Königsmord

avatar Luther Engelsnot 01.Sep.2014 11:09
Hier darf gewürfelt werden und sich damit euer Schicksal entfalten. Bitte erst warten mit Charaktererstellung bis die Richtlinien da sind.
avatar Luther Engelsnot 02.Sep.2014 12:09
3d103d10dl = (7, 9) dl(4) Gesamt: 16
3d103d10dh = (3, 8) dh(10) Gesamt: 11

Ausgezeichnet. Geht also.
avatar Lilja von Rottmulde 02.Sep.2014 12:09
Vi-va-voidborn!

WS 2d102d10+25 = (1, 6) +25 Gesamt: 32
BS 2d102d10+25 = (7, 7) +25 Gesamt: 39
S 2d102d10dh+25 = (5) dh(8) +25 Gesamt: 30
T 2d102d10+25 = (1, 6) +25 Gesamt: 32
Ag 2d102d10+25 = (3, 8) +25 Gesamt: 36
Int 2d102d10dl+25 = (8) dl(4) +25 Gesamt: 33
Per 2d102d10+25 = (1, 3) +25 Gesamt: 29
WP 2d102d10dl+25 = (1) dl(1) +25 Gesamt: 26
Fel 2d102d10+25 = (5, 2) +25 Gesamt: 32
Inf 2d102d10+25 = (2, 9) +25 Gesamt: 36

WS 2d102d10+25 = (7, 3) +25 Gesamt: 35
BS 2d102d10+25 = (4, 5) +25 Gesamt: 34
S 2d102d10dh+25 = (5) dh(6) +25 Gesamt: 30
T 2d102d10+25 = (10, 10) +25 Gesamt: 45
Ag 2d102d10+25 = (10, 8) +25 Gesamt: 43
Int 2d102d10dl+25 = (5) dl(5) +25 Gesamt: 30
Per 2d102d10+25 = (9, 9) +25 Gesamt: 43
WP 2d102d10dl+25 = (4) dl(3) +25 Gesamt: 29
Fel 2d102d10+25 = (9, 1) +25 Gesamt: 35
Inf 2d102d10+25 = (3, 8) +25 Gesamt: 36

Leben 1d51d5+7 = (4) +7 Gesamt: 11

Emperor's blessing (5+) 1d101d10 = (1) Gesamt: 1

Divination 1d1001d100 = (74) Gesamt: 74

Corruption 1d101d10+3 = (7) +3 Gesamt: 10
avatar Lilja von Rottmulde 02.Sep.2014 12:09
Zu blöd für drop lowest/highest. :-X Also nachwürfeln:

St 1d101d10 = (2) Gesamt: 2
Int 1d101d10 = (6) Gesamt: 6
WP 1d101d10 = (4) Gesamt: 4

St 1d101d10 = (10) Gesamt: 10
Int 1d101d10 = (3) Gesamt: 3
WP 1d101d10 = (3) Gesamt: 3
avatar Lilja von Rottmulde 02.Sep.2014 12:09
Ich tendiere zu Reihe 2, würfle aber Willenskraft neu, sonst kann ich dieses Konzept gar nicht nehmen:

3d103d10dl = (10, 10) dl(7) Gesamt: 20
avatar Lilja von Rottmulde 02.Sep.2014 12:09
 :-| :D

Okay nehm ich^^
avatar Lilja von Rottmulde 02.Sep.2014 12:09
Also sieht am Ende so aus:

WS 35
BS 34
S 30
T 43
Ag 43
Int 30
Per 43
WP 45
Fel 35
Inf 36

Außer die Malignancy versaut was, aber dagegen gibt es Willpower:
bc45 = 45 ≥ 40 → Erfolg 1. Grades
avatar Rekongregare 02.Sep.2014 01:09
WS= 2d102d10 +25 = (7, 5) +25 Gesamt: 37
BS= 2d102d10 +25 = (1, 6) +25 Gesamt: 32
S= 2d102d10 +25 = (5, 2) +25 Gesamt: 32
T= 3d103d10dh+25 = (5, 3) dh(6) +25 Gesamt: 33
AG=2d102d10 +25 = (4, 2) +25 Gesamt: 31
IN= 2d102d10 +25 = (4, 9) +25 Gesamt: 38
PER= 2d102d10 +25 = (9, 10) +25 Gesamt: 44
WIL= 2d102d10 +25 = (3, 6) +25 Gesamt: 34
FEL= 3d103d10dl+25 = (9, 10) dl(1) +25 Gesamt: 44
INF= 3d103d10dl+25 = (9, 8) dl(8) +25 Gesamt: 42

WS= 2d102d10 +25 = (2, 7) +25 Gesamt: 34
BS= 2d102d10 +25 = (7, 6) +25 Gesamt: 38
S= 2d102d10 +25 = (2, 9) +25 Gesamt: 36
T= 3d103d10dh+25 = (7, 7) dh(9) +25 Gesamt: 39
AG=2d102d10 +25 = (2, 4) +25 Gesamt: 31
IN= 2d102d10 +25 = (7, 3) +25 Gesamt: 35
PER= 2d102d10 +25 = (5, 8) +25 Gesamt: 38
WIL= 2d102d10 +25 = (6, 6) +25 Gesamt: 37
FEL= 3d103d10dl+25 = (8, 5) dl(5) +25 Gesamt: 38
INF= 3d103d10dl+25 = (4, 6) dl(1) +25 Gesamt: 35

Leben 1d51d5 +9 = (1) +9 Gesamt: 10

Divination 1d1001d100 = (17) Gesamt: 17

Corruption 1d1001d100 = (65) Gesamt: 65
avatar Rekongregare 02.Sep.2014 01:09
Ich würde dann die obere Reihe wählen und Willpower nochmal würfeln!  :)

2d102d10 +25 = (8, 1) +25 Gesamt: 34



avatar Rekongregare 02.Sep.2014 01:09
Ach shit, the same! Also steht diese Liste(oder hätte ich auch innerhalb der oberen Liste tauschen können und nicht nur denselben Wert von einer Liste in die andere, sonst hätte ich natürlich Perception und Willpower untereinander getauscht?)! ;-)

WS=37
BS=32
S=32
T=33
AG=31
IN=38
PER=44
WIL=34
FEL=44
INF=42
avatar Jared 02.Sep.2014 01:09
Nein nur derselbe Werte zwischen den Listen. Ist eine etwas andere Art wegen der Tatsache wie die Werte mit den Heimatwelten ermittelt werden.
avatar Yalra Al-Rashid 02.Sep.2014 04:09
Feral World:

+Tough, Str
- Inf

WS 2d102d10+25 = (2, 6) +25 Gesamt: 33
BS 2d102d10+25 = (1, 6) +25 Gesamt: 32
S 3d103d10dl+25 = (10, 7) dl(2) +25 Gesamt: 42
T 3d103d10dl+25 = (8, 6) dl(2) +25 Gesamt: 39
AG 2d102d10+25 = (1, 9) +25 Gesamt: 35
IN 2d102d10+25 = (2, 10) +25 Gesamt: 37
PER 2d102d10+25 = (9, 7) +25 Gesamt: 41
WIL 2d102d10+25 = (1, 9) +25 Gesamt: 35
FEL 2d102d10+25 = (7, 6) +25 Gesamt: 38
INF 3d103d10dh+25 = (1, 2) dh(8) +25 Gesamt: 28


WS 2d102d10+25 = (6, 10) +25 Gesamt: 41
BS 2d102d10+25 = (2, 9) +25 Gesamt: 36
S 3d103d10dl+25 = (7, 10) dl(5) +25 Gesamt: 42
T 3d103d10dl+25 = (8, 9) dl(7) +25 Gesamt: 42
AG 2d102d10+25 = (1, 5) +25 Gesamt: 31
IN 2d102d10+25 = (3, 4) +25 Gesamt: 32
PER 2d102d10+25 = (9, 3) +25 Gesamt: 37
WIL 2d102d10+25 = (10, 8) +25 Gesamt: 43
FEL 2d102d10+25 = (2, 2) +25 Gesamt: 29
INF 3d103d10dh+25 = (2, 5) dh(10) +25 Gesamt: 32



avatar Yalra Al-Rashid 02.Sep.2014 04:09
Nicht schon wieder ein Nahkämpfer. :P

Reihe 2 sieht ganz gut aus. Neu würfeln trau ich mich nicht, also tauschen. Muss mich nur noch richtig festlegen. Öhm...erst mal Lebenspunkte:

1d51d5+9 = (5) +9 Gesamt: 14

avatar Yalra Al-Rashid 02.Sep.2014 04:09
Und ich dachte schon, sie wird Ärztin oder Assa...dabei ist sie ein Tank.  :cheesy:
avatar Lamira von Kalten 02.Sep.2014 05:09
Werte kann ich ja schon Mal würfeln:

Hive World:

WS 2d102d10+25 = (7, 8) +25 Gesamt: 40
BS 2d102d10+25 = (3, 8) +25 Gesamt: 36
S 2d102d10+25 = (10, 2) +25 Gesamt: 37
T 2d102d10+25 = (5, 7) +25 Gesamt: 37
Ag 3d103d10+25dl = (5, 3) +25 dl(2) Gesamt: 33
Int 2d102d10+25 = (9, 3) +25 Gesamt: 37
Per 3d103d10+25dl = (8, 9) +25 dl(1) Gesamt: 42
WP 3d103d10+25dh = (8, 4) +25 dh(8) Gesamt: 37
Fel 2d102d10+25 = (3, 3) +25 Gesamt: 31
Inf 2d102d10+25 = (6, 6) +25 Gesamt: 37

WS 2d102d10+25 = (4, 9) +25 Gesamt: 38
BS 2d102d10+25 = (1, 1) +25 Gesamt: 27
S 2d102d10+25 = (2, 2) +25 Gesamt: 29
T 2d102d10+25 = (1, 8) +25 Gesamt: 34
Ag 3d103d10+25dl = (7, 3) +25 dl(2) Gesamt: 35
Int 2d102d10+25 = (4, 10) +25 Gesamt: 39
Per 3d103d10+25dl = (1, 5) +25 dl(1) Gesamt: 31
WP 3d103d10+25dh = (1, 1) +25 dh(9) Gesamt: 27
Fel 2d102d10+25 = (7, 2) +25 Gesamt: 34
Inf 2d102d10+25 = (9, 7) +25 Gesamt: 41
avatar Lamira von Kalten 02.Sep.2014 05:09
Lebenspunkte:
8+1d5 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
avatar Lamira von Kalten 02.Sep.2014 05:09
Nochmal in richtig:

Lebenspunkte: 8+1d5 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
avatar Lamira von Kalten 02.Sep.2014 05:09
Oh.. geht das nur andersrum? o.O

Lebenspunkte: 1d51d5+8 = (2) +8 Gesamt: 10
avatar Lamira von Kalten 02.Sep.2014 05:09
Und da ist meine Strafe fürs falsch Würfeln  :cheesy:
avatar Lamira von Kalten 02.Sep.2014 05:09
Ich denke ich werde wohl Reihe 1 nehmen, aber was genau ich damit mache kann ich echt noch nicht sagen. Die Lebenspuntke sind jetzt ja leider nicht so toll geworden.
avatar Luther Engelsnot 02.Sep.2014 08:09
Ich denke ich werde wohl Reihe 1 nehmen, aber was genau ich damit mache kann ich echt noch nicht sagen. Die Lebenspuntke sind jetzt ja leider nicht so toll geworden.

Leben wird eh überbewertet. :P Sonst kannst du mit Reihe 1 ganz schön viel machen, wobei Tauschen nur Influence lohnen würde.
avatar Scarlet-Carson 02.Sep.2014 08:09
Wie tauscht man denn?
avatar Luther Engelsnot 02.Sep.2014 08:09
Wie tauscht man denn?

Zusätzlich dürft ihr einen Wert neu würfeln oder zwischen den beiden Reihen tauschen.

Also du darfst einen Wert zwischen beiden Reihen tauschen oder halt einen Neuwurf. Also zum Beispiel Perception aus Reihe 1 statt aus Reihe 2 nehmen.
avatar Lamira von Kalten 02.Sep.2014 08:09
Ich denke ich werde wohl Reihe 1 nehmen, aber was genau ich damit mache kann ich echt noch nicht sagen. Die Lebenspuntke sind jetzt ja leider nicht so toll geworden.

Leben wird eh überbewertet. :P Sonst kannst du mit Reihe 1 ganz schön viel machen, wobei Tauschen nur Influence lohnen würde.

Damit ist mir nur ein Nahkampfkonzept zu gefährlich geworden  :P  Ansonsten mache ich aus allen Werten immer noch irgendwas!  :wink:
avatar Lilja von Rottmulde 02.Sep.2014 08:09
Wenn du günstig Lebenspunkte steigern kannst und/oder gute Toughness hast, finde ich den unterdurchschnittlichen Startlebenspunktewurf eigentlich nicht so kritisch^^ Ist ja auch nur ein Unterschied von ein paar Punkten ;)
avatar Luther Engelsnot 02.Sep.2014 08:09
Außerdem müsst ihr bedenken, wir schießen hier vorraussichtlich nicht mit Bolter, Plasma oder werfen mit Energieklingen um uns. Dementsprechend machen die paar Punkte wirklich keinen großén Unterschied und das was Lilja schon richtig sagt.
avatar Lamira von Kalten 02.Sep.2014 09:09
Wenn du günstig Lebenspunkte steigern kannst und/oder gute Toughness hast, finde ich den unterdurchschnittlichen Startlebenspunktewurf eigentlich nicht so kritisch^^ Ist ja auch nur ein Unterschied von ein paar Punkten ;)

So seh ich das auch. Nur gefällt mir mein neues Konzept sowieso viel besser.  :D
avatar Luther Engelsnot 02.Sep.2014 09:09
Das ist natürlich noch besser. ;)
avatar Lamira von Kalten 02.Sep.2014 09:09
Das einzige was mich stört ist, dass fast alle Werte so durchschnittlich sind, dass ich sie nicht neuwürfeln möchte. Und Fellowship passt sowieso nicht zum Konzept.  :cheesy:

Also ja, ich werde wohl irgendeinen Wert durch einen leicht besseren tauschen. Welchen weiß ich noch nicht.
avatar Yalra Al-Rashid 02.Sep.2014 09:09
Schicksalspunkte:

1d101d10 = (4) Gesamt: 4
avatar Yalra Al-Rashid 02.Sep.2014 09:09
Also 3...hm. Könnte besser sein. ^^
avatar 'Legorion Drago' Omega-Arcana-M7 02.Sep.2014 10:09
(Scarlet Carson) Ich versuche mein allerbestes Glück!
Auf dass Jason Rose vor Neid erblassen möge lieber Würfelbot.
 :pope:

Forge World
Characteristic Modifiers: + Intelligence, + Toughness, – Fellowship

WS 2d102d10+25 = (6, 1) +25 Gesamt: 32
BS 2d102d10+25 = (2, 1) +25 Gesamt: 28
S 2d102d10+25 = (9, 1) +25 Gesamt: 35
T 3d103d10dl+25 = (7, 7) dl(6) +25 Gesamt: 39
Ag 2d102d10+25 = (3, 9) +25 Gesamt: 37
Int 3d103d10dl+25 = (5, 3) dl(2) +25 Gesamt: 33
Per 2d102d10+25 = (2, 8) +25 Gesamt: 35
WP 2d102d10+25 = (4, 7) +25 Gesamt: 36
Fel 3d103d10dh+25 = (3, 5) dh(8) +25 Gesamt: 33
Inf 2d102d10+25 = (8, 9) +25 Gesamt: 42

WS 2d102d10+25 = (10, 3) +25 Gesamt: 38
BS 2d102d10+25 = (9, 1) +25 Gesamt: 35
S 2d102d10+25 = (4, 7) +25 Gesamt: 36
T 3d103d10dl+25 = (4, 8) dl(1) +25 Gesamt: 37
Ag 2d102d10+25 = (10, 6) +25 Gesamt: 41
Int 3d103d10dl+25 = (5, 7) dl(3) +25 Gesamt: 37
Per 2d102d10+25 = (5, 9) +25 Gesamt: 39
WP 2d102d10+25 = (6, 6) +25 Gesamt: 37
Fel 3d103d10dh+25 = (3, 2) dh(6) +25 Gesamt: 30
Inf 2d102d10+25 = (4, 10) +25 Gesamt: 39

Leben 1d51d5+8 = (2) +8 Gesamt: 10

Emperor's blessing (8+) 1d101d10 = (2) Gesamt: 2

Divination 1d1001d100 = (74) Gesamt: 74 - Geschummelt!

Corruption 1d101d10+3 = (7) +3 Gesamt: 10  :alien:
avatar 'Legorion Drago' Omega-Arcana-M7 02.Sep.2014 10:09
Wohl eher nicht.
Divination 1d1001d100 = (86) Gesamt: 86
Was bedeutet das Ergebnis?
avatar Luther Engelsnot 02.Sep.2014 10:09
Innocence is an illusion. - This character gains the Keen Intuition talent. If he already possesses this talent, increase his Intelligence characteristic by 2 instead.
avatar 'Legorion Drago' Omega-Arcana-M7 02.Sep.2014 10:09
Int 3d103d10dl+25 = (7, 4) dl(3) +25 Gesamt: 36
avatar 'Legorion Drago' Omega-Arcana-M7 02.Sep.2014 10:09
 :closedeyes: Oh man ist das frustrierend...
avatar Vladislav van Strathen 02.Sep.2014 11:09
Fatepoints!

1d101d10 = (6) Gesamt: 6
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 03.Sep.2014 06:09
Date: 1d101d10 = (8) Gesamt: 8
Divination: 1d1001d100 = (46) Gesamt: 46
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 03.Sep.2014 06:09
Es sollte natürlich "Fate" heißen :p
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 03.Sep.2014 06:09
"If a job is woth doing , it is worth dying for". Jupp, das passt.  :cheesy:
avatar Jason Rose 03.Sep.2014 11:09
Ich bedanke mich für das Verständnis der Spieler und der SL und entschuldige mich, dass ich gerade nicht so flexibel bin, wie ich es gerne sein würde.
Ich hoffe diese Persona würfeln zu lassen bringt mir etwas mehr Glück, ehe sie in das Reich der Schatten eintauchen muss.
Man soll den Tag nicht vor dem Abend loben, auch wenn es schon Nacht ist, aber ich bin gerade von etwas Hoffnung beseelt und einem tollen Austausch von Gedanken.

WS 2d102d10+25 = (8, 10) +25 Gesamt: 43
BS 2d102d10+25 = (1, 3) +25 Gesamt: 29
S 2d102d10+25 = (10, 1) +25 Gesamt: 36
T 3d103d10dl+25 = (4, 9) dl(1) +25 Gesamt: 38
Ag 2d102d10+25 = (5, 5) +25 Gesamt: 35
Int 3d103d10dl+25 = (10, 6) dl(5) +25 Gesamt: 41
Per 2d102d10+25 = (1, 5) +25 Gesamt: 31
WP 2d102d10+25 = (2, 6) +25 Gesamt: 33
Fel 3d103d10dh+25 = (5, 5) dh(9) +25 Gesamt: 35
Inf 2d102d10+25 = (2, 6) +25 Gesamt: 33

WS 2d102d10+25 = (6, 9) +25 Gesamt: 40
BS 2d102d10+25 = (4, 1) +25 Gesamt: 30
S 2d102d10+25 = (6, 8) +25 Gesamt: 39
T 3d103d10dl+25 = (4, 6) dl(1) +25 Gesamt: 35
Ag 2d102d10+25 = (4, 8) +25 Gesamt: 37
Int 3d103d10dl+25 = (6, 7) dl(1) +25 Gesamt: 38
Per 2d102d10+25 = (6, 2) +25 Gesamt: 33
WP 2d102d10+25 = (8, 8) +25 Gesamt: 41
Fel 3d103d10dh+25 = (4, 6) dh(6) +25 Gesamt: 35
Inf 2d102d10+25 = (1, 1) +25 Gesamt: 27

Leben 1d51d5+8 = (5) +8 Gesamt: 13

Emperor's blessing (8+) 1d101d10 = (8) Gesamt: 8

Divination 1d1001d100 = (25) Gesamt: 25 (was bedeutet das?)

Corruption 1d101d10+3 = (9) +3 Gesamt: 12
avatar 'Legorion Drago' Omega-Arcana-M7 03.Sep.2014 11:09
Ich bin sehr zufrieden! Toll!  :dafuer:
Ich würde dann WP tauschen mögen um dann die erste Spalte zu nehmen.

WS 43
BS 29
S 36
T 38
Ag 35
Int 41
Per 31
WP 41
Fel 35
Inf 33
avatar Luther Engelsnot 03.Sep.2014 11:09
Sieht denke ich schon besser aus. Allerdings finde ich es schwer zu entscheiden, ob Neuwurf oder Austausch gebe ich ehrlich zu.

Ok dann ist ja alles gut. :) Divination:

Kill the alien before it can speak its lies - This character gains the Quick Draw talent. If he already possesses this talent, increase his Agility characteristic by 2 instead.
avatar Yalra Al-Rashid 03.Sep.2014 11:09
Divination:

1d1001d100 = (38) Gesamt: 38
avatar Luther Engelsnot 03.Sep.2014 11:09
Heresy begets Retribution - Increase this character’s Fellowship or Strength characteristic by 3. Reduce his Toughness or Willpower characteristic by 3.
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 03.Sep.2014 11:09
Ich bin sehr zufrieden! Toll!  :dafuer:
Ich würde dann WP tauschen mögen um dann die erste Spalte zu nehmen.

WS 43
BS 29
S 36
T 38
Ag 35
Int 41
Per 31
WP 41
Fel 35
Inf 33

Deine anderen Würfe waren doch auch gar nicht schlecht.  :huh:
avatar Yalra Al-Rashid 03.Sep.2014 11:09
@ Engel: I like. Ich ziehe von meinen 43 Will 3 ab und steck sie in Stärke.

Mit Stärke 50 starten...bald bin ich Astartes-Level.  :D
avatar 'Legorion Drago' Omega-Arcana-M7 03.Sep.2014 11:09
Willenskraft hätte ich 33 gestartet, benötige aber mindestens 35 für Mystic.  :wink:
So schwer war die Entscheidung nicht für mich.

Zählt man die Werte übrigens zusammen (ohne Infamie), komme ich auf exakt den selben Wert wie bei meiner damals 2. Spalte, nachdem ich sie durch den Neuwurf verschlechtert hatte.
Mit Infamie war mein alter Wurf sogar geringfügig besser, aber nun bin ich sehr viel zufriedener gerade.

Die Werte, welche mir für mein Charakterkonzept wichtig waren, sind geglückt.
@ Oivikki -Oneiros- Yrjönen:
Ich bin ein Freund von Abweichungen innerhalb der Attribute, anstelle eines Einheitsbreis.

Und die Hintergründe gefallen mir jetzt richtig gut! =)
avatar Vladislav van Strathen 03.Sep.2014 11:09
Divination

1d1001d100 = (11) Gesamt: 11
avatar Luther Engelsnot 03.Sep.2014 11:09
The pain of the bullet is ecstasy compared to damnation - Reduce this character’s Agility characteristic by 3. The first time this character suffers Critical damage each session, roll 1d10. On a result of 1, he does not suffer any Critical Effects, though the damage still counts as Critical damage.

Das nehme ich mal als Prophetisch.
avatar Lilja von Rottmulde 04.Sep.2014 12:09
Schon wieder eine "Friss Schaden"-Divination, und schon wieder bei einem Char, der eher sozial ist :-\ Das stimmt mich bedenklich :-\ :cheesy:
avatar Vladislav van Strathen 04.Sep.2014 12:09
Ich sag, mal....schöne Scheisse!  ::)
avatar XK Rho Pi-8 08.Sep.2014 09:09
Die Forge World wird es!

WS 2d102d10+25 = (6, 10) +25 Gesamt: 41
BS 2d102d10+25 = (4, 10) +25 Gesamt: 39
S 2d102d10+25 = (2, 7) +25 Gesamt: 34
T 3d103d10dl+25 = (4, 9) dl(2) +25 Gesamt: 38
Ag 2d102d10+25 = (5, 10) +25 Gesamt: 40
Int 3d103d10dl+25 = (10, 7) dl(7) +25 Gesamt: 42
Per 2d102d10+25 = (9, 6) +25 Gesamt: 40
WP 2d102d10+25 = (3, 4) +25 Gesamt: 32
Fel 3d103d10dh+25 = (8, 2) dh(8) +25 Gesamt: 35
Inf 2d102d10+25 = (5, 3) +25 Gesamt: 33

WS 2d102d10+25 = (5, 6) +25 Gesamt: 36
BS 2d102d10+25 = (7, 2) +25 Gesamt: 34
S 2d102d10+25 = (5, 10) +25 Gesamt: 40
T 3d103d10dl+25 = (10, 6) dl(1) +25 Gesamt: 41
Ag 2d102d10+25 = (6, 5) +25 Gesamt: 36
Int 3d103d10dl+25 = (8, 6) dl(3) +25 Gesamt: 39
Per 2d102d10+25 = (2, 10) +25 Gesamt: 37
WP 2d102d10+25 = (6, 7) +25 Gesamt: 38
Fel 3d103d10dh+25 = (4, 2) dh(9) +25 Gesamt: 31
Inf 2d102d10+25 = (4, 4) +25 Gesamt: 33

Fate: 1d10d10 = (4) Gesamt: 4
Leben: 1d5d5+8 = (4) +8 Gesamt: 12
avatar Scarlet-Carson 08.Sep.2014 10:09
Toller Wurf!
Ich würde tauschen. Je nach Konzept Stärke oder Willenskraft. :)
avatar XK Rho Pi-8 11.Sep.2014 07:09
Jap, willenskraft wandert in die obere Reihe. :-)
avatar Alpherius Vin 11.Sep.2014 09:09
Divination

1d100d100 = (28) Gesamt: 28
avatar Luther Engelsnot 11.Sep.2014 09:09
Truth is subjective. - Increase this character's Perception characteristic by 3. The first time he would gain 1 or more Corruption points each session, he gains that amount plus 1 instead.
avatar Thea Dor 11.Sep.2014 09:09
Zitat
Truth is subjective
Increase this character's Perception Characteristic by 3. The first time he would gain 1 or more Corruption each session, he gains that amount plus 1.
avatar Jared 14.Sep.2014 12:09
1d1001d100 = (5) Gesamt: 5

2d102d10 = (8, 9) Gesamt: 17
avatar Scarlet-Carson 14.Sep.2014 01:09
Willenskraft-Wurf gegen Malignancies durch Verderbnis bc46 = 46 ≥ 21 → Erfolg 3. Grades
Alles was unter 50% liegtschaffe ich eh nicht!  :cheesy:
avatar Luther Engelsnot 14.Sep.2014 02:09
Ein guter Beweis, dass das Gehirn sich leider schlechte Dinge viel eher und mehr merkt, als gute Dinge. ;)
avatar Scarlet-Carson 14.Sep.2014 03:09
Hieran werde iczh mich erinnern!  :wink:
avatar 'Legorion Drago' Omega-Arcana-M7 14.Sep.2014 11:09
Psyniscience -> Per bc31+10Mechandrit = 41 ≥ 60 → Misserfolg 2. Grades
avatar Vladislav van Strathen 29.Sep.2014 09:09
Logic -10

bc34 = 34 ≥ 82 → Misserfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 01.Oct.2014 03:10
Dieser Post ist versteckt!
avatar Ratcatcher Skie 12.Oct.2014 07:10
Nachforschen bc40 = 40 ≥ 50 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 25.Oct.2014 09:10
1d1001d100 = (69) Gesamt: 69
avatar Ratcatcher Skie 26.Oct.2014 09:10
Awareness bc23 = 23 ≥ 6 → Erfolg 2. Grades
avatar Alpherius Vin 03.Nov.2014 06:11
Medizin

bc47 = 47 ≥ 12 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 05.Nov.2014 04:11
Ups der Wurf ist ja voll an mir vorbei gegangen. Waren keine guten Tage. :-X
avatar Alpherius Vin 05.Nov.2014 06:11
Kann passieren. :-P

Charme:

bc45 = 45 ≥ 25 → Erfolg 3. Grades
avatar Jared 06.Nov.2014 08:11
bc23 = 23 ≥ 53 → Misserfolg 4. Grades
avatar Alpherius Vin 08.Nov.2014 11:11
Forschender Blick auf die Kammerdiener:
sind das nur irgendwelche lakaien, oder haben sie unsere unterhaltung möglicherweise
bewusst unterbrochen:

bc43 = 43 ≥ 47 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 08.Nov.2014 11:11
Knapp daneben. Da es aber für Alpherius völlig Fremde sind, würde ich da jetzt auch keinen Bonus geben.
avatar Alpherius Vin 08.Nov.2014 11:11
kann ich nen schicksalspunkt für nen neuwurf ausgeben?
avatar Luther Engelsnot 08.Nov.2014 11:11
Ja klar. Hm stimmt habe euch nirgends aufgeklärt, ob sich mit Schicksalspunkten was geändert hat oder? :-\
avatar Alpherius Vin 08.Nov.2014 11:11
Nö. :-D

bc43 = 43 ≥ 29 → Erfolg 2. Grades
avatar Jared 08.Nov.2014 11:11
Abstreichen nicht vergessen und hat ja gelohnt.
avatar Alpherius Vin 08.Nov.2014 11:11
Charme: bc55 = 55 ≥ 73 → Misserfolg 2. Grades
avatar Alpherius Vin 08.Nov.2014 11:11
Ärgerlich. Sollte ich noch einen Schicksalspunkt ausgeben, uter der Gefahr,
dass ich dies später bereue? Die antwort lautet ja. :-D

bc55 = 55 ≥ 32 → Erfolg 3. Grades
avatar Jared 08.Nov.2014 12:11
Definitive wirst du es später bereuen, ja. :P
avatar Alpherius Vin 08.Nov.2014 12:11
Bereut hät ich aber auch, wenn ichs nicht gemacht hätte. :-D
avatar Jared 08.Nov.2014 12:11
Mal sehen, mal sehen. Muss aber erst andere Sachen erledigen. :closedeyes:
avatar Luther Engelsnot 08.Nov.2014 06:11
Am Ende ist der Bischof auch nur empört, weil du ihn angelogen hast. :P
avatar Luther Engelsnot 08.Nov.2014 06:11
1d1001d100 = (91) Gesamt: 91
1d1001d100 = (18) Gesamt: 18
avatar Alpherius Vin 09.Nov.2014 06:11
Charme:

bc35 = 35 ≥ 1 → Erfolg 4. Grades
avatar Alpherius Vin 09.Nov.2014 06:11
Der Imperator ist mit mir!  :cool:
avatar Scarlet-Carson 09.Nov.2014 10:11
 :wub: Alter Charmbolzen! ^^
avatar Alpherius Vin 09.Nov.2014 10:11
Alte Männer verstehen sich halt. ;-)
avatar Luther Engelsnot 11.Nov.2014 04:11
1d1001d100 = (62) Gesamt: 62
avatar Ratcatcher Skie 11.Nov.2014 09:11
Scrutiny bc23 = 23 ≥ 24 → Misserfolg 1. Grades
avatar 'Legorion Drago' Omega-Arcana-M7 14.Nov.2014 02:11
Influence-Wurf +30 für Backpack
Inf bc33+30 = 63 ≥ 21 → Erfolg 5. Grades
Influence-Wurf +30 für Kleidung
Inf bc33+30 = 63 ≥ 100 → Misserfolg 4. Grades

Inquiriy-Wurf +20 für Rechtsanwalts-Kanzelei / Vermittler (untrainiert)
Fel bc35-20+20 = 35 ≥ 93 → Misserfolg 6. Grades

Psi-Kräfte-Wurf -> WP bc46 = 46 ≥ 39 → Erfolg 1. Grades
evtl. Psi-Phänomen 1d100d100 = (6) Gesamt: 6
avatar 'Legorion Drago' Omega-Arcana-M7 14.Nov.2014 02:11
Wer hätte gedacht, das Pilgerkleidung soooooooooooo teuer ist.

Und der Anwalt ist ein Vollidiot...  ::)
avatar Luther Engelsnot 14.Nov.2014 07:11
Tja bist du mal in der Designerinnenstadt gewesen und hast versucht Kleidung zu kaufen. :P Dann weißt du warum das nicht klappt. :D
avatar Luther Engelsnot 14.Nov.2014 08:11
1d1001d100 = (71) Gesamt: 71
avatar Alpherius Vin 10.Dec.2014 10:12
Ich würde gern nach Informationen forschen, betreffend
die Häuser, die Außenweltler aufnehmen:

bc35 = 35 ≥ 79 → Misserfolg 5. Grades
avatar Alpherius Vin 10.Dec.2014 10:12
Und sich unter den Anwesenden beim Gottesdienst umschauen,
ob mir dort auffällige Individuen...naja, auffallen eben. ;-)

bc43 = 43 ≥ 44 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 09.Jan.2015 05:01
Dieser Post ist versteckt!
avatar 'Legorion Drago' Omega-Arcana-M7 13.Jan.2015 10:01
Trade - untrainiert (Int) bc46-20 = 26 ≥ 2 → Erfolg 3. Grades
avatar Jared 13.Jan.2015 10:01
Äh was für ein Trade und äh ungelernt geht das auch nicht, sorry. Oder meintest du Commerce?
avatar 'Legorion Drago' Omega-Arcana-M7 13.Jan.2015 10:01
Ja, das meinte ich tatsächlich! :) Danke
habe nun auch den Text drum herum abgesetzt und hoffe mich dann auch zurück schieben zu können.
Ich würde den Evasor übrigens nicht mit auf unser Zimmer nehmen.
avatar Scarlet-Carson 13.Jan.2015 11:01
Influence-Wurf +25 mit Einsatz eines Fate Points  :wink:
Inf bc33+25+10 = 68 ≥ 98 → Misserfolg 4. Grades
avatar Scarlet-Carson 13.Jan.2015 11:01
 :evil: Waaaas?
Noch mal SP...
bc33+25 = 58 ≥ 90 → Misserfolg 4. Grades
avatar Scarlet-Carson 13.Jan.2015 11:01
 :(
avatar Luther Engelsnot 03.Feb.2015 04:02
1d1001d100 = (91) Gesamt: 91
avatar Ratcatcher Skie 05.Feb.2015 05:02
Trade (Performancer): bc35 = 35 ≥ 94 → Misserfolg 6. Grades
avatar Lilja von Rottmulde 05.Feb.2015 05:02
Soll ich schonmal Ausweichen gegen faule Tomaten würfeln? :o
avatar Ratcatcher Skie 05.Feb.2015 05:02
Achja, es gab ja Schicksalspunkte: bc35 = 35 ≥ 35 → Erfolg 1. Grades
avatar Alpherius Vin 07.Feb.2015 09:02
Nachforschen-Alpherius hört sich unter dem Publikum nach einflussreichen oder wohlhabenden Einzelpersonen oder Organisationen im Fremdenviertel um!

bc35 = 35 ≥ 43 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 08.Feb.2015 11:02
Knapp daneben, heißt aber ja nicht unbedingt, dass gar nichts bei rum kommt.
avatar Luther Engelsnot 08.Feb.2015 11:02
1d1001d100 = (85) Gesamt: 85
avatar Ratcatcher Skie 10.Feb.2015 04:02
Scrutiny auf den netten Typen, untrainiert. Gehirnfilzen kommt später^^
bc23 = 23 ≥ 29 → Misserfolg 1. Grades
avatar Alpherius Vin 11.Feb.2015 05:02
Scrutiny klingt nicht verkehrt!

bc43 = 43 ≥ 62 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Feb.2015 10:02
1d1001d100 = (6) Gesamt: 6
avatar Varna a.k.a. Cell9 14.Feb.2015 12:02
Charme bc40 = 40 ≥ 87 → Misserfolg 5. Grades
avatar Ratcatcher Skie 14.Feb.2015 12:02
Völlig falscher Charakter -.-

Ich benutze einfach meine Hierophantenfähigkeit, gebe einen SchiP aus und hab den Wurf mit einer 1 geschafft. So! :P
avatar Luther Engelsnot 14.Feb.2015 04:02
Höhe des Willenskraftbonus, also vier Erfolgsgrade. :)
avatar Luther Engelsnot 14.Feb.2015 04:02
1d1001d100 = (90) Gesamt: 90
avatar Ratcatcher Skie 16.Feb.2015 08:02
Einmal Abrocken bitte (mit Fel statt Int): bc40 = 40 ≥ 51 → Misserfolg 2. Grades
avatar Ratcatcher Skie 16.Feb.2015 08:02
Der Würfelbot ist ein Kunstbanause! :evil:

Ich benutze jetzt nochmal meine Spezialfähigkeit für 4EG, sonst kriege ich ja keinen Plattenvertrag :cheesy:
avatar Ratcatcher Skie 16.Feb.2015 08:02
Kommando zurück, auf Trade (Performancer) geht das ja gar nicht. Mäh! :X
avatar Ratcatcher Skie 16.Feb.2015 08:02
Sorry für das sinnlose Zuspammen :-X

Ich mache einen Neuwurf per SchiP: bc40 = 40 ≥ 97 → Misserfolg 6. Grades
avatar Ratcatcher Skie 16.Feb.2015 08:02
...
avatar Alpherius Vin 16.Feb.2015 08:02
Nachforschen

bc35 = 35 ≥ 87 → Misserfolg 6. Grades
avatar Alpherius Vin 16.Feb.2015 08:02
Läuft nicht. wie? ^^
avatar Ratcatcher Skie 21.Feb.2015 03:02
Trade (Performancer) bc40 = 40 ≥ 92 → Misserfolg 6. Grades
avatar Ratcatcher Skie 21.Feb.2015 03:02
Der Würfelbot ist kein Dadaist :cheesy:
avatar Ratcatcher Skie 22.Feb.2015 02:02
Deceive bc40 = 40 ≥ 43 → Misserfolg 1. Grades
avatar Jared 22.Feb.2015 02:02
1d1001d100 = (37) Gesamt: 37
avatar Ratcatcher Skie 01.Mar.2015 09:03
Telepathic Link auf einen Türsteher, Option "Thought Reading" (-10 Schwierigkeit, +10 Psi-Fokus): bc45 = 45 ≥ 45 → Erfolg 1. Grades
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 02.Mar.2015 01:03
Aufmerksamkeit: Gibt es weitere äußerliche Kriterien, die uns bislang nicht aufgefallen sind?

bc42 = 42 ≥ 90 → Misserfolg 5. Grades

avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 02.Mar.2015 03:03
Da ich wohl von den bunten Lichtern geblendet bin... vielleicht will es ja noch jemand versuchen?  :lol:
avatar Ratcatcher Skie 02.Mar.2015 03:03
Ich schaue erstmal, was ich im Gehirn des Türstehers finde...wenn eins da ist :cheesy:
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 02.Mar.2015 04:03
Hey, bei dem Job den er hat ist es vermutlich entweder längst verschwunden, oder aber absolut gestählt und uneinnehmbar.  :D
avatar Luther Engelsnot 02.Mar.2015 06:03
1d1001d100 = (74) Gesamt: 74
avatar Ratcatcher Skie 03.Mar.2015 06:03
Aufmerksamkeit - nach Libellenschmuck umschauen (untrainiert): bc23 = 23 ≥ 76 → Misserfolg 6. Grades
avatar Alpherius Vin 03.Mar.2015 06:03
Ich schließe mich an!

bc23 = 23 ≥ 26 → Misserfolg 1. Grades
avatar Ratcatcher Skie 03.Mar.2015 06:03
Augen auf! :o :cheesy:
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 03.Mar.2015 06:03
Ich habe ja schon Aufmerksamkeit gewürfelt, aber vielleicht lässt mich Luther ja noch einmal, da wir jetzt etwas genauer wissen wonach wir Ausschau halten. Wenn nicht, dann einfach ignorieren.  :P

bc42 = 42 ≥ 38 → Erfolg 1. Grades
avatar Jared 03.Mar.2015 07:03
Du kannst bei einer jungen Dame direkt vor dir eine Kette mit einer silbernen Libelle entdecken.
avatar Luther Engelsnot 04.Mar.2015 02:03
1d1001d100 = (7) Gesamt: 7
avatar Luther Engelsnot 04.Mar.2015 02:03
1d1001d100 = (38) Gesamt: 38
avatar Ratcatcher Skie 05.Mar.2015 09:03
Charme: bc45 = 45 ≥ 33 → Erfolg 2. Grades
avatar Ratcatcher Skie 08.Mar.2015 05:03
Nachforschen: bc45 = 45 ≥ 44 → Erfolg 1. Grades
avatar Alpherius Vin 09.Mar.2015 07:03
Nachforschen:

bc40 = 40 ≥ 35 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 11.Mar.2015 04:03
1d1001d100 = (11) Gesamt: 11
avatar Luther Engelsnot 15.Mar.2015 11:03
1d1001d100 = (26) Gesamt: 26
avatar Alpherius Vin 15.Mar.2015 02:03
Forschender Blick auf die Zwillinge, ob die bei der Erwähnung des Schmucks eine
verdächtige Reaktion gezeigt haben:

bc43 = 43 ≥ 83 → Misserfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 18.Mar.2015 12:03
1d1001d100 = (93) Gesamt: 93
avatar Luther Engelsnot 21.Mar.2015 12:03
1d1001d100 = (53) Gesamt: 53
1d1001d100 = (50) Gesamt: 50
1d1001d100 = (55) Gesamt: 55
avatar Luther Engelsnot 21.Mar.2015 12:03
1d1001d100 = (22) Gesamt: 22
avatar Alpherius Vin 29.Mar.2015 07:03
Lügen:

bc40 = 40 ≥ 28 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 31.Mar.2015 08:03
1d1001d100 = (12) Gesamt: 12
avatar Luther Engelsnot 03.Apr.2015 11:04
1d1001d100 = (76) Gesamt: 76
1d1001d100 = (28) Gesamt: 28
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 03.Apr.2015 05:04
Überall charmant:
-20 untrainiert
bc28-20 = 8 ≥ 91 → Misserfolg 9. Grades
avatar Alpherius Vin 09.Apr.2015 08:04
Forschender Blick auf die Clubbesitzerin!

bc43 = 43 ≥ 75 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 11.Apr.2015 01:04
1d1001d100 = (87) Gesamt: 87
avatar Luther Engelsnot 11.Apr.2015 01:04
1d1001d100 = (20) Gesamt: 20
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 11.Apr.2015 03:04
Betrunkenen beschwatzen:
+20 Schwierigkeit
bc41+20 = 61 ≥ 99 → Misserfolg 4. Grades
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 11.Apr.2015 03:04
Natürlich... wieder 90+... warum auch nicht?  :cheesy:

Fatepunkt zum Neuwürfeln!
bc41+20 = 61 ≥ 32 → Erfolg 3. Grades
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 12.Apr.2015 04:04
Aufmerksamkeit:
bc42 = 42 ≥ 95 → Misserfolg 6. Grades
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 12.Apr.2015 04:04
Nein... 90+  :D
avatar Jared 12.Apr.2015 05:04
Der Würfelbot mag irgendwie nicht mehr. :P Na ja nicht schlimm.
avatar Ratcatcher Skie 12.Apr.2015 05:04
 :P 1d1001d100 = (13) Gesamt: 13
avatar Alpherius Vin 12.Apr.2015 05:04
Aufmerksamkeit:

bc23 = 23 ≥ 75 → Misserfolg 6. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Apr.2015 05:04
Tja Team Aufmerksam ist gerade im Team Abgelenkt. :cheesy:
avatar XK Rho Pi-8 12.Apr.2015 06:04
bc40 = 40 ≥ 34 → Erfolg 1. Grades
avatar Alpherius Vin 12.Apr.2015 06:04
Hoppla, falscher charakter. :-D
avatar Alpherius Vin 12.Apr.2015 10:04
Charme:

bc40 = 40 ≥ 6 → Erfolg 4. Grades
avatar Alpherius Vin 12.Apr.2015 10:04
Der Mann ist Wachs in meinen Händen. :-D
avatar Luther Engelsnot 13.Apr.2015 04:04
Pass auf was du dir wünscht. :P

"Oh Alpherius, ich bin Wachs in deinen Händen."
"Oh ja Boris."
"Küss mich, Alpherius!"

:P Spaß beiseite ich schreibe mal die ernste Antwort.
avatar Alpherius Vin 15.Apr.2015 05:04
Pass auf was du dir wünscht. :P

"Oh Alpherius, ich bin Wachs in deinen Händen."
"Oh ja Boris."
"Küss mich, Alpherius!"

:P Spaß beiseite ich schreibe mal die ernste Antwort.

Du doof! :-D

Logik, ob mir die Zeichenabfolge etwas sagt:

bc47 = 47 ≥ 54 → Misserfolg 1. Grades
avatar Alpherius Vin 15.Apr.2015 05:04
Mist. Ich opfere einen Punkt.

bc47 = 47 ≥ 24 → Erfolg 3. Grades
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 15.Apr.2015 05:04
Aufmerksamkeit: Gibt es versteckte Kameras und/oder Mikrophone?
bc42 = 42 ≥ 39 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 15.Apr.2015 05:04
Abstreichen nicht vergessen. ;)
avatar Alpherius Vin 15.Apr.2015 05:04
Das war ja schon der letzte, huch!
avatar Luther Engelsnot 15.Apr.2015 05:04
According to plan. :twisted: :lol:
avatar Luther Engelsnot 15.Apr.2015 05:04
1d1001d100 = (73) Gesamt: 73
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 15.Apr.2015 06:04
Quelle des Geruchs finden und was rieche ich da überhaupt?

Aufmerksamkeit:
bc42 = 42 ≥ 87 → Misserfolg 5. Grades

Medicae:
-20 untrainiert
bc37-20 = 17 ≥ 76 → Misserfolg 6. Grades
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 15.Apr.2015 06:04
Hmm, so groß ist der Raum ja nicht. Falls sich die Quelle im Raum befindet müsste ich ja eigentlich irgendwann mal drüber stolpern.  :cheesy:
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 15.Apr.2015 10:04
Toughness gegen Rosenduft:
bc40 = 40 ≥ 26 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 15.Apr.2015 10:04
Du kannst übrigens ruhig schreiben, der Wurf ist wie gesagt für was anderes.
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 15.Apr.2015 10:04
Du kannst übrigens ruhig schreiben, der Wurf ist wie gesagt für was anderes.

Oh okay! ich hatte angenommen, ich wäre schon betäubt abtransportiert worden.  :cheesy:
avatar Luther Engelsnot 15.Apr.2015 10:04
Wer weiß. :lol: Aber ich wollte dir auf jeden Fall nicht die Chance verwehren darauf zu schreiben.
avatar Ratcatcher Skie 16.Apr.2015 01:04
Widerstand: bc42 = 42 ≥ 9 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 16.Apr.2015 01:04
Schön das macht es einheitlicher und gibt euch mehr Handlungsspielraum. :lol:
avatar Ratcatcher Skie 16.Apr.2015 01:04
Ich stehe doch eh schon unter körpereigenen Drogen, dann wäre das Extra ja Overkill :cheesy: :oops:
avatar Luther Engelsnot 16.Apr.2015 02:04
1d1001d100 = (54) Gesamt: 54
avatar Ratcatcher Skie 17.Apr.2015 03:04
Furcht gegen Furchtstufe 1: bc45 = 45 ≥ 49 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 17.Apr.2015 04:04
1d1001d100 = (91) Gesamt: 91
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 17.Apr.2015 06:04
Aufmerksamkeit: An der Tür lauschen.
bc42 = 42 ≥ 79 → Misserfolg 4. Grades
avatar Lilja von Rottmulde 17.Apr.2015 07:04
Awareness (leider immer noch untrainiert) zum Durchsuchen des Raumes:
bc23 = 23 ≥ 51 → Misserfolg 3. Grades
avatar Ratcatcher Skie 17.Apr.2015 07:04
Security, untrainiert: bc15 = 15 ≥ 20 → Misserfolg 1. Grades
avatar Alpherius Vin 17.Apr.2015 11:04
Tuffness: Wird die Leber halten?

bc38 = 38 ≥ 24 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 17.Apr.2015 11:04
Immerhin das könnt ihr. :D Also keine negativen Auswirkungen.
avatar Ratcatcher Skie 18.Apr.2015 12:04
Stealth bc43 = 43 ≥ 75 → Misserfolg 4. Grades
Awareness bc23 = 23 ≥ 59 → Misserfolg 4. Grades
avatar Ratcatcher Skie 18.Apr.2015 12:04
Ich bin ein Porzefant im Efellantenladen :-X :cheesy:
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 18.Apr.2015 10:04
Stealth:
bc38 = 38 ≥ 47 → Misserfolg 1. Grades

Awareness:
bc42 = 42 ≥ 94 → Misserfolg 6. Grades
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 19.Apr.2015 10:04
Stealth:
bc38 = 38 ≥ 56 → Misserfolg 2. Grades
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 19.Apr.2015 10:04
Ich huste wohl Ausversehen oder sowas.  :cheesy: Oder wie auch immer er sonst bemerken soll, dass da jemand hinter der Tür ist.  :D
avatar Luther Engelsnot 19.Apr.2015 10:04
1.) Ist eh ein vergleichender Wurf.
2.) Willst du ja nicht nur warten bis er vorbei ist, sondern ihn überraschen. Also irgendwann musst du dich bewegen/nähern und dafür ist der Wurf.
avatar Alpherius Vin 19.Apr.2015 10:04
Kann ich nen Forschenden Blick auf Madame Aspir machen, um sie genauer einzuschätzen?
avatar Luther Engelsnot 19.Apr.2015 10:04
Können ja. Ob was bei rumkommt ist die andere Frage.
avatar Alpherius Vin 19.Apr.2015 10:04
Versuch ist es wert.

bc43 = 43 ≥ 83 → Misserfolg 5. Grades
avatar Alpherius Vin 19.Apr.2015 02:04
Noch einmal forschender Blick:
wie reagiert die Dam auf die Information, das Alpherius in krumme Geschäfte verwickelt ist?

bc43 = 43 ≥ 25 → Erfolg 2. Grades
avatar Ratcatcher Skie 19.Apr.2015 02:04
Stealth: bc43 = 43 ≥ 91 → Misserfolg 5. Grades
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 19.Apr.2015 02:04
Der Porzefant ist zurück.  :cheesy:
avatar Luther Engelsnot 19.Apr.2015 02:04
1d1001d100 = (86) Gesamt: 86
avatar Ratcatcher Skie 19.Apr.2015 05:04
Gedanken lesen, leider ohne Psi-Fokus: bc45 = 45 ≥ 53 → Misserfolg 1. Grades
avatar Ratcatcher Skie 19.Apr.2015 05:04
Oh, habe die Schwierigkeit -10 auch noch vergessen. Möp. Naja die Kraft dauert nicht lange, ich versuche noch ein paar Mal bis es klappt oder was schlimmes passiert :cheesy:

bc35 = 35 ≥ 57 → Misserfolg 3. Grades
bc35 = 35 ≥ 67 → Misserfolg 4. Grades
bc35 = 35 ≥ 24 → Erfolg 2. Grades
avatar Alpherius Vin 19.Apr.2015 06:04
dc40 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
avatar Alpherius Vin 19.Apr.2015 06:04
Lüge:

bc40 = 40 ≥ 21 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 19.Apr.2015 07:04
1d1001d100 = (67) Gesamt: 67
avatar Luther Engelsnot 19.Apr.2015 07:04
1d1001d100 = (71) Gesamt: 71
avatar Ratcatcher Skie 19.Apr.2015 07:04
Furchtwurf gegen Stufe 2: bc35 = 35 ≥ 88 → Misserfolg 6. Grades
avatar Luther Engelsnot 19.Apr.2015 07:04
1d51d5 = (1) Gesamt: 1
avatar Luther Engelsnot 20.Apr.2015 10:04
1d1001d100 = (76) Gesamt: 76
avatar Luther Engelsnot 20.Apr.2015 10:04
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
avatar Luther Engelsnot 20.Apr.2015 10:04
1d101d10 = (8) Gesamt: 8
1d101d10 = (2) Gesamt: 2
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
1d101d10 = (6) Gesamt: 6
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
1d101d10 = (2) Gesamt: 2
1d101d10 = (6) Gesamt: 6
avatar Alpherius Vin 20.Apr.2015 08:04
Logik

bc47 = 47 ≥ 83 → Misserfolg 4. Grades
avatar Alpherius Vin 20.Apr.2015 08:04
Und der Alkohol fordert seinen Tribut. :-D
avatar Ratcatcher Skie 20.Apr.2015 08:04
Charme (-10 weil Furchtwurf verhauen): bc35 = 35 ≥ 77 → Misserfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 20.Apr.2015 09:04
1d1001d100 = (27) Gesamt: 27

1d101d10 = (6) Gesamt: 6
1d101d10 = (9) Gesamt: 9
1d101d10 = (1) Gesamt: 1
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
1d101d10 = (9) Gesamt: 9
1d101d10 = (7) Gesamt: 7
1d101d10 = (9) Gesamt: 9
1d101d10 = (4) Gesamt: 4
1d101d10 = (7) Gesamt: 7
1d101d10 = (9) Gesamt: 9
avatar Ratcatcher Skie 20.Apr.2015 09:04
Scrutiny, ob die Aussage mit "sind genug um uns zu kriegen" wahrheitsgemäß ist: bc33 = 33 ≥ 92 → Misserfolg 6. Grades
avatar Ratcatcher Skie 20.Apr.2015 09:04
Hier will aber auch gar nichts klappen... außer Toughness, damit wir länger durchhalten, um nichts hinzukriegen :cheesy:
avatar Alpherius Vin 20.Apr.2015 09:04
Immerhin etwas. :-D

Logik: bc47 = 47 ≥ 29 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 20.Apr.2015 09:04
1d1001d100 = (28) Gesamt: 28
avatar Alpherius Vin 20.Apr.2015 10:04
Forschender Blick:

bc43 = 43 ≥ 47 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 20.Apr.2015 10:04
Aufgrund dessen, dass Alpherius so vage ist, ist sie sich selbst nicht sicher, ob sie zu ersten oder zweiten Kategorie gehört.
avatar Alpherius Vin 20.Apr.2015 11:04
Ich möchte diese Aussage prüfen:

Forschender Blick:

bc43 = 43 ≥ 13 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 20.Apr.2015 11:04
Sie ist selbst von dieser Aussage überzeugt und sie hat auch zu gegeben, dass manche Leute es anders sehen würde.
avatar Alpherius Vin 21.Apr.2015 06:04
Charme:

bc70 = 70 ≥ 70 → Erfolg 1. Grades
avatar Ratcatcher Skie 22.Apr.2015 03:04
Security (-20 untrainiert, -10 Furchwurf verhauen): bc5 = 5 ≥ 52 → Misserfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 22.Apr.2015 06:04
1d1001d100 = (51) Gesamt: 51
avatar Luther Engelsnot 25.Apr.2015 11:04
1d1001d100 = (85) Gesamt: 85
avatar Luther Engelsnot 25.Apr.2015 11:04
1d1001d100 = (20) Gesamt: 20
avatar Ratcatcher Skie 25.Apr.2015 02:04
Stealth bc43 = 43 ≥ 28 → Erfolg 2. Grades
avatar Ratcatcher Skie 25.Apr.2015 02:04
Puh, der Porzefant ist weg :D
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 25.Apr.2015 02:04
Stealth:
bc38 = 38 ≥ 44 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 25.Apr.2015 04:04
1d1001d100 = (52) Gesamt: 52
1d1001d100 = (27) Gesamt: 27
avatar Ratcatcher Skie 25.Apr.2015 09:04
Stealth: bc43 = 43 ≥ 21 → Erfolg 3. Grades
Awareness: bc23 = 23 ≥ 63 → Misserfolg 5. Grades
avatar Ratcatcher Skie 25.Apr.2015 09:04
Absolut nix zu sehen, für niemanden :P
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 25.Apr.2015 09:04
Stealth:
bc38 = 38 ≥ 19 → Erfolg 2. Grades

Awareness:
bc42 = 42 ≥ 82 → Misserfolg 5. Grades
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 25.Apr.2015 09:04
Absolut nix zu sehen, für niemanden :P

Dem schließe ich mich wohl an.  :lol:
avatar Luther Engelsnot 25.Apr.2015 09:04
Ihr seid so leise und versteckt, ihr hört und seht euch nicht einmal selbst, außer du willst einen Schicksalspunkt zum Neuwürfeln wagen. :P
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 25.Apr.2015 09:04
Wir haben ja schon ein paar Anhaltspunke gefunden. Ich behalte meine Punkte lieber.  :P
avatar Luther Engelsnot 25.Apr.2015 10:04
Wenn du das sagst. :P Ansonsten wollte es ja nur angeboten haben, ehe ich schreibe.
avatar Alpherius Vin 26.Apr.2015 09:04
Logik

bc47 = 47 ≥ 95 → Misserfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 26.Apr.2015 10:04
1d1001d100 = (70) Gesamt: 70
avatar Alpherius Vin 26.Apr.2015 10:04
bc47 = 47 ≥ 43 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 26.Apr.2015 11:04
1d1001d100 = (78) Gesamt: 78
avatar Alpherius Vin 26.Apr.2015 02:04
bc47 = 47 ≥ 85 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 26.Apr.2015 03:04
1d1001d100 = (81) Gesamt: 81
avatar Ratcatcher Skie 28.Apr.2015 12:04
Ratte komm zu Mutti: bc45 = 45 ≥ 15 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 28.Apr.2015 12:04
1d1001d100 = (83) Gesamt: 83
avatar Luther Engelsnot 28.Apr.2015 12:04
1d1001d100 = (6) Gesamt: 6
avatar Ratcatcher Skie 01.May.2015 12:05
Stealth bc43 = 43 ≥ 57 → Misserfolg 2. Grades
avatar Ratcatcher Skie 01.May.2015 12:05
Ein Porzefäntchen...
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 01.May.2015 01:05
Stealth:
bc38 = 38 ≥ 85 → Misserfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 02.May.2015 12:05
1d1001d100 = (84) Gesamt: 84
avatar Luther Engelsnot 02.May.2015 12:05
Ihr seid inkompetent, aber der Rest blind und taub. :-X :lol:
avatar Luther Engelsnot 11.May.2015 03:05
1d1001d100 = (31) Gesamt: 31
1d1001d100 = (70) Gesamt: 70
avatar Ratcatcher Skie 11.May.2015 05:05
Sicherheit zum Knacken der verriegelten Tür (+30 Multikey): bc65 = 65 ≥ 27 → Erfolg 4. Grades
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 12.May.2015 01:05
Initiative:
1d101d10+3 = (7) +3 Gesamt: 10
avatar Ratcatcher Skie 12.May.2015 03:05
Deceive: bc45 = 45 ≥ 34 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.May.2015 03:05
1d1001d100 = (80) Gesamt: 80
avatar Luther Engelsnot 12.May.2015 03:05
1d1001d100 = (40) Gesamt: 40
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 17.May.2015 12:05
Stealth:
bc38 = 38 ≥ 88 → Misserfolg 6. Grades
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 17.May.2015 12:05
Ist der Test in diesem Fall konkurrierend oder absolut?
avatar Luther Engelsnot 17.May.2015 12:05
Ich habe die Gegenseite schon geworfen, deshalb meine Ansage, dass ein geschaffter Wurf reichen würde, weniger jedoch nicht. Also wird es wohl ohne guten Reroll auf Kampftopic hinaus laufen.
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 17.May.2015 12:05
Alles klar. Dann ist es wohl die normale Initiativereihenfolge.  :)
avatar Luther Engelsnot 17.May.2015 12:05
Ok. Karte können wir uns denke ich sparen oder? So wenig Raum wie da ist. Ansonsten Initiative bitte von Skie und wäre nett, wenn du den fehlgeschlagenen Schleichversuch noch ins Inplay schreibst.
avatar Luther Engelsnot 17.May.2015 12:05
1d101d10 = (8) Gesamt: 8
avatar Ratcatcher Skie 17.May.2015 12:05
Ini: 1d101d10+4 = (10) +4 Gesamt: 14
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 17.May.2015 12:05
Full Auto Burst nach Aim:
+30 Point Blank Range, +10 Aim
bc46+30+10 = 86 ≥ 15 → Erfolg 8. Grades
avatar Luther Engelsnot 17.May.2015 12:05
Full-Auto-Burst ist doch -10. Macht jetzt keinen großen Unterschied, musst nur hoffen, dass er dich nicht vorher umschießt.
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 17.May.2015 12:05
Full-Auto-Burst ist doch -10. Macht jetzt keinen großen Unterschied, musst nur hoffen, dass er dich nicht vorher umschießt.
Upps, hab ich vergessen, ja. Also ein Treffer weniger. (Falls ich noch lebe)

Schaden:

1. 1d101d10+3 = (3) +3 Gesamt: 6 I, Pen 3
2. 1d101d10+3 = (3) +3 Gesamt: 6 I, Pen 3
3. 1d101d10+3 = (1) +3 Gesamt: 4 I, Pen 3
4. 1d101d10+3 = (3) +3 Gesamt: 6 I, Pen 3
5. 1d101d10+3 = (1) +3 Gesamt: 4 I, Pen 3
6. 1d101d10+3 = (1) +3 Gesamt: 4 I, Pen 3
7. 1d101d10+3 = (3) +3 Gesamt: 6 I, Pen 3
avatar Ratcatcher Skie 17.May.2015 12:05
Die W10 klemmen aber arg :huh:
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 17.May.2015 12:05
Oh wow... der Würfelbot mag mich woh echt nicht. So viele niedrige Zahlen.  :cheesy:  Na, eine 1 würde ich dann natürlich durch eine 7 ersetzen.
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 17.May.2015 12:05
Die W10 klemmen aber arg :huh:

Ja, sie scheinen nur Einsen und Dreien würfeln zu können.  :cheesy:
avatar Luther Engelsnot 17.May.2015 12:05
Tot ist sehr, sehr unwahrscheinlich bis unmöglich. ;)

1d1001d100 = (74) Gesamt: 74
avatar Luther Engelsnot 17.May.2015 12:05
1d101d10 = (6) Gesamt: 6

Ausweichen Oivikki:
bc38 = 38 ≥ 67 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 17.May.2015 12:05
1d1001d100 = (82) Gesamt: 82
avatar Ratcatcher Skie 17.May.2015 05:05
Akrobatik
bc43 = 43 ≥ 86 → Misserfolg 5. Grades
bc43 = 43 ≥ 18 → Erfolg 3. Grades
bc43 = 43 ≥ 68 → Misserfolg 3. Grades

Tougness (außer Oivikki hilft Adrian schleppen)
bc42 = 42 ≥ 47 → Misserfolg 1. Grades
bc42 = 42 ≥ 58 → Misserfolg 2. Grades
bc42 = 42 ≥ 44 → Misserfolg 1. Grades

Dodge
bc43 = 43 ≥ 11 → Erfolg 4. Grades
bc43 = 43 ≥ 97 → Misserfolg 6. Grades
bc43 = 43 ≥ 19 → Erfolg 3. Grades

Stealth
bc43 = 43 ≥ 66 → Misserfolg 3. Grades
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 17.May.2015 05:05
Ich helfe dann wohl beim Mitschleppen mit.  :cheesy:

Acrobatics:
bc38 = 38 ≥ 79 → Misserfolg 5. Grades
bc38 = 38 ≥ 3 → Erfolg 4. Grades
bc38 = 38 ≥ 64 → Misserfolg 3. Grades

Dodge:
bc38 = 38 ≥ 84 → Misserfolg 5. Grades
bc38 = 38 ≥ 69 → Misserfolg 4. Grades
bc38 = 38 ≥ 87 → Misserfolg 5. Grades

Stealth:
bc38 = 38 ≥ 30 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 17.May.2015 05:05
Dann auch die Toughness/Athletic-Würfe bitte.
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 17.May.2015 06:05
Toughness:
bc40 = 40 ≥ 70 → Misserfolg 4. Grades
bc40 = 40 ≥ 63 → Misserfolg 3. Grades
bc40 = 40 ≥ 57 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 17.May.2015 06:05
Oh ja das wird knapp und könnte Folgen haben. Ich setze mich irgendwann heute noch an den Post. :)
avatar Luther Engelsnot 17.May.2015 08:05
1d1001d100 = (20) Gesamt: 20
1d1001d100 = (92) Gesamt: 92
1d1001d100 = (5) Gesamt: 5
1d1001d100 = (28) Gesamt: 28

1d1001d100 = (97) Gesamt: 97
1d1001d100 = (28) Gesamt: 28
1d1001d100 = (47) Gesamt: 47
avatar Luther Engelsnot 17.May.2015 08:05
1d101d10 = (7) Gesamt: 7
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
1d101d10 = (4) Gesamt: 4
avatar Alpherius Vin 09.Jun.2015 09:06
Medizin

bc67 = 67 ≥ 78 → Misserfolg 2. Grades
avatar Alpherius Vin 09.Jun.2015 09:06
Sorry Oivikki! :-D
avatar Luther Engelsnot 09.Jun.2015 10:06
Da fehlen auch noch die -60 durch kritische Wunde. :lol:
avatar Alpherius Vin 23.Jun.2015 05:06
Medizin bc67 = 67 ≥ 71 → Misserfolg 1. Grades
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 28.Jun.2015 07:06
Obscura Depression:
1d101d10 = (9) Gesamt: 9 Stunden
avatar Luther Engelsnot 28.Jun.2015 07:06
Vergiss nicht den Abhängigkeits-Wurf. :lol:
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 28.Jun.2015 07:06
Gibts den schon bei einer Dosis?
avatar Luther Engelsnot 28.Jun.2015 07:06
Immer wenn eine Dosis nimmt.
avatar Ratcatcher Skie 28.Jun.2015 07:06
Wir können unsere Drogensucht dann vom Loot finanzieren :cheesy: So eine Laserpistole bringt sicher ein paar Ampüllchen ein :cheesy:
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 28.Jun.2015 07:06
Aber ...aber ... es war nur eine Dosis! Und eine ganz kleine!... Ein winziges Döschen...   :closedeyes: :cheesy:

Addiction:
bc40+10 = 50 ≥ 81 → Misserfolg 4. Grades

avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 28.Jun.2015 07:06
Ach, das war der falsche Wurf..

Willpower:
+20 Schwierigkeit, -5 eine Dosis
bc37+20-5 = 52 ≥ 25 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 28.Jun.2015 07:06
Bei dem Wurf egal, aber der Test für Abhängigkeit ist ein +20 Willenskraft-Wurf (-5 für jede Dosis in der letzten Woche) und kein Widerstands-Wurf. Yay damit Abhängig, wenn du keine weitere Dosis einwirft, gibt das eine Erschöpfungsstufe.
Wie gesagt Endergebnis bleibt dasselbe, auch wenn du gegen das falsche gewürfelt hast. Sorry muss ich dich jetzt enttäuschen.
avatar Luther Engelsnot 28.Jun.2015 07:06
Du kannst es natürlich als Reroll per Fate Point deklarieren. :wink:
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 28.Jun.2015 07:06
Ja, deshalb der zweite Wurf. Ich hatte zunächst den Toughnesstest gemacht.  :closedeyes: Na, dann eben abhängig!  :cheesy:
avatar Luther Engelsnot 28.Jun.2015 07:06
Wie gesagt in solchen Fällen haben wir eigentlich nie neu würfeln lassen, aber wie oben geschrieben, kannst auch einfach Reroll per Fate Point sagen. Das wäre ok.
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 28.Jun.2015 08:06
Nein, das sollte auch keine Beschwerde sein. Eine Abhängigkeit ist doch lustig, also ich rerolle nicht.  :D
avatar Luther Engelsnot 19.Jul.2015 11:07
1d1001d100 = (43) Gesamt: 43
avatar Luther Engelsnot 22.Jul.2015 08:07
1d1001d100 = (47) Gesamt: 47
avatar Ratcatcher Skie 01.Aug.2015 11:08
Awareness bc23 = 23 ≥ 96 → Misserfolg 8. Grades
avatar Alpherius Vin 03.Aug.2015 07:08
Observieren klingt gut!

Aufmerksamkeit:  bc23 = 23 ≥ 68 → Misserfolg 5. Grades
avatar Ratcatcher Skie 19.Aug.2015 07:08
Scrutiny auf den Fleischer:
bc43 = 43 ≥ 26 → Erfolg 2. Grades
avatar Alpherius Vin 26.Aug.2015 11:08
Ich nehm Influence.
Einschüchtern + Tattergreis = Nope. :-D

bc55 = 55 ≥ 91 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 26.Aug.2015 11:08
Fate Point?
avatar Alpherius Vin 26.Aug.2015 11:08
Hast du die wieder aufgefüllt?
Dachte ich hätte keine mehr.

Aber ja, gute Idee. :-)

bc55 = 55 ≥ 54 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 26.Aug.2015 11:08
Vor Ewigkeiten bereits. :P
avatar Luther Engelsnot 26.Aug.2015 11:08
Punkt wurde gestrichen. ;)
avatar Alpherius Vin 27.Aug.2015 08:08
Ich werf dem Verkäufer mal nen Forschenden Blick zu:

ist er offenherzig oder scheint er noch etwas zu verbergen?

bc58 = 58 ≥ 24 → Erfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 27.Aug.2015 08:08
Er hat offenbar eine Heidenangst, dass ihm was passiert, ist misstrauisch gegenüber euch, aber ehrlich.
avatar Luther Engelsnot 29.Aug.2015 02:08
1d1001d100 = (96) Gesamt: 96
avatar Ratcatcher Skie 31.Aug.2015 01:08
Awareness bc23 = 23 ≥ 68 → Misserfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 01.Sep.2015 09:09
1d1001d100 = (75) Gesamt: 75
1d1001d100 = (24) Gesamt: 24
avatar Alpherius Vin 01.Sep.2015 11:09
Aufmerksamkeit:

bc48 = 48 ≥ 51 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 02.Sep.2015 05:09
Wie schon gesagt, ohne Post weiß ich nicht wofür der ist. ;)
avatar Luther Engelsnot 07.Sep.2015 08:09
1d1001d100 = (63) Gesamt: 63
avatar MuraM 11.Sep.2015 06:09
Der Charakter wird wohl von einer Forge World stammen. Der Rest wird sich schon nach dem Würfeln ergeben  :thumbup:


WS 2d102d10+25 = (7, 7) +25 Gesamt: 39
BS 2d102d10+25 = (1, 4) +25 Gesamt: 30
S 2d102d10+25 = (3, 9) +25 Gesamt: 37
T 3d103d10dl+25 = (6, 7) dl(1) +25 Gesamt: 38
Ag 2d102d10+25 = (4, 8) +25 Gesamt: 37
Int 3d103d10dl+25 = (10, 10) dl(2) +25 Gesamt: 45
Per 2d102d10+25 = (3, 7) +25 Gesamt: 35
WP 2d102d10+25 = (9, 7) +25 Gesamt: 41
Fel 3d103d10dh+25 = (2, 3) dh(6) +25 Gesamt: 30
Inf 2d102d10+25 = (3, 6) +25 Gesamt: 34

WS 2d102d10+25 = (4, 9) +25 Gesamt: 38
BS 2d102d10+25 = (1, 1) +25 Gesamt: 27
S 2d102d10+25 = (2, 6) +25 Gesamt: 33
T 3d103d10dl+25 = (10, 5) dl(5) +25 Gesamt: 40
Ag 2d102d10+25 = (1, 4) +25 Gesamt: 30
Int 3d103d10dl+25 = (7, 3) dl(3) +25 Gesamt: 35
Per 2d102d10+25 = (4, 1) +25 Gesamt: 30
WP 2d102d10+25 = (10, 3) +25 Gesamt: 38
Fel 3d103d10dh+25 = (2, 2) dh(8) +25 Gesamt: 29
Inf 2d102d10+25 = (5, 5) +25 Gesamt: 35

Leben 1d51d5+8 = (4) +8 Gesamt: 12

Emperor's blessing (8+) 1d10 = (1) Gesamt: 1

Divination 1d100 = (74) Gesamt: 74
avatar MuraM 11.Sep.2015 07:09
Da muss glücklicherweise nicht lange nachgedacht werden... Die erste Reihe wird's und der Ballistic skill wird ein zweites Mal geworfen

BS 2d102d10+25 = (1, 8) +25 Gesamt: 34
avatar Ratcatcher Skie 12.Sep.2015 01:09
Widerstand +20: bc62 = 62 ≥ 76 → Misserfolg 2. Grades
avatar Ratcatcher Skie 12.Sep.2015 03:09
Sicherheit (+30 Multischlüssel): bc65 = 65 ≥ 38 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 13.Sep.2015 09:09
Widerstand +20 für Oivikki:
bc60 = 60 ≥ 27 → Erfolg 4. Grades
Widerstand +20 für Alpherius:
bc58 = 58 ≥ 9 → Erfolg 5. Grades
avatar Alpherius Vin 14.Sep.2015 06:09
Sneaky!

bc20 = 20 ≥ 50 → Misserfolg 4. Grades
avatar Ratcatcher Skie 14.Sep.2015 07:09
Stealth bc43 = 43 ≥ 97 → Misserfolg 6. Grades

Stealth für Viki: bc38 = 38 ≥ 2 → Erfolg 4. Grades
avatar Ratcatcher Skie 14.Sep.2015 07:09
Borderline-Bot :cheesy:
avatar Luther Engelsnot 15.Sep.2015 06:09
1d1001d100 = (40) Gesamt: 40
1d1001d100 = (28) Gesamt: 28
avatar Ratcatcher Skie 17.Sep.2015 01:09
Alpherius wäre im Klettern sogar besser als ich :-X

Athletics untrainiert: bc10 = 10 ≥ 51 → Misserfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 19.Sep.2015 07:09
1d1001d100 = (64) Gesamt: 64
1d1001d100 = (23) Gesamt: 23
avatar Ratcatcher Skie 19.Sep.2015 09:09
Agility +10:
Skie bc53 = 53 ≥ 79 → Misserfolg 3. Grades
Viki bc48 = 48 ≥ 43 → Erfolg 1. Grades

Ini:
Skie 1d101d10+4 = (7) +4 Gesamt: 11
Viki 1d101d10+3 = (6) +3 Gesamt: 9
avatar Alpherius Vin 19.Sep.2015 09:09
Agility:
bc50 = 50 ≥ 58 → Misserfolg 1. Grades

Ini
1d10d10+4 = (3) +4 Gesamt: 7
avatar Luther Engelsnot 19.Sep.2015 10:09
1d101d10 = (6) Gesamt: 6
avatar Luther Engelsnot 19.Sep.2015 10:09
1d101d10 = (4) Gesamt: 4
1d101d10 = (7) Gesamt: 7
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
avatar Ratcatcher Skie 22.Sep.2015 04:09
Okay, wieder Ini:

Skie 1d101d10+4 = (7) +4 Gesamt: 11
Viki: 1d101d10+3 = (6) +3 Gesamt: 9
avatar Ratcatcher Skie 22.Sep.2015 04:09
Dèjá Vu :alien:
avatar Alpherius Vin 22.Sep.2015 04:09
1d10d10+4 = (6) +4 Gesamt: 10
avatar Luther Engelsnot 22.Sep.2015 05:09
1d101d10 = (2) Gesamt: 2

1d101d10 = (9) Gesamt: 9

1d101d10 = (2) Gesamt: 2

1d101d10 = (1) Gesamt: 1
avatar Luther Engelsnot 22.Sep.2015 05:09
1d1001d100 = (99) Gesamt: 99
avatar Akil Johnson 23.Sep.2015 08:09
Initiative: 1d101d10+3 = (6) +3 Gesamt: 9
avatar Ratcatcher Skie 23.Sep.2015 12:09
Für Skie:

Pieks (Einzelangriff +10): bc45 = 45 ≥ 86 → Misserfolg 5. Grades

Für Viki:

Opposed Weapon Skill: bc40 = 40 ≥ 27 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 23.Sep.2015 12:09
Gegenwurf zum Entwaffnen:
1d1001d100 = (45) Gesamt: 45
avatar Ratcatcher Skie 23.Sep.2015 12:09
Da mich Luther gerade auf die Idee gebracht hat - ich würde für Viki einen SchiP ausgeben, damit sie die Waffe gleich in der Hand hat^^ Ich hoffe das ist okay :)
avatar Luther Engelsnot 23.Sep.2015 08:09
1d1001d100 = (17) Gesamt: 17
avatar Luther Engelsnot 23.Sep.2015 08:09
Ausweichen Ovikki:
bc38 = 38 ≥ 64 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 23.Sep.2015 08:09
1d1001d100 = (60) Gesamt: 60
1d1001d100 = (17) Gesamt: 17

1d1001d100 = (63) Gesamt: 63
1d1001d100 = (74) Gesamt: 74
avatar Luther Engelsnot 23.Sep.2015 08:09
1d1001d100 = (67) Gesamt: 67
avatar Luther Engelsnot 23.Sep.2015 08:09
1d1001d100 = (25) Gesamt: 25
avatar Luther Engelsnot 23.Sep.2015 08:09
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
avatar Luther Engelsnot 23.Sep.2015 08:09
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
avatar Luther Engelsnot 23.Sep.2015 08:09
Ausweichen Skie:
bc43 = 43 ≥ 75 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 23.Sep.2015 08:09
1d101d10 = (1) Gesamt: 1
avatar Luther Engelsnot 23.Sep.2015 09:09
1d1001d100 = (22) Gesamt: 22
avatar Luther Engelsnot 23.Sep.2015 09:09
3d103d10 = (9, 6, 1) Gesamt: 16
avatar Luther Engelsnot 23.Sep.2015 09:09
1d1001d100 = (5) Gesamt: 5
avatar Luther Engelsnot 23.Sep.2015 09:09
1d1001d100 = (81) Gesamt: 81

2d102d10dl = (7) dl(4) Gesamt: 7
avatar Akil Johnson 23.Sep.2015 10:09
Gezielter Einzelschuss: bc54 = 54 ≥ 63 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 23.Sep.2015 11:09
Ich habe übrigens den Bonus für kurze Reichweite (+10, immer wenn etwas innerhalb der halben angegeben Reichweite der Waffe angreifst) vergessen, damit trifft es.^^
avatar Akil Johnson 24.Sep.2015 06:09
Wuhu! Doch nicht so nutzlos  :)

Schaden: 1d101d10+3 = (5) +3 Gesamt: 8E
avatar Akil Johnson 24.Sep.2015 07:09
Und +1 wegen des Overcharges! Ich hab's bald gelernt, dann geht das schneller  :cheesy:
avatar Ratcatcher Skie 24.Sep.2015 04:09
Skie - Einzelangriff mit Aim:
bc55 = 55 ≥ 20 → Erfolg 4. Grades

Viki - Akrobatik:
bc38 = 38 ≥ 100 → Misserfolg 7. Grades
avatar Ratcatcher Skie 24.Sep.2015 04:09
Kopfpieks
1d101d10+3 = (10) +3 Gesamt: 13
avatar Lilja von Rottmulde 24.Sep.2015 04:09
1d51d5 = (1) Gesamt: 1
avatar Luther Engelsnot 24.Sep.2015 11:09
1d1001d100 = (10) Gesamt: 10
avatar Luther Engelsnot 24.Sep.2015 11:09
Ausweichen Alpherius:
bc20 = 20 ≥ 1 → Erfolg 2. Grades

1d1001d100 = (36) Gesamt: 36
avatar Luther Engelsnot 24.Sep.2015 11:09
1d101d10 = (5) Gesamt: 5

1d1001d100 = (98) Gesamt: 98
1d1001d100 = (33) Gesamt: 33
1d1001d100 = (3) Gesamt: 3

1d1001d100 = (34) Gesamt: 34
Gegenwurf Ovikki:
bc37 = 37 ≥ 74 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 24.Sep.2015 11:09
1d1001d100 = (40) Gesamt: 40
avatar Luther Engelsnot 24.Sep.2015 11:09
Ausweichen Skie:
bc43 = 43 ≥ 47 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 24.Sep.2015 11:09
1d101d10 = (1) Gesamt: 1
avatar Luther Engelsnot 24.Sep.2015 11:09
3d103d10 = (9, 8, 7) Gesamt: 24

1d1001d100 = (96) Gesamt: 96
avatar Luther Engelsnot 24.Sep.2015 11:09
3d103d10 = (4, 10, 7) Gesamt: 21
avatar Luther Engelsnot 24.Sep.2015 11:09
1d51d5 = (1) Gesamt: 1
avatar Luther Engelsnot 24.Sep.2015 11:09
1d1001d100 = (27) Gesamt: 27
1d1001d100 = (49) Gesamt: 49
1d1001d100 = (35) Gesamt: 35
avatar Luther Engelsnot 24.Sep.2015 11:09
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
1d101d10 = (9) Gesamt: 9
3d103d10 = (10, 7, 1) Gesamt: 18
avatar Luther Engelsnot 24.Sep.2015 11:09
1d1001d100 = (14) Gesamt: 14
avatar Luther Engelsnot 24.Sep.2015 11:09
2d102d10dl = (2) dl(1) Gesamt: 2
avatar Luther Engelsnot 24.Sep.2015 11:09
Ich gehe mal davon aus, dass Oivikki ungerne sterben möchte und lasse sie beide Schicksalspunkte zum Heilen ausgeben:
2d52d5 = (1, 2) Gesamt: 3
avatar Luther Engelsnot 24.Sep.2015 11:09
1d101d10 = (8) Gesamt: 8
avatar Luther Engelsnot 24.Sep.2015 11:09
1d1001d100 = (53) Gesamt: 53
avatar Luther Engelsnot 24.Sep.2015 11:09
1d21d2 = (2) Gesamt: 2
avatar Ratcatcher Skie 25.Sep.2015 12:09
Gelegenheitsangriff bc45 = 45 ≥ 80 → Misserfolg 4. Grades
avatar Ratcatcher Skie 25.Sep.2015 02:09
Einzelangriff auf den Reifen, keine Ahnung, was es für Boni/Mali gibt:
bc45 = 45 ≥ 18 → Erfolg 3. Grades

Akrobatik für Viki:
bc38 = 38 ≥ 65 → Misserfolg 3. Grades
avatar Ratcatcher Skie 25.Sep.2015 02:09
Den zweiten Wurf bitte streichen :-X
avatar Ratcatcher Skie 25.Sep.2015 02:09
Schaden 1d101d10+3 = (4) +3 Gesamt: 7
avatar Alpherius Vin 25.Sep.2015 09:09
Erste Hilfe auf mich selbst:

bc57 = 57 ≥ 42 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 26.Sep.2015 11:09
1d1001d100 = (68) Gesamt: 68
avatar Luther Engelsnot 26.Sep.2015 11:09
Kann Skie dem Fahrzeug ausweichen?
bc43 = 43 ≥ 76 → Misserfolg 4. Grades
Kann Alpherius dem Fahrzeug ausweichen?
bc20 = 20 ≥ 32 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 26.Sep.2015 11:09
1d1001d100 = (88) Gesamt: 88
avatar Luther Engelsnot 26.Sep.2015 11:09
1d101d10 = (6) Gesamt: 6
avatar Luther Engelsnot 26.Sep.2015 11:09
1d1001d100 = (35) Gesamt: 35
avatar Luther Engelsnot 26.Sep.2015 11:09
1d1001d100 = (68) Gesamt: 68
avatar Luther Engelsnot 26.Sep.2015 11:09
2d102d10dl = (3) dl(1) Gesamt: 3
avatar Ratcatcher Skie 26.Sep.2015 04:09
Charge (+20 war's, oder?): bc55 = 55 ≥ 54 → Erfolg 1. Grades
avatar Ratcatcher Skie 26.Sep.2015 04:09
Schaden 1d101d10+3 = (6) +3 Gesamt: 9
avatar Akil Johnson 26.Sep.2015 10:09
Athletics +10 für Sprung ins Auto: bc37+10 = 47 ≥ 13 → Erfolg 4. Grades
avatar Alpherius Vin 27.Sep.2015 11:09
Suche nach einer improvisierten Waffe:

Aufmerksamkeit.

bc48 = 48 ≥ 23 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 27.Sep.2015 02:09
1d1001d100 = (15) Gesamt: 15
1d1001d100 = (1) Gesamt: 1
avatar Luther Engelsnot 27.Sep.2015 02:09
Ausweichen Skie:
bc43 = 43 ≥ 23 → Erfolg 3. Grades

1d1001d100 = (97) Gesamt: 97
avatar Luther Engelsnot 27.Sep.2015 02:09
3d103d10 = (9, 2, 4) Gesamt: 15
avatar Luther Engelsnot 27.Sep.2015 02:09
1d1001d100 = (5) Gesamt: 5
avatar Luther Engelsnot 27.Sep.2015 02:09
1d1001d100 = (35) Gesamt: 35
avatar Akil Johnson 27.Sep.2015 07:09
Einzelschuss (+10 kurze Distanz +10 gezielt -10 aus fahrendem Auto): bc44+20-10 = 54 ≥ 85 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 29.Sep.2015 11:09
1d1001d100 = (37) Gesamt: 37
avatar Luther Engelsnot 29.Sep.2015 11:09
1d1001d100 = (39) Gesamt: 39
1d1001d100 = (60) Gesamt: 60

1d1001d100 = (100) Gesamt: 100
1d1001d100 = (83) Gesamt: 83
avatar Akil Johnson 30.Sep.2015 12:09
Blutung stoppen: bc85 = 85 ≥ 34 → Erfolg 6. Grades
avatar Luther Engelsnot 30.Sep.2015 05:09
1d1001d100 = (1) Gesamt: 1
1d1001d100 = (32) Gesamt: 32

1d1001d100 = (40) Gesamt: 40
1d1001d100 = (27) Gesamt: 27
avatar Akil Johnson 30.Sep.2015 06:09
First aid Adrian: bc95 = 95 ≥ 14 → Erfolg 9. Grades
First aid Skie: bc95 = 95 ≥ 43 → Erfolg 6. Grades
avatar Luther Engelsnot 30.Sep.2015 06:09
Oh sauber. Das sind 13 geheilte Punkte bei Adrian (fast wieder voll) und 10 bei Skie (wieder voll). Ich trage ein.
avatar Akil Johnson 01.Oct.2015 08:10
Gekonnt ist gekonnt  :cool:
avatar Luther Engelsnot 02.Oct.2015 04:10
1d51d5 = (5) Gesamt: 5
avatar Luther Engelsnot 03.Oct.2015 01:10
Dieser Post ist versteckt!
avatar Luther Engelsnot 03.Oct.2015 09:10
Dieser Post ist versteckt!
avatar Ratcatcher Skie 03.Oct.2015 10:10
Common Lore (Underworld) zwecks Skelettgang: bc35 = 35 ≥ 23 → Erfolg 2. Grades
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 04.Oct.2015 05:10
Common Lore (Underworld) zwecks Skelettgang:
Intelligenz halbiert wegen Erschöpfung
bc19 = 19 ≥ 24 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 06.Oct.2015 07:10
1d1001d100 = (80) Gesamt: 80
1d1001d100 = (87) Gesamt: 87

1d1001d100 = (83) Gesamt: 83
1d1001d100 = (54) Gesamt: 54

1d1001d100 = (51) Gesamt: 51
1d1001d100 = (11) Gesamt: 11
avatar Alpherius Vin 06.Oct.2015 07:10
Skelettgang?
avatar Luther Engelsnot 06.Oct.2015 07:10
So passt du auf. ::) :P
avatar Alpherius Vin 06.Oct.2015 09:10
Alter MAnn, schwerhörig und so!
avatar Luther Engelsnot 06.Oct.2015 10:10
Dein Wahrnehmungswert sagt was anderes. :cheesy:
avatar Alpherius Vin 06.Oct.2015 10:10
Häääääääää? :-P
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 10.Oct.2015 11:10
Drogentest! Wirkt die neue Dosis überhaupt noch?
Toughness halbiert wegen Erschöpfung, +10 Schwierigkeit
bc16+10 = 26 ≥ 58 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 24.Oct.2015 10:10
Dieser Post ist versteckt!
avatar Luther Engelsnot 01.Nov.2015 10:11
MM:
1d1001d100 = (81) Gesamt: 81
M:
1d1001d100 = (28) Gesamt: 28
L:
1d1001d100 = (35) Gesamt: 35

1d1001d100 = (90) Gesamt: 90
1d1001d100 = (74) Gesamt: 74
1d1001d100 = (24) Gesamt: 24
1d1001d100 = (77) Gesamt: 77
avatar Luther Engelsnot 01.Nov.2015 11:11
P:
1d1001d100 = (77) Gesamt: 77
avatar Luther Engelsnot 07.Nov.2015 08:11
1d1001d100 = (100) Gesamt: 100
avatar Akil Johnson 07.Nov.2015 03:11
Scrutiny um eventuell erkennen zu können was den Boss bewegt, so schlecht von der Inquisition zu reden:
bc40 = 40 ≥ 42 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 07.Nov.2015 03:11
Mit Bonus geschafft.
avatar Akil Johnson 07.Nov.2015 04:11
Charm + 20: bc30 = 30 ≥ 85 → Misserfolg 6. Grades
avatar Akil Johnson 07.Nov.2015 05:11
Ich berufe mich auf mein Schicksal: bc30 = 30 ≥ 70 → Misserfolg 5. Grades
avatar Alpherius Vin 15.Nov.2015 10:11
Bittebittebitte:

bc40 = 40 ≥ 27 → Erfolg 2. Grades
avatar Alpherius Vin 27.Nov.2015 06:11
bc38 = 38 ≥ 53 → Misserfolg 2. Grades
avatar Alpherius Vin 27.Nov.2015 06:11
1d100d100 = (100) Gesamt: 100
avatar Luther Engelsnot 27.Nov.2015 10:11
Furcht-Würfe außerhalb von Kämpfen funktionieren anders. Nicht vergessen. Also -10 auf alle Würfe, solange du dich in der Nähe der Quelle befindest und knapp an Wahnsinnspunkten vorbei geschramt.
avatar Oivikki -Oneiros- Yrjönen 29.Nov.2015 07:11
Scrutiny:
-20 untrainiert. Dauert wegen Fatigue doppelt so lang.
bc42-20 = 22 ≥ 72 → Misserfolg 6. Grades
avatar Akil Johnson 29.Nov.2015 08:11
Untersuchung der Mutanten/Toten/Überlebenden: bc95 = 95 ≥ 43 → Erfolg 6. Grades
avatar Alpherius Vin 29.Nov.2015 09:11
Hinweise darauf, wer Adrian zum Sterben hergeschickt hat - Scholastic Lore (Bureaucracy)
bc47 = 47 ≥ 88 → Misserfolg 5. Grades
Daten über Geschäftspartner oder andere krumme Geschäfte - Security (Int)
bc27 = 27 ≥ 63 → Misserfolg 4. Grades
Informationen was mit den Organen passiert ist - Inquiry (Int)
bc47 = 47 ≥ 26 → Erfolg 3. Grades
Und alles, was Hinweise auf den Verbleib der guten Frau geben könnte - Security (Int)
bc27 = 27 ≥ 69 → Misserfolg 5. Grades
Und ich würde das Büro ganz Allgemein nach nützlichen Gegenständen absuchen - Awareness (Per)
bc58 = 58 ≥ 94 → Misserfolg 4. Grades
Mutanten - Forschender Blick
bc58 = 58 ≥ 63 → Misserfolg 1. Grades
avatar Alpherius Vin 29.Nov.2015 09:11
Jackpott!
avatar Akil Johnson 06.Jan.2016 10:01
Na dann mal rein in die Tunnel:
Awareness: bc40 = 40 ≥ 45 → Misserfolg 1. Grades
Navigate(Surface): bc50 = 50 ≥ 98 → Misserfolg 5. Grades
avatar Akil Johnson 06.Jan.2016 10:01
Aiaiai... Fatepoint für Navigation:
Navigate(Surface): bc50 = 50 ≥ 79 → Misserfolg 3. Grades
avatar Alpherius Vin 06.Jan.2016 10:01
Aufmerksamkeit:

bc58 = 58 ≥ 48 → Erfolg 2. Grades
avatar Alpherius Vin 06.Jan.2016 10:01
Navigieren:

bc27 = 27 ≥ 5 → Erfolg 3. Grades
avatar Alpherius Vin 06.Jan.2016 10:01
Ich hoffe du machst dir Notizen. :-D
avatar Alpherius Vin 06.Jan.2016 08:01
Hab die Erschöpfung vergessen, jeweils ein EG weniger.
avatar Luther Engelsnot 06.Jan.2016 08:01
So funktioniert Erschöpfung nicht mehr. :) Für genaue Erklärung später oder schaue in das Regeltopic der Only War Runde.
avatar Luther Engelsnot 09.Jan.2016 03:01
@Alpherius: Falls du es noch nicht selbst nachgelesen hast:

Fatigue:

Not all injuries in DARK HERESY are lethal. Exhaustion, combat trauma, or swapping licks with bare fists can all leave a character battered but more or less intact. Fatigue represents the amount of non-lethal injury a character can take over the course of game play. Characters suffer Fatigue from certain types of attacks, Grappling, some Critical Effects, and other actions that push them beyond safe limits. Fatigue is measured in levels. Any time a character gains or loses a level of Fatigue, he compares his new Fatigue level to his characteristic bonuses. Any characteristic with a bonus lower than the character’s current Fatigue level becomes “fatigued.” Fatigued characteristics affect the character is different ways depending on if the game is currently in narrative time or structured time:

    Structured Time: A fatigued characteristic counts as half its normal value (rounded up) when the character wishes to perform an action that includes a test that calls on that characteristic, or any other uses of that characteristic.
    Narrative Time: Any time the character performs a task that includes a test of a fatigued characteristic, that task takes twice the normal time to attempt.

Fatigue threshold:

A character’s Fatigue threshold is equal to his Toughness bonus and Willpower bonus added together. If a character’s levels of Fatigue ever exceeds this threshold, the character passes out and is Unconscious for 10–TB minutes; at the end of that time, he awakens with his levels of Fatigue reverted to a number equal to his Toughness bonus. If a character’s Fatigue ever exceeds double the amount of his Fatigue threshold, the character dies.

Removing fatigue:
Fatigue goes away with time. Each hour of normal rest (but not time spent Unconscious) without any combat, use of psychic powers, or other strenuous activity, removes one level of Fatigue. Six consecutive hours of rest removes all Fatigue.
avatar Alpherius Vin 10.Jan.2016 10:01
Bin ich noch nicht dazu gekommen, danke. ;-)
avatar Scarlet-Carson 14.Jan.2016 10:01
Bezugsperson finden und durch meine Position als Techpriester für uns gewinnen: Inf bc33 = 33 ≥ 47 → Misserfolg 2. Grades

Anzeichen auf Techhäresie beim Mechanicus feststellen: Inquiry (Fel) bc35-20 = 15 ≥ 40 → Misserfolg 3. Grades (untrainiert)

Einen Schmuggler für Suzzums Kanalisation auftreiben: Inquiry (Fel) bc35-20 = 15 ≥ 98 → Misserfolg 9. Grades (untrainiert)

Das Risiko mit dem Flammenwerfer ist mir zu hoch.
avatar Luther Engelsnot 15.Jan.2016 03:01
Na wenigstens keinen Einfluss verloren durch den ersten Wurf. Infos komme demnächst, genauer Zeitpunkt muss ich aber sehen, weil es logischerweise etwas mehr Aufwand wird.
avatar Luther Engelsnot 15.Jan.2016 03:01
Dieser Post ist versteckt!
avatar Luther Engelsnot 17.Jan.2016 12:01
Na wenigstens keinen Einfluss verloren durch den ersten Wurf. Infos komme demnächst, genauer Zeitpunkt muss ich aber sehen, weil es logischerweise etwas mehr Aufwand wird.

PN ist jetzt raus gegangen. Hoffe soweit verständlich der Inhalt.
avatar 'Legorion Drago' Omega-Arcana-M7 17.Jan.2016 01:01
Ist er  :mf_krider:
avatar Alpherius Vin 17.Jan.2016 01:01
Nachforschen:

bc40 = 40 ≥ 91 → Misserfolg 6. Grades
avatar Alpherius Vin 17.Jan.2016 01:01
Schicksalspunkt!

bc40 = 40 ≥ 27 → Erfolg 2. Grades
avatar Alpherius Vin 17.Jan.2016 01:01
Juhu!
avatar Luther Engelsnot 17.Jan.2016 03:01
Punkte streichen nicht immer vergessen (jetzt schon erledigt). ;)
avatar Alpherius Vin 17.Jan.2016 05:01
Wollt ich grade machen. :-D
avatar Akil Johnson 19.Jan.2016 08:01
Erste Hilfe Oivikki:
bc50+20+20+10-10 = 90 ≥ 73 → Erfolg 2. Grades
Int + Skill + Super Chirurgeon + Medi Kit - Schwierigkeit wegen Krit
avatar Alpherius Vin 22.Jan.2016 09:01
Und ich möchte mich noch ein wenig auf der Straße umhören was man sich über die nächtlichen Ereignisse im Club und in der Fleischerei erzählt!

bc40 = 40 ≥ 20 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 22.Jan.2016 09:01
Und ich möchte mich noch ein wenig auf der Straße umhören was man sich über die nächtlichen Ereignisse im Club und in der Fleischerei erzählt!

bc40 = 40 ≥ 20 → Erfolg 3. Grades - Geschummelt!

Ich fürchte den Wurf muss ich dann verdeckt für euch machen, da dies zu sehr in Richtung rausfinden wie es um unsere Subtilität bestellt geht und die müssen verdeckt sein, damit ihr keine Metainformationen bekommt.
avatar Alpherius Vin 22.Jan.2016 10:01
Achso. Cool!
avatar Luther Engelsnot 22.Jan.2016 10:01
Dieser Post ist versteckt!