Sensemann
23.Dec.2006
01:12
Hier wird weiterhin nur und nur hier gewürfelt.
Geplaudert wird im OoC und auf Editieren gibt es die Todesstrafe!
Yal
23.Dec.2006
04:12
Angriff:
= (13) +9 Gesamt: 22
Schaden:
= (2) +1 Gesamt: 3
Sensemann
24.Dec.2006
11:12
Getroffen...
Yal
24.Dec.2006
07:12
Heilung für Mallen:
= (7, 1) +3 Gesamt: 11
Sensemann
24.Dec.2006
08:12
Trank für Gord:
= (2, 5) +3 Gesamt: 10
Hanajima Guillotin
24.Dec.2006
09:12
watashi ni mo...äh für mich auch bitte:
= (3, 5) +3 Gesamt: 11
Sensemann
24.Dec.2006
09:12
"Was auch immer" hat nicht viel gebracht...*hust*
Sensemann
24.Dec.2006
09:12
Fpr Mallen auf Gord:
= (6) +1 Gesamt: 7
Sensemann
24.Dec.2006
09:12
= (6) +5 Gesamt: 11
Mallen ir'Ido
25.Dec.2006
11:12
So, dann schonmal ein paar Runden Heiler spielen:
= (3) +1 Gesamt: 4
= (7) +1 Gesamt: 8
= (5) +1 Gesamt: 6
= (5) +1 Gesamt: 6
= (1) +1 Gesamt: 2
Die Heilungen gehen erstmal auf mich (die ersten drei) und dann auf Hana
Gord
26.Dec.2006
12:12
Spruchrolle:
Repair moderate damage: = (5, 4) +5 Gesamt: 14
Sensemann
26.Dec.2006
01:12
@Mallen: Du hast damit die nächsten Runden schon gepostet...
Mallen ir'Ido
27.Dec.2006
04:12
Konzentration für Magie entdecken:
= (1) +10 Gesamt: 11
Gord
27.Dec.2006
05:12
Fallen finden:
Take 20 gibt 32 falls zu langwierig
= (3) +12 Gesamt: 15
Masterson
28.Dec.2006
04:12
= (3) Gesamt: 3
Sensemann
28.Dec.2006
09:12
@Mallen: Du spührst Magie auf der Tür und im Metallhaufen neben Dir.
@Gord: Du entdeckst eine Falle auf der Tür
@Masterson:Was würfelst Du da? Ich hab doch schon die Kosten gewürfelt!
Gord
28.Dec.2006
09:12
Gord zückt sein meisterhaft gefertigtes Diebeswerkzeug:
take 20 , wenn nicht zu langwirig, take 10 dürfte nicht reichen.
Disable Device = (11) +14 Gesamt: 25
Sensemann
28.Dec.2006
09:12
Der SG ist leider 26 und 20 nehmen ist nicht drin...
Gord
28.Dec.2006
10:12
Hm. Am besten Du würfelst noch einmal verdeckt :lol:
Ansonsten beißt Gord halt in den sauren Apfel...und läßt Hanajima in dem Glauben, die Falle sei entschärft vorgehen...
Sensemann
28.Dec.2006
10:12
Falle ist entschärft laut Gord's Gefühl...
Sensemann
29.Dec.2006
07:12
@Gord: Falls Du das Schloss auch noch öffnen willst- SG30
@Hana: Es gibt keinen Rettungswurf!
= (1, 1, 2, 3, 4) Gesamt: 11
Sensemann
29.Dec.2006
07:12
= (8) +1 Gesamt: 9
Gord
29.Dec.2006
05:12
Open Lock
1d20+14
Ansonsten
take 20
Gord
29.Dec.2006
05:12
Open Lock
= (7) +14 Gesamt: 21
Ansonsten
take 20
Diemal mit dice
Sensemann
30.Dec.2006
09:12
Reicht
Sensemann
30.Dec.2006
09:12
= (2, 3, 5, 6, 2) Gesamt: 18
Gord
30.Dec.2006
01:12
Zähigkeit: = (2) +6 Gesamt: 8
Und wenn die dämliche Falle immer noch aktiv ist und uns gefährdet, was ich nicht hoffe:
diable device = (3) +14 Gesamt: 17
Gord
30.Dec.2006
01:12
repair medium damage: = (8, 7) +6 Gesamt: 21
infusion level 2 bitte streichen
Sensemann
30.Dec.2006
05:12
Hast hiermit das Ding ausgeschaltet und Dich geheilt.
Mallen ir'Ido
31.Dec.2006
02:12
Der gute alte Stab kommt mal wieder zum Einsatz:
= (5) +1 Gesamt: 6
Sensemann
01.Jan.2007
08:01
Notiert...
Sensemann
01.Jan.2007
10:01
Yal=1
Mallen=2
Hanajima=3
Gord=4
= (2) Gesamt: 2
Yal
01.Jan.2007
11:01
Angriff:
= (14) +7 Gesamt: 21
Schaden:
= (3) Gesamt: 3
Sensemann
01.Jan.2007
11:01
Kein Treffer:Streich Dir den Bolzen...
Edit:Bolzen gestrichen...
Mallen ir'Ido
02.Jan.2007
01:01
Angriff: = (18) +9 Gesamt: 27
Kritisch: = (1) +9 Gesamt: 10
Schaden: = (1, 1, 1, 6) Gesamt: 9
Mallen ir'Ido
02.Jan.2007
01:01
Zähigkeit: = (2) +3 Gesamt: 5
Sensemann
02.Jan.2007
01:01
= (1) Gesamt: 1
Hanajima Guillotin
02.Jan.2007
05:01
Entwaffnen (den Stab):
= (5) +17 Gesamt: 22
(-1 wegen defensiver Kampfweise, die RK müsste dann 24 sein für die Runde)
Hanajima Guillotin
02.Jan.2007
05:01
Da ich die Dinger sonst fast nie nutze:
Action Point = (3) Gesamt: 3
Gord
02.Jan.2007
05:01
Angriff: = (13) +8 Gesamt: 21 ,
weitere +2 wenn charge oder Zange möglich.
Schaden:
Waffe: = (3) +3 Gesamt: 6
Bane Cosntruct: = (4, 4) +2 Gesamt: 10
Schweren Schaden Verursachen: = (1, 1, 7) +5 Gesamt: 14
Yal
02.Jan.2007
07:01
Angriff:
= (18) +3 Gesamt: 21 (-4 für in den Nahkampf schiessen)
Sensemann
02.Jan.2007
07:01
Gegen Hana's Entwaffnen
= (19) +2 Gesamt: 21
Mich kann nur eine 20 retten...
Sensemann
02.Jan.2007
07:01
= (19) +1 Gesamt: 20
= (86) Gesamt: 86
= (21) Gesamt: 21
= (18) Gesamt: 18
Sensemann
02.Jan.2007
07:01
Yal=1
Hana=2
Gord=3
= (1) Gesamt: 1
Sensemann
02.Jan.2007
07:01
= (14) +18 Gesamt: 32
= (7) +8 Gesamt: 15
= (4) Gesamt: 4
Hanajima Guillotin
02.Jan.2007
09:01
Mal schauen ob es ihm überhaupt was ausmacht:
Angriff 1 = (11) +13 Gesamt: 24
Schaden = (7) -5 Gesamt: 2
Angriff 2 = (3) +8 Gesamt: 11
Schaden = (6) +5 Gesamt: 11
Hanajima Guillotin
02.Jan.2007
09:01
löl es sollte eigentlich +5 heißen beim Schaden, aber naja bei den Angriffswürfen bezweifle ich eh dass da was trifft... :roll:
Sensemann
02.Jan.2007
10:01
Def. nicht getroffen...
Yal
02.Jan.2007
10:01
Heilung von Mallen:
= (7, 8) +3 Gesamt: 18
Gord
02.Jan.2007
10:01
Angriff: = (20) +10 Gesamt: 30
Schaden: = (6) +(1, 4) +5 Gesamt: 16
Krit: = (19) +10 Gesamt: 29
Schaden: = (6) +3 Gesamt: 9
In den Angriff bane und zange einbezogen
Sensemann
02.Jan.2007
10:01
Krit. nicht bestätigt...
Sensemann
02.Jan.2007
10:01
= (2, 4) Gesamt: 6 nochmal
Sensemann
02.Jan.2007
10:01
11 Schadenspunke insgesamt...
Gord
02.Jan.2007
10:01
Schaden:
waffe = (4) +5 Gesamt: 9
bane = (3, 5) Gesamt: 8
Nehme an das trifft :)
Sensemann
02.Jan.2007
10:01
13 Schadenspunkte insgesamt...
Sensemann
02.Jan.2007
10:01
Hana=1
Gord=2
= (2) Gesamt: 2
Sensemann
02.Jan.2007
10:01
= (18) +16 Gesamt: 34
= (5) +16 Gesamt: 21
= (5) +8 Gesamt: 13
= (1) Gesamt: 1
= (20) +11 Gesamt: 31
= (13) +11 Gesamt: 24
= (7) +8 Gesamt: 15
= (6) Gesamt: 6
Hanajima Guillotin
02.Jan.2007
10:01
Voller Angriff, mit +2 weil wegen in die Zange nehmen (hoffe ich doch). Achja, ich Nuss habe die ganze Zeit Bärenstärke bei Schadenswürfen vergessen :D Naja macht ja nix...
Angriff 1 = (3) +15 Gesamt: 18
Schaden = (6) +7 Gesamt: 13
Angriff 2 = (15) +10 Gesamt: 25
Schaden = (2) +7 Gesamt: 9
Sensemann
02.Jan.2007
10:01
Beides nicht getroffen...
Sensemann
02.Jan.2007
11:01
FÜr Mallen = (2) +1 Gesamt: 3
Gord
02.Jan.2007
11:01
Konzentration SG: 18
= (15) +12 Gesamt: 27
Berührungsangriff: = (10) +8 Gesamt: 18 mit Keule
Schweren Schaden Verursachen: = (8, 5, 4) +5 Gesamt: 22
Gord
02.Jan.2007
11:01
Berührungsangriff: 13 Bärenstärke vergessen
hilft wahrscheinlich eh nichts.
Sensemann
02.Jan.2007
11:01
Gelegenheitsangriff:
= (14) +16 Gesamt: 30
Schaden
= (2) +8 Gesamt: 10
= (3) Gesamt: 3
Gord
02.Jan.2007
11:01
Gelegenheitsangriff?
habe brav konzentriert gezaubert. Und bei einem Berührungszauber gilt der Magier immer als bewaffnet.
Sensemann
02.Jan.2007
11:01
Hat gereicht, aber auch hast Schaden genommen... :x
Sensemann
02.Jan.2007
11:01
Action Attack of
Opportunity1
Attack (melee) No
Attack (unarmed) Yes
Attack (ranged) Yes
Activate a magic item other than a potion or oil No
Aid another Maybe2
Bull rush Yes
Cast a spell (1 standard action casting time) Yes
Concentrate to maintain an active spell No
Dismiss a spell No
Draw a hidden weapon (see Sleight of Hand skill) No
Drink a potion or apply an oil Yes
Escape a grapple No
Feint No
Light a torch with a tindertwig Yes
Lower spell resistance No
Make a dying friend stable (see Heal skill) Yes
Overrun No
Read a scroll Yes
Ready (triggers a standard action) No
Sunder a weapon (attack) Yes
Sunder an object (attack) Maybe3
Total defense No
Turn or rebuke undead No
Use extraordinary ability No
Use skill that takes 1 action Usually
Use spell-like ability Yes
Use supernatural ability No
Gord
02.Jan.2007
11:01
"Armed" Unarmed Attacks
Sometimes a character’s or creature’s unarmed attack counts as an armed attack. A monk, a character with the Improved Unarmed Strike feat, a spellcaster delivering a touch attack spell, and a creature with natural physical weapons all count as being armed
Steht auch im Spielerhandbuch bei Berührungsangriff "der Berührungszauber stattet dich mit einer ernsthaften Bedrohung aus, die der Verteidiger ebenso in Betracht ziehen muss, wie er es bei einer waffe tun würde."
Sensemann
02.Jan.2007
11:01
Okay Argument...
Poste Du Deinen Teil im Kampfpost und ich ändere wieder deine HD
Yal
02.Jan.2007
11:01
Letzter Versuch, obwohl ich einen Crit brauchen würde, um zu treffen:
= (8) +3 Gesamt: 11
Yal
02.Jan.2007
11:01
Das wäre dann wohl klar.
Sensemann
02.Jan.2007
11:01
Streich den Bolzen...
Edit:Schon passiert
Sensemann
02.Jan.2007
11:01
= (1) Gesamt: 1
Sensemann
02.Jan.2007
11:01
Gegen Hana:
= (4) +16 Gesamt: 20
= (5) +8 Gesamt: 13
= (6) Gesamt: 6
= (6) +11 Gesamt: 17
= (6) +8 Gesamt: 14
= (3) Gesamt: 3
Hanajima Guillotin
02.Jan.2007
11:01
Jetzt aber:
Angriff = (9) +15 Gesamt: 24 (immer noch Zange, hoffe ich)
Schaden = (7) +9 Gesamt: 16
Sensemann
02.Jan.2007
11:01
Nö :)
Warum sollst Du mehr Würfelglück haben als ich.
Gord
02.Jan.2007
11:01
Konzentration SG: 18
= (13) +12 Gesamt: 25
Berührungsangriff: = (6) +10 Gesamt: 16 mit Keule
Mittelschweren Schaden Verursachen: = (4, 3) +5 Gesamt: 12
Sensemann
03.Jan.2007
12:01
Zauberres-Wurf bitte!
Gord
03.Jan.2007
12:01
Oh ich wußte doch, dass ich was vergessen habe:
= (19) +5 Gesamt: 24
Sensemann
03.Jan.2007
12:01
Reicht nicht...
Sensemann
03.Jan.2007
01:01
= (4) +6 Gesamt: 10
Hanajima Guillotin
03.Jan.2007
02:01
Angriff 1 = (15) +16 Gesamt: 31
Angriff 2 = (2) +11 Gesamt: 13
Hanajima Guillotin
03.Jan.2007
02:01
Aktion Punkt auf den ersten bitte:
= (3) Gesamt: 3
Wenns dann klappt:
Schaden = (3) +9 Gesamt: 12
Hanajima Guillotin
03.Jan.2007
02:01
Punkt auch sogleich gestrichen getutet. Hoffentlich reicht es diesmal...
Sensemann
03.Jan.2007
04:01
Reicht nicht...
Mallen ir'Ido
03.Jan.2007
04:01
Angriff: = (1) +9 Gesamt: 10
Kritisch: = (3) +9 Gesamt: 12
Schaden = (1, 6, 2, 1) Gesamt: 10
Zauberresistenz: = (13) +6 Gesamt: 19
Sensemann
03.Jan.2007
04:01
= (1) Gesamt: 1
= (6) +16 Gesamt: 22
= (2) +8 Gesamt: 10
= (5) Gesamt: 5
= (5) +11 Gesamt: 16
= (3) +8 Gesamt: 11
= (5) Gesamt: 5
Yal
03.Jan.2007
04:01
Ihr müsst alle noch eure Bardenboni einberechnen, falls ihr das vergessen habt.
Sensemann
03.Jan.2007
04:01
Der wäre?
Aoskar
03.Jan.2007
04:01
Schon wieder falscher Account. Egal.
Der Bardenboni ist +1, er steigt erst bei Barde 8. Also +1 auf Angriff und Schaden.
Hanajima Guillotin
03.Jan.2007
04:01
Dann wären es 27 bei meinem Angriff, vielleicht wirds ja was :roll:
Gord
03.Jan.2007
08:01
Angriff: = (20) +13 Gesamt: 33
Krit: = (5) +13 Gesamt: 18
Schaden:
Waffe = (1) +7 Gesamt: 8
Bane: = (4, 5) Gesamt: 9
Sensemann
05.Jan.2007
06:01
Dann wären es 27 bei meinem Angriff, vielleicht wirds ja was :roll:
Ähm...nein...
Sensemann
05.Jan.2007
06:01
= (1) Gesamt: 1
= (18) +16 Gesamt: 34
= (6) +8 Gesamt: 14
= (6) Gesamt: 6
= (16) +11 Gesamt: 27
= (7) +8 Gesamt: 15
= (3) Gesamt: 3
Sensemann
05.Jan.2007
06:01
Wegen der 1=Gelegenheitsangriffe für Yal, Hana und Gord!
Mallen ir'Ido
05.Jan.2007
02:01
Scheinbar hängt alles an mir, wenn es darum geht das Ding zu plätten...
Angriff: = (2) +9 Gesamt: 11
Kritisch: = (17) +9 Gesamt: 26
Schaden: = (4, 5, 3, 1) Gesamt: 13 (Das ist mein letzter Verstärkter...
Zauberstufe: = (11) +6 Gesamt: 17
Yal
05.Jan.2007
03:01
Gelegenheitsangriff:
= (9) +10 Gesamt: 19
Schaden:
= (2) +2 Gesamt: 4
Yal
05.Jan.2007
03:01
Angriff:
= (13) +10 Gesamt: 23
Schaden:
= (4) +2 Gesamt: 6
Hanajima Guillotin
05.Jan.2007
04:01
Gelegenheitsangriff = (1) +17 Gesamt: 18
Schaden = (2) +10 Gesamt: 12
Regulär:
Angriff 1 = (8) +16 Gesamt: 24
Schaden = (9) +10 Gesamt: 19
Angriff 2 = (15) +11 Gesamt: 26
Schaden = (4) +11 Gesamt: 15
Gord
05.Jan.2007
04:01
Gelegenheitsangriff:
= (5) +13 Gesamt: 18 wenn noch Zange sonst 11
Schaden:
Waffe: = (2) +8 Gesamt: 10
Bane: = (6, 2) Gesamt: 8
Gord
05.Jan.2007
04:01
Angriff:
= (18) +13 Gesamt: 31
Schaden: = (7) +7 Gesamt: 14
Bane = (4, 6) Gesamt: 10
Sensemann
05.Jan.2007
06:01
= (1) Gesamt: 1
= (8) +16 Gesamt: 24
= (1) +8 Gesamt: 9
= (5) Gesamt: 5
= (16) +11 Gesamt: 27
= (1) +8 Gesamt: 9
= (4) Gesamt: 4
Hanajima Guillotin
05.Jan.2007
06:01
Und weiter geht's...
Angriff 1 = (1) +16 Gesamt: 17
Schaden = (7) +10 Gesamt: 17
Angriff 2 = (3) +11 Gesamt: 14
Schaden = (9) +10 Gesamt: 19
Hanajima Guillotin
05.Jan.2007
06:01
Und da ist auch die Bedrohung (fall es ein lebendes Konstrukt ist, natürlich... :roll: )
Bestätigung = (12) +16 Gesamt: 28
Zusatzschaden = (6) +10 Gesamt: 16
Sensemann
05.Jan.2007
06:01
Gibt keine Bedrohung...
Gord
05.Jan.2007
08:01
Gord
knowledge arcana:
= (10) +9 Gesamt: 19
weißt die Panzerung des Gegner ein der Infusion level 3 "Stone Construct" verwandten Effekt auf. Spoiler (Anzeigen)DR 10/ Adamtid, absobiert allerdings nur 10 HP/ Stufe des Casters, wenn ja kann Gord erkennen wie lange es noch dauert bis der Schutz zusammenbricht?"
Sensemann
05.Jan.2007
08:01
Auf dem Konstrukt hat bis eben noch Magie gelegen, aber nun liegt kein Zauber mehr auf ihm-also :nein!
Gord
05.Jan.2007
08:01
Dann sparen wir uns irgendwelche gewagten Stunts und hoffen auf dein Würfelpech:
Angriff: = (15) +13 Gesamt: 28
Schaden: = (2) +7 Gesamt: 9 und = (5, 2) Gesamt: 7
Sensemann
05.Jan.2007
09:01
Dito
Mallen ir'Ido
06.Jan.2007
11:01
So langsam muss ich nicht mehr jedes mal nachgucken, was ich für Boni auf die Würfe habe...
Angriff: = (5) +9 Gesamt: 14
Kritisch schenk ich mir mal
Zauberstufe: = (9) +6 Gesamt: 15
Schaden: = (3, 4, 1) Gesamt: 8
Die mir grad mal wieder entfallenden Bardenboni kommen noch dazu...
Sensemann
06.Jan.2007
12:01
= (3) Gesamt: 3
= (11) +16 Gesamt: 27
= (2) +8 Gesamt: 10
= (2) Gesamt: 2
= (6) +11 Gesamt: 17
= (4) +8 Gesamt: 12
= (5) Gesamt: 5
Yal
06.Jan.2007
03:01
Aua, aua, aua:
1. = (15) +2 Gesamt: 17
2. = (16) +2 Gesamt: 18
Yal
06.Jan.2007
03:01
Und dann hat man plötzlich wieder Glück :roll:
Sensemann
06.Jan.2007
04:01
Liegst trotzdem im Sterben...
Sensemann
07.Jan.2007
07:01
= (1) Gesamt: 1
= (16) +18 Gesamt: 34
= (4) +10 Gesamt: 14
= (5) Gesamt: 5
Mallen ir'Ido
08.Jan.2007
04:01
Angriff: = (11) +9 Gesamt: 20
Zauberstufe = (6) +9 Gesamt: 15
Schaden = (4, 4, 4) Gesamt: 12
Gord
08.Jan.2007
05:01
Magischen Gegenstand Benutzen:
take 10, wenn irgend möglich,
= (17) +11 Gesamt: 28
= (6) +1 Gesamt: 7
Sensemann
09.Jan.2007
03:01
Ich lassen bei Mallen mal den Patzer weg...
Mallen ir'Ido
09.Jan.2007
06:01
Bardenboni bitte noch draufrechnen:
Angriff: = (7) +9 Gesamt: 16
Zauberstufe: = (18) +6 Gesamt: 24
Schaden: = (5, 6, 1) Gesamt: 12
Sensemann
09.Jan.2007
08:01
Reicht nicht...
Hanajima Guillotin
09.Jan.2007
11:01
Voller Angriff (+7/+2 Grund +4 Str +2 Bären-Str. +1 Bardenbonus -1 defensiv)
1. Angriff = (8) +13 Gesamt: 21 +eventualige Verzauberung/Verbesserungsbonus des Doclhes
Schaden = (1) +7 Gesamt: 8 +eventualige Verzauberung
2. Angriff = (5) +8 Gesamt: 13 +eventualige Verzauberung/Verbesserungsbonus des Doclhes
Schaden = (3) +7 Gesamt: 10 +eventualige Verzauberung
Gord
10.Jan.2007
12:01
Heilen Leichter Wunden auf Yal:
= (5) +1 Gesamt: 6
Sensemann
10.Jan.2007
11:01
@Hana:Mit Aktionpoint triffst Du ihn, wenn Du keine 1 würfelst...
zusätzlicher Schaden:
= (3, 2, 1) Gesamt: 6
Sensemann
10.Jan.2007
12:01
Point ist schon gestrichen:
= (1) Gesamt: 1
Sensemann
10.Jan.2007
12:01
= (3) Gesamt: 3
= (12) +13 Gesamt: 25
= (7) +11 Gesamt: 18
= (1) Gesamt: 1
= (14) +8 Gesamt: 22
= (5) +11 Gesamt: 16
= (3) Gesamt: 3
Hanajima Guillotin
10.Jan.2007
06:01
Angriff (+7 Grund +4 Stärke +2 Bärenstärke +1 Bardenbonus -2 Defensiv)
= (10) +12 Gesamt: 22 +eventuelle Boni durch Verzauberung/Meisterarbeit/Flankieren
Schaden = (3) +7 Gesamt: 10 +eventuelle Verzauberung
Sensemann
10.Jan.2007
06:01
Du kannst mit einem AP treffen, wenn Du eine 3 würfelst
= (2, 2, 6) Gesamt: 10
Hanajima Guillotin
10.Jan.2007
06:01
Möcht ich aber nicht :P
Sensemann
10.Jan.2007
06:01
Dann hast Du nicht getroffen... :P
Mallen ir'Ido
10.Jan.2007
07:01
Bardenboni müssen noch dazu!
Angriff: = (13) +9 Gesamt: 22
Zauberstufe: = (5) +9 Gesamt: 14
Schaden: = (3, 5, 5) Gesamt: 13
Sensemann
10.Jan.2007
09:01
Treffer!
Gord
10.Jan.2007
11:01
1,5 m Schritt aus der Reichweite des Gegners:
Konzentration falls doch notwendig: = (11) +10 Gesamt: 21
Heilen leichter Schäden: = (7) +6 Gesamt: 13
Sensemann
10.Jan.2007
11:01
Du hast die Hälfte Deiner TP verloren! Zähigkeitwurf und Bollwerkwurf bitte!
Gord
10.Jan.2007
11:01
Oh menno. Das geht bestimmt schief:
Bollwerk: = (73) Gesamt: 73
Zähigkeit: = (7) +6 Gesamt: 13
Wolverine
10.Jan.2007
11:01
Ja,leider...
= (1) Gesamt: 1
Sensemann
10.Jan.2007
11:01
Da waren es erstmal nur noch 3...
Yal
10.Jan.2007
11:01
Wurf zu Mallen:
= (15) +8 Gesamt: 23
Reflexwurf für Falle, falls nötig:
= (2) +11 Gesamt: 13
Yal
10.Jan.2007
11:01
Sh*t. Action Point für die Falle:
= (5) Gesamt: 5
Yal
10.Jan.2007
11:01
Verdammt. Adieu.
Sensemann
11.Jan.2007
12:01
Will mal nicht so sein...
Du findest den Schalter...
Yal
11.Jan.2007
12:01
Oh. Den gabs ja auch noch.
Sensemann
11.Jan.2007
12:01
Editier Deinen Post im Kampf bitte...
Hanajima Guillotin
11.Jan.2007
12:01
Angriffe (+7/+2 Grund +4 Stärke +2 Bärenstärke +1 Bardenbonus -4 Defensiv)
Angriff 1 = (1) +10 Gesamt: 11
+eventuelle Boni durch Verzauberung/Meisterarbeit
Schaden = (4) +7 Gesamt: 11
+eventuelle Verzauberung
Angriff 1 = (19) +5 Gesamt: 24
+eventuelle Boni durch Verzauberung/Meisterarbeit
Schaden = (9) +7 Gesamt: 16
+eventuelle Verzauberung
Sensemann
11.Jan.2007
12:01
Mallen oder Hana?
= (1) Gesamt: 1
= (3) +15 Gesamt: 18
= (3) +13 Gesamt: 16
= (1) Gesamt: 1
Gord
11.Jan.2007
12:01
"Aufwachen"?
= (41) Gesamt: 41 Ergebnis kleiner 10
Sensemann
11.Jan.2007
12:01
Angriff gegen mallen macht 2TP weniger Schaden...reicht aber trotzdem...
Gord
11.Jan.2007
12:01
Da scheint ewtas mit der syntax nicht geklappt zu haben:
= (54) Gesamt: 54
Sensemann
11.Jan.2007
10:01
Klappt auch so nicht wie es aussieht*haha*
Gord
11.Jan.2007
04:01
Versuch das Bewußtsein wiederzuerlangen:
= (77) Gesamt: 77
Mallen ir'Ido
11.Jan.2007
06:01
Angriff zum decken des Rückzugs:
Angriff: = (3) +9 Gesamt: 12
Zauberstufe: = (2) +6 Gesamt: 8
Schaden: = (3, 2, 6) Gesamt: 11
Sensemann
11.Jan.2007
07:01
Getroffen, aber ich Dich damit auch...
Hanajima Guillotin
11.Jan.2007
10:01
Gelegenheitsangriff: = (4) +10 Gesamt: 14 plus was auch immer der Dolch gibt
Schaden = (1) +7 Gesamt: 8 plus was auch immer der Dolch evtl. bringt
Hanajima Guillotin
11.Jan.2007
10:01
Ups, daneben :roll:
Sensemann
12.Jan.2007
12:01
Tja...
Sensemann
12.Jan.2007
12:01
Jetzt wird es leider sehr tödlich...
Todesstoss:
Mallen=1-2
Gord=3-4
= (3) Gesamt: 3
Gord
12.Jan.2007
04:01
Aufwachen:
= (42) Gesamt: 42
Sensemann
12.Jan.2007
05:01
Wird Dich leider nicht mehr retten...
Schade um Gord...war echt einer meiner Lieblinge...
Gord
13.Jan.2007
09:01
Bedauerlich:
Spoiler (Anzeigen)
= (2, 1, 1, 1) Gesamt: 5 = (6, 4, 5, 6) Gesamt: 21 = (5, 1, 5, 3) Gesamt: 14 = (4, 3, 6, 1) Gesamt: 14 = (1, 5, 1, 5) Gesamt: 12 = (3, 3, 1, 6) Gesamt: 13
Spoiler (Anzeigen)
= (4, 4, 1, 6) Gesamt: 15 = (4, 4, 1, 4) Gesamt: 13 = (3, 6, 1, 2) Gesamt: 12 = (4, 4, 5, 6) Gesamt: 19 = (1, 3, 5, 1) Gesamt: 10 = (3, 5, 6, 2) Gesamt: 16
Sensemann
13.Jan.2007
10:01
PB 78 ist nicht so Dein Ding, oder?
Gord
13.Jan.2007
10:01
Versuchs doch lieber mit dem 78 System (seufz)
Sensemann
13.Jan.2007
10:01
Mmmm, normalerweise hättest Du nun beim Würfeln bleiben sollen...aber was soll's...
Blue
31.Jan.2007
08:01
Übertrag ins Zauberbuch:
Netz (SG 17)
= (13) +14 Gesamt: 27
Feuerball (SG 18)
= (9) +16 Gesamt: 25
Sensemann
31.Jan.2007
08:01
Reicht...
Blue
31.Jan.2007
08:01
Gleich nochmal:
orb of acid (SG 16)
= (16) +14 Gesamt: 30
ice dagger
= (10) +16 Gesamt: 26
Sensemann
31.Jan.2007
08:01
Na, da gibt wohl gerade jemand Geld für Zauber aus...
Yal
01.Feb.2007
12:02
Bardenwissen:
= (4) +7 Gesamt: 11
Sensemann
01.Feb.2007
12:02
Reicht nicht
Masterson
02.Feb.2007
03:02
Entdecken: = (9) +11 Gesamt: 20
Sensemann
02.Feb.2007
03:02
:roll:
Hanajima Guillotin
03.Feb.2007
10:02
"Fälschen" gegen Yals falschen Ausweis:
= (18) +1 Gesamt: 19
Hanajima Guillotin
03.Feb.2007
10:02
Action Point
= (6) Gesamt: 6
= (1) Gesamt: 1
Hanajima Guillotin
03.Feb.2007
11:02
Tolle Action... -.-
Sensemann
03.Feb.2007
11:02
Streich Dir den AP...
Hanajima Guillotin
03.Feb.2007
11:02
Schon geschehen...einen Versuch war's aber trotzdem Wert :P Oder möchte irgendjemand "Aid Another" versuchen? *fg*
Sensemann
03.Feb.2007
11:02
OoC
Gerald
04.Feb.2007
03:02
Diplomatie..
= (16) +13 Gesamt: 29
... und Bluffen gegen die Wachen:
= (5) +11 Gesamt: 16
Gerald
04.Feb.2007
03:02
Ich hab es wohin schon festgestellt, die entscheidenen Würfe werden versaut, die unwichtigen gibt es ne 20 :rant:
Sensemann
04.Feb.2007
03:02
Motive erkennen:
= (20) +13 Gesamt: 33
= (7) +13 Gesamt: 20
Yal
12.Feb.2007
12:02
Bluff:
= (8) +18 Gesamt: 26
Ich möchte mir vorbehalten, hier einen Action Point zu verwenden.
Yal
12.Feb.2007
12:02
Was ich auch tue.
= (1) Gesamt: 1
Sensemann
12.Feb.2007
12:02
= (6) +8 Gesamt: 14
Nike
22.Feb.2007
12:02
entdecken = (19) +3 Gesamt: 22
menschlicher Mann, stark beschäftig oder vielleicht auch suchend
Hanajima Guillotin
22.Feb.2007
01:02
Informationen Sammeln, falls möglich: = (11) +1 Gesamt: 12
Hanajima Guillotin
22.Feb.2007
01:02
Yay, sagt mir alles. Einfach alles! :D
Sensemann
22.Feb.2007
01:02
Werde Euch gleich jemanden schicken...
Gerald
27.Feb.2007
06:02
= (9) +13 Gesamt: 22
Ach ja, es ist ein Diplomatiewurf
Sensemann
27.Feb.2007
08:02
Hat die Situation ein bißchen nur verbessert...
Yal
27.Feb.2007
09:02
Diplomatie:
= (14) +11 Gesamt: 25
Sensemann
27.Feb.2007
10:02
Könnte evtl. reichen, wenn ihr nun nicht das Falsche noch sagt...
Masterson
27.Feb.2007
10:02
:oops:
Kenshi Zhann
27.Feb.2007
10:02
Danke für die Info, aber sowas gehört ins OoC!
Sensemann
27.Feb.2007
11:02
Oder hast Du etwa gewürfelt?
Sensemann
27.Feb.2007
11:02
= (16) Gesamt: 16
Yal
27.Feb.2007
11:02
Entdecken:
= (19) +1 Gesamt: 20
Sensemann
27.Feb.2007
11:02
= (8) Gesamt: 8
Hanajima Guillotin
28.Feb.2007
12:02
Entdecken = (13) Gesamt: 13
Sensemann
28.Feb.2007
12:02
Euer Ergebnis im OoC oder Inplay...
Masterson
28.Feb.2007
12:02
Entdecken 1w20+11 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
Sensemann
28.Feb.2007
12:02
Du siehst, dass die vier Reiter, die Euch umkreisen ihre Bögen weiterhin auf Euch gerichtet halten, obwohl sie schnell reiten...
Masterson
28.Feb.2007
11:02
Entdecken:
= (9) +11 Gesamt: 20
Motiv erkennen:
= (17) +3 Gesamt: 20
Such Dir raus, was nötig ist.
Sensemann
28.Feb.2007
11:02
Beide Fertigkeiten helfen Dir da nicht weiter...
Yal
28.Feb.2007
06:02
= (3) +11 Gesamt: 14
Diplomatie
Sensemann
28.Feb.2007
07:02
Der SG ist dank Eure bisherigen Worte schon bei 35, um überhaupt die Elfen noch zu besänftigen...
Gerald
28.Feb.2007
08:02
Falls ich den Wurf noch brauche (Entdecken):
= (3) -1 Gesamt: 2
Falls ich wieder Diplomatisch sein muss:
= (17) +13 Gesamt: 30
Sensemann
28.Feb.2007
08:02
Du entdeckst die Chimäre und die Elfenreiter-den Rest jedoch nicht...
Aoskar
28.Feb.2007
10:02
Initiative: = (7) +3 Gesamt: 10
Yal
28.Feb.2007
10:02
Ach, verdammte Accounts. Das war natürlich ich.
Sensemann
28.Feb.2007
11:02
Jo...
Hanajima Guillotin
28.Feb.2007
11:02
Allen Dingen voran - Einschüchterungswurf für das Duell der Willen gegen den miesen Oberelf:
= (13) +12 Gesamt: 25
Und die Ini:
= (2) +2 Gesamt: 4
Sensemann
28.Feb.2007
11:02
Ist leider nicht mehr in Deiner Reichweite! :P
Masterson
28.Feb.2007
11:02
Möge Olladra mir Glück im Kampf schenken!
Ini
= (16) +4 Gesamt: 20
Sensemann
28.Feb.2007
11:02
Dol Dorn hat sich das notiert...
Masterson
01.Mar.2007
12:03
Ini = Glück also Olladra
Angriff = Stärke also Dol Dorn
habe schon nachgedacht. Sagst doch selbst, man glaubt an den Pantheon und nicht nur an den einzelnen Gott
Sensemann
01.Mar.2007
12:03
Hallo?
War ein Scherz und außerdem was für's OoC
Nike
01.Mar.2007
10:03
Initiative = (12) +1 Gesamt: 13
Sensemann
01.Mar.2007
10:03
Notiert...
Gerald
01.Mar.2007
04:03
Initiative:
= (10) +3 Gesamt: 13
Blue
01.Mar.2007
06:03
Freie Aktion: Wissen Arkanes = (19) +12 Gesamt: 31
Blue
01.Mar.2007
06:03
Falls irgendjemand auf Blue schiesst:
counterfire:
Berührungsangriff auf Entfernung: = (14) +6 Gesamt: 20
Schaden: = (6, 3) Gesamt: 9
Sensemann
02.Mar.2007
06:03
Notiert...
Sensemann
02.Mar.2007
06:03
Auf wen geht der Angriff?
Blue 1-2
Hanajima 3-4
Masterson: 5
Yal: 6
Gerald: 7
Nike: 8
1ter
= (1) Gesamt: 1
= (16) +7 Gesamt: 23
Schaden = (1, 6, 1) Gesamt: 8
Kritisch?
= (13) +7 Gesamt: 20
2ter
= (3) Gesamt: 3
= (10) +7 Gesamt: 17
Schaden = (2, 5, 5) Gesamt: 12
Kritisch?
= (3) +7 Gesamt: 10
3ter
= (1) Gesamt: 1
= (17) +7 Gesamt: 24
Schaden = (4, 6, 1) Gesamt: 11
Kritisch?
= (20) +7 Gesamt: 27
4ter
= (1) Gesamt: 1
= (2) +7 Gesamt: 9
Schaden = (3, 4, 1) Gesamt: 8
Kritisch?
= (15) +7 Gesamt: 22
5ter
= (1) Gesamt: 1
= (3) +7 Gesamt: 10
Schaden = (2, 1, 2) Gesamt: 5
Kritisch?
= (15) +7 Gesamt: 22
Sensemann
02.Mar.2007
07:03
= (1, 3, 3) Gesamt: 7
Sensemann
02.Mar.2007
07:03
Nike ist damit auf -7 TP dank den zwei Trefern(einen davon ja Kritisch)...
Gerald
02.Mar.2007
05:03
Ebenfalls Wissen Arkanes:
= (20) +5 Gesamt: 25
Sensemann
02.Mar.2007
05:03
Der Kopf ist blau=Blue Dragon head 40-foot line of lightning
Sensemann
02.Mar.2007
08:03
Auf wen geht der Angriff? Part II Runde 1
Blue 1-2
Hanajima 3-4
Masterson: 5-6
Yal: 7-8
Gerald: 9-10
1ter
= (1) Gesamt: 1
= (8, 2, 1) Gesamt: 11
= (17) -2 Gesamt: 15
Schaden = (4) Gesamt: 4
Kritisch?
= (18) -2 Gesamt: 16
2ter
= (5) Gesamt: 5
= (17) -2 Gesamt: 15
Schaden = (3) Gesamt: 3
Kritisch?
= (4) -2 Gesamt: 2
3ter
= (2) Gesamt: 2
= (1) -2 Gesamt: -1
Schaden = (2) Gesamt: 2
Kritisch?
= (17) -2 Gesamt: 15
4ter
= (7) Gesamt: 7
= (12) -2 Gesamt: 10
Schaden = (4) Gesamt: 4
Kritisch?
= (4) -2 Gesamt: 2
5ter
= (2) Gesamt: 2
= (3) -2 Gesamt: 1
Schaden = (3) Gesamt: 3
Kritisch?
= (1) -2 Gesamt: -1
6ter
= (1) Gesamt: 1
= (13) -2 Gesamt: 11
Schaden = (6) Gesamt: 6
Kritisch?
= (11) -2 Gesamt: 9
Chimäre:
= (2) Gesamt: 2
= (3) Gesamt: 3
Hanajima Guillotin
02.Mar.2007
08:03
Reflex = (18) +5 Gesamt: 23
Sensemann
02.Mar.2007
08:03
Autsch
Blue
02.Mar.2007
09:03
Blitzstrahl:
= (2, 3, 3, 4, 4) Gesamt: 16
Sensemann
02.Mar.2007
09:03
Blitz gegen eine Chimäre mit blauen Drachenkopf...mmm...
Sensemann
02.Mar.2007
10:03
Steht nicht dabei, dass man gegen das Element seines eigenen Odem immun ist...
Reflexwurf:
= (3) +7 Gesamt: 10
Sensemann
02.Mar.2007
10:03
7 Punkte Schaden nur...
Sensemann
02.Mar.2007
10:03
Auf wen geht der Angriff? Part i Runde II
Blue 1-2
Hanajima 3-4
Masterson: 5
Yal: 6
Gerald: 7-8
1ter
= (2) Gesamt: 2
= (8) +7 Gesamt: 15
Schaden = (4, 1, 5) Gesamt: 10
Kritisch?
= (15) +7 Gesamt: 22
2ter
= (7) Gesamt: 7
= (14) +7 Gesamt: 21
Schaden = (2, 2, 3) Gesamt: 7
Kritisch?
= (4) +7 Gesamt: 11
3ter
= (3) Gesamt: 3
= (5) +7 Gesamt: 12
Schaden = (6, 3, 3) Gesamt: 12
Kritisch?
= (1) +7 Gesamt: 8
4ter
= (6) Gesamt: 6
= (3) +7 Gesamt: 10
Schaden = (3, 3, 3) Gesamt: 9
Kritisch?
= (18) +7 Gesamt: 25
5ter
= (6) Gesamt: 6
= (10) +7 Gesamt: 17
Schaden = (6, 1, 1) Gesamt: 8
Kritisch?
= (1) +7 Gesamt: 8
Bei den Ahnen! Würfelbot lass mich nicht im Stich!
Sensemann
02.Mar.2007
10:03
Treffer gegen Yal...
Masterson
03.Mar.2007
12:03
Ergreifen: (Berührungsangriff Nahkampf) = (4) +7 Gesamt: 11
Festhalten: (konk. Ringkampfwurf): = (11) +9 Gesamt: 20
Falls nötig: Turnen: = (16) +14 Gesamt: 30
Sensemann
03.Mar.2007
12:03
Du greifst vorbei...
Sensemann
03.Mar.2007
12:03
Aber das Pferd kann Dich nicht treten...
Masterson
03.Mar.2007
12:03
Du greifst vorbei...
War mir klar (siehe Kampfpost)
Sensemann
03.Mar.2007
12:03
Bin mal so nett und lass den Gaul nicht treten, sondern den Reiter einfach weiterreiten...
Masterson
03.Mar.2007
12:03
Gaul hat aber sowieso keine Gelegenheitsangriffe. (Talent)
Sensemann
03.Mar.2007
12:03
Hab ich sowieso nicht gemeint, sondern dessen regulären Angriff, die die Salami noch nicht gemacht hat
Ansonsten weiter im OoC!
Yal
03.Mar.2007
01:03
Use Magic Device
= (6) +4 Gesamt: 10
Heilung:
= (6) +1 Gesamt: 7
Aoskar
03.Mar.2007
01:03
Toll.
Sensemann
03.Mar.2007
02:03
Ähm, reicht nicht...
Sensemann
03.Mar.2007
02:03
Aber der Zauber ist ja auf deiner Liste, womit Du diesen Wurf nicht brauchst...
Gerald
03.Mar.2007
04:03
Du erhälst glaube ich keinen Gelegenheitsangriff (wegen Fernkampfwaffe) sonst gegen RK: 24
Berührung:
= (3) +6 Gesamt: 9
Stärkewurf gegen Wurf für Reiten:
= (18) +2 Gesamt: 20
Gerald
03.Mar.2007
04:03
:rant: Was für ein Mist, den hätte ich vielleicht runterbekommen :rant:
Sensemann
03.Mar.2007
04:03
Klappt nicht, wieso greifst Du nicht einfach an?
Lass auch bei Dir den Tritt vom Pferd die erste Runde weg...
Sensemann
03.Mar.2007
04:03
Ich mach schon mal:
Auf wen geht der Angriff? Part II Runde II
Blue 1-2
Hanajima 3-4
Masterson: 5-6
Yal: 7-8
Gerald: 9-10
1ter
= (3) Gesamt: 3
= (16) Gesamt: 16
Schaden = (5) Gesamt: 5
Kritisch?
= (12) -2 Gesamt: 10
2ter
= (1) Gesamt: 1
= (5) -2 Gesamt: 3
Schaden = (3) Gesamt: 3
Kritisch?
= (9) -2 Gesamt: 7
3ter
= (5) Gesamt: 5
= (6) -2 Gesamt: 4
Schaden = (2) Gesamt: 2
Kritisch?
= (16) -2 Gesamt: 14
4ter
= (3) Gesamt: 3
= (4) -2 Gesamt: 2
Schaden = (5) Gesamt: 5
Kritisch?
= (6) -2 Gesamt: 4
5ter
= (1) Gesamt: 1
= (1) -2 Gesamt: -1
Schaden = (3) Gesamt: 3
Kritisch?
= (17) -2 Gesamt: 15
6ter
= (1) Gesamt: 1
= (1) -2 Gesamt: -1
Schaden = (4) Gesamt: 4
Kritisch?
= (5) -2 Gesamt: 3
Chimäre:
Diese Runde nichts...
Hanajima Guillotin
03.Mar.2007
09:03
Angriff mit defensiver Kampfweise +/-2
Angriff = (14) +12 Gesamt: 26
Schaden = (2) +7 Gesamt: 9
Sensemann
03.Mar.2007
09:03
Nicht getroffen-sei froh, dass Du nicht hinfällst...
Sensemann
03.Mar.2007
11:03
Ich würfel schon mal zur Orientierung für Euch, wenn ich weg bin:
Auf wen geht der Angriff? Part I Runde III
Blue 1-2
Hanajima 3-4
Masterson: 5
Yal: 6
Gerald: 7-8
1ter
= (3) Gesamt: 3
= (12) +7 Gesamt: 19
Schaden = (6, 2, 4) Gesamt: 12
Kritisch?
= (3) +7 Gesamt: 10
2ter
= (1) Gesamt: 1
= (7) +7 Gesamt: 14
Schaden = (3, 1, 1) Gesamt: 5
Kritisch?
= (6) +7 Gesamt: 13
3ter
= (6) Gesamt: 6
= (4) +7 Gesamt: 11
Schaden = (5, 4, 3) Gesamt: 12
Kritisch?
= (18) +7 Gesamt: 25
4ter
= (1) Gesamt: 1
= (20) +7 Gesamt: 27
Schaden = (3, 6, 6) Gesamt: 15
Kritisch?
= (3) +7 Gesamt: 10
5ter
= (1) Gesamt: 1
= (4) +7 Gesamt: 11
Schaden = (3, 6, 6) Gesamt: 15
Kritisch?
= (16) +7 Gesamt: 23
Bei den Ahnen! Würfelbot lass mich nicht im Stich! Scheiss auf andere Götter!
Sensemann
03.Mar.2007
11:03
Insgesamt 19 Punkte Schaden gegen Gerald
7 Punkte dank SR nur gegen Hanajima
Blue
04.Mar.2007
11:03
Zauberpatzer:
Blitzstrahl = (8) Gesamt: 8
Mage armor = (12) Gesamt: 12
Versaut bei einer 1
Sensemann
04.Mar.2007
11:03
Versaut...
Blue
04.Mar.2007
11:03
Danke für diesen Hinweis :tooth:
shield: = (15) Gesamt: 15
gegebenenfalls counterfire:
Patzer: = (3) Gesamt: 3
Schaden = (6, 5) Gesamt: 11
Sensemann
04.Mar.2007
11:03
Die Patzer lieben Dich! :tooth:
Sensemann
04.Mar.2007
12:03
Ich mach mal schnell schon mal:
Auf wen geht der Angriff? Part II Runde 3
Blue 1-2
Hanajima 3-4
Masterson: 5-6
Yal: 7-8
Gerald: 9-10
1ter
= (6) Gesamt: 6
= (7) -2 Gesamt: 5
Schaden = (5) Gesamt: 5
Kritisch?
= (2) -2 Gesamt: 0
2ter
= (8) Gesamt: 8
= (15) -2 Gesamt: 13
Schaden = (3) Gesamt: 3
Kritisch?
= (9) -2 Gesamt: 7
3ter
= (10) Gesamt: 10
= (17) -2 Gesamt: 15
Schaden = (4) Gesamt: 4
Kritisch?
= (4) -2 Gesamt: 2
4ter
= (5) Gesamt: 5
= (3) -2 Gesamt: 1
Schaden = (4) Gesamt: 4
Kritisch?
= (2) -2 Gesamt: 0
5ter
= (6) Gesamt: 6
= (18) -2 Gesamt: 16
Schaden = (5) Gesamt: 5
Kritisch?
= (14) -2 Gesamt: 12
6ter
= (7) Gesamt: 7
= (19) -2 Gesamt: 17
Schaden = (1) Gesamt: 1
Kritisch?
= (5) -2 Gesamt: 3
Chimäre:
= (3) Gesamt: 3
= (2) Gesamt: 2
= (8, 1, 8) Gesamt: 17
Sensemann
04.Mar.2007
12:03
@Blue:Die Chimäre erwischt Dich:
Mach mal noch den Berührungsangriff, den hast Du vergessen...
Und natürlich den Reflexwurf...
Gerald
04.Mar.2007
02:03
Nur 11 Schaden, durch meine defensive Kampfweise sollte mich der erste Angriff nicht erwischen.
Sensemann
04.Mar.2007
02:03
Hattest Du die nicht beendet, um zu versuchen mit dem Reiter in den Ringkampf zu gehen?
Masterson
04.Mar.2007
02:03
Möge Dol Dorn mir die Kraft geben meinen Gegner zu besiegen!
Ergreifen: (Berührungsangriff Nahkampf) = (1) +7 Gesamt: 8
Festhalten: (konk. Ringkampfwurf) = (6) +9 Gesamt: 15
Masterson
04.Mar.2007
02:03
1 AP = (6) Gesamt: 6
Masterson
04.Mar.2007
02:03
Ringkampf beginnen: Gesamt 13
Wir müssen langsam mal zu Potte kommen
Sensemann
04.Mar.2007
03:03
Reicht ab einer 14!
Yal
04.Mar.2007
10:03
Use Magic Device:
= (19) +4 Gesamt: 23
Yal
04.Mar.2007
10:03
????
Ist dieser verdammte Bot kaputt?
Testwurf:
= (17) +4 Gesamt: 21
Yal
04.Mar.2007
10:03
War ja klar.
Gerald
05.Mar.2007
02:03
Setze einen AP ein (wird gleich gestrichen) um für die nächste Runde den Vorteil des Talents "Verbessertes zu Fall bringen zu erlangen".
Berührung:
= (14) +6 Gesamt: 20
Konkuriender Wurf:Stärke gegen Reiten
= (4) +6 Gesamt: 10
Gerald
05.Mar.2007
02:03
Na super, war ja klar :rant: der Bot hat sich verschworen gegen alle, die dises Abenteuer nicht leiten. Auch meinerseits: Sinnloser Testwurf:
= (16) +456 Gesamt: 472
Hanajima Guillotin
05.Mar.2007
05:03
Berührungsangriff zum Umwerfen (-2 wegen Defensiver Kampfweise):
= (16) +12 Gesamt: 28
Hanajima Guillotin
05.Mar.2007
05:03
Stärkewurf: = (5) +4 Gesamt: 9
Hanajima Guillotin
05.Mar.2007
05:03
Aktionpunkt, gestrichen:
= (6) Gesamt: 6
= (3) Gesamt: 3
Sensemann
10.Mar.2007
10:03
= (20) +2 Gesamt: 22
Sensemann
10.Mar.2007
10:03
= (5) Gesamt: 5
Sensemann
10.Mar.2007
10:03
Reflexwurf für Blue:
= (3) +5 Gesamt: 8
Berührungsangriff:
= (14) +5 Gesamt: 19
Sensemann
11.Mar.2007
05:03
Ich würfel schon mal zur Orientierung für Euch, wenn ich weg bin:
Auf wen geht der Angriff? Part I Runde IV
Blue 1-2
Hanajima 3-4
Masterson: 5
Yal: 6
Gerald: 7-8
Nike: 9-10
1ter
= (1) Gesamt: 1
= (2) +7 Gesamt: 9
Schaden = (5, 3, 6) Gesamt: 14
Kritisch?
= (10) +7 Gesamt: 17
2ter
= (4) Gesamt: 4
= (2) +7 Gesamt: 9
Schaden = (2, 2, 2) Gesamt: 6
Kritisch?
= (18) +7 Gesamt: 25
3ter
= (4) Gesamt: 4
= (7) +7 Gesamt: 14
Schaden = (2, 5, 1) Gesamt: 8
Kritisch?
= (19) +7 Gesamt: 26
4ter
= (8) Gesamt: 8
= (20) +7 Gesamt: 27
Schaden = (6, 6, 5) Gesamt: 17
Kritisch?
= (6) +7 Gesamt: 13
Nr. 5 fällt erstmal weg
Bei den Ahnen! Würfelbot lass mich nicht im Stich! Scheiss auf andere Götter!
Sensemann
11.Mar.2007
05:03
Wie es aussieht bekommt Gerald bekommt 14 Punkte ab und Blue 8 Schadenspunkte
Hanajima Guillotin
11.Mar.2007
10:03
Dann wollen wir mal:
Gelegenheitsangriff (immer noch -2) = (16) +12 Gesamt: 28
Schaden = (10) +7 Gesamt: 17
Hanajima Guillotin
11.Mar.2007
10:03
Wenn er während des Angriffs noch als "prone" zählt dann kommen +4 drauf und ich dürfte treffen^^
Sensemann
11.Mar.2007
11:03
Leider steht er gleichzeitig schon auf und zählt damit noch als "prone"...
Sensemann
12.Mar.2007
01:03
Ich mach mal schnell schon mal:
Auf wen geht der Angriff? Part II Runde IV
Blue 1-2
Hanajima 3-4
Masterson: 5-6
Yal: 7-8
Gerald: 9-10
Nike: 11-12
1ter
= (1) Gesamt: 1
= (7) -2 Gesamt: 5
Schaden = (1) Gesamt: 1
Kritisch?
= (8) -2 Gesamt: 6
2ter
= (9) Gesamt: 9
= (17) -2 Gesamt: 15
Schaden = (5) Gesamt: 5
Kritisch?
= (3) -2 Gesamt: 1
3ter
= (1) Gesamt: 1
= (4) -2 Gesamt: 2
Schaden = (3) Gesamt: 3
Kritisch?
= (17) -2 Gesamt: 15
4ter
= (4) Gesamt: 4
= (11) -2 Gesamt: 9
Schaden = (5) Gesamt: 5
Kritisch?
= (5) -2 Gesamt: 3
5ter
= (9) Gesamt: 9
= (7) -2 Gesamt: 5
Schaden = (4) Gesamt: 4
Kritisch?
= (4) -2 Gesamt: 2
6ter
= (12) Gesamt: 12
= (13) -2 Gesamt: 11
Schaden = (3) Gesamt: 3
Kritisch?
= (11) -2 Gesamt: 9
Chimäre:
erst wieder in Runde 6
Masterson
12.Mar.2007
03:03
Mir reichts jetzt. Ich kloppe den einfach vom Pferd.
1. Angriff: = (7) +9 Gesamt: 16
Schaden: = (3) +2 Gesamt: 5
Kritisch?(x3) - Würfeltag ungültig!1d20+9
1. Angriff: = (18) +9 Gesamt: 27
Schaden: = (3) +2 Gesamt: 5
Kritisch?(x3) = (18) +9 Gesamt: 27
Sensemann
12.Mar.2007
04:03
Ein Treffer...
Sensemann
12.Mar.2007
04:03
Heilstab für Yal an Nike:
= (8) Gesamt: 8
Gerald
12.Mar.2007
05:03
Trank: Mittlere Wunden heilen(Vorbildlich gestrichen :) )
= (3, 5) +3 Gesamt: 11
Hanajima Guillotin
12.Mar.2007
06:03
Voller heftiger Angriff, 3 Punkte verlagert:
1. Angriff = (1) +11 Gesamt: 12
Schaden = (7) +10 Gesamt: 17
2. Angriff = (13) +6 Gesamt: 19
Schaden = (7) +10 Gesamt: 17
Yal
12.Mar.2007
07:03
Use Magic Device:
= (8) +4 Gesamt: 12
Nike
12.Mar.2007
08:03
Gebe Zone der Wahrheit auf für Mittelschwere Wunden heilen
= (2, 7) +5 Gesamt: 14
Blue
12.Mar.2007
09:03
Wenn der Oberelf in Reicjhweite ist:
lightning:
= (1, 6, 5, 3, 5) Gesamt: 20
wenn einer der Schützen in geringerer Entfernung als 60 Fuß war:
counterfire: = (4, 6) Gesamt: 10
Blue
12.Mar.2007
09:03
Der Blitz sollte Pferd und Reiter erwischen:
SG: 18
Blue
12.Mar.2007
09:03
Nächste Runde:
repair medium damages
SF: = (12) Gesamt: 12 , alles außer die 1
= (8, 5) +5 Gesamt: 18
Sensemann
13.Mar.2007
12:03
= (17) Gesamt: 17
Sensemann
13.Mar.2007
12:03
= (13) Gesamt: 13
Sensemann
13.Mar.2007
12:03
Auf wen geht der Angriff? Part I Runde V[/b]
Blue 1-2
Hanajima 3-4
Masterson: 5
Yal: 6
Gerald: 7-8
Nike: 9-10
1ter
= (3) Gesamt: 3
= (16) +7 Gesamt: 23
Schaden = (4, 5, 3) Gesamt: 12
Kritisch?
= (17) +7 Gesamt: 24
2ter
= (6) Gesamt: 6
= (2) +7 Gesamt: 9
Schaden = (2, 3, 1) Gesamt: 6
Kritisch?
= (11) +7 Gesamt: 18
3ter
= (7) Gesamt: 7
= (7) +7 Gesamt: 14
Schaden = (1, 2, 2) Gesamt: 5
Kritisch?
= (17) +7 Gesamt: 24
4ter
= (10) Gesamt: 10
= (11) +7 Gesamt: 18
Schaden = (2, 5, 3) Gesamt: 10
Kritisch?
= (2) +7 Gesamt: 9
Nr. 5 auf Hanajima
= (6) +5 Gesamt: 11
= (2) Gesamt: 2
Bei den Ahnen! Würfelbot lass mich nicht im Stich! Scheiss auf andere Götter!
Sensemann
13.Mar.2007
12:03
Die arme Nike bekommt schon wieder insgesamt 27TP(tut mir langsam echt leid).
Gerald bekommt 8 Punkte Schaden...
Masterson
13.Mar.2007
03:03
Falls nötig.
Turnen: 1w20+14
Masterson
13.Mar.2007
03:03
Falls nötig:
Turnen = (15) +14 Gesamt: 29
Möge Dol Dorn mir zur Seite stehen.
Sensemann
13.Mar.2007
04:03
Turnen ist nicht nötig, und wenn könntest Du dann nicht mehr Rennen laut Regeln... :wink:
Sensemann
13.Mar.2007
04:03
Part II Runde V
Nun greifen leider alle Masterson an
1ter
= (4) -2 Gesamt: 2
Schaden = (3) Gesamt: 3
Kritisch?
= (8) -2 Gesamt: 6
2ter
= (10) -2 Gesamt: 8
Schaden = (6) Gesamt: 6
Kritisch?
= (1) -2 Gesamt: -1
3ter
= (20) -2 Gesamt: 18
Schaden = (2) Gesamt: 2
Kritisch?
= (7) -2 Gesamt: 5
4ter
= (6) -2 Gesamt: 4
Schaden = (2) Gesamt: 2
Kritisch?
= (15) -2 Gesamt: 13
5ter
= (13) -2 Gesamt: 11
Schaden = (2) Gesamt: 2
Kritisch?
= (15) -2 Gesamt: 13
6ter
= (12) -2 Gesamt: 10
Schaden = (6) Gesamt: 6
Kritisch?
= (7) -2 Gesamt: 5
Chimäre:
erst wieder nächste Runde
Masterson
13.Mar.2007
04:03
Welcher trifft mich bei RK 20 bzw 22 (wenn Du's noch anerkennst)?
Habe Doch die Angriffswürfe richtig gezählt:16, 7, 8, 18, 14, 3
Sensemann
13.Mar.2007
04:03
Der vierte Bogenschütze mit einen gewürfelten 20 :)
Masterson
13.Mar.2007
04:03
O.K.
Sensemann
13.Mar.2007
04:03
Bitte, mein Kaffeefreund :)
Das war übrigens wieder mal OoC 8)
Nike
13.Mar.2007
07:03
Magie bannen aufgeben für Schwere Wunden heilen
= (8, 3, 2) +5 Gesamt: 18 [/i]
Nike
13.Mar.2007
07:03
Zauberstab: leichte Wunden heilen
= (7) +1 Gesamt: 8
Ladung gestrichen
Gerald
13.Mar.2007
09:03
Wieder AP fürs Talent geopfert
Berührung:
= (19) +6 Gesamt: 25
Zu Fall bringen(Stärke):
= (19) +6 Gesamt: 25
Sensemann
13.Mar.2007
10:03
@gerald:AP ist nun gestrichen...
Hanajima Guillotin
14.Mar.2007
12:03
Angriff Nummer 1, findet auf jeden Fall statt (-3 wegen Defensiv)
Angriff = (3) +11 Gesamt: 14
Schaden = (5) +7 Gesamt: 12
Angriff 2, findet nur statt wenn der erste nicht zum Tod/Umkippen führt (des Elfen natürlich^^)
Angriff = (14) +6 Gesamt: 20
Schaden = (4) +7 Gesamt: 11
Sensemann
14.Mar.2007
01:03
Treffer 1 reicht...
Sensemann
14.Mar.2007
01:03
Auf wen geht der Angriff? Part I Runde VI
Blue 1-2
Hanajima 3-4
Yal: 5-6
Gerald: 7-8
Nike: 9-10
1ter
= (3) Gesamt: 3
= (5) +7 Gesamt: 12
Schaden = (2, 4, 4) Gesamt: 10
Kritisch?
= (2) +7 Gesamt: 9
2ter
= (2) Gesamt: 2
= (3) +7 Gesamt: 10
Schaden = (3, 6, 5) Gesamt: 14
Kritisch?
= (2) +7 Gesamt: 9
3ter
= (3) Gesamt: 3
= (5) +7 Gesamt: 12
Schaden = (4, 3, 3) Gesamt: 10
Kritisch?
= (3) +7 Gesamt: 10
4ter
= (4) Gesamt: 4
= (4) +7 Gesamt: 11
Schaden = (3, 3, 6) Gesamt: 12
Kritisch?
= (17) +7 Gesamt: 24
Bei den elfischen Ahnen! Würfelbot lass mich nicht im Stich! Scheiss auf andere Götter!
Sensemann
14.Mar.2007
01:03
Yal erhält 7 Punkte...
Gerald
14.Mar.2007
10:03
Zum 4-ten Mal opfere noch ein AP:
Berührung: = (3) +6 Gesamt: 9
Stärke: = (15) +6 Gesamt: 21
Sensemann
14.Mar.2007
12:03
Verstehe auch nicht, warum Du nicht einfach draufhaust:
Reitenwurf dagegen
= (15) +12 Gesamt: 27
Sensemann
14.Mar.2007
01:03
Part II Runde VI
Blue 1-2
Hanajima 3-4
Masterson: 5-6
Yal: 7-8
Gerald: 9-10
1ter
= (8) Gesamt: 8
= (14) -2 Gesamt: 12
Schaden = (1) Gesamt: 1
Kritisch?
= (2) -2 Gesamt: 0
2ter
= (3) Gesamt: 3
= (19) -2 Gesamt: 17
Schaden = (5) Gesamt: 5
Kritisch?
= (2) -2 Gesamt: 0
3ter
= (8) Gesamt: 8
= (9) -2 Gesamt: 7
Schaden = (5) Gesamt: 5
Kritisch?
= (18) -2 Gesamt: 16
Chimäre:
= (5) Gesamt: 5
= (2) Gesamt: 2
= (6, 1, 3) Gesamt: 10
Hanajima Guillotin
14.Mar.2007
01:03
Na was wird es diesmal...
Reflexwurf = (3) +5 Gesamt: 8
Sensemann
14.Mar.2007
01:03
Das ging aber schnell :)
Leider bekommst Du volen Schaden durch das Blitzodem der Chimäre...
Yal
14.Mar.2007
04:03
= (11) +8 Gesamt: 19
= (1) Gesamt: 1
Light Crossbow auf den nächsten Elfen.
Sensemann
14.Mar.2007
04:03
Notiert...
Blue
14.Mar.2007
05:03
Blitzstrahl:
Patzer = (2) Gesamt: 2
Schaden. = (4, 2, 1, 6, 6) Gesamt: 19
Sensemann
14.Mar.2007
05:03
Ich spar mir den Reflexwurf...
Blue
14.Mar.2007
05:03
Hat jemand auf Blue geschossen? In Reichweite: 60 feet
counterfire:
ranged touch attack. = (15) +5 Gesamt: 20
Schaden: = (2, 4) Gesamt: 6
Sensemann
14.Mar.2007
06:03
Nein :)
Nike
14.Mar.2007
08:03
leichte Wunden heilen (Stab)
= (2) +1 Gesamt: 3
Sensemann: musst mir sagen, ob noch mehr in der Runde geht. Ich wollte eigentlich auf Hana warten, aber wenn du Stress machst, dann mache ich es erstmal so.
Sensemann
14.Mar.2007
08:03
Auch wenn dies eher in OoC gehört:
In a normal round, you can perform a standard action and a move action, or you can perform a full-round action. You can also perform one or more free actions. You can always take a move action in place of a standard action.
Table: Standard Actions
Action Attack of Opportunity1
Attack (melee) No
Attack (unarmed) Yes
Attack (ranged) Yes
Activate a magic item other than a potion or oil No
Aid another Maybe2
Bull rush Yes
Cast a spell (1 standard action casting time) Yes
Concentrate to maintain an active spell No
Dismiss a spell No
Draw a hidden weapon (see Sleight of Hand skill) No
Drink a potion or apply an oil Yes
Escape a grapple No
Feint No
Light a torch with a tindertwig Yes
Lower spell resistance No
Make a dying friend stable (see Heal skill) Yes
Overrun No
Read a scroll Yes
Ready (triggers a standard action) No
Sunder a weapon (attack) Yes
Sunder an object (attack) Maybe3
Total defense No
Turn or rebuke undead No
Use extraordinary ability No
Use skill that takes 1 action Usually
Use spell-like ability Yes
Use supernatural ability No
Womit geklärt wäre, dass dies nicht geht...
Hanajima Guillotin
15.Mar.2007
01:03
Angriff 1: = (3) +12 Gesamt: 15
Schaden = (4) +7 Gesamt: 11
Angriff 2: = (13) +7 Gesamt: 20
Schaden = (8) +7 Gesamt: 15
Hanajima Guillotin
15.Mar.2007
01:03
Bedrohung!^^
Bestätigt? = (17) +7 Gesamt: 24
evtl. Schaden drauf: + = (7) +7 Gesamt: 14
Hanajima Guillotin
15.Mar.2007
01:03
:tooth: Bumm!
Sensemann
15.Mar.2007
01:03
Na, ich bin mal so nett und lass auch einen Elfen in Deiner Nähe sein...
Sensemann
15.Mar.2007
02:03
Auf wen geht der Angriff? Part I Runde VII
Blue 1-2
Hanajima 3-4
Yal: 5-6
Gerald: 7-8
Nike: 9-10
1ter
= (4) Gesamt: 4
= (12) +7 Gesamt: 19
Schaden = (2, 1, 2) Gesamt: 5
Kritisch?
= (16) +7 Gesamt: 23
2ter
= (4) Gesamt: 4
= (19) +7 Gesamt: 26
Schaden = (6, 4, 4) Gesamt: 14
Kritisch?
= (13) +7 Gesamt: 20
Bei den elfischen Ahnen! Würfelbot lass mich nicht im Stich! Scheiss auf andere Götter!
Sensemann
15.Mar.2007
02:03
Hanajima hat 10 Schadenspunkte und Blue 5 abbekommen...
Blue
15.Mar.2007
07:03
Welche Waffe macht 3d6 Schaden?
Blitzstrahl:
Patzer = (11) Gesamt: 11
Schaden = (6, 3, 5, 4, 6) Gesamt: 24
Counterfire:
ranged touch attack: = (7) +5 Gesamt: 12
Schaden: = (1, 6) Gesamt: 7
Blue
15.Mar.2007
07:03
Counterfire:
Patzer = (17) Gesamt: 17
Sensemann
15.Mar.2007
11:03
Welche Waffe macht 3d6 Schaden?
Das fällt Dir aber früh auf:
Bogen + Skirmish
Nike
15.Mar.2007
03:03
Magische Schutzwand aufgeben für Schwere Wunden heilen
= (7, 5, 1) +5 Gesamt: 18
Gerald
15.Mar.2007
05:03
Angriff: volle -5 auf Angriff fürs Defensive Kämpfen
= (14) +7 Gesamt: 21
Kritisch:
= (10) +7 Gesamt: 17
Schaden:
= (4) +5 Gesamt: 9
Sensemann
15.Mar.2007
06:03
@Nike:Okay
@Gerald:vorbei!
Sensemann
15.Mar.2007
06:03
Für Yal:
= (19) +8 Gesamt: 27
= (1) Gesamt: 1
Light Crossbow auf den nächsten Elfen.
Hanajima Guillotin
15.Mar.2007
08:03
Vorbereiteter Angriff, sollte er denn zum Tragen kommen:
Angriff = (2) +12 Gesamt: 14
Schaden = (3) +7 Gesamt: 10
Sensemann
15.Mar.2007
09:03
Kommt er...
Yal
16.Mar.2007
02:03
Irgendwann einmal muss ich ja treffen:
= (14) +8 Gesamt: 22
= (7) Gesamt: 7
Yal
16.Mar.2007
02:03
Na also.
Gerald
16.Mar.2007
03:03
Angriff:
= (12) +7 Gesamt: 19
Kritisch:
= (15) +7 Gesamt: 22
Schaden:
= (6) +5 Gesamt: 11
Bitte Reisender lass das Pech zu jemand anderen ziehen!
Nike
17.Mar.2007
11:03
AW = (15) +7 Gesamt: 22
eventl. Schaden = (4) +3 Gesamt: 7
Sensemann
17.Mar.2007
12:03
Auf wen geht der Angriff? Part I Runde IIX
Blue 1-2
Hanajima 3-4
Yal: 5-6
Gerald: 7-8
Nike: 9-10
1ter
= (10) Gesamt: 10
= (7) +7 Gesamt: 14
Schaden = (1, 1, 6) Gesamt: 8
Kritisch?
= (13) +7 Gesamt: 20
2ter
= (9) Gesamt: 9
= (4) +7 Gesamt: 11
Schaden = (3, 6, 1) Gesamt: 10
Kritisch?
= (7) +7 Gesamt: 14
Bei den elfischen Ahnen! Würfelbot lass mich nicht im Stich! Scheiss auf andere Götter!
Sensemann
17.Mar.2007
01:03
= (5) +2 Gesamt: 7
= (1) +2 Gesamt: 3
= (8) +2 Gesamt: 10
= (6) Gesamt: 6
= (2) Gesamt: 2
= (2) Gesamt: 2
Masterson
17.Mar.2007
01:03
Schlaghagel auf 2 der Elfen:
= (13) +9 Gesamt: 22
Kritisch? = (1) +9 Gesamt: 10
Schaden: = (4) +2 Gesamt: 6
= (3) +9 Gesamt: 12
Kritisch? = (19) +9 Gesamt: 28
Schaden: = (5) +2 Gesamt: 7
Masterson
17.Mar.2007
01:03
Zusätzliche Standartaktion: Angriff auf den Letzten
= (2) +9 Gesamt: 11
Kritisch? = (18) +9 Gesamt: 27
Schaden: = (6) +2 Gesamt: 8
Sensemann
17.Mar.2007
01:03
Einer lebt noch :boxed:
Hanajima Guillotin
17.Mar.2007
03:03
Heftiger Angriff -3: = (12) +11 Gesamt: 23
Schaden = (7) +10 Gesamt: 17
Sensemann
17.Mar.2007
06:03
Treffer versenkt
Masterson
17.Mar.2007
06:03
Bei Dol Dorn!
Schlaghagel auf den Letzten:
1d20+9
Kritisch? 1d20+9
Schaden: 1d8+2
1d20+9
Kritisch? 1d20+9
Schaden: 1d8+2
Masterson
17.Mar.2007
06:03
Nochmal:
Bei Dol Dorn!
Schlaghagel auf den Letzten:
= (2) +9 Gesamt: 11
Kritisch? = (12) +9 Gesamt: 21
Schaden: = (3) +2 Gesamt: 5 1d20+9
Kritisch? = (7) +9 Gesamt: 16
Schaden: = (8) +2 Gesamt: 10
Sensemann
17.Mar.2007
06:03
Treffer! Versenkt!
Masterson
17.Mar.2007
06:03
(http://www.world-of-smilies.com/wos_gewalt/greenhammer.gif) (http://www.World-of-Smilies.com)
Sensemann
17.Mar.2007
07:03
Nur nicht so frech...der nächste Feind kommt bestimmt bald :evil:
Sensemann
17.Mar.2007
10:03
Für den würfelfaulen Yal:
= (14) +8 Gesamt: 22
= (4) Gesamt: 4
Blue
19.Mar.2007
05:03
Blitzstrahl:
Patzer: = (1) Gesamt: 1
Schaden: = (4, 4, 3, 6, 1) Gesamt: 18
Sensemann
20.Mar.2007
08:03
Notiert...
Sensemann
20.Mar.2007
08:03
= (4) +7 Gesamt: 11
Masterson
20.Mar.2007
06:03
Entdecken: = (13) +11 Gesamt: 24
Mögen die Götter meine Sinne schärfen.
Sensemann
20.Mar.2007
07:03
Du entdeckst nichts Besonderes...
Blue
20.Mar.2007
08:03
= (4) +7 Gesamt: 11 - Geschummelt!
Nicht geschafft.
10 + 4 intbonus + 3 Stufe +1 spell Fokus (evocation) = 18
Sensemann
20.Mar.2007
08:03
Stimmt, der Spell Fokus :oops:
Blue
20.Mar.2007
08:03
Blitzstrahl:
Patzer = (18) Gesamt: 18
Schaden = (2, 1, 6, 5, 5) Gesamt: 19
Unter Umständen:
counterfire
Patzer = (3) Gesamt: 3
Treffen: = (17) +5 Gesamt: 22
Schaden: = (2, 6) Gesamt: 8
Sensemann
20.Mar.2007
08:03
= (6) +7 Gesamt: 13
Sensemann
20.Mar.2007
08:03
*Strike*
Die Chimäre lebt noch
Nike
21.Mar.2007
02:03
AW = (11) +4 Gesamt: 15
eventl. Schaden = (3) Gesamt: 3
Gerald
21.Mar.2007
09:03
Voller Angriff(Entfernung nicht berücksichtigt:
1.Angrif
= (6) +10 Gesamt: 16
= (5) +10 Gesamt: 15
= (6) Gesamt: 6
2.Angriff:
= (2) +5 Gesamt: 7
= (9) +5 Gesamt: 14
= (6) Gesamt: 6
Yal
21.Mar.2007
09:03
Und wieder mal ein Armbrustschuss:
= (11) +8 Gesamt: 19
= (1) Gesamt: 1
Sensemann
22.Mar.2007
07:03
Ich streich Euch die Geschosse, wenn es ihr mal wieder nicht selbst gemacht habt :)
Sensemann
22.Mar.2007
07:03
Auf wen?
Yal:1
Hana:2
Blue:3
Masterson:4
Gerald: 5
Nike: 6
= (2) Gesamt: 2
= (1, 2, 4) Gesamt: 7
Sensemann
22.Mar.2007
07:03
= (3) Gesamt: 3
Für Nike
Sensemann
22.Mar.2007
07:03
= (19) Gesamt: 19
Sensemann
22.Mar.2007
07:03
= (6) Gesamt: 6
= (5) Gesamt: 5
= (2) Gesamt: 2
Masterson
23.Mar.2007
07:03
Heiltrank = (3) +1 Gesamt: 4
Olladra, lass mich nicht im Stich!
Sensemann
23.Mar.2007
11:03
Ich streich Dir den Trank, falls Du es nicht schon gemacht hast
Masterson
23.Mar.2007
12:03
siehe Kampfpost
Sensemann
23.Mar.2007
03:03
Hab es schon gesehen...
Gerald
23.Mar.2007
04:03
Voller Angriff falls nötig, ansonsten nur der erste.
Angriff/Kritisch/Schaden 1.
= (14) +10 Gesamt: 24
= (18) +10 Gesamt: 28
= (5) Gesamt: 5
Angriff/Kritisch/Schaden
= (11) +5 Gesamt: 16
= (6) +5 Gesamt: 11
= (2) Gesamt: 2
Gerald
23.Mar.2007
04:03
Meine Schadenswürfe mit dem Bogen sind...bewundernswert.
Yal
23.Mar.2007
04:03
= (6) +8 Gesamt: 14
= (3) Gesamt: 3
Yal
23.Mar.2007
04:03
Och.
Sensemann
24.Mar.2007
12:03
Alle nicht getroffen bisher...
Nike
24.Mar.2007
03:03
AW = (1) +4 Gesamt: 5
eventl. Schaden = (1) Gesamt: 1
Sensemann
25.Mar.2007
04:03
Getroffen
Masterson
25.Mar.2007
06:03
Suchen (20 nehmen): Gesamt: 20
Sensemann
25.Mar.2007
09:03
Entdecken wäre besser gewesen, aber darauf hattest Du ja schon gewürfelt...
Edit:Ergebnis für Suchen folgt Inplay...
Nike
25.Mar.2007
11:03
Mittlere Wunden heilen für Bärenstärke
= (5, 5) +6 Gesamt: 16 auf Yal
leichte Wunden heilen für Elemente trotzen
= (3) +5 Gesamt: 8 auf Gerald
Stab leichte Wunden heilen
= (4) +1 Gesamt: 5 auf mich
= (4) +1 Gesamt: 5 auf mich
= (2) +1 Gesamt: 3 auf Hanajima
= (3) +1 Gesamt: 4 auf Hanajima
Nike
25.Mar.2007
11:03
Stab leichte Wunden heilen
= (2) +1 Gesamt: 3 für Yal
Göttliche Gunst für leichte Wunden heilen
= (4) +5 Gesamt: 9 für mich
Unheil für leichte Wunden heilen
= (4) +5 Gesamt: 9 für Hanajima
Sensemann
25.Mar.2007
11:03
Notiert...
Sensemann
26.Mar.2007
08:03
= (2) Gesamt: 2
Sensemann
26.Mar.2007
08:03
= (3) Gesamt: 3
Nike
27.Mar.2007
10:03
jeweils eine Heilung vom Stab auf die vier Verletzten.
= (3) +1 Gesamt: 4 Yal
= (2) +1 Gesamt: 3 Gerald
= (1) +1 Gesamt: 2 Hanajima
= (8) +1 Gesamt: 9 Nike
Sensemann
27.Mar.2007
10:03
Stop-sind ja nur noch zwei verletzt und nun nicht mehr...
Nike
27.Mar.2007
10:03
Habe ich was verpasst?
Sensemann
27.Mar.2007
10:03
Ich mach schon alles wieder richtig :)
Nike
27.Mar.2007
10:03
Habe mir jetzt nur 2 Ladungen gestrichen. Hoffe das ist richtig so.
Sensemann
27.Mar.2007
10:03
Das ist richtig
Karraq
28.Mar.2007
04:03
TP auswürfeln :
Erste Stufe voll = 8TP
2 Stufen Schurke : = (5, 2) +4 Gesamt: 11
2 Stufen Hexenmeister : = (3, 2) +4 Gesamt: 9
Karraq
28.Mar.2007
04:03
macht total 8+9+8 = 25 TP aka immer schön hinten bleiben :tooth:
Yal
28.Mar.2007
06:03
= (7) +11 Gesamt: 18
Hide
= (7) +12 Gesamt: 19
Move Silently
Nike
28.Mar.2007
10:03
Verstecken = (10) +1 Gesamt: 11
Sensemann
29.Mar.2007
07:03
Notiert...
Nike
29.Mar.2007
11:03
entdecken = (6) +3 Gesamt: 9
Masterson
29.Mar.2007
12:03
Entdecken: = (14) +12 Gesamt: 26 Feinde in der Umgebung des Lagers, insbesondere dort, wo Nike nicht hingeschaut hat.
Möge Balinor meine Sinne schärfen.
Sensemann
29.Mar.2007
12:03
Is niemand außer Euch in der Nähe
Nike
30.Mar.2007
10:03
Suchen = (6) +1 Gesamt: 7
Sensemann
30.Mar.2007
10:03
Notiert
Karraq
01.Apr.2007
12:04
Boomeranf fangen :
= (4) +9 Gesamt: 13
Yal
01.Apr.2007
07:04
Fallen suchen:
= (11) +8 Gesamt: 19
Sensemann
02.Apr.2007
09:04
Keine Falle scheinbar
Gerald
02.Apr.2007
04:04
Stärkewurf um den Felsen wegzuschieben, anzuheben, was auch immer mit zu machen, dass wir dran vorbei kommmen.
= (6) +2 Gesamt: 8
Masterson
02.Apr.2007
05:04
Ich helfe ihm:
= (10) +2 Gesamt: 12
Mögr Dol Dorn mir Stärke geben!
Aid another (http://www.d20srd.org/srd/skills/usingSkills.htm)
Sensemann
02.Apr.2007
07:04
Schön Masterson, dass Du auch Links dazu postest!:dafür:
Karraq
02.Apr.2007
09:04
Magie Lesen (http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsPtoR.html#read-magic)
Zauberkunde Wurf : = (8) +5 Gesamt: 13
Karraq
02.Apr.2007
09:04
Na wenn das mal nicht reicht :D
Sensemann
03.Apr.2007
07:04
Inplay mehr zum Ergebnis
Karraq
03.Apr.2007
10:04
Initiative Karraq : = (20) +5 Gesamt: 25
Sensemann
03.Apr.2007
10:04
Notiert
Gerald
03.Apr.2007
01:04
Initiative:
= (12) +3 Gesamt: 15
Sensemann
03.Apr.2007
03:04
Notiert
Edit:
ich würfel mal für Nike und Yal(der das mit dem Würfeln wohl übersehen hat)
= (2) Gesamt: 2
Masterson
03.Apr.2007
05:04
Möge Olladra mich begünstigen!
Initiative: = (11) +4 Gesamt: 15
Sensemann
03.Apr.2007
05:04
Notiert...
Hanajima Guillotin
03.Apr.2007
06:04
Ini = (18) +2 Gesamt: 20
Sensemann
03.Apr.2007
06:04
Notiert...
Yal
03.Apr.2007
07:04
Suchen:
= (17) +8 Gesamt: 25
Sensemann
03.Apr.2007
08:04
Da ist scheinbar keine weitere Falle
Karraq
04.Apr.2007
09:04
Zauberpatzer : 1-10 = gepatzt = (26) Gesamt: 26
Lesser Orb of Electricity :
Berührungsangriff auf Entfernung : = (13) +9 Gesamt: 22
Schaden : = (8, 5, 6) Gesamt: 19
Angaben sind ohne Kernschuss, sollte das Ding innerhalb von 9m stehen, gibts +1 auf Angriff und Schaden.
Sensemann
04.Apr.2007
09:04
Notiert...
Gerald
05.Apr.2007
04:04
Alchimistisches Feuer:
Berührung auf Entfernung(mehr als 3m weg eingerechnet):
= (12) +7 Gesamt: 19
Schaden 1.Runde (Wegen Spritzer +1):
= (5) +1 Gesamt: 6
Schaden für nächste Runde:
= (2) Gesamt: 2
Gerald
06.Apr.2007
10:04
Alchimistisches Feuer:
Berührung (Sollte wieder Malus für Entfernung geben):
= (1) +7 Gesamt: 8
Schaden 1.:
= (6) +1 Gesamt: 7
Schaden 2.
= (5) Gesamt: 5
Sensemann
06.Apr.2007
06:04
Notiert...
Hanajima Guillotin
07.Apr.2007
12:04
Für meine vorgepostete Aktion:
Ölwurf Angriff (-2 wegen mehr als 3 Meter):
= (16) +8 Gesamt: 24
Macht es Bumm? 51 bis 100 - ja
= (69) Gesamt: 69
Schaden (+1 splash)
= (5) +1 Gesamt: 6
Schaden nächste Runde
= (5) Gesamt: 5
Sensemann
07.Apr.2007
12:04
Nope
Karraq
09.Apr.2007
09:04
Zauberpatzer : Bei 01-10 gepatzt = (36) Gesamt: 36
Lesser Orb of Electricity
Ranged Touch Attack : = (2) +9 Gesamt: 11
Schaden = (1, 5, 2) +1 Gesamt: 9
Sensemann
10.Apr.2007
01:04
Notiert
Hanajima Guillotin
10.Apr.2007
08:04
Wieder ein Öl:
Angriff mit -2 wegen mehr als 3 Meter: = (9) +8 Gesamt: 17
Ob es explodiert? Über 50 ja: = (4) Gesamt: 4
Schaden: = (3) +1 Gesamt: 4
x1,5
Schaden danach: = (4) Gesamt: 4
Hanajima Guillotin
10.Apr.2007
08:04
Man kann nicht alles haben :roll:
Sensemann
11.Apr.2007
03:04
Endlich würfel ich nicht immer nur den Müll*an den Drachen zurückdenk*
Gerald
11.Apr.2007
05:04
Fackel als improvisierte Waffe:
= (15) +4 Gesamt: 19
Schaden:
= (3) Gesamt: 3 Feuer
Sensemann
12.Apr.2007
01:04
Notiert
No'ashtah
12.Apr.2007
02:04
Refelxwurf: = (1) +5 Gesamt: 6
Sorry für den falschen Account, ich muss jetzt los zu Uni ;) Hana
No'ashtah
12.Apr.2007
02:04
Action Point
= (4) Gesamt: 4
oder
= (4) Gesamt: 4
Sensemann
12.Apr.2007
03:04
AP wird gestrichen-reicht dennoch nicht...
Masterson
12.Apr.2007
04:04
Möge Olladra mein Schicksal lenken!
= (10) +9 Gesamt: 19
Masterson
12.Apr.2007
05:04
Oder auch nicht.
AP = (5) Gesamt: 5
Masterson
12.Apr.2007
05:04
strike!
Sensemann
12.Apr.2007
06:04
Reicht
Yal
12.Apr.2007
06:04
Reflex:
= (3) +12 Gesamt: 15
Karraq
12.Apr.2007
06:04
Balinor lass mich nicht im Stich...
Reflexwurf: = (6) +10 Gesamt: 16
Gerald
12.Apr.2007
07:04
Möge der Reisende mich schützen
Reflexwurf:
= (13) +6 Gesamt: 19
Gerald
12.Apr.2007
07:04
Noch ein AP drauf:
= (6) Gesamt: 6
Sensemann
12.Apr.2007
10:04
Bei Gerald reicht es nicht(AP wird gestrichen)
Sensemann
12.Apr.2007
10:04
Für Nike
= (10) Gesamt: 10
Sensemann
12.Apr.2007
11:04
Reicht so oder so nicht:
Schaden = (5, 5, 2) Gesamt: 12
Karraq
13.Apr.2007
08:04
Suchen
= (7) +5 Gesamt: 12
Sensemann
13.Apr.2007
09:04
Notiert...
Galuchén
13.Apr.2007
10:04
Stab: leichte Wunden heilen
= (2) +1 Gesamt: 3 Hana
= (6) +1 Gesamt: 7 Gerald
= (5) +1 Gesamt: 6 Nike
Nike
13.Apr.2007
10:04
stab: CLW
= (4) +1 Gesamt: 5 Hana
Sensemann
13.Apr.2007
10:04
Ähm, alles in einer Runde? :o
Yal
13.Apr.2007
03:04
Fallensuche
= (5) +8 Gesamt: 13
Sensemann
13.Apr.2007
03:04
Notiert...
Yal
16.Apr.2007
05:04
Fallen suchen:
= (6) +8 Gesamt: 14
Sensemann
16.Apr.2007
05:04
Hattest den Raum zwar schon, aber okay...
Yal
16.Apr.2007
05:04
Das war nur für die Statuen.
Yal
16.Apr.2007
05:04
Reflexwurf:
= (16) +12 Gesamt: 28
Yal
16.Apr.2007
05:04
Reicht hoffentlich.
Sensemann
16.Apr.2007
05:04
Reicht...und sei froh, dass Du Entrinnen hast...
Masterson
16.Apr.2007
06:04
Suchen: Steine & "Haufen" oder so = (5) Gesamt: 5
Möge Balinor meine Sinne schärfen
Sensemann
16.Apr.2007
07:04
Findest neben den Steinen ein paar Humanoide Überreste...
Karraq
17.Apr.2007
08:04
Wand absuchen: = (15) +5 Gesamt: 20
Yal
17.Apr.2007
10:04
Reflexwurf:
= (5) +12 Gesamt: 17
Falle entschärfen:
= (18) +4 Gesamt: 22
Yal
17.Apr.2007
10:04
Hmm.
Action Point ist es wohl wert auf die Falle:
= (3) Gesamt: 3
Yal
17.Apr.2007
10:04
Reicht wohl nicht.
Yal
17.Apr.2007
10:04
Ach ja, Zeit zum ausschalten:
= (3, 1) Gesamt: 4 Runden.
Frage: Kann ich sie überhaupt ausschalten, wenn es mehrere Runden dauert und ich ständig fast gegrillt werde?
Sensemann
17.Apr.2007
11:04
Reicht wirklich nicht zum Ausschalten, aber Du kannst es hinbekommen...nur Mut!
Yal
18.Apr.2007
12:04
Nächster Versuch:
= (5) +4 Gesamt: 9
Reflexwurf:
= (14) +12 Gesamt: 26
Sensemann
18.Apr.2007
12:04
Reicht beides...poste Deine Aktion und ich beschreib das Ergebnis!
Nike
18.Apr.2007
08:04
Suchen = (6) +1 Gesamt: 7
Heilkunde = (15) +9 Gesamt: 24
Sensemann
18.Apr.2007
08:04
Die Maden haben gute Arbeit geleistet... :wink:
Yal
18.Apr.2007
10:04
Tür öffnen:
= (18) +7 Gesamt: 25
Sensemann
19.Apr.2007
02:04
Reicht! Allerdings auch für das Auslösen der Falle:
Zähigkeitswurf bitte gegen 16
sonst
= (12, 1) Gesamt: 13 Schadenspunkte...
Cauniarma
19.Apr.2007
05:04
Ähm, fressen deine Maden auch Knochen? Wenn ja, dann erübrigt sich folgende Frage: Kann ich anhand der Größe der Skelette erkennen, ob die Personen Elfen sind oder doch anderer Herkunft, weil deutlich größer, kräftiger oder kleiner, schmaler?
Yal
19.Apr.2007
06:04
Oh gott, Zähigkeit.
= (12) +2 Gesamt: 14
Yal
19.Apr.2007
06:04
Muss ich jetzt so eine Frodo-Nummer abziehen?
Warte... Ich hab noch Action Points, oder?
Habe einen eingesetzt und abgestrichen im Charakterbogen.
= (1) Gesamt: 1
Yal
19.Apr.2007
06:04
Ach, scheisse.
Sensemann
19.Apr.2007
08:04
Ähm, fressen deine Maden auch Knochen? Wenn ja, dann erübrigt sich folgende Frage: Kann ich anhand der Größe der Skelette erkennen, ob die Personen Elfen sind oder doch anderer Herkunft, weil deutlich größer, kräftiger oder kleiner, schmaler?
Gehört eigentlich ins OoC, aber okay:
Die Maden haben alles in ihrer Gier vernichtet...
Nike
20.Apr.2007
02:04
Zaiberstab leichte Wunden heilen Yal
= (3) +1 Gesamt: 4
Sensemann
22.Apr.2007
07:04
Notiert...
Yal
22.Apr.2007
10:04
Fallen suchen:
= (16) +8 Gesamt: 24
Nike
22.Apr.2007
11:04
Heilstab leichte Wunden heilen
= (1) +1 Gesamt: 2
Sensemann
23.Apr.2007
11:04
Notiert
Sensemann
23.Apr.2007
11:04
= (5) +7 Gesamt: 12
Yal
24.Apr.2007
12:04
Move Silently:
= (5) +12 Gesamt: 17
Spot:
= (6) +1 Gesamt: 7
Listen:
= (7) +7 Gesamt: 14
Sensemann
24.Apr.2007
12:04
Notiert...
Sensemann
24.Apr.2007
12:04
@Yal:
= (16) +10 Gesamt: 26
= (4) Gesamt: 4
@Gerald:
= (18) +10 Gesamt: 28
= (3) Gesamt: 3
@Nike:
= (13) +10 Gesamt: 23
= (1) Gesamt: 1
@Hanajima:
= (1) +10 Gesamt: 11
= (4) Gesamt: 4
Sensemann
24.Apr.2007
12:04
Yal 4 Punkte und Nike 3
Hanjama:
= (11) +10 Gesamt: 21
Kritisch oder 3 Punkte
Bitte alle drei einen Zähigkeitswurf SG 24 machen
Sensemann
24.Apr.2007
12:04
= (1) Gesamt: 1
Sensemann
24.Apr.2007
12:04
Falls ihr den Wurf versaut gibt es 1 Punkt Schaden
und in der zweiten Runde
= (1, 2) Gesamt: 3
Nike
24.Apr.2007
12:04
ZÄH = (14) +5 Gesamt: 19
Nike
24.Apr.2007
12:04
Da hilft auch kein AP
Sensemann
24.Apr.2007
12:04
Okay der zweite Wurf auf Zähigkeit könnte echt wichtiger sein...
Nike
24.Apr.2007
01:04
Heilkunde = (17) +9 Gesamt: 26
Soll ich den zweiten Wurf auch gleich machen?
Aoskar
24.Apr.2007
01:04
Ahahahaha. DC 24. Wieviele Action Points habe ich noch? :roll:
= (17) +2 Gesamt: 19
Aoskar
24.Apr.2007
01:04
Das war natürlich für Yal.
Nike
24.Apr.2007
01:04
Weisheit = (5) +3 Gesamt: 8 Welches Gift?
Nike
24.Apr.2007
01:04
Ahhhhhh! Verdammte Scheiße, warum jetzt?
Sensemann
24.Apr.2007
01:04
Ahahahaha. DC 24. Wieviele Action Points habe ich noch? :roll:
Reicht auf mit Deinen AP's nicht...
Soll ich den zweiten Wurf auch gleich machen?
Ne, nächste Runde
Hanajima Guillotin
24.Apr.2007
02:04
Zähigkeitswurf: = (17) +10 Gesamt: 27
Hanajima Guillotin
24.Apr.2007
02:04
*schadenfrohes Kichern bitte [hier] einsetzen* :D
Sensemann
24.Apr.2007
06:04
Hanajima überholt Moe auf meiner Liste...
:rant:
Yal
24.Apr.2007
07:04
Diesmal mit dem Bonus:
= (11) +7 Gesamt: 18
Yal
24.Apr.2007
07:04
Na klar. Der zähe, mutige Detektiv. :grin:
Sensemann
24.Apr.2007
07:04
Schaden wird notiert, weil ich hier kein kritischen Patzer nun anwenden möchte...
Nike
24.Apr.2007
08:04
Es hieß irgendwas von 2 Zähigkeitswürfen, oder?
ZÄH = (7) +5 Gesamt: 12
ZÄH = (7) +5 Gesamt: 12
Nike
24.Apr.2007
08:04
AP auf ersten Wurf. = (4) Gesamt: 4
Nike
24.Apr.2007
10:04
Heilstab leichte Wunden heilen
= (5) +1 Gesamt: 6 Yal
= (7) +1 Gesamt: 8 Yal
= (2) +1 Gesamt: 3 Nike
Sensemann
24.Apr.2007
11:04
Ich zähle nur den ersten Wurf(schau nochmal in die Regeln-zwei Rettungswürfe reichen insgesamt und Du hast nun drei gemacht*g*)
Reicht nicht der Wurf, aber Du heilst Dich ja
Cauniarma
24.Apr.2007
11:04
Du hattest irgednwas mit 2 Würfen im OOC gesagt, deshalb war ich irrtiert. Dass der erste nur gilt, dachte ich mir schon. Is´ halt Pech, dass immer der gleich darauf folgende Würfe glatte 20ziger waren. Was für eine Verschwendung.
Sensemann
24.Apr.2007
11:04
2 Würfe= Yal und Du :wink:
Nike
25.Apr.2007
12:04
Zauberstab leichte Wunden heilen
= (7) +1 Gesamt: 8 Nike
Sensemann
25.Apr.2007
12:04
Wird eingetragen...
Nike
27.Apr.2007
01:04
Magie bannen = (2) +6 Gesamt: 8 gegen SG 18
Ich traue mich doch nicht.
Sensemann
27.Apr.2007
01:04
= (4) Gesamt: 4
Nike
27.Apr.2007
01:04
Wie lange gebannt? = (4) Gesamt: 4
Sensemann
27.Apr.2007
01:04
Das hab ich schon selber gewürfelt und ist ja auch meine Aufgabe :)
Yal
27.Apr.2007
02:04
Hilfe für Karraq (Falle entschärfen.):
= (13) +4 Gesamt: 17
Sensemann
27.Apr.2007
03:04
Notiert
Warten wir mal auf unseren Dino-Freund...
Karraq
27.Apr.2007
05:04
Mechanismus ausschalten:
= (10) +12 Gesamt: 22
Karraq
27.Apr.2007
05:04
Action point dazu :
= (6) Gesamt: 6
Sensemann
27.Apr.2007
07:04
Mit is shit, Ihr Glückspilze...
Yal
28.Apr.2007
05:04
Suchen:
= (6) +8 Gesamt: 14
Nike
28.Apr.2007
06:04
Heilkunde = (17) +9 Gesamt: 26
Sensemann
28.Apr.2007
08:04
@Yal:Möchtest Du vielleicht einen AP hinten drauf setzen auf Deinen Wurf?
Yal
28.Apr.2007
08:04
Ööh, nein? :blink:
Sensemann
28.Apr.2007
08:04
Okay, dann ist die Tür für Dich fallenfrei :roll:
Yal
29.Apr.2007
05:04
Türen öffnen helfen:
= (5) +7 Gesamt: 12
Karraq
29.Apr.2007
06:04
Schlösser öffnen:
= (6) +12 Gesamt: 18
Sensemann
30.Apr.2007
11:04
Notiert
Sensemann
30.Apr.2007
11:04
@Karraq: Zähigkeitswurf, sonst = (3, 11) Gesamt: 14 Schadenspunkte
Karraq
30.Apr.2007
11:04
Zähigkeitswurf
= (7) +5 Gesamt: 12
Sensemann
30.Apr.2007
12:04
Reicht, womit Du auch keinen zweiten brauchst...
Yal
30.Apr.2007
12:04
= (16) +8 Gesamt: 24
Suchen.
Sensemann
30.Apr.2007
01:04
Notiert...
Nike
01.May.2007
12:05
Heilkunde = (14) +9 Gesamt: 23
Hanajima Guillotin
01.May.2007
12:05
Stärkewurf: = (13) +4 Gesamt: 17
Karraq
01.May.2007
09:05
Suchen
= (18) +5 Gesamt: 23
Sensemann
01.May.2007
01:05
Notiert...
Yal
01.May.2007
03:05
Suchen:
= (7) +8 Gesamt: 15
Action Point vorbehalten.
Yal
01.May.2007
03:05
AP
= (4) Gesamt: 4
Yal
01.May.2007
03:05
Woohoo! :roll:
Sensemann
01.May.2007
07:05
Vorhin wäre er wichtiger gewesen...
Gerald
02.May.2007
03:05
Stärkewurf für die Steinplatte:
= (16) +2 Gesamt: 18
Hoffe ich krieg genug Hilfe :wink:
Gerald
02.May.2007
03:05
Ist zwar nicht schlecht, aber sicher nicht gut genug:
AP - wird gesterichen
= (1) Gesamt: 1
Nike
02.May.2007
03:05
ST = (1) +2 Gesamt: 3
Nike
02.May.2007
03:05
Ich klemme mir schon mal nicht die Finger ein :(
Hanajima Guillotin
02.May.2007
06:05
Stärkewurf gegen SG 10 für einen +2 Bonus für Gerald (auch genannt "Anderem helfen")
= (14) +4 Gesamt: 18
Sensemann
03.May.2007
12:05
Reicht ganz knapp, aber def. nicht zu irgendwo hinschieben oder Deckel entfernen, da dieser fest gemacht ist...
Sensemann
03.May.2007
12:05
= (19) Gesamt: 19
Hanajima Guillotin
03.May.2007
12:05
Willenswurf = (18) +3 Gesamt: 21
Hanajima Guillotin
03.May.2007
12:05
AP drauf, ich habe doch nicht Angst vor irgendeiner billigen Mumie, wenn gleich eine ganze Wand auf mich zukommt :tooth:
= (5) Gesamt: 5
Wird sofort gestrichen
Sensemann
03.May.2007
12:05
Okay...
Hanajima Guillotin
03.May.2007
01:05
Heftiger Angrüff +/-3:
Angriff = (20) +11 Gesamt: 31
Schaden = (9) +10 Gesamt: 19
Hanajima Guillotin
03.May.2007
01:05
Gerald, sei bitte so lieb und mache "Aid another" :D
Sensemann
03.May.2007
01:05
Ich würfel auch schon einmal meinen Angriff:
Gerald=1
Hanajima=2
= (1) Gesamt: 1
= (2) +11 Gesamt: 13
= (6) +10 Gesamt: 16
Karraq
03.May.2007
07:05
Willenswurf
= (9) +7 Gesamt: 16
Karraq
03.May.2007
07:05
Action Point dazu :roll:
= (3) Gesamt: 3
Sensemann
03.May.2007
09:05
Notiert...
Nike
03.May.2007
11:05
WILL = (19) +8 Gesamt: 27
Nike
03.May.2007
11:05
(ich hoffe, die 16 reicht :roll: )
Untote Vertreiben + Diciple of the Sun
Vertreibenwurf = (1) +2 Gesamt: 3
Nike
03.May.2007
11:05
AP auf WILL = (2) Gesamt: 2
doch jetzt ganz sicher
Sensemann
03.May.2007
01:05
Hätte auch so gereicht...
Sensemann
03.May.2007
01:05
= (2, 2) Gesamt: 4
Gerald
03.May.2007
01:05
Willenswurf:
= (5) +3 Gesamt: 8
Gerald
03.May.2007
01:05
AP
= (4) Gesamt: 4
Sensemann
03.May.2007
01:05
Reicht damit...
Sensemann
03.May.2007
02:05
Masterson:
= (13) Gesamt: 13
Yal:
= (12) Gesamt: 12
Masterson
03.May.2007
07:05
Suchen: = (14) Gesamt: 14
Möge Balinor meine Sinne schärfen!
Yal
03.May.2007
09:05
Dum di Dum di Dum.
= (14) +8 Gesamt: 22
Yal
03.May.2007
09:05
Ach... Irgendwie kenn ich das schon.
Sensemann
04.May.2007
12:05
Ihr beide findet nichts...da es ja eh dunkel ist, bis Karraq Licht macht...
Sensemann
04.May.2007
12:05
Okay, auch trotz der Lichtquellen seht ihr keinen Hinweis für eine Rettungsmöglichkeit...
Karraq
04.May.2007
01:05
Schriftrolle : Geheimtüren finden
Zauberpatzerchance: 1-10 = gepatzt : = (88) Gesamt: 88
Sensemann
04.May.2007
01:05
Was würfelst Du da?
Activation
To activate a scroll, a spellcaster must read the spell written on it. Doing so involves several steps and conditions.
Decipher the Writing
The writing on a scroll must be deciphered before a character can use it or know exactly what spell it contains. This requires a read magic spell or a successful Spellcraft check (DC 20 + spell level).
Deciphering a scroll to determine its contents does not activate its magic unless it is a specially prepared cursed scroll. A character can decipher the writing on a scroll in advance so that he or she can proceed directly to the next step when the time comes to use the scroll.
Activate the Spell
Activating a scroll requires reading the spell from the scroll. The character must be able to see and read the writing on the scroll. Activating a scroll spell requires no material components or focus. (The creator of the scroll provided these when scribing the scroll.) Note that some spells are effective only when cast on an item or items. In such a case, the scroll user must provide the item when activating the spell. Activating a scroll spell is subject to disruption just as casting a normally prepared spell would be. Using a scroll is like casting a spell for purposes of arcane spell failure chance.
To have any chance of activating a scroll spell, the scroll user must meet the following requirements.
* The spell must be of the correct type (arcane or divine). Arcane spellcasters (wizards, sorcerers, and bards) can only use scrolls containing arcane spells, and divine spellcasters (clerics, druids, paladins, and rangers) can only use scrolls containing divine spells. (The type of scroll a character creates is also determined by his or her class.)
* The user must have the spell on his or her class list.
* The user must have the requisite ability score.
If the user meets all the requirements noted above, and her caster level is at least equal to the spell’s caster level, she can automatically activate the spell without a check. If she meets all three requirements but her own caster level is lower than the scroll spell’s caster level, then she has to make a caster level check (DC = scroll’s caster level + 1) to cast the spell successfully. If she fails, she must make a DC 5 Wisdom check to avoid a mishap (see Scroll Mishaps, below). A natural roll of 1 always fails, whatever the modifiers.
Karraq
04.May.2007
01:05
Using a scroll is like casting a spell for purposes of arcane spell failure chance.
Das da?
Sensemann
04.May.2007
01:05
Jo, aber das wäre erst der Wurf nach dem lesen...
Karraq
04.May.2007
01:05
Achso, ich ging jetzt mal davon aus, dass ich die Rolle schon kenne, da ich sie schon länger in meinem Besitz habe... Ich schlepp doch eine Schriftrolle nicht ungelesen mit mir rum :D
Sensemann
04.May.2007
01:05
Okay, hatte gedacht, dass Du sie gekauft hast und nicht selber geschrieben, womit ich einen Wurf verlangen wollte...aber okay...nächste Runde dann bitte einen Konzentrationswurf...
Masterson
04.May.2007
03:05
Bei Olladra, wir müssen hier raus!
Suchen: = (15) Gesamt: 15
Sensemann
04.May.2007
03:05
Einmal Suchen reicht für den Gang, aber auch sonst findest Du nichts!
Karraq
04.May.2007
04:05
Okay, hatte gedacht, dass Du sie gekauft hast und nicht selber geschrieben, womit ich einen Wurf verlangen wollte...aber okay...nächste Runde dann bitte einen Konzentrationswurf...
Uhmm ich hab sie auch nicht selber geschrieben... aber wenn ich eine Schriftrolle kaufe, denn lese ich sie auch gleich mit Magie lesen, damit ich weiss, dass mich der Verkäufer nicht übers Ohr gehauen hat.
Das Lesen zum Entziffern, welcher Zauber darauf ist, muss ja nicht unmittelbar vor dem Aktivieren erfolgen sondern kann irgendwann vorher geschehen...
Ausserdem gelingt das Lesen mit dem Zauber Magie lesen automatisch, bräuchte also auch keinen Wurf...
Sensemann
04.May.2007
05:05
Gut zu wissen, falls Du mal einige Schriftrollen wieder kaufen solltest...
Karraq
04.May.2007
05:05
Hier mal der Konzentrationswurf für die nächste Runde
= (9) +4 Gesamt: 13
Sensemann
04.May.2007
05:05
Siehste...reicht!
Werde Dir dann nächste mehr erzählen zu Deiner Wurf...
Gerald
05.May.2007
09:05
Suchen im Grab:
= (6) +2 Gesamt: 8
Nike
05.May.2007
09:05
Fast wieder vergessen zu würfeln :roll:
Suchen
= (16) +1 Gesamt: 17
Karraq
06.May.2007
09:05
Konzentrationswurf für Runde 3:
= (6) +4 Gesamt: 10
Karraq
06.May.2007
09:05
Action Point
= (4) Gesamt: 4
Sensemann
06.May.2007
11:05
Notiert...
Yal
06.May.2007
09:05
= (2) +7 Gesamt: 9
Schlösser öffnen.
Sensemann
07.May.2007
11:05
Möchtest Du einen AP einsetzen?
Masterson
08.May.2007
12:05
Stärke: = (13) +2 Gesamt: 15
Möge Dol Dorn mir kraft schenken.
Masterson
08.May.2007
12:05
Wenn nötig:
AP = (1) Gesamt: 1
Sensemann
08.May.2007
12:05
Behalte Deinen AP, vielleicht unterstützt Dich ja der Rest mit ihren Stärkewürfen, außer natürlich die beiden Schurken...
Masterson
08.May.2007
12:05
Wie gesagt, habe heute Mittag wahrscheinlich keine Zeit. Wenn er nicht benötigt wird, kannst Du ihn ja zurückbehalten. Wenn er doch benötigt wird, ist es wenigstens ein AP der in einer Situation eingesetzt wird, die Dol Dorn würdig ist.
Sensemann
08.May.2007
01:05
Mach ich...
Gerald
08.May.2007
03:05
Stärkewurf zum Unterstützen:
= (10) +2 Gesamt: 12
Nike
08.May.2007
03:05
ST = (14) +2 Gesamt: 16 Masterson unterstüzen
Sensemann
08.May.2007
03:05
Notiert...
Hanajima Guillotin
08.May.2007
04:05
Auch Stärkewurf zum Mithelfen, SG 10
= (15) +4 Gesamt: 19
Hanajima Guillotin
08.May.2007
04:05
Was ein Scherzkeks, dieser Bot :roll:
Jaja, hier hast du den AP: = (5) Gesamt: 5
Denn streiche ich auch glatt.
Sensemann
08.May.2007
04:05
Okay, reicht damit...
Karraq
08.May.2007
08:05
Schlösser öffnen
= (3) +10 Gesamt: 13
Karraq
08.May.2007
08:05
Action point dazu
= (2) Gesamt: 2
und halt noch evtl die +2 von Yal
Sensemann
09.May.2007
12:05
Warten wir mal den Wurf von Yal ab...
Sensemann
09.May.2007
12:05
Karraq: = (6, 3, 5, 2, 4, 1, 3, 5, 2, 4, 1, 4) Gesamt: 40
Yal: = (5, 4, 3, 3, 2, 3, 2, 5, 1, 2, 1, 5) Gesamt: 36
Nike: = (1, 3, 1, 5, 5, 2, 3, 1, 1, 5, 1, 6) Gesamt: 34
Masterson: = (1, 5, 3, 2, 6, 5, 5, 6, 4, 6, 3, 6) Gesamt: 52
Gerald: = (4, 1, 2, 2, 1, 3, 3, 2, 5, 6, 2, 2) Gesamt: 33
Hanajima: = (5, 4, 2, 1, 1, 6, 5, 6, 4, 4, 6, 4) Gesamt: 48
Hanajima Guillotin
09.May.2007
01:05
Hm bei der SG-Berechnung komme ich zwar nur auf 17 (oder zählen alle angebrochenen 10 Punkte drüber?), aber was solls:
Zähigkeit: = (6) +10 Gesamt: 16
Sensemann
09.May.2007
01:05
Stimmt, hast recht!
Ist aber eh egal, da Du ihn geschafft hast, falls Yal nicht nun doch noch das Schlösser öffnen schafft...
Sensemann
09.May.2007
01:05
Falls sie ihre Würfe nicht schaffen:
Masterson: = (3) Gesamt: 3
Gerald: = (10) Gesamt: 10
Sensemann
09.May.2007
01:05
Masterson nochmal, da er schon auf -2 ist
Masterson: = (5) Gesamt: 5
Sensemann
09.May.2007
11:05
Zähigkeitswurf für Masterson:
= (6) +6 Gesamt: 12
Sensemann
09.May.2007
12:05
Für Gerald:
= (2) Gesamt: 2
Sensemann
09.May.2007
12:05
Reicht...
Sensemann
10.May.2007
12:05
= (14) Gesamt: 14
Alandrian
11.May.2007
12:05
TP für meinen Char:
Stufe 1 Magier: 6
Stufe 2 Kleriker: = (3) +2 Gesamt: 5
Stufe 3 Kleriker: = (1) +2 Gesamt: 3
Stufe 4 Kleriker: = (2) +2 Gesamt: 4
Stufe 5 Mystic Theurge: = (2) +2 Gesamt: 4
Stufe 6 Mystic Theurge: = (4) +2 Gesamt: 6
Alandrian
11.May.2007
12:05
Macht total 6+9+9+3+6+4 = 37
Sensemann
11.May.2007
03:05
Ein Würfelmutiger!
Alandrian
11.May.2007
04:05
Hat aber nichts gebracht, sind genau gleich viel, wie wenn ich die andere Methode genommen hätte :lol:
Sensemann
13.May.2007
03:05
Tja...
Gerald
14.May.2007
02:05
Dann Klettern wir mal...
= (18) +5 Gesamt: 23
Sensemann
14.May.2007
04:05
Knapp...geschafft...
Sensemann
14.May.2007
05:05
Masterson und Hanjima nehmen wohl eine 10 bzw. eine 20...
Werde sie Inplay einbauen...
Masterson
14.May.2007
06:05
Klettern: 1d20+7
Masterson
14.May.2007
06:05
Noch mal langsam:
Klettern: = (1) +7 Gesamt: 8
Masterson
14.May.2007
06:05
Falls Zugelassen: 2. Versuch
Klettern: 1d20+7
Masterson
14.May.2007
06:05
Klettern: = (5) +7 Gesamt: 12
Etwas eilig heute.
Sensemann
14.May.2007
07:05
Hast den Wurf doch schon mit 10nehmen geschafft gehabt...
Masterson
14.May.2007
08:05
O.K. war heute etwas in Eile
Lissadar
14.May.2007
10:05
= (7, 3, 6) Gesamt: 16
Lissadar
14.May.2007
10:05
Ah ja. Dazu noch:
= (1, 3) Gesamt: 4
Lissadar
14.May.2007
10:05
Dazu noch die sechs vom ersten Trefferwürfel gibt 29.
Hanajima Guillotin
14.May.2007
10:05
Wenn eine 11 ausreicht, um da hoch zu krakseln, dann nehme ich mir einfach mal eine 10. Wenn nicht:
= (14) +1 Gesamt: 15
Sensemann
15.May.2007
03:05
Notiert...
Sensemann
15.May.2007
01:05
= (14) Gesamt: 14
Hanajima Guillotin
17.May.2007
01:05
Lauschen für mich, ob ich Gerald und Masterson höre:
= (12) Gesamt: 12
Sensemann
17.May.2007
01:05
Ähm...nein!
Sensemann
19.May.2007
06:05
Vorerst auch geschlossen...
Sensemann
08.Jun.2007
10:06
= (1) Gesamt: 1
Alandrian
11.Jun.2007
10:06
Dartwürfe: ranged touch gegen RK 9, mit -2 Entfernungsmalus
wir werfen von mehr als 6m Entfernung? huiuiui
1. = (3) +3 Gesamt: 6
2. = (12) +3 Gesamt: 15
3. = (5) +3 Gesamt: 8
4. = (19) +3 Gesamt: 22
5. = (6) +3 Gesamt: 9
Ich hoffe mal es sind keine superexotischen Wurfpfeile und ich kann damit umgehen :tooth:
Sensemann
11.Jun.2007
10:06
Du kannst damit umgehen...
@Hanajima: Wüfel bitte für den Halbelfen
Hanajima Guillotin
11.Jun.2007
04:06
Das war der Plan *g*
1. Wurf = (17) +4 Gesamt: 21
2. Wurf = (3) +4 Gesamt: 7
3. Wurf = (7) +4 Gesamt: 11
4. Wurf = (9) +4 Gesamt: 13
5. Wurf = (17) +4 Gesamt: 21
Hanajima Guillotin
11.Jun.2007
04:06
Hm wenn ich alle getroffenen Ergebnisse zusammenzähle, hat der Halbelf 1 Punkt mehr, aber Alandrian hat eine natürliche 20 erwischt, also geht diese Runde wohl an unseren Priester^^
Sensemann
11.Jun.2007
08:06
Mm, lass ihn erstmal den kritischen Treffer bestätigen...
Nein, keine Panik eine 20 sollte reichen...er muss nicht nochmal würfeln...
Lissadar
12.Jun.2007
12:06
Na gut, versuch ich's auch mal.
= (16) +7 Gesamt: 23
= (12) +7 Gesamt: 19
= (20) +7 Gesamt: 27
= (2) +7 Gesamt: 9
= (18) +7 Gesamt: 25
Range Penalty inbegriffen.
Alandrian
12.Jun.2007
06:06
1. = (13) +3 Gesamt: 16
2 = (7) +3 Gesamt: 10
3. = (18) +3 Gesamt: 21
4. = (19) +3 Gesamt: 22
5. = (17) +3 Gesamt: 20
Alandrian
12.Jun.2007
06:06
Bhaaa, den 2. Wurf wiederhole ich (Luck Domain Power)
= (3) +3 Gesamt: 6
Sensemann
12.Jun.2007
01:06
Da hat der Halbelf aber echt eine dicke Lippe reskiert und mit unserem Elfen den falschen herausgefordert...
Gerald
12.Jun.2007
06:06
Dann wollen wir auch mal, falls wir dürfen.
Der angrriffsbonus beträgt+8 (+7 Gab+3 Ge-2 Entfernung)
1. Wurf: = (8) +8 Gesamt: 16
2. Wurf: = (16) +8 Gesamt: 24
3. Wurf: = (10) +8 Gesamt: 18
4. Wurf: = (2) +8 Gesamt: 10
5. Wurf: = (3) +8 Gesamt: 11
Hanajima Guillotin
12.Jun.2007
06:06
Wer hat denn dem Halbelf einen so krümmeligen Angriffsbonus verpasst, hm? :D
1. Wurf = (8) +4 Gesamt: 12
2. Wurf = (16) +4 Gesamt: 20
3. Wurf = (19) +4 Gesamt: 23
4. Wurf = (8) +4 Gesamt: 12
5. Wurf = (3) +4 Gesamt: 7
Sensemann
13.Jun.2007
01:06
Hallo, er ist Matrose und kein Dart-Weltmeister...
Lissadar
19.Jun.2007
09:06
Da ich während Hanajimas Konversation im gleichen Raum stehe erlaube ich mir mal einen LIstencheck, ob ich das ganze mitbekomme:
= (20) +5 Gesamt: 25
Lissadar
19.Jun.2007
09:06
Jap. Sollte wohl reichen.
Sensemann
19.Jun.2007
02:06
Reicht nicht, da Du ganz woanders stehst! Wer lesen kann...
Oceansoul
25.Jun.2007
05:06
delete
Sensemann
25.Jun.2007
08:06
Im Würfelbecher, egal, was Du gemacht hast:Niemals editieren! :rant:
Wie soll nun nachvollziehen, ob Du nicht z.B. gerade mies versucht hast Deine TP zu würfeln!
Sehe dies als einmalige Warnung an :)
Sensemann
03.Jul.2007
04:07
Bin so neugierig, deshalb würfel ich schon einmal Ini für alle Gegner
= (16) Gesamt: 16
Gerald
03.Jul.2007
07:07
Diplomatie:
= (20) +14 Gesamt: 34
Sensemann
03.Jul.2007
07:07
Nicht schlecht
Alandrian
03.Jul.2007
08:07
Entdeckenwurf für Silloene's Drachenmalhauszugehörigkeit
= (8) +5 Gesamt: 13
Sensemann
03.Jul.2007
08:07
Siegelring wurde entdeckt...
Gerald
06.Jul.2007
09:07
Diesmal denke ich dran:
Willenswurf:
= (3) +4 Gesamt: 7
Gerald
06.Jul.2007
09:07
Auch wen ich (im Gegensatz zu Gerald :wink: ) nicht über hellseherische Kräfte verfüge:
WARUM ZUM TEUFEL HAB ICH DAS VORHER GEAHNT??? :rant: :rant: :rant: :rant:
p.s.: Ich hab defennitiv keinen Wurf editiert, sondern beim :rant: immer den zweiten : vergessen
Sensemann
06.Jul.2007
10:07
(http://www.world-of-smilies.com/wos_schilder/00000694.gif) (http://www.World-of-Smilies.com)
Hanajima Guillotin
14.Jul.2007
09:07
Diplomatie auf den blutrünstigen Opa: = (2) +1 Gesamt: 3
Hanajima Guillotin
14.Jul.2007
09:07
Naja... :roll: ... :unsure: ... :o ... Silloene, tu was! :o :tooth:
Sensemann
14.Jul.2007
10:07
(http://www.world-of-smilies.com/wos_schilder/00000694.gif) (http://www.World-of-Smilies.com)
Gerald
17.Jul.2007
10:07
Diplomatiewurf wär vielleicht ganz passend:
= (8) +14 Gesamt: 22
Sensemann
17.Jul.2007
10:07
Den Magierschmied kannst Du nicht mehr überzeugen, aber evtl. Deine neue Mitspielerin...
Kasimir
19.Jul.2007
01:07
Wissen (Arkanes) zu dem beschriebenen Ritual von Gerald
= (18) Gesamt: 18
Sensemann
19.Jul.2007
08:07
Ähm-nein!
Sensemann
19.Jul.2007
06:07
= (2) Gesamt: 2
= (1) Gesamt: 1
= (2) Gesamt: 2
= (1) Gesamt: 1
Sensemann
24.Jul.2007
07:07
= (4, 1) Gesamt: 5
Hanajima Guillotin
24.Jul.2007
10:07
Würfeln in solchen Situationen kann sehr oft den dramatischen Effekt versauen. Deshalb gilt der Wuf nur, wenn er gut ist! :D
Angriff = (12) +13 Gesamt: 25
Betäubungsschaden = (3) +4 Gesamt: 7
Sensemann
24.Jul.2007
10:07
Treffer!
Gerald ist außerdem ja auf dem falschen Fuss erwischt...
Hanajima Guillotin
25.Jul.2007
06:07
Einschüchtern auf das Volk in der Kneipe, damit sie ja keinen Quark erzählen:
= (9) +12 Gesamt: 21
Hanajima Guillotin
25.Jul.2007
06:07
Das ist doch billig -.- Ein AP muss her:
= (6) Gesamt: 6 oder = (4) Gesamt: 4
Hanajima Guillotin
25.Jul.2007
06:07
...ist auch schon glatt gestrichen. Hoffentlich ist eine 20 unheilsverkündend genug :roll: Die anderen könnten aber vielleicht miteinschüchtern^^
Sensemann
25.Jul.2007
06:07
Die reden gar nicht mehr, denn die sind genug schon eingeschüchtert...
Sensemann
25.Jul.2007
06:07
Motiv erkennen
Hauptmann
= (12) -2 Gesamt: 10
Sein bester Mann im Motiv erkennen:
= (10) +6 Gesamt: 16
Hanajima Guillotin
25.Jul.2007
06:07
Wieso Bluffen, ich spreche doch die reinste Wahrheit?
= (12) +1 Gesamt: 13
Sensemann
25.Jul.2007
06:07
Ja, der Wurf war aber dafür, ob man Dir anmerkt, ob Du was verheimlichst...
Lissadar
25.Jul.2007
09:07
Tumble:
= (10) +14 Gesamt: 24
Lissadar
25.Jul.2007
09:07
Sind wohl mehrere Feinde, fällt mir gerade ein. Also mehrere Checks, jeweils um 2 erschwert. Müssen 15 erreichen. Such dir aus, wieviele du willst.
= (11) +12 Gesamt: 23
= (11) +10 Gesamt: 21
= (17) +18 Gesamt: 35
Lissadar
25.Jul.2007
09:07
Falls du die weiteren Würfe brauchst, ein Action Point auf den zweiten:
= (4) Gesamt: 4
Nexus d’Lyrandar
25.Jul.2007
09:07
6 Versuche um Eagle’s Splendor mit MGb(+13) nachzuahmen als Magieschmied der Stufe 5, SG 23:
Tag 1:
= (11) +13 Gesamt: 24
Tag 2:
= (8) +13 Gesamt: 21
Tag 3:
= (17) +13 Gesamt: 30
Tag 4:
= (7) +13 Gesamt: 20
Tag 5:
= (16) +13 Gesamt: 29
Tag 6:
= (12) +13 Gesamt: 25
= (6) +13 Gesamt: 19
Sensemann
25.Jul.2007
10:07
Bedenke, für die niedirgen Stufen auch niedrigere Fertigkeitswerte...
Sensemann
25.Jul.2007
10:07
Sind wohl mehrere Feinde, fällt mir gerade ein. Also mehrere Checks, jeweils um 2 erschwert. Müssen 15 erreichen. Such dir aus, wieviele du willst.
15 viermal(wobei immer um +2 aufsteigend erschwert nach dem ersten Wurf)
und
1x
25! für den Kriegsknecht in derTür
Tumble DC 25 Tumble at one-half speed through an area occupied by an enemy (over, under, or around the opponent) as part of normal movement, provoking no attacks of opportunity while doing so. Failure means you stop before entering the enemy-occupied area and provoke an attack of opportunity from that enemy. Check separately for each opponent. Each additional enemy after the first adds +2 to the Tumble DC.
Würfel also noch einmal Turnen gegen 25!
Sensemann
25.Jul.2007
10:07
Der Wurf ist ja außerdem erschwert
Also
= (15) +8 Gesamt: 23
Sensemann
25.Jul.2007
10:07
Reicht :boxed:
Lissadar
25.Jul.2007
10:07
Ich habe ja extra einen Action Point draufgegeben, mit dem erreiche ich genau 15. Ansonsten: Gäbe es auch einen anderen Weg aus dem Gasthaus, ein Fenster oder so?
Falls nicht:
Tumble:
= (19) +14 Gesamt: 33 vs. DC 25
Lissadar
25.Jul.2007
10:07
Oh. Simupost. :lol:
Sensemann
25.Jul.2007
10:07
Auch der hätte gereicht...
Lissadar
25.Jul.2007
11:07
Wissen lokales (Sturmkap):
= (19) +2 Gesamt: 21
Keine Ränge, also ist 10 die Obergrenze.
Falls du es erlaubst, weil es mein Haus ist:
Wissen Adel:
= (12) +5 Gesamt: 17
Hausmauer erklettern:
= (13) +14 Gesamt: 27
Lissadar
25.Jul.2007
11:07
Na toll. Ich weiss gar nichts, nehme ich mal an.
Ist es schon Zeit "Lebend kriegst du mich nie, Cop!" zu rufen?
Sensemann
25.Jul.2007
11:07
Richtig...
Lissadar
25.Jul.2007
11:07
Immerhin komme ich mit 31 wohl eine Hauswand herauf.
Sensemann
25.Jul.2007
11:07
Jo, dass stimmt, wobei Dich bestimmt Leute dabei sehen...
Beschreib Deine Aktion mal Inplay...
Lissadar
25.Jul.2007
11:07
Schon dabei. Ist ein Accelerated Climbing.
Sensemann
25.Jul.2007
11:07
OoC
Sensemann
25.Jul.2007
11:07
Um Spannung rein zu bekommen...
Hanajima Guillotin=1
Masterson=2
Gerald=3
Alandrian=4
Kasimir=5
= (4) Gesamt: 4
Lissadar
25.Jul.2007
11:07
Falls das möglich sein sollte:
Ich versuche, von Hausdach zu Hausdach zu klettern und so, mit einigem Abstand und möglichst ungesehen, der Gruppe zu folgen, wenn sie weggebracht wird.
Wahrscheinlich nötige Würfe:
Verstecken: = (10) +14 Gesamt: 24
Leise bewegen: = (14) +16 Gesamt: 30
Klettern: = (15) +14 Gesamt: 29
Sensemann
26.Jul.2007
12:07
Okay...
Hanajima Guillotin
26.Jul.2007
12:07
Für mich selbst, rein zur Einschätzung, ob Hana sich beherrschen kann oder ob sie allmählich die Geduld verliert:
Willenswurf = (15) +3 Gesamt: 18
Hanajima Guillotin
26.Jul.2007
12:07
Schön nichtssagend, der Wurf, genau das was ich gebraucht habe :roll:
Sensemann
26.Jul.2007
12:07
Wenn Du das Massacker anfangen möchtest, dann sag bitte rechtzeitig Bescheid, damit ich eine Battlemap entwerfen kann...
Tomjon d´Sivis
26.Jul.2007
01:07
Diplomatie = (20) +5 Gesamt: 25
Nexus d’Lyrandar
26.Jul.2007
02:07
Zauber nachahmen: SG 29
= (18) +18 Gesamt: 36
= (5) +18 Gesamt: 23
= (14) +18 Gesamt: 32
= (16) +18 Gesamt: 34
= (5) +18 Gesamt: 23
Nexus d’Lyrandar
26.Jul.2007
02:07
Zauber nachahmen: SG 27
= (11) +18 Gesamt: 29
= (4) +18 Gesamt: 22
= (11) +18 Gesamt: 29
= (7) +18 Gesamt: 25
= (13) +18 Gesamt: 31
Sensemann
26.Jul.2007
03:07
Das sieht doch gut aus...
Kasimir
26.Jul.2007
10:07
entdecken = (2) +4 Gesamt: 6
auf der Suche nach Lissadar
Kasimir
26.Jul.2007
10:07
damit werde ich ihn wohl nicht übersehen :D
Sensemann
26.Jul.2007
11:07
Falls er sich überhaupt zeigt und nicht dagegen würfeln möchte
Außerdem bedenke, dass es bei Fertigkeitswürfen keine kritischen Erfolge gibt...
Kwartz
27.Jul.2007
11:07
Wissen (Lokal) = (19) +2 Gesamt: 21
Kasimir
27.Jul.2007
11:07
AP = (4) Gesamt: 4
Sensemann
27.Jul.2007
11:07
Nur das Haus Jorassco, Phiarlan, Kundurak und Deneith besitzen Enklaven in Sturmkap.
Das Haus Orien als Postboten und Führer auf nur sehr wenige Leute da
Das Haus Sivis hat bestimmt auch Mitglieder hier, jedoch hat es keinen offiziellen Sitz in Sturmkap laut Map von Sturmkap...
Kasimir
27.Jul.2007
06:07
Suche nettes, abgeschiedenes Gasthaus
Wissen (lokal) = (5) +2 Gesamt: 7
Sensemann
28.Jul.2007
12:07
Innerhalb der engen Stadtmauern?
Sorry...das ist unmöglich :roll:
Hanajima Guillotin
02.Aug.2007
02:08
Informationen sammeln:
= (11) +1 Gesamt: 12
Sensemann
02.Aug.2007
02:08
Über was genau? [OoC]
Hanajima Guillotin
02.Aug.2007
02:08
Ob jemand unsere Truppe gesehen hat ;)
Sensemann
02.Aug.2007
04:08
OoC! :roll:
Hanajima Guillotin
02.Aug.2007
10:08
Okay, falls es geht würde ich es gerne noch einmal versuchen ;)
Informationen Sammeln, gleiche Thematik: = (2) +1 Gesamt: 3
Sensemann
02.Aug.2007
10:08
Take 10 oder Take 20 wäre zur not auch gegangen...
Inplay ist schon fertig für Dich
Alandrian
03.Aug.2007
06:08
Soundburst spontan in Cure Moderate Wounds verwandelt:
= (3, 6) +5 Gesamt: 14
Sensemann
04.Aug.2007
10:08
Nicht nötig, da Hana den Status schon geheilt hatte über Nacht(siehe Status) :)
Alandrian
04.Aug.2007
11:08
Trotzdem :D
Sensemann
04.Aug.2007
12:08
Wie trotzdem?
Hanajima Guillotin
06.Aug.2007
03:08
Entdecken, um verdächtige Personen in der Gegend zu erkennen (die Chance ist minimal, aber dennoch):
= (14) -2 Gesamt: 12
Hanajima Guillotin
06.Aug.2007
03:08
Ah, ich hab eine verdächtige Person gefunden - mich! :o :D
Alandrian
06.Aug.2007
05:08
Entdecken ob uns jemand Ungebetens verfolgt:
= (15) +5 Gesamt: 20
Gibt es eine Art Abenteurergilde oder ähnliches, die etwas über die Lage des Tempels wissen könnte? => IN-Wurf:
= (4) +4 Gesamt: 8
Sensemann
06.Aug.2007
07:08
@Alandrian: Deines Wissens nicht
Gerald
06.Aug.2007
11:08
Von Kasimir:
Wissen[Lokales(Sturmkap)]: = (7) +2 Gesamt: 9
Für Gerald:
Informationen sammeln: = (16) +2 Gesamt: 18
Sensemann
07.Aug.2007
12:08
Notiert...
Gerald
08.Aug.2007
09:08
Falls es helfen kann:(Diplomatie)
= (11) +14 Gesamt: 25
Sensemann
09.Aug.2007
02:08
Nicht schlecht...
Lissadar
09.Aug.2007
02:08
Diplomatie gegenüber dem Elf:
= (1) +1 Gesamt: 2
Lissadar
09.Aug.2007
02:08
Ach, verdammt. Da wird wohl auch ein Action Point nicht helfen.
Sensemann
10.Aug.2007
07:08
Nein...
Gerald
10.Aug.2007
11:08
Erkennen des Siegelrings:
Vermute, dass es sich um Wissen (Adel und Königshäuser) handelt:
= (9) +2 Gesamt: 11
Sensemann
10.Aug.2007
11:08
Du hast ihn nur an Deiner Hand gespürt... :wacko:
Gerald
10.Aug.2007
11:08
Das habe ich so nicht eingegeben...
Der Bonus würde +2 betragen, aber das hilft wohl trotzdem nichts.
Sensemann
10.Aug.2007
11:08
Richtig
Sensemann
11.Aug.2007
12:08
= (10) +5 Gesamt: 15
= (13) +5 Gesamt: 18
= (13) +5 Gesamt: 18
= (2) +5 Gesamt: 7
= (12) +5 Gesamt: 17
= (11) +5 Gesamt: 16
= (2) +5 Gesamt: 7
= (1) +5 Gesamt: 6
= (4) +5 Gesamt: 9
= (13) +5 Gesamt: 18
= (14) +5 Gesamt: 19
= (4) +5 Gesamt: 9
= (19) +5 Gesamt: 24
= (19) +5 Gesamt: 24
= (18) +5 Gesamt: 23
Sensemann
11.Aug.2007
12:08
5 Treffer
= (2, 1, 8, 7, 4) +5 Gesamt: 27
Alandrian
13.Aug.2007
07:08
Initiative = (1) +2 Gesamt: 3
Lissadar
13.Aug.2007
09:08
Initiative:
= (20) +6 Gesamt: 26
Sensemann
13.Aug.2007
09:08
Notiert...
Hanajima Guillotin
13.Aug.2007
02:08
Dann mal auch Ini (wird bestimmt wieder ein Kellerwert, so wie ich meine Inis kenne...):
= (1) Gesamt: 1
Alandrian
14.Aug.2007
08:08
Soundburst spontan in Cure Moderate Wounds verwandelt:
= (2, 5) +5 Gesamt: 12
Alandrian
14.Aug.2007
08:08
Und am Schluss noch Protection from Evil spontan in Cure Light Wounds umgewandelt:
= (3) +5 Gesamt: 8
Sensemann
14.Aug.2007
04:08
Jojo, er ist geheilt...
Lissadar
15.Aug.2007
03:08
Angriffswurf: = (7) +11 Gesamt: 18
Lissadar
15.Aug.2007
04:08
Schadenswurf:
= (4) +6 Gesamt: 10
(Habe gerade gemerkt, dass der Schaden im Charakterbogen falsch ist, es wäre 1d6+5(Dex)+1(+1 Enchantment)
Falls der Elf noch Flat-footed ist:
= (1, 4) Gesamt: 5
Sneak Attack
Gerald
15.Aug.2007
11:08
Angriff:
= (13) +9 Gesamt: 22
Kritisch?
= (6) +9 Gesamt: 15
Schaden:
= (5) +5 Gesamt: 10
Sensemann
15.Aug.2007
11:08
Angriff gegen Lissdar
Melee mwk drow long knife = (8) +8 Gesamt: 16 ( = (2) +1 Gesamt: 3 /19–20) and
mwk drow long knife = (17) +8 Gesamt: 25 ( = (3) Gesamt: 3 /19–20)
Sensemann
15.Aug.2007
11:08
Kritisch?
= (6) +8 Gesamt: 14
Sensemann
15.Aug.2007
11:08
= (13) Gesamt: 13
Sensemann
15.Aug.2007
11:08
= (11) Gesamt: 11
= (12) Gesamt: 12
Sensemann
15.Aug.2007
11:08
= (6) Gesamt: 6
= (14) Gesamt: 14
Sensemann
15.Aug.2007
11:08
= (11) Gesamt: 11
= (14) Gesamt: 14
Lissadar
16.Aug.2007
12:08
Tumble Check = (8) +14 Gesamt: 22
Angriffswurf mit Flankingbonus:
= (6) +13 Gesamt: 19
Schaden:
= (6) +6 Gesamt: 12
Lissadar
16.Aug.2007
12:08
Und natürlich der Sneak-Schaden.
= (1, 5) Gesamt: 6
Hanajima Guillotin
16.Aug.2007
12:08
Na dann mal los, möge der Tomatensaft fließen!
Angriff Nummer 1: = (16) +14 Gesamt: 30
Schaden dazu: = (5) +9 Gesamt: 14
Angriff Nummer 2: = (7) +9 Gesamt: 16
Schaden dazu: = (7) +9 Gesamt: 16
Sensemann
16.Aug.2007
01:08
2mal Treffer versenkt...
Sensemann
16.Aug.2007
01:08
= (19) Gesamt: 19
= (15) Gesamt: 15
= (17) Gesamt: 17
Sensemann
16.Aug.2007
01:08
= (1) +10 Gesamt: 11
Sensemann
16.Aug.2007
01:08
= (5, 2, 4, 2, 6, 6, 4) Gesamt: 29
Sensemann
16.Aug.2007
01:08
= (14) +6 Gesamt: 20
Sensemann
16.Aug.2007
01:08
= (16) Gesamt: 16
= (5) Gesamt: 5
= (11) Gesamt: 11
= (2) Gesamt: 2
Sensemann
16.Aug.2007
01:08
Zum Kotzen...
Lissadar
16.Aug.2007
01:08
Wollen wir mal:
= (8) +11 Gesamt: 19
Lissadar
16.Aug.2007
01:08
Ausserdem Evasion, also kein Schaden.
Sensemann
16.Aug.2007
01:08
Wollte es gerade erwähnen...
Alandrian
16.Aug.2007
07:08
Magisches Geschoss gegen die Magieanwenderin:
3w4+3 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
Alandrian
16.Aug.2007
07:08
grrr tippfehler
= (1, 1, 1) +3 Gesamt: 6
Sensemann
16.Aug.2007
10:08
= (5) +10 Gesamt: 15
Gerald
16.Aug.2007
10:08
Trank:Leichte Wunden heilen auf Gerald
= (2) +1 Gesamt: 3
Gerald
16.Aug.2007
10:08
Fernkampfangriff von Kasimir:
Angriff:
= (8) +7 Gesamt: 15
Kritisch?
= (16) +7 Gesamt: 23
Schaden:
= (3) +1 Gesamt: 4
Sensemann
17.Aug.2007
06:08
= (5) Gesamt: 5
Sensemann
17.Aug.2007
06:08
Verdammt...
Hanajima Guillotin
17.Aug.2007
07:08
Weiter geht's mit Erdbeersoße:
Angriff 1 = (1) +14 Gesamt: 15
Schaden = (1) +9 Gesamt: 10
Angriff 2 = (18) +9 Gesamt: 27
Schaden = (2) +9 Gesamt: 11
Sensemann
17.Aug.2007
07:08
Treffer noch nicht versenkt
Sensemann
17.Aug.2007
07:08
= (17) Gesamt: 17
= (1) Gesamt: 1
= (13) Gesamt: 13
= (11) Gesamt: 11
Lissadar
17.Aug.2007
08:08
Tumble:
= (6) +14 Gesamt: 20
Sensemann
17.Aug.2007
10:08
Siehe OoC!
Lissadar
17.Aug.2007
11:08
Reflexwiurf:
= (12) +11 Gesamt: 23
Sensemann
17.Aug.2007
11:08
Das sollte schonmal reichen...
Alandrian
18.Aug.2007
10:08
Hier noch mein Zauberresi Wurf gegen die Drow
= (20) +6 Gesamt: 26
Sensemann
18.Aug.2007
10:08
Hatte ich schon gewürfelt...
Sensemann
18.Aug.2007
10:08
= (12) Gesamt: 12
= (3) Gesamt: 3
Sensemann
18.Aug.2007
10:08
Na toll, wieder nur ein Treffer...
Kritisch?
= (6) Gesamt: 6
Sensemann
18.Aug.2007
10:08
Schaden = (6, 3) +2 Gesamt: 11
Alandrian
18.Aug.2007
10:08
Hatte ich schon gewürfelt...
Oh wo denn? hab mir die Würfe angeschaut. Dann müsste es die einzelne 14 sein weiter oben, oder?
Sensemann
18.Aug.2007
10:08
Richtig
Sensemann
18.Aug.2007
10:08
Dann eröffne ich jetzt mal die Party:
Gegen Lissadar:
= (20) +10 Gesamt: 30
und
= (8) +8 Gesamt: 16
Gegen Hanajima:
= (17) +9 Gesamt: 26
Mehr gibt es am ende der Runde...
Sensemann
18.Aug.2007
10:08
Keine Treffer... :rant:
Gerald
19.Aug.2007
10:08
Angriff:
= (13) +7 Gesamt: 20
Schaden:
= (2) +1 Gesamt: 3
Wegen Darkness:
= (24) Gesamt: 24
Gerald
19.Aug.2007
10:08
Ich hab bei dem Prozentwurf eigentlich nichts mit "+3" eingegeben...
Sensemann
20.Aug.2007
07:08
Notiert...
Sensemann
20.Aug.2007
07:08
= (2) Gesamt: 2
= (6) Gesamt: 6
= (11) Gesamt: 11
= (6) Gesamt: 6
= (6) Gesamt: 6
= (4) Gesamt: 4
Sensemann
20.Aug.2007
07:08
= (41) Gesamt: 41
= (1, 4, 3, 3, 4, 1, 1) Gesamt: 17
Sensemann
20.Aug.2007
07:08
= (17) Gesamt: 17
Sensemann
20.Aug.2007
07:08
= (16) +7 Gesamt: 23
Sensemann
20.Aug.2007
07:08
= (7) Gesamt: 7
Sensemann
20.Aug.2007
07:08
= (15) Gesamt: 15
Alandrian
20.Aug.2007
10:08
RW gegen den Feuerball:
= (13) +3 Gesamt: 16
Alandrian
20.Aug.2007
10:08
Ich widersetze mich meinen Schicksal (Kraft der Glücksdomäne):
Olladra steh mir bei!
= (14) +3 Gesamt: 17
Sensemann
20.Aug.2007
10:08
Da hilft auch kein AP mehr...
Ich trage den Schaden in den Status ein...
Alandrian
20.Aug.2007
10:08
Schon besser... jetzt noch einen Action Point
= (2) Gesamt: 2
Alandrian
20.Aug.2007
10:08
Olladra ich hasse dich :evil:
Sensemann
20.Aug.2007
10:08
Reicht leider immernoch nicht...
Sensemann
20.Aug.2007
10:08
Olladra ich hasse dich :evil:
Hast beim AP-Wurf sich auch vergessen anzubetteln...
Selbst schuld :!: :P :roll: :wink:
Kasimir
20.Aug.2007
02:08
REF = (16) +3 Gesamt: 19
Kasimir
20.Aug.2007
02:08
AW = (4) Gesamt: 4
Sensemann
20.Aug.2007
02:08
Auch Dir fehlt ein Pünktchen...
Hanajima Guillotin
20.Aug.2007
03:08
Reflexwurf: = (6) +3 Gesamt: 9
Sensemann
20.Aug.2007
03:08
Reicht...
Nur 10 Punkte Schaden
Hanajima Guillotin
20.Aug.2007
03:08
Attackö!
1 Angriff: = (5) +14 Gesamt: 19
Fehlschlagchance (1-20): = (50) Gesamt: 50
Schaden = (6) +9 Gesamt: 15
2 Angriff: = (10) +9 Gesamt: 19
Fehlschlagchance (1-20): = (11) Gesamt: 11
Schaden = (1) +9 Gesamt: 10
Sensemann
20.Aug.2007
03:08
Die Drow in Deiner Nähe sind alle schon in Dolurrh...
Hanajima Guillotin
20.Aug.2007
03:08
Moment mal, hat der Feuerball sie etwa tödlich erwischt? :o
Sensemann
20.Aug.2007
03:08
Siehe Inplay...
Auf der Battlemap sind sie außerdem andersherum
Lissadar
20.Aug.2007
03:08
Olladra hilf mir!
= (18) +11 Gesamt: 29
Sensemann
20.Aug.2007
03:08
Kein Schaden
Kasimir
20.Aug.2007
04:08
mittlere Wunden heilen = (3, 5) +6 Gesamt: 14
Hanajima Guillotin
20.Aug.2007
04:08
Ohje, was bin ich heute aufmerksam, die Inplay-Passage hatte ich gelesen, bevor ich gepostet habe :o Okay, die Planänderung steht nun im Kampfpost ;)
Reflexwurf gegen die Ranken = (14) +3 Gesamt: 17
Sturmangriff (+2 fürs Stürmen +1 für Bless -5 für Defensiv): = (20) +15 Gesamt: 35
Fehlschlagchance (1-20): = (79) Gesamt: 79
Schaden = (8) +9 Gesamt: 17
Lissadar
20.Aug.2007
04:08
Du bleibst stecken, oder?
Hanajima Guillotin
20.Aug.2007
04:08
AP auf den Reflexwurf: = (6) Gesamt: 6 oder = (6) Gesamt: 6
Hanajima Guillotin
20.Aug.2007
04:08
:P
Lissadar
20.Aug.2007
04:08
Hmm. Gut.
Lissadar
20.Aug.2007
04:08
Reflexwurf gegen Wurzeln:
= (2) +11 Gesamt: 13
Angriff:
= (19) +11 Gesamt: 30
Schaden:
= (1) +6 Gesamt: 7
Lissadar
20.Aug.2007
04:08
Noch 3 Punkte mehr zum Angriff. +1 Bless und +2 Charge.
Sensemann
20.Aug.2007
10:08
Notiert...
Sensemann
20.Aug.2007
10:08
Für Gerald:
= (12) +7 Gesamt: 19
Sensemann
20.Aug.2007
11:08
jetzt geht es richtig los, denn eine Feuerbringerin bringt man nicht so einfach um...
= (3) Gesamt: 3
= (11) Gesamt: 11
= (2) Gesamt: 2
= (17) Gesamt: 17
= (13) Gesamt: 13
= (1) Gesamt: 1
= (2, 1, 2, 1, 2, 2, 2) Gesamt: 12
Sensemann
20.Aug.2007
11:08
= (57) Gesamt: 57
= (51) Gesamt: 51
Hanajima Guillotin
20.Aug.2007
11:08
Schon wieder ein Reflexwurf...
= (13) +3 Gesamt: 16
Hanajima Guillotin
20.Aug.2007
11:08
Und schon wieder ein AP...
= (6) Gesamt: 6 oder = (1) Gesamt: 1
Hanajima Guillotin
20.Aug.2007
11:08
Pöh dann halt nicht...
Hanajima Guillotin
20.Aug.2007
11:08
Oder, Moment mal, kann ich den Punkt überhaupt einsetzen, findet der Wurf schon in der neuen Runde statt? :o
Sensemann
20.Aug.2007
11:08
Kannst Du nicht
Sensemann
20.Aug.2007
11:08
= (2) +3 Gesamt: 5
Hanajima Guillotin
20.Aug.2007
11:08
Zähigkeitswurf SG 15: = (13) +10 Gesamt: 23
Hanajima Guillotin
20.Aug.2007
11:08
:lol:
Sensemann
20.Aug.2007
11:08
Boing!
= (1) Gesamt: 1
Hanajima Guillotin
21.Aug.2007
12:08
Darf ich einen Stabilisierungswurf machen?
Auf 7: = (9) Gesamt: 9
Lissadar
21.Aug.2007
01:08
Reflexwurf:
= (1) +11 Gesamt: 12
Lissadar
21.Aug.2007
01:08
Und wieder bestanden. Olladra ist mit mir :)
Lissadar
21.Aug.2007
01:08
Vorbereiteter Angriff:
= (12) +9 Gesamt: 21
Lissadar
21.Aug.2007
01:08
Schaden:
= (5) Gesamt: 5
Sensemann
21.Aug.2007
08:08
Notiert...
Kasimir
21.Aug.2007
11:08
mittlere Wunden heilen = (2, 6) +6 Gesamt: 14
Alandrian
21.Aug.2007
12:08
Reflexwurf gegen Verstricken:
= (15) +3 Gesamt: 18
Sensemann
21.Aug.2007
07:08
Kasmir sollte auch einen Reflexwurf machen...
Sensemann
21.Aug.2007
07:08
Ich mach mal für ihn und Gerald:
= (14) Gesamt: 14
= (13) Gesamt: 13
Hanajima Guillotin
21.Aug.2007
08:08
Trank "Mittelschwere Wunden heilen": = (1, 6) +3 Gesamt: 10
Sensemann
21.Aug.2007
08:08
Wird notiert...
Hanajima Guillotin
21.Aug.2007
08:08
Der Trank ist somit auch gestrichen, hab nur noch 2 Heiltränke über ;)
Sensemann
21.Aug.2007
08:08
Schon gesehen...
Lissadar
21.Aug.2007
11:08
Heiltrank:
= (6) +1 Gesamt: 7
Sensemann
22.Aug.2007
12:08
Wird notiert...
Alandrian
22.Aug.2007
08:08
Magic Vestment in Cure Serious Wounds umwandeln :
3w8+5 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
Alandrian
22.Aug.2007
08:08
Vielleicht sollte ich es noch richtig schreiben :roll:
= (2, 4, 8) +5 Gesamt: 19
Sensemann
22.Aug.2007
10:08
Nicht schlecht...
Kasimir
22.Aug.2007
11:08
mittlere Wunden heilen = (5, 3) +6 Gesamt: 14
Sensemann
22.Aug.2007
12:08
Wird gleich im Status eingetragen...
Kasimir
23.Aug.2007
12:08
mittlere Wunden heilen = (1, 1) +6 Gesamt: 8
Sensemann
23.Aug.2007
01:08
Damit hast Du nur noch zwei Grad 3-Zauber...
Sensemann
23.Aug.2007
01:08
= (3) +1 Gesamt: 4
= (1) +1 Gesamt: 2
Hanajima Guillotin
23.Aug.2007
12:08
Eine Ladung aus dem Gürtel: = (1, 2) Gesamt: 3
Kasimir
23.Aug.2007
01:08
leichte Wunden heilen = (6) +6 Gesamt: 12
Sensemann
23.Aug.2007
01:08
Wird notiert...
Alandrian
23.Aug.2007
05:08
Cure Light Wounds
= (1) +5 Gesamt: 6
Sensemann
24.Aug.2007
01:08
Notiert...
Kasimir
26.Aug.2007
08:08
Greif 1
AW = (5) +6 Gesamt: 11
eventl. Schaden = (4) +4 Gesamt: 8
Greif 2
AW = (12) +6 Gesamt: 18
eventl. Schaden = (4) +4 Gesamt: 8
Hanajima Guillotin
26.Aug.2007
08:08
Autsch, schon wieder ein Reflexwurf...
= (17) +3 Gesamt: 20
Hanajima Guillotin
26.Aug.2007
08:08
Jaha, immer her mit dem Schaden :roll:
Sensemann
26.Aug.2007
08:08
Gelegenheitsangriff gegen die Pferdegreife Nr. 1 und zwei Angriffe
= (8) +10 Gesamt: 18
= (10) +10 Gesamt: 20
= (8) +8 Gesamt: 16
+
Angriff Scorpionwarforged
= (1) +12 Gesamt: 13
= (1) +12 Gesamt: 13
= (17) +7 Gesamt: 24
Sensemann
26.Aug.2007
08:08
= (8) +8 Gesamt: 16
Sensemann
26.Aug.2007
08:08
= (3, 5) +2 Gesamt: 10
= (5) +12 Gesamt: 17
= (4) +3 Gesamt: 7
Sensemann
26.Aug.2007
08:08
= (5, 1, 1, 5, 3, 1, 5) Gesamt: 21
= (5) Gesamt: 5
= (7) Gesamt: 7
Sensemann
26.Aug.2007
08:08
= (9) Gesamt: 9
Sensemann
26.Aug.2007
08:08
= (10) Gesamt: 10
Sensemann
26.Aug.2007
08:08
= (16) Gesamt: 16
Hanajima Guillotin
26.Aug.2007
08:08
Noch eine Heilladung aus dem Gürtel: = (5, 7) Gesamt: 12
Sensemann
26.Aug.2007
08:08
Notiert...
Lissadar
26.Aug.2007
10:08
Reflexwurf:
= (3) +11 Gesamt: 14
Lissadar
26.Aug.2007
10:08
Der Reflexwurf hat noch eins mehr wegen Bless.
Vorbereiteter Angriff:
= (17) +14 Gesamt: 31
Schaden: = (1) +8 Gesamt: 9
Lissadar
26.Aug.2007
10:08
Und falls nötig noch:
Counter Charge:
= (13) +7 Gesamt: 20 Dex Check
Sensemann
26.Aug.2007
11:08
Wurf für den Landhai
Springen = (6) +18 Gesamt: 24
Sensemann
26.Aug.2007
11:08
Gegen Hanajima
= (17) +15 Gesamt: 32
= (8) +15 Gesamt: 23
= (1) +15 Gesamt: 16
= (6) +15 Gesamt: 21
Sensemann
26.Aug.2007
11:08
Vier Treffer, aber Lissadar und Hanajima bekommen beide Gelegenheitsangriffe
= (1, 2, 1, 6, 3, 1, 2, 4) +16 Gesamt: 36
Sensemann
26.Aug.2007
11:08
Nur drei Treffer:
= (5, 2, 3, 2, 4, 1) +12 Gesamt: 29
Hanajima Guillotin
26.Aug.2007
11:08
Gelegenheitsangriff gegen den Landhai (Bless und Bull's Strength eingerechnet):
Angriff = (7) +20 Gesamt: 27
Schaden = (10) +11 Gesamt: 21
Hanajima Guillotin
26.Aug.2007
11:08
Uh, eine Bedrohung. Na, ob ich sie bestätige?
Bestätigung = (4) +20 Gesamt: 24
Extraschaden = (5) +11 Gesamt: 16
Sensemann
26.Aug.2007
11:08
Bestätigt...
Cauniarma
27.Aug.2007
08:08
REF = (6) +3 Gesamt: 9
Cauniarma
27.Aug.2007
08:08
AW = (5) Gesamt: 5
Kasimir
27.Aug.2007
08:08
Ich habe gerade geschaut: Es gibt je Bless und damit doch 17 beim Reflexwurf. Wie hübsch.
Gerald
27.Aug.2007
11:08
Reflexwurf:
= (15) +7 Gesamt: 22
Gerald
27.Aug.2007
11:08
Den hab ich wohl geschafft :P
Alandrian
27.Aug.2007
12:08
Ich habe gerade geschaut: Es gibt je Bless und damit doch 17 beim Reflexwurf. Wie hübsch.
BlessEnchantment (Compulsion) [Mind-Affecting]
Level: Clr 1, Pal 1 Components: V, S, DF Casting Time: 1 standard action Range: 50 ft. Area: The caster and all allies within a 50-ft. burst, centered on the caster Duration: 1 min./level Saving Throw: None Spell Resistance: Yes (harmless)
Bless fills your allies with courage. Each ally gains a +1 morale bonus on attack rolls and on
saving throws against fear effects.Bless counters and dispels bane.
:( leider nein
Kasimir
27.Aug.2007
12:08
Ach diese kleine Details, verdammt. Danke
Dann schauen wir mal, wieviel Schaden ich abbekommen habe. Vielleicht heile ich mich erstmal und setze dann Hana nach. Auch wenn Hana heilen wichtiger wäre.
Sensemann
27.Aug.2007
03:08
Hab doch schon gewürfelt gehabt...wenn auch nicht gut erkennbar: 23 Schadenspunkte...
Alandrian
27.Aug.2007
03:08
Vorbereitet Aktion gegen die Drow => Schuss mit der Armbrust (-2 wegen Distanz):
= (4) +5 Gesamt: 9
Schaden:
= (5) Gesamt: 5
Sensemann
27.Aug.2007
04:08
Nicht getroffen...
Sensemann
27.Aug.2007
10:08
Für Kasimir
= (5, 4) +6 Gesamt: 15
Kasimir
28.Aug.2007
09:08
mittlere Wunden heilen = (6, 5) +6 Gesamt: 17 auf Hanajima
Gerald
28.Aug.2007
12:08
Voller Angriff bei -4 für Defensive Kampfweise
Die Angegriffenden erhalten einen Malus von -2 auf ihre RK, wegen Dark Companion
Angriffe:
= (16) +7 Gesamt: 23
= (5) +2 Gesamt: 7
Kritisch?
= (16) +7 Gesamt: 23
= (12) +2 Gesamt: 14
Schaden:
= (2) +5 Gesamt: 7
= (3) +5 Gesamt: 8
Gerald
28.Aug.2007
12:08
AP auf ersten Angriff:
= (5) Gesamt: 5
Lissadar
28.Aug.2007
12:08
Tumble DC 25:
= (10) +14 Gesamt: 24
Lissadar
28.Aug.2007
12:08
Scheisse. Bleibe also vor dem Landhai stehen.
Angriff:
= (19) +14 Gesamt: 33
Schaden:
= (6) +8 Gesamt: 14
Lissadar
28.Aug.2007
12:08
Sneak Attack:
= (5, 5) Gesamt: 10
Sensemann
28.Aug.2007
12:08
Notiert...
Sensemann
28.Aug.2007
01:08
Jetzt bin ich dran:
Für Masterson:
= (12) +9 Gesamt: 21
= (1) +9 Gesamt: 10
= (2) +2 Gesamt: 4
= (5) +2 Gesamt: 7
Kritisch gibt es nicht
Gegen Masterson:
= (1) +7 Gesamt: 8
= (20) +12 Gesamt: 32
= (6) +12 Gesamt: 18
= (1) +6 Gesamt: 7
= (2) +6 Gesamt: 8
= (6, 2) +3 Gesamt: 11
Kritisch?
= (5) +7 Gesamt: 12
= (9) +12 Gesamt: 21
= (4) +12 Gesamt: 16
= (8) +6 Gesamt: 14
= (4) +6 Gesamt: 10
= (4) +3 Gesamt: 7
Gegen Gerald:
1ter Kämpfer
= (5) +8 Gesamt: 13
= (8) +8 Gesamt: 16
= (1) +1 Gesamt: 2
= (1) +1 Gesamt: 2
Kritisch?
= (16) +8 Gesamt: 24
= (10) +8 Gesamt: 18
= (3) +1 Gesamt: 4
= (1) +1 Gesamt: 2
2ter Kämpfer
= (12) +8 Gesamt: 20
= (11) +8 Gesamt: 19
= (3) +1 Gesamt: 4
= (5) +1 Gesamt: 6
Kritisch?
= (3) +8 Gesamt: 11
= (13) +8 Gesamt: 21
= (4) +1 Gesamt: 5
= (6) +1 Gesamt: 7
3ter Kämpfer
= (2) +8 Gesamt: 10
= (4) +8 Gesamt: 12
= (6) +1 Gesamt: 7
= (4) +1 Gesamt: 5
Kritisch?
= (16) +8 Gesamt: 24
= (9) +8 Gesamt: 17
= (1) +1 Gesamt: 2
= (3) +1 Gesamt: 4
Gelegenheitsangriff gegen Lissadar, wenn möglich(siehe OoC):
= (19) +16 Gesamt: 35
= (2, 7) +8 Gesamt: 17
Kritisch?
= (4) +16 Gesamt: 20
= (1, 1) +8 Gesamt: 10
Gegen Hanajima (wobei sie ja noch auf Verteidigung gehen kann):
= (17) +16 Gesamt: 33
= (18) +10 Gesamt: 28
= (8) +10 Gesamt: 18
= (7, 8) +8 Gesamt: 23
= (2, 4) +4 Gesamt: 10
= (6, 4) +4 Gesamt: 14
Kritisch?
= (10) +16 Gesamt: 26
= (14) +10 Gesamt: 24
= (10) +10 Gesamt: 20
= (5, 8) +8 Gesamt: 21
= (2, 6) +4 Gesamt: 12
= (3, 2) +4 Gesamt: 9
Sensemann
28.Aug.2007
01:08
Okay, wird alles notiert
@Hanajima:Wenn Du Deine RK um 1 erhöhst bekommst Du keinen Schaden :wink:
Lissadar
28.Aug.2007
02:08
Ach du... :o Das ist ja mal ein Gelegenheitsangriff...
Sensemann
28.Aug.2007
02:08
Prozentwurf
alles unter 20% ist Dreihornkacke:
= (27) Gesamt: 27
Mockery-steh mir bei
Lissadar
28.Aug.2007
02:08
Dreihornkacke. Also keine Dreihornkacke. Warum musst du auch so hoch würfeln... Da hat man einmal AC 28 und der würfelt so hoch...
Sensemann
28.Aug.2007
02:08
Z.Zt. ist mein Würfelglück wieder da, obwohl Olladra diese Dirne mich gerne im Stich lässt...
Lissadar
28.Aug.2007
02:08
Das hört sie sicher nicht gern.
Anmerkung: Olladra ist eine nett, vertrauenswürdig und als Göttin absolut ehrenswert.
Sensemann
28.Aug.2007
02:08
Der Skorpiongott aka Spötter wird schon auf mich aufpassen...
Lissadar
28.Aug.2007
02:08
Hilft der auch beim Würfeln?
Sensemann
28.Aug.2007
02:08
[OoC]
Ja, aber nur mir!
:P
Hanajima Guillotin
28.Aug.2007
03:08
Okay, dann wollen wir mal:
1. Angriff: = (5) +19 Gesamt: 24
Schaden: = (4) +11 Gesamt: 15
2. Angriff: = (9) +14 Gesamt: 23
Schaden = (10) +11 Gesamt: 21
Sensemann
28.Aug.2007
03:08
Treffer-fast versenkt...
Lissadar
28.Aug.2007
04:08
Olladra, Olladra, Olladra!
Angriff Landhai
= (16) +14 Gesamt: 30
Schaden:
= (1) +8 Gesamt: 9
Lissadar
28.Aug.2007
04:08
Man...
Die Hoffnung stirbt zuletzt:
= (3) Gesamt: 3
Action Point. Komm schon, Olladra!
Lissadar
28.Aug.2007
04:08
Geht doch. Danke dir, Herrin.
Sensemann
28.Aug.2007
04:08
Treffer versenkt...
Sensemann
28.Aug.2007
04:08
Für Masterson:
= (1) +9 Gesamt: 10
= (11) +9 Gesamt: 20
= (1) +2 Gesamt: 3
= (3) +2 Gesamt: 5
Kritisch gibt es nicht
Gegen Masterson:
= (11) +7 Gesamt: 18
= (1) +12 Gesamt: 13
= (13) +12 Gesamt: 25 - ungültige Option: /dice]
[dice]1d8+6 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
= (3) +6 Gesamt: 9
= (6) +3 Gesamt: 9
Kritisch?
= (15) +7 Gesamt: 22
= (13) +12 Gesamt: 25
= (17) +12 Gesamt: 29 - ungültige Option: /dice]
[dice]1d8+6 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
= (2) +6 Gesamt: 8
= (3) +3 Gesamt: 6
Sensemann
28.Aug.2007
04:08
= (11) +12 Gesamt: 23
Alandrian
28.Aug.2007
04:08
Zauber Endurance in Mittelschwere Wunden Heilen umwandeln:
= (5, 3) +5 Gesamt: 13
Hanajima Guillotin
28.Aug.2007
05:08
Vorbereiteter Angriff auf das nächste Ding, das mir vor das Schwert läuft:
Angriff = (17) +15 Gesamt: 32
Schaden = (5) +11 Gesamt: 16
Sensemann
28.Aug.2007
06:08
Okay...
Sensemann
28.Aug.2007
06:08
Dispel Magic versus Hanajima:
= (16) +7 Gesamt: 23
= (14) +7 Gesamt: 21
Versus Lissadar:
= (17) +7 Gesamt: 24
= (3) +7 Gesamt: 10
= (11) +7 Gesamt: 18
= (4) +7 Gesamt: 11
versus Alandrian:
= (14) +7 Gesamt: 21
= (11) +7 Gesamt: 18
= (19) +7 Gesamt: 26
Sensemann
28.Aug.2007
06:08
Okay, so wie ich das nun sehe:
Hanajima verliert die Wirkung von Shield of Faiths
Lissadar von Cate's Grace
Alandrian von Ext. Mage Armor
Oder?
Kasimir
28.Aug.2007
07:08
leichte Wunden heilen = (2) +6 Gesamt: 8
Sensemann
28.Aug.2007
07:08
Okay
Sensemann
29.Aug.2007
12:08
Voller Angriff bei -4 für Defensive Kampfweise
Die Angegriffenden erhalten einen Malus von -2 auf ihre RK, wegen Dark Companion
Angriffe:
= (20) +7 Gesamt: 27
= (10) +2 Gesamt: 12
Kritisch?
= (18) +7 Gesamt: 25
= (9) +2 Gesamt: 11
Schaden:
= (6) +5 Gesamt: 11
= (2) +5 Gesamt: 7
Sensemann
29.Aug.2007
12:08
Gegen Gerald:
1ter Kämpfer
= (10) +8 Gesamt: 18
= (11) +8 Gesamt: 19
= (3) +1 Gesamt: 4
= (6) +1 Gesamt: 7
Kritisch?
= (4) +8 Gesamt: 12
= (18) +8 Gesamt: 26
= (4) +1 Gesamt: 5
= (2) +1 Gesamt: 3
2ter Kämpfer
= (5) +8 Gesamt: 13
= (7) +8 Gesamt: 15
= (1) +1 Gesamt: 2
= (5) +1 Gesamt: 6
Kritisch?
= (2) +8 Gesamt: 10
= (5) +8 Gesamt: 13
= (1) +1 Gesamt: 2
= (3) +1 Gesamt: 4
3ter Kämpfer
= (9) +8 Gesamt: 17
= (4) +8 Gesamt: 12
= (1) +1 Gesamt: 2
= (4) +1 Gesamt: 5
Kritisch?
= (9) +8 Gesamt: 17
= (5) +8 Gesamt: 13
= (2) +1 Gesamt: 3
= (4) +1 Gesamt: 5
Alandrian
29.Aug.2007
07:08
Okay, so wie ich das nun sehe:
Hanajima verliert die Wirkung von Shield of Faiths
Lissadar von Cate's Grace
Alandrian von Ext. Mage Armor
Oder?
Yup, seh ich leider auch so :o
Gerald
29.Aug.2007
11:08
Voller Angriff bei -4 für Defensive Kampfweise
Die Angegriffenden erhalten einen Malus von -2 auf ihre RK, wegen Dark Companion
Angriffe:
= (8) +7 Gesamt: 15
= (10) +2 Gesamt: 12
Kritisch?
= (8) +7 Gesamt: 15
= (19) +2 Gesamt: 21
Schaden:
= (5) +5 Gesamt: 10
= (2) +5 Gesamt: 7
Gerald
29.Aug.2007
11:08
Wieder den +1 Bonus durch Bless vergessen. Mit AP auf den 2ten Wurf macht das einen Treffer, egal was ich würfel...
= (1) Gesamt: 1 (Der Ordnung halber)
Sensemann
29.Aug.2007
12:08
Notiert...
Hanajima Guillotin
29.Aug.2007
03:08
Voller Angrüff auf den Drowschamanen:
1. Angriff: = (13) +15 Gesamt: 28
Schaden = (6) +11 Gesamt: 17
2. Angriff = (13) +10 Gesamt: 23
Schaden = (4) +11 Gesamt: 15
Hanajima Guillotin
29.Aug.2007
03:08
Öhm ich bin wohl doof wie Brot, warum habe ich den Schaden mit w20 geworfen? :o Wäre aber schön :D
Naja, hier nochmal der richtige Schaden:
1. = (5) +11 Gesamt: 16
2. = (8) +11 Gesamt: 19
Alandrian
29.Aug.2007
10:08
Lesser Orb of Electricity:
Ranged Touch Attack: = (11) +2 Gesamt: 13
Caster Level Check gegen SR: = (4) +6 Gesamt: 10
Schaden: = (1, 2, 3) Gesamt: 6
Alandrian
29.Aug.2007
10:08
Ist ne 1 bei nem CLC immer ein Fehlschlag? Falls nein verusch ichs noch mit nem AP:
= (4) Gesamt: 4
Sensemann
30.Aug.2007
05:08
Notiert...
Alandrian
30.Aug.2007
07:08
Reflexwurf:
= (6) +3 Gesamt: 9
Hanajima Guillotin
30.Aug.2007
08:08
Ohje, wir werden alle sterben :o
Reflexwurf: = (14) +3 Gesamt: 17
Kasimir
30.Aug.2007
10:08
REF = (13) +3 Gesamt: 16
Kasimir
30.Aug.2007
10:08
Konzentration = (15) +6 Gesamt: 21
Kasimir
30.Aug.2007
10:08
AP auf REF = (2) Gesamt: 2
Sensemann
30.Aug.2007
08:08
Acid Spray: ( Su ) 30-foot cone from the tip of the
warforged scorpion’s stinger, 1/day, damage = (3, 5, 3, 3, 5, 5, 2, 6) Gesamt: 32
acid, Reflex DC 15 half. A warforged scorpion that
uses its acid spray can not deal acid damage wit h it s
sting unt il its acid sp ray ability is usab le again.
Sensemann
30.Aug.2007
08:08
Der Konzentrationswurf reicht damit nicht, denn der SG ist damit 27@Kasimir
Sensemann
30.Aug.2007
08:08
Gegen Gerald:
1ter Kämpfer
= (6) +8 Gesamt: 14
= (5) +8 Gesamt: 13
= (6) +1 Gesamt: 7
= (5) +1 Gesamt: 6
Kritisch?
= (11) +8 Gesamt: 19
= (10) +8 Gesamt: 18 - ungültige Option: /dice]
[dice]1d6+1 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
= (4) +1 Gesamt: 5
2ter Kämpfer
= (1) +8 Gesamt: 9
= (1) +8 Gesamt: 9
= (5) +1 Gesamt: 6
= (3) +1 Gesamt: 4
Kritisch?
= (19) +8 Gesamt: 27
= (6) +8 Gesamt: 14 - ungültige Option: /dice]
[dice]1d6+1 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
= (6) +1 Gesamt: 7
3ter Kämpfer
= (12) +8 Gesamt: 20
= (20) +8 Gesamt: 28
= (2) +1 Gesamt: 3
= (1) +1 Gesamt: 2
Kritisch?
= (3) +8 Gesamt: 11
= (18) +8 Gesamt: 26 - ungültige Option: /dice]
[dice]1d6+1 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
= (5) +1 Gesamt: 6
Sensemann
30.Aug.2007
08:08
Kein Treffer...
Gegen Hanajima
= (3) Gesamt: 3
= (12) Gesamt: 12
Sensemann
30.Aug.2007
08:08
Für Masterson:
= (8) +9 Gesamt: 17
= (9) +9 Gesamt: 18
= (5) +2 Gesamt: 7
= (3) +2 Gesamt: 5
Kritisch gibt es nicht
Gegen Masterson:
= (13) +7 Gesamt: 20
= (1) +12 Gesamt: 13
= (5) +12 Gesamt: 17
= (5) +6 Gesamt: 11
= (8) +6 Gesamt: 14
= (3) +3 Gesamt: 6
Kritisch?
= (20) +7 Gesamt: 27
= (13) +12 Gesamt: 25
= (15) +12 Gesamt: 27
= (2) +6 Gesamt: 8
= (1) +6 Gesamt: 7
= (6) +3 Gesamt: 9
Sensemann
30.Aug.2007
08:08
Für Lissadar:
= (16) Gesamt: 16
Hanajima Guillotin
30.Aug.2007
11:08
Und wieder mal das Volle Programm:
1. Angriff: = (3) +15 Gesamt: 18
Schaden: = (6) +11 Gesamt: 17
2. Angriff: = (4) +10 Gesamt: 14
Schaden: = (10) +11 Gesamt: 21
Sensemann
30.Aug.2007
11:08
Treffer versenkt...
Sensemann
31.Aug.2007
12:08
Für Masterson:
= (5) +9 Gesamt: 14
= (4) +9 Gesamt: 13
= (3) +2 Gesamt: 5
= (1) +2 Gesamt: 3
Kritisch gibt es nicht
Gegen Masterson:
= (17) +7 Gesamt: 24
= (18) +12 Gesamt: 30
= (18) +12 Gesamt: 30
= (6) +6 Gesamt: 12
= (7) +6 Gesamt: 13
= (1) +3 Gesamt: 4
Kritisch?
= (11) +7 Gesamt: 18
= (14) +12 Gesamt: 26
= (15) +12 Gesamt: 27
= (3) +6 Gesamt: 9
= (3) +6 Gesamt: 9
= (3) +3 Gesamt: 6
Sensemann
31.Aug.2007
12:08
Gegen Hanajima:
Melee drow long knife = (3) +10 Gesamt: 13 / = (4) +5 Gesamt: 9 ( = (1) +5 Gesamt: 6 and = (1) +5 Gesamt: 6 /19–20) and
drow long knife = (8) +10 Gesamt: 18 ( = (2) +5 Gesamt: 7 /19–20) and
sting = (16) +7 Gesamt: 23 ( = (3) +2 Gesamt: 5 plus poison)
Kritisch?
Melee drow long knife = (6) +10 Gesamt: 16 / = (13) +5 Gesamt: 18 ( = (3) +5 Gesamt: 8 and = (5) +5 Gesamt: 10 /19–20) and
drow long knife = (18) +10 Gesamt: 28 ( = (8) +5 Gesamt: 13 /19–20) and
sting = (14) +7 Gesamt: 21 ( = (2) +2 Gesamt: 4 plus poison)
Sensemann
31.Aug.2007
12:08
12-2=10 Punkte Schaden
Kasimir
31.Aug.2007
12:08
Stab CLW = (6) +1 Gesamt: 7 auf Lissadar
Sensemann
31.Aug.2007
12:08
Okay
Wegen Deinem Gnom und Deiner Frage:
Nein, keine +1 auf Angriff und Schaden...
Alandrian
31.Aug.2007
08:08
Zauber Shield of Faith in Cure Light Wounds umwandeln
= (2) +5 Gesamt: 7
Gerald
31.Aug.2007
11:08
Voller Angriff mit -4 Defensiver Kampfweise und +1 wegen Segen.
Gegner erhalten -2 auf RK
Angriffe:
= (5) +8 Gesamt: 13
= (11) +3 Gesamt: 14
Kritisch?
= (1) +8 Gesamt: 9
= (1) +3 Gesamt: 4
Schaden:
= (6) +5 Gesamt: 11
= (4) +5 Gesamt: 9
Gerald
31.Aug.2007
11:08
Mal wieder AP auf 1. Angriff. Wieso würfel ich eigentlich immmer so, dass ich auf 14 komme? :evil:
AP: = (5) Gesamt: 5
Sensemann
31.Aug.2007
06:08
Ich kann es Dir nicht sagen-sorry!
Sensemann
31.Aug.2007
06:08
= (9) Gesamt: 9
= (5) Gesamt: 5
Sensemann
31.Aug.2007
06:08
Gegen Gerald:
1ter Kämpfer
= (11) +8 Gesamt: 19
= (20) +8 Gesamt: 28
= (6) +1 Gesamt: 7
= (2) +1 Gesamt: 3
Kritisch?
= (1) +8 Gesamt: 9
= (18) +8 Gesamt: 26
= (5) +1 Gesamt: 6
= (2) +1 Gesamt: 3
2ter Kämpfer
= (20) +8 Gesamt: 28
= (12) +8 Gesamt: 20
= (4) +1 Gesamt: 5
= (2) +1 Gesamt: 3
Kritisch?
= (4) +8 Gesamt: 12
= (3) +8 Gesamt: 11
= (4) +1 Gesamt: 5
= (3) +1 Gesamt: 4
3ter Kämpfer(neu dazu gerückt)
= (7) +8 Gesamt: 15
= (20) +8 Gesamt: 28
= (4) +1 Gesamt: 5
= (1) +1 Gesamt: 2
Kritisch?
= (1) +8 Gesamt: 9
= (9) +8 Gesamt: 17
= (1) +1 Gesamt: 2
= (6) +1 Gesamt: 7
Sensemann
31.Aug.2007
06:08
= (1) +8 Gesamt: 9
Hanajima Guillotin
31.Aug.2007
07:08
So, nun dem sonderbar flinken Scorrow seine Schläge:
1. Angriff: = (6) +15 Gesamt: 21
Schaden: = (8) +11 Gesamt: 19
2. Angriff: = (18) +10 Gesamt: 28
Schaden: = (4) +11 Gesamt: 15
Kwartz
31.Aug.2007
07:08
CLW = (8) +6 Gesamt: 14 auf Masterson
Die Geister mögen mir bestehen und einen guten Wurf bescherren.
Sensemann
31.Aug.2007
08:08
Kwartz ist hier? :o
Alandrian
31.Aug.2007
08:08
Schuss mit Armbrust:
= (11) +2 Gesamt: 13
Schaden
= (5) Gesamt: 5
Gerald
31.Aug.2007
08:08
Defensive kampfweise, diemal nur mit -2, während die Gegner weiterhin einen Malus von zwei auf die Rk erhalten.
Angriff:
= (9) +10 Gesamt: 19
= (15) +5 Gesamt: 20
Kritisch:
= (4) +10 Gesamt: 14
= (1) +5 Gesamt: 6
Schaden:
= (5) +5 Gesamt: 10
= (4) +5 Gesamt: 9
Gerald
31.Aug.2007
08:08
Warum nicht gleich so :)
Der Kritische ist wohl bestätigt, daher zusätzlicher Schaden:
= (1) +5 Gesamt: 6
Hanajima Guillotin
31.Aug.2007
09:08
Gelegenheitsangriff gegen den Scorrow:
Angriff: = (11) +15 Gesamt: 26
Schaden: = (14) +11 Gesamt: 25
Hanajima Guillotin
31.Aug.2007
09:08
Ich bin echt unfähig, einen W10 zu rollen :roll: Sorry!
richtiger Schaden: = (4) +11 Gesamt: 15
Sensemann
31.Aug.2007
10:08
Werde da letzte Inplay nun anpassen und auch den Schadensstatus des Scarrow
Sensemann
31.Aug.2007
10:08
Gegen Gerald:
1ter Kämpfer
= (4) +8 Gesamt: 12
= (19) +8 Gesamt: 27
= (1) +1 Gesamt: 2
= (4) +1 Gesamt: 5
Kritisch?
= (9) +8 Gesamt: 17
= (14) +8 Gesamt: 22
= (3) +1 Gesamt: 4
= (3) +1 Gesamt: 4
2ter Kämpfer
= (17) +8 Gesamt: 25
= (10) +8 Gesamt: 18
= (4) +1 Gesamt: 5
= (2) +1 Gesamt: 3
Kritisch?
= (3) +8 Gesamt: 11
= (2) +8 Gesamt: 10
= (2) +1 Gesamt: 3
= (1) +1 Gesamt: 2
Sensemann
31.Aug.2007
10:08
Gegen Masterson:
= (12) +7 Gesamt: 19
= (5) +12 Gesamt: 17
= (16) +12 Gesamt: 28
= (5) +6 Gesamt: 11
= (7) +6 Gesamt: 13
= (6) +3 Gesamt: 9
Kritisch?
= (11) +7 Gesamt: 18
= (8) +12 Gesamt: 20
= (3) +12 Gesamt: 15
= (4) +6 Gesamt: 10
= (8) +6 Gesamt: 14
= (2) +3 Gesamt: 5
Lissadar
01.Sep.2007
11:09
Wollen wir mal...
= (10) +16 Gesamt: 26
Tumble (Dex ist um 2 höher wegen Cat's Grace, letzte paar male vergessen)
Lissadar
01.Sep.2007
11:09
Gut. Sehr schön.
Lissadar
01.Sep.2007
11:09
Angriff:
= (18) +14 Gesamt: 32
Schaden:
= (5) +8 Gesamt: 13
Lissadar
01.Sep.2007
11:09
Oh, sehr schön.
Krit. bestätigen:
= (1) +14 Gesamt: 15
Schaden:
= (2) +8 Gesamt: 10
Und Sneak-Schaden:
= (4, 1) Gesamt: 5
Sensemann
02.Sep.2007
09:09
Notiert...
Kasimir
02.Sep.2007
09:09
CLW = (6) +5 Gesamt: 11
Hanajima Guillotin
02.Sep.2007
09:09
Und wieder auf den Scorrow:
1. Angriff: = (16) +15 Gesamt: 31
Schaden: = (4) +11 Gesamt: 15
2. Angriff: = (12) +10 Gesamt: 22
Schaden: = (4) +11 Gesamt: 15
Hanajima Guillotin
02.Sep.2007
09:09
Okay, möchte wer dem Ding eben den Rest geben? :P :D
Sensemann
02.Sep.2007
10:09
Notiert...
gegen Hanajima:
= (19) +12 Gesamt: 31
= (2) +5 Gesamt: 7
= (7) +12 Gesamt: 19
Sensemann
02.Sep.2007
10:09
@Kasmir, Alandrian Gerald und Masterson(wobei Masterson und Gerald vorher noch angreifen dürfen):
Acid Spray ( Su ) 30-foot cone from the tip of the
warforged scorpion’s stinger, 1/day, damage = (5, 1, 5, 6, 1, 1, 5, 5) Gesamt: 29
acid, Reflex DC 15 half. A warforged scorpion that
uses its acid spray can not deal acid damage wit h it s
sting unt il its acid sp ray ability is usab le again.
Sensemann
02.Sep.2007
10:09
= (17) Gesamt: 17
= (16) Gesamt: 16
= (11) Gesamt: 11
Sensemann
02.Sep.2007
10:09
= (7) +2 Gesamt: 9
Alandrian
02.Sep.2007
10:09
Ref Wurf
= (18) +3 Gesamt: 21
Sensemann
02.Sep.2007
10:09
11 Punkte Schaden damit nur...
Lissadar
02.Sep.2007
11:09
Angriff 1:
= (12) +14 Gesamt: 26
Angriff 2:
= (12) +14 Gesamt: 26
Kasimir
02.Sep.2007
11:09
REF = (7) +3 Gesamt: 10
Lissadar
02.Sep.2007
11:09
Ich nehme das niedrigere Resultat (nehme an beide treffen) und mache darum +1d6 Kälteschaden.
Waffenschaden:
= (5) +8 Gesamt: 13
Kälteschaden:
= (6) Gesamt: 6
Lissadar
02.Sep.2007
11:09
Total 16. Hoffe das reicht...
Kasimir
02.Sep.2007
11:09
AP = (5) Gesamt: 5
Sensemann
02.Sep.2007
11:09
@Kasimir:Notiert, wobei der AP nicht nötig ist...
@Lissadar:
Reflexwurf bitte gegen SG 16 sonst = (9, 8, 1) Gesamt: 18 Schaden
Außerdem
= (4) +13 Gesamt: 17
= (3) +3 Gesamt: 6
= (16) +8 Gesamt: 24
= (5) +3 Gesamt: 8
Kritisch?
= (16) +13 Gesamt: 29
= (6) +3 Gesamt: 9
= (15) +8 Gesamt: 23
= (7) +3 Gesamt: 10
und
= (18) +13 Gesamt: 31
= (3) +3 Gesamt: 6
= (18) +8 Gesamt: 26
= (8) +3 Gesamt: 11
Kritisch?
= (19) +13 Gesamt: 32
= (2) +3 Gesamt: 5
= (14) +8 Gesamt: 22
= (6) +3 Gesamt: 9
Lissadar
03.Sep.2007
12:09
Reflexwurf>
= (3) +14 Gesamt: 17
Sensemann
03.Sep.2007
12:09
Grrr... :rant:
Sensemann
03.Sep.2007
01:09
= (19) Gesamt: 19
= (6) Gesamt: 6
Sensemann
03.Sep.2007
01:09
Armer Masterson!
Zähigkeit
= (2) Gesamt: 2
Sensemann
03.Sep.2007
01:09
Reicht zwar, aber
10d6+6
+
2ter Zähigkeitswurf wegen Poison von Masterson...
Sensemann
03.Sep.2007
01:09
Nochmal
= (1, 3, 1, 3, 4, 3, 3, 2, 5, 5) +6 Gesamt: 36
= (17) Gesamt: 17
Sensemann
03.Sep.2007
01:09
Reicht beides leider nicht...
Alandrian
03.Sep.2007
06:09
Protection from Evil in Cur Light Wounds umwandeln
= (6) +5 Gesamt: 11
Sensemann
03.Sep.2007
12:09
Okay...notiert...
Sensemann
03.Sep.2007
01:09
= (7) Gesamt: 7
= (18) Gesamt: 18
Gerald
04.Sep.2007
11:09
Mein Reflexwurf:
= (9) +7 Gesamt: 16
Mein Angriff mit -2/+5, Drow erhält RK_malus von zwei
= (7) +10 Gesamt: 17
= (16) +5 Gesamt: 21
Kritisch?
= (8) +10 Gesamt: 18
= (17) +5 Gesamt: 22
Schaden:
= (3) +5 Gesamt: 8
= (3) +5 Gesamt: 8
Sensemann
05.Sep.2007
10:09
11 Punkte Schaden damit "nur" gegen Dich
Hanajima Guillotin
14.Sep.2007
07:09
Diesmal fange ich mit dem Gewürfle an, denn vom erfolg des ersten Treffers hängt ab, ob sich der zweite überhaupt noch lohnt:
1. Angriff auf den Scorrow, Mali wie gewohnt: = (18) +15 Gesamt: 33
Schaden: = (2) +11 Gesamt: 13
Hanajima Guillotin
14.Sep.2007
07:09
Fein, dann geht der zweite auf den Blechskorpion:
2. Angriff: = (18) +10 Gesamt: 28
Schaden = (2) +11 Gesamt: 13
Kasimir
15.Sep.2007
08:09
leichte Wunden heilen = (5) +5 Gesamt: 10
Kasimir
15.Sep.2007
08:09
Defensiv zaubern gegen 16
Konzentration = (13) +5 Gesamt: 18
Keine Ahnung, ob es nötig ist und mir vor dem Heilen zu nahe kommt
Sensemann
16.Sep.2007
09:09
Ist netterweise nicht nötig...
Sensemann
16.Sep.2007
11:09
Versus Gerald:
= (1) Gesamt: 1
= (13) Gesamt: 13
= (2) Gesamt: 2
= (1) Gesamt: 1
Versus Kasimir:
= (1) Gesamt: 1
= (18) Gesamt: 18
= (16) Gesamt: 16
= (1) Gesamt: 1
= (8) Gesamt: 8
= (1) Gesamt: 1
Versus Hanajima:
= (6) Gesamt: 6
= (10) Gesamt: 10
= (3) Gesamt: 3
= (1) Gesamt: 1
= (6) Gesamt: 6
= (3) Gesamt: 3
Sensemann
16.Sep.2007
11:09
Gegen Gerald keinen Schaden
Kasimir 12 Punkte Schaden
Hanajima keinen Schaden...
Sensemann
17.Sep.2007
10:09
Reflexwurf für Lissadar:
= (16) +11 Gesamt: 27
Sensemann
17.Sep.2007
10:09
Wegen Gerald's Aufstehen
= (3) Gesamt: 3
Sensemann
17.Sep.2007
10:09
Treffer: = (2) Gesamt: 2
Kasimir
17.Sep.2007
12:09
CLW vom Stab auf mich
= (6) Gesamt: 6
Ich verzichte gleichauf das +1 eins, weil ichfür die SA einen -1 verpasst bekomme bei 0 TP.
Aoskar
17.Sep.2007
02:09
Angriff:
= (10) +13 Gesamt: 23
Schaden:
= (1) +8 Gesamt: 9
Sneak Attack:
= (5, 5) Gesamt: 10
Aoskar
17.Sep.2007
02:09
Falscher Account... Entschuldigung.
Hanajima Guillotin
17.Sep.2007
03:09
Mal wieder ein klassischer Voller Angriff:
1. Angriff: = (8) +15 Gesamt: 23
Schaden: = (6) +11 Gesamt: 17
2. Angriff: = (6) +10 Gesamt: 16
Schaden: = (7) +11 Gesamt: 18
Sensemann
17.Sep.2007
09:09
Falscher Account... Entschuldigung.
Nicht schlimm...
Sensemann
17.Sep.2007
09:09
= (15) Gesamt: 15
Sensemann
17.Sep.2007
09:09
CLW vom Stab auf mich
= (6) Gesamt: 6 - Geschummelt!
Ich verzichte gleichauf das +1 eins, weil ichfür die SA einen -1 verpasst bekomme bei 0 TP.
Ladung ist im Bogen gestrichen
Sensemann
17.Sep.2007
09:09
= (18) Gesamt: 18
Sensemann
17.Sep.2007
09:09
Gegen Gerald oder Kasmir?
= (4) Gesamt: 4
Sensemann
17.Sep.2007
09:09
Gegen Gerald:
= (19) Gesamt: 19
= (5) Gesamt: 5
= (10) Gesamt: 10
= (7) Gesamt: 7
= (5) Gesamt: 5
= (3) Gesamt: 3
Gegen Hanajima:
= (9) Gesamt: 9
= (1) Gesamt: 1
= (5) Gesamt: 5
= (7) Gesamt: 7
= (2) Gesamt: 2
= (5) Gesamt: 5
Alandrian
18.Sep.2007
06:09
Scorching Ray
Ranged Touch Attack: = (5) +6 Gesamt: 11
Schaden: = (1, 2, 6, 2) Gesamt: 11
Alandrian
18.Sep.2007
06:09
Action Point auf den Angriffswurf
= (6) Gesamt: 6
Alandrian
18.Sep.2007
06:09
Und noch Casterlevel Check gegen die Spellresistance:
= (15) +8 Gesamt: 23
Sensemann
18.Sep.2007
01:09
Schöner Treffer...
Hanajima Guillotin
18.Sep.2007
05:09
Das übliche Programm:
1. Angriff: = (6) +15 Gesamt: 21 Schaden: = (7) +11 Gesamt: 18
2. Angriff: = (8) +10 Gesamt: 18 Schaden: = (4) +11 Gesamt: 15
Hanajima Guillotin
18.Sep.2007
05:09
AP auf den ersten Angriff:
= (1) Gesamt: 1 oder = (6) Gesamt: 6
Sensemann
18.Sep.2007
05:09
Nicht schlecht...
Hanajima Guillotin
18.Sep.2007
05:09
Und futsch ist der Punkt ;)
Sensemann
18.Sep.2007
05:09
Schon gesehen
Gegenangriff
= (17) Gesamt: 17
= (18) Gesamt: 18
= (18) Gesamt: 18
Sensemann
18.Sep.2007
05:09
Kritisch?
= (19) Gesamt: 19
Sensemann
18.Sep.2007
05:09
= (2) +6 Gesamt: 8
Sensemann
18.Sep.2007
05:09
Falls bestätigt:
= (6) +6 Gesamt: 12
Hanajima Guillotin
18.Sep.2007
05:09
Zähigkeitswurf: = (13) +10 Gesamt: 23
Hanajima Guillotin
18.Sep.2007
05:09
:roll: Ich wußte es einfach
Sensemann
18.Sep.2007
05:09
Da Du Deinen AP für diese Runde verschossen hast
= (6) Gesamt: 6
Kasimir
18.Sep.2007
06:09
CLW auf Hanajima
= (3) +5 Gesamt: 8
Defensiv Zaubern gegen 16
Konzentration = (12) +6 Gesamt: 18
Ich denke ich gehe recht in der Annahme, dass das Benutzen des Zauberstabes nach meiner Bewegung einen AoO auslöst, nachdem ich vom Skorpion weg bin, obwohl Zauberstab aktivieren keinen AoO auslöst. Wenn nicht, wäre mir die Möglichkeit vielleicht doch lieber.
Kasimir
18.Sep.2007
06:09
Es geht bestimmt schief. Aber manchmal meinen es die Götter gut mit uns. Als hoffen wir mal: AP = (5) Gesamt: 5
Kasimir
18.Sep.2007
06:09
Juhuu, die Götter haben uns nicht alle verlassen :dafür:
Ich habe den AP gestrichen?
Hast du meine letzte Ladung gestrichen?
Alandrian
18.Sep.2007
10:09
Schuss auf die Dunkelelfin
= (6) +7 Gesamt: 13
Schaden
= (8) Gesamt: 8
Sensemann
19.Sep.2007
12:09
Juhuu, die Götter haben uns nicht alle verlassen :dafür:
Ich habe den AP gestrichen?
Hast du meine letzte Ladung gestrichen?
AP hast Du gestrichen
Ladung hatte ich gestrichen...
Hanajima Guillotin
19.Sep.2007
07:09
Heilgürtel: = (6, 5) Gesamt: 11
Alandrian
19.Sep.2007
07:09
Schuss auf den Dunkelelfen
= (13) +7 Gesamt: 20
Schaden
= (5) Gesamt: 5
Sensemann
19.Sep.2007
10:09
Notiert...
Sensemann
19.Sep.2007
10:09
= (2) Gesamt: 2
= (10) Gesamt: 10
= (17) Gesamt: 17
Sensemann
19.Sep.2007
10:09
= (10) Gesamt: 10
Kasimir
19.Sep.2007
11:09
= (7) +1 Gesamt: 8
Sensemann
19.Sep.2007
01:09
Notiert...
Tomjon d´Sivis
19.Sep.2007
04:09
AW = (10) +4 Gesamt: 14
eventl. Schaden = (3) Gesamt: 3
+ Feuer = (6) Gesamt: 6
Tomjon d´Sivis
19.Sep.2007
04:09
Hüst ... der Wurf gehört zu Fallen Angel :oops:
Kasimir
19.Sep.2007
04:09
CLW vom Stab
= (2) +1 Gesamt: 3
Morpheus
19.Sep.2007
04:09
@Tomjon: Ganz knapp nicht getroffen...
Sensemann
19.Sep.2007
05:09
Ansonsten:Notiert...
Alandrian
19.Sep.2007
08:09
Suchen
= (16) +4 Gesamt: 20
Sensemann
20.Sep.2007
12:09
Notiert....
Lissadar
21.Sep.2007
01:09
Angriff der Peitsche:
= (15) +11 Gesamt: 26
Schaden:
= (4) +1 Gesamt: 5
Sensemann
21.Sep.2007
01:09
Nicht getroffen...
Lissadar
21.Sep.2007
02:09
Balance:
= (13) +5 Gesamt: 18
Sensemann
21.Sep.2007
02:09
reicht...
Alandrian
21.Sep.2007
09:09
Wissen Arkanes:
= (12) +10 Gesamt: 22
Kasimir
21.Sep.2007
11:09
CLW = (7) +1 Gesamt: 8
Hanajima Guillotin
21.Sep.2007
03:09
Mittlerer Heiltrank: = (5, 7) +3 Gesamt: 15
Gerald
21.Sep.2007
09:09
Trank mittlere Wunden heilen (gestrichen):
= (1, 6) +3 Gesamt: 10
Sensemann
22.Sep.2007
02:09
@Alandrian: Reicht nicht...
Hanajima Guillotin
22.Sep.2007
10:09
Vorbereiteter Angriff:
Angriff = (6) +15 Gesamt: 21 Schaden = (6) +11 Gesamt: 17
Sensemann
22.Sep.2007
10:09
Okay...
Kasimir
23.Sep.2007
12:09
CLW = (6) +1 Gesamt: 7
Sensemann
23.Sep.2007
12:09
Streich Dir bitte die Ladung wieder :wink:
Gerald
23.Sep.2007
06:09
Angriff vorbereiten bei -5/+8, wegen Schatten -2 RK bei Gegner
= (20) +6 Gesamt: 26
= (5) +6 Gesamt: 11
= (3) +5 Gesamt: 8
Lissadar
24.Sep.2007
09:09
Nochmal Peitsche:
= (6) +11 Gesamt: 17
Schaden:
= (3) +1 Gesamt: 4
Lissadar
24.Sep.2007
09:09
Grapple:
= (3) +15 Gesamt: 18
Sensemann
24.Sep.2007
11:09
Notiert...
Kasimir
25.Sep.2007
10:09
CLW = (6) +1 Gesamt: 7
Sensemann
25.Sep.2007
10:09
Notiert...
Alandrian
25.Sep.2007
10:09
Schuss auf den Skoprpion, der nördlich steht:
= (13) +7 Gesamt: 20
Schaden
= (5) Gesamt: 5
Sensemann
25.Sep.2007
11:09
Ich erspare mit zu sagen, dass dies nichts gebracht hat... :wink:
Hanajima Guillotin
25.Sep.2007
11:09
Vorbereitets Umwerfen:
Berührungsangriff: = (15) +15 Gesamt: 30 Stärkewurf: = (19) +4 Gesamt: 23
Hanajima Guillotin
25.Sep.2007
11:09
Einen AP auf den Stärkewurf (wird gestrichen, wenn du sagst, dass das Ganze zum Tragen kommt, Sensemann ;) )
= (4) Gesamt: 4 oder = (5) Gesamt: 5
Sensemann
26.Sep.2007
01:09
Okay...
Gerald
26.Sep.2007
11:09
Leichte Wunden heilen (gestrichen):
= (4) +1 Gesamt: 5
Sensemann
26.Sep.2007
01:09
Bombe... :tooth:
Lissadar
27.Sep.2007
10:09
Vorbereiteter Angriff:
= (8) +(17) +15 Gesamt: 40 (Flanking Bonus)
Schaden:
= (1) +8 Gesamt: 9
Sneak Attack:
= (2, 4) Gesamt: 6
Lissadar
27.Sep.2007
10:09
Was würfelt der da?
Egal, das gewürfelte resultat ist 13+15=28 auf den Angriffswurf und 19 Schaden.
Sensemann
27.Sep.2007
12:09
Notiert...
Alandrian
28.Sep.2007
08:09
Suchen
= (12) +4 Gesamt: 16
Sensemann
28.Sep.2007
08:09
Notiert...
Kasimir
28.Sep.2007
10:09
CLW vom Stab
= (6) +1 Gesamt: 7
Hanajima Guillotin
28.Sep.2007
04:09
Angriff auf den unteren Skorpion:
Attacke = (17) +15 Gesamt: 32 Schaden = (16) +11 Gesamt: 27
Hanajima Guillotin
28.Sep.2007
04:09
Ähmja, irgendwann mal lerne ich es bestimmt :roll:
Schaden = (5) +11 Gesamt: 16
Lissadar
29.Sep.2007
10:09
Versuchen wir es mal:
= (15) +11 Gesamt: 26
Der Drow dürfte Deckung haben.
1dd6+ - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt! Schaden
= (5) +15 Gesamt: 20 Grapple
Lissadar
29.Sep.2007
10:09
1 Schaden mehr, da scheint eine 1 zu fehlen.
Kasimir
01.Oct.2007
12:10
Hast dich beim ersten Schadenswurf verschrieben, Lissadar. Dort steht 1dd6. Deshalb ist das Ergebnis auch nur 1
Sensemann
01.Oct.2007
11:10
= (3) Gesamt: 3
Sensemann
02.Oct.2007
12:10
= (11) +4 Gesamt: 15
Sensemann
02.Oct.2007
12:10
= (15) Gesamt: 15
= (6) Gesamt: 6
= (9) Gesamt: 9
= (5) Gesamt: 5
= (20) Gesamt: 20
= (2) Gesamt: 2
Hanajima Guillotin
02.Oct.2007
04:10
Und wieder einmal ein richtig voller Angriff:
1 Angriff: = (16) +15 Gesamt: 31 Schaden: = (9) +11 Gesamt: 20
2 Angriff: = (5) +10 Gesamt: 15 Schaden: = (3) +11 Gesamt: 14
Hanajima Guillotin
02.Oct.2007
04:10
Naja doch nicht ganz so voll :roll:
Sensemann
02.Oct.2007
06:10
Notiert...
Sensemann
02.Oct.2007
06:10
= (15) Gesamt: 15 - Geschummelt!
= (6) Gesamt: 6 - Geschummelt!
= (9) Gesamt: 9 - Geschummelt!
= (5) Gesamt: 5 - Geschummelt!
= (20) Gesamt: 20 - Geschummelt!
= (2) Gesamt: 2 - Geschummelt!
Sensemann
02.Oct.2007
06:10
Nochmal:
= (14) Gesamt: 14
= (11) Gesamt: 11
= (4) Gesamt: 4
= (4) Gesamt: 4
= (5) Gesamt: 5 - ungültige Option: /dice]
[dice]1d20 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
Sensemann
02.Oct.2007
06:10
= (8) Gesamt: 8
Kasimir
02.Oct.2007
11:10
CLW = (7) +1 Gesamt: 8
Sensemann
03.Oct.2007
12:10
Ich notiere es mal für Gerald...
Hanajima Guillotin
03.Oct.2007
08:10
Und wieder ein voller Angriff (aber der Skorpion hat -2 RK wegen des Schattens ;) )
1. Angriff: = (19) +15 Gesamt: 34 Schaden: = (8) +11 Gesamt: 19
2. Angriff: = (19) +10 Gesamt: 29 Schaden: = (10) +11 Gesamt: 21
Sensemann
03.Oct.2007
08:10
Notiert...
Lissadar
03.Oct.2007
10:10
Angriffswurf Peitsche:
= (8) +11 Gesamt: 19
Schaden Peitsche:
= (3) +1 Gesamt: 4
Grapple Peitsche:
= (12) +15 Gesamt: 27
Lissadar
03.Oct.2007
10:10
Nett.
Krit:
= (9) +11 Gesamt: 20
= (3) +1 Gesamt: 4
Alandrian
03.Oct.2007
11:10
Ich mach nochmals Suchen, diesmal bei den Elfenleichen im Süden.
= (5) +4 Gesamt: 9
Sensemann
03.Oct.2007
11:10
@Alandrian: Reicht nicht
Sensemann
03.Oct.2007
11:10
= (1) Gesamt: 1
= (14) Gesamt: 14
= (20) Gesamt: 20
Sensemann
04.Oct.2007
01:10
Gerald=1
Lissadar=2
Alandrian=3
Kasimir=4
= (3) Gesamt: 3
Sensemann
04.Oct.2007
01:10
Ranged mwk composite longbow
= (9) +13 Gesamt: 22
= (12) +8 Gesamt: 20
= (6) +3 Gesamt: 9
= (6) +3 Gesamt: 9
Gerald
04.Oct.2007
11:10
Zurückschieß :elf:
= (13) +11 Gesamt: 24
= (5) Gesamt: 5
= (1) +6 Gesamt: 7
= (5) Gesamt: 5
Kasimir
04.Oct.2007
12:10
CLW = (4) +1 Gesamt: 5
Sensemann
04.Oct.2007
01:10
Treffer
Trag Euch ansonsten alles selber nun ihm Status ein, was weg bzw. dazu kommt
Hanajima Guillotin
04.Oct.2007
06:10
Und weiter geht's!
1. Angriff: = (4) +15 Gesamt: 19 Schaden: = (2) +11 Gesamt: 13
2. Angriff: = (19) +10 Gesamt: 29 Schaden: = (3) +11 Gesamt: 14
Sensemann
04.Oct.2007
11:10
Notiert...
Sensemann
04.Oct.2007
11:10
Versus Gerald
= (15) Gesamt: 15
= (11) Gesamt: 11
Versus Hanajima
= (3) Gesamt: 3
= (4) Gesamt: 4
= (16) Gesamt: 16
Sensemann
04.Oct.2007
11:10
= (3) +6 Gesamt: 9
Kasimir
05.Oct.2007
12:10
CLW = (4) +1 Gesamt: 5
Gerald
05.Oct.2007
12:10
Wieder auf den selben Drow mit Bogen:
= (12) +11 Gesamt: 23
= (2) Gesamt: 2
= (17) +6 Gesamt: 23
= (2) Gesamt: 2
Sensemann
05.Oct.2007
12:10
Streich Dir die Pfeile
Lissadar
05.Oct.2007
04:10
Angriff Peitsche:
= (20) +11 Gesamt: 31
Schaden Peitsche:
= (1) +1 Gesamt: 2
Grapple Peitsche:
= (19) +15 Gesamt: 34
Angriff Bogen:
= (2) +11 Gesamt: 13
Schaden Bogen:
= (7) Gesamt: 7
Lissadar
05.Oct.2007
04:10
Krit. Peitsche:
= (1) +11 Gesamt: 12
Krit. Schaden:
= (5) +1 Gesamt: 6
Lissadar
05.Oct.2007
04:10
Ich würfle gut heute... :D
Dank der grössten aller Göttinnen.
Sensemann
05.Oct.2007
10:10
Notiert
Cauniarma
05.Oct.2007
10:10
Ich war wirklich selten so kreativ in einem Kampf :roll:
CLW = (5) +1 Gesamt: 6
Sensemann
05.Oct.2007
10:10
Notiert bei Hanajima
Hanajima Guillotin
06.Oct.2007
01:10
Weiter druff:
1. Angriff: = (3) +15 Gesamt: 18 Schaden: = (2) +11 Gesamt: 13
2. Angriff: = (4) +10 Gesamt: 14 Schaden: = (8) +11 Gesamt: 19
Sensemann
06.Oct.2007
01:10
Notiert...
Sensemann
06.Oct.2007
01:10
= (19) Gesamt: 19
= (18) Gesamt: 18
= (3) Gesamt: 3
Alandrian
06.Oct.2007
12:10
Auf den Kaxat mit der Fernkampfwaffe schiessen:
= (17) +7 Gesamt: 24
Schaden:
= (3) Gesamt: 3
Orkschamane
06.Oct.2007
12:10
Bolzen bitte selber streichen
Alandrian
06.Oct.2007
12:10
Schon passiert :)
Gerald
06.Oct.2007
12:10
Bogen:
= (13) +11 Gesamt: 24
= (4) +6 Gesamt: 10
= (1) Gesamt: 1
= (6) Gesamt: 6
Sensemann
06.Oct.2007
12:10
Gegen Alandrian:
= (10) Gesamt: 10
= (5) Gesamt: 5
Sensemann
06.Oct.2007
12:10
Prozentwürfe:
alles unter 20 ist gut für Alandrian
= (10) Gesamt: 10
= (5) Gesamt: 5
Sensemann
06.Oct.2007
12:10
= (6) +3 Gesamt: 9
Lissadar
06.Oct.2007
01:10
Angriff:
= (11) +11 Gesamt: 22
Schaden:
= (4) Gesamt: 4
Sensemann
07.Oct.2007
01:10
Notiert...
Gerald
07.Oct.2007
07:10
= (11) +11 Gesamt: 22
= (1) +6 Gesamt: 7
= (5) Gesamt: 5
= (6) Gesamt: 6
Kasimir
07.Oct.2007
09:10
Heilkunde = (19) +8 Gesamt: 27
Zustand von Alandrian etc.
CLW = (5) +1 Gesamt: 6
Sensemann
07.Oct.2007
11:10
Notiert...
Lissadar
08.Oct.2007
01:10
Angriff Peitsche:
= (13) +11 Gesamt: 24
Schaden Peitsche:
= (6) +1 Gesamt: 7
Grapple Peitsche:
= (20) +15 Gesamt: 35
Angriff Bogen:
= (4) +11 Gesamt: 15
Schaden Bogen:
= (6) Gesamt: 6
Hanajima Guillotin
08.Oct.2007
02:10
Und der nächste volle Angriff (ich würde auch gerne was Spannenderes machen, aber gegen diese Riesenblechdosen scheint mir das die sicherste und effektivste Methode zu sein):
1. Angriff: = (9) +15 Gesamt: 24 Schaden: = (8) +11 Gesamt: 19
2. Angriff: = (7) +10 Gesamt: 17 Schaden: = (8) +11 Gesamt: 19
Alandrian
08.Oct.2007
07:10
Schiessen auf den Kaxat:
= (17) +7 Gesamt: 24
Schaden:
= (2) Gesamt: 2
Sensemann
08.Oct.2007
04:10
= (10) Gesamt: 10
= (3) Gesamt: 3
= (12) Gesamt: 12
Turnen:
= (5) Gesamt: 5
Gegen wen?
Gerald, Alandrian, Lissadar oder Kasimir
= (5) Gesamt: 5
= (15) Gesamt: 15
= (6) Gesamt: 6
Sensemann
08.Oct.2007
04:10
= (50) Gesamt: 50
= (8) Gesamt: 8
Sensemann
08.Oct.2007
04:10
= (5, 7) +6 Gesamt: 18
= (5) +6 Gesamt: 11
Hanajima Guillotin
08.Oct.2007
08:10
Voller Angriff, Klappe die...wievielte ist das schon?^^
1. Angriff: = (12) +15 Gesamt: 27 Schaden: = (1) +11 Gesamt: 12
2. Angriff: = (20) +10 Gesamt: 30 Schaden: = (10) +11 Gesamt: 21
Kasimir
08.Oct.2007
09:10
CLW = (5) +1 Gesamt: 6
Gerald
08.Oct.2007
10:10
= (3) +11 Gesamt: 14
= (15) +6 Gesamt: 21
= (4) Gesamt: 4
= (3) Gesamt: 3
Sensemann
09.Oct.2007
12:10
Hanajima:
= (12) Gesamt: 12
= (12) Gesamt: 12
= (14) Gesamt: 14
Gerald:
= (12) Gesamt: 12
= (4) Gesamt: 4
Sensemann
09.Oct.2007
12:10
= (3, 1) +6 Gesamt: 10
Lissadar
09.Oct.2007
12:10
Peitsche:
= (16) +11 Gesamt: 27
Schaden:
= (6) +1 Gesamt: 7
Grapple:
= (12) +15 Gesamt: 27
Bogen:
= (11) +11 Gesamt: 22
Schaden:
= (3) Gesamt: 3
Sensemann
09.Oct.2007
12:10
Notiert...
Hanajima Guillotin
09.Oct.2007
02:10
Mal wieder ein Voller Angriff zum Mittag essen :grin:
1. Angriff: = (6) +15 Gesamt: 21 Schaden: = (7) +11 Gesamt: 18
2. Angriff: = (11) +10 Gesamt: 21 Schaden: = (9) +11 Gesamt: 20
Hanajima Guillotin
09.Oct.2007
02:10
Einen AP auf den zweiten Angriff, der erste trifft ja dank Geralds Schatten :grin:
= (4) Gesamt: 4 oder = (2) Gesamt: 2
Hanajima Guillotin
09.Oct.2007
02:10
Wunderbarst :D
Sensemann
09.Oct.2007
02:10
Notiert...
Hanajima Guillotin
09.Oct.2007
02:10
Der AP ist aus beidem, Bogen und Status, futsch ;)
Sensemann
09.Oct.2007
02:10
Status hätte gereicht...
Kasimir
09.Oct.2007
05:10
CLW = (4) +1 Gesamt: 5
Sensemann
09.Oct.2007
08:10
Okay
Gerald
09.Oct.2007
09:10
Trank: mittelschwere Wunden heilen:
= (2, 6) +3 Gesamt: 11
Sensemann
09.Oct.2007
10:10
Okay
Sensemann
09.Oct.2007
10:10
= (7, 2, 1) +5 Gesamt: 15
Alandrian
10.Oct.2007
01:10
Trank (Drowkämpfer Xen'drik) aka Cure Light Wounds:
= (2) +1 Gesamt: 3
Sensemann
10.Oct.2007
01:10
Trank bitte streichen...
Lissadar
10.Oct.2007
10:10
Angriff Peitsche:
= (7) +11 Gesamt: 18
Schaden Peitsche:
= (2) +1 Gesamt: 3
Grapple Peitsche:
= (3) +15 Gesamt: 18
Lissadar
10.Oct.2007
10:10
Sollte reichen, um ihn zu grapplen. Er verliert also Dex auf AC.
Angriff Kurzschwert:
= (1) +13 Gesamt: 14
Schaden:
= (1) +8 Gesamt: 9
Sneak Attack:
= (3, 5) Gesamt: 8
Lissadar
10.Oct.2007
10:10
:roll:
Sensemann
11.Oct.2007
01:10
Notiert...
Kasimir
11.Oct.2007
01:10
CLW = (2) +1 Gesamt: 3
Wen wir hier fertig sind, brauche ich ernsthaft einen neuen Heilstab.
Kasimir
11.Oct.2007
01:10
Na Klasse, die wievielte 1 war das? :evil:
Sensemann
11.Oct.2007
01:10
Mir soll es recht sein...
Hanajima Guillotin
11.Oct.2007
05:10
Ich richte dann mal den armen Kaxat - und bekomme +4 auf die Angriffswürfe, weil er am Boden liegt :twisted: #
1. Angriff: = (16) +19 Gesamt: 35 Schaden: = (7) +11 Gesamt: 18
Sollte es noch nötig sein:
2. Angriff: = (17) +14 Gesamt: 31 Schaden: = (5) +11 Gesamt: 16
Sensemann
11.Oct.2007
05:10
Versenkt
Gerald
12.Oct.2007
09:10
= (19) +11 Gesamt: 30
= (20) +6 Gesamt: 26
= (3) Gesamt: 3
= (1) Gesamt: 1
Sensemann
12.Oct.2007
04:10
Notiert
Sensemann
12.Oct.2007
04:10
Gegen Gerald, Lissadar oder Hanajima:
= (4) Gesamt: 4
Sensemann
12.Oct.2007
04:10
= (4) Gesamt: 4
= (1) Gesamt: 1
Gerald
14.Oct.2007
04:10
Mir fällt grad auf, dass ich die ganze Zeit den Bonus durch Bless vergessen habe. Rechne ihn ab jetzt wieder mit ein
= (14) +12 Gesamt: 26
= (16) +7 Gesamt: 23
= (2) Gesamt: 2
= (6) Gesamt: 6
Sensemann
14.Oct.2007
07:10
Notiert...
Kasimir
15.Oct.2007
10:10
CLW = (2) +1 Gesamt: 3
Sensemann
15.Oct.2007
11:10
Wie?
Keine 1 gewürfelt?
Sensemann
15.Oct.2007
12:10
= (10) +12 Gesamt: 22
= (5) +1 Gesamt: 6
Sensemann
15.Oct.2007
06:10
= (3, 8, 9) Gesamt: 20
Hanajima Guillotin
15.Oct.2007
06:10
Heiltrank: = (2, 4) +3 Gesamt: 9
Hanajima Guillotin
15.Oct.2007
06:10
Au weia, wieder ein Reflexwurf: = (9) +3 Gesamt: 12
Sensemann
15.Oct.2007
06:10
Toll...
3 Punkte Schaden notier ich Dir
Sensemann
15.Oct.2007
06:10
= (2) +11 Gesamt: 13
Sensemann
15.Oct.2007
06:10
Bisse
= (5) Gesamt: 5
Kasimir
15.Oct.2007
11:10
AW(touch) = (20) +5 Gesamt: 25
eventl. Schaden = (3) +5 Gesamt: 8
Sensemann
15.Oct.2007
11:10
Treffer
Gerald
16.Oct.2007
11:10
= (19) +12 Gesamt: 31
= (6) Gesamt: 6
Sensemann
16.Oct.2007
11:10
Treffer...
Sensemann
16.Oct.2007
11:10
Kritisch?
Gerald
16.Oct.2007
11:10
Kritisch? Wie geil ist das denn...
Bestätigen:
= (10) +12 Gesamt: 22
Zusätzlicher Schaden
= (2, 5) Gesamt: 7
Sensemann
16.Oct.2007
11:10
Kritisch bestätigt
Sensemann
16.Oct.2007
11:10
= (13) Gesamt: 13
= (5) Gesamt: 5
Lissadar
16.Oct.2007
12:10
Angriff Peitsche:
= (15) +11 Gesamt: 26
Schaden Peitsche:
= (4) +1 Gesamt: 5
Grapple:
= (2) +15 Gesamt: 17
Sensemann
16.Oct.2007
12:10
Beschreibe bitte diese Runde einfach zwei Aktionen!
Lissadar
16.Oct.2007
12:10
Angriff Schwert:
= (12) +13 Gesamt: 25
Schaden Schwert:
= (3) +8 Gesamt: 11
Sneak Attack:
= (5, 2) Gesamt: 7
Sensemann
16.Oct.2007
12:10
Das sieht blutig aus...
Lissadar
16.Oct.2007
12:10
Kann ich machen.
Krit:
= (15) +13 Gesamt: 28
= (2) +8 Gesamt: 10
Kasimir
16.Oct.2007
12:10
AW (touch) = (4) +5 Gesamt: 9
eventl.Schaden = (2) +5 Gesamt: 7
Sensemann
16.Oct.2007
12:10
Notiert...
Lissadar
16.Oct.2007
12:10
Selbe Routine auf Zauberwirker:
Peitsche:
= (9) +11 Gesamt: 20
Schaden:
= (2) +1 Gesamt: 3
Grapple:
= (10) +15 Gesamt: 25
Lissadar
16.Oct.2007
12:10
Sieht gut aus.
Angriff Schwert:
= (12) +13 Gesamt: 25
Schaden Schwert:
= (1) +8 Gesamt: 9
Falls grappled, Sneak attack:
= (5, 1) Gesamt: 6
Sensemann
16.Oct.2007
12:10
Der Druide ist unerreichbar mit dem Schwert, wegen seiner neuen Position...
Lissadar
16.Oct.2007
12:10
Oh.
Sensemann
16.Oct.2007
01:10
Ich passe mal die Map im Vorraus an Deine Aktion an, damit der Rest sieht, was nun Sache ist...
Sensemann
16.Oct.2007
02:10
= (8) +1 Gesamt: 9
= (4) Gesamt: 4
= (19) Gesamt: 19
= (4) Gesamt: 4
= (3) Gesamt: 3
Hanajima Guillotin
16.Oct.2007
03:10
Gegen den Ablenkungseffekt des Schwarms muss man doch Zähigkeit würfeln, mein' ich, oder?
Zähigkeit: = (19) +10 Gesamt: 29
Sensemann
16.Oct.2007
04:10
Ja...reicht*kotz*
Hanajima Guillotin
16.Oct.2007
04:10
Was erwartest du, ich habe schon zwei Zähigkeitswürfe in diesem Kampf vermasselt :grin:
Sturmangriff :paladin:
Attacke = (12) +17 Gesamt: 29 Schaden = (7) +11 Gesamt: 18
Sensemann
16.Oct.2007
04:10
Autsch...
Sensemann
16.Oct.2007
04:10
= (4) Gesamt: 4
Gerald
17.Oct.2007
11:10
Berührungsangriff auf Entfernung( mit -2 Malus wegen mehr als 3m weg)
= (13) +9 Gesamt: 22
Schaden 1.Runde:
= (6) Gesamt: 6
möglicher Schaden 2.Runde
= (5) Gesamt: 5
Sensemann
17.Oct.2007
01:10
Notiert für beide Runden schon in dieser Runde
vs. Hana:
= (19) Gesamt: 19
= (4) Gesamt: 4
= (10) Gesamt: 10
= (2) Gesamt: 2
Sensemann
17.Oct.2007
01:10
= (2) +1 Gesamt: 3
Lissadar
17.Oct.2007
01:10
Tumble:
= (5) +14 Gesamt: 19
Angriff Peitsche:
= (13) +11 Gesamt: 24
Schaden Peitsche:
= (4) +1 Gesamt: 5
Grapple:
= (11) +15 Gesamt: 26
Lissadar
17.Oct.2007
01:10
Gehe mal davon aus, dass er weniger als 19 würfelt.
Angriff Schwert:
= (8) +13 Gesamt: 21
Schaden Schwert:
= (4) +8 Gesamt: 12
Sneak attack:
= (5, 2) Gesamt: 7
Lissadar
17.Oct.2007
01:10
Hehe. Auf den Punkt genau.
:D
Sensemann
17.Oct.2007
01:10
= (6) Gesamt: 6
Sensemann
17.Oct.2007
02:10
= (11) Gesamt: 11
= (10) Gesamt: 10
= (18) Gesamt: 18
= (20) Gesamt: 20
Hanajima Guillotin
17.Oct.2007
10:10
Erster Angriff auf den einfachen Drow:
Attacke = (6) +15 Gesamt: 21 Schaden = (7) +11 Gesamt: 18
Zweiter Angriff auf den Kaxat:
Attacke = (3) +10 Gesamt: 13 Schaden = (9) +11 Gesamt: 20
Hanajima Guillotin
17.Oct.2007
10:10
*lach* Naja, das war jetzt nicht unbedingt nötig, aber sieht bestimmt lecker aus^^
Kritische Bestätigung für den ersten Angriff: = (18) +15 Gesamt: 33 Extraschaden: = (4) +11 Gesamt: 15
Kritische Bestätigung für den zweiten Angriff: = (16) +10 Gesamt: 26 Extraschaden: = (7) +11 Gesamt: 18
Gerald
17.Oct.2007
11:10
Angriff mit Schwert bei -2/+4
= (2) +10 Gesamt: 12
= (4) +5 Gesamt: 9
Sensemann
18.Oct.2007
02:10
Notiert...
Kasimir
18.Oct.2007
11:10
AW(touch) = (11) +1 Gesamt: 12
eventl. Schaden = (1) +5 Gesamt: 6
Sensemann
18.Oct.2007
01:10
Notiert...
Sensemann
18.Oct.2007
01:10
= (9) Gesamt: 9
= (10) Gesamt: 10
= (12) Gesamt: 12
= (9) Gesamt: 9
Sensemann
18.Oct.2007
01:10
= (19) Gesamt: 19
Sensemann
18.Oct.2007
01:10
= (5) +1 Gesamt: 6
Kasimir
18.Oct.2007
05:10
suchen = (1) +2 Gesamt: 3
Alandrian
18.Oct.2007
05:10
Heilstab auf Gerald:
= (3) +1 Gesamt: 4
Hanajima Guillotin
18.Oct.2007
05:10
Voller Angriff:
1. Attacke = (6) +15 Gesamt: 21 Schaden = (9) +11 Gesamt: 20
2. Attacke = (8) +10 Gesamt: 18 Schaden = (7) +11 Gesamt: 18
Lissadar
18.Oct.2007
05:10
Angriff Peitsche:
= (13) +11 Gesamt: 24
Schaden Peitsche:
= (4) +1 Gesamt: 5
Grapple:
= (15) +15 Gesamt: 30
Lissadar
18.Oct.2007
05:10
Angriff Schwert:
= (5) +13 Gesamt: 18
Schaden Schwert:
= (4) +8 Gesamt: 12
Sneak Attack:
= (6, 4) Gesamt: 10
Sensemann
18.Oct.2007
08:10
Notiert...
Gerald
18.Oct.2007
10:10
= (10) +10 Gesamt: 20
= (2) +5 Gesamt: 7
= (3) +5 Gesamt: 8
= (2) +5 Gesamt: 7
Sensemann
19.Oct.2007
02:10
Notiert...
Gerald
19.Oct.2007
01:10
Drowkämpfer nach Tränken durchsuchen:
= (20) +2 Gesamt: 22
Sensemann
19.Oct.2007
01:10
Reicht nicht für die sechs Sekunden in dieser Runde
Hanajima Guillotin
19.Oct.2007
04:10
Heilkunde gegen SG 15, um die Blutung zu stoppen: 1d20+8
Hanajima Guillotin
19.Oct.2007
04:10
Äh warum schreibe ich mit "code" :roll:
Hier in richtig: = (15) +8 Gesamt: 23
Sensemann
19.Oct.2007
06:10
Reicht glaube ich...
Aoskar
19.Oct.2007
08:10
Auch mal rumsuchen...
= (16) +2 Gesamt: 18
Sensemann
19.Oct.2007
09:10
Bringt nichts...
Alandrian
20.Oct.2007
10:10
Heilung in Runde 42:
= (1) +1 Gesamt: 2
Heilung Runde 43:
= (2) +1 Gesamt: 3
Sensemann
20.Oct.2007
11:10
@Kasimir:Bitte streichen
Kasimir
20.Oct.2007
11:10
Zauberkunde = (3) +5 Gesamt: 8
Sensemann
20.Oct.2007
12:10
Okay...Du erkennst wenigstens, dass die Handschuhe magisch sind...mehr jedoch leider nicht...
Gerald
21.Oct.2007
03:10
Leichte Wunden heilen:
= (6) +1 Gesamt: 7
Sensemann
21.Oct.2007
07:10
Okay
Hanajima Guillotin
21.Oct.2007
09:10
Ich schlürfe dann Lissadars Tränksche:
= (5) +1 Gesamt: 6
Hanajima Guillotin
21.Oct.2007
09:10
Schlechter Jahrgang <_< Aber ich hab's mit im Status schon vermerkt.
Sensemann
21.Oct.2007
09:10
Toll, und beim Kämpfen würfelt ihr wieder besser :roll:
Lissadar
21.Oct.2007
10:10
Ach, so toll ist es doch auch nicht... wir hatten ganze Runden ohne Crits... :D
Sensemann
21.Oct.2007
10:10
Sei froh, dass ich meine eigentliche Taktik die ganze Zeit verworfen habe, sonst sähe es viele schlechter um Euch aus...
Und nun raus aus dem Würfelbecher!
Alandrian
21.Oct.2007
10:10
Hana heilen
= (3) +1 Gesamt: 4
Sensemann
21.Oct.2007
10:10
Edit:Notiert...
Lissadar
22.Oct.2007
09:10
Search:
= (1) +2 Gesamt: 3
Kasimir
22.Oct.2007
11:10
CLW = (4) +1 Gesamt: 5
Sensemann
22.Oct.2007
05:10
Search:
= (1) +2 Gesamt: 3 - Geschummelt!
Keine Fallen
Hanajima Guillotin
22.Oct.2007
07:10
Leichter Drowheiltrank von Alandrian: 1d8+1
Hanajima Guillotin
22.Oct.2007
07:10
Äh, ja mal wieder mit code :roll: Jieks...
= (4) +1 Gesamt: 5
Hanajima Guillotin
22.Oct.2007
07:10
Den Status hab' ich dementsprechend angepasst ;)
Sensemann
22.Oct.2007
10:10
Gut
Kasimir
23.Oct.2007
02:10
CLW = (4) +1 Gesamt: 5
CLW = (5) +1 Gesamt: 6
CLW = (6) +1 Gesamt: 7
Sensemann
23.Oct.2007
02:10
Wenigstens nicht ständig eine 1
Kasimir
23.Oct.2007
03:10
Der neue Stab ist toll, der funktioniert viel besser :lol:
Sensemann
23.Oct.2007
03:10
Tja, eigentlich hättest Du ihn ohne Identifizieren gar nicht einsetzen können :wink:
Alandrian
23.Oct.2007
06:10
Heilstab auf Gerald:
= (8) +1 Gesamt: 9
Zauberkundewurf für den Stab:
= (14) +17 Gesamt: 31
Gerald
23.Oct.2007
09:10
= (2) +1 Gesamt: 3
Sensemann
24.Oct.2007
04:10
Notiert es bitte selbst, falls ihr es noch nicht gemacht habt :)
Lissadar
25.Oct.2007
10:10
Angriff Peitsche:
= (9) +11 Gesamt: 20
Schaden Peitsche:
= (6) +1 Gesamt: 7
Grapple:
= (13) +15 Gesamt: 28
Lissadar
25.Oct.2007
10:10
Angriff:
= (1) +11 Gesamt: 12
Schaden:
= (3) +8 Gesamt: 11
Sneak Attack:
= (2, 5) Gesamt: 7
Kasimir
26.Oct.2007
11:10
CLW = (3) +1 Gesamt: 4
Sensemann
27.Oct.2007
05:10
= (20) +7 Gesamt: 27
= (5, 6, 1, 6, 5) +3 Gesamt: 26
Hanajima Guillotin
27.Oct.2007
06:10
Dann dresche ich mal auf die fiese Drow ein:
1. Angriff: = (8) +15 Gesamt: 23 Schaden: = (7) +11 Gesamt: 18
2. Angriff: = (14) +10 Gesamt: 24 Schaden: = (9) +11 Gesamt: 20
Hanajima Guillotin
27.Oct.2007
06:10
Hm, der zweite Angriff könnte auch mal einen AP vertragen:
= (6) Gesamt: 6 oder = (1) Gesamt: 1
Hanajima Guillotin
27.Oct.2007
06:10
:grin:
Hanajima Guillotin
27.Oct.2007
06:10
Der Punkt ist gestrichen :)
Lissadar
27.Oct.2007
06:10
= (4) +2 Gesamt: 6
Lissadar
27.Oct.2007
06:10
Action Point:
= (3) Gesamt: 3
Lissadar
27.Oct.2007
06:10
<_< War ja klar.
Sensemann
27.Oct.2007
06:10
= (2) Gesamt: 2
Sensemann
27.Oct.2007
06:10
Oh...gar nicht gut...denn mir 10-4 Konsti bist Du nun...tot...
Kasimir
27.Oct.2007
07:10
CLW = (7) +1 Gesamt: 8
Sensemann
27.Oct.2007
08:10
Wird bei Gerald notiert...
Jhemaliin
27.Oct.2007
10:10
HP:
= (6, 1, 12, 11, 2, 3, 1) Gesamt: 36
Jhemaliin
27.Oct.2007
10:10
Hehe. 1 unter dem verbesserten Durchschnitt.
Sensemann
28.Oct.2007
04:10
Tja, aber auch nicht besser
Hanajima Guillotin
28.Oct.2007
10:10
Heilkunde (Diagnose für Lissadar): = (16) +8 Gesamt: 24
Hanajima Guillotin
28.Oct.2007
10:10
"Er ist tot, Jim." :tooth: :oops:
Kasimir
28.Oct.2007
11:10
CLW = (8) +1 Gesamt: 9
Sensemann
29.Oct.2007
01:10
"Er ist tot, Jim." :tooth: :oops:
Ohne Worte
Gerald
29.Oct.2007
10:10
Suchen:
= (20) +2 Gesamt: 22
Sensemann
30.Oct.2007
01:10
Notiert...
Sirakhad
31.Oct.2007
12:10
= (2, 9, 2, 4, 5) Gesamt: 22
Sirakhad
31.Oct.2007
12:10
= (7, 2) Gesamt: 9
Sensemann
31.Oct.2007
01:10
Würfeln ist nicht immer vom Vorteil...
Alandrian
31.Oct.2007
07:10
Heilstab auf Alandrian:
= (1) +1 Gesamt: 2
Kasimir
31.Oct.2007
08:10
CLW = (2) +1 Gesamt: 3
Sensemann
31.Oct.2007
02:10
Ich heilt Euch also
Was ganz Neues^^
Alandrian
31.Oct.2007
04:10
Willsave gegen Frightful Presence
= (9) +12 Gesamt: 21
An Alle: Ihr habt +1 auf den Willenswurf wegen Bless, nicht vergessen :D
Sensemann
31.Oct.2007
04:10
Reicht...
Hanajima Guillotin
31.Oct.2007
07:10
Reflex gegen Drachenodem: = (5) +3 Gesamt: 8
Willen gegen Drachenfurcht: = (15) +3 Gesamt: 18
Reflex gegen Feuerball: = (12) +3 Gesamt: 15
Hanajima Guillotin
31.Oct.2007
07:10
Ich würfle schonmal vorsichtshalber Zähigkeit: = (12) +10 Gesamt: 22
Gerald
31.Oct.2007
10:10
Reflexwurf gegen Säure:
= (3) +7 Gesamt: 10
Willenswurf:
= (15) +6 Gesamt: 21
Reflexwurf gegen Feuer
= (18) +7 Gesamt: 25
Kasimir
02.Nov.2007
12:11
WILL = (6) +8 Gesamt: 14
REF = (2) +3 Gesamt: 5
Kasimir
02.Nov.2007
12:11
Sehr krass. Ich sage dann mal Tschüss.
ZÄH = (8) +6 Gesamt: 14
Kasimir
02.Nov.2007
12:11
Bin trotzdem bei -2 TP, juhuu.
Sensemann
02.Nov.2007
05:11
Notiert
Alandrian
02.Nov.2007
06:11
Heilstab auf Kasimir
= (8) +1 Gesamt: 9
Sensemann
02.Nov.2007
07:11
Notiert...
Sensemann
02.Nov.2007
07:11
= (1) Gesamt: 1
Gerald
02.Nov.2007
10:11
Olladra, lass mich nicht im Stich. Diplomatie
= (20) +14 Gesamt: 34
Sensemann
02.Nov.2007
11:11
Notiert
Alandrian
05.Nov.2007
10:11
TP auswürfeln:
Stufe 7: = (4) +2 Gesamt: 6
Stufe 8: = (4) +2 Gesamt: 6
Varahl Setarin
05.Nov.2007
10:11
Genau dasselbe, wie wenn du 50% + 1 genommen hättest ;)
Kasimir
06.Nov.2007
11:11
TP (2W8+2) für Stufe 7 und 8.
Kasimir
06.Nov.2007
11:11
Sagt nichts = (6, 1) +2 Gesamt: 9
Sensemann
06.Nov.2007
11:11
Wer ein bißchen Wahrscheinlichkeitsrechnung kennt, würfelt nicht und nimmt stattdessen meine TP laut Regel...naja zu spät... :roll:
Kasimir
06.Nov.2007
12:11
Ich weiß, aber ich wollte es mal probieren. Ist langweilig, immer die Vorgabe zu nehmen, wie sinnvoll es auch ist. Aber das es gerade so schief gehen musste, kann doch keiner ahnen.
Sensemann
06.Nov.2007
12:11
Bei mir klappt es auch nie
Kasimir
08.Nov.2007
10:11
CLW = (5) +5 Gesamt: 10
CLW = (5) +5 Gesamt: 10
CLW = (7) +5 Gesamt: 12
Kasimir
08.Nov.2007
10:11
Die oben sind für mich, einer Gestern, zwei heute Morgen.
Nun mal ein paar Runden für Hana:
CMW = (4, 8) +8 Gesamt: 20
CMW = (1, 3) +8 Gesamt: 12
CMW = (6, 3) +8 Gesamt: 17
Kasimir
08.Nov.2007
10:11
CMW = (2, 7) +8 Gesamt: 17 auf mich
Hana ist voll, mit der Heilung oben.
Sensemann
08.Nov.2007
01:11
Außerdem heilt ihr ja durch Schlaf...
Sirakhad
10.Nov.2007
11:11
Zähigkeit:
1. = (6) +9 Gesamt: 15
2. = (2) +9 Gesamt: 11
3. = (13) +9 Gesamt: 22
Sirakhad
10.Nov.2007
11:11
:D
Hanajima Guillotin
11.Nov.2007
12:11
Zähigkeiten:
= (16) +11 Gesamt: 27 = (14) +11 Gesamt: 25 = (10) +11 Gesamt: 21
Alandrian
11.Nov.2007
12:11
= (17) +5 Gesamt: 22
= (8) +5 Gesamt: 13
= (11) +5 Gesamt: 16
Alandrian
11.Nov.2007
12:11
Luck Domain Power auf den 2.
= (10) +5 Gesamt: 15
Varahl Setarin
11.Nov.2007
10:11
3 Zähigkeitswürfe sind natürlich für einen arkanen Zauberwirker bitter :roll:
Zähigkeit:
= (6) +4 Gesamt: 10
= (18) +4 Gesamt: 22
= (19) +4 Gesamt: 23
Varahl Setarin
11.Nov.2007
10:11
Ja, ich weiß, Sensemann bei den ersten zwei Würfen hilft mir nich mal ein AP :roll:
Gerald
11.Nov.2007
11:11
Und das jetzt, wo ich alt und gebrechlich bin:
= (3) +6 Gesamt: 9
= (19) +6 Gesamt: 25
= (5) +6 Gesamt: 11
Sensemann
11.Nov.2007
11:11
versus Varahl:
= (4, 1) Gesamt: 5
versus Gerald
= (2, 3) Gesamt: 5
Hanajima Guillotin
12.Nov.2007
12:11
Heilkunde (wie lange liegt Tophran schon tot herum, hat er sonst irgendwelche Verletzungen?): = (11) +8 Gesamt: 19
Suchen (nach sonstigen Hinweisen oder Spuren im Raum schauen): = (3) Gesamt: 3
Sensemann
12.Nov.2007
12:11
Notiert...
Dozent:
Intelligenz: = (1, 5) +8 Gesamt: 14
Weisheit: = (5, 6) +6 Gesamt: 17
Charisma: = (3, 2) +6 Gesamt: 11
Gesinnung: = (70) Gesamt: 70
Sensemann
12.Nov.2007
12:11
Denk bitte daran alle Kosten zu berechnen :wink: [OoC]
Ich würde den mit der Hast Fähigkeit nehmen. Das wären wenn ich das richtig verstanden habe dann 7.500 GM.
Die beiden Schwerter als MW bringen 2*2.000, der Schutzring 2.000, die 4 Mittelschweren Tränke 1.000, die beiden Unsichtbarkeitsrollen 250, die 8 "Bomben" 200 und die 2 Ghostsound-Rollen 50 GM = 7.500
Uff. Ich fühle mich irgendwie um einiges leichter :D
Sensemann
12.Nov.2007
01:11
Dann passe mal den Bogen an...
Sensemann
12.Nov.2007
01:11
= (20) Gesamt: 20
= (12) Gesamt: 12
= (10) Gesamt: 10
Für Kasimir
Sensemann
12.Nov.2007
01:11
= (2, 3) Gesamt: 5
Sensemann
12.Nov.2007
01:11
Wegen der 1
= (2) Gesamt: 2
Alandrian
12.Nov.2007
07:11
Heilkunde: Wer oder was hat ihm das Herz herausgerissen, gab es vorher einen Kampf etc
= (2) +11 Gesamt: 13
Suchen: Kurz den Raum überfliegen
= (14) +4 Gesamt: 18
Kasimir
12.Nov.2007
12:11
Achja: Suchen = (10) +1 Gesamt: 11
Sensemann
12.Nov.2007
03:11
Suchen hat nichts gebracht...das Herz wurde post mortem entfernt...
Hanajima Guillotin
13.Nov.2007
10:11
Wissen (Lokales: Sharn): inwiefern ich die im OoC erwähnte Route zustande bekomme: = (1) +3 Gesamt: 4
Alandrian
13.Nov.2007
10:11
Zuerst Magie entdecken und dann
Zauberkunde: = (10) +19 Gesamt: 29
und danach noch
Wissen Arkanes: = (3) +12 Gesamt: 15
Alandrian
13.Nov.2007
10:11
Noch nen Action Point auf den Zauberkundewurf:
= (3) Gesamt: 3 oder = (1) Gesamt: 1
Gerald
14.Nov.2007
12:11
Paranoid nach Feinden guck:
Entdecken: = (1) -1 Gesamt: 0
Lauschen: = (15) -1 Gesamt: 14
Hanajima Guillotin
14.Nov.2007
07:11
Das sieht wohl nicht paranoid genug aus :P
Entdecken: = (10) -2 Gesamt: 8 Lauschen: = (12) Gesamt: 12
Sensemann
15.Nov.2007
07:11
Zuerst Magie entdecken und dann
Zauberkunde: = (10) +19 Gesamt: 29 - Geschummelt!
und danach noch
Wissen Arkanes: = (3) +12 Gesamt: 15 - Geschummelt!
Lösungswort dank Deinem AP:
Auf Riesisch: Eine Mauer rund um die Welt!
Sensemann
15.Nov.2007
07:11
1/Tag kann man damit ein Portal schliessen
@all: neue Zähigkeitswürfe bitte...
Kasimir
15.Nov.2007
07:11
ZÄH = (18) +7 Gesamt: 25
Sensemann
15.Nov.2007
08:11
= (2) Gesamt: 2
Hanajima Guillotin
15.Nov.2007
08:11
Zähigkeitswurf: = (1) +11 Gesamt: 12
Varahl Setarin
15.Nov.2007
08:11
Zähigkeitswurf: = (13) +4 Gesamt: 17
Sensemann
15.Nov.2007
10:11
= (6) Gesamt: 6
Alandrian
15.Nov.2007
11:11
= (8) +5 Gesamt: 13
Sensemann
15.Nov.2007
11:11
= (1) Gesamt: 1
Sirakhad
16.Nov.2007
12:11
Zähigkeit:
= (1) +9 Gesamt: 10
Konzentration für psionischen Fokus:
= (2) +13 Gesamt: 15
Sirakhad
16.Nov.2007
12:11
Verkleiden:
= (8) +11 Gesamt: 19
Gerald
16.Nov.2007
12:11
Zäh:
= (13) +6 Gesamt: 19
Sensemann
16.Nov.2007
12:11
reicht...
Leise bewegen bis zur Tür:
= (18) +18 Gesamt: 36
Verstecken an der Tür/am Türrahmen:
= (18) +18 Gesamt: 36
Sensemann
16.Nov.2007
02:11
Nicht schlecht...
Hanajima Guillotin
20.Nov.2007
07:11
Äh, ich hoffe ich würfle auch das Richtige, was meine Aktion angeht:
Berührungsangriff zum Niederwerfen, unbewaffnet:
= (1) +13 Gesamt: 14 eventuell noch +2, wenn Sturmangriff dabei was nützt
50%ige Fehlschlagchance wegen Unsichtbarkeit (1 heißt getroffen, 2 heißt daneben):
= (1) Gesamt: 1
Stärkewurf:
= (9) +3 Gesamt: 12
Gerald
20.Nov.2007
07:11
Berührung Nahkampf:
= (20) +10 Gesamt: 30
Fehlschleg (bleib mal bei 1=Getroffen, 2=Daneben
= (2) Gesamt: 2
Ringkampf um ihn in Haltegriff zu kriegen:
= (17) +10 Gesamt: 27
Alandrian
20.Nov.2007
08:11
Lauschen um die Position genauer zu bestimmen:
= (7) +6 Gesamt: 13
Dispel Magic, Area Dispel (http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsDtoE.html#dispel-magic)
Dispel Check gegen den Fliehenden: = (12) +7 Gesamt: 19
Lauschen: = (18) Gesamt: 18
Sensemann
21.Nov.2007
02:11
Würfelt doch ersteinmal Ini...
Außerdem läuft der Händler ja schon weg...fangt ihn also ersteinmal...
Varahl Setarin
21.Nov.2007
02:11
Falls es erforderlich werden sollte:
Initiative: = (1) +3 Gesamt: 4
Sensemann
21.Nov.2007
03:11
= (6, 4) Gesamt: 10
Varahl Setarin
21.Nov.2007
03:11
Ich habe nicht viel zu verlieren, wenn ichs nicht weiß, dann ist es auch egal:
Wo ist der nächste Eingang zur Kanalisation von dieser Stelle aus?
Wissen (Lokales: Sharn) : = (13) +1 Gesamt: 14
Sensemann
21.Nov.2007
03:11
In Oakbridge?
Nirgendwo...
Alandrian
21.Nov.2007
04:11
Ini: = (8) +1 Gesamt: 9
Gerald
21.Nov.2007
05:11
Ini: = (8) +4 Gesamt: 12
Kasimir
21.Nov.2007
05:11
INI: = (20) +2 Gesamt: 22
Hanajima Guillotin
21.Nov.2007
07:11
Falls es doch noch nötig wird:
Initiative: = (15) -1 Gesamt: 14
Hanajima Guillotin
21.Nov.2007
07:11
Nebenbei, sehe ich gerade, dass in meinem Bogen der Iniwert immer noch +/-0 beträgt. Wäre nett, wenn du das korrigieren könntest, Sensemann ;)
Hanajima Guillotin
21.Nov.2007
07:11
Einschüchtern: = (2) +13 Gesamt: 15
Wissen (Lokales: Sharn), ob mir ein schneller Weg von hier nach weit weit weg (vermutlich nach weit unten) bekannt ist: = (7) +3 Gesamt: 10
Hanajima Guillotin
21.Nov.2007
07:11
Args. Die tollsten Vorhaben scheitern an miserablen Würfen <_<
Das Einschüchtern bekommt einen AP hinterhergeschmissen, sonst wird das peinlich:
= (2) Gesamt: 2 oder = (4) Gesamt: 4
Hanajima Guillotin
21.Nov.2007
07:11
Gestrichen ist der Punkt auch schon ;)
Sensemann
22.Nov.2007
11:11
Nebenbei, sehe ich gerade, dass in meinem Bogen der Iniwert immer noch +/-0 beträgt. Wäre nett, wenn du das korrigieren könntest, Sensemann ;)
Helden sind für Dich auf
Gerald
22.Nov.2007
01:11
Aid Another bei Einschüchtern:
= (15) +2 Gesamt: 17
Und falls nötig, Ringkampf um ihn mitzuzerren.
= (8) +10 Gesamt: 18
Sensemann
22.Nov.2007
01:11
Er wehrt sich eh nicht...
Einschüchtern hat etwas gebracht...
Alandrian
24.Nov.2007
12:11
Mal sehen ob Dol'Arrah meine Worte billigt:
= (14) +7 Gesamt: 21
Alandrian
24.Nov.2007
12:11
Anscheinend nicht :(
Action Point dazu = (6) Gesamt: 6 oder = (2) Gesamt: 2
Alandrian
24.Nov.2007
12:11
Ergibt also einen Diplomatiewurf von 11... na dann
Sensemann
24.Nov.2007
01:11
Reicht nicht
Alandrian
25.Nov.2007
11:11
Suchen falls Überreste vorhanden, die durchsut werden könnten:
= (17) +4 Gesamt: 21
Varahl Setarin
26.Nov.2007
12:11
Kriegsgeschmiedeten Auge statt normalem Auge möglich?
Take 10 bei Wissen (Arkanes) und Wissen (Geschichte) sicherlich möglich mit nem 21er Check, um Hana mal auf die Sprünge wegen ihrem Auge zu helfen. Wenn man Cyraner ist und sich mit arkaner Magie befasst und Veteran ist, dürfte man das alles schon wissen.
Sorry, für diesen halben Monolog im Würfelbecher, aber ich denke schon, dass ich die Sache mit dem Warforged Auge weiß unter den Voraussetzungen. Wenn du was dagegen hast, editiere ich meinen Beitrag dann etwas, der bald folgen wird ;)
Sensemann
26.Nov.2007
02:11
@Alandrian: Nichts mehr übrig
@Varahl: Reicht, um es zu wissen
Kasimir
27.Nov.2007
10:11
CLW = (5) +1 Gesamt: 6 auf mich
Kasimir
27.Nov.2007
10:11
CLW = (8) +1 Gesamt: 9 auf Kasimir
CLW = (6) +1 Gesamt: 7 auf Alandrian
CLW = (4) +1 Gesamt: 5 auf Gerald
CLW = (5) +1 Gesamt: 6 auf Varahl
Sensemann
28.Nov.2007
12:11
Notiert es bitte selber im Status!
Varahl Setarin
28.Nov.2007
03:11
Initiaitive: = (1) +3 Gesamt: 4
Sensemann
28.Nov.2007
03:11
= (1) Gesamt: 1
Kasimir
28.Nov.2007
04:11
Initiative = (12) +2 Gesamt: 14
Sensemann
28.Nov.2007
04:11
Notiert...
Alandrian
28.Nov.2007
05:11
Initiative: = (7) +1 Gesamt: 8
Gerald
28.Nov.2007
05:11
Ini: = (1) +4 Gesamt: 5
Hanajima Guillotin
28.Nov.2007
05:11
Ini: = (7) -1 Gesamt: 6
Sensemann
29.Nov.2007
04:11
Notiert...
Initiative: = (2) +5 Gesamt: 7
Sensemann
30.Nov.2007
01:11
Notiert...
Varahl Setarin
30.Nov.2007
02:11
Wenn ich jetzt sagen würde: "Olladra lass es eine natürliche 20 sein." würde es bestimmt eine 1 werden, also lass ich es lieber :roll:
Zähigkeitswurf: = (15) +4 Gesamt: 19
Sensemann
30.Nov.2007
02:11
= (6) Gesamt: 6
trag es Dir bitte selber ein
Gerald
30.Nov.2007
03:11
= (16) +6 Gesamt: 22
Gerald
30.Nov.2007
03:11
Sollte wohl im Moment noch reichen
Alandrian
30.Nov.2007
05:11
Zähigkeit:
= (3) +5 Gesamt: 8
Hanajima Guillotin
30.Nov.2007
09:11
Zähigkeit: = (2) +11 Gesamt: 13
Kasimir
30.Nov.2007
10:11
ZÄH = (16) +7 Gesamt: 23
Kasimir
30.Nov.2007
11:11
Ich liebe RW :x
Sensemann
01.Dec.2007
08:12
Für Alandrian:
= (6) Gesamt: 6
Für Kasmir
= (1) Gesamt: 1
Bitte selber im Status eintragen
Hanajima Guillotin
01.Dec.2007
11:12
Schon wieder Zähigkeit...
= (14) +11 Gesamt: 25
Sensemann
02.Dec.2007
01:12
reicht...
Varahl Setarin
02.Dec.2007
04:12
Zähigkeitswurf: = (15) +4 Gesamt: 19
Alandrian
02.Dec.2007
09:12
Zähigkeit:
= (13) +5 Gesamt: 18
Sensemann
02.Dec.2007
11:12
Reicht
Kasimir
02.Dec.2007
12:12
ZÄH = (8) +7 Gesamt: 15
Kasimir
02.Dec.2007
12:12
3 erfolgreiche RW unter den letzten 20 :dafür:
CLW = (7) +1 Gesamt: 8 Kasimir
CLW = (7) +1 Gesamt: 8 Varahl
Kasimir
02.Dec.2007
12:12
CLW = (4) +1 Gesamt: 5 Kasimir
CLW = (3) +1 Gesamt: 4 Varahl
Sensemann
02.Dec.2007
03:12
Notiert es bitte im Status
Gerald
02.Dec.2007
04:12
Mal wieder Zähigkeit:
= (8) +6 Gesamt: 14
A-01 versteckt sich und bewegt sich möglichst leise:
Verstecken: = (14) +18 Gesamt: 32
Leise bewegen: = (5) +18 Gesamt: 23
... sucht dabei nach Fallen:
Suchen: = (2) +13 Gesamt: 15
... und achtet dabei auf mögliche versteckte Gegner/Hinterhalte:
Lauschen: = (15) Gesamt: 15
Endtecken: = (18) Gesamt: 18
Sensemann
03.Dec.2007
02:12
Notiert...
Varahl Setarin
03.Dec.2007
03:12
Zähigkeit: = (6) +4 Gesamt: 10
Sensemann
03.Dec.2007
03:12
= (2) Gesamt: 2
Alandrian
03.Dec.2007
03:12
Zähigkeit: = (20) +5 Gesamt: 25
Varahl Setarin
03.Dec.2007
03:12
Zähigkeit: = (20) +5 Gesamt: 25 - Geschummelt!
Protection from Energy (Fire) ?
Sensemann
03.Dec.2007
03:12
Naja, kann ja auch irgendwann leer sein...
= (3) Gesamt: 3
Kasimir
03.Dec.2007
03:12
ZÄH = (6) +7 Gesamt: 13
Sensemann
03.Dec.2007
03:12
Reicht...
Alandrian
03.Dec.2007
03:12
Zähigkeit: = (20) +5 Gesamt: 25 - Geschummelt!
Protection from Energy (Fire) ?
Der Zauber schützt vor Feuerschaden, wir bekommen Betäubungsschaden... meiner Meinung nach schützt der Zauber hier nicht...
Varahl Setarin
03.Dec.2007
03:12
Zähigkeit: = (20) +5 Gesamt: 25 - Geschummelt!
Protection from Energy (Fire) ?
Der Zauber schützt vor Feuerschaden, wir bekommen Betäubungsschaden... meiner Meinung nach schützt der Zauber hier nicht...
Laut Rules Compendium schon, weil der Auslöser "Hitze" ist. (Seite 156 "Resistance to Fire")
Alandrian
03.Dec.2007
04:12
Zähigkeit: = (20) +5 Gesamt: 25 - Geschummelt!
Protection from Energy (Fire) ?
Der Zauber schützt vor Feuerschaden, wir bekommen Betäubungsschaden... meiner Meinung nach schützt der Zauber hier nicht...
Sensemann
03.Dec.2007
04:12
Er schütz, doch Du musst den Schaden von Deinen Ressourcen abziehen...
Varahl Setarin
03.Dec.2007
04:12
bitte löschen, da gate gehanden.
Sensemann
03.Dec.2007
04:12
Übrigens OOC bzw. Aureon's Bibliothek :stupid:
Gerald
03.Dec.2007
10:12
Zäh: = (18) +6 Gesamt: 24
Hanajima Guillotin
03.Dec.2007
10:12
Ich bin mir zwar nicht sicher, ob ich jetzt wieder würfeln muss, aber vorsichtshalber tue ich's mal:
Zähigkeit: = (1) +13 Gesamt: 14
Hanajima Guillotin
03.Dec.2007
10:12
Andererseits hält der Feuerschutzzauber das sowieso ab :roll:
Taking 20:When you have plenty of time (generally 2 minutes for a skill that can normally be checked in 1 round, one full-round action, or one standard action), you are faced with no threats or distractions, and the skill being attempted carries no penalties for failure, you can take 20. In other words, eventually you will get a 20 on 1d20 if you roll enough times. Instead of rolling 1d20 for the skill check, just calculate your result as if you had rolled a 20. Taking 20 means you are trying until you get it right, and it assumes that you fail many times before succeeding. Taking 20 takes twenty times as long as making a single check would take. Since taking 20 assumes that the character will fail many times before succeeding, if you did attempt to take 20 on a skill that carries penalties for failure, your character would automatically incur those penalties before he or she could complete the task. Common “take 20” skills include Escape Artist, Open Lock, and Search.
Ich würde
20 (Search +13 = 33) auf den Suchwurf nehmen, wenn mich keiner der anderen zur Eile antreibt. Sollte dies der Fall sein, dann sucht A-01 "normal" um die Zeit zu Verkürzen. (In diesem Fall wäre es nett wenn du Sensemann mit dem obigen Modifikator würfeln könntest, damit dass nicht alles andere aufhällt :)
Alandrian
04.Dec.2007
07:12
Nichts da 20 nehmen, unsre Schutztauber halten nicht ewig! :wink:
Sensemann
04.Dec.2007
02:12
Du hast die Geheimtür doch schon gefunden 8)
Hanajima Guillotin
04.Dec.2007
06:12
Der Wurf war, denke ich, eher auf Fallen bezogen ;)
Zähigkeitswurf Runde 1: = (14) +13 Gesamt: 27
Sensemann
04.Dec.2007
06:12
Reicht
Gerald
04.Dec.2007
10:12
Zähigkeit, da noch ungeschützt: = (9) +6 Gesamt: 15
Alandrian
05.Dec.2007
07:12
Zähigkeit: = (12) +5 Gesamt: 17
Alandrian
05.Dec.2007
07:12
Schaden = (2) Gesamt: 2
Sensemann
05.Dec.2007
12:12
Autsch
Varahl Setarin
05.Dec.2007
03:12
Zähigkeitswurf: = (20) +4 Gesamt: 24
Varahl Setarin
05.Dec.2007
03:12
Schaden: = (5) Gesamt: 5
Varahl Setarin
05.Dec.2007
03:12
Schaden auf Yarrak durch Stormbolt:
= (2, 4, 2, 5) Gesamt: 13 Elektrizitätsschaden (Supernatural Ability, kein RW halbiert)
Sensemann
05.Dec.2007
03:12
Notiert...
Alandrian
05.Dec.2007
04:12
Zähigkeit (SG 17): = (18) +5 Gesamt: 23
Sensemann
05.Dec.2007
05:12
Reicht...noch...
Gerald
05.Dec.2007
06:12
Esteinmal:
Zähigkeit (SG 16): = (1) +6 Gesamt: 7
Möglicher Schaden: = (5) Gesamt: 5
Angriff: = (5) +8 Gesamt: 13
Kritisch: = (13) +8 Gesamt: 21
Schaden: = (6) +4 Gesamt: 10
Hanajima Guillotin
05.Dec.2007
08:12
Angriff: = (20) +14 Gesamt: 34 Schaden: = (9) +10 Gesamt: 19
Hanajima Guillotin
05.Dec.2007
08:12
Eine nette Eröffnung :roll: Achja, der Zähigkeitswurf für Runde 2:
= (16) +13 Gesamt: 29
Kasimir
05.Dec.2007
08:12
Runde 1: ZÄH = (7) +7 Gesamt: 14
Schaden = (6) Gesamt: 6
Runde 2: ZÄH = (11) +7 Gesamt: 18
Schaden = (3) Gesamt: 3
Kasimir
05.Dec.2007
09:12
Das mache mir einer nach. :(
A-01 feuert weiter von hinten auf den Druiden, macht aber zuvor einen 5ft. Schritt nach Norden. (Anm.: Ich hab kein Präzisionschuß, daher gehen durch Gerald -4 auf den Angriff. (Schon eingerechnet) Deckung bekommt der Druide aber keine, da Hana noch nicht auf ihrem Angriffsfeld steht (Ini.) und ich freies Schußfeld habe)
Angriff: = (3) +9 Gesamt: 12
Schaden: = (6) +1 Gesamt: 7
Angriff: = (4) +9 Gesamt: 13
Schaden: = (2) +1 Gesamt: 3
Angriff: = (19) +4 Gesamt: 23
Schaden: = (6) +1 Gesamt: 7
Keine Ap auf den Angriff.
Varahl Setarin
05.Dec.2007
10:12
Lesser Orb of Electricity auf Yarrak:
Ranged Touch Attack: = (6) +7 Gesamt: 13
Schaden: = (2, 1, 4, 5, 8) +1 Gesamt: 21 Elektroschaden
Kritisch? Dann die Bestättigung:
Ranged Touch Attack: = (2) +7 Gesamt: 9
Schaden: = (1, 1, 2, 2, 5) +1 Gesamt: 12 Elektroschaden
Varahl Setarin
05.Dec.2007
10:12
Falls nötig, wenn Yarrak nach dem 5 ft. step immer noch vor mir im Nahkampf stünde:
Konzentration: = (11) +13 Gesamt: 24 (DC 16)
Sensemann
06.Dec.2007
12:12
Notiert...
Sensemann
06.Dec.2007
12:12
= (9) Gesamt: 9
= (18) Gesamt: 18
= (8) Gesamt: 8
Hanajima Guillotin
06.Dec.2007
12:12
Voller Angrüff:
1. Attacke: = (5) +14 Gesamt: 19 Schaden: = (4) +10 Gesamt: 14
2. Attacke: = (11) +9 Gesamt: 20 Schden: = (1) +10 Gesamt: 11
Hanajima Guillotin
06.Dec.2007
12:12
Holla, eine Bedrohung^^
Bestätigung? = (5) +14 Gesamt: 19 Extraschaden: = (5) +10 Gesamt: 15
Hanajima Guillotin
06.Dec.2007
12:12
Achja, der Zähigkeistwurf: = (4) +13 Gesamt: 17
Sensemann
06.Dec.2007
01:12
Treffer versenkt...
Varahl Setarin
06.Dec.2007
01:12
Ein Königreich für einen guten Zähigkeitswurf :roll:
Zähigkeitswurf: = (5) Gesamt: 5
Varahl Setarin
06.Dec.2007
01:12
2+4 = 6.
Na supi...
Schaden: = (5) Gesamt: 5
Sensemann
06.Dec.2007
01:12
Haha
Hanajima Guillotin
06.Dec.2007
01:12
Warum würfelst du Zähigkeit mit einem W6? :o
Varahl Setarin
06.Dec.2007
01:12
Zähigkeit: = (9) +4 Gesamt: 13
Varahl Setarin
06.Dec.2007
01:12
Ich hab mir mal den Schaden bei Protection from Energy wegnotiert, Sensemann...
Sensemann
06.Dec.2007
01:12
Zähigkeitswurf 1
Mach Dir = (2) Gesamt: 2 Schaden dazu
Sensemann
06.Dec.2007
02:12
= (18) +4 Gesamt: 22
Sensemann
06.Dec.2007
02:12
= (5) Gesamt: 5
Sensemann
06.Dec.2007
02:12
= (18) Gesamt: 18
Sensemann
06.Dec.2007
02:12
= (20) Gesamt: 20
Alandrian
06.Dec.2007
07:12
Zähigkeitswurf (SG18): = (9) +5 Gesamt: 14
Alandrian
06.Dec.2007
07:12
Schaden: üdice]1d6[/dice]
Alandrian
06.Dec.2007
07:12
grml vertippt: Schaden: = (6) Gesamt: 6
Kaspar
06.Dec.2007
09:12
ZÄH = (8) +7 Gesamt: 15
eventl. Schaden = (3) Gesamt: 3
Suchen = (20) +1 Gesamt: 21
Gerald
06.Dec.2007
01:12
Zäh (SG 18 für Runde 3)
= (16) +6 Gesamt: 22
Schaden?: = (4) Gesamt: 4
Sensemann
06.Dec.2007
03:12
Brav
Hanajima Guillotin
06.Dec.2007
05:12
Zähigkeit für Runde 4: = (3) +13 Gesamt: 16
Hanajima Guillotin
06.Dec.2007
05:12
Lauschen: = (12) Gesamt: 12
Entdecken: = (11) -2 Gesamt: 9
Sensemann
06.Dec.2007
05:12
Entdecken wegen Dunkelheit:reicht nicht
Alandrian
06.Dec.2007
06:12
Zähigkeit Runde 4 (SG 19): = (3) +5 Gesamt: 8
evtl Schaden: = (3) Gesamt: 3
Kasimir
06.Dec.2007
06:12
ZÄH = (16) +7 Gesamt: 23 gegen 19
eventl. Schaden = (3) Gesamt: 3
Gerald
06.Dec.2007
09:12
Zäh(SG 19): = (15) +6 Gesamt: 21
Schaden? = (4) Gesamt: 4
Varahl Setarin
06.Dec.2007
10:12
Zähigkeitswurf: = (6) +4 Gesamt: 10
Varahl Setarin
06.Dec.2007
10:12
Ich riskiers mal: Ich setz nen AP drauf: = (4) Gesamt: 4
Varahl Setarin
06.Dec.2007
10:12
Krieg noch nen zweiten Versuch, da Stufe 8:
= (6) Gesamt: 6
Verstecken = (7) +13 Gesamt: 20
Leise Bewegen = (5) +13 Gesamt: 18
Da oben ist bereits der -5 Malus für die normale Bewegung drin.
Sensemann
07.Dec.2007
02:12
Notiert...
Kasimir
07.Dec.2007
02:12
ZÄH = (4) +7 Gesamt: 11 gegen 20
eventl. Schaden = (6) Gesamt: 6
De Wurf versaue ich mal selbst. Die Runde lasse ich mal offen, weil ich nicht einschätzen kann, ob noch etwas passiert.
Sensemann
07.Dec.2007
03:12
Mach das...
Alandrian
07.Dec.2007
04:12
Zähigkeitswurf (SG20): = (6) +5 Gesamt: 11
Schaden: = (2) Gesamt: 2
Alandrian
07.Dec.2007
04:12
Schaden ist ja nun schon 1w8 :o = (6) Gesamt: 6
Varahl Setarin
07.Dec.2007
06:12
Zähigkeitswurf: = (16) +4 Gesamt: 20
Varahl Setarin
07.Dec.2007
06:12
= (2) Gesamt: 2
Jetzt schon?
Gerald
07.Dec.2007
09:12
Zäh (SG 20) = (19) +6 Gesamt: 25
= (7) Gesamt: 7
Hanajima Guillotin
07.Dec.2007
10:12
Zähigkeit für Runde 5: = (9) +13 Gesamt: 22
Sensemann
08.Dec.2007
01:12
Ne, diese Runde noch 1d6
Verstecken: = (13) +18 Gesamt: 31
Sensemann
08.Dec.2007
01:12
Notiert...
Varahl Setarin
08.Dec.2007
01:12
Mal schauen ob der Reisende Geschenke für jemanden hat, der sie nicht von ihm fordert ;)
Schaden: = (3) Gesamt: 3
Sensemann
08.Dec.2007
01:12
Naja, ich hätte den Schaden behalten...
Varahl Setarin
08.Dec.2007
02:12
Zähigkeitswurf: = (10) +4 Gesamt: 14
Varahl Setarin
08.Dec.2007
02:12
Schaden: = (1) Gesamt: 1
Sensemann
08.Dec.2007
02:12
Naja, langsam ernährt sich das Feuereichhörnchen...
Alandrian
08.Dec.2007
10:12
Zähigkeit (SG21): = (12) +5 Gesamt: 17
Schaden: = (4) Gesamt: 4
Hanajima Guillotin
08.Dec.2007
05:12
Zähigkeit Runde 5:
Hanajima: = (9) +13 Gesamt: 22
Kasimir: = (12) +7 Gesamt: 19
Hanajima Guillotin
08.Dec.2007
05:12
Schaden für Kasimir (außer er möchte einen AP investieren, aber APs anderer Spieler taste ich nicht gerne an ;) )
= (5) Gesamt: 5
Sensemann
09.Dec.2007
02:12
Notiert
Alandrian
09.Dec.2007
10:12
Zähigkeitswurf Runde 7 (SG 22): = (18) +5 Gesamt: 23
Schaden: = (7) Gesamt: 7
Leise Bewegen und Verstecken (im Nebel als auch im Cover der Ecke). Die -5 für die normale Bewegung sind bereits eingerechnet. Ggf. nehm ich noch einen AP.
Verstecken: = (16) +13 Gesamt: 29
Leise Bewegen: = (13) +13 Gesamt: 26
AP für den Verstecken-Wurf:
Ap-Wurf 1: = (3) Gesamt: 3
Ap-Wurf 2: = (6) Gesamt: 6
:) Da fällt die Auswahl leicht.
Also Verstecken = 20
Hanajima Guillotin
09.Dec.2007
05:12
Zähigkeit Runde 6:
Hanajima: = (19) +13 Gesamt: 32
Kasimir: = (16) +7 Gesamt: 23
Hanajima Guillotin
09.Dec.2007
05:12
Oah, Kasimir reicht wieder nur ein einziger Punkt nicht :roll: Hoffentlich haut er mich nicht für solche ärgerlichen Würfe :unsure:
Schaden für Hana: = (8) Gesamt: 8
Schaden für Kasimir: = (4) Gesamt: 4
Gerald
09.Dec.2007
06:12
Zäh für Runde 6 (SG 21)
= (17) +6 Gesamt: 23
= (6) Gesamt: 6
...und Runde 7 (SG 22)
= (3) +6 Gesamt: 9
= (5) Gesamt: 5
Varahl Setarin
09.Dec.2007
09:12
Zähigkeitswurf: = (11) +4 Gesamt: 15
Varahl Setarin
09.Dec.2007
09:12
Gut auf diesen Wurf nen AP zu nehmen, wäre reine Unvernunft wiederrum...
Schaden: = (2) Gesamt: 2
Sensemann
09.Dec.2007
10:12
Da hast Du recht...
Alandrian
10.Dec.2007
07:12
Zähigkeitswurf Runde 8 (SG 23): = (9) +5 Gesamt: 14
Schaden. = (1) Gesamt: 1
Sensemann
10.Dec.2007
07:12
Niemand möchte einen Entdeckenwurf machen?
Verstecken: = (1) +13 Gesamt: 14
Leise Bewegen: = (3) +13 Gesamt: 16
Entdecken: = (1) Gesamt: 1
Lauschen: = (9) Gesamt: 9
Auf den Versteckenwurf kommen noch +20 durch Unsichtbarkeit.
Hanajima Guillotin
10.Dec.2007
10:12
Zähigekit für Runde 8: = (9) +13 Gesamt: 22
Entdecken: = (3) -2 Gesamt: 1 Lauschen: = (7) Gesamt: 7
Hanajima Guillotin
10.Dec.2007
10:12
:roll:
Schaden: = (6) Gesamt: 6
Hanajima Guillotin
10.Dec.2007
10:12
Mein Status wäre dann aktuell.
Gerald
10.Dec.2007
11:12
Zäh gegen SG 23 = (2) +6 Gesamt: 8
= (3) Gesamt: 3
Entdecken = (4) -1 Gesamt: 3
Lauschen = (1) -1 Gesamt: 0
Varahl Setarin
11.Dec.2007
01:12
Lauschen: = (13) Gesamt: 13
Entdecken: = (8) Gesamt: 8
Varahl Setarin
11.Dec.2007
01:12
Zähigkeitswurf: = (17) +4 Gesamt: 21
Varahl Setarin
11.Dec.2007
01:12
@ Sensemann
Ich nehme an ein AP auf den Entdecken-Wurf wird auch nichts bringen, oder?
Varahl Setarin
11.Dec.2007
01:12
Falls der AP mir überhaupt hilft bei meinem 18er Wert aus dem Entdecken eben noch was besseres zu machen, was ich stark bezweifle:
= (1) Gesamt: 1
= (1) Gesamt: 1
Varahl Setarin
11.Dec.2007
01:12
Ach, wie würde ich mir in solchen dämlichen Situationen doch eine Löschfunktion manchmal herbeiwünschen, wenn ich ganz ehrlich bin... :roll: :P
Gut so ein AP wäre natürlich quatsch, damit würde ich so oder so nichts Entdecken...
Aber ich glaube ja kaum, dass ich selbst mit einer 6 auf den 18er Entdecken-Wurf irgendwas entdeckt hätte... :roll:
Varahl Setarin
11.Dec.2007
01:12
Schaden: = (1) Gesamt: 1
Alandrian
11.Dec.2007
07:12
Falls möglich: Entdecken = (17) +6 Gesamt: 23
Kasimir
11.Dec.2007
01:12
SG 24?
ZÄH = (9) +7 Gesamt: 16
Schden 1d8?
eventl. Schaden = (1) Gesamt: 1
Sensemann
11.Dec.2007
04:12
Notiert...
Alandrian
11.Dec.2007
06:12
Zähigkeitswurf Runde 9 (SG 24): = (19) +5 Gesamt: 24
Schaden. = (4) Gesamt: 4
Alandrian
11.Dec.2007
06:12
AP auf den Wurf... das Würfeln spar ich mir :D
Hanajima Guillotin
11.Dec.2007
06:12
Zähigkeit Runde 9: = (14) +13 Gesamt: 27
Hanajima Guillotin
11.Dec.2007
06:12
Schaden: = (3) Gesamt: 3
Hanajima Guillotin
11.Dec.2007
06:12
Mein Status stimmt nun dementsprechend ;)
Gerald
11.Dec.2007
09:12
Zäh (SG 24) = (8) +6 Gesamt: 14
= (5) Gesamt: 5
Gerald
11.Dec.2007
09:12
na super, hier kommen die hohen zahlen und wenn man sie braucht...
Verstecken: = (2) +33 Gesamt: 35
Leise Bewegen: = (9) +13 Gesamt: 22
(Verstecken +20 wegen Usichtbarkeit. -5 für normale Bewegung eingerechnet. Verstecken im Nebel der Höhle.)
Sensemann
12.Dec.2007
04:12
Notiert...
Sensemann
12.Dec.2007
04:12
Für kasimir
= (10) Gesamt: 10
Sensemann
12.Dec.2007
04:12
= (3, 3) Gesamt: 6
Sensemann
12.Dec.2007
04:12
= (10, 7, 5, 3, 4, 3, 2, 9) Gesamt: 43
Varahl Setarin
12.Dec.2007
05:12
Reflexwurf: = (14) +5 Gesamt: 19
Varahl Setarin
12.Dec.2007
05:12
16+14= 30
Jetzt kommts ein bißchen drauf an, was Protection from Energy genau macht...
Sensemann
12.Dec.2007
05:12
Reicht nicht...auch nicht mit AP...
Varahl Setarin
12.Dec.2007
05:12
12 werden absorbiert
Zähigkeitswurf: = (9) +4 Gesamt: 13
Varahl Setarin
12.Dec.2007
05:12
AP:
= (6) Gesamt: 6
= (4) Gesamt: 4
Sensemann
12.Dec.2007
05:12
Reicht nicht
= (8) Gesamt: 8
Varahl Setarin
12.Dec.2007
05:12
Mein AP war vor deinem Post...
Sensemann
12.Dec.2007
05:12
Na, ist der SG 15 oder 16 bei soviel schaden...ich muss weg...op-piepsrer geht...
Gerald
12.Dec.2007
05:12
Angriff
= (7) +8 Gesamt: 15
= (5) +8 Gesamt: 13
= (4) +4 Gesamt: 8
Zäh(SG 25): = (7) +6 Gesamt: 13
und: = (4) Gesamt: 4
Sensemann
12.Dec.2007
06:12
Mach mal lieber einen Reflexwurf
Alandrian
12.Dec.2007
06:12
Zähigkeitswurf Runde 10 (SG 25): = (1) +5 Gesamt: 6
Schaden: = (8) Gesamt: 8
Sensemann
12.Dec.2007
07:12
= (4) Gesamt: 4
Reflexwurf: = (18) +12 Gesamt: 30
ggf. AP Einsatz :)
Der AP ist es mir mein Leben wert...
Ap1: = (5) Gesamt: 5
Ap2: = (2) Gesamt: 2
Sensemann
12.Dec.2007
07:12
Auch ohne AP Reflexwurf geschafft und dank Entrinnen keinen Schaden bekommen
Ich liebe meine kleine Blechdose :)
Sensemann
12.Dec.2007
07:12
Ja, nicht schlecht so ein Knecht
Hanajima Guillotin
12.Dec.2007
07:12
Reflexwurf: = (13) +5 Gesamt: 18
Hanajima Guillotin
12.Dec.2007
07:12
War ja soo klar :roll:
Zähigkeitswurf für Runde 10: = (8) +13 Gesamt: 21
Sensemann
12.Dec.2007
07:12
Tjaja...
Hanajima Guillotin
12.Dec.2007
07:12
Schaden: = (6) Gesamt: 6
Bald wird Kasimir uns wohl die Schutzzauber nachwirken müssen, fürchte ich...
Sensemann
12.Dec.2007
07:12
Wenn er dazu kommt...
Varahl Setarin
12.Dec.2007
07:12
Zähigkeitswurf: = (1) +4 Gesamt: 5
Varahl Setarin
12.Dec.2007
07:12
= (6) Gesamt: 6
Sensemann
12.Dec.2007
07:12
Mmm...
Varahl Setarin
12.Dec.2007
07:12
Fehlschlagchance 20% falls ich es recht in Erinnerung habe: = (95) Gesamt: 95
0-20 schlecht
21-80 gut
Spellcraft-Check für Orb of Cold, der auf den Drachen soll (DC 19) : = (2) +13 Gesamt: 15
Kein Cover da das Viech so groß ist...
Orb of Cold mit Sudden Empower auf den Roten Drachen:
Ranged Touch Attack: = (5) +7 Gesamt: 12
Schaden: = (1, 5, 3, 2, 4, 2, 1, 4) Gesamt: 22 Kälteschaden
Kritisch? Dann die Bestättigung:
Ranged Touch Attack: = (20) +7 Gesamt: 27
Schaden: = (6, 5, 4, 2, 4, 3, 3, 1) Gesamt: 28 Kälteschaden
mal 1,5 wenn der Wurf nicht daneben ging aus diversen Gründen.
+50% mehr Schaden, weil Kälteempfindlich, falls der Orb überhaupt Wirkung gezeigt hat. Ich rechne dann den Schaden mal selber aus ggf.
Varahl Setarin
12.Dec.2007
07:12
Mal 1,5 da Empowered.
Sensemann
12.Dec.2007
07:12
Müßte laut Deinem Wissen und Deiner Rechnung 69 Schadenspunkte sein, nicht wahr?
Varahl Setarin
12.Dec.2007
07:12
Müßte laut Deinem Wissen und Deiner Rechnung 69 Schadenspunkte sein, nicht wahr?
Korrekt. Und du könntest theoretisch- wenn auch sehr unwahrscheinlich- eine 1 beim Zähigkeitswurf würfeln ;)
Sensemann
12.Dec.2007
07:12
Warum sollte ich würfeln, wenn ich keinen Schaden bekommen habe, dank Hanajima, denn ohne sie hätte ich nicht daran gedacht, dass manche druidische Zauber doch ganz gut wirken und nicht nur wenige Schadenspunkte ablenken... :wink:
Sensemann
12.Dec.2007
07:12
Oder warum glaubst Du, dass der Druide vor Euch nicht gezaubert hat?
Ganz einfach: Keine Zauber mehr übrig gewesen :twisted:
Hanajima Guillotin
12.Dec.2007
07:12
Magie bannen, würde ich sagen ;)
Angriff auf den linken Feuerelementar:
Attacke: = (20) +14 Gesamt: 34 Schaden: = (8) +10 Gesamt: 18
Sensemann
12.Dec.2007
07:12
Treffer versenkt
Sensemann
13.Dec.2007
03:12
Für Gerald:
= (3) Gesamt: 3
Sensemann
13.Dec.2007
03:12
= (4) Gesamt: 4
= (19) Gesamt: 19
= (6, 1) Gesamt: 7
Sensemann
13.Dec.2007
03:12
= (2) Gesamt: 2
= (2) Gesamt: 2
= (3) Gesamt: 3
= (5) Gesamt: 5
= (2) Gesamt: 2
Varahl Setarin
13.Dec.2007
03:12
Orb of Force auf den Drachen:
Fehlschlagchance (20%) : = (87) Gesamt: 87
0-20 schlecht
21-100 gut
Angriff: = (9) +7 Gesamt: 16
Schaden: = (3, 5, 6, 1, 2, 5, 3, 4) +1 Gesamt: 30
Kritisch? Dann die Bestättigung:
Angriff: = (12) +7 Gesamt: 19
Schaden: = (1, 1, 1, 1, 4, 4, 6, 3) +1 Gesamt: 22
Sensemann
13.Dec.2007
03:12
Notiert...
Sensemann
13.Dec.2007
03:12
Denk bitte jedoch noch an Deinen Zähigkeitswurf...
Varahl Setarin
13.Dec.2007
03:12
Zähigkeitswurf: = (11) +4 Gesamt: 15
Und da die Chance recht unwahrscheinlich ist, dass ich den Wurf schaffe, vorsichtshalber mal den Schaden:
= (1) Gesamt: 1
Kasimir
13.Dec.2007
04:12
ZÄH = (10) +7 Gesamt: 17
= (4) Gesamt: 4
ZÄH = (16) +7 Gesamt: 23
= (2) Gesamt: 2
Chatise = (3, 4, 5, 2, 5, 2, 4, 5) Gesamt: 30
WILL gegen SG 22 halbiert
Hanajima Guillotin
13.Dec.2007
04:12
Zähigkeitswurf Runde 11: = (18) +13 Gesamt: 31
Hanajima Guillotin
13.Dec.2007
04:12
Schaden: = (2) Gesamt: 2
Hanajima Guillotin
13.Dec.2007
05:12
Voller Angriff auf den Drachen, von Geralds Schatten unterstützt:
1. Angriff: = (14) +14 Gesamt: 28 Schaden: = (3) +10 Gesamt: 13
2. Angriff: = (12) +9 Gesamt: 21 Schaden: = (2) +10 Gesamt: 12
Hanajima Guillotin
13.Dec.2007
05:12
AP auf den ersten Angriff: = (5) Gesamt: 5 oder = (3) Gesamt: 3
Und ob die Bedrohung bestätigt wird?
= (14) +9 Gesamt: 23
Hanajima Guillotin
13.Dec.2007
05:12
Ich denke, der AP wird sich gelohnt haben :) Drachen sind schon zähe Brocken... *schauder*
Mein Status wäre dann wieder up to date ;)
Alandrian
13.Dec.2007
05:12
Zähigkeitswurf Runde 11 (SG 26): = (18) +5 Gesamt: 23
Schaden: = (2) Gesamt: 2
Alandrian
13.Dec.2007
06:12
Ray of Enfeeblement:
Ranged Touch Attack: = (17) +7 Gesamt: 24
Casterlevel Check = (11) +10 Gesamt: 21
Schaden: = (1) +4 Gesamt: 5 Stärkeschaden
Alandrian
13.Dec.2007
06:12
Action Point auf den Casterlevel Check
= (3) Gesamt: 3 oder = (4) Gesamt: 4
Verstecken: = (4) +33 Gesamt: 37
Leise Bewegen: = (1) +13 Gesamt: 14
(Verstecken +20 wegen Usichtbarkeit. -5 für normale Bewegung eingerechnet. Verstecken im Nebel der Höhle.)
Gerald
13.Dec.2007
09:12
Mein nachzuholender Reflexwurf:
= (7) +8 Gesamt: 15
Zäh (SG 26, da da eh nur eine nat. 20 reucht, laß ich den Bonus beim Würfeln weg)
= (1) Gesamt: 1
= (5) Gesamt: 5
Angriff mit -5/+8 unterstützt durch Schatten
= (9) +8 Gesamt: 17
= (5) +8 Gesamt: 13
= (6) +4 Gesamt: 10
= (14) +3 Gesamt: 17
= (17) +3 Gesamt: 20
= (6) +4 Gesamt: 10
Gerald
13.Dec.2007
09:12
Sollte der kritische treffer bestätigt sein
= (1) +10 Gesamt: 11
Sensemann
14.Dec.2007
03:12
Notiert...
Sensemann
14.Dec.2007
03:12
Da der Drache Blindsicht ja hat:
Gelegenheitsangriff gegen A-01:
1d20
Sensemann
14.Dec.2007
03:12
= (2) Gesamt: 2
Sensemann
14.Dec.2007
03:12
= (1, 5) Gesamt: 6
Sensemann
14.Dec.2007
04:12
= (6, 3, 3, 6, 8, 8, 5, 3) Gesamt: 42
Hanajima Guillotin
14.Dec.2007
04:12
Also *das* Würfelglück hätte ich aber auch gerne :o
Reflex: = (2) +5 Gesamt: 7
Hanajima Guillotin
14.Dec.2007
04:12
Uh...das sieht fast so aus, als könnte es was werden... aber ich wette, da fehlt bestimmt ein Punkt oder sowas :roll:
Zähigkeitswurf Runde 12: = (1) +13 Gesamt: 14
Hanajima Guillotin
14.Dec.2007
04:12
Schaden: = (6) Gesamt: 6
Hanajima Guillotin
14.Dec.2007
04:12
Kasimir ist, vermute ich, bereits weg :unsure: Womit ich wohl für ihn würfeln darf...Uh oh...
Reflexwurf: = (16) +3 Gesamt: 19
Zähigkeitswurf: = (14) +7 Gesamt: 21
Schaden: = (1) Gesamt: 1
Hanajima Guillotin
14.Dec.2007
04:12
:(
Alandrian
14.Dec.2007
05:12
Zähigkeitswurf Runde 12 (SG 27): = (3) +5 Gesamt: 8
Schaden: = (7) Gesamt: 7
Sensemann
14.Dec.2007
06:12
@Hanajima: Reicht...ganz knapp für den 1/2 Schaden
Varahl Setarin
14.Dec.2007
07:12
Zähigkeitswurf: = (19) +4 Gesamt: 23
Schaden: = (4) Gesamt: 4
Sensemann
14.Dec.2007
07:12
Die Temperatur killt Euch bald eher als der Drache
Varahl Setarin
14.Dec.2007
07:12
Fehlschlagchance wegen Rauch laut OoC (20%) : = (42) Gesamt: 42
0-20 schlecht
21-100 gut
Lesser Orb of Electricity auf den Drachen: Angriffswurf: = (14) +7 Gesamt: 21
Schaden: = (1, 2, 8, 8, 4) +1 Gesamt: 24
Kritisch? Dann die Bestättigung:
Lesser Orb of Electricity auf den Drachen: Angriffswurf: = (9) +7 Gesamt: 16
Schaden: = (7, 4, 4, 1, 1) +1 Gesamt: 18
Hanajima Guillotin
14.Dec.2007
07:12
Das befürchte ich aber auch :unsure:
Voller Angriff:
1. Attacke: = (2) +14 Gesamt: 16 Schaden: = (9) +10 Gesamt: 19
2. Attacke: = (4) +9 Gesamt: 13 Schaden: = (6) +10 Gesamt: 16
Hanajima Guillotin
14.Dec.2007
07:12
Geralds Schatten gibt dem Drachen ja -2 RK, ich hoffe es reicht aus, damit wenigstens der erste Angriff trifft.
Der AP hier gilt auf den ersten Wurf, falls der Schatten doch nicht hilft, wenn er es aber tut, dann zählt er für den zweiten Wurf:
= (4) Gesamt: 4 oder = (1) Gesamt: 1
Sensemann
14.Dec.2007
07:12
Trotz Schatten und AP kein Treffer
Hanajima Guillotin
14.Dec.2007
07:12
Beide nicht? :o Oder nur der zweite?
Sensemann
14.Dec.2007
07:12
beide nicht
Verstecken: = (20) +33 Gesamt: 53
Leise Bewegen: = (8) +13 Gesamt: 21
Angriff: = (9) +14 Gesamt: 23
Schaden: = (6) +1 Gesamt: 7
Hinterhätiger-Angriff: = (2, 4, 4, 6) Gesamt: 16
-5 durch normale Bewegung eingrechnet
+2 durch Zange eingerechnet
Hinterhältiger Angriff durch Zange mit Hanajima
Drache bekommt -2 auf RK durch Schatten (oben nicht eingerechnet
ggf. setze ich einen AP ein
Sensemann
14.Dec.2007
09:12
Wie kommst Du ab +33?
Sensemann
14.Dec.2007
09:12
1d20
Sensemann
14.Dec.2007
09:12
= (6) Gesamt: 6
Hanajima Guillotin
14.Dec.2007
09:12
Ups sorry falscher Acco ;) :oops:
Der Heilkundewurf war 11
Sensemann
14.Dec.2007
09:12
= (2, 5) Gesamt: 7
+33 = +18 Rang -5 normale Bewegung +20 Unsichtbarkeit
Sensemann
14.Dec.2007
09:12
Unsichtbarkeit gegen Drachen...aha!
Das geht nicht gegen den Drachen. Der kann mich mit Blindsicht sehen, solange ich mich nicht durch Cover versteck. Ich mache das eigentlich nur falls noch jemand anderes (wie z.B. ehemals die Elementare) mich Entdecken und angreifen könnte.
Sensemann
14.Dec.2007
11:12
Okay...dachte es wäre auf den Drachen bezogen, denn sonst sind dort ja keine weiteren Gegner...
Alandrian
15.Dec.2007
10:12
Zähigkeitswurf Runde 13 (SG 28): = (3) +5 Gesamt: 8
Schaden = (2) Gesamt: 2
Zähigkeitswurf Runde 14 (SG 29): = (19) +5 Gesamt: 24
Schaden = (1) Gesamt: 1
Zähigkeitswurf Runde 15 (SG 30): = (5) +5 Gesamt: 10
Schaden = (2) Gesamt: 2
Sensemann
15.Dec.2007
10:12
Für Runde 12 hattest Du schon gewüfelt? :?:
Alandrian
15.Dec.2007
10:12
Jep, auf Seite 111 ca Mitte.
Sensemann
15.Dec.2007
02:12
Dankö! :oops: :tooth:
Hanajima Guillotin
15.Dec.2007
05:12
Drei Zähigkeiten:
Runde 13: = (15) +13 Gesamt: 28 Runde 14: = (12) +13 Gesamt: 25 Runde 15: = (16) +13 Gesamt: 29
Hanajima Guillotin
15.Dec.2007
05:12
Also nur = (5, 4) Gesamt: 9
Hanajima Guillotin
15.Dec.2007
05:12
Der Status stimmt nun dementsprechend ;)
Gerald
15.Dec.2007
09:12
Okay, ich hoffe dadurch, dass ich getsern nicht da war, vergesse ich keinen Wurf, also erstmal die Zähigkeitswürfe/Schaden:
Runde 12:
= (20) Gesamt: 20 und = (6) Gesamt: 6
Runde 13:
= (9) Gesamt: 9 und = (7) Gesamt: 7
Runde 14:
= (4) Gesamt: 4 und = (4) Gesamt: 4
Runde 15:
= (12) Gesamt: 12 und = (4) Gesamt: 4
Reflexwurf gegen das Drachenodem:
= (6) +8 Gesamt: 14
Sensemann
16.Dec.2007
01:12
Über die 1 beim Reflexwurf, Gerald, schaue ich mal darüber weg...
Gerald
16.Dec.2007
08:12
Danke sehr :)
Sensemann
16.Dec.2007
10:12
Bitte...
Sensemann
16.Dec.2007
10:12
= (8, 7, 7, 5) Gesamt: 27
Varahl Setarin
16.Dec.2007
11:12
Spellcraft Check gegen DC 18 für Fire Shield (Chill Shield).
Zauberkunde: = (9) +13 Gesamt: 22
Varahl Setarin
16.Dec.2007
11:12
Gut hat geklappt:
Zähigkeitswürfe: = (13) +4 Gesamt: 17
Zähigkeitswürfe: = (14) +4 Gesamt: 18
Zähigkeitswürfe: = (10) +4 Gesamt: 14
Schaden: = (3) Gesamt: 3
Schaden: = (2) Gesamt: 2
Schaden: = (8) Gesamt: 8
Varahl Setarin
16.Dec.2007
11:12
Was ich noch nicht weiß: Ob Kasimir eine neue Protection from Energy auf mich spricht. Aber meine alte Protection reicht noch gerade so mit 3 Punkten zur Absorption aus.
Varahl Setarin
16.Dec.2007
11:12
Zusatzschaden für die natürlich 1:
nochmal: = (2) Gesamt: 2
Sensemann
16.Dec.2007
11:12
Okay...
Kasimir
17.Dec.2007
11:12
Cure serious Wounds auf Gerald
= (4, 2, 6) +8 Gesamt: 20
ZÄH = (18) +7 Gesamt: 25
eventl. Schaden = (8) Gesamt: 8
ZÄH = (16) +7 Gesamt: 23
eventl. Schaden = (2) Gesamt: 2
ZÄH = (13) +7 Gesamt: 20
eventl. Schaden = (8) Gesamt: 8
Kasimir
17.Dec.2007
11:12
Wo sind wir gerade beim SG? Oder lohnt es sich schn gar nicht mehr zu würfeln? Ansonsten: Ganz groß, dass der definitive Fehlsschlag die 8 sein muss, aber vielleicht rettet mich sowieso keiner der Würfe mehr.
edit: Habe erstmal den ganzen Schaden abgezogen, weil ich fürchte, dass keiner der Würfe mehr reicht.
Varahl Setarin
17.Dec.2007
03:12
Farbe fürs Chill Shield:
violet = 1
blue = 2
= (1) Gesamt: 1
Hanajima Guillotin
17.Dec.2007
03:12
Klettern (+5 STR -3 armor => +2)
= (11) +2 Gesamt: 13
Hanajima Guillotin
17.Dec.2007
03:12
Springen, um den Sturz wenigstens abzumildern (9 Ränge, +5 STR, -6 Bewegungsrate -3 armor => +5)
= (14) +5 Gesamt: 19
Varahl Setarin
17.Dec.2007
04:12
Ich muss ja den traurigen Wurf, so oder so machen, Sensemann. Ob ich den jetzt mache oder später ist eigentlich völlig egal, die Peinlichkeiten werden so oder so auftreten wahrscheinlich, wegen das verdammt schlechten Wertes :roll:
Klettern: = (16) Gesamt: 16
Springen um den Sprung um 2d6 Schaden bzw. 10 ft. abzufedern quasi (DC 15) :
Springen: = (9) Gesamt: 9
Soll ich den 4d6 bzw. 2d6 Fallschaden selber auswürfeln, Sensemann?
Varahl Setarin
17.Dec.2007
04:12
Würde ein AP auf den Kletternwurf noch irgendwas bringen? Vielleicht würde ich dafür soga einen nehmen...
Bevor es dann heißt: "Hochmut kommt vor dem Fall."
Falls ein AP mich überhaupt noch retten kann:
= (3) Gesamt: 3
= (6) Gesamt: 6
Varahl Setarin
17.Dec.2007
04:12
Nicht benötiger Spellcraft-Check, weil Varahl das mit einem Feuerschutzzauber nur geraten hat, aber Kasimir zu liebe mache ich mal den Wurf:
Kein Kampf: Take 10: 13+10 = 23 Spellcraft gegen DC 18 Protection from Energy (Fire), reicht.
Gerald
17.Dec.2007
05:12
Klettern:
= (13) +4 Gesamt: 17
Gerald
17.Dec.2007
05:12
Ich hoffe mal, das reicht :roll:
Hanajima Guillotin
17.Dec.2007
05:12
Wenn mein Springen-Wurf zum Tragen kommt, bekommt er noch einen APü:
= (2) Gesamt: 2 oder = (5) Gesamt: 5
Hanajima Guillotin
17.Dec.2007
05:12
Und mein Status stimmt nun dementsprechend ;)
Sensemann
18.Dec.2007
05:12
Versus Hanaijima:
= (5, 3, 5, 5) Gesamt: 18
Sensemann
18.Dec.2007
06:12
= (1, 8, 3, 7, 3, 1, 9, 5) Gesamt: 37
Alandrian
19.Dec.2007
07:12
Reflexwurf: = (1) +3 Gesamt: 4
Kasimir
19.Dec.2007
09:12
ZÄH = (7) Gesamt: 7
Klettern = (11) Gesamt: 11
Kasimir
19.Dec.2007
09:12
Schaden = (5, 6, 1, 6) Gesamt: 18
Alandrian
19.Dec.2007
09:12
Zähigkeitswurf Runde 16 (SG 31): = (15) +5 Gesamt: 20
Schaden: = (8) Gesamt: 8 Betäubung + = (5) Gesamt: 5 Feuer
Kasimir
19.Dec.2007
09:12
Schaden = (6) Gesamt: 6 wegen dem versauten RW
Alandrian
19.Dec.2007
09:12
Lesser Orb of Electricity auf den Drachen:
Ranged Touch Attack: = (12) +7 Gesamt: 19
Schaden = (7, 6, 8, 6) Gesamt: 27
Alandrian
19.Dec.2007
09:12
Zur Sicherheit noch nen AP auf den Angriffswurf:
= (2) Gesamt: 2 oder = (2) Gesamt: 2
Gerald
19.Dec.2007
01:12
Wieder viel zu würfeln diese Runde...
Zähigkeit und Schaden:
= (16) Gesamt: 16
= (3) Gesamt: 3
= (1) Gesamt: 1
Reflex gegen Drachen:
= (15) +8 Gesamt: 23
Dann weil ich selbst auch noch was mache:
Turnen um keine AoO vom Drachen zu kriegen:
= (13) +9 Gesamt: 22
Abgriff mit -4/+7 und unterstützt durch Schatten:
= (2) +9 Gesamt: 11
= (18) +9 Gesamt: 27
= (2) +4 Gesamt: 6
Gerald
19.Dec.2007
01:12
Umnicht ganz geröstet zu werden sicherheitshalber AP auf Reflexwurf:
= (4) +18 Gesamt: 22
= (5) +18 Gesamt: 23
Varahl Setarin
19.Dec.2007
02:12
Reflexwurf gegen Drachenodem: = (20) +5 Gesamt: 25
Varahl Setarin
19.Dec.2007
02:12
Ich würfle nur Schrott und bei meinen x Rettungswürfen, es waren 2x mal eine natürliche 1 dabei. Bekomme ich vielleicht irgendwann in den nächsten 1000 Jahren noch eine natürliche 20... :roll:
Zähigkeitswurf: = (8) +4 Gesamt: 12
Schaden: = (8) Gesamt: 8 nicht-tödlich
Schaden: = (2) Gesamt: 2 Feuer
Sensemann
19.Dec.2007
04:12
Umnicht ganz geröstet zu werden sicherheitshalber AP auf Reflexwurf:
= (4) +18 Gesamt: 22 - Geschummelt!
= (5) +18 Gesamt: 23 - Geschummelt!
Reicht nicht...
Alandrian
19.Dec.2007
05:12
Entdecken ob ich das Tor sehe: = (10) +6 Gesamt: 16
Sensemann
19.Dec.2007
05:12
Kampfpost dazu folgt sofort
Varahl Setarin
19.Dec.2007
06:12
Konzentration: = (8) +13 Gesamt: 21 gegen DC 16.
Varahl Setarin
19.Dec.2007
06:12
AP: = (3) Gesamt: 3
= (5) Gesamt: 5
Sensemann
19.Dec.2007
06:12
Schaden vom Zauber bitte auch noch...
Varahl Setarin
19.Dec.2007
06:12
Halt den AP auf den Wurf auf Konzentration, weiter oben.
Lesser Orb auf Electricity auf den Drachen:
Angriffswurf: = (16) +7 Gesamt: 23
Schaden: = (4, 2, 3, 7, 8) +1 Gesamt: 25
Kritisch? Dann die Bestättigung:
Angriffswurf: = (10) +7 Gesamt: 17
Schaden: = (5, 3, 4, 8, 7) +1 Gesamt: 28
Sensemann
19.Dec.2007
06:12
Treffer...langsam geht dem Drachen die luft aus...
Varahl Setarin
19.Dec.2007
06:12
Schaden vom Zauber bitte auch noch...
Von welchem Zauber denn? Die Dragon Breath hat doch schon Schaden verursacht in der Vergangenheit. Der steht schon fest.
Das einzige, was ich noch nen Wurf machen könnte, ist der wegen den 6 Schaden. Ich habs jetzt mal zu deinen Gunsten ausgelegt, dass ich immer wenn ich am Zug in meiner Ini den Schaden bekomme beim Zaubern. Aber so unumstritten ist diese Regelfrage nicht, obwohl ich dir jetzt einfach mal die Diskussion darüber erspare. Aber mehr als diese Konzentration wäre schon gar nicht erforderlich.
Konzentration, um den Zauber wirken zu können trotz Schaden:
10 + damage dealt (10+6 = 16)
DC 16 wurde geschafft.
Sensemann
19.Dec.2007
06:12
Schaden vom Zauber bitte auch noch...
Von welchem Zauber denn? Die Dragon Breath hat doch schon Schaden verursacht in der Vergangenheit. Der steht schon fest.
Das einzige, was ich noch nen Wurf machen könnte, ist der wegen den 6 Schaden. Ich habs jetzt mal zu deinen Gunsten ausgelegt, dass ich immer wenn ich am Zug in meiner Ini den Schaden bekomme beim Zaubern. Aber so unumstritten ist diese Regelfrage nicht, obwohl ich dir jetzt einfach mal die Diskussion darüber erspare. Aber mehr als diese Konzentration wäre schon gar nicht erforderlich.
Konzentration, um den Zauber wirken zu können trotz Schaden:
10 + damage dealt (10+6 = 16)
DC 16 wurde geschafft.
Wo hast Du mich zitiert?
Das was anders gemeint...
Edit: Zeihe OoC: Ich meinte damit, dass Du Deinen Schadenswurf noch machen mußt, was Du ja nun gemacht hast :wink:
Alandrian
19.Dec.2007
06:12
Reflexwurf gegen den Feuerball: = (19) +3 Gesamt: 22
Eig kann mich nur eine natürliche 20 retten, AP hab ich schon verbraucht in dieser Runde :(
Hanajima Guillotin
19.Dec.2007
08:12
Reflexwurf gegen Drachenodem: = (4) +5 Gesamt: 9
Hanajima Guillotin
19.Dec.2007
08:12
Zähigkeitswurf Runde 16: = (14) +13 Gesamt: 27
Hanajima Guillotin
19.Dec.2007
08:12
Schaden: = (7) Gesamt: 7 und = (4) Gesamt: 4
Hanajima Guillotin
19.Dec.2007
09:12
Heilgürtelladung: = (1, 5) Gesamt: 6
Hanajima Guillotin
19.Dec.2007
09:12
Mein Status stimmt nun komplett
Sensemann
20.Dec.2007
02:12
Reflexwurf gegen den Feuerball: = (19) +3 Gesamt: 22 - Geschummelt!
Eig kann mich nur eine natürliche 20 retten, AP hab ich schon verbraucht in dieser Runde :(
Byebye Alandrian :(
Sensemann
20.Dec.2007
02:12
= (15) Gesamt: 15
= (8) Gesamt: 8
= (1) Gesamt: 1
Sensemann
20.Dec.2007
02:12
= (5, 4) +9 Gesamt: 18
= (2) +4 Gesamt: 6
= (6) +4 Gesamt: 10
Varahl Setarin
20.Dec.2007
02:12
Zähigkeitswurf: = (18) +4 Gesamt: 22
Schaden: = (7) Gesamt: 7 nicht-tödlich
Schaden: = (3) Gesamt: 3 Feuer
Varahl Setarin
20.Dec.2007
02:12
Konzentration: = (6) +13 Gesamt: 19
3. Grad Slot, Full-Round Action:
Splited Orb of Electricity, Lesser auf den Drachen:
RA 1:
Ranged Touch Attack: = (19) +7 Gesamt: 26
Schaden: = (6, 3, 4, 5, 5) +1 Gesamt: 24
RA2:
Ranged Touch Attack: = (7) +7 Gesamt: 14
Schaden: = (8, 5, 8, 5, 7) +1 Gesamt: 34
Kritisch? Dann die Bestättigungen:
RA 1:
Ranged Touch Attack: = (20) +7 Gesamt: 27
Schaden: = (5, 5, 6, 4, 6) +1 Gesamt: 27
RA2:
Ranged Touch Attack: = (8) +7 Gesamt: 15
Schaden: = (3, 4, 5, 1, 3) +1 Gesamt: 17
Sensemann
20.Dec.2007
02:12
Tjaja...sowas kann mit der Zeit auch tödlich enden...
Varahl Setarin
20.Dec.2007
02:12
@ Sensemann
Der Konzentrationswurf ist DC 14. 3 nicht-tödlicher Schaden und 1 tödlicher.
Falls du auf ein anderes Ergebnis kommst oder ich aus anderen Gründen einen höheren Wurf brauche, nehme ich einen AP auf Konzentration.
Sensemann
20.Dec.2007
02:12
Schaue mal ins OoC
Kasimir
20.Dec.2007
06:12
ZÄH = (11) +7 Gesamt: 18
Betäubungsschaden = (7) Gesamt: 7
+ Feuer = (3) Gesamt: 3
Hanajima Guillotin
20.Dec.2007
07:12
Zähigkeitswurf Runde 17: = (8) +13 Gesamt: 21
Hanajima Guillotin
20.Dec.2007
07:12
Schäden:
= (4) Gesamt: 4 und = (5) Gesamt: 5
Hanajima Guillotin
20.Dec.2007
07:12
Sind auch schon eingetragen ;)
Sensemann
21.Dec.2007
09:12
Brav
Sensemann
21.Dec.2007
10:12
= (11) Gesamt: 11
= (13) Gesamt: 13
Sensemann
21.Dec.2007
10:12
= (5, 6, 6) Gesamt: 17
= (1, 2, 4) Gesamt: 7
Sensemann
21.Dec.2007
10:12
Ich Depp
= (6, 6) Gesamt: 12
= (5, 4) Gesamt: 9
Sensemann
21.Dec.2007
10:12
= (3) Gesamt: 3
Hanajima Guillotin
21.Dec.2007
06:12
Mit Schutzzaubern liegt meine Berührungs-RK bei 15. Also bekomme ich abgemilderten Schaden durch die Feuerstrahlen.
Jetzt kommt wohl eine ganze Palette an Rettungswürfen *seufz*
Reflex gegen den Odem: = (4) +5 Gesamt: 9
Willen gegen die Präsenz des Drachen: = (18) +3 Gesamt: 21
Zähigkeit, wie gewohnt: = (3) +13 Gesamt: 16
Hanajima Guillotin
21.Dec.2007
06:12
Auf den Zähigkeitswurf tue ich mal einen AP:
= (6) Gesamt: 6 oder = (3) Gesamt: 3
Hanajima Guillotin
21.Dec.2007
06:12
Ach wie blöd bin ich denn, diese Runde habe ich auf Zähigkeit doch schon gewürfelt! :o
Der Wurf und der AP zählen also nicht, bitte aus dem Protokoll streichen :roll:
Hanajima Guillotin
21.Dec.2007
07:12
Äh noch ein Nachtrag (sorry dass ich es im Würfelbecher schreibe, aber es bezieht sich direkt auf die Würfel und auf einen Satz zwei Posts oben) - mit Defensiver Kampfweise liegt meine Berührungs-RK bei 20, ist mir gerade eingefallen. Also hat mich Lami vielleicht mit gar keinem Strahl getroffen?
Gerald
21.Dec.2007
10:12
So:
Zähigkeit: = (12) Gesamt: 12
= (1) Gesamt: 1
= (4) Gesamt: 4
Und der Wurf, der hoffentlich noch den ganzen Kampf rumreisst:
Diplomatie:
= (5) +16 Gesamt: 21
Gerald
21.Dec.2007
10:12
Man stir... äh lebt nur einmal AP auf den Diplowurf:
= (3) +23 Gesamt: 26
= (3) +23 Gesamt: 26
Sensemann
22.Dec.2007
07:12
Äh noch ein Nachtrag (sorry dass ich es im Würfelbecher schreibe, aber es bezieht sich direkt auf die Würfel und auf einen Satz zwei Posts oben) - mit Defensiver Kampfweise liegt meine Berührungs-RK bei 20, ist mir gerade eingefallen. Also hat mich Lami vielleicht mit gar keinem Strahl getroffen?
Dann hat er mit keinem Strahl getroffen...
Hanajima Guillotin
22.Dec.2007
08:12
Okay, ich habe dann den Feuerschutz-Status angepasst :)
Zähigkeitswurf Runde 18: = (17) +13 Gesamt: 30
Hanajima Guillotin
22.Dec.2007
08:12
Schäden:
= (6) Gesamt: 6 und = (6) Gesamt: 6
Sensemann
22.Dec.2007
08:12
Dein Reflex und Dein Willenswurf haben wiederrum nicht gereicht...
Hanajima Guillotin
22.Dec.2007
08:12
Jo das habe ich mir gedacht...
Springen, SG 10: = (4) +5 Gesamt: 9
Sensemann
22.Dec.2007
09:12
Reicht...
Sensemann
22.Dec.2007
10:12
Defensiv Zaubern
= (2) Gesamt: 2
Sensemann
22.Dec.2007
10:12
Falls es nötig wird:
Zähigkeit
= (9) Gesamt: 9
Hanajima Guillotin
23.Dec.2007
12:12
Reflexwurf: = (19) +3 Gesamt: 22
Hanajima Guillotin
23.Dec.2007
12:12
Wenn's nicht reicht, dann möge dieser AP bitte helfen:
= (2) Gesamt: 2 oder = (6) Gesamt: 6
Hanajima Guillotin
23.Dec.2007
12:12
Willenswurf für Kasimir: = (20) +9 Gesamt: 29
Hanajima Guillotin
23.Dec.2007
12:12
Mittelschwere Wunden heilen von Kasimir für Gerald:
= (1, 1) +8 Gesamt: 10
Hanajima Guillotin
23.Dec.2007
12:12
Wow. Kasimir darf mich dafür gerne umbringen, wenn er wieder zurück ist :(
Hanajima Guillotin
23.Dec.2007
12:12
Ich scheine irgendwie doof zu werden. Kasimir hat doch gar keine "Mittelschwere Wunden heilen"-Zauber mehr. Ich habe gedacht, sie wären für ihn auf Grad 2, sind sie aber nicht. Also bekommt Gerald nur "Leichte Wunden heilen"...
= (2) +5 Gesamt: 7
Sensemann
23.Dec.2007
01:12
Ich passe Kasimir's Status an
Sensemann
23.Dec.2007
01:12
= (3) Gesamt: 3
= (1) Gesamt: 1
= (3) Gesamt: 3
Varahl Setarin
23.Dec.2007
03:12
Zähigkeitswurf: = (10) +4 Gesamt: 14
Schaden: = (8) Gesamt: 8 (nicht-tödlich)
Schaden: = (1) Gesamt: 1 (Feuer)
Willenswurf: = (19) +6 Gesamt: 25
Sensemann
23.Dec.2007
03:12
AP zum Willenswurf?
Varahl Setarin
23.Dec.2007
03:12
AP zum Willenswurf?
Nahzu nutzlos, weil DC 22? Wenn er DC 20 wäre, würde ich mich vielleicht dazu verführen lassen, auch wenn er mir dann gegen den Feuerball von Lami nicht mehr hilft, dann.
Weißt du übrigens mehr als ich? Du tust relativ selbstsicher, dass ihm die Stinking Cloud nichts anhaben kann, weil du Hana schon um einen Reflexwurf gegen den Feuerball gebeten hast iirc...
Sensemann
23.Dec.2007
03:12
OoC:
Es ist jedenfalls unter 22, aber spar Dir leiber den AP für den Reflexwurf, welcher dann auch für Dich fällig wird..., denn mein Zähigkeitswurf gegen Deinen Zauber hab ich schon gemacht:
BeitragVerfasst am: 22 Dez 2007 10:52 pm Titel:
Falls es nötig wird:
Zähigkeit
1d20 = 18
BeitragVerfasst am: 22 Dez 2007 10:44 pm Titel:
Defensiv Zaubern
1d20 = 14
Sensemann
23.Dec.2007
03:12
Angriffe des Drachen gegen Varahl:
Schwanz = (15) Gesamt: 15 = (4) +9 Gesamt: 13
Biss = (12) +14 Gesamt: 26 = (5, 5) +4 Gesamt: 14
Klauen = (15) +19 Gesamt: 34 = (2, 4) +9 Gesamt: 15
= (7) +19 Gesamt: 26 = (2, 3) +9 Gesamt: 14
Sensemann
23.Dec.2007
03:12
Beim Schwanz +19 vergessen^^
Sensemann
23.Dec.2007
03:12
Klauen haben beiden getroffen und damit
= (1, 2, 3, 3) +13 Gesamt: 22
Extraschaden zu
28 Schadenspunkten Klauen und 11 Schwanzstachel
Sensemann
23.Dec.2007
03:12
Vergisst meinen Würfelkramm, denn außer 11 Schadenspunkten durch den Stachel wird es nichts diese Runde...
Varahl Setarin
23.Dec.2007
04:12
Zähigkeitswurf: = (17) +2 Gesamt: 19
Varahl Setarin
23.Dec.2007
04:12
Bringt da ein AP überhaupt noch was?
Ich wage es durch meine massiven Abzüge durch das shakened zu bezweifeln...
Sensemann
23.Dec.2007
04:12
da hilft auch kein AP, denn der SG ist 20
= (5, 3) Gesamt: 8 Konstischaden als Erstschaden...der nächste kommt dann ggf. in ein paar Runden
Sensemann
23.Dec.2007
04:12
Zähigkeitswurf wegen Varahl's Zauber
= (9) Gesamt: 9
Sensemann
23.Dec.2007
04:12
Reicht eine 17?
Hanajima Guillotin
23.Dec.2007
09:12
für Hana:
Falls mein Ingame dazu gereicht, möchte ich es mit einem Einschüchterungswurf untermauern (Malus eingerechnet): = (5) +11 Gesamt: 16
Und der übliche Wurf gegen Hitze: = (4) +11 Gesamt: 15
Für Kasimir:
Zähigkeitswurf (auch heruntermodifiziert): = (6) +5 Gesamt: 11
Hanajima Guillotin
23.Dec.2007
09:12
APü auf Einschüchtern, wenn der Wurf zum Tragen kommt:
= (4) Gesamt: 4 oder = (4) Gesamt: 4
Schäden:
Für Hana: Betäubung = (1) Gesamt: 1 Feuer = (3) Gesamt: 3
Für Kasimir: Betäubung = (5) Gesamt: 5 Feuer = (1) Gesamt: 1
Hanajima Guillotin
23.Dec.2007
09:12
Mein Status stimmt dann dementsprechend, nur beim AP warte ich, wie vorhin noch, damit du mir sagst, ob er zum Tragen gekommen ist, Sensemann :)
Sensemann
24.Dec.2007
03:12
Kommt zum Tragen^^
Sensemann
24.Dec.2007
03:12
AP ist gestrichen
Sensemann
24.Dec.2007
03:12
= (8) +19 Gesamt: 27
= (5) +9 Gesamt: 14
Hanajima Guillotin
24.Dec.2007
03:12
Zähigkeit: = (19) +11 Gesamt: 30
Hanajima Guillotin
24.Dec.2007
03:12
Puh -.-"
Sensemann
24.Dec.2007
03:12
Reicht...
Hanajima Guillotin
25.Dec.2007
12:12
Für Hanajima:
Zähigkeitswurf: = (10) +11 Gesamt: 21
Angriff gegen Lamishal: = (9) +12 Gesamt: 21 Schaden: = (2) +10 Gesamt: 12
Für Kasimir:
Zähigkeit: = (19) +5 Gesamt: 24
Hanajima Guillotin
25.Dec.2007
12:12
Naja... es gab schon bessere Hinrichtungen :roll: Hoffentlich reicht die Attacke so, ist immerhin ein würgender Magier...
Schäden:
Für Hana:
Betäubung: = (5) Gesamt: 5
Feuer: = (3) Gesamt: 3
Für Kasimir:
Betäubung: = (5) Gesamt: 5
Feuer: = (6) Gesamt: 6
Sensemann
25.Dec.2007
12:12
Hau gleich einen Reflexwurf für den Greif und für Dich hinterher, denn
= (2, 1, 3, 5, 2, 4, 6, 1, 6, 5) Gesamt: 35
ist angesagt!
Hanajima Guillotin
25.Dec.2007
12:12
:o Durch was denn?
Reflex Hana: = (3) +3 Gesamt: 6
Reflex Greif: = (19) +5 Gesamt: 24
Hanajima Guillotin
25.Dec.2007
12:12
Ähh meiner bekommt noch einen AP, wenn er nicht reicht:
= (5) Gesamt: 5 oder = (3) Gesamt: 3
Sensemann
25.Dec.2007
12:12
Odemangriff...
Sensemann
25.Dec.2007
12:12
Ähh meiner bekommt noch einen AP, wenn er nicht reicht:
= (5) Gesamt: 5 - Geschummelt! oder = (3) Gesamt: 3 - Geschummelt!
Mit AP reicht es für halben Schaden(wobei 1/2 Feuer und 1/2 Unheilig)
Sensemann
25.Dec.2007
12:12
Wieder alles zurück genommen
1.) Möchtest Du den Ap trotzdem verbrauchen und damit den Hexenmeister wenigstens treffen?
2.) = (7) +21 Gesamt: 28
= (3) +9 Gesamt: 12
Hanajima Guillotin
25.Dec.2007
12:12
zu 1): ja gerne ;)
Sensemann
25.Dec.2007
12:12
ooc :wink:
Sensemann
25.Dec.2007
02:12
Zähigkeitswurf für den Greif
= (5) +6 Gesamt: 11
Sensemann
25.Dec.2007
02:12
= (4) Gesamt: 4
+
= (1) Gesamt: 1
Sensemann
25.Dec.2007
02:12
= (18) Gesamt: 18
Sensemann
25.Dec.2007
02:12
= (1, 5) Gesamt: 6
Sensemann
25.Dec.2007
02:12
schade, dass der wurf nicht zählt...
Gerald
26.Dec.2007
08:12
Ich glaube das sind die Würfe die fehlen:
Zähigkeit für Feuer:
= (19) Gesamt: 19 = (3) Gesamt: 3 = (2) Gesamt: 2
= (9) Gesamt: 9 = (3) Gesamt: 3 = (1) Gesamt: 1
Willen wegen Drache:
= (15) +6 Gesamt: 21
Sensemann
27.Dec.2007
05:12
Das sollten alle Würfe sein...
Sensemann
27.Dec.2007
05:12
= (7) Gesamt: 7
Hanajima Guillotin
27.Dec.2007
06:12
Zuerst die Rettungswürfe:
Für Hana: = (14) +11 Gesamt: 25
Für Kasimir: = (17) +5 Gesamt: 22
Hanajima Guillotin
27.Dec.2007
06:12
Betäubungsschaden Hana: = (7) Gesamt: 7
Feuerschaden Hana: = (2) Gesamt: 2
Betäubungsschaden Kasimir: = (2) Gesamt: 2
Feuerschaden Kasimir: = (4) Gesamt: 4
Sensemann
27.Dec.2007
06:12
Ich notiere mal bei Kasimir...
Sensemann
27.Dec.2007
06:12
Zähigkeitswurf für den Greif
= (6) +6 Gesamt: 12
und
Zähigkeitswurf für den Greif Nr. 2
= (6) +6 Gesamt: 12
Hanajima Guillotin
27.Dec.2007
06:12
Dürften beide geschafft sein ;)
Also, ich würfle diesmal erst, und poste dann, und zwar, tue ich die Angriffe einzeln würfeln ;) Defensive Kampfweise bleibt genauso wie vorher aktiv.
1. Attacke gegen Lami: = (12) +12 Gesamt: 24 Schaden: = (10) +10 Gesamt: 20
Hanajima Guillotin
27.Dec.2007
06:12
Er steht noch, oder? Dann muss wohl auch der zweite Angriff hin:
2. Attacke: = (6) +7 Gesamt: 13 Schaden: = (5) +10 Gesamt: 15
Hanajima Guillotin
27.Dec.2007
06:12
Was bleibt mir da noch über, als einen AP zu opfern...
= (1) Gesamt: 1 oder = (2) Gesamt: 2
Hanajima Guillotin
27.Dec.2007
06:12
Okay wenn 19 damals getroffen hat, wird eine 17 mit Geralds Schatten ausreichen :)
Sensemann
27.Dec.2007
07:12
Erster Angriff trifft
Zweiter Angriff trifft nicht(trotz AP)
Hexenmeister steht noch
Sensemann
27.Dec.2007
07:12
Okay wenn 19 damals getroffen hat, wird eine 17 mit Geralds Schatten ausreichen :)
Ah, stimmt...
Steht trotzdem noch
Sensemann
27.Dec.2007
07:12
So wie es aussieht:
Drachen versus Hana:
Melee sting = (20) +19 Gesamt: 39 = (4) +9 Gesamt: 13 plus poison,
Bite = (10) +14 Gesamt: 24 = (1, 6) +4 Gesamt: 11 and
2 claws = (3) +19 Gesamt: 22 = (2, 2) +9 Gesamt: 13 & = (11) +19 Gesamt: 30 = (2, 4) +9 Gesamt: 15
Hanajima Guillotin
27.Dec.2007
07:12
1d29? :o
Aid Another vom Greifen für mich, gegen AC 10 (wenn er das schafft, ist meine RK 33)
= (7) +6 Gesamt: 13
Hanajima Guillotin
27.Dec.2007
07:12
Für Kasimir:
Leichte Wunden heilen auf Gerald: = (3) +5 Gesamt: 8
Sensemann
27.Dec.2007
07:12
Ich würfel den falschen Wurf neu und widme mich lieber Euch beiden...
Gegen den Greif
= (19) +19 Gesamt: 38 = (4) +9 Gesamt: 13
Sensemann
27.Dec.2007
07:12
Zähigkeitswurf Greif versus Gift
= (9) +6 Gesamt: 15
Sensemann
27.Dec.2007
07:12
Autsch(ich übersehe mal die 1)
= (4, 6) Gesamt: 10
Sensemann
27.Dec.2007
07:12
Konsti 9 bedeutet damit -12 TP und damit aufgelöster Greif...
Gerald
28.Dec.2007
08:12
= (15) +13 Gesamt: 28
= (4) Gesamt: 4
...flieg Pfeil flieg! :elf:
Gerald
28.Dec.2007
08:12
und vergessen:
= (2) Gesamt: 2
= (2) Gesamt: 2
= (5) Gesamt: 5
Sensemann
28.Dec.2007
08:12
Treffer...
Hanajima Guillotin
28.Dec.2007
09:12
Gelegenheitsangriff: = (19) +12 Gesamt: 31 Schaden: = (9) +11 Gesamt: 20
Hanajima Guillotin
28.Dec.2007
09:12
Ich glaube, die Bedrohung ist da überflüssig, aber nur so spaßeshalber:
Bestätigung: = (9) +12 Gesamt: 21
Extraschaden: = (7) +11 Gesamt: 18
Sensemann
28.Dec.2007
09:12
Blut und Gedärm spritzt
Hanajima Guillotin
28.Dec.2007
10:12
Zähigkeitswurf: = (7) +11 Gesamt: 18
Hanajima Guillotin
28.Dec.2007
10:12
Betäubung: = (3) Gesamt: 3
Feuer: = (2) Gesamt: 2
Sensemann
28.Dec.2007
10:12
Okay...keinen Heilgürtel benutzen?
Hanajima Guillotin
28.Dec.2007
10:12
Doch, würde ich gerne machen, aber ich schaue erst, was Kasimir diese Runde anstellt ;)
Den Schaden habe ich eingetragen ;)
Sensemann
28.Dec.2007
10:12
Okay...
Kasimir
28.Dec.2007
11:12
Greif
WILL = (13) +2 Gesamt: 15
ZÄH = (18) +6 Gesamt: 24
Betäubungsschaden = (6) Gesamt: 6
+ Feuerschaden = (2) Gesamt: 2
Kasimir
ZÄH = (2) +7 Gesamt: 9
Betäubungsschaden = (3) Gesamt: 3
+ Feuerschaden = (3) Gesamt: 3
Sensemann
28.Dec.2007
11:12
Will-Wurf reicht nicht
Kasimir
28.Dec.2007
11:12
Das heißt, dass er flieht? Mit mir auf dem Rücken?
Sensemann
28.Dec.2007
11:12
Ja, Du sitzt auf dem Rücken und Dein SG für Reiten steigt, wenn Du den Greif noch richtig lenken möchtest
Sensemann
28.Dec.2007
11:12
Eigentlich würdest Du gar nicht drauf sitzen, denn ich hab letzt Runde den Will-Wurf vergessen gehabt...Dein Glück
Kasimir
28.Dec.2007
11:12
Reiten = (11) +1 Gesamt: 12
Konzentration = (13) +6 Gesamt: 19
Kasimir
28.Dec.2007
11:12
AP = (6) Gesamt: 6
AP = (4) Gesamt: 4
Sensemann
28.Dec.2007
11:12
Ich mach mal bei dem Reitenwurf alle Augen zu...
Hanajima Guillotin
28.Dec.2007
11:12
Eine Heilgürtelladung bitte: = (1, 3) Gesamt: 4
Sensemann
28.Dec.2007
11:12
Bedenke übrigens wo Varahl seinen letzten Zauber gelassen hat [OoC]
Sensemann
28.Dec.2007
11:12
Melee sting = (4) +19 Gesamt: 23 ( = (6) +9 Gesamt: 15 plus poison)
Sensemann
28.Dec.2007
11:12
Wenn Hanajima sich nur ein Feld bewegen sollte kommen noch dazu:
bite = (7) +14 Gesamt: 21 ( = (2, 2) +4 Gesamt: 8 ) and
2 claws = (18) +19 Gesamt: 37 ( = (4, 2) +9 Gesamt: 15 )
= (15) +19 Gesamt: 34 ( = (4, 4) +9 Gesamt: 17 )
Hanajima Guillotin
29.Dec.2007
12:12
Zähigkeit: = (17) +11 Gesamt: 28
Sensemann
29.Dec.2007
12:12
Reicht
Kasimir
29.Dec.2007
12:12
ZÄH = (9) +7 Gesamt: 16
Betäubungsschaden = (7) Gesamt: 7
+ Feuerschaden = (6) Gesamt: 6
Greif mit Kasimir
ZÄH = (16) +6 Gesamt: 22
Greif 2
ZÄH = (3) +6 Gesamt: 9
Was muss ich jetzt mit Kasimir würfeln? Einen Jumpcheck um sicher vom Greifen zu kommen? Oder wieder Reiten?
Kasimir
29.Dec.2007
12:12
Frage ist beantwortet
Reiten = (1) +1 Gesamt: 2
Sensemann
29.Dec.2007
12:12
Schaden für Greif 2 bitte...Greif 1 ist ja nun wurscht, denn Dein Reitenwurf reicht...
Kasimir
29.Dec.2007
12:12
Schaden Greif 1
= (8) Gesamt: 8
= (4) Gesamt: 4
Schaden Greif 2
= (2) Gesamt: 2
= (1) Gesamt: 1
Sensemann
29.Dec.2007
12:12
Greif 1 ist jja nun egal, denn der verschwindet ja einfach weiter...
Sensemann
29.Dec.2007
12:12
Come on, Barbie, let's go party....
Melee sting = (15) +19 Gesamt: 34 = (6) +9 Gesamt: 15 plus poison
Sensemann
29.Dec.2007
12:12
Zähigkeitswurf gegen Gift und Willenswurf gegen Aura bitte...
Kasimir
29.Dec.2007
12:12
WILL = (19) +2 Gesamt: 21
ZÄH = (6) +6 Gesamt: 12
Kasimir
29.Dec.2007
12:12
ZÄH = (16) +6 Gesamt: 22
Sensemann
29.Dec.2007
12:12
Erster Zähigkeitswurf reicht nicht...warum eigentlich ein 2ter?
Naja
Konsti-Schaden
2d6
Sensemann
29.Dec.2007
12:12
:roll:
= (3, 6) Gesamt: 9
Hanajima Guillotin
29.Dec.2007
12:12
Weil der erste mit eine w10 gewürfelt wurde ;)
Zähigkeit wegen Hitze: = (5) +11 Gesamt: 16
Kasimir
29.Dec.2007
12:12
Weil ich beim ersten nur einen W10 gewürfelt habe, weil ich mich vertippt hatte ;)
Hanajima Guillotin
29.Dec.2007
12:12
Betäubung: = (5) Gesamt: 5
Feuer: = (1) Gesamt: 1
Sensemann
29.Dec.2007
12:12
Reicht trotzdem nicht...
Sensemann
29.Dec.2007
12:12
1d20+9
Sensemann
29.Dec.2007
12:12
= (20) +9 Gesamt: 29
Sensemann
29.Dec.2007
01:12
Ich Depp...bin in der Zeile verrutscht:
Angriff gegen Hanajima
Giftstachel
= (14) +19 Gesamt: 33
mehr Angriffe, wenn die nicht flüchtet...
Sensemann
29.Dec.2007
01:12
Die? Ich meinte sie :oops:
Hanajima Guillotin
29.Dec.2007
01:12
Ja, die da, und die springt jetzt, SG 10:
= (19) +3 Gesamt: 22
Hanajima Guillotin
29.Dec.2007
01:12
Puh
Sensemann
29.Dec.2007
01:12
Springst Du über den Drachen?
Hanajima Guillotin
29.Dec.2007
01:12
Ne, an ihm vorbei :o
Sensemann
29.Dec.2007
01:12
Über ein Feld von ihm an ihm vorbei :wink:
Sensemann
29.Dec.2007
01:12
Egal, Du bist drüben...
Auf der anderen Seite bist Du dafür immernoch in Reichweite für eine volle Attacke(Stachel hab ich ja schon gemacht und versaut)
bite = (6) +14 Gesamt: 20 ( = (5, 5) +4 Gesamt: 14 ) and
2 claws = (2) +19 Gesamt: 21 ( = (4, 1) +9 Gesamt: 14 )
= (10) +19 Gesamt: 29 ( = (2, 1) +9 Gesamt: 12 )
Hanajima Guillotin
29.Dec.2007
01:12
Mit vollster Defensive, aus der ich nicht rauszugehen gedenke, trifft wohl nur der letzte...Aua.
Sensemann
29.Dec.2007
01:12
Sei froh...zwei Klauentreffer geben 4d4+13 Zusatzschaden
Gerald
29.Dec.2007
06:12
Kletterwurf für Flucht:
= (15) +4 Gesamt: 19
Gerald
29.Dec.2007
06:12
Na toll...
Da ich sie noch über habe AP drauf:
= (6) Gesamt: 6 oder
= (4) Gesamt: 4
Und Feuer noch vergessen:
= (15) Gesamt: 15 = (3) Gesamt: 3 = (8) Gesamt: 8
Gerald
29.Dec.2007
06:12
Das heisst kein Feuerschaden, oder? :)
Sensemann
30.Dec.2007
05:12
Das heisst kein Feuerschaden, oder? :)
Jupp
Hanajima Guillotin
30.Dec.2007
09:12
Zähigkeitswurf: = (9) +11 Gesamt: 20
Hanajima Guillotin
30.Dec.2007
09:12
Betäubung: = (3) Gesamt: 3
Feuer: = (5) Gesamt: 5
Hanajima Guillotin
30.Dec.2007
09:12
Letzte Gürtelladung: = (4, 2) Gesamt: 6
Hanajima Guillotin
30.Dec.2007
09:12
Der Status ist wieder topaktuell ;)
Sensemann
30.Dec.2007
11:12
Okay...perfekt...danke...brav...blabla :lol:
Sensemann
30.Dec.2007
11:12
Schwierig...schwierig...die Würfel sollen entscheiden, wer das nächste Ziel ist:
1-2 Hanajima 3-4 Gerald:
= (1) Gesamt: 1
Sensemann
30.Dec.2007
11:12
Power Dive:
= (15) +19 Gesamt: 34
= (4, 1) +9 Gesamt: 14
Sensemann
30.Dec.2007
11:12
Power Dive:
= (1) +19 Gesamt: 20
= (6, 2) +9 Gesamt: 17
Sensemann
30.Dec.2007
11:12
Na toll...Doppelpost...der erste Wurfe zählt natürlich... :roll:
Hanajima Guillotin
30.Dec.2007
11:12
Stärkewurf (-2 wegen Erschüttert schon einberechnet): = (15) +3 Gesamt: 18
Hanajima Guillotin
30.Dec.2007
11:12
AP drauf: = (1) Gesamt: 1 oder = (5) Gesamt: 5
Sensemann
30.Dec.2007
11:12
Stärkewurf:
= (12) +17 Gesamt: 29
Sensemann
30.Dec.2007
11:12
17= Stärke 29 und +8 wegen Huge
Kasimir
31.Dec.2007
12:12
ST = (14) Gesamt: 14
Kasimir
31.Dec.2007
12:12
AP = (5) Gesamt: 5
= (1) Gesamt: 1
ZÄH = (20) +7 Gesamt: 27
schaden = (6) Gesamt: 6
Feuer = (4) Gesamt: 4
Bin dann weg, bevor mich meine Freundin tötet.
Sensemann
31.Dec.2007
12:12
Reicht leider nicht...
@Gerald:
= (6, 2) Gesamt: 8
Fallschaden
Kasimir
31.Dec.2007
12:12
Ich will jetzt nicht meckern, aber sollte ich nicht von Anfang an scheitern und Gerald kaum hoch genug klettern können, um den Fallschaden zu bekommen. Wenn du es anders siehst, dann ist es so, aber ich habe leichte Hoffnungen, weil jeder TP für uns überlebenswichtig ist.
Sensemann
31.Dec.2007
12:12
Naja, Auslegungssache...vielleicht hast Du Gerlad auch erst halten können und dann ist Dir die Kraft ausgegangen :wink:
Gerald
31.Dec.2007
05:12
= (17) Gesamt: 17
= (6) Gesamt: 6
= (7) Gesamt: 7
Sensemann
31.Dec.2007
08:12
Glückspilz
Hanajima Guillotin
01.Jan.2008
06:01
Zähigkeit: = (20) +11 Gesamt: 31
Betäubung: = (5) Gesamt: 5
Feuer: = (2) Gesamt: 2
Sensemann
01.Jan.2008
11:01
Okay... :(
Sensemann
01.Jan.2008
11:01
Melee sting = (11) +19 Gesamt: 30 ( = (1) +9 Gesamt: 10 plus poison) and
bite = (14) +14 Gesamt: 28 ( = (4, 1) +4 Gesamt: 9 ) and
2 claws = (8) +19 Gesamt: 27 ( = (2, 2) +9 Gesamt: 13 ) &
= (17) +19 Gesamt: 36 ( = (1, 2) +9 Gesamt: 12 )
Sensemann
01.Jan.2008
11:01
@Gerald: Trage Dir bitte ensprechend den Schaden ein und mach ggf. einen Zähigkeitswurf gegen Gift
= (4, 4) Gesamt: 8 Konstischaden
Gerald
02.Jan.2008
12:01
RK liegt bei 31, heisst der Angriff mir dem Stachel und die zweite Klaue treffen. Also 22 Schadenspunkte.
Dann Zähigkeit gegen Gift (Erschüttert bereits berücksichtigt):
= (6) +4 Gesamt: 10
Gerald
02.Jan.2008
12:01
Aus irgendeinem Grund, wusste ich vorher, das da ne "1" rauskommt. Auf gut deutsch "Das wars, ich bin tot..." Bei dem Wurf hilft mit Sicherheit kein AP mehr.
Kasimir
02.Jan.2008
01:01
Olladra, ich flehe dich an und schenke mir ein paar 20er, darfst Kasimir für seinen RW gern dafür auch eine 1 geben. Habe ich keine Probleme mit.
Kasimir
ZÄH: = (11) +7 Gesamt: 18
Greif
ZÄH: = (1) +6 Gesamt: 7
WILL: = (18) +2 Gesamt: 20
sobald er angegriffen wird
Kasimir
02.Jan.2008
01:01
War ja so klar :(
Kasimir
02.Jan.2008
01:01
Schaden bei mir = (8) Gesamt: 8
Sensemann
02.Jan.2008
05:01
Das war es leider leider für Gerald :(
Fühle mich echt jetzt mies...
Sensemann
02.Jan.2008
05:01
Gelegenheitsangriff gegen den Greif, wobeu Hanajima unter dem Drachen liegt...:
Melee sting = (11) +19 Gesamt: 30 ( = (2) +9 Gesamt: 11 plus poison)
Sensemann
02.Jan.2008
05:01
Ggf. Pioson:
= (5, 1) Gesamt: 6
Sensemann
02.Jan.2008
05:01
Sollte evtl. reichen...
Kasimir
02.Jan.2008
06:01
ZÄH für allten Greif = (15) +6 Gesamt: 21
Lauschen für Kasimir = (4) +3 Gesamt: 7
Sensemann
02.Jan.2008
06:01
Zähigkeitswurf reicht nicht
Du hörst nicht viel von unten, außer das es immer stiller wird :twisted:
Kasimir
02.Jan.2008
07:01
ZÄH für neuen Greif gegen Hitze = (9) +6 Gesamt: 15
Schaden = (1) Gesamt: 1
und = (6) Gesamt: 6 ?
Sensemann
02.Jan.2008
07:01
Wiilenswurf bitte auch
Gelegenheitsangriff dagegen
= (11) +19 Gesamt: 30 = (4) +9 Gesamt: 13 +Poison
Sensemann
02.Jan.2008
07:01
Kritisch?
= (10) +19 Gesamt: 29
Sensemann
02.Jan.2008
07:01
= (6) +5 Gesamt: 11
Sensemann
02.Jan.2008
07:01
Ups, laut dem Kampfpost kommt ja bisher niemand in meinen Gefahrenbereich...
Cauniarma
02.Jan.2008
07:01
Wer greift den Graif an? Er fliegt nach oben und oben wird ihn der Drache nicht kriegen. Also nix Will und nix anderes auch.
Sensemann
02.Jan.2008
07:01
Sind es nicht zwei Greifen?
Der alte hat ja seinen Will-Wurf schon versaut und ist angegriffen worden letzte Runde...
Hanajima Guillotin
02.Jan.2008
07:01
*heul* das ist ja fies :( Woher weiß der Drache eigentlich, dass ich noch lebe? :unsure:
Zähigkeit: = (9) +11 Gesamt: 20
Orkschamane
02.Jan.2008
07:01
Der fängt einfach jetzt an zu essen, wenn niemand in daran hindert...Gerald ist danach dran und dann Varahl...
Sensemann
02.Jan.2008
10:01
Dies war wohl der letzte Würfelwurf, oder?