Oct.2013 11:10
gibt es ein Muster?
wh47 = 47 ≥ 13 → Erfolg 3. Grades - Geschummelt!

Kann es ja gleich beantworten. Wer den Wurf schafft, erkennt ein Muster und hat von da an ein +20 Bonus auf den Gewandtheits-Wurf. Wer andere darauf aufmerksam macht, der gibt ihnen einen +10 Bonus oder einen einmaligen Neu-Wurf ihres versauten-Wurfes mit +10.

Heißt das, jeder darf einen Int-Wurf wegen Muster machen und bekommt bei versagen trotzdem einen +10 Bonus auf AG?

Jo. Einen initial Int-Wurf zum Erkennen des Musters und bei Versagen entweder den Hinweis nutzen für +10 auf den AG-Wurf oder einen Neu-Wurf +10 auf den Int-Wurf, in der Hoffnung den höheren Bonus zu bekommen.
avatar Bruder Kerith. 16.Oct.2013 12:10
Muster: wh38 = 38 ≥ 61 → Misserfolg 2. Grades
Geschick: wh48 = 48 ≥ 31 → Erfolg 1. Grades

Außerdem will ich Vorhut spielen:
Schleichen: wh48+10 = 58 ≥ 66 → Misserfolg 0. Grades
Tarnung: wh48+10 = 58 ≥ 2 → Erfolg 5. Grades

Verbotenes Wissen (Xenos), ob ich denn den richtigen Weg finde/vermute etc.:
wh38+10 = 48 ≥ 20 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Kerith. 16.Oct.2013 12:10
Verbotenes Wissen natürlich ohne +10 ::)

Neuwurf für Schleichen:
wh48+10 = 58 ≥ 71 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Kerith. 16.Oct.2013 12:10
Ich bin ein mit meiner Servorüstung klappernder Geist. :D
avatar Bruder Regulus 16.Oct.2013 05:10
GE 43+10 Bonus Int. Wurf hab ich ja schon gehabt und nicht geschafft lieber gleich Bonus nehmen.
Wh43+10 = 53 ≥ 61 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Regulus 16.Oct.2013 05:10
 :-X
avatar Luther Engelsnot 16.Oct.2013 10:10
Muster erkennen Aguares:
wh49 = 49 ≥ 82 → Misserfolg 3. Grades
Muster erkennen Rafael:
wh53 = 53 ≥ 64 → Misserfolg 1. Grades
Muster erkennen Exballisto:
wh39 = 39 ≥ 78 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 16.Oct.2013 10:10
Gewandtheit Aguares:
wh59 = 59 ≥ 63 → Misserfolg 0. Grades
Gewandtheit Rafael:
wh58 = 58 ≥ 86 → Misserfolg 2. Grades
Gewandtheit Exballisto:
wh46 = 46 ≥ 6 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 16.Oct.2013 10:10
Rafael:
1d101d10 = (8) Gesamt: 8
Azariah:
1d101d10 = (9) Gesamt: 9
Regulus:
1d101d10 = (7) Gesamt: 7
Aguares:
1d101d10 = (7) Gesamt: 7
avatar Luther Engelsnot 16.Oct.2013 10:10
1d1001d100 = (49) Gesamt: 49
avatar Luther Engelsnot 16.Oct.2013 10:10
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
avatar Uÿos 17.Oct.2013 12:10
AG: 39 (+5 Blood Angel +5 durch Rüstung) = wh49 = 49 ≥ 40 → Erfolg 0. Grades - Geschummelt!

Moment, ich hatte bereits gewürfelt/bestanden.
avatar Jared 17.Oct.2013 12:10
AG: 39 (+5 Blood Angel +5 durch Rüstung) = wh49 = 49 ≥ 40 → Erfolg 0. Grades - Geschummelt!

Moment, ich hatte bereits gewürfelt/bestanden.

Ich hatte gedacht, du hattest dies fürs Sammeln/Umschauen gewürfelt? Wenn nicht auch ok, passe ich dann gleich an.
avatar Bruder Azariah 17.Oct.2013 11:10
Stärkewurf
 ich:wh51+10unnatuerliche Staerke+30servor. = 91 ≥ 90 → Erfolg 0. Grades
Servitor:wh40 = 40 ≥ 66 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Regulus 17.Oct.2013 06:10
Stärke Wurf zu befreien 43   +20 wegen der Rüstung 
Wh43+20 = 63 ≥ 7 → Erfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 19.Oct.2013 01:10
Befreiung von Rafael:
bc74 = 74 ≥ 79 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 19.Oct.2013 01:10
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
Servitor:
bc40 = 40 ≥ 88 → Misserfolg 5. Grades
avatar Jared 19.Oct.2013 01:10
Azariah:wh42+20 = 62 ≥ 62 → Erfolg 0. Grades
Servitor:wh40+10 = 50 ≥ 41 → Erfolg 0. Grades
Kerith:wh58 = 58 ≥ 17 → Erfolg 4. Grades
Regulus:wh53 = 53 ≥ 57 → Misserfolg 0. Grades
Aguares:wh59 = 59 ≥ 4 → Erfolg 5. Grades
Rafael:wh58 = 58 ≥ 74 → Misserfolg 1. Grades
Exballisto:wh46 = 46 ≥ 35 → Erfolg 1. Grades
avatar Jared 19.Oct.2013 01:10
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
1d101d10 = (9) Gesamt: 9
avatar Bruder Rafael 19.Oct.2013 11:10
Befreiung:

bc74 = 74 ≥ 99 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Regulus 20.Oct.2013 08:10
Stärke Wurf zu befreien 43 +20 wegen der Rüstung 
Wh43+20 = 63 ≥ 58 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Regulus 20.Oct.2013 08:10
WA 40+20 Auspex+ 20 Sinne+Helm
Wahrnehmung wh40+40 = 80 ≥ 54 → Erfolg 2. Grades
 TechUse  für Auspex  IN 46 +10 talent
wh56 = 56 ≥ 90 → Misserfolg 3. Grades
avatar Scarlet-Carson 21.Oct.2013 12:10
Raphael helfen
AG: 39 (+5 Blood Angel +5 durch Rüstung) = wh49 = 49 ≥ 49 → Erfolg 0. Grades
[/quote]

avatar Raven Coldheart 23.Oct.2013 12:10
Aufmerksamkeit wegen Scouten im Raum:
wh50+10Sinne+10Autosinne = 70 ≥ 33 → Erfolg 3. Grades
avatar Scarlet-Carson 23.Oct.2013 10:10
Verbotenes Wissen (Xenos) ... Stasiskammer? Organismus? Funktion? wh49 = 49 ≥ 86 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 24.Oct.2013 11:10
1d1001d100 = (6) Gesamt: 6
avatar Luther Engelsnot 24.Oct.2013 11:10
1d1001d100 = (80) Gesamt: 80
avatar Bruder Rafael 25.Oct.2013 09:10
Heilung für Azariah:
wh93 = 93 ≥ 26 → Erfolg 6. Grades
1d51d5+10 = (4) +10 Gesamt: 14

Heilung für Regulus:
wh93 = 93 ≥ 24 → Erfolg 6. Grades
1d51d5+10 = (2) +10 Gesamt: 12

Heilung für Rafael:
wh93 = 93 ≥ 9 → Erfolg 8. Grades
1d51d5+10 = (3) +10 Gesamt: 13
avatar Bruder Rafael 25.Oct.2013 09:10
Muss ich für die Gardisten auch würfeln?
avatar Jared 25.Oct.2013 09:10
Wurde nicht verwundet. Die sterben so schnell. :lol:
avatar Luther Engelsnot 25.Oct.2013 10:10
Heilung ist eingetragen.
avatar Bruder Azariah 25.Oct.2013 10:10
Reperatur servitor runde
1 1d51d5 = (4) Gesamt: 4
2.1d51d5 = (4) Gesamt: 4
avatar Scarlet-Carson 08.Nov.2013 02:11
Initative Aguares  1d10d10+5 = (3) +5 Gesamt: 8
avatar Thunderstrike 08.Nov.2013 08:11
Initative Regulus 1d10d10+4 = (4) +4 Gesamt: 8
avatar Luther Engelsnot 08.Nov.2013 12:11
1d101d10 = (6) Gesamt: 6
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
1d1001d100 = (38) Gesamt: 38
avatar Luther Engelsnot 08.Nov.2013 12:11
1d1001d100 = (20) Gesamt: 20
avatar Luther Engelsnot 08.Nov.2013 12:11
wh75 = 75 ≥ 48 → Erfolg 2. Grades
wh75 = 75 ≥ 57 → Erfolg 1. Grades
wh75 = 75 ≥ 87 → Misserfolg 1. Grades
wh75 = 75 ≥ 82 → Misserfolg 0. Grades
wh75 = 75 ≥ 98 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 08.Nov.2013 12:11
 :huh:
Ausweichen Servitor:
wh50 = 50 ≥ 87 → Misserfolg 3. Grades
Ausweichen Regulus:
wh43 = 43 ≥ 64 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 08.Nov.2013 12:11
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
1d101d10 = (8) Gesamt: 8
avatar Scarlet-Carson 08.Nov.2013 12:11
WS: 52 +10% (norm.Angriff) +10% (Zielen) -> wh72 = 72 ≥ 32 → Erfolg 4. Grades
avatar Jared 08.Nov.2013 12:11
WS: 52 +10% (norm.Angriff) +10% (Zielen) -> wh72 = 72 ≥ 32 → Erfolg 4. Grades - Geschummelt!

Falsches System. Standardangriff gibt keinen Bonus. Aber macht ja keinen Unterschied. :)
avatar Scarlet-Carson 08.Nov.2013 12:11
Psionischer Schaden: WP: 53 -20% - Psirating 3 +15% wh48 = 48 ≥ 35 → Erfolg 1. Grades
avatar Scarlet-Carson 08.Nov.2013 01:11
Astartes Force Sword: 1d101d10+18 = (5) +18 Gesamt: 23 R
+ evtl. 1d101d10 = (7) Gesamt: 7
avatar Bruder Regulus 08.Nov.2013 02:11
Wenn ich die Chance zum Parieren hab
KG 46  wh46 = 46 ≥ 78 → Misserfolg 3. Grades
Ansonsten hier die  GE 43+30 Gewandtheitsprobe
wh43+30 = 73 ≥ 67 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Regulus 08.Nov.2013 02:11
Angriff Servo Arm KG 46+ 10 Talent
  wh46+10 = 56 ≥ 41 → Erfolg 1. Grades
 
avatar Bruder Regulus 08.Nov.2013 02:11
Schaden 2w10+16
2d102d10+16 = (3, 6) +16 Gesamt: 25
avatar Bruder Rafael 08.Nov.2013 02:11
Initiative Rafael:

1d101d10+4 = (5) +4 Gesamt: 9
avatar Bruder Azariah 08.Nov.2013 02:11
Initative:
ich: 1d101d10+4 = (2) +4 Gesamt: 6
Servitor:1d101d10+4 = (6) +4 Gesamt: 10
avatar Bruder Azariah 08.Nov.2013 03:11
GE test servitor:
wh40+30 = 70 ≥ 76 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Azariah 08.Nov.2013 03:11
Und da segelt jemand ins all gut dann ist er ja auch nicht mehr im Nahkampf hehehe :twisted:
avatar Bruder Azariah 08.Nov.2013 03:11
Angriff Servitor Racketenwerfer:(Position 2 meter nördlich von dem feind der den Servitor gehauen hat:
wh40+10kurze reichweite+10halbe zielen = 60 ≥ 50 → Erfolg 1. Grades

avatar Bruder Azariah 08.Nov.2013 03:11
Schaden:2d102d10+4 = (6, 6) +4 Gesamt: 16 DS 2
avatar Bruder Azariah 08.Nov.2013 03:11
Angriff Zeremonienschwert:
wh43+10zielen = 53 ≥ 93 → Misserfolg 4. Grades
avatar Bruder Exballisto 08.Nov.2013 11:11
Ini: 1d101d10+3 = (5) +3 Gesamt: 8
avatar Bruder Exballisto 08.Nov.2013 11:11
Salve auf Magenta (+10 Salve, +30 Kernschuss, -20 Umstand): wh79 = 79 ≥ 39 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Exballisto 08.Nov.2013 11:11
3 Treffer:
2d102d10dl+11 = (6) dl(3) +11 Gesamt: 17
2d102d10dl+11 = (8) dl(3) +11 Gesamt: 19
2d102d10dl+11 = (9) dl(6) +11 Gesamt: 20
avatar Bruder Exballisto 08.Nov.2013 11:11
Der letzte ist ein GZ: +1d101d10 = (7) Gesamt: 7
avatar Bruder Rafael 09.Nov.2013 12:11
Angriff gegen den roten Symbionten. Ich versuche ihn, nachdem er mit Azariah beschäftigt ist, zu packen und von der Wand zu reißen und in Richtung Weltall zu werfen:

KG 51
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)
Circumstances: Outnumbered +10 (Combat Circumstances like helpless, outnumbered, etc.)
Difficulty: -20

wh61 = 61 ≥ 71 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Nov.2013 02:11
wh60 = 60 ≥ 94 → Misserfolg 3. Grades
wh60 = 60 ≥ 28 → Erfolg 3. Grades
avatar Sheijtan 09.Nov.2013 02:11
Bruder Kerith's Angriff gegen den Symbionten mit dem Kettenschwert:

Angriff 1:
KG 53

wh53 = 53 ≥ 10 → Erfolg 4. Grades



Angriff 2:
KG 53

wh53 = 53 ≥ 37 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Nov.2013 02:11
bc60 = 60 ≥ 10 → Erfolg 6. Grades
bc60 = 60 ≥ 12 → Erfolg 5. Grades
avatar Sheijtan 09.Nov.2013 02:11
Schaden Angriff 1:

1d101d10+15 = (7) +15 Gesamt: 22


Schaden Angriff 2:

1d101d10+15 = (2) +15 Gesamt: 17
avatar Luther Engelsnot 09.Nov.2013 02:11
bc60 = 60 ≥ 51 → Erfolg 1. Grades
bc60 = 60 ≥ 67 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Nov.2013 02:11
Ini Kerith:
1d101d10+4 = (4) +4 Gesamt: 8
avatar Sheijtan 09.Nov.2013 02:11
Hab mal für ihn gewürfelt. Bitte nachrechnen, ob ich alle Modifikationen mit eingearbeitet habe und nichts übersehen habe.
avatar Luther Engelsnot 09.Nov.2013 02:11
Hab mal für ihn gewürfelt. Bitte nachrechnen, ob ich alle Modifikationen mit eingearbeitet habe und nichts übersehen habe.

Macht du noch einen kleinen Post? Ansonsten Grund KG 53+10 Hunter of Aliens. Also 10 mehr. Der Schaden stimmt soweit. Aber Kerith hat seine gekauften Talente nicht alle bei Talente aufgeschrieben. Mal korrigieren.
avatar Sheijtan 09.Nov.2013 02:11
Hab mal für ihn gewürfelt. Bitte nachrechnen, ob ich alle Modifikationen mit eingearbeitet habe und nichts übersehen habe.

Macht du noch einen kleinen Post? Ansonsten Grund KG 53+10 Hunter of Aliens. Also 10 mehr.

Hab ich.
avatar Luther Engelsnot 09.Nov.2013 02:11
wh65 = 65 ≥ 85 → Misserfolg 2. Grades
wh65 = 65 ≥ 86 → Misserfolg 2. Grades
wh65 = 65 ≥ 94 → Misserfolg 2. Grades

wh65 = 65 ≥ 52 → Erfolg 1. Grades
wh65 = 65 ≥ 65 → Erfolg 0. Grades
wh65 = 65 ≥ 100 → Misserfolg 3. Grades

wh65 = 65 ≥ 66 → Misserfolg 0. Grades
wh65 = 65 ≥ 85 → Misserfolg 2. Grades
wh65 = 65 ≥ 23 → Erfolg 4. Grades

wh65 = 65 ≥ 37 → Erfolg 2. Grades
wh65 = 65 ≥ 69 → Misserfolg 0. Grades
wh65 = 65 ≥ 93 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Nov.2013 02:11
Das ist echt eine erbärmliche Vorstellung bei diesen Werten. :lol:
Ausweichen Rafael:
wh48 = 48 ≥ 25 → Erfolg 2. Grades
Parieren Azariah:
wh53 = 53 ≥ 83 → Misserfolg 3. Grades
Parieren Aguares:
wh62 = 62 ≥ 66 → Misserfolg 0. Grades
Parieren Kerith:
wh73 = 73 ≥ 9 → Erfolg 6. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Nov.2013 02:11
1d101d10 = (9) Gesamt: 9
1d101d10 = (4) Gesamt: 4
avatar Bruder Rafael 09.Nov.2013 02:11
So, ich versuche erneut, den Symbionten von der Außenhaut wegzuwerfen.

KG 51
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)
Circumstances: Outnumbered +10 (Combat Circumstances like helpless, outnumbered, etc.)
Difficulty: -20

wh61 = 61 ≥ 70 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Nov.2013 02:11
Kannst vorher noch zielen. *hust*
Ansonsten noch den Stärke-Wurf zum Wegwerfen, das war ja nur zum Packen, und er muss natürlich noch Ausweichen versauen.
avatar Sheijtan 09.Nov.2013 03:11
Stimmt, zielen. Muss wieder mal das GRW lesen ^^.

Stärke-Wurf:

ST 44
Unnatural Strength x2
Enhanced Strength +20

wh104 = 104 ≥ 31 → Erfolg 7. Grades
avatar Jared 09.Nov.2013 03:11
Stimmt, zielen. Muss wieder mal das GRW lesen ^^.

Stärke-Wurf:

ST 44
Unnatural Strength x2
Enhanced Strength +20

wh104 = 104 ≥ 31 → Erfolg 7. Grades - Geschummelt!

Äh unnatürliche Stärke gibt bei konkurrierenden Würfen einfach zwei Bonuserfolgsgrade und selbst bei normalen nur einen Bonus von +10, es verdoppelt auch nur den Bonus, nicht den Wert. ;) Also würfelst du gegen 64 und hättest 3+2 Erfolgsgrade.
avatar Sheijtan 09.Nov.2013 03:11
Wo steht das denn im GRW? Ich finde es gerade nicht.
avatar Jared 09.Nov.2013 03:11
Im Kapitel IV, Talents and Traits unter dem Trait Unnatural Characteristics.
avatar Bruder Rafael 09.Nov.2013 03:11
K, da kann ich lange nach Unnatural Strength oder Toughness suchen unter Talents...
avatar Jared 09.Nov.2013 03:11
bc60 = 60 ≥ 53 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Nov.2013 03:11
bc60 = 60 ≥ 99 → Misserfolg 4. Grades
avatar Bruder Exballisto 09.Nov.2013 05:11
Salve auf Orange (+10 Salve, +10 kurze RW, -20 Umstand, -20 Nahkampf): wh39 = 39 ≥ 87 → Misserfolg 4. Grades
avatar Bruder Azariah 09.Nov.2013 06:11
GE test Azariah:
bc72 = 72 ≥ 75 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Azariah 09.Nov.2013 06:11
Ach nö
avatar Bruder Azariah 09.Nov.2013 06:11
BF test: wh62 = 62 ≥ 48 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Azariah 09.Nov.2013 07:11
ich pilot personal: wh42 = 42 ≥ 92 → Misserfolg 5. Grades
Servitor:wh20 = 20 ≥ 40 → Misserfolg 2. Grades
avatar Scarlet-Carson 10.Nov.2013 04:11
WS: 52 +10% (Zielen) -> wh62 = 62 ≥ 38 → Erfolg 2. Grades
avatar Scarlet-Carson 10.Nov.2013 04:11
Psionischer Schaden: WP: 53 -20% - Psirating 3 +15% wh48 = 48 ≥ 51 → Misserfolg 0. Grades
avatar Scarlet-Carson 10.Nov.2013 04:11
Astartes Force Sword: 1d101d10+18 = (10) +18 Gesamt: 28 R
avatar Scarlet-Carson 10.Nov.2013 04:11
 GZ: +1d101d10 = (6) Gesamt: 6
avatar Scarlet-Carson 10.Nov.2013 12:11
AG: 44% +5% (Rüstung) +30% wh79 = 79 ≥ 72 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Regulus 10.Nov.2013 01:11
Salve Bolter Pistole  BF 43+30 Pointblank+10 Semi  hab ich auch -20 für im Nahkampf?
wh43+30+10 = 83 ≥ 86 → Misserfolg 0. Grades
Reaction Servo Arm
KG 46  wh46 = 46 ≥ 89 → Misserfolg 4. Grades
avatar Bruder Regulus 10.Nov.2013 01:11
 :o :o :o :o NNNNoooooo   :( :( :( :(
avatar Jared 10.Nov.2013 01:11
Salve Bolter Pistole  BF 43+30 Pointblank+10 Semi  hab ich auch -20 für im Nahkampf?
wh43+30+10 = 83 ≥ 86 → Misserfolg 0. Grades - Geschummelt!
Reaction Servo Arm
KG 46  wh46 = 46 ≥ 89 → Misserfolg 4. Grades - Geschummelt!

Im Nahkampf hat man nie Reichweiteboni und die -20 gibt es nur für in den Nahkampf schießen.
avatar Luther Engelsnot 10.Nov.2013 11:11
wh60 = 60 ≥ 92 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 10.Nov.2013 11:11
Ich will mal nicht so sein und helfe Kerith aus. Finte:
wh63 = 63 ≥ 95 → Misserfolg 3. Grades
wh60 = 60 ≥ 14 → Erfolg 4. Grades
Angriff einfach mit Kettenschwert:
wh63 = 63 ≥ 64 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 10.Nov.2013 11:11
War ein Versuch wert. :P
avatar Luther Engelsnot 10.Nov.2013 11:11
1d1001d100 = (60) Gesamt: 60
1d51d5 = (2) Gesamt: 2
avatar Luther Engelsnot 10.Nov.2013 11:11
1d1001d100 = (53) Gesamt: 53
avatar Luther Engelsnot 10.Nov.2013 11:11
wh60 = 60 ≥ 21 → Erfolg 3. Grades
wh60 = 60 ≥ 30 → Erfolg 3. Grades
wh60 = 60 ≥ 41 → Erfolg 1. Grades

wh60 = 60 ≥ 72 → Misserfolg 1. Grades
wh60 = 60 ≥ 61 → Misserfolg 0. Grades
wh60 = 60 ≥ 99 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 10.Nov.2013 11:11
Was würfele ich hier eigentlich. :huh: Sorry Regulus, Reaktion hast du ja aufgebraucht.
1d101d10 = (10) Gesamt: 10
1d101d10 = (4) Gesamt: 4
1d101d10 = (2) Gesamt: 2
avatar Scarlet-Carson 11.Nov.2013 12:11
Blood Lance auf Keriths Gegner: 53 -20% - Psirating 3 +15% wh48 = 48 ≥ 62 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Regulus 11.Nov.2013 08:11
Heilen mit Schicksalspunkten:
1d101d10 = (8) Gesamt: 8
avatar Bruder Regulus 11.Nov.2013 08:11
Ich kann nicht zwei Pro Runde ausgeben oder?

 
avatar Jared 11.Nov.2013 08:11
Doch. :wink:
avatar Bruder Regulus 11.Nov.2013 10:11
Dann noch ein Schicksalspunkt:
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
avatar Bruder Exballisto 12.Nov.2013 12:11
Salve auf Blau (+10 kurze RW, +10 Salve, -20 Nahkampf): wh59 = 59 ≥ 51 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Exballisto 12.Nov.2013 12:11
Wenn der nicht ausweicht:
2d102d10dl+11 = (10) dl(1) +11 Gesamt: 21
avatar Bruder Exballisto 12.Nov.2013 12:11
+1d101d10 = (9) Gesamt: 9
avatar Bruder Exballisto 12.Nov.2013 12:11
+1d101d10 = (9) Gesamt: 9
avatar Bruder Exballisto 12.Nov.2013 12:11
 :cheesy:
+1d101d10 = (7) Gesamt: 7
avatar Bruder Exballisto 12.Nov.2013 12:11
Joa reicht aber auch^^

Aber jetzt weicht der garantiert aus...
avatar Bruder Azariah 12.Nov.2013 07:11

ich pilot personal: wh42 = 42 ≥ 15 → Erfolg 2. Grades
Servitor:wh20 = 20 ≥ 15 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Nov.2013 11:11
1d1001d100 = (89) Gesamt: 89
1d1001d100 = (70) Gesamt: 70

Kerith Swift Attack:
wh65 = 65 ≥ 22 → Erfolg 4. Grades
wh65 = 65 ≥ 14 → Erfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Nov.2013 11:11
bc60 = 60 ≥ 26 → Erfolg 4. Grades
bc60 = 60 ≥ 60 → Erfolg 1. Grades
bc75 = 75 ≥ 88 → Misserfolg 2. Grades
avatar Scarlet-Carson 12.Nov.2013 09:11
Free - Schwert anheften.
Free - Boltpistole ziehen.
Half - Bewegen zum Symbionten. (bis auf einen Meter)
Mit der Boltpistole Salve auf letzten Symbionten -> BS: 38 (+30 BBR, +10 Salve, -20 Nahkampf): wh58 = 58 ≥ 63 → Misserfolg 0. Grades
avatar Jared 12.Nov.2013 10:11
Waffen wegstecken ist immer eine halbe Aktion, selbst mit dem Upgrade.
avatar Scarlet-Carson 13.Nov.2013 07:11
Loslassen werde ich es aber im Weltraum nicht.
Ich hätte dann wieder mit dem Schwert angegriffen.

Soll ich es IG so machen und als Misserfolg werten?
avatar Jared 13.Nov.2013 09:11
Mach was du machen willst. Aber mit einer halben AKtion kommt Aguares doch auch nicht in den Nahkampf.
avatar Bruder Exballisto 13.Nov.2013 04:11
Nahkampfangriff (+10 Zielen, +10 Überzahl): wh66 = 66 ≥ 7 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Exballisto 13.Nov.2013 04:11
2d102d10dl+13 = (10) dl(4) +13 Gesamt: 23
avatar Bruder Exballisto 13.Nov.2013 04:11
+1d101d10 = (6) Gesamt: 6
avatar Bruder Exballisto 13.Nov.2013 04:11
 :twisted:
avatar Luther Engelsnot 13.Nov.2013 04:11
wh60 = 60 ≥ 70 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 13.Nov.2013 05:11
bc65 = 65 ≥ 77 → Misserfolg 2. Grades
bc65 = 65 ≥ 55 → Erfolg 2. Grades
bc65 = 65 ≥ 35 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 13.Nov.2013 05:11
wh nicht bc.
Parieren Exballisto:
wh46 = 46 ≥ 81 → Misserfolg 3. Grades
Ausweichen Rafael:
wh48 = 48 ≥ 35 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 13.Nov.2013 05:11
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
avatar Bruder Aguares 13.Nov.2013 07:11
Free - Boltpistole ziehen.
Half - Zielen
Half - Salve auf letzten Symbionten -> BS: 38 (+30 BBR, +10% Zielen, +10 Salve, -20 Nahkampf): wh68 = 68 ≥ 2 → Erfolg 6. Grades
avatar Jared 13.Nov.2013 07:11
Free - Boltpistole ziehen.
Half - Zielen
Half - Salve auf letzten Symbionten -> BS: 38 (+30 BBR, +10% Zielen, +10 Salve, -20 Nahkampf): wh68 = 68 ≥ 2 → Erfolg 6. Grades - Geschummelt!

Salve ist eine volle Aktion. Aber passt beim dem Wurf natürlich trotzdem.
avatar Bruder Aguares 13.Nov.2013 07:11
Boltpistole kann ja eh nur maximal 2 Kugeln abfeuern:
1. Treffer 2d102d10dl+9 = (7) dl(1) +9 Gesamt: 16X
2. Treffer 2d102d10dl+9 = (8) dl(5) +9 Gesamt: 17X
avatar Luther Engelsnot 13.Nov.2013 07:11
wh60 = 60 ≥ 47 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Azariah 13.Nov.2013 10:11
So da Kerith mich ja festhält kann ich ja wieder auf den Feind schießen..

wh62+10halbe reichweite-20nahkampf+10salve = 62 ≥ 78 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Azariah 13.Nov.2013 10:11
daneben  :evil:
avatar Bruder Rafael 13.Nov.2013 11:11
Wieder mal den Symbionten wegwerfen:

KG 51
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)
Circumstances: Outnumbered +10 (Combat Circumstances like helpless, outnumbered, etc.)
Difficulty: -20

wh61 = 61 ≥ 82 → Misserfolg 2. Grades

avatar Bruder Exballisto 14.Nov.2013 12:11
Wieder Nahkampfangriff: wh66 = 66 ≥ 4 → Erfolg 6. Grades
avatar Bruder Exballisto 14.Nov.2013 12:11
2d102d10dl+13 = (6) dl(5) +13 Gesamt: 19
avatar Bruder Exballisto 14.Nov.2013 12:11
Achja, wegfliegen und so: wh66 = 66 ≥ 82 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Exballisto 14.Nov.2013 12:11
Damit kann ich ja gar nicht im Nahkampf kämpfen, aber den Wurf darf ich fürs Schießen behalten, also 3 Treffer:

2d102d10dl+11 = (7) dl(1) +11 Gesamt: 18
2d102d10dl+11 = (3) dl(2) +11 Gesamt: 14
2d102d10dl+11 = (5) dl(5) +11 Gesamt: 16
avatar Luther Engelsnot 14.Nov.2013 01:11
bc60 = 60 ≥ 53 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Nov.2013 01:11
wh nicht bc <_<
Aaron Reinken 14.Nov.2013 01:11
AG: 44% +5% (Rüstung) wh49 = 49 ≥ 33 → Erfolg 1. Grades
Aaron Reinken 14.Nov.2013 01:11
*schnapp*  :D
avatar Bruder Rafael 14.Nov.2013 09:11
Heilung für Azariah:
wh93 = 93 ≥ 40 → Erfolg 5. Grades
1d51d5+10 = (3) +10 Gesamt: 13

Heilung für Exballisto:
wh93 = 93 ≥ 98 → Misserfolg 0. Grades
1d51d5+10 = (2) +10 Gesamt: 12

Heilung für Aguares:
wh93 = 93 ≥ 12 → Erfolg 8. Grades
1d51d5+10 = (5) +10 Gesamt: 15

Heilung für Regulus:
wh93 = 93 ≥ 77 → Erfolg 1. Grades
1d51d5+10 = (3) +10 Gesamt: 13
avatar Bruder Regulus 19.Nov.2013 10:11
Sprengladung Setzen - IN51 ob es zu früh Boom macht  :-X :suspicious:
wh51 = 51 ≥ 59 → Misserfolg 0. Grades   
avatar Bruder Regulus 19.Nov.2013 10:11
arg um 8 daneben kann ich noch irgend wo einen +10 Bonus herbekommen denn ich vielleicht übersehen hab?
avatar Bruder Exballisto 25.Nov.2013 03:11
Verbotenes Wissen (Xenos), ob mir diese Schläuche oder das Maul mit der Stange irgendwas sagen:
bc39 = 39 ≥ 89 → Misserfolg 6. Grades
avatar Bruder Exballisto 25.Nov.2013 03:11
Naja, ich bin auch zum Schießen hier, nicht zum Denken :cheesy:
avatar Bruder Regulus 25.Nov.2013 04:11
Naja, ich bin auch zum Schießen hier, nicht zum Denken :cheesy:
:thumbup:
avatar Bruder Regulus 25.Nov.2013 04:11
WA 40+20 Auspex+ 20 Sinne+Helm
Wahrnehmung wh40+40 = 80 ≥ 21 → Erfolg 5. Grades
 TechUse  für Auspex  IN 46 +10 talent
wh56 = 56 ≥ 70 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Regulus 25.Nov.2013 04:11
 :o toll da wo ich die Erfolge gebrauchen könnte zieh ich bei dem Würfel Bot wieder ne Niete.
Wie mein Techmarine es hast einfach auf gut glück einen Gang zu wählen.
avatar Luther Engelsnot 25.Nov.2013 07:11
Es heißt ja nur, dass die Zusatzfunktionen nicht gehen. Wahrnehmung liefert dir ja trotzdem Informationen.
avatar Luther Engelsnot 27.Nov.2013 10:11
Taktik ([Aufklärung und Tarnung) für Azariah:
wh47 = 47 ≥ 8 → Erfolg 3. Grades

1d1001d100 = (55) Gesamt: 55
1d1001d100 = (3) Gesamt: 3
1d1001d100 = (67) Gesamt: 67
avatar Bruder Exballisto 05.Dec.2013 02:12
Wissen (Xenos): wh39 = 39 ≥ 30 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Rafael 05.Dec.2013 05:12
Medizin-Wurf für das Lungen-Ähnliche Gebilde:

wh93 = 93 ≥ 31 → Erfolg 6. Grades
avatar Luther Engelsnot 05.Dec.2013 06:12
Aber reicht ja trotzdem. :)
avatar Luther Engelsnot 08.Dec.2013 10:12
Rafael:
wh60 = 60 ≥ 45 → Erfolg 1. Grades
Azariah:
wh84 = 84 ≥ 84 → Erfolg 0. Grades
Exballisto:
wh62 = 62 ≥ 87 → Misserfolg 2. Grades
Regulus:
wh60 = 60 ≥ 93 → Misserfolg 3. Grades
Aguares:
wh64 = 64 ≥ 15 → Erfolg 4. Grades
Servitor:
wh40 = 40 ≥ 57 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 08.Dec.2013 10:12
1d1001d100 = (27) Gesamt: 27
avatar Luther Engelsnot 08.Dec.2013 10:12
wh95 = 95 ≥ 55 → Erfolg 4. Grades
wh95 = 95 ≥ 21 → Erfolg 7. Grades
wh95 = 95 ≥ 86 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 08.Dec.2013 10:12
2d102d10 = (7, 4) Gesamt: 11
2d102d10 = (1, 6) Gesamt: 7
2d102d10 = (10, 1) Gesamt: 11
avatar Luther Engelsnot 08.Dec.2013 11:12
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
avatar Bruder Azariah 08.Dec.2013 11:12
Ini ich:1d101d10+4 = (5) +4 Gesamt: 9
Ini Servitor: 1d101d10+4 = (10) +4 Gesamt: 14
avatar Bruder Regulus 08.Dec.2013 02:12
 
Initative  1d10d10+4 = (2) +4 Gesamt: 6
 
avatar Scarlet-Carson 08.Dec.2013 05:12
Initative Aguares 1d10d10+5 = (8) +5 Gesamt: 13

Wofür war der 4. Grad Erfolg?
avatar Jared 08.Dec.2013 05:12
Aufmerksamkeit.
avatar Scarlet-Carson 08.Dec.2013 05:12
Shit... War wohl trotzdem nicht ausreichend.
Aaaber ich werde in die Geschichte eingehen als der Astartes, der schneller war als die Symbionten!  :lol:
avatar Bruder Exballisto 08.Dec.2013 05:12
Ini 1d101d10+3 = (8) +3 Gesamt: 11
avatar Scarlet-Carson 08.Dec.2013 05:12
WS: 52 +10% (Zielen) -> wh62 = 62 ≥ 12 → Erfolg 5. Grades
avatar Scarlet-Carson 08.Dec.2013 05:12
Psionischer Schaden: WP: 53 -20% - Psirating 3 +15% wh48 = 48 ≥ 63 → Misserfolg 1. Grades
avatar Scarlet-Carson 08.Dec.2013 05:12
Astartes Force Sword: 1d101d10+18 = (6) +18 Gesamt: 24 R
avatar Jared 08.Dec.2013 05:12
Shit... War wohl trotzdem nicht ausreichend.
Aaaber ich werde in die Geschichte eingehen als der Astartes, der schneller war als die Symbionten!  :lol:

Es gibt ja nicht die Symbionten. :D Sondern viele verschiedene, deshalb klappt das dieses Mal auch, im Gegensatz zu den Anderen.
avatar Bruder Aguares 08.Dec.2013 06:12
Magst du schon mal gucken, ob mein Feind ausweicht?

Wenn ich ihn kille, nehme ich das gerne in meinen Post auf,
sonst wird Aguares die Innenverteidiger-Schützen-Fraktion anfunken, dass die Flanke des Feindes offen ist, weil er dem Hieb ausweichen muss!  :)
avatar Jared 08.Dec.2013 06:12
wh70 = 70 ≥ 93 → Misserfolg 2. Grades
avatar Jared 08.Dec.2013 06:12
Weicht nicht aus, aber zum Töten reicht der Schaden auch nicht.
avatar Bruder Rafael 08.Dec.2013 09:12
Initaitve:

1d101d10+4 = (2) +4 Gesamt: 6
avatar Luther Engelsnot 08.Dec.2013 10:12
65 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
65 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!

65 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
65 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!

Gegenwurf Finte Rafael:
bc71 = 71 ≥ 36 → Erfolg 4. Grades

Gegenwurf Finte Regulus:
wh56 = 56 ≥ 59 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 08.Dec.2013 10:12
bc65 = 65 ≥ 88 → Misserfolg 3. Grades
bc65 = 65 ≥ 96 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 08.Dec.2013 10:12
wh65 = 65 ≥ 100 → Misserfolg 3. Grades
wh65 = 65 ≥ 92 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 08.Dec.2013 10:12
Epic Fail. :alien: :lol:
avatar Luther Engelsnot 08.Dec.2013 10:12
1d1001d100 = (90) Gesamt: 90
avatar Luther Engelsnot 08.Dec.2013 10:12
1d1001d100 = (83) Gesamt: 83
avatar Luther Engelsnot 08.Dec.2013 10:12
1d1001d100 = (76) Gesamt: 76
avatar Bruder Rafael 08.Dec.2013 10:12
Einen SP für Heilung:

1d101d10 = (3) Gesamt: 3

avatar Bruder Rafael 08.Dec.2013 10:12
Einen SP, dass er weder Ausweichen noch Dodgen kann.

Nahkampf Angriff, Hammer Blow:

KG 51
All Out Attack +20
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)


wh91 = 91 ≥ 52 → Erfolg 3. Grades

avatar Bruder Rafael 08.Dec.2013 10:12
Schaden:

Sacris Claymore: 2d10+2
Stärke: +10
Hunter of Aliens: +2

2d102d10+14 = (10, 2) +14 Gesamt: 26

DS 6
avatar Bruder Rafael 08.Dec.2013 10:12
Righteous Fury:

1d101d10+26 = (10) +26 Gesamt: 36
avatar Bruder Rafael 08.Dec.2013 10:12
Righteous Fury:

1d101d10+36 = (4) +36 Gesamt: 40
avatar Jared 08.Dec.2013 10:12
Hey das macht doch sonst nur Exballisto. :P
avatar Bruder Azariah 09.Dec.2013 12:12
Dann schauen wir doch mal ob man den abgetauchten Xenos sieht:
ichwh84 = 84 ≥ 8 → Erfolg 7. Grades
Servitorwh40 = 40 ≥ 80 → Misserfolg 4. GradesAuch wenn es unwahrscheinlich ist
avatar Bruder Azariah 09.Dec.2013 12:12
Auch wenn ich nicht weiß wie das jetzt regeltechnsich ist den Symbionten anzugreifen wenn es geht dann fängt der ne Sprengrackete wobei eine Dichteres trägermedium ja eigentlich die Wirkung verstärken sollte....

wh62+10kurze reichweite+10zielen = 82 ≥ 53 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Azariah 09.Dec.2013 12:12
Schaden:3d103d10+12 = (7, 8, 6) +12 Gesamt: 33 X DS 8 Blast 1
avatar Bruder Aguares 09.Dec.2013 02:12
Bloodlance mit WP 53% -20% +15% Psirating 3wh48 = 48 ≥ 62 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Aguares 09.Dec.2013 02:12
Wenn ich überhaupt noch zum Zuge komme die nächste Runde... Kein psionischer Nebeneffeckt.
Macht ihn platt!  :cool:

Wäre übrigens auf den Feind von Regulus gewesen, sonst hätte ich eben diesen ja bei einem Schuss auf den Symbionten vor Raphael durchbohrt.
avatar Bruder Regulus 09.Dec.2013 03:12
Finte KG 46+10 Hunter of Aliens
wh46+10 = 56 ≥ 47 → Erfolg 0. Grades
Angriff Servo Arm KG 46+10 Hunter of Aliens
wh46+10 = 56 ≥ 52 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Regulus 09.Dec.2013 03:12
Schaden 2w10+16
2d102d10+16 = (9, 4) +16 Gesamt: 29
avatar Bruder Regulus 09.Dec.2013 03:12
Hoffentlich versaut der Symbiont die Probe oder das ausweichen  :D
avatar Luther Engelsnot 09.Dec.2013 05:12
wh65 = 65 ≥ 54 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Dec.2013 05:12
bc70 = 70 ≥ 46 → Erfolg 3. Grades
bc70 = 70 ≥ 22 → Erfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 10.Dec.2013 04:12
Exballisto, Salve wie üblich:
wh59 = 59 ≥ 79 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 10.Dec.2013 04:12
1d1001d100 = (62) Gesamt: 62
avatar Luther Engelsnot 10.Dec.2013 04:12
1d1001d100 = (26) Gesamt: 26
avatar Luther Engelsnot 10.Dec.2013 04:12
1d31d3 = (2) Gesamt: 2
avatar Luther Engelsnot 10.Dec.2013 04:12
Ausweichen Exballisto:
wh36 = 36 ≥ 6 → Erfolg 3. Grades
1d101d10+5 = (4) +5 Gesamt: 9
avatar Luther Engelsnot 10.Dec.2013 04:12
Rafael:
wh60 = 60 ≥ 76 → Misserfolg 1. Grades
Azariah:
wh84 = 84 ≥ 2 → Erfolg 8. Grades
Exballisto:
wh62 = 62 ≥ 54 → Erfolg 0. Grades
Regulus:
wh60 = 60 ≥ 12 → Erfolg 4. Grades
Aguares:
wh64 = 64 ≥ 84 → Misserfolg 2. Grades
Servitor:
wh40 = 40 ≥ 39 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 10.Dec.2013 04:12
1d1001d100 = (88) Gesamt: 88
avatar Luther Engelsnot 10.Dec.2013 04:12
65 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
65 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!

Gegenwurf Finte Regulus:
wh56 = 56 ≥ 2 → Erfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 10.Dec.2013 04:12
wh65 = 65 ≥ 100 → Misserfolg 3. Grades
wh65 = 65 ≥ 15 → Erfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 10.Dec.2013 04:12
Ausweichen Regulus:
bc43 = 43 ≥ 88 → Misserfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 10.Dec.2013 04:12
2d102d10 = (5, 2) Gesamt: 7
avatar Luther Engelsnot 10.Dec.2013 04:12
Angriff Servitor mit Sprengrakete:
wh50 = 50 ≥ 84 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 10.Dec.2013 04:12
Hab den Malus vergessen beim Ausweichen, ändert aber nichts.
avatar Bruder Azariah 10.Dec.2013 10:12
Ich Angriff Bolter:
wh62+10kurze reichweite+10halbautomatisch = 82 ≥ 81 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Azariah 10.Dec.2013 10:12
1* Schaden: 2d102d10dl+11 = (3) dl(1) +11 Gesamt: 14 DS 4
avatar Bruder Regulus 12.Dec.2013 10:12
Finte KG 46+10 Hunter of Aliens
wh46+10 = 56 ≥ 69 → Misserfolg 1. Grades
Angriff Servo Arm KG 46+10 Hunter of Aliens
wh46+10 = 56 ≥ 81 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Regulus 12.Dec.2013 10:12
 :(
avatar Bruder Rafael 12.Dec.2013 06:12
Thunder Charge

Unarmed Attack Roll:
KG 51
Attack Modus: Charge +10 (when Charging)
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)
Circumstances: Outnumbered +10 (Combat Circumstances like helpless, outnumbered, etc.)

wh91 = 91 ≥ 44 → Erfolg 4. Grades

Strenght-Test to Knock-Down:
64 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
avatar Bruder Rafael 12.Dec.2013 06:12
Strenght Check:

wh64 = 64 ≥ 36 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Rafael 12.Dec.2013 06:12
Normaler Angriff nach dem Charge:

KG 51
Attack Modus: Charge +10 (when Charging)
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)
Circumstances: Outnumbered +20 (Combat Circumstances: outnumbered, prone)

wh101 = 101 ≥ 14 → Erfolg 8. Grades
avatar Bruder Rafael 12.Dec.2013 06:12
Schaden:

Sacris Claymore: 2d10+2
Stärke: +10
Hunter of Aliens: +2

2d102d10+14 = (8, 8) +14 Gesamt: 30
avatar Bruder Rafael 12.Dec.2013 06:12
Noch der Schaden vom Reinrennen:

1d101d10+10 = (8) +10 Gesamt: 18
avatar Jared 12.Dec.2013 08:12
Normaler Angriff nach dem Charge:

KG 51
Attack Modus: Charge +10 (when Charging)
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)
Circumstances: Outnumbered +20 (Combat Circumstances: outnumbered, prone)

wh101 = 101 ≥ 14 → Erfolg 8. Grades - Geschummelt!

Outnumbered gibt nur +10, +20 erst mit Zweierteam oder 3 zu 1 Überlegenheit.
avatar Jared 12.Dec.2013 08:12
Exballisto, Salve wie üblich:
wh59 = 59 ≥ 23 → Erfolg 3. Grades
avatar Jared 12.Dec.2013 08:12
wh60 = 60 ≥ 76 → Misserfolg 1. Grades
wh60 = 60 ≥ 26 → Erfolg 3. Grades

wh70 = 70 ≥ 6 → Erfolg 6. Grades
avatar Jared 12.Dec.2013 08:12
wh70 = 70 ≥ 64 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Dec.2013 08:12
wh70 = 70 ≥ 1 → Erfolg 6. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Dec.2013 08:12
wh40 = 40 ≥ 37 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Dec.2013 08:12
wh65 = 65 ≥ 61 → Erfolg 0. Grades
Gegenwurf Finte Rafael:
wh71 = 71 ≥ 20 → Erfolg 5. Grades

wh65 = 65 ≥ 31 → Erfolg 3. Grades
wh75 = 75 ≥ 75 → Erfolg 0. Grades
wh75 = 75 ≥ 81 → Misserfolg 0. Grades
wh75 = 75 ≥ 64 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Dec.2013 08:12
Ausweichen Rafael:
wh48 = 48 ≥ 83 → Misserfolg 3. Grades
Parieren Azariah:
wh53 = 53 ≥ 93 → Misserfolg 4. Grades
Parieren Aguares:
wh62 = 62 ≥ 74 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Dec.2013 08:12
2d102d10 = (10, 4) Gesamt: 14
2d102d10 = (6, 10) Gesamt: 16
2d102d10 = (10, 7) Gesamt: 17
avatar Scarlet-Carson 12.Dec.2013 09:12
Parieren Aguares: wh62 = 62 ≥ 93 → Misserfolg 3. Grades

Nebeneffeckt 1d100d100 = (78) Gesamt: 78
avatar Scarlet-Carson 12.Dec.2013 10:12
??? Was ist denn jetzt passiert?
Warum steht da "Parieren"?

Der Psiangriff mit dem Nebeneffeckt bedeutete eine Bloodlance und keine Parade?!? Stufe 6
Habe ich falsch zitiert/eingefügt. Bzw. habe eine Seite geöffnet und beim zurück schalten war der Text wieder so. wh49+30 = 79 ≥ 45 → Erfolg 3. Grades
avatar Jared 12.Dec.2013 10:12
??? Was ist denn jetzt passiert?
Warum steht da "Parieren"?

Der Psiangriff mit dem Nebeneffeckt bedeutete eine Bloodlance und keine Parade?!? Stufe 6
Habe ich falsch zitiert/eingefügt. Bzw. habe eine Seite geöffnet und beim zurück schalten war der Text wieder so. wh49+30 = 79 ≥ 45 → Erfolg 3. Grades - Geschummelt!

Sieht so aus. :P Aber würfele mal noch den Warpeffekt aus.
avatar Scarlet-Carson 12.Dec.2013 10:12
1d10 x PR (6) Rending --> 6d106d10 = (3, 8, 6, 3, 1, 3) Gesamt: 24
Ohne Toughness-Wiederstand. nur Rüstung zählt.

1d100d100 = (90) Gesamt: 90
avatar Sheijtan 12.Dec.2013 10:12
Re-Roll Ausweichen mit Fate Point:

wh48 = 48 ≥ 4 → Erfolg 4. Grades
avatar Jared 12.Dec.2013 10:12
1d10 x PR (6) Rending --> 6d106d10 = (3, 8, 6, 3, 1, 3) Gesamt: 24 - Geschummelt!
Ohne Toughness-Wiederstand. nur Rüstung zählt.

1d100d100 = (90) Gesamt: 90 - Geschummelt!

Und ich sag noch aus Spaß, wenn es der Tradition folgt... :twisted: :cheesy: :closedeyes:
avatar Scarlet-Carson 12.Dec.2013 10:12
Spoiler (Anzeigen)

2d102d10 = (4, 2) Gesamt: 6 Rending für alle...  :-X Sorry...

Hatte die evtl. -10% für Erschöpfung und - 20% Schwarmschiff vergessen, aber der Wurf reichte aus.
avatar Scarlet-Carson 12.Dec.2013 10:12
Und ich sag noch aus Spaß, wenn es der Tradition folgt... :twisted: :cheesy: :closedeyes:

 :huh: der Schaden geht ja...
Aber nun der Radius: 3d103d10 = (8, 8, 7) Gesamt: 23
avatar Scarlet-Carson 12.Dec.2013 10:12
Kriegt Carter auch sein Fett ab? Und die Konstrukte vor uns?  :P

Ich würde mir sonst (wenn das meiner Phantasie erlaubt ist), etwas einfallen lassen...

Und ich muss mich noch gegen den Angriff wehren..., sonst bin ich ja betäubt.
avatar Jared 12.Dec.2013 10:12
Ja du solltest was dagegen tun. Ansonsten kannst ruhig beschreiben, Auswirkungen sollte natürlich ich übernehmen. Kannst ja nicht einschätzen was genau passiert, wobei der Schaden auch nicht hoch ist.
avatar Scarlet-Carson 12.Dec.2013 10:12
Aguares Schicksalspunkt zum Heilen: 1d101d10 = (10) Gesamt: 10
avatar Bruder Rafael 14.Dec.2013 07:12
Feint:

KG 51
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)

wh71 = 71 ≥ 93 → Misserfolg 2. Grades

Attacke gegen den Tyraniden vor Regulus:

KG 51
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)

wh71 = 71 ≥ 29 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Rafael 14.Dec.2013 07:12
Schaden:

Sacris Claymore: 2d10+2
Stärke: +10
Hunter of Aliens: +2

2d102d10+14 = (7, 10) +14 Gesamt: 31
avatar Bruder Rafael 14.Dec.2013 07:12
Righteous Fury:

1d101d10+31 = (7) +31 Gesamt: 38
avatar Bruder Regulus 15.Dec.2013 12:12
  Schicksalspunkt zum Heilen: 1d101d10 = (4) Gesamt: 4
avatar Bruder Regulus 15.Dec.2013 12:12
 
Finte KG 46+10 Hunter of Aliens
wh46+10 = 56 ≥ 71 → Misserfolg 1. Grades
Angriff Servo Arm KG 46+10 Hunter of Aliens
wh46+10 = 56 ≥ 53 → Erfolg 0. Grades
 
avatar Bruder Regulus 15.Dec.2013 12:12
Schaden 2w10+16
2d102d10+16 = (5, 6) +16 Gesamt: 27
avatar Luther Engelsnot 16.Dec.2013 08:12
Exballisto, Salve wie üblich:
wh59 = 59 ≥ 95 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 16.Dec.2013 08:12
 :o Neuwurf mit Schicksalspunkt und Kernschussreichweite vergessen, weil Gegner bei Azariah:
wh79 = 79 ≥ 62 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 16.Dec.2013 08:12
wh65 = 65 ≥ 77 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 16.Dec.2013 08:12
wh70 = 70 ≥ 77 → Misserfolg 0. Grades
wh70 = 70 ≥ 6 → Erfolg 6. Grades
wh70 = 70 ≥ 71 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 16.Dec.2013 08:12
wh70 = 70 ≥ 20 → Erfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 16.Dec.2013 08:12
bc65 = 65 ≥ 13 → Erfolg 6. Grades
Gegenwurf Finte Azariah:
wh43 = 43 ≥ 85 → Misserfolg 4. Grades
wh65 = 65 ≥ 51 → Erfolg 1. Grades
Gegenwurf Finte Servitor:
wh10 = 10 ≥ 97 → Misserfolg 8. Grades
wh65 = 65 ≥ 55 → Erfolg 1. Grades
Gegenwurf Finte Aguares:
wh52 = 52 ≥ 10 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 16.Dec.2013 08:12
wh65 = 65 ≥ 85 → Misserfolg 2. Grades
wh65 = 65 ≥ 92 → Misserfolg 2. Grades
wh65 = 65 ≥ 81 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 16.Dec.2013 08:12
 :closedeyes: Fail again. Ihr habt aber auch Schwein manchmal. :lol:
avatar Scarlet-Carson 16.Dec.2013 10:12
Avenger Psirating 3: wh49+15-20 = 44 ≥ 48 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Regulus 02.Jan.2014 12:01
Finte KG 46+10 Hunter of Aliens
wh46+10 = 56 ≥ 65 → Misserfolg 0. Grades
Angriff Servo Arm KG 46+10 Hunter of Aliens
wh46+10 = 56 ≥ 30 → Erfolg 2. Grades
 
Schaden 2w10+16
2d102d10+16 = (5, 6) +16 Gesamt: 27 - Geschummelt!
 
avatar Bruder Regulus 02.Jan.2014 12:01
mist falsch würfel code Kopiert
2d102d10+16 = (8, 7) +16 Gesamt: 31
avatar Bruder Rafael 04.Jan.2014 06:01
Bewegung nach Westen, Angriff auf den grünen Servitor:

KG 51
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)
Circumstances: Outnumbered +10 (Combat Circumstances like helpless, outnumbered, etc.)

wh81 = 81 ≥ 60 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Rafael 04.Jan.2014 06:01
Schaden grüner Symbiont:

Sacris Claymore: 2d10+2
Stärke: +10
Hunter of Aliens: +2

2d102d10+14 = (4, 2) +14 Gesamt: 20
avatar Luther Engelsnot 04.Jan.2014 11:01
wh65 = 65 ≥ 13 → Erfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 04.Jan.2014 11:01
wh70 = 70 ≥ 90 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 04.Jan.2014 11:01
wh70 = 70 ≥ 42 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 04.Jan.2014 11:01
Exballisto, Salve wie üblich:
wh79 = 79 ≥ 69 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 04.Jan.2014 11:01
Rafael:
wh60 = 60 ≥ 89 → Misserfolg 2. Grades
Azariah:
wh84 = 84 ≥ 19 → Erfolg 6. Grades
Exballisto:
wh62 = 62 ≥ 5 → Erfolg 5. Grades
Regulus:
wh60 = 60 ≥ 27 → Erfolg 3. Grades
Aguares:
wh64 = 64 ≥ 48 → Erfolg 1. Grades
Servitor:
wh40 = 40 ≥ 64 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 04.Jan.2014 11:01
wh60 = 60 ≥ 78 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 04.Jan.2014 11:01
wh65 = 65 ≥ 72 → Misserfolg 0. Grades
Gegenwurf Finte Kampfservitor:
wh10 = 10 ≥ 13 → Misserfolg 0. Grades
wh65 = 65 ≥ 89 → Misserfolg 2. Grades
Gegenwurf Finte Rafael:
wh61 = 61 ≥ 21 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 04.Jan.2014 11:01
wh65 = 65 ≥ 62 → Erfolg 0. Grades
wh65 = 65 ≥ 23 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 04.Jan.2014 11:01
Ausweichen Rafael:
wh48 = 48 ≥ 51 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 04.Jan.2014 11:01
2d102d10 = (8, 3) Gesamt: 11
2d102d10 = (10, 5) Gesamt: 15
avatar Bruder Regulus 05.Jan.2014 08:01
BF 43+10 Red Dot Laser
wh43+10 = 53 ≥ 22 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Rafael 05.Jan.2014 09:01
Finte gegen grün:

KG 51
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)
Circumstances: Outnumbered +10 (Combat Circumstances like helpless, outnumbered, etc.)

wh81 = 81 ≥ 39 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Rafael 05.Jan.2014 09:01
Angriff auf grün:

KG 51
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)
Circumstances: Outnumbered +10 (Combat Circumstances like helpless, outnumbered, etc.)

wh81 = 81 ≥ 22 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Rafael 05.Jan.2014 09:01
Schaden:

Sacris Claymore: 2d10+2
Stärke: +10
Hunter of Aliens: +2

2d102d10+14 = (3, 1) +14 Gesamt: 18
avatar Bruder Rafael 05.Jan.2014 09:01
Durch Erfolgsgrad sind das dann 22 Schaden.
avatar Bruder Rafael 05.Jan.2014 09:01
Letzter Schicksalspunkt für Heilung:

1d101d10 = (1) Gesamt: 1
avatar Luther Engelsnot 06.Jan.2014 06:01
Finte gegen grün:

KG 51
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)
Circumstances: Outnumbered +10 (Combat Circumstances like helpless, outnumbered, etc.)

wh81 = 81 ≥ 39 → Erfolg 4. Grades - Geschummelt!

Erschöpfung vergessen, aber reicht ja trotzdem in beiden Fällen. Beziehungsweise Schmerzmittel abstreichen, dann stimmt es auch. Ich mache das mal.
Dauer:
1d101d10 = (6) Gesamt: 6
avatar Bruder Azariah 06.Jan.2014 06:01
Schip für LEP
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
avatar Bruder Aguares 06.Jan.2014 07:01
Bloodlance [Psi-Wert 6] durch ROT - BLAU - SÄULE (eine Linie)
(Willenskraft + 5*Psi-Wert)
[WP: 53 - 20 + 30 = 63]

wh48 = 48 ≥ 72 → Misserfolg 2. Grades
1d100d100 = (18) Gesamt: 18

avatar Luther Engelsnot 06.Jan.2014 07:01
Exballisto, Salve wie üblich:
wh79 = 79 ≥ 42 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 06.Jan.2014 07:01
Finte gegen grün:

KG 51
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)
Circumstances: Outnumbered +10 (Combat Circumstances like helpless, outnumbered, etc.)

wh81 = 81 ≥ 39 → Erfolg 4. Grades - Geschummelt!

wh65 = 65 ≥ 84 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 06.Jan.2014 07:01
wh70 = 70 ≥ 40 → Erfolg 3. Grades
wh70 = 70 ≥ 50 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Aguares 06.Jan.2014 07:01
Ich habe falsche Werte übernommen, würde aber auch sonst nicht passen.
Evtl. investiere ich aber noch einen Schicksalspunkt
avatar Luther Engelsnot 06.Jan.2014 07:01
Dann entscheide dich, dann kann ich nämlich die neue Runde einleiten.
avatar Bruder Aguares 06.Jan.2014 08:01
So viel Schaden so ein doofer Symbiont macht...  :X So viele SP zum heilen kann man ja gar nicht ausgeben...
wh63 = 63 ≥ 43 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Aguares 06.Jan.2014 08:01
 :) Bloodlance: 1d10 x PR (6) Rending --> 6d106d10 = (1, 7, 6, 3, 8, 1) Gesamt: 26
Ohne Toughness-Wiederstand. nur Rüstung zählt.
avatar Luther Engelsnot 06.Jan.2014 08:01
Ihr sollt die ja auch töten, nein warte eigentlich sollte ihr voran kommen. :lol:
avatar Luther Engelsnot 06.Jan.2014 09:01
wh65 = 65 ≥ 3 → Erfolg 6. Grades
avatar Luther Engelsnot 06.Jan.2014 09:01
Parieren Azariah:
wh53 = 53 ≥ 17 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Rafael 06.Jan.2014 09:01
Half: Aufstehen
Half: Attack

KG 51
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)
Circumstances: Outnumbered +10 (Combat Circumstances like helpless, outnumbered, etc.)
Fatigue: -10

wh71 = 71 ≥ 91 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Rafael 06.Jan.2014 09:01
Prone +10 vergessen, hilft aber nicht.
avatar Luther Engelsnot 06.Jan.2014 10:01
Der Gegner steht schon wieder. Aber ja macht keinen Unterschied.
avatar Bruder Azariah 07.Jan.2014 08:01
Schip Heilen:
1d101d10 = (7) Gesamt: 7
Halbautomatisches feuer
wh62+10 = 72 ≥ 100 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Azariah 07.Jan.2014 08:01
2d102d10dl+11 = (6) dl(3) +11 Gesamt: 17 DS 4
avatar Luther Engelsnot 08.Jan.2014 11:01
wh70 = 70 ≥ 55 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 08.Jan.2014 11:01
wh55 = 55 ≥ 70 → Misserfolg 1. Grades
Gegenwurf Azariah:
wh43 = 43 ≥ 70 → Misserfolg 2. Grades
wh65 = 65 ≥ 22 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 08.Jan.2014 11:01
wh65 = 65 ≥ 43 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 08.Jan.2014 11:01
Parieren Aguares:
wh62 = 62 ≥ 46 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 08.Jan.2014 11:01
2d102d10 = (2, 9) Gesamt: 11
avatar Bruder Azariah 08.Jan.2014 11:01
Schip Heilen:
1d101d10 = (7) Gesamt: 7 - Geschummelt!
Halbautomatisches feuer
wh62+10 = 72 ≥ 100 → Misserfolg 2. Grades - Geschummelt!

ich hab hier ausversehen auf editieren statt zitieren gedrückt und es zu spät gemerkt soll ich nochmal neu würfeln oder das geänderte nehmen?
avatar Luther Engelsnot 08.Jan.2014 11:01
Würfel mal neu. So ist es sonst einfach nicht mehr nachvollziehbar.
avatar Bruder Azariah 08.Jan.2014 11:01
So diesmal zitiert um schreibarbeit zu sparen...
Schip Heilen:
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
Halbautomatisches feuer
wh62+10 = 72 ≥ 26 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Azariah 08.Jan.2014 11:01
Schaden:
1. 2d102d10dl+11 = (7) dl(3) +11 Gesamt: 18
2. 2d102d10dl+11 = (10) dl(5) +11 Gesamt: 21
avatar Bruder Azariah 08.Jan.2014 11:01
rechschaffener zorn treffer 2.
1d101d10+21 = (3) +21 Gesamt: 24
avatar Bruder Exballisto 08.Jan.2014 09:01
Team-Modus anwerfen: 1d101d10 = (6) Gesamt: 6 gegen 5
avatar Scarlet-Carson 09.Jan.2014 12:01
Angriff mit Schwert: wh52 = 52 ≥ 1 → Erfolg 5. Grades
avatar Scarlet-Carson 09.Jan.2014 12:01
WP: 53 - 20 + 15 (Psirating) = wh48 = 48 ≥ 94 → Misserfolg 4. Grades
avatar Scarlet-Carson 09.Jan.2014 01:01
1d101d10+18 = (8) +18 Gesamt: 26 R , DS 5
avatar Bruder Rafael 09.Jan.2014 09:01
Finte auf Symbiont Grün

KG 51
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)
Circumstances: Outnumbered +10 (Combat Circumstances like helpless, outnumbered, etc.)
Fatigued -10

wh71 = 71 ≥ 74 → Misserfolg 0. Grades

Angriff auf Grünen Symbionten

KG 51
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)
Circumstances: Outnumbered +10 (Combat Circumstances like helpless, outnumbered, etc.)
Fatigued -10

wh71 = 71 ≥ 62 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Rafael 09.Jan.2014 09:01
Schaden:

Sacris Claymore: 2d10+2
Stärke: +10
Hunter of Aliens: +2

2d102d10+14 = (9, 5) +14 Gesamt: 28
avatar Luther Engelsnot 10.Jan.2014 08:01
wh60 = 60 ≥ 19 → Erfolg 4. Grades
wh70 = 70 ≥ 11 → Erfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 10.Jan.2014 08:01
wh65 = 65 ≥ 17 → Erfolg 4. Grades
Gegenwurf Aguares:
wh52 = 52 ≥ 2 → Erfolg 5. Grades
wh65 = 65 ≥ 81 → Misserfolg 1. Grades
avatar Scarlet-Carson 10.Jan.2014 08:01
 :cool: Glück gehabt!
avatar Bruder Aguares 10.Jan.2014 10:01
Na dann... Zumindest seit ihr jetzt alle frei (und könnt mir beistehen / Ihr seid vorher dran):
Angriff mit Schwert: wh52 = 52 ≥ 18 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Aguares 10.Jan.2014 10:01
WP: 53 - 20 + 15 (Psirating) = wh48 = 48 ≥ 41 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Aguares 10.Jan.2014 10:01
Schaden Schwert: 1d101d10+18 = (7) +18 Gesamt: 25 R , DS 5

Zusätzlichen Psischaden werde ich wohl nicht anrichten können bei = Erfolgen! ^^ 1d10d10 = (2) Gesamt: 2
avatar Bruder Exballisto 10.Jan.2014 11:01
Boltersturm:

Exballisto (+30 Kernschuss, -20 Nahkampf): bc69 = 69 ≥ 30 → Erfolg 4. Grades
Azariah (+30 Kernschuss, -20 Nahkampf): bc72 = 72 ≥ 98 → Misserfolg 3. Grades
Rafael (+30 Kernschuss, -20 Nahkampf): bc50 = 50 ≥ 31 → Erfolg 2. Grades
Regulus (+10 kurze RW, -20 Nahkampf): bc33 = 33 ≥ 87 → Misserfolg 6. Grades
avatar Bruder Exballisto 10.Jan.2014 11:01
Schaden

Exballisto (mit Höllenfeuer): 2d102d10dl+11 = (6) dl(6) +11 Gesamt: 17

Rafael (Granate) 3d103d10+4 = (7, 1, 7) +4 Gesamt: 19
avatar Luther Engelsnot 10.Jan.2014 11:01
wh70 = 70 ≥ 3 → Erfolg 6. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Jan.2014 11:01
Regulus Salve auf Symbiont:
wh43 = 43 ≥ 76 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 13.Jan.2014 11:01
Rafael:
wh60 = 60 ≥ 61 → Misserfolg 0. Grades
Azariah:
wh84 = 84 ≥ 76 → Erfolg 0. Grades
Exballisto:
wh62 = 62 ≥ 21 → Erfolg 4. Grades
Regulus:
wh60 = 60 ≥ 57 → Erfolg 0. Grades
Aguares:
wh64 = 64 ≥ 13 → Erfolg 5. Grades
Servitor:
wh40 = 40 ≥ 95 → Misserfolg 5. Grades

1d1001d100 = (54) Gesamt: 54
avatar Bruder Exballisto 14.Jan.2014 11:01
Boltersturm:

Exballisto (+10 kurze RW): wh69 = 69 ≥ 69 → Erfolg 0. Grades
Regulus (+10 kurze RW): wh53 = 53 ≥ 12 → Erfolg 4. Grades
Rafael (+10 kurze RW): wh50 = 50 ≥ 1 → Erfolg 4. Grades
Aguares (+10 kurze RW): wh48 = 48 ≥ 86 → Misserfolg 3. Grades
avatar Jared 14.Jan.2014 11:01
wh70 = 70 ≥ 5 → Erfolg 6. Grades
wh70 = 70 ≥ 21 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Exballisto 14.Jan.2014 11:01
Rafaels Kopfschuss: 2d102d10dl+9 = (7) dl(4) +9 Gesamt: 16
avatar Bruder Regulus 14.Jan.2014 01:01
BF 43+10 Semi Burst
wh43+10 = 53 ≥ 71 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Regulus 14.Jan.2014 01:01
tja keine hilfe für den Servitor durch mich hab eh die falschen Modifikationen genommen  :(
avatar Scarlet-Carson 14.Jan.2014 01:01
Von meiner Position könnte ich auch beide Horden schwächen... Was meint ihr?
Ich bin eigentlich der Meinung, dass unsere Priorität darin liegen sollte weg zu kommen und die Streben zu durchtrennen (wenn das Schiff schon sauer wird, dann richtig)
avatar Lilja von Rottmulde 14.Jan.2014 01:01
Endlich hat es jemand erkannt ;)
avatar Bruder Rafael 14.Jan.2014 09:01
BF 40
Short Distance +10
Red Dot Laser Sight +10

wh60 = 60 ≥ 97 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Aguares 15.Jan.2014 02:01
Bloodlance [Psi-Wert 3] auf den orangen (es sei denn er ist tot) (Willenskraft + 5*Psi-Wert)
[WP: 53 - 20 + 15 = 48]
wh48 = 48 ≥ 34 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Aguares 15.Jan.2014 02:01
Schaden Bloodlance: 1d10 x PR (3) Rending --> 3d103d10 = (1, 4, 10) Gesamt: 15
Ohne Toughness-Wiederstand. nur Rüstung zählt
avatar Luther Engelsnot 15.Jan.2014 10:01
1d1001d100 = (61) Gesamt: 61
avatar Luther Engelsnot 15.Jan.2014 10:01
3d103d10 = (1, 2, 6) Gesamt: 9
avatar Luther Engelsnot 15.Jan.2014 10:01
1d101d10 = (10) Gesamt: 10
avatar Luther Engelsnot 15.Jan.2014 10:01
Kann der furchtlose Servitor sich überhaupt zurückziehen, nicht dass es einen Unterschied macht, aber für die AKtionen der Gegner schon, Willenskraft:
wh20 = 20 ≥ 73 → Misserfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 15.Jan.2014 11:01
1d1001d100 = (71) Gesamt: 71
avatar Luther Engelsnot 15.Jan.2014 11:01
1d1001d100 = (28) Gesamt: 28
avatar Luther Engelsnot 15.Jan.2014 11:01
1d1001d100 = (6) Gesamt: 6
avatar Bruder Regulus 16.Jan.2014 02:01
Regulus Einzelschuss auf Symbiont: +10Red Dot,-20 Nahkampf+10 Entfernung
wh43+10-20+10 = 43 ≥ 39 → Erfolg 0. Grades
 
avatar Bruder Regulus 16.Jan.2014 02:01
Schaden:
 2d102d10dl+9 = (4) dl(3) +9 Gesamt: 13
avatar Bruder Exballisto 16.Jan.2014 10:01
Schuss auf den Symbionten (+30 Kernschuss, -20 Nahkampf): bc69 = 69 ≥ 52 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Exballisto 16.Jan.2014 10:01
Für den Fall, dass er nicht ausweicht: 2d102d10dl+11 = (9) dl(5) +11 Gesamt: 20
avatar Luther Engelsnot 16.Jan.2014 11:01
wh70 = 70 ≥ 100 → Misserfolg 3. Grades
avatar Scarlet-Carson 18.Jan.2014 12:01
Teamfähigkeit AN:
Schuss auf den Symbionten wh38 = 38 ≥ 57 → Misserfolg 1. Grades
avatar Scarlet-Carson 18.Jan.2014 12:01
Boltersturm:
Rafael (+10 % Reichweite -20% Nahkampf): wh30 = 30 ≥ 87 → Misserfolg 5. Grades
avatar Bruder Aguares 18.Jan.2014 11:01
Schuss auf den Symbionten wh38 = 38 ≥ 68 → Misserfolg 3. Grades
Rafael (+10 % Reichweite -20% Nahkampf): wh30 = 30 ≥ 60 → Misserfolg 3. Grades
+ die Anderen
avatar Jared 18.Jan.2014 11:01
Schuss auf den Symbionten wh38 = 38 ≥ 68 → Misserfolg 3. Grades - Geschummelt!
Rafael (+10 % Reichweite -20% Nahkampf): wh30 = 30 ≥ 60 → Misserfolg 3. Grades - Geschummelt!
+ die Anderen

Rafaels Waffe hat Ladehemmung.
avatar Luther Engelsnot 18.Jan.2014 01:01
Boltersturm Azariah auf Symbiont:
wh72 = 72 ≥ 67 → Erfolg 0. Grades
2d102d10dl+11 = (10) dl(3) +11 Gesamt: 21
Boltersturm Exballisto:
wh49 = 49 ≥ 91 → Misserfolg 4. Grades
2d102d10dl+11 = (10) dl(8) +11 Gesamt: 21
avatar Luther Engelsnot 18.Jan.2014 01:01
1d101d10 = (4) Gesamt: 4
Ok damit kann Exballisto auch auf die Horde schießen und trotzdem treffen , genauso wie Regulus:
wh73 = 73 ≥ 30 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 18.Jan.2014 01:01
Boltersturm:
Rafael (+10 % Reichweite -20% Nahkampf): wh30 = 30 ≥ 87 → Misserfolg 5. Grades - Geschummelt!

Reicht auch gegen die Horde leider nicht.
avatar Luther Engelsnot 18.Jan.2014 01:01
1d101d10 = (4) Gesamt: 4 - Geschummelt!
Ok damit kann Exballisto auch auf die Horde schießen und trotzdem treffen , genauso wie Regulus:
wh73 = 73 ≥ 30 → Erfolg 4. Grades - Geschummelt!

Ach nee gerannt na gut.
avatar Bruder Regulus 18.Jan.2014 10:01
Boltersturm mit Frag Granate:

Azariah: wh62 
Exballisto: wh59
Regulus: wh43
Rafael: wh40
Aguares: wh38

bin mir nicht sicher wegen den Malis wegen Größe und rennen
avatar Jared 18.Jan.2014 10:01
Boltersturm mit Frag Granate:

Azariah: wh62 
Exballisto: wh59
Regulus: wh43
Rafael: wh40
Aguares: wh38

bin mir nicht sicher wegen den Malis wegen Größe und rennen

Nicht genug Zusammenhalt. :P Der Vorrat ist nicht unendlich.
avatar Bruder Regulus 18.Jan.2014 10:01
arg
avatar Jared 18.Jan.2014 10:01
Technisch gesehen, geht es auch erst ab Anfang Runde 13 wieder, da nur ein Squad Mode Fähigkeit pro Runde möglich ist, also davon zu profitieren.
avatar Scarlet-Carson 19.Jan.2014 05:01
Technisch gesehen, geht es auch erst ab Anfang Runde 13 wieder, da nur ein Squad Mode Fähigkeit pro Runde möglich ist, also davon zu profitieren.
Kann ich zu Beginn meier dann wieder einleiten.
Aguares investiert dann den SP und hey, evtl. machen wir ja die eine Horde platt! Bolter hat jetzt mittlerweile auch jeder in der Hand.
Oder wir zerlegen die Säulen im Laufen?! (Ich und meine Säulen, ich weiß... )  :D
Wenn wir dann im Nebel verschwinden, ist es wohl eh egal, weil wir dann fast aus der Karte raus sind und wir eh keinen Zusammenhalt mehr hätten.
avatar Jared 19.Jan.2014 05:01
Wieso der Hinweis mit den Säulen ist ja an sich richtig. Missionsziele und so.
avatar Bruder Exballisto 22.Jan.2014 05:01
Boltersturm

Exballisto (+10 kurze RW, +30 Größe, -20 Gegner rennt): wh79 = 79 ≥ 96 → Misserfolg 1. Grades
Regulus (+10 kurze RW, +30 Größe, -20 Gegner rennt): wh63 = 63 ≥ 36 → Erfolg 2. Grades
Aguares (+10 kurze RW, +30 Größe, -20 Gegner rennt): wh58 = 58 ≥ 5 → Erfolg 5. Grades
Azariah (+10 kurze RW, +30 Größe, -20 Gegner rennt): wh82 = 82 ≥ 3 → Erfolg 7. Grades
Rafael (+10 kurze RW, +30 Größe, -20 Gegner rennt): wh60 = 60 ≥ 48 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Exballisto 22.Jan.2014 05:01
Letzter SchiP: wh79 = 79 ≥ 60 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 22.Jan.2014 05:01
Rafael:
wh60 = 60 ≥ 2 → Erfolg 5. Grades
Azariah:
wh84 = 84 ≥ 12 → Erfolg 7. Grades
Exballisto:
wh62 = 62 ≥ 38 → Erfolg 2. Grades
Regulus:
wh60 = 60 ≥ 18 → Erfolg 4. Grades
Aguares:
wh64 = 64 ≥ 26 → Erfolg 3. Grades

1d1001d100 = (39) Gesamt: 39
avatar Bruder Aguares 22.Jan.2014 08:01
Bloodlance [Psi-Wert 3] auf die hintere Säule (am besten zeitgleich mit Exballisto) (Willenskraft + 5*Psi-Wert)
[WP: 53 - 20 + 15 = 48]
wh48 = 48 ≥ 69 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Aguares 22.Jan.2014 08:01
Hmmm... Ich warte erst mal ab, ehe ich meinen letzten Schicksalspunkt opfere. Vielleicht trifft ja jemand anderes.
avatar Bruder Aguares 22.Jan.2014 08:01
Oh... ich habe gar keinen mehr...  :-X
avatar Jared 22.Jan.2014 08:01
Warum nicht schießen. ::) Das sind riesige, unbewegliche Säulen und du musst eine Psi-Kraft nehmen. :lol:
avatar Luther Engelsnot 25.Jan.2014 12:01
Pseudoangriff für Exballisto:
1d1001d100 = (75) Gesamt: 75
avatar Bruder Regulus 26.Jan.2014 06:01
WA 40+20 Auspex+ 20 Sinne+Helm
Wahrnehmung wh40+40 = 80 ≥ 96 → Misserfolg 1. Grades
 TechUse  für Auspex  IN 46 +10 talent
wh56 = 56 ≥ 1 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Rafael 26.Jan.2014 08:01
Heilung für Exballisto:
wh93 = 93 ≥ 11 → Erfolg 8. Grades
1d51d5+10 = (2) +10 Gesamt: 12

Heilung für Azariah:
wh93 = 93 ≥ 37 → Erfolg 5. Grades
1d51d5+10 = (3) +10 Gesamt: 13

Heilung für Aguares:
wh93 = 93 ≥ 24 → Erfolg 6. Grades
1d51d5+10 = (2) +10 Gesamt: 12

Heilung für Regulus:
wh93 = 93 ≥ 68 → Erfolg 2. Grades
1d51d5+10 = (2) +10 Gesamt: 12

Heilung für Rafael:
wh93 = 93 ≥ 88 → Erfolg 0. Grades
1d51d5+10 = (2) +10 Gesamt: 12
avatar Jared 26.Jan.2014 08:01
Ich trage ein und korrigiere bei dir. Du warst immerhin kritisch verletzt und kritischer Schaden wird auch geheilt.
avatar Bruder Azariah 02.Feb.2014 02:02
Schlecihen:wh42+50 = 92 ≥ 54 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Regulus 03.Feb.2014 07:02
  Gewandtheit Probe
43+20 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt! 
avatar Bruder Regulus 03.Feb.2014 07:02
arg wh vergessen  :o
wh43+20 = 63 ≥ 36 → Erfolg 2. Grades
avatar Scarlet-Carson 03.Feb.2014 02:02
Tarnung (GE) wh49+40 = 89 ≥ 21 → Erfolg 6. Grades
avatar Luther Engelsnot 03.Feb.2014 11:02
Ich würfele zwar nicht gerade für andere, aber ich erledige mal die ausstehenden Würfe. Schön, dass wenigstens Regulus geschrieben hat.
wh88 = 88 ≥ 68 → Erfolg 2. Grades
wh76 = 76 ≥ 62 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 03.Feb.2014 11:02
Puh knapp. :P
avatar Bruder Regulus 05.Feb.2014 12:02
Mal schauen was mir so einfällt.
Taktik Wurf wh51 = 51 ≥ 11 → Erfolg 4. Grades
Verbotenes Wissen (Xenos) (IN)    wh51 = 51 ≥ 79 → Misserfolg 2. Grades
Demolition (IN)wh51 = 51 ≥ 66 → Misserfolg 1. Grades
Auspex Analyse wegen Schwachstellen oder Infos am Kokon.
WA 40+20 Auspex+ 20 Sinne+Helm
Wahrnehmung wh40+40 = 80 ≥ 43 → Erfolg 3. Grades
 TechUse  für Auspex  IN 46 +10 talent
wh56 = 56 ≥ 75 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Exballisto 05.Feb.2014 06:02
Wissen (Xenos): wh39 = 39 ≥ 57 → Misserfolg 1. Grades
Taktik (Angriff): wh39 = 39 ≥ 4 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Azariah 05.Feb.2014 07:02
wissen Xenos:
wh47 = 47 ≥ 51 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Azariah 05.Feb.2014 08:02
misst knapp daneben ist leider auch dabei
avatar Scarlet-Carson 06.Feb.2014 02:02
FertigkeitHintergrund / ZielWurf
Verbotenes Wissen (Xenos)Was für eine Kreatur ist das?wh49 = 49 ≥ 78 → Misserfolg 2. Grades
Taktik (Angriff)Wie kann man sie am leichtesten [mit Sprengstoff] vernichten?wh49 = 49 ≥ 97 → Misserfolg 4. Grades
Tech-UseSprengenwh24 = 24 ≥ 30 → Misserfolg 0. Grades
 
avatar Bruder Rafael 06.Feb.2014 08:02
Probe entnehmen:

wh93 = 93 ≥ 82 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Rafael 06.Feb.2014 08:02
Natürlich klappt das gerade so...
avatar Scarlet-Carson 19.Feb.2014 11:02
Initative Aguares 1d10d10+5 = (10) +5 Gesamt: 15
avatar Bruder Exballisto 20.Feb.2014 12:02
Ini: 1d101d10+3 = (8) +3 Gesamt: 11
avatar Jared 20.Feb.2014 12:02
1d101d10 = (9) Gesamt: 9
avatar Scarlet-Carson 20.Feb.2014 05:02
Schwerer Bolter [Einzelschuss Hellfire Round]
BS 38% + 10% [Red-Dot Laser Sight] + 30% [Größe] + 10% [Einzelschuss] + 10% [halbes Zielen] + 10% [Reichweite] wh108 = 108 ≥ 92 → Erfolg 1. Grades

1d101d10+12 = (2) +12 Gesamt: 14 X
[Reißend]
1d101d10+12 = (2) +12 Gesamt: 14 X
avatar Scarlet-Carson 20.Feb.2014 05:02
Ich will nicht nörgelig wirken, aber warum treffen wir so abrupt auf die Feinde?
Ich hätte eine normale Waffenreichweite von 150 Metern und hätte aus weit größerer Distanz bereits das Feuer eröffnet.
Bei Only War hatten wir erstmalig eine riesige Map, was ich richtig gut fand, weil ich echt grübeln musste mit meiner geringen Melterreichweite, ob ich vorher Laserschüsse abgebe oder warte, während bereits auf Aaron geschossen wurde! =)
Sind wir gerade selbst durch eine Schleuse gelangt, ist die Sicht zu schlecht / dunkel oder sind wir gerade um eine Ecke gebogen?
avatar Lilja von Rottmulde 20.Feb.2014 05:02
Du weißt schon, dass wir uns im Inneren eines zertrümmerten Schiffes befinden? Wenn du einen Gang findest, der intakt über 150 Meter verläuft, sag Bescheid ;)
avatar Jared 20.Feb.2014 08:02
Genau das ist der Grund. Ihr könnt euch natürlich auch wieder außer Sichtweite der Feinde zurückziehen, aber in einem Schiff gibt es nun mal nur bedingt lange Gänge, vor allem in einem kaputten.
avatar Jared 20.Feb.2014 09:02
Schwerer Bolter [Einzelschuss Hellfire Round]
BS 38% + 10% [Red-Dot Laser Sight] + 30% [Größe] + 10% [Einzelschuss] + 10% [halbes Zielen] + 10% [Reichweite] wh108 = 108 ≥ 92 → Erfolg 1. Grades - Geschummelt!

1d101d10+12 = (2) +12 Gesamt: 14 - Geschummelt! X
[Reißend]
1d101d10+12 = (2) +12 Gesamt: 14 - Geschummelt! X

Einzelschuss gibt hier keinen Bonus. Aber +60% ist eh Maximum, also macht es keinen Unterschied und es reicht gerade so. ;)
avatar Bruder Azariah 20.Feb.2014 11:02
ini
1d101d10+4 = (2) +4 Gesamt: 6
avatar Bruder Regulus 20.Feb.2014 01:02
Ini: 1d101d10+4 = (4) +4 Gesamt: 8
avatar Luther Engelsnot 20.Feb.2014 06:02
Da es wohl sonst keiner macht, Ini Rafael:
1d101d10+4 = (7) +4 Gesamt: 11
avatar Bruder Aguares 20.Feb.2014 08:02
Bei `Blast 3´ bekommen alle 3 ihr Fett ab:  :twisted:

Schwerer Bolter [Einzelschuss Hellfire Round]
BS 38% + 10% [Red-Dot Laser Sight] + 30% [Größe] + 10% [Einzelschuss] + 10% [halbes Zielen] + 10% [Reichweite] wh108 = 108 ≥ 92 → Erfolg 1. Grades - Geschummelt!

1d101d10+12 = (2) +12 Gesamt: 14 - Geschummelt! X
[Reißend]
1d101d10+12 = (2) +12 Gesamt: 14 - Geschummelt! X

Das ist dann der LEFT ARM von BLAU

Trefferlocation von ROT -> wh98 = 98 ≥ 74 → Erfolg 2. Grades
1d101d10+12 = (6) +12 Gesamt: 18 X
[Reißend]
1d101d10+12 = (1) +12 Gesamt: 13 X

Trefferlocation con GRÜN -> wh98 = 98 ≥ 6 → Erfolg 9. Grades
1d101d10+12 = (8) +12 Gesamt: 20 X
[Reißend]
1d101d10+12 = (7) +12 Gesamt: 19 X
avatar Jared 20.Feb.2014 08:02
Bei `Blast 3´ bekommen alle 3 ihr Fett ab:  :twisted:

Schwerer Bolter [Einzelschuss Hellfire Round]
BS 38% + 10% [Red-Dot Laser Sight] + 30% [Größe] + 10% [Einzelschuss] + 10% [halbes Zielen] + 10% [Reichweite] wh108 = 108 ≥ 92 → Erfolg 1. Grades - Geschummelt!

1d101d10+12 = (2) +12 Gesamt: 14 - Geschummelt! X
[Reißend]
1d101d10+12 = (2) +12 Gesamt: 14 - Geschummelt! X

Das ist dann der LEFT ARM von BLAU

Trefferlocation von ROT -> wh98 = 98 ≥ 74 → Erfolg 2. Grades - Geschummelt!
1d101d10+12 = (6) +12 Gesamt: 18 - Geschummelt! X
[Reißend]
1d101d10+12 = (1) +12 Gesamt: 13 - Geschummelt! X

Trefferlocation con GRÜN -> wh98 = 98 ≥ 6 → Erfolg 9. Grades - Geschummelt!
1d101d10+12 = (8) +12 Gesamt: 20 - Geschummelt! X
[Reißend]
1d101d10+12 = (7) +12 Gesamt: 19 - Geschummelt! X

Du weißt schon das ein Feld zwei Meter sind. Wenn du also Frontal in den mittleren schießt, trifft es die anderen nicht wirklich oder sehe ich was falsch?
avatar Scarlet-Carson 20.Feb.2014 08:02
So schon!  :rant:
(http://abload.de/img/tyranidenkriegerp0liq.png)
Und wenn das erste Ziel ein Torso sein MUSS, würde es zumindest noch den BLAUEN mit treffen.
avatar Scarlet-Carson 20.Feb.2014 08:02
Ich meine den GRÜNEN...

btw.: Der von mir in der ersten Darstellung gesetzte Kreis endspricht exakt den anderen beiden, welche die Trefferzonen andeuten sollen. Nur für dich zum Beleg der Schablone.
avatar Jared 20.Feb.2014 08:02
So schon!  :rant:
(http://abload.de/img/tyranidenkriegerp0liq.png)
Und wenn das erste Ziel ein Torso sein MUSS, würde es zumindest noch den BLAUEN mit treffen.

Du schießt aber gerade durch den Feind durch oder auf ein Feld, was kein +30 durch die Größte des Feindes geben würde, ihr solltet die Schusslinie schon beachten. Das wäre mindestens ein called shot, womit ich kein Problem habe. Du kannst auch den Grünen einfach anschießen, dann würde es mehrere treffen ohne komische Schussbahnen.
avatar Bruder Exballisto 21.Feb.2014 07:02
Salve mit Höllenfeuermunition (+10 Salve, +30 Größe, +10 kurze RW): wh109 = 109 ≥ 100 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Exballisto 21.Feb.2014 07:02
Ja nee ist klar :alien:
avatar Luther Engelsnot 21.Feb.2014 08:02
1d1001d100 = (50) Gesamt: 50
1d1001d100 = (18) Gesamt: 18
avatar Luther Engelsnot 21.Feb.2014 08:02
1d1001d100 = (99) Gesamt: 99
1d1001d100 = (14) Gesamt: 14
1d1001d100 = (3) Gesamt: 3
avatar Luther Engelsnot 21.Feb.2014 08:02
Ausweichen Regulus:
wh43 = 43 ≥ 99 → Misserfolg 5. Grades
Ausweichen Aguares:
wh49 = 49 ≥ 14 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 21.Feb.2014 08:02
2d102d10dl = (6) dl(4) Gesamt: 6
avatar Luther Engelsnot 21.Feb.2014 08:02
Rafael Boltpistole:
wh70 = 70 ≥ 64 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 21.Feb.2014 08:02
2d102d10dl+9 = (4) dl(2) +9 Gesamt: 13
avatar Bruder Azariah 21.Feb.2014 02:02
Sprengrackete...
wh62+10reichweite+20groese+10zielen = 102 ≥ 75 → Erfolg 2. Grades

Schaden:
3d103d10+12 = (8, 10, 10) +12 Gesamt: 40 DS 8 Blast 1
avatar Bruder Azariah 21.Feb.2014 02:02
so jetzt frag ich mich was ist wenn mehrere 10er beim schaden sind wird der rechtschaffene Zorn dann 2 mal aktiviert oder nur 1 mal?

1. rechtschaffener zorn:1d101d10 = (8) Gesamt: 8

wenn er 2 mal aktiviert wird dann noch zusätzlich:
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
avatar Jared 21.Feb.2014 02:02
Man kann nur einmal aktivieren. Mehr Würfel erhöhen nur die Chance.
avatar Bruder Aguares 22.Feb.2014 02:02
Dieses mal schön zu den beiden Hinteren:
Schwerer Bolter [Einzelschuss Hellfire Round]
BS 38% + 10% [Red-Dot Laser Sight] + 10% [halbes Zielen] + 10% [Reichweite]
wh68 = 68 ≥ 82 → Misserfolg 1. Grades

avatar Bruder Aguares 22.Feb.2014 02:02
Ich habe den +30% [Größe] raus genommen und den +20% auf den Angriffswurf vergessen...  :closedeyes:
Ich wunderte mich schon, warum ich letzte Runde so gut war. Ich bin bei BF 88%...

Es sind ja 6 Meter Durchmesser (In meiner Schablone bin ich bei 'Blast 3' von 3 Metern Durchmesser und nicht Radius ausgegangen... Warum sagt denn niemand was?)

Wenn er nicht ausweicht, sind es bei Grün im linken Arm:
1d101d10+12 = (5) +12 Gesamt: 17 X
[Reißend]
1d101d10+12 = (5) +12 Gesamt: 17 X

Trefferbereich Blau: wh88 = 88 ≥ 14 → Erfolg 7. Grades
avatar Bruder Aguares 22.Feb.2014 02:02
Bei Blau im Körper:
1d101d10+12 = (3) +12 Gesamt: 15 X
[Reißend]
1d101d10+12 = (7) +12 Gesamt: 19 X
avatar Luther Engelsnot 22.Feb.2014 11:02
Netter Schaden von der Rakete.

1d1001d100 = (57) Gesamt: 57
1d1001d100 = (57) Gesamt: 57
1d1001d100 = (80) Gesamt: 80
avatar Luther Engelsnot 22.Feb.2014 12:02
Rafael Boltpistole:
wh60 = 60 ≥ 72 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 22.Feb.2014 12:02
Ich übernehme mal für Exballisto, auch wenn ich weiß, ihr wollt nicht, dass ich für euch würfele, weil ihr wie alle Menschen nur die schlechten Ergebnisse im Kopf behaltet. :P
Salve mit normaler Munition (+10 Salve, +20 Größe, +10 kurze RW) auf rot natürlich: wh99 = 99 ≥ 69 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 22.Feb.2014 12:02
Zwei Treffer:
2d102d10dl+11 = (6) dl(5) +11 Gesamt: 17 mit DS 4
2d102d10dl+11 = (2) dl(1) +11 Gesamt: 13 mit DS 4
avatar Luther Engelsnot 22.Feb.2014 12:02
1d1001d100 = (50) Gesamt: 50
avatar Luther Engelsnot 22.Feb.2014 12:02
1d1001d100 = (40) Gesamt: 40
1d1001d100 = (76) Gesamt: 76
avatar Scarlet-Carson 22.Feb.2014 03:02
AG: 44% +5% durch Rüstung => wh49 = 49 ≥ 59 → Misserfolg 1. Grades
avatar Scarlet-Carson 22.Feb.2014 03:02
Welche Modifikation bekomme ich, wenn ich dem roten einfach vor die Füße schieße?
Vorteil: Blast 3, sehr kuze Reichweite, ignoriere sein Gerenne, muss nicht durch/in den Nebel schießen...
avatar Jared 22.Feb.2014 03:02
Na keinen für Größe. :wink:
avatar Scarlet-Carson 22.Feb.2014 04:02
Aber der Boden ist wie ein "helpless target"?  :cheesy:
Aber im Ernst: Soll ich bei Misserfolg die Abweichungen wie bei einer Granate auswürfeln?
Das Geschoss (wo immer es auch landen möge), erzeugt ja nicht gerade einen geringen Radius...

Einzelschuss auf das Feld vor dem ROTEN mit dem Schweren Bolter [Hellfire Round] ...

BS 38% + 10% [Red-Dot Laser Sight] + 10% [halbes Zielen] + 10% [Reichweite] - 10%, da Akrobatik nicht geschafft (wenn ich das richtig sehe)
wh58 = 58 ≥ 24 → Erfolg 3. Grades
avatar Scarlet-Carson 22.Feb.2014 04:02
Trefferlocation von ROT wäre passender Weise der Körper:
1d101d10+12 = (7) +12 Gesamt: 19 X
[Reißend]
1d101d10+12 = (4) +12 Gesamt: 16 X
avatar Bruder Azariah 22.Feb.2014 07:02
gewandheit
wh42 = 42 ≥ 34 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Exballisto 22.Feb.2014 07:02
Gewandtheit, um nicht zu wackeln: wh36 = 36 ≥ 45 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Exballisto 22.Feb.2014 07:02
Salve auf Rot: (+10 Salve, +10 kurze Reichweite, +20 Größe, -10 Wackeln, -20 Ziel ist gerannt, -20 im Dampf):
wh49 = 49 ≥ 61 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Regulus 23.Feb.2014 07:02
GE 43
wh43 = 43 ≥ 11 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Regulus 23.Feb.2014 07:02
Salve auf blau: (+10 Salve, +10 kurze Reichweite, +20 Größe,)
wh43+40 = 83 ≥ 11 → Erfolg 7. Grades
avatar Bruder Regulus 23.Feb.2014 08:02
dl1d10+9 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
dl1d10+9 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
dl1d10+9 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
avatar Bruder Regulus 23.Feb.2014 08:02
 arg falsch rum geschrieben
2d102d10dl+9 = (10) dl(4) +9 Gesamt: 19 
2d102d10dl+9 = (9) dl(8) +9 Gesamt: 18
2d102d10dl+9 = (9) dl(6) +9 Gesamt: 18
avatar Bruder Regulus 23.Feb.2014 08:02
ist doch richtig für alle drei einmal Zorn   :twisted:
1d101d10 = (6) Gesamt: 6
1d101d10 = (9) Gesamt: 9
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
avatar Bruder Regulus 23.Feb.2014 08:02
ich hoffe blau weicht nicht aus  :-X
avatar Jared 23.Feb.2014 08:02
Salve auf blau: (+10 Salve, +10 kurze Reichweite, +20 Größe,)
wh43+40 = 83 ≥ 11 → Erfolg 7. Grades - Geschummelt!

Da fehlt die -20 für den Dampf. Aber bei dem Wurf macht es keinen Unterschied. :)
avatar Luther Engelsnot 24.Feb.2014 12:02
1d1001d100 = (58) Gesamt: 58
avatar Luther Engelsnot 24.Feb.2014 12:02
1d1001d100 = (29) Gesamt: 29
avatar Luther Engelsnot 24.Feb.2014 12:02
Rafael Boltpistole:
wh50 = 50 ≥ 72 → Misserfolg 2. Grades
avatar Tal'Ygramus 24.Feb.2014 12:02
Übernimmst du Raphael, Luther?
avatar Tal'Ygramus 24.Feb.2014 12:02
Rafael Boltpistole:
wh50 = 50 ≥ 72 → Misserfolg 2. Grades - Geschummelt!
::)
avatar Luther Engelsnot 24.Feb.2014 12:02
1d1001d100 = (18) Gesamt: 18
avatar Luther Engelsnot 24.Feb.2014 12:02
Ausweichen Regulus:
bc43 = 43 ≥ 64 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 24.Feb.2014 12:02
1d101d10 = (9) Gesamt: 9
avatar Bruder Aguares 24.Feb.2014 12:02
Bloodlance [Psi-Wert 3] durch ROT und GRÜN (Willenskraft + 5*Psi-Wert)
[WP: 53 - 20 + 15 = 48]
wh48 = 48 ≥ 99 → Misserfolg 5. Grades
avatar Bruder Aguares 24.Feb.2014 12:02
Das... ist... einfach... nicht... wahr...
FUCK  :evil:

1d100d100 = (42) Gesamt: 42
avatar Bruder Exballisto 24.Feb.2014 07:02
Salve auf Rot (+10 Salve, +30 Kernschuss, -20 Nahkampf): wh79 = 79 ≥ 29 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Exballisto 24.Feb.2014 07:02
2d102d10dl+11 = (5) dl(5) +11 Gesamt: 16
2d102d10dl+11 = (7) dl(2) +11 Gesamt: 18
2d102d10dl+11 = (7) dl(1) +11 Gesamt: 18
avatar Bruder Exballisto 24.Feb.2014 07:02
Überaus durchwachsen...
avatar Bruder Rafael 24.Feb.2014 06:02
Angriff gegen roten Tyranidenkrieger

KG 51
Size +20 (depends on Size)
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)
Circumstances: Outnumbered +10 (Combat Circumstances like helpless, outnumbered, etc.)

wh101 = 101 ≥ 35 → Erfolg 6. Grades
avatar Bruder Rafael 24.Feb.2014 06:02
Schaden:

Sacris Claymore: 2d10+2
Stärke: +10
Hunter of Aliens: +2

2d102d10+14 = (7, 1) +14 Gesamt: 22
avatar Bruder Rafael 24.Feb.2014 06:02
Dann tausche ich den 1er gegen die 6:
27 Schaden.
avatar Bruder Regulus 24.Feb.2014 11:02
Aktion 1:
Salve auf Grün: (+10 Salve, +10 kurze Reichweite, +20 Größe,)
wh43+40 = 83 ≥ 61 → Erfolg 2. Grades
2d102d10dl+9 = (8) dl(8) +9 Gesamt: 17 
2d102d10dl+9 = (10) dl(6) +9 Gesamt: 19
2d102d10dl+9 = (9) dl(6) +9 Gesamt: 18
oder Aktion 2
Servo Arm Angriff
wh46 = 46 ≥ 28 → Erfolg 1. Grades
Schaden DS10: 2d102d10+14 = (8, 4) +14 Gesamt: 26
avatar Bruder Regulus 24.Feb.2014 11:02
für Aktion1 wenn nötig:
 2x Zorn
1d101d10 = (9) Gesamt: 9
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
avatar Bruder Azariah 24.Feb.2014 11:02
Einzelangriff auf grün
wh62+20+20+10-20 = 92 ≥ 48 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Azariah 24.Feb.2014 11:02
3d103d10+12 = (9, 3, 3) +12 Gesamt: 27 DS 8
avatar Luther Engelsnot 24.Feb.2014 11:02
1d1001d100 = (32) Gesamt: 32
avatar Bruder Aguares 25.Feb.2014 12:02
Gewandheit: 44% +5% durch Rüstung => wh49 = 49 ≥ 79 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Aguares 25.Feb.2014 12:02
Daneben schießen oder eine Ladehemmung: Versuchter Einzelschuss auf GRÜN mit dem Schweren Bolter [Hellfire Round] ...

BS 38% + 10% [Red-Dot Laser Sight] + 10% [halbes Zielen] + 10% [Reichweite] - 10% [Gleichgewicht] - 20% [rennender Feind]
wh38 = 38 ≥ 24 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Aguares 25.Feb.2014 12:02
Mein pessimistisches Denken hilft mir nicht... Ich würfel jetzt zwei Einser...

Trefferlocation Körper:
1d101d10+12 = (4) +12 Gesamt: 16 X
[Reißend]
1d101d10+12 = (8) +12 Gesamt: 20 X
avatar Jared 25.Feb.2014 12:02
Du hast da einen Malus vergessen. Sorry. :-X
avatar Bruder Aguares 25.Feb.2014 12:02
 :queen: Ich nenne mich um in "Bruder Lacrima" vom Orden der Emo-Blades

Noch einen Malus?
Der Nebel... Ach ja...
avatar Bruder Aguares 25.Feb.2014 12:02
Ist der Nebel überall? Kann ich nich an die Decke schießen?!
Wie gesagt, das ding macht ja großen Flächenschaden... Dann regnet es von Oben Säure auf ihn runter.
avatar Jared 25.Feb.2014 12:02
Der Nebel ist da, wo er auf der Karte eingezeichnet ist und ja er fühlt schon die höhe des Ganges.
avatar Jared 25.Feb.2014 12:02
Aber du könntest einfach neben ihn schießen. Dann gibt es logischerweise nicht den Malus durchs Rennen.
avatar Bruder Aguares 25.Feb.2014 12:02
Aber dann entfällt der Größenmodifikator... Wobei ich ja auf ein ebenfalls sehr großes Areal schießen würde.
Irgendwo in das Areal 12 Meter x 8 Meter mit der Kreatur in der Mitte reicht voll aus. (24 Felder)
avatar Bruder Regulus 25.Feb.2014 08:02
GE 43
wh43 = 43 ≥ 29 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Regulus 25.Feb.2014 08:02
Salve auf grün: (+10 Salve, +10 kurze Reichweite, +20 Größe,-20 Dampf)
wh43+20 = 63 ≥ 58 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Regulus 25.Feb.2014 08:02
Schaden
2d102d10dl+9 = (9) dl(4) +9 Gesamt: 18 
 
 
avatar Bruder Regulus 25.Feb.2014 08:02
Zorn
1d101d10 = (7) Gesamt: 7
avatar Jared 25.Feb.2014 08:02
Rennen vergessen. ;)
avatar Jared 25.Feb.2014 09:02
Abweichungs-Wurf:
1d101d10 = (10) Gesamt: 10
1d51d5 = (4) Gesamt: 4
avatar Bruder Regulus 25.Feb.2014 10:02
der war hinterm Dampf da kann ich net sehen das der Rennt  :cheesy:
avatar Luther Engelsnot 26.Feb.2014 11:02
1d1001d100 = (100) Gesamt: 100
avatar Bruder Exballisto 26.Feb.2014 11:02
Wackelrunde wh36 = 36 ≥ 66 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 26.Feb.2014 11:02
1d1001d100 = (62) Gesamt: 62
avatar Luther Engelsnot 26.Feb.2014 11:02
Ausweichen Regulus:
bc43 = 43 ≥ 87 → Misserfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 26.Feb.2014 11:02
1d101d10 = (2) Gesamt: 2
avatar Bruder Exballisto 27.Feb.2014 12:02
Salve auf Grün (+20 gezielt, +10 Salve, +30 kurze Reichweite, +20 Größe, -20 Nahkampf): wh109 = 109 ≥ 72 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Exballisto 27.Feb.2014 12:02
2d102d10dl+11 = (8) dl(8) +11 Gesamt: 19
2d102d10dl+11 = (10) dl(9) +11 Gesamt: 21
avatar Bruder Exballisto 27.Feb.2014 12:02
Zorn
+1d101d10 = (5) Gesamt: 5
avatar Jared 27.Feb.2014 10:02
1d1001d100 = (98) Gesamt: 98
avatar Scarlet-Carson 28.Feb.2014 12:02
Frei: Waffe in den Frageriemen fallen lassen
Frei: Schwert ziehen
Voll: Aguares All-Out-Attack:
wh52+20+20 = 92 ≥ 41 → Erfolg 5. Grades
avatar Scarlet-Carson 28.Feb.2014 12:02
1d101d10+18 = (6) +18 Gesamt: 24

Psionischer Extraschaden
WK 53 -20 Hintergrund +2x5 stufe
wh43 = 43 ≥ 19 → Erfolg 2. Grades

Theoretischer Schaden:
1d10d10 = (4) Gesamt: 4
1d10d10 = (6) Gesamt: 6
1d10d10 = (1) Gesamt: 1
1d10d10 = (6) Gesamt: 6
avatar Bruder Regulus 28.Feb.2014 01:02
Servo Arm
KG 46+20
wh46+20 = 66 ≥ 53 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Regulus 28.Feb.2014 01:02
 Schaden DS10: 2d102d10+14 = (7, 3) +14 Gesamt: 24
 
avatar Bruder Regulus 28.Feb.2014 10:02
WA 40+20 Auspex+ 20 Sinne+Helm
Wahrnehmung wh40+40 = 80 ≥ 55 → Erfolg 2. Grades
 TechUse  für Auspex  IN 46 +10 talent
wh56 = 56 ≥ 63 → Misserfolg 0. Grades
 TechUse  für Tür öffnen wenn es möglich ist
wh56 = 56 ≥ 48 → Erfolg 0. Grades
 
avatar Bruder Rafael 28.Feb.2014 03:02
Gewandtheitswurf für die Boltpistole:

bc48 = 48 ≥ 42 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Azariah 04.Mar.2014 05:03
ich würfle schon mal falls wir es ohne sprengung versuchen
runde 1:wh81-40 = 41 ≥ 69 → Misserfolg 2. Grades
 2:wh81-40 = 41 ≥ 92 → Misserfolg 5. Grades
 3:wh81-40 = 41 ≥ 90 → Misserfolg 4. Grades

Wie ist das eigentlich wenn wir o erfolgsgrade haben hier ist das ja noch möglich
avatar Jared 04.Mar.2014 05:03
Ach ja sorry zu sehr in den anderen Systemen drin. Rechnet einfach 1 drauf dann stimmt es.
avatar Bruder Regulus 04.Mar.2014 06:03
Runde1 wh35 = 35 ≥ 73 → Misserfolg 3. Grades
Runde2 wh35 = 35 ≥ 91 → Misserfolg 5. Grades
Runde3 wh35 = 35 ≥ 93 → Misserfolg 5. Grades
avatar Bruder Regulus 06.Mar.2014 10:03
Demolition (IN) wh51 = 51 ≥ 98 → Misserfolg 4. Grades
avatar Jared 06.Mar.2014 10:03
Lassen? Haltungsschicksalspunkt und Post entsprechend erweitern?
avatar Bruder Regulus 06.Mar.2014 10:03
aaaaahhhhh ....... Was war noch mal Haltungsschicksalspunkt ?
avatar Jared 06.Mar.2014 10:03
Wenn du die persönliche Haltung deines Ordens (Zealous) oder Charakters (Calculating) passend zur Situation ausspielst, darfst du einmal pro Session einen Schicksalspunkt zusätzlich benutzten, mit doppelter Wirkung. Also selbst wenn der Neuwurf schief geht, hat es einen positiven Einfluss. Calculating würde gerade da am besten passen und gebe gute Möglichkeit den Post darum zu erweitern.
avatar Bruder Regulus 06.Mar.2014 10:03
Ich werde Text erweitern + Calculating
avatar Bruder Regulus 06.Mar.2014 11:03
*daumendrück+augenzudrück*
Haltungsschicksalspunkt neu würfeln
wh51 = 51 ≥ 45 → Erfolg 0. Grades
avatar Scarlet-Carson 06.Mar.2014 07:03
Begleiten in den Hangar: Am besten wir begleiten sie, um dann ein stück mitgenommen zu werden... Keine Lust durch die Magensäure zu schwimmen.

Gewandtheits-Wurf wh49 = 49 ≥ 18 → Erfolg 3. Grades, um Löchern und herabfallenden Metallplatten auszuweichen.
...ansonsten Stärke-Wurf zum springen/retten: wh64 = 64 ≥ 92 → Misserfolg 2. Grades

+20 Widerstands-Wurf wh60 = 60 ≥ 31 → Erfolg 2. Grades, gegen Verausgabung.

Und BF-Wurf (mit Laserpointer?!) gegen Tyraniden: wh48 = 48 ≥ 80 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Exballisto 06.Mar.2014 11:03
Gewandtheit: wh36 = 36 ≥ 83 → Misserfolg 4. Grades
Notfalls Stärke: wh64 = 64 ≥ 9 → Erfolg 5. Grades
Widerstand: wh59 = 59 ≥ 66 → Misserfolg 0. Grades
BF: wh59 = 59 ≥ 60 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Regulus 07.Mar.2014 11:03
Gewandtheit: wh43 = 43 ≥ 42 → Erfolg 0. Grades
Notfalls Stärke: wh63 = 63 ≥ 65 → Misserfolg 0. Grades
Widerstand: wh51+20 = 71 ≥ 33 → Erfolg 3. Grades
BF(+laserdot): wh43+10 = 53 ≥ 55 → Misserfolg 0. Grades
 
avatar Bruder Azariah 10.Mar.2014 12:03
Gewandheit:wh42 = 42 ≥ 92 → Misserfolg 5. Grades
notfall stärke wh91 = 91 ≥ 32 → Erfolg 5. Grades
WI+20wh70 = 70 ≥ 93 → Misserfolg 2. Grades
BFwh62 = 62 ≥ 5 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Rafael 11.Mar.2014 11:03
Gewandtheit wh48 = 48 ≥ 86 → Misserfolg 3. Grades
Stärke wh64 = 64 ≥ 83 → Misserfolg 1. Grades
WI wh63 = 63 ≥ 37 → Erfolg 2. Grades
BF wh40 = 40 ≥ 33 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Rafael 11.Mar.2014 11:03
My bad ^^. Wandern ist nicht meine Stärke.
avatar Bruder Kerith 11.Mar.2014 02:03
Pilot (Persönlich) (GE): wh48+0 = 48 ≥ 85 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Regulus 12.Mar.2014 12:03
Reperatur INT 51+10(Talentiert)+20(omni Tool)=81
wh51+30 = 81 ≥ 67 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Azariah 12.Mar.2014 12:03
das shuttle frei schaffen: natürlich nur solange bis das shuttle frei ist
1.wh51+30servor+10unnatuerliche staerke-10erschoepfung-30schwirig+20unterstuetzung = 71 ≥ 41 → Erfolg 3. Grades
2. wh51+30servor+10unnatuerliche staerke-10erschoepfung-30schwirig+20unterstuetzung = 71 ≥ 66 → Erfolg 0. Grades
3.wh51+30servor+10unnatuerliche staerke-10erschoepfung-30schwirig+20unterstuetzung = 71 ≥ 7 → Erfolg 6. Grades
avatar Luther Engelsnot 18.Mar.2014 11:03
1d1001d100 = (74) Gesamt: 74
avatar Luther Engelsnot 18.Mar.2014 11:03
1d1001d100 = (77) Gesamt: 77
avatar Bruder Kerith 19.Mar.2014 02:03
Klettern: wh48Ge+20Boni = 68 ≥ 90 → Misserfolg 2. Grades
Notfalls Staerke: wh78 = 78 ≥ 5 → Erfolg 7. Grades
avatar Bruder Regulus 19.Mar.2014 02:03
Klettern: 43(Ge)+20(Boni)
wh43+20 = 63 ≥ 56 → Erfolg 0. Grades
 
avatar Scarlet-Carson 20.Mar.2014 07:03
Gewandtheits-Wurf für Aguares wh49+20 = 69 ≥ 36 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Azariah 20.Mar.2014 09:03
Klettern schnell:
wh42+20-10 = 52 ≥ 85 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Exballisto 21.Mar.2014 03:03
Plumps!

GE +20: wh56 = 56 ≥ 29 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Exballisto 21.Mar.2014 03:03
Doch kein Plumps^^
avatar Luther Engelsnot 21.Mar.2014 11:03
Plumps!

GE +20: wh56 = 56 ≥ 29 → Erfolg 2. Grades - Geschummelt!

Erschöpfung fehlt, aber passt.
Rafael fehlt noch:
wh58 = 58 ≥ 99 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 21.Mar.2014 11:03
Bri-bra-Brutzel:
1d101d10 = (7) Gesamt: 7
R:
1d101d10 = (9) Gesamt: 9
A:
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
E:
1d101d10 = (1) Gesamt: 1
R:
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
A:
1d101d10 = (8) Gesamt: 8
K:
1d101d10 = (2) Gesamt: 2
avatar Luther Engelsnot 21.Mar.2014 11:03
Bri-bra-Brutzel:
1d101d10 = (8) Gesamt: 8
R:
1d101d10 = (4) Gesamt: 4
A:
1d101d10 = (8) Gesamt: 8
E:
1d101d10 = (2) Gesamt: 2
R:
1d101d10 = (7) Gesamt: 7
A:
1d101d10 = (1) Gesamt: 1
K:
1d101d10 = (8) Gesamt: 8

Bri-bra-Brutzel:
1d101d10 = (10) Gesamt: 10
R:
1d101d10 = (10) Gesamt: 10
A:
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
E:
1d101d10 = (4) Gesamt: 4
R:
1d101d10 = (6) Gesamt: 6
A:
1d101d10 = (1) Gesamt: 1
K:
1d101d10 = (9) Gesamt: 9
avatar Luther Engelsnot 21.Mar.2014 11:03
Aufmerksamkeit Azariah:
wh74 = 74 ≥ 75 → Misserfolg 0. Grades
Aufmerksamkeit Kerith:
wh70 = 70 ≥ 93 → Misserfolg 2. Grades
Aufmerksamkeit Rafael:
wh50 = 50 ≥ 45 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 21.Mar.2014 11:03
3d103d10 = (3, 3, 8) Gesamt: 14
3d103d10 = (6, 3, 4) Gesamt: 13
avatar Luther Engelsnot 21.Mar.2014 11:03
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
avatar Luther Engelsnot 21.Mar.2014 11:03
1d101d10 = (8) Gesamt: 8
avatar Bruder Exballisto 22.Mar.2014 12:03
Ini: 1d101d10+3 = (6) +3 Gesamt: 9
avatar Bruder Kerith 22.Mar.2014 10:03
1d8d8+4 = (2) +4 Gesamt: 6 (Ge 48 -> +4?)
avatar Scarlet-Carson 22.Mar.2014 10:03
Initative Aguares 1d10d10+5 = (5) +5 Gesamt: 10
avatar Bruder Rafael 22.Mar.2014 11:03
Initiative 1d101d10+4 = (8) +4 Gesamt: 12
avatar Bruder Regulus 22.Mar.2014 12:03
Ini 1d101d10+4 = (7) +4 Gesamt: 11
avatar Bruder Kerith 22.Mar.2014 12:03
1d10d10+4 = (3) +4 Gesamt: 7 - Geschummelt! (Ge 48 -> +4?)
avatar Luther Engelsnot 22.Mar.2014 12:03
Azariah:
1d101d10+4 = (3) +4 Gesamt: 7
avatar Luther Engelsnot 22.Mar.2014 12:03
1d1001d100 = (35) Gesamt: 35
1d1001d100 = (83) Gesamt: 83
avatar Luther Engelsnot 22.Mar.2014 12:03
1d61d6 = (2) Gesamt: 2

3d103d10dl+9 = (9, 1) dl(1) +9 Gesamt: 19
avatar Bruder Rafael 22.Mar.2014 12:03
Erstmal der W10 für die elektrischen Ladungen:

1d101d10 = (10) Gesamt: 10
avatar Bruder Rafael 22.Mar.2014 02:03
Quick Draw Bolt Pistol, Semi Autoburst auf die erste Gargoyle-Horde

BF 40
Attack Modus: Semi-Auto Burst +10 (when firing in Semi-Auto)
Size +20 (depends on Size)

wh70 = 70 ≥ 23 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Rafael 22.Mar.2014 02:03
Schaden:

2d102d10,dl+9 = (8) dl(4) +9 Gesamt: 17
avatar Jared 22.Mar.2014 02:03
Schau mal in deinen Status. :)
avatar Bruder Rafael 22.Mar.2014 02:03
 :huh: Hätte ich das Wechseln eines Magazins ansagen sollen? Na schön... Dann wechsel ich wohl das Magazin.
avatar Jared 22.Mar.2014 02:03
Wenigstens im Status festhalten sollen und erwähnen wäre nett gewesen. Wenn nun mal im Status was anderes steht, dann gilt das. Das habe ich euch oft genug gesagt und ich führe den nicht allein.
avatar Bruder Rafael 22.Mar.2014 02:03
Dann einfach den zweiten Absatz im Kampfpost verwenden bitte.
avatar Scarlet-Carson 22.Mar.2014 02:03
Erst mal 1d10d10 = (6) Gesamt: 6
avatar Scarlet-Carson 22.Mar.2014 02:03
Einzelschuss in den Schwarm mit dem Schweren Bolter [Hellfire Round] ...

BS 38% + 10% [Red-Dot Laser Sight] + 10% [Reichweite] + 20% [Horde]
wh78 = 78 ≥ 2 → Erfolg 7. Grades
Gewandtheits-Wurf für Aguares wh49+20 = 69 ≥ 27 → Erfolg 4. Grades
avatar Scarlet-Carson 22.Mar.2014 02:03
Kerith, Rafael und Azariah benötigen fünf erfolgreiche Gewandtheits-Würfe, um nach oben zu kommen. Regulus und Exballisto nur zwei.

> und ich?

Schaden
1d101d10+12 = (1) +12 Gesamt: 13 X
[Reißend]
1d101d10+12 = (3) +12 Gesamt: 15 X
avatar Jared 22.Mar.2014 02:03
Mein Fehler. :P Ich editiere dich dazu. :oops:
avatar Scarlet-Carson 22.Mar.2014 02:03
Würfelt man eigentlich gegen die Horde?
Ich würde die 7 Erfolgsgrade nehmen.
avatar Jared 22.Mar.2014 03:03
Nein. Wichtig bei Horden sind nur Anzahl der Treffer und bestimmte Sondereigenschaften. Würfeln braucht man nur, falls der Minimalschaden unter Widerstand+Rüstung des Gegners liegen würden, denn es zählen nur Treffer, die Schaden verursachen. Das ist aber bei Hordengegnern fast nie der Fall.
avatar Bruder Exballisto 22.Mar.2014 03:03
2x GE-Wurf:
wh56 = 56 ≥ 60 → Misserfolg 0. Grades
wh56 = 56 ≥ 19 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Exballisto 22.Mar.2014 03:03
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
avatar Bruder Exballisto 22.Mar.2014 03:03
Aufmerksamkeit: wh52 = 52 ≥ 26 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Kerith 22.Mar.2014 04:03
3 schlecht: 1d101d10 = (6) Gesamt: 6
Aufmerksamkeit (WA): wh50+0 = 50 ≥ 14 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Kerith 22.Mar.2014 04:03
Flamer: 1d10+9
avatar Bruder Kerith 22.Mar.2014 04:03
Man sllte da auch n dice-tag reinsetzen ...
Flamer: 1d101d10+9 = (8) +9 Gesamt: 17
avatar Bruder Kerith 22.Mar.2014 04:03
Treffer: 1d51d5 = (1) Gesamt: 1 + Reichweite/4 (Reichweite 20? -> +5)
avatar Bruder Regulus 22.Mar.2014 10:03
Salve auf gleiche Horde die schon angegriffen wurde : (+10 Salve, +10 kurze Reichweite, +20 Größef)
wh43+40 = 83 ≥ 37 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Regulus 22.Mar.2014 10:03
 
Schaden
2d102d10dl+9 = (10) dl(3) +9 Gesamt: 19
2d102d10dl+9 = (4) dl(1) +9 Gesamt: 13
2d102d10dl+9 = (7) dl(4) +9 Gesamt: 16
avatar Bruder Regulus 22.Mar.2014 10:03
1x Zorn 1d101d10 = (6) Gesamt: 6
avatar Luther Engelsnot 22.Mar.2014 11:03
Azariah Angriff:
wh62 = 62 ≥ 87 → Misserfolg 2. Grades
Springen:
wh52 = 52 ≥ 62 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 22.Mar.2014 11:03
1d101d10 = (3) Gesamt: 3

1d101d10 = (2) Gesamt: 2
avatar Luther Engelsnot 22.Mar.2014 11:03
Regulus hat den 1d10 vergessen:
1d101d10 = (4) Gesamt: 4
avatar Luther Engelsnot 22.Mar.2014 11:03
Aufmerksamkeit Azariah:
wh74 = 74 ≥ 20 → Erfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 22.Mar.2014 11:03
1d1991d199 = (46) Gesamt: 46
avatar Luther Engelsnot 22.Mar.2014 11:03
1d1001d100 = (28) Gesamt: 28
avatar Luther Engelsnot 22.Mar.2014 11:03
3d103d10dl+9 = (8, 7) dl(2) +9 Gesamt: 24
avatar Bruder Kerith 23.Mar.2014 11:03
Erstmal:
3 Baaaad: 1d10d10 = (1) Gesamt: 1
Aufmerksamkeit: wh50 = 50 ≥ 14 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Kerith 23.Mar.2014 11:03
1d51d5+5 = (4) +5 Gesamt: 9
1d51d5+5 = (1) +5 Gesamt: 6
avatar Bruder Regulus 23.Mar.2014 07:03

Salve auf gleiche Horde die schon angegriffen wurde : (+10 Salve, +10 kurze Reichweite, +20 Größef)
wh43+40 = 83 ≥ 5 → Erfolg 7. Grades
 
Schaden
2d102d10dl+9 = (8) dl(6) +9 Gesamt: 17
2d102d10dl+9 = (8) dl(6) +9 Gesamt: 17
2d102d10dl+9 = (7) dl(2) +9 Gesamt: 16
 
Wegen Stromschlag 1d101d10 = (2) Gesamt: 2
avatar Bruder Kerith 23.Mar.2014 08:03
Springen: wh50+20 = 70 ≥ 28 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Kerith 23.Mar.2014 08:03
Quark, GE ist 48:
Springen: wh48+20 = 68 ≥ 28 → Erfolg 4. Grades - Geschummelt!
avatar Scarlet-Carson 23.Mar.2014 08:03
Britzel 1d10d10 = (6) Gesamt: 6
avatar Scarlet-Carson 23.Mar.2014 08:03
Einzelschuss in den verbliebenen Schwarm [Hellfire Round]

BS 38% + 10% [Red-Dot Laser Sight] + 10% [Reichweite] + 20% [Horde]
wh78 = 78 ≥ 32 → Erfolg 4. Grades
Gewandtheits-Wurf für Aguares wh49+20 = 69 ≥ 75 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 24.Mar.2014 06:03
Wegen Stromschlag 1d101d10 = (2) Gesamt: 2 - Geschummelt!

Wird Regulus geburtzelt, Aufmerksamkeit:
bc60 = 60 ≥ 98 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 24.Mar.2014 06:03
Brrrrrr:
3d103d10 = (9, 1, 3) Gesamt: 13
avatar Luther Engelsnot 24.Mar.2014 06:03
Rafael Brutzel:
1d101d10 = (2) Gesamt: 2
Azariah Brutzel:
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
avatar Luther Engelsnot 24.Mar.2014 06:03
Wird Rafael geburtzelt, Aufmerksamkeit:
bc50 = 50 ≥ 65 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 24.Mar.2014 06:03
Ihr solltet echt lieber selber würfeln, aber wenn ihr es verpasst. :P
3d103d10 = (10, 8, 6) Gesamt: 24
avatar Lilja von Rottmulde 24.Mar.2014 06:03
Brutzel 1d101d10 = (3) Gesamt: 3
avatar Luther Engelsnot 24.Mar.2014 06:03
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
avatar Bruder Rafael 24.Mar.2014 09:03
Dann mal feuer frei für letzte Runde:

Semi-Burst Bolt-Pistole
BF 40
Attack Modus: Semi-Auto Burst +10 (when firing in Semi-Auto)
Size +20 (depends on Size)


wh70 = 70 ≥ 14 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Rafael 24.Mar.2014 09:03
Zuerst der Elektroschlag:

1d101d10 = (1) Gesamt: 1
avatar Bruder Rafael 24.Mar.2014 09:03
Zwei Gewandtheitswürfe:

GE 48

wh48 = 48 ≥ 1 → Erfolg 4. Grades

wh48 = 48 ≥ 44 → Erfolg 0. Grades
avatar Jared 24.Mar.2014 09:03
+20 für Schwierigkeit und -10 für Erschöpfung vergessen. Reicht natürlich trotzdem.
avatar Bruder Rafael 24.Mar.2014 09:03
K, sry, hatte das irgendwie überlesen. Überlege gerade, ob eine Listen-mäßige Aufführung geeignet wäre. Ist aber wohl ein bisschen zu aufwändig.
avatar Jared 24.Mar.2014 11:03
Wie genau meinst du das? :) Dann kann ich dir auch sagen, ob es wirklich aufwendig wäre.
avatar Bruder Exballisto 25.Mar.2014 04:03
Plumpswürfe:

wh56 = 56 ≥ 50 → Erfolg 0. Grades
wh56 = 56 ≥ 34 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Exballisto 25.Mar.2014 04:03
Stromschläge:
1d101d10 = (1) Gesamt: 1
avatar Bruder Regulus 25.Mar.2014 04:03
GE 43+20 Springen
1. wh43+20 = 63 ≥ 100 → Misserfolg 3. Grades
2. wh43+20 = 63 ≥ 70 → Misserfolg 0. Grades
Stromschlag 1d101d10 = (10) Gesamt: 10
avatar Jared 25.Mar.2014 08:03
Brurtzel:
K:
1d101d10 = (10) Gesamt: 10
Ag:
1d101d10 = (1) Gesamt: 1
Az:
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
avatar Jared 25.Mar.2014 08:03
Aufmerksamkeit Azariah:
wh74 = 74 ≥ 86 → Misserfolg 1. Grades
avatar Jared 25.Mar.2014 08:03
3d103d10 = (3, 4, 4) Gesamt: 11
avatar Jared 25.Mar.2014 08:03
1d101d10 = (10) Gesamt: 10
avatar Luther Engelsnot 25.Mar.2014 08:03
1d1001d100 = (61) Gesamt: 61
avatar Bruder Rafael 25.Mar.2014 08:03
Elektroschlag:

1d101d10 = (4) Gesamt: 4
avatar Bruder Rafael 25.Mar.2014 08:03
Gewandtheitswürfe:

wh48 = 48 ≥ 81 → Misserfolg 3. Grades
wh48 = 48 ≥ 10 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Exballisto 26.Mar.2014 11:03
Salve auf den Schwarm (+10 Salve, +10 kurze RW, +20 Größe, -10 Erschöpfung): wh89 = 89 ≥ 3 → Erfolg 8. Grades
avatar Bruder Exballisto 26.Mar.2014 11:03
=> 8 Treffer
avatar Bruder Kerith 26.Mar.2014 01:03
1d5d5+5-1 = (4) +5 -1 Gesamt: 8
avatar Luther Engelsnot 26.Mar.2014 07:03
Da 24 Stunden gleich rum, ausstehende Elektroschlagwürfe:
Azariah+Kerith:
1d101d10 = (7) Gesamt: 7
Exballisto:
1d101d10 = (4) Gesamt: 4
Regulus:
1d101d10 = (1) Gesamt: 1
Aguares:
1d101d10 = (7) Gesamt: 7
avatar Luther Engelsnot 26.Mar.2014 07:03
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
avatar Luther Engelsnot 26.Mar.2014 08:03
1d1001d100 = (37) Gesamt: 37
avatar Luther Engelsnot 26.Mar.2014 08:03
3d103d10dl = (9, 10) dl(1) Gesamt: 19
avatar Bruder Kerith 26.Mar.2014 08:03
Pilot (Persönlich) (GE): wh48+0 = 48 ≥ 21 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Kerith 26.Mar.2014 08:03
Schicksalspunkt: 1d10d10 = (9) Gesamt: 9
avatar Scarlet-Carson 26.Mar.2014 08:03
Britzel 1d10d10 = (2) Gesamt: 2

Uund Aguares kann es erneut versuchen... Nun aber!   :alien:
BS 38% + 10% [Red-Dot Laser Sight] + 10% [Reichweite] + 20% [Horde]
wh78 = 78 ≥ 90 → Misserfolg 1. Grades
Gewandtheits-Wurf für Aguares wh49+20 = 69 ≥ 24 → Erfolg 4. Grades
avatar Scarlet-Carson 26.Mar.2014 08:03
Zum Glück keine Ladehemmung!  :-X
avatar Bruder Azariah 27.Mar.2014 01:03
GE tests zum Klettern:
1.wh42-10+20 = 52 ≥ 15 → Erfolg 3. Grades
2.wh42-10+20 = 52 ≥ 57 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Azariah 27.Mar.2014 01:03
gibt es einen blitzschlag?:
1d101d10 = (7) Gesamt: 7
avatar Bruder Kerith 27.Mar.2014 01:03
Pilot (Persönlich) (GE): wh48+0 = 48 ≥ 5 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Kerith 27.Mar.2014 01:03
gnarf ... hab gequotet um den Wurf zu haben, aber den Seed geloescht. Ist also der richtige Wurf, nur im Quote. (Kein Edit des posts etc.)
avatar Bruder Regulus 27.Mar.2014 06:03
 
GE 43+20 Springen
1. wh43+20 = 63 ≥ 100 → Misserfolg 3. Grades - Geschummelt!
2. wh43+20 = 63 ≥ 70 → Misserfolg 0. Grades - Geschummelt!
Stromschlag 1d101d10 = (1) Gesamt: 1
 
avatar Bruder Regulus 27.Mar.2014 06:03
ach f u c k nicht richtig ediert beim zitieren
 
GE 43+20 Springen
1. wh43+20 = 63 ≥ 88 → Misserfolg 2. Grades
2. wh43+20 = 63 ≥ 16 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Azariah 27.Mar.2014 06:03
Dann kann ich ja schießen:
Standard mit ner fragmentrakete
wh62+20groese-10erschoepfung+10reichweite = 82 ≥ 82 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Exballisto 27.Mar.2014 07:03
Wieder Salve auf den Schwarm, wie letzte Runde: wh89 = 89 ≥ 85 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Exballisto 27.Mar.2014 07:03
=> 4 Treffer.
avatar Bruder Azariah 27.Mar.2014 07:03
das war knapp...
schaden:
1. 2d102d10+2 = (3, 10) +2 Gesamt: 15 DS 4
2. 2d102d10+2 = (5, 3) +2 Gesamt: 10 DS 4
3. 2d102d10+2 = (3, 2) +2 Gesamt: 7 DS 4
4. 2d102d10+2 = (8, 8) +2 Gesamt: 18 DS 4
5. 2d102d10+2 = (6, 5) +2 Gesamt: 13 DS 4

so X schadenstyp sagt 1 zusätzlicher hit

6. 2d102d10+2 = (3, 2) +2 Gesamt: 7 DS 4

Devasting 1 sagt 6 autokills

leider solomod sonst würden noch mehr drauf gehen
avatar Bruder Kerith 28.Mar.2014 10:03
Verbotenes Wissen (Xenos) (IN): wh38+0 = 38 ≥ 27 → Erfolg 1. Grades
avatar Jared 28.Mar.2014 10:03
Auch wenn Kerith natürlich noch nie so etwas gesehen hat, vermutet er, dass selbst ein paar Sekunden konzentrierte Angriffe mit Boltern wie Kettenschwertern ausreichen würden einen Strang zu trennen, so weich wie es im Vergleich zu richtigen Tyraniden ist.
avatar Bruder Kerith 28.Mar.2014 10:03
Ok. Dann poste ich nochmal OT und passe IT dann evtl. nochmal an.
avatar Scarlet-Carson 28.Mar.2014 02:03
wh53-10 = 43 ≥ 85 → Misserfolg 4. Grades Willenskraft-Wurf
avatar Luther Engelsnot 28.Mar.2014 04:03
Heilung für Azariah:
wh93 = 93 ≥ 26 → Erfolg 6. Grades
1d51d5+10 = (5) +10 Gesamt: 15
Heilung für Regulus:
wh93 = 93 ≥ 50 → Erfolg 4. Grades
1d51d5+10 = (5) +10 Gesamt: 15
Heilung für Kerith:
wh93 = 93 ≥ 41 → Erfolg 5. Grades
1d51d5+10 = (3) +10 Gesamt: 13
Heilung für Rafael:
wh93 = 93 ≥ 22 → Erfolg 7. Grades
1d51d5+10 = (5) +10 Gesamt: 15
avatar Luther Engelsnot 28.Mar.2014 04:03
Das nenne ich mal Heilung. :P
avatar Bruder Regulus 28.Mar.2014 04:03
wh42-10 = 32 ≥ 55 → Misserfolg 2. Grades Willenskraft-Wurf
 
avatar Bruder Regulus 28.Mar.2014 04:03
Wird wohl nix aus Team Modus und nachladen.
Edit: Mist mit Orthoproxy reicht nicht gibt +20 auf die probe
avatar Jared 28.Mar.2014 05:03
Äh ihr musst nicht für jede Aktion würfeln. :-\ Das habe ich nie gesagt.
avatar Bruder Kerith 28.Mar.2014 05:03
@Regulus: Nur die Aktionen gegen das Schwarmbewusstsein (Also z.B. das platzieren der Granaten nehme ich an)
avatar Luther Engelsnot 28.Mar.2014 05:03
So hab ich das zumindest auch, dachte ich, im OOC geschrieben.
avatar Bruder Regulus 28.Mar.2014 05:03
oh  :o dann Total falsch verstanden  :oops:
avatar Bruder Aguares 28.Mar.2014 10:03
Willenskraft wh53 = 53 ≥ 94 → Misserfolg 4. Grades
avatar Bruder Aguares 28.Mar.2014 10:03
ABSORBIEREN... ABSORBIEREN... ABSORBIEREN...  ::)
avatar Jared 28.Mar.2014 10:03
Potentizell hättest du auch noch einen Haltungsschicksalspunkt oder? Oder sparst ihn lieber für später, zum Wieder rauskommen oder so.
avatar Bruder Exballisto 29.Mar.2014 10:03
Befehligen (+20 Skill, -20 Schwierigkeit, -10 Erschöpfung): wh38 = 38 ≥ 17 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Aguares 29.Mar.2014 11:03
3. Versuch...

wh53-10 = 43 ≥ 95 → Misserfolg 5. Grades Willenskraft-Wurf

Und Widerstand
T: wh40 = 40 ≥ 58 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Aguares 29.Mar.2014 11:03
Der Würfelbot ist eindeutig...  :closedeyes:
avatar Jared 29.Mar.2014 11:03
Du musst wie schon bei Regulus gesagt den Willenskraft-Wurf mit -10 nur machen, wenn du was aggressives gegen das Schwarmbewusstsein machen willst, nicht für jede Aktion.
avatar Bruder Aguares 29.Mar.2014 11:03
Naja... Jetzt IG zurück zu rudern wäre aber etwas inkonsequent.

Dann würde ich mich durch das Anspielen durch Exballisto nun nach und nach darauf einlassen um wieder in die Gegenwart zurück zu finden.
avatar Jared 29.Mar.2014 12:03
Mach das, ich fand es auch nett, wegen der vorherigen Sache, ich wollte es nur gesagt haben. :)
avatar Bruder Kerith 29.Mar.2014 12:03
Vorsorglich ein paar Willenskraftswuerfe fuer handeln gegen das Schwarmbewusstsein. Jeweils nur als Sekundant, Aguares ist erster Helfer.
Willenskraft: wh41-10+4 = 35 ≥ 27 → Erfolg 0. Grades
Willenskraft: wh41-10+4 = 35 ≥ 96 → Misserfolg 6. Grades
Willenskraft: wh41-10+4 = 35 ≥ 91 → Misserfolg 5. Grades
Willenskraft: wh41-10+4 = 35 ≥ 23 → Erfolg 1. Grades
Willenskraft: wh41-10+4 = 35 ≥ 77 → Misserfolg 4. Grades
Willenskraft: wh41-10+4 = 35 ≥ 59 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Aguares 29.Mar.2014 02:03
[siehe Text]

Verbotenes Wissen (Xenos) (IN) -> wh49 = 49 ≥ 8 → Erfolg 4. Grades
Psi-Gespür (WA) -> wh44 = 44 ≥ 29 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Aguares 29.Mar.2014 02:03
Interaktion (wenn möglich) gegen die Dominanz des Bewusstseins

Willenskraft!?! wh53 = 53 ≥ 73 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Regulus 29.Mar.2014 03:03
WK42  wh42 = 42 ≥ 29 → Erfolg 1. Grades
Demolition (IN) wh51 = 51 ≥ 25 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 29.Mar.2014 03:03
Kannst ruhig schon mal für alle Stränge würfeln. :)
avatar Bruder Regulus 29.Mar.2014 03:03
Strang 2
WK42  wh42 = 42 ≥ 97 → Misserfolg 5. Grades
Demolition (IN) wh51 = 51 ≥ 49 → Erfolg 0. Grades
Strang3
WK42  wh42 = 42 ≥ 31 → Erfolg 1. Grades
Demolition (IN) wh51 = 51 ≥ 84 → Misserfolg 3. Grades
Strang 4
WK42  wh42 = 42 ≥ 40 → Erfolg 0. Grades
Demolition (IN) wh51 = 51 ≥ 78 → Misserfolg 2. Grades
Strang 5
WK42  wh42 = 42 ≥ 69 → Misserfolg 2. Grades
Demolition (IN) wh51 = 51 ≥ 39 → Erfolg 1. Grades
avatar Jared 29.Mar.2014 03:03
Zwei Willenskraft-Würfe bei Granaten und würfele ruhig bis sie klappen und denke an den Bonus und mögliche Neuwürfe durch Lead by Example.
avatar Bruder Regulus 29.Mar.2014 03:03
Strang 2
Neuwürfeln
WK42  wh42+4 = 46 ≥ 91 → Misserfolg 4. Grades
 
avatar Bruder Regulus 29.Mar.2014 03:03
Strang 2 da Granaten zweimal WK
WK42  wh42 = 42 ≥ 94 → Misserfolg 5. Grades
WK42  wh42 = 42 ≥ 48 → Misserfolg 0. Grades
Demolition (IN) wh51 = 51 ≥ 75 → Misserfolg 2. Grades
avatar Jared 29.Mar.2014 03:03
Demolition musst du aber nur einmal würfeln, können das aber gerne als Neuwurf nehmen für eins der gescheiterten, du wirst die ja sicher neuwürfeln per Lead by Example.
avatar Bruder Regulus 29.Mar.2014 03:03
oh man ich trau mich nicht  :X
ich raff es gerade nicht wie oft ich was Würfeln muss und neu Würfeln darf.  :-\ :suspicious:
Dritter Versuch 
Strang 2 da Granaten zweimal WK
WK42  wh42+4 = 46 ≥ 75 → Misserfolg 2. Grades
WK42  wh42+4 = 46 ≥ 70 → Misserfolg 2. Grades

avatar Jared 29.Mar.2014 03:03
Wie schon mal gesagt. Du würfelst Willenskraft bis du es zweimal geschafft hast für jeden Strang bei Granaten. Die Erfolge müssen nicht hintereinander kommen, hauptsache du schaffst sie irgendwann. Da kannst du beliebig oft Neuwürfeln, denn es geht lediglich darum wie lange du brauchst. Demolitions hingegen für jeden Strang einmal und durch Lead by Example kannst du jeden Wurf pro Strang einmal wiederholen, wenn du magst.
avatar Bruder Kerith 29.Mar.2014 03:03
Jeden Wurf pro Strang tatsaechlich? Teamfaehigkeiten for the win! :) (Hab keine Ahnung was die Faehigkeit genau macht)
avatar Jared 29.Mar.2014 03:03
Jeden Wurf pro Strang tatsaechlich? Teamfaehigkeiten for the win! :) (Hab keine Ahnung was die Faehigkeit genau macht)

Exballisto kann jede Runde jemand einen Neuwurf erlauben. Da er nach der ersten Runde Regulus wählt, kann er das bei jedem Strang machen. :)
avatar Bruder Regulus 29.Mar.2014 03:03
Ah versteh es nun, Strang 3 und 4 Demolition neu würfeln wenn ich genug erfolge hatte um da hinzukommen.
Solange weiter WK würfeln.
 da Granaten zweimal WK
WK42  wh42+4 = 46 ≥ 60 → Misserfolg 1. Grades
WK42  wh42+4 = 46 ≥ 20 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Regulus 29.Mar.2014 03:03
WK42  wh42+4 = 46 ≥ 69 → Misserfolg 2. Grades
WK42  wh42+4 = 46 ≥ 36 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Regulus 29.Mar.2014 03:03
ok Strang 3
WK42  wh42+4 = 46 ≥ 13 → Erfolg 3. Grades
WK42  wh42+4 = 46 ≥ 37 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Kerith 29.Mar.2014 03:03
Ah, also der Reroll aber nur fuer einen der 3 faelligen Wuerfe, ja? hatte es erst so interpretiert, dass alle Wuerfe in der Runde 1x neu gewuerfelt werden duerfen.
avatar Bruder Regulus 29.Mar.2014 03:03
Demolition neu Würfeln für Strang 3
Demolition (IN) wh51+4 = 55 ≥ 81 → Misserfolg 2. Grades
avatar Jared 29.Mar.2014 03:03
Ah, also der Reroll aber nur fuer einen der 3 faelligen Wuerfe, ja? hatte es erst so interpretiert, dass alle Wuerfe in der Runde 1x neu gewuerfelt werden duerfen.

Nein nur für einen Wurf pro Runde und da würde Demolition am meisten Sinn machen.
avatar Bruder Regulus 29.Mar.2014 03:03
ok auf zu Strang 4 da ich mein Ergebnis ja nicht kenne 
WK42  wh42+4 = 46 ≥ 64 → Misserfolg 1. Grades
WK42  wh42+4 = 46 ≥ 63 → Misserfolg 1. Grades
 
avatar Bruder Regulus 29.Mar.2014 03:03
Versuch 2
WK42  wh42+4 = 46 ≥ 12 → Erfolg 3. Grades
WK42  wh42+4 = 46 ≥ 70 → Misserfolg 2. Grades
 
avatar Bruder Regulus 29.Mar.2014 03:03
WK42  wh42+4 = 46 ≥ 19 → Erfolg 2. Grades
WK42  wh42+4 = 46 ≥ 12 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Regulus 29.Mar.2014 03:03
 
Demolition neu Würfeln für Strang 4
Demolition (IN) wh51+4 = 55 ≥ 17 → Erfolg 3. Grades
 
avatar Bruder Regulus 29.Mar.2014 03:03
 Strang 5
WK42  wh42+4 = 46 ≥ 61 → Misserfolg 1. Grades
WK42  wh42+4 = 46 ≥ 100 → Misserfolg 5. Grades
avatar Bruder Regulus 29.Mar.2014 03:03
WK42  wh42+4 = 46 ≥ 68 → Misserfolg 2. Grades
WK42  wh42+4 = 46 ≥ 4 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Regulus 29.Mar.2014 03:03
WK42  wh42+4 = 46 ≥ 14 → Erfolg 3. Grades
WK42  wh42+4 = 46 ≥ 53 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Regulus 29.Mar.2014 03:03
Fertig
avatar Jared 29.Mar.2014 03:03
Gut ich zähle dann zusammen, streiche alles und poste die Ergebnisexplosion. :D
avatar Luther Engelsnot 29.Mar.2014 04:03
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
avatar Bruder Kerith 29.Mar.2014 04:03
ge 48+4 Ini: 1d10d10+5 = (1) +5 Gesamt: 6
avatar Bruder Kerith 29.Mar.2014 04:03
 :rant:
avatar Jared 29.Mar.2014 04:03
Ich würfele gleich mal Ini, nur falls ihr alle unter 10 seid, was unwahrscheinlich ist.
Rafael:
1d101d10+4 = (1) +4 Gesamt: 5
Azariah:
1d101d10+4 = (3) +4 Gesamt: 7
Exballisto:
1d101d10+3 = (10) +3 Gesamt: 13
Regulus:
1d101d10+4 = (3) +4 Gesamt: 7
Aguares:
1d101d10+5 = (6) +5 Gesamt: 11
avatar Scarlet-Carson 29.Mar.2014 05:03
Initative Aguares 1d10d10+5 = (2) +5 Gesamt: 7
avatar Scarlet-Carson 29.Mar.2014 05:03
Oh...  :D
Ich glaube du warst schneller und besser als ich!
avatar Bruder Exballisto 29.Mar.2014 11:03
Ich kralle mir selbst den Reroll für diese Runde.

WK (+4 Lead by Example, -10 Erschöpfung, -10 Schwierigkeit): wh33 = 33 ≥ 40 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Exballisto 29.Mar.2014 11:03
Reroll: wh33 = 33 ≥ 39 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Kerith 30.Mar.2014 11:03
Willenskraft WK 41-10+4: wh41-10+4 = 35 ≥ 48 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Aguares 30.Mar.2014 03:03
Willenskraft +4 Lead by Examplewh53+4-10 = 47 ≥ 83 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Aguares 30.Mar.2014 03:03
Willenskraft +4 Lead by Examplewh53+4-10 = 47 ≥ 77 → Misserfolg 3. Grades
avatar Scarlet-Carson 30.Mar.2014 03:03
??? Wo kommt der 2. Wurf her?  :-\

Aguares hat es hier oben nicht so mit der Willenskraft...
avatar Luther Engelsnot 30.Mar.2014 03:03
Vielleicht zweimal abgeschickt. Passiert manchmal, wenn er länger lädt und man zweimal drückt.
avatar Luther Engelsnot 30.Mar.2014 03:03
1d1001d100 = (36) Gesamt: 36
1d1001d100 = (59) Gesamt: 59
1d1001d100 = (18) Gesamt: 18
1d1001d100 = (42) Gesamt: 42
avatar Luther Engelsnot 30.Mar.2014 03:03
Ausweichen Regulus:
wh43 = 43 ≥ 25 → Erfolg 1. Grades
Parieren Kerith:
wh63 = 63 ≥ 46 → Erfolg 1. Grades
Ausweichen Aguares:
wh39 = 39 ≥ 63 → Misserfolg 2. Grades
Ausweichen Rafael:
wh38 = 38 ≥ 36 → Erfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 30.Mar.2014 03:03
2d102d10dl = (9) dl(5) Gesamt: 9
avatar Bruder Aguares 30.Mar.2014 04:03
Warum habe ich nur 39% für Ausweichen?
Ich würde evtl. den Ausweichenwurf wiederholen durch eine Schicksalspunkt-Trächtige Beschreibung,
wenn es 49% sein sollten.
avatar Jared 30.Mar.2014 04:03
Warum habe ich nur 39% für Ausweichen?
Ich würde evtl. den Ausweichenwurf wiederholen durch eine Schicksalspunkt-Trächtige Beschreibung,
wenn es 49% sein sollten.

Erschöpfung, wegen kein Helm.
avatar Scarlet-Carson 30.Mar.2014 04:03
Willenskraft +4 Lead by Example -10 Erschöpfungwh53+4-10-10 = 37 ≥ 51 → Misserfolg 1. Grades
avatar Scarlet-Carson 30.Mar.2014 04:03
Willenskraft +4 Lead by Example -10 Erschöpfungwh53+4-10-10 = 37 ≥ 51 → Misserfolg 1. Grades - Geschummelt!

Also gut... Neuer Versuch: wh53+4-10-10 = 37 ≥ 65 → Misserfolg 2. Grades
avatar Scarlet-Carson 30.Mar.2014 04:03
Aguares schafft in dieser Mission keine Willenskraftwürfe mehr... Das ist schon mal sicher...
avatar Bruder Kerith 30.Mar.2014 06:03
Angriff Kettenschwert: wh53+4Lead by example+10HoA-10Defensive = 57 ≥ 79 → Misserfolg 2. Grades
avatar Bruder Azariah 30.Mar.2014 09:03
WK test:wh22 = 22 ≥ 41 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Kerith 31.Mar.2014 10:03
+20 uebersehen, trotzdem daneben :/
Angriff Kettenschwert: wh53+4Lead by example+10HoA-10Defensive+20 = 77 ≥ 79 → Misserfolg 0. Grades - Geschummelt!
avatar Bruder Exballisto 31.Mar.2014 03:03
Für mich:

Salve auf Orange (+20 Größe, +10 Salve, +10 kurze RW, -10 Erschöpfung, -20 Nahkampf, +4 Lead by Example): wh73 = 73 ≥ 55 → Erfolg 1. Grades

Für Rafael:

Nahkampfangriff (+20 Größe, +10 Hass, +10 Hunter of Aliens, -10 Erschöpfung, +4 Lead by Example): wh85 = 85 ≥ 30 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Exballisto 31.Mar.2014 03:03
Schaden Exballisto: 2d102d10dl+11 = (10) dl(7) +11 Gesamt: 21

Schaden Rafael: 2d102d10+12 = (5, 7) +12 Gesamt: 24
avatar Bruder Exballisto 31.Mar.2014 03:03
GZ +1d101d10 = (2) Gesamt: 2
avatar Bruder Exballisto 31.Mar.2014 03:03
Hey, Rafael trifft ja den Kopf^^
avatar Lilja von Rottmulde 31.Mar.2014 03:03
Und +10 Zielen habe ich vergessen, dann hat er 6 Erfolgsgrade und kann die 5 beim Schadenswürfel ersetzen. Yay :D
avatar Lilja von Rottmulde 31.Mar.2014 03:03
...uuund ich weiß nicht, ob der Schadensbonus durch Hunter of Aliens in den 2W10+12 schon eingerechnet war. Sonst müssten es 2 Schaden mehr sein. Mühsam ernährt sich das Eichhörnchen.
avatar Luther Engelsnot 31.Mar.2014 07:03
1d1001d100 = (54) Gesamt: 54
1d1001d100 = (72) Gesamt: 72
1d1001d100 = (24) Gesamt: 24
1d1001d100 = (32) Gesamt: 32
1d1001d100 = (58) Gesamt: 58
1d1001d100 = (100) Gesamt: 100
avatar Luther Engelsnot 31.Mar.2014 07:03
Parieren Rafael:
wh51 = 51 ≥ 82 → Misserfolg 3. Grades
Parieren Kerith:
wh73 = 73 ≥ 1 → Erfolg 7. Grades
avatar Luther Engelsnot 31.Mar.2014 07:03
2d102d10 = (10, 4) Gesamt: 14
avatar Luther Engelsnot 31.Mar.2014 07:03
Regulus gegen den Furchtwurf fehlt:
1d1001d100 = (61) Gesamt: 61
avatar Scarlet-Carson 31.Mar.2014 07:03
 :-\ Nun aber... Komm schon!
Willenskraft +4 Lead by Example -10 Erschöpfungwh53+4-10-10 = 37 ≥ 54 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Kerith 31.Mar.2014 08:03
 :(

Bei mir wieder ein defensiver Angriff um moeglichst lange parrieren zu koennen:
wh53+4LbE+10HoA+20Groesse-10Defensiv = 77 ≥ 60 → Erfolg 1. Grades
Schaden: 1d101d10+13+2 (Aliens) = (9) +13 +2Aliens Gesamt: 24
Tearing
avatar Bruder Kerith 31.Mar.2014 08:03
...Tearing: (2d10, drop lowest) 1d10d10 = (1) Gesamt: 1
avatar Bruder Azariah 31.Mar.2014 08:03
angriff auf braun:
wh62-10erschoepfung+10zielen+20groese+10groese = 92 ≥ 55 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Azariah 31.Mar.2014 08:03
Schaden:3d103d10+12 = (3, 8, 6) +12 Gesamt: 29 DS 8
avatar Bruder Rafael 31.Mar.2014 09:03
Angriff auf Gelb, Guarded Attack:

KG 51
Size +20 (depends on Size)
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)
Guarded Combat -10
Lead by Example +4

wh85 = 85 ≥ 18 → Erfolg 6. Grades


Schaden:

Sacris Claymore: 2d10+2
Stärke: +10
Hunter of Aliens: +2

2d102d10+14 = (10, 2) +14 Gesamt: 26
avatar Bruder Rafael 31.Mar.2014 09:03
Ersetze die 2 beim Schaden mit einer 6.

Righteous Fury:

1d101d10+26 = (9) +26 Gesamt: 35
avatar Bruder Rafael 31.Mar.2014 09:03
Sind dann natürlich 39 wegen dem ersetzen.
avatar Lilja von Rottmulde 31.Mar.2014 09:03
Vergiss die Erschöpfung nicht.
avatar Bruder Rafael 31.Mar.2014 09:03
Dann sind es nur 38 Schaden.
avatar Bruder Regulus 01.Apr.2014 01:04
 Greif ich an?
WK42  wh42+4 = 46 ≥ 96 → Misserfolg 5. Grades
 
avatar Bruder Regulus 01.Apr.2014 01:04
Buh ... dann mal Re-Roll
WK42  wh42+4 = 46 ≥ 48 → Misserfolg 0. Grades
avatar Bruder Regulus 01.Apr.2014 01:04
 :X  :wtf: um 2 verhauen um 2  :o :(   
avatar Bruder Exballisto 01.Apr.2014 04:04
Salve auf Grün (+20 Größe, +10 kurze RW, +10 Salve, -10 Erschöpfung): wh89 = 89 ≥ 81 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Exballisto 01.Apr.2014 04:04
2d102d10dl+11 = (7) dl(5) +11 Gesamt: 18
avatar Bruder Exballisto 01.Apr.2014 04:04
...+4 Lead by Example, hilft aber nix.
avatar Luther Engelsnot 01.Apr.2014 04:04
1d1001d100 = (71) Gesamt: 71
1d1001d100 = (78) Gesamt: 78
1d1001d100 = (77) Gesamt: 77
1d1001d100 = (71) Gesamt: 71
1d1001d100 = (3) Gesamt: 3
1d1001d100 = (22) Gesamt: 22
avatar Luther Engelsnot 01.Apr.2014 04:04
Kerith Parieren:
wh83 = 83 ≥ 63 → Erfolg 2. Grades
Ausweichen Azariah:
wh32 = 32 ≥ 47 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Rafael 01.Apr.2014 07:04
Und wieder mit Guarded Attack auf Gelb:

KG 51
Attack Modus: Guarded -10 (when Charging)
Size +20 (depends on Size)
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)
Circumstances: Erschöpfung -10
Lead by Example +4

wh75 = 75 ≥ 79 → Misserfolg 0. Grades


Schaden:

Sacris Claymore: 2d10+2
Stärke: +10
Hunter of Aliens: +2

2d102d10+14 = (3, 10) +14 Gesamt: 27
avatar Scarlet-Carson 01.Apr.2014 09:04
Willenskraft +4 Lead by Example -10 Erschöpfungwh53+4-10-10 = 37 ≥ 62 → Misserfolg 2. Grades
avatar Scarlet-Carson 01.Apr.2014 09:04
Willenskraft +4 Lead by Example -10 Erschöpfungwh53+4-10-10 = 37 ≥ 9 → Erfolg 2. Grades
avatar Jared 01.Apr.2014 09:04
Regulus hat den Reroll, außer du willst den Haltungsschicksalspunkt dafür ausgeben und entsprechend beschreiben.
avatar Scarlet-Carson 01.Apr.2014 09:04
BS 38% + 10% [Red-Dot Laser Sight] + 10% [Reichweite]
wh58 = 58 ≥ 41 → Erfolg 1. Grades
avatar Scarlet-Carson 01.Apr.2014 09:04
Ich denke mir einen tollen Text aus! :)

(Für den Haltungsschicksalspunkt, wenn der Re-Roll vergeben ist)
avatar Scarlet-Carson 01.Apr.2014 09:04
Erschöpfung fehlt beim Schuss, reicht aber...

Schaden
1d101d10+12 = (4) +12 Gesamt: 16 X
[Reißend]
1d101d10+12 = (6) +12 Gesamt: 18 X
avatar Jared 01.Apr.2014 09:04
Den Schuss auswerten, kann ich aber erst, wenn der Rest geschrieben hat. :) Weil viel davon abhängt, was der Rest macht.
avatar Bruder Azariah 01.Apr.2014 10:04
nach ner halben bewegung schuss auf braun in kernschussreichweite.... :twisted:

wh62-10erschoepfung+20groese+30kernschussreichweite = 102 ≥ 54 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Azariah 01.Apr.2014 10:04
schaden:3d103d10+12 = (8, 8, 7) +12 Gesamt: 35 DS 8
avatar Bruder Regulus 02.Apr.2014 11:04
Greif ich an? *Daumen drück*
WK42  wh42+4 = 46 ≥ 98 → Misserfolg 5. Grades
avatar Jared 02.Apr.2014 11:04
Vergiss nicht, dass du den Reroll immer noch hast und auch weiterhin haben wirst.
avatar Bruder Regulus 02.Apr.2014 11:04
Warum  :(
 
Re-Roll
WK42  wh42+4 = 46 ≥ 40 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Regulus 02.Apr.2014 11:04
Juhu ............

Salve: (+10 Salve, +10 kurze Reichweite)
wh43+20 = 63 ≥ 44 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Regulus 02.Apr.2014 11:04
Schaden
2d102d10dl+9 = (4) dl(1) +9 Gesamt: 13

Wie war das hätte noch einen Erfolg gebraucht für 2 mal Schaden oder?
Hab ich vielleicht ein + vergessen?
avatar Jared 02.Apr.2014 11:04
Schaden
2d102d10dl+9 = (4) dl(1) +9 Gesamt: 13 - Geschummelt!

Wie war das hätte noch einen Erfolg gebraucht für 2 mal Schaden oder?
Hab ich vielleicht ein + vergessen?

Ja genau und wie wäre es mit +4 durch Lead by Example. :P
avatar Bruder Regulus 02.Apr.2014 12:04
ups da ging es mit mir durch   :cheesy: 
2d102d10dl+9 = (3) dl(2) +9 Gesamt: 12
avatar Bruder Regulus 02.Apr.2014 12:04
hä wieso ist es den auf geändert gegangen wollte es nicht editieren, hatte Fehler gemacht beim zweiten Schadens Wurf. versehentlich +92 geschrieben als +9 zählt es noch oder besser zur Sicherheit sauber neu würfeln.
avatar Jared 02.Apr.2014 12:04
Lass stehen. Bei dem niedrigen Ergebnis ist eine gewollte Manipulation wohl eher ausgeschlossen. ;) Theoretisch wäre es jetzt eine gewürfelte 1, aber ich bin mal nicht so. Wenn du den Seed nicht geändert hast, ist das Ergebnis ja gleich. Hast du ihn denn geändert?
avatar Bruder Regulus 02.Apr.2014 12:04
Eigentlich wollte ich es schnell den Würfel Code Zitieren und meinen Tippfehler rausnehmen und neu erstellen.
Hab dann alles gelöscht und schnell neu geschrieben. -> Aber anstelle Zitieren wohl Editieren gewählt und alles gelöscht und neu gewürfelt.
avatar Luther Engelsnot 02.Apr.2014 12:04
Generell ein Wort. Wenn es nur falsche Boni sind etc. Einfach darunter schreiben, dass es so ist. Das Würfelergebnis wird ja nicht anders, nur weil der Bonus sich verändert. Ist einfacher und sicherer und ihr habt keine Gefahr Würfel zu verlieren.
avatar Scarlet-Carson 02.Apr.2014 12:04
Regulus hat den Reroll, außer du willst den Haltungsschicksalspunkt dafür ausgeben und entsprechend beschreiben.

Versuch es noch mal!
Bzw.Haltungsschicksalspunkt... Wenn nicht jetzt, wann dann noch? :)
avatar Scarlet-Carson 02.Apr.2014 12:04
 :D Oh... Mein Fehler... Hast du ja schon...

Yay... Treffer!
avatar Jared 02.Apr.2014 12:04
Außerdem hat Regulus seinen schon verbraucht. :P
avatar Bruder Exballisto 02.Apr.2014 03:04
Dann wollen wir mal... WK (-10 Schwierigkeit, -10 Erschöpfung, +4 Leet by Example): wh33 = 33 ≥ 16 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Exballisto 02.Apr.2014 04:04
Angriff (+10 kurze RW, -10 Erschöpfung, +4 Leet by Example): wh63 = 63 ≥ 51 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Exballisto 02.Apr.2014 04:04
2d102d10dl+11 = (5) dl(3) +11 Gesamt: 16
avatar Luther Engelsnot 02.Apr.2014 04:04
Kerith Gelegenheitsangirff:
wh83 = 83 ≥ 56 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 02.Apr.2014 04:04
2d102d10dl+15 = (8) dl(6) +15 Gesamt: 23
avatar Luther Engelsnot 02.Apr.2014 04:04
1d51d5 = (4) Gesamt: 4
1d51d5 = (4) Gesamt: 4
avatar Luther Engelsnot 02.Apr.2014 04:04
1d1001d100 = (61) Gesamt: 61
1d1001d100 = (68) Gesamt: 68

1d1001d100 = (8) Gesamt: 8
1d1001d100 = (52) Gesamt: 52
avatar Luther Engelsnot 02.Apr.2014 04:04
2d102d10dl = (8) dl(5) Gesamt: 8
2d102d10dl = (9) dl(8) Gesamt: 9
2d102d10dl = (7) dl(4) Gesamt: 7
avatar Bruder Exballisto 02.Apr.2014 04:04
WK (-10 Schwierigkeit, -10 Erschöpfung, +4 Leet by Example): wh33 = 33 ≥ 19 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Kerith 02.Apr.2014 04:04
Ja...dann schauen wir mal: Erstmal der Willenskraft-Wurf -10:

wh41-10+4 = 35 ≥ 60 → Misserfolg 2. Grades
Ich weiss schon das ich einen Schicksalspunkt einsetze, wenn das fehlschlagen sollte:
wh41-10+4 = 35 ≥ 60 → Misserfolg 2. Grades

Erstmal gucken was da bei rumkommt.
avatar Jared 02.Apr.2014 04:04
Würfelbot wie er leibt und lebt. ::)
avatar Bruder Azariah 02.Apr.2014 04:04
wk test:wh42-20 = 22 ≥ 8 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Kerith 02.Apr.2014 04:04
@Kerith Zwei Treffer, einer ins Bein mit 21 Schaden DS 10 und einer in den Arm mit 19 Schaden DS 5

Damit 21 - 8 (Widerstand) - (8-10) = 13
Und 19 -8 (Widerstand) - (8-5) = 8
-> 21 Schaden. Hab noch 14, was genau das heisst muesste mir irgendwer gerade mal sagen ^^
avatar Bruder Azariah 02.Apr.2014 05:04
fast das gleiche wie letzte runde blos diesmal nochmal +10 aus zielen statt der bewegung...
wh62+20groese+30kernschuss+10zielen-10erschoepfung = 112 ≥ 57 → Erfolg 5. Grades
avatar Bruder Azariah 02.Apr.2014 05:04
schaden:3d103d10+12 = (5, 2, 3) +12 Gesamt: 22
avatar Jared 02.Apr.2014 05:04
@Kerith Zwei Treffer, einer ins Bein mit 21 Schaden DS 10 und einer in den Arm mit 19 Schaden DS 5

Damit 21 - 8 (Widerstand) - (8-10) = 13
Und 19 -8 (Widerstand) - (8-5) = 8
-> 21 Schaden. Hab noch 14, was genau das heisst muesste mir irgendwer gerade mal sagen ^^

Das heißt du bist bei 0 und der Restschaden wird halbiert. Ein Krit von 4 also und das bedeutet:
Zitat
The attack flays the skin from the limb, filling the air with blood and the sounds of his screaming. The
target falls Prone from the agony and takes 2 levels of Fatigue. The limb is useless for 1d10 Rounds.
avatar Bruder Kerith 02.Apr.2014 05:04
1d10d10 = (5) Gesamt: 5 + 2 Runden betaeubt.

Ist das ueberhaupt richtig, dass ich bei betaeubt nicht parrieren kann? War jetzt davon ausgegangen, dass dem so ist (betaeubt klingt so nach handlungsunfaehig)
avatar Jared 02.Apr.2014 05:04
1d10d10 = (5) Gesamt: 5 - Geschummelt! + 2 Runden betaeubt.

Ist das ueberhaupt richtig, dass ich bei betaeubt nicht parrieren kann? War jetzt davon ausgegangen, dass dem so ist (betaeubt klingt so nach handlungsunfaehig)

Ist richtig.
avatar Lilja von Rottmulde 02.Apr.2014 05:04
Salve auf blau (+10 Salve, +10 kurze RW, +20 Größe, -10 Erschöpfung, +4 Leet by Example): wh93 = 93 ≥ 59 → Erfolg 3. Grades
avatar Lilja von Rottmulde 02.Apr.2014 05:04
2d102d10dl+11 = (6) dl(5) +11 Gesamt: 17
2d102d10dl+11 = (4) dl(1) +11 Gesamt: 15
avatar Luther Engelsnot 02.Apr.2014 05:04
1d10d10 = (5) Gesamt: 5 - Geschummelt! + 2 Runden betaeubt.

Ist das ueberhaupt richtig, dass ich bei betaeubt nicht parrieren kann? War jetzt davon ausgegangen, dass dem so ist (betaeubt klingt so nach handlungsunfaehig)

Warum eigentlich 1d10? Das ist höchstens wie lange linker Arm nicht benutzbar ist.
avatar Bruder Kerith 02.Apr.2014 05:04
Ja, war doof geschrieben. Meinte Arm fuer 5 Runden, Betaeubung fuer 2 Runden.
avatar Scarlet-Carson 02.Apr.2014 05:04
Willenskraft +4 Lead by Example -10 Erschöpfungwh53+4-10-10 = 37 ≥ 18 → Erfolg 1. Grades
avatar Bruder Kerith 02.Apr.2014 05:04
Ich seh das kommen, ich bin der einzige der den WK versaut ...
avatar Scarlet-Carson 02.Apr.2014 05:04
Ich bin ja grundsätzlich für geteiltes Leid, aber in diesem Fall solltest du froh sein!
avatar Jared 02.Apr.2014 05:04
Aber wenn es dich beruhigt, du bist maximal eine Runde betäubt, dank der Rüstung. Die pumpt dich einfach voll bist du wieder stehen kannst. :P
avatar Scarlet-Carson 02.Apr.2014 06:04
Und ob ich freie Sicht habe! Aguares schießt zwischen den beiden 'Hunden' durch, also bis knapp hinter ihnen auf den Boden:

Schweren Bolter [Hellfire Round]

BS 38% + 10% [Red-Dot Laser Sight] + 10% [halbes Zielen] + 10% [Reichweite] - 10% [Erschöpfung] + 20% [Größe*]

wh78 = 78 ≥ 77 → Erfolg 0. Grades

______________________________________________________________________
*: Oder noch mehr... Bei dem Radius ist es ja fast egal, wo das Porjektil aufschlägt...
avatar Bruder Regulus 02.Apr.2014 06:04
 WK42  wh42+4-10 = 36 ≥ 15 → Erfolg 2. Grades
 Zählt hier auch mein Abhor the Witch?
avatar Scarlet-Carson 02.Apr.2014 06:04
+4 Lead by Example vergessen, aber trotzdem mega-knapp...  :-|

Schaden
1d101d10+12 = (7) +12 Gesamt: 19 X
[Reißend]
1d101d10+12 = (9) +12 Gesamt: 21 X
avatar Scarlet-Carson 02.Apr.2014 06:04
Righteous Fury auch bei einer 9!

+ 1d5d5 = (1) Gesamt: 1 Extraschaden
avatar Jared 02.Apr.2014 06:04
WK42  wh42+4-10 = 36 ≥ 15 → Erfolg 2. Grades - Geschummelt!
 Zählt hier auch mein Abhor the Witch?

Nö aber reicht trotzdem.
@Aguares: Hier ist der 1d10 Bonusschaden richtig. :lol:
avatar Jared 02.Apr.2014 06:04
Und ob ich freie Sicht habe! Aguares schießt zwischen den beiden 'Hunden' durch, also bis knapp hinter ihnen auf den Boden:

Schweren Bolter [Hellfire Round]

BS 38% + 10% [Red-Dot Laser Sight] + 10% [halbes Zielen] + 10% [Reichweite] - 10% [Erschöpfung] + 20% [Größe*]

wh78 = 78 ≥ 77 → Erfolg 0. Grades - Geschummelt!

______________________________________________________________________
*: Oder noch mehr... Bei dem Radius ist es ja fast egal, wo das Porjektil aufschlägt...

Die Diskussion hatten wir schon mal. Nein es gibt kein größeren Bonus. Du schießt normal wie alle oder direkt auf ein Feld, dann ist es +0 mit Abweichung bei Fehlschlag.
avatar Scarlet-Carson 02.Apr.2014 06:04
Zitat
@Aguares: Hier ist der 1d10 Bonusschaden richtig. :lol:

 :oops:
1d10d10 = (7) Gesamt: 7
avatar Jared 02.Apr.2014 06:04
WK Rafael:
wh29 = 29 ≥ 25 → Erfolg 0. Grades
avatar Jared 02.Apr.2014 06:04
Sorry Kerith. :x
Parieren:
bc51 = 51 ≥ 2 → Erfolg 5. Grades
avatar Jared 02.Apr.2014 06:04
Und wieder mit Guarded Attack auf Gelb:

KG 51
Attack Modus: Guarded -10 (when Charging)
Size +20 (depends on Size)
Hatred +10 (against Tyranids)
Hunter of Aliens +10 (Against Aliens)
Circumstances: Erschöpfung -10
Lead by Example +4

wh75 = 75 ≥ 71 → Erfolg 0. Grades


Schaden:

Sacris Claymore: 2d10+2
Stärke: +10
Hunter of Aliens: +2

2d102d10+14 = (4, 2) +14 Gesamt: 20
avatar Jared 02.Apr.2014 06:04
1d1001d100 = (39) Gesamt: 39
1d1001d100 = (15) Gesamt: 15
avatar Bruder Regulus 02.Apr.2014 06:04
 
Salve: (+10 Salve, +10 kurze Reichweite Größe+20 )
wh43+20+20 = 83 ≥ 45 → Erfolg 3. Grades
 
avatar Bruder Regulus 02.Apr.2014 06:04
Mit dem Vergessenen Lead by Example +4 komme ich auf 4 Erfolge = 3mal Schaden  :twisted:
Schaden
2d102d10dl+9 = (7) dl(3) +9 Gesamt: 16
2d102d10dl+9 = (6) dl(5) +9 Gesamt: 15
2d102d10dl+9 = (10) dl(10) +9 Gesamt: 19
avatar Jared 02.Apr.2014 06:04

Salve: (+10 Salve, +10 kurze Reichweite Größe+20 )
wh43+20+20 = 83 ≥ 45 → Erfolg 3. Grades - Geschummelt!

In den Nahkampf nicht vergessen. ;)
avatar Bruder Regulus 02.Apr.2014 06:04
das war noch mal - ?
Wie viel Malus mein ich
avatar Luther Engelsnot 02.Apr.2014 06:04
Und ob ich freie Sicht habe! Aguares schießt zwischen den beiden 'Hunden' durch, also bis knapp hinter ihnen auf den Boden:

Schweren Bolter [Hellfire Round]

BS 38% + 10% [Red-Dot Laser Sight] + 10% [halbes Zielen] + 10% [Reichweite] - 10% [Erschöpfung] + 20% [Größe*]

wh78 = 78 ≥ 77 → Erfolg 0. Grades - Geschummelt!

Ach du schießt auf den Boden? Ja dann Abweichungswurf, weil nicht getroffen:
1d51d5 = (3) Gesamt: 3
1d101d10 = (9) Gesamt: 9

______________________________________________________________________
*: Oder noch mehr... Bei dem Radius ist es ja fast egal, wo das Porjektil aufschlägt...
avatar Jared 02.Apr.2014 06:04
das war noch mal - ?
Wie viel Malus mein ich

-20.
avatar Bruder Regulus 02.Apr.2014 06:04
das war noch mal - ?
Wie viel Malus mein ich

-20.
schade da fällt mein Gerechter Zorn raus
avatar Scarlet-Carson 02.Apr.2014 06:04
(http://abload.de/img/schusssfuz1.png)

Abweichungswurf, weil nicht getroffen:
1d51d5 = (5) Gesamt: 5
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
avatar Jared 02.Apr.2014 06:04
Ich hab eigentlich schon gewürfelt, ist nur leider ins Zitat gerutscht.
avatar Jared 02.Apr.2014 06:04
1d1001d100 = (55) Gesamt: 55
1d1001d100 = (39) Gesamt: 39
avatar Jared 02.Apr.2014 06:04
(http://abload.de/img/schusssfuz1.png)

Abweichungswurf, weil nicht getroffen:
1d51d5 = (5) Gesamt: 5 - Geschummelt!
1d101d10 = (5) Gesamt: 5 - Geschummelt!

Hm wenn ich deine Würfel nehme, triffst du sogar gar nichts. :lol:
avatar Scarlet-Carson 02.Apr.2014 06:04
 ::)

Da hat man schon mal Righteous Fury und dann so was!

 :dafuer: Der Boden ist ein Helpless Target!  :cheesy:
avatar Jared 02.Apr.2014 06:04
Hab doch gesagt ich hab schon gewürfelt. ;)
Ansonsten während zwei riesige Kreaturen um das Feld stehen und die auf einen Punkt schießen willst, ist das in der Hektik des Kampfes sicher nicht so leicht wie auf ein Helpless Target zu schießen.
avatar Jared 02.Apr.2014 06:04
1d1001d100 = (33) Gesamt: 33
1d1001d100 = (90) Gesamt: 90
1d1001d100 = (83) Gesamt: 83
avatar Jared 02.Apr.2014 06:04
Sorry Kerith. :x
Parieren:
bc51 = 51 ≥ 72 → Misserfolg 3. Grades
avatar Jared 02.Apr.2014 06:04
2d102d10dl = (8) dl(5) Gesamt: 8
avatar Luther Engelsnot 02.Apr.2014 07:04
Sorry Kerith. :x
Parieren:
bc51 = 51 ≥ 72 → Misserfolg 3. Grades - Geschummelt!

Rafael hat ja den Reroll:
wh51 = 51 ≥ 6 → Erfolg 4. Grades
avatar Jared 02.Apr.2014 07:04
1d1001d100 = (82) Gesamt: 82
1d51d5 = (2) Gesamt: 2
avatar Scarlet-Carson 02.Apr.2014 07:04
Psikraft "Iron Arm" Stufe 3:  WP=53% + 3x5% +4% -10% = wh62 = 62 ≥ 36 → Erfolg 2. Grades
avatar Scarlet-Carson 02.Apr.2014 07:04
Halbe Aktion: Aguares geht in den Nahkampf. Ist mir egal bei wem. Dürft ihr entscheiden! :)
Ich glaube ich unterstütze den mehr angeschlagenen.
avatar Bruder Kerith 02.Apr.2014 08:04
Sorry Kerith. :x
Parieren:
bc51 = 51 ≥ 72 → Misserfolg 3. Grades - Geschummelt!

Nochmal sorry? :o
Der Wuerfelbot ist auch nicht mit mir gerade :D. Da hab ich schon Guarded Defense angeschmissen und haette quasi +20 aufs Parieren (Naja, -20 WS fuer den anderen) und dann schaff ich diesen dusseligen Willenskraftwurf 2x nicht :D
Naja. Kannste machen nix, musse gucken zu, wie meine Freundin immer zu sagen pflegt ...
avatar Jared 02.Apr.2014 08:04
Sorry Kerith. :x
Parieren:
bc51 = 51 ≥ 72 → Misserfolg 3. Grades - Geschummelt!

Nochmal sorry? :o
Der Wuerfelbot ist auch nicht mit mir gerade :D. Da hab ich schon Guarded Defense angeschmissen und haette quasi +20 aufs Parieren (Naja, -20 WS fuer den anderen) und dann schaff ich diesen dusseligen Willenskraftwurf 2x nicht :D
Naja. Kannste machen nix, musse gucken zu, wie meine Freundin immer zu sagen pflegt ...

Na das war nur ein Copy-Paste-Fehler. :D Keine Sorge war für Rafael und der hat es ja dank Reroll geschafft.
avatar Bruder Rafael 02.Apr.2014 11:04
Ehm. Willenskraftwurf mit -10

wh35 = 35 ≥ 30 → Erfolg 0. Grades
avatar Bruder Rafael 02.Apr.2014 11:04
Parrieren:

KG 51
Defensiv +10
Unbalanced: -10

wh51 = 51 ≥ 32 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 03.Apr.2014 07:04
1d1001d100 = (35) Gesamt: 35
1d1001d100 = (14) Gesamt: 14
1d1001d100 = (24) Gesamt: 24
1d1001d100 = (1) Gesamt: 1
avatar Luther Engelsnot 03.Apr.2014 07:04
Der Würfelbot will Blut sehen. :suspicious:
Parieren 1 Aguares:
wh61 = 61 ≥ 1 → Erfolg 6. Grades
Parieren 2 Aguares:
wh61 = 61 ≥ 77 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 03.Apr.2014 07:04
1d101d10 = (9) Gesamt: 9
2d102d10dl = (9) dl(4) Gesamt: 9
avatar Luther Engelsnot 03.Apr.2014 07:04
Der Würfelbot will Blut sehen. :suspicious:
Parieren 3 Aguares:
wh65 = 65 ≥ 95 → Misserfolg 3. Grades
Parieren 4 Aguares:
wh65 = 65 ≥ 66 → Misserfolg 0. Grades
avatar Luther Engelsnot 03.Apr.2014 08:04
Der Würfelbot will Blut sehen. :suspicious:
Parieren 3 Aguares Reroll:
wh65 = 65 ≥ 18 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 03.Apr.2014 08:04
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
avatar Luther Engelsnot 03.Apr.2014 08:04
1d101d10 = (10) Gesamt: 10
avatar Luther Engelsnot 03.Apr.2014 08:04
Rechts oder links:
1d21d2 = (1) Gesamt: 1
avatar Bruder Aguares 04.Apr.2014 07:04
Rechts oder links:
1d21d2 = (1) Gesamt: 1 - Geschummelt!

 :cheesy:  Ich habe das linkes Auge verloren, ich will auch das linke Ohr verlieren!
(http://www.moviepilot.de/files/images/0242/1147/gerard_phantom_article.jpg) [nur anders herum]
Lead by Example für das Ohr!  :cheesy: 1d21d2 = (2) Gesamt: 2
avatar Bruder Rafael 06.Apr.2014 10:04
Allgemeinbildung (Adeptus Astartes), Allgemeinbildung (Deathwatch):

IN 53

wh53 = 53 ≥ 34 → Erfolg 1. Grades
avatar Jared 06.Apr.2014 10:04
PN an Rafael ist raus gegangen.
avatar Bruder Kerith 06.Apr.2014 01:04
Allgemeinbildung (Deathwatch) (IN): wh38+0 = 38 ≥ 29 → Erfolg 0. Grades
Allgemeinbildung (Adeptus Astartes) (IN): wh38+0 = 38 ≥ 86 → Misserfolg 4. Grades
Geheimzeichen (Ordensrunen) (IN): wh38+0 = 38 ≥ 2 → Erfolg 3. Grades
avatar Bruder Azariah 06.Apr.2014 02:04
Allgemeinbildung Deathwatch:
wh47 = 47 ≥ 93 → Misserfolg 4. Grades
avatar Bruder Regulus 06.Apr.2014 05:04
Allgemeinbildung (Deathwatch)
wh51 = 51 ≥ 64 → Misserfolg 1. Grades
avatar Bruder Aguares 08.Apr.2014 03:04
Geheimzeichen (Ordensrunen) (IN) wh49-10 = 39 ≥ 62 → Misserfolg 2. Grades
Allgemeinbildung (Deathwatch) (IN) wh49-10 = 39 ≥ 7 → Erfolg 3. Grades

...sofern ich noch Erschöpft bin...
avatar Scarlet-Carson 08.Apr.2014 03:04
Geht das mit dem linken Ohr klar?  :D
avatar Jared 08.Apr.2014 03:04
Hier wird sich nicht ausgesucht, welches Körperteil man verliert. :P Außer ihr macht dasselber.
avatar Scarlet-Carson 08.Apr.2014 03:04
1d21d2 = (2) Gesamt: 2 - Geschummelt!
Selber abschneiden oder selber auswürfeln?  :boxed:
avatar Jared 08.Apr.2014 03:04
Ersteres. :P
avatar Scarlet-Carson 08.Apr.2014 04:04
(http://i422.photobucket.com/albums/pp306/aboyd12/1224510017702.jpg)
Ja klar...  :suspicious:
avatar Jared 08.Apr.2014 04:04
Hm manche Orden ist das ja zu zutrauen. Ich würde es aber auch nicht machen und sonst Aguares wird glaube ich noch oft enttäuscht werden. :D
avatar Bruder Aguares 09.Apr.2014 08:04
Hm manche Orden ist das ja zu zutrauen. Ich würde es aber auch nicht machen und sonst Aguares wird glaube ich noch oft enttäuscht werden. :D

Linkes Auge
Rechtes Ohr
Linker Arm
Rechte Brustwarze
Linke Hüfte
Rechter Hoden
Linker Zeh
Rechter kleiner Zeh...
avatar Scarlet-Carson 11.Apr.2014 11:04
1d100d100 = (55) Gesamt: 55
avatar Bruder Aguares 11.Apr.2014 02:04
Trauma Modifier +0 / Erschöpfung -10
Das reicht nicht: Es sei denn mir steht ein Neuwurf zu:
Willenskraftwh53 = 53 ≥ 20 → Erfolg 3. Grades

Ansonsten "Battle Trauma" -> 1d101d10 = (8) Gesamt: 8
avatar Bruder Aguares 11.Apr.2014 02:04
Righteous Contempt

:rant: Das fände ich gar nicht cool, weil ich es genau anders herum gehandhabt habe...  :suspicious:
Eigentlich wollte ich die Gewissensbisse wegen Grayson und Co. beschreiben, weil er keine Ablenkung durch eine Festlichkeit bekommt, aber so wie es aussieht hat der Würfelbot eine andere Vorstellung.
avatar Jared 11.Apr.2014 02:04
Ich habe nicht umsonst geschrieben, ich will dir eine PN schreiben. :P
avatar Scarlet-Carson 11.Apr.2014 03:04
Ear of the Emperor Mutterschiff!?  :D
avatar Thea Dor 11.Apr.2014 03:04
Auf Verdacht mal


WS 2d102D10+30 = (10, 9) +30 Gesamt: 49
BS 2d102D10+30 = (5, 3) +30 Gesamt: 38
S 2d102D10+30 = (6, 8) +30 Gesamt: 44
T 2d102D10+30 = (9, 9) +30 Gesamt: 48
AG 2d102D10+30 = (10, 7) +30 Gesamt: 47
INT 2d102D10+30 = (7, 5) +30 Gesamt: 42
PER 2d102D10+30 = (2, 2) +30 Gesamt: 34
WP 2d102D10+30 = (7, 9) +30 Gesamt: 46
FEL 2d102D10+30 = (9, 1) +30 Gesamt: 40
avatar Thea Dor 11.Apr.2014 03:04
 :dafuer:
avatar Thea Dor 11.Apr.2014 03:04
Ich tausche noch AG und FEL um damit:


WS 49
BS 38
S 44
T 48
AG 40
INT  42
PER 34
WP  46
FEL 47

zu erhalten.
avatar Thea Dor 11.Apr.2014 04:04
Lebenspunkte: 1d51d5+18 = (5) +18 Gesamt: 23
Schicksalspunkte: 1d101d10 = (7) Gesamt: 7
avatar Bruder Thors 13.Apr.2014 08:04
Servo-Rüstung:

1d51d5 = (1) Gesamt: 1
1d101d10 = (6) Gesamt: 6
avatar Bruder Thors 13.Apr.2014 08:04
"Thy strengh be legend"
avatar Bruder Thors 13.Apr.2014 08:04
Nachdem ich das Ergebnis 1 nach Unten verschieben darf nehme ich

Terror be thy fried
avatar Bruder Kerith 15.Apr.2014 10:04
wh38+10 = 48 ≥ 3 → Erfolg 4. Grades
avatar Bruder Azariah 23.Apr.2014 08:04

WS 2d102D10+30 = (5, 4) +30 Gesamt: 39
BS 2d102D10+30 = (4, 6) +30 Gesamt: 40
S 2d102D10+30 = (3, 7) +30 Gesamt: 40
T 2d102D10+30 = (7, 6) +30 Gesamt: 43
AG 2d102D10+30 = (3, 1) +30 Gesamt: 34
INT 2d102D10+30 = (10, 9) +30 Gesamt: 49
PER 2d102D10+30 = (9, 6) +30 Gesamt: 45
WP 2d102D10+30 = (1, 8) +30 Gesamt: 39
FEL 2d102D10+30 = (6, 5) +30 Gesamt: 41
avatar Bruder Azariah 23.Apr.2014 08:04
reroll GE
2d102d10+30 = (3, 8) +30 Gesamt: 41
avatar Bruder Azariah 23.Apr.2014 09:04
fate:
1d101d10 = (1) Gesamt: 1
avatar Bruder Azariah 06.May.2014 11:05
lep
1d51d5 = (3) Gesamt: 3

rüstung
hintergrund
standard:
1d101d10 = (6) Gesamt: 6
avatar Bruder Azariah 06.May.2014 11:05
aus der 6 machen wir ne 5
avatar Bruder Aguares 13.Jun.2014 12:06
Verbotenes Wissen (Xenos) wh49 = 49 ≥ 74 → Misserfolg 2. Grades
Feuerkaste... Wasserkaste... WTF!?  :P
avatar Bruder Aguares 13.Jun.2014 12:06
Das geht ja gut los... Wir sind die Experten...  :closedeyes:
avatar Bruder Kerith 13.Jun.2014 08:06
Verbotenes Wissen (Xenos) (IN): wh38+0 = 38 ≥ 75 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Regulus 13.Jun.2014 12:06
 Tau ?:
Verbotenes Wissen (Xenos) (IN): wh51 = 51 ≥ 93 → Misserfolg 4. Grades
avatar Bruder Thors 13.Jun.2014 12:06
Gute Idee:

Verbotenes Wissen (Xenos): bc42 = 42 ≥ 31 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 13.Jun.2014 02:06
Gute Idee:

Verbotenes Wissen (Xenos): bc42 = 42 ≥ 31 → Erfolg 2. Grades - Geschummelt!

Thors hat PN.
avatar Bruder Aguares 13.Jun.2014 03:06
Reading: wh73 = 73 ≥ 50 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Thors 13.Jun.2014 08:06
Allgemeinbildung (Astartes): bc42 = 42 ≥ 32 → Erfolg 2. Grades
avatar Bruder Thors 13.Jun.2014 08:06
Reicht das um um den Zusammenstoß Half-Hand/Deathwatch zu wissen?
avatar Jared 13.Jun.2014 08:06
Das reicht um zu wissen, dass er generell nicht gut auf andere Institutionen zu sprechen ist und einen besonderen Groll gegen die Deathwatch/Ordo Xenos hegt, aber nicht den genauen Grund.
avatar Bruder Thors 18.Jun.2014 08:06
Test: 3d103d10dl2+17 = (9) dl(2, 3) +17 Gesamt: 26
avatar Bruder Regulus 25.Jun.2014 02:06
Verbotenes Wissen (Xenos) (IN) wh51 = 51 ≥ 86 → Misserfolg 3. Grades
avatar Bruder Regulus 25.Jun.2014 02:06
Warum Würfel- Bot Warum ......  :(
avatar Bruder Thors 03.Jul.2014 09:07
Allgemeinbildung (Astartes) für Infos über die Raptors: bc40 = 40 ≥ 51 → Misserfolg 2. Grades