Thorald der Gezeichnete

avatar Thorald 28.Feb.2004 07:02
Thorald der Gezeichnete
Cleric 8, Oozemaster 10
XP: 153000, Diamonds: 0x 5000, 2x1000, Cash: 43 PP,  6 GP,  1 SP,  4 CP (Leihe an die Gruppenkasse 1x 5k Diamant)

Kampf Stats:
Spells active:
HP: 217
AC: 23, FF: 21, Touch: 15
Initiative: 2, Speed 40ft.
Abilities: 22,14,24,10,16,14
Saves: 24 / 9 / 16


Normale Stats:
HP: 217
AC: 23, FF: 21, Touch: 15
Initiative: 2, Speed 40ft.
Abilities: 22,14,24,10,16,14 (Ability checks +2)
Saves: 24 / 9 / 16
Base Attack: 13 / 8 / 3

Attack, Damage:
Quaterstaff (Wanderers Mut): +24/+19/+14, 1D6+11
Grapple Attack: +23/+18/+13

Special Abilities and Ooze Traits:
Melee Touch:
+22 Minor Oozy Touch (Gray Ooze) 1D6+10 acid damage vs flesh, metal, wood
+22 Minor Oozy Touch (Brown Mold) 1D6+10 cold subdual damage vs flesh
+22 Major Oozy Touch (Gelatinous Cube) 1d6+10 rounds paralyzed
+22 Major Oozy Touch (Yellow Mold) 2d4 temporary constitution damage to flesh
+22 Major Oozy Touch (Black Pudding) 2d6+10 acid damage vs flesh, metal, wood, stone

Ranged Touch (5x/day, 10ft range inc.):
+17 Minor Oozy Touch (Gray Ooze) 1D6+10 acid damage vs flesh, metal, wood
+17 Minor Oozy Touch (Brown Mold) 1D6+10 cold subdual damage vs flesh
+17 Major Oozy Touch (Gelatinous Cube) 1d6+10 rounds paralyzed DC26
+17 Major Oozy Touch (Yellow Mold) 2d4 temporary constitution damage to flesh
+17 Major Oozy Touch (Black Pudding) 2d6+10 acid damage vs flesh, metal, wood, stone

No Sleep
Slithery Face: +3 Disguise
Malleability: Morphen (inch-wide Crack)
Indiscernible Anatomy: lt. Fortification 25% (critical+sneak)
Immunities: critical hits, flanking, poison, sleep, paralysis, stunning, all mind-influencing (charms, compulsions, phantasms, patterns, morale effects), polymorph other.


Feats:
Iron Will
Great Fortitude
Weapon Focus: Melee Touch
Divine Vigor
Ability Focus (DC+2) Oozy Touch (Gelatinous Cube)
Practised Spellcaster
Improved Grapple
Blindsight (hearing based 120 ft.)
Mobile Spellcasting

Posessions
Wands: 1x Cure Light Wounds (24), 2x Lesser Vigor (50,25)
Potions: 2x Enlarge Person, 1x Invisibility
Scrolls: 2x Cure Lt. Wounds
Items: Grosser Kupferkessel
Magic Items: Amulett (Con+6): 36k, Gloves (Dex+4): 16k, Belt (Str+6): 36k, Mithril Chainshirt +4 Death Ward: 25k, Ring +3: 18k, Ioun Stone pale green +1 competence (attack+save, skill+ability checks): 30k, Cloak (Cha+4): 16k, Counterspell Ring (Greater Dispel): 4k, Boots of Striding and Springing and Spider Climb: 8k

Intelligent Item:
Wanderer's Mut (Ego19): Quaterstaff +3 (worth: 63000)
Int:17, Wis:10, Cha:17
Special Purpose: Bekehrung und/oder Staerkung des Glaubens (Fharlanghn)
Greater Power (Glueck des Wanderers): +1 auf attack/damage/save/skills
Lesser Power (Prediger): Enthrall
Lesser Power (Pflanzenverbunden): Speak with Plants
Lesser Power (Holzformen): Alter Self (including roots for 20ft. base movement)
Spech, telepathy (wielder only)
120ft darkvision, 120ft hearing
Awareness of the presence of any other intelligent item within 60 feet

Prepared Spells
0.Grad (DC13), 6 Slots:
1x Light, 1x Detect Evil, 1x Resistance, 1x Guidance, 2x Detect Magic

1.Grad (DC14), 6+1 Slots:
1x Protection vers Evil, 2x Divine favor, 3x Resurgence,
Domain: 1x Entropic Shield
 
2. Grad (DC15), 6+1 Slots:
1x Divine Insight, 2x Lesser Restoration, 2x silence, 1x Remove Paralysis,
Scroll: Divine Insight
Scroll: Aid
Domain: 1x Aid

3. Grad (DC16), 5+1 Slots:
2x Dispel, 1x Invisibility Purge, 1x Protection from Energy, 1x Prayer
Scroll: Prayer
Domain: 1x Protection from Energy

4. Grad (DC17), 4+1 Slots:
2x Revenance, 1x Restoration, 1x Dimensional Anchor
Scroll: Divine Power
Scroll: Recitation
Domain: 1x Dimension Door

5. Grad (DC18), 3+1 Slots:
2x Rightous Might, 1x Greater Vigor
Domain: 1x Teleport

6. Grad (DC18), 2+1 Slots:
1x Greater Dispel, 1x Energy Immunity,
Scroll: 2x Cometfall
Scroll: 1x True Seeing
Scroll: 1x Vigorous Circle
Scroll: 1x Energy Immunity
Domain: 1x Find the Path

7.Grad 1+1
1x Slime Wave
1x Slime Wave (Ooze Ability)
Domain: Spell Turning

Skills:
Concentration: 28
Craft Alchemy: 7
Disguise: 10
Knowledge Arcana: 3
Knowledge Nature: 17
Knowledge Religion: 11
Knowledge Dungeon: 14
Survival: 6 (+2 above- and underground)
Spellcraft: 5

Balance: 2, Climb: 6, Jump: 16, Swim: 10
Bluff: 3, Diplomacy: 3, Sense Motive: 5
Hide: 2, Move: 2, Spot: 5, Listen: 5, Search: 2
avatar Lord Nibbler 29.Feb.2004 10:02
 Auf dieser Ebene gibts zum Glück eine Gefängniszelle. Wäre es für dich ok, wenn wir dich so einbauen würden?
Oder hättest du gerne was krasseres? Dann bin ich für fast alle vorschläge offen...
avatar Thorald 07.Mar.2004 12:03
 Also, aktive Zauber:
Fast Healing 1 auf mir und Lassal

Dann mach ich noch ein Aif auf mich:
1D8+3 = 4
avatar Lord Nibbler 07.Mar.2004 12:03
 7 Schaden für dich
avatar Thorald 07.Mar.2004 12:03
 Ich caste mal spontanous meinen Shield of Faith als Heilung auf Lassal:
1D8+3 = 10
avatar Lord Nibbler 08.Mar.2004 12:03
 Hast du momentan noch 17 oder 13 HP?
Sprich: Hast du das aid hier
Zitat
HPakt: 20 , HPmax20
schon mit einbezogen?
avatar Lord Nibbler 08.Mar.2004 01:03
 Wie auch immer, jedenfalls bekommst du nochmal 24 Schaden...
avatar Thorald 08.Mar.2004 01:03
 Ich habe 24 mit Aid
wurde einmal mit 7 getroffen
hab 1 durch regen. geheilt
also 18 HP
damit bin ich wenn ich dran bin bei -5 stabil (regen)
avatar Thorald 08.Mar.2004 02:03
 So, ich warte nun bis ich den Rest des Regen Spruchs aufgebraucht habe, dann muesste ich bei 5 sein, wenn ich mich nicht verrechnet habe.
Dann hau ich mir noch Heilung rein:
Spontan 2x:
1D8+3 = 4
1D8+3 = 7
avatar Thorald 08.Mar.2004 02:03
 Jetzt reichts! Du bekommst immer die 20er
ich die 1er...
Ich nutze meine Luck Domain und mache einen Reroll:
1D8+3 = 6
avatar Thorald 11.Mar.2004 01:03
 Will gegen Sleep:
1D20+8 = 11
avatar Thorald 11.Mar.2004 02:03
 Ok das ist echt der Hammer!
Fharlanghn rettet mich mit 3 unbeeinflussten Runden durch die Travel Domain...
erst dann leg ich mich schlafen.

Uebrigens bin ich der Meinung das ich meinen Reroll aus der Luck Domain auch noch habe, da wir schon wieder einen neuen Tag haben und ich fuer diesen ja nicht beten muss wie bei Spruechen
 :D  
avatar Lord Nibbler 11.Mar.2004 02:03
 Also wirst du von dem spruch betroffen, aber die wirkung setzt erst in drei runden ein, richtig?
Aber wenn du willst kannst du natürlich deine luck domain benutzen...
avatar Thorald 11.Mar.2004 03:03
 Exakt! Aber die Luck Domain heb ich mir noch auf.
Ich agier nun 3 runden dann leg ich mich schlafen.
avatar Thorald 12.Mar.2004 06:03
 Ich mach mal einen SearchCheck... vielleicht finde ich die Tuere ja...
Ich denke doch das ich da einen Bonus bekomme, da die Tuer ja schon von innen geoeffnet wurde, und die Jungs das sicher nicht wieder von innen unkenntlich gemacht haben.
 :)

1d20+1 = 15
avatar Lord Nibbler 12.Mar.2004 06:03
 Action: It takes a full-round action to search a 5-foot-by-5-foot area or a volume of goods 5 feet on a side.
avatar Thorald 12.Mar.2004 06:03
 Ok vergiss das
avatar Thorald 14.Mar.2004 03:03
 Heilung fuer Lassal:
2D8+3 = 11
avatar Lord Nibbler 14.Mar.2004 03:03
 Das glaub ich nicht. Du hast keinen Platz um an lassan ranzukommen. er füllt den 2 auf 2 Raum alleine aus und dann steht da noch brottor vor dir...
avatar Thorald 14.Mar.2004 03:03
 Aehm, das ist alt oder?
Hat sich ja wohl alles geklaert...
 
avatar Lord Nibbler 14.Mar.2004 03:03
 genau, ignorier mich einfach :)
avatar Thorald 14.Mar.2004 03:03
 Concentration:
1D20+9 = 24
avatar Thorald 14.Mar.2004 03:03
 Ok das war deutlich!
Ich hab mich uebrigens in der Eile vertippt! Ist natuerlich nur +8!!!
MAcht aber wohl nix aus   B)  
avatar Thorald 14.Mar.2004 04:03
 Thorald macht mal ein Intimidate:
1D20+2 = 8
avatar Thorald 14.Mar.2004 04:03
 Heilung fuer Laro vom Stab:
1D8+1 = 9
avatar Thorald 14.Mar.2004 05:03
 Wolf Trip Rettungswurf:
1D20+3 = 7
avatar Thorald 14.Mar.2004 05:03
 Reroll Luck Domain:
1D20+3 = 12
avatar Thorald 18.Mar.2004 09:03
 Attack Stirge:
1D20+5 = 25
1D6+4 = 8
avatar Thorald 18.Mar.2004 09:03
 Critical:
1D20+5 = 22
1D6+4 = 9
avatar Thorald 18.Mar.2004 12:03
 attack Stirge:
1D20+5 = 21
1D6+4 = 6
avatar Thorald 19.Mar.2004 11:03
 1W8+1 = 4
avatar Thorald 29.Mar.2004 08:03
 Listen:
1W20+3 = 21
avatar Thorranaga 29.Mar.2004 10:03
 Das Summen, das ihr oben bei den Blutmücken gehört habt kommt aus dem kleinen Gang in dem der Fluss fließt...
avatar Thorald 29.Mar.2004 11:03
 Aehm... das Summen kam schon von den Fliegen oder? Sprich in diesem Gang sind weitere davon. Oder hat das summen einen anderen Ursprung ?
avatar Thorranaga 29.Mar.2004 11:03
 richtig kombiniert. summen -> mücken :)
avatar Thorald 30.Mar.2004 03:03
 
Balance:
1D20-3 = 3
Climb:
1D20 = 19
avatar Thorald 31.Mar.2004 11:03
 Attack:
1D20+5 = 9
1D6+3 = 8
avatar Thorald 02.Apr.2004 10:04
 Listen
1W20+3 = 17
avatar Thorranaga 02.Apr.2004 11:04
 ähm, ich sagte Spot nicht Listen :)
avatar Thorald 02.Apr.2004 11:04
 ist derselbe wert :)
avatar Thorranaga 02.Apr.2004 11:04
 ok, dann siehst du nix :)
avatar Thorald 03.Apr.2004 02:04
 Attack:
1D20+5 = 16
1D6+3 = 6
avatar Thorald 06.Apr.2004 09:04
 Spot:
1D20+3 = 10
avatar Lord Nibbler 06.Apr.2004 11:04
 4 Schaden für dich
avatar Thorald 06.Apr.2004 03:04
 Attack:
1D20+5 = 11
Damage:
1D6+3 = 7
avatar Lord Nibbler 07.Apr.2004 11:04
 7 Schaden
avatar Thorald 07.Apr.2004 07:04
 Attack:
1D20+5 = 14
1D6+3 = 7
 
avatar Thorald 07.Apr.2004 07:04
 Wieso mach ich eigentlich immer +3
Ich kaempf doch beidhaendig! ARGH
+4 !!!
 :D  
avatar Thorald 13.Apr.2004 09:04
 Climb Check:
1D20 = 9
avatar Thorald 14.Apr.2004 09:04
 und nochmal:
1D20 = 17
avatar Thorald 14.Apr.2004 06:04
 heilaktion
2d8+3 = 14
avatar Thorald 14.Apr.2004 11:04
 Spot :
1D20+3 = 20
avatar Thorranaga 15.Apr.2004 10:04
 k, damit bist du im nun folgenden Kampf nicht flatfooted und darfst bei der Surprise Round mitmachen...
avatar Thorald 15.Apr.2004 11:04
 Fortidude:
1D20+7 = 8
avatar Lord Nibbler 15.Apr.2004 11:04
 d'oh! Dann bist du jetzt sickened

Zitat
Sickened: The character takes a –2 penalty on all attack rolls, weapon damage rolls, saving throws, skill checks, and ability checks.
avatar Lord Nibbler 15.Apr.2004 10:04
 mach mal bitte noch nen Fortitute save...
avatar Thorald 15.Apr.2004 11:04
 wie ?
noch ein gleich die Runde danach ?
avatar Thorald 15.Apr.2004 11:04
 1D20+7 = 22
avatar Lord Nibbler 16.Apr.2004 07:04
 jo, weil hier sind zwei troglodyten im raum ;)
avatar Thorald 16.Apr.2004 03:04
 Attack:
1D20+5 = 13
1D6+4 = 5
avatar Thorald 22.Apr.2004 09:04
 AID auf Lassal:
1D8+3 = 9
avatar Thorald 23.Apr.2004 02:04
 Also wenn ich dann dran bin, mach ich einen Attack auf dem Baer:
1D20+6 = 7
3D6+7 = 14
avatar Thorald 23.Apr.2004 02:04
 ICH WUSSTE ES !!!!!
2 Runden um mich aufzupumpen und dann einen Patzer !!!!
ARGH

1D20 = 11
avatar Thorald 23.Apr.2004 02:04
 AAAAYYYY
das war knapp...
avatar Thorald 24.Apr.2004 04:04
 So! Nu aber:
1D20+6 = 24
3D6+7 = 16
avatar Thorald 24.Apr.2004 10:04
 So ich mach hier jetzt einfach mal eine unbestimmte Anzahl von Heilwuerfen. Ich streich dann genau soviel davon ab, wie ich braeuchte um alle voll zu heilen:

1D8+1 = 5
1D8+1 = 8
1D8+1 = 5
1D8+1 = 3
1D8+1 = 7
1D8+1 = 7
1D8+1 = 5
1D8+1 = 4
1D8+1 = 2
1D8+1 = 5
1D8+1 = 5
1D8+1 = 4
1D8+1 = 9
1D8+1 = 2
1D8+1 = 3
1D8+1 = 6
avatar Thorald 24.Apr.2004 11:04
 Die ersten 4 sind fuer Brottor = 21 HP
avatar Thorald 26.Apr.2004 09:04
 11 Ladungen weg :-(
avatar Thorald 29.Apr.2004 12:04
 Spot:
1D20+3 = 11
avatar Thorald 29.Apr.2004 11:04
 Balance
1D20-3 = 7
avatar Thorranaga 29.Apr.2004 12:04
 So, dann bitte STR oder Swim-Check, was immer dir lieber ist...
avatar Thorald 29.Apr.2004 12:04
 Staerke Check:
1D20+3 = 8
avatar Thorranaga 29.Apr.2004 12:04
 So, dir fällt auf, dass ein Teil des Boden sich leicht zu dem Fluss hin absenkt. Durch die Wasserspritzer vom Fluss aus, ist es da wohl noch glatter, als es hier ohnehin schon ist.
avatar Thorald 02.May.2004 01:05
 Attack:
1D20+5 = 14
Damage:
1D6+4 = 8
avatar Lord Nibbler 02.May.2004 05:05
 Dann mach doch mal bitte nen Reflex save (DC 16), sonst gehts dir wie Brottor.

Die gute Nachricht: Der Grauschlick ist auf jeden Fall zerstört...
avatar Thorald 02.May.2004 06:05
 Reflex:
1D20 = 6
avatar Thorald 02.May.2004 06:05
 Tja...
war eigentlich klar!
 
avatar Thorald 07.May.2004 09:05
 Ok
Ich mach ein Staerke Check (Aid):

1D20+3 = 17
avatar Lord Nibbler 07.May.2004 01:05
 nochmal bitte. jetzt zieht der roper wieder...
avatar Thorald 07.May.2004 03:05
 1D20+3 = 17
avatar Thorald 08.May.2004 09:05
 1D20+3 = 22
avatar Thorald 08.May.2004 11:05
 1 1D20+3 = 12
2 1D20+3 = 6
3 1D20+3 = 22
4 1D20+3 = 23
5 1D20+3 = 10
6 1D20+3 = 13
7 1D20+3 = 6
8 1D20+3 = 10
9 1D20+3 = 7
10 1D20+3 = 14
avatar Thorald 23.May.2004 11:05
 HitPoints:
1D8 = 3
avatar Thorald 23.May.2004 11:05
 ARGH !!!! War ja klar!!!
Wiesoooo?
avatar Thorranaga 23.May.2004 11:05
 Beschwer dich nicht, frag mal Lars ;)
avatar Thorald 26.May.2004 02:05
 1D20 = 6
avatar Thorald 26.May.2004 02:05
 /\
||
||
|| das war der search Check:
avatar Thorald 26.May.2004 02:05
 2x Lesser rest. fuer Brottor:
1D4 = 3
1D4 = 4
avatar Thorald 27.May.2004 10:05
 Listen
1D20+3 = 17
Survival:
1D20+3 = 19
 
avatar Lord Nibbler 27.May.2004 10:05
 du erkennst spuren von der treppe zur wand hinter der östlichen statue
avatar Thorald 13.Jun.2004 09:06
 Touch Attack (inflict lt. wound)
1D20+4 = 18
Damage:
1D8+4 = 11
avatar Thorald 13.Jun.2004 09:06
 Ok da hab ich wohl den Prayer von Frank vergessen!
+1 auf Attack und Damage
 :D  
avatar Thorald 15.Jun.2004 10:06
 Will Safe:
1D20+9 = 23
avatar Lord Nibbler 15.Jun.2004 12:06
 für den Schriebfehler von Save gibts -5 :)

Du glaubst, eine der Wände scheint nicht so ganz ins Umfeld zu passen. Irgendwie glaubst du, dass das nur eine Illusion ist...
avatar Thorald 15.Jun.2004 12:06
 Also eigentlich wuerde ich sogar behaupten das das korrekt ist.

save ist naemlich ein Verb.
Und safe ist das Hauptwort oder Adjektiv.

Hier mal Beispiele:
to feel safe: Sich geborgen fuehlen/sich sicher fuehlen
to play safe: Auf Nummer sicher gehen
absolutly safe: muendelsicher

Deswegen:
Will safe

bin aber natuerlich auch nicht ganz sicher.
avatar Lord Nibbler 15.Jun.2004 12:06
 save ist hier aber nur die Abkürzung von saving throw :P
avatar Lord Nibbler 15.Jun.2004 12:06
 willst du das nicht in deinem post auch noch hizufügen?
avatar Thorranaga 21.Jun.2004 05:06
 Die Tür hinter dem Thron führt in einen kleinen Audienz- oder Ratsraum. Die Mitte des Raumes wird von einem Tisch eingenommen, der aus einem großen Steinblock gefertigt wurde. An den Wänden hängen noch immer die Überreste von Wandteppichen. Die Steintür in der Ostwand wurde so behauen, dass sie einen grimmig dreinblickenden Zwerg darstellt. Es handelt sich um den gleichen Zwerg, dessen Darstellungen ihr schon einige Male in der Festung gesehen habt.
avatar Thorald 22.Jun.2004 10:06
 Will:
1D20+9 = 11
avatar Thorald 22.Jun.2004 10:06
 also das ist doch echt nicht wahr oder?
!!!!!!!!!
avatar Thorald 22.Jun.2004 10:06
 Ich mach Luck Domain Reroll!!!
1D20+9 = 29
avatar Thorald 22.Jun.2004 10:06
 Na also wer sagts denn!!!
So muss das sein
avatar Lord Nibbler 22.Jun.2004 11:06
 Sauber. Du spürst wie jemand von deinen Gedanken Besitz ergreift und dich in einen hypnotischen Zustand versetzten will, aber du kannst dich gut genug konzentrieren blablabla :)
avatar Thorald 22.Jun.2004 12:06
 Kann ich gleich ein turn versuchen?
Oder wer kommt  dran?
Initiative?

ich schreib einfach mal  :rolleyes:  
avatar Thorald 22.Jun.2004 12:06
 Initiative:
1D20 = 8
Turn Check Max HD:
1D20+2 = 11

 
avatar Thorald 22.Jun.2004 12:06
 ok das reicht dann fuer 4 HD
avatar Lord Nibbler 22.Jun.2004 03:06
 k, ich warte noch auf lassals post und beschreibe dann was abgeht...
avatar Thorald 22.Jun.2004 03:06
 Sag mal was macht das Vieh wenn ich versagt haette?
Frank meinte was von hypnotisieren.
Ist der Post ok so?

Und stimmt das auch mit der Init? Oder war ich da etwas voreilig?
avatar Thorranaga 22.Jun.2004 04:06
 Init war schon ok und das mit dem hypnotisieren passt auch (wie ich es geschrieben hab halt *g*)
Zitat
und dich in einen hypnotischen Zustand versetzten will
avatar Lord Nibbler 23.Jun.2004 09:06
 du verlierst 3 wisdom
avatar Thorald 23.Jun.2004 02:06
 gibts hier irgendwo einen Knueppel?
Oder irgendwas aus Holz, das einem Knueppel aehnlich ist.
Nach nem Quaterstaff zu fragen trau ich mich erst gar nicht  :D  
avatar Lord Nibbler 23.Jun.2004 05:06
 nö, hier liegt nix rum. in der kammer vorher gabs aber einen stuhl, den man zerlegen könnte...

Und nochmal 2 Wisdom weniger
avatar Thorald 24.Jun.2004 01:06
 Nochmal Turn Check:
1D20+2 = 10
avatar Thorald 24.Jun.2004 10:06
 noch ein Turn! Das kann doch ned so schwer sein!
1D20+2 = 14
avatar Thorald 24.Jun.2004 10:06
 ok es scheint doch so...
 
avatar Lord Nibbler 24.Jun.2004 10:06
 tja, da geht immernoch nix...
avatar Thorald 25.Jun.2004 12:06
 4. Turn Versuch !!! Jetzt aber!!!
1D20+2 = 3
 
avatar Thorald 25.Jun.2004 12:06
  :lol: !!!!
avatar Lord Nibbler 25.Jun.2004 12:06
 lol

sieh es ein, du muss ein orthodoxer banjo anhänger werden, dann läufts besser :)
avatar Thorald 26.Jun.2004 08:06
 5. Versuch:
1D20+2 = 10

 
avatar Thorald 26.Jun.2004 08:06
 hehe
langsam wirds peinlich  :P  
avatar Lord Nibbler 27.Jun.2004 12:06
 sozusagen :)
avatar Thorald 29.Jun.2004 08:06
 Letzter Versuch:
1D20+2 = 3
avatar Thorald 29.Jun.2004 08:06
 ein gelungener Abschluss...
avatar Lord Nibbler 29.Jun.2004 01:06
 lol
avatar Lord Nibbler 17.Jul.2004 10:07
 nimm einfach an, der verkauft dir was du an stäben haben willst zum ganz normalen marktpreis
avatar Thorald 18.Jul.2004 10:07
 ich nehm so ein masterwork Teil
avatar Lord Nibbler 18.Jul.2004 03:07
 du hörst das näherkommende krächzen (oder wie man auch dazu sagen will) eines greifen, kannst aber keinen entdecken.
avatar Thorald 20.Jul.2004 05:07
 Will:
1D20+9 = 17
avatar Thorald 21.Jul.2004 12:07
 Attack:
1D20+7 = 19
Damage:
2D6+5 = 13
avatar Lord Nibbler 21.Jul.2004 12:07
 50% Chance bitte noch
avatar Thorald 21.Jul.2004 12:07
 Miss Chance:
1=Miss
2=Treffer
1D2 = 2
avatar Thorald 21.Jul.2004 12:07
 Das war doch zur Abwechselung mal richtig gut!
avatar Thorald 25.Jul.2004 07:07
 Attack Teppich:
1D20+7 = 8
1D6+4 = 6
avatar Thorald 25.Jul.2004 07:07
 Patzer:
1D20 = 9
avatar Lord Nibbler 25.Jul.2004 07:07
 ohoh, dann mach mal deinen W100 Wurf...
avatar Lord Nibbler 25.Jul.2004 08:07
 ich würfel mal einfach für dich...
1d100 = 50
avatar Lord Nibbler 25.Jul.2004 08:07
 Reflex-Save DC14, oder du verlierst deine Waffe.
avatar Thorald 25.Jul.2004 08:07
 1D20+1 = 5
 
avatar Thorranaga 26.Jul.2004 11:07
 9 Schaden durch das Shield Other
avatar Thorald 26.Jul.2004 11:07
 9???? Oh mann...
das Teil geht ja mal richtig extrem ab!

Wie krass ist das denn
avatar Thorald 26.Jul.2004 12:07
 Attack:
1D20+7 = 8
1D6+4 = 7
avatar Thorald 26.Jul.2004 12:07
 Also hier manipuliert doch jemand oder?
Patzer:
1D20 = 11
avatar Thorald 28.Jul.2004 02:07
 Ich mache einen Aid! Ich beschuetze Lassal (+2 auf AC)
1D20+7 = 15
avatar Thorald 29.Jul.2004 10:07
 Selbes Spiel: +2AC fuer Lassal
1D20+7 = 27
avatar Thorald 30.Jul.2004 09:07
 Ich mach mal einen Sense Motiv, ob die uns auch nicht anluegt:
1d20+3 = 17
avatar Thorranaga 30.Jul.2004 09:07
 alles ok :gut:  
avatar Thorald 31.Jul.2004 11:07
 So HP auswuerfeln...
Ich hab bisher immer eine 3 gewuefelt!
Jetzt ist mal ne 8 faellig !!!

1D8 = 8
avatar Thorald 31.Jul.2004 11:07
 STRIKE !!!!  :gut:  :gut:  :gut:  
avatar Thorranaga 31.Jul.2004 11:07
 sauber
avatar Thorald 03.Aug.2004 09:08
 Move Silently:
1D20 = 19
avatar Thorald 03.Aug.2004 01:08
 Turn Check:
1D20+2 = 10
avatar Thorald 03.Aug.2004 01:08
 Also eins ist schon mal sicher!
Ich werde nie ein Master Turner werden...  <_<  
avatar Thorald 03.Aug.2004 02:08
 hmm ich hab nu 5 Raenge in Religion..
dann hab ich 12 statt nur 10...
reicht das ?
avatar Thorranaga 03.Aug.2004 02:08
 hehe, mach doch trotzdem mal turning damage...
avatar Thorald 03.Aug.2004 02:08
 Also ich hab grade geschaut...
10-12 = Clerics Level...
dann kann ich 5HD turnen

Turn Damage:
2D6+7 = 16
avatar Thorald 04.Aug.2004 12:08
 Turn Check:
1D20+4 = 9
Turn Damage:
2D6+7 = 12
avatar Thorranaga 04.Aug.2004 12:08
 hehe, also ein meister turner wirst du wohl wirklich nicht, aber brottor hat schon aufgeräumt :)
avatar Thorald 04.Aug.2004 03:08
 Attack:
1D20+7 = 23
Damage:
1D6+4 = 8
avatar Lord Nibbler 04.Aug.2004 03:08
 du siehst wie du deutlich weniger schaden machst, als du dir das vorgestellt hattest (hardness)...
avatar Thorald 04.Aug.2004 04:08
 grrrrrrrrr
avatar Thorald 04.Aug.2004 06:08
 1D20+7 = 19
1D6+4 = 8
avatar Thorald 05.Aug.2004 11:08
 Search:
1D20 = 6
avatar Lord Nibbler 05.Aug.2004 04:08
 übrigens:
ich möchte während deines abenteuers als Kensai (aus dem CW Seite 49/50) aufsteigen und benötige dazu einen Oath of Service.
Wo könnte man den am besten einbauen, dass es auch Sinn macht?
avatar Thorald 05.Aug.2004 05:08
 Argh !
Wem musst Du diesen Schwur denn leisten? Einer Gruppe? einer Person?
Einem Land? Wo und wann?

Ich muss mir das erst daheim durchlesen.  :)  
avatar Lord Nibbler 05.Aug.2004 05:08
 das ist das schöne, ich kann fast allem schwören :)
desswegen frag ich ja, was am besten in die story passen würde...
Sa'Ro'Dalaar 05.Aug.2004 05:08
 Ich würde an deiner Stelle im Dienst der Schönheit schwören ;).
Aber so weit ich weiß muss es dafür Zeugen geben, nicht vergessen!
avatar Lord Nibbler 05.Aug.2004 05:08
 lol, das wär cool  :wub:  
avatar Thorald 06.Aug.2004 11:08
 Igitt....
koenntet ihr solche Sachen ausserhalb meines Threads besprechen?
 :D

Also ich habs mal durchgelesen. Ausserdem ist unser naechstes Abenteuer kein Dungeon sondern findet in einem Dorf oder Stadt statt.
D.h. Du koenntest da dem Gouvaneur oder wem auch immer Deine Dienste anbieten. Aber lass mich erst mal das Abenteuer lesen.
Wir haben ja noch Zeit.


Survival Check:
1D20+3 = 7
avatar Lord Nibbler 06.Aug.2004 11:08
 k, wird bei mir erst sowieso ab stufe 7 relevant...
avatar Thorald 06.Aug.2004 01:08
 Spot:
1D20+3 = 18
avatar Thorald 06.Aug.2004 01:08
 Ich mach mal Knowledge Arcana ob ich was weiss ueber Drachen die im Wasser leben:

1D20+1 = 20
avatar Thorald 06.Aug.2004 01:08
 FETT !!! B)  
avatar Lord Nibbler 06.Aug.2004 02:08
 schwarze drachen hab das wasser gern :)
avatar Thorald 06.Aug.2004 02:08
 also mit ner 20 weiss ich doch sicher auch das die Saeure spucken oder?
avatar Thorald 09.Aug.2004 02:08
 Aid Lassal:
1D8+5 = 8
avatar Thorald 09.Aug.2004 04:08
 reflex save:
1D20 = 2
avatar Thorald 09.Aug.2004 06:08
 spiritual weapon:
1D20+4 = 5
1D6+1 = 7
avatar Thorald 09.Aug.2004 06:08
 Patzer:
1D20 = 6
1D100 = 8
 
avatar Thorald 09.Aug.2004 07:08
 Sense Motiv:
1D20+3 = 13
avatar Thorald 15.Aug.2004 06:08
 Strength Check:
1D20+3 = 21
avatar Thorald 16.Aug.2004 09:08
 Attack:
1D20+7 = 9
1D6+1 = 3
avatar Thorald 16.Aug.2004 01:08
 1D20+7 = 23
1D6+1 = 7  
avatar Reijk the Storyteller 16.Aug.2004 04:08
 Fort:
1D20+9 = 11
avatar Reijk the Storyteller 16.Aug.2004 04:08
 ach fick !
nur +8 und deswegen infiziert... das glaub ich jetzt nicht !!!!
 
avatar Thorald 16.Aug.2004 08:08
 1D20+7 = 10
1D6+1 = 6

1D20+7 = 22
1D6+4 = 8
avatar Thorald 17.Aug.2004 02:08
 Heilung:
1D8+1 = 7
1D8+1 = 7
1D8+1 = 5
1D8+1 = 6
1D8+1 = 7
1D8+1 = 5
avatar Reijk the Storyteller 18.Aug.2004 11:08
 Spot Check:
1D20+3 = 19
avatar Brottor 20.Aug.2004 10:08
 
Zitat
"Seid mir nicht boese wenn ich mit keine Silberwaffe kaufen werde, aber ich denke Fharlanghn wird mich mit genug Macht ausstatten, um den WerRatten begenen zu koennen."

und das vom "ich zweifel an den goettern" kleriker :)
avatar Brottor 20.Aug.2004 11:08
 wenn ich schon in deinem thread rumhosche weil du mal wieder net im icq bist - schau mal hier. vorallem die letzten threads sollten fuer dich interresant sein :)
avatar Reijk the Storyteller 20.Aug.2004 11:08
 Warum ist das fuer mich jetzt interessant? Glaubst Du ich will 2 Waffenkampf machen?
avatar Brottor 20.Aug.2004 12:08
 du hast fuer deinen quarterstaff nur 300 gp gezahlt, der kostet aber 600 und das hat nix damit zu tun ob du 2 waffenkampf machen willst.
avatar Reijk the Storyteller 20.Aug.2004 01:08
 Das weiss ich, aber da ich nie 2 Waffenkampf machen werde, brauch ich doch nur ein Ende MW. Also 300 GP
Luvlein 20.Aug.2004 01:08
 Da hat Stefan schon recht, Frank. Und zwar nicht nur weil er jetzt DM ist ;)  
avatar Brottor 20.Aug.2004 04:08
 und ihr wollt mir jetzt erzählen das man einen stock so bearbeiten kann das er nur auf einer seite masterwork ist?
also der wird auf der einen seite aus nem schoenen stueck holz geschnitten und die andere seite wird aus nem stueck holz das aufm boden rumliegt drangepapt und dann wird auch nur die eine seite poliert nd geschliffen und co? mmh naja so wie ich d&d kenn ist das regeltechnisch wahrscheinlich sogar so  ;-)  
avatar Thorald 23.Aug.2004 10:08
 1D8+1 = 4
avatar Thorald 24.Aug.2004 02:08
 Aid:
1D8+5 = 11
Heal:
1D8+1 = 9
avatar Reijk the Storyteller 01.Sep.2004 02:09
 Filth Fever:
1D20+9 = 12
1D20+9 = 11
avatar Thorald 09.Sep.2004 10:09
 Touch Attack:
1D20+7 = 25
Inflict:
3D8+5 = 13

auf geslowte Gargoyle
avatar Reijk the Storyteller 10.Sep.2004 09:09
 Search
1D20 = 1
avatar Thorald 19.Sep.2004 03:09
 Dispel:
1D20+5 = 20
avatar Thorald 19.Sep.2004 11:09
 1D20+6 = 12 1D8+1 = 9
avatar Thorald 21.Sep.2004 10:09
 Touch:
1D20+7 = 9 2D8+5 = 8
avatar Thorald 21.Sep.2004 10:09
 1D20+6 = 12 1D8+1 = 6
avatar Reijk the Storyteller 21.Sep.2004 10:09
 Grapple:
1D20+7 = 12
avatar Thorald 21.Sep.2004 02:09
 1D20+7 = 25 2D8+5 = 8
avatar Thorald 21.Sep.2004 03:09
 1D20+6 = 19 1D8+1 = 8
avatar Thorald 22.Sep.2004 01:09
 1D8+1 = 3
avatar Thorald 22.Sep.2004 01:09
 1D20+6 = 25 1D8+1 = 8
avatar Thorald 22.Sep.2004 01:09
 2D8+5 = 10
Fallschaden 2D6 = 11
avatar Reijk the Storyteller 22.Sep.2004 04:09
 1D8+1 = 7
1D8+1 = 7
1D8+1 = 8
1D8+1 = 7
1D8+1 = 2
1D8+1 = 4
1D8+1 = 6
1D8+1 = 2
avatar Thorald 24.Sep.2004 06:09
 Heal 1D8+5 = 13
avatar Thorald 25.Sep.2004 11:09
 Wand 1D8+1 = 3
avatar Thorald 25.Sep.2004 01:09
 Heil 1D8+1 = 7
avatar Reijk the Storyteller 27.Sep.2004 12:09
 1D20+7 = 23 1D6+4 = 8
avatar Thorald 27.Sep.2004 12:09
 1D100 = 88 <20 verliert
avatar Reijk the Storyteller 27.Sep.2004 11:09
 Aufstieg:
1D8 = 1
avatar Reijk the Storyteller 27.Sep.2004 11:09
 Falls Reroll:
1D8 = 4
avatar Reijk the Storyteller 29.Sep.2004 02:09
 1D20+2 = 22
avatar Reijk the Storyteller 30.Sep.2004 04:09
 Reality Wrinkle
Fortitude Save:
1D20+10 = 11
avatar Thorald 07.Oct.2004 12:10
 1D20+3 = 16 2D6+5 = 9
avatar Reijk the Storyteller 07.Oct.2004 12:10
 1D100 = 33
avatar Thorald 07.Oct.2004 01:10
 1D20+7 = 8 2D6+5 = 16 1D100 = 86
avatar Thorald 07.Oct.2004 01:10
 Patzer: 1D20 = 10 1D100 = 5
avatar Thorald 07.Oct.2004 07:10
 1D8+1 = 9
avatar Thorald 08.Oct.2004 10:10
 Reflex:
1D20 = 9
Staerke:
1D20+3 = 11
avatar Thorald 08.Oct.2004 11:10
 da nehmen wir doch mal unsere Travel Domain!
Attack:
1D20+7 = 27 2D6+5 = 17 1D100 = 20
 
avatar Thorald 09.Oct.2004 11:10
 Will Save:
1D20+9 = 14

Attack:
1D20+7 = 25 2D6+5 = 13 1D100 = 74


 
avatar Thorald 09.Oct.2004 06:10
 Attack:
1D20+7 = 20 2D6+5 = 9 1D100 = 15


 
 
avatar Reijk the Storyteller 11.Oct.2004 04:10
 2D4 = 7
avatar Thorald 11.Oct.2004 04:10
 Heilung 1D8+1 = 5
avatar Thorald 11.Oct.2004 05:10
 1D8+1 = 2
avatar Reijk the Storyteller 12.Oct.2004 12:10
 1D8+1 = 9
avatar Reijk the Storyteller 12.Oct.2004 02:10
 1D20+9 = 25
avatar Reijk the Storyteller 13.Oct.2004 11:10
 Fort: 1D20+9 = 11
Will: 1D20+9 = 21 -1 falls oben versagt
avatar Thorald 14.Oct.2004 10:10
 1D20+5 = 19 1D6+4 = 10
avatar Brottor 15.Oct.2004 03:10
 hat das mit dem überweisen geklappt?
avatar Reijk the Storyteller 15.Oct.2004 04:10
 nein, da die TAN schon verbraucht war, ich habs Stefen schon gesagt und machs heute abend.
avatar Reijk the Storyteller 18.Oct.2004 02:10
 Reflex save:
1D20+1 = 19
avatar Thorald 18.Oct.2004 03:10
 2. grad als Heal"
2D8+6 = 19
avatar Thorald 20.Oct.2004 12:10
 Attack Lemure:
1D20+9 = 23 Flanking 1D6+4 = 5
avatar Thorald 20.Oct.2004 05:10
 Inflict serious wounds gechannelt:
3D8+6 = 23
avatar Thorald 21.Oct.2004 12:10
 Attack:
1D20+7 = 12 1D6+4 = 10
avatar Reijk the Storyteller 21.Oct.2004 06:10
 Rettungswurf:
1D20+10 = 16
avatar Reijk the Storyteller 21.Oct.2004 06:10
 1D20+7 = 17 1D6+4 = 8
avatar Thorald 21.Oct.2004 10:10
 spiritual w.
1D20+7 = 14 1D8+2 = 4 assassin
avatar Reijk the Storyteller 24.Oct.2004 01:10
 3d8+6 = 14
avatar Reijk the Storyteller 02.Nov.2004 09:11
 Turn Check:
1D20+5 = 18
avatar Reijk the Storyteller 02.Nov.2004 02:11
 hmmm....
darf ich Dich darauf hinweisen, das Brottor mich mit einer spiritual weapon angegriffen hat und er keine Erwaehnung findet. Und das ich Amalaric nicht eingesperrt sondern ausgesperrt habe, was nur zu unserem Schutz dient, keiner wurde direkt angegriffen so wie ich...

Das solltest Du vielleicht beruecksichtigen... :)

 
avatar Reijk the Storyteller 02.Nov.2004 02:11
 Aid:
1D8+6 = 8
avatar Reijk the Storyteller 02.Nov.2004 03:11
 Will DC17
1D20+10 = 28
avatar Thorald 03.Nov.2004 10:11
 Inflict serious wound:
3D8+6 = 18 Spellres. Check: 1D20+6 = 22
avatar Thorald 03.Nov.2004 10:11
 Touch noch: :)
1D20+8 = 21
avatar Reijk the Storyteller 03.Nov.2004 04:11
 Command: Fliehe
concentration: 1D20+10 = 13
avatar Reijk the Storyteller 03.Nov.2004 04:11
 aeh schwachsinn der versteht ja eh nix!
Deswegen:
Spiritual Weapon:
1D20+10 = 13
avatar Thorald 04.Nov.2004 10:11
 1D8+1 = 3
avatar Thorald 05.Nov.2004 09:11
 Heal:
1D8+1 = 6
 
avatar Thorald 05.Nov.2004 01:11
 Turn Check:
1D20+5 = 16
avatar Reijk the Storyteller 05.Nov.2004 05:11
 Turn Check:
1D20+5 = 19
avatar Reijk the Storyteller 05.Nov.2004 10:11
 1D8+1 = 3
avatar Thorald 06.Nov.2004 03:11
 Dispel 1D20+5 = 11
avatar Thorald 08.Nov.2004 10:11
 2D8+5 = 14
avatar Thorald 08.Nov.2004 02:11
 1D8+5 = 12
avatar Reijk the Storyteller 10.Nov.2004 12:11
 Aufstieg:
1D8 = 2
avatar Reijk the Storyteller 17.Nov.2004 12:11
 Gather
1D20+2 = 8
Sa'Ro'Dalaar 17.Nov.2004 05:11
 Hi!

Darf man als Leser erfahren, in welche Richtung Thorald sich entwickelt?
Ich weiß nicht, welche Prestige Klassen ihr erlaubt und wollt deswegen einfach mal nachfragen.

 
avatar Reijk the Storyteller 17.Nov.2004 10:11
 Ja klar eigentlich ist sie gar nicht mehr erlaubt, da wir auf 3.5 umgestellt haben. Aber da hatte ich mit Thorald schon darauf hingearbeitet und deswegen ist das noch ne Ausnahme.
Das ist der Oozemaster aus dem Master of the Wild. Ich stelle das hier als Krankheit dar, weil Thorald das denkt. Warum und wofuer er diese Transformation durchmacht, das denkt sich dann einer der anderen DMs aus :) wir wechseln ja immer pro Abenteuer. Oder es faellt mir noch was ultimatives ein :)
avatar Abraxas 18.Nov.2004 03:11
 Ah okay, hatte schon ne Ahnung, war mir aber nicht sicher.

Viel Spaß noch beim Weiterleiten und kleines Lob: Die Texte sind cool geschrieben.
avatar Uschi 18.Nov.2004 09:11
 Schliesse mich dem an.
Das einzige was ich kritisieren könnte ist, dass die meisten Monster entweder geköpft oder komplett durchtrennt/gespalten werden :)
avatar Reijk the Storyteller 23.Nov.2004 09:11
 Aid:
1D8+6 = 9
avatar Reijk the Storyteller 24.Nov.2004 03:11
 Save:
1D20+10 = 23
avatar Thorald 24.Nov.2004 03:11
 1D20+7 = 16 1D8+2 = 7
avatar Thorald 24.Nov.2004 03:11
 1D20+6 = 20
avatar Thorald 26.Nov.2004 02:11
 Dispel
1D20+6 = 11
avatar Thorald 02.Dec.2004 11:12
 inflict moderate:
1D20+8 = 9 3d8+6 = 23
avatar Thorald 02.Dec.2004 11:12
 1D20 = 17 1D100 = 12
avatar Reijk the Storyteller 02.Dec.2004 05:12
 1D20+1 = 11
avatar Reijk the Storyteller 03.Dec.2004 09:12
 1D20+8 = 15 1D6+4 = 9
avatar Thorald 06.Dec.2004 12:12
 gechannelter inclict mod. wound
2d8+6 = 11
avatar Tad the Taleteller 18.Dec.2004 05:12
 hab schon für dich gewürfelt.... hörst nichts weiter
avatar Thorald 18.Dec.2004 07:12
 Ich hab nen Hold Person im Anschlag
avatar Tad the Taleteller 19.Dec.2004 12:12
 also soweit ich weiss, muss dud eine Ready-action jetzt auslösen oder net???
avatar Thorald 19.Dec.2004 12:12
 lol gegen einen Geist... Also bitte...
meine rdy action war nicht erfuellt oder siehst Du irgendwo eine Person?
 
avatar Tad the Taleteller 19.Dec.2004 12:12
 Nein du hast geschreiben, gegen WEN du sie wohl gleich einsetzen kannst... nichts von Person
avatar Tad the Taleteller 19.Dec.2004 12:12
 Ausserdem weisst du net, das die gegen Geister net wirkt
avatar Storkk 19.Dec.2004 12:12
 Also das ich sie nicht gegen den fluechtenden richte ist klar, sonst haette ich es schon die Runde davor gemacht.
Ein Geist ist per Definition tot. Das weiss ich wohl schon das das Ding gegen Tote nicht wirkt.
 
avatar Tad the Taleteller 19.Dec.2004 12:12
 Würde ich nicht als gegeben sehen... machmal nen Knowledge Religion check!
avatar Thorald 19.Dec.2004 12:12
 Ok, das ist jetzt ein Witz oder? Hier ein paar Auszuege:

Zitat
Hold Person
Enchantment (Compulsion) [Mind-Affecting]

Du hast selber gesagt das wir einen Geist sehen. Das heist ich weiss das es ein Geist ist. Ein Knowledge Religion brauch ich dann nicht mehr. Ich weiss das Untote keinen beeinflussbaren Geist mehr haben, also das der Spruch nicht wirken wuerde.

Zitat
Target: One humanoid creature
Ich weiss was mein Spruch kann und das er nur gegen Menschen oder Monstermenschen wirkt. Damit also nicht gegen Tote/Geister oder andere Kreaturen.

Ausserdem: Ein Knowledge Religion wuerde mir nur sagen was ich ueber Geister weiss... nicht ob mein Spell gegen ihn helfen wuerde. Dafuer waere wohl eher ein Spellcraft Check angebracht.

Hier gehts ja nicht drum ob ein Feuerball Schaden machen koennte oder sonst wie. Sondern ich weiss das es nur gegen lebende Personen hilft, da ich den Spruch kenne. Genauso wie Du weisst das Dein Scorching Ray Feuerschaden machen wird, es ein Strahl ist, und Du erst treffen muss. So weiss ich das ich damit nur PERSONEN bezaubern kann. Ich weiss aber das es ein Geist ist. Das war Deiner Meinung nach so offensichtlich zu sehen, das Du es in Deinem Post geschrieben hast. Damit ist klar, das ich meinen Spruch nicht einsezten werde.

 
avatar Tad the Taleteller 19.Dec.2004 12:12
 ups... ok.... rhuig Brauner! das im Spruch one humaniod creature steht habe ich übersehen!
avatar Tad the Taleteller 19.Dec.2004 12:12
 also keine Ready aktion
avatar Thorald 19.Dec.2004 12:12
 uff...
Ok, dann sorry...
Aber ich hab grad echt die Welt nimmer verstanden :)

Tut mir leid, ich dachte echt grade was geht denn mit Dir...
 
avatar Thorald 20.Dec.2004 12:12
 Ich habe einen Protection vers Evil auf die arme Wurst gezaubert. Mir ist nix besseres eingefallen :)
avatar Tad the Taleteller 20.Dec.2004 12:12
 ok :)
avatar Thorald 20.Dec.2004 02:12
 So jetzt will ich mal wissen was das Teil so kann:
Knowledge Religion:
1D20+5 = 9
avatar Thorald 20.Dec.2004 02:12
 arf...
avatar Thorald 20.Dec.2004 03:12
 So das war ein cure minor wound, also 1 HP....
lebt er noch ?
avatar Tad the Taleteller 20.Dec.2004 03:12
 nope, der ist komplett hinüber :(
avatar Thorald 21.Dec.2004 02:12
 Spot
1D20+4 = 24
avatar Thorald 21.Dec.2004 02:12
 harhar :)
avatar Tad the Taleteller 21.Dec.2004 02:12
 du stellst fest das eure beiden Gastgeber EXTREM dünn sind... als würden sie schon länger nicht mehr allzu viel zu Essen haben...
avatar Thorald 21.Dec.2004 06:12
 Spot
1D20+4 = 6
avatar Tad the Taleteller 21.Dec.2004 06:12
 für was war jetzt der Spot???
avatar Thorald 21.Dec.2004 06:12
 aehm da stand doch macht einen spot...
war das der alte noch?
:)
dann vergiss es :)
avatar Tad the Taleteller 21.Dec.2004 06:12
 jo das war immer noch der alte... da stehen doch immer Uhrzeiten an den Posts ;)
avatar Thorald 22.Dec.2004 11:12
 Ich mach jetzt einfach mal einen knowledge religion, da ich history ja nicht habe. Vielleicht erkenne ich ja Symbole im vorbeireiten.

1D20+5 = 15
avatar Thorald 22.Dec.2004 11:12
 Wie praktisch, das ist die angenommene 10, die mir eingefallen ist, als ich den Knopf gecrueckt habe  :D  
avatar Tad the Taleteller 22.Dec.2004 12:12
 Von aussen kannst du keine Symbole erkennen....
avatar Tad the Taleteller 22.Dec.2004 01:12
 Du hörst Gemurmel aus der Kapelle, das sich wie Gebete anhört!!!
avatar Thorald 22.Dec.2004 02:12
 Dann nehm ich doch wieder ne 10 an.
Das sind alle bekannten Symbole der aktuellen Goetterwelt richtig?  
avatar Thorald 22.Dec.2004 02:12
 oh das sind aber hauptsaechlich die boesen oder?
grrr... ich brauchte jetzt ein PHB
avatar Tad the Taleteller 22.Dec.2004 06:12
 Du erkennst nur das fünfte Zeichen, das deine Gottheit Fahrlangh darstellt... tja Take 10 reicht net immer :)
avatar Tad the Taleteller 22.Dec.2004 09:12
QUOTE (Thorald @ Dec 22 2004, 14:37:28)
oh das sind aber hauptsaechlich die boesen oder?
grrr... ich brauchte jetzt ein PHB [/quote]
 alle böse? nana, da schauen wir besser nochmal ins PhB :)
avatar Thorald 22.Dec.2004 10:12
 Was bitte? der DC nur um die Symbole der bekanntesten Gottheiten zu erkennen ist hoeher als 15? Ich lach mich tot...
 
avatar Tad the Taleteller 22.Dec.2004 10:12
 MOMENT: in deinem Online Charbogen steht ein Knowledge Religon Modifier von +3 damit schaffst du keine 15!!!

edit: wenn dein Charbogen falsch ist kann ich ja wohl schlecht was dafür!!!!

edit2: ok sehe gerade das du dein Charbogen noch gar nicht geupdatet hast. War mir vorher nicht aufgefallen, daher bin ich von +3 ausgegangen! Ich entsinne mich darum gebeten zu haben, die Bögen upzudaten, also kannst du mir schlecht den Schwarzen peter zuschieben! :ph34r:  :angry:  
avatar Thorald 26.Dec.2004 07:12
 Ich hoffe ich komme jetzt mal dazu meinen Bogen zu machen :(

Ich heil dem Typ 1 HP. Lebt er noch ?
avatar Tad the Taleteller 26.Dec.2004 08:12
 hast leider wieder einmal kein Glück....
avatar Storkk 26.Dec.2004 08:12
 Ja bitte wie geht das denn ?
Der hat doch bestimmt 3 HP gehabt :(
avatar Tad the Taleteller 26.Dec.2004 10:12
 im Abenteur steht man soll einen kritischen annehmen....
 
avatar Thorald 28.Dec.2004 10:12
 Attack:
1D20+8 = 21
Damage:
1D6+4 = 8

 
avatar Tad the Taleteller 28.Dec.2004 10:12
 tot
avatar Thorald 03.Jan.2005 10:01
 Ich hab mir zwei 3. gradsprueche geloescht fuer create food+water...
 
avatar Thorald 05.Jan.2005 07:01
 search
1D20 = 20
avatar Tad the Taleteller 05.Jan.2005 07:01
 sei froh... KURZ bevor Lassal reintappen kann, entdeckst du plötzlich einen seltsamen Mechanismus, der in der Wand 10fuss vor der Sackgasse installiert ist. Wenn du es nicht besser wüsstest, würdest du mal behaupten das dies eine Art Auslöser für eine Falle ist...
avatar Thorald 07.Jan.2005 03:01
 Jump Check
1D20+3 = 8
 
avatar Thorald 10.Jan.2005 04:01
 attack:
1D20+8 = 18
damage:
1D6+4 = 8
avatar Amalaric 10.Jan.2005 05:01
 trifft net
avatar Tad the Taleteller 11.Jan.2005 01:01
 8 schaden


... hat sich erledigt!!!
avatar Thorald 11.Jan.2005 05:01
 Inflict serious
1D20+8 = 26
3D8+6 = 25
avatar Tad the Taleteller 11.Jan.2005 05:01
 Treffer und verdammt hart angeschalgen...
avatar Tad the Taleteller 11.Jan.2005 05:01
 dem Tode nahe sozusagen
avatar Tad the Taleteller 11.Jan.2005 05:01
 Du bekommst 13 Schaden
avatar Thorald 14.Jan.2005 02:01
 Listen
1D20+4 = 9
avatar Tad the Taleteller 14.Jan.2005 04:01
 du hast keine Ahnung was die Schreie oder dumpfen Töne bedeuten könnten...
avatar Thorald 24.Jan.2005 09:01
 Turn undead:
1D20+4 = 11
avatar Thorald 24.Jan.2005 09:01
 6HD.... naja ... ned so ueberragend. :(
2D6+8 = 12 damage
avatar Tad the Taleteller 24.Jan.2005 10:01
 reicht für alle drei.... :(
avatar Thorald 24.Jan.2005 11:01
 Jo, und zwar exakt :)
avatar Thorald 25.Jan.2005 02:01
 Ich mache mal ein Detect Magic und konzentriere mich ein paar Runden...

Ich schaue mich im Raum um und besonders den Sarg an
avatar Tad the Taleteller 25.Jan.2005 02:01
 entdeckst nichts magisches....
avatar Thorald 30.Jan.2005 03:01
 Ich spreche ein
Protection vers Evil
Resistance
Guidance
auf mich und wenn der Typ auftaucht, dann eine spiritual Weapon
avatar Thorald 30.Jan.2005 03:01
 und ein Aid! :)
avatar Thorald 30.Jan.2005 03:01
 Aid
1D8+6 = 12
avatar Thorald 30.Jan.2005 03:01
 hm ok resistance sprech ich nicht, da ueberfluessig wegen prot.evil
avatar Thorald 01.Feb.2005 09:02
 SW:
1D20+7 = 25
1D8+2 = 5
avatar Thorald 01.Feb.2005 09:02
 hehe das sollte hoffentlich reichen
avatar Thorald 02.Feb.2005 09:02
 SW1:
1D20+8 = 18
1D8+2 = 10
SW2:
1D20+8 = 22
1D8+2 = 6

Ist jetzt +8, da ich ja nun einen Wismod von +4 habe. Hatte vergessen das ich ja das Amulett trage.
avatar Tad the Taleteller 02.Feb.2005 10:02
 treffen übrigens beide... :(
avatar Storkk 02.Feb.2005 11:02
 yipeee, dann aender ich das doch gleich mal
avatar Thorald 02.Feb.2005 02:02
 1D20+10 = 30 + von den diversen Spruechen
avatar Thorald 02.Feb.2005 02:02
 lol, da brauch ich wohl nicht nachschauen was die diversen Spruche so geben :)
avatar Thorald 02.Feb.2005 03:02
 SW1:
1D20+8 = 23
1D8+2 = 9

SW2:
1D20+8 = 28
1D8+2 = 4

Touch cure mod wound:
1D20+8 = 12
2D8+6 = 9
avatar Thorald 02.Feb.2005 03:02
 Trifft mein touch mit den ganzen boost spruechen?
avatar Thorald 02.Feb.2005 03:02
 1-50 trifft
1D100 = 87
avatar Thorald 02.Feb.2005 03:02
 fick
avatar Tad the Taleteller 02.Feb.2005 07:02
 achso... die SW treffen natürlich beide, aber er ist noch nicht tot... dem Tode nahe!!! ;) (wenn man dies hier überhaupt sagen kann)
avatar Thorald 03.Feb.2005 11:02
 SW1:
1D20+8 = 21
1D8+2 = 10

SW2:
1D20+8 = 25
1D8+2 = 9

Touch cure mod wound:
1D20+8 = 15
2D8+6 = 16  
avatar Thorald 03.Feb.2005 11:02
 Junge junge! Thorald rockt gerade ohne Ende! Ich nehme an das alle treffen.
avatar Thorald 03.Feb.2005 11:02
 oh nein 50% chance!!! :(
1D100 = 80
1-50 trifft
avatar Thorald 03.Feb.2005 11:02
 Ok Commando zurueck ich brauch ja 2 move actions um die SWs zu lenke...
danngeht der Touch eh nicht
avatar Thorald 08.Feb.2005 02:02
 1D20+3 = 19 knowledge nature
avatar Tad the Taleteller 10.Feb.2005 01:02
 Mach mal bitte einen Knowledge NAture-Check  
avatar Raknarok 10.Feb.2005 02:02
 1D20+3 = 23
avatar Raknarok 10.Feb.2005 02:02
 na das ist doch mal fett oder?
avatar Thorald 10.Feb.2005 02:02
 so, jetzt bin ich wieder im richtigen Account
avatar Tad the Taleteller 10.Feb.2005 02:02
 jo sehr fett!!! :) Du bist dir realtiv sicher, das die Pfeile aus dem toten Körper nicht von Elfenhand hergestellt wurden...
avatar Thorald 10.Feb.2005 02:02
 cool!
Aber von was oder wem dann?
Bekomme ich keine weiteren Informationen ?
avatar Tad the Taleteller 10.Feb.2005 03:02
 Nein... mehr kannst du nicht sagen! nur Elfen haben diese Pfeile nicht hergestellt...
avatar Tad the Taleteller 10.Feb.2005 03:02
 welcher Anfangsverdacht???
avatar Thorald 10.Feb.2005 03:02
 na das jemand oder eine Gruppe versucht den Elfen alles in die Schuhe zu schieben. Oder die Elfen und die Menschen gegeneinander aufzuhetzen.

Sag mal wenn ich weiss das sie nicht von Elfen hergestellt wurden, dann muss ich doch einen Verdacht haben von wem sie dann hergestellt wurden. Oder nicht ?
avatar Tad the Taleteller 10.Feb.2005 03:02
 Wieso? Elfenpfeile sind halt unterscheidbar von anderen Pfeilen, aber ansonsten kannst du die jetztigen Pfeile nicht irgendeienr Gruppe zuordnen...könnte von Menschen sein, oder Zwergen... z.b. können sie nicht von Orks sein, das kannst du auch noch sagen!
avatar Thorald 10.Feb.2005 03:02
 ja ist ok...
lass sie antworten
avatar Tad the Taleteller 11.Feb.2005 09:02
 Die Pfeile in den neuen toten Dorfbewohnern sind übrigens eindeutig aus Elfenhand!
avatar Thorald 13.Feb.2005 04:02
 Spot:
1D20+4 = 24
avatar Thorald 13.Feb.2005 04:02
 hehe
avatar Tad the Taleteller 13.Feb.2005 05:02
 du bist dir wirklich nicht sicher, aber es könnte sein das sich etwas unsichtbares durch das Astwerk hangelt. Eher klein von Statur und auf keinen Fall Elfengrösse. Mehr kannst du absolut aber nicht sagen. Das es ständig den Ort wechselt und du es immer wieder aus den Augen verlierst.
avatar Thorald 15.Feb.2005 01:02
 Knowledge Nature:
1D20+3 = 14
avatar Tad the Taleteller 15.Feb.2005 02:02
 Also du weisst nicht an was die Person gestorben ist, aber es scheint kein natürlicher Tod gewesen zus ein. Ausserdem stellst du fest, das es das Skelett eines Elfen ist.
avatar Thorald 17.Feb.2005 10:02
 Ich untersuche die Pfeile
nature:
1D20+3 = 7
avatar Tad the Taleteller 17.Feb.2005 11:02
 hätte schon gereicht wenn du gesagt hättest das du sie dir anschaust. Mittlerweile kennst du die Pfeile hier aus der Gegend ja...
und was denkst?

sind natürlich wunderschön gearbeitete Elfenpfeile!!!
avatar Tad the Taleteller 17.Feb.2005 12:02
 44 Schadne für dich
avatar Thorald 17.Feb.2005 12:02
 Ich gehe jetzt davon aus, das ich nicht einfach einen Spruch sprechen kann, sondern den konzentriert machen muesste mit 15+level. Deswegen heil ich mich lieber mit meinem Stab. Sollte ich aber ganz normal ohne Behinderung den Spruch machen koenne, wird es ein csw.

Heilstab:
1D8+1 = 9
CSW:
3D8+6 = 24
avatar Thorald 17.Feb.2005 12:02
 wow beides cool !
avatar Tad the Taleteller 17.Feb.2005 01:02
 kannst den CSW nehmen
avatar Raknarok 17.Feb.2005 11:02
 spot
1D20+4 = 22
avatar Tad the Taleteller 18.Feb.2005 12:02
 oh man... besser gehts ja fast nimmer... leider kannst du nichts entdecken!
Aber du kannst die ungefähre Richtung sagen aus der der Pfeil gekommen sein muss. Genau vor euch muss der Schütze sein...
avatar Thorald 20.Feb.2005 04:02
 Diplomacy:
1D20+2 = 13
avatar Raknarok 21.Feb.2005 05:02
 knowledge nature:
1D20+3 = 21

Was finde ich heraus ? :)
avatar Tad the Taleteller 21.Feb.2005 08:02
 Du vermutest, das der Leichnam ca. 2 Wochen plus/minus 3 Tage tot ist. Die Pfeile sind defintiv dieselben, die ihr schon die Ganze Zeit findet. Ausserdem glaubst du das dies eine besondere Hinrichtungsart der Elfen ist.
avatar Tad the Taleteller 23.Feb.2005 10:02
 1d3 = 1 Schaden für dich

und einen Fort-Save bitte!
avatar Tad the Taleteller 23.Feb.2005 10:02
 achso für den Rest des Tages nur noch halbes Movement!!!
 
avatar Raknarok 24.Feb.2005 10:02
 1D20+11 = 14
 :gut:  
avatar Brottor 25.Feb.2005 06:02
 andhun startgeld 6d4 = 13 *10 gp
avatar Brottor 25.Feb.2005 06:02
 na toll :(
avatar Thorald 26.Feb.2005 11:02
 Ich mach schon mal ein Nature Check:
1D20+3 = 23
also was weiss ich ? :)
avatar Thorald 26.Feb.2005 11:02
 groehl :)
avatar Tad the Taleteller 26.Feb.2005 11:02
 Krass... in letzter Zeit würfelst du wirklich gut!!!

Also dir ist bekannt das diese Wesen extrem empfindlich gegen Feuer sind und das sie gerne die Waffen ihrer Gegner zerstören!
avatar Tad the Taleteller 26.Feb.2005 06:02
 Also der Treant trampelt über dich rüber. Entweder kannst du einen Reflex-DC machen oder einen AoO mit -4...
avatar Thorald 26.Feb.2005 06:02
 Reflex:
1D20+1 = 12
avatar Tad the Taleteller 26.Feb.2005 06:02
 nicht geschafft... damit bekommst du 20 Schaden!
avatar Tad the Taleteller 27.Feb.2005 10:02
 mach bitte mal einen Fort-Save
avatar Tad the Taleteller 27.Feb.2005 10:02
 achso und 1 Schaden von dem Pfeil.
avatar Tad the Taleteller 27.Feb.2005 11:02
 und date mal deinen Schaden up weil du hast jetzt schon 21 abbekommen in diesem Fight :)
avatar Thorald 27.Feb.2005 11:02
 Fort:
1D20+11 = 30
avatar Tad the Taleteller 27.Feb.2005 11:02
 ok schläfst nicht ein
avatar Tad the Taleteller 27.Feb.2005 11:02
 du bsit btw
avatar Thorald 27.Feb.2005 11:02
 3D8+6 = 17
avatar Thorald 27.Feb.2005 11:02
 ach so das war mein inflict seriuos gechannelt
avatar Thorald 02.Mar.2005 10:03
 Will
1D20+10 = 20
avatar Thorald 03.Mar.2005 02:03
 Ich spreche konzentriert einen Fly auf mich DC18:
Concentration:
1D20+11 = 14  
 
avatar Thorald 03.Mar.2005 02:03
 Tja war wohl nichts....
avatar Thorald 03.Mar.2005 02:03
 Ich bekomme AoO beim weglaufen
avatar Tad the Taleteller 03.Mar.2005 04:03
 16 schaden für dich
avatar Storkk 04.Mar.2005 11:03
 Eine Frage, der Treant den Lassal schon vernichtet hat, oder wer auch immer, ist das der den wir noch oben rechts auf der Karte sehen?
Ich wuerde gerne versuchen den ins Leben zurueckzuholen, falls er noch nicht ganz tot ist.

Jedenfalls geh ich zu dem und mache...  uhm? Heal Check? Cure light wound? Was macht man bei Baeumen?
Ich giess ihn einfach mal  :D
 
avatar Tad the Taleteller 04.Mar.2005 01:03
 Nein ist nicht derselbe... das war ein neuer, der sich entwurzelt hat!

der Tote liegt da noch rum...
avatar Thorald 05.Mar.2005 10:03
 Aufstieg:
1D8+3 = 6
avatar Thorald 05.Mar.2005 10:03
 grrrrrrrrrrrr
avatar Thorald 05.Mar.2005 10:03
 na wenigstens bringt der eine Con Punkt einen HP Regen :)
avatar Brottor 05.Mar.2005 11:03
 gold Alounvan 4d4 = 10 * 10gp
avatar Brottor 05.Mar.2005 12:03
 alter 2d6+20 = 22
grösse 2d8+53 = 63 inch
gewicht 2d4+80 = 83 pfund
 
avatar Brottor 05.Mar.2005 12:03
 alla 22 jahre
5ft 3inch = 158cm groß
41,5 Kg schwer
avatar Tad the Taleteller 05.Mar.2005 05:03
 4 Schaden und 2 Fort-Saves bitte
avatar Thorald 05.Mar.2005 07:03
 Fort:
1D20+12 = 20
1D20+12 = 31
avatar Tad the Taleteller 05.Mar.2005 07:03
 k geschafft
avatar Thorald 07.Mar.2005 01:03
 Aufstehen, 2x AoO
Defensive Inflict mod. Wound:
Concentration DC17:
1D20+13 = 17 (ist noch nicht upgedatet, aber +1 Con mod und +1 Skill fuer den Levelaufstieg
2D8+6 = 17
avatar Thorald 07.Mar.2005 01:03
 uff!
avatar Thorald 07.Mar.2005 01:03
 Ach so ja...
trefen muss man ja auch noch  :D
1D20+9 = 15 Touch
avatar Tad the Taleteller 07.Mar.2005 01:03
 du musst noch nen SR check machen :)
avatar Tad the Taleteller 07.Mar.2005 01:03
 5 Schaden und 2 Fort-Saves bitte
avatar Tad the Taleteller 07.Mar.2005 01:03
 Ich mache das kurz mal damit ich psoten kann :)

1d20+8 = 15
avatar Tad the Taleteller 07.Mar.2005 01:03
 ein Fort-Save bitte
avatar Thorald 07.Mar.2005 09:03
 Ja, gut das du es gemacht hast, ich bin gleich ins Bett danach:
Fort:
1D20+12 = 16
Will:
1D20+11 = 23
avatar Thorald 07.Mar.2005 09:03
 Ach ja, da faellt mir noch was ein:
Travel Domain Faehigkeit. Ich lass mich nicht Grapplen! Lass den Post einfach so, ich beschreib das dann wenn ich dran bin, das er keine Chance gegen mich hat :D
avatar Tad the Taleteller 07.Mar.2005 10:03
 hmmm... ist aber eigentlich keiner wirklicher Grapple. Das könnte er als free action versuchen oder aber einfach nen Hold machen wenn er mit ner Claw trifft. ich weiss nicht recht ob dieses Hold ein Grapple ist...
avatar Thorald 07.Mar.2005 12:03
 Also das ist, wie wenn ich freedom of movement habe:

Zitat
This spell enables you or a creature you touch to move and attack normally for the duration of the spell, even under the influence of magic that usually impedes movement, such as paralysis, solid fog, slow, and web. The subject automatically succeeds on any grapple check made to resist a grapple attempt, as well as on grapple checks or Escape Artist checks made to escape a grapple or a pin.

Anhand der Beispiele die hier kommen, wuerde ich sagen das es nicht geht. Aber ich weiss es natuerlich nicht. Schau mal was der Hold fuer Auswirkungen haben wuerde, dann kannst Du da vielleicht was ableiten.
avatar Thorald 07.Mar.2005 12:03
 Ach ja noch was:
In vereinfachter Form:
Kann ich wegrennen ohne Probleme, oder hindert mich der Hold daran? Wenn ja, gilt Freedom of Movement :)
avatar Tad the Taleteller 07.Mar.2005 02:03
 tja dann zählt dein Freedom of Movement hier nicht, weil du kansnt wegrennen. Das vieh hängt einfach nur an dir und sein Atatck ist dadurch besser...
avatar Thorald 07.Mar.2005 03:03
 Oh verdammt, das ist sowas wie ein attack von den Stirges oder Weasels. Das ist natuerlich fies :(
avatar Thorald 07.Mar.2005 03:03
 attach meinte ich eigentlich... aber attacl passt auch
Sa'Ro'Dalaar 07.Mar.2005 03:03
 Nur dass das:

QUOTE (SRD)

An attached stirge is effectively grappling its prey[/quote]

bespielsweise bei dem Stirge dabeisteht, bei nem Wiesel dagegen nicht. Es kommt wohl immer auf das Wesen an.

Allerdings müsste dabeistehen, ob man durch nen Grapple entkommen kann und da dürfte Freedom of Movement eigentlich immer helfen oder liege ich da falsch?
avatar Tad the Taleteller 07.Mar.2005 04:03
 naja bei den Hobayhs wird Grapple und dieser Hold getrennt, daher würde ich sagen, das Freeodm hier nicht greift, weil explizit nichts dabei steht, das Hold wie ein Grapple ist. Die bekommen "nur" +2 auf ihren Attack. Und loswerden tut man sie halt indem man sie tötet oder sie fliehen...
avatar Thorald 07.Mar.2005 04:03
 Ja das ist schon ok! Wir lassen das jetzt so, das es bei dem Hold nicht wirkt.
Sa'Ro'Dalaar 07.Mar.2005 06:03
 Okay. Natürlich hat der SL das letzte Wort, dachte nur, ich könnte da vielleicht was nützliches dazu beisteuern. Aber so: Viel Spaß ;) :D
avatar Tad the Taleteller 07.Mar.2005 06:03
 Jo ich habe grade meinen Spass :)
avatar Thorald 07.Mar.2005 06:03
 Jo das ist schon gut so, das darfst Du gerne! Ich bin aber selber der Meinung das der Hold nicht meine Bewegungsfreiheit einschraenkt. Deswegen geb ich da ausnahmsweise mal unserem DM recht :)
avatar Thorald 07.Mar.2005 06:03
 Mein Post bezog sich nicht darauf das DU Spass hast DM! Grrrr...
schleicht sich einfach vor meinen Post...
avatar Thorald 07.Mar.2005 06:03
 Attack mit Quaterstaff :)
1D20+9 = 16
1D6+4 = 9
avatar Tad the Taleteller 08.Mar.2005 01:03
 8 dam  2 Fort-saves
avatar Raknarok 08.Mar.2005 02:03
 Fort:
1D20+12 = 31
1D20+12 = 32

Du weisst das ich in ruestung schlafe? Ist eine Lt. Armor... Also AC wie im Thread.
avatar Raknarok 08.Mar.2005 02:03
 also gehts noch... ?
Ich kenne gerade nur Wuerfe unter 5 oder 18,19,20... voll krass...
avatar Amalaric 08.Mar.2005 02:03
 Nein ich wusste nicht das du in Rüstung schläfst... ist aber auch in Light Armor nicht so angenehm...
avatar Thorald 08.Mar.2005 03:03
 das kann sein, aber ohne Abzuege laut Regeln :)
avatar Thorald 08.Mar.2005 03:03
 willst du etwas behaupten, das Brottors Freund der Schmid, sein Handwerk nicht versteht und mir eine Ruestung gemacht hat, die nicht bequem ist?  :D  
avatar Amalaric 08.Mar.2005 03:03
 ja genau... ;)

für den rest des Kampfes geb ich dir dann halt die "etwas" höhere AC.
avatar Thorald 08.Mar.2005 03:03
 etwas? haha
ich besteh doch nur aus Ruestung  :D
Gemeiner Hund  ;)

Ich hab insgesamt 17 Schaden bekommen bisher... ich hoffe ich hab mich nicht verzaehlt.
avatar Thorald 09.Mar.2005 01:03
 Attack mit Quaterstaff:
1D20+9 = 21
1D6+4 = 8
avatar Thorald 09.Mar.2005 01:03
 toetet ihn das?
avatar Tad the Taleteller 09.Mar.2005 02:03
 ja reicht genau
avatar Tad the Taleteller 10.Mar.2005 12:03
 4 Schaden und 2 Fort-Saves
avatar Thorald 10.Mar.2005 09:03
 1D20+12 = 17
1D20+12 = 32
avatar Tad the Taleteller 10.Mar.2005 09:03
 beide geschafft
avatar Thorald 10.Mar.2005 12:03
 1D20+9 = 23
1D6+4 = 5
avatar Thorald 10.Mar.2005 04:03
 also ich wuerfel die Heiliung jetzt nicht aus,
1x dritter
und 3x zweiter Grad sollte locker ausreichen fuer die paar Wunden, oder?
avatar Tad the Taleteller 10.Mar.2005 05:03
 Also bei mir schon, aber Thorra und Lassal haben doch ganz gut was abbekommen
avatar Tad the Taleteller 10.Mar.2005 05:03
 die restliche Nacht passiert übrigens nichts...
avatar Thorald 10.Mar.2005 05:03
 Ja aber Lassal wird ja von brottor geheilt...

Ich kann ja mal:

3D8+6 = 17
2D8+6 = 14
2D8+6 = 17
2D8+6 = 21
avatar Thorald 10.Mar.2005 05:03
 nicht schlecht die Wuerfe!
avatar Tad the Taleteller 10.Mar.2005 06:03
 jo mit den Würfen wird das wohl reichen... :)
avatar Thorald 10.Mar.2005 07:03
 Fortitude:
1D20+12 = 25
1D20+12 = 22
1D20+12 = 29
1D20+12 = 18
1D20+12 = 24
1D20+12 = 21
1D20+12 = 26
1D20+12 = 28
 
avatar Thorald 13.Mar.2005 10:03
 nowledge nature
1D20+3 = 14
avatar Tad the Taleteller 13.Mar.2005 10:03
 also du denkst das es wohl ungfährlich ist. Also jedenfalls scheint es keine Krankheiten zu geben in dem Tümpel... ist halt Regenwasser in ner Steingrube... so nen Art Baggrsee
avatar Raknarok 16.Mar.2005 11:03
 Ich mach mal ein knowledge Wurf, damit ich was ueber die erfahre.
1D20 = 6  +1arcana +3nature +5religion
avatar Thorald 16.Mar.2005 11:03
 ok vergessen wir den Teil...
 
avatar Thorald 16.Mar.2005 01:03
 Turn:
1D20+4 = 8 max HD
Damage:
2D6+6 = 10
avatar Thorald 16.Mar.2005 01:03
 na super! 2HD... lol
avatar Fengir 16.Mar.2005 01:03
 immer noch besser als deine Wuerfe im GoD *beileid*
avatar Tad the Taleteller 16.Mar.2005 01:03
 tja das war dann nichts mit dem Turn
avatar Tad the Taleteller 16.Mar.2005 04:03
 6 Stärke -Damage
avatar Thorald 18.Mar.2005 03:03
 Spot
1D20+3 = 18 (nicht mehr +4 da Brottor mein Amulett hat.
avatar Thorald 19.Mar.2005 10:03
 Also ich mache einen Divine Vigor (+16HP, statt Turn Attempt) und die Prots vers Evil auf mich und Thorranaga
avatar Thorald 19.Mar.2005 10:03
 also der 2. ist fuer Nuala, und noch einen Longstrider fuer mich.
avatar Tad the Taleteller 19.Mar.2005 10:03
 also hast du ejtzt keinen Prot. vs. Evil oder wie?? wenn du nur 2 gelernt hast
avatar Tad the Taleteller 19.Mar.2005 11:03
 19 Schaden für dich...
avatar Thorald 19.Mar.2005 12:03
 Was wie? Nein ich hatte einen zuviel gelernt. Ich dachte ich muss Thorranaga mit versorgen. Ich habe einen und Nuala. Der fuer Thorranaga kam von Brottor.
avatar Tad the Taleteller 19.Mar.2005 02:03
 6 Schaden
avatar Thorald 19.Mar.2005 03:03
 Reflex:
1D20+4 = 16
 
avatar Tad the Taleteller 19.Mar.2005 06:03
 Wäre schon wenn du den AoO in deinem Post noch beschreiben würdest :)
avatar Storkk 19.Mar.2005 07:03
 Ich dachte den haengst Du dran
avatar Storkk 19.Mar.2005 08:03
 hmm dann sag mal ob er trifft oder nicht
avatar Tad the Taleteller 19.Mar.2005 09:03
 trifft 11 Schaden...
avatar Thorald 20.Mar.2005 11:03
 Bestow Curse = Heilung
3D8+6 = 20
avatar Tad the Taleteller 20.Mar.2005 11:03
 ups grade SMS geschrieben :)
avatar Tad the Taleteller 21.Mar.2005 05:03
 5 schaden
avatar Tad the Taleteller 21.Mar.2005 07:03
 deine 4 höchsten Sprüche sind dispellt... solltest du mehr wie 5 Sprüche auf dich drauf haben sag mir bitte nochmal becheid!

D.h. Fly ist weg, Lesser Vigor, Prot vs Evil und Prayer

dein 5. niedrigster Spruch wäre aber noch da
avatar Brottor 21.Mar.2005 08:03
 Wie grade schon gesagt das ist nicht lesser vigor sondern divine vigor und das ist ein feat der mir diese Eigentschaft gibt...
ansonsten ist alles mal wieder dumm gelaufen :(
avatar Tad the Taleteller 21.Mar.2005 08:03
 ja wie gerade besprochen: anstatt Divine Vigor halt Longstrider
avatar Tad the Taleteller 22.Mar.2005 10:03
 2 Schaden
avatar Thorald 22.Mar.2005 12:03
 1D20+5 = 13
1D6+3 = 9
Saeure Schaden ohne Hardness
avatar Thorald 22.Mar.2005 04:03
 Aid:
1D8+6 = 13
avatar Thorald 24.Mar.2005 01:03
 Detect Magic
und Search Take 20 = 20

Kann doch nicht sein, das hier das Abenteuer aus ist.
avatar Tad the Taleteller 24.Mar.2005 02:03
 selbst nach ausgiebiger Suche kannst du keine magischen Dinge oder Geheimtüren entdecken. Nur noch Überreste von irgendwelchen Aufschrieben, aber nichts sehr informatives...
avatar Thorald 30.Mar.2005 08:03
 Aid: 1D8+6 = 7
avatar Thorald 30.Mar.2005 09:03
 Eine Frage, das ist naemlich enorm wichtig:
Es gibt da einen Spruch den ich lernen koennte, der nennt sich "Wrack". Schau hier mal rein: Seite 11 ganz oben links.
Zitat
Target Humanoid
da steht also nichts von Person. Das muesste doch dann auch gegen Outsider wirken, oder? Weil den lern ich dann naemlich.
avatar Tad the Taleteller 30.Mar.2005 09:03
 Der Spruch hat aber den Evil-Descriptor, das ist dir schon klar???

Ausserdem targets Humanoid und das ist er einfach net...
avatar Thorald 31.Mar.2005 04:03
 Ich mach erneut einen TurnVersuch (Divine Vigor) und geh rein
avatar Tad the Taleteller 31.Mar.2005 04:03
 mach mal nen Reflex-Save DC 15 :)
 
avatar Thorald 31.Mar.2005 04:03
 Reflex:
1D20+2 = 21
avatar Thorald 31.Mar.2005 05:03
 1D20+2 = 5
avatar Thorald 01.Apr.2005 03:04
 ok ich mach mal einen knowledge Arcana:
1D20+1 = 12
avatar Tad the Taleteller 01.Apr.2005 03:04
 reicht bei weitem nicht :) aber Ama wird mal nen Wurf machen...
avatar Thorald 01.Apr.2005 05:04
 Reflex:
1D20+4 = 21
1D20+4 = 24
1D20+4 = 9
1D20+4 = 6
1D20+4 = 23
avatar Thorald 01.Apr.2005 06:04
 Ich spreche ein Command DC15:
VERHARRE! :)

 
avatar Tad the Taleteller 01.Apr.2005 08:04
 Da Hydras nicht sprechen, der Spruch aber "Language dependent" ist dürfte das leider nicht funktionieren....

EDIT:  :D  
avatar Thorald 01.Apr.2005 08:04
 wie was wieso?
 
avatar Thorald 01.Apr.2005 08:04
 Tatsaechlich, das steht oben drin... :(
argh
darf ich dann was anderes machen ?
avatar Tad the Taleteller 01.Apr.2005 08:04
 Jo... bin in diesem Fall mal ein netter Meister! ;)
avatar Thorald 02.Apr.2005 12:04
 Also da ja noch niemand gemacht hat, mach ich doch was anderes...
Was sinnvolles.
Ich geb Lassal ein CSW und hau dann ab.
3D8+6 = 22
avatar Thorald 02.Apr.2005 03:04
 Also Oozy Glob Attack (range touch):
1D20+11 = 26, +9base +1prayer +2Nuala
1D6+3 = 4

Da die prone ist, bekommt sie bei range +4 auf ihren AC, aber flatfooted und touch, muesste die AC bei 12 sein wenn mich nicht alles truegt.  
avatar Thorald 02.Apr.2005 03:04
 Das ist natuerlich echt aergerlich, weil nur 4 Schaden. Aber da es sich hierbei um eine Grnadelike weapon handelt und sie voll getroffen habe. Bekommt jedes Feld von ihr noch einen zusaetzlichen Splash Damage. Das sind also 8 Felder aussen rum, macht nochmal +8.

Das sollte dann ja wohl reichen um den Stumpf zu verseigeln. :)
Also insgesamt 12 Schaden
avatar Tad the Taleteller 02.Apr.2005 10:04
 ne wenn du meine Scorching nicht zählen lässt, dann zählt das hier auch nicht.... sind ja 8 "andere" Felder!!!!  :P  
avatar Thorald 02.Apr.2005 11:04
 Hmmm die Hydra ist aber 3 auf 3 Felder. Wenn ich also die Mitte treffe, dann gibts 8 splash Felder die alle von der Hydra ausgefuellt sind.
Also alles regulaer :)
avatar Tad the Taleteller 02.Apr.2005 11:04
 ok, kann man sehen wie man will. Aber in diesem Fall brauchen wir keine Entscheidung mehr zu fällen, da das Vieh eh platt ist :)
avatar Thorald 04.Apr.2005 01:04
 Oh ich darf ja auch einen Spotcheck machen:
1D20+4 = 18
avatar Thorald 05.Apr.2005 12:04
 Dann mach ich jetzt einen Grapple auf den guten Dyson.
Du bekommst eine AoO, falls er eine melee Waffe in der Hand hat.

Melee Touch:
1D20+9 = 23
Grapple Check:
1D20+8 = 11
Damage (as if with an unarmed strike):
1D6+3 = 7
avatar Thorald 05.Apr.2005 01:04
 Ach ja...
Fenster oeffnen? Dann war das ja wohl kein Withdraw. Dann mach ich den oberen Attack als mein AoO. Und jetzt kommt nochmal mein richtiger:

Melee Touch:
1D20+9 = 28
Grapple Check:
1D20+8 = 10
Damage (as if with an unarmed strike):
[D6+3]
avatar Tad the Taleteller 05.Apr.2005 01:04
 Du hast do gar kein Unarmed Strike Feat oder? dann machst du nur 1d3 Schaden wenn ich mich nicht irre...

Grapple Check
1d20+4 = 11

2ter Check
1d20+4 = 5
avatar Tad the Taleteller 05.Apr.2005 01:04
 tja den zweiten habe ich wohl nicht mehr geschafft, aber es ist auch klar, das Henwen jetzt nicht mehr im Radius des Stille-zaubers ist...
avatar Thorald 05.Apr.2005 01:04
 Ja das denke ich auch. Aber Henwen ist mir ehrlich gesagt egal. Damit duerfte Brottor aber auch nicht mehr in der Silence sein.

1D3 = 2 subdual damage
avatar Thorald 05.Apr.2005 01:04
 ist doch subual oder?
avatar Tad the Taleteller 05.Apr.2005 01:04
 jup ist subdual...
Sa'Ro'Dalaar 05.Apr.2005 04:04
QUOTE (Tad the Taleteller @ Apr 5 2005, 12:17:48)
Du hast do gar kein Unarmed Strike Feat oder? dann machst du nur 1d3 Schaden wenn ich mich nicht irre...
 [/quote]
 Du irrst dich:

QUOTE (SRD)

Damage Your Opponent: While grappling, you can deal damage to your opponent equivalent to an unarmed strike. Make an opposed grapple check in place of an attack. If you win, you deal nonlethal damage as normal for your unarmed strike (1d3 points for Medium attackers or 1d2 points for Small attackers, plus Strength modifiers). If you want to deal lethal damage, you take a –4 penalty on your grapple check.
[/quote]

In diesem Sinne: Viel Glück der Gerechten Faust! Macht sie alle ;) :D
avatar Tad the Taleteller 05.Apr.2005 07:04
 Thx... aber ich glaube kaum das Thorald -4 auf den Attack nimmt nur um Lethal damage zu machen. Ich vermute ihm ist es wichtiger, den Sorcerer im Turm zu halten ;)
Sa'Ro'Dalaar 05.Apr.2005 08:04
 Mir ging es eigentlich nur darum, zu zeigen, dass er seinen STR-Modifier auf den Schaden bekommt. Hab aber den ganzen Absatz davon kopiert. :D
avatar Tad the Taleteller 05.Apr.2005 10:04
 Ah ok.... jo die 3 STR modifier habe ich auch auf seinen Wurf drauf addiert :)
avatar Tad the Taleteller 06.Apr.2005 06:04
 Mach bitte mal einen grapple-check. Dyson versucht sich rauszuwinden :)
avatar Thorald 07.Apr.2005 09:04
 Ich weiss nicht wo ich den letzten Grapple Check herhatte, aber der war ja voellig falsch!
Grapple:
1D20+8 = 13 (+5 bab, +3Str)
avatar Tad the Taleteller 07.Apr.2005 11:04
 HA, dann hat sich Dyson befreit... der hatte 22 :)
avatar Thorald 07.Apr.2005 11:04
 Lol, ich bin auch ein Schwachmat. Ich hab vorher Deinen angeschaut mit dem Mod von 4. Ich hatte ja immer 8 verwendet beim Check. Also war alles korrekt :)

Noch ein Grapple:

Melee Touch:
1D20+9 = 26
Grapple Check:
1D20+8 = 11
 
avatar Thorald 07.Apr.2005 11:04
 JA LUEG ICH DENN !!!
Das war uebrigens der AoO fuers Fenster oeffen.
Jetzt der richtige:

Melee Touch:
1D20+9 = 10
Grapple Check:
1D20+8 = 15

 
avatar Thorald 07.Apr.2005 11:04
 oh mann... alles nicht wahr!
avatar Tad the Taleteller 07.Apr.2005 02:04
 Für ne Move-Action bekommst nen AoO? hmmmm, bin ich mir nicht sicher...

jedenfalls mach ich noch 2 Gegen-grapple:

1. 1d20+4 = 14
2. 1d20+4 = 14
avatar Tad the Taleteller 07.Apr.2005 02:04
 Blödsinn den 2ten brauch ich gar nicht da der Melee-touch ja gar nicht trifft
avatar Tad the Taleteller 07.Apr.2005 06:04
 wie schliesst du eigentlich das Fenster wieder? der ist doch schon im fensterrahmen? Schubst du ihn raus oder wie???
avatar Thorald 07.Apr.2005 06:04
 hmm, also ich dachte er macht als action seine Befreiung aus dem Grapple. Und als move das Fenster oeffnen. Dann kann er nicht im Fensterrahmen sein. Weil das waere doch noch ein move oder?  
avatar Tad the Taleteller 07.Apr.2005 06:04
 Darüber liesse sich jetzt streiten... man könnte es auch als einen Move ansehen! Fenster öffnen und im gleichen Moment sich in den Rahmen stellen....

weiss auch nicht wie ich das jetzt handhaben soll... :(
avatar Thorald 07.Apr.2005 07:04
 Tja ich auch nicht, aber Du bist der DM :)
sag was
avatar Thorald 09.Apr.2005 01:04
 So ich koennte wetten das ich jetzt gut wuerfel, aber Du Dein AoO schaffst, und mein grapple Versuch dahin ist. :(

Melee Touch:
1D20+9 = 12
Grapple Check:
1D20+8 = 16
 
avatar Tad the Taleteller 09.Apr.2005 04:04
 Melle Tocuh trifft schon gar nicht... aber den AoO mach ich natürlich trotzdem... :)
avatar Tad the Taleteller 09.Apr.2005 04:04
 der ntürlich nicht trifft... :(
avatar Thorald 14.Apr.2005 08:04
 Melee Touch:
1D20+9 = 20
Grapple Check:
1D20+8 = 25

Falls Treffer:
1D3+3 = 5
 
 
avatar Tad the Taleteller 16.Apr.2005 12:04
 Mach bitte mal einen Grapple-check
avatar Brottor 16.Apr.2005 01:04
 hp andhun 1d8+1 = 8
avatar Raknarok 16.Apr.2005 02:04
 Grapple Check:
1D20+8 = 13
 
avatar Thorald 16.Apr.2005 11:04
 So dann pin ich den jetzt mal. Wenn das klappt ist er immobile fuer eine Runde:
Grapple Check:
1D20+8 = 20
 
avatar Tad the Taleteller 17.Apr.2005 12:04
 1d20+4 = 23
avatar Brottor 17.Apr.2005 11:04
 1d6+1 = 5
avatar Tad the Taleteller 19.Apr.2005 11:04
 mach mal bitte einen Grapple gegen 24 :)
avatar Thorald 19.Apr.2005 11:04
 Grapple Check:
1D20+8 = 16
 
avatar Thorald 19.Apr.2005 05:04
 Melee Touch:
1D20+9 = 14
Grapple Check:
1D20+8 = 28

Falls Treffer:
1D3+3 = 6
 
avatar Tad the Taleteller 19.Apr.2005 09:04
 der Melee Tocu trifft überhaupt net... also schreib mal deinen Post um
avatar Tad the Taleteller 22.Apr.2005 11:04
 also ich geh davon aus das du Henwen stabilisieren kannst... hast etwa 5 Runden zeit...
avatar Thorald 25.Apr.2005 04:04
 wow krasse Sache!
Kann man da knowledge irgendwas machen? Arkana?
Ich mach einfach mal
1D20+1 = 19
oder nature und religion hab ich noch zu bieten . Das waere dann das obige Ergebnis +4
avatar Tad the Taleteller 25.Apr.2005 04:04
 Das Pferd ist ein Eihorn, das weisst du ejtzt mit deinem Arcana check, aber fürs andere brauchst the Planes...
avatar Thorald 25.Apr.2005 05:04
 hehe
ok, das dachte ich mir schon davor...
ich wollte eigentlich eher was ueber die Kugel rasufinden :)
avatar Tad the Taleteller 25.Apr.2005 06:04
 diese Kugel sagt dir gar nichts...
avatar Thorald 26.Apr.2005 01:04
 Was muss ich fuer einen check machen, um herauszufinden ob man das Einhorn langsam auftauen kann, oder sonst irgendwie retten?
Knowledge xxx
1D20 = 10
+5 fuer Religion
+1 fuer Arkana
+5 fuer Nature
avatar Thorald 26.Apr.2005 01:04
 Zusaetzlich mach ich noch einen Search mit Take 20 am Einhorn. vielleicht bringt mich das ja weiter.
21D1 = 21 :)
avatar Tad the Taleteller 26.Apr.2005 02:04
 Also du brauchst Arkana: und dein Wert reicht da leider net, aber it der Hilfe von amalaric bekommst ihr raus, das wohl Feuer die einzige Möglichkeit ist, die völlig zu Eis erstarrten geschöpfe zu befreien.

dein Search bringt nichts neues zu Tage...
avatar Tad the Taleteller 26.Apr.2005 02:04
 Thorranaga darfst du widersprechen: es ist eine magische Eisstarre, die würden wohl nocht nicht einmal in der Wüste auftauen... :)
avatar Thorald 26.Apr.2005 04:04
 Ich mach jetzt auch mal ein Dispel.
Ich hatte meine Sprueche nach dem rasten noch nicht eingetragen, aber ich hab immer eine Dispel dabei.

1D20+9 = 11
avatar Thorald 26.Apr.2005 04:04
 Muahaha
avatar Tad the Taleteller 28.Apr.2005 09:04
 Du hast bemerkt wie die schwarzhaarige sich auf etwas konzentriert hat und kurz darauf ist der rock erschienen....
avatar Thorald 29.Apr.2005 12:04
 Ok, schnell meinen Stufenanstieg nachholen:
1D8 = 5
avatar Thorald 30.Apr.2005 11:04
 Int Check:
1D20 = 7
avatar Tad the Taleteller 30.Apr.2005 01:04
 mach bitte mal einen SR-check
avatar Tad the Taleteller 30.Apr.2005 10:04
 SR 1d20+9 = 12
avatar Thorald 01.May.2005 03:05
 konzentriert CSW fuer Lassal:
1D20+15 = 35
3D8+7 = 18
avatar Thorald 02.May.2005 02:05
 Ich laufe um die Treppe herum zu Thorranaga und spreche ein von meinen 2 resurgences defensiv (DC16) auf ihn. Damit bekommt er sofort einen erneuten Will Wurf.

Concentration:
1D20+15 = 35
avatar Thorald 02.May.2005 02:05
 lol ....
die letzten beiden waren immer 20er ...
avatar Tad the Taleteller 02.May.2005 02:05
 Machst du bitte einen Touch -attack auf Thorranaga!
avatar Thorald 02.May.2005 02:05
 Ich bekomme noch ein AoO von der Behelmten... weil ich einmal durch ihre Area laufe...

So nun der Touch:
1D20+10 = 22
avatar Tad the Taleteller 02.May.2005 02:05
 AoO 1d20+6 = 22 1d4 = 3 mit dem Stab
avatar Tad the Taleteller 02.May.2005 04:05
 bei der behelmten habe noch -2 vergessen, aber hätte ja trotzdem getroffen...

so von der schwarzhaarigen bekommst 12 Schaden
avatar Rigley Barns 02.May.2005 07:05
 Ich mach nen critcal wound touch (will half)

Concentration:
1D20+15 = 17
Touch, Damage:
1D20+10 = 24
4d8+7 = 30
avatar Rigley Barns 02.May.2005 07:05
 Boah... gab irgendwas von unseren Sachen +2 auf skill Checks? Dann reichts naemlich :)
avatar Thorald 02.May.2005 07:05
 SR:
1D20+7 = 14
avatar Thorald 02.May.2005 07:05
 luck Domain:
reroll con check
1D20+15 = 29
avatar Tad the Taleteller 02.May.2005 07:05
 zwar conc. check jetzt geschafft, aber SR net durchbrochen
avatar Thorald 10.May.2005 09:05
 1D20+4 = 21
avatar Thorald 10.May.2005 09:05
 Cure critical Nuala:

4D8+7 = 16
avatar Thorald 12.May.2005 11:05
 Inflict serious Wound:
1D20+10 = 13
3D8+7 = 16

Concentration:
1D20+15 = 17

Will half
avatar Tad the Taleteller 14.May.2005 02:05
 22 Schaden für dich
avatar Tad the Taleteller 14.May.2005 03:05
 1d20+10 = 18 1d6+4 = 8
avatar Tad the Taleteller 14.May.2005 04:05
 channeld Bestow Curse
3d8+8 = 21
avatar Tad the Taleteller 14.May.2005 04:05
 channel Inflict
3d8+8 = 28
avatar Thorald 12.Jul.2005 04:07
 Melee Touch auf die Wache die noch besser dasteht (mit dem inflict critical von der Runde zuvor):
1D20+10 = 26
4D8+7 = 31
 
avatar Thorald 12.Jul.2005 04:07
 will half
avatar Tad the Taleteller 12.Jul.2005 04:07
 Wenn du in den Raum reinrennst machst du ersteinmal einen Ref-Wurf DC13 und dann nen Balance Check DC10
avatar Thorald 12.Jul.2005 04:07
 aha ja, da war doch was....
shit ! :(

Reflex:
1D20+2 = 14
Balance:
1D20 = 5
avatar Thorald 13.Jul.2005 05:07
 Sag mal, greift da mein Freedom of Movement ?
Ich steh auf und versuche zu laufen.
Balance 1D20 = 10

Ausserdem seh ich jemand unsichtbaren?
Spot 1D20+4 = 5
avatar Tad the Taleteller 13.Jul.2005 06:07
 nein Freedom of Movement hilft nur bei Sachen die das vorwärts bewegen behindern, wie Web, Slow, solid Fog usw... aber Grease verändert ne Surface und damit deine Standfestigkeit! Und durchs Freedom of Movement schwebst du ja net... aber 100% sicher bin ich mir net!!

ok mit dem Balance check kannst aufstehen und dich dann noch mit halben Move und einem übrig geblieben Move noch bewegen. Also in deinem Fall 15fuss, wenn ich mich nicht irre! :)
avatar Thorald 13.Jul.2005 06:07
 alles klar
avatar Thorald 14.Jul.2005 11:07
 ich hab doch gesehen in welches Fled die magischen Geschosse und die Pfeile geflogen sind. Dahin mach ich mal meinen Touch Attack!

1D20+10 = 24
4D8+7 = 19

Miss bei 1-50 1D100 = 53  
avatar Thorald 14.Jul.2005 11:07
 hehe sauber... nur das der Schaden im Vergleich zum ersten Wurf halt immens auseinander geht. Erst super ueber Schnitt und nun wo ich treffe super unter Schnitt :(
avatar Tad the Taleteller 14.Jul.2005 01:07
 jo getroffen
avatar Tad the Taleteller 15.Jul.2005 09:07
 Mach bitte ein Listen Check
avatar Thorald 15.Jul.2005 10:07
 1D20+4 = 12
avatar Thorald 27.Jul.2005 11:07
 Rdy auf Verfolgung :)
avatar Storkk 02.Aug.2005 11:08
 Sense Motive:
1D20+4 = 7
avatar Thorald 02.Aug.2005 01:08
 Pearl of Power:
1000
4000
9000
Peripht of Wisdom:
4000
Constitution Belt:
4000
Rod of Lesser Empower:
16000
Boots of Springing and Striding:
5500
avatar Tad the Taleteller 02.Aug.2005 01:08
 boah... wo hast denn soviel geld her für die ganzen Sachen???
avatar Thorald 03.Aug.2005 11:08
 Wie was?
Das ist die engere Auswahl... Nun muss ich mich entscheiden :)
avatar Thorald 03.Aug.2005 03:08
 Ich wuerfel schon mal fuer meinen Aufstieg der bald kommt:
1D8 = 5
avatar Brottor 03.Aug.2005 03:08
 na da bist du ja im schnitt :)
avatar Thorald 03.Aug.2005 04:08
 immerhin wieder 0.5 aufgeholt. Inzwischen bin ich bei -2 HP. Ist also ertraeglich.
avatar Thorald 05.Aug.2005 11:08
 Levelcheck:
1D20+9 = 23
avatar Thorald 08.Aug.2005 02:08
 cure critical:
4D8+7 = 25
avatar Hugin and Munin 08.Aug.2005 02:08
 thx
avatar Hugin and Munin 08.Aug.2005 02:08
 40 schaden
avatar Thorald 08.Aug.2005 03:08
 40 !!! LOL
Was geht hier fuer ein Film?

Spellcraft:
1D20+3 = 18
avatar Thorald 10.Aug.2005 10:08
 Gather:
1D20+2 = 20 geht auf Charisma oder?
avatar Hugin and Munin 10.Aug.2005 10:08
 Thorald kommt mit dem einfachen Volk des dorfes besser zurecht als gedacht. Es liegt wahrscheinlich daran das die leute hier thorald ähnlich sind. Alle sind mürrisch und reden viel mit sich selbst. Auf den langen Jagdzügen sind sie oft so allein wie Thorald und ham sich daher die selben marotten angeeigent.

DIe leute benutzen den Nordpfad nicht mehr. Es sind da Leute verschwunden und es heißt das lebende Tote bei dem Turm der am Nordpfad liegt seit nem halben Jahr hausen.

Ein anderer erzählt ihr das der Turm mit den Leichen eines alten Drachenkults gefüllt sein soll. Flüsternd fügt er hinzu das die Totetn seit einiger Zeit dort umherirren sollen als wenn sie lebendig wären.
 
avatar Thorald 12.Aug.2005 09:08
 Gibt es denn irgendwelche Ritzen oder Spalten irgendwo ?
avatar Brottor 12.Aug.2005 09:08
 ja, aber die führen nicht weit. also du kannst nicht durch ritzen ins innere wenn du das meinst, dafür ist der turm von zu (ich zitire)superb, almost supernatural quality)
avatar Brottor 12.Aug.2005 09:08
 save gegen den blitz 1d20+4 = 9
avatar Brottor 12.Aug.2005 09:08
 43 Schaden - damit laß ich den post mal wie er war.
avatar Thorald 12.Aug.2005 09:08
 Mit Sicherheit nicht!
Ich setze meine Domain ein
1D20+4 = 14
avatar Thorald 12.Aug.2005 09:08
 Shit !
reicht das?
avatar Brottor 12.Aug.2005 09:08
 nein
avatar Brottor 12.Aug.2005 09:08
 ich wollte btw freedom of movement sprechen und hab den conc check verbraten :(
avatar Thorald 12.Aug.2005 09:08
 Divine Vigor: +20HP und +10 Ft.
avatar Hugin and Munin 12.Aug.2005 09:08
 das war das wo du nen turn für verbraten mußt?
avatar Thorald 12.Aug.2005 09:08
 Jau ist ein feat, kostet mich eine standard action und einen turn attempt.
avatar Hugin and Munin 12.Aug.2005 10:08
 kk ich hab nur gefragt wegen AoO - aber wenns nen turn ist ist das ja unkritisch.
avatar Thorald 13.Aug.2005 11:08
 Ich moechte gerne einen Knowledge Check machen um die Staerken und Schwaechen des Viehs rauszufinden.
1D20 = 16 zaehl das dazu was es war, ich hab planes, nature ud arcana
avatar Hugin and Munin 13.Aug.2005 12:08
 du weißt nicht mehr wie der lars schon erzählt hat
avatar Thorald 13.Aug.2005 04:08
 konzentriertes Fly:
1D20+16 = 21
avatar Thorald 15.Aug.2005 06:08
 Ich heil mal den Samurai kritisch:
4D8+7 = 20
avatar Thorald 15.Aug.2005 11:08
 Major Oozy Touch:
DC20 = 10+lvl/2+Con+Abilty Focus
1D20+12 = 31
1D6+5 = 7 Runden paralyzed
 
avatar Thorald 15.Aug.2005 11:08
 Ich bekomme noch AoO
und verzock bitte den Rettungswurf und sei nicht immun gegen paralyse
:)
n8
avatar Hugin and Munin 16.Aug.2005 10:08
 ich hab diese runde schon nen aoo gegen brotor gemacht
auf was geht der save und welchen dc hat er?
avatar Hugin and Munin 16.Aug.2005 10:08
 ich hab jetzt mal fort genommen, da du ingame was von gift schreibst und hab 25 ich denke das ist ausreichend oder?
avatar Thorald 16.Aug.2005 11:08
 Melee Touch Acid
1D20+12 = 17
1D6+5 = 11
avatar Thorald 16.Aug.2005 01:08
 1D20+12 = 22
1D6+4 = 5
avatar Thorald 16.Aug.2005 01:08
 Searing Light:
1D20+8 = 17 Ranged Touch
3D8 = 18
avatar Thorald 16.Aug.2005 01:08
 YEZZZZZZZzzzzz.... der war geil !!!
avatar Hugin and Munin 16.Aug.2005 01:08
 wo du arsch das trifft genau :(

was für ein schadenstyp ist das?
avatar Thorald 17.Aug.2005 09:08
 Ok, was sehe ich im Schein der Fackel?
avatar Brottor 17.Aug.2005 09:08
 das was amalaric beschrieben hat - münzen auf denen ein toter reptilienkörper der angefressen und halb verwest ist liegt. im fakellicht kannst du erkennen das der körper mit flügeln schwarz ist.
avatar Thorald 17.Aug.2005 09:08
 Dann erkunde ich den Raum etwas und sammel mal die Muenzen ein
avatar Thorald 17.Aug.2005 10:08
 Spot:
1D20+4 = 24
avatar Thorald 17.Aug.2005 10:08
 Knowledge Religion:
1D20+5 = 12
avatar Thorald 17.Aug.2005 11:08
 Deific Vengeance:
7d6 = 23
avatar Thorald 17.Aug.2005 11:08
 Climb Check:
1D20+1 = 16
Concentration:
1D20+16 = 31
avatar Thorald 18.Aug.2005 11:08
 Deific Vengeance:
7d6 = 19
will half
avatar Thorald 18.Aug.2005 11:08
 oh mann !!! Gehts noch schlechter?
avatar Hugin and Munin 18.Aug.2005 11:08
 jo der ist mal richtig unter schnitt
avatar Thorald 19.Aug.2005 03:08
 Survival:
1D20+4 = 12 eventuell nochmal +2
avatar Thorald 26.Aug.2005 06:08
 tu5rn 1d20+4 = 16
dmg 2d6+11 = 21
avatar Hugin and Munin 27.Aug.2005 03:08
 5 stärkeschaden
avatar Thorald 29.Aug.2005 06:08
 Spot
1D20+4 = 13
avatar Thorald 29.Aug.2005 08:08
 1D10+15 = 24 Fort
avatar Hugin and Munin 29.Aug.2005 09:08
 
Zitat
Thorald 1d20+4 = 22

Du siehst das es anscheinend nicht die selben Vampire sind die ihr vorhin bekämpft habt. kleinere details sind anders.
avatar Thorald 30.Aug.2005 09:08
 Will 1D20+13 = 17
avatar Hugin and Munin 30.Aug.2005 10:08
 attack 1d20 = 13 touch mit unbekanntem modi
dmg 7d8 = 28
avatar Hugin and Munin 30.Aug.2005 10:08
 touch trifft selbst ohne modi und der schaden reicht genau um 1 nicht :)
der steht also noch und schwankt beträchtlich.
avatar Thorald 30.Aug.2005 01:08
 Cure moderate:
2D8+3 = 12 Will half
avatar Thorald 30.Aug.2005 01:08
 Melee Touch:
1D20+7 = 24 (normal 10, aber -3 da Str. Dam)
avatar Thorald 30.Aug.2005 04:08
 Oh mann mir ist gerade aufgefallen das ich fuer den Cure Moderate Wound  nur +3 genommen habe, also das minimum. Ich bin ja Caster 7. Damit waere der nun schon tot... kann Ama das noch umschreiben?

Dann wuerde ich ein Cure Moderate auf den unverletzten machen.
Melee Touch:
1D20+7 = 27
Cure Moderate Wound:
2D8+7 = 17
avatar Thorald 30.Aug.2005 04:08
 upsi defensiv :)
1D20+16 = 26
avatar Thorald 30.Aug.2005 04:08
 ok vergiss das.... der ist ja selber 5ft weggegangen
avatar Thorald 31.Aug.2005 12:08
 Knowledge Religion
1D20+5 = 16
avatar Thorald 31.Aug.2005 03:08
 Cure Critical:
1D20+7 = 11
4D8+7 = 24 DC18
avatar Thorald 31.Aug.2005 03:08
 Domain Reroll:
1D20+7 = 18
avatar Thorald 02.Sep.2005 01:09
 Sense Motiv:
1D20+4 = 19
avatar Brottor 02.Sep.2005 01:09
 absolut glaubwürdig
avatar Hugin and Munin 03.Sep.2005 02:09
 vergiss nicht die 250XP zu notieren für die 5 schatten wenn du wieder da bist
avatar Thorald 05.Sep.2005 10:09
 Knowledge Religion
1D20+5 = 13
avatar Thorald 05.Sep.2005 01:09
 Knowledge Religion:
1D20+5 = 25
avatar Thorald 05.Sep.2005 03:09
 Turn:
1D20+7 = 19
avatar Thorald 05.Sep.2005 03:09
 der mod ist bloss +3  also =15
avatar Thorald 05.Sep.2005 04:09
 Ok dann waere ndas 6HD die ich turnen kann, mit:
2D6+6 = 14
avatar Thorald 05.Sep.2005 04:09
 1D20+16 = 18
avatar Thorald 05.Sep.2005 04:09
 Reroll:
1D20+15 = 18
avatar Thorald 05.Sep.2005 04:09
 hmm von 17 auf 18 verbessert... LOL
avatar Brottor 05.Sep.2005 07:09
 daraus das amalarics disrupt undead nichts bewirkt (auser der reaktion auf die positive energie durch eine große blase) kannst du schließen das cure sprüche auch nichts bewirken
avatar Thorald 06.Sep.2005 01:09
 Knowl. Religion
1D20+5 = 20
avatar Hugin and Munin 06.Sep.2005 02:09
 mumie - hat DR 5/+1 (ich habe weiterhin die 3.0 mumie genommen denn die 3.5 ist total broken)
avatar Thorald 06.Sep.2005 02:09
 Teletubbie! Ich hab auch den fetten Bonedevil genommen und es war ok... (naja bis zu dem Zeitpunkt als er noch einen gesummoned hat. HEHE)
avatar Thorald 06.Sep.2005 04:09
 Fort Save:
1D20+15 = 31
avatar Hugin and Munin 06.Sep.2005 06:09
 7 schaden
avatar Thorald 08.Sep.2005 11:09
 Deific Vengeance auf Mumie:
7D6 = 26 Will 1/2 + SR applies
avatar Thorald 08.Sep.2005 11:09
 gleich noch einer hinterher:
7d6 = 32
avatar Thorald 08.Sep.2005 11:09
 Cure Critical:
1D20+10 = 17
4D8+7 = 22
avatar Hugin and Munin 09.Sep.2005 10:09
 1d100 = 55 >50 trifft
avatar Thorald 09.Sep.2005 10:09
 oh ja richtig, da war doch was :)
Vergess den Will 1/2 nicht.
avatar Brottor 09.Sep.2005 10:09
 oh stimmt da war ja auch was :)
avatar Thorald 09.Sep.2005 12:09
 Cure Moderate:
1D20+10 = 28
2D8+7 = 13
1D100 = 59 >50 trifft
Will 1/2
avatar Thorald 14.Sep.2005 11:09
 Knowledge Religion:
1D20+5 = 16
avatar Thorald 15.Sep.2005 12:09
 Will
1D20+13 = 26
avatar Thorald 15.Sep.2005 12:09
 Will
1D20+13 = 26
avatar Thorald 19.Sep.2005 04:09
 religion:
1D20+5 = 23
avatar Thorald 19.Sep.2005 04:09
 Deific Vengeance:
7d6 = 22
avatar Thorald 19.Sep.2005 07:09
 Deific Vengeance:
7d6 = 29 Will half + SR
 
avatar Thorald 20.Sep.2005 03:09
 recitation gechannelt:
4d8+7 = 35
Concentration:
1D20+16 = 34
avatar Thorald 22.Sep.2005 11:09
 Knowledge Nature:
Take 10 = 22
avatar Thorald 22.Sep.2005 11:09
 Sense Motive (+10 da kn. nature geschafft)
1D20+14 = 22
avatar Thorald 26.Sep.2005 11:09
 channel death ward 4d8+7 = 24
avatar Hugin and Munin 29.Sep.2005 02:09
 turn 1d20+4 = 19
2d6+9 = 17
avatar Thorald 30.Sep.2005 04:09
 Saeure Angriff Melee Touch:
1D20+10 = 26 DC20 oder 1D6+5 = 9 Runden paralysiert.
avatar Thorald 30.Sep.2005 05:09
 Searing Light gechannelt:
3D8+7 = 21
Concentration:
[!d20+16]
avatar Thorald 30.Sep.2005 05:09
 Concentration:
1d20+16 = 30  
avatar Thorald 30.Sep.2005 05:09
 Hey wieviel Schaden hab ich bekommen?
 
avatar Hugin and Munin 30.Sep.2005 05:09
 19
avatar Thorald 06.Oct.2005 07:10
 Gegen Wurf Intimidate:
+Char level +wis mod
1D20+14 = 16
avatar Thorald 06.Oct.2005 07:10
 ok ich mach mein Reroll....
1D20+14 = 17
avatar Thorald 06.Oct.2005 07:10
 Ein eindeutiges Zeichen... :(
avatar Leofe 14.Oct.2005 03:10
 Hi Stefan,

ich hab da ne abgefahrene Idee für meinen Char in deinem Abenteuer.
Ich beginne mal bei dem was anders ist als bei anderen :)

Er ist von geburt an Blind - daraus ergeben sich enorme Nachteile - die sind wie folgt.

Blinded: The character cannot see. He takes a –2 penalty to Armor Class, loses his Dexterity bonus to AC (if any), moves at half speed, and takes a –4 penalty on Search checks and on most Strength- and Dexterity-based skill checks. All checks and activities that rely on vision (such as reading and Spot checks) automatically fail. All opponents are considered to have total concealment (50% miss chance) to the blinded character. Characters who remain blinded for a long time grow accustomed to these drawbacks and can overcome some of them.

Da er schon immer Blind war kann er dementsprechend nicht lesen und schreiben. An sowas wie blindenschrift habe ich schon gedacht, hab ich aber verworfen da es in der Zeit eher unwahrscheinlich ist und es wohl auch kaum bücher in Blindenschrift gibt - also denek ich das er Illiterazy hat wie ein Babar Stufe 1.

Der letzte Satz im Regeltext gibt einem natürlich ein paar optionen. Da ich primär einen Fighter spielen möchte würde ich zum einen Blight Fight nehmen und darüber hinaus folgende modifikationen vorschlagen:

- das Gehör ist wie bei Blinden üblich deutlich besser als bei normalen Menschen. -> Racial Bonus auf Listen +5, kann always Take 10 on Listen, Listen allways Classskill.

Damit werde ich im Kampf die Leute pinpointen via Listen - jeder der nicht move silently macht ist mit ner 20+abstand gepinnpointet. Alle weiteren Nachteile im Kampf werden durch Blind Fight etwas gelockert.

BLIND-FIGHT [GENERAL]
Benefit: In melee, every time you miss because of concealment, you can reroll your miss chance percentile roll one time to see if you actually hit.

An invisible attacker gets no advantages related to hitting you in melee. That is, you don’t lose your Dexterity bonus to Armor Class, and the attacker doesn’t get the usual +2 bonus for being invisible. The invisible attacker’s bonuses do still apply for ranged attacks, however.

You take only half the usual penalty to speed for being unable to see. Darkness and poor visibility in general reduces your speed to three-quarters normal, instead of one-half.

Normal: Regular attack roll modifiers for invisible attackers trying to hit you apply, and you lose your Dexterity bonus to AC. The speed reduction for darkness and poor visibility also applies.

Special: The Blind-Fight feat is of no use against a character who is the subject of a blink spell.

A fighter may select Blind-Fight as one of his fighter bonus feats.

Wenn du ein netter DM bist, erlaubst du noch das ich meinen Dex-Modie auch gegen ranged attacks behalten darf. Mein Basemovement wäre 22,5 ft also 20 ft für nen einfachmove und 45 ft bei nem full move - run geht garnicht. Seaken oder andere sachen sind natürlich auch nicht drin, aber das hatte ich auch nicht vor.

Da meine Gegner immer total concelment haben, hätte ich eine trefferchance von 75% durch blindfight - ich denke es würde der balance keinen abbruch tun, wenn wir da ein 75%+Baseattack daraus machen würden. Wenn ich dann 20 Stufen fighter nehmen würde hätte ich in der 20. Stufe nur noch ne misschance von 5% mit nem linearen Übergang von 24% in Stufe 1. (Immerhin hätte ich 20 Stufen lang Blind gekämpft, da sollte ich das etwas besser können wie ein stufe 1 Fighter mit blind fight :) )

Ich fasse nochmal zusammen und du sagst mir ob du einverstanden bist und wenn ja was du anders machen würdest.

- –2 penalty to Armor Class
- –4 penalty on Search checks and on most Strength- and Dexterity-based skill checks
- All checks and activities that rely on vision (such as reading and Spot checks) automatically fail
- reduced speed to three-quarters normal
- 25% Misschance because of concelement
- +5 racial Bonus to Listen
- always Take 10 on Listen
- Listen is allways Classskill

Vorgestellt habe ich mir nen Mensch Fighter - kämpft mit nem Quarterstaff den er als geh und Blindenstock benutzt, mit den Feats Blind Fight, Weaponfocus Quarterstaff und Dodge.

Ich weiß der Char ist ein wenig underpowered, aber dafür eine RPG-Herausforderung! Sach bescheid was du davon hälst.
avatar Hugin and Munin 14.Oct.2005 11:10
 spot 1d20+4 = 8
avatar Hugin and Munin 14.Oct.2005 11:10
 http://www.ericlofgren.net/eric/aeg_ooze_master.jpg

ist kein offizieler link - da hat einer der sone art seite hat sein filebrowsing aufm server net abgeschalten.

kannst mal unter http://www.ericlofgren.net/eric/
schauen, da sind verdammt coole bilder dabei.
avatar Hugin and Munin 14.Oct.2005 11:10
avatar Hugin and Munin 17.Oct.2005 08:10
 4d8+7 = 28 für rezitation
avatar Hugin and Munin 17.Oct.2005 09:10
 searing light 7d8 = 34
avatar Hugin and Munin 18.Oct.2005 11:10
 deathward auf amalaric
4d8+7 = 27
avatar Hugin and Munin 18.Oct.2005 09:10
 1d20+10 = 27
1d8+2 = 8

1d20+10 = 13
1d8+2 = 5
1d20+5 = 14
1d8+2 = 10

1d20+10 = 20
1d8+2 = 7
1d20+5 = 24
1d8+2 = 9

1d20+10 = 30
1d8+2 = 8
1d20+5 = 17
1d8+2 = 6

1d20+10 = 29
1d8+2 = 6
1d20+5 = 24
1d8+2 = 10

1d20+10 = 19
1d8+2 = 10
1d20+5 = 10
1d8+2 = 6

1d20+10 = 17
1d8+2 = 7
1d20+5 = 24
1d8+2 = 7


 
avatar Hugin and Munin 18.Oct.2005 09:10
 1d20+10 = 23
1d8+2 = 6

 
avatar Thorald 28.Oct.2005 05:10
 Jump:
1D20+11 = 14 diesen Schuhen sei Dank.
 
avatar Thorald 28.Oct.2005 05:10
 allemal besser als eine 4 :)
avatar Hugin and Munin 28.Oct.2005 07:10
 ja vorallem weil eine 4 nicht gereicht hätte :)
avatar Thorald 02.Nov.2005 12:11
 Mein Aufstieg:
1D8+3 = 11
avatar Thorald 02.Nov.2005 12:11
 na also! :)
avatar Thorald 02.Nov.2005 03:11
 2xFort:
1D20+15 = 34
1D20+15 = 25
avatar Thorald 02.Nov.2005 04:11
 Fort:
1D20+16 = 34
avatar Thorald 03.Nov.2005 03:11
 Searing Light:
1D20+7 = 16
8D8 = 28
auf einen unverletzten
avatar Thorald 03.Nov.2005 03:11
 1-50 trifft
1D100 = 2
avatar Leofe 05.Nov.2005 12:11
 Dann würfel ich mal meinen Char aus.
Erstmal ein test ob ich noch weiß wie das geht: 3 gezählt: 4d6 = 12
avatar Leofe 05.Nov.2005 01:11
 ah ok also dann mal los:

3 gezählt: 4d6 = 17
3 gezählt: 4d6 = 14
3 gezählt: 4d6 = 12
3 gezählt: 4d6 = 13
3 gezählt: 4d6 = 16
3 gezählt: 4d6 = 12
 
avatar Leofe 05.Nov.2005 01:11
 Ja fett! Da der Durchschnitt bei 3 aus 4d6 bei 12 rum liegt, verzichte ich auf den reroll des schlechtesten Wertes.

Folgende Anordnung der Werte würde ich dann wählen

Str.: 13
Dex.: 17
Con.: 14
Int.: 12
Wis: 16
Cha.: 12

Haben wir eigentlich nen Sorc/Wizard in der Gruppe?
avatar Leofe 05.Nov.2005 01:11
 12,2446 ist der erwartungswert um genau zu sein :)
avatar Leofe 05.Nov.2005 01:11
 Ich nehme die 13 auf in und die 12 auf stärke, sonst kann ich kein combat expertiese nehmen und ich denke der feat wird lebenswichtig irgendwann.
avatar Leofe 05.Nov.2005 02:11
 
Zitat
DEFLECT ARROWS [GENERAL]
Prerequisites: Dex 13, Improved Unarmed Strike.

Benefit: You must have at least one hand free (holding nothing) to use this feat. Once per round when you would normally be hit with a ranged weapon, you may deflect it so that you take no damage from it. You must be aware of the attack and not flatfooted. Attempting to deflect a ranged weapon doesn’t count as an action. Unusually massive ranged weapons and ranged attacks generated by spell effects can’t be deflected.

Special:A monk may select Deflect Arrows as a bonus feat at 2nd level, even if she does not meet the prerequisites.

A fighter may select Deflect Arrows as one of his fighter bonus feats.

Geht auch nur wenn ich den Dex Bonus auch gegen Fernangriffe behalten darf, genauso wie Combat erpertiese und alle weiteren Dodge boni.

 
avatar Leofe 05.Nov.2005 02:11
 startgold 5d4 = 14 gp (der Hammer wieviel der Mönch so bekommt, aber ich wollte ja eh nen bettler spielen :) )
avatar Leofe 05.Nov.2005 02:11
 Bastian Weber, Schüler des Hang mei Xue (sehend)
Medium-size Male Human
Monk1

Hit Dice:  (1d8)+2  
Hit Points:  10  
Initiative:  +3  
Speed:  Walk 30'  
AC:  16  
Attacks: Dagger +3; Dagger (Thrown) +3; Quarterstaff +3;  
Damage: Dagger 1d4+1; Dagger (Thrown) 1d4+1; Quarterstaff 1d6+1;  
Face/Reach:  5/5  
Special Qualities:  Flurry of Blows (Ex), Stunning Fist attack 1/day (DC 13)  
Saves:  Fortitude: +4, Reflex: +5, Will: +5  
Abilities:  Str 12 (+1), Dex 17 (+3), Con 14 (+2), Int 13 (+1), Wis 16 (+3), Cha 12 (+1)
Skills:  Balance 7; Diplomacy 5; Listen 7; Move Silently 7; Sense Motive 7; Tumble 7;  
Feats:  Weapon Finese, Combat Expertise, Improved Unarmed Strike, Stunning Fist  
Challenge Rating:  1  
Alignment:  Lawful Good  

Possessions: Coin (Gold); Dagger; Outfit (Explorer's);


Bastian Weber, Schüler des Hang mei Xue (Blind)
Medium-size Male Human
Monk1

Hit Dice:  (1d8)+2  
Hit Points:  10  
Initiative:  +3  
Speed:  Walk 20'  
AC:  14, 11 vs. ranged  
Attacks: 25% MissChance Dagger +3; Dagger (Thrown) +3; Quarterstaff +3;  
Damage: Dagger 1d4+1; Dagger (Thrown) 1d4+1; Quarterstaff 1d6+1;  
Face/Reach:  5/5  
Special Qualities:  Flurry of Blows (Ex), Stunning Fist attack 1/day (DC 13)  
Saves:  Fortitude: +4, Reflex: +5, Will: +5  
Abilities:  Str 12 (+1), Dex 17 (+3), Con 14 (+2), Int 13 (+1), Wis 16 (+3), Cha 12 (+1)
Skills:  Balance 7; Diplomacy 5; Listen 12; Move Silently 7; Sense Motive 7; Tumble 7;  
Feats:  Blind Fight, Weapon Finese, Improved Unarmed Strike, Stunning Fist  
Challenge Rating:  1  
Alignment:  Lawful Good  

Possessions: Coin (Gold); Dagger; Outfit (Explorer's);

Also im vergleich zu einem normalen Mönch habe ich:
-10ft Basemovement
-2 bzw. -5 AC
25% MissChance
1 Feat weniger

Als Vorteile habe ich:
+5 Listen
always take 10 Listen

und das sind sozusagen nur die kampfrelevanten Sachen - Im RP bin ich weiterhin Blind. Also sprich ich kann nicht lesen und schreiben u.s.w.

Wirklich balanced finde ich das bei weitem nicht. Kritisch finde ich vorallem die AC mit allem anderen könnte ich wohl leben, aber die AC wird mein tot sein. Da muß auf jeden Fall die -2 weg und ich muß den Dex modie auch gegen ranged behalten dürfen. Ansonsten greifen auch meine Dodgeboni und deflect arrows vom mönch nicht und der Nachteil wird sogar größer in höheren Stufen.
Anonymous 05.Nov.2005 05:11
 3 gezählt: 4d6 = 14
3 gezählt: 4d6 = 13
3 gezählt: 4d6 = 9
3 gezählt: 4d6 = 8
3 gezählt: 4d6 = 5
3 gezählt: 4d6 = 10
 
Anonymous 05.Nov.2005 05:11
 also mit MINUS-modifier...neee is nich!!
dann nochmal:
3 gezählt: 4d6 = 13
3 gezählt: 4d6 = 14
3 gezählt: 4d6 = 10
3 gezählt: 4d6 = 14
3 gezählt: 4d6 = 8
3 gezählt: 4d6 = 10
Anonymous 05.Nov.2005 05:11
 also die sache mit dem paladin wird so nix!
vielleicht reisst es der re-roll noch raus ;)
also die 8 nochmal
3 gezählt: 4d6 = 11
avatar Hugin and Munin 10.Nov.2005 12:11
 Also so ist der Char jetzt fertig:

Henel, Schüler des Hang mei Xue
Medium-size Male Human
Monk1

Hit Dice:  (1d8)+2  
Hit Points:  10  
Initiative:  +3  
Speed:  Walk 22,5'  
AC:  16  
Attacks (25% miss):  Dagger +1; Dagger (Thrown) +3; Flurry of Blows -1/-1; Grapple +1; Quarterstaff +1; Sling +3;  
Damage:  Dagger 1d4+1; Dagger (Thrown) 1d4+1; Flurry of Blows 1d6+1; Grapple 1d6+1; Quarterstaff 1d6+1; Sling 1d4+1;  
Face/Reach:  5/5  
Special Qualities:  Flurry of Blows (Ex)  
Saves:  Fortitude: +4, Reflex: +5, Will: +5  
Abilities:  Str 12 (+1), Dex 17 (+3), Con 14 (+2), Int 13 (+1), Wis 16 (+3), Cha 12 (+1)
Skills:  Balance 7; Diplomacy 5; Listen 12; Move Silently 7; Sense Motive 7; Tumble 7;  
Feats:  Blind Fight, Combat Expertise, Improved Grapple, Improved Unarmed Strike  
Challenge Rating:  1  
Alignment:  Lawful Good  

Possessions: Backpack; Bedroll; Blanket (Winter); Bullets, Sling (50); Dagger; Flint and Steel; Outfit (Monk's); Quarterstaff; 6x Rations (Trail/Per Day); Sack; Sling; Waterskin;

Money: 1 GP, 7Sp, 8 CP


Ziel Stufe 9:
Henel, Schüler des Hang mei Xue
Medium-size Male Human
Monk9

Hit Dice:  (9d8)+18  
Hit Points:  69  
Initiative:  +4  
Speed:  Walk 45'  
AC:  18  
Attacks (19% miss):  Dagger +10/+5; Dagger (Thrown) +10/+5; Flurry of Blows +10/+10/+5; Grapple +10/+5; Quarterstaff +7/+2; Sling +10/+5;  
Damage:  Dagger 1d4+1; Dagger (Thrown) 1d4+1; Flurry of Blows 1d10+1; Grapple 1d10+1; Quarterstaff 1d6+1; Sling 1d4+1;  
Face/Reach:  5/5  
Special Qualities:  Flurry of Blows (Ex), Improved Evasion (Ex), Ki Strike (Magic), Purity of Body (Ex), Slow Fall (40), Still Mind (Ex), Wholeness of Body (Su) 18 hp/day  
Saves:  Fortitude: +8, Reflex: +10, Will: +9  
Abilities:  Str 12 (+1), Dex 18 (+4), Con 14 (+2), Int 13 (+1), Wis 17 (+3), Cha 12 (+1)
Skills:  Balance 18; Diplomacy 15; Listen 20; Move Silently 16; Sense Motive 15; Tumble 16;  
Feats:  Blind Fight 1, Combat Expertise1, Deflect Arrows2, Improved Grapple1, Improved Trip6, Improved Unarmed Strike1, Weapon Finesse3, Dive for Cover9, Hear the Unseen6  
Challenge Rating:  9  
Alignment:  Lawful Good  

Possessions: Schaun wir mal :)

Die Zahlen hinter den Feats zeigen die Stufe in der ich sie bekomme. Leider kann ich weapon finess nicht auf stufe 1 nehmen weil man Baseattack 1 braucht, deswegen muß ich das in 3 nehmen was den hear the unseen auf stufe 6 verschiebt - solange muß ich die Gegner leider normal pinpointen.
avatar Thorald 16.Nov.2005 02:11
 Deific Vengeance:

8D6 = 20 auf den schwer Verletzten. Will 1/2
 
avatar Thorald 17.Nov.2005 12:11
 Deific Vengeance:

8D6 = 28 auf den Verletzten. Will 1/2
 
avatar Hugin and Munin 17.Nov.2005 07:11
 Thorald faellt auf die Knie und wirft sich halb ueber Brottor... Lange murmelt er vor sich hin, blickt dabei zum Himmel und fasst sich mehrmals ins Gesicht um die Traenen wegzuwischen.

Doch Thorald scheint mehr gemacht zu haben als nur zu Klagen und zu Trauern. Er greift in seinen Beutel und zerstaeubt etwas glitzerdes ueber den leblosen Koerper. Dann dreht er sich zu den Kameraden um, denen der Schock noch ins Gesicht geschrieben ist.

"Freunde," sagt er mit zitternder Stimme. "Der Kampf ist noch nicht zu Ende! Wenn Brottor Willens ist, wird er den Sieg mit uns erringen. Und ich weiss er ist willens. Ich spuere es!"

Noch waehrend Thorald redet, beginnt der Koerper Brottors sich zu bewegen.

"KAEMPFT FREUNDE, lasst uns unseren Freund raechen! Und nun erhebe Dich Zwerg! Nutze Deine kurze Zeit um fuer uns den Sieg zu erringen."
avatar Thorald 17.Nov.2005 07:11
 Concentration:
1D20+16 = 20
avatar Thorald 18.Nov.2005 10:11
 Fort 1D20+16 = 17
avatar Thorald 18.Nov.2005 10:11
 Domain Reroll
1D20+16 = 26
avatar Thorald 18.Nov.2005 11:11
 critical
4d8+8 = 27
avatar Thorald 18.Nov.2005 11:11
 konzentriert:
1D20+16 = 31
avatar Thorald 18.Nov.2005 04:11
 1D8+8 = 9
avatar Thorald 18.Nov.2005 04:11
 das war ein AID
avatar Hugin and Munin 20.Nov.2005 03:11
 "Keine Angst meine Freunde, es ist nicht wider der Natur, und Brottor ist auch ganz er selbst! Viel mehr ist es die goettliche Macht Fharlanghs die ihn von den Toten zurueckgeholt hat, fuer eine letzte Mission. Das Blatt zu wenden, das Boese zu besiegen, und sicher zu gehen, das seine Freunde lebend den Schauplatz verlassen koennen. Fuer diese Mission bekommt er allerdings nur kurze Zeit, bevor er wieder zu den Pforten Tyrs zurueckkehren wird. Vielleicht fuer immer..."
Thorald macht eine lange Pause um diesen letzten Worten mehr Gewicht zu verleihen.
"Es bleiben nur noch wenige Minuten uebrig Brottor, wird es ein wiedersehen geben, oder ist dies der endgueltige Abschied?" Thorald haelt die Luft an, er wagt nicht mehr zu atmen.
avatar Hugin and Munin 23.Nov.2005 10:11
 für susanne 1d100 = 68
Anonymous 23.Nov.2005 11:11
 knuff für mania 1D100 = 14
Anonymous 23.Nov.2005 11:11
 3D4 = 6 und das geld gleich hitnerher
Anonymous 23.Nov.2005 12:11
 6d4 = 13
Luvlein 24.Nov.2005 07:11
 3 gezählt: 4d6 = 12
3 gezählt: 4d6 = 12
3 gezählt: 4d6 = 5
3 gezählt: 4d6 = 14
3 gezählt: 4d6 = 15
3 gezählt: 4d6 = 9
 
Luvlein 24.Nov.2005 07:11
 Reroll für Position 3:
3 gezählt: 4d6 = 8
 
Luvlein 24.Nov.2005 07:11
 Kann ich die Attribute beliebig zuordnen, oder müssen sie in dieser Reihenfolge verbleiben?
avatar Thorald 24.Nov.2005 09:11
 beliebig
avatar Thorald 24.Nov.2005 09:11
 Was willst Du denn spielen? Wie gesagt ein Schurke fehlt momentan noch
avatar Brottor 27.Nov.2005 02:11
 2d6+8 = 12
2d6+8 = 15
2d6+8 = 14
2d6+8 = 13
 
avatar Hugin and Munin 28.Nov.2005 06:11
 ref 1d20+5 = 11
fort 1d20+16 = 24
ref 1d20+5 = 24
avatar Hugin and Munin 28.Nov.2005 06:11
 22 schaden für dich.
avatar Thorald 28.Nov.2005 06:11
 von 2 Fireballs nur 22 Schaden ?
avatar Hugin and Munin 28.Nov.2005 06:11
 sind sehr kleine fireballs :)
avatar Thorald 29.Nov.2005 12:11
 Also dann probieren wir es mal. Der hintere ist ja nicht im Melee:
Searing Light:
1D20+8 = 25 (Heroes Feast ist mit drin)
Damage:
8D6 = 23 Save: none, SR: yes
Concentration:
1D20+16 = 27 DC: 18
avatar Hugin and Munin 29.Nov.2005 12:11
 es gibt kein heros feast mehr, weil ihr brottor habt sterben lassen :)
avatar Hugin and Munin 29.Nov.2005 12:11
 ok trifft - ist auf der grenze leicht verletzt, verletzt
avatar Brottor 29.Nov.2005 04:11
 13 schaden und 3 forts

1d20+16 = 25
1d20+16 = 30
1d20+16 = 28
 
avatar Thorald 30.Nov.2005 02:11
 Reflex:
1D20+5 = 20
avatar Thorald 30.Nov.2005 02:11
 ich aktiviere meinen Feat:
+2/lvl HP +10 ft.
avatar Thorald 30.Nov.2005 04:11
 Fort:
1D20+16 = 32
1D20+16 = 25
1D20+16 = 30
avatar Thorald 30.Nov.2005 04:11
 Dimension Door auf den Grund der Hoehle:
Concentration:
1D20+16 = 35
avatar Thorald 01.Dec.2005 02:12
 Recitation gechannelt:
4D8+8 = 33
avatar Thorald 01.Dec.2005 02:12
 jau !!! Das war mal gut!
avatar Thorald 01.Dec.2005 06:12
 Reflex:
1D20+5 = 7
avatar Thorald 02.Dec.2005 03:12
 channel searing light
3D8+8 = 21
avatar Thorald 02.Dec.2005 06:12
 gechannelt spiritual weapon:
2D8+8 = 21
avatar Thorald 03.Dec.2005 02:12
 Deific Vengeance
8d6 = 36 Will half
avatar Thorald 05.Dec.2005 06:12
 1D20+4 = 8
avatar Thorald 06.Dec.2005 02:12
 Aid:
1D8+8
avatar Thorald 06.Dec.2005 02:12
 ok noch ein Versuch  :D
1d8+8 = 16
avatar Thorald 07.Dec.2005 03:12
 Deific Vengeance:
8D6 = 22 Will half
avatar Thorald 07.Dec.2005 03:12
 Alles klar... 28 war ja nur der Schnitt :(
avatar Hugin and Munin 07.Dec.2005 03:12
 25 reicht oder? dann sinds 11.
avatar Thorald 08.Dec.2005 04:12
 1D20+4 = 8
avatar Thorald 08.Dec.2005 04:12
 Will:
1D20+14 = 25
avatar Thorald 08.Dec.2005 05:12
 Listen:
1D20+4 = 15
avatar Thorald 09.Dec.2005 06:12
 1D20+3 = 21
avatar Thorald 10.Dec.2005 03:12
 1D20+5 = 18
avatar Thorald 10.Dec.2005 05:12
 1D20+3 = 21
avatar Hugin and Munin 10.Dec.2005 05:12
 Der Priester blickt nach unten! Thorranaga hat die Weisheit nicht mir Loeffeln gefressen denkt er sich noch. Dann wendet er sich an den Vampir:

"Lassal ist ein guter Freund, der auch von seinem Gott im Stich gelassen wurde und deswegen sterben musste. Ich dachte das waere eine gute Idee die anderen daran zu erinnern, damit sie die Seiten wechseln."

Thorald steht der Schweiss auf der Stirn und glitzert im Fackelschein.
avatar Thorald 11.Dec.2005 12:12
 Spellcraft:
1D20+3 = 10
avatar Thorald 11.Dec.2005 03:12
 1D20+4 = 16
avatar Thorald 11.Dec.2005 04:12
 Spiritual Weapon:
1D20+11 = 12
1D8+8 = 12
avatar Thorald 11.Dec.2005 04:12
 SR:
1D20+8 = 21
avatar Thorald 11.Dec.2005 04:12
 Searing light:
1D20+6 = 22
3D8 = 7
avatar Thorald 11.Dec.2005 04:12
 Ok danke Frank! :D
avatar Thorald 11.Dec.2005 04:12
 4d8 = 26
avatar Thorald 11.Dec.2005 04:12
 SR:
1D20+8 = 22
avatar Hugin and Munin 11.Dec.2005 04:12
 schaden 8d4+8 = 27
avatar Thorald 11.Dec.2005 04:12
 Attack:
1D20+14 = 28
3d6+7 = 19
avatar Thorald 17.Dec.2005 04:12
 Also diese Reihenfolge:
80 R, Protection vers Evil
80 R, Shield of Faith
80 R, Entropic Shield
80 R, Aid
80 R, Bull Strength
80 R, Bears Endurance
80 R, Fly
80 R, Death Ward auf AMA
10 R, Divine Vigor (feat)
------ wenn wir drin sind ------
8 R, Divine Power
8 R, Recitation
avatar Thorald 17.Dec.2005 05:12
 Aid Bertsinda
1D8+8 = 9
Aid Thorald
1D8+8 = 14
 
avatar Thorald 17.Dec.2005 06:12
 Fort
1D20+18 = 23
avatar Thorald 17.Dec.2005 06:12
 Attack:
1D20+21 = 28
3D6+11 = 24
avatar Thorald 18.Dec.2005 10:12
 Attack:
1D20+21 = 32
3D6+11 = 18  
avatar Thorald 18.Dec.2005 10:12
 AoO:
1D20+21 = 31
3D6+11 = 18  
avatar Thorald 18.Dec.2005 11:12
 Reflex
1D20+5 = 9
avatar Thorald 18.Dec.2005 11:12
 1D20+17 = 34
DC20 or paralysed for 1D6+6 = 10 Minutes
avatar Thorald 18.Dec.2005 12:12
 DC22!!! :D
avatar Thorald 20.Dec.2005 01:12
 CdG
3D6+5 = 18 x2
avatar Hugin and Munin 20.Dec.2005 01:12
 save bei nat 20 geschafft 1d20 = 10
avatar Thorald 20.Dec.2005 01:12
 Attack:
1D20+19 = 20   flanking
3D6+5 = 15  
avatar Thorald 21.Dec.2005 10:12
 Attack Flanking:
1D20+19 = 25
3D6+5 = 14

1D20+14 = 21
3D6+5 = 17

1D20+9 = 14
3D6+5 = 20
avatar Thorald 21.Dec.2005 02:12
 Searing Light
3D8+8 = 25
avatar Thorald 22.Dec.2005 06:12
 Attack Flanking:
1D20+17 = 30
3D6+5 = 12
 
avatar Thorald 22.Dec.2005 06:12
 Ich bin schon von 19 auf 17 runter, hab nur vergessen das Flanking rauszustreichen. Die Werte stimmen.
avatar Hugin and Munin 22.Dec.2005 06:12
 naja mit 12 machste halt nur 2 schaden
avatar Thorald 22.Dec.2005 08:12
 Ja schon klar..
das liegt daran das ich noch Staerkeschaden habe...
Da ich beidhaendig zuschlage, hat sich das von +11 auf +5 reduziert :(

und unter schnitt halt noch geworfen
avatar Thorald 13.Feb.2006 11:02
 Levelaufstieg:
1D8+3 = 7
avatar Amalaric 21.Feb.2006 09:02
 mach mal nen Knowledge geography check DC 30 :)
avatar Thorald 21.Feb.2006 09:02
 Wie besprochen:
Kn. Nature:
1D20+15 = 16
avatar Thorald 21.Feb.2006 02:02
 1D100 = 82
avatar Tad the Taleteller 23.Feb.2006 12:02
 du darfst noch einen Spot-check machen  
avatar Thorald 23.Feb.2006 01:02
 Ich und Spot.... na doll....
1D20+4 = 17
avatar Thorald 23.Feb.2006 04:02
 Strength Check:
1D20+4 = 24
avatar Tad the Taleteller 26.Feb.2006 05:02
 du darfst mal einen Heal-check machen...
avatar Tad the Taleteller 26.Feb.2006 06:02
 da ich gerade überprüft habe was wfür einen modifier hast und auch keinen heal-Kit in deiner Ausrüstungsliste gesehen habe, brauchst den Wurf nicht mehr machen.
Ich werd euch dann gelich ins gasthaus schreiben...
avatar Thorald 26.Feb.2006 07:02
 hmm shit :(
avatar Tad the Taleteller 26.Feb.2006 07:02
 Tja das kommt davon wenn beide Priester einen der Hauptskills ihrer Klasse sooo vernachlässigen ;)
avatar Thorald 26.Feb.2006 10:02
 lol
Hier gibts 10 Millionen Priester in der Stadt :D
avatar Tad the Taleteller 26.Feb.2006 11:02
 Ja, aber du kennst doch diese NPC´s... die setzen ihre Skillpunkte immer so gleichmässig, daher ist auch keienr dabei der wirklich viel bei Heal hat  <_<  
avatar Thorald 27.Feb.2006 07:02
 Ja das ist wirklich eine boese Welt... :(  Aber brauch ich denn nen Heal Check bevor ich einen remove curse / break enchantment oder dergleichen sprechen kann? Ich meine man kann doch auch mal ins blaue tippen oder? :D
avatar Thorald 27.Feb.2006 08:02
 Schreib mal was zum Fharlanghn Tempel.. Gibts da auch einen NPC mit Namen und so ?
avatar Tad the Taleteller 27.Feb.2006 09:02
 also der Farlangh-Tempel ist Nummer 26, liegt südlich vom grossen Platz.

Es gibt nur wenige Priester in diesem doch etwas kleineren Tempel. Der vorstehende Priester grüsst ehrerbürtig... mit der Zeit bemerkst du das der wohl kein "hohes" Tier ist. eher ein Verwalter. Er erzählt dir auch das der tempel eher kein sooo grosses Ansehen hat in Istivin.
Komischerweise waren aber heute schon extrem viele Leute im Tempel und haben gebetet und gespendet.
avatar Thorald 27.Feb.2006 09:02
 hehe sauber!
avatar Thorald 28.Feb.2006 10:02
 Will
1D20+15 = 19
avatar Tad the Taleteller 28.Feb.2006 10:02
 na da hast aber nochmal Glück gehabt, war ja fast ne natürliche 1...  :P
avatar Thorald 28.Feb.2006 10:02
 Ja bin ich denn ein Priester des Gluecks oder ned :) Ausserdem haette ich ja noch den Fharlanghn Reroll gehabt  B)  
avatar Tad the Taleteller 15.Mar.2006 08:03
 Bitte ein Spot-check!
avatar Thorald 15.Mar.2006 04:03
 Spot:
1D20+4 = 17
avatar Thorald 16.Mar.2006 12:03
 Also sollte ich den Angreifer mit 5ft. erreichen mache ich einen Touch Attack:
Major Oozy Touch as a full round attack:
1D20+13 = 21 1D6+6 = 8 rounds paralysed, Fort: DC22

Falls ich ihn nicht erreichen kann mache ich einen Range Touch Attack:
Oozy Glob as a full round attack:
1D20+9 = 22 1D6+6 = 9 cold subdual damage

 
avatar Thorald 17.Mar.2006 11:03
 Nochmal Oozy Glob:
1D20+9 = 13 1D6+6 = 10 Brown Mold cold subdual damage
avatar Thorald 17.Mar.2006 11:03
 Trifft 13 range touch?
avatar Tad the Taleteller 17.Mar.2006 11:03
 jo trifft und der Kerl bricht bewusstlos zusammen...
avatar Thorald 25.Mar.2006 04:03
 Listen DC10
1D20+4 = 19
avatar Tad the Taleteller 25.Mar.2006 05:03
 du hörst wie eine Glas-Fenster in einer Gasse unter eurem fenster zerberstet
Luvlein 03.May.2006 03:05
 Das liebe Geld
5d4 = 13
avatar Thorald 18.May.2006 10:05
 knowledge nature
1D20+15 = 26
avatar Leofe 18.May.2006 10:05
 fiendish ooze:
imun gegen kälte, resistance gegen feuer 10, Spellresistenze 20, Smite Evil 1/day  
avatar Thorald 18.May.2006 04:05
 1d20+14 = 18 1D6+5 = 8
avatar Hugin and Munin 05.Jun.2006 07:06
2 schatten treffn dich - 6 stärkeschaden
avatar Thorald 06.Jun.2006 01:06
Also:
5ft zurueck, Searing Light auf den verletzten Shadow:
Range Touch: 1d201D20+10 = (13) +10 Gesamt: 23
Damage: 10d610d6 = (6, 4, 4, 3, 6, 5, 4, 5, 4, 6) Gesamt: 47

1d1001D100 = (46) Gesamt: 46
avatar Thorald 06.Jun.2006 01:06
Luck Domain Reroll fuer attack: 1d201D20+10 = (3) +10 Gesamt: 13
avatar Thorald 06.Jun.2006 01:06
Test:
1d201d20+10 = (9) +10 Gesamt: 19
avatar Thorald 06.Jun.2006 02:06
AoO1d201D20+10 = (1) +10 Gesamt: 11  1d61D6 = (4) Gesamt: 4
avatar Thorald 07.Jun.2006 05:06
1d201D20 = (1) Gesamt: 1
1d41D4+6 = (2) +6 Gesamt: 8
avatar Thorald 07.Jun.2006 05:06
TEST !!!!!

1d201d20 = (5) Gesamt: 5
1d201d20 = (4) Gesamt: 4
1d201d20 = (4) Gesamt: 4
1d201d20 = (16) Gesamt: 16

1d201D20 = (6) Gesamt: 6
1d201D20 = (18) Gesamt: 18
1d201D20 = (3) Gesamt: 3
1d201D20 = (19) Gesamt: 19

2d202d20 = (9, 17) Gesamt: 26
2d202d20 = (11, 1) Gesamt: 12
2d202d20 = (11, 16) Gesamt: 27
2d202d20 = (5, 5) Gesamt: 10

2d202D20 = (3, 10) Gesamt: 13
2d202D20 = (1, 19) Gesamt: 20
2d202D20 = (7, 17) Gesamt: 24
2d202D20 = (20, 12) Gesamt: 32
avatar Hugin and Munin 07.Jun.2006 08:06
will 1d20d20 = (19) Gesamt: 19
avatar Thorald 08.Jun.2006 12:06
Touch:
1d201d20+10 = (11) +10 Gesamt: 21   DC24 or paralysed 1d61d6+6 = (1) +6 Gesamt: 7  DC24
avatar Thorald 08.Jun.2006 08:06
Area Dispel:
1d201d20+10 = (19) +10 Gesamt: 29
avatar Thorald 08.Jun.2006 08:06
reroll:
1d201d20+10 = (10) +10 Gesamt: 20
avatar Thorald 08.Jun.2006 08:06
Heroes Feast Thorra 1d201d20+10 = (16) +10 Gesamt: 26
Heroes Feast Bertsi 1d201d20+10 = (9) +10 Gesamt: 19
avatar Thorald 08.Jun.2006 08:06
1d20+10
1d20+10
avatar Thorald 08.Jun.2006 08:06
1d201d20+10   = (12) +10 Gesamt: 22
1d201d20+10   = (5) +10 Gesamt: 15
avatar Hugin and Munin 08.Jun.2006 08:06
ok sense motiv hat sich bei +4 erledigt
avatar Thorald 10.Jun.2006 01:06
Sense motive
1d201d20+4 = (5) +4 Gesamt: 9
avatar Thorald 10.Jun.2006 01:06
oh ok...
ich sollte erst Deine Posts lesen :)
avatar Hugin and Munin 10.Jun.2006 01:06
1d1001d100 = (13) Gesamt: 13  1-3 ist schlecht
avatar Thorald 10.Jun.2006 02:06
1d201d20+10 = (20) +10 Gesamt: 30  DC24 paralysed 1d61d6+6 = (1) +6 Gesamt: 7  Runden
avatar Thorald 11.Jun.2006 02:06
Attack:
1d201d20+10 = (14) +10 Gesamt: 24  1d61d6+1 = (1) +1 Gesamt: 2
1d201d20+5 = (3) +5 Gesamt: 8  1d61d6+1 = (1) +1 Gesamt: 2
avatar Hugin and Munin 12.Jun.2006 06:06
1d51d5 = (3) Gesamt: 3  1 ist der graf
1d41d4 = (1) Gesamt: 1  1 ist der graf
avatar Thorald 22.Jun.2006 09:06
Touch:
1d201d20+10 = (19) +10 Gesamt: 29  DC24 or paralysed 1d61d6+6 = (3) +6 Gesamt: 9  Runden
avatar Hugin and Munin 22.Jun.2006 10:06
Haettst du nicht einfach schaden machen koennen? der ist dem Tode nahe.

Save 1d201d20 = (9) Gesamt: 9
avatar Hugin and Munin 22.Jun.2006 10:06
save geschafft
avatar Thorald 25.Jun.2006 12:06
Ready Action

Sobald jemand feindselig wird, sprech ich silence auf meinen Stab.
avatar Thorald 29.Jun.2006 07:06
Ich spreche ein detect evil
avatar Thorald 29.Jun.2006 07:06
Runde1:
dann mal bitte presence or absence of an evil Aura :)
avatar Hugin and Munin 29.Jun.2006 07:06
absence glaub - bin mir aber net sicher, könnte auch sein das du die böse seele in dem kristall spürst - ich schau mal nach
avatar Hugin and Munin 29.Jun.2006 07:06
mmh schwierig, ich würd mal sagen es ist etwas böses anwesend.
avatar Thorald 01.Jul.2006 01:07
Bin nu in der 3. Runde mit Detect evil... was eh ich nun ?
avatar Hugin and Munin 01.Jul.2006 01:07
das böese hat seinen ort gewechselt. du siehst nichts böses mehr in deiner Umgebung.
avatar Brottor 03.Jul.2006 05:07
hp Henel 1d81d8 = (4) Gesamt: 4
anderlyn 04.Jul.2006 08:07
HP für Anderlyn, wenn er denn aufsteigt:

1d121d12 = (12) Gesamt: 12
avatar Thorald 08.Aug.2006 06:08
Searing Light
Touch: 1d201d20+10 = (10) +10 Gesamt: 20
Damage: 5d85D8 = (3, 3, 5, 2, 7) Gesamt: 20
avatar Thorald 08.Aug.2006 06:08
Oh mann !!!
Damage: 5d85d8 = (3, 3, 2, 6, 8) Gesamt: 22
avatar Thorald 09.Aug.2006 05:08
Fortitude:
1d201d20+21 = (5) +21 Gesamt: 26
avatar Hugin and Munin 09.Aug.2006 06:08
fort 1d201d20+21 = (11) +21 Gesamt: 32
avatar Hugin and Munin 09.Aug.2006 06:08
ich nehme an das du den luck auspackst angesichts der tatsache das sonst alle zu stein werden die am boden stehen und die reisin einfach durchcleaved.

1d201d20+21 = (1) +21 Gesamt: 22
avatar Hugin and Munin 09.Aug.2006 07:08
1d201d20+16 = (18) +16 Gesamt: 34
4d84d8+12 = (3, 1, 6, 7) +12 Gesamt: 29
avatar Thorald 10.Aug.2006 01:08
1d1001d100 = (72) Gesamt: 72  1-25 gut fuer mich.
avatar Thorald 10.Aug.2006 02:08
Break Enchantment
1d201d20+12 = (7) +12 Gesamt: 19
avatar Thorald 10.Aug.2006 02:08
Break Enchantment
1d201d20+12 = (19) +12 Gesamt: 31
avatar Thorald 10.Aug.2006 02:08
Reroll:
Break Enchantment
1d201d20+12 = (8) +12 Gesamt: 20
avatar Thorald 17.Aug.2006 05:08
Aufstieg:
1d81d8 = (1) Gesamt: 1
avatar Thorald 19.Aug.2006 02:08
wenigstens deinen touch attack hätteste selber würfeln können.
1d201d20 = (9) Gesamt: 9
avatar Thorald 19.Aug.2006 03:08
Blödsinn, das ding hat ne verbale componente. Also nix mit casten. überleg dir was anderes.
avatar Hugin and Munin 19.Aug.2006 03:08
cure critical für inflict critical
4d84d8+12 = (6, 7, 5, 2) +12 Gesamt: 32
avatar Hugin and Munin 20.Aug.2006 01:08
cure serious für bestow curse 3d83d8+12 = (4, 2, 6) +12 Gesamt: 24
avatar Thorald 20.Aug.2006 10:08
Hey das wollte ich eigentlich nicht machen! nimm die zahl mal als Inflict!
1d201d20+14 = (11) +14 Gesamt: 25
avatar Hugin and Munin 20.Aug.2006 10:08
wenn du einen inflict sprechen willst, dann mußt du das an der stelle machen wo du jetzt stehst wegen silence und dann an ihn hinlaufen und touchen das gibt dann nen AoO
avatar Thorald 20.Aug.2006 10:08
uebrigens hab ich grade gesehen das die Heil Sprueche auch verbal components haben...

lol
avatar Hugin and Munin 20.Aug.2006 10:08
ja deswegen stehst du ja auch so weit von dem riesen weg! schau auf die karte!
avatar Thorald 20.Aug.2006 10:08
geh mal an dein handy
avatar Thorald 20.Aug.2006 10:08
1d61d6+7 = (5) +7 Gesamt: 12
avatar Thorald 22.Aug.2006 12:08
Fort:
1d201d20+20 = (13) +20 Gesamt: 33

Conc.
1d201d20+22 = (8) +22 Gesamt: 30

Bear's Endurance
avatar Hugin and Munin 23.Aug.2006 07:08
32 schaden
avatar Thorald 24.Aug.2006 01:08
cure 4d84d8+13 = (8, 7, 8, 5) +13 Gesamt: 41
avatar Thorald 24.Aug.2006 01:08
1d201d20+20 = (14) +20 Gesamt: 34  fort
avatar Thorald 24.Aug.2006 01:08
luck reroll
1d201d20+20 = (4) +20 Gesamt: 24
avatar Thorald 24.Aug.2006 02:08
1d20d20+15 = (10) +15 Gesamt: 25  DC23
avatar Thorald 24.Aug.2006 02:08
fort 1d201d20+20 = (7) +20 Gesamt: 27
avatar Thorald 24.Aug.2006 04:08
CdG
2d62D6+12 = (5, 2) +12 Gesamt: 19
avatar Thorald 24.Aug.2006 04:08
hmpf... grosses D! Nochmak
2d62d6+12 = (6, 4) +12 Gesamt: 22
avatar Thorald 27.Aug.2006 12:08
Spiritual Weapon:
1d201d20+11 = (2) +11 Gesamt: 13
1d81d8+4 = (4) +4 Gesamt: 8
avatar Thorald 27.Aug.2006 12:08
Spiritual Weapon:
1d201d20+11 = (14) +11 Gesamt: 25   1d81d8+4 = (4) +4 Gesamt: 8
1d201d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15   1d81d8+4 = (5) +4 Gesamt: 9
avatar Thorald 27.Aug.2006 02:08
Spiritual Weapon:
1d201d20+11 = (8) +11 Gesamt: 19
1d81d8+4   = (6) +4 Gesamt: 10

1d201d20+6 = (13) +6 Gesamt: 19
1d81d8+4 = (2) +4 Gesamt: 6
avatar Thorald 27.Aug.2006 02:08
Spiritual Weapon:
1d201d20+11 = (2) +11 Gesamt: 13
1d81d8+4 = (8) +4 Gesamt: 12

1d201d20+6 = (13) +6 Gesamt: 19
1d81d8+4 = (7) +4 Gesamt: 11
avatar Thorald 30.Aug.2006 02:08
Range Touch, Paralyse,
1d201d20+11 = (15) +11 Gesamt: 26  Fort DC23
avatar Hugin and Munin 31.Aug.2006 12:08
save 1d201d20 = (10) Gesamt: 10
avatar Hugin and Munin 31.Aug.2006 12:08
ok so viel fort hat er nicht paralyse klappt wenn der touch trifft, dass muß ich schnell nachschauen
avatar Hugin and Munin 31.Aug.2006 12:08
und ob das trifft :)
avatar Hugin and Munin 31.Aug.2006 12:08
ach blödsinn, 1 - das hab ich erst geschnallt als ich ingame gelesen habe :)
avatar Thorald 21.Nov.2006 04:11
Knowledge nature
1d201d20+16 = (13) +16 Gesamt: 29
avatar Bertsinda Breitling 22.Nov.2006 10:11
Fort Save 1d201d20+20 = (18) +20 Gesamt: 38
avatar Bertsinda Breitling 22.Nov.2006 10:11
21 Sonic Damage
avatar Thorald 23.Nov.2006 12:11
ranged Touch oozy glob:
1d201d20+10 = (8) +10 Gesamt: 18  1d61d6+7 = (5) +7 Gesamt: 12
avatar Thorald 23.Nov.2006 12:11
ranged Touch oozy glob:
1d201d20+10 = (16) +10 Gesamt: 26
1d61d6+7 = (1) +7 Gesamt: 8
avatar Thorald 23.Nov.2006 04:11
ranged Touch oozy glob:
1d201d20+10 = (20) +10 Gesamt: 30
1d61d6+7 = (3) +7 Gesamt: 10
avatar Thorald 03.Dec.2006 05:12
Ranged Touch: Oozy Glob:
1d201d20+10 = (3) +10 Gesamt: 13
1d61d6+7 = (2) +7 Gesamt: 9
avatar Thorald 04.Dec.2006 11:12
Ranged Touch: Oozy Glob:
1d201d20+10 = (8) +10 Gesamt: 18
1d61d6+7 = (4) +7 Gesamt: 11
avatar Thorald 05.Dec.2006 11:12
Cure Serious Wounds Bertsinda:

3d83d8+13 = (1, 5, 7) +13 Gesamt: 26
avatar Lord Nibbler 05.Dec.2006 02:12
21 trifft dich, richtig?
12 damage
avatar Thorald 05.Dec.2006 05:12
ja logisch... es trifft alles... ausser ne 1  :tooth:

Melee Touch: Oozy Touch
1d201d20+14 = (17) +14 Gesamt: 31
1d61d6+7 = (4) +7 Gesamt: 11
avatar Lord Nibbler 07.Dec.2006 07:12
Spot 1d201d20+4 = (1) +4 Gesamt: 5
avatar Lord Nibbler 08.Dec.2006 09:12
Wie lange willst du denn die Katze beobachten?
avatar Thorald 08.Dec.2006 01:12
solange bis mein fly und oder mein unsichtbarkeit ausgeht
avatar Lord Nibbler 09.Dec.2006 09:12
Also ca 1/4 Stunde.
Während dieser Zeit bewegt sich der Steelpredator nicht von der Stelle.
avatar Lord Nibbler 17.Dec.2006 11:12
54 cold damage
avatar Thorald 18.Dec.2006 11:12
konzentrierter Dimension Door

1d201d20+21 = (4) +21 Gesamt: 25
avatar Thorald 18.Dec.2006 11:12
Also ich Dimension Door alle bis auf den Evander eine knappe Meile in Richtung wo wir wollten. Sehe ich da einen Wuerfel auf dem wir landen koennen?
avatar Thorald 19.Dec.2006 04:12
1d201d20+5 = (11) +5 Gesamt: 16
avatar Thorald 19.Dec.2006 05:12
das oben war survival.... nun religion:
1d201d20+8 = (10) +8 Gesamt: 18
avatar Thorald 19.Dec.2006 05:12
religion
1d201d20+8 = (14) +8 Gesamt: 22
avatar Thorald 19.Dec.2006 06:12
Aid 1d81d8+10 = (7) +10 Gesamt: 17
avatar Lord Nibbler 19.Dec.2006 07:12
Spot 1d201d20+4 = (6) +4 Gesamt: 10
avatar Thorald 19.Dec.2006 09:12
1. Runde: Divine Vigor
2. Runde: Protection vs Evil  1d201d20+21 = (20) +21 Gesamt: 41
3. Runde: Rightous Miight  1d201d20+21 = (13) +21 Gesamt: 34
4. Runde:Teleport  1d201d20+21 = (10) +21 Gesamt: 31   1d1001d100 = (84) Gesamt: 84
avatar Thorald 19.Dec.2006 09:12
1d101d10 = (10) Gesamt: 10
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
avatar Thorald 19.Dec.2006 09:12
1d201d20-1 = (4) -1 Gesamt: 3
avatar Thorald 19.Dec.2006 10:12
survival: 1d201d20+7 = (19) +7 Gesamt: 26
know.nature: 1d201d20+16 = (9) +16 Gesamt: 25
avatar Thorald 21.Dec.2006 02:12
Ich  mach schon mal meinen Teleporter:
1d101d10 = (7) Gesamt: 7
1d101d10 = (1) Gesamt: 1
avatar Thorald 05.Jan.2007 12:01
Inflict critical (Will Half):
1d201d20+14 = (10) +14 Gesamt: 24
4d84d8+13 = (1, 2, 7, 8) +13 Gesamt: 31
concentration falls erforderlich:
1d201d20+21 = (7) +21 Gesamt: 28
avatar Lord Nibbler 05.Jan.2007 12:01
geht nicht, da der Vogel noch in der Luft ist
avatar Thorald 09.Jan.2007 06:01
gechannelter bestow Curse als CLS:
3d83d8+11 = (7, 2, 2) +11 Gesamt: 22
avatar Thorald 08.Jul.2008 10:07
Knowledge Religion: Gilde des Schlafes
1d201d20+8 = (12) +8 Gesamt: 20
avatar Thorald 08.Jul.2008 10:07
reroll Luck Domain
1d201d20+8 = (15) +8 Gesamt: 23
avatar Thorald 08.Jul.2008 10:07
Aufstieg:
1d81d8 = (5) Gesamt: 5
1d81d8 = (8) Gesamt: 8
1d81d8 = (7) Gesamt: 7
avatar Thorald 08.Jul.2008 11:07
knowledge Dungeoneering:
1d201d20+12 = (4) +12 Gesamt: 16
avatar Thorald 08.Jul.2008 11:07
luck reroll
1d201d20+12 = (10) +12 Gesamt: 22
avatar Lord Aldebaran 22.Jul.2008 12:07
Das geht an euch drei, die beim Nekromanten sind:

Der Nekromant war in der Zwischenzeit nicht untätig, da seine Neugierde durch das Buch und die Erwähnung der Gilde des Schlafes geweckt wurde. Das Buch selbst, welches mit Abstand zum ältesten und kostbaren Werk in seiner Sammlung gehört, wurde leider nicht direkt von der Gilde des Schlafes verfasst - zu Eurer Enttäuschung handelt es sich nur um eine Abschrift.

Die Gilde des Schlafes scheint ihren "Hauptsitz" nicht auf der materiellen Ebene zu haben. Jedoch wurde der Nekromant fündig, in welcher Form die Gilde auf der materiellen Ebene in Erscheinung tritt.

In nahezu jeder grösseren Stadt gibt es Bezirke der Armut und des Elends. Genau dort sollen sich die Anhänger der Gilde des Schlafes befnden. Alle Berichte sprechen ausnahmslos von drogenabhängigen Zauberwirkern, aber auch normale Bürger sollen gelegentlich in diesen Kreisen zu finden sein. Letzteren wird der erholsamste und tiefste Schlaf versprochen, den sie je haben würden.

Die Anhänger selbst bezeichnen sich allerdings nicht als Gilde. Zentrum der Entspannung, Haus der Ruhe, Rasthof des tiefen Traumes und Gesellschaft der ruhigen Farben sind nur einige Namen der Örtlichkeiten, an denen man diesen Bodensatz der Gesellschaft finden kann. Der Name "Gilde des Schlafes" scheint auf der materiellen Ebene keine Verwendung mehr zu finden.

Obwohl diese einzelnen Ableger nicht miteinander in Kontakt stehen, teilen sie das gleiche Dogma, welches selbst in den ältesten Niederschriften unverändert auftaucht: >>Nur derjenige der tief und fest träumt, gelangt zur Wahrheit über das Multiversum. Schlaf ist der Weg zu Wissen und Macht. <<

Doch nur einer von tausend Schläfern soll angeblich das Potenzial  besitzen, sich auf eine höhere Stufe der Erkenntnis zu träumen. Wahre "Könner" sollen sogar mehrere Wochen und Monate ununterbrochen durchschlafen. Sowohl Drogen als auch Zauber tragen ihre Sache dazu bei.
avatar Thorald 24.Sep.2008 12:09
1d201d20+15 = (18) +15 Gesamt: 33
avatar Lord Aldebaran 24.Sep.2008 12:09
14 Punkte Schaden
avatar Thorald 24.Sep.2008 11:09
Major Oozy Touch (Gelatinous Cube), DC27 sonst paralyzed fuer 1d6+10 rounds

Range Attack (10' increments (hier -1 = +14):
1d201d20+14 = (3) +14 Gesamt: 17
avatar Thorald 24.Sep.2008 11:09
1d61d6+10 = (6) +10 Gesamt: 16
avatar Lord Aldebaran 25.Sep.2008 07:09
Dumpf und grausam erklingt eine Stimme in deinem Kopf. Der Glabrezu lässt durch ein unauffälliges Zwinkern in deine Richtung keinen Zweifel aufkommen, dass er es ist, der dich kontaktiert:
Töte denjenigen, der rechts neben dir steht und ich werde dir einen 'Wish' erfüllen!

Offensichtlich bezieht er sich auf den 9. Grad Zauber 'Wunsch'.
avatar Thorald 26.Sep.2008 12:09
5ft step in Richtung Sylvester
Full Round Attack Action: Oozy Glob (gelatinous cube) auf den Nalfeshnee

Thorald hoert die telepathische Stimme des Klabrezu in seinem Kopf, der ihm ein vielversprechendes Angebot macht. Er schaut hinueber zu Sylvester, der, haette er Thorald's Blick sehen koennen, vor Furcht sicher zur Salzsaeure erstarrt waere. Dann besinnt sich der Kleriker eines besseren. [i]Daemonen kann man nicht trauen und da er von dem anderen herbeigezaubert wurde, wie gross kann dessen Macht schon sein.[/i] denkt er sich. Trotzdem nagt es in Thorald, es waere so einfach gegen den kleinen Tagedieb. Erst laehmen, dann....

Nocheinmal schuettelt Thorald sich und bekommt seine Gedanken wieder klar. Er wischt sich den Schweiss aus dem Nacken und wiederholt dieselbe Prozedur von vorher. Als er einen huebschen kleinen, klebrigen Bollen zusammen hat, laesst er ihn gegen den Daemon vor der Tuere sausen.

Nocheinmal schaut er zu Sylvester. [i]"Welche Sicherheit haette ich denn, das Du dein Wort halten wuerdest?"[/i] platzt es ploetzlich aus Thorald heraus.
avatar Thorald 26.Sep.2008 12:09
Major Oozy Touch (Gelatinous Cube), DC27 sonst paralyzed fuer 1d6+10 rounds

Range Attack (10' increments):
1d201d20+15 = (11) +15 Gesamt: 26
1d61d6+10 = (2) +10 Gesamt: 12
avatar Lord Aldebaran 26.Sep.2008 09:09
Du hast nichts zu verlieren, kannst aber dein Leben gewinnen.
avatar Thorald 26.Sep.2008 09:09
Boots of Striding and Springing and Spider Climb,

ich wuerde sagen ich gehe gar nicht in die Luft, und wenn, dann halte ich mich sofort an der Wand fest und krabbel wieder auf den Boden. Ich steh dann praktisch Kopfueber (zumindest was die Gravitation anbelangt).
avatar Thorald 03.Oct.2008 06:10
Schaden gegen Schloss (Black Pudding):
[2d6+10]
avatar Thorald 03.Oct.2008 06:10
lol dice vergessen :)

2d62d6+10 = (6, 5) +10 Gesamt: 21
avatar Thorald 03.Oct.2008 06:10
strike
avatar Thorald 04.Oct.2008 12:10
Spot: 1d201d20+5 = (1) +5 Gesamt: 6
avatar Thorald 04.Oct.2008 12:10
2d62d6+10 = (5, 4) +10 Gesamt: 19
avatar Thorald 04.Oct.2008 02:10
Int Check 1d201d20 = (13) Gesamt: 13
avatar Thorald 04.Oct.2008 04:10
Runde14: 2d62d6+10 = (2, 3) +10 Gesamt: 15
Runde15: 2d62d6+10 = (3, 1) +10 Gesamt: 14
Runde16: 2d62d6+10 = (5, 2) +10 Gesamt: 17
Runde17: 2d62d6+10 = (4, 4) +10 Gesamt: 18
Runde18: 2d62d6+10 = (2, 1) +10 Gesamt: 13
avatar Thorald 05.Oct.2008 07:10
Thorald gefriert das Herz als Thorranaga gegen die Tuer haemmert. [i]Dieser Wahnsinnige, er wird uns alle toeten.[/i] schiesst es ihm durch den Kopf. Mit einer schnellen Bewegung hindert er den Samurai weiter gegen die Tuer zu schlagen.
[i]"Thorranaga Sana..., "[/i] zischt er durch die zusammengepressten Zaehne, [i]"hoert sofort damit auf und seid leise. Wenn die Cathezaar uns hoert, sind wir alle tot!"[/i]

Kurz ueberlegt er ob der den Samurai paralysieren sollte, vertraut aber darauf das er sich zusammenreissen wird. Thorald hat einfach nicht genug Zeit um sich um die Tuer und den SChwertkaempfer gleichzeitig zu kuemmern.

[i]"Wer war er?"[/i] fluestert er Thorranaga fragend zu, waehrend er sich weiter am Schloss zu schaffen macht.
avatar Thorald 26.Oct.2009 03:10
Test Test Test
[1d12+5]
avatar Thorald 26.Oct.2009 03:10
tes test test
1d121d12 = (11) Gesamt: 11
avatar Thorald 26.Oct.2009 03:10
Stufe 17:
1d81d8 = (4) Gesamt: 4
avatar Thorald 26.Oct.2009 03:10
1d81d8 = (7) Gesamt: 7
avatar Thorald 27.Oct.2009 08:10
x  24h Energy Immunity (Fire Immunity)
   24h Heroes Feast (+1att morale, +1will morale, immun poison and magic fear, 1d8+10t.HP)
x  17h Divine Insight (immediate action, +15skill insight)
  200m Resist Energy (30 Damage absorbed)
  190m Stone Skin (DR10/adam 150dam total)
x 170m Spell Turning
   20m Spell Resistance (SR32)
x  17m Entropic Shield (20% miss Chance range attacks)
x  17m Aid (+1att morale, +1saves morale, +1d8+10t.HP)
x  17m True Seeing
x 27rd Vigorous Circle (Fast Healing 3)
  20rd Holy Aura (+4AC defl, +4 Saves res, SR25 vs evil, perm blindness Fort neg)
  19rd Haste (+1 Attack if Full Attack Action, +1 Attack. +1AC dodge, +1 Reflex, +30ft enhanc)
  19rd Fire Shield (half damage from fire based attacks)
x 17rd Divine Power (+6str enh, +17t.HP, +5BAB)
x 17rd Recitation (+3att luck, +3saves luck)
x 17rd Prayer (+1att luck, +1dam luck, +1saves luck, +1skills luck)
x 17rd Righteous Might (+4str size, +2con size, DR9/evil, -2dex size, -1att size, -1AC size)