Spurensuche

avatar Sensemann 16.Nov.2007 03:11
Hier und nur hier wird gewürfelt!
avatar Shalley d'Ghallanda 24.Nov.2007 11:11
Oki, ich entweihe dann mal als erste den Würfelbecher, und zwar fange ich mit dem Gebastel an. Damit das Gewürfle nachvollziehbar bleibt, über alle 8 Stufen, poste ich einfach mal zuerst eine kleine Tabelle meiner UMD-Werte :)

Spoiler (Anzeigen)


Mit dem Bauen beginne ich auf Stufe 3, wo ich 60 XP Reserve hab. Sie alle möchte ich in das "Tome of wordly memory" inverstieren (steht im Magic Item Compendium, s. 190
Kostet 1500 Geld und dauert 2 Tage zu bauen, benötigt den Zauber "Fox' cunning" (CL 3)
Tag 1, DC 23: 1d201d20+11 = (10) +11 Gesamt: 21
Tag 2, DC 23: 1d201d20+11 = (3) +11 Gesamt: 14
Falls immer noch nicht geschafft, letzer Versuch, DC 23: 1d201d20+11 = (16) +11 Gesamt: 27
avatar Shalley d'Ghallanda 24.Nov.2007 11:11
Juhu! Dann kostet mich das Ding nur die Hälfte, sprich 750 gp :)
avatar Shalley d'Ghallanda 24.Nov.2007 11:11
Als nächstes möchte ich auf Stufe 4 (80 XP reserve) ein "Rhino elixier" machen. Es steht im MIC auf Seite 173, kostet im Normalfall 1600 gp und dauert demnach 2 Tage und braucht 64 xp. Als Zauber braucht man Dafür "Alter self", also SC wieder 23.

Tag 1: 1d201d20+12 = (13) +12 Gesamt: 25
Tag 2: 1d201d20+12 = (5) +12 Gesamt: 17
Notfallwurf: 1d201d20+12 = (16) +12 Gesamt: 28
avatar Shalley d'Ghallanda 25.Nov.2007 12:11
Fein fein. Also würde es mich nur 800 Gold kosten, da ich aber auf Stufe 4 das Talent "Extraordinary artisan" genommen habe, kostet es mich noch 25% weniger :P Sprich, nur 600 gp :)

Und da ich noch 16 xp Reserve habe, versuche ich 2 Unsichtbarkeitsrollen zu schreiben, zu 6 xp jede (SG 23):

Nummer 1: 1d201d20+12 = (18) +12 Gesamt: 30  Nummer 1 Notfallwurf: 1d201d20+12 = (8) +12 Gesamt: 20
Nummer 2: 1d201d20+12 = (13) +12 Gesamt: 25  Nummer 2 Notfallwurf: 1d201d20+12 = (4) +12 Gesamt: 16
avatar Shalley d'Ghallanda 25.Nov.2007 12:11
Okili, dann kostet mich jede Rolle nur 56,25 Gold, zusammen also 112,5 ;)
avatar Shalley d'Ghallanda 25.Nov.2007 12:11
Nun zur Stufe 5. Dort habe ich frische 100 xp Reserve und bekomme das Talent "magische Waffen und Rüstungen herstellen"

Zuerst möchte ich ein extra gekauftes Mithralkettenhemd zu +1 machen. Das müßte mich bloß 40 xp kosten und keine Zauber zum Emulieren benötigen.
Verbleiben noch 60 xp. Wiederum 40 davon möchte ich nutzen, um einen Buckler auf +1 zu bringen.
Aus den restlichen 20 xp nutze ich 15, um eine Schriftrolle "Magie bannen" zu schreiben (SG 25). Da es um eine Schriftrolle geht, kommen +2 Synergie von "Zauberkunde" zum Tragen (die Stufe davor eigentlich auch :roll: ):

Wurf: 1d201d20+15 = (12) +15 Gesamt: 27  Notfallwurf: 1d201d20+15 = (3) +15 Gesamt: 18
avatar Shalley d'Ghallanda 25.Nov.2007 12:11
Args, darf ich eigentlich AP verwendet haben? Wenn nicht, verschwende ich somit 140,625 Gold. Wenn ja, dann bekomme ich die Schriftrolle wohl ;)

Die verbliebenen 5 xp bleiben aber auch nicht ungenutzt, die möchte ich für 5 Grad 1 (also SG 21) Rollen nutzen: Reduce person, disguise self, comprehend languages, jump und detect secret doors. Die Würfe der Reihe nach:

1. Rolle: 1d201d20+15 = (15) +15 Gesamt: 30  Notfallwurf: 1d201d20+15 = (9) +15 Gesamt: 24
2. Rolle: 1d201d20+15 = (1) +15 Gesamt: 16  Notfallwurf: 1d201d20+15 = (9) +15 Gesamt: 24
3. Rolle: 1d201d20+15 = (8) +15 Gesamt: 23  Notfallwurf: 1d201d20+15 = (7) +15 Gesamt: 22
4. Rolle: 1d201d20+15 = (6) +15 Gesamt: 21  Notfallwurf: 1d201d20+15 = (13) +15 Gesamt: 28
5. Rolle: 1d201d20+15 = (14) +15 Gesamt: 29  Notfallwurf: 1d201d20+15 = (2) +15 Gesamt: 17
avatar Shalley d'Ghallanda 25.Nov.2007 12:11
Okay, wenigstens diese hier wären geschafft. Dann bezahle ich 9,375 x 5 = 46,875 Geld :)

Und gehe nun zur Stufe 6 über, mit 150 xp Reserve :)
80 davon gehen drauf, um mir eine Schleuder +1 zu bescheren^^. Die Verzauberung kostet mich dann 750 gp. Achja, die kosten vom verpluseinsen von Rüstung und Schild habe ich vergessen zu erwähnen, die betragen 375 gp für die Rüstung und 375 gp für den Buckler (die Preise für die Sachen selbst sind noch nicht mit inbegriffen ;) )

Dann bleiben wohl 70 xp übrig, und gleich 60 davon bräuchte ich für "Artificers monocle", das da im MIC auf Seite 72 steht. Der Grundpreis beträgt 1500 gp und dementsprechend dauert es 2 Tage, wobei ich "Identifizieren" (SG 21) emulieren muss:

Tag 1: 1d201d20+14 = (6) +14 Gesamt: 20  Tag 2: 1d201d20+14 = (17) +14 Gesamt: 31  Notfallwurf: 1d201d20+14 = (12) +14 Gesamt: 26
avatar Shalley d'Ghallanda 25.Nov.2007 12:11
Wunderbarstens. Damit latze ich bloß 562,5 Galifar^^

Und aus den restlichen 10 xp verplempere ich noch 6 für eine Rolle des "unsichtbares sehen" (SG 23):

Wurf: 1d201d20+16 = (13) +16 Gesamt: 29  Notfallwurf: 1d201d20+16 = (12) +16 Gesamt: 28
avatar Shalley d'Ghallanda 25.Nov.2007 12:11
:) Das wären dann 56,25 Galifar, und los geht's in der siebten Stufe!

Da hätte ich 200 xp zur Verfügung und auch das Talent "Craft Wand". Richtig geraten, ein "Wand of Cure light wounds" wird's, für 30 xp. Dazu müsste ich einen SG 21 schaffen:

Wurf: 1d201d20+15 = (2) +15 Gesamt: 17  Notfallwurf: 1d201d20+15 = (7) +15 Gesamt: 22
avatar Shalley d'Ghallanda 25.Nov.2007 12:11
Ok-kay :) Dann zahle ich 206,25 Galifar dafür. Dann möchte ich mir ein Stirnreif des Intellekts bauen, es würde dann 4 Tage in Anspruch nehmen und den Zauber "Fox' cunning" benötigen, ergo SG 23, und 160 xp kosten.

Tag 1: 1d201d20+15 = (18) +15 Gesamt: 33  Tag 2: 1d201d20+15 = (14) +15 Gesamt: 29  Tag 3: 1d201d20+15 = (20) +15 Gesamt: 35  Tag 4: 1d201d20+15 = (8) +15 Gesamt: 23  Notfallwurf: 1d201d20+15 = (4) +15 Gesamt: 19
avatar Shalley d'Ghallanda 25.Nov.2007 12:11
Auch geklappt. Natürlich war von einem +2 Kopfband die Rede, ich Doofbatz :roll:
Naja, dann kostet mich der Spaß 1500 Gelds.

Aber noch hab ich 10 xp übrig, und wieder opfere ich 6 Stück davon für eine Grad 2 Schriftrolle, nämlich "Melfs Säurepfeil" (SG 23):

Versuch: 1d201d20+17 = (10) +17 Gesamt: 27  Notfallsversuch: 1d201d20+17 = (7) +17 Gesamt: 24
avatar Shalley d'Ghallanda 25.Nov.2007 12:11
Schön, das wären dann 56,25 gp :)

Aber da ich noch 4 xp auf dieser Stufe habe, versuche ich mir gleich 4 "Schwächestrahl"-Rollen zu schreiben *g* (SG 21)

Nummer 1: 1d201d20+17 = (7) +17 Gesamt: 24  Notfallwurf: 1d201d20+17 = (12) +17 Gesamt: 29
Nummer 2: 1d201d20+17 = (18) +17 Gesamt: 35  Notfallwurf: 1d201d20+17 = (15) +17 Gesamt: 32
Nummer 3: 1d201d20+17 = (4) +17 Gesamt: 21  Notfallwurf: 1d201d20+17 = (6) +17 Gesamt: 23
Nummer 4: 1d201d20+17 = (1) +17 Gesamt: 18  Notfallwurf: 1d201d20+17 = (8) +17 Gesamt: 25
avatar Shalley d'Ghallanda 25.Nov.2007 12:11
Nagut, wenigstens 3 von 4 hätte ich geschafft. Bezahlen tue ich dann 37,5 für alle 4 Versuche ;)

Und dann wären wir schon bei Stufe 8 :) Ab jetzt muss ich nicht nur 25% weniger Geld bezahlen, sondern auch 25% weniger XP :P

Zunächst, möchte ich meiner Rüstung die Eigenschaft "Quickness" (MIC, Seite 13) verleihen. Der Grundpreis beträgt 5000 gp, bedeutet also 5 Tage und 200 xp im Normalfall, in meinem nur 150 xp :) Emulieren muss ich nur "Longstrider" (SG 21):

Tag 1: 1d201d20+17 = (15) +17 Gesamt: 32  Tag 2: 1d201d20+17 = (7) +17 Gesamt: 24  Tag 3: 1d201d20+17 = (16) +17 Gesamt: 33  Tag 4: 1d201d20+17 = (8) +17 Gesamt: 25  Tag 5: 1d201d20+17 = (5) +17 Gesamt: 22  Notfallwurf: 1d201d20+17 = (18) +17 Gesamt: 35
avatar Shalley d'Ghallanda 25.Nov.2007 12:11
Schön! :) Dann zahle ich 1875 Galifar für den Spaß (Und meine Rüstung kostet also insgesamt 3350 gp).

Das wären also noch 100 xp zum Verschwenden^^ Für 30 davon stricke ich mir eine Resistenzsocke, äh... Weste :) +1 natürlich. Ich müsste dann "Resistance" (SG 20) emulieren, und hätte 1 Tag dafür:

Wurf: 1d201d20+17 = (7) +17 Gesamt: 24  Notfallwurf: 1d201d20+17 = (1) +17 Gesamt: 18
avatar Shalley d'Ghallanda 25.Nov.2007 01:11
Hihi, nur 375 Galifar für die Weste also :grin:

70 xp noch... Dann schreibe ich wohl noch was *g*

Magie bannen, zweiter Versuch (SG 25, 12 xp):
Wurf: 1d201d20+19 = (1) +19 Gesamt: 20  Notfallwurf: 1d201d20+19 = (16) +19 Gesamt: 35

Fliegen (SG 25, 12 xp):
Wurf: 1d201d20+19 = (9) +19 Gesamt: 28  Notfallwurf: 1d201d20+19 = (5) +19 Gesamt: 24

Protection from energy (SG 25, 12 xp), 2 Stück:
Wurf: 1d201d20+19 = (7) +19 Gesamt: 26  Notfallwurf: 1d201d20+19 = (12) +19 Gesamt: 31
Wurf: 1d201d20+19 = (16) +19 Gesamt: 35  Notfallwurf: 1d201d20+19 = (5) +19 Gesamt: 24

Leomund's tiny hut (SG 25, 12 xp):
Wurf: 1d201d20+19 = (16) +19 Gesamt: 35  Notfallwurf: 1d201d20+19 = (6) +19 Gesamt: 25
avatar Shalley d'Ghallanda 25.Nov.2007 01:11
Alle geschafft, das ist ja superst! :grin: 703,125 Galifar müsste ich dafür zahlen :)

Aber damit wäre ich auch fast schon völlig Pleite :o Deswegen würde ich auf die "Winzige Hütte" und ein "Protection from energy" verichten und nur 421,875 zahlen. Dann würden mir noch 34 xp verbleiben und insgesamt würde ich für den gesamten Zauberkram mitsamt der "Rohlinge" (Rüstung, Waffe, Schild) 9805,625 Galifar blechen. Dann bliebe mit wenigstens noch ein bisschen für wichtige Sachen über :grin:
avatar Luther Engelsnot 25.Nov.2007 01:11
Jetzt bist du auf jedenfall am besten ausgestattet von uns allen. :wink:
Aber anscheinend hast du dich wenigstens nicht verzettelt und es hat alles geklappt. 8)
avatar Shalley d'Ghallanda 25.Nov.2007 01:11
Naa, einmal habe ich eine Rolle verpatzt :roll: Oder doch nicht, je nachdem, ob ich APs habe benutzen dürfen oder nicht :grin:
avatar Shalley d'Ghallanda 25.Nov.2007 09:11
Okay, das gewürfle geht weiter! :D Der Verzicht auf zwei der fünf obigen Schritrollen gilt aber immer noch ;)

34 xp sind also noch in der Reserve drin ;)

Also, als nächstes möchte ich mir einen "Hewards praktischen Rucksack" bauen. Da ich dazu den Grad 5 Zauber (Leomund's secret chest) emulieren muss, ist das schon ein harter Brocken, SG 27 also. 4 Tage hätte ich dafür Zeit und würde 120 xp bezahlen, womit ich in die Bonus-xp reingreifen würde :grin: Na dann mal los *g*

Tag 1: 1d201d20+17 = (7) +17 Gesamt: 24  Tag 2: 1d201d20+17 = (5) +17 Gesamt: 22  Tag 3: 1d201d20+17 = (18) +17 Gesamt: 35  Tag 4: 1d201d20+17 = (20) +17 Gesamt: 37  Tag 5: 1d201d20+17 = (2) +17 Gesamt: 19
avatar Shalley d'Ghallanda 25.Nov.2007 09:11
Okay, der Rucksack gehört mir :grin: Für nur 1500 Galifar, und von den 1000 Zusatz-xp hätte ich damit 86 weniger. (Übrigens sollte es nicht "Tag 5" heißen sondern es war der Notfallwurf :roll: ) Aber da höre ich doch noch nicht auf^^ Ein paar Konstiarmschienen würde mir bestimmt gut stehen *g* An Zeit, Geld, und xp wären sie identisch mit dem Rucksack, nur der SG wäre bloß 23 (da ich nur "Bear's endurance" emulieren müsste):

Tag 1: 1d201d20+17 = (13) +17 Gesamt: 30  Tag 2: 1d201d20+17 = (6) +17 Gesamt: 23  Tag 3: 1d201d20+17 = (1) +17 Gesamt: 18  Tag 4: 1d201d20+17 = (20) +17 Gesamt: 37  Notfallwurf: 1d201d20+17 = (20) +17 Gesamt: 37
avatar Shalley d'Ghallanda 25.Nov.2007 09:11
Damit hätte ich auch die Handschuhe, für ganze 1500 Galifar. Die +2er natürlich ;) und statt 1000 "nur" 794 Extra-xp.

Ich denke, damit geht das Gebastle auch zuende, aber noch würde ich in die unbenutze Stufe 2 zurückgreifen um ein paar leichte Heiltränke zu brauen.  Die Reserve von der zweiten Stufe hat 40 xp, ein Trank würde 2 verbrauchen. Der SG läge bei 21. Ich versuche mal, zwei Stück zu brauen:

Nummer 1: 1d201d20+10 = (2) +10 Gesamt: 12  Notfallwurf: 1d201d20+10 = (4) +10 Gesamt: 14
Nummer 2: 1d201d20+10 = (7) +10 Gesamt: 17  Notfallwurf: 1d201d20+10 = (16) +10 Gesamt: 26
avatar Shalley d'Ghallanda 25.Nov.2007 09:11
Hm, wieder stellt sich die Frage, ob ich APs hätte benutzen dürfen. Aber wenigstens einen Trank hätte ich schonmal. Dann versuche ich mich an einem weiteren Paar:

Nummer 1: 1d201d20+10 = (13) +10 Gesamt: 23  Notfallwurf: 1d201d20+10 = (17) +10 Gesamt: 27
Nummer 2: 1d201d20+10 = (15) +10 Gesamt: 25  Notfallwurf: 1d201d20+10 = (10) +10 Gesamt: 20
avatar Shalley d'Ghallanda 25.Nov.2007 10:11
Wow, das ist ja mächtig :roll: Naja, der ganze Spaß hätte mich dann 100 Gold gekostet, und wenn Sensemann APs nachzuwürfeln erlaubt, dann würde sich das gelohnt haben, wenn nicht, dann eher weniger :roll:
Nu ist aber Schluss mit dem Gewürfle, der Rest an Ausrüstung wird gekauft :grin:
avatar Shalley d'Ghallanda 25.Nov.2007 10:11
Achja, beim "Heward's handy haversack" habe ich mich vertan - ich habe ausgehend von 4000 Gold Grundpreis gerechnet, das Ding kostet aber nur 2000 :grin: Also gebe ich dafür nicht 1500 Gold aus, sondern nur 750, und nicht 120 xp, sondern 60. Also habe ich noch 854 Zusatz-xp über ;)
avatar Shalley d'Ghallanda 25.Nov.2007 11:11
Ach was soll's, ich mache die Werkstatt noch einmal auf, und zwar für einen Stab der Magischen Geschosse, Zauberstufe 5 :grin: Vom Grundpreis von 3750 gp ausgehend, würder es 4 Tage dauern, den Stab zu bauen und einen SG von 25 haben.

Tag 1: 1d201d20+17 = (16) +17 Gesamt: 33  Tag 2: 1d201d20+17 = (8) +17 Gesamt: 25  Tag 3: 1d201d20+17 = (9) +17 Gesamt: 26  Tag 4: 1d201d20+17 = (4) +17 Gesamt: 21  Notfallwurf: 1d201d20+17 = (20) +17 Gesamt: 37
avatar Shalley d'Ghallanda 25.Nov.2007 11:11
Okidoki, dann zahle ich 1406, 25 Galifar und 113 xp dafür, womit mein Extra-xp-Stand bei 741 wäre ;)
avatar Sensemann 26.Nov.2007 02:11
AP ist nicht einsetzbar laut mir...sorry
avatar Shalley d'Ghallanda 26.Nov.2007 05:11
Schade :(
avatar Sensemann 26.Nov.2007 07:11
Tja...die AP's aus den alten Stufen wären ja unfair, wenn man sie einsetzen könnte im Gegensatz zum Rest der Helden...
avatar Havelock d´Medani 07.Feb.2008 10:02
Wohnung: 1W4  - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!  x 10 für eine mittlere Wohnstätte
avatar Havelock d´Medani 07.Feb.2008 10:02
1d41d4 = (2) Gesamt: 2
avatar Sensemann 08.Feb.2008 01:02
Okay...
avatar Havelock d´Medani 12.Feb.2008 10:02
Wissen (lokales) 1d201d20+13 = (5) +13 Gesamt: 18
avatar Sensemann 12.Feb.2008 10:02
Dir kommt das vor wie eine Anspielung auf eine Tänzerin des Der Glitzerstaub-Club, welche meist auch Sterne genannt werden :wink:
avatar Havelock d´Medani 12.Feb.2008 10:02
Was is´n der Glitzerstaubclub? Das, was ich denke?
avatar Sensemann 12.Feb.2008 10:02
OoC!
avatar Shalley d'Ghallanda 12.Feb.2008 11:02
Wissen (die Ebenen) mit +5 Bonus durch eine Anwendung des "Tomes of Worldly Memory" - fallen mir im Gedicht (oder in den vormals veröffentlichen Gedichten) irgendwelche symbolischen Anspielungen oder Parallelen auf Ebenen bzw. Monde:

1d201d20+10 = (3) +10 Gesamt: 13
avatar Shalley d'Ghallanda 12.Feb.2008 11:02
Die Anwendung hab ich im Status gestrichen ;)
avatar Sensemann 13.Feb.2008 11:02
Nein, mit Monden und Ebenen hat dies wenig zu tuen...
avatar Selina d´Medani 22.Feb.2008 04:02
Zähigkeitswurf gegen die blöde Kälte:
1d201d20+8 = (17) +8 Gesamt: 25
avatar Shalley d'Ghallanda 22.Feb.2008 04:02
Zähigkeit: 1d201d20+7 = (6) +7 Gesamt: 13
avatar Faena d'Cannith 22.Feb.2008 04:02
Zähigkeitswurf gegen die Kälte:
1d201d20+4 = (20) +4 Gesamt: 24
avatar Havelock d´Medani 22.Feb.2008 05:02
ZÄH 1d201d20+4 = (2) +4 Gesamt: 6
avatar Sensemann 22.Feb.2008 07:02
@Havelock und Shalley:

1d41d4 = (1) Gesamt: 1
avatar Andrej d'Vadalis 23.Feb.2008 11:02
Zähigkeitswurf für mich:
1d20 1d20+10   = (8) +10 Gesamt: 18
Falls die Winterkleidung hilft, erhöht sich der Bonus um +5

Ich weiß zwar nicht ob ich muss, aber sicherheitshalber auch für meinen Teddybär:
1d20 1d20+11   = (14) +11 Gesamt: 25
avatar Shalley d'Ghallanda 23.Feb.2008 04:02
Äh, ich habe bei meinem Wurf den Bonus durch die Winterkleidung völlig vergessen :o Wozu habe ich sie denn... :roll:

Also mein Zähigkeitswurf ergibt insgesamt 15 ;) Reicht das vielleicht doch?
avatar Shalley d'Ghallanda 23.Feb.2008 04:02
Use magic device, SG 21 (um "Endure Elements" zu emulieren): 1d201d20+18 = (19) +18 Gesamt: 37
avatar Sensemann 23.Feb.2008 08:02
Zitat von: "Shalley d'Ghallanda"
Äh, ich habe bei meinem Wurf den Bonus durch die Winterkleidung völlig vergessen :o Wozu habe ich sie denn... :roll:

Also mein Zähigkeitswurf ergibt insgesamt 15 ;) Reicht das vielleicht doch?


Reicht...dann das passe bitte alles im Status und Inplay an, dass es doch reicht
avatar Laryf 13.Mar.2008 09:03
Muss kurz die Kosten der miet Preise meiner Wohnungen auswürfeln.


[dice=Upscale residence]2d8[/dice]

[dice=Poor residence]d4[/dice]
avatar Laryf 13.Mar.2008 09:03
sry Anführungszeichen vergessen ^^ machs nochmal hier neu wollte nicht edieren


"Upscale residence"
2d82d8x10 = (3, 4) Gesamt: 7 - ungültige Option: x10

"Poor residence"
1d4d4 = (2) Gesamt: 2

hoffe nun is alles richtig
avatar Laryf 13.Mar.2008 09:03
naja mir ist nicht ganz klar was genau nun falsch ist, jedenfalls editiere ich nun mal muss ja nicht alles voll spammen

edit: geht doch aber dachte man könnte die würfe so benennen, klammern absichtlich falsch damit die syntax nicht ausgelöst wird.

(dice="Wurfname")2d8x10(/dice) oder wo liegt hier der Fehler?
avatar Sensemann 14.Mar.2008 12:03
1.) Editiere niemals Würfelergebnisse bzw. Beiträge, in welchen Du gewürfelt hast, wenn Du mit mir keinen riesen Ärger bekommen möchtest!
Merke Dir das, denn meine Strafen sind extrem hart und es wäre eine sehr kurze Runde für Dich!

Ich würfel hiermit jedenflass für Dich neu wegen den Wohnungskosten:

1d41d4 = (2) Gesamt: 2

2.) Anstatt die Würfe selber zu benennen, kannst Du doch einfach drüber schreiben auf was Du würfelst, z.B

Suchen:

XX  - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!

Entdecken

XX  - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
avatar Laryf 14.Mar.2008 01:03
ja klar kann ich es drüber schreiben nur wenn es die Funktion schon gibt wollt ich es halt damit machen, und ist mir schon klar das man normal keine würfe editiert nur wollte nicht noch nen post machen. Und nachdem es davor nunmal kein wurf war sondern nur ein syntax text hab ich den wurf selber nichtmal editiert, gab ja woher kein ergebniss!!!!!

und was ist mit der anderen Wohnung ????
soll ich nochmal oder machst die auch du?
avatar Sensemann 14.Mar.2008 01:03
Ich hab doch gewürfelt s. o. 8)
avatar Laryf 14.Mar.2008 10:03
ja aber du hast doch nur die poor residence (1d4) ausgewürfelt aber nicht die upscale residence (2d8x10), also mach das nun nochmal hier, hoffe das geht in ordnung

2d82d8x10 = (4, 8) Gesamt: 12 - ungültige Option: x10
avatar Sensemann 14.Mar.2008 10:03
Jupp...passt schon :) [ooc]
avatar Havelock d´Medani 19.Mar.2008 08:03
Wissen (lokal) 1d201d20+13 = (5) +13 Gesamt: 18
Weg zum Glitzerstaub Club
avatar Sensemann 19.Mar.2008 09:03
Notiert...

Wegbeschreibung folgt morgen Inplay...
avatar Selina d´Medani 19.Mar.2008 10:03
Wissen (Lokales: Sharn) 1d201d20+8 = (17) +8 Gesamt: 25  
Weg zum Glitzerstaub-Club
avatar Faena d'Cannith 19.Mar.2008 10:03
Mal Schauen, ob ich in solche Etablissements gehe.
Wissen (lokales): 1d201d20+1 = (16) +1 Gesamt: 17
avatar Aramil d`Medani 20.Mar.2008 04:03
TP:
8d128d12+48 = (1, 4, 11, 10, 11, 4, 5, 11) +48 Gesamt: 105
avatar Sensemann 21.Mar.2008 12:03
Ihr kennt alle den berühmten Club und kennt den Weg dort hin^^
Allerdings wißt ihr auch von den teuren Preisen dort

@Aramil: Naja, hat sich ja knapp gelohnt...
avatar Havelock d´Medani 21.Mar.2008 03:03
Nach Eingängen Suchen, welche für das Personal sind:
1d201d20+16 = (16) +16 Gesamt: 32
avatar Sensemann 21.Mar.2008 04:03
Okay...
avatar Andrej d'Vadalis 22.Mar.2008 02:03
Entdecken (um festzustellen, ob Havelock erkennt, dass Laryf zur Königszitadelle gehört)
1d20 1d20+11   = (18) +11 Gesamt: 29

Lauschen um mitzubekommen, was besprochen wird:
1d20 1d20+5   = (19) +5 Gesamt: 24
avatar Sensemann 23.Mar.2008 06:03
Lauschen reicht nicht


Entdecken reicht
avatar Aramil d`Medani 23.Mar.2008 09:03
Lauschen:
1d201d20 = (3) Gesamt: 3
Entdecken: - Würfeltag ungültig!
1d201d20 = (1) Gesamt: 1
avatar Aramil d`Medani 23.Mar.2008 09:03
hupps, sollte ein unterstrich werden ^^
hab meine gedanekn bei den ostereiern die ich gerade verspeise :)
avatar Sensemann 23.Mar.2008 10:03
Lauschen reicht nicht...
avatar Laryf 24.Mar.2008 03:03
Lauschen

1d20d20+2 = (4) +2 Gesamt: 6

Endecken (ob ich erkennen kann das sie die Tänzerinnen beobachten ^^)

1d20d20+2 = (12) +2 Gesamt: 14
avatar Sensemann 24.Mar.2008 05:03
Nein und nope^^ :tooth:
avatar Selina d´Medani 24.Mar.2008 11:03
Ich würde gerne Entdecken, um noch etwas auffälliges zu bemerken und vielleicht eine Eigenschaft an eine der Tänzerinnen zu entdecken, welche mir einen Hinweis liefert, dass sie das Opfer sein könnte:
1d201d20+15 = (7) +15 Gesamt: 22
Lauschen, ob ich etwas besonders höre:
1d201d20+8 = (3) +8 Gesamt: 11
Hm Wissen(lokales: Sharn), ob ich weiß, dass es besondere Räume gibt, wo man mit den Sternen allein sein kann:
1d201d20+8 = (11) +8 Gesamt: 19
Und Motive erkennen, ob irgendwer in diesem Club nervös scheint oder sich unangebracht verhält oder gar auffälliges Verhalten an den Tag legt:
1d201d20+19 = (15) +19 Gesamt: 34
avatar Sensemann 25.Mar.2008 12:03
Zitat von: "Selina d´Medani"
Ich würde gerne Entdecken, um noch etwas auffälliges zu bemerken und vielleicht eine Eigenschaft an eine der Tänzerinnen zu entdecken, welche mir einen Hinweis liefert, dass sie das Opfer sein könnte:
1d201d20+15   = (7) +15 Gesamt: 22 - Geschummelt!
Dies ist leider fast zu weit hergeholt, wobei die Tänzerin, welche am Nachbartisch gewesen ist, relativ gut in Profil passen würde, aber da bist Du Dir nicht sehr sicher
Lauschen, ob ich etwas besonders höre:
1d201d20+8   = (3) +8 Gesamt: 11 - Geschummelt!
Reicht nicht
Hm Wissen(lokales: Sharn), ob ich weiß, dass es besondere Räume gibt, wo man mit den Sternen allein sein kann:
1d201d20+8   = (11) +8 Gesamt: 19 - Geschummelt!
Nope, gibt es nicht
Und Motive erkennen, ob irgendwer in diesem Club nervös scheint oder sich unangebracht verhält oder gar auffälliges Verhalten an den Tag legt:
1d201d20+19   = (15) +19 Gesamt: 34 - Geschummelt!
Zu willkürlich bei den Menge an Gästen


Beantwortet
avatar Andrej d'Vadalis 26.Mar.2008 05:03
Entdecken, ob ich die Tänzerin vom Nebentisch noch einmal sehe
1d20 1d20+12   = (20) +12 Gesamt: 32
avatar Sensemann 26.Mar.2008 06:03
Antwort kommt erst, wenn ich Inplay wieder posten sollte...
avatar Selina d´Medani 27.Mar.2008 01:03
Entdecken:
1d201d20+15 = (1) +15 Gesamt: 16
avatar Sensemann 27.Mar.2008 01:03
1d201d20 = (16) Gesamt: 16

1d201d20 = (8) Gesamt: 8
avatar Andrej d'Vadalis 27.Mar.2008 01:03
Ich walte mal meiner Beschäftigung als amtlicher Vertreter für havelock:
1d20 1d20+11   = (2) +11 Gesamt: 13
avatar Sensemann 27.Mar.2008 01:03
1d201d20 = (4) Gesamt: 4

1d201d20 = (16) Gesamt: 16
avatar Aramil d`Medani 27.Mar.2008 01:03
1d201d20 = (10) Gesamt: 10
---Entdecken
avatar Sensemann 27.Mar.2008 01:03
1d201d20 = (8) Gesamt: 8

1d201d20 = (17) Gesamt: 17
avatar Faena d'Cannith 27.Mar.2008 03:03
Entdecken beim Tanzen:
1d201d20+3 = (8) +3 Gesamt: 11
avatar Sensemann 27.Mar.2008 03:03
1d201d20 = (3) Gesamt: 3

1d201d20 = (15) Gesamt: 15
avatar Havelock d´Medani 03.Apr.2008 12:04
entdecken 1d201d20+11 = (3) +11 Gesamt: 14

Elfische Sternentänzerin suchen.
avatar Faena d'Cannith 03.Apr.2008 01:04
Elfische Sternentänzerin suchen:

Entdecken 1d201d20+3 = (6) +3 Gesamt: 9
avatar Sensemann 03.Apr.2008 11:04
Notiert...
avatar Sensemann 04.Apr.2008 03:04
1d201d20 = (17) Gesamt: 17
avatar Aramil d`Medani 04.Apr.2008 10:04
der elfischen tänzerin hinterher entdecken....:
1d201d20 = (2) Gesamt: 2
avatar Sensemann 04.Apr.2008 02:04
Ähm...nein...
avatar Havelock d´Medani 05.Apr.2008 02:04
entdecken 1d201d20+13 = (20) +13 Gesamt: 33

Für den Fall, dass ich ihr nicht einfach folgen kann.
avatar Sensemann 05.Apr.2008 02:04
Reicht zum Folgen...
avatar Havelock d´Medani 05.Apr.2008 03:04
diplomatie 1d201d20+5 = (20) +5 Gesamt: 25
avatar Sensemann 05.Apr.2008 03:04
Notiert...
avatar Andrej d'Vadalis 05.Apr.2008 09:04
Entdecken: Tänzerin im Auge behalten
1d20 1d20+12   = (3) +12 Gesamt: 15
Entdecken. Umgebung der Tänzerin nach auffälligen Personen absuchen:
1d20 1d20+12   = (19) +12 Gesamt: 31
avatar Sensemann 06.Apr.2008 12:04
Du entdeckst die Tänzerin nicht...
avatar Selina d´Medani 06.Apr.2008 11:04
Entdecken Tänzerin:
1d201d20+15 = (18) +15 Gesamt: 33
avatar Havelock d´Medani 07.Apr.2008 09:04
Tänzerin entdecken 1d201d20+13 = (5) +13 Gesamt: 18
avatar Faena d'Cannith 07.Apr.2008 09:04
Tänzerin entdecken:
1d201d20+3 = (12) +3 Gesamt: 15
avatar Sensemann 07.Apr.2008 11:04
Notiert...
avatar Aramil d`Medani 07.Apr.2008 08:04
Lauschen:
1d201d20 = (20) Gesamt: 20
avatar Sensemann 07.Apr.2008 08:04
Notiert...

Auch an Havelock...Trottel...
avatar Sensemann 07.Apr.2008 08:04
Schaden für Havelock:

1d201d20 = (1) Gesamt: 1
avatar Havelock d´Medani 07.Apr.2008 08:04
Wissen (lokales) 1d201d20+13 = (19) +13 Gesamt: 32
Schnellster Weg zur Adresse, welche die Elfe erzählt hat.

Entdecken 1d201d20+13 = (13) +13 Gesamt: 26
Luftkutsche
avatar Sensemann 07.Apr.2008 08:04
Du kennst den schnellsten Weg

Siberykutsche=Nö
avatar Havelock d´Medani 07.Apr.2008 10:04
Heilkunde 1d201d20 = (14) Gesamt: 14
unabhänig vom Erfolg von Heilkunde:
CLW 1d81d8+1 = (7) +1 Gesamt: 8
UMD 1d201d20+6 = (20) +6 Gesamt: 26

Heilkunde 1d201d20 = (16) Gesamt: 16
unabhänig vom Erfolg von Heilkunde:
CLW 1d81d8+1 = (8) +1 Gesamt: 9
UMD 1d201d20+6 = (20) +6 Gesamt: 26
avatar Sensemann 07.Apr.2008 11:04
Notiert...
avatar Havelock d´Medani 08.Apr.2008 12:04
Suche 1d201d20+16 = (20) +16 Gesamt: 36
avatar Sensemann 08.Apr.2008 12:04
Ist hier der Club der 20zigen eröffnet worden und ich hab es nicht bemerkt? :blink:  :o  <_<  :rant:  -_-  :boxed:
avatar Havelock d´Medani 08.Apr.2008 12:04
Entdecken 1d201d20+13 = (1) +13 Gesamt: 14

Erst Menschen, wenn ich bei der Kutsche bin, dann wenn ich mich unsichtbar mache und dafür, dass ich mich nach dem Raben umschaue.
avatar Sensemann 08.Apr.2008 12:04
Es ist zwei Uhr Nachts-wer soll bei dem Wetter draußen sein?

Mach mal lieber einen Zähigkeitswurf, denn evtl. mußt Du doch mehr als einen TP Schaden eintragen :wink:  :twisted:
avatar Cauniarma 08.Apr.2008 12:04
ZÄH 1d201d20+4 = (6) +4 Gesamt: 10
avatar Havelock d´Medani 08.Apr.2008 12:04
Eins nach dem anderen Hannes, nicht immer hin und her springen und daran denken, umloggen, wenn du dann wieder mit Cauniarma posten willst.

AP 2d62d6 = (3, 5) Gesamt: 8
avatar Sensemann 08.Apr.2008 12:04
Reicht...gegen die rauchige Luft...
avatar Havelock d´Medani 08.Apr.2008 12:04
Entdecken 1d201d20+13 = (2) +13 Gesamt: 15
Suchen 1d201d20+16 = (20) +16 Gesamt: 36
avatar Sensemann 08.Apr.2008 12:04
Ich warte auf Dein Inplay...
avatar Havelock d´Medani 08.Apr.2008 01:04
Initiative 1d201d20+4 = (18) +4 Gesamt: 22
avatar Sensemann 08.Apr.2008 01:04
1d201d20+3 = (5) +3 Gesamt: 8
avatar Havelock d´Medani 08.Apr.2008 09:04
Entdecken 1d201d20+13 = (13) +13 Gesamt: 26
Suchen 1d201d20+16 = (12) +16 Gesamt: 28
Lauschen 1d201d20+5 = (7) +5 Gesamt: 12
Leise bewegen 1d201d20+8 = (7) +8 Gesamt: 15
avatar Sensemann 08.Apr.2008 09:04
1d201d20 = (7) Gesamt: 7

1d201d20 = (10) Gesamt: 10

1d201d20 = (5) Gesamt: 5

1d201d20 = (15) Gesamt: 15
avatar Havelock d´Medani 08.Apr.2008 10:04
Konzentration 1d201d20+13 = (5) +13 Gesamt: 18
avatar Sensemann 08.Apr.2008 10:04
Reicht...
avatar Havelock d´Medani 08.Apr.2008 10:04
Entdecken 1d201d20+13 = (18) +13 Gesamt: 31  die magische Aura, um festzustellen, was es ist.
Suchen 1d201d20+16 = (6) +16 Gesamt: 22  die magische Aura, um festzustellen, was es ist.
Lauschen 1d201d20+5 = (15) +5 Gesamt: 20  von wo die Stimme gekommen ist.
Leise bewegen 1d201d20+8 = (8) +8 Gesamt: 16
Zauberkunde 1d201d20+8 = (18) +8 Gesamt: 26  um festzustellen welcher Art die Magie ist.
Konzentration 1d201d20+13 = (12) +13 Gesamt: 25
avatar Sensemann 08.Apr.2008 10:04
Du spürst einige magische Verzauberungen und Schutzzauber, sowie einen Illusionszauber und einmal einen Zauber der Schule Divination
avatar Sensemann 08.Apr.2008 10:04
1d201d20 = (7) Gesamt: 7

1d201d20 = (20) Gesamt: 20
avatar Sensemann 08.Apr.2008 10:04
Außerdem ist die Stimme nur noch zwanzig Fuss von Dir weg ungefähr...
avatar Sensemann 08.Apr.2008 10:04
1d201d20+14 = (20) +14 Gesamt: 34

1d61d6+3 = (6) +3 Gesamt: 9
avatar Sensemann 08.Apr.2008 10:04
Kritisch?

1d201d20 = (4) Gesamt: 4
avatar Havelock d´Medani 08.Apr.2008 04:04
Leise bewegen 1d201d20+8 = (11) +8 Gesamt: 19
Konzentration 1d201d20+13 = (7) +13 Gesamt: 20
avatar Sensemann 08.Apr.2008 04:04
Okay...wollte eigentlich nicht nur einen Wurf...
avatar Havelock d´Medani 08.Apr.2008 05:04
Ich habe für "Dancing Light" den Wurf und für Magie entdecken. Wobei ich "Magie entdecken" nun fallen lassen würde. Habe jetzt erst das OOC gesehen

Konzentration 1d201d20+13 = (20) +13 Gesamt: 33
Konzentration 1d201d20+13 = (1) +13 Gesamt: 14
avatar Havelock d´Medani 08.Apr.2008 05:04
AP auf zweiten Wurf 2d62d6 = (5, 4) Gesamt: 9

Tolle Kombination wieder :(
avatar Sensemann 08.Apr.2008 05:04
Jupp...
avatar Sensemann 08.Apr.2008 05:04
1d201d20+14 = (2) +14 Gesamt: 16  

1d61d6+3 = (6) +3 Gesamt: 9
avatar Havelock d´Medani 08.Apr.2008 07:04
ZÄH 1-5
1d201d20+4 = (7) +4 Gesamt: 11
1d201d20+4 = (2) +4 Gesamt: 6
1d201d20+4 = (5) +4 Gesamt: 9
1d201d20+4 = (15) +4 Gesamt: 19
1d201d20+4 = (13) +4 Gesamt: 17
avatar Sensemann 08.Apr.2008 07:04
4d64d6 = (5, 3, 3, 5) Gesamt: 16
avatar Havelock d´Medani 08.Apr.2008 07:04
CLW 1d81d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3
UMD 1d201d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20

CLW 1d81d8+1 = (1) +1 Gesamt: 2
UMD 1d201d20+6 = (18) +6 Gesamt: 24
avatar Havelock d´Medani 08.Apr.2008 07:04
CLW 1d81d8+1 = (6) +1 Gesamt: 7
UMD 1d201d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15
avatar Havelock d´Medani 08.Apr.2008 07:04
UMD 1d201d20+6 = (10) +6 Gesamt: 16
UMD 1d201d20+6 = (3) +6 Gesamt: 9

Das zumThema Würfelorgie  :roll:
avatar Havelock d´Medani 08.Apr.2008 07:04
UMD 1d201d20+6 = (3) +6 Gesamt: 9
UMD 1d201d20+6 = (16) +6 Gesamt: 22
UMD 1d201d20+6 = (6) +6 Gesamt: 12
UMD 1d201d20+6 = (5) +6 Gesamt: 11
avatar Sensemann 08.Apr.2008 08:04
Okay...
avatar Havelock d´Medani 12.Apr.2008 07:04
Diplomatie 1d201d20+5 = (2) +5 Gesamt: 7
avatar Sensemann 12.Apr.2008 07:04
Reicht nicht...
avatar Indrark d'Kundarak 13.Apr.2008 01:04
Spot: 1d201d20+8 = (13) +8 Gesamt: 21
avatar Sensemann 13.Apr.2008 02:04
Okay, Du entdeckst ein Mitglied des Hauses Vadalis alleine an einem Tisch...mache bitte dazu selbst Deinen Inplaypost mit dem Ergebnis und mit der Begrüßung evtl. gegenüber Andrej
avatar Aramil d`Medani 13.Apr.2008 02:04
Diplomatie:
1d201d20+7 = (18) +7 Gesamt: 25
avatar Sensemann 13.Apr.2008 02:04
Notiert...
avatar Sensemann 13.Apr.2008 02:04
1d20d20 = (1) Gesamt: 1

1d20d20 = (8) Gesamt: 8

1d20d20 = (16) Gesamt: 16

1d20d20 = (4) Gesamt: 4

1d20d20 = (11) Gesamt: 11
avatar Havelock d´Medani 13.Apr.2008 02:04
Entdecken 1d201d20+11 = (16) +11 Gesamt: 27
Lauschen 1d201d20+5 = (19) +5 Gesamt: 24
Zähigkeitswurf 1d201d20+4 = (6) +4 Gesamt: 10
Verstecken 1d201d20+10 = (11) +10 Gesamt: 21
avatar Sensemann 13.Apr.2008 02:04
1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Havelock d´Medani 13.Apr.2008 03:04
Ich habe es kapiert. Ich dacht erst, es wäre für Aramil

Initiative 1d201d20+4 = (6) +4 Gesamt: 10
avatar Sensemann 13.Apr.2008 03:04
Damit bist Du dran auch gleich!
avatar Havelock d´Medani 14.Apr.2008 03:04
Spiegelbilder 1d41d4+2 = (4) +2 Gesamt: 6
avatar Sensemann 14.Apr.2008 03:04
Okay...
avatar Havelock d´Medani 14.Apr.2008 05:04
Motiv erkennen auf die letzte Aussage des Valenars.

Motiv erkennen 1d201d20+4 = (14) +4 Gesamt: 18
avatar Sensemann 14.Apr.2008 05:04
Jo, er sagt scheinbar die Wahrheit...
avatar Faena d'Cannith 15.Apr.2008 08:04
Zähigkeitswurf gegen die Kälte:
1d201d20+4 = (6) +4 Gesamt: 10
avatar Faena d'Cannith 15.Apr.2008 08:04
Entdeckenwurf, um Havelock zu sehen:
1d201d20+3 = (17) +3 Gesamt: 20
Lauschenwurf, um etwas zu hören:
1d201d20+3 = (5) +3 Gesamt: 8
avatar Faena d'Cannith 15.Apr.2008 08:04
Initiativewurf:
1d201d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11
avatar Havelock d´Medani 15.Apr.2008 09:04
Bluffen 1d201d20+13 = (16) +13 Gesamt: 29
avatar Sensemann 15.Apr.2008 11:04
@Havelock: Notiert

@Faena: Du bist zu früh noch! :P
avatar Sensemann 15.Apr.2008 11:04
1d201d20+11 = (6) +11 Gesamt: 17
avatar Sensemann 15.Apr.2008 11:04
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Andrej d'Vadalis 15.Apr.2008 12:04
Zähigkeit gegen Kälte:
1d20 1d20+10   = (17) +10 Gesamt: 27
avatar Havelock d´Medani 15.Apr.2008 12:04
Entdecken 1d201d20+11 = (10) +11 Gesamt: 21
avatar Sensemann 15.Apr.2008 12:04
Andrej: Reicht

Havelock: Du siehst ihn nicht mehr...
avatar Indrark d'Kundarak 15.Apr.2008 05:04
Zähigkeit: 1d201d20+6 = (7) +6 Gesamt: 13
avatar Andrej d'Vadalis 15.Apr.2008 07:04
So, wie war das wann lässt havelock sich überreden? :D
Schwingen der Diplomatiekeule:
1d20 1d20+11   = (5) +11 Gesamt: 16
avatar Selina d´Medani 15.Apr.2008 09:04
Da war noch was Zähigkeit:
1d201d20+7 = (16) +7 Gesamt: 23
avatar Sensemann 16.Apr.2008 03:04
1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Faena d'Cannith 16.Apr.2008 07:04
Willenswurf gegen Müdigkeit:
1d201d20+6 = (7) +6 Gesamt: 13
avatar Andrej d'Vadalis 16.Apr.2008 08:04
Willenswurf: 1d20 1d20+13   = (11) +13 Gesamt: 24
avatar Havelock d´Medani 16.Apr.2008 09:04
Willen 1d201d20+3 = (18) +3 Gesamt: 21

Wozu ein quasi auf Aufputschmitteln auch sowas braucht  :P
avatar Selina d´Medani 16.Apr.2008 11:04
Willenswurf:
1d201d20+8 = (18) +8 Gesamt: 26
avatar Sensemann 17.Apr.2008 12:04
Faena: Gute Nacht!
avatar Selina d´Medani 18.Apr.2008 12:04
Wissen(lokales) für einen Hinweis durch das Gedicht, ob es ein passendes Viertel gibt:
1d201d20+8 = (17) +8 Gesamt: 25
avatar Selina d´Medani 18.Apr.2008 12:04
So gehen wir auf Nummer sicher, Ap höher Wert zählt:
2d62d6 = (5, 2) Gesamt: 7
avatar Sensemann 18.Apr.2008 09:04
Okay, mein Hinweis, da ich möchte, dass ihr selber darauf kommt:

Einen Kriegsgschmiedetenfriedhof gibt es nicht, aber im Banner des Einhorn's gibt es einen Friedhof bzw. Schrottplatz...
avatar Varn d'Lyrandar 21.Apr.2008 09:04
Upscale residence
2d82d8*10 = (7, 1) *10 Gesamt: 80
avatar Sensemann 21.Apr.2008 03:04
Okay...
avatar Faena d'Cannith 24.Apr.2008 08:04
Lauschen, um Havelock und Selina zu hören:
1d201d20+3 = (5) +3 Gesamt: 8
avatar Sensemann 24.Apr.2008 08:04
Nope...
avatar Sensemann 28.Apr.2008 09:04
1d201d20 = (5) Gesamt: 5
avatar Faena d'Cannith 30.Apr.2008 01:04
Zähigkeitswürfe gegen die Kälte (Bonus von +5 wegen Winterkleidung eingerechnet):
1. 1d201d20+9 = (15) +9 Gesamt: 24
2. 1d201d20+9 = (19) +9 Gesamt: 28
3. 1d201d20+9 = (4) +9 Gesamt: 13
avatar Faena d'Cannith 30.Apr.2008 01:04
Da ich, wenn ich mich nicht irre, einen Wert von 15 benötige, gibt es einen AP für den letzten Wurf:
1d61d6 = (3) Gesamt: 3
1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Sensemann 30.Apr.2008 01:04
Reicht...
avatar Andrej d'Vadalis 30.Apr.2008 01:04
Dreimal Zähigkeit gegen Kälte, inklusive +5 durch Kleidung:
1d20 1d20+15   = (4) +15 Gesamt: 19
1d20 1d20+15   = (20) +15 Gesamt: 35
1d20 1d20+15   = (4) +15 Gesamt: 19
avatar Sensemann 30.Apr.2008 01:04
Reicht...
avatar Havelock d´Medani 30.Apr.2008 01:04
ZÄH
1d201d20+4 = (18) +4 Gesamt: 22
1d201d20+4 = (12) +4 Gesamt: 16
1d201d20+4 = (6) +4 Gesamt: 10
avatar Sensemann 30.Apr.2008 01:04
1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Andrej d'Vadalis 30.Apr.2008 01:04
Mein Bär müsste ja vielleicht auch würfeln...
1d20 1d20+11   = (8) +11 Gesamt: 19
1d20 1d20+11   = (6) +11 Gesamt: 17
1d20 1d20+11   = (11) +11 Gesamt: 22
avatar Sensemann 30.Apr.2008 01:04
Reicht...
avatar Selina d´Medani 30.Apr.2008 11:04
Zähigkeit plus Winterkleidung:
1d201d20+8 = (16) +8 Gesamt: 24
1d201d20+8 = (3) +8 Gesamt: 11
1d201d20+8 = (8) +8 Gesamt: 16
avatar Sensemann 30.Apr.2008 11:04
2d62d6 = (5, 4) Gesamt: 9
avatar Indrark d'Kundarak 01.May.2008 04:05
Zähigkeit ohne Winterkleidung ;)

1d201d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21

1d201d20+6 = (4) +6 Gesamt: 10

1d201d20+6 = (3) +6 Gesamt: 9
avatar Varn d'Lyrandar 02.May.2008 02:05
Zähigkeit plus Winterkleidung:
1d201d20+10 = (12) +10 Gesamt: 22
1d201d20+10 = (5) +10 Gesamt: 15
1d201d20+10 = (4) +10 Gesamt: 14
avatar Havelock d´Medani 02.May.2008 04:05
Wissen (lokal) 1d201d20+13 = (3) +13 Gesamt: 16
Falls ich das brauche, um zu wissen, wo der schrottplatz genau ist und ich auch den kürzesten Weg finde.
avatar Sensemann 02.May.2008 05:05
2d62d6 = (1, 3) Gesamt: 4
2d62d6 = (4, 2) Gesamt: 6
avatar Havelock d´Medani 02.May.2008 06:05
Spuren suchen (ungeübt) 1d201d20+16 = (11) +16 Gesamt: 27
avatar Sensemann 02.May.2008 06:05
Gute Idee!

Du findest überall Spuren von scheinbar schwer gerüsteten Plattenstiefeln, etc.
avatar Indrark d'Kundarak 03.May.2008 09:05
Search: 1d201d20+7 = (19) +7 Gesamt: 26
avatar Selina d´Medani 03.May.2008 11:05
Suchen:
1d201d20+15 = (17) +15 Gesamt: 32
Entdecken:
1d201d20+15 = (8) +15 Gesamt: 23
Lauschen:
1d201d20+8 = (1) +8 Gesamt: 9
avatar Havelock d´Medani 03.May.2008 12:05
Entdecken 1d201d20+11 = (17) +11 Gesamt: 28
Lauschen 1d201d20+5 = (14) +5 Gesamt: 19
avatar Selina d´Medani 03.May.2008 01:05
Stab leichte Wunden heilen:
1d81d8+1 = (6) +1 Gesamt: 7
avatar Sensemann 04.May.2008 12:05
Notiert...
avatar Indrark d'Kundarak 04.May.2008 08:05
Code: (Sensemann) [Auswählen]
Ihr könnt eigentlich auch schon Ini würfeln

auch wenn ich eine andere Lösung noch nicht ausschließen würde: 1d201d20+1 = (15) +1 Gesamt: 16
avatar Indrark d'Kundarak 04.May.2008 08:05
"code" durch "quote" ersetzen...  :oops:

(hätte jetzt beinahe editiert - sollte wohl schlafen gehen  :roll: )
avatar Faena d'Cannith 04.May.2008 09:05
Zu blöd, um an der richtigen Stelle zu würfeln:
Initiative: 1d20 = (3) + 7 (Gesamt: 10)
avatar Havelock d´Medani 04.May.2008 10:05
Diplomatie 1d201d20+5 = (17) +5 Gesamt: 22
avatar Havelock d´Medani 04.May.2008 10:05
AP 2d62d6 = (6, 2) Gesamt: 8
avatar Selina d´Medani 04.May.2008 11:05
Aid Another Diplomatie:
1d201d20+14 = (17) +14 Gesamt: 31
avatar Sensemann 04.May.2008 11:05
Notiert...
avatar Havelock d´Medani 05.May.2008 12:05
Wissen (lokales) 1d201d20+13 = (5) +13 Gesamt: 18
Habe ich jemals von einem "Reich der Spinne" gehört?
avatar Faena d'Cannith 05.May.2008 12:05
Entdecken, kann Faena irgendwelche weiteren Personen erkennen:
1d201d20+3 = (19) +3 Gesamt: 22
avatar Sensemann 05.May.2008 01:05
Beides nope :)
avatar Havelock d´Medani 05.May.2008 02:05
Ini 1d201d20+4 = (13) +4 Gesamt: 17
avatar Sensemann 05.May.2008 02:05
Aha...Diplomatie aufgegeben^^
avatar Selina d´Medani 05.May.2008 09:05
Ini:
1d201d20+4 = (17) +4 Gesamt: 21
avatar Selina d´Medani 05.May.2008 09:05
Wissen(lokales: Sharn):
Weiß ich etwas über Copper oder seine Arbeit?
1d201d20+8 = (3) +8 Gesamt: 11
avatar Selina d´Medani 05.May.2008 09:05
Motive erkennen auf Kriegsgeschmiedeten wegen Angebot, Hinterhalt und Geisteshaltung:

1d201d20+19 = (16) +19 Gesamt: 35
avatar Andrej d'Vadalis 05.May.2008 10:05
Einmal Ini: 1d20 1d20+1   = (4) +1 Gesamt: 5
avatar Selina d´Medani 06.May.2008 02:05
Diplomatie zum Verhandeln:
1d201d20+14 = (4) +14 Gesamt: 18
Entdecken, um jetzt mit Unsichtbares sehen etwas neues zu entdecken:
1d201d20+15 = (7) +15 Gesamt: 22
avatar Havelock d´Medani 06.May.2008 02:05
Diplomatie 1d201d20+5 = (9) +5 Gesamt: 14
Aid another
avatar Varn d'Lyrandar 06.May.2008 06:05
Notfalls schonmal Initiative:
1d201d20+5 = (8) +5 Gesamt: 13
avatar Sensemann 06.May.2008 07:05
Zitat von: "Selina d´Medani"
Motive erkennen auf Kriegsgeschmiedeten wegen Angebot, Hinterhalt und Geisteshaltung:

1d201d20+19   = (16) +19 Gesamt: 35 - Geschummelt!


Da Angebot klingt erstgemeint...
avatar Sensemann 06.May.2008 07:05
Zitat von: "Selina d´Medani"
Wissen(lokales: Sharn):
Weiß ich etwas über Copper oder seine Arbeit?
1d201d20+8   = (3) +8 Gesamt: 11 - Geschummelt!


Nope
avatar Sensemann 06.May.2008 07:05
1d201d20 = (12) Gesamt: 12
avatar Faena d'Cannith 06.May.2008 10:05
Ranged Touch attack: 1d201d20+9 = (10) +9 Gesamt: 19
Schaden: 4d64d6 = (2, 5, 3, 1) Gesamt: 11  Electricity
avatar Sensemann 07.May.2008 12:05
Treffer...
avatar Andrej d'Vadalis 07.May.2008 02:05
Ersteinmal der unsichtbare Bär mit Sturmangriff:
1d20 1d20+18   = (3) +18 Gesamt: 21
1d8 1d8+9   = (1) +9 Gesamt: 10
...bei Treffer automatisches in Ringkampf nehmen
1d20 1d20+23   = (14) +23 Gesamt: 37
avatar Andrej d'Vadalis 07.May.2008 02:05
Entdecken.
1d20 1d20+12   = (19) +12 Gesamt: 31
avatar Selina d´Medani 07.May.2008 09:05
Stärkewurf:
1d201d20 = (8) Gesamt: 8
avatar Indrark d'Kundarak 07.May.2008 09:05
Armbrustangriff: 1d201d20+8 = (10) +8 Gesamt: 18

Schaden: 1d101d10+2 = (7) +2 Gesamt: 9
avatar Havelock d´Medani 07.May.2008 09:05
Stärke 1d201d20 = (15) Gesamt: 15
avatar Der Raffer 07.May.2008 11:05
Stärkewurf:
1d201d20 = (16) Gesamt: 16
avatar Sensemann 07.May.2008 02:05
@Raffer: Bittekünftig  mit Deinen Spieleraccount würfeln, da Mod's ihre Posts löschen können und ich dies nicht nachkontrollieren kann!
avatar Sensemann 07.May.2008 02:05
2d62d6 = (3, 2) Gesamt: 5
avatar Sensemann 07.May.2008 03:05
1d201d20 = (18) Gesamt: 18

1d201d20 = (15) Gesamt: 15
avatar Sensemann 07.May.2008 03:05
1d201d20 = (17) Gesamt: 17
avatar Sensemann 07.May.2008 03:05
4d64d6 = (4, 6, 4, 6) Gesamt: 20
avatar Sensemann 07.May.2008 03:05
1d201d20 = (10) Gesamt: 10

1d201d20 = (6) Gesamt: 6
avatar Andrej d'Vadalis 07.May.2008 03:05
Reflex:
1d20 1d20+7   = (8) +7 Gesamt: 15
avatar Sensemann 07.May.2008 03:05
Reicht nicht



8d68d6 = (6, 4, 3, 5, 6, 5, 6, 6) Gesamt: 41  :twisted:
avatar Andrej d'Vadalis 07.May.2008 03:05
Zähigkeit:
1d20 1d20+11   = (18) +11 Gesamt: 29
avatar Sensemann 07.May.2008 03:05
Reicht 41 Schadenspunkte bitte eintragen...
avatar Havelock d´Medani 07.May.2008 03:05
Wissen (arkanes) 1d201d20+13 = (15) +13 Gesamt: 28
avatar Faena d'Cannith 07.May.2008 03:05
Wissen (arkanes):
1d201d20+11 = (7) +11 Gesamt: 18
avatar Sensemann 07.May.2008 03:05
Der Kran ist scheinbar selbstlaufend bzw. kann mittels eines Magischen Gegenstandes teilweise gelenkt werden...
avatar Sensemann 07.May.2008 03:05
1d201d20 = (19) Gesamt: 19

1d201d20 = (3) Gesamt: 3

1d201d20 = (11) Gesamt: 11
avatar Sensemann 07.May.2008 03:05
2d62d6 = (5, 3) Gesamt: 8
avatar Havelock d´Medani 07.May.2008 03:05
entdecken 1d201d20+11 = (11) +11 Gesamt: 22
avatar Sensemann 07.May.2008 03:05
Nope...
avatar Selina d´Medani 07.May.2008 11:05
Entdecken, um irgendetwas zu finden oder irgendetwas auffälliges in der Presse:
1d201d20+15 = (20) +15 Gesamt: 35
avatar Sensemann 08.May.2008 02:05
Ähm, ja...
Eigentlich gibt es da nichts

Die Wände sind vier Meter hoch und kommen näher :tooth:
avatar Andrej d'Vadalis 08.May.2008 03:05
Dann wollen wir mal sehen, wieviel Hilfe kommt
1d3 1d3   = (3) Gesamt: 3
avatar Sensemann 09.May.2008 01:05
Okay...
avatar Andrej d'Vadalis 09.May.2008 01:05
Konzentration: 1d20 1d20+15   = (13) +15 Gesamt: 28
avatar Sensemann 09.May.2008 01:05
Reicht knapp nicht, wenn ich es richtig sehe
avatar Sensemann 09.May.2008 01:05
10d610d6 = (5, 6, 2, 3, 5, 2, 5, 4, 5, 4) Gesamt: 41
avatar Andrej d'Vadalis 09.May.2008 01:05
Zähigkeit gegen Auer: 1d20 1d20+10   = (8) +10 Gesamt: 18
avatar Sensemann 09.May.2008 01:05
Sollte reichen...
avatar Selina d´Medani 09.May.2008 01:05
Zähigkeit gegen Aua, was passiert eigentlich wenn ich scheitere und du eine 1 würfelst, heile ich mich dann. :tooth: Okay Spaß beiseite:
1d201d20+3 = (11) +3 Gesamt: 14
avatar Sensemann 09.May.2008 01:05
Reicht nicht

1d101d10 = (3) Gesamt: 3
avatar Sensemann 09.May.2008 01:05
1d101d10 = (2) Gesamt: 2
avatar Sensemann 09.May.2008 01:05
Oh man

1d101d10 = (8) Gesamt: 8
avatar Sensemann 09.May.2008 01:05
Endlich etwas über 5
avatar Sensemann 09.May.2008 01:05
2d62d6 = (2, 5) Gesamt: 7
avatar Havelock d´Medani 09.May.2008 08:05
Lauschen 1d201d20+5 = (8) +5 Gesamt: 13
avatar Indrark d'Kundarak 09.May.2008 10:05
Ranged Attack auf den Kriegsgeschmiedeten: 1d201d20+8 = (16) +8 Gesamt: 24

Schaden: 1d101d10+2 = (2) +2 Gesamt: 4
avatar Faena d'Cannith 09.May.2008 12:05
Ranged Touch attack: 1d201d20+9 = (20) +9 Gesamt: 29  
Schaden: 4d64d6 = (6, 6, 3, 3) Gesamt: 18   +2d62d6 = (3, 2) Gesamt: 5  Empowered

Ranged Touch attack: 1d201d20+9 = (19) +9 Gesamt: 28  
Schaden: 4d64d6 = (1, 3, 3, 5) Gesamt: 12   +2d62d6 = (2, 1) Gesamt: 3  Empowered
avatar Faena d'Cannith 09.May.2008 02:05
Kritisch?
Ranged Touch attack: 1d201d20+9 = (2) +9 Gesamt: 11  
Schaden: 4d64d6 = (4, 3, 6, 2) Gesamt: 15    +2d62d6 = (2, 3) Gesamt: 5   Empowered
avatar Sensemann 10.May.2008 02:05
Notiert...
avatar Sensemann 10.May.2008 02:05
1d201d20 = (19) Gesamt: 19

1d201d20 = (6) Gesamt: 6
avatar Sensemann 10.May.2008 02:05
12d612d6 = (1, 4, 4, 6, 5, 2, 2, 5, 2, 6, 2, 5) Gesamt: 44
avatar Sensemann 10.May.2008 02:05
1d201d20 = (18) Gesamt: 18

1d41d4 = (1) Gesamt: 1
avatar Sensemann 10.May.2008 02:05
4d64d6 = (1, 6, 1, 5) Gesamt: 13
avatar Sensemann 10.May.2008 02:05
2d62d6 = (5, 6) Gesamt: 11
avatar Varn d'Lyrandar 10.May.2008 05:05
Reflexwurf: 1d201d20+11 = (5) +11 Gesamt: 16
avatar Sensemann 10.May.2008 05:05
Reicht recht knapp nicht?

AP?
avatar Sensemann 10.May.2008 05:05
Da er bis Mittwoch nicht da ist, auch wenn ich jetzt schon weiß, dass ich wieder hammer gut werfen werde, wenn ich für einen Spieler würfel:

Für Havelock

1d201d20+7 = (19) +7 Gesamt: 26
avatar Sensemann 10.May.2008 05:05
War ja klar... -_-
avatar Varn d'Lyrandar 10.May.2008 05:05
Zitat von: "Sensemann"
Reicht recht knapp nicht?

AP?


Jop, AP:
2d62d6 = (5, 5) Gesamt: 10

Außerdem schonmal Bull Rush:
1d201d20+16 = (11) +16 Gesamt: 27
avatar Sensemann 10.May.2008 05:05
5+16=21

Reicht damit für halben Schaden :)

Ich passe Deinen Status mal an 8)
avatar Varn d'Lyrandar 10.May.2008 05:05
Zitat von: "Sensemann"
5+16=21

Reicht damit für halben Schaden :)

Ich passe Deinen Status mal an 8)


Sehr schön, denk an die Resistenz gegen Elekrizität.  :wink:
avatar Sensemann 10.May.2008 05:05
Ups, stimmt


Denk bitte daran, dass die Spinne auf dem Dach steht
avatar Sensemann 10.May.2008 05:05
1d201d20 = (16) Gesamt: 16
avatar Faena d'Cannith 10.May.2008 08:05
Wegen des großen Erfolges, mache ich dies dann gleich noch einmal. Diesmal auf meinen Spinnenfreund vom Dach:
Ranged Touch attack: 1d201d20+9 = (10) +9 Gesamt: 19  
Schaden: 4d64d6 = (3, 6, 1, 5) Gesamt: 15    +2d62d6 = (5, 2) Gesamt: 7   Empowered

Ranged Touch attack: 1d201d20+9 = (7) +9 Gesamt: 16  
Schaden: 4d64d6 = (1, 5, 3, 6) Gesamt: 15    +2d62d6 = (1, 3) Gesamt: 4   Empowered
avatar Andrej d'Vadalis 11.May.2008 12:05
Reflex für mich:
1d20 1d20+5   = (12) +5 Gesamt: 17
Reflex für Bär:
1d20 1d20+7   = (5) +7 Gesamt: 12
avatar Andrej d'Vadalis 11.May.2008 12:05
Mein Bär ist damit wohl tot...
Mit AP bei mir:
1d6 1d6+17   = (3) +17 Gesamt: 20
1d6 1d6+17   = (1) +17 Gesamt: 18
avatar Indrark d'Kundarak 11.May.2008 08:05
Ranged Attack: 1d20+8
Schaden:  - Würfeltag ungültig!1d10+2
avatar Indrark d'Kundarak 11.May.2008 08:05
:roll:

Ranged Attack 1d201d20+8 = (20) +8 Gesamt: 28

Schaden: 1d101d10+2 = (8) +2 Gesamt: 10
avatar Indrark d'Kundarak 11.May.2008 08:05
krit bestätigen: 1d201d20+8 = (5) +8 Gesamt: 13

1d101d10+2 = (10) +2 Gesamt: 12
avatar Sensemann 11.May.2008 03:05
1d1001d100 = (91) Gesamt: 91
avatar Sensemann 11.May.2008 03:05
1d201d20 = (7) Gesamt: 7
avatar Sensemann 11.May.2008 03:05
1d201d20 = (13) Gesamt: 13

1d201d20 = (12) Gesamt: 12
avatar Sensemann 11.May.2008 03:05
1d101d10 = (2) Gesamt: 2
avatar Andrej d'Vadalis 11.May.2008 04:05
Stabilisieren (alles mit ner 9 vorne ist gut)
1d100 1d100   = (81) Gesamt: 81
avatar Sensemann 11.May.2008 04:05
10d610d6 = (6, 3, 4, 4, 4, 3, 6, 1, 1, 6) Gesamt: 38
avatar Faena d'Cannith 11.May.2008 08:05
Feuerball auf die drei Warforged:
9d69d6 = (1, 1, 1, 6, 5, 3, 6, 6, 3) Gesamt: 32
avatar Sensemann 11.May.2008 08:05
Status bitte anpassen... :)
avatar Faena d'Cannith 11.May.2008 08:05
Zitat von: "Sensemann"
Status bitte anpassen... :)

Keine Panik, ich bin doch dabei.
avatar Sensemann 11.May.2008 08:05
Reflex

1d201d20 = (8) Gesamt: 8
avatar Sensemann 11.May.2008 08:05
Zähigkeitswürfe wegen massiven Schaden:

1d201d20 = (18) Gesamt: 18
avatar Varn d'Lyrandar 11.May.2008 08:05
Angriffswurf gegen den nächstgelegenen Kriegsgeschmiedeten (der hat -2 auf AC, wegen des Storm Companions):
1d201d20+15 = (13) +15 Gesamt: 28

Schaden:
Rapier: 1d61d6+1 = (4) +1 Gesamt: 5
Shocking: 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Sensemann 11.May.2008 08:05
Notiert...
avatar Sensemann 11.May.2008 08:05
1d201d20 = (9) Gesamt: 9


1d201d20 = (8) Gesamt: 8

1d201d20 = (17) Gesamt: 17

1d201d20 = (4) Gesamt: 4


1d201d20 = (16) Gesamt: 16

1d201d20 = (11) Gesamt: 11

1d201d20 = (13) Gesamt: 13
avatar Sensemann 11.May.2008 08:05
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
avatar Sensemann 11.May.2008 08:05
1d201d20 = (11) Gesamt: 11

1d201d20 = (7) Gesamt: 7

1d201d20 = (11) Gesamt: 11

1d201d20 = (6) Gesamt: 6


1d201d20 = (3) Gesamt: 3

1d201d20 = (9) Gesamt: 9

1d201d20 = (20) Gesamt: 20

1d201d20 = (1) Gesamt: 1
avatar Sensemann 11.May.2008 08:05
1d201d20 = (10) Gesamt: 10
avatar Sensemann 11.May.2008 08:05
1d101d10 = (2) Gesamt: 2
avatar Andrej d'Vadalis 11.May.2008 09:05
Mein Willenswurf.
1d20 1d20+13   = (19) +13 Gesamt: 32
avatar Sensemann 11.May.2008 09:05
Reicht :dagegen:  :akuma:  <_<
avatar Indrark d'Kundarak 12.May.2008 10:05
Ranged Attack: 1d201d20+8 = (10) +8 Gesamt: 18

Schaden: 1d101d10+2 = (10) +2 Gesamt: 12
avatar Sensemann 12.May.2008 10:05
Notiert...
avatar Sensemann 12.May.2008 11:05
1d1001d100 = (66) Gesamt: 66
avatar Andrej d'Vadalis 12.May.2008 10:05
Mir fiel grad auf, ich habe vergessen den Rechner für die Werte in Tierform mit meinem Gab zu füttern. Soll heißen, alle Angriffe erhöhen sich um +6.
Dank des Zaubers habe ich Zugriff auf Heftiger Angriff, was ich dann auch beim Gelegenheitsangriff gleich mal brav mit -5/+5 nutze.
Angriff mit Klaue:
1d20 1d20+15   = (15) +15 Gesamt: 30
1d8 1d8+19   = (3) +19 Gesamt: 22
avatar Sensemann 12.May.2008 10:05
AP?
avatar Andrej d'Vadalis 12.May.2008 10:05
Wie? Was? 30 ist kein Treffer  :boxed:
Naja andererseits, wenn wir es mit einem Wesen von Copper zu tun haben...
Wozu hat man sie Dinger den schließlich, wenn nicht um sie zu benutzten?
1d6 1d6+30   = (1) +30 Gesamt: 31
1d61d6+30   = (6) +30 Gesamt: 36
avatar Sensemann 12.May.2008 10:05
Treffer...

Schwerer Treffer sogar...
avatar Andrej d'Vadalis 12.May.2008 10:05
Mir fällt grad ein, ich hab Shaken missachtet...
avatar Sensemann 12.May.2008 10:05
Dann sei froh...Mit is shit :tooth:
avatar Faena d'Cannith 12.May.2008 10:05
Handwerk (Kriegsgeschmiedete):1d201d20+1 = (6) +1 Gesamt: 7
Wie stark beschädigt sind die drei Geschmiedeten?
avatar Sensemann 12.May.2008 10:05
Wie schon gesagt mit Handwerk(Rüstungsschmied oder Waffenschmied) kann man Warforged ausbeulen, weshalb ich diesen Wurf auch einem Heilkundewurf vorgezogen habe, jedoch ist der Wurf von Dir recht schwach, weshalb ich nur knapp antworte:

Status: Schwer beschädigt
avatar Varn d'Lyrandar 12.May.2008 10:05
1. Angriff:
Angriff: 1d201d20+15 = (13) +15 Gesamt: 28
Schaden: 1d61d6+1 = (3) +1 Gesamt: 4
Shocking: 1d61d6 = (1) Gesamt: 1

2. Angriff:
Angriff: 1d201d20+10 = (19) +10 Gesamt: 29
Schaden: 1d61d6+1 = (5) +1 Gesamt: 6
Shocking: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Sensemann 12.May.2008 10:05
Treffer...jedoch lange nicht versenkt...
avatar Varn d'Lyrandar 12.May.2008 10:05
Kritische Bedrohung beim 2. Angriff:
Angriff: 1d201d20+10 = (18) +10 Gesamt: 28
Schaden: 1d61d6+1 = (5) +1 Gesamt: 6
Shocking Burst: 1d101d10 = (6) Gesamt: 6
avatar Sensemann 12.May.2008 10:05
1d1001d100 = (34) Gesamt: 34
avatar Sensemann 12.May.2008 10:05
Bollwerk hat nix gebracht

Dennoch nicht versenkt...
avatar Andrej d'Vadalis 12.May.2008 10:05
Schon einmal die Würfe...
Zunächst ein Springenwurf um Schaden für das "fallen" vom Dach zu negieren (DC 15)
1d20 1d20+10   = (3) +10 Gesamt: 13
Und Angriff. Der Shaken Effekt müsste, da er nur für eine Runde war, mittlerweile ja weg sein, ansonsten einfach nachträglich -2 einrechnen.
Sturmangriff auf den westlichsten der Kriegsgeschmiedeten, der nochmal -2 auf RK bekommt, wenn der Stormcompanion stehen bleibt.
Heftiger Angriff -5/+5
1d20 1d20+17   = (6) +17 Gesamt: 23
1d8 1d8+19   = (6) +19 Gesamt: 25
avatar Andrej d'Vadalis 12.May.2008 10:05
Dann bekomme ich wohl noch 1d6 1d6   = (4) Gesamt: 4  Betäubungsschaden durchs vom Dach springen.
avatar Sensemann 12.May.2008 10:05
Betäubung?

Ist das wenn kein echter Schaden?
avatar Sensemann 12.May.2008 10:05
Ansonsten Treffer versenkt...
avatar Varn d'Lyrandar 12.May.2008 10:05
Zitat
Dennoch nicht versenkt...


Kommt noch, kommt noch

Zitat
Sturmangriff auf den westlichsten der Kriegsgeschmiedeten, der nochmal -2 auf RK bekommt, wenn der Stormcompanion stehen bleibt.


Bleibt er nicht, aber jetzt gibt es dennoch -2 AC für alle Warforged da oben.

Und jetzt genug OT hier von mir.  :P
avatar Sensemann 12.May.2008 10:05
Danke, denn dafür ist der OOC ja da :tooth:
avatar Havelock d´Medani 14.May.2008 10:05
"Mark od Recovery" für "Lesser Dragonamrk"
2d82d8+5 = (8, 5) +5 Gesamt: 18
avatar Sensemann 15.May.2008 02:05
Okay...
avatar Faena d'Cannith 15.May.2008 02:05
Feuerball auf die drei Warforged (roter Kreis):
9d69d6 = (4, 5, 3, 5, 6, 4, 1, 4, 2) Gesamt: 34
Die Warforged sind drin, Havelock nicht.
avatar Sensemann 15.May.2008 02:05
1d201d20 = (5) Gesamt: 5
avatar Indrark d'Kundarak 16.May.2008 03:05
Ranged Attack: 1d201d20+8 = (8) +8 Gesamt: 16

Schaden: 1d101d10+2 = (2) +2 Gesamt: 4
avatar Sensemann 16.May.2008 11:05
Nicht getroffen
avatar Sensemann 17.May.2008 01:05
1d201d20 = (19) Gesamt: 19

1d201d20 = (3) Gesamt: 3

1d201d20 = (5) Gesamt: 5
avatar Sensemann 17.May.2008 01:05
1d201d20 = (3) Gesamt: 3

1d201d20 = (13) Gesamt: 13

1d201d20 = (16) Gesamt: 16
avatar Sensemann 17.May.2008 01:05
1d101d10 = (10) Gesamt: 10

1d101d10 = (3) Gesamt: 3
avatar Sensemann 17.May.2008 01:05
1d21d2 = (1) Gesamt: 1
avatar Sensemann 17.May.2008 01:05
1d201d20 = (16) Gesamt: 16

1d201d20 = (9) Gesamt: 9
1d201d20 = (2) Gesamt: 2
avatar Sensemann 17.May.2008 01:05
1d101d10 = (10) Gesamt: 10
avatar Sensemann 17.May.2008 01:05
1d201d20 = (10) Gesamt: 10
avatar Sensemann 17.May.2008 01:05
1d201d20 = (9) Gesamt: 9
avatar Sensemann 17.May.2008 01:05
4d64d6 = (5, 5, 3, 4) Gesamt: 17
avatar Faena d'Cannith 17.May.2008 03:05
OK, dann starte ich einmal meine Würfelorgie: ;)
Casting on the Defence (Scorching Ray): (Concentration Check SG 17)
1d201d20+11 = (4) +11 Gesamt: 15
avatar Faena d'Cannith 17.May.2008 03:05
War ja klar:
AP 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
oder
1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Sensemann 17.May.2008 03:05
Reicht, dank AP :wink:
avatar Faena d'Cannith 17.May.2008 03:05
Auf einen meiner beiden Kriegsgeschmiedeten Gegner:
Ranged Touch attack: 1d201d20+9 = (6) +9 Gesamt: 15    
Schaden: 4d64d6 = (5, 5, 4, 4) Gesamt: 18     +2d62d6 = (3, 5) Gesamt: 8    Empowered

Ranged Touch attack: 1d201d20+9 = (9) +9 Gesamt: 18    
Schaden: 4d64d6 = (6, 5, 3, 4) Gesamt: 18     +2d62d6 = (5, 3) Gesamt: 8    Empowered
avatar Sensemann 17.May.2008 03:05
Treffer...versenkt...
avatar Varn d'Lyrandar 17.May.2008 04:05
1. Angriff: (Gegner -2 AC)
1d201d20+15 = (5) +15 Gesamt: 20
Schaden: 1d61d6+1 = (6) +1 Gesamt: 7
Elektizität: 1d61d6 = (3) Gesamt: 3

2. Angriff: (Gegner -2AC)
1d201d20+10 = (16) +10 Gesamt: 26
Schaden: 1d61d6+1 = (5) +1 Gesamt: 6
Elektizität: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2

Beide Angriffe gehen gegen den nördlichsten der drei Kriegsgeschmiedeten bei Andreij und mir.
avatar Sensemann 17.May.2008 04:05
Treffer...
avatar Sensemann 18.May.2008 01:05
Sofern Havelock und Andrej mir nicht mehr dazwischen kommen-Angriffe gegen Faena:

1d201d20 = (3) Gesamt: 3

1d201d20 = (4) Gesamt: 4
avatar Andrej d'Vadalis 18.May.2008 05:05
Wenn ich das auf der Karte richtig sehe, sollte ein voller Angriff drin sein...
Nehme dabei Heftiger Angriff mit -5/+5
Klaue 1:
1d20 1d20+15   = (6) +15 Gesamt: 21
1d8 1d8+19   = (5) +19 Gesamt: 24
Klaue 2:
1d20 1d20+15   = (6) +15 Gesamt: 21
1d8 1d8+19   = (7) +19 Gesamt: 26
Biss:
1d20 1d20+10   = (8) +10 Gesamt: 18
2d6 2d6+12   = (1, 6) +12 Gesamt: 19
avatar Sensemann 18.May.2008 09:05
Glückspilz...Treffer versenkt...
avatar Sensemann 18.May.2008 09:05
1d201d20 = (15) Gesamt: 15
avatar Sensemann 18.May.2008 09:05
1d41d4 = (2) Gesamt: 2
avatar Sensemann 18.May.2008 09:05
1d101d10 = (2) Gesamt: 2
avatar Sensemann 18.May.2008 09:05
1d201d20 = (15) Gesamt: 15
avatar Sensemann 18.May.2008 09:05
1d201d20 = (2) Gesamt: 2
avatar Andrej d'Vadalis 19.May.2008 12:05
Würfe für Version 1:
Konzentration zum defensiven Zaubern: 1d20 1d20+18   = (6) +18 Gesamt: 24
Berührungsangriff im Nahkampf: 1d20 1d20+20   = (6) +20 Gesamt: 26
Schaden/Heilung: 1d12 1d12+9   = (10) +9 Gesamt: 19
avatar Andrej d'Vadalis 19.May.2008 01:05
Würfe für Version 2:
Sicherheitshalber schon einmal ein Wurf gegen Zauberresi: 1d20 1d20+9   = (17) +9 Gesamt: 26
Schaden Runde 1: 1d6 1d6   = (5) Gesamt: 5
Schaden Runde 2: 2d6 2d6   = (1, 1) Gesamt: 2
Schaden Runde 3: 3d6 3d6   = (1, 1, 2) Gesamt: 4
avatar Sensemann 19.May.2008 01:05
Okay, da bin ich mal neugierig, was Du machst

Zauberres. hat dort übrigens niemand :)
avatar Faena d'Cannith 19.May.2008 02:05
Seeking Ray auf meinen Spinnenfreund vom Dach:
Ranged Touch attack: 1d201d20+9 = (20) +9 Gesamt: 29    
Schaden: 4d64d6 = (1, 1, 1, 6) Gesamt: 9     +2d62d6 = (2, 2) Gesamt: 4    Empowered
avatar Faena d'Cannith 19.May.2008 02:05
Kritisch?
Seeking Ray auf meinen Spinnenfreund vom Dach:
Ranged Touch attack: 1d201d20+9 = (2) +9 Gesamt: 11    
Schaden: 4d64d6 = (6, 5, 1, 6) Gesamt: 18      +2d62d6 = (5, 1) Gesamt: 6     Empowered[/quote]
avatar Sensemann 19.May.2008 02:05
Zusammen mit Andrej Version 2 wäre dies Treffer versenkt, jedoch schaltet sich diese Version ja nur frei, wenn unser Layrandar den anderen Warforged platt macht
avatar Sensemann 19.May.2008 02:05
AP auf den Kritischen und Du machst ihn alleine platt, wenn Du gut würfelst...
avatar Faena d'Cannith 19.May.2008 02:05
Zitat von: "Sensemann"
AP auf den Kritischen und Du machst ihn alleine platt, wenn Du gut würfelst...

Dann also AP Einsatz:
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
oder
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Sensemann 19.May.2008 02:05
Nope...
avatar Faena d'Cannith 19.May.2008 02:05
Den muss ich auch noch machen:
Casting on the Defence (Seeking Ray): (Concentration Check SG 19)
1d201d20+11 = (14) +11 Gesamt: 25
avatar Indrark d'Kundarak 19.May.2008 02:05
Trank: 1d81d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3
avatar Sensemann 19.May.2008 02:05
@Faena: Du bist doch unsichtbar, aber okay...
avatar Sensemann 19.May.2008 02:05
Falls ich dazu dann noch komme

1d201d20 = (15) Gesamt: 15
avatar Sensemann 19.May.2008 08:05
1d201d20 = (4) Gesamt: 4
avatar Sensemann 19.May.2008 08:05
Damit neue Runde:


1d201d20 = (17) Gesamt: 17


5d65d6 = (3, 2, 6, 5, 2) Gesamt: 18
avatar Faena d'Cannith 19.May.2008 09:05
Seeking Ray auf meinen Spinnenfreund vom Dach mit der Hoffnung, dass jetzt Schluss ist:
Ranged Touch attack: 1d201d20+13 = (1) +13 Gesamt: 14    
Schaden: 4d64d6 = (1, 6, 2, 6) Gesamt: 15      +2d62d6 = (6, 1) Gesamt: 7     Empowered
Das muss jetzt einfach reichen.;)
avatar Sensemann 19.May.2008 09:05
Patzer!
avatar Andrej d'Vadalis 19.May.2008 10:05
Reflexwurf: 1d20 1d20+6   = (7) +6 Gesamt: 13
avatar Andrej d'Vadalis 19.May.2008 10:05
Sollte wohl nicht reichen (SG ist 14 oder?)...
Egal, AP lohnt da nicht, ich trage mir mal 18 Punkte an Schaden ein.
avatar Havelock d´Medani 20.May.2008 11:05
AW 1d201d20+11 = (11) +11 Gesamt: 22
eventl. Schaden 1d61d6+1 = (4) +1 Gesamt: 5
avatar Sensemann 20.May.2008 02:05
Okay...
avatar Andrej d'Vadalis 20.May.2008 06:05
Heftiger Angriff -5/+5
1d20 1d20+15   = (10) +15 Gesamt: 25
1d8 1d8+19   = (7) +19 Gesamt: 26
1d20 1d20+15   = (2) +15 Gesamt: 17
1d8 1d8+19   = (2) +19 Gesamt: 21
1d20 1d20+10   = (12) +10 Gesamt: 22
2d6 2d6+12   = (5, 4) +12 Gesamt: 21
avatar Sensemann 20.May.2008 06:05
Treffer versenkt...
avatar Varn d'Lyrandar 20.May.2008 06:05
Reflexwurf: 1d201d20+15 = (6) +15 Gesamt: 21
avatar Sensemann 20.May.2008 06:05
OoC
avatar Varn d'Lyrandar 20.May.2008 08:05
Bull Rush: 1d201d20+16 = (18) +16 Gesamt: 34
avatar Sensemann 20.May.2008 11:05
Ähm, der steht immernoch auf dem Dach und besitzt acht Beine :P
avatar Sensemann 20.May.2008 11:05
1d201d20 = (19) Gesamt: 19
avatar Sensemann 20.May.2008 11:05
1d201d20 = (18) Gesamt: 18
avatar Sensemann 20.May.2008 11:05
4d64d6 = (3, 5, 1, 5) Gesamt: 14
avatar Sensemann 20.May.2008 11:05
1d41d4 = (2) Gesamt: 2
avatar Faena d'Cannith 21.May.2008 07:05
Seeking Ray auf meinen Spinnenfreund vom Dach (hoffentlich wirklich zum letzten Male:
Ranged Touch attack: 1d201d20+13 = (17) +13 Gesamt: 30      
Schaden: 4d64d6 = (4, 1, 5, 6) Gesamt: 16       +2d62d6 = (4, 6) Gesamt: 10      Empowered
avatar Varn d'Lyrandar 21.May.2008 11:05
Angriff gegen die Spinne (-2 AC)
1d201d20+14 = (15) +14 Gesamt: 29
Schaden: 1d81d8 = (2) Gesamt: 2
Shocking: 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Sensemann 21.May.2008 03:05
Okay...
avatar Havelock d´Medani 23.May.2008 11:05
Suchen 1d201d20+16 = (1) +16 Gesamt: 17
avatar Havelock d´Medani 23.May.2008 11:05
Es war so klar  :evil:
avatar Havelock d´Medani 23.May.2008 11:05
Bei Fertigkeiten ist ja eine 1 kein automatischer Fehlschlag, oder?

Dann nämlich AP 2d62d6 = (4, 4) Gesamt: 8
avatar Andrej d'Vadalis 23.May.2008 10:05
Würfelorgie mit dem Stab:
auf den Zwerg:
1d8 1d8+1   = (2) +1 Gesamt: 3
auf Varn:
1d8 1d8+1   = (8) +1 Gesamt: 9
1d8 1d8+1   = (4) +1 Gesamt: 5
1d8 1d8+1   = (2) +1 Gesamt: 3
auf Faena:
1d8 1d8+1   = (2) +1 Gesamt: 3
1d8 1d8+1   = (2) +1 Gesamt: 3
1d8 1d8+1   = (3) +1 Gesamt: 4
auf Havelock:
1d8 1d8+1   = (7) +1 Gesamt: 8
1d8 1d8+1   = (7) +1 Gesamt: 8
1d8 1d8+1   = (7) +1 Gesamt: 8
1d8 1d8+1   = (3) +1 Gesamt: 4
1d8 1d8+1   = (1) +1 Gesamt: 2
avatar Sensemann 24.May.2008 12:05
Notiert...
avatar Sensemann 26.May.2008 12:05
Würfelt ansonsten mal sicherheitshalber schon mal wieder Ini, so wie ich:

1d201d20 = (20) Gesamt: 20
avatar Faena d'Cannith 26.May.2008 07:05
Neue Initiative:
1d201d20+7 = (3) +7 Gesamt: 10
avatar Sensemann 26.May.2008 09:05
Okay...
avatar Indrark d'Kundarak 26.May.2008 10:05
Ini: 1d201d20+1 = (3) +1 Gesamt: 4
avatar Andrej d'Vadalis 26.May.2008 01:05
Ini: 1d20 1d20+1   = (14) +1 Gesamt: 15
avatar Havelock d´Medani 26.May.2008 11:05
ini 1d201d20+4 = (9) +4 Gesamt: 13
avatar Varn d'Lyrandar 26.May.2008 11:05
Initiative: 1d201d20+5 = (20) +5 Gesamt: 25
avatar Sensemann 27.May.2008 05:05
Okay...
avatar Havelock d´Medani 28.May.2008 10:05
Suchen 1d201d20+16 = (17) +16 Gesamt: 33
Entdecken 1d201d20+11 = (6) +11 Gesamt: 17
avatar Faena d'Cannith 28.May.2008 12:05
Stein mit Licht durch die Tür des Wagens werfen:
1d201d20+9 = (19) +9 Gesamt: 28
avatar Sensemann 28.May.2008 02:05
Okay...
avatar Varn d'Lyrandar 29.May.2008 03:05
Will Save: 1d201d20+6 = (11) +6 Gesamt: 17

Wenn es sich um einen Zauber handelt nochmal +4
avatar Sensemann 29.May.2008 03:05
Reicht...
avatar Havelock d´Medani 29.May.2008 11:05
Sehe ich den Bubi 1-50% oder nicht 51-100%. Für Faena.

1d1001d100 = (86) Gesamt: 86
avatar Sensemann 30.May.2008 12:05
Nope...
avatar Andrej d'Vadalis 30.May.2008 12:05
Willen. 1d20 1d20+13   = (13) +13 Gesamt: 26
avatar Sensemann 30.May.2008 01:05
Reicht...
avatar Sensemann 30.May.2008 01:05
Varn oder Andrej?

1d41d4 = (2) Gesamt: 2
avatar Sensemann 30.May.2008 01:05
1d201d20 = (17) Gesamt: 17

1d201d20 = (15) Gesamt: 15
avatar Sensemann 30.May.2008 01:05
2d102d10 = (1, 4) Gesamt: 5
avatar Varn d'Lyrandar 30.May.2008 08:05
Tumble: 1d201d20+14 = (19) +14 Gesamt: 33

Angriff: 1d201d20+15 = (15) +15 Gesamt: 30
Schaden: 1d61d6+1 = (5) +1 Gesamt: 6
Elektrizität: 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Havelock d´Medani 30.May.2008 08:05
Ich gehe mal davon aus, dass jetzt jeder Will würfeln darf, oder?
Faena 1d201d20+6 = (10) +6 Gesamt: 16

Havelock 1d201d20+6 = (12) +6 Gesamt: 18

Faena
Triggered Spell: Seeking Ray
AW (touch) 1d201d20+9 = (5) +9 Gesamt: 14
eventl. Schaden 4d64d6 = (6, 5, 3, 1) Gesamt: 15
avatar Havelock d´Medani 30.May.2008 09:05
Ich hoffe, dass das der richtige Wurf ist, um herauszufinden, was der "Schatten" genau ist. Ich mache mal gleich wieder die Würfe für beide, wenn ich ihn schonmal für einen mache

Havelock: Wissen (arkanes) 1d201d20+13 = (3) +13 Gesamt: 16
Faena: Wissen (arkanes) 1d201d20+11 = (5) +11 Gesamt: 16
avatar Havelock d´Medani 30.May.2008 09:05
Was versuche ich es überhaupt, ich hatte ja Heute schon einen Wurf über 10, da kann doch kein zweiter mehr kommen  :evil:
avatar Sensemann 30.May.2008 03:05
Zitat von: "Varn d'Lyrandar"
Tumble: 1d201d20+14   = (19) +14 Gesamt: 33 - Geschummelt!

Angriff: 1d201d20+15   = (15) +15 Gesamt: 30 - Geschummelt!
Schaden: 1d61d6+1   = (5) +1 Gesamt: 6 - Geschummelt!
Elektrizität: 1d61d6   = (4) Gesamt: 4 - Geschummelt!


Treffer...
avatar Sensemann 30.May.2008 03:05
Zitat von: "Havelock d´Medani"
Ich gehe mal davon aus, dass jetzt jeder Will würfeln darf, oder?
Faena 1d201d20+6   = (10) +6 Gesamt: 16 - Geschummelt!

Havelock 1d201d20+6   = (12) +6 Gesamt: 18 - Geschummelt!

Faena
Triggered Spell: Seeking Ray
AW (touch) 1d201d20+9   = (5) +9 Gesamt: 14 - Geschummelt!
eventl. Schaden 4d64d6   = (6, 5, 3, 1) Gesamt: 15 - Geschummelt!


Will und Angriff reicht, jedoch bitte Wurf gegen ZR!
avatar Sensemann 30.May.2008 03:05
Zitat von: "Havelock d´Medani"
Ich hoffe, dass das der richtige Wurf ist, um herauszufinden, was der "Schatten" genau ist. Ich mache mal gleich wieder die Würfe für beide, wenn ich ihn schonmal für einen mache

Havelock: Wissen (arkanes) 1d201d20+13   = (3) +13 Gesamt: 16 - Geschummelt!
Faena: Wissen (arkanes) 1d201d20+11   = (5) +11 Gesamt: 16 - Geschummelt!


Es muss eine Kreatur aus den Tiefen Khybers bzw. ein Diener des Drachen aus der Tiefe sein...wohlmöglich ein Dämon oder ein Teufel...
avatar Havelock d´Medani 30.May.2008 03:05
Wurf gegen ZR 1d201d20+9 = (18) +9 Gesamt: 27
avatar Sensemann 30.May.2008 03:05
Reicht

Was für ein Schadenstyp hat der Zauber?

Status bei unserer Cannitherin ist angepasst...
avatar Havelock d´Medani 30.May.2008 03:05
Elektrizität.
avatar Havelock d´Medani 30.May.2008 03:05
Für Faena:
Scorching Ray (Feuer)
AW (tocuh) 1d201d20+9 = (16) +9 Gesamt: 25
eventl. Schaden 4d64d6 = (2, 5, 1, 6) Gesamt: 14
ZR 1d201d20+9 = (20) +9 Gesamt: 29

AW (touch) 1d201d20+9 = (4) +9 Gesamt: 13
eventl. Schadne 4d64d6 = (1, 3, 3, 2) Gesamt: 9
ZR 1d201d20+9 = (14) +9 Gesamt: 23

Auf die AW kommt jeweils +4, wenn eine Verbindung zwischen Opfer und Faena hergestellt wurde.

ZR für den Zauber von Havelock 1d201d20+9 = (15) +9 Gesamt: 24
avatar Sensemann 30.May.2008 03:05
ZR-Würfe reichen...
avatar Sensemann 30.May.2008 03:05
1d201d20 = (5) Gesamt: 5
avatar Sensemann 30.May.2008 03:05
1d201d20 = (12) Gesamt: 12

1d201d20 = (2) Gesamt: 2

1d201d20 = (1) Gesamt: 1

1d201d20 = (19) Gesamt: 19
avatar Sensemann 30.May.2008 03:05
1d201d20 = (15) Gesamt: 15
avatar Sensemann 30.May.2008 03:05
4d64d6 = (4, 5, 6, 2) Gesamt: 17

2d62d6 = (5, 3) Gesamt: 8
avatar Andrej d'Vadalis 30.May.2008 04:05
Voller Angriff, mit allem was ein Dino so bietet:
1d20 1d20+10   = (8) +10 Gesamt: 18
1d8 1d8+4   = (8) +4 Gesamt: 12
1d20 1d20+5   = (8) +5 Gesamt: 13
1d3 1d3+2   = (2) +2 Gesamt: 4
1d20 1d20+5   = (3) +5 Gesamt: 8
1d3 1d3+2   = (2) +2 Gesamt: 4
1d20 1d20+5   = (2) +5 Gesamt: 7
2d4 2d4+2   = (1, 4) +2 Gesamt: 7
avatar Sensemann 30.May.2008 04:05
Nix getroffen...
avatar Sensemann 30.May.2008 04:05
Reicht nicht, Sir Kundarak...

Ich lösche mal Deinen Wurf wegen falschen Account... :)
avatar Havelock d´Medani 30.May.2008 09:05
Blast of Force (damit alle mal durften)
AW 1d201d20+13 = (19) +13 Gesamt: 32
Eventl. Schaden 4d64d6 = (6, 5, 1, 3) Gesamt: 15
avatar Havelock d´Medani 30.May.2008 09:05
ZR 1d201d20+9 = (9) +9 Gesamt: 18

Der Zauber war natürlich für Faena
avatar Havelock d´Medani 30.May.2008 09:05
AP 2d62d6 = (1, 3) Gesamt: 4
avatar Havelock d´Medani 30.May.2008 09:05
Wissen (ebenen) 1d201d20+1 = (8) +1 Gesamt: 9  für Faena
Wissen (ebenen) 1d201d20+5 = (20) +5 Gesamt: 25  für Havelock
avatar Havelock d´Medani 30.May.2008 09:05
ZR für Havelock 1d201d20+9 = (7) +9 Gesamt: 16
avatar Sensemann 31.May.2008 11:05
Zitat von: "Havelock d´Medani"
AP 2d62d6   = (1, 3) Gesamt: 4 - Geschummelt!


Nicht nötig-eine 18 reicht

Dein ZR-Wurf jedoch damit nicht!
avatar Sensemann 31.May.2008 11:05
Zitat von: "Havelock d´Medani"
Wissen (ebenen) 1d201d20+1   = (8) +1 Gesamt: 9 - Geschummelt!  für Faena
Wissen (ebenen) 1d201d20+5   = (20) +5 Gesamt: 25 - Geschummelt!  für Havelock


Laut Abenteuer:
Chain Devil Fighter

Damage reduction 5/silver or good, darkvision 60 ft., immunity to cold and fire, regeneration 5, spell resistance 18
avatar Varn d'Lyrandar 31.May.2008 11:05
Kann Varn ja noch nicht wissen also Full Attack:

Angriff 1: 1d201d20+17 = (18) +17 Gesamt: 35
Schaden: 1d61d6+1 = (3) +1 Gesamt: 4
Elek: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2

Angriff 2: 1d201d20+12 = (11) +12 Gesamt: 23
Schaden: 1d61d6+1 = (4) +1 Gesamt: 5
Elek: 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Varn d'Lyrandar 31.May.2008 11:05
Kritische Bedrohung bei Angriff 1:
1d201d20+17 = (18) +17 Gesamt: 35
Schaden: 1d61d6+1 = (5) +1 Gesamt: 6
avatar Sensemann 31.May.2008 11:05
2mal Treffer...
avatar Sensemann 31.May.2008 07:05
1d201d20 = (20) Gesamt: 20  

1d201d20 = (7) Gesamt: 7  

1d201d20 = (2) Gesamt: 2  

1d201d20 = (9) Gesamt: 9
avatar Sensemann 31.May.2008 07:05
1d201d20 = (2) Gesamt: 2
avatar Sensemann 31.May.2008 07:05
2d62d6 = (3, 4) Gesamt: 7

2d62d6 = (3, 3) Gesamt: 6
avatar Varn d'Lyrandar 31.May.2008 09:05
Und nochmal Full Attack: (Gegner -2 AC)
Angriff 1: 1d201d20+17 = (13) +17 Gesamt: 30
Schaden: 1d61d6+1 = (6) +1 Gesamt: 7
Elektrizität: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2

Angriff 2: 1d201d20+12 = (4) +12 Gesamt: 16
Schaden: 1d61d6+1 = (5) +1 Gesamt: 6
Elektrizität: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Andrej d'Vadalis 01.Jun.2008 04:06
Konzentration (SG 17) 1d20 1d20+16 = (1) +16 Gesamt: 17
Wurf gegen Zauberresi: 1d201d20+9   = (15) +9 Gesamt: 24
Runde1: 1d6 1d6   = (4) Gesamt: 4
Runde2: 2d6 2d6   = (1, 1) Gesamt: 2
Runde3: 3d6 3d6   = (5, 1, 4) Gesamt: 10
avatar Havelock d´Medani 02.Jun.2008 12:06
Faena
Magisches Geschoss 5d45d4 = (2, 1, 3, 1, 3) Gesamt: 10
ZR 1d201d20+9 = (7) +9 Gesamt: 16
avatar Havelock d´Medani 02.Jun.2008 12:06
ZR Havelock 1d201d20+9 = (9) +9 Gesamt: 18
avatar Sensemann 02.Jun.2008 03:06
@Havelock: Passe bitte Deinen Status an

1d201d20 = (18) Gesamt: 18
avatar Sensemann 02.Jun.2008 03:06
1d201d20 = (20) Gesamt: 20
avatar Sensemann 02.Jun.2008 03:06
1d201d20 = (13) Gesamt: 13  

1d201d20 = (4) Gesamt: 4  

1d201d20 = (20) Gesamt: 20  

1d201d20 = (13) Gesamt: 13
avatar Sensemann 02.Jun.2008 03:06
1d201d20 = (15) Gesamt: 15
avatar Sensemann 02.Jun.2008 03:06
2d62d6 = (2, 5) Gesamt: 7
6d66d6 = (2, 6, 3, 6, 6, 4) Gesamt: 27
avatar Varn d'Lyrandar 02.Jun.2008 03:06
Tumble: 1d201d20+14 = (2) +14 Gesamt: 16

Angriff: 1d201d20+15 = (15) +15 Gesamt: 30
Schaden: 1d61d6+1 = (4) +1 Gesamt: 5
Elek: 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Sensemann 02.Jun.2008 04:06
Notiert...
avatar Faena d'Cannith 03.Jun.2008 09:06
Ich übernehme dann mal wieder:
Magisches Geschoss 5d45d4+5 = (4, 2, 2, 4, 1) +5 Gesamt: 18  
Anmerkung: Havelock hat diese +5 immer vergessen. Aber ein Pfeil macht 1d4+1 Schaden.
Siehe: Magic Missile (http://www.d20srd.org/srd/spells/magicMissile.htm)
Empowered: 5d25d2 = (1, 1, 1, 1, 2) Gesamt: 6
Kostet mich dann einen Level 3 Slot.

ZR 1d201d20+9 = (3) +9 Gesamt: 12
avatar Faena d'Cannith 03.Jun.2008 09:06
OK, ich gebe dann mal einen AP aus, um die ZR von 18 doch noch zu knacken. Eine 6 würde ja reichen. ;)
1d61d6 = (3) Gesamt: 3
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Sensemann 03.Jun.2008 02:06
Reicht leider nicht...
avatar Sensemann 03.Jun.2008 02:06
1d201d20 = (5) Gesamt: 5
1d201d20 = (20) Gesamt: 20
avatar Sensemann 03.Jun.2008 02:06
1d201d20 = (6) Gesamt: 6
avatar Sensemann 03.Jun.2008 02:06
4d64d6 = (2, 6, 1, 4) Gesamt: 13
avatar Faena d'Cannith 03.Jun.2008 05:06
Ich fürchte, dass dies ein ziemlich bescheidener Kampf wird. Ich hoffe ich komme irgendwann auch durch bei dem Vieh:
Magisches Geschoss 5d45d4+5 = (4, 4, 2, 2, 2) +5 Gesamt: 19  
Empowered: 5d25d2 = (1, 1, 1, 2, 1) Gesamt: 6  
Kostet mich dann einen Level 3 Slot.

ZR 1d201d20+9 = (17) +9 Gesamt: 26
avatar Varn d'Lyrandar 03.Jun.2008 08:06
Full Attack:
Angriff 1: 1d201d20+15 = (8) +15 Gesamt: 23
Schaden: 1d61d6+1 = (6) +1 Gesamt: 7
Elek: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5

Angriff 2: 1d201d20+10 = (15) +10 Gesamt: 25
Schaden: 1d61d6+1 = (4) +1 Gesamt: 5
Elek: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Andrej d'Vadalis 04.Jun.2008 02:06
4d84d8+7 = (3, 5, 5, 2) +7 Gesamt: 22
avatar Selina d´Medani 04.Jun.2008 11:06
Kosten für Wohnung:
1d41d4 = (2) Gesamt: 2
Ach und was ich unbedingt testen wollte, als was wäre ich wiederbelebt worden:
1d1001d100 = (100) Gesamt: 100
avatar Selina d´Medani 04.Jun.2008 11:06
Falscher Wurf. :(
2d82d8*10 = (2, 2) *10 Gesamt: 40
avatar Indrark d'Kundarak 05.Jun.2008 09:06
:o   :oops:
avatar Sensemann 06.Jun.2008 09:06
Notiert...
avatar Faena d'Cannith 06.Jun.2008 09:06
Ich gehe mal davon aus, dass die Karte so stimmt und mache weiter wie bisher:
Magisches Geschoss 5d45d4+5 = (2, 1, 1, 1, 4) +5 Gesamt: 14    
Empowered: 5d25d2 = (1, 2, 1, 2, 1) Gesamt: 7  
Kostet mich dann meinen vorletzten Level 3 Slot. Viel länger sollte es nicht mehr gehen.

Hoffentlich komme ich durch:
ZR 1d201d20+9 = (18) +9 Gesamt: 27
avatar Sensemann 06.Jun.2008 11:06
Okay, danmit sucht ihr dann doch den harten Weg... :wink:  :P  :twisted:
avatar Faena d'Cannith 08.Jun.2008 10:06
Ich gehe mal davon aus, dass ich das Vieh mit Magic Missile noch erreichen kann:
Magisches Geschoss 5d45d4+5 = (1, 2, 1, 1, 2) +5 Gesamt: 12    
Empowered: 5d25d2 = (1, 1, 1, 2, 2) Gesamt: 7    
Kostet mich dann meinen letzten Level 3 Slot.

Hoffentlich komme ich durch:
ZR 1d201d20+9 = (1) +9 Gesamt: 10
avatar Sensemann 08.Jun.2008 03:06
Okay...
avatar Andrej d'Vadalis 09.Jun.2008 03:06
Für Varn 5d8 5d8+5   = (6, 2, 7, 3, 6) +5 Gesamt: 29  und für mich 5d8 5d8+5   = (7, 1, 7, 8, 5) +5 Gesamt: 33 , je fünf Ladungen vom Heilstab
avatar Sensemann 09.Jun.2008 03:06
Tragt es Euch bitte selbst ein...

Edit: Done...
avatar Andrej d'Vadalis 12.Jun.2008 03:06
Einmal jetzt voll heilen: Ich brauche mindestens zwei Ladungen, da ich mir nicht sicher bin, ob die reichen würfele ich eine dritte dazu und wenn ich sie nicht brauche, lasse ich sie unbenutzt.
2d8 2d8+2   = (5, 2) +2 Gesamt: 9
1d8 1d8+1   = (5) +1 Gesamt: 6
avatar Sensemann 12.Jun.2008 08:06
Okay...
avatar Indrark d'Kundarak 14.Jun.2008 09:06
Ich würfel jetzt einfach mal auf Arkanes Wissen, hoffe, dass passt so. Also: Weiß Indrark sonst noch eine Möglichkeit, wie die Steine abgehört werden können?



1d201d20+12 = (7) +12 Gesamt: 19
avatar Sensemann 15.Jun.2008 04:06
Wenn das Haus Sivis gut gwearbeitet hat, dann nicht^^
avatar Razzy 17.Jun.2008 02:06
Psionischer Fokus:

1d201d20 = (3) Gesamt: 3 +11
avatar Sensemann 17.Jun.2008 02:06
Notiert...
avatar Havelock d´Medani 22.Jun.2008 10:06
Wissen (lokales) 1d201d20+13 = (8) +13 Gesamt: 21
avatar Havelock d´Medani 22.Jun.2008 10:06
Suche nach eine Laden für Mundschutz.
avatar Sensemann 22.Jun.2008 01:06
Ein gnomischer Magieschmied, welcher seine Ausbildung und sein Handwerk beim Haus Cannith, verkauft in der Nähe der Morgrave Universität spezielle Schutzmasken, welche er sogar schon nach Sturmkap verkauft hat...
avatar Faena d'Cannith 22.Jun.2008 05:06
ZÄH, wegen der Kälte:
1d201d20+9 = (6) +9 Gesamt: 15
avatar Durmast 22.Jun.2008 07:06
Ma sehen ob der Kleriker das gleiche Würfelglück besitzt wie sein Verwandter, der Pirat...

Zäh: 1d201d20+9 = (8) +9 Gesamt: 17
avatar Sensemann 23.Jun.2008 01:06
Reicht, sofern ihr wie schon gesagt zu Fuss die Ermittlungen weiterführen möchtet :roll:  :wink:
avatar Razzy 23.Jun.2008 08:06
Neuer Konzentrationswurf: Psi-Fokus

1d201d20+11 = (19) +11 Gesamt: 30
avatar Sensemann 24.Jun.2008 12:06
Reicht...
avatar Havelock d´Medani 24.Jun.2008 11:06
Entdecken 1d201d20+11 = (18) +11 Gesamt: 29
Suchen 1d201d20+16 = (12) +16 Gesamt: 28
avatar Havelock d´Medani 24.Jun.2008 11:06
Achso: Suchenwurf für Haus finden. Entdeckenwurf für Gestalten in Seitengassen und sonstwo finden.
avatar Sensemann 24.Jun.2008 12:06
Okay...
avatar Andrej d'Vadalis 24.Jun.2008 12:06
Zähigkeit: 1d20 1d20+10   = (6) +10 Gesamt: 16
avatar Sensemann 24.Jun.2008 12:06
Reicht

der SG ist ersteinmal 15...
avatar Havelock d´Medani 24.Jun.2008 12:06
ZÄH 1d201d20+4 = (13) +4 Gesamt: 17
avatar Sensemann 24.Jun.2008 12:06
Reicht...
avatar Razzy 24.Jun.2008 04:06
1d201d20+12 = (9) +12 Gesamt: 21
avatar Elena Lasslador 24.Jun.2008 07:06
Zähigkeit:
1d201d20+13 = (16) +13 Gesamt: 29
avatar Sensemann 24.Jun.2008 11:06
Reicht
avatar Indrark d'Kundarak 25.Jun.2008 08:06
ZÄH: 1d201d20+6 = (12) +6 Gesamt: 18
avatar Sensemann 25.Jun.2008 03:06
Reicht
avatar Havelock d´Medani 29.Jun.2008 12:06
Wissen (lokal) 1d201d20+13 = (9) +13 Gesamt: 22

Wäre es ein großer Umweg über den Universitätsdistrikt?
avatar Sensemann 29.Jun.2008 12:06
Joa, zu Fuss auf jeden Fall^^
avatar Havelock d´Medani 29.Jun.2008 07:06
Wissen (lokal) 1d201d20+13 = (9) +13 Gesamt: 22

Razzy Frage.
avatar Havelock d´Medani 29.Jun.2008 07:06
AP 2d62d6 = (2, 4) Gesamt: 6

Und vielleicht noch alles,w as zum Drumherum gehört  :roll:
avatar Durmast 29.Jun.2008 07:06
Ma nen paar Würfe, ob Durmast was auffälllt bzw ihm spontan was zu was gesehenen einfällt...(mit dem Siegel weiß ich grad nich was das richtige, deshalb ma prophylaktisch Wissen und Zauberkunde)

Perception: 1d201d20 = (16) Gesamt: 16

Wissen(Arkanes): 1d201d20+4 = (15) +4 Gesamt: 19

Wissen(Religion): 1d201d20+5 = (20) +5 Gesamt: 25

Zauberkunde:1d201d20+2 = (15) +2 Gesamt: 17
avatar Durmast 29.Jun.2008 07:06
ah warte ma, wir haben ja noch kein pathfinder wa? kagge, dann meint ich perception listen und dann hier noch ma

Spot: 1d201d20 = (4) Gesamt: 4

Bei beiden fehlt auch der Bonus noch (+3 wegen weisheit oder so? zuviel pathfinder...)
avatar Sensemann 30.Jun.2008 04:06
Okay...
avatar Durmast 30.Jun.2008 05:06
Wenn du mich scho als Würfeljunkie bezeichnest...


ma gucken was Durmast zum Sir Paladin-Statue kennt...

Wissen(Geschichte): 1d201d20+3 = (11) +3 Gesamt: 14

Wissen(Religion): 1d201d20+5 = (20) +5 Gesamt: 25
avatar Sensemann 30.Jun.2008 05:06
Jo, kennst Du

Dies war Sir Kavalorn, ein Paladin, welche kurz nach Ende des Krieges zusammen mit ein paar Abenteurern verhindert hat, dass der Krieg zwischen Thrane und Karrnath wieder ausbricht...

Er selbst hat damals Dolurrh bzw. die Klauen des Raffers nocheinmal verlassen, um den Auftrag zu beenden, wobei er bzw. seine Seele nun zum einem Teil der Essenz der Silbernen Flamme danach geworden ist...
avatar Elena Lasslador 01.Jul.2008 08:07
Entdecken:
1d201d20+11 = (11) +11 Gesamt: 22
avatar Elena Lasslador 01.Jul.2008 09:07
Lauschen:
1d201d20+4 = (9) +4 Gesamt: 13
avatar Durmast 01.Jul.2008 10:07
^^

Diplo: 1d201d20+9 = (14) +9 Gesamt: 23
avatar Sensemann 02.Jul.2008 01:07
Okay...
avatar Havelock d´Medani 03.Jul.2008 11:07
Fallen Suchen 1d201d20+16 = (8) +16 Gesamt: 24
avatar Sensemann 03.Jul.2008 03:07
Okay...
avatar Havelock d´Medani 03.Jul.2008 05:07
Schlösser öffnen 1d201d20+8 = (5) +8 Gesamt: 13
Suchen 1d201d20+16 = (15) +16 Gesamt: 31
avatar Sensemann 03.Jul.2008 05:07
Schlösser öffnen reicht zwar eigentlich nicht, aber ich lasse es durchgehen und passe mein Inplay an...
avatar Havelock d´Medani 03.Jul.2008 05:07
Diplomatie 1d201d20+5 = (6) +5 Gesamt: 11
avatar Havelock d´Medani 03.Jul.2008 05:07
AP 2d62d6 = (1, 2) Gesamt: 3
avatar Sensemann 03.Jul.2008 06:07
Reicht nicht...
avatar Durmast 03.Jul.2008 06:07
Diplo: 1d201d20+9 = (3) +9 Gesamt: 12
avatar Sensemann 03.Jul.2008 06:07
Reicht nicht, Hammerträger...
avatar Durmast 03.Jul.2008 06:07
mhhhh....

KAMPF!!

:D
avatar Sensemann 03.Jul.2008 06:07
Nur zu
avatar Razzy 03.Jul.2008 06:07
Diplomatie 1d201d20-1 = (20) -1 Gesamt: 19
avatar Sensemann 03.Jul.2008 06:07
Okay...
avatar Indrark d'Kundarak 07.Jul.2008 11:07
Falls nötig:

Diplomacy: 1d201d20+9 = (8) +9 Gesamt: 17
avatar Indrark d'Kundarak 07.Jul.2008 11:07
wenn nötig, nehme ich einen ap drauf
avatar Sensemann 07.Jul.2008 11:07
Okay...
avatar Razzy 07.Jul.2008 11:07
Entdecken:

1d201d20+2 = (7) +2 Gesamt: 9
avatar Sensemann 07.Jul.2008 11:07
Okay...
avatar Durmast 08.Jul.2008 12:07
du kennst meine würfelleidenschaft...

entdecken
1d201d20+3 = (7) +3 Gesamt: 10

(oder wars jetzt +5 wegen den steinwissen bei zwergen? ...)
avatar Sensemann 08.Jul.2008 12:07
Entdecken?

Ne, eigentlich geht so ein Wurf auf Wissen(Architektur)...
avatar Durmast 08.Jul.2008 12:07
meint ich auch und  kommt am ende aufs gleiche schlechte ergebnis raus oder so
avatar Sensemann 08.Jul.2008 12:07
OoC
avatar Havelock d´Medani 08.Jul.2008 09:07
Sollte Elena den Weg nicht wissen:
Wissen (lokal) 1d201d20+13 = (18) +13 Gesamt: 31
avatar Havelock d´Medani 08.Jul.2008 09:07
Wissen (lokal) 1d201d20+13 = (14) +13 Gesamt: 27
Fällt mir etwas zum Thema: Opfer im Oakbrigde-Viertel ein?
avatar Sensemann 08.Jul.2008 10:07
Du kennst den Weg

Ansonsten siehe Inplay bzw. Murder in Oakbridgerunde: Ein weiblicher Wechselbalg hat einen blutigen Rachefeldzug gegen ehemalige Zirkusarbeiter verrichtet, nachdem diese Schuld waren am Tod ihres einzigen Kindes...die Ermittler damals konnten sie jedoch nicht festnehmen und sie gilt seitdem auf der Flucht...
avatar Razzy 08.Jul.2008 11:07
Zäh:

1d201d20+12 = (20) +12 Gesamt: 32
avatar Sensemann 08.Jul.2008 11:07
Reicht... :dagegen:
avatar Havelock d´Medani 08.Jul.2008 11:07
ZÄH 1d201d20+4 = (2) +4 Gesamt: 6
avatar Sensemann 08.Jul.2008 11:07
1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Durmast 08.Jul.2008 12:07
Zäh 1d201d20+9 = (11) +9 Gesamt: 20
avatar Sensemann 08.Jul.2008 12:07
Reicht...
avatar Havelock d´Medani 08.Jul.2008 01:07
Es wird ein Geistesblitz, völlig aus dem Nichts.
Wissen (arkan) 1d201d20+13 = (14) +13 Gesamt: 27
avatar Andrej d'Vadalis 08.Jul.2008 02:07
Diplomatie falls nötig:
1d20 1d20+11   = (20) +11 Gesamt: 31
avatar Elena Lasslador 08.Jul.2008 07:07
Zähigkeit:
1d201d20+13 = (5) +13 Gesamt: 18
avatar Sensemann 08.Jul.2008 10:07
Havelock: Die Haare, welche Du Dir mal Inplay anschauen solltest, sind keine Haare eines Wechselbalges :wink:
avatar Razzy 10.Jul.2008 08:07
Zähigkeit: 1d201d20+12 = (10) +12 Gesamt: 22
avatar Durmast 10.Jul.2008 08:07
Zähigkeit 1d201d20+9 = (8) +9 Gesamt: 17

Ich wette der mit dem dicksten Bonus hat wieder den schlechtesten Wert... :roll:
avatar Sensemann 10.Jul.2008 08:07
Für beide nur 2d62d6 = (1, 4) Gesamt: 5  Schaden...
avatar Elena Lasslador 10.Jul.2008 08:07
Hm mal sehen, ob Durmast recht hat, denn ich habe den größten Bonus. ;)
Zähigkeit:
1d201d20+13 = (20) +13 Gesamt: 33
avatar Sensemann 10.Jul.2008 08:07
Wow, eine natürliche 20

1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Havelock d´Medani 10.Jul.2008 11:07
ZÄH 1d201d20+4 = (17) +4 Gesamt: 21
avatar Sensemann 10.Jul.2008 11:07
2d62d6 = (5, 4) Gesamt: 9
avatar Havelock d´Medani 14.Jul.2008 12:07
Wissen (lokal) 1d201d20+13 = (13) +13 Gesamt: 26

Was liegt näher, die Zitadelle oder die Enklave der Medani?
avatar Sensemann 14.Jul.2008 12:07
Die Enklave...
avatar Durmast 15.Jul.2008 03:07
2 Ladungen für Havelock: 2d82d8+2 = (4, 5) +2 Gesamt: 11

1 Ladung für Razzy: 1d81d8+1 = (8) +1 Gesamt: 9
avatar Sensemann 15.Jul.2008 03:07
Wird notiert...
avatar Faena d'Cannith 17.Jul.2008 08:07
Ich habe meine Rechnung dem Kutscher mal präsentiert:
Diplomatie: 1d201d20+6 = (12) +6 Gesamt: 18
avatar Sensemann 17.Jul.2008 03:07
Okay...
avatar Durmast 20.Jul.2008 09:07
Kann Durmast mit Sense Motive feststellen, ob mehr hinter der Ausladung des Wächters steckt, als es scheint? (Vielleicht isses ja nen Wechselbalg :P )

 1d201d20+3 = (16) +3 Gesamt: 19
avatar Sensemann 20.Jul.2008 03:07
Nope...passt schon alles, was er sagt...
avatar Havelock d´Medani 20.Jul.2008 06:07
Gutes Gasthaus auf dem Weg. Eine der entscheidensten Fragen im Spiel.
Wissen (lokal) 1d201d20+13 = (5) +13 Gesamt: 18
avatar Sensemann 20.Jul.2008 11:07
10 min von Euch befindet sich ein Gasthaus des Hauses Ghallanda
avatar Elena Lasslador 21.Jul.2008 12:07
Zähigkeit:
1d201d20+13 = (15) +13 Gesamt: 28
avatar Sensemann 21.Jul.2008 12:07
Reicht...
avatar Razzy 21.Jul.2008 12:07
Zähigkeit:

1d201d20+12 = (10) +12 Gesamt: 22
avatar Sensemann 21.Jul.2008 12:07
AP?
avatar Sensemann 21.Jul.2008 12:07
Schaden wegen dem Rauch:

1d81d8 = (1) Gesamt: 1
avatar Durmast 21.Jul.2008 08:07
is der RW überhaupt zu schaffen?!

1d201d20+9 = (1) +9 Gesamt: 10
avatar Havelock d´Medani 21.Jul.2008 08:07
Ich fürchte mal, dass wir auch als an der frischen Luft zählen  :roll:
ZÄH 1d201d20+4 = (7) +4 Gesamt: 11
avatar Faena d'Cannith 21.Jul.2008 08:07
Zitat von: "Havelock d´Medani"
Ich fürchte mal, dass wir auch als an der frischen Luft zählen  :roll:
ZÄH 1d201d20+4   = (7) +4 Gesamt: 11 - Geschummelt!

Hey, hat deine Wohnung kein Dach? :rofl: Hast Du Winterkleidung an und dies berücksichtigt?
Und weil ich im Würfelthread bin, würfele ich auch. :jester:
Zähigkeit: 1d201d20+9 = (14) +9 Gesamt: 23
avatar Razzy 21.Jul.2008 12:07
Entdecken Raben: 1d201d20+2 = (5) +2 Gesamt: 7

Lauschen Raben: 1d201d20+2 = (3) +2 Gesamt: 5

Suchen Nachrichtenstation: 1d201d20+2 = (17) +2 Gesamt: 19 [/dice]
avatar Elena Lasslador 21.Jul.2008 01:07
Entdecken:
1d201d20+11 = (5) +11 Gesamt: 16
Lauschen:
1d201d20+4 = (4) +4 Gesamt: 8
avatar Sensemann 21.Jul.2008 08:07
Alle Würfe reichen nicht!

AP's?
avatar Elena Lasslador 21.Jul.2008 08:07
Wieso eigentlich nicht, die werden mich auch nicht retten, zumindest war es beim letzten Char so. :tooth:
Ap auf Entdecken:
2d62d6 = (3, 5) Gesamt: 8
Besserer Wert zählt
avatar Sensemann 21.Jul.2008 08:07
Kein Rabe in Sichtweite
avatar Sensemann 21.Jul.2008 08:07
Für Durmsat, da dort kein AP mehr hilft

1d81d8 = (2) Gesamt: 2
avatar Sensemann 21.Jul.2008 08:07
für Havelock und Faena

2d82d8 = (1, 3) Gesamt: 4
avatar Razzy 27.Jul.2008 12:07
Konzentration für Fokus:

1d201d20+11 = (5) +11 Gesamt: 16
avatar Razzy 27.Jul.2008 12:07
nochmal:

1d201d20+11 = (7) +11 Gesamt: 18
avatar Razzy 27.Jul.2008 12:07
nochmal:

1d201d20+11 = (7) +11 Gesamt: 18
avatar Razzy 27.Jul.2008 12:07
nochmal:

1d201d20+11 = (13) +11 Gesamt: 24
avatar Sensemann 27.Jul.2008 04:07
Okay...
avatar Havelock d´Medani 03.Aug.2008 02:08
Wissen lokal 1d201d20+13 = (16) +13 Gesamt: 29
Waisenhaus des Victor Saint-Demain?
avatar Sensemann 03.Aug.2008 02:08
Jupp im Gate of Gold-Viertel im Lower Dura Distrikt
avatar Havelock d´Medani 06.Aug.2008 05:08
alte Bib?
Wissen (lokal) 1d201d20+13 = (4) +13 Gesamt: 17
avatar Sensemann 06.Aug.2008 05:08
Du kennst den Weg...
avatar Havelock d´Medani 07.Aug.2008 11:08
Diplomatie 1d201d20+5 = (5) +5 Gesamt: 10
avatar Havelock d´Medani 07.Aug.2008 11:08
AP 2d62d6 = (2, 4) Gesamt: 6
avatar Sensemann 07.Aug.2008 11:08
Okay...
avatar Havelock d´Medani 08.Aug.2008 09:08
Diplomatie 1d201d20+5 = (1) +5 Gesamt: 6
avatar Durmast 08.Aug.2008 09:08
Diplomatie: 1d201d20+9 = (1) +9 Gesamt: 10
avatar Durmast 08.Aug.2008 09:08
AP: 2d62d6 = (3, 1) Gesamt: 4
avatar Sensemann 08.Aug.2008 10:08
Zitat von: "Durmast"
Diplomatie: 1d201d20+9   = (1) +9 Gesamt: 10 - Geschummelt!


Siehst Du: Dies meinte ich mit es wird sich rächen zu oft zu würfeln! :P
avatar Andrej d'Vadalis 08.Aug.2008 03:08
Duplomatie:
1d20 1d20+11   = (3) +11 Gesamt: 14
avatar Andrej d'Vadalis 08.Aug.2008 03:08
AP:
1d6 1d6+14   = (2) +14 Gesamt: 16
1d6 1d6+14   = (3) +14 Gesamt: 17
avatar Sensemann 08.Aug.2008 05:08
Okay...
avatar Andrej d'Vadalis 09.Aug.2008 01:08
Ini: 1d20 1d20+1   = (7) +1 Gesamt: 8
Lauschen: 1d20 1d20+12   = (1) +12 Gesamt: 13
Entdecken: 1d20 1d20+12   = (3) +12 Gesamt: 15
mehr fällt mir erstmal nicht ein.
avatar Elena Lasslador 09.Aug.2008 01:08
Initiative:
1d201d20 = (2) Gesamt: 2
Entdecken:
1d201d20+11 = (6) +11 Gesamt: 17
Lauschen:
1d201d20+4 = (13) +4 Gesamt: 17
avatar Sensemann 09.Aug.2008 01:08
Okay...@Elena: ...Entdecken reicht jetzt einfach mal: Du siehst immer noch mehr Raben über Euren Köpfen fliegen, wobei sich scheinbar in den Tempel über das Loch reinfliegen und teilweise wieder rausfliegen...
avatar Durmast 09.Aug.2008 01:08
Ini: 1d201d20+1 = (10) +1 Gesamt: 11
avatar Sensemann 09.Aug.2008 01:08
Okay...
avatar Sensemann 09.Aug.2008 01:08
Für Razzy Ini:

1d201d20+1 = (3) +1 Gesamt: 4

Für Havelock auch mal:

1d201d20+4 = (19) +4 Gesamt: 23
avatar Sensemann 09.Aug.2008 01:08
1d201d20 = (4) Gesamt: 4

+

1d201d20 = (5) Gesamt: 5

1d201d20 = (3) Gesamt: 3

1d201d20 = (10) Gesamt: 10
avatar Sensemann 09.Aug.2008 01:08
1d201d20 = (4) Gesamt: 4
avatar Sensemann 09.Aug.2008 02:08
1d61d6 = (3) Gesamt: 3
1d201d20 = (13) Gesamt: 13

1d61d6 = (6) Gesamt: 6
1d201d20 = (19) Gesamt: 19

1d61d6 = (4) Gesamt: 4
1d201d20 = (20) Gesamt: 20
avatar Sensemann 09.Aug.2008 02:08
Autsch

1d201d20 = (10) Gesamt: 10
avatar Sensemann 09.Aug.2008 02:08
Versus Feana:
2d102d10+9 = (8, 2) +9 Gesamt: 19

Versus Elena:
4d104d10+18 = (6, 3, 1, 1) +18 Gesamt: 29

Versus Razzy
2d102d10+9 = (3, 2) +9 Gesamt: 14
avatar Faena d'Cannith 09.Aug.2008 04:08
Ich habe irgendwie keinen Ini - Wurf für mich gesehen:
1d201d20+7 = (6) +7 Gesamt: 13

Und diese Würfe hätte ich auch noch gemacht, bevor ich da ran gelaufen wäre:
Lauschen: 1d201d20+3 = (4) +3 Gesamt: 7
Entdecken: 1d201d20+3 = (9) +3 Gesamt: 12

Ansonsten kann ich zwar verstehen, dass du den Kampf anfängst, aber ganz ehrlich ich hätte Faena nicht in der ersten Reihe laufen lassen. Die viel besser geschützten Durmast, Razzy und Elena hätte ich immer vor mir laufen lassen. :roll:
PS: Ich nehme den Schaden natürlich, aber ich halte die Aufstellung für den Kampfbeginn für Unrealistisch und mir gegenüber auch für unfair aus den Gründen, die ich geschrieben habe.
avatar Sensemann 09.Aug.2008 08:08
Ich hatte für Dich schon gewürfelt gehabt

Deine anderen Würfe bringen ansonste nichts neues

Und wegen der Reihenfolge: Sorry, aber die Map ist recht klein vom Autor und ich habe ja gewürfelt, wen ich angreife, um mir nicht Willkür nachsagen zu lassen und mußte Dich dann halt so positionieren, denn sonst wärst Du außer Reichweite gewesen[ooc]
avatar Durmast 09.Aug.2008 08:08
Wissen Arkanes auf die Wesenheit der Gegner

1d201d20+4 = (13) +4 Gesamt: 17
avatar Sensemann 09.Aug.2008 08:08
Okay, es sollten Konstrukte sein
avatar Sensemann 09.Aug.2008 11:08
Gelegenheitsangriffe gegen Durmast:

1d201d20 = (2) Gesamt: 2

1d201d20 = (14) Gesamt: 14

1d201d20 = (1) Gesamt: 1
avatar Sensemann 09.Aug.2008 11:08
2d102d10+9 = (2, 10) +9 Gesamt: 21
avatar Sensemann 09.Aug.2008 11:08
Gegen wen gehen die Hauptangriffe?

1d41d4 = (1) Gesamt: 1

1d201d20 = (6) Gesamt: 6
1d201d20 = (20) Gesamt: 20

1d41d4 = (3) Gesamt: 3

1d201d20 = (18) Gesamt: 18
1d201d20 = (11) Gesamt: 11

1d41d4 = (2) Gesamt: 2

1d201d20 = (1) Gesamt: 1
1d201d20 = (7) Gesamt: 7
avatar Sensemann 09.Aug.2008 11:08
Kritisch?

1d201d20 = (8) Gesamt: 8
avatar Sensemann 09.Aug.2008 11:08
Versus Andrej:

6d106d10+27 = (5, 4, 10, 2, 6, 9) +27 Gesamt: 63

Versus Durmast

4d104d10+18 = (5, 1, 2, 4) +18 Gesamt: 30

Versus Elena:

2d102d10+9 = (3, 7) +9 Gesamt: 19
avatar Andrej d'Vadalis 10.Aug.2008 12:08
Zähigkeit: 1d20 1d20+10   = (19) +10 Gesamt: 29
avatar Sensemann 10.Aug.2008 12:08
Anstatt gegen Durmast geht der normale Angriff gegen?
1d31d3 = (2) Gesamt: 2
avatar Sensemann 10.Aug.2008 12:08
Zitat von: "Andrej d'Vadalis"
Zähigkeit: 1d20 1d20+10   = (19) +10 Gesamt: 29 - Geschummelt!


Reicht
avatar Durmast 10.Aug.2008 11:08
Konzz für WoF: 1d201d20+7 = (5) +7 Gesamt: 12
avatar Sensemann 10.Aug.2008 01:08
Zitat von: "Durmast"
Konzz für WoF: 1d201d20+7   = (5) +7 Gesamt: 12 - Geschummelt!

Reicht
avatar Faena d'Cannith 10.Aug.2008 10:08
Wissen (arkanes): 1d201d20+11 = (14) +11 Gesamt: 25
Was weiß ich über Schwachstellen von Golems? Kann man sie überhaupt mit Magie angreifen?
avatar Durmast 11.Aug.2008 04:08
Dito, überhaupt die Frage nach einer günstigen Schwachstelle, die ein Priester des Onatar ausnutzen kann:

Wissen Arkanes: 1d201d20+4 = (3) +4 Gesamt: 7
avatar Sensemann 11.Aug.2008 08:08
Zitat von: "Faena d'Cannith"
Wissen (arkanes): 1d201d20+11   = (14) +11 Gesamt: 25 - Geschummelt!
Was weiß ich über Schwachstellen von Golems? Kann man sie überhaupt mit Magie angreifen?


Ja, kann man, wie Du ja bestimmt auch außerhalb des Spiels weiß, oder?

Wenn nicht bitte im OoC sagen
avatar Sensemann 11.Aug.2008 08:08
Zitat von: "Durmast"
Dito, überhaupt die Frage nach einer günstigen Schwachstelle, die ein Priester des Onatar ausnutzen kann:

Wissen Arkanes: 1d201d20+4   = (3) +4 Gesamt: 7 - Geschummelt!


Du hast null Plan...
avatar Faena d'Cannith 11.Aug.2008 09:08
Angriff mit Orb of Acid auf den mir am nächsten stehenden "Stein-Golem":
Ranged Touch Attack: 1d201d20+9 = (4) +9 Gesamt: 13
Schaden: 9d69d6 = (3, 3, 4, 3, 4, 3, 2, 6, 4) Gesamt: 32
avatar Sensemann 12.Aug.2008 01:08
Nur eine 1 würde Dich am Nichttreffen hindern <_<
avatar Sensemann 12.Aug.2008 01:08
1d41d4 = (2) Gesamt: 2

1d201d20 = (11) Gesamt: 11
1d201d20 = (17) Gesamt: 17

1d41d4 = (4) Gesamt: 4

1d201d20 = (8) Gesamt: 8
1d201d20 = (2) Gesamt: 2
avatar Sensemann 12.Aug.2008 01:08
4d104d10+18 = (3, 10, 2, 8) +18 Gesamt: 41

2d102d10+9 = (2, 2) +9 Gesamt: 13
avatar Sensemann 12.Aug.2008 01:08
1d41d4 = (1) Gesamt: 1


1d201d20 = (20) Gesamt: 20

1d201d20 = (17) Gesamt: 17
avatar Sensemann 12.Aug.2008 01:08
Ohje...
1d201d20 = (15) Gesamt: 15
avatar Sensemann 12.Aug.2008 01:08
6d106d10+27 = (4, 7, 3, 3, 10, 10) +27 Gesamt: 64
avatar Faena d'Cannith 12.Aug.2008 12:08
Dann gilt jetzt also das Prinzip Hoffnung:
Entdecken: 1d201d20+3 = (9) +3 Gesamt: 12
avatar Sensemann 12.Aug.2008 12:08
Leider nein, da hilft auch kein AP
avatar Razzy 13.Aug.2008 10:08
Spot: 1d201d20+2 = (4) +2 Gesamt: 6
avatar Sensemann 13.Aug.2008 03:08
Nope
avatar Faena d'Cannith 13.Aug.2008 09:08
Angriff mit Orb of Acid auf den mir am nächsten stehenden "Stein-Golem":
Ranged Touch Attack: 1d201d20+9 = (5) +9 Gesamt: 14  
Schaden: 9d69d6 = (4, 2, 2, 2, 4, 4, 5, 4, 3) Gesamt: 30
avatar Sensemann 13.Aug.2008 11:08
Treffer versenkt! Ja: versenkt!
avatar Havelock d´Medani 13.Aug.2008 11:08
entdecken 1d201d20+11 = (14) +11 Gesamt: 25
avatar Sensemann 13.Aug.2008 11:08
Trommelwirbel!

Ich habe zwar für Dich schon gepostet, aber Du kannst gerne noch schreiben und Deinen Gefährten sagen, dass über der Tempeltür auf Drakonisch steht:

Wissen ist Macht! :)
avatar Sensemann 14.Aug.2008 12:08
Gegen Durmast, da sonst niemand nahe genug ist:

1d201d20+18 = (9) +18 Gesamt: 27  

2d102d10+9 = (9, 4) +9 Gesamt: 22
avatar Razzy 14.Aug.2008 12:08
Gegen den Golem neben mir:

1d201d20+17 = (20) +17 Gesamt: 37  Wende psionischen Fokus auf!

1d201d20+12 = (19) +12 Gesamt: 31  

1d201d20+11 = (3) +11 Gesamt: 14
avatar Razzy 14.Aug.2008 12:08
Schaden:

1. Angriff:

2d62d6+13+4d6 = (6, 6) +13 +(1, 3, 2, 4) Gesamt: 35

2. Angriff:

2d62d6+13 = (6, 3) +13 Gesamt: 22

Biss:

1d61d6+3 = (3) +3 Gesamt: 6
avatar Razzy 14.Aug.2008 12:08
Sorry, nochmal die 4d6 vom psionischen Fokus beim 1. Angriff:

4d64d6 = (1, 6, 1, 5) Gesamt: 13
avatar Razzy 14.Aug.2008 12:08
Macht dann 25+13 mit dem ersten...
avatar Razzy 14.Aug.2008 12:08
Naja für den Fall dass kritische Treffer irgendwie gelten (bin grad etwas weichlich obenrum...)

Angriff: 1d201d20+17 = (5) +17 Gesamt: 22

Schaden: 2d62d6+13 = (3, 6) +13 Gesamt: 22
avatar Razzy 14.Aug.2008 12:08
Falls kritische Treffer zählen...

AP: 2d62d6 = (1, 2) Gesamt: 3
avatar Sensemann 14.Aug.2008 01:08
Kritisch bei Golem's?

Nee!!!
avatar Faena d'Cannith 14.Aug.2008 02:08
Angriff mit Orb of Acid auf den Golem, den auch Razzy angegriffen hat:
Ranged Touch Attack: 1d201d20+9 = (9) +9 Gesamt: 18  
Schaden: 9d69d6   = (6, 4, 2, 5, 6, 5, 3, 1, 3) Gesamt: 35
avatar Sensemann 14.Aug.2008 02:08
Versenkt...
avatar Razzy 14.Aug.2008 02:08
1d201d20+17 = (14) +17 Gesamt: 31

1d201d20+12 = (18) +12 Gesamt: 30

1d201d20+11 = (4) +11 Gesamt: 15
avatar Razzy 14.Aug.2008 02:08
Schaden:

2d62d6+13 = (6, 4) +13 Gesamt: 23

2d62d6+13 = (6, 6) +13 Gesamt: 25

1d61d6+3 = (4) +3 Gesamt: 7
avatar Sensemann 14.Aug.2008 02:08
Zwei Treffer...
avatar Durmast 14.Aug.2008 03:08
Zange (+2) und Zauber (+5) mit drin, da mein Schild noch auf dem Rücken ist, zweihandiger schlag:

Angriff: 1d201d20+16 = (10) +16 Gesamt: 26

Schaden normal: 1d81d8+10 = (2) +10 Gesamt: 12
Schaden feuer (auch wenns nix bringt): 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Sensemann 14.Aug.2008 03:08
OoC
avatar Durmast 14.Aug.2008 03:08
Reflex: 1d201d20+4 = (20) +4 Gesamt: 24
avatar Sensemann 14.Aug.2008 03:08
Reflex für Havelock

1d201d20+7 = (12) +7 Gesamt: 19
avatar Sensemann 14.Aug.2008 03:08
@Durmast: Reicht ganz knapp nicht aus, um den Schaden zu halbieren

Den AP

Füpr Havelock:

2d62d6 = (3, 6) Gesamt: 9
avatar Sensemann 14.Aug.2008 03:08
Schaden für Durmast:

5d65d6 = (4, 2, 3, 4, 1) Gesamt: 14

Für Havelock:

5d65d6 = (6, 4, 2, 6, 3) Gesamt: 21
avatar Sensemann 14.Aug.2008 03:08
Für Razzy:
5d65d6 = (1, 4, 4, 3, 5) Gesamt: 17

Für Faena:

5d65d6 = (4, 4, 5, 1, 5) Gesamt: 19
avatar Durmast 14.Aug.2008 03:08
AP: 2d62d6 = (6, 5) Gesamt: 11
avatar Sensemann 14.Aug.2008 03:08
Reicht...
avatar Faena d'Cannith 14.Aug.2008 03:08
Reflex: 1d201d20+6 = (11) +6 Gesamt: 17
avatar Sensemann 14.Aug.2008 03:08
Reicht nicht...
avatar Razzy 14.Aug.2008 05:08
Reflex:

1d201d20+4 = (1) +4 Gesamt: 5
avatar Razzy 14.Aug.2008 05:08
Hm...Soll ich nen AP nehmen?  :tooth:
avatar Durmast 14.Aug.2008 07:08
^^

mh ich glaub Razzy, wenn ne 20 als automatischer Erfolg gilt, werden 1er automatisch bestimmt als Fehlschlag gelten :P

Cure Crit. Wounds: 4d84d8+9 = (5, 8, 5, 8) +9 Gesamt: 35
avatar Sensemann 15.Aug.2008 12:08
Zitat von: "Razzy"
Hm...Soll ich nen AP nehmen?  :tooth:


Bei einem Patzer hift nichts mehr, wobeu außerdem noch dies hier passiert laut dieser Regel hier (http://www.d20srd.org/srd/magicOverview/spellDescriptions.htm#itemsSurvivingafteraSavingThrow)

Mach also einen Reflex-Rettungswurf für Deine Rüstung, sonst ist sie futsch!
avatar Sensemann 15.Aug.2008 04:08
Konzentration für Razzy

1d201d20 = (12) Gesamt: 12
avatar Sensemann 15.Aug.2008 05:08
Für Havelock:

Trank trinken

2d82d8+3 = (7, 4) +3 Gesamt: 14
avatar Sensemann 16.Aug.2008 01:08
Spoiler (Anzeigen)
avatar Sensemann 16.Aug.2008 01:08
Für Razzy's Rüstung:

1d201d20+5 = (13) +5 Gesamt: 18
avatar Faena d'Cannith 16.Aug.2008 02:08
Reflex: 1d201d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21
Zähigkeit: 1d201d20+4 = (12) +4 Gesamt: 16
avatar Sensemann 16.Aug.2008 02:08
Reicht beides:

Du bist damit nicht blind und kannst diese Runde außerdem aggieren^^

Für Havelock:

1d201d20+7 = (15) +7 Gesamt: 22

1d201d20+4 = (13) +4 Gesamt: 17
avatar Sensemann 16.Aug.2008 02:08
Reicht auch beides
avatar Faena d'Cannith 16.Aug.2008 02:08
Feuerball:
9d69d6 = (1, 1, 3, 2, 2, 2, 3, 1, 6) Gesamt: 21
avatar Sensemann 16.Aug.2008 02:08
1d201d20+6 = (2) +6 Gesamt: 8
avatar Faena d'Cannith 16.Aug.2008 02:08
Defensiv, Konzentration 1d201d20+11 = (1) +11 Gesamt: 12
avatar Sensemann 16.Aug.2008 02:08
Nicht nötig(hast Dich ja ersteinmal bewegt gehabt...)
avatar Sensemann 16.Aug.2008 03:08
Da ich nicht denke, dass er rechtzeitig für diese Runde noch würfelt und postet:

Für Durmast:

Zähigkeit 1d201d20+9   = (18) +9 Gesamt: 27
Reflex 1d201d20+4 = (2) +4 Gesamt: 6
avatar Sensemann 16.Aug.2008 03:08
1d61d6 = (5) Gesamt: 5

1d61d6 = (4) Gesamt: 4

1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Sensemann 16.Aug.2008 03:08
Für Faena:

1d201d20+9 = (2) +9 Gesamt: 11
avatar Sensemann 16.Aug.2008 03:08
2d62d6 = (2, 5) Gesamt: 7
avatar Sensemann 16.Aug.2008 04:08
1d61d6 = (1) Gesamt: 1

1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Faena d'Cannith 16.Aug.2008 09:08
Reflex: 1d201d20+6 = (10) +6 Gesamt: 16  
Zähigkeit: 1d201d20+4 = (7) +4 Gesamt: 11
avatar Faena d'Cannith 16.Aug.2008 09:08
Für den Fall, dass Zähigkeit nicht ausreicht:
AP: 1d61d6+11 = (3) +11 Gesamt: 14
oder
AP: 1d61d6+11 = (1) +11 Gesamt: 12
avatar Faena d'Cannith 16.Aug.2008 10:08
Feuerball:9d69d6 = (1, 5, 4, 6, 3, 5, 3, 4, 4) Gesamt: 35
ZR: 1d201d20+9 = (19) +9 Gesamt: 28
avatar Sensemann 17.Aug.2008 12:08
Zitat von: "Faena d'Cannith"
Für den Fall, dass Zähigkeit nicht ausreicht:
AP: 1d61d6+11   = (3) +11 Gesamt: 14 - Geschummelt!
oder
AP: 1d61d6+11   = (1) +11 Gesamt: 12 - Geschummelt!


Reicht dank AP

Reflexwurf
1d201d20+6 = (6) +6 Gesamt: 12
avatar Sensemann 17.Aug.2008 01:08
Reflexwurf für Havelock's Zauber:

1d201d20 = (13) Gesamt: 13
avatar Sensemann 17.Aug.2008 01:08
Sollte dennoch den Zauber auslösen, oder?
avatar Havelock d´Medani 17.Aug.2008 06:08
entdecken 1d201d20+11 = (7) +11 Gesamt: 18
suchen (fallen) 1d201d20+16 = (20) +16 Gesamt: 36
Lauschen 1d201d20+5 = (11) +5 Gesamt: 16
avatar Faena d'Cannith 17.Aug.2008 07:08
CMV Trank: 2d82d8+3 = (3, 3) +3 Gesamt: 9
avatar Sensemann 17.Aug.2008 11:08
Okay...
avatar Razzy 18.Aug.2008 09:08
Zitat von: "Sensemann"
Für Razzy's Rüstung:

1d201d20+5   = (13) +5 Gesamt: 18 - Geschummelt!



Warum haste mir hier nicht nen AP draufgepackt?
avatar Razzy 18.Aug.2008 10:08
Trank:

2d82d8+3 = (6, 1) +3 Gesamt: 10
avatar Durmast 18.Aug.2008 10:08
Heilstab

2d82d8 = (5, 2) Gesamt: 7

mh wie groß war nochma der bonus? gibts überhaupt einen?
avatar Sensemann 18.Aug.2008 04:08
Zitat von: "Razzy"
Zitat von: "Sensemann"
Für Razzy's Rüstung:

1d201d20+5     = (13) +5 Gesamt: 18 - Geschummelt!



Warum haste mir hier nicht nen AP draufgepackt?


Hat Deine Rüstung etwa AP's?

Und selbst wenn, würde es nicht reichen...
avatar Durmast 18.Aug.2008 04:08
CCW auf Razzy für Air Walk: 4d84d8+9 = (2, 6, 2, 1) +9 Gesamt: 20
avatar Sensemann 18.Aug.2008 04:08
Zitat von: "Durmast"
CCW auf Razzy für Air Walk: 4d84d8+9   = (2, 6, 2, 1) +9 Gesamt: 20 - Geschummelt!


Ähm, wie siehst Du ihn denn-er ist doch unsichtbar?
avatar Razzy 18.Aug.2008 07:08
Trank:

2d82d8+3 = (6, 5) +3 Gesamt: 14
avatar Razzy 18.Aug.2008 07:08
Juhu!!!

Havelock:

Lauschen: 1d201d20+5 = (11) +5 Gesamt: 16

Entdecken: 1d201d20+11 = (1) +11 Gesamt: 12

Wissen Arkanes (Flüssigkeit): 1d201d20+13 = (2) +13 Gesamt: 15 [/dice]
avatar Faena d'Cannith 18.Aug.2008 09:08
Ein paar Würfe, um etwas zu erkennen oder zu entdecken:
Entdecken: 1d201d20+3 = (15) +3 Gesamt: 18
Lauschen: 1d201d20+3 = (8) +3 Gesamt: 11
Suchen: 1d201d20+1 = (18) +1 Gesamt: 19
Wissen (arkanes): 1d201d20+11 = (1) +11 Gesamt: 12
Zauberkunde: 1d201d20+12 = (6) +12 Gesamt: 18
avatar Sensemann 19.Aug.2008 01:08
Zauberkunde und Wissen(Arkanes) helfen nicht...Handwerk(Alchemie) wäre was...
avatar Faena d'Cannith 19.Aug.2008 02:08
Ich hatte auch eher mit "Entdecken" oder "Suchen" als erfolgreich gerechnet. ;) Dann gibt es eben einen Feuerball ohne genau zu wissen, was das für Öl ist. ;)
Feuerball:9d69d6 = (1, 5, 3, 6, 6, 5, 1, 6, 1) Gesamt: 34
avatar Sensemann 19.Aug.2008 02:08
Okay...
avatar Sensemann 19.Aug.2008 02:08
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Faena d'Cannith 19.Aug.2008 02:08
Für Havelock: (Hoffentlich mag der mich gleich noch)
Reflex: 1d201d20+7 = (1) +7 Gesamt: 8
Zähigkeit: 1d201d20+4 = (20) +4 Gesamt: 24
Anmerkung: Mir ist nicht ganz klar, ob Havelock bei seinen RW den Schutzring eingerechnet hat. Ich habe dies bei Faena nicht gemacht. Daher kommt möglicherweise noch jeweils +1 auf die Würfe.
avatar Sensemann 19.Aug.2008 02:08
Schutzring geht auf die RK als Ablenkungsbonus :wink:
avatar Faena d'Cannith 19.Aug.2008 02:08
Zitat von: "Sensemann"
Schutzring geht auf die RK als Ablenkungsbonus :wink:

Irgendwie habe ich den Verdacht, dass ich dies schon einmal falsch gedacht habe. Ich werde alt. :(
avatar Sensemann 19.Aug.2008 02:08
Mach bitte einen Reflexwurf für Havelock's Rüstung:
Denn dies hier (http://www.d20srd.org/srd/magicOverview/spellDescriptions.htm#itemsSurvivingafteraSavingThrow)
tritt in Kraft
avatar Faena d'Cannith 19.Aug.2008 02:08
Zitat von: "Sensemann"
Mach bitte einen Reflexwurf für Havelock's Rüstung:
Denn dies hier (http://www.d20srd.org/srd/magicOverview/spellDescriptions.htm#itemsSurvivingafteraSavingThrow)
tritt in Kraft

Mit seinem Bonus?
1d201d20+7 = (16) +7 Gesamt: 23
avatar Sensemann 19.Aug.2008 02:08
Ne, 3+Zaubergrad, mit welchem die Rüstung erstellt wurde(siehe regeln)...reicht aber :)
avatar Faena d'Cannith 20.Aug.2008 12:08
Verzögerter Feuerball:9d69d6 = (1, 2, 1, 3, 1, 4, 2, 6, 4) Gesamt: 24
avatar Sensemann 20.Aug.2008 01:08
Relfexwurf

1d201d20 = (13) Gesamt: 13
avatar Sensemann 20.Aug.2008 01:08
Reicht 8)
avatar Razzy 20.Aug.2008 01:08
Trank für Havelock:

1d81d8 = (7) Gesamt: 7

Gibts nen Bonus? +1?
avatar Sensemann 20.Aug.2008 01:08
+1

Was auch sonst?

Wird notiert...
avatar Faena d'Cannith 20.Aug.2008 01:08
Feuerball:9d69d6 = (3, 2, 3, 4, 2, 1, 4, 6, 2) Gesamt: 27
Eine gewisse Wiederholung ist unverkennbar. ;)
avatar Sensemann 20.Aug.2008 01:08
Reflex:

1d201d20 = (8) Gesamt: 8
avatar Faena d'Cannith 20.Aug.2008 01:08
ZR: 1d201d20+9 = (8) +9 Gesamt: 17
Anmerkung: Wegen dieser ganzen Würfelei ist dies für mich kaum alleine zu schaffen.
avatar Sensemann 20.Aug.2008 01:08
Für beide Feuerbälle bitte
avatar Razzy 20.Aug.2008 01:08
Runde ist um ;-)
avatar Durmast 20.Aug.2008 01:08
CMW auf Razzy: 2d82d8+9 = (6, 1) +9 Gesamt: 16
avatar Sensemann 20.Aug.2008 01:08
Pfff...

Ich hatte es aber schon mal etliche Runden zuvor gesagt gehabt

Heißt dies also, dass ich wenn ich es nicht gleich sehe Pech gehabt habe?

Dann werde ich aber auch künftig anders aggieren... :twisted:
avatar Razzy 20.Aug.2008 01:08
Ich erinnere an die Sache mit den AP, welche ich nicht gleich gesehen habe ;-)

Aber du entschedest das natürlich...
avatar Sensemann 20.Aug.2008 01:08
Zitat von: "Razzy"
Ich erinnere an die Sache mit den AP, welche ich nicht gleich gesehen habe ;-)

Aber du entschedest das natürlich...


Dies ist der Würfelbecher und nicht der OoC übrigens
avatar Faena d'Cannith 20.Aug.2008 02:08
ZR: 1d201d20+9 = (2) +9 Gesamt: 11  
Mea culpa, habe es schlicht einmal vergessen.
avatar Sensemann 21.Aug.2008 07:08
Reicht nicht...
avatar Sensemann 22.Aug.2008 10:08
Für Faena:

Feuerball:9d69d6 = (5, 5, 1, 1, 5, 3, 1, 5, 3) Gesamt: 29  
ZR:1d201d20+9 = (5) +9 Gesamt: 14
avatar Sensemann 22.Aug.2008 10:08
Reicht ganz knapp und mit Augen zu

Reflexwurf:

1d201d20 = (4) Gesamt: 4
avatar Havelock d´Medani 22.Aug.2008 11:08
Wissen (arkanes) 1d201d20+13 = (11) +13 Gesamt: 24

Was sind die Rabenhafte? Wegen "Person festhalten" und ähnliches.
avatar Sensemann 22.Aug.2008 11:08
Laut SRD geht diese Frage wenn in Richtung Wissen Natur oder Wissen Lokales Sharn, denn Arcana (ancient mysteries, magic traditions, arcane symbols, cryptic phrases, constructs, dragons, magical beasts) :wink:
avatar Havelock d´Medani 22.Aug.2008 11:08
Wissen (lokal) 1d201d20+13 = (16) +13 Gesamt: 29
avatar Sensemann 22.Aug.2008 11:08
Der Rabe sollte laut Eurem Wissenstand ja ein Mensch sein :wink:
avatar Havelock d´Medani 22.Aug.2008 11:08
Es geht um die Rabenhaften, nicht den Raben.
avatar Sensemann 22.Aug.2008 11:08
[OoC]: Die Rabenhaften sind der Rabe :wink:  :roll:
avatar Razzy 22.Aug.2008 11:08
Attacke!!!

1d201d20+17 = (19) +17 Gesamt: 36
avatar Razzy 22.Aug.2008 12:08
Schaden:

2d62d6+12 = (1, 4) +12 Gesamt: 17
avatar Razzy 22.Aug.2008 12:08
+1

Sorry hab vergessen dass ich gewandelt bin...
avatar Razzy 22.Aug.2008 12:08
Bestätigt?

1d201d20+17 = (11) +17 Gesamt: 28
avatar Razzy 22.Aug.2008 12:08
Schaden:

2d62d6+13 = (5, 1) +13 Gesamt: 19
avatar Havelock d´Medani 22.Aug.2008 12:08
Magie bannen auf Fläche

1d201d20+9 = (3) +9 Gesamt: 12
1d201d20+9 = (8) +9 Gesamt: 17
1d201d20+9 = (10) +9 Gesamt: 19
1d201d20+9 = (5) +9 Gesamt: 14
1d201d20+9 = (18) +9 Gesamt: 27
1d201d20+9 = (3) +9 Gesamt: 12
avatar Sensemann 22.Aug.2008 01:08
avatar Sensemann 22.Aug.2008 01:08
1d201d20 = (17) Gesamt: 17
avatar Sensemann 22.Aug.2008 01:08
1d201d20 = (10) Gesamt: 10
avatar Sensemann 22.Aug.2008 01:08
2d82d8+14 = (3, 7) +14 Gesamt: 24
avatar Sensemann 22.Aug.2008 01:08
1d201d20 = (4) Gesamt: 4

1d201d20 = (15) Gesamt: 15

1d201d20 = (7) Gesamt: 7
avatar Sensemann 22.Aug.2008 01:08
Ohoh, armer Razzy...es läuft echt sehr bitter für Dich...da hilft noch nicht einmal ein AP...
avatar Sensemann 22.Aug.2008 01:08
Was ganz vergessen...

1d201d20 = (5) Gesamt: 5
avatar Sensemann 22.Aug.2008 01:08
Ohje...da ist jemand echt arm dran

1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Sensemann 22.Aug.2008 05:08
2d82d8+14 = (4, 5) +14 Gesamt: 23
avatar Sensemann 22.Aug.2008 05:08
1d61d6+23 = (5) +23 Gesamt: 28
avatar Faena d'Cannith 22.Aug.2008 08:08
Fünf Pfeile auf fünf Spiegelbilder:
Pfeil 1:1d41d4+1 = (2) +1 Gesamt: 3
Pfeil 2:1d41d4+1 = (3) +1 Gesamt: 4
Pfeil 3:1d41d4+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Pfeil 4:1d41d4+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Pfeil 5:1d41d4+1 = (1) +1 Gesamt: 2
avatar Durmast 22.Aug.2008 10:08
gut gewürfelt faena ^^
und irgendwie sieht das nach tpk aus...

na erstma konz für detect magic: 1d201d20+7 = (12) +7 Gesamt: 19
avatar Sensemann 23.Aug.2008 08:08
Für Faena:

1d1001d100 = (20) Gesamt: 20

1d1001d100 = (11) Gesamt: 11

1d1001d100 = (44) Gesamt: 44

1d1001d100 = (85) Gesamt: 85

1d1001d100 = (27) Gesamt: 27
avatar Sensemann 23.Aug.2008 08:08
Fein :)
avatar Sensemann 23.Aug.2008 08:08
Zitat von: "Durmast"
gut gewürfelt faena ^^
und irgendwie sieht das nach tpk aus...

na erstma konz für detect magic: 1d201d20+7   = (12) +7 Gesamt: 19 - Geschummelt!


Schön, aber wenn Du schon viel zu spät für die andere Runde mitpostest, warum würfelst Du dann für die aktuelle Runde nicht das angekündigte Magie bannen mit? :roll:
avatar Sensemann 23.Aug.2008 08:08
Zähigkeitswurf für Razzy:

1d201d20 = (18) Gesamt: 18
avatar Sensemann 23.Aug.2008 08:08
1d201d20 = (8) Gesamt: 8