Der Würfelbecher

avatar Sensemann 23.Dec.2006 01:12
Hier wird weiterhin nur und nur hier gewürfelt.
Geplaudert wird im OoC und auf Editieren gibt es die Todesstrafe!
avatar Yal 23.Dec.2006 04:12
Angriff:
1d201d20+9 = (13) +9 Gesamt: 22
Schaden:
1d61d6+1 = (2) +1 Gesamt: 3
avatar Sensemann 24.Dec.2006 11:12
Getroffen...
avatar Yal 24.Dec.2006 07:12
Heilung für Mallen:
2d82d8+3 = (7, 1) +3 Gesamt: 11
avatar Sensemann 24.Dec.2006 08:12
Trank für Gord:

2d82d8+3 = (2, 5) +3 Gesamt: 10
avatar Hanajima Guillotin 24.Dec.2006 09:12
watashi ni mo...äh für mich auch bitte:

2d82d8+3 = (3, 5) +3 Gesamt: 11
avatar Sensemann 24.Dec.2006 09:12
"Was auch immer" hat nicht viel gebracht...*hust*
avatar Sensemann 24.Dec.2006 09:12
Fpr Mallen auf Gord:

1d81d8+1 = (6) +1 Gesamt: 7
avatar Sensemann 24.Dec.2006 09:12
1d81d8+5 = (6) +5 Gesamt: 11
avatar Mallen ir'Ido 25.Dec.2006 11:12
So, dann schonmal ein paar Runden Heiler spielen:
1d8 1d8+1   = (3) +1 Gesamt: 4
1d8 1d8+1   = (7) +1 Gesamt: 8
1d8 1d8+1   = (5) +1 Gesamt: 6
1d8 1d8+1   = (5) +1 Gesamt: 6
1d8 1d8+1   = (1) +1 Gesamt: 2

Die Heilungen gehen erstmal auf mich (die ersten drei) und dann auf Hana
avatar Gord 26.Dec.2006 12:12
Spruchrolle:

Repair moderate damage: 2d82d8+5 = (5, 4) +5 Gesamt: 14
avatar Sensemann 26.Dec.2006 01:12
@Mallen: Du hast damit die nächsten Runden schon gepostet...
avatar Mallen ir'Ido 27.Dec.2006 04:12
Konzentration für Magie entdecken:
1d20 1d20+10   = (1) +10 Gesamt: 11
avatar Gord 27.Dec.2006 05:12
Fallen finden:

Take 20 gibt 32 falls zu langwierig

1d201d20+12 = (3) +12 Gesamt: 15
avatar Masterson 28.Dec.2006 04:12
1d41d4 = (3) Gesamt: 3
avatar Sensemann 28.Dec.2006 09:12
@Mallen: Du spührst Magie auf der Tür und im Metallhaufen neben Dir.

@Gord: Du entdeckst eine Falle auf der Tür

@Masterson:Was würfelst Du da? Ich hab doch schon die Kosten gewürfelt!
avatar Gord 28.Dec.2006 09:12
Gord zückt sein meisterhaft gefertigtes Diebeswerkzeug:

take 20 , wenn nicht zu langwirig, take 10 dürfte nicht reichen.

Disable Device 1d201d20+14 = (11) +14 Gesamt: 25
avatar Sensemann 28.Dec.2006 09:12
Der SG ist leider 26 und 20 nehmen ist nicht drin...
avatar Gord 28.Dec.2006 10:12
Hm. Am besten Du würfelst noch einmal verdeckt  :lol:

Ansonsten beißt Gord halt in den sauren Apfel...und läßt Hanajima in dem Glauben, die Falle sei entschärft vorgehen...
avatar Sensemann 28.Dec.2006 10:12
Falle ist entschärft laut Gord's Gefühl...
avatar Sensemann 29.Dec.2006 07:12
@Gord: Falls Du das Schloss auch noch öffnen willst- SG30

@Hana: Es gibt keinen Rettungswurf!

5d65d6 = (1, 1, 2, 3, 4) Gesamt: 11
avatar Sensemann 29.Dec.2006 07:12
1d81d8+1 = (8) +1 Gesamt: 9
avatar Gord 29.Dec.2006 05:12
Open Lock

1d20+14

Ansonsten

take 20
avatar Gord 29.Dec.2006 05:12
Open Lock

1d201d20+14 = (7) +14 Gesamt: 21

Ansonsten

take 20

Diemal mit dice
avatar Sensemann 30.Dec.2006 09:12
Reicht
avatar Sensemann 30.Dec.2006 09:12
5d65d6 = (2, 3, 5, 6, 2) Gesamt: 18
avatar Gord 30.Dec.2006 01:12
Zähigkeit: 1d201d20+6 = (2) +6 Gesamt: 8

Und wenn die dämliche Falle immer noch aktiv ist und uns gefährdet, was ich nicht hoffe:

diable device 1d201d20+14 = (3) +14 Gesamt: 17
avatar Gord 30.Dec.2006 01:12
repair medium damage: 2d82d8+6 = (8, 7) +6 Gesamt: 21

infusion level 2 bitte streichen
avatar Sensemann 30.Dec.2006 05:12
Hast hiermit das Ding ausgeschaltet und Dich geheilt.
avatar Mallen ir'Ido 31.Dec.2006 02:12
Der gute alte Stab kommt mal wieder zum Einsatz:
1d8 1d8+1   = (5) +1 Gesamt: 6
avatar Sensemann 01.Jan.2007 08:01
Notiert...
avatar Sensemann 01.Jan.2007 10:01
Yal=1
Mallen=2
Hanajima=3
Gord=4

1d41d4 = (2) Gesamt: 2
avatar Yal 01.Jan.2007 11:01
Angriff:
1d201d20+7 = (14) +7 Gesamt: 21
Schaden:
1d81d8 = (3) Gesamt: 3
avatar Sensemann 01.Jan.2007 11:01
Kein Treffer:Streich Dir den Bolzen...

Edit:Bolzen gestrichen...
avatar Mallen ir'Ido 02.Jan.2007 01:01
Angriff:1d20 1d20+9   = (18) +9 Gesamt: 27
Kritisch:1d20 1d20+9   = (1) +9 Gesamt: 10
Schaden:4d6 4d6   = (1, 1, 1, 6) Gesamt: 9
avatar Mallen ir'Ido 02.Jan.2007 01:01
Zähigkeit: 1d20 1d20+3   = (2) +3 Gesamt: 5
avatar Sensemann 02.Jan.2007 01:01
1d101d10 = (1) Gesamt: 1
avatar Hanajima Guillotin 02.Jan.2007 05:01
Entwaffnen (den Stab):
1d201d20+17 = (5) +17 Gesamt: 22

(-1 wegen defensiver Kampfweise, die RK müsste dann 24 sein für die Runde)
avatar Hanajima Guillotin 02.Jan.2007 05:01
Da ich die Dinger sonst fast nie nutze:

Action Point 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Gord 02.Jan.2007 05:01
Angriff: 1d201d20+8 = (13) +8 Gesamt: 21  ,

weitere +2 wenn charge oder Zange möglich.

Schaden:

Waffe: 1d81d8+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Bane Cosntruct: 2d62d6+2 = (4, 4) +2 Gesamt: 10
Schweren Schaden Verursachen: 3d83d8+5 = (1, 1, 7) +5 Gesamt: 14
avatar Yal 02.Jan.2007 07:01
Angriff:
1d201d20+3 = (18) +3 Gesamt: 21  (-4 für in den Nahkampf schiessen)
avatar Sensemann 02.Jan.2007 07:01
Gegen Hana's Entwaffnen

1d201d20+2 = (19) +2 Gesamt: 21

Mich kann nur eine 20 retten...
avatar Sensemann 02.Jan.2007 07:01
1d201d20+1 = (19) +1 Gesamt: 20

1d1001d100 = (86) Gesamt: 86

1d1001d100 = (21) Gesamt: 21

1d1001d100 = (18) Gesamt: 18
avatar Sensemann 02.Jan.2007 07:01
Yal=1

Hana=2

Gord=3

1d31d3 = (1) Gesamt: 1
avatar Sensemann 02.Jan.2007 07:01
1d201d20+18 = (14) +18 Gesamt: 32

1d81d8+8 = (7) +8 Gesamt: 15
1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Hanajima Guillotin 02.Jan.2007 09:01
Mal schauen ob es ihm überhaupt was ausmacht:

Angriff 1 1d201d20+13 = (11) +13 Gesamt: 24
Schaden 1d81d8-5 = (7) -5 Gesamt: 2

Angriff 2 1d201d20+8 = (3) +8 Gesamt: 11
Schaden 1d81d8+5 = (6) +5 Gesamt: 11
avatar Hanajima Guillotin 02.Jan.2007 09:01
löl es sollte eigentlich +5 heißen beim Schaden, aber naja bei den Angriffswürfen bezweifle ich eh dass da was trifft... :roll:
avatar Sensemann 02.Jan.2007 10:01
Def. nicht getroffen...
avatar Yal 02.Jan.2007 10:01
Heilung von Mallen:
2d82d8+3 = (7, 8) +3 Gesamt: 18
avatar Gord 02.Jan.2007 10:01
Angriff: 1d201d20+10 = (20) +10 Gesamt: 30

Schaden: 1d81d8+2d6+5 = (6) +(1, 4) +5 Gesamt: 16

Krit: 1d201d20+10 = (19) +10 Gesamt: 29

Schaden: 1d81d8+3 = (6) +3 Gesamt: 9

In den Angriff bane und zange einbezogen
avatar Sensemann 02.Jan.2007 10:01
Krit. nicht bestätigt...
avatar Sensemann 02.Jan.2007 10:01
2d62d6 = (2, 4) Gesamt: 6  nochmal
avatar Sensemann 02.Jan.2007 10:01
11 Schadenspunke insgesamt...
avatar Gord 02.Jan.2007 10:01
Schaden:

waffe 1d81d8+5 = (4) +5 Gesamt: 9
bane   2d62d6 = (3, 5) Gesamt: 8

Nehme an das trifft :)
avatar Sensemann 02.Jan.2007 10:01
13 Schadenspunkte insgesamt...
avatar Sensemann 02.Jan.2007 10:01
Hana=1

Gord=2

1d21d2 = (2) Gesamt: 2
avatar Sensemann 02.Jan.2007 10:01
1d201d20+16 = (18) +16 Gesamt: 34

1d201d20+16 = (5) +16 Gesamt: 21

1d81d8+8 = (5) +8 Gesamt: 13

1d61d6 = (1) Gesamt: 1

1d201d20+11 = (20) +11 Gesamt: 31

1d201d20+11 = (13) +11 Gesamt: 24

1d81d8+8 = (7) +8 Gesamt: 15

1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Hanajima Guillotin 02.Jan.2007 10:01
Voller Angriff, mit +2 weil wegen in die Zange nehmen (hoffe ich doch). Achja, ich Nuss habe die ganze Zeit Bärenstärke bei Schadenswürfen vergessen :D Naja macht ja nix...

Angriff 1 1d201d20+15 = (3) +15 Gesamt: 18
Schaden 1d81d8+7 = (6) +7 Gesamt: 13

Angriff 2 1d201d20+10 = (15) +10 Gesamt: 25
Schaden 1d81d8+7 = (2) +7 Gesamt: 9
avatar Sensemann 02.Jan.2007 10:01
Beides nicht getroffen...
avatar Sensemann 02.Jan.2007 11:01
FÜr Mallen 1d81d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3
avatar Gord 02.Jan.2007 11:01
Konzentration SG: 18
1d201d20+12 = (15) +12 Gesamt: 27

Berührungsangriff: 1d201d20+8 = (10) +8 Gesamt: 18  mit Keule

Schweren Schaden Verursachen: 3d83d8+5 = (8, 5, 4) +5 Gesamt: 22
avatar Gord 02.Jan.2007 11:01
Berührungsangriff: 13 Bärenstärke vergessen

hilft wahrscheinlich eh nichts.
avatar Sensemann 02.Jan.2007 11:01
Gelegenheitsangriff:

1d201d20+16 = (14) +16 Gesamt: 30

Schaden

1d81d8+8 = (2) +8 Gesamt: 10

1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Gord 02.Jan.2007 11:01
Gelegenheitsangriff?

habe brav konzentriert gezaubert. Und bei einem Berührungszauber gilt der Magier immer als bewaffnet.
avatar Sensemann 02.Jan.2007 11:01
Hat gereicht, aber auch hast Schaden genommen... :x
avatar Sensemann 02.Jan.2007 11:01
Zitat von: "SRD"
Action     Attack of
Opportunity1
Attack (melee)    No
Attack (unarmed)    Yes
Attack (ranged)    Yes
Activate a magic item other than a potion or oil    No
Aid another    Maybe2
Bull rush    Yes
Cast a spell (1 standard action casting time)    Yes
Concentrate to maintain an active spell    No
Dismiss a spell    No
Draw a hidden weapon (see Sleight of Hand skill)    No
Drink a potion or apply an oil    Yes
Escape a grapple    No
Feint    No
Light a torch with a tindertwig    Yes
Lower spell resistance    No
Make a dying friend stable (see Heal skill)    Yes
Overrun    No
Read a scroll    Yes
Ready (triggers a standard action)    No
Sunder a weapon (attack)    Yes
Sunder an object (attack)    Maybe3
Total defense    No
Turn or rebuke undead    No
Use extraordinary ability    No
Use skill that takes 1 action    Usually
Use spell-like ability    Yes
Use supernatural ability    No
avatar Gord 02.Jan.2007 11:01
Zitat von: "srd"
"Armed" Unarmed Attacks
Sometimes a character’s or creature’s unarmed attack counts as an armed attack. A monk, a character with the Improved Unarmed Strike feat, a spellcaster delivering a touch attack spell, and a creature with natural physical weapons all count as being armed


Steht auch im Spielerhandbuch bei Berührungsangriff "der Berührungszauber stattet dich mit einer ernsthaften Bedrohung aus, die der Verteidiger ebenso in Betracht ziehen muss, wie er es bei einer waffe tun würde."
avatar Sensemann 02.Jan.2007 11:01
Okay Argument...
Poste Du Deinen Teil im Kampfpost und ich ändere wieder deine HD
avatar Yal 02.Jan.2007 11:01
Letzter Versuch, obwohl ich einen Crit brauchen würde, um zu treffen:
1d201d20+3 = (8) +3 Gesamt: 11
avatar Yal 02.Jan.2007 11:01
Das wäre dann wohl klar.
avatar Sensemann 02.Jan.2007 11:01
Streich den Bolzen...

Edit:Schon passiert
avatar Sensemann 02.Jan.2007 11:01
1d21d2 = (1) Gesamt: 1
avatar Sensemann 02.Jan.2007 11:01
Gegen Hana:

1d201d20+16 = (4) +16 Gesamt: 20

1d81d8+8 = (5) +8 Gesamt: 13

1d61d6 = (6) Gesamt: 6

1d201d20+11 = (6) +11 Gesamt: 17

1d81d8+8 = (6) +8 Gesamt: 14

1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Hanajima Guillotin 02.Jan.2007 11:01
Jetzt aber:

Angriff 1d201d20+15 = (9) +15 Gesamt: 24  (immer noch Zange, hoffe ich)
Schaden 1d101d10+9 = (7) +9 Gesamt: 16
avatar Sensemann 02.Jan.2007 11:01
Nö :)

Warum sollst Du mehr Würfelglück haben als ich.
avatar Gord 02.Jan.2007 11:01
Konzentration SG: 18
1d201d20+12   = (13) +12 Gesamt: 25  

Berührungsangriff: 1d201d20+10 = (6) +10 Gesamt: 16   mit Keule

Mittelschweren Schaden Verursachen: 2d82d8+5   = (4, 3) +5 Gesamt: 12
avatar Sensemann 03.Jan.2007 12:01
Zauberres-Wurf bitte!
avatar Gord 03.Jan.2007 12:01
Oh ich wußte doch, dass ich was vergessen habe:

1d201d20+5 = (19) +5 Gesamt: 24
avatar Sensemann 03.Jan.2007 12:01
Reicht nicht...
avatar Sensemann 03.Jan.2007 01:01
1d201d20+6 = (4) +6 Gesamt: 10
avatar Hanajima Guillotin 03.Jan.2007 02:01
Angriff 1 1d201d20+16 = (15) +16 Gesamt: 31
Angriff 2 1d201d20+11 = (2) +11 Gesamt: 13
avatar Hanajima Guillotin 03.Jan.2007 02:01
Aktion Punkt auf den ersten bitte:

1d61d6 = (3) Gesamt: 3

Wenns dann klappt:

Schaden 1d101d10+9 = (3) +9 Gesamt: 12
avatar Hanajima Guillotin 03.Jan.2007 02:01
Punkt auch sogleich gestrichen getutet. Hoffentlich reicht es diesmal...
avatar Sensemann 03.Jan.2007 04:01
Reicht nicht...
avatar Mallen ir'Ido 03.Jan.2007 04:01
Angriff: 1d20 1d20+9   = (1) +9 Gesamt: 10
Kritisch: 1d20 1d20+9   = (3) +9 Gesamt: 12
Schaden 4d6 4d6   = (1, 6, 2, 1) Gesamt: 10
Zauberresistenz: 1d20 1d20+6   = (13) +6 Gesamt: 19
avatar Sensemann 03.Jan.2007 04:01
1d21d2 = (1) Gesamt: 1

1d201d20+16 = (6) +16 Gesamt: 22

1d81d8+8 = (2) +8 Gesamt: 10

1d61d6 = (5) Gesamt: 5

1d201d20+11 = (5) +11 Gesamt: 16

1d81d8+8 = (3) +8 Gesamt: 11

1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Yal 03.Jan.2007 04:01
Ihr müsst alle noch eure Bardenboni einberechnen, falls ihr das vergessen habt.
avatar Sensemann 03.Jan.2007 04:01
Der wäre?
avatar Aoskar 03.Jan.2007 04:01
Schon wieder falscher Account. Egal.
Der Bardenboni ist +1, er steigt erst bei Barde 8. Also +1 auf Angriff und Schaden.
avatar Hanajima Guillotin 03.Jan.2007 04:01
Dann wären es 27 bei meinem Angriff, vielleicht wirds ja was :roll:
avatar Gord 03.Jan.2007 08:01
Angriff: 1d201d20+13 = (20) +13 Gesamt: 33
Krit: 1d201d20+13 = (5) +13 Gesamt: 18

Schaden:

Waffe 1d81d8+7 = (1) +7 Gesamt: 8
Bane: 2d62d6 = (4, 5) Gesamt: 9
avatar Sensemann 05.Jan.2007 06:01
Zitat von: "Hanajima Guillotin"
Dann wären es 27 bei meinem Angriff, vielleicht wirds ja was :roll:

Ähm...nein...
avatar Sensemann 05.Jan.2007 06:01
1d21d2 = (1) Gesamt: 1  

1d201d20+16 = (18) +16 Gesamt: 34  

1d81d8+8 = (6) +8 Gesamt: 14  

1d61d6 = (6) Gesamt: 6  

1d201d20+11 = (16) +11 Gesamt: 27  

1d81d8+8 = (7) +8 Gesamt: 15  

1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Sensemann 05.Jan.2007 06:01
Wegen der 1=Gelegenheitsangriffe für Yal, Hana und Gord!
avatar Mallen ir'Ido 05.Jan.2007 02:01
Scheinbar hängt alles an mir, wenn es darum geht das Ding zu plätten...
Angriff:1d20 1d20+9   = (2) +9 Gesamt: 11
Kritisch:1d20 1d20+9   = (17) +9 Gesamt: 26
Schaden:4d6 4d6   = (4, 5, 3, 1) Gesamt: 13  (Das ist mein letzter Verstärkter...
Zauberstufe:1d20 1d20+6   = (11) +6 Gesamt: 17
avatar Yal 05.Jan.2007 03:01
Gelegenheitsangriff:
1d201d20+10 = (9) +10 Gesamt: 19
Schaden:
1d61d6+2 = (2) +2 Gesamt: 4
avatar Yal 05.Jan.2007 03:01
Angriff:
1d201d20+10 = (13) +10 Gesamt: 23
Schaden:
1d61d6+2 = (4) +2 Gesamt: 6
avatar Hanajima Guillotin 05.Jan.2007 04:01
Gelegenheitsangriff 1d201d20+17 = (1) +17 Gesamt: 18
Schaden 1d101d10+10 = (2) +10 Gesamt: 12

Regulär:
Angriff 1 1d201d20+16 = (8) +16 Gesamt: 24
Schaden 1d101d10+10 = (9) +10 Gesamt: 19

Angriff 2 1d201d20+11 = (15) +11 Gesamt: 26
Schaden 1d101d10+11 = (4) +11 Gesamt: 15
avatar Gord 05.Jan.2007 04:01
Gelegenheitsangriff:

1d201d20+13 = (5) +13 Gesamt: 18  wenn noch Zange sonst 11

Schaden:
Waffe: 1d81d8+8 = (2) +8 Gesamt: 10
Bane: 2d62d6 = (6, 2) Gesamt: 8
avatar Gord 05.Jan.2007 04:01
Angriff:

1d201d20+13 = (18) +13 Gesamt: 31

Schaden: 1d81d8+7 = (7) +7 Gesamt: 14
Bane 2d62d6 = (4, 6) Gesamt: 10
avatar Sensemann 05.Jan.2007 06:01
1d31d3 = (1) Gesamt: 1  

1d201d20+16 = (8) +16 Gesamt: 24  

1d81d8+8 = (1) +8 Gesamt: 9  

1d61d6 = (5) Gesamt: 5  

1d201d20+11 = (16) +11 Gesamt: 27  

1d81d8+8 = (1) +8 Gesamt: 9  

1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Hanajima Guillotin 05.Jan.2007 06:01
Und weiter geht's...

Angriff 1 1d201d20+16 = (1) +16 Gesamt: 17
Schaden 1d101d10+10 = (7) +10 Gesamt: 17

Angriff 2 1d201d20+11 = (3) +11 Gesamt: 14
Schaden 1d101d10+10 = (9) +10 Gesamt: 19
avatar Hanajima Guillotin 05.Jan.2007 06:01
Und da ist auch die Bedrohung (fall es ein lebendes Konstrukt ist, natürlich... :roll: )

Bestätigung 1d201d20+16 = (12) +16 Gesamt: 28

Zusatzschaden 1d101d10+10 = (6) +10 Gesamt: 16
avatar Sensemann 05.Jan.2007 06:01
Gibt keine Bedrohung...
avatar Gord 05.Jan.2007 08:01
Gord

knowledge arcana: 1d201d20+9 = (10) +9 Gesamt: 19

weißt die Panzerung des Gegner ein der Infusion level 3  "Stone Construct" verwandten Effekt auf.
Spoiler (Anzeigen)
avatar Sensemann 05.Jan.2007 08:01
Auf dem Konstrukt hat bis eben noch Magie gelegen, aber nun liegt kein Zauber mehr auf ihm-also :nein!
avatar Gord 05.Jan.2007 08:01
Dann sparen wir uns irgendwelche gewagten Stunts und hoffen auf dein Würfelpech:

Angriff:1d20 1d20+13 = (15) +13 Gesamt: 28
Schaden: 1d81d8+7 = (2) +7 Gesamt: 9  und 2d62d6 = (5, 2) Gesamt: 7
avatar Sensemann 05.Jan.2007 09:01
Dito
avatar Mallen ir'Ido 06.Jan.2007 11:01
So langsam muss ich nicht mehr jedes mal nachgucken, was ich für Boni auf die Würfe habe...
Angriff: 1d20 1d20+9   = (5) +9 Gesamt: 14
Kritisch schenk ich mir mal
Zauberstufe: 1d20 1d20+6   = (9) +6 Gesamt: 15
Schaden: 3d6 3d6   = (3, 4, 1) Gesamt: 8
Die mir grad mal wieder entfallenden Bardenboni kommen noch dazu...
avatar Sensemann 06.Jan.2007 12:01
1d31d3 = (3) Gesamt: 3    

1d201d20+16 = (11) +16 Gesamt: 27    

1d81d8+8 = (2) +8 Gesamt: 10    

1d61d6 = (2) Gesamt: 2    

1d201d20+11 = (6) +11 Gesamt: 17    

1d81d8+8 = (4) +8 Gesamt: 12    

1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Yal 06.Jan.2007 03:01
Aua, aua, aua:
1.1d201d20+2 = (15) +2 Gesamt: 17
2.1d201d20+2 = (16) +2 Gesamt: 18
avatar Yal 06.Jan.2007 03:01
Und dann hat man plötzlich wieder Glück  :roll:
avatar Sensemann 06.Jan.2007 04:01
Liegst trotzdem im Sterben...
avatar Sensemann 07.Jan.2007 07:01
1d31d3 = (1) Gesamt: 1

1d201d20+18 = (16) +18 Gesamt: 34

1d81d8+10 = (4) +10 Gesamt: 14

1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Mallen ir'Ido 08.Jan.2007 04:01
Angriff: 1d20 1d20+9   = (11) +9 Gesamt: 20
Zauberstufe 1d20 1d20+9   = (6) +9 Gesamt: 15
Schaden 3d6 3d6   = (4, 4, 4) Gesamt: 12
avatar Gord 08.Jan.2007 05:01
Magischen Gegenstand Benutzen:

take 10, wenn irgend möglich,

1d201d20+11 = (17) +11 Gesamt: 28

1d81d8+1 = (6) +1 Gesamt: 7
avatar Sensemann 09.Jan.2007 03:01
Ich lassen bei Mallen mal den Patzer weg...
avatar Mallen ir'Ido 09.Jan.2007 06:01
Bardenboni bitte noch draufrechnen:
Angriff: 1d20 1d20+9   = (7) +9 Gesamt: 16
Zauberstufe: 1d20 1d20+6   = (18) +6 Gesamt: 24
Schaden: 3d6 3d6   = (5, 6, 1) Gesamt: 12
avatar Sensemann 09.Jan.2007 08:01
Reicht nicht...
avatar Hanajima Guillotin 09.Jan.2007 11:01
Voller Angriff (+7/+2 Grund +4 Str +2 Bären-Str. +1 Bardenbonus -1 defensiv)

1. Angriff 1d201d20+13 = (8) +13 Gesamt: 21  +eventualige Verzauberung/Verbesserungsbonus des Doclhes
Schaden 1d41d4+7 = (1) +7 Gesamt: 8  +eventualige Verzauberung

2. Angriff 1d201d20+8 = (5) +8 Gesamt: 13  +eventualige Verzauberung/Verbesserungsbonus des Doclhes
Schaden 1d41d4+7 = (3) +7 Gesamt: 10  +eventualige Verzauberung
avatar Gord 10.Jan.2007 12:01
Heilen Leichter Wunden auf Yal:

1d81d8+1 = (5) +1 Gesamt: 6
avatar Sensemann 10.Jan.2007 11:01
@Hana:Mit Aktionpoint triffst Du ihn, wenn Du keine 1 würfelst...


zusätzlicher Schaden:

3d63d6 = (3, 2, 1) Gesamt: 6
avatar Sensemann 10.Jan.2007 12:01
Point ist schon gestrichen:

1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Sensemann 10.Jan.2007 12:01
1d41d4 = (3) Gesamt: 3    

1d201d20+13 = (12) +13 Gesamt: 25    

1d81d8+11 = (7) +11 Gesamt: 18    

1d61d6 = (1) Gesamt: 1    

1d201d20+8 = (14) +8 Gesamt: 22    

1d81d8+11 = (5) +11 Gesamt: 16    

1d61d6   = (3) Gesamt: 3
avatar Hanajima Guillotin 10.Jan.2007 06:01
Angriff (+7 Grund +4 Stärke +2 Bärenstärke +1 Bardenbonus -2 Defensiv)
1d201d20+12 = (10) +12 Gesamt: 22  +eventuelle Boni durch Verzauberung/Meisterarbeit/Flankieren

Schaden 1d41d4+7 = (3) +7 Gesamt: 10  +eventuelle Verzauberung
avatar Sensemann 10.Jan.2007 06:01
Du kannst mit einem AP treffen, wenn Du eine 3 würfelst


3d63d6 = (2, 2, 6) Gesamt: 10
avatar Hanajima Guillotin 10.Jan.2007 06:01
Möcht ich aber nicht :P
avatar Sensemann 10.Jan.2007 06:01
Dann hast Du nicht getroffen... :P
avatar Mallen ir'Ido 10.Jan.2007 07:01
Bardenboni müssen noch dazu!
Angriff: 1d20 1d20+9   = (13) +9 Gesamt: 22
Zauberstufe: 1d20 1d20+9   = (5) +9 Gesamt: 14
Schaden: 3d6 3d6   = (3, 5, 5) Gesamt: 13
avatar Sensemann 10.Jan.2007 09:01
Treffer!
avatar Gord 10.Jan.2007 11:01
1,5 m Schritt aus der Reichweite des Gegners:

Konzentration falls doch notwendig: 1d201d20+10 = (11) +10 Gesamt: 21

Heilen leichter Schäden: 1d81d8+6 = (7) +6 Gesamt: 13
avatar Sensemann 10.Jan.2007 11:01
Du hast die Hälfte Deiner TP verloren! Zähigkeitwurf und Bollwerkwurf bitte!
avatar Gord 10.Jan.2007 11:01
Oh menno. Das geht bestimmt schief:

Bollwerk: 1d100d100 = (73) Gesamt: 73

Zähigkeit: 1d201d20+6 = (7) +6 Gesamt: 13
avatar Wolverine 10.Jan.2007 11:01
Ja,leider...

1d101d10 = (1) Gesamt: 1
avatar Sensemann 10.Jan.2007 11:01
Da waren es erstmal nur noch 3...
avatar Yal 10.Jan.2007 11:01
Wurf zu Mallen:
1d201d20+8 = (15) +8 Gesamt: 23
Reflexwurf für Falle, falls nötig:
1d201d20+11 = (2) +11 Gesamt: 13
avatar Yal 10.Jan.2007 11:01
Sh*t. Action Point für die Falle:
1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Yal 10.Jan.2007 11:01
Verdammt. Adieu.
avatar Sensemann 11.Jan.2007 12:01
Will mal nicht so sein...

Du findest den Schalter...
avatar Yal 11.Jan.2007 12:01
Oh. Den gabs ja auch noch.
avatar Sensemann 11.Jan.2007 12:01
Editier Deinen Post im Kampf bitte...
avatar Hanajima Guillotin 11.Jan.2007 12:01
Angriffe (+7/+2 Grund +4 Stärke +2 Bärenstärke +1 Bardenbonus -4 Defensiv)

Angriff 1 1d201d20+10 = (1) +10 Gesamt: 11
+eventuelle Boni durch Verzauberung/Meisterarbeit
Schaden 1d101d10+7 = (4) +7 Gesamt: 11
+eventuelle Verzauberung

Angriff 1 1d201d20+5 = (19) +5 Gesamt: 24
+eventuelle Boni durch Verzauberung/Meisterarbeit
Schaden 1d101d10+7 = (9) +7 Gesamt: 16
+eventuelle Verzauberung
avatar Sensemann 11.Jan.2007 12:01
Mallen oder Hana?

1d21d2 = (1) Gesamt: 1    

1d201d20+15 = (3) +15 Gesamt: 18    

1d81d8+13 = (3) +13 Gesamt: 16    

1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Gord 11.Jan.2007 12:01
"Aufwachen"?

1d100d100 = (41) Gesamt: 41  Ergebnis kleiner 10
avatar Sensemann 11.Jan.2007 12:01
Angriff gegen mallen macht 2TP weniger Schaden...reicht aber trotzdem...
avatar Gord 11.Jan.2007 12:01
Da scheint ewtas mit der syntax nicht geklappt zu haben:

1d1001d100 = (54) Gesamt: 54
avatar Sensemann 11.Jan.2007 10:01
Klappt auch so nicht wie es aussieht*haha*
avatar Gord 11.Jan.2007 04:01
Versuch das Bewußtsein wiederzuerlangen:

1d100d100 = (77) Gesamt: 77
avatar Mallen ir'Ido 11.Jan.2007 06:01
Angriff zum decken des Rückzugs:
Angriff: 1d20 1d20+9   = (3) +9 Gesamt: 12
Zauberstufe: 1d20 1d20+6   = (2) +6 Gesamt: 8
Schaden: 3d6 3d6   = (3, 2, 6) Gesamt: 11
avatar Sensemann 11.Jan.2007 07:01
Getroffen, aber ich Dich damit auch...
avatar Hanajima Guillotin 11.Jan.2007 10:01
Gelegenheitsangriff: 1d201d20+10 = (4) +10 Gesamt: 14  plus was auch immer der Dolch gibt
Schaden 1d41d4+7 = (1) +7 Gesamt: 8  plus was auch immer der Dolch evtl. bringt
avatar Hanajima Guillotin 11.Jan.2007 10:01
Ups, daneben :roll:
avatar Sensemann 12.Jan.2007 12:01
Tja...
avatar Sensemann 12.Jan.2007 12:01
Jetzt wird es leider sehr tödlich...

Todesstoss:

Mallen=1-2

Gord=3-4

1d41d4 = (3) Gesamt: 3
avatar Gord 12.Jan.2007 04:01
Aufwachen:

1d100d100 = (42) Gesamt: 42
avatar Sensemann 12.Jan.2007 05:01
Wird Dich leider nicht mehr retten...

Schade um Gord...war echt einer meiner Lieblinge...
avatar Gord 13.Jan.2007 09:01
Bedauerlich:

Spoiler (Anzeigen)

Spoiler (Anzeigen)
avatar Sensemann 13.Jan.2007 10:01
PB 78 ist nicht so Dein Ding, oder?
avatar Gord 13.Jan.2007 10:01
Versuchs doch lieber mit dem 78 System (seufz)
avatar Sensemann 13.Jan.2007 10:01
Mmmm, normalerweise hättest Du nun beim Würfeln bleiben sollen...aber was soll's...
avatar Blue 31.Jan.2007 08:01
Übertrag ins Zauberbuch:

Netz (SG 17)

1d201d20+14 = (13) +14 Gesamt: 27

Feuerball (SG 18)

1d201d20+16 = (9) +16 Gesamt: 25
avatar Sensemann 31.Jan.2007 08:01
Reicht...
avatar Blue 31.Jan.2007 08:01
Gleich nochmal:

orb of acid (SG 16)

1d201d20+14 = (16) +14 Gesamt: 30

ice dagger

1d201d20+16 = (10) +16 Gesamt: 26
avatar Sensemann 31.Jan.2007 08:01
Na, da gibt wohl gerade jemand Geld für Zauber aus...
avatar Yal 01.Feb.2007 12:02
Bardenwissen:
1d201d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11
avatar Sensemann 01.Feb.2007 12:02
Reicht nicht
avatar Masterson 02.Feb.2007 03:02
Entdecken: 1d201d20+11 = (9) +11 Gesamt: 20
avatar Sensemann 02.Feb.2007 03:02
:roll:
avatar Hanajima Guillotin 03.Feb.2007 10:02
"Fälschen" gegen Yals falschen Ausweis:
1d201d20+1 = (18) +1 Gesamt: 19
avatar Hanajima Guillotin 03.Feb.2007 10:02
Action Point
1d61d6 = (6) Gesamt: 6
1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Hanajima Guillotin 03.Feb.2007 11:02
Tolle Action... -.-
avatar Sensemann 03.Feb.2007 11:02
Streich Dir den AP...
avatar Hanajima Guillotin 03.Feb.2007 11:02
Schon geschehen...einen Versuch war's aber trotzdem Wert :P Oder möchte irgendjemand "Aid Another" versuchen? *fg*
avatar Sensemann 03.Feb.2007 11:02
OoC
avatar Gerald 04.Feb.2007 03:02
Diplomatie..
1d20 1d20+13   = (16) +13 Gesamt: 29
... und Bluffen gegen die Wachen:
1d20 1d20+11   = (5) +11 Gesamt: 16
avatar Gerald 04.Feb.2007 03:02
Ich hab es wohin schon festgestellt, die entscheidenen Würfe werden versaut, die unwichtigen gibt es ne 20  :rant:
avatar Sensemann 04.Feb.2007 03:02
Motive erkennen:

1d201d20+13 = (20) +13 Gesamt: 33


1d201d20+13 = (7) +13 Gesamt: 20
avatar Yal 12.Feb.2007 12:02
Bluff:
1d201d20+18 = (8) +18 Gesamt: 26
Ich möchte mir vorbehalten, hier einen Action Point zu verwenden.
avatar Yal 12.Feb.2007 12:02
Was ich auch tue.
1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Sensemann 12.Feb.2007 12:02
1d201d20+8 = (6) +8 Gesamt: 14
avatar Nike 22.Feb.2007 12:02
entdecken 1d201d20+3 = (19) +3 Gesamt: 22
menschlicher Mann, stark beschäftig oder vielleicht auch suchend
avatar Hanajima Guillotin 22.Feb.2007 01:02
Informationen Sammeln, falls möglich: 1d201d20+1 = (11) +1 Gesamt: 12
avatar Hanajima Guillotin 22.Feb.2007 01:02
Yay, sagt mir alles. Einfach alles! :D
avatar Sensemann 22.Feb.2007 01:02
Werde Euch gleich jemanden schicken...
avatar Gerald 27.Feb.2007 06:02
1d20 1d20+13   = (9) +13 Gesamt: 22
Ach ja, es ist ein Diplomatiewurf
avatar Sensemann 27.Feb.2007 08:02
Hat die Situation ein bißchen nur verbessert...
avatar Yal 27.Feb.2007 09:02
Diplomatie:
1d201d20+11 = (14) +11 Gesamt: 25
avatar Sensemann 27.Feb.2007 10:02
Könnte evtl. reichen, wenn ihr nun nicht das Falsche noch sagt...
avatar Masterson 27.Feb.2007 10:02
:oops:
avatar Kenshi Zhann 27.Feb.2007 10:02
Danke für die Info, aber sowas gehört ins OoC!
avatar Sensemann 27.Feb.2007 11:02
Oder hast Du etwa gewürfelt?
avatar Sensemann 27.Feb.2007 11:02
1d201d20 = (16) Gesamt: 16
avatar Yal 27.Feb.2007 11:02
Entdecken:
1d201d20+1 = (19) +1 Gesamt: 20
avatar Sensemann 27.Feb.2007 11:02
1d101d10 = (8) Gesamt: 8
avatar Hanajima Guillotin 28.Feb.2007 12:02
Entdecken 1d201d20 = (13) Gesamt: 13
avatar Sensemann 28.Feb.2007 12:02
Euer Ergebnis im OoC oder Inplay...
avatar Masterson 28.Feb.2007 12:02
Entdecken 1w20+11  - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
avatar Sensemann 28.Feb.2007 12:02
Du siehst, dass die vier Reiter, die Euch umkreisen ihre Bögen weiterhin auf Euch gerichtet halten, obwohl sie schnell reiten...
avatar Masterson 28.Feb.2007 11:02
Entdecken:
1d201d20+11 = (9) +11 Gesamt: 20
Motiv erkennen:
1d201d20+3 = (17) +3 Gesamt: 20

Such Dir raus, was nötig ist.
avatar Sensemann 28.Feb.2007 11:02
Beide Fertigkeiten helfen Dir da nicht weiter...
avatar Yal 28.Feb.2007 06:02
1d201d20+11 = (3) +11 Gesamt: 14
Diplomatie
avatar Sensemann 28.Feb.2007 07:02
Der SG ist dank Eure bisherigen Worte schon bei 35, um überhaupt die Elfen noch zu besänftigen...
avatar Gerald 28.Feb.2007 08:02
Falls ich den Wurf noch brauche (Entdecken):
1d20 1d20-1   = (3) -1 Gesamt: 2

Falls ich wieder Diplomatisch sein muss:
1d20 1d20+13   = (17) +13 Gesamt: 30
avatar Sensemann 28.Feb.2007 08:02
Du entdeckst die Chimäre und die Elfenreiter-den Rest jedoch nicht...
avatar Aoskar 28.Feb.2007 10:02
Initiative:1d201d20+3 = (7) +3 Gesamt: 10
avatar Yal 28.Feb.2007 10:02
Ach, verdammte Accounts. Das war natürlich ich.
avatar Sensemann 28.Feb.2007 11:02
Jo...
avatar Hanajima Guillotin 28.Feb.2007 11:02
Allen Dingen voran - Einschüchterungswurf für das Duell der Willen gegen den miesen Oberelf:
1d201d20+12 = (13) +12 Gesamt: 25

Und die Ini:
1d201d20+2 = (2) +2 Gesamt: 4
avatar Sensemann 28.Feb.2007 11:02
Ist leider nicht mehr in Deiner Reichweite! :P
avatar Masterson 28.Feb.2007 11:02
Möge Olladra mir Glück im Kampf schenken!
Ini
1d201d20+4 = (16) +4 Gesamt: 20
avatar Sensemann 28.Feb.2007 11:02
Dol Dorn hat sich das notiert...
avatar Masterson 01.Mar.2007 12:03
Ini = Glück also Olladra
Angriff = Stärke also Dol Dorn
habe schon nachgedacht. Sagst doch selbst, man glaubt an den Pantheon und nicht nur an den einzelnen Gott
avatar Sensemann 01.Mar.2007 12:03
Hallo?

War ein Scherz und außerdem was für's OoC
avatar Nike 01.Mar.2007 10:03
Initiative 1d201d20+1 = (12) +1 Gesamt: 13
avatar Sensemann 01.Mar.2007 10:03
Notiert...
avatar Gerald 01.Mar.2007 04:03
Initiative:
1d20 1d20+3   = (10) +3 Gesamt: 13
avatar Blue 01.Mar.2007 06:03
Freie Aktion: Wissen Arkanes 1d201d20+12 = (19) +12 Gesamt: 31
avatar Blue 01.Mar.2007 06:03
Falls irgendjemand auf Blue schiesst:

counterfire:

Berührungsangriff auf Entfernung: 1d201d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20

Schaden: 2d62d6 = (6, 3) Gesamt: 9
avatar Sensemann 02.Mar.2007 06:03
Notiert...
avatar Sensemann 02.Mar.2007 06:03
Auf wen geht der Angriff?

Blue 1-2

Hanajima 3-4

Masterson: 5

Yal: 6

Gerald: 7

Nike: 8

1ter
1d81d8 = (1) Gesamt: 1

1d201d20+7 = (16) +7 Gesamt: 23

Schaden 3d63d6 = (1, 6, 1) Gesamt: 8

Kritisch?

1d201d20+7 = (13) +7 Gesamt: 20

2ter
1d81d8 = (3) Gesamt: 3

1d201d20+7 = (10) +7 Gesamt: 17

Schaden 3d63d6 = (2, 5, 5) Gesamt: 12

Kritisch?

1d201d20+7 = (3) +7 Gesamt: 10

3ter
1d81d8 = (1) Gesamt: 1

1d201d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24

Schaden 3d63d6 = (4, 6, 1) Gesamt: 11

Kritisch?

1d201d20+7 = (20) +7 Gesamt: 27

4ter
1d81d8 = (1) Gesamt: 1

1d201d20+7 = (2) +7 Gesamt: 9

Schaden 3d63d6 = (3, 4, 1) Gesamt: 8

Kritisch?

1d201d20+7 = (15) +7 Gesamt: 22

5ter
1d81d8 = (1) Gesamt: 1

1d201d20+7 = (3) +7 Gesamt: 10

Schaden 3d63d6 = (2, 1, 2) Gesamt: 5

Kritisch?

1d201d20+7 = (15) +7 Gesamt: 22
avatar Sensemann 02.Mar.2007 07:03
3d63d6 = (1, 3, 3) Gesamt: 7
avatar Sensemann 02.Mar.2007 07:03
Nike ist damit auf -7 TP dank den zwei Trefern(einen davon ja Kritisch)...
avatar Gerald 02.Mar.2007 05:03
Ebenfalls Wissen Arkanes:
1d20 1d20+5   = (20) +5 Gesamt: 25
avatar Sensemann 02.Mar.2007 05:03
Der Kopf ist blau=Blue Dragon head 40-foot line of lightning
avatar Sensemann 02.Mar.2007 08:03
Auf wen geht der Angriff? Part II Runde 1

Blue 1-2

Hanajima 3-4

Masterson: 5-6

Yal: 7-8

Gerald: 9-10


1ter
1d101d10 = (1) Gesamt: 1  

3d83d8 = (8, 2, 1) Gesamt: 11

1d201d20-2 = (17) -2 Gesamt: 15  

Schaden 1d61d6 = (4) Gesamt: 4  

Kritisch?

1d201d20-2 = (18) -2 Gesamt: 16  

2ter
1d101d10 = (5) Gesamt: 5  

1d201d20-2 = (17) -2 Gesamt: 15  

Schaden 1d61d6 = (3) Gesamt: 3  

Kritisch?

1d201d20-2 = (4) -2 Gesamt: 2  

3ter
1d101d10 = (2) Gesamt: 2  

1d201d20-2 = (1) -2 Gesamt: -1  

Schaden 1d61d6 = (2) Gesamt: 2  

Kritisch?

1d201d20-2 = (17) -2 Gesamt: 15  

4ter
1d101d10 = (7) Gesamt: 7  

1d201d20-2 = (12) -2 Gesamt: 10  

Schaden 1d61d6 = (4) Gesamt: 4  

Kritisch?

1d201d20-2 = (4) -2 Gesamt: 2  

5ter
1d101d10 = (2) Gesamt: 2  

1d201d20-2 = (3) -2 Gesamt: 1  

Schaden 1d61d6 = (3) Gesamt: 3  

Kritisch?

1d201d20-2 = (1) -2 Gesamt: -1  

6ter

1d101d10 = (1) Gesamt: 1  

1d201d20-2 = (13) -2 Gesamt: 11  

Schaden 1d61d6 = (6) Gesamt: 6  

Kritisch?

1d201d20-2 = (11) -2 Gesamt: 9

Chimäre:

1d101d10 = (2) Gesamt: 2

1d41d4 = (3) Gesamt: 3
avatar Hanajima Guillotin 02.Mar.2007 08:03
Reflex 1d201d20+5 = (18) +5 Gesamt: 23
avatar Sensemann 02.Mar.2007 08:03
Autsch
avatar Blue 02.Mar.2007 09:03
Blitzstrahl:

5d65d6 = (2, 3, 3, 4, 4) Gesamt: 16
avatar Sensemann 02.Mar.2007 09:03
Blitz gegen eine Chimäre mit blauen Drachenkopf...mmm...
avatar Sensemann 02.Mar.2007 10:03
Steht nicht dabei, dass man gegen das Element seines eigenen Odem immun ist...

Reflexwurf:
1d201d20+7 = (3) +7 Gesamt: 10
avatar Sensemann 02.Mar.2007 10:03
7 Punkte Schaden nur...
avatar Sensemann 02.Mar.2007 10:03
Auf wen geht der Angriff? Part i Runde II

Blue 1-2

Hanajima 3-4

Masterson: 5

Yal: 6

Gerald: 7-8


1ter
1d81d8 = (2) Gesamt: 2  

1d201d20+7 = (8) +7 Gesamt: 15  

Schaden 3d63d6 = (4, 1, 5) Gesamt: 10  

Kritisch?

1d201d20+7 = (15) +7 Gesamt: 22  

2ter
1d81d8 = (7) Gesamt: 7  

1d201d20+7 = (14) +7 Gesamt: 21  

Schaden 3d63d6 = (2, 2, 3) Gesamt: 7  

Kritisch?

1d201d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11  

3ter
1d81d8 = (3) Gesamt: 3  

1d201d20+7 = (5) +7 Gesamt: 12  

Schaden 3d63d6 = (6, 3, 3) Gesamt: 12  

Kritisch?

1d201d20+7 = (1) +7 Gesamt: 8  

4ter
1d81d8 = (6) Gesamt: 6  

1d201d20+7 = (3) +7 Gesamt: 10  

Schaden 3d63d6 = (3, 3, 3) Gesamt: 9  

Kritisch?

1d201d20+7 = (18) +7 Gesamt: 25  

5ter
1d81d8 = (6) Gesamt: 6  

1d201d20+7 = (10) +7 Gesamt: 17  

Schaden 3d63d6 = (6, 1, 1) Gesamt: 8  

Kritisch?

1d201d20+7 = (1) +7 Gesamt: 8  

Bei den Ahnen! Würfelbot lass mich nicht im Stich!
avatar Sensemann 02.Mar.2007 10:03
Treffer gegen Yal...
avatar Masterson 03.Mar.2007 12:03
Ergreifen: (Berührungsangriff Nahkampf) 1d201d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11
Festhalten: (konk. Ringkampfwurf): 1d201d20+9 = (11) +9 Gesamt: 20

Falls nötig: Turnen: 1d201d20+14 = (16) +14 Gesamt: 30
avatar Sensemann 03.Mar.2007 12:03
Du greifst vorbei...
avatar Sensemann 03.Mar.2007 12:03
Aber das Pferd kann Dich nicht treten...
avatar Masterson 03.Mar.2007 12:03
Zitat von: "Sensemann"
Du greifst vorbei...


War mir klar (siehe Kampfpost)
avatar Sensemann 03.Mar.2007 12:03
Bin mal so nett und lass den Gaul nicht treten, sondern den Reiter einfach weiterreiten...
avatar Masterson 03.Mar.2007 12:03
Gaul hat aber sowieso keine Gelegenheitsangriffe. (Talent)
avatar Sensemann 03.Mar.2007 12:03
Hab ich sowieso nicht gemeint, sondern dessen regulären Angriff, die die Salami noch nicht gemacht hat


Ansonsten weiter im OoC!
avatar Yal 03.Mar.2007 01:03
Use Magic Device
1d201d20+4 = (6) +4 Gesamt: 10

Heilung:
1d81d8+1 = (6) +1 Gesamt: 7
avatar Aoskar 03.Mar.2007 01:03
Toll.
avatar Sensemann 03.Mar.2007 02:03
Ähm, reicht nicht...
avatar Sensemann 03.Mar.2007 02:03
Aber der Zauber ist ja auf deiner Liste, womit Du diesen Wurf nicht brauchst...
avatar Gerald 03.Mar.2007 04:03
Du erhälst glaube ich keinen Gelegenheitsangriff (wegen Fernkampfwaffe) sonst gegen RK: 24
Berührung:
1d20 1d20+6   = (3) +6 Gesamt: 9
Stärkewurf gegen Wurf für Reiten:
1d20 1d20+2   = (18) +2 Gesamt: 20
avatar Gerald 03.Mar.2007 04:03
:rant: Was für ein Mist, den hätte ich vielleicht runterbekommen :rant:
avatar Sensemann 03.Mar.2007 04:03
Klappt nicht, wieso greifst Du nicht einfach an?

Lass auch bei Dir den Tritt vom Pferd die erste Runde weg...
avatar Sensemann 03.Mar.2007 04:03
Ich mach schon mal:

Auf wen geht der Angriff? Part II Runde II

Blue 1-2

Hanajima 3-4

Masterson: 5-6

Yal: 7-8

Gerald: 9-10


1ter
1d101d10 = (3) Gesamt: 3  

1d201d20 = (16) Gesamt: 16  

Schaden 1d61d6 = (5) Gesamt: 5  

Kritisch?

1d201d20-2 = (12) -2 Gesamt: 10  

2ter
1d101d10 = (1) Gesamt: 1  

1d201d20-2 = (5) -2 Gesamt: 3  

Schaden 1d61d6 = (3) Gesamt: 3  

Kritisch?

1d201d20-2 = (9) -2 Gesamt: 7  

3ter
1d101d10 = (5) Gesamt: 5  

1d201d20-2 = (6) -2 Gesamt: 4  

Schaden 1d61d6 = (2) Gesamt: 2  

Kritisch?

1d201d20-2 = (16) -2 Gesamt: 14  

4ter
1d101d10 = (3) Gesamt: 3  

1d201d20-2 = (4) -2 Gesamt: 2  

Schaden 1d61d6 = (5) Gesamt: 5  

Kritisch?

1d201d20-2 = (6) -2 Gesamt: 4  

5ter
1d101d10 = (1) Gesamt: 1  

1d201d20-2 = (1) -2 Gesamt: -1  

Schaden 1d61d6 = (3) Gesamt: 3  

Kritisch?

1d201d20-2 = (17) -2 Gesamt: 15  

6ter

1d101d10 = (1) Gesamt: 1  

1d201d20-2 = (1) -2 Gesamt: -1  

Schaden 1d61d6 = (4) Gesamt: 4  

Kritisch?

1d201d20-2   = (5) -2 Gesamt: 3  

Chimäre:

Diese Runde nichts...
avatar Hanajima Guillotin 03.Mar.2007 09:03
Angriff mit defensiver Kampfweise +/-2
Angriff 1d201d20+12 = (14) +12 Gesamt: 26
Schaden 1d101d10+7 = (2) +7 Gesamt: 9
avatar Sensemann 03.Mar.2007 09:03
Nicht getroffen-sei froh, dass Du nicht hinfällst...
avatar Sensemann 03.Mar.2007 11:03
Ich würfel schon mal zur Orientierung für Euch, wenn ich weg bin:
Auf wen geht der Angriff? Part I Runde III


Blue 1-2

Hanajima 3-4

Masterson: 5

Yal: 6

Gerald: 7-8


1ter
1d81d8 = (3) Gesamt: 3  

1d201d20+7 = (12) +7 Gesamt: 19  

Schaden 3d63d6 = (6, 2, 4) Gesamt: 12  

Kritisch?

1d201d20+7 = (3) +7 Gesamt: 10  

2ter
1d81d8 = (1) Gesamt: 1  

1d201d20+7 = (7) +7 Gesamt: 14  

Schaden 3d63d6 = (3, 1, 1) Gesamt: 5  

Kritisch?

1d201d20+7 = (6) +7 Gesamt: 13  

3ter
1d81d8 = (6) Gesamt: 6  

1d201d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11  

Schaden 3d63d6 = (5, 4, 3) Gesamt: 12  

Kritisch?

1d201d20+7 = (18) +7 Gesamt: 25  

4ter

1d81d8 = (1) Gesamt: 1  

1d201d20+7 = (20) +7 Gesamt: 27  

Schaden 3d63d6 = (3, 6, 6) Gesamt: 15  

Kritisch?

1d201d20+7 = (3) +7 Gesamt: 10  

5ter
1d81d8 = (1) Gesamt: 1  

1d201d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11  

Schaden 3d63d6 = (3, 6, 6) Gesamt: 15  

Kritisch?

1d201d20+7 = (16) +7 Gesamt: 23  

Bei den Ahnen! Würfelbot lass mich nicht im Stich! Scheiss auf andere Götter!
avatar Sensemann 03.Mar.2007 11:03
Insgesamt 19 Punkte Schaden gegen Gerald

7 Punkte dank SR nur gegen Hanajima
avatar Blue 04.Mar.2007 11:03
Zauberpatzer:

Blitzstrahl1d20 1d20 = (8) Gesamt: 8
Mage armor 1d201d20 = (12) Gesamt: 12

Versaut bei einer 1
avatar Sensemann 04.Mar.2007 11:03
Versaut...
avatar Blue 04.Mar.2007 11:03
Danke für diesen Hinweis :tooth:

shield: 1d201d20 = (15) Gesamt: 15

gegebenenfalls counterfire:

Patzer: 1d201d20 = (3) Gesamt: 3
Schaden 2d62d6 = (6, 5) Gesamt: 11
avatar Sensemann 04.Mar.2007 11:03
Die Patzer lieben Dich! :tooth:
avatar Sensemann 04.Mar.2007 12:03
Ich mach mal schnell schon mal:
Auf wen geht der Angriff? Part II Runde 3

Blue 1-2

Hanajima 3-4

Masterson: 5-6

Yal: 7-8

Gerald: 9-10


1ter
1d101d10 = (6) Gesamt: 6  

1d201d20-2 = (7) -2 Gesamt: 5  

Schaden 1d61d6 = (5) Gesamt: 5  

Kritisch?

1d201d20-2 = (2) -2 Gesamt: 0  

2ter
1d101d10 = (8) Gesamt: 8  

1d201d20-2 = (15) -2 Gesamt: 13  

Schaden 1d61d6 = (3) Gesamt: 3  

Kritisch?

1d201d20-2 = (9) -2 Gesamt: 7  

3ter
1d101d10 = (10) Gesamt: 10  

1d201d20-2 = (17) -2 Gesamt: 15  

Schaden 1d61d6 = (4) Gesamt: 4  

Kritisch?

1d201d20-2 = (4) -2 Gesamt: 2  

4ter
1d101d10 = (5) Gesamt: 5  

1d201d20-2 = (3) -2 Gesamt: 1  

Schaden 1d61d6 = (4) Gesamt: 4  

Kritisch?

1d201d20-2 = (2) -2 Gesamt: 0  

5ter
1d101d10 = (6) Gesamt: 6  

1d201d20-2 = (18) -2 Gesamt: 16  

Schaden 1d61d6 = (5) Gesamt: 5  

Kritisch?

1d201d20-2 = (14) -2 Gesamt: 12  

6ter

1d101d10 = (7) Gesamt: 7  

1d201d20-2 = (19) -2 Gesamt: 17  

Schaden 1d61d6 = (1) Gesamt: 1  

Kritisch?

1d201d20-2 = (5) -2 Gesamt: 3  

Chimäre:

1d101d10 = (3) Gesamt: 3  

1d41d4 = (2) Gesamt: 2  

3d83d8 = (8, 1, 8) Gesamt: 17
avatar Sensemann 04.Mar.2007 12:03
@Blue:Die Chimäre erwischt Dich:


Mach mal noch den Berührungsangriff, den hast Du vergessen...

Und natürlich den Reflexwurf...
avatar Gerald 04.Mar.2007 02:03
Nur 11 Schaden, durch meine defensive Kampfweise sollte mich der erste Angriff nicht erwischen.
avatar Sensemann 04.Mar.2007 02:03
Hattest Du die nicht beendet, um zu versuchen mit dem Reiter in den Ringkampf zu gehen?
avatar Masterson 04.Mar.2007 02:03
Möge Dol Dorn mir die Kraft geben meinen Gegner zu besiegen!
Ergreifen: (Berührungsangriff Nahkampf) 1d201d20+7 = (1) +7 Gesamt: 8

Festhalten: (konk. Ringkampfwurf) 1d201d20+9 = (6) +9 Gesamt: 15
avatar Masterson 04.Mar.2007 02:03
1 AP 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Masterson 04.Mar.2007 02:03
Ringkampf beginnen: Gesamt 13
Wir müssen langsam mal zu Potte kommen
avatar Sensemann 04.Mar.2007 03:03
Reicht ab einer 14!
avatar Yal 04.Mar.2007 10:03
Use Magic Device:
1d201d20+4 = (19) +4 Gesamt: 23
avatar Yal 04.Mar.2007 10:03
????
Ist dieser verdammte Bot kaputt?
Testwurf:
1d201d20+4 = (17) +4 Gesamt: 21
avatar Yal 04.Mar.2007 10:03
War ja klar.
avatar Gerald 05.Mar.2007 02:03
Setze einen AP ein (wird gleich gestrichen) um für die nächste Runde den Vorteil des Talents "Verbessertes zu Fall bringen zu erlangen".
Berührung:
1d20 1d20+6   = (14) +6 Gesamt: 20
Konkuriender Wurf:Stärke gegen Reiten
1d20 1d20+6   = (4) +6 Gesamt: 10
avatar Gerald 05.Mar.2007 02:03
Na super, war ja klar :rant: der Bot hat sich verschworen gegen alle, die dises Abenteuer nicht leiten. Auch meinerseits: Sinnloser Testwurf:
1d20 1d20+456   = (16) +456 Gesamt: 472
avatar Hanajima Guillotin 05.Mar.2007 05:03
Berührungsangriff zum Umwerfen (-2 wegen Defensiver Kampfweise):
1d201d20+12 = (16) +12 Gesamt: 28
avatar Hanajima Guillotin 05.Mar.2007 05:03
Stärkewurf: 1d201d20+4 = (5) +4 Gesamt: 9
avatar Hanajima Guillotin 05.Mar.2007 05:03
Aktionpunkt, gestrichen:
1d61d6 = (6) Gesamt: 6
1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Sensemann 10.Mar.2007 10:03
1d201d20+2 = (20) +2 Gesamt: 22
avatar Sensemann 10.Mar.2007 10:03
1d81d8 = (5) Gesamt: 5
avatar Sensemann 10.Mar.2007 10:03
Reflexwurf für Blue:
1d201d20+5 = (3) +5 Gesamt: 8

Berührungsangriff:

1d201d20+5 = (14) +5 Gesamt: 19
avatar Sensemann 11.Mar.2007 05:03
Ich würfel schon mal zur Orientierung für Euch, wenn ich weg bin:
Auf wen geht der Angriff? Part I Runde IV


Blue 1-2

Hanajima 3-4

Masterson: 5

Yal: 6

Gerald: 7-8

Nike: 9-10


1ter
1d101d10 = (1) Gesamt: 1    

1d201d20+7 = (2) +7 Gesamt: 9    

Schaden 3d63d6 = (5, 3, 6) Gesamt: 14    

Kritisch?

1d201d20+7 = (10) +7 Gesamt: 17    

2ter
1d101d10 = (4) Gesamt: 4    

1d201d20+7 = (2) +7 Gesamt: 9    

Schaden 3d63d6 = (2, 2, 2) Gesamt: 6    

Kritisch?

1d201d20+7 = (18) +7 Gesamt: 25    

3ter
1d101d10 = (4) Gesamt: 4    

1d201d20+7 = (7) +7 Gesamt: 14    

Schaden 3d63d6 = (2, 5, 1) Gesamt: 8    

Kritisch?

1d201d20+7 = (19) +7 Gesamt: 26    

4ter

1d101d10 = (8) Gesamt: 8    

1d201d20+7 = (20) +7 Gesamt: 27    

Schaden 3d63d6 = (6, 6, 5) Gesamt: 17    

Kritisch?

1d201d20+7 = (6) +7 Gesamt: 13    

Nr. 5 fällt erstmal weg

Bei den Ahnen! Würfelbot lass mich nicht im Stich! Scheiss auf andere Götter!
avatar Sensemann 11.Mar.2007 05:03
Wie es aussieht bekommt Gerald bekommt 14 Punkte ab und Blue 8 Schadenspunkte
avatar Hanajima Guillotin 11.Mar.2007 10:03
Dann wollen wir mal:
Gelegenheitsangriff (immer noch -2) 1d201d20+12 = (16) +12 Gesamt: 28
Schaden 1d101d10+7 = (10) +7 Gesamt: 17
avatar Hanajima Guillotin 11.Mar.2007 10:03
Wenn er während des Angriffs noch als "prone" zählt dann kommen +4 drauf und ich dürfte treffen^^
avatar Sensemann 11.Mar.2007 11:03
Leider steht er gleichzeitig schon auf und zählt damit noch als "prone"...
avatar Sensemann 12.Mar.2007 01:03
Ich mach mal schnell schon mal:
Auf wen geht der Angriff? Part II Runde IV

Blue 1-2

Hanajima 3-4

Masterson: 5-6

Yal: 7-8

Gerald: 9-10

Nike: 11-12


1ter
1d121d12 = (1) Gesamt: 1    

1d201d20-2 = (7) -2 Gesamt: 5    

Schaden 1d61d6 = (1) Gesamt: 1    

Kritisch?

1d201d20-2 = (8) -2 Gesamt: 6    

2ter
1d121d12 = (9) Gesamt: 9    

1d201d20-2 = (17) -2 Gesamt: 15    

Schaden 1d61d6 = (5) Gesamt: 5    

Kritisch?

1d201d20-2 = (3) -2 Gesamt: 1    

3ter
1d121d12 = (1) Gesamt: 1    

1d201d20-2   = (4) -2 Gesamt: 2    

Schaden 1d61d6 = (3) Gesamt: 3    

Kritisch?

1d201d20-2 = (17) -2 Gesamt: 15    

4ter
1d121d12 = (4) Gesamt: 4    

1d201d20-2 = (11) -2 Gesamt: 9    

Schaden 1d61d6 = (5) Gesamt: 5    

Kritisch?

1d201d20-2 = (5) -2 Gesamt: 3    

5ter
1d121d12 = (9) Gesamt: 9    

1d201d20-2 = (7) -2 Gesamt: 5    

Schaden 1d61d6 = (4) Gesamt: 4    

Kritisch?

1d201d20-2 = (4) -2 Gesamt: 2    

6ter

1d121d12 = (12) Gesamt: 12    

1d201d20-2 = (13) -2 Gesamt: 11    

Schaden 1d61d6 = (3) Gesamt: 3    

Kritisch?

1d201d20-2 = (11) -2 Gesamt: 9  

Chimäre:

erst wieder in Runde 6
avatar Masterson 12.Mar.2007 03:03
Mir reichts jetzt. Ich kloppe den einfach vom Pferd.
1. Angriff: 1d201d20+9 = (7) +9 Gesamt: 16
Schaden: 1d81d8+2 = (3) +2 Gesamt: 5
Kritisch?(x3)  - Würfeltag ungültig!1d20+9

1. Angriff: 1d201d20+9 = (18) +9 Gesamt: 27
Schaden: 1d81d8+2 = (3) +2 Gesamt: 5
Kritisch?(x3) 1d201d20+9 = (18) +9 Gesamt: 27
avatar Sensemann 12.Mar.2007 04:03
Ein Treffer...
avatar Sensemann 12.Mar.2007 04:03
Heilstab für Yal an Nike:

1d81d8 = (8) Gesamt: 8
avatar Gerald 12.Mar.2007 05:03
Trank: Mittlere Wunden heilen(Vorbildlich gestrichen  :) )
2d8 2d8+3   = (3, 5) +3 Gesamt: 11
avatar Hanajima Guillotin 12.Mar.2007 06:03
Voller heftiger Angriff, 3 Punkte verlagert:

1. Angriff 1d201d20+11 = (1) +11 Gesamt: 12
Schaden 1d101d10+10 = (7) +10 Gesamt: 17

2. Angriff 1d201d20+6 = (13) +6 Gesamt: 19
Schaden 1d101d10+10 = (7) +10 Gesamt: 17
avatar Yal 12.Mar.2007 07:03
Use Magic Device:
1d201d20+4 = (8) +4 Gesamt: 12
avatar Nike 12.Mar.2007 08:03
Gebe Zone der Wahrheit auf für Mittelschwere Wunden heilen
2d82d8+5 = (2, 7) +5 Gesamt: 14
avatar Blue 12.Mar.2007 09:03
Wenn der Oberelf in Reicjhweite ist:

lightning:

5d65d6 = (1, 6, 5, 3, 5) Gesamt: 20

wenn einer der Schützen in geringerer Entfernung als 60 Fuß war:

counterfire: 2d62d6 = (4, 6) Gesamt: 10
avatar Blue 12.Mar.2007 09:03
Der Blitz sollte Pferd und Reiter erwischen:

SG: 18
avatar Blue 12.Mar.2007 09:03
Nächste Runde:

repair medium damages

SF: 1d201d20 = (12) Gesamt: 12  , alles außer die 1

2d82d8+5 = (8, 5) +5 Gesamt: 18
avatar Sensemann 13.Mar.2007 12:03
1d201d20 = (17) Gesamt: 17
avatar Sensemann 13.Mar.2007 12:03
1d201d20 = (13) Gesamt: 13
avatar Sensemann 13.Mar.2007 12:03
Auf wen geht der Angriff? Part I Runde V[/b]

Blue 1-2

Hanajima 3-4

Masterson: 5

Yal: 6

Gerald: 7-8

Nike: 9-10


1ter
1d101d10 = (3) Gesamt: 3    

1d201d20+7 = (16) +7 Gesamt: 23    

Schaden 3d63d6 = (4, 5, 3) Gesamt: 12    

Kritisch?

1d201d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24    

2ter
1d101d10 = (6) Gesamt: 6    

1d201d20+7 = (2) +7 Gesamt: 9    

Schaden 3d63d6 = (2, 3, 1) Gesamt: 6    

Kritisch?

1d201d20+7 = (11) +7 Gesamt: 18    

3ter
1d101d10 = (7) Gesamt: 7    

1d201d20+7 = (7) +7 Gesamt: 14    

Schaden 3d63d6 = (1, 2, 2) Gesamt: 5    

Kritisch?

1d201d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24    

4ter

1d101d10   = (10) Gesamt: 10    

1d201d20+7 = (11) +7 Gesamt: 18    

Schaden 3d63d6 = (2, 5, 3) Gesamt: 10    

Kritisch?

1d201d20+7 = (2) +7 Gesamt: 9    

Nr. 5 auf Hanajima

1d201d20+5 = (6) +5 Gesamt: 11

1d61d6 = (2) Gesamt: 2

Bei den Ahnen! Würfelbot lass mich nicht im Stich! Scheiss auf andere Götter!
avatar Sensemann 13.Mar.2007 12:03
Die arme Nike bekommt schon wieder insgesamt 27TP(tut mir langsam echt leid).

Gerald bekommt 8 Punkte Schaden...
avatar Masterson 13.Mar.2007 03:03
Falls nötig.
Turnen: 1w20+14
avatar Masterson 13.Mar.2007 03:03
Falls nötig:
Turnen 1d201d20+14 = (15) +14 Gesamt: 29
Möge Dol Dorn mir zur Seite stehen.
avatar Sensemann 13.Mar.2007 04:03
Turnen ist nicht nötig, und wenn könntest Du dann nicht mehr Rennen laut Regeln... :wink:
avatar Sensemann 13.Mar.2007 04:03
Part II Runde V

Nun greifen leider alle Masterson an

1ter
   

1d201d20-2 = (4) -2 Gesamt: 2    

Schaden 1d61d6 = (3) Gesamt: 3    

Kritisch?

1d201d20-2 = (8) -2 Gesamt: 6    

2ter
 1d201d20-2 = (10) -2 Gesamt: 8    

Schaden 1d61d6 = (6) Gesamt: 6    

Kritisch?

1d201d20-2 = (1) -2 Gesamt: -1    

3ter
1d201d20-2 = (20) -2 Gesamt: 18    

Schaden 1d61d6 = (2) Gesamt: 2    

Kritisch?

1d201d20-2 = (7) -2 Gesamt: 5    

4ter
   
1d201d20-2 = (6) -2 Gesamt: 4    

Schaden 1d61d6 = (2) Gesamt: 2    

Kritisch?

1d201d20-2 = (15) -2 Gesamt: 13    

5ter  
1d201d20-2 = (13) -2 Gesamt: 11    

Schaden 1d61d6 = (2) Gesamt: 2    

Kritisch?

1d201d20-2 = (15) -2 Gesamt: 13    

6ter
1d201d20-2 = (12) -2 Gesamt: 10    

Schaden 1d61d6 = (6) Gesamt: 6    

Kritisch?

1d201d20-2 = (7) -2 Gesamt: 5    

Chimäre:

erst wieder nächste Runde
avatar Masterson 13.Mar.2007 04:03
Welcher trifft mich bei RK 20 bzw 22 (wenn Du's noch anerkennst)?
Habe Doch die Angriffswürfe richtig gezählt:16, 7, 8, 18, 14, 3
avatar Sensemann 13.Mar.2007 04:03
Der vierte Bogenschütze mit einen gewürfelten 20 :)
avatar Masterson 13.Mar.2007 04:03
O.K.
avatar Sensemann 13.Mar.2007 04:03
Bitte, mein Kaffeefreund :)

Das war übrigens wieder mal OoC 8)
avatar Nike 13.Mar.2007 07:03
Magie bannen aufgeben für Schwere Wunden heilen
3d83d8+5 = (8, 3, 2) +5 Gesamt: 18 [/i]
avatar Nike 13.Mar.2007 07:03
Zauberstab: leichte Wunden heilen
1d81d8+1 = (7) +1 Gesamt: 8

Ladung gestrichen
avatar Gerald 13.Mar.2007 09:03
Wieder AP fürs Talent geopfert
Berührung:
1d20 1d20+6   = (19) +6 Gesamt: 25
Zu Fall bringen(Stärke):
1d20 1d20+6   = (19) +6 Gesamt: 25
avatar Sensemann 13.Mar.2007 10:03
@gerald:AP ist nun gestrichen...
avatar Hanajima Guillotin 14.Mar.2007 12:03
Angriff Nummer 1, findet auf jeden Fall statt (-3 wegen Defensiv)
Angriff 1d201d20+11 = (3) +11 Gesamt: 14
Schaden 1d101d10+7 = (5) +7 Gesamt: 12

Angriff 2, findet nur statt wenn der erste nicht zum Tod/Umkippen führt (des Elfen natürlich^^)
Angriff 1d201d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20
Schaden 1d101d10+7 = (4) +7 Gesamt: 11
avatar Sensemann 14.Mar.2007 01:03
Treffer 1 reicht...
avatar Sensemann 14.Mar.2007 01:03
Auf wen geht der Angriff? Part I Runde VI

Blue 1-2

Hanajima 3-4

Yal: 5-6

Gerald: 7-8

Nike: 9-10


1ter
1d101d10 = (3) Gesamt: 3      

1d201d20+7 = (5) +7 Gesamt: 12      

Schaden 3d63d6 = (2, 4, 4) Gesamt: 10      

Kritisch?

1d201d20+7 = (2) +7 Gesamt: 9      

2ter
1d101d10 = (2) Gesamt: 2      

1d201d20+7 = (3) +7 Gesamt: 10      

Schaden 3d63d6 = (3, 6, 5) Gesamt: 14      

Kritisch?

1d201d20+7 = (2) +7 Gesamt: 9      

3ter
1d101d10 = (3) Gesamt: 3      

1d201d20+7 = (5) +7 Gesamt: 12      

Schaden 3d63d6 = (4, 3, 3) Gesamt: 10      

Kritisch?

1d201d20+7 = (3) +7 Gesamt: 10
     
4ter
1d101d10 = (4) Gesamt: 4      

1d201d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11      

Schaden 3d63d6 = (3, 3, 6) Gesamt: 12      

Kritisch?

1d201d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24      

Bei den elfischen Ahnen! Würfelbot lass mich nicht im Stich! Scheiss auf andere Götter!
avatar Sensemann 14.Mar.2007 01:03
Yal erhält 7 Punkte...
avatar Gerald 14.Mar.2007 10:03
Zum 4-ten Mal opfere noch ein AP:
Berührung: 1d20 1d20+6   = (3) +6 Gesamt: 9
Stärke: 1d20 1d20+6   = (15) +6 Gesamt: 21
avatar Sensemann 14.Mar.2007 12:03
Verstehe auch nicht, warum Du nicht einfach draufhaust:

Reitenwurf dagegen

1d201d20+12 = (15) +12 Gesamt: 27
avatar Sensemann 14.Mar.2007 01:03
Part II Runde VI

Blue 1-2

Hanajima 3-4

Masterson: 5-6

Yal: 7-8

Gerald: 9-10


1ter
1d101d10 = (8) Gesamt: 8    

1d201d20-2 = (14) -2 Gesamt: 12    

Schaden 1d61d6 = (1) Gesamt: 1    

Kritisch?

1d201d20-2 = (2) -2 Gesamt: 0    

2ter
1d101d10 = (3) Gesamt: 3    

1d201d20-2 = (19) -2 Gesamt: 17    

Schaden 1d61d6 = (5) Gesamt: 5    

Kritisch?

1d201d20-2 = (2) -2 Gesamt: 0    

3ter
1d101d10 = (8) Gesamt: 8    

1d201d20-2 = (9) -2 Gesamt: 7    

Schaden 1d61d6 = (5) Gesamt: 5    

Kritisch?

1d201d20-2 = (18) -2 Gesamt: 16    

Chimäre:

1d101d10 = (5) Gesamt: 5  

1d41d4 = (2) Gesamt: 2  

3d83d8 = (6, 1, 3) Gesamt: 10
avatar Hanajima Guillotin 14.Mar.2007 01:03
Na was wird es diesmal...

Reflexwurf 1d201d20+5 = (3) +5 Gesamt: 8
avatar Sensemann 14.Mar.2007 01:03
Das ging aber schnell :)

Leider bekommst Du volen Schaden durch das Blitzodem der Chimäre...
avatar Yal 14.Mar.2007 04:03
1d201d20+8 = (11) +8 Gesamt: 19
1d81d8 = (1) Gesamt: 1
Light Crossbow auf den nächsten Elfen.
avatar Sensemann 14.Mar.2007 04:03
Notiert...
avatar Blue 14.Mar.2007 05:03
Blitzstrahl:
Patzer 1d201d20 = (2) Gesamt: 2
Schaden. 5d65d6 = (4, 2, 1, 6, 6) Gesamt: 19
avatar Sensemann 14.Mar.2007 05:03
Ich spar mir den Reflexwurf...
avatar Blue 14.Mar.2007 05:03
Hat jemand auf Blue geschossen? In Reichweite: 60 feet

counterfire:
ranged touch attack. 1d201d20 +5 = (15) +5 Gesamt: 20
Schaden: 2d62d6 = (2, 4) Gesamt: 6
avatar Sensemann 14.Mar.2007 06:03
Nein :)
avatar Nike 14.Mar.2007 08:03
leichte Wunden heilen (Stab)
1d81d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3

Sensemann: musst mir sagen, ob noch mehr in der Runde geht. Ich wollte eigentlich auf Hana warten, aber wenn du Stress machst, dann mache ich es erstmal so.
avatar Sensemann 14.Mar.2007 08:03
Auch wenn dies eher in OoC gehört:

In a normal round, you can perform a standard action and a move action, or you can perform a full-round action. You can also perform one or more free actions. You can always take a move action in place of a standard action.


Table: Standard Actions


Action       Attack of Opportunity1
Attack (melee)    No
Attack (unarmed)    Yes
Attack (ranged)    Yes
Activate a magic item other than a potion or oil    No
Aid another    Maybe2
Bull rush    Yes
Cast a spell (1 standard action casting time)    Yes
Concentrate to maintain an active spell    No
Dismiss a spell    No
Draw a hidden weapon (see Sleight of Hand skill)    No
Drink a potion or apply an oil    Yes
Escape a grapple    No
Feint    No
Light a torch with a tindertwig    Yes
Lower spell resistance    No
Make a dying friend stable (see Heal skill)    Yes
Overrun    No
Read a scroll    Yes
Ready (triggers a standard action)    No
Sunder a weapon (attack)    Yes
Sunder an object (attack)    Maybe3
Total defense    No
Turn or rebuke undead    No
Use extraordinary ability    No
Use skill that takes 1 action    Usually
Use spell-like ability    Yes
Use supernatural ability    No

Womit geklärt wäre, dass dies nicht geht...
avatar Hanajima Guillotin 15.Mar.2007 01:03
Angriff 1: 1d201d20+12 = (3) +12 Gesamt: 15
Schaden 1d101d10+7 = (4) +7 Gesamt: 11

Angriff 2: 1d201d20+7 = (13) +7 Gesamt: 20
Schaden 1d101d10+7 = (8) +7 Gesamt: 15
avatar Hanajima Guillotin 15.Mar.2007 01:03
Bedrohung!^^
Bestätigt? 1d201d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24
evtl. Schaden drauf: +1d101d10+7 = (7) +7 Gesamt: 14
avatar Hanajima Guillotin 15.Mar.2007 01:03
:tooth: Bumm!
avatar Sensemann 15.Mar.2007 01:03
Na, ich bin mal so nett und lass auch einen Elfen in Deiner Nähe sein...
avatar Sensemann 15.Mar.2007 02:03
Auf wen geht der Angriff? Part I Runde VII

Blue 1-2

Hanajima 3-4

Yal: 5-6

Gerald: 7-8

Nike: 9-10


1ter
1d101d10 = (4) Gesamt: 4      

1d201d20+7 = (12) +7 Gesamt: 19      

Schaden 3d63d6 = (2, 1, 2) Gesamt: 5      

Kritisch?

1d201d20+7 = (16) +7 Gesamt: 23      

2ter
1d101d10 = (4) Gesamt: 4      

1d201d20+7 = (19) +7 Gesamt: 26      

Schaden 3d63d6 = (6, 4, 4) Gesamt: 14      

Kritisch?

1d201d20+7 = (13) +7 Gesamt: 20      

Bei den elfischen Ahnen! Würfelbot lass mich nicht im Stich! Scheiss auf andere Götter!
avatar Sensemann 15.Mar.2007 02:03
Hanajima hat 10 Schadenspunkte und Blue 5 abbekommen...
avatar Blue 15.Mar.2007 07:03
Welche Waffe macht 3d6 Schaden?

Blitzstrahl:

Patzer 1d201d20 = (11) Gesamt: 11
Schaden 5d65d6 = (6, 3, 5, 4, 6) Gesamt: 24

Counterfire:

ranged touch attack: 1d201d20+5 = (7) +5 Gesamt: 12
Schaden: 2d62d6 = (1, 6) Gesamt: 7
avatar Blue 15.Mar.2007 07:03
Counterfire:

Patzer 1d201d20 = (17) Gesamt: 17
avatar Sensemann 15.Mar.2007 11:03
Zitat von: "Blue"
Welche Waffe macht 3d6 Schaden?


Das fällt Dir aber früh auf:

Bogen + Skirmish
avatar Nike 15.Mar.2007 03:03
Magische Schutzwand aufgeben für Schwere Wunden heilen
3d83d8+5 = (7, 5, 1) +5 Gesamt: 18
avatar Gerald 15.Mar.2007 05:03
Angriff: volle -5 auf Angriff fürs Defensive Kämpfen
1d20 1d20+7   = (14) +7 Gesamt: 21
Kritisch:
1d20 1d20+7   = (10) +7 Gesamt: 17
Schaden:
1d6 1d6+5   = (4) +5 Gesamt: 9
avatar Sensemann 15.Mar.2007 06:03
@Nike:Okay

@Gerald:vorbei!
avatar Sensemann 15.Mar.2007 06:03
Für Yal:

1d201d20+8 = (19) +8 Gesamt: 27  
1d81d8 = (1) Gesamt: 1  
Light Crossbow auf den nächsten Elfen.
avatar Hanajima Guillotin 15.Mar.2007 08:03
Vorbereiteter Angriff, sollte er denn zum Tragen kommen:
Angriff 1d201d20+12 = (2) +12 Gesamt: 14
Schaden 1d101d10+7 = (3) +7 Gesamt: 10
avatar Sensemann 15.Mar.2007 09:03
Kommt er...
avatar Yal 16.Mar.2007 02:03
Irgendwann einmal muss ich ja treffen:
1d201d20+8 = (14) +8 Gesamt: 22

1d81d8 = (7) Gesamt: 7
avatar Yal 16.Mar.2007 02:03
Na also.
avatar Gerald 16.Mar.2007 03:03
Angriff:
1d20 1d20+7   = (12) +7 Gesamt: 19
Kritisch:
1d20 1d20+7   = (15) +7 Gesamt: 22
Schaden:
1d6 1d6+5   = (6) +5 Gesamt: 11

Bitte Reisender lass das Pech zu jemand anderen ziehen!
avatar Nike 17.Mar.2007 11:03
AW 1d201d20+7 = (15) +7 Gesamt: 22
eventl. Schaden 1d81d8+3 = (4) +3 Gesamt: 7
avatar Sensemann 17.Mar.2007 12:03
Auf wen geht der Angriff? Part I Runde IIX

Blue 1-2

Hanajima 3-4

Yal: 5-6

Gerald: 7-8

Nike: 9-10


1ter
1d101d10 = (10) Gesamt: 10        

1d201d20+7 = (7) +7 Gesamt: 14        

Schaden 3d63d6 = (1, 1, 6) Gesamt: 8        

Kritisch?

1d201d20+7 = (13) +7 Gesamt: 20        

2ter
1d101d10 = (9) Gesamt: 9        

1d201d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11        

Schaden 3d63d6 = (3, 6, 1) Gesamt: 10        

Kritisch?

1d201d20+7 = (7) +7 Gesamt: 14        

Bei den elfischen Ahnen! Würfelbot lass mich nicht im Stich! Scheiss auf andere Götter!
avatar Sensemann 17.Mar.2007 01:03
1d201d20+2 = (5) +2 Gesamt: 7

1d201d20+2 = (1) +2 Gesamt: 3

1d201d20+2 = (8) +2 Gesamt: 10

1d61d6 = (6) Gesamt: 6

1d61d6 = (2) Gesamt: 2

1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Masterson 17.Mar.2007 01:03
Schlaghagel auf 2 der Elfen:
1d201d20+9 = (13) +9 Gesamt: 22
Kritisch? 1d201d20+9 = (1) +9 Gesamt: 10
Schaden: 1d81d8+2 = (4) +2 Gesamt: 6

1d201d20+9 = (3) +9 Gesamt: 12
Kritisch? 1d201d20+9 = (19) +9 Gesamt: 28
Schaden: 1d81d8+2 = (5) +2 Gesamt: 7
avatar Masterson 17.Mar.2007 01:03
Zusätzliche Standartaktion: Angriff auf den Letzten
1d201d20+9 = (2) +9 Gesamt: 11
Kritisch? 1d201d20+9 = (18) +9 Gesamt: 27
Schaden: 1d81d8+2 = (6) +2 Gesamt: 8
avatar Sensemann 17.Mar.2007 01:03
Einer lebt noch :boxed:
avatar Hanajima Guillotin 17.Mar.2007 03:03
Heftiger Angriff -3: 1d201d20+11 = (12) +11 Gesamt: 23
Schaden 1d101d10+10 = (7) +10 Gesamt: 17
avatar Sensemann 17.Mar.2007 06:03
Treffer versenkt
avatar Masterson 17.Mar.2007 06:03
Bei Dol Dorn!
Schlaghagel auf den Letzten:
1d20+9
Kritisch? 1d20+9
Schaden: 1d8+2

1d20+9
Kritisch? 1d20+9
Schaden: 1d8+2
avatar Masterson 17.Mar.2007 06:03
Nochmal:
Bei Dol Dorn!
Schlaghagel auf den Letzten:
1d201d20+9 = (2) +9 Gesamt: 11
Kritisch? 1d201d20+9 = (12) +9 Gesamt: 21
Schaden: 1d81d8+2 = (3) +2 Gesamt: 5  1d20+9
Kritisch? 1d201d20+9 = (7) +9 Gesamt: 16
Schaden: 1d81d8+2 = (8) +2 Gesamt: 10
avatar Sensemann 17.Mar.2007 06:03
Treffer! Versenkt!
avatar Masterson 17.Mar.2007 06:03
(http://www.world-of-smilies.com/wos_gewalt/greenhammer.gif) (http://www.World-of-Smilies.com)
avatar Sensemann 17.Mar.2007 07:03
Nur nicht so frech...der nächste Feind kommt bestimmt bald :evil:
avatar Sensemann 17.Mar.2007 10:03
Für den würfelfaulen Yal:

1d201d20+8 = (14) +8 Gesamt: 22  

1d81d8 = (4) Gesamt: 4
avatar Blue 19.Mar.2007 05:03
Blitzstrahl:
Patzer: 1d201d20 = (1) Gesamt: 1
Schaden: 5d65d6 = (4, 4, 3, 6, 1) Gesamt: 18
avatar Sensemann 20.Mar.2007 08:03
Notiert...
avatar Sensemann 20.Mar.2007 08:03
1d201d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11
avatar Masterson 20.Mar.2007 06:03
Entdecken: 1d201d20+11 = (13) +11 Gesamt: 24

Mögen die Götter meine Sinne schärfen.
avatar Sensemann 20.Mar.2007 07:03
Du entdeckst nichts Besonderes...
avatar Blue 20.Mar.2007 08:03
Zitat von: "Sensemann"
1d201d20+7   = (4) +7 Gesamt: 11 - Geschummelt!


Nicht geschafft.

10 + 4 intbonus  + 3 Stufe +1 spell Fokus (evocation) = 18
avatar Sensemann 20.Mar.2007 08:03
Stimmt, der Spell Fokus :oops:
avatar Blue 20.Mar.2007 08:03
Blitzstrahl:

Patzer 1d201d20 = (18) Gesamt: 18
Schaden 5d65d6 = (2, 1, 6, 5, 5) Gesamt: 19

Unter Umständen:

counterfire

Patzer 1d201d20 = (3) Gesamt: 3
Treffen: 1d201d20+5 = (17) +5 Gesamt: 22
Schaden: 2d62d6 = (2, 6) Gesamt: 8
avatar Sensemann 20.Mar.2007 08:03
1d201d20+7 = (6) +7 Gesamt: 13
avatar Sensemann 20.Mar.2007 08:03
*Strike*

Die Chimäre lebt noch
avatar Nike 21.Mar.2007 02:03
AW 1d201d20+4 = (11) +4 Gesamt: 15
eventl. Schaden 1d81d8 = (3) Gesamt: 3
avatar Gerald 21.Mar.2007 09:03
Voller Angriff(Entfernung nicht berücksichtigt:
1.Angrif
1d20 1d20+10   = (6) +10 Gesamt: 16
1d20 1d20+10   = (5) +10 Gesamt: 15
1d6 1d6   = (6) Gesamt: 6

2.Angriff:
1d20 1d20+5   = (2) +5 Gesamt: 7
1d201d20+5   = (9) +5 Gesamt: 14
1d6 1d6   = (6) Gesamt: 6
avatar Yal 21.Mar.2007 09:03
Und wieder mal ein Armbrustschuss:
1d201d20+8 = (11) +8 Gesamt: 19
1d81d8 = (1) Gesamt: 1
avatar Sensemann 22.Mar.2007 07:03
Ich streich Euch die Geschosse, wenn es ihr mal wieder nicht selbst gemacht habt :)
avatar Sensemann 22.Mar.2007 07:03
Auf wen?

Yal:1

Hana:2

Blue:3

Masterson:4

Gerald: 5

Nike: 6

1d61d6 = (2) Gesamt: 2

3d83d8 = (1, 2, 4) Gesamt: 7
avatar Sensemann 22.Mar.2007 07:03
1d201d20 = (3) Gesamt: 3

Für Nike
avatar Sensemann 22.Mar.2007 07:03
1d201d20 = (19) Gesamt: 19
avatar Sensemann 22.Mar.2007 07:03
1d61d6 = (6) Gesamt: 6

1d61d6 = (5) Gesamt: 5

1d41d4 = (2) Gesamt: 2
avatar Masterson 23.Mar.2007 07:03
Heiltrank 1d81d8+1 = (3) +1 Gesamt: 4
Olladra, lass mich nicht im Stich!
avatar Sensemann 23.Mar.2007 11:03
Ich streich Dir den Trank, falls Du es nicht schon gemacht hast
avatar Masterson 23.Mar.2007 12:03
siehe Kampfpost
avatar Sensemann 23.Mar.2007 03:03
Hab es schon gesehen...
avatar Gerald 23.Mar.2007 04:03
Voller Angriff falls nötig, ansonsten nur der erste.
Angriff/Kritisch/Schaden 1.
1d20 1d20+10   = (14) +10 Gesamt: 24
1d20 1d20+10   = (18) +10 Gesamt: 28
1d6 1d6   = (5) Gesamt: 5

Angriff/Kritisch/Schaden
1d20 1d20+5   = (11) +5 Gesamt: 16
1d20 1d20+5   = (6) +5 Gesamt: 11
1d6 1d6   = (2) Gesamt: 2
avatar Gerald 23.Mar.2007 04:03
Meine Schadenswürfe mit dem Bogen sind...bewundernswert.
avatar Yal 23.Mar.2007 04:03
1d201d20+8 = (6) +8 Gesamt: 14
1d81d8 = (3) Gesamt: 3
avatar Yal 23.Mar.2007 04:03
Och.
avatar Sensemann 24.Mar.2007 12:03
Alle nicht getroffen bisher...
avatar Nike 24.Mar.2007 03:03
AW 1d201d20+4 = (1) +4 Gesamt: 5
eventl. Schaden 1d81d8 = (1) Gesamt: 1
avatar Sensemann 25.Mar.2007 04:03
Getroffen
avatar Masterson 25.Mar.2007 06:03
Suchen (20 nehmen): Gesamt: 20
avatar Sensemann 25.Mar.2007 09:03
Entdecken wäre besser gewesen, aber darauf hattest Du ja schon gewürfelt...

Edit:Ergebnis für Suchen folgt Inplay...
avatar Nike 25.Mar.2007 11:03
Mittlere Wunden heilen für Bärenstärke
2d82d8+6 = (5, 5) +6 Gesamt: 16  auf Yal

leichte Wunden heilen für Elemente trotzen
1d81d8+5 = (3) +5 Gesamt: 8  auf Gerald

Stab leichte Wunden heilen
1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5  auf mich
1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5  auf mich
1d81d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3  auf Hanajima
1d81d8+1 = (3) +1 Gesamt: 4  auf Hanajima
avatar Nike 25.Mar.2007 11:03
Stab leichte Wunden heilen
1d81d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3  für Yal

Göttliche Gunst für leichte Wunden heilen
1d81d8+5 = (4) +5 Gesamt: 9  für mich

Unheil für leichte Wunden heilen
1d81d8+5 = (4) +5 Gesamt: 9  für Hanajima
avatar Sensemann 25.Mar.2007 11:03
Notiert...
avatar Sensemann 26.Mar.2007 08:03
1d201d20 = (2) Gesamt: 2
avatar Sensemann 26.Mar.2007 08:03
1d201d20 = (3) Gesamt: 3
avatar Nike 27.Mar.2007 10:03
jeweils eine Heilung vom Stab auf die vier Verletzten.
1d81d8+1 = (3) +1 Gesamt: 4  Yal
1d81d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3  Gerald
1d81d8+1 = (1) +1 Gesamt: 2  Hanajima
1d81d8+1 = (8) +1 Gesamt: 9  Nike
avatar Sensemann 27.Mar.2007 10:03
Stop-sind ja nur noch zwei verletzt und nun nicht mehr...
avatar Nike 27.Mar.2007 10:03
Habe ich was verpasst?
avatar Sensemann 27.Mar.2007 10:03
Ich mach schon alles wieder richtig :)
avatar Nike 27.Mar.2007 10:03
Habe mir jetzt nur 2 Ladungen gestrichen. Hoffe das ist richtig so.
avatar Sensemann 27.Mar.2007 10:03
Das ist richtig
avatar Karraq 28.Mar.2007 04:03
TP auswürfeln :

Erste Stufe voll = 8TP

2 Stufen Schurke : 2d62d6+4 = (5, 2) +4 Gesamt: 11

2 Stufen Hexenmeister : 2d42d4+4 = (3, 2) +4 Gesamt: 9
avatar Karraq 28.Mar.2007 04:03
macht total 8+9+8 = 25 TP aka immer schön hinten bleiben  :tooth:
avatar Yal 28.Mar.2007 06:03
1d201d20+11 = (7) +11 Gesamt: 18
Hide
1d201d20+12 = (7) +12 Gesamt: 19
Move Silently
avatar Nike 28.Mar.2007 10:03
Verstecken 1d201d20+1 = (10) +1 Gesamt: 11
avatar Sensemann 29.Mar.2007 07:03
Notiert...
avatar Nike 29.Mar.2007 11:03
entdecken 1d201d20+3 = (6) +3 Gesamt: 9
avatar Masterson 29.Mar.2007 12:03
Entdecken: 1d201d20+12   = (14) +12 Gesamt: 26 Feinde in der Umgebung des Lagers, insbesondere dort, wo Nike nicht hingeschaut hat.
Möge Balinor meine Sinne schärfen.
avatar Sensemann 29.Mar.2007 12:03
Is niemand außer Euch in der Nähe
avatar Nike 30.Mar.2007 10:03
Suchen 1d201d20+1 = (6) +1 Gesamt: 7
avatar Sensemann 30.Mar.2007 10:03
Notiert
avatar Karraq 01.Apr.2007 12:04
Boomeranf fangen :

1d201d20+9 = (4) +9 Gesamt: 13
avatar Yal 01.Apr.2007 07:04
Fallen suchen:
1d201d20+8 = (11) +8 Gesamt: 19
avatar Sensemann 02.Apr.2007 09:04
Keine Falle scheinbar
avatar Gerald 02.Apr.2007 04:04
Stärkewurf um den Felsen wegzuschieben, anzuheben, was auch immer mit zu machen, dass wir dran vorbei kommmen.
1d20 1d20+2   = (6) +2 Gesamt: 8
avatar Masterson 02.Apr.2007 05:04
Ich helfe ihm:
1d201d20+2 = (10) +2 Gesamt: 12
Mögr Dol Dorn mir Stärke geben!
 Aid another  (http://www.d20srd.org/srd/skills/usingSkills.htm)
avatar Sensemann 02.Apr.2007 07:04
Schön Masterson, dass Du auch Links dazu postest!:dafür:
avatar Karraq 02.Apr.2007 09:04
Magie Lesen (http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsPtoR.html#read-magic)

Zauberkunde Wurf : 1d201d20+5 = (8) +5 Gesamt: 13
avatar Karraq 02.Apr.2007 09:04
Na wenn das mal nicht reicht  :D
avatar Sensemann 03.Apr.2007 07:04
Inplay mehr zum Ergebnis
avatar Karraq 03.Apr.2007 10:04
Initiative Karraq : 1d201d20+5 = (20) +5 Gesamt: 25
avatar Sensemann 03.Apr.2007 10:04
Notiert
avatar Gerald 03.Apr.2007 01:04
Initiative:
1d20 1d20+3   = (12) +3 Gesamt: 15
avatar Sensemann 03.Apr.2007 03:04
Notiert

Edit:

ich würfel mal für Nike und Yal(der das mit dem Würfeln wohl übersehen hat)

1d201d20 = (2) Gesamt: 2
avatar Masterson 03.Apr.2007 05:04
Möge Olladra mich begünstigen!
Initiative: 1d201d20+4 = (11) +4 Gesamt: 15
avatar Sensemann 03.Apr.2007 05:04
Notiert...
avatar Hanajima Guillotin 03.Apr.2007 06:04
Ini 1d201d20+2 = (18) +2 Gesamt: 20
avatar Sensemann 03.Apr.2007 06:04
Notiert...
avatar Yal 03.Apr.2007 07:04
Suchen:
1d201d20+8 = (17) +8 Gesamt: 25
avatar Sensemann 03.Apr.2007 08:04
Da ist scheinbar keine weitere Falle
avatar Karraq 04.Apr.2007 09:04
Zauberpatzer : 1-10 = gepatzt 1d1001d100 = (26) Gesamt: 26

Lesser Orb of Electricity :

Berührungsangriff auf Entfernung :1d201d20+9 = (13) +9 Gesamt: 22

Schaden : 3d83d8 = (8, 5, 6) Gesamt: 19

Angaben sind ohne Kernschuss, sollte das Ding innerhalb von 9m stehen, gibts +1 auf Angriff und Schaden.
avatar Sensemann 04.Apr.2007 09:04
Notiert...
avatar Gerald 05.Apr.2007 04:04
Alchimistisches Feuer:
Berührung auf Entfernung(mehr als 3m weg eingerechnet):
1d20 1d20+7   = (12) +7 Gesamt: 19

Schaden 1.Runde (Wegen Spritzer +1):
1d6 1d6+1 = (5) +1 Gesamt: 6

Schaden für nächste Runde:
1d6 1d6   = (2) Gesamt: 2
avatar Gerald 06.Apr.2007 10:04
Alchimistisches Feuer:
Berührung (Sollte wieder Malus für Entfernung geben):
1d20 1d20+7   = (1) +7 Gesamt: 8
Schaden 1.:
1d6 1d6+1   = (6) +1 Gesamt: 7
Schaden 2.
1d6 1d6   = (5) Gesamt: 5
avatar Sensemann 06.Apr.2007 06:04
Notiert...
avatar Hanajima Guillotin 07.Apr.2007 12:04
Für meine vorgepostete Aktion:

Ölwurf Angriff (-2 wegen mehr als 3 Meter):
1d201d20+8 = (16) +8 Gesamt: 24

Macht es Bumm? 51 bis 100 - ja
1d1001d100 = (69) Gesamt: 69

Schaden (+1 splash)
1d61d6+1 = (5) +1 Gesamt: 6

Schaden nächste Runde
1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Sensemann 07.Apr.2007 12:04
Nope
avatar Karraq 09.Apr.2007 09:04
Zauberpatzer : Bei 01-10 gepatzt 1d1001d100 = (36) Gesamt: 36

Lesser Orb of Electricity

Ranged Touch Attack : 1d201d20+9 = (2) +9 Gesamt: 11

Schaden 3d83d8+1 = (1, 5, 2) +1 Gesamt: 9
avatar Sensemann 10.Apr.2007 01:04
Notiert
avatar Hanajima Guillotin 10.Apr.2007 08:04
Wieder ein Öl:

Angriff mit -2 wegen mehr als 3 Meter: 1d201d20+8 = (9) +8 Gesamt: 17

Ob es explodiert? Über 50 ja: 1d1001d100 = (4) Gesamt: 4

Schaden: 1d61d6+1 = (3) +1 Gesamt: 4
x1,5

Schaden danach: 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Hanajima Guillotin 10.Apr.2007 08:04
Man kann nicht alles haben :roll:
avatar Sensemann 11.Apr.2007 03:04
Endlich würfel ich nicht immer nur den Müll*an den Drachen zurückdenk*
avatar Gerald 11.Apr.2007 05:04
Fackel als improvisierte Waffe:
1d20 1d20+4   = (15) +4 Gesamt: 19
Schaden:
1d3 1d3   = (3) Gesamt: 3  Feuer
avatar Sensemann 12.Apr.2007 01:04
Notiert
avatar No'ashtah 12.Apr.2007 02:04
Refelxwurf: 1d201d20+5 = (1) +5 Gesamt: 6

Sorry für den falschen Account, ich muss jetzt los zu Uni ;) Hana
avatar No'ashtah 12.Apr.2007 02:04
Action Point

1d61d6 = (4) Gesamt: 4
oder
1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Sensemann 12.Apr.2007 03:04
AP wird gestrichen-reicht dennoch nicht...
avatar Masterson 12.Apr.2007 04:04
Möge Olladra mein Schicksal lenken!
1d201d20+9 = (10) +9 Gesamt: 19
avatar Masterson 12.Apr.2007 05:04
Oder auch nicht.
AP 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Masterson 12.Apr.2007 05:04
strike!
avatar Sensemann 12.Apr.2007 06:04
Reicht
avatar Yal 12.Apr.2007 06:04
Reflex:
1d201d20+12 = (3) +12 Gesamt: 15
avatar Karraq 12.Apr.2007 06:04
Balinor lass mich nicht im Stich...

Reflexwurf: 1d201d20+10 = (6) +10 Gesamt: 16
avatar Gerald 12.Apr.2007 07:04
Möge der Reisende mich schützen
Reflexwurf:
1d20 1d20+6   = (13) +6 Gesamt: 19
avatar Gerald 12.Apr.2007 07:04
Noch ein AP drauf:
1d6 1d6   = (6) Gesamt: 6
avatar Sensemann 12.Apr.2007 10:04
Bei Gerald reicht es nicht(AP wird gestrichen)
avatar Sensemann 12.Apr.2007 10:04
Für Nike

1d201d20 = (10) Gesamt: 10
avatar Sensemann 12.Apr.2007 11:04
Reicht so oder so nicht:

Schaden 3d63d6 = (5, 5, 2) Gesamt: 12
avatar Karraq 13.Apr.2007 08:04
Suchen

1d201d20+5 = (7) +5 Gesamt: 12
avatar Sensemann 13.Apr.2007 09:04
Notiert...
avatar Galuchén 13.Apr.2007 10:04
Stab: leichte Wunden heilen
1d81d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3  Hana
1d81d8+1 = (6) +1 Gesamt: 7  Gerald
1d81d8+1 = (5) +1 Gesamt: 6  Nike
avatar Nike 13.Apr.2007 10:04
stab: CLW
1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5  Hana
avatar Sensemann 13.Apr.2007 10:04
Ähm, alles in einer Runde? :o
avatar Yal 13.Apr.2007 03:04
Fallensuche
1d201d20+8 = (5) +8 Gesamt: 13
avatar Sensemann 13.Apr.2007 03:04
Notiert...
avatar Yal 16.Apr.2007 05:04
Fallen suchen:
1d201d20+8 = (6) +8 Gesamt: 14
avatar Sensemann 16.Apr.2007 05:04
Hattest den Raum zwar schon, aber okay...
avatar Yal 16.Apr.2007 05:04
Das war nur für die Statuen.
avatar Yal 16.Apr.2007 05:04
Reflexwurf:
1d201d20+12 = (16) +12 Gesamt: 28
avatar Yal 16.Apr.2007 05:04
Reicht hoffentlich.
avatar Sensemann 16.Apr.2007 05:04
Reicht...und sei froh, dass Du Entrinnen hast...
avatar Masterson 16.Apr.2007 06:04
Suchen: Steine & "Haufen" oder so 1d201d20 = (5) Gesamt: 5

Möge Balinor meine Sinne schärfen
avatar Sensemann 16.Apr.2007 07:04
Findest neben den Steinen ein paar Humanoide Überreste...
avatar Karraq 17.Apr.2007 08:04
Wand absuchen: 1d201d20+5 = (15) +5 Gesamt: 20
avatar Yal 17.Apr.2007 10:04
Reflexwurf:
1d201d20+12 = (5) +12 Gesamt: 17
Falle entschärfen:
1d201d20+4 = (18) +4 Gesamt: 22
avatar Yal 17.Apr.2007 10:04
Hmm.
Action Point ist es wohl wert auf die Falle:
1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Yal 17.Apr.2007 10:04
Reicht wohl nicht.
avatar Yal 17.Apr.2007 10:04
Ach ja, Zeit zum ausschalten:
2d42d4 = (3, 1) Gesamt: 4  Runden.

Frage: Kann ich sie überhaupt ausschalten, wenn es mehrere Runden dauert und ich ständig fast gegrillt werde?
avatar Sensemann 17.Apr.2007 11:04
Reicht wirklich nicht zum Ausschalten, aber Du kannst es hinbekommen...nur Mut!
avatar Yal 18.Apr.2007 12:04
Nächster Versuch:
1d201d20+4 = (5) +4 Gesamt: 9
Reflexwurf:
1d201d20+12 = (14) +12 Gesamt: 26
avatar Sensemann 18.Apr.2007 12:04
Reicht beides...poste Deine Aktion und ich beschreib das Ergebnis!
avatar Nike 18.Apr.2007 08:04
Suchen 1d201d20+1 = (6) +1 Gesamt: 7
Heilkunde 1d201d20+9 = (15) +9 Gesamt: 24
avatar Sensemann 18.Apr.2007 08:04
Die Maden haben gute Arbeit geleistet... :wink:
avatar Yal 18.Apr.2007 10:04
Tür öffnen:
1d201d20+7 = (18) +7 Gesamt: 25
avatar Sensemann 19.Apr.2007 02:04
Reicht! Allerdings auch für das Auslösen der Falle:

Zähigkeitswurf bitte gegen 16

sonst

2d122d12 = (12, 1) Gesamt: 13  Schadenspunkte...
avatar Cauniarma 19.Apr.2007 05:04
Ähm, fressen deine Maden auch Knochen? Wenn ja, dann erübrigt sich folgende Frage: Kann ich anhand der Größe der Skelette erkennen, ob die Personen Elfen sind oder doch anderer Herkunft, weil deutlich größer, kräftiger oder kleiner, schmaler?
avatar Yal 19.Apr.2007 06:04
Oh gott, Zähigkeit.
1d201d20+2 = (12) +2 Gesamt: 14
avatar Yal 19.Apr.2007 06:04
Muss ich jetzt so eine Frodo-Nummer abziehen?
Warte... Ich hab noch Action Points, oder?
Habe einen eingesetzt und abgestrichen im Charakterbogen.
1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Yal 19.Apr.2007 06:04
Ach, scheisse.
avatar Sensemann 19.Apr.2007 08:04
Zitat von: "Cauniarma"
Ähm, fressen deine Maden auch Knochen? Wenn ja, dann erübrigt sich folgende Frage: Kann ich anhand der Größe der Skelette erkennen, ob die Personen Elfen sind oder doch anderer Herkunft, weil deutlich größer, kräftiger oder kleiner, schmaler?


Gehört eigentlich ins OoC, aber okay:

Die Maden haben alles in ihrer Gier vernichtet...
avatar Nike 20.Apr.2007 02:04
Zaiberstab leichte Wunden heilen Yal
1d81d8+1 = (3) +1 Gesamt: 4
avatar Sensemann 22.Apr.2007 07:04
Notiert...
avatar Yal 22.Apr.2007 10:04
Fallen suchen:
1d201d20+8 = (16) +8 Gesamt: 24
avatar Nike 22.Apr.2007 11:04
Heilstab leichte Wunden heilen
1d81d8+1 = (1) +1 Gesamt: 2
avatar Sensemann 23.Apr.2007 11:04
Notiert
avatar Sensemann 23.Apr.2007 11:04
1d201d20+7 = (5) +7 Gesamt: 12
avatar Yal 24.Apr.2007 12:04
Move Silently:
1d201d20+12 = (5) +12 Gesamt: 17
Spot:
1d201d20+1 = (6) +1 Gesamt: 7
Listen:
1d201d20+7 = (7) +7 Gesamt: 14
avatar Sensemann 24.Apr.2007 12:04
Notiert...
avatar Sensemann 24.Apr.2007 12:04
@Yal:
1d201d20+10 = (16) +10 Gesamt: 26

1d41d4 = (4) Gesamt: 4

@Gerald:

1d201d20+10 = (18) +10 Gesamt: 28

1d41d4 = (3) Gesamt: 3

@Nike:

1d201d20+10 = (13) +10 Gesamt: 23

1d41d4 = (1) Gesamt: 1

@Hanajima:

1d201d20+10 = (1) +10 Gesamt: 11

1d41d4 = (4) Gesamt: 4
avatar Sensemann 24.Apr.2007 12:04
Yal 4 Punkte und Nike 3

Hanjama:

1d201d20+10 = (11) +10 Gesamt: 21

Kritisch oder 3 Punkte


Bitte alle drei einen Zähigkeitswurf SG 24  machen
avatar Sensemann 24.Apr.2007 12:04
1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Sensemann 24.Apr.2007 12:04
Falls ihr den Wurf versaut gibt es 1 Punkt Schaden

und in der zweiten Runde

2d62d6 = (1, 2) Gesamt: 3
avatar Nike 24.Apr.2007 12:04
ZÄH 1d201d20+5 = (14) +5 Gesamt: 19
avatar Nike 24.Apr.2007 12:04
Da hilft auch kein AP
avatar Sensemann 24.Apr.2007 12:04
Okay der zweite Wurf auf Zähigkeit könnte echt wichtiger sein...
avatar Nike 24.Apr.2007 01:04
Heilkunde 1d201d20+9 = (17) +9 Gesamt: 26

Soll ich den zweiten Wurf auch gleich machen?
avatar Aoskar 24.Apr.2007 01:04
Ahahahaha. DC 24. Wieviele Action Points habe ich noch? :roll:

1d201d20+2 = (17) +2 Gesamt: 19
avatar Aoskar 24.Apr.2007 01:04
Das war natürlich für Yal.
avatar Nike 24.Apr.2007 01:04
Weisheit 1d201d20+3 = (5) +3 Gesamt: 8  Welches Gift?
avatar Nike 24.Apr.2007 01:04
Ahhhhhh! Verdammte Scheiße, warum jetzt?
avatar Sensemann 24.Apr.2007 01:04
Zitat von: "Aoskar"
Ahahahaha. DC 24. Wieviele Action Points habe ich noch? :roll:



Reicht auf mit Deinen AP's nicht...

Zitat von: "Nike"

Soll ich den zweiten Wurf auch gleich machen?


Ne, nächste Runde
avatar Hanajima Guillotin 24.Apr.2007 02:04
Zähigkeitswurf: 1d201d20+10 = (17) +10 Gesamt: 27
avatar Hanajima Guillotin 24.Apr.2007 02:04
*schadenfrohes Kichern bitte [hier] einsetzen* :D
avatar Sensemann 24.Apr.2007 06:04
Hanajima überholt Moe auf meiner Liste...

 :rant:
avatar Yal 24.Apr.2007 07:04
Diesmal mit dem Bonus:
1d201d20+7 = (11) +7 Gesamt: 18
avatar Yal 24.Apr.2007 07:04
Na klar. Der zähe, mutige Detektiv. :grin:
avatar Sensemann 24.Apr.2007 07:04
Schaden wird notiert, weil ich hier kein kritischen Patzer nun anwenden möchte...
avatar Nike 24.Apr.2007 08:04
Es hieß irgendwas von 2 Zähigkeitswürfen, oder?

ZÄH 1d201d20+5 = (7) +5 Gesamt: 12

ZÄH 1d201d20+5 = (7) +5 Gesamt: 12
avatar Nike 24.Apr.2007 08:04
AP auf ersten Wurf. 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Nike 24.Apr.2007 10:04
Heilstab leichte Wunden heilen

1d81d8+1 = (5) +1 Gesamt: 6  Yal
1d81d8+1 = (7) +1 Gesamt: 8  Yal
1d81d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3  Nike
avatar Sensemann 24.Apr.2007 11:04
Ich zähle nur den ersten Wurf(schau nochmal in die Regeln-zwei Rettungswürfe reichen insgesamt und Du hast nun drei gemacht*g*)

Reicht nicht der Wurf, aber Du heilst Dich ja
avatar Cauniarma 24.Apr.2007 11:04
Du hattest irgednwas mit 2 Würfen im OOC gesagt, deshalb war ich irrtiert. Dass der erste nur gilt, dachte ich mir schon. Is´ halt Pech, dass immer der gleich darauf folgende Würfe glatte 20ziger waren. Was für eine Verschwendung.
avatar Sensemann 24.Apr.2007 11:04
2 Würfe= Yal und Du :wink:
avatar Nike 25.Apr.2007 12:04
Zauberstab leichte Wunden heilen
1d81d8+1 = (7) +1 Gesamt: 8  Nike
avatar Sensemann 25.Apr.2007 12:04
Wird eingetragen...
avatar Nike 27.Apr.2007 01:04
Magie bannen 1d201d20+6 = (2) +6 Gesamt: 8  gegen SG 18

Ich traue mich doch nicht.
avatar Sensemann 27.Apr.2007 01:04
1d41d4 = (4) Gesamt: 4
avatar Nike 27.Apr.2007 01:04
Wie lange gebannt? 1d41d4 = (4) Gesamt: 4
avatar Sensemann 27.Apr.2007 01:04
Das hab ich schon selber gewürfelt und ist ja auch meine Aufgabe :)
avatar Yal 27.Apr.2007 02:04
Hilfe für Karraq (Falle entschärfen.):
1d201d20+4 = (13) +4 Gesamt: 17
avatar Sensemann 27.Apr.2007 03:04
Notiert

Warten wir mal auf unseren Dino-Freund...
avatar Karraq 27.Apr.2007 05:04
Mechanismus ausschalten:

1d201d20+12 = (10) +12 Gesamt: 22
avatar Karraq 27.Apr.2007 05:04
Action point dazu :

1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Sensemann 27.Apr.2007 07:04
Mit is shit, Ihr Glückspilze...
avatar Yal 28.Apr.2007 05:04
Suchen:
1d201d20+8 = (6) +8 Gesamt: 14
avatar Nike 28.Apr.2007 06:04
Heilkunde 1d201d20+9 = (17) +9 Gesamt: 26
avatar Sensemann 28.Apr.2007 08:04
@Yal:Möchtest Du vielleicht einen AP hinten drauf setzen auf Deinen Wurf?
avatar Yal 28.Apr.2007 08:04
Ööh, nein? :blink:
avatar Sensemann 28.Apr.2007 08:04
Okay, dann ist die Tür für Dich fallenfrei :roll:
avatar Yal 29.Apr.2007 05:04
Türen öffnen helfen:
1d201d20+7 = (5) +7 Gesamt: 12
avatar Karraq 29.Apr.2007 06:04
Schlösser öffnen:

1d201d20+12 = (6) +12 Gesamt: 18
avatar Sensemann 30.Apr.2007 11:04
Notiert
avatar Sensemann 30.Apr.2007 11:04
@Karraq: Zähigkeitswurf, sonst 2d122d12 = (3, 11) Gesamt: 14 Schadenspunkte
avatar Karraq 30.Apr.2007 11:04
Zähigkeitswurf

1d201d20+5 = (7) +5 Gesamt: 12
avatar Sensemann 30.Apr.2007 12:04
Reicht, womit Du auch keinen zweiten brauchst...
avatar Yal 30.Apr.2007 12:04
1d201d20+8 = (16) +8 Gesamt: 24
Suchen.
avatar Sensemann 30.Apr.2007 01:04
Notiert...
avatar Nike 01.May.2007 12:05
Heilkunde 1d201d20+9 = (14) +9 Gesamt: 23
avatar Hanajima Guillotin 01.May.2007 12:05
Stärkewurf: 1d201d20+4 = (13) +4 Gesamt: 17
avatar Karraq 01.May.2007 09:05
Suchen

1d201d20+5 = (18) +5 Gesamt: 23
avatar Sensemann 01.May.2007 01:05
Notiert...
avatar Yal 01.May.2007 03:05
Suchen:
1d201d20+8 = (7) +8 Gesamt: 15

Action Point vorbehalten.
avatar Yal 01.May.2007 03:05
AP
1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Yal 01.May.2007 03:05
Woohoo! :roll:
avatar Sensemann 01.May.2007 07:05
Vorhin wäre er wichtiger gewesen...
avatar Gerald 02.May.2007 03:05
Stärkewurf für die Steinplatte:
1d20 1d20+2   = (16) +2 Gesamt: 18
Hoffe ich krieg genug Hilfe  :wink:
avatar Gerald 02.May.2007 03:05
Ist zwar nicht schlecht, aber sicher nicht gut genug:
AP - wird gesterichen
1d6 1d6   = (1) Gesamt: 1
avatar Nike 02.May.2007 03:05
ST 1d201d20+2 = (1) +2 Gesamt: 3
avatar Nike 02.May.2007 03:05
Ich klemme mir schon mal nicht die Finger ein  :(
avatar Hanajima Guillotin 02.May.2007 06:05
Stärkewurf gegen SG 10 für einen +2 Bonus für Gerald (auch genannt "Anderem helfen")
1d201d20+4 = (14) +4 Gesamt: 18
avatar Sensemann 03.May.2007 12:05
Reicht ganz knapp, aber def. nicht zu irgendwo hinschieben oder Deckel entfernen, da dieser fest gemacht ist...
avatar Sensemann 03.May.2007 12:05
1d201d20 = (19) Gesamt: 19
avatar Hanajima Guillotin 03.May.2007 12:05
Willenswurf 1d201d20+3 = (18) +3 Gesamt: 21
avatar Hanajima Guillotin 03.May.2007 12:05
AP drauf, ich habe doch nicht Angst vor irgendeiner billigen Mumie, wenn gleich eine ganze Wand auf mich zukommt :tooth:

1d61d6 = (5) Gesamt: 5

Wird sofort gestrichen
avatar Sensemann 03.May.2007 12:05
Okay...
avatar Hanajima Guillotin 03.May.2007 01:05
Heftiger Angrüff +/-3:

Angriff 1d201d20+11 = (20) +11 Gesamt: 31
Schaden 1d101d10+10 = (9) +10 Gesamt: 19
avatar Hanajima Guillotin 03.May.2007 01:05
Gerald, sei bitte so lieb und mache "Aid another" :D
avatar Sensemann 03.May.2007 01:05
Ich würfel auch schon einmal meinen Angriff:

Gerald=1

Hanajima=2

1d21d2 = (1) Gesamt: 1

1d201d20+11 = (2) +11 Gesamt: 13

1d61d6+10 = (6) +10 Gesamt: 16
avatar Karraq 03.May.2007 07:05
Willenswurf

1d201d20+7 = (9) +7 Gesamt: 16
avatar Karraq 03.May.2007 07:05
Action Point dazu  :roll:

1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Sensemann 03.May.2007 09:05
Notiert...
avatar Nike 03.May.2007 11:05
WILL 1d201d20+8 = (19) +8 Gesamt: 27
avatar Nike 03.May.2007 11:05
(ich hoffe, die 16 reicht  :roll:  )
Untote Vertreiben + Diciple of the Sun
Vertreibenwurf 1d201d20+2 = (1) +2 Gesamt: 3
avatar Nike 03.May.2007 11:05
AP auf WILL 1d61d6 = (2) Gesamt: 2

doch jetzt ganz sicher
avatar Sensemann 03.May.2007 01:05
Hätte auch so gereicht...
avatar Sensemann 03.May.2007 01:05
2d62d6 = (2, 2) Gesamt: 4
avatar Gerald 03.May.2007 01:05
Willenswurf:
1d20 1d20+3   = (5) +3 Gesamt: 8
avatar Gerald 03.May.2007 01:05
AP
1d6 1d6   = (4) Gesamt: 4
avatar Sensemann 03.May.2007 01:05
Reicht damit...
avatar Sensemann 03.May.2007 02:05
Masterson:

1d201d20 = (13) Gesamt: 13


Yal:

1d201d20 = (12) Gesamt: 12
avatar Masterson 03.May.2007 07:05
Suchen: 1d201d20 = (14) Gesamt: 14

Möge Balinor meine Sinne schärfen!
avatar Yal 03.May.2007 09:05
Dum di Dum di Dum.
1d201d20+8 = (14) +8 Gesamt: 22
avatar Yal 03.May.2007 09:05
Ach... Irgendwie kenn ich das schon.
avatar Sensemann 04.May.2007 12:05
Ihr beide findet nichts...da es ja eh dunkel ist, bis Karraq Licht macht...
avatar Sensemann 04.May.2007 12:05
Okay, auch trotz der Lichtquellen seht ihr keinen Hinweis für eine Rettungsmöglichkeit...
avatar Karraq 04.May.2007 01:05
Schriftrolle : Geheimtüren finden

Zauberpatzerchance: 1-10 = gepatzt : 1d1001d100 = (88) Gesamt: 88
avatar Sensemann 04.May.2007 01:05
Was würfelst Du da?

Zitat von: "SRD"


Activation

To activate a scroll, a spellcaster must read the spell written on it. Doing so involves several steps and conditions.
Decipher the Writing

The writing on a scroll must be deciphered before a character can use it or know exactly what spell it contains. This requires a read magic spell or a successful Spellcraft check (DC 20 + spell level).

Deciphering a scroll to determine its contents does not activate its magic unless it is a specially prepared cursed scroll. A character can decipher the writing on a scroll in advance so that he or she can proceed directly to the next step when the time comes to use the scroll.
Activate the Spell

Activating a scroll requires reading the spell from the scroll. The character must be able to see and read the writing on the scroll. Activating a scroll spell requires no material components or focus. (The creator of the scroll provided these when scribing the scroll.) Note that some spells are effective only when cast on an item or items. In such a case, the scroll user must provide the item when activating the spell. Activating a scroll spell is subject to disruption just as casting a normally prepared spell would be. Using a scroll is like casting a spell for purposes of arcane spell failure chance.

To have any chance of activating a scroll spell, the scroll user must meet the following requirements.

    * The spell must be of the correct type (arcane or divine). Arcane spellcasters (wizards, sorcerers, and bards) can only use scrolls containing arcane spells, and divine spellcasters (clerics, druids, paladins, and rangers) can only use scrolls containing divine spells. (The type of scroll a character creates is also determined by his or her class.)
    * The user must have the spell on his or her class list.
    * The user must have the requisite ability score.

If the user meets all the requirements noted above, and her caster level is at least equal to the spell’s caster level, she can automatically activate the spell without a check. If she meets all three requirements but her own caster level is lower than the scroll spell’s caster level, then she has to make a caster level check (DC = scroll’s caster level + 1) to cast the spell successfully. If she fails, she must make a DC 5 Wisdom check to avoid a mishap (see Scroll Mishaps, below). A natural roll of 1 always fails, whatever the modifiers.
avatar Karraq 04.May.2007 01:05
Zitat
Using a scroll is like casting a spell for purposes of arcane spell failure chance.
Das da?
avatar Sensemann 04.May.2007 01:05
Jo, aber das wäre erst der Wurf nach dem lesen...
avatar Karraq 04.May.2007 01:05
Achso, ich ging jetzt mal davon aus, dass ich die Rolle schon kenne, da ich sie schon länger in meinem Besitz habe... Ich schlepp doch eine Schriftrolle nicht ungelesen mit mir rum  :D
avatar Sensemann 04.May.2007 01:05
Okay, hatte gedacht, dass Du sie gekauft hast und nicht selber geschrieben, womit ich einen Wurf verlangen wollte...aber okay...nächste Runde dann bitte einen Konzentrationswurf...
avatar Masterson 04.May.2007 03:05
Bei Olladra, wir müssen hier raus!
Suchen: 1d201d20 = (15) Gesamt: 15
avatar Sensemann 04.May.2007 03:05
Einmal Suchen reicht für den Gang, aber auch sonst findest Du nichts!
avatar Karraq 04.May.2007 04:05
Zitat von: "Sensemann"
Okay, hatte gedacht, dass Du sie gekauft hast und nicht selber geschrieben, womit ich einen Wurf verlangen wollte...aber okay...nächste Runde dann bitte einen Konzentrationswurf...


Uhmm ich hab sie auch nicht selber geschrieben... aber wenn ich eine Schriftrolle kaufe, denn lese ich sie auch gleich mit Magie lesen, damit ich weiss, dass mich der Verkäufer nicht übers Ohr gehauen hat.
Das Lesen zum Entziffern, welcher Zauber darauf ist, muss ja nicht unmittelbar vor dem Aktivieren erfolgen sondern kann irgendwann vorher geschehen...
Ausserdem gelingt das Lesen mit dem Zauber Magie lesen automatisch, bräuchte also auch keinen Wurf...
avatar Sensemann 04.May.2007 05:05
Gut zu wissen, falls Du mal einige Schriftrollen wieder kaufen solltest...
avatar Karraq 04.May.2007 05:05
Hier mal der Konzentrationswurf für die nächste Runde

1d201d20+4 = (9) +4 Gesamt: 13
avatar Sensemann 04.May.2007 05:05
Siehste...reicht!

Werde Dir dann nächste mehr erzählen zu Deiner Wurf...
avatar Gerald 05.May.2007 09:05
Suchen im Grab:
1d20 1d20+2   = (6) +2 Gesamt: 8
avatar Nike 05.May.2007 09:05
Fast wieder vergessen zu würfeln  :roll:

Suchen
1d201d20+1 = (16) +1 Gesamt: 17
avatar Karraq 06.May.2007 09:05
Konzentrationswurf für Runde 3:

1d201d20+4 = (6) +4 Gesamt: 10
avatar Karraq 06.May.2007 09:05
Action Point

1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Sensemann 06.May.2007 11:05
Notiert...
avatar Yal 06.May.2007 09:05
1d201d20+7 = (2) +7 Gesamt: 9
Schlösser öffnen.
avatar Sensemann 07.May.2007 11:05
Möchtest Du einen AP einsetzen?
avatar Masterson 08.May.2007 12:05
Stärke: 1d201d20+2 = (13) +2 Gesamt: 15

Möge Dol Dorn mir kraft schenken.
avatar Masterson 08.May.2007 12:05
Wenn nötig:
AP 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Sensemann 08.May.2007 12:05
Behalte Deinen AP, vielleicht unterstützt Dich ja der Rest mit ihren Stärkewürfen, außer natürlich die beiden Schurken...
avatar Masterson 08.May.2007 12:05
Wie gesagt, habe heute Mittag wahrscheinlich keine Zeit. Wenn er nicht benötigt wird, kannst Du ihn ja zurückbehalten. Wenn er doch benötigt wird, ist es wenigstens ein AP der in einer Situation eingesetzt wird, die Dol Dorn würdig ist.
avatar Sensemann 08.May.2007 01:05
Mach ich...
avatar Gerald 08.May.2007 03:05
Stärkewurf zum Unterstützen:
1d20 1d20+2   = (10) +2 Gesamt: 12
avatar Nike 08.May.2007 03:05
ST 1d201d20+2 = (14) +2 Gesamt: 16  Masterson unterstüzen
avatar Sensemann 08.May.2007 03:05
Notiert...
avatar Hanajima Guillotin 08.May.2007 04:05
Auch Stärkewurf zum Mithelfen, SG 10
1d201d20+4 = (15) +4 Gesamt: 19
avatar Hanajima Guillotin 08.May.2007 04:05
Was ein Scherzkeks, dieser Bot :roll:

Jaja, hier hast du den AP: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5

Denn streiche ich auch glatt.
avatar Sensemann 08.May.2007 04:05
Okay, reicht damit...
avatar Karraq 08.May.2007 08:05
Schlösser öffnen

1d201d20+10 = (3) +10 Gesamt: 13
avatar Karraq 08.May.2007 08:05
Action point dazu

1d61d6 = (2) Gesamt: 2

und halt noch evtl die +2 von Yal
avatar Sensemann 09.May.2007 12:05
Warten wir mal den Wurf von Yal ab...
avatar Sensemann 09.May.2007 12:05
Karraq: 12d612d6 = (6, 3, 5, 2, 4, 1, 3, 5, 2, 4, 1, 4) Gesamt: 40

Yal: 12d612d6 = (5, 4, 3, 3, 2, 3, 2, 5, 1, 2, 1, 5) Gesamt: 36

Nike: 12d612d6 = (1, 3, 1, 5, 5, 2, 3, 1, 1, 5, 1, 6) Gesamt: 34

Masterson: 12d612d6 = (1, 5, 3, 2, 6, 5, 5, 6, 4, 6, 3, 6) Gesamt: 52

Gerald: 12d612d6 = (4, 1, 2, 2, 1, 3, 3, 2, 5, 6, 2, 2) Gesamt: 33

Hanajima: 12d612d6 = (5, 4, 2, 1, 1, 6, 5, 6, 4, 4, 6, 4) Gesamt: 48
avatar Hanajima Guillotin 09.May.2007 01:05
Hm bei der SG-Berechnung komme ich zwar nur auf 17 (oder zählen alle angebrochenen 10 Punkte drüber?), aber was solls:

Zähigkeit: 1d201d20+10 = (6) +10 Gesamt: 16
avatar Sensemann 09.May.2007 01:05
Stimmt, hast recht!

Ist aber eh egal, da Du ihn geschafft hast, falls Yal nicht nun doch noch das Schlösser öffnen schafft...
avatar Sensemann 09.May.2007 01:05
Falls sie ihre Würfe nicht schaffen:

Masterson: 1d101d10 = (3) Gesamt: 3

Gerald: 1d101d10 = (10) Gesamt: 10
avatar Sensemann 09.May.2007 01:05
Masterson nochmal, da er schon auf -2 ist

Masterson: 1d101d10 = (5) Gesamt: 5
avatar Sensemann 09.May.2007 11:05
Zähigkeitswurf für Masterson:

1d201d20+6 = (6) +6 Gesamt: 12
avatar Sensemann 09.May.2007 12:05
Für Gerald:

1d201d20 = (2) Gesamt: 2
avatar Sensemann 09.May.2007 12:05
Reicht...
avatar Sensemann 10.May.2007 12:05
1d201d20 = (14) Gesamt: 14
avatar Alandrian 11.May.2007 12:05
TP für meinen Char:

Stufe 1 Magier: 6
Stufe 2 Kleriker: 1d81d8+2 = (3) +2 Gesamt: 5
Stufe 3 Kleriker: 1d81d8+2 = (1) +2 Gesamt: 3
Stufe 4 Kleriker: 1d81d8+2 = (2) +2 Gesamt: 4
Stufe 5 Mystic Theurge: 1d41d4+2 = (2) +2 Gesamt: 4
Stufe 6 Mystic Theurge: 1d41d4+2 = (4) +2 Gesamt: 6
avatar Alandrian 11.May.2007 12:05
Macht total 6+9+9+3+6+4 = 37
avatar Sensemann 11.May.2007 03:05
Ein Würfelmutiger!
avatar Alandrian 11.May.2007 04:05
Hat aber nichts gebracht, sind genau gleich viel, wie wenn ich die andere Methode genommen hätte  :lol:
avatar Sensemann 13.May.2007 03:05
Tja...
avatar Gerald 14.May.2007 02:05
Dann Klettern wir mal...
1d20 1d20+5   = (18) +5 Gesamt: 23
avatar Sensemann 14.May.2007 04:05
Knapp...geschafft...
avatar Sensemann 14.May.2007 05:05
Masterson und Hanjima nehmen wohl eine 10 bzw. eine 20...

Werde sie Inplay einbauen...
avatar Masterson 14.May.2007 06:05
Klettern: 1d20+7
avatar Masterson 14.May.2007 06:05
Noch mal langsam:
Klettern: 1d201d20+7 = (1) +7 Gesamt: 8
avatar Masterson 14.May.2007 06:05
Falls Zugelassen: 2. Versuch
Klettern: 1d20+7
avatar Masterson 14.May.2007 06:05
Klettern: 1d201d20+7 = (5) +7 Gesamt: 12
Etwas eilig heute.
avatar Sensemann 14.May.2007 07:05
Hast den Wurf doch schon mit 10nehmen geschafft gehabt...
avatar Masterson 14.May.2007 08:05
O.K. war heute etwas in Eile
avatar Lissadar 14.May.2007 10:05
3d83d8 = (7, 3, 6) Gesamt: 16
avatar Lissadar 14.May.2007 10:05
Ah ja. Dazu noch:
2d62d6 = (1, 3) Gesamt: 4
avatar Lissadar 14.May.2007 10:05
Dazu noch die sechs vom ersten Trefferwürfel gibt 29.
avatar Hanajima Guillotin 14.May.2007 10:05
Wenn eine 11 ausreicht, um da hoch zu krakseln, dann nehme ich mir einfach mal eine 10. Wenn nicht:

1d201d20+1 = (14) +1 Gesamt: 15
avatar Sensemann 15.May.2007 03:05
Notiert...
avatar Sensemann 15.May.2007 01:05
1d201d20 = (14) Gesamt: 14
avatar Hanajima Guillotin 17.May.2007 01:05
Lauschen für mich, ob ich Gerald und Masterson höre:
1d201d20 = (12) Gesamt: 12
avatar Sensemann 17.May.2007 01:05
Ähm...nein!
avatar Sensemann 19.May.2007 06:05
Vorerst auch geschlossen...
avatar Sensemann 08.Jun.2007 10:06
1d201d20 = (1) Gesamt: 1
avatar Alandrian 11.Jun.2007 10:06
Dartwürfe: ranged touch gegen RK 9, mit -2 Entfernungsmalus
wir werfen von mehr als 6m Entfernung? huiuiui

1. 1d201d20+3 = (3) +3 Gesamt: 6

2. 1d201d20+3 = (12) +3 Gesamt: 15

3. 1d201d20+3 = (5) +3 Gesamt: 8

4. 1d201d20+3 = (19) +3 Gesamt: 22

5. 1d201d20+3 = (6) +3 Gesamt: 9

Ich hoffe mal es sind keine superexotischen Wurfpfeile und ich kann damit umgehen  :tooth:
avatar Sensemann 11.Jun.2007 10:06
Du kannst damit umgehen...

@Hanajima: Wüfel bitte für den Halbelfen
avatar Hanajima Guillotin 11.Jun.2007 04:06
Das war der Plan *g*

1. Wurf 1d201d20+4 = (17) +4 Gesamt: 21
2. Wurf 1d201d20+4 = (3) +4 Gesamt: 7
3. Wurf 1d201d20+4 = (7) +4 Gesamt: 11
4. Wurf 1d201d20+4 = (9) +4 Gesamt: 13
5. Wurf 1d201d20+4 = (17) +4 Gesamt: 21
avatar Hanajima Guillotin 11.Jun.2007 04:06
Hm wenn ich alle getroffenen Ergebnisse zusammenzähle, hat der Halbelf 1 Punkt mehr, aber Alandrian hat eine natürliche 20 erwischt, also geht diese Runde wohl an unseren Priester^^
avatar Sensemann 11.Jun.2007 08:06
Mm, lass ihn erstmal den kritischen Treffer bestätigen...

Nein, keine Panik eine 20 sollte reichen...er muss nicht nochmal würfeln...
avatar Lissadar 12.Jun.2007 12:06
Na gut, versuch ich's auch mal.
1d201d20+7 = (16) +7 Gesamt: 23
1d201d20+7 = (12) +7 Gesamt: 19
1d201d20+7 = (20) +7 Gesamt: 27
1d201d20+7 = (2) +7 Gesamt: 9
1d201d20+7 = (18) +7 Gesamt: 25

Range Penalty inbegriffen.
avatar Alandrian 12.Jun.2007 06:06
1. 1d201d20+3 = (13) +3 Gesamt: 16

2 1d201d20+3 = (7) +3 Gesamt: 10

3. 1d201d20+3 = (18) +3 Gesamt: 21

4. 1d201d20+3 = (19) +3 Gesamt: 22

5. 1d201d20+3 = (17) +3 Gesamt: 20
avatar Alandrian 12.Jun.2007 06:06
Bhaaa, den 2. Wurf wiederhole ich (Luck Domain Power)

1d201d20+3 = (3) +3 Gesamt: 6
avatar Sensemann 12.Jun.2007 01:06
Da hat der Halbelf aber echt eine dicke Lippe reskiert und mit unserem Elfen den falschen herausgefordert...
avatar Gerald 12.Jun.2007 06:06
Dann wollen wir auch mal, falls wir dürfen.
Der angrriffsbonus beträgt+8 (+7 Gab+3 Ge-2 Entfernung)
1. Wurf: 1d20 1d20+8   = (8) +8 Gesamt: 16
2. Wurf: 1d20 1d20+8   = (16) +8 Gesamt: 24
3. Wurf: 1d20 1d20+8   = (10) +8 Gesamt: 18
4. Wurf: 1d20 1d20+8   = (2) +8 Gesamt: 10
5. Wurf: 1d20 1d20+8   = (3) +8 Gesamt: 11
avatar Hanajima Guillotin 12.Jun.2007 06:06
Wer hat denn dem Halbelf einen so krümmeligen Angriffsbonus verpasst, hm? :D

1. Wurf 1d201d20+4 = (8) +4 Gesamt: 12
2. Wurf 1d201d20+4 = (16) +4 Gesamt: 20
3. Wurf 1d201d20+4 = (19) +4 Gesamt: 23
4. Wurf 1d201d20+4 = (8) +4 Gesamt: 12
5. Wurf 1d201d20+4 = (3) +4 Gesamt: 7
avatar Sensemann 13.Jun.2007 01:06
Hallo, er ist Matrose und kein Dart-Weltmeister...
avatar Lissadar 19.Jun.2007 09:06
Da ich während Hanajimas Konversation im gleichen Raum stehe erlaube ich mir mal einen LIstencheck, ob ich das ganze mitbekomme:
1d201d20+5 = (20) +5 Gesamt: 25
avatar Lissadar 19.Jun.2007 09:06
Jap. Sollte wohl reichen.
avatar Sensemann 19.Jun.2007 02:06
Reicht nicht, da Du ganz woanders stehst! Wer lesen kann...
avatar Oceansoul 25.Jun.2007 05:06
delete
avatar Sensemann 25.Jun.2007 08:06
Im Würfelbecher, egal, was Du gemacht hast:Niemals editieren! :rant:

Wie soll nun nachvollziehen, ob Du nicht z.B. gerade mies versucht hast Deine TP zu würfeln!

Sehe dies als einmalige Warnung an :)
avatar Sensemann 03.Jul.2007 04:07
Bin so neugierig, deshalb würfel ich schon einmal Ini für alle Gegner

1d201d20 = (16) Gesamt: 16
avatar Gerald 03.Jul.2007 07:07
Diplomatie:
1d20 1d20+14   = (20) +14 Gesamt: 34
avatar Sensemann 03.Jul.2007 07:07
Nicht schlecht
avatar Alandrian 03.Jul.2007 08:07
Entdeckenwurf für Silloene's Drachenmalhauszugehörigkeit

1d201d20+5 = (8) +5 Gesamt: 13
avatar Sensemann 03.Jul.2007 08:07
Siegelring wurde entdeckt...
avatar Gerald 06.Jul.2007 09:07
Diesmal denke ich dran:
Willenswurf:
1d20 1d20+4   = (3) +4 Gesamt: 7
avatar Gerald 06.Jul.2007 09:07
Auch wen ich (im Gegensatz zu Gerald  :wink: ) nicht über hellseherische Kräfte verfüge:
WARUM ZUM TEUFEL HAB ICH DAS VORHER GEAHNT??? :rant: :rant: :rant: :rant:

p.s.: Ich hab defennitiv keinen Wurf editiert, sondern beim :rant: immer den zweiten : vergessen
avatar Sensemann 06.Jul.2007 10:07
(http://www.world-of-smilies.com/wos_schilder/00000694.gif) (http://www.World-of-Smilies.com)
avatar Hanajima Guillotin 14.Jul.2007 09:07
Diplomatie auf den blutrünstigen Opa: 1d201d20+1 = (2) +1 Gesamt: 3
avatar Hanajima Guillotin 14.Jul.2007 09:07
Naja...  :roll: ... :unsure: ... :o ... Silloene, tu was! :o  :tooth:
avatar Sensemann 14.Jul.2007 10:07
(http://www.world-of-smilies.com/wos_schilder/00000694.gif) (http://www.World-of-Smilies.com)
avatar Gerald 17.Jul.2007 10:07
Diplomatiewurf wär vielleicht ganz passend:
1d20 1d20+14   = (8) +14 Gesamt: 22
avatar Sensemann 17.Jul.2007 10:07
Den Magierschmied kannst Du nicht mehr überzeugen, aber evtl. Deine neue Mitspielerin...
avatar Kasimir 19.Jul.2007 01:07
Wissen (Arkanes) zu dem beschriebenen Ritual von Gerald
1d201d20 = (18) Gesamt: 18
avatar Sensemann 19.Jul.2007 08:07
Ähm-nein!
avatar Sensemann 19.Jul.2007 06:07
1d31d3 = (2) Gesamt: 2

1d21d2 = (1) Gesamt: 1

1d31d3 = (2) Gesamt: 2

1d21d2 = (1) Gesamt: 1
avatar Sensemann 24.Jul.2007 07:07
2d62d6 = (4, 1) Gesamt: 5
avatar Hanajima Guillotin 24.Jul.2007 10:07
Würfeln in solchen Situationen kann sehr oft den dramatischen Effekt versauen. Deshalb gilt der Wuf nur, wenn er gut ist! :D

Angriff 1d201d20+13 = (12) +13 Gesamt: 25
Betäubungsschaden 1d31d3+4 = (3) +4 Gesamt: 7
avatar Sensemann 24.Jul.2007 10:07
Treffer!

Gerald ist außerdem ja auf dem falschen Fuss erwischt...
avatar Hanajima Guillotin 25.Jul.2007 06:07
Einschüchtern auf das Volk in der Kneipe, damit sie ja keinen Quark erzählen:

1d201d20+12 = (9) +12 Gesamt: 21
avatar Hanajima Guillotin 25.Jul.2007 06:07
Das ist doch billig -.- Ein AP muss her:
1d61d6 = (6) Gesamt: 6  oder 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Hanajima Guillotin 25.Jul.2007 06:07
...ist auch schon glatt gestrichen. Hoffentlich ist eine 20 unheilsverkündend genug :roll: Die anderen könnten aber vielleicht miteinschüchtern^^
avatar Sensemann 25.Jul.2007 06:07
Die reden gar nicht mehr, denn die sind genug schon eingeschüchtert...
avatar Sensemann 25.Jul.2007 06:07
Motiv erkennen

Hauptmann
1d201d20-2 = (12) -2 Gesamt: 10

Sein bester Mann im Motiv erkennen:

1d201d20+6 = (10) +6 Gesamt: 16
avatar Hanajima Guillotin 25.Jul.2007 06:07
Wieso Bluffen, ich spreche doch die reinste Wahrheit?

1d201d20+1 = (12) +1 Gesamt: 13
avatar Sensemann 25.Jul.2007 06:07
Ja, der Wurf war aber dafür, ob man Dir anmerkt, ob Du was verheimlichst...
avatar Lissadar 25.Jul.2007 09:07
Tumble:
1d201d20+14 = (10) +14 Gesamt: 24
avatar Lissadar 25.Jul.2007 09:07
Sind wohl mehrere Feinde, fällt mir gerade ein. Also mehrere Checks, jeweils um 2 erschwert. Müssen 15 erreichen. Such dir aus, wieviele du willst.
1d201d20+12 = (11) +12 Gesamt: 23
1d201d20+10 = (11) +10 Gesamt: 21
1d201d20+18 = (17) +18 Gesamt: 35
avatar Lissadar 25.Jul.2007 09:07
Falls du die weiteren Würfe brauchst, ein Action Point auf den zweiten:
1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Nexus d’Lyrandar 25.Jul.2007 09:07
6 Versuche um Eagle’s Splendor mit MGb(+13) nachzuahmen als Magieschmied der Stufe 5, SG 23:

Tag 1:
1d201d20+13 = (11) +13 Gesamt: 24

Tag 2:
1d201d20+13 = (8) +13 Gesamt: 21

Tag 3:
1d201d20+13 = (17) +13 Gesamt: 30

Tag 4:
1d201d20+13 = (7) +13 Gesamt: 20

Tag 5:
1d201d20+13 = (16) +13 Gesamt: 29

Tag 6:
1d201d20+13 = (12) +13 Gesamt: 25
1d201d20+13 = (6) +13 Gesamt: 19
avatar Sensemann 25.Jul.2007 10:07
Bedenke, für die niedirgen Stufen auch niedrigere Fertigkeitswerte...
avatar Sensemann 25.Jul.2007 10:07
Zitat von: "Lissadar"
Sind wohl mehrere Feinde, fällt mir gerade ein. Also mehrere Checks, jeweils um 2 erschwert. Müssen 15 erreichen. Such dir aus, wieviele du willst.


15 viermal(wobei immer um +2 aufsteigend erschwert nach dem ersten Wurf)

und

1x 25! für den Kriegsknecht in derTür

Tumble DC 25     Tumble at one-half speed through an area occupied by an enemy (over, under, or around the opponent) as part of normal movement, provoking no attacks of opportunity while doing so. Failure means you stop before entering the enemy-occupied area and provoke an attack of opportunity from that enemy. Check separately for each opponent. Each additional enemy after the first adds +2 to the Tumble DC.

Würfel also noch einmal Turnen gegen 25!
avatar Sensemann 25.Jul.2007 10:07
Der Wurf ist ja außerdem erschwert

Also

1d201d20+8 = (15) +8 Gesamt: 23
avatar Sensemann 25.Jul.2007 10:07
Reicht :boxed:
avatar Lissadar 25.Jul.2007 10:07
Ich habe ja extra einen Action Point draufgegeben, mit dem erreiche ich genau 15. Ansonsten: Gäbe es auch einen anderen Weg aus dem Gasthaus, ein Fenster oder so?
Falls nicht:
Tumble:
1d201d20+14 = (19) +14 Gesamt: 33  vs. DC 25
avatar Lissadar 25.Jul.2007 10:07
Oh. Simupost.  :lol:
avatar Sensemann 25.Jul.2007 10:07
Auch der hätte gereicht...
avatar Lissadar 25.Jul.2007 11:07
Wissen lokales (Sturmkap):
1d201d20+2 = (19) +2 Gesamt: 21
Keine Ränge, also ist 10 die Obergrenze.

Falls du es erlaubst, weil es mein Haus ist:
Wissen Adel:
1d201d20+5 = (12) +5 Gesamt: 17


Hausmauer erklettern:
1d201d20+14 = (13) +14 Gesamt: 27
avatar Lissadar 25.Jul.2007 11:07
Na toll. Ich weiss gar nichts, nehme ich mal an.
Ist es schon Zeit "Lebend kriegst du mich nie, Cop!" zu rufen?
avatar Sensemann 25.Jul.2007 11:07
Richtig...
avatar Lissadar 25.Jul.2007 11:07
Immerhin komme ich mit 31 wohl eine Hauswand herauf.
avatar Sensemann 25.Jul.2007 11:07
Jo, dass stimmt, wobei Dich bestimmt Leute dabei sehen...

Beschreib Deine Aktion mal Inplay...
avatar Lissadar 25.Jul.2007 11:07
Schon dabei. Ist ein Accelerated Climbing.
avatar Sensemann 25.Jul.2007 11:07
OoC
avatar Sensemann 25.Jul.2007 11:07
Um Spannung rein zu bekommen...

Hanajima Guillotin=1
Masterson=2
Gerald=3
Alandrian=4
Kasimir=5

1d51d5 = (4) Gesamt: 4
avatar Lissadar 25.Jul.2007 11:07
Falls das möglich sein sollte:
Ich versuche, von Hausdach zu Hausdach zu klettern und so, mit einigem Abstand und möglichst ungesehen, der Gruppe zu folgen, wenn sie weggebracht wird.

Wahrscheinlich nötige Würfe:
Verstecken:1d20 1d20+14 = (10) +14 Gesamt: 24
Leise bewegen: 1d201d20+16 = (14) +16 Gesamt: 30
Klettern: 1d201d20+14 = (15) +14 Gesamt: 29
avatar Sensemann 26.Jul.2007 12:07
Okay...
avatar Hanajima Guillotin 26.Jul.2007 12:07
Für mich selbst, rein zur Einschätzung, ob Hana sich beherrschen kann oder ob sie allmählich die Geduld verliert:

Willenswurf 1d201d20+3 = (15) +3 Gesamt: 18
avatar Hanajima Guillotin 26.Jul.2007 12:07
Schön nichtssagend, der Wurf, genau das was ich gebraucht habe :roll:
avatar Sensemann 26.Jul.2007 12:07
Wenn Du das Massacker anfangen möchtest, dann sag bitte rechtzeitig Bescheid, damit ich eine Battlemap entwerfen kann...
avatar Tomjon d´Sivis 26.Jul.2007 01:07
Diplomatie 1d201d20+5 = (20) +5 Gesamt: 25
avatar Nexus d’Lyrandar 26.Jul.2007 02:07
Zauber nachahmen: SG 29
1d201d20+18 = (18) +18 Gesamt: 36
1d201d20+18 = (5) +18 Gesamt: 23
1d201d20+18 = (14) +18 Gesamt: 32
1d201d20+18 = (16) +18 Gesamt: 34
1d201d20+18 = (5) +18 Gesamt: 23
avatar Nexus d’Lyrandar 26.Jul.2007 02:07
Zauber nachahmen: SG 27
1d201d20+18 = (11) +18 Gesamt: 29
1d201d20+18 = (4) +18 Gesamt: 22
1d201d20+18 = (11) +18 Gesamt: 29
1d201d20+18 = (7) +18 Gesamt: 25
1d201d20+18 = (13) +18 Gesamt: 31
avatar Sensemann 26.Jul.2007 03:07
Das sieht doch gut aus...
avatar Kasimir 26.Jul.2007 10:07
entdecken 1d201d20+4 = (2) +4 Gesamt: 6
auf der Suche nach Lissadar
avatar Kasimir 26.Jul.2007 10:07
damit werde ich ihn wohl nicht übersehen  :D
avatar Sensemann 26.Jul.2007 11:07
Falls er sich überhaupt zeigt und nicht dagegen würfeln möchte

Außerdem bedenke, dass es bei Fertigkeitswürfen keine kritischen Erfolge gibt...
avatar Kwartz 27.Jul.2007 11:07
Wissen (Lokal) 1d201d20+2 = (19) +2 Gesamt: 21
avatar Kasimir 27.Jul.2007 11:07
AP 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Sensemann 27.Jul.2007 11:07
Nur das Haus Jorassco, Phiarlan, Kundurak und Deneith besitzen Enklaven in Sturmkap.

Das Haus Orien als Postboten und Führer auf nur sehr wenige Leute da

Das Haus Sivis hat bestimmt auch Mitglieder hier, jedoch hat es keinen offiziellen Sitz in Sturmkap laut Map von Sturmkap...
avatar Kasimir 27.Jul.2007 06:07
Suche nettes, abgeschiedenes Gasthaus
Wissen (lokal) 1d201d20+2 = (5) +2 Gesamt: 7
avatar Sensemann 28.Jul.2007 12:07
Innerhalb der engen Stadtmauern?

Sorry...das ist unmöglich :roll:
avatar Hanajima Guillotin 02.Aug.2007 02:08
Informationen sammeln:
1d201d20+1 = (11) +1 Gesamt: 12
avatar Sensemann 02.Aug.2007 02:08
Über was genau? [OoC]
avatar Hanajima Guillotin 02.Aug.2007 02:08
Ob jemand unsere Truppe gesehen hat ;)
avatar Sensemann 02.Aug.2007 04:08
OoC! :roll:
avatar Hanajima Guillotin 02.Aug.2007 10:08
Okay, falls es geht würde ich es gerne noch einmal versuchen ;)

Informationen Sammeln, gleiche Thematik: 1d201d20+1 = (2) +1 Gesamt: 3
avatar Sensemann 02.Aug.2007 10:08
Take 10 oder Take 20 wäre zur not auch gegangen...

Inplay ist schon fertig für Dich
avatar Alandrian 03.Aug.2007 06:08
Soundburst spontan in Cure Moderate Wounds verwandelt:

2d82d8+5 = (3, 6) +5 Gesamt: 14
avatar Sensemann 04.Aug.2007 10:08
Nicht nötig, da Hana den Status schon geheilt hatte über Nacht(siehe Status) :)
avatar Alandrian 04.Aug.2007 11:08
Trotzdem  :D
avatar Sensemann 04.Aug.2007 12:08
Wie trotzdem?
avatar Hanajima Guillotin 06.Aug.2007 03:08
Entdecken, um verdächtige Personen in der Gegend zu erkennen (die Chance ist minimal, aber dennoch):

1d201d20-2 = (14) -2 Gesamt: 12
avatar Hanajima Guillotin 06.Aug.2007 03:08
Ah, ich hab eine verdächtige Person gefunden - mich! :o  :D
avatar Alandrian 06.Aug.2007 05:08
Entdecken ob uns jemand Ungebetens verfolgt:
1d201d20+5 = (15) +5 Gesamt: 20


Gibt es eine Art Abenteurergilde oder ähnliches, die etwas über die Lage des Tempels wissen könnte? => IN-Wurf:
1d201d20+4 = (4) +4 Gesamt: 8
avatar Sensemann 06.Aug.2007 07:08
@Alandrian: Deines Wissens nicht
avatar Gerald 06.Aug.2007 11:08
Von Kasimir:
Wissen[Lokales(Sturmkap)]: 1d20 1d20+2   = (7) +2 Gesamt: 9

Für Gerald:
Informationen sammeln: 1d20 1d20+2   = (16) +2 Gesamt: 18
avatar Sensemann 07.Aug.2007 12:08
Notiert...
avatar Gerald 08.Aug.2007 09:08
Falls es helfen kann:(Diplomatie)
1d20 1d20+14   = (11) +14 Gesamt: 25
avatar Sensemann 09.Aug.2007 02:08
Nicht schlecht...
avatar Lissadar 09.Aug.2007 02:08
Diplomatie gegenüber dem Elf:
1d201d20+1 = (1) +1 Gesamt: 2
avatar Lissadar 09.Aug.2007 02:08
Ach, verdammt. Da wird wohl auch ein Action Point nicht helfen.
avatar Sensemann 10.Aug.2007 07:08
Nein...
avatar Gerald 10.Aug.2007 11:08
Erkennen des Siegelrings:
Vermute, dass es sich um Wissen (Adel und Königshäuser) handelt:
1d20 1d20+ 2   = (9) +2 Gesamt: 11
avatar Sensemann 10.Aug.2007 11:08
Du hast ihn nur an Deiner Hand gespürt... :wacko:
avatar Gerald 10.Aug.2007 11:08
Das habe ich so nicht eingegeben...
Der Bonus würde +2 betragen, aber das hilft wohl trotzdem nichts.
avatar Sensemann 10.Aug.2007 11:08
Richtig
avatar Sensemann 11.Aug.2007 12:08
1d201d20+5 = (10) +5 Gesamt: 15

1d201d20+5 = (13) +5 Gesamt: 18

1d201d20+5 = (13) +5 Gesamt: 18

1d201d20+5 = (2) +5 Gesamt: 7

1d201d20+5 = (12) +5 Gesamt: 17

1d201d20+5 = (11) +5 Gesamt: 16

1d201d20+5 = (2) +5 Gesamt: 7

1d201d20+5 = (1) +5 Gesamt: 6

1d201d20+5 = (4) +5 Gesamt: 9

1d201d20+5 = (13) +5 Gesamt: 18

1d201d20+5 = (14) +5 Gesamt: 19

1d201d20+5 = (4) +5 Gesamt: 9

1d201d20+5 = (19) +5 Gesamt: 24

1d201d20+5 = (19) +5 Gesamt: 24

1d201d20+5 = (18) +5 Gesamt: 23
avatar Sensemann 11.Aug.2007 12:08
5 Treffer
5d85d8+5 = (2, 1, 8, 7, 4) +5 Gesamt: 27
avatar Alandrian 13.Aug.2007 07:08
Initiative 1d201d20+2 = (1) +2 Gesamt: 3
avatar Lissadar 13.Aug.2007 09:08
Initiative:
1d201d20+6 = (20) +6 Gesamt: 26
avatar Sensemann 13.Aug.2007 09:08
Notiert...
avatar Hanajima Guillotin 13.Aug.2007 02:08
Dann mal auch Ini (wird bestimmt wieder ein Kellerwert, so wie ich meine Inis kenne...):
1d201d20 = (1) Gesamt: 1
avatar Alandrian 14.Aug.2007 08:08
Soundburst spontan in Cure Moderate Wounds verwandelt:

2d82d8+5 = (2, 5) +5 Gesamt: 12
avatar Alandrian 14.Aug.2007 08:08
Und am Schluss noch Protection from Evil spontan in Cure Light Wounds umgewandelt:

1d81d8+5 = (3) +5 Gesamt: 8
avatar Sensemann 14.Aug.2007 04:08
Jojo, er ist geheilt...
avatar Lissadar 15.Aug.2007 03:08
Angriffswurf:1d201d20+11 = (7) +11 Gesamt: 18
avatar Lissadar 15.Aug.2007 04:08
Schadenswurf:
1d61d6+6 = (4) +6 Gesamt: 10
(Habe gerade gemerkt, dass der Schaden im Charakterbogen falsch ist, es wäre 1d6+5(Dex)+1(+1 Enchantment)

Falls der Elf noch Flat-footed ist:
2d62d6 = (1, 4) Gesamt: 5
Sneak Attack
avatar Gerald 15.Aug.2007 11:08
Angriff:
1d20 1d20+9   = (13) +9 Gesamt: 22
Kritisch?
1d20 1d20+9   = (6) +9 Gesamt: 15

Schaden:
1d6 1d6+5   = (5) +5 Gesamt: 10
avatar Sensemann 15.Aug.2007 11:08
Angriff gegen Lissdar


Melee mwk drow long knife 1d201d20+8 = (8) +8 Gesamt: 16  (1d61d6+1 = (2) +1 Gesamt: 3 /19–20) and
mwk drow long knife 1d201d20+8 = (17) +8 Gesamt: 25  (1d61d6 = (3) Gesamt: 3 /19–20)
avatar Sensemann 15.Aug.2007 11:08
Kritisch?
1d201d20+8 = (6) +8 Gesamt: 14
avatar Sensemann 15.Aug.2007 11:08
1d201d20 = (13) Gesamt: 13
avatar Sensemann 15.Aug.2007 11:08
1d201d20 = (11) Gesamt: 11

1d201d20 = (12) Gesamt: 12
avatar Sensemann 15.Aug.2007 11:08
1d201d20 = (6) Gesamt: 6


1d201d20 = (14) Gesamt: 14
avatar Sensemann 15.Aug.2007 11:08
1d201d20 = (11) Gesamt: 11

1d201d20 = (14) Gesamt: 14
avatar Lissadar 16.Aug.2007 12:08
Tumble Check 1d201d20+14 = (8) +14 Gesamt: 22

Angriffswurf mit Flankingbonus:
1d201d20+13 = (6) +13 Gesamt: 19

Schaden:
1d61d6+6 = (6) +6 Gesamt: 12
avatar Lissadar 16.Aug.2007 12:08
Und natürlich der Sneak-Schaden.
2d62d6 = (1, 5) Gesamt: 6
avatar Hanajima Guillotin 16.Aug.2007 12:08
Na dann mal los, möge der Tomatensaft fließen!

Angriff Nummer 1: 1d201d20+14 = (16) +14 Gesamt: 30
Schaden dazu: 1d101d10+9 = (5) +9 Gesamt: 14

Angriff Nummer 2: 1d201d20+9 = (7) +9 Gesamt: 16
Schaden dazu: 1d101d10+9 = (7) +9 Gesamt: 16
avatar Sensemann 16.Aug.2007 01:08
2mal Treffer versenkt...
avatar Sensemann 16.Aug.2007 01:08
1d201d20 = (19) Gesamt: 19

1d201d20 = (15) Gesamt: 15

1d201d20 = (17) Gesamt: 17
avatar Sensemann 16.Aug.2007 01:08
1d201d20+10 = (1) +10 Gesamt: 11
avatar Sensemann 16.Aug.2007 01:08
7d67d6 = (5, 2, 4, 2, 6, 6, 4) Gesamt: 29
avatar Sensemann 16.Aug.2007 01:08
1d201d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20
avatar Sensemann 16.Aug.2007 01:08
1d201d20 = (16) Gesamt: 16


1d201d20 = (5) Gesamt: 5


1d201d20 = (11) Gesamt: 11


1d201d20 = (2) Gesamt: 2
avatar Sensemann 16.Aug.2007 01:08
Zum Kotzen...
avatar Lissadar 16.Aug.2007 01:08
Wollen wir mal:
1d201d20+11 = (8) +11 Gesamt: 19
avatar Lissadar 16.Aug.2007 01:08
Ausserdem Evasion, also kein Schaden.
avatar Sensemann 16.Aug.2007 01:08
Wollte es gerade erwähnen...
avatar Alandrian 16.Aug.2007 07:08
Magisches Geschoss gegen die Magieanwenderin:

3w4+3  - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
avatar Alandrian 16.Aug.2007 07:08
grrr tippfehler


3d43d4+3 = (1, 1, 1) +3 Gesamt: 6
avatar Sensemann 16.Aug.2007 10:08
1d201d20+10 = (5) +10 Gesamt: 15
avatar Gerald 16.Aug.2007 10:08
Trank:Leichte Wunden heilen auf Gerald
1d8 1d8+1   = (2) +1 Gesamt: 3
avatar Gerald 16.Aug.2007 10:08
Fernkampfangriff von Kasimir:
Angriff:
1d20 1d20+7   = (8) +7 Gesamt: 15
Kritisch?
1d20 1d20+7   = (16) +7 Gesamt: 23

Schaden:
1d6 1d6+1   = (3) +1 Gesamt: 4
avatar Sensemann 17.Aug.2007 06:08
1d201d20 = (5) Gesamt: 5
avatar Sensemann 17.Aug.2007 06:08
Verdammt...
avatar Hanajima Guillotin 17.Aug.2007 07:08
Weiter geht's mit Erdbeersoße:

Angriff 1 1d201d20+14 = (1) +14 Gesamt: 15
Schaden 1d101d10+9 = (1) +9 Gesamt: 10

Angriff 2 1d201d20+9 = (18) +9 Gesamt: 27
Schaden 1d101d10+9 = (2) +9 Gesamt: 11
avatar Sensemann 17.Aug.2007 07:08
Treffer noch nicht versenkt
avatar Sensemann 17.Aug.2007 07:08
1d201d20 = (17) Gesamt: 17

1d201d20 = (1) Gesamt: 1


1d201d20 = (13) Gesamt: 13

1d201d20 = (11) Gesamt: 11
avatar Lissadar 17.Aug.2007 08:08
Tumble:
1d201d20+14 = (6) +14 Gesamt: 20
avatar Sensemann 17.Aug.2007 10:08
Siehe OoC!
avatar Lissadar 17.Aug.2007 11:08
Reflexwiurf:
1d201d20+11 = (12) +11 Gesamt: 23
avatar Sensemann 17.Aug.2007 11:08
Das sollte schonmal reichen...
avatar Alandrian 18.Aug.2007 10:08
Hier noch mein Zauberresi Wurf gegen die Drow

1d201d20+6 = (20) +6 Gesamt: 26
avatar Sensemann 18.Aug.2007 10:08
Hatte ich schon gewürfelt...
avatar Sensemann 18.Aug.2007 10:08
1d201d20 = (12) Gesamt: 12

1d201d20 = (3) Gesamt: 3
avatar Sensemann 18.Aug.2007 10:08
Na toll, wieder nur ein Treffer...

Kritisch?

1d201d20 = (6) Gesamt: 6
avatar Sensemann 18.Aug.2007 10:08
Schaden 2d62d6+2 = (6, 3) +2 Gesamt: 11
avatar Alandrian 18.Aug.2007 10:08
Zitat von: "Sensemann"
Hatte ich schon gewürfelt...


Oh wo denn? hab mir die Würfe angeschaut. Dann müsste es die einzelne 14 sein weiter oben, oder?
avatar Sensemann 18.Aug.2007 10:08
Richtig
avatar Sensemann 18.Aug.2007 10:08
Dann eröffne ich jetzt mal die Party:

Gegen Lissadar:

1d201d20+10 = (20) +10 Gesamt: 30

und

1d201d20+8 = (8) +8 Gesamt: 16

Gegen Hanajima:

1d201d20+9 = (17) +9 Gesamt: 26

Mehr gibt es am ende der Runde...
avatar Sensemann 18.Aug.2007 10:08
Keine Treffer... :rant:
avatar Gerald 19.Aug.2007 10:08
Angriff:
1d20 1d20+7   = (13) +7 Gesamt: 20
Schaden:
1d6 1d6+1   = (2) +1 Gesamt: 3
Wegen Darkness:
1d100 1d100   = (24) Gesamt: 24
avatar Gerald 19.Aug.2007 10:08
Ich hab bei dem Prozentwurf eigentlich nichts mit "+3" eingegeben...
avatar Sensemann 20.Aug.2007 07:08
Notiert...
avatar Sensemann 20.Aug.2007 07:08
1d1001d100 = (2) Gesamt: 2
1d201d20 = (6) Gesamt: 6
1d201d20 = (11) Gesamt: 11

1d81d8 = (6) Gesamt: 6

1d81d8 = (6) Gesamt: 6

1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Sensemann 20.Aug.2007 07:08
1d1001d100 = (41) Gesamt: 41

7d67d6 = (1, 4, 3, 3, 4, 1, 1) Gesamt: 17
avatar Sensemann 20.Aug.2007 07:08
1d201d20 = (17) Gesamt: 17
avatar Sensemann 20.Aug.2007 07:08
1d201d20+7 = (16) +7 Gesamt: 23
avatar Sensemann 20.Aug.2007 07:08
1d201d20 = (7) Gesamt: 7
avatar Sensemann 20.Aug.2007 07:08
1d201d20 = (15) Gesamt: 15
avatar Alandrian 20.Aug.2007 10:08
RW gegen den Feuerball:

1d201d20+3 = (13) +3 Gesamt: 16
avatar Alandrian 20.Aug.2007 10:08
Ich widersetze mich meinen Schicksal (Kraft der Glücksdomäne):

Olladra steh mir bei!

1d201d20+3 = (14) +3 Gesamt: 17
avatar Sensemann 20.Aug.2007 10:08
Da hilft auch kein AP mehr...

Ich trage den Schaden in den Status ein...
avatar Alandrian 20.Aug.2007 10:08
Schon besser... jetzt noch einen Action Point


1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Alandrian 20.Aug.2007 10:08
Olladra ich hasse dich  :evil:
avatar Sensemann 20.Aug.2007 10:08
Reicht leider immernoch nicht...
avatar Sensemann 20.Aug.2007 10:08
Zitat von: "Alandrian"
Olladra ich hasse dich  :evil:


Hast beim AP-Wurf sich auch vergessen anzubetteln...

Selbst schuld :!:  :P  :roll:  :wink:
avatar Kasimir 20.Aug.2007 02:08
REF 1d201d20+3 = (16) +3 Gesamt: 19
avatar Kasimir 20.Aug.2007 02:08
AW 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Sensemann 20.Aug.2007 02:08
Auch Dir fehlt ein Pünktchen...
avatar Hanajima Guillotin 20.Aug.2007 03:08
Reflexwurf: 1d201d20+3 = (6) +3 Gesamt: 9
avatar Sensemann 20.Aug.2007 03:08
Reicht...

Nur 10 Punkte Schaden
avatar Hanajima Guillotin 20.Aug.2007 03:08
Attackö!

1 Angriff: 1d201d20+14 = (5) +14 Gesamt: 19
Fehlschlagchance (1-20): 1d1001d100 = (50) Gesamt: 50
Schaden 1d101d10+9 = (6) +9 Gesamt: 15

2 Angriff: 1d201d20+9 = (10) +9 Gesamt: 19
Fehlschlagchance (1-20): 1d1001d100 = (11) Gesamt: 11
Schaden 1d101d10+9 = (1) +9 Gesamt: 10
avatar Sensemann 20.Aug.2007 03:08
Die Drow in Deiner Nähe sind alle schon in Dolurrh...
avatar Hanajima Guillotin 20.Aug.2007 03:08
Moment mal, hat der Feuerball sie etwa tödlich erwischt? :o
avatar Sensemann 20.Aug.2007 03:08
Siehe Inplay...

Auf der Battlemap sind sie außerdem andersherum
avatar Lissadar 20.Aug.2007 03:08
Olladra hilf mir!
1d201d20+11 = (18) +11 Gesamt: 29
avatar Sensemann 20.Aug.2007 03:08
Kein Schaden
avatar Kasimir 20.Aug.2007 04:08
mittlere Wunden heilen 2d82d8+6 = (3, 5) +6 Gesamt: 14
avatar Hanajima Guillotin 20.Aug.2007 04:08
Ohje, was bin ich heute aufmerksam, die Inplay-Passage hatte ich gelesen, bevor ich gepostet habe :o  Okay, die Planänderung steht nun im Kampfpost ;)

Reflexwurf gegen die Ranken 1d201d20+3 = (14) +3 Gesamt: 17

Sturmangriff (+2 fürs Stürmen +1 für Bless -5 für Defensiv): 1d201d20+15 = (20) +15 Gesamt: 35
Fehlschlagchance (1-20): 1d1001d100 = (79) Gesamt: 79
Schaden 1d101d10+9 = (8) +9 Gesamt: 17
avatar Lissadar 20.Aug.2007 04:08
Du bleibst stecken, oder?
avatar Hanajima Guillotin 20.Aug.2007 04:08
AP auf den Reflexwurf: 1d61d6 = (6) Gesamt: 6  oder 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Hanajima Guillotin 20.Aug.2007 04:08
:P
avatar Lissadar 20.Aug.2007 04:08
Hmm. Gut.
avatar Lissadar 20.Aug.2007 04:08
Reflexwurf gegen Wurzeln:
1d201d20+11 = (2) +11 Gesamt: 13

Angriff:
1d201d20+11 = (19) +11 Gesamt: 30

Schaden:
1d61d6+6 = (1) +6 Gesamt: 7
avatar Lissadar 20.Aug.2007 04:08
Noch 3 Punkte mehr zum Angriff. +1 Bless und +2 Charge.
avatar Sensemann 20.Aug.2007 10:08
Notiert...
avatar Sensemann 20.Aug.2007 10:08
Für Gerald:

1d201d20+7 = (12) +7 Gesamt: 19
avatar Sensemann 20.Aug.2007 11:08
jetzt geht es richtig los, denn eine Feuerbringerin bringt man nicht so einfach um...

1d41d4 = (3) Gesamt: 3

1d201d20 = (11) Gesamt: 11

1d41d4 = (2) Gesamt: 2

1d201d20 = (17) Gesamt: 17

1d201d20 = (13) Gesamt: 13


1d21d2 = (1) Gesamt: 1

7d67d6 = (2, 1, 2, 1, 2, 2, 2) Gesamt: 12
avatar Sensemann 20.Aug.2007 11:08
1d1001d100 = (57) Gesamt: 57

1d1001d100 = (51) Gesamt: 51
avatar Hanajima Guillotin 20.Aug.2007 11:08
Schon wieder ein Reflexwurf...
1d201d20+3 = (13) +3 Gesamt: 16
avatar Hanajima Guillotin 20.Aug.2007 11:08
Und schon wieder ein AP...
1d61d6 = (6) Gesamt: 6  oder 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Hanajima Guillotin 20.Aug.2007 11:08
Pöh dann halt nicht...
avatar Hanajima Guillotin 20.Aug.2007 11:08
Oder, Moment mal, kann ich den Punkt überhaupt einsetzen, findet der Wurf schon in der neuen Runde statt? :o
avatar Sensemann 20.Aug.2007 11:08
Kannst Du nicht
avatar Sensemann 20.Aug.2007 11:08
1d81d8+3 = (2) +3 Gesamt: 5
avatar Hanajima Guillotin 20.Aug.2007 11:08
Zähigkeitswurf SG 15: 1d201d20+10 = (13) +10 Gesamt: 23
avatar Hanajima Guillotin 20.Aug.2007 11:08
:lol:
avatar Sensemann 20.Aug.2007 11:08
Boing!

1d101d10 = (1) Gesamt: 1
avatar Hanajima Guillotin 21.Aug.2007 12:08
Darf ich einen Stabilisierungswurf machen?

Auf 7: 1d101d10 = (9) Gesamt: 9
avatar Lissadar 21.Aug.2007 01:08
Reflexwurf:
1d201d20+11 = (1) +11 Gesamt: 12
avatar Lissadar 21.Aug.2007 01:08
Und wieder bestanden. Olladra ist mit mir :)
avatar Lissadar 21.Aug.2007 01:08
Vorbereiteter Angriff:
1d201d20+9 = (12) +9 Gesamt: 21
avatar Lissadar 21.Aug.2007 01:08
Schaden:
1d81d8 = (5) Gesamt: 5
avatar Sensemann 21.Aug.2007 08:08
Notiert...
avatar Kasimir 21.Aug.2007 11:08
mittlere Wunden heilen 2d82d8+6 = (2, 6) +6 Gesamt: 14
avatar Alandrian 21.Aug.2007 12:08
Reflexwurf gegen Verstricken:

1d201d20+3 = (15) +3 Gesamt: 18
avatar Sensemann 21.Aug.2007 07:08
Kasmir sollte auch einen Reflexwurf machen...
avatar Sensemann 21.Aug.2007 07:08
Ich mach mal für ihn und Gerald:
1d201d20 = (14) Gesamt: 14
1d201d20 = (13) Gesamt: 13
avatar Hanajima Guillotin 21.Aug.2007 08:08
Trank "Mittelschwere Wunden heilen": 2d82d8+3 = (1, 6) +3 Gesamt: 10
avatar Sensemann 21.Aug.2007 08:08
Wird notiert...
avatar Hanajima Guillotin 21.Aug.2007 08:08
Der Trank ist somit auch gestrichen, hab nur noch 2 Heiltränke über ;)
avatar Sensemann 21.Aug.2007 08:08
Schon gesehen...
avatar Lissadar 21.Aug.2007 11:08
Heiltrank:
1d81d8+1 = (6) +1 Gesamt: 7
avatar Sensemann 22.Aug.2007 12:08
Wird notiert...
avatar Alandrian 22.Aug.2007 08:08
Magic Vestment in Cure Serious Wounds umwandeln :

3w8+5  - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
avatar Alandrian 22.Aug.2007 08:08
Vielleicht sollte ich es noch richtig schreiben  :roll:

3d83d8+5 = (2, 4, 8) +5 Gesamt: 19
avatar Sensemann 22.Aug.2007 10:08
Nicht schlecht...
avatar Kasimir 22.Aug.2007 11:08
mittlere Wunden heilen 2d82d8+6 = (5, 3) +6 Gesamt: 14
avatar Sensemann 22.Aug.2007 12:08
Wird gleich im Status eingetragen...
avatar Kasimir 23.Aug.2007 12:08
mittlere Wunden heilen 2d82d8+6 = (1, 1) +6 Gesamt: 8
avatar Sensemann 23.Aug.2007 01:08
Damit hast Du nur noch zwei Grad 3-Zauber...
avatar Sensemann 23.Aug.2007 01:08
1d81d8+1 = (3) +1 Gesamt: 4

1d81d8+1 = (1) +1 Gesamt: 2
avatar Hanajima Guillotin 23.Aug.2007 12:08
Eine Ladung aus dem Gürtel: 2d82d8 = (1, 2) Gesamt: 3
avatar Kasimir 23.Aug.2007 01:08
leichte Wunden heilen 1d81d8+6 = (6) +6 Gesamt: 12
avatar Sensemann 23.Aug.2007 01:08
Wird notiert...
avatar Alandrian 23.Aug.2007 05:08
Cure Light Wounds

1d81d8+5 = (1) +5 Gesamt: 6
avatar Sensemann 24.Aug.2007 01:08
Notiert...
avatar Kasimir 26.Aug.2007 08:08
Greif 1
AW 1d201d20+6 = (5) +6 Gesamt: 11
eventl. Schaden 1d41d4+4 = (4) +4 Gesamt: 8

Greif 2
AW 1d201d20+6 = (12) +6 Gesamt: 18
eventl. Schaden 1d41d4+4 = (4) +4 Gesamt: 8
avatar Hanajima Guillotin 26.Aug.2007 08:08
Autsch, schon wieder ein Reflexwurf...
1d201d20+3 = (17) +3 Gesamt: 20
avatar Hanajima Guillotin 26.Aug.2007 08:08
Jaha, immer her mit dem Schaden :roll:
avatar Sensemann 26.Aug.2007 08:08
Gelegenheitsangriff gegen die Pferdegreife Nr. 1 und zwei Angriffe

1d201d20+10 = (8) +10 Gesamt: 18

1d201d20+10 = (10) +10 Gesamt: 20

1d201d20+8 = (8) +8 Gesamt: 16

+

Angriff Scorpionwarforged

1d201d20+12 = (1) +12 Gesamt: 13

1d201d20+12 = (1) +12 Gesamt: 13

1d201d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24
avatar Sensemann 26.Aug.2007 08:08
1d201d20+8 = (8) +8 Gesamt: 16
avatar Sensemann 26.Aug.2007 08:08
2d62d6+2 = (3, 5) +2 Gesamt: 10

1d81d8+12 = (5) +12 Gesamt: 17

1d61d6+3 = (4) +3 Gesamt: 7
avatar Sensemann 26.Aug.2007 08:08
7d67d6 = (5, 1, 1, 5, 3, 1, 5) Gesamt: 21
1d201d20 = (5) Gesamt: 5

1d201d20 = (7) Gesamt: 7
avatar Sensemann 26.Aug.2007 08:08
1d201d20 = (9) Gesamt: 9
avatar Sensemann 26.Aug.2007 08:08
1d101d10 = (10) Gesamt: 10
avatar Sensemann 26.Aug.2007 08:08
1d201d20 = (16) Gesamt: 16
avatar Hanajima Guillotin 26.Aug.2007 08:08
Noch eine Heilladung aus dem Gürtel: 2d82d8 = (5, 7) Gesamt: 12
avatar Sensemann 26.Aug.2007 08:08
Notiert...
avatar Lissadar 26.Aug.2007 10:08
Reflexwurf:
1d201d20+11 = (3) +11 Gesamt: 14
avatar Lissadar 26.Aug.2007 10:08
Der Reflexwurf hat noch eins mehr wegen Bless.

Vorbereiteter Angriff:
1d201d20+14 = (17) +14 Gesamt: 31
Schaden:1d61d6+8 = (1) +8 Gesamt: 9
avatar Lissadar 26.Aug.2007 10:08
Und falls nötig noch:
Counter Charge:
1d201d20+7 = (13) +7 Gesamt: 20  Dex Check
avatar Sensemann 26.Aug.2007 11:08
Wurf für den Landhai

Springen 1d201d20+18 = (6) +18 Gesamt: 24
avatar Sensemann 26.Aug.2007 11:08
Gegen Hanajima

1d201d20+15 = (17) +15 Gesamt: 32

1d201d20+15 = (8) +15 Gesamt: 23

1d201d20+15 = (1) +15 Gesamt: 16

1d201d20+15 = (6) +15 Gesamt: 21
avatar Sensemann 26.Aug.2007 11:08
Vier Treffer, aber Lissadar und Hanajima bekommen beide Gelegenheitsangriffe

8d68d6+16 = (1, 2, 1, 6, 3, 1, 2, 4) +16 Gesamt: 36
avatar Sensemann 26.Aug.2007 11:08
Nur drei Treffer:
6d66d6+12 = (5, 2, 3, 2, 4, 1) +12 Gesamt: 29
avatar Hanajima Guillotin 26.Aug.2007 11:08
Gelegenheitsangriff gegen den Landhai (Bless und Bull's Strength eingerechnet):

Angriff 1d201d20+20 = (7) +20 Gesamt: 27
Schaden 1d101d10+11 = (10) +11 Gesamt: 21
avatar Hanajima Guillotin 26.Aug.2007 11:08
Uh, eine Bedrohung. Na, ob ich sie bestätige?

Bestätigung 1d201d20+20 = (4) +20 Gesamt: 24
Extraschaden 1d101d10+11 = (5) +11 Gesamt: 16
avatar Sensemann 26.Aug.2007 11:08
Bestätigt...
avatar Cauniarma 27.Aug.2007 08:08
REF 1d201d20+3 = (6) +3 Gesamt: 9
avatar Cauniarma 27.Aug.2007 08:08
AW 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Kasimir 27.Aug.2007 08:08
Ich habe gerade geschaut: Es gibt je Bless und damit doch 17 beim Reflexwurf. Wie hübsch.
avatar Gerald 27.Aug.2007 11:08
Reflexwurf:
1d20 1d20+7   = (15) +7 Gesamt: 22
avatar Gerald 27.Aug.2007 11:08
Den hab ich wohl geschafft  :P
avatar Alandrian 27.Aug.2007 12:08
Zitat von: "Kasimir"
Ich habe gerade geschaut: Es gibt je Bless und damit doch 17 beim Reflexwurf. Wie hübsch.


Bless

Enchantment (Compulsion) [Mind-Affecting]
Level: Clr 1, Pal 1 Components: V, S, DF Casting Time: 1 standard action Range: 50 ft. Area: The caster and all allies within a 50-ft. burst, centered on the caster Duration: 1 min./level Saving Throw: None Spell Resistance: Yes (harmless)

Bless fills your allies with courage. Each ally gains a +1 morale bonus on attack rolls and on saving throws against fear effects.

Bless counters and dispels bane.


 :(  leider nein
avatar Kasimir 27.Aug.2007 12:08
Ach diese kleine Details, verdammt. Danke

Dann schauen wir mal, wieviel Schaden ich abbekommen habe. Vielleicht heile ich mich erstmal und setze dann Hana nach. Auch wenn Hana heilen wichtiger wäre.
avatar Sensemann 27.Aug.2007 03:08
Hab doch schon gewürfelt gehabt...wenn auch nicht gut erkennbar: 23 Schadenspunkte...
avatar Alandrian 27.Aug.2007 03:08
Vorbereitet Aktion gegen die Drow => Schuss mit der Armbrust (-2 wegen Distanz):

1d201d20+5 = (4) +5 Gesamt: 9

Schaden:

1d81d8 = (5) Gesamt: 5
avatar Sensemann 27.Aug.2007 04:08
Nicht getroffen...
avatar Sensemann 27.Aug.2007 10:08
Für Kasimir

2d82d8+6 = (5, 4) +6 Gesamt: 15
avatar Kasimir 28.Aug.2007 09:08
mittlere Wunden heilen 2d82d8+6 = (6, 5) +6 Gesamt: 17  auf Hanajima
avatar Gerald 28.Aug.2007 12:08
Voller Angriff bei -4 für Defensive Kampfweise
Die Angegriffenden erhalten einen Malus von -2 auf ihre RK, wegen Dark Companion
Angriffe:
1d20 1d20+7   = (16) +7 Gesamt: 23
1d20 1d20+2   = (5) +2 Gesamt: 7
Kritisch?
1d20 1d20+7   = (16) +7 Gesamt: 23
1d20 1d20+2   = (12) +2 Gesamt: 14
Schaden:
1d6 1d6+5   = (2) +5 Gesamt: 7
1d6 1d6+5   = (3) +5 Gesamt: 8
avatar Gerald 28.Aug.2007 12:08
AP auf ersten Angriff:
1d6 1d6   = (5) Gesamt: 5
avatar Lissadar 28.Aug.2007 12:08
Tumble DC 25:
1d201d20+14 = (10) +14 Gesamt: 24
avatar Lissadar 28.Aug.2007 12:08
Scheisse. Bleibe also vor dem Landhai stehen.
Angriff:
1d201d20+14 = (19) +14 Gesamt: 33
Schaden:
1d61d6+8 = (6) +8 Gesamt: 14
avatar Lissadar 28.Aug.2007 12:08
Sneak Attack:
2d62d6 = (5, 5) Gesamt: 10
avatar Sensemann 28.Aug.2007 12:08
Notiert...
avatar Sensemann 28.Aug.2007 01:08
Jetzt bin ich dran:

Für Masterson:

1d201d20+9 = (12) +9 Gesamt: 21

1d201d20+9 = (1) +9 Gesamt: 10

1d81d8+2 = (2) +2 Gesamt: 4

1d81d8+2 = (5) +2 Gesamt: 7

Kritisch gibt es nicht

Gegen Masterson:

1d201d20+7 = (1) +7 Gesamt: 8

1d201d20+12 = (20) +12 Gesamt: 32

1d201d20+12 = (6) +12 Gesamt: 18

1d81d8+6 = (1) +6 Gesamt: 7

1d81d8+6 = (2) +6 Gesamt: 8

2d62d6+3 = (6, 2) +3 Gesamt: 11

Kritisch?
1d201d20+7 = (5) +7 Gesamt: 12

1d201d20+12 = (9) +12 Gesamt: 21

1d201d20+12 = (4) +12 Gesamt: 16

1d81d8+6 = (8) +6 Gesamt: 14

1d81d8+6 = (4) +6 Gesamt: 10

1d61d6+3 = (4) +3 Gesamt: 7

Gegen Gerald:

1ter Kämpfer

1d201d20+8 = (5) +8 Gesamt: 13

1d201d20+8 = (8) +8 Gesamt: 16

1d61d6+1 = (1) +1 Gesamt: 2

1d61d6+1 = (1) +1 Gesamt: 2

Kritisch?

1d201d20+8 = (16) +8 Gesamt: 24

1d201d20+8 = (10) +8 Gesamt: 18

1d61d6+1 = (3) +1 Gesamt: 4

1d61d6+1 = (1) +1 Gesamt: 2

2ter Kämpfer

1d201d20+8 = (12) +8 Gesamt: 20

1d201d20+8 = (11) +8 Gesamt: 19

1d61d6+1 = (3) +1 Gesamt: 4

1d61d6+1 = (5) +1 Gesamt: 6

Kritisch?

1d201d20+8 = (3) +8 Gesamt: 11

1d201d20+8 = (13) +8 Gesamt: 21

1d61d6+1 = (4) +1 Gesamt: 5

1d61d6+1 = (6) +1 Gesamt: 7

3ter Kämpfer

1d201d20+8 = (2) +8 Gesamt: 10

1d201d20+8 = (4) +8 Gesamt: 12

1d61d6+1 = (6) +1 Gesamt: 7

1d61d6+1 = (4) +1 Gesamt: 5

Kritisch?

1d201d20+8 = (16) +8 Gesamt: 24

1d201d20+8 = (9) +8 Gesamt: 17

1d61d6+1 = (1) +1 Gesamt: 2

1d61d6+1 = (3) +1 Gesamt: 4

Gelegenheitsangriff gegen Lissadar, wenn möglich(siehe OoC):

1d201d20+16 = (19) +16 Gesamt: 35

2d82d8+8 = (2, 7) +8 Gesamt: 17

Kritisch?

1d201d20+16 = (4) +16 Gesamt: 20

2d82d8+8 = (1, 1) +8 Gesamt: 10

Gegen Hanajima (wobei sie ja noch auf Verteidigung gehen kann):

1d201d20+16 = (17) +16 Gesamt: 33

1d201d20+10 = (18) +10 Gesamt: 28

1d201d20+10 = (8) +10 Gesamt: 18

2d82d8+8 = (7, 8) +8 Gesamt: 23

2d62d6+4 = (2, 4) +4 Gesamt: 10

2d62d6+4 = (6, 4) +4 Gesamt: 14

Kritisch?

1d201d20+16 = (10) +16 Gesamt: 26

1d201d20+10 = (14) +10 Gesamt: 24

1d201d20+10 = (10) +10 Gesamt: 20

2d82d8+8 = (5, 8) +8 Gesamt: 21

2d62d6+4 = (2, 6) +4 Gesamt: 12

2d62d6+4 = (3, 2) +4 Gesamt: 9
avatar Sensemann 28.Aug.2007 01:08
Okay, wird alles notiert

@Hanajima:Wenn Du Deine RK um 1 erhöhst bekommst Du keinen Schaden :wink:
avatar Lissadar 28.Aug.2007 02:08
Ach du...  :o  Das ist ja mal ein Gelegenheitsangriff...
avatar Sensemann 28.Aug.2007 02:08
Prozentwurf

alles unter 20% ist Dreihornkacke:

1d1001d100 = (27) Gesamt: 27

Mockery-steh mir bei
avatar Lissadar 28.Aug.2007 02:08
Dreihornkacke. Also keine Dreihornkacke. Warum musst du auch so hoch würfeln... Da hat man einmal AC 28 und der würfelt so hoch...
avatar Sensemann 28.Aug.2007 02:08
Z.Zt. ist mein Würfelglück wieder da, obwohl Olladra diese Dirne mich gerne im Stich lässt...
avatar Lissadar 28.Aug.2007 02:08
Das hört sie sicher nicht gern.

Anmerkung: Olladra ist eine nett, vertrauenswürdig und als Göttin absolut ehrenswert.
avatar Sensemann 28.Aug.2007 02:08
Der Skorpiongott aka Spötter wird schon auf mich aufpassen...
avatar Lissadar 28.Aug.2007 02:08
Hilft der auch beim Würfeln?
avatar Sensemann 28.Aug.2007 02:08
[OoC]

Ja, aber nur mir!


 :P
avatar Hanajima Guillotin 28.Aug.2007 03:08
Okay, dann wollen wir mal:

1. Angriff: 1d201d20+19 = (5) +19 Gesamt: 24
Schaden: 1d101d10+11 = (4) +11 Gesamt: 15

2. Angriff: 1d201d20+14 = (9) +14 Gesamt: 23
Schaden 1d101d10+11 = (10) +11 Gesamt: 21
avatar Sensemann 28.Aug.2007 03:08
Treffer-fast versenkt...
avatar Lissadar 28.Aug.2007 04:08
Olladra, Olladra, Olladra!

Angriff Landhai
1d201d20+14 = (16) +14 Gesamt: 30
Schaden:
1d61d6+8 = (1) +8 Gesamt: 9
avatar Lissadar 28.Aug.2007 04:08
Man...
Die Hoffnung stirbt zuletzt:
1d61d6 = (3) Gesamt: 3
Action Point. Komm schon, Olladra!
avatar Lissadar 28.Aug.2007 04:08
Geht doch. Danke dir, Herrin.
avatar Sensemann 28.Aug.2007 04:08
Treffer versenkt...
avatar Sensemann 28.Aug.2007 04:08
Für Masterson:

1d201d20+9 = (1) +9 Gesamt: 10  

1d201d20+9 = (11) +9 Gesamt: 20  

1d81d8+2 = (1) +2 Gesamt: 3  

1d81d8+2 = (3) +2 Gesamt: 5  

Kritisch gibt es nicht

Gegen Masterson:

1d201d20+7   = (11) +7 Gesamt: 18  

1d201d20+12 = (1) +12 Gesamt: 13  

1d201d20+12/dice] = (13) +12 Gesamt: 25 - ungültige Option: /dice]
[dice]1d8+6  - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!  

1d81d8+6 = (3) +6 Gesamt: 9  

1d61d6+3 = (6) +3 Gesamt: 9  
 

Kritisch?
1d201d20+7   = (15) +7 Gesamt: 22  

1d201d20+12 = (13) +12 Gesamt: 25  

1d201d20+12/dice] = (17) +12 Gesamt: 29 - ungültige Option: /dice]
[dice]1d8+6  - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!  

1d81d8+6 = (2) +6 Gesamt: 8  

1d61d6+3 = (3) +3 Gesamt: 6
avatar Sensemann 28.Aug.2007 04:08
1d201d20+12 = (11) +12 Gesamt: 23
avatar Alandrian 28.Aug.2007 04:08
Zauber Endurance in Mittelschwere Wunden Heilen umwandeln:

2d82d8+5 = (5, 3) +5 Gesamt: 13
avatar Hanajima Guillotin 28.Aug.2007 05:08
Vorbereiteter Angriff auf das nächste Ding, das mir vor das Schwert läuft:

Angriff 1d201d20+15 = (17) +15 Gesamt: 32
Schaden 1d101d10+11 = (5) +11 Gesamt: 16
avatar Sensemann 28.Aug.2007 06:08
Okay...
avatar Sensemann 28.Aug.2007 06:08
Dispel Magic versus Hanajima:

1d201d20+7 = (16) +7 Gesamt: 23

1d201d20+7 = (14) +7 Gesamt: 21  

Versus  Lissadar:

1d201d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24

1d201d20+7 = (3) +7 Gesamt: 10

1d201d20+7 = (11) +7 Gesamt: 18

1d201d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11


versus Alandrian:

1d201d20+7 = (14) +7 Gesamt: 21

1d201d20+7 = (11) +7 Gesamt: 18

1d201d20+7 = (19) +7 Gesamt: 26
avatar Sensemann 28.Aug.2007 06:08
Okay, so wie ich das nun sehe:

Hanajima verliert die Wirkung von Shield of Faiths

Lissadar von Cate's Grace

Alandrian von Ext. Mage Armor

Oder?
avatar Kasimir 28.Aug.2007 07:08
leichte Wunden heilen 1d81d8+6 = (2) +6 Gesamt: 8
avatar Sensemann 28.Aug.2007 07:08
Okay
avatar Sensemann 29.Aug.2007 12:08
Zitat von: "Gerald"
Voller Angriff bei -4 für Defensive Kampfweise
Die Angegriffenden erhalten einen Malus von -2 auf ihre RK, wegen Dark Companion
Angriffe:
1d20 1d20+7 = (20) +7 Gesamt: 27  
1d20 1d20+2 = (10) +2 Gesamt: 12  
Kritisch?
1d20 1d20+7 = (18) +7 Gesamt: 25  
1d20 1d20+2 = (9) +2 Gesamt: 11  
Schaden:
1d6 1d6+5 = (6) +5 Gesamt: 11  
1d6 1d6+5 = (2) +5 Gesamt: 7  
avatar Sensemann 29.Aug.2007 12:08
Gegen Gerald:

1ter Kämpfer

1d201d20+8 = (10) +8 Gesamt: 18  

1d201d20+8 = (11) +8 Gesamt: 19  

1d61d6+1 = (3) +1 Gesamt: 4  

1d61d6+1 = (6) +1 Gesamt: 7

Kritisch?

1d201d20+8 = (4) +8 Gesamt: 12  

1d201d20+8 = (18) +8 Gesamt: 26  

1d61d6+1 = (4) +1 Gesamt: 5  

1d61d6+1 = (2) +1 Gesamt: 3

2ter Kämpfer

1d201d20+8 = (5) +8 Gesamt: 13  

1d201d20+8 = (7) +8 Gesamt: 15  

1d61d6+1 = (1) +1 Gesamt: 2  

1d61d6+1 = (5) +1 Gesamt: 6

Kritisch?

1d201d20+8 = (2) +8 Gesamt: 10  

1d201d20+8 = (5) +8 Gesamt: 13  

1d61d6+1 = (1) +1 Gesamt: 2  

1d61d6+1 = (3) +1 Gesamt: 4

3ter Kämpfer

1d201d20+8 = (9) +8 Gesamt: 17  

1d201d20+8 = (4) +8 Gesamt: 12  

1d61d6+1 = (1) +1 Gesamt: 2  

1d61d6+1 = (4) +1 Gesamt: 5  

Kritisch?

1d201d20+8 = (9) +8 Gesamt: 17  

1d201d20+8 = (5) +8 Gesamt: 13  

1d61d6+1 = (2) +1 Gesamt: 3  

1d61d6+1 = (4) +1 Gesamt: 5
avatar Alandrian 29.Aug.2007 07:08
Zitat von: "Sensemann"
Okay, so wie ich das nun sehe:

Hanajima verliert die Wirkung von Shield of Faiths

Lissadar von Cate's Grace

Alandrian von Ext. Mage Armor

Oder?


Yup, seh ich leider auch so  :o
avatar Gerald 29.Aug.2007 11:08
Voller Angriff bei -4 für Defensive Kampfweise
Die Angegriffenden erhalten einen Malus von -2 auf ihre RK, wegen Dark Companion
Angriffe:
1d20 1d20+7   = (8) +7 Gesamt: 15
1d20 1d20+2   = (10) +2 Gesamt: 12
Kritisch?
1d20 1d20+7   = (8) +7 Gesamt: 15
1d20 1d20+2   = (19) +2 Gesamt: 21
Schaden:
1d6 1d6+5   = (5) +5 Gesamt: 10
1d6 1d6+5   = (2) +5 Gesamt: 7
avatar Gerald 29.Aug.2007 11:08
Wieder den +1 Bonus durch Bless vergessen. Mit AP auf den 2ten Wurf macht das einen Treffer, egal was ich würfel...
1d6 1d6   = (1) Gesamt: 1 (Der Ordnung halber)
avatar Sensemann 29.Aug.2007 12:08
Notiert...
avatar Hanajima Guillotin 29.Aug.2007 03:08
Voller Angrüff auf den Drowschamanen:

1. Angriff: 1d201d20+15 = (13) +15 Gesamt: 28
Schaden 1d201d20+11 = (6) +11 Gesamt: 17

2. Angriff 1d201d20+10 = (13) +10 Gesamt: 23
Schaden 1d201d20+11 = (4) +11 Gesamt: 15
avatar Hanajima Guillotin 29.Aug.2007 03:08
Öhm ich bin wohl doof wie Brot, warum habe ich den Schaden mit w20 geworfen? :o Wäre aber schön :D

Naja, hier nochmal der richtige Schaden:

1. 1d101d10+11 = (5) +11 Gesamt: 16
2. 1d101d10+11 = (8) +11 Gesamt: 19
avatar Alandrian 29.Aug.2007 10:08
Lesser Orb of Electricity:

Ranged Touch Attack: 1d201d20+2 = (11) +2 Gesamt: 13

Caster Level Check gegen SR: 1d201d20+6 = (4) +6 Gesamt: 10

Schaden: 3d83d8 = (1, 2, 3) Gesamt: 6
avatar Alandrian 29.Aug.2007 10:08
Ist ne 1 bei nem CLC immer ein Fehlschlag? Falls nein verusch ichs noch mit nem AP:

1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Sensemann 30.Aug.2007 05:08
Notiert...
avatar Alandrian 30.Aug.2007 07:08
Reflexwurf:

1d201d20+3 = (6) +3 Gesamt: 9
avatar Hanajima Guillotin 30.Aug.2007 08:08
Ohje, wir werden alle sterben :o

Reflexwurf: 1d201d20+3 = (14) +3 Gesamt: 17
avatar Kasimir 30.Aug.2007 10:08
REF 1d201d20+3 = (13) +3 Gesamt: 16
avatar Kasimir 30.Aug.2007 10:08
Konzentration 1d201d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21
avatar Kasimir 30.Aug.2007 10:08
AP auf REF 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Sensemann 30.Aug.2007 08:08
Acid Spray: ( Su ) 30-foot cone from the tip of the
warforged scorpion’s stinger, 1/day, damage 8d68d6 = (3, 5, 3, 3, 5, 5, 2, 6) Gesamt: 32
acid, Reflex DC 15 half. A warforged scorpion that
uses its acid spray can not deal acid damage wit h it s
sting unt il its acid sp ray ability is usab le again.
avatar Sensemann 30.Aug.2007 08:08
Der Konzentrationswurf reicht damit nicht, denn der SG ist damit 27@Kasimir
avatar Sensemann 30.Aug.2007 08:08
Gegen Gerald:

1ter Kämpfer

1d201d20+8 = (6) +8 Gesamt: 14  

1d201d20+8 = (5) +8 Gesamt: 13  

1d61d6+1 = (6) +1 Gesamt: 7  

1d61d6+1 = (5) +1 Gesamt: 6  

Kritisch?

1d201d20+8 = (11) +8 Gesamt: 19  

1d201d20+8/dice]   = (10) +8 Gesamt: 18 - ungültige Option: /dice]
[dice]1d6+1  - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!  

1d61d6+1 = (4) +1 Gesamt: 5  

2ter Kämpfer

1d201d20+8 = (1) +8 Gesamt: 9  

1d201d20+8 = (1) +8 Gesamt: 9  

1d61d6+1 = (5) +1 Gesamt: 6  

1d61d6+1 = (3) +1 Gesamt: 4  

Kritisch?

1d201d20+8 = (19) +8 Gesamt: 27  

1d201d20+8/dice]   = (6) +8 Gesamt: 14 - ungültige Option: /dice]
[dice]1d6+1  - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!  

1d61d6+1 = (6) +1 Gesamt: 7

3ter Kämpfer

1d201d20+8 = (12) +8 Gesamt: 20  

1d201d20+8 = (20) +8 Gesamt: 28  

1d61d6+1 = (2) +1 Gesamt: 3  

1d61d6+1 = (1) +1 Gesamt: 2  

Kritisch?

1d201d20+8 = (3) +8 Gesamt: 11  

1d201d20+8/dice]   = (18) +8 Gesamt: 26 - ungültige Option: /dice]
[dice]1d6+1  - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!  

1d61d6+1 = (5) +1 Gesamt: 6
avatar Sensemann 30.Aug.2007 08:08
Kein Treffer...

Gegen Hanajima

1d201d20 = (3) Gesamt: 3

1d201d20 = (12) Gesamt: 12
avatar Sensemann 30.Aug.2007 08:08
Für Masterson:

1d201d20+9 = (8) +9 Gesamt: 17  

1d201d20+9 = (9) +9 Gesamt: 18  

1d81d8+2 = (5) +2 Gesamt: 7  

1d81d8+2 = (3) +2 Gesamt: 5  

Kritisch gibt es nicht

Gegen Masterson:

1d201d20+7 = (13) +7 Gesamt: 20  

1d201d20+12 = (1) +12 Gesamt: 13  

1d201d20+12 = (5) +12 Gesamt: 17  

1d81d8+6 = (5) +6 Gesamt: 11  

1d81d8+6 = (8) +6 Gesamt: 14  

1d61d6+3 = (3) +3 Gesamt: 6  
 

Kritisch?
1d201d20+7 = (20) +7 Gesamt: 27  

1d201d20+12 = (13) +12 Gesamt: 25  

1d201d20+12 = (15) +12 Gesamt: 27  

1d81d8+6 = (2) +6 Gesamt: 8  

1d81d8+6 = (1) +6 Gesamt: 7  

1d61d6+3 = (6) +3 Gesamt: 9
avatar Sensemann 30.Aug.2007 08:08
Für Lissadar:

1d201d20 = (16) Gesamt: 16
avatar Hanajima Guillotin 30.Aug.2007 11:08
Und wieder mal das Volle Programm:

1. Angriff: 1d201d20+15 = (3) +15 Gesamt: 18
Schaden: 1d101d10+11 = (6) +11 Gesamt: 17

2. Angriff: 1d201d20+10 = (4) +10 Gesamt: 14
Schaden: 1d101d10+11 = (10) +11 Gesamt: 21
avatar Sensemann 30.Aug.2007 11:08
Treffer versenkt...
avatar Sensemann 31.Aug.2007 12:08
Für Masterson:

1d201d20+9 = (5) +9 Gesamt: 14    

1d201d20+9 = (4) +9 Gesamt: 13    

1d81d8+2 = (3) +2 Gesamt: 5    

1d81d8+2 = (1) +2 Gesamt: 3    

Kritisch gibt es nicht

Gegen Masterson:

1d201d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24    

1d201d20+12 = (18) +12 Gesamt: 30    

1d201d20+12 = (18) +12 Gesamt: 30  

1d81d8+6 = (6) +6 Gesamt: 12    

1d81d8+6 = (7) +6 Gesamt: 13    

1d61d6+3 = (1) +3 Gesamt: 4    
 

Kritisch?
1d201d20+7 = (11) +7 Gesamt: 18    

1d201d20+12 = (14) +12 Gesamt: 26    

1d201d20+12 = (15) +12 Gesamt: 27  

1d81d8+6 = (3) +6 Gesamt: 9    

1d81d8+6 = (3) +6 Gesamt: 9    

1d61d6+3 = (3) +3 Gesamt: 6
avatar Sensemann 31.Aug.2007 12:08
Gegen Hanajima:

Melee drow long knife 1d201d20+10 = (3) +10 Gesamt: 13  / 1d201d20+5 = (4) +5 Gesamt: 9  (1d81d8+5 = (1) +5 Gesamt: 6  and 1d81d8+5 = (1) +5 Gesamt: 6 /19–20) and
drow long knife 1d201d20+10 = (8) +10 Gesamt: 18  (1d81d8+5 = (2) +5 Gesamt: 7 /19–20) and
sting 1d201d20+7 = (16) +7 Gesamt: 23  (1d61d6+2 = (3) +2 Gesamt: 5  plus poison)

Kritisch?

Melee drow long knife 1d201d20+10 = (6) +10 Gesamt: 16  / 1d201d20+5 = (13) +5 Gesamt: 18  (1d81d8+5 = (3) +5 Gesamt: 8  and 1d81d8+5 = (5) +5 Gesamt: 10 /19–20) and
drow long knife 1d201d20+10 = (18) +10 Gesamt: 28  (1d81d8+5 = (8) +5 Gesamt: 13 /19–20) and
sting 1d201d20+7 = (14) +7 Gesamt: 21  (1d61d6+2 = (2) +2 Gesamt: 4  plus poison)
avatar Sensemann 31.Aug.2007 12:08
12-2=10 Punkte Schaden
avatar Kasimir 31.Aug.2007 12:08
Stab CLW 1d81d8+1 = (6) +1 Gesamt: 7  auf Lissadar
avatar Sensemann 31.Aug.2007 12:08
Okay

Wegen Deinem Gnom und Deiner Frage:

Nein, keine +1 auf Angriff und Schaden...
avatar Alandrian 31.Aug.2007 08:08
Zauber Shield of Faith in Cure Light Wounds umwandeln


1d81d8+5 = (2) +5 Gesamt: 7
avatar Gerald 31.Aug.2007 11:08
Voller Angriff mit -4 Defensiver Kampfweise und +1 wegen Segen.
Gegner erhalten -2 auf RK
Angriffe:
1d20 1d20+8   = (5) +8 Gesamt: 13
1d20 1d20+3   = (11) +3 Gesamt: 14
Kritisch?
1d20 1d20+8   = (1) +8 Gesamt: 9
1d20 1d20+3   = (1) +3 Gesamt: 4
Schaden:
1d6 1d6+5   = (6) +5 Gesamt: 11
1d6 1d6+5   = (4) +5 Gesamt: 9
avatar Gerald 31.Aug.2007 11:08
Mal wieder AP auf 1. Angriff. Wieso würfel ich eigentlich immmer so, dass ich auf 14 komme? :evil:
AP: 1d6 1d6   = (5) Gesamt: 5
avatar Sensemann 31.Aug.2007 06:08
Ich kann es Dir nicht sagen-sorry!
avatar Sensemann 31.Aug.2007 06:08
1d201d20 = (9) Gesamt: 9
1d201d20 = (5) Gesamt: 5
avatar Sensemann 31.Aug.2007 06:08
Gegen Gerald:

1ter Kämpfer

1d201d20+8 = (11) +8 Gesamt: 19    

1d201d20+8 = (20) +8 Gesamt: 28    

1d61d6+1 = (6) +1 Gesamt: 7    

1d61d6+1 = (2) +1 Gesamt: 3  

Kritisch?

1d201d20+8 = (1) +8 Gesamt: 9    

1d201d20+8 = (18) +8 Gesamt: 26    

1d61d6+1 = (5) +1 Gesamt: 6    

1d61d6+1 = (2) +1 Gesamt: 3  

2ter Kämpfer

1d201d20+8 = (20) +8 Gesamt: 28    

1d201d20+8 = (12) +8 Gesamt: 20    

1d61d6+1 = (4) +1 Gesamt: 5    

1d61d6+1 = (2) +1 Gesamt: 3  
Kritisch?

1d201d20+8 = (4) +8 Gesamt: 12    

1d201d20+8 = (3) +8 Gesamt: 11    

1d61d6+1 = (4) +1 Gesamt: 5    

1d61d6+1 = (3) +1 Gesamt: 4  

3ter Kämpfer(neu dazu gerückt)

1d201d20+8 = (7) +8 Gesamt: 15    

1d201d20+8 = (20) +8 Gesamt: 28    

1d61d6+1 = (4) +1 Gesamt: 5    

1d61d6+1 = (1) +1 Gesamt: 2  

Kritisch?

1d201d20+8 = (1) +8 Gesamt: 9    

1d201d20+8 = (9) +8 Gesamt: 17    

1d61d6+1 = (1) +1 Gesamt: 2    

1d61d6+1 = (6) +1 Gesamt: 7
avatar Sensemann 31.Aug.2007 06:08
1d61d6+8 = (1) +8 Gesamt: 9
avatar Hanajima Guillotin 31.Aug.2007 07:08
So, nun dem sonderbar flinken Scorrow seine Schläge:

1. Angriff: 1d201d20+15 = (6) +15 Gesamt: 21
Schaden: 1d101d10+11 = (8) +11 Gesamt: 19

2. Angriff: 1d201d20+10 = (18) +10 Gesamt: 28
Schaden: 1d101d10+11 = (4) +11 Gesamt: 15
avatar Kwartz 31.Aug.2007 07:08
CLW 1d81d8+6 = (8) +6 Gesamt: 14  auf Masterson

Die Geister mögen mir bestehen und einen guten Wurf bescherren.
avatar Sensemann 31.Aug.2007 08:08
Kwartz ist hier? :o
avatar Alandrian 31.Aug.2007 08:08
Schuss mit Armbrust:

1d201d20+2 = (11) +2 Gesamt: 13

Schaden

1d81d8 = (5) Gesamt: 5
avatar Gerald 31.Aug.2007 08:08
Defensive kampfweise, diemal nur mit -2, während die Gegner weiterhin einen Malus von zwei auf die Rk erhalten.
Angriff:
1d20 1d20+10   = (9) +10 Gesamt: 19
1d20 1d20+5   = (15) +5 Gesamt: 20
Kritisch:
1d20 1d20+10   = (4) +10 Gesamt: 14
1d20 1d20+5   = (1) +5 Gesamt: 6
Schaden:
1d6 1d6+5   = (5) +5 Gesamt: 10
1d6 1d6+5   = (4) +5 Gesamt: 9
avatar Gerald 31.Aug.2007 08:08
Warum nicht gleich so  :)
Der Kritische ist wohl bestätigt, daher zusätzlicher Schaden:
1d6 1d6+5   = (1) +5 Gesamt: 6
avatar Hanajima Guillotin 31.Aug.2007 09:08
Gelegenheitsangriff gegen den Scorrow:

Angriff: 1d201d20+15 = (11) +15 Gesamt: 26
Schaden: 1d201d20+11 = (14) +11 Gesamt: 25
avatar Hanajima Guillotin 31.Aug.2007 09:08
Ich bin echt unfähig, einen W10 zu rollen :roll: Sorry!

richtiger Schaden: 1d101d10+11 = (4) +11 Gesamt: 15
avatar Sensemann 31.Aug.2007 10:08
Werde da letzte Inplay nun anpassen und auch den Schadensstatus des Scarrow
avatar Sensemann 31.Aug.2007 10:08
Gegen Gerald:

1ter Kämpfer

1d201d20+8 = (4) +8 Gesamt: 12    

1d201d20+8 = (19) +8 Gesamt: 27    

1d61d6+1 = (1) +1 Gesamt: 2    

1d61d6+1 = (4) +1 Gesamt: 5    

Kritisch?

1d201d20+8 = (9) +8 Gesamt: 17    

1d201d20+8 = (14) +8 Gesamt: 22    

1d61d6+1 = (3) +1 Gesamt: 4    

1d61d6+1 = (3) +1 Gesamt: 4

2ter Kämpfer
1d201d20+8 = (17) +8 Gesamt: 25    

1d201d20+8 = (10) +8 Gesamt: 18    

1d61d6+1 = (4) +1 Gesamt: 5    

1d61d6+1 = (2) +1 Gesamt: 3
Kritisch?

1d201d20+8 = (3) +8 Gesamt: 11    

1d201d20+8 = (2) +8 Gesamt: 10    

1d61d6+1 = (2) +1 Gesamt: 3    

1d61d6+1 = (1) +1 Gesamt: 2
avatar Sensemann 31.Aug.2007 10:08
Gegen Masterson:

1d201d20+7 = (12) +7 Gesamt: 19    

1d201d20+12 = (5) +12 Gesamt: 17    

1d201d20+12 = (16) +12 Gesamt: 28  

1d81d8+6 = (5) +6 Gesamt: 11    

1d81d8+6 = (7) +6 Gesamt: 13    

1d61d6+3 = (6) +3 Gesamt: 9    
 

Kritisch?


1d201d20+7 = (11) +7 Gesamt: 18    

1d201d20+12 = (8) +12 Gesamt: 20    

1d201d20+12 = (3) +12 Gesamt: 15  

1d81d8+6 = (4) +6 Gesamt: 10    

1d81d8+6 = (8) +6 Gesamt: 14    

1d61d6+3 = (2) +3 Gesamt: 5
avatar Lissadar 01.Sep.2007 11:09
Wollen wir mal...
1d201d20+16 = (10) +16 Gesamt: 26
Tumble (Dex ist um 2 höher wegen Cat's Grace, letzte paar male vergessen)
avatar Lissadar 01.Sep.2007 11:09
Gut. Sehr schön.
avatar Lissadar 01.Sep.2007 11:09
Angriff:
1d201d20+14 = (18) +14 Gesamt: 32
Schaden:
1d61d6+8 = (5) +8 Gesamt: 13
avatar Lissadar 01.Sep.2007 11:09
Oh, sehr schön.
Krit. bestätigen:
1d201d20+14 = (1) +14 Gesamt: 15
Schaden:
1d61d6+8 = (2) +8 Gesamt: 10
Und Sneak-Schaden:
2d62d6 = (4, 1) Gesamt: 5
avatar Sensemann 02.Sep.2007 09:09
Notiert...
avatar Kasimir 02.Sep.2007 09:09
CLW 1d81d8+5 = (6) +5 Gesamt: 11
avatar Hanajima Guillotin 02.Sep.2007 09:09
Und wieder auf den Scorrow:

1. Angriff: 1d201d20+15 = (16) +15 Gesamt: 31
Schaden: 1d101d10+11 = (4) +11 Gesamt: 15

2. Angriff: 1d201d20+10 = (12) +10 Gesamt: 22
Schaden: 1d101d10+11 = (4) +11 Gesamt: 15
avatar Hanajima Guillotin 02.Sep.2007 09:09
Okay, möchte wer dem Ding eben den Rest geben? :P  :D
avatar Sensemann 02.Sep.2007 10:09
Notiert...

gegen Hanajima:

1d201d20+12 = (19) +12 Gesamt: 31

1d201d20+5 = (2) +5 Gesamt: 7
1d201d20+12 = (7) +12 Gesamt: 19
avatar Sensemann 02.Sep.2007 10:09
@Kasmir, Alandrian Gerald und Masterson(wobei Masterson und Gerald vorher noch angreifen dürfen):

Acid Spray ( Su ) 30-foot cone from the tip of the
warforged scorpion’s stinger, 1/day, damage 8d68d6 = (5, 1, 5, 6, 1, 1, 5, 5) Gesamt: 29
acid, Reflex DC 15 half. A warforged scorpion that
uses its acid spray can not deal acid damage wit h it s
sting unt il its acid sp ray ability is usab le again.
avatar Sensemann 02.Sep.2007 10:09
1d201d20 = (17) Gesamt: 17

1d201d20 = (16) Gesamt: 16
1d201d20 = (11) Gesamt: 11
avatar Sensemann 02.Sep.2007 10:09
1d81d8+2 = (7) +2 Gesamt: 9
avatar Alandrian 02.Sep.2007 10:09
Ref Wurf

1d201d20+3 = (18) +3 Gesamt: 21
avatar Sensemann 02.Sep.2007 10:09
11 Punkte Schaden damit nur...
avatar Lissadar 02.Sep.2007 11:09
Angriff 1:
1d201d20+14 = (12) +14 Gesamt: 26

Angriff 2:
1d201d20+14 = (12) +14 Gesamt: 26
avatar Kasimir 02.Sep.2007 11:09
REF 1d201d20+3 = (7) +3 Gesamt: 10
avatar Lissadar 02.Sep.2007 11:09
Ich nehme das niedrigere Resultat (nehme an beide treffen) und mache darum +1d6 Kälteschaden.
Waffenschaden:
1d61d6+8 = (5) +8 Gesamt: 13
Kälteschaden:
1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Lissadar 02.Sep.2007 11:09
Total 16. Hoffe das reicht...
avatar Kasimir 02.Sep.2007 11:09
AP 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Sensemann 02.Sep.2007 11:09
@Kasimir:Notiert, wobei der AP nicht nötig ist...

@Lissadar:

Reflexwurf bitte gegen SG 16 sonst 3d103d10 = (9, 8, 1) Gesamt: 18  Schaden

Außerdem

1d201d20+13 = (4) +13 Gesamt: 17
1d81d8+3   = (3) +3 Gesamt: 6
1d201d20+8 = (16) +8 Gesamt: 24
1d81d8+3   = (5) +3 Gesamt: 8

Kritisch?


1d201d20+13 = (16) +13 Gesamt: 29
1d81d8+3   = (6) +3 Gesamt: 9
1d201d20+8 = (15) +8 Gesamt: 23
1d81d8+3   = (7) +3 Gesamt: 10

und

1d201d20+13 = (18) +13 Gesamt: 31
1d81d8+3   = (3) +3 Gesamt: 6
1d201d20+8 = (18) +8 Gesamt: 26
1d81d8+3   = (8) +3 Gesamt: 11

Kritisch?


1d201d20+13 = (19) +13 Gesamt: 32
1d81d8+3   = (2) +3 Gesamt: 5
1d201d20+8 = (14) +8 Gesamt: 22
1d81d8+3   = (6) +3 Gesamt: 9
avatar Lissadar 03.Sep.2007 12:09
Reflexwurf>
1d201d20+14 = (3) +14 Gesamt: 17
avatar Sensemann 03.Sep.2007 12:09
Grrr... :rant:
avatar Sensemann 03.Sep.2007 01:09
1d201d20 = (19) Gesamt: 19

1d201d20 = (6) Gesamt: 6
avatar Sensemann 03.Sep.2007 01:09
Armer Masterson!

Zähigkeit

1d201d20 = (2) Gesamt: 2
avatar Sensemann 03.Sep.2007 01:09
Reicht zwar, aber

10d6+6

+

2ter Zähigkeitswurf wegen Poison von Masterson...
avatar Sensemann 03.Sep.2007 01:09
Nochmal

10d610d6+6 = (1, 3, 1, 3, 4, 3, 3, 2, 5, 5) +6 Gesamt: 36

1d201d20 = (17) Gesamt: 17
avatar Sensemann 03.Sep.2007 01:09
Reicht beides leider nicht...
avatar Alandrian 03.Sep.2007 06:09
Protection from Evil in Cur Light Wounds umwandeln

1d81d8+5 = (6) +5 Gesamt: 11
avatar Sensemann 03.Sep.2007 12:09
Okay...notiert...
avatar Sensemann 03.Sep.2007 01:09
1d201d20 = (7) Gesamt: 7

1d201d20 = (18) Gesamt: 18
avatar Gerald 04.Sep.2007 11:09
Mein Reflexwurf:
1d20 1d20+7   = (9) +7 Gesamt: 16
Mein Angriff mit -2/+5, Drow erhält RK_malus von zwei
1d20 1d20+10   = (7) +10 Gesamt: 17
1d20 1d20+5   = (16) +5 Gesamt: 21
Kritisch?
1d201d20+10   = (8) +10 Gesamt: 18
1d20 1d20+5   = (17) +5 Gesamt: 22
Schaden:
1d6 1d6+5   = (3) +5 Gesamt: 8
1d6 1d6+5   = (3) +5 Gesamt: 8
avatar Sensemann 05.Sep.2007 10:09
11 Punkte Schaden damit "nur" gegen Dich
avatar Hanajima Guillotin 14.Sep.2007 07:09
Diesmal fange ich mit dem Gewürfle an, denn vom erfolg des ersten Treffers hängt ab, ob sich der zweite überhaupt noch lohnt:

1. Angriff auf den Scorrow, Mali wie gewohnt: 1d201d20+15 = (18) +15 Gesamt: 33
Schaden: 1d101d10+11 = (2) +11 Gesamt: 13
avatar Hanajima Guillotin 14.Sep.2007 07:09
Fein, dann geht der zweite auf den Blechskorpion:

2. Angriff: 1d201d20+10 = (18) +10 Gesamt: 28
Schaden 1d101d10+11 = (2) +11 Gesamt: 13
avatar Kasimir 15.Sep.2007 08:09
leichte Wunden heilen 1d81d8+5 = (5) +5 Gesamt: 10
avatar Kasimir 15.Sep.2007 08:09
Defensiv zaubern gegen 16
Konzentration 1d201d20+5 = (13) +5 Gesamt: 18

Keine Ahnung, ob es nötig ist und mir vor dem Heilen zu nahe kommt
avatar Sensemann 16.Sep.2007 09:09
Ist netterweise nicht nötig...
avatar Sensemann 16.Sep.2007 11:09
Versus Gerald:

1d201d20 = (1) Gesamt: 1

1d201d20 = (13) Gesamt: 13

1d61d6 = (2) Gesamt: 2

1d61d6 = (1) Gesamt: 1

Versus Kasimir:

1d201d20 = (1) Gesamt: 1

1d201d20 = (18) Gesamt: 18

1d201d20 = (16) Gesamt: 16

1d81d8 = (1) Gesamt: 1

1d81d8 = (8) Gesamt: 8

1d61d6 = (1) Gesamt: 1

Versus Hanajima:

1d201d20 = (6) Gesamt: 6

1d201d20 = (10) Gesamt: 10

1d201d20 = (3) Gesamt: 3

1d81d8 = (1) Gesamt: 1

1d81d8 = (6) Gesamt: 6

1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Sensemann 16.Sep.2007 11:09
Gegen Gerald keinen Schaden

Kasimir 12 Punkte Schaden

Hanajima keinen Schaden...
avatar Sensemann 17.Sep.2007 10:09
Reflexwurf für Lissadar:

1d201d20+11 = (16) +11 Gesamt: 27
avatar Sensemann 17.Sep.2007 10:09
Wegen Gerald's Aufstehen
1d201d20 = (3) Gesamt: 3
avatar Sensemann 17.Sep.2007 10:09
Treffer:1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Kasimir 17.Sep.2007 12:09
CLW vom Stab auf mich
1d81d8 = (6) Gesamt: 6

Ich verzichte gleichauf das +1 eins, weil ichfür die SA einen -1 verpasst bekomme bei 0 TP.
avatar Aoskar 17.Sep.2007 02:09
Angriff:
1d201d20+13 = (10) +13 Gesamt: 23
Schaden:
1d61d6+8 = (1) +8 Gesamt: 9
Sneak Attack:
2d62d6 = (5, 5) Gesamt: 10
avatar Aoskar 17.Sep.2007 02:09
Falscher Account... Entschuldigung.
avatar Hanajima Guillotin 17.Sep.2007 03:09
Mal wieder ein klassischer Voller Angriff:

1. Angriff: 1d201d20+15 = (8) +15 Gesamt: 23
Schaden: 1d101d10+11 = (6) +11 Gesamt: 17

2. Angriff: 1d201d20+10 = (6) +10 Gesamt: 16
Schaden: 1d101d10+11 = (7) +11 Gesamt: 18
avatar Sensemann 17.Sep.2007 09:09
Zitat von: "Aoskar"
Falscher Account... Entschuldigung.


Nicht schlimm...
avatar Sensemann 17.Sep.2007 09:09
1d201d20 = (15) Gesamt: 15
avatar Sensemann 17.Sep.2007 09:09
Zitat von: "Kasimir"
CLW vom Stab auf mich
1d81d8   = (6) Gesamt: 6 - Geschummelt!

Ich verzichte gleichauf das +1 eins, weil ichfür die SA einen -1 verpasst bekomme bei 0 TP.


Ladung ist im Bogen gestrichen
avatar Sensemann 17.Sep.2007 09:09
1d201d20 = (18) Gesamt: 18
avatar Sensemann 17.Sep.2007 09:09
Gegen Gerald oder Kasmir?

1d41d4 = (4) Gesamt: 4
avatar Sensemann 17.Sep.2007 09:09
Gegen Gerald:

1d201d20 = (19) Gesamt: 19

1d201d20 = (5) Gesamt: 5

1d201d20 = (10) Gesamt: 10

1d81d8 = (7) Gesamt: 7

1d81d8 = (5) Gesamt: 5

1d61d6 = (3) Gesamt: 3

Gegen Hanajima:

1d201d20 = (9) Gesamt: 9

1d201d20 = (1) Gesamt: 1

1d201d20 = (5) Gesamt: 5

1d81d8 = (7) Gesamt: 7

1d81d8 = (2) Gesamt: 2

1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Alandrian 18.Sep.2007 06:09
Scorching Ray

Ranged Touch Attack: 1d201d20+6 = (5) +6 Gesamt: 11

Schaden: 4d64d6 = (1, 2, 6, 2) Gesamt: 11
avatar Alandrian 18.Sep.2007 06:09
Action Point auf den Angriffswurf

1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Alandrian 18.Sep.2007 06:09
Und noch Casterlevel Check gegen die Spellresistance:

1d201d20+8 = (15) +8 Gesamt: 23
avatar Sensemann 18.Sep.2007 01:09
Schöner Treffer...
avatar Hanajima Guillotin 18.Sep.2007 05:09
Das übliche Programm:

1. Angriff: 1d201d20+15 = (6) +15 Gesamt: 21  Schaden: 1d101d10+11 = (7) +11 Gesamt: 18
2. Angriff: 1d201d20+10 = (8) +10 Gesamt: 18  Schaden: 1d101d10+11 = (4) +11 Gesamt: 15
avatar Hanajima Guillotin 18.Sep.2007 05:09
AP auf den ersten Angriff:

1d61d6 = (1) Gesamt: 1  oder 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Sensemann 18.Sep.2007 05:09
Nicht schlecht...
avatar Hanajima Guillotin 18.Sep.2007 05:09
Und futsch ist der Punkt ;)
avatar Sensemann 18.Sep.2007 05:09
Schon gesehen

Gegenangriff

1d201d20 = (17) Gesamt: 17

1d201d20 = (18) Gesamt: 18

1d201d20 = (18) Gesamt: 18
avatar Sensemann 18.Sep.2007 05:09
Kritisch?
1d201d20 = (19) Gesamt: 19
avatar Sensemann 18.Sep.2007 05:09
1d81d8+6 = (2) +6 Gesamt: 8
avatar Sensemann 18.Sep.2007 05:09
Falls bestätigt:

1d81d8+6 = (6) +6 Gesamt: 12
avatar Hanajima Guillotin 18.Sep.2007 05:09
Zähigkeitswurf: 1d201d20+10 = (13) +10 Gesamt: 23
avatar Hanajima Guillotin 18.Sep.2007 05:09
:roll: Ich wußte es einfach
avatar Sensemann 18.Sep.2007 05:09
Da Du Deinen AP für diese Runde verschossen hast

1d101d10 = (6) Gesamt: 6
avatar Kasimir 18.Sep.2007 06:09
CLW auf Hanajima
1d81d8+5 = (3) +5 Gesamt: 8

Defensiv Zaubern gegen 16
Konzentration 1d201d20+6 = (12) +6 Gesamt: 18

Ich denke ich gehe recht in der Annahme, dass das Benutzen des Zauberstabes nach meiner Bewegung einen AoO auslöst, nachdem ich vom Skorpion weg bin, obwohl Zauberstab aktivieren keinen AoO auslöst. Wenn nicht, wäre mir die Möglichkeit vielleicht doch lieber.
avatar Kasimir 18.Sep.2007 06:09
Es geht bestimmt schief. Aber manchmal meinen es die Götter gut mit uns. Als hoffen wir mal: AP 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Kasimir 18.Sep.2007 06:09
Juhuu, die Götter haben uns nicht alle verlassen  :dafür:

Ich habe den AP gestrichen?
Hast du meine letzte Ladung gestrichen?
avatar Alandrian 18.Sep.2007 10:09
Schuss auf die Dunkelelfin

1d201d20+7 = (6) +7 Gesamt: 13

Schaden
1d81d8 = (8) Gesamt: 8
avatar Sensemann 19.Sep.2007 12:09
Zitat von: "Kasimir"
Juhuu, die Götter haben uns nicht alle verlassen  :dafür:

Ich habe den AP gestrichen?
Hast du meine letzte Ladung gestrichen?


AP hast Du gestrichen

Ladung hatte ich gestrichen...
avatar Hanajima Guillotin 19.Sep.2007 07:09
Heilgürtel: 2d82d8 = (6, 5) Gesamt: 11
avatar Alandrian 19.Sep.2007 07:09
Schuss auf den Dunkelelfen
1d201d20+7 = (13) +7 Gesamt: 20

Schaden
1d81d8 = (5) Gesamt: 5
avatar Sensemann 19.Sep.2007 10:09
Notiert...
avatar Sensemann 19.Sep.2007 10:09
1d201d20 = (2) Gesamt: 2
1d201d20 = (10) Gesamt: 10
1d201d20 = (17) Gesamt: 17
avatar Sensemann 19.Sep.2007 10:09
1d201d20 = (10) Gesamt: 10
avatar Kasimir 19.Sep.2007 11:09
1d81d8+1 = (7) +1 Gesamt: 8
avatar Sensemann 19.Sep.2007 01:09
Notiert...
avatar Tomjon d´Sivis 19.Sep.2007 04:09
AW 1d201d20+4 = (10) +4 Gesamt: 14
eventl. Schaden 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
+ Feuer 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Tomjon d´Sivis 19.Sep.2007 04:09
Hüst ... der Wurf gehört zu Fallen Angel  :oops:
avatar Kasimir 19.Sep.2007 04:09
CLW vom Stab
1d81d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3
avatar Morpheus 19.Sep.2007 04:09
@Tomjon: Ganz knapp nicht getroffen...
avatar Sensemann 19.Sep.2007 05:09
Ansonsten:Notiert...
avatar Alandrian 19.Sep.2007 08:09
Suchen

1d201d20+4 = (16) +4 Gesamt: 20
avatar Sensemann 20.Sep.2007 12:09
Notiert....
avatar Lissadar 21.Sep.2007 01:09
Angriff der Peitsche:
1d201d20+11 = (15) +11 Gesamt: 26

Schaden:
1d61d6+1 = (4) +1 Gesamt: 5
avatar Sensemann 21.Sep.2007 01:09
Nicht getroffen...
avatar Lissadar 21.Sep.2007 02:09
Balance:
1d201d20+5 = (13) +5 Gesamt: 18
avatar Sensemann 21.Sep.2007 02:09
reicht...
avatar Alandrian 21.Sep.2007 09:09
Wissen Arkanes:

1d201d20+10 = (12) +10 Gesamt: 22
avatar Kasimir 21.Sep.2007 11:09
CLW 1d81d8+1 = (7) +1 Gesamt: 8
avatar Hanajima Guillotin 21.Sep.2007 03:09
Mittlerer Heiltrank: 2d82d8+3 = (5, 7) +3 Gesamt: 15
avatar Gerald 21.Sep.2007 09:09
Trank mittlere Wunden heilen (gestrichen):
2d8 2d8+3   = (1, 6) +3 Gesamt: 10
avatar Sensemann 22.Sep.2007 02:09
@Alandrian: Reicht nicht...
avatar Hanajima Guillotin 22.Sep.2007 10:09
Vorbereiteter Angriff:

Angriff 1d201d20+15 = (6) +15 Gesamt: 21  Schaden 1d101d10+11 = (6) +11 Gesamt: 17
avatar Sensemann 22.Sep.2007 10:09
Okay...
avatar Kasimir 23.Sep.2007 12:09
CLW 1d81d8+1 = (6) +1 Gesamt: 7
avatar Sensemann 23.Sep.2007 12:09
Streich Dir bitte die Ladung wieder :wink:
avatar Gerald 23.Sep.2007 06:09
Angriff vorbereiten bei -5/+8, wegen Schatten -2 RK bei Gegner
1d20 1d20+6   = (20) +6 Gesamt: 26
1d20 1d20+6   = (5) +6 Gesamt: 11
1d6 1d6+5   = (3) +5 Gesamt: 8
avatar Lissadar 24.Sep.2007 09:09
Nochmal Peitsche:
1d201d20+11 = (6) +11 Gesamt: 17

Schaden:
1d61d6+1 = (3) +1 Gesamt: 4
avatar Lissadar 24.Sep.2007 09:09
Grapple:
1d201d20+15 = (3) +15 Gesamt: 18
avatar Sensemann 24.Sep.2007 11:09
Notiert...
avatar Kasimir 25.Sep.2007 10:09
CLW 1d81d8+1 = (6) +1 Gesamt: 7
avatar Sensemann 25.Sep.2007 10:09
Notiert...
avatar Alandrian 25.Sep.2007 10:09
Schuss auf den Skoprpion, der nördlich steht:

1d201d20+7 = (13) +7 Gesamt: 20

Schaden

1d81d8 = (5) Gesamt: 5
avatar Sensemann 25.Sep.2007 11:09
Ich erspare mit zu sagen, dass dies nichts gebracht hat... :wink:
avatar Hanajima Guillotin 25.Sep.2007 11:09
Vorbereitets Umwerfen:

Berührungsangriff: 1d201d20+15 = (15) +15 Gesamt: 30  Stärkewurf: 1d201d20+4 = (19) +4 Gesamt: 23
avatar Hanajima Guillotin 25.Sep.2007 11:09
Einen AP auf den Stärkewurf (wird gestrichen, wenn du sagst, dass das Ganze zum Tragen kommt, Sensemann ;) )

1d61d6 = (4) Gesamt: 4 oder 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Sensemann 26.Sep.2007 01:09
Okay...
avatar Gerald 26.Sep.2007 11:09
Leichte Wunden heilen (gestrichen):
1d8 1d8+1   = (4) +1 Gesamt: 5
avatar Sensemann 26.Sep.2007 01:09
Bombe... :tooth:
avatar Lissadar 27.Sep.2007 10:09
Vorbereiteter Angriff:
1d201d20+1d20+15 = (8) +(17) +15 Gesamt: 40  (Flanking Bonus)

Schaden:
1d61d6+8 = (1) +8 Gesamt: 9

Sneak Attack:
2d62d6 = (2, 4) Gesamt: 6
avatar Lissadar 27.Sep.2007 10:09
Was würfelt der da?
Egal, das gewürfelte resultat ist 13+15=28 auf den Angriffswurf und 19 Schaden.
avatar Sensemann 27.Sep.2007 12:09
Notiert...
avatar Alandrian 28.Sep.2007 08:09
Suchen

1d201d20+4 = (12) +4 Gesamt: 16
avatar Sensemann 28.Sep.2007 08:09
Notiert...
avatar Kasimir 28.Sep.2007 10:09
CLW vom Stab
1d81d8+1 = (6) +1 Gesamt: 7
avatar Hanajima Guillotin 28.Sep.2007 04:09
Angriff auf den unteren Skorpion:

Attacke 1d201d20+15 = (17) +15 Gesamt: 32  Schaden 1d201d20+11 = (16) +11 Gesamt: 27
avatar Hanajima Guillotin 28.Sep.2007 04:09
Ähmja, irgendwann mal lerne ich es bestimmt :roll:

Schaden 1d101d10+11 = (5) +11 Gesamt: 16
avatar Lissadar 29.Sep.2007 10:09
Versuchen wir es mal:
1d201d20+11 = (15) +11 Gesamt: 26
Der Drow dürfte Deckung haben.
1dd6+  - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!  Schaden
1d201d20+15 = (5) +15 Gesamt: 20  Grapple
avatar Lissadar 29.Sep.2007 10:09
1 Schaden mehr, da scheint eine 1 zu fehlen.
avatar Kasimir 01.Oct.2007 12:10
Hast dich beim ersten Schadenswurf verschrieben, Lissadar. Dort steht 1dd6. Deshalb ist das Ergebnis auch nur 1
avatar Sensemann 01.Oct.2007 11:10
1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Sensemann 02.Oct.2007 12:10
1d201d20+4 = (11) +4 Gesamt: 15
avatar Sensemann 02.Oct.2007 12:10
1d201d20 = (15) Gesamt: 15

1d201d20 = (6) Gesamt: 6

1d201d20 = (9) Gesamt: 9


1d201d20 = (5) Gesamt: 5

1d201d20 = (20) Gesamt: 20

1d201d20 = (2) Gesamt: 2
avatar Hanajima Guillotin 02.Oct.2007 04:10
Und wieder einmal ein richtig voller Angriff:

1 Angriff: 1d201d20+15 = (16) +15 Gesamt: 31  Schaden: 1d101d10+11 = (9) +11 Gesamt: 20
2 Angriff: 1d201d20+10 = (5) +10 Gesamt: 15  Schaden: 1d101d10+11 = (3) +11 Gesamt: 14
avatar Hanajima Guillotin 02.Oct.2007 04:10
Naja doch nicht ganz so voll :roll:
avatar Sensemann 02.Oct.2007 06:10
Notiert...
avatar Sensemann 02.Oct.2007 06:10
Zitat von: "Sensemann"
1d201d20   = (15) Gesamt: 15 - Geschummelt!

1d201d20   = (6) Gesamt: 6 - Geschummelt!

1d201d20   = (9) Gesamt: 9 - Geschummelt!


1d201d20   = (5) Gesamt: 5 - Geschummelt!

1d201d20   = (20) Gesamt: 20 - Geschummelt!

1d201d20   = (2) Gesamt: 2 - Geschummelt!
avatar Sensemann 02.Oct.2007 06:10
Nochmal:

1d201d20 = (14) Gesamt: 14  

1d201d20 = (11) Gesamt: 11  

1d201d20 = (4) Gesamt: 4  


1d201d20 = (4) Gesamt: 4  

1d201d20/dice] = (5) Gesamt: 5 - ungültige Option: /dice]
[dice]1d20  - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
avatar Sensemann 02.Oct.2007 06:10
1d201d20 = (8) Gesamt: 8
avatar Kasimir 02.Oct.2007 11:10
CLW 1d81d8+1 = (7) +1 Gesamt: 8
avatar Sensemann 03.Oct.2007 12:10
Ich notiere es mal für Gerald...
avatar Hanajima Guillotin 03.Oct.2007 08:10
Und wieder ein voller Angriff (aber der Skorpion hat -2 RK wegen des Schattens ;) )

1. Angriff: 1d201d20+15 = (19) +15 Gesamt: 34  Schaden: 1d101d10+11 = (8) +11 Gesamt: 19
2. Angriff: 1d201d20+10 = (19) +10 Gesamt: 29  Schaden: 1d101d10+11 = (10) +11 Gesamt: 21
avatar Sensemann 03.Oct.2007 08:10
Notiert...
avatar Lissadar 03.Oct.2007 10:10
Angriffswurf Peitsche:
1d201d20+11 = (8) +11 Gesamt: 19

Schaden Peitsche:
1d61d6+1 = (3) +1 Gesamt: 4

Grapple Peitsche:
1d201d20+15 = (12) +15 Gesamt: 27
avatar Lissadar 03.Oct.2007 10:10
Nett.
Krit:
1d201d20+11 = (9) +11 Gesamt: 20

1d61d6+1 = (3) +1 Gesamt: 4
avatar Alandrian 03.Oct.2007 11:10
Ich mach nochmals Suchen, diesmal bei den Elfenleichen im Süden.

1d201d20+4 = (5) +4 Gesamt: 9
avatar Sensemann 03.Oct.2007 11:10
@Alandrian: Reicht nicht
avatar Sensemann 03.Oct.2007 11:10
1d201d20 = (1) Gesamt: 1
1d201d20 = (14) Gesamt: 14

1d201d20 = (20) Gesamt: 20
avatar Sensemann 04.Oct.2007 01:10
Gerald=1
Lissadar=2
Alandrian=3
Kasimir=4

1d41d4 = (3) Gesamt: 3
avatar Sensemann 04.Oct.2007 01:10
Ranged mwk composite longbow
1d201d20+13 = (9) +13 Gesamt: 22

1d201d20+8 = (12) +8 Gesamt: 20

1d81d8+3 = (6) +3 Gesamt: 9

1d81d8+3 = (6) +3 Gesamt: 9
avatar Gerald 04.Oct.2007 11:10
Zurückschieß  :elf:
1d20 1d20+11   = (13) +11 Gesamt: 24
1d6 1d6   = (5) Gesamt: 5

1d20 1d20+6   = (1) +6 Gesamt: 7
1d6 1d6   = (5) Gesamt: 5
avatar Kasimir 04.Oct.2007 12:10
CLW 1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5
avatar Sensemann 04.Oct.2007 01:10
Treffer

Trag Euch ansonsten alles selber nun ihm Status ein, was weg bzw. dazu kommt
avatar Hanajima Guillotin 04.Oct.2007 06:10
Und weiter geht's!

1. Angriff: 1d201d20+15 = (4) +15 Gesamt: 19  Schaden: 1d101d10+11 = (2) +11 Gesamt: 13
2. Angriff: 1d201d20+10 = (19) +10 Gesamt: 29  Schaden: 1d101d10+11 = (3) +11 Gesamt: 14
avatar Sensemann 04.Oct.2007 11:10
Notiert...
avatar Sensemann 04.Oct.2007 11:10
Versus Gerald

1d201d20 = (15) Gesamt: 15

1d201d20 = (11) Gesamt: 11

Versus Hanajima

1d201d20 = (3) Gesamt: 3

1d201d20 = (4) Gesamt: 4

1d201d20 = (16) Gesamt: 16
avatar Sensemann 04.Oct.2007 11:10
1d81d8+6 = (3) +6 Gesamt: 9
avatar Kasimir 05.Oct.2007 12:10
CLW 1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5
avatar Gerald 05.Oct.2007 12:10
Wieder auf den selben Drow mit Bogen:
1d20 1d20+11   = (12) +11 Gesamt: 23
1d6 1d6   = (2) Gesamt: 2

1d20 1d20+6   = (17) +6 Gesamt: 23
1d6 1d6   = (2) Gesamt: 2
avatar Sensemann 05.Oct.2007 12:10
Streich Dir die Pfeile
avatar Lissadar 05.Oct.2007 04:10
Angriff Peitsche:
1d201d20+11 = (20) +11 Gesamt: 31

Schaden Peitsche:
1d61d6+1 = (1) +1 Gesamt: 2

Grapple Peitsche:
1d201d20+15 = (19) +15 Gesamt: 34

Angriff Bogen:
1d201d20+11 = (2) +11 Gesamt: 13

Schaden Bogen:
1d81d8 = (7) Gesamt: 7
avatar Lissadar 05.Oct.2007 04:10
Krit. Peitsche:
1d201d20+11 = (1) +11 Gesamt: 12

Krit. Schaden:
1d61d6+1 = (5) +1 Gesamt: 6
avatar Lissadar 05.Oct.2007 04:10
Ich würfle gut heute...  :D
Dank der grössten aller Göttinnen.
avatar Sensemann 05.Oct.2007 10:10
Notiert
avatar Cauniarma 05.Oct.2007 10:10
Ich war wirklich selten so kreativ in einem Kampf  :roll:

CLW 1d81d8+1 = (5) +1 Gesamt: 6
avatar Sensemann 05.Oct.2007 10:10
Notiert bei Hanajima
avatar Hanajima Guillotin 06.Oct.2007 01:10
Weiter druff:

1. Angriff: 1d201d20+15 = (3) +15 Gesamt: 18  Schaden: 1d101d10+11 = (2) +11 Gesamt: 13
2. Angriff: 1d201d20+10 = (4) +10 Gesamt: 14  Schaden: 1d101d10+11 = (8) +11 Gesamt: 19
avatar Sensemann 06.Oct.2007 01:10
Notiert...
avatar Sensemann 06.Oct.2007 01:10
1d201d20 = (19) Gesamt: 19
1d201d20 = (18) Gesamt: 18
1d201d20 = (3) Gesamt: 3
avatar Alandrian 06.Oct.2007 12:10
Auf den Kaxat mit der Fernkampfwaffe schiessen:

1d201d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24

Schaden:

1d81d8 = (3) Gesamt: 3
avatar Orkschamane 06.Oct.2007 12:10
Bolzen bitte selber streichen
avatar Alandrian 06.Oct.2007 12:10
Schon passiert  :)
avatar Gerald 06.Oct.2007 12:10
Bogen:
1d20 1d20+11   = (13) +11 Gesamt: 24
1d20 1d20+6   = (4) +6 Gesamt: 10
1d6 1d6   = (1) Gesamt: 1
1d6 1d6   = (6) Gesamt: 6
avatar Sensemann 06.Oct.2007 12:10
Gegen Alandrian:

1d201d20 = (10) Gesamt: 10

1d201d20 = (5) Gesamt: 5
avatar Sensemann 06.Oct.2007 12:10
Prozentwürfe:

alles unter 20 ist gut für Alandrian

1d1001d100 = (10) Gesamt: 10

1d1001d100 = (5) Gesamt: 5
avatar Sensemann 06.Oct.2007 12:10
1d81d8+3 = (6) +3 Gesamt: 9
avatar Lissadar 06.Oct.2007 01:10
Angriff:
1d201d20+11 = (11) +11 Gesamt: 22

Schaden:
1d81d8 = (4) Gesamt: 4
avatar Sensemann 07.Oct.2007 01:10
Notiert...
avatar Gerald 07.Oct.2007 07:10
1d20 1d20+11   = (11) +11 Gesamt: 22
1d20 1d20+6   = (1) +6 Gesamt: 7


1d6 1d6   = (5) Gesamt: 5

1d6 1d6   = (6) Gesamt: 6
avatar Kasimir 07.Oct.2007 09:10
Heilkunde 1d201d20+8 = (19) +8 Gesamt: 27

Zustand von Alandrian etc.

CLW 1d81d8+1 = (5) +1 Gesamt: 6
avatar Sensemann 07.Oct.2007 11:10
Notiert...
avatar Lissadar 08.Oct.2007 01:10
Angriff Peitsche:
1d201d20+11 = (13) +11 Gesamt: 24

Schaden Peitsche:
1d61d6+1 = (6) +1 Gesamt: 7

Grapple Peitsche:
1d201d20+15 = (20) +15 Gesamt: 35

Angriff Bogen:
1d201d20+11 = (4) +11 Gesamt: 15

Schaden Bogen:
1d81d8 = (6) Gesamt: 6
avatar Hanajima Guillotin 08.Oct.2007 02:10
Und der nächste volle Angriff (ich würde auch gerne was Spannenderes machen, aber gegen diese Riesenblechdosen scheint mir das die sicherste und effektivste Methode zu sein):

1. Angriff: 1d201d20+15 = (9) +15 Gesamt: 24  Schaden: 1d101d10+11 = (8) +11 Gesamt: 19
2. Angriff: 1d201d20+10 = (7) +10 Gesamt: 17  Schaden: 1d101d10+11 = (8) +11 Gesamt: 19
avatar Alandrian 08.Oct.2007 07:10
Schiessen auf den Kaxat:

1d201d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24

Schaden:

1d81d8 = (2) Gesamt: 2
avatar Sensemann 08.Oct.2007 04:10
1d201d20 = (10) Gesamt: 10

1d201d20 = (3) Gesamt: 3

1d201d20 = (12) Gesamt: 12

Turnen:
1d201d20 = (5) Gesamt: 5

Gegen wen?
Gerald, Alandrian, Lissadar oder Kasimir
1d81d8 = (5) Gesamt: 5

1d201d20 = (15) Gesamt: 15

1d201d20 = (6) Gesamt: 6
avatar Sensemann 08.Oct.2007 04:10
1d1001d100 = (50) Gesamt: 50

1d1001d100 = (8) Gesamt: 8
avatar Sensemann 08.Oct.2007 04:10
2d82d8+6 = (5, 7) +6 Gesamt: 18

1d81d8+6 = (5) +6 Gesamt: 11
avatar Hanajima Guillotin 08.Oct.2007 08:10
Voller Angriff, Klappe die...wievielte ist das schon?^^

1. Angriff: 1d201d20+15 = (12) +15 Gesamt: 27  Schaden: 1d101d10+11 = (1) +11 Gesamt: 12
2. Angriff: 1d201d20+10 = (20) +10 Gesamt: 30  Schaden: 1d101d10+11 = (10) +11 Gesamt: 21
avatar Kasimir 08.Oct.2007 09:10
CLW 1d81d8+1 = (5) +1 Gesamt: 6
avatar Gerald 08.Oct.2007 10:10
1d20 1d20+11   = (3) +11 Gesamt: 14
1d20 1d20+6   = (15) +6 Gesamt: 21
1d6 1d6   = (4) Gesamt: 4
1d6 1d6   = (3) Gesamt: 3
avatar Sensemann 09.Oct.2007 12:10
Hanajima:

1d201d20 = (12) Gesamt: 12

1d201d20 = (12) Gesamt: 12

1d201d20 = (14) Gesamt: 14

Gerald:

1d201d20 = (12) Gesamt: 12

1d201d20 = (4) Gesamt: 4
avatar Sensemann 09.Oct.2007 12:10
2d82d8+6 = (3, 1) +6 Gesamt: 10
avatar Lissadar 09.Oct.2007 12:10
Peitsche:
1d201d20+11 = (16) +11 Gesamt: 27

Schaden:
1d61d6+1 = (6) +1 Gesamt: 7

Grapple:
1d201d20+15 = (12) +15 Gesamt: 27

Bogen:
1d201d20+11 = (11) +11 Gesamt: 22
Schaden:
1d81d8 = (3) Gesamt: 3
avatar Sensemann 09.Oct.2007 12:10
Notiert...
avatar Hanajima Guillotin 09.Oct.2007 02:10
Mal wieder ein Voller Angriff zum Mittag essen :grin:

1. Angriff: 1d201d20+15 = (6) +15 Gesamt: 21  Schaden: 1d101d10+11 = (7) +11 Gesamt: 18
2. Angriff: 1d201d20+10 = (11) +10 Gesamt: 21  Schaden: 1d101d10+11 = (9) +11 Gesamt: 20
avatar Hanajima Guillotin 09.Oct.2007 02:10
Einen AP auf den zweiten Angriff, der erste trifft ja dank Geralds Schatten :grin:

1d61d6 = (4) Gesamt: 4  oder 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Hanajima Guillotin 09.Oct.2007 02:10
Wunderbarst :D
avatar Sensemann 09.Oct.2007 02:10
Notiert...
avatar Hanajima Guillotin 09.Oct.2007 02:10
Der AP ist aus beidem, Bogen und Status, futsch ;)
avatar Sensemann 09.Oct.2007 02:10
Status hätte gereicht...
avatar Kasimir 09.Oct.2007 05:10
CLW 1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5
avatar Sensemann 09.Oct.2007 08:10
Okay
avatar Gerald 09.Oct.2007 09:10
Trank: mittelschwere Wunden heilen:
2d8 2d8+3   = (2, 6) +3 Gesamt: 11
avatar Sensemann 09.Oct.2007 10:10
Okay
avatar Sensemann 09.Oct.2007 10:10
3d83d8+5 = (7, 2, 1) +5 Gesamt: 15
avatar Alandrian 10.Oct.2007 01:10
Trank (Drowkämpfer Xen'drik) aka Cure Light Wounds:

1d81d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3
avatar Sensemann 10.Oct.2007 01:10
Trank bitte streichen...
avatar Lissadar 10.Oct.2007 10:10
Angriff Peitsche:
1d201d20+11 = (7) +11 Gesamt: 18

Schaden Peitsche:
1d61d6+1 = (2) +1 Gesamt: 3

Grapple Peitsche:
1d201d20+15 = (3) +15 Gesamt: 18
avatar Lissadar 10.Oct.2007 10:10
Sollte reichen, um ihn zu grapplen. Er verliert also Dex auf AC.

Angriff Kurzschwert:
1d201d20+13 = (1) +13 Gesamt: 14

Schaden:
1d61d6+8 = (1) +8 Gesamt: 9

Sneak Attack:
2d62d6 = (3, 5) Gesamt: 8
avatar Lissadar 10.Oct.2007 10:10
:roll:
avatar Sensemann 11.Oct.2007 01:10
Notiert...
avatar Kasimir 11.Oct.2007 01:10
CLW 1d81d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3

Wen wir hier fertig sind, brauche ich ernsthaft einen neuen Heilstab.
avatar Kasimir 11.Oct.2007 01:10
Na Klasse, die wievielte 1 war das?  :evil:
avatar Sensemann 11.Oct.2007 01:10
Mir soll es recht sein...
avatar Hanajima Guillotin 11.Oct.2007 05:10
Ich richte dann mal den armen Kaxat - und bekomme +4 auf die Angriffswürfe, weil er am Boden liegt :twisted: #

1. Angriff: 1d201d20+19 = (16) +19 Gesamt: 35  Schaden: 1d101d10+11 = (7) +11 Gesamt: 18
Sollte es noch nötig sein:
2. Angriff: 1d201d20+14 = (17) +14 Gesamt: 31  Schaden: 1d101d10+11 = (5) +11 Gesamt: 16
avatar Sensemann 11.Oct.2007 05:10
Versenkt
avatar Gerald 12.Oct.2007 09:10
1d20 1d20+11   = (19) +11 Gesamt: 30
1d20 1d20+6   = (20) +6 Gesamt: 26
1d6 1d6   = (3) Gesamt: 3
1d6 1d6   = (1) Gesamt: 1
avatar Sensemann 12.Oct.2007 04:10
Notiert
avatar Sensemann 12.Oct.2007 04:10
Gegen Gerald, Lissadar oder Hanajima:

1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Sensemann 12.Oct.2007 04:10
1d201d20 = (4) Gesamt: 4

1d201d20 = (1) Gesamt: 1
avatar Gerald 14.Oct.2007 04:10
Mir fällt grad auf, dass ich die ganze Zeit den Bonus durch Bless vergessen habe. Rechne ihn ab jetzt wieder mit ein

1d20 1d20+12   = (14) +12 Gesamt: 26
1d20 1d20+7   = (16) +7 Gesamt: 23
1d6 1d6   = (2) Gesamt: 2
1d6 1d6   = (6) Gesamt: 6
avatar Sensemann 14.Oct.2007 07:10
Notiert...
avatar Kasimir 15.Oct.2007 10:10
CLW 1d81d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3
avatar Sensemann 15.Oct.2007 11:10
Wie?

Keine 1 gewürfelt?
avatar Sensemann 15.Oct.2007 12:10
1d201d20+12 = (10) +12 Gesamt: 22

1d61d6+1 = (5) +1 Gesamt: 6
avatar Sensemann 15.Oct.2007 06:10
3d103d10 = (3, 8, 9) Gesamt: 20
avatar Hanajima Guillotin 15.Oct.2007 06:10
Heiltrank: 2d82d8+3 = (2, 4) +3 Gesamt: 9
avatar Hanajima Guillotin 15.Oct.2007 06:10
Au weia, wieder ein Reflexwurf: 1d201d20+3 = (9) +3 Gesamt: 12
avatar Sensemann 15.Oct.2007 06:10
Toll...

3 Punkte Schaden notier ich Dir
avatar Sensemann 15.Oct.2007 06:10
1d201d20+11 = (2) +11 Gesamt: 13
avatar Sensemann 15.Oct.2007 06:10
Bisse

1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Kasimir 15.Oct.2007 11:10
AW(touch) 1d201d20+5 = (20) +5 Gesamt: 25
eventl. Schaden 1d61d6+5 = (3) +5 Gesamt: 8
avatar Sensemann 15.Oct.2007 11:10
Treffer
avatar Gerald 16.Oct.2007 11:10
1d20 1d20+12   = (19) +12 Gesamt: 31
1d6 1d6   = (6) Gesamt: 6
avatar Sensemann 16.Oct.2007 11:10
Treffer...
avatar Sensemann 16.Oct.2007 11:10
Kritisch?
avatar Gerald 16.Oct.2007 11:10
Kritisch? Wie geil ist das denn...
Bestätigen:
1d20 1d20+12   = (10) +12 Gesamt: 22
Zusätzlicher Schaden
2d6 2d6   = (2, 5) Gesamt: 7
avatar Sensemann 16.Oct.2007 11:10
Kritisch bestätigt
avatar Sensemann 16.Oct.2007 11:10
1d201d20 = (13) Gesamt: 13

1d201d20 = (5) Gesamt: 5
avatar Lissadar 16.Oct.2007 12:10
Angriff Peitsche:
1d201d20+11 = (15) +11 Gesamt: 26

Schaden Peitsche:
1d61d6+1 = (4) +1 Gesamt: 5

Grapple:
1d201d20+15 = (2) +15 Gesamt: 17
avatar Sensemann 16.Oct.2007 12:10
Beschreibe bitte diese Runde einfach zwei Aktionen!
avatar Lissadar 16.Oct.2007 12:10
Angriff Schwert:
1d201d20+13 = (12) +13 Gesamt: 25

Schaden Schwert:
1d61d6+8 = (3) +8 Gesamt: 11

Sneak Attack:
2d62d6 = (5, 2) Gesamt: 7
avatar Sensemann 16.Oct.2007 12:10
Das sieht blutig aus...
avatar Lissadar 16.Oct.2007 12:10
Kann ich machen.
Krit:
1d201d20+13 = (15) +13 Gesamt: 28

1d61d6+8 = (2) +8 Gesamt: 10
avatar Kasimir 16.Oct.2007 12:10
AW (touch) 1d201d20+5 = (4) +5 Gesamt: 9
eventl.Schaden 1d61d6+5 = (2) +5 Gesamt: 7
avatar Sensemann 16.Oct.2007 12:10
Notiert...
avatar Lissadar 16.Oct.2007 12:10
Selbe Routine auf Zauberwirker:
Peitsche:
1d201d20+11 = (9) +11 Gesamt: 20
Schaden:
1d61d6+1 = (2) +1 Gesamt: 3
Grapple:
1d201d20+15 = (10) +15 Gesamt: 25
avatar Lissadar 16.Oct.2007 12:10
Sieht gut aus.

Angriff Schwert:
1d201d20+13 = (12) +13 Gesamt: 25

Schaden Schwert:
1d61d6+8 = (1) +8 Gesamt: 9

Falls grappled, Sneak attack:
2d62d6 = (5, 1) Gesamt: 6
avatar Sensemann 16.Oct.2007 12:10
Der Druide ist unerreichbar mit dem Schwert, wegen seiner neuen Position...
avatar Lissadar 16.Oct.2007 12:10
Oh.
avatar Sensemann 16.Oct.2007 01:10
Ich passe mal die Map im Vorraus an Deine Aktion an, damit der Rest sieht, was nun Sache ist...
avatar Sensemann 16.Oct.2007 02:10
1d81d8+1 = (8) +1 Gesamt: 9

1d201d20 = (4) Gesamt: 4

1d201d20 = (19) Gesamt: 19

1d201d20 = (4) Gesamt: 4

1d201d20 = (3) Gesamt: 3
avatar Hanajima Guillotin 16.Oct.2007 03:10
Gegen den Ablenkungseffekt des Schwarms muss man doch Zähigkeit würfeln, mein' ich, oder?

Zähigkeit: 1d201d20+10 = (19) +10 Gesamt: 29
avatar Sensemann 16.Oct.2007 04:10
Ja...reicht*kotz*
avatar Hanajima Guillotin 16.Oct.2007 04:10
Was erwartest du, ich habe schon zwei Zähigkeitswürfe in diesem Kampf vermasselt :grin:

Sturmangriff :paladin:

Attacke 1d201d20+17 = (12) +17 Gesamt: 29  Schaden 1d101d10+11 = (7) +11 Gesamt: 18
avatar Sensemann 16.Oct.2007 04:10
Autsch...
avatar Sensemann 16.Oct.2007 04:10
1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Gerald 17.Oct.2007 11:10
Berührungsangriff auf Entfernung( mit -2 Malus wegen mehr als 3m weg)
1d20 1d20+9   = (13) +9 Gesamt: 22
Schaden 1.Runde:
1d6 1d6   = (6) Gesamt: 6
möglicher Schaden 2.Runde
1d6 1d6   = (5) Gesamt: 5
avatar Sensemann 17.Oct.2007 01:10
Notiert für beide Runden schon in dieser Runde

vs. Hana:

1d201d20 = (19) Gesamt: 19

1d201d20 = (4) Gesamt: 4

1d201d20 = (10) Gesamt: 10

1d201d20 = (2) Gesamt: 2
avatar Sensemann 17.Oct.2007 01:10
1d81d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3
avatar Lissadar 17.Oct.2007 01:10
Tumble:
1d201d20+14 = (5) +14 Gesamt: 19

Angriff Peitsche:
1d201d20+11 = (13) +11 Gesamt: 24

Schaden Peitsche:
1d61d6+1 = (4) +1 Gesamt: 5

Grapple:
1d201d20+15 = (11) +15 Gesamt: 26
avatar Lissadar 17.Oct.2007 01:10
Gehe mal davon aus, dass er weniger als 19 würfelt.
Angriff Schwert:
1d201d20+13 = (8) +13 Gesamt: 21

Schaden Schwert:
1d61d6+8 = (4) +8 Gesamt: 12

Sneak attack:
2d62d6 = (5, 2) Gesamt: 7
avatar Lissadar 17.Oct.2007 01:10
Hehe. Auf den Punkt genau.

 :D
avatar Sensemann 17.Oct.2007 01:10
1d201d20 = (6) Gesamt: 6
avatar Sensemann 17.Oct.2007 02:10
1d201d20 = (11) Gesamt: 11  

1d201d20 = (10) Gesamt: 10  

1d201d20 = (18) Gesamt: 18  

1d201d20 = (20) Gesamt: 20
avatar Hanajima Guillotin 17.Oct.2007 10:10
Erster Angriff auf den einfachen Drow:
Attacke 1d201d20+15 = (6) +15 Gesamt: 21  Schaden 1d101d10+11 = (7) +11 Gesamt: 18

Zweiter Angriff auf den Kaxat:
Attacke 1d201d20+10 = (3) +10 Gesamt: 13  Schaden 1d101d10+11 = (9) +11 Gesamt: 20
avatar Hanajima Guillotin 17.Oct.2007 10:10
*lach* Naja, das war jetzt nicht unbedingt nötig, aber sieht bestimmt lecker aus^^

Kritische Bestätigung für den ersten Angriff: 1d201d20+15 = (18) +15 Gesamt: 33  Extraschaden: 1d101d10+11 = (4) +11 Gesamt: 15
Kritische Bestätigung für den zweiten Angriff: 1d201d20+10 = (16) +10 Gesamt: 26  Extraschaden: 1d101d10+11 = (7) +11 Gesamt: 18
avatar Gerald 17.Oct.2007 11:10
Angriff mit Schwert bei -2/+4
1d20 1d20+10   = (2) +10 Gesamt: 12
1d6 1d6+5   = (4) +5 Gesamt: 9
avatar Sensemann 18.Oct.2007 02:10
Notiert...
avatar Kasimir 18.Oct.2007 11:10
AW(touch) 1d201d20+1 = (11) +1 Gesamt: 12
eventl. Schaden 1d61d6+5 = (1) +5 Gesamt: 6
avatar Sensemann 18.Oct.2007 01:10
Notiert...
avatar Sensemann 18.Oct.2007 01:10
1d201d20 = (9) Gesamt: 9
1d201d20 = (10) Gesamt: 10

1d201d20 = (12) Gesamt: 12
1d201d20 = (9) Gesamt: 9
avatar Sensemann 18.Oct.2007 01:10
1d201d20 = (19) Gesamt: 19
avatar Sensemann 18.Oct.2007 01:10
1d61d6+1 = (5) +1 Gesamt: 6
avatar Kasimir 18.Oct.2007 05:10
suchen 1d201d20+2 = (1) +2 Gesamt: 3
avatar Alandrian 18.Oct.2007 05:10
Heilstab auf Gerald:

1d81d8+1 = (3) +1 Gesamt: 4
avatar Hanajima Guillotin 18.Oct.2007 05:10
Voller Angriff:

1. Attacke 1d201d20+15 = (6) +15 Gesamt: 21  Schaden 1d101d10+11 = (9) +11 Gesamt: 20
2. Attacke 1d201d20+10 = (8) +10 Gesamt: 18  Schaden 1d101d10+11 = (7) +11 Gesamt: 18
avatar Lissadar 18.Oct.2007 05:10
Angriff Peitsche:
1d201d20+11 = (13) +11 Gesamt: 24

Schaden Peitsche:
1d61d6+1 = (4) +1 Gesamt: 5

Grapple:
1d201d20+15 = (15) +15 Gesamt: 30
avatar Lissadar 18.Oct.2007 05:10
Angriff Schwert:
1d201d20+13 = (5) +13 Gesamt: 18

Schaden Schwert:
1d61d6+8 = (4) +8 Gesamt: 12

Sneak Attack:
2d62d6 = (6, 4) Gesamt: 10
avatar Sensemann 18.Oct.2007 08:10
Notiert...
avatar Gerald 18.Oct.2007 10:10
1d20 1d20+10   = (10) +10 Gesamt: 20
1d20 1d20+5   = (2) +5 Gesamt: 7
1d6 1d6+5   = (3) +5 Gesamt: 8
1d6 1d6+5   = (2) +5 Gesamt: 7
avatar Sensemann 19.Oct.2007 02:10
Notiert...
avatar Gerald 19.Oct.2007 01:10
Drowkämpfer nach Tränken durchsuchen:
1d20 1d20+2   = (20) +2 Gesamt: 22
avatar Sensemann 19.Oct.2007 01:10
Reicht nicht für die sechs Sekunden in dieser Runde
avatar Hanajima Guillotin 19.Oct.2007 04:10
Heilkunde gegen SG 15, um die Blutung zu stoppen: 1d20+8
avatar Hanajima Guillotin 19.Oct.2007 04:10
Äh warum schreibe ich mit "code" :roll:

Hier in richtig: 1d201d20+8 = (15) +8 Gesamt: 23
avatar Sensemann 19.Oct.2007 06:10
Reicht glaube ich...
avatar Aoskar 19.Oct.2007 08:10
Auch mal rumsuchen...
1d201d20+2 = (16) +2 Gesamt: 18
avatar Sensemann 19.Oct.2007 09:10
Bringt nichts...
avatar Alandrian 20.Oct.2007 10:10
Heilung in Runde 42:
1d81d8+1 = (1) +1 Gesamt: 2


Heilung Runde 43:
1d81d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3
avatar Sensemann 20.Oct.2007 11:10
@Kasimir:Bitte streichen
avatar Kasimir 20.Oct.2007 11:10
Zauberkunde 1d201d20+5 = (3) +5 Gesamt: 8
avatar Sensemann 20.Oct.2007 12:10
Okay...Du erkennst wenigstens, dass die Handschuhe magisch sind...mehr jedoch leider nicht...
avatar Gerald 21.Oct.2007 03:10
Leichte Wunden heilen:
1d8 1d8+1   = (6) +1 Gesamt: 7
avatar Sensemann 21.Oct.2007 07:10
Okay
avatar Hanajima Guillotin 21.Oct.2007 09:10
Ich schlürfe dann Lissadars Tränksche:

1d81d8+1 = (5) +1 Gesamt: 6
avatar Hanajima Guillotin 21.Oct.2007 09:10
Schlechter Jahrgang <_< Aber ich hab's mit im Status schon vermerkt.
avatar Sensemann 21.Oct.2007 09:10
Toll, und beim Kämpfen würfelt ihr wieder besser :roll:
avatar Lissadar 21.Oct.2007 10:10
Ach, so toll ist es doch auch nicht... wir hatten ganze Runden ohne Crits... :D
avatar Sensemann 21.Oct.2007 10:10
Sei froh, dass ich meine eigentliche Taktik die ganze Zeit verworfen habe, sonst sähe es viele schlechter um Euch aus...

Und nun raus aus dem Würfelbecher!
avatar Alandrian 21.Oct.2007 10:10
Hana heilen

1d81d8+1 = (3) +1 Gesamt: 4
avatar Sensemann 21.Oct.2007 10:10
Edit:Notiert...
avatar Lissadar 22.Oct.2007 09:10
Search:
1d201d20+2 = (1) +2 Gesamt: 3
avatar Kasimir 22.Oct.2007 11:10
CLW 1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5
avatar Sensemann 22.Oct.2007 05:10
Zitat von: "Lissadar"
Search:
1d201d20+2   = (1) +2 Gesamt: 3 - Geschummelt!


Keine Fallen
avatar Hanajima Guillotin 22.Oct.2007 07:10
Leichter Drowheiltrank von Alandrian: 1d8+1
avatar Hanajima Guillotin 22.Oct.2007 07:10
Äh, ja mal wieder mit code :roll: Jieks...

1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5
avatar Hanajima Guillotin 22.Oct.2007 07:10
Den Status hab' ich dementsprechend angepasst ;)
avatar Sensemann 22.Oct.2007 10:10
Gut
avatar Kasimir 23.Oct.2007 02:10
CLW 1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5
CLW 1d81d8+1 = (5) +1 Gesamt: 6
CLW 1d81d8+1 = (6) +1 Gesamt: 7
avatar Sensemann 23.Oct.2007 02:10
Wenigstens nicht ständig eine 1
avatar Kasimir 23.Oct.2007 03:10
Der neue Stab ist toll, der funktioniert viel besser   :lol:
avatar Sensemann 23.Oct.2007 03:10
Tja, eigentlich hättest Du ihn ohne Identifizieren gar nicht einsetzen können :wink:
avatar Alandrian 23.Oct.2007 06:10
Heilstab auf Gerald:

1d81d8+1 = (8) +1 Gesamt: 9


Zauberkundewurf für den Stab:

1d201d20+17 = (14) +17 Gesamt: 31
avatar Gerald 23.Oct.2007 09:10
1d8 1d8+1   = (2) +1 Gesamt: 3
avatar Sensemann 24.Oct.2007 04:10
Notiert es bitte selbst, falls ihr es noch nicht gemacht habt :)
avatar Lissadar 25.Oct.2007 10:10
Angriff Peitsche:
1d201d20+11 = (9) +11 Gesamt: 20

Schaden Peitsche:
1d61d6+1 = (6) +1 Gesamt: 7

Grapple:
1d201d20+15 = (13) +15 Gesamt: 28
avatar Lissadar 25.Oct.2007 10:10
Angriff:
1d201d20+11 = (1) +11 Gesamt: 12

Schaden:
1d61d6+8 = (3) +8 Gesamt: 11

Sneak Attack:
2d62d6 = (2, 5) Gesamt: 7
avatar Kasimir 26.Oct.2007 11:10
CLW 1d81d8+1 = (3) +1 Gesamt: 4
avatar Sensemann 27.Oct.2007 05:10
1d201d20+7 = (20) +7 Gesamt: 27

5d65d6+3 = (5, 6, 1, 6, 5) +3 Gesamt: 26
avatar Hanajima Guillotin 27.Oct.2007 06:10
Dann dresche ich mal auf die fiese Drow ein:

1. Angriff: 1d201d20+15 = (8) +15 Gesamt: 23  Schaden: 1d101d10+11 = (7) +11 Gesamt: 18
2. Angriff: 1d201d20+10 = (14) +10 Gesamt: 24  Schaden: 1d101d10+11 = (9) +11 Gesamt: 20
avatar Hanajima Guillotin 27.Oct.2007 06:10
Hm, der zweite Angriff könnte auch mal einen AP vertragen:

1d61d6 = (6) Gesamt: 6  oder 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Hanajima Guillotin 27.Oct.2007 06:10
:grin:
avatar Hanajima Guillotin 27.Oct.2007 06:10
Der Punkt ist gestrichen :)
avatar Lissadar 27.Oct.2007 06:10
1d201d20+2 = (4) +2 Gesamt: 6
avatar Lissadar 27.Oct.2007 06:10
Action Point:
1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Lissadar 27.Oct.2007 06:10
<_<  War ja klar.
avatar Sensemann 27.Oct.2007 06:10
1d41d4 = (2) Gesamt: 2
avatar Sensemann 27.Oct.2007 06:10
Oh...gar nicht gut...denn mir 10-4 Konsti bist Du nun...tot...
avatar Kasimir 27.Oct.2007 07:10
CLW 1d81d8+1 = (7) +1 Gesamt: 8
avatar Sensemann 27.Oct.2007 08:10
Wird bei Gerald notiert...
avatar Jhemaliin 27.Oct.2007 10:10
HP:
7d127d12 = (6, 1, 12, 11, 2, 3, 1) Gesamt: 36
avatar Jhemaliin 27.Oct.2007 10:10
Hehe. 1 unter dem verbesserten Durchschnitt.
avatar Sensemann 28.Oct.2007 04:10
Tja, aber auch nicht besser
avatar Hanajima Guillotin 28.Oct.2007 10:10
Heilkunde (Diagnose für Lissadar): 1d201d20+8 = (16) +8 Gesamt: 24
avatar Hanajima Guillotin 28.Oct.2007 10:10
"Er ist tot, Jim." :tooth:  :oops:
avatar Kasimir 28.Oct.2007 11:10
CLW 1d81d8+1 = (8) +1 Gesamt: 9
avatar Sensemann 29.Oct.2007 01:10
Zitat von: "Hanajima Guillotin"
"Er ist tot, Jim." :tooth:  :oops:


Ohne Worte
avatar Gerald 29.Oct.2007 10:10
Suchen:
1d20 1d20+2   = (20) +2 Gesamt: 22
avatar Sensemann 30.Oct.2007 01:10
Notiert...
avatar Sirakhad 31.Oct.2007 12:10
5d105d10 = (2, 9, 2, 4, 5) Gesamt: 22
avatar Sirakhad 31.Oct.2007 12:10
2d82d8 = (7, 2) Gesamt: 9
avatar Sensemann 31.Oct.2007 01:10
Würfeln ist nicht immer vom Vorteil...
avatar Alandrian 31.Oct.2007 07:10
Heilstab auf Alandrian:

1d81d8+1 = (1) +1 Gesamt: 2
avatar Kasimir 31.Oct.2007 08:10
CLW 1d81d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3
avatar Sensemann 31.Oct.2007 02:10
Ich heilt Euch also

Was ganz Neues^^
avatar Alandrian 31.Oct.2007 04:10
Willsave gegen Frightful Presence

1d201d20+12 = (9) +12 Gesamt: 21


An Alle: Ihr habt +1 auf den Willenswurf wegen Bless, nicht vergessen  :D
avatar Sensemann 31.Oct.2007 04:10
Reicht...
avatar Hanajima Guillotin 31.Oct.2007 07:10
Reflex gegen Drachenodem: 1d201d20+3 = (5) +3 Gesamt: 8

Willen gegen Drachenfurcht: 1d201d20+3 = (15) +3 Gesamt: 18

Reflex gegen Feuerball: 1d201d20+3 = (12) +3 Gesamt: 15
avatar Hanajima Guillotin 31.Oct.2007 07:10
Ich würfle schonmal vorsichtshalber Zähigkeit: 1d201d20+10 = (12) +10 Gesamt: 22
avatar Gerald 31.Oct.2007 10:10
Reflexwurf gegen Säure:
1d20 1d20+7   = (3) +7 Gesamt: 10
Willenswurf:
1d20 1d20+6   = (15) +6 Gesamt: 21

Reflexwurf gegen Feuer
1d20 1d20+7   = (18) +7 Gesamt: 25
avatar Kasimir 02.Nov.2007 12:11
WILL 1d201d20+8 = (6) +8 Gesamt: 14
REF 1d201d20+3 = (2) +3 Gesamt: 5
avatar Kasimir 02.Nov.2007 12:11
Sehr krass. Ich sage dann mal Tschüss.

ZÄH 1d201d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14
avatar Kasimir 02.Nov.2007 12:11
Bin trotzdem bei -2 TP, juhuu.
avatar Sensemann 02.Nov.2007 05:11
Notiert
avatar Alandrian 02.Nov.2007 06:11
Heilstab auf Kasimir

1d81d8+1 = (8) +1 Gesamt: 9
avatar Sensemann 02.Nov.2007 07:11
Notiert...
avatar Sensemann 02.Nov.2007 07:11
1d41d4 = (1) Gesamt: 1
avatar Gerald 02.Nov.2007 10:11
Olladra, lass mich nicht im Stich. Diplomatie
1d20 1d20+14   = (20) +14 Gesamt: 34
avatar Sensemann 02.Nov.2007 11:11
Notiert
avatar Alandrian 05.Nov.2007 10:11
TP auswürfeln:

Stufe 7: 1d41d4+2 = (4) +2 Gesamt: 6


Stufe 8: 1d41d4+2 = (4) +2 Gesamt: 6
avatar Varahl Setarin 05.Nov.2007 10:11
Genau dasselbe, wie wenn du 50% + 1 genommen hättest ;)
avatar Kasimir 06.Nov.2007 11:11
TP (2W8+2) für Stufe 7 und 8.
avatar Kasimir 06.Nov.2007 11:11
Sagt nichts 2d82d8+2 = (6, 1) +2 Gesamt: 9
avatar Sensemann 06.Nov.2007 11:11
Wer ein bißchen Wahrscheinlichkeitsrechnung kennt, würfelt nicht und nimmt stattdessen meine TP laut Regel...naja zu spät... :roll:
avatar Kasimir 06.Nov.2007 12:11
Ich weiß, aber ich wollte es mal probieren. Ist langweilig, immer die Vorgabe zu nehmen, wie sinnvoll es auch ist. Aber das es gerade so schief gehen musste, kann doch keiner ahnen.
avatar Sensemann 06.Nov.2007 12:11
Bei mir klappt es auch nie
avatar Kasimir 08.Nov.2007 10:11
CLW 1d81d8+5 = (5) +5 Gesamt: 10
CLW 1d81d8+5 = (5) +5 Gesamt: 10
CLW 1d81d8+5 = (7) +5 Gesamt: 12
avatar Kasimir 08.Nov.2007 10:11
Die oben sind für mich, einer Gestern, zwei heute Morgen.

Nun mal ein paar Runden für Hana:
CMW 2d82d8+8 = (4, 8) +8 Gesamt: 20
CMW 2d82d8+8 = (1, 3) +8 Gesamt: 12
CMW 2d82d8+8 = (6, 3) +8 Gesamt: 17
avatar Kasimir 08.Nov.2007 10:11
CMW 2d82d8+8 = (2, 7) +8 Gesamt: 17  auf mich

Hana ist voll, mit der Heilung oben.
avatar Sensemann 08.Nov.2007 01:11
Außerdem heilt ihr ja durch Schlaf...
avatar Sirakhad 10.Nov.2007 11:11
Zähigkeit:
1. 1d201d20+9 = (6) +9 Gesamt: 15

2. 1d201d20+9 = (2) +9 Gesamt: 11

3. 1d201d20+9 = (13) +9 Gesamt: 22
avatar Sirakhad 10.Nov.2007 11:11
:D
avatar Hanajima Guillotin 11.Nov.2007 12:11
Zähigkeiten:
1d201d20+11 = (16) +11 Gesamt: 27  1d201d20+11 = (14) +11 Gesamt: 25  1d201d20+11 = (10) +11 Gesamt: 21
avatar Alandrian 11.Nov.2007 12:11
1d201d20+5 = (17) +5 Gesamt: 22
1d201d20+5 = (8) +5 Gesamt: 13
1d201d20+5 = (11) +5 Gesamt: 16
avatar Alandrian 11.Nov.2007 12:11
Luck Domain Power auf den 2.

1d201d20+5 = (10) +5 Gesamt: 15
avatar Varahl Setarin 11.Nov.2007 10:11
3 Zähigkeitswürfe sind natürlich für einen arkanen Zauberwirker bitter  :roll:

Zähigkeit:

1d201d20+4 = (6) +4 Gesamt: 10

1d201d20+4 = (18) +4 Gesamt: 22

1d201d20+4 = (19) +4 Gesamt: 23
avatar Varahl Setarin 11.Nov.2007 10:11
Ja, ich weiß, Sensemann bei den ersten zwei Würfen hilft mir nich mal ein AP  :roll:
avatar Gerald 11.Nov.2007 11:11
Und das jetzt, wo ich alt und gebrechlich bin:
1d20 1d20+6   = (3) +6 Gesamt: 9
1d20 1d20+6   = (19) +6 Gesamt: 25
1d20 1d20+6   = (5) +6 Gesamt: 11
avatar Sensemann 11.Nov.2007 11:11
versus Varahl:

2d42d4 = (4, 1) Gesamt: 5

versus Gerald

2d42d4 = (2, 3) Gesamt: 5
avatar Hanajima Guillotin 12.Nov.2007 12:11
Heilkunde (wie lange liegt Tophran schon tot herum, hat er sonst irgendwelche Verletzungen?): 1d201d20+8 = (11) +8 Gesamt: 19

Suchen (nach sonstigen Hinweisen oder Spuren im Raum schauen): 1d201d20 = (3) Gesamt: 3
avatar Sensemann 12.Nov.2007 12:11
Notiert...
A-01 12.Nov.2007 12:11
Dozent:

Intelligenz: 2d62d6+8 = (1, 5) +8 Gesamt: 14
Weisheit: 2d62d6+6 = (5, 6) +6 Gesamt: 17
Charisma: 2d62d6+6 = (3, 2) +6 Gesamt: 11

Gesinnung: 1d1001d100 = (70) Gesamt: 70
avatar Sensemann 12.Nov.2007 12:11
Denk bitte daran alle Kosten zu berechnen :wink:  [OoC]
A-01 12.Nov.2007 01:11
Ich würde den mit der Hast Fähigkeit nehmen. Das wären wenn ich das richtig verstanden habe dann 7.500 GM.

Die beiden Schwerter als MW bringen 2*2.000, der Schutzring 2.000, die 4 Mittelschweren Tränke 1.000, die beiden Unsichtbarkeitsrollen 250, die 8 "Bomben" 200 und die 2 Ghostsound-Rollen 50 GM = 7.500

Uff. Ich fühle mich irgendwie um einiges leichter  :D
avatar Sensemann 12.Nov.2007 01:11
Dann passe mal den Bogen an...
avatar Sensemann 12.Nov.2007 01:11
1d201d20 = (20) Gesamt: 20

1d201d20 = (12) Gesamt: 12

1d201d20 = (10) Gesamt: 10

Für Kasimir
avatar Sensemann 12.Nov.2007 01:11
2d42d4 = (2, 3) Gesamt: 5
avatar Sensemann 12.Nov.2007 01:11
Wegen der 1

1d41d4 = (2) Gesamt: 2
avatar Alandrian 12.Nov.2007 07:11
Heilkunde: Wer oder was hat ihm das Herz herausgerissen, gab es vorher einen Kampf etc

1d201d20+11 = (2) +11 Gesamt: 13


Suchen: Kurz den Raum überfliegen

1d201d20+4 = (14) +4 Gesamt: 18
avatar Kasimir 12.Nov.2007 12:11
Achja: Suchen 1d201d20+1 = (10) +1 Gesamt: 11
avatar Sensemann 12.Nov.2007 03:11
Suchen hat nichts gebracht...das Herz wurde post mortem entfernt...
avatar Hanajima Guillotin 13.Nov.2007 10:11
Wissen (Lokales: Sharn): inwiefern ich die im OoC erwähnte Route zustande bekomme: 1d201d20+3 = (1) +3 Gesamt: 4
avatar Alandrian 13.Nov.2007 10:11
Zuerst Magie entdecken und dann

Zauberkunde: 1d201d20+19 = (10) +19 Gesamt: 29


und danach noch

Wissen Arkanes: 1d201d20+12 = (3) +12 Gesamt: 15
avatar Alandrian 13.Nov.2007 10:11
Noch nen Action Point auf den Zauberkundewurf:

1d61d6 = (3) Gesamt: 3  oder 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Gerald 14.Nov.2007 12:11
Paranoid nach Feinden guck:
Entdecken: 1d20 1d20-1   = (1) -1 Gesamt: 0
Lauschen: 1d20 1d20-1   = (15) -1 Gesamt: 14
avatar Hanajima Guillotin 14.Nov.2007 07:11
Das sieht wohl nicht paranoid genug aus :P

Entdecken: 1d201d20-2 = (10) -2 Gesamt: 8  Lauschen: 1d201d20 = (12) Gesamt: 12
avatar Sensemann 15.Nov.2007 07:11
Zitat von: "Alandrian"
Zuerst Magie entdecken und dann

Zauberkunde: 1d201d20+19   = (10) +19 Gesamt: 29 - Geschummelt!


und danach noch

Wissen Arkanes: 1d201d20+12   = (3) +12 Gesamt: 15 - Geschummelt!


Lösungswort dank Deinem AP:

Auf Riesisch: Eine Mauer rund um die Welt!
avatar Sensemann 15.Nov.2007 07:11
1/Tag kann man damit ein Portal schliessen

@all: neue Zähigkeitswürfe bitte...
avatar Kasimir 15.Nov.2007 07:11
ZÄH 1d201d20+7 = (18) +7 Gesamt: 25
avatar Sensemann 15.Nov.2007 08:11
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Hanajima Guillotin 15.Nov.2007 08:11
Zähigkeitswurf: 1d201d20+11 = (1) +11 Gesamt: 12
avatar Varahl Setarin 15.Nov.2007 08:11
Zähigkeitswurf: 1d201d20+4 = (13) +4 Gesamt: 17
avatar Sensemann 15.Nov.2007 10:11
1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Alandrian 15.Nov.2007 11:11
1d201d20+5 = (8) +5 Gesamt: 13
avatar Sensemann 15.Nov.2007 11:11
1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Sirakhad 16.Nov.2007 12:11
Zähigkeit:
1d201d20+9 = (1) +9 Gesamt: 10

Konzentration für psionischen Fokus:
1d201d20+13 = (2) +13 Gesamt: 15
avatar Sirakhad 16.Nov.2007 12:11
Verkleiden:
1d201d20+11 = (8) +11 Gesamt: 19
avatar Gerald 16.Nov.2007 12:11
Zäh:
1d20 1d20+6   = (13) +6 Gesamt: 19
avatar Sensemann 16.Nov.2007 12:11
reicht...
A-01 16.Nov.2007 12:11
Leise bewegen bis zur Tür:
1d201d20+18 = (18) +18 Gesamt: 36

Verstecken an der Tür/am Türrahmen:
1d201d20+18 = (18) +18 Gesamt: 36
avatar Sensemann 16.Nov.2007 02:11
Nicht schlecht...
avatar Hanajima Guillotin 20.Nov.2007 07:11
Äh, ich hoffe ich würfle auch das Richtige, was meine Aktion angeht:

Berührungsangriff zum Niederwerfen, unbewaffnet:
1d201d20+13 = (1) +13 Gesamt: 14  eventuell noch +2, wenn Sturmangriff dabei was nützt

50%ige Fehlschlagchance wegen Unsichtbarkeit (1 heißt getroffen, 2 heißt daneben):
1d21d2 = (1) Gesamt: 1

Stärkewurf:
1d201d20+3 = (9) +3 Gesamt: 12
avatar Gerald 20.Nov.2007 07:11
Berührung Nahkampf:
1d20 1d20+10   = (20) +10 Gesamt: 30
Fehlschleg (bleib mal bei 1=Getroffen, 2=Daneben
1d2 1d2   = (2) Gesamt: 2
Ringkampf um ihn in Haltegriff zu kriegen:
1d20 1d20+10   = (17) +10 Gesamt: 27
avatar Alandrian 20.Nov.2007 08:11
Lauschen um die Position genauer zu bestimmen:

1d201d20+6 = (7) +6 Gesamt: 13


Dispel Magic, Area Dispel (http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsDtoE.html#dispel-magic)

Dispel Check gegen den Fliehenden: 1d201d20+7 = (12) +7 Gesamt: 19
A-01 20.Nov.2007 10:11
Lauschen: 1d201d20 = (18) Gesamt: 18
avatar Sensemann 21.Nov.2007 02:11
Würfelt doch ersteinmal Ini...

Außerdem läuft der Händler ja schon weg...fangt ihn also ersteinmal...
avatar Varahl Setarin 21.Nov.2007 02:11
Falls es erforderlich werden sollte:

Initiative: 1d201d20+3 = (1) +3 Gesamt: 4
avatar Sensemann 21.Nov.2007 03:11
2d62d6 = (6, 4) Gesamt: 10
avatar Varahl Setarin 21.Nov.2007 03:11
Ich habe nicht viel zu verlieren, wenn ichs nicht weiß, dann ist es auch egal:

Wo ist der nächste Eingang zur Kanalisation von dieser Stelle aus?

Wissen (Lokales: Sharn) : 1d201d20+1 = (13) +1 Gesamt: 14
avatar Sensemann 21.Nov.2007 03:11
In Oakbridge?

Nirgendwo...
avatar Alandrian 21.Nov.2007 04:11
Ini: 1d201d20+1 = (8) +1 Gesamt: 9
avatar Gerald 21.Nov.2007 05:11
Ini: 1d20 1d20+4   = (8) +4 Gesamt: 12
avatar Kasimir 21.Nov.2007 05:11
INI: 1d201d20+2 = (20) +2 Gesamt: 22
A-01 21.Nov.2007 07:11
Ini:

1d201d20+5 = (7) +5 Gesamt: 12
avatar Hanajima Guillotin 21.Nov.2007 07:11
Falls es doch noch nötig wird:

Initiative: 1d201d20-1 = (15) -1 Gesamt: 14
avatar Hanajima Guillotin 21.Nov.2007 07:11
Nebenbei, sehe ich gerade, dass in meinem Bogen der Iniwert immer noch +/-0 beträgt. Wäre nett, wenn du das korrigieren könntest, Sensemann ;)
avatar Hanajima Guillotin 21.Nov.2007 07:11
Einschüchtern: 1d201d20+13 = (2) +13 Gesamt: 15

Wissen (Lokales: Sharn), ob mir ein schneller Weg von hier nach weit weit weg (vermutlich nach weit unten) bekannt ist: 1d201d20+3 = (7) +3 Gesamt: 10
avatar Hanajima Guillotin 21.Nov.2007 07:11
Args. Die tollsten Vorhaben scheitern an miserablen Würfen <_<

Das Einschüchtern bekommt einen AP hinterhergeschmissen, sonst wird das peinlich:
1d61d6 = (2) Gesamt: 2  oder 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Hanajima Guillotin 21.Nov.2007 07:11
Gestrichen ist der Punkt auch schon ;)
avatar Sensemann 22.Nov.2007 11:11
Zitat von: "Hanajima Guillotin"
Nebenbei, sehe ich gerade, dass in meinem Bogen der Iniwert immer noch +/-0 beträgt. Wäre nett, wenn du das korrigieren könntest, Sensemann ;)


Helden sind für Dich auf
avatar Gerald 22.Nov.2007 01:11
Aid Another bei Einschüchtern:
1d20 1d20+2   = (15) +2 Gesamt: 17

Und falls nötig, Ringkampf um ihn mitzuzerren.
1d20 1d20+10   = (8) +10 Gesamt: 18
avatar Sensemann 22.Nov.2007 01:11
Er wehrt sich eh nicht...

Einschüchtern hat etwas gebracht...
avatar Alandrian 24.Nov.2007 12:11
Mal sehen ob Dol'Arrah meine Worte billigt:

1d201d20+7 = (14) +7 Gesamt: 21
avatar Alandrian 24.Nov.2007 12:11
Anscheinend nicht  :(

Action Point dazu 1d61d6 = (6) Gesamt: 6  oder 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Alandrian 24.Nov.2007 12:11
Ergibt also einen Diplomatiewurf von 11... na dann
avatar Sensemann 24.Nov.2007 01:11
Reicht nicht
avatar Alandrian 25.Nov.2007 11:11
Suchen falls Überreste vorhanden, die durchsut werden könnten:

1d201d20+4 = (17) +4 Gesamt: 21
avatar Varahl Setarin 26.Nov.2007 12:11
Kriegsgeschmiedeten Auge statt normalem Auge möglich?

Take 10 bei Wissen (Arkanes) und Wissen (Geschichte) sicherlich möglich mit nem 21er Check, um Hana mal auf die Sprünge wegen ihrem Auge zu helfen. Wenn man Cyraner ist und sich mit arkaner Magie befasst und Veteran ist, dürfte man das alles schon wissen.

Sorry, für diesen halben Monolog im Würfelbecher, aber ich denke schon, dass ich die Sache mit dem Warforged Auge weiß unter den Voraussetzungen. Wenn du was dagegen hast, editiere ich meinen Beitrag dann etwas, der bald folgen wird ;)
avatar Sensemann 26.Nov.2007 02:11
@Alandrian: Nichts mehr übrig

@Varahl: Reicht, um es zu wissen
avatar Kasimir 27.Nov.2007 10:11
CLW 1d81d8+1 = (5) +1 Gesamt: 6  auf mich
avatar Kasimir 27.Nov.2007 10:11
CLW 1d81d8+1 = (8) +1 Gesamt: 9  auf Kasimir
CLW 1d81d8+1 = (6) +1 Gesamt: 7  auf Alandrian
CLW 1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5  auf Gerald
CLW 1d81d8+1 = (5) +1 Gesamt: 6  auf Varahl
avatar Sensemann 28.Nov.2007 12:11
Notiert es bitte selber im Status!
avatar Varahl Setarin 28.Nov.2007 03:11
Initiaitive: 1d201d20+3 = (1) +3 Gesamt: 4
avatar Sensemann 28.Nov.2007 03:11
1d201d20 = (1) Gesamt: 1
avatar Kasimir 28.Nov.2007 04:11
Initiative 1d201d20+2 = (12) +2 Gesamt: 14
avatar Sensemann 28.Nov.2007 04:11
Notiert...
avatar Alandrian 28.Nov.2007 05:11
Initiative: 1d201d20+1 = (7) +1 Gesamt: 8
avatar Gerald 28.Nov.2007 05:11
Ini: 1d20 1d20+4   = (1) +4 Gesamt: 5
avatar Hanajima Guillotin 28.Nov.2007 05:11
Ini: 1d201d20-1 = (7) -1 Gesamt: 6
avatar Sensemann 29.Nov.2007 04:11
Notiert...
A-01 30.Nov.2007 12:11
Initiative: 1d201d20+5 = (2) +5 Gesamt: 7
avatar Sensemann 30.Nov.2007 01:11
Notiert...
avatar Varahl Setarin 30.Nov.2007 02:11
Wenn ich jetzt sagen würde: "Olladra lass es eine natürliche 20 sein." würde es bestimmt eine 1 werden, also lass ich es lieber  :roll:

Zähigkeitswurf: 1d201d20+4 = (15) +4 Gesamt: 19
avatar Sensemann 30.Nov.2007 02:11
1d61d6 = (6) Gesamt: 6

trag es Dir bitte selber ein
avatar Gerald 30.Nov.2007 03:11
1d20 1d20+6   = (16) +6 Gesamt: 22
avatar Gerald 30.Nov.2007 03:11
Sollte wohl im Moment noch reichen
avatar Alandrian 30.Nov.2007 05:11
Zähigkeit:

1d201d20+5 = (3) +5 Gesamt: 8
avatar Hanajima Guillotin 30.Nov.2007 09:11
Zähigkeit: 1d201d20+11 = (2) +11 Gesamt: 13
avatar Kasimir 30.Nov.2007 10:11
ZÄH 1d201d20+7 = (16) +7 Gesamt: 23
avatar Kasimir 30.Nov.2007 11:11
Ich liebe RW  :x
avatar Sensemann 01.Dec.2007 08:12
Für Alandrian:

1d61d6 = (6) Gesamt: 6

Für Kasmir

1d61d6 = (1) Gesamt: 1

Bitte selber im Status eintragen
avatar Hanajima Guillotin 01.Dec.2007 11:12
Schon wieder Zähigkeit...
1d201d20+11 = (14) +11 Gesamt: 25
avatar Sensemann 02.Dec.2007 01:12
reicht...
avatar Varahl Setarin 02.Dec.2007 04:12
Zähigkeitswurf: 1d201d20+4 = (15) +4 Gesamt: 19
avatar Alandrian 02.Dec.2007 09:12
Zähigkeit:
1d201d20+5 = (13) +5 Gesamt: 18
avatar Sensemann 02.Dec.2007 11:12
Reicht
avatar Kasimir 02.Dec.2007 12:12
ZÄH 1d201d20+7 = (8) +7 Gesamt: 15
avatar Kasimir 02.Dec.2007 12:12
3 erfolgreiche RW unter den letzten 20  :dafür:

CLW 1d81d8+1 = (7) +1 Gesamt: 8  Kasimir
CLW 1d81d8+1 = (7) +1 Gesamt: 8  Varahl
avatar Kasimir 02.Dec.2007 12:12
CLW 1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5  Kasimir
CLW 1d81d8+1 = (3) +1 Gesamt: 4  Varahl
avatar Sensemann 02.Dec.2007 03:12
Notiert es bitte im Status
avatar Gerald 02.Dec.2007 04:12
Mal wieder Zähigkeit:
1d20 1d20+6   = (8) +6 Gesamt: 14
A-01 02.Dec.2007 07:12
A-01 versteckt sich und bewegt sich möglichst leise:

Verstecken: 1d201d20+18 = (14) +18 Gesamt: 32
Leise bewegen: 1d201d20+18 = (5) +18 Gesamt: 23

... sucht dabei nach Fallen:

Suchen: 1d201d20+13 = (2) +13 Gesamt: 15

... und achtet dabei auf mögliche versteckte Gegner/Hinterhalte:

Lauschen: 1d201d20 = (15) Gesamt: 15
Endtecken: 1d201d20 = (18) Gesamt: 18
avatar Sensemann 03.Dec.2007 02:12
Notiert...
avatar Varahl Setarin 03.Dec.2007 03:12
Zähigkeit: 1d201d20+4 = (6) +4 Gesamt: 10
avatar Sensemann 03.Dec.2007 03:12
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Alandrian 03.Dec.2007 03:12
Zähigkeit: 1d201d20+5 = (20) +5 Gesamt: 25
avatar Varahl Setarin 03.Dec.2007 03:12
Zitat von: "Alandrian"
Zähigkeit: 1d201d20+5   = (20) +5 Gesamt: 25 - Geschummelt!


Protection from Energy (Fire) ?
avatar Sensemann 03.Dec.2007 03:12
Naja, kann ja auch irgendwann leer sein...

1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Kasimir 03.Dec.2007 03:12
ZÄH 1d201d20+7 = (6) +7 Gesamt: 13
avatar Sensemann 03.Dec.2007 03:12
Reicht...
avatar Alandrian 03.Dec.2007 03:12
Zitat von: "Varahl Setarin"
Zitat von: "Alandrian"
Zähigkeit: 1d201d20+5   = (20) +5 Gesamt: 25 - Geschummelt!


Protection from Energy (Fire) ?


Der Zauber schützt vor Feuerschaden, wir bekommen Betäubungsschaden... meiner Meinung nach schützt der Zauber hier nicht...
avatar Varahl Setarin 03.Dec.2007 03:12
Zitat von: "Alandrian"
Zitat von: "Varahl Setarin"
Zitat von: "Alandrian"
Zähigkeit: 1d201d20+5     = (20) +5 Gesamt: 25 - Geschummelt!


Protection from Energy (Fire) ?


Der Zauber schützt vor Feuerschaden, wir bekommen Betäubungsschaden... meiner Meinung nach schützt der Zauber hier nicht...


Laut Rules Compendium schon, weil der Auslöser "Hitze" ist. (Seite 156 "Resistance to Fire")
avatar Alandrian 03.Dec.2007 04:12
Zitat von: "Varahl Setarin"
Zitat von: "Alandrian"
Zähigkeit: 1d201d20+5   = (20) +5 Gesamt: 25 - Geschummelt!


Protection from Energy (Fire) ?


Der Zauber schützt vor Feuerschaden, wir bekommen Betäubungsschaden... meiner Meinung nach schützt der Zauber hier nicht...
avatar Sensemann 03.Dec.2007 04:12
Er schütz, doch Du musst den Schaden von Deinen Ressourcen abziehen...
avatar Varahl Setarin 03.Dec.2007 04:12
bitte löschen, da gate gehanden.
avatar Sensemann 03.Dec.2007 04:12
Übrigens OOC bzw. Aureon's Bibliothek :stupid:
avatar Gerald 03.Dec.2007 10:12
Zäh: 1d20 1d20+6   = (18) +6 Gesamt: 24
avatar Hanajima Guillotin 03.Dec.2007 10:12
Ich bin mir zwar nicht sicher, ob ich jetzt wieder würfeln muss, aber vorsichtshalber tue ich's mal:
Zähigkeit: 1d201d20+13 = (1) +13 Gesamt: 14
avatar Hanajima Guillotin 03.Dec.2007 10:12
Andererseits hält der Feuerschutzzauber das sowieso ab :roll:
A-01 03.Dec.2007 11:12
Zitat
Taking 20:When you have plenty of time (generally 2 minutes for a skill that can normally be checked in 1 round, one full-round action, or one standard action), you are faced with no threats or distractions, and the skill being attempted carries no penalties for failure, you can take 20. In other words, eventually you will get a 20 on 1d20 if you roll enough times. Instead of rolling 1d20 for the skill check, just calculate your result as if you had rolled a 20. Taking 20 means you are trying until you get it right, and it assumes that you fail many times before succeeding. Taking 20 takes twenty times as long as making a single check would take. Since taking 20 assumes that the character will fail many times before succeeding, if you did attempt to take 20 on a skill that carries penalties for failure, your character would automatically incur those penalties before he or she could complete the task. Common “take 20” skills include Escape Artist, Open Lock, and Search.

Ich würde 20 (Search +13 = 33) auf den Suchwurf nehmen, wenn mich keiner der anderen zur Eile antreibt. Sollte dies der Fall sein, dann sucht A-01 "normal" um die Zeit zu Verkürzen. (In diesem Fall wäre es nett wenn du Sensemann mit dem obigen Modifikator würfeln könntest, damit dass nicht alles andere aufhällt :)
avatar Alandrian 04.Dec.2007 07:12
Nichts da 20 nehmen, unsre Schutztauber halten nicht ewig!  :wink:
avatar Sensemann 04.Dec.2007 02:12
Du hast die Geheimtür doch schon gefunden 8)
avatar Hanajima Guillotin 04.Dec.2007 06:12
Der Wurf war, denke ich, eher auf Fallen bezogen ;)

Zähigkeitswurf Runde 1: 1d201d20+13 = (14) +13 Gesamt: 27
avatar Sensemann 04.Dec.2007 06:12
Reicht
avatar Gerald 04.Dec.2007 10:12
Zähigkeit, da noch ungeschützt: 1d20 1d20+6   = (9) +6 Gesamt: 15
avatar Alandrian 05.Dec.2007 07:12
Zähigkeit: 1d201d20+5 = (12) +5 Gesamt: 17
avatar Alandrian 05.Dec.2007 07:12
Schaden 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Sensemann 05.Dec.2007 12:12
Autsch
avatar Varahl Setarin 05.Dec.2007 03:12
Zähigkeitswurf: 1d201d20+4 = (20) +4 Gesamt: 24
avatar Varahl Setarin 05.Dec.2007 03:12
Schaden: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Varahl Setarin 05.Dec.2007 03:12
Schaden auf Yarrak durch Stormbolt:

4d64d6 = (2, 4, 2, 5) Gesamt: 13  Elektrizitätsschaden (Supernatural Ability, kein RW halbiert)
avatar Sensemann 05.Dec.2007 03:12
Notiert...
avatar Alandrian 05.Dec.2007 04:12
Zähigkeit (SG 17):1d201d20+5 = (18) +5 Gesamt: 23
avatar Sensemann 05.Dec.2007 05:12
Reicht...noch...
avatar Gerald 05.Dec.2007 06:12
Esteinmal:
Zähigkeit (SG 16): 1d20 1d20+6   = (1) +6 Gesamt: 7
Möglicher Schaden:1d61d6 = (5) Gesamt: 5

Angriff: 1d20 1d20+8   = (5) +8 Gesamt: 13
Kritisch:1d20 1d20+8   = (13) +8 Gesamt: 21
Schaden: 1d6 1d6+4   = (6) +4 Gesamt: 10
avatar Hanajima Guillotin 05.Dec.2007 08:12
Angriff: 1d201d20+14 = (20) +14 Gesamt: 34  Schaden: 1d101d10+10 = (9) +10 Gesamt: 19
avatar Hanajima Guillotin 05.Dec.2007 08:12
Eine nette Eröffnung :roll: Achja, der Zähigkeitswurf für Runde 2:
1d201d20+13 = (16) +13 Gesamt: 29
avatar Kasimir 05.Dec.2007 08:12
Runde 1: ZÄH 1d201d20+7 = (7) +7 Gesamt: 14
Schaden 1d61d6 = (6) Gesamt: 6

Runde 2: ZÄH 1d201d20+7 = (11) +7 Gesamt: 18
Schaden 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Kasimir 05.Dec.2007 09:12
Das mache mir einer nach.  :(
A-01 05.Dec.2007 10:12
A-01 feuert weiter von hinten auf den Druiden, macht aber zuvor einen 5ft. Schritt nach Norden. (Anm.: Ich hab kein Präzisionschuß, daher gehen durch Gerald -4 auf den Angriff. (Schon eingerechnet) Deckung bekommt der Druide aber keine, da Hana noch nicht auf ihrem Angriffsfeld steht (Ini.) und ich freies Schußfeld habe)

Angriff: 1d201d20+9 = (3) +9 Gesamt: 12
Schaden:  1d61d6+1 = (6) +1 Gesamt: 7

Angriff: 1d201d20+9 = (4) +9 Gesamt: 13
Schaden:  1d61d6+1 = (2) +1 Gesamt: 3

Angriff: 1d201d20+4 = (19) +4 Gesamt: 23
Schaden:  1d61d6+1 = (6) +1 Gesamt: 7

Keine Ap auf den Angriff.
avatar Varahl Setarin 05.Dec.2007 10:12
Lesser Orb of Electricity auf Yarrak:

Ranged Touch Attack: 1d201d20+7 = (6) +7 Gesamt: 13

Schaden: 5d85d8+1 = (2, 1, 4, 5, 8) +1 Gesamt: 21  Elektroschaden

Kritisch? Dann die Bestättigung:

Ranged Touch Attack: 1d201d20+7 = (2) +7 Gesamt: 9

Schaden: 5d85d8+1 = (1, 1, 2, 2, 5) +1 Gesamt: 12  Elektroschaden
avatar Varahl Setarin 05.Dec.2007 10:12
Falls nötig, wenn Yarrak nach dem 5 ft. step immer noch vor mir im Nahkampf stünde:

Konzentration: 1d201d20+13 = (11) +13 Gesamt: 24  (DC 16)
avatar Sensemann 06.Dec.2007 12:12
Notiert...
avatar Sensemann 06.Dec.2007 12:12
1d201d20 = (9) Gesamt: 9

1d201d20 = (18) Gesamt: 18

1d201d20 = (8) Gesamt: 8
avatar Hanajima Guillotin 06.Dec.2007 12:12
Voller Angrüff:

1. Attacke: 1d201d20+14 = (5) +14 Gesamt: 19  Schaden: 1d101d10+10 = (4) +10 Gesamt: 14
2. Attacke: 1d201d20+9 = (11) +9 Gesamt: 20  Schden: 1d101d10+10 = (1) +10 Gesamt: 11
avatar Hanajima Guillotin 06.Dec.2007 12:12
Holla, eine Bedrohung^^

Bestätigung? 1d201d20+14 = (5) +14 Gesamt: 19  Extraschaden: 1d101d10+10 = (5) +10 Gesamt: 15
avatar Hanajima Guillotin 06.Dec.2007 12:12
Achja, der Zähigkeistwurf: 1d201d20+13 = (4) +13 Gesamt: 17
avatar Sensemann 06.Dec.2007 01:12
Treffer versenkt...
avatar Varahl Setarin 06.Dec.2007 01:12
Ein Königreich für einen guten Zähigkeitswurf  :roll:

Zähigkeitswurf: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Varahl Setarin 06.Dec.2007 01:12
2+4 = 6.

Na supi...

Schaden: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Sensemann 06.Dec.2007 01:12
Haha
avatar Hanajima Guillotin 06.Dec.2007 01:12
Warum würfelst du Zähigkeit mit einem W6? :o
avatar Varahl Setarin 06.Dec.2007 01:12
Zähigkeit: 1d201d20+4 = (9) +4 Gesamt: 13
avatar Varahl Setarin 06.Dec.2007 01:12
Ich hab mir mal den Schaden bei Protection from Energy wegnotiert, Sensemann...
avatar Sensemann 06.Dec.2007 01:12
Zähigkeitswurf 1

Mach Dir 1d61d6 = (2) Gesamt: 2  Schaden dazu
avatar Sensemann 06.Dec.2007 02:12
1d201d20+4 = (18) +4 Gesamt: 22
avatar Sensemann 06.Dec.2007 02:12
1d201d20 = (5) Gesamt: 5
avatar Sensemann 06.Dec.2007 02:12
1d201d20 = (18) Gesamt: 18
avatar Sensemann 06.Dec.2007 02:12
1d201d20 = (20) Gesamt: 20
avatar Alandrian 06.Dec.2007 07:12
Zähigkeitswurf (SG18): 1d201d20+5   = (9) +5 Gesamt: 14
avatar Alandrian 06.Dec.2007 07:12
Schaden: üdice]1d6[/dice]
avatar Alandrian 06.Dec.2007 07:12
grml vertippt: Schaden: 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Kaspar 06.Dec.2007 09:12
ZÄH 1d201d20+7 = (8) +7 Gesamt: 15
eventl. Schaden 1d61d6 = (3) Gesamt: 3

Suchen 1d201d20+1 = (20) +1 Gesamt: 21
avatar Gerald 06.Dec.2007 01:12
Zäh (SG 18 für Runde 3)
1d20 1d20+6   = (16) +6 Gesamt: 22
Schaden?: 1d6 1d6   = (4) Gesamt: 4
avatar Sensemann 06.Dec.2007 03:12
Brav
avatar Hanajima Guillotin 06.Dec.2007 05:12
Zähigkeit für Runde 4: 1d201d20+13 = (3) +13 Gesamt: 16
avatar Hanajima Guillotin 06.Dec.2007 05:12
Lauschen: 1d201d20 = (12) Gesamt: 12

Entdecken: 1d201d20-2 = (11) -2 Gesamt: 9
avatar Sensemann 06.Dec.2007 05:12
Entdecken wegen Dunkelheit:reicht nicht
avatar Alandrian 06.Dec.2007 06:12
Zähigkeit Runde 4 (SG 19): 1d201d20+5 = (3) +5 Gesamt: 8
evtl Schaden: 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Kasimir 06.Dec.2007 06:12
ZÄH 1d201d20+7 = (16) +7 Gesamt: 23  gegen 19
eventl. Schaden 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Gerald 06.Dec.2007 09:12
Zäh(SG 19): 1d20 1d20+6   = (15) +6 Gesamt: 21
Schaden? 1d6 1d6   = (4) Gesamt: 4
avatar Varahl Setarin 06.Dec.2007 10:12
Zähigkeitswurf: 1d201d20+4 = (6) +4 Gesamt: 10
avatar Varahl Setarin 06.Dec.2007 10:12
Ich riskiers mal: Ich setz nen AP drauf: 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Varahl Setarin 06.Dec.2007 10:12
Krieg noch nen zweiten Versuch, da Stufe 8:

1d61d6 = (6) Gesamt: 6
A-01 07.Dec.2007 01:12
Verstecken 1d201d20+13 = (7) +13 Gesamt: 20
Leise Bewegen 1d201d20+13 = (5) +13 Gesamt: 18
A-01 07.Dec.2007 01:12
Da oben ist bereits der -5 Malus für die normale Bewegung drin.
avatar Sensemann 07.Dec.2007 02:12
Notiert...
avatar Kasimir 07.Dec.2007 02:12
ZÄH 1d201d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11  gegen 20
eventl. Schaden 1d61d6 = (6) Gesamt: 6

De Wurf versaue ich mal selbst. Die Runde lasse ich mal offen, weil ich nicht einschätzen kann, ob noch etwas passiert.
avatar Sensemann 07.Dec.2007 03:12
Mach das...
avatar Alandrian 07.Dec.2007 04:12
Zähigkeitswurf (SG20): 1d201d20+5 = (6) +5 Gesamt: 11

Schaden: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Alandrian 07.Dec.2007 04:12
Schaden ist ja nun schon 1w8  :o  1d81d8 = (6) Gesamt: 6
avatar Varahl Setarin 07.Dec.2007 06:12
Zähigkeitswurf: 1d201d20+4 = (16) +4 Gesamt: 20
avatar Varahl Setarin 07.Dec.2007 06:12
1d81d8 = (2) Gesamt: 2  

Jetzt schon?
avatar Gerald 07.Dec.2007 09:12
Zäh (SG 20) 1d20 1d20+6   = (19) +6 Gesamt: 25
1d8 1d8   = (7) Gesamt: 7
avatar Hanajima Guillotin 07.Dec.2007 10:12
Zähigkeit für Runde 5: 1d201d20+13 = (9) +13 Gesamt: 22
avatar Sensemann 08.Dec.2007 01:12
Ne, diese Runde noch 1d6
A-01 08.Dec.2007 01:12
Verstecken: 1d201d20+18 = (13) +18 Gesamt: 31
avatar Sensemann 08.Dec.2007 01:12
Notiert...
avatar Varahl Setarin 08.Dec.2007 01:12
Mal schauen ob der Reisende Geschenke für jemanden hat, der sie nicht von ihm fordert ;)

Schaden: 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Sensemann 08.Dec.2007 01:12
Naja, ich hätte den Schaden behalten...
avatar Varahl Setarin 08.Dec.2007 02:12
Zähigkeitswurf: 1d201d20+4 = (10) +4 Gesamt: 14
avatar Varahl Setarin 08.Dec.2007 02:12
Schaden: 1d81d8 = (1) Gesamt: 1
avatar Sensemann 08.Dec.2007 02:12
Naja, langsam ernährt sich das Feuereichhörnchen...
avatar Alandrian 08.Dec.2007 10:12
Zähigkeit (SG21): 1d201d20+5 = (12) +5 Gesamt: 17
Schaden: 1d81d8 = (4) Gesamt: 4
avatar Hanajima Guillotin 08.Dec.2007 05:12
Zähigkeit Runde 5:

Hanajima: 1d201d20+13 = (9) +13 Gesamt: 22
Kasimir: 1d201d20+7 = (12) +7 Gesamt: 19
avatar Hanajima Guillotin 08.Dec.2007 05:12
Schaden für Kasimir (außer er möchte einen AP investieren, aber APs anderer Spieler taste ich nicht gerne an ;) )
1d81d8 = (5) Gesamt: 5
avatar Sensemann 09.Dec.2007 02:12
Notiert
avatar Alandrian 09.Dec.2007 10:12
Zähigkeitswurf Runde 7 (SG 22): 1d201d20+5 = (18) +5 Gesamt: 23

Schaden: 1d81d8 = (7) Gesamt: 7
A-01 09.Dec.2007 12:12
Leise Bewegen und Verstecken (im Nebel als auch im Cover der Ecke). Die -5 für die normale Bewegung sind bereits eingerechnet. Ggf. nehm ich noch einen AP.

Verstecken: 1d201d20+13 = (16) +13 Gesamt: 29
Leise Bewegen: 1d201d20+13 = (13) +13 Gesamt: 26
A-01 09.Dec.2007 01:12
AP für den Verstecken-Wurf:

Ap-Wurf 1: 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
Ap-Wurf 2: 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
A-01 09.Dec.2007 01:12
:) Da fällt die Auswahl leicht.

Also Verstecken = 20
avatar Hanajima Guillotin 09.Dec.2007 05:12
Zähigkeit Runde 6:

Hanajima: 1d201d20+13 = (19) +13 Gesamt: 32
Kasimir: 1d201d20+7 = (16) +7 Gesamt: 23
avatar Hanajima Guillotin 09.Dec.2007 05:12
Oah, Kasimir reicht wieder nur ein einziger Punkt nicht :roll: Hoffentlich haut er mich nicht für solche ärgerlichen Würfe :unsure:

Schaden für Hana: 1d81d8 = (8) Gesamt: 8
Schaden für Kasimir: 1d81d8 = (4) Gesamt: 4
avatar Gerald 09.Dec.2007 06:12
Zäh für Runde 6 (SG 21)
1d20 1d20+6   = (17) +6 Gesamt: 23
1d8 1d8   = (6) Gesamt: 6

...und Runde 7  (SG 22)
1d20 1d20+6   = (3) +6 Gesamt: 9
1d8 1d8   = (5) Gesamt: 5
avatar Varahl Setarin 09.Dec.2007 09:12
Zähigkeitswurf: 1d201d20+4 = (11) +4 Gesamt: 15
avatar Varahl Setarin 09.Dec.2007 09:12
Gut auf diesen Wurf nen AP zu nehmen, wäre reine Unvernunft wiederrum...

Schaden: 1d81d8 = (2) Gesamt: 2
avatar Sensemann 09.Dec.2007 10:12
Da hast Du recht...
avatar Alandrian 10.Dec.2007 07:12
Zähigkeitswurf Runde 8 (SG 23): 1d201d20+5 = (9) +5 Gesamt: 14

Schaden. 1d81d8 = (1) Gesamt: 1
avatar Sensemann 10.Dec.2007 07:12
Niemand möchte einen Entdeckenwurf machen?
A-01 10.Dec.2007 10:12
Verstecken: 1d201d20+13 = (1) +13 Gesamt: 14
Leise Bewegen: 1d201d20+13 = (3) +13 Gesamt: 16
Entdecken: 1d201d20 = (1) Gesamt: 1
Lauschen: 1d201d20 = (9) Gesamt: 9
A-01 10.Dec.2007 10:12
Auf den Versteckenwurf kommen noch +20 durch Unsichtbarkeit.
avatar Hanajima Guillotin 10.Dec.2007 10:12
Zähigekit für Runde 8: 1d201d20+13 = (9) +13 Gesamt: 22

Entdecken: 1d201d20-2 = (3) -2 Gesamt: 1  Lauschen: 1d201d20 = (7) Gesamt: 7
avatar Hanajima Guillotin 10.Dec.2007 10:12
:roll:
Schaden: 1d81d8 = (6) Gesamt: 6
avatar Hanajima Guillotin 10.Dec.2007 10:12
Mein Status wäre dann aktuell.
avatar Gerald 10.Dec.2007 11:12
Zäh gegen SG 23 1d20 1d20+6   = (2) +6 Gesamt: 8
1d8 1d8   = (3) Gesamt: 3

Entdecken 1d20 1d20-1   = (4) -1 Gesamt: 3
Lauschen 1d20 1d20-1   = (1) -1 Gesamt: 0
avatar Varahl Setarin 11.Dec.2007 01:12
Lauschen: 1d201d20 = (13) Gesamt: 13

Entdecken: 1d201d20 = (8) Gesamt: 8
avatar Varahl Setarin 11.Dec.2007 01:12
Zähigkeitswurf: 1d201d20+4 = (17) +4 Gesamt: 21
avatar Varahl Setarin 11.Dec.2007 01:12
@ Sensemann

Ich nehme an ein AP auf den Entdecken-Wurf wird auch nichts bringen, oder?
avatar Varahl Setarin 11.Dec.2007 01:12
Falls der AP mir überhaupt hilft bei meinem 18er Wert aus dem Entdecken eben noch was besseres zu machen, was ich stark bezweifle:

1d61d6 = (1) Gesamt: 1

1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Varahl Setarin 11.Dec.2007 01:12
Ach, wie würde ich mir in solchen dämlichen Situationen doch eine Löschfunktion manchmal herbeiwünschen, wenn ich ganz ehrlich bin...  :roll:  :P

Gut so ein AP wäre natürlich quatsch, damit würde ich so oder so nichts Entdecken...

Aber ich glaube ja kaum, dass ich selbst mit einer 6 auf den 18er Entdecken-Wurf irgendwas entdeckt hätte... :roll:
avatar Varahl Setarin 11.Dec.2007 01:12
Schaden: 1d81d8 = (1) Gesamt: 1
avatar Alandrian 11.Dec.2007 07:12
Falls möglich: Entdecken 1d201d20+6 = (17) +6 Gesamt: 23
avatar Kasimir 11.Dec.2007 01:12
SG 24?
ZÄH 1d201d20+7 = (9) +7 Gesamt: 16

Schden 1d8?
eventl. Schaden 1d81d8 = (1) Gesamt: 1
avatar Sensemann 11.Dec.2007 04:12
Notiert...
avatar Alandrian 11.Dec.2007 06:12
Zähigkeitswurf Runde 9 (SG 24): 1d201d20+5 = (19) +5 Gesamt: 24

Schaden. 1d81d8 = (4) Gesamt: 4
avatar Alandrian 11.Dec.2007 06:12
AP auf den Wurf... das Würfeln spar ich mir  :D
avatar Hanajima Guillotin 11.Dec.2007 06:12
Zähigkeit Runde 9: 1d201d20+13 = (14) +13 Gesamt: 27
avatar Hanajima Guillotin 11.Dec.2007 06:12
Schaden: 1d81d8 = (3) Gesamt: 3
avatar Hanajima Guillotin 11.Dec.2007 06:12
Mein Status stimmt nun dementsprechend ;)
avatar Gerald 11.Dec.2007 09:12
Zäh (SG 24) 1d20 1d20+6   = (8) +6 Gesamt: 14
1d8 1d8   = (5) Gesamt: 5
avatar Gerald 11.Dec.2007 09:12
na super, hier kommen die hohen zahlen und wenn man sie braucht...
A-01 11.Dec.2007 11:12
Verstecken: 1d201d20+33 = (2) +33 Gesamt: 35  
Leise Bewegen: 1d201d20+13 = (9) +13 Gesamt: 22  

(Verstecken +20 wegen Usichtbarkeit. -5 für normale Bewegung eingerechnet. Verstecken im Nebel der Höhle.)
avatar Sensemann 12.Dec.2007 04:12
Notiert...
avatar Sensemann 12.Dec.2007 04:12
Für kasimir

1d201d20 = (10) Gesamt: 10
avatar Sensemann 12.Dec.2007 04:12
2d82d8 = (3, 3) Gesamt: 6
avatar Sensemann 12.Dec.2007 04:12
8d108d10 = (10, 7, 5, 3, 4, 3, 2, 9) Gesamt: 43
avatar Varahl Setarin 12.Dec.2007 05:12
Reflexwurf: 1d201d20+5 = (14) +5 Gesamt: 19
avatar Varahl Setarin 12.Dec.2007 05:12
16+14= 30

Jetzt kommts ein bißchen drauf an, was Protection from Energy genau macht...
avatar Sensemann 12.Dec.2007 05:12
Reicht nicht...auch nicht mit AP...
avatar Varahl Setarin 12.Dec.2007 05:12
12 werden absorbiert

Zähigkeitswurf: 1d201d20+4 = (9) +4 Gesamt: 13
avatar Varahl Setarin 12.Dec.2007 05:12
AP:

1d61d6 = (6) Gesamt: 6

1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Sensemann 12.Dec.2007 05:12
Reicht nicht

1d101d10 = (8) Gesamt: 8
avatar Varahl Setarin 12.Dec.2007 05:12
Mein AP war vor deinem Post...
avatar Sensemann 12.Dec.2007 05:12
Na, ist der SG 15 oder 16 bei soviel schaden...ich muss weg...op-piepsrer geht...
avatar Gerald 12.Dec.2007 05:12
Angriff
1d20 1d20+8   = (7) +8 Gesamt: 15
1d20 1d20+8   = (5) +8 Gesamt: 13
1d6 1d6+4   = (4) +4 Gesamt: 8

Zäh(SG 25):1d20 1d20+6   = (7) +6 Gesamt: 13
und: 1d8 1d8   = (4) Gesamt: 4
avatar Sensemann 12.Dec.2007 06:12
Mach mal lieber einen Reflexwurf
avatar Alandrian 12.Dec.2007 06:12
Zähigkeitswurf Runde 10 (SG 25): 1d201d20+5 = (1) +5 Gesamt: 6
Schaden: 1d81d8 = (8) Gesamt: 8
avatar Sensemann 12.Dec.2007 07:12
1d41d4 = (4) Gesamt: 4
A-01 12.Dec.2007 07:12
Reflexwurf: 1d201d20+12 = (18) +12 Gesamt: 30

ggf. AP Einsatz :)
A-01 12.Dec.2007 07:12
Der AP ist es mir mein Leben wert...
Ap1: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
Ap2: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Sensemann 12.Dec.2007 07:12
Auch ohne AP Reflexwurf geschafft und dank Entrinnen keinen Schaden bekommen
A-01 12.Dec.2007 07:12
Ich liebe meine kleine Blechdose :)
avatar Sensemann 12.Dec.2007 07:12
Ja, nicht schlecht so ein Knecht
avatar Hanajima Guillotin 12.Dec.2007 07:12
Reflexwurf: 1d201d20+5 = (13) +5 Gesamt: 18
avatar Hanajima Guillotin 12.Dec.2007 07:12
War ja soo klar :roll:

Zähigkeitswurf für Runde 10: 1d201d20+13 = (8) +13 Gesamt: 21
avatar Sensemann 12.Dec.2007 07:12
Tjaja...
avatar Hanajima Guillotin 12.Dec.2007 07:12
Schaden: 1d81d8 = (6) Gesamt: 6

Bald wird Kasimir uns wohl die Schutzzauber nachwirken müssen, fürchte ich...
avatar Sensemann 12.Dec.2007 07:12
Wenn er dazu kommt...
avatar Varahl Setarin 12.Dec.2007 07:12
Zähigkeitswurf: 1d201d20+4 = (1) +4 Gesamt: 5
avatar Varahl Setarin 12.Dec.2007 07:12
1d81d8 = (6) Gesamt: 6
avatar Sensemann 12.Dec.2007 07:12
Mmm...
avatar Varahl Setarin 12.Dec.2007 07:12
Fehlschlagchance 20% falls ich es recht in Erinnerung habe: 1d1001d100 = (95) Gesamt: 95

0-20 schlecht

21-80 gut

Spellcraft-Check für Orb of Cold, der auf den Drachen soll (DC 19) : 1d201d20+13 = (2) +13 Gesamt: 15

Kein Cover da das Viech so groß ist...

Orb of Cold mit Sudden Empower auf den Roten Drachen:

Ranged Touch Attack: 1d201d20+7 = (5) +7 Gesamt: 12

Schaden: 8d68d6 = (1, 5, 3, 2, 4, 2, 1, 4) Gesamt: 22  Kälteschaden

Kritisch? Dann die Bestättigung:

Ranged Touch Attack: 1d201d20+7 = (20) +7 Gesamt: 27

Schaden: 8d68d6 = (6, 5, 4, 2, 4, 3, 3, 1) Gesamt: 28  Kälteschaden

mal 1,5 wenn der Wurf nicht daneben ging aus diversen Gründen.

+50% mehr Schaden, weil Kälteempfindlich, falls der Orb überhaupt Wirkung gezeigt hat. Ich rechne dann den Schaden mal selber aus ggf.
avatar Varahl Setarin 12.Dec.2007 07:12
Mal 1,5 da Empowered.
avatar Sensemann 12.Dec.2007 07:12
Müßte laut Deinem Wissen und Deiner Rechnung 69 Schadenspunkte sein, nicht wahr?
avatar Varahl Setarin 12.Dec.2007 07:12
Zitat von: "Sensemann"
Müßte laut Deinem Wissen und Deiner Rechnung 69 Schadenspunkte sein, nicht wahr?


Korrekt. Und du könntest theoretisch- wenn auch sehr unwahrscheinlich- eine 1 beim Zähigkeitswurf würfeln ;)
avatar Sensemann 12.Dec.2007 07:12
Warum sollte ich würfeln, wenn ich keinen Schaden bekommen habe, dank Hanajima, denn ohne sie hätte ich nicht daran gedacht, dass manche druidische Zauber doch ganz gut wirken und nicht nur wenige Schadenspunkte ablenken... :wink:
avatar Sensemann 12.Dec.2007 07:12
Oder warum glaubst Du, dass der Druide vor Euch nicht gezaubert hat?

Ganz einfach: Keine Zauber mehr übrig gewesen :twisted:
avatar Hanajima Guillotin 12.Dec.2007 07:12
Magie bannen, würde ich sagen ;)

Angriff auf den linken Feuerelementar:
Attacke: 1d201d20+14 = (20) +14 Gesamt: 34  Schaden: 1d101d10+10 = (8) +10 Gesamt: 18
avatar Sensemann 12.Dec.2007 07:12
Treffer versenkt
avatar Sensemann 13.Dec.2007 03:12
Für Gerald:
1d201d20 = (3) Gesamt: 3
avatar Sensemann 13.Dec.2007 03:12
1d41d4 = (4) Gesamt: 4

1d201d20 = (19) Gesamt: 19

2d62d6 = (6, 1) Gesamt: 7
avatar Sensemann 13.Dec.2007 03:12
1d41d4 = (2) Gesamt: 2

1d201d20 = (2) Gesamt: 2

1d201d20 = (3) Gesamt: 3
1d81d8 = (5) Gesamt: 5

1d81d8 = (2) Gesamt: 2
avatar Varahl Setarin 13.Dec.2007 03:12
Orb of Force auf den Drachen:

Fehlschlagchance (20%) : 1d1001d100 = (87) Gesamt: 87

0-20 schlecht
21-100 gut

Angriff: 1d201d20+7 = (9) +7 Gesamt: 16

Schaden: 8d68d6+1 = (3, 5, 6, 1, 2, 5, 3, 4) +1 Gesamt: 30

Kritisch? Dann die Bestättigung:

Angriff: 1d201d20+7 = (12) +7 Gesamt: 19

Schaden: 8d68d6+1 = (1, 1, 1, 1, 4, 4, 6, 3) +1 Gesamt: 22
avatar Sensemann 13.Dec.2007 03:12
Notiert...
avatar Sensemann 13.Dec.2007 03:12
Denk bitte jedoch noch an Deinen Zähigkeitswurf...
avatar Varahl Setarin 13.Dec.2007 03:12
Zähigkeitswurf: 1d201d20+4 = (11) +4 Gesamt: 15

Und da die Chance recht unwahrscheinlich ist, dass ich den Wurf schaffe, vorsichtshalber mal den Schaden:

1d81d8 = (1) Gesamt: 1
avatar Kasimir 13.Dec.2007 04:12
ZÄH 1d201d20+7 = (10) +7 Gesamt: 17
1d81d8 = (4) Gesamt: 4
ZÄH 1d201d20+7 = (16) +7 Gesamt: 23
1d81d8 = (2) Gesamt: 2

Chatise 8d68d6 = (3, 4, 5, 2, 5, 2, 4, 5) Gesamt: 30
WILL gegen SG 22 halbiert
avatar Hanajima Guillotin 13.Dec.2007 04:12
Zähigkeitswurf Runde 11: 1d201d20+13 = (18) +13 Gesamt: 31
avatar Hanajima Guillotin 13.Dec.2007 04:12
Schaden: 1d81d8 = (2) Gesamt: 2
avatar Hanajima Guillotin 13.Dec.2007 05:12
Voller Angriff auf den Drachen, von Geralds Schatten unterstützt:

1. Angriff: 1d201d20+14 = (14) +14 Gesamt: 28  Schaden: 1d101d10+10 = (3) +10 Gesamt: 13
2. Angriff: 1d201d20+9 = (12) +9 Gesamt: 21  Schaden: 1d101d10+10 = (2) +10 Gesamt: 12
avatar Hanajima Guillotin 13.Dec.2007 05:12
AP auf den ersten Angriff: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5  oder 1d61d6 = (3) Gesamt: 3

Und ob die Bedrohung bestätigt wird?
1d201d20+9 = (14) +9 Gesamt: 23
avatar Hanajima Guillotin 13.Dec.2007 05:12
Ich denke, der AP wird sich gelohnt haben :) Drachen sind schon zähe Brocken... *schauder*

Mein Status wäre dann wieder up to date ;)
avatar Alandrian 13.Dec.2007 05:12
Zähigkeitswurf Runde 11 (SG 26): 1d201d20+5 = (18) +5 Gesamt: 23

Schaden: 1d81d8 = (2) Gesamt: 2
avatar Alandrian 13.Dec.2007 06:12
Ray of Enfeeblement:

Ranged Touch Attack: 1d201d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24
Casterlevel Check 1d201d20+10 = (11) +10 Gesamt: 21
Schaden: 1d61d6+4 = (1) +4 Gesamt: 5  Stärkeschaden
avatar Alandrian 13.Dec.2007 06:12
Action Point auf den Casterlevel Check

1d61d6 = (3) Gesamt: 3  oder 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
A-01 13.Dec.2007 09:12
Verstecken: 1d201d20+33 = (4) +33 Gesamt: 37  
Leise Bewegen: 1d201d20+13 = (1) +13 Gesamt: 14  

(Verstecken +20 wegen Usichtbarkeit. -5 für normale Bewegung eingerechnet. Verstecken im Nebel der Höhle.)
avatar Gerald 13.Dec.2007 09:12
Mein nachzuholender Reflexwurf:
1d20 1d20+8   = (7) +8 Gesamt: 15

Zäh (SG 26, da da eh nur eine nat. 20 reucht, laß ich den Bonus beim Würfeln weg)
1d20 1d20   = (1) Gesamt: 1
1d8 1d8   = (5) Gesamt: 5

Angriff mit -5/+8 unterstützt durch Schatten
1d20 1d20+8   = (9) +8 Gesamt: 17
1d20 1d20+8   = (5) +8 Gesamt: 13
1d6 1d6+4   = (6) +4 Gesamt: 10

1d20 1d20+3   = (14) +3 Gesamt: 17
1d20 1d20+3   = (17) +3 Gesamt: 20
1d6 1d6+4   = (6) +4 Gesamt: 10
avatar Gerald 13.Dec.2007 09:12
Sollte der kritische treffer bestätigt sein
1d6 1d6+10   = (1) +10 Gesamt: 11
avatar Sensemann 14.Dec.2007 03:12
Notiert...
avatar Sensemann 14.Dec.2007 03:12
Da der Drache Blindsicht ja hat:

Gelegenheitsangriff gegen A-01:

1d20
avatar Sensemann 14.Dec.2007 03:12
1d201d20 = (2) Gesamt: 2
avatar Sensemann 14.Dec.2007 03:12
2d62d6 = (1, 5) Gesamt: 6
avatar Sensemann 14.Dec.2007 04:12
8d108d10 = (6, 3, 3, 6, 8, 8, 5, 3) Gesamt: 42
avatar Hanajima Guillotin 14.Dec.2007 04:12
Also *das* Würfelglück hätte ich aber auch gerne :o

Reflex: 1d201d20+5 = (2) +5 Gesamt: 7
avatar Hanajima Guillotin 14.Dec.2007 04:12
Uh...das sieht fast so aus, als könnte es was werden... aber ich wette, da fehlt bestimmt ein Punkt oder sowas :roll:

Zähigkeitswurf Runde 12: 1d201d20+13 = (1) +13 Gesamt: 14
avatar Hanajima Guillotin 14.Dec.2007 04:12
Schaden: 1d81d8 = (6) Gesamt: 6
avatar Hanajima Guillotin 14.Dec.2007 04:12
Kasimir ist, vermute ich, bereits weg :unsure: Womit ich wohl für ihn würfeln darf...Uh oh...

Reflexwurf: 1d201d20+3 = (16) +3 Gesamt: 19
Zähigkeitswurf: 1d201d20+7 = (14) +7 Gesamt: 21
Schaden: 1d81d8 = (1) Gesamt: 1
avatar Hanajima Guillotin 14.Dec.2007 04:12
:(
avatar Alandrian 14.Dec.2007 05:12
Zähigkeitswurf Runde 12 (SG 27): 1d201d20+5 = (3) +5 Gesamt: 8

Schaden: 1d81d8 = (7) Gesamt: 7
avatar Sensemann 14.Dec.2007 06:12
@Hanajima: Reicht...ganz knapp für den 1/2 Schaden
avatar Varahl Setarin 14.Dec.2007 07:12
Zähigkeitswurf: 1d201d20+4 = (19) +4 Gesamt: 23

Schaden: 1d81d8 = (4) Gesamt: 4
avatar Sensemann 14.Dec.2007 07:12
Die Temperatur killt Euch bald eher als der Drache
avatar Varahl Setarin 14.Dec.2007 07:12
Fehlschlagchance wegen Rauch laut OoC (20%) : 1d1001d100 = (42) Gesamt: 42

0-20 schlecht
21-100 gut

Lesser Orb of Electricity auf den Drachen: Angriffswurf: 1d201d20+7 = (14) +7 Gesamt: 21

Schaden: 5d85d8+1 = (1, 2, 8, 8, 4) +1 Gesamt: 24

Kritisch? Dann die Bestättigung:

Lesser Orb of Electricity auf den Drachen: Angriffswurf: 1d201d20+7 = (9) +7 Gesamt: 16

Schaden: 5d85d8+1 = (7, 4, 4, 1, 1) +1 Gesamt: 18
avatar Hanajima Guillotin 14.Dec.2007 07:12
Das befürchte ich aber auch :unsure:

Voller Angriff:

1. Attacke: 1d201d20+14 = (2) +14 Gesamt: 16  Schaden: 1d101d10+10 = (9) +10 Gesamt: 19
2. Attacke: 1d201d20+9 = (4) +9 Gesamt: 13  Schaden: 1d101d10+10 = (6) +10 Gesamt: 16
avatar Hanajima Guillotin 14.Dec.2007 07:12
Geralds Schatten gibt dem Drachen ja -2 RK, ich hoffe es reicht aus, damit wenigstens der erste Angriff trifft.

Der AP hier gilt auf den ersten Wurf, falls der Schatten doch nicht hilft, wenn er es aber tut, dann zählt er für den zweiten Wurf:
1d61d6 = (4) Gesamt: 4  oder 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Sensemann 14.Dec.2007 07:12
Trotz Schatten und AP kein Treffer
avatar Hanajima Guillotin 14.Dec.2007 07:12
Beide nicht? :o Oder nur der zweite?
avatar Sensemann 14.Dec.2007 07:12
beide nicht
A-01 14.Dec.2007 08:12
Verstecken: 1d201d20+33 = (20) +33 Gesamt: 53
Leise Bewegen: 1d201d20+13 = (8) +13 Gesamt: 21

Angriff: 1d201d20+14 = (9) +14 Gesamt: 23
Schaden: 1d61d6+1 = (6) +1 Gesamt: 7
Hinterhätiger-Angriff: 4d64d6 = (2, 4, 4, 6) Gesamt: 16

-5 durch normale Bewegung eingrechnet
+2 durch Zange eingerechnet
Hinterhältiger Angriff durch Zange mit Hanajima
Drache bekommt -2 auf RK durch Schatten (oben nicht eingerechnet
ggf. setze ich einen AP ein
A-01 14.Dec.2007 08:12
Kein AP Einsatz.
avatar Sensemann 14.Dec.2007 09:12
Wie kommst Du ab +33?
avatar Sensemann 14.Dec.2007 09:12
1d20
avatar Sensemann 14.Dec.2007 09:12
1d201d20 = (6) Gesamt: 6
avatar Hanajima Guillotin 14.Dec.2007 09:12
Ups sorry falscher Acco ;) :oops:

Der Heilkundewurf war 11
avatar Sensemann 14.Dec.2007 09:12
2d62d6 = (2, 5) Gesamt: 7
A-01 14.Dec.2007 09:12
+33 = +18 Rang -5 normale Bewegung +20 Unsichtbarkeit
avatar Sensemann 14.Dec.2007 09:12
Unsichtbarkeit gegen Drachen...aha!
A-01 14.Dec.2007 10:12
Das geht nicht gegen den Drachen. Der kann mich mit Blindsicht sehen, solange ich mich nicht durch Cover versteck. Ich mache das eigentlich nur falls noch jemand anderes (wie z.B. ehemals die Elementare) mich Entdecken und angreifen könnte.
avatar Sensemann 14.Dec.2007 11:12
Okay...dachte es wäre auf den Drachen bezogen, denn sonst sind dort ja keine weiteren Gegner...
avatar Alandrian 15.Dec.2007 10:12
Zähigkeitswurf Runde 13 (SG 28): 1d201d20+5 = (3) +5 Gesamt: 8
Schaden 1d81d8 = (2) Gesamt: 2

Zähigkeitswurf Runde 14 (SG 29): 1d201d20+5 = (19) +5 Gesamt: 24
Schaden 1d81d8 = (1) Gesamt: 1

Zähigkeitswurf Runde 15 (SG 30): 1d201d20+5 = (5) +5 Gesamt: 10
Schaden 1d81d8 = (2) Gesamt: 2
avatar Sensemann 15.Dec.2007 10:12
Für Runde 12 hattest Du schon gewüfelt? :?:
avatar Alandrian 15.Dec.2007 10:12
Jep, auf Seite 111 ca Mitte.
avatar Sensemann 15.Dec.2007 02:12
Dankö! :oops:  :tooth:
avatar Hanajima Guillotin 15.Dec.2007 05:12
Drei Zähigkeiten:

Runde 13: 1d201d20+13 = (15) +13 Gesamt: 28  Runde 14: 1d201d20+13 = (12) +13 Gesamt: 25  Runde 15: 1d201d20+13 = (16) +13 Gesamt: 29
avatar Hanajima Guillotin 15.Dec.2007 05:12
Also nur 2d82d8 = (5, 4) Gesamt: 9
avatar Hanajima Guillotin 15.Dec.2007 05:12
Der Status stimmt nun dementsprechend ;)
avatar Gerald 15.Dec.2007 09:12
Okay, ich hoffe dadurch, dass ich getsern nicht da war, vergesse ich keinen Wurf, also erstmal die Zähigkeitswürfe/Schaden:
Runde 12:
1d20 1d20   = (20) Gesamt: 20  und 1d8 1d8   = (6) Gesamt: 6
Runde 13:
1d20 1d20   = (9) Gesamt: 9  und 1d8 1d8   = (7) Gesamt: 7
Runde 14:
1d20 1d20   = (4) Gesamt: 4  und 1d8 1d8   = (4) Gesamt: 4
Runde 15:
1d20 1d20   = (12) Gesamt: 12  und 1d8 1d8   = (4) Gesamt: 4

Reflexwurf gegen das Drachenodem:
1d20 1d20+8   = (6) +8 Gesamt: 14
avatar Sensemann 16.Dec.2007 01:12
Über die 1 beim Reflexwurf, Gerald, schaue ich mal darüber weg...
avatar Gerald 16.Dec.2007 08:12
Danke sehr  :)
avatar Sensemann 16.Dec.2007 10:12
Bitte...
avatar Sensemann 16.Dec.2007 10:12
4d84d8 = (8, 7, 7, 5) Gesamt: 27
avatar Varahl Setarin 16.Dec.2007 11:12
Spellcraft Check gegen DC 18 für Fire Shield (Chill Shield).

Zauberkunde: 1d201d20+13 = (9) +13 Gesamt: 22
avatar Varahl Setarin 16.Dec.2007 11:12
Gut hat geklappt:

Zähigkeitswürfe: 1d201d20+4 = (13) +4 Gesamt: 17

Zähigkeitswürfe: 1d201d20+4 = (14) +4 Gesamt: 18

Zähigkeitswürfe: 1d201d20+4 = (10) +4 Gesamt: 14

Schaden: 1d81d8 = (3) Gesamt: 3

Schaden: 1d81d8 = (2) Gesamt: 2

Schaden: 1d81d8 = (8) Gesamt: 8
avatar Varahl Setarin 16.Dec.2007 11:12
Was ich noch nicht weiß: Ob Kasimir eine neue Protection from Energy auf mich spricht. Aber meine alte Protection reicht noch gerade so mit 3 Punkten zur Absorption aus.
avatar Varahl Setarin 16.Dec.2007 11:12
Zusatzschaden für die natürlich 1:

nochmal: 1d81d8 = (2) Gesamt: 2
avatar Sensemann 16.Dec.2007 11:12
Okay...
avatar Kasimir 17.Dec.2007 11:12
Cure serious Wounds auf Gerald
3d83d8+8 = (4, 2, 6) +8 Gesamt: 20

ZÄH 1d201d20+7 = (18) +7 Gesamt: 25
eventl. Schaden 1d81d8 = (8) Gesamt: 8
ZÄH 1d201d20+7 = (16) +7 Gesamt: 23
eventl. Schaden 1d81d8 = (2) Gesamt: 2
ZÄH 1d201d20+7 = (13) +7 Gesamt: 20
eventl. Schaden 1d81d8 = (8) Gesamt: 8
avatar Kasimir 17.Dec.2007 11:12
Wo sind wir gerade beim SG? Oder lohnt es sich schn gar nicht mehr zu würfeln? Ansonsten: Ganz groß, dass der definitive Fehlsschlag die 8 sein muss, aber vielleicht rettet mich sowieso keiner der Würfe mehr.

edit: Habe erstmal den ganzen Schaden abgezogen, weil ich fürchte, dass keiner der Würfe mehr reicht.
avatar Varahl Setarin 17.Dec.2007 03:12
Farbe fürs Chill Shield:

violet = 1

blue = 2

1d21d2 = (1) Gesamt: 1
avatar Hanajima Guillotin 17.Dec.2007 03:12
Klettern (+5 STR -3 armor => +2)
1d201d20+2 = (11) +2 Gesamt: 13
avatar Hanajima Guillotin 17.Dec.2007 03:12
Springen, um den Sturz wenigstens abzumildern (9 Ränge, +5 STR, -6 Bewegungsrate -3 armor => +5)
1d201d20+5 = (14) +5 Gesamt: 19
avatar Varahl Setarin 17.Dec.2007 04:12
Ich muss ja den traurigen Wurf, so oder so machen, Sensemann. Ob ich den jetzt mache oder später ist eigentlich völlig egal, die Peinlichkeiten werden so oder so auftreten wahrscheinlich, wegen das verdammt schlechten Wertes :roll:

Klettern: 1d201d20 = (16) Gesamt: 16

Springen um den Sprung um 2d6 Schaden bzw. 10 ft. abzufedern quasi (DC 15) :

Springen: 1d201d20 = (9) Gesamt: 9  

Soll ich den 4d6 bzw. 2d6 Fallschaden selber auswürfeln, Sensemann?
avatar Varahl Setarin 17.Dec.2007 04:12
Würde ein AP auf den Kletternwurf noch irgendwas bringen? Vielleicht würde ich dafür soga einen nehmen...

Bevor es dann heißt: "Hochmut kommt vor dem Fall."

Falls ein AP mich überhaupt noch retten kann:

1d61d6 = (3) Gesamt: 3

1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Varahl Setarin 17.Dec.2007 04:12
Nicht benötiger Spellcraft-Check, weil Varahl das mit einem Feuerschutzzauber nur geraten hat, aber Kasimir zu liebe mache ich mal den Wurf:

Kein Kampf: Take 10: 13+10 = 23 Spellcraft gegen DC 18 Protection from Energy (Fire), reicht.
avatar Gerald 17.Dec.2007 05:12
Klettern:
1d20 1d20+4   = (13) +4 Gesamt: 17
avatar Gerald 17.Dec.2007 05:12
Ich hoffe mal, das reicht  :roll:
avatar Hanajima Guillotin 17.Dec.2007 05:12
Wenn mein Springen-Wurf zum Tragen kommt, bekommt er noch einen APü:

1d61d6 = (2) Gesamt: 2  oder 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Hanajima Guillotin 17.Dec.2007 05:12
Und mein Status stimmt nun dementsprechend ;)
avatar Sensemann 18.Dec.2007 05:12
Versus Hanaijima:

4d64d6 = (5, 3, 5, 5) Gesamt: 18
avatar Sensemann 18.Dec.2007 06:12
8d108d10   = (1, 8, 3, 7, 3, 1, 9, 5) Gesamt: 37
avatar Alandrian 19.Dec.2007 07:12
Reflexwurf: 1d201d20+3 = (1) +3 Gesamt: 4
avatar Kasimir 19.Dec.2007 09:12
ZÄH 1d201d20 = (7) Gesamt: 7

Klettern 1d201d20 = (11) Gesamt: 11
avatar Kasimir 19.Dec.2007 09:12
Schaden 4d64d6 = (5, 6, 1, 6) Gesamt: 18
avatar Alandrian 19.Dec.2007 09:12
Zähigkeitswurf Runde 16 (SG 31): 1d201d20+5 = (15) +5 Gesamt: 20

Schaden: 1d81d8 = (8) Gesamt: 8  Betäubung + 1d61d6 = (5) Gesamt: 5  Feuer
avatar Kasimir 19.Dec.2007 09:12
Schaden 1d81d8 = (6) Gesamt: 6  wegen dem versauten RW
avatar Alandrian 19.Dec.2007 09:12
Lesser Orb of Electricity auf den Drachen:

Ranged Touch Attack: 1d201d20+7 = (12) +7 Gesamt: 19

Schaden 4d84d8 = (7, 6, 8, 6) Gesamt: 27
avatar Alandrian 19.Dec.2007 09:12
Zur Sicherheit noch nen AP auf den Angriffswurf:

1d61d6 = (2) Gesamt: 2  oder 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Gerald 19.Dec.2007 01:12
Wieder viel zu würfeln diese Runde...
Zähigkeit und Schaden:
1d20 1d20   = (16) Gesamt: 16
1d8 1d8   = (3) Gesamt: 3
1d6 1d6   = (1) Gesamt: 1

Reflex gegen Drachen:
1d20 1d20+8   = (15) +8 Gesamt: 23

Dann weil ich selbst auch noch was mache:
Turnen um keine AoO vom Drachen zu kriegen:
1d20 1d20+9   = (13) +9 Gesamt: 22

Abgriff mit -4/+7 und unterstützt durch Schatten:

1d20 1d20+9   = (2) +9 Gesamt: 11
1d20 1d20+9   = (18) +9 Gesamt: 27
1d6 1d6+4   = (2) +4 Gesamt: 6
avatar Gerald 19.Dec.2007 01:12
Umnicht ganz geröstet zu werden sicherheitshalber AP auf Reflexwurf:
1d6 1d6+18   = (4) +18 Gesamt: 22
1d6 1d6+18   = (5) +18 Gesamt: 23
avatar Varahl Setarin 19.Dec.2007 02:12
Reflexwurf gegen Drachenodem: 1d201d20+5 = (20) +5 Gesamt: 25
avatar Varahl Setarin 19.Dec.2007 02:12
Ich würfle nur Schrott und bei meinen x Rettungswürfen, es waren 2x mal eine natürliche 1 dabei. Bekomme ich vielleicht irgendwann in den nächsten 1000 Jahren noch eine natürliche 20...  :roll:

Zähigkeitswurf: 1d201d20+4 = (8) +4 Gesamt: 12

Schaden: 1d81d8 = (8) Gesamt: 8  nicht-tödlich

Schaden: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2  Feuer
avatar Sensemann 19.Dec.2007 04:12
Zitat von: "Gerald"
Umnicht ganz geröstet zu werden sicherheitshalber AP auf Reflexwurf:
1d6 1d6+18   = (4) +18 Gesamt: 22 - Geschummelt!
1d6 1d6+18   = (5) +18 Gesamt: 23 - Geschummelt!


Reicht nicht...
avatar Alandrian 19.Dec.2007 05:12
Entdecken ob ich das Tor sehe: 1d201d20+6 = (10) +6 Gesamt: 16
avatar Sensemann 19.Dec.2007 05:12
Kampfpost dazu folgt sofort
avatar Varahl Setarin 19.Dec.2007 06:12
Konzentration: 1d201d20+13 = (8) +13 Gesamt: 21  gegen DC 16.
avatar Varahl Setarin 19.Dec.2007 06:12
AP: 1d61d6 = (3) Gesamt: 3

1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Sensemann 19.Dec.2007 06:12
Schaden vom Zauber bitte auch noch...
avatar Varahl Setarin 19.Dec.2007 06:12
Halt den AP auf den Wurf auf Konzentration, weiter oben.

Lesser Orb auf Electricity auf den Drachen:

Angriffswurf: 1d201d20+7 = (16) +7 Gesamt: 23

Schaden: 5d85d8+1 = (4, 2, 3, 7, 8) +1 Gesamt: 25

Kritisch? Dann die Bestättigung:

Angriffswurf: 1d201d20+7 = (10) +7 Gesamt: 17

Schaden: 5d85d8+1 = (5, 3, 4, 8, 7) +1 Gesamt: 28
avatar Sensemann 19.Dec.2007 06:12
Treffer...langsam geht dem Drachen die luft aus...
avatar Varahl Setarin 19.Dec.2007 06:12
Zitat von: "Sensemann"
Schaden vom Zauber bitte auch noch...


Von welchem Zauber denn? Die Dragon Breath hat doch schon Schaden verursacht in der Vergangenheit. Der steht schon fest.

Das einzige, was ich noch nen Wurf machen könnte, ist der wegen den 6 Schaden. Ich habs jetzt mal zu deinen Gunsten ausgelegt, dass ich immer wenn ich am Zug in meiner Ini den Schaden bekomme beim Zaubern. Aber so unumstritten ist diese Regelfrage nicht, obwohl ich dir jetzt einfach mal die Diskussion darüber erspare. Aber mehr als diese Konzentration wäre schon gar nicht erforderlich.

Konzentration, um den Zauber wirken zu können trotz Schaden:

10 + damage dealt (10+6 = 16)

DC 16 wurde geschafft.
avatar Sensemann 19.Dec.2007 06:12
Zitat von: "Varahl Setarin"
Zitat von: "Sensemann"
Schaden vom Zauber bitte auch noch...


Von welchem Zauber denn? Die Dragon Breath hat doch schon Schaden verursacht in der Vergangenheit. Der steht schon fest.

Das einzige, was ich noch nen Wurf machen könnte, ist der wegen den 6 Schaden. Ich habs jetzt mal zu deinen Gunsten ausgelegt, dass ich immer wenn ich am Zug in meiner Ini den Schaden bekomme beim Zaubern. Aber so unumstritten ist diese Regelfrage nicht, obwohl ich dir jetzt einfach mal die Diskussion darüber erspare. Aber mehr als diese Konzentration wäre schon gar nicht erforderlich.

Konzentration, um den Zauber wirken zu können trotz Schaden:

10 + damage dealt (10+6 = 16)

DC 16 wurde geschafft.


Wo hast Du mich zitiert?

Das was anders gemeint...

Edit: Zeihe OoC: Ich meinte damit, dass Du Deinen Schadenswurf noch machen mußt, was Du ja nun gemacht hast :wink:
avatar Alandrian 19.Dec.2007 06:12
Reflexwurf gegen den Feuerball: 1d201d20+3 = (19) +3 Gesamt: 22

Eig kann mich nur eine natürliche 20 retten, AP hab ich schon verbraucht in dieser Runde  :(
avatar Hanajima Guillotin 19.Dec.2007 08:12
Reflexwurf gegen Drachenodem: 1d201d20+5 = (4) +5 Gesamt: 9
avatar Hanajima Guillotin 19.Dec.2007 08:12
Zähigkeitswurf Runde 16: 1d201d20+13 = (14) +13 Gesamt: 27
avatar Hanajima Guillotin 19.Dec.2007 08:12
Schaden: 1d81d8 = (7) Gesamt: 7  und 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Hanajima Guillotin 19.Dec.2007 09:12
Heilgürtelladung: 2d82d8 = (1, 5) Gesamt: 6
avatar Hanajima Guillotin 19.Dec.2007 09:12
Mein Status stimmt nun komplett
avatar Sensemann 20.Dec.2007 02:12
Zitat von: "Alandrian"
Reflexwurf gegen den Feuerball: 1d201d20+3   = (19) +3 Gesamt: 22 - Geschummelt!

Eig kann mich nur eine natürliche 20 retten, AP hab ich schon verbraucht in dieser Runde  :(


Byebye Alandrian :(
avatar Sensemann 20.Dec.2007 02:12
1d201d20 = (15) Gesamt: 15

1d201d20 = (8) Gesamt: 8

1d201d20 = (1) Gesamt: 1
avatar Sensemann 20.Dec.2007 02:12
2d62d6+9 = (5, 4) +9 Gesamt: 18
1d81d8+4 = (2) +4 Gesamt: 6
1d81d8+4 = (6) +4 Gesamt: 10
avatar Varahl Setarin 20.Dec.2007 02:12
Zähigkeitswurf: 1d201d20+4 = (18) +4 Gesamt: 22

Schaden: 1d81d8 = (7) Gesamt: 7  nicht-tödlich

Schaden: 1d61d6 = (3) Gesamt: 3  Feuer
avatar Varahl Setarin 20.Dec.2007 02:12
Konzentration: 1d201d20+13 = (6) +13 Gesamt: 19

3. Grad Slot, Full-Round Action:

Splited Orb of Electricity, Lesser auf den Drachen:

RA 1:

Ranged Touch Attack: 1d201d20+7 = (19) +7 Gesamt: 26

Schaden: 5d85d8+1 = (6, 3, 4, 5, 5) +1 Gesamt: 24  

RA2:

Ranged Touch Attack: 1d201d20+7 = (7) +7 Gesamt: 14

Schaden: 5d85d8+1 = (8, 5, 8, 5, 7) +1 Gesamt: 34  

Kritisch? Dann die Bestättigungen:

RA 1:

Ranged Touch Attack: 1d201d20+7 = (20) +7 Gesamt: 27

Schaden: 5d85d8+1 = (5, 5, 6, 4, 6) +1 Gesamt: 27  

RA2:

Ranged Touch Attack: 1d201d20+7 = (8) +7 Gesamt: 15

Schaden: 5d85d8+1 = (3, 4, 5, 1, 3) +1 Gesamt: 17
avatar Sensemann 20.Dec.2007 02:12
Tjaja...sowas kann mit der Zeit auch tödlich enden...
avatar Varahl Setarin 20.Dec.2007 02:12
@ Sensemann

Der Konzentrationswurf ist DC 14. 3 nicht-tödlicher Schaden und 1 tödlicher.

Falls du auf ein anderes Ergebnis kommst oder ich aus anderen Gründen einen höheren Wurf brauche, nehme ich einen AP auf Konzentration.
avatar Sensemann 20.Dec.2007 02:12
Schaue mal ins OoC
avatar Kasimir 20.Dec.2007 06:12
ZÄH 1d201d20+7 = (11) +7 Gesamt: 18

Betäubungsschaden 1d81d8 = (7) Gesamt: 7
+ Feuer 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Hanajima Guillotin 20.Dec.2007 07:12
Zähigkeitswurf Runde 17: 1d201d20+13 = (8) +13 Gesamt: 21
avatar Hanajima Guillotin 20.Dec.2007 07:12
Schäden:
1d81d8 = (4) Gesamt: 4  und 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Hanajima Guillotin 20.Dec.2007 07:12
Sind auch schon eingetragen ;)
avatar Sensemann 21.Dec.2007 09:12
Brav
avatar Sensemann 21.Dec.2007 10:12
1d201d20 = (11) Gesamt: 11
1d201d20 = (13) Gesamt: 13
avatar Sensemann 21.Dec.2007 10:12
3d63d6 = (5, 6, 6) Gesamt: 17

3d63d6 = (1, 2, 4) Gesamt: 7
avatar Sensemann 21.Dec.2007 10:12
Ich Depp

2d62d6 = (6, 6) Gesamt: 12
2d62d6 = (5, 4) Gesamt: 9
avatar Sensemann 21.Dec.2007 10:12
1d41d4 = (3) Gesamt: 3
avatar Hanajima Guillotin 21.Dec.2007 06:12
Mit Schutzzaubern liegt meine Berührungs-RK bei 15. Also bekomme ich abgemilderten Schaden durch die Feuerstrahlen.

Jetzt kommt wohl eine ganze Palette an Rettungswürfen *seufz*

Reflex gegen den Odem: 1d201d20+5 = (4) +5 Gesamt: 9
Willen gegen die Präsenz des Drachen: 1d201d20+3 = (18) +3 Gesamt: 21
Zähigkeit, wie gewohnt: 1d201d20+13 = (3) +13 Gesamt: 16
avatar Hanajima Guillotin 21.Dec.2007 06:12
Auf den Zähigkeitswurf tue ich mal einen AP:
1d61d6 = (6) Gesamt: 6  oder 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Hanajima Guillotin 21.Dec.2007 06:12
Ach wie blöd bin ich denn, diese Runde habe ich auf Zähigkeit doch schon gewürfelt! :o
Der Wurf und der AP zählen also nicht, bitte aus dem Protokoll streichen :roll:
avatar Hanajima Guillotin 21.Dec.2007 07:12
Äh noch ein Nachtrag (sorry dass ich es im Würfelbecher schreibe, aber es bezieht sich direkt auf die Würfel und auf einen Satz zwei Posts oben) - mit Defensiver Kampfweise liegt meine Berührungs-RK bei 20, ist mir gerade eingefallen. Also hat mich Lami vielleicht mit gar keinem Strahl getroffen?
avatar Gerald 21.Dec.2007 10:12
So:
Zähigkeit: 1d20 1d20   = (12) Gesamt: 12
1d6 1d6   = (1) Gesamt: 1
1d8 1d8   = (4) Gesamt: 4

Und der Wurf, der hoffentlich noch den ganzen Kampf rumreisst:
Diplomatie:
1d20 1d20+16   = (5) +16 Gesamt: 21
avatar Gerald 21.Dec.2007 10:12
Man stir... äh lebt nur einmal AP auf den Diplowurf:
1d6 1d6+23   = (3) +23 Gesamt: 26
1d6 1d6+23   = (3) +23 Gesamt: 26
avatar Sensemann 22.Dec.2007 07:12
Zitat von: "Hanajima Guillotin"
Äh noch ein Nachtrag (sorry dass ich es im Würfelbecher schreibe, aber es bezieht sich direkt auf die Würfel und auf einen Satz zwei Posts oben) - mit Defensiver Kampfweise liegt meine Berührungs-RK bei 20, ist mir gerade eingefallen. Also hat mich Lami vielleicht mit gar keinem Strahl getroffen?


Dann hat er mit keinem Strahl getroffen...
avatar Hanajima Guillotin 22.Dec.2007 08:12
Okay, ich habe dann den Feuerschutz-Status angepasst :)

Zähigkeitswurf Runde 18: 1d201d20+13 = (17) +13 Gesamt: 30
avatar Hanajima Guillotin 22.Dec.2007 08:12
Schäden:
1d81d8 = (6) Gesamt: 6  und 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Sensemann 22.Dec.2007 08:12
Dein Reflex und Dein Willenswurf haben wiederrum nicht gereicht...
avatar Hanajima Guillotin 22.Dec.2007 08:12
Jo das habe ich mir gedacht...

Springen, SG 10: 1d201d20+5 = (4) +5 Gesamt: 9
avatar Sensemann 22.Dec.2007 09:12
Reicht...
avatar Sensemann 22.Dec.2007 10:12
Defensiv Zaubern

1d201d20 = (2) Gesamt: 2
avatar Sensemann 22.Dec.2007 10:12
Falls es nötig wird:

Zähigkeit

1d201d20 = (9) Gesamt: 9
avatar Hanajima Guillotin 23.Dec.2007 12:12
Reflexwurf: 1d201d20+3 = (19) +3 Gesamt: 22
avatar Hanajima Guillotin 23.Dec.2007 12:12
Wenn's nicht reicht, dann möge dieser AP bitte helfen:
1d61d6 = (2) Gesamt: 2  oder 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Hanajima Guillotin 23.Dec.2007 12:12
Willenswurf für Kasimir: 1d201d20+9 = (20) +9 Gesamt: 29
avatar Hanajima Guillotin 23.Dec.2007 12:12
Mittelschwere Wunden heilen von Kasimir für Gerald:
2d82d8+8 = (1, 1) +8 Gesamt: 10
avatar Hanajima Guillotin 23.Dec.2007 12:12
Wow. Kasimir darf mich dafür gerne umbringen, wenn er wieder zurück ist :(
avatar Hanajima Guillotin 23.Dec.2007 12:12
Ich scheine irgendwie doof zu werden. Kasimir hat doch gar keine "Mittelschwere Wunden heilen"-Zauber mehr. Ich habe gedacht, sie wären für ihn auf Grad 2, sind sie aber nicht. Also bekommt Gerald nur "Leichte Wunden heilen"...

1d81d8+5 = (2) +5 Gesamt: 7
avatar Sensemann 23.Dec.2007 01:12
Ich passe Kasimir's Status an
avatar Sensemann 23.Dec.2007 01:12
1d201d20 = (3) Gesamt: 3

1d61d6 = (1) Gesamt: 1

1d81d8 = (3) Gesamt: 3
avatar Varahl Setarin 23.Dec.2007 03:12
Zähigkeitswurf: 1d201d20+4 = (10) +4 Gesamt: 14

Schaden: 1d81d8 = (8) Gesamt: 8  (nicht-tödlich)

Schaden: 1d61d6 = (1) Gesamt: 1  (Feuer)

Willenswurf: 1d201d20+6 = (19) +6 Gesamt: 25
avatar Sensemann 23.Dec.2007 03:12
AP zum Willenswurf?
avatar Varahl Setarin 23.Dec.2007 03:12
Zitat von: "Sensemann"
AP zum Willenswurf?


Nahzu nutzlos, weil DC 22? Wenn er DC 20 wäre, würde ich mich vielleicht dazu verführen lassen, auch wenn er mir dann gegen den Feuerball von Lami nicht mehr hilft, dann.

Weißt du übrigens mehr als ich? Du tust relativ selbstsicher, dass ihm die Stinking Cloud nichts anhaben kann, weil du Hana schon um einen Reflexwurf gegen den Feuerball gebeten hast iirc...
avatar Sensemann 23.Dec.2007 03:12
OoC:

Es ist jedenfalls unter 22, aber spar Dir leiber den AP für den Reflexwurf, welcher dann auch für Dich fällig wird..., denn mein Zähigkeitswurf gegen Deinen Zauber hab ich schon gemacht:

Zitat
BeitragVerfasst am: 22 Dez 2007 10:52 pm    Titel:
Falls es nötig wird:

Zähigkeit

1d20 = 18

BeitragVerfasst am: 22 Dez 2007 10:44 pm    Titel:
Defensiv Zaubern

1d20 = 14
avatar Sensemann 23.Dec.2007 03:12
Angriffe des Drachen gegen Varahl:

Schwanz 1d201d20 = (15) Gesamt: 15  1d61d6+9 = (4) +9 Gesamt: 13  

Biss 1d201d20+14 = (12) +14 Gesamt: 26  2d62d6+4 = (5, 5) +4 Gesamt: 14  

Klauen 1d201d20+19 = (15) +19 Gesamt: 34  2d42d4+9   = (2, 4) +9 Gesamt: 15

1d201d20+19 = (7) +19 Gesamt: 26  2d42d4+9   = (2, 3) +9 Gesamt: 14
avatar Sensemann 23.Dec.2007 03:12
Beim Schwanz +19 vergessen^^
avatar Sensemann 23.Dec.2007 03:12
Klauen haben beiden getroffen und damit

4d44d4+13 = (1, 2, 3, 3) +13 Gesamt: 22

Extraschaden zu

28 Schadenspunkten Klauen und 11 Schwanzstachel
avatar Sensemann 23.Dec.2007 03:12
Vergisst meinen Würfelkramm, denn außer 11 Schadenspunkten durch den Stachel wird es nichts diese Runde...
avatar Varahl Setarin 23.Dec.2007 04:12
Zähigkeitswurf: 1d201d20+2 = (17) +2 Gesamt: 19
avatar Varahl Setarin 23.Dec.2007 04:12
Bringt da ein AP überhaupt noch was?

Ich wage es durch meine massiven Abzüge durch das shakened zu bezweifeln...
avatar Sensemann 23.Dec.2007 04:12
da hilft auch kein AP, denn der SG ist 20

2d62d6 = (5, 3) Gesamt: 8  Konstischaden als Erstschaden...der nächste kommt dann ggf. in ein paar Runden
avatar Sensemann 23.Dec.2007 04:12
Zähigkeitswurf wegen Varahl's Zauber

1d201d20 = (9) Gesamt: 9
avatar Sensemann 23.Dec.2007 04:12
Reicht eine 17?
avatar Hanajima Guillotin 23.Dec.2007 09:12
für Hana:

Falls mein Ingame dazu gereicht, möchte ich es mit einem Einschüchterungswurf untermauern (Malus eingerechnet): 1d201d20+11 = (5) +11 Gesamt: 16

Und der übliche Wurf gegen Hitze: 1d201d20+11 = (4) +11 Gesamt: 15

Für Kasimir:

Zähigkeitswurf (auch heruntermodifiziert): 1d201d20+5 = (6) +5 Gesamt: 11
avatar Hanajima Guillotin 23.Dec.2007 09:12
APü auf Einschüchtern, wenn der Wurf zum Tragen kommt:
1d61d6 = (4) Gesamt: 4  oder 1d61d6 = (4) Gesamt: 4

Schäden:
Für Hana: Betäubung 1d81d8 = (1) Gesamt: 1  Feuer 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
Für Kasimir: Betäubung 1d81d8 = (5) Gesamt: 5  Feuer 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Hanajima Guillotin 23.Dec.2007 09:12
Mein Status stimmt dann dementsprechend, nur beim AP warte ich, wie vorhin noch, damit du mir sagst, ob er zum Tragen gekommen ist, Sensemann :)
avatar Sensemann 24.Dec.2007 03:12
Kommt zum Tragen^^
avatar Sensemann 24.Dec.2007 03:12
AP ist gestrichen
avatar Sensemann 24.Dec.2007 03:12
1d201d20+19 = (8) +19 Gesamt: 27

1d61d6+9 = (5) +9 Gesamt: 14
avatar Hanajima Guillotin 24.Dec.2007 03:12
Zähigkeit: 1d201d20+11 = (19) +11 Gesamt: 30
avatar Hanajima Guillotin 24.Dec.2007 03:12
Puh -.-"
avatar Sensemann 24.Dec.2007 03:12
Reicht...
avatar Hanajima Guillotin 25.Dec.2007 12:12
Für Hanajima:

Zähigkeitswurf: 1d201d20+11 = (10) +11 Gesamt: 21

Angriff gegen Lamishal: 1d201d20+12 = (9) +12 Gesamt: 21  Schaden: 1d101d10+10 = (2) +10 Gesamt: 12

Für Kasimir:

Zähigkeit: 1d201d20+5 = (19) +5 Gesamt: 24
avatar Hanajima Guillotin 25.Dec.2007 12:12
Naja... es gab schon bessere Hinrichtungen :roll:  Hoffentlich reicht die Attacke so, ist immerhin ein würgender Magier...

Schäden:

Für Hana:
Betäubung: 1d81d8 = (5) Gesamt: 5
Feuer: 1d61d6 = (3) Gesamt: 3

Für Kasimir:
Betäubung: 1d81d8 = (5) Gesamt: 5
Feuer: 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Sensemann 25.Dec.2007 12:12
Hau gleich einen Reflexwurf für den Greif und für Dich hinterher, denn

10d610d6 = (2, 1, 3, 5, 2, 4, 6, 1, 6, 5) Gesamt: 35

ist angesagt!
avatar Hanajima Guillotin 25.Dec.2007 12:12
:o Durch was denn?

Reflex Hana: 1d201d20+3 = (3) +3 Gesamt: 6

Reflex Greif: 1d201d20+5 = (19) +5 Gesamt: 24
avatar Hanajima Guillotin 25.Dec.2007 12:12
Ähh meiner bekommt noch einen AP, wenn er nicht reicht:

1d61d6 = (5) Gesamt: 5  oder 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Sensemann 25.Dec.2007 12:12
Odemangriff...
avatar Sensemann 25.Dec.2007 12:12
Zitat von: "Hanajima Guillotin"
Ähh meiner bekommt noch einen AP, wenn er nicht reicht:

1d61d6   = (5) Gesamt: 5 - Geschummelt!  oder 1d61d6   = (3) Gesamt: 3 - Geschummelt!


Mit AP reicht es für halben Schaden(wobei 1/2 Feuer und 1/2 Unheilig)
avatar Sensemann 25.Dec.2007 12:12
Wieder alles zurück genommen

1.) Möchtest Du den Ap trotzdem verbrauchen und damit den Hexenmeister wenigstens treffen?

2.) 1d201d20+21 = (7) +21 Gesamt: 28

1d61d6+9 = (3) +9 Gesamt: 12
avatar Hanajima Guillotin 25.Dec.2007 12:12
zu 1): ja gerne ;)
avatar Sensemann 25.Dec.2007 12:12
ooc :wink:
avatar Sensemann 25.Dec.2007 02:12
Zähigkeitswurf für den Greif
1d201d20+6 = (5) +6 Gesamt: 11
avatar Sensemann 25.Dec.2007 02:12
1d61d6 = (4) Gesamt: 4

+

1d81d8 = (1) Gesamt: 1
avatar Sensemann 25.Dec.2007 02:12
1d201d20 = (18) Gesamt: 18
avatar Sensemann 25.Dec.2007 02:12
2d62d6 = (1, 5) Gesamt: 6
avatar Sensemann 25.Dec.2007 02:12
schade, dass der wurf nicht zählt...
avatar Gerald 26.Dec.2007 08:12
Ich glaube das sind die Würfe die fehlen:
Zähigkeit für Feuer:
1d20 1d20   = (19) Gesamt: 19  1d81d8   = (3) Gesamt: 3  1d61d6   = (2) Gesamt: 2
1d20 1d20   = (9) Gesamt: 9  1d81d8   = (3) Gesamt: 3  1d61d6   = (1) Gesamt: 1

Willen wegen Drache:
1d20 1d20+6   = (15) +6 Gesamt: 21
avatar Sensemann 27.Dec.2007 05:12
Das sollten alle Würfe sein...
avatar Sensemann 27.Dec.2007 05:12
1d201d20 = (7) Gesamt: 7
avatar Hanajima Guillotin 27.Dec.2007 06:12
Zuerst die Rettungswürfe:

Für Hana: 1d201d20+11 = (14) +11 Gesamt: 25
Für Kasimir: 1d201d20+5 = (17) +5 Gesamt: 22
avatar Hanajima Guillotin 27.Dec.2007 06:12
Betäubungsschaden Hana: 1d81d8 = (7) Gesamt: 7
Feuerschaden Hana: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2

Betäubungsschaden Kasimir: 1d81d8 = (2) Gesamt: 2
Feuerschaden Kasimir: 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Sensemann 27.Dec.2007 06:12
Ich notiere mal bei Kasimir...
avatar Sensemann 27.Dec.2007 06:12
Zähigkeitswurf für den Greif
1d201d20+6 = (6) +6 Gesamt: 12

und


Zähigkeitswurf für den Greif Nr. 2
1d201d20+6 = (6) +6 Gesamt: 12
avatar Hanajima Guillotin 27.Dec.2007 06:12
Dürften beide geschafft sein ;)

Also, ich würfle diesmal erst, und poste dann, und zwar, tue ich die Angriffe einzeln würfeln ;) Defensive Kampfweise bleibt genauso wie vorher aktiv.

1. Attacke gegen Lami: 1d201d20+12 = (12) +12 Gesamt: 24  Schaden: 1d101d10+10 = (10) +10 Gesamt: 20
avatar Hanajima Guillotin 27.Dec.2007 06:12
Er steht noch, oder? Dann muss wohl auch der zweite Angriff hin:

2. Attacke: 1d201d20+7 = (6) +7 Gesamt: 13  Schaden: 1d101d10+10 = (5) +10 Gesamt: 15
avatar Hanajima Guillotin 27.Dec.2007 06:12
Was bleibt mir da noch über, als einen AP zu opfern...

1d61d6 = (1) Gesamt: 1  oder 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Hanajima Guillotin 27.Dec.2007 06:12
Okay wenn 19 damals getroffen hat, wird eine 17 mit Geralds Schatten ausreichen :)
avatar Sensemann 27.Dec.2007 07:12
Erster Angriff trifft

Zweiter Angriff trifft nicht(trotz AP)

Hexenmeister steht noch
avatar Sensemann 27.Dec.2007 07:12
Zitat von: "Hanajima Guillotin"
Okay wenn 19 damals getroffen hat, wird eine 17 mit Geralds Schatten ausreichen :)


Ah, stimmt...

Steht trotzdem noch
avatar Sensemann 27.Dec.2007 07:12
So wie es aussieht:

Drachen versus Hana:

Melee sting 1d291d29+19 = (20) +19 Gesamt: 39  1d61d6+9 = (4) +9 Gesamt: 13  plus poison,

Bite 1d201d20+14 = (10) +14 Gesamt: 24  2d62d6+4 = (1, 6) +4 Gesamt: 11  and

2 claws 1d201d20+19 = (3) +19 Gesamt: 22  2d42d4+9 = (2, 2) +9 Gesamt: 13  & 1d201d20+19 = (11) +19 Gesamt: 30  2d42d4+9 = (2, 4) +9 Gesamt: 15
avatar Hanajima Guillotin 27.Dec.2007 07:12
1d29? :o

Aid Another vom Greifen für mich, gegen AC 10 (wenn er das schafft, ist meine RK 33)
1d201d20+6 = (7) +6 Gesamt: 13
avatar Hanajima Guillotin 27.Dec.2007 07:12
Für Kasimir:
Leichte Wunden heilen auf Gerald: 1d81d8+5 = (3) +5 Gesamt: 8
avatar Sensemann 27.Dec.2007 07:12
Ich würfel den falschen Wurf neu und widme mich lieber Euch beiden...

Gegen den Greif

1d201d20+19 = (19) +19 Gesamt: 38  1d61d6+9 = (4) +9 Gesamt: 13
avatar Sensemann 27.Dec.2007 07:12
Zähigkeitswurf Greif versus Gift

1d201d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15
avatar Sensemann 27.Dec.2007 07:12
Autsch(ich übersehe mal die 1)

2d62d6 = (4, 6) Gesamt: 10
avatar Sensemann 27.Dec.2007 07:12
Konsti 9 bedeutet damit -12 TP und damit aufgelöster Greif...
avatar Gerald 28.Dec.2007 08:12
1d20 1d20+13   = (15) +13 Gesamt: 28
1d6 1d6   = (4) Gesamt: 4

...flieg Pfeil flieg!  :elf:
avatar Gerald 28.Dec.2007 08:12
und vergessen:
1d20 1d20   = (2) Gesamt: 2
1d6 1d6   = (2) Gesamt: 2
1d8 1d8   = (5) Gesamt: 5
avatar Sensemann 28.Dec.2007 08:12
Treffer...
avatar Hanajima Guillotin 28.Dec.2007 09:12
Gelegenheitsangriff: 1d201d20+12 = (19) +12 Gesamt: 31  Schaden: 1d101d10+11 = (9) +11 Gesamt: 20
avatar Hanajima Guillotin 28.Dec.2007 09:12
Ich glaube, die Bedrohung ist da überflüssig, aber nur so spaßeshalber:

Bestätigung: 1d201d20+12 = (9) +12 Gesamt: 21
Extraschaden: 1d101d10+11 = (7) +11 Gesamt: 18
avatar Sensemann 28.Dec.2007 09:12
Blut und Gedärm spritzt
avatar Hanajima Guillotin 28.Dec.2007 10:12
Zähigkeitswurf: 1d201d20+11 = (7) +11 Gesamt: 18
avatar Hanajima Guillotin 28.Dec.2007 10:12
Betäubung: 1d81d8 = (3) Gesamt: 3
Feuer: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Sensemann 28.Dec.2007 10:12
Okay...keinen Heilgürtel benutzen?
avatar Hanajima Guillotin 28.Dec.2007 10:12
Doch, würde ich gerne machen, aber ich schaue erst, was Kasimir diese Runde anstellt ;)

Den Schaden habe ich eingetragen ;)
avatar Sensemann 28.Dec.2007 10:12
Okay...
avatar Kasimir 28.Dec.2007 11:12
Greif
WILL 1d201d20+2 = (13) +2 Gesamt: 15
ZÄH  1d201d20+6 = (18) +6 Gesamt: 24
Betäubungsschaden 1d81d8 = (6) Gesamt: 6
+ Feuerschaden 1d61d6 = (2) Gesamt: 2

Kasimir
ZÄH 1d201d20+7 = (2) +7 Gesamt: 9
Betäubungsschaden 1d81d8 = (3) Gesamt: 3
+ Feuerschaden 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Sensemann 28.Dec.2007 11:12
Will-Wurf reicht nicht
avatar Kasimir 28.Dec.2007 11:12
Das heißt, dass er flieht? Mit mir auf dem Rücken?
avatar Sensemann 28.Dec.2007 11:12
Ja, Du sitzt auf dem Rücken und Dein SG für Reiten steigt, wenn Du den Greif noch richtig lenken möchtest
avatar Sensemann 28.Dec.2007 11:12
Eigentlich würdest Du gar nicht drauf sitzen, denn ich hab letzt Runde den Will-Wurf vergessen gehabt...Dein Glück
avatar Kasimir 28.Dec.2007 11:12
Reiten 1d201d20+1 = (11) +1 Gesamt: 12
Konzentration 1d201d20+6 = (13) +6 Gesamt: 19
avatar Kasimir 28.Dec.2007 11:12
AP 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
AP 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Sensemann 28.Dec.2007 11:12
Ich mach mal bei dem Reitenwurf alle Augen zu...
avatar Hanajima Guillotin 28.Dec.2007 11:12
Eine Heilgürtelladung bitte: 2d82d8 = (1, 3) Gesamt: 4
avatar Sensemann 28.Dec.2007 11:12
Bedenke übrigens wo Varahl seinen letzten Zauber gelassen hat [OoC]
avatar Sensemann 28.Dec.2007 11:12
Melee sting 1d201d20+19 = (4) +19 Gesamt: 23  (1d61d6+9 = (6) +9 Gesamt: 15  plus poison)
avatar Sensemann 28.Dec.2007 11:12
Wenn Hanajima sich nur ein Feld bewegen sollte kommen noch dazu:

bite 1d201d20+14 = (7) +14 Gesamt: 21  (2d62d6+4 = (2, 2) +4 Gesamt: 8 ) and
2 claws 1d201d20+19 = (18) +19 Gesamt: 37  (2d42d4+9 = (4, 2) +9 Gesamt: 15 )

1d201d20+19 = (15) +19 Gesamt: 34  (2d42d4+9 = (4, 4) +9 Gesamt: 17 )
avatar Hanajima Guillotin 29.Dec.2007 12:12
Zähigkeit: 1d201d20+11 = (17) +11 Gesamt: 28
avatar Sensemann 29.Dec.2007 12:12
Reicht
avatar Kasimir 29.Dec.2007 12:12
ZÄH 1d201d20+7 = (9) +7 Gesamt: 16
Betäubungsschaden 1d81d8 = (7) Gesamt: 7
+ Feuerschaden 1d61d6 = (6) Gesamt: 6

Greif mit Kasimir
ZÄH 1d201d20+6 = (16) +6 Gesamt: 22

Greif 2
ZÄH 1d201d20+6 = (3) +6 Gesamt: 9

Was muss ich jetzt mit Kasimir würfeln? Einen Jumpcheck um sicher vom Greifen zu kommen? Oder wieder  Reiten?
avatar Kasimir 29.Dec.2007 12:12
Frage ist beantwortet
Reiten 1d201d20+1 = (1) +1 Gesamt: 2
avatar Sensemann 29.Dec.2007 12:12
Schaden für Greif 2 bitte...Greif 1 ist ja nun wurscht, denn Dein Reitenwurf reicht...
avatar Kasimir 29.Dec.2007 12:12
Schaden Greif 1
1d81d8 = (8) Gesamt: 8
1d61d6 = (4) Gesamt: 4

Schaden Greif 2
1d81d8 = (2) Gesamt: 2
1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Sensemann 29.Dec.2007 12:12
Greif 1 ist jja nun egal, denn der verschwindet ja einfach weiter...
avatar Sensemann 29.Dec.2007 12:12
Come on, Barbie, let's go party....

Melee sting 1d201d20+19 = (15) +19 Gesamt: 34   1d61d6+9 = (6) +9 Gesamt: 15   plus poison
avatar Sensemann 29.Dec.2007 12:12
Zähigkeitswurf gegen Gift und Willenswurf gegen Aura bitte...
avatar Kasimir 29.Dec.2007 12:12
WILL 1d201d20+2 = (19) +2 Gesamt: 21
ZÄH 1d101d10+6 = (6) +6 Gesamt: 12
avatar Kasimir 29.Dec.2007 12:12
ZÄH 1d201d20+6 = (16) +6 Gesamt: 22
avatar Sensemann 29.Dec.2007 12:12
Erster Zähigkeitswurf reicht nicht...warum eigentlich ein 2ter?

Naja

Konsti-Schaden

2d6
avatar Sensemann 29.Dec.2007 12:12
:roll:

2d62d6 = (3, 6) Gesamt: 9
avatar Hanajima Guillotin 29.Dec.2007 12:12
Weil der erste mit eine w10 gewürfelt wurde ;)

Zähigkeit wegen Hitze: 1d201d20+11 = (5) +11 Gesamt: 16
avatar Kasimir 29.Dec.2007 12:12
Weil ich beim ersten nur einen W10 gewürfelt habe, weil ich mich vertippt hatte ;)
avatar Hanajima Guillotin 29.Dec.2007 12:12
Betäubung: 1d81d8 = (5) Gesamt: 5
Feuer: 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Sensemann 29.Dec.2007 12:12
Reicht trotzdem nicht...
avatar Sensemann 29.Dec.2007 12:12
1d20+9
avatar Sensemann 29.Dec.2007 12:12
1d201d20+9 = (20) +9 Gesamt: 29
avatar Sensemann 29.Dec.2007 01:12
Ich Depp...bin in der Zeile verrutscht:

Angriff gegen Hanajima

Giftstachel

1d201d20+19 = (14) +19 Gesamt: 33

mehr Angriffe, wenn die nicht flüchtet...
avatar Sensemann 29.Dec.2007 01:12
Die? Ich meinte sie :oops:
avatar Hanajima Guillotin 29.Dec.2007 01:12
Ja, die da, und die springt jetzt, SG 10:

1d201d20+3 = (19) +3 Gesamt: 22
avatar Hanajima Guillotin 29.Dec.2007 01:12
Puh
avatar Sensemann 29.Dec.2007 01:12
Springst Du über den Drachen?
avatar Hanajima Guillotin 29.Dec.2007 01:12
Ne, an ihm vorbei :o
avatar Sensemann 29.Dec.2007 01:12
Über ein Feld von ihm an ihm vorbei :wink:
avatar Sensemann 29.Dec.2007 01:12
Egal, Du bist drüben...

Auf der anderen Seite bist Du dafür immernoch in Reichweite für eine volle Attacke(Stachel hab ich ja schon gemacht und versaut)
bite 1d201d20+14 = (6) +14 Gesamt: 20   (2d62d6+4 = (5, 5) +4 Gesamt: 14  ) and
2 claws 1d201d20+19 = (2) +19 Gesamt: 21   (2d42d4+9 = (4, 1) +9 Gesamt: 14  )

1d201d20+19 = (10) +19 Gesamt: 29   (2d42d4+9 = (2, 1) +9 Gesamt: 12  )
avatar Hanajima Guillotin 29.Dec.2007 01:12
Mit vollster Defensive, aus der ich nicht rauszugehen gedenke, trifft wohl nur der letzte...Aua.
avatar Sensemann 29.Dec.2007 01:12
Sei froh...zwei Klauentreffer geben 4d4+13 Zusatzschaden
avatar Gerald 29.Dec.2007 06:12
Kletterwurf für Flucht:
1d20 1d20+4   = (15) +4 Gesamt: 19
avatar Gerald 29.Dec.2007 06:12
Na toll...
Da ich sie noch über habe AP drauf:
1d6 1d6   = (6) Gesamt: 6  oder
1d6 1d6   = (4) Gesamt: 4

Und Feuer noch vergessen:
1d20 1d20   = (15) Gesamt: 15 1d6 1d6   = (3) Gesamt: 3  1d81d8   = (8) Gesamt: 8
avatar Gerald 29.Dec.2007 06:12
Das heisst kein Feuerschaden, oder?  :)
avatar Sensemann 30.Dec.2007 05:12
Zitat von: "Gerald"
Das heisst kein Feuerschaden, oder?  :)


Jupp
avatar Hanajima Guillotin 30.Dec.2007 09:12
Zähigkeitswurf: 1d201d20+11 = (9) +11 Gesamt: 20
avatar Hanajima Guillotin 30.Dec.2007 09:12
Betäubung: 1d81d8 = (3) Gesamt: 3
Feuer: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Hanajima Guillotin 30.Dec.2007 09:12
Letzte Gürtelladung: 2d82d8 = (4, 2) Gesamt: 6
avatar Hanajima Guillotin 30.Dec.2007 09:12
Der Status ist wieder topaktuell ;)
avatar Sensemann 30.Dec.2007 11:12
Okay...perfekt...danke...brav...blabla :lol:
avatar Sensemann 30.Dec.2007 11:12
Schwierig...schwierig...die Würfel sollen entscheiden, wer das nächste Ziel ist:

1-2 Hanajima 3-4 Gerald:

1d41d4 = (1) Gesamt: 1
avatar Sensemann 30.Dec.2007 11:12
Power Dive:

1d201d20+19 = (15) +19 Gesamt: 34  

2d62d6+9 = (4, 1) +9 Gesamt: 14
avatar Sensemann 30.Dec.2007 11:12
Power Dive:

1d201d20+19 = (1) +19 Gesamt: 20  

2d62d6+9 = (6, 2) +9 Gesamt: 17
avatar Sensemann 30.Dec.2007 11:12
Na toll...Doppelpost...der erste Wurfe zählt natürlich... :roll:
avatar Hanajima Guillotin 30.Dec.2007 11:12
Stärkewurf (-2 wegen Erschüttert schon einberechnet): 1d201d20+3 = (15) +3 Gesamt: 18
avatar Hanajima Guillotin 30.Dec.2007 11:12
AP drauf: 1d61d6 = (1) Gesamt: 1  oder 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Sensemann 30.Dec.2007 11:12
Stärkewurf:

1d201d20+17 = (12) +17 Gesamt: 29
avatar Sensemann 30.Dec.2007 11:12
17= Stärke 29 und +8 wegen Huge
avatar Kasimir 31.Dec.2007 12:12
ST 1d201d20 = (14) Gesamt: 14
avatar Kasimir 31.Dec.2007 12:12
AP 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
1d61d6 = (1) Gesamt: 1

ZÄH 1d201d20+7 = (20) +7 Gesamt: 27
schaden 1d81d8 = (6) Gesamt: 6
Feuer 1d61d6 = (4) Gesamt: 4

Bin dann weg, bevor mich meine Freundin tötet.
avatar Sensemann 31.Dec.2007 12:12
Reicht leider nicht...

@Gerald:

2d62d6 = (6, 2) Gesamt: 8

Fallschaden
avatar Kasimir 31.Dec.2007 12:12
Ich will jetzt nicht meckern, aber sollte ich nicht von Anfang an scheitern und Gerald kaum hoch genug klettern können, um den Fallschaden zu bekommen. Wenn du es anders siehst, dann ist es so, aber ich habe leichte Hoffnungen, weil jeder TP für uns überlebenswichtig ist.
avatar Sensemann 31.Dec.2007 12:12
Naja, Auslegungssache...vielleicht hast Du Gerlad auch erst halten können und dann ist Dir die Kraft ausgegangen :wink:
avatar Gerald 31.Dec.2007 05:12
1d20 1d20   = (17) Gesamt: 17
1d6 1d6   = (6) Gesamt: 6
1d8 1d8   = (7) Gesamt: 7
avatar Sensemann 31.Dec.2007 08:12
Glückspilz
avatar Hanajima Guillotin 01.Jan.2008 06:01
Zähigkeit: 1d201d20+11 = (20) +11 Gesamt: 31

Betäubung: 1d81d8 = (5) Gesamt: 5
Feuer: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Sensemann 01.Jan.2008 11:01
Okay... :(
avatar Sensemann 01.Jan.2008 11:01
Melee sting 1d201d20+19 = (11) +19 Gesamt: 30  (1d61d6+9 = (1) +9 Gesamt: 10  plus poison) and
bite 1d201d20+14 = (14) +14 Gesamt: 28  (2d62d6+4 = (4, 1) +4 Gesamt: 9 ) and
2 claws 1d201d20+19 = (8) +19 Gesamt: 27  (2d42d4+9 = (2, 2) +9 Gesamt: 13 ) &
1d201d20+19 = (17) +19 Gesamt: 36  (2d42d4+9 = (1, 2) +9 Gesamt: 12 )
avatar Sensemann 01.Jan.2008 11:01
@Gerald: Trage Dir bitte ensprechend den Schaden ein und mach ggf. einen Zähigkeitswurf gegen Gift

2d62d6 = (4, 4) Gesamt: 8  Konstischaden
avatar Gerald 02.Jan.2008 12:01
RK liegt bei 31, heisst der Angriff mir dem Stachel und die zweite Klaue treffen. Also 22 Schadenspunkte.
Dann Zähigkeit gegen Gift (Erschüttert bereits berücksichtigt):
1d20 1d20+4   = (6) +4 Gesamt: 10
avatar Gerald 02.Jan.2008 12:01
Aus irgendeinem Grund, wusste ich vorher, das da ne "1" rauskommt. Auf gut deutsch "Das wars, ich bin tot..." Bei dem Wurf hilft mit Sicherheit kein AP mehr.
avatar Kasimir 02.Jan.2008 01:01
Olladra, ich flehe dich an und schenke mir ein paar 20er, darfst Kasimir für seinen RW gern dafür auch eine 1 geben. Habe ich keine Probleme mit.

Kasimir
ZÄH: 1d201d20+7 = (11) +7 Gesamt: 18

Greif
ZÄH: 1d201d20+6 = (1) +6 Gesamt: 7
WILL: 1d201d20+2 = (18) +2 Gesamt: 20
sobald er angegriffen wird
avatar Kasimir 02.Jan.2008 01:01
War ja so klar :(
avatar Kasimir 02.Jan.2008 01:01
Schaden bei mir 1d81d8 = (8) Gesamt: 8
avatar Sensemann 02.Jan.2008 05:01
Das war es leider leider für Gerald :(

Fühle mich echt jetzt mies...
avatar Sensemann 02.Jan.2008 05:01
Gelegenheitsangriff gegen den Greif, wobeu Hanajima unter dem Drachen liegt...:

Melee sting 1d201d20+19 = (11) +19 Gesamt: 30   (1d61d6+9 = (2) +9 Gesamt: 11   plus poison)
avatar Sensemann 02.Jan.2008 05:01
Ggf. Pioson:

2d62d6 = (5, 1) Gesamt: 6
avatar Sensemann 02.Jan.2008 05:01
Sollte evtl. reichen...
avatar Kasimir 02.Jan.2008 06:01
ZÄH für allten Greif 1d201d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21

Lauschen für Kasimir 1d201d20+3 = (4) +3 Gesamt: 7
avatar Sensemann 02.Jan.2008 06:01
Zähigkeitswurf reicht nicht


Du hörst nicht viel von unten, außer das es immer stiller wird :twisted:
avatar Kasimir 02.Jan.2008 07:01
ZÄH für neuen Greif gegen Hitze 1d201d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15
Schaden 1d81d8 = (1) Gesamt: 1
und 1d61d6 = (6) Gesamt: 6 ?
avatar Sensemann 02.Jan.2008 07:01
Wiilenswurf bitte auch

Gelegenheitsangriff dagegen
1d201d20+19 = (11) +19 Gesamt: 30   1d61d6+9 = (4) +9 Gesamt: 13 +Poison
avatar Sensemann 02.Jan.2008 07:01
Kritisch?
1d201d20+19 = (10) +19 Gesamt: 29
avatar Sensemann 02.Jan.2008 07:01
1d61d6+5 = (6) +5 Gesamt: 11
avatar Sensemann 02.Jan.2008 07:01
Ups, laut dem Kampfpost kommt ja bisher niemand in meinen Gefahrenbereich...
avatar Cauniarma 02.Jan.2008 07:01
Wer greift den Graif an? Er fliegt nach oben und oben wird ihn der Drache nicht kriegen. Also nix Will und nix anderes auch.
avatar Sensemann 02.Jan.2008 07:01
Sind es nicht zwei Greifen?

Der alte hat ja seinen Will-Wurf schon versaut und ist angegriffen worden letzte Runde...
avatar Hanajima Guillotin 02.Jan.2008 07:01
*heul* das ist ja fies :( Woher weiß der Drache eigentlich, dass ich noch lebe? :unsure:

Zähigkeit: 1d201d20+11 = (9) +11 Gesamt: 20
avatar Orkschamane 02.Jan.2008 07:01
Der fängt einfach jetzt an zu essen, wenn niemand in daran hindert...Gerald ist danach dran und dann Varahl...
avatar Sensemann 02.Jan.2008 10:01
Dies war wohl der letzte Würfelwurf, oder?