Sensemann
23.Dec.2006
01:12
Gord und Mallen leben noch, dafür aber nun ohne AP's mehr...
Sensemann
23.Dec.2006
01:12
@Panthera: Poste Deinen neuen Char bitte unter die Reservisten
@Nikodemus: dito!
@Gord und Mallen: AP's sind weg, dafür lebt ihr noch...
Mallen ir'Ido
23.Dec.2006
02:12
Sieht so aus, als wäre meine Glückssträhne zuende. :(
Ich sollte mir Gedanken über meinen nächsten Character machen. (Gnommagier?, Halblingshexenmeister?, Schurke?)
Sensemann
23.Dec.2006
03:12
Du lebst doch noch...
Sensemann
24.Dec.2006
11:12
@Yal:Möchtest Du die Falle nicht mal richtig ausschalten? :o
@Masterson: Schau mal in Deinen E-Mail Briefkasten: Ich hab Dir Nikodemus(Passwort + Adresse) wieder übertragen.
Mußt ihn nur wieder frei schalten.
Panthera
24.Dec.2006
12:12
@Panthera: Poste Deinen neuen Char bitte unter die Reservisten
Ich werde erst einen neuen Char machen wenn ich zurück bin, damit ich mich den Bedürfnissen der Gruppe anpassen kann.
Sensemann
24.Dec.2006
12:12
In Ordnung
Yal
24.Dec.2006
01:12
Das ist ja das Problem, ich kann gar keine Fallen entschärfen.
Mallen ir'Ido
24.Dec.2006
01:12
Noch, fragt sich nur wie lange noch.(wahrscheinlkich bis die Falle wieder losgeht)
Sensemann
24.Dec.2006
02:12
Das ist ja das Problem, ich kann gar keine Fallen entschärfen.
Das könnte tödlich enden...
Sensemann
24.Dec.2006
03:12
Dann zieht wenigstens Mallen und Gord schnell aus dem Gang raus...
Yal
24.Dec.2006
03:12
Siind sie stabilisiert? Ich bin jetzt mal davon ausgegangen.
Sensemann
24.Dec.2006
03:12
Sind sie, aber wenn die Falle wieder losgeht, sind sie tot...
Sensemann
24.Dec.2006
03:12
Dann heilt mal schön...
Yal
24.Dec.2006
07:12
3 Tränke aus der Ausrüstung gestrichen.
Sensemann
24.Dec.2006
08:12
Okay...
Sensemann
24.Dec.2006
08:12
Ihr solltet nun eine kurze Pause einlegen, in welcher Mallen den Heilstab schwingt...
Hanajima Guillotin
24.Dec.2006
09:12
löl was sind das denn für Tränke - bestimmt ist das Haltbarkeitsdatum schon abgelaufen *seufz* :(
Sensemann
24.Dec.2006
09:12
Sind keine Qualitätstränke vom Haus der Heilung...immer dieser Ramsch aus dem billigen Osten...
Sensemann
24.Dec.2006
09:12
Damit wären alle wieder im Rennen...
@Mallen:Hab schon für den Heilstabeinsatz die erste und die zweite Ladung, welche Du ja bestimmt verbrauchen wirst, gestrichen...
Sensemann
24.Dec.2006
11:12
Bin ansonsten erst Dienstag wieder hier.
Sers
Mallen ir'Ido
25.Dec.2006
11:12
Auch hier:
Frohe Weihnachten!!! :)
Sensemann
25.Dec.2006
11:12
Auch hier erneut: Dito!
Wünsche Euch vorallem Gesundheit und viele Geschenke!
Nikodemus
25.Dec.2006
07:12
Frohe Weihnachten aus dem Jenseits wünscht Euch Nikodemus.
Hanajima Guillotin
25.Dec.2006
07:12
Jupp, frohes Fest wünsch auch ich =)
Gord
26.Dec.2006
12:12
Ich hoffe ihr hattet alle schöne Feiertage. (Mit massig Geschenken und so...) Hoffe wir werden Panthera nicht allzu bald auf den Friedhof folgen. :D
Sensemann
26.Dec.2006
01:12
@Masterson bzw. Nikodemus:
Miete
Upscale Residence [2d8x10gp / month] = (8, 6) Gesamt: 14
Average Residence [1d4x10gp / month] = (3) Gesamt: 3
Poor Residence [1d4 gp / month] = (3) Gesamt: 3
Kauf
Upscale Residence [2d8x2500gp] = (3, 2) Gesamt: 5
Average Residence [1d4x1500gp] = (1) Gesamt: 1
Poor Residence [1d4x100gp] = (3) Gesamt: 3
Sensemann
26.Dec.2006
02:12
Damit wäre alles wieder aktuell..
@Hanajima: Weibliche Karrn ist übrigens der richtige Ausdruck für eine Frau aus Karrnath.
Hanajima Guillotin
26.Dec.2006
04:12
Naja ehrlich gesagt find ich sowas ziemlich umständlich und damit auch auf gewisse Weise sexistisch (wobei D&D damit ja eigentlich aufzuräumen versucht o.O). Aber wäre die Bezeichnung "Karrnather/in" dann nicht generell falsch, analog zu "Thailänder/in" was ja auch falsch ist? :o (Müsste dann einfach der/die Karrn bzw. der/die Thai heißen meines Wissens nach)
Sensemann
26.Dec.2006
04:12
Dann sag halt die Karrn.*seufz* :wink:
Sensemann
26.Dec.2006
07:12
@Masterson: Hintergrund ist um zwei Wörter erweitert worden.
Wir sehen uns morgen.
Hoffentlich töten Demandred, Skaahl, Du und ich den dummen Vampir von Ozz...
@Mallen:Hab Trefferpunkte schon verbessert für diese Runden...
Sensemann
26.Dec.2006
11:12
Handlung mal vorangetrieben...
Masterson
28.Dec.2006
04:12
@chef
Danke für die Korrektur
Wohnung: 3 Monate à 10 Galifar bezahlt. (Mittel-Dura, ist auch ein einfaches Zimmer)
Vermögen: 52 Galifar.
Sensemann
28.Dec.2006
09:12
Ich hab schon gewürfelt gehabt!
Zahl bitte die Differenz für die höhere Miete von meinen Wurf noch!
Sensemann
28.Dec.2006
09:12
Ansonsten einen guten Rutsch!
Sensemann
28.Dec.2006
09:12
Sobald die Tür auf ist kommt das tödliche Finale!
Muss meine Niederlage als Spieler in Flüstern der Seelenklinge wieder gut machen.*wicked+hehe*
Sensemann
28.Dec.2006
10:12
@Masterson:PM's bitte immer nur an meinen Verwaltungs-Nick!
Hanajima Guillotin
29.Dec.2006
02:12
Joa, was für alptraumhaft unmögliche Rettungswürfe muss ich nun kullern lassen? :D
Ansonsten, ebenfalls einen guten Rutsch (auch wenn es eigentlich noch Zeit ist bis dahin^^)
Sensemann
29.Dec.2006
07:12
Versuch Samstag nochmal kurz da zu sein...
Sensemann
30.Dec.2006
09:12
@Gord: Zähigkeitswurf SG15
Sensemann
30.Dec.2006
05:12
Heilt Euch und öffnet endlich die Tür.*grins*
Hanajima Guillotin
31.Dec.2006
02:12
Na dann, ich würde sagen noch eine Runde Heilstab und ab gehts ins Verderben :twisted:
Sensemann
31.Dec.2006
09:12
:dafür:
Sensemann
31.Dec.2006
09:12
Kampfrunde mal beschleunigt und beendet.
Neue Runde:
Mallen kann jetzt noch einmal Heilen und Gord sich ggf. selbst auch.
Wo steckt eigentlich Yal?
Hanajima Guillotin
31.Dec.2006
02:12
Ich schätz mal er wird, wie auch einige andere, vom heutigen/morgigen feierlichen Ereignis beansprucht^^
Und zur Ingame-Situation - Hana wartet auf eine Bestätigung von Gord, dann wird sie normal weiter agieren ;)
Mallen ir'Ido
31.Dec.2006
03:12
Wünsche allen einen guten Rutsch ins neue Jahr! :)
Yal
31.Dec.2006
03:12
Ich hatte letzte Runde nichts zu tun und war mit Oblivion beschäftigt. Guten Rutsch allen! :wink:
Hanajima Guillotin
31.Dec.2006
06:12
Guten Rutsch ebenfalls! :wink:
Mallen ir'Ido
01.Jan.2007
02:01
Frohes neues Jahr an alle!
Bin der erste hier in diesem Jahr :lol:
Gord
01.Jan.2007
06:01
Den Wünschen kann ich mich nur anschließen.
Masterson
01.Jan.2007
06:01
:D
Frohes Neues auch von mir!
Sensemann
01.Jan.2007
08:01
Frohes neues Jahr!
Euer DM
Sensemann
01.Jan.2007
08:01
Let's get ready to rumble! :twisted:
Sensemann
01.Jan.2007
10:01
Auch wenn ich als Letzter in der Runde dran bin, hab ich schon einmal gepostet.
@Mallen: Nach Deiner Aktion- würfel bitte einen Zähigkeitswurf SG:15
Sensemann
01.Jan.2007
11:01
Ich habe mich schon wieder umentschieden und werde diese Gruppe nun doch auf Reisen schicken, nach dem Abenteuer...
Sensemann
01.Jan.2007
11:01
Ansonsten bis morgen...
Sensemann
02.Jan.2007
01:01
@Mallen:Du kannst Deinen Strahl leider nicht verstärken, da Du keine AP's mehr hast...damit mußt Du nun auch jede Runde einen Prozentwurf machen, um Dich zu stabilisieren.
Gord
02.Jan.2007
05:01
Darf Gord noch die Runde 32 nachposten?
Sensemann
02.Jan.2007
05:01
Ja, hier im OoC...
Gord
02.Jan.2007
05:01
Editiere post im Kampftrhread um.
Runde 32:
Gord spricht als er Coppers angesichtig wird, einen Spruch, der Konstrukte Schaden zufügt, und speicherte diesen in seinen Vertrauten, dann rückte er in Richtung des anderen metallischen Magieschmieds vor.[i] "Ob das klug ist, Meister? Er hat über ein halbes Dutzend Geschmiedete auf dem Gewissen! Ihr könntet der nächste sein!" [/i]meldete sich Keule in Gords Bewußtsein.
Schweren Schaden verursachen. Hold charge.
Bewegung: Auf Copper zu
Hanajima Guillotin
02.Jan.2007
05:01
Ich hab mir dann den AP fürs Entwaffnen eben gestrichen ;)
Yal
02.Jan.2007
07:01
Einen Bolzen abgestrichen.
Sensemann
02.Jan.2007
07:01
Sehr gut...
Sensemann
02.Jan.2007
07:01
Das ging ja schneller als gedacht... :(
Sensemann
02.Jan.2007
07:01
Jetzt gibt es Tote!!!! :twisted:
Edit:@Yal:Heiltrank auswürfeln(ist schon gestrichen)
Gord
02.Jan.2007
09:01
Kann man (Gord) den Stab von Copper aufheben ohne eine AoO zu kassieren? Wo liegt das gute Stück?
Sensemann
02.Jan.2007
09:01
Das Ding liegt ungefähr einen Meter weg, aber Du bekommst auf jeden Fall einen AoO ab!
Sensemann
02.Jan.2007
10:01
@Gord:Was machst Du nun diese Runde?
@Hanajima: Deine RK bleibt dann immer bis zu Deiner nächsten Initiative stehen...
Gord
02.Jan.2007
10:01
Nur nicht drängeln. Wir werden noch schnell genug bluten bzw. kostbares Öl verlieren.
Sensemann
02.Jan.2007
10:01
Ich will endlich mal voran kommen und mich für den schnellen Tod von Copper rächen...
Gord
02.Jan.2007
10:01
Mist hatte nicht gesehen, dass du für mich gewürfelt hast. Mein Nachwürfeln wäre mir lieber, oh blutdürstender Meister. :tooth:
Sensemann
02.Jan.2007
10:01
Bringt dennoch fast keinen Schaden, der durch geht...
Gord
02.Jan.2007
10:01
Noch zwei Schadenspunkte extra bitte, die durchgehen. Habe die´Bärenstärke vergessen. Mühselig ernährt sich das Eichhörnchen. :tooth:
Nach dem Gegenschlag des Mistdings, steht Gord wahrscheinlich eh nicht mehr.
Sensemann
02.Jan.2007
10:01
Doch, Du stehst noch...
Zwei Schadenspunkte mehr oder weniger machen bei dem Ding nichts aus.*muhaha*
Gord
02.Jan.2007
10:01
Ich nehme mal an eine 23 reicht nicht, um das Teil zu treffen?
Wie auch immer. Warten wir einmal ab, was die anderen machen. Jetzt bräuchte man einen Magier mit Kältekegel oder ähnlichem...
Bis morgen...
Sensemann
02.Jan.2007
10:01
Poste doch noch schnell für diese Runde!
Hanajima Guillotin
02.Jan.2007
10:01
Tzja, und entwaffnen kann man das Ding leider nicht... Außer man nimmt "Disarm" sehr wörtlich (schlechtes Wortspiel, ich weiß^^). Und zu Fall bringen traue ich mich irgendwie nicht...wobei... :twisted:
Sensemann
02.Jan.2007
10:01
Das kann der oder besser gesagt es besser als Du!
Hanajima Guillotin
02.Jan.2007
11:01
Das denk ich allerdings auch... leider leider :tooth:
Sensemann
02.Jan.2007
11:01
Naja, hätte echt gedacht Gord hält länger aus...
Hanajima Guillotin
02.Jan.2007
11:01
Als Magieschmied im Nahkampf? Du Optimist^^
Naja aber dass eine 24 nicht trifft gibt mir arg zu denken :o :tooth:
Sensemann
02.Jan.2007
11:01
Endgegneralarm!
Hanajima Guillotin
02.Jan.2007
11:01
Jaja schon klar^^ Aber ich erinnere mich an eine Offline-Spielsitzung, wo unserem damaligen SL ein klitzekleiner Fehler unterlaufen ist, weshalb zwei äußerst schlagfertige Golems RK 30 anstatt von 20 bekamen... :roll:
Sensemann
02.Jan.2007
11:01
Hab hier die Werte neben mir liegen. :P
Sensemann
02.Jan.2007
11:01
@Yal:Nicht nur lesen-posten! :)
Yal
02.Jan.2007
11:01
Sorry, wusste nur nicht recht, was ihc jetzt eigentlich tun soll. Wenn 25 nicht trifft, habe ich so gut wie keine Chance, irgendwas zu tun. Ich überlege mir gerade, abzuhauen.
Sensemann
02.Jan.2007
11:01
Das ist zumindest eine Möglichkeit zu überleben, wo ich ein Bauchgfühl habe, dass ihr das irgendwie schafft...
Wollt ihr seine momentanen Werte sehen?
Yal
02.Jan.2007
11:01
Lieber nicht. Er st nach dem Kampf. Wir müssen doch die Spannung erhalten.
Sensemann
02.Jan.2007
11:01
Meine Antwort wäre eh gewesen: Geschenke gibt es nur an Weihnachten und das ist rum! :P :P
Gord
02.Jan.2007
11:01
@Yal:
Der Gegner hat eine recht hohe Rüstungsklasse. Dennoch gibt es einige Möglichkeiten:
- Yal könnte singen, was einen Moralbonus von eins auf den Angriffwurf ergibt.
- Er kann durch Ablenkungsmanöver helfen: Angriffswurf gegen die Zehn, bei Erfolg wahlweise +2 auf die RK oder den Angriffswurf bei einem Verbündeten.
- Außerdem hilft es, wenn der Gegner noch auf ein paar andere Leute einprügeln kann. :grin:
Sensemann
02.Jan.2007
11:01
Gord hat schon wieder recht*dickes lob*
Wollte Yal eh nur in die Falle fliehen sehen...
Naja, bin dann mal weg...
Hanajima Guillotin
02.Jan.2007
11:01
Graa so ein Moralbonus wäre doch echt ganz schön fein... :roll:
Sensemann
02.Jan.2007
11:01
@Gord:im Nachhinein zu spät, aber das Ding hat eine ZR... :roll:
Yal
02.Jan.2007
11:01
Aid Another ist mir schon klar. Aber ich muss euch zwei Dinge sagen:
1. Ihr wollt keinen Zwerg singen hören.
2. Ich gehe nicht in Nahkampfreichweite zu dem Ding.
Sensemann
02.Jan.2007
11:01
Langsam solltet ihr Gord unterstützen mit seiner positiven Leistung bisher gegen die beiden Konstrukte...
Sensemann
03.Jan.2007
12:01
Aid Another ist mir schon klar. Aber ich muss euch zwei Dinge sagen:
1. Ihr wollt keinen Zwerg singen hören.
2. Ich gehe nicht in Nahkampfreichweite zu dem Ding.
Kannst doch ein Musikinstrument herbeirufen...
Gord
03.Jan.2007
12:01
So, jetzt hängt alles an Hanajima. Gute Nacht...
@Yal: Sing. Bei den Schmerzen, die Gord bald empfindet, macht ein singender "Zwerg" auch nichts mehr aus
Sensemann
03.Jan.2007
12:01
Naja, hoffen wir mal auf meinen Liebling:Mallen. 8)
Hanajima Guillotin
03.Jan.2007
11:01
1. Ihr wollt keinen Zwerg singen hören.
Du kannst auch gerne tanzen :D
Sensemann
03.Jan.2007
11:01
Keinen Zwergenstrip!*würg* :dagegen:
Yal
03.Jan.2007
12:01
Wie wäre es mit Slam Poetry? Oder ich könnte euch Märchen vorlesen. Hmm. Eigentlich sollte auch jeder einmal einen zwergischen Steptanz gesehen haben.
Sensemann
03.Jan.2007
01:01
Kannst ja einen Schauspiel vollführen...als Changeling kannst Du ja jeden Darsteller spielen...
Sensemann
03.Jan.2007
01:01
Neue Runde...neues Glück...
Mallen ir'Ido
03.Jan.2007
03:01
Auch wenn es ein gutes Stück weiter vorne steht:
Ich kann meine Strahlen verstärken (ohne AP und ohne alles!) ich habe mit, deiner Zustimmung, das wunderbare Talent zauberähnöiche Fertigkeit verstärken gewählt.
Yal
03.Jan.2007
04:01
Ach ja, Mallen, das war nummer drei :D Langsam wirds teuer.
Sensemann
03.Jan.2007
04:01
Auch wenn es ein gutes Stück weiter vorne steht:
Ich kann meine Strahlen verstärken (ohne AP und ohne alles!) ich habe mit, deiner Zustimmung, das wunderbare Talent zauberähnöiche Fertigkeit verstärken gewählt.
Stimmt, hab ich vergessen...naja, eh egal, jetzt im Nachhinein, sonst verlange ich noch einen Wurf gegen die Zauberres.! :)
Mallen ir'Ido
03.Jan.2007
04:01
Stimmt, und ich bin mehr ocer weniger pleite..
Musst dir den Lohn von denen holen, die ich geheilt gabe :P
Sensemann
03.Jan.2007
04:01
Kannst ja seinen Sklaven spielen...
Aoskar
03.Jan.2007
04:01
Falscher Account
Yal
03.Jan.2007
04:01
Hmm. Wenn ich Leadership nehme, kann ich Mallen als Follower haben? :grin:
Mallen ir'Ido
03.Jan.2007
04:01
Dann musst aber noch schnell ein paar Level aufsteigen (oder ich ein paar fallen :( )
Aber irgendwo in den Regeln steht etwas wie "Leadership ist ein Feat für NPC"
Sensemann
03.Jan.2007
04:01
Bin off-mein PC spinnt...
Skaahl
04.Jan.2007
02:01
Nachricht von eurem SL: Er kommt momentan aus unbekannten Gründen leider nicht ins Gate. An den Cookies liegt es nicht...
Ansonsten noch Viel Glück beim Kampf gegen Copper bzw. seinen Juggernaut! :)
Mallen ir'Ido
04.Jan.2007
04:01
Können wir wohl brauchen, das Vieh ist ja für uns fast unverwundbar... :o
Ansonsten seinem PC gute Besserung (formatieren hilft :P )
Sensemann
05.Jan.2007
06:01
Papa ist zurück!
Sensemann
05.Jan.2007
06:01
Wenn Mallen trifft und der Rest mit dem restlichen Heilstab(Gord kann ja auch damit Leute heilen) durchhält, könnte es zu schaffen sein...
Sensemann
05.Jan.2007
06:01
Ihr habt Victor und seine Jungs doch auch geschafft...
Mallen ir'Ido
05.Jan.2007
02:01
Die hatten auch keine:
-Zauberresistenz
-Fast Healing/Regeneration (Ich kann die beiden Sachen einfach nicht auseinanderhalten)
-sonstige Schweinerein
Der Vorteil ist, dass diesmal mehr bis zum Endkampf ausgehalten haben, wobei erstaunlicherweise die drei Überlebenden vom letzten Mal mit dabei sind.
Yal
05.Jan.2007
03:01
"Zwerge" sind halt nicht totzukriegen.
Sensemann
05.Jan.2007
06:01
Einige geheime Leser dieses Abenteuer's geben Euch keine Chance in diesem Kampf :P
Hanajima Guillotin
05.Jan.2007
06:01
Wenn sie dann auch noch Recht haben sollten... :roll:
Sensemann
05.Jan.2007
06:01
Regeln wurden um Bücher erweitert...
Sensemann
05.Jan.2007
06:01
Spoiler (Anzeigen)
Das Ding hat runtergeschraubt nun nur noch 75 TP, eine Schadenreduzierung von 10/Adamantid, eine ZR von 18, Schnelle Heiung von 2, eine RK von 29(Berührung von 8 nur noch)
Gord
05.Jan.2007
08:01
Hat Hanajima eigentlich den Adamtid Dolch aus dem Wirtshaus eingesteckt?
Wo liegt Coppers Adamtid-Dolch? Ist er gefahrlos zu erreichen?
Sensemann
05.Jan.2007
08:01
Hana hat ihn nicht in ihrem Bogen stehen.
Copper's Dolch liegt einige Meter hinter Dir...
Gord
05.Jan.2007
08:01
Vielleicht sollte Hana sich die Zeit nehmen Coppers Dolch an sich zu bringen...
Withdraw wäre da hilfreich. Aufheben. Zurück in den Kampf. Allerdings sind Yal und Gord dann mittlerweile tot... :D
Sensemann
05.Jan.2007
08:01
Mal schauen, bisher würfel ich ja fast auch nur Mist...
Gord
05.Jan.2007
08:01
Es ist in den Regeln glaube ich nicht vorgesehen aber:
Gord zieht den meisterhaft gefertigten Dolch aus Adamantid aus dem Rucksack und wirft ihn - ohne seine Deckung zu vernachlässigen - Hanajima zu. Wäre dies möglich?
Das Rausholen zieht bei einem mag. Rucksack wie ihn Gord hat keine AoO nach sich. Aber ist der Rest der Aktion denkbar? Und sinnvoll?
Hanajima müsste ihre Waffe fallenlassen um den Dolch zu fangen...
Sensemann
05.Jan.2007
08:01
Diese Runde hat Hanajima schon gehandelt.
Nächste Runde wäre dies jedoch denkbar...
Sensemann
05.Jan.2007
08:01
Ihr könnt natürlich auch Fliehen...
Gord
05.Jan.2007
08:01
Wenn Hanajima den Rückzug befiehlt...
Könntest Du auch mal angeben, wie der Zustand des Gegners sich darstellt. Leicht beschädigt, etc.
Sensemann
05.Jan.2007
09:01
Mach ich...
Sensemann
05.Jan.2007
09:01
Bis morgen dann...
Hanajima Guillotin
05.Jan.2007
09:01
Was, Rückzug? Träumt weiter :D Nene für Hana ist die Lage noch nicht aussichtslos genug^^
Und, Gord, das mit dem Adamantitdolch müßtest du ingame ansagen ;)
Gord
05.Jan.2007
09:01
Die frage ist, ob wir einen solchen Stunt überhaupt durchziehen wollen. Am Ende kassieren wir doch eine AoO, Hanajima fängt den Dolch nicht und steht zum Schluss ohne Waffe da. :D
Hanajima Guillotin
05.Jan.2007
11:01
Auch wieder wahr :tooth: Andererseits, könnte ich noch einen drauflegen und versuchen den Golem zu Boden zu werfen - im schlimmsten Fall würde es mich zwingen das Schwert fallen zu lassen - und dann müsste ich so oder so nach einer Waffe langen. Aber gesund hört sich das alles nicht an^^
Sensemann
06.Jan.2007
12:01
Ohje...ohje...
Sensemann
06.Jan.2007
12:01
@Yal: Bitte zwei Zähigkeitswürfe gegen SG 15, da Du zweimal über 50% Deiner TP verloren hast.
Wenn Du den ersten versaust, mußt Du keinen zweiten Wurf mehr würfeln.
Stattdessen würfel bitte dann mit einem W10 Deinen Minusstatus selbst. :(
Sensemann
06.Jan.2007
01:01
Nächste Runde kannst Du mit dem Heilstab zurückgehen...
Gord
06.Jan.2007
01:01
Doomhammer/ Sabazius hat wohl recht: Dies wird ein Gruppenkill...selbst mit Heilstab. :tooth:
Sensemann
06.Jan.2007
01:01
Keith Baker hat mal gesagt, dass in Eberron die Kämpfe seltener als in anderen Welten sein sollen, aber dafür härter...
Sensemann
06.Jan.2007
04:01
@Yal:Mit einem AP kannst Du Dich wenigstens stablilisieren...
Yal
06.Jan.2007
05:01
Klar. Mach ich.
Sensemann
06.Jan.2007
05:01
AP ist gestrichen...
Hanajima Guillotin
06.Jan.2007
10:01
Naja...wenigstens hab ich schon so meine Ideen was ich als nächstes spielen würde... :roll: :D
Yal
06.Jan.2007
10:01
Hmm. Ich wollte schon lange mal das "Tome of Battle" ausprobieren... Wenn Yal es nicht schafft, wäre das vielleicht was.
Sensemann
06.Jan.2007
11:01
Diese Abenteuer-Runde wird übrigens dann noch bis Stufe 10-12 gehen...
Gord
07.Jan.2007
12:01
Ein paar verzweifelte Überlegungen:
Durch die Wucht des Kampfes, die Musik von Yal, aber auch wegen einem Erdbeben in der Nähe, was in Sahrn ja typisch ist, und wegen einer Blitzbahn, welcher in der Nähe vorbeizieht, fallen immer mehr leine Steine bereits von einem Einsturz bedrohten Decke.
- Kann der Hexer die Decke über dem Monstrum zum Einsturz bringen?
- Können wir uns zurückziehen und das Monster mit Hilfe der Falle im Gang zur Strecke bringen, ohne selbst zum Opfer zu werden?
- Hat irgendjemand einen Plan bei dem wir nicht draufgehen? Sollen wir fliehen?
Sensemann
07.Jan.2007
01:01
Ganz schnell:
Ja
Nein
Ja
Sensemann
07.Jan.2007
01:01
Neue Runde eröffnet...
Mallen ir'Ido
07.Jan.2007
06:01
Daran gedacht die Decke zum Einsturz zu bringen hatte ich auch schon, nur hatte ich die Idee wegen der großflächigen und etwas unpräzisen Art des Zielens verworfen.
Hanajima Guillotin
07.Jan.2007
07:01
Nun, Rückzug würde bedeuten, Yal da liegen zu lassen... Wobei - kann das Ding eigentlich durch den 1,5 Meter breiten Gang durch, der zum nördlichen Raum führt?
Sensemann
07.Jan.2007
07:01
Ja, kann es mit Mühe und Not...
Sensemann
07.Jan.2007
07:01
Mein Würfelglück könnte Euch den Arsch retten...
Aoskar
07.Jan.2007
08:01
Balance-Checks versaut?
Wolverine
07.Jan.2007
08:01
1 gewürfelt beim Angriff...mußte mir ja was einfallen lassen, was passiert...
Wolverine
07.Jan.2007
08:01
Bin dann weg...bis Dienstag(vielleicht für Euch auch bis morgen...)
Wolverine
07.Jan.2007
09:01
Bestimmt werden zwei von Euch das Abenteuer zumindest überleben...
Was wollt ihr im Falle Eures Ablebens eigentlich spielen?
Æringa
07.Jan.2007
09:01
Also ich schwanke zwischen einer menschlichen Shugenja aus Argonessen oder einer ebenso menschlichen Klageländerin für die ich noch kein festes regeltechnisches Konzept habe die aber ein wenig altgriechische Stilelemente hätte :D
Hana hier (wer hats gedacht^^)
Yal
07.Jan.2007
09:01
Ich habe letztens das "Tome of Battle" angeschaut und gedacht: "Eternal Blade wäre doch die perfekte Klasse für einen Eberron-Elfen...". Also würde ich hier, in der einzigen Eberron-Runde in der ich mitspiele und sowas erlaubt ist, vielleicht gern mal diese Klasse ausprobieren.
Wolverine
07.Jan.2007
09:01
@Yal:Einzige Eberron-Runde? Und was ist mit The Forgotten Forge? :P
Aber wenn als Valenar-Elf, oder?
@Hanajima:Hab gleich gewusst, dass Du es bist! :D Hanajima zu verlieren wäre echt schade, vorallem, weil es als nächstes kurz nach Karrnath geht...
Yal
07.Jan.2007
09:01
Forgotten Forge ist ein geniales Spiel ,aber das Tome of Battle ist nicht in der Bücherliste! Wegen Valenar müsste ich noch überlegen, entweder ein Valenar mit Krummsäbel und etwas "Desert Wind"-Stil zum Diamond Mind dazu oder ich erfinde eine komplizierte Geschichte, warum ein Elf aus Aerenal in Sharn ist und mache ihn mehr auf reinen Diamond Mind mit anderen Nebenstilen.
Sensemann
08.Jan.2007
02:01
Ich bin für den Valenar...
Wie denn niemand mehr kämpfen? Mallen? Gord?
Masterson
08.Jan.2007
04:01
Ich bin für den Valenar...
Ich hasse Valenar-Elfen!
... und wer hat keine Krone aufgehabt??????? :D
Mallen ir'Ido
08.Jan.2007
04:01
Für den Fall meines Ablebens wer ich (höchstwahrscheinlich als Mensch oder Halbelf) eine Kombination aus Hexenklinge/Schurke mit Richtung Drachenjünger machen.
Sensemann
09.Jan.2007
03:01
Ich bin für den Valenar...
Ich hasse Valenar-Elfen!
... und wer hat keine Krone aufgehabt??????? :D
:D *Insider aus dem Realplay*
Armer Demandred...
Wolverine
09.Jan.2007
06:01
Ich hab übrigens nachgelesen:
Hexer machen gegen Gegenstände und tote Materie nur halben Schaden ohne entsprechende Sepzialfähigkeiten(siehe Com. Mage)...
Mallen ir'Ido
09.Jan.2007
06:01
Soll heißen...( besitzte das CM nicht oder meinst du CA?)
Wolverine
09.Jan.2007
07:01
Es gibt drin eine Fähigkeit, um mehr vollen Schaden gegen Gegenstände zu machen...nur zur Info...
Du machst nur halben Schaden gegen die Decke...
Sensemann
09.Jan.2007
08:01
Bis morgen...
Sensemann
10.Jan.2007
12:01
Spoiler (Anzeigen)
Das Ding hat runtergeschraubt nun nur noch 60 TP, eine Schadenreduzierung von 10/Adamantid, eine ZR von 18, Schnelle Heiung von 2, eine RK von 29(Berührung von 8 nur noch)
Sensemann
10.Jan.2007
12:01
@Yal:Seid wann kannst Du mit einem magischen Gegenstand umgehen(Fertigkeit)?
Yal
10.Jan.2007
01:01
Verd... Stimmt ja :oops: Habe gar nicht darüber nachgedacht, als Gord mir den in die Hand drückt.
Sensemann
10.Jan.2007
01:01
Tja...schlecht...
Hanajima Guillotin
10.Jan.2007
06:01
Spannend, spannend :ork:
Sensemann
10.Jan.2007
06:01
Finde ich auch... :)
Sensemann
10.Jan.2007
06:01
Dann warten wir mal auf Gord und Mallen...
Mallen ir'Ido
10.Jan.2007
07:01
So hab was getan...
Dumme Frage, zählt die Schadesnreduzierung eigentlich auch bei meinen Angriffen?- Weil wenn ja, so werd ich ab sofort die Decke angreifen, Mali hin oder her. Ansonsten würd ich nähmlich einen überdurchschnittlichen Wurf sowohl bei Schaden als auch bei Zauberstufe brauchen und dass wird bei meinem Glück nie was...
Steelpreacher
10.Jan.2007
08:01
Nö, bei Zaubern und Zauberähnlichen Fähigkeiten wirkt Schadensreduzierung nicht. Die Zauberresistenz von dem Vieh halt schon... :(
Sensemann
10.Jan.2007
09:01
Danke@Christian
Boris
Sensemann
10.Jan.2007
09:01
Spoiler (Anzeigen)
Das Ding hat runtergeschraubt nun nur noch 50 TP, eine Schadenreduzierung von 10/Adamantid, eine ZR von 18, Schnelle Heiung von 2, eine RK von 29(Berührung von 8 nur noch)
Gord
10.Jan.2007
11:01
@Yal:Seid wann kannst Du mit einem magischen Gegenstand umgehen(Fertigkeit)?
Ich bin der Ansicht, dass Yal mit dem Stab umgehen kann. Bei dem Heilstab handelt es sich um ein spell-trigger item. Notwendig zur Aktivierung aber auch ausreichend ist, dass der Charackter den entsprechenden Spruch auf der Zauberliste seiner Klasse stehen hat. Da es sich bei Yal um einen Barden handelt, was durch seinen Gesang auch für Gord deutlich wurde, und cure light wounds ein Bardenspruch der ersten Stufe ist, müsste Yal ihn somit einsetzen können, ohne dass es eines use magic device checks bedarf.
Aus der srd: Spell trigger activation is similar to spell completion, but it’s even simpler. No gestures or spell finishing is needed, just a special knowledge of spellcasting that an appropriate character would know, and a single word that must be spoken.
Anyone with a spell on his or her spell list knows how to use a spell trigger item that stores that spell. (This is the case even for a character who can’t actually cast spells, such as a 3rd-level paladin.)Sollte ich mich irren, ist die Übergabe der geringen Weisheit Gords geschuldet... :lol:
Sensemann
10.Jan.2007
11:01
Stimmt...verdammt...würfel Du mal lieber, ob Du noch lebst! 8)
Sensemann
10.Jan.2007
11:01
Neue Runde...
Gord
10.Jan.2007
11:01
Seufz. Es war schön mit Gord solange es dauerte...
Sensemann
10.Jan.2007
11:01
Noch lebst Du ja noch...
Aerandir
10.Jan.2007
11:01
Und da trifft es auch schon den nächsten... :wink:
Sensemann
10.Jan.2007
11:01
Ruh jetzt von den billigen Plätzen! :spam: :stupid:
Gord
10.Jan.2007
11:01
Noch...
Aerandir
10.Jan.2007
11:01
Immerhin liegst du nicht aufgespießt in einer Grube... :roll:
Gut, ich bin ja schon ruhig...
Orkschamane
10.Jan.2007
11:01
Bist doch stabil...bis der zauber ausgewirkt ist...
Aoskar
10.Jan.2007
11:01
Ich leb' ja auch noch. Nur habe ich den Heilstab und kann ihn nicht brauchen.
Yal
10.Jan.2007
11:01
Das Vieh rennt auf mich zu?
Orkschamane
10.Jan.2007
11:01
Doch...kannst Du...s.o.
Yal
10.Jan.2007
11:01
Egal. Ich will trotzdem nicth überrannt werden. Dann weiss Khordek halt nicht, dass er es kann.
Sensemann
11.Jan.2007
12:01
Die Ratten verlassen das sinkende Schiff...
Sensemann
11.Jan.2007
12:01
@Hana: Du erreichst Raum III
Hanajima Guillotin
11.Jan.2007
12:01
Mit einem 5 Fuß Schritt? Was sind wir schnell :D Oder raffst du es ein wenig zusammen weil das Ding uns nicht in den Gang folgt? :unsure:
Sensemann
11.Jan.2007
12:01
Ich raff ein bißchen den Kampf...
Für Mallen sieht es jedoch übel nun aus...
Hanajima Guillotin
11.Jan.2007
12:01
Öhm...dann ist aber was schief gelaufen... Der Plan war ja, dass ich als letzte das Gelände räume und somit auch alle eventuellen Kopfnüsse abbekomme... nunja :roll: :grin:
Sensemann
11.Jan.2007
12:01
Das Monstrum ist noch vor Dir dran, aber warten wir erstmal ab, was Mallen vor dem Monstrum macht...
Sensemann
11.Jan.2007
10:01
Der Angriff geht ansonsten erfolglos gegen Dich...
Sensemann
11.Jan.2007
07:01
@Hana: Die Runde ist zwar schon beendet, aber Du darfst noch einen Gelegenheitsangriff machen...
Sensemann
11.Jan.2007
07:01
Spoiler (Anzeigen)
Das Ding hat runtergeschraubt nun nur noch 42 TP, eine Schadenreduzierung von 10/Adamantid, eine ZR von 18, Schnelle Heiung von 2, eine RK von 29(Berührung von 8 nur noch)
Sensemann
12.Jan.2007
12:01
Tut mir echt leid um Mallen, aber es ist halt Endgegnerzeit... :( :oops:
Sensemann
12.Jan.2007
12:01
Möge Mallen in Frieden ruhen und weiterhin auf Anhänger der SF spucken...
Sensemann
12.Jan.2007
12:01
Ansonsten bis morgen...
Mallen ir'Ido
12.Jan.2007
02:01
Ich ruhe nicht in Frieden, meine Seele ist hinabgestiegen zu den Dämonen und bald wird sie wieder auf Khorvaire erscheinen und allen Anhängern der silbernen Flamme Untergang bringen :twisted: :twisted: :twisted:
Sensemann
12.Jan.2007
02:01
:D So hab ich mir das auch gedacht...:D
Mache Deinen neuen Charakter fertig und leiste Masterson Gesellschaft...
Kwartz aka Hirohenon möchte übrigens einen Kleriker spielen...
Panthera macht sich ja erst einen Charakter, wenn er wieder da ist...
Gord
12.Jan.2007
04:01
Ok. Beenden wir das Drama. Yal und Hana entkommen. Gord wird gekillt( Besser wäre durch ein Wunder gerettet :grin: ). Netter Epilog. Und auf zu neuen Abenteuern... :tooth:
Morpheus
12.Jan.2007
04:01
Sobald die beiden Überlebenden den Dungeon verlassen, werde ich Euch eine weitere Zusammenfassung posten...
Sensemann
12.Jan.2007
04:01
Noch können sie Gord retten und das Ding töten(ihr habt es ja schon gut runtergeprügelt)
Moe
12.Jan.2007
04:01
Hm...wie es aussieht hat Yal nicht so das Bedürfnis zurückzukehren^^ Bei Hana ist das eine viel schwierigere Frage, schließlich desertiert sie nicht gerne, und sieht durchaus Chancen, aber auf eigene Faust gestellt draufgehen möchte sie auch nicht wirklich... Was mache ich jetzt... :roll: *überleg*
Konnte man dem Ding eigentlich ansehen, dass es schon ordentlich lädiert war?
Yal
12.Jan.2007
05:01
Ich finde eine Flucht durchaus vernünftig. Ausser mir und Hanajima sind alle tot, mindestens beinahe. Ich kann kaum mehr aufrecht gehen, ich bin so lädiert. Alle meine Waffen sind total wirkungslos gegen das Vieh. Und ich bin nicht besonders mutig.
Sensemann
12.Jan.2007
05:01
Das Ding sieht beschädigt aus, aber der Schaden geht immer wieder zurück...
Sensemann
12.Jan.2007
05:01
Ich schliesse nun den Kampf ab...
Sensemann
12.Jan.2007
05:01
Ich hoffe ihr versteht meinen Zwang zur Flucht, damit ihr nicht alle sterbt...
5.400 EP's für Hanajima und Yal...
Der Rest kann ihre neuen Charakter nun direkt in die Helden posten.
Masterson, Du auch...
Sensemann
12.Jan.2007
05:01
EP's sind eingetragen...Hana's Wohnung ist nun leider weg, da zu unsicher geworden...
Sensemann
12.Jan.2007
05:01
Bitte sagt mir Bescheid, sobald Eure Charakter fertig sind und das neue Abenteuer beginnen kann...
Sensemann
12.Jan.2007
05:01
Gord werde ich echt vermissen...
an die Toten und die Neuen:
Das Reiseabenteuer ist eine Triologie und sehr Kampflastig...
Sensemann
12.Jan.2007
05:01
Mallen's Char darf Stufe 6 sein
Gord bekommt 2.000 Erfahrungspunkte mehr für seinen neuen Char in Stufe 5...
Sensemann
12.Jan.2007
05:01
@Yal:Du solltest Hanajima von Deiner Rassenzugehörigkeit erzählen und langfristig Dir erstmal eine andere Gestalt suchen, um nicht aufzufallen...
Sensemann
12.Jan.2007
06:01
Ich wäre für den Halb-Ork...
Ach ja:Ihr beide seid geheilt...
Sensemann
12.Jan.2007
06:01
Sagt dann bitte in Eurem ersten Post Inplay, wie ihr die Zwischenzeit verbracht habt und wo ihr Euch versteckt habt...
Yal
12.Jan.2007
06:01
Hmm. Ich glaube, wenn ich aus Sharn fliehen muss, hänge ich den Master Inquisitive vorerst an den Nagel. Ich sehe mich mal um, was sich sonst noch finden lässt.
Sensemann
12.Jan.2007
06:01
Schurke oder Barde, da ich keine weitere Klasse oder Prestigeklasse zulasse(siehe Regeln)...
Sensemann
12.Jan.2007
06:01
Hanajima wird sich jedenfalls freuen, denn es geht auch nach Karrnath...
Sensemann
12.Jan.2007
06:01
Freue mich schon auf die Tagträume und die inneren Konflikte...
Yal
12.Jan.2007
06:01
Stimmt. Dann wohl eher Schurke, ist etwas kampfstärker als der Barde.
Sensemann
12.Jan.2007
06:01
Dann steig mal auf...
Sensemann
12.Jan.2007
06:01
Status ist mit einer weiteren Stufe Schurke bereits angepasst...
Hanajima Guillotin
12.Jan.2007
06:01
Hanajima wird sich jedenfalls freuen, denn es geht auch nach Karrnath...
Joa, so gerne sie da gesehen ist....NICHT! :P :D
Ich finds schon irgendwie unglaublich, dass ich das große Massaker überlebt habe, wo ich die ganze Zeit vorne stand... Erinnert mich glatt an unseren suizidalen Shadowcaster aus der RL-Runde, sein Spieler fand den Chara unglaublich langweilig und nutzlos und wollte unbedingt sterben, und hat es trotzdem nie hinbekommen, auch wenn der Caster sehr schwach an der Brust war... Selbst als er versteinert wurde fanden wir sehr schnell einen Weg, ihn wieder herzurichten :grin:
Nunja, ich frage mich, wo ich denn sonst meine vielen kreativ-kranken Charideen umsetzen soll...mit *der* Todesquote wird das nie was :tooth: :D
Sensemann
12.Jan.2007
07:01
:D
Hanajima Guillotin
12.Jan.2007
07:01
Ich hätte mich wohl bei einem der zwei neuen Eberron-Abenteuer anmelden sollen, als die Suche am Laufen war *gg* Zu späät...
Zum Ingame - ich warte erstmal ab, was Yal schreibt, je nachdem ob er sich rein "zufällig" in derselbem Schenke aufhält, werde ich auch entsprechend reagieren.
Und, @ "Tophran Damilek [...] sucht wieder mal tapfere Abenteurer" - einfach herrlich :lol:
Sensemann
12.Jan.2007
07:01
Hab Yal schon in mein Inplay-Post editiert...
"Sucht mal wieder" fand ich halt lustig...
Und wegen den Chars: Naja Moe und Hanajima haben noch so viel vor und können sterben. Außerdem gibt es dann ja nacjh VotGD ein neues Abenteuer mit neuen Helden
Sensemann
12.Jan.2007
07:01
Und wenn Du lieb fragst nimmt Dich Steelblabla bestimmt noch auf...
Yal
12.Jan.2007
07:01
Kannst du noch folgendes hinzufügen: Meine alten Identitäten sind mir zu risikoreich. Ich nehme die von Corsys dem Langfinger an. Auch Hanajima sollte nicht wissen, wer ich bin.
Sensemann
12.Jan.2007
07:01
in Ordnung...
Sensemann
12.Jan.2007
07:01
Inplay editiert...
Yal
12.Jan.2007
08:01
Danke. Update kommt gleich, gibt ja nicht viel zu tun.
Sensemann
12.Jan.2007
08:01
Supi!
Yal
12.Jan.2007
08:01
Hit Points hast du bereits gemacht. Ansonsten:
Spoiler (Anzeigen)
+1 BAB
+1 Reflex
Evasion
Skills:
+1 Bluff, Diplomacy, Disable Device, Escape Artist, Hide, Listen, Move Silently, Search, Sense Motive, Sleight of Hand, Tumble
Muss schnell zur Post, dann trage ich es noch in den Charakterbogen ein. Geht drei Minuten.
Sensemann
12.Jan.2007
08:01
Kein Magischen Gegenstand benutzen?
Yal
12.Jan.2007
08:01
Sollte ich wohl doch mal lernen, stimmt. Escape Artist raus, Use magic devive rein.
Sensemann
12.Jan.2007
08:01
Wunderbar...
Yal
12.Jan.2007
08:01
Ist geändert.
Sensemann
12.Jan.2007
08:01
Wunderbar...
Yal
12.Jan.2007
08:01
Ach ja, die Action Points muss ich noch auf 8 zurücksetzen.
Edit: Doch nicht :wink:
Sensemann
12.Jan.2007
08:01
Hab ich schon geändert...
Aoskar
12.Jan.2007
11:01
Wann geht es denn weiter?
Sensemann
12.Jan.2007
11:01
Sobald Mallen, Hirohenon/Kwartz, Gord und Masterson ihre Helden fertig unter die Helden gepostet haben...
Mallen ir'Ido
13.Jan.2007
03:01
Ich mache einen Menschen Säbelrassler 3/Hexenklinge 3 gegen Abend dürften die Stats drinstehen, bis zum Ende des Wochenendes/spätestens Montag der Rest.
Gerald
13.Jan.2007
05:01
So, die Basis des Helden steht. Rest und Avatar folgen hoffentlich bald :wink:
mfg Mallen
Sensemann
13.Jan.2007
05:01
Hoffentlich ein weiterer Karrn...
Sensemann
13.Jan.2007
10:01
@Gord: Was spielst Du denn?
Gord
13.Jan.2007
10:01
Hm. Ich komme gerade nicht an meine Bücher ran. Spielt Kwartz jetzt defenitiv einen Kleriker?
Sensemann
13.Jan.2007
10:01
@Mallen:Neuen Char Gerald verbessert...
Sensemann
13.Jan.2007
10:01
Hm. Ich komme gerade nicht an meine Bücher ran. Spielt Kwartz jetzt defenitiv einen Kleriker?
Er hat es zumindest angekündigt-wieso?
Spiel doch auch einen-das könnte witzig werden...
Gord
13.Jan.2007
10:01
Ich habe von einem Freund "Dragonmarked" und "Faiths of Ebberon" ausgeliehen, nur leider zu Hause gelassen. Ich würde gerne etwas aus den Büchern ausprobieren. Also entweder einen "Dragonmarked" oder einen Kleriker ausprobieren. Ob das rollenspielerisch gelingt oder doch wieder nur ein Gord-Verschnitt herauskommt...Wer weiß.
Unserer Gruppe fehlt darüber hinaus wohl noch sowohl ein Zauberkungiger, ein Kleriker und ein Dieb. Ich gehöre zur grauenvollen Gattung der Gruppenoptimierer...
Sensemann
13.Jan.2007
10:01
Mm, mit dem Abenteuer-Hintergrund im Kopf:
Den Dragonmarked kannst Du ja in Oakbridge ausleben, oder?
Wie wäre es mit einem Kriegsmagier als Kriegsgeschmiedeter?
Ihr braucht Waffen gegen diese ganzen Megagegner...
Sensemann
13.Jan.2007
10:01
Oder einen Halb-Ork Schurken als Kopfgeldjäger und mit Drachemal...
Sensemann
13.Jan.2007
10:01
Ich hab eine Idee!
Wie wäre es mit einem Duskblade/Blade of Orien?
Gord
13.Jan.2007
10:01
Ich lass es mir durch den Kopf gehen. Vor Montag kann ich wohl leider nicht an einen Charackter basteln. Ich dachte aber schon einmal über einen Ranger/ Blade of Orion nach. Nett wäre auch ein Gnom Barde/Magieschmied mit dem "Mark of scribing" und der enstpr. Prestigeklasse aus dem Dragonmarked. Wahrscheinlich kann ich ohnehin im Laufe der Triologie alles einmal ausprobieren...
Sensemann
13.Jan.2007
10:01
Wie? Kennst Du das Abenteuer schon?
Yal ist übrigens Schurke, womit eine Sache schon wegfällt...
Hat es halt nicht so mit Fallen...
Ranger/Blade of Orien hört sich sehr gut an, wobei Samurai wäre auch mal was Besonderes...
Nike
14.Jan.2007
12:01
Öhhh ... hatte die Praxis Sensemann nicht mal einen Wartesaal für kleine Süchtlinge, die hier mitmachen wollen?
Einen wunderschönen Tag auch. Ich bin das neue Opfer und Hobby-Selbstmörderin.
Nike aka Híro aka Galuchén aka Kwartz aka "Morpheus´s Nervtöter"
Sensemann
14.Jan.2007
12:01
Poste Deinen Held/Heldin einfach unter die Helden, Gesichtsloser!
Nike
14.Jan.2007
12:01
Ick weeß, dat da noch wat fehlt.
Sensemann
14.Jan.2007
02:01
Willst Du einen Vorschlag hören?
Nimm Dol Dorn mit den Domänen Krieg und Stärke, damit kannst Du hast Du automatisch den Waffenfokus für ein Langschwert...
Gesinnung chaotisch gut oder neutral und Du könntest Masterson schon kennen...
Sensemann
14.Jan.2007
02:01
Was bedeutet Frost bei Deinem Langschwert?
Wo ist Dein Bild?
@all Human-Chars: Schreibt bitte Eure Nationalität mit rein...
Das heiliges Symbol ist übrigens bei Dol Dorn nicht gelb und blau, sondern rot und silber-für Blut und Stahl...
neutral gut geht auch bei Dol Dorn
Sensemann
14.Jan.2007
02:01
Alle bisherigen Chars sind auch in meinen letzten Post ediert worden Inplay...
Hírohenon
14.Jan.2007
04:01
Verzauberung Forst/ Eis = 1W6 Eisschaden
Bild kommt morgen im Laufe des Tages. Ich habe keinen Bock mit meinem Modem zu suchen, dass mache ich dann lieber Morgen in der Uni.
Rot-Silber ist eine tolle Farbkombimnation, ich bin dabei. Muss dann noch ein anderes Talent finden und ich wusste vorher schon nicht, was ich vor Verblödung nehmen sollte, naja egal.
Woher ich komme ist egal? Also habe ich freie Wahl?
Sensemann
14.Jan.2007
04:01
Verzauberung Forst/ Eis = 1W6 Eisschaden
Bild kommt morgen im Laufe des Tages. Ich habe keinen Bock mit meinem Modem zu suchen, dass mache ich dann lieber Morgen in der Uni.
Rot-Silber ist eine tolle Farbkombimnation, ich bin dabei. Muss dann noch ein anderes Talent finden und ich wusste vorher schon nicht, was ich vor Verblödung nehmen sollte, naja egal.
Woher ich komme ist egal? Also habe ich freie Wahl?
Trage den Eisschaden bitte auch ein sofern die Dir eine magische waffe +2 leisten kannst, Breländerin und bekannte von Masterson.
Zum Thema Talente mach ich mir nochmal Gedanken...
Nike
14.Jan.2007
04:01
Ist doch nur eine magische Waffen +1, oder?
Sensemann
14.Jan.2007
04:01
Nein, +1 unbd +1 für Eisschaden...
Sensemann
14.Jan.2007
04:01
Trage Dir auch das heilge symbol und die Domänen ein, sowie die vorbereiteten Zauber...
Nike
14.Jan.2007
04:01
Heiliges Symbol, da war doch was :roll:
Zauber schicke ich dir per PM
Sensemann
14.Jan.2007
05:01
Meine Talentwahl(Waffenfokus lass ich nun weg wegen Kriegs-Domäne):
Extra Turning
Quicken Turning(nun eine freie Aktion 1mal/Runde möglich)
Improved Turning
Du hast wohl öfters gegen Karrnath gekämpft...
Nike
14.Jan.2007
05:01
Äh ... sollte ich dann aber nicht noch ein paar Fertigkeitspunkte umschieben?
Sensemann
14.Jan.2007
05:01
Hab die Waffe editiert und die Domänen eingetragen....
Das heilige Symbol ist Deine Aufgabe...
Sensemann
14.Jan.2007
05:01
Äh ... sollte ich dann aber nicht noch ein paar Fertigkeitspunkte umschieben?
Und evtl. die Stärke erhöhen...
Feats sind eingetragen...
Nike
14.Jan.2007
05:01
Ist drin. PM ist auch weg, auch an den richten Account.
Sensemann
14.Jan.2007
05:01
Schon bemerkt...
Sensemann
14.Jan.2007
05:01
Stauts ist verbessert...heiliges Symbol finde ich immernoch nicht in der Ausrüstung(bin ich blind?)...Darkwood findest Du für Kwartz in der SRD...
Nike
14.Jan.2007
05:01
Jetzt aber. Keine Ahnung, was ich vorhin falsch gemacht habe, dass es nimmer da war. Habe TSärke erhöht, Intelligenz gesenkt und Fertigkeitspunkte nochmal ein bißchen umgemischt.
Sensemann
14.Jan.2007
05:01
Hast ja nun auch weniger gehabt...
Stimmt nun alles?
Sensemann
14.Jan.2007
05:01
Kontrolliert-ist nun alles supi!
Hintergrund bitte noch...
Damit fehlt erstmal nur noch Gord...
Kwartz
14.Jan.2007
05:01
Kommt die Tage, muss jetzt dann aber mal was für die Uni tun.
Sensemann
14.Jan.2007
05:01
Denk dran ,dass Du Masterson schon kennst...ihr sitzt auch nebeneinander in der Schänke...
Kwartz
14.Jan.2007
07:01
Habe ich mir gedacht. Aber solang noch alles zu ist, ist alles zu.
Sensemann
14.Jan.2007
07:01
Erst wenn alle Charakter fertig sind geht es weiter...muss außerdem lernen die Woche...
Gerald
14.Jan.2007
07:01
Darf ich fragen, was du bei mir geändert hast? Ich hab nämlich nichts gefunden (Tippfehler?) Mir ist aufgefallen, dass Ich bei den Hexenklingen Stufen jeweils ein Fähigkeitspunkt vergessen habe und sie nun auf Wissen (Arkanes) gepackt.
Auf Hintergrund/Beschreibung Ausarbeitung hab ich heut kein Bock mehr :wink:
Kenshi Zhann
14.Jan.2007
08:01
Den Zähigkeitswurf erhöht...
Sensemann
14.Jan.2007
10:01
Gord?
Gord
14.Jan.2007
11:01
Hier, Meister,. Chara wir am Montag Abend fertig sein. Jedenfalls soweit fertig gestellt , dass man anfangen kann. Wird wahrscheinlich irgendetwas magisches.
Sensemann
14.Jan.2007
11:01
Gut!
Edit: @all: Wer mir die Steel Shadows hier in einen schönen kurzen Zeitungsbericht für die Tageszeitung in Sharn zusammenfast und postet, bekommt Extra-EP...
Kira
15.Jan.2007
12:01
Das wäre doch eine Maßnahme gegen versehentliches Einnicken im Seminar... Naja wenn mein Gedächtnis dann soweit reicht^^
Sensemann
15.Jan.2007
01:01
Das hört sich gut an.
@Panthera:Was spielst Du dann eigentlich, wenn Du wieder da bist?
Nike
15.Jan.2007
11:01
Bildproblem ist jetzt erstmal gelöst.
Sensemann
15.Jan.2007
01:01
Sehr gut!
Sensemann
15.Jan.2007
07:01
@Blue:sehr schöner Char, auch wenn er noch nicht ganz fertig ist.
Trage bitte auch den Zauberpatzer zür die Platte ein...
Abenteuer ist damit eröffnet...
Macht trotzdem Eure Chars schön fertig!
Yal
15.Jan.2007
07:01
Wie kommst du denn an diese Counterfire-Fähigkeit, Blue? Kommt das von Substitution Levels oder von Ausrüstung oder sonst was? Sieht interessant aus.
Blue
15.Jan.2007
08:01
Ist aus dem Players Guide II, S. 70. Dafür gibt es aber keinen Vertrauten.
Orkschamane
15.Jan.2007
09:01
Richtig!
Sensemann
15.Jan.2007
09:01
Status ist nun fertig...
Hanajima Guillotin
15.Jan.2007
10:01
Hm, also ich hab mir heute die Heimfahrt mit einer Schreibübung versüßt:
Spoiler (Anzeigen)
Blutbad in den Blackbones
Welle von Chaos und Zerstörung in den Cogs - „Jack-in-Ketten“ entlarvt - ir’Tain-Fabrik schweren Schaden erlitten
Zum Entsetzen aufrichtiger Bürger Sharns ereignete sich in den letzten zwei Tagen eine ganze Reihe von Gewaltverbrechen und mutwilligen Zerstörungsakten im Blackbones-Bezirk der Cogs. Die Tragödie erreichte ihren Höhepunkt in Gestalt eines randalierenden, offenbar zu ebenjenem Zwecke (aus Bestandteilen kürzliche ermordeter Kriegsgeschmiedeter!) erschaffenen Golems, welcher sein blutiges Werk sogar bis in die Mittleren Menthis-Ebenen hatte vorantreiben können, ehe es mutigen und aufopferungsbereiten Mitgliedern der Stadtwache durch vereinigte Anstrengungen gelang, die Kreatur unschädlich zu machen. Wir möchten an dieser Stelle Sergeant Lon Sirvey eine besondere Ehre erweisen und den Angehörigen der Todesopfer unser Beileid versichern.
Nebst Todesfällen, die der Golem verursachte, wurden mehrere andere Mord- und Totschlagereignisse vermeldet, sowie erhebliche Sachbeschädigungen, insbesondere auf dem Fabrikgelände der bekannten Industriellenfamilie ir’Tain, dem das zerstörerische Konstrukt Berichten zufolge entsprungen zu sein scheint. Vorläufige Untersuchungen erwiesen, dass sich im Fabrikinneren ein geheimes und gesichertes Labor befand, betrieben von einem Kriegsgeschmiedeten, dessen funktionsunfähiger Körper durch den Vertreter der zugehörigen Cannith-Enklave, Slogar d’Cannith, als „Copper“ identifiziert wurde. Es lässt sich kaum von der Hand weisen, dass jener Copper in direktem Zusammenhang mit den Morden an acht Mitgliedern seiner Art in Verbindung gestanden hatte, deren Körperteile er in völlig morbidem und anarchischem Schöpfungsakt zur Konstruktion des Amok gelaufenen Golems benützte. Das Haus des Schöpfungsmals habe jedoch weder mit dem vorhin als rachsüchtiger Geist „Jack-in-Ketten“ bekannten und gefürchteten Maschinenmörder, noch mit dem illegalen Konstruktbauer Copper auch noch das Geringste zu tun, so Slogar, vielmehr lägen Mitschuld und Verantwortung in den Händen der sogenannten „Ermittlungsgruppe“, die in einem Atemzug mit all den unglücklichen Vorkommnissen zu erwähnen sei.
Nach Zeugenaussagen des besagten Slogar d’Cannith, des Schankwirtes des in Mitleidenschaft gezogenen Gasthauses „zum Brennenden Eisen“ und des Wachpersonals der ir’Tain-Fabrik habe jene Gruppe an mehreren Stellen für Ruhestörung und Verbrechen gesorgt - genannt seien die Ermordung Molric Torranols, des Chefaufsehers der Fabrik sowie seiner Gefolgschaft, die Zerstörung einer weiteren Schar Kriegsgeschmiedeter, der Mord an einem verarmten Wanlder des Rrawl’zraewynn-Clans oder die Erpressung unsanktionierten Zutritts zu den Räumlichkeiten der Cannith-Enklave; eine vollständige Aufzählung der Untaten jener Bande würde den Rahmen dieses Beitrages bei weitem sprengen. Ehrenwerte Bürger mögen gewarnt sein - zu den Reihen der Täter gehörten erst kürzlich entflohene Schwerverbrecher, ein Wechselbalg mit der Vorliebe, einen Zwerg nachzuahmen, eine Menschenfrau karrnathischen Ursprungs und ein Menschenmann unbekannter Herkunft; den ersteren zwei gelang es unerhörterweise, lebend zu entkommen. Ermittlungen werden fortgeführt.
Zum Inserieren von Todesanzeigen oder zum Einreichen der Aufklärung dienlicher Hinweise bitten wir Euch, verehrte Bürger, euch an unsere Redaktion zu wenden.
Nur bei der Datumsangabe "in den letzten zwei Tagen" hab ich wahrscheinlich daneben getroffen^^
Nike
15.Jan.2007
11:01
Sag nix, Sensemann. Und, Danke :(
Yal
15.Jan.2007
11:01
Wie kommen die auf die Idee, der arme, verstorbene Khordek sei ein Wechelbalg gewesen? :blink:
@Hanajima:
nichtssagenden Blickes und wirft in ebenso nichtssagendem Ton
Werde ich etwa schon verdächtigt?
Nike
15.Jan.2007
11:01
Ich denke, du wirst einfach nicht für voll genommen und zwar von Hanajima, als auch von mir. Ich würde sagen, dass ist doch ein Traumstart ins Abenteuer.
Kylmäveri Kaldor'ta
15.Jan.2007
11:01
Wer hat gesagt dass er verstorben ist? o.O Und außerdem, du weißt doch noch, *wer* uns beauftragt hatte, hm?^^ Lecker Pampe zu essen gegeben?^^
Und das mit dem Blick - nein, so war das nicht gemeint. Es war eher im Sinne von "Pah, Anfänger" ;)
Grüßli,
Kylmäveri aka Hanajima
Sensemann
15.Jan.2007
11:01
Stufenaufstieg für Hanajima!
Poste doch bitte Quentaro den Bericht in den OoC seines Abenteuers. Danke!
Hanajima Guillotin
16.Jan.2007
12:01
Danke ebenfalls :) Freut mich, dass mein Geschreibsel gut angekommen ist :twisted:
Sensemann
16.Jan.2007
12:01
Hat ja eh nicht mehr viel gefehlt...
Hanajima Guillotin
16.Jan.2007
12:01
Jippie ich hab dann mal gelevelt:
Spoiler (Anzeigen)60 TP nun; Konsti um 1 Punkt erhöht, Grundangriffsbonus steigt um 1, ebenso der Zähigkeitswurf; als "exotic weapon stunt" hab ich "uncanny blow" genommen (und hab keine Ahnung wie das auf deutsch heißen sollte, mein CW ist ein englisches), Fertigkeitspunkte verteilt auf: 1 auf Einschüchtern, 2 cross-class auf Motiv erkennen und 1 cross-class auf Wissen (lokales). Müßte alles sein ;)
Sensemann
16.Jan.2007
12:01
2d6 AP
Hanajima Guillotin
16.Jan.2007
12:01
Jupp habs grade auch im Eberronbuch gesehen :roll: Und die TP hab ich soeben noch nachträglich korrigiert, weil ich sie vergessen hatte... Oh mann, ich geh dann mal lieber zu Bett...
Sensemann
16.Jan.2007
12:01
Status ist nun wieder frisch...
@Blue: Hab Dir die Sprachen gestrichen, da ein Warforged nur Handelssprache kann...
Gerald
16.Jan.2007
10:01
Welche Identität hat Yal derzeit eigentlich angenomen? (Wandler sind verwirrend :wacko: )
Nike
16.Jan.2007
03:01
@Masterson: wer als erstes unterm Tisch liegt hat gewonnen und wird vom anderen ins Bett getragen, einverstanden? Um den Auftrag können wir uns bestimmt noch Morgen kümmern :roll:
Sensemann
16.Jan.2007
04:01
Welche Identität hat Yal derzeit eigentlich angenomen? (Wandler sind verwirrend :wacko: )
Wechselbälger nicht Wandler!
Er ist der junge Mensch!
Sensemann
16.Jan.2007
04:01
@Masterson: wer als erstes unterm Tisch liegt hat gewonnen und wird vom anderen ins Bett getragen, einverstanden? Um den Auftrag können wir uns bestimmt noch Morgen kümmern :roll:
Ihr solltet Euch beeilen, wenn ihr den Auftrag noch bekommen oder nicht gleich wieder neue Chars machen wollt...
Gerald
16.Jan.2007
05:01
Von mir aus auch Wechselbalg.
Ändert nichts an der Tatsache, dass es verwirrent ist, wenn sjemand plötzlich Gestalt und Aussehen ändert. Trotzdem Danke!
Yal
16.Jan.2007
06:01
Darum spiele ich ja einen Wechselbalg. :)
Blue
16.Jan.2007
08:01
@Blue: Hab Dir die Sprachen gestrichen, da ein Warforged nur Handelssprache kann...
Bekommet Blue unter Hinweis auf Races of Eberron S. 20 wenigstens Draconic? Ist die Bonussprache der Magier...
Hanajima Guillotin
16.Jan.2007
11:01
Öhm, mir ist gerade ein kleines Detail aufgefallen - was ist eigentlich mit Coppers Dolch passiert? Ich habe ja nirgendwo geschrieben, dass ich ihn fallen lasse :grin:
Sensemann
17.Jan.2007
12:01
@Blue: Hab Dir die Sprachen gestrichen, da ein Warforged nur Handelssprache kann...
Bekommet Blue unter Hinweis auf Races of Eberron S. 20 wenigstens Draconic? Ist die Bonussprache der Magier...
Ja,ich trage es Dir ein...
Sensemann
17.Jan.2007
12:01
Öhm, mir ist gerade ein kleines Detail aufgefallen - was ist eigentlich mit Coppers Dolch passiert? Ich habe ja nirgendwo geschrieben, dass ich ihn fallen lasse :grin:
Dann hast Du die gesuchte Mordwaffe noch...*wicked*
Sensemann
17.Jan.2007
12:01
Geld bitte streichen!
Hírohenon
17.Jan.2007
12:01
Dein Wirt ist ein echter Träumer. Bei dem Preis gibt es kein Trinkgeld,w as erwartet der? 2 Galifar?
Sensemann
17.Jan.2007
12:01
Du warst wohl noch nie in den USA...
Gute Nacht übrigens zurück!
Hanajima Guillotin
17.Jan.2007
01:01
Wärst du so lieb zu verraten, was die gesuchte Mordwaffe eigentlich für Werte hat, außer dass sie aus Adamantit besteht? :) Bei den Amuletten haben wir das schließlich auch so gehandhabt, zudem hab ich den Dolch ja aktiv geführt und somit ausgiebig getestet *gg*
Sensemann
17.Jan.2007
01:01
Kostet 100 Galifar bei einem Magierschmied, um ihn zu identifizieren...
Hanajima Guillotin
17.Jan.2007
01:01
...die ich nicht habe :o Und mit einiger Wahrscheinlichkeit ist er auch noch nichtmal magisch :roll: Naja dann trag ich ihn eben so ein...
Edit: sogleich geschehen
Sensemann
17.Jan.2007
01:01
Er ist magisch, jedoch brennt er nicht mehr...
Ach ich sag es Dir einfach-Du hast ihn verkauft und dafür immerhin 4.000 Galifar bekommen...
Hanajima Guillotin
17.Jan.2007
01:01
Ups nagut soll mir nur recht sein *gg*
Hanajima Guillotin
17.Jan.2007
01:01
So, nu sollte auch alles stimmen. Ich habe mir die Freiheit genommen, statt der 4000 Galifar 400 Platindrachen als Verkaufserlös eingetragen zu haben, ich denke wäre nur logisch so ;)
Sensemann
17.Jan.2007
01:01
Jo...
Edit: Blue und Hanajima können gerne noch Gold ausgeben vor der Abreise, da auf der Reise wenig kosten entstehen...
Masterson
17.Jan.2007
05:01
@Masterson: wer als erstes unterm Tisch liegt hat gewonnen und wird vom anderen ins Bett getragen, einverstanden? Um den Auftrag können wir uns bestimmt noch Morgen kümmern :roll:
Kein Problem! Ich trage Dich gerne ins Bett oder zu unserem Auftraggeber. Da ich nur Tal (=Kaffee) trinke, denke ich stehen meine Chancen gut, das Wettrinken zu gewinnen.
:twisted:
Hanajima Guillotin
17.Jan.2007
05:01
Nun Geld ausgeben hatte ich ohnehin vor, insbesondere für die lustigen und allerseits beliebten Heiltränke :D Aber ich dachte auch, dass ich es auch nach dem Gespräch mit Tophran erledigen kann, möchte mir ja schließlich erst des Auftrags sicher sein ;)
Sensemann
17.Jan.2007
05:01
So hab ich es mir auch gedacht...
Kwartz
17.Jan.2007
05:01
Ich will nur fair sein. Ich kann mich schließlich entgiften, ob du das kannst, wenn du zu viel Koffein im Blut hast, weiß ich nicht. :D
Sensemann
17.Jan.2007
05:01
Ich will nur fair sein: Wenn ihr nicht gleich Eure Ärsche hebt, dann läuft diese Reise ohne Euch ab und ihr könnt Euch weiter in der Taverne unterhalten...
Masterson
17.Jan.2007
06:01
Wir sind schon auf dem Weg. Hast Du´s gemerkt. Ich kann jetzt von der Arbeit ins Netz. Zumindest so lange ich keine Leben retten muss.
Sensemann
17.Jan.2007
08:01
Hab es gemerkt...
Kwartz
17.Jan.2007
10:01
Vor heute Nacht wird aber nix mit Ärsche heben und außerdem muss doch alles schön ausgespieklt werden. Oder wolltest du, dass wir die Zeche prellen, damit du uns einen Meuchelmörder nachschicken kannst? Außer es gibt nicht viel zu lesen, hab nur ein paar Minuten. Halte außerdem mal Demandred hin, bei VoGD kann ich wirklich nimmer posten.
Nike
17.Jan.2007
10:01
Hat doch noch geklappt.
Yal
17.Jan.2007
11:01
Tut mir leid, Hanajima, aber das musste sein. :P
Hanajima Guillotin
18.Jan.2007
12:01
Mutig, mutig :D
Yal
18.Jan.2007
12:01
Aber ja, ich bin doch ein Held, hat mein Onkel gesagt. :D
Gerald
19.Jan.2007
02:01
Dein Onkel hat dir aber scheinbar nicht gesagt, dass es auch mal besser ist den Mund zu halten :P
Nike
19.Jan.2007
02:01
Und trotzdem lasst ihr ihn alle gewähren. Ihr faziniert mich. Mit dem Wissen von Blue und Gerald, hätte ich mich längst dagegen ausgesprochen, Yal mitzunehmen.
Aoskar
19.Jan.2007
03:01
Jede Gruppe braucht ein Redshirt. :grin:
Demandred
19.Jan.2007
07:01
Hi!
Sensemann ist leider bis Montag verhindert...
GRuß
Gerald
20.Jan.2007
02:01
Was soll ich den machen? Ihn niederschlagen? Rausschicken? Mehr als widersprechen werd ich nicht. Sollte man ihn nicht nehmen wollen, werd ich dezent daraufhinweisen, dass ich auch ohne ihn arbeiten würde. :roll: :P :D
Yal
20.Jan.2007
04:01
Auch kein Problem. Dann komme ich mit einem anderen Gesicht wieder.
Sensemann
21.Jan.2007
01:01
Bin wieder hier...in meinem Revier!
Sensemann
21.Jan.2007
01:01
@Masterson:Bitte nicht mehr selbstständig schreiben, ob man ankommt oder nicht(laut meiner Beschreibung seid ihr nämlich noch gar nicht da gewesen, aber nagut)-es sei denn Du willst wie Demandred dafür noch Ärger bekommen.
Und das wäre schmerzhaft!
Streich Dir die Galifar für den Flug...
@Hanajima:2.000Galifar? Du bist echt sehr von Dir überzeugt...
@Yal:Du willst wohl echt gemeuchelt werden?
Yal
21.Jan.2007
01:01
Wenns brenzlig wird, fädle ich wieder irgendeinen Trick ein und wechsle die Identität.
Gerald
21.Jan.2007
02:01
Viele Unbekannte hast du aber nicht mehr über...
Sensemann
21.Jan.2007
03:01
Außerdem bist Du tot in Deiner natürlichen Form... :twisted:
Aoskar
21.Jan.2007
04:01
Schon vergessen, dass ich eigentlich ein Gott bin? :lol:
Sensemann
21.Jan.2007
04:01
Nur nicht so frech, Gesichtsloser!
Hanajima Guillotin
21.Jan.2007
07:01
@Hanajima:2.000Galifar? Du bist echt sehr von Dir überzeugt...
Naja ehrlich gesagt hat mich die Frage nach der Entlohnung echt auf dem falschen F´ß erwischt, ich wüßte nicht, wieviel ich da angeben sollte... Aber ich meine, wenn ich schon einen Dolch für 4000 Galifar verkauft habe, werde ich dann doch keine 1-Euro-Quest annehmen, oder? :D
Sensemann
22.Jan.2007
02:01
Jo, der Dolch war echt eine Bombe, aber so viel Gold pro Nase?
Ohje ohje...
Nike
22.Jan.2007
09:01
Irgendeine Verschwörung läuft hier auf dem Board gegen mich, anders kann ich mir nicht erklären, dass mir andauern passiert, dass dieses dämliche Teil nicht das macht, was ich will.
Sensemann
22.Jan.2007
01:01
Kein Thema...ich kenn ja meine Schäfchen langsam...
Nike
22.Jan.2007
01:01
Aber warum muss das immer mir passieren :(
Sensemann
22.Jan.2007
01:01
Wie soll ich Deine Zauber ändern?
Hab das irgendwie verpeilt...
Edit:Weiß jemand, was mit Gord/Blue ist? Ist ist in beiden Eberron-Abenteuern schon länger nicht mehr da gewesen?*Sorgen mach* :(
@KK:Gude! Streich Dir bitte noch das Gold für das Taxi, Süßer!
Hírohenon
22.Jan.2007
02:01
Wenn meist du mir Zauber ändern?
Ahh, du meinst dann doch glaube mich. Ich wollte als Híro doch nicht "Flammenkugel" haben, sondern lieber noch ein zweites Mal "Bull´s strength", als neue vorbereite Zauber.
Sensemann
22.Jan.2007
02:01
Schon passiert...
Yal
22.Jan.2007
03:01
Keiner mag mich :(
Sensemann
22.Jan.2007
03:01
Doch der DM! :)
Gerald
22.Jan.2007
04:01
Jetzt würd ich mir noch mehr Sorgen machen als zuvor :P
Sensemann
22.Jan.2007
04:01
Tolle Meinung habt ihr ja über mich...
Blue
22.Jan.2007
09:01
Wir denken von Dir nur das Beste :D
Sensemann
22.Jan.2007
10:01
Blue! Ich hab Dich vermisst!
Gerald
23.Jan.2007
06:01
Du must zugeben, unser Meinung über dich ist nicht ganz unbegründet. Notfalls solltest du gucken wie voll die Friedhöfe deine Online Runden sind.
Sensemann
23.Jan.2007
10:01
Das ist aber nicht alleine meine Schuld...
Ryal
23.Jan.2007
10:01
Ein grosser Teil der Toten sind ja Spieler, die verschwunden sind. Und ansonsten:
Ich weiss nicht was ihr habt, ich habe zwei Abenteuer überlebt :D
(Obwohl ich bei beiden auf negativen Trefferpunkten war)
Sensemann
23.Jan.2007
10:01
Tja,noch...
Nike
23.Jan.2007
11:01
Von mir liegt auch noch keiner auf dem Friedhof (trotz zweier Selbstmordversuche), aber bei Hírohenon stellt sich derzeit wirklich die Frage, wie lange er noch lebt. Selbst wenn er an der Heilquelle liegt. Übrigens, ich habe drei Chars unter unserem Lieblingsdiktator rumrennen - ich schlage mich wacker.
Wolverine
23.Jan.2007
11:01
Kavalorn ist sogar zurückgekommen! Ha!
Sensemann
23.Jan.2007
11:01
Bis morgen...
Nike
24.Jan.2007
03:01
Yal, bitte. Du bringst mich voll durcheinander, weil du so oft kursiv sprichst. Deswegen hatte ich deine Worte vorher nicht beachtet.
"So wird geredet."
"So wird gedacht."
"So wird gebrüllt."
Yal
24.Jan.2007
03:01
Tschuldigung. Ich spiele hier in einem halben Dutzend Spielen mit und in den meisten wird kursiv geredet, da bringe ich es manchmal durcheinander. Wenn ich es merke verbessere ich es, aber hier hab' ich es wohl übersehen.
Nike
24.Jan.2007
03:01
Keine Angst. Ich muss auch immer nachdenken, aber es ist leicht verwirrend, wenn man es nicht weiß.
Kavalorn
24.Jan.2007
04:01
Kavalorn ist sogar zurückgekommen! Ha!
Denn wahrlich, ich sage euch: die Flamme ist das Leben!
Und wer an sie glaubt und lebt wird niemals sterben. Denn wer an sie glaubt und stirbt wird ewig leben!
:paladin:
(@Hirohenon: Du wirst sterben gerade WEIL du die Heilquelle bist! ;))
Kavalorn
Hanajima Guillotin
24.Jan.2007
04:01
Und wer dauernd lebt wird ewig sterben! :P :tooth:
Icharos Blaine
24.Jan.2007
04:01
Und nicht zu vergessen: Wer dauernd stirbt hat die meisten Accounts! :D
Ryal
24.Jan.2007
04:01
Stimmt. Und wer am meisten Accounts hat kann am besten Wahlen manipulieren.
Gerald
24.Jan.2007
04:01
Da hab ich wohl Glück, dass der Tod mich erst einmal ereilte.
Icharos Blaine
24.Jan.2007
04:01
Stimmt. Und wer am meisten Accounts hat kann am besten Wahlen manipulieren.
Daraus können wir schließen dass wir eigentlich eine Regierungsform der Nekrokratie haben! Je mehr tot desto mehr Einfluss!
Das wird Hana freuen...
Nike
24.Jan.2007
05:01
(@Hirohenon: Du wirst sterben gerade WEIL du die Heilquelle bist! ;))
Mach mir Mut. Danke
Hanajima Guillotin
24.Jan.2007
05:01
Öhm, Nekrokratie find ich eigentlich ganz toll :D Bezieht sich denn der meisterhaft verborgene Kommentar auch auf die Leichen? Weil warum sollte ich es sonst...äh... :P :D
Sensemann
24.Jan.2007
08:01
Ohje...
Yal
24.Jan.2007
08:01
Pff. Nekrokratie. Das haben die Elfen schon. Und wer will etwas, dass die Elfen haben. :wink:
Sensemann
24.Jan.2007
08:01
Du spielst doch selber auf Elfen aus Valenar!
Wiedergeburt des Todes: Mitten in die Fresse von Morpheus!
Nike
25.Jan.2007
04:01
Es kann nicht zufällig einer von euch mal mit dem falschen Account posten, damit ich mich besser fühle, oder? :(
Sensemann
25.Jan.2007
09:01
Ich kann Dir ja mal Panik machen:
Falscher Account=500 EP weniger für den jeweiligen Held!
Blue
25.Jan.2007
10:01
Den Gang zum Markt brauchen wir ja nicht auszuspielen. Kommen wir gleich zu dem Duel in der Herberge. Ich will Blut sehen.... :twisted:
Sensemann
25.Jan.2007
10:01
Ein bißchen auf Tipfehler wieder achten,Jungs und Mädels!
Was wollt ihr denn kaufen und wo wollt ihr nächtigen?
Sprecht Euch hier ab!
Ich fasse dann zusammen...
Hanajima Guillotin
25.Jan.2007
11:01
Wo wir nächtigen sollen - ist Hana weitgehend egal, sie möchte sich zwar nicht von dem ganzen Luxusgedöns hinreißen lassen aber sich demonstrativ von der Gruppe absondern wird sie sich auch nicht ;)
Zum Thema einkaufen - also zunächstmal wären es die guten alten Heiltränke, ich denke 5 mittelschwere wären genau das Richtige, dann eine Bettrolle für die Reise, Laternenöl und naja, ich überlege mir gerade, wie Hana ein paar Konstiarmschienen stehen würde :D
Sensemann
25.Jan.2007
11:01
Das wird teuer...
Sagt mir einfach wo ihr nächtigen wollt und schiebe mal die handlung auf den nächsten Morgen
No'ashtah
26.Jan.2007
12:01
Solange die Preise nicht sooo sehr vom Meisterbuch abweichen, dürfte es ja noch gehen... Wobei wenn es nicht passt verzichte ich auch ohne Probleme auf die Armschienen, dann hat Nike halt mehr zu tun :D
LG, Hanajima in einer anderen Gestalt
Sensemann
26.Jan.2007
12:01
Bei einem Laden des Hauses Cannith bekommst Du sie für Preis+10%, es sei denn Du wärst Günstling des Hauses;-)
Nike
26.Jan.2007
02:01
ich glaube, ich habe ingame oft genug darauf hingewiesen, dass ich was hübsch luxuriöses will, je mehr Luxus, um so besser, ich will ja schön ausgeruht in das abenteuer starten :D
Wolverine
26.Jan.2007
02:01
Du spielst echt eine wahre Kriegsklerikerin des Dol Dorn, dem chaotisch guten Gott bzw. Götterdrachen der Stärke und des Mutes. :tooth:
Nike
26.Jan.2007
10:01
klar doch, immer doch, dreimal darfst du raten, warum ich in solch einen Laden will, ich meine, ich muss ja ausgeruht sein, damit ich meine Stärke auch zeigen kann, und ein bißchen zusätzlichen Mut antrinken schadet auch nie, und dann morgen geht es los, dann wird als erste gute Tat Yal einen Kopf kürzer gemacht, zu seinem eigenen Besten :twisted:
Sensemann
26.Jan.2007
10:01
Ohne Worte...
Yal
26.Jan.2007
12:01
Eigentlich schätze ich meine Chancen in einem Kampf gegen Gerald als gar nicht so schlecht ein.
Wir haben den gleichen Trefferwurf, wobei Gerald zwei Angriffe hat und ich einen. Er macht mehr Schaden, mein Crit. ist besser. Seine AC ist wenig besser, das könnte ein Problem sein, aber wenn er noch dazu in die Defensive geht, trifft er mich auch nicht.
Er hat mehr Trefferpunkte, aber ich habe Sneak Attack und hohe Bluff Werte um Finten zu versuchen.
Nike
26.Jan.2007
12:01
Wenn man Bürschchen so sieht, glaubt das aber keiner. Was willst du also damit sagen?
Aoskar
26.Jan.2007
12:01
Das noch nicht feststeht, wer einen Kopf kürzer gemacht wird. Wenn ich ein paar Sneak Attacks anbringen kann, dann kann es auch für Gerald böse werden.
Nike
26.Jan.2007
12:01
Ähm ... es geht nicht darum, dass sich du oder Gerald einen Kopf kürzer macht. Mir wäre es lieb, wenn ihr voneinander genügend übrig last, dass ich euch ncoh zusammenflicken kann.
Außerdem will ich dich einen Kopf kürzer machen, nicht Gerald ;)
Aoskar
26.Jan.2007
12:01
Gegen euch beide könnte ich kleine Probleme haben. :D
Nike
26.Jan.2007
12:01
Wer lesen kann ist im Vorteil. Dich einen Kopf kürzer machen, ist meine gute Tat für den morgigen Tag. Die gute Tag für den heutigen Tag war, dass ich ich versucht habe unseren Auftraggeber dazu bringe, dich aus der Gruppe zu schicken.
Sprich: Gerald kämpft Heute nur ein bißchen Show gegen dich. Morgen stirbst du :twisted:
Sensemann
26.Jan.2007
01:01
Ich melde mich für heute hier ab...
Gerald
26.Jan.2007
03:01
Gerald kämpft Heute nur ein bißchen Show gegen dich.
Genauso war es gedacht.
Du hast in deiner Rechnung etwas vergessen: Defensive Kampfweise! Wenn ich das richtig sehe, erhalte ich +4RK bei -2 auf meine Angriffe und bei -4 sogar +8!
Yal
26.Jan.2007
03:01
Stimmt. Aber dann kann ich eine Finte machen und du verlierst den Bonus wieder.
Yal
26.Jan.2007
04:01
Masterson, du hast mir eine geniale Idee für Yals nächste Identität gegeben. :grin:
Übrigens: Bekommt der Herausgeforderte in einem Duell nicht die Wahl der Waffen? Ich wähle die Armbrust :D
Sensemann
26.Jan.2007
10:01
Wer hier unfrieden stiftet darf gegen den DM antreten(HG 10000000000)
Sensemann
27.Jan.2007
01:01
Postet hier bitte Eure Einkäufe mit Marktpreis und ich sag Euch, was ihr bekommen habt und für wieviel...
Wer bis Sonntag 23:59 hier nichts gepostet hat, wollte scheinbar nichts, hatte nicht genügend Geld oder hat nichts gefunden...
Masterson
27.Jan.2007
09:01
Masterson, du hast mir eine geniale Idee für Yals nächste Identität gegeben.
Freut mich. 8)
@all
Wie sieht's mit Verpflegung aus. Ich denke wir werden uns auch in Gegenden aufhalten, wo man sich kein Futter kaufen kann.
@Chef:
10 Rationen Proviant (haltbare Waren wie Hartwurst, ...) (5 Galifar?)
1 Schlafset bitte (1 Regent)
für kalte Winternächte
Sensemann
27.Jan.2007
10:01
Ihr könnt auf Euren Weg alles kaufen.
Wegration kostet nichts extra...
Trag Dir bitte die Rationen in den Bogen und streich Dir das Gold!
Regeln sind verbessert worden(Massiver Schaden)...
Yal
27.Jan.2007
01:01
Ich habe null Bargeld, also kaufe ich auch nichts. Ganz einfach.
Sensemann
27.Jan.2007
02:01
Damit bleiben nur noch Nike, Blue, Gerald und Hanajima...
Gerald
27.Jan.2007
02:01
Ich hab momentan alles was ich brauch.
Sensemann
27.Jan.2007
02:01
Blue?
Hanajima?
Nike?
Denkt daran, dass es bald Winter ist und in Karrnath selbst im Herbst zweistellige Minusgrade normal sind...
Gerald
27.Jan.2007
02:01
Hm, dann sollte ich mir vielleicht doch Kleidung für kältere Temperaturen zulegen. Blöd wenn man aus einem Land kommt, über das man nichts weiß :P
Kostet normalerweise 8 Galifar.
Masterson
27.Jan.2007
02:01
Erledigt.
Nike
27.Jan.2007
07:01
Essen für zwei Wochen
Winterdecke (5SM)
Winterkleidung (8GM)
die Halblinge werden mir bestimmt einen Wasserschlauch mit Wein füllen, oder?
Hanajima Guillotin
27.Jan.2007
10:01
Soo, was hätten wir denn gerne:
5 Mittlere Heiltränke (á 300gp, hoffe ich)
1x Winterdecke und 1xWinterkleidung (8,5 gp)
Bettrolle (0,1 gp)
Laternenöl, 3 Pinten (0,3 gp)
Rationen für 14 Tage
ich denke das wars ;)
Denkt daran, dass es bald Winter ist und in Karrnath selbst im Herbst zweistellige Minusgrade normal sind...
Wie daheim... :roll: :D
Gerald
28.Jan.2007
02:01
Bei mir sind +7° und es regnet wie aus Eimern...
Sensemann
28.Jan.2007
02:01
Dicke gefütterte Fellmäntel aus Wolfsfell oder Bärenfell aus Karrnath kosten in Sharn 15 Galifar.
Interesse?
Sensemann
28.Jan.2007
02:01
5 Mittlere Heiltränke (á 300gp, hoffe ich)
350 Galifar...
Sensemann
28.Jan.2007
02:01
Ihr seid echt witzig.
In einem fünf Sternen Hotel bzw. Lokal nach einem Waffenzimmer und nach Wein zum Mitnehmen zu fragen...
Hanajima Guillotin
28.Jan.2007
03:01
Naja, wir sind halt gemeiner Pöbel :D
Das mit der Fellkleidung hört sich aber interessant an, ich meine, solange sie schön wärmt und nicht stört...Also, hier meine revidierte Liste:
(nur) 4 mittlere Heiltränke (350x4=1400 gp)
Fellkleidung+Winterdecke (15,5 gp)
Rationen für 14 Tage
Bettrolle (0,1 gp)
Laternenöl, 3 Pinten (0,3 gp)
macht insgesamt 1415 Galifar 9 Regenten.
Bei mir sind +7° und es regnet wie aus Eimern...
Ich meinte auch "daheim in St. Petersburg" :roll: :D
Sensemann
28.Jan.2007
04:01
trage Dir alles ein...
Hanajima Guillotin
28.Jan.2007
05:01
Schon geschehen ;)
Sensemann
28.Jan.2007
11:01
Supi! :)
Gerald
29.Jan.2007
01:01
Ich nehme ebenfalls überteuete Winterkleidung. Wird eingetragen und Geld gestrichen.
Nike
29.Jan.2007
02:01
Ich nehme wohl auch einmal Karrn-Deluxe-Winterkleidung.
Trage jetzt ein und streiche Geld
Sensemann
29.Jan.2007
04:01
Style kostet halt was@Gerald!
Sonst noch jemand ohne Fahrschein?
Na dann...
Ansonsten beendet mal Euer Gespräch, falls ihr keine Unterhaltung mehr pfelgen wollt und ab ins Bettchen...auf Euch wartet der Tod im fernen Karrnath...
Sensemann
29.Jan.2007
10:01
@Blue:was hast Du denn gekauft?
Blue
29.Jan.2007
10:01
Habe bewußt ein bißchen vage formuliert. Wird auf jeden Fall fireball und haste dabei sein. Muss mir noch einmal das "spell compendium" reinziehen. Cih wollte auch einmal fragen, ob ich den Stab der Magischen Geschosse Level3 gegen einen Level 5 mit 25 Ladungen tauschen könnte...
Morpheus
29.Jan.2007
10:01
Darfst Du :-)
Sensemann
29.Jan.2007
10:01
Viel Spass beim editieren...
Kenshi Zhann
29.Jan.2007
11:01
Ich hoffe Hanajima erlebt bald mal wieder schöne Tagträume bzw. Alpträume bis sie in ihrer Heimat ankommt...
Kenshi Zhann
29.Jan.2007
11:01
@all:Ich lass Euch bis morgen noch Zeit zu posten, dann werde ich die Handlung nochmal schieben...
Dann sollte spätestens hier wieder Schwung reinkommen, sonst spring ich gleich zu den Kämpfen weiter, wenn ihr das lieber wollt...
Kwartz
29.Jan.2007
11:01
Darfst Nike auch zum Schlafen schicken. Ich hatte gesagt, wenn nix passiert, geht sie zu Bett. Es passiert nichts, außer dass die ersten zu Bett gehen, also wird sie nicht weiter rumhängen. Ich poste jetzt deshalb nicht nochmal.
Nike
Kenshi Zhann
29.Jan.2007
11:01
Dann poste doch bitte das Schlafen gehen :P
Yal
29.Jan.2007
11:01
Yal macht heldenhafte Anstalten, nicht müde zu wirken :D
Nike
29.Jan.2007
11:01
Arsch ...
poste gleich
Kenshi Zhann
29.Jan.2007
11:01
Dann poste auch dies...
Hanajima Guillotin
29.Jan.2007
11:01
Öhm, ich hätte ja gerne heute einen ausführlichen Albtraum gepostet aber da mir morgen eine Literaturwissenschaften-Klausur bevorsteht und ich gleich sowieso umkippe, tue ich dies wahrscheinlich erst wenn ich morgen wieder da bin ;)
Kenshi Zhann
29.Jan.2007
11:01
@Hanajima:Vorbildlich! Wann sagt Hanajima endlich"I see dead people!"?
Gord, Mallen Nikodemus und Co könnten ja in Folterträumen wieder auftauchen.*muhaha*
Kenshi Zhann
29.Jan.2007
11:01
Mach das...ich freue mich darauf!
Viel Erfolg morgen!
Hanajima Guillotin
29.Jan.2007
11:01
@Hanajima:Vorbildlich! Wann sagt Hanajima endlich"I see dead people!"?
Spätestens wenn Yal anlass dazu gibt :D
Kenshi Zhann
29.Jan.2007
11:01
@Yal:Verwandel Dich bitte mal in Mallen oder so!
Nike
30.Jan.2007
12:01
So, das hast du davon. Mit Kwartz poste ich morgen Früh. Ich gehe jetzt nämlich auch in die Heia. Nacht auch :)
Masterson
30.Jan.2007
12:01
Gute Nacht.
-_-
PS: Chefe, wir gehen in die zweite Runde. Ich ruf Dich morgen an. Aber nicht so früh. Bin gerade auf der Arbeit.
Sensemann
30.Jan.2007
11:01
Zweite Runde?
Hochzeit?
Oder meinst Du zocken?
Sensemann
30.Jan.2007
11:01
Noch mal zum Mantel:
Hier ein Bild(der Deneith-Kämpfer in der Mitte hat einen an):
(http://img225.imageshack.us/img225/968/101305wp0.jpg)
Sensemann
30.Jan.2007
02:01
@Panthera: Bist Du wieder da?
@Masterson:Wann rufst Du an?
Masterson
30.Jan.2007
03:01
Jetzt
Masterson
30.Jan.2007
03:01
Jetzt! :grin:
Gerald
30.Jan.2007
03:01
Sich in alte Charactere von mir zu verwandeln kostet mindestens 5 Drachen. :twisted:
Sensemann
30.Jan.2007
06:01
Traumtänzer...
Sensemann
31.Jan.2007
12:01
@Blue:Bitte Schriftrollen eintragen und Stab editieren
Nike
31.Jan.2007
02:01
Was haben Masterson und ich Dol´Dorn getan, dass er uns einen solchen Idioten wie Yal an die Seite stellt. Der Bursche kann noch nicht einmal einen Mann von einer Frau unterscheiden und der will Abenteurer werden ... Arrgh
Yal
31.Jan.2007
03:01
Was? Da ist doch nichts 8)
Nike
31.Jan.2007
03:01
Ich bin hier die, die schöne Augen machen will, da kannst du Schatzi nicht kommen, und die Männer an Bord in Frauen verwandeln. Haben wir uns verstanden? ;)
Sensemann
31.Jan.2007
03:01
Ohje ohje...
Nike
31.Jan.2007
04:01
Sach nich: "Ohje, ohje ..." Sach lieber, wie der Kellner nun aussieht, vorher poste ich nicht, davon abgesehen, dass ich auf Hanajama warte. Stell dich darauf ein, dass du mir noch eine ganze Reihe anderer Männer beschreiben darfst :P
Sensemann
31.Jan.2007
04:01
Eine wahre Klerikerin des Dol Dorn...redet gerne über ihren Gott und die anderen Neun...redet gerne über Kampf, Kriege, Schlachten und Stärke...macht gerne Armdrücken und opfert jeden morgen Blut ihrem Gott... :P
Sensemann
31.Jan.2007
04:01
Kellner ist beschrieben hiermit...
Nike
31.Jan.2007
04:01
Eine wahre Klerikerin des Dol Dorn...redet gerne über ihren Gott und die anderen Neun
Warte mal, bis wir die ersten Untoten treffen
...redet gerne über Kampf, Kriege, Schlachten und Stärke...macht gerne Armdrücken
] Später dann, nachdem mir ein hübscher Mann ein paar Wein ausgegeben hat.
und opfert jeden morgen Blut ihrem Gott... :P
Hallo? Wo sind denn bitte die Opfer, die ich darbringen soll. Ich meine, wenn nicht bald welche kommen, muss Yal wirklich dran glauben.
Orkschamane
31.Jan.2007
04:01
Du ziehst Dir selber Wunden zu...laut Faiths of Eberron...
Nike
31.Jan.2007
04:01
Steht nicht in meinem Vertrag, wüsste ich von. Am besten du schickst mir mal eine Übersicht, mit allen lustigen Ritualen, welche noch dazu gehören.
Sensemann
31.Jan.2007
04:01
Das ist eines der wenigen von Dol Dorn...
Vor einer Schlacht sich selbst schon einmal mit eigenem Blut verzieren...
Nike
31.Jan.2007
04:01
Das habe ich mir schon vorgenommen. Am Tag, wenn wir losziehen ein ordentlich Ritual mit viel Blut, "teilwesie Gensung" und "kleinere Wunden heilen".
Hanajima Guillotin
31.Jan.2007
04:01
Darf es auch Ketchup sein? :D
Sensemann
31.Jan.2007
04:01
Du zeigst damit Deine Macht gegen Schmerz und Verwundung und als Zeichen der Ehrung Deines Gottes...
Typisch ist auch ein Handzeichen, welches eine Krone darstellen soll, wenn Du mal wieder ein Gebet zu den neun schickst oder über sie redest, denn es gibt folgendes Sprichwort:
Lieber bewaffneten Soldaten der Smaragdklaue gegenübertreten als einen Kleriker der Göttlichen Herrschar zu zuhören, wenn er mal wieder von seinen Göttern/seinem Gott erzählt
Sensemann
31.Jan.2007
05:01
Feiertage:
Brightblade:12Nymm:Galdiatorenkämpfe und andere wettkämpfe
und im Herbst/Winter der Dornday(alle 16Tage sieben Wochen lang)
Ansonsten spezielle Gebete bei der Geburt, der Hochzeit und bei Beerdigungen...
Nike
31.Jan.2007
05:01
Ich habe mal meinen letzten Post etwas umgeändert, so dass er etwas Kriegsfreundlicher erscheint. Ich hatte vergessen, wem ich da gerade diene. Ist auch leicht gewöhnungsbedürftig.
Ist Masterson auch bei solchen Ritualen dabei? Wenn ja, dann können wir einen kleine Gebetsgruppe aufmachen. Es wären übrigens alle anwesenden Abenteuerer recht herzlich eingeladen ;)
Nike
31.Jan.2007
05:01
Noch eine Frage: Sind die Rituale festgelegt oder darf ich mir was ausdenken?
Masterson
31.Jan.2007
06:01
und opfert jeden morgen Blut ihrem Gott... :P
Ganz ruhig, Nike. Die Heilzauber kannst Du Dir sparen. Oder steht hier was, dass es Dein Blut sein muß?
(Schlechte Zeiten für Yal!) :roll:
@Hana
Darf es auch Ketchup sein?
Nur wenn Du Klerikerin des Dol'Vegetarus bist. Übrigens ... Ist das Ketchup an deiner Hand (siehe Avatar) :grin:
Sensemann
31.Jan.2007
06:01
Noch eine Frage: Sind die Rituale festgelegt oder darf ich mir was ausdenken?
Denk Dir was aus...Dorn ist übrigens immer der 14te Tag in der göttlichen Woche(16Tage)
Sensemann
31.Jan.2007
07:01
Wo steht was von Ketchup?
@Blue:Denk bitte an das Editieren. Ich weiß, ich kann nerven...
Masterson
31.Jan.2007
08:01
Seite 32, letzter Post
Sensemann
31.Jan.2007
08:01
Ahhhh!!!! Danke!
Wollen wir eigentlich alle fünf Tage Flug ausspielen oder will jeder einen langen Post machen, was er ab dem zweiten Tag(bis zur ersten nacht lass ich Euch noch die Möglichkeit Yal zu prügeln) bis zur Ankunft macht?
Sensemann
31.Jan.2007
08:01
Feuerball kann echt mies auch für Mitspieler sein@Blue :)
Sensemann
31.Jan.2007
08:01
Na, nun genügend Gold ausgegeben?
Blue
31.Jan.2007
08:01
Blues Motto: Den Feind trifft es auch. :tooth:
Habe bereits die Kosten des Übertragens und den erhöhten Preis berücksichtigt. Unter Umständen kann man ja in Karnath noch einmal shoppen :lol:
Die Zauberauswahl ist etwas einseitig...
Wolverine
31.Jan.2007
08:01
Fertig?
Shoppen in Korth wird von der Zeit sehr eng...
Sensemann
31.Jan.2007
08:01
Blue wird meinen NSC echt Sorgen bereiten...
Blue
31.Jan.2007
09:01
Ich glaube Blue hat genug ausgegeben. Nur noch genügend Kram, um auf der Reise Spruchrollen herstellen zu können. Was kostets das?
Sensemann
31.Jan.2007
09:01
Ist im Preis als Materialkosten für das Schreiben von Zauber in ein Zauberbuch mit drin...
Wenn Du Dir dafür das geld gestrichen hast, dann hast Du auch das damit bezahlt...
Sensemann
01.Feb.2007
09:02
Sorry, das mußte sein... :D
Masterson
01.Feb.2007
11:02
Wenn ich Bettgymnastik mache, krieg ich einen zusätzlichen Angriff?
(ist ja dann gut trainiert.)
:P
Yal
01.Feb.2007
12:02
Wenn Masterson es erwähnt, ich möchte mal mein Bardenwissen auf die Krypte und den Splitter nutzen.
Sensemann
01.Feb.2007
12:02
Schon gesehen
Hanajima Guillotin
01.Feb.2007
03:02
@Hana
Darf es auch Ketchup sein?
Nur wenn Du Klerikerin des Dol'Vegetarus bist. Übrigens ... Ist das Ketchup an deiner Hand (siehe Avatar) :grin:
Ne das ist Süß-Sauer-Soße :D
Masterson
01.Feb.2007
03:02
Aha! Klerikerin des Dol'Nasigoreng! :grin:
Sensemann
01.Feb.2007
07:02
:D
Nike
01.Feb.2007
08:02
Der SL ist ein echter Sadist, durch und durch.
Sensemann
01.Feb.2007
08:02
:twisted:
Nike
01.Feb.2007
08:02
Ich habe wegen des Postes von Blue nochmal editiert.
Übrigens sollte sich der SL sorgen machen, wenn seine Spieler ihn für Alkoholverbot hassen und nicht für den Rest an Kämpfen und Intrigen.
Sensemann
01.Feb.2007
08:02
Ich versuche das Gesamtpaket an Hass gegen mich zu erreichen...
Kwartz
01.Feb.2007
08:02
In jedem Abenteuer ein bißchen, ja?
Sensemann
01.Feb.2007
08:02
Richtig...das Auffüllen der Friedhöfe befriedigt genauso wie das andauernde Bestehlen, Beschümpfen und Festnehmen nicht mehr...
Masterson
01.Feb.2007
11:02
Na Klasse, Sensemann. Nike schlürft den ganzen Tag Wein, und jetzt gönnst Du mir nicht mal ein Bier.
Hattest vorher auch nicht erwähnt, das es alkoholfreier Wein ist. Da können wir ja lange warten, dass Nike einen Halbelfen über die Schulter wirft und in unseren Schlafraum trägt.
Hanajima Guillotin
01.Feb.2007
11:02
Alkoholfreier Wein, da können echt nur Elfen drauf kommen :D :elf: Naja okay wer sagt's... :P
Nike
02.Feb.2007
12:02
Richtig, da kann man lange warte, bis die gute Frau in Stimmung kommt. Jetzt muss ich mir glatt was einfallen lassen, wie verdammt lästig.
Wie sehen eigentlich die anderen Gäste aus? Mit denen wird wohl eher was gehen, wenn sich Nike nicht ordentlich vorher besaufen darf.
Sensemann
02.Feb.2007
01:02
Ganz normale Gäste...meist Breländer und Karrn
Nike
02.Feb.2007
08:02
Was ist das denn für ein Langweilerschiff. Die gehen alle schon ins Bett.
Sensemann
02.Feb.2007
11:02
Willst Du lieber wieder Dich mit Skeletten und Piraten plagen?
Kwartz
02.Feb.2007
11:02
Wie sehen die Piraten aus? :D
Sensemann
02.Feb.2007
11:02
Hättest besser eine Klerikerin der Liebe spielen sollen...
Sensemann
02.Feb.2007
12:02
@Yal:Na, wirst wohl in Korth eine neue Identität annehmen,oder?
Yal
02.Feb.2007
12:02
Mal sehen. Ich bereite mich vor. Corsys kam ja nicht besonders gut an.
Sensemann
02.Feb.2007
12:02
Ich will den Ork!
@all:Soll die Reise nach Korth beschleunigt werden?
Wenn ja, macht bitte alle einen langen Post, was ihr den Abend und die weiteren vier Tage noch macht.
@Nike:Ich landet dann am zweiten Zor des Monats, also zwei Tage vor Dornday(kirchlicher Kalendar)
Yal
02.Feb.2007
12:02
Über den Ork denke ich noch nach, weil ich den in Werten kaum verkörpere. Für das, was ich im Moment vorhabe, ist aber der Barde nötig.
Sensemann
02.Feb.2007
12:02
Jo, aber der Elf ist für Hanajima ein bekanntes Gesicht...
Oder mach Dir was ganz Neues!
Aoskar
02.Feb.2007
12:02
Kann ich natürlich auch. Mal sehen. Ich denke einfach, in Karrnath soltle ich noch weniger ohne Ausweis herumlaufen als in Sharrn.
Morpheus
02.Feb.2007
12:02
Das stimmt auch wieder...
Außerdem willst Du mit dem halbelf doch nur Nike flachlegen...
Nike
02.Feb.2007
12:02
Also mit dem Bild, was er gewählt hat, klappt das sicher nicht. ;)
Übrigens ist Bübchen wirklich ein Depp. Aber das sagen wir keinem. Denn erst macht er die Fresse ganz weit auf und dann weiß er noch nicht einmal mehr, seine künste anzupreisen. Ein wahrer Held :P
Orkschamane
02.Feb.2007
12:02
Würfel Du mal lieber bitte erstmal den Wurf für Dein Magie bannen in VotGD!
Kenshi Zhann
02.Feb.2007
01:02
Ich hasse Magie bannen!:dagegen:
Aoskar
02.Feb.2007
01:02
Nein, Nike flachlegen war nicht das Ziel. Ich will nur der Gruppe die ganze Sache mit Corsys ein bisschen heimzahlen. Vieleicht sollte ich ihnen wieder das Geld stehlen...
Kenshi Zhann
02.Feb.2007
01:02
Wunder Dich nicht, wenn Du deswegen mal gekillt wirst...
Nike
02.Feb.2007
02:02
Ich mag Magie bannen :D Besonders, wenn ich eine 20 Würfel :P
Kenshi Zhann
02.Feb.2007
02:02
Olladra wird nicht immer Dir zur seite stehen...
Nike
02.Feb.2007
02:02
Ich weiß. Ich muss mir nur die letzten Würfe von Kwartz anschauen. Aber es gibt ja auch Leute, die Würfel Dreck und es reicht nur für das Bannen der Magie.
Übrigens musst du zwei Bannenwürfe gegen Kavalorn machen, weil er zwei Zauber auf sich liegen hat. Mit der Vierzehn, hat er rein theoretisch nur einen Zauber verloren. Dass ich mit Hírohenon nur einen Zauber bannen konnte, liegt daran, dass ich ihn auf Fläche gewirkt habe.
Kenshi Zhann
02.Feb.2007
02:02
Stimmt, danke...
Sensemann
02.Feb.2007
02:02
Die Alte wirkt die nächste Runde nochmal Magie bannen...
Nike
02.Feb.2007
02:02
Zu ihrem Glück, ist das blöde Weibsstück vor Híro dran, weil Híro wird sie bestimmt nicht überleben. Ihr gehört sein ganzer Hass, sie kriegt nur das Schönst von ihm :evil:
Morpheus
02.Feb.2007
02:02
Teleport ist echt was Nettes...
Sensemann
02.Feb.2007
02:02
Zum Glück sind Euren gesamten nächsten Feinde keine Spell-Caster...
Hanajima Guillotin
02.Feb.2007
03:02
Willst Du lieber wieder Dich mit Skeletten und Piraten plagen?
Wie sehen die Skelette aus? :D
Mist, falscher Chara dafür...Mal sehen, vielleicht spiele ich Varna Blutlied, die Bleiche Meisterin auch mal in einem Online-Abenteuer... :roll: :P
Masterson
02.Feb.2007
03:02
Hättest besser eine Klerikerin der Liebe spielen sollen...
Das kann doch nicht Dein Ernst sein. Weißt doch wie es das letzte Mal ausgegangen ist! :wacko:
Masterson
02.Feb.2007
03:02
Zu meinem Post:
Entdecken?
Wenn ja: siehe Würfelbecher. Wenn nein: ignoriere Würfelbecher.
Sensemann
02.Feb.2007
03:02
Nicht nötig-du siehst den Neuankömmling...
Masterson
02.Feb.2007
03:02
Ich will ihn mir genauer angucken. Was besonderes, was ich an ihm entdecke?
Sensemann
02.Feb.2007
03:02
Yal ist ein Halbelf mit schulterlangen, hellbraunen Haaren und einem wohl gepflegten Schnauzbart.
Masterson
02.Feb.2007
03:02
Und was ist mit Kleidung und Ausrüstung (ein auffälliges Rapier oder so ...)
Morpheus
02.Feb.2007
03:02
Yal:beschreib Dich mal ordentlich!
Gerald
02.Feb.2007
04:02
Von mir aus kann die Handlung ruhig beschleunigt werden. Sonst sind wir Ostern noch nicht angekommen. :tooth:
Sensemann
02.Feb.2007
06:02
Was sagt der Rest dazu?
Hanajima Guillotin
02.Feb.2007
06:02
*nick* *nick* Ich denke auch, dass eine viertägige Fahrt detailgenau auszuspielen nicht unbedingt vonnöten ist, es sei denn es wird durch irgendeinen sinnlosen/witzigen/unerwarteten Handlungsstrang aufgepeppt...Wenn sich z.B. Blue in Yal verliebt oder so :P :D
Yal
02.Feb.2007
06:02
Das wäre es wert, ausgespielt zu werden, in der Tat. :lol:
Sensemann
02.Feb.2007
06:02
Macht doch was ihr wollt :tooth:
Masterson
03.Feb.2007
02:02
Nicht persönlich nehmen, Yal. Ich sclage nicht zuerst zu. Aber auf eine schlüssige Erklärung bin ich gespannt.
Sensemann
03.Feb.2007
05:02
Na super...
Yal
03.Feb.2007
05:02
Leider fällt mir keine Erklärung ein, die halbwegs glaubwürdig ist. Vielleicht findet ihr ja endlich raus, wer ich bin.
Sensemann
03.Feb.2007
05:02
Erklär es lieber Hanajima selbst...bevor die Gruppe Dich hängt :dagegen:
Kwartz
03.Feb.2007
05:02
... und töten dich dann, als Spionen
Aoskar
03.Feb.2007
05:02
Erst, wenn es wirklich eng wird.
Kenshi Zhann
03.Feb.2007
05:02
Was hat Nike nocheinmal für eine Gesinnung?
Nike
03.Feb.2007
05:02
NG warum? :roll: Ohne Alkohol, ist etwas launisch, da kann man sowas mal etwas vergessen ;)
Übrigens dürftest du, wenn du magst, mich auch mal feststellen lassen, dass Bürschchen noch nicht schläft. Ich meine, ich muss noch bei den Bädern schauen gehen, ob der Kleine vielleicht da ist
Sensemann
03.Feb.2007
05:02
Passiert...
Sensemann
03.Feb.2007
07:02
@Nike:Merk Dir bitte, wann Dornday ist...
Nike
03.Feb.2007
08:02
In etwa einer Woche, zwei Tage nach Ankunft, hattest du glaube gesagt.
Morpheus
03.Feb.2007
08:02
Richtig und dann immmer?*abfrag*
Nike
03.Feb.2007
08:02
Hättest besser eine Klerikerin der Liebe spielen sollen...
Das kann doch nicht Dein Ernst sein. Weißt doch wie es das letzte Mal ausgegangen ist! :wacko:
Wie ist denn das eigentlich ausgegangen. Ich bin höchst interessiert :D
Oh gott, weiß ich doch nicht mehr. Ist immer der 16te Tag.
Morpheus
03.Feb.2007
08:02
Lass Dir von Masterson mehr dazu sagen:
Ich sage nur Halbelfin Klerikerin der Liebe, der Katzen und der Freundenhäuser entjungfert jungen Halbdrow-Druiden(gespielt von Ozz damals)
"Sei vorsichtig und lieb zu mir-es ist mein erstes Mal!"
Morpheus
03.Feb.2007
08:02
Zähl einfach immer 16Tage ab dem nächsten Dornday...
Sensemann
03.Feb.2007
08:02
Mehr dazu findest Du evtl. in der Zusammenfassung meines letzten Realplay-Abenteuers in VotGD...
Hanajima Guillotin
03.Feb.2007
10:02
Was muss man nochmal gegen gefälschte Ausweise würfeln - "Fälschen" oder "Entdecken"? :cop:
Yal
03.Feb.2007
10:02
Auch Forgery, nach SRD. Und ich sollte einen +8 Bonus bekommen, weil es keine spezielle Handschrift braucht.
Hanajima Guillotin
03.Feb.2007
10:02
Hat dein Ausweis nicht eh einen festen SG? :unsure:
Yal
03.Feb.2007
10:02
Ääääh, kann sein. Ich habe ihn wohl nicht selbst gefälscht. Warten wir auf Sensemann für die Entscheidung. Àusserdem, der Name Yal sollte dir wohl reichen.
Sensemann
03.Feb.2007
11:02
Der SG ist 21(Yal hat dafür sehr viel Geld ausgegeben damals)
Sensemann
03.Feb.2007
11:02
Die Jungs vom Haus Medani werden die allerdings wahrscheinlich bemerken...
Sensemann
03.Feb.2007
11:02
Warum fällt Hana eh nicht auf, dass sie die Klinge vom Zwerg her kennt?
Hanajima Guillotin
03.Feb.2007
11:02
Wenn Nike und Masterson noch "anderem helfen" benutzen würden, um sich den Ausweis pingeligst genau anzugucken, kämen wir auf genau 21 :D *powergame* *powergame*
Hanajima Guillotin
03.Feb.2007
11:02
Warum fällt Hana eh nicht auf, dass sie die Klinge vom Zwerg her kennt?
Lol weil ich wie gesagt heute zu lange in verwirrter Gesellschaft mich aufgehalten habe :roll: :o :P :D
Sensemann
03.Feb.2007
11:02
Ihr Schweine!
Yal
03.Feb.2007
11:02
Warum Schweine :?:
Sensemann
03.Feb.2007
11:02
Wegen "anderen helfen"...wobei jetzt ist es so oder so raus...hast ja schon ein paar mal dich beinahe verraten...
Hanajima Guillotin
03.Feb.2007
11:02
Naja wie man sieht bin ich heute eh doof wie Brot :roll: Für diesen AP werde ich irgendwann noch einen Grabstein setzen (http://pics.ts-audio.net/tsthumb_83314270.jpg)
Yal
03.Feb.2007
11:02
Naja. Wenn ich erkannt bin, kann ich mich endlich auch verwandeln, wenn die anderen es sehen um dem Abenteuer zu helfen. Ich wollte es nur nicht zu leicht machen.
Sensemann
03.Feb.2007
11:02
Eben-schau Dir Ziv an...ups...die ist nun tot...
Hanajima Guillotin
03.Feb.2007
11:02
Öh...hilf mir bitte wer auf die Sprüge - wie heißt das Schifflein nochmal? :unsure:
Edit: schon gefunden, die "Sturmmaid" ist es...
Masterson
04.Feb.2007
12:02
@Hana und Chefe
Natürlich hätte ich geholfen, aber ich musste Leben retten. (Arbeit)
Lass Dir von Masterson mehr dazu sagen:
Ich sage nur Halbelfin Klerikerin der Liebe, der Katzen und der Freundenhäuser entjungfert jungen Halbdrow-Druiden(gespielt von Ozz damals)
"Sei vorsichtig und lieb zu mir-es ist mein erstes Mal!"
Vergiss nicht zu erwähnen: Die Klerikerin der Liebe hat nach ca. 3 Stunden Realplay RPG den Tod gefunden.
Ich bin mir jetzt nicht mehr ganz sicher, aber Drow sind glaube ich immun gegen Liebeszauber und ähnliches.
Nike
04.Feb.2007
12:02
Ja toll, macht mich neugierig und erzählt dann nur die Hälfte. Saftsäcke ihr ;)
So und nun sag´, woran ist sie gestorben? Übrigens danke für die Erinnerung, Liebestränke sollte ich mir auch mal welche besorgen :lol:
Masterson
04.Feb.2007
12:02
Bin jetzt nicht so der Eberron-Experte, aber Medani-Wachen auf einem Luftschiff?
Hat Lyrander keine eigenen Wachen?
Sensemann
04.Feb.2007
02:02
Das Haus Lyrandar hat auch eigene Wachen, aber sie arbeiten (typisch halbelfen) mit dem Haus medani eng zusammen und diese unterstützen die Luftschiffe...
Warum sollte der halbdrow damals dagegen immun sein?
Sensemann
04.Feb.2007
03:02
Bis morgen dann...
Masterson
04.Feb.2007
04:02
Nicht der Halbdrow. Die Anderen. Wieso wieß ich nicht. Machte aber den Eindruck, dass die Fähigkeiten der Klerikerin auf unsere Gegner nicht zu wirken schienen. Statt dessen ist sie getötet worden. :twisted:
Nachtrag:
Muss mich Korrigieren. Es konnten keine Fähigkeiten auf unsere Gegner wirken. Wo nichts ist ... 8)
Hanajima Guillotin
04.Feb.2007
05:02
Hat meon Ausweis denn auch einen festen SG? Ist irgendwie trotzdem eine Schande für einen rechtschaffen neutralen Chara, mit sowas rumzurennen..Pfui :P
Sensemann
04.Feb.2007
06:02
SG17
Moe
04.Feb.2007
06:02
:unsure: Na das kann ja mal was werden...wobei ich schon einen passenden Albtraum habe^^
Sensemann
04.Feb.2007
06:02
:D :twisted:
Edit:Die Jungs sich mit Euren Ausweisen schön Zeit lassen(20nehmen)
Yal
04.Feb.2007
07:02
Autsch.
Ich muss mir was einfallen lassen.
Morpheus
04.Feb.2007
07:02
SG17
Ups...ist sowieso nur SG15 bei Dir
Überlegt Euch was, sonst seid auch ihr bald auf dem Friedhof zu finden...
Yal
04.Feb.2007
07:02
Also gut. Vorläufig kann ich andere Gestalt annehmen, das gibt mir kurz Zeit, aber nicht genug.
Wie hoch fliegt das Schiff? Wie sieht das Oberdeck aus? Gibt es Frachträume etc., die erreichbar sind? Wie gross ist der Innenraum? Sieht so aus, als hätte ich die Gruppe diesesmal wirklich in die Klemme gebracht.
Morpheus
04.Feb.2007
07:02
Der Weg zum Oberdeck und zu den Frachträumen ist durch feste Wachen bewachte.
Das Schiff fliegt ca 300-400 Meter über dem Erdboden...
All restlichen Räume sind besetzt durch andere Gäste...ihr werdet ebenfalls gleich in Euer Zimmer gebracht und dort bewacht...
Hanajima Guillotin
04.Feb.2007
07:02
Also wenn ich auf dem Friedhof landen sollte, dann diesmal aus unglaublicher, unheilbarer und echt nicht mehr witziger Dummheit... Es hatte nämlich niemand behauptet, dass ich meinen *normalen* Ausweis nicht mehr habe :roll: *mit dem Kopf gegen die Wand rennt* Naja, Doofheit muss weh tun...
Sensemann
04.Feb.2007
07:02
Hab mich auf gewundert, warum du den Falschen überreichst...
Hanajima Guillotin
04.Feb.2007
07:02
Ich wundere mich gerade allerdings auch... :roll: Ich brauche echt Ferien...
Sensemann
04.Feb.2007
07:02
Ich kriege Euch alle einmal...manchmal dauert es halt länger...
Der schlechteste DM aller Zeiten
Sensemann
04.Feb.2007
07:02
Es wird allerdings bestimmt noch lustig...
Yal wird bestimmt bald gerichtet... :oops:
Sensemann
04.Feb.2007
07:02
Ein gewisser Bamberger Student steht auch schon ganz Oben auf meiner Liste...
Drei lebende Helden in drei Abenteuern von mir-das kann einfach nicht sein... :roll:
Kwartz
04.Feb.2007
07:02
Ich weiß, ich bin toll :D Schaalalalaa
Übrigens bist du nicht der schlechteste SL aller Zeiten. Wärest du das, wäre ich sehr schnell schon aus deinem ersten Abenteuer ausgestiegen ;)
Morpheus
04.Feb.2007
07:02
He, Du schadest meinem Ruf!
Sensemann
04.Feb.2007
07:02
Was wollt ihr eigentlich ggf. spielen?
Hírohenon
04.Feb.2007
08:02
Eine Klerikerin der Liebe. :D
Sensemann
04.Feb.2007
08:02
Kotz
Kwartz
04.Feb.2007
08:02
Aber ich bin mir noch nicht sicher, warum ich das Ganze nicht überleben sollte? Werden bei denen immer gleich alle unter eine Axt gelegt?
Morpheus
04.Feb.2007
08:02
Ich meinte ja auch eher Yal und hanajima...
Aoskar
04.Feb.2007
08:02
Was ich spielen will? Hmm. Ich schwanke noch zwischen drei Sachen. Erstens will ich mal das Tome of Battle ausprobieren. Zweitens würde die Gruppe wohl einen Fallenfinder brauchen. Drittens würde ich in deiner Gruppe wohl nur noch einen Charakter mit hohem Lauftempo (zum weglaufen) und sehr hohen Trefferpunkten und Rüstung spielen (damit ich zum Weglaufen komme)
Yal wird aber nicht einfach so sterben. Wenn, dann wird das dramatisch-swashbucklisch. Auf dem Oberdeck bei Sturm gegen ein Dutzend Wachen.
Morpheus
04.Feb.2007
08:02
Ich wäre mal wieder für den Duskblade, aber mir hört ja eh niemand zu...
Aoskar
04.Feb.2007
08:02
Ich müsste den mal ansehen. Vielleicht schon.
Morpheus
04.Feb.2007
08:02
Aber noch lebt ihr ja noch...und ich schenke Euch Hintertürchen zum Überleben...
Aoskar
04.Feb.2007
08:02
Gut.
Morpheus
04.Feb.2007
08:02
Wobei die Gruppe Dich dennoch killen wird...
Nike
04.Feb.2007
08:02
befürchte ich auch
Hanajima Guillotin
04.Feb.2007
09:02
Öh...eigentlich beabsichte ich irgendwie noch zu überleben...und verlange in jedem Fall das Recht auf einen pathetischen Vor-Dem-Tod-Monolog :D
Aber okey für diese Blödheit verdiene ich echt den Tod :roll: [hier bitte einen Headsmack Smiley einfügen]
Ansonsten dürfte es auch was aus dem Tome of Battle werden :D (*gerade FF VII Advent Children geguckt hat*) Nein, soo schlimm auch wieder nicht^^
Aoskar
04.Feb.2007
10:02
Oh Gott. Aber bitte keine rosaroten Haare. Du weisst, was ich meine. :wink:
Hanajima Guillotin
04.Feb.2007
10:02
Och, warum denn nicht? :D Außerdem würden sie dann dunkelbraun werden *gg*
Naja ich hab dann mal versucht meinen Fehler psychoanalytisch zu erklären, und einen kleinen Albtraum eingebaut :grin:
Sensemann
04.Feb.2007
10:02
Was habt ihr alle nur mit dem ToB?
Aoskar
04.Feb.2007
11:02
Es ist neu, ein interessantes Konzept und ich kam noch nicht dazu es zu benutzen. Nahkämpfer fand ich immer langweilig, weil abwechslungslos. Mit den Manövern könnte sich das etwas ändern, deshalb will ich es mal benutzen.
Sensemann
04.Feb.2007
11:02
Verstehe...
Ich finde man konnte auch zuvor viel aus Nahkämpfern rausholen...schaue Dir Wolverine beim Kämpfen an...
Hanajima Guillotin
04.Feb.2007
11:02
Nunja auch Nahkämpfer können sehr viel Spaß machen, wie mir z.B. Hanajima :) Vor allem intelligente, taktisch denkende und viele Tricks im Ärmel habende Nahkämpfer können sehr toll sein =)
...aaaaber, wenn ich einen neuen Chara werde machen müssen, dann wird es nicht wirklich eine Nahkämpferin, nur so halb. Denn die "Bloodsorm Blood"-Prestigeklasse, die ich anstreben würde, hat eher mit Wurfwaffen zu tun :roll: :D
Sensemann
04.Feb.2007
11:02
"Bloodsorm Blood"-Prestigeklasse
Wo steht die? Im ToB?
Bin jetzt weg mit Kumpels Football schauen...
Aoskar
05.Feb.2007
12:02
Es geht mir nicht darum, dass Nahkämpfer nicht effektiv sind. Ich fand sie langweilig. Vor allem darum, weil sie zwar viel Auswahl haben, aber durch ihre Talente doch meist sehr auf einen Stil festgelegt werden. Mit den vielen Manövern die z.B. ein Swordsage hat, kann man viel mehr anfangen.
Hanajima Guillotin
05.Feb.2007
12:02
Äh...Boodstorm Blade heißt die, menno ich kann nichtmal mehr richtig tippen... Ja, sie steht auch in ToB.
Ach, immer diese barbarischen Sportarten, typisch Mann :D Naja, viel Spaß dann noch ;)
Ryal
05.Feb.2007
12:02
Wie würde eigentlich Hanajima dazu stehen, im Notfall zusammen mit Yal die Wachen zu überwältigen und zu fliehen? Ich meine, von wegen rechtschaffen und so?
Nike
05.Feb.2007
12:02
Nike wäre dabei. Auch wenn sie NG ist. Wäre schließlich für einen guten Zweck. Aber wie weiter, wenn wir das Schiff erobert haben?
Masterson
05.Feb.2007
12:02
Aber ich bin mir noch nicht sicher, warum ich das Ganze nicht überleben sollte? Werden bei denen immer gleich alle unter eine Axt gelegt?
Naja, wenn Du die In-Game Posts liest würde ich sagen: Wenn Yal nicht von den Wachen getötet wird, dann von Nike. (oder von mir, wenn es keinen Tal gibt!)
Luftschiff kapern: Blöde Idee. Keiner von uns kann den Elemantar bändigen und das heißt, wir hätten einen Bungee-Sprung gewonnen - ohne Seil.
Das heißt, wenn wir in den Knast kommen, müssen wir bis zur Ankunft warten und dann ausbrechen.
Hanajima Guillotin
05.Feb.2007
12:02
Nunja, suizidgefährdet ist Hana ja nicht, aber wenn sie nicht davon überzeugt ist, was sie tut, wird es schwierig... Hängt noch viel von dem ab, wie das Urteil für uns im Endeffekt lautet. Wachen *töten* würde sie aber so oder nicht, höchstens bewußtlos hauen. Unsere Chancen schätze ich jedoch nicht sehr hoch ein :roll:
Nike
05.Feb.2007
12:02
Wenn du meinen Post genau liest, wirst du feststellen, dass ich yal nur grün und blau Prügeln will. Mehr nicht. Umbringen klingt zwar verlockend, aber ist für Nike keine Option. Wenn wir ganz ehrlich sind, Wachen umbringen gehört eigentlich auch nicht zu den Dingen, welche sie machen möchte. Aber vermutlich sind wir auch dran, wenn Hana und Yal kämpfen. In solch einem Falle gehe ich lieber kämpfend unter.
Ryal
05.Feb.2007
12:02
MIr ist auch klar, dass wir das fliegende Schiff nicht kapern können. Aber nach der Landung vielleicht ausbrechen. Immerhin, wir sind "Helden."
Was der gute Zweck sein sollte, von dem Nike spricht ist mir aber nicht ganz klar. Yal retten? Den Drachensplitter für einen Privathändler bergen?
Und ja, unnötiges Töten ist auch nicht unbedingt Yals Vorliebe. Der ist mehr auf "überleben" gestellt.
Nike
05.Feb.2007
12:02
Yal wird sie bestimmt nicht retten. Aber ihre Gefährten, worunter Yal dann zwar dann gehört, aber das wird sie zu verdrängen wissen. ;)
Nike
05.Feb.2007
12:02
Darfst übrigens auch ingame was sagen. Ich rede schließlich auch mit dir.
Masterson
05.Feb.2007
12:02
Wir müssen halt abwarten, wie sich die Situation entwickelt. Ob wir alle in Gewahrsam kommen oder nur Hana und Yal, und wie die Strafe ist.
Ist das Haus Medani eigentlich bestechlich?
Nike
05.Feb.2007
01:02
Keine Ahnung. Aber ich habe bei unserem SL nur schlechte Erfahrungen mit den Medani gesammelt.
Masterson
05.Feb.2007
01:02
Aber der SL mag Dol Dorn. :wink:
Sensemann
05.Feb.2007
12:02
Aber keine Dol Dorn-Anhänger die Bestechen...
Sensemann
05.Feb.2007
12:02
Ich sag nur nochmal Ehre,Mut und Stärke...
Masterson
05.Feb.2007
01:02
Aber keine Dol Dorn-Anhänger die Bestechen...
siehe Ingame
Sensemann
05.Feb.2007
01:02
@Yal:Ich streiche Dir alle Ausweise!
Sensemann
05.Feb.2007
01:02
@Hanajima:Gefälschter Ausweis ist nun auch weg...
Gerald
05.Feb.2007
02:02
Mir persönlich gefällt die Idee mit Luftschiff kapern am besten :P
Gut, Kwartz ist nicht dabei, der sinnlos an allen Hebeln zieht oder Blazanar, der statt Türen schnell gewaltsam zu öffnen, sie erst aufbricht- aber ansonsten wäre es sehr lustig. Vielleicht finden wir im zweiten Anlauf heraus, wie so ein Ding zu fliegen ist :roll:
Nike
05.Feb.2007
02:02
Jaja, Blazanar und Kwartz sind schon echte Helden :D
Gerald
05.Feb.2007
02:02
Die beiden größten überhaupt :wink:
Obwohl mit unter einem Meter ist Blazanar kein Riese :roll:
Nike
05.Feb.2007
02:02
Wer bist du eigentlich bei Steel Shadows Gerald?
Masterson
05.Feb.2007
03:02
Gerald = Mallen
Kwartz
05.Feb.2007
03:02
Äh ... hätte ich wissen müssen, habe ich auch gewusst, aber wer weiß das schon, bei einem Hirn, wie einem Sieb?
Sensemann
05.Feb.2007
03:02
Trottel!
Nike
05.Feb.2007
03:02
Danke Schatz :wub:
Sensemann
05.Feb.2007
03:02
Bitte Liebling!
Nike
05.Feb.2007
03:02
Ja Liebling :wub:
Orkschamane
05.Feb.2007
03:02
Schluss jetzt*würg*
Sensemann
05.Feb.2007
03:02
Wollt ihr die restlichen Tage nun ausspielen oder nicht?
@Yal:Wenigstens kannst Du Deiner gruppe nun helfen, z.B. als Mitglied der weissen Löwen in Korth, etc...
Kwartz
05.Feb.2007
03:02
Ich denke nicht, weil wir nicht aus dem Zimmer rauskommen. Nike ist für Spielen. Am liebsten Spiele, an deren Ende ein Wechselbalg getreten wird.
Morpheus
05.Feb.2007
03:02
Ah, der berühmte Dol Dorn Tanz?
Kwartz
05.Feb.2007
04:02
Nein. Mir fällt grade der Name nicht ein. Aber im Laufe des Abends kann ich dir den Namen hoffentlich noch liefern.
Masterson
05.Feb.2007
04:02
Ich denke nicht, weil wir nicht aus dem Zimmer rauskommen.
Jo, aber in Korth wird man uns nicht kontrollieren, wenn wir in Begleitung eines weißen Löwen sind. Und sein Bluffen-Wert müsste hoch genug sein, um anderen alle möglichen Identitäten aufzuschwätzen.
Mir kommen da ein paar Ideen:
-Mitglied der weißen Löwen in Korth
-Kleriker der Silbernen Flamme für den Fall, dass wir nach Thrane reisen.
-Halbling wenn wir in der Talenta-Ebene sind
-...
Die Frage ist nur, ob wir (egal in welcher Gestalt) beim Weiterreisen kontrolliert werden. Dann bräuchten wir noch zwei Pässe. Oder einen Fälscher.
Yal
05.Feb.2007
04:02
Alles lustige Ideen. Funktioniert aber nur in Nationen, wo eine Gruppe wirklich hohe Autorität hat. In Breland wäre das ein Stück schwieriger.
Masterson
05.Feb.2007
04:02
Du hast recht, was Ausweiskontrollen angeht.
Was allgemeine Verhandlungen angeht, musst Du ja nur so tun, als ob Du dazu gehörst.
z. B. Wenn ein paar Ork-Barbaren uns die Rübe einschlagen wollen, sind sie gesprächsbereiter, wenn sie mit einem anderen Ork reden.
Sensemann
05.Feb.2007
06:02
Yal der Teamleder...
Kwartz
05.Feb.2007
06:02
Klar, mit meinem Schwert im Rücken, immer.
Morpheus
05.Feb.2007
06:02
Welche Gesinnung hat erneut Nike?
Möchte künftig sowieso öfters mal mehr Dol Dorn von Dir hören...
Kwartz
05.Feb.2007
07:02
Ich mühe mich, muss mich nur langsam in meine Rolle einfinden :roll:
Morpheus
05.Feb.2007
07:02
Gut, weil bei Hiro hat mir auch immer irgendwie der Druidenhintergrund aus Eberron etwas gefehlt(ist nicht böse gemeint)...
Kwartz
05.Feb.2007
07:02
Nein, ist vollkommen in Ordnung. Sage mir sowas bloß immer, damit ich mich besser kann.
Yal
05.Feb.2007
07:02
Yal der Teamleder...
Ich wusste ja, das Nike mich verprügeln will, aber jetzt wollen sie auch noch Fussball mit mir spielen?
:lol:
Morpheus
05.Feb.2007
07:02
Lecke mio!
Morpheus
05.Feb.2007
07:02
Nein, ist vollkommen in Ordnung. Sage mir sowas bloß immer, damit ich mich besser kann.
Mach ich ja nun bei Nike
Hiro hätte seine radikalen Ansichten mehr ausspielen können und seine Kaltblütigkeit...
Kenshi Zhann
05.Feb.2007
07:02
Okay: Hört! Hört!
Bitte postet jeder von Euch einen langen Post, was ihr bis zum Eintreffen in Korth so macht und dort geht es dann weiter...
Überrascht mich mit schönen Monologen(hab schon lange keine Extra-EP's mehr verteilt)!
Kenshi Zhann
05.Feb.2007
07:02
Für unseren Kaffeejunkie:
http://www.d20srd.org/srd/variant/classes/prestigiousCharacterClasses.htm#prestigePaladin
Kenshi Zhann
05.Feb.2007
08:02
Die Vorraussetzungen erfüllst Du als Mönch leider schlecht...
Damit bleibt immernoch der tatow.Mönch...
Kenshi Zhann
05.Feb.2007
08:02
Die beiden längsten Post bzw. mit der besten Eberron-Atmosphäre/gutes Rollenspiel bekommen saftig EP's!
Nike
05.Feb.2007
08:02
Das ist nur der Anfang, so zur Vorwarnung. Bin aber wohl erstmal weg.
Yal
05.Feb.2007
09:02
Erster Tag. Es kommt noch mehr.
Nike
05.Feb.2007
09:02
Ich wette übrigens darauf, dass Hana den besten Post abliefert. Meiner mag vielelciht viel zu lang sein, aber es geht ja nicht nur um Quantität.
Yal
05.Feb.2007
09:02
Denke ich auch. Meiner ist auch nur lang. Es ist übrigens schwer, einen Halbork-Avatar zu finden. Mit dem hier bin ich überhaupt nicht zufrieden.
Hanajima Guillotin
05.Feb.2007
09:02
Den hab ich doch schonmal irgendwo gesehen... :roll: :P :D
Ach und so verwirrt wie ich im Moment bin würde ich nicht drum wetten, irgendetwas außerordentlich geistreiches in die Welt zu setzen...
Yal
05.Feb.2007
09:02
Echt? Hat den schon wer?
Kwartz
05.Feb.2007
10:02
Ich werde auch nicht das Gefühl los, dass ich das Avatar irgendwoher kenne. Übrigens bin ich fertig. Ich denke, dass ich nicht noch einmal editieren werde. Ist aber auch so mein neuer persönlicher Rekord. 58 Zeilen. Platz 2. hat Híro mit 50 Zeilen.
Yal
05.Feb.2007
10:02
Oh. Meiner ist aber selbst geschnitten. Sieht man daran, das bei meinem mehr Finger drauf sind. na gut, ich suche einen anderen.
Yal
05.Feb.2007
10:02
Besser?
Hanajima Guillotin
05.Feb.2007
11:02
I)rgendwie sieht der viel zu intelligent aus, fast schon philosophisch, finde ich :D
Demios
05.Feb.2007
11:02
Finde ich auch. Andererseits finde ich keine weiteren Halborks im Net.
Nike
05.Feb.2007
11:02
Was spricht den gegen einen Philosophen unter den Orks. Ich denke nichts. Ich meine, ich spiele einen orkischen Hexer, ist jetzt auch nicht ganz der Standard. Es passt halt bloß nicht zu Yal, weil der ein Idiot ist ;) (nimm´s mir nicht böse :) )
Yal
05.Feb.2007
11:02
Er ist einer. Diese Aktion war unglaublich blöd.
Nike
06.Feb.2007
12:02
Auch bei der Fürsprache von Hanajima, ist Nike etwas ruhiger, es scheint der Ernst zu sein, welcher die Klerikerin wirklich von der Situation ablenken kann, in welcher sie alle stecken. Nicht allzu laut und immer Bürschchen im Blick hatte Nike geantwortet: „Ich weiß, dass seine einzige Schuld darin liegt, ein verdammter Idiot zu sein. Das ändert aber kaum etwas daran, dass unser Bürschchen uns das erste Mal großen Ärger gemacht hat. Und ich fürchte, es wird nicht das letzte Mal sein. Schaue ihn dir an. Keinen Sinn für den Ernst der Lage. Seine Schlinge ist nicht weit von der nächsten Schlinge entfernt, aber nur Blödsinn im Kopf. Nichts weiter. Ich hoffe, dass er sich wenigstens zusammenreißt, wenn wir dann auf der richtige Suche sind. Aber ich glaube nicht daran.“
Am letzten Tag, musste Nike gar schmunzeln, als der Ork aufsprang, als zum Essen gerufen wurde. Leider erwischte sie sich auch bei den weiteren zwei Mahlzeiten dabei, wie ein kurzes Lächeln über ihr Gesicht huschte. In allen drei Fällen versuchte sie das Lächeln zu verscheuchen und Vergessen zu machen, indem sie noch finsterer dreinblickte.
Habe ich gerade noch reineditiert. Finde es etwas komisch, wenn mir was gesagt wird und ich nicht drauf reagiere. Außerdem erscheint es mir etwas netter, wenn ich auch sonst auf die anderen Posts etwas reagiere, sofern es möglich ist.
Nike
06.Feb.2007
12:02
Jetzt sind es 70 Zeilen, aber davon sind 10 Absatzende, welche nicht oder kaum die Hälfte überschreiten - sollte vielleicht hinzugefügt werden *g*
Masterson
06.Feb.2007
03:02
Für alle, die noch Schwierigkeiten mit den Göttern haben:
Wikipedia weiß rat.
http://en.wikipedia.org/wiki/Sovereign_Host
PS: ist nicht von mir, habe ich nur gefunden.
Sensemann
06.Feb.2007
05:02
Dann lese ich mal...
Sensemann
06.Feb.2007
05:02
Fehlt nur noch Blue und Gerald-dickes Lob bisher an alle!
Sensemann
06.Feb.2007
06:02
Kampf schon mal vorbereitet...
Hírohenon
06.Feb.2007
06:02
Sollen wir schon mal Initiative würfeln? Oder wollen wir nicht gleich anfangen zu kämpfen? Nebenbei können wir ja Inplay dahinlaufen.
Sensemann
06.Feb.2007
06:02
Der Kampf dauert noch lange...ich wollte nur schon mal posten...
Hírohenon
06.Feb.2007
06:02
Wir können doch trotzdem schon mal vorkämpfen :lol:
Gerald
06.Feb.2007
06:02
So mein Post kommt auch gleich, jeoch hatten erst die Schule und anschließend mein Computer etwas dagegen. :wink:
Masterson
06.Feb.2007
11:02
Wir können doch trotzdem schon mal vorkämpfen :lol:
Gute Idee. Und wenn der Kampf für uns nicht gut läuft, gehen wir InPlay einfach einen Bogen und schleichen uns von hinten an. Dann haben wir sie quasi mit uns selbst in die Zange genommen! :D
Sensemann
07.Feb.2007
11:02
*kopfschüttel*
Gerald
07.Feb.2007
12:02
Hab hier und da noch einige Kelinigkeiten geändert, sollte es aber soweit gewesen sein.
Der Lehrer kann sich also ans korrigieren machen und Sternchen verteilen :D
Sensemann
07.Feb.2007
12:02
Hab mal geantwortet!
Gerald:Sieht eng aus mit der Rechnung,oder?
Die weißen Löwen freuen sich schon auf Euch(ihr wolltet doch kämpfen,oder?)!
Ansonsten haben alle außer Blue(leider sehr kurz im Vergleich) sehr lang und sehr schön gepostet:
1.500EP dürft ihr Euch eintragen!
Gerald
07.Feb.2007
12:02
Ich weiß, hast du doch absichtlich gemacht, oder? :x mitlerweile kenne ich dich doch als DM.
Ein Kampf wäre wahrscheinlich die suboptimalste aller Lösungen, zwar kenne ich mich nicht alzu sehr in Karrn aus (wie auch ohne ECS oder ähnliches?) die Typen scheinen jedoch keinen Spass zu verstehen und irgendwann wollten wir ja auch mal zurückreisen.
Und danke für die EP, werden gleich eingetragen.
Sensemann
07.Feb.2007
12:02
:twisted:
Masterson
07.Feb.2007
01:02
Ich kämpfe immer gerne. Aber dieser Kampf ist unfair!
Ich werde mich also zurückhalten. Dann ist es ausgeglichen :twisted:
Sensemann
07.Feb.2007
01:02
Spinner!
Nette Signatur!
Yal
07.Feb.2007
02:02
Danke, Mann mit Sense! Uzgrup mag XP!
Sensemann
07.Feb.2007
02:02
"Bitte schön-trag sie Dir ein!", antwortet der bleiche böse Mann namens Morpheus im schwarzen Umhang mit Sense, dessen Gesicht unter der Kapuze einer Totenschädel ähnelt.
Nike
07.Feb.2007
02:02
Kann es sein, dass sich Dol´Dorn Anhänger früher oder später in die Sucht, welche auch immer, fliehen?
Pekhari Sebekhotep
07.Feb.2007
02:02
Habe ich schon längst. Da bin ich immer schnell.
Sensemann
07.Feb.2007
03:02
@Nike:nein!
@Yal.gut!
Masterson
07.Feb.2007
05:02
Ironie oder Zynismus wäre eher die passende Wortwahl für meinen Post gewesen. Aber mal deutlich:
Ich halte nichts vom Kampf gegen die weißen Löwen! :dagegen:
PS: Besten Dank für die XP
Hanajima Guillotin
07.Feb.2007
05:02
Danke für die EP :) Aber wir werden eh bald alle sterben! :D
Masterson
07.Feb.2007
05:02
@Hana und Yal:
Und, schon einen Plan?
Wenn wir Glück haben, kontrollieren die erst an der Blitzbahn. Wenn nicht wird's eng. Außer das Yal einen auf weißen Löwen macht, hab ich keine Idee.
Hanajima Guillotin
07.Feb.2007
05:02
Öhm...Magie vielleicht? Unsichtbarkeit und so... Oder kann sich Yal in ein Pferd verwandeln?
Masterson
07.Feb.2007
05:02
Weiß nicht. Ork klappt ja ganz gut, da müsste es eine Kleinigkeit sein, sich in ein Pferd zu verwandeln.
Wenn's klappt, gebe ic ihm eine richtige Kopfnuss. Dann ist er ein Einhorn.
Was Magie angeht, dafür ist Blue zuständig. Ich hab mal seinen Charac-Bogen gerade überflogen. Ich glaub da ist für sowas nix dabei.
Bei Nike blick ich nicht ganz durch, was Zauber angeht.
Eventuell könnte man ein Ablenkungsmanöver starten und ihr schleicht euch an der Kontrolle vorbei.
Sensemann
07.Feb.2007
05:02
Yal kann sich nicht in ein Pferd verwandeln!
Masterson
07.Feb.2007
05:02
Werden die Ausweise im / am Landeturm kontrolliert?
Orkschamane
07.Feb.2007
05:02
Ja, von den weißen Löwen...
Masterson
07.Feb.2007
05:02
Nun denn.
Morpheus
07.Feb.2007
06:02
8)
Nike
07.Feb.2007
06:02
Ich kann euch nicht helfen. Selbst wenn ich dran gedacht hätte, neue Zauber vorzubereiten und nicht den Status zu halten, hätte ich euch nicht wirklich helfen können.
Ich freue mich übrigens auch auf meine Begrüßung. Eine Klerikerin Dol´Dorns wird sicher große Begeisterung auslösen :roll:
Morpheus
07.Feb.2007
06:02
SF wäre schlimmer...
Dol Dorn ist sogar beliebt in Karrnath...
Gerald
07.Feb.2007
06:02
Hätte ich spontan auch gedacht, den ein Land was Krieg führt, braucht die Gunst des Kriegsgottes. Vieleicht kriegen wir den Rest so vorbei, du sagst ihnen, dass Dol Dorn sie sonst verlassen wird und dann lassen sie uns durch :roll:
Morpheus
07.Feb.2007
06:02
Toller Plan...
Gerald
07.Feb.2007
06:02
Ich weiß, er kommt ja auch von mir :stupid:
Morpheus
07.Feb.2007
06:02
:rofl:
Kwartz
07.Feb.2007
06:02
Oh genau, Masterson und ich, quatschen mit den alten Freunden und erzählen ein paar Kriegsgeschichten. Vielleicht treffen wir ein paar alte Bekannte, frei nach dem Motto: "Hattest du nicht einen Vater, der hatte auch so eine Nase wie du, bis ich ihm den Kopf gespalten habe."
Morpheus
07.Feb.2007
06:02
:tooth:
Masterson
07.Feb.2007
09:02
:dafür:
Und Du bist sicher, dass sich Yal nicht in ein Pferd verwandeln kann? :jester:
Hanajima Guillotin
07.Feb.2007
09:02
Ja genau, wie weit reichen eigentlich seine Verwandlunsgmöglichkeiten? Also wäre ein Gedankenschinder oder so vielleicht drin? :D
Sensemann
07.Feb.2007
10:02
Schaut Euch die Regeln an und schweigt besser... :P :roll: :wink:
Masterson
07.Feb.2007
11:02
O. K. Pferd geht nicht. Hat jemand einen Vorschlag, wie wir weiter vorgehen. Weil Hana und Yal aus dem Knast zu befreien, dazu reicht die Zeit nicht.
Übrigens Yal, ich denke mal, dass wir uns in den 5 Tagen geeinigt haben, mit welchem Namen wir Dich ansprechen sollen.
Teile uns diesen mal mit. Danke
Nike
07.Feb.2007
11:02
Ist doch eindeutig: Bürschchen. Zumindest wird Nike ihn immer so ansprechen.
Hanajima Guillotin
08.Feb.2007
12:02
Das kann jetzt arg werden... :roll: Wenn Yal und ich jetzt in den Knast / unter die Axt kommen, fänd ichs sehr schade, immerhin haben wir schon so einiges überlebt *jammer* :P
Sensemann
08.Feb.2007
01:02
Passiert schon nicht-hab heute schon getötet... :oops:
Moe
08.Feb.2007
01:02
Heute, aber morgen noch nicht! :unsure:
Orkschamane
08.Feb.2007
01:02
Hab gestern und heute schon getötet-das reicht... :twisted:
Sensemann
08.Feb.2007
01:02
Außerdem könnt ihr Euch ja mit guten Rollenspiel aus Euren selbstgemachten Fehlern wieder retten...
Sensemann
08.Feb.2007
12:02
Wegen aktuellen Problemen in Kämpfen:
1.Wir lassen die Initiativewürfeln weg und dafür ist der, der als Erstes postet diese Runde schneller als die nach ihm?
Ich poste dann immer in der Mitte irgendwann.
2.Jeder beschreibt in seinem Post die nächsten zwei Runden, damit solche Kämpfe nicht immer Wochen dauern...
Was haltet ihr von den beiden Vorschlägen?
Kwartz
08.Feb.2007
01:02
Siehe Audairn. Ich möchte die Ini behalten. Es reicht mir, dass den Wirrungen und Irrungen Híro zum Opfer gefallen ist. ;) Achso, gegen zweitens habe ich nichts einzuwenden, es muss aber zur Not die Möglichkeit gegeben sein, die Meinung zu ändern, wenn die Situation sich ändert.
Hanajima Guillotin
08.Feb.2007
02:02
Also zu eins würde ich sagen, das Iniwürfeln komplett bleiben zu lassen fänd ich doof, weil die Gegner ja auch eine Ini haben. Sprich, die "lockere Ini" die wir bisher hatten scheint mir eigentlich die optimale Lösung in einer gut bevölkerten Online-Kampagne ;)
Zu zwei - halte ich ehrlich gesagt für arg suboptimal. Denn einerseits könnte es das Tempo zwar sehr effektiv steigern, aber andererseits würde es genauso effektiv für Verwirrungen, Rumediterei und böses Blut sorgen. Ein Beispiel hierzu - nehmen wir ein jemand macht eine Tür auf und dahinter ist ein langer Gang. Nun sagt der Spieler an, er laufe in den nächsten 2 Runden durch den Gang. Am Anfang jedoch wird er von einer Falle erwischt, und als logische Folge sollte er alarmiert werden und vielleicht anfangen nach Fallen zu suchen oder einen Alternativweg einschlagen - schon muss man editieren...
Masterson
08.Feb.2007
02:02
Ich halte die Idee 2 Runden in 1 Post zu verpacken für gut. Dadurch muss die Gruppe nicht warten, wenn einer mal fehlt. Wenn man den Post klar unterteilt, kann man auch bei Bedarf die zweite Runde wegeditieren (oder ähnlich, je nachdem wie es gewünscht ist) und einen neuen Post schreiben. (Wenn man im Laufe der Runden was ändern möchte.)
Verstanden? :wacko:
Hanajima Guillotin
08.Feb.2007
02:02
Whatever...bis morgen ihrs ;)
Sensemann
08.Feb.2007
03:02
Ach, es bleibt alles so wie bisher...
Sensemann
08.Feb.2007
03:02
...werde Punkt 1 nur in Murder in Oakbridge mal ausprobieren und ggf. dann in EotLQ übernehmen...
Sensemann
08.Feb.2007
06:02
Yal? Hanajima?
Yal
08.Feb.2007
07:02
Bin noch da, denke nur seit anderthalb Tagen fieberhaft nach, was ich tun soll :(
Masterson
08.Feb.2007
08:02
Wir sind alle auf das Ergebnis gespannt.
Möge die Macht mit Dir sein.
(http://www.world-of-smilies.com/wos_starwars/starwars013.gif) (http://www.World-of-Smilies.com)
Masterson
08.Feb.2007
10:02
Manchmal wird einem eine goldene Brücke gebaut! :pope:
Yal
08.Feb.2007
10:02
Wurden Nikes Papiere echt nicht kontrolliert?
Kwartz
09.Feb.2007
12:02
Ich habe es so verstanden.
Yal
09.Feb.2007
12:02
Dann sähe ich für mich, nicht aber Hanajima eine Möglichkeit durchzukommen.
Sensemann: Wenn ich meine Kleidung ändern kann, kann ich mir auch ein Symbol von Dol'Dorn anhängen? Sonst muss ich es halt auf die Kleidung "zeichnen".
Masterson
09.Feb.2007
12:02
Mein neuer Liebling: Der Kopfnuss-Smily:
(http://www.world-of-smilies.com/wos_gewalt/a078.gif) (http://www.World-of-Smilies.com)
@Yal:
Dann mach mal.
Sensemann
09.Feb.2007
12:02
Dann sähe ich für mich, nicht aber Hanajima eine Möglichkeit durchzukommen.
Sensemann: Wenn ich meine Kleidung ändern kann, kann ich mir auch ein Symbol von Dol'Dorn anhängen? Sonst muss ich es halt auf die Kleidung "zeichnen".
Heiliges Symbol ist nicht dabei...
Sensemann
09.Feb.2007
12:02
@Blue:Danke für den Wink mit dem Gartenzaun...
Masterson
09.Feb.2007
01:02
Brücke ist eingestürzt. :(
Ein Versuch wars aber Wert.
Sensemann
09.Feb.2007
01:02
:roll: :stupid:
Sensemann
09.Feb.2007
01:02
Dol Dorn und nicht Dol'Dorn ihr Nasen!
Masterson
09.Feb.2007
01:02
:roll: :stupid:
(http://www.world-of-smilies.com/wos_schilder/00000729.gif) (http://www.World-of-Smilies.com)
Nike
09.Feb.2007
01:02
Da mache ich mir jeden Tag die Arbeit und schreibe es ordentlich hin, auch wenn mir das unzählige Minuten meines Kurzen Lebens raubt, und dann werde ich blöd von der Seite angemacht. *heul*
Gute Nacht :)
Sensemann
09.Feb.2007
01:02
GN8!
Yal
09.Feb.2007
01:02
Blödsinn. Wer verzweifelt genug ist, springt über eingestürzte Brücken! 8)
Sensemann
09.Feb.2007
01:02
Yal? Heiliges symbol geht nicht!
Wobei ist eh egal...
Nike
09.Feb.2007
01:02
Wollte nur bescheid sagen, dass ich die nächsten Tage bis Mittwoch bei meiner Freundin bin. Da diese aber viel zu tun hat, sollte es trotzdem klappen, dass ich wenigstens einmal am Tag poste, ich will aber für nichts garantieren.
Sensemann
09.Feb.2007
01:02
Kein Thema.muss nun auch bis Sonntag lernen und bin nächste Woche auch kaum hier...
Hanajima Guillotin
09.Feb.2007
03:02
Tjoa...ich war heute bei der Klausur schon äußerst unkreativ...was machen wir denn nu? :roll:
Yal könnte ja sagen, er käme z.B. aus Droaam und da weiß man nichtmal wie man "Pass" buchstabiert. Und wenn wir Glück haben, wird man nicht per Katapult oder so ähnlich des Landes verwiesen sondern bekommt vielleicht 1 Stunde um sich aus dem Staub zu machen *hoff*
Masterson
09.Feb.2007
04:02
Bestechung wäre nicht per se auszuschließen. Bin zwar eher pessimistisch, aber sonst weiß ich auch nichts.
Dagegen spricht eher die Tatsache dass es sich um Elite-Wachen handelt, weil Paladine können ja in Eberron eine beliebige Gesinnung haben.
Yal
09.Feb.2007
04:02
Wenn ich das richtig verstanden habe, dann müssen Paladine immer noch rechtschaffen gut sein und die Gesinnungsaufweichung gilt nur für Kleriker.
Gerald
10.Feb.2007
12:02
So auch hier, hatte gestern keine Zeit zum Posten und anschließend war ich zu bequem(vollgefressen) um noch was zu machen.
Sensemann
10.Feb.2007
03:02
@Yal:Eigentlich hast Du recht, aber es gibt so schön Sonderklassen von Paladinen...
Sensemann
11.Feb.2007
11:02
@Yal:Mach was!
Yal
12.Feb.2007
12:02
Wie stehen die Wachen ungefähr? Wenn ich schnell genug bin, könnte ich mit einem Tumble-Versuch zwischen ihnen durchkommen? Sind weitere Wachen in der Nähe?
Ansonsten: Zeit für wirklich dumme Ausreden. Mir ist jetzt zwei Tage lang nichts schlaues eingefallen, da muss es halt eine dumme Ausrede tun. Mein nächster Charakter wird grundehrlich und rechtschaffen neutral.
Orkschamane
12.Feb.2007
12:02
Du müßtest durch eine Art Barriere der Wachen durchturnen(drei Mal Turnenwürfeln)...
Ansonsten sind keine Wache in der Nähe...
Yal
12.Feb.2007
12:02
Zuerst die dämliche Ausrede. Dann die gewagte Flucht.
Orkschamane
12.Feb.2007
12:02
Bluffen bitte...
Sensemann
12.Feb.2007
12:02
@Yal:Glück gehabt! AP ist gestrichen...
Yal
12.Feb.2007
01:02
Puuuh. Ich habe ja gehofft, dass der Bluff noch im Bereich des möglichen liegt und höchstens -10 gibt. So schlimm war er ja gar nicht.
Orkschamane
12.Feb.2007
01:02
Mit beiden Augen zugedrückt...
Sensemann
12.Feb.2007
01:02
Ansonsten bis Mittwoch...
Sensemann
12.Feb.2007
01:02
@Yal:Vergiss Deinen Kobold nicht in Murder in Oakbridge!
Kenshi Zhann
12.Feb.2007
01:02
@all:Macht schnell Eure Erledigungen und dann ab zum Zug...
Sensemann
12.Feb.2007
02:02
Der Blitzbahn-Bahnhof ist übrigens zwanzig Miunten Fussmarsch von Euch weg...
Die Bahn fährt in ungefähr einer Stunde ab...
Nike
12.Feb.2007
07:02
Hoffe es ist nicht schlimm, wenn alles bei mir vielleicht noch ein oder zwei Tage brauchen werde. Spätestens Mittwoch kommt aber meine Einkaufsliste. Sind ein, zwei kleine Sachen aber nur.
Sensemann
12.Feb.2007
07:02
Ist Eure Zeit...
Bin die nächsten Tag auch nur sehr selten hier...
Nike
12.Feb.2007
08:02
Brauche auf jeden Fall eine kleine Schale und ein Messer (darf was hübsches sein). Weil ich habe eine Idee für das Ritual, brauch dafür aber ein, zwei Sachen ;) Wirklich irgendwas muss ich nicht kaufen. Also nichts, was ich für das Abenteuer brauche, nur was für´s Rollenspiel. Müsstest also sagen, was du dafür haben willst.
Orkschamane
12.Feb.2007
09:02
Schönes Messer=Dolch der Meisterarbeit oder ein normaler Dolch
Schale=0,5Galifar
Masterson
12.Feb.2007
10:02
Dann sucht Masterson halt eine Schenke mit Namen
Sternengold oder so ähnlich.
Spoiler (Anzeigen)Erkennt man an solch einem Zeichen: (http://images.usatoday.com/money/_photos/2004/03/12/starbucks-inside1-0.jpg)
Da bestellt er 5 Tal zum mitnehmen, extra stark, mit etwas sahne, leicht gezuckert und extra heiß.
Galuchén
13.Feb.2007
09:02
Für Meisterarbeit habe ich kein Geld. Darf aber wirklich ruhig was hübsches sein. Bei der Schale aber auch sowas wie Messing, also kein Ton ;)
Sensemann
13.Feb.2007
10:02
Dann berechne 3 Galifar dazu...
Nike
13.Feb.2007
10:02
hab alles editiert (Dolch verwende ich übrigens nicht als Waffe)
Sensemann
13.Feb.2007
11:02
Das wäre auch noch schöner...
Orkschamane
13.Feb.2007
06:02
Bin dann bis Samstag leider offline...
Nike
13.Feb.2007
09:02
Samstag ist ein gutes STichwort. Bin am Samstag in Erlangen auf Turnier. Ist diesmal aber nur ein Eintagesturnier, bin also Sonntag wieder zurück, wenn ich mich nicht wieder verletzte :roll:
Sensemann
14.Feb.2007
02:02
Na dann pass mal auf Dich auf...
Kwartz
14.Feb.2007
05:02
Meist sind es nur Kratzer, aber ich befürchte, ich übe für was Großes, zumindest habe ich es in letzter Zeit zu oft geschafft, mir was zu holen, an den Hallenwänden und-böden dieser Welt :(
Sensemann
14.Feb.2007
06:02
:roll:
Sensemann
15.Feb.2007
02:02
@Yal: "Denkst Du" oder "sagst Du" deinen letzten Post?
Nike
15.Feb.2007
03:02
Ich denke er spricht. Den Fehler hatte er vorher schon einmal gemacht.
Gerald
17.Feb.2007
11:02
Warum sind momentan eigentlich alle so unkreativ wie ich?
Mir fällt einfach nicht ein, was ich schreiben soll. Am besten ist wir fassen die Tage wieder irgendwie zusammen, dann komme ich vielleicht auf einen 10 Zeilen-Post. :(
Sensemann
17.Feb.2007
02:02
Hiermit geht es nun wieder um EP's!
Fast Eure Zugreise zusammen!
Sensemann
17.Feb.2007
05:02
Euer nächstes Ziel wird dann jedenfalls Vulyar sein...
Moe
17.Feb.2007
10:02
Haben wir denn eine Ahnung davon, wieviele Tage genau unsere Reise dauern wird? Naja mal schauen, ob mir was kreatives einfällt :roll:
Kwartz
17.Feb.2007
10:02
Ich hatte mal auf Antwort von Yal gehofft. Deshalb nichts von mir. aber er schweigt und genießt, wie es scheint.
Mein Post kommt morgen. Gute Nacht. Ich bin halbtot und glücklich. :)
Sensemann
18.Feb.2007
04:02
Hauptsache Du lebst noch...
Sensemann
18.Feb.2007
04:02
Drei Tage dauert Eure Reise!
Postet also schön!
Gerald
18.Feb.2007
07:02
Ich nehme an auch hier gibt es keine Trainingsräume und wir haben diesmal nicht all-inklusive Buchung? Ich stelle mir eine Blitzbahn wie einen Zug vor, liege ich damit richtig?
Sensemann
18.Feb.2007
07:02
Ja, da liegst Du fast richtig...außer das die Blitzbahn leicht über dem Boden schwebt und Elementarbetrieben ist...
Zur Not google doch einfach mal oder schau Dir auf der Wizardsseite Bilder dazu an.
Sensemann
19.Feb.2007
12:02
Auf Leute!
Sensemann
19.Feb.2007
12:02
Werde übrigens das neueste Web Enhancement von den Küstenmagiern hier einbauen!
Bitte also nicht lesen!
Nike
19.Feb.2007
12:02
Bin fertsch. :)
Sensemann
19.Feb.2007
12:02
Hab in Aundair Dir noch einen Link gesetzt...
Übrigens sehr netter Post(das riecht schon wieder nach EP's)
Nike
19.Feb.2007
12:02
´Dorn Day gab auch genügend Stoff. Ich sollte aber vielleicht später nochmal rüber. Ich bin leider nicht grad der große Held des Ausdrucks :(
Sensemann
19.Feb.2007
12:02
Kannst Deinen Beitrag gerne noch bearbeiten...
Sensemann
19.Feb.2007
06:02
@Gerald:Bitte letzten Post auf Schreibfehler überprüfen...
Hanajima Guillotin
19.Feb.2007
07:02
Sodele, mein Post steht auch ;)
Sensemann
19.Feb.2007
11:02
Gut!
Sensemann
19.Feb.2007
11:02
Ganz kurz: Ist nicht am zweiten Tag Dornday?
Oder meint ihr den dritten Tag der Reise und den zweiten Tag der Zugreise?
Gerald sollte noch ein paar Fehler beheben.
Ansonsten gibt es für Blue, Hanajima, Gerald und Nike 1.500EP, die ihr Euch selber eintragen sollt!
Sensemann
19.Feb.2007
11:02
@Nike:Ich landet in Korth dann am zweiten Zor des Monats, also zwei Tage vor Dornday(kirchlicher Kalendar)
Bitte Eure Beiträge ändern, damit der zweite Tag von der dreitägigen Zugreise Dornday ist!
Nike
19.Feb.2007
11:02
Sorry, hatte ich falsch verstanden. War mir auch nicht sicher, weil Ankunft und erster Reisetag ja eins waren. Ich habe also gerechnet, Ankunft und Abreise und dann noch zwei Tage später ist Dornday, also der dritte Reisetag mit der Bahn. Wird geändert.
Hanajima Guillotin
19.Feb.2007
11:02
Habs mal eben geändert bei mir ;) Danke für die EP! :)
Sensemann
20.Feb.2007
12:02
Bitte schön...
Sensemann
20.Feb.2007
12:02
Zwischenspiele sind hier also genauso wie in Aundair, EotLQ, VotGD und wie hier bisher durchgesetzt...
Masterson
20.Feb.2007
08:02
Dornday ist der 2. Tag nach Ankunft in Korth.
Also:
1. Tag der Zugreise ist gleichzeitig der Tag der Ankunft in Korth per Luftschiff.
2 Tage dazu heißt: Dornday ist der 3. Tag der Zugreise.
Gerald
20.Feb.2007
07:02
EP werden gleich eingetragen. Ich hoffe ich hab die gröbsten Verstöße gegen die Rechtschreibung gefunden und geändert. sah teilweise wirklich schlimm aus. :( Als Entschuldigung bitte ich erhöhte Müdigkeit durch Schule gelten zu lassen.
Sensemann
21.Feb.2007
08:02
Dornday ist der 2. Tag nach Ankunft in Korth.
Also:
1. Tag der Zugreise ist gleichzeitig der Tag der Ankunft in Korth per Luftschiff.
2 Tage dazu heißt: Dornday ist der 3. Tag der Zugreise.
Rechnet selber nach-ihr seid die Dol Dorn Anhänger...
Sensemann
21.Feb.2007
08:02
Ihr solltet Euch nun Euren Führer suchen wie schon gesagt...
Sensemann
21.Feb.2007
09:02
Dornday ist der 2. Tag nach Ankunft in Korth.
Also:
1. Tag der Zugreise ist gleichzeitig der Tag der Ankunft in Korth per Luftschiff.
2 Tage dazu heißt: Dornday ist der 3. Tag der Zugreise.
Veränder meine gesamte Datumspost so, dass es wieder alles stimmt(alles ein Tag nach vorne)...
Sensemann
22.Feb.2007
01:02
Bis die Tage...
Hanajima Guillotin
22.Feb.2007
01:02
:wacko: Das wird langsam verwirrend^^
Achja, Herr SL, ich habe noch eine Frage - im "Tome of Battle" steht ja eine zusätzliche Option für die Fertigkeit Einschüchtern drin, das "Duell der Willen"... Nunja, da Hana bekanntlich ein wenig Ahnung von dieser Kunst hat, wollte ich halt fragen ob du dies so erlaubst :)
Sensemann
22.Feb.2007
01:02
Was ist verwirrend?
Ja, lass ich zu...wenn es auch wenig bringen wird...
Kira
22.Feb.2007
01:02
Mit verwirrend meinte ich das Durcheinander mit der Datierung... wenn nachher wer es nochmal durchrechnet und zum Schluss kommt, dass Masterson sich geirrt hat, lache ich :D
Und, danke für die Zulassung. Ich bin mir sicher, es wird was bringen - Stilelemente nämlich! :)
Edit: also echt, dieser Halas! :o Kaum ist er mit einer Gruppe fertig, schon geht er die nächste in den Tod schicken :D
Sensemann
22.Feb.2007
01:02
Ich habe nun auch aufgehört andauernd das Datum zu ändern...
Für Halas ist seit VotGD allerdings viel Zeit vergangen(siehe Datum)
Nike
22.Feb.2007
09:02
Er schickt uns nicht, er bringt uns nur zur Eingangspforte von Dolurrh ;)
Masterson
22.Feb.2007
05:02
Was das Datum angeht, hab ich extra in ner Excel Tabelle einen Kalender angelegt. Mir ist's egal. Aber ich möchte nicht am nächsten Dornday mich aufschlitzen und dann wird gesagt:
Tut mir leid, Dornday war gestern.
Sensemann
22.Feb.2007
08:02
Okay, dann sag mir bitte wie ich das Datum ändern soll, damit Dorndy auf den zweiten Tag der Zugfahrt fällt! :)
Masterson
22.Feb.2007
09:02
Ist doch egal. Wenn wir jetzt festlegen das Dornday der zweite Tag der Zugfahrt ist, dann ist das halt so. Die zukünftigen Dorndays werden dann halt ausgehend von diesem Tag an zelebriert (im 16 Tage Rhythmus).
Der Nächste Dornday wäre dann der 1. Mol des Vult.
Wenn Du unbedingt ein Datum ändern möchtest, damit das im hundertjährigen Eberron-Kalender (oder weil es Keith Baker so festgelegt hat) passt, dann verschiebe alles 1 Tag nach vorne (Start: 1. Far).
Was das aktuelle Datum angeht: Wir sind am 2. Sar des Monats Aryth in Vulyar angekommen
Sensemann
23.Feb.2007
08:02
Nochmal alles editiert und angepasst...
Schreibt bitte hier wieviel Wegration ihr kauft und streicht Euch das Geld im Bogen+tragt Euch den Proviant ein...
Ich fasse dann Inplay die Tage zusammen...
Gerald
23.Feb.2007
03:02
Ich kaufe nichts. Der Ring wird in der Wildnis wieder ein Segen werden.
Hanajima Guillotin
23.Feb.2007
04:02
Ich habe nochmals 14 Rationen dazugekauft, für 0,5x14 = 7 Galifar ;)
Sensemann
23.Feb.2007
04:02
okay...
Masterson
23.Feb.2007
05:02
Kaufe 20 Rationen (will auch wieder zurückkommen) habe dann insgesamt 30 (etwas reserve ist nicht schlecht.)
10 Galifar
Nike
23.Feb.2007
07:02
16 Rationen hole ich, um auch auf 30 zu komen.
Sensemann
24.Feb.2007
12:02
Okay...
Sensemann
24.Feb.2007
12:02
Was ist mit Yal?
Sensemann
25.Feb.2007
09:02
Yal sollte posten, sonst wird es auch hier eng für ihn...
Masterson
25.Feb.2007
04:02
Wir warten ....(http://www.world-of-smilies.com/wos_sonstige/49.gif) (http://www.World-of-Smilies.com)
Sensemann
25.Feb.2007
05:02
Sonst ist er bald auf dem Friedhof!
Sensemann
25.Feb.2007
10:02
In seinem Abenteuer war er die Woche über online(auch heute)...
Gerald
26.Feb.2007
01:02
Vielleicht sollte man ihn an andere Abenteuer erinnern. 8)
Sensemann
26.Feb.2007
03:02
Er ist lang genug hier im Abenteuer, um selber daran zu denken...Mich muss ja auch niemand erinnern,oder? :wink:
Yal
26.Feb.2007
07:02
Ähm, sorry, ich war gestern und vorgestern etwas unerwartet weg. Das in meinem Spiel war übrigens mein Co-DM, ich mache das nicht allein. Kann ich noch weitermachen, oder bin ich schon tot?
Morpheus
26.Feb.2007
07:02
Noch lebst Du...poste einfach wie Du auf die Gruppe zu kommst und Du hast Deinen Wechselbalg-A*** nochmal gerettet! :)
Sensemann
26.Feb.2007
07:02
Und sag mir, wieviel Wegration Du Dir gekauft hast...Editier dann selbst Deinen Bogen und streich Dir das Geld dafür...
Ansonsten poste! Schnell!
Sensemann
26.Feb.2007
07:02
Hast ja kein Geld mehr-dann sag mir halt, was Du verkaufst, um Dir Essen leisten zu können...
Yal
26.Feb.2007
07:02
Ich verhökere die magische Fackel. Ich rechne jetzt in meinem Post mal damit, dass ich mindestens 50 Gold dafür umsetze.
Kwartz
26.Feb.2007
07:02
Kannst dir zur Not auch etwas borgen. Ich habe noch etwas Geld. Ist nur die Frage, ob du Nike fragen würdest :twisted:
Yal
26.Feb.2007
07:02
Nein, die Fackel brauche ich eh nicht so dringend. Und ich will weder Schulden haben, bei jemandem der mich dermassen nicht mag noch ständig ohne Geld rumlaufen.
Sensemann
26.Feb.2007
09:02
Ich verhökere die magische Fackel. Ich rechne jetzt in meinem Post mal damit, dass ich mindestens 50 Gold dafür umsetze.
Bekommst dafür 55 Galifar's
Yal
26.Feb.2007
09:02
Danke. Was kostet Winterkleidung nochmal?
Sensemann
26.Feb.2007
09:02
@Yal:trag Dir alles in deinen Bogen ein! Schön,dass Du wieder da bist! :)
Yal
26.Feb.2007
09:02
Sicher. Ich versuche, mich von jetzt an abzumelden, aber die letzten zwei Tage waren etwas hektisch. Kann ich von den Listenpreisen ausgehen, also fünf Silber pro Ration, 8 Gold für die Kleidung und 1 Kupferstück für die Fackeln?
Total also 30x0.5+8+3x0.01=23.03 GP.
Edit: Eingetragen.
Sensemann
26.Feb.2007
09:02
Ich streich Dir zwei Galifar mehr...Karrnather mögen keine Touries!
Eldan
26.Feb.2007
09:02
Ok, das ist wohl fair.
Sensemann
26.Feb.2007
10:02
Gut
Kwartz
27.Feb.2007
12:02
Ich hätte offengestanden gerne noch von Halas erfahren, wie wir den Rückweg bewältigen sollten, dass hätte ich schon während der Reise auch gefragt.
Morpheus
27.Feb.2007
09:02
Tja, und wenn Du ihn das Fragst-bekommst Du eh keine Antwort...außerdem ist ihm total Wurscht wie ihr den Rückweg schafft-dafür wird er nicht bezahlt... :twisted:
Sensemann
27.Feb.2007
09:02
Außerdem wo bleibt dann für mich der Spass...
Sensemann
27.Feb.2007
10:02
Aber ich will mal nicht so sein-hab meinen letzten Post geändert...
Nike
27.Feb.2007
11:02
Sollen wir schon einmal Initiative würfeln? :ork:
Derweil warte ich auf Hanajima, weil ich kann die Sache noch nicht deuten *g*
Sensemann
27.Feb.2007
11:02
Wenn ihr kämpfen wollt:ja
Wenn ihr reden wollt:nein
Nike
27.Feb.2007
12:02
Ich muss keine niedlichen Elfen töten :roll: Außerdem kann Yal dann vielleicht mal zeigen, dass er zu irgendwas nutze ist.
Sensemann
27.Feb.2007
02:02
Ihr seht die Elfen übrigens nun auch auf Euch zukommen...
Hanajima Guillotin
27.Feb.2007
04:02
Okey wir wollen erst verhandeln, dann töten :D Wie es sich gehört^^
Sensemann
27.Feb.2007
05:02
Und dann heult ihr wieder, dass so viele von Euch auf dem Friedhof landen... :P :roll:
Sensemann
27.Feb.2007
05:02
So sehen die Typen aus:
(http://img296.imageshack.us/img296/1074/valenarelffighterqb4.jpg)
Gerald
27.Feb.2007
06:02
Ist dennen nicht ein bisschen kalt im hohen Norden? :roll:
Unsere Kampffertigkeiten hast du ja noch nicht getestet (im Gegensatz zu sonst, wo Neue immer fast gleich dem Waffentest unterzogen wurden). Wir zeigen deinen Elfen wo es lang geht :ork: :paladin:
Hanajima Guillotin
27.Feb.2007
07:02
Was muss man nochmal machen, um jemanden vom Reittier zu werfen? :roll: :D
Ach, und wieviele Rationen müßten wir uns für die Reise streichen - 14 Stück, oder war der erste Reisetag auch = Tag in Vulyar und somit mit Verpflegung in der Bahn?
Sensemann
27.Feb.2007
08:02
Stimmt, streicht Euch alle 14 Rationen...
SH-01
27.Feb.2007
09:02
So sehen die Typen aus:
Dieses Bild spammt er nun überall...:D
Kavalorn
Hanajima Guillotin
27.Feb.2007
09:02
Den ziehen wir die Ohren lang! :P :elf: Meine Rationen habe ich mir somit erfolreich gestrichen ;)
Aoskar
27.Feb.2007
09:02
Ich versuche hier, den Konflikt friedlich beizulegen und natürlich musst du einen Simu-Ninja-Post machen und alles durcheinanderbringen, mit deiner unübertrefflichen Höflichkeit. :wink:
Verdammtes Accountchaos.
Sensemann
27.Feb.2007
10:02
Kavalorn wird bald auch von einem Valenar heimgesucht...
Sensemann
27.Feb.2007
11:02
Masterson hat sein Wegration auch wohl gestrichen und ich für Nike ordentlich auch...fehlt nur noch Gerald, aber der macht sowas ja gerne selbst... :)
Nike
27.Feb.2007
11:02
Danke. Ich hätte jetzt auch gestrichen. Ich wollte halt erstmal posten.
Demios
27.Feb.2007
11:02
Ääähm. Scheisse. Die blauen Goblins waren nicht in diesem Spiel, oder? Ich glaube die waren bei Quentaro wo wir wohl ein sehr ähnliches oder das gleiche Abenteuer spielen...
Und schon wieder falscher Account.
Sensemann
27.Feb.2007
11:02
Stimmt! Quentaro und ich spielen fast das gleiche Abenteuer, doch wir beide haben es abgeändert...
Demios
27.Feb.2007
11:02
Dann war es eine gute und beabsichtigte Lüge.
Sensemann
27.Feb.2007
11:02
@Nike: Nochmal für Dich: es heisst Dol Dorn und nicht Dol'Dorn! :evil:
Sensemann
27.Feb.2007
11:02
Arrrggg! Gerald hat ja einen Vorsorgungsring...
Nike
27.Feb.2007
11:02
@Nike: Nochmal für Dich: es heisst Dol Dorn und nicht Dol'Dorn! :evil:
Kann kmir einer mal verraten, wei ich dann auf Dol´Dorn gekommen bin? Ich meine, dass irgendwo übernommen zu haben: :?:
Sensemann
27.Feb.2007
11:02
Hatte es Dir schon einmal gesagt gehabt und Du hast damals das Selbe glaube ich geantwortet... :roll:
Sensemann
27.Feb.2007
11:02
@all:Entdeckenwurf bitte!
Masterson
28.Feb.2007
12:02
Masterson hat sein Wegration auch wohl gestrichen
jo.
Übrigens:
Noch 1x schlafen und es ist wieder
DORNDAY :pope:
Sensemann
28.Feb.2007
12:02
Spoiler (Anzeigen)
Neben den vier Reitern, die Euch umkreisen und dem Elfen, der Euch beschimpft, bemerkt ihr auf dem rechten Hügel drei weitere elfische Fusssoldaten und auf dem linken Hügel 4 elfische Fusssoldaten, sowie ein sonderbaren großes Lebewesen am Siberys
Nun liegt es an Euch die anderen Helden zu warnen
Hanajima Guillotin
28.Feb.2007
12:02
Ich habe dementsprechend meinen Post umerditiert ;)
Sensemann
28.Feb.2007
12:02
Kampfpost wird nun auch für den evtl. Kampf angepasst(bin schon dabei)
Ivory Lín
28.Feb.2007
12:02
Bevor die Ini gewürfelt wird, möchte ich ein "Duell der Willen", ratet mal mit wem, veranstalten ;)
Hana
Sensemann
28.Feb.2007
12:02
Welche Seite steht das nochmal im ToB?
Ivory Lín
28.Feb.2007
12:02
27-28 ;)
Sensemann
28.Feb.2007
12:02
Danke
Sensemann
28.Feb.2007
12:02
Ist halt echt bescheiden für Euch, dass diese Gruppe keine Valenar hat bzw. dafür zwei Karrn...
Kira
28.Feb.2007
12:02
Ja und, den/die/das :P Valenar würden sie doch ruhig als Verräter abstempeln können, als ob sie sich die Freude nehmen lassen würden, uns zu piesacken^^
Sensemann
28.Feb.2007
01:02
Die Verhandlungen würden allerdings an einem Lagerfeuer laut Abenteuer stattfinden und nicht so wie jetzt...
Dumm wäre nur, laut Abenteuer, wenn ihr selbst mit Valenar's erklärt, dass ihr Plündern wollt...
Kira
28.Feb.2007
01:02
Naja... eigentlich, aber nur eigentlich^^ haben wir, beziehungsweise hätten wir haben können, einen Notfalls-Valenar *serh unauffällig zu Yal schiel* :D
Sensemann
28.Feb.2007
01:02
Tja, der Junge macht nicht das Beste aus seinen Fähigkeiten...
Sensemann
28.Feb.2007
01:02
Nun haben wenigstens alle die Chimäre schon einmal gesichtet...
Masterson
28.Feb.2007
01:02
Für alle, denen das beschriebene Symbol Dol Dorns nichts sagt hier ist es in Farbe und bunt zu sehen;
(http://www.wizards.com/dnd/images/foe_gallery/99873.jpg)
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ag/20060911a
Masterson
28.Feb.2007
01:02
Nun haben wenigstens alle die Chimäre schon einmal gesichtet...
Andere Leute haben Hamster als Haustiere!
Sensemann
28.Feb.2007
01:02
Danke für das Wappensymbol des Dol Dorn, Masterson!
Das Octogram(das eigentliche heilige Symbol) ist wie schon gesagt Rot/Silber und nicht Gelb/Blau, wobei Rot für Blut und Silber für Stahl steht...
Versteh Deinen Scherz Inplay übrigens irgendwie nicht-warum bist Du eigentlich noch wach?
Sensemann
28.Feb.2007
01:02
Nun haben wenigstens alle die Chimäre schon einmal gesichtet...
Andere Leute haben Hamster als Haustiere!
Und? Kavalorn hatte Ozz...
Und Dein Kriegskleriker in Kalamar damals einen Dire Wolverine...
Bist Du morgen auf der Wache?
Wenn ja komm ich mal auf einen Kaffee und eine Kippe vorbei...
Leg mich jetzt mal hin-hab ja immernoch OP-Bereitschaft...
Masterson
28.Feb.2007
10:02
Guude. Zur Beantwortung Deiner Fragen:
1. Ich habe diese Woche (ausgenommen Montag) die K3. Deshalb war ich noch wach.
2. Demnach kannst Du mich in der Zeit zwisachen 15 und 21 Uhr dort erreichen
3. Einen Steinadler findet man im allgemeinen alles, aber nicht niedlich.
Alles klar? :P
Masterson
28.Feb.2007
10:02
Habe hier mal das Dol Dorn-Oktogramm gepostet. Silber steht für Stahl, Rot für Blut.
(http://img237.imageshack.us/img237/4717/doldornnk3.th.jpg) (http://img237.imageshack.us/my.php?image=doldornnk3.jpg)
P.S. Bin nicht der Picasso von Eberron. Habe deshalb das normale Sovereign Host Oktogramm mir runtergeladen und mittels PC die Farben geändert.
Technik ersetzt Talent. 8)
Noch mal etwas kleiner:
http://img353.imageshack.us/img353/8056/doldornwl1.jpg
Sensemann
28.Feb.2007
11:02
(http://img237.imageshack.us/img237/4717/doldornnk3.th.jpg) (http://img237.imageshack.us/my.php?image=doldornnk3.jpg)
Sehr sehr geil!
Könnten Nike und Du gleich in ihre Bögen übernehmen...
Masterson
28.Feb.2007
11:02
Erledigt.
Sensemann
28.Feb.2007
11:02
Bis später...
Galuchén
28.Feb.2007
12:02
Ist halt echt bescheiden für Euch, dass diese Gruppe keine Valenar hat bzw. dafür zwei Karrn...
Wäre Yalnur schnell genug da gewesen, hätten wir vielleicht auch einen Valenar in der Gruppe gehabt. Das meinte ich auch,als ich sagte, dass der Junge zeigen können, dass er zu etwas Nutze ist.
Sensemann
28.Feb.2007
12:02
Tja...
Yal
28.Feb.2007
02:02
Sorry, aber ich bin halt im moment nur später am Nachmittag erreichbar.
Masterson
28.Feb.2007
05:02
Du warst aber eben online. Da hättest Du wenigstens mal InGame posten können.
Sensemann
28.Feb.2007
07:02
:dafür:
Sensemann
28.Feb.2007
07:02
@Yal: Nochmal für Dich: "Reden" "Denken"
@Nike: Wo ist denn Dein Hintergrund hin? Und warum hast Du noch nocht das Symbol in Deinen Bogen gezogen? :)
Sensemann
28.Feb.2007
08:02
Let's get ready to rumble!
@all:Initiative bitte!
Blue
28.Feb.2007
08:02
Ini: = (5) +7 Gesamt: 12
Morpheus
28.Feb.2007
08:02
Seit wann würfeln wir im OoC?tooth
Aber okay
Sensemann
28.Feb.2007
08:02
Würde mich eh freuen, Blue, wenn Du wie bei Gord wieder häufiger hier wärst, denn die Gruppe braucht öfter mal weitere kluge Köpfe.*Lob an Dich*
Sensemann
28.Feb.2007
11:02
Bitte haltet Euch dann so gut es geht an die inireihenfolge(Kampf dauert dadurch zwar länger, aber ist dafür mit weniger Diskusionen.
Wer jedoch öfter seinen Post verpasst oder zu lange braucht-bekommt Haue von mir!
Ansonsten bis Freitag!
Sensemann
28.Feb.2007
11:02
Diejenigen, die vor mir dran sind, können dann auch schon posten für die erste Runde...
Quote schön brav und schreibt darunter Eure aktion mit evtl Links zum Würfelbecher oder ins SRD(bei Zaubern z.B.)
Beispiele dazu seht in im Kampfpost von red Hand of Doom und Aundair...
Moe
28.Feb.2007
11:02
Ist leider nicht mehr in Deiner Reichweite!
So eine Nuss! Gibt es denn überhaupt irgendwen in Reichweite?
Sensemann
28.Feb.2007
11:02
Nein, die sind alle für ihr Skirmish noch in Reichweite per Fernkampf, jedoch nicht für Dein Einschüchtern...
Æringa
28.Feb.2007
11:02
Tod diesen powergamenden Elfen! :ork: :D
Hana
Sensemann
28.Feb.2007
11:02
Tja, so bin ich halt...außerdem steht es so im Abenteuer drin...typisch Eberron halt-die Kämpfe sind immer sehr bitter...
Sensemann
28.Feb.2007
11:02
Was würfelt ihr eigentlich alle so gut? :evil:
Masterson
01.Mar.2007
12:03
Bei Dol Dorns Zahn,die Götter sind auf unserer Seite!
:pope:
Sensemann
01.Mar.2007
12:03
Schauen wir mal... :twisted:
Masterson
01.Mar.2007
01:03
Wir werden es sehen. Wenn wir überleben, waren die Götter auf unserer Seite, wenn nicht, auf Deiner. 8)
Sensemann
01.Mar.2007
09:03
Bei mir die Ahnen...nicht die Götter... 8)
Nike
01.Mar.2007
10:03
Kleine halbe Abmeldung. Meine Freundin ist da, weshalb ich nicht oft posten werde, aber im laufe des Tages schaffe ich hoffentlich überall wenigstens einen kurzen Post.
Sensemann
01.Mar.2007
10:03
Bin gleich auch weg bis morgen und dann ja ab Sonntag für eine Woche...
Sensemann
01.Mar.2007
10:03
Endlich würfelt mal jemand mies...
Masterson
01.Mar.2007
11:03
@Chefe
Der Abhang des östlichen Hügels ist immer noch "Steep Slope"? Anders gefragt: Kann man hoch-LAUFEN oder muss man hoch-KLETTERN?
Gibt es in unserer Nähe irgendwas, was Pferden und Pfeilen ein Hindernis ist (z.B. ein paar Bäume, großes Buschwerk, ...)
@All
Wir sind sachlich eingekesselt. Wir sollten schnellstens aus dem Reiterkreis ausbrechen. und uns verteilen. als Pulg sind wir ein zu leichtes Ziel.
Sensemann
01.Mar.2007
12:03
@Chefe
Der Abhang des östlichen Hügels ist immer noch "Steep Slope"? Anders gefragt: Kann man hoch-LAUFEN oder muss man hoch-KLETTERN?
Gibt es in unserer Nähe irgendwas, was Pferden und Pfeilen ein Hindernis ist (z.B. ein paar Bäume, großes Buschwerk, ...)
Es gibt Möglichekiten den Hügel langsam hoch zu marschieren(nur noch halbe Bewegung), aber auch Stellen, wo man klettern müßte.
Im Fluss wärt ihr sicher vor den Pferden und und Pfeilen...
Ich hätte ansonsten Buschwerk, etc. beschrieben bzw. es wäre auf der Karte ersichtlich... :)
Masterson
01.Mar.2007
01:03
Und wenn ich versuchen würde, den Hügel hochzurennen?
Sensemann
01.Mar.2007
01:03
Halbe Bewegung auch beim Rennen und außerdem Sturzgefahr...
Falls jemand in der Ini länger als ein Tag pennt, kann der Nächste dennoch schon mal posten-ich ordne es dann Inplay...
Masterson
01.Mar.2007
03:03
Keine Zgarette heute in Kgst?
Gerald
01.Mar.2007
04:03
Das sieht nach einem klassischen Rückzugsgefecht gegen eine erdrückende Übermacht aus. Mal sehen wie viele von uns nicht tot liegen bleiben :tooth: . Warum hab ich eigentlich schon nichts anderes mehr erwartet als einen Kampf?
Sensemann
02.Mar.2007
06:03
Keine Zgarette heute in Kgst?
Keine Zeit...
Sensemann
02.Mar.2007
07:03
Ihr seid nun alle bis auf Nike dran...
Masterson
02.Mar.2007
09:03
Habe heute K2, d.h. bis 15h. Wenn Du vorbeikommen willst.
Weiß nicht genau, wie das Feature heißt, was ich mit Defensive beschrieben habe. Kann auch erst heute mittag nachgucken. Steht im PHB bei Volle Verteidigung und sagt sinngemäß: Verteidigung als Standartaktion gibt +2 auf RK. Schaue heute nachmittag aber mal nach und editiere gegebenenfalls.
Sensemann
02.Mar.2007
12:03
Fighting Defensively as a Full-Round Action
You can choose to fight defensively when taking a full attack action. If you do so, you take a -4 penalty on all attacks in a round to gain a +2 dodge bonus to AC for the same round.
Masterson
02.Mar.2007
02:03
Genau.
Masterson
02.Mar.2007
02:03
@Yal
Jetzt kannst Du mal was für deine "Beste Freundin" Nike tun. Ich habe gesehen, sie hat noch einen Zauberstab Leicht Wunden heilen.
:dafür:
Yal
02.Mar.2007
04:03
Was für eine Aktion würde ich brauchen, um Nike den Stab aus dem Rucksack zu ziehen (Und mich zu ihr hin zu bewegen, falls nötig)?
Sensemann
02.Mar.2007
04:03
Hier steht bis auf Masterson alle noch zusammen und Du brächtest eine Runde, um ihren stab zu finden.
Tja, ist nur die Frage, ob Du von ihrem Stab etwas weißt...also sorry! :)
Sensemann
02.Mar.2007
04:03
@Nike:Oder trägst Du den Stab am Gürtel?
Sensemann
02.Mar.2007
04:03
Bzw. Masterson könnnte ja Yal sagen, dass Nike einen Stab im Rucksack hat...
Masterson
02.Mar.2007
05:03
Gesagt.
Sensemann
02.Mar.2007
05:03
Ausgezeichnet...
Sensemann
02.Mar.2007
05:03
Bin dann weg
Gerald
02.Mar.2007
05:03
Ich hoffe ich hab mich bei meinem RK-Bonus nicht verrechnet.
-5 Angriff macht +5 RK
5 Ränge Turnen machen noch mal +1 RK bei defensiv Kämpfen
Das Schwert gewährt nochmal einen Bonus von +2
Dürfte also auf +8RK hinauslaufen. Das wäre dann wie eine Ritterrüstung zusätzlich anhaben. :paladin:
Hanajima Guillotin
02.Mar.2007
05:03
Die Frage ist, obs am Ende auch hilft :D
Edit: ich hab ein Bild gefunden, was mir als Hanas Avatar irgendwie besser gefällt... auch wenn sie da drauf ein wenig zu sehr nach "Knight in shining armor" aussieht^^
Nike
02.Mar.2007
06:03
Richtig Rucksack-Heilstabträger bin ich.
Nike
02.Mar.2007
06:03
Verdammt habe ich ein Glück :roll: Habe es gerade erst gelesen. Ein AP zum stabilisieren.
Sensemann
02.Mar.2007
08:03
Die Frage ist, obs am Ende auch hilft :D
Edit: ich hab ein Bild gefunden, was mir als Hanas Avatar irgendwie besser gefällt... auch wenn sie da drauf ein wenig zu sehr nach "Knight in shining armor" aussieht^^
Cooles Bild!
Gefällt mir besser.
Brauchst Du nur noch ein cooles Bild bei EotLQ :wink:
Hanajima Guillotin
02.Mar.2007
08:03
Ist mein Bild dort etwa nicht cool genug? :o *finster dreinblick*
Sensemann
02.Mar.2007
08:03
Mm, wenn Du mich fragst:ja!
Mach mal einen Reflexwurf gegen 17
Hanajima Guillotin
02.Mar.2007
08:03
:o Erschlagend ehrlich. Naja, dann weiß ich nicht was du zu meinem Alternativbild sagen würdest :D
Sensemann
02.Mar.2007
08:03
Ich finde z.B. das Bild von Moe klasse und war leider vom neuen Bild in EotLQ enttäuscht...
Aber das ist zum Glück Geschmackssache :)
Sensemann
02.Mar.2007
09:03
Falls Nike drauf geht:
Cleric-in-a-Box Kit
If your party lacks a cleric, or if your cleric focuses on offensive rather than defensive spells, the cleric-in-a-box kit is a fine substitute in an emergency. With potions on hand to heal most ailments, you can march into a dungeon with the peace of mind that relief is never far away.
Item Quantity Cost Weight
Antitoxin 4 200 gp --
Healer's kit 1 50 gp 1/2 lb.
Holy water 4 100 gp 4 lb.
Keoghtom's ointment 1 4,000 gp 1/2 lb
Potions
cure moderate wounds 2 600 gp --
lesser restoration 2 600 gp --
remove blindness/deafness 1 750 gp --
remove curse 1 750 gp --
remove paralysis 1 300 gp --
Total 7,350 gp 5 lb.
Sensemann
02.Mar.2007
09:03
Warten wir mal auf Blue's Post...
Sensemann
02.Mar.2007
10:03
Der Kampf macht echt Spass! :tooth:
Blue
02.Mar.2007
10:03
Sadist. :D
Wir überstehen noch nicht einmal den ersten Kampf.
Ich werde am Wochenende vielleicht nicht zum posten kommen. Blue spricht entweder ein Schild opder versucht jemanden zu grillen, ganz wie es beliebt.
Sensemann
02.Mar.2007
10:03
Bin ja auch ab morgen weg.
Antworte noch schnell bitte in Murder in oakbridge
Hanajima Guillotin
03.Mar.2007
12:03
Also als Alternativbild für Hotaru hatte ich das hier im Sinn:
Kenshi Zhann
03.Mar.2007
12:03
Wenn Du nur den Kopf nimmst-finde ich es sogar besser(ich habe ja gegen Manga-Bilder weniger was als Steelpreacher...)
Masterson
03.Mar.2007
12:03
Zu viel Zeit. Nicht ausgelastet?
Sensemann
03.Mar.2007
12:03
Nein, geschickt geklaut...
Æringa
03.Mar.2007
12:03
Ihr habt echt Langeweile :D
Und das Bild finde ich ja nichtmal wirklich so Manga^^ Aber ich dachte, es wäre vielleicht viel zu knuffig für den Chara :grin:
Hana
Sensemann
03.Mar.2007
12:03
Finde das neue Bild von Hana und das Bild von Moe halt genial, genauso die Bilder von Ev und Ein(von der Seite, die Du ja auch kennst), aber wie schon gesagt: Mach wie Du willst...
Masterson
03.Mar.2007
12:03
Bei meinem versuchtem Angriff: Ist Turnen nötig / vorteilhaft? (Um z. B. Reiter besser ergreifen zu können oder so)
Sensemann
03.Mar.2007
12:03
Nicht nötig...
Wenn der nächsten Reiter kommt, versuchst Du einfach so ihn zu ergreifen(AP's können übrigens was bringen)...
Masterson
03.Mar.2007
12:03
Weiß ich, aber bei ner 9 insgesamt wäre mit AP maximal 15. Auch nicht prickelnd. Ich warte einfach bis nächste Runde.
Sensemann
03.Mar.2007
12:03
Eben...
@Hanajima:Zieh Deine Aktion ruhig schon vor...
Ich ordne ja alles Inplay richtig...
Masterson
03.Mar.2007
12:03
Bin dann weg. Viel Spaß in WÜ. Bis demnächst.
Sensemann
03.Mar.2007
12:03
Danke, bis bald!
Grüß mir Deine Frau und einen ruhigen Dienst die nächste Zeit.
Komm bald mal wieder auf die Wache...
Sensemann
03.Mar.2007
01:03
Nike hat übrigens immernoch keinen Hintergrund... :akuma:
Masterson
03.Mar.2007
10:03
Habe diese Kampfrunde vergessen Dol Dorn im Würfelbecher anzubeten. Kein Wunder, dass es nicht geklappt hat.
Sensemann
03.Mar.2007
10:03
Tja...zu spät...
Masterson
03.Mar.2007
10:03
:rant:
Nike
03.Mar.2007
01:03
Nike hat übrigens immernoch keinen Hintergrund... :akuma:
´
Wenn du aus dem Urlaub zurück bist, werden Nike und Cauniaram fertig sein, keine Angst. Aber heute ist meine Freundin noch da, da freue ich mich, wenn ich wenisgtens die Abenteuer alberwegs beantworte.
Sensemann
03.Mar.2007
02:03
Wunderbar...
Gerald
03.Mar.2007
04:03
weiteraus Würfelbecher:
Normal angreifen wäre auch eine Option, jeoch wäre er gestürzt hätte ich wenn er aufsteht einen AoO bekommen, was den fehlenden Angriff ausgeglichen hätte und er konnte nicht mehr einfach wegreiten und ausserhalb meiner Reichweite gelangen.
Kann ich eigentlich auch die Riemen der Sättel durchtrenne um sie vom Pferd zu holen (so wie es in Filmen immer funktioniert)? Was für Würfe würd das erfordern?
Sensemann
03.Mar.2007
04:03
Sunder
You can use a melee attack with a slashing or bludgeoning weapon to strike a weapon or shield that your opponent is holding. If you’re attempting to sunder a weapon or shield, follow the steps outlined here. (Attacking held objects other than weapons or shields is covered below.)
Step 1
Attack of Opportunity vom Pferd und vom Elf, wenn er eine Nahkampfwaffe in der Hand hat. You provoke an attack of opportunity from the target whose weapon or shield you are trying to sunder. (If you have the Improved Sunder feat, you don’t incur an attack of opportunity for making the attempt.)
Step 2
Sundering a Carried or Worn Object
You don’t use an opposed attack roll to damage a carried or worn object. Instead, just make an attack roll against the object’s AC. A carried or worn object’s AC is equal to 10 + its size modifier + the Dexterity(oder ein Reitenwurf wegen Mounted Combat) modifier of the carrying or wearing character. To attempt to snatch away an item worn by a defender rather than damage it, see Disarm. You can’t sunder armor worn by another character.
Reicht das?
Gerald
03.Mar.2007
04:03
Ja, danke. Ist eine Option für nächste Runde.
Masterson
03.Mar.2007
04:03
Denk' Dran Gerald: Wenn Du die Vorraussetzungen für ein Talent erfüllst, kannst du unter Einsatz eines AP für eine Runde dieses Talent anwenden.
(z.B. Improved Sunder)
Sensemann
03.Mar.2007
04:03
Denk' Dran Gerald: Wenn Du die Vorraussetzungen für ein Talent erfüllst, kannst du unter Einsatz eines AP für eine Runde dieses Talent anwenden.
(z.B. Improved Sunder)
Du bist echt gut, Masterson...
Masterson
03.Mar.2007
04:03
Danke.:grin:
Hat sich aber erledigt. Für Improved Sunder benötigst Du Power Attack.
Aber vielleicht nützt es ja demnächst was.
Sensemann
03.Mar.2007
04:03
Danke.:grin:
Hat sich aber erledigt. Für Improved Sunder benötigst Du Power Attack.
Aber vielleicht nützt es ja demnächst was.
Oh, hatte gedacht Gerald hat das Talent Heftiger Angriff...
Habe für meiner restlichen Gegner schon gewürfelt und Inplay gepostet...
Warten wir auf Hanajima und dann gibt es evtl. noch vor meiner Abfahrt Runde 3
Sprecht Euch mal ab(Inplay und im OoC), sonst geht der Kampf noch übel aus...
Masterson
03.Mar.2007
05:03
Vorschlag:
Blue sollte vor allem die Chimäre und den Häuptling angreifen.
Hana, Gerald und ich nehmen die Reiter.
Yal und (wenn wieder fit) Nike sollten mit Fernkampfwaffen die Bogenschützen ausschalten.
Sensemann
03.Mar.2007
05:03
Chimäre und Reiter sind z.Zt. die gefährlichsten Gegner...
Sensemann
03.Mar.2007
05:03
@Blue: Außerdem mußt Du noch für Dein Mage-Armor und Deinen Lightning Bolt einen Prozentwurf wegen Zauberpatzer machen(bei 95-100%) hast Du die Zauber versaut!
Außerdem bringt Mage Armor nur eine RK-Erhöhung von +2 und nicht +4 wegen Deiner Com. Plate!
Counterstrike klappt gegen die Elfen auf den Hügel nicht, da sie zu weit weg sind(mehr als 60 feet)...
Für Runde 3 mußt Du das eh mal wieder neu würfeln..
Hanajima Guillotin
03.Mar.2007
09:03
Sorry, dass ich euch habe warten lassen mit meiner unglaublich glorreichen Aktion :roll: Aber heute war ja wöchentliches Offline-D&D angesagt ;)
Sensemann
03.Mar.2007
10:03
Würde auch mal gerne wieder Realplay spielen, aber Demandred, Masterson(Nikodemus), Ozz(Gallasal der Vorlaute), ganz neu Aerendir(Steelpreacher) und ich spielen ja nur alle 3-4 Monate mal.
Und in Würzburg werde ich von dem Rollenspielverein als nicht Beitrag zahlendes Mitglied nicht erhört.
Sensemann
03.Mar.2007
11:03
Runde 3 ist mit einer längeren Beschreibung eröffnet...
Sensemann
03.Mar.2007
11:03
Hab schon gewürfelt und den Schaden schon mal eingetragen.
Post dazu und zweite Angriffswelle kommt dann, wenn ich wieder da bin... :)
Sensemann
04.Mar.2007
11:03
Streiche Dir rückwirkend den Zauber, aber überseh die 4 Schadenspunkte mal, da es ja erst im Nachhinein mir aufgefallen ist...
Sensemann
04.Mar.2007
11:03
@Blue: In welche Himmelsrichtung zeigt der Schild?
Blue
04.Mar.2007
11:03
In D&D 3.5 gibt es meiner Erinnerung nach kein "vorne" mehr. Schilde bieten grundsätzlich "rundumschutz". Hätte auch für den Zauber gegolten, wenn er funktioniert hätte. :(
Sensemann
04.Mar.2007
11:03
Hat sich ja erübrigt... :tooth:
Bin dann nun endgültig weg...
Sensemann
04.Mar.2007
11:03
Shield creates an invisible, tower shield-sized mobile disk of force that hovers in front of you. It negates magic missile attacks directed at you. The disk also provides a +4 shield bonus to AC. This bonus applies against incorporeal touch attacks, since it is a force effect. The shield has no armor check penalty or arcane spell failure chance. Unlike with a normal tower shield, you can’t use the shield spell for cover.
Stimmt, da steht nichts mehr davon...
Sensemann
04.Mar.2007
11:03
@Blue:Kannst ja einen AP opfern und einen gewirkten Zauber zurück in Dein Gedächtnis holen...
Sensemann
04.Mar.2007
12:03
Ich würfel gut und ihr mies-perfekt! :tooth:
Masterson
04.Mar.2007
02:03
Reicht es für den Ringkampf?
Sensemann
04.Mar.2007
03:03
Reicht laut Abenteuer ab einer 14...
Sensemann
04.Mar.2007
03:03
Gerald bekommt wirklich nur 11 Punkte Schaden...
Hanajima Guillotin
04.Mar.2007
03:03
Was müsste ich denn machen, um einen Reiter vom Pferd zu *stoßen* (und nicht zerren wie Masterson es tut) - Ansturm oder Zu Boden Werfen? :unsure:
Masterson
05.Mar.2007
09:03
Coole Signatur, Yal.
:dafür:
Yal
05.Mar.2007
02:03
Ich müsste sie ändern, ich verkörpere ja gar keinen Priester mehr.
Gerald
05.Mar.2007
02:03
Um sie vom Pferd zu holen braucht es laut SRD einen zu Fall bringenden Angriff (einfach mal bei 'Trip' gucken, da gibt es einen extra Absatz zu berittenden Gegnern. Ansturm geht glaub ich nicht, obwohl im CW eine entsprechende Möglichkeit drin steht, allerdings nur wenn man ebenfalls reitet. Theoretisch müsst auch meine Idee mit dem durchtrennen der Sattelhalterung gehen. Frage ist nur wie unser geliebter SL das handhabt :roll: .
P.S.: Für alle die es interessiert, ein kurzzeitiger Mitspieler dieser Abenteuergruppe leitet nun ebenfalls ein Abenteuer hier. Für alle die sich, wenn ich ihnen gleich den Namen nenne, wundern warum er dort nicht auf den Friedhof auftaucht, sei gesagt er hat sich solange mit Sensenmann angelegt bis er kein Bock mehr hatte. Die Person nannte sich Fuat und hat sich nachher unter einem Im Gate wohl bekannteren Namen tierisch aufgeregt. Regelmässige Besucher des selben werden ihn als ständig meckernden User mit dem Hertic kennen.
P.P.S.: Ich hasse den Würfelbot :rant: :rant: :rant:
Masterson
05.Mar.2007
04:03
@Yal:
Man kann auch Dol Dorn anbeten ohne Priester zu sein.
Jedenfalls symbolisiert Dol Dorn ... :wacko:
Hanajima Guillotin
05.Mar.2007
05:03
Danke Gerald, ich habe das dann auch so gemacht mit dem Zu Fall Bringen ;)
Ich glaube, der Würfelbot will Blut sehen :unsure:
Gerald
06.Mar.2007
01:03
@Hana, du kannst noch einen AP opfern um das Talent Verbesserte zu Fall bringen zu erhalten
Kira
06.Mar.2007
05:03
Nö, ich glaube nicht, da ich in dieser Runde schon einen AP benutzt habe ;)
Gerald
06.Mar.2007
06:03
Gibt es da eine Begrenzung? Gut zu wissen, aber wenn ja, ist es wohl schlecht möglich noch einen zu nehmen. :tooth:
Kwartz
06.Mar.2007
10:03
Jo, es gibt eine Begrenzung. Du kannst nur einen AP in einer Runde verwenden.
Gerald
09.Mar.2007
07:03
So, bald werden wir weiter getötet, oder hat jemand eine bahnbrechende Idee, die zum Erfolg führt?
Galuchén
09.Mar.2007
07:03
Ich muss erstmal auferstehen, bevor irgendwas bahnbrechendes von meiner Seite kommen kann. :( Aber eine wirklich gute Idee habe ich nicht.
Masterson
09.Mar.2007
11:03
Die einzige Idee, die ich habe ist folgende:
Nike wieder aufzuwecken, dann aus dem Reiterkreis ausbrechen und zurückziehen. Die Fußsoldaten werden wahrscheinlich ein paar Minuten brauchen um uns zu folgen und wir könnten uns auf die Chimäre und die Reiter konzentrieren. Außerdem kämen wir aus dem Pfeilhagel raus.
Sensemann
10.Mar.2007
10:03
Papa war kurz zurück.
Neue Runde und bis morgen!
Hanajima Guillotin
11.Mar.2007
12:03
Willkommen zurück! :)
Der runtergeschubste Elf ist nun "prone", richtig?
@Masterson: die Idee ist vielleicht nicht schlecht, nur sind wir im Moment schon relativ verstreut und außerdem, der Reiterkreis stellt immer noch eine Barriere dar, die wir zunächst weghauen sollten ;)
Sensemann
11.Mar.2007
10:03
Willkommen zurück! :)
Der runtergeschubste Elf ist nun "prone", richtig?
@Masterson: die Idee ist vielleicht nicht schlecht, nur sind wir im Moment schon relativ verstreut und außerdem, der Reiterkreis stellt immer noch eine Barriere dar, die wir zunächst weghauen sollten ;)
2x richtig!
Sensemann
11.Mar.2007
10:03
Hab die Gallerie erweitert...
Masterson
11.Mar.2007
03:03
Das mit de Reitern sehe ich auch so ("aus dem Kreis ausbrechen" und "Reiter weghauen" kommt doch aufs gleiche raus :wink: ) . Aber ich habe ja gesagt, das ist die EINZIGE Idee, die ich habe.
Also. Was wollen wir machen?
Gerald
11.Mar.2007
03:03
Tja, dann bleibt uns wohl nicht anderes übrig als die Idee umzusetzten. allerdings sollten wir möglichst in eine Richtung fliehen, ansonsten werden wir schön langsam einer nach dem anderen umgebracht - und das finde ich nicht so toll. :roll:
Sensemann
11.Mar.2007
05:03
Bilder nochmal erweitert...
Sensemann
11.Mar.2007
05:03
Werde künftig keinen Stärkewurf wie gegen Hana mehr machen, sondern einen Reitenwurf...hab mein Inplay nochmal angepasst...
Sensemann
11.Mar.2007
09:03
@Hanajima:Würfel schon mal den Gelegenheitsangriff gegen den aufstehenden Elfen...
Sensemann
11.Mar.2007
11:03
Der erste Elf wird wohl bald platt sein...
Sensemann
12.Mar.2007
01:03
Habe für Blue einen Platzhalter Inplay eingebaut, damit der Rest nun endlich posten kann(wobei Blue der ist, welcher die größte Bedrohung sein könnte für meine süßen NSC) :)
Sensemann
12.Mar.2007
04:03
Ansonsten bis morgen: Runde 5 wird dann eröffnet...
Sensemann
13.Mar.2007
12:03
So, letzte Inplayposts angepasst, neuen Post eröffnet, neue Runde eröffnet, Status angepasst, gewürfelt und alles nochmal kontrolliert...
Kwartz
13.Mar.2007
11:03
Wenigstens bin ich diesmal stehen geblieben ... hahaheul :boxed:
Die arme Nike bekommt schon wieder insgesamt 27TP(tut mir langsam echt leid).
Musst dir nicht leid tun, ist alles Taktik: Die Klerikerin, die sich wieder heilen kann, lässt sich zusammenschießen und der Rest tötet die Gegner ... oder vielleicht doch nicht? :blink: Mama ich will nach Hause *heul*
Sensemann
13.Mar.2007
12:03
Naja,
ich muss ja eher sagen, dass die NSC bisher eine gute Taktik fahren...ihr jedoch recht planlos wirkt...aber das wird schon noch, denn meine Kämpfe werden hier ja immer mit Taktik der NSC geführt(Chimes at Midnight der Kampf gegen die Verbrecher im Tempel) und irgendwann macht ihr das dann auch mal
Kwartz
13.Mar.2007
12:03
Noch recht planlos? Also mein Plan ist sowas von konkret und durchdacht, da schmieren deine Jungs ab ... haha! Ich werde nämlich weiterhin versuchen zu überleben und mich gleich heilen. Grandios, nicht wahr? :tooth:
Sensemann
13.Mar.2007
01:03
Wahrlich meisterlich... :tooth:
Masterson
13.Mar.2007
04:03
Das Kreuzfeuer muss aufhören. Also strengt Euch an. Kein Platz mehr für Turnbeutel-Vergesser und Bergauf-Bremser.
"Jetzt sind wir Helden - Für eine Tag" (David Bowie - Helden bzw Heros)
http://www.youtube.com/watch?v=sxzm1V99uT4
Sensemann
13.Mar.2007
04:03
Bist zum Hügel kannst Du mit voller Bewegungsrate rennen...
Sensemann
13.Mar.2007
04:03
Wo bleibt der Rest mit Heldenaktionen?:dafür:
Masterson
13.Mar.2007
04:03
Bist zum Hügel kannst Du mit voller Bewegungsrate rennen...
Sag mir, wie weit ich hinaufkomme, oder besser, wie weit ich es nächste Runde noch habe bis zu den Valenars.
No'ashtah
13.Mar.2007
04:03
Also eigentlich hätte ich gedacht, dass Blue die Artillerie spielt, um die Bogenschützen weiter weg zu ärgern. So geht's aber natürlich auch^^
Hana
Morpheus
13.Mar.2007
04:03
Die Bogenschützen auf den Hügel sind ungefähr 280 Fuss weit weg
Wobei Du die ersten 220 und die letzten 10 Fuss wieder Rennen kannst und den Rest vorsichtig ersteigen musst(kein Rennen möglich und außerdem nur halbe Bewegungsrate dennoch)
Sensemann
13.Mar.2007
04:03
Morgen gibt es dann Runde 6
Masterson
13.Mar.2007
04:03
Also bin ich jetzt gerade ca. 1,50 den Hügel hochgelaufen und muss dann noch 2 Runden klettern und kann in der 3. Runde einem auf's Ohr hauen.
Sensemann
13.Mar.2007
04:03
Oder so :)
Und fängst Dir aber evtl. noch einige Pfeile...
Sensemann
13.Mar.2007
04:03
Bis denn
Nike
13.Mar.2007
07:03
Ich denke mal, dass ich trotz Zauberstab benutzen noch etwas ´laufen kann. Wie weit ist Hanajima eigentlich weg von mir?
Masterson
13.Mar.2007
08:03
@Nike
Wenn Du einsatzfähig bist, solltest Du IMHO mitkämpfen. Wir müssen langsam dem Pfeilhagel mal was entgegensetzen, sonst schlachten die uns ab. Außerdem ist es medizinisch besser, die Ursache zu kurieren, als die Symptome.
Und Dol Dorn ist der Gott des Krieges und der Stärke! Also Langschwert hoch und ...
(http://www.world-of-smilies.com/wos_gewalt/basi.gif) (http://www.World-of-Smilies.com)
zeig den ver*#+?/# Elfen wo der Hammer hängt!
Kwartz
13.Mar.2007
09:03
Na gut, aber nur weil du es bist. :ork: Mal davon abgesehen, dass ich nur mit dem Stab heilen wollte und ihr ansonsten Bärenstärke draufbrummen wollte, damit die Dame noch etwas mehr Wumms hat :twisted:
Gerald
13.Mar.2007
09:03
Wo bleibt der Rest mit Heldenaktionen?
Kein Stress, kommt gleich. Es gibt Menschen die noch anderes in ihrem Lebn tun müssen. :tooth:
Wenn ich morgen posten kann, dann nur recht früh (wenn die neue Runde eröffnet ist amch ich das einfach) da ich anschließend keine Zeit habe. Letzmals in meinem leben 10 Stunden Schule gleich darauf Gesamtkonferenz, als Mensch der in der Nähe vom A**** der Werlt wohnt mit dem Bus nach Hause und nichts wie los zur Vor-Abi -Party - da bleibt wohl nur in der Schule Zeit.
Kwartz
13.Mar.2007
09:03
Kannst doch zur Not es so wie Blue machen und einfach schon einmal den Code reinstellen mit dem, was du machen willst. Würfeln kannst du im Voraus. Den Rest macht dann Sensemann sicherlich.
Nike
13.Mar.2007
09:03
Warum prügeln wir eigentlich nur die Elfen und nicht einfach ihre Pferde? Wenn ein Pferd erwischt wird, muss der Besitzer hoffen, dass es überlebt und er das gepenigte Tier unter Kontrolle halten kann. Wenn nämlich einer der Fälle eintritt, ist der Elf da, wo wir ihn haben wollen. Ich schlage es mal kurz Ingame noch vor.
Gerald
13.Mar.2007
09:03
Ich könnte kotzen .urgs: , wie kann man dreimal hintereinander bei dem selben Wurf ne natürliche 1 würfeln, das ist unmöglich
:rant: :rant: :rant: :rant: :rant: :rant: :rant: :rant: :rant: :rant: :rant: :rant: :rant: :rant: :rant: :rant: :rant: :rant: :rant: :rant: :rant: :rant: :rant: :rant: :rant: :rant: :rant: :rant: :rant: :rant: :rant: :rant: :rant: :rant: :rant: :rant: :rant: :rant: :rant: :rant:
Ich denke jeder weiß, wie die Reihe weitergeht. Die Wahrscheinlichkeit dafür liegt bei 1:8000. Als nächstes baue ich mir mir ein schönes Halbriesen Kämpfer/Dervisch Tripp-Monster mit Stachelkette und dann werd ich immer schön daneben schlagen und alle Welt sich freuen.
Gerald
13.Mar.2007
09:03
Pferde angreifen ist nicht so sinnvoll wie ich finde. Die Reiter haben mit 99,95% Sicherheit, oder sollte ich sagen nur in 1 von 8000 Fällen haben sie es nicht, das Talent Berittender Kampf. Dann machen sie einen Reitenwurf der dann zur neuen Rüstungsklasse wird. Mit ausmaximierten Rängen, hoher Gescgicklichkeit, Militärsattel kommen sie auf einen saftigen Bonus, der bei durchschnittlichen Würfen kaum zu schlagen sein wird.
Als Mathemathiker möchte ich ab anmerkenb, dass es immer noch dir relative Wahrscheinlichkeit gibt, dass die Unwahrscheinlichkeit wahrscheinlich wird. Das ist sogear recht wahrscheinlich.
Masterson
13.Mar.2007
10:03
Na gut, aber nur weil du es bist. :ork: Mal davon abgesehen, dass ich nur mit dem Stab heilen wollte und ihr ansonsten Bärenstärke draufbrummen wollte, damit die Dame noch etwas mehr Wumms hat :twisted:
Ist ja schon gut. Wollte nur vorbeugen, dass die Dol Dorn Klerikerin nicht zur Medizinfrau wird.
Was die Pferde angeht, das sind wahrscheinlich Streitrösser. Die sind nicht so leicht außer Kontrolle zu bringen.
Sensemann
13.Mar.2007
10:03
Ich denke mal, dass ich trotz Zauberstab benutzen noch etwas ´laufen kann. Wie weit ist Hanajima eigentlich weg von mir?
8 Meter
Sensemann
13.Mar.2007
10:03
Kannst doch zur Not es so wie Blue machen und einfach schon einmal den Code reinstellen mit dem, was du machen willst. Würfeln kannst du im Voraus. Den Rest macht dann Sensemann sicherlich.
Da hat Kwartz recht@Gerald
Sensemann
13.Mar.2007
10:03
Warum prügeln wir eigentlich nur die Elfen und nicht einfach ihre Pferde? Wenn ein Pferd erwischt wird, muss der Besitzer hoffen, dass es überlebt und er das gepenigte Tier unter Kontrolle halten kann. Wenn nämlich einer der Fälle eintritt, ist der Elf da, wo wir ihn haben wollen. Ich schlage es mal kurz Ingame noch vor.
Tja, die Elfen können mit ihren Reitwürfen die RK ggf. erhöhen... :P
Sensemann
13.Mar.2007
10:03
Yal und Hanajima lassen auf sich warten, obwohl bieder heute schon online waren... :wink:
Kwartz
13.Mar.2007
11:03
Eben nicht, war nur so eine Idee.
Sensemann
13.Mar.2007
11:03
Halt nicht die Beste... :oops:
Hanajima Guillotin
14.Mar.2007
12:03
Sorry ich habe den heutigen Abend damit verbracht, in dämonischen Reichen unterstützend zu bluten um einer glorreichen Heldengruppe dabei zu helfen, schrecklichen Scheusalen eins auf die Nuss zu verpassen und jede Menge Schätze einzuheimsen :D Auch genannt, "Guild Wars" gespielt. Aber nun steht meine Aktion ja ;)
Sensemann
14.Mar.2007
01:03
Neue Runde!
Sensemann
14.Mar.2007
01:03
Yal hat damit in Runde 5 nur einen guten Eindruck gemacht 8)
Warten wir mal auf Blue
Gerald
14.Mar.2007
10:03
Ich bleib bei meiner Aktion, wenn ich noch mal ne eins würfel, fresseich einen Besen oder es ist ein Fehler des Bots.
Masterson
14.Mar.2007
11:03
Hast ja Glück gehabt, Gerald, also das mit dem Besen meine ich. Wenn Dol Dorn (oder der Würfelbot) es einfach nicht möchte, dass Du Elfen zu Boden bringst, probiers doch einfach mal auf die gut-bürgerliche Art. (Immer feste drauf) :wink:
@Yal: Zeit mal den ogen zu nutzen, oder?
Wieso hast Du eigentlich ltzte Runde nicht mitgekämpft?
@Chef:
Die Defensive Kampfweise nutze ich nur, wenn ich keinen Angriff durchführe. Wenn ich angreife, gelten meine normalen Angriffs und RK Werte. Es sei denn ich schreibe expizit etwas anderes.
(Nur damit keine Diskussionen aufkommen, ob ich die Defensive noch nutze oder nicht; als klarstellung im voraus sozusagen)
Sensemann
14.Mar.2007
12:03
Okay...
Sensemann
14.Mar.2007
01:03
@Hanajima:Reflexwurf bitte schon mal...
Sensemann
14.Mar.2007
01:03
@Gerald:AP wurde gestrichen...
Sensemann
14.Mar.2007
01:03
Inplay nochmal angepasst...
Kwartz
14.Mar.2007
02:03
Chaf sage mir bitte, wenn Hanajima gepostet hat, ob ich sie erreichen und was ich dann noch für Möglichkeiten habe, zu machen, Zauberstab benutzen? Oder gar noch richtig zaubern?
Wenn beides nicht geht, würde ich vielleicht sogar, sollte bei Hanajima in der Nähe ein Elf sein, ihn mit einem Sturmangriff anspringen - vorausgesetzt, das geht dann.
Sensemann
14.Mar.2007
02:03
Errreichen:Bis jetzt ja, es sei denn sie läuft los
dann kannst Du einen Zauberstab immernoch benutzen oder einen Zauber je nach Wirkungsdauer wirken, allerdings das mit dem Sturmangriff klappt nicht ganz...
Kwartz
14.Mar.2007
02:03
Dann gucke ich mal. Ich wollte einfach einen Überblick haben, damit ich nicht nachher frage und ihr ewig warten müsst.
Sensemann
14.Mar.2007
03:03
Warten wir mal den Rest ab...
Hanajima Guillotin
14.Mar.2007
03:03
Also wenn ich es richtig sehe habe ich mich in der letzten Runde so platziert, dass ich in der jetzigen gar nicht mehr zu laufen brauche ;)
Sensemann
14.Mar.2007
03:03
Du meinst die Beschreibung im Kampfpost,oder?
Sensemann
14.Mar.2007
03:03
Hab die Beschreibung editiert...
@Yal:Wenn Du wie eben online bist, dann poste doch auch mal :)
Yal
14.Mar.2007
04:03
Sorry, sorry. Poste sofort.
Sensemann
14.Mar.2007
04:03
Okay, poste doch zur Not einfach im Vorraus.
Hast übrigens nicht getroffen und ich hab den Bolzen für Dich gestrichen...
Morpheus
14.Mar.2007
05:03
Auf Hana, Blue und Nike!
Yal
14.Mar.2007
05:03
Falls ich mal wieder zulange nichts poste (Zur Zeit ist mein Zeitplan recht unregelmässig) dann kannst du einfach annehmen, dass ich mit der Armbrust schiesse und nachlade. Wenn NIke wieder fallen sollte, versuche ich wieder, den Stab zu benutzen.
Sensemann
14.Mar.2007
05:03
Okay... :)
Sensemann
14.Mar.2007
05:03
@Blue:AP ist gestrichen und der Elf nach Deinen beiden Zaubern zusammen mit seinem Pferd platt(siehe Inplay)
Sensemann
14.Mar.2007
06:03
@all:Zusammenfassung:
2 Elfenspäher sind platt, ein Pferd, ein anderes Pferd auf der Flucht, ein Elfenspäher ist noch leicht verletzt(5TP weniger) und die Elfen auf dem Osthügel haben zwar ihre Waffen gewechselt, aber ich gebe ihnen nur noch wenige Runden.
Sensemann
14.Mar.2007
06:03
Wo bleiben die beiden Damen noch diese Runde?
Sensemann
14.Mar.2007
08:03
Hana will wohl nicht...
Masterson
14.Mar.2007
09:03
@all:Zusammenfassung:
... die Elfen auf dem Osthügel haben zwar ihre Waffen gewechselt, aber ich gebe ihnen nur noch wenige Runden.
(http://www.world-of-smilies.com/wos_teufel/teu42.gif) (http://www.World-of-Smilies.com)
Sensemann
14.Mar.2007
10:03
Netter Smilie
Kwartz
14.Mar.2007
11:03
Was willst du mir mit dem Post im Würfelbecher sagen? Warum geht das nicht. Soweit ich weiß, ist für den Zauberstab nicht mehr nötig, als kurz drauf zeigen. Etwas anderes habe ich nie gefunden zu dem Thema. Ist vom Aufwand kaum größer, als das Schild wegwerfen.
Für mich erklärt die Liste also nur unzureichend, warum laufen, Zauberstab benutzen und zaubern nicht möglich sein sollte. Ich hoffe du meinst diese Kombi. Ich weiß jetzt nur, dass diese schwammige Sache nicht bei dir zugelassen ist.
Sensemann
14.Mar.2007
11:03
Activation
Wands use the spell trigger activation method, so casting a spell from a wand is usually a standard action that doesn’t provoke attacks of opportunity. (If the spell being cast, however, has a longer casting time than 1 standard action, it takes that long to cast the spell from a wand.) To activate a wand, a character must hold it in hand (or whatever passes for a hand, for nonhumanoid creatures) and point it in the general direction of the target or area. A wand may be used while grappling or while swallowed whole.
Sensemann
14.Mar.2007
11:03
Mehr dazu im SRD unter Wands...
Kwartz
15.Mar.2007
12:03
Hey, danke. Jetzt weiß ich dass dann endlich. :) Ich habe mich immer gefragt, wo das Zeug dazu steht. Weil beim Zauberstäben habe ich das nie gefunden und auch nicht in der Liste der mystischen Aktionen.
Sensemann
15.Mar.2007
12:03
Kein Thema...bin ja nun nicht mehr im Lernstress erstmal und damit wieder konzentrierter und regelfester als in den VotGD... :)
Sensemann
15.Mar.2007
01:03
Der Elf ist von Blue platt gemacht worden...ich passe mal Deinen Post an@Hana
Hanajima Guillotin
15.Mar.2007
01:03
Oki, habs mal korrigiert. Hat mich aber auch schon gewundert, warum es nur noch 3 Elfen waren im Übersichtspost...naja umso besser :D
Sensemann
15.Mar.2007
01:03
Hab es selber schon editiert inplay(gefällt es Dir so?)
Hanajima Guillotin
15.Mar.2007
01:03
Doch, find ich gut so, danke :) Oh man was ein Massaker :ork:
Sensemann
15.Mar.2007
01:03
Kannst ja beschreiben nächste Runde wie der Blutregen Dich zum Blinzeln bringt und Dir kurz einen Tagtraum schenkt...absolut: :dafür:
Hanajima Guillotin
15.Mar.2007
01:03
Joa, kann ziemlich ernüchternd werden, sowas ;) Naja erstmal heißt es morgen zur Uni fahren und Arbeit abgeben, vielleicht fällt mir in der Zeit was Kreatives ein^^
Achja, Nike, es wäre nett wenn du mich doch heilen würdest, ich denke ein Stärkezauber oder sowas ist so akut nicht nötig ;) Sonst kommt mir Hana bald wie Branwen aus Baldur's Gate 1 vor (falls sie wer kennt): "Ich muss den Schmerz ignorieren" (in zähneknirschendem Ton) oder "Nur 'ne Fleischwunde" - und dann ist sie stolz aber tot :D
Sensemann
15.Mar.2007
01:03
Hat Dich ja schon ein bissl geheilt mit den Zahnstocherheilstab...
Übrigens hat Panthera sich gemeldet...Er ist bald aus Down under zurück in der Schweiz, doch ich nehme ihn in Murder in Oakbidge auf, damit dort mal mehr geht(Blue weiß, was ich meine)...
Sensemann
15.Mar.2007
02:03
Hab die Schäden schonmal in den Status aufgenommen
Sensemann
15.Mar.2007
02:03
@all:Zusammenfassung:
Bis auf zwei Elfenspäher sind alle Reiterscouts platt, ein Pferd ist Grillfleisch, zwei andere Pferde mehr oder weniger reiterlos auf der Flucht Richtung See und die Elfen auf dem Osthügel haben zwar ihre Waffen gewechselt
Sensemann
15.Mar.2007
11:03
Bis heute Abend...
Nike
15.Mar.2007
03:03
Da ich zu meiner Freundin fahre und damit etwas seltener hier herumspringen werde, hier auch schonmal mein Post als Code, in der Hoffnung, dass alles so funktioniert, wie ich will. Nachdem aber Hanajima meinte, dass sie gern Heilung haben wollte, denke ich, sollte alles klappen.
Nike bleibt bei der inzwischen mehrfach getroffenen Hanajima, welche sie zwar gerade geheilt hatte, welche aber prompt wieder getroffen wurde. Nike will die Kriegerin noch ein weiteres Mal heilen, dann hoffentlich zum letzten Mal in diesem Kampf. Um die zähe Kiegerin für den Rest des Kampfes auszurüsten, wirke ich [i]Schwere Wunden heilen[/i] auf sie.
Sollte Hanajima nicht weglaufen, würde ich den Zauberstab wegpacken und mein Schwert ziehen. Sollte Hanjima aber loslaufen, dann würde ich hinter ihr herlaufen und dann den Zauber auf sie wirken. Ich hoffe dann nur, dass Hana nicht zu weit läuft.
Gerald
15.Mar.2007
05:03
So, gehe jetzt auf vielfachen Wunsch in den Nahkampf. Ergebnis ich hau daneben - Der Würfelbot mag ich einfach überhaubt nicht :tooth:
Masterson
15.Mar.2007
06:03
Wenigstens keinen AP fürs Danebenhauen verschwendet. :D
Sensemann
15.Mar.2007
06:03
@Yal:Hab für Dich schon geschossen, inplay Deine Aktion beschrieben und Deinen Bolzen gestrichen...
Sensemann
15.Mar.2007
06:03
Morgen geht es dann weiter...
Sensemann
15.Mar.2007
09:03
Neue Runde
Nike
16.Mar.2007
11:03
Kann ich jetzt eigentlich auch normal angreifen, oder muss man die Jungs erst runter holen? Bin mir da nicht ganz sicher. Ansonsten würde ich wohl einfach draufhauen. Leider werde ich kaum heute noch zum Posten kommen, deshalb wäre ich dir dankbar, wenn du das Ganze für mich übernimmst.[/code]
Sensemann
16.Mar.2007
12:03
Kannst auch einfach so angreifen und ich bin auch erst morgen wieder online
Gerald
16.Mar.2007
04:03
Wenigstens keinen AP fürs Danebenhauen verschwendet. :D
Hatte erst überlegt ob ich einen draufpacke :roll:
Kira
16.Mar.2007
05:03
Uh...wir posten also nicht mehr so streng nach Ini, oder wie jetzt? :unsure:
Nike
17.Mar.2007
11:03
Ist glaube besser, wenn wir uns in etwa an die Ini halten. Ganz genau muss es aber nicht sein. Das ich jetzt gleich poste liegt daran, dass ich nicht weiß, wann ich sonst die Chane dazu bekomme, weil teilweise verhindert.
Edit: Hoffe der Post passt so. Bin mir nicht ganz sicher, wie das Ganze genau funktionieren soll.
Sensemann
17.Mar.2007
12:03
Das klappt, bin doch locke und lass Euch die reiterdoch immer erreichen in diesem Kampf, ohne Hufangriffe. Außerdem müßten sie ja dann stoppen. 8)
@Hanajima, Blue und Masterson:Ich warte :)
Masterson
17.Mar.2007
12:03
Ich auch! Bin ja jetzt oben am Hügel, (könnte theoretisch draufhauen) aber die Elfen müssen mich ja noch versuchen abzuschlachten.
Sensemann
17.Mar.2007
01:03
Jo, ich mach ja schon*Hetzbacke*
Sensemann
17.Mar.2007
01:03
Komme so gegen 14:30
Koch Kaffee!
Masterson
17.Mar.2007
01:03
Verstanden Ende.
Masterson
17.Mar.2007
01:03
Ich gehe mal davon aus, die drei Angriffe im Würfelbecher sollten auf mich gehen. Dann will ich mal.
Sensemann
17.Mar.2007
01:03
KK Masterson vom Leitstelle Sensemann, kommen?
Sensemann
17.Mar.2007
01:03
Ich gehe mal davon aus, die drei Angriffe im Würfelbecher sollten auf mich gehen. Dann will ich mal.
Richtig
Zur Not geben sie mir einfach ein:
C
Sensemann
17.Mar.2007
01:03
Ich streich Dir den AP@Masterson :)
Masterson
17.Mar.2007
01:03
5
Gib mir Zeit, der Wachrechner ist laaaaaaannnggsaaaamm.
Wieso lebt nur noch einer? 16RK, 16 Angriff, Mit ist Shit.
Sensemann
17.Mar.2007
01:03
Der erste Angriff von Dir war nur eine 11!
Sensemann
17.Mar.2007
01:03
Hast damit zwei platt gemacht(siehe inplay)
Sensemann
17.Mar.2007
06:03
@Blue:AP gestrichen dafür ist der letzte Elf nun auch platt und Du hast gepostet(hast Dir einfach Zeit geallsen bis zum Schluss*g*)
Sensemann
17.Mar.2007
06:03
Ansonsten bis morgen...
Sensemann
17.Mar.2007
07:03
Runde X ist die Chimäre ja endlich wieder dran...
Sensemann
17.Mar.2007
10:03
@Yal:Gewürfelt und Bolzen gestrichen
Damit fehlen nur noch Blue, Hanajima und Gerald :)
Sensemann
17.Mar.2007
11:03
Hab schon den nächsten Post Inplay gemacht...einen Zwischenspiel :)
Hanajima Guillotin
17.Mar.2007
11:03
Sehr mysteriös das Ganze :o :D
Sensemann
17.Mar.2007
11:03
Nun felhen nur noch Blue und Gerald, wobei Blue wohl nur unter der Woche postet die letzte Zeit...
Gerald
18.Mar.2007
01:03
Post nachgeholt.
Sollte ich in den nächten Wochen mal einen Tag nicht posten, so könnte es sein, dass ich es über Abistress vergessen habe oder aus dem selben Grund die Zeit nicht aufbringen kann (sind keine vier Wochen mehr :o )
Sensemann
19.Mar.2007
07:03
Wie?
Du auch im Abistress? Das sind ja echt viele hier z.Zt.! Na, dann viel Erfolg und ich drück Dir die Daumen!
Selbstredend hast Du dann hier etwas Luft! :)
Ich muss eh die Woche viel arbeiten und außerdem warten viel man nun auf Blue.
Bis denn
Gerald
19.Mar.2007
02:03
Den Abistress sollte ich mir zumindest mal langsam machen. Bisher habe ich noch nicht ganz so viel getan...
Sensemann
20.Mar.2007
08:03
Oh... :o
Sensemann
20.Mar.2007
08:03
@Blue:AP ist gestrichen und Trank schon mal auch...
@Gerald: Trage Dir bitte einen Kompositkurzbogen der Meisterarbeit und einen Köcher mit zehn Pfeilen in den Heldenbogen ein!
Sensemann
20.Mar.2007
08:03
Ich wunder mich immernoch, warum bei der Chimäre nicht dabei steht, dass sie gegen ihr eigenes Odem und damit in diesem Fall gegen Blitze immun ist...
Gerald
20.Mar.2007
06:03
Wie hoch ist die Stärheauslegung des Bogens, oder hat er keine?
*Überleg* Die elfen haben immer 3d6 Schaden gemacht, also ohne Stärkebonus, also wohl kein [+X]
Sensemann
20.Mar.2007
07:03
Richtig gedacht...hätte es außerdem sonst schon gesagt gehabt :wink:
Sensemann
20.Mar.2007
07:03
Will niemand posten?
Naja, bin morgen leider offline...
Sensemann
20.Mar.2007
08:03
Langsam wird es eng für die Chimäre-dem Wahrzeichen des Hauses Deneith
Sensemann
20.Mar.2007
08:03
Hier schon mal die EP's:
Yal:1.600
Hanajima:1.000
Gerald:2.200
Blue, Masterson und Nike:2.600
Masterson
20.Mar.2007
08:03
Gracias!
... und notiert.
Sensemann
20.Mar.2007
08:03
Gut.
Blue ist aufgestiegen, sobald er seine EP einträgt...
Der Rest dann erst nach der Krypte, sofern ihr überlebt...
Hanajima Guillotin
21.Mar.2007
02:03
Danke danke :) Die Erfahrungspunkte sind nun alle vollständig im Charbogen verstaut ;)
Sensemann
21.Mar.2007
12:03
@Hana:Trag Dir dann nächste Runde auch einen Bogen mit Köcher(12 Pfeilen) ein
werde ansonsten nun mal die EP eintragen gehen...
Nike und Blue sind aufgestiegen!
Nike
21.Mar.2007
02:03
JUhuu ... und danke. Auch wenn ich nicht hundertprozentig weiß, warum mein Char so viele Erfahrungspunkte bekommt, nachdem ich die hälfte verschlafen habe. Beschweren werde ich mich aber nicht. ;)
Ich werde dann auch mal posten, wenn gedrängelt wird, obwohl ich wie immer warten wollte, weil ich das Letzte in der Ini bin.
Gerald
21.Mar.2007
08:03
EP werden eingetragen. :)
Edit: Verdammt zu langsam. Dann streich ich mir eben die Pfeile.
Hanajima Guillotin
21.Mar.2007
10:03
Langsam wird es eng für die Chimäre-dem Wahrzeichen des Hauses Deneith
Ein unauffälliger Wink mit dem Zaunpfahl? :unsure: :D
Ach, es sind doch ganz gewöhnliche Wald-und-Wiesen-Kurzbögen die da rumliegen, stimmt's?
Sensemann
22.Mar.2007
07:03
JUhuu ... und danke. Auch wenn ich nicht hundertprozentig weiß, warum mein Char so viele Erfahrungspunkte bekommt, nachdem ich die hälfte verschlafen habe. Beschweren werde ich mich aber nicht. ;)
Ich werde dann auch mal posten, wenn gedrängelt wird, obwohl ich wie immer warten wollte, weil ich das Letzte in der Ini bin.
Danke für Deine PM(sehr vorbildlich)! Hab das erste Feat leider nicht zugelassen und Dir den Blozen gestrichen.
Hast Du Deine Zauberslots schon angepasst?
Neue bzw. mehr Zauber/Gebete kannst Du dann erst, sobald ihr geruht habt.
Mach bitte auch langsam Deinen Valenar fertig(Hintergrund, Zauber, wie oft Untote vertrieben...)
@Yal:Du kannst Dir gerne auch selber die Bolzen streichen
Sensemann
22.Mar.2007
07:03
Neue Runde
Nike
22.Mar.2007
11:03
Gut, dann weiß ich ja, welches Feat ich von den beiden nehmen soll ;)
Aber einen Bolzen hatte ich schon gestrichen, so meine ich - habe auch noch 10 Bolzen bei den Sachen, die ich nicht im Rucksack trage. Aber da der Kampf noch nicht vorbei ist, schaffe ich es vielleicht den zweiten Bolzen auch noch zu verballern.
Sensemann
22.Mar.2007
02:03
Okay-dann mußt Du nun keinen mehr streichen. :)
@Masterson: http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ex/20060501a&page=2
Demandred/Rhodin/Weasel(oder einfach Lutzi) und ich gehen morgen Abend was trinken-kommst du mit?
Sensemann
22.Mar.2007
03:03
Links, etc. verbessert und ansonsten neue Dinge geöffnet...
@Nike:Stimmen Deine Slots schon?
Sobald ihr geruht habt, kannst Du ja im OoC mir Deine neue Liste mit vorbereiteten Zauber posten.
Nike
22.Mar.2007
05:03
Solange ich nicht der Verblödung anheimgefallen bin, sollten Zauber stimmen.
Sensemann
22.Mar.2007
08:03
Dann ist ja gut-hatte keine zeit nachzuschauen und wollte nur mal nachfragen...
Masterson
23.Mar.2007
07:03
Demandred/Rhodin/Weasel(oder einfach Lutzi) und ich gehen morgen Abend was trinken-kommst du mit?
Melde mich später noch mal.
Habe heute wieder 13.
Sensemann
23.Mar.2007
11:03
Okay
Sensemann
23.Mar.2007
11:03
@all:Postet ruhig Eure Aktion! Blue zögert einfach dann heraus
Sensemann
23.Mar.2007
03:03
Watten los, mit de klene Helde?
Möcht niemand posten?
Gerald
23.Mar.2007
04:03
Sobald jemand trifft ist es doch eh aus, oder?
Hanajima Guillotin
23.Mar.2007
05:03
Aber erstmal treffen, hm? :D
Den Bogen und den Köcher habe ich mir dann mal notiert, mal sehen ob es diese Runde was wird :roll:
Galuchén
23.Mar.2007
05:03
Erstmal dran sein und nicht letzter in der Ini, wie inzwischen fast allen Kämpfen, bei denen ich dabei bin.
Sensemann
23.Mar.2007
05:03
:D
Sensemann
24.Mar.2007
12:03
@Blue:Bitte umgehend posten und Helden aufsteigen lassen!
Sensemann
24.Mar.2007
02:03
Ansonsten bis morgen
Yal
24.Mar.2007
02:03
Wie jetzt? Steigt Blue auf oder wir alle?
Sensemann
24.Mar.2007
03:03
Nur Blue
Gerald
24.Mar.2007
03:03
ja, ja, wenn treffen nicht so schwer wäre :x
Galuchén
24.Mar.2007
08:03
ja, ja, wenn treffen nicht so schwer wäre :x
Willst du mir sagen, dass selbst meine 19 nicht ausreicht? (Ja, ich versuche immer mir nur die TP anzuschauen)
Nike
24.Mar.2007
09:03
Hallo, hallo, ich melde mich hier live von meiner großen Abmeldetour und muss euch leider sagen: Ab nächsten Montag bis Ostermontag bin ich Zuhause bzw. bei Freunden. In dieser Zeit werde ich kaum bis gar nicht ins Netz kommen, es sollte also nichts von mir erwartet werden.
Sensemann
25.Mar.2007
04:03
Na dann viel Spass und schöne dicke Ostereier! :D
Sensemann
25.Mar.2007
04:03
Kampf ist nun geschlossen und beendet, EP's sind verteilt und Inplay ist offen-viel Spass!
@Blue:Bitte gib mir ein Lebenszeichen!
Sensemann
25.Mar.2007
09:03
Battlemap wird es hier nun übrigens nicht geben!
Es sei denn ich finde, dass es bei einem Kampf notwendig ist
Sensemann
25.Mar.2007
11:03
Ansonsten bis morgen
Masterson
26.Mar.2007
12:03
@Chefe: Entdecken habe ich nur auf die Umgebung gewürfelt.
"Nicht, dass sich noch weitere Elfen nähern und uns erneut versuchen einzukreisen."
Wenn ich jetzt noch mal in Ruhe was bei den toten Elfen entdecken kann, würde ich das auch tun. (Wäre dann 20 nehmen =31). Dachte halt Suchen passt besser um den Elf zu durchsuchen. Wenn Entdecken besser passt, solls mir recht sein.
:)
Aber ist doch egal!
Sensemann
26.Mar.2007
12:03
Eben
Masterson
26.Mar.2007
01:03
Wer das Dol-Dorn-Lied mitsingen will:
Eine englische Band hat das Lied gecovert und mit neuem Text versehen.
Zu hören ist es hier:
http://www.youtube.com/watch?v=4QIAv2EoIP0
Hanajima Guillotin
26.Mar.2007
01:03
:lol: Hier hat nicht jemand kreative Langeweile, hm? :D Aber sehr witzig, das Ganze^^
Sensemann
26.Mar.2007
01:03
Langeweile hab ich nicht(ich plage mich mit dem Battlemap-Programm rum)
@Masterson:1.000EP's
Sensemann
26.Mar.2007
11:03
@all:Da Nike erstmal weg ist, Blue sich nicht blicken lässt und Masterson noch aufsteigen muss, wird das inplay ersteinmal geschlossen, damit sich alle sammeln können.
Masterson
26.Mar.2007
11:03
Danke.
Bin aufgestiegen.
Sensemann
26.Mar.2007
11:03
Was hast Du alles verändert(bitte hier Inplay kurz aufzählen)
Sensemann
26.Mar.2007
11:03
Desweiteren könnt ihr ja mal Eure künftige Taktik für die Krypte bei Dol Dorn's Schlachtfeld absprechen!
Battlemap wird wohl dann doch auch hier kommen, aber als Softversion.
@Blue:Melde Dich bitte noch heute, sonst muss ich Dich leider leider verschieben! :(
Gerald
26.Mar.2007
02:03
Wenn ich die Chance dazu habe, hätte ich gerne inplay noch mal ein paar Pfeile eingesammelt (wer weiß wann die nächste Chimäre kommt).
Sensemann
26.Mar.2007
03:03
Tja, Hanajima hat so gehetzt, dass ich schnell erstmal gezeichnet habe für den nächsten Kampf.
Aber ihr könnt auch erstmal gerne Plündern(auch das Lager).
Öffne das Inplay nun wieder:
Hier schon mal die erste Battlemap(Zeichnungen werden noch besser mit der Zeit):
http://img150.imageshack.us/img150/6096/steelbp5.jpg
Sensemann
26.Mar.2007
03:03
Werde die Map allerdings künftig nur als Link anzeigen
Sensemann
26.Mar.2007
04:03
Hab für dem Kampf dann nun sogar Eure Avatare eingearbeitet(bitte lobt mich mal jemand)
Sensemann
26.Mar.2007
06:03
Okay, so leid es mit tut, aber Blue hat innerhalb der letzten sieben Tage nun nur einen Post abgegeben und macht auch bisher keine Anstalten aufzusteigen bzw. ein Lebenszeichen von sich zu geben.
Ich finde es sehr schade, dass ich seine Art zu spielen echt gut fand, aber er ist nun erstmal raus und Blue nun gleich zerstört...
Sensemann
26.Mar.2007
07:03
Hiermit geschehen.
Hoffe dennoch Blue kommt noch zurück(auch wenn er nun einen neuen Charakter machen muss)
Hanajima Guillotin
26.Mar.2007
08:03
Schon wieder eine Leiche... :o
Schade, R.I.P. Blue
Ähm das Hetzen war natürlich nicht so gemeint, wir hätten auch jeden Meter des Wegen ausgiebig ausspielen können ;) Aber nun doch eine Battlemap? Sieht auch schön übersichtlich aus, was mir noch fehlen würde sind durchgehende Markierungen, senkrecht und waagerecht, sonst verzettelt man sich noch allzu schnell ;)
Sensemann
26.Mar.2007
08:03
Dauert zu lange mit dem Zeichnen-sorry, ihr müßt wohl dann noch nachzählen immer :)
Dafür sind Eure Avatare und die Monster nun abgebildet...
Sensemann
26.Mar.2007
08:03
Jeder darf nun noch etwas Inplay schreiben(Plündern der Elfen) und dann geht es direkt zu Erobern in Krypte in den Kampfpost zurück.
Könnt ja schon einmal Ini würfeln
Sensemann
26.Mar.2007
08:03
Würfel dann auch noch für Nike
Sensemann
26.Mar.2007
08:03
Ansonsten bis denn
Moe
26.Mar.2007
08:03
Kaum sind wir raus... :roll:
:D Ach was, wir zeigen's ihnen! ...wie man stirbt^^
Sensemann
26.Mar.2007
08:03
Ihr könnt auch vorher das lager der elfen auf dem anderen Hügel besichtigen(evtl. ist dann dort Euer neuer Gefährte als Gefangener zurückgelassen worden) und Nike könnte dann zum Kampf wieder zurück sein...:dafür:
Masterson
27.Mar.2007
12:03
Was hast Du alles verändert(bitte hier Inplay kurz aufzählen)
Siehe Charac-Bogen, letzter Spoiler. Habe gedacht, so spar ich Dir das lästige hin und her schalten der Fenster.
Sensemann
27.Mar.2007
12:03
Ich weiß-hast Du mir ja heute schon am Telefon gesagt
Nike
27.Mar.2007
10:03
Ich hatte auch Gerald geheilt 12 TP, war gleich mein zweiter Wurf. Hast du bei der Masse vielleicht übersehen, oder hat sich Gerald dagegen gewehrt?
Sensemann
27.Mar.2007
10:03
Mittlere Wunden heilen für Bärenstärke
= (5, 5) +6 Gesamt: 16 - Geschummelt! auf Yal
leichte Wunden heilen für Elemente trotzen
= (3) +5 Gesamt: 8 - Geschummelt! auf Gerald
Stab leichte Wunden heilen
= (4) +1 Gesamt: 5 - Geschummelt! auf mich
= (4) +1 Gesamt: 5 - Geschummelt! auf mich
= (2) +1 Gesamt: 3 - Geschummelt! auf Hanajima
= (3) +1 Gesamt: 4 - Geschummelt! auf Hanajima
Das hier hab ich komplett übersehen...
Hast Du Dir die Zauberstabslots alle gestrichen?
Sensemann
27.Mar.2007
10:03
Nun sind alle wieder geheilt...
Sensemann
27.Mar.2007
10:03
Status stimmt nun wieder:alle geheilt
Nike
27.Mar.2007
02:03
Alle Zauberstabslots gestrichen. Deshalb sind es auch nur noch 38! Nachdem ich meist immer recht sparsam mit den Dingern umgehen, fange ich mich langsam daran zu gewöhnen, die Zauber rauszuhauen, damit ich nicht einen fast vollen Stab am Ende des Abenteuers habe - ein Problem, was ich sonst meist hatte.
Sensemann
27.Mar.2007
04:03
Bzw. mit vollen Heilstab auf den Friedhof wanderst...
:twisted:
Wann machst Du dann eigentlich nun Deinen Valenar endgülitg vollkommen fertig? :?: :!: :)
Blue
27.Mar.2007
06:03
Will mich nur noch ordentlich verabschieden. Es hat sehr viel Spaß gemacht mit Euch zu spielen, aber in letzter Zeit fehlte mir einfach die rechte Muße.
Viel Glück bei Euren weiteren Abenteuern. :grin:
Sensemann
27.Mar.2007
06:03
Mach es gut!
Hat mir immer mit Dir viel Spass gemacht!
Schade, dass Du keinen Spass mehr hattest bzw. genügend Muße!
Vielleicht kommst Du ja irgendwann ja zurück!
Gerald
27.Mar.2007
09:03
Und uns fehlt jetzt die Feuerkraft :(
Nein, im Ernst hat Spass gemacht mit dir :)
So, als nächstes brav den Sensenmann für die Battelmap lob.
Wollen wir nicht bevor in die Gruft gehen rasten? Ansonsten sind wir wohl ganz ohne Zauber unterwegs.
Karraq
27.Mar.2007
10:03
Und uns fehlt jetzt die Feuerkraft :(
.
Ihr habt nach mir gerufen ? :lol:
Mal sehen was ich so ausrichten kann :roll:
Masterson
27.Mar.2007
10:03
Wollen wir nicht bevor in die Gruft gehen rasten? Ansonsten sind wir wohl ganz ohne Zauber unterwegs.
Die Antwort hast Du Inplay schon gegeben:
Der Häupling ist entkommen und wird sicher wieder zurückkommen.
Also: Nicht rasten. Er kommt mit Sicherheit nicht allein zurück.
@Blue:
Alles Gute bis hoffentlich demnächst mal wieder. Großes Lob, dass Du Dich noch mal gemeldet hast und nicht einfach schweigend verschwunden bist (ist nicht selbstverständlich).
@Karraq:
Lass mich raten. Du rufst gerade um Hilfe?
Karraq
27.Mar.2007
10:03
@Karraq:
Lass mich raten. Du rufst gerade um Hilfe?
Pfff niemals würde ich so etwas weibisches tun wie um Hilfe rufen :tooth:
Sensemann
27.Mar.2007
11:03
Typisch Talenta Halbling Hexenmeister/Schurke...ich freue mich schon :D
Sensemann
27.Mar.2007
11:03
@Gerald:Wieviele Elfen kontrollierst Du nach Pfeilen?
Ubd ihr solltet echt nicht bis morgen warten Inplay mit der Krypte! es ist zwar dann Dornday, aber auch die Rache der Elfen, wenn ihr nicht schnell genug weg seid! :twisted:
Hanajima Guillotin
27.Mar.2007
11:03
Pöh, dann werden dich die Weiber auch nich retten! :P ;)
An dieser Stelle noch ein Tschüss an Blue, hat echt Spaß gemacht mit dir =)
Und ein Hallo an unseren Neuen :)
Sensemann
28.Mar.2007
12:03
Unser Neuer ist übrigens Panthera :tooth:
Hanajima Guillotin
28.Mar.2007
12:03
Okay ich korrigiere mich, Hallo an unseren *alten* Neuen! :D
Sensemann
28.Mar.2007
12:03
@Gerald:12 Pfeile werden eingetragen
Sensemann
28.Mar.2007
09:03
Bin ansonsten bis Donnerstag nun offline
Unser Halbling kann seinen Held ja einfach schon einmal unter die Helden posten
Karraq
28.Mar.2007
10:03
Grobfassung steht, es fehlen noch diverse mag Gegenstände ( Schriftrollen, Tränke etc ) und noch Beschreibung + Hintergrund.
Sensemann
28.Mar.2007
11:03
Denke an einen Beutel mit Materialkomp.! :)
Wegen den TP und den Fertigkeitspunkten:Welche Klasse bist Du als Erstes gestiegen?
Wieviel Galifar hast Du denn schon ausgegeben?
Bitte ansonsten noch den Zauberpatzer eintragen
Außerdem erhöht Dein Char-Boni die Zauber pro Tag und nicht die Anzahl der bekannten Zauber!
Karraq
28.Mar.2007
04:03
Denke an einen Beutel mit Materialkomp.! :)
hät ich beinahe vergessen :(
Wegen den TP und den Fertigkeitspunkten:Welche Klasse bist Du als Erstes gestiegen?
Stufe 1 Schurke
Stufe 2 Hexenmeister
Stufe 3 Schurke
Stufe 4 Hexenmeister
Stufe 5 Schurke
Wieviel Galifar hast Du denn schon ausgegeben?
2000 für den Hewards Handy Haversack
2100 für Mithralkettenhemd +1
1000 für Resistenzumhang +1
750 für Stab mit Schild ( 50 Ladungen )
Bitte ansonsten noch den Zauberpatzer eintragen
erlaubst du fey crafted Gegenstände ? senkt die Zauberpatzerchance nochmals um 5%... stammt glaube ich aus den FR :?:
Außerdem erhöht Dein Char-Boni die Zauber pro Tag und nicht die Anzahl der bekannten Zauber!
:o Das haben wir immer anderst gehandhabt in unseren r/l Kampagnen...
Uiuiui das heisst ich muss nochmal einen Zauber streichen *cry*
Karraq
28.Mar.2007
04:03
So TP erwürfelt und Zauberpatzer eingetragen, sowie Zauberliste korrigiert...
Gegenstandsliste ist immer noch unvollständig.
Masterson
28.Mar.2007
05:03
Habe eben gerade mal im Gedächtnis gekramt: :idea:
@Cheffe & Karraq:
Chef Du hattest mal erwähnt, man könne auf den Vertrauten verzichten und statt dessen ein anderes Talent (oder so) nehmen. Karraq, wäre das nicht eine Alternative? Wenn ja: Cheffe, wie funktioniert das genau?
Karraq
28.Mar.2007
05:03
Das hab ich schon gemacht :D Ist eine Variante aus dem PHB II.
Der Hexenmeister verzichtet auf sein Familiar, dafür erhät er die Fähigkeit Metamagic Specialist. Dank dieser Fähigkeit erhöht sich die Zauberzeit nicht, bei der Verwendung von metamagischen Talenten... eigentlich ganz praktisch, da das Familiar in meinen Augen schon immer ein grosser Schwachpunkt war bei Magiern / Hexenmeistern.
Masterson
28.Mar.2007
06:03
eigentlich ganz praktisch, da das Familiar in meinen Augen schon immer ein grosser Schwachpunkt war bei Magiern / Hexenmeistern.
genau deswegen ist mir auch die Idee gekommen. Na dann ist ja alles gut.
:D
Karraq
28.Mar.2007
06:03
So alle Gegenstände eingetragen und soweit alles ergänzt...
Ich hoffe es stimmt alles :)
Jetzt muss ich nur noch 27 Seiten Abenteuer lesen :lol:
Nike
28.Mar.2007
10:03
Wann machst Du dann eigentlich nun Deinen Valenar endgülitg vollkommen fertig? :?: :!: :)
Was fehlt denn? Habe ich was vergessen?
Sensemann
29.Mar.2007
08:03
Bitte ansonsten noch den Zauberpatzer eintragen
erlaubst du fey crafted Gegenstände ? senkt die Zauberpatzerchance nochmals um 5%... stammt glaube ich aus den FR :?:
FR? Nein!
:dagegen:
Sensemann
29.Mar.2007
08:03
Das hab ich schon gemacht :D Ist eine Variante aus dem PHB II.
Der Hexenmeister verzichtet auf sein Familiar, dafür erhät er die Fähigkeit Metamagic Specialist. Dank dieser Fähigkeit erhöht sich die Zauberzeit nicht, bei der Verwendung von metamagischen Talenten... eigentlich ganz praktisch, da das Familiar in meinen Augen schon immer ein grosser Schwachpunkt war bei Magiern / Hexenmeistern.
Diese Fähigkeit kannst Du aber nur eine gewisse Anzahl pro Tag(hab im Status schon hingeschrieben wie oft)
Sensemann
29.Mar.2007
08:03
Wann machst Du dann eigentlich nun Deinen Valenar endgülitg vollkommen fertig? :?: :!: :)
Was fehlt denn? Habe ich was vergessen?
deine Beschreibung fehlt+die Dinge welche ich in EotLQ beanstandet habe
Sensemann
29.Mar.2007
08:03
So alle Gegenstände eingetragen und soweit alles ergänzt...
Ich hoffe es stimmt alles :)
Jetzt muss ich nur noch 27 Seiten Abenteuer lesen :lol:
Ähm:Schriftrollen und kein Magie lesen können?
Ich streich Dir Gift entdecken
Sensemann
29.Mar.2007
08:03
Ihr Trottel!
Der Hügel ist auf der anderen Seite des Flusses!
Muss nun alles editieren für Euch.
Edit:Der Halbling ist nun im Rennen!
Viel Erfolg und Spass!
Masterson
29.Mar.2007
08:03
Wieso sagst Da das nicht früher?
Thorangrim Del Lonadar
29.Mar.2007
08:03
So alle Gegenstände eingetragen und soweit alles ergänzt...
Ich hoffe es stimmt alles :)
Jetzt muss ich nur noch 27 Seiten Abenteuer lesen :lol:
Ähm:Schriftrollen und kein Magie lesen können?
Ich streich Dir Gift entdecken
:boxed: peinlich peinlich...
Sensemann
29.Mar.2007
08:03
Wieso sagst Da das nicht früher?
Schau Dir das Bild nochmal an und denk nach :wink: :P :roll:
(http://quentaro.qu.funpic.de/pics/purpursplitterklein.jpg) (http://quentaro.qu.funpic.de/pics/purpursplitter.jpg)
Krypte ist rechts und das Lager hab ich links auf dem Hügel Inplay beschrieben
Masterson
29.Mar.2007
12:03
Schon gut. :oops:
Sensemann
29.Mar.2007
12:03
Jo :)
Sensemann
29.Mar.2007
12:03
Oh man, dass Gate hängt schon wieder*kotz*
Sensemann
30.Mar.2007
10:03
Bin ansonsten die nächsten Tage off
Könnt ja selber Euch kennenlernen bzw. zurück zur Krypte dann gehen
Edit:Seid nun schon an der Krypte beim Rasten(Wegrationen wurden schon gestrichen)
Unterhaltet Euch fertig und beschreibt wir ihr Euch den Eingang zur Kriypte freimacht bzw. erarbeitet und würfelt schon einmal Initiative!
Karraq
31.Mar.2007
11:03
Oooppps was ich habe vergessen zu erwähnen :
Mit dem Pfiff will ich meinen treuen Reitsaurier rufen, falls er noch lebt :tooth:
Sensemann
31.Mar.2007
11:03
Wie es aussieht ist der nun Dinohackbraten :elf:
Karraq
31.Mar.2007
12:03
:(
Sensemann
31.Mar.2007
04:03
:P
Sensemann
31.Mar.2007
11:03
@Yal:Bitte häufiger Inplay posten(2mal/Woche min. ist ja die Regel), sonst wirst Du leider Wurmfutter!*Gelbe Karte bzw.Warnung*
Sensemann
01.Apr.2007
10:04
@Yal:Bitte häufiger Inplay posten(2mal/Woche min. ist ja die Regel), sonst wirst Du leider Wurmfutter!*Gelbe Karte bzw.Warnung*
So, hab Yal in sein eigenes OoC einen Hinweis gepostet...mal schauen, ob er reagiert...
Karraq
01.Apr.2007
01:04
Hey Chef, hab grad gesehen, dass Persistant Blade einen silbernen Dolch als Fokus braucht, und nicht nur einen Dolch wie ich angenommen habe :o
Kann ich mir einen meiner Dolche noch als silbern in die Ausrüstung eintragen?
Sensemann
02.Apr.2007
09:04
Mach das und streich Dir die Extrakosten...
Sensemann
02.Apr.2007
09:04
Yal untersucht Wände, Decke und Boden gründlich nach Fallen"
Hä, ihr steht doch noch am Hügel vor der Krypte :D
Yal
02.Apr.2007
11:04
Wieso sagen mir dann alle, ich solle nach Fallen suchen? warte, ich korrigiere das mal schnell.
Karraq
02.Apr.2007
12:04
Mach das und streich Dir die Extrakosten...
Schon passiert, danke.
Mit meinem silbernen Dolch mach ich bemerkenswerte 1w3-2 Schaden :D
Sensemann
02.Apr.2007
12:04
Wieso sagen mir dann alle, ich solle nach Fallen suchen? warte, ich korrigiere das mal schnell.
Am Eingang, wo Blue schon draufgegangen ist!
Poste gleich weiter, denn Deine rate ist immernoch im Keller :)
Gerald
02.Apr.2007
04:04
Ich bin davon ausgeggangen, dass wir bereits am Eingang stehen... :o
Sensemann
02.Apr.2007
07:04
Tut ihr ja auch
Edit:Es sind übrigens mehrere Steine und nicht nur einer(siehe Battlemap im Kampfpost)
Sensemann
03.Apr.2007
07:04
Battlemap im Kampfpost angepasst
Sensemann
03.Apr.2007
09:04
Bitte nun alle Ini würfeln!
Sensemann
03.Apr.2007
10:04
Wenn alle Ini gewürfelt haben und alle(außer Nike) nochmal Inplay gepostet haben, wechseln wir in den Kampf
Sensemann
03.Apr.2007
11:04
Für unseren Halbling etwas Flair:
Euer Lieblingsgewürz: Sagalpulver(extrem würzig und scharf)
Euer Lieblingsgetränk: Tal
Euer Nationalheld und Held in fast jedem Märchen und Geschichte: Calazar Tash mit seinem treuen Klauenfuß Shurka
Karraq
03.Apr.2007
12:04
Danke für die Infos :)
Sensemann
03.Apr.2007
12:04
Kein Thema!
Yal wird es ja für seinen Halbling in TFF auch interessieren...
Gerald
03.Apr.2007
01:04
Wenn ich mich recht entsinne spiele ich auch noch einen Halbling. :roll:
Aoskar
03.Apr.2007
01:04
Doch, das ist interessant. Wo hast du das her?
Sensemann
03.Apr.2007
03:04
Doch, das ist interessant. Wo hast du das her?
Aus Keith Baker's Romanen(genauso wie die Währungseinheiten schon länger)
Wenn ich mich recht entsinne spiele ich auch noch einen Halbling. :roll:
Sorry,
mit Fieber und fieser Grippe denkt man nicht an alles :oops:
Sensemann
03.Apr.2007
03:04
Damit ist der Kampf eröffnet
Masterson
03.Apr.2007
05:04
Ini gewürfelt.
Sensemann
03.Apr.2007
05:04
Jo
Sensemann
03.Apr.2007
06:04
@Hana:es wäre wirklich klasse bzw. supi, wenn Du in EotLQ Deine Zauber mit dem SRD verlinken würdest(sofern Du Zeit und Muße hast)
Sensemann
03.Apr.2007
06:04
Ansonsten:Möge die schlacht nun beginnen!
@Yal:Du bist dran! Lass uns nicht so lange warten! :wink:
Sensemann
03.Apr.2007
07:04
Nike wird den Rückhalt machen bis sie wieder da ist nach Ostern
Yal
03.Apr.2007
07:04
Hat sich erledigt.
Sensemann
03.Apr.2007
08:04
Okay
Karraq
03.Apr.2007
08:04
Macht das Vieh irgendwas in seiner Initiative? Da ich als letzter dran bin warte ich mal mit posten, bis alle was getan haben. Wenn ich dann noch lebe, kann ich ja noch was tun :tooth:
Masterson
03.Apr.2007
08:04
Weiß nicht. Wir werdens aber auch wahrscheinlich nie erfahren, da unsere Characs das Vieh noch nicht gesehen haben.
Sensemann
03.Apr.2007
10:04
Weiß nicht. Wir werdens aber auch wahrscheinlich nie erfahren, da unsere Characs das Vieh noch nicht gesehen haben.[/quote
Richtig! Künftig werden Monster erst spontan eingetragen bzw. gepostet.
Werde für Euer Metagaming eh mir was Fieses ausdenken...
Sensemann
03.Apr.2007
11:04
@Yal:Wenn Du suchst hast Du nur halbe Bewegungsrate+das Feld, wo Du hin wolltest ist durch einen Busch besetzt
Sensemann
04.Apr.2007
03:04
Jetzt hophop!
Sensemann
04.Apr.2007
03:04
So sieht bis jetzt die neue Battlemap dann für Runde 2 aus(da niemand genau sagt wo auf welhes Feld er geht bzw. leider auf ein Feld wollte, das nicht geht, hab ich nun selbst gesetzt):
Masterson
04.Apr.2007
03:04
Masterson geht ein paar schritte auf den Höhleneingang zu. Dabei zieht er seine Handschuhe fest.
Bewegung nach E7
Sensemann
04.Apr.2007
04:04
Ähm, mein Kaffee-Freund-das ist hier nicht der Kampfpost...aber okay-dann bitte aber wieder ab Runde 2 im Kampfpost
Karraq
04.Apr.2007
04:04
Ich bin ja als letzter noch in der Runde dran: Seh ich den Madenschwarm oder nicht?
Masterson
04.Apr.2007
05:04
Jo. Tschuldigung.
Sensemann
04.Apr.2007
06:04
Ich bin ja als letzter noch in der Runde dran: Seh ich den Madenschwarm oder nicht?
Siehst Du
Sensemann
04.Apr.2007
07:04
Ansonsten bis Freitag
Sensemann
04.Apr.2007
07:04
@Nike:In deinem Bogen fehlen die Klassenfähigkeiten und auch Dein Untote vertreiben
Sensemann
04.Apr.2007
07:04
Zukünftig werden Fallen und Monster erst sehr spät im Kampfpost geschrieben bzw. nicht mit allen Werten!
Masterson
04.Apr.2007
07:04
Auch ist er froh endlich das Wetter draussen hinter sich zu lassen und durch das Licht seiner Fackel sich Wärme einbilden zu können.
:grin:
Masterson
04.Apr.2007
07:04
Zukünftig werden Fallen und Monster erst sehr spät im Kampfpost geschrieben bzw. nicht mit allen Werten!
Ist doch nicht so wichtig. Mit Google (http://www.google.de/search?hl=de&q=Rot+Grub+Swarm&btnG=Google-Suche&meta=) hätte man die Werte auch rausgekriegt.
Lasst uns alle wieder nett zueinander sein. :wink:
Sensemann
04.Apr.2007
08:04
Glaube mir(kennst mich ja)..ich finde Möglichkeiten ,die nicht so einfach gegoogelt werden können...
Sensemann
04.Apr.2007
09:04
Bitte achtet auf Eure Bewegung:
Ihr könnt weder schräg gehen, noch durch an Feld, welches von jemand aus Eurer Gruppe direkt besetzt ist bzw. durch einen Feind oder Gegenstand.
Außerdem bitte genau angeben auf welches Feld ihr geht(achtet auf die Regeln)
Sensemann
04.Apr.2007
09:04
So steht ihr Euch jedenfalls gegenseitig erstmal im Weg
Sensemann
04.Apr.2007
09:04
Laut Hanajima kann man wohl doch auch schräg gehen(warte noch auf den Link)
Karraq
04.Apr.2007
11:04
Gehts um die Battlemap? Also man kann diagonal laufen, wobei dann jedes 2. diagonale Feld doppelt gezählt wird.
Diagonals: When measuring distance, the first diagonal counts as 1 square, the second counts as 2 squares, the third counts as 1, the fourth as 2, and so on.
You can’t move diagonally past a corner (even by taking a 5-foot step). You can move diagonally past a creature, even an opponent. You can also move diagonally past other impassable obstacles, such as pits.
Durch Felder mit freundlichen Personen kann man durchgehen, wenn diese einen durchlassen, man darf aber nicht darin stehen bleiben.
Friend: You can move through a square occupied by a friendly character, unless you are charging. When you move through a square occupied by a friendly character, that character doesn’t provide you with cover.
Sensemann
04.Apr.2007
11:04
Okay, danke! Werde beides nun ab Runde 2 berücksichtigen
Moe
04.Apr.2007
11:04
Ehm genau die Stelle meinte ich, danke an Karraq, dass er den Link so schnell gepostet hat :)
Sensemann
05.Apr.2007
12:04
:D
Sensemann
05.Apr.2007
12:04
Nachdem Moe micht platt gemacht hat, gibt es hier nun vole vergeltung und kein Augen zu mehr vom DM*grummel*
Hanajima Guillotin
05.Apr.2007
01:04
*überlegt* Hm, locken wir die Viecher lieber in den Fluss oder verfüttern wir gleich die bald auftauchenden Elfen an sie? :P :D
Sensemann
05.Apr.2007
08:04
Die Dinger und die Elfen ind Euer kleinstes Problem...es warten noch viel tödlichere Dinge auf Euch!
Sensemann
05.Apr.2007
01:04
Bin heute nun leider off...
Gerald
05.Apr.2007
04:04
Maden als Haustiere wäre auch nett. Wir füttern sie immer mit Elfenfleisch und im Gegenzug fressen sie alle Gegner auf. :lol:
Warum hab ich keine Lust auf tödlichere Dinger? Hetzt du uns wieder etwas auf den Hals wie das Haustier von Copper?
Gerald
06.Apr.2007
10:04
Da ich heute ansonsten keine Zeit habe, poste ich mal hier meine Aktion, sollte es zu einer neuen Runde kommen.
Gerald weicht einen Schritt zurück und zieht dabei sein zweites alchimistisches Feuer. Wieder wirft er es auf die Maden, woraufhin einige Maden wieder anfangen zu brennen. Der Gestank raubt Gerald fast den Atem und er musss leider feststellen, dass sein Vorrat an alchimistischem Feuer aufgebraucht und er somit nichts mehr hat, mit dem er die Maden angreiffen kann.
Freie Aktion: 1,5m Schritt zurück auf B8
Bewegungsaktion: Alchimistisches Feuer ziehen
Standartaktion: selbiges werfen Berührung: 19, Schaden1: 2, Schaden2: 5
Habe mir das alchimistische Feuer gleich mal gestrichen.
Sensemann
06.Apr.2007
06:04
Warum hab ich keine Lust auf tödlichere Dinger? Hetzt du uns wieder etwas auf den Hals wie das Haustier von Copper?
Das war gegen das, was noch in Part II und Part III des Abenteuers auf Euch zu kommt noch billiges Gewürm...aber selbst Part I wird Opfer bringen
Sensemann
06.Apr.2007
06:04
Battlemap wird als Link folgen...
Gorislava Daal Garden
06.Apr.2007
06:04
Warum hab ich keine Lust auf tödlichere Dinger? Hetzt du uns wieder etwas auf den Hals wie das Haustier von Copper?
Das war gegen das, was noch in Part II und Part III des Abenteuers auf Euch zu kommt noch billiges Gewürm...aber selbst Part I wird Opfer bringen
Uh, ich glaube, wir sollten Moe rufen :lol:
Hana hier
Sensemann
06.Apr.2007
07:04
Kannst gerne im Endkampf von Part III Moe spielen(falls Hanajima bis dahin stirbt) und ich gebe Dir diesmal nur eine Runde Überlebenszeit :twisted:
Moe
06.Apr.2007
08:04
Eine Runde reicht doch völlig :P
Sensemann
06.Apr.2007
08:04
Wenn der DM vier Würfe versaut, dann evtl....aber diese Gegner sind einfach besser ausgearbeitet und haben eine bessere Taktik als alle Gegner in VotGD(welche immer etwas zu schwach waren).
@Masterson:Talent ist nicht erlaubt!
BTW:
Voraussetzungen:Lawful
Base attack +4
Gather Inf. 4ranks
Least mark of sentinel + Special
Hanajima Guillotin
07.Apr.2007
12:04
Da ich morgen nicht so ganz da sein werde, aber vermute, dass in der Zeit einiges los sein wird, poste ich meine Aktion auch schonmal außerhalb der Inireihenfolge hier:
Endlich ist die kleine Ölpinte wurfbereit, und die Karrn zögert nicht, sie nach dem zähen, hungrigen Larvenschwarm zu schleudern - in der Hoffnung, dass auch eine Explosion stattfinden wird. Denn auch wenn sie für das Hoffen wenig übrig hat, vermag sie auf die unzuverlässige improvisierte Waffe kaum mehr Einfluss auszuüben.
Die gewünschte Wirkung bleibt jedoch aus. "Beim Spötter," flucht Hanajima und holt auch schon die nächste Phiole hervor, denn bessere Waffen zum Bekämpfen dieser Plage besitzt sie nicht.
"Oder hätte noch jemand eine Fackel übrig?," ruft sie fragend.
Standardaktion: Ölpinte Werfen (Kein Erfolg)
Bewegungsaktion: nächste Pinte ziehen
Sensemann
07.Apr.2007
12:04
Hätte auch im Kampf gepostet werden dürfen mit Erklärung warum...
Bitte Geschoss streichen
Sensemann
07.Apr.2007
12:04
Bin dann auch weg bis sonntag
Hanajima Guillotin
07.Apr.2007
01:04
Oki habe mir die Pinte gestrichen und für die Zukunft werde ichs mir merken ;)
Sensemann
07.Apr.2007
01:04
Ist ja nicht schlimm, aber Ordnung muss sein
Gerald
08.Apr.2007
02:04
Wünsche frohe Ostern mit ganz viel bunten Eiern.
Sensemann
08.Apr.2007
05:04
Jo, wünsch ich ebenfalls!
Masterson muss dann noch nachträglich hier posten...
Sensemann
08.Apr.2007
05:04
Neue Runde ist eröffnet!
Yal
08.Apr.2007
08:04
Auch von mir schöne Ostern!
Masterson
09.Apr.2007
11:04
Ich schliße mich den Wünschen an.
Karraq
09.Apr.2007
01:04
Von mir selbstverständlich auch :D
Sensemann
09.Apr.2007
04:04
Schluss nun damit!
Hab meinen Schoko-Hasen am Freitag schon gekillt!
Sensemann
09.Apr.2007
05:04
Auf Leute! Postet und macht endlich mal was!
Karraq
09.Apr.2007
05:04
Ich warte noch auf Yals Reaktion, ansonsten muss ich mit meinen verbleibenden Zaubern mein Glück versuchen :wink:
Sensemann
09.Apr.2007
05:04
Macht wie ihr wollt...die Elfen setzen sich jedenfalls nicht hin und essen einen Jaskwurzeln-Eintopf(Kartoffeleintopf in Eberron)
Sensemann
09.Apr.2007
07:04
Na, habt wohl nichts mehr Brennbares zum Werfen dabei?
Sensemann
09.Apr.2007
08:04
Langsam solltet ihr mal was machen...
Karraq
10.Apr.2007
07:04
Liegt Blues Ausrüstung noch irgendwo rum? Nicht dass das gross was bringt im Moment, aber er hat doch den einen oder anderen nützlichen Gegenstand...
Sensemann
10.Apr.2007
01:04
Der hat sich vollkommen augelöst(siehe Inplay)
Ich mag kein Fledern!
Sensemann
10.Apr.2007
01:04
Battlemap für die neue Runde wird noch fertiggestellt, sobald ich zu Hause bin.
@Hanajima:Wo steht denn Dein Öl im Bogen bbzw. wieviel hast Du noch?
Sensemann
10.Apr.2007
01:04
Schaden ist nachgetragen...
Kira
10.Apr.2007
01:04
Öhm das Öl in meinem Bogen ist: "Laternenöl, 2 Pinten" ;)
Sensemann
10.Apr.2007
01:04
Verdammt...
Man sollte nicht mit Kater Online gehen... :oops:
Sensemann
10.Apr.2007
02:04
So, Map stimmt nun wieder...
Galuchén
10.Apr.2007
04:04
Bin wieder da, hoffe dass ich es heute noch mit posten schaffe, garantiere aber für nichts.
Sensemann
10.Apr.2007
06:04
Hat ja geklappt :)
Hanajima Guillotin
10.Apr.2007
08:04
Willkommen zurück :)
*hat sich das miese Öl gestrichen* Wer produziert denn sowas, es explodiert nichtmal richtig :roll:
Sensemann
11.Apr.2007
03:04
Dann warten wir mal auf Gerald...
Gerald
11.Apr.2007
05:04
Braucht ihr jetzt nicht mehr. :)
Sensemann
12.Apr.2007
01:04
So, dass dauert mir so alles zu lange und deshalb macht es nun:Bumm!
Reflexwürfe bitte und streicht Euch bitte Eure Fackeln, Öle und etc, welche ihr eingesetzt habt, sofern ihr dies noch nicht getan habt.
Sensemann
12.Apr.2007
03:04
@Masterson:Danke für die PM! Roman ist fertig und kann damit an Dich ausgeliehen werden...fange nun mit dem nächsten Roman an
Masterson
12.Apr.2007
04:04
Du bist krass!
Sensemann
12.Apr.2007
06:04
Ich weiß!
Hab sieben Stunden gebraucht ihn heute durchzulesen...
VotGD ist hiermit beendet, womit ihr mein ältestes Abenteuer nun seid!
Sensemann
12.Apr.2007
11:04
Schaden ist im Status notiert und ihr dürft auch gerne auch weiter posten im Kampf.*hust*
Hanajima Guillotin
12.Apr.2007
11:04
Aua jetzt fliegt uns die ganze Suppe schön um die Ohren :roll: Um einen offline-SL zu zitieren: "Das Ding explodiert in einer riesigen Explosion!"
Sieben Stunden für ein Buch, wie schnell liest du? :o
Sensemann
13.Apr.2007
09:04
He, ich bin Med.-Student, normale Bücher gehen damit sehr schnell zu lesen, wenn Du sonst nur Fachbegriffe liest... :)
Der zweite Roman dauert etwas länger, da er auf Englisch ist, wobei ich wieder viel Inspiration dadurch bekomme...
Sensemann
13.Apr.2007
10:04
Nur zwei Helden? Will niemand posten oder wartet ihr etwa auf die Elfen?
Sensemann
13.Apr.2007
10:04
Hab schon mal Inplay vorläufig gepostet...
Sensemann
13.Apr.2007
10:04
Ansonsten bis denn...
Sensemann
13.Apr.2007
10:04
@Nike: Hatte es doch schon einmal glaube ich gepostet?
Activation
Wands use the spell trigger activation method, so casting a spell from a wand is usually a standard action
1 Standart Aktion/Runde=4 Runden für Dich!
Sensemann
13.Apr.2007
10:04
Nächsten Runde Heilung:
Hana 4
Danach die Runde:
Gerald: 6
Danach die Runde
Hana: 6
Gerald
13.Apr.2007
02:04
Was ist so schlimm daran ein Buch in sieben Stunden durchzulesen? Wenn ich mich nicht manchmal zwingen würde langsamer zu sein, würd kein Buch, was die 300 Seiten nicht deutlich übersteigt so lange halten.
Sensemann
13.Apr.2007
03:04
Eben, bzw. wenn Deine Freundin zwischendurch am Telefon stört...
Aoskar
13.Apr.2007
03:04
Gleiches hier. "Unterhaltungsliteratur" hält nie lange. Dafür habe ich an Fachbüchern Ewigkeiten.
Sensemann
13.Apr.2007
03:04
Werde jetzt meinen Roman weiterlesen...der auf Englisch braucht etwas länger...
Masterson und Yal müßen noch posten :)
Sensemann
13.Apr.2007
04:04
So, hab für Masterson nun gepostet und die neue Runde eröffnet...
Yal
13.Apr.2007
07:04
Ich werde aller Erwartung nach bis Sonntag abend nicht allzu häufig online sein. Wahrscheinlich reicht es aber doch für den einen oder anderen Post zwischendurch.
Sensemann
13.Apr.2007
07:04
Dann auf-denn Du bist wieder mal als Erster dran 8)
Masterson
14.Apr.2007
08:04
So, hab für Masterson nun gepostet und die neue Runde eröffnet...
Danke.
Sensemann
14.Apr.2007
11:04
Bitte, dass macht dann 500 EP's! :wink: :P
Sensemann
15.Apr.2007
04:04
Bitte schreibt wie Hanajima oder unser Halbling Karraq etwas genauer, auf welches Feld ihr wollt, denn ich hab echt sonst Probleme Euch zu ziehen bzw, auf zu stellen
Cauniarma
15.Apr.2007
04:04
Ich stehe hinter jenem, den ich heile, wenn ich mich nicht selbst heile. Ich fange erstmal bei Hanajima an und wechsel dann zu Gerald, also würde ich jetzt beim nächsten Mal ein Feld hinter Gerald stehen.
Ich werde solange ich heile nicht groß posten, weil es nicht viel zu schreiben gibt für mich. Hoffe das ist in Ordnung.
Sensemann
15.Apr.2007
04:04
Kein Thema und ich hab auch schon in den Status für diese Runde übernommen, dass Du Mallen...äh...Blazanar...äh Gerald heilst...
Sensemann
16.Apr.2007
02:04
@all, außer Nike:Auf postet endlich!
@all: Wer von Euch hat eigentlich schon einen Eberron Roaman gelsen und wenn welchen?
Nike
16.Apr.2007
02:04
Ich lese nahezu nur Terry Pratchett. Anders ausgedrückt: Ich habe nicht mal versucht einen Eberron Roman zu lesen.
Gerald
16.Apr.2007
02:04
Meine Anzahl an Ebberon-Romanen liegt ebenfalls bei null. Die inzigen Romene von WotC die ich gelesen haben dürften Dragonlandssaga und -chronicles sein. Dafür aber auch auf englisch.
Sensemann
16.Apr.2007
03:04
Schade, ich finde einige Romane echt gut...
Sensemann
16.Apr.2007
05:04
@Yal: Reflexwurf bitte (Grund siehe Inplay)
Sensemann
16.Apr.2007
05:04
Die Falle macht jede Runde 10d6 Schaden gegen jeden in der Nähe bis sie ausgeschaltet ist...
Sensemann
16.Apr.2007
05:04
Ansonsten bis morgen...
Karraq
16.Apr.2007
06:04
ich lese gerade Band 3 der träumenden Finsternis... andere Romane hab ich nicht noch gelesen, werde es aber tun, um Ideen für meine r/l Gruppe zu sammeln :D
Wenn es dich beruhigt, ich kann ingame und outgame Wissen gut trennen, also werde da nichts verderben, falls du Sachen bringst die ich schon kenne.
Sensemann
16.Apr.2007
08:04
Mache ich eh nicht...da masterson die Bände auch schon kennt...
Heirs of Ash kann ich übrigens sehr nahe legen!
Hanajima Guillotin
16.Apr.2007
11:04
In welcher Fassung, englisch oder deutsch? *g* Aber danke für die Empfehlung, ich werde mal danach Ausschau halten ;)
Sorry übrigens, dass ich nicht eher zum Posten gekommen bin, musste nämlich zur Unität. Dort gab es heute wenigstens eine schöne Urkunde Kaiser Ludwigs des Bayern aus dem Jahre 1343 zum Entziffern :D
Yal
17.Apr.2007
12:04
Tönt lustig. Wir hatten nur langweilige Informatik. Sehr langweilige Informatik. Wenn ich noch mehr Excel-Tabellen sehe, heule ich.
Cauniarma
17.Apr.2007
12:04
Dort gab es heute wenigstens eine schöne Urkunde Kaiser Ludwigs des Bayern aus dem Jahre 1343 zum Entziffern :D
Darf ich erfahren, was du studierst?
Hanajima Guillotin
17.Apr.2007
12:04
Öhm, Germanistik, Skandinavistik und, wen wird es wundern, Geschichte :grin:
Cauniarma
17.Apr.2007
01:04
Das letzte Fach gefällt mir am besten, könnte in Zusammenhang damit stehen, dass ich dipl. Geschichte und Kunstgeschichte studiere, muss aber nicht :roll:
Hotaru
17.Apr.2007
01:04
Hihi :grin: Naja bisher habe ich auch am meisten was für Geschichte getan und peile dieses Semester die Zwischenprüfung darin an^^
Nike
17.Apr.2007
01:04
Sehr löblich, ich hoffe du hast dir bis dahin nicht auch 8 Semester für Zeit gelassen, so wie ich.
Karraq
17.Apr.2007
07:04
Skandinavistik tönt spannend :)
Selber studiere ich Rechtswissenschaften im 10. und letzten Semester. Werde im September das Lizentiat machen :tooth:
Yal
17.Apr.2007
12:04
Ich bin jetzt im 2. semester Biologie.
Sensemann
17.Apr.2007
12:04
Neue Runde neues Glück!
Nike heilt nun auch die letzte Runde, es sei denn sie will danach weiter machen 8)
Hanajima Guillotin
17.Apr.2007
04:04
Biologie ist doch auch was feines *g*
Ach, Nike, ich fürchte mir könnte auch was ähnliches widerfahren, in den anderen beiden Fächern... Nicht gar im 8ten Semester vielleicht, aber im 6ten oder so :roll:
Nike
17.Apr.2007
04:04
Schade das du nicht in Bayern bist, da würde sie dich nämlich auf Trapp bringen und dich ab Semester 5 Zwangsanmelden und nach zwei verhauenen Prüfungen von der Uni schmeißen. (Zur Erklärung, warum das nicht mir passiert ist: Ich habe 4 Semester Geschichte/Philosophie in Potsdam studiert)
Sensemann
17.Apr.2007
07:04
Das machen die bei Medizin in Bayern auch(geht bisher immer ganz knapp gut bei mir-wobei ich brauche wohl den Druck/Stess)
Karraq
17.Apr.2007
08:04
Welche Felder sind durch die Falle blockiert? Nur N7 und N8?
Sensemann
17.Apr.2007
08:04
Alle begehbaren M- und N-Reihen
@Yal:Reflexwurf bitte
Jetzt macht mal was
Karraq
17.Apr.2007
08:04
Kann es sein, dass du dich bei der Battlemap verzählt hast bei den numerischen Markern? Das Feld, das mit A10 gekennzeichnet ist, ist auf A11...
Sensemann
17.Apr.2007
11:04
Hab ich auch schon gemerkt...dummer Fehler...A10 bleibt A10, aber A1 ist jetzt ein Feld tiefer...
Sensemann
17.Apr.2007
11:04
@Yal:AP ist gestrichen :)
Sensemann
18.Apr.2007
12:04
Der Auftrag hat es in sich...und ratet mal wer den Toten auf der Map beauftragt hatte...ihr seit nämlich nicht die erste Gruppe, welche losgeschickt wurde*muhaha*
Sensemann
18.Apr.2007
10:04
Neue Runde und für Yal:Neue Würfelaktionen! Reflexwurf und Fallen entschärfen bitte
Masterson
18.Apr.2007
11:04
Übrigens habe die Woche Nachtdienst. Sollte ich nicht rechtzeitig posten können, warte ich einfach ab. Kann sowieso nicht viel machen.
Sensemann
18.Apr.2007
11:04
Eben, deshalb poste ich zur Not auch für Dich
Sensemann
18.Apr.2007
12:04
@Yal: Schlösser öffnen dann bitte nächste Runde...
Sensemann
18.Apr.2007
08:04
Warten wir mal auf Gerald und Nike
Cauniarma
18.Apr.2007
08:04
Kommt gleich, hatte nur auf Yal gewartet, weil ich gesehen habe, dass er die Falle geschafft hat, aber wir noch auf den entsprechenden Post warten mussten.
Hier auch der Hinweis, bin Freitag Abend und Samstag auf einem Frisbeeturnier und werde erst Sonntag mich dann wieder melden können.
Sensemann
18.Apr.2007
08:04
Bin auch über das gesamte Wochenende def. offline...
Sensemann
18.Apr.2007
08:04
Hab mal alle etwas nach vorne bewegt und angeschoben...
Sensemann
18.Apr.2007
09:04
Nur mal so eine neugierige Frage:
Auf welche Eberron-Bücher, -Dragonbeiträge, -Dungeonabenteuer und -Romane hat jeder von Euch Zugriff?
Sensemann
18.Apr.2007
09:04
@Yal:kannst jaschon einmal Deine Würfe für die nächste Runde machen, um die Tür zu öffnen
Yal
18.Apr.2007
10:04
Kommt sofort.
Seltsam. Gerade habe ich eine PM bekommen, die du mir im September geschickt hast, bzgl. des Stufenaufstiegs als Master Inquisitive.
Bzgl. Bücher: Ich habe das Setting, Races of Eberron und Five Nations, bei dem ich noch nicht zum lesen gekommen bin. Sonst nichts, keine Magazine, keine Romane, keine Abenteuer.
Karraq
19.Apr.2007
07:04
Eberron Campaign Setting
Players Guide to Eberron
Five Nations
Secrets of Xen'Drik
Races of Eberron
Sharn City of Towers
Dungeon Magazine hab ich Nr.: 115 / 124 / 125 / 127 / 128 / 129 / 130 / 131 / 132 / 133 / 134 / 135 / 136
Dragon Magazine hab ich Nr.: 267/ 275 / 287 / 292 / 299 / 300 / 301 / 320 / 321 / 322 / 323 / 324 / 325 / 326 / 327 / 328 / 330 / 336 / 337 / 338 / 339 / 340 / 342 / 345 / 346
Romane hab ich die Träumende Finsternis Trilogie.
Gerald
19.Apr.2007
02:04
Auch hier:
Habe nichts Kampangenspezifisches. Außerdem sind alle meine Bücher deutsch, daher wäre ie Auswahl eh beschränkt.
Sensemann
19.Apr.2007
02:04
Dungeon Magazine hab ich Nr.: 115 / 124 / 125 / 127 / 128 / 129 / 130 / 131 / 132 / 133 / 134 / 135 / 136
Dragon Magazine hab ich Nr.: 267/ 275 / 287 / 292 / 299 / 300 / 301 / 320 / 321 / 322 / 323 / 324 / 325 / 326 / 327 / 328 / 330 / 336 / 337 / 338 / 339 / 340 / 342 / 345 / 346
Scherzkeks:Ich wollte nur wissen, welche ihr über Eberron habt...ich hoffe Du kennst damit nicht meine Abenteuer hier... :wink:
Sensemann
19.Apr.2007
02:04
Neue Runde!
@Yal:Tür ist dann auf, aber wie schon gesagt ist nun noch erstmal ein erster Rettungswurf gegen Gift fällig...
Karraq
19.Apr.2007
05:04
Dungeon Magazine hab ich Nr.: 115 / 124 / 125 / 127 / 128 / 129 / 130 / 131 / 132 / 133 / 134 / 135 / 136
Dragon Magazine hab ich Nr.: 267/ 275 / 287 / 292 / 299 / 300 / 301 / 320 / 321 / 322 / 323 / 324 / 325 / 326 / 327 / 328 / 330 / 336 / 337 / 338 / 339 / 340 / 342 / 345 / 346
Scherzkeks:Ich wollte nur wissen, welche ihr über Eberron habt...ich hoffe Du kennst damit nicht meine Abenteuer hier... :wink:
kA wo überall was für Eberron drinsteht, war zu faul das auch noch rauszusortieren :wink:
Masterson
19.Apr.2007
08:04
Bin ab Samstag für 1 Woche weitestgehend offline. Kann zwar abundzu per Handy reinschauen. Ist aber nicht lustig, die Battlemap auf einem PDA-Bildschirm sich anzuschauen. Naja. Solange keiner zum verhauen da ist, halte ich mich eh zurück.
Sensemann
19.Apr.2007
08:04
Ne, nur einige Rettungswürfe evtl...
@Yal:Nächste Runde bitte zweiten Rettungswurf
Sensemann
19.Apr.2007
08:04
Ansonsten schönes Wochenende
Nike
20.Apr.2007
09:04
Ich warte auf Yal, nicht wundern. Will, sollte ich es können, ihm versuchen zu helfen, sollte er etwas von sich geben. Muss er aber erstmal was sagen ;)
Yal
20.Apr.2007
12:04
Ist hiermit geschehen.
Karraq
20.Apr.2007
04:04
Bleh, hab aus Versehen mit Thorangrim gepostet. Kann gelöscht werden...
Sensemann
22.Apr.2007
08:04
@Masterson:Roman liegt auf der Wache für Dich in deinem Fach...
Sensemann
22.Apr.2007
08:04
@Yal:was hast Du an deinem Bogen editiert?
@Gerald:Streich Dir das Gegengift, sonst muss Yal ein zweites Mal würfeln...
Neue Runde ist eröffnet...
Yal
22.Apr.2007
10:04
Ich habe den Action Point abgestrichen.
Hanajima Guillotin
22.Apr.2007
11:04
Hilfe, Gerald hat sich geteitl! Er ist ein Alien! :o :wink:
Nike
23.Apr.2007
12:04
Hilfe, Gerald hat sich geteitl! Er ist ein Alien! :o :wink:
Hab´ ich irgendwas verpasst? :o
Hanajima Guillotin
23.Apr.2007
12:04
Guck dir doch die aktuelle Kampfkarte an :D
Nike
23.Apr.2007
01:04
Ahhh ... aber solang der zweite Gerald auch für uns kämpft, passt das doch. Oder nicht?
Sensemann
23.Apr.2007
11:04
Verdammt...ich muss nochmal zeichnen...
Kwartz
23.Apr.2007
11:04
Lass doch, wir werden für die Runde schon klar kommen.
Sensemann
23.Apr.2007
11:04
Nö, hab auch schon mal angepasst
Sensemann
23.Apr.2007
12:04
Hab Gerald das Gegengift gestrichen und hab für Yal gewürfelt, wlecher mit beiden Augen zu den Wurf nun ganz knapp geschafft hat, ohne einen weiteren AP zu opfern.
Yal hat jetzt für eine Stunde einen Zähigkeitswurf von insgesamt +7 gegen Gifte
Sensemann
23.Apr.2007
12:04
Neue Runde!
Jetzt bewegt Euch doch endlich mal etwas :twisted:
Gerald
23.Apr.2007
02:04
Hilfe, Gerald hat sich geteitl! Er ist ein Alien! :o :wink:
Das passiert mir jedes Mal, wenn ich sachen an Gruppenmitglieder abgebe. :lol:
War in meinem letzten Leben ein "Black Pudding" :wink:
Sensemann
23.Apr.2007
03:04
Und das nächste Mal ein verkleinerter Kobold...
Kira
24.Apr.2007
12:04
Ich warte mal auf Yal, bis er den Gang für sicher erklärt (oder eben nicht :roll: ). Er ist von der Ini her sowieso am ehesten dran ;)
Hana
Sensemann
24.Apr.2007
12:04
Richtig
Sensemann
24.Apr.2007
12:04
@Yal:Du stehst kurz hinter der Tür im weiteren Gang, welcher danach abbiegt....
Sensemann
24.Apr.2007
12:04
Status ist angepasst soweit...
Sensemann
24.Apr.2007
01:04
Gift ist im Abenteuer nicht genauer beschrieben... :oops:
Nike
24.Apr.2007
01:04
Dann erledigt sich meine Frage in der Bibliothek. Habe deinen Post erst zu spät gesehen.
Sensemann
24.Apr.2007
01:04
Und ich diesen hier :)
Sensemann
24.Apr.2007
01:04
Masterson ist bis Sonntag noch im Urlaub und wird bis dahin mitgeschleift von mir...
Karraq
24.Apr.2007
03:04
Schon wieder mit dem falschen Acc gepostet :x :stupid:
Gerald
24.Apr.2007
03:04
@ Yal:
Dein Zähigkeitswurf ist höher. Da es sich um ein Gift handelt, welches den zusätzlichen schaden verursacht und du mein Gegengift getrunken hast, ist dein Zähigkeitswurf um 5 Punkte höher.
Sensemann
24.Apr.2007
06:04
Reicht dennoch nicht auch nicht mit AP
Sensemann
24.Apr.2007
06:04
Hab den Gang Inplay beschrieben...neue Runde und zwei neue Zähigkeitswürfe!
Hotaru
24.Apr.2007
06:04
Ehm, dank des Adamantitpanzers (*hust hust* DR 2/ada *hust hust*) dürfte Hana nur 1 Schaden erlitten haben soeben ;)
Sensemann
24.Apr.2007
07:04
Hab ich auch schon überlgt und gehofft, dass Du nicht daran denkst*hust zurück*
Nicht einmal cheaten kann man
Æringa
24.Apr.2007
07:04
Du hast echt geglaubt, es hätte mir entgehen können? :o Naja, die Chancen stünden bei mir eigentlich ganz gut :D :P
Sensemann
24.Apr.2007
07:04
Hab eh schon ein schlechtes Gewissen gehabt.
Bin zwar laut DM-Persönlichkeitstest rechtschaffen böse, aber halt rechtschaffen und nicht chaotisch...
Æringa
24.Apr.2007
07:04
So einen Test gibt es?^^ Du hast nicht zufällig den Link parat? :grin:
Kenshi Zhann
24.Apr.2007
07:04
Gab es mal vor ewigen Zeiten im Forum, genauso was ich am besten spielen sollte:
Da kam raus, dass ich ein rechtschaffen böser Zwerg Waldläufer/Finsterer Streiter des Gottes der Gier sein sollte...
Yal
24.Apr.2007
07:04
Ach, den Test. Ich hab' ihn zweimal mit ein paar Wochen Abstand gemacht. Das erste mal war ich ein True Neutral Elf Mage, das zweite mal ein chaotisch guter Gnomenschurke.
Kenshi Zhann
24.Apr.2007
07:04
Du bist halt ein geborener Wechselbalg :P
Sensemann
24.Apr.2007
07:04
Okay, 20 nehmen bedeutet nun 20 Runden warten...
Kenshi Zhann
24.Apr.2007
07:04
Wenn ihr wirklich zwanzig Runden nun abwartet, dann postet bitte, was ihr solange macht in diesem Rundenpost und wir springen dann in Runde 24
Nike könnte heilen solange und ihr könnt wieder eine Aufstellung machen, nach dem ganzen Chaos...
Nike
24.Apr.2007
08:04
In welcher Liste hat Hana, Moe überholt? Nur so Interesse halber?
Karraq
24.Apr.2007
08:04
Können wir die Runden nicht aufheben, bis es wieder zu nem Kampf kommt :wink: ?
Nike
24.Apr.2007
10:04
Ich habe gleich mal für alle RUnden zusammen gepostet. Ich behalte mir aber vor, noch einmal mehr heilen nachzueditieren, wenn ich weiß, wieviele TP ich habe, sobald die RW ausgewertet sind.
Kira
24.Apr.2007
10:04
In welcher Liste hat Hana, Moe überholt? Nur so Interesse halber?
Ich glaube, in der Liste "Chars, die dem SL dreist das
MordHandwerk legen" :D
Nike
24.Apr.2007
11:04
Da will ich nicht wissen, wo meine drei Chars liegen.
Sensemann
24.Apr.2007
11:04
Deine sind nur Spielzeug... :twisted:
Runden werden nicht abgebrochen...
Sensemann
24.Apr.2007
11:04
Status stimmt nun im Kampf wieder...
Cauniarma
24.Apr.2007
11:04
Sehr gut, dann sterben sie wenigstens nicht so schnell, solange ich nicht Selbstmord begehe.
Sensemann
24.Apr.2007
11:04
Hast Du Dir den AP gestrichen?
Cauniarma
24.Apr.2007
11:04
Ja, bin doch gut erzogen. ;)
Sensemann
24.Apr.2007
11:04
Gut erzogen?
Bah! Mußte Deinen Post editieren, da Du wieder mal in die erste Person verfallen bist!*entnervt davon*
Sensemann
24.Apr.2007
11:04
Ergebnis für Yal ist nun auch Inplay...
Sensemann
24.Apr.2007
11:04
@Nike:Willst Du noch heilen?
Ansonsten warten wir auf Mallen und Panthera :lol:
Cauniarma
25.Apr.2007
12:04
Ich habe noch überlegt, aber ich sage nun doch lieber: Sicher ist sicher. Ich war schon zweimal kurz vor dem abnippeln, dank freundlicher Unterstützung der Würfel.
Sensemann
25.Apr.2007
12:04
Sicher ist echt sicher...
Sensemann
25.Apr.2007
11:04
Nun fehlt nur noch Gerald...
Kenshi Zhann
25.Apr.2007
12:04
Leider kommt nun wohl doch kein Chimes at Midnight II dank den Küstenmagiern und ihrem Mord an den Dungeon-Magazin raus, womit nach diese Triologie das Abenteuer endet! :(
Aber noch haben wir ja viel vor uns!
Sensemann
25.Apr.2007
02:04
Part II hat ja dank mir zwei Teile und Part III ist halt ein richtig fieses Endkampfabenteuer, wo nur die wahren helden von Eberron überleben...
Sensemann
25.Apr.2007
03:04
Wegen einer PM:
Die 500 EP's waren gemeint als Scherz gemeint an masterson, was es kostet, wenn ich für ihn poste.
Für die Maden gab es noch keine EP's, sondern erst nach dem Kampf!
Wer also sich schon EP's eingetragen hat, sollte dies wieder rückgängig machen!
Sensemann
25.Apr.2007
04:04
Neue Runde!
Karraq
25.Apr.2007
05:04
Warum antwortet mir nie jemand ingame :(
Sensemann
25.Apr.2007
09:04
Du bist zu klein
Sensemann
26.Apr.2007
10:04
@Gerald:Poste bitte hier im OoC für diese Runde, da ich nun eine neue Runde aufmache...
Und denkt dran:Magie bannen hilft Euch nur 1d4 Runden und ihr müßt auch irgendwie hier wieder raus...
Sensemann
26.Apr.2007
10:04
Neue Runde ist eröffnet
Werde Gerald dann Inplay nachtragen...
Nike
26.Apr.2007
01:04
Mit AP könnten wir zurück kommen. Ideal ist es trotzdem nicht.
Sensemann
26.Apr.2007
02:04
Vorallem wenn mein zwei Schurken hat, die einen Mechanismus ausschalten können und ihr nicht wißt, ob Eurer Magie bannen und Eure AP nicht noch woanders gebraucht werden...
Sensemann
26.Apr.2007
03:04
Hab mal wieder zwei Zwischenspiele gepostet...hoffe, sie gefallen Euch!
Edit:hab für Hanajima extra noch was eingebaut und einiges editiert...
Gerald
26.Apr.2007
05:04
@Gerald:Poste bitte hier im OoC für diese Runde, da ich nun eine neue Runde aufmache...
Und denkt dran:Magie bannen hilft Euch nur 1d4 Runden und ihr müßt auch irgendwie hier wieder raus...
Naja, notfalls habe ich letzte Runde das selbe gemacht wie zuvor. Rumgestanden wie Falschgeld und mein Schwert gepflegt.
Kira
26.Apr.2007
08:04
Uff, was hat Hana denn schon wieder verbrochen? o.O Aber naja ich glaube, ich ahne da schon was^^
Ansonsten, sehr mysteriös, die Zwischensequenzen *g* Hoffentlich bleibt bis dahin noch wer über, an dem die Bösewichter ihre finsteren Pläne ausführen können :unsure:
Sensemann
26.Apr.2007
08:04
Freut mich, dass es Dir gefällt, wollte auch jeden Fall beide zukünftige Fraktionen der Feinde shon mal zeigen, wobei die erste fraktion ja schon in den letzten Zwischenspielen aufgetreten ist...
Sensemann
26.Apr.2007
10:04
Na, dann warten wir mal auf Nike und ihre Entscheidung...
Karraq
27.Apr.2007
09:04
Wenn Yal mich unterstützt beim Entschärfen, könnte es klappen... mit einem guten Wurf :roll:
Sensemann
27.Apr.2007
11:04
Wäre eine Möglichkeit...
Sensemann
27.Apr.2007
11:04
Neue Runde ist offen
@Hanajima:Die beiden ersten Bände der Romantriologie von Heirs of Ash haben hier im Gate auch ziemlich gute Rezensionen bekommen mit 4.8 und 4.5
Edit:Wenn hier bis heute Abend nicht zu Potte kommt, lass ich mir was böses einfallen...
Karraq
27.Apr.2007
11:04
Bin ich eigentlich schon auf dem Feld neben Yal? Hab vor 2 Runden geschrieben dass ich da hingeh und auf der Map steh ich immer noch hinten...
Morpheus
27.Apr.2007
11:04
Hab ich übersehen...wird nachgezeichnet...
Sensemann
27.Apr.2007
11:04
Hiermit geschehen...
Sensemann
27.Apr.2007
12:04
@Nike:Nann dann würfel mal! Hoffentlich geht es in die Hose, denn dann müßt ihr doch noch den Mechnismus ausschalten, sofern die Falle durch den zauber nicht losgeht...
Zauber ist im Status schon gestrichen.
Der Zauberwurf-SG ist 18 und eigentlich machbar...
Bedenke allerdings, dass Du wenn Du mit einem AP Deinen Wurf erhöhst, dass Du den zauber nicht zurückrufen kannst in Deinen Kopf, da man keine zwei AP's in einer Runde einsetzen kann und mußt den Zauber noch in der gleichen Runde zurückrufen.
SRD dazu:
You can spend 1 action point in a round. If you spend a point to use a special action (see below), you can’t spend another one in the same round to improve a die roll, and vice versa.
+
Spell Recall
Spellcasters who prepare their spells in advance can spend 1 action point to recall any spell just cast. The spell can be cast again later with no effect on other prepared spells. This use of an action point is a free action and can only be done in the same round that the spell is cast. Spontaneous spellcasters such as sorcerers and bards can spend 1 action point to cast a spell without using one of their daily spell slots. This use of an action point is a free action and can only be done as the spell is being cast.
Nike
27.Apr.2007
12:04
Ich weiß, danke aber.
Sensemann
27.Apr.2007
12:04
Nann dann würfel!
Sensemann
27.Apr.2007
01:04
Auf! Nun geht es endlich weiter...
Nike
27.Apr.2007
01:04
AP gestrichen. Was die 1W4 Runden angeht, war ich mr nicht sicher.
Sensemann
27.Apr.2007
01:04
Zauber wird wieder in den Status geholt...
Sensemann
27.Apr.2007
01:04
Habe zwar einige Fallen aus dem Abenteuer gestrichen, aber es waren noch nicht alle möglicherweise...hoffe ihr bewegt Euch nun dennoch schneller...denn in wenigen Miunten treffen die ersten Elfen ein...
Schön, dass man in Eberron immer Hektik machen darf laut den Autoren...also los-macht Aktion!
Sensemann
27.Apr.2007
03:04
Echt schade um die Falle: Ich hba mir so eine schöne beschreibung schon überlegt, wenn sie los geht...speziell für Yal und Hanajima, aber auch für den Rest...
Als die magische Falle auslöst wird, erscheint eine schattenhafte Gestalt, welche für Hanajima und Yal aussieht wie das riesige Konstrukt gegen welches sie in den Black Bones gekämpft erfolglos haben.
Masterson und Nike dagegen sehen sich einem halbdämonischen Hohepriester des Spötters gegenüberstehen, während Karraq einen valenarischen Klingensänger erblickt, dessen Roben aus Schatten und Geistern besteht.
Gerald sieht sich dagegen einem untoten Betrachter gegenüber, vor welchem er seit Kindesalter dank Geschichten Angst hat.
Na, was war das wohl für eine Falle?
Gerald
27.Apr.2007
03:04
Auch wnn mir der Name grad nicht einfällt, ein Illusionszauber dritten oder vierten Grades, der tötet oder bei erfolgreichem Rettungswurf Schaden zufügt. "Tödliches Phantom" oder so?
Gerald
27.Apr.2007
03:04
Ich melde mich für morgen ab. Werde keine Zeit haben auch nur einen Computer anzufassen :roll:
Karraq
27.Apr.2007
05:04
Action Point wurde gestrichen...
Sensemann
27.Apr.2007
07:04
Auch wnn mir der Name grad nicht einfällt, ein Illusionszauber dritten oder vierten Grades, der tötet oder bei erfolgreichem Rettungswurf Schaden zufügt. "Tödliches Phantom" oder so?
Richtig!
Hanajima Guillotin
27.Apr.2007
07:04
Naja, nur ob es tödlich genug ist? :roll: :grin:
Sensemann
27.Apr.2007
07:04
Warte Du mal noch ab...
Neue Runde ist eröffnet
Hab Euch bunt mal weiter laufen lassen, da niemand mir sagt, auf welches Feld ihr genau ziehen wollt...
@Yal:Die nächste Tür wartet
@all:Der Tote kann noch untersucht werden...
Hanajima Guillotin
27.Apr.2007
09:04
Muss aber nicht^^ Immer diese schändlichen Leichenschänder :D *hust hust*
Sensemann
28.Apr.2007
08:04
Hanajima:Du bist dran!
Sensemann
28.Apr.2007
08:04
Yal wollte wohl keine goldene Brücke betreten.
Hab Euch etwas anders ziehen lassen, da manche Dinge nicht gehen, da ihr sonst in der Wand steht...
Sensemann
28.Apr.2007
09:04
Neue Runde ist eröffnet!
Habt Euch echt gut durch die Fallen gekämpft! Auf zum Finale von Part 1!
Hanajima Guillotin
28.Apr.2007
09:04
"*Du* findest keine Falle..." :roll: Das ist ja mal wieder ganz klassisch^^ Hilfe wir werden alle sterben *panik mach*
Naja ich glaube, ich sollte bei dir eh einen Kurs in "Tödlichkeit der Abenteuer" absolvieren, meine Gruppe scheint wohl zu zäh^^ Habe heute nämlich unsre Offline-Runde übernommen, aber offenbar bin ich dieser frechen Truppe noch nicht gewachsen :roll:
Sensemann
28.Apr.2007
09:04
Danke für das Kompliment...Seit CotSQ versuche ich eigentlich weniger tödliche Abenteuer zu leiten...
Edit:Schau Dir die Gruppe genau an...jeden Held...jeder hat seine Schwächen(niedrige Fertigkeiten, meise RW, wenig Zauber) und dies gilt es in entscheidenen Momenten auszuspielen, ohne dem Spiler jedoch das gefühl zu geben, absolut unfähig zu sein...
Yal
28.Apr.2007
10:04
Ich weiss, dass du mir gerade eine Brüche aus Platin, Adamant und Fabergé-Eiern gebaut hast, aber ich sehe keinen logischen Grund, warum Yal einen AP verwenden sollte, also mache ich es auch nicht. Auch wenn der DC vielleicht genau 25 ist.
Hotaru
28.Apr.2007
10:04
Nun, im Grunde dürfte Yal auch gar nicht wissen, dass er über Action Points verfügt. Oder stehen sie irgendwo in seinem Perso drin? :D
Apropos CotSQ, mein Abenteuer hat die Helden auch ins Unterreich entführt...getrieben...whatever^^ Also wirklich töten möchte ich sie natürlich nicht, das machen sie schon selbst zur Genüge (Zitat: "Was heißt hier "leider gestorben"?!!! Du hast mir getötet, du P****er!"), aber ihnen echte Herausforderungen bieten würde ich schon gerne tun *g* Die explodierenden dunkelelfischen Mephisto-Kultisten waren wohl nicht schlimm genug :roll:
Yal
28.Apr.2007
11:04
Interessant, erzähl mehr davon. Meine Mephi-Kultisten zünden nur Zeugs an und starten Intrigen. Wie bringst du sie zum Explodieren?
Gorislava Daal Garden
28.Apr.2007
11:04
Mit einem ähnlichen Effkt wie "Death Throes", falls du den Zauber kennst ;) Irgendwie sind es bei mir (naja zumindest die paar wenigen, die der Gruppe heute begegnet sind) ziemlich irre Typen geworden. Aber wen kümmert's - ihre Seelen gehören ohnehin schon Mephisto und Körper sind eben weniger das Problem. Das heißt, für sie. Für die Gruppe ist es schon was anderes :twisted:
Ach, und intrigieren tut der Kult natürlich auch. Aber weil die Helden nicht mit ihnen zusammen arbeiten wollten, mussten sie sie töten...das heißt, es kläglich versuchen -.-
Aoskar
28.Apr.2007
11:04
Interessant. Muss ich mir für nächstes Mal merken. Ich schicke meine Spieler wieder mal gegen Mephi, wenn sie sich dumm anstellen.
Sensemann
28.Apr.2007
11:04
Zwei Betrachter vereint im Kampf mit Zechi's Kampftaktik oder ein Drachen nett ausgespielt können viel Party machen, falls die Jungs hochstufig genug sind...
Sensemann
28.Apr.2007
11:04
Wer ist Mephisto?
Kenn mich zwar in Eberron, in Kalamar und in den FR aus, aber der sagt mir null...
Cauniarma
28.Apr.2007
11:04
Edit:Schau Dir die Gruppe genau an...jeden Held...jeder hat seine Schwächen(niedrige Fertigkeiten, meise RW, wenig Zauber) und dies gilt es in entscheidenen Momenten auszuspielen, ohne dem Spiler jedoch das gefühl zu geben, absolut unfähig zu sein...
Ich fühle mich da nicht angesprochen. Nein, gar nicht :roll: :
Aoskar
28.Apr.2007
11:04
Mephisto (Mephistopheles, wie auch bei Faust von Goethe) ist der Erzteufel von Cania, der achten Ebene von Baator, den neun Höllen, Gebieter über das Höllenfeuer und glücksloser Intrigant gegen Asmodeus, den obersten Teufel. Ihn gibt es im generischen Setting und recht prominent in Planescape. Ist mein Lieblingsoberbösewicht, zusammen mit Orcus. Aber nur, weil Orcus ein geniales Abenteuer gewidment bekam.
Æringa
29.Apr.2007
12:04
Genau der Mephisto :grin: Irgendwie mag ich ihn auch unglaublich gerne^^ Dr. Faustus gibt es in unserer Welt übrigens auch, nur ist er wohl ein Gruftschrecken geworden (unfreiwillig)... Die Helden sind übrigens Stufe 13, aber mein größtes Problem scheint wohl, dass es ihrer ganz viele sind - 7 Leute nämlich :roll:
Aoskar
29.Apr.2007
12:04
Na und? Das stört mich selten. Gib ihnen entweder etwas, dass durch Kämpfen nicht lösbar ist, oder mach ihnen klar, dass es Kämpfe gibt, die man nicht gewinnen kann. Mache ich immer früher oder später.
Und wie gesagt, Mephisto ist cool.
Hotaru
29.Apr.2007
12:04
Hey sie müssen bald in eine Stadt der Gedankenschinder, wo sie auch wissen werden, dass das Großhirn jeden ihrer Gedanken weiß - wenn sie da Ärger machen, sind sie selbst schuld :roll: Es ist eben nur so, dass ich mich nach langer SL-Abstinenz wohl arg in den Fähigekeiten einer Stufe 13 Gruppe verschätzt habe...
Sensemann
29.Apr.2007
12:04
:tooth:
Masterson
29.Apr.2007
11:04
Und nun eine kleine Enttäuschung: Ich bin wieder da. Habe sogar die gefährliche Mordsee überlebt. ... Ich meine natürlich Nordsee.
Sensemann
29.Apr.2007
11:04
Hast Du Dir schon den Roman von der Wache geholt?
Masterson
29.Apr.2007
03:04
Nö. Muss morgen sowieso wieder hin.
Sensemann
29.Apr.2007
03:04
Okay
Sensemann
29.Apr.2007
03:04
Auch wenn Hanajima felt, habe ich schon mal die neue Runde gepostet.
@Nike:Trage Dir die unehrenhafte Beute in den Bogen...
Nike
29.Apr.2007
04:04
Ähm, kann cih dem Burschen vielleicht doch noch etwas lassen? Den Ring nehme ich auf jeden Fall, den Umhang würde ich auch einpacken, das Schwert und die Rüstung brauche ich nicht.
Sensemann
29.Apr.2007
04:04
Zu spät...gesagt=getan, meine liebe Plünderin!
Ich werde Dir übrigens sie schöne Probleme des Plünderns in Eberron nun näher bringen...
Selbst mein Wolverine plündert deswegen nicht und mein Kleriker Tireb de'Dorn hat nur etwas mitgenommen, als sein Schwert kaputt war...
Sensemann
29.Apr.2007
04:04
Kannst ihm die Sachen ja wieder anziehen...
Karraq
29.Apr.2007
04:04
Was ist an Plündern schlecht ? :D Dafür geht man doch auf Abenteuer :wink:
btw, hab bei meinen Fertigkeiten bei Mechanismus ausschalten den Eintrag um" (+2 MA Diebeswerkzeug)" ergänzt.
Karraq
29.Apr.2007
05:04
Ich warte mit meinem Wurf auf Schlösser öffnen, bis Yal den Unterstzützungswurf gemacht hat :)
Karraq
29.Apr.2007
06:04
So, schloss dürfte öffen sein, Falle auslösen darf wer anders :tooth:
Moe
29.Apr.2007
07:04
Hö verstehe ich nicht, was ist daran schlimm eine längst tote Leiche in einem Verlies ihrer Habseligkeiten zu erleichtern, ich meine da lungern doch keine Zollbeamten 'rum oder so? Naja als Endgegner höchstens :roll:
Hanajima Guillotin
29.Apr.2007
08:04
Ich renne dann mal treudoof in die Falle rein, wenn es sonst keine Freiwilligen gibt :tooth:
Nike
29.Apr.2007
08:04
Ich hab nochmal editiert und die Sachen einfach zurückgelegt. Wobei es wirklich dumm ist, das Zeug da zu lassen, weil die sich Elfen sich holen werden, was wir das lassen.
Übrigens weiß ich noch immer nicht, warum JKleriker nicht irgendwelche Sachen von Toten mitgehen lassen.
Karraq
29.Apr.2007
09:04
Mach dir mal keine Sorgen über den Kram. Wenn wir auf dem selben Weg rausgehen, wie wir reingekommen sind, werden die Sachen schon ihren Weg in Karraqs Rucksack finden :D
Immerhin weiss er nun, dass wertvolle magische Sachen dabei sind, wäre doch eine Schand das liegen zu lassen :wink:
Hanajima Guillotin
30.Apr.2007
12:04
Außer sie sind mit magischen Chipkarten markiert, die beim Verlassen der Gruft die Statuen am Ausgang zum Piepen bringen :D
Sensemann
30.Apr.2007
11:04
Ich sage ja nichts gegen Plündern...es ist halt auch riskant(gibt viele böse Dinge in Eberron) und außerdem könntest Du Nike den Toten dann wenigstens beerdigen...ohne zumindest seinen Ausweis suchen(Suchenwurf) mitnehmen, um seine Familie zu informieren...
Sensemann
30.Apr.2007
11:04
So Inplay erweitert und neue Runde eröffnet...
Sensemann
30.Apr.2007
12:04
Kampfpost und Inplay nochmal editert, nach dem Wurf von Karraq, da er keinen zweiten Wurf mehr machen muss....
Edit:Haltet Euch bitte wieder etwas mehr an die Initiative beim Inhalt Eurer Posts...
Nike
30.Apr.2007
01:04
Edit:Haltet Euch bitte wieder etwas mehr an die Initiative beim Inhalt Eurer Posts...
Karraq: Siehe oben, deshalb sage ich zu deinem Problem erstmal nichts.
Sensemann
30.Apr.2007
01:04
Problem?
Edit:Hat sich erledigt die Frage...
Nike
30.Apr.2007
01:04
Er hat mich, wegen seiner Hand angesprochen.
Sensemann
30.Apr.2007
01:04
Hab es gerade auch gelesen...
Nike
30.Apr.2007
01:04
Nächste mal, sollte ich auch den Namen des angesprochenen nennen. :oops:
Sensemann
30.Apr.2007
01:04
@Yal:Der Gang ist damit kontrolliert...Habt ja nun auch genügend Fallen hinter Euch(wären noch ein paar mehr gewesen, aber ich fand das übertrieben in einem Gang so viele Fallen zu haben)...
Karraq
30.Apr.2007
01:04
Jaja ich weiss dass Karraq erst nächste Runde "verarztet" wird :D
Sensemann
30.Apr.2007
01:04
Hast ja eh keinen Schaden genommen...
In spätestens 10 weiteren Runden ist der Kampf vorbei!
Karraq
30.Apr.2007
02:04
Wer sagt mir, dass es nicht ein verzögertes Gift war? ich lass das lieber von ner Spezialistin untersuchen :P
Sensemann
30.Apr.2007
02:04
Nike... :lol:
Nike
30.Apr.2007
04:04
:lol:
Sensemann
30.Apr.2007
04:04
@Karraq und Nike:
(http://www.world-of-smilies.com/wos_schilder/00000694.gif) (http://www.World-of-Smilies.com)
Sensemann
30.Apr.2007
08:04
@Masterson: Auch wenn ich mich wiederhole: Code-Taste und nicht Quote-Taste!
Außerdem schreib bitte darunter was Du machst und wohin Du gehst!
Masterson
30.Apr.2007
08:04
Hab ich schon längst korrigiert. Muss mich nach einer Woche offline halt erst wieder eingewöhnen. :lol:
Sensemann
30.Apr.2007
08:04
Verstehe, aber daran, dass Du Yal wohl nicht leiden kannst Inplay, muss man Dich nicht erinnern... :D
Masterson
30.Apr.2007
08:04
Ist doch nicht persönlich gegen Yal. Er könnte und sollte vielleicht mal ein anderes Outfit wählen. Das ist alles.
Sensemann
30.Apr.2007
08:04
Hab ja auch gesagt: Inplay und nicht Reallife...
Sensemann
30.Apr.2007
08:04
Gerald und Hanajima können ihre Posts, falls sie diese Runde überhaupt as schreiben wollen, noch hier im OoC nachträglich posten, denn ich eröffne gleich die neue Runde...
Masterson
30.Apr.2007
08:04
Hasse ihn ja auch nicht inplay. Manchmal benimmt er sich aber komisch.
Sensemann
30.Apr.2007
08:04
Inplay ist erweitert und neue Runde ist eröffnet...nun wird es ggf. tödlich!
Edit: Na, kennt ihr alle das Lied von Megavier: "Hier kommt keiner mehr lebend raus!"
Habe das früher gehört beim Doom II zocken und fühle mich durch die Geschehnisse Inplay dran erinnert... :twisted:
Nike
30.Apr.2007
09:04
Masterson: Du weißt aber, dass Yal nimmer das Zeichen von Dol Dorn auf der Brust trägt? Weil das hat er schon auf der Fahrt mit der Blitzbahn entfernt. Ich meine mich zumidest daran zu erinnern.
Ansonsten hätte ich das Zeichen aus ihm herausgeschnitten und zwar sehr grob. :twisted:
Sensemann
30.Apr.2007
10:04
In zehn Runden seit ihr alle eh tot...
Gerald
30.Apr.2007
10:04
Du bist großzügiger geworden. Eine Minute inplay macht mehr als eine woche RL, da haben wir lange Zeit uns von unseren Chars zu verabschieden. Wenigstens habe ich den Trost nicht verhungern zu müssen, sollte ich den Kampf überleben und Licht habe ich auch.
Sensemann
30.Apr.2007
10:04
Keine Panik-es kann ggf. auch schneller gehen...
Gerald
30.Apr.2007
10:04
Na dann bin ich ja beruhigt. :roll:
Ich würde ja gerne inplay posten, doch leider kann ich mir die Battelmap nicht angucken(lädt nur bis Reihe 13) :(
Sensemann
30.Apr.2007
10:04
Komisch...bei mir geht sie...stell Dir einfach vor, dass der gesame gang hinter Euch nun Wand ist ab der Tür, welche ihr nun geöffnet habt.
Somit ist nur noch der kurze Gang Richtung Sarg frei zum bewegen...
Hanajima Guillotin
01.May.2007
01:05
Das sínd ja echt tolle Aussichten :roll: Ich wette, gleich füllt sich der Gang mit Wasser, Säure, Gas oder vergammelten Gummibärchen :unsure: Teleportieren kann von uns leider niemand... Tja was machen wir nu?
Na, kennt ihr alle das Lied von Megavier: "Hier kommt keiner mehr lebend raus!"
Nö, das Lied sagt mir wohl nichts, aber wenn du bööööse Stimmung machen möchtest, wie wäre es denn mit Obscure (http://youtube.com/watch?v=NfkeOsnKmwY)? :D
Nike
01.May.2007
01:05
Ich schlage vor, dass ich den Leichnam im Sarg so oft zum Leben erwecke und wir ihn töten, bis jemand stark genug ist, um uns zu teleportieren - wenn jemand teleportieren kann :unsure: Ist das nicht ein Vorschlag? :tooth:
Karraq
01.May.2007
09:05
Ich brauch nur noch 11 Stufen als Hexenmeister, dann porte ich uns raus :D
Oder wir singen zusammen: Stein um Stein (http://www.youtube.com/watch?v=PgwM2BXxGhA)
Sensemann
01.May.2007
01:05
:D
Die Wand schiebt sich weiter...
Sensemann
01.May.2007
01:05
Neue Runde ist eröffnet!
Gerald
01.May.2007
03:05
Jetzt weiß ich warum du unsere Todeszeit so exakt vorhersagen konntest. :x
Haben wir nicht einen schöneren Tod verdient? :dagegen:
Hanajima Guillotin
01.May.2007
05:05
Och, die paar Schadenspunkte durch Quetschung werden wir schon irgendwie überleben^^ :D
Masterson
01.May.2007
06:05
Masterson: Du weißt aber, dass Yal nimmer das Zeichen von Dol Dorn auf der Brust trägt? Weil das hat er schon auf der Fahrt mit der Blitzbahn entfernt.
Deshalb sagte ich ja, die Kleidung sei schlecht imitiert. Aber meines Erachtens ist es immer noch der Versuch wie ein Dol Dorn-Kleriker auszusehen. Wenn auch ohne direkt das heilige Symbol zu verwenden.
Masterson
01.May.2007
06:05
Übrigens: Kann hier auf der Wache die eingebettete Battlemap nur selten sehen (alter PC, langsame Verbindung). Wenn möglich bitte wieder einen Link setzten.
Bei mir zu Hause ist das unproblematisch.
Sensemann
01.May.2007
07:05
Mach ich...
Sensemann
01.May.2007
07:05
Neue Runde ist eröffnet...
Masterson
01.May.2007
09:05
Danke
8)
Sensemann
01.May.2007
11:05
Bitte!
Sensemann
01.May.2007
11:05
@Karraq:Was hast Du an Deinem Bogen editiert?
Karraq
02.May.2007
07:05
btw, hab bei meinen Fertigkeiten bei Mechanismus ausschalten den Eintrag um" (+2 MA Diebeswerkzeug)" ergänzt.
Sensemann
02.May.2007
11:05
Argh! Danke!
Nike
02.May.2007
12:05
Kann ich in der Initiative auf Krraq warten, dass er auf Fallen untersucht und ich erst dann den Deckel hochebe, wenn keine Fallen warten? Ansonsten würde ich editieren. Frage nur, weil ich die Runde schon gepostet habe dann.
Gerald
02.May.2007
03:05
Hät sich mit meiner Aktion wohl erledigt. :D
Aber zerqetscht werden will ich nicht, ausser vielleicht von einem Troll, der sülze aus mir machen will :tooth:
Galuchén
02.May.2007
03:05
gut, dann editiere ich meinen Post und packe auch gleich an, was soll es
Karraq
02.May.2007
05:05
@SL: Wie lange hab ich schätzungsweise noch, bis ich zerquetscht würde (in Runden)?
Ich warte noch mit Posten, bis ich erfahre, ob das Heben des Deckels klappt und was die Konsequenzen sind :D
Sensemann
03.May.2007
12:05
Runde 50 ist Schluss mit lustig!
@all:Willenswurf gegen Angst(SG.16)
@Karraq: Poste hier bitte nachträglich, was Du machst, denn ich eröffne gleich die neue Runde...
Sensemann
03.May.2007
12:05
So, ansonsten viel Spass mit der neuen Runde!
Sensemann
03.May.2007
12:05
Ansonsten bis morgen!
Hanajima Guillotin
03.May.2007
12:05
Gibt es eigentlich keine Möglichkeit, mich zu Gerald in die erste Reihe zu quetschen? Ich meine, so dick werden wir ja nicht sein, oder? :D
Sensemann
03.May.2007
12:05
Okay, damit versperrt ihr allerdings komplett die restlichen Gefährten...
Beschreibe, wie Du vorrückst in Deinem nächsten Post...
Hanajima Guillotin
03.May.2007
01:05
Naja, wenn *hust* falls wir die Mumie dann schnell umnieten oder gut genug blocken, können wir uns dann bald für den Rest unseres Lebens halbwegs frei bewegen^^
Sensemann
03.May.2007
01:05
Ich würde lieber auf Nike erstmal zählen und ihr Untote vertreiben...
Hanajima Guillotin
03.May.2007
01:05
Das kann sie doch auch aus der zweiten Reihe machen, oder? Die Mumie muss sie dazu ja nicht knutschen...obwohl... :roll: :P :D
Sensemann
03.May.2007
01:05
Naja, wie schon gesagt:Ihr versperrt nun die komplette Sicht für die restlichen Helden...
Ihr müsst dennoch für die letzte Runde alle noch einen Rettungwurf gegen Angst machen...
Edit:Hab nachgelesen: Nike kann dennoch Vertreiben probieren...
Sensemann
03.May.2007
01:05
Frage:Wieviel Felder kann man sich vor einem heftigen Angriff eigentlich nochmal bewegen?
Hanajima Guillotin
03.May.2007
01:05
Genausoviel wie vor einem ganz normalen, sprich eine Bewegungsaktion. Zumindest so verstehe ich das Zitat aus der SRD:
On your action, before making attack rolls for a round, you may choose to subtract a number from all melee attack rolls and add the same number to all melee damage rolls. This number may not exceed your base attack bonus. The penalty on attacks and bonus on damage apply until your next turn.
Also egal wieviele Angriffe man wann im Laufe der Runde macht ;)
Sensemann
03.May.2007
01:05
Okay, danke...
Karraq
03.May.2007
07:05
Als er der mumifizierten Gestalt gewahr wird, droht eine Woge von Furcht und Schrecken den kleinen Halbling zu packen, doch aufgrund der sehr viel beängstigenderen Situation der näherkommenden Wände, schüttelt er das Gefühl ab und zwingt sich, ruhig zu bleiben.
Sofort macht Karraq den Nahkämpfern Platz, so dass sie an ihm vorbei können und aktiviert im selben Zug den kleinen magischen Stab, den er noch immer in der linken Hand trägt. Mit einem kurzen Befehl auf drakonisch setzt er dessen Kraft frei und eine Scheibe aus reiner Energie umgibt ihn augenblicklich.
Standartaktion: Stab aktivieren ( Zauber Schild für 1 Minute, CL1)
Bewegung: Einen Schritt nach Osten, um den anderen Platz zu machen.
btw: Action Point wurde gestrichen...
Sensemann
03.May.2007
09:05
Notiert...und außerdem auch einen Slot vom Zauberstab gestrichen...
Karraq
03.May.2007
10:05
Oh danke.
Habs bei mir in den Unterlagen abgestrichen. Hab gar nicht dran gedacht dass ichs im Charbogen auch abstreichen kann :D
So und was mach ich nun gegen die Mumie? Ich kann sie ja nicht mal richtig sehen, geschweige denn angreifen :(
Sensemann
03.May.2007
10:05
Warte halt darauf, dass jemand vor Dir stirbt oder Du stirbst als Ketchup...
Nike
03.May.2007
11:05
Mit Glück, ist die Mumie jetzt tot. Der Wurf war gut :)
Nike
03.May.2007
11:05
Edit:Hab nachgelesen: Nike kann dennoch Vertreiben probieren...
Ich kann doch sowieso, weil Hana, nach mir dran ist. Wenn ich erfolgrech war, wird Hana auch nur nach einem Haufen Staub schlagen.
Sensemann
03.May.2007
01:05
Hanajima darf jetzt erstmal ihren Post umändern...die Mumie ist platt...
Sensemann
03.May.2007
01:05
Ach, hab das was Hanajima geschrieben hat einfach übernommen...passt dennoch irgendwie...
Sensemann
03.May.2007
02:05
Yal und Masterson hab ich schnell übernommen und gewürfelt...
Karraq kann wieder bei Bedarf hier seine Aktion nachposten und ansonsten ist die neue Runde nun eröffnet...
Hanajima Guillotin
03.May.2007
02:05
Öhm übrigens steigt Hana nicht in den Sarg, wenn ich mal meinen Unwillen kund tun darf, denn sie sorgt nach dem Motto "der Kapitän verlässt sein Schiff als letztes" dafür, dass die anderen überleben ;)
Sensemann
03.May.2007
02:05
Okay, dann zeichne ich nun um...
Karraq und Du tauschen dann die Platz in der Dunkelheit...
Sensemann
03.May.2007
02:05
Damit muss Karraq nicht mehr für die letzte Runde posten...
Battlemap ist gleich wieder up to date, wobei in Runde 50 eh alles wurscht wird...
Hanajima Guillotin
03.May.2007
02:05
Die Stimmung ist ja echt feierlich :tooth:
Sensemann
03.May.2007
02:05
Naja, vielleicht würfel ich scheisse und einer von Euch überlebt den Schaden, wobei ich für jeden einzeln würfel!
Sensemann
03.May.2007
02:05
@Hanajima:Wie winkst Du eigentlich in vollkommender Dunkelheit?
Edit:Es sei denn einer vor Dir in der Runde macht mal wieder Licht klar...
Karraq
03.May.2007
08:05
gogo neue Runde, will wissen ob mein Plan aufgeht :D
Yal
03.May.2007
09:05
Hoffen wirs!
Hanajima Guillotin
03.May.2007
11:05
Nunja, zum Winken brauche ich kein Licht^^ Die anderen brauchen es nur, um das Winken zu sehen :D
Sensemann
04.May.2007
12:05
Neue Runde ist eröffnet...
Karraq
04.May.2007
01:05
Schriftrolle ist gestrichen.
Sensemann
04.May.2007
01:05
Okay...
Masterson
04.May.2007
03:05
Hat eigentlich schon jemand den Drachensplitter an sich genommen?
Wenn nein sollte sich Hana dem annehmen.
Sensemann
04.May.2007
03:05
...hebt den übergroßen Drachensplitter...
Bewegungsaktion: Splitter aufheben und Gerald hinhalten
Wer lesen kann...
Sensemann
04.May.2007
03:05
Postet ihr nun alle rückwärts zu Ini-Reihenfolge? :o
Sensemann
04.May.2007
03:05
Mal was anderes: Ich verteile EP's künftig immer nur am Kampfende!
Nur schonmal soviel: Solltet ihr überleben bekommt Karraq 1.700EP's, Hanajima und Yal 1.200 und der Rest 1.400
Dies bitte aber erst eintragen, wenn der Kampf zu Ende ist!
Nike
04.May.2007
04:05
Postet ihr nun alle rückwärts zu Ini-Reihenfolge? :o
Da ich erfolgreich krank geworden bin, ist bei mir das posten Formsache. Ich werde auch erst hier etwas später am Abend posten.
Sensemann
04.May.2007
05:05
Na dann gute Besserung!
Sensemann
04.May.2007
05:05
Hab die Battlemap nochmal editiert für Hanajima :oops:
Sensemann
04.May.2007
05:05
Ansonsten bis Sonntag dann...
Gerald
04.May.2007
05:05
Auch wenns jetzt wohl schon egal ist. Ich hatte die ganze Zeit meine magische Fackel in der Hand(zumindest dachte ich das). Ich hab, meine ich mich zu erinnern, sie am Anfang in die Hand geniommen und nie gesagt, dass ich sie ablege...
Hanajima Guillotin
05.May.2007
12:05
Gute Besserung @Nike :)
@Sensemann: oki wenn ich mich schon zu Anfang hinten befunden habe, entfällt die Bewegung nach L19 natürlich =)
Die Fackel kann aber auch aus Stilgründen verloschen sein :P
Sensemann
05.May.2007
12:05
@Gerald:Trage Dir das Drachensplitteramulett als Beute ein!
@all:Im Sarg sind auch noch andere Sachen zu finden...
Edit:Achja-neue Runde!
Masterson
05.May.2007
02:05
Na dann schau Dich mal um, Gerald. Du stehst ja quasi auf der Quelle.
Karraq
06.May.2007
09:05
Action Point für den Konzentrationswurf gestrichen.
Hanajima Guillotin
06.May.2007
05:05
Puh jetzt schaut es aus, als ob ich *zu* tödlich meistern würde :unsure: Ich hätte nie gedacht, dass ein grauer, ein grüner und vier rote Slaadi sechs Stufe-13-Chars dermaßen vermöbeln können :o Zwei sind gestorben und eine beinahe, das ist ja mal ne tolle Quote... Habe wohl "Wort der Macht: Betäubung" ziemlich unterschätzt :roll:
Sorry, aber das wollte ich unbedingt noch loswerden, über meine seltsamen Spielleitversuche *g*
Dann mal hopp hopp, damit wir noch die letzte Bahn, äh den letzten Gang in die Freiheit bekommen :)
Aoskar
06.May.2007
06:05
Also, wenn ich jemandem einen grauen Slaad auf den Hals hetze, dann ist klar, dass er ziemlich tot ist. Ich bin wohl aber Planescape beeinflusst, wie fast überall.
Sensemann
06.May.2007
08:05
@Yal:Warum postest Du nicht Inplay?
Nike
07.May.2007
11:05
Sorry für den falschen Account.
@Hana: Du darfst kein dein Leid klagen,wir haben dafür immer ein Ohr offen. :)
Sensemann
07.May.2007
11:05
Werde den Post mit falschen Account löschen-hast ja langsam in einigen Abenteuern Leute, welche Dich nachmachen...
Cauniarma
07.May.2007
11:05
Ich habe aber eine schlechte Ausrede im Moment.
Sensemann
07.May.2007
11:05
Ich weiss...
Ihr solltet übrigens erst den Sarg wegzerren und dann kann Yal das Schloss öffnen, sofern er den Wurf noch erhöht...
Sensemann
07.May.2007
01:05
Langsam solltet ihr Euch mal beeilen, denn sonst geht ihr wirklich noch drauf!
Nike
07.May.2007
03:05
Fragt Nike, welche das unabwendbare noch immer nicht wahr haben will, und die nun an die Seite von Hanajima geht und nochmal den ganzen Sarg anschaut, mit der schwachen Hoffnung, dass der Sarg vielleicht umgerissen werden könnte.
Habe ich in Runde 45 gemacht. Nachdem keine Reaktion kam, habe ich nicht weiter drüber nachgedacht oder hätte ich da würfeln sollen?
Sensemann
07.May.2007
03:05
Hättest würfeln müssen, da der Sarg fest verankert ist und wirkt...
Außerdem haben sich ja Luete in den Sarg gestellt gehabt...
Nike
07.May.2007
05:05
Na ein Glück, dass ich ständig vergesse zu würfeln, bei solchen Sachen. :roll: Eigentlich war das mein Plan gewesen, irgendwann.
Sensemann
07.May.2007
05:05
Tja, sonst würfelt ihr doch auch immer wegen jedem Blödsinn sofort :tooth:
Nike
07.May.2007
07:05
Ich weiß, aber manchmal habe ich auf Würfeln scheinbar keine Lust, weil ich die Würfe einfach vergesse, auch wenn ich gesund bin.
Sensemann
08.May.2007
02:05
Schlecht...
Sensemann
08.May.2007
02:05
Neue Runde startet, wenn Hanajima gepostet hat...
Sensemann
08.May.2007
12:05
Okay, neue Runde ist offen und Hana darf hier nachträglich im OoC posten!
Sensemann
08.May.2007
12:05
Inplay wurde der Situation angepasst!
Masterson
08.May.2007
12:05
Poste schon mal vorab. Habe heute Mittag wahrscheinlich keine Zeit.
Wenn's nicht reicht, opfere ich auch noch einen AP. (schon gestrichen)
Sensemann
08.May.2007
12:05
Okay...
Sensemann
08.May.2007
01:05
Der Stärke-SG ist 27!
Sensemann
08.May.2007
03:05
Hanajima muss auf jeden Fall helfen, da mit Nike, Gerald und dem AP noch ein Punkt fehlt...
Hanajima Guillotin
08.May.2007
04:05
Hiermit geschehen. Jetzt wird's aber richtig spannend... Nya, who's got the most hit points? :D
Sensemann
08.May.2007
04:05
Jetzt wird es echt spannend...die nächsten beide Würfe entscheiden alles!
Sensemann
08.May.2007
05:05
Wollt ihr den SG vorher wissen?
Sensemann
08.May.2007
05:05
Karraq
08.May.2007
08:05
Spoiler (Anzeigen)Habs mir nach dem Wurf angesehen und ich kanns nicht fassen... es wird um 1 verfluchten Punkt nicht reichen :( :( :( :(
Haben wir noch bis zum Ende der 50. Runde Zeit, oder werden wir am Ende der 49. zerquetscht?
Action point wurde gestrichen...
Sensemann
09.May.2007
12:05
@Yal:Würfel bitte auf Schlösser öffnen!
Sensemann
09.May.2007
01:05
Falls Yal auch mies würfelt müssen Hanajima(SG19), Gerald (SG15) und Masterson(SG19) noch einen Zähigkeitswurf schaffen, falls sie nicht wie Nike, Yal und Karraq sterben wollen bzw. im Sterben liegen möchten, sofern sie das sowieso nicht schon tuen...! :(
Sensemann
09.May.2007
01:05
Yal muss nur mit dem Wurf + ggf. AP eine 17 schaffen, um die 24 zu erreichen... 8)
Sensemann
09.May.2007
01:05
Wobei er eigentlich ja schon gewürfelt hat bzw. nur unterstützen soll*hust*
Hanajima Guillotin
09.May.2007
01:05
12w6, das tut fast schon weh :unsure: Erinnert mich irgendwie an Rogar aus "The Gamers"... Aber für die anderen ist das echt mies :(
Und wie soll Yal die Lage noch retten können? Höchstens wenn sein Wurf als "Hauptversuch" zählt und Karraqs als Unterstützung, aber auch da muss er gut würfeln...
Sensemann
09.May.2007
01:05
Ich lasse ihn ggf. wie schon angedeutet
Wobei er eigentlich ja schon gewürfelt hat bzw. nur unterstützen soll*hust*
als Hauptversuch zu!
Habe ansonsten den Kampfpost schon geschlossen.
Yal muss ja nur noch würfeln und ich fasse dann den Rest zusammen!
Sensemann
09.May.2007
01:05
Falls Yal bis morgen Mittag nicht gepostet hat, nehme ich seinen ersten Wurf als seinen Wurf! Wenigstens überlebt schon mal Hanajima... :oops:
Sensemann
09.May.2007
01:05
Ihr habt die letzten Runden halt echt gedrödelt!
Hoffe ansonsten alle sind mit neuen Helden dann weiterhin dabei, oder möchte jemand aussteigen? :dagegen:
Sensemann
09.May.2007
01:05
Ansonsten bis morgen!
Karraq
09.May.2007
06:05
Gogo Yal !!! Es hängt alles an deinem Wurf :D
Cauniarma
09.May.2007
10:05
Sind wir jetzt schon alle tot? :o
Sensemann
09.May.2007
11:05
Nein ich hab schon mal gewürfelt...wenn Yal bis heute Mittag(also ca in zwei Stunden) für diese Runde immernoch nicht gepostet hat, dann zähle ich seinen ersten Wurf(der nicht reicht), womit Nike, Yal und Kaaraq den Heldenfriedhof bereichern, womit Steel Shadows wieder den größten Friedhof haben müßte!
Nike
09.May.2007
11:05
Danke, ich mag dich auch.
Sensemann
09.May.2007
11:05
Ich weiß...
Sensemann
09.May.2007
11:05
Ich möglichen Toten stehen jetzt schon mal sowohl im Heldenbogen als auch schon im Friedhof...
Sensemann
09.May.2007
11:05
Wie es aussieht überleben die größten Teil die, die den Sarg weggezerrt haben...scheinbar hat dieser sie geschützt... :tooth:
Sensemann
09.May.2007
11:05
Status sollte nun auch ggf. stimmen...
Gerald muss halt noch einen Zähigkeitswurf machen...
Sensemann
09.May.2007
12:05
Auch wenn ich nun wieder der Arsch bin...Yal hat ja schon gewürfelt(womit er Karraq's Wurf nur verbessert, aber er reicht dennoch damit nicht)...ihr seit nun drei tote Helden mehr...die Ausrüstung der Toten wurde auch zerstört bzw. mussten die überlebenden Helden zurücklassen, da die Falle sonst sich erneut scharf macht und zuschlägt...
...
Wenigstens können die drei Überlebenden sich mit den ihren Heiltränken wieder einigermaßen fit machen...
EP's an die Drei sind in die Bögen getragen-ihr dürft aufsteigen!(bitte as soon as possible)
Regeln wurden editiert...Einstiegstufe ist nun Level 6!
Bitte macht Eure neuen Helden bzw. den Stufenaufstieg über das Wochenende komplett fertig-wir legen solange hier dann eine Pause ein...
Sensemann
09.May.2007
12:05
Inplay wurde nun erweitert und alles sollte angepasst sein...
Sensemann
09.May.2007
12:05
Bitte sagt mir hier im OoC, was ihr geändert habt beim Aufstieg...
Masterson
09.May.2007
12:05
Bin nicht Bewußtlos (Talent!)
Sensemann
09.May.2007
12:05
Stimmt...
Sensemann
09.May.2007
12:05
Der Name Sensemann steht nun schon für einen zweiseitigen Friedhof... :oops:
Sensemann
09.May.2007
01:05
Ansonsten werde ich die Rückreise mit Euch verkürzt ausspielen, sobald ihr soweit seid...
Dann geht es schnell wieder nach Sharn, 3.000 Galifar pro Nase kassieren und ausruhen.
Ihr könnt dann Einkaufen bzw. Verkäufe erldigen und dann geht es huschhusch weiter in Part II zusammen mit den neuen Helden...
Masterson
09.May.2007
01:05
Aufstieg erledigt. Ändere Bitte meinen Status. Heile mich selbst (14TP). Ich würde das auch Inplay posten, geht aber gerade nicht.
Sensemann
09.May.2007
01:05
Okay...
Karraq
09.May.2007
01:05
Schon wieder von einer Falle dahingerafft :(
Ich weiss nicht, ob ich Zeit habe einen neuen Char zu erstellen bis zum Wochenende...
Sensemann
09.May.2007
01:05
Bis Montag hast Du Zeit und zur Not auch etwas länger... :)
Sensemann
09.May.2007
01:05
Status stimmt nun wieder und Inplay wird eröffnet, damit Masterson seine Aktion schon posten kann,,,
Masterson
09.May.2007
01:05
Übrigens: Habe meine Klasse mit dem SRD verlinkt.
Lob wird gerne entgegengenommen. :roll:
Nike
09.May.2007
02:05
Hey, Lieblingscharmörder, ich weiß nicht, was ich vor lauter Verblödung spielen soll. Ich will nicht den nächsten Heiler auffahren, so gern ich Heiler auch spiele.
Gerald
09.May.2007
03:05
Wie wäre es mit Magier mit dem Talent Arkaner Jünger aus dem CD, dann kannst du Zaubern wie Kwartz und heilen wie Nike.
Spoiler (Anzeigen)
Hab den größten Teil des Augstiegs fertig gemacht.
Hexenklinge 4 (passend zu den Unglücken...)
TP:+7
Willenswurf+1
an Fertigkeiten Handwerk, Bluffen, Diplomatie und Konzentration gesteigert.
SG für den Fluch um einen auf 14 erhöht
EDIT: Der G.-Ab. und alle Angriffe natürlich auch +1
Des Weitern kann ich jetzt einen Vertrauten haben (will ich aber nicht, gibt es dafür irgendwelche Regelvarianten in Büchern, die ich nicht kenne?) und zaubern.
Bei den Zaubern weiß ich aber noch nicht, welche ich nehmen soll, bin für Vorschläge dankbar :wink:
Sensemann
09.May.2007
03:05
Hey, Lieblingscharmörder, ich weiß nicht, was ich vor lauter Verblödung spielen soll. Ich will nicht den nächsten Heiler auffahren, so gern ich Heiler auch spiele.
Ich braucht Feuerkraft und Heilung...
Ein Warmage/Cleric/Mystic Theurge wäre optimal!
Oder einen reinen Warmage :dafür:
Sensemann
09.May.2007
03:05
Hab mal eine kleine Vorschau gepostet...viel Kampf, aber dafür nur ganz ganz selten eine Falle!
Sensemann
09.May.2007
03:05
@Gerald:wegen dem Vertrauten solltest Du Deine Mitspieler fragen, da bei Bücher in Hessen sind...wegen den zauber schau ich mal...
Wobei ich einen Vertrauten auf der schulter mal ganz lustig finden würde...
Streich Dir ansonsten bitte die Tränke und würfel...
Sensemann
09.May.2007
03:05
Sehr geiler Post Hanajima!
Wäre echt schade um Dich gewesen, aber Rache wegen dem Drachen hätte mir gut getan auf meiner schwarzen Seele*insider*
Aber Du hast wohl wie eine Katze nicht nur ein Leben!
Hanajima Guillotin
09.May.2007
03:05
Uh oh, ganz schön fulminant. Einen zweiseitigen Friedhof sehe ich ja echt zum ersten Mal in den zwei Jahren meiner Anwesenheit hier im Forum :o
Ich habe dann mal einen ausfühlichen Gedenk-R.I.Post verfasst, an unsere Leichen.
Über etwas Heilendes würde ich mich übrigens nicht beschweren ;)
*g* Es schaut mir sehr nach Murhpys Gesetz aus - solange ich Ersatzkonzepte habe, sterben meine Chars einfach nicht^^ Genauso wie ich immer einen Regenschirm dabei habe, und es dann so gut wie nie regnet^^
Sensemann
09.May.2007
03:05
@Gerald:Seit Rubinja's geiler Aktion in RHoD mit der Torte ins Gesicht des Gegners bin ich Fan von F´tasha's Fürchterlichen Lachanfall
Schutz vor Bösen ist auch immer gut...
Sensemann
09.May.2007
03:05
Sehr geiler Post Hanajima!
Wäre echt schade um Dich gewesen, aber Rache wegen dem Drachen hätte mir gut getan auf meiner schwarzen Seele*insider*
Aber Du hast wohl wie eine Katze nicht nur ein Leben!
*g* Es schaut mir sehr nach Murhpys Gesetz aus - solange ich Ersatzkonzepte habe, sterben meine Chars einfach nicht^^ Genauso wie ich immer einen Regenschirm dabei habe, und es dann so gut wie nie regnet^^
Was hast Du denn vorbereitet eigentlich?
Sensemann
09.May.2007
03:05
@Gerald:
Streich Dir ansonsten bitte die Tränke und würfel...
Hab Dir alle Tränke gestrichen und Euch dafür ziemlich gut heilen lassen...
Sensemann
09.May.2007
03:05
Hey, Lieblingscharmörder, ich weiß nicht, was ich vor lauter Verblödung spielen soll. Ich will nicht den nächsten Heiler auffahren, so gern ich Heiler auch spiele.
Oder Du spielst mal einen Fallenfinder(gibt ja nun genügend Grundklassen dafür)...
Edit:Oder mal eine Klasse, die bisher noch niemand gespielt hat(gibt ja einige aus den Complete Reihen(Samurai(wäre als Zwerg sehr cool) oder Geisterschamane z.B.) oder dem ToB oder den Beguiler aus dem PHB II)
Wobei ich einen Warmage immernoch super finde(meine Lieblings-Arkaner Zauberwirker)...
Karraq
09.May.2007
04:05
Ich tendiere zu Magier 1 (mit dem Talent mit erfolgreichen Wurf einen Grad 2 Zauber zu sprechen, Name entfallen :roll: ), Cleric 3, Mystic Theurge 2.. falls das zugelassen sein sollte.
Ich bin bis um 20 Uhr noch in der Uni, hab also keine Bücher hier... werde mal am Abend nachschauen.
Ansonsten evtl Dragon Shaman oder aber ein Ranger auf Fernkampf oder oder oder :tooth:
Thorangrim Del Lonadar
09.May.2007
04:05
Das Talent heisst Precious Aprentice aus dem CA... gab nen Thread darüber hier (http://forum.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=14729)
Sensemann
09.May.2007
04:05
Ist erlaubt und damit auch die Klassenkombi, sofern Dein Wurf klappt...
Welche Gottheit?
Aureon?
Sensemann
09.May.2007
04:05
Ein Geisterschamane passt übrigens gut zu einem Helden, welcher schon viel mit Drow und ihrer Kultur zu tuen gehabt hat...
Nike
09.May.2007
04:05
Cleric/Warmage da kommt doch wieder nur so ein lachhaft schwacher Nahkämpfer raus ... habe ich doch schon gebaut und doch lieber Duskblade als zweite Klasse genommen. ;)
Was die anderen Klassen angeht, muss ich erstmal herausfinden, was das alles sein soll. Gehöre nicht zu den Leuten, die das Geld haben sich Bücher zu kaufen. Nee, nicht wirklich.
Was wirkt ein Geisterschamane für Zauber? Und was macht ein Beguiler? Cle/Mage-combi wird ja wohl von Krraq übernommen.
Sensemann
09.May.2007
05:05
Geisterschamane Druidenzauber...
Beguiler Illusionen...
Nike
09.May.2007
05:05
Geisterschamane klingt toll ... ich weiß, ich bin ein oller Langweiler, nie offen, für völlig neue Konzepte. Jetzt muss mir nur jemand sagen, wie ich an die Werte von dem Burschen komme, wie gesagt, bei Büchern sieht es immer schlecht mit mir aus. :(
Karraq
09.May.2007
05:05
Ist erlaubt und damit auch die Klassenkombi, sofern Dein Wurf klappt...
Welche Gottheit?
Aureon?
Welcher Wurf? Mit dem Talent erfülle ich ja eben theoretisch die arkane Voraussetzung für den MT, Magierzauber des 2. Grades wirken zu
können. Dass ich um effektiv einen Zauber des 2. Grades loszulassen einen Wurf schaffen muss, spielt dabei gerade keine Rolle... darum braucht das Talent eben die Zustimmung des SL :D
Generell ist ein solcher SC zaubertechnisch sehr stark... ich würde ihn allerdings entweder ohne Rüstung spielen, oder aber mit Twilight Mithral Kettenhemd +1 (Zauberpatzer 0%)... Ich sehe in dem Char primär einen Supporter/Blaster.
Klerikerzauber zum Heilen, Magie bannen, buffen und Magierzauber zum Schaden machen...
Masterson
09.May.2007
06:05
Oder etwas Schurkenartiges.
Yal
09.May.2007
07:05
Bin ich jetzt schuld, dass wir alle tot sind? :(
Habe ja gewusst, das Yal das noch schafft...
Neuer Charakter? Ich wollte immer mal einen Swordsage ausprobieren. Andererseits, wir haben schon drei Nahkämpfer... Eine interessante Kombination wäre doch ein Ninja/Swordsage, spezialisiert auf die Schattenschule, oder? Andererseits wäre Schurke wohl die bessere Kombination, oder Scout.
Sensemann
09.May.2007
07:05
Geisterschamane klingt toll ... ich weiß, ich bin ein oller Langweiler, nie offen, für völlig neue Konzepte. Jetzt muss mir nur jemand sagen, wie ich an die Werte von dem Burschen komme, wie gesagt, bei Büchern sieht es immer schlecht mit mir aus. :(
Schau mal hier...mit mehr arbeite ich oft auch nicht...
http://www.crystalkeep.com/d20/rules/DnD3.5Index-Classes-Base.pdf
Sensemann
09.May.2007
07:05
Ist erlaubt und damit auch die Klassenkombi, sofern Dein Wurf klappt...
Welche Gottheit?
Aureon?
Welcher Wurf? Mit dem Talent erfülle ich ja eben theoretisch die arkane Voraussetzung für den MT, Magierzauber des 2. Grades wirken zu können. Dass ich um effektiv einen Zauber des 2. Grades loszulassen einen Wurf schaffen muss, spielt dabei gerade keine Rolle... darum braucht das Talent eben die Zustimmung des SL :D
Generell ist ein solcher SC zaubertechnisch sehr stark... ich würde ihn allerdings entweder ohne Rüstung spielen, oder aber mit Twilight Mithral Kettenhemd +1 (Zauberpatzer 0%)... Ich sehe in dem Char primär einen Supporter/Blaster.
Klerikerzauber zum Heilen, Magie bannen, buffen und Magierzauber zum Schaden machen...
Bin jetzt zu Hause und nicht mehr in der Bib...
Schhaue mir das Talent gleich mal an und sage dann nochmal, ob es okay geht...
Sensemann
09.May.2007
07:05
Bin ich jetzt schuld, dass wir alle tot sind? :(
Habe ja gewusst, das Yal das noch schafft...
Neuer Charakter? Ich wollte immer mal einen Swordsage ausprobieren. Andererseits, wir haben schon drei Nahkämpfer... Eine interessante Kombination wäre doch ein Ninja/Swordsage, spezialisiert auf die Schattenschule, oder? Andererseits wäre Schurke wohl die bessere Kombination, oder Scout.
Alleine bis Du an der Sache nicht schuld...man sucht sich halt gerne einen Sündenbock...
Swordsage/Ninja hört sich gut an, sofern der Heldenbogen gut ausgearbeitet ist mit Erklärungen, wie z.B. bei Turandil in EotLQ
Sensemann
09.May.2007
07:05
Ist erlaubt und damit auch die Klassenkombi, sofern Dein Wurf klappt...
Welche Gottheit?
Aureon?
Welcher Wurf? Mit dem Talent erfülle ich ja eben theoretisch die arkane Voraussetzung für den MT, Magierzauber des 2. Grades wirken zu können. Dass ich um effektiv einen Zauber des 2. Grades loszulassen einen Wurf schaffen muss, spielt dabei gerade keine Rolle... darum braucht das Talent eben die Zustimmung des SL :D
Generell ist ein solcher SC zaubertechnisch sehr stark... ich würde ihn allerdings entweder ohne Rüstung spielen, oder aber mit Twilight Mithral Kettenhemd +1 (Zauberpatzer 0%)... Ich sehe in dem Char primär einen Supporter/Blaster.
Klerikerzauber zum Heilen, Magie bannen, buffen und Magierzauber zum Schaden machen...
Bin jetzt zu Hause und nicht mehr in der Bib...
Schhaue mir das Talent gleich mal an und sage dann nochmal, ob es okay geht...
Ist erlaubt, wobei ich auf das Kettenhemd nichtv erzichten würde und auf ein Talent, welches gut ist gegen ZR, da sehr viele Drow Dich häuten möchten...
Sensemann
09.May.2007
07:05
@Hanajima:Trank ist gestrichen und Status editiert...
Yal
09.May.2007
07:05
Hmm, gut, dann versuche ich das mal.
Hanajima Guillotin
09.May.2007
07:05
Joa danke, ich hatte aber gerade eh vor aufzusteigen und nebenbei die Editerei zu erledigen ;)
Ich grübele gerade, was ich für ein Talent nehmen sollte, und da ist mir "Melee Weapon Mastery" aus dem Spielerbuch 2 über den Weg gelaufen, nur hört sich die Beschreibung für mich so an, als hätte die Sache einen Haken, obwohl ich ihn nicht finden kann.
Diese +2 auf Angriff und Schaden, wirken sie denn unabhängig vom Waffenfokus und von der Waffenspezi, weiß das wer? :unsure: Bei höherem Waffenfokus z.b. steht ja extra dran, dass er nicht mit dem alten kumulativ ist, aber bei diesem Talent da steht nichts dergleichen...
Cauniarma
09.May.2007
07:05
Schau mal hier...mit mehr arbeite ich oft auch nicht...
http://www.crystalkeep.com/d20/rules/DnD3.5Index-Classes-Base.pdf
Wie hast der Geisterschamane auf Englisch? Ich stelle mich bisher blind.
erledigt, habe es doch geschafft ihn zu finden "Spirit Shaman" :D
Sensemann
09.May.2007
08:05
Joa danke, ich hatte aber gerade eh vor aufzusteigen und nebenbei die Editerei zu erledigen ;)
Ich grübele gerade, was ich für ein Talent nehmen sollte, und da ist mir "Melee Weapon Mastery" aus dem Spielerbuch 2 über den Weg gelaufen, nur hört sich die Beschreibung für mich so an, als hätte die Sache einen Haken, obwohl ich ihn nicht finden kann.
Diese +2 auf Angriff und Schaden, wirken sie denn unabhängig vom Waffenfokus und von der Waffenspezi, weiß das wer? :unsure: Bei höherem Waffenfokus z.b. steht ja extra dran, dass er nicht mit dem alten kumulativ ist, aber bei diesem Talent da steht nichts dergleichen...
Hab das Buch 130km weit weg liegen...frag mal Steelpreacher oder Karraq, denn beide haben scheinbar das Buch und sind sehr fit in den Regeln...
Oder am Besten Zeitreisender aka Vincent aus Aundair: Ein guter Freund vom Tempus Fugit kann die Regeln auswendig...
Sensemann
09.May.2007
08:05
Hmm, gut, dann versuche ich das mal.
Mach das, wobei ich einen Mensch spielen würde(weniger Probleme bei einer Klassenkombi und mehr Fertigkeitspunkte und ein Talent mehr) und würde mehr Stufen Ninja belegen, da das ToB nur mit vorsicht zu genießen ist und ich möchte Dich ja nicht verunfallen lassen :wink:
Hanajima Guillotin
09.May.2007
08:05
Geisterschamanen sind wirklich toll :D *werbung mach* Naja vielleicht ein wenig zu "fokussiert" an einem einzelnen Tag, aber zumindest geben sie gute Heiler ab^^
Sensemann
09.May.2007
08:05
Schau mal hier...mit mehr arbeite ich oft auch nicht...
http://www.crystalkeep.com/d20/rules/DnD3.5Index-Classes-Base.pdf
Wie hast der Geisterschamane auf Englisch? Ich stelle mich bisher blind.
erledigt, habe es doch geschafft ihn zu finden "Spirit Shaman" :D
Dort gibt es auch eine datei mit Feats, Zaubern, etc...
Da brauch man keine Bücher mehr...
Masterson und ich machen das auch nicht anders(eigentlich alle meine Realplaymitspieler, welche hier ja auch zu treffen sind)...
Yal
09.May.2007
08:05
Weitere Details über meinen Charakter:
Ein Elf aus dem Haus Phiarlan, aber ohne Dragon Mark. Wird wohl ein Schurke 3/Swordsage 3, dem ich ein paar Fähigkeiten im Auftreten verpasse, immerhin ist er ja ein "Unterhalter" und "kein" Spion.
Sind eigentlich die Skill-Tricks aus dem Complete Scoundrel zugelassen?
Sensemann
09.May.2007
08:05
Geisterschamanen sind wirklich toll :D *werbung mach* Naja vielleicht ein wenig zu "fokussiert" an einem einzelnen Tag, aber zumindest geben sie gute Heiler ab^^
Finde ihn auch mal was anderes...
Mal schauen wie er sich schlägt...
Mensch, Ork, Halbork, etc. würde ich vorschlagen...
Sensemann
09.May.2007
08:05
Weitere Details über meinen Charakter:
Ein Elf aus dem Haus Phiarlan, aber ohne Dragon Mark. Wird wohl ein Schurke 3/Swordsage 3, dem ich ein paar Fähigkeiten im Auftreten verpasse, immerhin ist er ja ein "Unterhalter" und "kein" Spion.
Schade, keinen Ninja...
Und warum kein Drachenmark?
Btw. Lese Dir den Anfang von Part I nochmal durch...Euer Auftraggeber mag keine Drachenhaus-Mitglieder... :wink:
Aber mach was Du willst! Alles kann eine kurze oder lange Herrausforderung sein, wobei nach Yal bestimmt alles einfacher wird...
Nike
09.May.2007
08:05
Mensch, Ork, Halbork, etc. würde ich vorschlagen...
Woher wustes du, das ich das gerade fragen will? Der SL macht mir Angst. :o
Sensemann
09.May.2007
08:05
Joa danke, ich hatte aber gerade eh vor aufzusteigen und nebenbei die Editerei zu erledigen ;)
Ich grübele gerade, was ich für ein Talent nehmen sollte, und da ist mir "Melee Weapon Mastery" aus dem Spielerbuch 2 über den Weg gelaufen, nur hört sich die Beschreibung für mich so an, als hätte die Sache einen Haken, obwohl ich ihn nicht finden kann.
Diese +2 auf Angriff und Schaden, wirken sie denn unabhängig vom Waffenfokus und von der Waffenspezi, weiß das wer? :unsure: Bei höherem Waffenfokus z.b. steht ja extra dran, dass er nicht mit dem alten kumulativ ist, aber bei diesem Talent da steht nichts dergleichen...
Hab das Buch 130km weit weg liegen...frag mal Steelpreacher oder Karraq, denn beide haben scheinbar das Buch und sind sehr fit in den Regeln...
Oder am Besten Zeitreisender aka Vincent aus Aundair: Ein guter Freund vom Tempus Fugit kann die Regeln auswendig...
Hab die Frage mal an Steelpreacher weitergeleitet! :)
Sensemann
09.May.2007
08:05
Mensch, Ork, Halbork, etc. würde ich vorschlagen...
Woher wustes du, das ich das gerade fragen will? Der SL macht mir Angst. :o
Mit der Zeit kenne ich meine Spieler...
Sensemann
09.May.2007
08:05
Ein Mensch, welcher in Xen'drick länger unter Drow gelebt hat, wäre ein guter Hintergrund, da die Dunkelelfen ja an sowas wie Geister und ewige Jagdgründe glauben...
Er könnte eine Art Reiseführer sein, womit Halas Martian diesmal nicht gebraucht wird...der arme Kerl...
Hanajima Guillotin
09.May.2007
08:05
Danke schön =)) Wobei ich mich gerade durch den Feat-Wust kämpfe und mich eh nicht entscheiden kann^^ Hätte ich Nuss auf Stufe 8 Charisma erhöht gehabt, dann wäre "Goad" sowieso die erste Wahl gewesen...aber irgendwie hab ich's vermasselt. Ich weiß noch nicht mal, was ich da überhaupt erhöht habe :o
Steelpreacher
09.May.2007
08:05
@Hanajima/Sensemann: Ich bin mir recht sicher, dass das "stackt" (steht ja auch nicht anders da). Da es nicht erratiert ist, der Bonus "unnamed" ist und nciht aus der gleichen Quelle kommt, würde ich einfach davon ausgehen, dass es in Ordnung geht. Das Talent hat ja auch recht hohe Vorraussetzungen. :)
Sensemann
09.May.2007
08:05
Danke@Christian!
Gruß Boris
Hanajima Guillotin
09.May.2007
08:05
Ja es ist eben so verwirrend, weil da nichts weiteres bei steht :unsure: Aber in der Tabelle steht ja als Beschreibung "Gain Weapon Focus and Weapon Specialization benefits for multiple weapons", das macht einen stutzig...
Edit: oki wenn du es sagst, lieber Herr Prof. Dr. D&D Steelpreacher ;) glaube ich dir einfach mal =) Danke schön! :)
Sensemann
09.May.2007
08:05
Kann nicht mitreden, da mein Buch schön zu Hause liegt und von den Hunden meiner Eltern bewacht wird...
Steelpreacher
09.May.2007
08:05
Also, ich hab jetzt noch nichts direkt offizielles dazu gefunden, aber es scheint allgemein Konsens darüber zu herrschen, dass das stackt. Und es gilt ja auch grundsätzlich "Text über Tabelle".
Bitte. :D
Sensemann
09.May.2007
08:05
Danke!
Sensemann
09.May.2007
08:05
Hier unsere kleinen Kampfratten:
Sensemann
09.May.2007
08:05
Und damit ich Euch mal ein Bild über Euren gehassten DM machen könnt, da nicht alle mich aus dem Realplay oder Studi-VZ kennen:
Hanajima Guillotin
09.May.2007
08:05
Die Hunde sind ja echt putzig :) Noch ganz jung, stümmts?^^
Und, ähm, welche Parties haben einen solch interessanten Dresscode? :D
Sensemann
09.May.2007
08:05
Frankfurter Studenten-Fasching-da kann man mal sowas anziehen, denn in Würzburg auf unserem Anatomie-Fasching ist es ja ziemlich bescheiden, wenn alle Med-Studenten im Mediziner-Outfit kommen...
Sensemann
09.May.2007
08:05
Masterson kommt als Rettungdienstler(der arme Kerl mußte schon zusammen mit mir arbeiten) ja auch nicht in seiner Arbeitskleidung auf eine Party...oder?
Sensemann
09.May.2007
08:05
Bin ansonsten leider off...
Edit aus Sicherheitsgründen
Yal
09.May.2007
08:05
Warum kein Dragonmark?
Out of game: Weil ich meine Feats brauche.
Ingame: Weil ich mich so besser tarnen kann. Die Auftraggeberin mag vielleicht keine Drachenmalträger, aber stört mich das? Sie weiss es ja nicht. Ich bin nur ein wandernder Unterhalter.
Hanajima Guillotin
09.May.2007
08:05
Nunja :roll: kein Kommentar... Nicht dass du es noch irgendwann gründlich mit einigen Mädels verscherzt :roll:
Übrigens, ward es gelevelt:
Spoiler (Anzeigen)Eine Stufe als Kämpferin mehr, das will heißen 7 hp mehr, GAB +1, Talent "Melee Weapon Mastery (Hiebwaffen) und alle Angriffswürfe mit Schwert und Geißel steigen somit ingesamt um 3, der Schaden um 2 Punkte. Von den 4 Fertigkeitsrängen gehen 2 auf Springen und 2 klassenübergreifende auf Heilkunde.
Und natürlich gibt es frische AP. Sonst war's das glaube ich ;)
Karraq
09.May.2007
08:05
Joa danke, ich hatte aber gerade eh vor aufzusteigen und nebenbei die Editerei zu erledigen ;)
Ich grübele gerade, was ich für ein Talent nehmen sollte, und da ist mir "Melee Weapon Mastery" aus dem Spielerbuch 2 über den Weg gelaufen, nur hört sich die Beschreibung für mich so an, als hätte die Sache einen Haken, obwohl ich ihn nicht finden kann.
Diese +2 auf Angriff und Schaden, wirken sie denn unabhängig vom Waffenfokus und von der Waffenspezi, weiß das wer? :unsure: Bei höherem Waffenfokus z.b. steht ja extra dran, dass er nicht mit dem alten kumulativ ist, aber bei diesem Talent da steht nichts dergleichen...
Also rein von der Beschreibung des Feats würde ich sagen, dass es so funktioniert:
Du hast Waffenfokus und Waffenspez mit Waffe X des Typs Y. Nun erhälst du dank deinem intensiven Training mit allen Waffen des Typs Y einen Bonus von +2 auf Angriff und Schaden. Aber dadurch, dass du mit Waffe X noch Waffenfokus und Waffenspez hast, bist du mit der Waffe X im Endeffekt immer noch besser als mit einer beliebigen Waffe des Typs Y...
Das Talent ist imo seeeeehr stark. Die Voraussetzungen sind ein Witz, der Vorteil relativ gross.... Scheint mir ein must-have-Talent für Krieger zu sein :D
Hanajima Guillotin
09.May.2007
09:05
Hey, wir wollen schließlich Das-Was-Auch-Immer-Auf-Uns-Zukommt (TM) doch überleben, oder etwa nicht? :grin:
Außerdem, Must-have oder nicht, eigentlich hätte ich lieber "Mage Slayer" genommen, wenn es nicht Zauberkundenränge als Voraussetzung hätte, oder "Goad" wenn ich beim letzten Aufstieg daran gedacht hätte, Charisma zu steigern :roll:
Karraq
09.May.2007
09:05
Kauf dir n Gegenstand mit +2 auf Charisma und nimm das Talent :tooth:
Sensemann
09.May.2007
09:05
Übrigens, ward es gelevelt:
Spoiler (Anzeigen)Eine Stufe als Kämpferin mehr, das will heißen 7 hp mehr, GAB +1, Talent "Melee Weapon Mastery (Hiebwaffen) und alle Angriffswürfe mit Schwert und Geißel steigen somit ingesamt um 3, der Schaden um 2 Punkte. Von den 4 Fertigkeitsrängen gehen 2 auf Springen und 2 klassenübergreifende auf Heilkunde.
Und natürlich gibt es frische AP. Sonst war's das glaube ich ;)
Rettungswürfe?
Sensemann
09.May.2007
09:05
Warum kein Dragonmark?
Out of game: Weil ich meine Feats brauche.
Ingame: Weil ich mich so besser tarnen kann. Die Auftraggeberin mag vielleicht keine Drachenmalträger, aber stört mich das? Sie weiss es ja nicht. Ich bin nur ein wandernder Unterhalter.
Meht Talente?
Mach einen Mensch
Euer Auftraggeber wird schon Deinen Ausweis sehen wollen und der ist gut in Fäschungen erkennen...
Sensemann
09.May.2007
09:05
Joa danke, ich hatte aber gerade eh vor aufzusteigen und nebenbei die Editerei zu erledigen ;)
Ich grübele gerade, was ich für ein Talent nehmen sollte, und da ist mir "Melee Weapon Mastery" aus dem Spielerbuch 2 über den Weg gelaufen, nur hört sich die Beschreibung für mich so an, als hätte die Sache einen Haken, obwohl ich ihn nicht finden kann.
Diese +2 auf Angriff und Schaden, wirken sie denn unabhängig vom Waffenfokus und von der Waffenspezi, weiß das wer? :unsure: Bei höherem Waffenfokus z.b. steht ja extra dran, dass er nicht mit dem alten kumulativ ist, aber bei diesem Talent da steht nichts dergleichen...
Also rein von der Beschreibung des Feats würde ich sagen, dass es so funktioniert:
Du hast Waffenfokus und Waffenspez mit Waffe X des Typs Y. Nun erhälst du dank deinem intensiven Training mit allen Waffen des Typs Y einen Bonus von +2 auf Angriff und Schaden. Aber dadurch, dass du mit Waffe X noch Waffenfokus und Waffenspez hast, bist du mit der Waffe X im Endeffekt immer noch besser als mit einer beliebigen Waffe des Typs Y...
Das Talent ist imo seeeeehr stark. Die Voraussetzungen sind ein Witz, der Vorteil relativ gross.... Scheint mir ein must-have-Talent für Krieger zu sein :D
So sehe ich es nach Karraq's Erklärung ebenfalls...
Bitte ggf. ändern@Hana
Sensemann
09.May.2007
09:05
Das gehört wenn hier rein oder unter die Helden@Yal :)
Hier mal provisorisch die Werte meines neuen Helden, Gesichte kommt dann wohl morgen.
Spoiler (Anzeigen)Name: Lissadar d'Phiarlann CR 6
Klassen: Rogue 3/Swordsage 3
Rassen: Elf
Gesinnung: CG
Gottheit: Sovereign Host
Größenkat.: M
Init: +6
Senses: Listen +5, Spot +5
Sprachen: Common, Elven, Gnome, Draconic
AC: 20 (5 Dex, 2 mw Leather armor, 3 Wisdom) Touch 18, Flat-footed 15
hp: ( HD) 6+2d6+3d8
Immunitäten: Sleep spells and effects (elf)
Resist:
SR:
PR:
Fort+ 2 , Ref+ 11, Will+7
Speed ft. 30 (6 squares)
Melee: Shortsword +10, 1d6+4
Ranged: Longbow +9 1d8
Base Attack: +4 Grap +3
Attack Options: Strikes, Stances, Sneak Attack, Combat Expertise
Actions-Point: 8
Action Dice: 1d6
Special Attacks: Strikes, Sneak Attack 2d6
Combat Gear: Shortsword, Leather armor
Strikes prepared (IL 4): 5
Abilites Str 8, Dex 21, Con 10, Int 14, Wis 16 Cha 12
SQ:
Feats: Weapon Finesse, Shadow Blade (TB, Dex auf Schaden mit Shadow Hand Waffen), Combat Expertise, Weapon Focus
Skills:
Bluff +7, Climb +14, Concentration +3, Disguise +7, Hide +14, Move Silently +14, Open Lock +11, Perform +7, Sense Motive +6, Sleight of Hand +11, Swim +2, Tumble +14
Skill Tricks:
Second Impression (Bluff to reestablish disguise), Corner Perch (hands free for one turn while climbing corner or chimney), Nimble Stand (No AoO when standing up from prone)
Possessions:
Magische Gegenstände:(mit Buchangabe als Kürzel und Kaufpreis)
Bekannte manöver:
1:
Desert Wind: Distracting Ember (Boost, beschwört Feuerwesen, dass Flaking gibt), Wind Stride (Boost, +10 ft. Bewegung für eine Runde)
Diamond MInd: Sapphire Nightmare Blade (Strike: Konzentration gegen AC für Flat-footed und +1d6 Schaden)
Setting Sun: Counter Charge (Boost: Opposing Dex-Checks gegen chargenden Gegner, wenn erfolgreich kein Angriff und Gegner 10 Fuss bewegen)
Shadow Hand: Clinging Shadow Strike (Strike, Gegner hat 20% Fehlschlagschance für eine Runde, wenn er Rettungwurf nicht schafft), Shadow Blade Technique (Strike, 2 Angriffswürfe, entweder höheren Benutzen oder +1d6 Schaden)
2:
Shadow Hand: Cloak of Deception (Boost, Improved Invisibility für eine Runde), Shadow Jaunt (50 ft. Teleport)
Stances: Child of Shadow (Concealment, wenn mehr als 10ft. bewegt), Island of Blades (Flanking)
Fähigkeiten:
Evasion, Sneak Attack 2d6, Trap Sense +1, AC bonus, Quick to act +1
Volksmerkmale:
Immunitiy to sleep, +2 vs. Enchantment, Low-light vision, +2 racial on spot, listen, search
Sensemann
09.May.2007
09:05
Kauf dir n Gegenstand mit +2 auf Charisma und nimm das Talent :tooth:
Da hat er auch recht...überleg Dir was Du machst, Hana, und dann editier nochmal
Wobei Du ja jetzt das Talent nehmen musst und ja kein magischen Gegenstand in Deiner Hosentasche hast, welcher Ch erhöht...
Gerald ist ja auch nicht ganz fertig mit dem Aufsteigen...
Sensemann
09.May.2007
09:05
Ansonsten verbessert mal schön, steigt auf bzw. erschafft mal schön Eure neuen Helden...
Julissia
09.May.2007
10:05
Nene es stimmt schon alles so wie es gerade ist ;) Rettungswürfe steigen bei mir diesmal in der Tat nicht, und meine Talentwahl möchte ich auch nicht ändern - auf Goad warte ich eben notfalls bis Stufe 12 :grin: Einen rosa Umhang würde Hana ja auch nicht tragen^^
Masterson
09.May.2007
10:05
Oder etwas Schurkenartiges.
Ich meinte Nike, die gegrübelt hat, was sie machen soll. Und eine Art Schurke brauchen wir. Schuld haben wir alle, auch die "Nicht-Schurken" (inclusive mir) hatten ja keine guten Ideen.
Aber Yal, wenn der SL das nächste mal fragt, ob Du einen AP einsetzen möchtest, setz ihn ein!
Noch was prinzipielles. Ich halte von Klassenkombis nicht viel. Sie sind immer einem reinklassigen Char unterlegen, der spezialisiert auf seinem Gebiet ist. Außerdem ist mit der Crystal-Keep Liste die Auswahl der Grundklassen imho groß genug, so dass jeder für sich die passende Grundklasse finden kann. Und mit der Talentliste von Crystal-Keep kann man auch seinen Char mit den passenden Feats ausstatten, um ihn so zu machen, wie man ihn haben möchte. Auch mit nur einer Grundklasse.
Ausnahme, man möchte eine bestimmte Prestigeklasse erreichen.
Yal
09.May.2007
10:05
Ich denke, dass einige Schurkenstufen dem Charakter gut stehen. Die Skillpunkte kann ich brauchen (Perform für die Tarnung), Sneak attack passt gut zu den Strikes von Shadow Hand (ja, ich weiss, dass es da Stances gibt, aber so ist es besser) und ausserdem gefällt er mir so recht gut.
Masterson
09.May.2007
10:05
Ich sage halt, was ich denke. Auch wenn man mich nicht fragt.
ICH würde mir eine Klasse aussuchen und die aufsteigen. Es sei denn, ich will in eine Prestigeklasse.
Bei Klassenkombis opfert man halt oft die Qualität zugunsten der Quantität.
Ende.
Nike
09.May.2007
10:05
Kann mir das jemand in verständliches Deutsch verwandeln, ich bekomme es nicht hin :blink:
Chastise Spirit: spirits within a 30 feet radius Brust of you a take 1d6 per class level.
Ich kapier das echt nicht, ist mir zu hoch ...
Aoskar
09.May.2007
11:05
Äähmm..
Geister bestrafen (?), Geister in einem Umkreis von 30 ft. nehmen 1d6 pro Klassenlevel.
Ich nehme mal an, es ist Schaden gemeint. Gibts eine Errata?
Nike
09.May.2007
11:05
Is von Crystal-Keep keine Ahnung, ob es da eine Errata gibt? Danke aber.
Was ich mich nun nur ernsthaft Frage ost: Werde ich dieses Talent und ähnliche jemals benutzen? Wahrscheinlich nicht, aber was soll´s, ist trotzdem lustig, so´n Schamane. :D
Sensemann
09.May.2007
11:05
Ich denke, dass einige Schurkenstufen dem Charakter gut stehen. Die Skillpunkte kann ich brauchen (Perform für die Tarnung), Sneak attack passt gut zu den Strikes von Shadow Hand (ja, ich weiss, dass es da Stances gibt, aber so ist es besser) und ausserdem gefällt er mir so recht gut.
@Yal:Ohne Drachenmal steht Dir jedoch kein " d' " zu! Denk bitte daran :)
Sensemann
09.May.2007
11:05
@Hanajima:Bitte editiere noch, falls nötig, Deine Angriffe, denn ich finde Karraq's Erklärung richtig.
@Masterson: Ruhig Brauner! Wenigstens kann man aufgrund meiner regeln nicht mehr als zwei Grundklassen nehmen...:wink:
Nike
09.May.2007
11:05
Sensemann: Nur so interessehalber, sind bei dir schon mal Geister vorgekommen? Egal in welchem Abenteuer.
Æringa
09.May.2007
11:05
Elementare zählen doch auch als Geister, wenn ich mich nicht irre ;)
Öhm, meine Angriffe dürften auch nach Karraq's Erläuterung richtig sein, sprich für Richtschwert und Geißel sind es immer GAB (9)+Stärke (4)+Verzauberung (1)+Waffenfokus (1)+Melee Weapon Mastery (2) = 17 und beim Entwaffnen halt noch die Extrawürste durch Waffe und Talent ;)
Sensemann
09.May.2007
11:05
@Nike: Einige Fey, Undead und andere Lebenwesen(siehe Erklärung in der Adobedatei vor Dir) fallen darunter, aber keine Elementare@Hana
@Hana:Dann ist ja gut...wollte es nur gesagt haben
Hotaru
10.May.2007
12:05
Hm, im Complete Divine steht auf Seite 17 unten, dass *alle* Elementare voll dazu zählen :roll: :wink:
Aoskar
10.May.2007
12:05
Ja, hier steht im Complete Divine:
Geister sind: All incorporeal Undead, all fey, all elementals, creatures in astral form or with astral bodies, all creatures with the spirit subtype (oriental adventures), spiritfolk and tellthors (Forgotten Reams), Spirit creatures created by spells such as dream sight or wood wose.
Zum d': ich überlege mir noch, Combat Expertise zu kicken und dafür Lesser Dragonmark zu nehmen.
Und ich versuche, diesen Charakter gruppenverträglicher als Yal zu spielen, keine Angst :wink:
Sensemann
10.May.2007
01:05
Hab es auch schon nachgelesen, aber ihr wart mal wieder schneller, ihr Bluthunde!*grummel*
@Yal:Hab Deinen Char schon mal kurz überflogen, ein wirklich sehr schöner Charakter...
Die Talentänderung würde ich begrüßen
Außerdem hast Du noch nicht richtig eingekauft
Sensemann
10.May.2007
03:05
Intro für Part II ist fertig...
Müßt scheinbar auf Eure 3.000 Galifar pro Nase warten...
Sensemann
10.May.2007
03:05
@Hanajima, Gerald und Masterson: Unterhaltet Euch ruhig in Part I weiter...ab Sonntag bzw. wenn Eure Gefährten alle Helden komplett fertig haben, schiebe ich die Handlung an in Part II...
Sensemann
10.May.2007
03:05
Wenn ich dann ab nächsten Monat für ca 6-7 Wochen weg bin, lasse ich Euch diese nach Xen'drick via Luftschiff schön lange ausspielen...
Ihr dürft dann gerne selber Dinge beschreiben, aber übertreibt es nicht und stellt nichts Dummes an...
Ich vertrau Euch!
Es ist damit eine Möglichkeit Rollenspiel zu betreiben.
Vier Tage Flug und all inklusive, wobei das Essen gute Hausmannskost ist...
Das Haus Lyrandar ohne das Haus Medani stellt die Crew auf dem kleinen Luftschiff
Nike
10.May.2007
08:05
Sensemann: Du hattest mir den Vorschlag gemacht, den Führer zu spielen und ich finde die Idee doch sehr nett. Aber damit ich dies tun kann, solltest du mir bzgl. der HG doch noch einiges zu meinem Leben in Xen´driks sagen.
Karraq
10.May.2007
10:05
Hier mal ne Vorabversion des Chars:
Name: ???
Rasse: Mensch
Alter: ca 33
Klassen: Wizard 1 / Cleric 3 / Mystic Theurge 2
HG: 6
Zauber wie: Wizard 3, Cleric 5
Casterlevel: Wizard 6, Cleric 5
ST 8
GE 14
KO 14
IN 18
WE 16
CH 10
Talente:
Precocious Apprentice
Spell Penetration
Practiced Spellcaster (Wizard)
??? (evtl was metamagisches oder Greater Spell Penetration)
Klerikerdomänen:
Luck
Travel
Gott: keiner
Fertigkeiten (total 57 Punkte):
Beruf: Alchemist 5 Ränge
Konzentration 9 Ränge
Wissen Arkanes 6 Ränge
Wissen Ebenen 5 Ränge
Wissen Religion 6 Ränge
Zauberkunde 9 Ränge
(noch 17 Punkte zu verteilen)
Konzept: Supporter, Heiler, Schaden austeilen (wobei das zu diesem Zeitpunkt nur begrenzt funktioniert :P Hauptzauber werden wohl Scorching Ray und Orbs sein, wobei der Angriffswurf des Chars ziemlich schwach ist)
@Sense: Wie war das nochmal mit dem Familiar? Wenn ich eins wähle, das Hauptsächlich in meinen Klamotten haust, besteht dafür keine Gefahr von Flächenzaubern etc, oder?
Ansonsten wenn das Familiar in jedem 2. Kampf zu sterben droht, nehm ich keins... mag die Viecher sowieso nicht besonders :lol:
Sensemann
10.May.2007
11:05
Sensemann: Du hattest mir den Vorschlag gemacht, den Führer zu spielen und ich finde die Idee doch sehr nett. Aber damit ich dies tun kann, solltest du mir bzgl. der HG doch noch einiges zu meinem Leben in Xen´driks sagen.
Das sprengt hier leider sehr dem Rahmen...
Aber Du kannst Dir recht gut Wissen für Deinen Hintergrund aneignen...
Diese Briefen verschaffen Dir evtl. mehr wissen
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ebed/20060828a
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ebed/20060911a
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ebed/20060925a
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ebed/20061023a
In the Eberron campaign setting for the Dungeons & Dragons role-playing game, Xen'drik is a continent to the south of Khorvaire. Xen'drik's coastline has been mapped but its interior remains largely unexplored, and the continent has a reputation as a land of secrets, danger, and mystery. Xen'drik and Khorvaire are separated by Shargon's Teeth and the Thunder Sea.
Sahuagin tribes guard the seas between Khorvaire and Xen'drik. Some tribes attack any who attempt to reach Xen'drik; others work as guides, often trading, assisting, and negotiating deals with explorers and merchants.
Xen'drik was once home to a civilization of giants which fell into ruin some forty thousand years ago. Primitive remnants of the giant civilization still exist within the land's jungles and mountains. Tribes of drow who worship the scorpion god Vulkoor also live among the ruins of the giant civilization, possessing the most advanced society on Xen'drik. The elves of Aerenal, once enslaved by the ancient giants, originate from Xen'drik.
The Ring of Siberys circles Eberron above the equator, which crosses over Xen'drik. Thus, Siberys dragonshards fall on Xen'drik with some regularity, and Xen'drik is one of very few sources of these rare and valuable objects.
The trade city of Stormreach is located at the northernmost point of Xen'drik, and is the only modern city on the continent. Originally a pirate hideout built among the ruins of a giant city, it now serves as the first stop for travelers to the continent. All dragonmarked houses have agents in Stormreach. Some nearby giant tribes trade with Stormreach, but the inhabitants of Xen'drik become more hostile as one travels further inland. The economy of Stormreach is based primarily upon supporting expeditions to the interior, which are made in the interest of retrieving artifacts, magical items, and other treasures from the giants' ruined cities, temples, and other outposts.
Und das hier sehr hilfreich:
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ebxe/20060224a
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ebxe/20060808b
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ebxe/20060808a
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ebxe/20070417a
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ebxe/20070312a
WHY GO TO XEN'DRIK?
Whether you're a player or a Dungeon Master, what does Xen'drik have to offer? Why make the trek across the Thunder Sea? Consider the following.
The Undiscovered Country: Khorvaire holds its share of dark places (including the Demon Wastes, the jungles of Q'barra, and the Shadow Marches), but Xen'drik is almost completely unexplored. Anything could be hidden in its interior: a lost city of gold, a dragonshard the size of a mountain, or a fountain of youth. Xen'drik is an unknown land that offers PCs the chance to be explorers as well as adventurers.
Pursuit of Legends: An ancient elf war prince, said to be the forebear of Vadallia of Valenar, once turned whole lakes red with the blood of giants -- or so the stories say. It is rumored that the secretive elven sect of the Qabalrin gave birth to the first vampires, and that these undead lords still sleep in hidden vaults. Some say that the titans shattered the lost thirteenth moon on a vast altar of obsidian and brass. Xen'drik is a land of legends, allowing characters to take on challenges that are larger than life.
An Untamed Land: Travel within the Five Nations is relatively safe. Characters wandering the trade roads of Breland are unlikely to encounter hydras or manticores. Xen'drik, on the other hand, is completely wild. Anything could be lurking in the shadows: feral drow, ancient constructs, rogue dragons, or worse. Xen'drik is the place for any hero in search of a challenge, or for a Dungeon Master who wants to test a party with some new and fearsome beast.
Forgotten Lore: From the fallen empires of the giants to the nomadic drow, each of the cultures of Xen'drik has its own martial and magical traditions. Whether a party seeks to wrest long-lost secrets from the ruins of Bazek Mohl or to master the arcane Ritual of Binding, Xen'drik provides explorers with opportunities they could never find in Khorvaire.
Untold Power: The lost magic of the Age of Giants exceeds even the wildest dreams of the Arcane Congress or the Twelve. The titans of Xen'drik could forge artifacts and even shift the orbits of the planes. Expeditions to Xen'drik provide a chance to seek treasures far beyond the capabilities of the wizards and artificers of Khorvaire -- artifacts that could alter the course of history.
The Evil Mastermind: A journey to Xen'drik might not be a matter of choice. The lich-queen Vol, the Dreaming Dark, the Lords of Dust -- all the forces of darkness on Khorvaire hunger for the power hidden within the mysterious continent. PCs bound for Xen'drik might not be doing so for themselves, but to keep some artifact or secret out of the hands of those who would turn its power to evil ends.
War and Peace: Danger can arise from mundane sources as easily as dark cults and conspiracies. The Treaty of Thronehold is an uneasy truce, and many believe that it is only a matter of time before war begins again. Every nation in Khorvaire is preparing for the possibility of violence -- and what better way to prepare than by laying claim to the mighty artifacts of the ancient giants? Adventurers might be hired by kings and queens or dispatched by agents of the Chamber to stop others from claiming weapons too dangerous to be wielded by mortal hands.
Neutral Ground: Stormreach stands outside the authority of any of the Five Nations, and the wilds of Xen'drik are governed by no one. The free city can be an excellent place to wait for trouble with the law in Khorvaire to blow over, and it offers the opportunity to deal with traditional enemies more openly.
Anything Goes: Any element in the Dungeons & Dragons game can be found in the Eberronsetting, and more than any other location, Xen'drik shows the truth of that statement. Between the strange magical forces that have warped the continent and the vast arcane power of its fallen civilizations, almost any spell, object, or creature could be hidden in the depths of the shattered land.
Sensemann
10.May.2007
11:05
Hier mal ne Vorabversion des Chars:
Name: ???
Rasse: Mensch
Alter: ca 33
Klassen: Wizard 1 / Cleric 3 / Mystic Theurge 2
HG: 6
Zauber wie: Wizard 3, Cleric 5
Casterlevel: Wizard 6, Cleric 5
ST 8
GE 14
KO 14
IN 18
WE 16
CH 10
Talente:
Precocious Apprentice
Spell Penetration
Practiced Spellcaster (Wizard)
??? (evtl was metamagisches oder Greater Spell Penetration)
Klerikerdomänen:
Luck
Travel
Gott: keiner
Fertigkeiten (total 57 Punkte):
Beruf: Alchemist 5 Ränge
Konzentration 9 Ränge
Wissen Arkanes 6 Ränge
Wissen Ebenen 5 Ränge
Wissen Religion 6 Ränge
Zauberkunde 9 Ränge
(noch 17 Punkte zu verteilen)
Konzept: Supporter, Heiler, Schaden austeilen (wobei das zu diesem Zeitpunkt nur begrenzt funktioniert :P Hauptzauber werden wohl Scorching Ray und Orbs sein, wobei der Angriffswurf des Chars ziemlich schwach ist)
@Sense: Wie war das nochmal mit dem Familiar? Wenn ich eins wähle, das Hauptsächlich in meinen Klamotten haust, besteht dafür keine Gefahr von Flächenzaubern etc, oder?
Ansonsten wenn das Familiar in jedem 2. Kampf zu sterben droht, nehm ich keins... mag die Viecher sowieso nicht besonders :lol:
Keine Gottheit? Wohl um die Domänen besser selbst zu bestimmen...Rosinenpicken hat langsam auch so seine Grenze(erst das Talent und jetzt keine Gottheit der Magie...seufz)!
Die Domäne Magie ist schon Pflicht, damit Deine Klassenkombi erklärt ist!
Da lasse ich auch nicht mit mir reden!
Wegen dem Vertrauten! Flächenzauber zeigen auch bei ihm Wirkung, aber schau so oft kommen bei mir ja keine Flächenzauber...
Außerdem gibt es ja magische Gegenstände, um den Vertrauten zu schützen bzw. hast Du ja das PHB II, wo eine schöne Alternative zum Vertrauten für den Magier drin ist...
Sensemann
10.May.2007
12:05
Treffe ansonsten schon erste Vorbereitungen für meine Abwesenheit.
Außer dem OoC und dem inplay werde ich über kurz oder lang dann alles erstmal schliessen...
Da Hanajima sich ja in ihrer Realplay-Gruppe mutig schlägt, werde ich sie als meine Helferin ausrufen, solange ich weg bin, aber auch der Rest darf gerne Inplay etwas mehr beschreiben, aber zu Not halt sie!
Ich habe sie erwählt, da sie am meisten über Eberron und die Beschreibungen hier in den Steel Shadows, aber auch in den anderen Abenteuern von mir, weiß.
Masterson wird ihr helfen, da er meine Nummer zur Not hat.
Nike wird die lausige Aufgabe sich in Aundair mit Gerald sich teilen dürfen und Karraq mit Icharos in Murder in Oakbridge, sofern dieses Abenteuer währned meiner Fehlzeit überhaupt weiterlaufen sollen.
Hoffe, dass ist okay für Dich Hana?
Sensemann
10.May.2007
01:05
@Gerald: Hanajima hat das bei ihrer hexblade drin stehen und ist glaube ich aus dem PHB II:
Spoiler (Anzeigen) By mixing arcane spells with martial talents, the hexblade blurs the traditional line between fighter and sorcerer. Replacing the familiar - a link to traditional forms of arcane magic - with a unique fighting companion helps establish the hexblade's difference from the sorcerer.
In combat, a dark companion functions like a floating hex that you can place upon your foes. By weakening the defences of enemies, your dark companion makes your spells and attacks (and those of your allies) more powerful.
Level: 4th
Replaces: If you select this class feature, you do not gain a familiar.
Benefit: At 4th level, you can create an illusionary companion resembling a panther, spun from the darkness of the night. Doing so takes 24 hours and uses up magic materials that cost 100 gp. Once created, your dark companion stands with you in battle, hindering your enemies' defences.
Any enemy adjacent to your dark companion takes a -2 penalty on its saves and to its AC. Your companion's speed is equal to yours (including all modes of movement you possess) and it acts during your turn each round. It follows your mental commands perfectly - in effect, it's merely an extension of your will.
Your dark companion has no real substance, and thus can't attack or otherwise affect creatures or objects. It occupies a 5-foot space. Even though any creature can enter a dark companion's 5-foot space without restriction, it must occupy it's own space in order to have any effect on enemies. It is immune to any damage or other effects that might harm creatures, though it can be dispelled or suppressed just like a spell effect. Your dark companion is treated as a spell whose level is equal to 1/4 your hexblade level. If it is dispelled, it automatically reforms at your side 24 hours later.
A dark companion can't create flanking situations, nor does it provoke attacks of opportunity from movement, because enemies automatically recognizes it as an illusion. If it is more than 120 feet from you at the start of your turn, or if you ever lose line of effect to it, it instantly reappears adjacent to you.
mach ansonsten deinen char fertig bitte!
@all:Schönes Wochenende! Bin Sonntag Abend wieder da! Bis dahin sollten Eure Helden fertig sein!
Nike
10.May.2007
01:05
Keine Angst, wir komen schon über die Runden, allein bis ich mch für meinen Kleinen eingelesen habe, werden Wochen vergangen sein :lol:
Char wird ohne HG wohl Morgen fertig sein.
Hotaru
10.May.2007
03:05
Oh, zu viel der Ehre :blush: Aber oki, ich kann's gerne versuchen ;) Für zufälliges Auftauchen seltsamer NPCs übernehme ich keine Haftung :grin: Naa so schlimm wird's hoffentlich nicht werden ;)
Sensemann
10.May.2007
04:05
Gut
Gerald
10.May.2007
05:05
Das mit Dark Companion hab ich auch gesehen (bei dem Link den du netterweise gepostet hast :) ). Die Alternative werd ich auf jeden Fall nehmen.
Zauber ist definitiv Schutz vor Bösem, um es den Drow noch ein bisschen schwerer zu machen mich zu treffen :wink: . Den Lachanfall find ich zwar auch tierisch cool, jedoch find ich bei Leuten die "nur nebenbei" zaubern offensive Zauberausrichtung nicht so gut, da der SG zu niedrig und der Effekt zu gering ist, von Zauberresitenz durchdringen ganz abgesehen.
Thorangrim Del Lonadar
10.May.2007
06:05
Wie steht es mit den Erfahrungspunkten um Gegenstände herzustellen? Ich möchte ein paar Schriftrollen anfertigen, wieviel Ep's über Stufe 6 haben wir?
Als Familiar hätte ich gerne eine Spinne, was für einen Bonus gibt die? Hab sie nirgends gefunden :( Amüsant dabei ist, das ich nur 1 Stufe Magier habe und das Familiar sich entsprechend nicht verbessert hat, mal sehen wie lange das Ding überlebt :tooth:
Nike
10.May.2007
08:05
Also Styletechnisch stellt ein Schamane einen schon vor Schwierigkeiten. Lederrüstung ist schon Grenzwertig, da fällt Mithralkettenhemd gleich weg :( Wenn jemand tolle Vorschläge hat, für ein ordentlich Rüstung oder Waffe, ich nehme alles.
Sensemann, darf ich bei einer Waffe vielleicht auch eine für mehr als 3000 Gold nehmen? Irgendwohin muss das Geld doch, ahbe derzeit erst ein Drittel rausgehauen.
Yal
10.May.2007
08:05
Wie wäre es mit einer Drachenhautrüstung?
Wo hast du eigentlich meinen Helden hingepackt, Sensemann?
Masterson
11.May.2007
11:05
Keine Gottheit? Wohl um die Domänen besser selbst zu bestimmen...Rosinenpicken hat langsam auch so seine Grenze(erst das Talent und jetzt keine Gottheit der Magie...seufz)!
Die Domäne Magie ist schon Pflicht, damit Deine Klassenkombi erklärt ist!
Da lasse ich auch nicht mit mir reden!
@Karraq
Nimm doch als Gottheit den Sovereign Host allgemein. Kannst Dir dann zwei beliebige Domänen von Göttern des SH aussuchen.
Hier steht's auch noch mal schwarz auf weiß. (http://www.crystalkeep.com/d20/rules/DnD3.5Index-Deities.pdf)
(Seite 13)
Alandrian
11.May.2007
12:05
Hmm wenn Sense das zulässt, werde ich gegebenfalls noch die Law Domain durch Luck oder Travel ersetzen...
Masterson
11.May.2007
01:05
Quellenbuch ist ja angegeben (FoE p28) und Faiths os Eberron steht in der Liste der zugelassenen Quellen im Regel-Thread. Wieso sollte es nicht erlaubt sein?
Sensemann
11.May.2007
03:05
@Masterson:Änder bitte Deinen Avatar wieder, denn den gleichen hat auch Rhodin in EotLQ! :roll:
@Alandrian:Muss Masterson recht geben! Wegen der Spinne hab ich auch keine Ahnung...
EP's habt ihr gerade so, damit ihr Stufe 6 erreicht-sorry!
@Yal:Hab Deinen Held ins OoC verschoben gehabt, da er mit anderen Post nichts zu suchen hat. Such einfach mal!
@Nike:Schlag eine Waffe vor und ich sag Dir, ob es okay ist!
Sensemann
11.May.2007
03:05
Bin ansonsten wieder weg...
Nike
11.May.2007
04:05
[b]Name:[/b] Kaspar
[b]Volk:[/b] Mensch
[b]Klasse:[/b] Spirit Shaman 6
[b]Geschlecht:[/b] männlich
[b]Größe:[/b] 1,84m
[b]Gewicht:[/b] 82kg
[b]Augenfarbe:[/b] grün
[b]Haarfarbe:[/b] braun
[b]Alter:[/b] 31
[b]Gesinnung:[/b] neutral
[b]Gottheit:[/b] Balinor
[b]Stufe:[/b] 6
[b]Erfahrungspunkte:[/b] 15.000/21.000
[b]Aktionpoints:[/b] 7 (1w6)
[b]Spielwerte[/b]
[hide]
[b]TP:[/b] 34 (6W8)
[b]Initiative:[/b] + 1
[b]RK:[/b] 13 ( GE + Lederrüstung +Schild) Berührung: 11 Auf d.f.Fuss:13
Lederrüstung (Meisterarbeit) Rüstungsbonus +2; Rüstungsmalus +0; 15 Pfd.;
Tartsche (Meisterarbeit): Rüstungsbonus +1; Rüstungsmalus +0; 5 Pfd.;
[b]Attribute:[/b]
Stärke: 12 (+1)
Geschicklichkeit: 13 (+1)
Konstitution: 12 (+1)
Intelligenz: 10 (+0)
Weisheit: 16 (+3)
Charisma: 16 (+3)
[b]Rettungswürfe:[/b]
Reflex: +3
Willen: +8
Zähigkeit: +6
[b]GAB:[/b] +4
Nahkampf: +5
Fernkampf:+5
[i]Kurzspeer (Darkwood, Meisterarbeit):[/i] AW +6; Schaden 1W8+1; x3; 6m; 3 Pfd.; groß, Stich;
[i]Kurzbogen (Darkwood, Meisterarbeit):[/i] AW +6; Schaden 1W6; x3; 30m; 1 Pfd.; mittel; Stich;
[b]Sprachen:[/b] Handelssprache
[/hide]
[b]Talente und Fertigkeiten[/b]
[hide]
[b]Fertigkeiten: (45 Punkte)[/b]
Beruf (Koch, WE) +5 (3+2+0)
Diplomatie (CH) +5 (+3+2+0)
Entdecken (WE) +5 (3+2+0)
Handwerk (IN) +0 (0+0+0)
Heilkunde (WE) +9 (3+6+0)
Konzentration (KO) +7 (1+6+0)
Lauschen (WE) +5 (3+2+0)
Mit Tieren umgehen (CH) +5 (3+2+0)
Schwimmen (ST)* +1 (1+0+0)
Wissen (Arcan, IN) +0 (0+0+0)
Wissen (Geographie, IN) +5 (0+5+0)
Wissen (Geschichte, IN) +0 (0+0+0)
Wissen (Lokal, IN) +2 (0+2+0)
Wissen (Natur, IN) +2 (0+2+0)
Zauberkunde (IN) +5 (0+5+0)
Überleben (WE) +9 (3+6+0)
Klassenfähigkeiten durch: Able Learner)
Leise bewegen (WE) +4 (3+1+0)
Verstecken (GE) +2 (1+1+0)
Suchen (IN) +0 (0+1+0)
[b]Talente und Klassenmerkmale: [/b]
Spirit Guide
Tier Empathie
Chastise Spirit
Blessing of the Spirit
Follow the Guide
Ghost Warrior
Able Learner
Im Kampf Zaubern
Spuren lesen
1 offen
[/hide]
[b]Zauber[/b]
[hide]
[b]Zaubergrade [/b]
Grad 0: 6 pro Tag (3 retrieve)
Grad 1: 6 pro Tag (3 retrieve)
Grad 2: 5 pro Tag (2 retrieve)
Grad 3: 4 pro Tag (1 retrieve)
[/hide]
[b]Rassenmerkmale[/b]
[hide]
[/hide]
[b]Ausrüstung [/b]
[hide]
1x Hewards Praktischer Rucksack (72/80Pfd.) (5 Pfd.; 2000GM)
1x Feuerstein und Stahl (1 Pfd.; 1GM)
2x Wasserschlauch (8 Pfd.; 2GM)
Seidenseil (30M) (10 Pfd.; 20GM)
1x Eisentopf (10 Pfd.; 5SM)
1x Schlafset (5 Pfd.; 1SM)
1x Seife (1 Pfd.; 5SM)
1x Winterdecke (3 Pfd.; 1GM)
1x Ausweispapiere mit Porträt + diverse Reisepapiere für Valenar, Darguun, Zilargo und Breland (1Pfd.; 15GM)
Täschchen mit Materialkomponenten (3 Pfd. 5GM)
------------------
Täschchen mit Materialkomponenten (3 Pfd. 5GM)
------------------
Lederrüstung (Meisterarbeit) (15 Pfd.; 160GM)
Tartsche (Meisterarbeit) (5 Pfd.; 165GM)
Kurzspeer (Darkwood; Meisterarbeit) (3. Pfd.; 322GM)
Kurzbogen (Darkwood, Meisterarbeit) (1 Pfd.; 350GM)
------------------
Tatsächliche Belastung: 44 Pfd.
[u]Magische Gegenstände: [/u]
keine
[u]Schriftrollen:[/u]
keine
[u]Zauberstäbe:[/u]
Stab "Leichte Wunden heilen" 50/50
[i]Tränke: [/i]
keine
[u]Geld und Edelsteine:[/u]
9100 Goldgalifar
3797.1
[/hide]
[b]Beschreibung und Hintergrund[/b]
[hide]
[b]Beschreibung: [/b]
[b]Hintergrund:[/b] [/hide]
Ist eine schwierige Sache, das Einkaufen (hab ja noch über 5000GM) und ein letztes Talent zu finden, wobei ich mir bei "Able Learner" auch noch nicht ganz sicher bin. Ansonsten ist er im Groben fertig. Name wird vielleicht noch geändert ;)
Alandrian
11.May.2007
05:05
Quellenbuch ist ja angegeben (FoE p28) und Faiths os Eberron steht in der Liste der zugelassenen Quellen im Regel-Thread. Wieso sollte es nicht erlaubt sein?
Weil er ja auch nicht zugelassen hat, dass ich ohne Gott 2 Domänen frei wähle, was nach PHB jo möglich wäre :wink:
Wegen der Spinne: Angeblich ist in einem FR Werk ein Spinnenfamiliar zu finden, aber kA wo... Bin ich demfall auf die normalen Familiare nach PHB begrenzt? Oder hat es noch andere Quellen für Standartfamiliare? Meine Suche blieb leider erfolglos :(
Wegen den Zaubern: Kenne ich als Kleriker automatisch alle Zauber aus CD, SC und den Eberron Werken?
Kenne ich als Magier automatisch alle 0. Grad Zauber, also auch die aus dem SC etc, oder nur die aus dem PHB?
Kann ich davon ausgehen, dass Schriftrollen für Zauber der Grade 1 und 2 alle Standartpreise haben? Wie du sicher gesehen hast, hab ich ziemlich viele 1. und 2. Grad Zauber in mein Buch übertragen und bin jetzt mal für 25g für 1. Grad und 150g für 2. Grad ausgegangen...
Lissadar
11.May.2007
10:05
Sensemann, kannst du vielleicht etwas darüber sagen, wie wir einsteigen werden, damit ich die Geschichte etwas anpassen kann?
Nike
12.May.2007
10:05
Ich bin mir über den Namen noch nicht im Klaren, deshalb habe ich den Char erstmal noch mit Nike reingestellt. Dann kann schon mal durchgeschaut werden. Außer vielleicht dem Namen wird er keinerlei Änderungen mehr erfahren.
Gerald
12.May.2007
04:05
@Nike, deine Rk passt nicht. Rüstungsarschienen verleihen Rüstungsbonus und stacken nicht mit Rüstung
Nike
12.May.2007
05:05
Ich habe meine Rüstung jeweils verzauber, also kommt ein +1 auf die RK, oder? Und die Rüstungsarmschienen geben mir noch +1RK extra.
Macht also 10 + 3 Lederrüstung + 2 Tartsche + 1 GE + 1 Rüstungsarmschienen. Also passt doch alles. Ich sollte mich aber etwas klarer vielleicht bei meiner Beschreibung halten, da hast du recht, werde gleich ändern.
edit: aber wenn sonst keine Fehlöer sind, dann bin ich erstmal froh
Kasimir
12.May.2007
05:05
Dank fehlender Kreativität bleibt es nun doch bei Kasimir. So wird dieser Name auch zum zweiten Mal benutzt :roll:
Ich bin mir wohl bewusst, dass noch immer HG, Beschreibung und Bild fehlen, aber soweit bin ich noch nicht gekommen, wird aber alles schnellst möglich abgearbeitet.
Alandrian
13.May.2007
10:05
Ich habe meine Rüstung jeweils verzauber, also kommt ein +1 auf die RK, oder? Und die Rüstungsarmschienen geben mir noch +1RK extra.
Macht also 10 + 3 Lederrüstung + 2 Tartsche + 1 GE + 1 Rüstungsarmschienen. Also passt doch alles. Ich sollte mich aber etwas klarer vielleicht bei meiner Beschreibung halten, da hast du recht, werde gleich ändern.
edit: aber wenn sonst keine Fehlöer sind, dann bin ich erstmal froh
Ne, Rüstungsarmschienen und Lederrüstung stacken nicht, egal ob sie verzaubert sind...
Kasimir
13.May.2007
11:05
Ne, Rüstungsarmschienen und Lederrüstung stacken nicht, egal ob sie verzaubert sind...
Sprich, ich kann mir die Armschienen sparen, wenn ich dich recht verstehe, oder?
Masterson
13.May.2007
01:05
Jo. Was Du aber machen kannst ist Dir ein Amulett der natürlichen Rüstung und/oder einen Schutzring kaufen. Beides stackt zum normalen Rüstungsbonus.
Sensemann
13.May.2007
03:05
[b]Name:[/b] Kaspar
[b]Volk:[/b] Mensch
[b]Klasse:[/b] Spirit Shaman 6
[b]Geschlecht:[/b] männlich
[b]Größe:[/b] 1,84m
[b]Gewicht:[/b] 82kg
[b]Augenfarbe:[/b] grün
[b]Haarfarbe:[/b] braun
[b]Alter:[/b] 31
[b]Gesinnung:[/b] neutral
[b]Gottheit:[/b] Balinor
[b]Stufe:[/b] 6
[b]Erfahrungspunkte:[/b] 15.000/21.000
[b]Aktionpoints:[/b] 7 (1w6)
[b]Spielwerte[/b]
[hide]
[b]TP:[/b] 34 (6W8)
[b]Initiative:[/b] + 1
[b]RK:[/b] 13 ( GE + Lederrüstung +Schild) Berührung: 11 Auf d.f.Fuss:13
Lederrüstung (Meisterarbeit) Rüstungsbonus +2; Rüstungsmalus +0; 15 Pfd.;
Tartsche (Meisterarbeit): Rüstungsbonus +1; Rüstungsmalus +0; 5 Pfd.;
[b]Attribute:[/b]
Stärke: 12 (+1)
Geschicklichkeit: 13 (+1)
Konstitution: 12 (+1)
Intelligenz: 10 (+0)
Weisheit: 16 (+3)
Charisma: 16 (+3)
[b]Rettungswürfe:[/b]
Reflex: +3
Willen: +8
Zähigkeit: +6
[b]GAB:[/b] +4
Nahkampf: +5
Fernkampf:+5
[i]Kurzspeer (Darkwood, Meisterarbeit):[/i] AW +6; Schaden 1W8+1; x3; 6m; 3 Pfd.; groß, Stich;
[i]Kurzbogen (Darkwood, Meisterarbeit):[/i] AW +6; Schaden 1W6; x3; 30m; 1 Pfd.; mittel; Stich;
[b]Sprachen:[/b] Handelssprache
[/hide]
[b]Talente und Fertigkeiten[/b]
[hide]
[b]Fertigkeiten: (45 Punkte)[/b]
Beruf (Koch, WE) +5 (3+2+0)
Diplomatie (CH) +5 (+3+2+0)
Entdecken (WE) +5 (3+2+0)
Handwerk (IN) +0 (0+0+0)
Heilkunde (WE) +9 (3+6+0)
Konzentration (KO) +7 (1+6+0)
Lauschen (WE) +5 (3+2+0)
Mit Tieren umgehen (CH) +5 (3+2+0)
Schwimmen (ST)* +1 (1+0+0)
Wissen (Arcan, IN) +0 (0+0+0)
Wissen (Geographie, IN) +5 (0+5+0)
Wissen (Geschichte, IN) +0 (0+0+0)
Wissen (Lokal, IN) +2 (0+2+0)
Wissen (Natur, IN) +2 (0+2+0)
Zauberkunde (IN) +5 (0+5+0)
Überleben (WE) +9 (3+6+0)
Klassenfähigkeiten durch: Able Learner)
Leise bewegen (WE) +4 (3+1+0)
Verstecken (GE) +2 (1+1+0)
Suchen (IN) +0 (0+1+0)
[b]Talente und Klassenmerkmale: [/b]
Spirit Guide
Tier Empathie
Chastise Spirit
Blessing of the Spirit
Follow the Guide
Ghost Warrior
Able Learner
Im Kampf Zaubern
Spuren lesen
1 offen
[/hide]
[b]Zauber[/b]
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[b]Zaubergrade [/b]
Grad 0: 6 pro Tag (3 retrieve)
Grad 1: 6 pro Tag (3 retrieve)
Grad 2: 5 pro Tag (2 retrieve)
Grad 3: 4 pro Tag (1 retrieve)
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[b]Rassenmerkmale[/b]
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[b]Ausrüstung [/b]
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1x Hewards Praktischer Rucksack (72/80Pfd.) (5 Pfd.; 2000GM)
1x Feuerstein und Stahl (1 Pfd.; 1GM)
2x Wasserschlauch (8 Pfd.; 2GM)
Seidenseil (30M) (10 Pfd.; 20GM)
1x Eisentopf (10 Pfd.; 5SM)
1x Schlafset (5 Pfd.; 1SM)
1x Seife (1 Pfd.; 5SM)
1x Winterdecke (3 Pfd.; 1GM)
1x Ausweispapiere mit Porträt + diverse Reisepapiere für Valenar, Darguun, Zilargo und Breland (1Pfd.; 15GM)
Täschchen mit Materialkomponenten (3 Pfd. 5GM)
------------------
Täschchen mit Materialkomponenten (3 Pfd. 5GM)
------------------
Lederrüstung (Meisterarbeit) (15 Pfd.; 160GM)
Tartsche (Meisterarbeit) (5 Pfd.; 165GM)
Kurzspeer (Darkwood; Meisterarbeit) (3. Pfd.; 322GM)
Kurzbogen (Darkwood, Meisterarbeit) (1 Pfd.; 350GM)
------------------
Tatsächliche Belastung: 44 Pfd.
[u]Magische Gegenstände: [/u]
keine
[u]Schriftrollen:[/u]
keine
[u]Zauberstäbe:[/u]
Stab "Leichte Wunden heilen" 50/50
[i]Tränke: [/i]
keine
[u]Geld und Edelsteine:[/u]
9100 Goldgalifar
3797.1
[/hide]
[b]Beschreibung und Hintergrund[/b]
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[b]Beschreibung: [/b]
[b]Hintergrund:[/b] [/hide]
Ist eine schwierige Sache, das Einkaufen (hab ja noch über 5000GM) und ein letztes Talent zu finden, wobei ich mir bei "Able Learner" auch noch nicht ganz sicher bin. Ansonsten ist er im Groben fertig. Name wird vielleicht noch geändert ;)
So...
1.) Bitte nicht unter falschen Account einen Helden posten!
2.) Able learner ist in einem Buch drin, welches nicht zugelassen ist!
@all:Ich schau mi später in Ruhe Eure Helden an...
Kasimir
13.May.2007
06:05
Dann werde ich wohl nochmal ändern müssen. Wird dann gleich gemacht
Sensemann
13.May.2007
07:05
Quellenbuch ist ja angegeben (FoE p28) und Faiths os Eberron steht in der Liste der zugelassenen Quellen im Regel-Thread. Wieso sollte es nicht erlaubt sein?
Weil er ja auch nicht zugelassen hat, dass ich ohne Gott 2 Domänen frei wähle, was nach PHB jo möglich wäre :wink:
Wegen der Spinne: Angeblich ist in einem FR Werk ein Spinnenfamiliar zu finden, aber kA wo... Bin ich demfall auf die normalen Familiare nach PHB begrenzt? Oder hat es noch andere Quellen für Standartfamiliare? Meine Suche blieb leider erfolglos :(
Wegen den Zaubern: Kenne ich als Kleriker automatisch alle Zauber aus CD, SC und den Eberron Werken?
Kenne ich als Magier automatisch alle 0. Grad Zauber, also auch die aus dem SC etc, oder nur die aus dem PHB?
Kann ich davon ausgehen, dass Schriftrollen für Zauber der Grade 1 und 2 alle Standartpreise haben? Wie du sicher gesehen hast, hab ich ziemlich viele 1. und 2. Grad Zauber in mein Buch übertragen und bin jetzt mal für 25g für 1. Grad und 150g für 2. Grad ausgegangen...
Laut Regeln ist das Möglich, aber mir wird dashier sonst zuviel Rosinengepicke bei Deinem Held(Habe das Talent ja schon Dir erlaubt) und ich mag lieber Helden mit Gottheit...
Ansonsten such Dir halt einen Standart-Vertrauten aus...
Du kennst außerdem alle göttlichen Zauber aus den erlaubten Büchern aus meiner Regelliste und hast auch alle arkanen Zauber automatisch von Grad 0.
Schriftrollen kosten bei der Charakterschaffung den Normalpreis
Bedenke jedoch, dass die arkanen Zauber(auch Grad 0) auch etwas kosten ins Zauberbuch übertragen zu werden.
Sensemann
13.May.2007
07:05
Sensemann, kannst du vielleicht etwas darüber sagen, wie wir einsteigen werden, damit ich die Geschichte etwas anpassen kann?
Ich werdet angeheuert von den alten Helden in einer Abenteuer- und Söldnergilde...
Sensemann
13.May.2007
07:05
Ich habe meine Rüstung jeweils verzauber, also kommt ein +1 auf die RK, oder? Und die Rüstungsarmschienen geben mir noch +1RK extra.
Macht also 10 + 3 Lederrüstung + 2 Tartsche + 1 GE + 1 Rüstungsarmschienen. Also passt doch alles. Ich sollte mich aber etwas klarer vielleicht bei meiner Beschreibung halten, da hast du recht, werde gleich ändern.
edit: aber wenn sonst keine Fehlöer sind, dann bin ich erstmal froh
Ne, Rüstungsarmschienen und Lederrüstung stacken nicht, egal ob sie verzaubert sind...
Richtig!
Sensemann
13.May.2007
07:05
Hat sonst noch jemand Fragen?
Kasimir
13.May.2007
07:05
Keine, die du mir beantworten kannst. Ich muss mir jetzt nä#mlcih überlegen, was ich mit den 1000 Galifar mache, die gerade frei geworden sind. Amulett der natürlichen Rüstung o. ä . kostet ja 2000 Galifar, also übersteigt es meinen Rahmen.
Sensemann
13.May.2007
07:05
Ich hab noch welche, bzw. einige Bitten an Euch:
@Lissadar d'Phiarlan(schreibt man nicht mit zwei N an Ende!):
Bitte Hintergrund und etc, fertig machen bis morgen!
Manöver, welche fokussiert sind bitte irgendwie kenntlich machen..
Weapon Focus (Shadow Hand weapons): Seit wann kann ganze Waffengruppen nehmen?
@Kasimir: Bitte Zauber noch angeben bis morgen, welche retrieved sind...
@Alandrian: Reicht Dein Geld für soviel Zauber?
@all:Habt ihr noch Fehler entdeckt bei den drei Neuen?
Kasimir
13.May.2007
09:05
Zauberliste ist abgeschickt. Um das Bild, HG etc. kümmere ich mich morgen. Will in der Uni in Ruhe an einem Rechner basteln und nicht mit meinem Modem.
Ich werde übrigens die Armschienen dann abstoßen und adafür wird noch mein Bogen verzaubert. Fertig ist!
Sensemann
13.May.2007
09:05
Hoffe, Du hast die Kosten für Darkwood berechnet?
@Lissadar:Mithral Kettenhemd +1 steht in der Ausrüstung, ist aber nicht in der RK richtig berechnet ud außerdem zu billig!
Sensemann
13.May.2007
10:05
@Kasimir: Ich würde die Gottheit Balinor streichen und dafür die Geister anbeten...
Alandrian
13.May.2007
10:05
@Alandrian: Reicht Dein Geld für soviel Zauber?
Jup, es sind insgesamt 28 Zauber des 1. Grades. 6 davon habe ich von Anfang an (3+IN Mod, welcher auf Stufe 1 noch +3 war) und 22 habe ich gekauft. 22x25=550. Und zusätzlich noch 22x100=2200 um sie einzutragen.
Auf dem 2. Grad habe ich 11 Zauber, was mich beim Kauf 11x150=1650 gekostet hat und schliesslich 11x200=2200 um sie einzutragen.
Macht insgesamt 550+2200+1650+2200=6600
Vom 0. Grad hab ich keine zusätzlichen gekauft, habe also nur die aus dem PHB. Sind ja eh nicht so der Brüller :wink:
Familiar wird wohl eine Schlange sein, das andere Geviech sagt mir nicht zu... wer will schon eine Kröte oder ein Wiesel als Vertrauten :roll:
Sensemann
13.May.2007
10:05
Brav...dann hoffe mal nicht, dass das kostbare Buch wegkommt oder anbrennt!
Gib bitte noch an, wieviele freie Seiten Du hast...
Galuchén
13.May.2007
10:05
Hoffe, Du hast die Kosten für Darkwood berechnet?
Also bei Crystalkeep stand: 10 GP pro Pfd. des Gegenstandes. Also 20 Galifar pro Waffe.
Gottheit ändere ich.
Hier übrigens mein Tip rdes Tages: Reinigt nie eure Tastatur, macht nur Ärger. Immer wenn ich d drüke, kommt gleich ein r mit, es ist zum kotzen.
Sensemann
13.May.2007
10:05
Hatte ich eh nie vor, aber danke!
Sensemann
13.May.2007
10:05
Hast Du Deine Fertigkeiten nochmal überflogen, da Du kein Able Learner nun mehr hast?
Kasimir
13.May.2007
10:05
Ein Vorteil hat es. DRie zwei gewissen Tasten haben aufgehört zu klemmen, sprich, rdie Cornflakes unrd rder Sirup sinrd weg :lol:
Sensemann
13.May.2007
10:05
Frag Hanajima hier nochmal Deine Frage aus der PM
Kasimir
13.May.2007
10:05
Hast Du Deine Fertigkeiten nochmal überflogen, da Du kein Able Learner nun mehr hast?
Yepp, habe ich alles geändert, müssen 45 Punkte sein. Hatte rdas Talent rdann auch schon vorher gekickt, ist zwar echt nett, aber bringt Kasimir nur wenig.
Sensemann
13.May.2007
10:05
Ansonsten schaut bitte gegenseitig nochmal nach fehlern in Euren Bögen, denn niemand soll Vorteile haben durch Fehler im Bogen!
Lissadar
13.May.2007
10:05
Zum Weapon Focus: Der Swordsage gibt Weapon Focus mit einer ganzen, gewählten Disziplin.
Rüstung: Mithral 1000 (Masterwork inbegriffen); Verzauberung 1000, Chain Shirt 100.
Macht 2100, wie im Charakterbogen. In der RK fehlte allerdings wirklich noch der Verzauberungsbonus.
Geschichte bin ich gerade am Schreiben.
Kasimir
13.May.2007
10:05
Frage ist gestellt. D funktioniert wieder tadellos :) nachdem ich noch zweimal die Tastatur aufgeschraubt habe :(
Julissia
13.May.2007
10:05
Huch welche Frage denn? Ich hoffe ich kann helfen ;)
Edit: okay ich Nuss logge lieber erst um^^
Hanajima Guillotin
13.May.2007
10:05
Oki die Frage ist nun hoffentlich erfolgreich beantwortet :)
Klebrige Sachen in der Tastatur, mjam! Ich kenne da eine Leertaste, die ein Liedchen vom Traubensaft singen kann :roll:
Lissadar
13.May.2007
11:05
Meine Tastatur ist erstaunlicherweise immer noch sauber...
Nun ja, ich bin soweit fertig, wenn ich nichts vergessen habe. Die Geschichte ist geschrieben, wenn sie mir auch ein wenig steril vorkommt. Irgendwelche Fehler, Kommentare, usw.?
Sensemann
14.May.2007
11:05
Zum Weapon Focus: Der Swordsage gibt Weapon Focus mit einer ganzen, gewählten Disziplin.
Rüstung: Mithral 1000 (Masterwork inbegriffen); Verzauberung 1000, Chain Shirt 100.
Macht 2100, wie im Charakterbogen. In der RK fehlte allerdings wirklich noch der Verzauberungsbonus.
Geschichte bin ich gerade am Schreiben.
Jo, aber in Deiner RK-Auflistung ist der +1 Bonus nicht drin, oder hab ich mich verlesen...
Welche Seite kann ich das mit dem Weapon Focus im ToB nachlesen?
Kasimir
14.May.2007
11:05
Sensemann, du hast übrigens Post bekommen, gell.
Sensemann
14.May.2007
11:05
Ich hasse PM's... :P :roll: :wink:
Sensemann
14.May.2007
11:05
Danke für die PM...Status wird nun editiert...
Kasimir
14.May.2007
11:05
Großes ´tschuldigung: Ich habe "Entagle" vergessen. Ich darf doch auf Stufe 6 3 Zauber des Grades 1 retrieven
Sensemann
14.May.2007
11:05
@Lissadar: Bitte mir hier im OoC noch sagen, welche Manöver z.Zt. aktiv sind.
Sehr schön Geschichte übrigens!
@Kasimir:Avatar, Hintergrund und geschichte bitte zügig nachreichen, da ich den Heldenpost bald schliessen möchte schon mal, da ich ja bald weg bin...
Sensemann
14.May.2007
11:05
Großes ´tschuldigung: Ich habe "Entagle" vergessen. Ich darf doch auf Stufe 6 3 Zauber des Grades 1 retrieven
Ist nun drin!
Sensemann
14.May.2007
12:05
@Alandrian:Übrigens sehr geiler Avatar!
@Hanajima, Masterson und Gerald: Sobald ihr hochgeklettert seit(Kletternwurf bitte) und über die bezahlung und Euer Reiseziel(der nächste Bahnhof und Luftschiffanlegeturm) gesprochen habt, werde ich die Handlung schieben...
Aoskar
14.May.2007
12:05
Bin gerade an der Uni, kann dir also nicht die genaue Seite sagen, aber es ist die zweite Seite des Swordsage, unter der Tabelle. Discipline Focus, erster Punkt.
Die Manöver habe ich unter Maneuvers prepared aufgelistet, es sind:
Distracting Ember, Counter Charge, Clinging Shadow Strike, Shadow Blade Technique, Cloak of Deception
Sensemann
14.May.2007
12:05
Okay, danke! Ich werde es mir mal anschauen...
Habe das inplay mit einem kleinen Runninggag erweitert(genauso wie in EotLQ)
Sensemann
14.May.2007
12:05
Hab alles nun nachgelesen und den Status angepasst...
Sensemann
14.May.2007
01:05
Status ist nun richtig voll geworden!
Thorangrim Del Lonadar
14.May.2007
01:05
@ Kasimir: Wie kommst du auf TP: 34 (6W8) ?
Hast du es ausgewürfelt? Ansonsten müssten es mehr sein... 8+5+5+5+5+5 =33 dazu noch 6x1 durch KO macht total 39...
Kasimir
14.May.2007
03:05
Nein! Ich habe die Rechnung gemacht, nur wird beim der 50% + 1hp Regel nicht der KO-Bonus eingerechnet.
Ich frage mich gerade, ob ich den Bonus bei den vollen hp der ersten Stufe einrechnen darf, wie ich es getan habe.
Edit: Bei Nike hab eich es nicht getan und ich glaube auch anosnten bisher nie, also sind es nur 33hp.
Julissia
14.May.2007
03:05
Öhm hallo? Natürlich kommt der Konstibonus immer drauf, welchen Sinn hätte er denn sonst? :o Die 50%+1 Regel ersetzt doch bloß den Würfelwurf, aber nicht die Konsti! Dann hätte Nike ja vielleicht doch noch überleben können! :o
Kasimir
14.May.2007
03:05
Aber die Wahrscheinlichkeit, wäre bei nahe 0 gewesen. Ich wäre auf -8TP durch den Schaden gerutscht, danach hätte Sensemann so lange gewürfelt, bis der W10 eine 9 oder eine 10 gezeigt hätte. Wenn ich dann das Glück gehabt hätte, dass es eine 9 wäre, hätte mich dann aber Schlußendlich noch jemand rausholen müssen. Allein hätte ich das nicht geschafft ;)
So habe gerade bei Kwartz geschaut. Bei dem habe ich gewürfelt, wie es scheint. Bei Cauniarma ist es nicht relevant. Nur bei Kasimir nun. Ich warte jetzt aber trotzdem mal auf Sensemann, bisher hatte er über meine TP nicht gemeckert, also sollten sie doch so falsch nie gewesen sein.
Kwartz
14.May.2007
04:05
Okay, außer bei Nike gab es nichts zu meckern. Hiro hatte auch bloß KO 10, womit das draufrechnen auch weggefallen wäre.
Kwartz
14.May.2007
04:05
Hier die kleine Bitte, schaut immer auf meine TP, ich verzichte scheinbar sehr gerne darauf, sie ordentlich zu erhöhen, bei Kwartz fehlen scheinbar aus anderen Gründen auch TP. Ich bitte darum, dazu nichts zu sagen. Danke.
Sensemann
14.May.2007
04:05
:stupid:
Sensemann
14.May.2007
04:05
Stimmt nun der Status?
Kasimir
14.May.2007
04:05
Nein. Jetzt aber. Ich bin auch wirklich ein Depp und Nike könnte noch leben *heul* ... wenn auch die Chance minimal war *schluchz*
Sensemann
14.May.2007
04:05
Tja, zu spät! Trottel! Aber Deine HP hätten auch noch schlechter sein können, wenn Du z.B. gewürfelt hättest und das ganz mies...
Kwartz
14.May.2007
04:05
Das habe ich gerade mit Kwartz gemacht. Einen TW mehr ausgewürfelt und 2TP weniger.
Sensemann
14.May.2007
04:05
Tja, so kann es laufen...Trottel... :roll:
Kwartz
14.May.2007
04:05
Tja, zu spät! Trottel! Aber Deine HP hätten auch noch schlechter sein können, wenn Du z.B. gewürfelt hättest und das ganz mies...
Ja, gut. Aber jemand hätte mich auf meinen Fehler schon bei Nike hinweisen können und nicht erst beim Nachfolgechar. Aber egal. Die Welt geht weiter und ich werde Nike irgendwann, irgendwo einem SL antun :twisted:
Sensemann
14.May.2007
04:05
Wenn ich es bin, dann fürchte ich mich nicht, denn wen ich einmal töte, den töte ich beim zweiten Mal noch viel grausamer...
Sensemann
14.May.2007
05:05
@Hanajima, Gerald und Masterson: Willigt entweder ein und zieht Euch das Geld ab irgendwie oder sterbt... :twisted:
Bitte ansonsten einen schnellen Post, und ansonsten beschreibe ich die Weitereise und anschließend kann jeder von Euch noch einmal antworten...
Dann geht es in Part II über!
Sensemann
14.May.2007
05:05
Status, Inplay Part II und Bilder wurden nochmal überarbeitet...
Kasimir
14.May.2007
05:05
Du bekommst Nike nie wieder. :evil:
Kannst du übrigens für mich die Regeln insofern ändern, als dass du bei der TP Regel 50%+1 hinzufügst, dass der Konsti-bonus immer draufgerechnet wird. Für mich ist es noch immer nicht aus dem Text ersichtlich, dass dies der Fall ist.
Ansonten hätte ich nie und nimmer für Kwartz gewürfelt, wenn ich bei ihm pro Stufe garantiert 5 von 6 möglichen TP bekommen hätte, beim Aufstieg. Ich werde auch für ihn, nie wieder auswürfeln (falls ich nochmal aufsteigen sollte).
Sensemann
14.May.2007
05:05
Muss ich nicht, da sonst noch niemand diese Regel missverstanden hat, denn sonst wäre es ja auch unlogisch... :wink:
Kasimir
14.May.2007
05:05
Muss ich nicht, da sonst noch niemand diese Regel missverstanden hat, denn sonst wäre es ja auch unlogisch... :wink:
Mache mir Mut. :x Außerdem finde ich es seit gerade eben erst unlogisch, weil bei es bei mir gerade klick gemacht hat. Aber erst jetzt gerade eben.
Mich wundert es aber dann noch immer, dass dir nicht vorher aufgefallen ist, dass ich bei Nikes TP einen Fehler gemacht habe. Mit einem Kleriker, sprich W8, so wenige TP zu haben, trotz KO-Bonus von +1 war schon ungewöhnlich. Waren immerhin 5 TP unterschied bei der höhe der Stufe.
Sensemann
14.May.2007
05:05
Wenn ich ehrlich bin, dann muss ich beichten, dass ich bei Spielern wie Dir, welche schon länger bei mir spielen, die Bögen nur überfliege und sowas wie TP nicht kontrolliere jedes Mal, da ich Euch bis zu einem gewissen Grad vertraue und zutraue, keine solche Fehler zu machen.
Außerdem übersehe ich auch öfters mal was, wenn ich andauernd Helden kontrolliere.
Ich hoffe außerdem immer auf Spieler wie Vincent, Gerald, Panthera, Masterson, Ozz und Co., welche oft Fehler bei anderen Spielern entdecken und mich darauf hinweisen.
Die Zeit wie am Anfang von Steel Shadows und VotGD ist vorbei, wo ich alles haargenau kontrolliere...
Bei Neulingen und bei bestimmten anderen Gründen, wie Misstrauen oder die Sorge, dass der Spieler Fehler macht, kontrolliere ich gründlicher... :oops:
Kasimir
14.May.2007
05:05
Liegt ja auch irgendwo nahe, dass der SL davon ausgehen kann, der Spieler es wenigstens hinbekommt, die TP richtig auszurechnen. Nur manche Spieler können es einfach nicht, wie ich sehr ausdrücklich bewiesen habe, mit Nike und Kwartz :roll:
Außerdem waren die Überlebenschancen von mir wirklich minimal, weil keiner der Überleben hatte daran gedacht, dass vielleicht irgendwer im Sterben liegend noch in der Gruft ist.
Sensemann
14.May.2007
05:05
Eben...
Ist jetzt eh zu spät und Dein neuer Held gefällt mir eh viel besser als Nike...
Kasimir
14.May.2007
05:05
Wieso? Ich mochte Nike, habe mich echt bemüht eine ordentlich Klerikerin Dol Dorns zu spielen.
Übrigens, hier die große Rechnung: 2 Tote Char - beide gestorben an der Doofheit des Spielers. Super, alle Daumen hoch :(
Sensemann
14.May.2007
05:05
Ich kontrolliere meist die RK, die Angriffe, die Zauber, die Fähigkeiten und die Feats... die Fertigkeitspunkte ab und zu auch nicht und bei EotLQ überfliege ich oft nur die bücherdicken Hintergründe...
Und keine Sorge..in EotLQ und in steel Shadows muss Du bestimmt nochmal irgendwo einen neuen Helden machen, da die Gegner echt fies sind...
Sensemann
14.May.2007
05:05
Wieso? Ich mochte Nike, habe mich echt bemüht eine ordentlich Klerikerin Dol Dorns zu spielen.
Übrigens, hier die große Rechnung: 2 Tote Char - beide gestorben an der Doofheit des Spielers. Super, alle Daumen hoch :(
Dol Dorn kam etwas zu kurz finde ich(meine Meinung von einer Priesterin des Krieggottes ist etwa mehr stereotyp)
Wenigstens erkennst Du an, dass ich nicht der Bad Guy bin, der einfach so Helden tötet, wie sonst mein Ruf ist...
Sensemann
14.May.2007
05:05
Ich verlange halt viel von meinen Spielern und auch einen gewissen Grad an Gewitztheit und Schlagfertigkeit, aber dafür gibt es bei mir auch sehr schnell Stufenaufstiege(für Eberron sogar recht hohe) und Atmosphäre pur! :)
Kasimir
14.May.2007
05:05
Wieso? Ich mochte Nike, habe mich echt bemüht eine ordentlich Klerikerin Dol Dorns zu spielen.
Übrigens, hier die große Rechnung: 2 Tote Char - beide gestorben an der Doofheit des Spielers. Super, alle Daumen hoch :(
Dol Dorn kam etwas zu kurz finde ich(meine Meinung von einer Priesterin des Krieggottes ist etwa mehr stereotyp)
Pfui, sowas aber auch Stereotype. Sowas spiele ich nicht ... nie ... naja, manchmal ;)
Wenigstens erkennst Du an, dass ich nicht der Bad Guy bin, der einfach so Helden tötet, wie sonst mein Ruf ist...
Natürlich bist du Schuld, deswegen bin ich, nachdem du Hírohenon ganz hinterhältig getötet hast, aus all deinen Abenteuern ausgestiegen. :wink:
Am besten, ich steige nochmal aus den ganzen Abenteuern aus. Du, du .... fieser Typ du :rant: ;)
Sensemann
14.May.2007
05:05
Poste mal lieber mit Kwartz Inplay, sonst gibt es den nächsten Toten... :) :dagegen:
Kasimir
14.May.2007
06:05
Ich bin noch mit der Fertigstellung von Kasimir beschäftigt. Beschreibung ist nun auch da. HG fehlt aber noch und wird wohl das Schwierigste.
Morpheus
14.May.2007
06:05
Jo, Vincent muss dann wohl noch auf die Antwort auf seine Frage warten, wobei ich Euch alle eh nun den das Schlafabteil verschoben habe, da nun der Kampf los geht...
Amelia ist schon tot!
Sensemann
14.May.2007
06:05
Bin ansonsten offline...
Sensemann
14.May.2007
07:05
@Masterson:Mußte Dein Inplay löschen...
Lissadar
14.May.2007
10:05
Ich habe gerade gesehen, dass mir noch die Trefferpunkte fehlen. Ich werde mal das Risiko eingehen und würfeln.
Julissia
14.May.2007
10:05
@Kasimir: och komm, so doof waren deine Tode nicht, in meiner rl-Gruppe habe ich schon Sachen erlebt (und angestellt, muss ich zugeben), die beinahe der personifizierte Schwachsinn waren, dagegen ist ein Regelmißverständnis wirklich eine Kleinigkeit ;)
Kasimir
14.May.2007
11:05
@Kasimir: och komm, so doof waren deine Tode nicht, in meiner rl-Gruppe habe ich schon Sachen erlebt (und angestellt, muss ich zugeben), die beinahe der personifizierte Schwachsinn waren, dagegen ist ein Regelmißverständnis wirklich eine Kleinigkeit ;)
Doof vielleicht nicht, aber unschuldig war ich auf keinem Fall ... ich bin auch froh, dass es nicht pure Doofheit war, sondern "nur", im Falle von Nike, ich etwas völlig falsch verstanden habe, ich habe es einfach nicht besser gewußt, dass das hätte Nike doch glatt noch hätte das Leben retten, ist einfach nur Pech.
Cauniarma
15.May.2007
12:05
Dieser SL ist echt die Härte. Bin mal gespannt, wann die GD über den Kopf von Kwartz und Co. hinwegfliegt?
Sensemann
15.May.2007
03:05
Aundair ist einfach schon ein paar Jahre in der Zukunft, aber in MiO ist die GD und Moe auch bald mal zu lesen...ich liebe diesen Running-Gag...genauso wie Kurzauftritte von Halas Martain... :D
Alandrian
15.May.2007
07:05
Ankündigung:
Ich bin vom 18.6 bis 29.6 im Militär, werde also offline sein und höchstens am Wochenende dazwischen zum Posten kommen.
Sensemann
15.May.2007
12:05
Danke auch hier...
Sensemann
15.May.2007
01:05
So, hab die Handlung mal geschoben...denn sonst wartet der Rest zu lange...
5x3x2=30 Platindrachen sind noch offen, da die Halblinge Bares sehen wollen und nicht mit sich handeln lassen!
Hanajima wird wohl blechen müssen...
Aber dafür seid ihr erholt nun wieder in Sharn.
Part II wird nun eröffnet und ihr könnt gerne Euren ersten Post etwas länger gestalten, um Eure Reise nach Sharn und Eure Gedanken bzw, Gespräche nochmal anzudeuten.(Es riecht nach EP's)
Sensemann
15.May.2007
01:05
Part II wird gleich eröffnet...
Macht bitte einen Entdecken-Wurf!
Sensemann
15.May.2007
01:05
Part II wurde nochmal editiert...
Sensemann
15.May.2007
01:05
@Kasimir:Bitte spätestens bis heute Abend noch Deinen Hintergrund posten...
Kasimir
15.May.2007
01:05
@Kasimir:Bitte spätestens bis heute Abend noch Deinen Hintergrund posten...
Wenn du keiner Wunder verlangst, ist alles bestens *g* Denn trotz der vielen Links von dir, wird das eine schwierige Angelegenheit und du solltest sie dir auf jeden Fall genau anschauen, wenn sie steht.
Sensemann
15.May.2007
01:05
Keine Sorge...mach ich, denn nur Holger hat mich bisher dazu gebracht Hintergründe nur zu überfliegen...denn er topt Nhaelin's graue Haare machende Inplay Monologe in MiO!
Sensemann
15.May.2007
01:05
Spoiler (Anzeigen)
Gerade als die Sonne hinter den Türmen der Stadt verschwindet, erreichen die drei Gefährten pünktlich das Lokal.
Das Kavv’s ist ein nur sehr wenig bekanntes Restaurant im Clifftop Distrikt von Sharn.
Der einzige Eingang geht von einer dunklen Seitenstrasse ab, welche in einer Sackgasse endet.
Der Besitzer schätzt es jedoch sehr, dass sein Lokal nicht allzu großen Ruf hat.
Über der sehr alten grauen Holztür hängt ein rostiger breländischer Stahlschild, welcher im Wind leicht quietschend schaukelt, mit der Aufschrift „Kavv’s“.
Im Inneren der Taverne herrscht dank dem recht lebhaften Geräuschpegel, hervorgerufen durch die redseligen Gäste, dem hektischen Treiben der Angestellten und leiser Flötenmusik magischer Herkunft, dem großen hellflackernden Holzoffen und etlichen Kerzen auf den etwa zwanzig Tischen eine gemütliche Stimmung.
Der Geruch von Bratkartoffeln mit Knoblauch und Kräutern, Bärlauchbutterbrot, Grilltomaten, feuriger Pfeffersoße und frischen Steak und gegrillten Fisch liegt wohlriechend in der schweren warmen Luft.
Kein Tisch ist unbesetzt.
Weiter hinten im Gasthaus an einem Tisch sitzend winkt Tophran den drei Helden freudig aus dem Schutz des schwachen Kerzenlichts zu.
Das faltige Gesicht des weißhaarigen Mannes mittleren Alters mit buschigem Schnurrbart und in den teuren Gewändern, zeigt jedoch deutlich Todesangst und etliche Sorgen.
Als die drei Helden den Tisch erreichen, begrüßt der Drachensplitterhändler jeden mit einem recht festen Händedruck und bitte sie sich hinzusetzen.
Anschließend bedankt er sich freundlich und ausgiebig für das erfolgreiche Erfüllen des letzten Auftrages, denn seine Boten haben ihn bereits vor einigen Tagen informiert, wobei er es deutlich bedauert, dass so viele der Schatzjäger gestorben sind, setzt sich ebenfalls auf einen Stuhl und bittet um den Eberron-Drachensplitter, wobei er drei randvolle Geldbeutel auf den Tisch vor sich stellt und jedem der Abenteurer einen zu schiebt.
Kurz darauf wird von zwei Kellnern wirklich extrem köstliches Essen vom Holzkohlegrill und Gläser mit Rotwein gebracht.
Nachdem alles serviert und das Geschäftliche geklärt ist, beginnt Tophran sich den Drachensplitter anzuschauen, wobei er kurz freudig seine Hände über dem Kopf zusammen schlägt, und steckt anschließend den Splitter in seine Manteltasche.
„Dieses Amulett hier ist echt ein kleines Licht in der Dunkelheit! Nochmal viel Dank dafür!
Ich habe jeden von Euch dafür dreihundert Drachen dafür bezahlt! Also mehr als vereinbart!
Genießt Euren Reichtum!
Die Gegenwart und die Zukunft zeigen sich jedoch sehr düster und böse.
Ich brauche deshalb erneut Eure Hilfe und vertraue nur Euch in dieser streng geheimen Sache!
Mein Geschäftspartner Lamishal, ein adeliger Aundair und sehr mächtiger Magier, hat mich getäuscht, manipuliert, betrogen, verraten und hat all meine Drachsplitter, darunter mächtige Relikte aus ganz Eberron, und fast mein gesamtes Geld gestohlen, um damit sich an Breland zu rächen und Sharn zu zerstören. Dieser dreckige Sohn des Spötters!
Noch dazu hat er versucht mich umbringen zu lassen, doch sein bezahlter elfischer Assassine hat mich unterschätzt und dies mit dem Tod bezahlt, denn ich habe lange genug Fechtstunden mit meinem Rapier bei einem Schwertmeister des Hauses Deneith genommen.
Trotz allem musste ich mich nun verstecken und habe erst einmal mein Geschäft schließen müssen.
Olladra sei Dank, habe ich viele Freunde und gute Geschäftspartner, selbst unter den Drachenmalhäusern, was mich ganz gut über Wasser hält.
Dennoch kann mir niemand helfen, die Katastrophe aufzuhalten, welche in wenigen Wochen Sharn ereilen wird, denn niemand kann die gestohlenen Drachensplitter magisch ausspähen, da Magie der Stadt und ihrer Türme dies verhindert.
Doch Lamishal plant seine Rache und wir müssen uns sehr beeilen!
Unsere Rettung, ein weiterer mächtiger Siberys-Drachensplitter, liegt im Südosten von Xen’drick und nennt sich das Herz des Skorpions.
Allerdings wird dieser sehr gut bewacht durch ein Stamm von mutigen Dunkelelfen, was dem Auftrag noch gefährlicher und tödlicher macht als Euren Auftrag davor.
Ich biete deshalb Euch eine Gesamtsumme von bis zu dreitausend Platindrachen an, wenn ihr den Auftrag erfolgreich abschließt, wobei ihr Euch noch Unterstützung suchen solltet, denn zu dritt ist dieser Auftrag schier unmöglich zu erfüllen.
Hier in der Nähe befindet sich ja eine der unzähligen Abenteurergilden, welche bestimmt einige tapfere Männer und Frauen zu bieten hat.
Ansonsten solltet ihr allerdings sehr verschwiegen und vorsichtig vorgehen, denn der Feind und seine Verbündeten lauern hinter jeder Ecke auf Euch!
Khyber, wir dürfen nicht scheitern!
Morgen früh, kurz vor Sonnenaufgang, wird ansonsten ein kleines Luftschiff namens Silberglanz des Hauses Lyrandar Euch nach Xen’drick, direkt zum Tempel des Skorpion Gottes bringen.
Erwartet nicht eine nette Begrüßung von den Drow, denn sie sehen Euch als Plünderer, Fremdländer und Eindringlinge!
Eure Reise dort hin wird ungefähr sechs Tage dauern und ich werde Euch in spätestens zwei Wochen zurück erwarten.
Genießt die Reise, das gute Wetter im Gegensatz zum Winter hier und die Verpflegungen durch das Haus Lyrandar und seit beruhigt, denn das Haus Medani wird diesmal nicht Eure Geduld und Papiere testen, denn die Silberglanz wird nun vom Haus Lyrandar und ihrer zwölfköpfigen Crew geführt und ihr seid die einzigen Gäste an Bord.
Ihr seid mein einzige Hoffnung und ich vertraue Euch!
Enttäuscht mich nicht!
Mögen die Götter Euch schützen! Genießt die gegrillten Speisen und den guten Wein!
Die Rechnung ist schon bezahlt!
Bis bald!“, berichtet der Drachensplitterhändler ohne Fragen, Antworten, Zusagen oder Kommentare abzuwarten und verschwindet anschließend spurlos innerhalb eines Wimpernschlages komplett, ohne etwas gegessen oder getrunken zu haben, wobei sein Stuhl umfällt.
Der Beginn eines neuen Abenteuers nimmt seinen Lauf.
Sensemann
15.May.2007
01:05
@Gerald:Amulett sollte klar sein
Amulet of Natural Armor +1
This amulet, usually crafted from bone or beast scales, toughens the wearer’s body and flesh, giving him an enhancement bonus to his natural armor bonus of from +1
Rüstung:
Glamered Elven Chain +1
This extremely light magic chainmail is made of very fine mithral links. Speed while wearing elven chain is 30 feet for Medium creatures, or 20 feet for Small. The armor has an arcane spell failure chance of 20%, a maximum Dexterity bonus of +4, an Armor
Bonus +6 and an armor check penalty of -2. It is considered light armor and weighs 20 pounds.
The suit includes gauntlets.
Glamered:A suit of armor with this ability appears normal. Upon command, the armor changes shape and form to assume the appearance of a normal set of clothing. The armor retains all its properties (including weight) when glamered. Only a true seeing spell or similar magic reveals the true nature of the armor when disguised.
Moderate illusion; CL 10th; Craft Magic Arms and Armor, disguise self;
Price 7,750 gp.
Kasimir
15.May.2007
02:05
HG steht. Ging unerwartet gut von der Hand. Muss jetzt nur noch durch die Kontrolle vom SL gehen.
Sensemann
15.May.2007
02:05
Gefällt mir... :)
Poste bitte für Kwartz heute noch! 8)
Galuchén
15.May.2007
02:05
Gefällt mir... :)
Wunderbar :)
Poste bitte für Kwartz heute noch! 8)
Sicher, wenn ich inzwischen so halberwegs dran bin - bin ja wie immer ganz vorne in der Initiative. Ich gucke wohl gleich mal.
Sensemann
15.May.2007
02:05
Hau rein!
Edit:Hab Hana das geld nun gestrichen... :)
Gerald
15.May.2007
03:05
Bevor ich es noch hundert mal vergesse: bin vom 1.6-10.06 nicht da. Bin in Spanien und feiere meinen Schulabschluss. Inplay liese es sich sicher so lösen, das Gerald in zwischenzeit seinen Dark Servant herbeiruft.
Sensemann
15.May.2007
03:05
Gut, danach bin ich ja 6-7 Wochen nicht da...
Sensemann
15.May.2007
03:05
Gelder wurden ansonsten gestrichen bz. Geld ausgezahlt für den Splitter(Hanajima hat noch was gut bei Gerald und Masterson)
Heldenpost ist nun erstmal zu...
Masterson
15.May.2007
06:05
Na, Gerald. Da schuldest Du uns aber was. Ausrüstung im Werte von fast 10000 Galifar einfach eingesackt. :twisted:
Sensemann
15.May.2007
08:05
Da hat er recht!
Hanajima Guillotin
15.May.2007
09:05
Sorry, ich habe vor kurzem versucht, einen längeren Beitrag zu schreiben und kurz vor dem Ende ist mein Explorer abgestürzt -.- Jetzt habe ich einfach keinen Nerv alles nochmal zu machen, bin heute eh nicht in bester Verfassung. Also, Hana grummelt halt ein wenig herum und bezahlt die Unkosten ohne sich groß drum Gedanken zu machen.
Edit: Naja ich hab's dann doch einen neuen Post verfasst;)
Mallen ir'Ido
16.May.2007
09:05
Auch hier, mir fiel grad ein von morgen (Himmelfahrt) bin ich bis Sonntag nicht da.
Sensemann
16.May.2007
12:05
Schon okay...
Sensemann
16.May.2007
01:05
So, ersten Spieler fast wie in den "Gamers" ist Rennen geworfen.*grins*
Der Rest folgt...
Hanajima hat sich 350 EP's erkämpft und eingetragen bekommen.
Kenshi Zhann
16.May.2007
02:05
@Alandrian: Du hast doch gar keine dicke Winterkleidung, sondern nur Abenteurerkleidung :P
Sensemann
16.May.2007
02:05
Bin ansonsten off...
Alandrian
16.May.2007
02:05
@Alandrian: Du hast doch gar keine dicke Winterkleidung, sondern nur Abenteurerkleidung :P
Arrrgghhh wo ist die denn hin? Ich bin sicher ich hatte sie mal notiert :o Ich editier mein Post demfall...
Sensemann
16.May.2007
02:05
:)
Sensemann
16.May.2007
03:05
Hab auch die anderen Helden nun ins Inplay geworfen, wobei ich etwas die Helden übernommen habe...
Gerald
16.May.2007
03:05
Na, Gerald. Da schuldest Du uns aber was. Ausrüstung im Werte von fast 10000 Galifar einfach eingesackt. :twisted:
Das was ich dir für die demolierte wand schulde, kannst du gerne wieder haben, doch was die Gegenstände angeht, wirst du bei Gerald auf weitsetgehend taube Ohren stoßen. Über das Amulett können wir gerne noch verhandeln.Doch den Panzer werde ich ohne Gegenleistung behaten, schließlich hättet ihr auch was mitnehmen können. Mein Plan sah so aus, das ich ein Anteil vom Verkauf des Kettenhemdes bgebe. Aber auch das muss ich nicht unbedingt-ich bin nicht rechtschaffend :twisted:
P.S.:Der Klerikerhasser war Mallen, nicht Gerald
Sensemann
16.May.2007
04:05
Wollte dennoch etwas wegen Dir schreiben und Dich nicht dumm rumstehen lassen, da ich dachte, dass Du schon weg bist über das Wochenende...
Wegen dem Geld: Tja, einige Leute haben versucht den Weg raus aus der Krypte zu suchen und andere haben lieber dem Gott der dunkelen Sechs namens Raffer gedient...
Masterson kennt es aus unserer Realplaygruppe halt anders, denn wir teilen so gut es geht unsere Beute auf...
Gerald hat jedenfalls noch Schulden bei Masterson und Hanajima so oder so...
Und Masterson schuldet Hanajima noch Geld!
Ihr seid Gefährten-klärt das unter Euch ab! Am Besten bitte natürlich Inplay!
Kasimir
16.May.2007
05:05
Danke für den Einstieg, den hätte ich in etwa, genauso gestaltet. Ich hätte nur dazu jetzt keine Zeit gehabt. Bis später dann, bin erstmal weg, Scheiben schmeißen.
Masterson
16.May.2007
07:05
Gerald,
fakt ist, dass auch Masterson seine Ausrüstung etwas aufstocken möchte, und wir somit von (ab-)gerundet 6000 reden. (9000 und ein bisschen was für die Beute, geteilt durch 3 + Honorar vom Auftraggeber)
Die Hälfte hat er bis jetzt bekommen.
Hanajima Guillotin
16.May.2007
07:05
Tja, Hana wird die Schulden von sich aus nicht zurück fordern, sondern einfach bei passender Gelegenheit eine Gegenleistung erwarten ;)
Danke schön für die XP :)
Sensemann
16.May.2007
09:05
Bitte
Sensemann
17.May.2007
01:05
War mal etwas kreativ und hab für das restliche Abenteuer schon alle Maps gezeichnet...
Kasimir
17.May.2007
10:05
Kann mir einer folgendes erklären: Oben beim Login steht Kasimir und nachdem ich poste, kommt der Post von Cauniarma? :blink:
Masterson
17.May.2007
12:05
@Hana. Masterson flüstert nicht, insofern kannst Du bestimmt auch ohne Lauschen mithören.
Sensemann
17.May.2007
12:05
Kann mir einer folgendes erklären: Oben beim Login steht Kasimir und nachdem ich poste, kommt der Post von Cauniarma? :blink:
Schlechte Ausrede, mein Lieber!
Hanajima Guillotin
17.May.2007
04:05
@Masterson: naja ich hab's trotzdem nicht gehört ;) Oder nicht bewußt wahrgenommen.
Cauniarma
17.May.2007
07:05
Schlechte Ausrede, mein Lieber!
Hatte mich echt gewundert. Ich glaube, ich weiß aber voran das Ganze lag. Durch Offline gehen, hatte sich die Seite ausgeloggt und später hatte ich mich als Cauniarma eingeloggt. Dies betraf dann auch das andere Fenster, in dem ich für Kasimir gepostet habe. Zumindest glaube ich, dass das so war.
Bin übrigens die nächsten Tage etwas zeitlich behindert. Meine Schwester ist zu Besuch und deshalb kann ich nicht den halben Tag lang online sein.
Sensemann
17.May.2007
07:05
Okay, bin ebenfalls weniger hier...
Sensemann
17.May.2007
07:05
@Alandrian:Masterson hat sich doch vorgestellt!
"Masterson. Ich kämpfe im Namen Dol Dorns.
Alandrian
17.May.2007
09:05
Prädikat: Aufmerksamkeitsspanne eines Hamster :(
Habe mein Post (wieder mal) editiert.
Sensemann
17.May.2007
09:05
Jo, und hast Du nun Schachmatt gesetzt, wenn Du auf eine Antwort wartest, denn Gerald ist länger wie schon gesagt offline :)
Lissadar
17.May.2007
10:05
Sensemann, eine Frage:
Ich habe gerade die drei Dragonshards zu House Phiarlan gelesen, die enorm interessant sind und denke darum, Lissadar sollte auch etwas darüber wissen. Kurz gesagt: Kann ich drei Skill Points von Move Silently nach Knowledge History verschieben? Ist ja auch eine Klassenfertigkeit des Swordsage.
Sensemann
17.May.2007
11:05
Mm, passt nicht eher Knowledge:Nobility and royalty (hilft bei lineages, heraldry, family trees, mottoes, personalities)?
Habe das nun erstmal umgetragen, aber ich kann es gerne auch noch in Wissen Geschichte umändern, wobei Fertigkeitenänderungen eigentlich schon zu spät sind...
Aoskar
17.May.2007
11:05
Ja, sorry, dass es etwas spät kommt, bin erst jetzt zum lesen gekommen. Ich denke mal Knowledge: Nobility geht genauso. Danke dafür.
Sensemann
18.May.2007
12:05
Kein Thema
Sensemann
18.May.2007
10:05
Hier mal ein wirklich großes Luftschiff:
Spoiler (Anzeigen)
The Liralen is the newest airship in the House Lyrandar fleet.
The Liralen is comprised of ten levels from crow's nest to the bottom of the bilge.
1. Helm
2. Crow's Nest, Navigation Room
3. Tavern Storage, Chartroom, Aft Top Deck
4. Tavern, Forecastle Deck, Aftcastle Deck, Officer's Quarters
5. Battle Deck, Royal Deck, Main Hall, Officer's Lounge, Captain's Dining & Suite
6. Royal Suite, Fore Deck, Passenger's Quarters - Elite, Aft Deck, Expedition Room, Kitchen, Aerial Stables
7. Main Hold, Chapel/Library, Passenger's Quarters - Standard, Aft Battle, Hospice, Crew Quarters, Crew Dining, Stable
8. Secondary Hold, Sparring Room, Crew Quarters 2, Artificer's Workshop, Wordsmith's Office, Pinnace Bay, Animal Pens
9. Ship's Stores, Terrarium
10. Brig, Observatory
(http://www.dundjinni.com/forums/uploads/tmaaas/255_Airship_Top_View.jpg)
(http://www.dundjinni.com/forums/uploads/tmaaas/Level_01.JPG)
(http://www.dundjinni.com/forums/uploads/tmaaas/Level_02.JPG)
(http://www.dundjinni.com/forums/uploads/tmaaas/Level_03.JPG)
(http://www.dundjinni.com/forums/uploads/tmaaas/Level_04.jpg)
Spoiler (Anzeigen)
(http://www.dundjinni.com/forums/uploads/tmaaas/9DF_Level_05.jpg)
(http://www.dundjinni.com/forums/uploads/tmaaas/A6D_Level_06.jpg)
(http://www.dundjinni.com/forums/uploads/tmaaas/Level_07.jpg)
(http://www.dundjinni.com/forums/uploads/tmaaas/Level_08.jpg)
(http://www.dundjinni.com/forums/uploads/tmaaas/Level_09.jpg)
Lissadar
19.May.2007
12:05
Hätte die Gruppe am Nebentisch bitte einmal die Güte festzustellen, dass wir die ganze Zeit über Xen'drik und Führungen reden? Ich möchte irgendwann einmal in das Abenteuer einsteigen. :wink:
Sensemann
19.May.2007
02:05
Tja, wer mag schon Elfen...
Lissadar
19.May.2007
03:05
Stimmt, ich spiel normalerweise auch keine :wink:
Sensemann
19.May.2007
03:05
Wenigstens spielst Du keine Valenar mehr...hast wohl aus der Abreibung von Morpheus was gelernt, oder? :tooth:
Sensemann
19.May.2007
06:05
@Masterson:Geld ist gestrichen
Sensemann
20.May.2007
02:05
Geld wurde gestrichen...
Sensemann
20.May.2007
06:05
Falls die Geldsache mit Fäusten geklärt wird(was ich natürlich weinger hoffe:
Hier schnell die Map dazu:
(http://img511.imageshack.us/img511/3381/commonroom11pb9.jpg)
Gerald
21.May.2007
04:05
Für mal eben schnell nicht schlecht.
Ich hatte nicht vor den Streit um das Geld ausarten zu lassen. Ich kenne es zwar auch von meiner RL Gruppe so, das die Beute geteilt wird, jedoch spiele ich dort keinen CN Character und unsere Helden haben sich sogar darauf verständigt es so zu machen. wobei wir nicht alles genau ausrechnen.
Masterson
21.May.2007
06:05
Nicht genau ausrechnen ist das eine, hamstern das andere. ICH kenne das aus RealLife Gruppen, dass man Beute teilt. Es kommt dabei nicht darauf an, alles ins Detail auszurechnen, aber es sollte jeder auf seine Kosten kommen.
Galuchén
21.May.2007
06:05
Ich denke, dass die meisten von euch voll ausgelastet sind, aber trotzdem frage ich mal nach: Wir suchen für Unruhen in Gondareth einen neuen Spieler. Deshalb wollte ich fragen, ob jemand von euch interesse hääte. Ich würde mich sehr freuen, weil ich lieber einen Spieler hätte, dem ich vertrauen kann, als wieder irgendeinen Spieler.
Sensemann
22.May.2007
12:05
Danke für das Angebot, aber ich bin ja eh erstmal bald für ein paar Wochen weg...außerdem spiele ich nur Eberron :)
Sensemann
22.May.2007
12:05
Achtet bitte etwas mehr wieder auf Rechtschreibung und auf Eure Tastatur :wink:
Sensemann
22.May.2007
01:05
Ansonsten Schluss mit dem Luxus!
Hier die Speisekarte für den Flug:
Jeden Morgen gibt es Haferschleim oder in Milch aufgeweichtes Brot
Mittags gibt es salzigen Eintopf mit Linsen oder Erbsen oder Jaskwurzeln oder Bohnen oder Kartoffeln
Dazu Suppenfleisch oder Räucherwurst und Brot
Abends gibt es Käse, Hartwurst, gesalzene Butter, Kompott und Brot
Zu Trinken gibt es Wasser, gelben Tal, Milch, gewässertes Bier oder wässrigen Weisswein
Viel Spass!
Ihr könnt Euch im Speiseraum aufhalten oder in Eurem Gemeinschaftsschlafraum.
Es gibt einen Waschraum, wo eine Person sich dürftig waschen oder seine Notdurft verrichten kann.
Die Crew hat ansonsten einen eigenen Gemeinschaftsraum und Waschmöglichkeiten.
Der Kapitän hat beides auch in seinen Privaträumen.
Ansonsten gibt es einen Maschinenraum, den Steuerraum und eine kleine Küche mit Vorratskammer.
Die Crew besteht aus zwölf Mann...
Das sollte reichen
Ab dem zweiten Deck dürft ihr Tagsüber auch auf das Oberdeck.
Der Rest ist jedoch untersagt!
Hanajima Guillotin
22.May.2007
11:05
Pöh, wir Karrn sind abgebrühte Leute, uns kannst du mit Billigfutter nicht erschrecken! :P
Sensemann
22.May.2007
11:05
Jo, aber der Elf bekommt bestimmt Durchfall! :tooth:
Masterson
23.May.2007
02:05
Gerald, ist das ein normales Kettenhemd, oder ist da was besonderes (MK, ...)?
Gerald
23.May.2007
03:05
Es ist magisch. Ein Kettenhemd+1, steht momentan bei mir unter Wertgegenstände. Wen du es dir genommen hast, editiere ich es bei mir weg.
Alandrian
23.May.2007
07:05
Zu verkaufen : Frisches Essen und Trinken (http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsC.html#create-food-and-water), nur 5 Galifar pro Mahlzeit :D
Masterson
23.May.2007
08:05
Geht grad nicht. (gesperrt)
Sensemann
24.May.2007
01:05
Wird verschoben...
Sensemann
24.May.2007
01:05
Hiermit passiert..
Alandrian
24.May.2007
07:05
IN-Wurf, ob mir der Name Damilek was sagt : = (4) +3 Gesamt: 7
Sensemann
24.May.2007
09:05
Wissen Lokales bringt was, aber kein Int-Wurf! :)
Alandrian
24.May.2007
10:05
Untrained: An untrained Knowledge check is simply an Intelligence check. Without actual training, you know only common knowledge (DC 10 or lower).
Aoskar
24.May.2007
12:05
Ich glaube, ich werde es nie lernen...
Schon wieder den Ausweis vergessen.
Sensemann
24.May.2007
08:05
Untrained: An untrained Knowledge check is simply an Intelligence check. Without actual training, you know only common knowledge (DC 10 or lower).
Gut, dann kennst Du ihn nicht... :wink:
Edit: Er ist zwar echt recht bekannt, aber Sharn ist einfach zu groß, um ungelernt alle wichtigen Leute zu kennen... 8)
Sensemann
24.May.2007
08:05
Ich glaube, ich werde es nie lernen...
Schon wieder den Ausweis vergessen.
Sehr schlecht...
Edit:Was sagt ihr eigentlich zu den neuen Bildern in der Gallerie?
Hanajima Guillotin
25.May.2007
01:05
Die neuen Xen'drik&Co-Bilder erinnern mich irgendwie leicht an Fluch der Karibik *schleichwerbung* :D
Sensemann
25.May.2007
01:05
Muss auch unbedingt in den Film!
Sensemann
25.May.2007
01:05
Ich finde die Karte bis Euren bisherigen Zielen sehr gelungen,oder?
Hanajima Guillotin
25.May.2007
01:05
Joa sie zeigt anschaulich unsere Fortschritte epischen Ausmaßes an^^
Sensemann
25.May.2007
08:05
Episch?
Höcstens, wenn ich Euch auch noch nach Dal Quor oder nach Khyber schicke...
Kasimir
25.May.2007
12:05
Sag nichts. :(
Ich bin übrigens über das Wochenende nicht im Lande. Dienstag bin ich aber spätestens wieder hier.
Masterson
25.May.2007
06:05
Und nun? Hanajima mit Gewalt befreien, oder TD suchen, dass er Sie raushaut?
Hanajima Guillotin
25.May.2007
06:05
Wie hieß eigentlich dieser schmierige Gnom von der Stadtwache, der angeblich mit den Medani zusammenarbeitet und uns zu Anfang von Steel Shadows "angeheuert" hat?
Apropos Medani, sie wären vielleicht auch eine gute Anlaufstelle... :roll:
Sensemann
26.May.2007
02:05
:twisted:
Sensemann
26.May.2007
02:05
@Gerald:Achte bitte wieder mal mehr auf Tippfehler, denn sie häufen sich wieder und ich muss ständig editieren :dagegen:
Alandrian
26.May.2007
02:05
Die Papiere für die Reise nach Xen'drik!
Wer von Euch hat diese?
Hat die wer von uns?
Sensemann
26.May.2007
02:05
Nein, da Euer Unterfangen weniger offiziell ist... :P
Gerald
26.May.2007
03:05
@Gerald:Achte bitte wieder mal mehr auf Tippfehler, denn sie häufen sich wieder und ich muss ständig editieren :dagegen:
Werd mir Mühe geben. Ich hab gehört gegen Tippfehler soll durchlesen helfen :roll: , damit könnte ich mal wieder anfangen.
Sensemann
26.May.2007
03:05
Danke!
Gerald
26.May.2007
03:05
Da du den Würfelbecher schon gesperrt hast, mach ich einfach hier mein Bluffenwurf.
= (1) +12 Gesamt: 13
Sensemann
26.May.2007
03:05
Okay...
Sensemann
28.May.2007
11:05
Hat ihr schon die Sommerpause angefangen, oder was?
Masterson
28.May.2007
02:05
Was nun? Erwarte Vorschläge.
Habe selbst 2 Vorschläge. Der Erste hat was mit blauen Augen zu tun. Oder wir könnten sie mit unserem Auftraggeber oder sonstigen Connections rausholen.
Gerald
28.May.2007
02:05
Mir ist in etwa das Gleiche eingefallen. Das Problem ist jedoch, das wir das nicht wirklich entscheiden können, sondern auf das warten müssen was Hana macht, erst dann können wir darauf reagieren.
Alandrian
28.May.2007
05:05
Ich bin für ein Satz heisse Ohren für die Wachen :wink:
Alles andere dauert zu lange, wenn das Luftschiff schon am nächsten Morgen abreisen soll, doch es hängt nun davon ab, was Hana macht :)
Sensemann
28.May.2007
05:05
Richtig
Sensemann
28.May.2007
07:05
Ihr könntet auch einfach wegrennen... :tooth:
Aoskar
28.May.2007
10:05
Sorry, mein Netz war jetzt drei Tage weg. Und jetzt kriecht es immer noch enorm langsam. Auf jeden Fall kommt gleich wieder ein Post von lissadar. Muss noch nachlesen.
Yolantha
29.May.2007
12:05
Sorry, dass ich selber noch nicht reagiert habe, ich bin einfach viel zu ratlos, da ich im echten Leben alles andere als rechtschaffen neutral bin und daher vor einer großen rollenspielerischen Herausforderung stehe. Denn einerseits möchte ich Hana eigentlich weiterspielen und sie demnach nicht der Justiz übergeben, was sie selbst ja eigentlich erwägen würde - andererseits drängt da halt die Zeit :roll: So eine Zwickmühle...
Yenxai Dendraquas
29.May.2007
12:05
Ich könnte ja die Wachen ausschalten, bin ja chaotisch. Andererseits bin ich mmer noch gut und Wachen ausschalten gibt zuviel Theater.
Sensemann
29.May.2007
01:05
Ausschalten heißt ja nicht immer gleich töten...
Gerald
29.May.2007
12:05
Wie wäre es mit einem Sound Burst von Allandrian, der betäubt sie (mit Glück) für einem Moment, wenn ich mich recht entsinne. Hätte Kasimir dazu geschrieben, welche Zauber er beherrscht, könnte ich ihm da sicher auch ein Tipp geben, wie wir die Wachen schnell loswerden können. Etwas eie Gestrüpp oder ähnliches wäre hilfreich.. Die Wachen würden aufgehalten und wir könnten fliehen.
Lissadar
29.May.2007
12:05
Dabei gibt es aber ein Problem: Die Wächter kennen unsere Namen, unser Aussehen und wissen, wo wir morgen hinwollten. Heisst, wenn wir sie betäuben, marschiert morgen eine kleine Kompanie vor dem Luftschiff auf um uns alle einzulochen.
Thorangrim Del Lonadar
29.May.2007
12:05
Nicht wenn sie bis morgen bewusstlos in einer Hintergasse liegen *hüstel*
Hätte ich doch nur einen brauchbaren Zauber vorbereitet :(
Soundburst wäre eine Idee, wenn ihr anderen ihnen dann mit Betäubungsschaden zuleibe rückt...
Lissadar
29.May.2007
01:05
Wir können sie schon bewusstlos schlagen, aber bis morgen früh wären sie doch wieder fit, oder?
Vorschlag: Wie wäre ein dramatischer Gefängnisausbruch?
Sensemann
29.May.2007
02:05
Ein Gefängnissausbruch ist sehr schwierig und hat etwas mit Morden zu tuen...
Flucht wäre das Beste, wobei ich die Wachen bei dieser Kälte nicht draußen liegen lassen würde...
Ihr müßt dann wohl die Crew dazu bringen sehr schnell es geht schon mit dem Luftschiff zu verschwinden
Sensemann
29.May.2007
02:05
Hab Euch eine goldene Brücke gebaut, um so schnell woe möglich zu fliehen...
Doch der Kapitän wird bestimmt etwas Gold verlangen...
Sensemann
29.May.2007
02:05
@Hanajima:Sturmkap dürft ihr auch ausspielen...die Preise liegen allerdings 10-20% über den Normalen...
Ich übernehme Euch dann, wenn ich wieder da bin und ihr Richtung Dschungel weiter fliegt...
Sensemann
29.May.2007
02:05
Die Helden ist geöffnet, wobei nur mit Mastersons oder Hanajima's Erlaubnis editiert werden darf...
Sensemann
29.May.2007
02:05
Macht's gut und bleibt sauber!
Hanajima Guillotin
29.May.2007
04:05
Na dann mach's gut du und komm gut wieder zurück! :)
Sensemann
29.May.2007
05:05
Danke
Sensemann
29.May.2007
05:05
Dies war erstmal mein letzter Inplay-Post...
Alandrian
30.May.2007
08:05
Mit Prestidigitation (http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsPtoR.html#prestidigitation) ein Stück Holz erwärmen :)
Sensemann
30.May.2007
09:05
War nochmal kurz hier...
Kenshi Zhann
30.May.2007
02:05
Jemand von Euch muss sich noch das Schmiergeld für den Kapitän streichen!
Alandrian
30.May.2007
03:05
Ich kann nur wenige Galifar entbehren, dann bin ich blank :tooth:
Hanajima Guillotin
30.May.2007
06:05
Tja, ich hab's mir dann mal abgestrichen :roll: So langsam werden mir immer mehr Leute ein Gefallen fällig :D
Alandrian
30.May.2007
07:05
Soll ich meine neue Zauberauswahl hier rein posten?
Wieviel Geld werde ich ca bekommen um in Sturmkap einzukaufen? Dann aknn ich mir schon überlegen was ich alles kaufen möchte :)
Hanajima Guillotin
30.May.2007
07:05
@Alandrian: also wenn du viel zu ändern gedenkst, fände ich eine Erwähnung hier nicht verkehrt, pflege ich bei zaubernden Chars auch so zu machen ;)
Was das Geld angeht - ich würde eher vorschlagen, Alandrian spricht ingame die gruppennützlichen Gegenstände an, die er vorhat zu kaufen, und wir legen dann gegebenfalls das Geld zusammen ;)
@Lissadar: du weißt doch gar nicht, dass Hana Henkerin war! :P
Kenshi Zhann
30.May.2007
07:05
@Alandrian: also wenn du viel zu ändern gedenkst, fände ich eine Erwähnung hier nicht verkehrt, pflege ich bei zaubernden Chars auch so zu machen ;)
Was das Geld angeht - ich würde eher vorschlagen, Alandrian spricht ingame die gruppennützlichen Gegenstände an, die er vorhat zu kaufen, und wir legen dann gegebenfalls das Geld zusammen ;)
@Lissadar: du weißt doch gar nicht, dass Hana Henkerin war! :P
@Alandrian:Zauber kannst Du immernoch ändern, wenn ich wieder da bin. Bis dahin kannst Du es ja hier im OoC ankündigen...
@Lissadar:Metagamer!
Galuchén
30.May.2007
08:05
Also ich kann 200 Galifar dir anbieten. Aber ich konnte die 1000 nicht vorstrecken. Werde dir Morgen vielleicht dieses Angebot unterbreiten, aber nicht mehr heute, ich will schlafen.
Kenshi Zhann
30.May.2007
08:05
Gerald und Masterson sind auf diesen Ohren wohl taub, denn die beiden Helden wollen ja Shoppen gehen...
Lissadar
30.May.2007
08:05
Woops, Rückfall. Ich entferne das Henker mal. Vielleihct ist Lissadar ja Yal in Verkleidung?
Edit: Ich habe "Henker" doch nirgends erwähnt?
Kenshi Zhann
30.May.2007
08:05
Ich hab es schon editiert...
Kenshi Zhann
31.May.2007
02:05
Wenigstens hier geht es friedlich zu...
Verspielt nur inplay Eure Zeit nicht so schnell, sonst kommt ihr am Ende ins Stocken...
Blazanar
31.May.2007
06:05
Bin dann auch weg.
mfg Gerald
Kenshi Zhann
31.May.2007
08:05
Viel Spass in Spanien
Hanajima Guillotin
31.May.2007
11:05
Joa, viel Spaß! :)
Kasimir
31.May.2007
11:05
Arghhh, ich habe natürlich vergessen, gleich mal Sensemann einen Wissenswurf vorzulegen, solang er noch da ist.
Kommt heil wieder ihr zwei. :)
Kenshi Zhann
01.Jun.2007
12:06
Hanajima kann Dir bestimmt auch weiter helfen...
Kenshi Zhann
01.Jun.2007
12:06
@Alandrian:Thor hat Post von mir...
Kasimir
01.Jun.2007
12:06
Auch zu Fragen, welche das Abenteuer betreffen? Aber wenn du gerade da bist, dann mache ich jetzt die Würfe, davon ausgehend, dass Hana mich ingame noch ordentlich versorgt.
Natürlich habe ich Wissen (Geschichte) vergessen :x
Also:
Wissen (Geographie) = (14) +5 Gesamt: 19 Kann ich anhand irgendwelcher geographischer Angaben (wenn ich welche bekomme) herausfinden, wo der Tempel liegt?
Wissen(Lokal) = (7) +2 Gesamt: 9 Fällt mir jemand ein, der Geschichten etc. zu dem Tempel kennen könnte?
Kasimir
01.Jun.2007
12:06
"Informationen sammeln" wäre auch eine Fertigkeit, die ich lernen sollte, wie mir gerade auffällt.
AP auf den Wissen (lokal) -Wurf = (6) Gesamt: 6
Kenshi Zhann
01.Jun.2007
12:06
Spar Dir den AP, denn so wie Du den Wurf einsetzen möchtest geht dies auf Informationen sammeln...
Der Tempel ist Dir nicht bekannt...
Kenshi Zhann
01.Jun.2007
12:06
Aber der Kapitän kennt den Weg dorthin...
Kenshi Zhann
01.Jun.2007
12:06
Bei einem Wert von 30 auf Informationen sammeln und einer 20 auf Wissen(Geographie) erfahrt ihr, dass es einem Tempel gibt in der Nähe(siehe Karte in der Bildergalerie) einer alten Riesenstadt.
Die Drow dort beten den Skorpiongott an(bei Wissen Religion von 20 wisst ihr, dass dies der Spötter ist) und sehen Fernia als heiliges Land.
Sie sind sehr agressiv und gewalttätig, da sie scheinbar Geheimnisse dort verstecken...
Wissen Arkanes oder Geschichte von 40 lässt Euch wissen, dass dort Knechte wie Panthera oder Skorpion.Geschmiedte ihre Herkunft haben, da Schöpfungsschmieden dort zu finden sind...
Kein "Fernländer"(wie die Drow Euch nennen) hat eine reise dort hin bisher überlebt...
Kasimir
01.Jun.2007
11:06
Was den Wissen (Lokal) Wurf angeht. Ich habe nochmal nachgeschlagen und dort steht dabei, dass ich darüber die Kenntnis über Persönlichkeit in meiner Heimat erfahre - zu Persönlichkeiten können in meinen Augen auch Person gehören, die sich gut mit Geschichten auskennen. Um von den Leuten etwas zu erfahren, müssten wir den entsprechenden Burschen oder die Dame dann noch ausquetschen.
Nun nochmal der Wurf, diesmal aber in Bezug auf die Drow. Ich gehe davon aus, dass ich mich grundsätzlich bei ihnen auskenne, ich erhoffe mir über den Wurf aber vielleicht Details, besonders über die Traditionen im Kampf
Wissen (Lokal) = (17) +2 Gesamt: 19
Kasimir
01.Jun.2007
11:06
Wie schön lächerlich. Eurer Führer ist genau gar keine Hilfe. Ich muss beim nächsten Mal, wenn ich solch einen Burschen Baue, mehr auf die Wissensfertigkeiten setzen. Aber ich lerne erst noch.
Sensemann
01.Jun.2007
11:06
Ich lege aber die Sache so aus, dass wenn ihr Informationen sammeln wollt über etwas bzw. jemand, welcher Euch weiterhelfen kann, auch direkt auf Informationen sammeln würfelt :wink:
Kasimir
01.Jun.2007
11:06
Ist mir inzwischen auch klar geworden ;)
Alter Spammer (habe mir mal die Mitgliederliste geordnet nach der Zahl der Beiträge angeschaut und dich 3 mal unter den Top 50 gefunden - ich habe nur Galuchén auf Platz 10, ein Platz vor Sensemann) ;)
Kenshi Zhann
01.Jun.2007
11:06
Wollte gerade Dir Zechi's Kommentar zu dem Thema posten, aber Du hast ja eingelenkt...
Spammer?
Jetzt fang Du auch noch damit an!
Werde künftig nur noch einmal posten, auch wenn ich damit was vergesse,okay?
Kenshi Zhann
01.Jun.2007
11:06
Bin viermal in den Top 30:
8 Orkschamane
11 Sensemann
24 Morpheus
27 Ghost
Kenshi Zhann
01.Jun.2007
11:06
Wolverine ist wie Tireb de'Dorn stillgelegt und kommt im Ranking nicht mehr vor, obwohl er über 870 Beiträge hat...
Kasimir
01.Jun.2007
11:06
Entschuldigung, habe ich glatt übersehen. Muntert mich aber nicht auf, in anbetracht dessen, dass alle Accounts 2 1/2 Jahre jünger sind als Galuchén und einer mich schon eingeholt hat.
Kenshi Zhann
01.Jun.2007
11:06
Orkschamane hat Dich schon überholt...
Galuchén
01.Jun.2007
11:06
Wenn du jetzt weg bist, kann ich dich aber vielleicht wieder einholen. Sind nur etwa 70 Beiträge die ich zurück liege. :D Die Frage ist dann nur, wie lange mein Vorsprung halten wird, ein oider zwei Tage.
Aber egal, die Liste ist Beweis genug, dass du der größte Spammer weit und breit bist, weil du die 1 1/4 Jahr so viel gepostet hast, wie manch einer in den 3 1/2 Jahren des Bestehens dieses Forums.
Kenshi Zhann
01.Jun.2007
11:06
Frechheit...ich muss auch gar nicht mehr wiederkommen, wenn das Euch lieber ist...
Außerdem poste ich dafür auch Inplay und meine Abenteuer kommen wenigstens voran...
Oder soll ich wie andere DM nur noch sporadisch hier dabei sein?
Wenn alles gut läuft habe ich mit den Steel Shadows(Sammelbegriff für mehrere Abenteuer), VotGD, Aundair und MiO im Herbst mehr Abenteuer zu Ende gebracht als alle anderen DM zusammen, oder?
Kenshi Zhann
01.Jun.2007
11:06
Werde wohl künftig nur noch Inplay posten und Fragen nicht mehr beantworten oder andere Dinge ankündigen/beschreiben/etc. damit ich kein Spammer mehr bin...
Kwartz
01.Jun.2007
11:06
Rauthauvyr, mein zweiter SL bei dem ich spiele ist auch den halban Tag da, nur der Rest der Spieler leider nicht. Bist also nicht ganz alleine SL im Dauereinsatz.
Kwartz
01.Jun.2007
11:06
Werde wohl künftig nur noch Inplay posten und Fragen nicht mehr beantworten oder andere Dinge ankündigen/beschreiben/etc. damit ich kein Spammer mehr bin...
Ach Junge, nimm´s nicht so schwer, wir haben dich doch trotzdem lieb :wub:
Kenshi Zhann
02.Jun.2007
12:06
Rauthauvyr, mein zweiter SL bei dem ich spiele ist auch den halban Tag da, nur der Rest der Spieler leider nicht. Bist also nicht ganz alleine SL im Dauereinsatz.
Wußte gar nicht, dass er auch vier Abenteuer hier leitet?
(http://www.world-of-smilies.com/wos_schilder/wosschilder47.gif) (http://www.World-of-Smilies.com)
Werde wohl künftig nur noch Inplay posten und Fragen nicht mehr beantworten oder andere Dinge ankündigen/beschreiben/etc. damit ich kein Spammer mehr bin...
Ach Junge, nimm´s nicht so schwer, wir haben dich doch trotzdem lieb :wub:
Ne, ist ja okay...bekomm das ja hier letzte Zeit öfters gesagt und werde mir künftig selber einen "Ich schreibe nur insgesamt fünf Post am Tag"-Regel auferlegen...
Ihr werdet den Spammer schon noch vermissen...und betteln, dass ich euch wieder erhöre...
(http://www.world-of-smilies.com/wos_ugly/m077.gif) (http://www.World-of-Smilies.com)
Kwartz
02.Jun.2007
12:06
Wußte gar nicht, dass er auch vier Abenteuer hier leitet?
Ist nur eines, aber für dieses ist er rund um die Uhr da, ist auch schon einmal was, erlebt man auch nur selten - besonders über inzwischen mehr als anderthalb Jahre (vorher war er Spieler in dem Abenteuer).
Ne, ist ja okay...bekomm das ja hier letzte Zeit öfters gesagt und werde mir künftig selber einen "Ich schreibe nur insgesamt fünf Post am Tag"-Regel auferlegen...
Meinst du das auch nur entfernt ernst? Nicht das ich daran glaube, dass du sowas durchhälst.
Kenshi Zhann
02.Jun.2007
12:06
Ist nur eines, aber für dieses ist er rund um die Uhr da, ist auch schon einmal was, erlebt man auch nur selten - besonders über inzwischen mehr als anderthalb Jahre (vorher war er Spieler in dem Abenteuer).
So wie ich arme Socke Aundair...
Meinst du das auch nur entfernt ernst? Nicht das ich daran glaube, dass du sowas durchhälst.
Mal schauen, wenn andere DM dies hier besser machen, indem sie weniger posten...
Versuche ja alles Recht zu machen... Regeln wurden seit meinem Onlinebeginn immer wieder verändert...Battlemaps werden gezeichnet...und wenn ich Euch zu viel poste, dann werde ich einen Gang runter schalten...
Aoskar
02.Jun.2007
12:06
Hehe. Ich habe nur Aoskar auf Platz 25. Wenn ich aber mein Dutzend Charaktere zusammenzähle...
Kenshi Zhann
02.Jun.2007
12:06
Genug aber davon jetzt, sonst merkert wieder jemand, dass ich spamme oder hier in Smalltalk verfalle...
Werde, wenn ich wieder da bin, weniger posten, nachdem ich mir ja schon anhören mußte, dass dies ein Zeichen von Verwirrtheit oder Unsicherheit ist...
Kasimir
02.Jun.2007
10:06
Genug aber davon jetzt, sonst merkert wieder jemand, dass ich spamme oder hier in Smalltalk verfalle...
Werde, wenn ich wieder da bin, weniger posten, nachdem ich mir ja schon anhören mußte, dass dies ein Zeichen von Verwirrtheit oder Unsicherheit ist...
Ich verstehe dich nicht. Das mit dem: Alter Spammer, war gar nicht ernst gemeint, deshalb war ja auch von Anfang ein ;) dahinter. Ich für meinen Teil finde es sehr angenehm, dass du so häufig da bist und dich so gut um die Abenteuer kümmerst (ansonsten würde ich nicht ständig in deinen Abenteuern rumspringen - auch mit Rauthauvyr habe ich da großes Glück).
Was da viele posten mit Unsicherheit und Verwirrtheit zu tun hat, weiß ich nicht. Hast du dir das von Heretic einreden lassen? :blink: Ich würde eher behaupten, dass du ähnlich wie ich, ein sehr kommunikativer Mensch bist.
Übrigens entschuldige, dass ich dich gestern dazu angehalten habe, hier so viel zu posten. Es ist alles meine Schuld :unsure:
Gilbert d´Orien
03.Jun.2007
03:06
@Masterson: Hast einen Namendreher, unserem Elfen fehlt der Ausweis nicht dem Kleriker.
Masterson
03.Jun.2007
03:06
'Tschuldigung! :oops:
Kenshi Zhann
04.Jun.2007
08:06
@Masterson: Hast einen Namendreher, unserem Elfen fehlt der Ausweis nicht dem Kleriker.
Neuer Held bei Quentaro?
Du wirst echt langsam zum Eberron-Junkie...und dies ohne überhaupt ein Buch darüber zu haben...
Gilbert d´Orien
04.Jun.2007
08:06
Ich weiß, ich bin schlimm, hure bald in allen Ebberonabenteuern rum ohne eine Ahnung von Tuten und Blasen zu haben. Aber ich schäme mich nicht :D
Kenshi Zhann
04.Jun.2007
11:06
Alle außer RHoD, MiO und in WotVB
Cauniarma
05.Jun.2007
12:06
Die drei kriege ich auch noch - außer sie enden zu früh *kinnvorschieb* ;)
Kenshi Zhann
05.Jun.2007
12:06
MiO ist bald rum...RHoD geht noch sehr lange und WotVB ist auch schon im letzten Part...
Sensemann
07.Jun.2007
08:06
Hallo? Jemand noch hier? Aufwachen und posten!
Hotaru
07.Jun.2007
08:06
Hast du nicht selbst gesagt, wir sollten nicht so schnell ankommen? :P :grin:
Sensemann
07.Jun.2007
08:06
Ja, aber so kommt ihr ja überhaupt nicht an...
Cauniarma
07.Jun.2007
11:06
Ähm ... ich habe als letztes was geschrieben? Was soll ich noch tun? Anfangen Selbstgespräch zu führen?
Sensemann
08.Jun.2007
07:06
Gefällt mir gar, dass hier alles zum Stillstand kommt...
Evtl. schiebe ich dann die Tage mal und werde wieder die Postingregel ansetzen als Muss und als Arschtritt...
Yolantha
08.Jun.2007
08:06
Sorry, im Moment bin ich etwas down, da hat unter anderem die Hitze maßgeblich zu beigetragen :/ Aber ich versuche, mir an diesem Wochenende etwas einfallen zu lassen, um die Situation ein wenig "aufzupeppen" ;)
Sensemann
08.Jun.2007
08:06
Gut, weil wer bis zum 12 Juni nicht gepostet hat, fällt vom Luftschiff!!! :evil: :dagegen:
Sensemann
08.Jun.2007
10:06
Ansonsten viel Spass beim Wurfsport@Jo.!
Æringa
08.Jun.2007
10:06
Wie gesagt, ich versuche übers Wochenende für mehr Stimmung zu sorgen, im Moment bin aber selbst nicht so ganz bei Hitpoints ;)
Sensemann
08.Jun.2007
10:06
Net schlimm...
Sensemann
08.Jun.2007
10:06
...hast ja noch Zeit...
Kenshi Zhann
09.Jun.2007
02:06
@Thor: Ghost's Serienkiller erwartet seine Ermittler wieder in MiO
Alandrian
09.Jun.2007
02:06
Habs gesehen, werde aber erst morgen wieder zum Posten kommen, muss erst mal meine r/l Gruppe rumscheuchen :D
Sensemann
09.Jun.2007
07:06
Mach das...
Hanajima Guillotin
09.Jun.2007
10:06
Ich habe mir dann als Sensenmanns Nichturlaubs-Vertretung erlaubt, für ein klein wenig Leben in der Bude zu sorgen *g* Ist aber auch nur ein kleines bisschen...bisjetzt :grin:
Wenn das so nicht passt, Herr SL, hast du ja immer noch die Löschgewalt! ;)
Sensemann
10.Jun.2007
02:06
Nö, passt schon...
Sensemann
10.Jun.2007
05:06
@Masterson:Hab die Tage schon versucht Euch zu Hause anzurufen...sieht ziemlich mies mit dem 7.7 aus :(
Hanajima Guillotin
11.Jun.2007
01:06
Also was das Dartspiel betrifft, würde ich auch Sensenmanns Anraten die Regel aus Cityscape unterbreiten: Jeder macht fünf Angriffswürfe (ranged touch gegen RK 9, mit -2 Entfernungsmalus), und wer mehr/besser getroffen hat, gewinnt =)
Alandrian
11.Jun.2007
07:06
Und wie trifft man die Felder für doppelte / dreifache Punktzahl, resp das Bullseye oder den 25er Ring?
Sensemann
11.Jun.2007
10:06
Das ist dann die Beschreibung zur Runde, je nachdem wie gut jemand getroffen hat, wobei es nur insgesamt fünf Würfe sind(danke an Hanajima, da man Buch weit weg ist)
Eine gewürfelte Zwanzig können wir gerne aber als das Beste ansehen...
Alandrian
11.Jun.2007
10:06
Ahh ok. dann mach ich einfach die 5 Würfe :)
Sensemann
11.Jun.2007
10:06
Richtig!
Sensemann
11.Jun.2007
10:06
Der Halbelf hat eine +4(inklusive Entfernungsmalus, Ge von 18, Grundangriffsbonus und RK) auf den Wurf, Hana :)
Sensemann
11.Jun.2007
10:06
Bin dann wieder weg...
Hanajima Guillotin
11.Jun.2007
04:06
Dieser (Halb)elf ist überall! Es gibt kein Entrinnen! :D Mal schauen, ob er unseren Heiler abzockt :grin:
Kasimir
11.Jun.2007
07:06
Danke hier nachträglich. Und ich hatte Spaß und zwar viel, auch wenn wir wieder nur Letzte geworden sind. Wir haben aber das Turnierziel (1 Sieg) erreicht und sind Sieger auf der Party geworden und wurden haben wieder den Spiritpreis gewonnent (wir sind nämlich alles olle Schleimer) :D
Übrigens kann ich nur jedem, der Sport mag und mal etwas neues ausprobieren will, empfehlen Ultimate Frisbee zu spielen. :)
Für unseren Würzburger mit seiner Heimatliebe für Frankfurt: Eintracht Frankfurt hat den 5. Platz gemacht. Würzburg den 3. Platz. (Beides übrigens sehr symphatische Teams)
Alandrian
11.Jun.2007
07:06
Fällt es auf, wenn ich mal eben Cat's Grace auf mich und Doom auf ihn wirke ? :D
Ansonsten muss ich mich auf mein Glück (http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/clericDomains.html#luck) verlassen...
Sensemann
11.Jun.2007
08:06
Zaubern fällt auf-der Halbelf ist ja nicht völlig dumm...
Alandrian
11.Jun.2007
08:06
War ja auch nicht ernst gemeint :wink:
Ich würde mir doch nie anmassen, zu betrügen... und ausserdem habe ich ja noch action points :D
Sensemann
11.Jun.2007
08:06
Verballer die nur...die Drow werden sich freuen...
Hanajima Guillotin
12.Jun.2007
12:06
Oh man, ich arbeite also auch gegen die Gruppe :roll: Nein wir sind nicht schizophren! :D
Kasimir
12.Jun.2007
12:06
Wenn keiner der Anwesenden eine Erwiderung auf ihre Worte weiß...
Habe ich was verpasst? Es gibt nur einen Anwesenden, der eine Erwiderung auf deine Worte geben kann, weil nur Masterson deine Worte gehört hat. Ich bin später gekommen und der Rest treibt sich wo anders herum.
Gerald ist ja vom Frühstück noch nicht zurückgekehrt.
Yolantha
12.Jun.2007
12:06
Tja, dann habe ich wohl was mißverstanden :oops: Aber du darfst dich trotzdem angesprochen fühlen :P
Kasimir
12.Jun.2007
12:06
Gut, bin ich zwei Minuten früher gekommen. Ich editiere dann mal kurz, antworte aber erstmal nicht, sondern warte erstmal ab. Dann musst nicht du noch ändern und dann bekommst du von mir, sobald Masterson geantwortet hat, auch von mir was zu hören.
Sensemann
12.Jun.2007
01:06
@Hanajima: Du wechselst halt immer mehr zu dunkelen Seite der Macht...
Sensemann
12.Jun.2007
01:06
Das D im DM steht nämlich für Dark... :P
Gerald
12.Jun.2007
06:06
Ich war nicht beim Frühstück, zumindest nicht wissentlich...
Da die Verpflegung nicht so dolle ist, verlässt sich Gerald lieber auf seinen Ring.
Kasimir
12.Jun.2007
07:06
Habe ich jetzt nicht gewusst, dann hättest du das Gespräch wohl auch mithören können. Aber scheinbar bist du auch ein kleiner Spieler. :)
Sensemann
13.Jun.2007
01:06
Bin ansonsten die nächsten Tage vollkommen offline und unterwegs in Deutschland...
Hotaru
13.Jun.2007
07:06
Hallo, er ist Matrose und kein Dart-Weltmeister...
Hey, wer weiß womit er seine Freizeit oder seinen Landurlaub vertreibt :roll: :P
Sensemann
13.Jun.2007
11:06
Verstehe...dann lass den armen Kerl sich wieder zurückziehen und an seine Arbeit gehen...die Helden können sich ja noch weiter duellieren...
Hanajima Guillotin
15.Jun.2007
12:06
Joa, ich habe den Kerl dann mal von der Bildfläche entfernt :D Ich glaube, die nette Dame darf noch ein paar Mal auftauchen und die Helden mir ihrer höfischen Eloquenz erfreuen :grin:
Sensemann
15.Jun.2007
12:06
:D
Sensemann
16.Jun.2007
11:06
@Gerald: Vergiss nicht Deinen Dark Com. zu beschwören...
@Hanajima: Keine Tagträume mehr? Hast Du Dein Trauma etwa bewältigt?
@all: Auch nach Part III des Abenteuers geht es hier, allerdings dann nur für die Überlebenden weiter(falls es noch mer als zwei sind)...
Gerald
16.Jun.2007
05:06
Würd ich gern, kann ich aber noch nicht. Ich benötige Materilien im Wert von 100gm und ich glaub nicht, dass die irgendjemand mit sich rumschleppt :wink: . Ich kann erst nach dem einkaufen meine Begleitung beschwören, obwohl ich nicht weiß, ob die Zeit danach noch reicht.
Kwartz
16.Jun.2007
05:06
Sorry, dass von mir nichts kommt. Aber ich habe eiene Frisbeescheibe gegen Kopf bekommen und fühle mich gerade nicht wirklich nach Schreiben jeder Art. Ich hoffe, dass Morgen alles wieder in Ordnung ist.
Johannes
Sensemann
16.Jun.2007
08:06
Und auch hier gute Besserung :wacko:
Kira
16.Jun.2007
08:06
Autsch das hört sich ja übel an :( Gute Besserung!
Und was Tagträume angeht, ja, ich denke auch, dass es gerade ganz angebracht wäre, aber leider lässt mich gerade die Kreativität diesbezüglich etwas im Stich :roll: Irgendwas derartiges wollte ich auf jeden Fall noch reinbringen, bin aber leide im Momentr etwas ideenlos und auch gestalterisch neben der Spur...
Sensemann
16.Jun.2007
09:06
Verstehe...
Kasimir
17.Jun.2007
04:06
Danke :) So, mein Kopf ist soweit wieder Einsatzbereit. Meine Nase brauche ich fürs Online-RPG ja nicht :tooth:
Mein Beitrag kommt dann im Laufe der nächsten Stunden. Etwas Gedulden müsst ihr euch noch.
Sensemann
17.Jun.2007
07:06
:)
Alandrian
17.Jun.2007
08:06
So ich bin jetzt bis zum 29.06. im Militär, werde höchstens am Wochenende zum Posten kommen, kann aber nichts versprechen.
Bis dann :)
Sensemann
17.Jun.2007
08:06
Melde Dich schnell noch bei fallen angel
Sensemann
18.Jun.2007
06:06
Ihr bekommt übrigens demnächst Zuwachs... :)
Kasimir
19.Jun.2007
12:06
Lissadar, kannst du bitte deinen letzten Beitrag ändern. Du kannst Hana nicht verstehen, denn während du im Gemeinschaftsraum bist, wird über dich im Schlafsaal geredet. Danke :)
Sensemann
19.Jun.2007
02:06
Richtig, bitte editiere as soon as possible...und nicht erst in ein paar Tagen...*hust*
Richtig lesen verhindert solche Fehler übrigens, welche dem Angeklagten ja schon hier öfters passiert sind... :wink:
Solltest Dir vielleicht mehr Zeit nehmen und nicht schnell alles durchhetzen...bzw. nicht auf allen Festen(so viele Online-Abenteuer) tanzen :P
Sensemann
20.Jun.2007
12:06
Lissadar?
Kenshi Zhann
20.Jun.2007
01:06
Masterson, Gerald und Lissadar sollten auch wieder posten, denn eigentlich liegen sie schon unter dem Schnitt...
Lissadar
20.Jun.2007
12:06
Sorry. Hab' ich es mal wieder versaut. ist jetzt geändert.
Hanajima Guillotin
20.Jun.2007
07:06
Soo, es gab endlich mal wieder einen Emo-Post von Hana, dank an Herrn J.W. Goethe für die Inspiration :grin: ...und an Eric Fish auch^^
Sensemann
20.Jun.2007
10:06
:)
Sensemann
20.Jun.2007
10:06
Sehr geil@Hana
Hanajima Guillotin
20.Jun.2007
11:06
Danke =)
Sensemann
20.Jun.2007
11:06
Vielleicht bringt das ja noch was für Deinen nächsten Bakflash bezüglich des letzten Krieges...
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ex/20070618a
Julissia
20.Jun.2007
11:06
Danke für den Link ;) Das Buch scheint soweiso einiges an Hintergründen für Hana zu bieten *g* Wobei sie ja nicht so sehr die Politik mitbekommen hat, sondern vielmehr das unmittelbare Geschehen, aber das Buch wird wohl auch das zu bieten haben, oder etwa nicht?^^
Sensemann
20.Jun.2007
11:06
Zumindest wurde z.B: Korth lange belagert...
Julissia
21.Jun.2007
12:06
Jo, aber Hana hat nicht wirklich an Belagerungen teilgenommen, sie hat als "offensives Kanonenfutter" gedient :tooth:
Kasimir
21.Jun.2007
02:06
Für Blödköppe wie mich: Ist die halbe Truppe jetzt auf dem Oberdeck, beim Sturm? Oder haben wir das Gewitter inzwischen hinter uns gelassen? (Ich will nicht kleinlich sein, aber bei schlecht Wtter, wird neimand auf das Oberdeck gelassen.
Kasimir
21.Jun.2007
02:06
Scheiß Internet :evil: lädt die ganze Zeit nicht und postet doch, auch wenn es dann keiner ahnt.
Yolantha
21.Jun.2007
11:06
Hmm ich ging frecherweise davon ab, dass es da noch am Nieseln oder Tropfen ist, während sich die halbe Truppe oben aufhält ;)
Sensemann
22.Jun.2007
12:06
Scheiß Internet :evil: lädt die ganze Zeit nicht und postet doch, auch wenn es dann keiner ahnt.
Das ist das Gate, wenn zuviele gleichzeitig posten...
Kasimir
22.Jun.2007
01:06
Ich meinte etwas von Blitzen vor einem runden Fenster bei dir gelesen zu haben. Das klingt für mich nicht unbedingt nach Tropfen.
Übrigens kann es bei mir noch etwas dauern mit dem nächsten Beitrag. Ich brauche eine kreative Idee für die Unterhaltung meiner selbst. Ich weiß nämlich nicht, worüber ich mich mit Masterson unterhalten soll. Die Taktikbesprechung sollten wir schließlich machen, wenn alle anwesend sind.
Sensemann
22.Jun.2007
02:06
Jo hatte ich...glaube ich...
@Hanajjima: Stell bitte nochmal klar, dass das Wetter sich geändert/ wieder gebessert hat
Sensemann
22.Jun.2007
03:06
Hab es selber shcnell kurz und bündig angepasst...
@Kasimir: Untethaltungsstoff wird es geben, sobald unser neuer Held dabei ist...
@Gerald: Du hast übrigens noch vor Dir, Deinen finsteren Freund zu rufen...freue mich schon auf dieses Rollenspiel
Gerald
22.Jun.2007
08:06
Ich mich auch, doch ohne Matrial geht nix. So wie ich das sehe, benötige ich die selbe Zeit und Aufwand, wie um einen Vertrauten zu rufen. Ich hab zwar das Geld aber nicht die Matrialien im Wert von 100 GM.
Sensemann
22.Jun.2007
08:06
Auf einem Luftschiff gibt es immer einen Magierschmied mit Labor :wink:
Gerald
23.Jun.2007
07:06
War das auf deiner Karte auch eingezeichnet?
Ist ja auch egal, wenn wir nach dem geplanten Einkaufsstop noch genug Zeit haben kann ich es auch dann machen.
Sensemann
24.Jun.2007
12:06
Mach wie Du willst...wollte dir nur eine goldene Brücke bauen...
Gerald
24.Jun.2007
02:06
Mal sehen, wenn mir was einfällt, wie ich es einbauen kann, werd ich es auch schon vorher machen.
Sensemann
24.Jun.2007
06:06
:)
Silloene d' Lyrandar
25.Jun.2007
05:06
Hallo!
Ich bin also der bereits angekündigte Zuwachs und werde in den nächsten Tagen dazustoßen. Was ich bisher so von diesem Spiel gelesen habe, hat sehr hohe Erwartungen in mir geweckt, ich freue mich also schon auf ein schönes Rollenspiel :)
Sensemann
25.Jun.2007
05:06
Hallo auch von mir nun ganz offiziell an Dich zurück..mit Dir kommt ja jemand ziemlich viel Online-Erfahrung in die Runde...
Edit: Du mußt Dich schon für eine zauberähnliche Fähigkeit entscheiden bei Deinem Drachenmal und wieso steht bei Dir kein festes Restgeld?
Silloene d' Lyrandar
25.Jun.2007
06:06
So erfahren bin ich auch nicht - vor allem wenn ich mir anschaue, wie viele Beiträge das Spiel hier schon hat :)
Dann nehme ich "Gust of wind"
Und ja das Gold, ähm, ein Blick ins SLHB hat mich jetzt auch eines besseren belehrt
Das macht dann 13000 GM
Nahkampfwaffen und Rüstung hätte ich gerne jeweils magisch +1
Rapier 2320
Kurzschwert 2310
Studded Leather 1175
sonst. Ausrüstung ~50
--------------------------------
5805
13000
-5805
7195
Das heißt 7195 bleiben über
Soll/darf ich das im entsprechenden Post ändern?
Sensemann
25.Jun.2007
08:06
Schau mal bitte in meine Regeln: Da steht, dass ihr Abzüge von dem Betrag bekommt, welcher im Spieleleiterbuch Band 1 für die jeweilige Stufe als SC steht.
:wink:
Ansonsten kannst Du gerne noch editieren, da Du nun ja noch in der Fehlerauslese bist...bestimmt finden Deine Mitspieler auch noch einen Fehler.
Vielleicht verraten sie Dir auch wieviel Galifar Du am Anfang hast...8)
Sensemann
25.Jun.2007
09:06
Ich weiß, ich bin eine Meckerziege, aber falls Du Dein Avatar m.M. nachnoch pimpen willst:
(http://img127.imageshack.us/img127/5541/modulewitchwakearticleswp0.jpg)
bzw.
(http://img515.imageshack.us/img515/8684/lydy7.png)
Das Schiff heißt übrigens Silberglanz...
Drachenmal wurde von mir editiert und verschönert mit Bild und Links...
Vielleicht kaufst Du Dir ja auch einen arkanen Siegelring Deines Hauses? :wink:
Sensemann
25.Jun.2007
10:06
Status wurde angepasst und Eure neue Kameradin ist in das Abenteuer geprügelt......
Hanajima Guillotin
26.Jun.2007
12:06
Na dann ein Hallo und Herzlich Willkommen an die Neue! :) Auf ein schönes Zusammenspiel! :)
Silloene d' Lyrandar
26.Jun.2007
10:06
Da such ich so lange nach einem brauchbaren Charbild und dann kommst du einfach so mit einem hübscheren daher...
Danke aber! :wink:
Ja, den Ring nehm ich gerne noch. Ich weiß nur nicht, wo ich den in den Büchern finde. Oder ist das der Arcane Signet Ring für 150gp (ECS S.121)?
Und danke für den Edit :)
Sensemann
26.Jun.2007
11:06
Ja, genau diesen Ring habe ich gemeint...
Bis Freitag dann...
Kasimir
26.Jun.2007
12:06
Willkommen, auch von mir :)
Und hier, nach dem Kommentar von Sensemann, gleich die Frage: Wieviel Onlineerfahrung hast du denn?
Sensemann
26.Jun.2007
12:06
Naja, zumindest ist sein anderer Account schon sehr lange hier angemeldet...
Kasimir
26.Jun.2007
12:06
Hier bei den erten 50 Anmeldungen zu sein, heißt ja nichts. Ich bin auch dabei :D Wieviele Jahre es insgesamt sind, finde ich da interessater. Ich schaffe es auf 7 Jahre auf sechs Boards.
Sensemann
26.Jun.2007
01:06
Und? Ich bin noch nicht solange dabei, aber ich habe es geschafft Online ein ganzes Abenteuer zu Ende zu leiten und einige weitere Abenteuer werden noch folgen...
Sensemann
26.Jun.2007
01:06
Habe übrigens auf der Seite der Küstenmagier dies hier gefunden als Zitat eines Geisterschamanen aus Xen'drick:
“You may see the world before you, but I see the real world beyond that. And it is magnificent.”
Kasimir
26.Jun.2007
01:06
Ich finde es trotzdem interessant. Außerdem gehört viel dazu 7 Jahre lang rumzueiern und trotzdem noch Spaß zu haben, auch wenn erst ein Abenteuer regulär mit der Erfüllung der Aufgabe bzw. Tod sein Ende gefunden hat.
Silloene d' Lyrandar
26.Jun.2007
02:06
7 Jahre? Da komm ich mir gleich wieder sehr unerfahren vor...
Ich bin schon länger angemeldet, aktiv bin ich auf diesem Board aber noch nicht so lange. Ich habe online bisher eher DSA gespielt (ja, ich gehöre zu den wenigen, die D&D und DSA spielen und beide Systeme schätzen) :) Auf mehr als 2 oder 3 Jahre bring es aber trotzdem nicht.
Die Erfahrung, dass online - Runden nicht so lange halten, habe ich aber auch schon machen dürfen und tatsächlich ist es mir noch nie gelungen ein Online - Abenteuer auch zu Ende zu spielen, bevor die Gruppe (oder der SL) verschwunden ist. Hier habe ich aber mal große Hoffnungen :)
Sensemann
26.Jun.2007
02:06
Kannst Du auch haben...denn mit Steel Shadows, Aundair und Murder in Oakbrigde werde ich hier bald nach VotGD einige Abenteuer zu Ende spielen und ich kann, glaube ich, stolz auf mich sein, denn dies ist hier ja def. nicht Gang und Gebe...
Sensemann
26.Jun.2007
02:06
Habe selber übrigens auch mal DSA ausprobiert und naja...fragt mal Masterson-wie sehr ich es verabscheue...auch in den Vergessenen Reichen habe ich wie schon mehrfach erwähnt geleitet und auch in Kalamar, aber zu mir passt halt am Besten Eberron, wobei ich ab und zu auch gerne Cyberpunk und Deadlands Realplay spiele bzw. leite...
Naja, genug von mir...bin jedenfalls stolz auf diese Runde hier, denn wir haben ja schon viele Abenteuer hier durchgemacht und ich verschwinde nicht so schnell...
Wann werde ich eigentlich zum Admin gemacht?*hust*
:tooth:
Naja, wer will schon einen Diktator als Admin...
Habe mich langsam an diesen Ruf gewöhnt, wobei ich als DM echt gerne die rechtschaffen böse Schiene fahre...oder wie sieht ihr das so?
Ihr kennt mich ja nun langsam? Bin ich wirklich so hart?
Sensemann
26.Jun.2007
02:06
Ansonsten poste mal endlich Inplay, wenn ich Dich schon ankündige :monster:
Silloene d' Lyrandar
26.Jun.2007
02:06
Schon passiert - hab nur noch die letzten paar Seiten nachlesen müssen
Sensemann
26.Jun.2007
02:06
Ausgezeichnet :)
Edit:Beschreib Dich evtl. auch mal vom Äußeren und mach natürlich Deinen Charbogen as soon as possible fertig... :wink:
Gerald
26.Jun.2007
03:06
Habe mich langsam an diesen Ruf gewöhnt, wobei ich als DM echt gerne die rechtschaffen böse Schiene fahre...oder wie sieht ihr das so?
Ihr kennt mich ja nun langsam? Bin ich wirklich so hart?
Naja, hart bist du schon...
Aber das ist wohl auch der Grund, warum deine Abenteuer laufen, schließlich wissen alle was passiert, wen sie sich nicht an regeln halten. Und du gibst meistens auch die Chance neu ins Abenteuer einzusteigen. Zusammenfassend lässt sich sagen, hart aber fair oder halt Gesinnung: RB.
@Silloene d' Lyrandar:
Wilkommen und viel Spaß!
Kasimir
26.Jun.2007
04:06
Du bist hart, was das rausschmeißen angeht. Manchmal geht es mir etwas zu schnell, wie du an meinen Einwänden manchmal gemerkt haben wirst. Ansonsten bist sehr umgänglich und es ist auch mal möglich über das ein oder andere zu diskutieren (da wirst du dann mal auch weich, wenn auch nicht zu häufig).
Übrigens verstehe ich nur das "Rechtschaffend". Das "Böse" verstehe ich nicht. Ich würde eher behaupten, dass du neutral bist bzw. darum bemüht bist, alles neutral einzuschätzen. Du stellst niemanden eine Falle von uns oder lässt einen Spieler auflaufen, du machst deine Arbeit gewissenhaft und mühst dich keinen zubenach- und zubevorteilen (auch wenn manche Spieler, gewisse Boni haben, aufgrund von Treue und guter Beiträge).
Das einzige, was etwas komisch gelaufen ist, war die Sache mit Heretic, aber soweit ich ihn kennengelernt habe, ist der ein notorischer Nörgler, ganz zu schweigen davon, dass er persönlich geworden ist, so jemanden einfach rauszuschmeißen ist nicht böse, sondern nachvollziehbar.
Hanajima Guillotin
27.Jun.2007
12:06
Das Hart stimmt schon, du bist in der Tat der härteste SL den ich kenne. Okay, ich kenne sicherlich keine Horden von Spielleitern aber doch schon ein paar, online wie offline, und kann das so ruhig stehen lassen. Aber solnage aus der Härte Konsequenz resultiert, finde ich es in Ordnung ;) Wie Gerald schon sagte - schließlich laufen deine Abenteuer auch, im Gegensatz zu vielen anderen *g*
Sensemann
27.Jun.2007
06:06
Danke schön, dass hat mal wieder gut getan.
Ich muss hier auch Härte bzw. Strenge walten lassen, denn Online muss man echt aufpassen, dass der DM nicht so schnell an Respekt verliert, denn es ist anders als am Tisch.
Strenges Einhalten der D&D-Regeln und meiner Hausregeln(z.B. die Postingregel) ist daher höchstes Gebot, denn sonst fährt ein Abenteuer hier schnell nach Dolurrh bzw. die Leute fühlen sich schlecht behandelt und verdrücken sich.
Anderseits lasse ich auch sehr viele Bücher zu und lasse gerne auch mit mir reden.
Ich versuche auch mich immer weiter zu entwickeln, z.B. sieht man das deutlich an meinen Battlemaps...
Dafür verlange ich aber auch einen gewissen Respekt mir gegenüber und das ihr Euch Mühe gebt, vorallem Inplay, denn ich verliere auch die Lust an schönen Post, wenn nichts zurück kommt.
Außerdem versuche ich so gut es geht alle gleich zu behandeln, wobei ich wirklich meine Lieblinge habe, was sich meist darin zeigt, dass ich diese Spieler auch in neue Abenteuer einlade bzw. im OoC lobe.
Ich denke damit habe ich meine Rechtschaffenheit gut erklärt.
Wegen meiner bösen Gesinnung muss ich halt sagen, dass ich gerne meine Spieler im Kampf und Inplay unter Druck setze(meine Realplay-Spieler, welche in EotLQ dabei sind bzw. Masterson, können Euch an Lied davon singen, denn in WotSQ ist jeden Abend jemand wegen einer Dummheit gestorben) und gerne fies bin.
Ich versuche halt eine Grenze zu ziehen zwischen DM und SC und versuche die Spieler immer zu verunsichern, jedoch nicht zu viel, denn sonst geht der Spass verloren.
Ein Abenteuer soll herrausfordernd sein, möglicherweise tödlich und vorallem spannend-denn kein Spieler hat Lust in einem Abenteuer mit zu spielen, wo er immer gewinnt oder immer verliert.
Außerdem ist es doch langweilig, wenn es immer ein Happy End gibt.
Am Schlimmsten ist jedoch, wenn die SC sich zu mächtig vorkommen und jeden Kampf ohne Sorge um ihren Charakter nehmen, denn dann läuft das Abenteuer auch aus den Rudern.
Hier sind meistens auch sehr erfahrene Spieler und ich gebe mir echt Mühe dem Posten als DM hier gerecht zu werden, auch wenn manche Kämpfe(auch wenn ich sich nicht verändere) echt sehr hart sind, weil ich versuche mit Taktik vorzugehen.
Ansonsten auf ein weiteres frohes Zocken zusammen...
Boris
Sensemann
27.Jun.2007
07:06
@Silloene d' Lyrandar: PM direkt Inplay beantwortet...bitte weitere PM's weiterhin an Sigilstar und nicht an Sensemann... :wink:
Ansonsten freue ich mich schon auf Deinen Hintergrund und auch Deine Beschreibung
@all:Hat jemand noch einen Fehler in unserer neuen Heldin entdeckt?
Gilbert d´Orien
27.Jun.2007
11:06
Und was soll jetzt an dir böse sein? Ich kapiere es noch immer nicht, ist mir absolut zu hoch. Ein SL soll mal fies sein, ein SL soll fordern, er muss nur immer darauf achten, dass die Spieler immer eine reele Chance haben um zu überleben - darauf achtest du aber schon, meines Wissens nach.
Hanajima Guillotin
28.Jun.2007
12:06
Vielleicht wird an dieser Chance ja die Gesinnung gemessen... So von 100 bis 66% gut, von 66 bis 33% neutral und unter 33% böse :roll: :P :D
Kasimir
28.Jun.2007
12:06
Also neutral bis gut. Unser SL ist Rechtschaffend- Neutral, mit einem Hang zu guten Taten. Also warum das gefassel mit Böse? Oder habt ihr was mitbekommen, was ich verpasst habe?
Hanajima Guillotin
28.Jun.2007
12:06
Hey, die Skala habe ich gerade frei erfunden :P Man darf sie doch nach belieben für eigene Zwecke modifizieren :D
Nee aber stimmt schon, eine realistische Chance draufzugehen steigert durchaus die Spannung, das muss man eingestehen ;)
Sensemann
28.Jun.2007
01:06
Böse, da ich mich freue Euch leiden zu sehen und gerne den DM raushängen lasse...bzw. ohne mit der Wimper zu zucken jemanden töte...
Kasimir
28.Jun.2007
09:06
Und ein letztes Mal: Ich melde mich mal wieder für ein Turnier ab. Werde wohl erst Sonntags spät am Abend wiederkommen, weil es von Potsdam aus zurück doch eine Strecke ist.
Johannes
Übrigens kann ich noch immer all deine interessanten Ideen, mit denen du versuchst zu erklären, warum du böse bist, entkräften, zumindest für mich persönlich. Also streng dich nicht weiter an.
Sensemann
28.Jun.2007
12:06
Gut, dann gebe ich auf...aber Du siehst mich halt nicht so, sonst würdest Du auch nicht in fast all meinen Abenteuern mitspielen (bist ja mein Spitzenreiter)... :wink:
Kenshi Zhann
29.Jun.2007
12:06
@Gerald:Kannst Du Gedanken lesen? Denn Silloene hat Dir den Weg noch nicht erklärt... :roll:
Gerald
29.Jun.2007
05:06
Ja kann ich :wink:
Da du für sie was geschrieben hattest, dachte ich, das damit auch meine Frage beantwortet sei. Vielleicht holt sie die Antwort nach, ich bin nämlich eigentlich zu faul zum editieren...
Sensemann
29.Jun.2007
05:06
Editiere, sonst lösch ich! :evil:
Dann mußt ganz neu alles schreiben... :wink:
Silloene d' Lyrandar
29.Jun.2007
05:06
Ich bin im Moment nicht daheim, dass heißt ich kann nicht garantieren, dass es mir gelingt täglich zu posten (siehe gestern) aber ich bemühe mich so oft wie möglich
Alandrian
29.Jun.2007
06:06
Ich bin wieder zurück :D
Sensemann
29.Jun.2007
09:06
Schön
Hanajima Guillotin
29.Jun.2007
10:06
Willkommen zurück :)
Sensemann
30.Jun.2007
08:06
Masterson wird die nächsten Tage und Wochen weniger online sein...
Alandrian
30.Jun.2007
08:06
Schön
Willkommen zurück :)
Danke :)
Noch 113 Diensttage und ich habs hinter mir...bei 2 Wochen im Jahr bin ich dann 34
:roll:
Sensemann
30.Jun.2007
03:06
Die Schweizer...
Alandrian
30.Jun.2007
04:06
... Schweizer.... wenn schon :wink:
Sensemann
30.Jun.2007
04:06
Aaaahhh-stimmt...sorry...Xen'drick schreibt man übringens nicht mit großen D...wenn schon... :wink:
Alandrian
30.Jun.2007
05:06
Stimmt, aber wenn man ganz korrekt sein will schreibt man ja sowieso Xen'drik :D
Sensemann
30.Jun.2007
06:06
Ahhh...ist heute einfach nicht mein Tag...mus jetzt weiter lernen...meine Lerngrupe wartet...
Sensemann
30.Jun.2007
10:06
Wie ich sehe, habt ihr nun genügend Stoff Euch ausgiebig dem RP zu widmen...sehr gut-denn dann bin ich nicht so im Stress und auch Hanajima kann etwas lockerer sich hiren Charaktern in den etlichen Abenteuern widmen, in welchen sie mitspielt...
Es riecht übrigens nach EP's, wenn ihr so weiter macht...
Sensemann
30.Jun.2007
10:06
So, nachdem das mit Xen'drik geklärt ist...
@Silloene d'Lyrandar: Dein Hintergrund und Deine beschreibung fehlt noch im Bogen, genauso wie genaue Angriffe z.B. voller Angriff...bedenke Deinen Stärkemali beim Schaden
Außerdem tust Du gut daran, noch fertig zu schoppen(hast ja noch ca. 4.000 Galifar), denn Inplay wird das teurer
Außerdem maht gespartes geld auch keinen Helden wieder lebendig...
Vielleicht hat jemand von Deinen Mitspielern ja noch eine Idee, was Du kaufen könntest bzw. hat einen Fehler in Deinem Bogen gefunden.
Mein Vorschlag wäre entweder die Rüstung noch nachträglich zu einer +2 zu machen oder
Spoiler (Anzeigen)
These gauntlets are made of tough leather with iron studs running across the back of the hands and fingers. They grant the wearer great strength, adding a +2 enhancement bonus to his Strength score. Both gauntlets must be worn for the magic to be effective.
Faint transmutation; CL 6th; Craft Wondrous Item, bull’s strength; Price 4,000 gp; Weight 4 lb.
oder
Spoiler (Anzeigen)
These thin leather gloves are very flexible and allow for delicate manipulation. They add to the wearer’s Dexterity score in the form of an enhancement bonus of +2 Both gloves must be worn for the magic to be effective.
Moderate transmutation; CL 8th; Craft Wondrous Item, cat’s grace; Price 4,000 gp (+2)
@all:Denkt bitte daran, wie man Drachenmalmitglieder anspricht, denn es sind Adelige!
Alandrian
01.Jul.2007
09:07
Wenn ich mich nicht verzählt habe, ist der Ref Wurf zu tief. Der müsste 2(Grundbonus)+4(GE)+1(Grace)= 7 sein...
Ein Resistenzumhang +1 (oder gar +2) ist nie verkehrt. +1 kostet 1000gm, +2 wäre 4000gm.
Amulet der natürlichen Rüstung +1 wäre 2000gm
Schutzring +1 wäre 1000gm
diverse Tränke für alle Fälle: Heiltrank, Unsichtbarkeitstrank, Schweben Trank, Fliegen Trank, Dunkelsichtstrank, Wasser Atmen Trank, Teilweise Genesung Trank etc
Alandrian
01.Jul.2007
09:07
Hier endlich nun meine vorbereiteten Zauber:
Magierzauber:
0. Grad: Detect Magic, Read Magic, Prestidigitation, Mage Hand
1. Grad: Magic Missile, Shield, Feather Fall
2. Grad: Extended Mage Armor, Spider Climb, Cat's Grace
Klerikerzauber:
0. Grad: Create Water, Detect Poison, Purify Food and Drink, Light, Light
1. Grad: Protection from Evil, Shield of Faith, Bless, Magic Weapon + Entropic Shield
2. Grad: Bulls Strength, Lesser Restoration, Sound Burst + Aid
3. Grad: Water Breathing, Magic Vestment + Dispel Magic
Sensemann
01.Jul.2007
12:07
Hier endlich nun meine vorbereiteten Zauber:
Magierzauber:
0. Grad: Detect Magic, Read Magic, Prestidigitation, Mage Hand
1. Grad: Magic Missile, Shield, Feather Fall
2. Grad: Extended Mage Armor, Spider Climb, Cat's Grace
Klerikerzauber:
0. Grad: Create Water, Detect Poison, Purify Food and Drink, Light, Light
1. Grad: Protection from Evil, Shield of Faith, Bless, Magic Weapon + Entropic Shield
2. Grad: Bulls Strength, Lesser Restoration, Sound Burst + Aid
3. Grad: Water Breathing, Magic Vestment + Dispel Magic
In den Status übernommen
Sensemann
02.Jul.2007
10:07
"Nun ich bräuchte nicht viel. Zum einen w
Ist das Dein gesamter Post?
:?: :o :?: :| :blink: :boxed: :wacko: (Smilies sagen alles)
Salfalur Axtschwinger
02.Jul.2007
10:07
Bereits geändert, hab im falschem Tab auf den falschen Knopf gedrückt...
Ich bin halt jetzt Zivi, da kommt sowas mal vor. :roll:
Sensemann
02.Jul.2007
10:07
Verstehe...damit kann man dann auch erklären, wieso Du das ufer gewechselt hast und nun in einer FR-Runde mitspielst...Verräter... :wink:
Yolantha
03.Jul.2007
01:07
Alle wahren Drow sind Verräter! :twisted: :P :wink:
Sensemann
03.Jul.2007
08:07
Wenn sie SC in den FR sind...
In Eberron ist ausdrücklich jeder Drow ein NSC und ihre Kultur gefällt mich, obwohl ich die Spinnenkkönigin-Romane gelesen habe, noch besser als bei ihren spinnenliebenden Verwandten, wobei sowas man schleht vergleichen kann.
Drow sind in den FR die coolste Rasse m.M. nach(dank ihrer Religion, ihrer Kultur und ihren ständigen Intrigen und Machtkämpfen) und in Eberron haben sie halt einige Rasse als Konkurrenz wie die Wandler, Warforged, Valenar, etc.
Sensemann
03.Jul.2007
02:07
Ich hab ansonsten da schon einmal was vorbereitet...ich weiß-ich hab es evtl. übertrieben... :twisted:
Endkampf Part II (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=1970&start=480)
Sensemann
03.Jul.2007
03:07
Ihr solltet Euch auf jeden Fall eine Taktik überlegen, sonst geht ihr mit Schall und Rauch unter... :!:
Yolantha
03.Jul.2007
03:07
:o Ähm... Öhm... Hast du dir eigentlich den HG von dem gesamten Kampf ausgerechnet? :o Wir können uns ja gleich ergeben und zur Schlachtbank führen lassen *echt Angst hat*
Sensemann
03.Jul.2007
03:07
Keine Panik...das Abenteuer ist zwar für ca. vier-fünf SC der Stufe 8 gemacht, wobei ihr
1.) mehr als vier Spieler seid
2.) Ich Gegner und Fallen bereits gestrichen habe
3.) Ich bisher oft die SC unterschätze habe( z.B. VotGD)
4.) Ihr mit Taktik weit kommen und ja auch die Tränke der Feinde zu Euch nehmen könnt
5.) Es auch eine richtige Herrausforderung sein soll als zweitletzter Endkampf
6.) nicht alle SC unbedingt überleben sollen
7.) nicht alle Gegner gleichzeitig angreifen werden
8.) Ihr für gutes Rollenspiel vorher noch aufsteigen könntet(Gerald zumindest)
9.) Ihr noch Ressourcen einkaufen könnt bzw. ihr Zeit habt Euch vorzubereiten
10.) Ich meinem Ruf als Sensemann und DM mit dem größten Friedhof ja gerecht werden muss
11.) keine riesigen Fallen oder Valenar gegen Euch kämpfen
12.) Ihr den Kampf ggf. auch unterbrechen könnt, um z.B. ausruhen und evtl. aufsteigen...
13.) Ich schon lange keinen TPK mehr hatte*wicked*
13 ist die Zahl von Eberron...
Julissia
03.Jul.2007
03:07
Hm okay die Frage ist aber, wie wir einen Frontalangriff der ganzen Horde vermeiden :tooth: Ich fürchte nämlich, dass die Drow in Sachen Hinterhalte legen um einiges besser sind als wir, nichtsdestotrotz könnten wir es ja versuchen... Das Gelände bis ans äußerste auszunutzen, versteht sich ja von selbst. Naja, und Zauber müssten wir noch genau absprechen (und uns die fiesesten aussuchen :D )
Sensemann
03.Jul.2007
04:07
Habe die TP bei jedem Gegner etwas runtergesetzt...
Ansonsten ist es nun vorbei hier mit
Wünsch Dir was...
:wink:
Spoiler (Anzeigen)Euer Angriff wird die Drow überraschen, denn ihr werdet mit dem Luftschiff direkt mit Hilfe der Sonne über ihren Köpfen erscheinen und mittels Federfall hinunterspringen...klar, sie werden sich teilweise bewegen während dem Kampf, aber sie haben def. nicht gerechnet, dass jemand sie in ihrem eigenem zu Hause angreift...
Sensemann
03.Jul.2007
04:07
Ausrüstung wurde ebenfalls gekürzt und nur noch eine Falle wird es geben...
Sensemann
03.Jul.2007
04:07
Damit wäre der Kampf für August vorbereitet...
Julissia
03.Jul.2007
06:07
Soso, also sind unsere Chancen um ein paar Prozent gestiegen *gg* Naja, ich habe mir unsere Zusammenstellung nochmals angeschaut und finde, dass unser taktisches Hauptproblem ist, dass wir sogut wie keine "Artillerie" haben (Moe lässt grüßen :roll: :D ). Das heißt, wir sind, was Fernkampf angeht, sowieso ziemlich im Nachteil, und zwar deshalb, weil wir feindliche Zauberwirker nicht aus Entfernung angreifen können.
Aaaber: da Drow, Drachen und Co ja sowieso für Zauberresistenz bekannt sind, können magisch unterstützte Nahkämpfer ja vielleicht eh mehr erreichen als arkane Kabumm-macher ;) Wir müssen daher die Durchschlagkraft der Zauberer mit Ausdauer und Durchhaltevermögen kompensieren. Wenn ich mir klerikale Zauber so anschaue, bieten sich da ein paar an *g*
Also, Alandrian, wenn du magst, kannst du dir ja überlegen, ob du einiges davon mitnehmen würdest:
1) Protection from energy (Drache und so ;) )
2) Invest light/moderate/heavy protection (aus dem Spielerbuch 2, tut neben ein wenig heilen auch ein wenig Schadensraduzierung verleihen, was wahrscheinlich nicht verkehrt ist, da mit ordentlich Schaden zu rechnen ist^^)
3) Mark of Judgement (auch aus dem Spielerbuch 2, ist sowas wie Selbstheilung für Kämpfer - man bekommt Leben für jeden Treffer)
4) Shared Healing (aus dem Magic of Eberron - auch Selbstheilung, aber eine die der Char mehr oder minder frei einsetzen kann, wenn nötig)
Nunja wenn wir sorgfältig suchen, finden wir bestimmt noch was Gemeines :grin:
Sensemann
03.Jul.2007
06:07
Nicht schlecht :)
Alandrian
03.Jul.2007
06:07
Ich hab für Ideen bei der Zauberauswahl immer ein offenes Ohr :D
Stellts ich nur die Frage: Wissen wir, dass wir direkt vom Luftschiff aus in den Kampf stürzen, resp wissen wir welchen Gegnern wir begegnen werden? Der Drache dürfte doch ziemlich untypisch sein und deshalb ein Protection from Energy nicht logisch zum Vorbereiten...
Und ausserdem ist es ein guter Drache... wieso sollte der uns angreifen :o
Alandrian
03.Jul.2007
07:07
btw: wissen wir eigentlich dass Silloene eine Drachenmalträgerin ist? Sie hat sich ja nur mit Vornamen vorgestellt und aus der Beschreibung geht nicht hervor, ob man das Mal sieht...
Kasimir
03.Jul.2007
07:07
Ihr werdet es kaum glauben, aber es gibt Spieler, die nicht alles im vorraus wissen wollen.
Was den guten Drachen angeht, wenn wir seinem Hord an die Wäsche wollen oder ihm sonst irgendwie jmassiv stören, kann er tausendmal gut sein und wird uns trotzdem braten.
Silloene d' Lyrandar
03.Jul.2007
07:07
dann wisst ihr es wohl noch nicht :)
Sensemann
03.Jul.2007
07:07
Warum und das ein Drache da ist, wisst ihr nicht...die Hintergründe dazu kommen dann in der Überraschungsrunde im Tempel...
Jedenfalls macht ihr Euch tödliche Feinde, wenn ihr dumm seid...noch dümmer wäre, wenn ihr Euch auf ihn vorbereitet, denn dann werde ich spontan ein neues Monster mir suchen und das wird bitter für Euch...
Das das Luftschiff über den Drow Euch ablässt hat der Drachensplitterhändler in seinen Worten erwähnt...
Ihr wisst nur von den Drow, allerdings nicht von wie vielen...
Und selbstredend erkennst Du Dein Gegenüber als Drachenmalträgerin(Kleidung und arkaner Siegelring)...hab ihr könnt gerne mal einen Entdeckenwurf machen bzw. Wissen (Adel und Königshäuser)
Gerald
03.Jul.2007
07:07
Hoffen wir mal, dass uns genug einfällt um die Gegner aus dem Weg zu räumen und am Ende nicht Sharn wegen eines Spielleiters untergeht, der einen möglichst vollen Friedhof haben will :wink:
P.S.: Ich bin nicht abtrünnig geworden. In den FR bin ich mehr "zu Hause", als in Ebberon, schließlich ist mein Ebberonhalbwissen nur aus dem Internet zusammengeklaupt.
Sensemann
03.Jul.2007
08:07
Glaube mir...gegen die Gegner in Part III sind die Drow billiges Gewürm...
Sensemann
03.Jul.2007
08:07
Ihr werdet es kaum glauben, aber es gibt Spieler, die nicht alles im vorraus wissen wollen. .
mein Fehler...ich wollte einfach alle Gegner schon einmal eintragen-leider auf Kosten des Überraschungseffekt...
Sensemann
03.Jul.2007
08:07
dann wisst ihr es wohl noch nicht :)
Mach mal Deine Heldin fertig! :!:
Hanajima Guillotin
03.Jul.2007
08:07
Hey, Drache hin oder her, aber "Protection from Energy" ist auch allgemein ein ziemlich nützlicher Zauber ;) Den würde ich persönlich unabhängig von erwarteten Gegnern irgendwo auf Grad 2 unterbringen *g*
Und wenn der Drache gut ist, kann es vielleicht heißen, dass er gar kein Helfershelfer der Drow ist - und damit anquatschbar ist oder sowas :) Wir müssen ja echt nicht alles blindlings umpusten, was uns vor die Schwerter läuft^^
Sensemann
03.Jul.2007
08:07
Das hoffe ich für Euch auch...außerdem lohnt es sich mein Zwischenspiel der Drow nochmal zu lesen, denn dann kann man den Drachen deuten...
Kasimir
03.Jul.2007
08:07
Ich lese es trotzdem nicht, ich laufe lieber unbefangen in den Tod.
Sensemann
03.Jul.2007
11:07
Gut, außerdem ist der Drache nicht der tödlichste Gegner...ich denke ein paar ganz bestimmte Drow werden mehr Tod und Zerstörung bringen...
Silloene d' Lyrandar
04.Jul.2007
02:07
Mach mal Deine Heldin fertig! :!:
Ich mach mir noch einen Kaffee und dann kümmer ich mich drum - sollte also in ein, zwei Stunden da sein
Sensemann
04.Jul.2007
02:07
Gut :)
Kasimir
04.Jul.2007
03:07
Da hat sich Silloene genau die richtigen ausgesucht, um ein Pläuschchen zu halten. :lol:
Ich warte erstmal ab, ob nicht jemand anderes etwas sagt, die Frage wurde nicht direkt an mich gerichtet, also leite ich sie gleich mal an alle anderen weiter :roll:
Hanajima Guillotin
04.Jul.2007
08:07
Och, vielleicht ist Hana doch gar nicht abgeneigt, einfach mal zu plaudern. Mit ihr redet ja sonst kaum jemand *g*
Sensemann
05.Jul.2007
11:07
Solange Hana nicht mit dem "I see dead people" anfängt :D
Sensemann
05.Jul.2007
12:07
@Gerald: Geld wurde gestrichen
Bitte mach einen Will-Wurf...
Gorislava Daal Garden
05.Jul.2007
03:07
Bring mich bloß nicht auf komische Ideen :D ;)
Sensemann
05.Jul.2007
04:07
:tooth:
Silloene d' Lyrandar
05.Jul.2007
07:07
So, ich hätte gerne eure Hilfe dabei mich zu entscheiden, was ich kaufen soll. Ich tendiere ja zu Gauntlets of Ogre Power (Str+2) oder Gloves of Dexterity +2 (Dex +2)
ersteres würde mich in erster Linie mehr Schaden machen lassen - was ganz gut wäre, weil da im Moment noch recht schwach bin
Dex+2 würde meine AC auf 20 heben und einen Attack Bonus erhöhen (Weapon Finesse), was in Anbetracht der Idee zweihändig kämpfen zu wollen, sicher auch nicht dumm ist
also?
Sensemann
05.Jul.2007
07:07
Richte die Frage weiter an den rest...
Alandrian
05.Jul.2007
08:07
hmmm schwirig... ich würde tendentiell zu den GE-Handschuhen tendieren, da du mehr davon profitierst: +1 auf Angriffswurf, +1 auf RK und +1 auf Ref-Wurf und viele Fertigkeiten werden verbessert
ST erhöht nur den Schaden um 1 und ein paar weniger wichtige Fertigkeiten imo...
btw: dein Ref-Wert ist immer noch falsch... Der müsste 2(Grundbonus)+4(GE)+1(Grace)= 7 sein...
Kasimir
05.Jul.2007
09:07
Ich würde auch die Handschuhe nehmen, wobei ich da meine eigene Vorliebe als Maßstab nehmen würde, neben der größeren Zahl von Vorteilen, welche diese dir gewähren.
Gerald
05.Jul.2007
10:07
Würd ebenfalls raten, die Geschicklichkeitshandschuh zu nehmen, zur Liste von Alandrian ist nichts mehr hinzuzufügen. Lieber öfter ein bisschen weniger Schaden verursachen, als seltener ein bisschen mehr.
Sensemann
05.Jul.2007
10:07
@Gerald: Würfel doch bitte Deinen Willenswurf, wenn ich Dich schon darum gebeten habe! :)
Silloene d' Lyrandar
06.Jul.2007
10:07
So, jetzt sollte es passen :)
Kasimir
06.Jul.2007
12:07
Habe leider gerade keine Zeit, wenn es schlimm kommt, kann ich erst Morgen posten.
Sensemann
06.Jul.2007
01:07
So, jetzt sollte es passen :)
Gut-ich schau mal schnell
Edit:Sieht ganz gut aus, oder hat jemand noch was zu bemängeln?
Hanajima Guillotin
06.Jul.2007
03:07
Geschicklichkeitshanschuhe, eine gute Wahl! :D Also ich glaube, die hätte ich auch genommen *g*
[pingeliger Modus an]Der einzige Fehler, der mir in Silloenes Bogen aufgefallen ist, ist dass sie unter "Waffenfokus" nicht die gewählte Waffe notiert hat ;)[/pingeliger Modus aus]
Sensemann
06.Jul.2007
03:07
Stimmt...stimmen dann überhaupt ihre Angriffe, da sie ja mit zwei unterschiedlichen Waffen kämpft?
Sensemann
06.Jul.2007
10:07
Jetzt wird es lustig...
Sensemann
06.Jul.2007
10:07
Stimmt...stimmen dann überhaupt ihre Angriffe, da sie ja mit zwei unterschiedlichen Waffen kämpft?
Hab mal im Bogen das Rapier vermerkt...schätze mal, dass dafür der Waffenfokus genommen wird...
No'ashtah
06.Jul.2007
11:07
Äh Moment mal, wer ist denn jetzt alles in welchem Raum? :unsure. Ich fürchte, ich verliere gerade den Überblick...
Hana
Sensemann
06.Jul.2007
11:07
Gerald, Hanajima, Lissadar(steht noch in der Tür, da er noch posten muss bis morgen Abend, sonst fällt er aus der Postingrate und so einfach verdrücken-lass ich ihn sich nicht), Silloene und Kasimir(welchen ich extra nun noch reineditiert habe).
Die anderen beiden sind schon pennen...
Masterson heiratet morgen kirchlich Reallife und ist deshalb immernoch abgemeldet...
Sensemann
06.Jul.2007
11:07
Ich natürlich noch der Magierschmied und seine Matrosen-Sklaven :roll:
Sensemann
06.Jul.2007
11:07
@Lissadar: Und es nochmal direkt auch zu sagen:
Dein Charakter kann gerne schlafen gehen, wenn Du es davor auch hinbekommst die Postingrate einzuhalten und Du bist schon wieder knapp am Limit, nachdem Du vor nicht so langer Zeit schon drunter gewesen bist...*seufz*
Poste bitte bis morgen, dann kann sich der Elf auch erstmal zurückziehen, aber sonst reist er nach Dolurrh...
:dagegen:
Poste also bitte, selbst wenn Du schreibst, dass Du Dich dennoch verziehst...aber poste...
Die beiden Helden, welche sich pennen gelegt haben, haben sich abgemeldet oder können selbst einige Tage nicht posten ohne unter die Postingrate zu fallen...
Hanajima Guillotin
06.Jul.2007
11:07
"das Elf"? :lol: :P
Oha, das hat Masterson aber nicht gesagt, naja, dann darf er die Glückwünsche nachträglich lesen ;)
Alles Gute für die frischgebackene Familie, toi toi toi! :)
Sensemann
07.Jul.2007
01:07
das Elf?
Ja, ich weiß, aber ich bin halt nicht ganz bei der Sache
Sorry, aber ich bin halt echt z.Zt. total im Examenstress...
Sensemann
07.Jul.2007
01:07
Masterson ist ja schon zwei Jahre verheiratet...nur das Kirchliche hat noch gefehlt...
Silloene d' Lyrandar
07.Jul.2007
10:07
Hab mal im Bogen das Rapier vermerkt...schätze mal, dass dafür der Waffenfokus genommen wird...
Passt, danke!
Sensemann
07.Jul.2007
01:07
:)
Kasimir
07.Jul.2007
04:07
Ich poste jetzt nicht und zwar aus folgendem Grund (und dieser sollte von allen erstmal Beachtung finden):
Gerald ist, wie ich es verstehe,
nicht bei Silloene, Hanajima und mir im Gemeinschaftsraum, sondern im Schlafraum, den er nur als "ihren Gemeinschaftsraum" bezeichnet hat.
Von den Halbelfen könnte Alandrian aufwachen und Lissadar kann sie auf dem Weg zum Schlafraum sehen.
Gerald begibt sich, nachdem er bezahlt hat in ihren Gemeinschaftsraum. Er ist erstaunt, dass Aladrian bereits im Bett ist.
Für mich belegt dies eindeutig, dass Gerald im Schlafraum ist. Besonders, weil er hier meint, den schlafenden Alandrian vorzufinden.
Ich weiß jetzt also nicht, wie weiter, so gern ich Gerald auch helfen will.
Kasimir
07.Jul.2007
04:07
Außerdem wäre die Aktion ansonsten auch nicht ganz unkommentiert von den sich Unterhaltenden geblieben, würde ich behaupten.
Gerald
07.Jul.2007
05:07
Von mir ist es gedacht, dass ich in unserem Schlafraum bin, das Ritual in einem "öffentlichen Raum" durchzuführen war mir doch ein bisschen zu heikel (erst recht bei dem Willenswurf :roll: ).
Sensemann
07.Jul.2007
07:07
Gut, dass mit dem Schlafraum ist für mich der Raum zum Schlafen und Geimeinschaftstraum was anderes, aber in Ordnung, dann habe ich das überlesen oder falsch verstanden-werde die ganzen Posts löschen(auch wenn ich es sehr schade finde) und meinen Posts anpassen...
Jedoch muss ich darauf hinweisen, dass Du damit zu gut wie tot bist Gerald, denn so kann Dir weder Lissadar, noch Hanajima und vorallem nicht Silloene weiterhelfen... :!:
Sensemann
07.Jul.2007
07:07
So alles angepasst...
Hanajima und Silloene sind nun aus dem Rennen und haben ihren Post leider gelöscht bekommen...
Kasimir
07.Jul.2007
08:07
Ich merke schon: Klappe halten hilft.
Tut mir leid Gerald, dich richtig in die Scheiße zu reiten, war nicht mein Plan. Ich wollte nur, dass dieses Missverständnis aus der Welt kommt :(
Hanajima Guillotin
07.Jul.2007
09:07
Ich sehe schon, es ist richtig verwirrend hier :wacko: Naja, vielleicht könnte Lissadar ja auf die Idee kommen, Silloene doch zu holen, wo schon der Magieschmied die ganze Zeit über sie lästert... :roll: :wink:
Sensemann
07.Jul.2007
09:07
Tja, ich denke mir eigentlich schon etwas bei meinen Nebenplots und hatte echt verstanden, dass Gerald nicht im Schlafraum is t(naja, bin halt nur halbherzig z.Zt. hier und da kann man was halt missverstehen)...außerdem wollte ich so eigentlich Silloene in die Gruppe einbauen und lösche ungern schöne Posts, zumal Gerald echt auf die Warnung hätte hören können.
Tja, hätte er es einfach von seiner Seite angepasst mit den Räumen, wäre dies gesünder gewesen und die Gruppe wäre um eine Gefährtin und eine Erfahrung bezogen auf Dummheiten reicher, denn so ist nun leider ein schöner Handlungsstrang verloren gegangen und wohl oder übel durch seine Dummheiten Inplay...ein weiterer Held nach Dolurrh gewandert...
Sensemann
07.Jul.2007
09:07
Ich sehe schon, es ist richtig verwirrend hier :wacko: Naja, vielleicht könnte Lissadar ja auf die Idee kommen, Silloene doch zu holen, wo schon der Magieschmied die ganze Zeit über sie lästert... :roll: :wink:
Tja, ich werde jedoch nicht nocheinmal die selbe Sache posten als Ausweg, denn ich hasse es im Lernstress Posts von mir löschen zu müssen, welche länger als zehn Zeilen sind...
Also müßt ihr mich schon gut überzeugen...
Außerdem ist Gerald schon in leichte kampfposition verfallen...
Sensemann
07.Jul.2007
09:07
@Lissadar: Ich orientiere mich ja oft an den Romanen und dort kommt deutlich heraus, dass in bestimmten Kreisen bekannt ist, dass man Auftragskiller bzw. Spione in Deinem Haus anheuern kann...
Lissadar
08.Jul.2007
12:07
Sicher doch.
Aber deswegen lasse ich noch lange keinen rumlaufen und mein Haus einfach so öffentlich beleidigen.
Sensemann
08.Jul.2007
07:07
Das ist ja gut :)
Silloene d' Lyrandar
08.Jul.2007
09:07
Ich kann leider erst am Mittwoch wieder posten
Gerald
08.Jul.2007
01:07
Das ich dir einen kompletten Handlungsplot verbaut habe, tut mir Leid, so war das von mir nicht geplant. :stupid:
Andererseits wollte ich nicht auf das Verbot hören, weil es erstens nicht zu Gerald passt sich von (aus seiner Sicht) irgendeiner dahergelaufenen Person etwas sagen zu lassen, zweitens, was nützen die Materialien, wen das Ritual nicht Anwedbar ist und wir drittens ziuemlich unter Zeitdruck stehen. Wenn ich dich richtig verstanden habe, ist die einzige Ruhezeit, die wir noch haben auf dem Schiff angesiedelt und dann ist die Kampange zu Ende.
Sensemann
08.Jul.2007
01:07
Nein, einige von Euch wollen doch in Sturmkap z.B. noch Einkäufe erledigen und zwischen Ende von Part II und dem Showdown von Part III liegen noch zwei Tage...
Und ein kleiner Tipp: Man sollte auf hohe Drachenmalmitglieder hören, denn solche Dickköpfigkeit bezahlt man mit dem Tod...
Gerald
08.Jul.2007
01:07
Der Einkaufstripp wird aber wohl kaum 24h dauern...
Und so wie ich das verstanden hatte, dachte ich, das Teil zwei und drei direkt ineinander übergehen.
Sensemann
08.Jul.2007
01:07
gehen sie auch, aber ihr habt auch eine kurze Pause ohne Kampf...
Salfalur Axtschwinger
08.Jul.2007
02:07
Ah, okay.
Ich stell mir grad vor, was wohl passiert wär wenn sie Mallen von einer Planke stoßen würdn- Er würd nebenherrfliegen und sie ein dummes Gesicht...
Aber wer Dummheiten macht muss halt bestraft werden. Das wer dann schon mein zweiter Char auf dem Friedhof :(
Sensemann
08.Jul.2007
02:07
Noch ist nicht aller Tage Abend und deine gefährten können Dich noch raushauen, wenn sie sich ins Zeug legen...
:!:
Farsay Awindal
08.Jul.2007
10:07
Es riecht nach Heldengehacktes... :lol:
Sensemann
08.Jul.2007
10:07
Nur nicht frech werden...in EotLQ und in FA wird es auch bald tote Helden geben... :twisted: :wink:
Farsay Awindal
08.Jul.2007
10:07
"Ich" werd hier wohl am wenigsten frech :o
Sensemann
08.Jul.2007
10:07
Da hast Du auch wieder recht...=-)
Lissadar und Gerald betteln gerade drum, eine Karte nach Dolurrh ziehen zu dürfen...
Lissadar
08.Jul.2007
10:07
Sorry, aber Charakterspiel steht für mich halt manchmal höher als "er ist mein Charakter und muss immer und um jeden Preis überleben und der beste sein, weil ich so toll bin".
Ich vertrete hier eine uralte und edle Tradition und lasse keinen fluchenden alten Mann darauf rumtrampeln oder einfach so meine Gefährten killen.
Sensemann
08.Jul.2007
10:07
Der alte Halb-Elf mit rollenspiel-ausgespielten Tourett-Syndrom ist der Magierschmied an Bord des Schiffes und noch dazu ein hohes Mitglied des Hauses Lyrandar...
Er tut nur seine Arbeit...er hat schließlich Gerlad gewarnt und reagiert halt nicht erfreut von Dir bedroht und beschimpft zu werden...ich versuche halt auch das Ganze von seiner Seite zu sehen und auszuspielen.
Und unterstell mir nicht, dass Charakterspiel bei mir nur einen sekundären Stellenwert hat, denn da werde ich eklig...ich sehe es halt nicht ein, dass ich mir wegen dem Ausspielen eines Charakters alles gefallen lassen muss und Drohungen sind halt nicht so optimal 8)
Ich vertrete halt die uralte Tradition, dass SC für ihre Taten gerade stehen müssen und Dummheiten nichts als Ärger bringen.
Wie Masterson kenne, wird er mir beipflichten, dass man sich nicht bei einer Dummheit mit drauf hängen soll...zumindest ist dies so in unseren Realplay-Runden... :)
Lissadar
08.Jul.2007
10:07
Äähm, sorry, wenn das jetzt so ankam, aber eigentlich bin ich genau deiner Meinung, hab's nur vielleicht falsch gesagt. Natürlich ist mir klar, dass Charakterspiel in deinen Runden wichtig ist.
Mir ist alles bewusst, was du da gesagt hast im letzten Post und ich stimme dir vollständig zu. Aber wenn ich jetzt mit Lissadar einen totalen Rückzieher reissen würde, käme mir der Charakter danach nicht mehr glaubwürdig vor und einen unglaubwürdigen Charakter möchte ich nicht spielen. Sobald ich eine Möglichkeit sehe, da halbwegs ehrenvoll rauszukommen, werde ich sie natürlich nützen. Ansonsten muss ich mir noch überlegen, ob sich Lissadar über Bord werfen lässt (was schade wäre) oder sich doch entschuldigt.
Hotaru
08.Jul.2007
10:07
Auch Charaktere sind nicht fehlerfrei und begehen mitunter Dummheiten, ob vom Spieler beabsichtigt oder nicht ;)
Sensemann
08.Jul.2007
10:07
Mal was anderes...nach der Drachensplitter-Triologie geht es hier def. weiter!
Zwar hat Quentaro mit dem Blitzbahnabenteuer ein Abenteuer, was ich gerne gespielt hätte, vor mir angefangen und Brottor wird bestimmt GotEC nach WotVB spielen und bei MiO wird nach dem Einstellen der Dungeon-Mag. kein zweiter Teil kommen, aber Chimes at Midnight sollte ja ein Dreiteiler werden und im letzten Dungeon, welcher erscheinen wird, wird Part II drin sein...freut Euch!
Sensemann
08.Jul.2007
10:07
Auch Charaktere sind nicht fehlerfrei und begehen mitunter Dummheiten, ob vom Spieler beabsichtigt oder nicht ;)
Jo, aber sich einer Warnung zu verweigern ist halt echt bescheiden...und bin da sehr kleinlich, da ich die Erfahrung gemacht habe, dass man sowas unterbinden muss, da sonst die SC immer überheblicher werden...
Ich habe in meiner ersten D&D Runde(nach Jahren des Cyberpunk's und diversen Runden als Spieler in unzähligen Systemen) es nicht hinbekommen, dass zwei zwergische Barbaren der Stufe 8 an die Gesetze in einem Dorf halten und dies ist böse geendet...
Hotaru
08.Jul.2007
10:07
Jo wem sagst du das...ich habe die letzten paar Monate unsere RL-Chaostruppe leiten dürfen. Sie haben es tatsächlich in Erwägung gezogen, sich den mächtigen Gedankenschindern zu widersetzen :roll: :D
Naja aber wenn Gerald halt chaotisch ist, finde ich es eigentlich vertretbar, dass er eine solche Warnung (vor allem von einer Person für ihn zweifelhafter Autorität) in den Wind schlägt - solange der Spieler bereit ist, eventuelle Konsequenzen zu tragen ;)
Dass es hier noch weiter gehen wird, freut mich echt :) Das Überleben wird nur, fürchte ich, immer schwieriger :tooth:
Sensemann
08.Jul.2007
11:07
Victor freut sich schon auf Euch...schade, dass Part III nun nie erscheinen wird...
Sensemann
08.Jul.2007
11:07
Naja aber wenn Gerald halt chaotisch ist, finde ich es eigentlich vertretbar, dass er eine solche Warnung (vor allem von einer Person für ihn zweifelhafter Autorität) in den Wind schlägt - solange der Spieler bereit ist, eventuelle Konsequenzen zu tragen ;)
Jo, dass alles wäre ja auch nicht zum Problem geworden, aber dann mußte ja jemand wieder Korinthen cacaren (mein üblicher Verdächtiger), obwohl ich oft genug schon gesagt habe, dass ich Dinge nicht grundlos tue, zumal Gerald sich auch etwas missverständlich ausgedrückt hat und die Sache eigentlich schon geklärt war.
Naja, unser üblicher Verdächtiger hat ja schon öfters mich Nerven gekostet und hat sich damit in EotLQ den Anti-Posten als Liebling des DM erkämpft, was bisher jedem über lang den Tod gebracht hat. :P :wink: :roll: :tooth:
Kasimir
08.Jul.2007
11:07
Jo, dass alles wäre ja auch nicht zum Problem geworden, aber dann mußte ja jemand wieder Korinthen cacaren (mein üblicher Verdächtiger), obwohl ich oft genug schon gesagt habe, dass ich Dinge nicht grundlos tue, zumal Gerald sich auch etwas missverständlich ausgedrückt hat und die Sache eigentlich schon geklärt war.
Naja, unser üblicher Verdächtiger hat ja schon öfters mich Nerven gekostet und hat sich damit in EotLQ den Anti-Posten als Liebling des DM erkämpft, was bisher jedem über lang den Tod gebracht hat. :P :wink: :roll: :tooth:
Ich fühle mich unangenehm angesprochen :o Ganz davon abgesehen, dass ich es eingesehen habe, dass ich beim nächsten Mal auf solch netten kleinen Details nicht rumreiten sollte, auch wenn es mir wert erscheint. :(
Kasimir
08.Jul.2007
11:07
Übrigens finde ich es nicht fair, dass ich auf Platz eins deiner Anti-Liste stehe. Wenn ich so schlimm bin, dann würdest du dir mich nicht so oft antun.
Sensemann
08.Jul.2007
11:07
Jo, war halt echt eine Kleinigkeit...aber ich weiß, dass Du das ja gerne machst(was ja eigentlich nicht schlecht ist), aber diesmal halt nicht... -_-
Sensemann
08.Jul.2007
11:07
Übrigens finde ich es nicht fair, dass ich auf Platz eins deiner Anti-Liste stehe. Wenn ich so schlimm bin, dann würdest du dir mich nicht so oft antun.
Du kennst doch diese Anti-Liste, oder?
Das bedeutet eigentlich nur: Ich achte bei Dir besser dreimal darauf, was ich mache, jedoch habe ich auch ein Auge auf Dich, mein Freund... 8)
Kasimir
08.Jul.2007
11:07
Naja, so klein war es auch nicht. Denn es hätte gut sein können, dass irgendjemand aus dem Gemeinschaftsraum dumme Fragen stellt, beim Anblick des Tuns von Gerald. Silloene hätte auf jeden Fall dumme Fragen stellen müssen, angesichts ihrer Stellung. Aber egal ... geht trotzdem alles auf meine Kappe :( [/code]
Kasimir
08.Jul.2007
11:07
... jedoch habe ich auch ein Auge auf Dich, mein Freund... 8)
Ich weiß, alter Valenarhasser ;)
Sensemann
08.Jul.2007
11:07
Wenigstens kann ich Dir nicht mehr vorwerfen, dass Du Dich in Eberron nicht mehr gut genug auskennst...
Versuche Dich einfach auch mal in meine Lage zu versetzen...alles was ich sage wird immer gerne schnell in Frage gestellt...
Ich dagegen drück mal auch ein Auge zu, z.B. hat Hiro niemals wirklich ein Aschejünger dargestellt, aber manche Details können halt mal weggelassen werden... :wink:
Sehe dies nicht als Kritik, sondern als Gedankenanstoss...
Möchte halt mit meinem Dauerkarten-Besitzer in fast allen Abenteuern von mir, auch mal Klartext sprechen können.
Eine PM als Hinweis hätte viel Stress gespart...außerdem sollte man verstehen, dass ich kurz vor meinen wichtigen Prüfungen auch Dinge falsch verstehen kann, wenn sie nicht ganz durchschaubar sind :)
Sensemann
08.Jul.2007
11:07
Außerdem ist Gerald ja noch nicht tot...wenn ich jede Dummheit sofort bestrafen würde, dann hätte Yal in Karrnath schon ins Gras gebissen... :D
Ich könnt immernoch versuchen, ihn raus zu reden (habe extra nicht hauen geschrieben)
Nur bitte keine Beleidigungen und Drohungen-das bringt nicht viel...
Kasimir
09.Jul.2007
12:07
Ich weiß um die Fehler bei Híro, keine Angst. Ich mühe mich schließlich auch, nun besser auf die Gegebenheiten von Eberron einzugehen, selbst wenn das noch nicht immer ganz klappt.
Übrigens verzeihe ich Fehler gerne, mir wäre es auch recht und sogar lieber gewesen, wenn kurzerhand der Beitrag von Gerald angepasst wird, damit nicht alles drauf geht. Das Problem war einfach nur, dass ich mit der Situation, wie sie auf einmal sich mir zeigte, nicht ganz klar kam, weil halt so manches nicht so war, wie es sein sollte.
Hoffen wir jetzt bloß das Beste und vielleicht kann Kasimir auch etwas sinnvolles beitragen, um Gerald zu retten. Weiter reinreiten werde ich ihn sicher nicht. Billige Drohungen sind nicht Kasimirs Sache, den Geistern sei Dank.
Sensemann
09.Jul.2007
12:07
Gut, denn die Drow werden keine Rücksicht auf Euch nehmen...schließlich wollt ihr ihr sie berauben...ihr bösen Fernländer...
(http://img160.imageshack.us/img160/4197/98376jg8.jpg)
(http://img524.imageshack.us/img524/3366/racesdrow1da6.jpg)
Ich finde die Drow in Eberron einfach nur geil...
Aoskar
09.Jul.2007
01:07
Wie stehen die Drow Eberrons eigentlich gegenüber anderen Elfen? Ich habe da überhaupt keine Ahnung. Hassen sie uns speziell, genausosehr wie alle anderen oder weniger?
Sensemann
09.Jul.2007
08:07
Ihr seid halt Verräter, da ihr Euer Heimantland verlassen habt, Eure Kultur verraten habt und nun genauso schwach wie die restlichen Fernländer seid...
Außerdem machen die Drow keinen Unterschied bei unerwünschten Eindringlingen...
Sensemann
10.Jul.2007
01:07
Ich bin jetzt eh bis August offline...vielleicht lässt Hanajima ja eher mit sich reden, denn sie übernimmt solange meinen Posten... 8)
Hotaru
10.Jul.2007
09:07
Hmm mal schauen :twisted: Soll ich ab sofort übernehmen?
Sensemann
10.Jul.2007
10:07
Ja
Hanajima Guillotin
10.Jul.2007
11:07
Oki... Aber irgendwie komme ich mir schizophren vor, wenn ich mit mir selbst verhandlen sollte :wacko: :D
May
11.Jul.2007
01:07
Oki... Aber irgendwie komme ich mir schizophren vor, wenn ich mit mir selbst verhandlen sollte :wacko: :D
Das wir eben dann eine neue Form des Selbsttherapie *g* :P
Bin auf jeden Fall gespannt wie du das machst. Für mich als SL ist es ja schon immer doof, wenn ich mal meine schönen NSCs gegeneinander kämpfen lassen muss ;)
Gez. ein (hier ansonsten) stiller Steel Shadows LeserIn
PS: Hoffentlich merkt Sensemann nicht, dass hier ein FR-SL gepostet hat, bei seinem Gelästere, das er hier letztens wieder gebracht hat. (Eigentlich finde ich ja Eberron auch ein Stück besser als die FR, aber das nur btw. Ansonsten bin auch schon wieder weg...)
Sensemann
11.Jul.2007
01:07
Sensemann sieht und weiß alles...
Auch das Du noch nicht lange hier mitliest, oder kannst Du mir z.B. sagen, wo die Helden und im welchem Part Kaffee und Kuchen angeboten bekommen haben-vor oder nach der Blitzbahnexplosion in Sharner Bahnhof? :wink: :P
Dies soll nur ein netter Wink sein, dass dieses Abenteuer absolut lesenswert ist, wenn man Eberron-Junkie ist, denn die Abenteuer, die Helden und die Atmosphäre sind weltklasse...
Und auch jeder DM wird Freude haben zu sehen, wie die Helden in jedem Endkampf auf die Nase bekommen... :twisted:
Kasimir
11.Jul.2007
02:07
Wo ich gerade hier reinschaue:
Alles Gute, Großer :) Bleib anständig im neuen Lebensjahr und lerne fleißig für die Klausuren, statt hier immer rum zuhängen ;)
Und bleib uns treu!
Morpheus
11.Jul.2007
03:07
Danke
Kasimir
11.Jul.2007
04:07
Hier auch die kleine Warnung: Ich bin am Wochenende und die Tage bis Mittwoch bei meiner Freundin und werde von dort aus nur selten zum Schreiben kommen, ich will aber mein Bestes tun.
Bei EotLQ verzichte ich mal darauf, von den Damen und Herren sollte es jeder irgendwie alle mitbekommen haben.
Und Sensemann: Du musst mir nich in jedem Abenteuer sagen, dass du es gelesen hast ;)
Gerald
11.Jul.2007
06:07
Stimmt, da was...
Herzlichen Glückwunsch zu Geburtstag und ... (hier kannst du einfügen, was du willst).
Sensemann
11.Jul.2007
07:07
Danke
Aoskar
11.Jul.2007
10:07
Genau. Alles Gute und viel Glück. :)
Sensemann
12.Jul.2007
11:07
Danke
Sensemann
12.Jul.2007
11:07
Solange ich weg bin, ist die Pflicht-Postingrate aufgehoben...
Hanajima Guillotin
12.Jul.2007
09:07
@May: ja, zwei NSCs gegeneinander kämpfen zu lassen, ist eine Sache, aber SC und NSC selbst verhandeln zu lassen, ist was anderes^^ Da muss ich ja selbst entscheiden, ob ich meine Argumente überzeugend finde :D
Kasimir
12.Jul.2007
10:07
Hoffe, mein Beitrag passt so.
Yolantha
12.Jul.2007
10:07
Öhm...eigentlich meinte ich eher, dass der Halbelf an der Türschwelle steht und Silloene und Hana wären dann dementsprechend noch im Raum drin ;)
Kasimir
13.Jul.2007
11:07
Welche Türschwelle meint ihr jetzt? Meint ihr, dass ihr noch im Gemeinschaftsraum steht?
Salfalur Axtschwinger
13.Jul.2007
06:07
Mein Internet geht zur Zeit nicht richtig (auf er Arbeit auch nicht viel besser :( ). Daher werd ich wohl nicht so ganz regelmäßig zum posten kommen.
Gerald
Sensemann
13.Jul.2007
09:07
Mein Internet geht zur Zeit nicht richtig (auf er Arbeit auch nicht viel besser :( ). Daher werd ich wohl nicht so ganz regelmäßig zum posten kommen.
Gerald
Schlecht, denn Du wirst Inplay ja gerade was gefragt...
Na dann hoffen wir mal, dass Du bald wieder richtig online bist...
Ich bin übrigens wieder regelmäßiger hier jetzt(und übernehme demnächst auch wieder hier)-fragt aber nicht warum :( :dagegen:
Sensemann
14.Jul.2007
02:07
Nunja, ich werde nun für Gerald mal ein bissel was posten, damit die Handlung weiter geht...
Denkt bitte an die Postingrate*nerv*
Jetzt wo ich wieder da bin, wird mein strenger Blick wieder über Euch wachen und meine kalte Hand Seele auf den Friedhof bringen, denn von toten SC bekomme ich nie genug...
Sensemann
14.Jul.2007
10:07
@Hanajima:Sehr schöner Post, aber ich möchte mal vom Rest was sehen...von Dir weiß ich, dass Du meine NSC meist überzeugen kannst... 8)
Hanajima Guillotin
14.Jul.2007
10:07
Danke =) Das möchte ich doch hoffen...denn meine Logik ist unbestreitbar! :P Oder so...
Sensemann
14.Jul.2007
10:07
Dennoch bist Du halt nur einfaches Fussvolk und der Magierschmied hält von leeren Versprechen wie "Wir sind eh bald alle tot..." nicht so viel... 8)
Sensemann
14.Jul.2007
10:07
@Alandrian & Lissadar:Nicht dumm rumstehen oder im Bett liegen...postet Inplay mal endlich wieder, denn fast die gesamte Gruppe ist weg...
@Gerald: Wenn Du dies hier liest: Sag mir bitte wie lange Du offline bist, denn Du bringst mich in eine schwierige Lage, da Du z.Zt. im Mittelpunkt stehst und über das schicksal Deines SC entscheidest...
@Masterson: Sobald Du wieder da seid - postet! Werde Dir ansonsten eine SMS schicken...
Ich möchte nämlich keinen von Euch rausschreiben aus dem Abenteuer, aber langsam sieht es so aus...spätestens Mittwoch ist jedenfalls Stichtag...dann rollen leider Köpfe, wenn ihr zu selten postet...*seufz*
@Kasimir: Bitte as soon as possible hier wieder Inplay posten(hoffentlich schon ab Mittwoch)
Silloene d' Lyrandar und Hanajima sind ansonsten weiterhin zu vernachlässigen...*lob*
@all: AP-Regeln entsprechen nun nicht mehr dem SRD, sondern dem ECS!
Sensemann
15.Jul.2007
11:07
@Kasimir: Ebberon schreibt man nicht so... :wink:
Hab es editiert
Gerald
17.Jul.2007
10:07
Bin dann scheinbar zurück.
Ich weiß, dass es ein blöder Zeitpunkt war, um auszufallen, doch es gibt Dinge gegen die man nichts machen kann :(
Sensemann
17.Jul.2007
10:07
Hauptsache Du bist nun wieder da...
Sensemann
17.Jul.2007
10:07
Hab Masterson mal eine SMS geschrieben, denn langsam ist er mir zu lange offline... :dagegen:
Hanajima Guillotin
18.Jul.2007
08:07
Menno...irgendwie wirkt das deutsche Equivalent zu "My life for the quest's sake!" nicht klangvoll genug :roll:
Sensemann
18.Jul.2007
09:07
:tooth:
Kelrano
18.Jul.2007
09:07
"Mein Leben für den Auftrag (die Horde)!" ?
Gorislava Daal Garden
18.Jul.2007
09:07
"Watashi no iki, imei no tame ni!" - selbst im Japanischen klingt es irgendwie bedeutungsvoller :roll:
Sensemann
18.Jul.2007
09:07
"Mein Leben für den Auftrag (die Horde)!" ?
Wer bist Du denn? :?:
Edit: Unser Spieler von Yal ist echt ein Wechselbalg...
Poste lieber Inplay, mein Freund! :)
Sensemann
18.Jul.2007
09:07
Der Spieler von Masterson ist auch bald wieder hier...
Ich hat nur gerade Stress, dass Zimmer für den Nachwuchs einzurichten...
Sensemann
18.Jul.2007
09:07
1.000EP's @all(außer Masterson) für gutes Rollenspiel
1.000EP's extra für Silloene d' Lyrandar, da sie sich von mir nicht klein kriegen lassen hat
Sensemann
18.Jul.2007
09:07
Doch alles hat auch eine Kehrseite:
Wer morgen noch unter der Postingrate liegt(außer Masterson): Fliegt! :dagegen:
Sensemann
18.Jul.2007
10:07
Achja: EP's bitte selber eintragen!
Gerald
18.Jul.2007
10:07
Auch wen ich noch bezweifel, dass ich sie verdiene, mach ich :wink:
Hanajima Guillotin
18.Jul.2007
10:07
Uh, danke :)
Da hat Gerald ja nochmal Glück gehabt :grin:
Lissadar
18.Jul.2007
11:07
Danke schön! :grin:
Ein Wechselbalg bin ich schon länger nicht mehr, nur ein Kerl, der seine accounts ständig verwechselt.
Alandrian
19.Jul.2007
07:07
Sind eingetragen :)
Alandrian
19.Jul.2007
07:07
Ich zaubere 1 mal Licht (0. Grad) und nehme 10 auf Heilkunde, was Endwert 20 ergibt.
Sensemann
19.Jul.2007
08:07
Okay...wird bearbeitet...
Sensemann
19.Jul.2007
09:07
So, habe nun allen die EP's eingetragen, welche dies noch nicht gemacht haben.
Werde Euch dann die nächsten Tage in Sturmkap ankommen lassen...nur mal so zur Info...
Ausspielen werde ich den Besuch in der Stadt stark zusammengefasst...
Überlegt euch also hier, was ihr noch kaufen bzw. machen wollt...
@Kasimir: Seid wann hat ein Mann aus Xen'drik so ein starkes Rechtsempfinden? :)
Hanajima Guillotin
19.Jul.2007
01:07
Vielleicht ist er Mitglied der Partei "Vereinigter Dschungel" oder sowas? :P :D
Sensemann
19.Jul.2007
01:07
:D
Sensemann
19.Jul.2007
01:07
Schreibt ansonsten hier, was ihr kaufen wollt und ich sag Euch, was es kostet...
Kasimir
19.Jul.2007
03:07
Warum nicht?
Sensemann
19.Jul.2007
03:07
90% Deiner Mitmenschen aus Xen'drick sind chaotisch oder böse?
Hanajima Guillotin
19.Jul.2007
03:07
Oder gar beides :D
*durchforstet gerade das Magic Item Compendium* :grin:
Sensemann
19.Jul.2007
03:07
Ohje, ich befürchte Schlimmes...
Hanajima Guillotin
19.Jul.2007
03:07
Hey, so reich sind wir nicht, also brauchst du keine Angst zu haben :wink:
Aber einiges hätte ich schon im Visier:
a)Gloves of Fortunate Striking (s. 105) - im Original 2000 Goldmünzen, wieviel würden sie in Stormreach kosten?
b)Bracers of Quick Strike (s. 81) - die kosten nur 1400 *g*
c)Boots of the Mountain King (s. 87) - diese für 1500 und bisjetzt mein Favorit^^
*weitersuchen geht*
Edit: habe noch ein paar nette Sachen gefunden, wenn auch eher schwächlich:
Healing Belt (s. 110 für schlappe 750 Gold) und Boots of Battle Charger (s. 76 für 200 Gold)^^
Alandrian
19.Jul.2007
05:07
Ich hab kein MIC :( Hats da irgend was universell brauchbares oder ein must have item drin für nen Mystiker?
Ansonsten hier meine Wünsche bezüglich Items:
Pearl of Power (http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/magicItemsWI.html#pearl-of-power) I (1000g) oder II (4000g)
Cloak of Resistance (http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/magicItemsWI.html#cloak-of-resistance) +1 (1000g) oder +2 (4000g)
Wand of Cure Light Wounds (50 Ladungen) 750g
Metamagic Lesser Rod of Extend Spell (http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/magicItemsPRR.html#metamagic-rods) 3000g
Lesser Rod of Reach Spell (http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/magicItemsPRR.html#metamagic-rods) 9000g
Scrolls:
Jump 25g
Comprehend Language 25g
Resist Energy 150g
See Invisibility 150g
Touch of idiocy 150g
Flaming Sphere 150g
Blindness/Deafness 150g
Command Undead 150g
Scare 150g
Darkvision 150g
Levitate 150g
Blur 150g
Hideos Laughter 150g
Sensemann
19.Jul.2007
06:07
Ich hab kein MIC :( Hats da irgend was universell brauchbares oder ein must have item drin für nen Mystiker?
Ansonsten hier meine Wünsche bezüglich Items:
Pearl of Power (http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/magicItemsWI.html#pearl-of-power) I (1000g) oder II (4000g)
Cloak of Resistance (http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/magicItemsWI.html#cloak-of-resistance) +1 (1000g) oder +2 (4000g)
Wand of Cure Light Wounds (50 Ladungen) 750g
Metamagic Lesser Rod of Extend Spell (http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/magicItemsPRR.html#metamagic-rods) 3000g
Lesser Rod of Reach Spell (http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/magicItemsPRR.html#metamagic-rods) 9000g
Scrolls:
Jump 25g
Comprehend Language 25g
Resist Energy 150g
See Invisibility 150g
Touch of idiocy 150g
Flaming Sphere 150g
Blindness/Deafness 150g
Command Undead 150g
Scare 150g
Darkvision 150g
Levitate 150g
Blur 150g
Hideos Laughter 150g
Du hast eh keine Kohle, aber ich schau mal ins MIC
Sensemann
19.Jul.2007
06:07
Hey, so reich sind wir nicht, also brauchst du keine Angst zu haben :wink:
Aber einiges hätte ich schon im Visier:
a)Gloves of Fortunate Striking (s. 105) - im Original 2000 Goldmünzen, wieviel würden sie in Stormreach kosten?
b)Bracers of Quick Strike (s. 81) - die kosten nur 1400 *g*
c)Boots of the Mountain King (s. 87) - diese für 1500 und bisjetzt mein Favorit^^
*weitersuchen geht*
Edit: habe noch ein paar nette Sachen gefunden, wenn auch eher schwächlich:
Healing Belt (s. 110 für schlappe 750 Gold) und Boots of Battle Charger (s. 76 für 200 Gold)^^
ich schau mir die Sachen an...
Sensemann
19.Jul.2007
06:07
Also:
Gloves of Fortunate Striking aka Gloves of Olladra kosten 2.000 Galifar
Bracers of Quick Strike 2.500 Galifar
Boots of the Mountain King kosten 1.500 Galifar
Healing Belt kostet leider in Sturmkap 1.000 Galifar
Boots of Battle Charger kostet 2.000 Galifar laut Regeln und nicht nur 200 Galifar laut Deinem Post, Süße, aber bei mir kostet es satte 4.000 Galifar!
Sensemann
19.Jul.2007
06:07
Ansonsten möchte ich Euer Rollenspiel Inplay nicht unterbrechen...postet einfach selber, wenn ihr schlafen gehen wollt und ich übernehme dann erst , wenn ihr morgens aufsteht...
Alandrian
19.Jul.2007
06:07
Alandrian ist schon im Bett :D
Sensemann
19.Jul.2007
06:07
Brav, Kleiner :D
Sensemann
19.Jul.2007
07:07
Kasimir und Hanajima brauchen wohl noch etwas länger, um pennen zu gehen...
Hanajima Guillotin
19.Jul.2007
10:07
Har har :grin: Immer diese Rollenspieler, was sind sie schlimm :D
Und hey, man wird sich wohl um eine 0 verschreiben dürfen, hm? :) Wobei ich die Preise ja noch ganz akzeptabel finde (nicht, dass es dich auf irgendwelche komischen Gedanken bringt^^)... Ich werde aber wahrscheinlich noch wegen einiger Sachen nachfragen, und dann erst meine endgültige Wahl treffen *g* Übrigens, wie sieht es in Sturmkap mit "stinknormalen" Attributsverbesserungsklamotten aus? Sprich Ogerkrafthandschuhe oder Geschicklichkeitshandschuhe?
Edit: soo, Licht zu und Vorhang aus für Hana, es kann weitergehen! :D
Sensemann
20.Jul.2007
04:07
Gibt es auch zu kaufen...
Sensemann
20.Jul.2007
04:07
Ich hab noch schnell einen kleinen Post abgesetzt...
Sensemann
20.Jul.2007
02:07
Ist da jemand verknallt oder ist da jemand was peinlich? :P
Hotaru
20.Jul.2007
02:07
Der ist aber echt klein :D
Ich wüßte aber noch ganz gerne die Preise für den zweiten Satz Gegenstände, damit ich wählen kann, was ich mir denn so zulege *g*
1) zunächst mal, wären Gegenstände zur Attributsverbesserung in Stormreach teurer als normal?
2) Der "Elixir of Adamantine Blood" (MIC, Seiten 158-159, für 500 g) - gibt's den und wenn ja für wieviel?
3) Die guten alten (Heil-)tränke - sind sie auch teurer? (mich würden sonst "Shield of Faith" und Genesungszeugs interessieren)
Sensemann
20.Jul.2007
02:07
Der ist aber echt klein :D
Ich wüßte aber noch ganz gerne die Preise für den zweiten Satz Gegenstände, damit ich wählen kann, was ich mir denn so zulege *g*
1) zunächst mal, wären Gegenstände zur Attributsverbesserung in Stormreach teurer als normal? Kosten entweder den Marktpreis oder 500 Galifar mehr
2) Der "Elixir of Adamantine Blood" (MIC, Seiten 158-159, für 500 g) - gibt's den und wenn ja für wieviel?Gibt es nicht
3) Die guten alten (Heil-)tränke - sind sie auch teurer? (mich würden sonst "Shield of Faith" und Genesungszeugs interessieren) Dank dem Halbling-Drachenmal-Haus der Heilung sind die Preise recht fest
Hotaru
20.Jul.2007
04:07
Schade, dass es das Adamantitelixier nicht gibt, wäre sonst meine erste Wahl gewesen :(
Nunja, wenn Tränke auch soviel kosten, wie im Spielleiterbuch angegeben, möchte ich insgesamt gerne haben: Boots of the Mountain King, Healing belt, 1xTrank "lesser restoration", 1xTrank "shield of faith +3", 1xTrank "delay poison", 1xTrank "remove paralysis".
1500+1000+300+300+300+300=3700 Galifar. Ist das okay so, Sir SL? ;)
Sensemann
20.Jul.2007
04:07
Wenn die Rechnung so stimmt: ja...bin gerade zu faul nachzurechnen, aber ich vertraue Dir...
Trage Dir die Sachen ein und leih, falls Du noch Kohle übrig hast unserem armen Mystic was...
das Adamantidelixir gibt es aber 100% in Sharn
Werde Masterson nochmal eine SMS schreiben-der Herr Mönch sollte sich langsam hier wieder blicken lassen...
Sensemann
20.Jul.2007
04:07
Ansonsten pack ich die Bude hier noch weiter voll und bringe Das Spiel ins Spiel mit einem weiteren Helden, welcher Euch bis Ende Part II oder gar bis Ende Part III begleiten wird...
Sensemann
20.Jul.2007
05:07
Das neue Abenteuer wird Quoth the Raven wohl heißen und ist die Fortsetzung von Chimes at Midnight...
Es geht also weiter mit CSI: Sharn
Hotaru
20.Jul.2007
05:07
Ja, mehr Kanonenfu...ich meine, neue Freude, das ist super! :D :wink:
Oki, die Sachen trage ich mir dann gleich ein, und Alandrian darf sich von mir aus gerne Krimskrams für ein paar Hundert Gold aussuchen ;) Ansonsten sind wir ja auf Abenteuer, um uns Geld zu verdienen *g*
Sensemann
20.Jul.2007
05:07
Eben... :twisted: *hehe*
Hanajima Guillotin
20.Jul.2007
05:07
Oki, habe meinen Bogen aktualisiert und alles eingetragen, bezahlt haben ich in Platindrachen ;)
Achja, könntest du bitte im Status einen Eintrag für meinen Heilgürtel anlegen, das Ding hat 3 Ladungen täglich, sei so nett, hm? ;)
Sensemann
20.Jul.2007
05:07
Mach ich...
Masterson will Montag wieder hier sein und sich einlesen...
Ich trage nur schon seinen Einkauf ein...
Sensemann
20.Jul.2007
05:07
Alles angepasst...
Sensemann
20.Jul.2007
05:07
So ungefähr wird Euer neuer Freund aussehen:
Name: Arkos d’Lyrandar
CR: 5
Classes: Magieschmied
Race: männlicher Halbelf
Experience: 10.000 / 15.000
Alignment: RN
Deity: Kol Korran, Olladra
Size: Medium
Spoiler (Anzeigen)Ini: +1
Senses: Listen +0, Spot +0, Search +11
Aura: -
Languages: Handelssprache, Elfisch, Drakonisch, Gnomisch, Aural
AC: 11, touch 11, flat-footed 10
HP: 33 (5w8+5)
Saves: Fort 2+, Ref 5+, Will +1 (base: 1/4/1)
Speed: 30ft. (6 squares)
Melee: +3
Ranged: +4
Base Atk: +3; Grp +3
Action Points: 7 [1d6]
Spoiler (Anzeigen)Abilites: Str 10, Dex 12, Con 12, Int 16, Wis 10, Cha 18
Feats: 1) Schwächstes Drachenmal des Sturms 1) Handwerksbonus 1) Magieschmied Wissen 1) Schriftrolle anfertigen 2) Trank brauen 3) Meisterlicher Handwerker 3) Wundersamen Gegenstand herstellen 4) Legendärer Handwerker 4) Homunkulus herstellen 5) Magische Waffen und Rüstungen herstellen
Skills: Balancieren 4(7cc), Beruf: Luftschiff-Skipper 8(8), Magischen Gegenstand benutzen 14(8), Mechanismus ausschalten 11(8), Schlösser öffnen 9(8), Suchen 11(8), Wissen: Arkanes 4(1), Zauberkunde 11(8)
Spoiler (Anzeigen)Class Features: Fallen entschärfen
Supernatural & Extraordinary Ability: Essenz bewahren
Racial Traits: Half Elf Traits
Muss halt noch eine Stufe aufsteigen und fertig ausgearbeitet werden...
Hanajima Guillotin
20.Jul.2007
05:07
Danke schön ;)
Sensemann
20.Jul.2007
06:07
Bitte
Und für Kasmir auch hier:Okay! :P
Hanajima Guillotin
20.Jul.2007
06:07
...auch wenn er nix gemacht hat :D
Ach, hat Farsay eigentlich schon seine Zusage geäußert, dass er uns hier unterstützen mag?^^ Oder weiß er noch nicht, dass er mitmachen wird? :D
Sensemann
20.Jul.2007
06:07
Hatten es per PM geklärt und ich habs am Telefon angesprochen.
Zur Not schreib ich ihm im Studi-Vz oder eine SMS...
Thorangrim Del Lonadar
20.Jul.2007
08:07
Meine Wunschliste steht oben, ich überlasse es Hanajima das zu kaufen, was sie denkt, das es sein Geld wert ist :D
Hanajima Guillotin
20.Jul.2007
08:07
Na sagen wir, 3 Schriftrollen á 150 Gold sind schon drin, und die beiden 25er gibts gratis dazu :D Aus deiner Liste wären mir "Resist energy", "See invisibility", "Blur" und/oder "Levitate" am liebsten - aber hey, du bist der Magier und brauchst auf meine (wie man sieht eher defensiven) Vorlieben keine Rücksicht zu nehmen ;)
Übrigens erinnert mich die Landung in Stormreach an die gestrige Ankunft unserer RL StarWars d20 Runde in Nar Shaddaa. Kurz nach der Landung wird schon ein Dieb gestellt, und meine Zabrak-Jedi spricht zu ihm:
"Ich werde nicht zulassen, dass vor meinen Augen Verbrechen begangen werden!"
Daraufhin der Dieb: "Viel Spaß... Der ganze Planet ist ein einziges Verbrechen." :twisted:
Sensemann
20.Jul.2007
09:07
Sturmkap selber finde ich sehr reizlos...
Ich mag Korth und Sharn einfach lieber...
Sensemann
20.Jul.2007
09:07
Scrolls:
Jump 25g
Comprehend Language 25g
Resist Energy 150g
See Invisibility 150g
Touch of idiocy 150g
Flaming Sphere 150g
Blindness/Deafness 150g
Command Undead 150g
Scare 150g
Darkvision 150g
Levitate 150g
Blur 150g
Hideos Laughter 150g
Hab mal
fett gemacht, was ich sonst noch wichtig finde...
Gerald
20.Jul.2007
10:07
Entnehme ich deinen Post richtig, dass ich meinen Dark Servant beschwören konnte?
Ansonsten meine Einkaufsliste:
-Täschen mit Materialkomponenten für Zauber 5 Galifar
-4mal Trank: leichte Wunden heilen 200 Galifar
-2mal Trank mittelschwere Wunden heilen 600 Galifar
-5mal alchimistisches Feuer 100 Galifar
-2mal Glaubensschild 100 Galifar
-Resitenzumhang+1 1000 Galifar
-2mal Schriftrolle: Schutz vor Bösem 50 Galifar
macht nach SRD:2050 Galifar. Das heisst Masterson kann von mir noch bis zu 50 Drachen bekommen, wenn die Preise so bleiben.
Sensemann
20.Jul.2007
10:07
Entnehme ich deinen Post richtig, dass ich meinen Dark Servant beschwören konnte?
Richtig! Kannst Deinen neuen Freund ja mal vorstellen bzw. die Herbeirufung nachwirkend beschreiben...
Ansonsten meine Einkaufsliste:
-Täschen mit Materialkomponenten für Zauber 5 Galifar
-4mal Trank: leichte Wunden heilen 200 Galifar
-2mal Trank mittelschwere Wunden heilen 600 Galifar
-5mal alchimistisches Feuer 100 Galifar
-2mal Glaubensschild 100 Galifar
-Resitenzumhang+1 1000 Galifar
-2mal Schriftrolle: Schutz vor Bösem 50 Galifar
macht nach SRD:2050 Galifar. Das heisst Masterson kann von mir noch bis zu 50 Drachen bekommen, wenn die Preise so bleiben.
Streich Dir 10 Drachen Extra :)
Kasimir
21.Jul.2007
09:07
Ich kaufe mir (außer die Preise erhöhen sich):
Hold Person (150GM)
Blinding Spittle (150GM)
edit: Ich habe noch zwei Wegrationen gekauft, für den Fall der Fälle.
Sensemann
21.Jul.2007
12:07
Okay :P
Morpheus
21.Jul.2007
05:07
Wer Langeweile, Zeit oder Muße hat, kann gerne übrigens so eine Tabelle für unsere Helden entwerfen:
Portrait | Charakter | Stufe | Klasse |
---|
(http://img526.imageshack.us/img526/1779/40878283646729b65ee3e9nk4.jpg) | Malethiel | Stufe 4 | Waldläufer/Kämpfer |
(http://img526.imageshack.us/img526/2251/1564899519467adc753e8b9zy0.jpg) | Valrull | Stufe 4 | Kämpfer/Barbar |
(http://img292.imageshack.us/img292/5138/1456065515467d0a86559b6wx4.jpg) | Serafil Alrean | Stufe 4 | Kriegsmagier |
(http://img178.imageshack.us/img178/65/116894521246a09241eb15fln2.jpg) | Alvaro Ishariot | Stufe 4 | Hexenklinge/Paladin der Tyrannei |
(http://img53.imageshack.us/img53/2171/1127504603469a69ee003c8jk4.jpg) | Cassandra Navell | Stufe 4 | Schurkin |
(http://www.students.uni-marburg.de/~Moysich/DLdnd/war.jpg) | Taron | Stufe 4 | Archivist |
(http://img403.imageshack.us/img403/2973/mrxcb3.png) | Sir ??? d'Sivis | Stufe 4 | Magierschmied |
Sensemann
21.Jul.2007
07:07
Auch hier: Bis morgen Abend!
Sensemann
21.Jul.2007
07:07
Gerald -30
Msterson +30
Drachen
in
den
Bögen
editiert
Hanajima Guillotin
21.Jul.2007
09:07
Test:
Portrait | Name | Volk | Stufe | Klasse |
---|
(http://games.dnd-gate.de/images/avatars/173036469445e857cbc6bf1.jpg) | Hanajima Guillotin | Mensch | Stufe 9 (7/2) | Kämpferin/Meisterin exotischer Waffen |
(http://games.dnd-gate.de/images/avatars/3086147294644ce086251b.jpg) | Masterson | Mensch | Stufe 7 | Mönch |
(http://games.dnd-gate.de/images/avatars/30371777545a9066452fab.jpg) | Gerald | Mensch | Stufe 7 (3/4) | Säbelraßler/Hexenklinge |
(http://games.dnd-gate.de/images/avatars/139972927046443b1790db5.gif) | Alandrian | Mensch | Stufe 6 (1/3/2) | Magier/Kleriker/Mystischer Theurg |
(http://games.dnd-gate.de/images/avatars/13608998534644b3fdebd02.jpg) | Lissadar d'Phiarlan | Halbelf | Stufe 6 (3/3) | Schurke/Gelehrter des Schwertes |
(http://games.dnd-gate.de/images/avatars/722342692464868ead217c.jpg) | Kasimir | Mensch | Stufe 6 | Geisterschamane |
(http://games.dnd-gate.de/images/avatars/2744770774680cb1554033.png) | Silloene d'Lyrandar | Halbelfe | Stufe 6 | Säbelraßlerin |
Puh...nicht, dass ich dadurch die Tabellenstruktur verstanden habe :wacko:
Alandrian
21.Jul.2007
10:07
Nun ich nehme dann Jump, Comprehend Language, See Invisibility, Darkvision und Levitate... würde normal 550g kosten.
In mein Buch eintragen kann ich die Zauber eh nicht, da ich weder das Gold, noch die Zeit dazu habe :(
Ivory Lín
21.Jul.2007
10:07
Das macht aber nach meiner Rechnung nur 500 Gold, wenn man nach SRD geht (150x3 + 25x2) ;)
Hana
Alandrian
22.Jul.2007
09:07
Stimmt :oops:
Sensemann
22.Jul.2007
04:07
Test:
Portrait | Name | Volk | Stufe | Klasse |
---|
(http://games.dnd-gate.de/images/avatars/173036469445e857cbc6bf1.jpg) | Hanajima Guillotin | Mensch | Stufe 9 (7/2) | Kämpferin/Meisterin exotischer Waffen |
(http://games.dnd-gate.de/images/avatars/3086147294644ce086251b.jpg) | Masterson | Mensch | Stufe 7 | Mönch |
(http://games.dnd-gate.de/images/avatars/30371777545a9066452fab.jpg) | Gerald | Mensch | Stufe 7 (3/4) | Säbelraßler/Hexenklinge |
(http://games.dnd-gate.de/images/avatars/139972927046443b1790db5.gif) | Alandrian | Mensch | Stufe 6 (1/3/2) | Magier/Kleriker/Mystischer Theurg |
(http://games.dnd-gate.de/images/avatars/13608998534644b3fdebd02.jpg) | Lissadar d'Phiarlan | Halbelf | Stufe 6 (3/3) | Schurke/Gelehrter des Schwertes |
(http://games.dnd-gate.de/images/avatars/722342692464868ead217c.jpg) | Kasimir | Mensch | Stufe 6 | Geisterschamane |
(http://games.dnd-gate.de/images/avatars/2744770774680cb1554033.png) | Silloene d'Lyrandar | Halbelfe | Stufe 6 | Säbelraßlerin |
Puh...nicht, dass ich dadurch die Tabellenstruktur verstanden habe :wacko:
Sehr schön... :)
Wird gleich übernommen...
Sensemann
22.Jul.2007
04:07
Tragt Euch nun Eure Einkäufe fertig ein und klärt ab, wer sich noch Geld streichen muss und macht dies dann bitte ebenfalls...
Hanajima Guillotin
22.Jul.2007
04:07
Sö ich habe mir dann 50 Drachen gestrichen. Alandrian, du darfst dir dann die Schriftrollen eintragen ;)
Sensemann
22.Jul.2007
05:07
Brav! :P
Lissadar
22.Jul.2007
05:07
Ich hab' eh kein Geld, also kaufe ich auch nichts. :)
Sensemann
22.Jul.2007
05:07
Wohl wahr, obwohl ein Ausweis echt was tolles wäre, oder? :roll:
Lissadar
22.Jul.2007
06:07
Es wäre aber wohl kaum möglich, hier einen echten zu bekommen, oder?
Morpheus
22.Jul.2007
06:07
Ohne genügend Zeit, Abends und ohne Geld: Nein! :roll: :P :)
Sensemann
22.Jul.2007
06:07
Bin ansonsten nun weg...bis morgen...
Sensemann
22.Jul.2007
07:07
Was merke ich im Inplay da?
Kasimir + Hanajima = :wub:
Hanajima + Silloene = :wub:
Alandrian + Silloene = :wub:
:jester:
Hanajima Guillotin
22.Jul.2007
07:07
Das zweitere gibt mir zu denken :unsure: Eigentlich denkt Hana von Silloene nur, sie ist zwar etwas grün hinter den Ohren, aber kein hoffnungsloser Fall. Also eine Art Respekt und so... Ein Schelm der Böses bei denkt :P
Sensemann
22.Jul.2007
07:07
:D
Kasimir
22.Jul.2007
07:07
Wie an meinem letzten Beitrag sehen kann, trifft der erste Fall auch nicht zu, denn noch will Kasimir unbedingt zurück, was sehr wahrscheinlich eine Trennung bedeuten würde, die Kasimir bisher ohne bedenken in Kauf nehmen würde. Sich für Frauen interessieren, ist nur eine normale Reaktion und Kasimir ist zu introvertiert, als dass er sich an eine leicht bekleidete Kellnerin ran machen würde.
edit: auschließen will ich aber nichts, wie zu sehen ist. Ansonsten hast du auch kräftig zu tun, mich am Ende dazu zu bringen, dass ich, sollte ich überleben, dabei bleibe mit Kasimir
Sensemann
22.Jul.2007
09:07
Ernenne bitte auch hier einen Spieler, welcher Dich während Deiner langen Abwesenheit übernehmen soll und gib Taktiken für den Kampf an.
Edit: In Aundair übernehme ich Dich selber! :)
Kasimir
22.Jul.2007
09:07
Gerald, kann ich dich dazu vergewaltigen Kasimir zu führen? Denn wie Sensemann angedeutet hat, bin ich längere Zeit nicht da. Genau genommen vom nächsten Wochenende an bis zum 20.8, Hana will ich nicht fragen, weil ich ihr schon Cauniarma anzudrehen versuche :roll:
Sensemann
22.Jul.2007
09:07
Echt schade, dass Du jetzt gerade im Kampf fehlen wirst, aber ich werde auch nicht jeden Tag mehr hier sein können die nächste Zeit.
Bin nun bis Dienstag off...
Bis denn
@Hanajima: Da Du Dir die Mühe gemacht hast mit der Tabelle, hab ich mir die Mühe gemacht und Deinen EP-Stand mal aufgerundet, da mir die Zahl zu krumm war :wink:
Nexus d’Lyrandar
23.Jul.2007
01:07
Brauche noch etwas um Alles einzukaufen und den Char 100% fertigzustellen. Habe noch nie einen Magieschmied gespielt - würde mich über Hilfe freuen 8)
Hanajima Guillotin
23.Jul.2007
03:07
Danke für die EP, ist mir schon fast peinlich, anzunehmen (http://games.dnd-gate.de/images/smiles/blush.gif)
Aber da wir ja Zuwachs bekommen haben, hab ich die Tabelle auch ein wenig erweitert:
Portrait | Name | Volk | Stufe | Klasse |
---|
(http://games.dnd-gate.de/images/avatars/173036469445e857cbc6bf1.jpg) | Hanajima Guillotin | Mensch (Karrn) | Stufe 9 (7/2) | Kämpferin/Meisterin exotischer Waffen |
(http://games.dnd-gate.de/images/avatars/3086147294644ce086251b.jpg) | Masterson | Mensch (Breländer) | Stufe 7 | Mönch |
(http://games.dnd-gate.de/images/avatars/30371777545a9066452fab.jpg) | Gerald | Mensch (Karrn) | Stufe 7 (3/4) | Säbelraßler/Hexenklinge |
(http://games.dnd-gate.de/images/avatars/139972927046443b1790db5.gif) | Alandrian | Mensch (Breländer) | Stufe 6 (1/3/2) | Magier/Kleriker/Mystischer Theurg |
(http://games.dnd-gate.de/images/avatars/13608998534644b3fdebd02.jpg) | Lissadar d'Phiarlan | Halbelf | Stufe 6 (3/3) | Schurke/Gelehrter des Schwertes |
(http://games.dnd-gate.de/images/avatars/722342692464868ead217c.jpg) | Kasimir | Mensch (Xen'drik) | Stufe 6 | Geisterschamane |
(http://games.dnd-gate.de/images/avatars/2744770774680cb1554033.png) | Silloene d'Lyrandar | Halbelfe | Stufe 6 | Säbelraßlerin |
(http://games.dnd-gate.de/images/avatars/60899082046a4922332e34.jpg) | Nexus d'Lyrandar | Halbelf | Stufe 6 | Magieschmied |
Achja, Nexus, hat es eine Bewandnis damit, dass du als Magieschmied so ein Charismabolzen bist? :grin:
May
23.Jul.2007
04:07
@ Hanajima Guillotin
Achja, Nexus, hat es eine Bewandnis damit, dass du als Magieschmied so ein Charismabolzen bist? :grin:
Das ist doch völlig klar, warum das Charisma so hoch ist. Neben Int ist Charisma das wichtigste Attribut des Magieschmieds, weil er so viele Use Magic Device Würfe machen muss. Hast du wohl noch nie einen Artificer gespielt oder so? ;)
Hanajima Guillotin
23.Jul.2007
04:07
Nö, hab ich eben nicht :P Aber habe es mittelfristig vor, also danke, dass mich darauf hinweist ;)
Hanajima Guillotin
23.Jul.2007
08:07
"[...] Jetzt, so denke ich, kann ich mich einigen Problemen stellen." Meint Cauniarma und denkt zurück, an ein verwüstetes Haus [...]
:o Ich dachte, er ist gerade in Q'Barra? :P :D Oder ist Kasimir gar shizophren? :grin: :wink:
Cauniarma
23.Jul.2007
08:07
Irgendwie versuche ich neuerdings Cauniarma in jedes Abenteuer einzubauen :roll:
Ich editiere nachher, erstmal antworte ich.
Gerald
23.Jul.2007
10:07
Gerald, kann ich dich dazu vergewaltigen Kasimir zu führen? Denn wie Sensemann angedeutet hat, bin ich längere Zeit nicht da. Genau genommen vom nächsten Wochenende an bis zum 20.8, Hana will ich nicht fragen, weil ich ihr schon Cauniarma anzudrehen versuche :Rolling Eyes:
Wenn du mir (am besten wohl als PM, ein paar Instruktionen gibst, sehe ich da kein Problem drin.
Sensemann
23.Jul.2007
11:07
@Nexus: Du fragst Dich scheinbar, welche Stufe Du einsteigst...
In der Tabelle und in den Regeln steht Stufe 6-dann rate mal :wink:
Viel Spass ansonsten beim Würfeln der Gegenstände... :P
Sensemann
23.Jul.2007
11:07
@Gerald: Wieder mehr auf Rechtsschreibfehler achten :)
@Silloene d'Lyrandar: Bitte poste Inplay! Du warst gestern doch online und hast auch hier gelesen!
Ansonsten bist Du ganz schnell wieder draußen, so leid es mir tut.
Abgemeldet hast Du Dich auch nicht...*seufz*
Gebe Dir bis morgen Nachmittag Zeit...*zähneknirsch*
Hanajima Guillotin
24.Jul.2007
12:07
Übrigens würde ich vorschlagen, Geralds "Viech" als eine Art Zielmarker zu benutzen ;) Ingame kann ich das natürlich nicht sagen, da niemand von uns von dessen Existenz weiß^^
Sensemann
24.Jul.2007
12:07
Zielmarker?
Und Inplay sollte gerald seinen lebendigen schatten auch mal vorstellen
Hanajima Guillotin
24.Jul.2007
12:07
Naja, andere Leute haben Fadenkreuze, Leuchtraketen, Satellitenradare... Wir haben Geralds Schattendings :D
Sensemann
24.Jul.2007
12:07
Verstehe...
Schauen wir mal, wie der kampf sich so entwickelt dann...
Ich denke, dass es sehr hart wird... :twisted:
Hanajima Guillotin
24.Jul.2007
12:07
Das denke ich nicht, das *weiß* ich :D Aber um ehrlich zu sein, bin ich schon sehr darauf gespannt...dann werden wir ja sehen, aus welchem Holz jeder von uns geschnitzt ist^^
Sensemann
24.Jul.2007
12:07
Zumindest seid ihr nun mehr als in Part I...
Passe gerade alles nochmal an...
Wenn masterson und silloene nicht bald posten-landen sie sehr schnell auf dem friedhof :dagegen:
Sensemann
24.Jul.2007
12:07
Wenigstens der Rest betreibt hier währenddessen schönes Rollenspiel!*lob*
Sensemann
24.Jul.2007
06:07
So leid es mir tut, aber nun rollt der nächste Kopf...
Scheinbar ist der Interesse hier nur sporadischer Natur gewesen oder private Dinge, Krankheit oder Internet-Probleme sind wieder der Grund.
Egal, hab alles schon mehrfach gehört, und muss nun leider hart Konzequenzen ziehen, zumal der Angeklagte am Sonntag Abend hier war.
Sensemann
24.Jul.2007
06:07
So schnell kann es leder gehen... :(
Alles angepasst und editiert...
Werde Masterson morgen per SMS ebenfalls noch ein letztes Mal warnen...
Hanajima Guillotin
24.Jul.2007
07:07
Das finde ich aber sehr sehr schade :( *schnüff* Mir kam es zwar auch komisch vor, dass Silloene hier neulich rumgegeistert ist, ohne ein Wort zu sagen, aber trotzdem... :/
Übrigens, was ingame angeht, so würde ich es persönlich nie so machen - wenn ich mich aus Schande umbringen würde, dann niemals vor versammelter Mannschaft und auch noch mitten beim Essen :roll: Ich würde viel eher nach draußen stürmen und mich irgendwo in einer Gasse auf die Klinge stürzen, wenn's wirklich schnell gehen sollte...
Sensemann
24.Jul.2007
07:07
Jo,
aber dann kommen Deine Freunde nach draußen, wollen auf einmal Deinen Mörder finden, versauen dann den Hauptplot und haben nichts von Deiner Ausrüstung, weil Du schon geplündert worden bist...
Wo es echt cool wäre, dem Haus Lyrandar alles zu übergeben...
Sensemann
24.Jul.2007
07:07
Ansonsten bis morgen dann...
Gerald
24.Jul.2007
07:07
Darf ich fragen, wie mein Schatten, als Zielmarker gedacht ist? Ich kann mir nichts darunter vorstellen... :o
Hanajima Guillotin
24.Jul.2007
08:07
Wo es echt cool wäre, dem Haus Lyrandar alles zu übergeben...
*hüstel* Rechtschaffen Neutral :roll:
Und naja, Mörder suchen muss nicht unbedingt sein, wenn alle Zeichen auf einen Selbstmord hin deuten. Sich während des Abendessens umzubrigen, gehört halt nicht zum guten Ton :roll:
@Gerald: lässt du dich aus dramaturgischen Gründen freiwillig verhauen oder soll ich doch würfeln?
Ach und das mit dem Zielmarker meinte ich halt, wie Zielmarker. Anstatt eines blinkenden roten Pfeils mit der Aufschrift "hier drauf hauen" :roll:
Sensemann
24.Jul.2007
08:07
:roll:
Sensemann
24.Jul.2007
08:07
Gerald hat echt Taktgefühl pur...
Sensemann
24.Jul.2007
09:07
Gerald bekommt pauschal von mir zwei Punkte Betäubungsschaden in den Status dank der Lektion von Hanajima...
Hanajima Guillotin
24.Jul.2007
09:07
Danke...hätten aber auch gerne ein paar mehr sein dürfen, soll schon weh tun, nicht dass er's so schnell vergisst, der böse Bub :roll: ;)
Sensemann
24.Jul.2007
09:07
Würfel einen Angriff und einen Faustschaden und ich trage alles ordentlich ein :)
Aoskar
24.Jul.2007
10:07
Hab' ich was von Plündern gehört? Komme sofort :grin:
Sensemann
24.Jul.2007
10:07
Wer Ärger möchte... :zwerg: :tooth:
Hanajima Guillotin
24.Jul.2007
10:07
Finger ab, hab ich gehört? :tooth:
Sensemann
24.Jul.2007
10:07
Gerald bekommt nun erstmal ein paar TP B-Schaden mehr...
Sensemann
25.Jul.2007
10:07
Bin ansonsten am WE nur am Samstag da!
Malethiel
25.Jul.2007
11:07
Ich denke ich schaffe es heute abend Nexus von den Werten fertig zu stellen (spätestens morgen). Mit dem Hintergrund werde ich dagegen sicher noch bis zum WE brauchen.
Ich habe 3 Fragen:
1) Welche Gegenstände sind ein Must have? Diebswerkzeugt [MA], gibt es Magieschmiedwerkzeug [MA] -> +2 auf Mag. Gegenstand benutzen? Welche Wands (Angriff und Support) lohnen sich?
2) Besitze ich einen Homunkulus? Gibt es noch andere ausser denen im ECS?
3) Darf ich Rückwirkend auf meinen Handwerkspunkte zugreifen? D.h. mit Stufe 1 schon mal dies erschafft zu haben und mit Stufe 3 jenes?
Nexus
Sensemann
25.Jul.2007
11:07
Ich denke ich schaffe es heute abend Nexus von den Werten fertig zu stellen (spätestens morgen). Mit dem Hintergrund werde ich dagegen sicher noch bis zum WE brauchen.
Ich habe 3 Fragen:
1) Welche Gegenstände sind ein Must have? Diebswerkzeugt [MA], gibt es Magieschmiedwerkzeug [MA] -> +2 auf Mag. Gegenstand benutzen? Welche Wands (Angriff und Support) lohnen sich?Nein, nicht das ich wüßte!
2) Besitze ich einen Homunkulus? Gibt es noch andere ausser denen im ECS?Ja!Im Magic if Eberron
3) Darf ich Rückwirkend auf meinen Handwerkspunkte zugreifen? D.h. mit Stufe 1 schon mal dies erschafft zu haben und mit Stufe 3 jenes?Ja, haben alle Magierschmiede bisher gedurft
Nexus
Ansonsten bis denn
Hanajima Guillotin
25.Jul.2007
02:07
Hm also von speziellem Magieschmiedwerkzeug hab ich auch noch nie was gehört... Was Zauberstäbe angeht, hängt es davon ab, wieviel Geld du dafür ausgeben willst. Also einen "Wand of Silence" oder "...of Web" fände ich z.B. ganz schön praktisch, die kosten aber auch 4500 Gold ;)
Sensemann
25.Jul.2007
03:07
Es gibt doch so eine Brille für Magierschmiede...
Sensemann
25.Jul.2007
03:07
Ein neutraler Held schlägt einer rechtschaffen neutralen Heldin vor zu plündern und sie geht der Sache nach...herzlichen Glücksstrumpf-das gibt einen schönen Nebenplot... :boxed:
Hanajima Guillotin
25.Jul.2007
03:07
Wieso plündern? Die Sachen sichern, mehr nicht. Du glaubst doch nicht echt, Hana denkt auch nur eine Sekunde lang daran, den Ramsch zu behalten? o.O
Sensemann
25.Jul.2007
03:07
Dann ist ja gut...^^
Hanajima Guillotin
25.Jul.2007
04:07
Mal abwarten, was die anderen so machen - und auch die anderen Tavernenbesucher :roll:
Sensemann
25.Jul.2007
04:07
Hab den Wink mit dem Gartenzaun wahrgenommen und hab meinen letzten Post erweitert...
Sensemann
25.Jul.2007
06:07
Der Ärger wird nicht weniger...
Hanajima Guillotin
25.Jul.2007
06:07
Ich glaube, es wäre für Nexus der ideale Zeitpunkt, einzusteigen :roll:
Sensemann
25.Jul.2007
06:07
Der braucht wohl noch...
Sensemann
25.Jul.2007
06:07
@Hanajima:Warte erstmal nun, was Deine Gefährten machen, vielleicht widersetzt sich ja jemand dem Befehle und legt sich nicht auf den Boden.
Sensemann
25.Jul.2007
06:07
Hurra! Masterson ist wieder da!
Hanajima Guillotin
25.Jul.2007
06:07
Willkommen zurück, Masterson ;)
Achja, das mit "wirren Gedanken" hat Hana nur gedacht, nicht laut gesagt ;)
Sensemann
25.Jul.2007
06:07
Achja, das mit "wirren Gedanken" hat Hana nur gedacht, nicht laut gesagt ;)
hab es editiert...
@Hana:Bluffenwurf bitte
Sensemann
25.Jul.2007
06:07
Gerald und Lissadar werden noch lustig...
Sensemann
25.Jul.2007
06:07
Inplay wird von mir erweitert...
Das Spiel
25.Jul.2007
06:07
So setzte mich jetzt ans überarbeiten von Nexus.
Was hat dir denn nicht am Namen/Beruf "Luftschiff Skipper" gefallen, Sensemann? Kann ich davon ausgehen auf einem Schiff ein kleines Labor zu haben in dem ein Homunkulus für mich arbeitet?
Sensemann
25.Jul.2007
07:07
So setzte mich jetzt ans überarbeiten von Nexus.
Was hat dir denn nicht am Namen/Beruf "Luftschiff Skipper" gefallen, Sensemann? Kann ich davon ausgehen auf einem Schiff ein kleines Labor zu haben in dem ein Homunkulus für mich arbeitet?
Bootsmann ist übergreifender und offizieller von den Regeln her...
Labor gibt es (teilst es Dir mit Deinem Vorgesetzten, welcher diesmal jedoch auf dem flug Dich alleine lässt) und Homunkulus wenn nur Dein Eigener, denn laut Regeln gibt kein Magierschmied seinen Homunkulus her!
Kasimir
25.Jul.2007
07:07
ich meine extra geschrieben zu haben, dass wir Silloene und die Sachen zum Schiff bringen :wink:
Sensemann
25.Jul.2007
07:07
Jo, aber dann sind die Wachen eingetroffen...oder möchtest Du den Wachen widersprechen?
Ihr wolltet die Tote dort hinbringen, aber nun machen dies die Stadtwachen...
Und solange ihr die Taverne nicht durch mich verlasst, seid ihr auch noch nicht weg bze. könnt die Tote nirgends hinbringen!
Oder reicht es, wenn ein SC sagt, was er machen will und *schnipp* es passiert?
:wink:
Edit:Poste mal lieber Inplay!
Sensemann
25.Jul.2007
08:07
Hanajima und Masterson sind damit draußen...
Mal schauen,wie der Rest sich schlägt...es riecht jedenfalls nach EP's...
Lissadar
25.Jul.2007
09:07
Ok. Der Typ hört sicher auf keine Erklärung, die ich habe, warum ich nicht hier bin. Also werde ich wohl zwischen ihnen durchturnen und dann wegrennen. Mit Unsichtbarkeit, dann Verstecken.
Oder hat jemand eine bessere Idee?
Nexus d’Lyrandar
25.Jul.2007
09:07
Was ist mit dem Überzeugungsstirnreif 4500 Gold, DMG? Darf ich den kaufen / herstellen?
Lissadar
25.Jul.2007
09:07
Egal. Rien ne va plus!
Tumble ->Zum Eingang bewegen ->Unsichtbarkeit für eine Runde (Swift Action) -> weglaufen. Dann suche ich mir einen Ort, um mich zu verstecken.
Nexus d’Lyrandar
25.Jul.2007
09:07
Circlet of Persuasion kostet vom Grundpreis 4500
d.h. 2250 Materialkosten, 180 EP, 5 Tage = 5+1 Versuche Eagle’s Splendor (SG23) nachzuahmen
mit den beiden Talenten: meisterlicher & legandärer Handwerker nur 75% Kosten und EP
=
Gold: 1687,5 von meinen insgesamt 9100 Gold
EP: 135
Zauber nachahmen: 1 mal 6 Versuche E.S. mit SG 23 nachzuahmen
unter der Voraussetzung, dass ich den Reif auf Stufe 5 herstelle, 100 Handwerksvorrat aufbrauche und 35 EP aus von meinem EP Konto zahle. Würfel jetzt Würfelbereich...
Nexus d’Lyrandar
25.Jul.2007
10:07
Hätte gern den Homunkulus Getreuer Gehilfe.
Herstellungskosten 2000 -> Grundpreis 4000 -> 4 Tage für die Herstellung.
Wenn ich den auf Stufe 4 herstellen würde müsste ich:
1. Take 20 Handwerk / jemanden für Handwerkswurf bezahlen / einmal oder mehrfach würfeln???
2. Arkanes Auge nachahmen (5 Versuche) SG?
3. Verarbeitung nachahmen (5 Versuche) SG?
4. 2000*0,75 = 1500 Gold + 100 = 1600 Gold
5. 160*0,75= 120 EP (80 aus dem Vorrat, "40 aus eigener Tasche")
Sensemann
25.Jul.2007
10:07
Was ist mit dem Überzeugungsstirnreif 4500 Gold, DMG? Darf ich den kaufen / herstellen?
Herstellen ja
Kaufen nein
Sensemann
25.Jul.2007
10:07
Hätte gern den Homunkulus Getreuer Gehilfe.
Herstellungskosten 2000 -> Grundpreis 4000 -> 4 Tage für die Herstellung.
Wenn ich den auf Stufe 4 herstellen würde müsste ich:
1. Take 20 Handwerk / jemanden für Handwerkswurf bezahlen / einmal oder mehrfach würfeln???
2. Arkanes Auge nachahmen (5 Versuche) SG?
3. Verarbeitung nachahmen (5 Versuche) SG?
4. 2000*0,75 = 1500 Gold + 100 = 1600 Gold
5. 160*0,75= 120 EP (80 aus dem Vorrat, "40 aus eigener Tasche")
Würfeln
SG selber nachschauen
Sensemann
25.Jul.2007
10:07
AP ist gestrichen@Lissadar
Aoskar
25.Jul.2007
11:07
Ääähm, Scheisse?
Sensemann
25.Jul.2007
11:07
@Nexus: Wieviel Zauberformeln kannst Du denn pro Tag?
Lissadar
25.Jul.2007
11:07
Dafür schmücke ich den letzten Post noch etwas aus.
Sensemann
25.Jul.2007
11:07
Ääähm, Scheisse?
Wie meinen?
Lissadar
25.Jul.2007
11:07
Nun ja. Ich werde verfolgt und hinterlasse deutliche Spuren. Der halbe Trupp wird gerade verhaftet. Ich will die Wächter nicht einfach zusammenschlagen (falls ich gegen fünf überhaupt eine Chance hätte).
Ein paar Fragen: Wie sieht die Strasse aus? Kann man auf Häuser klettern, gibt es Marktstände oder ähnliches, offene Türen? Wieviele Leute sind auf der Strasse?
Du hast erwähnt, Haus Phiarlann sei hier recht mächtig. Haben sie einen grösseren Sitz zu dem ich fliehen könnte?
Sensemann
25.Jul.2007
11:07
Es ist Abends, die Märkte haben bis auf ein paar versteckte Schwarzmärkte bereits zu, auf den Strassen ist wenig Betrieb und ja manche Häuser kann man erklettern...
Offene Türen gibt es nirgends, selbst die Tavernentüren sind zu...aber man kann sie öffnen...
Nexus d’Lyrandar
25.Jul.2007
11:07
Verarbeitung ist ein MAG Grad 5 Zauber. Ist jetzt der SG zum Nachahmen 29 (weil Magier Grad 5 Zauber mit Stufe 9 sprechen können?)
Zauberformeln kommen jetzt
Lissadar
25.Jul.2007
11:07
Öffnen dauert zu lange. Wände hoch!
Sensemann
25.Jul.2007
11:07
Du hast erwähnt, Haus Phiarlann sei hier recht mächtig. Haben sie einen grösseren Sitz zu dem ich fliehen könnte?
Wurf auf Wissen(Lokales:Sturmkap)
Sensemann
25.Jul.2007
11:07
Verarbeitung ist ein MAG Grad 5 Zauber. Ist jetzt der SG zum Nachahmen 29 (weil Magier Grad 5 Zauber mit Stufe 9 sprechen können?)
Zauberformeln kommen jetzt
Okay...
Lissadar
25.Jul.2007
11:07
Komme ich den sechs Sekunden, die ich unsichtbar bin um eine Hausecke herum? Ausserdem gehe ich in Child of Shadow Stance.
Sensemann
25.Jul.2007
11:07
Öffnen dauert zu lange. Wände hoch!
Entschuldige Dich hier wenigstens bei Deinen Mitspielern für das, was Du ihnen nun angetan hast...
Sensemann
25.Jul.2007
11:07
Komme ich den sechs Sekunden, die ich unsichtbar bin um eine Hausecke herum?
nein
Lissadar
25.Jul.2007
11:07
Es tut mir leid, dass ihr alle verhaftet werdet. Ich habe wohl gerade einen zweiten Yal geschaffen. (Einen nicht sehr beliebten Charakter, meine ich.) Ich versuche, das irgendwie wieder zu richten. Und ich habe ein Memo an die Wand gehängt, dass ich von nun an an Ausweise denke.
Sensemann
25.Jul.2007
11:07
Reisepapiere nicht vergessen... :!: :!:
Nexus d’Lyrandar
25.Jul.2007
11:07
Ich müsste also in den 5 Tagen ein mal SG 29 und ein mal SG 27 schaffen. Das erscheint mir mit Stufe 4 (Fertigkeitswert von 13 in M.G.b.) annähernd unmöglich. Wie hohlen sich andere Magieschmiede ihren Homunkulus auf Stufe 4? Irgenwas hab ich doch bestimmt falsch gelesen... :?:
Sensemann
25.Jul.2007
11:07
Gute Frage, habe noch nie einen Magierschmied gespielt und in meinen Abenteuern hat auch keiner bisher einen gehabt...
Sensemann
25.Jul.2007
11:07
Ich müsste also in den 5 Tagen ein mal SG 29 und ein mal SG 27 schaffen. Das erscheint mir mit Stufe 4 (Fertigkeitswert von 13 in M.G.b.) annähernd unmöglich. Wie hohlen sich andere Magieschmiede ihren Homunkulus auf Stufe 4? Irgenwas hab ich doch bestimmt falsch gelesen... :?:
Du darfst 20 nehmen, aus Mitleid...
Sensemann
25.Jul.2007
11:07
@Nexus:Hab Dein erste Drachenmal aufgepimpt...machst Du das beim zweiten bitte auch noch? danke!
Nexus d’Lyrandar
25.Jul.2007
11:07
Ich müsste also in den 5 Tagen ein mal SG 29 und ein mal SG 27 schaffen. Das erscheint mir mit Stufe 4 (Fertigkeitswert von 13 in M.G.b.) annähernd unmöglich. Wie hohlen sich andere Magieschmiede ihren Homunkulus auf Stufe 4? Irgenwas hab ich doch bestimmt falsch gelesen... :?:
Du darfst 20 nehmen, aus Mitleid...
Danke, das das würde mich trotzdem mal interessieren. Evt zählt ehr der Grad des Zaubers... Ich geh das noch mal nachlesen.
Sensemann
25.Jul.2007
11:07
Mach das...
Nexus d’Lyrandar
25.Jul.2007
11:07
Das Beispiel sagt: Um Luftflasche der Zauberstufe 7 herzustelen ist der SG 27 - OK, easy, alles klar.
Aber welche Zauberstufe hat jetzt der Homunkulus?
Sensemann
25.Jul.2007
11:07
Steht vielleicht unter den Monstern in ECS?
Hab das Buch nicht gerade griffbereit...
Nexus d’Lyrandar
25.Jul.2007
11:07
Hab grade alles Durchforstet
ECS: Magieschmiedseiten, Homunkulus herstellen, Homunkulus im Monster kapitel
Monsterhandbuch: Konstrukte herstllen und Homunkulus Seite. K.a. mal seit langem eine Regelfrage bei der ich echt ziemlich verlohren dastehe...
Lissadar
25.Jul.2007
11:07
A dedicated wight... blabla... material cost 100 gp. Creating the body requires a DC 14 craft: pottery check. Cost 2100+160 XP.
Sonst steht da nichts.
Allerdings unter Creating Magic Items: Das Caster level ist zumindest das, das benötigt wird für den Zauber.
Sensemann
25.Jul.2007
11:07
Okay, danke Lissadar...
@die zukünftigen Gefangenen: Denkt dran, unter welchen Umständen ihr in Sharn abgehauen seid...
Es riecht nach mächtigen Ärger...
Lissadar
25.Jul.2007
11:07
Müssen wir halt den Rest unseres Lebens im Dschungel verbringen... oder nach Lhazaar auswandern. Ich inszeniere jetzt einen dramatischen Gefängnisausbruch.
Sensemann
25.Jul.2007
11:07
In Lhazaar ist Dreadhold außerdem auch nicht mehr weit...
Sensemann
25.Jul.2007
11:07
Poste gleich nochmal...
Sensemann
26.Jul.2007
12:07
Da ich nicht weiß, ob Hanajima sich gegen die Festnahme wehrt oder gar jemand ihrer Gefährten versucht einzugreifen, lasse ich den Post erstmal so stehen und schaue, was ihr so macht darauf...
Nexus d’Lyrandar
26.Jul.2007
12:07
Mein Char Bogen steht dann soweit, evt versuche ich noch einen Homunkulus auf Stufe 4 zu erschaffen, sonst muss ich das mit Stufe 6 machen :(
Weiss jezt immer noch nicht ob die beiden SG um die Zauber nachzuahmen 29 & 27 sind...
Hanajima Guillotin
26.Jul.2007
12:07
Toll <_< Ehrlich gesagt, bin ich *geringfügig* sauer... Ich meine, wir haben es ja fast schon geschafft, einem Schlamassel zu entkommen, für den wir eigentlich nichts können. Und dann so ein klasse Abschluss :x Ich frage mich, inwiefern es angemessen wäre, dass Hana so langsam die Sicherungen durchbrennen :roll: Psychisch vorbelastet ist sie ja ohnehin, und wenn alle fünf Minuten irgendwer eine "Heldentat" vollbringt, naja...
Sensemann
26.Jul.2007
12:07
Mein Char Bogen steht dann soweit, evt versuche ich noch einen Homunkulus auf Stufe 4 zu erschaffen, sonst muss ich das mit Stufe 6 machen :(
Weiss jezt immer noch nicht ob die beiden SG um die Zauber nachzuahmen 29 & 27 sind...
Bleibst Du bei diesem Avatar?
Denn ich möchte nicht ständig die zukünftige Battlemap umändern...
Das andere kann ich Dir nicht sagen, aber vielleicht die Jungs aus dem Forum?
Nexus d’Lyrandar
26.Jul.2007
12:07
Jo der Ava bleibt!
Sensemann
26.Jul.2007
12:07
Toll <_< Ehrlich gesagt, bin ich *geringfügig* sauer... Ich meine, wir haben es ja fast schon geschafft, einem Schlamassel zu entkommen, für den wir eigentlich nichts können. Und dann so ein klasse Abschluss :x Ich frage mich, inwiefern es angemessen wäre, dass Hana so langsam die Sicherungen durchbrennen :roll: Psychisch vorbelastet ist sie ja ohnehin, und wenn alle fünf Minuten irgendwer eine "Heldentat" vollbringt, naja...
Sorry, wußte nicht, dass sich die Situation so entwickelt, hatte eigentlich was anderes im Sinn durch die Kontrolle, aber Elfen sind halt unberechenbar...
Ich fände es dennoch schade, wenn Du jetzt Blödsinn baust, denn noch ist nichts verloren und nach Part III sie die Welt evtl. schon besser aus...
Hanajima Guillotin
26.Jul.2007
12:07
Na Blödsinn bauen muss nicht unbedingt sein, aber stell dir vor, du bereitest dich auf etwas sehr wichtiges und tödliches vor, und dann reißt andauernd irgendwer zu den unpassendsten Zeitpunkten so lustige Aktionen :roll:
Sensemann
26.Jul.2007
12:07
Meine Laune ist heute auch nach und nach runter gegangen, da niemand mich wegen der neutralen Gesinnungs-Diskussion verstehen möchte und dann noch so ein was auch immer Magier sich einmischt, um mich belehren zu wollen bzw. das ich eberron nicht kenne...ich hasse sowas...
Sensemann
26.Jul.2007
12:07
Jo der Ava bleibt!
Battlemap angepasst...
Nexus d’Lyrandar
26.Jul.2007
12:07
Jo der Ava bleibt!
Battlemap angepasst...
Hab ich was verpasst? :?:
Sensemann
26.Jul.2007
12:07
Für den Endkampf in Part II...schau doch mal in den Kampfthread, wenn Du neugierig bist und dies etwa noch nicht getan hast...deswegen jammern doch alle schon hier rum...
Nexus d’Lyrandar
26.Jul.2007
12:07
Ach du *****! War viel zu sehr mit den Regeln des MAS beschäftigt diesen abend und hab sonst nix geschafft :(
Sensemann
26.Jul.2007
12:07
Ach du *****! War viel zu sehr mit den Regeln des MAS beschäftigt diesen abend und hab sonst nix geschafft :(
Die Battlemap und der Kampf stehen jedoch schon einige Wochen so drin, deswegen wollte die Gruppe ja Verstärkung aka Kanonenfutter...
Nexus d’Lyrandar
26.Jul.2007
01:07
Kanonenfutter: ja
Verstärkung: ehr nein :o
Hanajima Guillotin
26.Jul.2007
01:07
Hey, Zauberwirker oder auch -nachahmer können schon eine Menge reißen, Kopf hoch ;)
Sensemann
26.Jul.2007
01:07
Solange sie nicht turnen und spurlos verschwinden
Sensemann
26.Jul.2007
01:07
@Hana: Und schon wieder bereicherst Du mit Deinen genialen Posts dieses Abenteuer den ganzen Tag!*dickes lob*
Da hol ich doch mal die EP-Truhe gleich wieder aus, wenn Du so weiter machst.
Naja, Kasimir und Du haben gestern ja schon echt super gepostet...
Ich trage Euch beiden mal was ein...
Hanajima Guillotin
26.Jul.2007
01:07
Naja...ich fühl mich schon arg auf die Probe gestellt... RN ist halt nicht wirklich meine Gesinnung, und da muss ich mein Einfühlungsvermögen echt anstrengen :roll: Auch noch bei so schlimmen Emos wie Hana :D
hups *rotwerd* danke danke :)
([wirre Gedanken an]Wenn ich so weitermache, steige ich noch schnell auf Stufe 20 und breche dann aus dem Gefängnis aus[/wirre Gedanken aus] :D)
Sensemann
26.Jul.2007
01:07
([wirre Gedanken an]Wenn ich so weitermache, steige ich noch schnell auf Stufe 20 und breche dann aus dem Gefängnis aus[/wirre Gedanken aus] :D)
Geh Du bitte nun besser Reallife schlafen...
Naja, hoffe meine Inplay-Posts können bei Euren die ganze Zeit mithalten, aber es ist echt schwer...
Sensemann
26.Jul.2007
01:07
@Hanajima:Was steigst Du eigentlich auf?
Kämpferin für das nächste Bonustalent oder doch Meisterin der Exotischen Waffen?
Naja, kannst ja auch irgendwann noch eine zweite Grundklasse reinpacken...z.B. aus dem ToB... :)
Sensemann
26.Jul.2007
09:07
Schauen wir mal, wie ihr das wieder geregelt bekommt...
So oft wie sowas Euch passiert bräuchtet ihr echt einen Mitspieler mit dem Beruf(Rechtsanwalt) auf max. und 20 Stufen Aristocrat :tooth:
Edit:
@Nexus: Wann ist Dein Char nun fertig?
Kasimir
26.Jul.2007
10:07
Danke :)
... und Kasimir wird sich hüten, Heldentaten zu verbringen. Zum Glück ist er auch gar nicht der Typ dafür.
Sensemann
26.Jul.2007
10:07
Das wird sich bei den Drow jedoch ändern müssen...
Nexus d’Lyrandar
26.Jul.2007
02:07
Also gut, da ich davon ausgehen muss, dass die SG für den Humunkulus 27 und 29 sind werde ich ihn mit Sufe 6 erschaffen wollen :x
Würfel dazu kommen gleich im Würfelthread.
@PN: klingt gut
Char ist dann gleich (bis auf Hintergrund) fertig, angestrebte PrC ist der W.Cap. aus dem E.Handbook.
Nexus d’Lyrandar
26.Jul.2007
02:07
Würfel waren erfolgreich - Char fertig.
Die Handwerkspunkte auf Stufe 1-4 habe ich nicht benutzt und sind verfallen :(
auf Stufe 5 habe ich noch ein Minus von 35 Punkten
auf Stufe 6 sind noch 30 über
Wie du das jetzt handhabst überlasse ich dir. Sinnvoll wäre es wohl wenn ich mir wenigstens noch einen Zauberstab baue. Weiss nur nicht welchen, Netz erscheint mir aber durchaus sinnvoll...
Hanajima Guillotin
26.Jul.2007
02:07
*hüstel* Zauberstab der Stille *hüstel* :D
@Sensenmann: da hast du aber gut gemerkt, dass ich dringend Schlaf gebraucht hatte^^ Naja ich denke, ich werde (wenn es erst soweit kommt) als Kämpferin aufsteigen, denn der Exotic weapon master hat einfach nichts mehr, was für Hana noch Sinn ergäbe, und die ToB-Klassen wären auch nicht sehr passend, find ich. Hana ist halt kein Swush-Flush-Typ á la Cloud oder Sephiroth :grin: Die einzige andere Grundklasse, die noch vom Konzept her halbwegs passen würde, wäre der Ritter, aber da Hanajima unadlig ist und mitten im Dschungel auch von nix und niemandem einen Ritterschlag bekommt, fällt diese Alternative wohl eh flach :P
Aoskar
26.Jul.2007
02:07
Vergleich meinen armen Lissadar bitte nicht mit irgendwelchem Zeugs aus FF :D
Ausserdem: Je nach Stil kann man einen ToB-Kämpfer gut auch mit rigorosem Training erklären, etwa einige der Iron Heart Manöver.
Nexus d’Lyrandar
26.Jul.2007
02:07
*hüstel* Zauberstab der Stille *hüstel* :D
Sehr gute Idee! Ich schau mal ob ich beide Stäbe mit gut 20 Ladungen noch bauen kann. Bin aber erst mal noch etwas off.
Hanajima Guillotin
26.Jul.2007
03:07
Hey, nix gegen FF; für sich genommen ist zumindest Teil 7 (und zum Teil das Drum-&-Dran dazu) schon eine tolle Sache :) Finde ich.
Hm, das mit Iron Heart stimmt natürlich, ich blättere mir den Abschnitt dazu noch einmal durch, danke für den Tipp insofern ;) Aber dennoch bin ich der Meinung, dass die Klassen aus dem ToB nur bedingt zu Hana passen.
Sensemann
26.Jul.2007
03:07
Würfel waren erfolgreich - Char fertig.
Die Handwerkspunkte auf Stufe 1-4 habe ich nicht benutzt und sind verfallen :(
auf Stufe 5 habe ich noch ein Minus von 35 Punkten
auf Stufe 6 sind noch 30 über
Wie du das jetzt handhabst überlasse ich dir. Sinnvoll wäre es wohl wenn ich mir wenigstens noch einen Zauberstab baue. Weiss nur nicht welchen, Netz erscheint mir aber durchaus sinnvoll...
Stufe 5 und Stufe 6 gleichen sich meinetwegen auf...
Nun aber Schluss mit den Geschenken...
Das Spiel
26.Jul.2007
03:07
OK, dann kann ich vorerst keine Stäbe mehr machen. Dann ist der Char komplett fertig. Der Homunkulus wird auf dem Schiff in die Werkstatt kommandiert.
Sensemann
26.Jul.2007
03:07
Okay...
Gorislava Daal Garden
26.Jul.2007
03:07
Ich würde vorschlagen, dass wir versuchen das Lissadar zu finden.
:lol: :P
Sensemann
26.Jul.2007
04:07
Kann halt mal passieren... 8)
Sensemann
26.Jul.2007
04:07
@Nexus:Sobald Dein Hintergrund und Deine Beschreibung fertig ist, baue ich Dich ein...
Farsay Awindal
26.Jul.2007
04:07
OK, wie angekündigt am WE ...
Wobei die erwähnte Radtour beginnt vorraussichtlich am 5.8. und geht dann 10 Tage...
Sensemann
26.Jul.2007
04:07
Dann hätte der 12te sich auch geklärt...Schade :(
Lissadar
26.Jul.2007
04:07
Sensemann: Ich möchte gern fünf Minuten meditieren, um Clining Shadow Strike gegen Shadow Jaunt zu tauschen. Würde das gehen oder ist deiner Meinung nach ein Hausdach kein geeigneter Ort?
Sensemann
26.Jul.2007
04:07
Geht...
Sensemann
26.Jul.2007
07:07
@all:Wollt ihr ab Ende von Part II auch keine Infos mehr über Eure Gegner im Kampf?
Keine Stats? Kein HP? Keine AC?
Sensemann
26.Jul.2007
07:07
Sensemann: Ich möchte gern fünf Minuten meditieren, um Clining Shadow Strike gegen Shadow Jaunt zu tauschen. Würde das gehen oder ist deiner Meinung nach ein Hausdach kein geeigneter Ort?
Shadow Jaunt ist doch eine höhere Stufe als Clining Shadow Strike, oder?
Lissadar
26.Jul.2007
08:07
Ja... so wie ich das aber verstanden habe, spielt das keine Rolle.
Morpheus
26.Jul.2007
08:07
Hab gerade nachgeschaut...Du hast scheinbar recht... :o
Kasimir
26.Jul.2007
08:07
HP hätte ich gerne, weil ich sonst nie einschätzen kann, wie angeschlagen die Gegner sind. Den Rest brauche ich nicht.
Sensemann
26.Jul.2007
09:07
Mal schauen, was der Rest sagt...
Gerald
26.Jul.2007
10:07
HP und AC reichen meiner Einschätzung nach. Ersteres um zu wissen wie angeschlagen der Gegner ist, zweiteres um auch selbst zu wissen ob man getroffen hat, bzw. mit einem AP noch was drehen kann. Den Rest wegzulassen fände ich in Ordnung, obwohl man über Wissenswürfe wohl Teile Erfahren sollte.
Morpheus
26.Jul.2007
10:07
Okay, hast Du Blazanar schon fertig angepasst wegen den Dolchen?
Lissadar
26.Jul.2007
11:07
Meiner Meinung nach müssen wir eigentlich nichts wissen, ich würde so fast lieber spielen, aber im Interesse der Flüssigkeit es Spiels wäre es wohl wirklich nützlich zu wissen, welche AC der Gegner hat.
Sensemann
26.Jul.2007
11:07
Okay...hier gibt es scheinbar eine andere Regelung als in Fallen Angel...
Sensemann
26.Jul.2007
11:07
@Gerald: Bitte auch Tipfehler achten, denn sie werden wir mehr bei Dir!!! :dagegen:
Das Spiel
26.Jul.2007
11:07
Meiner Meinung nach müssen wir eigentlich nichts wissen, ich würde so fast lieber spielen, aber im Interesse der Flüssigkeit es Spiels wäre es wohl wirklich nützlich zu wissen, welche AC der Gegner hat.
Was macht das für einen Unterschied in Bezug auf den Spielfluss?
Sensemann
26.Jul.2007
11:07
Wahrscheinlich kann er dann gleich in seinen Text schreiben, ob er trifft und muss nicht erst mein Kommentar abwarten...
Hanajima Guillotin
26.Jul.2007
11:07
Nya, selbst wenn die ganzen Stats in all ihrer Pracht in den Kampfposts prangen, ist nach wie vor niemand verpflichtet, sie sich durchzulesen :grin: Insofern, mir persönlich soll es gleich sein *g*
Sensemann
27.Jul.2007
12:07
Anders hab ich es bei Dir auch nicht erwartet... :D
Sensemann
27.Jul.2007
12:07
@Lissadar&Co: Geht ihr in die Taverne?
@Nexus: Willst Du noch vor Deiner Abwesenheit eingebaut werden oder erst nach dem großen Kampf?
Das Spiel
27.Jul.2007
12:07
Evt ist erst nach dem großen Kampf besser, oder? Ich bin alt wie gesagt sicher 12 Tage nicht online!
Sensemann
27.Jul.2007
12:07
Gut, dann steig gleich noch eine Stufe auf.
Werde Dich dann in die Rückreise einbauen...
Sensemann
27.Jul.2007
12:07
Regeln wurde editiert (für Part III und wegen den Gesinnungsblabla)
Battlemap für den Kampf, Status und Kampfthread wurden ebenfalls angepasst...
Hanajima Guillotin
27.Jul.2007
02:07
Den nerv ich bis er explodiert :D Nee echt, apathische Leute können schon unglaublich entnervend sein *g*
Kasimir
27.Jul.2007
10:07
Weiß ich, wo ich jemanden aus dem Haus Sivis finden kann oder soll ich Wissen (lokal) würfeln?
Sensemann
27.Jul.2007
11:07
Weiß ich, wo ich jemanden aus dem Haus Sivis finden kann oder soll ich Wissen (lokal) würfeln?
Würfel
Sensemann
27.Jul.2007
11:07
Den nerv ich bis er explodiert :D Nee echt, apathische Leute können schon unglaublich entnervend sein *g*
So schnell bekommst Du ihn und mich nicht :twisted:
Sensemann
27.Jul.2007
11:07
Ansonsten bis Montag dann
Kasimir
27.Jul.2007
11:07
Kenne ich jemanden aus dem Haus Sivis oder weiß ich, wo manchmal einer der Burschen rumhängt?
Sensemann
27.Jul.2007
12:07
Nein, da Du kein Mitglied der Oberschicht bist un d selbst wenn:
In Sturmkap kann man sich keine Ausweise so einfach ausstellen lassen
Reisepapiere schon
Kasimir
27.Jul.2007
12:07
Reisepapiere wären ja auch schon mal was
Sensemann
27.Jul.2007
12:07
Tja, aber das Gesicht des Elfen ist überall in der Stadt gesucht...außerdem ist es nun erstmal Nacht...
Kasimir
27.Jul.2007
03:07
Übrigens mieinte ich mit kennen, nicht persönlich. Ich wollte wissen, ob mir jemand in der Stadt bekannt ist, der zum Haus Sivis gehört.
Gerald
27.Jul.2007
09:07
@ Sensemann:
Ich werd mich bemühen. :)
@Kasimir:
Ab morgen sollte ich dich übernehmen, oder?
Hanajima Guillotin
27.Jul.2007
10:07
*Stimme aus dem Off:* ergesst bloß nicht, Silloenes Sachen beim Haus Lyrandar abzugeben ;)
Galuchén
28.Jul.2007
10:07
@Gerald: Ja, ab Morgen.
@Hana: Du hast die Sachen :(
Sensemann
28.Jul.2007
12:07
@Gerald: Nein, die Sachen hat Masterson
@Kasimir: Richtige Mitglieder oder nur Mitarbeiter?
Ich werde mal was einbauen...
Sensemann
28.Jul.2007
12:07
@Hanajima: Nun hast Du ein Auge weniger...am besten passt Du Deinen Avatar(Auge ist dann komplett weiß) und deine Charakterbeschreibung an... :oops:
Wenigstens verändert sich dadurch nichts an den Werten(hab extra nochmal im Forum geschaut).
Oder liebe ich da falsch?
Sensemann
28.Jul.2007
01:07
Wenn ihr in die Schänke wollt, dann streicht Euch einen Galifar im Bogen
Gerald
28.Jul.2007
04:07
5 für alle gestrichen.
Sensemann
28.Jul.2007
05:07
Okay...
Hanajima Guillotin
28.Jul.2007
10:07
Nunjaaa... erstens, ein ausgebranntes Auge wird wahrscheinlich nicht weiß sein, sondern gänzlich nicht vorhanden; zweitens, habe ich leider dennoch absolut keinen Schimmer von Bildbearbeitung aber drittens, ist es womöglich eh bald egal :unsure: Und viertens würde ich auch regeltechnische Mali in Kauf nehmen, wenn's darauf ankäme, mit soll's gleich sein.
Weiß nicht, irgendwie ist man heute nur noch [bitte eine angemessene Steigerung von "unfreundlich" hier einsetzen] zu meinen Chars, liegt das irgendwie am Datum/der Mondphase/dem Sonnenwind oder so? :o Aber was mir seltsam auffällt, ist nur der Umstand, dass unsere Truppe für etwas einstehen muss, wofür keiner der aktiven Mitspieler was kann o.O Und ich stelle gerade fest (mal wieder), dass mir rechtschaffene Chars echt nicht liegen...fand noch niemanden so unglaublich schwer zu spielen wie Hana, aber das hab ich nun von...tjoa...
Lissadar
28.Jul.2007
11:07
Naja, niemand kann etwas dafür, dass stimmt nicht ganz... immerhin habe ich wieder verhangen Reisepapiere und Ausweis für meinen Charakter zu besorgen, ohne das wäre das ganze wohl weniger ein Poblem gewesen. :(
Ivory Lín
28.Jul.2007
11:07
Naja, ohne die Selbstmordaktion mitten in der Taverne hätte womöglich niemand so schnell nach deinem Ausweis zu fragen brauchen :unsure:
Sensemann
29.Jul.2007
01:07
Nunjaaa... erstens, ein ausgebranntes Auge wird wahrscheinlich nicht weiß sein, sondern gänzlich nicht vorhanden; zweitens, habe ich leider dennoch absolut keinen Schimmer von Bildbearbeitung aber drittens, ist es womöglich eh bald egal :unsure: Und viertens würde ich auch regeltechnische Mali in Kauf nehmen, wenn's darauf ankäme, mit soll's gleich sein.
Weiß nicht, irgendwie ist man heute nur noch [bitte eine angemessene Steigerung von "unfreundlich" hier einsetzen] zu meinen Chars, liegt das irgendwie am Datum/der Mondphase/dem Sonnenwind oder so? :o Aber was mir seltsam auffällt, ist nur der Umstand, dass unsere Truppe für etwas einstehen muss, wofür keiner der aktiven Mitspieler was kann o.O Und ich stelle gerade fest (mal wieder), dass mir rechtschaffene Chars echt nicht liegen...fand noch niemanden so unglaublich schwer zu spielen wie Hana, aber das hab ich nun von...tjoa...
Zu 1tens: Mag sein...wollte es Dir nur leicht machen zu zeichnen(Paint ist echt einfach), denn ein vernarbtes Auge kann auch komplett weiß sein
Zu 2tens: Es gibt ja Ersatzaugen zu kaufen...*zwinker*
zu 3tens: So mal nicht, junge Frau :wink:
zu 4tens: ja, Regeltechnische Mali gibt es wohl doch...(siehe Regelbeitrag dazu im Forum)*rot werd*
http://forum.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=5756&start=15
zu 5tens: Tut mir leid, ich weiß, dass ich nun der Arsch bin, aber was hätte ich machen sollen? Hand ab hätte ich noch härter gefunden, zumal ich echt gedacht hab, dass Du singst, da der Cannither eh ein Arsch ist...
Ansonsten ist diese Situation echt kompliziert geworden(Selbstmord war echt eine logische, aber dumme Idee von mir*sorry*)- ich hätte nicht damit gerechnet, dass alles so läuft, aber keine Sorge...das biegen wir wieder gerade...hoffentlich auch mit Lissadar...
Außerdem hat außer Kasimir niemand von Euch eine Aufenthalsgenehmigung für Xen'drik bzw. seid in Sharn als Schwerverbrecher eingestuft und das hätte ich so oder so ausgespielt...
Hast Du heute überall Pech mit Deinen SC?
Dann lass Dir mal eine Sache gesagt sein: Kavalorn und Hanajima sind die beiden besten SC, welche ich je als DM durch ein Abenteuer geführt habe!
Du machst Deine Sache echt super!*schulterklopf*
Ich hoffe, Du bist mir nicht mehr böse.
Sehe es halt als Herrausforderung- denn mehr sollte das alles ja auch nicht...*hust*
Sensemann
Sensemann
29.Jul.2007
01:07
So hab ich Dich in die Tabelle übernommen...
(http://img518.imageshack.us/img518/3230/173036469445e857cbc6bf1ds0.jpg)
Mit Augenklappe? :oops:
Kasimir
29.Jul.2007
12:07
Ich bin dann jetzt wirklich weg. Tut mir leid, dass ich Gestern nicht mehr posten konnte :(
Lasst es euch gut gehen :)
Mal eine Frage: können nicht die Burschen aus dem Hause Jorasco vielleicht helfen mit dem Auge?
Sensemann
29.Jul.2007
12:07
Können sie, aber es gibt wie schon gesagt auch andere Möglichkeiten, wobei ich die Augenklappe echt stylisch finde.
Werde wohl mal einen Piraten aus Regalport spielen müssen :)
Hanajima Guillotin
29.Jul.2007
03:07
Danke für die Aufmunterung und das Lob :) Gestern ist irgendwie überhaupt nicht mein Tag gewesen, was Rollenspiele angeht :roll: Mein Char in der RL-Runde musste die Gruppe verlassen, weil ihre böse Natur dank einiger dämlichen Pelor-Paladine ans Licht kam, während ich nur mit halbem Ohr zuhören und nur halb mitspielen konnte, weil ich meiner Schwester mit ihrem neuen SC helfen musste. Achja, und dann will ihr unsere Mutter diese "bösen satanischen Spiele" verbieten, das hat mir echt den Rest gegeben :wacko:
Danke auch für das Bild, wie gesagt, mit der Maus kann ich sowas von nicht zeichnen oder Bilder bearbeiten. Ich kanns auch mit einem richtigen Stift nur rudimentär, aber da fühle ich wenigstens, was ich gerade mache *g*
Und naja, wenn sich Hana ein Auge wird leisten können, wird sie es auch erstehen, und sei es dieses komische Pflanzendings aus dem "Magic of Eberron" ^^ Sie ist halt eine Pragmatikerin.
Sensemann
29.Jul.2007
10:07
Das mit dem Auge wird sich schon machen lassen...diese Runde hat ja noch viel vor sich :)
Hast Du Dir bis dahin die Mali eingetragen? :?: 8)
Sensemann
29.Jul.2007
10:07
@Lissadar:Phiarlan schreibt man nur mit einem N!
Ich hab das nun schon mehrfach editiert-denk bitte nun selber dran :!:
Hotaru
29.Jul.2007
11:07
Siehe Eintrag unter "Basis" ;) (Und bei Ini und Reflexwürfen sind sie bereits eingerechnet. Übrigens stelle ich wieder einmal fest, dass Hanas Fertigkeitenliste irgendwie doof ist, ich werde sie wohl die Tage erweitern und mit allen entsprechenden Modifikatoren versehen).
Und mit dem Auge, na das will ich ja schwer hoffen! :twisted:
Sensemann
29.Jul.2007
11:07
Schauen wir mal, ob Du Part II und Part III(die Gegner werden ja noch härter) überlebst, denn dann gibt es endlich erstmal ein Happy End(das erste Mal in dieser Runde,oder?)...
Alandrian
30.Jul.2007
07:07
Neue Zauber:
Vorbereitete arkane Zauber:
0. Grad: Detect Magic, Read Magic, Prestidigitation, Mage Hand
1. Grad: Magic Missile, Shield, Lesser Orb of Eletricity
2. Grad: Extended Mage Armor, Invisibility, Scorching Ray
Vorbereitete göttliche:
0. Grad: Create Water, Detect Poison, Purify Food and Drink, Light, Light
1. Grad: Protection from Evil, Shield of Faith, Bless, Magic Weapon + Entropic Shield
2. Grad: Bulls Strength, Lesser Restoration, Sound Burst + Aid
3. Grad: Extended Bears Endurance, Magic Vestment + Dispel Magic
Sensemann
30.Jul.2007
11:07
Notiert...
Lissadar
30.Jul.2007
11:07
Eine Frage, Sensemann: Womit zeichnest du eigentlich deine Battlemaps? Das kommt nämlich in zweien meiner Runden gerade auf und ich suche immer noch nach etwas halbwegs brauchbarem.
Sensemann
30.Jul.2007
11:07
Unser Admin Der Tod und ich der Sensemann (aka...) zeichnen beide gerne in ihren Runden mit Dundjinni ihre Battlemaps, wobei der Tod sie noch mit Deep Paint bearbeitet, aber das ist mir so nervig (zumal ich ja überall ständig Maps zeichnen muss).
hier findest Du mehr dazu:
http://www.dundjinni.com/
Schaue Dir auf jeden Fall im Forum die Maps an-da siehst, dass damit echt Kunstwerke entstehen können...
Das Programm ist ziemlich teuer, falls du es kaufst und nicht dran kommst, aber wirklich sehr gut...
Sensemann
31.Jul.2007
02:07
Masterson ist aus privaten Gründen erstmal wieder offline für längere Zeit...
Silloene d' Lyrandar
01.Aug.2007
03:08
Wie ich sehe ist Silloene bereits auf dem Friedhof gelandet und Ersatz wurde auch schon gefunden. Ich kann das auch vollkommen nachvollziehen und hätte als SL vermutlich genauso gehandelt.
Ich wollte mich nur noch einmal melden und entschuldigen. Ich habe jetzt keine Lust lange Geschichten aus meinem Privatleben zu erzählen, dass ich meine Abwesenheit Gründe hatte könnt ihr euch vermutlich auch so denken (zumal dieses Spiel tatsächlich eines der schönsten ist, dass ich bisher online gesehen habe und ich auch viel Spaß hatte). Ich möchte euch allen noch viel Spaß und Erfolg im Endkampf wünschen, ich selbst werde vermutlich immer wieder mal reinschauen und mitlesen. Und wie gesagt, es tut mir wirklich Leid und ich hoffe, dass Nexus Haus Lyrandar würdig repräsentieren wird :)
Sensemann
01.Aug.2007
03:08
Nexus wird ja erst noch einsteigen.
Schade, dass Du aufeinmal weg warst, ohne was zu sagen, denn ich bin der Letzte, der sowas nicht versteht.
Ich plane gerade etwas neues Größeres: Soll ich Dich einplanen in die neue Runde?
Schreib mir mal eine PM an Sigilstar!
Sensemann
01.Aug.2007
06:08
@Nikodemus aka Masterson aka Ozz, der Erste:
Herzlichen Glückwunsch auch hier, Klaus, für Deinen Familienzuwachs!
Boris
Hanajima Guillotin
01.Aug.2007
07:08
Echt schade, dass es nicht geklappt hat, Silloene :( Dein Char hatte echt Potential für die Gruppe, und damit meine ich primär das Rollenspiel :)
Nun, dann auch von mir alles Beste für das Kleine, an unseren Mönch :)
Und, Sensenmann, magst du bereits verraten, was du da Großes planst?^^
Sensemann
01.Aug.2007
07:08
Wegen Masterson: Es ist ein Mädchen!
Wegen Silloene: Ich finde es auch schade, denn der Spieler war echt eine Bereicherung, weshalb er gerne, wenn er sich meldet eine zweite Chance bekommt, wenn auch wahrscheinlich nicht in den Steel Shadows...
Wegen dem Großen: Ich plane evtl. eine neue große Eberron-Runde...Interesse?
Wenn ja, dann schreib mir eine PM...
Hanajima Guillotin
01.Aug.2007
08:08
Hui, wie heißt die Kleine denn? :)
Nunja, das Interesse besteht sicherlich, du weißt ja :D Aber meine Auslastung wird im Moment nicht geringer, da ich doch in den lebendigeren Runden des Gates tätig bin (was natürlich gut ist, aber eben fordernd) ;) Vielleicht könntest du aber schon etwas zu der Thematik verraten? *g*
Gerald
01.Aug.2007
10:08
@Masterson:
Glückwunsch zur Kleinen.
Sensemann
01.Aug.2007
10:08
@Hanajima:Ich schicke Dir eine PM
Sensemann
01.Aug.2007
10:08
@Gerald: Kasimir hat schon darauf gewürfelt und hat keinen Plan wo das Haus Phiarlan ist!
@Lissadar: Gerald hat mich daran erinnet, dass ihr ja gar keine Waffen mehr hattet. wie hast Du Nase dann eigentlich trainiert?
Ich hab es mal angepasst...
Alandrian
02.Aug.2007
07:08
Auch von mir: Herzlichen Glückwunsch zum Zuwachs :)
Sensemann
02.Aug.2007
01:08
So, dann wollen wir mal das Abenteuer langsam zum Endkampf von Part II schieben
Sensemann
02.Aug.2007
04:08
@Hanajima:Da die Gruppe ja nicht wie ein bunter Hund jedermann in Gedächtnis bleiben will und auch nicht von der Wache entdeckt werden möchte, reicht Dein Wurf eider nicht!
Hotaru
02.Aug.2007
04:08
Hab ich mir gedacht... Naja, vielleicht möchte jemand andersherum, nach mir suchen? :grin:
Und sorry fürs Nichtbeachten des Hinweises im Würfeltopic, aber ich stehe im Moment unter Einfluss von so lustigen Tabletten (aka Psychopharmaka), die mein Arzt mir neulich verschrieben hat, und mir ist gerade etwas kooomisch :wacko:
Sensemann
02.Aug.2007
04:08
@Lissadar: Du hast doch gar keinen Arkanen Siegelring
Sensemann
02.Aug.2007
07:08
@all: Ihr könnt bzw. sollt künftig Eure PM's hier an mich wieder direkt an Sensemann schicken!
In anderen Abenteuern jedoch weiterhin an Sigilstar Kenshi Zhann!
Lissadar
02.Aug.2007
08:08
Auf die Gefahr hin, dass diese eine von "diesen" Fragen wird... Arkaner Siegelring?
Sensemann
02.Aug.2007
08:08
ECS page 122 Documents
Lissadar
02.Aug.2007
08:08
Mist.
Sensemann
02.Aug.2007
09:08
Tja...
Gerald
02.Aug.2007
09:08
Ich dachte Kasimir würde den Weg kennen, da er ja auch weiß, dass es eine Enklave gibt. :oops: Nächstes Mal frag ich nochmal bzw. würfel selbst noch mal.
Sensemann
02.Aug.2007
09:08
Er hatte ja schon einmal gewürfelt gehabt...
Sensemann
02.Aug.2007
10:08
Wenn Hanajima so weiter macht, trefft ihr noch heute wieder aufeinander...
Das wäre echt gut, denn dann könntet ihr über das Wochenende miteinander reden und anschließend könnte ich Euch, falls Euch ein Plan einfällt, da Zeit Inplay nicht Euer Freund ist, in die Battlemap schieben...
Edit:Naja zur Not kann ich ja über Masterson oder über Kasimir etwas eingreifen und euch auf den richtigen weg bringen.
Nächste Woche geht es dann um die Wurst! :dafür: :zwerg: :monster: :paladin:
Sensemann
02.Aug.2007
11:08
Geld wird gestrichen
Schöne Grüße von Masterson: Ab Dienstag will er Euch wieder beglücken mit seinen Anwesenheit...
Sensemann
03.Aug.2007
01:08
Ich poste für Masterson erst morgen oder am Sonntag...
Sensemann
03.Aug.2007
12:08
Bin Montag erst für Euch wohl wieder da-hab viel zu erledigen...
Sensemann
03.Aug.2007
01:08
@Hanajima:Schau mal hier nach einen Abenteuer, dass mit E anfängt*psssttt***
Hanajima Guillotin
03.Aug.2007
05:08
Wir haben das Geld, haben Sie die Ware? :grin: :P *schon getutet* :D
Alandrian
03.Aug.2007
06:08
Ich nehme 10 in Heilkunde um die Verletzung zu untersuchen. Ergibt Endwert 20.
Zudem wandle ich Sound Burst in einen Heilzauber um.
Sensemann
04.Aug.2007
10:08
Wir haben das Geld, haben Sie die Ware? :grin: :P *schon getutet* :D
Bei der Sesamstrasse ging das anders.
"He Du?"
Wer ich?
"Pssst!!! Genau!
Willst Du ein E kaufen?"
Ein E?
"Psssttt! Genau!"
:tooth:
Sensemann
04.Aug.2007
10:08
Ich nehme 10 in Heilkunde um die Verletzung zu untersuchen. Ergibt Endwert 20.
Zudem wandle ich Sound Burst in einen Heilzauber um.
Ihr Auge braucht keine Heilung mehr, denn es ist zerstört, aber Hanajima ist nicht mehr verwundert...
Kann jetzt erstmal etliche Post von Euch anpassen, denn der zauber ist unnötig... :roll:
Schaut bitte künftig vorher in den Status...
Alandrian
04.Aug.2007
11:08
Ich weiss dass sie keinen Schaden hat... aber ich fands dennoch stimmiger, da ich so zB auch ihre Schmerzen lindern kann. Obs jetzt TP heilt oder nicht ist doch schnuppe...
Sensemann
04.Aug.2007
12:08
Jetzt hab ich schon alles editiert...
Gerald
04.Aug.2007
04:08
Ist Hana im Urlaub? Sonst hat sie immer 5mal an einem Tag gepostet und heute nichts...
Hanajima Guillotin
04.Aug.2007
08:08
Die ist nicht im Urlaub, sondern auf Tabletten und heute außerdem offline D&D spielen, also gewesen *g* Davon abgesehen, dass ich auch abwarte, was Lissadar letztendlich erreicht (oder nicht erreicht) ;)
Sensemann
04.Aug.2007
08:08
Bin leider auch erst morgen wieder voll und ganz für Euch da...
Gerald
05.Aug.2007
11:08
Ich dachte schon es wäre was schlimmeres passiert ;)
Bin heute nachmittag offline D&D spielne, das erste mal als SL...
Sensemann
05.Aug.2007
02:08
Na dann-hau rein!
Sensemann
05.Aug.2007
04:08
@Gerald:und poste auch mal für Kasimir!
Sensemann
06.Aug.2007
01:08
Gute Nacht...
Ich muss morgen auch früh raus...
12 Stunden Arbeit wartet auf mich :(
Aber die Kohle ist schneller als in 12 Stunden ausgegeben :tooth:
Alandrian
06.Aug.2007
05:08
Informationen Sammeln überlasse ich Gerald :D
Sensemann
06.Aug.2007
07:08
Wissen Lokales:Sturmkap wäre auch was...
Sensemann
07.Aug.2007
12:08
Lissadar-wir warten...
Hanajima Guillotin
07.Aug.2007
05:08
Jo, warten wir eben noch auf die anderen :) Übrigens wird sich Hana mitsamt Masterson ohne actionreiche Einlagen direkt zur angegebenen Adresse begeben. Ich wollte dafür halt nicht extra einen Eilzeiler-Post setzten ;)
Sensemann
07.Aug.2007
05:08
Jo, schreib halt, wie ihr nach etwa einer halben Stunde wieder zum Landeturm zurückkommt...
Übrigens falls jemand Reisepapiere fehlen: das Haus Lyrandar und das Haus deneith können welche ausstellen...
Sensemann
07.Aug.2007
06:08
@Lissadar:Welchen Gefährten folgst Du denn?
Die haben sich doch aufgeteilt und sind schon lange weg!
So halbe Post mag ich nicht...
Edit: Jetzt reagiert er noch nicht einmal darauf...wahrscheinlich hat er nur schnell das Inplay überfolgen und dann etwas zügig gepostet.
Ist ja nicht das erste Mal das sein Post nicht ganz zur Situation passt... :x
Ich werde seinen Post mal anpassen und anschließend einen Post für ihn Inplay machen, auf welchen er reagieren muss...
Edit: Er muss ja eh bis zum 09.08. 14 Uhr das nächste Mal posten...
Sensemann
09.Aug.2007
02:08
Bin erst Freitag oder spätestens Samstag wieder hier...
Sensemann
09.Aug.2007
10:08
@Lissadar: Für Dein Bogen, musst Du Dir nur selber erstellen(Downloaden, Text kopieren und hier einfügen) und zusammenbauen mit Hide im Bogen.
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/we/20061225a
Bsp:
Spoiler (Anzeigen)Diamond Mind (Strike)
Level: Swordsage 7, warblade 7
Prerequisite: Three Diamond Mind maneuvers
Initiation Action: 1 full-round action
Range: Melee attack
Target: One creature
In a flashing blur of steel, you unleash a devastating volley of deadly attacks against your enemy, striking it again and again.
You lash at an opponent. If your attack hits, you repeat the same attack again and again at nearly superhuman speed, allowing you to score multiple hits in a blur of activity. Unfortunately, as soon as an attack misses, your tempo breaks, and this delicate maneuver crumbles into a flurry of wasted motion.
As part of this maneuver, you make a single melee attack against an opponent. If that attack hits, resolve your damage as normal. You can then make another attack against that foe with a –4 penalty on your attack roll. If that attack hits, you can make another attack against that opponent with a –8 penalty. You continue to make additional attacks, each one with an additional –4 penalty, until you miss or your opponent is reduced to –1 hit points or fewer. You must direct all these attacks at a single foe.
Lissadar
09.Aug.2007
02:08
Die habe ich auch schon gesehen, aber mir ist gar nicht aufgefallen, dass man den Text auch rauskopieren kann... Damals habe ich sie einfach ausgedruckt. Auf jeden Fall sehr nützlich, ich werde sie dann heute abend irgendwann in den Bogen einfügen, hier kann ich sie aus irgendeinem Grund nicht öffnen.
Sensemann
10.Aug.2007
07:08
Mit Adobe Reader 8 sollte es gehen...
Hab sie erst runtergeladen und dann geöffnet...
Lissadar
10.Aug.2007
12:08
Gut. Ich sehe jetzt drei mögliche Wege, die ich gehen könnte.
Der erste ist wohl Selbstmord, mich der Wache stellen.
Der zweite ist eine normale Flucht, wahrscheinlich würden sie mich schnappen oder gleich erschiessen.
Drittens könnte ich versuchen, mich in das Haus von Phiarlan zu teleportieren und denen zu sagen, dass die Wache sie angreift und zwei ihrer Leute gekillt hat. Dadurch würde ich wohl einen internationalen Zwischenfall provozieren <_< und hier endlos viel Aufwand verursachen, so dass das Spiel extrem gebremst würde.
Was soll ich tun, zwei oder drei?
Sensemann
10.Aug.2007
01:08
Drei wird nicht so viel Aufwand machen, wie Du denkst und endet wie 1 im Selbstmord, denn die Elfen werden Dich töten, bevor Du Dich überhaupt richtig erklären kannst. :wink:
Lissadar
10.Aug.2007
02:08
Aaaah. Alles wird so klar. :grin:
Ich nehme nicht an, dass es irgendwelche offensichtlichen Fluchtwege gibt. Es sollte möglich sein, mich mit Shadow Jaunt in ein Haus zu teleportieren, oder? Würdest du einen Wurf oder etwas derartiges verlangen, wenn ich versuche, so zu zielen, etwa hinter ein Fenster, dass ich nicht in einer Wand lande? (Das wäre viel zu gefährlich, denn dann lande ich an einem zufälligen Ort.)
Hanajima Guillotin
10.Aug.2007
02:08
Ich möchte meinen, Masterson hat doch noch einiges an Geld (was mir anfangs entgangen ist^^) - vielleicht könnte er sich ja einklinken und was beisteuern :grin: Also 5 Drachen würde Hana dann dazulegen, und wenn Masterson noch 5 zahlen würde, dann wären wir quitt mit dem Gnom ;)
Lissadar
10.Aug.2007
11:08
Mein letzter Thread hier im Off-Topic ist übrigens totaler Blödsinn, ich habe das Manöver mit einem höherstufigen verwechselt.
Sensemann
10.Aug.2007
11:08
Mein letzter Thread hier im Off-Topic ist übrigens totaler Blödsinn, ich habe das Manöver mit einem höherstufigen verwechselt.
Ich dachte schon...
Ich möchte meinen, Masterson hat doch noch einiges an Geld (was mir anfangs entgangen ist^^) - vielleicht könnte er sich ja einklinken und was beisteuern :grin: Also 5 Drachen würde Hana dann dazulegen, und wenn Masterson noch 5 zahlen würde, dann wären wir quitt mit dem Gnom ;)
Er weiß eigentlich Bescheid...
Lissadar
10.Aug.2007
11:08
Dafür habe ich jetzt die Manöverkarten eingearbeitet. Mein Ingame-Post kommt auch gleich.
Sensemann
10.Aug.2007
11:08
Sehr gut
Hanajima Guillotin
10.Aug.2007
11:08
Du meinst, er sollte sich persönlich melden? :unsure: Ich zögere ja noch zu posten, da es mir unlogisch vorkommt, dass Hana den mittlerweile geldlosen Gerald und den in gewissen Schwierigkeiten steckenden Lissadar jetzt sofort suchen geht, wenn einer eh schon dabei ist, der die Summe komplettieren kann ;)
Sensemann
10.Aug.2007
11:08
Falls Masterson morgen nicht postet, poste ich für ihn...
Hanajima Guillotin
10.Aug.2007
11:08
Hoffen wir dennoch, dass er auftaucht :)
Sensemann
10.Aug.2007
11:08
Jo, er weiß, dass der Kampf bald losgeht
Lissadar
11.Aug.2007
12:08
Doch noch eine Frage: Komme ich mit 50 ft. auf ein Hausdach rauf?
Sensemann
11.Aug.2007
12:08
Ja...jedoch nur auf Dächer, wo schon Bogenschützen auf Dich warten...
Lissadar
11.Aug.2007
12:08
Lieber ein paar Bogenschützen als die Bogenschützen und Nahkämpfer zusammen...
Shadow Jaunt, dann Child of Shadow Stance und bewegung so weit wie möglich.
Sensemann
11.Aug.2007
12:08
Shadow Jaunt ist eine Standard-Aktion
Und die Kriegesgeschmiedeten haben eine ready-Aktion vorbereitet, falls Du was Dummes machen solltest...
Sensemann
11.Aug.2007
01:08
Status angepasst...
Hast Glück gehabt...
Sensemann
12.Aug.2007
05:08
@Gerald: Geld wird gestrichen und Karte eingetragen in den Bogen...
Sensemann
13.Aug.2007
12:08
@all: Sprecht Euch langsam für den Kampf ab, denn es geht diese Woche los!
Sensemann
13.Aug.2007
12:08
@Lissadar: Was ist eigentlich mit Das Zeichen des Vergessens? Ist dort Pause?
Sensemann
13.Aug.2007
01:08
Dienstag schiebe ich Euch dann in den Kampf...
Postet bis dann noch schön fleißig...
Sensemann
13.Aug.2007
02:08
Achja:
Würfelt schon einmal Initiative und sagt mir, ob ihr für den nächsten Tag andere Zauber vorbereiten wollt!
Alandrian
13.Aug.2007
07:08
Neue Zauber:
Vorbereitete arkane Zauber:
0. Grad: 1/1 Detect Magic, 1/1 Read Magic, 1/1 Prestidigitation, 1/1 Mage Hand
1. Grad: 1/1 Magic Missile, 1/1 Shield, 1/1 Lesser Orb of Eletricity
2. Grad: 1/1 Extended Mage Armor, 1/1 Invisibility, 1/1 Scorching Ray
Vorbereitete göttliche:
0. Grad: 1/1 Create Water, 1/1 Detect Poison, 1/1 Purify Food and Drink, 2/2 Light
1. Grad: 1/1 Protection from Evil, 1/1 Shield of Faith, 1/1 Bless, 1/1 Magic Weapon + 1/1 Entropic Shield
2. Grad: 1/1 Bulls Strength, 1/1 Endurance 1/1 Cats Grace + 1/1 Aid
3. Grad: 1/1 Protection from Energy, 1/1 Magic Vestment + 1/1 Dispel Magic
Lissadar
13.Aug.2007
09:08
Ich glaube, das Zeichen ist ganz einfach eingeschlafen. Mittlerweile musste ich leider einsehen, dass meine Spieler alle zusammen einfach nie mehr posten, egal was ich mache :(
Sensemann
13.Aug.2007
09:08
Ich glaube, das Zeichen ist ganz einfach eingeschlafen. Mittlerweile musste ich leider einsehen, dass meine Spieler alle zusammen einfach nie mehr posten, egal was ich mache :(
Soll ich es ins Archiv verschieben? :(
Sensemann
13.Aug.2007
09:08
Neue Zauber:
Vorbereitete arkane Zauber:
0. Grad: 1/1 Detect Magic, 1/1 Read Magic, 1/1 Prestidigitation, 1/1 Mage Hand
1. Grad: 1/1 Magic Missile, 1/1 Shield, 1/1 Lesser Orb of Eletricity
2. Grad: 1/1 Extended Mage Armor, 1/1 Invisibility, 1/1 Scorching Ray
Vorbereitete göttliche:
0. Grad: 1/1 Create Water, 1/1 Detect Poison, 1/1 Purify Food and Drink, 2/2 Light
1. Grad: 1/1 Protection from Evil, 1/1 Shield of Faith, 1/1 Bless, 1/1 Magic Weapon + 1/1 Entropic Shield
2. Grad: 1/1 Bulls Strength, 1/1 Endurance 1/1 Cats Grace + 1/1 Aid
3. Grad: 1/1 Protection from Energy, 1/1 Magic Vestment + 1/1 Dispel Magic
Notiert...
Sensemann
13.Aug.2007
09:08
Ansonsten:
@Alandrian: Das Luftschiff ist schon vor Eurer Nase:Steigt ein!
@Lissadar: Komm endlich auch dazu und lasse Dich heilen...
Alandrian
13.Aug.2007
12:08
Ich weiss, ich wollte noch Gerald und Lissadar Möglichkeit geben zu interagieren, bevor ich aufsteige.
Hanajima Guillotin
13.Aug.2007
02:08
Für wen ist denn das "Magic Weapon", Alandrian? :unsure:
Hm, das mit dem Zeichen ist natürlich schade :( Die Geschichte fand ich eigentich ganz interessant und Planescape ist so herrlich philosophisch-abgedreht und abwechslungsreich... Aber so wie die "Aktvität" schon seit geraumer Zeit aussieht, seh ich da auch schwarz :(
Alandrian
13.Aug.2007
03:08
Naja ich habe zB keine magische Waffe. Zudem hat fast niemand eine magische Fernkampfwaffe, soweit ich das gesehen habe. Kann unter Umständen noch wichtig sein, dass wir zumindest 20 magische Pfeile haben, die wir aufteilen können :)
Und zur Not wirds ein Heilzauber :P
Lissadar
14.Aug.2007
08:08
Ja, ich denke, das Zeichen ist tot. Leider. Also verschieb es ruhig, vielleicht mache ich später noch einmal einen Wiederbelebungsversuch, nachdem ich alle überflüssigen Spieler rausgeworfen habe.
Alandrian
14.Aug.2007
08:08
@Sense: Ich heil Lissadar jetzt mal, obwohl er laut Status ja schon wieder gesund ist...
Alandrian
14.Aug.2007
08:08
Total 25 TP geheilt, mit einer Nachtruhe sollte er dann am Morgen wieder fit sein.
Sensemann
14.Aug.2007
04:08
Okay...
Sensemann
14.Aug.2007
05:08
Damit beginnt der Kampf nun endlich!
Viel viel Glück!
Alandrian
14.Aug.2007
05:08
Der normale Thread ist leider schon zu, dann schreib ichs halt hier:
Vor dem Runterklettern wirke ich erst noch meine Extended Mage Armor. Hält 12 Stunden.
Sensemann
14.Aug.2007
06:08
Okay...
hatte doch gesagt, dass ihr nun in den Kampf geschoben werdet und ihr sagen sollt, was ihr bis dahin noch machen wollt.
Gerald muss dann genauso wie Masterson nicht mehr Ini würfeln...
Sensemann
14.Aug.2007
06:08
Done
Gerald
14.Aug.2007
09:08
Kasimirs Zauber können so bleiben. Zwar hatte er vorgeschlagen Elemente trotzen für Verstricken zu nehmen, jedoch sehe ich den Sinn des Zaubers nicht, da er uns nicht vor Elementarschäden bewahrt.
Lissadar
14.Aug.2007
09:08
Also. Wenn ich mir nur die Karte ansehe und davon ausgehe, dass die Drow niedrigstufig sind muss ich sagen wir haben die Chance eines nichtmagischen Schneeballs in Phlegethos da auch nur ein paar Schritte weit zu kommen. Was machen wir? :o
Ich glaube nicht, dass wir eine Chance haben, noch ungesehen zu bleiben, oder?
May
14.Aug.2007
09:08
Also. Wenn ich mir nur die Karte ansehe und davon ausgehe, dass die Drow niedrigstufig sind muss ich sagen wir haben die Chance eines nichtmagischen Schneeballs in Phlegethos da auch nur ein paar Schritte weit zu kommen. Was machen wir? :o
Ich glaube nicht, dass wir eine Chance haben, noch ungesehen zu bleiben, oder?
Öhm... was meinst du mit niedrigstufigen Drow ??? Also nicht die ganze Karte ist voller niedrigstufiger Drow...
Wenn jemand von euch hohe Sense Motive Werte hätte, könnte der Charakter abschätzen wie herausfordernd die einzelnen Gegner wären, wenn man den Regeln im Complete Adventurer folgt wie man Sense Motive *noch* verwenden kann neben den grundsätzlichen Dingen, die man mit Sense Motive anstellen kann.
Wenn man Metagaming betreibt, weiß man natürlich noch viel mehr über die Gegner...
Und ich weiß nicht, ob der relativ große Drache euch nicht schon recht gut sehen kann von seiner erhöhten Position aus...
Gerald
14.Aug.2007
09:08
Für Kasimir bitte noch vor Kampf:
-Barkskin auf Masterson
-Barkskin auf Lissadar
Wir könnten es kurz mit Diplomatie versuchen. Obwohl ich bezweifel, dass uns Argumente einfallen, wie wir Drow dazu überreden können uns zu helfen und uns dafür ihren Drachensplitter zu geben. Ich bezweifel, das einer von ihnen jemals Sharn gehöhrt hat und wenn wird ihnen die Stadt ziemlich egal sein.
Aoskar
14.Aug.2007
09:08
Was ich sagen wollte:
Der Drache und der Landhai, zusammen mit einer mir unbekannten Kreatur namens Scarrow und einigen Drow ist verdammt hart. Der Drache allein wäre schon hart. Wenn die Drow auch noch hochstufig wären haben wir nicht die geringste Chance wenn wir einfach kämpfen.
Hanajima Guillotin
14.Aug.2007
09:08
Der Drache ist nicht zm Hauen da *auf die "Farbe" deut* :D
Aoskar
14.Aug.2007
09:08
Eberron?
Gerald
14.Aug.2007
09:08
Da der Drache gut ist, könnte es helfen ihm zu sagen, dass er das Leben vieler Lebewesen (wie viele wohnen eigentlich in Sharn?) retten kann. Frage ist nur, ob er kann/will. Er ist sicherlich nicht als Random Encounter im Tempel.
May
14.Aug.2007
09:08
In Eberron können Kupferdrachen böse sein und rote Drachen sogar gut. Das ganze is nicht so wie in den FR oder anderen vergleichbaren Settings, welche eine starre "Drachenregelung" haben ;)
Hanajima Guillotin
14.Aug.2007
09:08
Öhm...ich würde in diesem Fall einfach sagen, wer sich mit allen Gegnern (und potentiellen Nichtgegnern) gleichzeitig anlegt, ist selbst schuld :roll: Hana hat zumindest nicht vor, einfach plan- und hirnlos alles niederzumetzeln, was man auch stehen lassen kann...
Aoskar
14.Aug.2007
09:08
Die Frage ist, ob er gut ist. Alignments sind ja oft ein bisschen freier in Eberron. Ich könnte jetzt Metalogik anwenden und sagen, dass der Kampf machbar sein muss, aber wie ich Sensemann kenne, kann ich von gar nichts ausgehen.
Was ich sagen will: Meine bevorzugte Taktik wäre gewesen, reinzuschleichen, wenn keiner aufpasst, den Stein zu klauen und rauszuporten. Das scheint jetzt nicht mehr möglich zu sein.
Sensemann
14.Aug.2007
09:08
Metagamer!
Hanajima Guillotin
14.Aug.2007
09:08
Wenn ich der Drache wäre, würde ich mir einfach Popcorn futternd das lustige Gemetzel anschauen. Und eventuell die Überlebenden zum Nachtisch verdrücken :grin: (Sprich neutral^^)
May
14.Aug.2007
09:08
Also wenn der Kupferdrachen feindlich ist- was anzunehmen ist- dann würde ich ihn lieber nicht allzu lange stehen lassen.
Und schon bin ich hier wieder weg !
Wie ich Sensemann kenne, wird er mal wieder sauer sein, dass ich auf Seiten der SC stehe *g*
Edit:
Theoretisch wäre das möglich gewesen, nur dann hätte man die Sache etwas anders angehen müssen...
Gerald
14.Aug.2007
09:08
Also lassen wir die Waffen stecken und versuchen die Gegner so zu überzeugen. Mal sehen ob das klappt...
Sensemann
14.Aug.2007
09:08
Mach, was Du willst May, doch:
1.) Sieht der Drache Euch vom Tempel aus nicht
2.) Hat der Drache eine ganz andere Aufgabe und greift Euch nur an, wenn ihr die Situation versaut
3.) Gibt es genügend andere Gegner, um sich den Kopf zu zerbrechen
4.) Ist dies def. der letzte Kampf wo ihr Stats zu sehen bekommt
@Lissadar: Ein Scarrow ist ein Hybrid aus Drow und schwarzen Skorpion
Aoskar
14.Aug.2007
09:08
Ich vermisse Yal. Da würde ich so klar wissen, was tun. Die Beine in die Hand nehmen. Wahrscheinlich sogar gar nicht erst nach Xen'drik kommen. Sondern Sharn ignorieren und in Aundair ein schönes leben führen.
Sensemann
14.Aug.2007
09:08
Also lassen wir die Waffen stecken und versuchen die Gegner so zu überzeugen. Mal sehen ob das klappt...
Erklärt mal, dass ihr das Heiligtum der Drow mitnehmen wollt :roll:
Hanajima Guillotin
14.Aug.2007
10:08
Nö, wir wollen nur eben...die Wasserzähler ablesen :P :D
Aber ansonsten frage ich mich, wieso im Kampfpost noch keiner zur Tat geschritten ist...dürfen wir noch nicht? :unsure:
Sensemann
14.Aug.2007
10:08
Eigentlich schon...wenn ihr nicht bis Freitag reagiert, greifen Eure Feinde auch halt ohne Gegenwehr an :evil:
Blazanar
14.Aug.2007
10:08
Ich hab Dplomatie geskillt, nicht bluffen. Da reicht keine gewürfelte 20 und auck kein AP um das glaubhaft rüpberzubringen. :D
Sensemann
14.Aug.2007
10:08
Die Drow hassen außerdem plündernde Fernländer...
Aoskar
14.Aug.2007
10:08
@Lissadar: Ein Scarrow ist ein Hybrid aus Drow und schwarzen Skorpion
Das wollte ich nicht wissen! Mann, so wird ja jeder zum Metagamer :(
Sensemann
14.Aug.2007
10:08
Blablabla
Das ist irgendwie unglaubwürdig bei Euren Gesprächen hier... :roll:
Blazanar
14.Aug.2007
10:08
Ich wollte nicht einen Grashalm mitgehen lassen, genau wie im Grab :roll:
Tja, dann kämpfen wir eben gegen die Drow und der Rest wird überzeugt uns zu helfen. Außerdem können wir sicherlich einige der drow "links liegen lassen"
Sensemann
14.Aug.2007
10:08
Ich schliesse gleich das OoC, wenn der Kampfpost wegen Euer Smalltalk unberührt bleibt... :roll:
Hanajima Guillotin
14.Aug.2007
10:08
Ich warte eigentlich auf die Herren mit den höheren Inis ;)
Aoskar
14.Aug.2007
10:08
Wir wissen nicht mal, wo der Kristall ist.
Sensemann
14.Aug.2007
10:08
Alandrian postet nur morgens...
Hanajima Guillotin
14.Aug.2007
10:08
Der Drache kann uns das bestimmt verraten^^
Aoskar
14.Aug.2007
10:08
Na gut. Ich habe die höchste Initiative. Soll ich anfangen mit Diplomatie?
Sensemann
14.Aug.2007
10:08
Logik sollte weiterhelfen, anstatt Metagaming...
Wo werden die Drow schon ihr Relikt aufbewahren
a) Im Fluss
b) Im Lagerfeuer
c) Im Anus des Landhaies
d) Im Tempel
Sensemann
14.Aug.2007
10:08
Na gut. Ich habe die höchste Initiative. Soll ich anfangen mit Diplomatie?
Bei Drow... :tooth:
Und dann auch noch bei Feuerbringern...
Sensemann
14.Aug.2007
10:08
Ansonsten wäre es schön gewesen, wenn ihr Euch eine Taktik überlegt hättet
Und Chancen habt ihr schon gute, zumal Kasimir und Alandrian, aber vorallem Lissadar im Vergleich zu den alten Helden auf dem Friedhof wirklich eine Verbesserung ist
Schöne Grüße übrigens von Masterson!
Er ist noch mit dem Nachwuchs beschäftigt und will versuchen so schnell und so oft wie möglich hier zu posten, kann aber nichts versprechen.
Ich soll Euch nur sagen: Ausschwärmen!
Aoskar
14.Aug.2007
10:08
Korrektur: Diplomatie, Unsichtbarkeit, in Deckung stehen und Total Defence? :wink: Nein, ehrlich. Könnte das jemand anders übernehmen?
Sensemann
14.Aug.2007
10:08
Korrektur: Diplomatie, Unsichtbarkeit, in Deckung stehen und Total Defence? :wink: Nein, ehrlich. Könnte das jemand anders übernehmen?
Was ein Held im Erdbeerfeld!
Sensemann
14.Aug.2007
11:08
Hab auch schon einmal gepostet...
Zur Not kann ich ja noch editieren und anpassen...
Aoskar
14.Aug.2007
11:08
Was müsste man würfeln um etwas über Drowtaktik zu wissen?
Sensemann
15.Aug.2007
12:08
Wissen Lokales: Xen'drik
Sensemann
15.Aug.2007
02:08
Falls jemand sterben sollte:
Hier im Gate gab es noch nie ein Mitglied des Hauses Ghallanda
Gerald
15.Aug.2007
11:08
So, ich hoffe Kasimir kann mit seinem Zauber wenigsten einige der Drow erstmal außer Gefecht setzten.
Sensemann
16.Aug.2007
12:08
Naja, die Drow reagieren halt mit Euch gleichzeitig...
Ansonsten neue Runde
Status wird gleich noch angepasst
Sensemann
16.Aug.2007
12:08
Ups...hab Lissadar's Stance vergessen...na dann geht der Angriff gegen dem Armen Gerald...
Sensemann
16.Aug.2007
12:08
Done:
Kampf mit zwei Waffen mit einem kritischen Treffer und der mögliche Gelegenheitsangriff gegen Gerald durchgeführt, allerdings ohne Erfolg...
Sensemann
16.Aug.2007
12:08
Jetzt sollte alles stimmen...
Sensemann
16.Aug.2007
01:08
Ich hoste mal eine neue Version der Map, welche angepasst wird an die bisherigen Posts...
Sensemann
16.Aug.2007
01:08
Ansonsten bis Freitag...
Alandrian
16.Aug.2007
07:08
Ist jetzt ein bischen doof, dass du deine Aktion schon gepostet hast, da ich sie ja jetzt unter Umständen beim Zaubern störe...
Sensemann
16.Aug.2007
10:08
Ich kann meine Aktion ja auch noch anpassen...
Sensemann
16.Aug.2007
10:08
Fuck...
Aoskar
16.Aug.2007
01:08
Sieht nach enormem Pech aus. Wenn das so weitergeht könnten wir sogar gewinnen und nur die Hälfte der Truppe verlieren :wink:
Hanajima Guillotin
16.Aug.2007
03:08
Also ich würde da nicht so großes Vertrauen in anfängliches SL-Würfelpech setzen :unsure:
Sensemann
16.Aug.2007
05:08
Jungs und Mädels, ich lieg krnak zu hause und bin nun erstmal offline...
Atmet durch und besprecht Eure Taktik bis dahin nochmal...
Lissadar
16.Aug.2007
07:08
Taktik... also gut, wer hier hat eine Distanzwaffe? Ich denke mal, einige der Drow könnten wir anständig mit Pfeilen pfeffern.
Gerald
16.Aug.2007
11:08
Auch hier gute Besserung an unseren SL.
Den Trank habe ich mir gestrichen, die Pfeile von Kasimir kann ich nicht streichen
Sowohl Gerald als auch Kasimir führen Kurzbögen, im Falle von Kasimir sogar magisch. Beide sind jedoch wohl besser darin andere Sachen zu machen (Nahkampf/Zauber)
Julissia
16.Aug.2007
11:08
Gute Besserung! ;)
Nunja, ich würde eher dafür plädieren, nicht chaotisch herumzuballern, sondern so schnell wie möglich die erste Gruppe platt machen (wenn schon schießen, dann lieber auf die Zauberin ;) ), und uns dann neu gruppieren, weit genug verstreut. Dann müssen wir halt klug sein beim Gegner anvisieren...
Aoskar
17.Aug.2007
12:08
Das war klar. Ich dachte eher, wenn wir dann die erste Gruppe aufgemischt haben könnten wir die restlichen Elfen erstmal mit Distanzwaffen etwas "aufweichen".
Alandrian
17.Aug.2007
07:08
Ich hab immer noch meine Buff Zauber. Wer will nun was? ich hätte gesagt ST auf Hana oder Masterson, GE auf Lissadar und KO wieder auf Hana oder Masterson...
Aoskar
17.Aug.2007
12:08
Sehr gern. Dex kann ich ja auf so ziemlich alles anrechnen. (AC, Schaden, Treffer)
Sensemann
17.Aug.2007
06:08
@Alandrian:
Ich mache erstmal eine Wurf gegen Zauberres. für Deine magisches Geschosse-denn das habe ich in meinem kranken Zustand vergessen...
Sensemann
17.Aug.2007
06:08
Weiter geht es!
Sensemann
17.Aug.2007
07:08
Langsam sollte ich mal anfangen, besser zu würfeln... :rant:
Sensemann
17.Aug.2007
10:08
@Lissadar:
Text
und nicht
Text
Mach mal einen Reflexwurf, da Du in ein Feld nun gelaufen bist, wo verstricken wirkt...
Außerdem hast Du mit Turnen keine doppelte Bewegung.
Sensemann
17.Aug.2007
10:08
Oder lieg ich da falsch?
Hanajima Guillotin
17.Aug.2007
11:08
Doch, doppelte Bewegung ist möglich, denn man kann ja zwei Bewegungsaktionen turnend verbringen. Die Frage ist eher, mit welcher Geschwindigkeit man sich dabei insgesamt bewegt. Wenn es mehr als die halbe Geschwindigkeit ist, dann gibt es einen satten Malus von -10 aufs Turnen (außer man ist Dieb-Akkrobat^^). Aber unmöglich ist dabei nix ;)
Sensemann
17.Aug.2007
11:08
-10?
Na dann soll Lissadar sich nochmal dazu äußern, wie weit er laufen möchte, denn der Malus wird ihn sonst evtl. schmerzen...
Lissadar
17.Aug.2007
11:08
Es ist eine Bewegung normal, bis ich in Reichweite der Drow bin und dann Tumble. Sollte eigentlich gehen, nicht? War halt sehr schlecht formuliert, sorry.
Sensemann
17.Aug.2007
11:08
Nein, dass geht nicht...
Sensemann
17.Aug.2007
11:08
Dann hättest Du ja drei Aktionen,oder?
Lissadar
17.Aug.2007
11:08
Move Action normal, dann Move Action mit Tumble. Swift Action für stance. Geht doch :?: :wacko: Bin verwirrt.
Sensemann
17.Aug.2007
11:08
Ich sehe da so:
Move Aktion, Move Aktion, Move Aktion:Tumble
Ich bin gerade auch verwirrt und noch dazu nicht ganz fit...
Hotaru
18.Aug.2007
12:08
Also, Tante SRD sagt bei mir dazu:
Action: Not applicable. Tumbling is part of movement, so a Tumble check is part of a move action.
und:
Accelerated Tumbling: You try to tumble past or through enemies more quickly than normal. By accepting a –10 penalty on your Tumble checks, you can move at your full speed instead of one-half your speed.
;)
Sensemann
18.Aug.2007
12:08
Danke, das klärt einiges
Nicht wahr, Lissadar?
Nimmst Du die -10 in Kauf?
May
18.Aug.2007
01:08
@ Lissadar:
Das Problem ist doch viel eher, dass du deinen Beitrag schon folgendermaßen niedergeschrieben hast:
Doppelbewegung mit Tumble auf das Feld des Gefallenen mittleren Drow, dann Isle of Blade Stance. (Alle Gegner die neben mir stehen sind flanked)
Also wenn du das im Kampfthread so formulierst, muss ich allerdings Sensemann und Hotaru recht geben. Dann kommt da leider ne -10 penalty auf jeden Fall drauf. Du hättest die Aktion wohl etwas anders machen/ formulieren sollen...
Sensemann
18.Aug.2007
02:08
Danke,
hab schon gedacht, dass Fieber macht mich weich...
Sensemann
18.Aug.2007
10:08
...naja...unser lieber Elf hat nicht mehr reagiert...dann werte ich das mal als gesagt=getan
und brate ihm zwei Gelgenheitsangriffe rein...
Alandrian
18.Aug.2007
10:08
@Sense: Durch meine Ready Action in der letzten Runde hat sich meine Initiative ja geändert. Ich bin nun runtergerutscht und unmittelbar vor der Drow dran.
Sensemann
18.Aug.2007
10:08
Was willst Du damit sagen?
Alandrian
18.Aug.2007
10:08
Dass meine Initaitve nicht mehr 20 ist sondern ich weiter unten bin, halt unmittelbar vor der Drow. Wenn sie Ini 14 hat, bin ich nun auch auf 14, aber vor ihr an der Reihe.
Sensemann
18.Aug.2007
10:08
Den gesamten restlichen Kampf? :?:
Sensemann
18.Aug.2007
10:08
Dann schiebe ich Dich runter auf die Initiative 10
Sensemann
18.Aug.2007
10:08
Gut, dann seit ihr trotzdem nun noch vor mir alle dran...
Alandrian
18.Aug.2007
10:08
Jep den gesamten restlichen Kampf, solange ich nicht eine weitere Vorb. Aktion mache und wieder entsprechen verschoben werde, oder meine Aktion hinauszögere und entsprechend verschoben werde, oder mich neu orientiere und so gestellt werde, als hätte ich eine Nat 20 gewürfelt bei der Ini. :)
Sensemann
18.Aug.2007
10:08
Okay, erinner mich als Randbemerkung im Inplay daran, falls sich wieder was ändert...
Sensemann
18.Aug.2007
11:08
Damit ihr Euch sie Situation ungefähr vorstellen könnt
Übrigens kommt für Chimes at Midnight nun auch Part III raus.*g*
Lissadar
18.Aug.2007
11:08
...aber nur auf D&D-Insider, so wie ich das verstanden habe. Und ich würde das ehrlich gesagt nie abonieren (schon nur weil ich keine Kreditkarte habe und nie eine haben will.)
Zu den AoO: Auch gut. Mein Fehler, wenn ich es falsch formuliere. Gesagt=Getan und so.
Oh, und ich habe noch 20% MIss chance gegen die AoO, da war ich ja noch in Child of Shadow Stance.
Sensemann
18.Aug.2007
12:08
Abbo finde ich auch bescheiden...
Sensemann
18.Aug.2007
12:08
Hab trotzdem getroffen...
obwohl ich gerade verpeilt habe, dass alles zwischen 0-80% gut gewesen wäre für mich...
Sensemann
18.Aug.2007
01:08
Ansonsten warten wir mal nun auf Gerald...
Alandrian
18.Aug.2007
03:08
Ehmm Dunkelheit gibt in 3.5 nur 20% Tarnung... man sieht durch das Gebiet trotzdem durch. Diskussion darüber gibts hier (http://forum.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=15069&highlight=dunkelheit).
Manche haben den Zauber deshalb in Zwieleicht ungekauft...
Sensemann
18.Aug.2007
04:08
Jo, ich weiß, aber es hört sich von der Atmosphäre einfach so besser Inplay an*seufz*
Taron
18.Aug.2007
04:08
Die Hausregeln von Zanan (http://forum.dnd-gate.de/viewtopic.php?p=252722#252722) klingt eigentlich ganz nett.
Das neue D&D 3.5er Darkness ist irgendwie ziemlicher Murks, wenn man es einfach so belässt wie es ist...
Sensemann
18.Aug.2007
06:08
Warten wir mal 4.0 ab :wink:
Lissadar
18.Aug.2007
07:08
Meh. Mein Geld geht für Studiengebühren, Bücher für 200 Fr. das Stück, Internet, Wohnung und Essen drauf. Ich werde mir lange überlegen, ob ich ein halbes jahr oder länger sparen will für die Regelwerke der vierten Edition.
Sensemann
18.Aug.2007
08:08
Ich werde def. bei 3.5 bleiben...
4.0 kommt mir nichts ins Haus!
Lissadar
18.Aug.2007
08:08
Ich werde sie nicht kaufen. Spielen vielleicht schon einmal, um sie mir anzusehen. Zum Glück spiele ich mit einigen reichen Geisteswissenschaftsstudenten (:wink:), die zuviel Geld haben und immer meinen, alles kaufen zu müssen.
Sensemann
18.Aug.2007
08:08
Jo, solange ich spielen werde, bleibe ich bei 3.5
Gerald
19.Aug.2007
10:08
Das klingt gut, dann muss ich mir nämlich nichts neues kaufen.
Tut mir Leid, dass ich die Aktion noch nicht gepostet habe, doch mein PC spinnt mal wieder total und ich muss wohl mal wieder die Platte putzen... Im Moment bin ich sogar mit dem Internet Zerstörer/Explorer online
Das Spiel
19.Aug.2007
10:08
Morgen bin ich wieder in Marburg wo mein ECS steht. Dann mach ich meinen Magieschmied fertig, bzw steiger ihn noch ein Level.
Hanajima Guillotin
19.Aug.2007
11:08
@Gerald: auch wenn du keine +3 bei deinem Prozentwurf eingegeben hast - der w100 hier im Forum verwendet immer 2w10, aus welchem Grund auch immer *g* Also wird es immer eine Summe sein ;)
Und was die vierte Edition angeht, finde ich auch, dass sie etwas zu früh im Anmarsch ist. Die Küstenmagier sind doch nicht etwa in arger Geldnot, oder etwa doch? :roll:
Sensemann
20.Aug.2007
07:08
Transformers hat bestimmt einiges gekostet...
Sensemann
20.Aug.2007
08:08
Neue Runde
Bitte alle noch einen Reflexwurf machen wegen dem Feuerball
Sensemann
20.Aug.2007
10:08
Tja, ihr steht echt alle sehr eng zusammen :twisted:
Alandrian
20.Aug.2007
10:08
AP wurde gestrichen...
Sensemann
20.Aug.2007
10:08
Danke
Sensemann
20.Aug.2007
10:08
Ansonsten bis denn...
Sensemann
20.Aug.2007
10:08
Guter Move@Alandrian...
Kasimir
20.Aug.2007
11:08
Ich hoffe, ihr habt euch alle gut erholt von mir, denn jetzt bin ich wieder da. Ich will aber nicht dafür garantieren, dass ich heute schon in alle Abenteuer mich zurückmelde. Denn ich weiß noch nicht, wie viel ich nachlesen darf und ob ich alles schaffe, hier ist ja immer etwas mehr los ;)
Sensemann
20.Aug.2007
11:08
Hurra-Du bist wieder da!
Hab Dich schon gesichtet gehabt... :)
Alandrian
20.Aug.2007
12:08
Guter Move@Alandrian...
Ja ich hätte es lieber schon in Runde 3 anstatt Bless gemacht :roll: Aber ich ging davon aus, dass Masterson die Magieanwenderin beschäftigt hält, aber dem war offenbar nicht so :tooth:
Sensemann
20.Aug.2007
12:08
Masterson steckt halt in ein paar Wurzeln fest und muss sich OoGame um den Nachwuchs vorerst noch kümmern...
Kasimir
20.Aug.2007
01:08
Danke das Zeit zum Zaubern vor dem Kampf gelassen wurde. Hatte fast Angst gehabt, dass das vergessen wird.
Sensemann
20.Aug.2007
02:08
Bildergalerie erweitert um dieses geile Bild von Sturmkap hier:
Spoiler (Anzeigen)Sturmkap:
(http://www.dndo-online.com/gallery/albums/concept-art/house_kundarak.jpg)
Sensemann
20.Aug.2007
02:08
Status wurde angepasst...
Kasimir
20.Aug.2007
02:08
Ich warte erstmal ab, was mit dem Landhai? oder Scorrow? geschieht, der bei Lissadar rumhängt. Auch wenn ich daran zweifle, dass das Vieh gleich fällt.
Sensemann
20.Aug.2007
02:08
Edit: Ähm, dass ist Gerald's Schatten! :D
Sensemann
20.Aug.2007
02:08
Ansonsten warten wir mal ab...
Sensemann
20.Aug.2007
03:08
Damit fehlt nur noch Gerald und Lissadar
Sensemann
20.Aug.2007
03:08
Ich bin ansonsten gleich we für heute...
Kasimir
20.Aug.2007
03:08
Oha, wieder was gelernt :D
Sensemann
20.Aug.2007
03:08
Postet endlich alle mal Inplay bzw. editiert Euren Angriff gegen Tote... :tooth:
Hanajima Guillotin
20.Aug.2007
04:08
Den AP (gegen Kasimirs Zauber, ts ts :P ) habe ich mir soeben weggestrichen^^
Alandrian
20.Aug.2007
04:08
Sturmangriff auf die Magierin, sechs Felder gerade nach Süden
Angriff:
1d20 = (3) + 11 (Gesamt: 14)
Hast du den Bonus vom Sturmangriff (+2) und von Bless (+1) eingerechnet?
Lissadar
20.Aug.2007
04:08
Oh, vergessen.
Kasimir
20.Aug.2007
04:08
Dir auch Danke, Gerald, dafür, dass du meinen Char mitgeschleppt hast.
May
20.Aug.2007
04:08
@ Lissadar
Ich weiß nicht ein Sturmangriff hat strenge Restriktionen... ich weiß nicht genau, ob du ihn so ohne weiteres durchführen kannst... (Selbst wenn man Evasion und solche Scherze hat in dieser Situation...)
Ich gehe doch bitte mal vorsichtshalber im SRD alle Bedingungen durch für den Sturmangriff ;) *nur mal einen vorsichtigen Ratschlag abgibt*
Lissadar
20.Aug.2007
05:08
Hmm. Stimmt, ich kann nicht, wegen der Ranken. Wollte eigentlich einen Sturmangriff machen, weil ich ja nicht schnell genug bewegen kann, um sonst hinzukommen. Also geht es nicht.
Farsay Awindal
20.Aug.2007
06:08
Der TP... ähm Kampf dauert noch ne paar Tage denk ich?
Sensemann
20.Aug.2007
10:08
@ Lissadar
Ich weiß nicht ein Sturmangriff hat strenge Restriktionen... ich weiß nicht genau, ob du ihn so ohne weiteres durchführen kannst... (Selbst wenn man Evasion und solche Scherze hat in dieser Situation...)
Ich gehe doch bitte mal vorsichtshalber im SRD alle Bedingungen durch für den Sturmangriff ;) *nur mal einen vorsichtigen Ratschlag abgibt*
Richtig!
Sensemann
20.Aug.2007
10:08
Hat Kasimir seinen Zauber nun beendet?
Das geht aus seinem Post nicht hervor...
Sensemann
20.Aug.2007
11:08
Ohne das zu wissen, kann ich keine neue Runde eröffnen...
Hanajima Guillotin
20.Aug.2007
11:08
Naja, da das "Dismissen" eines Zaubers wohl eine Standardaktion ist und Kasimir diese zum Heilzauber Wirken verbraucht hat, wird er die Ranken wohl bestehen lassen haben ;)
Sensemann
20.Aug.2007
11:08
Gut, dann werde ich nun noch reagieren und dann eine neue Runde aufmachen...
Sensemann
20.Aug.2007
11:08
Mit ist Shit
@Hana:Zähigkeitswurf wegen massiven Schaden
SG ist 15 und zählt ebenfalls noch für die alte Runde, also ohne AP...
Sensemann
20.Aug.2007
11:08
Bis die Tage...
Sensemann
20.Aug.2007
11:08
Jetzt wird es spannend...
Hanajima darf gerne selber schreiben, wie sie zu Boden geht...
Hanajima Guillotin
20.Aug.2007
11:08
*pöck* - genau so^^
Nee, ich würde mal vorschlagen, dass Kasimir ein Tierchen beschwört, das die anderen Zauberwirker drüben ein wenig beschäftigt. ;)
Taron
20.Aug.2007
11:08
Fragt mich nicht warum, aber irgendwie habe ich diese 1 bei Hana vorhergesehen :roll: . Irgendwann muss ja die Helden auch mal das pöse Pech treffen...
Hanajima Guillotin
21.Aug.2007
12:08
Irgendwie hab ich's auch geahnt^^ Also, nicht unbedingt mit einer 1 gerechnet, aber halt mit etwas in dem Bereich... Ob es der Ersatzchara ist, der in meinem Kopf herumspukt und gespielt werden will :roll: :P
Sensemann
21.Aug.2007
08:08
Tja, ich ahne Schlimmes...
Sensemann
21.Aug.2007
09:08
@Alandrian: Reflexwurf bitte...
Sensemann
21.Aug.2007
09:08
Bis morgen
Gerald
21.Aug.2007
10:08
Da mein PC gar nichts mehr sagt, kann ich nur noch von der Arbeit ins Interenet. daher kann ich zur Zeit nicht ganz regelmäßig posten...
Internet werde ich wieder ab den Wochenende haben, da ich ab dann DSL habe und hoffe, dass mein PC buis dahin wiedr funktionstüchtig ist.
Kasimir
21.Aug.2007
11:08
Ich weiß nicht wieso: aber irgendwie bin ich für Rückzug
Lissadar
21.Aug.2007
11:08
Bin ja sehr für Rückzug, habe aber so das Gefühl, dass die Drow uns nicht einfach gehen lassen werden. Ausserdem: Wenn wir einen Tag oder so warten um zu heilen werden die sich sicher noch stärker verschanzen.
Cauniarma
21.Aug.2007
12:08
Ich dachte eher, an kurz zurückziehen, alle Wunden heilen und dann nochmal von vorne beginnen. Wenn wir im Wald sind, müssen uns ein paar der Burschen nachkommen, was wahrscheinlich nicht passieren wird und wenn doch, haben wir doch etwas Zeit gewonnen, weil der Großteil erst über die schmale Brücke muss.
Alandrian
21.Aug.2007
12:08
@Alandrian: Reflexwurf bitte...
Reicht 15? Ansonsten passe ich mein Post noch an, wenn ich verstrickt werden sollte.
Hanajima Guillotin
21.Aug.2007
03:08
Ins Gebüsch zurückziehen wäre sowieso das, was Hana jetzt vorschlagen würde, aber sie ist gerade leider nicht ansprechbar^^
Sensemann
21.Aug.2007
07:08
Sagen wir nur soviel zum Thema Rückzug:
Die Zeit läuft sowieso schon gegen Euch...
Sensemann
21.Aug.2007
08:08
@Kasimir:Zauber aufheben und heilen in einer Runde?
Nein...
Sensemann
21.Aug.2007
08:08
Hab alles angepasst und eine neue Runde eröffnet...
Sensemann
21.Aug.2007
08:08
Bisher schlagt ihr Euch doch ganz gut...
Hanajima Guillotin
21.Aug.2007
08:08
Ginge besser, vor allem ohne die Ranken, wenn diese ihre Funktion schon erfüllt haben ;) Ich wäre einerseits für eine Ablenkung für die Zauberwirker drüben (beschworene Viecher und/oder Ranken), andererseits für einen gut verteidigten Brückenkopf und außerdem für den einen oder anderen Buff-Zauber ;)
Sensemann
21.Aug.2007
08:08
Tja,
die Drow sind nicht zu verachten und haben sich ebenfalls schon was gegen Euch überlegt...
Sensemann
21.Aug.2007
09:08
Hab für Masterson schon reagiert...
Lissadar
21.Aug.2007
09:08
Trotzdem denke ich, dass ein kurzer Rückzug für Aufheilen und Buffen nicht schlecht wäre.
Hanajima Guillotin
21.Aug.2007
09:08
Ja klar ;) Sagen wir mal so: Hochheilen und Buffen ist sowieso arg notwendig, und wenn wir das ohne böse Schläge machen können, umso besser^^
Sensemann
21.Aug.2007
09:08
Schauen wir mal, wieviel Runden ihr dafür braucht...
Hanajima Guillotin
21.Aug.2007
09:08
Immer mit der Ruhe, umbringen kannst du uns ja jederzeit, also bloooß keine Hektik :D
Sensemann
21.Aug.2007
09:08
Jo, aber je länger ihr braucht, desto mehr Drow kommen zum Tempel als Hilfe und zweite Welle...
May
21.Aug.2007
10:08
Wenn ich den Kampf mal so ein bißchen analysiere fehlt euch echt der Offensivmagier, der ein paar Area-Spells auch raus hauen kann, die den Gegnern richtig zusetzt. Gerade gegen Massen von mittelstarken Gegnern wäre solch ein Charakter wohl Gold wert gewesen...
Aber so muss man eben Einfallsreichtum zeigen, um das ganze zu kompensieren, irgendwie... ;)
Sensemann
21.Aug.2007
10:08
Hab ja schon mehrfach gesagt gehabt, dass Offensivzauber fehlen...
Lissadar
21.Aug.2007
10:08
Ich habe noch Alchemistenfeuer und Säureflaschen, aber die bringen es hier auch nicht so wirklich. Muss mal meine Tränke aus dem Rucksack kramen. Übrigens: Kann man eigentlich mit einer Aktion gleich mehrere Tränke aus dem Rucksack nehmen?
Sensemann
21.Aug.2007
10:08
Nein
oder May?
May
21.Aug.2007
10:08
Ohne ein spezielles Feat kann man *einen* Gegenstand nur mit einer Move Action "ziehen". Sonst wären ja manche Talente eigentlich fast sinnlos, wenn man mehrere Gegenstände mit einer einzigen Move Action ziehen könnte...
Man sollte das ganze nicht immer nur auf eine Potion beschränkt sehen...
Sensemann
21.Aug.2007
10:08
Danke
Sensemann
21.Aug.2007
10:08
Ansonsten GN8
Sensemann
21.Aug.2007
11:08
Neue Runde...
Sensemann
21.Aug.2007
11:08
Na dann macht mal...
Lissadar
21.Aug.2007
11:08
Sensemann: Heiltrank ist gestrichen.
Sensemann
22.Aug.2007
12:08
Sehr gut!
Lissadar
22.Aug.2007
12:08
Könntest du den Statusthread nicht sticky machen? Dann müsste ich ihn nicht immer in der Liste suchen.
Alandrian
22.Aug.2007
08:08
Tja mir fehlen leider zwei Stufen für arkane 3. Grad Zauber :(
Sensemann
22.Aug.2007
10:08
Könntest du den Statusthread nicht sticky machen? Dann müsste ich ihn nicht immer in der Liste suchen.
Hab ihn doch im Kampfpost jede Runde verlinkt...
Sensemann
22.Aug.2007
10:08
Status wurde wieder mal angepasst...
Sensemann
22.Aug.2007
12:08
Neue Runde
Wir sehen uns dann am WE wieder...
Sensemann
22.Aug.2007
03:08
@Lissadar:Trank ist gestrichen...
Sensemann
22.Aug.2007
04:08
Langsam sind die aktiven Zauber übervoll :tooth:
Sensemann
22.Aug.2007
07:08
So, hab meine vorläufige Aktion diese Runde schon schnell mal gepostet... :jester:
Hanajima Guillotin
22.Aug.2007
08:08
Den Trank hab ich wegradiert ;)
Sensemann
22.Aug.2007
08:08
Langsam lohnt sich Magie bannen... :shutup:
Lissadar
22.Aug.2007
08:08
Sensemann: Auch dieser Trank ist gestrichen.
Sensemann
22.Aug.2007
11:08
@Lissadar:Zwei Tränke in einer Runde?
Nein!
Ich lösche mal Deinen Beitrag...
Sensemann
22.Aug.2007
11:08
Kannst den Trank ja dann nächste Runde trinken und dann nochmal Inplay posten...
Aoskar
22.Aug.2007
11:08
Oh, sorry. Ich dachte, es sei schon iene neue Runde. Mein Fehler.
Sensemann
22.Aug.2007
11:08
Nie schlimm
Ist ja die letzten Tage Mode geworden bei meinen Spielern...
Julissia
22.Aug.2007
11:08
Wo denn noch? :o Haben alle denn so viel Eile? *g*
Sensemann
22.Aug.2007
11:08
Rhodin?
Julissia
22.Aug.2007
11:08
Hm da habe ich wohl etwas verschlafen... o.O Diese Runde ist er ja auch sowieso nicht persönlich anwesend :unsure:
Sensemann
22.Aug.2007
11:08
Ich habe für ihn gepostet, da er in der letzten runde zweimal gepostet hatte, da ihr Helden ja alle mehr als einen Posts verfassen mußtet :roll:
Sensemann
23.Aug.2007
01:08
Inplay fasse ich morgen früh zusammen...
Sensemann
23.Aug.2007
01:08
Done
Sensemann
23.Aug.2007
11:08
@Gerald:Trank ist gestrichen...
Lissadar
23.Aug.2007
11:08
Ach, ist es nicht das schönste aller Gefühle auf einer mündlichen Prüfung dem Professor ins Messer zu laufen? War wunderbar heute morgen.
Prof legt mir eine Pflanze hin. "Und das hier ist?"
Ich: "Blablablaus Irgendwasium"
Prof: "Woranerkennen sie das?"
Ich: "An Merkmalen eins, zwei und drei."
Prof: "Gut. Wäre richtig, wenn es diese Pflanze wäre. Ist es aber nicht."
Und dann hat er mich nur noch zu dem verdammten Kraut befragt für fünf Minuten. :(
Sensemann
23.Aug.2007
11:08
Autsch
Was studierst Du denn?
Pharma oder Bio?
Zauber sind wieder aktuell im Kampfpost...
Lissadar
23.Aug.2007
11:08
Bio. Das heisst die Pflanzen sind sogar Notenrelevant. Und ich habe die Hälfte der verdammten Dinger nicth erkannt, die er mir hingelegt hat. Wenigstens konnte ich mich mit Ökologie noch retten.
Sensemann
23.Aug.2007
12:08
Oh...
Das war jetzt aber nicht Deine Abschlussprüfung,oder?
Lissadar
23.Aug.2007
12:08
Basisjahr. Aber ich kann es rausholen. Und so schlecht war die Prüfung im gesamten nicht. Nur die einen paar Plfanzen nicht gekannt. Es kam aber genug Ökologie und Sukzession und Standortkunde und so um es rauszuhauen.
Sensemann
23.Aug.2007
12:08
Na dann hast Du ja Glück und Erfolg gehabt...
Herzlichen Glücksstrumpf!
Hanajima Guillotin
23.Aug.2007
12:08
Oha, ebenfalls Glückwünsche :grin: Ganz schön fies, der Professor!^^
Lissadar
23.Aug.2007
12:08
heh. Danke. Jetzt muss ich nur noch das halbe Dutzend weiterer Prüfungen bestehen. :D
Kasimir
23.Aug.2007
01:08
Wir glauben an dich.
Sensemann
23.Aug.2007
01:08
Oha, ebenfalls Glückwünsche :grin: Ganz schön fies, der Professor!^^
Kenne ähnliche Prüfungen an der Leiche.
Professor zeigt auf ein kleines Loch in der inneren Schädelgrube und fragt:
"Was sehen die da?"
Student: "Mm, komisch...Das müßte das Foramen lunatum sein...erklärt weiter"
Tja, dumm ist nur, dass das Loch vom Prof in den Schädel gebohrt wurde.
Wenigstens bin ich nicht darauf reingefallen, denn dann bist Du durchgefallen...
Lissadar
23.Aug.2007
01:08
Wenigstens ist das die einzige mündliche dieses Jahr. Mathe ist durch, das war wohl das schlimmste, jetzt kann ich es etwas ruhiger angehen. Also nur noch halbe Nächte durchlernen.
Sensemann
23.Aug.2007
02:08
Neue Runde wird gleich von mir eröffnet...
Vorhin war das Gate zu langsam...
Sensemann
23.Aug.2007
02:08
Done
Sensemann
23.Aug.2007
03:08
Hab die Runde mal näher an die EotLQ rangeschoben...
Hotaru
23.Aug.2007
03:08
Ist da wer zu gemütlich zum Laufen? :D
Gerald
24.Aug.2007
11:08
So wie es aussieht, werde ich übers Wochenende kein Internet haben, so dass irgendwer meinen Char im Kampf übernehmen muss.
@Kasimir: das beschwören von Kreaturen ist eine Volle Aktion. In diesem Fall nicht sonderlich wichtig, aber später vielleicht einmal.
Sensemann
24.Aug.2007
12:08
@Gerald: Mach ich...
Lissadar
24.Aug.2007
12:08
Lo and behold, the hero returneth. Schreibe gleich meinen Beitrag für die Runde.
Sensemann
24.Aug.2007
01:08
@Kasimir: Zauber verlinken wäre schön gewesen...genauso, wo der Greif ab nächster Runde hin soll
Hab es nun selber entschieden...
Sensemann
24.Aug.2007
01:08
Neue Runde...ab jetzt werden die Drow auch wieder handeln...
Sensemann
24.Aug.2007
06:08
Hab übrigens mit Absicht den Pferdegreif dahin gesetzt, da er ja nicht zu weit von Kasmir weg sein darf und vorallem sonst schon angegriffen worden wäre, wenn er nicht mehr im Dschungel wäre... 8)
Kasimir
25.Aug.2007
08:08
Danke Sensemann. Ich sehe zwar nicht genau, wo mein Greif ist. Aber es klingt so, als hättest du ihn dahin gestellt, wo ich ihn hinhaben will. Denn ein Greif der 30m fliegen kann, der kann auch vom Wald aus zum Angriff blasen.
Kasimir
25.Aug.2007
08:08
Hier nochmal der Hinweis: Die Leitung hier ist so schlecht, dass ich die Karten nicht einsehen kann, ohne eine halbe Stunde warten zu dürfen. Deshalb etwas Verständnis. Danke.
Ansonsten soll der zweite Greif neben den ersten und beide sollen nächste Runde angreifen, während ich den nächsten Greifen beschwören werde. (Dies als kleiner Hinweis, sollte ich es Morgen nicht ins Netz schaffen - ich werde, wenn ich ins Netz komme, dies meist nur am Morgen schaffen, danach dürft ihr nicht mehr groß mit mir rechnen.)
Sensemann
25.Aug.2007
11:08
Der Link geht auch nicht? :o
Schade...
Denk aber bitte daran, dass Dein Verbündeter auch im Kampf nicht so weit weg von Dir sein darf...
Sensemann
25.Aug.2007
11:08
Neue Runde
Kasimir
25.Aug.2007
02:08
Denk aber bitte daran, dass Dein Verbündeter auch im Kampf nicht so weit weg von Dir sein darf...
Was meinst du damit? Steht doch gar nichts davon, dass das Tier nicht zu weit von mir weg darf. Ich kann ihn nur 25ft+5 per 2 Level von mir beschwören, aber er darf doch wohl aus diesem Kreis herausfliegen.
Sensemann
25.Aug.2007
02:08
Darf es nicht...
Deswegen läuft Farsay ja dem herbeigeauberten Tier auch immer hinterher...
Kasimir
25.Aug.2007
02:08
Na dann warte ich mal, ob Hana losläuft und würde mit meinen zwei Schatzis folgen.
Das die Vieher nicht weiter von mir weg dürfen, als ein paar Meter, ist mir neu gewesen.
Danke auf jeden Fall für den Link. Der funktioniert jetzt zum Glück auch. Heute Morgen wollte er nicht, warum auch immer.
Kasimir
25.Aug.2007
02:08
Achso. Sollte Hana noch immer nicht loslaufen, dann würde ich noch einen Greifen beschwören.
Ansonsten würde ich Hana mit meinen beiden kleinen Folgen. Wenn möglich soweit, dass meine Greife auch gleich die Drow angreifen können.
Dies für den Fall, dass ich heute die Runde noch beenden willst und kannst. Ich werde heute hier wahrscheinlich nicht mehr vorbeischauen.
Sensemann
25.Aug.2007
02:08
Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels)
Effect: One or more creatures, no two of which can be more than 30 ft. apart
So oder so werden die Pferdegreife nicht weit kommen, denn die Drow warten ja nur auf die zweite Welle von Euch...
:twisted:
Kasimir
25.Aug.2007
02:08
Keine Angst: Ich bin mir sehr sicher, dass die zwei als Kanonenfutter enden werden. Aber lieber sie, als wir.
Gerald
25.Aug.2007
09:08
So, bin zurück, Pc in Ordnung, vernünftiger Internetanschluss ist auch da.
Sensemann
26.Aug.2007
07:08
Schön@Gerald
@Kasimir: Westen? Du meinst doch eher:Du bewegst Dich nach Osten,oder? :roll: Ohje :roll:
Ich noch dazu in erster Person sein Inplay diesmal... :roll:
Zur Strafe mache ich gleich mal die Reflexwürfe für die beiden Pferdegreife...
Hanajima Guillotin
26.Aug.2007
08:08
Uh oh, ich ahne Böses :unsure:
Sensemann
26.Aug.2007
08:08
Neue Runde...
Bitte vergesst Eure Reflexwürfe nicht zu machen, falls ihr betroffen seid...
Hanajima Guillotin
26.Aug.2007
08:08
Was ist das für ein Steingebilde neben dem Gong?
Sensemann
26.Aug.2007
08:08
Eine Schutzmauer...
Hanajima Guillotin
26.Aug.2007
08:08
Wie hoch ist sie so in etwa? ;)
Bombur
26.Aug.2007
08:08
Ungefähr 1.50m
Sensemann
26.Aug.2007
09:08
Die Feuerbringerin stellt jetzt eh ersteinmal ihre Taktik um...freut Euch... :wink: :twisted:
Hanajima Guillotin
26.Aug.2007
11:08
Warum vier Treffer, meine RK ist doch 25 :o
Sensemann
26.Aug.2007
11:08
Hab es auch gerade gesehen...hab Shield of Faiths vergessen gehabt... :wink:
Sensemann
26.Aug.2007
11:08
Hab meine Posts angepasst an Hanajima's Killer-Schlag...
Hanajima Guillotin
27.Aug.2007
12:08
Sehr geehrte Anwender göttlicher Magie,
über ein wenig Heilung würde ich mich sehr freuen.
Mit freundlichen Grüßen, Eure Blechbüchse von der Front
:P
Sensemann
27.Aug.2007
12:08
Der Kampf ist echt spannend... :ork: :elf:
Hanajima Guillotin
27.Aug.2007
12:08
...und ich bin echt gespannt, wieviele Runden wir noch zu leben haben :unsure:
Sensemann
27.Aug.2007
12:08
Wird schon schief gehen...
Außerdem macht es wie ein Bauer und seine Klöße:
Erst den Einen und dann den Anderen... :tooth:
Sensemann
27.Aug.2007
12:08
Ansonsten nehme ich mal Lissadar's vorbereiteten Angriff als Gelegenheitsangriff...
Kasimir
27.Aug.2007
08:08
Nächste interessante Frage: Wie weit sind Hana und Lissadar jetzt gekommen? Sind sie hinter der Steinwand oder hat sie der Landhai vorher abgefangen? Wenn der zweite Fall zutrifft. Erreiche ich dann Hana?
Sensemann
27.Aug.2007
03:08
Sie haben ihre Bewegungen noch komplett gemacht...
Sensemann
27.Aug.2007
03:08
Sobald Kasimir gepostet hat, gibt es dann eine neue Runde :)
Sensemann
27.Aug.2007
04:08
@Alandrian: Bolzen ist gestrichen
Alandrian
27.Aug.2007
04:08
Danke :D
Alandrian
27.Aug.2007
04:08
Wow ein Doppelpost mit 4 MInuten Verzögerung :o
Sensemann
27.Aug.2007
07:08
So läuft es hier halt manchmal :lol:
Sensemann
27.Aug.2007
10:08
Mach jetzt gleich eine neue Runde auf...
Sensemann
27.Aug.2007
10:08
Done
Sensemann
27.Aug.2007
11:08
Ansonsten von mir GN8
Kasimir
28.Aug.2007
09:08
AP nehmen, um einen Zauber zurückzuholen, ist nimmer möglich, nicht wahr?
Gerald
28.Aug.2007
12:08
Ja, konnte man(hat Blue immer gemacht)
AP gestrichen, auch wenn mir grad auffiel, das es unnötig war, hab den Bonus von Bless vergessen :evil:
Sensemann
28.Aug.2007
12:08
Ging noch bei Part I, aber nun sind nicht mehr die Regeln zu den AP's aus dem SRD gütlig, sondern die aus dem ECS
Sensemann
28.Aug.2007
01:08
@Lissadar:Ist ein Gelegenheitsangriff gegen Dich nun überhaupt möglich dan Deinem Stances?
Sensemann
28.Aug.2007
01:08
Wenn Lissadar mir geantwortet hat und Hanajima gepostet, gibt es eine neue Runde
Lissadar
28.Aug.2007
02:08
Ich wüsste nicht, warum er nicht möglich sein sollte. Er hat einfach eine 20% Miss Chance.
Sensemann
28.Aug.2007
02:08
Hatte es irgendwie mit unsichtbarkeit verwechselt-frag nicht warum... :boxed:
Sensemann
28.Aug.2007
02:08
@Hana:Denk daran Deine RK um 1 zu erhöhen*Metagame*
Ansonsten: Mach den Landhai endlich platt...
Sensemann
28.Aug.2007
03:08
Neue Runde...
Julissia
28.Aug.2007
03:08
Hm, mal gucken, ob Lissadar den Landhai noch vor mir tot piekst :wink:
Sensemann
28.Aug.2007
03:08
Schauen wir mal...
Masterson und Gerald brauchen auch auf jeden Fall schnell Hilfe
Julissia
28.Aug.2007
03:08
Naja, irgendwer muss ja auch die andere Flanke halten :grin:
Lissadar
28.Aug.2007
04:08
Sensemann: AP gestrichen.
Sensemann
28.Aug.2007
04:08
Schon gesehen...
Sensemann
28.Aug.2007
04:08
Angriffe gegen Gerald und mehr Aktion von den restlichen Drow, sobald ich richtig dran bin...
Sensemann
28.Aug.2007
07:08
Berichtigt mich, falls ich bei den gebannten Zauber falsch liege...
Hanajima Guillotin
28.Aug.2007
11:08
Nönö, sieht eigentlich ganz regelkonform aus, meine ich ;) Kommt mein Vorbereiteter Angriff denn zum Tragen?
Sensemann
29.Aug.2007
12:08
Hast doch gesagt, wenn jemand näherrückt oder angreift...
Hanajima Guillotin
29.Aug.2007
12:08
Jupp =) Ich nehme an, die "Lückeschließenden" tun das, oder?
Sensemann
29.Aug.2007
12:08
Naja, ganz die Lücken schliessen sie nicht, sondern lassen noch fünf Fuss Abstand...
Hanajima Guillotin
29.Aug.2007
12:08
Diese Halunken :twisted:
Sensemann
29.Aug.2007
12:08
Wer fängt sich schon gerne Gelegenheitsangriffe beim Vorrücken oder Zaubern oder vorbereite Angriffe?
Hier die
Gerald muss ja noch reagieren
Edit:Ich würfel für ihn einfach mal...
Sensemann
29.Aug.2007
01:08
Neue Runde...
Kasimir
29.Aug.2007
08:08
Beitrag kommt erst heute Abend, dann bin ich wieder in Bamberg.
Lissadar
29.Aug.2007
11:08
Sensemann: Trank gestrichen.
Gerald
29.Aug.2007
11:08
Selbe mit meinem AP
Sensemann
29.Aug.2007
11:08
Bin bis Freitag nun offline...
Sensemann
29.Aug.2007
12:08
...verkündet dies auch bitte ggf. in meinen restlichen Runden...
Kasimir
29.Aug.2007
04:08
Kurze Frage: Wann bestimmte ich, wo mein Greif erscheint? Jetzt oder nächste Runde. Denn ich weiß nicht, wo nächste Runde jemand stehen wird, weshalb ich nicht weiß, ob ich jetzt bestimmen kann, wo er genau entstehen soll.
Derzeit dächte ich den Platz unter Hanajima an.
May
29.Aug.2007
11:08
@ Alandrian
Ein Lesser Orb of Electricity ignoriert doch sowieso die Spell Resistance. Auf was würfelst du eigentlich den CL-Check? ;)
Edit: Außerdem steht bei CL-Checks nichts von automatischem Schaffen oder Schiefgehen. Also ist anzunehmen, dass eine 1 kein automatischer Fehlschlag ist, aber eine 20 auch kein automatischer Erfolg...
Alandrian
29.Aug.2007
11:08
Oh stimmt :oops: hab ich total übersehn
Dann nehm ich den AP auf den Angriffswurf :D
AP wurde gestrichen.
May
29.Aug.2007
11:08
Du hast aber sehr ehrliche Spieler, Sensemann; da hat ein Spieler glaube ich seinen AP an dich verschenkt ;)
Sensemann
30.Aug.2007
05:08
Guten Morgen, komme gerade von einer harten Nacht Arbeit auf Intensiv:
@Kasimir: Regeltechnisch erst in der Runde wo er erscheint.
da ich aber mit der Map sonst solange warten muss, mach dies wenn es geht etwas früher-dankebittedanke!
@May: Meine Spieler sind die besten Spieler, welche man sich wünschen kann :)
Sensemann
30.Aug.2007
05:08
Bin dann erstmal wieder weg bis morgen, jedoch können alle außer Gerald einen Reflexwurf SG 15 schon einmal machen...
Und Kasimir dann schon einmal einen Konzentrationswurf :P
Viel Glück! :)
Kasimir
30.Aug.2007
10:08
Wenn ich den Konzentrationswurf schaffe, dann soll er unter Hana laden. In der Hoffnung, dass der ein Gegner dann noch direkt vor seiner Nase steht.
Sensemann
30.Aug.2007
08:08
Reicht leider nicht...
Sensemann
30.Aug.2007
09:08
Neue Runde...
Sensemann
30.Aug.2007
09:08
Übrigens sehr schöne Posts und Aktionen von Euch! :)
Lissadar
30.Aug.2007
10:08
Kann ich durch die Felder mit der Mauer laufen oder nimmt die zuviel Platz ein?
Sensemann
30.Aug.2007
11:08
Das geht leider nicht... :dagegen:
Hotaru
30.Aug.2007
11:08
Noch nie als Kind über einen Zaun gehüpft, Lissadar? :grin: Die Fertigkeit Springen ist dein Freund :D
Sensemann
30.Aug.2007
11:08
Ich glaube er will eher alle Felder am Zaun entlanbg gehen und nicht über den Zaun, oder?
Lissadar
30.Aug.2007
11:08
Genau. Der Plan war nach Norden zu gehen und dann den elfen in den Rücken zu fallen.
Sensemann
30.Aug.2007
11:08
Tja-geht nicht...
Es sei denn Du kannst wie Turandil einen Flugsprung... :wink:
Sensemann
31.Aug.2007
12:08
Soweit erstmal meine Würfe...den Rest mach ich dann zum Schluss der Runde...
Sensemann
31.Aug.2007
12:08
Ladung ist gestrichen...
Kasimir
31.Aug.2007
12:08
Kannst du bitte Masterson noch zurückziehen lassen? Wenn er sich vielleicht so fühlt. Wäre nicht ganz sinnlosl und ich habe es ihm vorhin zugerufen. Könnte ja sein, dass er nicht nur auf Hana hört.
Sensemann
31.Aug.2007
12:08
Hab Inplay doch gesagt, dass er nicht zurückzieht...Kannst ja nochmal den letzten Inplay-Post lesen...
Und meine Aktion ist mit Masterson abgesprochen, denn wenn er zurückweicht, dann gibt es Tote, denn er blockt den Weg der Assassine, welche schon seit ein paar Runden unsichtbar ist und schützt Euch vor einem zweiten Säurekegel...*metagame*
Nur nicht mehr sehr lange, denn er hofft auf Unterstützung, denn sonst wird er und Gerald vernichtet...
Ich bitte Dich freundlich also, mir nicht in meine Aktionen zu reden...
Ist nicht böse gemeint, aber ich denke mir schon was bei meinen Post(klingt zwar komsich-ist aber so*hust*)
Kasimir
31.Aug.2007
10:08
Entschuldigung, war nicht so gemeint ... ich hatte einfach befürchtet, dass du das von Kasimir gesagte vergessen hast. Musst dich also nicht angegriffen fühlen.
Ich wusste nichts von Unsichtbaren und auch nicht, dass genau dann ein Säureregen wartet. Ich habe nur gesehen, dass du meine Worte übergangen bist.
Jetzt hat sich aber alles geändert und jetzt weiß ich bescheid. Jetzt werde ich dir auch nicht reinreden.
Habe ich jetzt eigentlich noch einen Grad 3 Zauber zur Verfügung?
Gerald
31.Aug.2007
11:08
ICh sollte aufhören mir zuviel Gedanken über ein Ersatzcharakter zu machen, dass scheint tödlich zu enden...
Kasimir
31.Aug.2007
12:08
Ich komme gleich und Alandrian hoffentlich auch. Also ganz ruhig. Alles wird gut. Hoffe ich.
Sensemann
31.Aug.2007
06:08
Habe ich jetzt eigentlich noch einen Grad 3 Zauber zur Verfügung?
Nope :oops:
Sensemann
31.Aug.2007
06:08
@Gerald:AP ist gestrichen und neue Runde gibt es gleich...
Sensemann
31.Aug.2007
06:08
Done
Sensemann
31.Aug.2007
06:08
Hab im Inplay noch etwas mehr am Ende geschrieben
Sensemann
31.Aug.2007
06:08
So, ansonsten bis später evtl.
Hanajima Guillotin
31.Aug.2007
07:08
Öhm, wie hat mich der Scorrow eigentlich mit allem Drum und Dran angreifen können, wenn er nur 5 Fuß Reichweite hat? :unsure:
Sensemann
31.Aug.2007
08:08
Ups...verdammt...
Sensemann
31.Aug.2007
08:08
Dann ziehe ich ein weiteres Feld nach vorne...
mach bitte einen Gelegenheitsangriff...
Sensemann
31.Aug.2007
08:08
Neue Map ist gepostet und ich mache diese Runde keinen Angriff, da ich letzte Runde ja zu viele gmeacht habe(Inplay=verfehlt diese Runde mit dem Drowskorpion)
@Kasimir: Ladung gestrichen...
Sensemann
31.Aug.2007
10:08
Nun fehlt nur noch Lissadar
Ich bin jedoch erst Sonntag Abend wieder nun online...
Sensemann
02.Sep.2007
09:09
@Alandrian:Ich mußte Dich anders ziehen wegen der Mauer
Ansonsten neue Runde...
Sensemann
02.Sep.2007
10:09
@Alandrian,Kasimir und Gerald: Reflexwürfe bitte...
Sensemann
02.Sep.2007
10:09
Alandrian hat damit nur noch einen Trefferpunkt, Masterson hat dank Entrinnen Glück gehabt und Gerald wird auch mit guten Reflexwurf im Minusbereich enden(@Gerald:darfst davor aber noch angreifen)
Sensemann
02.Sep.2007
11:09
@Lissadar:Reflexwurf bitte
Lissadar
03.Sep.2007
12:09
Gemacht. Sieht ausreichend aus.
Lissadar räumt ab :tooth:
Sensemann
03.Sep.2007
12:09
Letzten Kampf-Post angepasst... <_<
Sensemann
03.Sep.2007
01:09
Leb wohl Masterson: Mögest Du in Dolurrh mürrisch und über gelaunt schwarzen Tal trinken können bis zum Ende von 3.5.
Alandrian
03.Sep.2007
06:09
Habe meine Aktion auf Grund der Umstände geändert.
Sensemann
03.Sep.2007
12:09
Warten wir mal auf Gerald...
Sensemann
03.Sep.2007
01:09
@Lissadar:Was ist denn mit Deiner Runde Grau in Grau?
Sensemann
03.Sep.2007
01:09
Okay, falls der Drow vor Gerald die Angriffe des Karrn überlebt:Seine Angriffe verfehlen den Karrn...
Hanajima Guillotin
03.Sep.2007
03:09
Armer Masterson. Ruhe in Frieden :(
Ansonsten hätte ich da einen Vorschlag: wir plätten noch die "fleischigen" Drow und den Scorrow kurz zu Ende und ziehen uns dann über die Brücke zurück. Dann müssen wir nicht zwei Flanken halten und unsere Heiler bekommen mehr Luft. Was haltet ihr davon, Leute?
May
03.Sep.2007
05:09
Allerdings müsst ihr es schaffen, dass euch die Drow nicht mit Fernkampfwaffen über den Haufen knallen...
Es gäbe wohl hierfür ne ziemlich einfach Möglichkeit...
Nachdem ich die letzte Ingame-Szene gesehen habe, werde ich meinen NSC wohl nur noch magische Fernkampfwaffen geben...
Kasimir
03.Sep.2007
05:09
Ich habe keine Ahnung, ob Gerald irgendwie mit dem Skorpion bei uns klar kommen würde. Wenn ja, dann sollten Alandrian und ich versuchen ihn wieder auf die Beine zu bringen. Dann könnte wir vielleicht auch so, ohne Rückzug klar kommen. Wir dürfen nur keine weitere von den Gift- und Feuerspritzen abbekommen.
Radjevakhti Indrachas
03.Sep.2007
05:09
Die einfache Möglichkeit ist Lissadars Dunkelheit, richtig, May? :grin:
Naja, ich möchte meinen, gegen einen Skorpion können wir locker die Stellung halten, aber zwei wiederum sind schon einer zuviel :unsure:
Hana hier
Sensemann
03.Sep.2007
07:09
Allerdings müsst ihr es schaffen, dass euch die Drow nicht mit Fernkampfwaffen über den Haufen knallen...
Es gäbe wohl hierfür ne ziemlich einfach Möglichkeit...
Nachdem ich die letzte Ingame-Szene gesehen habe, werde ich meinen NSC wohl nur noch magische Fernkampfwaffen geben...
Hab ich mir auch schon vorgenommen
Ansonsten nochmal: Kein Tips an meine Spieler
Alandrian
03.Sep.2007
07:09
Ich habe keine Heilzauber mehr... und nur noch 1 Offensivzauber :roll:
Hanajima Guillotin
03.Sep.2007
07:09
Den könntest du vielleicht benutzen, um uns etwas Luft zu verschaffen, die Assassine wegbrutzeln zum Beispiel. Oder dem Drowkrieger den Rest geben, wenn Gerald es nicht schafft vor dem Umfallen. Und für eine Frontverlagerung nach hinten *hust* :grin: bin ich deshalb, weil ich gegen zwei Metallskorpione und eine Assassine zufünft wenig Hoffnung sehe, solange wir die Angriffe nicht konzetrieren. Und mit zwei Fronten geht das halt nicht so gut.
Kasimir
03.Sep.2007
07:09
Du kannst außerdem meinen Heilstab habe. Ich kann auch so noch ein paarMal heilen. Ich muss nur ingame wissen, dass du das Ding besser als ich gebrauchen kannst.
Sensemann
03.Sep.2007
07:09
Endlich macht ihr Euch mal Taktik-Gedanken...
Hanajima Guillotin
03.Sep.2007
07:09
Naja jetzt kennen wir auch Gegner und Schlachtfeld ;)
Sensemann
03.Sep.2007
07:09
Ich kennt noch lange nicht alle Gegner... :twisted:
Kasimir
03.Sep.2007
08:09
Ich kennt noch lange nicht alle Gegner... :twisted:
Ein Glück, ich hatte schon befürchtet, dass vielleicht einer von uns überleben könnte. Wäre zwar ein mittelschweres Wunder gewesen, aber das ist jetzt zum Glück ausgeschlossen.
Sensemann
03.Sep.2007
09:09
Du Pessimist...begeh doch gleich Freitod...
Kasimir
03.Sep.2007
09:09
Mache ich doch, spiele doch bei dir mit :D
Aber nein, ganz ehrlich. Wenn du noch ein paar Drow oder Monster bringst (du hast das anklingen lassen), sehe ich keine schlechten Karten für dich, einen TPK hinzubekommen. Wir sind alle nicht weit vom Abnippeln entfernt und haben schon noch viel zu viel vor uns.
Sensemann
03.Sep.2007
09:09
Keine Panik...ich halte mich da an das Abenteuer und werde schon den TPK nicht herbeizwingen...
BTW:Vielleicht bluff ich ja auch nur...
Sensemann
03.Sep.2007
09:09
Damit er es nicht übersieht nochmal:
@Lissadar: Was ist mit Deinen Runden Grau in Grau (Deine Spieler vermissen Dich dort) und Return to the Temple of Elemental Evil?
Grauer Schatten
04.Sep.2007
11:09
Um Grau in Grau kümmere ich mich. RttToEE scheint dagegen irgendwie tot, Mael ist die einzige, die da noch postet. (War ja schon im Zeichen so ähnlich, nur dass es dort nur noch die halbe Gruppe war)
Sensemann
04.Sep.2007
12:09
Soll ich RttToEE verschieben?
Mael bekommst Du ja bestimmt in einer anderen Runde von Dir unter... :wink:
Gerald
04.Sep.2007
12:09
Hab gehandelt, den Angriff versaut und müsste eigentlich noch mit 4 Trefferpunkt stehen, oder? (7 gehabt, +8 durch Heilung -11 wegen dem geschafften RW)
Sensemann
05.Sep.2007
10:09
@Gerald:Nein,
schau in den Status, da führe ich penibel immer aktuell, wieviel TP ihr habt...
Und Du bist nun auf -4 Trefferpunkten...
Tut mir leid, aber Deine Rechung stimmt nicht.
Ansonsten neue Runde, aber es geht erst so gegen 18-19.07 weiter, wenn ich aus dem Urlaub wieder da bin.
Genießt die freie Zeit von Euren DM!
Sensemann
06.Sep.2007
01:09
Soll ich RttToEE verschieben?
Mael bekommst Du ja bestimmt in einer anderen Runde von Dir unter... :wink:
Sind doch sogar zwei Spieler in RttToEE, welche auf Dich warten und eine Reaktion bzw. Feedback von Dir!
Gerald
07.Sep.2007
02:09
Falls einige Spieler ausgestiegen sind und du die Runde fortsetzen willst, würd ich gern einspringen :grin:
Tireb de'Dorn
07.Sep.2007
02:09
Jetzt, wo Aundair bald zu Ende geht, kann ich das verstehen... 8)
Sensemann
08.Sep.2007
12:09
@Gerald: Warum leistest Du nicht mal was? :P
Gerald
08.Sep.2007
12:09
Lasss mich mal überlegen...
- ich bin erstens ziemlich unkreativ, was das erfinden eigender Abenteuerideen angeht
- Kaufabenteuer/Bücher im Allgemeinen kosten Geld (armer Zivi) oder gibt es nicht in Deutsch (my english is not from bad parents... oder so ähnlich ;))
- zu selten online (einmal morgens und abends reicht wohl nicht)
- könnte ich die Liste wohl länger machen
Habe als ich angefangen habe D&D zu spielen eine Zeit lang das Starterset geleitet und vor kurzem ein kurzes Abenteuer, hat zwar Spaß gemacht, doch auf der anderen Seite des "Schirms" fühl ich mich einfach wohler.
Sensemann
08.Sep.2007
12:09
Schade...ich hätte Dir auch zur Not ein Abenteuer zukommen lassen. Aber ohne Englisch is this not good :wink:
Gerald
08.Sep.2007
04:09
Naja, es ist nicht so das ich kein englisch kann, doch es gibt einen unterscied zwischen verstehen und wirklich verstehen. Mit Crunsh auf englisch hätte ich keine Probleme auch mit dem gröberen Fluff nicht. Aber wenn es in die Feinheiten geht...
Blazanar
12.Sep.2007
08:09
Melde mich mal vom 17.9. bis 21.9. ab, da ich nicht weiß, ob ich in der Zeit Internet habe. Werde mich auf dem Zivildienst-Einstiegslehrgang befinden.
mfg Gerald
Sensemann
14.Sep.2007
09:09
@Gerald:Okay, Du bist ja z.Zt. eh bewusstlos...
@Lissadar:Was ist nun? Soll ich RttToEE verschieben?
Wenn ich wieder im kalten Deutschland bin, werde ich mich darum kuemmern, falls Du nicht reagierst...
Sensemann
14.Sep.2007
09:09
Ich eröffne hiermit die nächste Runde-bin jedoch selber erst Dienstag oder Mittwoch hier, jedoch will ich mal wieder hier Leben reinbringen...
Lissadar
14.Sep.2007
04:09
Ich bin nicht sicher, was mit RttToEE passieren soll, es sieht ja fast so aus, als seien nur noch zwei Spieler anwesend, was ja doch ein bisschen wenig ist.
Hanajima Guillotin
14.Sep.2007
07:09
Hihi da kann jemand es nicht erwarten :D
Alandrian
16.Sep.2007
09:09
Bei meinen vorbereiteten Zaubern steht noch 1/1 Bless... den hab ich doch aber ganz zu Beginn schon verwendet oder?
Sensemann
16.Sep.2007
09:09
Bei meinen vorbereiteten Zaubern steht noch 1/1 Bless... den hab ich doch aber ganz zu Beginn schon verwendet oder?
Hab es verbessert...
Sensemann
16.Sep.2007
11:09
Kaum ist Gerald zu Boden gegangen, bemühe ich mich darum, ihm zu helfen, so gut es mir möglich ist. Der Verlust von Masterson war schon schlimm genug, nun müssen wir zusehen, dass wir nicht noch jemanden verlieren.
Sofort knie ich mich zu Gerald runter und wirke dann "leichte Wunden heilen" auf den Kämpfer.
"Alandrian? Kannst du noch heilen? Ich brauche Hilfe. Ich habe auch noch einen Heilstab. Er ist nict stark, aber er hilft." Sage ich, kaum habe ich das Gebet beendet und Gerlad wieder unter den Lebenden.
Ich werde mal einiges dort ändern...ich ich ich... :roll: :wink:
Sensemann
16.Sep.2007
11:09
Ich bin nicht sicher, was mit RttToEE passieren soll, es sieht ja fast so aus, als seien nur noch zwei Spieler anwesend, was ja doch ein bisschen wenig ist.
Sag Bescheid, wenn Du mich brauchen solltest...
Ansonsten poste mal!
Sensemann
17.Sep.2007
10:09
@Alandrian:Wieso sagst Du Nein wegen Deinen Heilzaubern?
Zwei Domänenzauber könntest Du ja noch umändern in Heilzauber...
Sensemann
17.Sep.2007
10:09
Neue Runde...
Kasimir
17.Sep.2007
12:09
Alandrian: Und warum rennst du verdammt nochmal weg, wenn Gerald undich irgendwiezusehen müssen, dass wir überleben? Du kannst sofort meinen Heilstab haben und damit helfen. Dreimal darfst du raten, warum ich nach Heilmagie frage: Richtig, weil ich Unterstützung brauche. Jetzt übrigens noch dringender als letzte Runde.
Hanajima Guillotin
17.Sep.2007
03:09
Öhm, Leute, Leute... So schonmal nicht :roll:
Ich finde, Alandrian hat genau richtig gehandelt, und Kasimir und Gerald sollten ihm gleich tun, und zwar mit dieser Aktion:
Withdraw
Withdrawing from melee combat is a full-round action. When you withdraw, you can move up to double your speed. The square you start out in is not considered threatened by any opponent you can see, and therefore visible enemies do not get attacks of opportunity against you when you move from that square. (Invisible enemiesstill get attacks of opportunity against you, and you can’t withdraw from combat if you’re blinded.) You can’t take a 5-foot step during the same round in which you withdraw.
If, during the process of withdrawing, you move out of a threatened square (other than the one you started in), enemies get attacks of opportunity as normal.
You may not withdraw using a form of movement for which you don’t have a listed speed.
Note that despite the name of this action, you don’t actually have to leave combat entirely.
Restricted Withdraw: If you are limited to taking only a standard action each round you can withdraw as a standard action. In this case, you may move up to your speed (rather than up to double your speed).
Dann entfallen Gelegenheitsangriffe gegen euch und ihr seid schön in relativer Sicherheit. Lissadar sollte dann zusehen, dass er hindurchturnen kann, am Besten dort wo ich stehe, da es dort ja nur einen Gegner gibt.
Und, @Sensemann: soweit ich weiß, darf man Domänenzauber nicht umwandeln ;)
Kasimir
17.Sep.2007
04:09
Mit Gerald auf unter 0 TP, ging es letzte Runde nicht. Mit mir auf 0 TP geht es auch diese Runde nicht. Und wenn ich nicht Hilfe bekomme, dann wird es auch nächste Runde nichts. Weil dann möglicherwiese wieder einer von uns am Abnippeln ist.
Und Alandrian, so sehr er auch richtig gehandelt hat, hätte mir helfen sollen und helfen können, indem er den Stab nimmt und auch heilt. Das meinte ich vorhin. Mit seinem Wegrennen hat er möglicherweise einen von uns die Chance zu leben genommen.
Kasimir
17.Sep.2007
04:09
Es tut mir leid, wenn sich irgendjemand von mir auf den Schlips getreten fühlt, aber ich möchte diesen Kampf gewinnen. Wir müssen diesen Kampf gewinnen und zu viert wird das sehr schwer, es ist so schon schwer genug. Aber Gerald und ich liegen beide kurz über 0 TP und der nächste Treffer wird uns wieder unter 0 TP drücken. Wir brauchen dort alle Glücksgötter, aller existierenden Fantasy-Welten, um dort lebend raus zu kommen. Übrigens: Wenn ich dort sterbe, ist der beste Heiler weg. Weil der Heilstab weg sein wird und eine Handvoll Heilzauber.
Sensemann
17.Sep.2007
09:09
Und, @Sensemann: soweit ich weiß, darf man Domänenzauber nicht umwandeln ;)
Hab es heute auch schon nachgelesen...
ich sollte nicht mehr klugscheissen, wenn ich nicht 100% fit bin...
Spontaneous Casting
A good cleric (or a neutral cleric of a good deity) can channel stored spell energy into healing spells that the cleric did not prepare ahead of time. The cleric can "lose" any prepared spell that is not a domain spell in order to cast any cure spell of the same spell level or lower (a cure spell is any spell with "cure" in its name).
Sensemann
17.Sep.2007
09:09
Es tut mir leid, wenn sich irgendjemand von mir auf den Schlips getreten fühlt, aber ich möchte diesen Kampf gewinnen. Wir müssen diesen Kampf gewinnen und zu viert wird das sehr schwer, es ist so schon schwer genug. Aber Gerald und ich liegen beide kurz über 0 TP und der nächste Treffer wird uns wieder unter 0 TP drücken. Wir brauchen dort alle Glücksgötter, aller existierenden Fantasy-Welten, um dort lebend raus zu kommen. Übrigens: Wenn ich dort sterbe, ist der beste Heiler weg. Weil der Heilstab weg sein wird und eine Handvoll Heilzauber.
Dein Einstellung ehrt Dich sehr in meinen Augen!
Wollt ihr ein paar Tipps, welche ihr bisher übersehen habt?
Sensemann
17.Sep.2007
10:09
Damit fehlt nur noch Alandrian
Sensemann
18.Sep.2007
01:09
Neue Runde
Alandrian
18.Sep.2007
03:09
Oh hab die Diskussion übersehen :o
Warum ich weglaufe? Weil ich mein Leben vor das irgendwelcher schattenbeschwörenden "Fremden" stelle... ich bin praktisch ausgepowered und alles andere als fit. Dein Heilstab in ehren, aber der kann mein Überleben leider nicht gewähren. :wink:
Sensemann
18.Sep.2007
03:09
Ist das eine vollkommende Kampfaufgabe und Rückzug?
Alandrian
18.Sep.2007
04:09
Noch nicht ganz. Aber ich werde erst mal auf dieser Seite der Brücke bleiben und mal mit der Armbrust unterstützen... Zur Not gibts Invisiblity und Beine in die Hand nehmen :D
Sensemann
18.Sep.2007
04:09
Du hast echt zu Kampfbeginn einige Dinge übersehen, oder?
Was hatte denn die erste Feuerbringerin in der Hand, Du Nase? :roll:
Alandrian
18.Sep.2007
04:09
Eine weibliche Drow im Hintergrund, welche rote Federn trägt und rituelle Narben hat, welche wie Flammen aussehen, zieht einen weißen Zauberstab.
Und was soll mir das sagen? *verwirrtbin* :(
Sensemann
18.Sep.2007
04:09
Die Drow ist eine arkane Zauberwirkerin, welche fast nur auf Angriffszauber setzt...was könnte Dir also so einen Zauberstab bringen?
a) Einen Job in einem gnomischen Wanderzirkus
b) Eine Geschlechtskrankheit von einem Halboger/Dreihorn
c) Angriffszauber
Hanajima Guillotin
18.Sep.2007
04:09
Ich wäre für a) :D
Sensemann
18.Sep.2007
04:09
Einem Wanderzirkus durch die Dämonenöde
Sensemann
18.Sep.2007
05:09
@Hanajima: Wie hoch ist Deine RK nun insgesamt?
Sensemann
18.Sep.2007
05:09
Falls max 30 dann mach bitte einen Zähigkeitswurf wegen massiven Schaden
Hanajima Guillotin
18.Sep.2007
05:09
Meine RK ist 28 :unsure:
Sensemann
18.Sep.2007
05:09
dann bekommst Du 36 Punkte Schaden und darfst einen Zähigketiswurf machen, damit es nicht noch mehr wird :oops:
Sensemann
18.Sep.2007
05:09
Kannst Du Deinen Heilgürtel noch einsetzen, wenn Du bewusstlos bist?
Taron
18.Sep.2007
05:09
So nun ist der Kampf gelaufen und derjenige mit den größten Überlebenschancen ist noch Alandrian, der am Waldesrand steht ;)
So ganz ohne Tank, Blaster und Heilung schauts nicht wirklich rosig aus. So nu post ich dann auch mal in Fallen Angel etwas ; )
Sensemann
18.Sep.2007
05:09
Noch ist der Kampf nicht gelaufen
Julissia
18.Sep.2007
05:09
Kannst Du Deinen Heilgürtel noch einsetzen, wenn Du bewusstlos bist?
Wenn du es erlaubst :tooth: Ansonsten sehe ich schwarz, oder besser gesagt, Dolurrh-grau^^ Im Compendium steht Activation: standard (command) :roll:
Sensemann
18.Sep.2007
05:09
Dann sieht es schlecht aus...
Naja, der Rest kann ja versuchen Dich heraus zu hauen
Sollte halt schnell gehen
Außerdem liegen dafür überall Heiltränke herum...
Alandrian
18.Sep.2007
09:09
Die Drow ist eine arkane Zauberwirkerin, welche fast nur auf Angriffszauber setzt...was könnte Dir also so einen Zauberstab bringen?
a) Einen Job in einem gnomischen Wanderzirkus
b) Eine Geschlechtskrankheit von einem Halboger/Dreihorn
c) Angriffszauber
Ok und wie soll ich den aktivieren ohne vorher identifiziert zu haben? Einzige Möglichkeit ist Use Magic Device, das ich nicht habe :tooth:
Ich tippe deshalb auf b) man weiss ja nie wo solche Stäbe überall gesteckt haben :D
Sensemann
19.Sep.2007
12:09
Die Drow ist eine arkane Zauberwirkerin, welche fast nur auf Angriffszauber setzt...was könnte Dir also so einen Zauberstab bringen?
a) Einen Job in einem gnomischen Wanderzirkus
b) Eine Geschlechtskrankheit von einem Halboger/Dreihorn
c) Angriffszauber
Ok und wie soll ich den aktivieren ohne vorher identifiziert zu haben? Einzige Möglichkeit ist Use Magic Device, das ich nicht habe :tooth:
Ich tippe deshalb auf b) man weiss ja nie wo solche Stäbe überall gesteckt haben :D
Oh, dass ist sehr dumm, wenn man diese Fertigkeit nicht besitzt...
Sensemann
19.Sep.2007
12:09
Neue Runde...
Hanajima Guillotin
19.Sep.2007
07:09
Danke, Kasimir :) Vielleicht überlebe ich noch eine Runde :D
Alandrian
19.Sep.2007
08:09
Bolzen gestrichen
Sensemann
19.Sep.2007
10:09
Bolzen gestrichen
Schon gesehen...
Sensemann
19.Sep.2007
10:09
Danke, Kasimir :) Vielleicht überlebe ich noch eine Runde :D
Ja, noch lebst Du...
Sensemann
19.Sep.2007
01:09
Neue Runde
Sensemann
19.Sep.2007
05:09
Ladung ist gestrichen...
Sensemann
19.Sep.2007
06:09
@Alandrian:Suchenwurf bitte!
Außerdem kann man laut Magic Item Comp. auch anders einen magischen Gegenstand identifizieren.
Kannst ja mal Magie entdecken machen und anschließend einen Zauberkundewurf auf den Zauberstab.
Oder einen Wurf auf Wissen(Arkanes) machen.
Alandrian
19.Sep.2007
08:09
Hmm ok, hab das MIC nicht. Kenne zu der Thematik nur die Grundregeln.
Sensemann
20.Sep.2007
12:09
Jetzt kennst Du ja die Optionen...
Lissadar
20.Sep.2007
12:09
Nur mal so eine Regelfrage: Kann die Peitsche einen Angriff vorbereiten?
Sensemann
20.Sep.2007
11:09
Sowas kann man gut im Forum nachfragen, denn ich bin überfragt und gebe doch eh meist nur falsche Antworten...
Sensemann
20.Sep.2007
03:09
Melde mich besser mal für das Wochenende komplett ab...sorry...
Sensemann
20.Sep.2007
06:09
@Lissadar:
1.) Hast Du im Forum mal nachgefragt?
2.) Wie sieht es nun endgültig mit Grau in Grau und RotEEblabla aus?
3.) Poste bitte noch heute, sonst gibt es erst die Tage eine neue Runde!
Sensemann
20.Sep.2007
11:09
Neue Runde und bis Montag!
Sensemann
21.Sep.2007
01:09
@Lissadar:
1.) Hast Du im Forum mal nachgefragt?
2.) Wie sieht es nun endgültig mit Grau in Grau und RotEEblabla aus?
3.) Poste bitte noch heute, sonst gibt es erst die Tage eine neue Runde!
Leider reagiert er hier drauf nicht...
Sensemann
21.Sep.2007
01:09
Naja, Punkt 3.) hatte sich ja auch erübrigt... :roll:
Sensemann
21.Sep.2007
01:09
@Lissadar:Balancewurf bitte, um nicht ins Wasser zu fallen...
Kasimir
21.Sep.2007
11:09
Sollte nicht noch Riindenhaut wirken? Wurde doch vor dem Kampf gewirkt und wirkt 50 Minuten.
Hanajima Guillotin
21.Sep.2007
04:09
Den Trank habe ich mir gestrichen ;) Und ich wäre eigentlich dafür, dass Gerald den Schatten direkt vor die Brücke stellt und wir uns dann links und rechts postieren ;) Aber das mit dem Schatten sollte er dann ingame erwähnen, denn Hana weiß nicht so recht, was sie von diesem Ding halten oder erwarten soll ;)
Sensemann
22.Sep.2007
02:09
Sollte nicht noch Riindenhaut wirken? Wurde doch vor dem Kampf gewirkt und wirkt 50 Minuten.
Hab doch Magie bannen gwirkt gehabt...
Sensemann
22.Sep.2007
09:09
Neue Runde...
Hanajima Guillotin
22.Sep.2007
10:09
Uff Leute, ich würde fast behaupten, wir stehen da ziemlich plöd :unsure: Denn so kann niemand gescheit angreifen, anstatt dass mindestens zwei von uns es tun können :roll:
Sensemann
22.Sep.2007
10:09
:twisted:
Sensemann
23.Sep.2007
01:09
Es ist echt ein ziemlich harter spannender Kampf hier :dafür:
Sensemann
25.Sep.2007
12:09
@Alandrian:Trage Dir Deine Beute in den Bogen
@all:Neue Runde
Hanajima Guillotin
25.Sep.2007
12:09
Äh, sollte die Peitsche den Drow nicht einfach festhalten, und ihn nicht umwerfen? :unsure:
Und, kann ich meinen vorbereiteten Angriffswurf behalten, oder soll/darf ich neu würfeln?
Sensemann
25.Sep.2007
02:09
Neu würfeln...
Er liegt halt nun außerdem...
Sensemann
25.Sep.2007
10:09
Bin ansonsten erst Mittwoch wieder hier...
Alandrian
25.Sep.2007
10:09
Bolzen gestrichen
Sensemann
25.Sep.2007
11:09
Okay...
Sensemann
26.Sep.2007
01:09
@Gerald und Lissadar: Auf! Postet nicht so lahm!
Um diesen Avatar würde ich gerne mal einen Helden gebaut sehen:
(http://www.wizards.com/dnd/images/4e/20070912a_we_2th.jpg)
Sensemann
26.Sep.2007
02:09
Melde mich auch hier nun bis Montag ab
Hoffentlich postet Lissadar bald, denn sonst fällt er wegen der Postingrate runter...
Lissadar
27.Sep.2007
10:09
Komme ja schon. Die erste Woche an der Uni ist immer etwas chaotisch und ich habe Labor bis 20:00 jeden Nachmittag. Nächste Woche sollte besser werden.
Was ist das denn in dem Bild? Zuerst dachte ich ein Zwerg, aber der hat keine Klauen. Ein extrem schwer gerüsteter Shifter?
Sensemann
27.Sep.2007
12:09
Deine Jungs in Grau und grau vermissen Dich!
Gerald
27.Sep.2007
08:09
Ich würd bei dem Typen eher auf einen Grottenschrat tippen, wegen Größe im Verhältnis zur Leiche und den Zotteln im Gesicht.
Sensemann
28.Sep.2007
12:09
Neue Runde
Bis Montag Abend
und es ist und bleibt ein weiblicher Zwerg (kurzer Bart + Fingernägel)
Kasimir
28.Sep.2007
04:09
Habe nochmal editiert. Habe übersehen, dass der Drow mit uns redet.
Sensemann
01.Oct.2007
11:10
Sehr schöner Charakter&Hintergrund@Varahl Setarin*lob*
Werde Dich ab Part III einbauen.
Status wirst Du dann auch übernommen sofern ihr dies dann nicht selber verwaltet wie in anderen Runden von mir...
@all:Neue Runde gibt es erst heute Mittag.
Euer Endabenteuer "Quoth the Raven", die Fortsetzung von Chimes at Midnight ist nun auch in meinem Besitz... :twisted:
Sensemann
02.Oct.2007
12:10
Forge of War ist nun auch endlich in meinem Besitz... 8)
Hanajima Guillotin
02.Oct.2007
12:10
Ich freue mich schon auf Varahl, Hana wird ihn bestimmt "mögen" :twisted: (falls sie überlebt, natürlich^^) Aber wieso darf Varahl Stufe 8 sein? *neugierig ist*
Sensemann
02.Oct.2007
12:10
Weil dies laut Regeln das neue Startlevel sein wird... :wink:
Hanajima Guillotin
02.Oct.2007
01:10
Oh, achso :grin:
Sensemann
02.Oct.2007
01:10
Sonst geht ihr alle in Part III und vorallem in Quoth the Raven unter...
Hanajima Guillotin
02.Oct.2007
01:10
Aber wenn "Quoth" die direkte Fortsetzung von "Chimes" ist, wieso besteht da so ein großer Levelunterschied zwischen? :o
Sensemann
02.Oct.2007
01:10
Tja... :twisted:
Eure Feinde sind halt nicht schlaflos geblieben und haben ein Auge auf Euch bis dahin gehabt...
Wer hat denn wohl Deine Kaution in Sturmkap bezahlt gehabt...
Die Rache wird den NSC sein...*wicked*
Hanajima Guillotin
02.Oct.2007
01:10
Ah, du meinst, die Differenz hast du selbst geschaffen? Ich habe mich sonst gewundert... :grin:
Naja, sollte Hana überleben, dann freue ich mich auf das Wiedersehen mit den alten NSCs :grin: Wie auch immer es dann ausgehen mag^^
Morpheus
02.Oct.2007
01:10
Nein, der Stufenaufstieg ist vom Abenteuermacher gewollt...
Ich werde sie nur noch verfeinern...hehe
Sensemann
02.Oct.2007
01:10
@Gerald, Lissadar und Hanajima:Hoffentlich erinnert ihr Euch noch an Chimes at Midnight, denn auch wenn Hanajima die einzige noch lebende Heldin ist, könnte dieses Metagame Euch den A*** retten!^^
Sensemann
02.Oct.2007
12:10
Die neue Runde ist da!
Gerald
02.Oct.2007
12:10
Wage Erinnerungen sind noch vorhanden, notfalls müssen wir nachlesen. Aber sollen wir sonst nicht immer Metagaming vermeiden :tooth:
Sensemann
02.Oct.2007
12:10
War nur als Tipp gedacht
Außerdem ist Chimes at Midnight wert nochmal gelesen zu werden^^
@all:
Status ist nun auch hier offen wie in meinen anderen Runden als Morpheus!
Postet bitte jeder von Euch seinen Status nun selber dort hinein(bitte auf die Reihenfolge aus dem Heldenpost achten) und verwaltet diesen nun so gut es geht allein.
Denkt daran, dass drüber im Status Eure aktuellen Werte drin stehen.
Denkt auch an die AP's, Pfeile, Tränke, Bolzen, Zauberstäbe, etc.!
Ihr könnt mit Quote ja Dinge aus meinem Status Euch rausholen^^
Hanajima Guillotin
02.Oct.2007
04:10
Hihi, wie gut dass ich als Kämpferin so viel zu verwalten habe :P
Sensemann
02.Oct.2007
04:10
@Hanajiam:Schöner Statuspost...
Hanajima Guillotin
02.Oct.2007
04:10
Danke schön :) (Trotz des Tippfehlers :grin: )
Sensemann
02.Oct.2007
06:10
Oh :tooth:
Sensemann
02.Oct.2007
06:10
@Alandrian:Trage Dir Deine Beute bitte auch ein in den Bogen :)
Alandrian
02.Oct.2007
07:10
Wieviele Tränke kann ich den einsammeln? Wenn ich richtig gezählt habe, müssten etwa bei mir 2 tote Drow liegen, weiter unten noch 5 mehr. Das wären in meiner Nähe 4 Tränke und unten liegen in dem Fall noch 10 weitere?
Kann ich in einer Runde diese 4 in meiner Nähe einsammeln?
Sensemann
02.Oct.2007
07:10
4?
Ja, meinetwegen...
Sensemann
02.Oct.2007
09:10
Damit ist Alandrian im Status dran...
Gerald
02.Oct.2007
09:10
Nur mal Intressehalber, nicht weil ich es im Moment einsetzten will:
Um eine Klassenfertigkeit erneut einzusetzten, muss ich zwei AP ausgeben (ECS, dt S.56) Muss ich dies tun, wenn sie mir zum letzten Mal zur Verfügung steht (um sie mehr oder weniger "umsonst") eingesetzt zu haben, oder kann ich jeder Zeit später die zwei Punkte dazu aufbringen?
Kampfpost erfolgt morgen, da ich im Moment einfach nicht weiß, was ich machen soll (Wink mit dem Zaunpfahl :wink: )
Sensemann
02.Oct.2007
09:10
Kannst es auch einsetzen, wenn die Fähigkeit verbraucht ist...
Varahl Setarin
02.Oct.2007
11:10
@ Kwartz
Bei deinem Beitrag ist ein rotes Kreuz, wenn du auf dieses klickst, kannst du deinen Beitrag löschen. Poste in dem Topic dann nochmal mit dem richtigen Avatar, warte aber nicht zu lange mit dem Löschen, sonst gehts nicht mehr...
Edit:
Jetzt kannst du deinen Beitrag leider nicht mehr selbst löschen. Da du nicht das letzte Post im Topic getätigt hast, Kwartz...
Bzw. Sensemann scheint die Funktion gänzlich bei sich abgestellt zu haben, wenn ich das richtig sehe...
Sensemann
03.Oct.2007
12:10
Ja, damit Leute nicht ihre Würfelwürfe löschen können...
Sensemann
03.Oct.2007
12:10
Euer DM traut Euch nicht... :wink:
Sensemann
03.Oct.2007
12:10
Aber bei Kasimir sollte ich es wieder freischalten, dann kann er selber löschen... :tooth:
Hanajima Guillotin
03.Oct.2007
12:10
Paranoia, Paranoia... :o :D
@Gerald: naja, du könntest vielleicht deinen Schatten verschieben, zum Bleistift ein Feld nördlich von mir :wink:
Kasimir
03.Oct.2007
12:10
Ja, damit Leute nicht ihre Würfelwürfe löschen können...
Auf die Idee wäre ich nicht einmal gekommen. Ich schwöre es, soweit denken kann ich gar nicht.
Sensemann
03.Oct.2007
12:10
Parawas!?
Ich bekomme Angst vor solchen Wörtern...
Morik Sarduk
03.Oct.2007
12:10
Paranoidität? Was is das? Kann man das essen?
:P
Sensemann
03.Oct.2007
12:10
Ich glaube, dass sind die kleine Tiere, die keiner mag...
Sensemann
03.Oct.2007
01:10
@Gerlad:So weit kannst Du deinen Schatten auch nicht von Dir entfernen
@Lissadar:Trage Dich bitte nun in den Status ein...
Gerald
03.Oct.2007
03:10
Wenn ich das richtig sehe/verstehe, kann ich ihn bis zu 120 feet (24 Felder) von mir entfernen.und das ist wohl noch ein bisschen mehr.
Sensemann
03.Oct.2007
03:10
Ah, okay...
Gerald
03.Oct.2007
03:10
zumindest interpretiere ich das aus: http://www.crystalkeep.com/d20/rules/DnD3.5Index-Classes-Base.pdf S.155, da ich das PHB2 aber nicht habe, kann ich es aber nicht mit Sicherheit sagen.
Sensemann
03.Oct.2007
03:10
Hanajima kennt sich bestimmt damit aus oder May... :tooth:
Sensemann
03.Oct.2007
06:10
Neue Runde, da Lissadar mal wieder pennt... :roll:
Hanajima Guillotin
03.Oct.2007
06:10
@Gerald: hier (http://games.dnd-gate.de/viewtopic.php?t=2628) findest du alles über den Dark Companion ;) (Unter Class Features)
Sensemann
03.Oct.2007
06:10
Cool, danke Hanajima, habe es ihm gleich in den Bogen eingetragen...
Sensemann
03.Oct.2007
07:10
@Hana:Würfeln nicht vergessen...
Hanajima Guillotin
03.Oct.2007
08:10
Keine Sorge ;) Ich habe nur im Moment Besuch und dementsprechend so unstet am Bildschrim ;)
Sensemann
03.Oct.2007
08:10
Dann ist ja gut
Kasimir
03.Oct.2007
08:10
Ich werde die Runde auf LLissadar warten. Wenn er auf der Brücke bleibt, heile ich weiter Gerald, weil Lissadar keine Heilung braucht. Wenn Lissadar dort weggehen würde, würde ich zu Hanajima gehen und sie heilen
Lissadar
03.Oct.2007
10:10
Dann gehe ich wohl weg.
Sensemann
03.Oct.2007
11:10
Kasimir ist im Status nun dran
Sensemann
03.Oct.2007
11:10
Morgen gibt es dann die neue Runde
Sensemann
04.Oct.2007
01:10
Schaden ist eingetragen...
Sensemann
04.Oct.2007
01:10
Damit ist Varahl Setarin im Status nun dran
Sensemann
04.Oct.2007
01:10
@Kasimir:Heilstab, etc. ist nun auch in Deinem Status drin, damit der Bogen nicht mehr editiert werden muss...
Sensemann
04.Oct.2007
01:10
@Hana:HP eingetragen
Sensemann
04.Oct.2007
01:10
Neue Runde!
Hanajima Guillotin
04.Oct.2007
06:10
Danke ;)
Edit: hm, eigentlich bin ich ja nicht "verletzt", sondern "schwer verletzt" - deshalb habe ich die Farbe von orange auf rot umgeändert ;)
Kasimir
04.Oct.2007
06:10
Wieso denkt ihr immer daran, dass ihr dem eiler danken müsst? Der Heiler bedankt sich doch auch nicht dafür, dass ihr die Feinde währenddessen niederstreckt. Wir tuen einfach nur unsere Arbeit.
Hanajima Guillotin
04.Oct.2007
06:10
Na ganz einfach, um sich beim Heiler einzuschleimen und mehr Heilung zu bekommen! :P :D
Sensemann
04.Oct.2007
11:10
Schleimer!
Sensemann
04.Oct.2007
11:10
@Hana:Schaden ist eingetragen
Hotaru
05.Oct.2007
01:10
Okay :)
Sensemann
05.Oct.2007
12:10
Erneut ist alles eingetragen
Sensemann
05.Oct.2007
10:10
Neue Runde, leider mit alter Map, da ich PC-Probleme hab...
Sensemann
05.Oct.2007
10:10
Auch bei Kasimir notiert...
Kann jemand für mich die Map eigentlich hier ins OoC hosten?Bittebitte!
Sensemann
06.Oct.2007
01:10
Map ist drin...
Hanajima Guillotin
06.Oct.2007
01:10
Irgendwie macht mir dieser einzelne Drow gaanz im Norden Sorgen :unsure: Der ist bestimmt nicht zum Entspannen und Kaffee trinken da :roll:
Sensemann
06.Oct.2007
01:10
Der ist meine Hintertür...
Hanajima Guillotin
06.Oct.2007
01:10
Und wer ist dann die unsere? :unsure: :grin:
Sensemann
06.Oct.2007
01:10
Hehe :twisted:
Sensemann
06.Oct.2007
12:10
Bis morgen
Sensemann
07.Oct.2007
01:10
Neue Runde
Kasimir
07.Oct.2007
09:10
Wenn ich nicht an Lissadar vorbeikomme, laufe ich nicht los. Dann muss ich unseren Elfen aus dem Weg bitten. Experimente mache ich nicht.
Sensemann
08.Oct.2007
12:10
Du kommst an einem Verbündeten einfach so vorbei...
Status bei allen angepasst
Hanajima Guillotin
08.Oct.2007
02:10
Uah, hätte vielleicht jemand bessere w10-er für mich? :unsure: Irgendwie würfle ich dauernd nur unterdurchschnittlich damit :(
Raam
08.Oct.2007
02:10
Seelig sind die, die eine Waffe mit 2d8 Grundschaden haben... (, wenn sie nicht gerade irgendein Bad in einer Magma nehmen...)
Hotaru
08.Oct.2007
02:10
Auch mit 2W8 bist du nicht vor ständigen 2ern, 3ern und 4ern sicher :roll:
Sensemann
08.Oct.2007
04:10
Neue Runde
Alandrian hätte besserv in den Dschungel sich zurückziehen sollen...
Sensemann
09.Oct.2007
12:10
Neue Runde in diesem blutigen und epischen Kampf...
Sensemann
09.Oct.2007
02:10
Helden sind nun ersteinmal zu...
Hanajima Guillotin
09.Oct.2007
02:10
Oki, ich fand nur, dass ein unaktueller AP-Eintrag im Bogen blöd aussehen würde. Ich glaube, den sollten wir gänzlich in den Status verlagern ;)
Übrigens habe ich meinem Treffer entsprechend den Post noch erweitert ;)
Sensemann
09.Oct.2007
02:10
Naja, er ändert sich ja wieder bei Stufenaufstieg
@Alandrian:Was editierst Du eigentlich da immer am Heldenbogen? :?:
Alandrian
09.Oct.2007
06:10
Die Bolzen... soll ich die ganz rausnehmen und nur noch im Status führen?
Sensemann
09.Oct.2007
08:10
Trage sie dir in den status und führe sie da bitte weiter^^
Sensemann
09.Oct.2007
08:10
2TP Heilung stehen schon drin
Gerald
09.Oct.2007
09:10
Bevor Hana neue W10 bekommt, braucht wir wohl neue W8er. Die Heilwürfe sind irgendwie nicht so gut, fast immer ne 1 dabei.
Alandrian
09.Oct.2007
09:10
Nach was riecht der Trank?
Sensemann
09.Oct.2007
10:10
Nach was riecht der Trank?
Wie meinst Du das?
Sensemann
09.Oct.2007
10:10
Neue Runde gibt es dann morgen...
Alandrian
10.Oct.2007
06:10
Damit mein ich:
Noch immer keuchend bleibt Alandrian vorerst am Boden liegen, kramt allerdings mit zitternden Händen einen der Tränke hervor, die er vorhin von den Toten Dunkelelfen eingesammelt hatte, entkorkt ihn und riecht erstmal am Inhalt um eventuell den Inhalt ausmachen zu können.
Riecht es neutral? Riecht es süsslich, oder ätzend, oder stinkt es gar? Bevor ich das Zeug runterkippe, will ich zumindest ansatzweise wissen, mit was ich rechnen muss :wink:
Sensemann
10.Oct.2007
12:10
Es riecht nach Kräutern...
Sensemann
10.Oct.2007
01:10
Würfel bitte selber den Heiltrank aus@Alandrian
Die Stats der NSC sagen ja, was es für ein trank ist
Alandrian
10.Oct.2007
01:10
Trank gestrichen, Status angepasst.
Sensemann
10.Oct.2007
01:10
Sehr gut-danke!
Sensemann
11.Oct.2007
01:10
Sorry, ews geht weiter ersteinmal ohne Map :oops:
Sensemann
11.Oct.2007
01:10
Kaxat lebt noch@Lissadar
Bin nun bis Sonntag weg
Sensemann
11.Oct.2007
01:10
Status ggf. angepasst
Status bitte selber ansonsten an zu passen, denn ich bin nun weg...
Sensemann
11.Oct.2007
03:10
Hier doch noch schnell die Map
Sensemann
11.Oct.2007
05:10
Bis denn
Sensemann
12.Oct.2007
04:10
Neue Runde gibt es Sonntag Nacht
Gerald
14.Oct.2007
04:10
Diesmal dran gedacht die Pfeile selbst zu streichen.
Sensemann
14.Oct.2007
04:10
Sehr gut...
Sensemann
14.Oct.2007
08:10
Langsam gehen Dir die Pfeile aus, oder? :P
Sensemann
14.Oct.2007
10:10
Sorry Hana, dass Du zweimal auf der Map bist^^
Hanajima Guillotin
14.Oct.2007
10:10
Hihi, ich bin ein Alien und habe mich verdoppelt :lol: :wink:
Sensemann
14.Oct.2007
11:10
Spiegelbilder könnten es auch sein...
Sensemann
15.Oct.2007
11:10
Status angepasst
Sensemann
15.Oct.2007
12:10
Fledermäuse sind ab nächster Runde da...
Sensemann
15.Oct.2007
12:10
Lissadar ist nun als letzter in der Ini dran, da er dies meistens ja auch ist...
Sensemann
15.Oct.2007
12:10
Ach...neue Runde...
Alandrian
15.Oct.2007
01:10
Hmm hat noch wer Probleme mit Firefox? In dem Post jeweils am Anfang der Runde steht bei mir das ganze 2 mal untereinander, dafür kann ich die Battlemap nicht sehen und es fehlt der Link zur Map.
Mit dem Internet Explorer geht alles wunderbar.
Das komische daran ist, wenn ich mit Firefox bei Sensemanns Post den Quote-Butten nutze, wird es korrekt gequotet, so wie es eigentlich dastehen sollte...
Sensemann
15.Oct.2007
01:10
Ich hab keine Probleme...
Lösch doch mal Deine Cookies!
Sensemann
15.Oct.2007
06:10
@Hanajima:Reflexwurf bitte
Hanajima Guillotin
15.Oct.2007
06:10
Au weia, was wird das denn werden :o Naja, den Status habe ich nach dem Trank Trinken übrigens angepasst ;)
Sensemann
15.Oct.2007
06:10
Mit 3w10 nur 6 Punkte Schaden...also nichts weltbewegendes...
Ihr habt den Zauber wohl vergessen gehabt, obwohl ich ihn schon zweimal auf lissadar gejagd habe
Hanajima Guillotin
15.Oct.2007
06:10
Ich wußte nur nicht, dass der Schamane ihn noch aufrechterhält, aber als einziger Zauberwirker in Sicht steht er sowieso ganz oben auf der Abschussliste :D
Sensemann
15.Oct.2007
06:10
Wieso sollte er ihn fallen lassen?
Ihr habt Euch ja nur wenige Runden zurückgezogen, um seine Verwandten abzuschlachten...
Sensemann
15.Oct.2007
06:10
Jetzt hab ich nur noch 4 Bolts
Sensemann
15.Oct.2007
06:10
Wann komme ich nur dazu den Kaxat zu heilen*grummel*
Hanajima Guillotin
15.Oct.2007
06:10
Hoffentlich niemals :P :grin:
Sensemann
15.Oct.2007
06:10
Die Fledermäuse werden nun ersteinmal auf Dich gejagd
Sensemann
15.Oct.2007
06:10
Schaden ist notiert und nächste Runde darfst Du einen Rettungswurf machen, weil die Viecher Dir nun um die Augen fliegen...
Varahl Setarin
15.Oct.2007
07:10
Entspringen die Fledermäuse einem "Summon Swarm" Spell der Klerikerin ?
Sensemann
15.Oct.2007
07:10
Druide!
Könnte sein, wieso?
Hanajima Guillotin
15.Oct.2007
10:10
@Kasimir: soweit ich weiß, beinhaltet das Wirken eines "touch-" oder "ranged touch"-Zaubers bereits den ersten Angriffswurf damit, also könntest du die erste Flamme eigentlich sogleich werfen ;)
Sensemann
15.Oct.2007
11:10
Lass ihn doch :P
Hanajima Guillotin
15.Oct.2007
11:10
Nö :P Die Viecher beißen! :evil:
Sensemann
15.Oct.2007
11:10
Tja, alles nur Ablenkung
Kasimir
15.Oct.2007
11:10
Das habe ich nicht gewußt. Dann würfel ich mal :)
Hanajima Guillotin
15.Oct.2007
11:10
Tja, alles nur Ablenkung
Was glaubst du, warum Hana befolhen hat, den Schamanen schnell umzunieten?^^
Übrigens, mit dem "Nehmt mit was wir gebrauchen können" im Inplay meinte ich vor allem den frischen Heilstab des bereits getöteten Schamanen *andeut andeut* :wink: :D
Sensemann
15.Oct.2007
11:10
Der Zauber ist aber kein Flächenangriffszauber, oder?
Sensemann
15.Oct.2007
11:10
Übrigens, mit dem "Nehmt mit was wir gebrauchen können" im Inplay meinte ich vor allem den frischen Heilstab des bereits getöteten Schamanen *andeut andeut* :wink: :D
Wohl unsichtbar Suchen gewürfelt? :dagegen:
Hanajima Guillotin
15.Oct.2007
11:10
Ja klar, immer doch :grin:
Nee, deswegen habe ich das ja auch im OoC gepostet, als reines Spielerwissen. Hana hat sich keine einzige Leiche genau angschaut und auch deshalb die fachkundigeren Fledderer angewiesen, sinnvolle Sachen nach eigenem Ermessen zu schrappen ;) Den Stab erwähne hier extra, damit der Ansporn da ist :D
Hmm und wenn der Zauber gegen die Fledermäuse nicht geht, dann würde ich vorschlagen, Kasimir, du wirfst nach dem Schamanen, um seine Konzentration zu stören (und ihm dabei weh zu tun) ;)
Sensemann
15.Oct.2007
11:10
:shutup: :wtf:
Hanajima Guillotin
16.Oct.2007
12:10
Huch, was stimmt denn nu nicht? :unsure:
Sensemann
16.Oct.2007
12:10
Klappe, sonst geht mein Druide drauf! :wink:
Sensemann
16.Oct.2007
11:10
@Gerald:PM an Dich
Gerald
16.Oct.2007
11:10
Ich weiß, ich bin halt nicht so schnell, wenn ich mehrere Sachen gleichzeitig machen soll.
Sensemann
16.Oct.2007
11:10
PM an Dich!
Sensemann
16.Oct.2007
12:10
@Lissadar:Beschreibe einfach die neue Runde zwei Aktionen, denn ich hab nun schon eine neue Runde eröffnet... :oops:
Status überall angepasst
Sensemann
16.Oct.2007
12:10
Bin dann ersteinmal hier weg
Kasimir
16.Oct.2007
12:10
Aktion kommt, wenn ich Platz habe. Ich sollte mich wirklich zusammenreißen und weniger Hektik machen.
Kannst du mal irgendwo schreiben, wie sehr der Schwarm mitgenommen wurde? Sind es noch arg viele?
Sensemann
16.Oct.2007
12:10
Der Zauber hat nicht viel gebracht...
Sensemann
16.Oct.2007
12:10
@Lissadar:deine Position ist zu weit weg um mit dem Schwert den Druiden zu treffen...
Sensemann
16.Oct.2007
01:10
@Hana:Denk an Deinen RW wegen dem Schwarm^^
Sensemann
16.Oct.2007
02:10
Langsam wendet sich das Blatt zu Euren Gunsten...
Sensemann
16.Oct.2007
04:10
Der Würfelbecher hasst mich...
Hanajima Guillotin
16.Oct.2007
04:10
Du hast immer noch die besseren Karten :P
Sensemann
16.Oct.2007
04:10
Naja, bisher ist noch niemand am Boden außer Masterson
Aoskar
16.Oct.2007
10:10
Erlaubst du mir, meine Aktion so zu ändern, dass ich noch einen Schritt mehr mache und einen normalen Drow angreife?
Sensemann
17.Oct.2007
02:10
Zu spät, denn der Feind ist nun schon auf Dich zugerückt und hat erfolgfrei angegriffen...sorry
Alandrian
17.Oct.2007
07:10
@Sense:
Ich komme heute und evtl auch morgen nicht zum Posten. Habe gehofft Gerald würde seine Aktion noch machen bis jetzt...
Wenn er noch posten sollte und es wegen mir nicht weitergeht, kannst du mich kurz übernehmen.
W enn Gerald sich nicht aus meiner Reichweite bewegt (6m, resp 4 Felder) laufe ich zu ihm hin und heile ihn mit dem Heilstab, ansonsten laufe ich 1Schritte nach Osten, 1 nach Nordosten und 1 nach Norden und heile mich selber mit dem Heilstab.
Sensemann
17.Oct.2007
01:10
Hättest doch einfach vor ihm posten können^^
Sensemann
17.Oct.2007
01:10
Status angepasst und neue Runde eröffnet
Sensemann
17.Oct.2007
02:10
@Lissadar: 0TP heißt nicht tot...
Kasimir
17.Oct.2007
02:10
Heißt, der Druide kann sich noch heilen. Also vielleicht doch mal etwas Kraft aufwenden, wäre nützlich.
Sensemann
17.Oct.2007
02:10
Naja, Heilen geht wegen der Peitsche z.Zt. sehr schlecht...
Hanajima Guillotin
17.Oct.2007
10:10
Blood, death, and vengeance! :P :D
Sensemann
18.Oct.2007
02:10
@Hana:Darf man zwischen seinen Angriffen sich bewegen?
Sensemann
18.Oct.2007
04:10
@Gerald: Wo ist Dein Kampfpost?:unsure:
Gerald
18.Oct.2007
10:10
Den hab ich gestern wohl vergessen :tooth:
Kommt durch den Frust über das Deutschlandspiel :rant:, die Zeit hätte man besser nutzen können.
Sensemann
18.Oct.2007
01:10
Oh, ja...
Hab das Trauerspiel mir auch bis zum Ende angeschaut...
Sensemann
18.Oct.2007
01:10
Neue Runde
Morpheus
18.Oct.2007
03:10
@Hana:Darf man zwischen seinen Angriffen sich bewegen?
Hat sich dank May und dem FAQ erledigt
Kasimir
18.Oct.2007
03:10
Mein Char hat sich letzte Runde bewegt. Dies nur als Hinweis.
Sensemann
18.Oct.2007
03:10
Ups :oops:
Trage es in die neue Battlemap ein und Deine weiteren Schritte dann ebenfalls
Hanajima Guillotin
18.Oct.2007
04:10
Danke, May, ich hatte auch gehofft, dass du aushelfen würdest :)
Alandrian
18.Oct.2007
05:10
Soll ich den Heilstab nun bei mir eintragen und verwalten, oder kann Kasimir bei sich die verbrauchten Ladungen abstreichen, bis ich ihm den Stab wieder zurückgebe?
Kasimir
18.Oct.2007
05:10
Ohja. Stab verwalten. Ich nehme ihn dir in wenigen Runden wieder ab, wahrscheinlic in zwei Runden. Solange verwalte ich ihn und behalte ihn einfach auch in meinem Status.
Sensemann
18.Oct.2007
08:10
Danke, May, ich hatte auch gehofft, dass du aushelfen würdest :)
Jaja...unsere May...
Sensemann
18.Oct.2007
08:10
Ich mach morgen erst die neue Runde fertig...
Sensemann
18.Oct.2007
08:10
Gerald's Status ist angepasst
May
18.Oct.2007
09:10
*May sitzt schadenfroh in einem stillen Eck in einer Sharner Taverne, trinkt etwas stark Alkoholisches und hofft insgeheim als echte Cyranerin, dass Sharn und seinen Bewohner nun eine wahre Apokalypse bevorsteht und sie selbst am eigenen Leib spüren, was wahrer Verlust und was Leid ist*
;)
Nekron
19.Oct.2007
02:10
@ Kasimir Renn (http://www.d20srd.org/srd/combat/actionsInCombat.htm#run) mal in gerader schräger Linie, damit du deine Team-Kollegen noch halbwegs einholen kannst ;)
Sonst müssen sie denke ich auf dich warten. Ich seh jetzt auch auf dem unteren Charakterbereich keine lebendigen Gegner mehr...
Sensemann
19.Oct.2007
02:10
Er plündert doch gerade
Nekron
19.Oct.2007
02:10
Stimmt das gehört ja auch zum Abenteurer-Leben. Hätte ich fast vergessen 8) ;)
Sensemann
19.Oct.2007
02:10
Naja, wird evtl. seine letzte Chance dazu sein...
Die richtigen Gegner warten ja noch drinnen^^
Gerald
19.Oct.2007
11:10
Melde mich auch hier für Morgen ab, da ich auf der Spiel in Essen bin.
Kasimir
19.Oct.2007
11:10
Ich stecke die Tränke ein. Kann ich das noch in der letzten Runde getan haben. Weil ich würde dann wirklich so schnell wie möglich folgen. Der Rest kann warten. Ich hoffe zumindest, dass wir irgendwann anders noch die Chance bekommen zu plündern.
Sage mal, wie viele Tränke es sind.
Sensemann
19.Oct.2007
01:10
Ich stecke die Tränke ein. Kann ich das noch in der letzten Runde getan haben. Weil ich würde dann wirklich so schnell wie möglich folgen. Der Rest kann warten. Ich hoffe zumindest, dass wir irgendwann anders noch die Chance bekommen zu plündern.
Sage mal, wie viele Tränke es sind.
Schau Dir doch die NSC-Bogen im Kampfpost an, dann weißt Du es...denk aber daran, dass es nur ein Kaxat war und Du nicht alle Tränke der Kaxat nimmst.
Es ist aber ein unbekannter Trank, falls Du ihn Dir noch so in den Status eintragen möchtest
Kaspar
19.Oct.2007
01:10
Bei possesions steht nix von Tränken. Aber ich hoffe, wir kommen irgendwie dazu, die Burschen auszunehmen. Die sind ja böse ausgerüstet.
Kenshi Zhann
19.Oct.2007
02:10
Combat Gear steht weiter oben^^
Grüße vom unbeliebten Valenar
Sensemann
19.Oct.2007
02:10
Plündern lohnt sich echt, jedoch solltet ihr Euch beeilen mit dem Kampf, denn bald werden weitere Stämme zur Hilfe kommen, wenn ihr so lange braucht
Kasimir
19.Oct.2007
02:10
Combat Gear steht weiter oben^^
Grüße vom unbeliebten Valenar
Oh du Armer. Cauniarma ist nicht nur unbeliebt, ich würde dazu neigen, zu behaupten, er wäre verhasst.
Sensemann
19.Oct.2007
02:10
Combat Gear steht weiter oben^^
Grüße vom unbeliebten Valenar
Oh du Armer. Cauniarma ist nicht nur unbeliebt, ich würde dazu neigen, zu behaupten, er wäre verhasst.
Naja, ich denke halt die fiesen Sachen und lüge viel, was mir meinen Elfenarsch rettet^^
Kasimir
19.Oct.2007
02:10
Plündern lohnt sich echt, jedoch solltet ihr Euch beeilen mit dem Kampf, denn bald werden weitere Stämme zur Hilfe kommen, wenn ihr so lange braucht
Sollen wir denn jetzt plündern? Weil dann hätte ich mir doch wohl eher die Zeit genommen, für Umhang und Handschuhe von Kaxat.
Sensemann
19.Oct.2007
02:10
Entscheidet selber, wann ihr was macht :twisted:
Kasimir
19.Oct.2007
02:10
Dann editiere ich nochmal kurz: Weil die Stämme kommen so oder so.
Sensemann
19.Oct.2007
02:10
Ne, keine Panik...laut Abenteuer kommen viel bessere Dinge noch im Kampf
Kasimir
19.Oct.2007
02:10
Ich weiß zwar nicht was du jetzt damit meinst. Ich habe jetzt aber noch den Umhang und die Handschuhe genommen. Wenn mir beides ins Auge fällt, du hast es extra beschrieben, muss etwas dran sein, auch ohne Metagame. Ich hatte wirklich vorhin schon überlegt, ob ich die zwei Sachen nehme.
Sensemann
19.Oct.2007
02:10
Kein Thema
Sensemann
19.Oct.2007
06:10
@Hana: Dein Heilwurf reicht zwar, aber ohne Heilertasche würde ich gerne wissen, womit Du die Bisswunden versorgst? :wink:
Sensemann
19.Oct.2007
07:10
Naja, eigentlich auch egal^^
Hanajima Guillotin
19.Oct.2007
07:10
Ich habe es doch in meinem Kampfpost beschrieben o.O Ich weiß, die Methode ist nicht die ausgefeiltste, aber wenn ich meinen Biologiekenntnissen vertrauen darf, nicht unbedingt uneffektiv. Fledermäuse und andere blutsaugende Tiere haben in ihrem Speichel einen Stoff (ein Enzym meine ich), der die Blutgerinnung hemmt. Menschlicher Speichel hingegen fördert die Gerinnung ja, und damit wollte ich den Viecherbissen entgegenwirken ;)
Sensemann
19.Oct.2007
07:10
Kein Komentar :tooth:
Hanajima Guillotin
19.Oct.2007
07:10
Was denn?! Steinzeitfeldmedizin! :D
Sensemann
19.Oct.2007
07:10
Richtig
Mach am besten noch Schlamm und Urin drauf...
Hanajima Guillotin
19.Oct.2007
07:10
Ih, das ist aber nicht nötig :dagegen:
(Auch wenn es helfen soll^^)
Sensemann
19.Oct.2007
07:10
:D
Sensemann
19.Oct.2007
09:10
"Ich habe noch vier Heiltränke", bemerkt Lissadar, während er auf den Knien die Toten um sich herum durchsucht.
"Aber sie sind recht schwach."
Falscher Account Lissadar :roll:
Sensemann
20.Oct.2007
12:10
"Ich habe noch vier Heiltränke", bemerkt Lissadar, während er auf den Knien die Toten um sich herum durchsucht.
"Aber sie sind recht schwach."
Falscher Account Lissadar :roll:
Außerdem wie hast Du bei so einem miesen Wurf was gefunden und weißt außerdem, dass sie schwach sind ohne Metagame...
Sowas mag ich nicht
Sensemann
20.Oct.2007
12:10
Neue Runde
Lissadar
20.Oct.2007
01:10
Damit meinte ich die vier Heiltränke, die bereits in meinem Besitz waren. Startausrüstung.
Sensemann
20.Oct.2007
01:10
Okay
Hat sich anders angehört gehabt...
Poste bitte im Kampf genauso wie im Inplay bitte micht dem richtigen Account
Sensemann
20.Oct.2007
11:10
Status überall angepasst
@Kasimir:Wurf auf Zauberkunde bitte!
Kasimir
20.Oct.2007
11:10
Danke für das Ladungstreichen. Zauber ist jetzt auch gestrichen.
Sensemann
20.Oct.2007
12:10
Danke, dass hatte ich vergessen...
Kasimir
20.Oct.2007
01:10
Und der Druide? Und wie gesagt: Ich zähle kurz auf, was magisch ist, so kann zumindest Gerald die Sachen aufnehmen. Der Bursche sollte sich bloß nicht einbilden, dass das Zeug dann nur ihm gehört. Ich habe ihn nämlich darauf hingewiesen ;)
Hanajima Guillotin
20.Oct.2007
05:10
Also mit 29 hp bin ich immer noch "schwer verletzt", wenn ich nach deiner Tabelle gehe, Sensemann :grin:
Und ich mache mir wirklich viele Sorgen wegen des Drachen, nämlich, wie wir auf das Viech adäquat reagieren sollten. Klar wissen unsere Chars nichts von seiner Anwesenheit und werden da schön doof reinplatzen, aber...:unsure:
Sensemann
20.Oct.2007
05:10
Und der Druide? Und wie gesagt: Ich zähle kurz auf, was magisch ist, so kann zumindest Gerald die Sachen aufnehmen. Der Bursche sollte sich bloß nicht einbilden, dass das Zeug dann nur ihm gehört. Ich habe ihn nämlich darauf hingewiesen ;)
Ich pass es an...
Sensemann
20.Oct.2007
05:10
Also mit 29 hp bin ich immer noch "schwer verletzt", wenn ich nach deiner Tabelle gehe, Sensemann :grin:
Und ich mache mir wirklich viele Sorgen wegen des Drachen, nämlich, wie wir auf das Viech adäquat reagieren sollten. Klar wissen unsere Chars nichts von seiner Anwesenheit und werden da schön doof reinplatzen, aber...:unsure:
Hab es angepasst im Status, jedoch die Handschuhe hat Kasimir schon im Status...bitte dies absprechen und anpassen...
Der Drache ist das kleinste Problem...scheine Familie wird Rache schwören...
Ivory Lín
20.Oct.2007
05:10
Die Hanschuhe gehören eigentlich in den Bogen, denke ich, da sie ja nicht verbrauchbar sind, sondern immer da sind und die Stats direkt beeinflussen ;) Aber wir können das ja auch nach dem Kampf verwalten, Kasimir mag es vielleicht nur in seinem Status vermerken, dass er die Handschuhe mir gegeben hat ;)
Hana hier
Sensemann
20.Oct.2007
06:10
So lange die nicht identifiziert sind, gehören sie nur in den Status und genau zu dem Char, welcher sie hat! 8)
Hanajima Guillotin
20.Oct.2007
07:10
Ah, okay. Dann notiere ich sie mir in den Status mit dem entsprechenden Vermerk, und Kasimir darf sie bei sich streichen ;)
Sensemann
20.Oct.2007
07:10
Okay...
Hanajima Guillotin
20.Oct.2007
07:10
Getutet ;)
Sensemann
20.Oct.2007
07:10
Ich bei kasimir...hoffe er meckert nicht wieder
Kasimir
21.Oct.2007
02:10
Danke für das aktuallisieren ;)
Gerald
21.Oct.2007
03:10
Trank gestrichen und Status entsprechen geändert.
Varahl Setarin
21.Oct.2007
03:10
Vielleicht hättet ihr Taron mit mach Xen'drik nehmen sollen. Der hat immer ein Riesenglück meist, wenn es darum geht Wand of Cure Light Wounds zu benutzen ;)
Gerald
21.Oct.2007
03:10
Taron hat zur Zeit aber andere Probleme, als uns zu helfen :roll:
Varahl Setarin
21.Oct.2007
03:10
Taron ist unzerstört :P . Auch wenn ein Kopfgeld für in Sharn wahrscheinlich ausgesetzt ist. Obwohl er in den Black Bones eigentlich recht sicher (noch) ist ;)
Sensemann
21.Oct.2007
07:10
Neue Runde
Die Zeit läuft langsam gegen Euch, wenn ihr so weiter macht
Sensemann
21.Oct.2007
08:10
Die letzte Giftmischerin sind farblich nur so komisch aus, da sie nun unsichtbar ist :twisted:
Hanajima Guillotin
21.Oct.2007
09:10
Boah mit den W8ern macht's langsam keinen Spaß mehr <_< Kein Wunder, dass wir so lange brauchen, mit den Ergebnissen wird's nie was :(
Sensemann
21.Oct.2007
10:10
Ich würfel doch auch nur Müll z.Zt.
Sensemann
21.Oct.2007
10:10
Vielleicht hättet ihr Taron mit mach Xen'drik nehmen sollen. Der hat immer ein Riesenglück meist, wenn es darum geht Wand of Cure Light Wounds zu benutzen ;)
Riesenglück in Xen'drik hättest Du auch :twisted:
Kasimir
21.Oct.2007
10:10
Ist es wieder so ein Combat Gear +1 Trank, den ich dort einsammle? Nur so zur Sicherheit gefragt.
@Hana: Ich bin so froh, dass wir uns wenigstens hier nicht kurz davor sind, uns an die Gurgel zu gehen :)
Sensemann
21.Oct.2007
10:10
Wenn Du Dir Zeit nimmst, kannst Du insgesamt sieben unbekannte Heiltränke mitnehmen
Sensemann
21.Oct.2007
10:10
Du brauchst dafür allerdings zwei weitere Runden
Sensemann
21.Oct.2007
10:10
Hier spielt ja ansonsten auch kein Valenar oder eine Karrn, welche mit Toten spielt, mit...
Sensemann
21.Oct.2007
10:10
Wenn ihr wollt, können wir drei Runden springen, sodass alle vor der Tempeltür stehen^^
Kasimir
21.Oct.2007
10:10
Ich glaube, ich sammle lieber nur eine Runde lang. Vielleicht haben wir nachher noch Zeit. Jetzt heißt es lieber heilen. Ich nehme also den Stab und halte soviele Tränke wie diese Runde möglich.
Sensemann
21.Oct.2007
10:10
Dann streich Dir wieder fünf Tränke...
Hanajima Guillotin
21.Oct.2007
10:10
@Kasimir: joa, da bin ich schon froh drüber :)
Sensemann
21.Oct.2007
10:10
Dann streich Dir wieder fünf Tränke...
Status angepasst
Sensemann
21.Oct.2007
10:10
Neue Runde
Kasimir
22.Oct.2007
11:10
Alandrian: Trägst du dir bitte meinen alten Stab ein, den du in der Hand hast? Ich habe ihn bei mir gestrichen, weil du ihn jetzt behalten kannst, wo ich selbst wieder einen habe.
Stab "Leichte Wunden heilen" 27/50
Sensemann
22.Oct.2007
04:10
Sorry, es geht erst Samsat hier weiter! :oops:
Sensemann
22.Oct.2007
05:10
Bis denn
Hanajima Guillotin
22.Oct.2007
06:10
Oh, dann bis Samstag :unsure:
Und ich meine, die Verzierungen an der Tempelmauer sollen uns irgendwas sagen *g* Vielleicht, wie wir uns verhalten müssen? :grin:
Alandrian
22.Oct.2007
06:10
@Hana: Ist ein Leichte Wunden Heilen Trank von einem der Drow, also 1d8+1
Hanajima Guillotin
22.Oct.2007
07:10
Ah, danke schön :)
Gerald
22.Oct.2007
10:10
Bin Samstag und Sonntag nicht da. Darf wieder arbeiten :x
Sensemann
22.Oct.2007
10:10
Neue Runde kommt Samstag
Sensemann
23.Oct.2007
01:10
Fasst bitte die nächsten drei Runden zusammen, sodass alle sich dann vor dem Tempel befinden!
Sensemann
23.Oct.2007
02:10
@Alandrian: Trank für Gerald ist im Status gestrichen...
Sensemann
23.Oct.2007
03:10
Status bei Hana angepasst^^
Kasimir
23.Oct.2007
03:10
keine Ahnung, ob es auch für Stäbe gilt, aber im DMG steht, dass man die Wirkung über Versuche herausfinden kann. Es mit dem Auslösewort für "leichte Wunden heilen" zu versuchen, wäre es doch wert gewesen und ich hätte es auch darüber heraudfinden können, oder nicht :?:
Sensemann
23.Oct.2007
03:10
Ich wünsche Euch nocheinmal viel Erfolg für den Kampf, denn jetzt kommt bald das große böse Finale!
Der Skorpiongott hat sein Kuryevawein schon weggestellt und seine Rüstung aus Firebrass angezogen.
Mögen seine Kinder Euch Ungläubigen fertig machen und ihre Klingen Euch zerschneiden, wie Blood Glass-Klingen einen stinkenden Gark'ash(Xen'drk-Insider)!
Sensemann
23.Oct.2007
03:10
keine Ahnung, ob es auch für Stäbe gilt, aber im DMG steht, dass man die Wirkung über Versuche herausfinden kann. Es mit dem Auslösewort für "leichte Wunden heilen" zu versuchen, wäre es doch wert gewesen und ich hätte es auch darüber heraudfinden können, oder nicht :?:
Naja, ich halte mich eigentlich immer dort ans MIC, aber ich war so nett Dir die Würfe zu ersparen, denn Du hast bestimmt nicht das dunkelelfische Auslösewort der Feuerbringer benutzt, oder? :wink:
Kasimir
23.Oct.2007
03:10
Ich dachte er wäre von einem Druiden :blink: Und ganz unwahrscheinlich ist es nicht, dass ich das Auslösewort, wenn es dabei Standards gibt, kenne, habe lang genug bei den Drow gelebt und kenne ihre Sprache. Aber ist egal. Du erlaubst uns die Benutzung und wir sind glücklich :)
Sensemann
23.Oct.2007
03:10
Eben...
Das nächste mal verlange ich aber einen Wurf, wie es in den Regeln steht, sonst könnte Alandrian auch den Stab der Feuerbringerin einfach zu benutzen! :wink:
Sensemann
23.Oct.2007
03:10
Ich dachte er wäre von einem Druiden :blink: Und ganz unwahrscheinlich ist es nicht, dass ich das Auslösewort, wenn es dabei Standards gibt, kenne, habe lang genug bei den Drow gelebt und kenne ihre Sprache. Aber ist egal. Du erlaubst uns die Benutzung und wir sind glücklich :)
Der Druide ist vom Stamm der Feuerbringer :wink:
Gerald
23.Oct.2007
09:10
Wirkung vom Trank und Stab-Ladung im Status angepasst.
Hanajima Guillotin
23.Oct.2007
11:10
Na jetzt wird es wohl wirklich ernst :unsure: May stehe uns bei! :grin:
Sensemann
24.Oct.2007
04:10
Warten wir noch auf Lissadar und auch mich bis Samstag
Alandrian
24.Oct.2007
07:10
Ich hab noch den Detect Magic gestrichen für den Zauberstab :)
Gerald
24.Oct.2007
10:10
Na jetzt wird es wohl wirklich ernst :unsure: May stehe uns bei! :grin:
Wenn May keine Taktik kennt, die uns helfen kann, dann kann es niemand.
Obwohl so kranke Ideen, wie in Aundair, wird sie wohl nicht haben, da uns dazu der Magierschmied fehlt :wink:
May
24.Oct.2007
10:10
Sensemann hat mir sowieso verboten in irgendwelchen Runden wirkliche Tipps zu geben, in denen ich noch nicht mitspiele als SC... ;)
Kasimir
25.Oct.2007
12:10
Sensemann hat mir sowieso verboten in irgendwelchen Runden wirkliche Tipps zu geben, in denen ich noch nicht mitspiele als SC... ;)
Wir haben dich trotzdem in unser persönliches Pantheon aufgenommen, wie du merkst ;)
Sensemann
25.Oct.2007
11:10
Ich hab mir nun eine Taktik überlegt...mal schauen, ob es klappt...
Sensemann
25.Oct.2007
01:10
Neue Runde ist da
Hanajima Guillotin
25.Oct.2007
05:10
Ich würde sagen, Gerald und Kasimir können noch ganz gut ein paar Heilrunden vertragen, bevor wie in der Tempel platzen, oder was meint ihr? :)
Kasimir
25.Oct.2007
06:10
Ich heile als nächstes sowieso, Gerald, keine Angst ;) Ich muss es nicht so dringend haben, weil ich meist etwas weiter hinten stehe.
Alandrian
25.Oct.2007
06:10
In Runde 49 bin ich noch mit Detect Magic und dem Wurf auf Zauberkunde beschäftigt. Erfahr ich da was brauchbares?
Hanajima Guillotin
25.Oct.2007
10:10
@Lissadar: äh, ich meine mitbekommen zu haben, dass die Giftmischerin gerade unsichbar ist :unsure: Außerdem, finde ich dein Vorstürmen ganz schön gewagt o.O
Varahl Setarin
25.Oct.2007
11:10
Hana hat recht Lissadar. Die grün-umrahmte Drow ist unsichtbar. Wenn du nicht See Invisibility oder ähnliche Scherze hast, kannst du sie nicht wahrnehmen bzw. erkennen.
Aoskar
25.Oct.2007
11:10
Woops.
Sensemann
27.Oct.2007
05:10
Danke Hana und Varahl, denn ich hatte es extra gesagt gehabt...
@Lissadar: :stupid:
Sensemann
27.Oct.2007
05:10
In Runde 49 bin ich noch mit Detect Magic und dem Wurf auf Zauberkunde beschäftigt. Erfahr ich da was brauchbares?
Welcher Stab?
Der Heilstab, denn bei dem anderen Stab warst Du ja schon erfolglos.
Wo ist der Wurf auf Zauberkunde?
Sensemann
27.Oct.2007
05:10
@Lissadar:Zähigkeitswurf versus Gift bitte
Status überall angepasst
Sensemann
27.Oct.2007
05:10
Neue Runde ist da!
Nicht wundern über die Map, aber diese ist endlich wieder ein von mir erstellte und nicht schnell von einem Freund mittels einer alten Map, welche am Telefon schnell umgestellt wurde...
Sensemann
27.Oct.2007
07:10
@Aoskar: Nutz die freie Zeit Dir einen neuen Held für Level 8 zu machen. :oops:
Hotaru
27.Oct.2007
07:10
Aua, mein Beileid :(
Kasimir
27.Oct.2007
07:10
Aua ist schön gesagt. Ich bin so froh, dass ich nur den Heilerdeppen spiele und nicht der Drow vor das Messer laufen konnte.
Hoffen wir, dass du bald wieder einsteigen kannst, wenn auch unter anderem Namen :(
Lissadar
27.Oct.2007
07:10
Tja, pech. Keine Lust mehr auf Schurken. Brauchen wir sonst was?
Lissadar
27.Oct.2007
08:10
Ich spiele einen Shifter. Ist mal was anderes.
Sensemann
27.Oct.2007
08:10
Shifter Wilder mit Racial Sub. Leveln finde ich sehr nett
Sensemann
27.Oct.2007
08:10
Denk dran, dass das restliche Abenteuer Sharn nicht mehr verlassen wird^^
Lissadar
27.Oct.2007
08:10
Wilder... interessante Idee. Aber ich habe schon was anderes, glaube ich.
Sensemann
27.Oct.2007
08:10
Ich höre ? 8)
Lissadar
27.Oct.2007
08:10
Kommt bald, dann kannst du sehen :wink:
Andere Frage: Würdest du Improved Natural Attack erlauben?
Sensemann
27.Oct.2007
08:10
Welches Monsterbuch nochmal? :wink:
Lissadar
27.Oct.2007
08:10
Weiss gar nicht genau. Aber im SRD:
http://www.d20srd.org/srd/monsterFeats.htm#improvedNaturalAttack
Sensemann
27.Oct.2007
08:10
Steht auch im Eb p55 und ist damit erlaubt^^
Lissadar
27.Oct.2007
08:10
Oh, gut... :twisted:
Lissadar
27.Oct.2007
08:10
Kannst du mal das Helden-Topic öffen, damit ich ihn reintippen kann?
Sensemann
27.Oct.2007
09:10
Ist auf :)
Jhemaliin
27.Oct.2007
10:10
Hat ewig gedauert, aber die puren Werte sind mal drin...
Sensemann
28.Oct.2007
04:10
Barbar1/Warblade 5 gibt EP-Verlust beim Wandler da seine bevorzugte Klasse Waldläufer ist
Ich ziehe Dir Deine Experience Point Penalty ab (5600 EP's sind hiermit abgezogen), was Dich in der Stufenhöhe zurückwirft, denn sonst hättest Du ja auf der Einstiegsstufe noch mehr EP's bekommen...
Bitte passe Deinen Char damit an(1 Stufe in der Prestigeklasse weniger und damit auch weniger Geld)
Sensemann
28.Oct.2007
04:10
Mach ansonsten Dein Char fertig(auch mit den schönen Manöverbeschreibungen (http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/we/20061225a)) und vergiss nicht den Statuspost
Sensemann
28.Oct.2007
04:10
Ansonsten GN8
Sensemann
28.Oct.2007
06:10
Neue Runde ist da!
Alandrian
28.Oct.2007
11:10
In Runde 49 bin ich noch mit Detect Magic und dem Wurf auf Zauberkunde beschäftigt. Erfahr ich da was brauchbares?
Welcher Stab?
Der Heilstab, denn bei dem anderen Stab warst Du ja schon erfolglos.
Wo ist der Wurf auf Zauberkunde?
Uhhm ich hab ja geschrieben, dass ich versuche den Stab der Feuerbringerin zu identifizieren... das erste Mal hab ich versucht den Stab mit Wissen Arkanes zu identifizieren, das hat ja nicht geklappt. Kann ich es dann nicht mehr mit Magie entdecken und nem Zauberkunde Wurf versuchen? Das war ja die zweite Methode die du mir genannt hast laut MIC...Falls nein, würde ich in den 3 Runden was anderes machen! Nämlich Leute Heilen + Schild auf mich wirken...
Kasimir
28.Oct.2007
11:10
Ich sollte übrigens direkt hinter Gerald stehen. Ich habe die letzten beiden Runden geschrieben, dass ich ihm folge, wenn er sich bewegt - war schließlich nicht ganz klar, weil er abgemeldet ist.
Sensemann
28.Oct.2007
12:10
In Runde 49 bin ich noch mit Detect Magic und dem Wurf auf Zauberkunde beschäftigt. Erfahr ich da was brauchbares?
Welcher Stab?
Der Heilstab, denn bei dem anderen Stab warst Du ja schon erfolglos.
Wo ist der Wurf auf Zauberkunde?
Uhhm ich hab ja geschrieben, dass ich versuche den Stab der Feuerbringerin zu identifizieren... das erste Mal hab ich versucht den Stab mit Wissen Arkanes zu identifizieren, das hat ja nicht geklappt. Kann ich es dann nicht mehr mit Magie entdecken und nem Zauberkunde Wurf versuchen? Das war ja die zweite Methode die du mir genannt hast laut MIC...Falls nein, würde ich in den 3 Runden was anderes machen! Nämlich Leute Heilen + Schild auf mich wirken...
Auf welcher Seite im Würfelbecher hast du denn den Wurf gemacht?
Lese Dir außerdem mal das neue Inplay durch...das sollte Dich eigentlich glücklich machen:wink:
Ansonsten poste mal Inplay, was Du daraufhin machst
Ich sollte übrigens direkt hinter Gerald stehen. Ich habe die letzten beiden Runden geschrieben, dass ich ihm folge, wenn er sich bewegt - war schließlich nicht ganz klar, weil er abgemeldet ist.
Du bist auch direkt hinter ihm...ich wollte nur nicht die hübsche Treppe wegmalen^^
Alandrian
28.Oct.2007
12:10
Heilstab auf Gerald:
= (8) +1 Gesamt: 9 - Geschummelt!
Zauberkundewurf für den Stab:
= (14) +17 Gesamt: 31 - Geschummelt!
Das war mein Post mit dem ZK Wurf, gemacht am 23 Okt 2007 18:18 auf Seite 87...
während Alandrian die Zauberstäbe weiter untersucht und nun endlich erkennt, was er dort vor sich hat.
Und was habe ich vor mir? Soll ich das aus dem NSC Bogen selber rauskramen?
Sensemann
28.Oct.2007
12:10
Ja, sollst Du...oder schaue einfach bei der letzten Feuerbringerin in den Bogen in der aktuellen Runde :wink:
Sensemann
28.Oct.2007
03:10
Bitte verlinke Deinen Zauber im Kampfpost, Alandrian :)
Jhemaliin
28.Oct.2007
08:10
Dann überlege ich mir, auf Barbar3/Warblade 3 zu korrigieren...
Kasimir
29.Oct.2007
10:10
Ich habe schön schlechte Nachrichten. Mein DVD-Laufwerk ist im Arsch und weil es ein Komplettsystem ist (ganz zu schweigen davon, dass die Schrauben festgezogen sind, dass schon ein Schraubenzieher dran glauben musste), muss ich die ganze Mühle einschicken. In dieser Zeit werde ich deutlich seltener hier sein, weil ich wären dieser Zeit nur über die Uni ins Netz gehen werde können :(
Sensemann
29.Oct.2007
01:10
Ich bin ja nun auch seltener im Netz wegen I-Net-Problemen...
Kann jemand für mich das Map-Zeichnen für die weiteren Runden hier im Kampf übernehmen, da ich in der Uni kein Paint-Programm habe und nur bei meinen Eltern am Wochenende neue Maps hosten kann?
Bitte!
Warten wir ansonsten auf Gerald...Sein Status ist nun aktuell...
@Jhemaliin: Mach das...
Hanajima Guillotin
29.Oct.2007
05:10
Uhm, ich würde zwar nicht zu viel versprechen wollen, aber ich könnte das mit der Karte durchaus versuchen ;) Also wenn Gerald gepostet hat, würde ich meine Bildbearbeitungskünste *hüstel* gerne ausprobieren ;)
Sensemann
29.Oct.2007
06:10
Danke :)
Gerald
29.Oct.2007
10:10
Kannst dein künstlerisches Talent ausprobieren, da der "Ober-Leichen-Fledderer" nun fertig ist :wink:
Hanajima Guillotin
29.Oct.2007
10:10
Okay, ich habe mir erlaubt, dich ein Feld nach oben zu schieben, auf Hanas vorrige Position, von wo aus du beide Leichen erreichen kannst ;)
Hier wäre dann die Karte:
Sensemann
30.Oct.2007
01:10
Danke, Hana!
Neue Runde!
Jhemaliin
30.Oct.2007
07:10
Nach einigem herumprobieren mit den Werten bin ich zum Schluss gekommen, dass mich das XP-Penalty zu sehr nervt. Im Moment überlege ich mir ein neues Konzept und werde wohl was anderes spielen. Mal sehen, was rauskommt. Barbaren liegen mir eh nicht so.
Varahl Setarin
30.Oct.2007
08:10
Außerdem passt zu einem Barbaren sowieso am allerbesten ein Halbork als Rasse 8)
Hotaru
30.Oct.2007
08:10
Na wieso, ich finde barbarisch kann alles sein ;)
Varahl Setarin
30.Oct.2007
08:10
Hmm, warum mir nur ein spontaner Einfall eines Dread Necromancers / Barbar / Rage Mage kam :P ;)
Hotaru
30.Oct.2007
09:10
Ich habe schonmal eine Halb-NSC Barbarin/Dread Necro in meiner RL-Runde mitmischen lassen :D Die Kombination ist nicht die effektivste, aber hat was^^ Mit den Taint-Regeln aus dem Heroes of Horror macht es Spaß :grin:
Varahl Setarin
30.Oct.2007
09:10
Ich habe schonmal eine Halb-NSC Barbarin/Dread Necro in meiner RL-Runde mitmischen lassen :D Die Kombination ist nicht die effektivste, aber hat was^^ Mit den Taint-Regeln aus dem Heroes of Horror macht es Spaß :grin:
Solch eine Klassenkombi verwundert mich in deiner PnP-Runde überhaupt nicht, wenn ich an deine Idee mit der "Socken-Klerikerin" bzw. "Socken-Psionikerin" denke :P
Sirakhad
30.Oct.2007
09:10
Hehe. Auch interessant. Aber ich glaube, ich spiele einen Kalashtar, einfach weil ich hier noch keinen gesehen habe, und noch nie einen Psioniker gespielt habe. Ausserdem fällt mir dazu mehr Potenzial für Hintergrundgeschichte ein, als für den Barbar. Der war zu sehr auf Spielwerten aufgebaut.
Edit edit: Eigentlich brauche ic hes gar nicht.
Sirakhad
30.Oct.2007
10:10
Charakter halb fertig. Ich mache später heute abend noch weiter.
Varahl Setarin
30.Oct.2007
10:10
@ Sirakhad
Welcher Art ist dein Schaden den du bei dem +6 Angriffsbonus mit 1d8 Schaden hast, Stichschaden?
Es war schon lange her gewesen, dass ich mal so etwas wie eine Soulknife gespielt habe, daher fragte ich...
Sirakhad
30.Oct.2007
10:10
Wie ein Langschwert, also Hiebschaden. Ich glaube, so heisst der auf Deutsch.
Varahl Setarin
30.Oct.2007
10:10
Aha. Ja, so dürfte der auf Deutsch heißen.
Hanajima Guillotin
30.Oct.2007
11:10
Hihi, kann sich da jemand nicht entscheiden? :D Gib's zu, deswegen hast du am Anfang auch einen Wechselbalg gespielt ;) :P
Aber dein neuer Avatar sieht übrigens nett aus :)
Sirakhad
30.Oct.2007
11:10
Habe einen Hat of Disguise, kann also noch ändern :wink:
Und ja, ich habe Probleme, mich zu entscheiden. Wenn ich mich entschieden habe, bleibe ich aber bei dem, was ich habe. Ich habe einen Spieler, der wollte eine Zeit lang jede zweite Runde einen neuen Charakter beginnen.
Und nun geht weiter Drow töten. :D
Sensemann
31.Oct.2007
12:10
Schade um den Wandler...ich mag Wandler...
Sirakhad
31.Oct.2007
12:10
Ich fand die Idee eigentlich nicht schlecht, aber mir sind zwei Sachen aufgefallen, als ich weiterschreiben wollte:
1. Als Barbar3/Warblade3/Bloodclaw Master 2 gefällt er mir weniger.
2. Ich habe keinen Hintergrund hinbekommen, der mir interessant vorkam.
Vielleicht nächstes mal. Dann als Druide oder sonst was interessanteres als einer der klischierten Barbaren oder Waldläufer.
Sensemann
31.Oct.2007
01:10
Okay...ersteinmal überlebst Du :wink:
Sensemann
31.Oct.2007
01:10
Ich warte meine Aktion im Kampf noch etwas ab, aber eigentlich könnte ich schon angreifen... :twisted:
Sensemann
31.Oct.2007
02:10
Sirakhad, schau mal ins RoE, da gibt es Racial Sub. Level für den Kalashtar Soulknife
Sirakhad
31.Oct.2007
09:10
Die habe ich genommen. Kalashtar Soulknife 1 und Kalashtar Monk 1 und 2. Sonst könnte ich mich gar nicht für den Soulbow qualifizieren.
Kasimir
31.Oct.2007
11:10
Kurze Taktik für die nächste Runde: versuchen zu Hanajima zu kommen und heilen. Wahrscheinlich wird sie gleich einiges abbekommen, sollte ich mich irren, heile ich mich mal selbst.
Dies als kurz Anweisung, weil ich nicht weiß, ob ich die nächste Runde mitbekommen werde. Übrigens Freitag bin ich dann das nächste Mal, wieder hier.
Sensemann
31.Oct.2007
02:10
Bin nun selber nur kurz am Freitag da und sonst weg...
Sensemann
31.Oct.2007
02:10
Viel Erfolg bei den Rettungswürfen
Sensemann
31.Oct.2007
04:10
Ein guter Diplomatiewurf und extrem gutes Verhandeln wäre jetzt Eure Rettung...
Alandrian
31.Oct.2007
04:10
Gogo Gerald, ich unterstütz dich auch :grin:
Sensemann
31.Oct.2007
04:10
Lass den ersteinmal seine Rettungswürfe schaffen...
Nekron
31.Oct.2007
04:10
Und vorsichtshalber sollte man auch extrem gut Bluffen können...
Sensemann
31.Oct.2007
04:10
Oder so
Bis Freitag
Hanajima Guillotin
31.Oct.2007
06:10
Na klasse :o Ich habe doch gesagt, jemand sollte diesen flüchtigen Drow abschießen :roll:
Gerald
31.Oct.2007
10:10
Und womit überzeuge ich armer wurm einen Drachen? Wenn jemand Ideen hat, her damit. Ich wüsste nicht, warum ich als Drache auf mich hören sollte.
Aoskar
31.Oct.2007
10:10
Tja... Keine idee, sorry. Wenn Yal noch hier wäre, würde er sich etwa jetzt absetzen.
Varahl Setarin
31.Oct.2007
10:10
Erst zu so einem späten Zeitpunkt? :P
Aoskar
31.Oct.2007
10:10
Bis jetzt konnte er sich ja hinter genügend Rücken verstecken :P
Hanajima Guillotin
31.Oct.2007
11:10
Uah, großartige Ideen habe ich leider auch nicht :unsure: Aber ich denke, bei Drachen kommt Schleimerei bestimmt gut an, also immer schön höflich und ehrfurchtsvoll bleiben ;) Ich würde vielleicht raten, dem Drachen klarzustellen, dass wir nicht seine Feinde sind und von ihm nichts wollen. Vielleicht sollten wir ihm gar die Wahrheit auftischen, dass wir für Sharn unterwegs sind...aber da bin ich mir nicht sicher :unsure:
Lieber Sensemann, hier hast du die neue Karte, bitte lass' uns überleben :)
Gerald
01.Nov.2007
11:11
Gut, soweit war ich auch schon...
Varahl Setarin
01.Nov.2007
02:11
Wichtig ist doch folgendes:
Man müsste sich doch einmal in den Drachen hineinversetzen:
Für ihn seid ihr wahrscheinlich ein paar blutrünstige Abenteuer, die wegen einem Artefakt für das sie viele Platindrachen kriegen werden einen halben Clan auslöschen. Abenteurer, die über viele Leichen gehen. Dass das so aussehen könnte, damit sage ich euch ja doch hoffentlich nichts neues.
Die Frage ist nun: Seid ihr solche Abenteurer? Oder treiben euch nicht solch "verwerflichen und unehrenhaften"- aus der Sicht des Drachen eben- Gründe an für euer Unternehmen?
Wichtig wäre dann noch einmal nachzulesen, was euch alles genau der Auftraggeber gesagt hat.
Falls ihr diese Sorte von geldgierigen und blutrünstigen Abenteurer seid, dann bin ich mir sehr unsicher ob Diplomatie alleine was hilft, wenn ihr eigentlich den Drachen anlügen müsst zunächst. Oder seid ihr davon überzeugt gerade im Moment eine "edle und gute Tat" zu tun?
Wichtig wäre auch "Standard-Eberron" Wissen in dieser Angelegenheit. Aber mehr sage ich zu diesem Punkt nicht...
Spoiler (Anzeigen)Drachen haben meist verdammt gute Motiv erkennen Würfe, wenn man sich mal die Anmerkungen im Monsterhandbuch I durchliest. Falls ihr wirklich erfolgreich einen Drachen anlügen wollt, dann braucht ihr schon etwas Glück...
Kasimir
02.Nov.2007
12:11
Ich halte die Wahrheit für die beste Lösung, da kommt nämlich auch kein "Motiv erkennen" Wurf vorbei. Kasimir würde auch nichts als die Wahrheit sagen.
Hanajima Guillotin
02.Nov.2007
05:11
Dasselbe gilt für Hana. Lügen mag sie sowieso nicht, einem furchteinflößenden Drachen gegenüber erst recht nicht. ;)
Sensemann
02.Nov.2007
05:11
Neue Runde
Sensemann
02.Nov.2007
07:11
Bis Montag ansonsten
Sensemann
02.Nov.2007
08:11
Bitte Hell's Heart bei den Küstenmagiern nicht lesen, denn dies ist der neue Part III von Chimes at Midnight!
Hanajima Guillotin
02.Nov.2007
08:11
Keine Sorge, ich pflege Abenteuer sowieso nicht zu lesen ;) Außer ich kenne sie schon oder habe akut vor, eins zu leiten...was eher selten vorkommt ;)
Sensemann
02.Nov.2007
09:11
Na da bin ich aber beruhigt...
Gorislava Daal Garden
02.Nov.2007
09:11
Sorry, ich verstehe den Drachen gerade nicht so ganz: ich habe ihm doch eben erklärt, wieso wir hier sind und das machen, was wir machen - oder wie meint er das? :unsure:
Sensemann
02.Nov.2007
10:11
Sorry, ich verstehe den Drachen gerade nicht so ganz: ich habe ihm doch eben erklärt, wieso wir hier sind und das machen, was wir machen - oder wie meint er das? :unsure:
"Vergebt uns, Ehrwürdiger," spricht die Karrn mit mühsam beherrschter, feste, aber höchst respektvoller Stimme und neigt leicht den Kopf, "es war nie unsere Absicht, Euch zu erzürnen. Nie haben wir Euch beleidigen wollen oder zu unserem Feind erkoren. Gegen die Dunkelelfen kämpfen wir aber, nicht weil es uns nach ihrem Blut oder ihren Schätzen dürstet, sondern weil nur sie etwas besitzen, was eine ganze Stadt vor dem Untergang bewahren soll. Es ist eine Pflicht, die wir alle erfüllen müssen, dazu treiben uns kein Hass und keine Gier. Auch wir haben Gefallene zu beklagen, dennoch wagt niemand von uns, fortzulaufen, weil zu viel auf dem Spiel steht.
Ehrwürdiger, weshalb zürnt es Euch?"
Er möchte halt genau wissen, warum ihr hier seid? Was wollt ihr ausgerechnet hier bei den Drow und im Tempel?*puppy doggy rolleyes* :wink:
Sensemann
02.Nov.2007
11:11
Neue Runde
Gerald hat meinen Post richtig verstanden gehabt :tooth:
Hanajima Guillotin
02.Nov.2007
11:11
Die Hanschuhe habe ich mir dann aus dem Status gestrichen ;)
Nunja, meine Idee wäre, den Drachen zu überreden, uns den Splitter ausleihen zu dürfen, aber wie sollen wir das nun verpacken? :roll: Irgendwelche Ideen? :)
Sensemann
02.Nov.2007
11:11
Hab eine andere Möglichkeit eingebaut, aber Du darst gerne auch Deine Idee versuchen umzusetzen...
Sensemann
03.Nov.2007
12:11
Wer sich ansonsten langweilt, kann gerne im Heldenbogen oder im Status seine Zauber oder seine Psionfähigkeiten verlinken mit dem SRD^^
Sensemann
03.Nov.2007
11:11
Status überall angepasst, falls nötig
Gerald
03.Nov.2007
03:11
Wenn ich annehme, ist es wohl kaum noch nötig...
Allerdings kann ich dann mal wieder was neues ausprobieren. Vielleicht ein Warblade oder doch ein Druide? Aber noch lebe ich ja :tooth:
Varahl Setarin
03.Nov.2007
03:11
@ Gerald
Vergiss nicht, dass der nochmalige Einsatz der "Fluch der Hexerklinge" Fähigkeit nur einen AP kostet nach Eberron-AP-Regeln, auch wenn so etwas mittlerweile bei dir schon recht teuer geworden ist ;)
Gerald
03.Nov.2007
03:11
Ich bin eh so gut wie tot :tooth: Warum sollte ich mir APs aufheben, den für den unwahrscheinlichen Fall, dass ich überlebe gibt es sicherlich einen Stufenaufstieg und somit frische.
Hanajima Guillotin
03.Nov.2007
05:11
Die Frage ist, wie wir das nun machen. Gegen den Aquasa würde ich keinem von uns eine nennenswerte Chance geben, im Zweikampf :unsure: Der Kaxat hingegen wäre eine knackbare Nuss, für Hana zumindest. Aber du, Gerald, würdest vermutlich relativ langsam Schaden machen, wenn du in der Defensive bleibst :unsure:
Und leider wissen wir nicht, was passiert, nachdem einer der Feinde gefallen ist - ob für das zweite Duellantenpaar der Kampf noch weiter geht oder nicht. Aber wenn wir beide draufgehen, gehen alle drauf :(
Varahl Setarin
03.Nov.2007
05:11
Die Frage ist, wie wir das nun machen. Gegen den Aquasa würde ich keinem von uns eine nennenswerte Chance geben, im Zweikampf :unsure: Der Kaxat hingegen wäre eine knackbare Nuss, für Hana zumindest. Aber du, Gerald, würdest vermutlich relativ langsam Schaden machen, wenn du in der Defensive bleibst :unsure:
Und leider wissen wir nicht, was passiert, nachdem einer der Feinde gefallen ist - ob für das zweite Duellantenpaar der Kampf noch weiter geht oder nicht. Aber wenn wir beide draufgehen, gehen alle drauf :(
Es kann doch nur eine Variante geben:
Du gegen den Aquasa und Gerald gegen den Kaxat.
Denn du weißt ja nicht, ob es reicht wenn man "nur" den Kaxat tötet. Vielleicht bewirkt ja das Töten des Kaxat nicht wirklich viel. Und der Kampf gegen die zwei stärksten Kämpfer wäre der eigentlich Entscheidende. Es kann sein, dass Gerald gegen den Aquasa stirbt und du den Kaxat besiegst. Aber ihr gar nichts dadurch gewonnen habt. Möglich wäre dies !
Die Frage ist, ob ihr dieses Risiko eingehen wollt.
Natürlich könnt ihr etwas herumspekulieren, aber ihr kennt doch die Regeln von dem Kampf überhaupt nicht.
Spielen wir halt mal das Szenario durch:
Du tritst gegen den Kaxat an. Gewinnst gegen ihn.
Gerald stirbt allerdings im Kampf gegen den Aquasa. Möglicherweise gewinnst du aber noch den Kampf gegen den Aquasa.
Anderes Szenario:
Du tritst gleich gegen den Aquasa an. Müsstest nach wie vor den Kampf (immer noch) gewinnen.
Gerald tritt gegen den Kaxat an gegen den er wenigstens halbwegs eine Chance hat. Vielleicht stribt Gerald nicht. Aber gegen den Kaxat würde er wenigstens *irgendeine* Chance haben.
Irgendwie gefällt mir das zweite Szenario besser. Denn beim ersten Szenario wird Gerald so gut wie auf jeden Fall blind verheizt, außer Sensemann hat enorm Würfelpech und Gerald enormes Würfelglück. Und ihr könnt euch absolut nicht sicher sein, ob der Sieg gegen einen Kaxat euch viel bringen wird. Das steht in den Sternen.
Das alles hat nichts mit Metagaming zu tun. Und sind keine wirklichen Hilfestellungen meinerseits. Es ist vielmehr ein einfaches Durchspielen der unterschiedlichen Szenarien, so wie sie eben ablaufen könnten.
Hanajima Guillotin
03.Nov.2007
07:11
Hast du nicht du weißt schon wo du weißt schon was gelesen? o.O
Naja, mir soll's im Prinzip gleich sein. Gerald sollte sich entscheiden, wie er möchte ;)
Varahl Setarin
03.Nov.2007
07:11
Ich hatte mich mit Sensemann etwas über Drachen unterhalten. Habe ich mich mit ihm über etwas anderes noch unterhalten? Ich kann mich jedenfalls nicht an so etwas erinnern.
Tja, viellleicht täusche ich mich auch und es reicht, wenn ihr überhaupt irgendeinen Drow besiegt. Aber so einen Aquasa zu töten würde halt mehr Eindruck machen ;)
Ingame steht ja "nur", dass ihr die zwei besten Stammeskrieger besiegen müsst, oder?
Aber prinzipiell stimme ich dir zu Hana: Lassen wir einfach mal Gerald die Entscheidung fällen.
Varahl Setarin
03.Nov.2007
07:11
Obwohl ich rede gerade Blödsinn Ingame steht ja nur, dass einer von euch sein jeweiliges Duell überleben muss.
Tja, das kommt davon, wenn man nicht lesen kann :roll:
@ Gerald
Willst du denn den Heldentot gegen den Aquasa sterben? ;)
Die Entscheidung liegt wohl in deinen Händen, so mehr oder weniger...
Edit: Oder wie genau habe ich das Ingame zu verstehen? Der Aquasa hat ja nicht *direkt* Hana als Gegnerin von ihm herausgefordert, oder?
Das ist nämlich die Passage, die ich wohl absolut falsch verstanden habe unter anderem.
Hanajima Guillotin
03.Nov.2007
08:11
Das meinte ich ja, mit den Siegesbedingungen ;)
Gerald
03.Nov.2007
08:11
Naja, ein Tod von Geral könnte ich wohl verschmerzen, auch wenn ich ihn nicht herbeisehne. Kämpfe ich gegen den Aquasa bin ich sicherlich tot, aber die Handlung ist wohl gerettet (Ich gehe einfach mal davon aus, dass Hana den Kaxat besiegt). Das Problem liegt wirklich in meinem DMG-Output. Wenn mein Schatten mitkämpfen darf, habe ich noch eine reele Chance zu treffen, auch wenn ich voll in die defensive gehe, ansonsten bringt mich die Stärke des Chars (seine recht gute RK) in einem Duellnicht weiter, wenn ich nicht selbst treffe... Warten wir erstmal ab, wie sich die Drow entscheiden und wenn sie nicht wählen, muss ich es eben machen.
Varahl Setarin
03.Nov.2007
08:11
@ Hana und Gerald
Macht einfach das, was für eure Charaktere am plausiblsten in der Situation erscheint, wenn man die Worte des Aquasa ganz "normal" auslegen würde eben. Dann kann man euch beiden eigentlich keinen Vorwurf machen. Psioniker seid ihr ja nicht und könnt die Gedanken der Drow lesen, wie das Duell in all seinen Einzelheiten ablaufen wird ;)
Denn Sensemann sagte ja, dass die Drow nicht genauer werden mit ihren "Regeln" und "Bedingungen" des Kampfes. Und deswegen können eure Charaktere ja nur von dem Wortlaut des Aquasa ausgehen. Nicht mehr und nicht weniger können sie.
Gerald
03.Nov.2007
09:11
Macht einfach das, was für eure Charaktere am plausiblsten in der Situation erscheint, wenn man die Worte des Aquasa ganz "normal" auslegen würde eben.
Tja, wenn ich wüsste, was am plausibelsten für Gerald wäre :(
Nach dem Gesetz der Serie müsste ich eh sterben ( Chimes at Midnigth Endkampf überlebt, Steel Shadows Endkampf gestorben, Endkampf im Grab überlebt, Endkampf im Drowtempel???)
Sensemann
05.Nov.2007
04:11
@Hanajima: Steige bitte in Stufe 10 + 2.000 EP's auf
@Gerald: Steige bitte in Stufe 9 + 3.000 EP's auf
@Kasimir und Alandrian: Herzlich willkommen in Stufe 8
Sensemann
05.Nov.2007
04:11
Inplay geht weiter, sobald ihr aufgestiegen seid! :)
Euer Sensemann
Alandrian
05.Nov.2007
05:11
Kasimir und ich steigen gleich 2 Stufen? :o
Sensemann
05.Nov.2007
07:11
Jupp
Eine Danke wäre auch schön gewesen^^
Alandrian
05.Nov.2007
07:11
Ich bin immer noch am Staunen :tooth:
Danke :D
Sensemann
05.Nov.2007
07:11
Bitte
Hanajima Guillotin
05.Nov.2007
08:11
Oh, wir haben es tatsächlich überstanden! *Erleichterung macht sich breit, aber bestimmt nicht für lange*^^
Danke für die EP und die Gnade :grin:
Varahl Setarin
05.Nov.2007
08:11
@ Sensemann
Sag bitte Tyrix wir brauchen unbedingt jemand mit Wissen (Lokales: Sharn), zur Not soll er das Feat Education aus dem ECS nehmen oder so... ;)
Hanajima Guillotin
05.Nov.2007
09:11
Na ich denke, Tyrix wird das hier auch so lesen ;) Aber hey, ich habe ja auch noch einen ganzen Rang darauf! :D
Am Aufsteigen hindert mich übrigens nur eine Tatsache, und zwar, kann ich mich für ein Kämpfer-Bonustalent nicht entscheiden. Es gibt soo viele, die ich gerne hätte :lol: Hättest du vielleicht eine Empfehlung für mich, May? :grin: Auf meiner Liste stünden bisher: Luging Strike (PHB 2), Quick Draw, Improved Critical, Shield Specialization (PHB 2) und Blind Fight. Irgendwie sehen sie alle gleich lecker aus :unsure: *sich nicht entscheiden kann*
Gerald
05.Nov.2007
10:11
Da findet man sich mit seinem Tod ab und dann sowas... :roll:
Aber natürlich trotzdem vielen Dank dafür, dass du uns am Leben gelassen hast und wir trotzdem den Auftrag erfüllt haben.
Aoskar
05.Nov.2007
10:11
Quick Draw lohnt meist nicht, meiner Erfahrug nach, ausser man will Talente, die darauf aufbauen. Die Situationen, in denen man nicht aus einer Bewegung heraus zieht zu Beginn eines Kampfes sind selten.
Edit: Da ist der Sensemann einmal gnädig und mein Charakter ist schon tot :lol:
Varahl Setarin
05.Nov.2007
10:11
@ Hana
Ich würde zu Melee Weapon Mastery (Slashing) auf Seite 81 des PHB II tendieren, denn das würde sowohl deiner Guisarme, als auch deinem Bastardschwert etwas bringen.
Short Shaft auf S. 82 des PHB II ist zwar auch ein nettes Talent, aber meist wird man vermutlich schon noch Platz dafür haben nen 5 ft. step zurück zu gehen mit deiner Guisarme.
Du hast im Kampf teilweise eine AC von 30 gehabt. Wenn Alandrian noch Bless und Haste auf dich wirkt und Gerald mal seinen Schatten etwas taktisch einsetzt, kannst du unter all diesen Voraussetzungen deinen Gegner dann immer noch gut treffen, wenn du so extrem defensiv kämpfst.
Eine AC von 30 (bzw. mit Haste 31 iirc) ist auf dieser Stufenregion schon recht passabel, vorallem wenn man dann noch recht gut trifft.
Alandrian
05.Nov.2007
10:11
Blind Fight ist auch eher nutzlos um ehrlich zu sein... Improved Critical ist immer nett zu haben, genauso wie Shield Specialization.
Lunging Strike kann ich nicht einschätzen, aber auf den ersten Blick scheint es nicht so der Bringer zu sein. Man gibt eine Full Attack auf, um dafür mit einem Angriff 5ft Reach zu bekommen? Wo soll das genau nützlich sein?
@Sense: Aufstieg vollendet... was halt auf den höheren Stufen besonders schmerzt, sind die Magierzauber, die man nicht durch den Aufstieg bekommt... Ich hab zwar jetzt 3. Grad Slots, muss sie aber mit 2. Grad Zaubern füllen... yay :roll:
Btw: Ich hab die erbeuteten Tränke+den Zauberstab aus dem Inventar gestrichen. Hatte ingame allerdings noch keine Gelegenheit die Tränke abzugeben.
Varahl Setarin
05.Nov.2007
10:11
@ Alandrian
Hmm, ich hätte da ein paar Zauber für dich im Angebot, die du dann im Laufe der Kampagne per Schriftrolle herstellen kannst und in dein Zauberbuch eintragen kannst ;)
Aber Eberron-Kampagnen sind meist sehr schnell und wenn man einen Magier- und keinen Spontan-Caster- spielt, kommt man meist nicht dazu letztlich die Zeit dafür zu finden die Schriftrollen herzustellen und 24 Stunden Zeit damit zu verbringen die Spells ins Zauberbuch einzutragen.
Edit: Obwohl wenn ihr in Sturmkap noch ein bißchen Zeit habt und ihr Geld habt, dann kannst du dir ein paar Zauber kaufen und sie in dein Zauberbuch eintragen.
Hanajima Guillotin
05.Nov.2007
10:11
@Alandrian: erm, als Magier bekommst du pro Stufenaufstieg doch automatisch 2 bekannte Zauber, für die du nichts bezahlen musst und keine Zeit aufzubringen brauchst ;)
@Varahl: seit wann hat Hana denn eine Guisarme? Da verwechselst du sie mit einer anderen Karrn, fürchte ich :P Und "Melee Weapon Mastery (slashing)" habe ich ja schon :grin:
Also an Quick Draw habe ich gedacht, wegen schnellen Waffenwechsels im Nahkampf. Aber soo sinnig erscheint mir das Talent dann wiederum auch nicht. Lunging Strike - naja, das wäre meine Paranoia gegen Feuerauren und ähnliches Zeugs :unsure:
Danke trotzdem für eure Meinungen :) Ich denke dann weiter nach, so viele Kandidaten bleiben ja nicht mehr über^^
Gerald
05.Nov.2007
10:11
Bin dann, glaub ich, ebenfalls mit Aufstieg fertig. Das einzige, was mich aufregt, ist, dass die Hexenklinge keine halbwegs vernünftigen Zauber und Bonustalente auf ihrer Liste hat...
Varahl Setarin
05.Nov.2007
10:11
@ Hana
Ja, sorry, ich habe dich da mit einer anderen mir bekannten Karrn verwechselt :roll: ;) . Es sollte natürlich Geißel heißen.
Peinlich ist auch, dass ich das mit dem Melee Weapon Mastery (slashing) überlesen habe...
Dann würde ich eher zu Improved Critical beim Bastardschwert tendieren.
Gegen die "möglichen" Feuer-Auren, habe doch ich doch etwas, warum dann so paranoid? :P ;)
Hanajima Guillotin
05.Nov.2007
10:11
Lieber zehn Paranoias zu viel, als eine Paranoia zu wenig, ist mein Motto! :P
Naja, ich habe mich dann auch für den Verbesserten Kritischen entschieden ;) Und insgesamt sieht mein nun fertiger Aufstieg so aus:
Spoiler (Anzeigen)1 Stufe als als Kämpferin
+7 TP, insgesamt 74
10 neue Aktionspunkte
+1 Grundangriffsbonus und damit alle Angriffs- und Ringkampfwürfe
+1 Zähigkeit
Talent: Verbesserter Kritischer Treffer (Bastardschwert)
4 Fertigkeitspunkte verteolt: 1 auf Einschüchtern, 1 auf Springen, 1 auf Motiv Erkennen (für 0,5 Ränge) und 1 auf Heilkunde (für 0,5 Ränge)
Endlich ein passendes Lied :D
Außerdem hatte ich eine Fehler im Entwaffnungswert gefunden, aber nun stimmt er ;)
Edit: die relevanten Dinge (maximale TP und AP) habe ich auch im Status korrigiert. Und den lange nicht mehr existenten Heiltrank aus dem Bogen gestrichen ;)
Varahl Setarin
05.Nov.2007
10:11
Wobei mir fällt gerade auf, dass der Spell "Range: Personal" hat, aber wozu haben wir eigentlich zwei göttliche Zauberwirker? :P
"Resist Energy, Mass" dürfte weiterhelfen aus dem Spellcompendium.
Aoskar
05.Nov.2007
11:11
Hat eigentlich jemand eine Idee, was ich mit 2000 Gold noch kaufen könnte?
Varahl Setarin
05.Nov.2007
11:11
Also, wenn du absolut nichts damit anzufangen weißt, würde ich ein paar Heiltränke dafür nehmen.
Oder was mE auch ein sehr interessantes Item ist und was in manchen Situationen nützlich sein könnte, sind: Dimension Stride Boots für 2000 gp auf Seite 94 des Magic Item Compendium.
Aoskar
05.Nov.2007
11:11
Das Buch hab ich nicht. Was machen die?
Varahl Setarin
05.Nov.2007
11:11
Warte mal etwas und schau dann mal in dein PN-Postfach mal.
Oder ich kanns dir auch in aller Kürze sagen:
Die geben nen +2 Springen Bonus.
Ein Mal am Tag kannst du dich bis zu 60 ft. teleportieren. Oder auch kürzer, je nachdem wieviel du von den Ladungen des Gegenstandes einsetzt.
Wäre das interessant für dich irgendwie?
Edit: Ansonsten wäre ein Federfall-Ring in Sharn ganz interessant ;)
Hanajima Guillotin
05.Nov.2007
11:11
Die haben, meine ich, 5 Ladungen, und je nachdem wieviele Ladungen du auf einmal ausgibst, teleportierst du dich von 20 bis 50 Fuß weit ;)
Ich könnte dir übrigens so einen Heilgürtel, wie ich ihn habe, wärmstens empfehlen :) Das Ding ist günstig und nützlich =)
Oder, was hältst du von den "Armschienen des Bogenschützen"? ;)
Aoskar
05.Nov.2007
11:11
Die sind zu teuer, sogar die lesser. Die Stiefel tönen aber gut. Für Federfall habe ich schon eine Catfall-Tätowierung. Nicht ganz so gut, aber lebensrettend bei wirklich hohen Stürzen.
Varahl Setarin
05.Nov.2007
11:11
@ Aoskar
Ich schreibe mal, damit du es leichter hast deinem Account in den Steel Shadows die betreffende PN.
Edit: Ich hab die Boots mal "näher beleuchtet" ;) . Obwohl so ein Heilungsgürtel sicherlich auch nichts schlechtes ist.
Sirakhad
06.Nov.2007
12:11
Danke schön. Ich glaube, die nehme ich.
Alandrian
06.Nov.2007
07:11
@Alandrian: erm, als Magier bekommst du pro Stufenaufstieg doch automatisch 2 bekannte Zauber, für die du nichts bezahlen musst und keine Zeit aufzubringen brauchst ;)
Ich steig aber nicht als Magier, sondern als Mystic Theurge! Ich hab nur die selbe Spell Progression wie ein Magier, extra Zauber gibts aber leider nicht...
Kasimir
06.Nov.2007
11:11
Ich kann erst danken, wenn mir einer geholfen hat, meinen Char die zwei Stufen hoch zu bringen. Ohne meinen kleinen Helfer, der gerade auf großer Reise ist, weiß ich die Werte vom Schamanen nicht und bin deshalb etwas eingeschränkt, beim fröhlichen basteln. Ich versuche es mal, soweit ich es selbst kann, den Rest, was offen bleibt, würde ich hier nachfragen :(
Kasimir
06.Nov.2007
11:11
Aktuelle Veränderung:
TP +6 (sagt nichts, es ist nach hinten los gegangen und ich werde mir reichlich überlegen, nochmal irgendwann für einen meiner Chars die TP zu würfeln)
GE +1 auf Stufe 8 (daraus folgt Änderung bei Fertigkeiten, RK, INI, REF)
ZÄH +1; WILL +1 durch den Stufenaufstieg
GAB steigt auf +6/+1
AP: 9 (2W6)
sagt mir, wenn etwas falsch ist, danke.
Kann mir einer sagen, wie viele Fertigkeitspunkte ich verteilen kann, habe dort wohl einen Fehler. Talente weiß ich nicht, ob der Schamane welche erhält. Wie viele Zauber mir bekannt sind und wie viele ich rufen kann, muss mir auch verraten werden. Hoffe, ich könnt mir weiterhelfen.
Sensemann
06.Nov.2007
11:11
Passt bitte Euren Status auch an...
Sensemann
06.Nov.2007
12:11
@Kasimir: Vielleicht kann Dir ein Gefährte bei den Infos helfen...
Sensemann
06.Nov.2007
12:11
Danke Gerald
Varahl Setarin
06.Nov.2007
12:11
Danke für die Mühen, Gerald! Aber in Zukunft *vielleicht* solche Sache eher per PN oder so schicken ;)
Nur um auf Nummer sicher bei solchen Sachen zu gehen...
Gerald
06.Nov.2007
12:11
Kein Ding, irgendwie muss die Arbeitszeit ja rum gehen, wenn der Chef krank macht ;)
...nächstes Mal :oops:
Sensemann
06.Nov.2007
12:11
Ich lösch es mal...schick ihm eine PM bitte
Kasimir
06.Nov.2007
12:11
Habe alles geändert. danke, muss nicht mehr per PM kommen :)
Habe einen Fertigkeitspunkt bei "Umgang mit Tieren gestrichen" damit passen auch die Punkte richtig.
Sensemann
06.Nov.2007
12:11
Okay...
Gerald
06.Nov.2007
01:11
Wer hat eigentlich das Copyrigth erfunden? :urgs
Können wir unser sauer verdientes Geld auch ausgeben? 30.000/4=7.500 ist ne ganze Menge. damit kann man sein Heiltrankkonto mächtig auffüllen (150* Leichte Wunden heilen 8) )
Sensemann
06.Nov.2007
01:11
Welches Geld?
Kasimir
06.Nov.2007
01:11
Die Belohnung, die wir bekommen.
Varahl Setarin
06.Nov.2007
01:11
@ all
Hat jemand von euch eigentlich relativ hohe bzw. gute Sense Motiv Werte und die mal irgendwie angewendet ;)
Das Problem an Sense Motive ist:
Wenn man den Wurf versaut hat, glaubt der Charaktere jeden Mist, den der Spieler wahrscheinlich nie so glauben würde. Aber man muss den Charakter dann so ausspielen, dass er das Gerede von seinem Gegenüber auch glaubt. Das ist das große Risiko bei diesem Skill. Ich mag diesen Skill gern, wenn ich ihn als Class Skill zur Verfügung habe, trotzdem verwende ich ihn eher auf hohen Stufen und gehe vorsichtig damit um.
Ich sag das nur deshalb, weil euch der Auftraggeber ja bzgl. der Belohnung auch einen Bären hätte aufbingen können ;)
Sensemann
06.Nov.2007
01:11
Der Auftraggeber hat den Helden beim Auftrag davor auch schon viel Geld zu kommen lassen, jedoch...
Naja das folgt bald Inplay...
Eigentlicher Endgegner von Part II ist nun auch im Inplay erschienen... :twisted:
Gerald
06.Nov.2007
01:11
Wie, den Typen sollte man auch noch umhauen? Nachdem man sich durch einen kompletten Drowstamm gemetzelt hat? Das Abenteuer ist krank...
Wahrscheinlich kriegen wir das Geld nicht, da der Drachensplitter ja nur entliehen und nicht dauerhaft unser ist.
Sensemann
06.Nov.2007
01:11
Falsch geraten...
Sensemann
06.Nov.2007
01:11
Part III wird noch kränker...
Varahl Setarin
06.Nov.2007
01:11
Falsch geraten...
Hätte aber gut sein können :P
@ Aoskar
Bist du dir ganz sicher, dass du keine Reisepapiere brauchst? Ich denke, dass Sensemann das zwar schon verraten hat, dass das restliche Abenteuer in Sharn stattfindet, aber das wäre schon ziemliches Metagame- dann keine Reisepapiere zu kaufen. Und außerdem weiß man bei Sensemann nie, vielleicht machen wir ja dann einen kleinen Ausflug in die Dämonenöde durch ein paar fremden Nationen hindurch. Genau sagen wird das keiner wissen können ;)
Weil ich eben bei deinem Charakter keine Reisepapiere gesehen habe...
Edit:
Ich glaube in meinem nächsten Leben werde ich Auftraggeber für irgendwelche Abenteurer. Am besten nehme ich dafür ein paar Orks mit niedriger Weisheit und quassel irgendwas von einer ewig hohen Belohnung 8)
Sensemann
06.Nov.2007
01:11
Spoiler (Anzeigen)Der Auftraggeber würde die Helden ja bezahlen...wenn er nicht umgebracht worden wäre vom Endgegner von Part III
Sensemann
06.Nov.2007
02:11
@all:
Ich werde Quoth the Raven und Hell's Heart zu einer selbstständigen Runde machen und nach Part III hier die Steel Shadows beenden.
Wer Interesse hat mit einem neuen Held oder Heldin am neuen Abenteuer dann teil zu nehmen, sollte mir hier einen Post hinterlassen die nächsten Tage...
Varahl Setarin
06.Nov.2007
02:11
Also wenn mein Kriegsmagier Part III überleben sollte, würde ich wohl recht gerne Quoth the Raven und Hell's Heart mit ihm weiterspielen wollen ;)
Sensemann
06.Nov.2007
02:11
Mm, schwierig, denn solltest Du überleben wirst Du nugefähr Level 10 haben und der Start in neuen Abenteuer beginnt bei Level 8
Außerdem rechne ich mit etlichen toten Helden, denn drei Gegner sind verdammt hart...
Varahl Setarin
06.Nov.2007
03:11
Mm, schwierig, denn solltest Du überleben wirst Du nugefähr Level 10 haben und der Start in neuen Abenteuer beginnt bei Level 8
Außerdem rechne ich mit etlichen toten Helden, denn drei Gegner sind verdammt hart...
Okay. Dann wirds ein neuer Charakter sein müssen, falls du überhaupt irgendwie Interesse an mir als Spieler hättest natürlich. Werde dir aber dann womöglich auch noch demnächst eine PN wegen dem Charakter schreiben, vielleicht wirds diesmal etwas ganz anderes als sonst ;)
Sensemann
06.Nov.2007
03:11
Lass Dir mit der PM ruhig noch Zeit, denn ersteinmal machen wir diese Runde hier fertig
Ich seid natürlich für die neue Runde vorgemerkt, es sei denn jemand möchte nicht mitmachen...
Kasimir
06.Nov.2007
03:11
Wenn es nicht mit einem schon im Abenteuer befindlichen Char geschieht, also mit Kasimir oder einem möglichen Nachfolger, wegen Todes im Spiel, würde ich den Platz abgeben. Nächstes Jahr wartet mein Diplom und dann sollte ich etwas kürzer treten mit meinen Hobbies, leider :(
Gerald
06.Nov.2007
03:11
@all:
Ich werde Quoth the Raven und Hell's Heart zu einer selbstständigen Runde machen und nach Part III hier die Steel Shadows beenden.
Wer Interesse hat mit einem neuen Held oder Heldin am neuen Abenteuer dann teil zu nehmen, sollte mir hier einen Post hinterlassen die nächsten Tage...
Dabei sein will :)
Will mich schließlich nicht umsonst durchs bereits dritte Abenteuer geschlagen haben, ohne zu wissen, wie das erste endet :wink:
Sirakhad
06.Nov.2007
07:11
Zu den Reisepapieren: So wie ich das verstanden habe, lässt man sich die für eine bestimmte Reise ausstellen. Da Sirakhad im Moment keine vorhat und ich auch gar nicht wüsste, wohin, habe ich auch keine Papiere gekauft.
Tyrix
06.Nov.2007
10:11
Hallo zusammen :)
ich wurde von Sensemann eingeladen mich an eurem Abenteuer zu beteiligen und wollte mich kurz vorstellen. Ich habe bereits etwas Forenerfahrung in einigen Abenteuern sammeln können und habe bis zum Frühjahr die RttToeE-Kampagne geleitet.
Ich werde mich in den nächsten Tagen einlesen und freue mich schon auf das gemeinsame Spiel. Wenn ihr mir einige Tipps zu Eberron und euer Kampagne geben wollt (siehe z.B. Reisepapiere) bin ich euch sehr dankbar. Ansonsten werde ich in den nächsten Tagen einen Char erstellen. ( Habt ihr da eigentlich dringenden Bedarf an irgendetwas? :) )
Viele Grüße Tyrix
Hanajima Guillotin
06.Nov.2007
10:11
Huhu Tyrix :) Auf ein schönes Zusammenspiel ;) Also Ausweise/Reisepapiere und Trefferpunkte kann man in Sharn immer gut gebrauchen :grin: Ansonsten, spiel, worauf du Lust hast - fehlen tut uns nun eigentlich nur was schurkisches ;)
@Sensemann: ich hätte ebenfalls Lust, in "Quoth the Raven" mitzumachen ;)
Sirakhad
06.Nov.2007
10:11
Hallo Tyrix :)
Eigentlich könnten wir wohl einen Fallenentschärfer brauchen, ja. Und ich würde gern weiterspielen in einer nächsten Runde.
Gerald
06.Nov.2007
10:11
@Tyrix: Wissen (Lokales[Sharn]) wäre auch nicht schlecht ;), damit wir nicht vollkommen verwirrt durch die Stadt laufen. Solange du einen Schurken spielst (zumindest aus Sicht der Gruppenoptimierung) kannst du also machen , was du willst :tooth:
Ganz wichtig, bei der Ausrüstung Ausweis nicht vergessen, sonst kommen wir von einer Kontrolle in die nächste.
Aoskar
06.Nov.2007
10:11
Oooh ja. :lol:
Sensemann
06.Nov.2007
11:11
Hallo Tyrix: Spiel ruhig, was Du willst und was meine Regeln erlauben :wink:
@Kasimir: Okay, dann plane ich das nächste Abenteuer leider ohne Dich...
Sensemann
06.Nov.2007
11:11
Passt bitte Euren Status an!
Sensemann
07.Nov.2007
12:11
@Hana: Splitter bitte in den Bogen eintragen!
Sensemann
07.Nov.2007
12:11
@Hana: Splitter bitte in den Bogen eintragen!
Done
Sensemann
07.Nov.2007
02:11
Hallo zusammen :)
ich wurde von Sensemann eingeladen mich an eurem Abenteuer zu beteiligen und wollte mich kurz vorstellen. Ich habe bereits etwas Forenerfahrung in einigen Abenteuern sammeln können und habe bis zum Frühjahr die RttToeE-Kampagne geleitet.
Ich werde mich in den nächsten Tagen einlesen und freue mich schon auf das gemeinsame Spiel. Wenn ihr mir einige Tipps zu Eberron und euer Kampagne geben wollt (siehe z.B. Reisepapiere) bin ich euch sehr dankbar. Ansonsten werde ich in den nächsten Tagen einen Char erstellen. ( Habt ihr da eigentlich dringenden Bedarf an irgendetwas? :) )
Viele Grüße Tyrix
Hauptsache Du verschwindest nicht wieder spurlos...
Sensemann
07.Nov.2007
02:11
Falls jemand von den drei "neuen" Helden noch seinen Held umstellen möchte, sofern er sich mit Drow's in Eberron auskennt:
Nun wäre eine Möglichkeit einen Drow zu spielen^^
Kasimir
07.Nov.2007
11:11
@Kasimir: Okay, dann plane ich das nächste Abenteuer leider ohne Dich...
Ich sage lieber nicht, dass ich mehr als gerne mitspielen würde, aber ich sollte mich nur dazu hinreißen lassen, wenn vorher irgendein anderes Abenteuer endet, was aber wahrscheinlich nicht passieren wird.
Tach auch Tyrix :)
Kasimir
07.Nov.2007
11:11
Ähm ... was heißt das +1 bei meinen Zaubergraden? Die zusätzlichen habe ich immer eingerechnet.
Sensemann
07.Nov.2007
02:11
@Kasimir: Okay, dann plane ich das nächste Abenteuer leider ohne Dich...
Ich sage lieber nicht, dass ich mehr als gerne mitspielen würde, aber ich sollte mich nur dazu hinreißen lassen, wenn vorher irgendein anderes Abenteuer endet, was aber wahrscheinlich nicht passieren wird.
Tach auch Tyrix :)
Ganz ehrlich?
Nach mach lieber einen Absprung aus Fallen Angel, denn Quoth the Raven und Hell's Hearth sind der hammer und mega anspruchsvoll!
Sensemann
07.Nov.2007
02:11
Ähm ... was heißt das +1 bei meinen Zaubergraden? Die zusätzlichen habe ich immer eingerechnet.
Jo, kannst Du auch
Sensemann
07.Nov.2007
03:11
@all: Darf ich die Handlung schieben? Oder wollt ihr ausspielen?
Mir wäre lieber, wenn jeder von Euch zwei längere Posts macht und dann einen Post bei der Ankunft in Sharn.
Sind die Bögen und der Status wieder uptodate?
Kasimir
07.Nov.2007
05:11
Ich würde auf der Reise gern Gerald und Alandrian alleine sprechen, ohne Hana. Das ist meine einziger Wunsch, den ich habe.
Na gut, ich spiele mit. Aber mehr Abenteuer dürfen es nicht sein. Ich würde aber, wenn mir nicht sowieso mein Rechner einen Strich durch die Rechnung macht und mich zu Ausstiegen zwingt, "unwichtige" Abenteuer verlassen, wenn ein Charaker stirbt. Aber haltet mich bitte davon ab, noch irgendwo mitzumachen, wie verführerisch ein neues Abenteuer bei Sensemann etc. auch klingen mag. Wäre mir wichtig. Ich will in der Diplomarbeit eine 1,? schaffen und nicht irgendwas.
Tyrix
07.Nov.2007
07:11
@Sensemann & RttToeE
Ich bin nicht spurlos verschwunden. Ich war der erste SL der sich brav abgemeldet hat. Mein Nachfolger war dann nicht mehr zu erreichen. Also keine falschen Unterstellungen :P
Alandrian
07.Nov.2007
08:11
Von mir aus können wirs überspringen...
Gerald
07.Nov.2007
09:11
Von mir aus können wir auch schieben, das gewünschte Gespräch unter 6 Augen können wir da sicher einbauen.
Sensemann
07.Nov.2007
11:11
Ich würde auf der Reise gern Gerald und Alandrian alleine sprechen, ohne Hana. Das ist meine einziger Wunsch, den ich habe.
Na gut, ich spiele mit. Aber mehr Abenteuer dürfen es nicht sein. Ich würde aber, wenn mir nicht sowieso mein Rechner einen Strich durch die Rechnung macht und mich zu Ausstiegen zwingt, "unwichtige" Abenteuer verlassen, wenn ein Charaker stirbt. Aber haltet mich bitte davon ab, noch irgendwo mitzumachen, wie verführerisch ein neues Abenteuer bei Sensemann etc. auch klingen mag. Wäre mir wichtig. Ich will in der Diplomarbeit eine 1,? schaffen und nicht irgendwas.
Möchtest Du dafür bei Fallen Angel aufhören oder auch da dabei sein?
@Sirakhad: Von Dir hab ich noch kein Feedback wegen Quth the Raven
@Alandrian: Dito
@Tyrix: Anschuldigung zurück genommen :oops:
Was spielst Du denn nun?
Varahl Setarin
07.Nov.2007
11:11
@ Sensemann:
Da steht doch was ;) :
Hallo Tyrix :)
Eigentlich könnten wir wohl einen Fallenentschärfer brauchen, ja. Und ich würde gern weiterspielen in einer nächsten Runde.
Sensemann
07.Nov.2007
11:11
Ahhh...heute ist nicht mein Tag...
Hanajima Guillotin
07.Nov.2007
11:11
Also ich wäre ebenfalls bereit fürs Vorspulen ;)
Sensemann
08.Nov.2007
12:11
Naja, die Jungs wollen ja sich über Dich unterhalten...ein Mord an Dir gibt ja nun auch schon reichlich EP's
Hanajima Guillotin
08.Nov.2007
12:11
Davon wäre aus gesundheitlichen Gründen abzuraten :tooth:
Sensemann
08.Nov.2007
12:11
Auch Du musst schlafen
Aoskar
08.Nov.2007
01:11
Hmm. Beeilt euch aber damit, sobald die Dame heilt, könnte es blutig werden... :wink:
Alandrian
08.Nov.2007
09:11
@Sense: Kein Feedback = Kein Interesse... mir fehlt schlicht und einfach die Zeit für noch ein Abenteuer...
Alandrian
08.Nov.2007
09:11
ich habe meine Zauber angepasst für wenn wir in Sharn ankommen. Unterwegs werde ich noch diejenigen heilen, die es wollen.
Kasimir
08.Nov.2007
10:11
Mache erstmal überall weiter. Werde aber gegebenenfalls mit dem regulären Tod eines Chars aussteigen. Betrifft hauptsächlich Tomjon und Kaspar, die Tod = Ausstieg Regel. Außerdem hast du gemeint, dass Aundair in absehbarer Zeit endet, also wäre damit mal ein Abenteuer weniger.
Alles vorausgesetzt, meine Computerprobleme bestätigen sich nicht.
Kasimir
08.Nov.2007
10:11
Mal eine Frage: kann ich einen Grad 2 Zauber aufgeben, um Grad 1 Zauber zu sprechen oder werfe ich da was durcheinander? Es ist hier wohl egal, weil ich genügend Kraft haben sollte, um am heutigen Morgen, die Wunden von mir und Hana zu beseitigen.
Tyrix
08.Nov.2007
12:11
@sensemann
Ich bin fleißig am Bauen und hab dir eine PM geschickt, die mir weiterhelfen würde :)
Sensemann
08.Nov.2007
01:11
Mal eine Frage: kann ich einen Grad 2 Zauber aufgeben, um Grad 1 Zauber zu sprechen oder werfe ich da was durcheinander? Es ist hier wohl egal, weil ich genügend Kraft haben sollte, um am heutigen Morgen, die Wunden von mir und Hana zu beseitigen.
Ihr heilt ja auf der Rückreise eh komplett^^
Sensemann
08.Nov.2007
01:11
@sensemann
Ich bin fleißig am Bauen und hab dir eine PM geschickt, die mir weiterhelfen würde :)
PM ist beantwortet
Sensemann
08.Nov.2007
01:11
@Sense: Kein Feedback = Kein Interesse... mir fehlt schlicht und einfach die Zeit für noch ein Abenteuer...
Es wäre ja nach den Steel Shadows erst soweit...
Sensemann
08.Nov.2007
01:11
Passt bitte Euren Status an für die Ankunft in Sharn, denn ihr seid nun alle wieder frisch... :)
Kasimir
08.Nov.2007
01:11
Wie alt fühle ich mich? Denke ich, es ist noch Zeit, eine Familie zu gründen? Oder ist es dafür zu spät? Ich will übrigens nicht wissen, was du uns da wieder angehängt hast.
Wahrscheinlich willst du dafür sorgen, dass wir bald so alt sind, dass wir wirklich nicht mehr das nächste Abenteuer mit diesen Charakteren in anlauf nehmen können.
Kasimir
08.Nov.2007
01:11
Mal eine Frage: kann ich einen Grad 2 Zauber aufgeben, um Grad 1 Zauber zu sprechen oder werfe ich da was durcheinander? Es ist hier wohl egal, weil ich genügend Kraft haben sollte, um am heutigen Morgen, die Wunden von mir und Hana zu beseitigen.
Ihr heilt ja auf der Rückreise eh komplett^^
Ist vollkommen egal, ob wir auf der Reise uns erholen. Die Frage ist auch für andere Fälle interessant. Ich meine mich zumindest daran erinnern zu können, dass ich hochgradige Zauber aufgeben kann, um niedere zu sprechen. Bin mir aber so absolut nicht sicher.
Sensemann
08.Nov.2007
01:11
Wie alt fühle ich mich? Denke ich, es ist noch Zeit, eine Familie zu gründen? Oder ist es dafür zu spät? Ich will übrigens nicht wissen, was du uns da wieder angehängt hast.
Wahrscheinlich willst du dafür sorgen, dass wir bald so alt sind, dass wir wirklich nicht mehr das nächste Abenteuer mit diesen Charakteren in anlauf nehmen können.
Ihr fühlt Euch zehn Jahre älter
In Xen'drik gibt es viele Flüche dank dem Untergang der Riesen und dies ist noch ein netter
Wegen dem neuen Abenteuer hab ich dies nicht gemacht
Sensemann
08.Nov.2007
01:11
Passt ggf. Eure Alterungsmali im Bogen an
Sensemann
08.Nov.2007
01:11
Mal eine Frage: kann ich einen Grad 2 Zauber aufgeben, um Grad 1 Zauber zu sprechen oder werfe ich da was durcheinander? Es ist hier wohl egal, weil ich genügend Kraft haben sollte, um am heutigen Morgen, die Wunden von mir und Hana zu beseitigen.
Ihr heilt ja auf der Rückreise eh komplett^^
Ist vollkommen egal, ob wir auf der Reise uns erholen. Die Frage ist auch für andere Fälle interessant. Ich meine mich zumindest daran erinnern zu können, dass ich hochgradige Zauber aufgeben kann, um niedere zu sprechen. Bin mir aber so absolut nicht sicher.
Jo, und Du liegst da auch richtig m.M.n.
Kasimir
08.Nov.2007
01:11
Wie alt fühle ich mich? Denke ich, es ist noch Zeit, eine Familie zu gründen? Oder ist es dafür zu spät? Ich will übrigens nicht wissen, was du uns da wieder angehängt hast.
Wahrscheinlich willst du dafür sorgen, dass wir bald so alt sind, dass wir wirklich nicht mehr das nächste Abenteuer mit diesen Charakteren in anlauf nehmen können.
Ihr fühlt Euch zehn Jahre älter
In Xen'drik gibt es viele Flüche dank dem Untergang der Riesen und dies ist noch ein netter
Wegen dem neuen Abenteuer hab ich dies nicht gemacht
Und wehren kann sich keiner, na toll. :x Ich schaue heute Abend mal, ob ein 42-jähriger Sack wie Kasimir irgendwelche Mali bekommt.
Danke für die Antwort oben :)
Sensemann
08.Nov.2007
01:11
Du wolltest es genauer wissen :wink:
Varahl Setarin
08.Nov.2007
02:11
Wie alt fühle ich mich? Denke ich, es ist noch Zeit, eine Familie zu gründen? Oder ist es dafür zu spät? Ich will übrigens nicht wissen, was du uns da wieder angehängt hast.
Wahrscheinlich willst du dafür sorgen, dass wir bald so alt sind, dass wir wirklich nicht mehr das nächste Abenteuer mit diesen Charakteren in anlauf nehmen können.
Ihr fühlt Euch zehn Jahre älter
In Xen'drik gibt es viele Flüche dank dem Untergang der Riesen und dies ist noch ein netter
Wegen dem neuen Abenteuer hab ich dies nicht gemacht
Na ja, dann ist Hana wenigstens zusammen mit Varahl ein "Mit-Dreißiger-Charakter" ;)
Und eine Frage soll ich für Varahl stellen:
Schaut sie wenigstens immer noch so ähnlich aus wie mit 26 ? *g* ; )
Sensemann
08.Nov.2007
02:11
Naja, die Avatare müssen nicht angepasst werden und wenn das fehlende Auge Dir nicht ausmacht:
Sie ist weiterhin heiß! :P
Sensemann
08.Nov.2007
03:11
Race Middle Age1 Old2 Venerable3 Maximum Age
1. At middle age, -1 to Str, Dex, and Con; +1 to Int, Wis, and Cha.
2. At old age, -2 to Str, Dex, and Con; +1 to Int, Wis, and Cha.
3. At venerable age, -3 to Str, Dex, and Con; +1 to Int, Wis, and Cha.
Human 35 years 53 years 70 years +2d20 years
Dwarf 125 years 188 years 250 years +2d% years
Elf 175 years 263 years 350 years +4d% years
Gnome 100 years 150 years 200 years +3d% years
Half-elf 62 years 93 years 125 years +3d20 years
Half-orc 30 years 45 years 60 years +2d10 years
Halfling 50 years 75 years 100 years +5d20 years
Sensemann
08.Nov.2007
03:11
Falls Gerald und Alandrian noch unter 25 Jahre alte sind, haben sie Glück...Hanajima und Kasimir haben ja ihr Alter angegeben und bekommen den Fluch damit hart ab...
Alandrian
08.Nov.2007
03:11
Mein Alter steht doch im Charbogen... es war 31... jetzt bin ich 41 :tooth:
Sensemann
08.Nov.2007
03:11
:oops:
:D
Sensemann
08.Nov.2007
03:11
Hast Du auch die Attribute und alles restliche dadurch angepasst?
Alandrian
08.Nov.2007
04:11
Da man ja den Helden Post nicht ändern kann, musst du das machen. Ich hab -1 auf alle körperlichen und +1 auf alle geistigen Atribute. D.h. TP Maximum sinkt um 8, RK sinkt um 1, Zähigkeits und Reflexwurf sinken um 1.
Dafür steigt der Willenswurf um 1 und ich hab als Kleriker 1 Bonuszauber auf dem 4. Grad...
Im Status hab ichs angepasst.
Sensemann
08.Nov.2007
04:11
Helden sind auf^^
Sensemann
08.Nov.2007
04:11
Vergiss nicht die Angriffe und die Fertigkeiten
Gerald
08.Nov.2007
04:11
Sieht so aus, als wären wir jetzt alle alt. komme damitauf ein Alter von 36.
Das heisst, ich kann den ganzen Mist, den ich gemacht habe, weil sich meine Geschicklichkeit um eins erhöht hat rückgängig machen :x
Alandrian
08.Nov.2007
04:11
So alles geändert... das ist schon hart, wenn man vorher alles schöne gerade Werte hatte :(
Gerald
08.Nov.2007
04:11
Änderungen fertig. Ich schicke nie mehr einen Hleden mit nur gerdaden attribitswerten nach Xen'drick
Varahl Setarin
08.Nov.2007
04:11
*schluchz* Jetzt bin ich ja tatsächlich mit meinen 32 Jahren zum echten "Jungspund" in dieser Gruppe geworden :D
So war das eigentlich nicht geplant ;)
Gerald
08.Nov.2007
04:11
Der "Erfahrenste" bist du ja trotzdem. Wir sind nur Älter, haben aber noch nicht so lange gelebt :wacko:
Varahl Setarin
08.Nov.2007
05:11
@ Sirakhad
Nur interessehalber: Wie alt bist du eigentlich? Ich weiß schon, dass Kalashtare eine andere Altertabelle haben, aber mich würde es trotzdem interessieren ;)
Kasimir
08.Nov.2007
07:11
Ähm ... ich bin auch 32 Jahre alt, auch wenn mein gefühltes Alter, sich meinem Charbild etwas arg angeglichen hat. Also Lebenserfahrung, habe ich genauso viel, wie Varahl.
Varahl: Habe ich dir eigentlich mal gesagt, dass ich dein Bild ziemlich Klasse finde. Sehr sympatisch.
Hanajima Guillotin
08.Nov.2007
09:11
Uah was ist das denn für ein fieser Fluch :o Find' ich gar nicht gut :unsure: Was kosten denn Jungäpfel? Naja, Hana wird sich vielleicht nicht so sehr darüber aufregen...auch wenn's echt bitter ist!
Sirakhad
08.Nov.2007
09:11
Jungäpfel müsst ihr in Sigil holen:
:wink:
Hanajima Guillotin
08.Nov.2007
09:11
Äh weißt du zufällig ein Portal in Sharn? :grin:
Sirakhad
08.Nov.2007
09:11
Es gibt irgendwo auf jeden Fall eins...
http://www.bossythecow.com/Streets%20of%20Sharn.jpg
Das Bild ist von Keith Baker. Und oben in der Mitte...
Hanajima Guillotin
08.Nov.2007
10:11
Was soll denn da sein? :o Ich bin wohl zu doof dazu :(
Mein Bogen und mein Status sind übrigens aktualisiert... Es ist echt bitter, alt zu werden :roll:
Sirakhad
08.Nov.2007
10:11
Turm rechts von der Mitte hat ein bestimmtes Relief...
Hanajima Guillotin
08.Nov.2007
10:11
Sollte es gar an Lady of Pain erinnern? :o
Sensemann
08.Nov.2007
10:11
Turm rechts von der Mitte hat ein bestimmtes Relief...
Also ich erkenne dort auch kein Portal, zumal das Bild übrigens eines zu seine, ersten Eberronroman ist^^
Und erst in Band 3 gibt es einen Ebenenwechsel
Sensemann
08.Nov.2007
10:11
@Gerald: Bitte Status anpassen
@Sirakhad: In Eberron gibt es ürigens kein Sigil
Sensemann
08.Nov.2007
10:11
@Kasimir: Bogen bitte noch anpassen
Sirakhad
08.Nov.2007
10:11
Naja. Das Relief ist eindeutig die Lady of Pain. Das ist ja schon ein starker Hinweis. Ausserdem: "Everything is part of Planescape. Some planes are just harder to reach." :wink:
Sensemann
08.Nov.2007
10:11
Dann sag mir bitte die Stelle in einem Eberronbuch wie Sigil in der Eberronkosmologie erwähnt wird :wink:
Sirakhad
08.Nov.2007
10:11
Clueless, all clueless...
Naja, die Leute von Eberron haben einfach keine Ahung, wie es wirklich ist. Genau wie die von den Forgotten Realms, oder Dragonlance, oder ...
Das ist auf jeden Fall eine der Lieblingserklärungen in Planescape.
Ich glaube, auf planewalker haben wir uns drauf geeinigt, dass Eberron die grösste bekannte Aethertasche ist, umkreist von einer Reihe Halbebenen , die von den Einwohnern für richtige Ebenen gehalten werden. Die Drachengötter haben es geschaffen, ich glaube, Io und Chronepsis waren beteiligt und halten jetzt den Rest draussen.
Die Forgotten Realms sind da einiges komplizierter.
Sensemann
08.Nov.2007
10:11
Aha...
Sirakhad
08.Nov.2007
10:11
Hey, wir müssen unser Setting auch verteidigen :wink:
Sensemann
08.Nov.2007
10:11
@AH-1: Als Warforged kannst Du nur die Handelssprache...
Denk bitte auch an Deinen Statuspost
Ich verschwinde jetzt, ohne zu Kontrollieren alles, denn das Gate hängt tierisch...
@sensemann
Das Gate hängt weil wir beide zu gleich den Thread editieren wollten :P :D
Ich habe dann aufgegeben und hab gesehen, dass du auch da drin warst. Ich werde morgen noch den Rest ausfüllen wenn das für dich ok ist. Es fehlt ja noch etwas.
Sensemann
08.Nov.2007
11:11
Das Gate hängt auch an anderen Stellen bei mir...
Sensemann
08.Nov.2007
11:11
Nun könnt ihr Euer Gespräch ohne Hana Inplay führen...
Gerald
08.Nov.2007
11:11
@AH-01:
Hab mal grad drüber geguckt über deinen Boge und du hast meiner Einschätzung nach zu viele Skillpoints verteilt und wo kriegst du die ganzen hp her? Da muss ja selbst Hana was neidisch werden :wink:
Ansosten hast du wohl noch ein paar Galifar über...
SH-01
09.Nov.2007
12:11
Ich fühl mich hier immer so seltsam angesprochen...! :tooth:
Aber nur auf den ersten Blick...
schon wieder weg,
SH-01
Hanajima Guillotin
09.Nov.2007
12:11
Allerdings, A-01, du kommst wohl an die Front! Ich werd' zu alt für sowas :roll: :P :D
@Gerald
Die Skillpoints müssten stimmen, ich bekomme 60 durch den Schurken, 8 durch den Kämpfer und 24 durch den Assassin.
Bei den HP bin ich von der Regelung im Regelthread (tolle Wortwahl :D ) ausgegangen: Maximale HP auf erster Stufe (6 durch Schurke) danach Hälfte+1 -> 6 (Schurke 1) +8 (Schurke 2-3) +12 (Kämpfer 1-2) +12 (Asssassin 1-3) +40 (Konstitutin und Verb. Abhärtung) = 78
Die HP brauche ich eher wenn ich an einer Falle explodiere :) wehre mich aber auch nicht gegen die erste Reihe.
Es ist schön das ihr mit auf den Char guckt, dann sind mögliche Fehler eher raus und ich bin schneller Einstiegsbereit :) also danke für die Unterstützung.
Kasimir
09.Nov.2007
10:11
Heldenbogen angepasst. Hat nur so lange gedauert, weil ich erst gestern Abend nachschauen konnte, welche Auswirkungen es gab.
Gerald
09.Nov.2007
11:11
Geneüber gestern, als ich geguckt habe, hast du die Attribute auch verändert. Deine Konsit war gestern noch 2 niedriger und dafür Ch 2 höher.
Der Assasin (http://www.d20srd.org/srd/prestigeClasses/assassin.htm) bekommt 4+Int an Skillpunkten und nicht 6+Int :wink:
Was deine Ausrüctung angeht hatte ich mich gestern leicht verrechnet, nur so um 4000...
@Gerald
dafür sind die TP jetzt auch um 8 Höher, der Wert war gestern auch korrekt. Das mit den Skills stimmt *snief* hatte ich wohl falsch in Errinnerung *Rotstift ansetz* :D
Gerald
09.Nov.2007
11:11
Ich sollte nach Mitternacht keinen Tasschenrechner mehr bedienen. :P
Kasimir
09.Nov.2007
12:11
Aargh! Scheiße .. schon wieder falscher Account :x
Sensemann
09.Nov.2007
03:11
@Gerald: Danke für das Nachschauen des Bogens!
@A-01: Ist der Bogen nun fertig?
Deine Reservierung für die nächste Runde ist notiert...
@all: Sind nun alle Bögen und jeder Status up to date?
Sensemann
09.Nov.2007
03:11
Wenn Euer Gespräch Inplay fertig ist, würde ich gerne in Part III schieben...der letzte Teil dieser Runde "Steel Shadows" :(
Sensemann
09.Nov.2007
04:11
Gut
Hanajima Guillotin
09.Nov.2007
08:11
Das ist echt süß von euch, was ihr da inplay plant, Jungs (http://games.dnd-gate.de/images/smiles/blush.gif)
Gerald
09.Nov.2007
10:11
Ist ja für die Dame in unserer Runde :wink:
Mein Bogen und Status sind fertig.
Sensemann
10.Nov.2007
02:11
Mir wäre der Mord lieber gewesen :twisted:
Hanajima Guillotin
10.Nov.2007
05:11
Böh, der SL hat mich nicht lieb, ich spring' vom Luftschiff :(
Gerald
10.Nov.2007
08:11
Das ist irgendwie ne blöde Idee. Will im nächsten Nahkampf nicht derjenige sein, der alle Schläge abbekommt, auch wen der Char ziemlich auf Schaden vermeiden ausgelegt ist.
Sensemann
10.Nov.2007
10:11
Böh, der SL hat mich nicht lieb, ich spring' vom Luftschiff :(
Du weißt, dass ich nur einen Spaß mache... :)
Sensemann
10.Nov.2007
10:11
Darf ich unsanft in Part III schieben?
Hanajima Guillotin
10.Nov.2007
11:11
Wahrlich schwarzer Humor :P ;)
Also von meiner Seite aus, gäbe es keine Einsprüche gegen die Überleitung zum Finale ;)
Sensemann
10.Nov.2007
11:11
Ich hab Part III schon einmal geöffnet, damit ihr auch dort schon posten könnt...werde so schnell wie möglich dann die restlichen neuen Helden einbauen...
Sensemann
10.Nov.2007
11:11
@all: Drei Zähigkeitswürfe wegen Hitze in Sharn dann schon einmal, außer unserem Warforged natürlich...
Sensemann
11.Nov.2007
07:11
@AH-1:Helden sind auf für Deine Fertigkeitsanpassung
So ein Dozent ist leider nicht möglich, sorry!
Sind Dozenten generell nicht möglich oder nur dieser spezielle?
Die Fertigkeiten sind jetzt (hoffe ich :D ) korrekt
Sensemann
11.Nov.2007
11:11
Nur so eine spezille billige Variante^^
Sensemann
11.Nov.2007
11:11
Status angepasst und Part II beendet...
Sensemann
12.Nov.2007
12:11
Die drei neuen Helden stehen natürlich im Notizblock drin :wink:
Varahl Setarin
12.Nov.2007
12:11
Die Black Bones bei solchen "Wetterbedingungen". Ich kenne deine Beschreibungen ja schon aus Fallen Angel. Lass mich raten: Die Luft dort ist hoch toxisch ? Und es ist dort derbst heiß ?
Wir schicken einfach A-01 dorthin, der würde das wenigstens einigermaßen heil überstehen :roll:
Sensemann
12.Nov.2007
12:11
Ja, die Umstände sind nicht gerade günstig für Euch, da Fernia Eberron berührt und wiederrum eine andere Ebene sehr weit weg ist...
Sensemann
12.Nov.2007
01:11
@A-01: Passe bitte auch den Status an!
Sensemann
12.Nov.2007
01:11
Gute Nacht
Hanajima Guillotin
12.Nov.2007
01:11
Gute Nacht dir :)
Sensemann
12.Nov.2007
01:11
Danke
Schlaf gut!
Netter Beginn in Part III, oder? :twisted:
Varahl Setarin
12.Nov.2007
01:11
Danke
Schlaf gut!
Netter Beginn in Part III, oder? :twisted:
Ja. Und wo kriegen wir jetzt die Atemgeräte und einen riesige Badewanne voll Eis für die Black Bones her?
Sensemann
12.Nov.2007
01:11
Tja...
Kannst Du A-01 nochmal kontrollieren bitte? :)
Merci im Vorraus 8)
Sirakhad
12.Nov.2007
01:11
Ja. Und wo kriegen wir jetzt die Atemgeräte und einen riesige Badewanne voll Eis für die Black Bones her?
Also, wir öffnen ein Portal auf die Wasserbene und eins auf die Eisebene, machen einen Kanal einmal rundherum und kühlen so... oh, sorry, das ist ja nicht Planescape.
Varahl Setarin
12.Nov.2007
01:11
Ja. Und wo kriegen wir jetzt die Atemgeräte und einen riesige Badewanne voll Eis für die Black Bones her?
Also, wir öffnen ein Portal auf die Wasserbene und eins auf die Eisebene, machen einen Kanal einmal rundherum und kühlen so... oh, sorry, das ist ja nicht Planescape.
Du hast es doch gehört: Fernia ist nahe :P
Immer diese "Planescape-Ketzer", schlimm gell, Sennsemann? ;)
Kasimir
12.Nov.2007
10:11
Für mich wurde gewürfelt, wie ich sehe, danke :)
Gerald
12.Nov.2007
12:11
Du hast in letzter Zeit zu viel über die Auswirkung von Hitze auf Abenteurer gelesen, oder?
Sensemann
12.Nov.2007
03:11
Ja. Und wo kriegen wir jetzt die Atemgeräte und einen riesige Badewanne voll Eis für die Black Bones her?
Also, wir öffnen ein Portal auf die Wasserbene und eins auf die Eisebene, machen einen Kanal einmal rundherum und kühlen so... oh, sorry, das ist ja nicht Planescape.
Du hast es doch gehört: Fernia ist nahe :P
Immer diese "Planescape-Ketzer", schlimm gell, Sennsemann? ;)
Wie wahr...wie wahr...da kennt sich jemand wenig mit der Kosmologie von Eberron aus...
Sensemann
12.Nov.2007
03:11
Du hast in letzter Zeit zu viel über die Auswirkung von Hitze auf Abenteurer gelesen, oder?
Nö. so steht es im Abenteuer drin...
Sensemann
12.Nov.2007
03:11
@Gerald: Drachenspillterhändler und nicht Drachenmal-Hänlder...oder seid wann kann man Feats oder zauberähnliche Fähigkeiten verkaufen bzw, kaufen? :wink:
Hanajima Guillotin
12.Nov.2007
05:11
Hupps sorry Kasimir, ich habe es wohl verschlampt, auf deine Frage ingame einzugehen :oops: Wenn's okay ist, würde ich noch ein Kopfschütteln reineditieren ;)
Edit: ich hab's mal getan. Sagen tut Hana dazu aber explizit nach wie vor nix ;)
Kasimir
12.Nov.2007
05:11
Passt, editiere dann selbst gleich noch schnell um und fertig ist es :)
Hanajima Guillotin
12.Nov.2007
05:11
Oki :)
Sensemann
12.Nov.2007
07:11
Bin kurz und und gleich auch wieder weg...
Gerald
12.Nov.2007
10:11
@Gerald: Drachenspillterhändler und nicht Drachenmal-Hänlder...oder seid wann kann man Feats oder zauberähnliche Fähigkeiten verkaufen bzw, kaufen? :wink:
Klar verkauft er Talente, was den sonst :unsure:
Ein schwaches Drachmal kostet 500 Drachen (Sonderangebot für Halblinge: Drachenmal der Gastfreundschaft für nur 400 Drachen)
Ein annormales Drachenmal ist schon ab 100 Drachen zu haben, je nach dem, wo es sich befindet
usw... :D
Alandrian
12.Nov.2007
10:11
Doofe Frage: Gibts nen Möglichkeit den Drachenplitter zu analysieren/identifizieren?
Varahl Setarin
12.Nov.2007
10:11
@Gerald: Drachenspillterhändler und nicht Drachenmal-Hänlder...oder seid wann kann man Feats oder zauberähnliche Fähigkeiten verkaufen bzw, kaufen? :wink:
Klar verkauft er Talente, was den sonst :unsure:
Ein schwaches Drachmal kostet 500 Drachen (Sonderangebot für Halblinge: Drachenmal der Gastfreundschaft für nur 400 Drachen)
Ein annormales Drachenmal ist schon ab 100 Drachen zu haben, je nach dem, wo es sich befindet
usw... :D
Wie ich das so las, viel mir da eine recht exotische Stelle für ein anormales Drachenmal ein, aber das könnte etwas seltsam anmuten, sich dort dauerend im Kampf zu berühren :roll:
Hanajima Guillotin
12.Nov.2007
11:11
Whatever :roll: :P
Ich würde vorschlagen, wir klappern zunächst die Adressen der "Verstärkung" ab, und zwar so, dass der Weg vom letzten Neuen bis zu diesem feindlichen Händer am kürzesten ausfällt ;)
Gerald
13.Nov.2007
11:11
@Varahl:
So war das nicht gemeint, ich dachte eher an Stellen wie mitten auf der Stirn oder irgendwo, wo man es leichter verstecken kann, obwohl wenn du die Stelle meinst, ide ich denke ide du meinst, ist es dort natürlich sehr gut versteckt.
@Hana, dann geh mal vor. Du kennst dich in Sharm besser aus, als wir alle zusammen :P
Sensemann
13.Nov.2007
04:11
Doofe Frage: Gibts nen Möglichkeit den Drachenplitter zu analysieren/identifizieren?
Wissen Arkanes
Zauberkunde
Sensemann
13.Nov.2007
04:11
Ist übrigens eine sehr gute Odee und keine doofe Frage! :)
Doofe Fragen gibt es nicht, sondern nur dumme Antworten :wink:
Alandrian
13.Nov.2007
06:11
Dann werd ich mir unterwegs das Steinchen mal anschauen :D
Alandrian
13.Nov.2007
10:11
Bitte gegebenenfalls Detect Magic und Action Point streichen...
Varahl Setarin
13.Nov.2007
11:11
Während er darauf wartet, dass die anderen den Lsdne verlassen, verstaut Alandrian sein Taschentuch und zieht das lederne Etui mit seiner Brille heraus.
Du meinst Laden, oder? ;)
Alandrian
14.Nov.2007
07:11
Ja genau :lol:
Hanajima Guillotin
14.Nov.2007
07:11
Nicht "Lasagne"? :o :P
Sensemann
15.Nov.2007
07:11
Bitte gegebenenfalls Detect Magic und Action Point streichen...
Done
Varahl Setarin
15.Nov.2007
07:11
@ Sensemann
Hätte ich die Zähigkeitswürfe überhaupt zuvor machen müssen, wenn ich zu der Zeit in diesem einen Zimmer war?
Ansonsten wäre wohl ganz Sharn voller Bewusstloser, wenn es so wäre ;)
Sensemann
15.Nov.2007
08:11
Naja, solange Du Rüstung trägst darfst Du auch würfeln :wink:
Sensemann
15.Nov.2007
08:11
Außerdem hab ich nie behauptet, dass es den Leuten in Sharn noch gut geht...
Hanajima Guillotin
15.Nov.2007
08:11
Ich wollte schon sagen - wahrscheinlich *ist* Sharn auch voller Bewußtloser :grin:
Varahl Setarin
15.Nov.2007
09:11
@ Sensemann
Richte bitte mal dem Lord of Blades einen schönen Gruß von mir aus, das jetzt die optimale Situation gegeben wäre für eine geheime Invasion von Sharn, wenn die Truppen ungesehen irgendwie nach Sharn eingeschleusst werden könnten :twisted: ;)
(Denn Kriegsgeschmiedete sind ja immun gegen nicht-tödlichen Schaden...)
Wir sind ja schon dabei.... wir warten nur noch bis noch ein paar mehr von euch umgefallen sind :D :P
Sensemann
15.Nov.2007
10:11
Lord of Blades ist nicht dumm, denn Sharn ist bald nicht viel mehr wert als ein Eimer Sand :twisted:
Sensemann
15.Nov.2007
10:11
Wir sind ja schon dabei.... wir warten nur noch bis noch ein paar mehr von euch umgefallen sind :D :P
Wo in Sharn hälst Du Dich eigentlich genau auf?
Varahl Setarin
15.Nov.2007
10:11
Lord of Blades ist nicht dumm, denn Sharn ist bald nicht viel mehr wert als ein Eimer Sand :twisted:
Nicht schlecht: Denn sowohl die komplette Zerstörung Sharns, als auch die Rettung Sharns unter seiner Beteiligung würden Varahl sozusagen. Also so oder so wirds wohl für Varahl ein richtiges Happy End :twisted: 8)
Sensemann
15.Nov.2007
11:11
Sofern Du überlebst
Varahl Setarin
15.Nov.2007
11:11
Sofern Du überlebst
Ich bin kein Elaner früher oder später hätte ich sowieso sterben müssen :P ;)
Sensemann
15.Nov.2007
11:11
Oder Warforged :wink:
Sirakhad
15.Nov.2007
11:11
Oder Quori :wink: (Naja, fast)
Sensemann
15.Nov.2007
11:11
Würfel Du mal lieber im Würfelbecher und sag mir in welchem Viertel Du zu finden bist...
Sensemann
15.Nov.2007
11:11
An die beiden weiteren neuen Helden: Sorry, ich baue Euch jetzt mal recht unschön ein...
Sensemann
15.Nov.2007
11:11
Done, damit sind alle nun unsanft im Rennen...
Sensemann
15.Nov.2007
11:11
Bis Sonntag
Hotaru
15.Nov.2007
11:11
Sorry, ich poste wohl morgen erst, für einen vernünftigen Ingame-Beitrag fühle ich mich gerade zu mies. Gute Nacht, ihrs!
Sensemann
16.Nov.2007
12:11
Schlaf gut
Sirakhad
16.Nov.2007
12:11
Meine Rettungswürfe gegen die Hitze habe ich doch schon lange gemacht..
Sensemann
16.Nov.2007
12:11
Mußt aber schon wieder einen neuen Wurf machen(jede Stunde Inplay Part III)
Sirakhad
16.Nov.2007
12:11
Autsch. Na gut.
Sensemann
16.Nov.2007
12:11
Reicht doch...
Sirakhad
16.Nov.2007
01:11
Fragt sich nur, wie lange noch. Und ich mag deine Signatur. Also, den zweiten Teil.
Sensemann
16.Nov.2007
01:11
Danke...
Sensemann
16.Nov.2007
02:11
Gallerie angepasst
Sensemann
16.Nov.2007
02:11
Sehr netter erster Post@A-01!
Weiter so!
Danke dir :) werd mir Mühe geben ...
Sensemann
16.Nov.2007
02:11
Wunderbar...hab übrigens für das nächsten Abenteuer schon einmal das Forum und den OoC eröffnet...
Hanajima Guillotin
16.Nov.2007
05:11
*auch A-01 lob* Wow, ich finde deinen Post richtig Klasse, und den Chara, wie er rüberkommt, auch! :)
Luther Engelsnot
17.Nov.2007
02:11
*huscht als heimlich Mitleser kurz rein*
@A-01: Echt schönes Post. So macht es Freude mit zu lesen.
*huscht wieder raus*
Sensemann
17.Nov.2007
04:11
@Alandrian: Möchtest wirklich nach den Steel Shadows aufhören, denn für CSI: Sharn hast Du gepasst...
Hanajima Guillotin
17.Nov.2007
06:11
Ah, na wer liest denn da mit? :grin: :wink:
Sensemann
18.Nov.2007
02:11
Haus Medani ist übrigens echt perfekt für die neue Runde@Aoskar!
Gibt dazu auch eine nette Prestigeklasse im Dragonmarked...
Sensemann
18.Nov.2007
02:11
außerdem passt auch die Prestigeklasse Meisterdetektiv perfekt zum Haus...also macht ruhig mehr Mitglieder
Für Gerald's Elfen hab ich mir auch schon einen Aufhänger überlegt...
Sensemann
18.Nov.2007
02:11
Denkt bitte an Eure Postingraten und ansonsten bis Montag
Alandrian
18.Nov.2007
10:11
@Alandrian: Möchtest wirklich nach den Steel Shadows aufhören, denn für CSI: Sharn hast Du gepasst...
Jup so ist es. Ich mach gerne Platz für jemanden mit mehr Zeit und Motivation für deine Abenteuer, was mir im Moment leider einfach fehlt.
Sensemann
18.Nov.2007
12:11
Okay, sehr schade...
Du wirst mir fehlen, denn Spieler wie Du sind im Gate eher die Seltenheit :(
Sensemann
18.Nov.2007
12:11
@Gerald: Verbann mal bitte wieder die kleinen Fehlerteufel aus Deinem Post :wink:
Sensemann
18.Nov.2007
05:11
Schöner Post, May...weiter so! :dafür:
Sensemann
18.Nov.2007
05:11
@Kasimir: PM an Tomjon...
Kasimir
18.Nov.2007
05:11
Geschmackssache :x
;)
Sensemann
18.Nov.2007
05:11
Ich freue mich halt, dass ihr die Posts echt lang und stylisch sind :P
Kasimir
18.Nov.2007
05:11
Zu lang. Besonders der Gesprächsbeitrag in Richtung Hana. Würde er sich an alle wenden, wäre auch Kasimir damit einverstanden, dass er viel labbert, aber nicht so ;)
PM beantwortet
Sensemann
18.Nov.2007
05:11
PM beantwortet...
Varahl Setarin
18.Nov.2007
05:11
Ich bin Kriegsmagier und die Wahrscheinlichkeit ist groß, dass mein Charakter in "alten Bahnen" denkt und eher mit dem "potentiellen" Anführer spricht, bevor er sich mit dem Rest unterhält ;)
Sensemann
18.Nov.2007
05:11
Dir fehlt def. ein Drachenmal für Deine Arroganz :P
Tomjon d´Sivis
18.Nov.2007
05:11
Ich bin Kriegsmagier und die Wahrscheinlichkeit ist groß, dass mein Charakter in "alten Bahnen" denkt und eher mit dem "potentiellen" Anführer spricht, bevor er sich mit dem Rest unterhält ;)
Sag´ das Kasimir und nicht mir. Wie dein Char denkt, habe ich mitbekommen, Kasimir aber nicht und der wird gerade mal aktiv, weil ein klein wenig eifersüchtig :roll:
Varahl Setarin
18.Nov.2007
06:11
Ich hatte sowieso einige Zeit lang mit dem Gedanken an ein Siberys Dragonmark vom Hause Orien verbracht ;) . Aber die PrC ist ja "zum Glück" nicht mehr ergreifbar nach Abschluss des Abenteuers, also brauche ich mir da kein Kopfzerbrechen mehr machen :D ;)
Außerdem merkt man schon daran, dass ich mir bezüglich der PrC absolut nicht sicher war, weil ich noch (zuvor) keinen Grundstein im Hintergrund gelegt habe und ihm im Nachhinein noch legen müsste...
Sensemann
19.Nov.2007
12:11
Dann macht Euch mal Inplay zum Händler...
Sensemann
19.Nov.2007
12:11
Dann macht Euch mal Inplay zum Händler...
Done :)
Gerald
19.Nov.2007
01:11
Da will wohl jemand das Abenteuer schnell zu Ende bringen :wink:
Varahl Setarin
19.Nov.2007
02:11
Der Sprung war etwas weit vor:
- Erstmal wollte ich noch einen kurzen Augenblick mit Hana Ingame reden und dann wäre sie auch schon- vorerst- mal erlöst gewesen ;)
- Wollte auf Kasimir eingehen, weil er mich direkt ansprach.
- Optional mit Gerald reden.
- Auf die Bemerkung von A-01 eingehen.
- Mal ausmachen, zu wem wir zuerst gehen.
- Mal schauen, ob irgendjemand mit Wissen (Lokales) in der Lage wäre herauszufinden, ob irgendwo ein Warforged Magieschmied wäre, der für einen angemessenen Preis eine Wand of Cure Light Wounds hätte, um den Betäubungsschaden besser bekämpfen zu können. Bzw. generell die Gruppe nach dieser Wand befragen.
Meinetwegen mache ich es auch so, dass ich einige Sekunden in die Vergangenheit zurückspringe nochmal, ich hoffe es wird nicht derbst unübersichtlich ?
Sensemann
19.Nov.2007
03:11
Spring in der Vergangenheit gerne etwas zurück :oops:
Sensemann
19.Nov.2007
03:11
Oder klär es nach dem Besuch, denn er wird nur kurz sein...
Hanajima Guillotin
19.Nov.2007
04:11
Steht im Notizblock eigentlich, wo Kistal wohnt? Ansonsten habe ich meine Zweifel, dass wir sie so schnell finden :unsure:
Varahl Setarin
19.Nov.2007
04:11
Steht im Notizblock eigentlich, wo Kistal wohnt? Ansonsten habe ich meine Zweifel, dass wir sie so schnell finden :unsure:
Also wenn das nicht im Notizblock steht, wo sie wohnt, dann suchen wir sie nicht (auf). Denn bis wir sie *dann* gefunden haben, ist ganz Sharn wahrscheinlich wirklich nur noch ein Eimer Sand. Denn das ist schon absolut spezielles Wissen, wo
genau eine Wandlerin namens Kistal in Sharn wohnt, wenn es nicht gerade auch noch im Notizblock dankbarer Weise steht bzw. wir die Information über ihren genauen Wohnort einfach nicht haben...
Sensemann
20.Nov.2007
01:11
Steht im Notizblock eigentlich, wo Kistal wohnt? Ansonsten habe ich meine Zweifel, dass wir sie so schnell finden :unsure:
Steht zum Schutz für sie nicht drin...
Varahl Setarin
20.Nov.2007
01:11
@ all
Hat irgendjemand von euch allen sehr gute Einschüchtern-Werte?
Bei der Einschüchterung sollte man auch einfließen lassen, dass es viel zu heiß wäre, als dass die Stadtwache sofort bei jeder Kleinigkeit käme und so wahnsinnig schnell nicht einfach durch die riesengroße Hitze spazieren würde.
Aber es müssen wirklich gute Einschüchtern-Werte sein. Gar nichts darin gesteigert oder verdammt wenige Skillpoints bei diesem Skill wäre ziemlich "suboptimal"...
Kasimir
20.Nov.2007
02:11
Hana? Wenn nicht. Wir können doch den Burschen einmal umstellen und dem Einschüchternden hilfreich zur Seite stehen. "Anderen helfen" sollte doch auch hier möglich sein.
Sensemann
20.Nov.2007
02:11
Hehe :twisted:
Varahl Setarin
20.Nov.2007
02:11
Hehe :twisted:
Doof bin ich ja nicht. Ich weiß wie riskant "Einschüchtern" sein kann, wenn man Wurf verpatzt. Daher lohnen sich Einschüchterungen nur dann, wenn man wirklich den Skill gesteigert hat und bestenfalls noch ein paar Synergy und Charisma-Boni hat.
Is halt ein genauso riskanter Skill wie Sense Motive...
Bei Hana weiß ich schon einmal gar nicht, ob es zu ihrem Charakter her passen würde den Händler einzuschüchtern, um ihn weitergehend dahin zu befragen, was er über den Mord weiß oder ob er darin irgendwie verwickelt war.
Und ansonsten finde ich das mit der Wandlerin schon ziemlich doof, das da nirgendswo ne Addresse steht in dem Abenteuer.
Oder kann man irgendwo am Anfang des Part II nachlesen, wo die Wandlerin noch einmal wohnte? Bzw. könnten das Hana und der Rest der Xen'drik Ingame irgendwie wissen ?
Sensemann
20.Nov.2007
02:11
Die Wandlerin schützt sich damit vor Euren Feinden, sonst wäre sie schon längst in Dolurrh, wenn sie nicht untergetaucht wäre... :wink:
Sensemann
20.Nov.2007
02:11
Aber sie ist durch gute Rollenspiel zu finden...falls ihr dies hinbekommt und damit nicht zuviel Zeit verspielt...
Es ist hier wie in Chimes at Midnight oder in einer anderen Runde von mir: Ticktack-die Zeit läuft gegen Euch!
Varahl Setarin
20.Nov.2007
03:11
@ Sensemann
Du machst mir Angst ! :o
Kann der Händler wirklich die Gedanken von Gerald lesen? Das muss ja ein ziemlich derbes Item bzw. ein sehr guter Zauber sein, den er da auf sich gelegt hat...
Sensemann
20.Nov.2007
03:11
Tja, schaut Euch Eure Level an...die Feinde sind nicht wie zu Beginn alle nur Level 2 NSC-Klassen :twisted:
Varahl Setarin
20.Nov.2007
03:11
Initiative?
Meinen schönen Zauber... denn ich befürchte, dass dieser Kerl auch noch Fliegen kann :roll:
Weil jetzt kann mein Charakter eigentlich nichts sinnvolles mehr zur Diskussion beitragen, denn der gegnerische Händler wird uns selbst für Bestechungsgeld keine Infos geben, denn er ist ja mitten in die ganze Sache verstrickt und zu einem Fliehen habe ich momentan irgendwie keinen Bock...
Sensemann
20.Nov.2007
04:11
Oh, könnt gerne Ini würfeln, wobei der "Händler" nun fliehen wird...viel hat er nämlich dennoch nicht drauf...
Varahl Setarin
20.Nov.2007
04:11
@ Sensemann
Ich machs jetzt nicht, weil es ein bißchen Metagaming wäre, aber:
Kann man mit einer Ready Action die Benutzung eines Items, die einem Teleport gewährt unterbrechen?
Bei einem Zauber weiß ich das es geht, falls der Gegner seinen Konzentrationswurf verpatzt...
Sensemann
20.Nov.2007
04:11
Spoiler (Anzeigen)Naja, der "Händler" aka Wechselbalg hat eigentlich nur vor Weg zu rennen^^
Sensemann
20.Nov.2007
04:11
@ Sensemann
Ich machs jetzt nicht, weil es ein bißchen Metagaming wäre, aber:
Kann man mit einer Ready Action die Benutzung eines Items, die einem Teleport gewährt unterbrechen?
Bei einem Zauber weiß ich das es geht, falls der Gegner seinen Konzentrationswurf verpatzt...
Da bin ich überfragt...frag doch mal Zechi drüben oder unseren Zeitreisenden
Varahl Setarin
20.Nov.2007
04:11
Ansonsten wusste ich noch einmal, dass mein Eclectic Learning "See Invisibility" nicht umsonst war, aber das kostet Ressourcen, die ich später noch einmal dringend bei deinen Abenteuern brauchen werde und es würde mich sehr ärgern, wenn ich die dann später gegen tödlichen Gegner brauche...
Obwohl ich mich gerade darüber ärgere und innerlich in die Tischkante beiße, dass ich den "Händler" nun nicht wirklich aufhalten kann :roll:
Sensemann
20.Nov.2007
04:11
Tja, so läuft es halt nun mal...
Sensemann
20.Nov.2007
04:11
Aber theoretsch ist es eh schon bald Abend und ihr könntet auch am nächsten Tag den Endkampf starten :wink: :twisted:
Alandrian
20.Nov.2007
06:11
Hast du Dispell Magic? Dann mach ich Hold Person :D Oder umgekehrt von mir aus...
Kasimir
20.Nov.2007
07:11
@Hana, er hängt in der Luft.
Ich warte mal, ob sich nicht jemand findet, der meint, den Burschen sichtbar zu machen. Ansonsten hole ich mal einen Greifen aus der Tasche und muss so gucken, dass ich ihn finde.
Hotaru
20.Nov.2007
07:11
@Hana, er hängt in der Luft.
Wo steht das? :o In Sensemanns Beschreibung steht, dass erst ein paar Schritte zu hören sind und der Kerl dann aus ein paar Metern Entfernung zu rufen beginnt... Oder habe ich was gravierendes überlesen? :o
Varahl Setarin
20.Nov.2007
07:11
Ähm, zaubert meinetwegen, was ihr wollt, aber ich werde außer meinem Storm Bolt als Supernatural Ability nichts weiter einsetzen.
Es ist wie in anderen Runden: Ich mische mich nicht ein, was ihr zaubert ! Is ja euer Bier ;)
@ Alandrian
Nein, ich hätte nur einen Orb of Fire oder anderes im Angebot. Ein Orb of Fire dazed den Gegner, aber das würde theoretisch auch an der Flucht hinter. Der Spell ist aber zu hochstufig, da lasse ich ihn lieber entkommen, selbst wenn wir in der Story durch seine Flucht Nachteile bekommen würden...
Kasimir
20.Nov.2007
07:11
Schon wieder was durcheinander geworfen. Nein er fliegt nicht. Ich sollte mal den Rechner für ein paar Stunden ruhen lassen, fürchte ich. Da kommt nichts sinnvolles mehr raus :(
Varahl Setarin
20.Nov.2007
08:11
Also durch das laute herumbrüllen des Wechselbalgs (da fettgedruckte Schrift) wird Gerald wohl mitbekommen haben, wo der Wechselbalg steht. Er hat natürlich immer noch Total Concealment.
Aber Gerald hatte Würfelglück und so paradox es klingt: Der Wechselbalg dürfte rein regeltechnisch gesehen wohl immer noch Flat-footed sein. Da wäre auch nicht unbedingt etwas mit AoO...
Sirakhad
20.Nov.2007
09:11
Ich habe noch Stunning Fist, falls er sichtbar wird. Sonst macht es wenig Sinn, ins Leere zu prügeln.
Kasimir
21.Nov.2007
12:11
Übrigens warte ich erstmal auf das Ergebnis von Alandrians Aktion.
Sensemann
21.Nov.2007
02:11
So, werde nun doch eine Kampfrunde eröffnen, obwohl ich keine Mao z.Zt. aus bekannten Gründen zeichnen kann...
Würfelt ersteinmal Initiative...
Sensemann
21.Nov.2007
02:11
Kampf vorerst vertagt...jedoch sollte Alandrian im Status sich seinen Zauber streichen...
Varahl Setarin
21.Nov.2007
02:11
@ Gerald
Im Kampf kann man ja einen Gegner pinnen, als Kampfoption:
Pin Your Opponent
You can hold your opponent immobile for 1 round by winning an opposed grapple check (made in place of an attack). Once you have an opponent pinned, you have a few options available to you (see below).
Jetzt kommt aber kommt die sehr wichtige Stelle:
If You’re Pinning an Opponent
[...]
At your option, you can prevent a pinned opponent from speaking.[/u]
Sehr gute Option !
Ringkampf (http://www.d20srd.org/srd/combat/specialAttacks.htm#grapple) kann schon manchmal etwas nützliches sein ;)
@ Sensemann
Aber die Kleidung eines Händler hat die Person doch immer noch an...
Also ich wüsste nicht, dass man die Kleidung mit Alter Self ändern könnte. Halt nur die humanoide Gestalt also solche hätte ich gedacht. Also würde das ganz so oder so auffliegen. Das Problem ist nur, dass Hana und Co sowieso ihrerseits Probleme mit der Stadtwache haben.
Kasimir
21.Nov.2007
03:11
Ich kann Gerald helfen oder? Und muss dazu normal Ringkampf würfeln?
Sensemann
21.Nov.2007
03:11
@ Sensemann
Aber die Kleidung eines Händler hat die Person doch immer noch an...
Also ich wüsste nicht, dass man die Kleidung mit Alter Self ändern könnte. Halt nur die humanoide Gestalt also solche hätte ich gedacht. Also würde das ganz so oder so auffliegen. Das Problem ist nur, dass Hana und Co sowieso ihrerseits Probleme mit der Stadtwache haben.
Races of Eberron könnte für Dich eine Erklärung parat haben...
Sensemann
21.Nov.2007
03:11
Haltet ihm ruhig den Mund zu...
Varahl Setarin
21.Nov.2007
03:11
@ Gerald
Wir verduften nun am besten mal mit dem Wechselbalg.
Du kannst dich übrigens mit dem Wechselbalg bewegen, allerdings nur mit opposed Grapple Checks...
Sensemann
21.Nov.2007
03:11
Ohje...ich macht es alles nur noch schlimmer für Euch...
Varahl Setarin
21.Nov.2007
03:11
Ohje...ich macht es alles nur noch schlimmer für Euch...
Schlimmer gehts doch kaum. Hana und die anderen werden doch von der Stadtwache gesucht iirc. Was sollen wir der Stadtwache erzählen, dass wir sie auf ein Kaffeekränzchen einladen wollen?
Außerdem frisst eine Verhaftung Zeit derweil ist schon ganz Sharn in Flammen aufgegangen.
Hat irgendjemand zufällig ein Sphere of Invisibility oder irgendetwas ähnliches?
So wie ich Sensemanns ausspielen der Stadtwache kenne und wegen den Erlebnissen mit Hana & Co wird man wohl auch wieder mit der Stadtwache nicht reden können und das wird wieder völlig nutzlos sein.
In das Haus des Händlers können wir nicht, denn sonst sitzen wir total in der Falle.
Könnten wir durch irgendeinen Zauber davon fliegen oder dergleichen?
Sensemann
21.Nov.2007
03:11
Die Stadtwache ist Euer geringstes Problem z.Zt.
Varahl Setarin
21.Nov.2007
03:11
Die Stadtwache ist Euer geringstes Problem z.Zt.
Wir können uns einen Kampf allerdings
nicht leisten... Denn ein Kampf gegen die Stadtwache wäre unsinnig...
Sensemann
21.Nov.2007
03:11
Tja...mit dem Wechselbalg unter dem Arm habt ihr bald ganz andere Probleme...
Varahl Setarin
21.Nov.2007
03:11
Tja...mit dem Wechselbalg unter dem Arm habt ihr bald ganz andere Probleme...
Na ja ich hätte mir ja gleich denken können, dass er eine tickende Zeitbombe ist ;)
Sensemann
21.Nov.2007
03:11
Sharn-City of Towers hat übrigens den Hintergrund parat...aber auch das Races of Eberron :twisted:
Lira d'Deneith
21.Nov.2007
03:11
Sharn-City of Towers hat übrigens den Hintergrund parat...aber auch das Races of Eberron :twisted:
Macht ja nichts, denn mein nächster Charakter kann dann eh nur eine Necropolitan Prostituierte mit Hat of Disguise aus dem Feuerlichtdistrikt sein :twisted: :P
Sensemann
21.Nov.2007
03:11
:roll:
Varahl Setarin
21.Nov.2007
09:11
@ Sensemann
Kann ich auf Hana's Einschüchtern-Wurf auch ein Aid-Another machen, wenn ich mich Ingame mit einmische in den Dialog? (Mit ergänzenden Regeln aus dem Complete Adventurer, aber so gut wird der Wurf wahrscheinlich sowieso nicht...)
War mir momentan nicht so sicher, ob das geht, daher wollte ich erst dich als Spielleiter fragen und dann ggf. posten und Würfeln, wenn so etwas überhaupt funktionieren würde...
Hanajima Guillotin
22.Nov.2007
12:11
@Alandrian und Sirakhad: ich fürchte, ihr habt mich im inplay mißverstanden - ich habe gefragt, wie wir *uns* am besten fortschaffen, nicht das Wechselbalg ;)
Alandrian
22.Nov.2007
08:11
Hmm ich editier es in dem Fall noch... ich hätte schwören können dass Hana danach gefragt hat, wie man ihn am besten wegbringen kann...
Sensemann
22.Nov.2007
11:11
@ Sensemann
Kann ich auf Hana's Einschüchtern-Wurf auch ein Aid-Another machen, wenn ich mich Ingame mit einmische in den Dialog? (Mit ergänzenden Regeln aus dem Complete Adventurer, aber so gut wird der Wurf wahrscheinlich sowieso nicht...)
War mir momentan nicht so sicher, ob das geht, daher wollte ich erst dich als Spielleiter fragen und dann ggf. posten und Würfeln, wenn so etwas überhaupt funktionieren würde...
Kannst Du machen...
Sensemann
22.Nov.2007
12:11
@Hana: Dein Wissenswurf hat nicht viel gebracht, außer einen Rückzug übder die alte Eichenbrücke...
Varahl Setarin
22.Nov.2007
01:11
@ Sensemann
Hat der Wechselbalg irgendeinen Rucksack? Seine Kleidung hat doch bestimmt Taschen, oder?
So ein Wechselbalg hat bestimmt nicht nur einen einzigen Unsichtbarkeitstrank. Ich will den Wechselbalg durchsuchen, ob er mehr Tränke hat. Zur Not "befehle" ( ;) ) ich A-01 mir bei der Suche (Search) zu helfen (also eigentständig den Kerl zu untersuchen), denn mein Suchen-Wert ist wirklich grottig...
Edit: Oder ist das ein Beguiler? Das wäre natürlich ziemlich Banane...
Denn dann hat er den Zauber ja gewirkt und nicht extra einen Trank dafür getrunken...
Sensemann
22.Nov.2007
02:11
Naja, sein Unsichtbarkeitstrank war im Wasserschlauch versteckt...einen Rucksack hat er nicht direkt bei sich, wenn er vor seinem Laden gesessen hat...
Varahl Setarin
22.Nov.2007
02:11
Naja, sein Unsichtbarkeitstrank war im Wasserschlauch versteckt...einen Rucksack hat er nicht direkt bei sich, wenn er vor seinem Laden gesessen hat...
Ich habe schon einen Plan, aber es wäre halt nicht wirklich schlecht, wenn wir einen Unsichtbarkeitstrank hätten.
Aber am liebsten wäre mir eine Chaosbestie, dann würde der Wechselbalg nicht mehr wie eine Stadtwache aussehen, sondern wie ein glibbriger Haufen Müll :twisted:
Sensemann
22.Nov.2007
02:11
Die Klasse Beguiler gab es übrigens zu dem Zeitpnukt noch nicht, als dieses Abenteuer im Dungeon erschienen ist und ich halte mich eigentlich an die NSC-Stats... :wink:
Varahl Setarin
22.Nov.2007
02:11
Na ja der Beguiler passt halt wirklich auch verdammt gut zu einem Wechselbalg neben einem Schurken...
Sensemann
22.Nov.2007
02:11
Ich weiß...Beguiler passt auch verdammt gut zu einem Halbling des Hauses Ghallanda, aber das willst Du ja nicht ausprobieren...
Denkt ansonsten alle daran: min 2 Inplay-Post/Woche!
Sensemann
22.Nov.2007
02:11
Hab den letzten Kampf schon einmal eingerichtet...
Hanajima Guillotin
22.Nov.2007
06:11
@Sensemann: nun stimmt mein Bogeneintrag wieder ;)
Mein Vorschlag für den Wechselbalg wäre ihn zur Not bewusstlos zu schlagen und ihn unsichtbar entweder mitzunehmen (wird aber denoch etwas auffallen) oder ihn einfach in einer Ecke gefesselt und geknebelt sitzen zu lassen, nach dem wir die Informationen "extrahiert" haben (wie A-01 so schön sagen würde) :)
Btw: Solange wir da stehen nimmt A-01 "Take10" auf Lauschen und Entdecken um mögliche Stadtwachen frühzeitig zu bemerken.
Sensemann
23.Nov.2007
03:11
Melde mich für die nächsten Tage krank ab!
Sensemann
23.Nov.2007
03:11
Dann flieht mal schön
@Sensemann
Es ist nur eine Stadtwache zu sehen oder? Scheint dies ein Zauberwirker zu sein, oder trgt er Rüstung und Waffen?
Sensemann
23.Nov.2007
03:11
Mitglied der Zitadelle trägt eine Uniform, Rüstung evtl. darunter, Schild ist über dem Rücken gehängt, Waffe steckt noch in der Scheide, aber da Du ja die Waffe ziehst...
Konnte man irgendwie erkennen, ob die Explosion mit seinen Handlungen in Verbindung stand. Also hat er irgendwelche Gesten gemacht o.ä.?
Sensemann
23.Nov.2007
03:11
Nein, er war es nicht selbst...
Sensemann
23.Nov.2007
03:11
...aber dies ist außerhalb Deines Wissens
Varahl Setarin
23.Nov.2007
04:11
@ Sensemann
Erkenne ich, dass es sich um ein Mitgleid der Zitadelle handelt? Dann wird die Anrede etwas anders sein.
Ansonsten kann ja dein NSC mal einen Motiv erkennen Check machen, ob ich die Wahrheit sage oder lüge... Denn als Mitglied der Zitadelle wird der Charakter wahrscheinlich Sense Motive gesteigert haben.
Sensemann
23.Nov.2007
04:11
Wurf aus Wissen(Adel&Königshäuser) bzw. Wissen(Lokales:Sharn)
Sensemann
23.Nov.2007
04:11
Ansonsten kann ja dein NSC mal einen Motiv erkennen Check machen, ob ich die Wahrheit sage oder lüge... Denn als Mitglied der Zitadelle wird der Charakter wahrscheinlich Sense Motive gesteigert haben.
Mach Du ersteinmal einen entsprechenden Wurf und ich sage Dir, ob Du den SG erreicht hast...
Varahl Setarin
23.Nov.2007
04:11
Wurf aus Wissen(Adel&Königshäuser) bzw. Wissen(Lokales:Sharn)
Nein, darauf wollte ich nicht hinaus. Ich wollte nur, dass mir kein Strick daraus gedreht wird und ich ihn als "einfache Stadtwache" von Sharn ansprach und nicht als Mitglied der Zitadelle, wobei es doch deutlich zu erkennen war, dass er von der Zitadelle war.
Darauf kam es mir an Sensemann, aber wenn ich schon gar nicht weiß, dass er von der Zitadelle ist, kann mir niemand einen Vorwurf in irgendeiner Richtung machen...
Sensemann
23.Nov.2007
04:11
Naja, er trägt nicht die Uniform der Stadtwache
Varahl Setarin
23.Nov.2007
04:11
Ansonsten kann ja dein NSC mal einen Motiv erkennen Check machen, ob ich die Wahrheit sage oder lüge... Denn als Mitglied der Zitadelle wird der Charakter wahrscheinlich Sense Motive gesteigert haben.
Mach Du ersteinmal einen entsprechenden Wurf und ich sage Dir, ob Du den SG erreicht hast...
Ich bluffe nicht...
Hunch
This use of the skill involves making a gut assessment of the social situation. You can get the feeling from another’s behavior that something is wrong, such as when you’re talking to an impostor. Alternatively, you can get the feeling that someone is trustworthy.
Task Sense Motive DC
Hunch 20
Naja, er trägt nicht die Uniform der Stadtwache
Und wie soll ich dann Ingame einreden? Soldat Sharns?
Sensemann
23.Nov.2007
04:11
Okay...dann poste ich mal Inplay
Varahl Setarin
23.Nov.2007
04:11
Ich frage mich immer noch, was die richtige Anrede ist: Soldat Brelands?
Edit: Sensemann: Ich hätte meinen Beitrag noch editiert! Aber ich bin überfragt wie ich anreden hätte sollen !
Sensemann
23.Nov.2007
04:11
Tja, probiere es aus :wink:
Varahl Setarin
23.Nov.2007
04:11
@ Hana
Was habt Ihr eigentlich mit der Stadtwache von Sharn angestellt? Habt Ihr da einige geschnetzelt? Oder wirst vielleicht nur du wegen irgendetwas gesucht? Ansonsten könnten wir bestenfalls etwas Zeit gewinnen, leider.
Gerald
23.Nov.2007
04:11
Musst auch grad nachlesen. Lissadar hatte keinen ausweis/Reisepapiere, Hana wurde des Mordversuchs an Baron Medani beschuldigt und ich hab den Stadtwachen erzählt, dass die Genehmigung für die Reise zum Tempel auf dem Schiff war. Also nichts schlimmes. :roll:
Varahl Setarin
23.Nov.2007
04:11
Musst auch grad nachlesen. Lissadar hatte keinen ausweis/Reisepapiere, Hana wurde des Mordversuchs an Baron Medani beschuldigt und ich hab den Stadtwachen erzählt, dass die Genehmigung für die Reise zum Tempel auf dem Schiff war. Also nichts schlimmes. :roll:
Na, wenn es weiter nichts ist... :roll: :P
Hmm sagt mal bin ich der einzige der diesen Kerl durch den Wolf drehen oder auch fliehen würde, weil er (Metainformationen mal außen vor) soeben einen Kampfgefährten auf Sicht getötet hat?
Varahl Setarin
23.Nov.2007
08:11
Hmm sagt mal bin ich der einzige der diesen Kerl durch den Wolf drehen oder auch fliehen würde, weil er (Metainformationen mal außen vor) soeben einen Kampfgefährten auf Sicht getötet hat?
Das wissen wir so genau nicht. Es könnte in D&D durchaus Supernatural Abilities geben (und tatsächlich gibt es sie auch), die so ähnlich wie ein Feuerball sind und nur einen kleineren Wirkradius haben.
Diese Supernatural Abilities brauchen weder somantische, noch verbale Komponenten.
Ganz unmöglich ist es nicht, dass der Wechselbalg über solche Fähigkeiten verfügt. Ganz klar ist es nicht, dass es die Sharner Wachen waren und ein Brelander von der Zitadelle.
Allerdings mache ich vielleicht mal einen Wurf auf Wissen (Geschichte) demnächst, um einen genauen Verstoß gegen den Galifar-Kodex festzustellen wegen heimtückischem Mord an einem unserer Gruppenmitglied, ohne eine Warnung abzugeben. Falls das kein Trick des Wechselbalg ist, sondern die Stadtwache von Sharn dies zu verantworten hatte. Aber vielleicht erst nach unserem Auftrag ;)
Sensemann
23.Nov.2007
08:11
Mach das, wenn Du dann noch lebst!
Varahl Setarin
23.Nov.2007
09:11
Mach das, wenn Du dann noch lebst!
Unwahrscheinlich, aber dennoch nicht unmöglich ;)
Sensemann
23.Nov.2007
09:11
Wird sehr hart wie schon gesagt...
Varahl Setarin
23.Nov.2007
09:11
Ich habe ja Ingame jetzt irgendwie eine nicht so absolut ungünstige Verhandlungsposition fällt mir nun gerade auf ;)
Edit: Hatte nichts mit dem Zitat zu tun, daher kams wieder weg...
Sensemann
23.Nov.2007
09:11
Jo...mitgehangen mitgefangen jedoch...
Das wissen wir so genau nicht. Es könnte in D&D durchaus Supernatural Abilities geben (und tatsächlich gibt es sie auch), die so ähnlich wie ein Feuerball sind und nur einen kleineren Wirkradius haben.
Diese Supernatural Abilities brauchen weder somantische, noch verbale Komponenten....
Mal davon abgesehen, dass dies aber kein Allgemeinwissen und davon auch kaum einer was weiß/mitbekommt: Da kam einer laut schreiend angerannt, neben dir exlodiert ein guter Freund und blutet/gockelt nun vor sich hin. Kurz darauf zieht der Angreifer seine Waffe... Was würdest du machen? :D
Sensemann
23.Nov.2007
09:11
Nur zu:
(http://www.world-of-smilies.com/wos_starwars/Starwars.gif) (http://www.World-of-Smilies.com)
Lira d'Deneith
23.Nov.2007
09:11
Na ja "Freundschaft" würde ich das Zweckbündnis von ein paar Abenteurern nicht nennen. Außerdem weiß ich, dass die nächsten Stunden wahrscheinlich recht anspruchsvoll werden und Kampf gegen die Stadtwache wohl im Moment nicht das brillianteste wäre.
Aber ich lass mir noch was einfallen. Aber Hana und die anderen sollen sich ja mal Ingame äußern. Varahl weiß ja von ihren fragwürdigen Taten nichts, die sie angeblich begangen haben sollen ;)
Ich mach dann nochmal einen Versuch, wie man den Kopf aus der Schlinge ziehen könnte. Wenn das nicht klappt hat Sensemann so langsam, aber sicher seinen Kampf, den er unbedingt haben wollte ;)
Ich denke die anderen sollten noch Gelegenheit haben zu reagieren, nicht das morgen die anderen hier reinschauen und ihnen beim Frühstück die Semmel in den Kaffee fällt weil sie hier lesen, dass sie neue Char machen sollen :tooth: (Ich bin aber denoch für schnelle Flucht oder einen schnellen Kampf je nach dem)
Außerdem habe ich ihn ja erstmal ange... hm.. -warforged! Mal sehen wie er sich legitiemiert :)
Sensemann
23.Nov.2007
09:11
Bin nun auch offline und werde ersteinmal wieder fit werden...
Hanajima Guillotin
23.Nov.2007
10:11
Auch hier gute Besserung :)
Alandrian
24.Nov.2007
12:11
Ap gestrichen...
Sensemann
24.Nov.2007
01:11
Gut+Danke
Varahl Setarin
24.Nov.2007
02:11
@ Sensemann
Eine Logikfrage:
Wenn der Wechselbalg Gedanken lesen kann, wieso konnte er sich nicht aus der momentanen Ingame-Situation geschickter retten. Immerhin wusste er mit wem er sprach oder hätte es wissen müssen- trotz Alter Self oder Polymorph des Magiers...
Sensemann
24.Nov.2007
02:11
Naja, er hat ja die Wut im Magier gespürt, doch er konnte das nicht mehr ändern...
Sensemann
24.Nov.2007
02:11
Deswegen auch sein Flehen...
Sensemann
24.Nov.2007
02:11
Außerdem: Denk Dir mal x-mal eine Situation aus, um andauernd Helden Inplay zu entfernen und dabei die Handlung etwas weiter zu treiben..und das mit 39 Fieber :wink:
Varahl Setarin
24.Nov.2007
02:11
Außerdem: Denk Dir mal x-mal eine Situation aus, um andauernd Helden Inplay zu entfernen und dabei die Handlung etwas weiter zu treiben..und das mit 39 Fieber :wink:
Irgendwie sehr verständlich ;)
Aber dieser Wechselbalg war trotzdem 8) . Vielleicht baue ich mal so einen ähnlichen nach. Ich weiß bloß nicht, welches Item er da genau gehabt hat. Aber irgendwann muss ich mir auch mal so eines kaufen oder basteln für einen Wechselbalg Beguiler oder Schurken.
Langweilig bei so einem Charakter wäre dann, dass es keine so lustigen Patzer mehr bei "Motiv erkennen" gibt, weil man es nicht nehmen braucht ;)
Sensemann
24.Nov.2007
02:11
Was auch passen würde wäre eine magiestehlender Dieb aus dem Com.Adv.
Klaue Zauber dem Priester Zauber und tue so als wärst Du auch ein Priester...
Sensemann
24.Nov.2007
02:11
Ich mag Wechselbälger aber nicht...gibt so vieles in Eberron, was ich spielen möchte, aber sowas nicht...
Was auch passen würde wäre eine magiestehlender Dieb aus dem Com.Adv.
Klaue Zauber dem Priester Zauber und tue so als wärst Du auch ein Priester...
Ein Wechselbalg Spelltief und Upriest :) Dann Mysthic Theurge drauf und das Talent aus dem CS welches den Spellthief weiter steigert. Könnte als "Scheinpriester" lustig sein :)
Sensemann
24.Nov.2007
02:11
Ohje, was hab ich da ins rollen gebracht...
Varahl Setarin
24.Nov.2007
08:11
@ Sensemann
Kann ich die momentane Situation, wenn wir zu Ende geflohen sind, noch betreiben, um ein paar Gespräche mit der Gruppe noch zu betreiben, danach kommt ja mMn schon das Finale der Steel Shadows nach unserem nächsten Lauf...
Varahl Setarin
25.Nov.2007
03:11
@ Kasimir
Morgen ist Sharn nur noch ein Eimer Sand, wenn ich Sensemann richtig verstanden habe. Aber ich überlege mir mal, was ich dazu Ingame schreibe zu dem Vorschlag von Kasimir ;)
Auf jeden Fall werden Köpfe rollen, wenn wir den Endkampf wegen einem fehlenden Dispel Magic und einem fehlenden Resist Energy, Mass verlieren und ich weiß auch von wem die Köpfe rollen werden, falls sie den Endkampf denn überleben :twisted:
Kasimir
25.Nov.2007
04:11
Schon klar, dass wir zusehen müssen, dass wir möglichst schnell die Sache zu Ende bringen müssen, aber das Sharn Morgen nicht mehr ist, kann Kasimir halt nicht riechen. Übrigens fürchte ich bisher noch, dass wir das Portal gar nie finden werden und Sharn trotzdem untergeht. Bisher haben wir nicht einmal die Spur einer Idee, wo das Portal stehen könnte.
Sehe ich ähnlich (außer das mit dem Rasten) wir sollten uns jetzt mal kurz klar werden, was wir machen, wenn wir die Wandlerin a) nicht finden und was wir machen wenn wir sie finden. Wie wir mit möglichen Stadtwachen umgehen, falls man uns aufhällt was unsere nächsten Schritte sind....
Hanajima Guillotin
25.Nov.2007
09:11
Naja, wir haben immer noch diese unkommentierte Adresse in den Cogs. Außerdem würde ich sowieso vorschlagen, nach unten zu steigen, denn da finden wir die Wandlerin eher, wenn überhaupt, möchte ich mal meinen ;)
Sensemann
26.Nov.2007
02:11
@ Sensemann
Kann ich die momentane Situation, wenn wir zu Ende geflohen sind, noch betreiben, um ein paar Gespräche mit der Gruppe noch zu betreiben, danach kommt ja mMn schon das Finale der Steel Shadows nach unserem nächsten Lauf...
Kein Thema-betreibe ruhig Rollenspiel:dafür:
Sensemann
26.Nov.2007
02:11
Naja, wir haben immer noch diese unkommentierte Adresse in den Cogs. Außerdem würde ich sowieso vorschlagen, nach unten zu steigen, denn da finden wir die Wandlerin eher, wenn überhaupt, möchte ich mal meinen ;)
Damit hast Du teilweise sehr recht
Varahl Setarin
26.Nov.2007
10:11
@ Sensemann
Ich habe mal nachgesehen. Regenerate ist vom Spellcraft DC gar nicht mal so hoch, das kann man zum Beispiel auch mit nem Take 10 bei nem 13er Spellcraft-Wert herausbekommen.
Auch wenn Hana nun wieder herummeckern wird, dass ich die Magie und das Drumherum zu mathematisch behandle ;)
Hanajima Guillotin
26.Nov.2007
10:11
Was heißt wieder, meckere ich so oft daran rum? :unsure:
Varahl Setarin
26.Nov.2007
11:11
Nö, aber eine gewisse andere Karrn.
Was heißt wieder, meckere ich so oft daran rum? :unsure:
Gäbe es wohl einen Grund öfters mal daran herumzumeckern und du hast bloß aus reiner Zurückhaltung nichts offen dagegen gesagt :twisted:
Hanajima Guillotin
26.Nov.2007
11:11
Pöh, denk' es dir wie du magst :P :roll:
Ich würde behaupten, dass Meckern eher weniger zu meinen Hobbies gehört und ich es ziemlich selten tue (soll zwar passieren, aber nicht so oft...)
Kasimir
27.Nov.2007
10:11
Status angepasst
Alandrian
27.Nov.2007
11:11
Status angepasst
Gerald
27.Nov.2007
12:11
Dito.
Varahl Setarin
27.Nov.2007
02:11
Kann ein Charakter, der nur Zugriff auf 4. Grad Spells seiner Zauberliste hat einen 7. Spell wirken?
Nein, oder? Wenn überhaupt nur mit Use Magic Device?
Edit: Ich habe auch mal den Status aktualisiert.
Kasimir
27.Nov.2007
02:11
Varahl: Ich gehe davon aus, dass wir wieder laufen, trotz des kurzen Haltes, und wir sowieso auf dem Weg zur letzetn Adreese sind.
Varahl Setarin
27.Nov.2007
02:11
Varahl: Ich gehe davon aus, dass wir wieder laufen, trotz des kurzen Haltes, und wir sowieso auf dem Weg zur letzetn Adreese sind.
Hab es schon editiert, obwohl man nicht im Laufen die Wand sinnvoll benutzen kann trotz alledem ;)
Hanajima Guillotin
27.Nov.2007
06:11
Varahl ist schon ein kleiner Masochist, kann das sein? :D
Varahl Setarin
27.Nov.2007
06:11
Varahl ist schon ein kleiner Masochist, kann das sein? :D
Viele meiner chaotisch neutralen haben nen Schlag oder nen psychischen Knacks aus verschiedensten Gründen ;)
Habe auch schon andere chaotisch neutrale Charakter gespielt: Die extrem paranoid, größenwahnsinnig oder schizophren waren.
Man muss solch einen "Knacks" nicht zwangsläufig vorfinden bei einem chaotisch neutralen Charakter, aber gerade so etwas macht doch solch einen SC interessant. Wie ich schon mal andeutete: Eigentlich bräuchte ich für meine chaotisch neutralen Charaktere keine Sanity, sondern ich kann ihren Wahnsinn oder generell ihre ungewöhnliche Art auch so ganz plausibel herüberbringen ;)
Hanajima Guillotin
27.Nov.2007
06:11
Och, banane können ja Chars mit unterschiedlichen Gesinnungen sein :grin:
Aber Varahl gibt sich wirklich alle Mühe, doch noch eine geklatscht zu bekommen :D
Alandrian
27.Nov.2007
06:11
Kann ein Charakter, der nur Zugriff auf 4. Grad Spells seiner Zauberliste hat einen 7. Spell wirken?
Nein, oder? Wenn überhaupt nur mit Use Magic Device?
Edit: Ich habe auch mal den Status aktualisiert.
Doch kann er. Auch auf 1. Stufe kannst du schon einen 9. Grad Zauber wirken, wenn du ihn auf einer Schriftrolle hast. Der Wurf wird halt relativ schwer, aber unmöglich ist es nicht :D
Nachzulesen bei Scrolls (http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/magicItemsSSW.html)
Hanajima Guillotin
27.Nov.2007
09:11
Jupp :) Sonst hätte es mich arg gewundert, wie Prath Baenre, ein Stufe 1 Zauberlehrling, "Gestaltwandel" von einer von Gromphs Schriftrollen wirkt, im 6ten Buch der "Krieg der Spinnenkönigin"-Reihe :D
Sensemann
28.Nov.2007
12:11
Da das Gate mich gestern nicht mochte, bin ich heute erst wieder hier...
Sensemann
28.Nov.2007
01:11
Am Wochenende schiebe ich auch hier mal...
Sensemann
28.Nov.2007
03:11
Bald kommt die Entscheidung!
Varahl Setarin
28.Nov.2007
03:11
Also von mir aus könnten wir bis zur letzten Addresse vorspulen, außer Hana will noch ein paar Dinge in einer Taverne nachfragen, obwohl da bei dem Klima wahrscheinlich *so* viel nicht los sein wird ;)
Sensemann
28.Nov.2007
03:11
Die Taverne hat einfach geschlossen :wink:
Sensemann
28.Nov.2007
04:11
Übrigens: Wurf auf Zauberkunde ist nötig, um einen Eiszauber z.Zt. wirken zu können(siehe mehr dazu ECS zum Thema Planes)
Sensemann
28.Nov.2007
04:11
Sonntag startet dann der Kampf, hab ich mir mal überlegt...
Hanajima Guillotin
28.Nov.2007
06:11
Übrigens, mit unserer Aufstellung auf der Kampfkarte wäre ich nicht so ohne weiteres einverstanden: eigentlich sollte es Hana sein, die sich ganz vorne als erste ins Verderben stürzt, und Alandrian an zweiter Stelle sowie Gerald zwischen zwei Zauberkundigen erscheint mir etwas...suboptimal :unsure:
Wäre es möglich, das noch anzupassen, Sensemann? :)
Gerald
29.Nov.2007
11:11
Wär schon ziemlich suboptimal, wenn Hana als letztes käme und ich als zweiter Frontmann hinter unseren Priestern fesstecke. A-01 vorne kann ja so bleiben, schließlich ist er unser Kundschafter und hält zudem am meisten aus :P
Sensemann
29.Nov.2007
04:11
Übrigens, mit unserer Aufstellung auf der Kampfkarte wäre ich nicht so ohne weiteres einverstanden: eigentlich sollte es Hana sein, die sich ganz vorne als erste ins Verderben stürzt, und Alandrian an zweiter Stelle sowie Gerald zwischen zwei Zauberkundigen erscheint mir etwas...suboptimal :unsure:
Wäre es möglich, das noch anzupassen, Sensemann? :)
Ähm, also keine Fallenfinder nach vorne?
Sicher?
Hanajima Guillotin
29.Nov.2007
07:11
Nene, Geralds Einwand war doch völlig berechtigt. Also ich würde vorschlagen (von vorne nach hinten):
A-01
Hana
Varahl
Kasimir
Alandrian
Gerald
;)
Sensemann
29.Nov.2007
08:11
Dann zeichne mal selber um und schicke mit die Map als PM :P
Hotaru
29.Nov.2007
08:11
Schaust du PM :)
Also ich bin da anderer Meinung so wegen mir und weit vorne stehen...:D *angst*
Minharath
29.Nov.2007
10:11
Also ich bin da anderer Meinung so wegen mir und weit vorne stehen...:D *angst*
Würfel lieber mal die Ini für den künftigen Kampf :P ;)
Sensemann
30.Nov.2007
12:11
Sensemann
30.Nov.2007
12:11
Also ich bin da anderer Meinung so wegen mir und weit vorne stehen...:D *angst*
Würfel lieber mal die Ini für den künftigen Kampf :P ;)
Richtig!:dafür:
Sensemann
30.Nov.2007
01:11
Brav
Gerald
30.Nov.2007
09:11
Sieh es so, du hast de zweithöchste RK (gut, wenn ich defensiv kämpfe sieht das ein wenig anders aus;)), die mesisten Trefferpunkte und sehr gute Reflex und Zähigkeitswürfe. Was soll da in derersten Linie schon schief gehen. Außerdem bist du der einzige, der einen Gegner bemerkt, bevor er vor dir steht und kannst dich selbst unbemerkt bewegen. Du musst einfach vorne stehen, wir sind seid unser Rückkehr einfach zu alt für sowas geworden :D
Sensemann
30.Nov.2007
10:11
Das stimmt :tooth:
Kasimir
30.Nov.2007
12:11
Ich finde das ja nicht so lustig :( Aber einen Vorteil hat es ja, jetzt passt mein Bild besser, dennn mit Anfang 30 sollte niemand solche Falten haben. Für Anfang 40 sind es zwar immer noch ein paar zu viel, aber das fällt nimmer so sehr auf :roll:
Sensemann
30.Nov.2007
01:11
Hehe...
Sensemann
30.Nov.2007
01:11
Xen'drik hat halt viele fiese Schattenseiten...
Sieh es so, du hast de zweithöchste RK (gut, wenn ich defensiv kämpfe sieht das ein wenig anders aus;)), die mesisten Trefferpunkte und sehr gute Reflex und Zähigkeitswürfe. Was soll da in derersten Linie schon schief gehen. Außerdem bist du der einzige, der einen Gegner bemerkt, bevor er vor dir steht und kannst dich selbst unbemerkt bewegen. Du musst einfach vorne stehen, wir sind seid unser Rückkehr einfach zu alt für sowas geworden :D
Ja aber es ist doch, denke ich, dennoch verständlich, dass ich ganz arg dafür bin, dass jemand anders als ich die ersten Schläge abbekommt oder? :D
Sensemann
30.Nov.2007
01:11
Feiglinge sind in meinen Runden echt schlecht beraten...
Minharath
30.Nov.2007
02:11
Feiglinge sind in meinen Runden echt schlecht beraten...
Siehe Raam 8) :P
Sensemann
30.Nov.2007
02:11
Ich möchte nun nach jeweils vier Inplayposts einen Zähigkeitswurf von Euch sehen(außer AH-1)...Würfelt bitte nun den ersten Wurf wegen Hitze...
Korl
30.Nov.2007
02:11
Feiglinge sind in meinen Runden echt schlecht beraten...
Na dann werden ja sicher alle zu mir in die erste Reihe kommen :D Nein.. ist schon ok wo ich stehe, aber etwas jammern wird wohl erlaubt sein :P
@Warforged:
Verhalten sich die Warforged gegenüber A-01 eigentlich irgendwie anders oder ist er ihnen völlig egal?
Sensemann
30.Nov.2007
02:11
Jo...übrigens Raam war auch ein Halbriese und rate mal wie lange er überlebt hat? :twisted:
Korl
30.Nov.2007
02:11
Alles nur Unkenrufe :P Korl wird sich irgendwann mit einer eigenen Kneipe zur Ruhe setzen wenn er seeeeehr alt ist.
EDIT: Was jetzt nicht heißen soll, dass du wieder die Flüche auspackst :P
Sensemann
30.Nov.2007
02:11
Lass Dich überraschen...
Varahl Setarin
30.Nov.2007
02:11
= (6) Gesamt: 6 - Geschummelt!
trag es Dir bitte selber ein
Erinnere mich daran, dass ich nur noch Kriegsgeschmiedete Magier in deinen Runden spiele demnächst :roll:
Sensemann
30.Nov.2007
02:11
Tja, Wetter kann tödlicher sein als Drachen...
Kasimir
30.Nov.2007
11:11
... dem gealterten Kriegsmagier ...
Was soll das Jungspund? Du bist 10 Jahre Jünger als Alandrian und Kasimir. Der Rest hat dich auch deutlich hinter sich gelassen.
Minharath
30.Nov.2007
11:11
... dem gealterten Kriegsmagier ...
Was soll das Jungspund? Du bist 10 Jahre Jünger als Alandrian und Kasimir. Der Rest hat dich auch deutlich hinter sich gelassen.
Ja, aber ihr seid nur älter wegen einem Fluch.
Außerdem habt ihr nicht euer halbes Leben im Krieg verbracht :P
Außerdem ist die Erzählperspektive auch etwas aus Varahls Sicht bzw. sie fließt dort mit ein. Das ist in diesem Abschnitt eine etwas gemischte Perspektive...
Hanajima Guillotin
30.Nov.2007
11:11
Tja... Rentner müssen die Stadt (und womöglich die Welt) retten :roll:
Boah, ich hab' echt Mitleid mit dir, Kasimir, wegen deines Würfelpechs :o Das ist echt fies, wenn nicht im entscheidenden Moment ein Ausgleich kommt :unsure:
Varahl Setarin
01.Dec.2007
12:12
Tja... Rentner müssen die Stadt (und womöglich die Welt) retten :roll:
Boah, ich hab' echt Mitleid mit dir, Kasimir, wegen deines Würfelpechs :o Das ist echt fies, wenn nicht im entscheidenden Moment ein Ausgleich kommt :unsure:
Sagen wir mal so: Es gibt sicherlich schlimmere Zähigkeitswürfe an denen man scheitern kann ;)
Oder manche Reflexwürfe bei denen das Scheitern schlimm sein kann :roll: :wink:
Kasimir
01.Dec.2007
12:12
Gestern habe ich ihn bekommen. Das muss für die nächste 20 Würfe reichen ;)
Mein vorletzter guter RW war mit Kwartz, der trotzdem krit. Schaden bekommen hat und dann kurz darauf tot war. :(
@Rentner Varahl: Wir sehen älter aus und sind auch älter, neben uns muss sich Varahl geradezu jung fühlen ;) Aber egal ... ich habe recht und wir unsere Ruhe :P
Übrigens scheitere ich seit einiger Zeit an fast allen RW, deswegen rege ich mich auch ständig drüber auf. :rant: Gestern gab es dafür ausnahmsweise eine kleine Wiedergutmachung.
Varahl Setarin
01.Dec.2007
12:12
@Rentner Varahl: Wir sehen älter aus und sind auch älter, neben uns muss sich Varahl geradezu jung fühlen ;) Aber egal ... ich habe recht und wir unsere Ruhe :P
Man ist so alt wie man sich fühlt und Varahl fühl sich uralt und "geschlaucht" ; )
Übrigens scheitere ich seit einiger Zeit an fast allen RW, deswegen rege ich mich auch ständig drüber auf :rant:
Und bei scheiterst auch grandios bei Search-Checks, gell? :P ;)
Kasimir
01.Dec.2007
12:12
Ich möchte nun nach jeweils vier Inplayposts einen Zähigkeitswurf von Euch sehen(außer AH-1)...Würfelt bitte nun den ersten Wurf wegen Hitze...
Ist das übrigens ein schlechter Witz? Heißt das, dass wir, wenn wir einfach warten, bis wir dort bei der Adresse ankommen, nicht mehr würfeln müssen. Aber jetzt dran glauben müssen, wenn ich jetzt was sagen würde? Oder ist das allein auf Sensemann bezogen?
Gerald
01.Dec.2007
05:12
@Sensemann, hab heute nicht viel Zeit, daher mach ich erst morgen wieder einen Inplaypost.
Sensemann
01.Dec.2007
09:12
Ich möchte nun nach jeweils vier Inplayposts einen Zähigkeitswurf von Euch sehen(außer AH-1)...Würfelt bitte nun den ersten Wurf wegen Hitze...
Ist das übrigens ein schlechter Witz? Heißt das, dass wir, wenn wir einfach warten, bis wir dort bei der Adresse ankommen, nicht mehr würfeln müssen. Aber jetzt dran glauben müssen, wenn ich jetzt was sagen würde? Oder ist das allein auf Sensemann bezogen?
Das ist auf Euch bezogen...tja, bestimme Zauber könnten Euch retten, sonst wird es bald sehr bitter...
Sensemann
01.Dec.2007
09:12
Neue Zähigkeitswürfe bitte!
Hanajima Guillotin
01.Dec.2007
11:12
Hmm die Logik verstehe ich nur ansatzweise, denn ein Post hat deckt ja nicht zwangsläufig 15 Minuten ab :roll:
Sensemann
02.Dec.2007
01:12
Seid wann hat Rollenspiel was mit Logik zu tuen? :roll:
Außerdem sind fünfzehn Minuten schon wieder vergangen.
Sensemann
02.Dec.2007
01:12
Status überall wieder angepasst...
Varahl Setarin
02.Dec.2007
04:12
Ich möchte nun nach jeweils vier Inplayposts einen Zähigkeitswurf von Euch sehen(außer AH-1)...Würfelt bitte nun den ersten Wurf wegen Hitze...
Ist das übrigens ein schlechter Witz? Heißt das, dass wir, wenn wir einfach warten, bis wir dort bei der Adresse ankommen, nicht mehr würfeln müssen. Aber jetzt dran glauben müssen, wenn ich jetzt was sagen würde? Oder ist das allein auf Sensemann bezogen?
Das ist auf Euch bezogen...tja, bestimme Zauber könnten Euch retten, sonst wird es bald sehr bitter...
Ja, Resist Energy (Fire) , Resist Energy, Mass (Fire), Protection from Energy (Fire) und Elementarimmunität: Feuer laut Rulescompendium.
Wenn ich meinen Spellcraft-Check zur Not mit AP schaffe, dann kann ich auch einen Schutzzauber gegen Feuer wirken. Aber 1 Runde/ Stufe ist eine niedrige "Haltbarkeitszeit", daher werde ich noch nicht mit dem Wirken dieses Zaubers warten.
Außerdem fürchte ich, dass unsere Gegner gegen Feuer immun sein werden, denn sonst wären sie ja nicht recht clever und würden selber bald dem nicht-tödlichen Schaden bzw. der Hitze erliegen mit der Zeit...
Sensemann
02.Dec.2007
11:12
Einen schönen ersten Advent!
Kasimir
02.Dec.2007
12:12
Seid wann hat Rollenspiel was mit Logik zu tuen? :roll:
Außerdem sind fünfzehn Minuten schon wieder vergangen.
Aber mal eine Frage: Ist dir jemals ein besserer Einfall gekommen, um unsere Postingrate in den Keller zu drücken? Ich weiß seit Tagen, Wochen oft nicht richtig, was ich schreiben soll und jetzt haben ich auch noch einen Grund nichts zu schreiben. Ganz zu schweigen davon, das wir uns jetzt zwei Minuten unterhalten könnten und dafür 2 bid 3 RW kassieren, ist doch Wahnsinn.
Sage uns doch lieber, wie lang wir brauchen und wie viele RW wir in der Zeit würfeln sollen.
Schönen ersten Advent auch von mir :)
Kasimir
02.Dec.2007
12:12
Ich warte mit dem Igamepost auf die übrigen ZÄH-Würfe, falls ich dann noch jemanden heilen muss.
Hanajima Guillotin
02.Dec.2007
03:12
Seid wann hat Rollenspiel was mit Logik zu tuen? :roll:
Spätestens seitdem es in deinen Regeln steht: "Logik steht im Vordergrund bei Ausspielen des Charakters" :P Wobei ich persönlich das Wort Logik in all diesen Kontexten tilgen und "gesunden Menschenverstand" einfügen würde ;) Insofern finde ich es seltsam, dass wir nach kurzem IG-Wortaustausch genauso vor Hitze zerschmelzen wie nach einem stundenlangen Fußmarsch :wacko:
Sensemann
02.Dec.2007
03:12
Naja, hier unten vor dem Portal nach Fernia ist es halt ziemlich "warm"...Stellt Euch selber einfach als Grillhähnchen vor
Sensemann
02.Dec.2007
03:12
Und geht endlich in die Fabrikhalle rein...
Varahl Setarin
02.Dec.2007
04:12
Und geht endlich in die Fabrikhalle rein...
Ich habe mal vorgespult etwas...
Ich nahm jetzt einfach auch mal an, dass wir nun in das Gebäude gehen zu dem es die Battlemap gibt, oder? ;)
Alandrian
02.Dec.2007
08:12
Kurz vor dem Reingehen spricht Alandrian folgende Zauber:
Extended Mage Armor auf Alandrian, hält 16 Stunden
Extended Cat's Grace auf Alandrian, hält 16 Minuten
Protection from Energy (Fire) auf Alandrian, hält 70 Minuten
Endurance auf Hanajima, hält 7 Minuten
Bull's Strength auf Hanajima, hält 7 Minuten
Shield of Warding auf Hanajima, hält 7 Minuten
Freedom of Movement auf Hanajima, hält 70 Minuten
@Hana: Du bekommst +4 auf ST, +4 auf KO und +2 Sacred Bonus auf RK und Reflexwürfe
Edit: Zauberdauer korrigert, war in Gedanken noch bei 3.0 :(
Hanajima Guillotin
02.Dec.2007
08:12
Oh, danke schön, Alandrian! :)
Kasimir
02.Dec.2007
09:12
Hana, Kasimir und Gerald bekommen Barkskin (+3RK für 80 min.) Rindenhaut stacked nicht mit anderen Verzauberung der natürlichen Rüstung.
Hana und Kasimir bekommen (Protection from Energa (Fire) (für 80 min.)
Kann sein, dass Sensemann noch "nein" zum zweiten Zauber sagt. Ich habe völlig verpeilt, dass ich meine Zauberstatus nicht aktualiesiert hatte, weshalb noch immer meine Zauber für den Flug eingetragen waren und ich nicht mal alle Zauber vollständig hatte, trotz Gebet (das klappt beim Status bei mir leider immer noch nicht). Ich habe Cure Dease entfernt und dafür Protection reingehauen. Hätte natürlich auch gern noch mehr geändert (Entagle inder Satdt?), aber das ist vielleicht etwas viel verlangt. Ich wäre schon glücklich, wenn diese Änderung zugelassen ist.
Hanajima Guillotin
02.Dec.2007
09:12
Hui, es wird ja ordentlich für Schutzzauber gesorgt! :) Danke, Kasimir ;)
Kasimir
02.Dec.2007
10:12
Wenn wundert es, du bist unsere stärkste Kraft, wie wir alle im Kampf gesehen haben ;)
Warum kommen nur +2 auf deine Rüstung dazu? Verstehe ich es nur falsch oder irrst du dich?
The enhancement bonus provided by barkskin [u]stacks[/u] with the target’s natural armor bonus, but [u]not with other enhancement bonuses to natural armor[/u].
Das sagt doch eindeutig, dass es mit deinem Amulett nicht Stacked. Oder gibt es einen anderen Grund für +2.
Hanajima Guillotin
02.Dec.2007
10:12
Ja genau deswegen ja! :o Mein Amulett gibt +1 RK und dein Zauber würde mir +3 geben, wenn er seine volle Wirkung entfalten könnte, aber so steigert er meine RK effektiv ja nur um +2 (Nagut, ich könnte auch das Amulett völlig außen vor lassen und einfach "+3" schreiben :roll: )
Kasimir
02.Dec.2007
10:12
Oh Mann bin ich doof. Voll der Denkfehler. :roll: Naja, jetzt kannst du Alandrian das Amulett geben. Dem Cyrer und der Blechbüchse würde ich das Ding nicht borgen.
Hanajima Guillotin
02.Dec.2007
10:12
Ach, Denkfehler passieren schon ;) Und Alandrian darf sich übers Amulett freuen :)
Kasimir
03.Dec.2007
09:12
Wie wichtig sind die Nahkampfzauber von Varahl? Wenn er entscheidende Zauber dabei hat, bekommt er auch Rindenhaut.
Kann Rindenhaut eigentlich auf Kriegsgeschmiedete gewirkt werden?
Sensemann
03.Dec.2007
02:12
Passt bitte Euren Status an und macht mal wieder Zähigkeitswürfe ggf. 8)
Sensemann
03.Dec.2007
02:12
Und denkt bitte an die Links in SRD :D
Sensemann
03.Dec.2007
03:12
Passt Euren Ringtausch auch bitte in den Heldenbögen an...
Varahl Setarin
03.Dec.2007
03:12
Warum muss dieses verblödete Fireshield auch nur eine Wirkungsdauer von einer Runde pro Stufe haben :roll:
Edit: Und nächstes mal spiele ich lieber einen Blood Magus...
Sensemann
03.Dec.2007
03:12
@Hana: Links sind in Deinem Status fast unnötig^^
Sensemann
03.Dec.2007
03:12
Warum muss dieses verblödete Fireshield auch nur eine Wirkungsdauer von einer Runde pro Stufe haben :roll:
Trage Dir bitte den Schaden ein im Status... :oops:
Varahl Setarin
03.Dec.2007
03:12
Kann ich den überschüssigen Heilpunkt von Kasimir noch mitberücksichtigen ?
Er hatte ja bei mir eigentlich 14 TP geheilt...
Sensemann
03.Dec.2007
03:12
Nö... :P
Sensemann
03.Dec.2007
03:12
Das Gate hängt schon wieder...
Kasimir
03.Dec.2007
04:12
Varahl: Ich habe dir eine Frage gestellt. Ansonsten bekommen unter Umständen demnächst alle Protection (Fire).
Sensemann
03.Dec.2007
04:12
Bin nun offline...zu viele von Euch sind hier und meine Posts kommen nicht durch...
Varahl Setarin
03.Dec.2007
04:12
Ich würde sagen A-01 untersucht noch schnell den Geheimgang mit einem Search-Check nach Fallen und dann gehen wir mal durch. Mehr bleibt uns im Moment sowieso nicht übrig ;)
Hanajima Guillotin
03.Dec.2007
05:12
Joa, das Standardvorgehen halt ;)
Mein Bogen und auch der Status sind übrigens aktuell :)
Ich würde (siehe Würfelthread) an der Tür 20 nehmen, dass dauert aber 2 Minuten und kann daher für die Buffs von Hana ev. irgendwann negativ werden. Wenn das für euch zu lange ist, dann unterbrecht mich bitte entsprechend, dann mach ich das in einer Standard-Aktion.
Hanajima Guillotin
04.Dec.2007
12:12
Schon erledigt ;)
Sensemann
04.Dec.2007
02:12
Damit ist der Endkampf eröffnet...ich wünsche viel viel Würfelglück und Erfolg im Kampf...schade, dass diese Runde nun bald ein Ende findet und ich hoffe postitiv!
Bitte macht jede Runde einen Zähigkeitswurf und würfelt ggf. mit einem D6 den Schaden aus und tragt Euch diesen in den Status ein.
Jede Runde steigt der SG um 1, wobei er z.Zt., ich bin so nett, bei 16 liegt in der ersten Runde...
Sensemann
Varahl Setarin
04.Dec.2007
02:12
@ Kasimir
Kannst du auch auf mich ein Protection from Energy (Fire) zaubern? Ich werde dazu auch ein paar Worte Ingame sagen. Denn Tod nütze ich euch wahrscheinlich nichts mehr in diesem Kampf, egal wie sehr mich dein Charakter mag oder nicht ;)
Sensemann
04.Dec.2007
02:12
Bitte nicht in meinen Runden die nächste Stunde posten
Kasimir
04.Dec.2007
04:12
Mensch Hana, wie alt bist du denn?Oder hast du schon im 6 Leute einen Kopf kürzer gemacht :lol:
Gerald und Varahl bekommen in den nächsten beiden Runden von mir Protection, wenn Alandrian nicht noch einen Zauber schmeßt.
Sensemann
04.Dec.2007
04:12
Na, dann postet mal!
Varahl Setarin
04.Dec.2007
04:12
Na, dann postet mal!
Bin nich dran in der Ini Sensemann...
Sensemann
04.Dec.2007
04:12
Ich weiß...
Hanajima Guillotin
04.Dec.2007
05:12
Nicht mit 6, aber schon mit 18 ;) Seitdem wären bis zum gegenwärtigen Zeitpunkt mehr als 8 Jahre vergangen ;)
@Sensemann: erkenne ich die Stimme irgendwie wieder, oder sagt sie mir überhaupt nix?
Luther Engelsnot
04.Dec.2007
06:12
Damit ist der Endkampf eröffnet...ich wünsche viel viel Würfelglück und Erfolg im Kampf...schade, dass diese Runde nun bald ein Ende findet und ich hoffe postitiv!
Bitte macht jede Runde einen Zähigkeitswurf und würfelt ggf. mit einem D6 den Schaden aus und tragt Euch diesen in den Status ein.
Jede Runde steigt der SG um 1, wobei er z.Zt., ich bin so nett, bei 16 liegt in der ersten Runde...
Sensemann
Ich schließlich mich diesen Wünschen als aktiver Mitleser an und wünsche vor allem einigen Charakter ganz viel Glück, dass sie auch überleben. Wäre nämlich echt Schade sonst. :(
Sensemann
04.Dec.2007
06:12
Nicht mit 6, aber schon mit 18 ;) Seitdem wären bis zum gegenwärtigen Zeitpunkt mehr als 8 Jahre vergangen ;)
@Sensemann: erkenne ich die Stimme irgendwie wieder, oder sagt sie mir überhaupt nix?
Stimme sagt Dir nichts...
Sensemann
04.Dec.2007
06:12
Naja...bin nun offline...
@Sensemann
Muss ich auch Zähigkeitswürfe machen?
Sensemann
04.Dec.2007
09:12
Nein, Du nicht
Warforged sind hier gut dran, nachdem sie in Aundair die armen Säue waren...
Gerald
04.Dec.2007
10:12
Auch wenn der RW reicht, wäre der Schaden, den wir pro Runde erleiden tödlich oder nicht tödlich?
Status angepasst (Hast und AP)
Varahl Setarin
04.Dec.2007
11:12
@ A-01
Der Gegner ist auf jeden Fall flat-footed, weil er in der Ini-Reihenfolge noch nicht gehandelt hat.
Du richtest auf jeden Fall Sneak Attack bei ihm an. Außer der Charakter hat irgendwie Special Items...
Edit: Nur die Würfe gehören bei Sensemann eigentlich ins Würfeltopic. Das wird bei ihm etwas anderes gehandhabt als in anderen Runden...
Alandrian
05.Dec.2007
07:12
@ A-01
Der Gegner ist auf jeden Fall flat-footed, weil er in der Ini-Reihenfolge noch nicht gehandelt hat.
Du richtest auf jeden Fall Sneak Attack bei ihm an. Außer der Charakter hat irgendwie Special Items...
Edit: Nur die Würfe gehören bei Sensemann eigentlich ins Würfeltopic. Das wird bei ihm etwas anderes gehandhabt als in anderen Runden...
Der Gegner hat aber schon mit uns gesprochen... ich denke mal er hatte eine Überraschungsrunde, ist also nicht mehr flatfooted...
Sensemann
05.Dec.2007
12:12
@ A-01
Der Gegner ist auf jeden Fall flat-footed, weil er in der Ini-Reihenfolge noch nicht gehandelt hat.
Du richtest auf jeden Fall Sneak Attack bei ihm an. Außer der Charakter hat irgendwie Special Items...
Edit: Nur die Würfe gehören bei Sensemann eigentlich ins Würfeltopic. Das wird bei ihm etwas anderes gehandhabt als in anderen Runden...
Ganz genau, denn sowas kann ich gar nicht leiden! :rant:
Außerdem ist er nicht mehr flatfooted!
Sensemann
05.Dec.2007
12:12
Kann jemand die Battlemap für Runde 2 bitte posten
Der Druide sieht nun so aus:
(http://www.galerie-wildnis.de/bilder/tiger/gross/tiger_frontal.jpg)
Sensemann
05.Dec.2007
01:12
Oder erklärt sich jemand bereit die Maps immer schön anzupassen, denn dann eröffne ich die Zeichenkunst auch hier 8)
Sensemann
05.Dec.2007
01:12
Naja, falls sich ein Freiwilliger oder eine Freiwillige findet habe ich es mal eröffnet 8)
Sensemann
05.Dec.2007
02:12
Edit: Nur die Würfe gehören bei Sensemann eigentlich ins Würfeltopic. Das wird bei ihm etwas anderes gehandhabt als in anderen Runden...
Der Tod macht das z.B. auch so...
Varahl Setarin
05.Dec.2007
03:12
Hoffentlich hilft mir Hana etwas unter die Arme. Denn ich muss mit meinem Stormbolt schon recht nah an den Gegner ran und hoffe mal, dass ich nicht vom wilden Tiger gefressen werde ;)
Varahl Setarin
05.Dec.2007
03:12
Sensemann:
Schieb bitte mal mein Post noch in die erste Runde mit ein.
weil irgendwie hatte ich das ganze jetzt für die erste Runde im Geiste gepostet.
Der Kampf wird sehr tödlich vermutlich, mir wäre es sehr recht, wenn du gegebenenfalls, meinen Text für die zweite Runde ins Ingame von der 1. Runde reineditierst, die 11 Elektroschaden notierst und den Post für die zweite Runde daraufhin löscht von mir...
Sensemann
05.Dec.2007
03:12
Ist gelöscht...das nächste Mal ist es jedoch zu spät...
Außerdem sag bitte Luther, dass die Map nun nicht mehr stimmt...
Sensemann
05.Dec.2007
03:12
Pass außerdem Deinen Status an!
Sensemann
05.Dec.2007
03:12
Pass außerdem Deinen Status an!
Die 4 Punkte sind eingetragen...
Sensemann
05.Dec.2007
04:12
@Luther: Der Kriegsmagier hat sich drei Felder nach Süden und dann ein Feld nach Osten bewegt, wenn ich mich richtig erinnere...
Sensemann
05.Dec.2007
04:12
Nun stimmt die Map wieder
Danke Luther!
Luther Engelsnot
05.Dec.2007
04:12
Kein Problem und gern geschehen. 8)
Sensemann
05.Dec.2007
04:12
Auf! Zweite Runde! Los! Postet!
Varahl Setarin
05.Dec.2007
04:12
3 Felder nach Süden, 2 Felder nach Süosten.
Sensemann
05.Dec.2007
04:12
Dann muss Luther doch nochmal anpassen :roll:
Künftig ist es einfach zu spät, wenn die neue Runde eröffnet ist :cop:
Sensemann
05.Dec.2007
05:12
Bis morgen...
@ A-01
Der Gegner ist auf jeden Fall flat-footed, weil er in der Ini-Reihenfolge noch nicht gehandelt hat.
Du richtest auf jeden Fall Sneak Attack bei ihm an. Außer der Charakter hat irgendwie Special Items...
Wie du siehst ist dem nicht so, daher habe ich bewusst ggf. geschrieben. Mal abgesehen, ob er nun flat-footed war oder nicht, kann er immernoch SA-Immunität durch seine Rasse (Untote, Konstrukte, Pflanzen...) haben, die Lichtverhälltnisse nicht ausreichen usw. Daher war das nicht zwingend sicher.
@Würfel in Kampfthread
Tut mir leid :) Hatte ich nicht (mehr) gewusst, wird nicht wieder vorkommen. :wub:
@Sensemann/Flat-Footed
Ich wollte nur nochmal nachfragen ob der Druide wirklich nicht mehr Flat-Footed war? Ich war in der Ini. über ihm und da wir sowohl ihn als auch er uns gesehen hat, hätte es doch eigentlich keine Überrschaungsrunde gegeben oder? Ich möchte nicht lange diskutieren und wenn du mir jetzt sagst, dass es so ist, dann ist das ok :)
Gerald
05.Dec.2007
06:12
Spontan würd ich sagen, der Druide war nicht flat-footed, weil wir ja nicht auf unsere Startplätze auf der Battelmap gebeamt wurden, sondern uns ganz normal hinbewegt haben. Da kein anderer außer dir sich sonderlich leise Verhalten hat, hat er uns gehört und war somit auf einen Angriff vorbereitet.
@Gerald
Spoiler (Anzeigen)Flat-Footed: At the start of a battle, before you have had a chance to act (specifically, before your first regular turn in the initiative order), you are flat-footed. You can’t use your Dexterity bonus to AC (if any) while flat-footed. Barbarians and rogues have the uncanny dodge extraordinary ability, which allows them to avoid losing their Dexterity bonus to AC due to being flat-footed. A flat-footed character can’t make attacks of opportunity.
Danach wäre es "egal" was er vorher gemacht hat, da er in der Ini zu langsam war.
Ich will wie gesagt nicht groß diskutieren warten wir einfach ab was Sensemann sagt.
Gerald
05.Dec.2007
07:12
So, nach etwa 5 Versuchen, sollte mein Status wieder stimmen.
@A-01:
Da er uns bemerkt hat und wir ihn nicht hat er eine Ü-Runde. Er hat seine Überaschungsrunde halt nicht zum Angreifen benutzt, sondern nur um zu reden :P
Letzen Endes wäre es einfach unlogisch, wenn jemand, der auf einen Angriff wartet, überracht wird, obwohl die Gegenseite sich keine Mühe gegeben hat leise zu sein.
Hanajima Guillotin
05.Dec.2007
08:12
Also ich hätte mich gerne bereit erklärt, die Karte aktuell zu halten, aber ich möchte Luther sein Monopol nicht streitig machen, wenn er nicht mag :grin:
Luther Engelsnot
05.Dec.2007
08:12
Also ich hätte mich gerne bereit erklärt, die Karte aktuell zu halten, aber ich möchte Luther sein Monopol nicht streitig machen, wenn er nicht mag :grin:
Cool, jetzt habe ich schon ein Monopol. 8) :tooth:
Hab meinen Status um 6 Pfeile befreit (für Runde 1&2)
Varahl Setarin
05.Dec.2007
10:12
Ich hab mir mal den 1. Grad Zauber gestricken Sensemann...
Alandrian
05.Dec.2007
11:12
Lesser Orb of Electricity auf Yarrak:
Ranged Touch Attack: = (6) +7 Gesamt: 13 - Geschummelt!
Schaden: = (2, 1, 4, 5, 8) +1 Gesamt: 21 - Geschummelt! Elektroschaden
Kritisch? Dann die Bestättigung:
Ranged Touch Attack: = (2) +7 Gesamt: 9 - Geschummelt!
Schaden: = (1, 1, 2, 2, 5) +1 Gesamt: 12 - Geschummelt! Elektroschaden
Varahl muss noch -4 auf seine Angriffe rechnen, da der Gegner im Nahkampf ist mit Verbündeten. Shooting into melee (http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/actionsInCombat.html#shooting-or-throwing-into-melee)
Und wieso genau macht dein Orb 5w6 Schaden?
Varahl Setarin
05.Dec.2007
11:12
@ Alandrian
Stimmt nicht ganz:
If your target (or the part of your target you’re aiming at, if it’s a big target) is at least 10 feet away from the nearest friendly character, you can avoid the –4 penalty, even if the creature you’re aiming at is engaged in melee with a friendly character.
Das Viech ist momentan Large wie der Battlemap zu entnehmen ist, ich ziele einfach auf eine Stelle dieses riesigen Tigers die 10 ft. von einem meiner Verbündeten weg ist. Ich werde es für dich mal Ingame etwas besser ausschmücken. Bloß um die Zeit Abends kommts schon manchmal vor, dass meine Posts etwas kürzer werden, sorry.
Das mit den 5d8 kann ich dir erklären: Das ist wegen dem Feat Stormbolt so, dass verbessert meine Electricity Spells.
@Varahl
Wenn sich der Druide (vor dir) nicht bewegt ist jedes Feld weniger als 10ft. von Hana und Gerald dran und dein Zitat klappt nicht. Zusätzlich käme noch Deckung bei dir mit rein :(
Varahl Setarin
05.Dec.2007
11:12
Könnt ihr beiden mal verraten wo ihr da Deckung seht? Ich schieße einfach auf das Feld rechts unten von dem Tiger. Da seh ich bei den derzeitigen Move Actions, weder Deckung noch einen Schuss in den Nahkampf...
Varahl Setarin
05.Dec.2007
11:12
Außerdem poste ich, glaube ich, nie wieder vor Sensemanns Zug :roll:
Nächste Runde werde ich das beherzigen, aber ich wollte nur posten, bevor er mich auslässt in der Ini, weil ich ihm zu spät poste...
Hana und Gerald stehen direkt neben dem Tiger. Hana links vom süd-östlichen "Tigerfeld" und Gerald direkt darunter. Damit gibt Gerald allen Tiegerfeldern Deckung.
Varahl Setarin
05.Dec.2007
11:12
Wo steht das im Regelwerk, dass Gerald einem riesengroßen Tiger, der vielleicht sogar ein Dire Tiger ist Deckung geben kann?
Denn so ein Viech das Large ist wird Gerald dreidimensional gesehen wohl überragen...
COVER
To determine whether your target has cover from your ranged attack, choose a corner of your square. If any line from this corner to any corner of the target’s square passes through a square or border that blocks line of effect or provides cover, or through a square occupied by a creature, the target has cover (+4 to AC).
Target ist dabei ein beliebiges Feld des Tigers. :( Ich hatte lediglich Glück, dass Hana zu meinem Zeitpunkt noch nicht auf ihrem Angriffsfeld stand.
Varahl Setarin
05.Dec.2007
11:12
Frage: Du als Halbling stehst vor einem riesengroßen Roten Drachen.
Dein Verbündeter schießt auf den Drachen, der Halbling steht weiter unten von dem Drachen. Hat der Drache dadurch Cover? Es kommt mMn sehr wohl auf die Größe des Gegners an.
Zudem kann ich dir eine Line ziehen, die nach meinem 5 ft. step zurück genau an Gerald vorbeigeht.
Sie ist halbschräg.
Aber die Diskussion ist eigentlich für den Lokus...
Selbst wenn der Druide eine 22er Dex gehabt hätte, dann nützt ihm das nichts, weil er die Dex vom Tiger bekommt.
Egal, ob Sensemann irgendwelche Cover Regeln zu meinem Nachteil auslegen würde, obwohl ich das ganz klar anders sehe, würde wahrscheinlich ne Touch Attack von 15 immer noch treffen...
Du musst dich nicht mit mir streiten :) Du hast mich gefragt wo das steht und ich habs dir geschrieben. Ob du das ok findest oder nicht hat ja nichts mit dieser Regel zu tun, zumal es auch bei keinem von uns beiden liegt ob es nun Cover gibt oder nicht :)
Sensemann
06.Dec.2007
12:12
Der Druide war nicht f.f., denn er hat schon drei Runden lang Zauber auf sich gewirkt
Varahl Setarin
06.Dec.2007
12:12
Kann man da bestimmte Zauber mit nem Spellcraft Check noch erkennen?
Sensemann
06.Dec.2007
12:12
Naja, sind eigentlich schon länger gewirkt...oder geht dies auch im Nachhinein...
Varahl Setarin
06.Dec.2007
12:12
Kommt etwas drauf an:
Spellcraft:
20 + spell level
Identify a spell that’s already in place and in effect. You must be able to see or detect the effects of the spell. No action required. No retry.
Sensemann
06.Dec.2007
12:12
Naja, sehen wirst Du die Zauber auf ihm ja weniger, oder?
Glitzert nun der Tiger lila?
Varahl Setarin
06.Dec.2007
12:12
Nein, aber kann ich es irgendwie mit detect machen?
Wenn sich das nicht bloß auf Detect Magic bezieht.
Aber eigentlich überschreiben sich mehrere gleiche Resist Energy Typen bzw. Proctection from Energy Typen, wenn auch die Spells *nicht* untereinander.
Sensemann
06.Dec.2007
12:12
Detect Magic hilft...
Varahl Setarin
06.Dec.2007
12:12
Detect Magic hilft...
,
Warmage?
Wenn überhaupt kann das leider nur Alandrian.
Varahl Setarin
06.Dec.2007
12:12
@ Gerald
Kann dein Schatten eigentlich durch eine Supernatural Ability verletzt werden?
Sensemann
06.Dec.2007
12:12
Tja, man kann halt nichts alles haben...
Sensemann
06.Dec.2007
01:12
Das ging doch schnell bis jetzt?
Hanajima Guillotin
06.Dec.2007
01:12
Tja, während der Zauberer über die magischen Effekte sinniert, macht die Henkerin seine Überlegungen ratz fatz zunichte :P :D
Sensemann
06.Dec.2007
01:12
Richtig!
Varahl Setarin
06.Dec.2007
01:12
Der Schaden ist schon eingetragen bzw. das abziehen vom Protection.
Sensemann
06.Dec.2007
01:12
Okay...
Sensemann
06.Dec.2007
01:12
Gute Nacht!
Sensemann
06.Dec.2007
02:12
Ansonsten beeilt Euch...die Feinde warten nicht auf Euch...
Gerald
06.Dec.2007
01:12
@ Gerald
Kann dein Schatten eigentlich durch eine Supernatural Ability verletzt werden?
Nö, glaub nicht. Er ist lediglich gegen Bannangriffe verwundbar. So wie ich das sehe, kann er nicht angegriffe, aber gebannt werden. Das Bannen führt dazu, dass er längere Zeit (24h) nicht einsetztbar ist.
Gerald
06.Dec.2007
01:12
Ich spar mir für diese Runde mal den Kampfpost samt Würfelei, weil als ich dran war, der Druide/Tiger noch lebte. Folglich hät ich nichts anderes getan als einen vollen Angriff gegen ihn zu machen. Der hätte den Druiden sicherlich nicht umgebracht, bei dem was ich an Schaden mache... Wenn ich jetzt im nachhinein jedoch handle, unter der Annahme, das der Druide/Tiger tot ist, empfände ich als nicht gerechte Vorteilsnahme.
Sensemann
06.Dec.2007
03:12
Neue Runde kommt gleich
Sensemann
06.Dec.2007
03:12
@Luther: Schieb die Helden bitte in Formation an die Eingang des nächsten Raumes bzw. Höhle!
Danke!
Luther Engelsnot
06.Dec.2007
04:12
Formation wie sie zu Beginn des Kampfes war?
Sensemann
06.Dec.2007
04:12
Ich denke schon... :)
Luther Engelsnot
06.Dec.2007
04:12
Dann ist es hoffentlich so genehm.
Sensemann
06.Dec.2007
04:12
Danke
Alandrian
06.Dec.2007
06:12
Zauber gestrichen, Schaden eingetragen.
Kasimir
06.Dec.2007
06:12
Licht habe ich übrigens auch gewirkt, auf meinen Speer.
Varahl Setarin
06.Dec.2007
10:12
Ich habe mir mal den AP im Status gestrichen, Sensemann.
Sensemann
07.Dec.2007
02:12
Okay...nun gibt es schon 1d8 Schaden, wenn ihr Euren Wurf nicht schafft und sobald ihr ein Stockwerk tiefer seid 1d6 richtigen Schaden dazu, d.h. 1d8 temp. und 1d6 richtig
Eine Falle ist übrigens ausgelöst (seid froh, dass es nichts tödliches war) ansonsten(siehe Inplay) und neue Runde ist eröffnet
Sensemann
07.Dec.2007
02:12
Die Boden in den beiden Höhlen(auch in der Höhle welche nun bald kommt) zählt als different terrian, außerdem ist die Sichtweite in der nächsten Höhle für alle ohne Blindsicht nur drei Felder weit wegen Rauch und Fernangriffe treffen zu 20% nicht
Kasimir
07.Dec.2007
02:12
Hanajima oder Gerald: Könnte einer von euch beiden Kasimir übernehmen, während ich am WE weg bin. Ihr wisst beide sicherlich zur genüge, wie Kasimir sich im Kampf verhält. Danke :)
Außer Alandrian findet Zeit und würde Kasimir führen, wäre mir auch recht, aber bei ihm bin ich mir auch nicht sicher, ob er die Zeit und Muse hat.
Sensemann
07.Dec.2007
02:12
Schönes Wochenende Kasimir!
Kasimir
07.Dec.2007
02:12
Boah, ich bekomme jetzt scheinbar alles zurück, was meine Charaktere bei RWs in letzter Zeit einstecken mussten, krass.
Danke :)
Sensemann
07.Dec.2007
03:12
Siehst Du-nicht alles ist immer so schwarz und gegen Dich :wink:
Alandrian
07.Dec.2007
04:12
Hab für Runde 5 mal den Rettungswurf gemacht und den Schaden eingetragen, ich warte aber noch mit der effektiven Handlung...
Ich werde am WE auch nicht allzu viel da sein, darum passt es schon, wenn Hana oder Gerald für Kasimir posten.
Varahl Setarin
07.Dec.2007
06:12
Hab mal den Schaden von der Protection abgezogen.
Luther Engelsnot
07.Dec.2007
08:12
Karte ist da. Habe hoffentlich eure Bewegungen richtig interpretiert. :)
Hanajima Guillotin
07.Dec.2007
10:12
Ich denke, es sollte schon klappen, dass ich deinen Chara übernehme, Kasimir ;) Aber du bist ab morgen erst weg, also diese Runde noch da, oder?
Sensemann
08.Dec.2007
01:12
Neue Runde...
Sensemann
08.Dec.2007
01:12
Dann lauft mal in die nächste Hölle...
Hanajima Guillotin
08.Dec.2007
01:12
Oki, dann warten wir auf Luthers Kartenhilfe :)
Sensemann
08.Dec.2007
01:12
Jupp...
@Hana und Varahl
Nach Fallen suchen bringt hier nichts. Ich brauche auch mit Würfeln pro Feld eine Runde. Ich denke dass wollen wir nicht oder? :wink:
Hanajima Guillotin
08.Dec.2007
01:12
Naja, zumindest an kritischen Stellen könnte es vielleicht wichtig sein. Aber die Zeit drückt ganz schön arg, das ist richtig :unsure:
Varahl Setarin
08.Dec.2007
01:12
Naja, ich hätte den Schaden behalten...
Na ja wer den Schaden hat usw. ;)
Und ich weiß btw.: Schon wieder nicht, was ich diese Runde machen soll, weil ich als Kriegsmagier keine potentiellen, weiteren Fallen entschärfen kann :wacko:
Mutig voran geht der mutige Kriegsmagier ohne RK erhöhende Zauber oder sonstiges in den Tod...
Sensemann
08.Dec.2007
01:12
Tja...
Varahl Setarin
08.Dec.2007
01:12
Tja...
Schade gell, aber da kann man halt nix machen ;) . Aber das ist so wie bei Raam: Ich habe nicht Lust ewig zu warten. Und wenn ich zu lang warte brennt mir so langsam der Ar*** ab...
Naja, zumindest an kritischen Stellen könnte es vielleicht wichtig sein. Aber die Zeit drückt ganz schön arg, das ist richtig :unsure:
Das Problem an "Kritischen Stellen"(TM) ist, dass jeder eine andere Auffassung davon hat. Wenn ich an ausgewählten Feldern suche, liegt die Wahrscheinlichkeit sehr niedrig die Falle zu finden, weil ich wirklich das "richtige Feld" treffen müsste.
Wenn ihr aber wollt, dass ich suche, dann sagt es mir wieder ig, dann mach ich das (aber dann eben komplett) :)
Luther Engelsnot
08.Dec.2007
01:12
So Karte ist da, ich hoffe es ist okay, dass ich Alandrian mit bewegt habe, da ich mal denke, dass er nicht zurück bleiben möchte.
Sensemann
08.Dec.2007
01:12
Danke@Luther
Hanajima Guillotin
08.Dec.2007
02:12
Ich denke, ich poste für Kasimir und mich morgen, denn ich richte mich nach A-01s Position nach seinem Zug ;) Und nun möchte ich so langsam schlafen gehen. Gute Nacht euch ;)
Sensemann
08.Dec.2007
02:12
Gute Nacht...
Sensemann
08.Dec.2007
02:12
Jetzt müßt ihr mit 1d8 den Schaden würfeln...
Sensemann
08.Dec.2007
02:12
Ich denke diese Runde wird bis Montag offen bleiben...
Varahl Setarin
08.Dec.2007
02:12
Der Schaden ist wieder von der Proctection abgezogen. Ein Resist Energy, Mass Extend wäre wohl Gold wert gewesen...
Sensemann
08.Dec.2007
02:12
Tja...
Varahl Setarin
08.Dec.2007
02:12
Naja, langsam ernährt sich das Feuereichhörnchen...
Wolltest du nicht viel eher sagen: Langsam und qualvoll verbrennt der Kriegsmagier, wenn es langsam nicht etwas schneller vorwärts geht ;)
Ich hoffe übrigens, dass ich demnächst wenigstens bei meinen Spellcraft Checks nicht lauter 1en würfle, wie in anderen Runden das manchmal bei irgendwelchen Würfen der Fall ist :roll:
Sensemann
08.Dec.2007
02:12
Für Eiszauber ist der HG verdammt hoch...
Varahl Setarin
08.Dec.2007
02:12
Empowered Lesser Orb of Frost ?
Wie hoch wäre das SG? Der Spell belegt nen 3. Grad Slot, aber wird vom DC her wie ein 1. Grad Spell behandelt. Belegt halt nur nen höheren Zauberslot.
Ich verstecks mal für Kasimir, obwohl der weg ist ;) :
Spoiler (Anzeigen)Denn ein paar Eiszauber wären gegen den großen Freund unseres Druiden nicht schlecht. Auch wenn ich das echt fies finde, dass der Blindsight oder Blindsense hat...
Sensemann
08.Dec.2007
02:12
Naja, wegen der Ebenensituation ist laut Abenteuer und laut ECS(glaube ich) ein Wurf von 31 nötig, wenn ich mich richtig erinnere...
Sensemann
08.Dec.2007
02:12
Und dies vor jedem Eiszauber...
Sensemann
08.Dec.2007
02:12
Remote: When a plane is remote, it is difficult to establish any connection at all between it and the Material Plane. When Fernia is remote, fire spells work less effectively, fire elementals are hard to summon, and it is nearly impossible to reach that plane via plane shift. Using plane shift to travel to a remote plane or using any spell to call or summon a native of that plane requires a Spellcraft check (DC 30 + spell level); a character with 5 or more ranks in Knowledge (the planes) receives a +2 circumstance bonus on this check
Varahl Setarin
08.Dec.2007
02:12
Na ja in meinem ECS steht das etwas anders drin, es ist richtig, dass Eiszauber erschwert / etwas behindert werden können, aber so krass is es dann doch nicht:
Auf Seite 98 des Eberron Campaign Settings steht, dass der SG, um überhaupt Eiszauber wirken zu können unter diesen Bedingungen (SG 15 + Zaubergrad) ist...
Sensemann
08.Dec.2007
02:12
Remote: When a plane is remote, it is difficult to establish any connection at all between it and the Material Plane. When Fernia is remote, fire spells work less effectively, fire elementals are hard to summon, and it is nearly impossible to reach that plane via plane shift. Using plane shift to travel to a remote plane or using any spell to call or summon a native of that plane requires a Spellcraft check (DC 30 + spell level); a character with 5 or more ranks in Knowledge (the planes) receives a +2 circumstance bonus on this check
s.o.
Varahl Setarin
08.Dec.2007
02:12
Remote: When a plane is remote, it is difficult to establish any connection at all between it and the Material Plane. When Fernia is remote, fire spells work less effectively, fire elementals are hard to summon, and it is nearly impossible to reach that plane via plane shift. Using plane shift to travel to a remote plane or using any spell to call or summon a native of that plane requires a Spellcraft check (DC 30 + spell level); a character with 5 or more ranks in Knowledge (the planes) receives a +2 circumstance bonus on this check
Ich benutze ja Offensivspells. Das was du zitiertst betrifft nur Ebenenreisen und das herbeibeschwören von Kreaturen aus Risia.
Außerdem beziehst du dich darauf, dass Fernia weg ist.
Du meinst das Zitat, welches bei Risia steht...
Sensemann
08.Dec.2007
02:12
Irgendwo hab ich aber auch gelesen, dass es alle Eiszauber befasst :unsure:
Sensemann
08.Dec.2007
02:12
Remote: When a plane is remote, it is difficult to establish any connection at all between it and the Material Plane. When Fernia is remote, fire spells work less effectively, fire elementals are hard to summon, and it is nearly impossible to reach that plane via plane shift. Using plane shift to travel to a remote plane or using any spell to call or summon a native of that plane requires a Spellcraft check (DC 30 + spell level); a character with 5 or more ranks in Knowledge (the planes) receives a +2 circumstance bonus on this check
Ich benutze ja Offensivspells. Das was du zitiertst betrifft nur Ebenenreisen und das herbeibeschwören von Kreaturen aus Risia.
Außerdem beziehst du dich darauf, dass Fernia weg ist.
Du meinst das Zitat, welches bei Risia steht...
Bei den Küstenmagiern hab ich schneller nichts anderes gefunden...
Varahl Setarin
08.Dec.2007
03:12
Irgendwo hab ich aber auch gelesen, dass es alle Eiszauber befasst :unsure:
Ja, klar auf Seite 98 des ECS steht doch etwas über Eiszauber generell.
Oder wenn du es unbedingt Deutsch willst: Es steht dort, wo auch steht, was passiert, wenn Risia fern ist. DC ist 15 + Zaubergrad. Siehe S. 124 .
Sensemann
08.Dec.2007
03:12
Danke...ich glaub Dir das mal einfach, da ich z.Zt ohne Bücher bin...
Bin ansonsten bis Montag offline...
Varahl Setarin
08.Dec.2007
03:12
Danke...ich glaub Dir das mal einfach, da ich z.Zt ohne Bücher bin...
Bin ansonsten bis Montag offline...
Ich schick dir demnächst das Zitat, wenns sein muss auf beiden Sprachen !
Edit: Aber heute schicke ich es nicht mehr, sondern morgen. Dann gute Nacht !
Sensemann
08.Dec.2007
03:12
Ansonsten kommt Euch diese Regel ja zugute(hatte sie nagativer in Erinnerung) gegenüber den nächsten Feinden...
Sensemann
08.Dec.2007
03:12
Danke...ich glaub Dir das mal einfach, da ich z.Zt ohne Bücher bin...
Bin ansonsten bis Montag offline...
Ich schick dir demnächst das Zitat, wenns sein muss auf beiden Sprachen !
Nö, passt schon, aber danke...
Alandrian
08.Dec.2007
10:12
Für Runde 5 mache ich keine Post mehr, da ich sowieso nur mitlaufe.
Sensemann
09.Dec.2007
02:12
Ich schieb Euch mal weiter in eine neue Runde...denn der Gang verläuft eigentlich unauffällig...
Alandrian
09.Dec.2007
10:12
Schaden für Runde 7 eingetragen.
Status angepasst (AP gestrichen)
Sehe ich in der Höhle von meiner neuen Position eigentlich etwas?
Hanajima Guillotin
09.Dec.2007
05:12
Mein Status ist auch aktuell ;) Es hat ja ganz schön lange gebraucht, bis ich meinen Zähigkeitswurf vermassel *g*
Gerald
09.Dec.2007
06:12
Auch wieder alles auf aktuellen Stand gebracht.
Gestern ließ sich das Gate bei mir nicht öffnen (irgendwas mit den Cookies...), daher konnte ich getsern nicht posten.
Alandrian
09.Dec.2007
08:12
Mass Shield of Faith gibt allen +3 Deflection Bonus auf RK.
Varahl Setarin
09.Dec.2007
09:12
@ Kasimir
Hast du eigentlich noch ein Barskin für mich übrig oder verwendest du den Spell Slot zum Beispiel für eine spätere Heilung von Verletzten? *mal interessehalber für meinen Kriegsmagier nachfrag* ;)
Edit:
@ Hana
Ich hätte für Kasimir zumindest für einen der beiden Würfe einen AP genommen...
Du würfelst die ja außerdem mit 2d6 aus.
Sensemann
09.Dec.2007
10:12
Status angepasst (AP gestrichen)
Sehe ich in der Höhle von meiner neuen Position eigentlich etwas?
Noch kannst Du nicht richtig in die Höhle blicken wegen dem ganzen Rauch und der Dunkelheit vor Euch...
Sensemann
09.Dec.2007
10:12
Wer die Höhle erreicht und mehr sehen möchte: Entdeckenwurf bitte...
Neue Runde dafür ist da
Sensemann
09.Dec.2007
11:12
Denkt bitte daran den Status aktuell zu halten, denn Zauber, welche dort nicht drinstehen besitzt ihr dann auch nicht... 8)
Varahl Setarin
09.Dec.2007
11:12
Denkt bitte daran den Status aktuell zu halten, denn Zauber, welche dort nicht drinstehen besitzt ihr dann auch nicht... 8)
Ich nehme mal stark an, dass du unseren Mystic Theurge und den Spirit Shaman meinst ;) . Denn ich bin ja Spontan Caster und kann meine Spells in beliebiger Kombi casten. Aber ich kann in meinen Status mittels einem simplen c&p auch unproblematisch alle Zauber eintragen, die ich grundsätzlich so zaubern kann...
Sensemann
09.Dec.2007
11:12
Mass Shield of Faith gibt allen +3 Deflection Bonus auf RK.
Dies hier meine ich bei Euch
Julissia
10.Dec.2007
12:12
Ich warte diesmal etwas länger auf A-01, möchte ja nicht wieder meterweit *vor* dem Späher umherrennen ;)
Sensemann
10.Dec.2007
12:12
Besser ist das...
Kasimir
10.Dec.2007
12:12
@ Kasimir
Hast du eigentlich noch ein Barskin für mich übrig oder verwendest du den Spell Slot zum Beispiel für eine spätere Heilung von Verletzten? *mal interessehalber für meinen Kriegsmagier nachfrag* ;)
Wenn du auf meine Fragen nicht eingehst, kann ich dir nur schwer helfen ;) Habe Ingame und OOC gefragt, aber irgendwie kommt nichts - keine Bitte für Schutzzauber -, also hält es Kasimir nicht für nötig. Wer lesen kann, ist im Vorteil.
Mach´ deinen Mund auf und du bekommst auch Hilfe. Aber wenn du alles ignorierst, ist dir nicht zu helfen. Für mich bist du niemand, der in den Nahkampf geht.
Sensemann
10.Dec.2007
07:12
Harte Worte...
Hanajima Guillotin
10.Dec.2007
08:12
Na wo bleibt denn unser finsterer Schurkenbot? :grin:
Bin schon da! Bin schon da! :D Muss halt arbeiten und kann daher hauptsächlich abend posten. Sorry :) *ans posten mach*
@Sensemann
Mit was für einem Zäh.-SG steige ich eigentlich ein? auch SG 15?
Gerald
10.Dec.2007
11:12
Status wieder aktualisiert.
Kasimir
11.Dec.2007
01:12
Harte Worte...
Wieso harte Worte? Wenn er nichts sagt, dann hebt Kasimir die Zauber auf. Der Heilstab ist schon stark verbraucht und ich muss die Heilzauber, so fürchte ich, etwas sparen. Da wirke ich einfach nur die Zauber, welche mir dringend nötig sind. Wenn es Varahl mit seinem Stolz nicht vereinbaren kann, Kasimir um Hilfe zu bitten, nachdem er sie angeboten bekommen hat, was soll Kasimir dann machen?
Varahl Setarin
11.Dec.2007
03:12
Harte Worte...
Wieso harte Worte? Wenn er nichts sagt, dann hebt Kasimir die Zauber auf. Der Heilstab ist schon stark verbraucht und ich muss die Heilzauber, so fürchte ich, etwas sparen. Da wirke ich einfach nur die Zauber, welche mir dringend nötig sind. Wenn es Varahl mit seinem Stolz nicht vereinbaren kann, Kasimir um Hilfe zu bitten, nachdem er sie angeboten bekommen hat, was soll Kasimir dann machen?
Genau deshalb frage ich OoC nach. Wenn du das ganze lieber für Heilzauber aufheben willst, dann mach das doch! Kann dir doch keiner einen Vorwurf deswegen machen. Nur würde ich halt solche Dinge schon gerne OoC oder Ingame absprechen. Und hier habe ich das halt nun OoC getan.
Zudem wollte ich nur nochmal ergänzend sagen:
Na ja wie ich Ingame ja schon andeutete und auch OoC muss ich mit meinem Storm Bolt fast in den Nahkampf gehen mit 20 ft. Entfernung, um ihn anzuwenden. Die meisten Kreaturen haben auf der Stufe ja schon ne 10 ft. oder 15 ft. reach. Deswegen stimmt es auf so einer hohen Stufe nicht, dass ich vielleicht nicht auch mal sehr nah an den Gegner ran müsste.
Aber ich habe mehr Angst vor einer Fire Breath Weapon, als vor dem Nahkampf. Denn die Breath Weapon erwischt mehr als die bloßen Nahkampfangriffe erwischen würden. Daher brauche ich nen Barskin nicht unbedingt. Der bewahrt mich auch nicht davor verbrannt zu werden ;)
Kasimir
11.Dec.2007
04:12
Doof ist jetzt nur, dass für Kasimir keine Antwort, eine Antwort ist, nämlich: Nein! Deshalb heißt das Fehlen einer Antwort auf die Frage von Kasimir, dass ihr keine Rüstung braucht. Weshalb ich als Char derzeit keinen Grund sehe, deinem "Rindenhaut" zu verpassen, bis er sieht, dass du ständig vorne rumspringst.
Sensemann
11.Dec.2007
04:12
Bin schon da! Bin schon da! :D Muss halt arbeiten und kann daher hauptsächlich abend posten. Sorry :) *ans posten mach*
@Sensemann
Mit was für einem Zäh.-SG steige ich eigentlich ein? auch SG 15?
Du mußt nicht würfeln
Sensemann
11.Dec.2007
04:12
Neue Runde...
Sensemann
11.Dec.2007
05:12
@Luther: Map bitte wie besprochen um zwei Elementare erweitern...danke
Luther Engelsnot
11.Dec.2007
06:12
So, ich hoffe sie stehen richtig. :unsure:
Und Bitte. :)
Status angepasst.
Sehe ich eigentlich mehr an der neuen Position in der Höhle?
Alandrian
12.Dec.2007
01:12
Hanajima und Varahl trag euch doch noch den Mass Shield of Faith im Status ein unter den aktiven Zaubern.
Sensemann
12.Dec.2007
04:12
So, ich hoffe sie stehen richtig. :unsure:
Und Bitte. :)
Nein, die Elementare stehen nicht links, sondern rechts unten(vor etwas bestimmten :wink: )
Sensemann
12.Dec.2007
04:12
Varahl und Gerald sollten sich auch mal langsam angewöhnen nicht immer Hana sondern Hanajima zu schreiben, denn so viel Zeit muss sein! <_<
Sensemann
12.Dec.2007
04:12
Status angepasst.
Sehe ich eigentlich mehr an der neuen Position in der Höhle?
Nein, der Nebel ist zu dicht...
Ihr könnt bisher nur die beiden Elementare sehen...
Luther Engelsnot
12.Dec.2007
04:12
Ich Depp, habe mal wieder links und rechts verwechselt sorry. :(
Sensemann
12.Dec.2007
04:12
Zeichne auch den nun nicht mehr unsichtbaren Drachen dahinter direkt ein...
Sensemann
12.Dec.2007
04:12
Vier Felder nach Norden und zwei Felder nach Westen bitte die Elementare
Dahinter der Drache
Sensemann
12.Dec.2007
05:12
Neue Runde ist damit da...
Varahl Setarin
12.Dec.2007
05:12
Ist meine Ready Action eigentlich noch aktiv?
Ansonsten dachte ich eher im Südwesten ein Gegner kommen. Trag mich aber vorsichtshalber schon mal nach Dolurrh ein...
Sensemann
12.Dec.2007
05:12
Ist meine Ready Action eigentlich noch aktiv?
Ansonsten dachte ich eher im Südwesten ein Gegner kommen. Trag mich aber vorsichtshalber schon mal nach Dolurrh ein...
Hast keine ready Action in Deinem letzten Kampfpost mehr stehen...sorry...
Varahl Setarin
12.Dec.2007
05:12
Ich fands trotzdem doof, das die Feuerelementare falsch standen.
Denn ansonsten wäre ich nicht soweit nach vorne gegangen...
Luther Engelsnot
12.Dec.2007
05:12
Ja tut mir auch leid, allerdings wusste nicht mal ich, dass sie soweit vorn stehen, da ich auch nur in der südöstlichen Ecke wusste. :(
Trotzdem tut es mir leid, dass ich sie schon in die falsche Ecke gesetzt habe. :o
Varahl Setarin
12.Dec.2007
05:12
Na ja ist jetzt auch nicht so schlimm.
Dann bin ich halt so gut wie tot. Die anderen werden schon auch ohne mich den Endkampf schaffen...
Gerald
12.Dec.2007
05:12
Ähm, nein...
Du warst als DD festeingeplant und ohne Orbs dauert es wieder ewig den Drachen zu killen...
Gerald
12.Dec.2007
05:12
So Status mal wieder angepasst.
Varahl und Gerald sollten sich auch mal langsam angewöhnen nicht immer Hana sondern Hanajima zu schreiben, denn so viel Zeit muss sein! <_<
Ich kenn Hana
jima doch schon so lange...
Gut, war zwar nicht immer der selbe Char, aber so von Ladsmann zu Landsfrau :tooth:
Sensemann
12.Dec.2007
06:12
Ladsmann? :tooth:
Da Du nicht gesprungen bist bzw. die Spalte umgangen bist: Reflexwurf, Gerald...
Sensemann
12.Dec.2007
06:12
@Varahl Setarin: SG müßte 16 sein, womit Dein Status nun von mir auf -4 gefallen ist...
Sensemann
12.Dec.2007
07:12
Drei Runden...grrrr... :evil:
Alandrian
12.Dec.2007
07:12
@Sense: Ab welcher Runde erhöht sich der Schaden für die Hitze genau?
Hab meinen Refl. gemacht und den Status angepasst.
Meinen Zug werde ich leider erst heute Abend machen können. :(
Sensemann
12.Dec.2007
07:12
@Sense: Ab welcher Runde erhöht sich der Schaden für die Hitze genau?
Ab dem Zeitpunkt, wo ihr das untere Stockwerk erreicht... :twisted:
Hanajima Guillotin
12.Dec.2007
07:12
Augenblick mal... :unsure: Warum ist Varahl denn am Sterben, hat ihn der Feuerschutzzauber nicht geschützt? :o
Varahl Setarin
12.Dec.2007
07:12
http://www.d20srd.org/srd/spells/protectionFromEnergy.htm
Protection from energy grants temporary immunity to the type of energy you specify when you cast it (acid, cold, electricity, fire, or sonic). When the spell absorbs 12 points per caster level of energy damage (to a maximum of 120 points at 10th level), it is discharged.
In diesem Fall wohl definitiv Feuer.
@ Sensemann
Na ja die Protection from Energy wird wohl den ganzen Schaden abgefangen haben. Dafür habe ich jetzt ein ganz anderes Problem...
Ich hatte Spell wahrscheinlich falsch in Erinnerung Sensemann. SRD lesen hilft :roll:
Also kann ich diese Runde noch eine Aktion machen? Dann mach ich die nämlich gleich mal...
Sensemann
12.Dec.2007
07:12
War auch leicht verwirrt und auch seinen Wurf anschließend, womit er etwas vom Schaden nur absorbiert...
Es sollte dies mal erklären. :o
Hanajima Guillotin
12.Dec.2007
07:12
Hat er ja ;) Und jetzt vermiese dem Drachen schön den Tag, Varahl ;) :twisted:
Mein Status wäre übrigens aktuell...
Varahl Setarin
12.Dec.2007
07:12
War auch leicht verwirrt und auch seinen Wurf anschließend, womit er etwas vom Schaden nur absorbiert...
Es sollte dies mal erklären. :o
Wie ich oben schon sagte: Ich hatte den Spell falsch in Erinnerung...
Sensemann
12.Dec.2007
07:12
http://www.d20srd.org/srd/spells/protectionFromEnergy.htm
Protection from energy grants temporary immunity to the type of energy you specify when you cast it (acid, cold, electricity, fire, or sonic). When the spell absorbs 12 points per caster level of energy damage (to a maximum of 120 points at 10th level), it is discharged.
In diesem Fall wohl definitiv Feuer.
@ Sensemann
Na ja die Protection from Energy wird wohl den ganzen Schaden abgefangen haben. Dafür habe ich jetzt ein ganz anderes Problem...
Ich hatte Spell wahrscheinlich falsch in Erinnerung Sensemann. SRD lesen hilft :roll:
Also kann ich diese Runde noch eine Aktion machen? Dann mach ich die nämlich gleich mal...
Pass Deinen Status an und mach Deine Aktion...
Varahl Setarin
12.Dec.2007
07:12
@ Sensemann
Ich habe den Zähigkeitswurf auf einen nicht benötigten Wurf gemacht. Kann ich ihn mir "zurückgeben" wieder?
Sensemann
12.Dec.2007
07:12
Du meinst den AP dafür, oder?
Ja... <_<
Sensemann
12.Dec.2007
07:12
@Varahl Setarin: Streich Dir Dein kostbares Sudden Empower...
Der Plan von meinen Druiden ist aufgegangen...
Varahl Setarin
12.Dec.2007
07:12
@Varahl Setarin: Streich Dir Dein kostbares Sudden Empower...
Der Plan von meinen Druiden ist aufgegangen...
Wieso sollte der wenn Fernia nahe ist einen Kälteschutzzauber auf den Drachen zaubern?
Ein Druide, der sehr viel spekuliert hat ;)
Na ja da muss man wiederrum sagen, dass aber nur einer der Protection-Zauber wirkt..
Sensemann
12.Dec.2007
07:12
@Varahl Setarin: Streich Dir Dein kostbares Sudden Empower...
Der Plan von meinen Druiden ist aufgegangen...
Wieso sollte der wenn Fernia nahe ist einen Kälteschutzzauber auf den Drachen zaubern?
Ein Druide, der sehr viel spekuliert hat ;)
Na ja da muss man wiederrum sagen, dass aber nur einer der Protection-Zauber wirkt..
Wie meinst Du den letzten Satz?
Der Druide ist halt nicht dumm gewesen und hatte alle wichtige Gegner geschützt bezüglich ihrer Schwächen...
Sensemann
12.Dec.2007
07:12
In RHoD haben die roten Drachen sogar magische Gegenstände, welche sie teilweise schützen(hab ich irgendwann mal gelesen),denn es wäre ja überraschend, wenn solch ein Vieh immer überrascht wäre durch seine Schwäche gegen Eiszauber :wink:
Varahl Setarin
12.Dec.2007
07:12
@Varahl Setarin: Streich Dir Dein kostbares Sudden Empower...
Der Plan von meinen Druiden ist aufgegangen...
Wieso sollte der wenn Fernia nahe ist einen Kälteschutzzauber auf den Drachen zaubern?
Ein Druide, der sehr viel spekuliert hat ;)
Na ja da muss man wiederrum sagen, dass aber nur einer der Protection-Zauber wirkt..
Wie meinst Du den letzten Satz?
Der Druide ist halt nicht dumm gewesen und hatte alle wichtige Gegner geschützt bezüglich ihrer Schwächen...
Aha auf deinem Hexenmeister liegt also Freedom of Movement. Dann kann ich mir einen ganz bestimmten Zauber schon wieder sparen ;)
Magie bannen, würde ich sagen ;)
Das hat Alandrian bei dem Wechselbalg schon verbraten und Kasimir hats nicht vorbereitet. Ich als Kriegsmagier kann es wiederrum nicht wirken.
Hanajima Guillotin
12.Dec.2007
07:12
Ganz schön fies der Bursche. Aber wie heißt es so schön, "Use the force, Luke" :grin:
Varahl Setarin
12.Dec.2007
07:12
Orb of Force wäre was nettes gewesen, ja. Werde ich auch zusammen mit Lesser Orb of Sound Empowered nun verwenden.
Denn wenn da irgendein Vieh eine Resistenz gegen Force oder Sonic hat, fresse ich einen Besen...
Hotaru
12.Dec.2007
07:12
Außerdem, sind 69 Punkte seiner Resistenz jetzt weg - die hält auch wie bei uns wohl nicht ewig :grin:
Wie, der Elementar ist schon putt? :o Nagut, warum auch nicht :grin:
Sensemann
12.Dec.2007
07:12
@Varahl Setarin: Streich Dir Dein kostbares Sudden Empower...
Der Plan von meinen Druiden ist aufgegangen...
Wieso sollte der wenn Fernia nahe ist einen Kälteschutzzauber auf den Drachen zaubern?
Ein Druide, der sehr viel spekuliert hat ;)
Na ja da muss man wiederrum sagen, dass aber nur einer der Protection-Zauber wirkt..
Wie meinst Du den letzten Satz?
Der Druide ist halt nicht dumm gewesen und hatte alle wichtige Gegner geschützt bezüglich ihrer Schwächen...
Aha auf deinem Hexenmeister liegt also Freedom of Movement. Dann kann ich mir einen ganz bestimmten Zauber schon wieder sparen ;)
Magie bannen, würde ich sagen ;)
Das hat Alandrian bei dem Wechselbalg schon verbraten und Kasimir hats nicht vorbereitet. Ich als Kriegsmagier kann es wiederrum nicht wirken.
Ich weiß...deshalb hab ich auch innerlich gegrinst, als der Wechselbalg seinen Funktion erfüllt hat...
Kasimir
12.Dec.2007
07:12
Ich bin erst Morgen wieder Zuhause, weshalb mein Zugriff auf Bücher etwas beschränkt ist, kann mir deshalb einer weiterhelfen? Gehören Elementare nun zu den Wesen, welche unter Geister fallen? Und kann ich mit meinen Talenten irgendwie das Elementar friedlich stimmen, wenn nicht gar auf unsere Seite ziehen?
Sensemann
12.Dec.2007
07:12
Orb of Force wäre was nettes gewesen, ja. Werde ich auch zusammen mit Lesser Orb of Sound Empowered nun verwenden.
Denn wenn da irgendein Vieh eine Resistenz gegen Force oder Sonic hat, fresse ich einen Besen...
Wie oft Empowered denn noch?
Den Besen mußt Du nicht fressen...
Aber was anderes, ihr Metagamer: Warum kämpft der Drache denn hier unten?
:wink:
Varahl Setarin
12.Dec.2007
08:12
Orb of Force wäre was nettes gewesen, ja. Werde ich auch zusammen mit Lesser Orb of Sound Empowered nun verwenden.
Denn wenn da irgendein Vieh eine Resistenz gegen Force oder Sonic hat, fresse ich einen Besen...
Wie oft Empowered denn noch?
Den Besen mußt Du nicht fressen...
Aber was anderes, ihr Metagamer: Warum kämpft der Drache denn hier unten?
:wink:
Ich habe noch normales Empowered.
Außerdem bekomme ich mein Sudden Empowered ja von meinen Klassenstufen als Kriegsmagier mit nem AP könnte ich es nochmal einsetzen.
Keine Ahnung, warum der Drache hier unten kämpft? Weils ihm Spaß macht? Ihn auf Risia zu "transportieren" wird wohl recht schwer werden...
Alandrian
12.Dec.2007
08:12
Auf Alle: Aid (http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsAtoB.html#aid), also +1 auf Angriffs und Rettungswürfe gegen Furcht und 1d8+7 temp TP für 7 Minuten
Varahl Setarin
12.Dec.2007
08:12
@Varahl Setarin: Streich Dir Dein kostbares Sudden Empower...
Der Plan von meinen Druiden ist aufgegangen...
Wieso sollte der wenn Fernia nahe ist einen Kälteschutzzauber auf den Drachen zaubern?
Ein Druide, der sehr viel spekuliert hat ;)
Na ja da muss man wiederrum sagen, dass aber nur einer der Protection-Zauber wirkt..
Wie meinst Du den letzten Satz?
Der Druide ist halt nicht dumm gewesen und hatte alle wichtige Gegner geschützt bezüglich ihrer Schwächen...
Aha auf deinem Hexenmeister liegt also Freedom of Movement. Dann kann ich mir einen ganz bestimmten Zauber schon wieder sparen ;)
Magie bannen, würde ich sagen ;)
Das hat Alandrian bei dem Wechselbalg schon verbraten und Kasimir hats nicht vorbereitet. Ich als Kriegsmagier kann es wiederrum nicht wirken.
Ich weiß...deshalb hab ich auch innerlich gegrinst, als der Wechselbalg seinen Funktion erfüllt hat...
Mal ganz ehrlich: Ich an deiner Stelle hätte auch ziemlich gegrinst, als Alandrian glecih am Anfang das Dispel Magic an dem Changeling verbraten hat...
Aber das ist jetzt auch schon egal...
Sensemann
12.Dec.2007
08:12
@Alandrian:Dann berühr ersteinmal alle, denn:
Aid
Enchantment (Compulsion) [Mind-Affecting]
Level: Clr 2, Good 2, Luck 2 Components: V, S, DF Casting Time: 1 standard action Range: Touch Target: Living creature touched Duration: 1 min./level Saving Throw: None Spell Resistance: Yes (harmless)
:wink:
Varahl Setarin
12.Dec.2007
08:12
Na ja ich steh direkt neben ihm. Aber sonst eben keiner...
Sensemann
12.Dec.2007
08:12
Richtig...
Übrigens: Da Euer Metagame in einer anderen Runde auf die Nerven gegangen ist, habe ich Luther eine PM mit der richtigen Odemrundenanzahl an Gewürfel geschickt, da er unparteisch hier ist und damit ich nicht einfach etwas so sage...
Sensemann
12.Dec.2007
08:12
Wollte es Euch eigentlich nicht sagen, aber es wäre sonst ja mies, wenn ich Euch auf eine falsche Fährte schicke
Hotaru
12.Dec.2007
08:12
@Kasimir: ja, Elementare zählen schon als Geister ;) Und du könntest sie "bestrafen" also ihnen einiges an Schaden einheizen ;) Allerdings ist nur noch ein Elementar übrig :oops:
Hm, warum der Drache da kämpft? Weil er muss/soll/gezwungen ist vielleicht?
Varahl Setarin
12.Dec.2007
08:12
Also wenn irgendjemand weiß, was der Drache hier unten macht, kann er es gerne sagen, ich weiß es nämlich nicht.
Und ich habe mir den letzten Endkampf nochmal selber durchgelesen gehabt.
Sensemann
12.Dec.2007
08:12
Also wenn irgendjemand weiß, was der Drache hier unten macht, kann er es gerne sagen, ich weiß es nämlich nicht.
Und ich habe mir den letzten Endkampf nochmal selber durchgelesen gehabt.
Wie meinst Du das wieder?
Naja, der Drache hasst halt Sharn und die Menschen dort für ihre gotteslästerlichen fliegenden Türme&Co, denn nur Drachen dürfen in seinen Augen so majestätisch Fliegen und Magie benutzen...
Luther Engelsnot
12.Dec.2007
08:12
Eine Frage zur PN, ist die für den Odem eben gerade gewesen oder erst für den nächsten, da du ja eigentlich schon gewürfelt hast. Bin nur etwas verwirrt und bitte, um Aufklärung. :wacko:
Warum der Drache dort unten kämpft? Ganz klar, weil er nicht raus kann, also wird ihn wohl jemand fieser weise dorthin teleportiert haben und zu ihm gesagt haben.
"Hör mal zu Junge, wenn du hier raust und nicht verhungern willst, dann mach alle komischen Abenteurer platt, welche hier lang kommen." :D
Alandrian
12.Dec.2007
08:12
Oh Quark, ich dachte der Zauber sei wie Bless ein Explosionsradius :( Hmm und Hana ist nu schon ausser reichweite... dann zu ich mich neu orientieren diese Runde, sorry
Sensemann
12.Dec.2007
08:12
Die PM im Würfelbecher war eigentlich nur Fassade und Deine PM zählt(hast aber länger nicht mehr in Deinen Briefkasten geschaut, oder?)
Sensemann
12.Dec.2007
08:12
Oh Quark, ich dachte der Zauber sei wie Bless ein Explosionsradius :( Hmm und Hana ist nu schon ausser reichweite... dann zu ich mich neu orientieren diese Runde, sorry
Okay...
Varahl Setarin
12.Dec.2007
08:12
Die PM im Würfelbecher war eigentlich nur Fassade und Deine PM zählt(hast aber länger nicht mehr in Deinen Briefkasten geschaut, oder?)
Ich sags dir noch mal: Ne Ready Action hängt nicht ganz von der Rundenzahl ab.
Aber ich kann demnächst auch noch mal im Gate vorsichtshalber nachfragen ;)
Luther Engelsnot
12.Dec.2007
08:12
Die PM im Würfelbecher war eigentlich nur Fassade und Deine PM zählt(hast aber länger nicht mehr in Deinen Briefkasten geschaut, oder?)
Wie meinst du das jetzt? Die PM ist vor gerade mal 8 Minuten angekommen, wenn das für dich Lang ist, dann weiß ich auch nicht. :D
Sensemann
12.Dec.2007
08:12
Die PM im Würfelbecher war eigentlich nur Fassade und Deine PM zählt(hast aber länger nicht mehr in Deinen Briefkasten geschaut, oder?)
Wie meinst du das jetzt? Die PM ist vor gerade mal 8 Minuten angekommen, wenn das für dich Lang ist, dann weiß ich auch nicht. :D
Ich hatte Dir davor eine PM geschrieben gehabt, wo ich den Wurf bei Dir ankündige, hab diese PM allerdings dann gelöscht, eine Würfel-PM Dir geschickt und dann hier den Wink om OoC hinterlassen :P
Sensemann
12.Dec.2007
08:12
Die PM im Würfelbecher war eigentlich nur Fassade und Deine PM zählt(hast aber länger nicht mehr in Deinen Briefkasten geschaut, oder?)
Ich sags dir noch mal: Ne Ready Action hängt nicht ganz von der Rundenzahl ab.
Aber ich kann demnächst auch noch mal im Gate vorsichtshalber nachfragen ;)
Unlogisch, wenn man also eine Ready Action in Runde 1 macht, dann kann man sich in Runde 100 noch darauf berufen, obwohl man währenddessen schon andere Dinge getan hat(so mal als Extremfall)?
Sensemann
12.Dec.2007
08:12
Du hast übrigens für Runde 8 und Runde 9 eine Ready Action beschrieben und der Drache hat in Runde 10 reagiert...
Sensemann
12.Dec.2007
08:12
Siehe Runde 8 bei Dir:
Ready Action: Diese und nächste Runde einem Angriff meinen Charakter ausweichen, bevor der mich trifft, indem ich mich 3 Felder östlich, 2
Runde 10 ist damit was anderes...
Varahl Setarin
12.Dec.2007
08:12
Ich habe es nur auf Runden begrenzt, weil mir das sonst zu lästig gewesen wäre und auf der anderen Seite, die Move Action immer ungültig gewesen wäre...
Luther Engelsnot
12.Dec.2007
08:12
Die PM im Würfelbecher war eigentlich nur Fassade und Deine PM zählt(hast aber länger nicht mehr in Deinen Briefkasten geschaut, oder?)
Wie meinst du das jetzt? Die PM ist vor gerade mal 8 Minuten angekommen, wenn das für dich Lang ist, dann weiß ich auch nicht. :D
Ich hatte Dir davor eine PM geschrieben gehabt, wo ich den Wurf bei Dir ankündige, hab diese PM allerdings dann gelöscht, eine Würfel-PM Dir geschickt und dann hier den Wink om OoC hinterlassen :P
Na dann ist es kein Wunder. Ich benutzte diesen Account ja auch nur zum Schreiben und einen völlig anderen mit dem ich alles lese. Deshalb schaue ich da auch nicht ständig und wenn du dauernd löscht ehe ich es überhaupt lesen kann. :roll:
Varahl Setarin
12.Dec.2007
08:12
Wird halt ein bißel schwierig mit der Ready Action dann...
Hätten wir doch diesen blöden Kampf in der anderen Runde nie gemacht :roll: :P
Sensemann
12.Dec.2007
08:12
Ich habe es nur auf Runden begrenzt, weil mir das sonst zu lästig gewesen wäre und auf der anderen Seite, die Move Action immer ungültig gewesen wäre...
Siehst Du:
Und mein Drache hat seine Ready Action so gemacht gehabt, dass er darauf wartet, dass mehr als zwei Helden in Riechweite sind...
Aber ganz ehrlich: Wo außerhalb vom Rules Com. steht überhaupt diese Ausweichregel, welche mich langsam an 4.0-Einstieg erinnert?
Wenn sie nirgends sonst steht, dann ist sie bei mir auch künftig nicht mehr gültig, da das Buch nicht in meinen Regeln steht...
Varahl Setarin
12.Dec.2007
08:12
Ich habe es nur auf Runden begrenzt, weil mir das sonst zu lästig gewesen wäre und auf der anderen Seite, die Move Action immer ungültig gewesen wäre...
Siehst Du:
Und mein Drache hat seine Ready Action so gemacht gehabt, dass er darauf wartet, dass mehr als zwei Helden in Riechweite sind...
Aber ganz ehrlich: Wo außerhalb vom Rules Com. steht überhaupt diese Ausweichregel, welche mich langsam an 4.0-Einstieg erinnert?
Wenn sie nirgends sonst steht, dann ist sie bei mir auch künftig nicht mehr gültig, da das Buch nicht in meinen Regeln steht...
Na ja mein Problem ist, dass ich die Ready Action nicht jedes Mal aufrecht erhalten kann...
Aber ich mag es jetzt schon nicht, dass ich keinen Charakter mit Diplomatie, Würfelglück und Ability Boost habe. Wenn der Diplomatie-Check hoch genug ist, dann ist er es eben.
Aber so hätte es ja gar keinen Zwecke Ingame zu fragen, warum der Drache die Stadt attackiert bzw. richtiger müsste es heißen: schadet.. Dann hab ich die Antwort, aber mehr auch nicht...
Sensemann
12.Dec.2007
08:12
Du weichst meine Frage aus:
Wo steht diese Regeln sonst noch so drin, außer im Rules Com.?
Varahl Setarin
12.Dec.2007
08:12
Du weichst meine Frage aus:
Wo steht diese Regeln sonst noch so drin, außer im Rules Com.?
Ne, du hast schon recht.
Aber das klingt so als ob du prinzipiell etwas gegen das Rules Compendium hättest, wenn ich diesen Unterton interpretiere... ;)
Sensemann
12.Dec.2007
08:12
Naja, ich hab es nicht, aber wie es aussieht ist es eher schon 3.75 in Richtung 4.0
Sensemann
12.Dec.2007
08:12
Damit ist diese Nebenregelung auch in anderen Runden nicht erlaubt...
Kasimir
12.Dec.2007
08:12
@Kasimir: ja, Elementare zählen schon als Geister ;) Und du könntest sie "bestrafen" also ihnen einiges an Schaden einheizen ;) Allerdings ist nur noch ein Elementar übrig :oops:
Wie mache ich das genau? Wie gesagt, ich kan gerade nicht wirklich alles nachschauen, deshalb brauche ich eure Hilfe :roll: Außerdem fürchte ich, dass ich nicht mehr die Zeit haben werde, um noch heute zu schreiben.
Sensemann
12.Dec.2007
08:12
Noch, stehst Du ja im Gang(siehe Map) und bekommst nur bruchstückehaft alles mit :wink:
Autumn Rain
12.Dec.2007
09:12
@Sensemann:
Naja, ich finde diese Option mit dem Ausweichen ist keine wirkliche neue Regel, sondern eine geschickte Ausnutzung der bestehenden, also würde ich nicht gleich auf das Buch schließen ;) Außerdem, wenn ich mich recht erinnere, hat diese Variante bisjetzt kein einziges mal funktioniert, also verstehe ich nicht ganz, was dich so daran stört :grin:
@Kasimir:
Du kannst als Standardaktion alle Kreaturen innerhalb von 30 Fuß um dich herum, die als "Geister" gelten, mit 1d6 pro Stufe Schaden beglücken (Willenswurf gegen 10+deine Stufe+Cha halbiert den Schaden). Insgesamt 3+Cha mal am Tag. So einfach ist das :)
Sensemann
12.Dec.2007
09:12
Dann nochmal für Wandler:
Dem Buch un dem Regel sein bäh!
Oder für Normalos:
Das Buch und damit diese Regel sind nicht erlaubt!
Thema: beendet!
Sensemann
12.Dec.2007
09:12
@Sensemann:
Naja, ich finde diese Option mit dem Ausweichen ist keine wirkliche neue Regel, sondern eine geschickte Ausnutzung der bestehenden, also würde ich nicht gleich auf das Buch schließen ;) Außerdem, wenn ich mich recht erinnere, hat diese Variante bisjetzt kein einziges mal funktioniert, also verstehe ich nicht ganz, was dich so daran stört :grin:
Wo steht diese Regel denn sonst noch drin?
Seite? Buchangabe? Links?
Sensemann
12.Dec.2007
09:12
Aber mal eine Gegenfrage:
Warum kann eigentlich mal niemand meine Aussagen akzeptieren ohne es zum Kommentieren, seine Meinung ab zu geben bzw. in Frage zu stellen?
Autumn Rain
12.Dec.2007
09:12
Grr knurr schnief :P
SRD sagen das da:
Readying an Action: You can ready a standard action, a move action, or a free action. To do so, specify the action you will take and the conditions under which you will take it. Then, any time before your next action, you may take the readied action in response to that condition. The action occurs just before the action that triggers it. If the triggered action is part of another character’s activities, you interrupt the other character. Assuming he is still capable of doing so, he continues his actions once you complete your readied action. Your initiative result changes. For the rest of the encounter, your initiative result is the count on which you took the readied action, and you act immediately ahead of the character whose action triggered your readied action.
Also daraus schließe ich, dass man auch wunderbar eine Bewegungsaktion vorbereiten kann, und direkt *bevor* die auslösende Aktion stattfindet, darf man die vorbereitete Aktion, in diesem Fall, Bewegung, ausführen. Und das ohne irgendwelche ominösen Bücher :)
Sensemann
12.Dec.2007
09:12
Okay...
es liegt nicht an Dir, Hanajima, aber mir reicht es nun ersteinmal...ich melde mich hiermit auf unbefristete Zeit aus dem Gate ab...
Autumn Rain
12.Dec.2007
09:12
Warum kann eigentlich mal niemand meine Aussagen akzeptieren ohne es zum Kommentieren, seine Meinung ab zu geben bzw. in Frage zu stellen?
Weil wir ätzende Labertaschen sind :grin:
Nee, schon gut, sorry wenn es wieder einmal eine nervige Diskussion geworden ist, aber wir sind wohl ziemlich quasselfreudig ;)
Autumn Rain
12.Dec.2007
09:12
Okay...
es liegt nicht an Dir, Hanajima, aber mir reicht es nun ersteinmal...ich melde mich hiermit auf unbefristete Zeit aus dem Gate ab...
:o Nicht doch! Ich bin mir sicher, niemand von uns hat beabsichtigt, dich dermaßen zu nerven. Sorry, auch wenn du mich explizit ausschließt, fühle ich mich angesprochen, und das tut mir leid. Ich denke aber, dass wir uns schon noch einkriegen können.
Ich fände es sehr schade, wenn du jetzt verschwinden würdest! :(
Sensemann
12.Dec.2007
09:12
Die ganzen Diskussionen haben mir die Lust ersteinmal geraubt, denn früher habe ich mehr Inplay posten können, was mir eigentlich Spass macht, und jetzt bin ich fast nur noch im OoC und am diskutieren...
Hanajima Guillotin
12.Dec.2007
09:12
Dann diskutier nicht, sondern verweise einfach auf die Regel "Der DM hat zur Not immer recht", wenn's so arg wird wie jetzt. Aber bitte geh nicht! :(
Ich für meinen Teil bin bereit, die Klappe zu halten.
Ganz ehrlich- die atmosphärischen ingame-Beschreibungen machen doch die Regelunklarheiten wett. Ich kann dich auch gut verstehen, und es tut mir echt leid, denn auch für mich ist gerade das *Rollen*spiel wichtig und nicht, wer warum und wann einen Bonus bekommt und wann nicht.
Sensemann
12.Dec.2007
09:12
Ich lasse was von mir hören, sobald ich weiß, ob und wie es für mich hier weiter geht...
Sensemann
12.Dec.2007
11:12
Falls es Euch zumindest hier beruhigt:
Ich werde diese Handlung auf jeden Fall beenden...
Das bin ich den Spielern der Steel Shadows und dieser Runde an sich schuldig...
Kasimir
13.Dec.2007
09:12
Ihr solltet wirklich alle aufgeben und mir den Platz den DM-Lieblings überlassen, reicht doch, wenn ich Sensemann in geregelten Abständen den Nerv raube oder nicht? :roll:
Ich hoffe mal, dass es bald weiter geht, mit einem gut gelaunten SL. Wäre ich sehr froh drum :(
Sensemann
13.Dec.2007
03:12
Habe mich mit meinem alten DM unterhalten(haben vor zehn Jahren jede Woche zusammen gespielt) und werde es einfach so handhaben:
Außerhalb der Kämpfe sind Regelfragen erlaubt, allerdings nur in Aureon's Bibliothek, wobei ich mir das Recht rausnehme, spontan eine Diskussion zu beenden, wenn sie mir nervt.
Sollten Leute wichtige Regelfragen während der Kämpfe haben, dann klärt sie per PM erst untereinander und dann, wenn ich Euch 100% sicher seid, schreibt einer einen Post in Aureon's Bibliothek, jedoch solltet ihr unrecht haben, werden Euch EP's im Kampf abgezogen, womit ihr Euch ganz genau überlegen müßt, ob die Frage wirklich gestellt werden sollte.
Verständnisfragen und Hintergrundfragen dürfen wiederrum weiterhin gestellt werden, wenn dies unbedingt nötig ist.
Ansonsten werde ich nicht mehr so oft Online sein, damit ich mir nicht völlig den Spass verderbe und mal wieder mehr auch an andere Dinge denke.
Kampf geht damit weiter...
Sensemann
13.Dec.2007
03:12
@Kasimir: Für die alte Runde bei Bedarf bitte hier posten...
Sensemann
13.Dec.2007
03:12
Neue Runde...
Sensemann
13.Dec.2007
03:12
@Luther: Das letzte Elementar zieht ein Feld nach rechts, um dem Drachen Platz zu machen
Sensemann
13.Dec.2007
03:12
Status bei Gerald angepasst...
Sensemann
13.Dec.2007
03:12
@Luther: Alandrian's und ggf. Kasimir's Bewegungen fehlen auf der Map :oops:
Kasimir
13.Dec.2007
03:12
Nachdem der Kampf begonnen hat, rückt Kasimir nun vor, weil er weiß, dass er bald gebracut werden würden. Als er dann noch eine Geisterwesen, ein Elementar sieht, folgt er Hanajima und Gelard fast bis in den Nahkampf.
"Kümmert euch um den Drachen. Das Elementar überlasst mir, ich kenne mich mit solchen Wesen aus." Sagt Kasimir ungewohnt bestimmt, bevor er sein Hemd über Mund und Nase zieht.
FMA: 5 Felder nach Westen, 1 Feld nach Südwesten
5 Felder nach Süden
Sensemann
13.Dec.2007
03:12
Denkt bitte daran, dass in der Höhle der Boden Different Terrain ist
Kasimir
13.Dec.2007
03:12
Laufe ich dann 4 Felder auf Stein und danch geht es nur noch mt halber Kraft voran? Sehe ich das richtig? Wenn ja, dann nehme ich den letzten Moment meiner Bewegung und laufe: 5 Felder nach Westen, 1 Feld nach Südwesten und 3 Felder nach Süden? Richtig?
Sollte ich nicht mit meinem Abwarten auf Kampfhandlungen in der Initiative vorrücken?
Ich weiß, dass ich wieder viel zu viele Fragen stelle, aber ich will einfach sicher gehen. RW kommen gleich.
Luther Engelsnot
13.Dec.2007
03:12
Äh Alandrian hat sich doch nur zwei Felder nach Osten bewegt oder? :wacko:
Das habe ich eigentlich eingezeichnet. :o
Der Rest wird natürlich postwendend korrigiert.
Sensemann
13.Dec.2007
03:12
Äh Alandrian hat sich doch nur zwei Felder nach Osten bewegt oder? :wacko:
Das habe ich eigentlich eingezeichnet. :o
Der Rest wird natürlich postwendend korrigiert.
Stimmt + danke
Sensemann
13.Dec.2007
03:12
Laufe ich dann 5 Felder auf Stein und danch geht es nur noch mt halber Kraft voran? Sehe ich das richtig? Wenn ja, dann nehme ich den letzten Moment meiner Bewegung und laufe: 5 Felder nach Westen, 1 Feld nach Südwesten und 3 Felder nach Süden? Richtig?
Sollte ich nicht mit meinem Abwarten auf Kampfhandlungen in der Initiative vorrücken?
Ich weiß, dass ich wieder viel zu viele Fragen stelle, aber ich will einfach sicher gehen. RW kommen gleich.
Die Fragen gehen weiter...
Kasimir
13.Dec.2007
04:12
Ja, sie gehen weiter, aber einen Vorwurf darfst du mir nicht machen, denn ich will nichts falsch machen, um dann am Ende alles nachträglich ändern zu müssen.
Varahl Setarin
13.Dec.2007
04:12
@ Sensemann
Ich hab mir mal den Zauber gestrichen.
Kasimir
13.Dec.2007
04:12
Status aktualliesiert. Chatise gestrichen udn 8 Schaden von Resist Energy abgezogen, der erste Wurf sollte noch geglückt sein.
Varahl Setarin
13.Dec.2007
05:12
@ Hana
Möchtest du auf den ersten Angriffswurf nen AP drauf setzen? Obwohl ich erstmal auf die Krit-Bestättigung warten würde ;)
Edit: Ah, haste schon gemacht.
Wobei die Krit.-Bestättigung leider für den Lokus war ;)
Hanajima Guillotin
13.Dec.2007
05:12
Besser gehen meine 1er-Vorräte für sowas zweitrangiges drauf ;)
Wie schon woanders gesagt, finde ich es toll, dass du uns nicht aufgibst, Sensemann, und ich hoffe, wir werden dich nicht enttäuschen :)
Varahl Setarin
13.Dec.2007
05:12
@ Kasimir
Es reicht doch aus, wenn du ab dieser Runde einfach das beachtest, was Sensemann sagte.
1 Feld = 10 ft. bei Difficult Terrain.
Ich denke doch mal, dass er nicht mehr verlangt ;) . Und das gilt eben für den braunen Erdboden auf der Battlemap.
Ansonsten Kasimir wäre es vielleicht besser gewesen, wenn du den englischen Begriff Delay Action (http://www.d20srd.org/srd/combat/specialInitiativeActions.htm#delay) verwendest. Weil die leichter nachzusehen sind. Aber du darfst in der Runde, in welcher du verzögertst, keine andere Handlung machen außer das verzögern bis du die Ini des jeweiligen Kampfteilnehmer hast. Bzw. wenn der andere eine höhere Ini als du hat, setzt du eine ganze Runde aus und handelst erst wieder die nächste Runde. Ganz einfach.
Wenn du "Abwarten" sagst, weiß vielleicht nicht jeder gleich, was gemeint ist...
Ansonsten beachte doch bitte, was dir dein Spielleiter ans Herz gelegt hat:
Habe mich mit meinem alten DM unterhalten(haben vor zehn Jahren jede Woche zusammen gespielt) und werde es einfach so handhaben:
Außerhalb der Kämpfe sind Regelfragen erlaubt, allerdings nur in Aureon's Bibliothek, wobei ich mir das Recht rausnehme, spontan eine Diskussion zu beenden, wenn sie mir nervt.
Sollten Leute wichtige Regelfragen während der Kämpfe haben, dann klärt sie per PM erst untereinander und dann, wenn ich Euch 100% sicher seid, schreibt einer einen Post in Aureon's Bibliothek, jedoch solltet ihr unrecht haben, werden Euch EP's im Kampf abgezogen, womit ihr Euch ganz genau überlegen müßt, ob die Frage wirklich gestellt werden sollte.
Verständnisfragen und Hintergrundfragen dürfen wiederrum weiterhin gestellt werden, wenn dies unbedingt nötig ist.
Ansonsten werde ich nicht mehr so oft Online sein, damit ich mir nicht völlig den Spass verderbe und mal wieder mehr auch an andere Dinge denke.
Kampf geht damit weiter...
PS: Zur Not kannst du ja auch mich mal etwas fragen Kasimir, wenn du dir unsicher bei etwas bist.
Alandrian
13.Dec.2007
05:12
Äh Alandrian hat sich doch nur zwei Felder nach Osten bewegt oder? :wacko:
Das habe ich eigentlich eingezeichnet. :o
Der Rest wird natürlich postwendend korrigiert.
Naja eigentlich nicht, da ich meine Aktion editiert habe, weil dich den Zauber falsch im Kopf hatte. Ich habe mich in Runde 10 neu orientiert (Refocus), doch anscheinend gibt es diese Aktion nicht mehr in 3.5 :wacko:
Darum passt das schon, dass ich wieder in den Gang bin... wenn ich ehrlich bin, habe ich keinen Plan was ich machen soll... :( Mit der Armbrust schiessen bringt es nicht, Kampfzauber habe ich nicht viel, resp glaube ich nicht gross an Erfolg bei einem Drachen. Hat jemand einen sinnvollen Vorschlag?
Kasimir
13.Dec.2007
05:12
Delay Action (im Kamopf auch so verwandt) habe ich vor zwei Runden gemacht und nichts anderes dabei. Danach volle Move Action und jetzt der Angriff auf das Elementar. Also eigentlich alles richtig, in meinen Augen. Aber vielleicht sehe ich es einfach falsch. Ich weiß aber auch nicht, was ich mich jetzt noch Stundenlang darüber mit euch austauschen soll.
Außerdem sind Verständnisfragen noch immer erlaubt. Ich mich also an seine Anweisungen, und ich will einfach nur, dass jemand kontrolliert, ob ich wirklich richtig gegangen bin, am besten der SL, bevor es Ärger gibt. Aber dann lasse ich euch ab jetzt immer im Nachhinein meckern, wenn euch das alle glücklich macht.
Autumn Rain
13.Dec.2007
06:12
Hey wer will denn meckern? :)
@Alandrian:
Naja, du könntest vielleicht noch "Bless" wirken, es macht vielleicht nicht soo viel aus, aber immerhin.
Oder du benutzt deine Schrifrollen der "Dunkelsicht" und "Unsichtbares sehen" und wirst zu unseren "Augen" ;)
Varahl Setarin
13.Dec.2007
06:12
Delay Action (im Kamopf auch so verwandt) habe ich vor zwei Runden gemacht und nichts anderes dabei. Danach volle Move Action und jetzt der Angriff auf das Elementar. Also eigentlich alles richtig, in meinen Augen. Aber vielleicht sehe ich es einfach falsch. Ich weiß aber auch nicht, was ich mich jetzt noch Stundenlang darüber mit euch austauschen soll.
Außerdem sind Verständnisfragen noch immer erlaubt. Ich mich also an seine Anweisungen, und ich will einfach nur, dass jemand kontrolliert, ob ich wirklich richtig gegangen bin, am besten der SL, bevor es Ärger gibt. Aber dann lasse ich euch ab jetzt immer im Nachhinein meckern, wenn euch das alle glücklich macht.
Es geht mir nicht ums meckern.
Aber du hättest Sensemann doch etwas früher sagen können, dass deine Ini wegen der Delay Action nicht mehr passt, weil du bis zu der Ini des Drachen verzögert hast.
Äh Alandrian hat sich doch nur zwei Felder nach Osten bewegt oder? :wacko:
Das habe ich eigentlich eingezeichnet. :o
Der Rest wird natürlich postwendend korrigiert.
Naja eigentlich nicht, da ich meine Aktion editiert habe, weil dich den Zauber falsch im Kopf hatte. Ich habe mich in Runde 10 neu orientiert (Refocus), doch anscheinend gibt es diese Aktion nicht mehr in 3.5 :wacko:
Darum passt das schon, dass ich wieder in den Gang bin... wenn ich ehrlich bin, habe ich keinen Plan was ich machen soll... :( Mit der Armbrust schiessen bringt es nicht, Kampfzauber habe ich nicht viel, resp glaube ich nicht gross an Erfolg bei einem Drachen. Hat jemand einen sinnvollen Vorschlag?
Mal ganz offen und ehrlich: Viel sinnvolles kannst du wirklich nicht zaubern, fürchte ich. Der Ray of Enfeeblement bringts wahrscheinlich gegen den Magier nicht so sehr. Den juckt die Str Penalty eher nicht. Den könntest du mal auf den Drachen zaubern. Allerdings erlaubt dieser Spell halt SR. Aber wirklich viel sinnvolles kannst du in dem Kampf leider nicht ausrichten. Das stimmt leider...
Autumn Rain
13.Dec.2007
06:12
Hey, ich erinnere mich noch an Zeiten, als die ganzen Ini-Verschiebereien mir noch ein Fremdwort waren, am Tisch und auch hier in den Runden. Wirklich fatal ist es aber nicht gewesen :roll:
Alandrian
13.Dec.2007
06:12
Zauber und AP gestrichen, obwohl ich denke, dass es nicht reicht die Spellresistance des Drachen zu knacken :(
Varahl Setarin
13.Dec.2007
06:12
Immerhin wissen wir jetzt, dass Alandrian zu 100% kein Metagamer ist und ich ein Riesendepp bin, weil ich was von SR gesagt habe, obwohl die Chance dafür doch recht wahrscheinlich war... :roll:
:oops:
Autumn Rain
13.Dec.2007
06:12
Manche lassen sich halt gerne überraschen :)
Varahl Setarin
13.Dec.2007
06:12
Ich hoffe nur, dass er nicht sauer auf mich ist wegen dem AP. Hätte ja wirklich sein können, dass der Drache SR hat. Entweder standardmäßig oder durch einen Zauber...
Alandrian
13.Dec.2007
07:12
Drachen haben standartmässig Spellresistance :D Zumindest laut MM, aber in Eberron muss das nix heissen... und für was soll ich meine AP sonst brauchen. Die Rettungswürfe sind in 2-3 Runden für mich eh nicht mehr schaffbar :tooth:
Alandrian
13.Dec.2007
07:12
Ok, hab nochmal in der SRD geschmökert. Da der Breath nur 8w10 Schaden machte, ist es wohl ein Juvenile Red Dragon, der noch keine SR hat :lol:
Ich mag Metagamen nicht :wink:
Varahl Setarin
13.Dec.2007
08:12
Ok, hab nochmal in der SRD geschmökert. Da der Breath nur 8w10 Schaden machte, ist es wohl ein Juvenile Red Dragon, der noch keine SR hat :lol:
Ich mag Metagamen nicht :wink:
Was lässt du dich dann von mir verführen dort nachzusehen, ob der Drache SR hat oder nicht? :P Vielleicht hat dem Drachen ja irgendjemand durch einen Zauber SR gegeben? ;) Sicher kann man sich ja da nie sein...
Metagamen müssten wir beide eigentlich nicht. Denn es steht uns ja offen ein paar Wissen (Arkanes) Würfe zu machen. Aber wenn man halt schon länger D&D spielt, dann kennt man Rote Drachen ganz gut und was sie drauf haben.
Wenn ich zum allerersten Mal D&D spielen würde, würde ich die Drachen wohl nicht so gut kennen ;)
@Luther
Meine Figur steht am Anfang der Runde 11 falsch, ich hatte mich in Runde 9 einige Felder nach Westen bewegt :)
Luther Engelsnot
13.Dec.2007
08:12
@Luther
Meine Figur steht am Anfang der Runde 11 falsch, ich hatte mich in Runde 9 einige Felder nach Westen bewegt :)
Ich will mich ja nicht streiten, aber ich tue es trotzdem. :D
Ich habe dich entsprechend verrückt, da bin ich mir ziemlich sicher.
Während seine Kampfgefährten in Stellung gehen und sich für einen Kampf bereit machen, schleicht A-01 tiefer in die Höhle, wobei das Geröll in der Höhle das Vorrankommen erheblich erschwert. Geduckt wagt er sich in den östlichen Teil der Höhle um die Lage zu prüfen.
2 MA: 1 Feld nach Westen, 1 Feld nach SW, 3 nach Süden. (Unsichtbar, versteckt und leise Bewegend bei normaler Bewegungsrate.)
Diese Aktion meinte ich :( Bei mir müsste ich dann weiter "Links" stehen.
@Sensemann
Kann ich eigentlich meine Aktion für Runde 10 noch machen? Ich bin nach deinem gestrigen Abschied nicht davon ausgegangen, dass ich meinen Zug noch an diesem Abend machen müsste. Dann hattest du aber schon die neue Runde angefangen.
Luther Engelsnot
13.Dec.2007
09:12
Während seine Kampfgefährten in Stellung gehen und sich für einen Kampf bereit machen, schleicht A-01 tiefer in die Höhle, wobei das Geröll in der Höhle das Vorrankommen erheblich erschwert. Geduckt wagt er sich in den östlichen Teil der Höhle um die Lage zu prüfen.
2 MA: 1 Feld nach Westen, 1 Feld nach SW, 3 nach Süden. (Unsichtbar, versteckt und leise Bewegend bei normaler Bewegungsrate.)
Diese Aktion meinte ich :( Bei mir müsste ich dann weiter "Links" stehen.
@Sensemann
Kann ich eigentlich meine Aktion für Runde 10 noch machen? Ich bin nach deinem gestrigen Abschied nicht davon ausgegangen, dass ich meinen Zug noch an diesem Abend machen müsste. Dann hattest du aber schon die neue Runde angefangen.
Ja ich auch, um wieviel habe ich mich denn vertan? :( Bin mir eigentlich sicher, dass ich sie gemacht hätte. :wacko: Kann es aber auch nicht nachprüfen.
Du musst einfach die Felder von oben einbauen :)
Luther Engelsnot
13.Dec.2007
09:12
Na gut, du scheinst dir ja sicher zu sein, aber wehe wenn nicht. :P :D
Au weia :) Jetzt sind wir völlig falsch, nochmal 3 nach unten und 1 nach links und du hast es :p (Das ist dann inkl. meinem Zug aus dieser Runde.)
Luther Engelsnot
13.Dec.2007
09:12
Au weia :) Jetzt sind wir völlig falsch, nochmal 3 nach unten und 1 nach links und du hast es :p (Das ist dann inkl. meinem Zug aus dieser Runde.)
Du verwirrst mich total. :wacko:
Wohin jetzt und bitte ohne den Zug aus dieser Runde, da dies noch nicht die Battlemap von nächste Runde ist. :)
Edit: Ich habe es mal zurück gerechnet, hoffe jetzt stimmt es.
Gerald
13.Dec.2007
10:12
So, gezogen, gewürfelt, Sttus angepasst und am meisten drüber freu, dass der Chef wieder da ist :)
Sensemann
14.Dec.2007
04:12
Neue Runde
Der rote Drache entspricht übrigens nicht dem SRD, ihr Metagamer...
Sensemann
14.Dec.2007
04:12
Reflexwürfe bitte...
Hanajima Guillotin
14.Dec.2007
04:12
Ich poste dann für mich (und Kasimir, sollte er noch stehen :unsure: ) sobald ich weiß, was die Würfe gebracht haben.
Sensemann
14.Dec.2007
07:12
Status bei Hana und Kasimir angepasst...
Varahl Setarin
14.Dec.2007
07:12
Zähigkeitswurf: = (19) +4 Gesamt: 23 - Geschummelt!
Schaden: = (4) Gesamt: 4 - Geschummelt!
Kein schlechter Wurf, aber da der DC mittlerweile 27 sein dürfte oder so lohnt sich da leider auch kein AP mehr...
Hanajima Guillotin
14.Dec.2007
07:12
Danke :) Das war ja ganz schön knapp :unsure: Und der Drache sieht wohl ganz nett geschützt aus...
Sensemann
14.Dec.2007
07:12
Danke :) Das war ja ganz schön knapp :unsure: Und der Drache sieht wohl ganz nett geschützt aus...
Ja, hab den Drachen aus dem Abenteuer feingetuned, genauso wie den Hexenmeister, denn seine Talente waren zu arm und außerdem ein Talent zu wenig...
Zauber hab ich nicht geändert, genauso nicht wie die Talente des Drachen, auch wenn es mich in den Fingern gejuckt hat...
Varahl Setarin
14.Dec.2007
07:12
@ Sensemann
Wenn irgendein an Angriff an ner ZR abprallt, an einer Resistenz oder wenn ne Steinhaut Angriffe ineffektiv macht, würdest du das Ingame ggf. schon umschreiben, oder?
Oder halt zumindest im Würfelbecher andeuten, oder? ;)
Edit:
Zauber hab ich nicht geändert, genauso nicht wie die Talente des Drachen, auch wenn es mich in den Fingern gejuckt hat...
Quicken Breath oder Maximize Breath? ;)
Varahl Setarin
14.Dec.2007
07:12
Die Temperatur killt Euch bald eher als der Drache
Das habe ich im übrigen in Dol Dorn's Schlachtfeld angedeutet.
Wir verlieren letzten Endes den Endkampf wegen fehlendem Dispel Magic, Resist Energy (Mass) und vielleicht auch ein bißchen wegen fehlendem Sudden Empower, aber das macht das Kraut nun auch nicht mehr fett.
Lesser Vigor und Vigor fehlt auch.
Eigentlich läuft das ganze auf einen TPK ohne Sieg hinaus...
Edit:
Ansonsten ist mein Status auf dem aktuellsten Stand, Sensemann.
Und vielleicht sollte Alandrian wirklich Bless wirken...
Hanajima Guillotin
14.Dec.2007
07:12
Mein Status ist auch aktuell, im Bezug auf die AP. "Bless" wäre nun so toll gewesen... :roll:
Sensemann
14.Dec.2007
07:12
@ Sensemann
Wenn irgendein an Angriff an ner ZR abprallt, an einer Resistenz oder wenn ne Steinhaut Angriffe ineffektiv macht, würdest du das Ingame ggf. schon umschreiben, oder?
Oder halt zumindest im Würfelbecher andeuten, oder? ;)
Edit:
Zauber hab ich nicht geändert, genauso nicht wie die Talente des Drachen, auch wenn es mich in den Fingern gejuckt hat...
Quicken Breath oder Maximize Breath? ;)
Würde ich schon sagen und richtig(feats)
Sensemann
14.Dec.2007
07:12
der status von kasimir stimmt nun auch wieder...
Hanajima Guillotin
14.Dec.2007
07:12
Tja, dann würden wir schneller zu Grillhähnchen als wir dieses Wort buchstabieren könnten :unsure:
Sensemann
14.Dec.2007
07:12
Der Drache ist nur ein kleiner Vorgegner übrigens...
Minharath
14.Dec.2007
07:12
Tja, dann würden wir schneller zu Grillhähnchen als wir dieses Wort buchstabieren könnten :unsure:
Tja, bisher hatte ich noch keinen Helden, der sich zu Tode geschwitzt hat wegen großer Hitze, ich glaube, das wird bei mir ne richtige Premiere...
Hanajima Guillotin
14.Dec.2007
07:12
*Panik* :unsure:
Minharath
14.Dec.2007
07:12
Der Drache ist nur ein kleiner Vorgegner übrigens...
Nicht schlecht...
Der größere Drache kommt erst noch, oder? :D
Sensemann
14.Dec.2007
07:12
Ich lasse Dich nun wieder alleine...
Sensemann
14.Dec.2007
08:12
@Luther:Ich hab mal die Map mit den bisherigen Aktionen selber angepasst
Hanajima Guillotin
14.Dec.2007
08:12
Uh, das ist nett, dass du den Drachen mit mir in die Zange genommen hast, A-01, vielleicht trifft damit ja auch mein Angriff :) *hoff bang*
@Sense oder Luther
Ich stehe schon wieder falsch :) ich muss ein Feld nach Südosten/Rechtsunten
Sensemann
14.Dec.2007
09:12
Also ersteinmal betritt A-01 damit bedrohte Felder und bekommt einen Gelegenheitsangriff ab!
Sensemann
14.Dec.2007
09:12
@Sense oder Luther
Ich stehe schon wieder falsch :) ich muss ein Feld nach Südosten/Rechtsunten
Die stehst nur falsch, weil Du Deinen Post nochmal angepasst hast bzw. Deine Bewegung davor auf einem Feld des Dachens geendet hätte...
Hanajima Guillotin
14.Dec.2007
09:12
Der Drache ist ja ganz schön schlau (nagut, so sind Drachen nunmal), wie wird denn erst *das* Schreckliche Viech (tm) sein? :unsure: Ich habe echt Angst...
Trifft meine Attacke eigentlich auch mit A-01s Zange nicht (er ist ja vor mir am Zug)? :o Dann bin ich echt schockiert...
Sensemann
14.Dec.2007
09:12
Deine erste Attacke trifft...
Mit schlau hat es nichts zu tuen, wenn der Drache sieht wie jemand "unsichtbar"(Drache sehen sowas ja dennoch) an ihm vorbei geht und dann von der Seite auf ihn zu...
Also ersteinmal betritt A-01 damit bedrohte Felder und bekommt einen Gelegenheitsangriff ab!
Das war mir bewusst, aber es ändert ja nichts an der Aktion ob der Drache trifft oder nicht :)
Die stehst nur falsch, weil Du Deinen Post nochmal angepasst hast bzw. Deine Bewegung davor auf einem Feld des Dachens geendet hätte...
Das ist nicht richtig, An der Bewegung habe ich nichts geändert. Ich habe dir lediglich meine RK hingeschrieben, weil ich mir dachte du konntest sie brauchen ;) und noch die Free Action für die Schwerter hingeschrieben, damit keine Verwirrung aufkommt.
Hanajima Guillotin
14.Dec.2007
09:12
Nein, das meinte ich nicht, sondern, dass der Drache zurückgewichen ist. Das war, finde ich, ein sehr kluger Schritt seinerseits.
Sensemann
14.Dec.2007
09:12
Map ist angepasst
Sensemann
14.Dec.2007
09:12
Nein, das meinte ich nicht, sondern, dass der Drache zurückgewichen ist. Das war, finde ich, ein sehr kluger Schritt seinerseits.
Das war eigentlich nur für's Odem zum Style
Darf ich fragen woher ich meinen Schaden im Status habe? Ich nehme eigentlich grade das erste mal Schaden (11 Punkte)
Hanajima Guillotin
14.Dec.2007
09:12
Aber es hat nicht nur zum Style beigetragen, sondern auch zu einigen Schwierigkeiten für uns, wegen des schwierigen Geländes :roll: Naja, mal sehen, wie gut Gerald den Odem überstanden haben wird, davon werden wahrscheinlich Kasimirs nächste Handlungen abhängen ;)
Sensemann
14.Dec.2007
09:12
Darf ich fragen woher ich meinen Schaden im Status habe? Ich nehme eigentlich grade das erste mal Schaden (11 Punkte)
letzte Runde(siehe Inplay, was Du wohl nicht gelesen hast*tztztz*)
Du hast Dich unsichtbar(doch für den Drachen sichtbar) über bedrohte Felder des Drachens bewegt und hast einen Gelegenheitsangriff abbekommen...
Sensemann
14.Dec.2007
09:12
Inplay letzte Runde:
Dabei kommt der Kriegsgeschmiedete dem Drachen ziemlich nahe, welche dank seiner scharfen Augen den unsichtbaren Geschmiedeten die ganze Zeit sieht und dieses Unwissen von A-01 mit einem schweren Biss in denselbigen bestraft.
Ich komme mit meiner jetzigen Bewegung meines Erachtens grade in den Bedrohungsbereich des Drachen. Es sein denn Der Drache hat mehr als 20 ft. Reichweite.
Zum anderen Beschreibst du auch grade zum ersten Mal einen Angriff gegen mich. Das letzte mal hat er nur "immerwieder nach mir geschaut". (Was verstänlich ist, da meine Usichtbarkeit gegen ihn nichts bringt. Aber ich war eigentlich nicht in Reichweite.)
EDIT: Ich habe grade den Post für den gewürfelten Schaden gefunden. Wenn der Angriff möglich war, dann wären das immernoch "nur" 19 Punkte Schaden. Das stimmt mit meinem Status irgendwie immernoch nicht überein :(
Sensemann
14.Dec.2007
09:12
@A-01:
Laut der mehrfach angepassten Map der letzten Runde und laut Deiner Bewegungsaktion bist Du in insgesamt drei bedrohten Feldern gewesen.
Deine aktuelle Position stimmt nicht ganz, da Du eigentlich laut Deiner Bewegung auf dem Drachen stehen würdest und ich war so nett es anzupassen und dann nochmal als Du sagtest, dass Du woanders stehen wolltest!
Außerdem gewöhne Dir mal an, dass Inplay zu lesen(s.o. OoC auch dazu), denn ich habe einen Angriff beschrieben.
Damit ist dieses Thema beendet!
Sensemann
14.Dec.2007
09:12
Zu Deinem Edit:
19? Wieso das denn?
Weißt Du, wieviel Boni ich dazurechne?
Nein!
Ich schreibe ungern was dazu wegen Eurem Metagaming und dies mache ich auch schon länger so!
Und nun nochmal:
Dieses Thema ist beendet!
Edit: Oder glaubst Du etwa wirklich, dass ein roter Drache nur Stärke 10 hat? :roll:
Sensemann
14.Dec.2007
09:12
Darf ich fragen woher ich meinen Schaden im Status habe? Ich nehme eigentlich grade das erste mal Schaden (11 Punkte)
letzte Runde(siehe Inplay, was Du wohl nicht gelesen hast*tztztz*)
Du hast Dich unsichtbar(doch für den Drachen sichtbar) über bedrohte Felder des Drachens bewegt und hast einen Gelegenheitsangriff abbekommen...
Inplay letzte Runde:
Dabei kommt der Kriegsgeschmiedete dem Drachen ziemlich nahe, welche dank seiner scharfen Augen den unsichtbaren Geschmiedeten die ganze Zeit sieht und dieses Unwissen von A-01 mit einem schweren Biss in denselbigen bestraft.
Dies hast Du wohl überlesen...
Du hast das Thema abgeschlossen und das akzeptiere ich.
Ich möchte aber anmerken, dass ich es (auch in Foren) nicht gewohnt bin, dass man in einem solchen Ton mit mir spricht. Es wäre also schön wenn du diesen neutraler halten würdest.
Hanajima Guillotin
14.Dec.2007
09:12
Mal ganz davon abgesehen, wer Recht haben mag oder nicht - ich denke, es wäre geschickter, das per PM zu klären, A-01 ;)
Sensemann
14.Dec.2007
10:12
Ich poste hier nur so zu jemanden, der trotz meines Hinweises, dass ich nicht ständig in Regeldiskussionen verwickelt werden möchte, eine Diskussionen entstehen lässt, obwohl es eigentlich logisch sein sollte, wenn man das Inplay liest und nicht davon ausgeht, dass es ein Drache mit Stärke 10 und ohne Blindsicht ist...
Mein Ton ist außerdem noch recht normal...
Ganz ehrlich, ich habe es einfach nur satt ständig mich erklären zu müssen.
Wenn der weniger zuckersüße Ton Dir missfällt, dann tut es mir leid, aber ich werde ihn nicht ändern, wenn ihr nicht meinen Wunsch akzeptiert, dass ich nicht ständig diskutieren möchte.
Wenn Du dies nicht gewohnt bist und nicht möchtest, dann überleg Dir, ob Du langfristig in meiner Runde dabei sein möchtest...
Sensemann
14.Dec.2007
11:12
@Gerald&Alandrian: Aufauf! Postet mal!
Sensemann
15.Dec.2007
12:12
@A-01:PM ist beantwortet
Sensemann
15.Dec.2007
12:12
@Alandrian: Bist Du so lieb und lädst für Karraq wieder den Avatar hoch :)
@all
Ich wünsche euch noch viel Spaß bei diesem Abenteuer und viel Erfolg bei eurem Kampf. Lasst euch nicht von der großen roten Eidechse einschüchtern.
Sensemann
15.Dec.2007
12:12
@all: A-01 und ich haben per PM uns unterhalten und ich ihn nun leider rausschreiben, was Euch drei Runden Pause im Kampf schenkt.
Bitte fast also hier im OoC die aktuelle Runde(falls ihr noch nicht gepostet habt) und die nächsten drei Runden zusammen, damit ich sie im Inplay zusammenfassen kann.
Danke!
Danach(ich denke so Dienstag) geht es dann normal im Kampf weiter... :)
@sensemann
du hast Post... Ich war nicht vor dem Rechner. Das Ergebnis kommt aber so hin.
Sensemann
15.Dec.2007
12:12
Schade...Dir noch viel Spass hier im Gate!
Hanajima Guillotin
15.Dec.2007
12:12
@A-01:
Sehr schade, dass du nicht hast akzeptieren können, dass dein SL auch ein Mensch ist und auch mal genervt sein kann, warum, hast du sicherlich mitbekommen. Deine Ingame-Beiträge waren ja von hoher Qualität und ich bin auch nicht begeistert, dass du uns verlässt.
Aber es ist ja nicht mein Job, jemandem Vorwürfe zu machen. Wenn du meinst, dass es so besser ist, dann sei dem so.
Mach's gut.
@Sensemann:
Also du meinst, der Drache wird in diesen 3 Runden nichts gegen uns unternehmen, wir aber dürfen ganz frei nach eigenem Ermessen angreifen und zaubern, richtig?
Sensemann
15.Dec.2007
12:12
Warte ab...@Hanajima
@Luther:Diese Map brauchst Du dann bald:
Sensemann
15.Dec.2007
01:12
Falls ihr Part II erreichen wollt: Kletter bitte durch eines der Löcher oder lasst Euch fallen :P
Hotaru
15.Dec.2007
01:12
Sieht man eigentlich was, wenn man durch die Löcher herunter guckt?
Sensemann
15.Dec.2007
01:12
Wenn man Dunkelsicht hat:ja
Hanajima Guillotin
15.Dec.2007
02:12
Alandrian, dein Einsatz ;)
Sensemann
15.Dec.2007
09:12
Richtig! :D
Alandrian
15.Dec.2007
10:12
@Alandrian: Bist Du so lieb und lädst für Karraq wieder den Avatar hoch :)
Wird gemacht.
Sensemann
15.Dec.2007
10:12
Danke :)
Alandrian
15.Dec.2007
10:12
Runde 12 (Nachtrag):Sie scheinen dem Drachen schon recht zugesetzt zu haben, denn dieser stürzt sich in einer waghalsigen Aktion auf den Kriegsgeschmiedeten, worauf beide in einem der Löcher im Boden verschwinden. Alandrian hat nicht viel Zeit um über den sehr wahrscheinlichen Tod des lebenden Konstruktes nachzudenken, denn die Hitze hier unten frisst sich immer mehr durch seinen Schutzzauber. So schnell er über das unwegsame Geröll vorwärts kommt, schliesst er zu seinen Gefährten auf und meint: "Wir müssen wohl noch weiter runter, ich kann zur Not auf eine Person Dunkelsicht wirken, wenn es sein muss, wobei ich denke, dass es bei Hanajima am sinnvllsten wäre, oder was meint ihr?"
Bewegung 4 Felder nach Süden
-----------------------------------------------------------------------------
Runde 13: Alandrian klettert weiter zu den anderen und wartet auf eine Antwort, auf wen er den Zauber wirken soll.
-------------------------------------------------------------------------------
Runde 14: Der Mystiker holt eine Schriftrolle aus seinem Schriftrollenbehälter und liest die arkane Formel, die darauf verewigt ist ab und berührt anschliessend XY.
---------------------------------------------------------------------
Runde 15: Leer schluckend starrt Alandrian in das dunkle Loch, in das sie bald hinaubsteigen werden und fragt XY: "Was siehst du?" Anschliessend wirkt er je nach Antwort Spinnenklettern auf sich.
Sensemann
15.Dec.2007
02:12
Wäre schön, wenn Du die Runden alt Code-Text dann zusammenfasst :)
Alandrian
15.Dec.2007
02:12
Mach ich, sobald ich weiss was die anderen genau machen, damit ich auch entsprechend reagieren kann.
Hanajima Guillotin
15.Dec.2007
05:12
@Alandrian: du hast ja noch Schriftrollen "Springen" und "Levitieren" - das könnte uns ein paar gebrochene Beine ersparen, denke ich :)
Hanajima Guillotin
15.Dec.2007
05:12
Okay, hier wären dann meine wahrscheinlichen Aktionen, auch noch nicht ausformuliert - das kommt, sobald wir uns alle koordiniert haben ;)
Runde 13: Hanajima starrt die davonrollenden Gestalten an, denkt sich ihren Teil und mahnt zur Eile, indem sie sich als bereit erklärt, vorzugehen und das nächste Loch umrundet
Doppelte Bewegung - 1 Feld nach W, 4 Felder nach N, 1 Feld nach O
-------------------------------------------------------
Runde 14: Wenn Alandrian den Zauber auf sie gewirkt hat, schaut die Karrn in das dunkle Loch im Boden und versucht abzuschätzen, wie tief es da ist. Dann würde sie erzählen, was sie dort sieht. Je nach Eindruck würde sie entweder herunterzuklettern versuchen oder nach magischen Hilfsmitteln fragen.
--------------------------------------------------------
Runde 15: Wenn Hanajima bereits unten ist, geht sie in eine Verteidigungshaltung und schaut sich währenddessen um (sollten keine Feinde in direkter Nähe sein)
Wenn sie noch nicht unten ist, wagt sie nun den Abstieg, mit oder ohne magischer Hilfsmittel
Alandrian
15.Dec.2007
05:12
Kommt immer drauf an wie tief es :D
Gerald
15.Dec.2007
09:12
hoffe, habe beim ändern des Staus nichts falsch gemacht.
In Runde 12 kommt das Odem, zerstört den Feuerschutzschild und verursacht darüber hinaus Schaden.
12-15 geben somit vollen Betäubungsschaden, sprich ich bin ziemlich am Ende. Brauche dringend Heilung :dafür: und wenn möglich natürlich ein Schutz vor Feuer. Sobald ich weiß, ob und wann ich etwas bekomme, beschreibe ich meine Aktionen und passe den Status entsprechend an.
Also, noch mal meine Vorweihnachtliche Wunschliste an Kasimir und Alandrian:
-Heilung
-Schutz vor Feuer, falls möglich
-würd auch beschreiben, dass ich drum bitte, auch wenn wohl ersichtlich, dass ich nicht mehr ganz stehe...
Hanajima Guillotin
15.Dec.2007
09:12
Aua, das hat sicher weh getan :o Ich wäre auch stark dafür, dass Kasimir ausgebrannte Feuerschutze schon nach möglichkeit nachzaubert, sonst brennen wir unten ab wie Streichhölzer, und das ohne jegliche Gegner :unsure:
Aber keine Bange, magische Heilung heilt zum Glück echten und nichttödlichen Schaden gleichermaßen, also dürftest du schnell wieder ok sein ;)
Sensemann
16.Dec.2007
01:12
@Gerald: Wie hoch war denn Dein Restschutz durch Kasimir's Zauber?
Sensemann
16.Dec.2007
06:12
Kommt immer drauf an wie tief es :D
Tief genug für 4d6 Punkte Schaden durch Stürzen...
Gerald
16.Dec.2007
08:12
@Gerald: Wie hoch war denn Dein Restschutz durch Kasimir's Zauber?
Argh! Ich glaub ich hab mich verguckt 62 Schadenspunte durch Odem. 42 hatte der Schutzzauber noch über. Binn irgenwie die ganze Zeit davon ausgeganegn, dass das Odem nur 52 dmg gemacht hat. :stupid:
Stehe ich dann überhaupt noch?-Okay, am Ende von Runde 15 grade so. Ich berichtige zu ich brauche dringenst Heilung.
So jetzt stimmt der Status.
Sensemann
16.Dec.2007
09:12
Okay...
Sensemann
16.Dec.2007
10:12
Morgen sollten Eue Posts fertig sein...
Hanajima Guillotin
16.Dec.2007
10:12
Waiting for Kasimir ;)
Zur Not könnte ich in Runde 13 eine Ladung aus dem Heilgürtel noch auf Gerald anwenden ;) Damit wir etwas Zeit sparen ;)
Sensemann
16.Dec.2007
10:12
Morgen Abend schiebe ich weiter...
Sensemann
16.Dec.2007
10:12
Ich freue mich nun auf das große Finale...
Sensemann
16.Dec.2007
10:12
Macht ggf. Eure Kletterwürfe
Varahl Setarin
16.Dec.2007
11:12
Morgen Abend schiebe ich weiter...
Würde ein Take 10 auf Klettern reichen?
Ansonsten wollte ich noch für Hana, Gerald und mich auf das Protection from Energy von Kasimir warten...
Edit:
Nehmen wir das Loch im Südwesten unten?
Spricht Alandrian mal seine Dunkelsicht auf mich?
Was würde man mit Dunkelsicht im südwestlichen Loch finden?
Sensemann
16.Dec.2007
11:12
Morgen Abend schiebe ich weiter...
Würde ein Take 10 auf Klettern reichen?
Ansonsten wollte ich noch für Hana, Gerald und mich auf das Protection from Energy von Kasimir warten...
Nope...
Varahl Setarin
16.Dec.2007
11:12
Morgen Abend schiebe ich weiter...
Würde ein Take 10 auf Klettern reichen?
Ansonsten wollte ich noch für Hana, Gerald und mich auf das Protection from Energy von Kasimir warten...
Nope...
Wieviele Kletternwürfe sind es? Einer?
Edit: Ich korrigiere mal den Status bei mir. Ein einziger Absorptionspunkt würde ohne Kasimirs Zauber übrig bleiben, nicht gerade viel...
Sensemann
17.Dec.2007
12:12
Ein Wurf reicht doch, oder? :twisted:
Minharath
17.Dec.2007
12:12
Ein Wurf reicht doch, oder? :twisted:
Ist halt jetzt schon sehr schwierig, wenn du die Deadline auf morgen bzw. mittlerweile heute (im Laufe des Tages) setzt, denn abgesprochen haben wir uns wenig, weil wir etwas auf Kasimir warten und weil es zur Zeit etwas unkoordiniert vorgeht.
Aber wenn ein nächster Charakter von mir in die Lava fällt wie Raam bin ich sauer :P
btw: Falls Kasimir zuvor auf mich nen neuen Protection form Energy Spruch auf mich spricht, zieh ich von dem den Schaden dann ab. Auch wenn ich hierzu sagen muss: "leider" ;)
Sensemann
17.Dec.2007
01:12
So viele hat Kasimir ja nicht mehr...
Hanajima Guillotin
17.Dec.2007
01:12
Er könnte immerhin noch Grad 4 Slots dafür opfern ;)
Also, falls Kasimir nicht bis zur Deadline zum Posten kommen sollte, würde ich eine Ersatzversion hinterlassen :)
Runde 13 für Kasimir:
Gerald mit "Schwere Wunden heilen" versorgen
Runde 14 für Kasimir:
Gerals mit "Schutz vor Energien" belegen
Runde 15 für Kasimir:
Varahl mit "Schutz vor Energien" belegen (bedarf evtl. noch einer Absprache zwischen den Chars)
Sensemann
17.Dec.2007
01:12
Grad 4...stimmt... :twisted:
Kasimir
17.Dec.2007
12:12
Ahhh ... warum muss das so kompliziert gemacht werden? Runde für Runde wäre doch viel einfacher. Ich weiß jetzt gar nicht immer, wie ich am besten Vorgehen soll und ob überhaupt alles möglich ist, was ich will.
Runde 13:
Kasimir eilt schnell zu Gerald, der am schwersten von dem Odemangriff getroffen wurde und heilt zuallererst einmal die schweren Wunden des Karrn. Schwer verletzt brauchen sich die Helden nicht an den Abstieg machen, dies wäre der reinste Selbstmord.
MA: zu Gerald gehen
SA: Zauber: CSW: +23 TP für Gerald
Runde 14:
Kaum hat Kasimir den Karrn geheilt, versorgt er ihn auch sogleich mit einen weitern Schutzzauber vor Feuer, damit ihm die Hitze nichts weiter antun kann. Denn er und Hanajima werden wohl am ehesten wieder vom Odem des Drachen getroffen werden - er selbst war nur ausersehen zwischen die Fronten geraten.
Für A-01 kann Kasimir leider nichts mehr machen, weshalb er sich darauf konzentriert, dass wenigstens seine restlichen Gefährten weiterhin unbeschadet bleiben. Kasimir glaubt nicht, dass er den Kampf dort unten mit dem Drachen, der offensichtlich überlebt hat, übersehen konnte, weshalb er die Liste der gefallenen Gefährte wieder um ein Kämpfer erweitern muss.
SA: Zauber: Protection from Energy (Fire) auf Gerald
Runde 15:
Gleich darauf eilt Kasimir Hanajima hinterher, welche beim Loch steht, welches nach unten führt und wo die Karrn steht. Sie will er auch noch einmal mit dem gleichen Scutzzauber rüsten, mit welchem er schon sich und Gerald neu ausgerüstet hat. Sie wird wie Gerald gleich kämpfen müssen. Außerdem ist ihm ihr wohl am wichtigsten, auch wenn er keinen der Gefährten verlieren will - selbst Varahl wünscht er nicht den Tod.
"Passt auf euch auf, wenn ihr runter geht, sicher wird der Drache mit seinem Odem warten. Ich will möchte euch nicht missen müssen, falls ich überleben sollte." Sagt Kasimir sehr ehrlich, kaum hat er die unsterblichen Geistern gebeten, der Kämpferin ihre Kraft zu spenden.
Zu Varahl gewandt meint er: "Ich müsste dafür einen starken Zauber aufgeben, aber wenn Alandrian euch nicht helfen kann, werde ich mich darum kümmern, spätens, wenn wir unten sind."
MA: zu Hanajima gehen
SA: Zauber: Protection from Energy (Fire) auf Hanjima
Der letzte Beitrag muss möglicherweise geändert werden, sollte ich an Hana nicht mehr herankommen.
Varahl Setarin
17.Dec.2007
02:12
MA: zu Hanajima gehen
SA: Zauber: Protection from Energy (Fire) auf Gerald.
Die letzte Passage muss Hanajima heißen und nicht Gerald ;)
Varahl Setarin
17.Dec.2007
03:12
1. Runde:
Varahl zaubert ein blaues Kälteschild auf sich, da er Angst hat, dass sein Feuerschutzzauber so langsam aufgebraucht ist wegen den massiven Angriffen des Drachen zuvor.
Varahl überlegt sich schon einmal in welches Loch die Gruppe nun gehen kann. Aber ohne eine Dunkelsicht oder eine Blindsicht wird man Varahls Meinung nach wohl wenig erkennen.
Er fragt Alandrian und Kasimir: "Hat einer von Euch beiden noch einen Feuerschutzzauber. Noch sind meine arkanen Ressourcen nicht erschöpft und ich kann dieser Gruppe noch von Nutzen sein. Ich wäre Euch Alandrian oder Kasimir also sehr dankbar, wenn Ihr neben Hanajima Guillotin und Gerald, die der Drachenodem auch voll erwischt hat, mir auch demnächst einen Schutzzauber verpassen könntet.
Vorausgesetzt Eure Ressourcen würden dies erlauben.
Ich habe außerdem einen Zauber, der mich Unsichtbares sehen lässt. Was ich jedoch nicht habe, ist ein Zauber wie Dunkelsicht oder Blindsicht. Hat den jemand von Euch beiden Alandrian oder Kasimir. Denn Unsichtbares sehen hilft mir logischerweise nicht weiter um in die dunklen Löcher blicken zu können. Da täte es nur eine Blindsicht oder eine Dunkelsicht."
Standardaktion: Chill Shield auf mich selbst. (Spellcraft Check erfolgereich; Zauber schon gestrichen.)
Bewegungsaktion: Zu einem der Löcher hin (würde ich am liebsten nochmal wenigstens OoC mit der Gruppe abklären).
Freie Aktion: Sprechen.
2. Runde:
Varahls Feuerschutzzauber scheint immer mehr und mehr aufzuhören seine Wirkung zu verlieren.
Aber da auch der Drache unsichtbar war, offenbar, zaubert Varahl ein Unsichtbares sehen auf sich, da er mit dem feindlichen Zauberwirker keine unliebsamen Überraschungen erleben will.
Wenn auf Varahl Dunkelsicht von einem seiner Gefährten liegt, schaut er sich das vereinbarte Loch an. Zu dem man hinuntersteigen wollen würde.
Standardaktion: [http://www.d20srd.org/srd/spells/seeInvisibility.htm]See Invisibility[/url] als 3. Grad Spell auf mich selbst.
Bewegungsaktion: Zu Alandrian. Wenn er will: Dunkelsicht eben auf Varahl zaubern.
3. Runde:
Nachdem sich Varahl die betreffenden Löcher durchgesehen hat. Entscheidet er sich mit der Gruppe dieses Loch hinunterzugehen, wenn die Dunkelsicht nichts allzu gefährliches oder tödliches offenbarte.
Beim Loch dann: Einen Wurf auf Klettern. Bei einem Fehlschlag einen Wurf auf Jump, um den harten Fall, um 10 ft. abzumildern.
Oder einen Ges-Check anstatt Turnen.
Kasimir
17.Dec.2007
03:12
Copy/Paste hat mal wieder gesiegt :roll:
Hanajima Guillotin
17.Dec.2007
03:12
Oh, sehr lieb von dir, Kasimir :) Danke ;)
Dann formuliere ich meine Aktionen auch mal aus, davon ausgehend, dass Alandrian seine Dunkelsicht auf mich zaubert ;)
Runde 13:
Kaum hat die Karrn zu einer neuen Hiebfolge ausgeholt - an das Zurückweichen denkt sie in diesem kritischen Augenblick gar nicht - als der Drache sich fast panisch zur plötzlich sichtbar gewordenen Gestalt hinter ihm umdreht und diese beherzt anspringt. Die Klinge langsam senkend, muss Hanajima hilflos den Sturz der beiden ineinander verkeilten Wesen mit ansehen. Sie trauert nicht, denn zum einen weiß sie, dass im Kampf alle Trauer überflüssig ist, und zum anderen, hat sie nie gelernt, um Kriegsgeschmiedete zu trauern, und ihre jüngeren Erfahrungen mit den Metallsoldaten haben ihr nicht gerade Anlässe gegeben, ihre Ansichten diesbezüglich zu ändern.
Für die Kriegerin ist es nur ein ungünstiger Verlust - und weitere will sie nicht riskieren.
"Verflucht. Seht bloß zu, dass sowas euch nicht passiert," ermaht sie mürrisch und umrundet die nächste Öffnung im unebenen Boden, in deren Schwärze sie nichts erkennen kann. "Es geht wohl nur noch hier 'runter. Wenn das jemand ausleuchten kann, gehe ich vor," erklärt die Exhenkerin sich bereit und nickt zustimmend als Alandrian anbietet, einen Zauber auf sie zu wirken, mit der sie in der Dunkelheit sehen kann.
Doppelte Bewegung: 1 Feld nach W, 4 Felder nach N, 1 Feld nach O
-----------------------------------------
Runde 14:
So gut wie sie es mit Alandrians Lichtzauber kann, versucht Hanajima, etwas im Erdloch zu erkennen. Die Sehkraft ihres gesunden Auges reicht dafür allerdings lange nicht genügend aus, und so bleibt der Kriegerin nur übrig, mit einem hinunter getretenen losen Stein die tiefe zu schätzen zu versuchen und sich auf Varahls genaueres Urteil zu verlassen.
Die Steinprobe lässt bloß eine grobe Schätzung zu, doch die Karrn nimmt durachaus an, dass es tief genug ist, um sich bei einem Sturz jede Menge Knochen zu brechen. Man könnte dennoch von Glück sprechen, wenn der Boden nur aus Stein bestünde und nicht aus kochender Säure oder ähnlichen wenig einladenden Substanzen - zumindest das Licht, das der verzauberte Schild nun spendet, lässt einen eher erfreulichen Schluss zu.
"Es ist recht weit bis da unten. Hat jemand von euch Zauberei, die uns helfen kann, oder wird es eine Kletterpartie werden müssen?," fragt die Exilantin in die Runde. Bis Varahl die Gefährten von seinem Einblick informiert hat, nimmt sie sich kurz Zeit, um eine am besten zum Klettern geeignete Stelle zu suchen. Denn selbst wenn niemand ihrer magiekundigen Begleiter ein Hilfsmittel wüßte, gibt es längst kein Zurück mehr.
Lauschen, per gekicktes Steinchen Tiefe abschätzen
----------------------------------------
Runde 15 (davon ausgehend, dass Alandrian keine weiteren Zauber auf mich gewirkt hat):
Die Kriegerin ist inzwischen bereit, vorzuklettern, und will sich sogleich dieser Tätigkeit widmen, als Kasimir, nachdem er Gerald sehr fachkundig versorgt hat, auf sie zukommt und ihr ebenfalls einen neuen Feuerschutzzauber gewährt - und darüberhinaus Worte, mit denen die Karrn niemals gerechnet hätte. Unschlüssig bleibt sie am Rand des Lochs stehen, während die nach der letzten Odemwelle um vieles erdrückender gewordene Hitze dank der abwehrenden Magie ein bisschen nachlässt, und sieht dem Schamanen in die Augen. Sie fragt sich, was in dem Mann wohl vorgehen mag, und weshalb er ihr scheinbar eine ehrliche Zuneigung entgegen bringt - etwas, was sie in ihrem leidvollen Leben kaum hat erfahren dürfen. [i]Meint er das ehrlich?,[/i] zweifelt sie etwas, kann aber nicht umhin, diese Zweifel als unbegründet zu erkennen. Der nachdenkliche Xen'drier hat sich nie als Lügner gezeigt.
Wie sie aber darauf eingehen soll, weiß die Kriegsveteranin nicht recht. So nickt sie Kasimir nur möglichst festen Blickes zu und erwidert: "Sorgen wir dafür, dass wir alle überleben. Und, danke." Dann macht sie sich an den Abstieg.
Bis nach Kasimir abwarten
Klettern
(falls es noch geht - unten Volle Verteidigung und defensive Kampfweise aktivieren)
Varahl Setarin
17.Dec.2007
04:12
@ Hana
Mir ist es Jacke wie Hose auf wen Alandrian die Dunkelsicht wirkt. Ich hab nur jetzt extra schon das Unsichtbares sehen auf mich gewirkt. Aber letztlich ist mir das ganze egal...
Kann er meinetwegen auch auf dich Dunkelsicht wirken...
Kasimir
17.Dec.2007
04:12
Habe für Varahl meinen letzten Beitrag geändert, wobei es mich arg wundert, dass er weiß, was ich auf Gerald gewirkt habe und auf Hana erst noch wirken würde :roll:
Varahl Setarin
17.Dec.2007
04:12
Habe für Varahl meinen letzten Beitrag geändert, wobei es mich arg wundert, dass er weiß, was ich auf Gerald gewirkt habe und auf Hana erst noch wirken würde :roll:
Um ganz ehrlich zu sein: Nö, das weiß er nicht. Aber wo habe ich geschrieben, dass Varahl das weiß? Varahl hat geraten und vermutete, dass wenn du den Zauber hast, ihn nochmal auf die beiden eher zaubern würdest. Hana und Gerald standen am nächsten zu dir als deine Verbündeten wurden ziemlich übel vom Drachenodem erwischt.
Also wenn du Schutz vor Energie noch hast, dann wäre seltsam wenn du den beiden nicht etwas hiervon zukommen lassen würdest, nach den heftigen Feuerangriffen des Drachen.
Gerald
17.Dec.2007
04:12
So, dann bastel ich mal an meinen Sachen.
Runde 12:
Das Feuerodem des Drachens kommt zu überraschend für Gerald, um irgendwo Deckung zu suchen. Mit einem letzten Aufleuchten, nimmt der Feuerschutzschild dem Odem den großteil der Wucht, ansonsten wäre er jetzt wohl tot. Dennoch zieht er sich schwere Verbrennungen zu, wie man auch an seinem Schmerzschrei hören kann. [i]Khyber, du Trottel, ein bisschen mehr aufpassen würd sicher nicht schaden![/i] Nach dem die erste Welle der Schmerzen verklungen ist, wendet er sich an Kasimir:"Seht ihr euch bitte einmal meine Wunden an. Wenn ich weiter helfen soll, brauch ich jetzt eure Hilfe."
Freie Aktionen: Sprechen und denken
Runde 13:
Nachdem Kasimir ihn geheilt hat, fühlt Gerald sich gleich wieder besser. Er kann wieder wachen Auges das Geschehen vor ihm verfolgen und sieht dabei erstaunt, wie der Drachen vor ihnen zu fliehen scheint, bis er bemerkt, dass dieser A-01 angreift. Er kann nicht mehr rechtzeitig nachsetzten, und sieht beide nur noch hinab stürtzen. "Danke, Kasimir. Wenn ihr noch die Energie dafür habt, würde ich euch noch um einen weiteren Feuerschutzzauber bitten." Er merkt schon wieder, wie ihm die Hitze zusetzt, in der kurzen Zeit, in der er ihr schutzos ausgeliefert ist.
Freie Aktion: Sprechen, Bewegungsaktion zum Loch
Runde 14:
Gerald eilt jetzt auch zum Loch, Er weiß zwar nicht, was ihn dort erwartet, doch ihr Ziel scheint durchs Loch erreichbar zu sein. Kurz bleibt er dort stehen und wartet, ob die anderen, die ums Loch stehen Nachrichten darüber geben, was sie dort unten erwartet.
Doppelmove zum Loch
Runde 15:
Da keine Besonderheiten gemeldet wurden, macht sich Gerald daran, durch das Loch nach unten zu klettern. [i]Hoffentlich hatA-01 den Drachen getötet! Drachen und verrückter Magier wären sicher tödlich. Reisender lass den Tod heute an mir vorbei ziehen und wo anders einkehren[/i] Vorsichtig lässt er sich über den Rand nach unten gleiten, darauf achtend, sollte er stürzen, niemand anders mit ns Verderben zu ziehn.
Klettern
Varahl Setarin
17.Dec.2007
05:12
@ Sensemann
Hana wollte ja unbeding ins östlichste Loch klettern, aber was kann ich denn da sehen mit Alandrians Dunkelsichtzauber?
Gerald
17.Dec.2007
05:12
So, Status nach meinen Aktionen und Kasimirs Aktionen angepasst.
Alandrian
17.Dec.2007
05:12
So hier nun meine Aktionen:
Runde 12 (Nachtrag):Sie scheinen dem Drachen schon recht zugesetzt zu haben, denn dieser stürzt sich in einer waghalsigen Aktion auf den Kriegsgeschmiedeten, worauf beide in einem der Löcher im Boden verschwinden. Alandrian hat nicht viel Zeit um über den sehr wahrscheinlichen Tod des lebenden Konstruktes nachzudenken, denn die Hitze hier unten frisst sich immer mehr durch seinen Schutzzauber. So schnell er über das unwegsame Geröll vorwärts kommt, schliesst er zu seinen Gefährten auf und meint: "Wir müssen wohl noch weiter runter, ich kann zur Not auf eine Person Dunkelsicht wirken, wenn es sein muss, wobei ich denke, dass es bei Hanajima am sinnvollsten wäre, oder was meint ihr?"
Bewegung 4 Felder nach Süden
-----------------------------------------------------------------------------
Runde 13: Alandrian klettert weiter zu den anderen. Da er sich dafür entschieden hat, den Zauber der Dunkelsicht auf Varahl zu wirken, wirkt er einen Lichtzauber auf den Schild der Kriegerin, damit auch sie wenigstens ein bischen was sehen kann.
Bewegung:2 Felder nach Süden
Standartaktion: Zauber Light (http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsHtoL.html#light) auf Hanajimas Schild
-------------------------------------------------------------------------------
Runde 14: In Varahls Richtung nickend, holt der Mystiker holt eine Schriftrolle aus seinem Schriftrollenbehälter und liest die arkane Formel, die darauf verewigt ist ab und berührt anschliessend den Kriegsmagier.
Bewegungsaktion: Schrftrolle hervorholen
Standartaktion: Zauber Darkvision (http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsDtoE.html#darkvision) auf Varahl
---------------------------------------------------------------------
Runde 15: Leer schluckend starrt Alandrian in das dunkle Loch, in das sie bald hinaubsteigen werden. Der Lichtzauber auf seinem heiligen Symbol reicht jedoch nicht aus, den Tunnel gänzlich zu erleuchten. Deshalb fragt Varahl: "Könnt ihr was erkennen ?" Anschliessend wirkt er noch einen Zauber auf sich selber, der ihm den Abstieg erleichtern sollte.
Anschliessend macht auch er sich an den Abstieg.
Standartaktion: Zauber Spiderclimb (http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsS.html#spider-climb) auf Sich selber
Bewegung: Ins Loch klettern.
Gerald
17.Dec.2007
05:12
Ein Cure ligth Wounds, würde auf mich sicherlich reichen, da Kasimir ja schon den größten Teil geschlossen hat.
Alandrian
17.Dec.2007
05:12
Grmpfl als ich deinen Status gecheckt habe, hattest du noch 2x / 58... dachte das wäre nach Kasimirs Heilzauber... Dann wirke ich stattdessen Licht für Hanajima...
Gerald
17.Dec.2007
05:12
War wohl noch am ändern :)
Aber so tot, war ich dann doch ncht :wink:
Hanajima Guillotin
17.Dec.2007
05:12
@Alandrian: naja, du kannst es auch gerne bleiben lassen, so dringend ist es dann auch wieder nicht ;) Außer du möchtest meine Editierfaulheit fördern :grin:
@Gerald: bedenke, dass 23 Punkte magischer Heilung dir 23 tödlichen Schaden *und* 23 nichttödlichen Schaden wegmachen ;)
Alandrian
17.Dec.2007
05:12
@Hana: zu spät, habs schon editiert :D
Alandrian
17.Dec.2007
05:12
So Zauber gestrichen, Status angepasst... jetzt sollte alles stimmen... :)
Hanajima Guillotin
17.Dec.2007
05:12
@Alandrian: noch zu später, ich hab auch schon editiert :wacko:
Hanajima Guillotin
17.Dec.2007
05:12
So, endlich stimmt mein 3-Runden-Post komplett ;)
Gerald
17.Dec.2007
05:12
@Gerald: bedenke, dass 23 Punkte magischer Heilung dir 23 tödlichen Schaden *und* 23 nichttödlichen Schaden wegmachen :wink:
Dr nichttödliche Schaden im Status entspricht der Menge, die ich zwischen Heilung und zweitem Feuerschutzschild bekommen habe.
Hanajima Guillotin
17.Dec.2007
06:12
Na dann stimmt ja alles ;)
Varahl Setarin
18.Dec.2007
04:12
Bin heute dann demnächst fort. Daher wäre es nett, wenn mich Hana oder Alandrian übernehmen könnten. Sensemann muss/ soll nicht unbedingt auf meinen Zug warten und euch beiden traue ich es schon zu solch einen Kriegsmagier zu spielen ;)
Edit: Ansonsten schreib ich mal ein Quote in Dol Dorn's Schlachtfeld rein.
Sensemann
18.Dec.2007
06:12
@Luther: Zweite Map bitte hosten und zeichne bitte die Helden in den Bereich ein, wo der Schutt runtergekommen ist, danke!
Sensemann
18.Dec.2007
06:12
Kasmir muss dann die nächste Runde runterklettern und ist damit nicht auf der Map drauf...ich öffne die neue runde, sobald luther die Map fertig hat :)
Hanajima Guillotin
18.Dec.2007
06:12
@Varahl: mach dir keine Sorgen, wenn Alandrian keine Zeit oder Lust hat, könnte ich deinen Kriegsmagier gerne für diese Runde übernehmen ;)
@Sensemann: hat mein Springenwurf eigentlich gegolten (und damit der APü)? Oder ist der verzweifelte Sprung nie passiert? ;)
Sensemann
18.Dec.2007
06:12
Der Sprung hilft in diesen Umständen nicht...
Hanajima Guillotin
18.Dec.2007
06:12
Also habe ich den AP gar nicht verschwendet? *hoff*
Sensemann
18.Dec.2007
06:12
Nein, ich streiche ihn Dir zurück...
Hanajima Guillotin
18.Dec.2007
06:12
Danke schön :)
(Mein Edit im Status war nur auf die Schriftfarbe bezogen)
Sensemann
18.Dec.2007
06:12
Okay...
Sensemann
18.Dec.2007
06:12
Odem schon einmal gewürfelt :angry:
Sensemann
18.Dec.2007
06:12
PM an Luther ist auch schon raus wegen dem Odem...
Stimmt bei alle der Status bezüglich Schutz vor Feuer und dessen Restladung?
Hanajima Guillotin
18.Dec.2007
07:12
Dürfte bei uns allen stimmen ja. Wenn Geralds Feuerschutzzähler aufwärts geht ;)
Kasimir
18.Dec.2007
07:12
Wo ist denn der SG derzeit, weil ich nicht mehr ganz den Überblick habe und nicht weiß, ob nicht doch ein RW geholfen hat
Hanajima Guillotin
18.Dec.2007
07:12
15+Rundennummer, meine ich :unsure: Wie bei Hähnchen im Backofen...
Sensemann
18.Dec.2007
07:12
Nur doch eine gewürfelte 20 machbar :wink:
Kasimir
18.Dec.2007
07:12
Dann stimmt mein Status, weil ich mir sowas gedacht habe und schon gleich allen Schaden abgezogen habe.
Sensemann
18.Dec.2007
07:12
Sehr gut...
Luther Engelsnot
19.Dec.2007
02:12
Sorry, wegen der Map, aber aufgrund einer Weichnachtsfeier, später Stunde und gesteigerten Alkoholspiegels wird es leider jetzt nichts mehr. Aber ich hole es gegen Mittag nach. Versprochen.
Sensemann
19.Dec.2007
03:12
Okay...
Sensemann
19.Dec.2007
03:12
Denke bitte auch an die Map in EotLQ dann :)
Luther Engelsnot
19.Dec.2007
03:12
Ach ich kann nicht schlafen, also die Karte schon jetzt, hoffe es stimmt alles, wenn nicht sagt bescheid.
Sensemann
19.Dec.2007
03:12
Stimmt so...danke :)
Sensemann
19.Dec.2007
03:12
@Luther: PM an Dich, da Varahl ja Unsichtbares sehen kann...
Sensemann
19.Dec.2007
04:12
Map beinhaltet dank Luther nun auch schon die Bewegung des Drachen...
Kampf ist damit wieder offen und ihr seid am Zug :)
Alandrian
19.Dec.2007
07:12
Sind wir nicht schon in Runde 16? Runde 15 sind wir ja runtergeklettert...
Wie weit sieht man hier unten? Hellt die Lava das Gebiet auf?
Alandrian
19.Dec.2007
09:12
Status angepasst: Zauber und AP gestrichen.
Gerald
19.Dec.2007
01:12
AP gestrichen und Schadem durch Hitze eingetragen.
Noch NICHT eingetragen ist der Schaden durch das Odem, da ich nicht weiß, ob der Reflexwurf reicht.
Gerald
19.Dec.2007
01:12
Okay, da Hanas 23 als RW knapp gereicht hat, wird es meine 20 wohl nicht tun und ich trag mir den Schaden schon mal ein.
Varahl Setarin
19.Dec.2007
02:12
Reflexwurf gegen Drachenodem: = (20) +5 Gesamt: 25 - Geschummelt!
Auf den Rettungswurf kams nicht wirklich an. Ich bekomme halben Schaden durch das Chill Shield und ein 1 Punkt wird noch absorbiert.
Ich trage mir mal die 16 tödlicher Schaden in den Status ein...
Varahl Setarin
19.Dec.2007
02:12
Also wenn Kasimir nicht bald die Protection from Energy auf mich zaubert, gehe ich ziemlich derbst drauf. Und da brauche ich schon gar nicht gegen die Feinde antreten...
Kasimir
19.Dec.2007
02:12
Ich kann nicht zaubern Junge. Was soll ich machen? Ich bin gerade noch mit runterfallen beschäftigt und kann dabei nur schwer zaubern. Die Hilfe für dich ist fest eingeplant, mehr kann ich nicht tun.
Varahl Setarin
19.Dec.2007
04:12
Ich kann nicht zaubern Junge.
Das halte ich bei deinem Charakter für eine plumpe Lüge :P
Edit:
@ Sensemann
Würde ich einen Gelegenheitsangriff riskieren, Sensemann, wenn ich 1 Feld nach Nordosten gehen würde, 1 Feld nach Norden und 2 Felder nach Nordwesten? Also AoOs vom Drachen.
Ich bin mir da nämlich sehr unsicher. Wenn der Drache nämlich etwas in Luft schwebt, dürfte seine Reach ganz knapp für eine AoO nicht ausreichen. Aber ich wollte mal deine Meinung als Spielleiter erfragen. Vielleicht sehe ich die Sache ja komplett falsch. Diskutieren will ich nicht. Wenn du sagst, ich würde irgendwie Gelegeheitsangriffe provozieren, mache ich eben einen etwas anderen Zug, dann...
Kasimir
19.Dec.2007
04:12
Hier ebenfalls das gleiche Problem: Wenn der Kampf fortgesetzt wird, brauche ich für die Tage von Samstag an bis kurz vor Neujahr jemanden, der meinen Char übernimmt, denn während dieser Tage werde ich definitv nicht im Netz zu finden sein.
Sensemann
19.Dec.2007
04:12
Ich kann nicht zaubern Junge.
Das halte ich bei deinem Charakter für eine plumpe Lüge :P
Edit:
@ Sensemann
Würde ich einen Gelegenheitsangriff riskieren, Sensemann, wenn ich 1 Feld nach Nordosten gehen würde, 1 Feld nach Norden und 2 Felder nach Nordwesten? Also AoOs vom Drachen.
Ich bin mir da nämlich sehr unsicher. Wenn der Drache nämlich etwas in Luft schwebt, dürfte seine Reach ganz knapp für eine AoO nicht ausreichen. Aber ich wollte mal deine Meinung als Spielleiter erfragen. Vielleicht sehe ich die Sache ja komplett falsch. Diskutieren will ich nicht. Wenn du sagst, ich würde irgendwie Gelegeheitsangriffe provozieren, mache ich eben einen etwas anderen Zug, dann...
Mm...erreichen sollte er Dich nicht...
Sensemann
19.Dec.2007
04:12
Sind wir nicht schon in Runde 16? Runde 15 sind wir ja runtergeklettert...
Wie weit sieht man hier unten? Hellt die Lava das Gebiet auf?
Ich werde es anpassen und ja sie Lava schenkt Licht...
Kasimir
19.Dec.2007
04:12
Metagamer wäre ich, wenn ich gewußt hätte, wo der Hexer steht. Habe ich aber nicht ;)
Alandrian
19.Dec.2007
04:12
Auf welche Distanz kann ich den Drachensplitter eigentlich einsetzen, um das Tor zu schliessen? Sehe ich das Tor überhaupt?
Sensemann
19.Dec.2007
04:12
@Kasimir:Jo...
Sensemann
19.Dec.2007
04:12
Auf welche Distanz kann ich den Drachensplitter eigentlich einsetzen, um das Tor zu schliessen? Sehe ich das Tor überhaupt?
Du siehst das Tor, wenn Du ein guten Entdeckenwurf machst hinter Dir...wie weit der Drachensplitter funktioniert=??? :twisted:
Sensemann
19.Dec.2007
04:12
Postet bitte mal eine halbe Stunde nicht in meinen Runden, da meine Posts sonst hängen...merci
Varahl Setarin
19.Dec.2007
04:12
Auf welche Distanz kann ich den Drachensplitter eigentlich einsetzen, um das Tor zu schliessen? Sehe ich das Tor überhaupt?
Du siehst das Tor, wenn Du ein guten Entdeckenwurf machst hinter Dir...wie weit der Drachensplitter funktioniert=??? :twisted:
Dazu kann ich nur so viel sagen, Alandrian:
Ich spiele nicht sehr gerne Poker, jedenfalls nicht in solch einer Situation... Aus nächster Nähe wirds auf jeden Fall klappen, aber aus der Distanz ist das ganze höchst fraglich. Und wenn ich mich recht entsinne, haben wir nur einen Versuch...
Sensemann
19.Dec.2007
05:12
Richtig
1mal/Tag
Alandrian
19.Dec.2007
05:12
Ich könnte mit einem Jump (http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/skillsAll.html#jump) SG von ca 20 rüberspringen versuchen :D
Sensemann
19.Dec.2007
05:12
NOch siehst Du das Portal und den Hexenmeister ja nicht...mach mal von Deiner neuen Position einen Entdeckenwurf...jedoch siehst Dich nun auch der Hexenmeister :twisted:
Varahl Setarin
19.Dec.2007
05:12
@ Sensemann
Na ja ich fand den Angriff von Gerald aus verschiedenen Grünen heraus nicht so geschickt. Mein Kriegsmagier ist zwar kein Diplomat oder sehr gut im Einschüchtern, aber ich frage dann schon mal Ingame bzw. Incharacter, warum er sich am Kampf beteiligt.
Ich weiß, dass der SG verdammt schwierig wird. Aber ohne eine gewisses Risiko in diesem Endkampf wird sich wahrscheinlich kein Blumentopf mehr gewinnen lassen...
Mir viele schon ein bißchen was aus dem Stehgreif ein, was man sagen könnte. Aber das ist ja bei meiner Diplomatie für den Lokus, wenn ich die Verhandlungen führen würde. Da ist die Chance größer, dass ein kleiner Schneeball in Fernia überlebt, als das ich überhaupt die Chance hätte einen Diplomatie-Wurf auf den Drachen zu schaffen der annäherend hoch genug ist.
Aber Gerald hat seine Aktion schon getätigt. Insofern könnte er nur nächste Runde wieder reagieren verbal. Und er müsste etwas über seinen Schatten springen und damit ist nicht unbedingt der Schatten gemeint, den er hinter sich herschleift.
Sensemann
19.Dec.2007
05:12
Der Endgegner beginnt hiermit seinen tödliche Rachezug gegen Breland...armer Alandrian, welche sich in sein Schussfeld begeben hat...
Varahl Setarin
19.Dec.2007
06:12
Hmm, Fireball hat ne Damage Cap. von 10d6 .
Oder war der Feuerball irgendwie noch metamagisch verzaubert? Ansonsten entschuldige ich mich und nehme alles zurück, denn dann wäre das ganze etwas anderes...
Sensemann
19.Dec.2007
06:12
Hmm, Fireball hat ne Damage Cap. von 10d6 .
Oder war der Feuerball irgendwie noch metamagisch verzaubert? Ansonsten entschuldige ich mich und nehme alles zurück, denn dann wäre das ganze etwas anderes...
Da Fernia nahe ist und der Hexenmeister Metamagische Feats hat, ist er Verstärkt(x1,5), verlängert von der Reichweite und Maximiert
Armen
Sensemann
19.Dec.2007
06:12
@Varahl Setarin: Wegen dem erlittenen Schaden mach bitte einen Konzentrationswurf...
Varahl Setarin
19.Dec.2007
06:12
Hmm, ich dachte eher Enlarged und Maximized. Nicht noch zusätzlich Empowered. Steht zumindest bei mir im ECS auf Seite 95.
Sensemann
19.Dec.2007
06:12
Jo, und der Rest kommt vom Hexenmeister selber...
Sensemann
19.Dec.2007
06:12
Ich warte ansonsten mal auf Hanjima und Alandrian...dann folgt die neue Runde...
Sensemann
19.Dec.2007
06:12
@Varahl: Status bitte anpassen...
Sensemann
19.Dec.2007
06:12
@Varahl: Status bitte anpassen...
Done
Sensemann
19.Dec.2007
06:12
Ich meinte mit dem Schaden, dass Du Deinen Schadenswurf noch machen mußt...
Sensemann
19.Dec.2007
06:12
Ich bin off...das Gate hängt, meinen Statuspost bei Dir hängt...meine Posts hängen und mein Edit im Würfelbecher auch...
Varahl Setarin
19.Dec.2007
06:12
Ich meinte mit dem Schaden, dass Du Deinen Schadenswurf noch machen mußt...
Entschuldigt, da hab ich dich wirklich falsch verstanden...
Kann im Eifer des Gefechtes mal vorkommen, vorallem wenn ich mich über meine furchtbar grauenhaft schlechten Würfe bei diesem Kampf aufrege, Sensemann :roll:
Sensemann
19.Dec.2007
06:12
Kein Thema...muss nochmal die Sache wegen Ferniazu Hause nachlesen im ECS und im Abenteuer, denn ich dachte Maximized wäre nicht, sondern Empowerd, aber der Hexenmeister hat beides sowieso sudden...
Sensemann
19.Dec.2007
06:12
Ich meinte mit dem Schaden, dass Du Deinen Schadenswurf noch machen mußt...
Entschuldigt, da hab ich dich wirklich falsch verstanden...
Kann im Eifer des Gefechtes mal vorkommen, vorallem wenn ich mich über meine furchtbar grauenhaft schlechten Würfe bei diesem Kampf aufrege, Sensemann :roll:
Außerdem war mein letztes Odem auch nur mehr als mies...
Sensemann
19.Dec.2007
06:12
Bin nun offline...
Varahl Setarin
19.Dec.2007
06:12
Edit: Hat sich wohl erledigt, was ich schrieb, kann gelöscht werden... :roll:
Alandrian
19.Dec.2007
06:12
Tja, das wars dann wohl mit Alandrian :(
Varahl Setarin
19.Dec.2007
07:12
Tja, das wars dann wohl mit Alandrian :(
Letzten Endes ist dein Charaktertod sehr tragisch. Denn hättest du den AP mit seiner 5 als höchsten Wert statt auf die 13er Ranged Touch Attack (gegen den Drachen) auf deinen 16er Rettungswurf gelegt , hätte möglicherweise dein Rettungswurf gegen den Feuerball gerade so ausgelangt mit der 21.
So bist nun leider eben tot :(
Hanajima Guillotin
19.Dec.2007
08:12
Menno :( Hilft dir Schutz vor Feuer da auch nicht mehr, Alandrian? Das ist echt schade :(
Alandrian
19.Dec.2007
09:12
Der Schutz wurde schon komplett vom Odem des Drachen aufgebraucht. Aber immer noch besser der Magier erwischt nur mich mit seinem Feuerball, als die ganze Gruppe. Vielleicht könnt ihr mit den Schriftrollen Levitieren und Springen noch auf die andere Seite übersetzen und das Portal schliessen...
Autumn Rain
19.Dec.2007
09:12
Das wäre ja auch mein Plan, siehe Absprachetopic...
Aber trotzdem tut mir das jetzt leid :( Wir versuchen schon, dich zu rächen, aber ich fürchte, es wird noch schwierig genug :unsure:
(Hana hier)
Varahl Setarin
20.Dec.2007
12:12
Übrigens siehst du die Sache etwas falsch Hana. Du hast iirc eine Geißel mit einer Reichweite von 10 ft. Und der Drache ist 3 Meter (= 10 ft.) über dir. Ein Angriff auf den Drachen wäre also von deiner Position aus schon noch im Bereich des möglichen.
Es ist ja bei Reach Weapon außerdem eine Ausnahme, dass zwei Felder schräg als 10 ft. (als Fiktion) gelten. Aber leider wird halt ein Gelingen eines Trips bei einem Drachen etwas unwahrscheinlich ;)
Hanajima Guillotin
20.Dec.2007
12:12
Eine Geißel hat keine Reichweite. Ich glaube, du verwechselst sie schon wieder mit einer Guisarme :roll: :P
Varahl Setarin
20.Dec.2007
12:12
Eine Geißel hat keine Reichweite. Ich glaube, du verwechselst sie schon wieder mit einer Guisarme :roll: :P
Ja, ich verwechsel deinen Charakter bzw. die Fähigkeiten seiner Waffe mal wieder mit jemand anderem :roll:
Aber was musst du auch "so viele" durchgeknallte Karrn spielen :roll: :P
Hanajima Guillotin
20.Dec.2007
12:12
Wo ist Hana denn bitte durchgeknallt? o.O Außerdem, ist Karrnath wohl meine Lieblingsecke auf Eberron und dementsprechend spiele ich gerne Chars, die dort her kommen ;)
Minharath
20.Dec.2007
12:12
Wo ist Hana denn bitte durchgeknallt? o.O Außerdem, ist Karrnath wohl meine Lieblingsecke auf Eberron und dementsprechend spiele ich gerne Chars, die dort her kommen ;)
Na ja was heißt "durchgeknallt", sie hat wohl (immer noch) irgendwo ganz im Inneren ein Trauma vom letzten Krieg bzw. sich nicht ganz von ihm erholt ;)
Und bei mir sind es wohl andere Ecken auf Eberron in Form von Aundair und Cyre. Also eher fast etwas entgegengesetztes ;)
Aber am wenigsten kann ich wohl mit Thrane anfangen. Ih...
Hanajima Guillotin
20.Dec.2007
12:12
Meine Moe kam aus Aundair^^ Und für einen Cyre-Char habe ich auch schon eine Idee. Aber Thrane ist doof, da gebe ich dir recht :grin:
Varahl Setarin
20.Dec.2007
01:12
@ Sensemann
Ich bin grad etwas ratlos. Daher bräuchte ich mal ne verbindliche Entscheidung von dir als Spielleiter:
Kann ich eigentlich Sudden Empower noch mal mit nem AP einsetzen? Denn eigentlich bekomme ich es als Bonus-Fähigkeit durch meinen Aufstieg als Warmage geschenkt. Aber so ganz sicher bin ich mir nicht, ob das ganze mit nem AP nochmal anwendbar ist. Bei Kleriker, Barbaren und Mönchen ist die Sache ja klar, weil das direkt im ECS dabei steht, dass solche Klassenfähigkeiten eben nochmal mit nem AP anwendbar sind...
Gerald
20.Dec.2007
01:12
@Varahl: Den Sprung über meinen Schatten würd ich aber hinkriegen ;), bei einem über die Lava wirds wohl schwieriger...
Das Problem ist, das ich während eines kampfes recht selten (okay, nie) an Sachen wie diplomatie, Einschüchtern etc. denke. Außerdem ist uns jetzt wohl auch nicht mehr so geholfen, wenn wir den Drachen zum Aufgeben überreden, zumal ich auch nicht ganz weiß, wie ich das anstellen soll.
Sensemann
20.Dec.2007
02:12
@ Sensemann
Ich bin grad etwas ratlos. Daher bräuchte ich mal ne verbindliche Entscheidung von dir als Spielleiter:
Kann ich eigentlich Sudden Empower noch mal mit nem AP einsetzen? Denn eigentlich bekomme ich es als Bonus-Fähigkeit durch meinen Aufstieg als Warmage geschenkt. Aber so ganz sicher bin ich mir nicht, ob das ganze mit nem AP nochmal anwendbar ist. Bei Kleriker, Barbaren und Mönchen ist die Sache ja klar, weil das direkt im ECS dabei steht, dass solche Klassenfähigkeiten eben nochmal mit nem AP anwendbar sind...
Verwechsel nicht ein Bonustalent durch eine bestimme Klasse mit einen Klassenfähigkeit :wink:
Sensemann
20.Dec.2007
02:12
Neue Runde...
Varahl Setarin
20.Dec.2007
02:12
@ Sensemann
Ich bin grad etwas ratlos. Daher bräuchte ich mal ne verbindliche Entscheidung von dir als Spielleiter:
Kann ich eigentlich Sudden Empower noch mal mit nem AP einsetzen? Denn eigentlich bekomme ich es als Bonus-Fähigkeit durch meinen Aufstieg als Warmage geschenkt. Aber so ganz sicher bin ich mir nicht, ob das ganze mit nem AP nochmal anwendbar ist. Bei Kleriker, Barbaren und Mönchen ist die Sache ja klar, weil das direkt im ECS dabei steht, dass solche Klassenfähigkeiten eben nochmal mit nem AP anwendbar sind...
Verwechsel nicht ein Bonustalent durch eine bestimme Klasse mit einen Klassenfähigkeit :wink:
Hast recht, is heut irgendwie nicht mein Tag :roll:
Aber wäre schade, wenn diese taktische Option bestanden hätte und ich hätte sie nicht benutzt ;)
Sensemann
20.Dec.2007
02:12
Jo, ich weiß... :)
Sensemann
20.Dec.2007
02:12
Splited Orb? :o
Varahl Setarin
20.Dec.2007
02:12
Splited Orb? :o
Na ja ich kann den ja eigentlich mit einem meiner Metamagie-Feats Ranged Touch Attacks splitten.
Sensemann
20.Dec.2007
02:12
Was ist das?
Sensemann
20.Dec.2007
02:12
Splited Orb? :o
Na ja ich kann den ja eigentlich mit einem meiner Metamagie-Feauts Ranged Touch Attacks splitten.
Und dadurch zweimal Schaden machen?
Varahl Setarin
20.Dec.2007
02:12
Was ist das?
Ein Metamagie-Talent.
Varahl Setarin
20.Dec.2007
02:12
Splited Orb? :o
Na ja ich kann den ja eigentlich mit einem meiner Metamagie-Feauts Ranged Touch Attacks splitten.
Und dadurch zweimal Schaden machen?
Ja, da ich den Angriff eben spalte. Is vom Grundprinzip so wie Zwillingszauber, nur dass der Anwendungsbereich eingeschränkter ist.
Sensemann
20.Dec.2007
03:12
Dann ist der Drache platt...
Sensemann
20.Dec.2007
03:12
Nicht in meinen Runden posten, denn meine Posts hängen mal wieder
Sensemann
20.Dec.2007
03:12
Werde dann erst Samstag wieder online sein...
Sensemann
20.Dec.2007
03:12
@Varahl: Zauber bitte streichen, falls Du dies noch nicht getan hast^^
Sensemann
20.Dec.2007
03:12
Haltet Euch bitte daran nicht zu posten, wenn ich es sage, denn ich kann so nett arbeiten! :tooth:
Varahl Setarin
20.Dec.2007
06:12
Du musst nicht dauerend 1er wie ich würfeln, Kasimir, es kann durchaus schon mal ein 20er zwischendurch dabei sein :roll: :wink:
Kasimir
20.Dec.2007
06:12
In letzter Zeit kann ich mich über meine RW nicht wirklich beschweren, die waren ganz gut. Wenn ich mich beschwere, dann über die AW von Cauniarma, der nichtmal eine 15 hinbekommt :x
Kasimir
20.Dec.2007
06:12
Sehe ich es richtig, den Feuerschaden kann ich nicht über mein Protection abwälzen? Oder verstehe ich was falsch. Bin mir da grade nicht ganz sicher.
Hanajima Guillotin
20.Dec.2007
07:12
Der Feuerschaden wird ganz normal vom Schutzzauber abgewehrt ;)
Aber wer hat denn einen Springen-Trank? :o Alandrian hatte eine Schriftrolle davon, kann die denn jemand benutzen? :unsure:
Kasimir
20.Dec.2007
07:12
Ob die Rolle noch existiert? Jump-Schriftrolle kann ich im Falle des Falles benutzen, ist einem Druiden, also auch einem Schamanen zugänglich der Zauber.
Varahl Setarin
20.Dec.2007
07:12
Ob die Rolle noch existiert? Jump-Schriftrolle kann ich im Falle des Falles benutzen, ist einem Druiden, also auch einem Schamanen zugänglich der Zauber.
Ja, dann sprech sie am besten auf Hana. Hoffe mal die Zähigkeitswürfe klappen.
Rechnet aber bitte mit dem Schlimmsten.
Also der Hexenmeister hat Dimensiondoor, Teleport etc. Der Druide hat ihm Freedom of Movement gegeben. Und wundern würde es micht, wenn er eine Steinhaut bei sich aktiv hat. Da wir mit heruntergelassenen Hosen da stehen, weil niemand Dispel Magic hat, müssen wir das auch leider so hinnehmen...
Ansonsten wäre zum temporären ausschalten Stinking Cloud + Black Tentacles (http://www.d20srd.org/srd/spells/blackTentacles.htm) , aber da Sensemann seinen wunderbar schlauen Druiden gepriesen hat, hat der Hexenmeister wohl Freedom of Movement. Deswegen kann ich- wie schon öfters gesagt- Black Tentacles knicken, denn der Druide ist ja nicht blöd. Prinzipiell würde jeder Blinde mit dem Krückstock erkennen, dass man so manche Schwäche eines arkanen Zauberwirker mit Freedom of Movement beheben kann.
Minharath
20.Dec.2007
08:12
Habs gerade mal nachgesehen:
Um einen 20er Check auf Jump zu schaffen zum Beispiel, müsstest du eine 1 würfeln und ich denke, dass bekämst du dann schon noch hin, Hana ;)
Autumn Rain
20.Dec.2007
08:12
Äh... Vergiss meinen Rüstungsmalus nicht, und den Umstand, dass mir meine Bewegungsrate nochmal einen Malus beschert :roll:
Varahl Setarin
20.Dec.2007
08:12
Äh... Vergiss meinen Rüstungsmalus nicht, und den Umstand, dass mir meine Bewegungsrate nochmal einen Malus beschert :roll:
Na ja eigentlich will ich ja nicht unbedingt, dass du es Raam nachmachst. Denn so ein Lava-Bad kann auf Dauer recht ungesund sein ;) Und wenn der Stein in der Lava landet, haben wir dann den Endkampf verloren und aus Sharn wird dann möglicherweise ein schöner Eimer Sand ;) . Egal, ob unsere drei Helden letztlich noch überleben oder wir Lami doch noch besiegen.
Autumn Rain
20.Dec.2007
08:12
Hey, dass es so endet, möchte ich sicherlich auch nicht, und draufgehen auch keinesfalls :unsure:
Sensemann
21.Dec.2007
10:12
Hanajima, Alandrian liegt mehr als zwei Felder SO von Dir weg!
Sensemann
21.Dec.2007
10:12
Ich warte mal auf Gerald ansonsten...
Kasimir
21.Dec.2007
10:12
Ach wie schön, wenn ich nach Weihnachten wieder zurückkomme, dann wird mein Char nicht mehr existieren. Welch schönes Geschenk :(
Hanajima: Kannst du meinen Char dann übernehmen? Oder würdest du, Alandrian, dies übernehmen können, wo dein Char leider nun nicht mehr ist. Bin wie gesagt unterwegs.
Sensemann
21.Dec.2007
10:12
Schöne Feiertage@Kasimir!
Kasimir
21.Dec.2007
10:12
Wünsche ich dir auch Großer. :) Aber keine Angst, bis morgen Früh bleibe ich euch noch erhalten. Leider wird das nicht darüber hinweghelfen, dass jemand Kasimir in den Tod führen wird müssen, denn bis Morgen wird er sicherlich noch überleben, aber nicht mehr so viel länger :(
Sensemann
21.Dec.2007
10:12
Schauen wir mal...
Varahl Setarin
21.Dec.2007
06:12
@ Sensemann
Wie sieht der Drache vom Äußeren her aus und wie sieht denn so seine Farbe aus?
Hanajima Guillotin
21.Dec.2007
07:12
@Sensemann: sorry wegen des Mißverständnisses mit dem Standort, da Alandrian ja schon von der Karte weg war, wußte ich nicht genau, wo ich mich hin bewegen sollte. Und ich meine in Erinnerung gehabt zu haben, dass Kasimir genau neben ihm gestanden hatte, deswegen habe ich Kasimirs Platz einnehmen wollen ;) Aber Luther wird bestimmt so nett sein und mich auf die Richtige position schieben, hm? :)
@Kasimir: kein Problem, ich kann deinen Char gerne übernehmen. Auch wenn es wirklich schwarz aussieht für uns :(
Naja, ich wünsche dir dann schöne Feiertage ;)
Edit: mein Status ist aktuell.
Varahl Setarin
21.Dec.2007
07:12
@ Sensemann
Habe ich, wenn ich auf der früheren Position von Kasimir mich nun hinstelle, "Line of Sight" zu Lami?
Wenn ich Line of Sight zu Lami habe, dürfte ich wahrscheinlich auch Line of Effect vier Felder rechts von ihm haben. Der Mittelpunkt der Stinking Cloud wäre, dann wenn ich die Battlemap richtig interpretiere mit der Bewegung von Lami zwei Felder nach unten. Das Zentrum der Stinking Cloud ist vier Felder weit rechts von Lami anzulegen und zwar zwischen seinem oberen Feld und dem wo draufsteht. Also das wäre der Bereich, den ich maximal von ihm die Cloud wegschicken dürfte, damit er 8 Runden lang nauseated wird, wenn der Zähigkeitswurf misslingt, oder? Nicht dass ich halt versehentlich etwas auf der Battlemap falsch interpretiere.
Autumn Rain
21.Dec.2007
10:12
Mit einem "Aid another" auf Geralds Diplomatie könnten wir ja die mächtige 30 knacken :unsure:
Hana die sich als Wandlerin tarnt :p
Varahl Setarin
21.Dec.2007
10:12
Ähm, Gerald...
Den einen Drachen habe ich schon vor deiner Diplomatie getötet, eigentlich.
Der andere kam erst später dazu.
Ich meine den neuen Drachen. Den Noxic, den wir oben getroffen haben, liegt schon als Leiche auf dem Boden. Da bringst jetzt Diplomatie auch nicht mehr so sehr...
Der neue Drache handelt erst ab Ini 4 also nach dir.
Du müsstest so oder so posten, was du tust, nachdem der Drache tot ist und der andere Drache eigentlich noch nicht erschienen ist...
Varahl Setarin
21.Dec.2007
10:12
Ich denke, Gerald ist nicht doof und meint schon den richtigen Drachen :roll: Und keiner verbietet ihm ja, seine Ini-Position zu senken ;)
Na ja ich hoffe mal der AP und das Senken auf eine Ini von 4 bei Gerald haben es gebracht, ansonsten sehen wir nämlich ziemlich alt aus.
Dann haben wir bei einem unserer SCs einen AP weniger und einen mit einer niedrigen Ini...
Na ja wir kämpfen zur Zeit sowieso gegen alle Wahrscheinlichkeiten...
Autumn Rain
21.Dec.2007
11:12
...ansonsten sehen wir nämlich ziemlich alt aus.
Das tun wir doch sowieso schon :roll: :P
Kasimir
22.Dec.2007
10:12
Lieber guter Weihnachtsmann, ich wünsche mir, dass unsere Charaktere diesen Kampf überleben. Und wenn du dafür nicht sorgst, dann glaube ich nicht mehr an dich. Damit du es weißt! :x
Frohe Weihnachten :)
Sensemann
22.Dec.2007
08:12
@ Sensemann
Wie sieht der Drache vom Äußeren her aus und wie sieht denn so seine Farbe aus?
Farbe ist eine Mischung aus pechschwarz und rot...
Sensemann
22.Dec.2007
08:12
Ich denke, Gerald ist nicht doof und meint schon den richtigen Drachen :roll: Und keiner verbietet ihm ja, seine Ini-Position zu senken ;)
Na ja ich hoffe mal der AP und das Senken auf eine Ini von 4 bei Gerald haben es gebracht, ansonsten sehen wir nämlich ziemlich alt aus.
Dann haben wir bei einem unserer SCs einen AP weniger und einen mit einer niedrigen Ini...
Na ja wir kämpfen zur Zeit sowieso gegen alle Wahrscheinlichkeiten...
Ini ist gesunken, aber Diplo bringt nichts beim Freund und Berater des Endgegners
Sensemann
22.Dec.2007
08:12
@ Sensemann
Habe ich, wenn ich auf der früheren Position von Kasimir mich nun hinstelle, "Line of Sight" zu Lami?
Wenn ich Line of Sight zu Lami habe, dürfte ich wahrscheinlich auch Line of Effect vier Felder rechts von ihm haben. Der Mittelpunkt der Stinking Cloud wäre, dann wenn ich die Battlemap richtig interpretiere mit der Bewegung von Lami zwei Felder nach unten. Das Zentrum der Stinking Cloud ist vier Felder weit rechts von Lami anzulegen und zwar zwischen seinem oberen Feld und dem wo draufsteht. Also das wäre der Bereich, den ich maximal von ihm die Cloud wegschicken dürfte, damit er 8 Runden lang nauseated wird, wenn der Zähigkeitswurf misslingt, oder? Nicht dass ich halt versehentlich etwas auf der Battlemap falsch interpretiere.
Ich weiß jetzt nicht mehr wo Kasimir vorher gestanden hat...
Sensemann
22.Dec.2007
08:12
@Kasimir: Wehe Du postest hier nochmal mit einem nicht erlaubten versteckten Account!
Und das dann auch noch zweimal!
Hanajima Guillotin
22.Dec.2007
08:12
Och menno... Vielleicht lässt sich der Drache wenigstens überreden, einfach zuzugucken und schadenfroh zu grinsen? :unsure:
Sensemann
22.Dec.2007
09:12
@Hanajima: So wie Du Dich da bewegst, bist Du:
1.) Nicht auf der richtigen Position gewesen, um Alandrian den Drachensplitter abzunehmen
und 2.) Springst Du gegen den Ausläufer der Felswand!
Pass deshalb bitte an!
Sensemann
22.Dec.2007
09:12
Für Luther und Hanajima:Alandrian liegt nämlich 1 Feld Süd +1 Feld Südost von Deiner Position auf der Map
Hanajima Guillotin
22.Dec.2007
09:12
Okay, dann muss ich rechnen.
Aalso, dann würde ich zu Beginn der Runde 1 Feld südöstlicher stehen als gerade auf der Karte markiert.
Und meine Bewegung würde dann so aussehen: 1 Feld nach Nordwesten und dann Anlauf + Sprung auf das Feld *südlich* von Lamishal (das ganze würde etwas schräg ausfallen, in Kästchen gesehen). Der Wurf von 24 reicht ja aus, um 24 Fuß weit zu springen ;)
Ich passe die Bewegung dann gleich im Kampfpost an ;)
Edit: schon erledigt ;)
Sensemann
22.Dec.2007
10:12
Wunderbar...
Sensemann
22.Dec.2007
10:12
Meine Aktion kommt dann, sobald ich dran bin...
Sensemann
22.Dec.2007
10:12
@Hana:Mach schon einmal einen Reflexwurf, sonst bekommst Du 72 Punkte Feuerschaden
Sensemann
22.Dec.2007
11:12
Wo mir einfällt:
@Hanajima: Du hast Deinen Wurf doch gegen Frightful Presence versaut!
Berücksichtige dies bitte auch noch!
Sensemann
22.Dec.2007
11:12
@Varahl, Kasimir und Gerald: Macht nun auch mal einen Wurf gegen Frightful Presence, denn ihr steht ja auch in Reichweite!
Hanajima Guillotin
23.Dec.2007
12:12
Wo mir einfällt:
@Hanajima: Du hast Deinen Wurf doch gegen Frightful Presence versaut!
Berücksichtige dies bitte auch noch!
:o Habe ich bisher schon etwas gemacht, wo die Auswirkungen von Furchtaura relevant wären :unsure: *mal nachlesen geht*
Edit: oh, auf Fertigkeitswürfe geht das auch <_< Na klasse. Der Springenwurf war zum Glück gut genug...
Hanajima Guillotin
23.Dec.2007
12:12
Ich habe mir den Zustand im Status mit einem SRD-Link notiert, damit ich schnellen Zugriff darauf habe ;)
Den AP habe ich mir noch nicht gestrichen, das tue ich sobald ich weiß, ob er weg soll oder nicht :)
Edit: tut mir leid, wenn ich letzte Zeit etwas nervig gewesen sein sollte. Irgendwie habe ich das Gefühl, dass dem durchaus so gewesen sein mag :unsure:
Sensemann
23.Dec.2007
01:12
Ich habe mir den Zustand im Status mit einem SRD-Link notiert, damit ich schnellen Zugriff darauf habe ;)
Den AP habe ich mir noch nicht gestrichen, das tue ich sobald ich weiß, ob er weg soll oder nicht :)
Edit: tut mir leid, wenn ich letzte Zeit etwas nervig gewesen sein sollte. Irgendwie habe ich das Gefühl, dass dem durchaus so gewesen sein mag :unsure:
Danke für den Link, sowas mag ich wie Du weißt
Streich Dir bitte den AP
Und ja, Deine Drohung hat mich sehr enttäuscht, aber ist auch schon wieder vergessen :)
Sensemann
23.Dec.2007
01:12
Kasimir's und Gerald's Bögen sind angepasst
@Hanajima: Mußt Dir nur noch den AP streichen und den halben Schaden als Feuerschaden eintragen...
Varahl Setarin
23.Dec.2007
03:12
@ Sensemann
Sorry, dass ich die Runde etwas ausbremse, aber wenn ich mich ein Feld nordwestlich von Hana hinstelle, dann habe ich doch zu dem Zentralpunkt in der Mitte von Lamis Feld und dem oberen von ihm 20 ft. weit rechts von ihm eine Line of Effect, oder?
Die Wolke dürfte ihn, nach meinen Berechnungen noch treffen klar. 20 ft. die die Wolke betreffen kann, sind 20 ft. Mir gehts nur um die Line of Effect.
Da ja der Drache mit Diplomatie nicht zu überzeugen ist und bei Lami Diplomatie auch nutzlos wäre aus diversen Gründen, würde ich eben die Taktik mit der Stinkenden Wolke bevorzugen.
Und Orbs auf den Drachen. Die Touch AC kann ja Gerald noch weiter mit seinem Schatten herunterfahren iirc.
Sensemann
23.Dec.2007
03:12
@ Sensemann
Sorry, dass ich die Runde etwas ausbremse, aber wenn ich mich ein Feld nordwestlich von Hana hinstelle, dann habe ich doch zu dem Zentralpunkt in der Mitte von Lamis Feld und dem oberen von ihm 20 ft. weit rechts von ihm eine Line of Effect, oder?
Sollte stimmen: ja
Die Wolke dürfte ihn, nach meinen Berechnungen noch treffen klar. 20 ft. die die Wolke betreffen kann, sind 20 ft. Mir gehts nur um die Line of Effect.
Zähigkeitswurf hab ich ja schon gemacht deswegen^^
Da ja der Drache mit Diplomatie nicht zu überzeugen ist und bei Lami Diplomatie auch nutzlos wäre aus diversen Gründen, würde ich eben die Taktik mit der Stinkenden Wolke bevorzugen.
Und Orbs auf den Drachen. Die Touch AC kann ja Gerald noch weiter mit seinem Schatten herunterfahren iirc.
Beantwortet
Sensemann
23.Dec.2007
03:12
Ich poste dann, wenn Varahl gepostet hat
Varahl Setarin
23.Dec.2007
03:12
@ Sensemann
Hab mir mal den vergeigten Zähigkeitswurf als Schaden von der Protection from Energy abgezogen...
Varahl Setarin
23.Dec.2007
03:12
Ich poste dann, wenn Varahl gepostet hat
Ich poste jetzt.
Sensemann
23.Dec.2007
03:12
Jojo...
Varahl Setarin
23.Dec.2007
03:12
Wobei ich nicht genau weiß, wieso immer 72 Schadenspunkte, aber egal...
Empowered wird da eigentlich gar nichts, außer er benutzt ein Empower Feat für das ganze...
Sensemann
23.Dec.2007
03:12
Wobei ich nicht genau weiß, wieso immer 72 Schadenspunkte, aber egal...
Empowered wird da eigentlich gar nichts, außer er benutzt ein Empower Feat für das ganze...
Alte Meckertante!
Also, 72 Schadenpunkte Feuer, wegen zweitem empowered und maximized Fireball, sofern meine Zähigkeitswurf von 18+?? den SG von Deinem Zauber für diese Runde knackt.
Außerdem kennst Du das Abenteuer ja nicht und weißt nicht, was in der Hölle so alles abgeht...
Aber vergiss die 72, denn ich habvergessen, dass Hanjima ja jetzt hier drüben ist und soweit der Radius vom Feuerball ja nicht geht (also bis zu Dir), aber mal eine andere Frage:
Steht Hanajima jetzt nicht auch in Deinem Zauber?
Varahl Setarin
23.Dec.2007
03:12
Frage:
Steht Hanajima jetzt nicht auch in Deinem Zauber?
Ähm, kommt drauf an, wo sie auf der Battlemap steht. Das habe ich jetzt nicht ganz berücksichtige, weil für mich aus der Battlemap nicht klar hervorging wo Hana steht. Zudem bin ich schon müd und habe deine Zähigkeitswürfe und deine Konzentrationswürfe vergessen. Und habe mich erstmal nach der Battlemap von Luther gerichtet primär.
Wo steht Hana denn nun?
Und du willst mir allen ernstes erzählen der Hexenmeister kann einfach so einen Feuerball mit 72 Schaden in seinen eigenen Radius bolzen, wo er selbst mitdrinsteht??? Schädigt ihn das denn auf die Dauer gar nicht?
Varahl Setarin
23.Dec.2007
03:12
Übrigens dürfte trotz alledem Hana ganz knapp nicht von der Wolke erwischt werden, um ein Feld.
Sensemann
23.Dec.2007
03:12
Frage:
Steht Hanajima jetzt nicht auch in Deinem Zauber?
Ähm, kommt drauf an, wo sie auf der Battlemap steht. Das habe ich jetzt nicht ganz berücksichtige, weil für mich aus der Battlemap nicht klar hervorging wo Hana steht. Zudem bin ich schon müd und habe deine Zähigkeitswürfe und deine Konzentrationswürfe vergessen. Und habe mich erstmal nach der Battlemap von Luther gerichtet primär.
Wo steht Hana denn nun?
Steht beim Hexenmeister nun auf der Seite(siehe ihren Kampfpost)
Und du willst mir allen ernstes erzählen der Hexenmeister kann einfach so einen Feuerball mit 72 Schaden in seinen eigenen Radius bolzen, wo er selbst mitdrinsteht??? Schädigt ihn das denn auf die Dauer gar nicht?
Ja, er feuert den Feuerball auf sich selber*wicked*
beantwortet
Sensemann
23.Dec.2007
03:12
Übrigens dürfte trotz alledem Hana ganz knapp nicht von der Wolke erwischt werden, um ein Feld.
Okay...
Sicher?
Varahl Setarin
23.Dec.2007
03:12
Krasser Typ irgendwie. Dem scheint Feuer auch irgendwie gar nix mehr auszumachen.
Aber wozu dann die Zähigkeitswürfe?
Varahl Setarin
23.Dec.2007
03:12
Übrigens dürfte trotz alledem Hana ganz knapp nicht von der Wolke erwischt werden, um ein Feld.
Okay...
Sicher?
Hana ist ein Feld südlich von Lami? Dann bin ich mir zu 100% sicher...
Sensemann
23.Dec.2007
03:12
Krasser Typ irgendwie. Dem scheint Feuer auch irgendwie gar nix mehr auszumachen.
Aber wozu dann die Zähigkeitswürfe?
Welche Zähigkeitswürfe?
Sensemann
23.Dec.2007
03:12
Übrigens dürfte trotz alledem Hana ganz knapp nicht von der Wolke erwischt werden, um ein Feld.
Okay...
Sicher?
Hana ist ein Feld südlich von Lami? Dann bin ich mir zu 100% sicher...
Na dann ist ja gut :)
Varahl Setarin
23.Dec.2007
03:12
= (3) Gesamt: 3 - Geschummelt!
= (1) Gesamt: 1 - Geschummelt!
= (3) Gesamt: 3 - Geschummelt!
Das meinte ich.
Übrigens trotz deines enormen Würfelglückes, bin ich immer noch der Meinung, dass die Stinkende Wolke nächste Runde noch Wirkung zeigen könnte.
Kasimir sollte langsam mal auf mich Jump wirken oder am besten nen Greifen beschwören...
Im übrigen danke ich dir, dass du Lami nicht Rapid Metamagic gegeben hast. Dann wäre er nochmal um ne Spur derber...
Sensemann
23.Dec.2007
03:12
= (3) Gesamt: 3 - Geschummelt!
= (1) Gesamt: 1 - Geschummelt!
= (3) Gesamt: 3 - Geschummelt!
Das meinte ich.
Übrigens trotz deines enormen Würfelglückes, bin ich immer noch der Meinung, dass die Stinkende Wolke nächste Runde noch Wirkung zeigen könnte.
Kasimir sollte langsam mal auf mich Jump wirken oder am besten nen Greifen beschwören...
Im übrigen danke ich dir, dass du Lami nicht Rapid Metamagic gegeben hast. Dann wäre er nochmal um ne Spur derber...
das war für Kasimir, da Hanajima dies vergessen hatte...
Varahl Setarin
23.Dec.2007
03:12
Angriffe des Drachen gegen Varahl:
Schwanz = (15) Gesamt: 15 - Geschummelt! = (4) +9 Gesamt: 13 - Geschummelt!
Biss = (12) +14 Gesamt: 26 - Geschummelt! = (5, 5) +4 Gesamt: 14 - Geschummelt!
Klauen = (15) +19 Gesamt: 34 - Geschummelt! = (2, 4) +9 Gesamt: 15 - Geschummelt!
= (7) +19 Gesamt: 26 - Geschummelt! = (2, 3) +9 Gesamt: 14 - Geschummelt!
Hast du Pounce ? Der Drache flog doch in die Luft. Das geht von der Reach her dann nicht, dass er nen 5 ft. hinlegen kann und ne Full Attack machen kann, eigentlich...
Sensemann
23.Dec.2007
03:12
Verdammt, hab zu solch später Stunden den Flyby Attack irgendwie falsch in Erinnerung gehabt...
Varahl Setarin
23.Dec.2007
03:12
@ Sensemann
Schaden ist im Status festgehalten.
Ansonsten bräuchte ich irgendwie Heilung, denn so langsam, bin ich nahe der Bewusstlosigkeit und auch dem Sterben nahe...
Varahl Setarin
23.Dec.2007
04:12
Auch wenn wir vielleicht alle nicht mehr ganz lebendig aus der Situation herauskommen Hana, so können wir doch unsere Mission noch vollenden.
Führe mal unsere eigentlich Auftrag durch den Drachensplitter aus...
Sensemann
23.Dec.2007
04:12
Mach lieber einen Zähigkeitswurf schon einmal gegen Gift...
Sensemann
23.Dec.2007
04:12
Ähm, Varahl, trage Dir bitte den Konstischaden und den damit verbundenen TP-Verlust in den Status ein... :oops: :( :unsure:
Varahl Setarin
23.Dec.2007
04:12
Mach lieber einen Zähigkeitswurf schon einmal gegen Gift...
Schieb meinen Charakter lieber mal nach Dolurrh... :roll:
4x8 = 32
20 TP habe ich noch.
Bin ich nun bei -12...
Sensemann
23.Dec.2007
04:12
Ich weiß...
Bei Dir tut es mir echt langsam leid! Ehrlich! :(
Sensemann
23.Dec.2007
04:12
Hätte eher eh von Dir mit einer Orb of Force gerechnet gegen den Hexenmeister oder gegen den Drachen...
Varahl Setarin
23.Dec.2007
04:12
Ich weiß...
Bei Dir tut es mir echt langsam leid! Ehrlich! :(
Na ja immerhin war der Tod nicht so blöde wie bei Raam oder Nekron...
Ich hätte den Drachen im frontalen Nahkampf eh nicht lange stand gehalten.
Um Varahl ist es natürlich schade. Ich habe mir auch recht viel Mühe mit dem Hintergrund und so gegeben. Aber der Tod meines Charakters ist nun halt einmal passiert, kann man leider nichts mehr machen.
Ansonsten wünsche ich allen anderen noch viel Erfolg bei dem Kampf, insofern, dass die Mission noch beendet werden kann!
Ansonsten noch ein schönes Weihnachten und einen guten Rutsch! Habe ich wo anders schon gesagt, aber ein weiteres mal kanns nicht schaden. Werde hier natürlich weiterlesen und so langsam auch mal meinen Char für CSI: Sharn basteln...
Sensemann
23.Dec.2007
04:12
Dir auch schöne Feiertage!
Sehen uns ja in EotLQ, CSI und Co. :)
Sensemann
23.Dec.2007
04:12
Nehme es bitte nicht persönlich, okay?
Es tut mir echt leid!
Möchtest Du bis zum Kampfende Kasimir übernehmen?
Varahl Setarin
23.Dec.2007
04:12
Nehme es bitte nicht persönlich, okay?
Es tut mir echt leid!
Möchtest Du bis zum Kampfende Kasimir übernehmen?
Hana hat das doch bisher sehr gut gemacht, das kann sie doch auch weiterhin für die Gruppe machen!
Ansonsten kann ich meinen Mitstreitern wohl nur noch alle Daumen drücken, dass wenigstens Sharn kein Eimer Sand wird und die Mission beedent werden kann! Selbst wenn es letztlich einen TPK danach geben sollte, was ich nicht hoffe, was aber so langsam doch recht wahrscheinlich ist, leider...
Sensemann
23.Dec.2007
04:12
Neue Runde
Gerald darf gerne hier im OoC nachträglich posten...
Varahl Setarin
23.Dec.2007
04:12
Zähigkeitswurf wegen Varahl's Zauber
= (9) Gesamt: 9 - Geschummelt!
Die Würfel sind für dich. Du hast den 19er DC locker erreicht und bist sogar weit über ihm vermutlich mit der gewürfelten 14...
Sensemann
23.Dec.2007
04:12
Sharn sollte zu retten sein, sofern Hanajima das Lösungswort mit dem richtigen Wortlaut postet diese Runde^^
Sensemann
23.Dec.2007
04:12
Zähigkeitswurf wegen Varahl's Zauber
= (9) Gesamt: 9 - Geschummelt!
Die Würfel sind für dich. Du hast den 19er DC locker erreicht und bist sogar weit über ihm vermutlich mit der gewürfelten 14...
Ne, hab nur eine 17, womit der Hexenmeister ganz schön arm dran nun ist...
Varahl Setarin
23.Dec.2007
04:12
Zähigkeitswurf wegen Varahl's Zauber
= (9) Gesamt: 9 - Geschummelt!
Die Würfel sind für dich. Du hast den 19er DC locker erreicht und bist sogar weit über ihm vermutlich mit der gewürfelten 14...
Ne, hab nur eine 17, womit der Hexenmeister ganz schön arm dran nun ist...
Hana soll zu dem Platz im Süden mit den Drachensplittern und das Lösungswort sprechen und dann Lami plätten...
Dann war mein Tod wenigstens nicht umsonst...
Sensemann
23.Dec.2007
04:12
Na, weiß noch jemand den Wortlaut vom Lösungswort? :P
Varahl Setarin
23.Dec.2007
04:12
Na, weiß noch jemand den Wortlaut vom Lösungswort? :P
Auf Riesisch: Eine Mauer rund um die Welt!
:P
Sensemann
23.Dec.2007
04:12
Grrr...
Naja, damit wäre das Potral platt und der Hexenmeister so gut wie ausgeschaltet und von Hanajima gerichtet, doch der Drache wird, auch wenn er sein Odem dann nicht mehr einsetzen wird und nicht so viele TP hat, ziemlich sauer sein...
Sensemann
23.Dec.2007
03:12
Kasimir sollte auf jeden Fall nun ein paar Pferdegreifen für die Fluch startklar machen 8)
Varahl Setarin
23.Dec.2007
03:12
Kasimir sollte auf jeden Fall nun ein paar Pferdegreifen für die Fluch startklar machen 8)
Das auf jeden Fall! Sollen ja wenigstens ein paar von uns das Gemetzel einigermaßen heil überstehen ;)
Sensemann
23.Dec.2007
03:12
Bis morgen
Hanajima Guillotin
23.Dec.2007
09:12
Uh, mein Beileid, Varahl :( Es ist aber immerhin ein Heldentod gewesen. Auch wenn ich deinen Char auch gerne nach dem Kampf noch erlebt hätte.
Oh je....
Naja, ich habe meinen Status dann angepasst. Und Kasimir lasse ich dann gleich die Greifchen rufen.
Was ich nur nicht weiß, ist, wie nah ich ans Portal ran muss, um es zu schließen. Und da ich es nicht weiß und Hana auch nicht, gehe ich einfach mal da ran und drücke den Aus-Knopf :P
Sensemann
24.Dec.2007
03:12
Mach das
Sensemann
24.Dec.2007
03:12
Status bei Kasimir angepasst und verlinkt
Für Luther:
(http://www.wizards.com/dnd/images/MM35_gallery/MM35_PG153b.jpg)
Sensemann
24.Dec.2007
03:12
@Hanajima: Den Drachensplitter zu aktivieren ist übrigens eine Standardaktion :)
Hanajima Guillotin
24.Dec.2007
03:12
Okay, das wußte ich halt nicht genau ;) Aber reicht von den Aktionen her zum Glück trotzdem, viel zu laufen gab's ja ncht :)
Gerald könnte aber auch mal aufkreuzen... :roll: :grin:
Sensemann
24.Dec.2007
03:12
@Hanajima: Falls mein Angriff mir 36 reicht, dann trage Dir bitte 12 Punkte Schaden ein und mach einen Zähigkeitswurf!
Sensemann
24.Dec.2007
03:12
Okay, das wußte ich halt nicht genau ;) Aber reicht von den Aktionen her zum Glück trotzdem, viel zu laufen gab's ja ncht :)
Gerald könnte aber auch mal aufkreuzen... :roll: :grin:
Jo, wir müssen nun warten, bevor es weiter gehen kann...
Hanajima Guillotin
24.Dec.2007
03:12
Dank Schadensreduzierung werden es hoffentlich nur 10 Schaden... Ich gehe mal würfeln :unsure:
Sensemann
24.Dec.2007
03:12
Stimmt...nur 10...
Hanajima Guillotin
24.Dec.2007
03:12
Also ich habe mir den Schaden vermerkt, in der Annahme (und Hoffnung), dass die Schadensreduzierung greift ;)
Sensemann
24.Dec.2007
03:12
Jupp, sie greift(s.o.)
Hanajima Guillotin
24.Dec.2007
03:12
:) Oki, ich habe meinen Post wohl zeitgleich mit deinem abgeschickt :grin:
Varahl Setarin
24.Dec.2007
03:12
Man kann eine Flyby Attack mit einer Ready Action dem Gegner ein bißchen versauen.
In D&D gibt es ja keine Trefferzonen, aber es ist eigentlich völlig egal wo am Körper man den Gegner trifft. Denn für einen Angriff mit dem Schwanz muss man ja auch mit diesem Körperteil sehr nah an den Gegner ran und dieses Körperteil kann man mit ner Ready Action dann treffen.
Allerdings Hana würde ich nun die Flucht von dort unten lieber antreten ;) . Denn über kurz oder lang hat der Drache die besseren Karten, da wahrscheinlich immer noch mehr TP als du.
Ein Angriffsbonus von +19 knackt zwar deine AC nicht locker flockig unter allen Umständen, aber auf die Dauer und wenn man die Hitze miteinberechnet, könnte die ganze Situation für deinen Charakter recht tödlich werden. Außer Hana ist Ingame der Meinung, dass sie den Heldentod sterben muss und Gerald und Kasimir somit die sichere Flucht ermöglicht. Viel können die beiden eh nicht mehr im Kampf ausricht, außer mit Fernkampfwaffen Lamishal langsam noch etwas zusetzen und ihn töten. Aber damit fangen sie sich über kurz oder lang Angriffes seines Wächters ein, die für beide nicht gar so angenehm wären.
Wenn Fluch der Hexerklinge ne Swift Action ist und die Reichweite ausreicht, würden ich den noch auf den Drachen sprechen. Ansonsten ist da für Gerald und Kasimir gegen den Drachen leider kein Blumentopf mehr zu gewinnen...
Edit: Ich sags dir aber ganz offen und ehrlich Gerald, dass die Willenswürfe des Drachen wahrscheinlich verdammt hoch sind. Aber immerhin ist so ein Fluch besser als gar nix im Kampf beizutragen...
Hanajima Guillotin
24.Dec.2007
03:12
Naja gegen den Drachen hätte ich eh nix mehr vorbereiten können, weil ich die Standardaktion schon zum Türchen Zumachen benutzt habe ;) Und ich denke auch nicht, dass wir gegen den Drachen kämpfen wollen, so suizidal ist Hana auch nicht, auch wenn sie sich natürlich als diejenige versteht, die den Rückzug decken würde und Gerald und Kasimir als erste vorlassen.
Aaber, ich würde vorschlagen, dass Gerald seine noch fälligen Aktionen dafür verwendet, um Lamishal mit Pfeilen zu spiken - vielleicht brauche ich dann weniger Zeit, um ihn ganz zu richten ;) Und sein Fluch ist praktischerweise eine freie Aktion :)
Außerdem könnte Gerald noch seinen Schatten zu Lami bewegen, und dann erst schießen und mich draufhauen lassen ;)
Varahl Setarin
24.Dec.2007
04:12
Naja gegen den Drachen hätte ich eh nix mehr vorbereiten können, weil ich die Standardaktion schon zum Türchen Zumachen benutzt habe ;) Und ich denke auch nicht, dass wir gegen den Drachen kämpfen wollen, so suizidal ist Hana auch nicht, auch wenn sie sich natürlich als diejenige versteht, die den Rückzug decken würde und Gerald und Kasimir als erste vorlassen.
Aaber, ich würde vorschlagen, dass Gerald seine noch fälligen Aktionen dafür verwendet, um Lamishal mit Pfeilen zu spiken - vielleicht brauche ich dann weniger Zeit, um ihn ganz zu richten ;) Und sein Fluch ist praktischerweise eine freie Aktion :)
Außerdem könnte Gerald noch seinen Schatten zu Lami bewegen, und dann erst schießen und mich draufhauen lassen ;)
Hast eigentlich recht. Gerald hat den Fluch der Hexerklinge noch zweimal und könnte ihn beliebig oft mit einem AP einsetzen, wenn er wollen würde.
Er auf Lami als freie Aktion einen Fluch der Hexerklinge. Dann noch seinen Schatten zu ihm hinschweben lassen und er ist enorm geschwächt.
Viel cooler würde ich es eigentlich finden, wenn die Schicksal verwoben sind von Lami und dem Drachen und wenn Lami stirbt auch der Drache schwer geschädigt wird. Oder zum Beispiel könnte es auch so sein, dass der Drache über einen Drachensplitter von Lami beherrscht wird oder so...
Sensemann
24.Dec.2007
04:12
Nette Theorien...
Sensemann
24.Dec.2007
11:12
@Gerald: Poste bitte für Runde 19 hier im OoC...für Runde 18 ist es nun zu spät!
Sensemann
24.Dec.2007
11:12
Neue Runde
Sensemann
24.Dec.2007
11:12
@Luther: Versuche das Portal in der Map bitte zu entfernen
Sensemann
24.Dec.2007
11:12
Oder möchte jemand mir schnell die neue Map schicken und ich passe sie dann für Luther an?
Sensemann
24.Dec.2007
11:12
Oder möchte jemand mir schnell die neue Map schicken und ich passe sie dann für Luther an?
Dito in EotLQ^^
Varahl Setarin
25.Dec.2007
12:12
Odemangriff...
Dachte es gibt keinen Odemangriff mehr nach Schließung des Portals? ;)
Hanajima Guillotin
25.Dec.2007
12:12
Hast du nicht gesagt, der Drache wird keinen Odem mehr benutzen? :o Dem Greifen bekommt es, glaube ich, nicht so gut...
Hanajima Guillotin
25.Dec.2007
12:12
Aber vielleicht erwischt er auch Lami :D
Sensemann
25.Dec.2007
12:12
Odemangriff...
Dachte es gibt keinen Odemangriff mehr nach Schließung des Portals? ;)
Hab ich das gesagt?
Varahl Setarin
25.Dec.2007
12:12
Aber vielleicht erwischt er auch Lami :D
Würde mich wundern, wenn Lamishal gegen unheiligen Schaden Resistenzen oder Immunitäten hätte... Natürlich erwischt er den mit...
Varahl Setarin
25.Dec.2007
12:12
Odemangriff...
Dachte es gibt keinen Odemangriff mehr nach Schließung des Portals? ;)
Hab ich das gesagt?
Ja.
Hanajima Guillotin
25.Dec.2007
12:12
Ich meine, du hast das irgendwo verlauten lassen... *kopfkratz*
Mein Status stimmt jedenfalls ;) Ich schaue mal, ob ich die Karte noch hinbekomme ;)
Varahl Setarin
25.Dec.2007
12:12
Da:
Grrr...
Naja, damit wäre das Potral platt und der Hexenmeister so gut wie ausgeschaltet und von Hanajima gerichtet, doch der Drache wird, auch wenn er sein Odem dann nicht mehr einsetzen wird und nicht so viele TP hat, ziemlich sauer sein...
Sensemann
25.Dec.2007
12:12
Grrr...
Naja, damit wäre das Potral platt und der Hexenmeister so gut wie ausgeschaltet und von Hanajima gerichtet, doch der Drache wird, auch wenn er sein Odem dann nicht mehr einsetzen wird und nicht so viele TP hat, ziemlich sauer sein...
Dies bedeutet nicht, dass er es nicht tuen kann...eigentlich wollte er Hanajima zerfetzen...aber jetzt sieht es sein Schiff davonschwimmen
Sensemann
25.Dec.2007
12:12
Aber okay, dann gibt es halt einen Sturmangriff gegen Hanajima...
Übrigens wäre der Hexenmeister nicht betroffen, da er vor dem Drachen sich zurückzieht :wink:
Hanajima Guillotin
25.Dec.2007
12:12
Ich weiß nicht, was mir lieber wäre :unsure:
Sensemann
25.Dec.2007
12:12
@Hanajima: Status bitte anpassen, denn Du hast damit keinen Schaden erlitten...
Varahl Setarin
25.Dec.2007
12:12
Übrigens wäre der Hexenmeister nicht betroffen, da er vor dem Drachen sich zurückzieht :wink:
Mach mal nen Gelegenheitsangriff Hana. Ein Withdraw ist ihm nicht mehr möglich in seinem Zustand, weils ne Full Round Action ist, die er nicht durchführen kann.
Hanajima Guillotin
25.Dec.2007
12:12
@Hanajima: Status bitte anpassen, denn Du hast damit keinen Schaden erlitten...
Oki, habe ich gemacht, den AP habe ich wohl auch nicht gebraucht, oder?
Sensemann
25.Dec.2007
12:12
Voller Angriff war halt leider nicht möglich für den Drachen@Hanajima...
Varahl Setarin
25.Dec.2007
12:12
@Hanajima: Status bitte anpassen, denn Du hast damit keinen Schaden erlitten...
Oki, habe ich gemacht, den AP habe ich wohl auch nicht gebraucht, oder?
Wenn du den Hexenmeister treffen willst schon...
Sensemann
25.Dec.2007
12:12
@Hanajima: Status bitte anpassen, denn Du hast damit keinen Schaden erlitten...
Oki, habe ich gemacht, den AP habe ich wohl auch nicht gebraucht, oder?
Wie Du willst, dann hat Dein Angriff aber knapp nicht getroffen...
Hanajima Guillotin
25.Dec.2007
12:12
Doch doch, ich habe den AP geopfert, siehe meine Zusage im Würfeltopic (den ich als Zweites gelesen habe ;) )
Sensemann
25.Dec.2007
12:12
Wer dealt mal die Map herbei?
Hanajima Guillotin
25.Dec.2007
12:12
Ich werkele gerade daran :wacko:
Luther Engelsnot
25.Dec.2007
12:12
Ist auf dem Weg. :wink: :P 8)
Varahl Setarin
25.Dec.2007
12:12
Mich würde es ja in den Finger jucken mit Flüchen der Hexerklinge um mich zu werfen und irgendwelche Schatten irgendwo hinschweben zu lassen, aber Gerald wird schon irgendwann mal auftauchen ;)
Sensemann
25.Dec.2007
12:12
Ist auf dem Weg. :wink: :P 8)
feinfein...
Sensemann
25.Dec.2007
01:12
So wie ich die Map sehe, stimmt die Map aber nicht...
Hanajima Guillotin
25.Dec.2007
01:12
Buhu und ich bin gerade fertig geworden... :unsure:
Hanajima Guillotin
25.Dec.2007
01:12
Böh und ich bin gerade fertig geworden :unsure: :P
Hanajima Guillotin
25.Dec.2007
01:12
Und das Gate scheint mal wieder Schluckauf zu haben :roll:
Sensemann
25.Dec.2007
01:12
Nicht alle auf einmal posten!
Sensemann
25.Dec.2007
01:12
@Luther: Der Greif fehlt und das Portal bitte schliessen
@Hanajima: das Potral bitte schliessen und wenn bitte in Map in groß wieder...
Sensemann
25.Dec.2007
01:12
Bitte passt die Map dann noch an...ich bin jetzt offline, da jetzt das Gate hängt...
Luther Engelsnot
25.Dec.2007
01:12
Stimmt den Greif habe ich vergessen und das Portal dürfte zu sein. :wink:
Sensemann
25.Dec.2007
01:12
Mach einfach und poste nicht, sondern editier nur, denn ich bin gerade für beinahe 10 Minuten aus dem Gate geflogen, wegen Eurer Postingwelle :dagegen:
Sensemann
25.Dec.2007
01:12
Zieht kasimir eigentlich den Feuerschaden immer bei seinem Zauber ab oder addiert er?
Ich habe die letzten beiden Runden jedenfalls abgezogen und wunder mich nur eben mal gerade...schön, wenn man sowas mir künftig sagen würde :wink:
Edit:Ich glaube er addiert ihn, oder ist das schon sein zweiter Schutzzauber auf sich?
Sensemann
25.Dec.2007
01:12
@Hanajima: Mach auch mal einen Zähigkeitswurf für den Pferdegreif, denn auch er hat dem der Temp. zu kämpfen...
Sensemann
25.Dec.2007
02:12
Ggf. muss ich bei Kasmir damit 34(8+9=17und dies ja dann +17) dazuaddieren
Sensemann
25.Dec.2007
02:12
Dann wäre der aktuelle Stand 93...
Sensemann
25.Dec.2007
02:12
Kasimir's Status mal angepasst...
Sensemann
25.Dec.2007
02:12
Genug gespamt...
Vielleicht kann mir ja jemand die Sache mit Kasimir beantworten...
Ansonsten bis denn...
Hoffentlich zeigt sich Gerald bald mal
Hoffentlich schreibt auch Alandrian hier nochmal (wäre schade, wenn er sang- und klanglos einfach verschwindet)
Varahl Setarin
25.Dec.2007
02:12
@ Sensemann bzgl. des Nicht-Postens von Gerald steht dazu in deiner Runde in den Regeln:
Sollte ein Charakter in einer Kampfsituation innerhalb von 24 Stunden des Rundenbeginns nicht seine Handlung gepostet haben werde ich für ihn ziehen.
Warum sag ich das jetzt fragst du dich sicherlich? ;) Na ja das ganze ist in vielen Runden von dir sehr unterschiedlich geregelt und hier hast du es halt *so* geregelt ; )
In einem anderen Topic hast du aber andere Regeln vorgegeben, welche hier der Fall sind. Seltsam ist es trotzdem, dass Gerald sich nicht vorsichtshalber abgemeldet hat und auch kanns auch irgendwo trotz alledem verstehen, auch wenn das Anwenden des Fluches der Hexerklinge und das verschieben des Schattens nett gewesen wären und den Kampf möglicherweise etwas erleichtert hätten...
Sensemann
25.Dec.2007
03:12
Ich warte einfach nun bis Gerald wieder hier ist...
Werde übrigens nicht die alten Regeln hier noch updaten für die letzten Wochen dieser Runde :wink:
Sag mir mal lieber etwas zu Kasimir^^
Sensemann
25.Dec.2007
10:12
So, hab mal Kasimir's letzte Beiträge überflogen und es ist seine erste Protection und damit stimmt scheinbar, dass seine Protection fast verbraucht ist...
Sensemann
25.Dec.2007
10:12
Wer überlebt kassiert übrigens 2.000 bzw. 3.000 EP's :!:
Hanajima Guillotin
25.Dec.2007
05:12
So, hab mal Kasimir's letzte Beiträge überflogen und es ist seine erste Protection und damit stimmt scheinbar, dass seine Protection fast verbraucht ist...
Nee, das stimmt so nicht, in Runde 12 habe ich Kasimir einen neuen Schutzzauber verpasst ;) Siehe hier:
http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,1970.msg301422.html#msg301422
Nur weiß ich, ehrlich gesagt, nicht mehr, ob er die Punkte ab- oder aufzurechnen pflegt :unsure:
Wie arg verletzt sieht Lamishal nach meinem Treffer eigentlich aus? Leicht angekratzt oder verteilt er schon hübsch Tomatensaft über dem Boden?
Sensemann
25.Dec.2007
06:12
So, hab mal Kasimir's letzte Beiträge überflogen und es ist seine erste Protection und damit stimmt scheinbar, dass seine Protection fast verbraucht ist...
Nee, das stimmt so nicht, in Runde 12 habe ich Kasimir einen neuen Schutzzauber verpasst ;) Siehe hier:
http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,1970.msg301422.html#msg301422
Nur weiß ich, ehrlich gesagt, nicht mehr, ob er die Punkte ab- oder aufzurechnen pflegt :unsure:
Mm, ich auch nicht...selber schuld, wenn er es mir nicht erklärt, aber ich bin mal so nett und ziehe ab, womit der Zauber länger hält...
Wie arg verletzt sieht Lamishal nach meinem Treffer eigentlich aus? Leicht angekratzt oder verteilt er schon hübsch Tomatensaft über dem Boden?
Wurf auf Heilkunde bitte(nur soviel: Er ist nicht schwer verletzt und dies obwohl ich so nett war und Steinhaut nicht auf ihn gewirkt habe)
Beantwortet
Hanajima Guillotin
25.Dec.2007
06:12
nur soviel: Er ist nicht schwer verletzt und dies obwohl ich so nett war und Steinhaut nicht auf ihn gewirkt habe
Och, mit dieser Annäherung bin ich schon zufrieden ;) Dass er aber keine Steinhaut hat, ist echt nett von dir ;) Er wäre sonst eine ganz schön harte Nuss geworden :o
Sensemann
25.Dec.2007
07:12
Muss ja nicht den TPK erzwingen :wink:
Gerald
26.Dec.2007
08:12
Verdammt, ich glaub ich hab vergessen mich für über Weihnachten abzumelden...
So um für Ordnung zu sorgen:
-ich wurde um 10 TP geheilt,
-Muss einen Willenswurf wegen dem Drachen machen,
-Zähigkeit für Feuer
-Das Portal ist zu
-Unser Kriegsmagier ist von uns gegangen worden
Fehlt was wichtiges?
Varahl Setarin
26.Dec.2007
10:12
Verdammt, ich glaub ich hab vergessen mich für über Weihnachten abzumelden...
So um für Ordnung zu sorgen:
-ich wurde um 10 TP geheilt,
-Muss einen Willenswurf wegen dem Drachen machen,
-Zähigkeit für Feuer
-Das Portal ist zu
-Unser Kriegsmagier ist von uns gegangen worden
Fehlt was wichtiges?
Nein, dürfte, glaube ich, alles sein.
Obwohl ich zu dem Ingame sagen muss, dass ich gegen Lamishal lieber Schatten + Hexblade's Curse und erstmal Fernkampfwaffen verwendet hätte. In den Nahkampf kann man immer noch zur Not gehen...
Hanajima Guillotin
26.Dec.2007
10:12
Ich würde auch Varahls Ratschlag zustimmen. So könntest du schon in dieser Runde Lami angreifen ;) Und dein Bus, äh Greif, kommt ja auch bald ;)
Varahl Setarin
26.Dec.2007
10:12
@ Hana
Lass den Greifen auch mal Aid Another (http://www.d20srd.org/srd/combat/specialAttacks.htm#aidAnother) ausführen, so dass du nochmal +2 auf die AC bekommst.
Was sinnvolleres kann der Greif, der bei dir steht eh nicht machen in diesem Kampf ;)
Hotaru
26.Dec.2007
11:12
Hey, die Idee ist ja gar nicht schlecht ;) Aber ich habe es mir ursprünglich so gedacht, dass der Greif lieber verlagern sollte, bis ich auf ihm drauf sitze, und dann "Withdraw" machen ;)
Varahl Setarin
26.Dec.2007
11:12
Hey, die Idee ist ja gar nicht schlecht ;) Aber ich habe es mir ursprünglich so gedacht, dass der Greif lieber verlagern sollte, bis ich auf ihm drauf sitze, und dann "Withdraw" machen ;)
Auch ziemlich clever vom Prinzip her. Hoffe, aber trotzdem mal, dass *dieser* Greif nicht vorher an der Hitze stirbt ;)
Sonst muss den Withdraw sein Bruder für dich ausführen.
Varahl Setarin
26.Dec.2007
11:12
Übrigens könnte es nach diesem Endkampf ein neues Sprichwort auf Eberron möglicherweise geben: "Wo Greifen sind, da ist noch Hoffnung." :roll:
;)
Gerald
27.Dec.2007
05:12
Verdammt, ich glaub ich hab vergessen mich für über Weihnachten abzumelden...
So um für Ordnung zu sorgen:
-ich wurde um 10 TP geheilt,
-Muss einen Willenswurf wegen dem Drachen machen,
-Zähigkeit für Feuer
-Das Portal ist zu
-Unser Kriegsmagier ist von uns gegangen worden
Fehlt was wichtiges?
Nein, dürfte, glaube ich, alles sein.
Obwohl ich zu dem Ingame sagen muss, dass ich gegen Lamishal lieber Schatten + Hexblade's Curse und erstmal Fernkampfwaffen verwendet hätte. In den Nahkampf kann man immer noch zur Not gehen...
Schatten ist ja schon da, Curse kann ich ja noch abgeben, obwohl ich bezweifel, dass er viel nützen wird...
Ändere somit mein Inplay noch mal schnell.
Sensemann
27.Dec.2007
05:12
Curse hat geklappt, neue Runde ist eröffnet und Luther muss den Drachen noch drei Felder nach Norden schieben, damit dieser an Hanajima wie schon gesagt dran bleibt...
Gerald
27.Dec.2007
06:12
Da war das Glück wohl ausnahsweise mit uns.
Jetzt muss nur nur Lamishal schnell sterbenund wir abhauen können.
Minharath
27.Dec.2007
06:12
Er ist shakenend und steht unter dem Fluch der Hexerklinge.
Das macht einen Zähigkeitswurf von -1. Wenn Hana nun irgendwie an einen massiven Schaden herankäme, könntet ihr Lamishal schon recht gut auseinandernehmen...
Sensemann
27.Dec.2007
06:12
Raus bitte aus meinen Runden, denn das gate hängt bei mir sonst wieder...
Sensemann
27.Dec.2007
06:12
In einer Stunde sollte ich überall fertig sein...
Sensemann
27.Dec.2007
06:12
Ihr dürft wieder
Minharath
27.Dec.2007
07:12
Beginne langsam mal mit dem Pfeilbeschuss Gerald.
Du brauchst doch nicht unbedingt in den Nahkampf. Lamishal hat zwar einige TP, aber so viele, dass sich im Moment ein Fernkampf absolut nicht lohnen würde, sinds auch wieder nicht...
Sensemann
27.Dec.2007
07:12
Der Drache schwebt übrigens recht ungünstig vor hanajima, sodass Gerald schlecht rüber springen kann...
Sensemann
27.Dec.2007
07:12
AP bei Hana gestrichen
Sensemann
27.Dec.2007
07:12
@Hana: Trage Dir schon einmal den Schaden durch den Drachen ein
Hanajima Guillotin
27.Dec.2007
07:12
Äh... dank dem "Aid another" vom Greifen würde höchstens der Stachel treffen, aber den hast du mit 1d29 gewürfelt :o
Sensemann
27.Dec.2007
07:12
Siehe Würfelbecher :oops:
Hanajima Guillotin
27.Dec.2007
07:12
Puh, kein Schaden für mich ;)
Und Gerald, bitte bitte schiiiiieß!
Sensemann
27.Dec.2007
07:12
Dafür ist der Greif platt...
Sensemann
27.Dec.2007
07:12
@Luther: Greif bitte auslösen 8)
Hanajima Guillotin
27.Dec.2007
08:12
Der arme Greif... Hat denn jemand irgendwelche Ideen, wie wir die Situation nun am besten meistern? Lami hält, denke ich, nicht mehr so viel aus und einen Greifen haben wir noch... :unsure:
Sensemann
27.Dec.2007
11:12
Für Lami hab ich noch nicht gepostet...aber er wird gleich auch noch was tuen...
Hanajima Guillotin
28.Dec.2007
12:12
Ohje *zitter * :unsure:
Sensemann
28.Dec.2007
01:12
Viel kann er nicht tuen, außer seine Ini für nächste Runde zu puschen und dann abzuhauen :twisted:
Autumn Rain
28.Dec.2007
01:12
Schieß, Gerald, bitte schieß! :elf:
Sensemann
28.Dec.2007
01:12
Jo, warten wir mal auf gerald...
Ravon Lenthan
28.Dec.2007
02:12
Gerald hätte schon viel früher einen Pfeilbeschuss auf Lamishal durchführen sollen.
Wenn Gerald drei Runden lang Lamishal im Fernkampf angegriffen hätte, hättet ihr ihn möglicherweise auch knacken können, Hana...
Aber so flieht leider ein sehr gefährlicher Bösewicht ;)
Sensemann
28.Dec.2007
02:12
Für CSI:Sharn
Autumn Rain
28.Dec.2007
02:12
Na noch haben wir die Chance, dass Gerald in dieser Runde den Fiesling trifft. Ich weiß nicht, wieviele Trefferpunkte er hat, aber nach 41 Schadenspunkten dürfte ein Hexenmeister doch nicht gerade der gesündeste sein :unsure:
Sensemann
28.Dec.2007
02:12
Das hast Du Recht
Ravon Lenthan
28.Dec.2007
02:12
Für CSI:Sharn
Ein Wiedersehen mit ihm wäre dort sehr interessant, auch wenn ich mit einer Hexerklinge wenig Chancen gegen einen Hexenmeister habe ;)
Sensemann
28.Dec.2007
02:12
Tja-ja...mal schauen wie CSI:Sharn läuft...evtl. kann Hanajima dann auch Moe wieder auspacken, wenn es eng wird...*Rache ist süß*
Autumn Rain
28.Dec.2007
02:12
:P Jaja, auch Moe hat ihre Schwachstellen :roll: Aber eigentlich möchte ich gerne sehen, wie meine kleine Artificerin sich schlagen wird, das wäre für mich ein ganz neues und herausforderndes Konzept, zumal Shalley ja ein schlauer Char ist und ich mir Mühe werde geben müssen, damit sie dem auch gerecht wird ;)
Minharath
28.Dec.2007
02:12
:P Jaja, auch Moe hat ihre Schwachstellen :roll: Aber eigentlich möchte ich gerne sehen, wie meine kleine Artificerin sich schlagen wird, das wäre für mich ein ganz neues und herausforderndes Konzept, zumal Shalley ja ein schlauer Char ist und ich mir Mühe werde geben müssen, damit sie dem auch gerecht wird ;)
Selbst der schlauste Char würde nichts nützen, wenn du irgendwann aufgrund zu niedriger Sanity verrückt werden würdest ;)
Denn einen Charakter zu verlieren ist eine Sache, aber völlig verrückt zu werden eine ganz andere, dann wird nämlich der Charakter mit der Zeit auch recht unbrauchbar ab einem gewissen Sanity-Verlust, also unbrauchbar für die Zusammenarbeit in einer Abenteurergruppe...
Sensemann
28.Dec.2007
02:12
G
N
8
Sensemann
28.Dec.2007
04:12
Ich würde an Gerald's Stelle übrigens nun das Weite suchen, zusammen mit Kasimir und dem Greif
Reitenwürfe werden dann allerdings auch fällig :wink:
Wobei...ein guter Schuss und der Hexenmeister ist wie seine restliche Familie Geschichte...
Hanajima Guillotin
28.Dec.2007
05:12
Aua. Möchte der Drache sie braten oder fällt uns etwa die Decke auf den Kopf? :o
Minharath
28.Dec.2007
05:12
Aua. Möchte der Drache sie braten oder fällt uns etwa die Decke auf den Kopf?[/u] :o
Kann ich mir bei nem Eberron-Abenteuer sehr gut vorstellen...
Sensemann
28.Dec.2007
07:12
Ihr Scherz-Keksööö!
Gerald
28.Dec.2007
08:12
So Pfeil abgeschossen und Status angepasst.
Die letzte Heilung war schon berücksichtig, oder?
Sensemann
28.Dec.2007
08:12
Jupp
Neue Runde
Sensemann
28.Dec.2007
09:12
Bis Sonntag
Hanajima Guillotin
28.Dec.2007
09:12
Uargs das war doch so ein klasse Schuss von Gerald, und der Horst lebt trotzdem? :o Oh man.
Naja, eine letzte Chance hätten wir vielleicht, wenn du es zulässt, Sensemann - beim "Withdraw" gilt nämlich nur das erste Feld als unbedroht, aber wenn Lami geradeaus nach Nordosten rennt, passiert er noch ein anderes Feld in meiner Reichweite - dürfte ich ihn ein letztes Mal schubsen? :)
Sensemann
28.Dec.2007
09:12
Wieso? Er betritt ja nur ein Feld, welches durch Dich bedroht wird
Sensemann
28.Dec.2007
09:12
Oder sehe ich das und die Map falsch?
Hanajima Guillotin
28.Dec.2007
09:12
Er steht ja ursprünglich auf einem von mir bedrohten Feld. Wenn er withdrawt, zählt dieses als "frei". Aber das nächste Feld in Richtung NO wäre ja das Feld direkt über mir ;)
Sensemann
28.Dec.2007
09:12
Na dann: Hau rein!
Hanajima Guillotin
28.Dec.2007
09:12
Danke schön :)
Ist er nun hoffentlich platt? *g*
Sensemann
28.Dec.2007
09:12
Jupp, Du darfst den epischen Schlag beschreiben...
Hanajima Guillotin
28.Dec.2007
10:12
Oki ich werde mir Mühe geben :)
Sensemann
28.Dec.2007
10:12
Und ich mir bei Dir, falls der Drache Dich kalt machen sollte :monster:
Hanajima Guillotin
28.Dec.2007
10:12
Ich bin entschieden :dagegen: :P
Sensemann
28.Dec.2007
10:12
Schauen wir mal, wenn ich weiter so trödelt gibt es doch noch ein TPK
Hanajima Guillotin
28.Dec.2007
10:12
So, ist der Post denn heldenhaft genug geworden? :grin:
Naja, ich warte mit der eigentlichen Aktion für diese Runde auf Kasimir, er ist ja vor mir dran ;)
Sensemann
28.Dec.2007
10:12
Pass doch schon einmal den Status an^^
Hanajima Guillotin
28.Dec.2007
10:12
Ist schon erledigt ;)
Sensemann
28.Dec.2007
10:12
Schöner Post übrigens...
Mußt Du eigentlich noch einen zweiten Zähigkeitswurf gegen Gift machen und wenn: wann?
Hanajima Guillotin
28.Dec.2007
10:12
Danke :)
Der zweite Wurf gegen Gift wird meines Wissens nach immer nach einer Minute fällig ;)
Sensemann
28.Dec.2007
10:12
Danke :)
Der zweite Wurf gegen Gift wird meines Wissens nach immer nach einer Minute fällig ;)
dann hast Du ja noch etwas Zeit...
Mal schauen, was Deine Gefährten machen...je nachdem muss ich meine Taktik anpassen...
Entweder auf Rache gegen Dich gerichtet, gegen jemand der den Drachen nervt oder auf TPK...
Kasimir
28.Dec.2007
10:12
Kann ich während des Hochfliegens einen weiteren Greifen beschwören? Oder könnte ich mit meinem Greifen Hana mit nach oben nehmen?
Sensemann
28.Dec.2007
10:12
Konzentrationswurf und ein Reitenwurf (hast ja noch nicht einmal ein Sattel unter Dir) sollten für Punkt 1 reichen
Punkt 2 würde ich als zu viel des Guten beurteilen...
Sensemann
28.Dec.2007
10:12
2mal SG 15 sollten es sein für die beiden fertigkeitswürfe...
Hanajima Guillotin
28.Dec.2007
11:12
Also ein Greif kann 150 Kilo tragen, ich denke, wir sind nicht dick *g*
Aber wenn ich um etwas bitten dürfte, Kasimir, dann darum, dass du mich wenigstens schnell auf "eure" Seite holst - dort kann ich versuchen, Stellung zu halten, bis du den Rückzug zu Ende durchgeführt hast, und muss keinen verzweifelten Sprung über die Lava wagen ;)
Sensemann
28.Dec.2007
11:12
Wegen Punkt 2:
Carrying Capacity
A light load for a hippogriff is up to 300 pounds; a medium load, 301-600 pounds; and a heavy load, 601-900 pounds.
Außerdem erhöht sich der Reitenwurf und ich möchte von beiden Reiter dann einen Wurf sehen...
Sensemann
28.Dec.2007
11:12
Also ein Greif kann 150 Kilo tragen, ich denke, wir sind nicht dick *g*
Aber wenn ich um etwas bitten dürfte, Kasimir, dann darum, dass du mich wenigstens schnell auf "eure" Seite holst - dort kann ich versuchen, Stellung zu halten, bis du den Rückzug zu Ende durchgeführt hast, und muss keinen verzweifelten Sprung über die Lava wagen ;)
Und der Drache schaut dumm dabei zu :wink:
Kasimir
28.Dec.2007
11:12
Aber der eine Greif kann mich und Gerald mitnehmen, wenigstens das?
Sensemann
28.Dec.2007
11:12
Aber der eine Greif kann mich und Gerald mitnehmen, wenigstens das?
s.o.
Sensemann
28.Dec.2007
11:12
Mach außerdem für den Greif mal einen Wurf gegen Frightful Presence
Hanajima Guillotin
28.Dec.2007
11:12
Aber der Greif kann dich und ein Seil mit nach oben nehmen, Kasimir ;)
Sensemann
28.Dec.2007
11:12
Das stimmt...
Sensemann
28.Dec.2007
11:12
Habt ihr ein so langes Seil?
Hanajima Guillotin
28.Dec.2007
11:12
Wie tief ist es denn da?
Sensemann
28.Dec.2007
11:12
3d6 Schadenspunkte habt ihr durch Sturz bekommen
Kasimir
28.Dec.2007
11:12
Ich verliere jetzt schon die Übersicht. Ich kann in einer Runde allein hochfliegen - Gerald kann ich nicht mitnehmen. Also bleiben zwei unten. Richtig? Tut mir leid, ich bin etwas wirr im Kopf.
Hanajima Guillotin
28.Dec.2007
11:12
Naja, Kasimir hat ein 30 Meter langes Seil ;)
Kasimir
28.Dec.2007
11:12
Habe 30 m Seil! Sollte reichen.
Sensemann
28.Dec.2007
11:12
Ich verliere jetzt schon die Übersicht. Ich kann in einer Runde allein hochfliegen - Gerald kann ich nicht mitnehmen. Also bleiben zwei unten. Richtig? Tut mir leid, ich bin etwas wirr im Kopf.
Kannst Gerald mitnehmen, aber dann müßt ihr beide einen Reitenwurf machen, sonst nur Du, welcher dann nur SG 15 ist
Sensemann
28.Dec.2007
11:12
Ansonsten schaue Dir die bewegungsrate des greifen an und mach aber vorher noch den willenswurf für ihn...
Kasimir
28.Dec.2007
11:12
@all: Ich würde jetzt versuchen bei dir einen Greifen zu beschwören, während ich hochfliege. Nächste Runde könnte ich dann, wenn alles gut geht, ein Seil nach unten lassen. Wäre das in Ordnung so?
Kasimir
28.Dec.2007
11:12
Ich verliere jetzt schon die Übersicht. Ich kann in einer Runde allein hochfliegen - Gerald kann ich nicht mitnehmen. Also bleiben zwei unten. Richtig? Tut mir leid, ich bin etwas wirr im Kopf.
Kannst Gerald mitnehmen, aber dann müßt ihr beide einen Reitenwurf machen, sonst nur Du, welcher dann nur SG 15 ist
Wenn wir beide drau sid, steigt dann der SG? Klingt gerade etwas so.
Sensemann
28.Dec.2007
11:12
Wurf auf Konzentration, Wurf auf Reiten & dann Wurf auf Seil benutzen
Für den Greif: Willenswurf gegen den Drachen und einen Zähigkeitswurf wegen der Hitze(genauso mußt auch Du einen Wurf wegen der Hitze machen)
Hanajima Guillotin
28.Dec.2007
11:12
Kannst du denn gut reiten? :unsure:
Sensemann
28.Dec.2007
11:12
Ich verliere jetzt schon die Übersicht. Ich kann in einer Runde allein hochfliegen - Gerald kann ich nicht mitnehmen. Also bleiben zwei unten. Richtig? Tut mir leid, ich bin etwas wirr im Kopf.
Kannst Gerald mitnehmen, aber dann müßt ihr beide einen Reitenwurf machen, sonst nur Du, welcher dann nur SG 15 ist
Wenn wir beide drau sid, steigt dann der SG? Klingt gerade etwas so.
Jupp dann steigt er...
Sensemann
28.Dec.2007
11:12
Hitze-SG für den Greif ist nun schon 16
Kasimir
28.Dec.2007
11:12
Nein, kann nicht gut reiten :( Reite alleine und beschwöre dabei einen zweiten Greifen.
Sensemann
28.Dec.2007
11:12
Dann mach mal die ganzen Würfe für Dich und den Greifen...
Hanajima Guillotin
28.Dec.2007
11:12
Ohje... vielleicht könntest du erst zaubern und den Greifen anweisen, seine Bewegung zu verlagern, bis du fertig bist?
Sensemann
28.Dec.2007
11:12
Dauert eine ganze Runde das herbeizaubern...
Sensemann
28.Dec.2007
11:12
Würfelbechererklärung editiert nochmal...
Hanajima Guillotin
28.Dec.2007
11:12
Ist der Greif denn mehr als nur "erschüttert"? :o
Sensemann
28.Dec.2007
11:12
Der Konzentrationswurf SG bleibt bei 15
Sensemann
28.Dec.2007
11:12
Denkt ihr eigentlich alle an Euer Erschüttert sein bei den Würfen
@Hanajima:
Immer diese Regelfragen:
Frightful Presence (Ex)
A young adult or older dragon can unsettle foes with its mere presence. The ability takes effect automatically whenever the dragon attacks, charges, or flies overhead. Creatures within a radius of 30 feet × the dragon’s age category are subject to the effect if they have fewer HD than the dragon. A potentially affected creature that succeeds on a Will save (DC 10 + ½ dragon’s HD + dragon’s Cha modifier) remains immune to that dragon’s frightful presence for 24 hours. On a failure, creatures with 4 or less HD become panicked for 4d6 rounds and those with 5 or more HD become shaken for 4d6 rounds. Dragons ignore the frightful presence of other dragons.
Kasimir
28.Dec.2007
11:12
Ja, hat keine 5 TW, deshalb hat er sich in die Hosen gemacht und flieht jetzt. Ich werde jetzt erstmal unkontrolliert fliegen lassen in der Hoffnung, dass Vieh zeigt trotzdem noch etwas Verstand. Also fliegt zum einzigen Ausweg, nach oben :o
Sensemann
28.Dec.2007
11:12
Jo, aber unkontrolliert und Du mußt aufpassen, dass Du nicht abgeworfen wirst...
Hanajima Guillotin
28.Dec.2007
11:12
Ja, ich glaube dir doch, Sensemann ;) Das hat mich nur gewundert ;)
Sensemann
28.Dec.2007
11:12
Wieso gewundert?
Kasimir hat den Wurf geschafft, jetzt mußt Du nächste runde nur schaffen abzusteigen^^
Sensemann
28.Dec.2007
11:12
@Kasimir: Denk daran, dass zu Beginn Deiner nächsten Ini der Greif erscheint und du ihn nur in einer bestimmten Reichweite erscheinen lassen kannst zu Beginn...
Hanajima Guillotin
28.Dec.2007
11:12
Gewundert, weil ich von dieser TW-Abhängigkeit bei der furchteinflößenden Präsenz nix wußte :unsure: Ich tue ja nicht den ganzen lieben langen Tag metagamen ;)
Sensemann
28.Dec.2007
11:12
Genau, Du und May seid ja nicht so :P
Sensemann
28.Dec.2007
11:12
dann macht mal Eure Posts...damit ich ran kann...
Kasimir
28.Dec.2007
11:12
@Sensemann: DU sagst mir, wo ich hänge und ich dir, wo der Greif erscheint? Wird wohl das einfachste sein.
Vorzugsweise soll er weit weg vom Drachen erscheinen und dann wenn nur irgendmöglich, um die mit Abstand den Drachen umkreisen und dann Hana holen.
Ich sehe gerade, dass der Plan doch nicht so gut ist.
Sensemann
28.Dec.2007
11:12
Zu Beginn der nächsten Runde erreichst Du der obere Stockwerk :)
Hanajima Guillotin
28.Dec.2007
11:12
Das Problem ist, wenn der Greif seinen Rettungswurf vermasselt, wird er niemanden umkreisen :unsure:
Sensemann
28.Dec.2007
11:12
Mach Deinen Post Hanajima 8)
Sensemann
28.Dec.2007
11:12
Zur Not kann Kasimir auch noch einen dritten und vierten Greif herbeizaubern...
Sensemann
28.Dec.2007
11:12
Er hat ja noch einmal Grad 2 und einmal Grad 4 im Kopf...
Sensemann
28.Dec.2007
11:12
Bei drei Willenswürfen muss ja nur einer klappen^^
Sensemann
28.Dec.2007
11:12
Und dann die Hitze und den Drachen überleben(anders als Greif Nr.1)
Kasimir
28.Dec.2007
11:12
Öhm ... ich bewege mich mal auf unsicheres Terrain, aber: Frightful Present wirkt erst, wenn der Drachen angreift, stürmt oder über einen Gegner hinwegfliegt. Also eine Runde Kontrolle habe ich, weil ich in der Ini vorher dran bin, mehr wahrscheinlich nicht :( Deshalb konnte ich bis zum Angriff des Drachen sogar meinen Greifen unter Kontrolle halten, rein regeltechnisch.
Sensemann
28.Dec.2007
11:12
Das stimmt...
Hanajima Guillotin
28.Dec.2007
11:12
Anlässlich Varahls Zauber - stümmt, der Magier stand ja in einem tollen Randfeld. Naja, ich habe meinen 5-Fuß-Schritt etwas angepasst. Jetzt stümmt alles endgültig ;)
Sensemann
28.Dec.2007
11:12
Was anderes:
Der Hexenmeister hat doch seine Ini doch erhöht gehabt(hab extra eine Runde nichts gemacht mit ihm)-darfst Du dennoch dann angreifen?
Hanajima Guillotin
28.Dec.2007
11:12
Naja, es war ja einfach seine Akton, mit der er einen Gelegenheitsangriff provoziert hat - *wann* er das getan hat, spielt doch keine große Rolle. ;) Oder irre ich mich da? :unsure:
Sensemann
28.Dec.2007
11:12
Naja, es war ja einfach seine Akton, mit der er einen Gelegenheitsangriff provoziert hat - *wann* er das getan hat, spielt doch keine große Rolle. ;) Oder irre ich mich da? :unsure:
Eigentlich darf man doch nur einen Gelegenheitsangriff machen, wenn man schon dran war in der Runde...bin mir da aber auch nicht sicher und deshalb egal 8)
Sensemann
28.Dec.2007
11:12
@Hanajima:
Melee sting = (4) +19 Gesamt: 23 - Geschummelt! ( = (6) +9 Gesamt: 15 - Geschummelt! plus poison)
Treffer?
Wenn ja Zähigkeitswurf
Hanajima Guillotin
29.Dec.2007
12:12
Ein ganz knapper Treffer...
Sensemann
29.Dec.2007
12:12
Dann mach mal Deinen Zähigkeitswurf...
Sensemann
29.Dec.2007
12:12
Denk daran, dass Du erschüttert bist...
Hanajima Guillotin
29.Dec.2007
12:12
Jupp da denke ich immer dran, ursprünglich hatte ich ja +13 auf Zähigkeit... aber diesmal sollte der Wurf reichen, oder? *hoff*
Den Schaden habe ich mir schon eingetragen ;)
Sensemann
29.Dec.2007
12:12
Trage Dir nur den Schaden ein... :)
Kasimir
29.Dec.2007
12:12
Ich habe nichts dergleichen gefunden, was sagt, dass man in der Ini dran gewesen sein muss, um AoO zu machen, kann es aber auch übersehen haben. Durchaus Sinn macht es auf jeden Fall, wenn jemand, der auf dem falschen Fuss steht, also in der ersten Runde noch nicht dran war, keinen AoO machen kann.
Hanajima Guillotin
29.Dec.2007
12:12
Auf dem falschen Fuß sein ist sowieso ein Sonderfall ;) Da gibt es, glaube ich, auch eine Extraklausel wegen Gelegenheitsangriffe ;) Aber egal *g*
Sensemann
29.Dec.2007
12:12
Egal!!!!
Kasimir
29.Dec.2007
12:12
Habe ich was gesagt? *duck*
Sensemann
29.Dec.2007
12:12
Neue Runde...
Kasimir
29.Dec.2007
12:12
Wo ist denn der Greif jetzt mit mir hin? Damit ich den zweiten Greifen setzen kann?
Sensemann
29.Dec.2007
12:12
@Hana: Dealst Du schnell die Map herbei?
Sensemann
29.Dec.2007
12:12
Wo ist denn der Greif jetzt mit mir hin? Damit ich den zweiten Greifen setzen kann?
Wie schon gesagt: Du bist nun wieder im ersten Stockwerk, wo der rote Drache zu Beginn war...
Hanajima Guillotin
29.Dec.2007
12:12
@Hana: Dealst Du schnell die Map herbei?
Kann ich gerne übernehmen, ich muss nur wissen, wohin ich den zweiten Greifen pflanzen soll :)
Sensemann
29.Dec.2007
12:12
@Kasimir springt ab mit einem Reitenwurf von 10, denn der Greif will noch weiter...
Dafür wird der Hitzeschaden für Dich nun schon weniger...
Sensemann
29.Dec.2007
12:12
@Hana: Dealst Du schnell die Map herbei?
Kann ich gerne übernehmen, ich muss nur wissen, wohin ich den zweiten Greifen pflanzen soll :)
Gute Frage: Ist eigentlich oben an der Decke... zwei Felder links von Gerald...okay@Kasimir?
Sensemann
29.Dec.2007
12:12
@Kasmir: Für Greif Nr. 2 beginnt der Hitzewurf hier unten bei 15
Kasimir
29.Dec.2007
12:12
Ja, ist super. Wie weit kommt er jetzt? Zu Hana? Und könnte er mit ihr schon losfliegen, wenn sie schnell aufspringt? Ich würde gerne möglichst viele in einer Runde schaffen, wie du vielleicht merkst :roll:
Sensemann
29.Dec.2007
12:12
Speed: 50 ft. (10 squares), fly 100 ft. (average)
Sensemann
29.Dec.2007
12:12
Rechne selber aus wie weit er kommt und damit zum Drachen...
Aufsteigen sollte einen Bewegungsaktion sein, oder?
Hanajima Guillotin
29.Dec.2007
12:12
Die Karte kommt sofort, irgendwie lässt sich imageshack.us heute Zeit <_<
Sensemann
29.Dec.2007
12:12
@Kasimir: Mach schon einmal deinen Post und passe Deinen Status an...
Hanajima Guillotin
29.Dec.2007
12:12
Jupp, Aufsteigen ist eine Bewegungsaktion :)
Wenn alles klappt, dann könnte der Greif danach mit einer Standardaktion ein "Kurz-Withdraw" machen :)
Und hier endlich die Karte:
Sensemann
29.Dec.2007
12:12
Danke...
Greif schwebt halt an der Decke und der Drache wird ihn schon begrüßen, wenn er runter kommt...
Kasimir
29.Dec.2007
12:12
Boah, ist das Stress! Darf übrigens als Kompliment für den SL gewertet werden.
Hanajima Guillotin
29.Dec.2007
12:12
Spannung pur *bibber*
Kasimir
29.Dec.2007
12:12
Meine Hand ist auch nicht mehr so sicher im Moment, ein zwei, drei Schnaps zur Beruhigung wären nicht schlecht :roll:
Sensemann
29.Dec.2007
12:12
Ich mach mal meinen Gelegenheitsangriff gegen den Greif...
Kasimir
29.Dec.2007
12:12
Einmal rumfliegen, ohne hochfliegen Versuch würde nicht gehen zu befehlen oder? Nicht, dass es zu spät ist :roll: Weil von seiner Position aus, osllte er genau bis zu Hana, ohne AoO kommen.
Sensemann
29.Dec.2007
12:12
Denk an die Reichweite des Drachen, Diskutierbacke...
Konsti -9 sollte reichen...
Kasimir
29.Dec.2007
12:12
Ist ein Argument. Hast recht. Außerdem wollte ich nur fragen, bevor ich sowas wie die Reichweite vergesse und dann mich wundere, warum der Plan nicht so will, wie ich. :roll:
Hana, du kannst den blöden Arsch nicht weglocken, damit der Greif vielleicht doch durchkommt oder? Beim nächsten Versuch, versteht sich :roll: Wie du das machen solltest, weiß ich leider selbst nicht recht :(
Sensemann
29.Dec.2007
12:12
Naja, Gerald kann den Drachen ja ablenken...
Hanajima Guillotin
29.Dec.2007
12:12
Naja leider hängt der Drache ziemlich ungünstig da und deckt sehr viel mit seiner Reichweite ab.... Zeit für Plan B, würde ich sagen :unsure:
Kasimir
29.Dec.2007
01:12
Über dem Teil der Höhle, wo Hana ist, ist nicht zufällig auch ein Loch in der Decke, oder? Ich weiß nur, dass da mehrere Löcher waren und weil ich die Karte nicht mehr im Kampfthread nachsehen kann, bin ich mir nicht sicher.
@Hana und Gerald: Einer muss mir mein Scheitern auch vermitteln, damit ich einen neuen Greifen beschwören kann, falls ich dazu kommen sollte.
Sensemann
29.Dec.2007
01:12
Über dem Portal selbst war kein Loch...
Kasimir
29.Dec.2007
01:12
Danke
Kann man eigentlich mit Withdraw den meisten Attacken des Drachen und AoO entgehen, indem man hin und her läuft?
Ich gehe jetzt ins Bett. Schlaft gut ihr Lieben :) Hoffen wir, dass wir die Scheiße überleben, sowohl Helden, als auch übrige Feinde :dafür: ;)
Hanajima Guillotin
29.Dec.2007
01:12
Gute Nacht du, und danke für deinen Einsatz ;)
Sensemann
29.Dec.2007
01:12
GN8
Sensemann
29.Dec.2007
01:12
Wie hoch ist Deine RK@Hanajima? :(
Hanajima Guillotin
29.Dec.2007
01:12
Ähh also ich weiß nicht, wo ich über den Drachen drüber springen sollte:
Sensemann
29.Dec.2007
01:12
Dann macht er einen Step nach Norden und kann also angreifen...
wie hoch ist Deine RK?
Hanajima Guillotin
29.Dec.2007
01:12
33 mit vollster Defensive (def. kämpfen und combat expertise). Also trifft nur der letzte Angriff, den Schaden habe ich mir schon notiert. Das wird echt knapp :o
Sensemann
29.Dec.2007
01:12
Warten wir nun mal auf Gerald...
Sensemann
29.Dec.2007
01:12
Das Finale ist echt spannend...
Hanajima Guillotin
29.Dec.2007
01:12
Spannender als im Kino :) Und dank Gerald haben wir jetzt einen Cliffhanger :grin:
Aber ich lege mich für heute lieber schon hin. Gute Nacht wünsche ich :)
Sensemann
29.Dec.2007
01:12
Schlaf schön...
Minharath
29.Dec.2007
02:12
Auch wenn die Wahrscheinlichkeit dafür nicht gar so hoch ist, wette ich mal auf eine erfolgreiche Flucht der SC, auch wenn du das anders sehen könntest, Sensemann ;)
Kasimir sollte nur noch zwischendrin irgendwie Zeit finden, ne kleine Heilungsrunde zu veranstalten ;)
Sensemann
29.Dec.2007
02:12
Wolltest Du nicht in EotLQ posten?
Orkschamane wartet!
Raus hier!
Nur soviel:
Mal schauen, ob ich Gerald oder Hanajima mir noch schnappe...
Sensemann
29.Dec.2007
02:12
Wo ist das Seil eigentlich fest gemacht?
Minharath
29.Dec.2007
02:12
Hoffentlich kann Hana heute Nacht ruhig schlafen, denn für ihren Charakter wirds nun ziemlich eng.
Is halt schade, dass Gerald etwas angespannt unter den Feiertagen bzw. zwischen ihnen ist.
Aber ich macht es echt spannend ;)
Kasimir
29.Dec.2007
09:12
Wo ist das Seil eigentlich fest gemacht?
An meinen Hände. Ich bin jetzt davon ausgegangen, dass das "Absteigen" eine MA ist. Wenn dies aber eine Freie Aktion sein, würde ich das Ding auch irgendwo befestigen, wenn ich etwas nettes finde.
Finde ich etwas nettes? Wäre für nächste Runde ganz interessant.
Sensemann
29.Dec.2007
01:12
Du bist in einem Raum mit different terrian dank steinen und felsen.
Sollte eine Standardaktion sein, oder?
Sensemann
29.Dec.2007
01:12
Dank den Steel Shadows freue ich mich richtig auf CSI...endlich mal Highlevelkämpfe
Gerald
29.Dec.2007
06:12
Hoffentlich kann Hana heute Nacht ruhig schlafen, denn für ihren Charakter wirds nun ziemlich eng.
Is halt schade, dass Gerald etwas angespannt unter den Feiertagen bzw. zwischen ihnen ist.
Aber ich macht es echt spannend ;)
Das Problem ist nicht nur die wenige Zeit zwischen den Feiertage. Ich warte immer noch auf meinen neuen PC warte, der aber gestern abend losgeschickt wurde...
Das heisst seit 1,5 Monaten endlich wieder einen eigenden.
Hanajima Guillotin
29.Dec.2007
11:12
Hau mich nicht, lieber Drache, ich habe dir diese Karte mitgebracht, sie schmeckt viel besser! :D ;)
Minharath
30.Dec.2007
12:12
Irgendwie hat der Drache ne ziemlich derbe Reach *grübelnd ausschau* . Aber egal ! Den Greif hat er ja schon getötet laut Ingame...
Ansonsten Hana:
Woher weißt, dass die Lieblingsspeise des Drachen nicht irgendwelche Karrn mit Adamantitbrustplatte sind und das ihn die Map so sehr beeindrucken wird in Bezug auf seine künftigen Speisepläne? ;)
Kasimir
30.Dec.2007
11:12
Ich würde in der nächsten Runde noch einen Greifen beschwören und dann danach erst einen Knoten binden. Hana hat weniger TP, deshalb würde ich erst ihr helfen. Gerald muss dann noch etwas warten. Seil irgendwo festbinden ist eine Fullround Action. Also kann ich nur eines von beidem tun.
Gerald
30.Dec.2007
03:12
Gegen mich kann auch kein Voller Angriff ausgeführt werden, auch wenn es dann wahrscheinlich ein Odem gegen mich setzt...
Was mir bei dr Karte auffällt, sind wir nicht da rein gekommen, wo das Gröll am Boden liegt? Folglich müsste ich mich ja irgendwo da aufhalten um am Seil hochzuklettern.
Luther Engelsnot
30.Dec.2007
03:12
Ja solltest du, werde das mal schnell korregieren. 8)
Mallen ir'Ido
30.Dec.2007
04:12
Ja, danke.
Sensemann
30.Dec.2007
05:12
Raus hier, denn ich poste jetzt...
Sensemann
30.Dec.2007
05:12
@Gerald: Kletternwurf reicht
@Kasimir: Stärkewurf, da Gerald schon am Seil hängt und hochklettert...
Sensemann
30.Dec.2007
05:12
Irgendwie hat der Drache ne ziemlich derbe Reach *grübelnd ausschau* . Aber egal ! Den Greif hat er ja schon getötet laut Ingame...
Eben, wenn ich sage getroffen, dann ist er auch getroffen-basta!
Sensemann
30.Dec.2007
05:12
Neue Runde
@Gerald wieviel Felder hast Du Dich nun schon nach Oben bewegt?
Sensemann
30.Dec.2007
05:12
@Gerald: Streich Dir im Heldenbogen die Waffe!
Sensemann
30.Dec.2007
08:12
Falls der Stärkewurf nicht reicht, lässt Du das Seil los und es geht zusammen mit Gerald hinab...
Ansonsten einen guten Rutsch@all!
Hanajima Guillotin
30.Dec.2007
09:12
Guten Rutsch wünsche ich auch :)
Sensemann
30.Dec.2007
11:12
Hoffe diese Runde findet dann bald ihr Ende( evtl. ein Happy End)
Sensemann
30.Dec.2007
11:12
Das Gate hängt schon wieder...
Hotaru
30.Dec.2007
11:12
Kann denn nicht der zweite Wurf zählen? :grin:
Sensemann
30.Dec.2007
11:12
Leider nein... :(
Hotaru
30.Dec.2007
11:12
Naja, 2 TP habe ich noch :roll:
Sensemann
30.Dec.2007
11:12
Dafür bist Du außerdem:
Prone (http://www.d20srd.org/srd/conditionSummary.htm#prone)
Ich trage es Dir mal in den Status ein :oops:
Hanajima Guillotin
30.Dec.2007
11:12
Gibt es gegen solche Späße keine Würfe? *nur mal so frag weil irgendeine Hoffnung brauch*
Sensemann
30.Dec.2007
11:12
Hab schnell nochmal nachgelesen...
Ich muss davor noch einen Overrunangriff gegen Dich gewinnen...
:oops:
Hanajima Guillotin
30.Dec.2007
11:12
*eine Hoffnung* :unsure: Gab es da nicht eine Möglichkeit, zu wählen zwischen beiseite Treten und Gelegenheitsangriff? :unsure:
Sensemann
30.Dec.2007
11:12
Mach also bitte mal einen Stärke oder Geschicklichkeitswurf!
Sensemann
30.Dec.2007
11:12
*eine Hoffnung* :unsure: Gab es da nicht eine Möglichkeit, zu wählen zwischen beiseite Treten und Gelegenheitsangriff? :unsure:
Improved Overrun
If you have the Improved Overrun feat, your target may not choose to avoid you.
Sensemann
30.Dec.2007
11:12
Streich Dir den AP...
Hanajima Guillotin
30.Dec.2007
11:12
Habe ich schon... naja... hätte ja klappen können :roll:
Sensemann
30.Dec.2007
11:12
Ja...jetzt wird der Drache sich wohl mal um Gerald kümmern müssen, denn Du bist ja so gut wie weg vom Fenster...
Mal schauen aber ersteinmal, was Kasimir's Stärkewurf sagt...
Evtl. ist Gerald sonst schon weg, wenn Kasimir gut genug würfelt und Gerald seinen zweiten Kletternwurf schafft...
Hanajima Guillotin
30.Dec.2007
11:12
Ich hoffe, ein Greif kann mich auch aus dem liegen mitnehmen, weil aufstehen tue ich ohne fremde Hilfe bestimmt nicht mehr :unsure:
Edit: zumindest auf dem Bild hat das Tierchen Krallen und keine Hufe
Sensemann
30.Dec.2007
11:12
Welcher Greif?
Soll Kasimir diese Runde einhändig das Seil festbinden(sofern sein Stärkewurf reicht), um einhändig zu zaubern und dann nächste Runde einhändig noch eine Stärkewurf zu machen kurz bevor Gerald das Seil verlässt und dann am Ende abstürzt? :boxed:
Ich glaube, es wäre besser, wenn Kasimir eine volle Runde Seil benutzen macht und das Seil befestigt, sofern sein Stärkewurf reicht, denn sonst hat er kein Seil mehr in der Hand und kann doch einen Greifen für Euch rufen :pope:
Sensemann
30.Dec.2007
11:12
Sehr schade, dass Kasimir offline ist, denn ich warte aufgeregt auf die Entscheidung...
Hanajima Guillotin
30.Dec.2007
11:12
Hey, ich kann doch eh nicht viel mehr machen als warten :roll: ...auf den Bus, äh Greif, der hoffentlich *irgendwann* kommt...
Kasimir
31.Dec.2007
12:12
Kommt Gerald bis hoch zum Kletterbereich, wenn ich ihn halten kann, in dieser Runde? Wenn ja, kann ich dann noch zaubern?
Kasimir
31.Dec.2007
12:12
Beitrag kommt dann morgen Früh erst. Tut mir leid. Meine Freundin würgt mich schon... e3a<hhh
Sensemann
31.Dec.2007
12:12
Kein Thema
Rhodin's und meine Freundin, sowie Mastersons Frau haben sich auch gestern über das Gate aufgeregt^^
Minharath
31.Dec.2007
01:12
Kasimir, außer nen weiteren Greifen zu beschwören, bleibt dir nun leider nichts übrig, außer du hast noch ein zweites Seil.
Der Greif soll verzögern, bis die Überlebenden sich auf ihn draufsetzen. Und dann soll er mal nen Rückzug antreten und du solltest in dem Moment auch wegrennen.
Denn sonst wird der Drache so langsam ziemlich ungemütlich...
Ich hoff mal Mädels ihr überlebt das, denn es schaut *sehr* eng für euch aus... :o
Sensemann
31.Dec.2007
01:12
Kasimir ist doch schon auf der sicheren Seite, denn durch die Löcher kann der Drache nicht folgen...
Hanajima Guillotin
31.Dec.2007
01:12
Pff was hängt ihr auch so viel im Gate herum :P Ja, sagt die Richtige... :roll: :P
Öhm, übrigens wird da irgendwer nicht mehr aus eigenen Kräften auf den Greifen klettern können :unsure:
Sensemann
31.Dec.2007
01:12
Hängen?
Wenn was hängt, dann das gate und nicht wir :P
Hanajima Guillotin
31.Dec.2007
02:12
Allerdings, das kommt leider häufig vor und nervt sehr dolle <_<
Naja, ich wünsche euch noch eine gute Nacht, Jungs, und auch hier nochmal einen guten Rutsch :grin:
Minharath
31.Dec.2007
02:12
Tja, wenn Hana bewusstlos ist es halt schon nicht gar so gut. Denn Gerald selbst könnte *vielleicht* noch lebend davon kommen. Aber Hana dann auch noch wegzutragen wird schwierig. Der Greif kann viel, doch ich glaube nicht, dass er nach ner AoO vom Drachen noch so toll ausschaut ;)
Sensemann
31.Dec.2007
02:12
Hätte sich einer von den beiden Karrn einige Runden vorher geopfert und hätte den Drachen abgelenkt bzw. gegen ihn gekämpft, wäre es jetzt wahrscheinlich einfacher :wink:
Minharath
31.Dec.2007
02:12
Hätte sich einer von den beiden Karrn einige Runden vorher geopfert und hätte den Drachen abgelenkt bzw. gegen ihn gekämpft, wäre es jetzt wahrscheinlich einfacher :wink:
Tja, in den Steel Shadows hast du wohl wenige SCs, die den Heldentod sterben wollen ;)
Sensemann
31.Dec.2007
02:12
Bombur würde dies sofort tuen, sofern es nicht für Quae ist und er Stufe 10 vorher erreicht hat :wink:
Luther Engelsnot
31.Dec.2007
02:12
Glaube ich, aber darf man fragen, warum du Stufe 10 vorher erreichen willst oder ist das nur, damit du dieselbe Stufe wie die Charakter hier hast?
Genau euch fehlen einfach die heldenhaften Martyrer und wäre wirklich schade, wenn Hana stirbt. :(
Sensemann
31.Dec.2007
02:12
Weil hier Stufe 10 erreicht wurde und ich selbst bisher nie über Stufe 7 gekommen bin als Spieler:
Tireb de'Dorn Realplay_ Dol Dorn Kleriker Stufe 7
Wolverine und Sigilstar dank Der Tod: Level 7 Online
Luther Engelsnot
31.Dec.2007
02:12
Gut, also doch was ich mir schon gedacht habe. :)
Na dann ich verspreche nichts, aber ich gebe mir Mühe. Immerhin brauche ich schon eine entsprechende Stufe für die Finalschlacht, welche irgendwann einmal vorkommen soll oder auch nicht, je nachdem wie es weitergeht. 8)
Sensemann
31.Dec.2007
02:12
Das hört sich schon einmal gut an...
Minharath
31.Dec.2007
02:12
Wenn Luther bis dahin noch Zeit und Lust hat zu so einem hohen Level-Bereich, werde ich versuchen mein möglichstes tun, um dafür zu sorgen, dass Bombur den Bereich lebend erreichen wird bis Stufe 10. Das sind allerdings schon die "Epic Level von Eberron" wie du weißt Sensemann ;)
btw:
Falls Thalia (Drachenmalerbin für CSI: Sharn) überhaupt solange überlebt, kann ich mich auf Stufe 12 nicht entscheiden, ob ich "Mighty Dragonmark" (Dragonmarked), Ability Focus (Greater Hexblade's Cures) vom SRD oder Ability boost (ECS) nehme.
Dragonmark Visionary (Dragonmarked) klingt auch interessant.
Aber ich könnte ja vorher sterben und vielleicht muss ich mir darüber auch letztlich keine Gedanken machen ;)
Luther Engelsnot
31.Dec.2007
02:12
Ich glaube die Lust werde ich nicht so schnell verlieren zu mal es gerade viel Spaß macht und Zeit, na ja solange ich studiere wird das schon noch passen, außer vielleicht in der Prüfungszeit, aber die ist ja nicht das ganze Jahr und überhaupt, wird das schon werden.
Obwohl ich mir dann echt Mühe geben muss, die Kämpfe anspruchsvoll zu gestalten. :unsure:
Also meine Talente mit Selina sind schon hart durch geplant. :P
Sensemann
31.Dec.2007
09:12
Bin nun die nächsten Tage offline...
Kasimir
31.Dec.2007
12:12
Guten Rutsch euch allen. Guten Rutsch besonders den Charakteren, nicht das ich mir irgendwie sorgen um Kasimir machen müsste, er ist durch, aber den Rest würde er gerne mitnehmen.
Gerald: Kannst du vielleicht den Drachen ein Stück von Hana weglocken, ansonsten werde ich Hana nicht retten können. Du hast wenigstens noch ein paar TP und könntest es dann trotzdem eine Runde später noch schaffen.
Sensemann
31.Dec.2007
12:12
So wenig Freude bei Dir, dass Du es endlich im dritten Abenteuer bei mir das Ende überlebst? :(
Sensemann
31.Dec.2007
12:12
Denn mit Moe und Kavalorn (trotz seines Heldentod im Epilog) im VotGD und Icharos Blaine, Nhaelin Geffen, Weasel und Thorangrim Del Lonadar im Part I des One-Shotabenteuers MiO, bist Du Kasimir, nachdem es in Aundair trotz Happy End einen TPK gab, der bisher Einzige, welcher meine tödlichste Runde überlebt hat und gehörst zu einem kleinen Kreis in meinen fertigen Runden.
Sensemann
31.Dec.2007
12:12
Status bei Kasimir ist angepasst...damit muss er nur n och sagen, wo Luther nächste Runde den Greif hinsetzen soll...
Sensemann
31.Dec.2007
12:12
Denn mit Moe und Kavalorn (trotz seines Heldentod im Epilog) im VotGD und Icharos Blaine, Nhaelin Geffen, Weasel und Thorangrim Del Lonadar im Part I des One-Shotabenteuers MiO, bist Du Kasimir, nachdem es in Aundair trotz Happy End einen TPK gab, der bisher Einzige, welcher meine tödlichste Runde überlebt hat und gehörst zu einem kleinen Kreis in meinen fertigen Runden.
Stopp!
Da fällt mir ein:
Wer hat den Drachensplitter, welcher zurückgegeben werden soll? :twisted:
Kasimir: nein
Hanajima: ja
Hehehe...hahaha...muhahaha
Ravon Lenthan
31.Dec.2007
12:12
Denn mit Moe und Kavalorn (trotz seines Heldentod im Epilog) im VotGD und Icharos Blaine, Nhaelin Geffen, Weasel und Thorangrim Del Lonadar im Part I des One-Shotabenteuers MiO, bist Du Kasimir, nachdem es in Aundair trotz Happy End einen TPK gab, der bisher Einzige, welcher meine tödlichste Runde überlebt hat und gehörst zu einem kleinen Kreis in meinen fertigen Runden.
Stopp!
Da fällt mir ein:
Wer hat den Drachensplitter, welcher zurückgegeben werden soll? :twisted:
Kasimir: nein
Hanajima: ja
Hehehe...hahaha...muhahaha
Bleibt nur noch das Exil für Kasimir und das Untertauchen auf Khorvaire ;)
Aber es wäre auch ein idealer Aufhänger für ein Kurzabenteuer *g*
Die Wiederbeschaffung des Drachensplitters. Oder vielleicht nimmt den noch eine getarnte dritte Fraktion mit? ; )
Kasimir
31.Dec.2007
12:12
Richtig, es ist noch nicht vorbei. Ich weiß nicht, was ich machen sollen, wenn der Splitter unten bleibt. Ich fürchte, dann muss ich mir eine neue Gruppe suchen, die mit mir da runter steigt. :P
Ansonsten würde ich mich sehr freuen, wenn Kasimir überlebt :) , aber allein zu überleben ist wenig prickelnd :(
Wohin der Greif soll, ist eine gute Frage. Am besten möglichst weit weg vom Drachen, damit ich vielleicht ganz leicht hoffen darf, dass er bei Flug nach unten nicht gleich wieder hopps genommen wird.
Zu Würfelbecher: Kann man nichts entgegensetzen, dem Argument. Aber das heißt nicht, dass ich alle Hoffnung aufgeben darf.
Minharath
31.Dec.2007
01:12
Na ja Hana hat nur noch zwei TP die Chance ist immens hoch, dass sie nächste Runde bewusstlos wird und dann vom Drachen gefressen wird (bzw. Coup de Grace ;) ) .
Macht letztlich keinen Unterschied. Gerald kann wenig tun, außer er will sich ein paar Gelegenheitsangriffe mit dem Giftstachel einfangen, wenn er versucht Hana noch irgendwie fortzuzerren. Ich will Gerald keinesfalls in sein Charakterspiel hineinreden vielleicht hat er seine ganz selbstlose Seite entdeckt, aber ich an seiner Stelle würde nur noch daran denken- als chaotisch neutraler Charakter- mich aus dem Staub zu machen und zu fliehen, weil Hana so gut wie verloren ist und man selbst bei einem Rettungsversuch höchstwahrscheinlich draufgehen würde.
Sensemann
31.Dec.2007
01:12
Wartet mal ab, was der Drache macht...er versteht ja auch Kasmir's Worte :wink:
Ravon Lenthan
31.Dec.2007
01:12
Wartet mal ab, was der Drache macht...er versteht ja auch Kasmir's Worte :wink:
Tja, das vergessen deine Helden leider. Schade übrigens, dass sie nicht telepathisch miteinander kommunizieren können ;)
Sensemann
31.Dec.2007
01:12
Tjaja...
Kasimir
31.Dec.2007
02:12
Ich weiß es, dass er uns versteht, aber was soll ich tun?
Minharath
31.Dec.2007
02:12
Na ja ich stell mir gerade folgende Situation vor:
In der Mitte eines Raumes steht ein Magier der gerade in seine Studien in Form von Schriftrollen vertieft ist.
Zwei verbündete Schurken stehen sich gegenüber. Der Raum ist nicht gerade gute Beleuchtet, aber sie haben Dämmersicht und Dunkelsicht. Die Seitentüren zu dem Tisch des Magiers im Inneren ist offen. Ein Schurke links und der andere rechts.
Brüllt der eine Schurke zum anderen mitten durch den Raum hindurch: "JA AM BESTEN SCHLEICHEN WIR UNS VON BEIDEN SEITEN AN DEN MAGIER HERAN UND NEHMEN IHN IN DIE ZANGE. EINER VON LINKS, DER ANDERE RECHTS UND VERSUCHEN DANN IHN SO SCHNELL ZU MEUCHELN WIE ES NUR GEHT."
------
Toller Plan, gell? :twisted:
Sensemann
31.Dec.2007
04:12
Klick
Sensemann
31.Dec.2007
08:12
Neue Runde
@Gerald: Diese Runde kannst Du dann auch den Drachen erreichen und angreifen...
Hanajima Guillotin
01.Jan.2008
06:01
Frohes Neues Jahr wünsche ich ;)
Naja, Hana würde schon keine Probleme damit haben, den Heldentod zu sterben (eher ich damit, aber das weiß sie ja nicht^^), aber sie hat ja eben noch den Drachensplitter, der l*leicht* wichtig ist, und den möchte sie bergen - und wenn Kasimir seinen Stärkewurf geschafft hätte, wäre Gerald ja schon oben, womit Hana ihre Verteidigerrolle erfüllt hätte... denke ich ;)
Sensemann
01.Jan.2008
11:01
Gerald hat letzte Runde keinen Angriff bekommen, da ich sonst auch einen Gelegenheitsangriff bekommen hätte, wenn er so nach vor dem Drachen aufsteht...
Hanajima Guillotin
02.Jan.2008
12:01
*Gerald die Daumen drückt und selbst verzweifelt auf einen Greifen hofft* :unsure:
Der Greif sollte ja diese Runde schon erscheinen, meine ich, Kasimir hat ja letzte Runde geschrieben, dass er einen ruft... Puh... *Herzklopfen*
Sensemann
02.Jan.2008
12:01
Jo, Luther muss ihn noch einzeichnen...
Luther Engelsnot
02.Jan.2008
12:01
Wo soll er denn hin? Oder soll ich ihn einfach setzen? :wacko:
Julissia
02.Jan.2008
12:01
Ich wäre eher dafür, dass Kasimir bestimmen würde, wo das Viech hin soll :unsure:
Luther Engelsnot
02.Jan.2008
12:01
Er hat ja leider nichts geschrieben, ich werde ihn mal pro forma setzen und ich kann ihn dann ja verschieben.
Minharath
02.Jan.2008
01:01
Falls Gerald den Zähigkeitswurf gegen Gift nicht schafft ist er ggf. tot mit -12 TP.
Wenn der AW von 34 vom Drachen ihn getroffen hat.
Also im Zweifel lieber nen AP nehmen Gerald. Selbst, wenn du den RW dann nur noch mit einer gewürfelten 6 (beim AP) schaffen würdest...
Kasimir
02.Jan.2008
10:01
Du musstest auch mit deinem Drachen die Gleichheit eurer, Geralds und deiner, Initiative ausnutzen, oder? Ich hätte mir gewünscht, wenn mein Greif nun Gerald holen könnte. AoO kassiere ich jetzt sowieso und darf nun garantiert auf zwei 20er RW hoffen. Also wird sicher nichts aus der Geschichte. :(
Darf ich jetzt verzögern, darauf, dass ich weiß, was mit Gerald passiert? Deine Würfe wirst du sicher nicht mehr zurückziehen, wenn ich versuche Gerald vor der Nase des Drachen wegzutragen, mit Grappelcheck, gegen den sich Gerald dann hoffentlich nicht wehren würde. Es wäre schön zu wissen, bevor ich versuche eine Leiche zu bergen, wenn Hana noch lebt. Dass ich dann den RW gegen WILL machen muss, ist mir bewußt.
Einen der beiden mit Grappel aufzuheben ist doch in Ordnung und sollte doch funktionieren, oder? Ein Pferdgreif hat doch vier Klauen, mit denen er rein theoretisch zupacken könnte.
Gerald
02.Jan.2008
12:01
Das der Drache vor mir dran ist, ist richtig so. schließlich hatte ich meine Ini auf nach den Drachen verzögert, als der sein Odem auf Hana abgelassen hat.
Also muss dein Greif Hana wegholen, es sei den du willst noch irgendwas mit meiner Leiche anstellen...
Verdammt, das ich jetzt das zweite Abenteuer, das ich abschließe, in dem ich im Endkampf sterbe :rant:
Kasimir
02.Jan.2008
01:01
:(
Kasimir
02.Jan.2008
01:01
Hätte ich doch nicht alles mit einmal gewollt und lieber das Seil noch einen Moment länger oben behalten und festgebunden. Ich mag irgendwie das Abenteuer nicht überleben, wenn alle anderen krepieren :(
Kasimir
02.Jan.2008
01:01
Habe ich vielleicht noch nächste einen Versuch Hana zu retten? Nachdem der Greif wieder weg ist und im Nichts verschwindet?
Sensemann
02.Jan.2008
05:01
Der Greif hat ersteinmal Probleme, weil der Drache über Hanajima steht und seinen Giftstachel in den Greif versenkt...
Sensemann
02.Jan.2008
05:01
Warum liegt Hana auf der Map nicht mehr unter dem Drachen?
Naja, neue Runde...
Sensemann
02.Jan.2008
05:01
Das der Drache vor mir dran ist, ist richtig so. schließlich hatte ich meine Ini auf nach den Drachen verzögert, als der sein Odem auf Hana abgelassen hat.
Also muss dein Greif Hana wegholen, es sei den du willst noch irgendwas mit meiner Leiche anstellen...
Verdammt, das ich jetzt das zweite Abenteuer, das ich abschließe, in dem ich im Endkampf sterbe :rant:
Tut mir leid...
Luther Engelsnot
02.Jan.2008
05:01
Sorry, mein Fehler werde es korregieren.
Sensemann
02.Jan.2008
05:01
Danke...
Bitte ansonsten nicht POst, damit das Gate noch atmen kann^^
Sensemann
02.Jan.2008
05:01
Auch für Eure Pferde bitte einen Reflexwurf oder einen Reitenwurf
Bitte aber warten, da das Gate hängt :(
Kasimir
02.Jan.2008
06:01
Muss ich den letzten Kommentar verstehen? UNd habe ich überhaupt noch eine Chance Hana zu retten? Sicher nicht oder, wenn das blöde Vieh auf ihr drauf hockt.
Sensemann
02.Jan.2008
06:01
Auch für Eure Pferde bitte einen Reflexwurf oder einen Reitenwurf
Bitte aber warten, da das Gate hängt :(
Das war für eine andere Runde, Waldhüterin... :oops: :wink:
Sensemann
02.Jan.2008
06:01
Muss ich den letzten Kommentar verstehen? UNd habe ich überhaupt noch eine Chance Hana zu retten? Sicher nicht oder, wenn das blöde Vieh auf ihr drauf hockt.
Hanajima hat wenig Chancen...aber evtl. kannst Du den Drachensplitter rausziehen*lieb schau und augen zudrück*
Autumn Rain
02.Jan.2008
06:01
Uaah also ich würde es noch gerne in den Epilog schaffen :unsure: :P Wenn der Drache seinen Allerwertesten von mir zu entfernen gedenkt, könnte ich noch bis zu zwei Runden überleben ohne Heilung, und der Drachensplitter könnte auch geborgen werden^^
Sensemann
02.Jan.2008
06:01
Schauen wir mal...
Autumn Rain
02.Jan.2008
06:01
Du tust gerne Leute verunsichern, hm? :unsure: ;)
Tomjon d´Sivis
02.Jan.2008
06:01
Kann ich, wenn ich diese Runde Lausche, vielleicht feststellen, dass der Drache alle unten besiegt hat?
Sensemann
02.Jan.2008
06:01
Jupp...
Sensemann
02.Jan.2008
07:01
Kann ich, wenn ich diese Runde Lausche, vielleicht feststellen, dass der Drache alle unten besiegt hat?
Das Jupp war für Hana
Aber auch bei Dir: Jupp, wenn der Wurf hoch genug ist^^
Sensemann
02.Jan.2008
07:01
Sind es keine zwei Greifen mehr?
Hanajima Guillotin
02.Jan.2008
07:01
Buhu :( Das war's für mich... Warum muss der Drache auch reglose sowieso schon so gut wie tote Gestalten angreifen :unsure:
Cauniarma
02.Jan.2008
07:01
Weiß nicht, dachte, der eine ist tot. Wenn er nicht tot ist, dann geflohen. Und jetzt habe ich noch einen geschickt, den ich aber zurückgezogen habe.
Hanajima Guillotin
02.Jan.2008
07:01
Uah... kann ihn Kasimir nicht noch irgendwie ablenken, bevor er reinbeißt? Mit einem Greifen oder so :unsure: Ich meine auch, es sind noch 2 da, weil der erste gar nicht tot ist... Oder mit einem Zauber?
Hanajima Guillotin
02.Jan.2008
07:01
Die Hoffnung stirbt zuletzt... aber ich möchte es ihr nicht vormachen :tooth:
Cauniarma
02.Jan.2008
07:01
Wenn mein zweiter noch existiert, dann wird der Drache sicherlich auf diesen erst losgehen und sich den als Mahl aussuchen.
Hanajima Guillotin
02.Jan.2008
07:01
Flambierte Greifenkeule mit Lavasoße, ich habe gehört, es schmeckt viel besser als gedünsteter Mensch in einer Blechdose :P
Cauniarma
02.Jan.2008
07:01
Na toll, jetzt darf ich Morgen kommen und den Splitter aus dem Drachenahah holen?
Sensemann
02.Jan.2008
10:01
Weiß nicht, dachte, der eine ist tot. Wenn er nicht tot ist, dann geflohen. Und jetzt habe ich noch einen geschickt, den ich aber zurückgezogen habe.
Der eine flieht halbtot und der andere Greif wurde zurückgerufen von Dir...
Sensemann
02.Jan.2008
10:01
Na toll, jetzt darf ich Morgen kommen und den Splitter aus dem Drachenahah holen?
Das war dann wohl der letzte Kampf, oder? :)
Schade, dass er so endet... :(
Und damit auch diese Runde...
@Kasmir: EP's sind verteilt an Dich
Sensemann
02.Jan.2008
10:01
Ich bedanke mich nun schon einmal bei alln Spielern und ehemaligen Spielerin, speziell bei Hanajima und Gerald aka Mallen, welche diese Runde sehr lebhaft und mit viel Atmosphäre gestalten haben, aber auch bei allen anderen Spielern wie Yal, Kasimir, Alandrian, Masterson und Varahl!
Danke auch an unseren Zeichenkünstler Luther!
Sensemann
Sensemann
02.Jan.2008
10:01
Bin echt wehmütig, denn dies war neben VotGD meine Lieblingsrunde und wahrscheinlich meine längste Runde online :(
@Kasimir : Poste bitte Inplay nocheinmal...
Ansonsten war es das dann hier...
Hanajima Guillotin
02.Jan.2008
11:01
Uah... Und habe echt bis zum bitteren Ende noch gehofft, dass Kasimir und seine Greifen es doch noch hinbekommen.... Warum musste der Drache auch mit mir sein Abendessen anfangen, und nicht mit weicherem Futter? *schnüff* Na immerhin hat einer überlebt, meine Glückwünsche, Kasimir ;)
Ich bedanke mich aber ebenfalls für die Runde, beim Spielleiter sowie bei den Mitspielern, da sie sehr viel Spaß gemacht hat und immer wieder spannend und herausfordernd war.
Naja, das Ende werde ich noch verdauen müssen, in der allerletzten Runde des allerletzten Kampfes zu sterben ist schon ziemlich bitter :unsure:
Gerald
03.Jan.2008
12:01
Glückwunsch an Kasimir zum überleben.
Ansonsten Schade, das diese meine erste Runde vorbei ist. hat immerhin einzweidrittel Jahre gedauert, das find ich dann doch recht lang. So, jetzt lege ich erstmal 5 Gedenkzeilen für alle gefallenden (Anti-) Helden ein.
Wenigstens sieht man die meisten woanders wieder und ich habe immer noch fest das Ziel vor Augen wenigstens einen "richtigen" finalen Endkampf zu überleben.
edit: und irgenwann einen Post abzusetzten, in dem kein Rechtschreibfehler drin ist, der mir nach dem Absenden sofort ins Auge springt <_<
Sensemann
03.Jan.2008
02:01
Werde die Steel Shadows nie vergessen, denn von den Kämpfen her, war dies hier online schon mein Glanzstück...bis jetzt
Varahl Setarin
03.Jan.2008
02:01
Bedanke mich auch für dieses kurze Finale, dass doch letztlich recht spannend war. Und auch für meine Mitspieler, die doch immer recht schöne Beiträge verfasst haben und die doch sehr toll zu lesen.
Auch Gerald's Beiträge, auch wenn da ab und an mal durchaus ein paar Rechtschreibfehler drin gewesen sein könnten *Gerald zum Schluss noch etwas ärgert* ;)
Ansonsten ist es für Varahl nur schade, dass Dolurrh eine "Ebene des ewigen Vergessens" ist. So ein Reich voller Wechselbälginnen, die die für verschiendesten Frauengestalten für Varahl annehmen können ;)
Ansonsten: Man sieht sich ja in anderen Runden! :)
Und ich glaube den allerersten Kampf in CSI:Sharn könnte meine Drachenmalerbin noch überleben. Beim zweiten Kampf könnte es dann vielleicht schon enger werden ; )
Sensemann
03.Jan.2008
03:01
Morgen verschiebe ich diese Runde dann :(
Sensemann
03.Jan.2008
10:01
Damit ist diese tolle Runde zu Ende...