Morningstar
10.Mar.2009
07:03
Hier darf gewürfelt werden !
Morn Ebenholz
11.Mar.2009
12:03
Ich lasse mal heute etwas die Würfel entscheiden, man hat ja laut Organisationstopicspost zwei Versuche::
1. Reihe:
= (1, 1, 3, 3) Gesamt: 8
= (4, 4, 1, 5) Gesamt: 14
= (2, 2, 6, 6) Gesamt: 16
= (6, 6, 1, 4) Gesamt: 17
= (3, 6, 1, 6) Gesamt: 16
= (3, 6, 2, 2) Gesamt: 13
2. Reihe:
= (4, 6, 2, 2) Gesamt: 14
= (6, 2, 1, 5) Gesamt: 14
= (3, 1, 3, 4) Gesamt: 11
= (3, 3, 3, 6) Gesamt: 15
= (4, 5, 2, 2) Gesamt: 13
= (4, 2, 3, 2) Gesamt: 11
Morn Ebenholz
11.Mar.2009
12:03
Die zweite Reihe erfährt laut PHB I Seite 8 ein Rerolling, weil der höchste Wert bloß eine 13 war:
= (6, 6, 3, 5) Gesamt: 20
= (2, 3, 2, 3) Gesamt: 10
= (1, 5, 6, 1) Gesamt: 13
= (2, 1, 2, 4) Gesamt: 9
= (3, 6, 3, 2) Gesamt: 14
= (5, 6, 1, 4) Gesamt: 16
Morn Ebenholz
11.Mar.2009
01:03
@ Morningstar
Ich sehe gerade, dass es bei dir so ist, dass noch ein weiteres 4d6 gewürfelt wird. Das trage ich dann mal für die erste und die zweite Reihe nach.
Falls ich mich nun völlig getäuscht habe, einfach diese nachträglichen Würfe bitte ignorieren:
1. Reihe:
= (1, 3, 2, 3) Gesamt: 9
2. Reihe:
= (4, 1, 5, 1) Gesamt: 11
Solitaire
11.Mar.2009
10:03
Na gut... mal sehen was draus wird. :)
= (6, 3, 6, 2) Gesamt: 17 = (4, 2, 2, 3) Gesamt: 11 = (4, 2, 5, 3) Gesamt: 14 = (6, 2, 4, 6) Gesamt: 18 = (3, 3, 6, 2) Gesamt: 14 = (4, 5, 3, 1) Gesamt: 13
= (1, 2, 4, 4) Gesamt: 11 = (5, 4, 3, 4) Gesamt: 16 = (5, 5, 3, 2) Gesamt: 15 = (6, 3, 6, 5) Gesamt: 20 = (5, 6, 2, 3) Gesamt: 16 = (5, 6, 3, 6) Gesamt: 20
Jeremias
11.Mar.2009
12:03
ich versuche dann mal mein Glück:
1.Reihe
= (2, 5, 6, 6) Gesamt: 19
= (2, 1, 1, 5) Gesamt: 9
= (5, 4, 1, 4) Gesamt: 14
= (3, 3, 5, 5) Gesamt: 16
= (1, 4, 1, 3) Gesamt: 9
= (2, 1, 5, 5) Gesamt: 13
2. Reihe
= (4, 1, 1, 2) Gesamt: 8
= (4, 1, 3, 1) Gesamt: 9
= (3, 6, 3, 3) Gesamt: 15
= (3, 3, 5, 6) Gesamt: 17
= (4, 4, 4, 4) Gesamt: 16
= (2, 4, 6, 4) Gesamt: 16
Dorn Steppenschritt
11.Mar.2009
01:03
Ich lasse mich bei der Char-Entwicklung mal von den Würfeln inspirieren...
1. Block:
= (3, 2, 4, 4) Gesamt: 13
= (5, 2, 5, 3) Gesamt: 15
= (2, 3, 1, 2) Gesamt: 8
= (2, 5, 6, 3) Gesamt: 16
= (2, 6, 2, 6) Gesamt: 16
= (5, 1, 4, 1) Gesamt: 11
2. Block
= (6, 3, 3, 1) Gesamt: 13
= (5, 5, 1, 1) Gesamt: 12
= (2, 1, 4, 1) Gesamt: 8
= (6, 5, 4, 6) Gesamt: 21
= (1, 2, 6, 3) Gesamt: 12
= (5, 4, 3, 6) Gesamt: 18
Jeremias
11.Mar.2009
01:03
3. Reihe (daumendrück)
= (2, 6, 4, 3) Gesamt: 15
= (5, 5, 5, 1) Gesamt: 16
= (1, 4, 4, 1) Gesamt: 10
= (5, 2, 2, 5) Gesamt: 14
= (3, 4, 6, 6) Gesamt: 19
= (2, 4, 2, 6) Gesamt: 14
Jeremias
11.Mar.2009
01:03
Nachwürfe
Reihe 1
= (4, 5, 1, 6) Gesamt: 16
Reihe 2
= (5, 6, 3, 2) Gesamt: 16
Reihe 3
= (2, 4, 4, 1) Gesamt: 11
Solitaire
11.Mar.2009
02:03
Der 7. Wert
= (4, 4, 6, 1) Gesamt: 15
= (2, 3, 2, 2) Gesamt: 9
Morn Ebenholz
11.Mar.2009
02:03
Letzter Versuch, auch wenn ich bei dem Würfelbot einfach kein Glück habe...
= (1, 5, 5, 1) Gesamt: 12
= (2, 1, 4, 4) Gesamt: 11
= (2, 5, 2, 5) Gesamt: 14
= (3, 2, 4, 6) Gesamt: 15
= (3, 2, 2, 5) Gesamt: 12
= (1, 2, 6, 3) Gesamt: 12
= (5, 4, 2, 3) Gesamt: 14
Morn Ebenholz
11.Mar.2009
02:03
Rerolling:
= (1, 4, 3, 5) Gesamt: 13
= (6, 1, 6, 1) Gesamt: 14
= (1, 5, 5, 2) Gesamt: 13
= (3, 2, 3, 6) Gesamt: 14
= (1, 5, 4, 1) Gesamt: 11
= (2, 3, 6, 3) Gesamt: 14
= (2, 4, 6, 3) Gesamt: 15
Morn Ebenholz
11.Mar.2009
02:03
Also wenn ich das Regelwerk richtig verstanden habe, nochmal Rerolling, wenn ich mich nicht verrechnet habe:
= (1, 4, 5, 4) Gesamt: 14
= (4, 5, 5, 2) Gesamt: 16
= (2, 5, 6, 1) Gesamt: 14
= (2, 6, 2, 2) Gesamt: 12
= (1, 2, 1, 5) Gesamt: 9
= (5, 5, 2, 3) Gesamt: 15
= (2, 6, 6, 4) Gesamt: 18
Dorn Steppenschritt
11.Mar.2009
02:03
Jeweils einmal den "Power-Kampagnen" 4W6 pro Block nachwürfeln (hab ich auch bitter nötig...)
1. Block::
= (3, 3, 3, 4) Gesamt: 13
2. Block:
= (5, 3, 6, 2) Gesamt: 16
Llandor Tiriandell
19.Mar.2009
08:03
Den Weg nach Voonlar kennen:
Knowledge (local, The Dalelands) +13, Taking 10 => 23, Basic Knowledge DC 15
Fiona
20.Mar.2009
09:03
Ich bin mal so frei...
Knowledge (History) für Llandor = (11) +14 Gesamt: 25
Llandor Tiriandell
20.Mar.2009
09:03
Danke, den wollte ich auch gerade eintragen. :)
Und gleich noch einen Knowledge (Religion), um festzustellen, ob Llandor erkennt, welchem Gott Quamara dient (Easy, DC 10) und was dessen Historie ist (Basic/Tough, DC15-30):
= (14) +13 Gesamt: 27
Llandor Tiriandell
21.Mar.2009
11:03
Einen Dorfbewohner befragen (Diplomacy):
= (7) +3 Gesamt: 10
Phelix
22.Mar.2009
02:03
Motiv erkennen:
ad20+10 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
und gleich noch Diplomatie was die Preisverhandlung angeht:
ad20+12 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
Fiona
22.Mar.2009
10:03
Falls DC 10 reicht, um das Symbol einzuordnen (weil mehr geht ja untrainiert nicht): = (15) +1 Gesamt: 16
Morningstar
22.Mar.2009
10:03
Reicht :)
Durin Eisenschild
22.Mar.2009
10:03
Schätzen-Wurf für die Rüstung von Fiona:
= (19) +2 Gesamt: 21
Phelix
23.Mar.2009
07:03
Wissen (Adel): = (17) +9 Gesamt: 26
Llandor Tiriandell
24.Mar.2009
09:03
Das Symbol erkennen, Knowledge (Local, The Dalelands):
= (6) +13 Gesamt: 19
Den Halbelfen einschätzen, Sense Motive:
= (4) +3 Gesamt: 7
Llandor Tiriandell
26.Mar.2009
10:03
Teleportation zum Pfeifenden Magus:
= (75) Gesamt: 75
Quamara Laethilar
26.Mar.2009
08:03
Wissen Religion
= (16) +7 Gesamt: 23
Phelix
26.Mar.2009
09:03
Wissen Religion:
= (2) +6 Gesamt: 8
Llandor Tiriandell
26.Mar.2009
09:03
Das Symbol erkennen:
= (13) Gesamt: 13
Knowledge Arcana +17, Geography/History +16/+14, Local/Nature/Religion/The Planes +13
Morn Ebenholz
29.Mar.2009
02:03
Spellcraft auf das, was Mhenvel gerade gemacht hat:
= (3) +16 Gesamt: 19
Llandor Tiriandell
29.Mar.2009
03:03
Ah, gute Idee. Desgleichen.
Spellcraft = (18) +22 Gesamt: 40
+24 für Conjurations
Llandor Tiriandell
30.Mar.2009
02:03
Mal schauen, ob Llandor den alten Magier erkennt - ich hab da ja so eine Vermutung:
Knowledge (Arcana) = (10) +17 Gesamt: 27
Quamara Laethilar
30.Mar.2009
04:03
Wissen Religion
= (9) +7 Gesamt: 16
Llandor Tiriandell
01.Apr.2009
05:04
Wer ist denn wohl die halbe Elfe da:
Knowledge (local, The Dalelands): = (11) +13 Gesamt: 24
Llandor Tiriandell
01.Apr.2009
06:04
Erkenne, was Morn da zaubert:
Spellcraft = (5) +22 Gesamt: 27
Morn Ebenholz
01.Apr.2009
06:04
Vom Prinzip her ist es eigentlich so eine Art zauberähnliche Fähigkeit, die einem Unsichtbarkeit verleiht, aber wesentlich länger anhält als eine nomale Unsichtbarkeit (24 h nämlich).
Morn Ebenholz
01.Apr.2009
09:04
Spellcraft, um die Auren zu identifizieren:
Geringe Aura: = (7) +16 Gesamt: 23
Mäßige Aura: = (1) +16 Gesamt: 17
Vincent Troyas
01.Apr.2009
09:04
Dazu brauchst du Line of Sight ;)
Quamara Laethilar
02.Apr.2009
12:04
Wissen Religion
= (6) +4 Gesamt: 10
Harobal
02.Apr.2009
07:04
Wissen (Religion)
= (17) +6 Gesamt: 23
Phelix
02.Apr.2009
07:04
Der letzte Wurf war von mir... falscher Account
Morningstar
02.Apr.2009
07:04
Also wegen der Säulen: Etwas spezifisches lässt sich daraus nicht ableiten. Es gibt viele Kulte und Religionen, die Untote verehren, oder zumindest nicht verachten.
Llandor Tiriandell
02.Apr.2009
11:04
Weiß Llandor etwas über die Geschichte dieser Ruinen oder das Volk, das sie erbaut hat:
Knowledge(History, The Dalelands) = (14) +16 Gesamt: 30
Quamara Laethilar
02.Apr.2009
02:04
Wissen Religion, um herauszufinden, ob es sich eventuell um die Auren von Untoten handelt.
= (7) +7 Gesamt: 14
Morningstar
02.Apr.2009
02:04
@Landor: Du weißt, dass sie mindestens 500 Jahre alt sein müssen. Ansonsten hast du zu wenig Informationen bisher um genaueres zu sagen.
Phelix
02.Apr.2009
02:04
Schriftzeichen entschlüsseln:
= (10) +5 Gesamt: 15
Llandor Tiriandell
02.Apr.2009
03:04
Decipher Script = (13) +14 Gesamt: 27
Phelix
02.Apr.2009
08:04
Was weiß Phelix denn über Vampire?
Wissen (Arkanes oder Religion): = (11) +6 Gesamt: 17
Quamara Laethilar
02.Apr.2009
11:04
Wissen Religion wegen Vampire
= (16) +7 Gesamt: 23
Llandor Tiriandell
03.Apr.2009
07:04
Na dann schauen wir doch mal, was Llandor über Vampire bzw. das Bekämpfen solcher weiß:
Knowledge (Religion) = (1) +13 Gesamt: 14
Phelix
03.Apr.2009
06:04
Suchen: = (18) +11 Gesamt: 29
Phelix
03.Apr.2009
07:04
Spurensuche: = (1) +2 Gesamt: 3
Morn Ebenholz
05.Apr.2009
02:04
Spellcraft wegen Llandors Zauber (Lesser Globe of Invulnerability):
= (3) +16 Gesamt: 19
Phelix
05.Apr.2009
03:04
Spellcraft:
= (14) +9 Gesamt: 23
Morn Ebenholz
05.Apr.2009
03:04
Ready Action gegen arkanen Zauberwirker, falls diese ausgelöst wird:
Miss Chance:
1-20 schlecht
21-100 gut
= (74) Gesamt: 74
Morn Ebenholz
05.Apr.2009
03:04
Dann weiter:
Ranged Touch Attack: = (6) +10 Gesamt: 16
Schaden: = (1, 1, 6, 1, 2, 3, 3) Gesamt: 17
Gegner möglicherweise flat-footed durch Unsichtbarkeit und möglicherweise +2 AW durch Unsichtbarkeit.
Llandor Tiriandell
05.Apr.2009
04:04
Die gegnerischen Zauber erkennen:
Spellcraft = (17) +22 Gesamt: 39
+24 vs. Conjurations
Morn Ebenholz
05.Apr.2009
04:04
Spellcraft: = (7) +16 Gesamt: 23
Llandor Tiriandell
05.Apr.2009
05:04
7x Dispel Magic:
1. = (18) +9 Gesamt: 27
2. = (4) +9 Gesamt: 13
3. = (16) +9 Gesamt: 25
4. = (19) +9 Gesamt: 28
5. = (7) +9 Gesamt: 16
6. = (16) +9 Gesamt: 25
7. = (14) +9 Gesamt: 23
+10 vs. Conjurations
Fiona
06.Apr.2009
10:04
Power Attack 10
1. Angriff gegen Vampir (L4)
Touch Attack = (1) +10 Gesamt: 11 Trip = (11) +13 Gesamt: 24
Follow-Up Attack (prone AC -4) = (15) +10 Gesamt: 25 Damage = (3, 2) +31 Gesamt: 36 plus Fire = (3) Gesamt: 3
2. Angriff gegen Vampir (M4)
Touch Attack = (1) +10 Gesamt: 11 Trip = (16) +13 Gesamt: 29
Follow-Up Attack (prone AC -4) = (20) +10 Gesamt: 30 Damage = (2, 1) +31 Gesamt: 34 plus Fire = (5) Gesamt: 5
3. Angriff gegen noch stehenden Vampir (L4 oder M4) oder sonst gegen liegenden Vampir (L4) [dann nur der Follow-Up als normaler Angriff; Werte sind identisch]
Touch Attack = (2) +10 Gesamt: 12 Trip = (2) +13 Gesamt: 15
Follow-Up Attack (prone AC -4) = (7) +10 Gesamt: 17 Damage = (1, 1) +31 Gesamt: 33 plus Fire = (1) Gesamt: 1
Fiona
06.Apr.2009
10:04
Wow! Das nenn ich mal grandiose Würfel... Angriffe 1, 1, 2 :D
Phelix
06.Apr.2009
12:04
Angriff:
= (10) +18 Gesamt: 28
Schaden:
= (3) +6 Gesamt: 9
Mit +1 Kurzschwert auf den Vampir vor Fiona...
Turnen um sich wieder zurück zu bewegen ( DC 15)
= (20) +16 Gesamt: 36
Durin Eisenschild
06.Apr.2009
01:04
Angriff +1 zw. Streitaxt des Frostes und disrupting weapon
= (10) +18 Gesamt: 28
Schaden:
= (6) +(1) +8 Gesamt: 15
Durin Eisenschild
06.Apr.2009
01:04
Irendwas ist beim Schadenswurf schief gegangen, Also 14 (8 plus gewürfelte 6) Schaden durch die Waffe und 1d6 Kälteschaden, falls zulässig hier der Roll, ich überlass die entscheidung Morningstar.
= (4) Gesamt: 4
Fiona
06.Apr.2009
01:04
Würfel am besten nochmal 1d6+14 ( <- die gewürfelte 6 und die +8 ) nach (das hat ja nicht so recht geklappt oben).
EDIT: Ahja, hast es ja selbst schon gesehen. Dieser Post kann dann gelöscht werden. :)
Morningstar
06.Apr.2009
05:04
Dein Char hat das Gefühl, dass die Kälte dem Vampiren am Allerwertesten vorbei geht ;)
Quamara Laethilar
06.Apr.2009
10:04
Angriffswurf
= (15) +8 Gesamt: 23
Schaden
= (10) +1 Gesamt: 11
Targo Sam
07.Apr.2009
12:04
Strahl 1:
Berührungsangriff +11:
= (6) +11 Gesamt: 17
Schaden:
= (5, 4, 5, 5) Gesamt: 19
Strahl 2:
Berührungsangriff +11:
= (16) +11 Gesamt: 27
Schaden:
= (5, 5, 6, 5) Gesamt: 21
Morn Ebenholz
07.Apr.2009
10:04
Ready Action vs. Vampir-Zauberwirker:
Ranged Touch Attack: = (7) +10 Gesamt: 17
Schaden: = (6, 2, 3, 2, 4, 1, 3) Gesamt: 21
Phelix
07.Apr.2009
11:04
Turnen durch 3 bedrohte Felder ( je duch einen Feind bedroht )
= (10) +16 Gesamt: 26
= (13) +16 Gesamt: 29
= (1) +16 Gesamt: 17 ( auf den Sarg )
Angriff:
= (1) +20 Gesamt: 21 - ungültige Option: [dice]
- Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
[dice]1d4+5 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
Mit Silberdolch auf den Vampir vor Durin, in Flank-Position[/hide]
Phelix
07.Apr.2009
11:04
Na da hab ich ja Glück das die 1 bei Skillchecks kein automatischer Misserfolg ist...
wegen Schreibfehler die Attacke noch mal:
= (20) +20 Gesamt: 40
Llandor Tiriandell
07.Apr.2009
11:04
Falls Llandor die verbale Komponente des Vampir-Zaubers hören kann:
Spellcraft = (11) +22 Gesamt: 33
+24 vs. Conjurations
Phelix
07.Apr.2009
11:04
Es ist nur eine Kreatur die mich bedroht...
also kann der DC ja nur 17 sein oder?
Morningstar
07.Apr.2009
11:04
Es ist nur eine Kreatur die mich bedroht...
also kann der DC ja nur 17 sein oder?
Stimmt, allerdings für das auf den Sarg dann 17 weil es halt schwieriges Gelände ist
Passt schon
Morningstar
07.Apr.2009
11:04
Falls Llandor die verbale Komponente des Vampir-Zaubers hören kann:
Spellcraft = (11) +22 Gesamt: 33 - Geschummelt!
+24 vs. Conjurations
Ja, kannst du
Morn Ebenholz
07.Apr.2009
11:04
Spellcraft für den Zauber des Vampir Zauberwirkers:
= (5) +16 Gesamt: 21
Fiona
07.Apr.2009
11:04
Haste / Power Attack 10
1. Angriff gegen Vampir (M4)
Touch Attack = (14) +10 Gesamt: 24 Trip = (11) +13 Gesamt: 24
Follow-Up Attack (prone AC -4) = (10) +10 Gesamt: 20 Damage = (3, 3) +31 Gesamt: 37 plus Fire = (2) Gesamt: 2
2. Angriff gegen Vampir (M4)
Touch Attack = (18) +10 Gesamt: 28 Trip = (17) +13 Gesamt: 30
Follow-Up Attack (prone AC -4) = (6) +10 Gesamt: 16 Damage = (1, 4) +31 Gesamt: 36 plus Fire = (3) Gesamt: 3
3. Angriff gegen Vampir (M4)
Touch Attack = (14) +5 Gesamt: 19 Trip = (18) +13 Gesamt: 31
Follow-Up Attack (prone AC -4) = (1) +5 Gesamt: 6 Damage = (2, 3) +31 Gesamt: 36 plus Fire = (4) Gesamt: 4
Sobald der Vampir zu Boden geht, gelten nur noch die Follow-Up Attacks (dann als normale Angriffe eben; Werte sind identisch).
Fiona
07.Apr.2009
12:04
Da der Vampir schon nach dem 1. Angriff aufgibt gehen die anderen beiden (nach einem 5-Fuß Schritt nach K4) auf Chahir.
Miss Chance 50% wegen Unsichtbarkeit (50+ trifft)
2. Angriff
Touch Attack = (50) Gesamt: 50
Follow-Up Attack = (62) Gesamt: 62
3. Angriff
Touch Attack = (3) Gesamt: 3
Follow-Up Attack = (61) Gesamt: 61
Durin Eisenschild
07.Apr.2009
12:04
Reflexwurf: = (4) +6 Gesamt: 10
Quamara Laethilar
07.Apr.2009
12:04
Reflexwurf
= (14) +3 Gesamt: 17
Quamara Laethilar
07.Apr.2009
01:04
Angriffswürfe
= (12) +10 Gesamt: 22
= (10) +5 Gesamt: 15
Schaden
= (2) +2 Gesamt: 4
= (9) +2 Gesamt: 11
Quamara Laethilar
07.Apr.2009
01:04
Also Miss Chance
= (12) Gesamt: 12
= (81) Gesamt: 81
Morn Ebenholz
07.Apr.2009
09:04
Eldtrich Spear auf den Vampir Zauberwirker in der Ecke:
Ranged Touch Attack: = (7) +10 Gesamt: 17
Schaden: = (5, 2, 5, 1, 1, 3, 3) Gesamt: 20
Fiona
08.Apr.2009
12:04
Haste / Power Attack 10
1. Angriff gegen Chahir
Touch Attack = (1) +10 Gesamt: 11 Miss Chance = (3) Gesamt: 3 Trip = (15) +13 Gesamt: 28
Follow-Up Attack (prone AC -4) = (10) +10 Gesamt: 20 Miss Chance = (80) Gesamt: 80 Damage = (4, 3) +31 Gesamt: 38 plus Fire = (6) Gesamt: 6
2. Angriff gegen Chahir
Touch Attack = (9) +10 Gesamt: 19 Miss Chance = (93) Gesamt: 93 Trip = (1) +13 Gesamt: 14
Follow-Up Attack (prone AC -4) = (12) +10 Gesamt: 22 Miss Chance = (82) Gesamt: 82 Damage = (1, 1) +31 Gesamt: 33 plus Fire = (6) Gesamt: 6
3. Angriff gegen Chahir
Touch Attack = (20) +5 Gesamt: 25 Miss Chance = (42) Gesamt: 42 Trip = (7) +13 Gesamt: 20
Follow-Up Attack (prone AC -4) = (6) +5 Gesamt: 11 Miss Chance = (98) Gesamt: 98 Damage = (2, 1) +31 Gesamt: 34 plus Fire = (6) Gesamt: 6
Quamara Laethilar
08.Apr.2009
12:04
Vertreibungswurf
= (2) +3 Gesamt: 5
Vertreibungsschaden
= (20) +10 +3 Gesamt: 33
Fiona
08.Apr.2009
12:04
Du hast nochmal +2 auf den Vertreibungswurf (Religion Synergiebonus)
Der Vertreibungsschaden wird mit 2d6 nicht mit 1d20 gewürfelt (dürfte hier aber leider eh irrelevant sein)
Quamara Laethilar
08.Apr.2009
12:04
Vertreibungsschaden
= (3, 2) +10 +3 Gesamt: 18
Morn Ebenholz
08.Apr.2009
12:04
Insgesamt ist der Vertreibenwurf +6. Cha-Modifikator ist +4 und +2 durch Religion, was aber bei dem arkanen Zauberwirker wohl nicht weiter relevant ist ;)
Quamara Laethilar
08.Apr.2009
12:04
Na ja, dann hab ich immerhin nen Wurf von 7, das bedeutet ich kann ne Stufe 8 Untoten damit betreffen.
Mist ich muss mich mehr konzentrieren, das nervt mich :twisted:
Morn Ebenholz
08.Apr.2009
12:04
Wieso wird eigentlich die 10 und 3 nicht zu 13 einfach addiert? ;)
Quamara Laethilar
08.Apr.2009
12:04
Hab grad gemerkt, dass man im Dice nicht zweimal + schreiben kann
Quamara Laethilar
08.Apr.2009
12:04
Das könnte vielleicht die zwei, die sich gerade wieder aufraffen zerstören^^
Morningstar
08.Apr.2009
12:04
Jetzt bitte nochmal das Gesamtergebnis des Vertreibungswurfes mit allen Mods
Fiona
08.Apr.2009
12:04
Vertreibungswurf 2 +4 Cha +2 Synergie = 8
Vertreibungsschaden 2+3 +10 Stufe +4 Cha = 19
Morningstar
08.Apr.2009
12:04
Okay, und kann das einen Vampir komplett zerstören ?
Übrigens@Miss-Chance: Wenn du nichts extra dazuschreibst gehe ich immer davon aus dass niedrig würfeln=gut beim d100. Aber ist in dem Falle sowieso egal ;)
Fiona
08.Apr.2009
01:04
Okay, und kann das einen Vampir komplett zerstören ?
Wegen dem Jünger der Sonne Talent reicht es schon zum Zerstören, wenn Quamara mit ihrem Ergebnis die HD erreicht (normalerweise Vertreiben; zum Zerstören braucht's ja die doppelten HD).
Aber Turn Resistance werden die ja auch noch haben... dürften also höchstens HD 7 oder so in der Richtung sein.
Übrigens@Miss-Chance: Wenn du nichts extra dazuschreibst gehe ich immer davon aus dass niedrig würfeln=gut beim d100. Aber ist in dem Falle sowieso egal ;)
Das heißt aber doch MISS Chance. ;)
20% Miss Chance : 1-20 daneben
50% Miss Chance : 1-50 daneben
Morningstar
08.Apr.2009
01:04
stimmt auch wieder
Morn Ebenholz
08.Apr.2009
01:04
Okay, und kann das einen Vampir komplett zerstören ?
Wenn die Turning Checks ausreichen würden, um einen Vampir zu vertreiben, werden sie wegen Disciple of the Sun gleich zerstört.
Fiona
08.Apr.2009
01:04
Hab oben nochmal das Gesamtergebnis editiert, weil Quamara ja doch Charisma 18 hat. :)
Phelix
08.Apr.2009
09:04
vielleicht ne blöde Idee, aber versuchen kann man es ja mal:
Dreck auf den Vampir werfen um ihn besser sichtbar zu machen:
= (8) +6 Gesamt: 14
Llandor Tiriandell
08.Apr.2009
10:04
Telekinetische Grapple (http://www.d20srd.org/srd/combat/specialAttacks.htm#grapple)-Attacke:
No AoO when using Telekinesis for Grapple.
Miss Chance 50%: = (13) Gesamt: 13
Ranged touch attack to grab opponent: = (12) +6 Gesamt: 18
Using caster level in place of BAB and Int bonus in place of Str modifier for Grapple checks.
Grapple check: = (1) +17 Gesamt: 18
Falls das alles klappt, möchte ich den Vampir erst pinnen und dann moven. Aber das ist dann erst nächste Runde, oder?
Morn Ebenholz
08.Apr.2009
07:04
Ranged Touch Attack: = (7) +10 Gesamt: 17
Schaden: = (4, 5, 2, 4, 6, 3, 1) Gesamt: 25
Llandor Tiriandell
08.Apr.2009
07:04
Reflex Save: = (1) +7 Gesamt: 8
Morningstar
08.Apr.2009
08:04
Aua ! :twisted:
(hätte schlimmer kommen können ;))
Fiona
08.Apr.2009
08:04
Reflexwurf gegen den Blitzschlag = (1) +13 Gesamt: 14
Fiona
08.Apr.2009
08:04
Sachmal, der Bot mag uns heute nicht, oder wie?
Fiona
08.Apr.2009
09:04
Reflexwurf für Fionas Waffe = (3) +13 Gesamt: 16
Llandor Tiriandell
08.Apr.2009
10:04
Reflex Save Cloak of Resistance +3, CL 9:
= (12) +6 Gesamt: 18
Morningstar
08.Apr.2009
10:04
Reflexwurf für Durin (er hat zwar grad reingeschaut, is aber wieder gegangen, daher würfel ich mal für ihn). +2 bonus is enthalten
= (14) +8 Gesamt: 22
Quamara Laethilar
09.Apr.2009
12:04
Vertreibungswurf
= (18) +6 Gesamt: 24
Vertreibungsschaden
= (4, 2) +14 Gesamt: 20
Llandor Tiriandell
09.Apr.2009
12:04
Casting Summon Monster V for 1d4+1 creatures from SM III list:
= (2) +1 Gesamt: 3
Morn Ebenholz
09.Apr.2009
12:04
Vertreibungswurf
= (18) +6 Gesamt: 24 - Geschummelt!
Vertreibungsschaden
= (4, 2) +14 Gesamt: 20 - Geschummelt!
Ich nehme mal an logischerweise mit Disciple of the Sun, oder?
Llandor Tiriandell
09.Apr.2009
09:04
Den Ring taxieren:
Detect Magic (permanent)
Appraise: = (16) +8 Gesamt: 24
Phelix
09.Apr.2009
10:04
CLW 3x auf Llandor
= (3) +1 Gesamt: 4
= (2) +1 Gesamt: 3
= (8) +1 Gesamt: 9
Morn Ebenholz
09.Apr.2009
11:04
Für die vier Gegenstände von Chahir, die er bei sich getragen hat:
Wissen (Arkanes) DC 30 zur Identifikation:
Magische Armschiedenen:
Wissen (Arkanes): = (18) +14 Gesamt: 32
Magischer Umhang:
Wissen (Arkanes): = (12) +14 Gesamt: 26
Magischer Ring :
Wissen (Arkanes): = (7) +14 Gesamt: 21
Zauberstab
Wissen (Arkanes): = (5) +14 Gesamt: 19
Weitere Checks werden vermutlich in neuen Posts zu diesem Zweck noch folgen...
Morn Ebenholz
09.Apr.2009
11:04
Detect Magic zum Identifizieren (siehe Seite 82 im Rules Compendium):
Magischer Umhang:
Spellcraft: = (1) +16 Gesamt: 17
Magischer Ring :
Spellcraft: = (6) +16 Gesamt: 22
Zauberstab
Spellcraft: = (20) +16 Gesamt: 36
Quamara Laethilar
09.Apr.2009
11:04
Kritische Wunden heilen
= (8, 3, 5, 7) +10 Gesamt: 33
Llandor Tiriandell
09.Apr.2009
11:04
Strength check: Den Sargdeckel verschieben, um das Sarginnere zugänglich zu machen.
Strength: = (20) -2 Gesamt: 18
Llandor Tiriandell
09.Apr.2009
12:04
Detect Magic auf das Sarginnere, Search check taking 10:
Search: 10 + 10 = 20
Morn Ebenholz
09.Apr.2009
12:04
Aid Another für den Stärke Check bei Llandor:
= (17) +1 Gesamt: 18
Llandor Tiriandell
09.Apr.2009
01:04
Wert des Amuletts schätzen.
Appraise: = (7) +8 Gesamt: 15
Llandor Tiriandell
11.Apr.2009
07:04
Info zu den Säulenskeletten und dem Portal abrufen:
Knowledge (History, The Dalelands) = (17) +16 Gesamt: 33
Oder hatte ich das schon...
Morn Ebenholz
11.Apr.2009
07:04
Info zu den Säulenskeletten und dem Portal abrufen:
Knowledge (History, The Dalelands) = (17) +16 Gesamt: 33 - Geschummelt!
Oder hatte ich das schon...
Nein, das hattest du noch nicht ;)
Quamara Laethilar
13.Apr.2009
01:04
Heilkunde um die Leichen zu untersuchen
= (9) +14 Gesamt: 23
Phelix
14.Apr.2009
02:04
Lauschen:
= (9) Gesamt: 9
Suchen:
= (8) +11 Gesamt: 19
Morningstar
16.Apr.2009
05:04
Eure Inis:
phelix = (7) +6 Gesamt: 13
qua = (6) +2 Gesamt: 8
mo = (12) +3 Gesamt: 15
ta = (1) +10 Gesamt: 11
lla = (10) +2 Gesamt: 12
fio = (18) +1 Gesamt: 19
dur = (3) +2 Gesamt: 5
Morn Ebenholz
16.Apr.2009
06:04
Was fällt mir zu den Löwen und deren Besonderheiten ein?
Wissen (Arkanes): = (4) +14 Gesamt: 18
Llandor Tiriandell
16.Apr.2009
06:04
Löwen?
Knowledge (The Planes): = (2) +13 Gesamt: 15
Morn Ebenholz
16.Apr.2009
06:04
Falls erforderlich und vorsichtshalber:
Eldritch Spear vs. den oberen Löwen:
Caster Level Check vs. Spell Resistance: = (19) +14 Gesamt: 33
Ranged Touch Attack: = (20) +11 Gesamt: 31
Schaden: = (1, 4, 2, 2, 2, 3, 1) +1 Gesamt: 16
Point Blank Shot habe ich integriert. Möglicherweise kommt noch +2 auf den AW wegen Unsichtbarkeit.
Morningstar
16.Apr.2009
06:04
bestätige er seinen Krit 8)
Morn Ebenholz
16.Apr.2009
06:04
Versuchen wir mal den Krit. zu bestättigen:
Ranged Touch Attack: = (7) +11 Gesamt: 18
Schaden: = (2, 1, 2, 1, 3, 4, 3) +1 Gesamt: 17
Möglicherweise +2 AW durch Unsichtbarkeit.
Llandor Tiriandell
16.Apr.2009
06:04
Spellcraft (Conjuration): = (14) +24 Gesamt: 38
Morn Ebenholz
16.Apr.2009
07:04
Spellcraft: = (18) +16 Gesamt: 34
Fiona
16.Apr.2009
07:04
Angriff auf den oberen Löwen (denselben, den Morn attackiert hat) von B -1 aus.
Power Attack 7
Angriff = (1) +6 Gesamt: 7 Schaden = (3, 3) +21 Gesamt: 27 Feuerschaden = (5) Gesamt: 5
Phelix
16.Apr.2009
08:04
Wissen (Arkanes):
= (6) +6 Gesamt: 12
Phelix
16.Apr.2009
08:04
Turnen:
Löwe 1, oben = (3) +15 Gesamt: 18
Löwe 2, unten = (13) +15 Gesamt: 28
Attacke:
= (3) +18 Gesamt: 21
Schaden +1 Kurzschwert(magisch):
= (2) +10 Gesamt: 12
Schritt auf C0 und nach der Attacke auf B-2
Durin Eisenschild
16.Apr.2009
10:04
Angriffswurf: = (19) +18 Gesamt: 37
Schaden bei Treffer: = (1) +8 Gesamt: 9 + = (1) Gesamt: 1 Kälteschaden[/dice]
Quamara Laethilar
16.Apr.2009
10:04
Heilen leichter Wunden
= (8) +5 Gesamt: 13
Targo Sam
16.Apr.2009
11:04
Angriff +12:
= (15) +12 Gesamt: 27
Schaden (1w3+1):
= (3) +1 Gesamt: 4
Morn Ebenholz
17.Apr.2009
12:04
Alles vs. Löwe 1:
Caster Level Check: = (20) +14 Gesamt: 34
Ranged Touch Attack: = (16) +11 Gesamt: 27
Schaden: = (5, 5, 5, 4, 6, 4, 6) +1 Gesamt: 36
Fiona
17.Apr.2009
12:04
Haste und Whirling Frenzy; Power Attack 7
Voller Angriff auf den letzten Löwen
1. Angriff
Angriff = (8) +7 Gesamt: 15 Schaden = (3, 4) +24 Gesamt: 31 Feuerschaden = (5) Gesamt: 5
2. Angriff (Bonus durch Haste)
Angriff = (15) +7 Gesamt: 22 Schaden = (2, 2) +24 Gesamt: 28 Feuerschaden = (6) Gesamt: 6
3. Angriff (Bonus durch Whirling Frenzy)
Angriff = (16) +7 Gesamt: 23 Schaden = (4, 1) +24 Gesamt: 29 Feuerschaden = (5) Gesamt: 5
4. Angriff (Trip Attack - man kann's ja mal versuchen :D)
Berührungsangriff = (12) +2 Gesamt: 14 Stärkewurf = (5) +12 Gesamt: 17 (falls erfolgreich)
Folgeangriff (gegen RK-4) = (12) +2 Gesamt: 14 Schaden = (1, 2) +24 Gesamt: 27 Feuerschaden = (2) Gesamt: 2 (falls nicht erfolgreich)
Stärkewurf = (4) +6 Gesamt: 10 (bei Misslingen fällt die Waffe zu Boden)
Targo Sam
17.Apr.2009
09:04
Nach Fallen suchen +13:
= (14) +13 Gesamt: 27
Targo Sam
17.Apr.2009
10:04
Sarkophag nach Fallen untersuchen:
= (10) +13 Gesamt: 23
Llandor Tiriandell
18.Apr.2009
05:04
Himmlische Löwenfallen und die Verzierungen auf den Sarkophagen im Zusammenhang mit den Jhaamdataniern und Dordrien: Was fällt mir dazu ein?
Knowledge (History, The Dalelands): = (14) +16 Gesamt: 30
Phelix
19.Apr.2009
07:04
Zähigkeits-Rettungswurf:
= (13) +9 Gesamt: 22
Morningstar
19.Apr.2009
07:04
Glück gehabt =)
Morn Ebenholz
19.Apr.2009
07:04
Spellcraft: = (13) +16 Gesamt: 29
Morningstar
19.Apr.2009
07:04
Llandor Tiriandell
19.Apr.2009
07:04
Spellcraft = (13) +22 Gesamt: 35
Quamara Laethilar
19.Apr.2009
10:04
Heilkunde
= (6) +14 Gesamt: 20
Morningstar
19.Apr.2009
11:04
Naja gesund ist so ein Zauber sicher nicht ;)
Aber keine bleibenden Schäden oder so
Morn Ebenholz
20.Apr.2009
03:04
Zähigkeitswurf: = (15) +13 Gesamt: 28
Morningstar
20.Apr.2009
03:04
= (20) +3 Gesamt: 23
Phelix
21.Apr.2009
12:04
CLW
= (6) +1 Gesamt: 7
= (7) +1 Gesamt: 8
Phelix
21.Apr.2009
12:04
UMD (DC 20]:
= (13) +7 Gesamt: 20
= (18) +7 Gesamt: 25
Phelix
22.Apr.2009
12:04
Wissen ( Religion )
= (4) +6 Gesamt: 10
Quamara Laethilar
22.Apr.2009
01:04
Wissen Religion
= (16) +7 Gesamt: 23
Morn Ebenholz
22.Apr.2009
09:04
Initiative:
= (18) +3 Gesamt: 21
Targo Sam
22.Apr.2009
10:04
Ini:
= (18) +10 Gesamt: 28
Fiona
22.Apr.2009
10:04
Initiative = (16) +1 Gesamt: 17
Morningstar
22.Apr.2009
10:04
restl. inis
phel: = (13) +6 Gesamt: 19
durin = (17) +2 Gesamt: 19
llandor = (19) +2 Gesamt: 21
qua = (10) +1 Gesamt: 11
Morn Ebenholz
22.Apr.2009
10:04
Wissen (Arkanes) wegen dem Wesen: = (14) +14 Gesamt: 28
Morn Ebenholz
22.Apr.2009
11:04
No Risk, no Fun!
Alles vs. Gegner:
Caster Level Check vs. SR: = (13) +14 Gesamt: 27
Morn Ebenholz
22.Apr.2009
11:04
AP drauf: = (3) Gesamt: 3
Morn Ebenholz
22.Apr.2009
11:04
Ich bin gut ;)
Eldritch Spear:
Ranged Touch Attack: = (13) +10 Gesamt: 23
Schaden: = (1, 4, 3, 1, 3, 2, 2) Gesamt: 16
Morn Ebenholz
22.Apr.2009
11:04
@ Morningstar
Ich verwechsel hier gerade etwas und war in Gedanken bei einem niedrigstufigeren Charakter ;)
Ich dürfte für den AP noch mal 1d6 würfeln, weil der AP auf Stufe 10 mit 2d6 gewürfelt wird.
Das mache ich jetzt noch mal nachträglich fürs Protokoll, auch wenn ich mit der 3 auf die 27 höcst zufrieden bin:
Zweiter 1d6 des APs wg. CLC; der bessere Wurf von beiden zählt:
= (5) Gesamt: 5
Targo Sam
22.Apr.2009
11:04
Wissen (Arkanes) - Monster erkennen:
= (14) +10 Gesamt: 24
Durin Eisenschild
23.Apr.2009
12:04
Der verlangte Fortitude-Save: = (8) +15 Gesamt: 23
(gehe mal davon aus, dass es kein Gift ist, ansonsten +2 drauf)
Und der ST-Wurf zum Befreien, hoffentlich: = (18) +5 Gesamt: 23
Morn Ebenholz
23.Apr.2009
12:04
Caster Level Check vs. Seiler:
= (14) +14 Gesamt: 28
Morn Ebenholz
23.Apr.2009
12:04
Nochmal einen AP, danach muss ich sparen:
= (6, 4) Gesamt: 10
Morn Ebenholz
23.Apr.2009
12:04
Ranged Touch Attack vs. Seiler: = (17) +10 Gesamt: 27
Schaden: = (2, 6, 3, 4, 6, 5, 3) Gesamt: 29
Morn Ebenholz
23.Apr.2009
12:04
Zähigkeit: = (8) +13 Gesamt: 21
Fiona
23.Apr.2009
06:04
Fortitude Save = (9) +16 Gesamt: 25
AoO (Sunder; falls das überhaupt geht) = (11) +13 Gesamt: 24 Schaden = (4, 1) +7 Gesamt: 12 Feuerschaden = (5) Gesamt: 5
Fiona
23.Apr.2009
07:04
Power Attack 5
1. Angriff gegen das Seilwesen
Berührungsangriff = (9) +11 Gesamt: 20 Trip = (5) +10 Gesamt: 15 Gegentrip = (5) +4 Gesamt: 9
Folgeangriff (gegen RK -4) = (5) +11 Gesamt: 16 Schaden = (2, 1) +17 Gesamt: 20 Feuerschaden = (2) Gesamt: 2
2. Angriff gegen das Seilwesen (Haste)
Berührungsangriff = (2) +11 Gesamt: 13 Trip = (5) +10 Gesamt: 15 Gegentrip = (7) +4 Gesamt: 11
Folgeangriff (gegen RK -4) = (5) +11 Gesamt: 16 Schaden = (3, 1) +17 Gesamt: 21 Feuerschaden = (3) Gesamt: 3
3. Angriff gegen das Seilwesen
Berührungsangriff = (15) +6 Gesamt: 21 Trip = (15) +10 Gesamt: 25 Gegentrip = (17) +4 Gesamt: 21
Folgeangriff (gegen RK -4) = (1) +6 Gesamt: 7 Schaden = (4, 3) +17 Gesamt: 24 Feuerschaden = (2) Gesamt: 2
Wenn das Wesen zu Boden geht, gelten ab da nur noch die Folgeangriffe.
Wenn Fiona beim Gegentrip umgeworfen wird, sind ihre Angriffe ab da mit -4, ansonsten aber weiter wie oben.
Fiona
23.Apr.2009
07:04
Achso, der AoO oben ist noch 2 Punkte besser (wegen der Bracers of Opportunity).
Phelix
23.Apr.2009
09:04
Wissen ( ? ):
= (11) Gesamt: 11
Phelix
23.Apr.2009
10:04
Angriff auf unbekannten Angreifer bei Morn:
= (1) +18 Gesamt: 19
+2 wenn flankbar
Schaden:
= (1) +6 Gesamt: 7
Schaden wenn nicht Krit-Immun ( 1d6 Sneak +4 durch Säbelrassler-Int )
= (6) +4 Gesamt: 10
Turnen (DC15):
= (2) +15 Gesamt: 17
Phelix
23.Apr.2009
10:04
das war wohl nix...
Llandor Tiriandell
23.Apr.2009
12:04
Wissen zu Jergal:
Knowledge (Religion) = (17) +13 Gesamt: 30
Die Angreifer erkennen:
Knowledge = (8) Gesamt: 8 Arcana +18, The Planes +17, Dungeoneering/Nature/Religion +13
Llandor Tiriandell
23.Apr.2009
01:04
Und noch erkennen, was Targo da zaubert:
Spellcraft +23 vs. DC 19 automatic success
Llandor Tiriandell
23.Apr.2009
01:04
Ini Fire Elemental:
= (10) +7 Gesamt: 17
Angriff auf Roper:
Slam attack = (5) +6 Gesamt: 11
Phys. damage = (3) +1 Gesamt: 4
Fire damage = (5) Gesamt: 5 Fire damage +50% due to vulnerability
Morningstar
23.Apr.2009
02:04
Konkurrierender Angriffswurf gegen Sunder (Wieso sollte es nicht gehen ? Anders kann man die Tents nicht zerstören. Jede Option für eine Melee Attack kann man als AoO ausführen.)
= (2) +15 Gesamt: 17
Morningstar
23.Apr.2009
02:04
Was ist gegentrip ??? Und Inis von Summons sind immer im Zug des beschwörers
Fiona
23.Apr.2009
02:04
(Wieso sollte es nicht gehen ? Anders kann man die Tents nicht zerstören. Jede Option für eine Melee Attack kann man als AoO ausführen.)
Weil bei Sunder steht, dass es nur mit Slashing und Bludgeoning geht. Wobei das natürlich von dem Angriff gegen Waffen und Schilde ausgeht.
Mit Gegentrip meine ich den Trip Versuch, den das Ziel eines Trip Angriffes machen kann, wenn dieser nicht erfolgreich ist. Ich hab die gleich schonmal mitgewürfelt, damit Du dann ggfs. nicht nochmal auf mich warten musst, wenn Du die Würfe für den Roper (Seiler ist doch irgendwie ein ziemlich bescheuertes Wort, im Deutschen gehen solche Wortkonstruktionen einfach nicht wirklich :D) machst.
Morningstar
23.Apr.2009
02:04
Ja hab das mit Slashing und Bludeoning gelesen, wobei ich bei den Tentakeln wenn überhaupt nur sagen würde Slashing (dafür hielt ich die Kette, aber im Prinzip sticht sie ja und ist nicht scharf)
Schau mal im OoC wegen dem Charge, der geht so leider nicht.
Morn Ebenholz
23.Apr.2009
02:04
(Seiler ist doch irgendwie ein ziemlich bescheuertes Wort, im Deutschen gehen solche Wortkonstruktionen einfach nicht wirklich :D) machst.
Vielleicht hätte das Monster einfach "Stränger" nennen sollen :P ;)
Fiona
23.Apr.2009
03:04
Stärkewurf = (7) +4 Gesamt: 11
Morningstar
23.Apr.2009
04:04
Targo: Automatischer Hide/MS gegen Roper
= (11) +16 Gesamt: 27
= (14) +16 Gesamt: 30
Morningstar
23.Apr.2009
04:04
Weil es mir zu lange dauert würfel ich ausnahsmweise den Fort für Quamara:
= (4) +17 Gesamt: 21
Fiona
23.Apr.2009
07:04
Fortitude Save = (6) +16 Gesamt: 22
Quamara Laethilar
24.Apr.2009
02:04
Zerreißen der Fesseln
= (2) +2 Gesamt: 4
Quamara Laethilar
24.Apr.2009
02:04
Zähigkeitsrettungswurf
= (6) +4 Gesamt: 10
Llandor Tiriandell
24.Apr.2009
10:04
Fire damage Burning Hands = (1, 1, 1, 4, 2) Gesamt: 9 +50% (fire vulnerability)
Fire Elemental slam attack = (7) Gesamt: 7
Phys. dmg = (3) +1 Gesamt: 4
Fire dmg = (4) Gesamt: 4 +50% (fire vulnerability)
Morn Ebenholz
24.Apr.2009
11:04
Zähigkeitswurf: = (2) +13 Gesamt: 15
Zähigkeitswurf: = (4) +13 Gesamt: 17
Zähigkeitswurf: = (15) +13 Gesamt: 28
Morningstar
24.Apr.2009
12:04
Morn, Ist da Greater Resistance mit drin ?
RW's für Phelix:
= (1) +12 Gesamt: 13
= (14) +12 Gesamt: 26
Morn Ebenholz
24.Apr.2009
12:04
Morn, Ist da Greater Resistance mit drin ?
Ja.
Durin Eisenschild
24.Apr.2009
01:04
Sturmangriff: = (14) +20 Gesamt: 34
Schaden: = (1) +8 Gesamt: 9 + = (5) Gesamt: 5 Kälte
Morningstar
24.Apr.2009
01:04
Charge geht nicht
Durin Eisenschild
24.Apr.2009
01:04
Ok. hab 2 abgezogen.
Morn Ebenholz
24.Apr.2009
01:04
DC 18:
Konzentration für defensives Flee the Scene: = (1) +16 Gesamt: 17
Morn Ebenholz
24.Apr.2009
01:04
AP: = (5, 3) Gesamt: 8
Morn Ebenholz
24.Apr.2009
01:04
So ein Mist, dass ich in den Situation immer einen grottigen Müll zusammenwürfel, dass ich dafür sogar einen AP opfern muss... :roll:
Fiona
24.Apr.2009
08:04
Haste und Whirling Frenzy; Power Attack 7
Charge (Pounce) auf den Dämon
1. Angriff (Trip Attack)
Berührungsangriff = (12) +9 Gesamt: 21 Stärkewurf = (4) +12 Gesamt: 16
Wenn erfolgreich: Folgeangriff (RK-4) = (19) +9 Gesamt: 28 Schaden = (2, 4) +24 Gesamt: 30 Feuerschaden = (4) Gesamt: 4
Wenn nicht erfolgreich: Verteidigungswurf = (10) +6 Gesamt: 16
2. Angriff (Trip Attack; Bonus durch Haste)
Berührungsangriff = (6) +9 Gesamt: 15 Stärkewurf = (20) +12 Gesamt: 32
Wenn erfolgreich: Folgeangriff (RK-4) = (11) +9 Gesamt: 20 Schaden = (3, 3) +24 Gesamt: 30 Feuerschaden = (3) Gesamt: 3
Wenn nicht erfolgreich: Verteidigungswurf = (8) +6 Gesamt: 14
3. Angriff (Trip Attack; Bonus durch Whirling Frenzy)
Berührungsangriff = (15) +9 Gesamt: 24 Stärkewurf = (5) +12 Gesamt: 17
Wenn erfolgreich: Folgeangriff (RK-4) = (11) +9 Gesamt: 20 Schaden = (1, 1) +24 Gesamt: 26 Feuerschaden = (3) Gesamt: 3
Wenn nicht erfolgreich: Verteidigungswurf = (6) +6 Gesamt: 12
4. Angriff (Trip Attack)
Berührungsangriff = (4) +4 Gesamt: 8 Stärkewurf = (16) +12 Gesamt: 28
Wenn erfolgreich: Folgeangriff (RK-4) = (20) +4 Gesamt: 24 Schaden = (3, 2) +24 Gesamt: 29 Feuerschaden = (1) Gesamt: 1
Wenn nicht erfolgreich: Verteidigungswurf = (15) +6 Gesamt: 21
Wie gehabt, wenn der Trip erfolgreich ist, dann gelten ab da nur noch die Folgeangriffe.
Wenn Fiona bei einem Trip versagt und ihrerseits zu Boden geworfen wird, Angriffswürfe ab da mit -4.
Fiona
24.Apr.2009
08:04
Möglicher Kritischer Treffer
4. Angriff
Folgeangriff (RK-4) = (4) +4 Gesamt: 8 Schaden = (4, 3) +24 Gesamt: 31
Fiona
24.Apr.2009
08:04
Ach, ich seh grad, dass Durin ja doch vor dem Dämon steht... dachte er wäre ein Feld weiter oben.
Dann überall noch 4 Punkte bei den Angriffswürfen abziehen, wegen Cover.
Targo Sam
24.Apr.2009
10:04
Orb of cold - ranged touch attack +11:
= (14) +11 Gesamt: 25
Schaden:
= (2, 4, 6, 3, 6, 1, 5, 1, 2, 3) Gesamt: 33
Sneak (falls möglich):
= (4, 3) Gesamt: 7
Llandor Tiriandell
24.Apr.2009
11:04
Fortitude save: = (2) +4 Gesamt: 6
Llandor Tiriandell
24.Apr.2009
11:04
Bah, da lohnt ja nicht mal ein AP-Einsatz ... das wären ja maximal +12, würde nur für DC 18 reichen, wenn ich zwei Sechsen würfle. Das spare ich mir und nehm's halt hin.
Morningstar
24.Apr.2009
11:04
Nee würde es nicht. Bei zwei Würfeln nimmt man auch nur einen, den besseren
@Targo: Ist abzügliche Cover und Prone (insg. -8 )
trifft aber dennoch
Llandor Tiriandell
24.Apr.2009
11:04
Ach so... :)
Quamara Laethilar
25.Apr.2009
03:04
Zähigkeitswurf
= (1) +17 Gesamt: 18
Morningstar
25.Apr.2009
03:04
Bwaha ;) Damit wird es wohl nihts mit Schwert ziehen :twisted:
Durin Eisenschild
25.Apr.2009
10:04
AoO gegen den Dämon:
Angriff: = (6) +18 Gesamt: 24
Schaden: = (3) +8 Gesamt: 11 + = (6) Gesamt: 6 Kälte
Morningstar
25.Apr.2009
10:04
Miss-chance Durin = (61) Gesamt: 61
Targo Sam
25.Apr.2009
11:04
Melfs Säurepfeil auf Seiler:
Berührungsangriff = (10) +11 Gesamt: 21
Schaden = (3, 3) Gesamt: 6
Morningstar
25.Apr.2009
11:04
Targo, würfel doch eben noch dein Move Silently (-5 falls du wirklich so weit laufen willst ,also mehr als die Hälfte diener Speed)
Targo Sam
25.Apr.2009
11:04
Gute Idee! ;)
Move Silenty +11 (=+16 -5)
= (10) +11 Gesamt: 21
Targo Sam
25.Apr.2009
11:04
Immer wieder 10+11=21...
Morningstar
26.Apr.2009
12:04
AoO Runde 3 Fiona (inkl. Power Attack)
= (5) +7 Gesamt: 12
= (4, 1) +24 Gesamt: 29
Morningstar
26.Apr.2009
12:04
Wie es scheint bring ich euch Pech. In Zukunft würfelt ihr selbst :/
Morn Ebenholz
26.Apr.2009
12:04
Wie es scheint bring ich euch Pech. In Zukunft würfelt ihr selbst :/
Erstens hat Fiona noch APs.
Zweitens:
Das Vieh ist flat-footed. Fiona hat +2 AW durch das blinded und +4 AW hat Fiona durch Prone.
Morn Ebenholz
26.Apr.2009
12:04
Trifft das immer noch nicht?
Außerdem bleiben die +2 AW durch den Charge doch bis zu Fionas nächsten Turn bestehen, oder?
Morningstar
26.Apr.2009
12:04
Charge nur für den Charge angriff.
Die +2 , so stehts explizit in den Regeln, gibts bei relativer Unsichtbarkeit durch Blindheit nicht.
Cover gleicht sich aus mit Prone.
Morningstar
26.Apr.2009
12:04
Miss-Chance noch: = (64) Gesamt: 64
Morningstar
26.Apr.2009
01:04
Wartet mal, da sind ja noch die Bracers of Opportunity...
Edit: Also hier lohnt ein AP wirklich (HINT!)
Vorallem da ihr schon wisst dass der Concealmentwurf geglückt ist ;)
Morn Ebenholz
26.Apr.2009
01:04
Für Fiona:
AP: = (3, 3) Gesamt: 6
Morningstar
26.Apr.2009
01:04
Jo das reicht ;)
(Selbst eine 2 hätte gereicht)
Fiona
26.Apr.2009
07:04
Cover gleicht sich aus mit Prone.
Vor allem macht Cover auch, dass es überhaupt keinen AoO gibt.
Also habt ihr das jetzt alles umsonst gepostet. So! :P
Nicht, dass uns das jetzt wirklich weiterhilft, aber ist nunmal leider so.
Fiona
26.Apr.2009
03:04
Haste und Whirling Frenzy; Power Attack 3
Full Attack auf den Dämon (hat am Boden RK-4)
1. Angriff
Angriff = (2) +11 Gesamt: 13 Miss Chance = (84) Gesamt: 84 Schaden = (2, 1) +16 Gesamt: 19 Feuerschaden = (3) Gesamt: 3
2. Angriff (Bonus durch Haste)
Angriff = (6) +11 Gesamt: 17 Miss Chance = (100) Gesamt: 100 Schaden = (2, 2) +16 Gesamt: 20 Feuerschaden = (6) Gesamt: 6
3. Angriff (Bonus durch Whirling Frenzy)
Angriff = (17) +11 Gesamt: 28 Miss Chance = (3) Gesamt: 3 Schaden = (4, 1) +16 Gesamt: 21 Feuerschaden = (2) Gesamt: 2
4. Angriff
Angriff = (18) +6 Gesamt: 24 Miss Chance = (24) Gesamt: 24 Schaden = (2, 1) +16 Gesamt: 19 Feuerschaden = (4) Gesamt: 4
Fiona
26.Apr.2009
03:04
Hmm... die Miss Chance sollte man wohl erst hinterher würfeln, sonst ist das mit den AP ausgeben ja etwas unfair... ich lass das dann auch mal (also kein AP; vielleicht langt die effektive 21 ja auch so :)).
Llandor Tiriandell
26.Apr.2009
06:04
Fire Elemental slam attack = (15) +6 Gesamt: 21
Phys. dmg = (5) +3 Gesamt: 8
Fire dmg = (1) Gesamt: 1 +50% (fire vulnerability)
Morningstar
26.Apr.2009
06:04
Na du hast schon wieder vergessen: Augment Summoning, +4 STR auf dne Angriff des Elementars
@Targo: Würfel mal den Sneak attack schaden gegen den Roper vom Säurepfeil nach, den hattest du nämlcih vergessen
Edit, ach was solls, würfel ich ihn schnell
Morningstar
26.Apr.2009
06:04
Sneak Targo auf Roper (Nachträglich)
= (6, 6) Gesamt: 12
Morningstar
26.Apr.2009
06:04
Da sag noch einer ich brächte kein Glück ;)
Llandor Tiriandell
26.Apr.2009
07:04
Gar nichts hab ich vergessen. Der Elementar haut mit Weapon Finesse zu, nur deshalb hat er überhaupt von vornherein +6 auf die Slam Attack. Mit Str hätte er normalerweise nur +4, und inklusive Augment Summoning dann halt auch +6. Den zusätzlichen Str-Bonus habe ich dieses mal sehr wohl zu dem physischen Schaden dazugezählt, +3 statt +1.
Targo Sam
26.Apr.2009
08:04
Vier Dinge:
1. Ich habe 3W6 Sneak. Habe mich damals beim ersten Mal sneaken (gegen den Dämon) vertippt, wie ich danach festgestellt habe
2. War ich nicht zu weit weg zum sneaken?
3. Ich wollte nach F24
4. Wenn du immer so würfelst, darfst du gerne jedes Mal meinen Sneak-Schaden würfeln!
:tooth:
Morningstar
26.Apr.2009
08:04
Stimmt, hatte die Entfernung nicht nachgemessen. Okay 3d6 das nächste Mal. Doch kein Sneak , sorry !
Durin Eisenschild
27.Apr.2009
01:04
Fortitude Save: = (12) +15 Gesamt: 27
Zusätzlich +2 bei Giften oder Magie[/dice]
Targo Sam
27.Apr.2009
02:04
ZÄH-Rettungswurf +4:
= (16) +4 Gesamt: 20
Fiona
27.Apr.2009
08:04
Hmm... bist Du sicher, dass Du nur +4 hast?
Auch Targo hat von Fiona ein Greater Resistance (gleicher Bonus wie eine Cloak of Resistance +3) am Vorabend spendiert bekommen. :)
Targo Sam
27.Apr.2009
08:04
@Fiona: Danke! Merken: in den Status-Thread schauen, bevor man würfelt.
Espace artist +13:
= (10) +13 Gesamt: 23
Targo Sam
27.Apr.2009
08:04
Move silently +16 (falls ich entkommen konnte):
= (10) +16 Gesamt: 26
Morningstar
27.Apr.2009
08:04
Jo, bist rausgeflutscht. Du flutschiger Halbling :)
Llandor Tiriandell
27.Apr.2009
09:04
Fire Elemental slam attack = (17) +6 Gesamt: 23
Phys. dmg = (1) +3 Gesamt: 4
Fire dmg = (1) Gesamt: 1 +50% (fire vulnerability)
Fiona
27.Apr.2009
11:04
AoO (Trip Attack)
Berührungsangriff = (6) +18 Gesamt: 24 Stärkewurf = (14) +12 Gesamt: 26
Folgeangriff = (3) +18 Gesamt: 21 Schaden = (2, 1) +10 Gesamt: 13 Feuerschaden = (6) Gesamt: 6
Fiona
27.Apr.2009
11:04
Naja, bereiten wir dem Roper mal ein Ende... (Haste aus; Power Attack 3)
1. Angriff
Angriff = (19) +10 Gesamt: 29 Schaden = (1, 1) +16 Gesamt: 18 Feuerschaden = (1) Gesamt: 1
2. Angriff (Whirling Frenzy)
Angriff = (15) +10 Gesamt: 25 Schaden = (2, 3) +16 Gesamt: 21 Feuerschaden = (2) Gesamt: 2
3. Angriff
Angriff = (11) +5 Gesamt: 16 Schaden = (3, 4) +16 Gesamt: 23 Feuerschaden = (3) Gesamt: 3
Morningstar
27.Apr.2009
11:04
In der Tat ein gebührendes :D
Quamara Laethilar
28.Apr.2009
02:04
Ladungen des Stabes LWH
= (7, 4, 2, 3) +4 Gesamt: 20
Quamara Laethilar
28.Apr.2009
02:04
Nochmal Stab LWH
= (2) +1 Gesamt: 3
Quamara Laethilar
28.Apr.2009
02:04
und nochmal
= (6) +1 Gesamt: 7
Fiona
29.Apr.2009
09:04
Cure Moderate Wounds auf Phelix = (2, 1) +9 Gesamt: 12
Phelix
29.Apr.2009
10:04
Schätzen der Steine:
= (20) +6 Gesamt: 26
= (14) +6 Gesamt: 20
= (8) +6 Gesamt: 14
Morn Ebenholz
30.Apr.2009
12:04
Anzweifeln:
Willenswurf: = (13) +10 Gesamt: 23
+4 Bonus wegen des Entdeckens des illusionären Charakters vermutlich...
Fiona
30.Apr.2009
01:04
Ich würfel auch schonmal für Disbelief (Morn wird Fiona ja sicherlich noch darauf hinweisen).
Willenswurf (ohne Modifikatoren; die kämen noch dazu) = (7) +12 Gesamt: 19
Morningstar
30.Apr.2009
01:04
Jap.
Aber denk dran, Fiona. Du kannst nichts sehen, es ist stockfinster hier.
Airra Tiefenecho
01.May.2009
01:05
Zwei Attributsreihen:
= (4, 5, 4, 1) Gesamt: 14 = (6, 1, 1, 5) Gesamt: 13 = (6, 6, 3, 4) Gesamt: 19 = (2, 5, 2, 2) Gesamt: 11 = (1, 6, 1, 1) Gesamt: 9 = (3, 5, 1, 6) Gesamt: 15 = (5, 2, 5, 3) Gesamt: 15
= (3, 5, 5, 3) Gesamt: 16 = (4, 5, 4, 2) Gesamt: 15 = (4, 3, 4, 4) Gesamt: 15 = (2, 6, 4, 3) Gesamt: 15 = (4, 4, 5, 2) Gesamt: 15 = (2, 6, 2, 3) Gesamt: 13 = (5, 4, 6, 6) Gesamt: 21
Airra Tiefenecho
01.May.2009
01:05
Mhh das sind einmal 13, 12, 16, 9, 14, 13 (PB 31) und 13, 13, 12, 13, 13, 17 (PB 37). Na dann nehme ich doch die zweite :)
Llandor Tiriandell
01.May.2009
08:05
Glaub ich nicht!
Will save: = (9) +13 Gesamt: 22 inkl. +4 Bonus
Morningstar
02.May.2009
01:05
Geschafft mit Punktlandung ;)
Targo Sam
02.May.2009
04:05
Auch endlich von mir der Disbelief:
= (12) +12 Gesamt: 24
Morningstar
02.May.2009
05:05
Erfolgreich. Anstelle eines Zweizeilers im IG habe ich einfach den vorletzten IG Post editiert und Targo eingefügt :)
Durin Eisenschild
02.May.2009
07:05
Disbelief, oder so:
= (14) +13 Gesamt: 27
Phelix
04.May.2009
12:05
Disbelief nach dem Versuch die Wand zu berühren:
= (2) +9 Gesamt: 11
+2 Grund
+3 Greater Resistance
+4 Bonus durch Hinweis
Phelix
04.May.2009
01:05
Ich glaube ja der Würfelbot mag mich heute nicht...
Spellcraft
= (5) +9 Gesamt: 14
Morningstar
04.May.2009
01:05
Wohl wahr, aber bitte warte mit dem neuen IG Post ab, bis jeder einmal gepostet hat.
Edit. Bzw editier das Ergebnis der Spellcraftwurfes ggf. in den letzten Post (es gelingt dir nicht den Zauber zu identifizieren)
Weil das wäre eine Full-Round-Action und wir handeln jetzt mehr oder minder in einer Zug-für-Zug-Folge, solange Llandors Spruch aktiv wird, da er in Runden gemessen wird
Edit2. Zug-für-Zug heißt aber übrigens nicht, dass ihr nicht 10 nehmen könnt. Ihr seid nicht abgelenkt. Also wenn du nächste Runde nochmal Spellcraft mit Take 10 versuchen willst ist das problemlos möglich Oder auch nicht. "Identify a spell in effect." ist eine No-Action ohne Retry. Sorry, falsch in Erinnerung gehabt
Llandor Tiriandell
04.May.2009
01:05
Illusion identifizieren:
Spellcraft = (3) +23 Gesamt: 26
Morningstar
04.May.2009
01:05
Knallharte Punktlandung auf DC 26 mal wieder ;)
Ist eine Illusiory Wall, was sonst ^^
Airra Tiefenecho
04.May.2009
04:05
Verstecken: = (7) +9 Gesamt: 16
Airra Tiefenecho
04.May.2009
10:05
Wissen über die Kreatur an der Leine:
Wisssen (Gewölbekunde): = (15) +7 Gesamt: 22
Wissen (Lokales: Nord-Unterreich): = (8) +4 Gesamt: 12
Airra Tiefenecho
04.May.2009
11:05
Verstecken (aber ich bin ja eh "unsichtbar"): = (7) +9 Gesamt: 16 Leise Bewegen: = (16) +2 Gesamt: 18
Morningstar
04.May.2009
11:05
Das ist ein Grimlock (http://www.d20srd.org/srd/monsters/grimlock.htm). Eigentlich intelligente und empfindungsfähige Wesen, die sich in ihrer Anatomie an die Gegebenheiten des Unterreichs angepasst haben, so sind sie zwar völlig blind, haben aber einen ausgesprochenen Geruchssinn und ein extrem gutes Gehör. Normalerweise leben sie in einer Stammeskultur. Selten werden sie aber auch wie dieses Exemplar von den Drow als Sklaven gehalten, da sie sich durch ihre ausgeprägten Spürsinne gut als Jagd"tiere" eignen. (Nichts desto trotz steht ihre Intelligenz der eines Menschen oder eben Svirfneblin in nichts nach)
Airra Tiefenecho
04.May.2009
11:05
AP auf Leise Bewegen: = (3) Gesamt: 3
Targo Sam
04.May.2009
11:05
Leise bewegen +16:
= (17) +16 Gesamt: 33
Morningstar
05.May.2009
11:05
Für Targo:
Verstecken
= (3) +16 Gesamt: 19
Morningstar
05.May.2009
11:05
Inis für euch
Phelix = (10) +5 Gesamt: 15
Morn = (8) +3 Gesamt: 11
Targo = (6) +10 Gesamt: 16
Llandor = (3) +2 Gesamt: 5
Fiona = (8) +1 Gesamt: 9
Durin = (1) +2 Gesamt: 3
Targo Sam
05.May.2009
12:05
2x Fort Save +7 (+4 Targo +3 durch Greater Resistance):
= (17) +7 Gesamt: 24
= (12) +7 Gesamt: 19
Targo Sam
05.May.2009
01:05
Wissenswurf (nur d20):
= (5) Gesamt: 5
Phelix
05.May.2009
01:05
Erst mal nen Wissenswurf, danach entscheide ich was Phelix tut.
= (11) Gesamt: 11
Adel *g* +9, Arkanes +6, Ebenen +5, Tiefwasser +9, Natur +5, Religion +6
Targo Sam
05.May.2009
01:05
AP:
= (5, 5) Gesamt: 10
Morningstar
05.May.2009
01:05
@Phelix Nöp, nie gesehen so eine komische Spinne
Morningstar
05.May.2009
01:05
@Targo: Glückwunsch: Knallharte Punktlandung ;)
Morn Ebenholz
05.May.2009
01:05
Vs. Spinnenwesen 1:
Falls erforderlich:
Caster Level Check: = (19) +14 Gesamt: 33
Ranged Touch Attack: = (16) +10 Gesamt: 26
Schaden: = (5, 4, 1, 4, 2, 4, 5) Gesamt: 25
+1 AW und 1dmg durch PBS.
Ggf. +2 AW durch Unsichtbarkeit.
Gegner könnte den Dex Bonus verlieren.
Llandor Tiriandell
05.May.2009
01:05
Was kreucht denn da:
Wissen (Natur) = (18) +13 Gesamt: 31 Arkanes +18, Ebenen +17
Morningstar
05.May.2009
01:05
@Llandor:
Es handelt sich hierbei, auch wenn man das auf den ersten Blick nicht glauben mag, nicht um ein Spinnentier, sondern um einen Dämon. Nämlich einen Bebilith.
Ein Bebilith kann auf andere Ebenen springen, wie es ihm beliebt und jagd in der Regel andere Dämonen. Aber natürlich kann man sie uach anderweitig einsetzen.
Er hat Schadensreduktion, die von Waffen guter Gesinnung umgangen werden können, kann mit seinen Klauen die Rüstung seiner Gegner zerreißen und außerdem ist sein Gift verdammt tödlich, da es die Konstitution verringert.
Außerdem können sie wie Spinnen auch Netze spinnen und sogar auf ihre Feinde welche werfen
Phelix
05.May.2009
04:05
Turnen um keinen Gelegenheitsangriff durch die unverletzte Spinne zu bekommen (DC 15):
= (5) +15 Gesamt: 20
Sprungattacke auf die bereits verletzte Spinne:
= (15) +18 Gesamt: 33
Schaden:
= (4) Gesamt: 4
+6
+4 wenn nicht Krit-Immun
Anmerkung: Wie ich noch mal nach gelesen habe, muß ich bei ner Sprungattacke kein Turnen gegen mein Ziel machen um einen Gelegenheitsangriff zu vermeiden, denn das Ziel bekommt bei dieser Art von Bewegung keine Möglichkeit auf eine AOO.
Morningstar
05.May.2009
04:05
Ja, aber da du mehrere bedrohte Felder durchquerst (Reach) musst du mindestens 2x Tumbeln
edit: eher dreimal
Phelix
05.May.2009
04:05
hmm, sehe gerade auch das ich mich nicht so weit bewegen kann, ich schau noch mal wegen der Bewegung... aber soweit ich es verstanden habe muß ich pro Gegner nur 1 mal Turnen und eben gegen das Ziel der Sprungattacke gar nicht.
15 Tumble at one-half speed as part of normal movement, provoking no attacks of opportunity while doing so. Failure means you provoke attacks of opportunity normally. Check separately for each opponent you move past, in the order in which you pass them (player’s choice of order in case of a tie). Each additional enemy after the first adds +2 to the Tumble DC.
Dann komme ich aber nur am Ende meiner Bewegung auf das zweite Feld rechts von Fiona.
AO22-AO25, AP 25, AO25-AO20, macht genau 12 Felder
Und wenn die Gegner mehr als 2 Felder Reichweite haben, dann bekomme ich ne AOO nach dem ersten Schritt auf AO22 da ich bis Feld AP25 nicht turne.
Morningstar
05.May.2009
04:05
Nee du musst schon für jedes Feld ein Check machen, nur wird der DC nicht erhöht. Also Auto-Success, aber dennohc 2x Tumble
Edit: Gemäß FAQ kannst du auch nur einmal einen Check machen, dann aber dafür die restliche Bewegungsaktion nur mit halber geschwindigkeit nehmen
Phelix
05.May.2009
04:05
Siehe Edit oben und dazu noch:
SPRING ATTACK [GENERAL]
Prerequisites: Dex 13, Dodge, Mobility, base attack bonus +4.
Benefit: When using the attack action with a melee weapon, you can move both before and after the attack, provided that your total distance moved is not greater than your speed. Moving in this way does not provoke an attack of opportunity from the defender you attack, though it might provoke attacks of opportunity from other creatures, if appropriate. You can’t use this feat if you are wearing heavy armor.
You must move at least 5 feet both before and after you make your attack in order to utilize the benefits of Spring Attack.
Da ich also nur 1 Feld in die Reichweite der 2. Spinne turne, genügt ein einzelner Wurf, da ich bei Spinne 1 keine AOO's provoziere. Für später wäre es aber noch mal gut zu klären ob ich für jedes Feld würfeln muß oder nur 1 mal pro Gegner.
Morningstar
05.May.2009
04:05
Also nochmal, du kannst sowohl einen Wurf pro Gegner machen, in dem Fall bewegst du dich den ganzen Zug mit halber Geschwindigkeit,
als auch mehrere Würfe, falls du flexibler sein willst und nur für bestimmte Felder turnen möchtest.
Bei einer geraden Bewegung von deinem Feld bis rüber benötigst du nur 2 Turn-Würfe, da du nur zweimal durch ein nicht-gedecktes Feld läufst, siehe Mauer. Beide gegen die unverletzte Spinne natürlich
Phelix
05.May.2009
04:05
Ei dann würfel ich doch einfach noch mal:
= (10) +15 Gesamt: 25
sollte ja eh immer klappen, ausser es sind 2 Gegner... oder ist der DC höher als 15?
Morningstar
05.May.2009
04:05
Tut es ja auch, also brauchst du auch nicht würfeln ;)
Nur prinzipiell ist es halt so, dass du für jedes Feld turnen musst, es sei denn du turnst die gesamte Move Action, siehe FAQ dazu.
Morningstar
05.May.2009
04:05
nur egal wie du es anstellst, du kommst niemals auf AO17 mit 12 Feldern, selbst wenn du nur das absolute Minimum von 2x Turnen nimmst
Schräg gehen kostet immer alle zweimal eins Extra, Schrägturnen also insg. 3 Felder
Ich zieh dich einfach so weit es geht, und du brauchst dir nicht weiter den Kopf zu zerbrechen, k ? ;)
Phelix
05.May.2009
05:05
alles klar...
Airra Tiefenecho
05.May.2009
07:05
Okay ich schätze ich muss wieder würfeln:
Verstecken (muss ich das überhaupt würfeln): = (16) +9 Gesamt: 25 Leise Bewegen: = (13) +2 Gesamt: 15
Airra Tiefenecho
05.May.2009
07:05
Wieder ein AP auf Leise Bewegen: = (2) Gesamt: 2
Airra Tiefenecho
05.May.2009
09:05
Wissen (öhh Geographie?): = (15) +2 Gesamt: 17
Morningstar
05.May.2009
09:05
Auf jeden Fall weiß du, dass es wahrscheinlich ist, über diese Abzweigung an die Oberfläche zu kommen, falls du ihr folgen wirst. Du bist schon ziemlich weit im oberen Bereich des Unterreiches und der Tunnel der dort abgeht, steigt steil an.
Natürlich ist das nicht die Einzige Abzweigung, es gibt noch eine weitere, ebenfalls in diese Richtung abgehend aber nicht ansteigend.
Ansonsten, wenn du den Weg gerade zurück gehst, wirst du wieder zu dem kleinen Schrein kommen, von dem du gekommen bist.
Morningstar
06.May.2009
12:05
Für Targo: Unsichtbarkeit defensiv gewirkt
= (10) +13 Gesamt: 23
Morningstar
06.May.2009
12:05
Targo MS: = (13) +16 Gesamt: 29
Targo Hide: = (17) +38 Gesamt: 55
Morningstar
06.May.2009
11:05
Wer hat zzt die Wand of Magic Missile ?
1=Durin
2=Fiona
3=Llandor
4=Targo
5=Morn
6=Phelix
Und hier der Wurf:
= (4) Gesamt: 4
Morningstar
06.May.2009
11:05
Also, Targo hat die Wand.
Mit etwas IG-Kommunikation sollte das aber kein Problem sein.
Llandor weiß als einziger, dass die Spinnen kein Common verstehen.
Llandor Tiriandell
06.May.2009
06:05
Spider charge attack (+2 charge, +2 flanking):
Attack = (1) +8 Gesamt: 9
Damage = (6) +2 Gesamt: 8
Poison Str damage = (4) Gesamt: 4 Poison save DC 12
Morningstar
06.May.2009
06:05
wen greift llandors spinne an
= (2) Gesamt: 2
Morningstar
06.May.2009
09:05
Gift RW für Durin: = (8) +17 Gesamt: 25
Airra Tiefenecho
06.May.2009
09:05
Ini: = (3) +2 Gesamt: 5
Airra Tiefenecho
06.May.2009
09:05
Die Würfel wollen mich tot sehen :unsure:
AP auf Ini: = (5) Gesamt: 5
Morningstar
06.May.2009
09:05
Full Attack (Haste ist mit drin, Durins AW im Bogen ist fehlerhaft):
= (15) +18 Gesamt: 33
= (1) +8 Gesamt: 9
= (4) Gesamt: 4
= (17) +18 Gesamt: 35
= (7) +8 Gesamt: 15
= (1) Gesamt: 1
= (19) +13 Gesamt: 32
= (4) +8 Gesamt: 12
= (5) Gesamt: 5
Morn Ebenholz
06.May.2009
09:05
Eldritch Spear auf Spinnendämon 1:
Ranged Touch Attack: = (3) +10 Gesamt: 13
Schaden: = (1, 1, 5, 6, 2, 1, 4) Gesamt: 20
Llandor Tiriandell
06.May.2009
11:05
FortSave Spinne: = (2) +4 Gesamt: 6
Morningstar
07.May.2009
12:05
AoO von Durin gegen Bebilith 2, der sich auch "querlegt"
= (13) +18 Gesamt: 31
= (10) +8 Gesamt: 18
= (4) Gesamt: 4
Morn Ebenholz
07.May.2009
11:05
Vs. Spinnendämon 2:
Ranged Touch Attack: = (12) +10 Gesamt: 22
Schaden: = (5, 1, 2, 3, 5, 4, 3) Gesamt: 23
Fiona
07.May.2009
12:05
Power Attack 10
1. Angriff
Angriff = (1) +12 Gesamt: 13 Schaden = (2, 4) +34 Gesamt: 40 Feuerschaden = (1) Gesamt: 1
2. Angriff (Whirling Frenzy)
Angriff = (3) +12 Gesamt: 15 Schaden = (4, 2) +34 Gesamt: 40 Feuerschaden = (3) Gesamt: 3
3. Angriff (Haste)
Angriff = (9) +12 Gesamt: 21 Schaden = (4, 3) +34 Gesamt: 41 Feuerschaden = (3) Gesamt: 3
4. Angriff
Angriff = (10) +7 Gesamt: 17 Schaden = (4, 4) +34 Gesamt: 42 Feuerschaden = (1) Gesamt: 1
Llandor Tiriandell
07.May.2009
12:05
Fireball dmg: = (5, 6, 4, 1, 5, 6, 3, 5, 4, 1) Gesamt: 40
Durin Eisenschild
07.May.2009
01:05
Angriff (in Defensive Stance):
AW: = (3) +18 Gesamt: 21
SW: = (8) +9 Gesamt: 17 + = (5) Gesamt: 5 Kälte
Durin Eisenschild
07.May.2009
01:05
Die zwei vergessenen Attacken:
Mit 2. GAB:
= (11) +14 Gesamt: 25
= (7) +9 Gesamt: 16 + = (5) Gesamt: 5 Kälte
Mit zusätzlicher Attacke durch Haste:
= (11) +19 Gesamt: 30
= (9) +9 Gesamt: 18 + = (5) Gesamt: 5 Kälte
Phelix
08.May.2009
11:05
Use Magic Device:
= (8) +7 Gesamt: 15
Magic-Missile ( CL 3 )
= (3, 3) +2 Gesamt: 8
Fiona
08.May.2009
11:05
Power Attack 6; Charge/Pounce (nach AO23; gegen SD1)
(Diesmal stimmen dann auch die Angriffswürfe, die anderen waren eh alle 2 Punkte zu hoch, weil ich den Abzug durch den Zusatzangriff von Whirling Frenzy vergessen hatte. Kein Wunder, dass da nix getroffen hat. :D)
1. Angriff
Angriff = (4) +16 Gesamt: 20 Schaden = (1, 3) +26 Gesamt: 30 Feuerschaden = (3) Gesamt: 3
2. Angriff (Whirling Frenzy)
Angriff = (11) +16 Gesamt: 27 Schaden = (4, 3) +26 Gesamt: 33 Feuerschaden = (5) Gesamt: 5
3. Angriff (Haste)
Angriff = (17) +16 Gesamt: 33 Schaden = (3, 4) +26 Gesamt: 33 Feuerschaden = (6) Gesamt: 6
4. Angriff
Angriff = (1) +11 Gesamt: 12 Schaden = (4, 3) +26 Gesamt: 33 Feuerschaden = (4) Gesamt: 4
Fiona
08.May.2009
11:05
AP für den ersten Angriffswurf: = (4, 5) Gesamt: 9
Phelix
08.May.2009
11:05
Ach was solls, vielleicht habe ich ja mal Glück:
AP: = (5, 3) Gesamt: 8
Durin Eisenschild
08.May.2009
01:05
Angriff:
= (15) +19 Gesamt: 34 = (9) +9 Gesamt: 18 + = (3) Gesamt: 3 Kälte
= (20) +14 Gesamt: 34 = (10) +9 Gesamt: 19 + = (3) Gesamt: 3 Kälte
zusätzlicher Angriff durch Haste:
= (13) +19 Gesamt: 32 = (1) +9 Gesamt: 10 + = (4) Gesamt: 4 Kälte
Durin Eisenschild
08.May.2009
01:05
Bestätigung kritischer Treffer(natürliche 20):
= (5) +14 Gesamt: 19
zusätzlicher Schaden: = (10, 8) +9 Gesamt: 27 [/hide]
Fiona
08.May.2009
01:05
Der zusätzliche Schaden ist natürlich dann +18 nicht +9, da Du ja zweimal zusätzlich den kompletten Waffenschaden (außer Bonuswürfel natürlich) machst.
Durin Eisenschild
08.May.2009
01:05
Jo, habs im Schlachtfeldthread berichtigt. ist ja nicht dramatisch.
Airra Tiefenecho
08.May.2009
07:05
Armbrustschuss (+4 wegen Unsichtbarkeit, -4 wegen Deckung, richtig?): = (18) +8 Gesamt: 26
Airra Tiefenecho
08.May.2009
07:05
Schaden: = (5) Gesamt: 5
Llandor Tiriandell
08.May.2009
07:05
Den Leichnam genau untersuchen: 20 nehmen.
Search 20+10=30
Morningstar
08.May.2009
07:05
Llandor dir is aber klar, dass das 2 Minuten dauert oder ?
Morn Ebenholz
08.May.2009
07:05
Da könnte genauso gut Targo mal mit Take 10 drüberschauen. Sind zwar "nur" 23, aber das dürfte für den Anfang reichen ;)
Morningstar
08.May.2009
07:05
Nu is zu spät :twisted:
Naja wenn Targo vorher was findet, also mit Take 10, würde das ja Llandors suche ggf. unterbrechen, also warte ich mit einem IG-Update mal auf Targo
Morn Ebenholz
08.May.2009
07:05
Spellcraft i.V.m. Detect Magic vorallem auf die Wand im Osten:
Spellcraft: = (11) +16 Gesamt: 27
Morningstar
08.May.2009
07:05
i.V.m ? Also nach drei Runden stellst du fest, dass auch dies hier Illu ist ;)
Morningstar
08.May.2009
07:05
Und wegen den Verletzungen wäre ein Heal-Check wohl angebrachter. Aber während die 20 Runden laufen für Llandor könnt ihr ja noch ne Ecke handeln
Morn Ebenholz
08.May.2009
07:05
i.V.m ? Also nach drei Runden stellst du fest, dass auch dies hier Illu ist ;)
in Verbindung mit.
Willenswurf (disbelief):
= (3) +10 Gesamt: 13
+4 bonus
Morningstar
08.May.2009
07:05
ig-Post erweitert
Morn Ebenholz
08.May.2009
07:05
Reflexwurf: = (11) +9 Gesamt: 20
Fiona
08.May.2009
10:05
Hier ist dann schonmal meine Initiative = (5) +1 Gesamt: 6
Phelix
08.May.2009
10:05
Initiative
= (12) +5 Gesamt: 17
Airra Tiefenecho
09.May.2009
12:05
Pieks (+4 durch Unsichtbarkeit): = (16) +10 Gesamt: 26 Schaden: = (1) Gesamt: 1
Morn Ebenholz
09.May.2009
03:05
Initiative: = (14) +3 Gesamt: 17
Llandor Tiriandell
09.May.2009
07:05
Ini = (19) +2 Gesamt: 21
Morningstar
09.May.2009
02:05
Ich werf schonmal die Ini für Durin und Targo:
Targo: = (18) +10 Gesamt: 28
Durin: = (9) +2 Gesamt: 11
Airra Tiefenecho
09.May.2009
06:05
Gelegenheitsangriff:
Attacke: = (13) +10 Gesamt: 23 Schaden: = (4) Gesamt: 4
Airra Tiefenecho
09.May.2009
08:05
Pieks nach dem Hexenmeister:
Angriff: = (10) +10 Gesamt: 20 Schaden: = (1) Gesamt: 1
Airra Tiefenecho
09.May.2009
11:05
Und weiter piesacken:
Angriff: = (18) +10 Gesamt: 28 Schaden: = (4) Gesamt: 4
Airra Tiefenecho
09.May.2009
11:05
Uuuh :grin:
Bestätigung: = (17) +10 Gesamt: 27 Kritischer Zusatzschaden: = (3) Gesamt: 3
Morningstar
10.May.2009
01:05
= (4) +4 Gesamt: 8
= (3) +3 Gesamt: 6
Morningstar
10.May.2009
01:05
falscher thread ;)
Airra Tiefenecho
10.May.2009
01:05
Schuss auf den fliehenden Schurken:
Angriff: = (13) +12 Gesamt: 25 Schaden: = (2) Gesamt: 2 Zusätzlicher Schallschaden: = (4) Gesamt: 4
Airra Tiefenecho
10.May.2009
01:05
Mögliche Entfernungsmali habe ich in dem Wurf nicht miteinberechnet, denke aber, dass es trotzdem reichen sollte ;)
Airra Tiefenecho
10.May.2009
03:05
Diplomatie: = (12) +9 Gesamt: 21
Phelix
12.May.2009
12:05
Angriff
= (17) +18 Gesamt: 35
Schaden
= (6) +6 Gesamt: 12
+4 noch mal wenn das Netz kritbar ist *g*
Airra Tiefenecho
12.May.2009
03:05
Spellcraft (für die Aura des Zauberstabes): = (3) +9 Gesamt: 12
Morningstar
12.May.2009
10:05
siehe IG
kannst dir ausserdem 50 GM aufschreiben.
Llandor Tiriandell
13.May.2009
09:05
Die Spinnenwesen erkennen:
Wissen Dungeoneering, Natur, Religion = (3) +13 Gesamt: 16 Arkanes +18, Ebenen +17
Morn Ebenholz
13.May.2009
03:05
Ist das einzig sinnvolle, was ich habe, falls das was nützt:
Wissen (Arkanes): = (8) +14 Gesamt: 22
Morn Ebenholz
13.May.2009
03:05
Also wegen der Wesen...
Morningstar
13.May.2009
04:05
pn is raus
Llandor Tiriandell
13.May.2009
04:05
Adler-Attacke:
Gegner auswählen, Aranea = (1) Gesamt: 1
Angriff = (12) +9 Gesamt: 21
Schaden = (4) +6 Gesamt: 10
Morningstar
13.May.2009
05:05
von dem Feld, wo er entsteht kommt er sowieso nur an den 1er ran ;)
er hat nämlich nur 5 ft. Reach (zählt als quadruped)
wie hoch soll er fliegen ? der adler ist zwar 10 fuss lang und breit aber nur 5 fuß hoch. folglich kann er entweder am boden stehen, in der mitte fliegen oder an der decke fliegen
wenn du ihn fliegend beschwörst, denk dran, dass er nur average maneuvern kann, also sich jede runde bewegen muss um nicht abzustürzen. (jede runde mind. 40 fuß)
für mehr infos zu aerialem kampf siehe
http://www.d20srd.org/srd/movement.htm#movingInThreeDimensions
Ich setz ihn jetzt mal auf den Boden, er kann nämlich in seinem Zug (Rapid Summoning nehm ich an nutz du) nur eine Standart Aktion machen
Morningstar
13.May.2009
06:05
übrigens bin ich beim angriff des adler davon ausgegangen, dass er ein smite evil benutzt, das können nämlich die celestials.
ich würfel zwecks schnellerer Abwicklung mal den Fort RW für den Adler. Selbst wenn er fliegen würde, hätten die spinnen nämlich einfach einen 5-ft-step die Mauer hoch gemacht.
FORT Adler gegen Spinnengift. dnak der DR 5/magic bekommt er nur wenig direkten Schaden ab. der con bonus durch augment summoning ist mit drin
Biss1: = (1) +7 Gesamt: 8
Biss2: = (11) +7 Gesamt: 18
Morningstar
13.May.2009
06:05
Stärkeschaden: = (3) Gesamt: 3
Morn Ebenholz
13.May.2009
06:05
Eldritch Spear auf Gegner 1:
Ranged Touch Attack: = (20) +10 Gesamt: 30
Schaden: = (6, 6, 4, 2, 5, 1, 4) Gesamt: 28
Morn Ebenholz
13.May.2009
06:05
Kritisch? Dann die Bestättigung:
Ranged Touch Attack: = (13) +10 Gesamt: 23
Morn Ebenholz
13.May.2009
06:05
Zusatzschaden: = (5, 4, 5, 3, 4, 2, 6) Gesamt: 29
Llandor Tiriandell
14.May.2009
11:05
Adler-Attacke:
Angriff Klaue 1 = (10) +7 Gesamt: 17
Schaden = (1) +4 Gesamt: 5
Angriff Klaue 2 = (16) +7 Gesamt: 23
Schaden = (3) +4 Gesamt: 7
Angriff Biss = (16) +2 Gesamt: 18
Schaden = (6) +2 Gesamt: 8
Phelix
14.May.2009
05:05
Ready-Angriff:
= (4) +18 Gesamt: 22
Schaden:
= (2) +10 Gesamt: 12
Morn Ebenholz
14.May.2009
08:05
Eldritch Spear auf die lebende Aranea:
Ranged Touch Attack: = (14) +10 Gesamt: 24
Schaden: = (6, 1, 2, 2, 1, 1, 4) Gesamt: 17
Llandor Tiriandell
15.May.2009
01:05
Die Aranea zur Aufgabe bewegen:
Diplomatie = (5) +3 Gesamt: 8
Fiona
15.May.2009
08:05
Diplomatie = (7) +19 Gesamt: 26
Morningstar
15.May.2009
11:05
Knapp aber gut ^^ (ich werte mal eventuelle Anwesenden auf der anderen Seite nicht als Teil der Gruppe der Aranea, wäre auch nicht logisch mit der Mauer dazwischen ;))
Fiona
18.May.2009
07:05
Ich würfel einfach nochmal auf Diplomatie, um der Aranea zu entlocken, wer oder was ihre Herrin denn ist... dann hast Du etwas, woran Du es festmachen kannst. :)
Diplomatie = (20) +19 Gesamt: 39
Fiona
18.May.2009
07:05
Na, das ist doch garnicht mal so schlecht. ;)
Morn Ebenholz
24.May.2009
01:05
Listen: = (12) Gesamt: 12
Morningstar
26.May.2009
08:05
Ini Aranea = (17) +9 Gesamt: 26
Morn Ebenholz
26.May.2009
11:05
Ich könnte Ini würfeln. Der Wert wäre aber nicht höher, als der der Aranea. Darum verzichte ich mal drauf und denke mal, dass ich nun dran bin.
Als kleines Abschiedsgeschenk macht ich noch mal einen Eldritch Spear auf die Aranea:
Ranged Touch Attack: = (19) +10 Gesamt: 29
Schaden: = (4, 5, 6, 4, 2, 1, 2) Gesamt: 24
Durin Eisenschild
26.May.2009
01:05
Angriff mit der Axt:
AW: = (20) +17 Gesamt: 37
SW: = (4) +8 Gesamt: 12 + = (1) Gesamt: 1 Kälte
Durin Eisenschild
26.May.2009
01:05
Bestätigung kritischer Treffer:
= (17) +17 Gesamt: 34
zusätzlicher Schaden:
= (6, 10) +16 Gesamt: 32
Phelix
27.May.2009
02:05
Edelsteine/Schmuck schätzen:
= (5) +6 Gesamt: 11
Fiona
28.May.2009
12:05
Einmal Cure Moderate Wounds bitte... = (4, 1) +9 Gesamt: 14
Morn Ebenholz
29.May.2009
03:05
Weiß ich ungefähr, was das für Wesen sind, so messingfarbener Drache? Also vom Charakter her, nicht von irgendwelchen bestimmten Stärken und Schwächen dieses Wesens her gesehen:
Wissen (Arkanes): = (13) +14 Gesamt: 27
Morningstar
29.May.2009
03:05
Das tust du. Zwar weißt du nicht, wie mächtig dieses Exemplar ist, aber du weißt einfach anhand seiner Größe, dass es ein extrem alter Drache ist und verdammt mächtig.
Und im allgemeinen weißt du nat. dass alle metallischen Drachen von guter Gesinnung sind. Messingfarbene im Speziellen können aber bisweilen recht eigensinnig sein, angeberisch und impulsiv und sich gerne selbst reden hörend. Sie lieben trockenes , warmes Klima wie etwa in Wüsten.
In der Anauroch im Westen sollen einige leben.
Fiona
01.Jun.2009
06:06
Diplomatie (mit Divine Insight), um für Phelix einen Weisheitsgegenstand zu erbitten = (7) +33 Gesamt: 40
Phelix
02.Jun.2009
12:06
1x für edelsteine
= (20) +12 Gesamt: 32
1x für nicht-magische waffen
= (3) +12 Gesamt: 15
1x für magische waffen
= (8) +12 Gesamt: 20
1x für wondrous items
= (1) +12 Gesamt: 13
Diplomatie zum Verkauf von Waren ( für Phelix ):
DC 15 : 77,5%
DC 20 : 80%
DC 25 : 82,5%
DC 30 : 85%
DC 35 : 87,5%
Vincent Troyas
02.Jun.2009
01:06
Alles klar. Einzig bei dem Opal hast du dich wohl ein wenig verschätzt (so Appraise mäßig) ;)
Siehe Inplay heute Abend
Morningstar
03.Jun.2009
03:06
Oh, ich habe wohl etwas falsch gemacht. Rohedelsteine werden grundsätzlich immer für 100% Wert verkauft
Ich werde die 32 mal für Juwelen und Schmuckstücke für die du vergessen hast du würfeln
Phelix
05.Jun.2009
11:06
Diplomatie für die Schriftrollen
= (14) +12 Gesamt: 26
Morn Ebenholz
12.Jun.2009
11:06
Reflexwurf: = (8) +13 Gesamt: 21
Phelix
12.Jun.2009
11:06
Reflexwurf:
= (10) +11 Gesamt: 21
Morningstar
12.Jun.2009
11:06
Oki..
Llandor Tiriandell
12.Jun.2009
06:06
Reflex: = (15) +6 Gesamt: 21
Morningstar
13.Jun.2009
01:06
Fiona: = (13) +7 Gesamt: 20
Durin: = (1) +6 Gesamt: 7
Morn Ebenholz
13.Jun.2009
02:06
Zauberkunde wegen dem Zauber: = (19) +16 Gesamt: 35
Airra Tiefenecho
13.Jun.2009
02:06
Willenswurf: = (20) +12 Gesamt: 32 +1 mehr wenn es Mind Affecting ist
Durin Eisenschild
13.Jun.2009
02:06
ST-Wurf zum 'sprengen' der Fesseln:
= (1) +5 Gesamt: 6
Morningstar
13.Jun.2009
02:06
Okay, Airra bekommt 6 Schaden durch negative Energie
Phelix
13.Jun.2009
04:06
Zauberkunde:
= (1) +9 Gesamt: 10
Phelix
13.Jun.2009
04:06
Konzentration:
= (4) +10 Gesamt: 14
Dispel-Magic (DC 11+Casterlevel):
= (10) +10 Gesamt: 20
Phelix
13.Jun.2009
05:06
Escape Artist vergessen:
= (7) +6 Gesamt: 13
Phelix
13.Jun.2009
05:06
Da das Bewegen nicht klappt:
Konzentration ( wegen dem Netz )
= (9) +10 Gesamt: 19
Morningstar
13.Jun.2009
05:06
Da dein Konzentrationswurf für Defensives Zaubern sowieso fehlschlägt, würde natürlich auch der Zauber selbst fehlschlagen, es sei denn du willst einen AP darauf nehmen
Morningstar
13.Jun.2009
05:06
Der DC ist allerdings 18, also wähle weise.
Der Zauberslot ist auf jedenfall nicht verloren.
Phelix
13.Jun.2009
05:06
dann lasse ich das wohl und verliere die Aktion in dieser Runde...
Llandor Tiriandell
13.Jun.2009
06:06
Den Zauber erkennen:
Spellcraft = (15) +23 Gesamt: 38
Morningstar
13.Jun.2009
07:06
Du erkennst ihn :)
Morningstar
14.Jun.2009
01:06
Okay, das Netz fängt Flammen:
Erstmal Feuerschaden für euch:
Phelix: = (4, 4) Gesamt: 8
Morn: = (3, 1) Gesamt: 4
Llandor: = (1, 2) Gesamt: 3
Fiona: = (2, 1) Gesamt: 3
Durin: = (1, 3) Gesamt: 4
Außerdem fängt das Netz jetzt an zu brennen und wird nächste Runde zu Beginn von Fionas Zug sich weiter runtergebrannt haben
Morn Ebenholz
14.Jun.2009
04:06
Reflexwurf: = (16) +13 Gesamt: 29
Zauberkunde für den Zauber: = (6) +16 Gesamt: 22
Morningstar
14.Jun.2009
05:06
Okay..
Spellcraft DC18 (Anzeigen)
Der Zauber heißt "Scintillating Sphere" und ist im (englischen) Spellcompendium auf Seite 181 zu finden. Wenn ihr den Zauber IG identifizieren könnt, aber kein SC habt, dann kann ich euch die Beschreibung via PN zukommen lassen
Morningstar
14.Jun.2009
05:06
24 Elektrizitätsschaden für Morn
Morn Ebenholz
14.Jun.2009
05:06
24 Elektrizitätsschaden für Morn
19 wegen einer 5er Resistenz gegen Elektrizität ;)
Morningstar
14.Jun.2009
05:06
Ja, richtig. Aber wie kommst du eigentlich auf +13 Reflex? Hast du deinen morgendlichen Buff auf Reflex gemacht ?
Morn Ebenholz
14.Jun.2009
05:06
Ja.
Invocation immer am Morgen standardmäßig nachwirken, wenn mich nichts aufhält:[/u]
- Dark one's own luck (+5 auf Zähigkeitswürfe; Würfe dann Zäh.: +12, noch 24 Stunden)
- See the Unseen (Darkvision 60 ft. , See Invisibility; noch 24 Stunden))
- Fell Flight (noch 24 Stunden)
Morningstar
14.Jun.2009
05:06
Da steht halt Zähigkeit ;)
Die anderen Zauber in deinem Status sind übrigens schon lange nicht mehr aktiv^^, hab sie mal ausgestrichen.
So - dann bekomme ich noch von Fiona, Durin, Llandor und Phelix einen Reflexwurf
Morn Ebenholz
14.Jun.2009
05:06
Da steht halt Zähigkeit ;)
Die anderen Zauber in deinem Status sind übrigens schon lange nicht mehr aktiv^^
Ja hast recht, ich hatte das mit einem Resi-Zauber verwechselt.
Der Reflexwurf von mir ist daher lediglich bloß 24. Beschwören kann ich es nicht, aber ich hoffe mal, dass der gerade noch zur Halbierung ausreicht...
Morningstar
14.Jun.2009
05:06
Reicht aus, jepp
Llandor Tiriandell
14.Jun.2009
05:06
Den Zauber erkenne ich ja dann wohl automatisch locker.
Reflex: = (17) +6 Gesamt: 23
Morningstar
14.Jun.2009
05:06
Ebenfalls 24 elek. Schaden für dich!
Llandor Tiriandell
14.Jun.2009
05:06
Autsch. Ist das schon halbiert? Oh weh...
Morningstar
14.Jun.2009
06:06
Jep, ist es :P
Airra Tiefenecho
14.Jun.2009
06:06
Puh, ich hatte völlig vergessen, für den Heilzauber zu würfeln :-\
Erster leichter Heilzauber für Steinzahn: = (6) +7 Gesamt: 13
Wenn es nötig sein sollte (siehe inplay), auch ein zweiter: = (4) +7 Gesamt: 11
Fiona
14.Jun.2009
07:06
Reflexwurf [dice}1d20+10[/dice]
Fiona
14.Jun.2009
07:06
So nicht. :lol:
So vielleicht?
= (19) +10 Gesamt: 29
Fiona
14.Jun.2009
07:06
Juhu! 24 Schaden. :)
Fiona
14.Jun.2009
07:06
Heilen Mittlerer Wunden auf Llandor = (7, 7) +9 Gesamt: 23
Morn Ebenholz
14.Jun.2009
07:06
Heilen Mittlerer Wunden auf Llandor = (7, 7) +9 Gesamt: 23 - Geschummelt!
In der nächsten Runde halt voraussichtlich, oder?
Fiona
14.Jun.2009
07:06
Du hast geschummelt! :D ;)
Öhh... ja, hab wahrscheinlich gepennt... dachte wir sind jetzt alle dran... nächste Runde dann halt. :)
Morningstar
14.Jun.2009
07:06
Fiona: Warte doch bitte die neue Runde ab und deinen Ini-Count in derselben :closedeyes:
Morn Ebenholz
14.Jun.2009
07:06
Zauberkunde für den Zauber, der heiligen Schaden verursacht hat: = (14) +16 Gesamt: 30
Morningstar
14.Jun.2009
07:06
ist Searing Light, vermutlich von einer Wand gezaubert
Phelix
14.Jun.2009
09:06
Reflex-Wurf
= (13) +11 Gesamt: 24
Durin Eisenschild
14.Jun.2009
10:06
REF-Wurf:
= (16) +6 Gesamt: 22
Luviren Aralyn
15.Jun.2009
05:06
Ich mache mal so mehrmals Healing Blast bis es ihm besser geht:
= (5, 2, 1) Gesamt: 8
= (3, 5, 6) Gesamt: 14
= (1, 2, 2) Gesamt: 5
= (6, 6, 1) Gesamt: 13
= (6, 4, 3) Gesamt: 13
Deryl Brightwood
15.Jun.2009
06:06
ho ho , so oft brauchst du es nicht machen. siehe ingame post in einer halben stunde ;)
Morningstar
15.Jun.2009
06:06
= (3, 2) +5 Gesamt: 10
= (5, 3) +5 Gesamt: 13
Morningstar
15.Jun.2009
06:06
= (2) +4 Gesamt: 6
Airra Tiefenecho
15.Jun.2009
07:06
Willenswurf: = (17) +12 Gesamt: 29
Morningstar
15.Jun.2009
07:06
5 schaden!
Morningstar
15.Jun.2009
07:06
Charge/Bite: = (8) +15 Gesamt: 23
Dmg: = (8) +12 Gesamt: 20
Trip: = (13) +13 Gesamt: 26
Llandor Tiriandell
15.Jun.2009
07:06
Wolfs-Reflex: = (1) +7 Gesamt: 8
Wölfchen hat übrigens auch Spell Resistance 11... ist die schon geschlagen?
Morningstar
15.Jun.2009
07:06
Jo, der hat Autosuccess gegen den Wolf ::)
Morningstar
15.Jun.2009
07:06
naja wobei, das war ja von einer Wand.
also CL-Check: = (13) +7 Gesamt: 20
Morningstar
15.Jun.2009
07:06
So, Wolfi kriegt 25 Elek-Schaden und verbrennt sich den Pelz. Hat Glück, dass er keine magischen Items dabei hat ::)
Morn Ebenholz
15.Jun.2009
07:06
Reflexwurf: = (6) +8 Gesamt: 14
Morn Ebenholz
15.Jun.2009
07:06
Spellcraft: = (8) +16 Gesamt: 24
Morn Ebenholz
15.Jun.2009
07:06
Eldtrich Spear gegen den Zauberwirker:
Caster Level Check: = (9) +14 Gesamt: 23
Ranged Touch Attack: = (15) +10 Gesamt: 25
Schaden: = (5, 6, 5, 3, 1, 2, 1) Gesamt: 23
Luviren Aralyn
15.Jun.2009
11:06
Healing Blast:
= (6, 5, 6) Gesamt: 17
Durin Eisenschild
16.Jun.2009
11:06
REF gegen Blitz:
= (13) +6 Gesamt: 19
Morningstar
16.Jun.2009
04:06
Die Tentakel:
Gegen Kämpfer1: = (15) +18 Gesamt: 33
Gegen Kämpfer2: = (6) +18 Gesamt: 24
Gegen Magier: = (15) +18 Gesamt: 33
Gegen Frau: = (15) +18 Gesamt: 33
Morningstar
16.Jun.2009
05:06
Wolf
Biss: = (18) +13 Gesamt: 31
Schaden: = (3) +12 Gesamt: 15
LSD: = (11) +13 Gesamt: 24
Morningstar
16.Jun.2009
05:06
= (18) +4 Gesamt: 22
Morningstar
16.Jun.2009
05:06
Für Phelix: Casterlevel Check fürs Dispel gegen Dispel
= (3) +5 Gesamt: 8
Durin Eisenschild
16.Jun.2009
06:06
Angriff: = (13) +17 Gesamt: 30
Schaden: = (2) +8 Gesamt: 10 + = (6) Gesamt: 6 Kälte
Morn Ebenholz
16.Jun.2009
07:06
Wieder einen Eldtrich Spear gegen den Magier:
Caster Level Check: = (17) +14 Gesamt: 31
Ranged Touch Attack: = (6) +10 Gesamt: 16
Schaden: = (6, 2, 6, 1, 3, 4, 5) Gesamt: 27
Morn Ebenholz
16.Jun.2009
07:06
Mal einen AP auf die Ranged Touch Attack: = (6, 6) Gesamt: 12
Phelix
16.Jun.2009
09:06
CSW
= (4, 2, 2) +10 Gesamt: 18
Morningstar
16.Jun.2009
11:06
sie verursachen wohl direkt Schaden, habe den Zauber falsch gelesen gehabt.
fig = (6) +5 Gesamt: 11
ma = (4) +5 Gesamt: 9
kle = (5) +5 Gesamt: 10
Fiona
17.Jun.2009
12:06
Heilen Mittlerer Wunden = (1, 7) +9 Gesamt: 17
Morningstar
17.Jun.2009
12:06
@Fiona: Ich nehme an den Slot für Divine Insight und das vorige CMW hattest du noch nicht weggestrichen oder ? Habe ich jetzt nachträglich gemacht im Status
Morn Ebenholz
17.Jun.2009
01:06
Wegen dem Amulett des Drow-Magiers und dessen magischem Effekt:
Zauberkunde: = (17) +16 Gesamt: 33
Wissen (Arkanes): = (3) +14 Gesamt: 17
Fiona
17.Jun.2009
01:06
@Fiona: Ich nehme an den Slot für Divine Insight und das vorige CMW hattest du noch nicht weggestrichen oder ? Habe ich jetzt nachträglich gemacht im Status
Ja, da fehlte in der Tat noch was... :oops: jetzt stimmt's aber. :)
Morningstar
17.Jun.2009
01:06
@Morn: Das müsstest du dir aus der Nähe und genauer ansehen, bzw. die Überreste des Amulettes (Spellcraft). Denn dein angesammeltes Wissen (Knowledge Arcana) hilft dir da im Bezug auf dieses Objekt nicht weiter. Vermutlich gibt das Amulett temporäre Lebenskraft, es ist also etwas in Richtung False Life und weniger in Richtung Schadensabsorption. (Spellcraft als grobe Einschätzung auf die Schnelle)
Das Amulett ist auf jedenfall jetzt zu Staub zerbröselt.
Llandor Tiriandell
17.Jun.2009
07:06
Tentakel.
Frau:
Grapple = (6) +19 Gesamt: 25
Schaden = (1) +4 Gesamt: 5
Magier:
Grapple = (1) +19 Gesamt: 20
Schaden = (5) +4 Gesamt: 9
Kämpfer1:
Grapple = (12) +19 Gesamt: 31
Schaden = (5) +4 Gesamt: 9
Llandor Tiriandell
17.Jun.2009
08:06
Feuerball-Schaden:
Frau = (6, 5, 4, 5, 1, 3, 6, 3, 2, 2) Gesamt: 37
Magier = (6, 1, 4, 3, 6, 2, 6, 5, 2, 2) Gesamt: 37
Kämpfer1 = (1, 5, 5, 3, 3, 2, 1, 1, 5, 2) Gesamt: 28
Kämpfer2 = (5, 5, 3, 3, 6, 1, 3, 1, 6, 6) Gesamt: 39
Morn Ebenholz
17.Jun.2009
11:06
Zum Glück gibt es bei konkurrienden Grapple-Checks keine natürliche 1 ;)
Llandor Tiriandell
17.Jun.2009
11:06
Fireball Spell Resistance check.
Frau = (15) +10 Gesamt: 25
Magier = (15) +10 Gesamt: 25
Kämpfer1 = (17) +10 Gesamt: 27
Kämpfer2 = (13) +10 Gesamt: 23
Morningstar
17.Jun.2009
01:06
@Llandor: Für Flächenzauber in Zukunft nur 1x Schaden würfeln. Ich nehm jetzt mal die 37
Hm, was passiert bei Grapple-Check gleichstand ? Höherer Modifikator gewinnt oder ?
Fiona
17.Jun.2009
01:06
Genau.
Phelix
17.Jun.2009
01:06
Angriff auf Kämpfer 2:
= (6) +13 Gesamt: 19
Schaden
= (2) +6 Gesamt: 8
Phelix
17.Jun.2009
01:06
Action-Point ( wozu sind die sonst da? )
= (4) Gesamt: 4
Morningstar
17.Jun.2009
02:06
@Phelix: Du kannst 2d6 rollen und den besseren nehmen
Phelix
17.Jun.2009
02:06
= (2) Gesamt: 2
Morningstar
17.Jun.2009
03:06
Knapp daneben, schade ;)
Durin Eisenschild
17.Jun.2009
10:06
Angriff mit der Axt:
AW: = (8) +17 Gesamt: 25
SP: = (9) +8 Gesamt: 17 + = (4) Gesamt: 4 Kälte
AW: = (8) +12 Gesamt: 20
SP: = (1) +8 Gesamt: 9 + = (4) Gesamt: 4 Kälte
Morningstar
18.Jun.2009
01:06
Durin AoO = (14) +17 Gesamt: 31
= (1) +8 Gesamt: 9
= (6) Gesamt: 6
Fiona
18.Jun.2009
09:06
Fiona greift den vorderern Dunkelelf an (Haste, Charge/Pounce, Non-Lethal Damage (-4 to hit))
1. Angriff
Angriff = (17) +15 Gesamt: 32Betäubungsschaden = (4, 1) +10 Gesamt: 15Feuerschaden = (6) Gesamt: 6
2. Angriff (Haste)
Angriff = (6) +15 Gesamt: 21Betäubungsschaden = (4, 2) +10 Gesamt: 16Feuerschaden = (1) Gesamt: 1
3. Angriff
Angriff = (17) +10 Gesamt: 27Betäubungsschaden = (2, 1) +10 Gesamt: 13Feuerschaden = (3) Gesamt: 3
Fiona
18.Jun.2009
11:06
Diplomatie (mit Divine Insight), um den Drow gesprächig zu stimmen... = (8) +33 Gesamt: 41
Llandor Tiriandell
18.Jun.2009
09:06
Zepter identifizieren:
Spellcraft = (11) +23 Gesamt: 34
Llandor Tiriandell
19.Jun.2009
07:06
Tja, als Spieler würde ich ja auch sagen, ungepflegte Drow-Proleten mit kostbarer Ausrüstung sind eher ungewöhnlich.
Aber wie sieht denn Llandor das? Was weiß er konkret über Drow-Häuser, deren typische Ausrüstung, etc? Ich benutze mal Knowledge (Local), wenn das nicht passt, such Dir einen anderen Bonus aus, Morning.
Das Erscheinungsbild der Drow einschätzen:
Wissen (Lokal) = (19) +13 Gesamt: 32
Morningstar
19.Jun.2009
10:06
Hmm...gute Frage. Habe ich ehrlichgesagt nicht drüber nachgedacht. Einerseits hast du Recht, andererseits...ich mein...ihr seid Stufe 10. Da weiß man schon so manche Dinge. In jedem Fall aber ist dein Wissenswurf dicke ausreichend, da ja die Dalelands öfters auch von Drow angegriffen werden und wurden.
Und somit weißt du, dass Drow für gewöhnlich niemals so abgewrackt aussehen, wie diese vier Exemplare ;)
Fiona
19.Jun.2009
02:06
Sense Motive = (2) +13 Gesamt: 15
Fiona
19.Jun.2009
02:06
Naja, Bluffen wird er ja hoffentlich nicht so gut können. :lol:
Airra Tiefenecho
20.Jun.2009
08:06
In der Höhle:
Lauschen: = (14) +4 Gesamt: 18 Entdecken: = (1) +2 Gesamt: 3
Morningstar
24.Jun.2009
10:06
Ini Airra und Luvi:
= (7) +2 Gesamt: 9
= (20) +3 Gesamt: 23
Luviren Aralyn
25.Jun.2009
03:06
Ich würde gerne mal auf Wissen(Religion) würfeln, ob ich etwas weiß:
= (1) +11 Gesamt: 12
Luviren Aralyn
25.Jun.2009
03:06
Ähm vergiss das mal. ::) :huh:
Morningstar
25.Jun.2009
03:06
Untot halt :wink:
Llandor Tiriandell
25.Jun.2009
09:06
Die Kassette identifizieren:
Spellcraft = (5) +23 Gesamt: 28
Llandor Tiriandell
26.Jun.2009
07:06
Dispel Magic auf die Kassette:
Gegen Nekromantie = (2) +10 Gesamt: 12
Gegen Abjuration = (14) +10 Gesamt: 24
Fiona
26.Jun.2009
01:06
Diplomatie (für den zweiten Drow; wieder mit Divine Insight) = (3) +33 Gesamt: 36
Morningstar
26.Jun.2009
04:06
Okay, müsstest ihn halt noch irgendwie zu Bewusstsein kriegen.
Und schreib nochmal bitte die Fragen auf, die du ihm stellen willst damit ich beim Zusammenfassen nichts vergesse
Luviren Aralyn
26.Jun.2009
04:06
Turning Check:
= (16) +6 Gesamt: 22
Turning Damage:
= (6, 1) +12 Gesamt: 19
Luviren Aralyn
26.Jun.2009
04:06
Also sind das höchstens 10 TW die ich vertreiben kann.
Fiona
26.Jun.2009
06:06
Caster Level Check vs Spell Resistance = (9) +9 Gesamt: 18
Llandor Tiriandell
27.Jun.2009
09:06
Kann Llandor die Kassette mit Mage Hand bewegen?
Knowledge (Arcana): = (11) +18 Gesamt: 29
Morningstar
27.Jun.2009
09:06
Nein, definitiv zu schwer. Telekinese sollte gehen.
Fiona
27.Jun.2009
09:06
Use Rope = (7) +1 Gesamt: 8
Morningstar
27.Jun.2009
10:06
gar nicht :wink:
Luviren Aralyn
28.Jun.2009
03:06
Der ausstehende Will-Wurf, falls Furchteffekt kommt noch eins drauf wegen Bless:
= (11) +15 Gesamt: 26
Morningstar
28.Jun.2009
03:06
Geschafft :)
Du bist dran
Luviren Aralyn
28.Jun.2009
03:06
Konzentration gegen SG 16, um defensive die Invocation zu wirken:
= (11) +10 Gesamt: 21
Angriff gegen Haut:
= (18) +9 Gesamt: 27
Schaden:
= (5) +3 Gesamt: 8 + = (3) Gesamt: 3 sonic + = (5) Gesamt: 5 sonic + = (3, 2, 3) Gesamt: 8 vom hideous blow
Airra Tiefenecho
28.Jun.2009
03:06
Willenswurf (+1 wenn Furcht und +1 wenn Mind-Affecting): = (5) +12 Gesamt: 17
Airra Tiefenecho
28.Jun.2009
04:06
"Cure Moderate Wound" auf die Haut vor Luviren:
Melee Touch (flankiert mit Luvi): = (19) +7 Gesamt: 26 Schaden: = (3, 8) +21 Gesamt: 32
Airra Tiefenecho
28.Jun.2009
04:06
Falsch, Schaden ist 1 Punkt höher, habe ja CL 8 damit^^
Der SG zu halbieren ist Wil, 16
Morningstar
28.Jun.2009
04:06
Healing Hymn eingerechnet ? Gibt ja +10, richtig ? Und das Cap bei CMW ist +10, wenn du mit CL8 das also sprichst müsste es doch eigentlich 2d8+18 sein oder täusch ich mich ?
Jared
28.Jun.2009
04:06
Da fehlen noch die vier Punkte durch Augument Healing. ;)
Morningstar
28.Jun.2009
04:06
Betrifft das nicht nur die Anwendung als Heilungszauber ?
Æringa
28.Jun.2009
04:06
Gute Frage :-\ Entscheide du ruhig ;)
Morningstar
28.Jun.2009
04:06
Ah okay, es betrift auch die Anwendung als Angriffszauber, wie der Sage sagt.
Allerdings muss ich dich wohl leider bei Healing Hymn enttäuschen, denn dazu sagt die selbe Errata folgendes:
The second paragraph of the benefits
section should specify that the +1
bonus is limited by the maximum
caster level bonus of a curing
spell. For example, if a level 10
cleric cast cure serious while under
the effect of healing hymn used by a
bard with 10 ranks in perform, the
cure serious spell would only cure
3d8+15 instead of 3d8+20.
[Addition]
At the end of the section, add
“Healing hymn lasts as long as you
concentrate up to a maximum of 2
minutes.”
Wenn du magst, kannst du aber die Aktion in ein CSW umwandeln und ein D8 nachrollen
Lilja von Rottmulde
28.Jun.2009
04:06
Klassö :-\ Dann macht es halt +14 Schaden statt +22...
Lilja von Rottmulde
28.Jun.2009
04:06
Nönö ich belasse es lieber so. Sind immer noch 25 Schaden wenn der Willenswurf nicht klappt ;)
Morningstar
28.Jun.2009
04:06
Jepp okay. Der hat in der Tat nicht geklappt ;)
Augment Healing zählt schon auch, wegen der Cure/Inflict Transparenz und ist uncapped (also 11+4+10, korrekt)
Lilja von Rottmulde
28.Jun.2009
05:06
+14 sind aber schon mit Augment Healing (+10 normales Maximum durch die Hymne erreich und +4 Augment Healing)
Luviren Aralyn
28.Jun.2009
11:06
Willenswurf:
= (1) +15 Gesamt: 16
Llandor Tiriandell
28.Jun.2009
11:06
Wissensrecherche zu den "Haut & Muskel"-Untoten:
Knowledge (Religion) = (16) +13 Gesamt: 29
Fiona
29.Jun.2009
12:06
Sense Motive (wegen der ‘Medizin’; mit +10 Bonus ;)) = (18) +23 Gesamt: 41
Morningstar
29.Jun.2009
12:06
Es entspricht natürlich deiner Vermutung ::)
Airra Tiefenecho
29.Jun.2009
01:06
Willenswurf (wieder +1 gg. Furcht und +1 gg. Mind-Affecting): = (8) +12 Gesamt: 20
Morningstar
29.Jun.2009
01:06
Willenswurf (wieder +1 gg. Furcht und +1 gg. Mind-Affecting): = (8) +12 Gesamt: 20 - Geschummelt!
geschafft :)
Luviren Aralyn
29.Jun.2009
06:06
Will:
= (13) +15 Gesamt: 28
Deryl Brightwood
29.Jun.2009
06:06
Ahso, der Furchteffekt geht solange, bis Airra ihn irgendwie entfernt, oder bis der Verursacher tot ist
Jared
29.Jun.2009
06:06
Also kann ich sowieso nichts mehr machen und bin nächste Runde tot. :huh:
Morningstar
29.Jun.2009
07:06
Warts doch mal ab :wink:
Tot ist so ein hartes Wort :D bewusstlos vielleicht, aber auch nur wenn die Gegner gut würfeln
Jared
29.Jun.2009
07:06
Sorry zu viele schlechte ähnliche Erfahrungen. :huh:
Airra Tiefenecho
29.Jun.2009
09:06
Achja da war noch was: Willen (mit den üblichen eventuellen Boni): = (15) +12 Gesamt: 27
Llandor Tiriandell
30.Jun.2009
01:06
So, jetzt nochmal im Gedächtnis gekramt zu der bewussten Gottheit, Du weißt schon:
Wissen (Religion) = (15) +13 Gesamt: 28
Morningstar
30.Jun.2009
03:06
PN :)
Luviren Aralyn
30.Jun.2009
11:06
Gelegenheitsangriff:
= (9) +9 Gesamt: 18
Schaden:
= (3) +3 Gesamt: 6 + = (1) Gesamt: 1 = (1) Gesamt: 1
Luviren Aralyn
30.Jun.2009
11:06
Konzentrationswurf für Hideous blow:
= (4) +10 Gesamt: 14
Luviren Aralyn
30.Jun.2009
11:06
Ap:
= (3) +14 Gesamt: 17
= (2) +14 Gesamt: 16
Luviren Aralyn
30.Jun.2009
11:06
Angriff:
= (2) +9 Gesamt: 11
Schaden:
= (2) +3 Gesamt: 5 slashing + = (3) Gesamt: 3 sonic + = (6) Gesamt: 6 sonic + = (4, 5, 3) Gesamt: 12 Hideous blow
Airra Tiefenecho
01.Jul.2009
02:07
Mal wieder Willen (mit den üblichen Boni): = (15) +12 Gesamt: 27
Luviren Aralyn
02.Jul.2009
02:07
Ach ja der Willwurf:
= (11) +15 Gesamt: 26
Luviren Aralyn
02.Jul.2009
02:07
Also Cure Moderate Wounds, dank Healing Hymne habe ich +10 und durch den Ring of Mystic Healing noch mal zusätzlich +2d6:
= (2, 8) +10 Gesamt: 20 + = (3, 5) Gesamt: 8
Airra Tiefenecho
02.Jul.2009
06:07
Heilung für Steinzahn, Cure Light Wounds + eine Ladung Ring der mystischen Heilung:
= (7) +7 Gesamt: 14+ = (6) Gesamt: 6
Morningstar
02.Jul.2009
07:07
Gleich habt ihr's geschafft :wink:
Luviren Aralyn
02.Jul.2009
11:07
Ranged Touch Attack für Eldritch blast:
+1 durch Bless
-4 durch Angriff in den Nahkampf
= (19) +5 Gesamt: 24
Schaden:
= (6, 5, 3, 2, 5, 4, 6) Gesamt: 31 wobei 4d6 Feuerschaden sind
Morningstar
02.Jul.2009
11:07
Nice Frag ;)
Bin aber zu müde für ein Update und vorallem zu geschwitzt. Bis morgen !
Btw. schreibt mal ob es für euch beide Okay wäre, wenn ich euch dann nach dem Kampf ein wenig railroade, damit ihr dann bald auf die anderne stoßt :)
Airra Tiefenecho
03.Jul.2009
02:07
Wieder dasselbe wie letzte Runde - CLW und eine Ringladung für Steini:
= (6) +7 Gesamt: 13+ = (3) Gesamt: 3
Luviren Aralyn
05.Jul.2009
12:07
Konzentration, um Hideous blow defensive zu zaubern:
= (17) +10 Gesamt: 27
Luviren Aralyn
05.Jul.2009
12:07
Angriff Hideous blow gegen die Haut:
+1 durch Bless
+2 durch Flank
= (7) +11 Gesamt: 18
Schaden:
= (6) +3 Gesamt: 9 + = (2) Gesamt: 2 sonic + = (1) Gesamt: 1 sonic + = (5, 3, 4) Gesamt: 12 Hideous blow
Luviren Aralyn
05.Jul.2009
12:07
Ap auf Angriff:
= (5) +18 Gesamt: 23
= (4) +18 Gesamt: 22
Llandor Tiriandell
05.Jul.2009
08:07
Tja, was soll ich denn würfeln, um die Leichenteile zu identifizieren? Also herauszufinden, ob das alles Dunkelelfen oder Trolle oder was auch immer sind. Ich nehme mal Wissen (Natur):
= (19) +13 Gesamt: 32
Morningstar
05.Jul.2009
03:07
Also selbst bei einem Heal DC 50 kannst du nicht mehr eindeutig rauskriegen welcher Spezies die mal angehört haben. ;)
Aufgrund der Proportionen der Gliedmaßen würdest du aber alle Leichenteile (=halb flüssige Gewebereste + Knochen) einer humanoiden Spezies zuordnen.
Ausserdem hast du den Eindruck, dass die Stellen, an denen die Teile abgetrennt wurden darauf hindeuten, dass jemand oder etwas sie abgebissen hat. Näheres dazu IG.
Die Gegenstände kommen gleich in der Schatzkiste
Morningstar
05.Jul.2009
03:07
Ap auf Angriff:
= (5) +18 Gesamt: 23 - Geschummelt!
= (4) +18 Gesamt: 22 - Geschummelt!
Lass mal, reicht auch ohne AP :)
Llandor Tiriandell
06.Jul.2009
07:07
Kommen Llandor denn diese Speisereste typisch für die Araneen vor, oder vermutet er eher ein anderes Ungetüm?
Wissen (Arkanes) = (1) +18 Gesamt: 19
Morningstar
06.Jul.2009
12:07
Kommen Llandor denn diese Speisereste typisch für die Araneen vor, oder vermutet er eher ein anderes Ungetüm?
Wissen (Arkanes) = (1) +18 Gesamt: 19 - Geschummelt!
Eher was anderes. ;)
Luviren Aralyn
07.Jul.2009
09:07
Das übliche, also erst einmal Konzentration für den Hideous Blow:
= (15) +10 Gesamt: 25
Luviren Aralyn
07.Jul.2009
09:07
Also Angriff auf die Haut:
+1 durch Bless
+2 durch Flanking
= (16) +11 Gesamt: 27
Schaden:
= (9) +3 Gesamt: 12 + = (1) Gesamt: 1 sonic + = (6) Gesamt: 6 sonic + = (6, 3, 3) Gesamt: 12 Hideous blow
Morningstar
07.Jul.2009
09:07
Jup, ich denke das sollte reichen. Kampf beendet :cool:
Airra Tiefenecho
08.Jul.2009
12:07
Zwei Heilgürtelladungen für Steinzahn, insgesamt = (4, 7, 7, 3) Gesamt: 21
Morningstar
08.Jul.2009
03:07
Oki. Im Prinzip könnt ihr euren Status schonmal zurücksetzen.
Sagt bescheid, sobald ich euch dann durch den Tempel schieben soll, wenn ihr ihn denn inspizieren wollt.
Ich hoffe sehr, dass dann sobald ihr auf den Rest der Gruppe trefft wieder etwas Schwung in diese Runde kommt :)
Luviren Aralyn
08.Jul.2009
04:07
Klar wenn sie erstmal ein gemeinsames Feindbild haben. :wink: :D
Morningstar
08.Jul.2009
04:07
Wartet einmal ab, was gleich passieren wird. ::)
Zwar wird es sicherlich Spannungen geben in der Gruppe, aber ihr werdet euch mit Sicherheit nicht gegenseitig abschlachten.
Soll ich euch direkt schieben jetzt (ich gehe mal davon aus, dass ihr den Tempel inspizieren wollt), oder wollt ihr euch erstmal ein wenig unterhalten ?
Airra Tiefenecho
10.Jul.2009
04:07
Appraise, um den Wert des Onyxes zu schätzen: = (13) +1 Gesamt: 14
Spellcraft - kennt Airra Zauber, die einen Onyx dieser Größenordnung benötigt? = (1) +9 Gesamt: 10
Morningstar
10.Jul.2009
04:07
Weder noch. Aber mit Detect Magic würdest du vielleicht was feststellen ::) Oder war das im "genauer Anschauen" impliziert ?
Airra Tiefenecho
10.Jul.2009
04:07
Öhh danke für den Tipp, habe es mal in meinem Post präzisiert ;)
Wenn nötig - Spellcraft für die Aura: = (10) +9 Gesamt: 19
Morningstar
10.Jul.2009
06:07
Also sowohl die Sphäre als auch der Ring strahlen eine Aura aus.
Dazu später bzw. morgen mehr.
Identifizieren kannst du nur den Ring (hab ich jetzt mal den Spellcraft-Wurf drauf gewertet).
Dieser hat keine speziellen magischen Eigenschaften in deiner Hand. Seine Auren sind einmal Divination und einmal Conjuration [Teleport] Es ist ein spezieller Ring, der den Träger eindeutig als Freund identifiziert. Wenn ihn eine böse Person anziehen würde, würde der Ring sich selbst wegteleportieren, wohin genau kannst du aber nicht sagen.
Fiona
13.Jul.2009
02:07
Fiona's Initiative = (11) +1 Gesamt: 12
Morn Ebenholz
13.Jul.2009
03:07
Initiative: = (3) +3 Gesamt: 6
Llandor Tiriandell
13.Jul.2009
03:07
Ini: = (10) +2 Gesamt: 12
Phelix
13.Jul.2009
06:07
Initiative:
= (18) +5 Gesamt: 23
Durin Eisenschild
13.Jul.2009
07:07
Ini:
= (3) +2 Gesamt: 5
Morn Ebenholz
15.Jul.2009
11:07
Vs. Drow-Captain:
Caster Level Check: = (7) +14 Gesamt: 21
Ranged Touch Attack: = (17) +10 Gesamt: 27
Schaden: = (5, 6, 5, 1, 6, 2, 2) Gesamt: 27
+1 AW und +1 dmg durch Point Blank Shot.
+2 AW durch Unsichtbarkeit.
Morn Ebenholz
15.Jul.2009
11:07
Mal einen AP auf den Caster Level Check: = (4, 3) Gesamt: 7
Durin Eisenschild
16.Jul.2009
02:07
Angriff mit Axt:
AW: = (3) +17 Gesamt: 20
Schaden: = (8) +8 Gesamt: 16 + = (3) Gesamt: 3 Kälte
Llandor Tiriandell
16.Jul.2009
12:07
Bär hat +4 Str, +4 Con, +10 HP
Attacke: Claw +8 melee 1d4+6
HP 35
Angriff : = (14) +8 Gesamt: 22
Schaden: = (2) +6 Gesamt: 8
Phelix
16.Jul.2009
01:07
Searing Light:
Touch Attack
= (11) +12 Gesamt: 23
Caster-Level-Check
= (8) +7 Gesamt: 15
Schaden
= (6, 2, 1) Gesamt: 9
Phelix
16.Jul.2009
01:07
Action-Point auf den CL-Check:
= (2, 1) Gesamt: 3
Morningstar
16.Jul.2009
01:07
Rapier oder Sonnenszepter fallen lassen@Phelix ?
Morn Ebenholz
16.Jul.2009
01:07
Falls so oder so erforderlich:
1-20 schlecht (Rest ist gut):
= (2) Gesamt: 2
Morn Ebenholz
16.Jul.2009
02:07
Okay nicht erforderlich, mal schauen wie der Würfelbot mich heute noch ärgern kann...
Eldtrich Spear vs. Drow-Captain:
Caster Level Check: = (4) +14 Gesamt: 18
Ranged Touch Attack: = (14) +10 Gesamt: 24
Schaden: = (6, 1, 1, 5, 5, 5, 4) Gesamt: 27
Morn Ebenholz
16.Jul.2009
02:07
Mal einen AP auf den Caster Level Check: = (1, 2) Gesamt: 3
Morn Ebenholz
16.Jul.2009
02:07
Also hat er jetzt Concealment oder nicht?
Falls doch verzichte auf den AP. Denn dann wäre der Wurf ja so oder so daneben gegangen...
Morningstar
16.Jul.2009
02:07
Kein Concealment
Aber knapp vorbei (von der SR her)
1 mehr hätte gereicht ;)
Haut ruhig eure APs raus, ihr kriegt eh bald frische :D :wink:
Fiona
16.Jul.2009
02:07
Trip Attack gegen Drowkämpfer (PA 4)
Touch Attack = (20) +10 Gesamt: 30Strength Check = (10) +10 Gesamt: 20
Follow-Up Attack = (1) +10 Gesamt: 11Damage = (1, 4) +15 Gesamt: 20Fire Damage = (2) Gesamt: 2
Fiona
16.Jul.2009
02:07
Hey, toll, kritischer Touch Attack. :lol: ::)
Morningstar
16.Jul.2009
02:07
Jo und dann direkt die 1 beim eigentlich Angrif hinterher ;)
Na vielleicht legts ihn ja auf die Fresse:
= (15) +5 Gesamt: 20
Morningstar
16.Jul.2009
02:07
Glück gehabt, du hast den höheren Modifier :wink:
Fiona
16.Jul.2009
02:07
Fein, fein. :)
Morningstar
16.Jul.2009
02:07
Von BX auf BY provozierst du aber AoO, oder wie wolltest du noch gleich laufen ?
edit: Wurscht da nicht getroffen ;) Update kommt in 10 min
Fiona
16.Jul.2009
02:07
Von BX auf BY provozierst du aber AoO, oder wie wolltest du noch gleich laufen ?
Ich dachte das wäre offensichtlich genug... natürlich außen an der Threatened Area vorbei (hab ja selbst danach noch 5 Fuß Bewegung übrig). :D
BU12 -> BV13 -> BX13 -> BY12
Morningstar
16.Jul.2009
02:07
Stangenwaffe und so ;)
Innenrum wäre wohl besser gewesen bei dem Typ. Aber egal
Fiona
16.Jul.2009
02:07
Naja, wenn er Reach hat (haben ja nicht alle Stangenwaffen), ist das ja was anderes... dann kann ich das eh nicht verhindern, dass er einen AoO bekommt, außer ich gehe nur auf 10 Fuß ran. :)
Ok, doch. Da Durin dann ja im Weg gestanden hätte (wegen Cover). Aber wie Du schon sagtest... egal. :)
Morningstar
16.Jul.2009
02:07
Fiona: Zweimal Fortitude bitte ;) oder auch nicht
Fiona
16.Jul.2009
02:07
Ja, wie denn nun... :D
Morningstar
16.Jul.2009
02:07
Nein, gemäß Regeln kein Gift, wenn kein Schaden, dank DR ;)
Fiona
16.Jul.2009
02:07
Ah! Hehe, wie praktisch.
Fiona
16.Jul.2009
02:07
AoO gegen den frechen Armbrustschützen
Touch Attack = (20) +12 Gesamt: 32Strength Check = (7) +10 Gesamt: 17
Follow-Up Attack = (19) +12 Gesamt: 31Damage = (2, 3) +15 Gesamt: 20Fire Damage = (3) Gesamt: 3
Fiona
16.Jul.2009
02:07
Schon wieder kritischer Touch Attack! :lol:
Morningstar
16.Jul.2009
02:07
= (13) +1 Gesamt: 14
Morningstar
16.Jul.2009
02:07
Damit liegt er ebenfalls ;)
IG noch etwas editiert
Er liegt halt IG ein Feld weiter oben, was ich ins nächste Kartenupdate mit rein nehme dann.
Fiona
16.Jul.2009
02:07
Er kann ja noch aufstehen... ::)
Morningstar
16.Jul.2009
02:07
Nee geht nicht, er musste die Armbrust laden ;)
edit: Da fällt mir ein, allein dafür könntest du ihn nochmal schlagen
Fiona
16.Jul.2009
02:07
Das macht Sinn...
Fiona
16.Jul.2009
03:07
edit: Da fällt mir ein, allein dafür könntest du ihn nochmal schlagen
Was meinst Du wofür der ' ::) ' gedacht war? :D
Morningstar
16.Jul.2009
03:07
Schon klar :P
Wie gesagt, eine AoO fürs Nachladen kannst du schon noch machen, bzw. die Trip-Attack fürs Nachladen rechnen und eine zweite dann, wie du magst
Fiona
16.Jul.2009
03:07
Oh, dann hab ich Dich missverstanden. Sorry!
Nachladen provoziert auch? Autsch!
Naja, mal sehen...
2. AoO
Attack (vs AC-4) = (14) +12 Gesamt: 26Damage = (4, 4) +15 Gesamt: 23Fire Damage = (3) Gesamt: 3
Morningstar
16.Jul.2009
03:07
IG wird editiert. Der Arme ist bewusstlos ::)
Llandor Tiriandell
16.Jul.2009
04:07
Bärenattacke auf wen auch immer
Angriff : = (7) +8 Gesamt: 15
Schaden: = (3) +6 Gesamt: 9
Durin Eisenschild
16.Jul.2009
05:07
Angriff mit Axt:
AW = (14) +17 Gesamt: 31 Schaden = (7) +8 Gesamt: 15 + = (2) Gesamt: 2 Kälte
AW = (14) +12 Gesamt: 26 Schaden = (8) +8 Gesamt: 16 + = (5) Gesamt: 5 Kälte
Phelix
16.Jul.2009
08:07
Angriff auf den fliehenden Drow:
= (18) +13 Gesamt: 31
Schaden:
= (1) +2 Gesamt: 3
Feuer
= (1) Gesamt: 1
eventuell Sneak ( wenn er seinen Geschick-Mod verliert )
= (5) Gesamt: 5
Phelix
16.Jul.2009
08:07
Bestätigung für Kritischen Treffer:
= (14) +13 Gesamt: 27
Schaden
= (4) +2 Gesamt: 6
Phelix
16.Jul.2009
08:07
AP auf die Bestätigung ( falls ich treffe mit dem ersten Wurf, sonst auf den ersten Angriffswurf )
= (5, 3) Gesamt: 8
Morningstar
16.Jul.2009
09:07
Nee, er kann nicht gesneakt werden bzw. seinen GE-Bonus kann er nicht verlieren, aber eine Frage: Du hast ja noch die Wand in der Hand, was machst du mit der ?
(und in Zukunft bitte bescheidsagen, wenn ihr zb einen Waffenkristall irgendwo anbringt und so ;) (oder hab ich das auch überlesen?))
Morningstar
16.Jul.2009
09:07
Fionas AoO gegen Mr. Stangenwaffe:
Touch: = (20) +12 Gesamt: 32
Str: = (6) +12 Gesamt: 18
Hauzu: = (2) +12 Gesamt: 14
Schaden: = (18) +12 Gesamt: 30
Brenn: = (9) +12 Gesamt: 21
Morningstar
16.Jul.2009
09:07
Oh lol, du hasts aber mit den kritischen Berührungen ;)
Opposing Str: = (11) +5 Gesamt: 16
Morningstar
16.Jul.2009
09:07
Oh, irgendwie ist da was schiefgelauen, aber die relevanten Würfe sind im Kasten ;)
Edit: In den +12 ist aber der Kompetenzbonus von den Armschienen enthalten, oder ?
Fiona
16.Jul.2009
09:07
Richtig... +13 normalerweise, +1 Haste, -4 Power Attack, +2 Bracers => +12
Morningstar
16.Jul.2009
09:07
Okay dann trifft der Folgeangriff nicht.
Was aber auch wohl nicht allzu schlimm ist bei einer gewürfelten 2 ::)
Fiona
16.Jul.2009
09:07
Was allerdings alles so nicht ganz richtig ist...
Es ist ja garkein Trip Attack (er liegt ja schon, daher kann man ihn nicht mehr zu Boden werfen, der AoO kommt ja zuerst).
Deswegen hatte ich das ja auch so geschrieben, dass es ein normaler Angriff ist (siehe der Post dazu im Schlachtfeld).
Wenn man die Würfe so nimmt... Treffer gegen AC 36, gegen AC 22 wär's sogar kritisch (die ersten beiden jeweils gegen AC-4).
Fiona
16.Jul.2009
09:07
Ich würfel hier einfach mal den Schaden, falls das so in Ordnung ist...
Schaden = (3, 2) +15 Gesamt: 20Feuerschaden = (1) Gesamt: 1Extraschaden, falls kritisch = (3, 2) +15 Gesamt: 20
Fiona
16.Jul.2009
10:07
Er hat dann natürlich nach dem Aufstehen auch noch eine Standardaktion!
Morningstar
16.Jul.2009
10:07
Okay stimmt das hast du so geschrieben. Man könnte zwar schon auf das Aufstehen mit Trip reagieren, aaaber gut. Ich editiere mal Kampfpost und Map
Morningstar
16.Jul.2009
10:07
@Fiona: Du bekommst 7 Schadenspunkte nach Abzug der DR :wink:
Fiona
17.Jul.2009
12:07
Full Attack gegen den Drow mit der Glaive (Power Attack 7)
1. Angriff (Trip Attack)
Touch Attack = (17) +7 Gesamt: 24Strength Check = (2) +10 Gesamt: 12
Follow-Up Attack = (10) +7 Gesamt: 17Damage = (3, 2) +21 Gesamt: 26Fire Damage = (4) Gesamt: 4
2. Angriff (Haste; Trip Attack, falls schon prone gilt nur der Follow-Up Attack)
Touch Attack = (17) +7 Gesamt: 24Strength Check = (6) +10 Gesamt: 16
Attack = (12) +7 Gesamt: 19Damage = (1, 3) +21 Gesamt: 25Fire Damage = (5) Gesamt: 5
3. Angriff (BAB-5; Trip Attack, falls schon prone gilt nur der Follow-Up Attack)
Touch Attack = (2) +2 Gesamt: 4Strength Check = (17) +10 Gesamt: 27
Follow-Up Attack = (14) +2 Gesamt: 16Damage = (4, 4) +21 Gesamt: 29Fire Damage = (2) Gesamt: 2
Morn Ebenholz
17.Jul.2009
12:07
Falls Drow-Captain noch lebt, trotz Sneakbarkeit all vs. him:
Caster Level Check: = (8) +14 Gesamt: 22
Ranged Touch Attack: = (12) +10 Gesamt: 22
Schaden: = (6, 2, 1, 3, 5, 4, 3) Gesamt: 24
+1 AW und +1 dmg durch Point Blank Shot.
Drow Captain verliert Dex Bonus auf die AC und hat wegen Blindheit -2 auf die AC.
Morningstar
17.Jul.2009
09:07
opposed str
= (14) +5 Gesamt: 19
= (18) +5 Gesamt: 23
= (20) +5 Gesamt: 25
Fiona
17.Jul.2009
01:07
Sense Motive = (5) +13 Gesamt: 18
Airra Tiefenecho
17.Jul.2009
05:07
Lauschen: = (11) +3 Gesamt: 14
Morningstar
17.Jul.2009
06:07
Nichts zu hören.
Ihr seid jetzt ganz am Anfang übrigens, bei D3
Phelix
20.Jul.2009
08:07
Wissen (Religion):
= (7) +10 Gesamt: 17
Llandor Tiriandell
20.Jul.2009
02:07
Llandors Eilistraee-Kenntnisse:
Wissen(Religion) = (5) +13 Gesamt: 18
Llandor Tiriandell
20.Jul.2009
02:07
Grmpf. Jetzt seh ich erst, dass Du für dieses Wissen auch 10 Nehmen erlaubt hast...
Morningstar
20.Jul.2009
03:07
Siehe anderer Thread. Aus³nahme ;) im Sinne der Gruppe / Logik
Llandor Tiriandell
20.Jul.2009
04:07
Ja, dann würde ich gerne nicht gewürfelt haben und mit Take 10 auf Wissen (Religion) = 23 zu dem Thema kommen. So weiß er zwar nicht wirklich gut Bescheid, kann aber zumindest Eilistraee-Anhänger als Gesinnungs-Verwandte einschätzen.
Morningstar
20.Jul.2009
05:07
Okay. Im Prinzip reicht das schon. Ausserdem weiß Llandor ja, dass sie schon als potenzielle Verbündete der Nordwest-Cormanthor-Elfen erwogen wurden.
Llandor Tiriandell
21.Jul.2009
01:07
Ich will mal einschätzen, was Llandors Kenntnisstand über Svirfneblin ist:
Wissen (Dungeoneering) = (9) +13 Gesamt: 22
Morningstar
21.Jul.2009
02:07
Naja. Sie sind schwarz. ;)
Nee Spaß beiseite. So Basics weißt du, du kennst aber keine Städte oder Einzelheiten der Kultur. Weisst natürlich dass sie aus den Tiefen des Unterreiches kommen. Sie sind meist gutherzig aber dennoch sehr eigen. Tendenziell auch ein wenig fremdenfeindlich, in jedem Fall aber wohl misstrauisch, und sehr vorsichtig, was damit zu tun hat, dass es im Unterreich eben nicht gerade zimperlich zu geht... Werden etwa 250 Jahre alt. Vorwiegend Neutrale Gesinnungen. Sehr versierte Handwerker, Edelsteine und Juwelen..
Airra Tiefenecho
22.Jul.2009
06:07
Wo Kiaransalee im inplay erwähnt wurde - weiß ich was von ihr?
Wissen (Religion): = (20) +5 Gesamt: 25
Morningstar
22.Jul.2009
06:07
Hast du nicht schonmal einen Reli-Wurf diesbezüglich gemacht ? Also beim Anblick der Häute und Muskeluntoten hast du schon die Praktiken von Kiaransalee-Drow wiedererkannt. Eine kleine fanatische Gemeinde an Drow, die eher gegen als mit Lolth-Anhängern arbeiten und halt sich dem Untot verschrieben haben.
Phelix
22.Jul.2009
08:07
Bluffen:
= (2) +14 Gesamt: 16
Verkleiden
= (16) +23 Gesamt: 39
Airra Tiefenecho
22.Jul.2009
11:07
Sense Motive (siehe inplay): = (10) +4 Gesamt: 14
Morn Ebenholz
24.Jul.2009
11:07
Willenswurf: = (8) +9 Gesamt: 17
Morningstar
24.Jul.2009
01:07
Knapp geschafft@Morn :wink:
Morn Ebenholz
24.Jul.2009
07:07
Initiative: = (1) +3 Gesamt: 4
Morn Ebenholz
24.Jul.2009
07:07
AP drauf: = (6, 2) Gesamt: 8
Morn Ebenholz
24.Jul.2009
07:07
Na immerhin eine 10. Besser als gar nichts...
Morn Ebenholz
25.Jul.2009
11:07
Spellcraft für das, was der Magier gezaubert hat:
= (17) +16 Gesamt: 33
Morningstar
25.Jul.2009
11:07
Er zaubert jetzt einen Dimensional Anchor auf das Trugbild
(Post kommt gleich)
Airra Tiefenecho
25.Jul.2009
10:07
Weiß ich etwas über diese Dörrspinnen?
Wissen (Gewölbekunde): = (8) +10 Gesamt: 18 Wissen (Religion): = (11) +5 Gesamt: 16
Airra Tiefenecho
25.Jul.2009
10:07
Beides doch etwas mau :-\ Vielleicht hilft da Bardenwissen etwas?
= (7) +8 Gesamt: 15
Morningstar
25.Jul.2009
10:07
Dies ist wohl eine sehr spezielle Kreatur. Deshalb hast du keine Ahnung, aber vermutest, dass es sich um untote Spinnen handeln können.
Llandor Tiriandell
26.Jul.2009
08:07
Llandor kramt auch mal in seinem vollgestopften Gedächtnis zum Thema Dörrspinne. Hmm, ist das Wissen (Nahrungsmittel) oder doch eher:
Wissen (Religion); = (18) +13 Gesamt: 31
Morningstar
26.Jul.2009
08:07
:D :wink:
Ja, also es handelt sich offensichtlich um einen "bösen Scherz" von Kiaransalee-Anhängern:
Untote Spinnen, die nicht vergiften, dafür aber Lebenskraft zu entziehen vermögen.
Allerdings stellt eine solch kleine Spinne, wie Morn sie beschrieben hat, keine wirkliche Gefahr dar.
Phelix
26.Jul.2009
11:07
Verkleiden
[dide]1d20+23[/dice]
Phelix
26.Jul.2009
11:07
Schreibfehler.... blöd
= (6) +23 Gesamt: 29
Morningstar
26.Jul.2009
12:07
Wielange benötigt Phelix zum Verkleiden ?
= (3) Gesamt: 3
Morn Ebenholz
27.Jul.2009
11:07
Wenns überhaupt was bringt:
Motiv erkennen: = (8) Gesamt: 8
Morningstar
27.Jul.2009
12:07
Ich würfel mal für Phelix den ersten Bluff, damit ich schieben kann
[10 nehmen]: 10+14=24
Phelix
27.Jul.2009
12:07
Den 2. Bluff versehe ich auf jeden Fall mit dem Divine Insight, das sind dann noch mal +15 auf den 2. Wurf ( bei dem ich von mir aus auch 10 nehme, sonst würfel ich auch.
Phelix
27.Jul.2009
12:07
Motiv erkennen
= (6) +12 Gesamt: 18
Morningstar
27.Jul.2009
12:07
Jo, ist schon mit eingearbeitet ins IG@Phelix. Die scheinen reinzufallen :)
Morn Ebenholz
27.Jul.2009
01:07
Konzentration: = (18) +15 Gesamt: 33
Jeremias
27.Jul.2009
01:07
Bluffen:
= (5) +14 Gesamt: 19
Jeremias
27.Jul.2009
01:07
AP:
= (4, 4) Gesamt: 8
Phelix
27.Jul.2009
05:07
Initiative:
= (7) +5 Gesamt: 12
Morn Ebenholz
27.Jul.2009
05:07
Initiative: = (19) +3 Gesamt: 22
Morningstar
27.Jul.2009
05:07
Ihr könnt auch ruhig schonmal ziehen !
Ist ja eh noch Surprise Round, die Reihenfolge in der ihr da handelt ist egal.
Llandor Tiriandell
27.Jul.2009
05:07
Ini = (18) +2 Gesamt: 20
Airra Tiefenecho
27.Jul.2009
06:07
Ini: = (11) +3 Gesamt: 14
Fiona
27.Jul.2009
06:07
Initiative = (4) +1 Gesamt: 5
Morn Ebenholz
27.Jul.2009
07:07
Für Durin:
Initiative: = (6) +2 Gesamt: 8
Phelix
27.Jul.2009
09:07
Angriff
= (5) +13 Gesamt: 18
Schaden:
= (5) +6 Gesamt: 11
Feuer:
= (4) Gesamt: 4
Sneak:
= (6) Gesamt: 6
Phelix
27.Jul.2009
09:07
AP auf Angriff:
= (4, 1) Gesamt: 5
Morningstar
27.Jul.2009
09:07
@Phelix: Wie auf der Battlemap deutlich sein sollte, der Magier geht weiter hinten ! Da kommst du nichtmal mit einem 5-foot-step als Teil der Aktion ran... Deshalb ja die Frage, ob du dich zurückfallen lassen willst (was dann wieder ein Bluff bedeutet hätte, siehe IG/OoC) ^^
Ausserdem kannst du ihn nicht mehr Sneaken, wenn er zaubert, weil er dann dran war bereits
Vielleicht änderst du es einfach in eine normale Aktion um, dann kannst du auch sneaken...
Achja, außerdem noch einmal weiteren Bluff bitte (wegen dem Vortäuschen). Wenn der wieder erfolgreich ist, könnte auch als Ready Action ein Sneak wohl noch durchgehen ;)
Und bitte noch Ini würfeln !
Jeremias
27.Jul.2009
11:07
Ini war 12, siehe weiter oben
dann mache ich das eben erst nächste Runde und Bluffe mich die Überraschungsrunde nach hinten:
Bluffen ( mit Divine Insight ):
= (7) +14 +15 Gesamt: 36
Jeremias
27.Jul.2009
11:07
das letzte sind 36, es stimmt wohl die Syntax nicht wegen den 2 mods...
Morningstar
27.Jul.2009
11:07
Alles klar :)
Editier grad noch den Kampfpost.
@Luv: Jetzt nur noch du :)
Morningstar
27.Jul.2009
11:07
So, habe mal eine aktuelle Karte hochgeladen, damit Luv die Posis richtig hat.
Luviren Aralyn
28.Jul.2009
01:07
Initiative:
= (1) +3 Gesamt: 4
Morn Ebenholz
28.Jul.2009
02:07
All vs. Offizier (Bardenlied eingerechnet):
Caster Level Check: = (5) +14 Gesamt: 19
Ranged Touch Attack: = (19) +12 Gesamt: 31
Schaden: = (3, 5, 4, 2, 3, 6, 3) +2 Gesamt: 28
Morn Ebenholz
28.Jul.2009
02:07
AP drauf: = (5, 2) Gesamt: 7
Morn Ebenholz
28.Jul.2009
02:07
Selbstverständlich auf den Caster Level Check, der recht mau ausgesehen hat.
Llandor Tiriandell
28.Jul.2009
03:07
Bärenattacke! Bär hat wie üblich +4 Str, +4 Con, +10 HP:
Angriff = (9) +13 Gesamt: 22
Schaden = (7) +10 Gesamt: 17
Morn Ebenholz
28.Jul.2009
03:07
Spellcraft für die Magierzauber:
= (10) +16 Gesamt: 26
= (15) +16 Gesamt: 31
Llandor Tiriandell
28.Jul.2009
03:07
Ich auch!
Spellcraft-Check = (1) +23 Gesamt: 24
Spellcraft-Check = (5) +23 Gesamt: 28
Morningstar
28.Jul.2009
03:07
Also das erste war halt Haste
Das zweite konnte nur Llandor beobachten. Er hat sein Heart of Earth fallen lassen für DR 10/-
Morningstar
28.Jul.2009
04:07
Opposed Str vs. Wiz
Bär = (13) Gesamt: 13
Wiz = (7) Gesamt: 7
Morningstar
28.Jul.2009
04:07
Gut, also keine Hast und dafür ein Escape Attempt...außerdem beide im selben Feld, Karte wird gleich geupdated
Morningstar
28.Jul.2009
04:07
Ah, er kann den Grapple gar nicht länger als eine Runde halten merk ich grad...
(Es sei denn Phelix rückt ein Stück)
Morningstar
28.Jul.2009
04:07
Konzentration Magier für Dimension Hop:
Defensiv gewirkt(autosuccess)
Im Grapple wirken: = (5) +19 Gesamt: 24
Morningstar
28.Jul.2009
04:07
Okay dementsprechend wirkt er wie ihr schon seht kein Haste sondern ein Dimensionhop
Airra Tiefenecho
28.Jul.2009
05:07
Orb of Sound auf der Drowmagier:
Ranged Touch: = (10) +11 Gesamt: 21 sonic damage: = (1, 6, 3, 2, 5) Gesamt: 17
Morn Ebenholz
28.Jul.2009
05:07
Für Durin:
All vs. Offizier (Lied mitdrin):
Angriff 1: = (10) +19 Gesamt: 29
Schaden: = (1) +10 Gesamt: 11
Kälteschaden: = (5) Gesamt: 5
Angriff 2: = (3) +14 Gesamt: 17
Schaden: = (6) +10 Gesamt: 16
Kälteschaden: = (5) Gesamt: 5
Morn Ebenholz
28.Jul.2009
05:07
Für Durin:
AP auf den zweiten Angriff: = (3, 1) Gesamt: 4
Morningstar
28.Jul.2009
05:07
Erster trifft, zweiter auch mit AP nicht
Morn Ebenholz
28.Jul.2009
05:07
Erster trifft, zweiter auch mit AP nicht
Durin hat halt noch so viele APs, die muss er irgendwann mal noch loswerden ;)
Morningstar
28.Jul.2009
05:07
Stimmt, nach dem Kampf bekommt er eh einen frischen Satz^^
Fiona
29.Jul.2009
01:07
Ok, wenn ich das richtig sehe, kann ich ja zwei Felder diagonal noch angreifen (sonst sind die Angriffe um 2 Punkte schlechter, weil ich mich dann woanders hinstellen muss).
Voller Angriff gegen die Spinne (mit Flanking eingerechnet); Power Attack 10
1. Angriff
Attack = (5) +14 Gesamt: 19Damage = (3, 2) +33 Gesamt: 38Fire Damage = (1) Gesamt: 1
2. Angriff (Haste)
Attack = (16) +14 Gesamt: 30Damage = (2, 3) +33 Gesamt: 38Fire Damage = (2) Gesamt: 2
3. Angriff (BAB-5)
Attack = (12) +9 Gesamt: 21Damage = (4, 1) +33 Gesamt: 38Fire Damage = (6) Gesamt: 6
Falls die Spinne schon verfrüht fallen sollte, gehen etwaige übriggebliebene Angriffe dann auf den nördlichen Stangenwaffenkämpfer (ohne Flanking, mit erhöhter Position; also 1 Punkt niedriger der Angriffswurf dann).
Fiona
29.Jul.2009
01:07
Wir haben ja noch genug von den Dingern, von daher...
Action Point für 1. & 3. Angriff
1. Angriff + = (5, 1) Gesamt: 63. Angriff + = (3, 1) Gesamt: 4
Morningstar
29.Jul.2009
03:07
Die ist nach dem ersten Angriff schon platt, selbst ohne AP (von denen kann man pro Runde übrigens nur einen nutzen)
Der Fighter ist auch hopps nach den zwei Attacken ;)
Fiona
29.Jul.2009
07:07
Oh, ok. Dann nur 1 AP (auf den ersten Angriff; ich weiß ja vorher nicht, ob das so schon trifft ;)).
Morn Ebenholz
29.Jul.2009
06:07
All vs. Drow-Magier:
Caster Level Check: = (10) +14 Gesamt: 24
Ranged Touch Attack: = (9) +12 Gesamt: 21
Schaden: = (6, 2, 3, 5, 4, 4, 5) +2 Gesamt: 31
Luviren Aralyn
29.Jul.2009
06:07
Angriff:
+2 durch Lied
+2 durch Flanken
= (5) +12 Gesamt: 17
Schaden:
= (6) +3 Gesamt: 9 + = (3) Gesamt: 3 sonic
Konzentration für Hideous Blow defensive zaubern:
= (2) +10 Gesamt: 12
Caster Level Check gegen ZR:
= (13) +5 Gesamt: 18
Schaden:
= (5, 5, 6) Gesamt: 16
Luviren Aralyn
29.Jul.2009
06:07
So da die Invocation eh nicht funzt nehme ich mal einen Ap auf den Angriff, damit der vielleicht trifft:
= (3) +17 Gesamt: 20
= (5) +17 Gesamt: 22
Morningstar
29.Jul.2009
06:07
Also du bruachst für Hideous Blow nach meiner Lesart kein Konzentrationswurf (einen SR Wurf aber schon für den Extraschaden, aber der Klappt)
Jared
29.Jul.2009
06:07
Oh echt? Das wäre ja toll. :)
Llandor Tiriandell
29.Jul.2009
09:07
Magic Missile auf Offizier.
Caster Level Check: = (7) +10 Gesamt: 17
Schaden: = (4, 2, 3, 4, 1) +5 Gesamt: 19
Llandor Tiriandell
29.Jul.2009
09:07
AP auf CL-Check.
= (2) +17 Gesamt: 19
= (6) +17 Gesamt: 23
Llandor Tiriandell
29.Jul.2009
09:07
Bär-Bel hört auch den Gesang, oder?
Angriff: = (17) +15 Gesamt: 32
Schaden: = (5) +10 Gesamt: 15
Llandor Tiriandell
29.Jul.2009
10:07
Bär-Bel will auch tanzen!
Grapple-Check: = (9) +18 Gesamt: 27
Airra Tiefenecho
29.Jul.2009
10:07
Lesser Orb of Sound auf den Offizier:
Attack: = (6) +13 Gesamt: 19 Schallschaden: = (6, 3, 5, 6, 2) Gesamt: 22
Airra Tiefenecho
29.Jul.2009
10:07
AP auf Angriff: = (6, 4) Gesamt: 10
Airra Tiefenecho
29.Jul.2009
10:07
Achja, wenn ich nicht beleuchtet werde, bin ich für den Drow unsichtbar und so^^
Morningstar
29.Jul.2009
10:07
Wirst du aber, Morn hat einen Sonnenstab in der Hose
Airra Tiefenecho
29.Jul.2009
10:07
Was Morn in der Hose hat will Airra nicht wissen :P
Morningstar
29.Jul.2009
10:07
Naja im Gürtel halt :wink:
Oder wo auch immer Phelix ihm den reingesteckt hat
Morn Ebenholz
29.Jul.2009
10:07
Alles mit Eldtrich Spear vs. Herrn Offizier:
(Mit PBS und Lied:)
Caster Level Check: = (8) +14 Gesamt: 22
Ranged Touch Attack: = (18) +13 Gesamt: 31
Schaden: = (6, 3, 3, 2, 4, 1, 6) +3 Gesamt: 28
Morn Ebenholz
29.Jul.2009
10:07
AP auf den CLC falls irgendwie erforderlich: = (2, 1) Gesamt: 3
Morningstar
29.Jul.2009
10:07
Jep, das wars ^^
Airra Tiefenecho
29.Jul.2009
11:07
Wille: = (4) +13 Gesamt: 17
Airra Tiefenecho
29.Jul.2009
11:07
Reicht das? :-/ Wenn das Lied noch nachhallt, dann habe ich um 1 mehr
Morningstar
29.Jul.2009
11:07
Reicht haar genau.
Aber du meintest damit auch schon das Loch was nach S1 führt oder ?
Morn Ebenholz
29.Jul.2009
11:07
Für den 11. HD, es wird eh nur 50%+1 ;) :
= (3) Gesamt: 3
Morningstar
29.Jul.2009
11:07
Das sind sich selbst erfüllende Prophezeiungen, Frank ;)
Also ihr könnt natürlich unabhängig davon, was ihr nun IG tut, den Aufstieg schonmal durchführen, und dann ggf. irgendwo als Textdatei speichern, so dass ihr das dann zu gegebener Zeit im Charaktrblatt und Status übernehmen könnt
So kann ich auch schonmal die Statustabelle aktualisieren zb
Llandor Tiriandell
30.Jul.2009
08:07
Tja, was soll ich denn würfeln, um den Bären zu dirigieren?
Eigentlich würde ich Handle Animal vermuten, aber das kann Llandor nicht. Also mache ich mal nen Charisma-Check:
= (20) +1 Gesamt: 21
Phelix
30.Jul.2009
08:07
LeP:
= (8) +2 Gesamt: 10
Llandor Tiriandell
30.Jul.2009
02:07
Den Sensor identifizieren:
Spellcraft DC 23. Take 10. 10+23 = 33.
Phelix
30.Jul.2009
02:07
CLW auf Morn:
= (4) +5 Gesamt: 9
Phelix
31.Jul.2009
03:07
Leise Bewegen:
= (7) +6 Gesamt: 13
:huh: ich würde sagen das steigere ich nächste Stufe auch mal... oder bereite Silence & Unsichtbarkeit vor :P
Morningstar
31.Jul.2009
03:07
Ah, richtig. Jeder ein Move Silently Wurf noch :)
@Phelix: ICh nehme mal an du stellst die ROlle zur Verfügung für die Darkvision. Falls ja dann streich sie dir mal aus dem Status :)
Morn Ebenholz
31.Jul.2009
03:07
Leise Bewegen: = (19) +3 Gesamt: 22
Morn Ebenholz
31.Jul.2009
03:07
Initiative: = (16) +3 Gesamt: 19
Phelix
31.Jul.2009
03:07
Rolle ist bereits aus dem Status gestrichen und der Effekt eingetragen...
Initiative:
= (14) +5 Gesamt: 19
Airra Tiefenecho
31.Jul.2009
03:07
Leise Bewegen: = (4) +3 Gesamt: 7 Ini: = (19) +3 Gesamt: 22
Llandor Tiriandell
31.Jul.2009
04:07
Leise Bewegen Unfug, Schleichen: = (15) +2 Gesamt: 17
Ini: = (7) +2 Gesamt: 9
Fiona
31.Jul.2009
04:07
Schleichen = (18) -2 Gesamt: 16
Initiative = (15) +1 Gesamt: 16
Fiona
31.Jul.2009
04:07
Leise wie eine Katze! :D
Luviren Aralyn
31.Jul.2009
04:07
Leise Bewegen:
= (18) Gesamt: 18
Initiative:
= (13) +3 Gesamt: 16
Morn Ebenholz
31.Jul.2009
04:07
Initiative für Durin:
= (8) +2 Gesamt: 10
Ansonsten, damit es nicht völlig untergeht:
Durin kommt mit Take 10 auch auf einen Wert von 8.
Für Durin hätte sich wohl die Silence schon ziemlich gelohnt.
Morningstar
31.Jul.2009
07:07
Okay Morn, dann erstmal Willen. Und ja, der Quth Maren grinst fröhlich nach oben :)
Morn Ebenholz
31.Jul.2009
07:07
Wilenswurf: = (12) +16 Gesamt: 28
Eldritch Spear voraussichtlich auf Quth Maren (siehe ansonsten im Kampfpost):
Ranged Touch Attack: = (20) +13 Gesamt: 33
Schaden: = (2, 1, 6, 1, 3, 3, 3, 5) +2 Gesamt: 26
Morn Ebenholz
31.Jul.2009
07:07
Bestättigungsversuch:
Ranged Touch Attack: = (5) +13 Gesamt: 18
Schaden: = (3, 3, 6, 4, 2, 4, 6, 6) +2 Gesamt: 36
Morningstar
31.Jul.2009
07:07
Na das zwiebelt erstmal ordentlich rein !
Morningstar
31.Jul.2009
07:07
Wirkst du ihn als Vitrolic Blast ?
Morn Ebenholz
31.Jul.2009
07:07
Wirkst du ihn als Vitrolic Blast ?
Ganz normaler Eldtrich Spear gegen den Undead mit schwarzmagischer Energie. Kein Vitriolic Blast!
Morningstar
31.Jul.2009
07:07
Okay.
Naja, der hat noch 3 HP ::)
Erszebet
31.Jul.2009
07:07
Ein kritischer Treffer gegen einen Untoten? :-\
Morn Ebenholz
31.Jul.2009
07:07
Stimmt das hatte ich ganz vergessen. Aber das kommt nicht oft vor so ein Krit. na ja vergessen wir mal, dass dem Tode nahe. Der Untote ist bloß ein bißchen verwundet ;)
Morningstar
31.Jul.2009
07:07
Ups. Stimmt. ^^
Jo, ist aber trotzdem schon gut dabei
Phelix
31.Jul.2009
08:07
Ranged Touch:
= (6) +13 Gesamt: 19
Schaden:
= (5, 3, 2, 3, 5, 6, 2) Gesamt: 26
Wenn er empfindlich gegen Licht ist dann sogar:
= (4, 4, 8, 1, 2, 6, 4) Gesamt: 29
Morningstar
31.Jul.2009
08:07
Erstmal ein Willenswurf ;)
Phelix
31.Jul.2009
08:07
Willen
= (8) +12 Gesamt: 20
10 base +2 Lied
Morningstar
31.Jul.2009
08:07
Jup, reicht :)
Luviren Aralyn
31.Jul.2009
09:07
Ranged Touch Attack:
+2 durch Segen
= (20) +10 Gesamt: 30
Schaden:
= (3, 1, 1) Gesamt: 5 + = (4, 5) Gesamt: 9 Feuer
Morningstar
31.Jul.2009
09:07
Schade. Wäre das mal bloß kein Feuer gewesen ::)
Jared
31.Jul.2009
09:07
Kann ja keiner ahnen ::) bei der Haut hatte es schließlich funktioniert. :closedeyes:
Morningstar
31.Jul.2009
10:07
Jep ^^
Morn Ebenholz
31.Jul.2009
10:07
Spellcraft: = (7) +17 Gesamt: 24
Malagar Le'Vek
31.Jul.2009
10:07
Da hat einer Displacement gewirkt
Phelix
31.Jul.2009
10:07
Zauberkunde
= (13) +10 Gesamt: 23
Fiona
31.Jul.2009
11:07
Schade. Wäre das mal bloß kein Feuer gewesen ::)
Wobei ja nur die +2d6 Feuerschaden sind, der Rest bleibt wie beim normalen
Eldritch Blast; falls das relevant ist. :)
Llandor Tiriandell
01.Aug.2009
08:08
Das Displacement erkennen:
Spellcraft = (2) +23 Gesamt: 25
Llandor Tiriandell
01.Aug.2009
10:08
Wall of Fire damage
Inside: = (2, 3) Gesamt: 5
Passing through: = (4, 4) +10 Gesamt: 18
Morningstar
01.Aug.2009
10:08
der 2d4er verdoppelt sich ja, denn er wird quasi ... doppelt gesendet. schwer zu erklären. verstehst wie ich mein ? ;)
Morningstar
01.Aug.2009
10:08
Passing through gilt nehme ich an für wenn sie dann durchgehen, oder ?
Llandor Tiriandell
01.Aug.2009
10:08
Versteh schon.
Ja, Passing Through = Wennse durchgehen, vastehste.
Hier noch Castel Level Check gegen Spell Resistance:
= (11) +10 Gesamt: 21
Und die Hitze von der zweiten Wand:
= (2, 4) Gesamt: 6
Llandor Tiriandell
01.Aug.2009
10:08
Und AP auf CL check:
= (5) +21 Gesamt: 26
= (3) +21 Gesamt: 24
Durin Eisenschild
01.Aug.2009
10:08
HP: = (3) +4 Gesamt: 7
Morn Ebenholz
01.Aug.2009
12:08
Vitriolic Blast (Spear) vs. Drow-Magier oben:
Ranged Touch Attack: = (15) +13 Gesamt: 28
Schaden: = (6, 4, 3, 1, 6, 4, 2, 1) +2 Gesamt: 29 Säure
Morningstar
01.Aug.2009
12:08
@Morn: Wie meintest du den IG Text. Du bist doch gar nicht mehr unsichtbar ?!
Und btw. woher kommt das "+2" Schaden bei deinem Angriff ?
Morn Ebenholz
01.Aug.2009
12:08
@Morn: Wie meintest du den IG Text. Du bist doch gar nicht mehr unsichtbar ?!
Und btw. woher kommt das "+2" Schaden bei deinem Angriff ?
Wenn ich mich unsichtbar gemacht hätte und nun die Verfolgung des stark verwundeten Quth Maren aufgenommen hätte, wäre das nach Morns Meinung nicht so sinnig gewesen.
Die Invocation ist Weapon-Like. Daher kann ich den Schaden analog zu einer Waffe abgreifen.
Morningstar
01.Aug.2009
12:08
Edit: PBS geht, aber Bless geht nicht soweit ich weiß. Ich such mal raus wo das steht, hatte es letztens nachgelesen, als ich einen AT gemacht habe.
Edit2: Ah ich habs, ist eigentlich ganz einfach. Überall wo "Weapon Damage" steht, geht es nicht drauf.
Since a weaponlike
spell isn’t actually a
weapon, Strength modifi ers
on damage rolls and magical
effects that increase weapon
damage don’t increase
damage from a weaponlike
spell unless the
spell’s description says
otherwise
Phelix
01.Aug.2009
12:08
UMD
= (13) +8 Gesamt: 21
Magic Missile
= (1, 2) +2 Gesamt: 5
Morn Ebenholz
01.Aug.2009
12:08
Edit: PBS geht, aber Bless geht nicht soweit ich weiß. Ich such mal raus wo das steht, hatte es letztens nachgelesen, als ich einen AT gemacht habe.
Edit2: Ah ich habs, ist eigentlich ganz einfach. Überall wo "Weapon Damage" steht, geht es nicht drauf.
Since a weaponlike
spell isn’t actually a
weapon, Strength modifi ers
on damage rolls and magical
effects that increase weapon
damage don’t increase
damage from a weaponlike
spell unless the
spell’s description says
otherwise
Okay... dann zieh noch zwei Schaden von obigem Acid Damage ab und in Zukunft lass ich die zwei Schaden einfach weg. PBS geht allerdings laut Complete Arcane.
Morn Ebenholz
01.Aug.2009
12:08
@ Morningstar
Kannst du mir auch noch mal die genau Quelle dieses Satzes nennen? Mich interessiert nur, wo das so direkt drin steht oder ob ich einfach versehentlich etwas im Grundregelwerk überlesen habe...
Morningstar
01.Aug.2009
12:08
Rules Compendium p. 136 bzw. p. 132
eine vollständigere Auflistung gibt es in den Rules of the game
Morningstar
01.Aug.2009
12:08
@Phelix: Casterlevel check bitte. (den von der Wand allerdings)
Phelix
01.Aug.2009
01:08
[dice]1d20+3
ach mist, da zählt ja SR
Phelix
01.Aug.2009
01:08
= (17) +3 Gesamt: 20
Phelix
01.Aug.2009
01:08
ach was solls:
AP
= (4, 6) Gesamt: 10
Morn Ebenholz
01.Aug.2009
05:08
@ Morningstar
Mein Vitriolic Blast macht 2 Runden lang jede Runde 2d6 Säureschaden. Das heißt immer dann, wenn ich wieder mit meinem Ini-Zug dran bekommt der Drow-Magier automatisch 2d6 Säureschaden noch mal.
Dem Spielfluss wegen würfel ich das mal jetzt schon, falls erforderlich ist:
= (1, 2) Gesamt: 3 Säureschaden
Airra Tiefenecho
01.Aug.2009
05:08
Schuss auf den Magier:
Attacke: = (4) +14 Gesamt: 18 Schaden: = (2) +2 Gesamt: 4
Wenn er nicht Unsichbares sehen kann, dann ist er gegen mich wohl flat-footed und ich bekomme noch +4 auf den Angriff^^
Morn Ebenholz
01.Aug.2009
05:08
Schuss auf den Magier:
Attacke: = (4) +14 Gesamt: 18 - Geschummelt! Schaden: = (2) +2 Gesamt: 4 - Geschummelt!
Wenn er nicht Unsichbares sehen kann, dann ist er gegen mich wohl flat-footed und ich bekomme noch +4 auf den Angriff^^
Ist in dem Fall nicht ganz relevant, weil er wegen dem Steinhäutchen wahrscheinlich eh nicht so viel Schaden abbekommen hätte, wenn ich Morningstars Beschreibung richtig gedeutet habe, die irgendwo OoC stand ;)
Morningstar
01.Aug.2009
06:08
Das stimmt wohl. Ist IG auch kaum zu sehen, bzw durch die Flammen schon ga nicht ;)
Luviren Aralyn
01.Aug.2009
08:08
So Angriff:
= (13) +10 Gesamt: 23
Der viel zu schwere Caster Level Check:
= (13) +5 Gesamt: 18
Schaden:
= (1, 3, 6) Gesamt: 10
Luviren Aralyn
01.Aug.2009
08:08
Ap auf Caster Level Check:
= (6) +18 Gesamt: 24
= (4) +18 Gesamt: 22
Morningstar
01.Aug.2009
09:08
reicht :)
Airra Tiefenecho
01.Aug.2009
09:08
Miss Chance (niedrig ist gut, hoch ist doff): = (49) Gesamt: 49
Luviren Aralyn
01.Aug.2009
09:08
Na toll, aber dann will ich meine Ap zurück, wenn ich daneben schieße, denn dann gebe ich ihn sicher nicht aus. :closedeyes:
Niedrig ist gut:
= (39) Gesamt: 39
Morningstar
01.Aug.2009
09:08
Schon klar ;)
Kannst ihn auch so oder so wieder zurücknehmen, konnte ja keiner ahnen
Morningstar
01.Aug.2009
09:08
Ach ich würfel jetzt mal im Sinne des Spielflusses für Morn seine Miss-Chance. Vielleicht trifft es ja, dann hat sich insgesamt nicht viel verändert.
= (59) Gesamt: 59
Morningstar
01.Aug.2009
09:08
Na wer sagts denn
Llandor Tiriandell
02.Aug.2009
09:08
Wall of Fire Schaden Runde 2
CLC: = (15) +10 Gesamt: 25
Hitze im Innern: = (4, 2, 2, 1) Gesamt: 9
Feuerschaden beim Durchqueren: = (2, 2) +10 Gesamt: 14
Morningstar
02.Aug.2009
10:08
@Llandor: Nur so als Info: Du kannst auch den Zauber 10 Runden lauffen lassen ohne Konzentration
Llandor Tiriandell
02.Aug.2009
10:08
Ach, stimmt ja, jetzt sehe ich's - der läuft ja +1 Runde pro Caster Level.
Dann ändere ich nochmal meine Aktion, wenn ich darf.
Morningstar
02.Aug.2009
10:08
Jab, darfst :)
Durin Eisenschild
02.Aug.2009
10:08
Klettern: = (5) +15 Gesamt: 20
Llandor Tiriandell
02.Aug.2009
10:08
Den Zauber erkennen.
Spellcraft DC 19+5 = 24: = (8) +23 Gesamt: 31
Llandor Tiriandell
02.Aug.2009
10:08
Bärenattacke. +2 Str, +2 Con, +10 HP wie üblich.
Angriff: = (4) +8 Gesamt: 12
Schaden: = (2) +6 Gesamt: 8
Llandor Tiriandell
02.Aug.2009
10:08
Ach ja, dieser Magier hatte ja Displacement gewirkt und damit Total Concealment gegen den Bären. Also 50% Miss Chance, niedrig ist ein Treffer:
= (10) Gesamt: 10
Morn Ebenholz
02.Aug.2009
12:08
Spellcraft wegen Zauber auf mich: = (10) +17 Gesamt: 27
Morningstar
02.Aug.2009
09:08
Klettern: = (5) +15 Gesamt: 20 - Geschummelt!
Ist das mit ACP ?
Normalerweise müsste man zum Klettern ja beide Hände frei haben, aber da es ja wirklich kein sonderlich lange Abhang ist sondern mehr ein Abstützen mit der Hüfte (Climb DC5), geht das schon so.
Eine Waffe wegstecken ist übrigens keine Freie sondern eine Move Action. Da du aber genug Bewegungsweite hast, funktioniert es auch mit einer Move Action noch ! Nur dass du aber fürs nächste Mal bescheid weißt.
Morningstar
02.Aug.2009
10:08
Bärenattacke. +2 Str, +2 Con, +10 HP wie üblich.
Angriff: = (4) +8 Gesamt: 12 - Geschummelt!
Schaden: = (2) +6 Gesamt: 8 - Geschummelt!
Miss !
Morningstar
02.Aug.2009
10:08
Opposed Str Durin = (17) Gesamt: 17
Morningstar
02.Aug.2009
10:08
Improved Trip ftw !
Morningstar
02.Aug.2009
10:08
Listenwürfe
= (8) Gesamt: 8 = (10) Gesamt: 10 = (7) Gesamt: 7 = (5) Gesamt: 5 = (15) Gesamt: 15 = (5) Gesamt: 5
Luviren Aralyn
03.Aug.2009
03:08
Angriff, Touch Rangend:
+2 durch Lied
= (17) +10 Gesamt: 27
Schaden:
= (2, 6, 1) Gesamt: 9 + = (5, 6) Gesamt: 11 Kälte
Phelix
03.Aug.2009
05:08
Turnen ( DC 17 , gegen 2 Gegner )
= (20) +15 Gesamt: 35
Phelix
03.Aug.2009
05:08
Attacke ( +2 durch Flanking )
= (7) +14 Gesamt: 21
Schaden:
= (2) +8 Gesamt: 10
Blitz-Schaden
= (4) Gesamt: 4
Phelix
03.Aug.2009
05:08
AP auf Attacke
= (3, 3) Gesamt: 6
Morningstar
03.Aug.2009
06:08
@Phelix: Du musst noch für Concealment würfeln (50% Miss-Chance von vornherein)
Update kommt gleich
Morn Ebenholz
03.Aug.2009
06:08
Spellcraft: = (5) +17 Gesamt: 22
Phelix
03.Aug.2009
06:08
= (1) Gesamt: 1
1 = Treffer, 2 = Fehlschlag
Bekomme ich den AP zurück wenn ich nicht treffe ? *G*
Morningstar
03.Aug.2009
06:08
= (1) Gesamt: 1 - Geschummelt!
1 = Treffer, 2 = Fehlschlag
Bekomme ich den AP zurück wenn ich nicht treffe ? *G*
Jo hättest ihn zurückbekommen.
Leider kannst du übrigens nicht Sneaken wegen dem Concealment
Edit: Achso das war von deinem Waffenkristall der Schaden
Updte kommt später, bin erstmal off !
Llandor Tiriandell
03.Aug.2009
06:08
Der Vollständigkeit halber wieder Schaden für den Flammenring.
Innen: = (3, 1, 3, 3) Gesamt: 10
Hindurch: = (1, 1) +10 Gesamt: 12
CLC: = (3) +10 Gesamt: 13
Llandor Tiriandell
03.Aug.2009
07:08
Bärenattacke. +2 Gesang, +2 Flanking.
Erste Klaue:
Angriff = (17) +10 Gesamt: 27
Schaden = (3) +6 Gesamt: 9
Misschance (niedrig ist ein Treffer) = (60) Gesamt: 60
Zweite Klaue:
Angriff = (18) +10 Gesamt: 28
Schaden = (4) +6 Gesamt: 10
Misschance (niedrig ist ein Treffer) = (42) Gesamt: 42
Biss:
Angriff = (11) +5 Gesamt: 16
Schaden = (3) +4 Gesamt: 7
Misschance (niedrig ist ein Treffer) = (86) Gesamt: 86
Airra Tiefenecho
03.Aug.2009
07:08
Ach was soll's, ich werde mich beim Versuch elegant zu sein bestimmt schön blamieren...
Balance: = (14) +3 Gesamt: 17
Airra Tiefenecho
03.Aug.2009
07:08
Na geht doch :) noch ein AP: = (2, 2) Gesamt: 4
Llandor Tiriandell
03.Aug.2009
07:08
Lesser Orb of Cold, +2 Gesang
Ranged Touch Attack = (8) +8 Gesamt: 16
Misschance (niedrig ist ein Treffer) = (92) Gesamt: 92
CLC = (4) +11 Gesamt: 15
Schaden = (1, 6, 3, 7, 5) Gesamt: 22
Morn Ebenholz
03.Aug.2009
07:08
Lesser Orb of Cold, +2 Gesang
Ranged Touch Attack = (8) +8 Gesamt: 16 - Geschummelt!
Misschance (niedrig ist ein Treffer) = (92) Gesamt: 92 - Geschummelt!
CLC = (4) +11 Gesamt: 15 - Geschummelt!
Schaden = (1, 6, 3, 7, 5) Gesamt: 22 - Geschummelt!
Jeder Orb ignorier SR. Auch die Lesser Orbs.
Allerdings geht das ganze sowieso wegem dem Concealment daneben ;)
Morn Ebenholz
03.Aug.2009
07:08
+t fehlt beim ignoriert .
Morningstar
03.Aug.2009
07:08
ausstehende Tumblewürfe für Phelix:
Magier = (8) Gesamt: 8
Kämpfer = (14) Gesamt: 14
Airra Tiefenecho
04.Aug.2009
12:08
Schuss gegen linken Glefenkerl (+2 Lied, +4 unsichtbar (hoffe ich), -4 in den Nahkampf):
Angriff: = (11) +14 Gesamt: 25 Schaden: = (2) +2 Gesamt: 4
Morningstar
04.Aug.2009
12:08
Von "Oben" aus Links, oder von Airra aus Links ?
Weil der von "Oben" aus Links hätte (wenn auch ganz leichtes) Cover von seinem Nachbarn.
Wobei, trifft trotzdem
Lilja von Rottmulde
04.Aug.2009
12:08
So links wie man es auf der Karte sieht ;)
Morn Ebenholz
04.Aug.2009
12:08
Defensiv zaubern: Concentration: = (1) +15 Gesamt: 16
Morn Ebenholz
04.Aug.2009
12:08
AP drauf: = (1, 3) Gesamt: 4
Morn Ebenholz
04.Aug.2009
12:08
Somit ist der DC 19 auch schon geschafft...
Llandor Tiriandell
04.Aug.2009
06:08
Jeder Orb ignorier SR.
Ach stimmt, hatte ich nicht drauf geachtet.
Morningstar
04.Aug.2009
02:08
Spellcrat = (16) Gesamt: 16
Morningstar
04.Aug.2009
02:08
Disbelief Magier = (10) Gesamt: 10
Morn Ebenholz
04.Aug.2009
02:08
Disbelief Magier = (10) Gesamt: 10 - Geschummelt!
Was ist der Grund des Disbeliefs? Ich hätte ja auch eine Ready Action vorbereiten können. Oder sieht der oben mein Original-Bild von seiner Position beim Bären aus?
Fiona
04.Aug.2009
02:08
Vielleicht der Grund, dass er seinen Spellcraft Wurf geschafft hat und daher weiß, dass da ein Trugbild zurückbleibt? ;)
Morn Ebenholz
04.Aug.2009
02:08
Das ist schwierig wegen der Spell-Like Ability. Aber auch eine Ready Action würde man nicht ohne weiteres merken. Aber ich könnte ja sonst irgendeine SLA gewirkt haben...
Morningstar
04.Aug.2009
02:08
Wie gesagt. Invocations haben somatische Komponenten...
Ich hatte ja gesagt, ich lasse mir dazu eine Regelung einfallen. Momentan sieht sie vor den Spellcraft DC um 10 zu erhöhen, was noch schwieriger ist als Schattenmagie zu identifizieren, und ganz gut passt.
Morn Ebenholz
04.Aug.2009
02:08
Wie gesagt. Invocations haben somatische Komponenten...
Laut Regelanwendung ist dies aber laut dem Regeltext ein Dimension Door als Spell-Like Ability. Steht so im Regeltext.
Morningstar
04.Aug.2009
02:08
Das stimmt, mehr kriegt er nicht mit.
Aber überleg doch mal...
Er identifiziert eine Dimensions Door, und du bleibst da stehen.
Das zusammen mit dem Bericht der Magiers von vorhin.
Da klingelt etwas bei dem guten Mann, der ja auch nicht wenig Int hat ;)
Allerdings hat er seinen Will Save nicht geschafft.
Morningstar
04.Aug.2009
02:08
Es ist übrigens davon auszugehen, dass außer Airra und Luviren sowieso alle anderen wissen aus der Gruppe, dass Morn mit dieser Anrufung ein Trugbild hinterlässt. Hat er ja mittlerweile oft genug gemacht ;)
Morn Ebenholz
04.Aug.2009
02:08
Es ist übrigens sehr schwer eine wirkliche Spell-Like Ability zu identifizieren:
15 + spell level Identify a spell being cast. (You must see or hear the spell’s verbal or somatic components.) No action required. No retry.
Außer vielleicht der Magier hat
Arcane Sight, aber selbst dann kann man das vielleicht nicht so exakt sagen...
Morningstar
04.Aug.2009
02:08
Jaha. Aber es ist keine "wirkliche" sondern eine mit Somatic Components. Das ist eben der Knackpunkt, und durchaus so beabsichtigt von den Designern. Natürlich sind trotzdem keine Counterspells möglich...
Und da diese somatischen Komponenten, laut CAr, ja recht kurz und knapp ausfallen beim Warlock, ist der DC um 10 erhöht. [Das aber nur für nicht-Warlocks, analog zu Schattenmagiern/Magiern. Ich halte es demnächst in den Hausregeln fest]
Nichts desto trotz hat er eine 31 erreicht, was ausreicht !
Luviren Aralyn
04.Aug.2009
04:08
So also Angriff:
+2 durch Lied
= (2) +10 Gesamt: 12
Schaden:
= (7) +3 Gesamt: 10 + = (3) Gesamt: 3 sonic
Dann defensive wirken von Hideous Blow:
= (1) +10 Gesamt: 11
Caster Level Check:
= (7) +5 Gesamt: 12
Schaden:
= (3, 2, 1) Gesamt: 6
Fiona
04.Aug.2009
04:08
Voller Angriff (mit Power Attack 5) gegen den Eldritch Knight
Angriffsbonus 10 BAB + 7 STR + 2 Morale + 3 Luck + 1 Haste
Schadensbonus 10 STR + 1 Enhancement + 2 Morale + 3 Luck +10 PA
1. Angriff
50% Miss Chance (51+ trifft) = (59) Gesamt: 59Attack = (16) +18 Gesamt: 34Damage = (1, 3) +26 Gesamt: 30Fire Damage = (6) Gesamt: 6
2. Angriff (Haste
50% Miss Chance (51+ trifft) = (82) Gesamt: 82Attack = (7) +18 Gesamt: 25Damage = (1, 2) +26 Gesamt: 29Fire Damage = (1) Gesamt: 1
3. Angriff (BAB-5)
50% Miss Chance (51+ trifft) = (47) Gesamt: 47Attack = (14) +13 Gesamt: 27Damage = (2, 1) +26 Gesamt: 29Fire Damage = (1) Gesamt: 1
Morn Ebenholz
04.Aug.2009
04:08
Die 25 könnte sogar getroffen haben, wenn Eldtrich Knight seinen Dex-Bonus auf die AC verloren hat.
Morningstar
04.Aug.2009
04:08
Ah, falsch gelesen, okay.
Morn Ebenholz
04.Aug.2009
05:08
Spellcraft: = (10) +16 Gesamt: 26
Phelix
04.Aug.2009
07:08
Attacke ( +2 durch Flanking, +2 Lied )
= (11) +18 Gesamt: 29
Schaden:
= (6) +8 Gesamt: 14
Blitz-Schaden:
= (3) +8 Gesamt: 11
Sneack
= (2) Gesamt: 2
Morningstar
04.Aug.2009
07:08
S und dann SO geht nicht, weil man nicht um eine "Ecke" ziehen kann. Was geht wäre: SO, S und dann entsprechend N, NW ;)
Durin Eisenschild
04.Aug.2009
09:08
Voller Angriff (+2 durch Lied):
AW: = (11) +20 Gesamt: 31
DMG: = (5) +10 Gesamt: 15 + = (1) Gesamt: 1 Cold
AW: = (12) +15 Gesamt: 27
DMG: = (8) +10 Gesamt: 18 + = (6) Gesamt: 6 Cold
AW: = (20) +10 Gesamt: 30
DMG: = (5) +10 Gesamt: 15 + = (3) Gesamt: 3 Cold
Durin Eisenschild
04.Aug.2009
09:08
Bestätigung kritischer Treffer: = (10) +10 Gesamt: 20
zusätzlicher Schaden: = (10, 3) +20 Gesamt: 33
Llandor Tiriandell
05.Aug.2009
06:08
Bären-Attacke. Wenn's geht Charge bitte - dann nochmal +2 auf den Angriffswurf. +2 Gesang sind eingerechnet.
Angriff = (1) +10 Gesamt: 11
Miss-Chance 50% (0-49 miss, 50-99 hit) = (68) Gesamt: 68
Schaden = (1) +6 Gesamt: 7
Morningstar
05.Aug.2009
12:08
Bär:
= (17) Gesamt: 17
= (80) Gesamt: 80
= (1) Gesamt: 1
= (11) Gesamt: 11
= (41) Gesamt: 41
= (4) Gesamt: 4
Luv:
= (19) Gesamt: 19
= (66) Gesamt: 66
= (4) Gesamt: 4
= (5) Gesamt: 5
= (41) Gesamt: 41
= (1) Gesamt: 1
Morningstar
05.Aug.2009
12:08
oh, falscher Thread ^^
Na dann noch die Snipe-Würffe zum Verstecken ;)
= (9) Gesamt: 9 = (5) Gesamt: 5 = (7) Gesamt: 7[dice]1d20[/dice
Morningstar
05.Aug.2009
12:08
= (14) Gesamt: 14
Morningstar
05.Aug.2009
12:08
Zähigkeit Bärtram: = (18) +7 Gesamt: 25
= (9) +7 Gesamt: 16
Fiona
05.Aug.2009
01:08
Angriff (mit Power Attack 10) gegen den Eldritch Knight
Angriffsbonus 10 BAB + 7 STR + 2 Morale + 3 Luck + 1 Haste -10 PA
Schadensbonus 10 STR + 1 Enhancement + 2 Morale + 3 Luck +20 PA
50% Miss Chance (51+ trifft) = (51) Gesamt: 51Attack = (13) +13 Gesamt: 26Damage = (1, 3) +36 Gesamt: 40Fire Damage = (5) Gesamt: 5
Fiona
05.Aug.2009
01:08
Strike! :D
Morningstar
05.Aug.2009
01:08
Du luckst aber ganz schön :D :wink:
Fiona
05.Aug.2009
01:08
Ja, momentan kann ich mich über die Würfel wahrlich nicht beschweren... ::)
Luviren Aralyn
05.Aug.2009
03:08
Fort:
= (8) +13 Gesamt: 21
Luviren Aralyn
05.Aug.2009
04:08
Angriff:
+2 durch Segen
= (4) +10 Gesamt: 14
Caster Level Check:
= (11) +5 Gesamt: 16
Schaden:
= (4, 5, 6) Gesamt: 15
Luviren Aralyn
05.Aug.2009
04:08
Miss Chance, niedrig ist gut:
= (80) Gesamt: 80
Morningstar
05.Aug.2009
05:08
Nein, eher weniger ;)
Morn Ebenholz
05.Aug.2009
06:08
Spellcraft: = (14) Gesamt: 14
Morn Ebenholz
05.Aug.2009
06:08
Spellcraft: = (14) Gesamt: 14 - Geschummelt!
So wenig Spellcraft habe ich trotz Enervation dann doch nicht ::)
Da kommt noch ein +16 Modifikator drauf.
Fiona
05.Aug.2009
07:08
AoO (immer noch mit Power Attack 10) gegen den Eldritch Knight
Angriffsbonus 11 BAB + 7 STR + 2 Morale + 3 Luck + 1 Haste -10 PA
Schadensbonus 10 STR + 1 Enhancement + 2 Morale + 3 Luck +20 PA
50% Miss Chance (51+ trifft) = (97) Gesamt: 97Attack = (3) +14 Gesamt: 17Damage = (2, 4) +36 Gesamt: 42Fire Damage = (4) Gesamt: 4
Fiona
05.Aug.2009
07:08
Der Angriffswurf ist natürlich nicht so toll (warum kann ich Benediction auch nicht auf mich selbst zaubern :)).
23 könnte ich noch erreichen mit nem AP (immerhin hat er ja keinen DEX Bonus und obendrein nochmal -2, das sollte den Shield ja mehr als ausgleichen).
Naja, dafür sind se ja da, oder? Immerhin ist es eine Chance. :)
AP = (4, 6) Gesamt: 10
Morningstar
05.Aug.2009
07:08
Jap, das reicht. Tot isser :)
Fiona
05.Aug.2009
07:08
\o/
Llandor Tiriandell
05.Aug.2009
09:08
Force Missiles
CLC = (19) +10 Gesamt: 29
Schaden auf Primärziel CC54 = (4, 2, 6, 3) Gesamt: 15
Sekundärziele CC53, CB55 bekommen jeweils den halben Schaden ab.
Fiona
05.Aug.2009
09:08
Ich schätz mal für die beiden Sekundärziele ist auch noch ein 'CLC' fällig.
Llandor Tiriandell
05.Aug.2009
09:08
Zählt da nicht der gleiche? ::)
Llandor Tiriandell
05.Aug.2009
09:08
CLC CC53 = (2) +10 Gesamt: 12
CLC CB55 = (9) +10 Gesamt: 19
Llandor Tiriandell
05.Aug.2009
09:08
Tja, wenn man wüsste, was die für ne SR haben... wenn die Lvl 8 sind, könnte es ja zumindest für einen noch reichen.
Ich lasse es mal drauf ankommen, AP sind mir zu kostbar für die mickrigen 7 Schaden.
Fiona
05.Aug.2009
09:08
Mehr als Stufe 8 werden die wohl kaum haben. ;)
Morningstar
06.Aug.2009
01:08
Sind nicht ganz St 8 ;)
Naja Llandor, du bekommst ja eh bald frische APs.
Aber egal, ihr kriegt die auch so platt ;)
Gleich gehts wietr
Morn Ebenholz
06.Aug.2009
01:08
Spellcraft für die Trankwirkung:
= (4) +16 Gesamt: 20
Fiona
06.Aug.2009
01:08
Voller Angriff (mit Power Attack 11) gegen die Drow #1, #2, #3
Angriffsbonus 11 BAB + 7 STR + 1 Enhancement + 1 Weapon Focus + 2 Morale + 3 Luck - 11 PA
Schadensbonus 10 STR + 1 Enhancement + 2 Morale + 3 Luck + 22 PA
1. Angriff gegen Drow #1 (Trip Attack/Follow-Up Attack)
20% Miss Chance (21+ trifft) = (97) Gesamt: 97Touch Attack = (8) +14 Gesamt: 22Strength Check = (8) +13 Gesamt: 21
20% Miss Chance (21+ trifft) = (68) Gesamt: 68Attack = (10) +14 Gesamt: 24Damage = (3, 3) +38 Gesamt: 44Fire Damage = (2) Gesamt: 2
2. Angriff gegen Drow #2 (BAB-5; Trip Attack/Follow-Up Attack)
20% Miss Chance (21+ trifft) = (5) Gesamt: 5Touch Attack = (14) +9 Gesamt: 23Strength Check = (5) +13 Gesamt: 18
20% Miss Chance (21+ trifft) = (82) Gesamt: 82Attack = (5) +9 Gesamt: 14Damage = (1, 4) +38 Gesamt: 43Fire Damage = (1) Gesamt: 1
3. Angriff gegen Drow #3 (BAB-10; Trip Attack/Follow-Up Attack)
20% Miss Chance (21+ trifft) = (75) Gesamt: 75Touch Attack = (3) +4 Gesamt: 7Strength Check = (13) +13 Gesamt: 26
20% Miss Chance (21+ trifft) = (57) Gesamt: 57Attack = (7) +4 Gesamt: 11Damage = (2, 4) +38 Gesamt: 44Fire Damage = (2) Gesamt: 2
Morn Ebenholz
06.Aug.2009
02:08
Miss Chance von Drow 4 20%. Alles ab 21+ ist gut:
= (87) Gesamt: 87
Morn Ebenholz
06.Aug.2009
02:08
Ranged Touch Attack vs. Drow 4: = (16) +12 Gesamt: 28
Schaden: = (1, 2, 1, 5, 3, 1, 3) Gesamt: 16 Säure
Morn Ebenholz
06.Aug.2009
02:08
Falls getroffen Säureschaden für die Folgerunden:
1. = (6, 4) Gesamt: 10
2. = (2, 4) Gesamt: 6
Llandor Tiriandell
06.Aug.2009
03:08
Schuss auf Drow#2
Miss-Chance 20% (20+ trifft): = (82) Gesamt: 82
Angriff: = (3) +9 Gesamt: 12
Schaden: = (6) -2 Gesamt: 4
Morningstar
06.Aug.2009
03:08
@Morn: CLC noch, denk dran du hast ne neg. Stufe. Also auf ner 1 oder 2 kann es schon passieren, dass er resisted ;)
Morningstar
06.Aug.2009
03:08
Spellcraft für die Trankwirkung:
= (4) +16 Gesamt: 20 - Geschummelt!
Keine Sichtbare Wirkung
Morn Ebenholz
06.Aug.2009
03:08
@Morn: CLC noch, denk dran du hast ne neg. Stufe. Also auf ner 1 oder 2 kann es schon passieren, dass er resisted ;)
Vitriolic Blast ;)
Morningstar
06.Aug.2009
03:08
Stimmt ;)
Phelix
06.Aug.2009
06:08
Attacke ( +2 Lied )
= (14) +16 Gesamt: 30
Schaden:
= (4) +8 Gesamt: 12
Blitz-Schaden:
= (1) Gesamt: 1
Morningstar
06.Aug.2009
07:08
20% Miss-Chance nicht vergessen ;)
Morningstar
06.Aug.2009
07:08
Ich würfel den Fix.
1-20=schlecht
= (33) Gesamt: 33
Llandor Tiriandell
06.Aug.2009
08:08
Der D100 würfelt 0-99, also bist du mit 20+ über 20%...
Oder andersrum: 0-19 ist eher schlecht.
Luviren Aralyn
06.Aug.2009
09:08
Angriff:
+2 durch Lied
= (1) +10 Gesamt: 11
Schaden:
= (6) +4 Gesamt: 10 + = (2) Gesamt: 2 sonic
Konzentration für Defensive zaubern:
= (16) +10 Gesamt: 26
Caster Level Check:
= (5) +5 Gesamt: 10
Schaden:
= (6, 5, 4) Gesamt: 15
Durin Eisenschild
06.Aug.2009
10:08
Concealment (>20 trifft): = (23) Gesamt: 23
Angriff: = (1) +20 Gesamt: 21
DMG: = (9) +10 Gesamt: 19 + = (6) Gesamt: 6 Cold
Fiona
07.Aug.2009
12:08
Der D100 würfelt 0-99, also bist du mit 20+ über 20%...
Oder andersrum: 0-19 ist eher schlecht.
Oder man nimmt die 00 einfach als 100, wie das halt auch normal ist. ;)
Llandor Tiriandell
07.Aug.2009
08:08
Das ist normal?
Mag sein. Ich lebe in einer Welt, in der man bei Null mit dem Zählen anfängt.
Aber ich kann mich anpassen...
Morningstar
07.Aug.2009
09:08
der Forum-Diceroller macht afaik die 100. Ich probiers grad mal aus ::) Im Test-Forum
Morningstar
07.Aug.2009
09:08
Hab es getestet, Llandor hat recht :cool:
Wobei man bei nem Digitalen Diceroller aber echt auch bei 1 anfangen könnte, wie bei jedem andren Würfel auch ^^
Morningstar
07.Aug.2009
09:08
Trotzdem: Rein mathematisch gesehen macht das keinen Unterschied, da die "natürliche" 0 [ein Widerspruch in sich^^] für Würfelergebnisse nicht relevant ist (!)
Fiona
07.Aug.2009
10:08
Das ist normal?
Wenn man echte Würfel nimmt, schon.
Dann ist das Ergebnis 0 auf dem d10 üblicherweise die 10 und wenn man 2d10 als d100 verwendet, ist 0 + 0 die 100.
Das halte ich zumindest für normal. :)
Fiona
07.Aug.2009
10:08
AoO (mit Power Attack 11) gegen Drow #2 (blind)
Angriffsbonus 11 BAB + 7 STR + 1 Enhancement + 1 Weapon Focus + 2 Morale + 3 Luck - 11 PA
Schadensbonus 10 STR + 1 Enhancement + 2 Morale + 3 Luck + 22 PA
Angriff gegen Drow #2 (Trip Attack/Follow-Up Attack)
20% Miss Chance (21+ trifft) = (50) Gesamt: 50Touch Attack = (1) +14 Gesamt: 15Strength Check = (7) +13 Gesamt: 20
20% Miss Chance (21+ trifft) = (67) Gesamt: 67Attack = (14) +14 Gesamt: 28Damage = (2, 3) +38 Gesamt: 43Fire Damage = (4) Gesamt: 4
Fiona
07.Aug.2009
10:08
Ok, mit der 1 ist's so oder so egal. :)
Fiona
07.Aug.2009
10:08
Voller Angriff (Sturmangriff (Pounce) nach CC53 mit Power Attack 11) gegen Drow #2
Angriffsbonus 11 BAB + 7 STR + 1 Enhancement + 1 Weapon Focus + 2 Morale + 3 Luck +2 Charge - 11 PA
Schadensbonus 10 STR + 1 Enhancement + 2 Morale + 3 Luck + 22 PA
Balance DC10 (ob der Sturmangriff überhaupt funktioniert) = (13) -2 Gesamt: 11
1. Angriff
20% Miss Chance (21+ trifft) = (10) Gesamt: 10Attack = (5) +16 Gesamt: 21Damage = (3, 1) +38 Gesamt: 42Fire Damage = (1) Gesamt: 1
2. Angriff (BAB-5)
20% Miss Chance (21+ trifft) = (28) Gesamt: 28Attack = (20) +11 Gesamt: 31Damage = (4, 1) +38 Gesamt: 43Fire Damage = (1) Gesamt: 1
3. Angriff (BAB-10)
20% Miss Chance (21+ trifft) = (82) Gesamt: 82Attack = (17) +6 Gesamt: 23Damage = (2, 4) +38 Gesamt: 44Fire Damage = (3) Gesamt: 3
Fiona
07.Aug.2009
10:08
2. Angriff - Overkill!
Attack = (7) +11 Gesamt: 18Damage = (2, 4) +38 Gesamt: 44Fire Damage = (2) Gesamt: 2
Fiona
07.Aug.2009
10:08
Der Fire Damage natürlich nicht nochmal. ::)
Kresh
07.Aug.2009
11:08
Jo jo, der is töter als tot^^
Aber Glück gehabt mit Balance, sonst hätts dich nämlich auf die Fresse gelegt :D :wink:
Llandor Tiriandell
07.Aug.2009
11:08
Bienenattacke:
Miss-Chance 20% (ok - also 0=100, 21-100 ist ein Treffer): = (52) Gesamt: 52
Angriff (+2 BAB +2 Str +2 Gesang): = (1) +6 Gesamt: 7
Schaden (+2 Str): = (4) +2 Gesamt: 6
Gift (Fort DC 11) Initial dmg (Con): = (2) Gesamt: 2
Secondary dmg: = (4) Gesamt: 4
Llandor Tiriandell
07.Aug.2009
11:08
Die nächste natürliche Eins.
Irgendwann haben wir sie alle aufgebraucht...
Morn Ebenholz
07.Aug.2009
12:08
Drow #3 wird nicht mehr in dem Zauber der Darkness geschützt sein durch seine Flucht. Falls immer noch, dann kannst du die 20% für mich würfeln, Morningstar und ich falsch gelegen habe:
Ranged Touch Attack: = (18) +12 Gesamt: 30
Schaden: = (3, 3, 1, 1, 2, 6, 3) Gesamt: 19
Morn Ebenholz
07.Aug.2009
12:08
Säureschaden für die folgenden Runden:
1. = (1, 3) Gesamt: 4 Säure
2. = (2, 4) Gesamt: 6 Säure
Morningstar
07.Aug.2009
12:08
Siehe IG und Karte. Drow#3 ist der, der den Darkness-Rapier trägt ::)
also Misschance, wie immer 1-20 ist schlehct
= (92) Gesamt: 92
Fiona
07.Aug.2009
01:08
Spot = (14) +2 Gesamt: 16
Morn Ebenholz
07.Aug.2009
01:08
Falls erforderlich:
Spot: = (4) Gesamt: 4
Morningstar
07.Aug.2009
01:08
Ich würfel den grad noch für die andern 5
= (11) Gesamt: 11
= (8) Gesamt: 8
= (2) Gesamt: 2
= (11) Gesamt: 11
= (18) Gesamt: 18
Morn Ebenholz
07.Aug.2009
04:08
Spot: = (10) Gesamt: 10
Phelix
07.Aug.2009
05:08
Initiative:
= (17) +5 Gesamt: 22
Airra Tiefenecho
07.Aug.2009
05:08
Ini: = (3) +3 Gesamt: 6
Morn Ebenholz
07.Aug.2009
05:08
Initiative: = (16) +3 Gesamt: 19
Phelix
07.Aug.2009
06:08
Morn:
2x CLW
= (8, 7) +2 Gesamt: 17
Luvrien
1x CLW
= (5) +1 Gesamt: 6
Fiona
07.Aug.2009
06:08
Initiative = (19) +1 Gesamt: 20
Luviren Aralyn
07.Aug.2009
06:08
Ini:
= (14) +3 Gesamt: 17
Morningstar
07.Aug.2009
06:08
durin = (20) +2 Gesamt: 22
llandor = (17) +2 Gesamt: 19
Morn Ebenholz
07.Aug.2009
06:08
Konzentration für Zauber: = (18) +15 Gesamt: 33
Morn Ebenholz
07.Aug.2009
06:08
Damit dürfte wohl der DC 19 Check für Flee the Scene geschafft sein ;)
Fiona
07.Aug.2009
07:08
Jau, das schaut doch gut aus. :)
Morningstar
07.Aug.2009
07:08
Jep, ist geschafft :)
Morn Ebenholz
08.Aug.2009
09:08
Bin mir nicht ganz sicher, ob dass das richtige Wissensgebiet ist, aber was weiß ich eigentlich über diese konkrete Spinne, die uns da gegenübersteht?
Wissen (Arkanes): = (13) +14 Gesamt: 27
Morningstar
08.Aug.2009
11:08
Eine fiendishe ;)
Also über das Fiendish Template weißt du alles.
u.a. also auch, dass solche Kreaturen intelligenter sind als durchschnittliche Tiere oder gar Ungeziefer, dass sie DR haben, SR, etc. pp.
Für alles weitere: Nature !
Airra Tiefenecho
09.Aug.2009
12:08
Die kleine Spinnenkunde:
Wissen (Arkanes): = (13) +9 Gesamt: 22 Wissen (Natur): = (7) +2 Gesamt: 9
Morningstar
09.Aug.2009
12:08
Joa, auch so alles wissenswerte über Fiendische Kreaturen. ÜBer Spinnen selbst eher weniger ;)
Llandor Tiriandell
09.Aug.2009
08:08
Spinnen?
Arkanes Wissen = (14) +21 Gesamt: 35
Wissen Natur = (20) +13 Gesamt: 33
Morningstar
09.Aug.2009
09:08
Joa, das sieht gut aus, Llandor.
Also du weißt z.b. über Spinnen außerdem noch, dass sie Erschütterungssinn haben. Außerdem sind sie zäh (hoher Fort Save) und für gewöhnlich Immun gegen Zauber, die den Geist beeinflussen. Diese spezielle Spinne jedoch besitzt Intelligenz und ist deshalb nicht immun dagegen.
Dafür besitzt sie, wie bei Morn schon erwähnt, Zauberresistenz, und das nicht zu knapp ;)
Diese Spinne ist giftig und spinnt Netze und kann auch Netze verschießen ! Ihr Gift entzieht Stärke.
Uatu
09.Aug.2009
10:08
Der wandelnde Brockhaus...
Luviren Aralyn
09.Aug.2009
03:08
Zäh:
= (8) +13 Gesamt: 21
Morningstar
09.Aug.2009
03:08
Jap, reicht.
Phelix
10.Aug.2009
12:08
Überleben:
= (4) +4 Gesamt: 8
Llandor Tiriandell
10.Aug.2009
07:08
Dann nehme ich mal Zehn auf Spellcraft, um die Konzentrationsweste zu identifizieren.
Richtig geraten?
Morningstar
10.Aug.2009
10:08
Dann nehme ich mal Zehn auf Spellcraft, um die Konzentrationsweste zu identifizieren.
Richtig geraten?
Wie kommst du denn darauf bitte ? ::)
Die zweite, die Fiona im Gepäck hab, schreib ich auch gleich identifiziert rein, weil sie gleich aussehen.
Es scheint wohl Standardausrüstung zu sein, der Zaubergardisten von Szith Morcane :cool:
Luviren Aralyn
14.Aug.2009
08:08
Wissen(Arkanes):
Na weiß ich es denn :D
= (7) +3 Gesamt: 10
Morn Ebenholz
15.Aug.2009
02:08
Mal vorsichtshalber, weils so toll passt, Willenswurf gegen potentiell, illusionäre Verkleidung bei den Elfen:
Willenswurf: = (19) +9 Gesamt: 28
Willenswurf: = (9) +9 Gesamt: 18
Airra Tiefenecho
15.Aug.2009
04:08
Wissen (Arkanes) über Faer'zress: = (15) +9 Gesamt: 24
Morningstar
16.Aug.2009
04:08
Ganz eure Würfe übersehen, sorry !
@Luviren: Eher weniger. Den Begriff kennst du, kannst ihn aber nicht genau einordnen, außer, dass es etwas mit hoher Tiefe zu tun hat
@Airra: Du weißt auch, dass die Teleportation in ein Gebiet mit Faerzress oder aus einem Gebiet mit Faerzress heraus nur verlässlich funktioniert innerhalb einer Meile. Größere Entfernungen sind nicht verlässlich und es können verheerende Auswirkungen passieren, wenn man es trotzdem versucht !!
Leander Grauzwirn
17.Aug.2009
09:08
Verkauf von Waren:
Nichtmagische Rüstungen&Waffen
= (13) +12 Gesamt: 25
Magische Rüstungen&Waffen
= (2) +12 Gesamt: 14
Wundersame Gegenstände
= (17) +12 Gesamt: 29
Edelsteine ect.
= (17) +12 Gesamt: 29
Phelix
17.Aug.2009
09:08
Die letzten Würfe waren von mir... blöde Accountverwaltung *g* oder unfähiger User...
Morningstar
20.Aug.2009
06:08
Hui, 13155 Gold für das ganze Mithrilzeug. So langsam sind aber die Kassen leer :cheesy:
Morningstar
20.Aug.2009
06:08
Das trag ich schonmal ein (als Platin), da ich denke ich mal davon ausgehe, dass vom nichtmagischen Zeug keiner von euch was haben will
Airra Tiefenecho
23.Aug.2009
05:08
Einfach mal Diplomatie auf den Priester: = (8) +11 Gesamt: 19
Luviren Aralyn
24.Aug.2009
04:08
Aid Another für Airra:
= (1) +8 Gesamt: 9
Luviren Aralyn
24.Aug.2009
04:08
War ja klar. ::)
Morningstar
24.Aug.2009
06:08
;)
Das wird wohl den Preis der Rollen eher weniger drücken.
Ich warte noch auf Llandor, damit ich dann in einem Abwasch antworten kann, zumal es vorher sowieso noch nicht weitergehen kann.
Llandor Tiriandell
27.Aug.2009
12:08
Die Kristallhalbkugel identifizieren:
Spellcraft = (2) +27 Gesamt: 29
Morningstar
27.Aug.2009
03:08
Reicht nicht aus.
Es strahlt eine ziemlich starke Aura ohne Zauberschule aus !
@Fiona: Du brauchst 5 Ränge in Wissen: Arkanes um das Monokel zu nutzen, fällt mir grad auf
Fiona
27.Aug.2009
03:08
Tatsache... :D
Dann muss Llandor eben da durchgucken... macht ja mit dem permanenten Detect Magic eh am meisten Sinn. ;)
Morningstar
12.Sep.2009
12:09
Inis:
Phelix: = (18) +5 Gesamt: 23
Morn: = (3) +3 Gesamt: 6
Llandor: = (17) +2 Gesamt: 19
Fiona: = (17) +1 Gesamt: 18
Durin: = (7) +2 Gesamt: 9
Airra: = (10) +3 Gesamt: 13
Luviren: = (5) +3 Gesamt: 8
Fiona
12.Sep.2009
11:09
AoO auf die drei erstbesten Drow-Kämpfer (1 regulär + 1 von Combat Reflexes + 1 von Bracers of Opportunity (Aktivierung ist mental)).
Ziele sind die drei erstbesten Drow, die einen AoO provozieren (von mir aus der Einfachheit halber Drow #1, #2 & #3).
1. Trip Attack
Touch Attack = (16) +16 Gesamt: 32Strength Check = (14) +10 Gesamt: 24
Follow-Up Attack = (6) +16 Gesamt: 22Damage = (3, 2) +7 Gesamt: 12Fire Damage = (5) Gesamt: 5
2. Trip Attack
Touch Attack = (12) +16 Gesamt: 28Strength Check = (8) +10 Gesamt: 18
Follow-Up Attack = (19) +16 Gesamt: 35Damage = (4, 1) +7 Gesamt: 12Fire Damage = (1) Gesamt: 1
3. Trip Attack
Touch Attack = (17) +16 Gesamt: 33Strength Check = (18) +10 Gesamt: 28
Follow-Up Attack = (5) +16 Gesamt: 21Damage = (3, 4) +7 Gesamt: 14Fire Damage = (3) Gesamt: 3
Phelix
13.Sep.2009
03:09
Use Magic Device:
= (20) +8 Gesamt: 28
Ranged-Touch:
= (12) +13 Gesamt: 25
Spellresistance (wenn nötig):
= (16) +7 Gesamt: 23
Schaden:
= (3, 2, 6, 6, 5, 5, 3) Gesamt: 30
wenn empfindlich gegen Licht:
= (2, 8, 7, 3, 7, 7, 3) Gesamt: 37
Morningstar
13.Sep.2009
06:09
Man kann eine Wand nicht im Stillebereich nutzen, da man noch ein Wort sprechen muss zum aktivieren (wusste ich auch nicht bis vor kurzem ;))
Kannst dir die Ladung wieder aufschreiben und eine andere Standardaktion wählen
Fiona
13.Sep.2009
08:09
Will = (19) +13 Gesamt: 32
Durin Eisenschild
14.Sep.2009
10:09
Willsaves (glaube ich muss zwei machen, müsste in Sichtweite zweier Quth'Marens sein):
= (1) +11 Gesamt: 12
= (18) +11 Gesamt: 29
Fiona
14.Sep.2009
10:09
1d20 = (1) + 11 (Gesamt: 12)
@Luviren:
Remove Fear to the rescue! Zum Glück ist das kein Berührungszauber. ;)
Llandor Tiriandell
14.Sep.2009
10:09
Rettungswurf Willen:
= (15) +11 Gesamt: 26
Morningstar
14.Sep.2009
10:09
Ja, es gibt außerdem die 5-AP-Reroll Regel, falls man sie dafür aufwenden will :)
Llandor Tiriandell
14.Sep.2009
10:09
Ach, jetzt hab ich meine Überragende Resistenz vergessen... sind ja +13, äh sogar +16, nicht +11.
Morningstar
14.Sep.2009
10:09
Die Gaze-Effekte passieren übrigens immer zu Beginn eurer Züge., aber ihr könnt natürlich schoin vorher rollen !
(Allerdings weiß Luviren logischerweise nicht jetzt schon, dass Durin seinen Save verhauen hat ::) :wink:)
Ach ja, wer übernimmt Luviren und Airra ?
Fiona
14.Sep.2009
11:09
Sind ja im gleichen Ini-Block, von daher passt das schon, dass Durin vorher seine Aktion hat, schätz ich mal.
Luviren kann ich von mir aus übernehmen (RW schaffen, Remove Fear casten). :)
Llandor Tiriandell
14.Sep.2009
07:09
CLC gegen SR (wie war das noch - einmal? Oder für jeden?):
= (1) +15 Gesamt: 16
Feuerball Schaden (wie war das noch - einmal? Oder für jeden?):
= (3, 5, 5, 6, 1, 2, 1, 2, 3, 5) Gesamt: 33 * 1,5
Llandor Tiriandell
14.Sep.2009
07:09
Gah - ne Eins...
Na, da kann ich ja nur hoffen, dass ich jeden einzeln würfeln muss... :o
Fiona
14.Sep.2009
07:09
Du musst einzeln würfeln... aber die 16 sollte ja reichen. ;)
Morningstar
14.Sep.2009
07:09
Ein mal für jeden, aber schon okay du hast Auto-Erfolg :)
Hm, ich dachte Luviren hatte mit euch über die "Toleranz" des Quth-Maren bzgl Feuer gesprochen ::)
So, Update kommt gleich
Llandor Tiriandell
14.Sep.2009
08:09
Püh...
Mag sein, dass er das hat - bin heute ein bisschen überfordert.
Aber man kann ja eh nur mit dem um sich schmeißen, was man so hat... und der Ball hat doch was gebracht.
Fiona
14.Sep.2009
08:09
Hm, ich dachte Luviren hatte mit euch über die "Toleranz" des Quth-Maren bzgl Feuer gesprochen ::)
Hmm... k.A. :)
Durin Eisenschild
14.Sep.2009
08:09
Sofern ich die Reroll regel in Anspruch nehmen darf^^
Willsave: = (3) +11 Gesamt: 14
Morningstar
14.Sep.2009
08:09
Hm, ich dachte Luviren hatte mit euch über die "Toleranz" des Quth-Maren bzgl Feuer gesprochen ::)
Hmm... k.A. :)
Klingt aber eher nach Verwundbarkeit, wenn ich so in den Kampfthread schaue.
Nee eher nach genug Schaden ;)
@Durin: Jep, da darfst du jetzt auch noch den AP Würfel draufzählen. Kostet halt 5 AP !
Fiona
14.Sep.2009
08:09
Yep, jetzt hab ich es auch nochmal richtig gelesen statt nur zu überfliegen. ::)
Morningstar
14.Sep.2009
08:09
= (5, 6) Gesamt: 11
Morningstar
14.Sep.2009
08:09
da sag noch einer ich würfle schlecht wenn ich für euch würfle :wink:
Morningstar
14.Sep.2009
08:09
es ist übrigens stark in eurem Sinne, wenn erst alle Reflexwürfe im Kasten sind, bevor ihr euren Zug postet ::)
Karte kommt lgeich
Fiona
14.Sep.2009
09:09
Ok, dann würfel ich mal für die beiden mit...
Fionas Reflexwurf = (17) +14 Gesamt: 31
Airras Reflexwurf = (20) +15 Gesamt: 35Luvirens Reflexwurf = (19) +7 Gesamt: 26
Fiona
14.Sep.2009
09:09
Na, da kann sich ja wohl niemand beschweren. :D
Phelix
14.Sep.2009
09:09
Reflex:
= (13) +17 Gesamt: 30
Phelix
14.Sep.2009
09:09
Zauberkunde:
= (10) +14 Gesamt: 24
= (18) +14 Gesamt: 32
Phelix
14.Sep.2009
09:09
Schaden bekomme ich ja dank Evasion keinen *g*
Morningstar
14.Sep.2009
10:09
Nicht schlecht :cool:
Morningstar
14.Sep.2009
10:09
Schaden für Fiona, Airra und Luviren ist eingetragen (jeweils 12 Feuer / 12 Unheilig dank gepacktem Save). Fehlen noch Durin, Morn und Llandor.
Fiona
14.Sep.2009
10:09
Dann noch zweimal Will Save
= (10) +13 Gesamt: 23 = (11) +13 Gesamt: 24
Morningstar
14.Sep.2009
11:09
Jup, easy
Llandor Tiriandell
15.Sep.2009
08:09
Reflex:
= (10) +11 Gesamt: 21
Morningstar
15.Sep.2009
10:09
Reflex:
= (10) +11 Gesamt: 21 - Geschummelt!
Okay so ? Denk an die Buffs
Morningstar
15.Sep.2009
11:09
6+6 sind doch 12 ? Wie auch immer, reicht wohl leider nicht ganz. Aber bringt dich auch nicht ganz um ;)
Ich trag dann mal den Schaden ein, AP willst du vermutlich nicht nehmen sonst hättest du es wohl dazu geschrieben
Ich würfel jetzt noch für Durin (der war gestern Nacht on, hätte ja eigentlich auch gleich rollen können ;))
Morningstar
15.Sep.2009
11:09
REFLEX für Durin: = (9) +9 Gesamt: 18
Morningstar
15.Sep.2009
11:09
Das autscht dann doch. Aber Durin hat ja genug HP ;)
Wären dann 39 Schaden für Llandor (Slashing) und 47 für Durin (Halb Feuer, Halb Unheilig)
*eingetragen*
Morningstar
15.Sep.2009
11:09
und noch für Morn mit allen Büffs: = (19) +13 Gesamt: 32
Morningstar
15.Sep.2009
11:09
Das passt :)
Dann noch 24 Schaden für Morn (12 Feuer/12 Unheilig)
Morn Ebenholz
15.Sep.2009
11:09
DC 18 Displacement:
= (13) +17 Gesamt: 30
DC 21 Klingenbarriere:
= (5) +17 Gesamt: 22
DC 20 Flammenschlag:
= (1) +17 Gesamt: 18
Morn Ebenholz
15.Sep.2009
11:09
Ich gehe bei den beiden Würfen davon aus, dass ich nicht wegschauen kann Morningstar. Ansonsten hätte ich eine 50% Chance den Blick zu ignorieren:
Wille 1: = (16) +10 Gesamt: 26
Wille 2: = (18) +10 Gesamt: 28
Morningstar
15.Sep.2009
11:09
Nee du bist ja noch Flat-Footed. Wenn du ab jetzt (also zu Beginn deines Zuges bis zum Beginn deines nächsten Zuges) wegschaust, dann hast du beim nächsten die Chance
Fiona
15.Sep.2009
11:09
Du hast übrigens +12 Will Save (Benediction auch noch). ;)
Morningstar
15.Sep.2009
11:09
Saves sind aber ohnehin geschafft. Hier stehen die relevanten Regeln: http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,5029.msg490543.html#msg490543 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,5029.msg490543.html#msg490543)
Fiona
15.Sep.2009
11:09
Die beiden Will Saves für Airra und Luviren
Airra
= (8) +13 Gesamt: 21 = (13) +13 Gesamt: 26
Luviren
= (1) +15 Gesamt: 16 = (14) +15 Gesamt: 29
Fiona
15.Sep.2009
11:09
Soviel dann zum Remove Fear... ::)
Morningstar
15.Sep.2009
11:09
1d20 = (1) + 15 (Gesamt: 16)
Das kommt mir irgendwie bekannt vor ::)
Morningstar
15.Sep.2009
11:09
Alleridngs sind die beiden ja kurz vorm Level-Up , weshalb es u.U. gar nicht mal verkehrt wäre zu re-rollen. Wobei ich das halt ungern entshceide
Morningstar
15.Sep.2009
11:09
Aber immerhin habt ihr den Vorteil der Block-Ini, also bevor Luviren anfängt sich in die Hose zu machen, könnt ihr ja noch handeln :)
Fiona
15.Sep.2009
11:09
Alleridngs sind die beiden ja kurz vorm Level-Up , weshalb es u.U. gar nicht mal verkehrt wäre zu re-rollen. Wobei ich das halt ungern entscheide
Stimmt, das könnte man an der Stelle schon machen... aber damit warte ich noch ein wenig ab. :)
Fiona
15.Sep.2009
11:09
6+6 sind doch 12 ?
Yep. Aber 6-1+6 sind 11. ;)
Morningstar
15.Sep.2009
12:09
6+6 sind doch 12 ?
Yep. Aber 6-1+6 sind 11. ;)
Wieos denn -1 ?
Morn Ebenholz
15.Sep.2009
12:09
Niedrig ist schlecht (1-50):
= (61) Gesamt: 61
Morn Ebenholz
15.Sep.2009
12:09
Caster Level Check: = (4) +15 Gesamt: 19
Morn Ebenholz
15.Sep.2009
12:09
Der Zauber wird an seiner Spell Resistance scheitern. Ich poste es mal Ingame.
Fiona
15.Sep.2009
12:09
Wieos denn -1 ?
Weil
Resistance nicht mit
Superior Resistance stackt. ;)
Fiona
15.Sep.2009
12:09
Hilft ja nix... 5 AP von Luviren, um den ersten Will Save zu wiederholen (hat ja noch 1 danach und die nächste Stufe ist wirklich nicht mehr weit):
= (2) +15 Gesamt: 17
Fiona
15.Sep.2009
12:09
Na, gut, dass sie so einen hohen Modifikator hat... 17 reicht doch wohl, oder? ::)
Morningstar
15.Sep.2009
12:09
Der Zauber wird an seiner Spell Resistance scheitern. Ich poste es mal Ingame.
Haalt, der hat seine Spell Resi noch unten :)
Morn Ebenholz
15.Sep.2009
12:09
Dann mache ich mal mit der Ranged Touch Attack einfach weiter, wird dürften ja langsam die niedrigen Zahlen weg haben:
Ranged Touch Attack: = (11) +11 Gesamt: 22
Schaden: = (1, 3, 2, 3, 5, 5, 5, 1) Gesamt: 25 schwarzmagische Energie
Morningstar
15.Sep.2009
12:09
Na, gut, dass sie so einen hohen Modifikator hat... 17 reicht doch wohl, oder? ::)
Jap, reicht punktgenau. Man bekommt aber auf den Re-Roll ja noch den AP-Würfel sowieso
Llandor Tiriandell
15.Sep.2009
12:09
Was mich nicht umbringt...
Nee, AP muss nicht. Wofür haben wir denn einen Kleriker dabei. Ääh... wir haben ja gar keinen Kleriker dabei... :oops:
Morn Ebenholz
15.Sep.2009
12:09
Was mich nicht umbringt...
Nee, AP muss nicht. Wofür haben wir denn einen Kleriker dabei. Ääh... wir haben ja gar keinen Kleriker dabei... :oops:
Doch, wir haben drei Halbe dabei. Wobei der eine momentan auf die arkane Seite der Macht gewechselt hat ;)
Fiona
15.Sep.2009
01:09
Jap, reicht punktgenau. Man bekommt aber auf den Re-Roll ja noch den AP-Würfel sowieso
Ah, ok. Dann war sie ja eh auf der sicheren Seite. :)
= (3, 1) Gesamt: 4
Fiona
15.Sep.2009
02:09
Luviren zaubert Cure Moderate Wounds mit Ring of Mystic Healing auf sich selbst
= (1, 6) Gesamt: 7+ = (2, 4) Gesamt: 6+6
Morningstar
15.Sep.2009
02:09
Einmal Casterlevel Check wegen der Heilung ::)
Fiona
15.Sep.2009
02:09
Wieso, hat Llandor auf einmal Spell Resistance? ::)
Spoiler (Anzeigen)A creature’s spell resistance never interferes with its own spells, items, or abilities. :P
Morningstar
16.Sep.2009
08:09
Ahso ne schon klar. Hatte das erst so gelesen, dass Airra Luviren heilt. Passt schon!
Llandor Tiriandell
16.Sep.2009
09:09
Ah, da fühlt man sich doch gleich viel besser.
Danke schön! :)
Fiona
16.Sep.2009
09:09
Ahso ne schon klar. Hatte das erst so gelesen, dass Airra Luviren heilt.
Yep, so hatte ich es zuerst ja auch gedacht, aber wo Llandor da auf einmal halb-tot rumstand, musste das doch geändert werden. :)
Llandor Tiriandell
16.Sep.2009
10:09
Durins Axt-Attacke gegen den Qu'th Maren. Wenn der stirbt und noch Angriffe übrig sind, gehen die dann gegen den Drow auf AX9.
1. Angriff = (15) +18 Gesamt: 33
Schaden = (5) +8 Gesamt: 13
Kälteschaden = (5) Gesamt: 5
2. Angriff = (9) +13 Gesamt: 22
Schaden = (8) +8 Gesamt: 16
Kälteschaden = (3) Gesamt: 3
3. Angriff = (3) +8 Gesamt: 11
Schaden = (4) +8 Gesamt: 12
Kälteschaden = (1) Gesamt: 1
Phelix
16.Sep.2009
10:09
Use Magic Device:
= (2) +8 Gesamt: 10
Ranged-Touch:
= (16) +13 Gesamt: 29
Spellresistance (wenn nötig):
= (8) +7 Gesamt: 15
Schaden:
= (4, 2, 1, 2, 3, 2, 3) Gesamt: 17
wenn empfindlich gegen Licht:
= (4, 8, 1, 4, 8, 6, 5) Gesamt: 36
Llandor Tiriandell
17.Sep.2009
09:09
Löwenattacke: = (1) +9 Gesamt: 10
Klauenschaden: = (2) +7 Gesamt: 9
Durin Eisenschild
17.Sep.2009
04:09
Willsaves gegen Quth'Maren:
= (8) +11 Gesamt: 19
= (6) +11 Gesamt: 17
Llandor Tiriandell
17.Sep.2009
07:09
AoO Löwe: = (9) +9 Gesamt: 18
Klauenschaden: = (3) +7 Gesamt: 10
Fiona
18.Sep.2009
01:09
AoO gegen die Klerikerin (Trip Attack)
Touch Attack = (6) +12 Gesamt: 18Strength Check = (12) +7 Gesamt: 19
Follow-Up Attack = (8) +12 Gesamt: 20Damage = (3, 1) +7 Gesamt: 11Fire Damage = (1) Gesamt: 1
Fiona
18.Sep.2009
01:09
Wenn der Touch Attack trifft (denke schon mit 18), ein AP für den Strength Check
= (5, 3) Gesamt: 8
Fiona
18.Sep.2009
01:09
Die Angriffswürfe sind übrigens jeweils um 2 Punkte höher (hatte den Bonus von den Bracers noch vergessen :)).
Morningstar
18.Sep.2009
10:09
Ahso sorry ganz vergessen: Es gibt nocih eine 20% Misschance (die gute Frau ist leicht verschwommen in ihren Umrissen)
Sorry !
Follow up 22 vs. Prone trifft allerdings nicht.
sei nicht sauer, aber ich roll die MissChance dann für dich es sei denn du schaust zufällig in den nächsten 30 min rein. Einfach damit es flüssig weiter läuft :)
Morningstar
18.Sep.2009
10:09
erstmal den RW des Löwen gegen Fear würfeln = (17) +2 Gesamt: 19
Morningstar
18.Sep.2009
10:09
Okay Löwe kackt sich nicht ein ;)
Und jetzt FIonas Miss-Chacne bei der AoO-TouchAttack (1-20=MISS): = (13) Gesamt: 13
Für die Löwenattacke sowie die Follow-Up Attacke brauchts keine Miss-Chacne, da sie sowieso nicht die AC schlagen
Morningstar
18.Sep.2009
10:09
Okay ich bringe eucht wohl doch Pech :huh:
Morningstar
18.Sep.2009
10:09
@Fiona: Du kannst aber selbstverständlich den AP zurücknehmen. Sorry nochmal wegen dem Concealment, ich hätte es wenigstens im Flavor-Text erwähnen sollen !
Morningstar
18.Sep.2009
10:09
Kann man eigentlich mit Combat Reflexes für ein und die selbe Bewegungsaktion mehrere AoOs schlagen ?
(Die Klerikerin bewegt sich in dem Fall zwischen Fiona und Löwe zunächst nach Süden und dann nach Osten zu dem anderen Drow)
Llandor Tiriandell
18.Sep.2009
11:09
Rettungswurf Willen gegen Qu'th Maren:
= (9) +16 Gesamt: 25
Fiona
18.Sep.2009
11:09
@Fiona: Du kannst aber selbstverständlich den AP zurücknehmen. Sorry nochmal wegen dem Concealment, ich hätte es wenigstens im Flavor-Text erwähnen sollen !
Bei mir hätte das bestimmt besser geklappt. :D
;)
= (4) Gesamt: 4
Fiona
18.Sep.2009
11:09
Nö, hätte es nicht. :D
Phelix
18.Sep.2009
11:09
Kann man eigentlich mit Combat Reflexes für ein und die selbe Bewegungsaktion mehrere AoOs schlagen ?
(Die Klerikerin bewegt sich in dem Fall zwischen Fiona und Löwe zunächst nach Süden und dann nach Osten zu dem anderen Drow)
Ich würde sagen : Ja, für jedes Feld innerhalb der Reichweite von Fionas Kette durch das sie läuft gibts einen Gelegenheitsangriff, wenn Fiona sie ausführen kann.
Fiona
18.Sep.2009
12:09
Leider nicht. ;)
Will Saves für Airra und Luviren
Airra = (18) +13 Gesamt: 3150% Miss Chance wegen Avert Eyes (falls noch ok) = (66) Gesamt: 66
Luviren = (9) +15 Gesamt: 2450% Miss Chance wegen Avert Eyes (falls noch ok) = (44) Gesamt: 44
Fiona
18.Sep.2009
12:09
Luviren Eldritch Blast mit Eldritch Admixture Cold auf den Quth Maren
20% Miss Chance (Averting Eyes) = (13) Gesamt: 13
Touch Attack = (20) +8 Gesamt: 28Damage = (4, 1, 5) Gesamt: 10Cold Damage = (6, 4) Gesamt: 10
Fiona
18.Sep.2009
12:09
Tja, bis auf die 20% eigentlich ganz gut. :D
Fiona
18.Sep.2009
12:09
Airra heilt sich selbst mit Cure Moderate Wounds und einem Charge aus dem Ring of Mystic Healing
= (1, 4) Gesamt: 5+ = (4, 1) Gesamt: 5+10
Morn Ebenholz
18.Sep.2009
03:09
Blick vom Quth-Maren abwenden:
1-50 gut. Vom Blick nicht betroffen:
= (54) Gesamt: 54
Morn Ebenholz
18.Sep.2009
03:09
Willenswurf: = (10) +12 Gesamt: 22
Morn Ebenholz
18.Sep.2009
03:09
Miss Chance von Gardist.
1-50 schlecht.
Rest ist gut.
= (27) Gesamt: 27
Durin Eisenschild
18.Sep.2009
08:09
Voller Angriff mit der Axt:
zw. Streitaxt:
AW: = (4) +18 Gesamt: 22
Schaden: = (7) +8 Gesamt: 15 + = (5) Gesamt: 5 Kälte
AW: = (13) +13 Gesamt: 26
Schaden: = (9) +8 Gesamt: 17 + = (3) Gesamt: 3 Kälte
AW: = (2) +8 Gesamt: 10
Schaden: = (9) +8 Gesamt: 17 + = (5) Gesamt: 5 Kälte
Morn Ebenholz
18.Sep.2009
08:09
1. Angriff:
Angriff: 22, Schaden: 15 Hieb, 5 Kälte.
2. Angriff:
Angriff: 26, Schaden: 17 Hieb, 3 Kälte.
3. Angriff:
Nicht getroffen...
Aber allgemein hat es das Würfeln der Angriffe und des Schadens ziemlich zerschossen irgendwie ;)
Durin Eisenschild
18.Sep.2009
08:09
Jo, hab wohl irgendwas falsch gemacht, ließ sich aber noch retten.
Phelix
19.Sep.2009
11:09
Willen
= (1) +12 Gesamt: 13
Phelix
19.Sep.2009
11:09
Dann gebe ich mal Benediction auf und rerolle den Save *g*
Willen
= (2) +10 Gesamt: 12
Morningstar
19.Sep.2009
11:09
AP ? :wink: ::)
Morningstar
19.Sep.2009
11:09
Muesste dien Willsave nicht +8 sein ?
(3 Base, 2 Wis, 3 Resi) ?
bzw. +9 bei plus 2 auf Wis durch Chameleon
Bzw. welchen Attribut hast du eigl erhöht am heutigen IG Tag @ Phelix ? *confused* ;)
Phelix
19.Sep.2009
01:09
Also ich hatte immer noch WIS +2 durch das Chamäleon da ich vergessen hatte es zu ändern.
Base sind 3
+3 Willen ( Wis 16, 10+4 Enhance +2 Chamäleon )
+4 durch aktuellen Fokus ( Arkan )
+2 durch benediction
+3 durch greater Resistance
sind bei mir +15 und +13 beim Reroll, also 3 höher als gedacht.
Steht doch im Status was ich erhöht habe...
Edit: habe das greater Resistance vergessen durch Fiona +3, dann nutze ich nen AP
Phelix
19.Sep.2009
01:09
AP:
= (1, 3) Gesamt: 4
Morningstar
19.Sep.2009
01:09
Ah, dann hast du 3 mehr vergessen durch Fionas Greater Resistance :)
(bzw 1 mehr durch dein Umhang, sobald dieser Buff ausläuft)
Reicht aber trotzdem ohne AP nicht beim Reroll
Phelix
19.Sep.2009
01:09
siehe oben, bzw im Kampfthreat, wenn ne 18 reicht...
Morningstar
19.Sep.2009
01:09
naja das erste ist sowieso Fehlschlag wegen natürlicher 1.
Aaaber Benediction zählt auch noch für den Re-Roll mit !
Und eine 17 reicht, nämlich Punkt-Genau ;)
Phelix
19.Sep.2009
01:09
Attacke auf den Untoten:
= (4) +14 Gesamt: 18
Schaden
= (1) +2 Gesamt: 3 - ungültige Option: [dice]
- Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
[dice]1d6 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
Attacke auf den Untoten:
= (8) +9 Gesamt: 17
Schaden
= (1) +2 Gesamt: 3 - ungültige Option: [dice]
- Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
[dice]1d6 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
Morn Ebenholz
19.Sep.2009
01:09
Der Schaden ist zweimal haargenau derselbe. Ich denke, dass da die Syntax nicht gepasst hat und automatisch immer 1 beim Schaden gewürfelt wurde.
Morningstar
19.Sep.2009
01:09
jo, Roll halt nochmal ;)
Feuer brauchst gar nicht erst rollen^^
Phelix
19.Sep.2009
01:09
Schaden
= (2) +2 Gesamt: 4
= (2) +2 Gesamt: 4
Morningstar
19.Sep.2009
01:09
Das reicht :)
Llandor Tiriandell
19.Sep.2009
06:09
Löwe Charge/Pounce gegen Klerikerin
Angriff Klaue 1: = (17) +11 Gesamt: 28
Schaden Klaue: = (4) +7 Gesamt: 11
Angriff Klaue 2: = (1) +11 Gesamt: 12
Schaden Klaue: = (2) +7 Gesamt: 9
Angriff Biss: = (20) +6 Gesamt: 26
Schaden Biss: = (1) +4 Gesamt: 5
Grapple check, falls Biss trifft:
= (1) +14 Gesamt: 15
Angriff Rake 1: = (1) +11 Gesamt: 12
Schaden Rake: = (2) +4 Gesamt: 6
Angriff Rake 2: = (4) +11 Gesamt: 15
Schaden Rake: = (4) +4 Gesamt: 8
Morn Ebenholz
19.Sep.2009
06:09
Gab da doch auch noch eine 20% Miss Chance ;)
Morningstar
19.Sep.2009
06:09
Sind da wirklich alle Boni mit drin ? :-\
Sieht so niedrig aus ^^
Falls Llandor noch da ist: Jop, bitte noch Miss-Chance auswürfeln. und ja der Biss trifft (wenn auch nur durch natürliche 20 ^^)
Llandor Tiriandell
19.Sep.2009
06:09
Ach? Gab's die?
Stimmt. Da war was, hab's gefunden.
Na dann, 1-20 ist Mist:
Klaue1 = (95) Gesamt: 95
Klaue2 = (50) Gesamt: 50
Biss = (95) Gesamt: 95
Rake1 = (87) Gesamt: 87
Rake2 = (7) Gesamt: 7
Llandor Tiriandell
19.Sep.2009
06:09
Ich hab gerechnet Löwe +4 Str, also +2 besserer Angriff als Standard-Löwe, +2 durch Charge.
Was gäb's da noch?
Morningstar
19.Sep.2009
06:09
Nö sonst nix. Hab mich bloß gewundert. Aber ich verwechsel ihn wohl mit einem Dire Lion.
Übrigens: Sorry, aber es gibt doch keine Miss-Chance. Das hat etwas mit der speziellen Form des Concealment zu tun, die die Klerikerin hat. (Nicht etwa "verwischt" sondern eher "displaced"), und da greift dann Scent, wie auch bei Mirror Image und Displacement ;)
Llandor Tiriandell
19.Sep.2009
06:09
Ach ja - könnte ja ein kritischer Biss werden:
Bestätigung = (16) +6 Gesamt: 22
Schaden = (2) +4 Gesamt: 6
Morningstar
19.Sep.2009
06:09
Wie gesagt: Selbst mit ner 20 wäre er nicht bestätigt worden ::)
Und eure Theorie bzgl. FoM sollte nun auch bestätigt worden sein ;)
Airra Tiefenecho
21.Sep.2009
01:09
Schwere Wunden heilen für Durin: = (8, 4, 1) +17 Gesamt: 30
Fiona
21.Sep.2009
01:09
Cure Moderate Wounds = (2, 6) +7 Gesamt: 15
Llandor Tiriandell
22.Sep.2009
09:09
Löwenangriff auf die Klerikerin.
Str 4 mehr als Standardlöwe => +2 Angriff & Schaden
Angriff +2 durch Sturmangriff (Das klappt doch, oder - man kann ja eine gerade Linie zwischen den Ecken der von beiden belegten Felder ziehen...)
Ach ja: Fiona hat 20 auf alle Würfe bestellt, is klar, oder?
Klaue1: = (3) +11 Gesamt: 14
Schaden: = (1) +7 Gesamt: 8
Klaue2: = (19) +11 Gesamt: 30
Schaden: = (4) +7 Gesamt: 11
Biss: = (15) +6 Gesamt: 21
Schaden: = (8) +4 Gesamt: 12
Grapple-Check (Jaja, FoM, könnt' ich mir sparen, ich weiß): = (6) +14 Gesamt: 20
Zerfetzen1: = (13) +11 Gesamt: 24
Schaden: = (1) +4 Gesamt: 5
Zerfetzen2: = (20) +11 Gesamt: 31
Schaden: = (2) +4 Gesamt: 6
Morningstar
22.Sep.2009
10:09
Normalerweise müssen beim Charge alle Linien auf alle Ecken, (anders gesagt: Es darf keine einzige Linie zwischen beiden Figuren geben, die irgendwie behindert wird) frei sein. aber bei ner Large Kreatur ist es okay, wenn man ein Feld pickt und von da aus zieht, jep.
DIe 30 trifft sogar ^^
Morn Ebenholz
22.Sep.2009
11:09
Spellcraft: = (8) +17 Gesamt: 25
Morn Ebenholz
22.Sep.2009
11:09
1-20 schlecht
Rest gut
= (81) Gesamt: 81
Morn Ebenholz
22.Sep.2009
11:09
Caster Level Check: = (8) +15 Gesamt: 23
Morn Ebenholz
22.Sep.2009
11:09
Ranged Touch Attack: = (13) +11 Gesamt: 24
Schaden: = (4, 3, 2, 1, 5, 4, 1, 6) Gesamt: 26
Morn Ebenholz
22.Sep.2009
11:09
Entropico:
1-20 schlecht as usuall...
Rest ist in Ordnung,..
= (78) Gesamt: 78
Morn Ebenholz
23.Sep.2009
12:09
Willenswurf: = (17) +12 Gesamt: 29
Gesinnung ist Nicht-Gut.
Fiona
23.Sep.2009
12:09
Will = (10) +13 Gesamt: 23Reflex = (14) +14 Gesamt: 28
Morningstar
23.Sep.2009
12:09
REF auch noch Morn ;)
Morn Ebenholz
23.Sep.2009
12:09
Ob jetzt die richtige Zeit ist, um Tymora als Patron Deity zu wählen? ;)
Reflexwurf: = (2) +11 Gesamt: 13
Morn Ebenholz
23.Sep.2009
12:09
Reicht nicht...
Morningstar
23.Sep.2009
12:09
Nee ^^ Aber ist auch kein Weltuntergang jetzt ;)
Llandor Tiriandell
23.Sep.2009
11:09
Rettungswürfe:
Wille: = (2) +16 Gesamt: 18
Reflex: = (20) +11 Gesamt: 31
Llandor Tiriandell
23.Sep.2009
11:09
Hmm - da schiebe ich mal nen AP auf den Willenswurf:
= (1) Gesamt: 1
= (4) Gesamt: 4
Llandor Tiriandell
23.Sep.2009
11:09
Naja, hätte ich mir eigentlich auch sparen können. Das hätte ja wahrscheinlich auch mit ner sechs nicht gereicht..
Morningstar
23.Sep.2009
11:09
22 reicht genau :)
Llandor Tiriandell
23.Sep.2009
11:09
Juhu!
Morningstar
23.Sep.2009
11:09
ich trag dann mal den Schaden ein
30 Schaden fuer Morn (7 durch Unholy Blight, 3 Feuer (reduziert um 5), sowie 20 magisch). Ausserdem Prone (Ref-Wurf vergeigt)
42 Schaden fuer Llandor (14 durch Unholy Blight, 8 Feuer, 20 magisch). Damit ist Llandor auf -1 HP und am Verbluten (seht ihr, APs können Leben retten!)
27 Schaden fuer Fiona (wie bei Morn, bloß kein FEuerschaden dank Feuer-Resi von 10)
(der Reflexwurf hat kein Einfluss auf den Schaden. Siehe Zauberbeschreibung)
Luviren Aralyn
23.Sep.2009
02:09
Jetzt müsste man noch Glück haben. :huh:
Berührungsangriff auf Entfernung:
= (1) +8 Gesamt: 9
Heilung:
= (1, 4, 3) Gesamt: 8
Morningstar
23.Sep.2009
04:09
ich roll halt mal für Durin ;)
WILL: = (14) Gesamt: 14
REF: = (9) Gesamt: 9
Morningstar
23.Sep.2009
04:09
Zwerg fliegt hin, übel ist ihm nicht ;)
Das wären dann 42 Schaden für Durin (14 Blight, 8 Feuer, 20 Steine)
Fiona
24.Sep.2009
09:09
Cure Moderate Wounds = (1, 4) +7 Gesamt: 12
Fiona
24.Sep.2009
04:09
Reflex = (15) +14 Gesamt: 29
Airra Tiefenecho
24.Sep.2009
04:09
Reflex: = (15) +15 Gesamt: 30
Luviren Aralyn
24.Sep.2009
04:09
Na los lassen wir uns grillen, weil ich den Wurf eh nicht schaffe.
Reflex:
= (14) +7 Gesamt: 21
Luviren Aralyn
24.Sep.2009
04:09
Na gut vielleicht doch, aber wer weiß, was der Gegner fieses kann.
Morningstar
24.Sep.2009
04:09
Keine Panik, ihr habt alle Blitzschutz ;)
Llandor Tiriandell
24.Sep.2009
06:09
Löwenattacke:
Klaue1 = (10) +9 Gesamt: 19
Schaden = (3) +7 Gesamt: 10
Klaue2 = (16) +9 Gesamt: 25
Schaden = (1) +7 Gesamt: 8
Biss = (8) +4 Gesamt: 12
Schaden = (5) +4 Gesamt: 9
Grapple check, falls Biss trifft:
= (17) +14 Gesamt: 31
Phelix
24.Sep.2009
07:09
Dispel Magic:
= (7) +10 Gesamt: 17
= (14) +10 Gesamt: 24
= (1) +10 Gesamt: 11
= (9) +10 Gesamt: 19
= (17) +10 Gesamt: 27
= (13) +10 Gesamt: 23
= (7) +10 Gesamt: 17
= (17) +10 Gesamt: 27
= (4) +10 Gesamt: 14
= (14) +10 Gesamt: 24
mal 10 Stück, wer weiß was die Klerikerin alles drauf hat
Morningstar
24.Sep.2009
10:09
@Phelix: Einer fehlt noch^^
Phelix
24.Sep.2009
10:09
= (19) +10 Gesamt: 29
Morningstar
24.Sep.2009
10:09
mal wieder für Durin ;) REFLEX: = (14) Gesamt: 14
Fiona
24.Sep.2009
10:09
Nett, das dürfte dann ja tatsächlich einiges erwischt haben. :)
Vielleicht trifft der Löwe ja nochmal mit ner 20 mit dem Biss. Aber das ist wahrscheinlich etwas zuviel verlangt. :D
Morn Ebenholz
25.Sep.2009
02:09
Spellcraft: = (13) +17 Gesamt: 30
Morn Ebenholz
25.Sep.2009
03:09
Take 10 auf UMD wegen Warlock. Auto-Erfolg bei Wand-Benutzung.
Heilung für Llandor: = (6, 1, 5) +7 Gesamt: 19
Airra Tiefenecho
25.Sep.2009
04:09
Heilung:
Für Llandor: Mittlere Wunden heilen: = (6, 3) +14 Gesamt: 23
Für Durin: Schwere Wunden heilen (via Lyric Spell, 4 Musikslots statt Zauberslot): = (8, 7, 8) +17 Gesamt: 40
Llandor Tiriandell
03.Oct.2009
08:10
Wissens-Abfrage: In welchem Zustand sind Leichen nicht mehr für eine Zombifizierung zu gebrauchen?
Wissen Religion: = (13) +13 Gesamt: 26
Fiona
03.Oct.2009
09:10
Verbrennen ist immer eine Lösung. :D ::)
Morningstar
03.Oct.2009
01:10
Wissens-Abfrage: In welchem Zustand sind Leichen nicht mehr für eine Zombifizierung zu gebrauchen?
Wissen Religion: = (13) +13 Gesamt: 26 - Geschummelt!
Speziell Zombie ? Da wäre ein gründliche Einäscherung schon ausreichend.
Ansonsten, wenn du dich auf alle Untoten die es gibt beziehst, kommst du mit DC26 jetzt nicht sehr weit ^^
Llandor Tiriandell
03.Oct.2009
06:10
Ja natürlich die Kiaransalee-Zombies, deswegen habe ich ja Zombifizierung geschrieben, und der Kontext sollte doch auch aus meinem Spiel-Post hervorgehen!? ::)
Airra hat angedeutet, dass Durin die Leichen zerhacken könnte, und dass das ausreichen würde, um eine Verwertung als Muskel/Haut-Zombie zu verhindern. Meine Frage ist: Kann Llandor das bestätigen? Weiß er da was drüber? Fällt ihm eine andere, bessere Methode ein? In wie kleine Teile müsste man sie zerhacken? Reicht es, den Kopf abzuschlagen? Müssen die Glieder ab? Müssen es kleine 5x5x5-Würfel sein?
Luviren Aralyn
15.Oct.2009
01:10
So mal schauen, ob ich weiß wie der Alarmspruch geht,
Zauberkunde:
= (2) +11 Gesamt: 13
Llandor Tiriandell
15.Oct.2009
07:10
OK, dann versuche ich mein Glück. Detect Magic ist ja an, identifizieren wir mal den Zauber:
Spellcraft = (2) +27 Gesamt: 29
Morningstar
15.Oct.2009
11:10
Ja, also das ist wohl - wenn kein zweiter Spruch wie z.b. Nystuls dich trügt - Alarm Grad 1 ;)
Luviren Aralyn
16.Oct.2009
09:10
Mal schauen wieviel Versuche ich brauche, Dispell Checks:
= (16) +6 Gesamt: 22
= (5) +6 Gesamt: 11
= (9) +6 Gesamt: 15
= (14) +6 Gesamt: 20
Luviren Aralyn
18.Oct.2009
04:10
TP:
= (4) Gesamt: 4
Morningstar
18.Oct.2009
07:10
der erste schickt =)
Resultat, sowie alle anderen Gate-spezifischen Dinge, allerdings erst morgen ;)
(So früh wie möglich!)
Jetzt muss ich erstmal eine gewisse SkypeRunde noch leiten ^^
Morn Ebenholz
19.Oct.2009
05:10
Spellcraft: = (10) +17 Gesamt: 27
Morningstar
21.Oct.2009
09:10
Wofür war der ? :)
@Fiona: Also machst du das mit Silence ? ansonsten schiebe ich schonmal ein Stück weiter
Llandor Tiriandell
23.Oct.2009
10:10
Und nochmal Alarmzauber identifizieren:
Spellcraft = (10) +27 Gesamt: 37
Luviren Aralyn
30.Oct.2009
10:10
Schon mal Zauberkunde:
= (20) +11 Gesamt: 31
Llandor Tiriandell
31.Oct.2009
07:10
Von mir auch:
Spellcraft = (2) +27 Gesamt: 29
Morn Ebenholz
31.Oct.2009
12:10
Willenswurf vs. Illusion:
= (15) +13 Gesamt: 28
Möglicherweise ein Bonus, durch das was Llandor gesagt hat?
Airra Tiefenecho
31.Oct.2009
03:10
Auch mal Will zum Durchschauen: = (16) +13 Gesamt: 29
Llandor Tiriandell
01.Nov.2009
06:11
Ah, ich habe auch den Willen, die Illusion zu durchschauen!
Probieren wir's: = (2) +16 Gesamt: 18
Morningstar
01.Nov.2009
01:11
Na ja, knapp ;)
Hast den +4 Bonus vergessen, weil du aktiv vermutest, dass es Illusion ist
Btw. Llandor: Wieso geht deine Gr. Mage Armor 24 Stunden ?
Bitte übrigens, falls euch auffällt dass ich in der Liste im Status, Zauber oder Effekte vergessen habe, macht mich drauf aufmerksam(im Kampf zb guck ich nur auf diese Liste)
Luviren Aralyn
01.Nov.2009
08:11
Auch mal Willenswurf:
= (3) +20 Gesamt: 23
Llandor Tiriandell
01.Nov.2009
09:11
Öh. Missverständnis. Läuft natürlich nur 12 Stunden. :oops:
Fiona
01.Nov.2009
11:11
Will (Disbelieve; +4 Bonus) = (3) +17 Gesamt: 20
Morningstar
04.Nov.2009
03:11
Phelix: = (20) +5 Gesamt: 25
Morn: = (15) +3 Gesamt: 18
Llandor: = (19) +2 Gesamt: 21
Fiona: = (17) +1 Gesamt: 18
Durin: = (16) +2 Gesamt: 18
Airra: = (3) +3 Gesamt: 6
Luviren: = (5) +3 Gesamt: 8
Airra Tiefenecho
04.Nov.2009
05:11
Wissen (Natur) auf die Spinnen (mich interessiert vor allem, ob sie Tremorsense haben): = (9) +2 Gesamt: 11
Morningstar
04.Nov.2009
07:11
Wissen (Natur) auf die Spinnen (mich interessiert vor allem, ob sie Tremorsense haben): = (9) +2 Gesamt: 11 - Geschummelt!
Na ja, direkt vom Wurf her nichts, aber:
Sie sehen (das beschreibe ich ausführlich im Post zur ersten Runde dann, wenn ihr die Spinnen auch ingame zu Gesicht bekommt) aus wie verkleinerte Versionen der kolossalen Spinne, die in der Schlucht ein Stock tiefer haust ;)
Allerdings ist in ihren Augen nicht dieser Hauch von Intelligenz zu sehen, der den Anblick der nämlichen Riesenspinne so beängstigend macht.
Phelix
04.Nov.2009
10:11
Angriff
= (14) +14 Gesamt: 28
Schaden
= (1) +6 Gesamt: 7
Feuer
= (6) Gesamt: 6
Sneack
= (5, 2, 3) Gesamt: 10
Fiona
05.Nov.2009
10:11
Full Attack mit Combat Expertise 5
Angriffsbonus +14 +3 (Divine Favor) +1 (Haste) -2 (entangled) -5 (Combat Expertise)
1. Angriff gegen Spinne 1
Attack = (6) +11 Gesamt: 17
Damage = (4, 3) +10 Gesamt: 17 + Fire Damage = (3) Gesamt: 3
2. Angriff gegen Spinne 1
Attack = (3) +11 Gesamt: 14
Damage = (3, 4) +10 Gesamt: 17 + Fire Damage = (5) Gesamt: 5
3. Angriff gegen Netz
Attack = (3) +6 Gesamt: 9
Damage = (1, 2) +10 Gesamt: 13 + Fire Damage = (1) Gesamt: 1
Fiona
05.Nov.2009
10:11
Hui, zusammen mit 3d20 doch immerhin 12. :lol:
Morn Ebenholz
05.Nov.2009
08:11
Eldtrich Blast:
Ranged Touch Attack vs. Spinne 3:
= (17) +11 Gesamt: 28
Schaden:
= (2, 5, 1, 5, 2, 2, 1, 3) Gesamt: 21
Llandor Tiriandell
06.Nov.2009
09:11
Bärenattacke: Klaue +6 +2 (Augment Summoning) +1 (Inspire Courage), 1d4+4 +2 (Augment Summoning) +1 (Inspire Courage)
Angriff = (5) +9 Gesamt: 14
Schaden = (2) +7 Gesamt: 9
Fiona
06.Nov.2009
10:11
Full Attack mit Combat Expertise 5 und Power Attack 3
Angriffsbonus +14 +3 (Divine Favor) +1 (Haste) +1 (Inspire Courage) -5 (Combat Expertise) -3 (Power Attack)
Die Angriffe gehen gegen Spinne 1 und falls diese fällt weiter gegen Spinne 2.
1. Angriff
Attack = (17) +11 Gesamt: 28
Damage = (1, 1) +17 Gesamt: 19 + Fire Damage = (3) Gesamt: 3
2. Angriff
Attack = (8) +11 Gesamt: 19
Damage = (2, 2) +17 Gesamt: 21 + Fire Damage = (2) Gesamt: 2
3. Angriff
Attack = (18) +6 Gesamt: 24
Damage = (2, 2) +17 Gesamt: 21 + Fire Damage = (3) Gesamt: 3
Durin Eisenschild
06.Nov.2009
01:11
Standardaktion: Befreien aus dem Netz
ST-Wurf: = (20) +6 Gesamt: 26
Phelix
06.Nov.2009
05:11
Angriff
= (15) +16 Gesamt: 31
Schaden
= (5) +6 Gesamt: 11
Feuer
= (3) Gesamt: 3
Sneack
= (2, 2, 5) Gesamt: 9
Morningstar
07.Nov.2009
08:11
fiona
= (14) Gesamt: 14
= (14) Gesamt: 14
durin
= (8) Gesamt: 8
= (15) Gesamt: 15
Morningstar
08.Nov.2009
12:11
= (20) Gesamt: 20
Morningstar
08.Nov.2009
12:11
ha ! erstmal bestätigen = (12) Gesamt: 12
Morningstar
08.Nov.2009
12:11
und natürlich = (1) Gesamt: 1
Morningstar
08.Nov.2009
12:11
ach so ein Murks...
Morningstar
08.Nov.2009
12:11
hm, wieso würfel ich eigentlich die Angriffe hier ::)
Fiona
08.Nov.2009
03:11
Charge (Pounce) mit Power Attack 8 gegen Spinne #4
Angriffsbonus +14 +3 (Divine Favor) +1 (Inspire Courage) +2 (Charge) -8 (Power Attack)
1. Angriff
Attack = (12) +12 Gesamt: 24
Damage = (2, 4) +27 Gesamt: 33 + Fire Damage = (1) Gesamt: 1
2. Angriff
Attack = (2) +7 Gesamt: 9
Damage = (2, 3) +27 Gesamt: 32 + Fire Damage = (6) Gesamt: 6
Morn Ebenholz
08.Nov.2009
05:11
Eldtrich Spear vs. den auf der Battlemap linken Drider:
Caster Level Check: = (17) +15 Gesamt: 32
Ranged Touch Attack: = (19) +11 Gesamt: 30
Schaden: = (1, 1, 1, 2, 3, 6, 5, 6) Gesamt: 25
Phelix
08.Nov.2009
08:11
Angriff
= (3) +14 Gesamt: 17
Schaden
= (1) +6 Gesamt: 7
Feuer
= (2) Gesamt: 2
Llandor Tiriandell
09.Nov.2009
12:11
Lesser Orb of Fire auf die Spinne (+1 attack wg. Inspire Courage):
Ranged Touch Attack = (18) +8 Gesamt: 26
Feuerschaden = (6, 5, 7, 1, 8) Gesamt: 27
Bärenattacke = (12) +9 Gesamt: 21
Klauenschaden = (4) +7 Gesamt: 11
Morn Ebenholz
09.Nov.2009
01:11
Spellcraft: = (14) +17 Gesamt: 31 (Netz)
Morn Ebenholz
09.Nov.2009
02:11
Reflexwurf: = (9) +11 Gesamt: 20
Phelix
09.Nov.2009
02:11
Reflexwurf:
= (1) +14 Gesamt: 15
Morn Ebenholz
09.Nov.2009
02:11
Konzentration (DC 19): = (12) +17 Gesamt: 29
Llandor Tiriandell
09.Nov.2009
03:11
Reflex = (3) +11 Gesamt: 14
Phelix
09.Nov.2009
05:11
Konzentration um nen Zauber zu wirken ( DC 19 ):
= (18) +11 Gesamt: 29
Luviren Aralyn
09.Nov.2009
05:11
Reflex:
= (7) +7 Gesamt: 14
Luviren Aralyn
09.Nov.2009
08:11
Dispell-Wurf:
= (12) +6 Gesamt: 18
Durin Eisenschild
09.Nov.2009
09:11
Reflex   - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
= (3) +7 Gesamt: 10
Durin Eisenschild
09.Nov.2009
09:11
Nochma,
= (2) +7 Gesamt: 9
Llandor Tiriandell
10.Nov.2009
03:11
Llandors Magic Missile auf West-Drin:
Caster Level Check = (9) +13 Gesamt: 22
Schaden = (4, 2, 2, 1, 4) +5 Gesamt: 18
Bär attackiert 1=West, 2=Ost
= (1) Gesamt: 1
Angriff = (13) +9 Gesamt: 22
Schaden = (3) +7 Gesamt: 10
Morn Ebenholz
11.Nov.2009
06:11
Caster Level Check vs. verbleibenden Drider:
= (1) +15 Gesamt: 16
Llandor Tiriandell
12.Nov.2009
06:11
Bärenattacke:
Total Concealment (1-50 = Miss) = (48) Gesamt: 48
Attacke = (5) +9 Gesamt: 14
Schaden = (3) +7 Gesamt: 10
Phelix
12.Nov.2009
05:11
Heal-check
= (16) +3 Gesamt: 19
Morn Ebenholz
13.Nov.2009
02:11
Conc. -> Auto
Caster Level Check: = (10) +15 Gesamt: 25
Ranged Touch Attack: = (5) +12 Gesamt: 17
Schaden: = (3, 2, 1, 5, 4, 4, 4, 6) +1 Gesamt: 30
Lied mit einberechnet, falls falsch dann -1 AW und Schaden. PBS brächte +1 AW und +1 dmg nochmal.
Morningstar
13.Nov.2009
03:11
Spot bräucht ich mal von dir noch Morn ;)
Morn Ebenholz
13.Nov.2009
04:11
Spot: = (15) Gesamt: 15
Airra Tiefenecho
13.Nov.2009
09:11
Bluff: = (11) +11 Gesamt: 22
Airra Tiefenecho
15.Nov.2009
03:11
Sense Motive auf den Drider: = (14) +4 Gesamt: 18
Morningstar
15.Nov.2009
07:11
Sense Motive auf den Drider: = (14) +4 Gesamt: 18 - Geschummelt!
Also von der Gestik her, deutet es darauf hin, dass er euch sicher nicht aus Nächstenliebe einen geheimen Zugang verraten würde ;)
In jedem Fall erhofft er sich bei dieser Aktion irgendeine Art von Gewinn...
Dann postet mal schön ! :)
Airra Tiefenecho
16.Nov.2009
07:11
Heilkunde um Durins Zustand/Ursachen dafür zu erahnen: = (8) +5 Gesamt: 13
Airra Tiefenecho
22.Nov.2009
06:11
Blufen (Zauber): = (15) +11 Gesamt: 26
Luviren Aralyn
29.Nov.2009
03:11
Heal aus Spaß:
= (12) +4 Gesamt: 16
Phelix
01.Dec.2009
09:12
Suchen
= (9) +11 Gesamt: 20
Airra Tiefenecho
01.Dec.2009
09:12
A deep gnome who merely comes within 10 feet of unusual stonework can make a Search check as though actively searching, and can use the Search skill to find stonework traps as a rogue can.
Daher laufe ich die Wände ab...
Search:
= (11) +3 Gesamt: 14
Llandor Tiriandell
03.Dec.2009
10:12
Arkanes Wissen: Wer, bei den Seldarine, ist Solom'Nedrazak? Hat man von dem in elfischen Magierkreisen schon mal gehört?
Oder ist das eher lokales Wissen? Auf Arkanes Wissen habe ich +21, auf Lokales +13 - musst Du zur Not umrechnen.
= (12) +21 Gesamt: 33
Morningstar
03.Dec.2009
08:12
Lokales aber keine Unterreichgebiete ;)
allerdings deutet der Name vom Klang her doch durchaus auf eine Familie mit festen arkanen Traditionen hin, zumal du dich in der Drow-Society ja etwas auskennst, zumindest von der Theorie her ;)
Und du vermutest, dass man als Erzmagier, selbst in einem eher kleinen Außenposten wie Szith Morcane, schon einiges auf dem Kasten haben sollte. Vorallem als Drow ^^
Phelix
10.Dec.2009
09:12
Mal vorsichtshalber:
Leise bewegen:
= (9) +6 Gesamt: 15
Lauschen:
= (14) +2 Gesamt: 16
Suchen:
= (10) +11 Gesamt: 21
Entdecken:
= (1) +7 Gesamt: 8
Luviren Aralyn
14.Dec.2009
02:12
Zauberkunde (Was für ein Zauber ist das? Muss man ihn bannen oder das Auge zerstören?):
= (3) +11 Gesamt: 14
Luviren Aralyn
14.Dec.2009
02:12
Okay ich habe keine Ahnung, was es ist. Also wenn das Auge in Reichweite des Eldritch Strahls kommt, hole ich es runter, außer jemand sagt mir, dass Bannen besser ist. Ich würfele schon mal.
Angriff:
= (13) +9 Gesamt: 22
Schaden:
= (4, 1, 2) Gesamt: 7
Oder falls Bannen wichtig ist:
= (12) +6 Gesamt: 18
Llandor Tiriandell
14.Dec.2009
05:12
Ini: = (7) +2 Gesamt: 9
Phelix
14.Dec.2009
08:12
Initiative:
= (13) +5 Gesamt: 18
Airra Tiefenecho
14.Dec.2009
10:12
Ini = (5) +3 Gesamt: 8
Luviren Aralyn
14.Dec.2009
10:12
Ini:
= (12) +3 Gesamt: 15
Fiona
14.Dec.2009
11:12
Initiative
Fiona = (19) +1 Gesamt: 20
Morn = (10) +3 Gesamt: 13
Phelix
17.Dec.2009
05:12
Mal Willen gegen den Untoten...
= (5) +15 Gesamt: 20
Hinweis: Basis +5, +4 durch Fokus, +6 durch Zauber
Llandor Tiriandell
17.Dec.2009
09:12
Bralani Wirbelwindattacke Schaden = (4, 3, 5) Gesamt: 12
Bärenangriff = (14) +13 Gesamt: 27
Klauenschaden = (5) +10 Gesamt: 15
Morningstar
17.Dec.2009
11:12
erstmal Bralani: Wille
= (10) Gesamt: 10
Morningstar
18.Dec.2009
12:12
(war übrigens gegen die Ready Action des QM, ein weiterer Wurf dann gleich wenn der Bralani wieder dran ist)
Llandor Tiriandell
18.Dec.2009
06:12
Bralani Rettungswurf Willen: = (8) +7 Gesamt: 15
Llandor Tiriandell
18.Dec.2009
06:12
Dispel Check vs. Silence: = (3) +10 Gesamt: 13
Llandor Tiriandell
18.Dec.2009
07:12
Bäh, das reicht doch nie im Leben. AP drauf, wofür hat man's denn:
= (2, 6) Gesamt: 8
Morningstar
18.Dec.2009
12:12
reicht leider immernoch nicht. aber wieso +10, du bist du C-Lvl 11
Morningstar
18.Dec.2009
12:12
mach vorallem bitte noch ein Kampf-Posting mit Beschreibung und genauem Crunch ::)
u.a. ist wichtig ob du Flächendispel machst, oder versuchst den Zauber zu targetten
letzteres würde ich so regeln, dass du zwar nicht denjenigen Stein herausfinden musst, wo das Silence drauf gecastet wurde, allerdings musst du dennoch ein Feld oder eine Intersektion angeben, auf die zu zielst (und hoffen, dass dort die Silence wirkt)
Llandor Tiriandell
19.Dec.2009
11:12
Ach so. Ich will den Einzel-Zauber bannen. Wieso muss ich dann auf ein Objekt zielen? So steht das doch nicht in der Beschreibung...
+10 deshalb, weil das der maximale Bonus für Dispel Magic ist. Mehr geht nur mit Greater Dispel; der lohnt aber für mich noch nicht, weil es mir lediglich +1 Bonus bringt.
Kampfposting steht doch da? Wieso noch eins?
Llandor Tiriandell
21.Dec.2009
06:12
Dispel vs. Silence:
= (8) +10 Gesamt: 18
Llandor Tiriandell
21.Dec.2009
06:12
Wenn 21 nicht reicht, reicht 18 wohl auch nicht. Also wieder AP drauf:
= (1, 6) Gesamt: 7
Fiona
21.Dec.2009
10:12
24 ist zumindest in den Regionen, die so langsam brauchbar klingen.
6. Grad Zauber hatte die Klerikerin ja, von daher ist 22 ja schonmal das absolute Minimum für die Schwierigkeit. ;)
Llandor Tiriandell
23.Dec.2009
07:12
Willen Bralani:
= (14) +7 Gesamt: 21
Falls Llandor es doch bis zum Grubenrand schafft, gleich noch Willenswurf für Llandor:
= (19) +16 Gesamt: 35
Phelix
23.Dec.2009
09:12
Willen
= (6) +15 Gesamt: 21
Llandor Tiriandell
23.Dec.2009
10:12
Willenswurf Greif:
= (8) +5 Gesamt: 13
Schnabelattacke: = (17) +13 Gesamt: 30
Schaden: = (4, 6) +6 Gesamt: 16
Llandor Tiriandell
23.Dec.2009
10:12
Grummel... sicher ist sicher, AP zur Festigung des Greifenwillens:
= (1, 4) Gesamt: 5
Morningstar
29.Dec.2009
11:12
Llandors Punktlandungen bei den Rettungswürfen sind legendär :) Okay Leute, es geht weiter.
Phelix
29.Dec.2009
02:12
Zähigkeit:
= (15) +10 Gesamt: 25
Morningstar
29.Dec.2009
03:12
Gut so :)
Llandor Tiriandell
02.Jan.2010
03:01
Der Sturzflug des Greifen...
Bissattacke: = (4) +13 Gesamt: 17
Bissschaden: = (3, 5) +6 Gesamt: 14
Klauenattacke 1: = (10) +10 Gesamt: 20
Klauenschaden 1: = (1) +4 Gesamt: 5
Klauenattacke 2: = (5) +10 Gesamt: 15
Klauenschaden 2: = (2) +4 Gesamt: 6
Rakeattacke 1: = (9) +10 Gesamt: 19
Rakeschaden 1: = (5) +4 Gesamt: 9
Rakeattacke 2: = (19) +10 Gesamt: 29
Rakeschaden 2: = (3) +4 Gesamt: 7
...und der Blitzschlag des Magiers.
CLC vs. SR Klerikerin CD61: = (10) +15 Gesamt: 25
Primärschaden CD61: = (4, 2, 5, 3, 4, 6, 5, 4, 1, 1, 4) Gesamt: 39
CLC vs. SR Stange CC59: = (19) +15 Gesamt: 34
Sekundärschaden CC59: = (3, 6, 3, 6, 2) Gesamt: 20
CLC vs. SR Stange CC60: = (14) +15 Gesamt: 29
Sekundärschaden CC60: = (5, 3, 1, 5, 5) Gesamt: 19
CLC vs. SR Offizier CB60: = (10) +15 Gesamt: 25
Sekundärschaden CB60: = (2, 1, 3, 4, 6) Gesamt: 16
CLC vs. SR QM CA61: = (9) +15 Gesamt: 24
Sekundärschaden CA61: = (5, 4, 6, 1, 4) Gesamt: 20
CLC vs. SR Eldritch Knight CD62: = (15) +15 Gesamt: 30
Sekundärschaden CD62: = (2, 6, 2, 2, 2) Gesamt: 14
CLC vs. SR Eldritch Knight CD62: = (6) +15 Gesamt: 21
Sekundärschaden CD62: = (2, 2, 4, 6, 3) Gesamt: 17
CLC vs. SR Magier CG59: = (9) +15 Gesamt: 24
Sekundärschaden CG59: = (6, 5, 2, 1, 5) Gesamt: 19
CLC vs. SR Hexer CH59: = (11) +15 Gesamt: 26
Sekundärschaden CH59: = (2, 4, 3, 2, 5) Gesamt: 16
CLC vs. SR Armbrust CJ60: = (6) +15 Gesamt: 21
Sekundärschaden CJ60: = (1, 3, 6, 5, 5) Gesamt: 20
CLC vs. SR Armbrust CJ61: = (5) +15 Gesamt: 20
Sekundärschaden CJ61: = (3, 5, 2, 5, 6) Gesamt: 21
CLC vs. SR Armbrust CJ62: = (9) +15 Gesamt: 24
Sekundärschaden CJ62: = (1, 5, 1, 2, 3) Gesamt: 12
Morningstar
02.Jan.2010
04:01
eu eu eu, hier gehts ja so richtig zur Sache :D
Morningstar
02.Jan.2010
04:01
wieso trifft es den Eldritchknight 2x ? ::)
Llandor Tiriandell
02.Jan.2010
05:01
Uups, Kopierfehler. Nimm den zweiten Knight als Haut... dann haut's wieder hin: Ein Primär- und elf Sekundärziele.
Morningstar
02.Jan.2010
05:01
oki, das haut hin
Morningstar
02.Jan.2010
09:01
fl für ek = (7) Gesamt: 7
fl für nob = (10) Gesamt: 10
Fiona
03.Jan.2010
10:01
AoO gegen den Magier
Touch Attack = (3) +26 Gesamt: 29
Strength Check = (4) +13 Gesamt: 17
Follow-Up (wenn er fällt)
Attack = (2) +23 Gesamt: 25 vs. AC-4 (prone)
Damage = (4, 2) +14 Gesamt: 20 PLUS = (3) Gesamt: 3 fire
Fiona
03.Jan.2010
11:01
Das war natürlich die Ready Action und kein AoO... also Angriffe jeweils um 2 Punkte niedriger!
Morningstar
03.Jan.2010
04:01
str = (20) Gesamt: 20
Morningstar
03.Jan.2010
04:01
ätsch :D
Morningstar
03.Jan.2010
04:01
ich würfel mal für Phelix na AoO gegen den am schwersten Verwundeten der Armbrust schützen, da darf sogar Sneakschaden mit drauf, weil sie Phelix Teleportaktion nicht mitbkeommen haben
= (11) Gesamt: 11
= (6) Gesamt: 6
= (3, 6) Gesamt: 9
Morningstar
03.Jan.2010
04:01
reicht locker :) der is hinüber
Morningstar
03.Jan.2010
04:01
wobei, der Magier hat eh dank dem Lieblingsschutzzauber der Drow +8 gegen Trip :cheesy:
dann rollt mal euren Fort Save und überlegt euch, was ihr jetzt so macht :)
Airra Tiefenecho
03.Jan.2010
05:01
Zähigkeit: = (10) +8 Gesamt: 18
Stabilisieren (auf 9): = (10) Gesamt: 10
Airra Tiefenecho
03.Jan.2010
05:01
AP auf Zähigkeit: = (5) Gesamt: 5
Fiona
03.Jan.2010
06:01
ätsch :D
Das darf ja eher der Würfelbot sagen... 3, 4, 2 mit den drei d20. ::)
Fiona
03.Jan.2010
06:01
Fortitude = (13) +18 Gesamt: 31
Fiona
03.Jan.2010
06:01
Für Morn auch Fortitude = (12) +12 Gesamt: 24
Morningstar
03.Jan.2010
07:01
Zähigkeit: = (10) +8 Gesamt: 18 - Geschummelt!
Stabilisieren (auf 9): = (10) Gesamt: 10 - Geschummelt!
du brauchst gar kein FORT würfeln, denn du bist ja nicht in der Todeswolke :)
(also kannst du den AP auch zurücknehmen, falls du ihn nicht zum Stabilisieren benötigst)
Morningstar
03.Jan.2010
07:01
Ihr könnt übrigens natürlich Spellcraft würfeln. Der Zauber ist natürlich eine Todeswolke, allerdings Sudden Maximized :twisted:
d.h. 2 CON Schaden falls ihr den Rettungswurf schafft, und 4 sonst.
Lilja von Rottmulde
03.Jan.2010
10:01
Okay, dann geht der AP fürs Stabilisieren drauf ;)
Llandor Tiriandell
04.Jan.2010
07:01
Zähe Rettung: = (20) +10 Gesamt: 30
Und der angeforderte weitere Zähigkeits-Rettungswurf (wofür ist der?): {dice]d20+10[/dice]
Llandor Tiriandell
04.Jan.2010
07:01
Vertippt. Nochmal:
= (18) +10 Gesamt: 28
Llandor Tiriandell
04.Jan.2010
07:01
Und natürlich noch ein Spellcraft-Check für die Identifizierung des Zaubers:
= (16) +27 Gesamt: 43
Morning, kannst Du nicht einfach die DC für die Identifizierung immer mit angeben? Dann kann man direkt sehen, ob der Char den Zauber erkennt, und sich entsprechend verhalten...
Phelix
04.Jan.2010
11:01
Rettungswurf: Zähigkeit
= (13) +10 Gesamt: 23
Morningstar
04.Jan.2010
08:01
welcher weitere Zähigkeitswurf ? Nee nur einer ist nötig !
edit: Ach so jetzt weiß ich was du meinst. Das war noch ein Relikt von der ursprüngichen Aktion, die ich mit der Klerikerin geplant hatte und war fälschlicherweise noch dort, als ich abgesendet hab, obwohls ausm IG schon draußen war. aber ihr schafft ja eh alle Saves ::)
ihr würfelt gut ;)
alle geschafft, damit 2 Punkte Konstitution weg lediglich
Luviren muss noch saven, der rest muss noch ZIEHEN
Fiona
05.Jan.2010
12:01
Full Attack gegen den Magier; Power Attack 8
1. Angriff (Trip Attack)
20% Miss Chance (Concealment) = (64) Gesamt: 64
Touch Attack = (13) +16 Gesamt: 29
Strength Check = (11) +13 Gesamt: 24
Follow-Up (wenn er fällt)
20% Miss Chance (Concealment) = (22) Gesamt: 22
Attack = (18) +16 Gesamt: 34 vs. AC-4 (prone)
Damage = (2, 4) +30 Gesamt: 36 PLUS = (1) Gesamt: 1 fire
2. Angriff (Haste; Trip Attack, falls nötig, sonst gilt nur der Follow-Up)
20% Miss Chance (Concealment) = (28) Gesamt: 28
Touch Attack = (1) +16 Gesamt: 17
Strength Check = (15) +13 Gesamt: 28
Follow-Up (wenn er fällt)
20% Miss Chance (Concealment) = (37) Gesamt: 37
Attack = (10) +16 Gesamt: 26 vs. AC-4 (prone)
Damage = (2, 2) +30 Gesamt: 34 PLUS = (6) Gesamt: 6 fire
3. Angriff (BAB-5; Trip Attack, falls nötig, sonst gilt nur der Follow-Up)
20% Miss Chance (Concealment) = (1) Gesamt: 1
Touch Attack = (15) +11 Gesamt: 26
Strength Check = (2) +13 Gesamt: 15
Follow-Up (wenn er fällt)
20% Miss Chance (Concealment) = (16) Gesamt: 16
Attack = (9) +11 Gesamt: 20 vs. AC-4 (prone)
Damage = (1, 1) +30 Gesamt: 32 PLUS = (5) Gesamt: 5 fire
4. Angriff (BAB-10; Trip Attack, falls nötig, sonst gilt nur der Follow-Up)
20% Miss Chance (Concealment) = (81) Gesamt: 81
Touch Attack = (1) +6 Gesamt: 7
Strength Check = (13) +13 Gesamt: 26
Follow-Up (wenn er fällt)
20% Miss Chance (Concealment) = (93) Gesamt: 93
Attack = (9) +6 Gesamt: 15 vs. AC-4 (prone)
Damage = (1, 4) +30 Gesamt: 35 PLUS = (5) Gesamt: 5 fire
Luviren Aralyn
05.Jan.2010
12:01
Fort Save:
= (9) +9 Gesamt: 18
Luviren Aralyn
05.Jan.2010
12:01
Ap:
= (3) +18 Gesamt: 21
= (4) +18 Gesamt: 22
Luviren Aralyn
05.Jan.2010
01:01
Dispel Check:
= (20) +6 Gesamt: 26
Morningstar
05.Jan.2010
01:01
weg is die wolke
Morningstar
05.Jan.2010
02:01
1. opp. str = (6) +8 Gesamt: 14
Morningstar
05.Jan.2010
02:01
okay ich glaub ich brauch jetzt gar nicht rechnen ::)
edit ahso machst ja n sidestep
Phelix
05.Jan.2010
09:01
Angriff auf die Klerikerin:
= (3) +14 Gesamt: 17
Schaden
= (6) +2 Gesamt: 8
Feuer
= (2) Gesamt: 2
Morningstar
05.Jan.2010
04:01
die Klerikerin hat übrigens immernoch ihren schnieken dunkelvioletten Satin-Umhang an (20% Miss Chance) :)
Phelix
05.Jan.2010
05:01
Misschance (1-20 = Miss ):
= (58) Gesamt: 58
Morningstar
05.Jan.2010
05:01
ist aber eh zu wenig vom to Hit. Aber was ich fragen wollte: Du benutzt vorher schon raschen Rückzug oder ? Normal geht Spring Attack ja nur deine (Single Move) Speed
Phelix
05.Jan.2010
05:01
Ich habe den Raschen Rückzug ja als Zauber vor einigen Runden gewirkt, von daher habe ich die nächsten 12 Min immer 18m Bewegungsweite, die ich für den tänzelnden Angriff verwenden kann.
Morningstar
05.Jan.2010
05:01
Ah ja ,stimmt den hatte ich noch nicht eingetragen.
Was ich glaube ich auch noch nicht in die Liste getragen habe ist deine Handbelegung
Phelix
05.Jan.2010
05:01
http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,5066.msg564212.html#msg564212
Rechts: Rapier
Links: Stab ( sengendes Licht ) + Buckler
Morningstar
05.Jan.2010
05:01
Jupp, oki. Fiona kannst du grad für Morn den Angriff rollen ?
Morningstar
05.Jan.2010
05:01
1= Klerikerin zuerst
2= Hexer zuerst
= (2) Gesamt: 2
Fiona
05.Jan.2010
05:01
Morn's Vitriolic Eldritch Spear (Ready Action gegen Drow Hexer)
Touch Attack = (11) +11 Gesamt: 22
Damage = (5, 1, 4, 5, 4, 3, 2, 6) Gesamt: 30 acid
Extra Damage
nach 1 Runde: = (1, 1) Gesamt: 2
nach 2 Runden: = (6, 5) Gesamt: 11
Morningstar
05.Jan.2010
05:01
ihr könnt übrigens auch alle schonmal einen Willenswurf rollen (gegen Mind affect)
Morningstar
05.Jan.2010
05:01
bessergesagt alle die Undercommon verstehen (verstehen genügt, sprechen können muss nicht sein)
Morningstar
05.Jan.2010
05:01
gift RW für Morn (alles außer 1 = geschafft)
= (15) Gesamt: 15
Phelix
05.Jan.2010
08:01
Willen-Rettungswurf:
= (11) +15 Gesamt: 26
Fiona
05.Jan.2010
08:01
Will Save
Fiona = (16) +13 Gesamt: 29
Morn = (8) +13 Gesamt: 21
Fiona
05.Jan.2010
08:01
Spellcraft für Morn (Was zaubert die Klerikerin denn da?) = (17) +17 Gesamt: 34
Morningstar
05.Jan.2010
09:01
Greater Command :)
Fiona
05.Jan.2010
09:01
Und wie lautet der Befehl (und in welcher Sprache? ;))? Den muss sie doch (soweit ich weiß) während des Zauberns äußern.
Luviren Aralyn
05.Jan.2010
11:01
Will-Save:
= (17) +18 Gesamt: 35
Morningstar
06.Jan.2010
12:01
ja, wie gesagt in Undercommon, es reicht aber , wenn ihr es versteht (zb. mit Comprehend Language), ihr müsst es nicht sprechen. sie befiehlt, dass ihr stillhalten sollt ;)
Fiona
06.Jan.2010
12:01
Ok. Dann braucht Morn wohl keinen AP ausgeben, er versteht ja kein Undercommon. ;)
Morningstar
06.Jan.2010
01:01
jup. er kriegt aber noch 3 schaden vom Bolzen ::) (DR schon abgezogen)
ansonsten muss bloß noch Llandor würfeln eigentlich
Morningstar
06.Jan.2010
01:01
nee muss er gar nicht, er hat ja Schutz drauf...
damit ist KEINER vom Gr. Command betroffen
ihr luckt wieder mal so unglaublich
(http://www.abreojogo.com/files/jesus_saves.jpg)
also weiter im Text ;) :D
Morningstar
06.Jan.2010
01:01
ihr (alle da unten außer Fiona) könnt übrigens grad nochmal einen Will Save machen, diesmal aber nicht gegen Mind-Affecting ;)
Fiona
06.Jan.2010
07:01
Für Morn
Will Save = (15) +13 Gesamt: 28
Spellcraft = (1) +17 Gesamt: 18
Fiona
06.Jan.2010
07:01
Full Attack gegen den Offizier; Power Attack 8
1. Angriff (Trip Attack)
Touch Attack = (4) +16 Gesamt: 20
Strength Check = (19) +13 Gesamt: 32
Follow-Up (wenn er fällt)
Attack = (7) +16 Gesamt: 23 vs. AC-4 (prone)
Damage = (2, 1) +30 Gesamt: 33 PLUS = (1) Gesamt: 1 fire
2. Angriff (Haste; Trip Attack, falls nötig, sonst gilt nur der Follow-Up)
Touch Attack = (17) +16 Gesamt: 33
Strength Check = (7) +13 Gesamt: 20
Follow-Up (wenn er fällt)
Attack = (16) +16 Gesamt: 32 vs. AC-4 (prone)
Damage = (4, 1) +30 Gesamt: 35 PLUS = (4) Gesamt: 4 fire
3. Angriff (BAB-5; Trip Attack, falls nötig, sonst gilt nur der Follow-Up)
Touch Attack = (13) +11 Gesamt: 24
Strength Check = (5) +13 Gesamt: 18
Follow-Up (wenn er fällt)
Attack = (10) +11 Gesamt: 21 vs. AC-4 (prone)
Damage = (4, 1) +30 Gesamt: 35 PLUS = (5) Gesamt: 5 fire
4. Angriff (BAB-10; Trip Attack, falls nötig, sonst gilt nur der Follow-Up)
Touch Attack = (9) +6 Gesamt: 15
Strength Check = (11) +13 Gesamt: 24
Follow-Up (wenn er fällt)
Attack = (6) +6 Gesamt: 12 vs. AC-4 (prone)
Damage = (3, 3) +30 Gesamt: 36 PLUS = (5) Gesamt: 5 fire
Fiona
06.Jan.2010
09:01
Morn's Eldritch Spear (Ready Action)
Touch Attack = (7) +11 Gesamt: 18 (+1 within 30 ft.)
Spell Resistance = (6) +15 Gesamt: 21
Damage = (3, 6, 3, 1, 6, 1, 5, 2) Gesamt: 27 (+1 within 30 ft.)
Fiona
06.Jan.2010
09:01
Wenn die Klerikerin das Ziel ist, ein AP auf den Spell Resistance Wurf (beim Hexer nicht).
Ich würfel schonmal für den Fall, ziehe den AP aber noch nicht ab.
= (2) Gesamt: 2
oder
= (1) Gesamt: 1
Fiona
06.Jan.2010
09:01
Doch soviel... ::)
Phelix
06.Jan.2010
11:01
Will-Save:
= (9) +15 Gesamt: 24
Phelix
06.Jan.2010
11:01
Angriff auf den Lappen:
= (15) +14 Gesamt: 29
Schaden:
= (2) +6 Gesamt: 8
Feuer
= (3) Gesamt: 3
Phelix
06.Jan.2010
11:01
2. Attacke:
= (12) +9 Gesamt: 21
Schaden:
= (5) +6 Gesamt: 11
Feuer:
= (2) Gesamt: 2
Luviren Aralyn
06.Jan.2010
02:01
Hast du an SR gedacht falls es zulässig ist? Ist es ein Zauber? Dann noch mal 2 mehr beim Wurf, Will:
= (17) +16 Gesamt: 33
Morningstar
06.Jan.2010
06:01
Hast du sowieso den RW geschafft.
Was sont ::)
Llandor muss noch Saven. Resultate eurer Aktionen poste ich i-wann heute Nacht. Aber der Offizier sollte dann wohl auch entweder sehr weichgeklopft oder hinüber sein.
Morningstar
07.Jan.2010
12:01
Llandor noch an Board ?
Morningstar
07.Jan.2010
12:01
1. Counter-STR = (10) Gesamt: 10
Morningstar
07.Jan.2010
12:01
für die Ready Action auf Klerikerin musst du übrigens noch die Miss-Chance nachwürfeln, sie ist nach wie vor etwas deplatziert..
Fiona
07.Jan.2010
07:01
Ahja, das hatte ich nicht so ganz mitbekommen bislang... Ich würfel die dann gleich mal...
Miss Chance = (43) Gesamt: 43
Morningstar
07.Jan.2010
01:01
Gut... 24h sind um...was machen die andern ?
Morningstar
07.Jan.2010
01:01
ich roll mal Will für Llandor, vll wird dann seine Aktion ja eh hinfällig ::)
= (7) Gesamt: 7
Morningstar
07.Jan.2010
01:01
oder auch nicht. Mal wieder alle ihre Saves geschafft ::)
Morningstar
07.Jan.2010
01:01
wobei ich handel schonmal für Hexer und Haut, die andern verzögern einfach zu Morn (welcher übrigens sowieso nur auf die Klerikerin und den Eldritchknight readien kann)
Luviren Aralyn
07.Jan.2010
02:01
Jo sorry wollte noch sehen, ob was schlimmes passiert wegen dem Rettungswurf. Schließlich gibt es ja auch Zauber die trotz Save was böses machen. Nun dann der Ref-Wurf und wieviel Schaden gibt das dann?
= (19) +7 Gesamt: 26
Morningstar
07.Jan.2010
02:01
Wenn die Klerikerin das Ziel ist, ein AP auf den Spell Resistance Wurf (beim Hexer nicht).
Ich würfel schonmal für den Fall, ziehe den AP aber noch nicht ab.
= (2) Gesamt: 2 - Geschummelt!
oder
= (1) Gesamt: 1 - Geschummelt!
du kannst übrigens daraus auch einen Vitrolic Eldritch Spear machen, dann brauchst du dich nicht um die SR zu scheren.
allerdings kannst du den Hexer damit nicht mehr erwischen, da durch die letzte RA, Morn hinter den Hexer geschoben wurde
Morningstar
07.Jan.2010
02:01
Jo sorry wollte noch sehen, ob was schlimmes passiert wegen dem Rettungswurf. Schließlich gibt es ja auch Zauber die trotz Save was böses machen. Nun dann der Ref-Wurf und wieviel Schaden gibt das dann?
= (19) +7 Gesamt: 26 - Geschummelt!
der Ref ist geschafft. Das gibt dann 12 Säure, 6 Feuer sowie einen Säure DoT, der ab nächster Runde tickt
Luviren Aralyn
07.Jan.2010
02:01
Jo sorry wollte noch sehen, ob was schlimmes passiert wegen dem Rettungswurf. Schließlich gibt es ja auch Zauber die trotz Save was böses machen. Nun dann der Ref-Wurf und wieviel Schaden gibt das dann?
= (19) +7 Gesamt: 26 - Geschummelt!
der Ref ist geschafft. Das gibt dann 12 Säure, 6 Feuer sowie einen Säure DoT, der ab nächster Runde tickt
Was ist ein Säure DoT? :huh: Und warum habe ich in deiner Tabelle nur 14 TP? Sollten es nicht 18 sein wegen 36 - 18 = 18? Oder habe ich was übersehen.
Morningstar
07.Jan.2010
02:01
stimmt, das liegt daran, dass ich dir zu viel für den Kon-Verlust abgezogen hab (ECL nicht mitbedacht), ist korrigiert
DoT heißt einfach nur, Schaden über Zeit. Wie bei einem Melfs Säurepfeil,. Das heißt konkret, dass man dafür (relativ leichte) Konzentrationswürfe machen muss, wenn man während dieser Zeit Zauber oder SLAs benutzen will
Fiona
07.Jan.2010
03:01
wobei ich handel schonmal für Hexer und Haut, die andern verzögern einfach zu Morn (welcher übrigens sowieso nur auf die Klerikerin und den Eldritchknight readien kann)
Warum das? Morn hatte letzte Runde auf den Hexer ge-readied, von daher ist er auch diese Runde auf jeden Fall vor ihm dran.
Und sehen wird er ihn ja wohl nicht müssen, um die Ready Action anzusagen... das ist ja mitunter genau der Sinn der Sache. ::)
Also sollte genau jetzt Morn's Ready Action triggern und er macht seinen Angriff auf den Hexer! (Touch AC 19; SR 21; Dmg 28 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,5030.msg569090.html#msg569090), inkl. PBS)
Morningstar
07.Jan.2010
03:01
Hm, dann ist mir rätselhaft, wieso ich die Reihenfolge so organisiert habe.
Aber okay, Morn kann das gern tun, jedoch trifft der Blast (dank Haste) nicht die Touch AC des Hexers, und ohne AP auch nicht die Spellresi.
Fiona
07.Jan.2010
03:01
Hm, dann ist mir rätselhaft, wieso ich die Reihenfolge so organisiert habe.
Schätze mal, Du hast Dich bei den beiden einfach vertan (evtl. den Hexer und den mittlerweile verstorbenen Magier vertauscht, der Magier könnte durchaus dann vor Morn drangewesen sein). :)
Aber okay, Morn kann das gern tun, ...
Ist halt genau das, was ich für ihn festgelegt hatte in der Aktion.
...jedoch trifft der Blast (dank Haste) nicht die Touch AC des Hexers, und ohne AP auch nicht die Spellresi.
Tja, kann man nix machen, das weiß man ja leider vorher nicht. Und 19 Touch AC ist ja schon nicht wenig. :)
Phelix
07.Jan.2010
04:01
Reflex:
= (4) +14 Gesamt: 18
Phelix
07.Jan.2010
04:01
AP drauf:
= (3) Gesamt: 3
= (6) Gesamt: 6
Phelix
07.Jan.2010
04:01
Also 24... dran denken das ich Evasion habe und damit bei erfolgreichem Save gar keinen Schaden bekomme.
Luviren Aralyn
08.Jan.2010
12:01
Leichte Wunden heilen mit einer Ladung vom Ring der mystischen Heilung:
= (3) +5 Gesamt: 8 + = (6, 3) Gesamt: 9
Llandor Tiriandell
08.Jan.2010
07:01
Reflex-Save: = (9) +11 Gesamt: 20
Fiona
08.Jan.2010
07:01
Morn's Reflex Save = (19) +12 Gesamt: 31
Llandor Tiriandell
08.Jan.2010
07:01
Grapple checks. Jetzt weiß ich nicht genau, ob die schon diese Runde Schaden nehmen. Ich würfle den mal mit.
Offizier = (1) +20 Gesamt: 21
Schaden = (1) +4 Gesamt: 5
Klerikerin = (14) +20 Gesamt: 34
Schaden = (6) +4 Gesamt: 10
Eldritch Knight = (15) +20 Gesamt: 35
Schaden = (2) +4 Gesamt: 6
Armbrust1 = (12) +20 Gesamt: 32
Schaden = (5) +4 Gesamt: 9
Armbrust2 = (14) +20 Gesamt: 34
Schaden = (4) +4 Gesamt: 8
Stangenwaffe1 = (4) +20 Gesamt: 24
Schaden = (4) +4 Gesamt: 8
Stangenwaffe2 = (1) +20 Gesamt: 21
Schaden = (6) +4 Gesamt: 10
Morningstar
09.Jan.2010
10:01
offi = (18) Gesamt: 18
ek = (13) Gesamt: 13
a1 = (5) Gesamt: 5
a2 = (1) Gesamt: 1
st1 = (3) Gesamt: 3
st2 = (17) Gesamt: 17
Morningstar
09.Jan.2010
10:01
ref saves habt ihr übrigens alle gepackt
Fiona
09.Jan.2010
12:01
Fiona's Reflex = (17) +14 Gesamt: 31
Morn's Spellcraft = (7) +17 Gesamt: 24
Fiona
09.Jan.2010
12:01
Wird ja wohl reichen... also einen Schritt nach links bitte.
Phelix
09.Jan.2010
06:01
Angriffe auf den Lappen:
= (20) +14 Gesamt: 34
Schaden:
= (3) +6 Gesamt: 9
Feuer
= (6) Gesamt: 6
2.Angriff
= (19) +9 Gesamt: 28
Schaden:
= (4) +6 Gesamt: 10
Feuer
= (5) Gesamt: 5
Phelix
09.Jan.2010
06:01
Bestätigungen für kritische Treffer:
= (10) +14 Gesamt: 24
= (6) +9 Gesamt: 15
Llandor Tiriandell
09.Jan.2010
06:01
Spellcraft = (8) +27 Gesamt: 35
Fiona
09.Jan.2010
09:01
Morn ist ja vor dem Hexer dran, daher macht er wieder dieselbe Ready Action wie vorher... hier die Würfelwurfe dazu:
Touch Attack = (19) +11 Gesamt: 30 (+1 within 30 ft.)
Spell Resistance = (20) +15 Gesamt: 35
Damage = (6, 6, 6, 3, 4, 5, 6, 6) Gesamt: 42 (+1 within 30 ft.)
Fiona
09.Jan.2010
09:01
Das nenn ich mal solide... :o
Fiona
10.Jan.2010
03:01
Miss Chance (falls die Klerikerin das Ziel ist) = (92) Gesamt: 92
Morningstar
10.Jan.2010
03:01
hmm, Konzentrationswurf gegen DC 52 ? Eher nicht...
Morningstar
10.Jan.2010
03:01
und ja, Morn hat das mit dem Anker geschnallt :)
Luviren Aralyn
10.Jan.2010
06:01
Mittelschwere Wunden heilen auf Llandor:
= (5, 6) +6 Gesamt: 17
Plus Ring der mystischen Heilung:
= (6, 2) Gesamt: 8
Llandor Tiriandell
10.Jan.2010
06:01
Grapple-Check Tentakel
Eldritch Knight = (11) +20 Gesamt: 31
Schaden = (2) +4 Gesamt: 6
Klerikerin = (14) +20 Gesamt: 34
Schaden = (4) +4 Gesamt: 8
Glefe1 = (6) +20 Gesamt: 26
Schaden = (4) +4 Gesamt: 8
Glefe2 = (17) +20 Gesamt: 37
Schaden = (3) +4 Gesamt: 7
Verstärkter Feuerball auf CE61/CF62
CLC vs. SR Hexer = (11) +15 Gesamt: 26
Schaden = (4, 1, 3, 5, 5, 2, 3, 3, 1, 3, 2, 1, 1, 3, 3) Gesamt: 40
CLC vs. SR Offizier = (20) +15 Gesamt: 35
Schaden = (3, 5, 4, 6, 4, 3, 1, 2, 1, 3, 5, 6, 3, 6, 1) Gesamt: 53
CLC vs. SR Eldritch Knight = (5) +15 Gesamt: 20
Schaden = (3, 4, 5, 5, 2, 2, 6, 4, 4, 4, 5, 3, 1, 4, 3) Gesamt: 55
CLC vs. SR Klerikerin = (18) +15 Gesamt: 33
Schaden = (6, 6, 4, 3, 3, 5, 6, 1, 6, 6, 3, 2, 3, 4, 3) Gesamt: 61
CLC vs. SR Glefe1 = (6) +15 Gesamt: 21
Schaden = (4, 3, 6, 1, 1, 5, 1, 1, 3, 2, 5, 2, 5, 4, 5) Gesamt: 48
CLC vs. SR Glefe2 = (17) +15 Gesamt: 32
Schaden = (5, 4, 3, 1, 3, 2, 1, 1, 2, 6, 3, 5, 4, 4, 2) Gesamt: 46
Fiona
10.Jan.2010
08:01
Die Klerikerin brauchst Du nicht würfeln... die hat offensichtlicherweise Freedom of Movement. ::)
Morningstar
10.Jan.2010
09:01
und Schadne für Flächenzauber bitte nur 1x Würfeln !
Ich rolle ein d6 um zu sehen, welcher der 6 rolls gilt:
= (5) Gesamt: 5
Luviren Aralyn
11.Jan.2010
01:01
Ref-Wurf:
= (14) +7 Gesamt: 21
Luviren Aralyn
11.Jan.2010
01:01
Ich traue dem Laden nicht und nehme einen Ap:
= (3) +21 Gesamt: 24
= (3) +21 Gesamt: 24
Morningstar
11.Jan.2010
01:01
eine weise Entscheidung bei einem Grad 6 Spruch ;)
damit ist der Save geschafft
SR ist übrigens nicht zulässig
Luviren Aralyn
11.Jan.2010
01:01
Wieviel Schaden gibt das?
Morningstar
11.Jan.2010
01:01
24. Einmal mehr hat ein AP ein Leben gerettet :cool:
Jared
11.Jan.2010
01:01
Das sehen wir nach dem Kampf. :P :huh: :-\
Morningstar
11.Jan.2010
01:01
keine Angst, die Säure hat nun aufgehört...sauer zu sein
Morningstar
11.Jan.2010
02:01
so, Llandor, ich drücke dir beide Daumen für deinen Reflexwurf (falls du ihn schaffst, überlebst du ^^). Aber du hast ja noch genug AP's für den Fall der Fälle, und bei eurem Glück wird da schon nix schiefgehen ;)
Morningstar
11.Jan.2010
02:01
oh, sorry, du bekommst etwas weniger Schaden (habe ausversehen 4 Würfel zu viel gerollt)
Phelix
11.Jan.2010
07:01
Reflex
= (11) +14 Gesamt: 25
Phelix
11.Jan.2010
07:01
das lassen wir mal so stehen... 25 ist ja nicht übel.
Dran denken: Phelix hat Evasion
Fiona
11.Jan.2010
08:01
Fiona
Reflex = (5) +14 Gesamt: 19
Morn
Spellcraft = (6) +17 Gesamt: 23
Reflex = (14) +13 Gesamt: 27
Will = (7) +14 Gesamt: 21 (Wo kommt der denn her?)
Fiona
11.Jan.2010
08:01
Fiona AP auf Reflex
= (2) +19 Gesamt: 21
= (6) +19 Gesamt: 25
Morn AP auf Will
= (4) +21 Gesamt: 25
Fiona
11.Jan.2010
08:01
Fiona hat Resist Cold 10
Fiona
11.Jan.2010
10:01
Morn darf natürlich auch noch einen zweiten d6 werfen... ::)
Morn AP auf Will (zweiter Wurf zu dem ersten oben)
= (6) +21 Gesamt: 27
Fiona
11.Jan.2010
12:01
Morn's Ready Action
Touch Attack = (19) +11 Gesamt: 30 (+1 within 30 ft.)
Spell Resistance = (3) +15 Gesamt: 18
Damage = (3, 1, 1, 5, 1, 4, 5, 4) Gesamt: 24 (+1 within 30 ft.)
Fiona
11.Jan.2010
12:01
AP auf Spell Resistance
= (1) +18 Gesamt: 19
= (3) +18 Gesamt: 21
Fiona
11.Jan.2010
12:01
Tja, das wird wohl leider nicht reichen diesmal... schade. :)
Phelix
11.Jan.2010
12:01
Magische Gegenstände benutzen:
= (9) +8 Gesamt: 17
Phelix
11.Jan.2010
12:01
AP:
= (5, 2) Gesamt: 7
Phelix
11.Jan.2010
12:01
Spellresistance:
= (2) +7 Gesamt: 9
Attacke:
= (9) +13 Gesamt: 22
Schaden:
= (3, 6, 3) Gesamt: 12
Llandor Tiriandell
12.Jan.2010
12:01
Reflex = (18) +11 Gesamt: 29
Morningstar
12.Jan.2010
04:01
@Fiona: Du weißt schon, dass Morn einen Blast-Essenz kann, der durch Spellresi bricht ?
Ansonsten geht es nun ingame weiter
War halt sauknapp, ein Punkt mehr auf der Spellresi hätte schon genügt ;)
Fiona
12.Jan.2010
07:01
Eben, so schlecht sind seine Chancen da ja ncht (war halt nur ne 3 auf dem d20 und dann noch ein schlechter AP; im Schnitt hätte das klappen müssen; der Touch Attack war eigentlich das Schwierige :D)... und der Vitriolic Blast ist halt Säure... da ist der Hexer ja resistent gegen (zumindest die standard 10 Punkte vermutlich).
Fiona
12.Jan.2010
07:01
Heilung für Llandor = (4, 6, 3) +7 Gesamt: 20
Luviren Aralyn
13.Jan.2010
10:01
Mittelschwere Wunden heilen:
= (5, 5) +6 Gesamt: 16
Fiona
14.Jan.2010
07:01
Heilung für Airra = (3, 6, 7) +7 Gesamt: 23
Phelix
15.Jan.2010
09:01
UMD
= (10) +8 Gesamt: 18
CLW
= (3) +1 Gesamt: 4
Airra Tiefenecho
15.Jan.2010
06:01
Heilzauber:
Auf mich selbst - CLW: = (7) +7 Gesamt: 14
Auf Luvi - maximized CSW: 3x8+17=41
Auf Morn - CSW: = (1, 4, 3) +17 Gesamt: 25
Luviren Aralyn
17.Jan.2010
04:01
Kann ich mir das Würfeln beim Bannen sparen, da ich es ja beliebig oft machen kann oder liegt der SG über 26?
Morningstar
17.Jan.2010
06:01
Kann ich mir das Würfeln beim Bannen sparen, da ich es ja beliebig oft machen kann oder liegt der SG über 26?
Zeit ist grad schon relevant :)
Aber nein , liegt er nicht.
Morningstar
18.Jan.2010
09:01
= (6) Gesamt: 6
= (6) Gesamt: 6
= (9) Gesamt: 9
Morningstar
18.Jan.2010
09:01
= (20) Gesamt: 20
= (5) Gesamt: 5
= (5) Gesamt: 5
= (3) Gesamt: 3