Statusthread

avatar Parkbank 09.Jan.2009 12:01
Häufige Werte/Würfe für den DM (Anzeigen)

NameGesundheitsonstigesSchicksalspunktEP erhalten
Donan Verletzt -/- 1/2 5669
Kaelen Gesund -/- 1/2 5669
SlyavinatriaVerletzt -/- 1/2 5669
SylihVerletzt -/- / /
TajelVerletzt -/- 1/2 5669
SheaGesund -/- / /
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SonstigesEndzeitBeschreibung
Sylih und Sly Licht-/-60' Radius Taghell, weitere 60' Zwielicht
Marschreihenfolge: Kaelen - Tajel - Shea - Slyavinatria - Sylih - Donan
avatar Kaelen 11.Jan.2009 09:01
Kaelen Aenhir

Status:
Trefferpunkte: 51/83
Betäubungsschaden 0
Massive Damage: 32
Rüstungsklasse: (Anzeigen)
Rettungswürfe: (Anzeigen)
Haupthand / Nebenhand: Langschwert/ --
Magische und sonstige Effekte:
Begegnung 0:
inhärent (lila Trank):
+8 str
-4 wis

Vorbereitete Zauber
Nach Klassen: (Anzeigen)

Besondere Angriffe / Sonstiges:
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Magische Verbrauchsgegenstände:
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Ausrüstung
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Verfügbare Zauber und Domänen/ Bonuszauber aus anderen Büchern
Nach Klassen (Anzeigen)
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  • Paladin (Anzeigen)
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  • Pious Templar (Anzeigen)
  • Grad 2 (Anzeigen)
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Layout&Code @ 'Tex' :D
avatar Tajel 16.Jan.2009 07:01
Tajel, Hüterin der Natur

Status:
Trefferpunkte: 89/89 (Shea: 65/65)
Betäubungsschaden 0 (Shea: 0)
Rüstungsklasse:
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Rettungswürfe:
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Massiver-Schaden-Grenze:
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Haupthand / Nebenhand: - / -

Magische und sonstige Effekte:
-

Vorbereitete Zauber
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Tiergestalt
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Besondere Angriffe / Sonstiges:
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Magische Verbrauchsgegenstände:
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Ausrüstung
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Verfügbare und häufiger eingesetzte Zauber
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Verfügbare und häufiger beschworene Tiere
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Sonstiges:
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avatar Donan 16.Jan.2009 08:01
Donan

Status:
Trefferpunkte: 50/60
Massive Damage: 32 (2*10 HD +12 Con)
Betäubungsschaden 0
Effektiv wach seit 7 Uhr

Rüstungsklasse:   (Anzeigen)

Rettungswürfe: (Anzeigen)

Magische und sonstige Effekte: (Anzeigen)

Vorbereitete Zauber (Anzeigen)

Besondere Angriffe / Sonstiges: (Anzeigen)

Ausrüstung (Anzeigen)
avatar Slyavinatria 28.Jan.2009 11:01
Slyavinatria

Status:
Trefferpunkte: 35/35  +15/15  False Life, (Familiar: 17/17)
Massive Damage: 32 // 18
Betäubungsschaden 0 (Familiar: 0)
Rüstungsklasse:
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Rettungswürfe:
Spoiler (Anzeigen)
Haupthand / Nebenhand: - / -
Familiar: Haupthand / Nebenhand: - / -

Magische und sonstige Effekte:
Familiar: Magic Circle against Evil
Luminous Armor, Greater
False Life
Familiar Pocket
Detect Evil (Familiar)


Vorbereitete Zauber
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Familiar Zauber
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Besondere Angriffe / Sonstiges:
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Magische Verbrauchsgegenstände:
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  • Healing Belt: [x][x][x]
  • Healing Belt (Familiar): [x][x][_]
  • Rod of extend (lesser)  [_][_][_]
  • Rod of bodily restoration [x][_][_]


Ausrüstung
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  • Kleidung: Traveler's Outfit (1 GM)
Ausrüstung Familiar
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insgesamt ausgegeben für Startausrüstung: 48.865 GM
zurzeit in Münzform vorhanden: 362 GM
Sonstiges: -[/spoiler]

Spellbook PHB Spells
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Zauber pro Tag: 6; SG für Rettungswürfe: 10 + 2 + 8 = 20
  • Alter Self (http://www.d20srd.org/srd/spells/alterself.htm)
  • False Life (http://www.d20srd.org/srd/spells/falselife.htm)
  • Glitter Dust (http://www.d20srd.org/srd/spells/glitterdust.htm)
  • Levitate (http://www.d20srd.org/srd/spells/levitate.htm)
  • Protection from Arrows (http://www.d20srd.org/srd/spells/protectionfromarrows)
[/spoiler]
Zauber pro Tag: 5; SG für Rettungswürfe: 10 + 3 + 8 = 21
  • Arcane Sight (http://www.d20srd.org/srd/spells/arcanesight.htm)
  • Haste (http://www.d20srd.org/srd/spells/haste.htm)
  • Leomund's Tiny Hut
  • Magic Weapon, Greater (http://www.d20srd.org/srd/spells/magicweapongreater.htm)
  • Sleet Storm (http://www.d20srd.org/srd/spells/sleetstorm.htm)
  • Slow (http://www.d20srd.org/srd/spells/slow.htm)
[/spoiler]
Zauber pro Tag: 5; SG für Rettungswürfe: 10 + 4 + 8 = 22
  • Dimension Door (http://www.d20srd.org/srd/spells/dimensiondoor.htm)
  • Dimensional Anchor (http://www.d20srd.org/srd/spells/dimensionalanchor.htm)
  • Edvard's black Tentacles (http://www.d20srd.org/srd/spells/blacktentacles.htm)
  • Invisibility Greater (http://www.d20srd.org/srd/spells/invisibilitygreater.htm)
  • Polymorph (http://www.d20srd.org/srd/spells/polymorph.htm)
  • Scrying (http://www.d20srd.org/srd/spells/scrying.htm)
[/spoiler]
Zauber pro Tag: 4; SG für Rettungswürfe: 10 + 5 + 8 = 23
  • Baleful Polymorph (http://www.d20srd.org/srd/spells/balefulpolymorph.htm)
  • Teleport (http://www.d20srd.org/srd/spells/teleport.htm)
[/list][/spoiler][/spoiler]

Spellbook Bonus Spells
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Zauber pro Tag: 6; SG für Rettungswürfe: 10 + 2 + 8 = 20
  • Create Magic Tattoo (SpC)
  • Baleful Transposition (SpC)
  • Quick Potion (SpC)
  • Heroics (SpC)
  • Swift Fly (SpC)
  • Slide, Greater
  • Snake Swiftness
  • Insight of good Luck
  • Spymaster's Coin
  • SONIC WEAPON
[/spoiler]
Zauber pro Tag: 5; SG für Rettungswürfe: 10 + 3 + 8 = 21
  • Enduring Scrutiny (CM)
  • Halt (PHB2)
  • Path of Exalted (BoED)
  • Alter Fortune (PHB2)
  • Unluck
  • Disobedience (CS)
  • Great Thunderclap
  • Hammer of Righteousness (BoED) (http://www.imarvintpa.com/dndlive/spells.php?ID=4848)
  • Enhance Familiar
  • Anticipate Teleportation
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Zauber pro Tag: 5; SG für Rettungswürfe: 10 + 4 + 8 = 22
  • Spell Matrix Lesser
  • Lower Spell Resistance (Draco)
  • Bloodstar
  • Perfected Summons (BoED)
  • Voice of Dragon
  • Flame Whips
  • Spell Enhancer
  • Dragon Breath
  • Luminous Armor Greater (BoED)
  • Wall of Good
  • Moonbow
[/spoiler]
Zauber pro Tag: 4; SG für Rettungswürfe: 10 + 5 + 8 = 23
  • Dimension Jumper (CM)
  • Draconic Might
  • Blink, Greater
  • Fly, Mass
  • Spell Theft (CS)
  • Refusal
  • Channelled Sonic Blast (CM)
  • Duelward
  • Wall of Dispelling
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avatar Kaelen 15.Feb.2009 02:02
Gruppenkasse
Gegenstand Menge Wert Gewicht Aufbewahrungsort
Platin                    
Gold               100 100gm 2 lb.Kaelen
Silber                    
Kupfer                      
Kompositlangbogen (mighty+4)MW  1 800gm 3 lb.Tajel
zweihändige Axt (unid)      1   ? 12 lb.Kaelen
zweihändige Axt +1, Silber    12500gm 12 lb.Kaelen
Ogerkrafthandschuhe +3    19000gm  4lb. Kaelen
                       
Abkürzungen:
unid: nicht identifiziert
avatar Kaurophon 28.Oct.2009 04:10
Hitpoints: 66/66
Armor Class: 16

Saves: Fort +6, Ref +6, Will +8

Spells Known (Per Day: 6/8/7/7/7/5):
1st --  Identify, Mage Armor, Magic Missile, Protection from Evil, Shield;
2nd -- Alter Self, False Life, Glitterdust, Invisibility, Resist Energy;
3rd -- Dispel Magic, Fireball, Flying, Lightning Bolt;
4th -- Phantasmal Killer, Scrying; Secure Shelter,
5th -- Fire Shield, Mass, Teleportation

Benutzte Zauberslots:

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