[Würfeln] Tymoras Lächeln

avatar Morningstar 10.Mar.2009 07:03
Hier darf gewürfelt werden !
avatar Morn Ebenholz 11.Mar.2009 12:03
Ich lasse mal heute etwas die Würfel entscheiden, man hat ja laut Organisationstopicspost zwei Versuche::

1. Reihe:

4d64d6 = (1, 1, 3, 3) Gesamt: 8

4d64d6 = (4, 4, 1, 5) Gesamt: 14

4d64d6 = (2, 2, 6, 6) Gesamt: 16

4d64d6 = (6, 6, 1, 4) Gesamt: 17

4d64d6 = (3, 6, 1, 6) Gesamt: 16

4d64d6 = (3, 6, 2, 2) Gesamt: 13

2. Reihe:

4d64d6 = (4, 6, 2, 2) Gesamt: 14

4d64d6 = (6, 2, 1, 5) Gesamt: 14

4d64d6 = (3, 1, 3, 4) Gesamt: 11

4d64d6 = (3, 3, 3, 6) Gesamt: 15

4d64d6 = (4, 5, 2, 2) Gesamt: 13

4d64d6 = (4, 2, 3, 2) Gesamt: 11
avatar Morn Ebenholz 11.Mar.2009 12:03
Die zweite Reihe erfährt laut PHB I Seite 8 ein Rerolling, weil der höchste Wert bloß eine 13 war:

4d64d6 = (6, 6, 3, 5) Gesamt: 20

4d64d6 = (2, 3, 2, 3) Gesamt: 10

4d64d6 = (1, 5, 6, 1) Gesamt: 13

4d64d6 = (2, 1, 2, 4) Gesamt: 9

4d64d6 = (3, 6, 3, 2) Gesamt: 14

4d64d6 = (5, 6, 1, 4) Gesamt: 16
avatar Morn Ebenholz 11.Mar.2009 01:03
@ Morningstar

Ich sehe gerade, dass es bei dir so ist, dass noch ein weiteres 4d6 gewürfelt wird. Das trage ich dann mal für die erste und die zweite Reihe nach.

Falls ich mich nun völlig getäuscht habe, einfach diese nachträglichen Würfe bitte ignorieren:

1. Reihe:

4d64d6 = (1, 3, 2, 3) Gesamt: 9

2. Reihe:

4d64d6 = (4, 1, 5, 1) Gesamt: 11
avatar Solitaire 11.Mar.2009 10:03
Na gut... mal sehen was draus wird. :)

4d64d6 = (6, 3, 6, 2) Gesamt: 17 4d64d6 = (4, 2, 2, 3) Gesamt: 11 4d64d6 = (4, 2, 5, 3) Gesamt: 14 4d64d6 = (6, 2, 4, 6) Gesamt: 18 4d64d6 = (3, 3, 6, 2) Gesamt: 14 4d64d6 = (4, 5, 3, 1) Gesamt: 13
4d64d6 = (1, 2, 4, 4) Gesamt: 11 4d64d6 = (5, 4, 3, 4) Gesamt: 16 4d64d6 = (5, 5, 3, 2) Gesamt: 15 4d64d6 = (6, 3, 6, 5) Gesamt: 20 4d64d6 = (5, 6, 2, 3) Gesamt: 16 4d64d6 = (5, 6, 3, 6) Gesamt: 20
Jeremias 11.Mar.2009 12:03
ich versuche dann mal mein Glück:

1.Reihe
4d64d6 = (2, 5, 6, 6) Gesamt: 19  
4d64d6 = (2, 1, 1, 5) Gesamt: 9  
4d64d6 = (5, 4, 1, 4) Gesamt: 14  
4d64d6 = (3, 3, 5, 5) Gesamt: 16  
4d64d6 = (1, 4, 1, 3) Gesamt: 9  
4d64d6 = (2, 1, 5, 5) Gesamt: 13  

2. Reihe
4d64d6 = (4, 1, 1, 2) Gesamt: 8  
4d64d6 = (4, 1, 3, 1) Gesamt: 9  
4d64d6 = (3, 6, 3, 3) Gesamt: 15  
4d64d6 = (3, 3, 5, 6) Gesamt: 17  
4d64d6 = (4, 4, 4, 4) Gesamt: 16  
4d64d6 = (2, 4, 6, 4) Gesamt: 16
avatar Dorn Steppenschritt 11.Mar.2009 01:03
Ich lasse mich bei der Char-Entwicklung mal von den Würfeln inspirieren...

1. Block:
4d64d6 = (3, 2, 4, 4) Gesamt: 13
4d64d6 = (5, 2, 5, 3) Gesamt: 15
4d64d6 = (2, 3, 1, 2) Gesamt: 8
4d64d6 = (2, 5, 6, 3) Gesamt: 16
4d64d6 = (2, 6, 2, 6) Gesamt: 16
4d64d6 = (5, 1, 4, 1) Gesamt: 11

2. Block
4d64d6 = (6, 3, 3, 1) Gesamt: 13
4d64d6 = (5, 5, 1, 1) Gesamt: 12
4d64d6 = (2, 1, 4, 1) Gesamt: 8
4d64d6 = (6, 5, 4, 6) Gesamt: 21
4d64d6 = (1, 2, 6, 3) Gesamt: 12
4d64d6 = (5, 4, 3, 6) Gesamt: 18
Jeremias 11.Mar.2009 01:03
3. Reihe (daumendrück)
4d64d6 = (2, 6, 4, 3) Gesamt: 15  
4d64d6 = (5, 5, 5, 1) Gesamt: 16  
4d64d6 = (1, 4, 4, 1) Gesamt: 10  
4d64d6 = (5, 2, 2, 5) Gesamt: 14  
4d64d6 = (3, 4, 6, 6) Gesamt: 19  
4d64d6 = (2, 4, 2, 6) Gesamt: 14
Jeremias 11.Mar.2009 01:03
Nachwürfe

Reihe 1
4d64d6 = (4, 5, 1, 6) Gesamt: 16

Reihe 2  
4d64d6 = (5, 6, 3, 2) Gesamt: 16    

Reihe 3
4d64d6 = (2, 4, 4, 1) Gesamt: 11
avatar Solitaire 11.Mar.2009 02:03
Der 7. Wert

4d64d6 = (4, 4, 6, 1) Gesamt: 15
4d64d6 = (2, 3, 2, 2) Gesamt: 9
avatar Morn Ebenholz 11.Mar.2009 02:03
Letzter Versuch, auch wenn ich bei dem Würfelbot einfach kein Glück habe...

4d64d6 = (1, 5, 5, 1) Gesamt: 12

4d64d6 = (2, 1, 4, 4) Gesamt: 11

4d64d6 = (2, 5, 2, 5) Gesamt: 14

4d64d6 = (3, 2, 4, 6) Gesamt: 15

4d64d6 = (3, 2, 2, 5) Gesamt: 12

4d64d6 = (1, 2, 6, 3) Gesamt: 12

4d64d6 = (5, 4, 2, 3) Gesamt: 14
avatar Morn Ebenholz 11.Mar.2009 02:03
Rerolling:

4d64d6 = (1, 4, 3, 5) Gesamt: 13

4d64d6 = (6, 1, 6, 1) Gesamt: 14

4d64d6 = (1, 5, 5, 2) Gesamt: 13

4d64d6 = (3, 2, 3, 6) Gesamt: 14

4d64d6 = (1, 5, 4, 1) Gesamt: 11

4d64d6 = (2, 3, 6, 3) Gesamt: 14

4d64d6 = (2, 4, 6, 3) Gesamt: 15
avatar Morn Ebenholz 11.Mar.2009 02:03
Also wenn ich das Regelwerk richtig verstanden habe, nochmal Rerolling, wenn ich mich nicht verrechnet habe:

4d64d6 = (1, 4, 5, 4) Gesamt: 14

4d64d6 = (4, 5, 5, 2) Gesamt: 16

4d64d6 = (2, 5, 6, 1) Gesamt: 14

4d64d6 = (2, 6, 2, 2) Gesamt: 12

4d64d6 = (1, 2, 1, 5) Gesamt: 9

4d64d6 = (5, 5, 2, 3) Gesamt: 15

4d64d6 = (2, 6, 6, 4) Gesamt: 18
avatar Dorn Steppenschritt 11.Mar.2009 02:03
Jeweils einmal den "Power-Kampagnen" 4W6 pro Block nachwürfeln (hab ich auch bitter nötig...)

1. Block::
4d64d6 = (3, 3, 3, 4) Gesamt: 13
2. Block:
4d64d6 = (5, 3, 6, 2) Gesamt: 16
avatar Llandor Tiriandell 19.Mar.2009 08:03
Den Weg nach Voonlar kennen:

Knowledge (local, The Dalelands) +13, Taking 10 => 23, Basic Knowledge DC 15
avatar Fiona 20.Mar.2009 09:03
Ich bin mal so frei...

Knowledge (History) für Llandor 1d201d20+14 = (11) +14 Gesamt: 25
avatar Llandor Tiriandell 20.Mar.2009 09:03
Danke, den wollte ich auch gerade eintragen. :)

Und gleich noch einen Knowledge (Religion), um festzustellen, ob Llandor erkennt, welchem Gott Quamara dient (Easy, DC 10) und was dessen Historie ist (Basic/Tough, DC15-30):

1d20d20+13 = (14) +13 Gesamt: 27
avatar Llandor Tiriandell 21.Mar.2009 11:03
Einen Dorfbewohner befragen (Diplomacy):
1d20d20+3 = (7) +3 Gesamt: 10
avatar Phelix 22.Mar.2009 02:03
Motiv erkennen:
ad20+10  - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!

und gleich noch Diplomatie was die Preisverhandlung angeht:
ad20+12  - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
avatar Fiona 22.Mar.2009 10:03
Falls DC 10 reicht, um das Symbol einzuordnen (weil mehr geht ja untrainiert nicht): 1d201d20+1 = (15) +1 Gesamt: 16
avatar Morningstar 22.Mar.2009 10:03
Reicht :)
avatar Durin Eisenschild 22.Mar.2009 10:03
Schätzen-Wurf für die Rüstung von Fiona:
1d201d20+2 = (19) +2 Gesamt: 21
avatar Phelix 23.Mar.2009 07:03
Wissen (Adel): 1d201d20+9 = (17) +9 Gesamt: 26
avatar Llandor Tiriandell 24.Mar.2009 09:03
Das Symbol erkennen, Knowledge (Local, The Dalelands):
1d20d20+13 = (6) +13 Gesamt: 19

Den Halbelfen einschätzen, Sense Motive:
1d20d20+3 = (4) +3 Gesamt: 7
avatar Llandor Tiriandell 26.Mar.2009 10:03
Teleportation zum Pfeifenden Magus:
1d100d100 = (75) Gesamt: 75
avatar Quamara Laethilar 26.Mar.2009 08:03
Wissen Religion
1d201d20+7 = (16) +7 Gesamt: 23
avatar Phelix 26.Mar.2009 09:03
Wissen Religion:
1d201d20+6 = (2) +6 Gesamt: 8
avatar Llandor Tiriandell 26.Mar.2009 09:03
Das Symbol erkennen:
1d20d20 = (13) Gesamt: 13
Knowledge Arcana +17, Geography/History +16/+14, Local/Nature/Religion/The Planes +13
avatar Morn Ebenholz 29.Mar.2009 02:03
Spellcraft auf das, was Mhenvel gerade gemacht hat:

1d201d20+16 = (3) +16 Gesamt: 19
avatar Llandor Tiriandell 29.Mar.2009 03:03
Ah, gute Idee. Desgleichen.
Spellcraft 1d20d20+22 = (18) +22 Gesamt: 40
+24 für Conjurations
avatar Llandor Tiriandell 30.Mar.2009 02:03
Mal schauen, ob Llandor den alten Magier erkennt - ich hab da ja so eine Vermutung:
Knowledge (Arcana) 1d20d20+17 = (10) +17 Gesamt: 27
avatar Quamara Laethilar 30.Mar.2009 04:03
Wissen Religion
1d201d20+7 = (9) +7 Gesamt: 16
avatar Llandor Tiriandell 01.Apr.2009 05:04
Wer ist denn wohl die halbe Elfe da:
Knowledge (local, The Dalelands): 1d20d20+13 = (11) +13 Gesamt: 24
avatar Llandor Tiriandell 01.Apr.2009 06:04
Erkenne, was Morn da zaubert:
Spellcraft 1d20d20+22 = (5) +22 Gesamt: 27
avatar Morn Ebenholz 01.Apr.2009 06:04
Vom Prinzip her ist es eigentlich so eine Art zauberähnliche Fähigkeit, die einem Unsichtbarkeit verleiht, aber wesentlich länger anhält als eine nomale Unsichtbarkeit (24 h nämlich).
avatar Morn Ebenholz 01.Apr.2009 09:04
Spellcraft, um die Auren zu identifizieren:

Geringe Aura: 1d201d20+16 = (7) +16 Gesamt: 23

Mäßige Aura: 1d201d20+16 = (1) +16 Gesamt: 17
avatar Vincent Troyas 01.Apr.2009 09:04
Dazu brauchst du Line of Sight ;)
avatar Quamara Laethilar 02.Apr.2009 12:04
Wissen Religion
1d201d20+4 = (6) +4 Gesamt: 10
avatar Harobal 02.Apr.2009 07:04
Wissen (Religion)
1d201d20+6 = (17) +6 Gesamt: 23
avatar Phelix 02.Apr.2009 07:04
Der letzte Wurf war von mir... falscher Account
avatar Morningstar 02.Apr.2009 07:04
Also wegen der Säulen: Etwas spezifisches lässt sich daraus nicht ableiten. Es gibt viele Kulte und Religionen, die Untote verehren, oder zumindest nicht verachten.
avatar Llandor Tiriandell 02.Apr.2009 11:04
Weiß Llandor etwas über die Geschichte dieser Ruinen oder das Volk, das sie erbaut hat:
Knowledge(History, The Dalelands) 1d20d20+16 = (14) +16 Gesamt: 30
avatar Quamara Laethilar 02.Apr.2009 02:04
Wissen Religion, um herauszufinden, ob es sich eventuell um die Auren von Untoten handelt.
1d201d20+7 = (7) +7 Gesamt: 14
avatar Morningstar 02.Apr.2009 02:04
@Landor: Du weißt, dass sie mindestens 500 Jahre alt sein müssen. Ansonsten hast du zu wenig Informationen bisher um genaueres zu sagen.
avatar Phelix 02.Apr.2009 02:04
Schriftzeichen entschlüsseln:
1d201d20+5 = (10) +5 Gesamt: 15
avatar Llandor Tiriandell 02.Apr.2009 03:04
Decipher Script 1d20d20+14 = (13) +14 Gesamt: 27
avatar Phelix 02.Apr.2009 08:04
Was weiß Phelix denn über Vampire?

Wissen (Arkanes oder Religion): 1d201d20+6 = (11) +6 Gesamt: 17
avatar Quamara Laethilar 02.Apr.2009 11:04
Wissen Religion wegen Vampire
1d201d20+7 = (16) +7 Gesamt: 23
avatar Llandor Tiriandell 03.Apr.2009 07:04
Na dann schauen wir doch mal, was Llandor über Vampire bzw. das Bekämpfen solcher weiß:

Knowledge (Religion) 1d20d20+13 = (1) +13 Gesamt: 14
avatar Phelix 03.Apr.2009 06:04
Suchen: 1d201d20+11 = (18) +11 Gesamt: 29
avatar Phelix 03.Apr.2009 07:04
Spurensuche: 1d201d20+2 = (1) +2 Gesamt: 3
avatar Morn Ebenholz 05.Apr.2009 02:04
Spellcraft wegen Llandors Zauber (Lesser Globe of Invulnerability):

1d201d20+16 = (3) +16 Gesamt: 19
avatar Phelix 05.Apr.2009 03:04
Spellcraft:
1d201d20+9 = (14) +9 Gesamt: 23
avatar Morn Ebenholz 05.Apr.2009 03:04
Ready Action gegen arkanen Zauberwirker, falls diese ausgelöst wird:

Miss Chance:

1-20 schlecht
21-100 gut

1d1001d100 = (74) Gesamt: 74
avatar Morn Ebenholz 05.Apr.2009 03:04
Dann weiter:

Ranged Touch Attack: 1d201d20+10 = (6) +10 Gesamt: 16

Schaden: 7d67d6 = (1, 1, 6, 1, 2, 3, 3) Gesamt: 17

Gegner möglicherweise flat-footed durch Unsichtbarkeit und möglicherweise +2 AW durch Unsichtbarkeit.
avatar Llandor Tiriandell 05.Apr.2009 04:04
Die gegnerischen Zauber erkennen:

Spellcraft 1d20d20+22 = (17) +22 Gesamt: 39
+24 vs. Conjurations
avatar Morn Ebenholz 05.Apr.2009 04:04
Spellcraft: 1d201d20+16 = (7) +16 Gesamt: 23
avatar Llandor Tiriandell 05.Apr.2009 05:04
7x Dispel Magic:

1. 1d20d20+9 = (18) +9 Gesamt: 27
2. 1d20d20+9 = (4) +9 Gesamt: 13
3. 1d20d20+9 = (16) +9 Gesamt: 25
4. 1d20d20+9 = (19) +9 Gesamt: 28
5. 1d20d20+9 = (7) +9 Gesamt: 16
6. 1d20d20+9 = (16) +9 Gesamt: 25
7. 1d20d20+9 = (14) +9 Gesamt: 23
+10 vs. Conjurations
avatar Fiona 06.Apr.2009 10:04
Power Attack 10

1. Angriff gegen Vampir (L4)
Touch Attack 1d201d20+10 = (1) +10 Gesamt: 11 Trip 1d201d20+13 = (11) +13 Gesamt: 24
Follow-Up Attack (prone AC -4) 1d201d20+10 = (15) +10 Gesamt: 25 Damage 2d42d4+31 = (3, 2) +31 Gesamt: 36 plus Fire 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
2. Angriff gegen Vampir (M4)
Touch Attack 1d201d20+10 = (1) +10 Gesamt: 11 Trip 1d201d20+13 = (16) +13 Gesamt: 29
Follow-Up Attack (prone AC -4) 1d201d20+10 = (20) +10 Gesamt: 30 Damage 2d42d4+31 = (2, 1) +31 Gesamt: 34 plus Fire 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
3. Angriff gegen noch stehenden Vampir (L4 oder M4) oder sonst gegen liegenden Vampir (L4) [dann nur der Follow-Up als normaler Angriff; Werte sind identisch]
Touch Attack 1d201d20+10 = (2) +10 Gesamt: 12 Trip 1d201d20+13 = (2) +13 Gesamt: 15
Follow-Up Attack (prone AC -4) 1d201d20+10 = (7) +10 Gesamt: 17 Damage 2d42d4+31 = (1, 1) +31 Gesamt: 33 plus Fire 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Fiona 06.Apr.2009 10:04
Wow! Das nenn ich mal grandiose Würfel... Angriffe 1, 1, 2 :D
avatar Phelix 06.Apr.2009 12:04
Angriff:
1d201d20+18 = (10) +18 Gesamt: 28

Schaden:
1d61d6+6 = (3) +6 Gesamt: 9

Mit +1 Kurzschwert auf den Vampir vor Fiona...

Turnen um sich wieder zurück zu bewegen ( DC 15)
1d201d20+16 = (20) +16 Gesamt: 36
avatar Durin Eisenschild 06.Apr.2009 01:04
Angriff +1 zw. Streitaxt des Frostes und disrupting weapon

1d201d20+18 = (10) +18 Gesamt: 28

Schaden:
1d101d10+1d6+8 = (6) +(1) +8 Gesamt: 15
avatar Durin Eisenschild 06.Apr.2009 01:04
Irendwas ist beim Schadenswurf schief gegangen, Also 14 (8 plus gewürfelte 6) Schaden durch die Waffe und 1d6 Kälteschaden, falls zulässig hier der Roll, ich überlass die entscheidung Morningstar.
1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Fiona 06.Apr.2009 01:04
Würfel am besten nochmal 1d6+14 ( <- die gewürfelte 6 und die +8 ) nach (das hat ja nicht so recht geklappt oben).

EDIT: Ahja, hast es ja selbst schon gesehen. Dieser Post kann dann gelöscht werden. :)
avatar Morningstar 06.Apr.2009 05:04
Dein Char hat das Gefühl, dass die Kälte dem Vampiren am Allerwertesten vorbei geht ;)
avatar Quamara Laethilar 06.Apr.2009 10:04
Angriffswurf
1d201d20+8 = (15) +8 Gesamt: 23

Schaden
1d101d10+1 = (10) +1 Gesamt: 11
avatar Targo Sam 07.Apr.2009 12:04
Strahl 1:
Berührungsangriff +11:
1d201d20+11 = (6) +11 Gesamt: 17
Schaden:
4d64d6 = (5, 4, 5, 5) Gesamt: 19

Strahl 2:
Berührungsangriff +11:
1d201d20+11 = (16) +11 Gesamt: 27
Schaden:
4d64d6 = (5, 5, 6, 5) Gesamt: 21
avatar Morn Ebenholz 07.Apr.2009 10:04
Ready Action vs. Vampir-Zauberwirker:

Ranged Touch Attack: 1d201d20+10 = (7) +10 Gesamt: 17

Schaden: 7d67d6 = (6, 2, 3, 2, 4, 1, 3) Gesamt: 21
avatar Phelix 07.Apr.2009 11:04
Turnen durch 3 bedrohte Felder ( je duch einen Feind bedroht )
1d201d20+16 = (10) +16 Gesamt: 26
1d201d20+16 = (13) +16 Gesamt: 29
1d201d20+16 = (1) +16 Gesamt: 17  ( auf den Sarg )

Angriff:
1d201d20+20[dice] = (1) +20 Gesamt: 21 - ungültige Option: [dice]
 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
[dice]1d4+5  - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!

Mit Silberdolch auf den Vampir vor Durin, in Flank-Position[/hide]
avatar Phelix 07.Apr.2009 11:04
Na da hab ich ja Glück das die 1 bei Skillchecks kein automatischer Misserfolg ist...

wegen Schreibfehler die Attacke noch mal:
1d201d20+20 = (20) +20 Gesamt: 40
avatar Llandor Tiriandell 07.Apr.2009 11:04
Falls Llandor die verbale Komponente des Vampir-Zaubers hören kann:

Spellcraft 1d20d20+22 = (11) +22 Gesamt: 33
+24 vs. Conjurations
avatar Phelix 07.Apr.2009 11:04
Es ist nur eine Kreatur die mich bedroht...
also kann der DC ja nur 17 sein oder?
avatar Morningstar 07.Apr.2009 11:04
Zitat von: "Phelix"
Es ist nur eine Kreatur die mich bedroht...
also kann der DC ja nur 17 sein oder?


Stimmt, allerdings für das auf den Sarg dann 17 weil es halt schwieriges Gelände ist
Passt schon
avatar Morningstar 07.Apr.2009 11:04
Zitat von: "Llandor Tiriandell"
Falls Llandor die verbale Komponente des Vampir-Zaubers hören kann:

Spellcraft 1d20d20+22   = (11) +22 Gesamt: 33 - Geschummelt!
+24 vs. Conjurations


Ja, kannst du
avatar Morn Ebenholz 07.Apr.2009 11:04
Spellcraft für den Zauber des Vampir Zauberwirkers:

1d201d20+16 = (5) +16 Gesamt: 21
avatar Fiona 07.Apr.2009 11:04
Haste / Power Attack 10

1. Angriff gegen Vampir (M4)
Touch Attack 1d201d20+10 = (14) +10 Gesamt: 24  Trip 1d201d20+13 = (11) +13 Gesamt: 24  
Follow-Up Attack (prone AC -4) 1d201d20+10 = (10) +10 Gesamt: 20  Damage 2d42d4+31 = (3, 3) +31 Gesamt: 37  plus Fire 1d61d6 = (2) Gesamt: 2  
2. Angriff gegen Vampir (M4)
Touch Attack 1d201d20+10 = (18) +10 Gesamt: 28  Trip 1d201d20+13 = (17) +13 Gesamt: 30  
Follow-Up Attack (prone AC -4) 1d201d20+10 = (6) +10 Gesamt: 16  Damage 2d42d4+31 = (1, 4) +31 Gesamt: 36  plus Fire 1d61d6 = (3) Gesamt: 3  
3. Angriff gegen Vampir (M4)
Touch Attack 1d201d20+5 = (14) +5 Gesamt: 19  Trip 1d201d20+13 = (18) +13 Gesamt: 31  
Follow-Up Attack (prone AC -4) 1d201d20+5 = (1) +5 Gesamt: 6  Damage 2d42d4+31 = (2, 3) +31 Gesamt: 36  plus Fire 1d61d6 = (4) Gesamt: 4

Sobald der Vampir zu Boden geht, gelten nur noch die Follow-Up Attacks (dann als normale Angriffe eben; Werte sind identisch).
avatar Fiona 07.Apr.2009 12:04
Da der Vampir schon nach dem 1. Angriff aufgibt gehen die anderen beiden (nach einem 5-Fuß Schritt nach K4) auf Chahir.

Miss Chance 50% wegen Unsichtbarkeit (50+ trifft)

2. Angriff
Touch Attack 1d1001d100 = (50) Gesamt: 50
Follow-Up Attack 1d1001d100 = (62) Gesamt: 62

3. Angriff
Touch Attack 1d1001d100 = (3) Gesamt: 3
Follow-Up Attack 1d1001d100 = (61) Gesamt: 61
avatar Durin Eisenschild 07.Apr.2009 12:04
Reflexwurf: 1d201d20+6 = (4) +6 Gesamt: 10
avatar Quamara Laethilar 07.Apr.2009 12:04
Reflexwurf
1d201d20+3 = (14) +3 Gesamt: 17
avatar Quamara Laethilar 07.Apr.2009 01:04
Angriffswürfe
1d201d20+10 = (12) +10 Gesamt: 22

1d201d20+5 = (10) +5 Gesamt: 15


Schaden

1d101d10+2 = (2) +2 Gesamt: 4

1d101d10+2 = (9) +2 Gesamt: 11
avatar Quamara Laethilar 07.Apr.2009 01:04
Also Miss Chance
1d1001d100 = (12) Gesamt: 12

1d1001d100 = (81) Gesamt: 81
avatar Morn Ebenholz 07.Apr.2009 09:04
Eldtrich Spear auf den Vampir Zauberwirker in der Ecke:

Ranged Touch Attack: 1d201d20+10 = (7) +10 Gesamt: 17

Schaden: 7d67d6 = (5, 2, 5, 1, 1, 3, 3) Gesamt: 20
avatar Fiona 08.Apr.2009 12:04
Haste / Power Attack 10

1. Angriff gegen Chahir
Touch Attack 1d201d20+10 = (1) +10 Gesamt: 11 Miss Chance 1d1001d100 = (3) Gesamt: 3 Trip 1d201d20+13 = (15) +13 Gesamt: 28  
Follow-Up Attack (prone AC -4) 1d201d20+10 = (10) +10 Gesamt: 20 Miss Chance 1d1001d100 = (80) Gesamt: 80 Damage 2d42d4+31 = (4, 3) +31 Gesamt: 38 plus Fire 1d61d6 = (6) Gesamt: 6  
2. Angriff gegen Chahir
Touch Attack 1d201d20+10 = (9) +10 Gesamt: 19 Miss Chance 1d1001d100 = (93) Gesamt: 93 Trip 1d201d20+13 = (1) +13 Gesamt: 14  
Follow-Up Attack (prone AC -4) 1d201d20+10 = (12) +10 Gesamt: 22 Miss Chance 1d1001d100 = (82) Gesamt: 82 Damage 2d42d4+31 = (1, 1) +31 Gesamt: 33 plus Fire 1d61d6 = (6) Gesamt: 6  
3. Angriff gegen Chahir
Touch Attack 1d201d20+5 = (20) +5 Gesamt: 25 Miss Chance 1d1001d100 = (42) Gesamt: 42 Trip 1d201d20+13 = (7) +13 Gesamt: 20  
Follow-Up Attack (prone AC -4) 1d201d20+5 = (6) +5 Gesamt: 11 Miss Chance 1d1001d100 = (98) Gesamt: 98 Damage 2d42d4+31 = (2, 1) +31 Gesamt: 34 plus Fire 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Quamara Laethilar 08.Apr.2009 12:04
Vertreibungswurf
1d201d20+3 = (2) +3 Gesamt: 5

Vertreibungsschaden
1d201d20+10+3 = (20) +10 +3 Gesamt: 33
avatar Fiona 08.Apr.2009 12:04
Du hast nochmal +2 auf den Vertreibungswurf (Religion Synergiebonus)
Der Vertreibungsschaden wird mit 2d6 nicht mit 1d20 gewürfelt (dürfte hier aber leider eh irrelevant sein)
avatar Quamara Laethilar 08.Apr.2009 12:04
Vertreibungsschaden
2d62d6+10+3 = (3, 2) +10 +3 Gesamt: 18
avatar Morn Ebenholz 08.Apr.2009 12:04
Insgesamt ist der Vertreibenwurf +6. Cha-Modifikator ist +4 und +2 durch Religion, was aber bei dem arkanen Zauberwirker wohl nicht weiter relevant ist ;)
avatar Quamara Laethilar 08.Apr.2009 12:04
Na ja, dann hab ich immerhin nen Wurf von 7, das bedeutet ich kann ne Stufe 8 Untoten damit betreffen.

Mist ich muss mich mehr konzentrieren, das nervt mich :twisted:
avatar Morn Ebenholz 08.Apr.2009 12:04
Wieso wird eigentlich die 10 und 3 nicht zu 13 einfach addiert? ;)
avatar Quamara Laethilar 08.Apr.2009 12:04
Hab grad gemerkt, dass man im Dice nicht zweimal + schreiben kann
avatar Quamara Laethilar 08.Apr.2009 12:04
Das könnte vielleicht die zwei, die sich gerade wieder aufraffen zerstören^^
avatar Morningstar 08.Apr.2009 12:04
Jetzt bitte nochmal das Gesamtergebnis des Vertreibungswurfes mit allen Mods
avatar Fiona 08.Apr.2009 12:04
Vertreibungswurf 2 +4 Cha +2 Synergie = 8
Vertreibungsschaden 2+3 +10 Stufe +4 Cha = 19
avatar Morningstar 08.Apr.2009 12:04
Okay, und kann das einen Vampir komplett zerstören ?

Übrigens@Miss-Chance: Wenn du nichts extra dazuschreibst gehe ich immer davon aus dass niedrig würfeln=gut beim d100. Aber ist in dem Falle sowieso egal ;)
avatar Fiona 08.Apr.2009 01:04
Zitat von: "Morningstar"
Okay, und kann das einen Vampir komplett zerstören ?


Wegen dem Jünger der Sonne Talent reicht es schon zum Zerstören, wenn Quamara mit ihrem Ergebnis die HD erreicht (normalerweise Vertreiben; zum Zerstören braucht's ja die doppelten HD).

Aber Turn Resistance werden die ja auch noch haben... dürften also höchstens HD 7 oder so in der Richtung sein.

Zitat
Übrigens@Miss-Chance: Wenn du nichts extra dazuschreibst gehe ich immer davon aus dass niedrig würfeln=gut beim d100. Aber ist in dem Falle sowieso egal ;)


Das heißt aber doch MISS Chance. ;)

20% Miss Chance : 1-20 daneben
50% Miss Chance : 1-50 daneben
avatar Morningstar 08.Apr.2009 01:04
stimmt auch wieder
avatar Morn Ebenholz 08.Apr.2009 01:04
Zitat von: "Morningstar"
Okay, und kann das einen Vampir komplett zerstören ?


Wenn die Turning Checks ausreichen würden, um einen Vampir zu vertreiben, werden sie wegen Disciple of the Sun gleich zerstört.
avatar Fiona 08.Apr.2009 01:04
Hab oben nochmal das Gesamtergebnis editiert, weil Quamara ja doch Charisma 18 hat. :)
avatar Phelix 08.Apr.2009 09:04
vielleicht ne blöde Idee, aber versuchen kann man es ja mal:

Dreck auf den Vampir werfen um ihn besser sichtbar zu machen:
1d201d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14
avatar Llandor Tiriandell 08.Apr.2009 10:04
Telekinetische Grapple (http://www.d20srd.org/srd/combat/specialAttacks.htm#grapple)-Attacke:

No AoO when using Telekinesis for Grapple.
Miss Chance 50%: 1d100d100 = (13) Gesamt: 13
Ranged touch attack to grab opponent: 1d20d20+6 = (12) +6 Gesamt: 18
Using caster level in place of BAB and Int bonus in place of Str modifier for Grapple checks.
Grapple check: 1d20d20+17 = (1) +17 Gesamt: 18

Falls das alles klappt, möchte ich den Vampir erst pinnen und dann moven. Aber das ist dann erst nächste Runde, oder?
avatar Morn Ebenholz 08.Apr.2009 07:04
Ranged Touch Attack: 1d201d20+10 = (7) +10 Gesamt: 17

Schaden: 7d67d6 = (4, 5, 2, 4, 6, 3, 1) Gesamt: 25
avatar Llandor Tiriandell 08.Apr.2009 07:04
Reflex Save: 1d20d20+7 = (1) +7 Gesamt: 8
avatar Morningstar 08.Apr.2009 08:04
Aua !  :twisted:

(hätte schlimmer kommen können ;))
avatar Fiona 08.Apr.2009 08:04
Reflexwurf gegen den Blitzschlag 1d201d20+13 = (1) +13 Gesamt: 14
avatar Fiona 08.Apr.2009 08:04
Sachmal, der Bot mag uns heute nicht, oder wie?
avatar Fiona 08.Apr.2009 09:04
Reflexwurf für Fionas Waffe 1d201d20+13 = (3) +13 Gesamt: 16
avatar Llandor Tiriandell 08.Apr.2009 10:04
Reflex Save Cloak of Resistance +3, CL 9:
1d20d20+6 = (12) +6 Gesamt: 18
avatar Morningstar 08.Apr.2009 10:04
Reflexwurf für Durin (er hat zwar grad reingeschaut, is aber wieder gegangen, daher würfel ich mal für ihn). +2 bonus is enthalten

1d201d20+8 = (14) +8 Gesamt: 22
avatar Quamara Laethilar 09.Apr.2009 12:04
Vertreibungswurf
1d201d20+6 = (18) +6 Gesamt: 24

Vertreibungsschaden
2d62d6+14 = (4, 2) +14 Gesamt: 20
avatar Llandor Tiriandell 09.Apr.2009 12:04
Casting Summon Monster V for 1d4+1 creatures from SM III list:
1d41d4+1 = (2) +1 Gesamt: 3
avatar Morn Ebenholz 09.Apr.2009 12:04
Zitat von: "Quamara Laethilar"
Vertreibungswurf
1d201d20+6   = (18) +6 Gesamt: 24 - Geschummelt!

Vertreibungsschaden
2d62d6+14   = (4, 2) +14 Gesamt: 20 - Geschummelt!


Ich nehme mal an logischerweise mit Disciple of the Sun, oder?
avatar Llandor Tiriandell 09.Apr.2009 09:04
Den Ring taxieren:

Detect Magic (permanent)
Appraise: 1d20d20+8 = (16) +8 Gesamt: 24
avatar Phelix 09.Apr.2009 10:04
CLW 3x auf Llandor
1d81d8+1 = (3) +1 Gesamt: 4
1d81d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3
1d81d8+1 = (8) +1 Gesamt: 9
avatar Morn Ebenholz 09.Apr.2009 11:04
Für die vier Gegenstände von Chahir, die er bei sich getragen hat:

Wissen (Arkanes) DC 30 zur Identifikation:
 
Magische Armschiedenen:
Wissen (Arkanes): 1d201d20+14 = (18) +14 Gesamt: 32

Magischer Umhang:
Wissen (Arkanes): 1d201d20+14 = (12) +14 Gesamt: 26

Magischer Ring :
Wissen (Arkanes): 1d201d20+14 = (7) +14 Gesamt: 21

Zauberstab
Wissen (Arkanes): 1d201d20+14 = (5) +14 Gesamt: 19

Weitere Checks werden vermutlich in neuen Posts zu diesem Zweck noch folgen...
avatar Morn Ebenholz 09.Apr.2009 11:04
Detect Magic zum Identifizieren (siehe Seite 82 im Rules Compendium):

Magischer Umhang:
Spellcraft: 1d201d20+16 = (1) +16 Gesamt: 17

Magischer Ring :
Spellcraft: 1d201d20+16 = (6) +16 Gesamt: 22

Zauberstab
Spellcraft: 1d201d20+16 = (20) +16 Gesamt: 36
avatar Quamara Laethilar 09.Apr.2009 11:04
Kritische Wunden heilen
4d84d8+10 = (8, 3, 5, 7) +10 Gesamt: 33
avatar Llandor Tiriandell 09.Apr.2009 11:04
Strength check: Den Sargdeckel verschieben, um das Sarginnere zugänglich zu machen.
Strength: 1d20d20-2 = (20) -2 Gesamt: 18
avatar Llandor Tiriandell 09.Apr.2009 12:04
Detect Magic auf das Sarginnere, Search check taking 10:
Search: 10 + 10 = 20
avatar Morn Ebenholz 09.Apr.2009 12:04
Aid Another für den Stärke Check bei Llandor:

1d201d20+1 = (17) +1 Gesamt: 18
avatar Llandor Tiriandell 09.Apr.2009 01:04
Wert des Amuletts schätzen.
Appraise: 1d20d20+8 = (7) +8 Gesamt: 15
avatar Llandor Tiriandell 11.Apr.2009 07:04
Info zu den Säulenskeletten und dem Portal abrufen:
Knowledge (History, The Dalelands) 1d20d20+16 = (17) +16 Gesamt: 33

Oder hatte ich das schon...
avatar Morn Ebenholz 11.Apr.2009 07:04
Zitat von: "Llandor Tiriandell"
Info zu den Säulenskeletten und dem Portal abrufen:
Knowledge (History, The Dalelands) 1d20d20+16   = (17) +16 Gesamt: 33 - Geschummelt!

Oder hatte ich das schon...


Nein, das hattest du noch nicht ;)
avatar Quamara Laethilar 13.Apr.2009 01:04
Heilkunde um die Leichen zu untersuchen
1d201d20+14 = (9) +14 Gesamt: 23
avatar Phelix 14.Apr.2009 02:04
Lauschen:
1d201d20 = (9) Gesamt: 9

Suchen:
1d201d20+11 = (8) +11 Gesamt: 19
avatar Morningstar 16.Apr.2009 05:04
Eure Inis:

phelix 1d201d20+6 = (7) +6 Gesamt: 13

qua 1d201d20+2 = (6) +2 Gesamt: 8

mo 1d201d20+3 = (12) +3 Gesamt: 15

ta 1d201d20+10 = (1) +10 Gesamt: 11

lla 1d201d20+2 = (10) +2 Gesamt: 12

fio 1d201d20+1 = (18) +1 Gesamt: 19

dur 1d201d20+2 = (3) +2 Gesamt: 5
avatar Morn Ebenholz 16.Apr.2009 06:04
Was fällt mir zu den Löwen und deren Besonderheiten ein?

Wissen (Arkanes): 1d201d20+14 = (4) +14 Gesamt: 18
avatar Llandor Tiriandell 16.Apr.2009 06:04
Löwen?

Knowledge (The Planes): 1d20d20+13 = (2) +13 Gesamt: 15
avatar Morn Ebenholz 16.Apr.2009 06:04
Falls erforderlich und vorsichtshalber:

Eldritch Spear vs. den oberen Löwen:

Caster Level Check vs. Spell Resistance: 1d201d20+14 = (19) +14 Gesamt: 33

Ranged Touch Attack: 1d201d20+11 = (20) +11 Gesamt: 31

Schaden: 7d67d6+1 = (1, 4, 2, 2, 2, 3, 1) +1 Gesamt: 16

Point Blank Shot habe ich integriert. Möglicherweise kommt noch +2 auf den AW wegen Unsichtbarkeit.
avatar Morningstar 16.Apr.2009 06:04
bestätige er seinen Krit  8)
avatar Morn Ebenholz 16.Apr.2009 06:04
Versuchen wir mal den Krit. zu bestättigen:

Ranged Touch Attack: 1d201d20+11 = (7) +11 Gesamt: 18

Schaden: 7d67d6+1 = (2, 1, 2, 1, 3, 4, 3) +1 Gesamt: 17

Möglicherweise +2 AW durch Unsichtbarkeit.
avatar Llandor Tiriandell 16.Apr.2009 06:04
Spellcraft (Conjuration): 1d20d20+24 = (14) +24 Gesamt: 38
avatar Morn Ebenholz 16.Apr.2009 07:04
Spellcraft: 1d201d20+16 = (18) +16 Gesamt: 34
avatar Fiona 16.Apr.2009 07:04
Angriff auf den oberen Löwen (denselben, den Morn attackiert hat) von B -1 aus.

Power Attack 7

Angriff 1d201d20+6 = (1) +6 Gesamt: 7 Schaden 2d42d4+21 = (3, 3) +21 Gesamt: 27 Feuerschaden 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Phelix 16.Apr.2009 08:04
Wissen (Arkanes):
1d201d20+6 = (6) +6 Gesamt: 12
avatar Phelix 16.Apr.2009 08:04
Turnen:
Löwe 1, oben 1d201d20+15 = (3) +15 Gesamt: 18  
Löwe 2, unten 1d201d20+15 = (13) +15 Gesamt: 28

Attacke:
1d201d20+18 = (3) +18 Gesamt: 21

Schaden +1 Kurzschwert(magisch):
1d61d6+10 = (2) +10 Gesamt: 12

Schritt auf C0 und nach der Attacke auf B-2
avatar Durin Eisenschild 16.Apr.2009 10:04
Angriffswurf: 1d201d20+18 = (19) +18 Gesamt: 37
Schaden bei Treffer: 1d101d10+8 = (1) +8 Gesamt: 9  + 1d61d6 = (1) Gesamt: 1  Kälteschaden[/dice]
avatar Quamara Laethilar 16.Apr.2009 10:04
Heilen leichter Wunden
1d81d8+5 = (8) +5 Gesamt: 13
avatar Targo Sam 16.Apr.2009 11:04
Angriff +12:
1d201d20+12 = (15) +12 Gesamt: 27
Schaden (1w3+1):
1d31d3+1 = (3) +1 Gesamt: 4
avatar Morn Ebenholz 17.Apr.2009 12:04
Alles vs. Löwe 1:

Caster Level Check: 1d201d20+14 = (20) +14 Gesamt: 34

Ranged Touch Attack: 1d201d20+11 = (16) +11 Gesamt: 27

Schaden: 7d67d6+1 = (5, 5, 5, 4, 6, 4, 6) +1 Gesamt: 36
avatar Fiona 17.Apr.2009 12:04
Haste und Whirling Frenzy; Power Attack 7

Voller Angriff auf den letzten Löwen

1. Angriff
Angriff 1d201d20+7 = (8) +7 Gesamt: 15 Schaden 2d42d4+24 = (3, 4) +24 Gesamt: 31 Feuerschaden 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
2. Angriff (Bonus durch Haste)
Angriff 1d201d20+7 = (15) +7 Gesamt: 22 Schaden 2d42d4+24 = (2, 2) +24 Gesamt: 28 Feuerschaden 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
3. Angriff (Bonus durch Whirling Frenzy)
Angriff 1d201d20+7 = (16) +7 Gesamt: 23 Schaden 2d42d4+24 = (4, 1) +24 Gesamt: 29 Feuerschaden 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
4. Angriff (Trip Attack - man kann's ja mal versuchen :D)
Berührungsangriff 1d201d20+2 = (12) +2 Gesamt: 14 Stärkewurf 1d201d20+12 = (5) +12 Gesamt: 17 (falls erfolgreich)
Folgeangriff (gegen RK-4) 1d201d20+2 = (12) +2 Gesamt: 14 Schaden 2d42d4+24 = (1, 2) +24 Gesamt: 27 Feuerschaden 1d61d6 = (2) Gesamt: 2 (falls nicht erfolgreich)
Stärkewurf 1d201d20+6 = (4) +6 Gesamt: 10 (bei Misslingen fällt die Waffe zu Boden)
avatar Targo Sam 17.Apr.2009 09:04
Nach Fallen suchen +13:
1d201d20+13 = (14) +13 Gesamt: 27
avatar Targo Sam 17.Apr.2009 10:04
Sarkophag nach Fallen untersuchen:
1d201d20+13 = (10) +13 Gesamt: 23
avatar Llandor Tiriandell 18.Apr.2009 05:04
Himmlische Löwenfallen und die Verzierungen auf den Sarkophagen im Zusammenhang mit den Jhaamdataniern und Dordrien: Was fällt mir dazu ein?

Knowledge (History, The Dalelands): 1d20d20+16 = (14) +16 Gesamt: 30
avatar Phelix 19.Apr.2009 07:04
Zähigkeits-Rettungswurf:
1d201d20+9 = (13) +9 Gesamt: 22
avatar Morningstar 19.Apr.2009 07:04
Glück gehabt =)
avatar Morn Ebenholz 19.Apr.2009 07:04
Spellcraft: 1d201d20+16 = (13) +16 Gesamt: 29
avatar Morningstar 19.Apr.2009 07:04
Spoiler (Anzeigen)
avatar Llandor Tiriandell 19.Apr.2009 07:04
Spellcraft 1d20d20+22 = (13) +22 Gesamt: 35
avatar Quamara Laethilar 19.Apr.2009 10:04
Heilkunde
1d201d20+14 = (6) +14 Gesamt: 20
avatar Morningstar 19.Apr.2009 11:04
Naja gesund ist so ein Zauber sicher nicht ;)
Aber keine bleibenden Schäden oder so
avatar Morn Ebenholz 20.Apr.2009 03:04
Zähigkeitswurf: 1d201d20+13 = (15) +13 Gesamt: 28
avatar Morningstar 20.Apr.2009 03:04
1d201d20+3 = (20) +3 Gesamt: 23
avatar Phelix 21.Apr.2009 12:04
CLW
1d81d8+1 = (6) +1 Gesamt: 7
1d81d8+1 = (7) +1 Gesamt: 8
avatar Phelix 21.Apr.2009 12:04
UMD (DC 20]:
1d201d20+7 = (13) +7 Gesamt: 20

1d201d20+7 = (18) +7 Gesamt: 25
avatar Phelix 22.Apr.2009 12:04
Wissen ( Religion )
1d201d20+6 = (4) +6 Gesamt: 10
avatar Quamara Laethilar 22.Apr.2009 01:04
Wissen Religion
1d201d20+7 = (16) +7 Gesamt: 23
avatar Morn Ebenholz 22.Apr.2009 09:04
Initiative:

1d201d20+3 = (18) +3 Gesamt: 21
avatar Targo Sam 22.Apr.2009 10:04
Ini:
1d201d20+10 = (18) +10 Gesamt: 28
avatar Fiona 22.Apr.2009 10:04
Initiative 1d201d20+1 = (16) +1 Gesamt: 17
avatar Morningstar 22.Apr.2009 10:04
restl. inis

phel: 1d201d20+6 = (13) +6 Gesamt: 19

durin1d201d20+2 = (17) +2 Gesamt: 19

llandor 1d201d20+2 = (19) +2 Gesamt: 21
 
qua 1d201d20+1 = (10) +1 Gesamt: 11
avatar Morn Ebenholz 22.Apr.2009 10:04
Wissen (Arkanes) wegen dem Wesen: 1d201d20+14 = (14) +14 Gesamt: 28
avatar Morn Ebenholz 22.Apr.2009 11:04
No Risk, no Fun!

Alles vs. Gegner:

Caster Level Check vs. SR: 1d201d20+14 = (13) +14 Gesamt: 27
avatar Morn Ebenholz 22.Apr.2009 11:04
AP drauf: 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Morn Ebenholz 22.Apr.2009 11:04
Ich bin gut ;)

Eldritch Spear:

Ranged Touch Attack: 1d201d20+10 = (13) +10 Gesamt: 23

Schaden: 7d67d6 = (1, 4, 3, 1, 3, 2, 2) Gesamt: 16
avatar Morn Ebenholz 22.Apr.2009 11:04
@ Morningstar

Ich verwechsel hier gerade etwas und war in Gedanken bei einem niedrigstufigeren Charakter ;)

Ich dürfte für den AP noch mal 1d6 würfeln, weil der AP auf Stufe 10 mit 2d6 gewürfelt wird.

Das mache ich jetzt noch mal nachträglich fürs Protokoll, auch wenn ich mit der 3 auf die 27 höcst zufrieden bin:

Zweiter 1d6 des APs wg. CLC; der bessere Wurf von beiden zählt:

1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Targo Sam 22.Apr.2009 11:04
Wissen (Arkanes) - Monster erkennen:
1d201d20+10 = (14) +10 Gesamt: 24
avatar Durin Eisenschild 23.Apr.2009 12:04
Der verlangte Fortitude-Save: 1d201d20+15 = (8) +15 Gesamt: 23  
(gehe mal davon aus, dass es kein Gift ist, ansonsten +2 drauf)

Und der ST-Wurf zum Befreien, hoffentlich:1d201d20+5 = (18) +5 Gesamt: 23
avatar Morn Ebenholz 23.Apr.2009 12:04
Caster Level Check vs. Seiler:

1d201d20+14 = (14) +14 Gesamt: 28
avatar Morn Ebenholz 23.Apr.2009 12:04
Nochmal einen AP, danach muss ich sparen:

2d62d6 = (6, 4) Gesamt: 10
avatar Morn Ebenholz 23.Apr.2009 12:04
Ranged Touch Attack vs. Seiler: 1d201d20+10 = (17) +10 Gesamt: 27

Schaden: 7d67d6 = (2, 6, 3, 4, 6, 5, 3) Gesamt: 29
avatar Morn Ebenholz 23.Apr.2009 12:04
Zähigkeit: 1d201d20+13 = (8) +13 Gesamt: 21
avatar Fiona 23.Apr.2009 06:04
Fortitude Save 1d201d20+16 = (9) +16 Gesamt: 25
AoO (Sunder; falls das überhaupt geht) 1d201d20+13 = (11) +13 Gesamt: 24 Schaden 2d42d4+7 = (4, 1) +7 Gesamt: 12 Feuerschaden 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Fiona 23.Apr.2009 07:04
Power Attack 5

1. Angriff gegen das Seilwesen
Berührungsangriff 1d201d20+11 = (9) +11 Gesamt: 20 Trip 1d201d20+10 = (5) +10 Gesamt: 15 Gegentrip 1d201d20+4 = (5) +4 Gesamt: 9  
Folgeangriff (gegen RK -4) 1d201d20+11 = (5) +11 Gesamt: 16 Schaden 2d42d4+17 = (2, 1) +17 Gesamt: 20 Feuerschaden 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
2. Angriff gegen das Seilwesen (Haste)
Berührungsangriff 1d201d20+11 = (2) +11 Gesamt: 13 Trip 1d201d20+10 = (5) +10 Gesamt: 15 Gegentrip 1d201d20+4 = (7) +4 Gesamt: 11  
Folgeangriff (gegen RK -4) 1d201d20+11 = (5) +11 Gesamt: 16 Schaden 2d42d4+17 = (3, 1) +17 Gesamt: 21 Feuerschaden 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
3. Angriff gegen das Seilwesen
Berührungsangriff 1d201d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21 Trip 1d201d20+10 = (15) +10 Gesamt: 25 Gegentrip 1d201d20+4 = (17) +4 Gesamt: 21  
Folgeangriff (gegen RK -4) 1d201d20+6 = (1) +6 Gesamt: 7 Schaden 2d42d4+17 = (4, 3) +17 Gesamt: 24 Feuerschaden 1d61d6 = (2) Gesamt: 2

Wenn das Wesen zu Boden geht, gelten ab da nur noch die Folgeangriffe.

Wenn Fiona beim Gegentrip umgeworfen wird, sind ihre Angriffe ab da mit -4, ansonsten aber weiter wie oben.
avatar Fiona 23.Apr.2009 07:04
Achso, der AoO oben ist noch 2 Punkte besser (wegen der Bracers of Opportunity).
avatar Phelix 23.Apr.2009 09:04
Wissen ( ? ):
1d201d20 = (11) Gesamt: 11
avatar Phelix 23.Apr.2009 10:04
Angriff auf unbekannten Angreifer bei Morn:
1d201d20+18 = (1) +18 Gesamt: 19

+2 wenn flankbar

Schaden:
1d61d6+6 = (1) +6 Gesamt: 7

Schaden wenn nicht Krit-Immun ( 1d6 Sneak +4 durch Säbelrassler-Int )
1d61d6+4 = (6) +4 Gesamt: 10

Turnen (DC15):
1d201d20+15 = (2) +15 Gesamt: 17
avatar Phelix 23.Apr.2009 10:04
das war wohl nix...
avatar Llandor Tiriandell 23.Apr.2009 12:04
Wissen zu Jergal:
Knowledge (Religion) 1d20d20+13 = (17) +13 Gesamt: 30

Die Angreifer erkennen:
Knowledge 1d20d20 = (8) Gesamt: 8 Arcana +18, The Planes +17, Dungeoneering/Nature/Religion +13
avatar Llandor Tiriandell 23.Apr.2009 01:04
Und noch erkennen, was Targo da zaubert:
Spellcraft +23 vs. DC 19 automatic success
avatar Llandor Tiriandell 23.Apr.2009 01:04
Ini Fire Elemental:
1d20d20+7 = (10) +7 Gesamt: 17
Angriff auf Roper:
Slam attack 1d20d20+6 = (5) +6 Gesamt: 11
Phys. damage 1d6d6+1 = (3) +1 Gesamt: 4
Fire damage 1d6d6 = (5) Gesamt: 5 Fire damage +50% due to vulnerability
avatar Morningstar 23.Apr.2009 02:04
Konkurrierender Angriffswurf gegen Sunder (Wieso sollte es nicht gehen ? Anders kann man die Tents nicht zerstören. Jede Option für eine Melee Attack kann man als AoO ausführen.)

1d201d20+15 = (2) +15 Gesamt: 17
avatar Morningstar 23.Apr.2009 02:04
Was ist gegentrip ??? Und Inis von Summons sind immer im Zug des beschwörers
avatar Fiona 23.Apr.2009 02:04
Zitat von: "Morningstar"
(Wieso sollte es nicht gehen ? Anders kann man die Tents nicht zerstören. Jede Option für eine Melee Attack kann man als AoO ausführen.)


Weil bei Sunder steht, dass es nur mit Slashing und Bludgeoning geht. Wobei das natürlich von dem Angriff gegen Waffen und Schilde ausgeht.

Mit Gegentrip meine ich den Trip Versuch, den das Ziel eines Trip Angriffes machen kann, wenn dieser nicht erfolgreich ist. Ich hab die gleich schonmal mitgewürfelt, damit Du dann ggfs. nicht nochmal auf mich warten musst, wenn Du die Würfe für den Roper (Seiler ist doch irgendwie ein ziemlich bescheuertes Wort, im Deutschen gehen solche Wortkonstruktionen einfach nicht wirklich :D) machst.
avatar Morningstar 23.Apr.2009 02:04
Ja hab das mit Slashing und Bludeoning gelesen, wobei ich bei den Tentakeln wenn überhaupt nur sagen würde Slashing (dafür hielt ich die Kette, aber im Prinzip sticht sie ja und ist nicht scharf)

Schau mal im OoC wegen dem Charge, der geht so leider nicht.
avatar Morn Ebenholz 23.Apr.2009 02:04
Zitat von: Fiona
Zitat von: "Morningstar"
(Seiler ist doch irgendwie ein ziemlich bescheuertes Wort, im Deutschen gehen solche Wortkonstruktionen einfach nicht wirklich :D) machst.


Vielleicht hätte das Monster einfach "Stränger" nennen sollen :P ;)
avatar Fiona 23.Apr.2009 03:04
Stärkewurf 1d201d20+4 = (7) +4 Gesamt: 11
avatar Morningstar 23.Apr.2009 04:04
Targo: Automatischer Hide/MS gegen Roper

1d201d20+16 = (11) +16 Gesamt: 27

1d201d20+16 = (14) +16 Gesamt: 30
avatar Morningstar 23.Apr.2009 04:04
Weil es mir zu lange dauert würfel ich ausnahsmweise den Fort für Quamara:

1d201d20+17 = (4) +17 Gesamt: 21
avatar Fiona 23.Apr.2009 07:04
Fortitude Save 1d201d20+16 = (6) +16 Gesamt: 22
avatar Quamara Laethilar 24.Apr.2009 02:04
Zerreißen der Fesseln
1d201d20+2 = (2) +2 Gesamt: 4
avatar Quamara Laethilar 24.Apr.2009 02:04
Zähigkeitsrettungswurf
1d201d20+4 = (6) +4 Gesamt: 10
avatar Llandor Tiriandell 24.Apr.2009 10:04
Fire damage Burning Hands 5d45d4 = (1, 1, 1, 4, 2) Gesamt: 9 +50% (fire vulnerability)

Fire Elemental slam attack 1d20d20 = (7) Gesamt: 7
Phys. dmg 1d6d6+1 = (3) +1 Gesamt: 4
Fire dmg 1d6d6 = (4) Gesamt: 4 +50% (fire vulnerability)
avatar Morn Ebenholz 24.Apr.2009 11:04
Zähigkeitswurf: 1d201d20+13 = (2) +13 Gesamt: 15

Zähigkeitswurf: 1d201d20+13 = (4) +13 Gesamt: 17

Zähigkeitswurf: 1d201d20+13 = (15) +13 Gesamt: 28
avatar Morningstar 24.Apr.2009 12:04
Morn, Ist da Greater Resistance mit drin ?

RW's für Phelix:

1d201d20+12 = (1) +12 Gesamt: 13

1d201d20+12 = (14) +12 Gesamt: 26
avatar Morn Ebenholz 24.Apr.2009 12:04
Zitat von: "Morningstar"
Morn, Ist da Greater Resistance mit drin ?


Ja.
avatar Durin Eisenschild 24.Apr.2009 01:04
Sturmangriff: 1d201d20+20 = (14) +20 Gesamt: 34
Schaden: 1d101d10+8 = (1) +8 Gesamt: 9  + 1d61d6 = (5) Gesamt: 5  Kälte
avatar Morningstar 24.Apr.2009 01:04
Charge geht nicht
avatar Durin Eisenschild 24.Apr.2009 01:04
Ok. hab 2 abgezogen.
avatar Morn Ebenholz 24.Apr.2009 01:04
DC 18:

Konzentration für defensives Flee the Scene: 1d201d20+16 = (1) +16 Gesamt: 17
avatar Morn Ebenholz 24.Apr.2009 01:04
AP: 2d62d6 = (5, 3) Gesamt: 8
avatar Morn Ebenholz 24.Apr.2009 01:04
So ein Mist, dass ich in den Situation immer einen grottigen Müll zusammenwürfel, dass ich dafür sogar einen AP opfern muss...  :roll:
avatar Fiona 24.Apr.2009 08:04
Haste und Whirling Frenzy; Power Attack 7

Charge (Pounce) auf den Dämon

1. Angriff (Trip Attack)
Berührungsangriff 1d201d20+9 = (12) +9 Gesamt: 21 Stärkewurf 1d201d20+12 = (4) +12 Gesamt: 16
Wenn erfolgreich: Folgeangriff (RK-4) 1d201d20+9 = (19) +9 Gesamt: 28 Schaden 2d42d4+24 = (2, 4) +24 Gesamt: 30 Feuerschaden 1d61d6 = (4) Gesamt: 4  
Wenn nicht erfolgreich: Verteidigungswurf 1d201d20+6 = (10) +6 Gesamt: 16
2. Angriff (Trip Attack; Bonus durch Haste)
Berührungsangriff 1d201d20+9 = (6) +9 Gesamt: 15 Stärkewurf 1d201d20+12 = (20) +12 Gesamt: 32
Wenn erfolgreich: Folgeangriff (RK-4) 1d201d20+9 = (11) +9 Gesamt: 20 Schaden 2d42d4+24 = (3, 3) +24 Gesamt: 30 Feuerschaden 1d61d6 = (3) Gesamt: 3  
Wenn nicht erfolgreich: Verteidigungswurf 1d201d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14
3. Angriff (Trip Attack; Bonus durch Whirling Frenzy)
Berührungsangriff 1d201d20+9 = (15) +9 Gesamt: 24 Stärkewurf 1d201d20+12 = (5) +12 Gesamt: 17
Wenn erfolgreich: Folgeangriff (RK-4) 1d201d20+9 = (11) +9 Gesamt: 20 Schaden 2d42d4+24 = (1, 1) +24 Gesamt: 26 Feuerschaden 1d61d6 = (3) Gesamt: 3  
Wenn nicht erfolgreich: Verteidigungswurf 1d201d20+6 = (6) +6 Gesamt: 12
4. Angriff (Trip Attack)
Berührungsangriff 1d201d20+4 = (4) +4 Gesamt: 8 Stärkewurf 1d201d20+12 = (16) +12 Gesamt: 28
Wenn erfolgreich: Folgeangriff (RK-4) 1d201d20+4 = (20) +4 Gesamt: 24 Schaden 2d42d4+24 = (3, 2) +24 Gesamt: 29 Feuerschaden 1d61d6 = (1) Gesamt: 1  
Wenn nicht erfolgreich: Verteidigungswurf 1d201d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21

Wie gehabt, wenn der Trip erfolgreich ist, dann gelten ab da nur noch die Folgeangriffe.
Wenn Fiona bei einem Trip versagt und ihrerseits zu Boden geworfen wird, Angriffswürfe ab da mit -4.
avatar Fiona 24.Apr.2009 08:04
Möglicher Kritischer Treffer

4. Angriff
Folgeangriff (RK-4) 1d201d20+4 = (4) +4 Gesamt: 8 Schaden 2d42d4+24 = (4, 3) +24 Gesamt: 31
avatar Fiona 24.Apr.2009 08:04
Ach, ich seh grad, dass Durin ja doch vor dem Dämon steht... dachte er wäre ein Feld weiter oben.

Dann überall noch 4 Punkte bei den Angriffswürfen abziehen, wegen Cover.
avatar Targo Sam 24.Apr.2009 10:04
Orb of cold - ranged touch attack +11:
1d201d20+11 = (14) +11 Gesamt: 25
Schaden:
10d610d6 = (2, 4, 6, 3, 6, 1, 5, 1, 2, 3) Gesamt: 33
Sneak (falls möglich):
2d62d6 = (4, 3) Gesamt: 7
avatar Llandor Tiriandell 24.Apr.2009 11:04
Fortitude save: 1d20d20+4 = (2) +4 Gesamt: 6
avatar Llandor Tiriandell 24.Apr.2009 11:04
Bah, da lohnt ja nicht mal ein AP-Einsatz ... das wären ja maximal +12, würde nur für DC 18 reichen, wenn ich zwei Sechsen würfle. Das spare ich mir und nehm's halt hin.
avatar Morningstar 24.Apr.2009 11:04
Nee würde es nicht. Bei zwei Würfeln nimmt man auch nur einen, den besseren

@Targo: Ist abzügliche Cover und Prone (insg. -8 )

trifft aber dennoch
avatar Llandor Tiriandell 24.Apr.2009 11:04
Ach so...  :)
avatar Quamara Laethilar 25.Apr.2009 03:04
Zähigkeitswurf
1d201d20+17 = (1) +17 Gesamt: 18
avatar Morningstar 25.Apr.2009 03:04
Bwaha ;) Damit wird es wohl nihts mit Schwert ziehen  :twisted:
avatar Durin Eisenschild 25.Apr.2009 10:04
AoO gegen den Dämon:
Angriff:1d201d20+18 = (6) +18 Gesamt: 24
Schaden:1d101d10+8 = (3) +8 Gesamt: 11  + 1d61d6 = (6) Gesamt: 6 Kälte
avatar Morningstar 25.Apr.2009 10:04
Miss-chance Durin 1d1001d100 = (61) Gesamt: 61
avatar Targo Sam 25.Apr.2009 11:04
Melfs Säurepfeil auf Seiler:
Berührungsangriff 1d201d20+11 = (10) +11 Gesamt: 21
Schaden 2d42d4 = (3, 3) Gesamt: 6
avatar Morningstar 25.Apr.2009 11:04
Targo, würfel doch eben noch dein Move Silently (-5 falls du wirklich so weit laufen willst ,also mehr als die Hälfte diener Speed)
avatar Targo Sam 25.Apr.2009 11:04
Gute Idee! ;)
Move Silenty +11 (=+16 -5)
1d201d20+11 = (10) +11 Gesamt: 21
avatar Targo Sam 25.Apr.2009 11:04
Immer wieder 10+11=21...
avatar Morningstar 26.Apr.2009 12:04
AoO Runde 3 Fiona (inkl. Power Attack)

1d201d20+7 = (5) +7 Gesamt: 12
2d42d4+24 = (4, 1) +24 Gesamt: 29
avatar Morningstar 26.Apr.2009 12:04
Wie es scheint bring ich euch Pech. In Zukunft würfelt ihr selbst :/
avatar Morn Ebenholz 26.Apr.2009 12:04
Zitat von: "Morningstar"
Wie es scheint bring ich euch Pech. In Zukunft würfelt ihr selbst :/


Erstens hat Fiona noch APs.

Zweitens:

Das Vieh ist flat-footed. Fiona hat +2 AW durch das blinded und +4 AW hat Fiona durch Prone.
avatar Morn Ebenholz 26.Apr.2009 12:04
Trifft das immer noch nicht?

Außerdem bleiben die +2 AW durch den Charge doch bis zu Fionas nächsten Turn bestehen, oder?
avatar Morningstar 26.Apr.2009 12:04
Charge nur für den Charge angriff.
Die +2 , so stehts explizit in den Regeln, gibts bei relativer Unsichtbarkeit durch Blindheit nicht.
Cover gleicht sich aus mit Prone.
avatar Morningstar 26.Apr.2009 12:04
Miss-Chance noch: 1d1001d100 = (64) Gesamt: 64
avatar Morningstar 26.Apr.2009 01:04
Wartet mal, da sind ja noch die Bracers of Opportunity...

Edit: Also hier lohnt ein AP wirklich (HINT!)

Vorallem da ihr schon wisst dass der Concealmentwurf geglückt ist ;)
avatar Morn Ebenholz 26.Apr.2009 01:04
Für Fiona:

AP: 2d62d6 = (3, 3) Gesamt: 6
avatar Morningstar 26.Apr.2009 01:04
Jo das reicht ;)

(Selbst eine 2 hätte gereicht)
avatar Fiona 26.Apr.2009 07:04
Zitat von: "Morningstar"
Cover gleicht sich aus mit Prone.


Vor allem macht Cover auch, dass es überhaupt keinen AoO gibt.

Also habt ihr das jetzt alles umsonst gepostet. So! :P

Nicht, dass uns das jetzt wirklich weiterhilft, aber ist nunmal leider so.
avatar Fiona 26.Apr.2009 03:04
Haste und Whirling Frenzy; Power Attack 3

Full Attack auf den Dämon (hat am Boden RK-4)

1. Angriff
Angriff 1d201d20+11 = (2) +11 Gesamt: 13 Miss Chance 1d1001d100 = (84) Gesamt: 84 Schaden 2d42d4+16 = (2, 1) +16 Gesamt: 19 Feuerschaden 1d61d6 = (3) Gesamt: 3  
2. Angriff (Bonus durch Haste)
Angriff 1d201d20+11 = (6) +11 Gesamt: 17 Miss Chance 1d1001d100 = (100) Gesamt: 100 Schaden 2d42d4+16 = (2, 2) +16 Gesamt: 20 Feuerschaden 1d61d6 = (6) Gesamt: 6  
3. Angriff (Bonus durch Whirling Frenzy)
Angriff 1d201d20+11 = (17) +11 Gesamt: 28 Miss Chance 1d1001d100 = (3) Gesamt: 3 Schaden 2d42d4+16 = (4, 1) +16 Gesamt: 21 Feuerschaden 1d61d6 = (2) Gesamt: 2  
4. Angriff
Angriff 1d201d20+6 = (18) +6 Gesamt: 24 Miss Chance 1d1001d100 = (24) Gesamt: 24 Schaden 2d42d4+16 = (2, 1) +16 Gesamt: 19 Feuerschaden 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Fiona 26.Apr.2009 03:04
Hmm... die Miss Chance sollte man wohl erst hinterher würfeln, sonst ist das mit den AP ausgeben ja etwas unfair... ich lass das dann auch mal (also kein AP; vielleicht langt die effektive 21 ja auch so :)).
avatar Llandor Tiriandell 26.Apr.2009 06:04
Fire Elemental slam attack 1d20d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21  
Phys. dmg 1d6d6+3 = (5) +3 Gesamt: 8  
Fire dmg 1d6d6 = (1) Gesamt: 1  +50% (fire vulnerability)
avatar Morningstar 26.Apr.2009 06:04
Na du hast schon wieder vergessen: Augment Summoning, +4 STR auf dne Angriff des Elementars

@Targo: Würfel mal den Sneak attack schaden gegen den Roper vom Säurepfeil nach, den hattest du nämlcih vergessen

Edit, ach was solls, würfel ich ihn schnell
avatar Morningstar 26.Apr.2009 06:04
Sneak Targo auf Roper (Nachträglich)

2d62d6 = (6, 6) Gesamt: 12
avatar Morningstar 26.Apr.2009 06:04
Da sag noch einer ich brächte kein Glück ;)
avatar Llandor Tiriandell 26.Apr.2009 07:04
Gar nichts hab ich vergessen. Der Elementar haut mit Weapon Finesse zu, nur deshalb hat er überhaupt von vornherein +6 auf die Slam Attack. Mit Str hätte er normalerweise nur +4, und inklusive Augment Summoning dann halt auch +6. Den zusätzlichen Str-Bonus habe ich dieses mal sehr wohl zu dem physischen Schaden dazugezählt, +3 statt +1.
avatar Targo Sam 26.Apr.2009 08:04
Vier Dinge:

1. Ich habe 3W6 Sneak. Habe mich damals beim ersten Mal sneaken (gegen den Dämon) vertippt, wie ich danach festgestellt habe
2. War ich nicht zu weit weg zum sneaken?
3. Ich wollte nach F24
4. Wenn du immer so würfelst, darfst du gerne jedes Mal meinen Sneak-Schaden würfeln!

 :tooth:
avatar Morningstar 26.Apr.2009 08:04
Stimmt, hatte die Entfernung nicht nachgemessen. Okay 3d6 das nächste Mal. Doch kein Sneak , sorry !
avatar Durin Eisenschild 27.Apr.2009 01:04
Fortitude Save: 1d201d20+15 = (12) +15 Gesamt: 27
Zusätzlich +2 bei Giften oder Magie[/dice]
avatar Targo Sam 27.Apr.2009 02:04
ZÄH-Rettungswurf +4:
1d201d20+4 = (16) +4 Gesamt: 20
avatar Fiona 27.Apr.2009 08:04
Hmm... bist Du sicher, dass Du nur +4 hast?

Auch Targo hat von Fiona ein Greater Resistance (gleicher Bonus wie eine Cloak of Resistance +3) am Vorabend spendiert bekommen. :)
avatar Targo Sam 27.Apr.2009 08:04
@Fiona: Danke! Merken: in den Status-Thread schauen, bevor man würfelt.

Espace artist +13:
1d201d20+13 = (10) +13 Gesamt: 23
avatar Targo Sam 27.Apr.2009 08:04
Move silently +16 (falls ich entkommen konnte):
1d201d20+16 = (10) +16 Gesamt: 26
avatar Morningstar 27.Apr.2009 08:04
Jo, bist rausgeflutscht. Du flutschiger Halbling  :)
avatar Llandor Tiriandell 27.Apr.2009 09:04
Fire Elemental slam attack 1d20d20+6 = (17) +6 Gesamt: 23  
Phys. dmg 1d6d6+3 = (1) +3 Gesamt: 4  
Fire dmg 1d6d6 = (1) Gesamt: 1   +50% (fire vulnerability)
avatar Fiona 27.Apr.2009 11:04
AoO (Trip Attack)

Berührungsangriff 1d201d20+18 = (6) +18 Gesamt: 24 Stärkewurf 1d201d20+12 = (14) +12 Gesamt: 26
Folgeangriff 1d201d20+18 = (3) +18 Gesamt: 21 Schaden 2d42d4+10 = (2, 1) +10 Gesamt: 13 Feuerschaden 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Fiona 27.Apr.2009 11:04
Naja, bereiten wir dem Roper mal ein Ende... (Haste aus; Power Attack 3)

1. Angriff
Angriff 1d201d20+10 = (19) +10 Gesamt: 29 Schaden 2d42d4+16 = (1, 1) +16 Gesamt: 18 Feuerschaden 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
2. Angriff (Whirling Frenzy)
Angriff 1d201d20+10 = (15) +10 Gesamt: 25 Schaden 2d42d4+16 = (2, 3) +16 Gesamt: 21 Feuerschaden 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
3. Angriff
Angriff 1d201d20+5 = (11) +5 Gesamt: 16 Schaden 2d42d4+16 = (3, 4) +16 Gesamt: 23 Feuerschaden 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Morningstar 27.Apr.2009 11:04
In der Tat ein gebührendes  :D
avatar Quamara Laethilar 28.Apr.2009 02:04
Ladungen des Stabes LWH
4d84d8+4 = (7, 4, 2, 3) +4 Gesamt: 20
avatar Quamara Laethilar 28.Apr.2009 02:04
Nochmal Stab LWH
1d81d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3
avatar Quamara Laethilar 28.Apr.2009 02:04
und nochmal
1d81d8+1 = (6) +1 Gesamt: 7
avatar Fiona 29.Apr.2009 09:04
Cure Moderate Wounds auf Phelix 2d82d8+9 = (2, 1) +9 Gesamt: 12
avatar Phelix 29.Apr.2009 10:04
Schätzen der Steine:
1d201d20+6 = (20) +6 Gesamt: 26
1d201d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20
1d201d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14
avatar Morn Ebenholz 30.Apr.2009 12:04
Anzweifeln:

Willenswurf: 1d201d20+10 = (13) +10 Gesamt: 23

+4 Bonus wegen des Entdeckens des illusionären Charakters vermutlich...
avatar Fiona 30.Apr.2009 01:04
Ich würfel auch schonmal für Disbelief (Morn wird Fiona ja sicherlich noch darauf hinweisen).

Willenswurf (ohne Modifikatoren; die kämen noch dazu) 1d201d20+12 = (7) +12 Gesamt: 19
avatar Morningstar 30.Apr.2009 01:04
Jap.
Aber denk dran, Fiona. Du kannst nichts sehen, es ist stockfinster hier.
avatar Airra Tiefenecho 01.May.2009 01:05
Zwei Attributsreihen:

4d64d6 = (4, 5, 4, 1) Gesamt: 14 4d64d6 = (6, 1, 1, 5) Gesamt: 13 4d64d6 = (6, 6, 3, 4) Gesamt: 19 4d64d6 = (2, 5, 2, 2) Gesamt: 11 4d64d6 = (1, 6, 1, 1) Gesamt: 9 4d64d6 = (3, 5, 1, 6) Gesamt: 15 4d64d6 = (5, 2, 5, 3) Gesamt: 15

4d64d6 = (3, 5, 5, 3) Gesamt: 16 4d64d6 = (4, 5, 4, 2) Gesamt: 15 4d64d6 = (4, 3, 4, 4) Gesamt: 15 4d64d6 = (2, 6, 4, 3) Gesamt: 15 4d64d6 = (4, 4, 5, 2) Gesamt: 15 4d64d6 = (2, 6, 2, 3) Gesamt: 13 4d64d6 = (5, 4, 6, 6) Gesamt: 21
avatar Airra Tiefenecho 01.May.2009 01:05
Mhh das sind einmal 13, 12, 16, 9, 14, 13 (PB  31) und 13, 13, 12, 13, 13,  17 (PB 37). Na dann nehme ich doch die zweite :)
avatar Llandor Tiriandell 01.May.2009 08:05
Glaub ich nicht!
Will save: 1d20d20+13 = (9) +13 Gesamt: 22 inkl. +4 Bonus
avatar Morningstar 02.May.2009 01:05
Geschafft mit Punktlandung ;)
avatar Targo Sam 02.May.2009 04:05
Auch endlich von mir der Disbelief:
1d201d20+12 = (12) +12 Gesamt: 24
avatar Morningstar 02.May.2009 05:05
Erfolgreich. Anstelle eines Zweizeilers im IG habe ich einfach den vorletzten IG Post editiert und Targo eingefügt :)
avatar Durin Eisenschild 02.May.2009 07:05
Disbelief, oder so:
1d201d20+13 = (14) +13 Gesamt: 27
avatar Phelix 04.May.2009 12:05
Disbelief nach dem Versuch die Wand zu berühren:
1d201d20+9 = (2) +9 Gesamt: 11

+2 Grund
+3 Greater Resistance
+4 Bonus durch Hinweis
avatar Phelix 04.May.2009 01:05
Ich glaube ja der Würfelbot mag mich heute nicht...

Spellcraft
1d201d20+9 = (5) +9 Gesamt: 14
avatar Morningstar 04.May.2009 01:05
Wohl wahr, aber bitte warte mit dem neuen IG Post ab, bis jeder einmal gepostet hat.


Edit. Bzw editier das Ergebnis der Spellcraftwurfes ggf. in den letzten Post (es gelingt dir nicht den Zauber zu identifizieren)
 
Weil das wäre eine Full-Round-Action und wir handeln jetzt mehr oder minder in einer Zug-für-Zug-Folge, solange Llandors Spruch aktiv wird, da er in Runden gemessen wird

Edit2. Zug-für-Zug heißt aber übrigens nicht, dass ihr nicht 10 nehmen könnt. Ihr seid nicht abgelenkt. Also wenn du nächste Runde nochmal Spellcraft mit Take 10 versuchen willst ist das problemlos möglich Oder auch nicht. "Identify a spell in effect." ist eine No-Action ohne Retry. Sorry, falsch in Erinnerung gehabt
avatar Llandor Tiriandell 04.May.2009 01:05
Illusion identifizieren:
Spellcraft 1d20d20+23 = (3) +23 Gesamt: 26
avatar Morningstar 04.May.2009 01:05
Knallharte Punktlandung auf DC 26 mal wieder ;)

Ist eine Illusiory Wall, was sonst ^^
avatar Airra Tiefenecho 04.May.2009 04:05
Verstecken: 1d201d20+9 = (7) +9 Gesamt: 16
avatar Airra Tiefenecho 04.May.2009 10:05
Wissen über die Kreatur an der Leine:

Wisssen (Gewölbekunde): 1d201d20+7 = (15) +7 Gesamt: 22
Wissen (Lokales: Nord-Unterreich): 1d201d20+4 = (8) +4 Gesamt: 12
avatar Airra Tiefenecho 04.May.2009 11:05
Verstecken (aber ich bin ja eh "unsichtbar"): 1d201d20+9 = (7) +9 Gesamt: 16  Leise Bewegen: 1d201d20+2 = (16) +2 Gesamt: 18
avatar Morningstar 04.May.2009 11:05
Das ist ein Grimlock (http://www.d20srd.org/srd/monsters/grimlock.htm). Eigentlich intelligente und empfindungsfähige Wesen, die sich in ihrer Anatomie an die Gegebenheiten des Unterreichs angepasst haben, so sind sie zwar völlig blind, haben aber einen ausgesprochenen Geruchssinn und ein extrem gutes Gehör. Normalerweise leben sie in einer Stammeskultur. Selten werden sie aber auch wie dieses Exemplar von den Drow als Sklaven gehalten, da sie sich durch ihre ausgeprägten Spürsinne gut als Jagd"tiere" eignen. (Nichts desto trotz steht ihre Intelligenz der eines Menschen oder eben Svirfneblin in nichts nach)
avatar Airra Tiefenecho 04.May.2009 11:05
AP auf Leise Bewegen: 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Targo Sam 04.May.2009 11:05
Leise bewegen +16:
1d201d20+16 = (17) +16 Gesamt: 33
avatar Morningstar 05.May.2009 11:05
Für Targo:

Verstecken
1d201d20+16 = (3) +16 Gesamt: 19
avatar Morningstar 05.May.2009 11:05
Inis für euch

Phelix 1d201d20+5 = (10) +5 Gesamt: 15

Morn 1d201d20+3 = (8) +3 Gesamt: 11

Targo 1d201d20+10 = (6) +10 Gesamt: 16

Llandor 1d201d20+2 = (3) +2 Gesamt: 5

Fiona 1d201d20+1 = (8) +1 Gesamt: 9

Durin 1d201d20+2 = (1) +2 Gesamt: 3
avatar Targo Sam 05.May.2009 12:05
2x Fort Save +7 (+4 Targo +3 durch Greater Resistance):
1d201d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24
1d201d20+7 = (12) +7 Gesamt: 19
avatar Targo Sam 05.May.2009 01:05
Wissenswurf (nur d20):
1d201d20 = (5) Gesamt: 5
avatar Phelix 05.May.2009 01:05
Erst mal nen Wissenswurf, danach entscheide ich was Phelix tut.
1d201d20 = (11) Gesamt: 11
Adel *g* +9, Arkanes +6, Ebenen +5, Tiefwasser +9, Natur +5, Religion +6
avatar Targo Sam 05.May.2009 01:05
AP:
2d62d6 = (5, 5) Gesamt: 10
avatar Morningstar 05.May.2009 01:05
@Phelix Nöp, nie gesehen so eine komische Spinne
avatar Morningstar 05.May.2009 01:05
@Targo: Glückwunsch: Knallharte Punktlandung ;)
avatar Morn Ebenholz 05.May.2009 01:05
Vs. Spinnenwesen 1:

Falls erforderlich:

Caster Level Check: 1d201d20+14 = (19) +14 Gesamt: 33

Ranged Touch Attack: 1d201d20+10 = (16) +10 Gesamt: 26

Schaden: 7d67d6 = (5, 4, 1, 4, 2, 4, 5) Gesamt: 25

+1 AW und 1dmg durch PBS.
Ggf. +2 AW durch Unsichtbarkeit.
Gegner könnte den Dex Bonus verlieren.
avatar Llandor Tiriandell 05.May.2009 01:05
Was kreucht denn da:
Wissen (Natur) 1d20d20+13 = (18) +13 Gesamt: 31 Arkanes +18, Ebenen +17
avatar Morningstar 05.May.2009 01:05
@Llandor:

Es handelt sich hierbei, auch wenn man das auf den ersten Blick nicht glauben mag, nicht um ein Spinnentier, sondern um einen Dämon. Nämlich einen Bebilith.

Ein Bebilith kann auf andere Ebenen springen, wie es ihm beliebt und jagd in der Regel andere Dämonen. Aber natürlich kann man sie uach anderweitig einsetzen.

Er hat Schadensreduktion, die von Waffen guter Gesinnung umgangen werden können, kann mit seinen Klauen die Rüstung seiner Gegner zerreißen und außerdem ist sein Gift verdammt tödlich, da es die Konstitution verringert.

Außerdem können sie wie Spinnen auch Netze spinnen und sogar auf ihre Feinde welche werfen
avatar Phelix 05.May.2009 04:05
Turnen um keinen Gelegenheitsangriff durch die unverletzte Spinne zu bekommen (DC 15):
1d201d20+15 = (5) +15 Gesamt: 20  

Sprungattacke auf die bereits verletzte Spinne:
1d201d20+18 = (15) +18 Gesamt: 33

Schaden:
1d61d6 = (4) Gesamt: 4
+6
+4 wenn nicht Krit-Immun

Anmerkung: Wie ich noch mal nach gelesen habe, muß ich bei ner Sprungattacke kein Turnen gegen mein Ziel machen um einen Gelegenheitsangriff zu vermeiden, denn das Ziel bekommt bei dieser Art von Bewegung keine Möglichkeit auf eine AOO.
avatar Morningstar 05.May.2009 04:05
Ja, aber da du mehrere bedrohte Felder durchquerst (Reach) musst du mindestens 2x Tumbeln

edit: eher dreimal
avatar Phelix 05.May.2009 04:05
hmm, sehe gerade auch das ich mich nicht so weit bewegen kann, ich schau noch mal wegen der Bewegung... aber soweit ich es verstanden habe muß ich pro Gegner nur 1 mal Turnen und eben gegen das Ziel der Sprungattacke gar nicht.


15 Tumble at one-half speed as part of normal movement, provoking no attacks of opportunity while doing so. Failure means you provoke attacks of opportunity normally. Check separately for each opponent you move past, in the order in which you pass them (player’s choice of order in case of a tie). Each additional enemy after the first adds +2 to the Tumble DC.


Dann komme ich aber nur am Ende meiner Bewegung auf das zweite Feld rechts von Fiona.

AO22-AO25, AP 25, AO25-AO20, macht genau 12 Felder

Und wenn die Gegner mehr als 2 Felder Reichweite haben, dann bekomme ich ne AOO nach dem ersten Schritt auf AO22 da ich bis Feld AP25 nicht turne.
avatar Morningstar 05.May.2009 04:05
Nee du musst schon für jedes Feld ein Check machen, nur wird der DC nicht erhöht. Also Auto-Success, aber dennohc 2x Tumble

Edit: Gemäß FAQ kannst du auch nur einmal einen Check machen, dann aber dafür die restliche Bewegungsaktion nur mit halber geschwindigkeit nehmen
avatar Phelix 05.May.2009 04:05
Siehe Edit oben und dazu noch:


SPRING ATTACK [GENERAL]

Prerequisites: Dex 13, Dodge, Mobility, base attack bonus +4.
Benefit: When using the attack action with a melee weapon, you can move both before and after the attack, provided that your total distance moved is not greater than your speed. Moving in this way does not provoke an attack of opportunity from the defender you attack, though it might provoke attacks of opportunity from other creatures, if appropriate. You can’t use this feat if you are wearing heavy armor.
You must move at least 5 feet both before and after you make your attack in order to utilize the benefits of Spring Attack.


Da ich also nur 1 Feld in die Reichweite der 2. Spinne turne, genügt ein einzelner Wurf, da ich bei Spinne 1 keine AOO's provoziere. Für später wäre es aber noch mal gut zu klären ob ich für jedes Feld würfeln muß oder nur 1 mal pro Gegner.
avatar Morningstar 05.May.2009 04:05
Also nochmal, du kannst sowohl einen Wurf pro Gegner machen, in dem Fall bewegst du dich den ganzen Zug mit halber Geschwindigkeit,
als auch mehrere Würfe, falls du flexibler sein willst und nur für bestimmte Felder turnen möchtest.

Bei einer geraden Bewegung von deinem Feld bis rüber benötigst du nur 2 Turn-Würfe, da du nur zweimal durch ein nicht-gedecktes Feld läufst, siehe Mauer. Beide gegen die unverletzte Spinne natürlich
avatar Phelix 05.May.2009 04:05
Ei dann würfel ich doch einfach noch mal:
1d201d20+15 = (10) +15 Gesamt: 25

sollte ja eh immer klappen, ausser es sind 2 Gegner... oder ist der DC höher als 15?
avatar Morningstar 05.May.2009 04:05
Tut es ja auch, also brauchst du auch nicht würfeln ;)

Nur prinzipiell ist es halt so, dass du für jedes Feld turnen musst, es sei denn du turnst die gesamte Move Action, siehe FAQ dazu.
avatar Morningstar 05.May.2009 04:05
nur egal wie du es anstellst, du kommst niemals auf AO17 mit 12 Feldern, selbst wenn du nur das absolute Minimum von 2x Turnen nimmst

Schräg gehen kostet immer alle zweimal eins Extra, Schrägturnen also insg. 3 Felder
Ich zieh dich einfach so weit es geht, und du brauchst dir nicht weiter den Kopf zu zerbrechen, k ? ;)
avatar Phelix 05.May.2009 05:05
alles klar...
avatar Airra Tiefenecho 05.May.2009 07:05
Okay ich schätze ich muss wieder würfeln:

Verstecken (muss ich das überhaupt würfeln): 1d201d20+9 = (16) +9 Gesamt: 25  Leise Bewegen: 1d201d20+2 = (13) +2 Gesamt: 15
avatar Airra Tiefenecho 05.May.2009 07:05
Wieder ein AP auf Leise Bewegen: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Airra Tiefenecho 05.May.2009 09:05
Wissen (öhh Geographie?): 1d201d20+2 = (15) +2 Gesamt: 17
avatar Morningstar 05.May.2009 09:05
Auf jeden Fall weiß du, dass es wahrscheinlich ist, über diese Abzweigung an die Oberfläche zu kommen, falls du ihr folgen wirst. Du bist schon ziemlich weit im oberen Bereich des Unterreiches und der Tunnel der dort abgeht, steigt steil an.

Natürlich ist das nicht die Einzige Abzweigung, es gibt noch eine weitere, ebenfalls in diese Richtung abgehend aber nicht ansteigend.

Ansonsten, wenn du den Weg gerade zurück gehst, wirst du wieder zu dem kleinen Schrein kommen, von dem du gekommen bist.
avatar Morningstar 06.May.2009 12:05
Für Targo: Unsichtbarkeit defensiv gewirkt
1d201d20+13 = (10) +13 Gesamt: 23
avatar Morningstar 06.May.2009 12:05
Targo MS: 1d201d20+16 = (13) +16 Gesamt: 29

Targo Hide: 1d201d20+38 = (17) +38 Gesamt: 55
avatar Morningstar 06.May.2009 11:05
Wer hat zzt die Wand of Magic Missile ?

1=Durin
2=Fiona
3=Llandor
4=Targo
5=Morn
6=Phelix

Und hier der Wurf:

1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Morningstar 06.May.2009 11:05
Also, Targo hat die Wand.

Mit etwas IG-Kommunikation sollte das aber kein Problem sein.
Llandor weiß als einziger, dass die Spinnen kein Common verstehen.
avatar Llandor Tiriandell 06.May.2009 06:05
Spider charge attack (+2 charge, +2 flanking):
Attack 1d20d20+8 = (1) +8 Gesamt: 9
Damage 1d6d6+2 = (6) +2 Gesamt: 8
Poison Str damage 1d4d4 = (4) Gesamt: 4 Poison save DC 12
avatar Morningstar 06.May.2009 06:05
wen greift llandors spinne an

1d21d2 = (2) Gesamt: 2
avatar Morningstar 06.May.2009 09:05
Gift RW für Durin: 1d201d20+17 = (8) +17 Gesamt: 25
avatar Airra Tiefenecho 06.May.2009 09:05
Ini: 1d201d20+2 = (3) +2 Gesamt: 5
avatar Airra Tiefenecho 06.May.2009 09:05
Die Würfel wollen mich tot sehen :unsure:

AP auf Ini: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Morningstar 06.May.2009 09:05
Full Attack (Haste ist mit drin, Durins AW im Bogen ist fehlerhaft):

1d201d20+18 = (15) +18 Gesamt: 33
1d101d10+8 = (1) +8 Gesamt: 9
1d61d6 = (4) Gesamt: 4

1d201d20+18 = (17) +18 Gesamt: 35
1d101d10+8 = (7) +8 Gesamt: 15
1d61d6 = (1) Gesamt: 1

1d201d20+13 = (19) +13 Gesamt: 32
1d101d10+8 = (4) +8 Gesamt: 12
1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Morn Ebenholz 06.May.2009 09:05
Eldritch Spear auf Spinnendämon 1:

Ranged Touch Attack: 1d201d20+10 = (3) +10 Gesamt: 13

Schaden: 7d67d6 = (1, 1, 5, 6, 2, 1, 4) Gesamt: 20
avatar Llandor Tiriandell 06.May.2009 11:05
FortSave Spinne: 1d20d20+4 = (2) +4 Gesamt: 6
avatar Morningstar 07.May.2009 12:05
AoO von Durin gegen Bebilith 2, der sich auch "querlegt"

1d201d20+18 = (13) +18 Gesamt: 31
1d101d10+8 = (10) +8 Gesamt: 18
1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Morn Ebenholz 07.May.2009 11:05
Vs. Spinnendämon 2:

Ranged Touch Attack: 1d201d20+10 = (12) +10 Gesamt: 22

Schaden: 7d67d6 = (5, 1, 2, 3, 5, 4, 3) Gesamt: 23
avatar Fiona 07.May.2009 12:05
Power Attack 10

1. Angriff
Angriff 1d201d20+12 = (1) +12 Gesamt: 13 Schaden 2d42d4+34 = (2, 4) +34 Gesamt: 40 Feuerschaden 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
2. Angriff (Whirling Frenzy)
Angriff 1d201d20+12 = (3) +12 Gesamt: 15 Schaden 2d42d4+34 = (4, 2) +34 Gesamt: 40 Feuerschaden 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
3. Angriff (Haste)
Angriff 1d201d20+12 = (9) +12 Gesamt: 21 Schaden 2d42d4+34 = (4, 3) +34 Gesamt: 41 Feuerschaden 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
4. Angriff
Angriff 1d201d20+7 = (10) +7 Gesamt: 17 Schaden 2d42d4+34 = (4, 4) +34 Gesamt: 42 Feuerschaden 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Llandor Tiriandell 07.May.2009 12:05
Fireball dmg: 10d610d6 = (5, 6, 4, 1, 5, 6, 3, 5, 4, 1) Gesamt: 40
avatar Durin Eisenschild 07.May.2009 01:05
Angriff (in Defensive Stance):
AW: 1d201d20+18 = (3) +18 Gesamt: 21
SW: 1d101d10+9 = (8) +9 Gesamt: 17  +1d61d6 = (5) Gesamt: 5  Kälte
avatar Durin Eisenschild 07.May.2009 01:05
Die zwei vergessenen Attacken:
Mit 2. GAB:
1d201d20+14 = (11) +14 Gesamt: 25  
1d101d10+9 = (7) +9 Gesamt: 16  + 1d61d6 = (5) Gesamt: 5  Kälte

Mit zusätzlicher Attacke durch Haste:
1d201d20+19 = (11) +19 Gesamt: 30
1d101d10+9 = (9) +9 Gesamt: 18  + 1d61d6 = (5) Gesamt: 5  Kälte
avatar Phelix 08.May.2009 11:05
Use Magic Device:
1d201d20+7 = (8) +7 Gesamt: 15

Magic-Missile ( CL 3 )
2d42d4+2 = (3, 3) +2 Gesamt: 8
avatar Fiona 08.May.2009 11:05
Power Attack 6; Charge/Pounce (nach AO23; gegen SD1)

(Diesmal stimmen dann auch die Angriffswürfe, die anderen waren eh alle 2 Punkte zu hoch, weil ich den Abzug durch den Zusatzangriff von Whirling Frenzy vergessen hatte. Kein Wunder, dass da nix getroffen hat. :D)

1. Angriff
Angriff 1d201d20+16 = (4) +16 Gesamt: 20  Schaden 2d42d4+26 = (1, 3) +26 Gesamt: 30  Feuerschaden 1d61d6 = (3) Gesamt: 3  
2. Angriff (Whirling Frenzy)
Angriff 1d201d20+16 = (11) +16 Gesamt: 27  Schaden 2d42d4+26 = (4, 3) +26 Gesamt: 33  Feuerschaden 1d61d6 = (5) Gesamt: 5  
3. Angriff (Haste)
Angriff 1d201d20+16 = (17) +16 Gesamt: 33  Schaden 2d42d4+26 = (3, 4) +26 Gesamt: 33  Feuerschaden 1d61d6 = (6) Gesamt: 6  
4. Angriff
Angriff 1d201d20+11 = (1) +11 Gesamt: 12  Schaden 2d42d4+26 = (4, 3) +26 Gesamt: 33  Feuerschaden 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Fiona 08.May.2009 11:05
AP für den ersten Angriffswurf: 2d62d6 = (4, 5) Gesamt: 9
avatar Phelix 08.May.2009 11:05
Ach was solls, vielleicht habe ich ja mal Glück:

AP: 2d62d6 = (5, 3) Gesamt: 8
avatar Durin Eisenschild 08.May.2009 01:05
Angriff:
1d201d20+19 = (15) +19 Gesamt: 34  1d101d10+9 = (9) +9 Gesamt: 18  + 1d61d6 = (3) Gesamt: 3  Kälte
1d201d20+14 = (20) +14 Gesamt: 34  1d101d10+9 = (10) +9 Gesamt: 19  + 1d61d6 = (3) Gesamt: 3  Kälte
zusätzlicher Angriff durch Haste:
1d201d20+19 = (13) +19 Gesamt: 32  1d101d10+9 = (1) +9 Gesamt: 10  + 1d61d6 = (4) Gesamt: 4  Kälte
avatar Durin Eisenschild 08.May.2009 01:05
Bestätigung kritischer Treffer(natürliche 20):
1d201d20+14 = (5) +14 Gesamt: 19
zusätzlicher Schaden:2d102d10+9 = (10, 8) +9 Gesamt: 27 [/hide]
avatar Fiona 08.May.2009 01:05
Der zusätzliche Schaden ist natürlich dann +18 nicht +9, da Du ja zweimal zusätzlich den kompletten Waffenschaden (außer Bonuswürfel natürlich) machst.
avatar Durin Eisenschild 08.May.2009 01:05
Jo, habs im Schlachtfeldthread berichtigt. ist ja nicht dramatisch.
avatar Airra Tiefenecho 08.May.2009 07:05
Armbrustschuss (+4 wegen Unsichtbarkeit, -4 wegen Deckung, richtig?): 1d201d20+8 = (18) +8 Gesamt: 26
avatar Airra Tiefenecho 08.May.2009 07:05
Schaden: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Llandor Tiriandell 08.May.2009 07:05
Den Leichnam genau untersuchen: 20 nehmen.
Search 20+10=30
avatar Morningstar 08.May.2009 07:05
Llandor dir is aber klar, dass das 2 Minuten dauert oder ?
avatar Morn Ebenholz 08.May.2009 07:05
Da könnte genauso gut Targo mal mit Take 10 drüberschauen. Sind zwar "nur" 23, aber das dürfte für den Anfang reichen ;)
avatar Morningstar 08.May.2009 07:05
Nu is zu spät  :twisted:
Naja wenn Targo vorher was findet, also mit Take 10, würde das ja Llandors suche ggf. unterbrechen, also warte ich mit einem IG-Update mal auf Targo
avatar Morn Ebenholz 08.May.2009 07:05
Spellcraft i.V.m. Detect Magic vorallem auf die Wand im Osten:

Spellcraft: 1d201d20+16 = (11) +16 Gesamt: 27
avatar Morningstar 08.May.2009 07:05
i.V.m ? Also nach drei Runden stellst du fest, dass auch dies hier Illu ist ;)
avatar Morningstar 08.May.2009 07:05
Und wegen den Verletzungen wäre ein Heal-Check wohl angebrachter. Aber während die 20 Runden laufen für Llandor könnt ihr ja noch ne Ecke handeln
avatar Morn Ebenholz 08.May.2009 07:05
Zitat von: "Morningstar"
i.V.m ? Also nach drei Runden stellst du fest, dass auch dies hier Illu ist ;)


in Verbindung mit.

Willenswurf (disbelief): 1d201d20+10 = (3) +10 Gesamt: 13

+4 bonus
avatar Morningstar 08.May.2009 07:05
ig-Post erweitert
avatar Morn Ebenholz 08.May.2009 07:05
Reflexwurf: 1d201d20+9 = (11) +9 Gesamt: 20
avatar Fiona 08.May.2009 10:05
Hier ist dann schonmal meine Initiative 1d201d20+1 = (5) +1 Gesamt: 6
avatar Phelix 08.May.2009 10:05
Initiative
1d201d20+5 = (12) +5 Gesamt: 17
avatar Airra Tiefenecho 09.May.2009 12:05
Pieks (+4 durch Unsichtbarkeit): 1d201d20+10 = (16) +10 Gesamt: 26  Schaden: 1d41d4 = (1) Gesamt: 1
avatar Morn Ebenholz 09.May.2009 03:05
Initiative: 1d201d20+3 = (14) +3 Gesamt: 17
avatar Llandor Tiriandell 09.May.2009 07:05
Ini 1d20d20+2 = (19) +2 Gesamt: 21
avatar Morningstar 09.May.2009 02:05
Ich werf schonmal die Ini für Durin und Targo:

Targo: 1d201d20+10 = (18) +10 Gesamt: 28

Durin: 1d201d20+2 = (9) +2 Gesamt: 11
avatar Airra Tiefenecho 09.May.2009 06:05
Gelegenheitsangriff:

Attacke: 1d201d20+10 = (13) +10 Gesamt: 23  Schaden: 1d41d4 = (4) Gesamt: 4
avatar Airra Tiefenecho 09.May.2009 08:05
Pieks nach dem Hexenmeister:

Angriff: 1d201d20+10 = (10) +10 Gesamt: 20  Schaden: 1d41d4 = (1) Gesamt: 1
avatar Airra Tiefenecho 09.May.2009 11:05
Und weiter piesacken:

Angriff: 1d201d20+10 = (18) +10 Gesamt: 28  Schaden: 1d41d4 = (4) Gesamt: 4
avatar Airra Tiefenecho 09.May.2009 11:05
Uuuh :grin:

Bestätigung: 1d201d20+10 = (17) +10 Gesamt: 27  Kritischer Zusatzschaden: 1d41d4 = (3) Gesamt: 3
avatar Morningstar 10.May.2009 01:05
1d201d20+4 = (4) +4 Gesamt: 8

1d81d8+3 = (3) +3 Gesamt: 6
avatar Morningstar 10.May.2009 01:05
falscher thread ;)
avatar Airra Tiefenecho 10.May.2009 01:05
Schuss auf den fliehenden Schurken:

Angriff: 1d201d20+12 = (13) +12 Gesamt: 25  Schaden: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2  Zusätzlicher Schallschaden: 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Airra Tiefenecho 10.May.2009 01:05
Mögliche Entfernungsmali habe ich in dem Wurf nicht miteinberechnet, denke aber, dass es trotzdem reichen sollte ;)
avatar Airra Tiefenecho 10.May.2009 03:05
Diplomatie: 1d201d20+9 = (12) +9 Gesamt: 21
avatar Phelix 12.May.2009 12:05
Angriff
1d201d20+18 = (17) +18 Gesamt: 35

Schaden
1d61d6+6 = (6) +6 Gesamt: 12

+4 noch mal wenn das Netz kritbar ist *g*
avatar Airra Tiefenecho 12.May.2009 03:05
Spellcraft (für die Aura des Zauberstabes): 1d201d20+9 = (3) +9 Gesamt: 12
avatar Morningstar 12.May.2009 10:05
siehe IG
kannst dir ausserdem 50 GM aufschreiben.
avatar Llandor Tiriandell 13.May.2009 09:05
Die Spinnenwesen erkennen:
Wissen Dungeoneering, Natur, Religion 1d20d20+13 = (3) +13 Gesamt: 16 Arkanes +18, Ebenen +17
avatar Morn Ebenholz 13.May.2009 03:05
Ist das einzig sinnvolle, was ich habe, falls das was nützt:

Wissen (Arkanes): 1d201d20+14 = (8) +14 Gesamt: 22
avatar Morn Ebenholz 13.May.2009 03:05
Also wegen der Wesen...
avatar Morningstar 13.May.2009 04:05
pn is raus
avatar Llandor Tiriandell 13.May.2009 04:05
Adler-Attacke:

Gegner auswählen, Aranea 1d2d2 = (1) Gesamt: 1
Angriff 1d20d20+9 = (12) +9 Gesamt: 21
Schaden 1d6d6+6 = (4) +6 Gesamt: 10
avatar Morningstar 13.May.2009 05:05
von dem Feld, wo er entsteht kommt er sowieso nur an den 1er ran ;)
er hat nämlich nur 5 ft. Reach (zählt als quadruped)

wie hoch soll er fliegen ? der adler ist zwar 10 fuss lang und breit aber nur 5 fuß hoch. folglich kann er entweder am boden stehen, in der mitte fliegen oder an der decke fliegen

wenn du ihn fliegend beschwörst, denk dran, dass er nur average maneuvern kann, also sich jede runde bewegen muss um nicht abzustürzen. (jede runde mind. 40 fuß)

für mehr infos zu aerialem kampf siehe

http://www.d20srd.org/srd/movement.htm#movingInThreeDimensions

Ich setz ihn jetzt mal auf den Boden, er kann nämlich in seinem Zug (Rapid Summoning nehm ich an nutz du) nur eine Standart Aktion machen
avatar Morningstar 13.May.2009 06:05
übrigens bin ich beim angriff des adler davon ausgegangen, dass er ein smite evil benutzt, das können nämlich die celestials.

ich würfel zwecks schnellerer Abwicklung mal den Fort RW für den Adler. Selbst wenn er fliegen würde, hätten die spinnen nämlich einfach einen 5-ft-step die Mauer hoch gemacht.

FORT Adler gegen Spinnengift. dnak der DR 5/magic bekommt er nur wenig direkten Schaden ab. der con bonus durch augment summoning ist mit drin

Biss1: 1d201d20+7 = (1) +7 Gesamt: 8

Biss2: 1d201d20+7 = (11) +7 Gesamt: 18
avatar Morningstar 13.May.2009 06:05
Stärkeschaden: 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Morn Ebenholz 13.May.2009 06:05
Eldritch Spear auf Gegner 1:

Ranged Touch Attack: 1d201d20+10 = (20) +10 Gesamt: 30

Schaden: 7d67d6 = (6, 6, 4, 2, 5, 1, 4) Gesamt: 28
avatar Morn Ebenholz 13.May.2009 06:05
Kritisch? Dann die Bestättigung:

Ranged Touch Attack: 1d201d20+10 = (13) +10 Gesamt: 23
avatar Morn Ebenholz 13.May.2009 06:05
Zusatzschaden: 7d67d6 = (5, 4, 5, 3, 4, 2, 6) Gesamt: 29
avatar Llandor Tiriandell 14.May.2009 11:05
Adler-Attacke:

Angriff Klaue 1 1d20d20+7 = (10) +7 Gesamt: 17  
Schaden 1d6d6+4 = (1) +4 Gesamt: 5

Angriff Klaue 2 1d20d20+7 = (16) +7 Gesamt: 23  
Schaden 1d6d6+4 = (3) +4 Gesamt: 7

Angriff Biss 1d20d20+2 = (16) +2 Gesamt: 18  
Schaden 1d8d8+2 = (6) +2 Gesamt: 8
avatar Phelix 14.May.2009 05:05
Ready-Angriff:
1d201d20+18 = (4) +18 Gesamt: 22

Schaden:
1d61d6+10 = (2) +10 Gesamt: 12
avatar Morn Ebenholz 14.May.2009 08:05
Eldritch Spear auf die lebende Aranea:

Ranged Touch Attack: 1d201d20+10 = (14) +10 Gesamt: 24

Schaden: 7d67d6 = (6, 1, 2, 2, 1, 1, 4) Gesamt: 17
avatar Llandor Tiriandell 15.May.2009 01:05
Die Aranea zur Aufgabe bewegen:
Diplomatie 1d20d20+3 = (5) +3 Gesamt: 8
avatar Fiona 15.May.2009 08:05
Diplomatie 1d201d20+19 = (7) +19 Gesamt: 26
avatar Morningstar 15.May.2009 11:05
Knapp aber gut ^^ (ich werte mal eventuelle Anwesenden auf der anderen Seite nicht als Teil der Gruppe der Aranea, wäre auch nicht logisch mit der Mauer dazwischen ;))
avatar Fiona 18.May.2009 07:05
Ich würfel einfach nochmal auf Diplomatie, um der Aranea zu entlocken, wer oder was ihre Herrin denn ist... dann hast Du etwas, woran Du es festmachen kannst. :)

Diplomatie 1d201d20+19 = (20) +19 Gesamt: 39
avatar Fiona 18.May.2009 07:05
Na, das ist doch garnicht mal so schlecht. ;)
avatar Morn Ebenholz 24.May.2009 01:05
Listen: 1d201d20 = (12) Gesamt: 12
avatar Morningstar 26.May.2009 08:05
Ini Aranea 1d201d20+9 = (17) +9 Gesamt: 26
avatar Morn Ebenholz 26.May.2009 11:05
Ich könnte Ini würfeln. Der Wert wäre aber nicht höher, als der der Aranea. Darum verzichte ich mal drauf und denke mal, dass ich nun dran bin.

Als kleines Abschiedsgeschenk macht ich noch mal einen Eldritch Spear auf die Aranea:

Ranged Touch Attack: 1d201d20+10 = (19) +10 Gesamt: 29

Schaden: 7d67d6 = (4, 5, 6, 4, 2, 1, 2) Gesamt: 24
avatar Durin Eisenschild 26.May.2009 01:05
Angriff mit der Axt:
AW: 1d201d20+17 = (20) +17 Gesamt: 37
SW: 1d101d10+8 = (4) +8 Gesamt: 12 + 1d61d6 = (1) Gesamt: 1 Kälte
avatar Durin Eisenschild 26.May.2009 01:05
Bestätigung kritischer Treffer:
1d201d20+17 = (17) +17 Gesamt: 34
zusätzlicher Schaden:
2d102d10+16 = (6, 10) +16 Gesamt: 32
avatar Phelix 27.May.2009 02:05
Edelsteine/Schmuck schätzen:
1d201d20+6 = (5) +6 Gesamt: 11
avatar Fiona 28.May.2009 12:05
Einmal Cure Moderate Wounds bitte... 2d82d8+9 = (4, 1) +9 Gesamt: 14
avatar Morn Ebenholz 29.May.2009 03:05
Weiß ich ungefähr, was das für Wesen sind, so messingfarbener Drache? Also vom Charakter her, nicht von irgendwelchen bestimmten Stärken und Schwächen dieses Wesens her gesehen:

Wissen (Arkanes): 1d201d20+14 = (13) +14 Gesamt: 27
avatar Morningstar 29.May.2009 03:05
Das tust du. Zwar weißt du nicht, wie mächtig dieses Exemplar ist, aber du weißt einfach anhand seiner Größe, dass es ein extrem alter Drache ist und verdammt mächtig.

Und im allgemeinen weißt du nat. dass alle metallischen Drachen von guter Gesinnung sind. Messingfarbene im Speziellen können aber bisweilen recht eigensinnig sein, angeberisch und impulsiv und sich gerne selbst reden hörend. Sie lieben trockenes , warmes Klima wie etwa in Wüsten.
In der Anauroch im Westen sollen einige leben.
avatar Fiona 01.Jun.2009 06:06
Diplomatie (mit Divine Insight), um für Phelix einen Weisheitsgegenstand zu erbitten 1d201d20+33 = (7) +33 Gesamt: 40
avatar Phelix 02.Jun.2009 12:06
1x für edelsteine
1d201d20+12 = (20) +12 Gesamt: 32
1x für nicht-magische waffen
1d201d20+12 = (3) +12 Gesamt: 15
1x für magische waffen
1d201d20+12 = (8) +12 Gesamt: 20
1x für wondrous items
1d201d20+12 = (1) +12 Gesamt: 13

Diplomatie zum Verkauf von Waren ( für Phelix ):
DC 15 : 77,5%
DC 20 : 80%
DC 25 : 82,5%
DC 30 : 85%
DC 35 : 87,5%

avatar Vincent Troyas 02.Jun.2009 01:06
Alles klar. Einzig bei dem Opal hast du dich wohl ein wenig verschätzt (so Appraise mäßig) ;)

Siehe Inplay heute Abend
avatar Morningstar 03.Jun.2009 03:06
Oh, ich habe wohl etwas falsch gemacht. Rohedelsteine werden grundsätzlich immer für 100% Wert verkauft

Ich werde die 32 mal für Juwelen und Schmuckstücke für die du vergessen hast du würfeln
avatar Phelix 05.Jun.2009 11:06
Diplomatie für die Schriftrollen
1d201d20+12 = (14) +12 Gesamt: 26
avatar Morn Ebenholz 12.Jun.2009 11:06
Reflexwurf: 1d201d20+13 = (8) +13 Gesamt: 21
avatar Phelix 12.Jun.2009 11:06
Reflexwurf:
1d201d20+11 = (10) +11 Gesamt: 21

avatar Morningstar 12.Jun.2009 11:06
Oki..
avatar Llandor Tiriandell 12.Jun.2009 06:06
Reflex: 1d20d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21
avatar Morningstar 13.Jun.2009 01:06
Fiona: 1d201d20+7 = (13) +7 Gesamt: 20

Durin: 1d201d20+6 = (1) +6 Gesamt: 7
avatar Morn Ebenholz 13.Jun.2009 02:06
Zauberkunde wegen dem Zauber: 1d201d20+16 = (19) +16 Gesamt: 35
avatar Airra Tiefenecho 13.Jun.2009 02:06
Willenswurf: 1d201d20+12 = (20) +12 Gesamt: 32 +1 mehr wenn es Mind Affecting ist
avatar Durin Eisenschild 13.Jun.2009 02:06
ST-Wurf zum 'sprengen' der Fesseln:
1d201d20+5 = (1) +5 Gesamt: 6
avatar Morningstar 13.Jun.2009 02:06
Okay, Airra bekommt 6 Schaden durch negative Energie
avatar Phelix 13.Jun.2009 04:06
Zauberkunde:
1d201d20+9 = (1) +9 Gesamt: 10
avatar Phelix 13.Jun.2009 04:06
Konzentration:
1d201d20+10 = (4) +10 Gesamt: 14

Dispel-Magic (DC 11+Casterlevel):
1d201d20+10 = (10) +10 Gesamt: 20
avatar Phelix 13.Jun.2009 05:06
Escape Artist vergessen:
1d201d20+6 = (7) +6 Gesamt: 13
avatar Phelix 13.Jun.2009 05:06
Da das Bewegen nicht klappt:
Konzentration ( wegen dem Netz )
1d201d20+10 = (9) +10 Gesamt: 19
avatar Morningstar 13.Jun.2009 05:06
Da dein Konzentrationswurf für Defensives Zaubern sowieso fehlschlägt, würde natürlich auch der Zauber selbst fehlschlagen, es sei denn du willst einen AP darauf nehmen
avatar Morningstar 13.Jun.2009 05:06
Der DC ist allerdings 18, also wähle weise.
Der Zauberslot ist auf jedenfall nicht verloren.
avatar Phelix 13.Jun.2009 05:06
dann lasse ich das wohl und verliere die Aktion in dieser Runde...
avatar Llandor Tiriandell 13.Jun.2009 06:06
Den Zauber erkennen:
Spellcraft 1d20d20+23 = (15) +23 Gesamt: 38
avatar Morningstar 13.Jun.2009 07:06
Du erkennst ihn :)
avatar Morningstar 14.Jun.2009 01:06
Okay, das Netz fängt Flammen:

Erstmal Feuerschaden für euch:

Phelix:  2d42d4 = (4, 4) Gesamt: 8
Morn:  2d42d4 = (3, 1) Gesamt: 4
Llandor:  2d42d4 = (1, 2) Gesamt: 3
Fiona: 2d42d4 = (2, 1) Gesamt: 3
Durin:  2d42d4 = (1, 3) Gesamt: 4

Außerdem fängt das Netz jetzt an zu brennen und wird nächste Runde zu Beginn von Fionas Zug sich weiter runtergebrannt haben
avatar Morn Ebenholz 14.Jun.2009 04:06
Reflexwurf: 1d201d20+13 = (16) +13 Gesamt: 29

Zauberkunde für den Zauber: 1d201d20+16 = (6) +16 Gesamt: 22
avatar Morningstar 14.Jun.2009 05:06
Okay..

Spellcraft DC18 (Anzeigen)
avatar Morningstar 14.Jun.2009 05:06
24 Elektrizitätsschaden für Morn
avatar Morn Ebenholz 14.Jun.2009 05:06
24 Elektrizitätsschaden für Morn

19 wegen einer 5er Resistenz gegen Elektrizität ;)
avatar Morningstar 14.Jun.2009 05:06
Ja, richtig. Aber wie kommst du eigentlich auf +13 Reflex? Hast du deinen morgendlichen Buff auf Reflex gemacht ?
avatar Morn Ebenholz 14.Jun.2009 05:06
Ja.

Invocation immer am Morgen standardmäßig nachwirken, wenn mich nichts aufhält:[/u]

  • Dark one's own luck (+5 auf Zähigkeitswürfe; Würfe dann Zäh.: +12, noch 24 Stunden)
  • See the Unseen (Darkvision 60 ft. , See Invisibility; noch 24 Stunden))
  • Fell Flight (noch 24 Stunden)
avatar Morningstar 14.Jun.2009 05:06
Da steht halt Zähigkeit ;)

Die anderen Zauber in deinem Status sind übrigens schon lange nicht mehr aktiv^^, hab sie mal ausgestrichen.

So - dann bekomme ich noch von Fiona, Durin, Llandor und Phelix einen Reflexwurf
avatar Morn Ebenholz 14.Jun.2009 05:06
Da steht halt Zähigkeit ;)

Die anderen Zauber in deinem Status sind übrigens schon lange nicht mehr aktiv^^

Ja hast recht, ich hatte das mit einem Resi-Zauber verwechselt.

Der Reflexwurf von mir ist daher lediglich bloß 24. Beschwören kann ich es nicht, aber ich hoffe mal, dass der gerade noch zur Halbierung ausreicht...
avatar Morningstar 14.Jun.2009 05:06
Reicht aus, jepp
avatar Llandor Tiriandell 14.Jun.2009 05:06
Den Zauber erkenne ich ja dann wohl automatisch locker.
Reflex: 1d20d20+6 = (17) +6 Gesamt: 23
avatar Morningstar 14.Jun.2009 05:06
Ebenfalls 24 elek. Schaden für dich!
avatar Llandor Tiriandell 14.Jun.2009 05:06
Autsch. Ist das schon halbiert? Oh weh...
avatar Morningstar 14.Jun.2009 06:06
Jep, ist es :P
avatar Airra Tiefenecho 14.Jun.2009 06:06
Puh, ich hatte völlig vergessen, für den Heilzauber zu würfeln :-\

Erster leichter Heilzauber für Steinzahn: 1d81d8+7 = (6) +7 Gesamt: 13

Wenn es nötig sein sollte (siehe inplay), auch ein zweiter: 1d81d8+7 = (4) +7 Gesamt: 11
avatar Fiona 14.Jun.2009 07:06
Reflexwurf [dice}1d20+10[/dice]
avatar Fiona 14.Jun.2009 07:06
So nicht. :lol:

So vielleicht?

1d201d20+10 = (19) +10 Gesamt: 29
avatar Fiona 14.Jun.2009 07:06
Juhu! 24 Schaden. :)
avatar Fiona 14.Jun.2009 07:06
Heilen Mittlerer Wunden auf Llandor 2d82d8+9 = (7, 7) +9 Gesamt: 23
avatar Morn Ebenholz 14.Jun.2009 07:06
Heilen Mittlerer Wunden auf Llandor 2d82d8+9 = (7, 7) +9 Gesamt: 23 - Geschummelt!

In der nächsten Runde halt voraussichtlich, oder?
avatar Fiona 14.Jun.2009 07:06
Du hast geschummelt! :D ;)

Öhh... ja, hab wahrscheinlich gepennt... dachte wir sind jetzt alle dran... nächste Runde dann halt. :)
avatar Morningstar 14.Jun.2009 07:06
Fiona: Warte doch bitte die neue Runde ab und deinen Ini-Count in derselben  :closedeyes:
avatar Morn Ebenholz 14.Jun.2009 07:06
Zauberkunde für den Zauber, der heiligen Schaden verursacht hat: 1d201d20+16 = (14) +16 Gesamt: 30
avatar Morningstar 14.Jun.2009 07:06
ist Searing Light, vermutlich von einer Wand gezaubert
avatar Phelix 14.Jun.2009 09:06
Reflex-Wurf
1d201d20+11 = (13) +11 Gesamt: 24
avatar Durin Eisenschild 14.Jun.2009 10:06
REF-Wurf:
1d201d20+6 = (16) +6 Gesamt: 22
avatar Luviren Aralyn 15.Jun.2009 05:06
Ich mache mal so mehrmals Healing Blast bis es ihm besser geht:
3d63d6 = (5, 2, 1) Gesamt: 8
3d63d6 = (3, 5, 6) Gesamt: 14
3d63d6 = (1, 2, 2) Gesamt: 5
3d63d6 = (6, 6, 1) Gesamt: 13
3d63d6 = (6, 4, 3) Gesamt: 13
avatar Deryl Brightwood 15.Jun.2009 06:06
ho ho , so oft brauchst du es nicht machen. siehe ingame post in einer halben stunde ;)
avatar Morningstar 15.Jun.2009 06:06
2d82d8+5 = (3, 2) +5 Gesamt: 10

2d82d8+5 = (5, 3) +5 Gesamt: 13
avatar Morningstar 15.Jun.2009 06:06
1d201d20+4 = (2) +4 Gesamt: 6
avatar Airra Tiefenecho 15.Jun.2009 07:06
Willenswurf: 1d201d20+12 = (17) +12 Gesamt: 29
avatar Morningstar 15.Jun.2009 07:06
5 schaden!
avatar Morningstar 15.Jun.2009 07:06
Charge/Bite: 1d201d20+15 = (8) +15 Gesamt: 23

Dmg: 1d81d8+12 = (8) +12 Gesamt: 20

Trip: 1d201d20+13 = (13) +13 Gesamt: 26
avatar Llandor Tiriandell 15.Jun.2009 07:06
Wolfs-Reflex: 1d20d20+7 = (1) +7 Gesamt: 8
Wölfchen hat übrigens auch Spell Resistance 11... ist die schon geschlagen?
avatar Morningstar 15.Jun.2009 07:06
Jo, der hat Autosuccess gegen den Wolf  ::)
avatar Morningstar 15.Jun.2009 07:06
naja wobei, das war ja von einer Wand.

also CL-Check: 1d201d20+7 = (13) +7 Gesamt: 20
avatar Morningstar 15.Jun.2009 07:06
So, Wolfi kriegt  25 Elek-Schaden und verbrennt sich den Pelz. Hat Glück, dass er keine magischen Items dabei hat  ::)
avatar Morn Ebenholz 15.Jun.2009 07:06
Reflexwurf: 1d201d20+8 = (6) +8 Gesamt: 14
avatar Morn Ebenholz 15.Jun.2009 07:06
Spellcraft: 1d201d20+16 = (8) +16 Gesamt: 24
avatar Morn Ebenholz 15.Jun.2009 07:06
Eldtrich Spear gegen den Zauberwirker:

Caster Level Check: 1d201d20+14 = (9) +14 Gesamt: 23

Ranged Touch Attack: 1d201d20+10 = (15) +10 Gesamt: 25

Schaden: 7d67d6 = (5, 6, 5, 3, 1, 2, 1) Gesamt: 23
avatar Luviren Aralyn 15.Jun.2009 11:06
Healing Blast:
3d63d6 = (6, 5, 6) Gesamt: 17
avatar Durin Eisenschild 16.Jun.2009 11:06
REF gegen Blitz:
1d201d20+6 = (13) +6 Gesamt: 19
avatar Morningstar 16.Jun.2009 04:06
Die Tentakel:

Gegen Kämpfer1: 1d201d20+18 = (15) +18 Gesamt: 33
Gegen Kämpfer2: 1d201d20+18 = (6) +18 Gesamt: 24
Gegen Magier: 1d201d20+18 = (15) +18 Gesamt: 33
Gegen Frau: 1d201d20+18 = (15) +18 Gesamt: 33
avatar Morningstar 16.Jun.2009 05:06
Wolf

Biss: 1d201d20+13 = (18) +13 Gesamt: 31
Schaden: 1d81d8+12 = (3) +12 Gesamt: 15
LSD: 1d201d20+13 = (11) +13 Gesamt: 24
avatar Morningstar 16.Jun.2009 05:06
1d201d20+4 = (18) +4 Gesamt: 22
avatar Morningstar 16.Jun.2009 05:06
Für Phelix: Casterlevel Check fürs Dispel gegen Dispel
1d201d20+5 = (3) +5 Gesamt: 8
avatar Durin Eisenschild 16.Jun.2009 06:06
Angriff: 1d201d20+17 = (13) +17 Gesamt: 30
Schaden: 1d101d10+8 = (2) +8 Gesamt: 10 + 1d61d6 = (6) Gesamt: 6 Kälte
avatar Morn Ebenholz 16.Jun.2009 07:06
Wieder einen Eldtrich Spear gegen den Magier:

Caster Level Check: 1d201d20+14 = (17) +14 Gesamt: 31

Ranged Touch Attack: 1d201d20+10 = (6) +10 Gesamt: 16

Schaden: 7d67d6 = (6, 2, 6, 1, 3, 4, 5) Gesamt: 27
avatar Morn Ebenholz 16.Jun.2009 07:06
Mal einen AP auf die Ranged Touch Attack: 2d62d6 = (6, 6) Gesamt: 12
avatar Phelix 16.Jun.2009 09:06
CSW
3d83d8+10 = (4, 2, 2) +10 Gesamt: 18
avatar Morningstar 16.Jun.2009 11:06
sie verursachen wohl direkt Schaden, habe den Zauber falsch gelesen gehabt.

fig1d61d6+5 = (6) +5 Gesamt: 11

ma1d61d6+5 = (4) +5 Gesamt: 9

kle1d61d6+5 = (5) +5 Gesamt: 10
avatar Fiona 17.Jun.2009 12:06
Heilen Mittlerer Wunden 2d82d8+9 = (1, 7) +9 Gesamt: 17
avatar Morningstar 17.Jun.2009 12:06
@Fiona: Ich nehme an den Slot für Divine Insight und das vorige CMW hattest du noch nicht weggestrichen oder ? Habe ich jetzt nachträglich gemacht im Status
avatar Morn Ebenholz 17.Jun.2009 01:06
Wegen dem Amulett des Drow-Magiers und dessen magischem Effekt:

Zauberkunde: 1d201d20+16 = (17) +16 Gesamt: 33

Wissen (Arkanes): 1d201d20+14 = (3) +14 Gesamt: 17
avatar Fiona 17.Jun.2009 01:06
@Fiona: Ich nehme an den Slot für Divine Insight und das vorige CMW hattest du noch nicht weggestrichen oder ? Habe ich jetzt nachträglich gemacht im Status

Ja, da fehlte in der Tat noch was... :oops: jetzt stimmt's aber. :)
avatar Morningstar 17.Jun.2009 01:06
@Morn: Das müsstest du dir aus der Nähe und genauer ansehen, bzw. die Überreste des Amulettes (Spellcraft). Denn dein angesammeltes Wissen (Knowledge Arcana) hilft dir da im Bezug auf dieses Objekt nicht weiter. Vermutlich gibt das Amulett temporäre Lebenskraft, es ist also etwas in Richtung False Life und weniger in Richtung Schadensabsorption. (Spellcraft als grobe Einschätzung auf die Schnelle)

Das Amulett ist auf jedenfall jetzt zu Staub zerbröselt.
avatar Llandor Tiriandell 17.Jun.2009 07:06
Tentakel.
Frau:
Grapple 1d201d20+19 = (6) +19 Gesamt: 25
Schaden 1d61d6+4 = (1) +4 Gesamt: 5

Magier:
Grapple 1d201d20+19 = (1) +19 Gesamt: 20
Schaden 1d61d6+4 = (5) +4 Gesamt: 9

Kämpfer1:
Grapple 1d201d20+19 = (12) +19 Gesamt: 31
Schaden 1d61d6+4 = (5) +4 Gesamt: 9
avatar Llandor Tiriandell 17.Jun.2009 08:06
Feuerball-Schaden:

Frau 10d610d6 = (6, 5, 4, 5, 1, 3, 6, 3, 2, 2) Gesamt: 37
Magier 10d610d6 = (6, 1, 4, 3, 6, 2, 6, 5, 2, 2) Gesamt: 37
Kämpfer1 10d610d6 = (1, 5, 5, 3, 3, 2, 1, 1, 5, 2) Gesamt: 28
Kämpfer2 10d610d6 = (5, 5, 3, 3, 6, 1, 3, 1, 6, 6) Gesamt: 39
avatar Morn Ebenholz 17.Jun.2009 11:06
Zum Glück gibt es bei konkurrienden Grapple-Checks keine natürliche 1 ;)
avatar Llandor Tiriandell 17.Jun.2009 11:06
Fireball Spell Resistance check.
Frau 1d20d20+10 = (15) +10 Gesamt: 25
Magier 1d20d20+10 = (15) +10 Gesamt: 25
Kämpfer1 1d20d20+10 = (17) +10 Gesamt: 27
Kämpfer2 1d20d20+10 = (13) +10 Gesamt: 23
avatar Morningstar 17.Jun.2009 01:06
@Llandor: Für Flächenzauber in Zukunft nur 1x Schaden würfeln. Ich nehm jetzt mal die 37

Hm, was passiert bei Grapple-Check gleichstand ? Höherer Modifikator gewinnt oder ?
avatar Fiona 17.Jun.2009 01:06
Genau.
avatar Phelix 17.Jun.2009 01:06
Angriff auf Kämpfer 2:
1d201d20+13 = (6) +13 Gesamt: 19

Schaden
1d61d6+6 = (2) +6 Gesamt: 8
avatar Phelix 17.Jun.2009 01:06
Action-Point ( wozu sind die sonst da? )
1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Morningstar 17.Jun.2009 02:06
@Phelix: Du kannst 2d6 rollen und den besseren nehmen
avatar Phelix 17.Jun.2009 02:06
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Morningstar 17.Jun.2009 03:06
Knapp daneben, schade ;)
avatar Durin Eisenschild 17.Jun.2009 10:06
Angriff mit der Axt:

AW: 1d201d20+17 = (8) +17 Gesamt: 25
SP: 1d101d10+8 = (9) +8 Gesamt: 17 + 1d61d6 = (4) Gesamt: 4 Kälte

AW: 1d201d20+12 = (8) +12 Gesamt: 20
SP: 1d101d10+8 = (1) +8 Gesamt: 9 + 1d61d6 = (4) Gesamt: 4 Kälte
avatar Morningstar 18.Jun.2009 01:06
Durin AoO 1d201d20+17 = (14) +17 Gesamt: 31

1d101d10+8 = (1) +8 Gesamt: 9

1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Fiona 18.Jun.2009 09:06
Fiona greift den vorderern Dunkelelf an (Haste, Charge/Pounce, Non-Lethal Damage (-4 to hit))

1. Angriff
Angriff 1d201d20+15 = (17) +15 Gesamt: 32Betäubungsschaden 2d42d4+10 = (4, 1) +10 Gesamt: 15Feuerschaden 1d61d6 = (6) Gesamt: 6

2. Angriff (Haste)
Angriff 1d201d20+15 = (6) +15 Gesamt: 21Betäubungsschaden 2d42d4+10 = (4, 2) +10 Gesamt: 16Feuerschaden 1d61d6 = (1) Gesamt: 1

3. Angriff
Angriff 1d201d20+10 = (17) +10 Gesamt: 27Betäubungsschaden 2d42d4+10 = (2, 1) +10 Gesamt: 13Feuerschaden 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Fiona 18.Jun.2009 11:06
Diplomatie (mit Divine Insight), um den Drow gesprächig zu stimmen... 1d201d20+33 = (8) +33 Gesamt: 41
avatar Llandor Tiriandell 18.Jun.2009 09:06
Zepter identifizieren:
Spellcraft 1d20d20+23 = (11) +23 Gesamt: 34
avatar Llandor Tiriandell 19.Jun.2009 07:06
Tja, als Spieler würde ich ja auch sagen, ungepflegte Drow-Proleten mit kostbarer Ausrüstung sind eher ungewöhnlich.
Aber wie sieht denn Llandor das? Was weiß er konkret über Drow-Häuser, deren typische Ausrüstung, etc? Ich benutze mal Knowledge (Local), wenn das nicht passt, such Dir einen anderen Bonus aus, Morning.
Das Erscheinungsbild der Drow einschätzen:
Wissen (Lokal) 1d20d20+13 = (19) +13 Gesamt: 32
avatar Morningstar 19.Jun.2009 10:06
Hmm...gute Frage. Habe ich ehrlichgesagt nicht drüber nachgedacht. Einerseits hast du Recht, andererseits...ich mein...ihr seid Stufe 10. Da weiß man schon so manche Dinge. In jedem Fall aber ist dein Wissenswurf dicke ausreichend, da ja die Dalelands öfters auch von Drow angegriffen werden und wurden.

Und somit weißt du, dass Drow für gewöhnlich niemals so abgewrackt aussehen, wie diese vier Exemplare ;)
avatar Fiona 19.Jun.2009 02:06
Sense Motive 1d201d20+13 = (2) +13 Gesamt: 15
avatar Fiona 19.Jun.2009 02:06
Naja, Bluffen wird er ja hoffentlich nicht so gut können. :lol:
avatar Airra Tiefenecho 20.Jun.2009 08:06
In der Höhle:
Lauschen: 1d201d20+4 = (14) +4 Gesamt: 18 Entdecken: 1d201d20+2 = (1) +2 Gesamt: 3
avatar Morningstar 24.Jun.2009 10:06
Ini Airra und Luvi:

1d201d20+2 = (7) +2 Gesamt: 9

1d201d20+3 = (20) +3 Gesamt: 23
avatar Luviren Aralyn 25.Jun.2009 03:06
Ich würde gerne mal auf Wissen(Religion) würfeln, ob ich etwas weiß:
1d201d20+11 = (1) +11 Gesamt: 12
avatar Luviren Aralyn 25.Jun.2009 03:06
Ähm vergiss das mal. ::) :huh:
avatar Morningstar 25.Jun.2009 03:06
Untot halt  :wink:
avatar Llandor Tiriandell 25.Jun.2009 09:06
Die Kassette identifizieren:
Spellcraft 1d20d20+23 = (5) +23 Gesamt: 28
avatar Llandor Tiriandell 26.Jun.2009 07:06
Dispel Magic auf die Kassette:
Gegen Nekromantie 1d20d20+10 = (2) +10 Gesamt: 12
Gegen Abjuration 1d20d20+10 = (14) +10 Gesamt: 24
avatar Fiona 26.Jun.2009 01:06
Diplomatie (für den zweiten Drow; wieder mit Divine Insight) 1d201d20+33 = (3) +33 Gesamt: 36
avatar Morningstar 26.Jun.2009 04:06
Okay, müsstest ihn halt noch irgendwie zu Bewusstsein kriegen.

Und schreib nochmal bitte die Fragen auf, die du ihm stellen willst damit ich beim Zusammenfassen nichts vergesse
avatar Luviren Aralyn 26.Jun.2009 04:06
Turning Check:
1d201d20+6 = (16) +6 Gesamt: 22
Turning Damage:
2d62d6+12 = (6, 1) +12 Gesamt: 19
avatar Luviren Aralyn 26.Jun.2009 04:06
Also sind das höchstens 10 TW die ich vertreiben kann.
avatar Fiona 26.Jun.2009 06:06
Caster Level Check vs Spell Resistance 1d201d20+9 = (9) +9 Gesamt: 18
avatar Llandor Tiriandell 27.Jun.2009 09:06
Kann Llandor die Kassette mit Mage Hand bewegen?
Knowledge (Arcana): 1d20d20+18 = (11) +18 Gesamt: 29
avatar Morningstar 27.Jun.2009 09:06
Nein, definitiv zu schwer. Telekinese sollte gehen.
avatar Fiona 27.Jun.2009 09:06
Use Rope 1d201d20+1 = (7) +1 Gesamt: 8
avatar Morningstar 27.Jun.2009 10:06
gar nicht  :wink:
avatar Luviren Aralyn 28.Jun.2009 03:06
Der ausstehende Will-Wurf, falls Furchteffekt kommt noch eins drauf wegen Bless:
1d201d20+15 = (11) +15 Gesamt: 26
avatar Morningstar 28.Jun.2009 03:06
Geschafft :)
Du bist dran
avatar Luviren Aralyn 28.Jun.2009 03:06
Konzentration gegen SG 16, um defensive die Invocation zu wirken:
1d201d20+10 = (11) +10 Gesamt: 21
Angriff gegen Haut:
1d201d20+9 = (18) +9 Gesamt: 27
Schaden:
1d101d10+3 = (5) +3 Gesamt: 8 + 1d41d4 = (3) Gesamt: 3 sonic + 1d61d6 = (5) Gesamt: 5 sonic + 3d63d6 = (3, 2, 3) Gesamt: 8 vom hideous blow
avatar Airra Tiefenecho 28.Jun.2009 03:06
Willenswurf (+1 wenn Furcht und +1 wenn Mind-Affecting): 1d201d20+12 = (5) +12 Gesamt: 17
avatar Airra Tiefenecho 28.Jun.2009 04:06
"Cure Moderate Wound" auf die Haut vor Luviren:

Melee Touch (flankiert mit Luvi): 1d201d20+7 = (19) +7 Gesamt: 26 Schaden: 2d82d8+21 = (3, 8) +21 Gesamt: 32
avatar Airra Tiefenecho 28.Jun.2009 04:06
Falsch, Schaden ist 1 Punkt höher, habe ja CL 8 damit^^

Der SG zu halbieren ist Wil, 16
avatar Morningstar 28.Jun.2009 04:06
Healing Hymn eingerechnet ? Gibt ja +10, richtig ? Und das Cap bei CMW ist +10, wenn du mit CL8 das also sprichst müsste es doch eigentlich 2d8+18 sein oder täusch ich mich ?
avatar Jared 28.Jun.2009 04:06
Da fehlen noch die vier Punkte durch Augument Healing. ;)
avatar Morningstar 28.Jun.2009 04:06
Betrifft das nicht nur die Anwendung als Heilungszauber ?
avatar Æringa 28.Jun.2009 04:06
Gute Frage :-\ Entscheide du ruhig ;)
avatar Morningstar 28.Jun.2009 04:06
Ah okay, es betrift auch die Anwendung als Angriffszauber, wie der Sage sagt.

Allerdings muss ich dich wohl leider bei Healing Hymn enttäuschen, denn dazu sagt die selbe Errata folgendes:

Zitat
The second paragraph of the benefits
section should specify that the +1
bonus is limited by the maximum
caster level bonus of a curing
spell. For example, if a level 10
cleric cast cure serious while under
the effect of healing hymn used by a
bard with 10 ranks in perform, the
cure serious spell would only cure
3d8+15 instead of 3d8+20.

[Addition]
At the end of the section, add
“Healing hymn lasts as long as you
concentrate up to a maximum of 2
minutes.”

Wenn du magst, kannst du aber die Aktion in ein CSW umwandeln und ein D8 nachrollen
avatar Lilja von Rottmulde 28.Jun.2009 04:06
Klassö :-\ Dann macht es halt +14 Schaden statt +22...
avatar Lilja von Rottmulde 28.Jun.2009 04:06
Nönö ich belasse es lieber so. Sind immer noch 25 Schaden wenn der Willenswurf nicht klappt ;)
avatar Morningstar 28.Jun.2009 04:06
Jepp okay. Der hat in der Tat nicht geklappt ;)

Augment Healing zählt schon auch, wegen der Cure/Inflict Transparenz und ist uncapped (also 11+4+10, korrekt)
avatar Lilja von Rottmulde 28.Jun.2009 05:06
+14 sind aber schon mit Augment Healing (+10 normales Maximum durch die Hymne erreich und +4 Augment Healing)
avatar Luviren Aralyn 28.Jun.2009 11:06
Willenswurf:
1d201d20+15 = (1) +15 Gesamt: 16
avatar Llandor Tiriandell 28.Jun.2009 11:06
Wissensrecherche zu den "Haut & Muskel"-Untoten:
Knowledge (Religion) 1d20d20+13 = (16) +13 Gesamt: 29
avatar Fiona 29.Jun.2009 12:06
Sense Motive (wegen der ‘Medizin’; mit +10 Bonus ;)) 1d201d20+23 = (18) +23 Gesamt: 41
avatar Morningstar 29.Jun.2009 12:06
Es entspricht natürlich deiner Vermutung  ::)
avatar Airra Tiefenecho 29.Jun.2009 01:06
Willenswurf (wieder +1 gg. Furcht und +1 gg. Mind-Affecting): 1d201d20+12 = (8) +12 Gesamt: 20
avatar Morningstar 29.Jun.2009 01:06
Willenswurf (wieder +1 gg. Furcht und +1 gg. Mind-Affecting): 1d201d20+12 = (8) +12 Gesamt: 20 - Geschummelt!

geschafft :)
avatar Luviren Aralyn 29.Jun.2009 06:06
Will:
1d201d20+15 = (13) +15 Gesamt: 28
avatar Deryl Brightwood 29.Jun.2009 06:06
Ahso, der Furchteffekt geht solange, bis Airra ihn irgendwie entfernt, oder bis der Verursacher tot ist
avatar Jared 29.Jun.2009 06:06
Also kann ich sowieso nichts mehr machen und bin nächste Runde tot. :huh:
avatar Morningstar 29.Jun.2009 07:06
Warts doch mal ab  :wink:
Tot ist so ein hartes Wort  :D bewusstlos vielleicht, aber auch nur wenn die Gegner gut würfeln
avatar Jared 29.Jun.2009 07:06
Sorry zu viele schlechte ähnliche Erfahrungen. :huh:
avatar Airra Tiefenecho 29.Jun.2009 09:06
Achja da war noch was: Willen (mit den üblichen eventuellen Boni): 1d201d20+12 = (15) +12 Gesamt: 27
avatar Llandor Tiriandell 30.Jun.2009 01:06
So, jetzt nochmal im Gedächtnis gekramt zu der bewussten Gottheit, Du weißt schon:
Wissen (Religion) 1d20d20+13 = (15) +13 Gesamt: 28
avatar Morningstar 30.Jun.2009 03:06
PN :)
avatar Luviren Aralyn 30.Jun.2009 11:06
Gelegenheitsangriff:
1d201d20+9 = (9) +9 Gesamt: 18
Schaden:
1d101d10+3 = (3) +3 Gesamt: 6 + 1d41d4 = (1) Gesamt: 1 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Luviren Aralyn 30.Jun.2009 11:06
Konzentrationswurf für Hideous blow:
1d201d20+10 = (4) +10 Gesamt: 14
avatar Luviren Aralyn 30.Jun.2009 11:06
Ap:
1d61d6+14 = (3) +14 Gesamt: 17
1d61d6+14 = (2) +14 Gesamt: 16
avatar Luviren Aralyn 30.Jun.2009 11:06
Angriff:
1d201d20+9 = (2) +9 Gesamt: 11
Schaden:
1d101d10+3 = (2) +3 Gesamt: 5 slashing + 1d41d4 = (3) Gesamt: 3 sonic + 1d61d6 = (6) Gesamt: 6 sonic + 3d63d6 = (4, 5, 3) Gesamt: 12 Hideous blow
avatar Airra Tiefenecho 01.Jul.2009 02:07
Mal wieder Willen (mit den üblichen Boni): 1d201d20+12 = (15) +12 Gesamt: 27
avatar Luviren Aralyn 02.Jul.2009 02:07
Ach ja der Willwurf:
1d201d20+15 = (11) +15 Gesamt: 26
avatar Luviren Aralyn 02.Jul.2009 02:07
Also Cure Moderate Wounds, dank Healing Hymne habe ich +10 und durch den Ring of Mystic Healing noch mal zusätzlich +2d6:
2d82d8+10 = (2, 8) +10 Gesamt: 20 + 2d62d6 = (3, 5) Gesamt: 8
avatar Airra Tiefenecho 02.Jul.2009 06:07
Heilung für Steinzahn, Cure Light Wounds + eine Ladung Ring der mystischen Heilung:
1d81d8+7 = (7) +7 Gesamt: 14+1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Morningstar 02.Jul.2009 07:07
Gleich habt ihr's geschafft  :wink:
avatar Luviren Aralyn 02.Jul.2009 11:07
Ranged Touch Attack für Eldritch blast:
+1 durch Bless
-4 durch Angriff in den Nahkampf
1d201d20+5 = (19) +5 Gesamt: 24
Schaden:
7d67d6 = (6, 5, 3, 2, 5, 4, 6) Gesamt: 31 wobei 4d6 Feuerschaden sind
avatar Morningstar 02.Jul.2009 11:07
Nice Frag ;)

Bin aber zu müde für ein Update und vorallem zu geschwitzt. Bis morgen !

Btw. schreibt mal ob es für euch beide Okay wäre, wenn ich euch dann nach dem Kampf ein wenig railroade, damit ihr dann bald auf die anderne stoßt :)
avatar Airra Tiefenecho 03.Jul.2009 02:07
Wieder dasselbe wie letzte Runde - CLW und eine Ringladung für Steini:
1d81d8+7 = (6) +7 Gesamt: 13+1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Luviren Aralyn 05.Jul.2009 12:07
Konzentration, um Hideous blow defensive zu zaubern:
1d201d20+10 = (17) +10 Gesamt: 27
avatar Luviren Aralyn 05.Jul.2009 12:07
Angriff Hideous blow gegen die Haut:
+1 durch Bless
+2 durch Flank
1d201d20+11 = (7) +11 Gesamt: 18
Schaden:
1d101d10+3 = (6) +3 Gesamt: 9 + 1d41d4 = (2) Gesamt: 2 sonic + 1d61d6 = (1) Gesamt: 1 sonic + 3d63d6 = (5, 3, 4) Gesamt: 12 Hideous blow
avatar Luviren Aralyn 05.Jul.2009 12:07
Ap auf Angriff:
1d61d6+18 = (5) +18 Gesamt: 23
1d61d6+18 = (4) +18 Gesamt: 22
avatar Llandor Tiriandell 05.Jul.2009 08:07
Tja, was soll ich denn würfeln, um die Leichenteile zu identifizieren? Also herauszufinden, ob das alles Dunkelelfen oder Trolle oder was auch immer sind. Ich nehme mal Wissen (Natur):
1d20d20+13 = (19) +13 Gesamt: 32
avatar Morningstar 05.Jul.2009 03:07
Also selbst bei einem Heal DC 50 kannst du nicht mehr eindeutig rauskriegen welcher Spezies die mal angehört haben. ;)
Aufgrund der Proportionen der Gliedmaßen würdest du aber alle Leichenteile (=halb flüssige Gewebereste + Knochen) einer humanoiden Spezies zuordnen.
Ausserdem hast du den Eindruck, dass die Stellen, an denen die Teile abgetrennt wurden darauf hindeuten, dass jemand oder etwas sie abgebissen hat. Näheres dazu IG.

Die Gegenstände kommen gleich in der Schatzkiste
avatar Morningstar 05.Jul.2009 03:07
Ap auf Angriff:
1d61d6+18 = (5) +18 Gesamt: 23 - Geschummelt!
1d61d6+18 = (4) +18 Gesamt: 22 - Geschummelt!

Lass mal, reicht auch ohne AP :)
avatar Llandor Tiriandell 06.Jul.2009 07:07
Kommen Llandor denn diese Speisereste typisch für die Araneen vor, oder vermutet er eher ein anderes Ungetüm?
Wissen (Arkanes) 1d20d20+18 = (1) +18 Gesamt: 19
avatar Morningstar 06.Jul.2009 12:07
Kommen Llandor denn diese Speisereste typisch für die Araneen vor, oder vermutet er eher ein anderes Ungetüm?
Wissen (Arkanes) 1d20d20+18 = (1) +18 Gesamt: 19 - Geschummelt!

Eher was anderes. ;)
avatar Luviren Aralyn 07.Jul.2009 09:07
Das übliche, also erst einmal Konzentration für den Hideous Blow:
1d201d20+10 = (15) +10 Gesamt: 25
avatar Luviren Aralyn 07.Jul.2009 09:07
Also Angriff auf die Haut:
+1 durch Bless
+2 durch Flanking
1d201d20+11 = (16) +11 Gesamt: 27
Schaden:
1d101d10+3 = (9) +3 Gesamt: 12 + 1d41d4 = (1) Gesamt: 1 sonic + 1d61d6 = (6) Gesamt: 6 sonic + 3d63d6 = (6, 3, 3) Gesamt: 12 Hideous blow
avatar Morningstar 07.Jul.2009 09:07
Jup, ich denke das sollte reichen. Kampf beendet  :cool:
avatar Airra Tiefenecho 08.Jul.2009 12:07
Zwei Heilgürtelladungen für Steinzahn, insgesamt 4d84d8 = (4, 7, 7, 3) Gesamt: 21
avatar Morningstar 08.Jul.2009 03:07
Oki. Im Prinzip könnt ihr euren Status schonmal zurücksetzen.
Sagt bescheid, sobald ich euch dann durch den Tempel schieben soll, wenn ihr ihn denn inspizieren wollt.

Ich hoffe sehr, dass dann sobald ihr auf den Rest der Gruppe trefft wieder etwas Schwung in diese Runde kommt :)
avatar Luviren Aralyn 08.Jul.2009 04:07
Klar wenn sie erstmal ein gemeinsames Feindbild haben. :wink: :D
avatar Morningstar 08.Jul.2009 04:07
Wartet einmal ab, was gleich passieren wird.  ::)
Zwar wird es sicherlich Spannungen geben in der Gruppe, aber ihr werdet euch mit Sicherheit nicht gegenseitig abschlachten.

Soll ich euch direkt schieben jetzt (ich gehe mal davon aus, dass ihr den Tempel inspizieren wollt), oder wollt ihr euch erstmal ein wenig unterhalten ?
avatar Airra Tiefenecho 10.Jul.2009 04:07
Appraise, um den Wert des Onyxes zu schätzen: 1d201d20+1 = (13) +1 Gesamt: 14

Spellcraft - kennt Airra Zauber, die einen Onyx dieser Größenordnung benötigt? 1d201d20+9 = (1) +9 Gesamt: 10
avatar Morningstar 10.Jul.2009 04:07
Weder noch. Aber mit Detect Magic würdest du vielleicht was feststellen  ::) Oder war das im "genauer Anschauen" impliziert ?
avatar Airra Tiefenecho 10.Jul.2009 04:07
Öhh danke für den Tipp, habe es mal in meinem Post präzisiert ;)

Wenn nötig - Spellcraft für die Aura: 1d201d20+9 = (10) +9 Gesamt: 19
avatar Morningstar 10.Jul.2009 06:07
Also sowohl die Sphäre als auch der Ring strahlen eine Aura aus.
Dazu später bzw. morgen mehr.
Identifizieren kannst du nur den Ring (hab ich jetzt mal den Spellcraft-Wurf drauf gewertet).
Dieser hat keine speziellen magischen Eigenschaften in deiner Hand. Seine Auren sind einmal Divination und einmal Conjuration [Teleport] Es ist ein spezieller Ring, der den Träger eindeutig als Freund identifiziert. Wenn ihn eine böse Person anziehen würde, würde der Ring sich selbst wegteleportieren, wohin genau kannst du aber nicht sagen.
avatar Fiona 13.Jul.2009 02:07
Fiona's Initiative 1d201d20+1 = (11) +1 Gesamt: 12
avatar Morn Ebenholz 13.Jul.2009 03:07
Initiative: 1d201d20+3 = (3) +3 Gesamt: 6
avatar Llandor Tiriandell 13.Jul.2009 03:07
Ini: 1d20d20+2 = (10) +2 Gesamt: 12
avatar Phelix 13.Jul.2009 06:07
Initiative:
1d201d20+5 = (18) +5 Gesamt: 23
avatar Durin Eisenschild 13.Jul.2009 07:07
Ini:
1d201d20+2 = (3) +2 Gesamt: 5
avatar Morn Ebenholz 15.Jul.2009 11:07
Vs. Drow-Captain:

Caster Level Check: 1d201d20+14 = (7) +14 Gesamt: 21

Ranged Touch Attack: 1d201d20+10 = (17) +10 Gesamt: 27

Schaden: 7d67d6 = (5, 6, 5, 1, 6, 2, 2) Gesamt: 27

+1 AW und +1 dmg durch Point Blank Shot.
+2 AW durch Unsichtbarkeit.
avatar Morn Ebenholz 15.Jul.2009 11:07
Mal einen AP auf den Caster Level Check: 2d62d6 = (4, 3) Gesamt: 7
avatar Durin Eisenschild 16.Jul.2009 02:07
Angriff mit Axt:
AW: 1d201d20+17 = (3) +17 Gesamt: 20
Schaden: 1d101d10+8 = (8) +8 Gesamt: 16 +1d61d6 = (3) Gesamt: 3 Kälte
avatar Llandor Tiriandell 16.Jul.2009 12:07
Bär hat +4 Str, +4 Con, +10 HP
Attacke: Claw +8 melee 1d4+6
HP 35

Angriff : 1d20d20+8 = (14) +8 Gesamt: 22
Schaden: 1d4d4+6 = (2) +6 Gesamt: 8
avatar Phelix 16.Jul.2009 01:07
Searing Light:

Touch Attack
1d201d20+12 = (11) +12 Gesamt: 23

Caster-Level-Check
1d201d20+7 = (8) +7 Gesamt: 15

Schaden
3d83d8 = (6, 2, 1) Gesamt: 9
avatar Phelix 16.Jul.2009 01:07
Action-Point auf den CL-Check:
2d62d6 = (2, 1) Gesamt: 3
avatar Morningstar 16.Jul.2009 01:07
Rapier oder Sonnenszepter fallen lassen@Phelix ?
avatar Morn Ebenholz 16.Jul.2009 01:07
Falls so oder so erforderlich:

1-20 schlecht (Rest ist gut):

1d1001d100 = (2) Gesamt: 2
avatar Morn Ebenholz 16.Jul.2009 02:07
Okay nicht erforderlich, mal schauen wie der Würfelbot mich heute noch ärgern kann...

Eldtrich Spear vs. Drow-Captain:

Caster Level Check: 1d201d20+14 = (4) +14 Gesamt: 18

Ranged Touch Attack: 1d201d20+10 = (14) +10 Gesamt: 24

Schaden: 7d67d6 = (6, 1, 1, 5, 5, 5, 4) Gesamt: 27
avatar Morn Ebenholz 16.Jul.2009 02:07
Mal einen AP auf den Caster Level Check: 2d62d6 = (1, 2) Gesamt: 3
avatar Morn Ebenholz 16.Jul.2009 02:07
Also hat er jetzt Concealment oder nicht?

Falls doch verzichte auf den AP. Denn dann wäre der Wurf ja so oder so daneben gegangen...

avatar Morningstar 16.Jul.2009 02:07
Kein Concealment

Aber knapp vorbei (von der SR her)
1 mehr hätte gereicht ;)

Haut ruhig eure APs raus, ihr kriegt eh bald frische  :D  :wink:
avatar Fiona 16.Jul.2009 02:07
Trip Attack gegen Drowkämpfer (PA 4)

Touch Attack 1d201d20+10 = (20) +10 Gesamt: 30Strength Check 1d201d20+10 = (10) +10 Gesamt: 20
Follow-Up Attack 1d201d20+10 = (1) +10 Gesamt: 11Damage 2d42d4+15 = (1, 4) +15 Gesamt: 20Fire Damage 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Fiona 16.Jul.2009 02:07
Hey, toll, kritischer Touch Attack. :lol: ::)
avatar Morningstar 16.Jul.2009 02:07
Jo und dann direkt die 1 beim eigentlich Angrif hinterher ;)

Na vielleicht legts ihn ja auf die Fresse:

1d201d20+5 = (15) +5 Gesamt: 20
avatar Morningstar 16.Jul.2009 02:07
Glück gehabt, du hast den höheren Modifier  :wink:
avatar Fiona 16.Jul.2009 02:07
Fein, fein. :)
avatar Morningstar 16.Jul.2009 02:07
Von BX auf BY provozierst du aber AoO, oder wie wolltest du noch gleich laufen ?

edit: Wurscht da nicht getroffen ;) Update kommt in 10 min
avatar Fiona 16.Jul.2009 02:07
Von BX auf BY provozierst du aber AoO, oder wie wolltest du noch gleich laufen ?

Ich dachte das wäre offensichtlich genug... natürlich außen an der Threatened Area vorbei (hab ja selbst danach noch 5 Fuß Bewegung übrig). :D

BU12 -> BV13 -> BX13 -> BY12
avatar Morningstar 16.Jul.2009 02:07
Stangenwaffe und so ;)
Innenrum wäre wohl besser gewesen bei dem Typ. Aber egal
avatar Fiona 16.Jul.2009 02:07
Naja, wenn er Reach hat (haben ja nicht alle Stangenwaffen), ist das ja was anderes... dann kann ich das eh nicht verhindern, dass er einen AoO bekommt, außer ich gehe nur auf 10 Fuß ran. :)

Ok, doch. Da Durin dann ja im Weg gestanden hätte (wegen Cover). Aber wie Du schon sagtest... egal. :)
avatar Morningstar 16.Jul.2009 02:07
Fiona: Zweimal Fortitude bitte ;) oder auch nicht
avatar Fiona 16.Jul.2009 02:07
Ja, wie denn nun... :D
avatar Morningstar 16.Jul.2009 02:07
Nein, gemäß Regeln kein Gift, wenn kein Schaden, dank DR ;)
avatar Fiona 16.Jul.2009 02:07
Ah! Hehe, wie praktisch.
avatar Fiona 16.Jul.2009 02:07
AoO gegen den frechen Armbrustschützen

Touch Attack 1d201d20+12 = (20) +12 Gesamt: 32Strength Check 1d201d20+10 = (7) +10 Gesamt: 17
Follow-Up Attack 1d201d20+12 = (19) +12 Gesamt: 31Damage 2d42d4+15 = (2, 3) +15 Gesamt: 20Fire Damage 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Fiona 16.Jul.2009 02:07
Schon wieder kritischer Touch Attack! :lol:
avatar Morningstar 16.Jul.2009 02:07
1d201d20+1 = (13) +1 Gesamt: 14
avatar Morningstar 16.Jul.2009 02:07
Damit liegt er ebenfalls ;)

IG noch etwas editiert

Er liegt halt IG ein Feld weiter oben, was ich ins nächste Kartenupdate mit rein nehme dann.
avatar Fiona 16.Jul.2009 02:07
Er kann ja noch aufstehen... ::)
avatar Morningstar 16.Jul.2009 02:07
Nee geht nicht, er musste die Armbrust laden ;)

edit: Da fällt mir ein, allein dafür könntest du ihn nochmal schlagen
avatar Fiona 16.Jul.2009 02:07
Das macht Sinn...
avatar Fiona 16.Jul.2009 03:07
edit: Da fällt mir ein, allein dafür könntest du ihn nochmal schlagen

Was meinst Du wofür der ' ::) ' gedacht war? :D
avatar Morningstar 16.Jul.2009 03:07
Schon klar :P

Wie gesagt, eine AoO fürs Nachladen kannst du schon noch machen, bzw. die Trip-Attack fürs Nachladen rechnen und eine zweite dann, wie du magst
avatar Fiona 16.Jul.2009 03:07
Oh, dann hab ich Dich missverstanden. Sorry!

Nachladen provoziert auch? Autsch!

Naja, mal sehen...

2. AoO

Attack (vs AC-4) 1d201d20+12 = (14) +12 Gesamt: 26Damage 2d42d4+15 = (4, 4) +15 Gesamt: 23Fire Damage 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Morningstar 16.Jul.2009 03:07
IG wird editiert. Der Arme ist bewusstlos  ::)
avatar Llandor Tiriandell 16.Jul.2009 04:07
Bärenattacke auf wen auch immer
Angriff : 1d20d20+8 = (7) +8 Gesamt: 15
Schaden: 1d4d4+6 = (3) +6 Gesamt: 9
avatar Durin Eisenschild 16.Jul.2009 05:07
Angriff mit Axt:
AW 1d201d20+17 = (14) +17 Gesamt: 31 Schaden 1d101d10+8 = (7) +8 Gesamt: 15 +1d6 1d6 = (2) Gesamt: 2 Kälte
AW 1d201d20+12 = (14) +12 Gesamt: 26 Schaden 1d101d10+8 = (8) +8 Gesamt: 16 +1d6 1d6 = (5) Gesamt: 5 Kälte
avatar Phelix 16.Jul.2009 08:07
Angriff auf den fliehenden Drow:
1d201d20+13 = (18) +13 Gesamt: 31

Schaden:
1d61d6+2 = (1) +2 Gesamt: 3
Feuer
1d61d6 = (1) Gesamt: 1

eventuell Sneak ( wenn er seinen Geschick-Mod verliert )
1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Phelix 16.Jul.2009 08:07
Bestätigung für Kritischen Treffer:
1d201d20+13 = (14) +13 Gesamt: 27

Schaden
1d61d6+2 = (4) +2 Gesamt: 6
avatar Phelix 16.Jul.2009 08:07
AP auf die Bestätigung ( falls ich treffe mit dem ersten Wurf, sonst auf den ersten Angriffswurf )

2d62d6 = (5, 3) Gesamt: 8
avatar Morningstar 16.Jul.2009 09:07
Nee, er kann nicht gesneakt werden bzw. seinen GE-Bonus kann er nicht verlieren, aber eine Frage: Du hast ja noch die Wand in der Hand, was machst du mit der ?

(und in Zukunft bitte bescheidsagen, wenn ihr zb einen Waffenkristall irgendwo anbringt und so ;) (oder hab ich das auch überlesen?))
avatar Morningstar 16.Jul.2009 09:07
Fionas AoO gegen Mr. Stangenwaffe:

Touch: 1d201d20+12 = (20) +12 Gesamt: 32
Str: 1d201d20+12 = (6) +12 Gesamt: 18

Hauzu: 1d201d20+12 = (2) +12 Gesamt: 14
Schaden: 1d201d20+12 = (18) +12 Gesamt: 30
Brenn: 1d201d20+12 = (9) +12 Gesamt: 21
avatar Morningstar 16.Jul.2009 09:07
Oh lol, du hasts aber mit den kritischen Berührungen ;)

Opposing Str: 1d201d20+5 = (11) +5 Gesamt: 16
avatar Morningstar 16.Jul.2009 09:07
Oh, irgendwie ist da was schiefgelauen, aber die relevanten Würfe sind im Kasten ;)

Edit: In den +12 ist aber der Kompetenzbonus von den Armschienen enthalten, oder ?
avatar Fiona 16.Jul.2009 09:07
Richtig... +13 normalerweise, +1 Haste, -4 Power Attack, +2 Bracers => +12
avatar Morningstar 16.Jul.2009 09:07
Okay dann trifft der Folgeangriff nicht.
Was aber auch wohl nicht allzu schlimm ist bei einer gewürfelten 2  ::)
avatar Fiona 16.Jul.2009 09:07
Was allerdings alles so nicht ganz richtig ist...

Es ist ja garkein Trip Attack (er liegt ja schon, daher kann man ihn nicht mehr zu Boden werfen, der AoO kommt ja zuerst).

Deswegen hatte ich das ja auch so geschrieben, dass es ein normaler Angriff ist (siehe der Post dazu im Schlachtfeld).

Wenn man die Würfe so nimmt... Treffer gegen AC 36, gegen AC 22 wär's sogar kritisch (die ersten beiden jeweils gegen AC-4).
avatar Fiona 16.Jul.2009 09:07
Ich würfel hier einfach mal den Schaden, falls das so in Ordnung ist...

Schaden 2d42d4+15 = (3, 2) +15 Gesamt: 20Feuerschaden 1d61d6 = (1) Gesamt: 1Extraschaden, falls kritisch 2d42d4+15 = (3, 2) +15 Gesamt: 20
avatar Fiona 16.Jul.2009 10:07
Er hat dann natürlich nach dem Aufstehen auch noch eine Standardaktion!
avatar Morningstar 16.Jul.2009 10:07
Okay stimmt das hast du so geschrieben. Man könnte zwar schon auf das Aufstehen mit Trip reagieren, aaaber gut. Ich editiere mal Kampfpost und Map
avatar Morningstar 16.Jul.2009 10:07
@Fiona: Du bekommst 7 Schadenspunkte nach Abzug der DR  :wink:
avatar Fiona 17.Jul.2009 12:07
Full Attack gegen den Drow mit der Glaive (Power Attack 7)

1. Angriff (Trip Attack)

Touch Attack 1d201d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24Strength Check 1d201d20+10 = (2) +10 Gesamt: 12
Follow-Up Attack 1d201d20+7 = (10) +7 Gesamt: 17Damage 2d42d4+21 = (3, 2) +21 Gesamt: 26Fire Damage 1d61d6 = (4) Gesamt: 4

2. Angriff (Haste; Trip Attack, falls schon prone gilt nur der Follow-Up Attack)

Touch Attack 1d201d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24Strength Check 1d201d20+10 = (6) +10 Gesamt: 16
Attack 1d201d20+7 = (12) +7 Gesamt: 19Damage 2d42d4+21 = (1, 3) +21 Gesamt: 25Fire Damage 1d61d6 = (5) Gesamt: 5

3. Angriff (BAB-5; Trip Attack, falls schon prone gilt nur der Follow-Up Attack)

Touch Attack 1d201d20+2 = (2) +2 Gesamt: 4Strength Check 1d201d20+10 = (17) +10 Gesamt: 27
Follow-Up Attack 1d201d20+2 = (14) +2 Gesamt: 16Damage 2d42d4+21 = (4, 4) +21 Gesamt: 29Fire Damage 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Morn Ebenholz 17.Jul.2009 12:07
Falls Drow-Captain noch lebt, trotz Sneakbarkeit all vs. him:

Caster Level Check: 1d201d20+14 = (8) +14 Gesamt: 22

Ranged Touch Attack: 1d201d20+10 = (12) +10 Gesamt: 22

Schaden: 7d67d6 = (6, 2, 1, 3, 5, 4, 3) Gesamt: 24

+1 AW und +1 dmg durch Point Blank Shot.
Drow Captain verliert Dex Bonus auf die AC und hat wegen Blindheit -2 auf die AC.
avatar Morningstar 17.Jul.2009 09:07
opposed str

1d201d20+5 = (14) +5 Gesamt: 19

1d201d20+5 = (18) +5 Gesamt: 23

1d201d20+5 = (20) +5 Gesamt: 25
avatar Fiona 17.Jul.2009 01:07
Sense Motive 1d201d20+13 = (5) +13 Gesamt: 18
avatar Airra Tiefenecho 17.Jul.2009 05:07
Lauschen: 1d201d20+3 = (11) +3 Gesamt: 14
avatar Morningstar 17.Jul.2009 06:07
Nichts zu hören.

Ihr seid jetzt ganz am Anfang übrigens, bei D3
avatar Phelix 20.Jul.2009 08:07
Wissen (Religion):
1d201d20+10 = (7) +10 Gesamt: 17
avatar Llandor Tiriandell 20.Jul.2009 02:07
Llandors Eilistraee-Kenntnisse:
Wissen(Religion) 1d20d20+13 = (5) +13 Gesamt: 18
avatar Llandor Tiriandell 20.Jul.2009 02:07
Grmpf. Jetzt seh ich erst, dass Du für dieses Wissen auch 10 Nehmen erlaubt hast...
avatar Morningstar 20.Jul.2009 03:07
Siehe anderer Thread. Aus³nahme ;) im Sinne der Gruppe / Logik
avatar Llandor Tiriandell 20.Jul.2009 04:07
Ja, dann würde ich gerne nicht gewürfelt haben und mit Take 10 auf Wissen (Religion) = 23 zu dem Thema kommen. So weiß er zwar nicht wirklich gut Bescheid, kann aber zumindest Eilistraee-Anhänger als Gesinnungs-Verwandte einschätzen.
avatar Morningstar 20.Jul.2009 05:07
Okay. Im Prinzip reicht das schon. Ausserdem weiß Llandor ja, dass sie schon als potenzielle Verbündete der Nordwest-Cormanthor-Elfen erwogen wurden.
avatar Llandor Tiriandell 21.Jul.2009 01:07
Ich will mal einschätzen, was Llandors Kenntnisstand über Svirfneblin ist:
Wissen (Dungeoneering) 1d20d20+13 = (9) +13 Gesamt: 22
avatar Morningstar 21.Jul.2009 02:07
Naja. Sie sind schwarz. ;)

Nee Spaß beiseite. So Basics weißt du, du kennst aber keine Städte oder Einzelheiten der Kultur. Weisst natürlich dass sie aus den Tiefen des Unterreiches kommen. Sie sind meist gutherzig aber dennoch sehr eigen. Tendenziell auch ein wenig fremdenfeindlich, in jedem Fall aber wohl misstrauisch, und sehr vorsichtig, was damit zu tun hat, dass es im Unterreich eben nicht gerade zimperlich zu geht... Werden etwa 250 Jahre alt. Vorwiegend Neutrale Gesinnungen. Sehr versierte Handwerker, Edelsteine und Juwelen..
avatar Airra Tiefenecho 22.Jul.2009 06:07
Wo Kiaransalee im inplay erwähnt wurde - weiß ich was von ihr?
Wissen (Religion): 1d201d20+5 = (20) +5 Gesamt: 25
avatar Morningstar 22.Jul.2009 06:07
Hast du nicht schonmal einen Reli-Wurf diesbezüglich gemacht ? Also beim Anblick der Häute und Muskeluntoten hast du schon die Praktiken von Kiaransalee-Drow wiedererkannt. Eine kleine fanatische Gemeinde an Drow, die eher gegen als mit Lolth-Anhängern arbeiten und halt sich dem Untot verschrieben haben.
avatar Phelix 22.Jul.2009 08:07
Bluffen:
1d201d20+14 = (2) +14 Gesamt: 16

Verkleiden
1d201d20+23 = (16) +23 Gesamt: 39
avatar Airra Tiefenecho 22.Jul.2009 11:07
Sense Motive (siehe inplay): 1d201d20+4 = (10) +4 Gesamt: 14
avatar Morn Ebenholz 24.Jul.2009 11:07
Willenswurf: 1d201d20+9 = (8) +9 Gesamt: 17
avatar Morningstar 24.Jul.2009 01:07
Knapp geschafft@Morn  :wink:
avatar Morn Ebenholz 24.Jul.2009 07:07
Initiative: 1d201d20+3 = (1) +3 Gesamt: 4
avatar Morn Ebenholz 24.Jul.2009 07:07
AP drauf: 2d62d6 = (6, 2) Gesamt: 8
avatar Morn Ebenholz 24.Jul.2009 07:07
Na immerhin eine 10. Besser als gar nichts...
avatar Morn Ebenholz 25.Jul.2009 11:07
Spellcraft für das, was der Magier gezaubert hat:

1d201d20+16 = (17) +16 Gesamt: 33
avatar Morningstar 25.Jul.2009 11:07
Er zaubert jetzt einen Dimensional Anchor auf das Trugbild
(Post kommt gleich)
avatar Airra Tiefenecho 25.Jul.2009 10:07
Weiß ich etwas über diese Dörrspinnen?

Wissen (Gewölbekunde): 1d201d20+10 = (8) +10 Gesamt: 18 Wissen (Religion): 1d201d20+5 = (11) +5 Gesamt: 16
avatar Airra Tiefenecho 25.Jul.2009 10:07
Beides doch etwas mau  :-\ Vielleicht hilft da Bardenwissen etwas?

1d201d20+8 = (7) +8 Gesamt: 15
avatar Morningstar 25.Jul.2009 10:07
Dies ist wohl eine sehr spezielle Kreatur. Deshalb hast du keine Ahnung, aber vermutest, dass es sich um untote Spinnen handeln können.
avatar Llandor Tiriandell 26.Jul.2009 08:07
Llandor kramt auch mal in seinem vollgestopften Gedächtnis zum Thema Dörrspinne. Hmm, ist das Wissen (Nahrungsmittel) oder doch eher:
Wissen (Religion); 1d20d20+13 = (18) +13 Gesamt: 31
avatar Morningstar 26.Jul.2009 08:07
 :D  :wink:

Ja, also es handelt sich offensichtlich um einen "bösen Scherz" von Kiaransalee-Anhängern:
Untote Spinnen, die nicht vergiften, dafür aber Lebenskraft zu entziehen vermögen.
Allerdings stellt eine solch kleine Spinne, wie Morn sie beschrieben hat, keine wirkliche Gefahr dar.
avatar Phelix 26.Jul.2009 11:07
Verkleiden
[dide]1d20+23[/dice]
avatar Phelix 26.Jul.2009 11:07
Schreibfehler.... blöd

1d201d20+23 = (6) +23 Gesamt: 29
avatar Morningstar 26.Jul.2009 12:07
Wielange benötigt Phelix zum Verkleiden ?

1d31d3 = (3) Gesamt: 3
avatar Morn Ebenholz 27.Jul.2009 11:07
Wenns überhaupt was bringt:

Motiv erkennen: 1d201d20 = (8) Gesamt: 8
avatar Morningstar 27.Jul.2009 12:07
Ich würfel mal für Phelix den ersten Bluff, damit ich schieben kann

[10 nehmen]: 10+14=24
avatar Phelix 27.Jul.2009 12:07
Den 2. Bluff versehe ich auf jeden Fall mit dem Divine Insight, das sind dann noch mal +15 auf den 2. Wurf ( bei dem ich von mir aus auch 10 nehme, sonst würfel ich auch.
avatar Phelix 27.Jul.2009 12:07
Motiv erkennen
1d201d20+12 = (6) +12 Gesamt: 18
avatar Morningstar 27.Jul.2009 12:07
Jo, ist schon mit eingearbeitet ins IG@Phelix. Die scheinen reinzufallen :)
avatar Morn Ebenholz 27.Jul.2009 01:07
Konzentration: 1d201d20+15 = (18) +15 Gesamt: 33
Jeremias 27.Jul.2009 01:07
Bluffen:
1d201d20+14 = (5) +14 Gesamt: 19
Jeremias 27.Jul.2009 01:07
AP:
2d62d6 = (4, 4) Gesamt: 8
avatar Phelix 27.Jul.2009 05:07
Initiative:
1d201d20+5 = (7) +5 Gesamt: 12
avatar Morn Ebenholz 27.Jul.2009 05:07
Initiative: 1d201d20+3 = (19) +3 Gesamt: 22
avatar Morningstar 27.Jul.2009 05:07
Ihr könnt auch ruhig schonmal ziehen !

Ist ja eh noch Surprise Round, die Reihenfolge in der ihr da handelt ist egal.

avatar Llandor Tiriandell 27.Jul.2009 05:07
Ini 1d20d20+2 = (18) +2 Gesamt: 20
avatar Airra Tiefenecho 27.Jul.2009 06:07
Ini: 1d201d20+3 = (11) +3 Gesamt: 14
avatar Fiona 27.Jul.2009 06:07
Initiative 1d201d20+1 = (4) +1 Gesamt: 5
avatar Morn Ebenholz 27.Jul.2009 07:07
Für Durin:

Initiative: 1d201d20+2 = (6) +2 Gesamt: 8
avatar Phelix 27.Jul.2009 09:07
Angriff
1d201d20+13 = (5) +13 Gesamt: 18

Schaden:
1d61d6+6 = (5) +6 Gesamt: 11

Feuer:
1d61d6 = (4) Gesamt: 4

Sneak:
1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Phelix 27.Jul.2009 09:07
AP auf Angriff:

2d62d6 = (4, 1) Gesamt: 5
avatar Morningstar 27.Jul.2009 09:07
@Phelix: Wie auf der Battlemap deutlich sein sollte, der Magier geht weiter hinten ! Da kommst du nichtmal mit einem 5-foot-step als Teil der Aktion ran... Deshalb ja die Frage, ob du dich zurückfallen lassen willst (was dann wieder ein Bluff bedeutet hätte, siehe IG/OoC) ^^

Ausserdem kannst du ihn nicht mehr Sneaken, wenn er zaubert, weil er dann dran war bereits
Vielleicht änderst du es einfach in eine normale Aktion um, dann kannst du auch sneaken...

Achja, außerdem noch einmal weiteren Bluff bitte (wegen dem Vortäuschen). Wenn der wieder erfolgreich ist, könnte auch als Ready Action ein Sneak wohl noch durchgehen ;)

Und bitte noch Ini würfeln !
Jeremias 27.Jul.2009 11:07
Ini war 12, siehe weiter oben

dann mache ich das eben erst nächste Runde und Bluffe mich die Überraschungsrunde nach hinten:

Bluffen ( mit Divine Insight ):
1d201d20+14+15 = (7) +14 +15 Gesamt: 36
Jeremias 27.Jul.2009 11:07
das letzte sind 36, es stimmt wohl die Syntax nicht wegen den 2 mods...

avatar Morningstar 27.Jul.2009 11:07
Alles klar  :)
Editier grad noch den Kampfpost.

@Luv: Jetzt nur noch du :)
avatar Morningstar 27.Jul.2009 11:07
So, habe mal eine aktuelle Karte hochgeladen, damit Luv die Posis richtig hat.

avatar Luviren Aralyn 28.Jul.2009 01:07
Initiative:
1d201d20+3 = (1) +3 Gesamt: 4
avatar Morn Ebenholz 28.Jul.2009 02:07
All vs. Offizier (Bardenlied eingerechnet):

Caster Level Check: 1d201d20+14 = (5) +14 Gesamt: 19

Ranged Touch Attack: 1d201d20+12 = (19) +12 Gesamt: 31

Schaden: 7d67d6+2 = (3, 5, 4, 2, 3, 6, 3) +2 Gesamt: 28
avatar Morn Ebenholz 28.Jul.2009 02:07
AP drauf: 2d62d6 = (5, 2) Gesamt: 7
avatar Morn Ebenholz 28.Jul.2009 02:07
Selbstverständlich auf den Caster Level Check, der recht mau ausgesehen hat.
avatar Llandor Tiriandell 28.Jul.2009 03:07
Bärenattacke! Bär hat wie üblich +4 Str, +4 Con, +10 HP:
Angriff 1d20d20+13 = (9) +13 Gesamt: 22
Schaden 1d8d8+10 = (7) +10 Gesamt: 17
avatar Morn Ebenholz 28.Jul.2009 03:07
Spellcraft für die Magierzauber:

1d201d20+16 = (10) +16 Gesamt: 26

1d201d20+16 = (15) +16 Gesamt: 31
avatar Llandor Tiriandell 28.Jul.2009 03:07
Ich auch!

Spellcraft-Check 1d20d20+23 = (1) +23 Gesamt: 24
Spellcraft-Check 1d20d20+23 = (5) +23 Gesamt: 28
avatar Morningstar 28.Jul.2009 03:07
Also das erste war halt Haste

Das zweite konnte nur Llandor beobachten. Er hat sein Heart of Earth fallen lassen für DR 10/-
avatar Morningstar 28.Jul.2009 04:07
Opposed Str vs. Wiz

Bär 1d201d20 = (13) Gesamt: 13

Wiz 1d201d20 = (7) Gesamt: 7
avatar Morningstar 28.Jul.2009 04:07
Gut, also keine Hast und dafür ein Escape Attempt...außerdem beide im selben Feld, Karte wird gleich geupdated
avatar Morningstar 28.Jul.2009 04:07
Ah, er kann den Grapple gar nicht länger als eine Runde halten merk ich grad...

(Es sei denn Phelix rückt ein Stück)
avatar Morningstar 28.Jul.2009 04:07
Konzentration Magier für Dimension Hop:

Defensiv gewirkt(autosuccess)

Im Grapple wirken: 1d201d20+19 = (5) +19 Gesamt: 24
avatar Morningstar 28.Jul.2009 04:07
Okay dementsprechend wirkt er wie ihr schon seht kein Haste sondern ein Dimensionhop
avatar Airra Tiefenecho 28.Jul.2009 05:07
Orb of Sound auf der Drowmagier:

Ranged Touch: 1d201d20+11 = (10) +11 Gesamt: 21 sonic damage: 5d65d6 = (1, 6, 3, 2, 5) Gesamt: 17
avatar Morn Ebenholz 28.Jul.2009 05:07
Für Durin:

All vs. Offizier (Lied mitdrin):

Angriff 1: 1d201d20+19 = (10) +19 Gesamt: 29

Schaden: 1d101d10+10 = (1) +10 Gesamt: 11

Kälteschaden: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5

Angriff 2: 1d201d20+14 = (3) +14 Gesamt: 17

Schaden: 1d101d10+10 = (6) +10 Gesamt: 16

Kälteschaden: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Morn Ebenholz 28.Jul.2009 05:07
Für Durin:

AP auf den zweiten Angriff: 2d62d6 = (3, 1) Gesamt: 4
avatar Morningstar 28.Jul.2009 05:07
Erster trifft, zweiter auch mit AP nicht
avatar Morn Ebenholz 28.Jul.2009 05:07
Erster trifft, zweiter auch mit AP nicht

Durin hat halt noch so viele APs, die muss er irgendwann mal noch loswerden ;)
avatar Morningstar 28.Jul.2009 05:07
Stimmt, nach dem Kampf bekommt er eh einen frischen Satz^^
avatar Fiona 29.Jul.2009 01:07
Ok, wenn ich das richtig sehe, kann ich ja zwei Felder diagonal noch angreifen (sonst sind die Angriffe um 2 Punkte schlechter, weil ich mich dann woanders hinstellen muss).

Voller Angriff gegen die Spinne (mit Flanking eingerechnet); Power Attack 10

1. Angriff

Attack 1d201d20+14 = (5) +14 Gesamt: 19Damage 2d42d4+33 = (3, 2) +33 Gesamt: 38Fire Damage 1d61d6 = (1) Gesamt: 1

2. Angriff (Haste)

Attack 1d201d20+14 = (16) +14 Gesamt: 30Damage 2d42d4+33 = (2, 3) +33 Gesamt: 38Fire Damage 1d61d6 = (2) Gesamt: 2

3. Angriff (BAB-5)

Attack 1d201d20+9 = (12) +9 Gesamt: 21Damage 2d42d4+33 = (4, 1) +33 Gesamt: 38Fire Damage 1d61d6 = (6) Gesamt: 6

Falls die Spinne schon verfrüht fallen sollte, gehen etwaige übriggebliebene Angriffe dann auf den nördlichen Stangenwaffenkämpfer (ohne Flanking, mit erhöhter Position; also 1 Punkt niedriger der Angriffswurf dann).
avatar Fiona 29.Jul.2009 01:07
Wir haben ja noch genug von den Dingern, von daher...

Action Point für 1. & 3. Angriff

1. Angriff + 2d62d6 = (5, 1) Gesamt: 63. Angriff + 2d62d6 = (3, 1) Gesamt: 4
avatar Morningstar 29.Jul.2009 03:07
Die ist nach dem ersten Angriff schon platt, selbst ohne AP (von denen kann man pro Runde übrigens nur einen nutzen)

Der Fighter ist auch hopps nach den zwei Attacken ;)



avatar Fiona 29.Jul.2009 07:07
Oh, ok. Dann nur 1 AP (auf den ersten Angriff; ich weiß ja vorher nicht, ob das so schon trifft ;)).
avatar Morn Ebenholz 29.Jul.2009 06:07
All vs. Drow-Magier:

Caster Level Check: 1d201d20+14 = (10) +14 Gesamt: 24

Ranged Touch Attack: 1d201d20+12 = (9) +12 Gesamt: 21

Schaden: 7d67d6+2 = (6, 2, 3, 5, 4, 4, 5) +2 Gesamt: 31
avatar Luviren Aralyn 29.Jul.2009 06:07
Angriff:
+2 durch Lied
+2 durch Flanken
1d201d20+12 = (5) +12 Gesamt: 17
Schaden:
1d101d10+3 = (6) +3 Gesamt: 9 + 1d41d4 = (3) Gesamt: 3 sonic
Konzentration für Hideous Blow defensive zaubern:
1d201d20+10 = (2) +10 Gesamt: 12
Caster Level Check gegen ZR:
1d201d20+5 = (13) +5 Gesamt: 18
Schaden:
3d63d6 = (5, 5, 6) Gesamt: 16
avatar Luviren Aralyn 29.Jul.2009 06:07
So da die Invocation eh nicht funzt nehme ich mal einen Ap auf den Angriff, damit der vielleicht trifft:
1d61d6+17 = (3) +17 Gesamt: 20
1d61d6+17 = (5) +17 Gesamt: 22
avatar Morningstar 29.Jul.2009 06:07
Also du bruachst für Hideous Blow nach meiner Lesart kein Konzentrationswurf (einen SR Wurf aber schon für den Extraschaden, aber der Klappt)
avatar Jared 29.Jul.2009 06:07
Oh echt? Das wäre ja toll. :)
avatar Llandor Tiriandell 29.Jul.2009 09:07
Magic Missile auf Offizier.
Caster Level Check: 1d20d20+10 = (7) +10 Gesamt: 17
Schaden: 5d45d4+5 = (4, 2, 3, 4, 1) +5 Gesamt: 19
avatar Llandor Tiriandell 29.Jul.2009 09:07
AP auf CL-Check.
1d6d6+17 = (2) +17 Gesamt: 19
1d6d6+17 = (6) +17 Gesamt: 23
avatar Llandor Tiriandell 29.Jul.2009 09:07
Bär-Bel hört auch den Gesang, oder?
Angriff: 1d20d20+15 = (17) +15 Gesamt: 32
Schaden: 1d8d8+10 = (5) +10 Gesamt: 15
avatar Llandor Tiriandell 29.Jul.2009 10:07
Bär-Bel will auch tanzen!
Grapple-Check: 1d20d20+18 = (9) +18 Gesamt: 27
avatar Airra Tiefenecho 29.Jul.2009 10:07
Lesser Orb of Sound auf den Offizier:

Attack: 1d201d20+13 = (6) +13 Gesamt: 19 Schallschaden: 5d65d6 = (6, 3, 5, 6, 2) Gesamt: 22
avatar Airra Tiefenecho 29.Jul.2009 10:07
AP auf Angriff: 2d62d6 = (6, 4) Gesamt: 10
avatar Airra Tiefenecho 29.Jul.2009 10:07
Achja, wenn ich nicht beleuchtet werde, bin ich für den Drow unsichtbar und so^^
avatar Morningstar 29.Jul.2009 10:07
Wirst du aber, Morn hat einen Sonnenstab in der Hose
avatar Airra Tiefenecho 29.Jul.2009 10:07
Was Morn in der Hose hat will Airra nicht wissen :P
avatar Morningstar 29.Jul.2009 10:07
Naja im Gürtel halt  :wink:
Oder wo auch immer Phelix ihm den reingesteckt hat
avatar Morn Ebenholz 29.Jul.2009 10:07
Alles mit Eldtrich Spear vs. Herrn Offizier:

(Mit PBS und Lied:)

Caster Level Check: 1d201d20+14 = (8) +14 Gesamt: 22

Ranged Touch Attack: 1d201d20+13 = (18) +13 Gesamt: 31

Schaden: 7d67d6+3 = (6, 3, 3, 2, 4, 1, 6) +3 Gesamt: 28
avatar Morn Ebenholz 29.Jul.2009 10:07
AP auf den CLC falls irgendwie erforderlich: 2d62d6 = (2, 1) Gesamt: 3
avatar Morningstar 29.Jul.2009 10:07
Jep, das wars ^^
avatar Airra Tiefenecho 29.Jul.2009 11:07
Wille: 1d201d20+13 = (4) +13 Gesamt: 17
avatar Airra Tiefenecho 29.Jul.2009 11:07
Reicht das? :-/ Wenn das Lied noch nachhallt, dann habe ich um 1 mehr
avatar Morningstar 29.Jul.2009 11:07
Reicht haar genau.

Aber du meintest damit auch schon das Loch was nach S1 führt oder ?
avatar Morn Ebenholz 29.Jul.2009 11:07
Für den 11. HD, es wird eh nur 50%+1 ;) :

1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Morningstar 29.Jul.2009 11:07
Das sind sich selbst erfüllende Prophezeiungen, Frank ;)

Also ihr könnt natürlich unabhängig davon, was ihr nun IG tut, den Aufstieg schonmal durchführen, und dann  ggf. irgendwo als Textdatei speichern, so dass ihr das dann zu gegebener Zeit im Charaktrblatt und Status übernehmen könnt

So kann ich auch schonmal die Statustabelle aktualisieren zb
avatar Llandor Tiriandell 30.Jul.2009 08:07
Tja, was soll ich denn würfeln, um den Bären zu dirigieren?
Eigentlich würde ich Handle Animal vermuten, aber das kann Llandor nicht. Also mache ich mal nen Charisma-Check:
1d20d20+1 = (20) +1 Gesamt: 21
avatar Phelix 30.Jul.2009 08:07
LeP:
1d81d8+2 = (8) +2 Gesamt: 10
avatar Llandor Tiriandell 30.Jul.2009 02:07
Den Sensor identifizieren:
Spellcraft DC 23. Take 10. 10+23 = 33.
avatar Phelix 30.Jul.2009 02:07
CLW auf Morn:
1d81d8+5 = (4) +5 Gesamt: 9
avatar Phelix 31.Jul.2009 03:07
Leise Bewegen:
1d201d20+6 = (7) +6 Gesamt: 13

 :huh: ich würde sagen das steigere ich nächste Stufe auch mal... oder bereite Silence & Unsichtbarkeit vor  :P
avatar Morningstar 31.Jul.2009 03:07
Ah, richtig. Jeder ein Move Silently Wurf noch :)

@Phelix: ICh nehme mal an du stellst die ROlle zur Verfügung für die Darkvision. Falls ja dann streich sie dir mal aus dem Status :)
avatar Morn Ebenholz 31.Jul.2009 03:07
Leise Bewegen: 1d201d20+3 = (19) +3 Gesamt: 22
avatar Morn Ebenholz 31.Jul.2009 03:07
Initiative: 1d201d20+3 = (16) +3 Gesamt: 19
avatar Phelix 31.Jul.2009 03:07
Rolle ist bereits aus dem Status gestrichen und der Effekt eingetragen...

Initiative:
1d201d20+5 = (14) +5 Gesamt: 19
avatar Airra Tiefenecho 31.Jul.2009 03:07
Leise Bewegen: 1d201d20+3 = (4) +3 Gesamt: 7 Ini: 1d201d20+3 = (19) +3 Gesamt: 22
avatar Llandor Tiriandell 31.Jul.2009 04:07
Leise Bewegen Unfug, Schleichen: 1d20d20+2 = (15) +2 Gesamt: 17
Ini: 1d20d20+2 = (7) +2 Gesamt: 9
avatar Fiona 31.Jul.2009 04:07
Schleichen 1d201d20-2 = (18) -2 Gesamt: 16
Initiative 1d201d20+1 = (15) +1 Gesamt: 16
avatar Fiona 31.Jul.2009 04:07
Leise wie eine Katze! :D
avatar Luviren Aralyn 31.Jul.2009 04:07
Leise Bewegen:
1d201d20 = (18) Gesamt: 18
Initiative:
1d201d20+3 = (13) +3 Gesamt: 16
avatar Morn Ebenholz 31.Jul.2009 04:07
Initiative für Durin: 1d201d20+2 = (8) +2 Gesamt: 10

Ansonsten, damit es nicht völlig untergeht:

Durin kommt mit Take 10 auch auf einen Wert von 8.

Für Durin hätte sich wohl die Silence schon ziemlich gelohnt.
avatar Morningstar 31.Jul.2009 07:07
Okay Morn, dann erstmal Willen. Und ja, der Quth Maren grinst fröhlich nach oben :)
avatar Morn Ebenholz 31.Jul.2009 07:07
Wilenswurf: 1d201d20+16 = (12) +16 Gesamt: 28

Eldritch Spear voraussichtlich auf Quth Maren (siehe ansonsten im Kampfpost):

Ranged Touch Attack: 1d201d20+13 = (20) +13 Gesamt: 33

Schaden: 8d68d6+2 = (2, 1, 6, 1, 3, 3, 3, 5) +2 Gesamt: 26
avatar Morn Ebenholz 31.Jul.2009 07:07
Bestättigungsversuch:

Ranged Touch Attack: 1d201d20+13 = (5) +13 Gesamt: 18

Schaden: 8d68d6+2 = (3, 3, 6, 4, 2, 4, 6, 6) +2 Gesamt: 36
avatar Morningstar 31.Jul.2009 07:07
Na das zwiebelt erstmal ordentlich rein !
avatar Morningstar 31.Jul.2009 07:07
Wirkst du ihn als Vitrolic Blast ?
avatar Morn Ebenholz 31.Jul.2009 07:07
Wirkst du ihn als Vitrolic Blast ?

Ganz normaler Eldtrich Spear gegen den Undead mit schwarzmagischer Energie. Kein Vitriolic Blast!
avatar Morningstar 31.Jul.2009 07:07
Okay.

Naja, der hat noch 3 HP  ::)
avatar Erszebet 31.Jul.2009 07:07
Ein kritischer Treffer gegen einen Untoten? :-\
avatar Morn Ebenholz 31.Jul.2009 07:07
Stimmt das hatte ich ganz vergessen. Aber das kommt nicht oft vor so ein Krit. na ja vergessen wir mal, dass dem Tode nahe. Der Untote ist bloß ein bißchen verwundet ;)
avatar Morningstar 31.Jul.2009 07:07
Ups. Stimmt. ^^
Jo, ist aber trotzdem schon gut dabei
avatar Phelix 31.Jul.2009 08:07
Ranged Touch:
1d201d20+13 = (6) +13 Gesamt: 19

Schaden:
7d67d6 = (5, 3, 2, 3, 5, 6, 2) Gesamt: 26

Wenn er empfindlich gegen Licht ist dann sogar:
7d87d8 = (4, 4, 8, 1, 2, 6, 4) Gesamt: 29
avatar Morningstar 31.Jul.2009 08:07
Erstmal ein Willenswurf ;)
avatar Phelix 31.Jul.2009 08:07
Willen
1d201d20+12 = (8) +12 Gesamt: 20

10 base +2 Lied
avatar Morningstar 31.Jul.2009 08:07
Jup, reicht :)
avatar Luviren Aralyn 31.Jul.2009 09:07
Ranged Touch Attack:
+2 durch Segen
1d201d20+10 = (20) +10 Gesamt: 30
Schaden:
3d63d6 = (3, 1, 1) Gesamt: 5 + 2d62d6 = (4, 5) Gesamt: 9 Feuer
avatar Morningstar 31.Jul.2009 09:07
Schade. Wäre das mal bloß kein Feuer gewesen  ::)
avatar Jared 31.Jul.2009 09:07
Kann ja keiner ahnen ::) bei der Haut hatte es schließlich funktioniert. :closedeyes:
avatar Morningstar 31.Jul.2009 10:07
Jep ^^
avatar Morn Ebenholz 31.Jul.2009 10:07
Spellcraft: 1d201d20+17 = (7) +17 Gesamt: 24
avatar Malagar Le'Vek 31.Jul.2009 10:07
Da hat einer Displacement gewirkt
avatar Phelix 31.Jul.2009 10:07
Zauberkunde
1d201d20+10 = (13) +10 Gesamt: 23
avatar Fiona 31.Jul.2009 11:07
Schade. Wäre das mal bloß kein Feuer gewesen  ::)

Wobei ja nur die +2d6 Feuerschaden sind, der Rest bleibt wie beim normalen Eldritch Blast; falls das relevant ist. :)
avatar Llandor Tiriandell 01.Aug.2009 08:08
Das Displacement erkennen:
Spellcraft 1d20d20+23 = (2) +23 Gesamt: 25
avatar Llandor Tiriandell 01.Aug.2009 10:08
Wall of Fire damage
Inside: 2d42d4 = (2, 3) Gesamt: 5
Passing through: 2d62d6+10 = (4, 4) +10 Gesamt: 18
avatar Morningstar 01.Aug.2009 10:08
der 2d4er verdoppelt sich ja, denn er wird quasi ... doppelt gesendet. schwer zu erklären. verstehst wie ich mein ? ;)
avatar Morningstar 01.Aug.2009 10:08
Passing through gilt nehme ich an für wenn sie dann durchgehen, oder ?
avatar Llandor Tiriandell 01.Aug.2009 10:08
Versteh schon.
Ja, Passing Through = Wennse durchgehen, vastehste.
Hier noch Castel Level Check gegen Spell Resistance:
1d20d20+10 = (11) +10 Gesamt: 21

Und die Hitze von der zweiten Wand:
2d42d4 = (2, 4) Gesamt: 6
avatar Llandor Tiriandell 01.Aug.2009 10:08
Und AP auf CL check:
1d6d6+21 = (5) +21 Gesamt: 26
1d6d6+21 = (3) +21 Gesamt: 24
avatar Durin Eisenschild 01.Aug.2009 10:08
HP: 1d121d12+4 = (3) +4 Gesamt: 7
avatar Morn Ebenholz 01.Aug.2009 12:08
Vitriolic Blast (Spear) vs. Drow-Magier oben:

Ranged Touch Attack: 1d201d20+13 = (15) +13 Gesamt: 28

Schaden: 8d68d6+2 = (6, 4, 3, 1, 6, 4, 2, 1) +2 Gesamt: 29 Säure
avatar Morningstar 01.Aug.2009 12:08
@Morn: Wie meintest du den IG Text. Du bist doch gar nicht mehr unsichtbar ?!

Und btw. woher kommt das "+2" Schaden bei deinem Angriff ?
avatar Morn Ebenholz 01.Aug.2009 12:08
@Morn: Wie meintest du den IG Text. Du bist doch gar nicht mehr unsichtbar ?!

Und btw. woher kommt das "+2" Schaden bei deinem Angriff ?

Wenn ich mich unsichtbar gemacht hätte und nun die Verfolgung des stark verwundeten Quth Maren aufgenommen hätte, wäre das nach Morns Meinung nicht so sinnig gewesen.

Die Invocation ist Weapon-Like. Daher kann ich den Schaden analog zu einer Waffe abgreifen.
avatar Morningstar 01.Aug.2009 12:08
Edit: PBS geht, aber Bless geht nicht soweit ich weiß. Ich such mal raus wo das steht, hatte es letztens nachgelesen, als ich einen AT gemacht habe.

Edit2: Ah ich habs, ist eigentlich ganz einfach. Überall wo "Weapon Damage" steht, geht es nicht drauf.

Zitat
Since a weaponlike
spell isn’t actually a
weapon, Strength modifi ers
on damage rolls and magical
effects that increase weapon
damage don’t increase
damage from a weaponlike
spell unless the
spell’s description says
otherwise

avatar Phelix 01.Aug.2009 12:08
UMD
1d201d20+8 = (13) +8 Gesamt: 21

Magic Missile
2d42d4+2 = (1, 2) +2 Gesamt: 5
avatar Morn Ebenholz 01.Aug.2009 12:08
Edit: PBS geht, aber Bless geht nicht soweit ich weiß. Ich such mal raus wo das steht, hatte es letztens nachgelesen, als ich einen AT gemacht habe.

Edit2: Ah ich habs, ist eigentlich ganz einfach. Überall wo "Weapon Damage" steht, geht es nicht drauf.

Zitat
Since a weaponlike
spell isn’t actually a
weapon, Strength modifi ers
on damage rolls and magical
effects that increase weapon
damage don’t increase
damage from a weaponlike
spell unless the
spell’s description says
otherwise


Okay... dann zieh noch zwei Schaden von obigem Acid Damage ab und in Zukunft lass ich die zwei Schaden einfach weg. PBS geht allerdings laut Complete Arcane.
avatar Morn Ebenholz 01.Aug.2009 12:08
@ Morningstar

Kannst du mir auch noch mal die genau Quelle dieses Satzes nennen? Mich interessiert nur, wo das so direkt drin steht oder ob ich einfach versehentlich etwas im Grundregelwerk überlesen habe...
avatar Morningstar 01.Aug.2009 12:08
Rules Compendium p. 136 bzw. p. 132

eine vollständigere Auflistung gibt es in den Rules of the game
avatar Morningstar 01.Aug.2009 12:08
@Phelix: Casterlevel check bitte. (den von der Wand allerdings)
avatar Phelix 01.Aug.2009 01:08
[dice]1d20+3
ach mist, da zählt ja SR
avatar Phelix 01.Aug.2009 01:08
1d201d20+3 = (17) +3 Gesamt: 20

avatar Phelix 01.Aug.2009 01:08
ach was solls:

AP
2d62d6 = (4, 6) Gesamt: 10
avatar Morn Ebenholz 01.Aug.2009 05:08
@ Morningstar

Mein Vitriolic Blast macht 2 Runden lang jede Runde 2d6 Säureschaden. Das heißt immer dann, wenn ich wieder mit meinem Ini-Zug dran bekommt der Drow-Magier automatisch 2d6 Säureschaden noch mal.

Dem Spielfluss wegen würfel ich das mal jetzt schon, falls erforderlich ist:

2d62d6 = (1, 2) Gesamt: 3 Säureschaden
avatar Airra Tiefenecho 01.Aug.2009 05:08
Schuss auf den Magier:

Attacke: 1d201d20+14 = (4) +14 Gesamt: 18 Schaden: 1d61d6+2 = (2) +2 Gesamt: 4

Wenn er nicht Unsichbares sehen kann, dann ist er gegen mich wohl flat-footed und ich bekomme noch +4 auf den Angriff^^
avatar Morn Ebenholz 01.Aug.2009 05:08
Schuss auf den Magier:

Attacke: 1d201d20+14 = (4) +14 Gesamt: 18 - Geschummelt! Schaden: 1d61d6+2 = (2) +2 Gesamt: 4 - Geschummelt!

Wenn er nicht Unsichbares sehen kann, dann ist er gegen mich wohl flat-footed und ich bekomme noch +4 auf den Angriff^^

Ist in dem Fall nicht ganz relevant, weil er wegen dem Steinhäutchen wahrscheinlich eh nicht so viel Schaden abbekommen hätte, wenn ich Morningstars Beschreibung richtig gedeutet habe, die irgendwo OoC stand ;)
avatar Morningstar 01.Aug.2009 06:08
Das stimmt wohl. Ist IG auch kaum zu sehen, bzw durch die Flammen schon ga nicht ;)
avatar Luviren Aralyn 01.Aug.2009 08:08
So Angriff:
1d201d20+10 = (13) +10 Gesamt: 23
Der viel zu schwere Caster Level Check:
1d201d20+5 = (13) +5 Gesamt: 18
Schaden:
3d63d6 = (1, 3, 6) Gesamt: 10
avatar Luviren Aralyn 01.Aug.2009 08:08
Ap auf Caster Level Check:
1d61d6+18 = (6) +18 Gesamt: 24
1d61d6+18 = (4) +18 Gesamt: 22
avatar Morningstar 01.Aug.2009 09:08
reicht :)
avatar Airra Tiefenecho 01.Aug.2009 09:08
Miss Chance (niedrig ist gut, hoch ist doff): 1d1001d100 = (49) Gesamt: 49
avatar Luviren Aralyn 01.Aug.2009 09:08
Na toll, aber dann will ich meine Ap zurück, wenn ich daneben schieße, denn dann gebe ich ihn sicher nicht aus. :closedeyes:
Niedrig ist gut:
1d1001d100 = (39) Gesamt: 39
avatar Morningstar 01.Aug.2009 09:08
Schon klar ;)

Kannst ihn auch so oder so wieder zurücknehmen, konnte ja keiner ahnen
avatar Morningstar 01.Aug.2009 09:08
Ach ich würfel jetzt mal im Sinne des Spielflusses für Morn seine Miss-Chance. Vielleicht trifft es ja, dann hat sich insgesamt nicht viel verändert.

1d1001d100 = (59) Gesamt: 59
avatar Morningstar 01.Aug.2009 09:08
Na wer sagts denn
avatar Llandor Tiriandell 02.Aug.2009 09:08
Wall of Fire Schaden Runde 2
CLC: 1d20d20+10 = (15) +10 Gesamt: 25
Hitze im Innern: 4d44d4 = (4, 2, 2, 1) Gesamt: 9
Feuerschaden beim Durchqueren: 2d62d6+10 = (2, 2) +10 Gesamt: 14
avatar Morningstar 02.Aug.2009 10:08
@Llandor: Nur so als Info: Du kannst auch den Zauber 10 Runden lauffen lassen ohne Konzentration
avatar Llandor Tiriandell 02.Aug.2009 10:08
Ach, stimmt ja, jetzt sehe ich's - der läuft ja +1 Runde pro Caster Level.
Dann ändere ich nochmal meine Aktion, wenn ich darf.
avatar Morningstar 02.Aug.2009 10:08
Jab, darfst :)
avatar Durin Eisenschild 02.Aug.2009 10:08
Klettern: 1d201d20+15 = (5) +15 Gesamt: 20
avatar Llandor Tiriandell 02.Aug.2009 10:08
Den Zauber erkennen.
Spellcraft DC 19+5 = 24: 1d20d20+23 = (8) +23 Gesamt: 31
avatar Llandor Tiriandell 02.Aug.2009 10:08
Bärenattacke. +2 Str, +2 Con, +10 HP wie üblich.
Angriff: 1d20d20+8 = (4) +8 Gesamt: 12
Schaden: 1d4d4+6 = (2) +6 Gesamt: 8
avatar Llandor Tiriandell 02.Aug.2009 10:08
Ach ja, dieser Magier hatte ja Displacement gewirkt und damit Total Concealment gegen den Bären. Also 50% Miss Chance, niedrig ist ein Treffer:
1d100d100 = (10) Gesamt: 10
avatar Morn Ebenholz 02.Aug.2009 12:08
Spellcraft wegen Zauber auf mich: 1d201d20+17 = (10) +17 Gesamt: 27
avatar Morningstar 02.Aug.2009 09:08
Klettern: 1d201d20+15 = (5) +15 Gesamt: 20 - Geschummelt!

Ist das mit ACP ?

Normalerweise müsste man zum Klettern ja beide Hände frei haben, aber da es ja wirklich kein sonderlich lange Abhang ist sondern mehr ein Abstützen mit der Hüfte (Climb DC5), geht das schon so.
Eine Waffe wegstecken ist übrigens keine Freie sondern eine Move Action. Da du aber genug Bewegungsweite hast, funktioniert es auch mit einer Move Action noch ! Nur dass du aber fürs nächste Mal bescheid weißt.

avatar Morningstar 02.Aug.2009 10:08
Bärenattacke. +2 Str, +2 Con, +10 HP wie üblich.
Angriff: 1d20d20+8 = (4) +8 Gesamt: 12 - Geschummelt!
Schaden: 1d4d4+6 = (2) +6 Gesamt: 8 - Geschummelt!

Miss !
avatar Morningstar 02.Aug.2009 10:08
Opposed Str Durin 1d201d20 = (17) Gesamt: 17
avatar Morningstar 02.Aug.2009 10:08
Improved Trip ftw !
avatar Morningstar 02.Aug.2009 10:08
Listenwürfe

1d201d20 = (8) Gesamt: 81d201d20 = (10) Gesamt: 101d201d20 = (7) Gesamt: 71d201d20 = (5) Gesamt: 51d201d20 = (15) Gesamt: 151d201d20 = (5) Gesamt: 5
avatar Luviren Aralyn 03.Aug.2009 03:08
Angriff, Touch Rangend:
+2 durch Lied
1d201d20+10 = (17) +10 Gesamt: 27
Schaden:
3d63d6 = (2, 6, 1) Gesamt: 9 + 2d62d6 = (5, 6) Gesamt: 11 Kälte
avatar Phelix 03.Aug.2009 05:08
Turnen ( DC 17 , gegen 2 Gegner )
1d201d20+15 = (20) +15 Gesamt: 35
avatar Phelix 03.Aug.2009 05:08
Attacke ( +2 durch Flanking )
1d201d20+14 = (7) +14 Gesamt: 21

Schaden:
1d61d6+8 = (2) +8 Gesamt: 10

Blitz-Schaden
1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Phelix 03.Aug.2009 05:08
AP auf Attacke
2d62d6 = (3, 3) Gesamt: 6
avatar Morningstar 03.Aug.2009 06:08
@Phelix: Du musst noch für Concealment würfeln (50% Miss-Chance von vornherein)

Update kommt gleich
avatar Morn Ebenholz 03.Aug.2009 06:08
Spellcraft: 1d201d20+17 = (5) +17 Gesamt: 22
avatar Phelix 03.Aug.2009 06:08
1d21d2 = (1) Gesamt: 1

1 = Treffer, 2 = Fehlschlag

Bekomme ich den AP zurück wenn ich nicht treffe ? *G*
avatar Morningstar 03.Aug.2009 06:08
1d21d2 = (1) Gesamt: 1 - Geschummelt!

1 = Treffer, 2 = Fehlschlag

Bekomme ich den AP zurück wenn ich nicht treffe ? *G*

Jo hättest ihn zurückbekommen.

Leider kannst du übrigens nicht Sneaken wegen dem Concealment

Edit: Achso das war von deinem Waffenkristall der Schaden

Updte kommt später, bin erstmal off !
avatar Llandor Tiriandell 03.Aug.2009 06:08
Der Vollständigkeit halber wieder Schaden für den Flammenring.
Innen: 4d44d4 = (3, 1, 3, 3) Gesamt: 10
Hindurch: 2d62d6+10 = (1, 1) +10 Gesamt: 12
CLC: 1d20d20+10 = (3) +10 Gesamt: 13
avatar Llandor Tiriandell 03.Aug.2009 07:08
Bärenattacke. +2 Gesang, +2 Flanking.
Erste Klaue:
Angriff 1d20d20+10 = (17) +10 Gesamt: 27
Schaden 1d4d4+6 = (3) +6 Gesamt: 9
Misschance (niedrig ist ein Treffer) 1d100d100 = (60) Gesamt: 60
Zweite Klaue:
Angriff 1d20d20+10 = (18) +10 Gesamt: 28
Schaden 1d4d4+6 = (4) +6 Gesamt: 10
Misschance (niedrig ist ein Treffer) 1d100d100 = (42) Gesamt: 42
Biss:
Angriff 1d20d20+5 = (11) +5 Gesamt: 16
Schaden 1d6d6+4 = (3) +4 Gesamt: 7
Misschance (niedrig ist ein Treffer) 1d100d100 = (86) Gesamt: 86
avatar Airra Tiefenecho 03.Aug.2009 07:08
Ach was soll's, ich werde mich beim Versuch elegant zu sein bestimmt schön blamieren...

Balance: 1d201d20+3 = (14) +3 Gesamt: 17
avatar Airra Tiefenecho 03.Aug.2009 07:08
Na geht doch :) noch ein AP: 2d62d6 = (2, 2) Gesamt: 4
avatar Llandor Tiriandell 03.Aug.2009 07:08
Lesser Orb of Cold, +2 Gesang
Ranged Touch Attack 1d20d20+8 = (8) +8 Gesamt: 16
Misschance (niedrig ist ein Treffer) 1d100d100 = (92) Gesamt: 92
CLC 1d20d20+11 = (4) +11 Gesamt: 15
Schaden 5d85d8 = (1, 6, 3, 7, 5) Gesamt: 22
avatar Morn Ebenholz 03.Aug.2009 07:08
Lesser Orb of Cold, +2 Gesang
Ranged Touch Attack 1d20d20+8 = (8) +8 Gesamt: 16 - Geschummelt!
Misschance (niedrig ist ein Treffer) 1d100d100 = (92) Gesamt: 92 - Geschummelt!
CLC 1d20d20+11 = (4) +11 Gesamt: 15 - Geschummelt!
Schaden 5d85d8 = (1, 6, 3, 7, 5) Gesamt: 22 - Geschummelt!

Jeder Orb ignorier SR. Auch die Lesser Orbs.

Allerdings geht das ganze sowieso wegem dem Concealment daneben ;)
avatar Morn Ebenholz 03.Aug.2009 07:08
+t fehlt beim ignoriert .
avatar Morningstar 03.Aug.2009 07:08
ausstehende Tumblewürfe für Phelix:

Magier 1d201d20 = (8) Gesamt: 8
Kämpfer 1d201d20 = (14) Gesamt: 14
avatar Airra Tiefenecho 04.Aug.2009 12:08
Schuss gegen linken Glefenkerl (+2 Lied, +4 unsichtbar (hoffe ich), -4 in den Nahkampf):

Angriff: 1d201d20+14 = (11) +14 Gesamt: 25 Schaden: 1d61d6+2 = (2) +2 Gesamt: 4
avatar Morningstar 04.Aug.2009 12:08
Von "Oben" aus Links, oder von Airra aus Links ?

Weil der von "Oben" aus Links hätte (wenn auch ganz leichtes) Cover von seinem Nachbarn.

Wobei, trifft trotzdem
avatar Lilja von Rottmulde 04.Aug.2009 12:08
So links wie man es auf der Karte sieht ;)
avatar Morn Ebenholz 04.Aug.2009 12:08
Defensiv zaubern: Concentration: 1d201d20+15 = (1) +15 Gesamt: 16
avatar Morn Ebenholz 04.Aug.2009 12:08
AP drauf: 2d62d6 = (1, 3) Gesamt: 4
avatar Morn Ebenholz 04.Aug.2009 12:08
Somit ist der DC 19 auch schon geschafft...
avatar Llandor Tiriandell 04.Aug.2009 06:08
Jeder Orb ignorier SR.

Ach stimmt, hatte ich nicht drauf geachtet.
avatar Morningstar 04.Aug.2009 02:08
Spellcrat 1d201d20 = (16) Gesamt: 16
avatar Morningstar 04.Aug.2009 02:08
Disbelief Magier 1d201d20 = (10) Gesamt: 10
avatar Morn Ebenholz 04.Aug.2009 02:08
Disbelief Magier 1d201d20 = (10) Gesamt: 10 - Geschummelt!

Was ist der Grund des Disbeliefs? Ich hätte ja auch eine Ready Action vorbereiten können. Oder sieht der oben mein Original-Bild von seiner Position beim Bären aus?
avatar Fiona 04.Aug.2009 02:08
Vielleicht der Grund, dass er seinen Spellcraft Wurf geschafft hat und daher weiß, dass da ein Trugbild zurückbleibt? ;)
avatar Morn Ebenholz 04.Aug.2009 02:08
Das ist schwierig wegen der Spell-Like Ability. Aber auch eine Ready Action würde man nicht ohne weiteres merken. Aber ich könnte ja sonst irgendeine SLA gewirkt haben...
avatar Morningstar 04.Aug.2009 02:08
Wie gesagt. Invocations haben somatische Komponenten...

Ich hatte ja gesagt, ich lasse mir dazu eine Regelung einfallen. Momentan sieht sie vor den Spellcraft DC um 10 zu erhöhen, was noch schwieriger ist als Schattenmagie zu identifizieren, und ganz gut passt.
avatar Morn Ebenholz 04.Aug.2009 02:08
Wie gesagt. Invocations haben somatische Komponenten...

Laut Regelanwendung ist dies aber laut dem Regeltext ein Dimension Door als Spell-Like Ability. Steht so im Regeltext.
avatar Morningstar 04.Aug.2009 02:08
Das stimmt, mehr kriegt er nicht mit.

Aber überleg doch mal...

Er identifiziert eine Dimensions Door, und du bleibst da stehen.
Das zusammen mit dem Bericht der Magiers von vorhin.

Da klingelt etwas bei dem guten Mann, der ja auch nicht wenig Int hat ;)

Allerdings hat er seinen Will Save nicht geschafft.
avatar Morningstar 04.Aug.2009 02:08
Es ist übrigens davon auszugehen, dass außer Airra und Luviren sowieso alle anderen wissen aus der Gruppe, dass Morn mit dieser Anrufung ein Trugbild hinterlässt. Hat er ja mittlerweile oft genug gemacht ;)
avatar Morn Ebenholz 04.Aug.2009 02:08
Es ist übrigens sehr schwer eine wirkliche Spell-Like Ability zu identifizieren:

Zitat
15 + spell level     Identify a spell being cast. (You must see or hear the spell’s verbal or somatic components.) No action required. No retry.

Außer vielleicht der Magier hat Arcane Sight, aber selbst dann kann man das vielleicht nicht so exakt sagen...
avatar Morningstar 04.Aug.2009 02:08
Jaha. Aber es ist keine "wirkliche" sondern eine mit Somatic Components. Das ist eben der Knackpunkt, und durchaus so beabsichtigt von den Designern. Natürlich sind trotzdem keine Counterspells möglich...

Und da diese somatischen Komponenten, laut CAr, ja recht kurz und knapp ausfallen beim Warlock, ist der DC um 10 erhöht. [Das aber nur für nicht-Warlocks, analog zu Schattenmagiern/Magiern. Ich halte es demnächst in den Hausregeln fest]

Nichts desto trotz hat er eine 31 erreicht, was ausreicht !
avatar Luviren Aralyn 04.Aug.2009 04:08
So also Angriff:
+2 durch Lied
1d201d20+10 = (2) +10 Gesamt: 12
Schaden:
1d101d10+3 = (7) +3 Gesamt: 10 + 1d41d4 = (3) Gesamt: 3 sonic
Dann defensive wirken von Hideous Blow:
1d201d20+10 = (1) +10 Gesamt: 11
Caster Level Check:
1d201d20+5 = (7) +5 Gesamt: 12
Schaden:
3d63d6 = (3, 2, 1) Gesamt: 6
avatar Fiona 04.Aug.2009 04:08
Voller Angriff (mit Power Attack 5) gegen den Eldritch Knight

Angriffsbonus 10 BAB + 7 STR + 2 Morale + 3 Luck + 1 Haste
Schadensbonus 10 STR + 1 Enhancement + 2 Morale + 3 Luck +10 PA

1. Angriff

50% Miss Chance (51+ trifft) 1d1001d100 = (59) Gesamt: 59Attack 1d201d20+18 = (16) +18 Gesamt: 34Damage 2d42d4+26 = (1, 3) +26 Gesamt: 30Fire Damage 1d61d6 = (6) Gesamt: 6

2. Angriff (Haste

50% Miss Chance (51+ trifft) 1d1001d100 = (82) Gesamt: 82Attack 1d201d20+18 = (7) +18 Gesamt: 25Damage 2d42d4+26 = (1, 2) +26 Gesamt: 29Fire Damage 1d61d6 = (1) Gesamt: 1

3. Angriff (BAB-5)

50% Miss Chance (51+ trifft) 1d1001d100 = (47) Gesamt: 47Attack 1d201d20+13 = (14) +13 Gesamt: 27Damage 2d42d4+26 = (2, 1) +26 Gesamt: 29Fire Damage 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Morn Ebenholz 04.Aug.2009 04:08
Die 25 könnte sogar getroffen haben, wenn Eldtrich Knight seinen Dex-Bonus auf die AC verloren hat.
avatar Morningstar 04.Aug.2009 04:08
Ah, falsch gelesen, okay.
avatar Morn Ebenholz 04.Aug.2009 05:08
Spellcraft: 1d201d20+16 = (10) +16 Gesamt: 26
avatar Phelix 04.Aug.2009 07:08
Attacke ( +2 durch Flanking, +2 Lied )
1d201d20+18 = (11) +18 Gesamt: 29

Schaden:
1d61d6+8 = (6) +8 Gesamt: 14

Blitz-Schaden:
1d61d6+8 = (3) +8 Gesamt: 11

Sneack
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Morningstar 04.Aug.2009 07:08
S und dann SO geht nicht, weil man nicht um eine "Ecke" ziehen kann. Was geht wäre: SO, S und dann entsprechend N, NW ;)

avatar Durin Eisenschild 04.Aug.2009 09:08
Voller Angriff (+2 durch Lied):
AW: 1d201d20+20 = (11) +20 Gesamt: 31
DMG: 1d101d10+10 = (5) +10 Gesamt: 15 + 1d61d6 = (1) Gesamt: 1 Cold

AW: 1d201d20+15 = (12) +15 Gesamt: 27
DMG: 1d101d10+10 = (8) +10 Gesamt: 18 + 1d61d6 = (6) Gesamt: 6 Cold


AW: 1d201d20+10 = (20) +10 Gesamt: 30
DMG: 1d101d10+10 = (5) +10 Gesamt: 15 + 1d61d6 = (3) Gesamt: 3 Cold
avatar Durin Eisenschild 04.Aug.2009 09:08
Bestätigung kritischer Treffer: 1d201d20+10 = (10) +10 Gesamt: 20
zusätzlicher Schaden:2d10 2d10+20 = (10, 3) +20 Gesamt: 33
avatar Llandor Tiriandell 05.Aug.2009 06:08
Bären-Attacke. Wenn's geht Charge bitte - dann nochmal +2 auf den Angriffswurf. +2 Gesang sind eingerechnet.
Angriff 1d20d20+10 = (1) +10 Gesamt: 11
Miss-Chance 50% (0-49 miss, 50-99 hit) 1d100d100 = (68) Gesamt: 68
Schaden 1d4d4+6 = (1) +6 Gesamt: 7
avatar Morningstar 05.Aug.2009 12:08
Bär:

1d201d20 = (17) Gesamt: 17
1d1001d100 = (80) Gesamt: 80
1d41d4 = (1) Gesamt: 1

1d201d20 = (11) Gesamt: 11
1d1001d100 = (41) Gesamt: 41
1d41d4 = (4) Gesamt: 4

Luv:

1d201d20 = (19) Gesamt: 19
1d1001d100 = (66) Gesamt: 66
1d41d4 = (4) Gesamt: 4

1d201d20 = (5) Gesamt: 5
1d1001d100 = (41) Gesamt: 41
1d41d4 = (1) Gesamt: 1
avatar Morningstar 05.Aug.2009 12:08
oh, falscher Thread ^^

Na dann noch die Snipe-Würffe zum Verstecken ;)

1d201d20 = (9) Gesamt: 91d201d20 = (5) Gesamt: 51d201d20 = (7) Gesamt: 7[dice]1d20[/dice
avatar Morningstar 05.Aug.2009 12:08
1d201d20 = (14) Gesamt: 14
avatar Morningstar 05.Aug.2009 12:08
Zähigkeit Bärtram: 1d201d20+7 = (18) +7 Gesamt: 25

1d201d20+7 = (9) +7 Gesamt: 16
avatar Fiona 05.Aug.2009 01:08
Angriff (mit Power Attack 10) gegen den Eldritch Knight

Angriffsbonus 10 BAB + 7 STR + 2 Morale + 3 Luck + 1 Haste -10 PA
Schadensbonus 10 STR + 1 Enhancement + 2 Morale + 3 Luck +20 PA

50% Miss Chance (51+ trifft) 1d1001d100 = (51) Gesamt: 51Attack 1d201d20+13 = (13) +13 Gesamt: 26Damage 2d42d4+36 = (1, 3) +36 Gesamt: 40Fire Damage 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Fiona 05.Aug.2009 01:08
Strike! :D
avatar Morningstar 05.Aug.2009 01:08
Du luckst aber ganz schön  :D :wink:
avatar Fiona 05.Aug.2009 01:08
Ja, momentan kann ich mich über die Würfel wahrlich nicht beschweren... ::)
avatar Luviren Aralyn 05.Aug.2009 03:08
Fort:
1d201d20+13 = (8) +13 Gesamt: 21
avatar Luviren Aralyn 05.Aug.2009 04:08
Angriff:
+2 durch Segen
1d201d20+10 = (4) +10 Gesamt: 14
Caster Level Check:
1d201d20+5 = (11) +5 Gesamt: 16
Schaden:
3d63d6 = (4, 5, 6) Gesamt: 15
avatar Luviren Aralyn 05.Aug.2009 04:08
Miss Chance, niedrig ist gut:
1d1001d100 = (80) Gesamt: 80
avatar Morningstar 05.Aug.2009 05:08
Nein, eher weniger ;)
avatar Morn Ebenholz 05.Aug.2009 06:08
Spellcraft: 1d201d20 = (14) Gesamt: 14
avatar Morn Ebenholz 05.Aug.2009 06:08
Spellcraft: 1d201d20 = (14) Gesamt: 14 - Geschummelt!

So wenig Spellcraft habe ich trotz Enervation dann doch nicht  ::)

Da kommt noch ein +16 Modifikator drauf.
avatar Fiona 05.Aug.2009 07:08
AoO (immer noch mit Power Attack 10) gegen den Eldritch Knight

Angriffsbonus 11 BAB + 7 STR + 2 Morale + 3 Luck + 1 Haste -10 PA
Schadensbonus 10 STR + 1 Enhancement + 2 Morale + 3 Luck +20 PA

50% Miss Chance (51+ trifft) 1d1001d100 = (97) Gesamt: 97Attack 1d201d20+14 = (3) +14 Gesamt: 17Damage 2d42d4+36 = (2, 4) +36 Gesamt: 42Fire Damage 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Fiona 05.Aug.2009 07:08
Der Angriffswurf ist natürlich nicht so toll (warum kann ich Benediction auch nicht auf mich selbst zaubern :)).

23 könnte ich noch erreichen mit nem AP (immerhin hat er ja keinen DEX Bonus und obendrein nochmal -2, das sollte den Shield ja mehr als ausgleichen).

Naja, dafür sind se ja da, oder? Immerhin ist es eine Chance. :)

AP 2d62d6 = (4, 6) Gesamt: 10
avatar Morningstar 05.Aug.2009 07:08
Jap, das reicht. Tot isser  :)
avatar Fiona 05.Aug.2009 07:08
\o/
avatar Llandor Tiriandell 05.Aug.2009 09:08
Force Missiles
CLC 1d20d20+10 = (19) +10 Gesamt: 29
Schaden auf Primärziel CC54 4d64d6 = (4, 2, 6, 3) Gesamt: 15
Sekundärziele CC53, CB55 bekommen jeweils den halben Schaden ab.
avatar Fiona 05.Aug.2009 09:08
Ich schätz mal für die beiden Sekundärziele ist auch noch ein 'CLC' fällig.
avatar Llandor Tiriandell 05.Aug.2009 09:08
Zählt da nicht der gleiche?  ::)
avatar Llandor Tiriandell 05.Aug.2009 09:08
CLC CC53 1d20d20+10 = (2) +10 Gesamt: 12
CLC CB55 1d20d20+10 = (9) +10 Gesamt: 19
avatar Llandor Tiriandell 05.Aug.2009 09:08
Tja, wenn man wüsste, was die für ne SR haben... wenn die Lvl 8 sind, könnte es ja zumindest für einen noch reichen.
Ich lasse es mal drauf ankommen, AP sind mir zu kostbar für die mickrigen 7 Schaden.
avatar Fiona 05.Aug.2009 09:08
Mehr als Stufe 8 werden die wohl kaum haben. ;)
avatar Morningstar 06.Aug.2009 01:08
Sind nicht ganz St 8 ;)

Naja Llandor, du bekommst ja eh bald frische APs.

Aber egal, ihr kriegt die auch so platt ;)

Gleich gehts wietr
avatar Morn Ebenholz 06.Aug.2009 01:08
Spellcraft für die Trankwirkung:

1d201d20+16 = (4) +16 Gesamt: 20
avatar Fiona 06.Aug.2009 01:08
Voller Angriff (mit Power Attack 11) gegen die Drow #1, #2, #3

Angriffsbonus 11 BAB + 7 STR + 1 Enhancement + 1 Weapon Focus + 2 Morale + 3 Luck - 11 PA
Schadensbonus 10 STR + 1 Enhancement + 2 Morale + 3 Luck + 22 PA

1. Angriff gegen Drow #1 (Trip Attack/Follow-Up Attack)

20% Miss Chance (21+ trifft) 1d1001d100 = (97) Gesamt: 97Touch Attack 1d201d20+14 = (8) +14 Gesamt: 22Strength Check 1d201d20+13 = (8) +13 Gesamt: 21
20% Miss Chance (21+ trifft) 1d1001d100 = (68) Gesamt: 68Attack 1d201d20+14 = (10) +14 Gesamt: 24Damage 2d42d4+38 = (3, 3) +38 Gesamt: 44Fire Damage 1d61d6 = (2) Gesamt: 2

2. Angriff gegen Drow #2 (BAB-5; Trip Attack/Follow-Up Attack)

20% Miss Chance (21+ trifft) 1d1001d100 = (5) Gesamt: 5Touch Attack 1d201d20+9 = (14) +9 Gesamt: 23Strength Check 1d201d20+13 = (5) +13 Gesamt: 18
20% Miss Chance (21+ trifft) 1d1001d100 = (82) Gesamt: 82Attack 1d201d20+9 = (5) +9 Gesamt: 14Damage 2d42d4+38 = (1, 4) +38 Gesamt: 43Fire Damage 1d61d6 = (1) Gesamt: 1

3. Angriff gegen Drow #3 (BAB-10; Trip Attack/Follow-Up Attack)

20% Miss Chance (21+ trifft) 1d1001d100 = (75) Gesamt: 75Touch Attack 1d201d20+4 = (3) +4 Gesamt: 7Strength Check 1d201d20+13 = (13) +13 Gesamt: 26
20% Miss Chance (21+ trifft) 1d1001d100 = (57) Gesamt: 57Attack 1d201d20+4 = (7) +4 Gesamt: 11Damage 2d42d4+38 = (2, 4) +38 Gesamt: 44Fire Damage 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Morn Ebenholz 06.Aug.2009 02:08
Miss Chance von Drow 4 20%. Alles ab 21+ ist gut:

1d1001d100 = (87) Gesamt: 87
avatar Morn Ebenholz 06.Aug.2009 02:08
Ranged Touch Attack vs. Drow 4: 1d201d20+12 = (16) +12 Gesamt: 28

Schaden: 7d67d6 = (1, 2, 1, 5, 3, 1, 3) Gesamt: 16 Säure
avatar Morn Ebenholz 06.Aug.2009 02:08
Falls getroffen Säureschaden für die Folgerunden:

1. 2d62d6 = (6, 4) Gesamt: 10

2. 2d62d6 = (2, 4) Gesamt: 6
avatar Llandor Tiriandell 06.Aug.2009 03:08
Schuss auf Drow#2

Miss-Chance 20% (20+ trifft): 1d100d100 = (82) Gesamt: 82
Angriff: 1d20d20+9 = (3) +9 Gesamt: 12
Schaden: 1d8d8-2 = (6) -2 Gesamt: 4
avatar Morningstar 06.Aug.2009 03:08
@Morn: CLC noch, denk dran du hast ne neg. Stufe. Also auf ner 1 oder 2 kann es schon passieren, dass er resisted ;)
avatar Morningstar 06.Aug.2009 03:08
Spellcraft für die Trankwirkung:

1d201d20+16 = (4) +16 Gesamt: 20 - Geschummelt!

Keine Sichtbare Wirkung
avatar Morn Ebenholz 06.Aug.2009 03:08
@Morn: CLC noch, denk dran du hast ne neg. Stufe. Also auf ner 1 oder 2 kann es schon passieren, dass er resisted ;)

Vitriolic Blast ;)
avatar Morningstar 06.Aug.2009 03:08
Stimmt ;)
avatar Phelix 06.Aug.2009 06:08
Attacke ( +2 Lied )
1d201d20+16 = (14) +16 Gesamt: 30

Schaden:
1d61d6+8 = (4) +8 Gesamt: 12

Blitz-Schaden:
1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Morningstar 06.Aug.2009 07:08
20% Miss-Chance nicht vergessen ;)
avatar Morningstar 06.Aug.2009 07:08
Ich würfel den Fix.

1-20=schlecht

1d1001d100 = (33) Gesamt: 33
avatar Llandor Tiriandell 06.Aug.2009 08:08
Der D100 würfelt 0-99, also bist du mit 20+ über 20%...
Oder andersrum: 0-19 ist eher schlecht.
avatar Luviren Aralyn 06.Aug.2009 09:08
Angriff:
+2 durch Lied
1d201d20+10 = (1) +10 Gesamt: 11
Schaden:
1d101d10+4 = (6) +4 Gesamt: 10 + 1d41d4 = (2) Gesamt: 2 sonic
Konzentration für Defensive zaubern:
1d201d20+10 = (16) +10 Gesamt: 26
Caster Level Check:
1d201d20+5 = (5) +5 Gesamt: 10
Schaden:
3d63d6 = (6, 5, 4) Gesamt: 15
avatar Durin Eisenschild 06.Aug.2009 10:08
Concealment (>20 trifft): 1d1001d100 = (23) Gesamt: 23
Angriff: 1d201d20+20 = (1) +20 Gesamt: 21
DMG: 1d101d10+10 = (9) +10 Gesamt: 19 +1d61d6 = (6) Gesamt: 6 Cold
avatar Fiona 07.Aug.2009 12:08
Der D100 würfelt 0-99, also bist du mit 20+ über 20%...
Oder andersrum: 0-19 ist eher schlecht.

Oder man nimmt die 00 einfach als 100, wie das halt auch normal ist. ;)
avatar Llandor Tiriandell 07.Aug.2009 08:08
Das ist normal?
Mag sein. Ich lebe in einer Welt, in der man bei Null mit dem Zählen anfängt.
Aber ich kann mich anpassen...
avatar Morningstar 07.Aug.2009 09:08
der Forum-Diceroller macht afaik die 100. Ich probiers grad mal aus  ::) Im Test-Forum
avatar Morningstar 07.Aug.2009 09:08
Hab es getestet, Llandor hat recht  :cool:

Wobei man bei nem Digitalen Diceroller aber echt auch bei 1 anfangen könnte, wie bei jedem andren Würfel auch ^^
avatar Morningstar 07.Aug.2009 09:08
Trotzdem: Rein mathematisch gesehen macht das keinen Unterschied, da die "natürliche" 0 [ein Widerspruch in sich^^] für Würfelergebnisse nicht relevant ist (!)
avatar Fiona 07.Aug.2009 10:08
Das ist normal?

Wenn man echte Würfel nimmt, schon.

Dann ist das Ergebnis 0 auf dem d10 üblicherweise die 10 und wenn man 2d10 als d100 verwendet, ist 0 + 0 die 100.

Das halte ich zumindest für normal. :)
avatar Fiona 07.Aug.2009 10:08
AoO (mit Power Attack 11) gegen Drow #2 (blind)

Angriffsbonus 11 BAB + 7 STR + 1 Enhancement + 1 Weapon Focus + 2 Morale + 3 Luck - 11 PA
Schadensbonus 10 STR + 1 Enhancement + 2 Morale + 3 Luck + 22 PA

Angriff gegen Drow #2 (Trip Attack/Follow-Up Attack)

20% Miss Chance (21+ trifft) 1d1001d100 = (50) Gesamt: 50Touch Attack 1d201d20+14 = (1) +14 Gesamt: 15Strength Check 1d201d20+13 = (7) +13 Gesamt: 20
20% Miss Chance (21+ trifft) 1d1001d100 = (67) Gesamt: 67Attack 1d201d20+14 = (14) +14 Gesamt: 28Damage 2d42d4+38 = (2, 3) +38 Gesamt: 43Fire Damage 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Fiona 07.Aug.2009 10:08
Ok, mit der 1 ist's so oder so egal. :)
avatar Fiona 07.Aug.2009 10:08
Voller Angriff (Sturmangriff (Pounce) nach CC53 mit Power Attack 11) gegen Drow #2

Angriffsbonus 11 BAB + 7 STR + 1 Enhancement + 1 Weapon Focus + 2 Morale + 3 Luck +2 Charge - 11 PA
Schadensbonus 10 STR + 1 Enhancement + 2 Morale + 3 Luck + 22 PA

Balance DC10 (ob der Sturmangriff überhaupt funktioniert) 1d201d20-2 = (13) -2 Gesamt: 11

1. Angriff

20% Miss Chance (21+ trifft) 1d1001d100 = (10) Gesamt: 10Attack 1d201d20+16 = (5) +16 Gesamt: 21Damage 2d42d4+38 = (3, 1) +38 Gesamt: 42Fire Damage 1d61d6 = (1) Gesamt: 1

2. Angriff (BAB-5)

20% Miss Chance (21+ trifft) 1d1001d100 = (28) Gesamt: 28Attack 1d201d20+11 = (20) +11 Gesamt: 31Damage 2d42d4+38 = (4, 1) +38 Gesamt: 43Fire Damage 1d61d6 = (1) Gesamt: 1

3. Angriff (BAB-10)

20% Miss Chance (21+ trifft) 1d1001d100 = (82) Gesamt: 82Attack 1d201d20+6 = (17) +6 Gesamt: 23Damage 2d42d4+38 = (2, 4) +38 Gesamt: 44Fire Damage 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Fiona 07.Aug.2009 10:08
2. Angriff - Overkill!

Attack 1d201d20+11 = (7) +11 Gesamt: 18Damage 2d42d4+38 = (2, 4) +38 Gesamt: 44Fire Damage 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Fiona 07.Aug.2009 10:08
Der Fire Damage natürlich nicht nochmal. ::)
avatar Kresh 07.Aug.2009 11:08
Jo jo, der is töter als tot^^

Aber Glück gehabt mit Balance, sonst hätts dich nämlich auf die Fresse gelegt  :D :wink:
avatar Llandor Tiriandell 07.Aug.2009 11:08
Bienenattacke:
Miss-Chance 20% (ok - also 0=100, 21-100 ist ein Treffer): 1d100d100 = (52) Gesamt: 52
Angriff (+2 BAB +2 Str +2 Gesang): 1d20d20+6 = (1) +6 Gesamt: 7
Schaden (+2 Str): 1d4d4+2 = (4) +2 Gesamt: 6
Gift (Fort DC 11) Initial dmg (Con): 1d4d4 = (2) Gesamt: 2
Secondary dmg: 1d4d4 = (4) Gesamt: 4
avatar Llandor Tiriandell 07.Aug.2009 11:08
Die nächste natürliche Eins.
Irgendwann haben wir sie alle aufgebraucht...
avatar Morn Ebenholz 07.Aug.2009 12:08
Drow #3 wird nicht mehr in dem Zauber der Darkness geschützt sein durch seine Flucht. Falls immer noch, dann kannst du die 20% für mich würfeln, Morningstar und ich falsch gelegen habe:

Ranged Touch Attack: 1d201d20+12 = (18) +12 Gesamt: 30

Schaden: 7d67d6 = (3, 3, 1, 1, 2, 6, 3) Gesamt: 19

avatar Morn Ebenholz 07.Aug.2009 12:08
Säureschaden für die folgenden Runden:

1. 2d62d6 = (1, 3) Gesamt: 4 Säure

2. 2d62d6 = (2, 4) Gesamt: 6 Säure
avatar Morningstar 07.Aug.2009 12:08
Siehe IG und Karte. Drow#3 ist der, der den Darkness-Rapier trägt  ::)

also Misschance, wie immer 1-20 ist schlehct


1d1001d100 = (92) Gesamt: 92
avatar Fiona 07.Aug.2009 01:08
Spot 1d201d20+2 = (14) +2 Gesamt: 16
avatar Morn Ebenholz 07.Aug.2009 01:08
Falls erforderlich:

Spot: 1d201d20 = (4) Gesamt: 4

avatar Morningstar 07.Aug.2009 01:08
Ich würfel den grad noch für die andern 5

1d201d20 = (11) Gesamt: 11
1d201d20 = (8) Gesamt: 8
1d201d20 = (2) Gesamt: 2
1d201d20 = (11) Gesamt: 11
1d201d20 = (18) Gesamt: 18
avatar Morn Ebenholz 07.Aug.2009 04:08
Spot: 1d201d20 = (10) Gesamt: 10
avatar Phelix 07.Aug.2009 05:08
Initiative:
1d201d20+5 = (17) +5 Gesamt: 22
avatar Airra Tiefenecho 07.Aug.2009 05:08
Ini: 1d201d20+3 = (3) +3 Gesamt: 6
avatar Morn Ebenholz 07.Aug.2009 05:08
Initiative: 1d201d20+3 = (16) +3 Gesamt: 19
avatar Phelix 07.Aug.2009 06:08
Morn:
2x CLW
2d82d8+2 = (8, 7) +2 Gesamt: 17

Luvrien
1x CLW
1d81d8+1 = (5) +1 Gesamt: 6
avatar Fiona 07.Aug.2009 06:08
Initiative 1d201d20+1 = (19) +1 Gesamt: 20
avatar Luviren Aralyn 07.Aug.2009 06:08
Ini:
1d201d20+3 = (14) +3 Gesamt: 17
avatar Morningstar 07.Aug.2009 06:08
durin 1d201d20+2 = (20) +2 Gesamt: 22

llandor 1d201d20+2 = (17) +2 Gesamt: 19
avatar Morn Ebenholz 07.Aug.2009 06:08
Konzentration für Zauber: 1d201d20+15 = (18) +15 Gesamt: 33
avatar Morn Ebenholz 07.Aug.2009 06:08
Damit dürfte wohl der DC 19 Check für Flee the Scene geschafft sein ;)
avatar Fiona 07.Aug.2009 07:08
Jau, das schaut doch gut aus. :)
avatar Morningstar 07.Aug.2009 07:08
Jep, ist geschafft :)
avatar Morn Ebenholz 08.Aug.2009 09:08
Bin mir nicht ganz sicher, ob dass das richtige Wissensgebiet ist, aber was weiß ich eigentlich über diese konkrete Spinne, die uns da gegenübersteht?

Wissen (Arkanes): 1d201d20+14 = (13) +14 Gesamt: 27
avatar Morningstar 08.Aug.2009 11:08
Eine fiendishe ;)

Also über das Fiendish Template weißt du alles.
u.a. also auch, dass solche Kreaturen intelligenter sind als durchschnittliche Tiere oder gar Ungeziefer, dass sie DR haben, SR, etc. pp.

Für alles weitere: Nature !
avatar Airra Tiefenecho 09.Aug.2009 12:08
Die kleine Spinnenkunde:

Wissen (Arkanes): 1d201d20+9 = (13) +9 Gesamt: 22 Wissen (Natur): 1d201d20+2 = (7) +2 Gesamt: 9
avatar Morningstar 09.Aug.2009 12:08
Joa, auch so alles wissenswerte über Fiendische Kreaturen. ÜBer Spinnen selbst eher weniger ;)
avatar Llandor Tiriandell 09.Aug.2009 08:08
Spinnen?
Arkanes Wissen 1d20d20+21 = (14) +21 Gesamt: 35
Wissen Natur 1d20d20+13 = (20) +13 Gesamt: 33
avatar Morningstar 09.Aug.2009 09:08
Joa, das sieht gut aus, Llandor.

Also du weißt z.b. über Spinnen außerdem noch, dass sie Erschütterungssinn haben. Außerdem sind sie zäh (hoher Fort Save) und für gewöhnlich Immun gegen Zauber, die den Geist beeinflussen. Diese spezielle Spinne jedoch besitzt Intelligenz und ist deshalb nicht immun dagegen.
Dafür besitzt sie, wie bei Morn schon erwähnt, Zauberresistenz, und das nicht zu knapp ;)

Diese Spinne ist giftig und spinnt Netze und kann auch Netze verschießen ! Ihr Gift entzieht Stärke.
avatar Uatu 09.Aug.2009 10:08
Der wandelnde Brockhaus...
avatar Luviren Aralyn 09.Aug.2009 03:08
Zäh:
1d201d20+13 = (8) +13 Gesamt: 21
avatar Morningstar 09.Aug.2009 03:08
Jap, reicht.
avatar Phelix 10.Aug.2009 12:08
Überleben:
1d201d20+4 = (4) +4 Gesamt: 8
avatar Llandor Tiriandell 10.Aug.2009 07:08
Dann nehme ich mal Zehn auf Spellcraft, um die Konzentrationsweste zu identifizieren.

Richtig geraten?
avatar Morningstar 10.Aug.2009 10:08
Dann nehme ich mal Zehn auf Spellcraft, um die Konzentrationsweste zu identifizieren.

Richtig geraten?

Wie kommst du denn darauf bitte ?  ::)

Die zweite, die Fiona im Gepäck hab, schreib ich auch gleich identifiziert rein, weil sie gleich aussehen.
Es scheint wohl Standardausrüstung zu sein, der Zaubergardisten von Szith Morcane  :cool:
avatar Luviren Aralyn 14.Aug.2009 08:08
Wissen(Arkanes):
Na weiß ich es denn :D
1d201d20+3 = (7) +3 Gesamt: 10
avatar Morn Ebenholz 15.Aug.2009 02:08
Mal vorsichtshalber, weils so toll passt, Willenswurf gegen potentiell, illusionäre Verkleidung bei den Elfen:

Willenswurf: 1d201d20+9 = (19) +9 Gesamt: 28

Willenswurf: 1d201d20+9 = (9) +9 Gesamt: 18

avatar Airra Tiefenecho 15.Aug.2009 04:08
Wissen (Arkanes) über Faer'zress: 1d201d20+9 = (15) +9 Gesamt: 24
avatar Morningstar 16.Aug.2009 04:08
Ganz eure Würfe übersehen, sorry !

@Luviren: Eher weniger. Den Begriff kennst du, kannst ihn aber nicht genau einordnen, außer, dass es etwas mit hoher Tiefe zu tun hat

@Airra: Du weißt auch, dass die Teleportation in ein Gebiet mit Faerzress oder aus einem Gebiet mit Faerzress heraus nur verlässlich funktioniert innerhalb einer Meile. Größere Entfernungen sind nicht verlässlich und es können verheerende Auswirkungen passieren, wenn man es trotzdem versucht !!
avatar Leander Grauzwirn 17.Aug.2009 09:08
Verkauf von Waren:

Nichtmagische Rüstungen&Waffen
1d201d20+12 = (13) +12 Gesamt: 25

Magische Rüstungen&Waffen
1d201d20+12 = (2) +12 Gesamt: 14

Wundersame Gegenstände
1d201d20+12 = (17) +12 Gesamt: 29

Edelsteine ect.
1d201d20+12 = (17) +12 Gesamt: 29
avatar Phelix 17.Aug.2009 09:08
Die letzten Würfe waren von mir... blöde Accountverwaltung *g* oder unfähiger User...
avatar Morningstar 20.Aug.2009 06:08
Hui, 13155 Gold für das ganze Mithrilzeug. So langsam sind aber die Kassen leer  :cheesy:
avatar Morningstar 20.Aug.2009 06:08
Das trag ich schonmal ein (als Platin), da ich denke ich mal davon ausgehe, dass vom nichtmagischen Zeug keiner von euch was haben will
avatar Airra Tiefenecho 23.Aug.2009 05:08
Einfach mal Diplomatie auf den Priester: 1d201d20+11 = (8) +11 Gesamt: 19
avatar Luviren Aralyn 24.Aug.2009 04:08
Aid Another für Airra:
1d201d20+8 = (1) +8 Gesamt: 9
avatar Luviren Aralyn 24.Aug.2009 04:08
War ja klar. ::)
avatar Morningstar 24.Aug.2009 06:08
;)
Das wird wohl den Preis der Rollen eher weniger drücken.

Ich warte noch auf Llandor, damit ich dann in einem Abwasch antworten kann, zumal es vorher sowieso noch nicht weitergehen kann.
avatar Llandor Tiriandell 27.Aug.2009 12:08
Die Kristallhalbkugel identifizieren:

Spellcraft 1d20d20+27 = (2) +27 Gesamt: 29
avatar Morningstar 27.Aug.2009 03:08
Reicht nicht aus.

Es strahlt eine ziemlich starke Aura ohne Zauberschule aus !

@Fiona: Du brauchst 5 Ränge in Wissen: Arkanes um das Monokel zu nutzen, fällt mir grad auf
avatar Fiona 27.Aug.2009 03:08
Tatsache... :D

Dann muss Llandor eben da durchgucken... macht ja mit dem permanenten Detect Magic eh am meisten Sinn. ;)
avatar Morningstar 12.Sep.2009 12:09
Inis:

Phelix: 1d201d20+5 = (18) +5 Gesamt: 23
Morn: 1d201d20+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Llandor: 1d201d20+2 = (17) +2 Gesamt: 19
Fiona: 1d201d20+1 = (17) +1 Gesamt: 18
Durin: 1d201d20+2 = (7) +2 Gesamt: 9
Airra: 1d201d20+3 = (10) +3 Gesamt: 13
Luviren: 1d201d20+3 = (5) +3 Gesamt: 8
avatar Fiona 12.Sep.2009 11:09
AoO auf die drei erstbesten Drow-Kämpfer (1 regulär + 1 von Combat Reflexes + 1 von Bracers of Opportunity (Aktivierung ist mental)).

Ziele sind die drei erstbesten Drow, die einen AoO provozieren (von mir aus der Einfachheit halber Drow #1, #2 & #3).

1. Trip Attack

Touch Attack 1d201d20+16 = (16) +16 Gesamt: 32Strength Check 1d201d20+10 = (14) +10 Gesamt: 24
Follow-Up Attack 1d201d20+16 = (6) +16 Gesamt: 22Damage 2d42d4+7 = (3, 2) +7 Gesamt: 12Fire Damage 1d61d6 = (5) Gesamt: 5

2. Trip Attack

Touch Attack 1d201d20+16 = (12) +16 Gesamt: 28Strength Check 1d201d20+10 = (8) +10 Gesamt: 18
Follow-Up Attack 1d201d20+16 = (19) +16 Gesamt: 35Damage 2d42d4+7 = (4, 1) +7 Gesamt: 12Fire Damage 1d61d6 = (1) Gesamt: 1

3. Trip Attack

Touch Attack 1d201d20+16 = (17) +16 Gesamt: 33Strength Check 1d201d20+10 = (18) +10 Gesamt: 28
Follow-Up Attack 1d201d20+16 = (5) +16 Gesamt: 21Damage 2d42d4+7 = (3, 4) +7 Gesamt: 14Fire Damage 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Phelix 13.Sep.2009 03:09
Use Magic Device:
1d201d20+8 = (20) +8 Gesamt: 28

Ranged-Touch:
1d201d20+13 = (12) +13 Gesamt: 25

Spellresistance (wenn nötig):
1d201d20+7 = (16) +7 Gesamt: 23

Schaden:
7d67d6 = (3, 2, 6, 6, 5, 5, 3) Gesamt: 30
wenn empfindlich gegen Licht:
7d87d8 = (2, 8, 7, 3, 7, 7, 3) Gesamt: 37
avatar Morningstar 13.Sep.2009 06:09
Man kann eine Wand nicht im Stillebereich nutzen, da man noch ein Wort sprechen muss zum aktivieren (wusste ich auch nicht bis vor kurzem ;))

Kannst dir die Ladung wieder aufschreiben und eine andere Standardaktion wählen
avatar Fiona 13.Sep.2009 08:09
Will 1d201d20+13 = (19) +13 Gesamt: 32
avatar Durin Eisenschild 14.Sep.2009 10:09
Willsaves (glaube ich muss zwei machen, müsste in Sichtweite zweier Quth'Marens sein):
1d201d20+11 = (1) +11 Gesamt: 12
1d201d20+11 = (18) +11 Gesamt: 29
avatar Fiona 14.Sep.2009 10:09
Zitat
1d20 = (1) + 11  (Gesamt: 12)

@Luviren: Remove Fear to the rescue! Zum Glück ist das kein Berührungszauber. ;)
avatar Llandor Tiriandell 14.Sep.2009 10:09
Rettungswurf Willen:
1d20d20+11 = (15) +11 Gesamt: 26
avatar Morningstar 14.Sep.2009 10:09
Ja, es gibt außerdem die  5-AP-Reroll Regel, falls man sie dafür aufwenden will :)
avatar Llandor Tiriandell 14.Sep.2009 10:09
Ach, jetzt hab ich meine Überragende Resistenz vergessen... sind ja +13, äh sogar +16, nicht +11.
avatar Morningstar 14.Sep.2009 10:09
Die Gaze-Effekte passieren übrigens immer zu Beginn eurer Züge., aber ihr könnt natürlich schoin vorher rollen !

(Allerdings weiß Luviren logischerweise nicht jetzt schon, dass Durin seinen Save verhauen hat ::) :wink:)

Ach ja, wer übernimmt Luviren und Airra ?
avatar Fiona 14.Sep.2009 11:09
Sind ja im gleichen Ini-Block, von daher passt das schon, dass Durin vorher seine Aktion hat, schätz ich mal.

Luviren kann ich von mir aus übernehmen (RW schaffen, Remove Fear casten). :)
avatar Llandor Tiriandell 14.Sep.2009 07:09
CLC gegen SR (wie war das noch - einmal? Oder für jeden?):
1d20d20+15 = (1) +15 Gesamt: 16
Feuerball Schaden (wie war das noch - einmal? Oder für jeden?):
10d610d6 = (3, 5, 5, 6, 1, 2, 1, 2, 3, 5) Gesamt: 33 * 1,5
avatar Llandor Tiriandell 14.Sep.2009 07:09
Gah - ne Eins...
Na, da kann ich ja nur hoffen, dass ich jeden einzeln würfeln muss...  :o
avatar Fiona 14.Sep.2009 07:09
Du musst einzeln würfeln... aber die 16 sollte ja reichen. ;)
avatar Morningstar 14.Sep.2009 07:09
Ein mal für jeden, aber schon okay du hast Auto-Erfolg :)

Hm, ich dachte Luviren hatte mit euch über die "Toleranz" des Quth-Maren bzgl Feuer gesprochen ::)

So, Update kommt gleich
avatar Llandor Tiriandell 14.Sep.2009 08:09
Püh...
Mag sein, dass er das hat - bin heute ein bisschen überfordert.
Aber man kann ja eh nur mit dem um sich schmeißen, was man so hat... und der Ball hat doch was gebracht.
avatar Fiona 14.Sep.2009 08:09
Hm, ich dachte Luviren hatte mit euch über die "Toleranz" des Quth-Maren bzgl Feuer gesprochen ::)

Hmm... k.A. :)
avatar Durin Eisenschild 14.Sep.2009 08:09
Sofern ich die Reroll regel in Anspruch nehmen darf^^

Willsave: 1d201d20+11 = (3) +11 Gesamt: 14
avatar Morningstar 14.Sep.2009 08:09
Hm, ich dachte Luviren hatte mit euch über die "Toleranz" des Quth-Maren bzgl Feuer gesprochen ::)

Hmm... k.A. :)

Klingt aber eher nach Verwundbarkeit, wenn ich so in den Kampfthread schaue.

Nee eher nach genug Schaden ;)

@Durin: Jep, da darfst du jetzt auch noch den AP Würfel draufzählen. Kostet halt 5 AP !
avatar Fiona 14.Sep.2009 08:09
Yep, jetzt hab ich es auch nochmal richtig gelesen statt nur zu überfliegen. ::)
avatar Morningstar 14.Sep.2009 08:09
2d62d6 = (5, 6) Gesamt: 11
avatar Morningstar 14.Sep.2009 08:09
da sag noch einer ich würfle schlecht wenn ich für euch würfle  :wink:
avatar Morningstar 14.Sep.2009 08:09
es ist übrigens stark in eurem Sinne, wenn erst alle Reflexwürfe im Kasten sind, bevor ihr euren Zug postet  ::)

Karte kommt lgeich
avatar Fiona 14.Sep.2009 09:09
Ok, dann würfel ich mal für die beiden mit...

Fionas Reflexwurf 1d201d20+14 = (17) +14 Gesamt: 31

Airras Reflexwurf 1d201d20+15 = (20) +15 Gesamt: 35Luvirens Reflexwurf 1d201d20+7 = (19) +7 Gesamt: 26
avatar Fiona 14.Sep.2009 09:09
Na, da kann sich ja wohl niemand beschweren. :D
avatar Phelix 14.Sep.2009 09:09
Reflex:
1d201d20+17 = (13) +17 Gesamt: 30
avatar Phelix 14.Sep.2009 09:09
Zauberkunde:

1d201d20+14 = (10) +14 Gesamt: 24

1d201d20+14 = (18) +14 Gesamt: 32
avatar Phelix 14.Sep.2009 09:09
Schaden bekomme ich ja dank Evasion keinen *g*
avatar Morningstar 14.Sep.2009 10:09
Nicht schlecht  :cool:
avatar Morningstar 14.Sep.2009 10:09
Schaden für Fiona, Airra und Luviren ist eingetragen (jeweils 12 Feuer / 12 Unheilig dank gepacktem Save). Fehlen noch Durin, Morn und Llandor.
avatar Fiona 14.Sep.2009 10:09
Dann noch zweimal Will Save

1d201d20+13 = (10) +13 Gesamt: 231d201d20+13 = (11) +13 Gesamt: 24
avatar Morningstar 14.Sep.2009 11:09
Jup, easy
avatar Llandor Tiriandell 15.Sep.2009 08:09
Reflex:
1d20d20+11 = (10) +11 Gesamt: 21
avatar Morningstar 15.Sep.2009 10:09
Reflex:
1d20d20+11 = (10) +11 Gesamt: 21 - Geschummelt!

Okay so ? Denk an die Buffs
avatar Morningstar 15.Sep.2009 11:09
6+6 sind doch 12 ? Wie auch immer, reicht wohl leider nicht ganz. Aber bringt dich auch nicht ganz um ;)

Ich trag dann mal den Schaden ein, AP willst du vermutlich nicht nehmen sonst hättest du es wohl dazu geschrieben

Ich würfel jetzt noch für Durin (der war gestern Nacht on, hätte ja eigentlich auch gleich rollen können ;))
avatar Morningstar 15.Sep.2009 11:09
REFLEX für Durin: 1d201d20+9 = (9) +9 Gesamt: 18
avatar Morningstar 15.Sep.2009 11:09
Das autscht dann doch. Aber Durin hat ja genug HP ;)

Wären dann 39 Schaden für Llandor (Slashing) und 47 für Durin (Halb Feuer, Halb Unheilig)

*eingetragen*
avatar Morningstar 15.Sep.2009 11:09
und noch für Morn mit allen Büffs: 1d201d20+13 = (19) +13 Gesamt: 32
avatar Morningstar 15.Sep.2009 11:09
Das passt :)

Dann noch 24 Schaden für Morn (12 Feuer/12 Unheilig)
avatar Morn Ebenholz 15.Sep.2009 11:09
DC 18 Displacement:

1d201d20+17 = (13) +17 Gesamt: 30

DC 21 Klingenbarriere:

1d201d20+17 = (5) +17 Gesamt: 22

DC 20 Flammenschlag:

1d201d20+17 = (1) +17 Gesamt: 18
avatar Morn Ebenholz 15.Sep.2009 11:09
Ich gehe bei den beiden Würfen davon aus, dass ich nicht wegschauen kann Morningstar. Ansonsten hätte ich eine 50% Chance den Blick zu ignorieren:

Wille 1: 1d201d20+10 = (16) +10 Gesamt: 26

Wille 2: 1d201d20+10 = (18) +10 Gesamt: 28
avatar Morningstar 15.Sep.2009 11:09
Nee du bist ja noch Flat-Footed. Wenn du ab jetzt (also zu Beginn deines Zuges bis zum Beginn deines nächsten Zuges) wegschaust, dann hast du beim nächsten die Chance
avatar Fiona 15.Sep.2009 11:09
Du hast übrigens +12 Will Save (Benediction auch noch). ;)
avatar Morningstar 15.Sep.2009 11:09
Saves sind aber ohnehin geschafft. Hier stehen die relevanten Regeln: http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,5029.msg490543.html#msg490543 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,5029.msg490543.html#msg490543)
avatar Fiona 15.Sep.2009 11:09
Die beiden Will Saves für Airra und Luviren

Airra
1d201d20+13 = (8) +13 Gesamt: 211d201d20+13 = (13) +13 Gesamt: 26

Luviren
1d201d20+15 = (1) +15 Gesamt: 161d201d20+15 = (14) +15 Gesamt: 29
avatar Fiona 15.Sep.2009 11:09
Soviel dann zum Remove Fear... ::)
avatar Morningstar 15.Sep.2009 11:09
Zitat
1d20 = (1) + 15  (Gesamt: 16)

Das kommt mir irgendwie bekannt vor  ::)
avatar Morningstar 15.Sep.2009 11:09
Alleridngs sind die beiden ja kurz vorm Level-Up , weshalb es u.U. gar nicht mal verkehrt wäre zu re-rollen. Wobei ich das halt ungern entshceide
avatar Morningstar 15.Sep.2009 11:09
Aber immerhin habt ihr den Vorteil der Block-Ini, also bevor Luviren anfängt sich in die Hose zu machen, könnt ihr ja noch handeln :)
avatar Fiona 15.Sep.2009 11:09
Alleridngs sind die beiden ja kurz vorm Level-Up , weshalb es u.U. gar nicht mal verkehrt wäre zu re-rollen. Wobei ich das halt ungern entscheide

Stimmt, das könnte man an der Stelle schon machen... aber damit warte ich noch ein wenig ab. :)
avatar Fiona 15.Sep.2009 11:09
6+6 sind doch 12 ?

Yep. Aber 6-1+6 sind 11. ;)
avatar Morningstar 15.Sep.2009 12:09
6+6 sind doch 12 ?

Yep. Aber 6-1+6 sind 11. ;)


Wieos denn -1 ?
avatar Morn Ebenholz 15.Sep.2009 12:09
Niedrig ist schlecht (1-50):

1d1001d100 = (61) Gesamt: 61
avatar Morn Ebenholz 15.Sep.2009 12:09
Caster Level Check: 1d201d20+15 = (4) +15 Gesamt: 19
avatar Morn Ebenholz 15.Sep.2009 12:09
Der Zauber wird an seiner Spell Resistance scheitern. Ich poste es mal Ingame.
avatar Fiona 15.Sep.2009 12:09
Wieos denn -1 ?

Weil Resistance nicht mit Superior Resistance stackt. ;)
avatar Fiona 15.Sep.2009 12:09
Hilft ja nix... 5 AP von Luviren, um den ersten Will Save zu wiederholen (hat ja noch 1 danach und die nächste Stufe ist wirklich nicht mehr weit):

1d201d20+15 = (2) +15 Gesamt: 17
avatar Fiona 15.Sep.2009 12:09
Na, gut, dass sie so einen hohen Modifikator hat... 17 reicht doch wohl, oder? ::)
avatar Morningstar 15.Sep.2009 12:09
Der Zauber wird an seiner Spell Resistance scheitern. Ich poste es mal Ingame.

Haalt, der hat seine Spell Resi noch unten :)
avatar Morn Ebenholz 15.Sep.2009 12:09
Dann mache ich mal mit der Ranged Touch Attack einfach weiter, wird dürften ja langsam die niedrigen Zahlen weg haben:

Ranged Touch Attack: 1d201d20+11 = (11) +11 Gesamt: 22

Schaden: 8d68d6 = (1, 3, 2, 3, 5, 5, 5, 1) Gesamt: 25 schwarzmagische Energie
avatar Morningstar 15.Sep.2009 12:09
Na, gut, dass sie so einen hohen Modifikator hat... 17 reicht doch wohl, oder? ::)

Jap, reicht punktgenau. Man bekommt aber auf den Re-Roll ja noch den AP-Würfel sowieso
avatar Llandor Tiriandell 15.Sep.2009 12:09
Was mich nicht umbringt...
Nee, AP muss nicht. Wofür haben wir denn einen Kleriker dabei. Ääh... wir haben ja gar keinen Kleriker dabei...  :oops:
avatar Morn Ebenholz 15.Sep.2009 12:09
Was mich nicht umbringt...
Nee, AP muss nicht. Wofür haben wir denn einen Kleriker dabei. Ääh... wir haben ja gar keinen Kleriker dabei...  :oops:

Doch, wir haben drei Halbe dabei. Wobei der eine momentan auf die arkane Seite der Macht gewechselt hat ;)
avatar Fiona 15.Sep.2009 01:09
Jap, reicht punktgenau. Man bekommt aber auf den Re-Roll ja noch den AP-Würfel sowieso

Ah, ok. Dann war sie ja eh auf der sicheren Seite. :)

2d62d6 = (3, 1) Gesamt: 4
avatar Fiona 15.Sep.2009 02:09
Luviren zaubert Cure Moderate Wounds mit Ring of Mystic Healing auf sich selbst

2d82d8 = (1, 6) Gesamt: 7+2d62d6 = (2, 4) Gesamt: 6+6
avatar Morningstar 15.Sep.2009 02:09
Einmal Casterlevel Check wegen der Heilung ::)
avatar Fiona 15.Sep.2009 02:09
Wieso, hat Llandor auf einmal Spell Resistance? ::)

Spoiler (Anzeigen)
avatar Morningstar 16.Sep.2009 08:09
Ahso ne schon klar. Hatte das erst so gelesen, dass Airra Luviren heilt. Passt schon!
avatar Llandor Tiriandell 16.Sep.2009 09:09
Ah, da fühlt man sich doch gleich viel besser.
Danke schön!  :)
avatar Fiona 16.Sep.2009 09:09
Ahso ne schon klar. Hatte das erst so gelesen, dass Airra Luviren heilt.

Yep, so hatte ich es zuerst ja auch gedacht, aber wo Llandor da auf einmal halb-tot rumstand, musste das doch geändert werden. :)
avatar Llandor Tiriandell 16.Sep.2009 10:09
Durins Axt-Attacke gegen den Qu'th Maren. Wenn der stirbt und noch Angriffe übrig sind, gehen die dann gegen den Drow auf AX9.

1. Angriff 1d20d20+18 = (15) +18 Gesamt: 33
Schaden 1d101d10+8 = (5) +8 Gesamt: 13
Kälteschaden 1d6d6 = (5) Gesamt: 5

2. Angriff 1d20d20+13 = (9) +13 Gesamt: 22
Schaden 1d101d10+8 = (8) +8 Gesamt: 16
Kälteschaden 1d6d6 = (3) Gesamt: 3

3. Angriff 1d20d20+8 = (3) +8 Gesamt: 11
Schaden 1d101d10+8 = (4) +8 Gesamt: 12
Kälteschaden 1d6d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Phelix 16.Sep.2009 10:09
Use Magic Device:
1d201d20+8 = (2) +8 Gesamt: 10

Ranged-Touch:
1d201d20+13 = (16) +13 Gesamt: 29

Spellresistance (wenn nötig):
1d201d20+7 = (8) +7 Gesamt: 15

Schaden:
7d67d6 = (4, 2, 1, 2, 3, 2, 3) Gesamt: 17
wenn empfindlich gegen Licht:
7d87d8 = (4, 8, 1, 4, 8, 6, 5) Gesamt: 36
avatar Llandor Tiriandell 17.Sep.2009 09:09
Löwenattacke: 1d20d20+9 = (1) +9 Gesamt: 10
Klauenschaden: 1d41d4+7 = (2) +7 Gesamt: 9
avatar Durin Eisenschild 17.Sep.2009 04:09
Willsaves gegen Quth'Maren:
1d201d20+11 = (8) +11 Gesamt: 19
1d201d20+11 = (6) +11 Gesamt: 17
avatar Llandor Tiriandell 17.Sep.2009 07:09
AoO Löwe: 1d20d20+9 = (9) +9 Gesamt: 18
Klauenschaden: 1d41d4+7 = (3) +7 Gesamt: 10
avatar Fiona 18.Sep.2009 01:09
AoO gegen die Klerikerin (Trip Attack)

Touch Attack 1d201d20+12 = (6) +12 Gesamt: 18Strength Check 1d201d20+7 = (12) +7 Gesamt: 19
Follow-Up Attack 1d201d20+12 = (8) +12 Gesamt: 20Damage 2d42d4+7 = (3, 1) +7 Gesamt: 11Fire Damage 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Fiona 18.Sep.2009 01:09
Wenn der Touch Attack trifft (denke schon mit 18), ein AP für den Strength Check

2d62d6 = (5, 3) Gesamt: 8
avatar Fiona 18.Sep.2009 01:09
Die Angriffswürfe sind übrigens jeweils um 2 Punkte höher (hatte den Bonus von den Bracers noch vergessen :)).
avatar Morningstar 18.Sep.2009 10:09
Ahso sorry ganz vergessen: Es gibt nocih eine 20% Misschance (die gute Frau ist leicht verschwommen in ihren Umrissen)

Sorry !

Follow up 22 vs. Prone trifft allerdings nicht.

sei nicht sauer, aber ich roll die MissChance dann für dich es sei denn du schaust zufällig in den nächsten 30 min rein. Einfach damit es flüssig weiter läuft :)
avatar Morningstar 18.Sep.2009 10:09
erstmal den RW des Löwen gegen Fear würfeln 1d201d20+2 = (17) +2 Gesamt: 19
avatar Morningstar 18.Sep.2009 10:09
Okay Löwe kackt sich nicht ein ;)

Und jetzt FIonas Miss-Chacne bei der AoO-TouchAttack (1-20=MISS): 1d1001d100 = (13) Gesamt: 13

Für die Löwenattacke sowie die Follow-Up Attacke brauchts keine Miss-Chacne, da sie sowieso nicht die AC schlagen
avatar Morningstar 18.Sep.2009 10:09
Okay ich bringe eucht wohl doch Pech  :huh:
avatar Morningstar 18.Sep.2009 10:09
@Fiona: Du kannst aber selbstverständlich den AP zurücknehmen. Sorry nochmal wegen dem Concealment, ich hätte es wenigstens im Flavor-Text erwähnen sollen !
avatar Morningstar 18.Sep.2009 10:09
Kann man eigentlich mit Combat Reflexes für ein und die selbe Bewegungsaktion mehrere AoOs schlagen ?

(Die Klerikerin bewegt sich in dem Fall zwischen Fiona und Löwe zunächst nach Süden und dann nach Osten zu dem anderen Drow)
avatar Llandor Tiriandell 18.Sep.2009 11:09
Rettungswurf Willen gegen Qu'th Maren:
1d20d20+16 = (9) +16 Gesamt: 25
avatar Fiona 18.Sep.2009 11:09
@Fiona: Du kannst aber selbstverständlich den AP zurücknehmen. Sorry nochmal wegen dem Concealment, ich hätte es wenigstens im Flavor-Text erwähnen sollen !

Bei mir hätte das bestimmt besser geklappt. :D

;) 1d1001d100 = (4) Gesamt: 4
avatar Fiona 18.Sep.2009 11:09
Nö, hätte es nicht. :D
avatar Phelix 18.Sep.2009 11:09
Kann man eigentlich mit Combat Reflexes für ein und die selbe Bewegungsaktion mehrere AoOs schlagen ?

(Die Klerikerin bewegt sich in dem Fall zwischen Fiona und Löwe zunächst nach Süden und dann nach Osten zu dem anderen Drow)

Ich würde sagen : Ja, für jedes Feld innerhalb der Reichweite von Fionas Kette durch das sie läuft gibts einen Gelegenheitsangriff, wenn Fiona sie ausführen kann.
avatar Fiona 18.Sep.2009 12:09
Leider nicht. ;)


Will Saves für Airra und Luviren

Airra 1d201d20+13 = (18) +13 Gesamt: 3150% Miss Chance wegen Avert Eyes (falls noch ok) 1d1001d100 = (66) Gesamt: 66
Luviren 1d201d20+15 = (9) +15 Gesamt: 2450% Miss Chance wegen Avert Eyes (falls noch ok) 1d1001d100 = (44) Gesamt: 44
avatar Fiona 18.Sep.2009 12:09
Luviren Eldritch Blast mit Eldritch Admixture Cold auf den Quth Maren

20% Miss Chance (Averting Eyes) 1d1001d100 = (13) Gesamt: 13
Touch Attack 1d201d20+8 = (20) +8 Gesamt: 28Damage 3d63d6 = (4, 1, 5) Gesamt: 10Cold Damage 2d62d6 = (6, 4) Gesamt: 10
avatar Fiona 18.Sep.2009 12:09
Tja, bis auf die 20% eigentlich ganz gut. :D
avatar Fiona 18.Sep.2009 12:09
Airra heilt sich selbst mit Cure Moderate Wounds und einem Charge aus dem Ring of Mystic Healing

2d82d8 = (1, 4) Gesamt: 5+2d62d6 = (4, 1) Gesamt: 5+10
avatar Morn Ebenholz 18.Sep.2009 03:09
Blick vom Quth-Maren abwenden:

1-50 gut. Vom Blick nicht betroffen:

1d1001d100 = (54) Gesamt: 54
avatar Morn Ebenholz 18.Sep.2009 03:09
Willenswurf: 1d201d20+12 = (10) +12 Gesamt: 22
avatar Morn Ebenholz 18.Sep.2009 03:09
Miss Chance von Gardist.

1-50 schlecht.
Rest ist gut.

1d1001d100 = (27) Gesamt: 27
avatar Durin Eisenschild 18.Sep.2009 08:09
Voller Angriff mit der Axt:

zw. Streitaxt:
AW: 1d201d20 +18 = (4) +18 Gesamt: 22
Schaden:1d10 1d10+ 8 = (7) +8 Gesamt: 15 + 1d61d6 = (5) Gesamt: 5 Kälte

AW: 1d201d20+13 = (13) +13 Gesamt: 26
Schaden:1d10 1d10+ 8 = (9) +8 Gesamt: 17 + 1d61d6 = (3) Gesamt: 3 Kälte

AW: 1d201d20+8 = (2) +8 Gesamt: 10 
Schaden:1d10 1d10+ 8 = (9) +8 Gesamt: 17 + 1d61d6 = (5) Gesamt: 5 Kälte
avatar Morn Ebenholz 18.Sep.2009 08:09
1. Angriff:

Angriff: 22, Schaden: 15 Hieb, 5 Kälte.

2. Angriff:

Angriff: 26, Schaden: 17 Hieb, 3 Kälte.

3. Angriff:

Nicht getroffen...

Aber allgemein hat es das Würfeln der Angriffe und des Schadens ziemlich zerschossen irgendwie ;)
avatar Durin Eisenschild 18.Sep.2009 08:09
Jo, hab wohl irgendwas falsch gemacht, ließ sich aber noch retten.
avatar Phelix 19.Sep.2009 11:09
Willen
1d201d20+12 = (1) +12 Gesamt: 13
avatar Phelix 19.Sep.2009 11:09
Dann gebe ich mal Benediction auf und rerolle den Save *g*

Willen
1d201d20+10 = (2) +10 Gesamt: 12
avatar Morningstar 19.Sep.2009 11:09
AP ?  :wink: ::)
avatar Morningstar 19.Sep.2009 11:09
Muesste dien Willsave nicht +8 sein ?

(3 Base, 2 Wis, 3 Resi) ?

bzw. +9 bei plus 2 auf Wis durch Chameleon

Bzw. welchen Attribut hast du eigl erhöht am heutigen IG Tag @ Phelix ? *confused* ;)
avatar Phelix 19.Sep.2009 01:09
Also ich hatte immer noch WIS +2 durch das Chamäleon da ich vergessen hatte es zu ändern.

Base sind 3
+3 Willen ( Wis 16, 10+4 Enhance +2 Chamäleon )
+4 durch aktuellen Fokus ( Arkan )
+2 durch benediction
+3 durch greater Resistance

sind bei mir +15 und +13 beim Reroll, also 3 höher als gedacht.

Steht doch im Status was ich erhöht habe...

Edit: habe das greater Resistance vergessen durch Fiona +3, dann nutze ich nen AP
avatar Phelix 19.Sep.2009 01:09
AP:
2d62d6 = (1, 3) Gesamt: 4
avatar Morningstar 19.Sep.2009 01:09
Ah, dann hast du 3 mehr vergessen durch Fionas Greater Resistance :)
(bzw 1 mehr durch dein Umhang, sobald dieser Buff ausläuft)

Reicht aber trotzdem ohne AP nicht beim Reroll
avatar Phelix 19.Sep.2009 01:09
siehe oben, bzw im Kampfthreat, wenn ne 18 reicht...
avatar Morningstar 19.Sep.2009 01:09
naja das erste ist sowieso Fehlschlag wegen natürlicher 1.

Aaaber Benediction  zählt auch noch für den Re-Roll mit !

Und eine 17 reicht, nämlich Punkt-Genau ;)
avatar Phelix 19.Sep.2009 01:09
Attacke auf den Untoten:
1d201d20+14 = (4) +14 Gesamt: 18

Schaden
1d61d6+2[dice] = (1) +2 Gesamt: 3 - ungültige Option: [dice]
 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
[dice]1d6 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!

Attacke auf den Untoten:
1d201d20+9 = (8) +9 Gesamt: 17

Schaden
1d61d6+2[dice] = (1) +2 Gesamt: 3 - ungültige Option: [dice]
 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
[dice]1d6 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
avatar Morn Ebenholz 19.Sep.2009 01:09
Der Schaden ist zweimal haargenau derselbe. Ich denke, dass da die Syntax nicht gepasst hat und automatisch immer 1 beim Schaden gewürfelt wurde.
avatar Morningstar 19.Sep.2009 01:09
jo, Roll halt nochmal ;)

Feuer brauchst gar nicht erst rollen^^
avatar Phelix 19.Sep.2009 01:09
Schaden
1d61d6+2 = (2) +2 Gesamt: 4
1d61d6+2 = (2) +2 Gesamt: 4
avatar Morningstar 19.Sep.2009 01:09
Das reicht :)
avatar Llandor Tiriandell 19.Sep.2009 06:09
Löwe Charge/Pounce gegen Klerikerin

Angriff Klaue 1: 1d20d20+11 = (17) +11 Gesamt: 28
Schaden Klaue: 1d41d4+7 = (4) +7 Gesamt: 11

Angriff Klaue 2: 1d20d20+11 = (1) +11 Gesamt: 12
Schaden Klaue: 1d41d4+7 = (2) +7 Gesamt: 9

Angriff Biss: 1d20d20+6 = (20) +6 Gesamt: 26
Schaden Biss: 1d81d8+4 = (1) +4 Gesamt: 5

Grapple check, falls Biss trifft:
1d20d20+14 = (1) +14 Gesamt: 15

Angriff Rake 1: 1d20d20+11 = (1) +11 Gesamt: 12
Schaden Rake: 1d41d4+4 = (2) +4 Gesamt: 6

Angriff Rake 2: 1d20d20+11 = (4) +11 Gesamt: 15
Schaden Rake: 1d41d4+4 = (4) +4 Gesamt: 8
avatar Morn Ebenholz 19.Sep.2009 06:09
Gab da doch auch noch eine 20% Miss Chance ;)
avatar Morningstar 19.Sep.2009 06:09
Sind da wirklich alle Boni mit drin ?  :-\

Sieht so niedrig aus ^^

Falls Llandor noch da ist: Jop, bitte noch Miss-Chance auswürfeln. und ja der Biss trifft (wenn auch nur durch natürliche 20 ^^)
avatar Llandor Tiriandell 19.Sep.2009 06:09
Ach? Gab's die?
Stimmt. Da war was, hab's gefunden.

Na dann, 1-20 ist Mist:

Klaue1 1d100d100 = (95) Gesamt: 95
Klaue2 1d100d100 = (50) Gesamt: 50
Biss 1d100d100 = (95) Gesamt: 95
Rake1 1d100d100 = (87) Gesamt: 87
Rake2 1d100d100 = (7) Gesamt: 7
avatar Llandor Tiriandell 19.Sep.2009 06:09
Ich hab gerechnet Löwe +4 Str, also +2 besserer Angriff als Standard-Löwe, +2 durch Charge.
Was gäb's da noch?
avatar Morningstar 19.Sep.2009 06:09
Nö sonst nix. Hab mich bloß gewundert. Aber ich verwechsel ihn wohl mit einem Dire Lion.

Übrigens: Sorry, aber es gibt doch keine Miss-Chance. Das hat etwas mit der speziellen Form des Concealment zu tun, die die Klerikerin hat. (Nicht etwa "verwischt" sondern eher "displaced"), und da greift dann Scent, wie auch bei Mirror Image und Displacement ;)
avatar Llandor Tiriandell 19.Sep.2009 06:09
Ach ja - könnte ja ein kritischer Biss werden:
Bestätigung 1d20d20+6 = (16) +6 Gesamt: 22
Schaden 1d81d8+4 = (2) +4 Gesamt: 6
avatar Morningstar 19.Sep.2009 06:09
Wie gesagt: Selbst mit ner 20 wäre er nicht bestätigt worden  ::)

Und eure Theorie bzgl. FoM sollte nun auch bestätigt worden sein ;)
avatar Airra Tiefenecho 21.Sep.2009 01:09
Schwere Wunden heilen für Durin: 3d83d8+17 = (8, 4, 1) +17 Gesamt: 30
avatar Fiona 21.Sep.2009 01:09
Cure Moderate Wounds 2d82d8+7 = (2, 6) +7 Gesamt: 15
avatar Llandor Tiriandell 22.Sep.2009 09:09
Löwenangriff auf die Klerikerin.
Str 4 mehr als Standardlöwe => +2 Angriff & Schaden
Angriff +2 durch Sturmangriff (Das klappt doch, oder - man kann ja eine gerade Linie zwischen den Ecken der von beiden belegten Felder ziehen...)
Ach ja: Fiona hat 20 auf alle Würfe bestellt, is klar, oder?

Klaue1: 1d20d20+11 = (3) +11 Gesamt: 14
Schaden: 1d41d4+7 = (1) +7 Gesamt: 8

Klaue2: 1d20d20+11 = (19) +11 Gesamt: 30
Schaden: 1d41d4+7 = (4) +7 Gesamt: 11

Biss: 1d20d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21
Schaden: 1d81d8+4 = (8) +4 Gesamt: 12

Grapple-Check (Jaja, FoM, könnt' ich mir sparen, ich weiß): 1d20d20+14 = (6) +14 Gesamt: 20

Zerfetzen1: 1d20d20+11 = (13) +11 Gesamt: 24
Schaden: 1d41d4+4 = (1) +4 Gesamt: 5

Zerfetzen2: 1d20d20+11 = (20) +11 Gesamt: 31
Schaden: 1d41d4+4 = (2) +4 Gesamt: 6

avatar Morningstar 22.Sep.2009 10:09
Normalerweise müssen beim Charge alle Linien auf alle Ecken, (anders gesagt: Es darf keine einzige Linie zwischen beiden Figuren geben, die irgendwie behindert wird) frei sein. aber bei ner Large Kreatur ist es okay, wenn man ein Feld pickt und von da aus zieht, jep.

DIe 30 trifft sogar ^^
avatar Morn Ebenholz 22.Sep.2009 11:09
Spellcraft: 1d201d20+17 = (8) +17 Gesamt: 25
avatar Morn Ebenholz 22.Sep.2009 11:09
1-20 schlecht
Rest gut

1d1001d100 = (81) Gesamt: 81
avatar Morn Ebenholz 22.Sep.2009 11:09
Caster Level Check: 1d201d20+15 = (8) +15 Gesamt: 23
avatar Morn Ebenholz 22.Sep.2009 11:09
Ranged Touch Attack: 1d201d20+11 = (13) +11 Gesamt: 24

Schaden: 8d68d6 = (4, 3, 2, 1, 5, 4, 1, 6) Gesamt: 26
avatar Morn Ebenholz 22.Sep.2009 11:09
Entropico:

1-20 schlecht as usuall...
Rest ist in Ordnung,..

1d1001d100 = (78) Gesamt: 78
avatar Morn Ebenholz 23.Sep.2009 12:09
Willenswurf: 1d201d20+12 = (17) +12 Gesamt: 29

Gesinnung ist Nicht-Gut.
avatar Fiona 23.Sep.2009 12:09
Will 1d201d20+13 = (10) +13 Gesamt: 23Reflex 1d201d20+14 = (14) +14 Gesamt: 28
avatar Morningstar 23.Sep.2009 12:09
REF auch noch Morn ;)
avatar Morn Ebenholz 23.Sep.2009 12:09
Ob jetzt die richtige Zeit ist, um Tymora als Patron Deity zu wählen? ;)

Reflexwurf: 1d201d20+11 = (2) +11 Gesamt: 13
avatar Morn Ebenholz 23.Sep.2009 12:09
Reicht nicht...
avatar Morningstar 23.Sep.2009 12:09
Nee ^^ Aber ist auch kein Weltuntergang jetzt ;)
avatar Llandor Tiriandell 23.Sep.2009 11:09
Rettungswürfe:
Wille: 1d20d20+16 = (2) +16 Gesamt: 18
Reflex: 1d20d20+11 = (20) +11 Gesamt: 31
avatar Llandor Tiriandell 23.Sep.2009 11:09
Hmm - da schiebe ich mal nen AP auf den Willenswurf:
1d6d6 = (1) Gesamt: 1
1d6d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Llandor Tiriandell 23.Sep.2009 11:09
Naja, hätte ich mir eigentlich auch sparen können. Das hätte ja wahrscheinlich auch mit ner sechs nicht gereicht..
avatar Morningstar 23.Sep.2009 11:09
22 reicht genau :)
avatar Llandor Tiriandell 23.Sep.2009 11:09
Juhu!
avatar Morningstar 23.Sep.2009 11:09
ich trag dann mal den Schaden ein


30 Schaden fuer Morn (7 durch Unholy Blight, 3 Feuer (reduziert um 5), sowie 20 magisch). Ausserdem Prone (Ref-Wurf vergeigt)

42 Schaden fuer Llandor (14 durch Unholy Blight, 8 Feuer, 20 magisch). Damit ist Llandor auf -1 HP und am Verbluten (seht ihr, APs können Leben retten!)

27 Schaden fuer Fiona (wie bei Morn, bloß kein FEuerschaden dank Feuer-Resi von 10)

(der Reflexwurf hat kein Einfluss auf den Schaden. Siehe Zauberbeschreibung)
avatar Luviren Aralyn 23.Sep.2009 02:09
Jetzt müsste man noch Glück haben. :huh:
Berührungsangriff auf Entfernung:
1d201d20+8 = (1) +8 Gesamt: 9
Heilung:
3d63d6 = (1, 4, 3) Gesamt: 8
avatar Morningstar 23.Sep.2009 04:09
ich roll halt mal für Durin ;)

WILL: 1d201d20 = (14) Gesamt: 14

REF: 1d201d20 = (9) Gesamt: 9
avatar Morningstar 23.Sep.2009 04:09
Zwerg fliegt hin, übel ist ihm nicht ;)

Das wären dann 42 Schaden für Durin (14 Blight, 8 Feuer, 20 Steine)
avatar Fiona 24.Sep.2009 09:09
Cure Moderate Wounds 2d82d8+7 = (1, 4) +7 Gesamt: 12
avatar Fiona 24.Sep.2009 04:09
Reflex 1d201d20+14 = (15) +14 Gesamt: 29
avatar Airra Tiefenecho 24.Sep.2009 04:09
Reflex: 1d201d20+15 = (15) +15 Gesamt: 30
avatar Luviren Aralyn 24.Sep.2009 04:09
Na los lassen wir uns grillen, weil ich den Wurf eh nicht schaffe.
Reflex:
1d201d20+7 = (14) +7 Gesamt: 21
avatar Luviren Aralyn 24.Sep.2009 04:09
Na gut vielleicht doch, aber wer weiß, was der Gegner fieses kann.
avatar Morningstar 24.Sep.2009 04:09
Keine Panik, ihr habt alle Blitzschutz ;)
avatar Llandor Tiriandell 24.Sep.2009 06:09
Löwenattacke:

Klaue1 1d20d20+9 = (10) +9 Gesamt: 19
Schaden 1d41d4+7 = (3) +7 Gesamt: 10

Klaue2 1d20d20+9 = (16) +9 Gesamt: 25
Schaden 1d41d4+7 = (1) +7 Gesamt: 8

Biss 1d20d20+4 = (8) +4 Gesamt: 12
Schaden 1d81d8+4 = (5) +4 Gesamt: 9

Grapple check, falls Biss trifft:
1d20d20+14 = (17) +14 Gesamt: 31
avatar Phelix 24.Sep.2009 07:09
Dispel Magic:
1d201d20+10 = (7) +10 Gesamt: 17
1d201d20+10 = (14) +10 Gesamt: 24
1d201d20+10 = (1) +10 Gesamt: 11
1d201d20+10 = (9) +10 Gesamt: 19
1d201d20+10 = (17) +10 Gesamt: 27
1d201d20+10 = (13) +10 Gesamt: 23
1d201d20+10 = (7) +10 Gesamt: 17
1d201d20+10 = (17) +10 Gesamt: 27
1d201d20+10 = (4) +10 Gesamt: 14
1d201d20+10 = (14) +10 Gesamt: 24

mal 10 Stück, wer weiß was die Klerikerin alles drauf hat
avatar Morningstar 24.Sep.2009 10:09
@Phelix: Einer fehlt noch^^
avatar Phelix 24.Sep.2009 10:09
1d201d20+10 = (19) +10 Gesamt: 29
avatar Morningstar 24.Sep.2009 10:09
mal wieder für Durin ;) REFLEX: 1d201d20 = (14) Gesamt: 14
avatar Fiona 24.Sep.2009 10:09
Nett, das dürfte dann ja tatsächlich einiges erwischt haben. :)

Vielleicht trifft der Löwe ja nochmal mit ner 20 mit dem Biss. Aber das ist wahrscheinlich etwas zuviel verlangt. :D
avatar Morn Ebenholz 25.Sep.2009 02:09
Spellcraft: 1d201d20+17 = (13) +17 Gesamt: 30
avatar Morn Ebenholz 25.Sep.2009 03:09
Take 10 auf UMD wegen Warlock. Auto-Erfolg bei Wand-Benutzung.

Heilung für Llandor: 3d83d8+7 = (6, 1, 5) +7 Gesamt: 19
avatar Airra Tiefenecho 25.Sep.2009 04:09
Heilung:

Für Llandor: Mittlere Wunden heilen: 2d82d8+14 = (6, 3) +14 Gesamt: 23
Für Durin: Schwere Wunden heilen (via Lyric Spell, 4 Musikslots statt Zauberslot): 3d83d8+17 = (8, 7, 8) +17 Gesamt: 40
avatar Llandor Tiriandell 03.Oct.2009 08:10
Wissens-Abfrage: In welchem Zustand sind Leichen nicht mehr für eine Zombifizierung zu gebrauchen?
Wissen Religion: 1d20d20+13 = (13) +13 Gesamt: 26
avatar Fiona 03.Oct.2009 09:10
Verbrennen ist immer eine Lösung. :D ::)
avatar Morningstar 03.Oct.2009 01:10
Wissens-Abfrage: In welchem Zustand sind Leichen nicht mehr für eine Zombifizierung zu gebrauchen?
Wissen Religion: 1d20d20+13 = (13) +13 Gesamt: 26 - Geschummelt!

Speziell Zombie ? Da wäre ein gründliche Einäscherung schon ausreichend.

Ansonsten, wenn du dich auf alle Untoten die es gibt beziehst, kommst du mit DC26 jetzt nicht sehr weit ^^
avatar Llandor Tiriandell 03.Oct.2009 06:10
Ja natürlich die Kiaransalee-Zombies, deswegen habe ich ja Zombifizierung geschrieben, und der Kontext sollte doch auch aus meinem Spiel-Post hervorgehen!?  ::)

Airra hat angedeutet, dass Durin die Leichen zerhacken könnte, und dass das ausreichen würde, um eine Verwertung als Muskel/Haut-Zombie zu verhindern. Meine Frage ist: Kann Llandor das bestätigen? Weiß er da was drüber? Fällt ihm eine andere, bessere Methode ein? In wie kleine Teile müsste man sie zerhacken? Reicht es, den Kopf abzuschlagen? Müssen die Glieder ab? Müssen es kleine 5x5x5-Würfel sein?
avatar Luviren Aralyn 15.Oct.2009 01:10
So mal schauen, ob ich weiß wie der Alarmspruch geht,
Zauberkunde:
1d201d20+11 = (2) +11 Gesamt: 13
avatar Llandor Tiriandell 15.Oct.2009 07:10
OK, dann versuche ich mein Glück. Detect Magic ist ja an, identifizieren wir mal den Zauber:
Spellcraft 1d20d20+27 = (2) +27 Gesamt: 29
avatar Morningstar 15.Oct.2009 11:10
Ja, also das ist wohl - wenn kein zweiter Spruch wie z.b. Nystuls dich trügt - Alarm Grad 1 ;)
avatar Luviren Aralyn 16.Oct.2009 09:10
Mal schauen wieviel Versuche ich brauche, Dispell Checks:
1d201d20+6 = (16) +6 Gesamt: 22
1d201d20+6 = (5) +6 Gesamt: 11
1d201d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15
1d201d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20
avatar Luviren Aralyn 18.Oct.2009 04:10
TP:
1d81d8 = (4) Gesamt: 4
avatar Morningstar 18.Oct.2009 07:10
der erste schickt =)

Resultat, sowie alle anderen Gate-spezifischen Dinge, allerdings erst morgen ;)

(So früh wie möglich!)

Jetzt muss ich erstmal eine gewisse SkypeRunde noch leiten ^^
avatar Morn Ebenholz 19.Oct.2009 05:10
Spellcraft: 1d201d20+17 = (10) +17 Gesamt: 27
avatar Morningstar 21.Oct.2009 09:10
Wofür war der ? :)

@Fiona: Also machst du das mit Silence ? ansonsten schiebe ich schonmal ein Stück weiter
avatar Llandor Tiriandell 23.Oct.2009 10:10
Und nochmal Alarmzauber identifizieren:
Spellcraft 1d20d20+27 = (10) +27 Gesamt: 37
avatar Luviren Aralyn 30.Oct.2009 10:10
Schon mal Zauberkunde:
1d201d20+11 = (20) +11 Gesamt: 31
avatar Llandor Tiriandell 31.Oct.2009 07:10
Von mir auch:
Spellcraft 1d20d20+27 = (2) +27 Gesamt: 29
avatar Morn Ebenholz 31.Oct.2009 12:10
Willenswurf vs. Illusion:

1d201d20+13 = (15) +13 Gesamt: 28

Möglicherweise ein Bonus, durch das was Llandor gesagt hat?
avatar Airra Tiefenecho 31.Oct.2009 03:10
Auch mal Will zum Durchschauen: 1d201d20+13 = (16) +13 Gesamt: 29
avatar Llandor Tiriandell 01.Nov.2009 06:11
Ah, ich habe auch den Willen, die Illusion zu durchschauen!
Probieren wir's: 1d20d20+16 = (2) +16 Gesamt: 18
avatar Morningstar 01.Nov.2009 01:11
Na ja, knapp ;)

Hast den +4 Bonus vergessen, weil du aktiv vermutest, dass es Illusion ist

Btw. Llandor: Wieso geht deine Gr. Mage Armor 24 Stunden ?
Bitte übrigens, falls euch auffällt dass ich in der Liste im Status, Zauber oder Effekte vergessen habe, macht mich drauf aufmerksam(im Kampf zb guck ich nur auf diese Liste)
avatar Luviren Aralyn 01.Nov.2009 08:11
Auch mal Willenswurf:
1d201d20+20 = (3) +20 Gesamt: 23
avatar Llandor Tiriandell 01.Nov.2009 09:11
Öh. Missverständnis. Läuft natürlich nur 12 Stunden.  :oops:
avatar Fiona 01.Nov.2009 11:11
Will (Disbelieve; +4 Bonus) 1d201d20+17 = (3) +17 Gesamt: 20
avatar Morningstar 04.Nov.2009 03:11
Phelix: 1d201d20+5 = (20) +5 Gesamt: 25
Morn: 1d201d20+3 = (15) +3 Gesamt: 18
Llandor: 1d201d20+2 = (19) +2 Gesamt: 21
Fiona: 1d201d20+1 = (17) +1 Gesamt: 18
Durin: 1d201d20+2 = (16) +2 Gesamt: 18
Airra: 1d201d20+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Luviren: 1d201d20+3 = (5) +3 Gesamt: 8
avatar Airra Tiefenecho 04.Nov.2009 05:11
Wissen (Natur) auf die Spinnen (mich interessiert vor allem, ob sie Tremorsense haben): 1d201d20+2 = (9) +2 Gesamt: 11
avatar Morningstar 04.Nov.2009 07:11
Wissen (Natur) auf die Spinnen (mich interessiert vor allem, ob sie Tremorsense haben): 1d201d20+2 = (9) +2 Gesamt: 11 - Geschummelt!

Na ja, direkt vom Wurf her nichts, aber:

Sie sehen (das beschreibe ich ausführlich im Post zur ersten Runde dann, wenn ihr die Spinnen auch ingame zu Gesicht bekommt) aus wie verkleinerte Versionen der kolossalen Spinne, die in der Schlucht ein Stock tiefer haust ;)

Allerdings ist in ihren Augen nicht dieser Hauch von Intelligenz zu sehen, der den Anblick der nämlichen Riesenspinne so beängstigend macht.

avatar Phelix 04.Nov.2009 10:11
Angriff
1d201d20+14 = (14) +14 Gesamt: 28

Schaden
1d61d6+6 = (1) +6 Gesamt: 7

Feuer
1d61d6 = (6) Gesamt: 6

Sneack
3d63d6 = (5, 2, 3) Gesamt: 10
avatar Fiona 05.Nov.2009 10:11
Full Attack mit Combat Expertise 5

Angriffsbonus +14 +3 (Divine Favor) +1 (Haste) -2 (entangled) -5 (Combat Expertise)

1. Angriff gegen Spinne 1

Attack 1d201d20+11 = (6) +11 Gesamt: 17
Damage 2d42d4+10 = (4, 3) +10 Gesamt: 17 + Fire Damage 1d61d6 = (3) Gesamt: 3

2. Angriff gegen Spinne 1

Attack 1d201d20+11 = (3) +11 Gesamt: 14
Damage 2d42d4+10 = (3, 4) +10 Gesamt: 17 + Fire Damage 1d61d6 = (5) Gesamt: 5

3. Angriff gegen Netz

Attack 1d201d20+6 = (3) +6 Gesamt: 9
Damage 2d42d4+10 = (1, 2) +10 Gesamt: 13 + Fire Damage 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Fiona 05.Nov.2009 10:11
Hui, zusammen mit 3d20 doch immerhin 12. :lol:
avatar Morn Ebenholz 05.Nov.2009 08:11
Eldtrich Blast:

Ranged Touch Attack vs. Spinne 3:
1d201d20+11 = (17) +11 Gesamt: 28

Schaden:
8d68d6 = (2, 5, 1, 5, 2, 2, 1, 3) Gesamt: 21
avatar Llandor Tiriandell 06.Nov.2009 09:11
Bärenattacke: Klaue +6 +2 (Augment Summoning) +1 (Inspire Courage), 1d4+4 +2 (Augment Summoning) +1 (Inspire Courage)

Angriff 1d20d20+9 = (5) +9 Gesamt: 14
Schaden 1d4d4+7 = (2) +7 Gesamt: 9
avatar Fiona 06.Nov.2009 10:11
Full Attack mit Combat Expertise 5 und Power Attack 3

Angriffsbonus +14 +3 (Divine Favor) +1 (Haste) +1 (Inspire Courage) -5 (Combat Expertise) -3 (Power Attack)

Die Angriffe gehen gegen Spinne 1 und falls diese fällt weiter gegen Spinne 2.

1. Angriff

Attack 1d201d20+11 = (17) +11 Gesamt: 28
Damage 2d42d4+17 = (1, 1) +17 Gesamt: 19 + Fire Damage 1d61d6 = (3) Gesamt: 3

2. Angriff

Attack 1d201d20+11 = (8) +11 Gesamt: 19
Damage 2d42d4+17 = (2, 2) +17 Gesamt: 21 + Fire Damage 1d61d6 = (2) Gesamt: 2

3. Angriff

Attack 1d201d20+6 = (18) +6 Gesamt: 24
Damage 2d42d4+17 = (2, 2) +17 Gesamt: 21 + Fire Damage 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Durin Eisenschild 06.Nov.2009 01:11
Standardaktion: Befreien aus dem Netz
ST-Wurf: 1d201d20+6 = (20) +6 Gesamt: 26
avatar Phelix 06.Nov.2009 05:11
Angriff
1d201d20+16 = (15) +16 Gesamt: 31

Schaden
1d61d6+6 = (5) +6 Gesamt: 11

Feuer
1d61d6 = (3) Gesamt: 3

Sneack
3d63d6 = (2, 2, 5) Gesamt: 9
avatar Morningstar 07.Nov.2009 08:11
fiona
1d201d20 = (14) Gesamt: 14

1d201d20 = (14) Gesamt: 14

durin
1d201d20 = (8) Gesamt: 8

1d201d20 = (15) Gesamt: 15



avatar Morningstar 08.Nov.2009 12:11
1d201d20 = (20) Gesamt: 20
avatar Morningstar 08.Nov.2009 12:11
ha ! erstmal bestätigen 1d201d20 = (12) Gesamt: 12
avatar Morningstar 08.Nov.2009 12:11
und natürlich 1d21d2 = (1) Gesamt: 1
avatar Morningstar 08.Nov.2009 12:11
ach so ein Murks...
avatar Morningstar 08.Nov.2009 12:11
hm, wieso würfel ich eigentlich die Angriffe hier  ::)
avatar Fiona 08.Nov.2009 03:11
Charge (Pounce) mit Power Attack 8 gegen Spinne #4

Angriffsbonus +14 +3 (Divine Favor) +1 (Inspire Courage) +2 (Charge) -8 (Power Attack)

1. Angriff

Attack 1d201d20+12 = (12) +12 Gesamt: 24
Damage 2d42d4+27 = (2, 4) +27 Gesamt: 33 + Fire Damage 1d61d6 = (1) Gesamt: 1

2. Angriff

Attack 1d201d20+7 = (2) +7 Gesamt: 9
Damage 2d42d4+27 = (2, 3) +27 Gesamt: 32 + Fire Damage 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Morn Ebenholz 08.Nov.2009 05:11
Eldtrich Spear vs. den auf der Battlemap linken Drider:

Caster Level Check: 1d201d20+15 = (17) +15 Gesamt: 32

Ranged Touch Attack: 1d201d20+11 = (19) +11 Gesamt: 30

Schaden: 8d68d6 = (1, 1, 1, 2, 3, 6, 5, 6) Gesamt: 25
avatar Phelix 08.Nov.2009 08:11
Angriff
1d201d20+14 = (3) +14 Gesamt: 17

Schaden
1d61d6+6 = (1) +6 Gesamt: 7

Feuer
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Llandor Tiriandell 09.Nov.2009 12:11
Lesser Orb of Fire auf die Spinne (+1 attack wg. Inspire Courage):
Ranged Touch Attack 1d20d20+8 = (18) +8 Gesamt: 26
Feuerschaden 5d85d8 = (6, 5, 7, 1, 8) Gesamt: 27

Bärenattacke 1d20d20+9 = (12) +9 Gesamt: 21
Klauenschaden 1d4d4+7 = (4) +7 Gesamt: 11
avatar Morn Ebenholz 09.Nov.2009 01:11
Spellcraft: 1d201d20+17 = (14) +17 Gesamt: 31 (Netz)
avatar Morn Ebenholz 09.Nov.2009 02:11
Reflexwurf: 1d201d20+11 = (9) +11 Gesamt: 20
avatar Phelix 09.Nov.2009 02:11
Reflexwurf:
1d201d20+14 = (1) +14 Gesamt: 15
avatar Morn Ebenholz 09.Nov.2009 02:11
Konzentration (DC 19): 1d201d20+17 = (12) +17 Gesamt: 29
avatar Llandor Tiriandell 09.Nov.2009 03:11
Reflex 1d20d20+11 = (3) +11 Gesamt: 14
avatar Phelix 09.Nov.2009 05:11
Konzentration um nen Zauber zu wirken ( DC 19 ):
1d201d20+11 = (18) +11 Gesamt: 29
avatar Luviren Aralyn 09.Nov.2009 05:11
Reflex:
1d201d20+7 = (7) +7 Gesamt: 14
avatar Luviren Aralyn 09.Nov.2009 08:11
Dispell-Wurf:
1d201d20+6 = (12) +6 Gesamt: 18
avatar Durin Eisenschild 09.Nov.2009 09:11
Reflex    - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
1d20 1d20+7 = (3) +7 Gesamt: 10
avatar Durin Eisenschild 09.Nov.2009 09:11
Nochma,
1d201d20+7 = (2) +7 Gesamt: 9
avatar Llandor Tiriandell 10.Nov.2009 03:11
Llandors Magic Missile auf West-Drin:
Caster Level Check 1d20d20+13 = (9) +13 Gesamt: 22
Schaden 5d45d4+5 = (4, 2, 2, 1, 4) +5 Gesamt: 18

Bär attackiert 1=West, 2=Ost
1d2d2 = (1) Gesamt: 1
Angriff 1d20d20+9 = (13) +9 Gesamt: 22
Schaden 1d4d4+7 = (3) +7 Gesamt: 10
avatar Morn Ebenholz 11.Nov.2009 06:11
Caster Level Check vs. verbleibenden Drider:

1d201d20+15 = (1) +15 Gesamt: 16
avatar Llandor Tiriandell 12.Nov.2009 06:11
Bärenattacke:
Total Concealment (1-50 = Miss) 1d100d100 = (48) Gesamt: 48
Attacke 1d20d20+9 = (5) +9 Gesamt: 14
Schaden 1d4d4+7 = (3) +7 Gesamt: 10
avatar Phelix 12.Nov.2009 05:11
Heal-check
1d201d20+3 = (16) +3 Gesamt: 19
avatar Morn Ebenholz 13.Nov.2009 02:11
Conc. -> Auto

Caster Level Check: 1d201d20+15 = (10) +15 Gesamt: 25

Ranged Touch Attack: 1d201d20+12 = (5) +12 Gesamt: 17

Schaden: 8d68d6+1 = (3, 2, 1, 5, 4, 4, 4, 6) +1 Gesamt: 30

Lied mit einberechnet, falls falsch dann -1 AW und Schaden. PBS brächte +1 AW und +1 dmg nochmal.
avatar Morningstar 13.Nov.2009 03:11
Spot bräucht ich mal von dir noch Morn ;)
avatar Morn Ebenholz 13.Nov.2009 04:11
Spot: 1d201d20 = (15) Gesamt: 15
avatar Airra Tiefenecho 13.Nov.2009 09:11
Bluff: 1d201d20+11 = (11) +11 Gesamt: 22
avatar Airra Tiefenecho 15.Nov.2009 03:11
Sense Motive auf den Drider: 1d201d20+4 = (14) +4 Gesamt: 18
avatar Morningstar 15.Nov.2009 07:11
Sense Motive auf den Drider: 1d201d20+4 = (14) +4 Gesamt: 18 - Geschummelt!

Also von der Gestik her, deutet es darauf hin, dass er euch sicher nicht aus Nächstenliebe einen geheimen Zugang verraten würde ;)
In jedem Fall erhofft er sich bei dieser Aktion irgendeine Art von Gewinn...

Dann postet mal schön ! :)
avatar Airra Tiefenecho 16.Nov.2009 07:11
Heilkunde um Durins Zustand/Ursachen dafür zu erahnen: 1d201d20+5 = (8) +5 Gesamt: 13
avatar Airra Tiefenecho 22.Nov.2009 06:11
Blufen (Zauber): 1d201d20+11 = (15) +11 Gesamt: 26
avatar Luviren Aralyn 29.Nov.2009 03:11
Heal aus Spaß:
1d201d20+4 = (12) +4 Gesamt: 16
avatar Phelix 01.Dec.2009 09:12
Suchen

1d201d20+11 = (9) +11 Gesamt: 20
avatar Airra Tiefenecho 01.Dec.2009 09:12
Zitat
A deep gnome who merely comes within 10 feet of unusual stonework can make a Search check as though actively searching, and can use the Search skill to find stonework traps as a rogue can.

Daher laufe ich die Wände ab...

Search: 1d201d20+3 = (11) +3 Gesamt: 14
avatar Llandor Tiriandell 03.Dec.2009 10:12
Arkanes Wissen: Wer, bei den Seldarine, ist Solom'Nedrazak? Hat man von dem in elfischen Magierkreisen schon mal gehört?
Oder ist das eher lokales Wissen? Auf Arkanes Wissen habe ich +21, auf Lokales +13 - musst Du zur Not umrechnen.

1d20d20+21 = (12) +21 Gesamt: 33
avatar Morningstar 03.Dec.2009 08:12
Lokales aber keine Unterreichgebiete ;)

allerdings deutet der Name vom Klang her doch durchaus auf eine Familie mit festen arkanen Traditionen hin, zumal du dich in der Drow-Society ja etwas auskennst, zumindest von der Theorie her ;)

Und du vermutest, dass man als Erzmagier,  selbst in einem eher kleinen Außenposten wie Szith Morcane, schon einiges auf dem Kasten haben sollte. Vorallem als Drow ^^
avatar Phelix 10.Dec.2009 09:12
Mal vorsichtshalber:

Leise bewegen:
1d201d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15

Lauschen:
1d201d20+2 = (14) +2 Gesamt: 16

Suchen:
1d201d20+11 = (10) +11 Gesamt: 21

Entdecken:
1d201d20+7 = (1) +7 Gesamt: 8

avatar Luviren Aralyn 14.Dec.2009 02:12
Zauberkunde (Was für ein Zauber ist das? Muss man ihn bannen oder das Auge zerstören?):
1d201d20+11 = (3) +11 Gesamt: 14
avatar Luviren Aralyn 14.Dec.2009 02:12
Okay ich habe keine Ahnung, was es ist. Also wenn das Auge in Reichweite des Eldritch Strahls kommt, hole ich es runter, außer jemand sagt mir, dass Bannen besser ist. Ich würfele schon mal.
Angriff:
1d201d20+9 = (13) +9 Gesamt: 22
Schaden:
3d63d6 = (4, 1, 2) Gesamt: 7
Oder falls Bannen wichtig ist:
1d201d20+6 = (12) +6 Gesamt: 18
avatar Llandor Tiriandell 14.Dec.2009 05:12
Ini: 1d20d20+2 = (7) +2 Gesamt: 9
avatar Phelix 14.Dec.2009 08:12
Initiative:
1d201d20+5 = (13) +5 Gesamt: 18
avatar Airra Tiefenecho 14.Dec.2009 10:12
Ini 1d201d20+3 = (5) +3 Gesamt: 8
avatar Luviren Aralyn 14.Dec.2009 10:12
Ini:
1d201d20+3 = (12) +3 Gesamt: 15
avatar Fiona 14.Dec.2009 11:12
Initiative

Fiona 1d201d20+1 = (19) +1 Gesamt: 20
Morn 1d201d20+3 = (10) +3 Gesamt: 13
avatar Phelix 17.Dec.2009 05:12
Mal Willen gegen den Untoten...

1d201d20+15 = (5) +15 Gesamt: 20

Hinweis: Basis +5, +4 durch Fokus, +6 durch Zauber
avatar Llandor Tiriandell 17.Dec.2009 09:12
Bralani Wirbelwindattacke Schaden 3d63d6 = (4, 3, 5) Gesamt: 12

Bärenangriff 1d20d20+13 = (14) +13 Gesamt: 27
Klauenschaden 1d81d8+10 = (5) +10 Gesamt: 15
avatar Morningstar 17.Dec.2009 11:12
erstmal Bralani: Wille

1d201d20 = (10) Gesamt: 10
avatar Morningstar 18.Dec.2009 12:12
(war übrigens gegen die Ready Action des QM, ein weiterer Wurf dann gleich wenn der Bralani wieder dran ist)
avatar Llandor Tiriandell 18.Dec.2009 06:12
Bralani Rettungswurf Willen: 1d20d20+7 = (8) +7 Gesamt: 15
avatar Llandor Tiriandell 18.Dec.2009 06:12
Dispel Check vs. Silence: 1d20d20+10 = (3) +10 Gesamt: 13
avatar Llandor Tiriandell 18.Dec.2009 07:12
Bäh, das reicht doch nie im Leben. AP drauf, wofür hat man's denn:
2d62d6 = (2, 6) Gesamt: 8
avatar Morningstar 18.Dec.2009 12:12
reicht leider immernoch nicht. aber wieso +10, du bist du C-Lvl 11
avatar Morningstar 18.Dec.2009 12:12
mach vorallem bitte noch ein Kampf-Posting mit Beschreibung und genauem Crunch ::)

u.a. ist wichtig ob du Flächendispel machst, oder versuchst den Zauber zu targetten

letzteres würde ich so regeln, dass du zwar nicht denjenigen Stein herausfinden musst, wo das Silence drauf gecastet wurde, allerdings musst du dennoch ein Feld oder eine Intersektion angeben, auf die zu zielst (und hoffen, dass dort die Silence wirkt)
avatar Llandor Tiriandell 19.Dec.2009 11:12
Ach so. Ich will den Einzel-Zauber bannen. Wieso muss ich dann auf ein Objekt zielen? So steht das doch nicht in der Beschreibung...

+10 deshalb, weil das der maximale Bonus für Dispel Magic ist. Mehr geht nur mit Greater Dispel; der lohnt aber für mich noch nicht, weil es mir lediglich +1 Bonus bringt.

Kampfposting steht doch da? Wieso noch eins?
avatar Llandor Tiriandell 21.Dec.2009 06:12
Dispel vs. Silence:
1d20d20+10 = (8) +10 Gesamt: 18
avatar Llandor Tiriandell 21.Dec.2009 06:12
Wenn 21 nicht reicht, reicht 18 wohl auch nicht. Also wieder AP drauf:
2d62d6 = (1, 6) Gesamt: 7
avatar Fiona 21.Dec.2009 10:12
24 ist zumindest in den Regionen, die so langsam brauchbar klingen.

6. Grad Zauber hatte die Klerikerin ja, von daher ist 22 ja schonmal das absolute Minimum für die Schwierigkeit. ;)
avatar Llandor Tiriandell 23.Dec.2009 07:12
Willen Bralani:
1d20d20+7 = (14) +7 Gesamt: 21

Falls Llandor es doch bis zum Grubenrand schafft, gleich noch Willenswurf für Llandor:
1d20d20+16 = (19) +16 Gesamt: 35
avatar Phelix 23.Dec.2009 09:12
Willen
1d201d20+15 = (6) +15 Gesamt: 21
avatar Llandor Tiriandell 23.Dec.2009 10:12
Willenswurf Greif:
1d20d20+5 = (8) +5 Gesamt: 13

Schnabelattacke: 1d20d20+13 = (17) +13 Gesamt: 30
Schaden: 2d62d6+6 = (4, 6) +6 Gesamt: 16
avatar Llandor Tiriandell 23.Dec.2009 10:12
Grummel... sicher ist sicher, AP zur Festigung des Greifenwillens:
2d62d6 = (1, 4) Gesamt: 5
avatar Morningstar 29.Dec.2009 11:12
Llandors Punktlandungen bei den Rettungswürfen sind legendär :) Okay Leute, es geht weiter.
avatar Phelix 29.Dec.2009 02:12
Zähigkeit:
1d201d20+10 = (15) +10 Gesamt: 25
avatar Morningstar 29.Dec.2009 03:12
Gut so :)
avatar Llandor Tiriandell 02.Jan.2010 03:01
Der Sturzflug des Greifen...
Bissattacke: 1d20d20+13 = (4) +13 Gesamt: 17
Bissschaden: 2d62d6+6 = (3, 5) +6 Gesamt: 14
Klauenattacke 1: 1d20d20+10 = (10) +10 Gesamt: 20
Klauenschaden 1: 1d4d4+4 = (1) +4 Gesamt: 5
Klauenattacke 2: 1d20d20+10 = (5) +10 Gesamt: 15
Klauenschaden 2: 1d4d4+4 = (2) +4 Gesamt: 6
Rakeattacke 1: 1d20d20+10 = (9) +10 Gesamt: 19
Rakeschaden 1: 1d6d6+4 = (5) +4 Gesamt: 9
Rakeattacke 2: 1d20d20+10 = (19) +10 Gesamt: 29
Rakeschaden 2: 1d6d6+4 = (3) +4 Gesamt: 7

...und der Blitzschlag des Magiers.
CLC vs. SR Klerikerin CD61: 1d20d20+15 = (10) +15 Gesamt: 25
Primärschaden CD61: 11d611d6 = (4, 2, 5, 3, 4, 6, 5, 4, 1, 1, 4) Gesamt: 39
CLC vs. SR Stange CC59: 1d20d20+15 = (19) +15 Gesamt: 34
Sekundärschaden CC59: 5d65d6 = (3, 6, 3, 6, 2) Gesamt: 20
CLC vs. SR Stange CC60: 1d20d20+15 = (14) +15 Gesamt: 29
Sekundärschaden CC60: 5d65d6 = (5, 3, 1, 5, 5) Gesamt: 19
CLC vs. SR Offizier CB60: 1d20d20+15 = (10) +15 Gesamt: 25
Sekundärschaden CB60: 5d65d6 = (2, 1, 3, 4, 6) Gesamt: 16
CLC vs. SR QM CA61: 1d20d20+15 = (9) +15 Gesamt: 24
Sekundärschaden CA61: 5d65d6 = (5, 4, 6, 1, 4) Gesamt: 20
CLC vs. SR Eldritch Knight CD62: 1d20d20+15 = (15) +15 Gesamt: 30
Sekundärschaden CD62: 5d65d6 = (2, 6, 2, 2, 2) Gesamt: 14
CLC vs. SR Eldritch Knight CD62: 1d20d20+15 = (6) +15 Gesamt: 21
Sekundärschaden CD62: 5d65d6 = (2, 2, 4, 6, 3) Gesamt: 17
CLC vs. SR Magier CG59: 1d20d20+15 = (9) +15 Gesamt: 24
Sekundärschaden CG59: 5d65d6 = (6, 5, 2, 1, 5) Gesamt: 19
CLC vs. SR Hexer CH59: 1d20d20+15 = (11) +15 Gesamt: 26
Sekundärschaden CH59: 5d65d6 = (2, 4, 3, 2, 5) Gesamt: 16
CLC vs. SR Armbrust CJ60: 1d20d20+15 = (6) +15 Gesamt: 21
Sekundärschaden CJ60: 5d65d6 = (1, 3, 6, 5, 5) Gesamt: 20
CLC vs. SR Armbrust CJ61: 1d20d20+15 = (5) +15 Gesamt: 20
Sekundärschaden CJ61: 5d65d6 = (3, 5, 2, 5, 6) Gesamt: 21
CLC vs. SR Armbrust CJ62: 1d20d20+15 = (9) +15 Gesamt: 24
Sekundärschaden CJ62: 5d65d6 = (1, 5, 1, 2, 3) Gesamt: 12
avatar Morningstar 02.Jan.2010 04:01
eu eu eu, hier gehts ja so richtig zur Sache  :D
avatar Morningstar 02.Jan.2010 04:01
wieso trifft es den Eldritchknight 2x ?  ::)
avatar Llandor Tiriandell 02.Jan.2010 05:01
Uups, Kopierfehler. Nimm den zweiten Knight als Haut... dann haut's wieder hin: Ein Primär- und elf Sekundärziele.
avatar Morningstar 02.Jan.2010 05:01
oki, das haut hin
avatar Morningstar 02.Jan.2010 09:01
fl für ek 1d101d10 = (7) Gesamt: 7

fl für nob 1d101d10 = (10) Gesamt: 10
avatar Fiona 03.Jan.2010 10:01
AoO gegen den Magier

Touch Attack 1d201d20+26 = (3) +26 Gesamt: 29
Strength Check 1d201d20+13 = (4) +13 Gesamt: 17

Follow-Up (wenn er fällt)

Attack 1d201d20+23 = (2) +23 Gesamt: 25 vs. AC-4 (prone)
Damage 2d42d4+14 = (4, 2) +14 Gesamt: 20 PLUS 1d61d6 = (3) Gesamt: 3 fire
avatar Fiona 03.Jan.2010 11:01
Das war natürlich die Ready Action und kein AoO... also Angriffe jeweils um 2 Punkte niedriger!
avatar Morningstar 03.Jan.2010 04:01
str 1d201d20 = (20) Gesamt: 20
avatar Morningstar 03.Jan.2010 04:01
ätsch  :D
avatar Morningstar 03.Jan.2010 04:01
ich würfel mal für Phelix na AoO gegen den am schwersten Verwundeten der Armbrust schützen, da darf sogar Sneakschaden mit drauf, weil sie Phelix Teleportaktion nicht mitbkeommen haben

1d201d20 = (11) Gesamt: 11

1d61d6 = (6) Gesamt: 6

2d62d6 = (3, 6) Gesamt: 9
avatar Morningstar 03.Jan.2010 04:01
reicht locker :) der is hinüber
avatar Morningstar 03.Jan.2010 04:01
wobei, der Magier hat eh dank dem Lieblingsschutzzauber der Drow +8 gegen Trip  :cheesy:

dann rollt mal euren Fort Save und überlegt euch, was ihr jetzt so macht :)
avatar Airra Tiefenecho 03.Jan.2010 05:01
Zähigkeit: 1d201d20+8 = (10) +8 Gesamt: 18

Stabilisieren (auf 9): 1d101d10 = (10) Gesamt: 10
avatar Airra Tiefenecho 03.Jan.2010 05:01
AP auf Zähigkeit: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Fiona 03.Jan.2010 06:01
ätsch  :D

Das darf ja eher der Würfelbot sagen... 3, 4, 2 mit den drei d20. ::)
avatar Fiona 03.Jan.2010 06:01
Fortitude 1d201d20+18 = (13) +18 Gesamt: 31
avatar Fiona 03.Jan.2010 06:01
Für Morn auch Fortitude 1d201d20+12 = (12) +12 Gesamt: 24
avatar Morningstar 03.Jan.2010 07:01
Zähigkeit: 1d201d20+8 = (10) +8 Gesamt: 18 - Geschummelt!

Stabilisieren (auf 9): 1d101d10 = (10) Gesamt: 10 - Geschummelt!

du brauchst gar kein FORT würfeln, denn du bist ja nicht in der Todeswolke :)

(also kannst du den AP auch zurücknehmen, falls du ihn nicht zum Stabilisieren benötigst)
avatar Morningstar 03.Jan.2010 07:01
Ihr könnt übrigens natürlich Spellcraft würfeln. Der Zauber ist natürlich eine Todeswolke, allerdings Sudden Maximized  :twisted:

d.h. 2 CON Schaden falls ihr den Rettungswurf schafft, und 4 sonst.
avatar Lilja von Rottmulde 03.Jan.2010 10:01
Okay, dann geht der AP fürs Stabilisieren drauf ;)
avatar Llandor Tiriandell 04.Jan.2010 07:01
Zähe Rettung: 1d20d20+10 = (20) +10 Gesamt: 30
Und der angeforderte weitere Zähigkeits-Rettungswurf (wofür ist der?): {dice]d20+10[/dice]
avatar Llandor Tiriandell 04.Jan.2010 07:01
Vertippt. Nochmal:
1d20d20+10 = (18) +10 Gesamt: 28
avatar Llandor Tiriandell 04.Jan.2010 07:01
Und natürlich noch ein Spellcraft-Check für die Identifizierung des Zaubers:
1d20d20+27 = (16) +27 Gesamt: 43
Morning, kannst Du nicht einfach die DC für die Identifizierung immer mit angeben? Dann kann man direkt sehen, ob der Char den Zauber erkennt, und sich entsprechend verhalten...
avatar Phelix 04.Jan.2010 11:01
Rettungswurf: Zähigkeit
1d201d20+10 = (13) +10 Gesamt: 23
avatar Morningstar 04.Jan.2010 08:01
welcher weitere Zähigkeitswurf ? Nee nur einer ist nötig !

edit: Ach so jetzt weiß ich was du meinst. Das war noch ein Relikt von der ursprüngichen Aktion, die ich mit der Klerikerin geplant hatte und war fälschlicherweise noch dort, als ich abgesendet hab, obwohls ausm IG schon draußen war. aber ihr schafft ja eh alle Saves  ::)

ihr würfelt gut ;)

alle geschafft, damit 2 Punkte Konstitution weg lediglich

Luviren muss noch saven, der rest muss noch ZIEHEN
avatar Fiona 05.Jan.2010 12:01
Full Attack gegen den Magier; Power Attack 8

1. Angriff (Trip Attack)

20% Miss Chance (Concealment) 1d1001d100 = (64) Gesamt: 64
Touch Attack 1d201d20+16 = (13) +16 Gesamt: 29
Strength Check 1d201d20+13 = (11) +13 Gesamt: 24

Follow-Up (wenn er fällt)

20% Miss Chance (Concealment) 1d1001d100 = (22) Gesamt: 22
Attack 1d201d20+16 = (18) +16 Gesamt: 34 vs. AC-4 (prone)
Damage 2d42d4+30 = (2, 4) +30 Gesamt: 36 PLUS 1d61d6 = (1) Gesamt: 1 fire

2. Angriff (Haste; Trip Attack, falls nötig, sonst gilt nur der Follow-Up)

20% Miss Chance (Concealment) 1d1001d100 = (28) Gesamt: 28
Touch Attack 1d201d20+16 = (1) +16 Gesamt: 17
Strength Check 1d201d20+13 = (15) +13 Gesamt: 28

Follow-Up (wenn er fällt)

20% Miss Chance (Concealment) 1d1001d100 = (37) Gesamt: 37
Attack 1d201d20+16 = (10) +16 Gesamt: 26 vs. AC-4 (prone)
Damage 2d42d4+30 = (2, 2) +30 Gesamt: 34 PLUS 1d61d6 = (6) Gesamt: 6 fire

3. Angriff (BAB-5; Trip Attack, falls nötig, sonst gilt nur der Follow-Up)

20% Miss Chance (Concealment) 1d1001d100 = (1) Gesamt: 1
Touch Attack 1d201d20+11 = (15) +11 Gesamt: 26
Strength Check 1d201d20+13 = (2) +13 Gesamt: 15

Follow-Up (wenn er fällt)

20% Miss Chance (Concealment) 1d1001d100 = (16) Gesamt: 16
Attack 1d201d20+11 = (9) +11 Gesamt: 20 vs. AC-4 (prone)
Damage 2d42d4+30 = (1, 1) +30 Gesamt: 32 PLUS 1d61d6 = (5) Gesamt: 5 fire

4. Angriff (BAB-10; Trip Attack, falls nötig, sonst gilt nur der Follow-Up)

20% Miss Chance (Concealment) 1d1001d100 = (81) Gesamt: 81
Touch Attack 1d201d20+6 = (1) +6 Gesamt: 7
Strength Check 1d201d20+13 = (13) +13 Gesamt: 26

Follow-Up (wenn er fällt)

20% Miss Chance (Concealment) 1d1001d100 = (93) Gesamt: 93
Attack 1d201d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15 vs. AC-4 (prone)
Damage 2d42d4+30 = (1, 4) +30 Gesamt: 35 PLUS 1d61d6 = (5) Gesamt: 5 fire
avatar Luviren Aralyn 05.Jan.2010 12:01
Fort Save:
1d201d20+9 = (9) +9 Gesamt: 18
avatar Luviren Aralyn 05.Jan.2010 12:01
Ap:
1d61d6+18 = (3) +18 Gesamt: 21
1d61d6+18 = (4) +18 Gesamt: 22
avatar Luviren Aralyn 05.Jan.2010 01:01
Dispel Check:
1d201d20+6 = (20) +6 Gesamt: 26
avatar Morningstar 05.Jan.2010 01:01
weg is die wolke
avatar Morningstar 05.Jan.2010 02:01
1. opp. str 1d201d20+8 = (6) +8 Gesamt: 14
avatar Morningstar 05.Jan.2010 02:01
okay ich glaub ich brauch jetzt gar nicht rechnen  ::)

edit ahso machst ja n sidestep
avatar Phelix 05.Jan.2010 09:01
Angriff auf die Klerikerin:
1d201d20+14 = (3) +14 Gesamt: 17

Schaden
1d61d6+2 = (6) +2 Gesamt: 8
Feuer
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Morningstar 05.Jan.2010 04:01
die Klerikerin hat übrigens immernoch ihren schnieken dunkelvioletten Satin-Umhang an (20% Miss Chance) :)
avatar Phelix 05.Jan.2010 05:01
Misschance (1-20 = Miss ):
1d1001d100 = (58) Gesamt: 58
avatar Morningstar 05.Jan.2010 05:01
ist aber eh zu wenig vom to Hit. Aber was ich fragen wollte: Du benutzt vorher schon raschen Rückzug oder ? Normal geht Spring Attack ja nur deine (Single Move) Speed
avatar Phelix 05.Jan.2010 05:01
Ich habe den Raschen Rückzug ja als Zauber vor einigen Runden gewirkt, von daher habe ich die nächsten 12 Min immer 18m Bewegungsweite, die ich für den tänzelnden Angriff verwenden kann.
avatar Morningstar 05.Jan.2010 05:01
Ah ja ,stimmt den hatte ich noch nicht eingetragen.

Was ich glaube ich auch noch nicht in die Liste getragen habe ist deine Handbelegung
avatar Phelix 05.Jan.2010 05:01
http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,5066.msg564212.html#msg564212

Rechts: Rapier
Links: Stab ( sengendes Licht ) + Buckler
avatar Morningstar 05.Jan.2010 05:01
Jupp, oki. Fiona kannst du grad für Morn den Angriff rollen ?
avatar Morningstar 05.Jan.2010 05:01
1= Klerikerin zuerst
2= Hexer zuerst

1d21d2 = (2) Gesamt: 2
avatar Fiona 05.Jan.2010 05:01
Morn's Vitriolic Eldritch Spear (Ready Action gegen Drow Hexer)

Touch Attack 1d201d20+11 = (11) +11 Gesamt: 22
Damage 8d68d6 = (5, 1, 4, 5, 4, 3, 2, 6) Gesamt: 30 acid

Extra Damage
nach 1 Runde: 2d62d6 = (1, 1) Gesamt: 2
nach 2 Runden: 2d62d6 = (6, 5) Gesamt: 11
avatar Morningstar 05.Jan.2010 05:01
ihr könnt übrigens auch alle schonmal einen Willenswurf rollen (gegen Mind affect)
avatar Morningstar 05.Jan.2010 05:01
bessergesagt alle die Undercommon verstehen (verstehen genügt, sprechen können muss nicht sein)
avatar Morningstar 05.Jan.2010 05:01
gift RW für Morn (alles außer 1 = geschafft)

1d201d20 = (15) Gesamt: 15
avatar Phelix 05.Jan.2010 08:01
Willen-Rettungswurf:
1d201d20+15 = (11) +15 Gesamt: 26
avatar Fiona 05.Jan.2010 08:01
Will Save

Fiona 1d201d20+13 = (16) +13 Gesamt: 29
Morn 1d201d20+13 = (8) +13 Gesamt: 21
avatar Fiona 05.Jan.2010 08:01
Spellcraft für Morn (Was zaubert die Klerikerin denn da?) 1d201d20+17 = (17) +17 Gesamt: 34
avatar Morningstar 05.Jan.2010 09:01
Greater Command :)
avatar Fiona 05.Jan.2010 09:01
Und wie lautet der Befehl (und in welcher Sprache? ;))? Den muss sie doch (soweit ich weiß) während des Zauberns äußern.
avatar Luviren Aralyn 05.Jan.2010 11:01
Will-Save:
1d201d20+18 = (17) +18 Gesamt: 35
avatar Morningstar 06.Jan.2010 12:01
ja, wie gesagt in Undercommon, es reicht aber , wenn ihr es versteht (zb. mit Comprehend Language), ihr müsst es nicht sprechen. sie befiehlt, dass ihr stillhalten sollt ;)
avatar Fiona 06.Jan.2010 12:01
Ok. Dann braucht Morn wohl keinen AP ausgeben, er versteht ja kein Undercommon. ;)
avatar Morningstar 06.Jan.2010 01:01
jup. er kriegt aber noch 3 schaden vom Bolzen  ::) (DR schon abgezogen)

ansonsten muss bloß noch Llandor würfeln eigentlich
avatar Morningstar 06.Jan.2010 01:01
nee muss er gar nicht, er hat ja Schutz drauf...

damit ist KEINER vom Gr. Command betroffen
ihr luckt wieder mal so unglaublich

(http://www.abreojogo.com/files/jesus_saves.jpg)

also weiter im Text ;) :D
avatar Morningstar 06.Jan.2010 01:01
ihr (alle da unten außer Fiona) könnt übrigens grad nochmal einen Will Save machen, diesmal aber nicht gegen Mind-Affecting ;)
avatar Fiona 06.Jan.2010 07:01
Für Morn

Will Save 1d201d20+13 = (15) +13 Gesamt: 28
Spellcraft 1d201d20+17 = (1) +17 Gesamt: 18
avatar Fiona 06.Jan.2010 07:01
Full Attack gegen den Offizier; Power Attack 8

1. Angriff (Trip Attack)

Touch Attack 1d201d20+16 = (4) +16 Gesamt: 20
Strength Check 1d201d20+13 = (19) +13 Gesamt: 32

Follow-Up (wenn er fällt)

Attack 1d201d20+16 = (7) +16 Gesamt: 23 vs. AC-4 (prone)
Damage 2d42d4+30 = (2, 1) +30 Gesamt: 33 PLUS 1d61d6 = (1) Gesamt: 1 fire

2. Angriff (Haste; Trip Attack, falls nötig, sonst gilt nur der Follow-Up)

Touch Attack 1d201d20+16 = (17) +16 Gesamt: 33
Strength Check 1d201d20+13 = (7) +13 Gesamt: 20

Follow-Up (wenn er fällt)

Attack 1d201d20+16 = (16) +16 Gesamt: 32 vs. AC-4 (prone)
Damage 2d42d4+30 = (4, 1) +30 Gesamt: 35 PLUS 1d61d6 = (4) Gesamt: 4 fire

3. Angriff (BAB-5; Trip Attack, falls nötig, sonst gilt nur der Follow-Up)

Touch Attack 1d201d20+11 = (13) +11 Gesamt: 24
Strength Check 1d201d20+13 = (5) +13 Gesamt: 18

Follow-Up (wenn er fällt)

Attack 1d201d20+11 = (10) +11 Gesamt: 21 vs. AC-4 (prone)
Damage 2d42d4+30 = (4, 1) +30 Gesamt: 35 PLUS 1d61d6 = (5) Gesamt: 5 fire

4. Angriff (BAB-10; Trip Attack, falls nötig, sonst gilt nur der Follow-Up)

Touch Attack 1d201d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15
Strength Check 1d201d20+13 = (11) +13 Gesamt: 24

Follow-Up (wenn er fällt)

Attack 1d201d20+6 = (6) +6 Gesamt: 12 vs. AC-4 (prone)
Damage 2d42d4+30 = (3, 3) +30 Gesamt: 36 PLUS 1d61d6 = (5) Gesamt: 5 fire
avatar Fiona 06.Jan.2010 09:01
Morn's Eldritch Spear (Ready Action)

Touch Attack 1d201d20+11 = (7) +11 Gesamt: 18 (+1 within 30 ft.)
Spell Resistance 1d201d20+15 = (6) +15 Gesamt: 21
Damage 8d68d6 = (3, 6, 3, 1, 6, 1, 5, 2) Gesamt: 27 (+1 within 30 ft.)
avatar Fiona 06.Jan.2010 09:01
Wenn die Klerikerin das Ziel ist, ein AP auf den Spell Resistance Wurf (beim Hexer nicht).
Ich würfel schonmal für den Fall, ziehe den AP aber noch nicht ab.

1d61d6 = (2) Gesamt: 2
oder
1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Fiona 06.Jan.2010 09:01
Doch soviel... ::)
avatar Phelix 06.Jan.2010 11:01
Will-Save:
1d201d20+15 = (9) +15 Gesamt: 24
avatar Phelix 06.Jan.2010 11:01
Angriff auf den Lappen:
1d201d20+14 = (15) +14 Gesamt: 29
Schaden:
1d61d6+6 = (2) +6 Gesamt: 8

Feuer
1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Phelix 06.Jan.2010 11:01
2. Attacke:
1d201d20+9 = (12) +9 Gesamt: 21
Schaden:
1d61d6+6 = (5) +6 Gesamt: 11

Feuer:
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Luviren Aralyn 06.Jan.2010 02:01
Hast du an SR gedacht falls es zulässig ist? Ist es ein Zauber? Dann noch mal 2 mehr beim Wurf, Will:
1d201d20+16 = (17) +16 Gesamt: 33
avatar Morningstar 06.Jan.2010 06:01
Hast du sowieso den RW geschafft.

Was sont  ::)

Llandor muss noch Saven. Resultate eurer Aktionen poste ich i-wann heute Nacht. Aber der Offizier sollte dann wohl auch entweder sehr weichgeklopft oder hinüber sein.
avatar Morningstar 07.Jan.2010 12:01
Llandor noch an Board ?
avatar Morningstar 07.Jan.2010 12:01
1. Counter-STR 1d201d20 = (10) Gesamt: 10
avatar Morningstar 07.Jan.2010 12:01
für die Ready Action auf Klerikerin musst du übrigens noch die Miss-Chance nachwürfeln, sie ist nach wie vor etwas deplatziert..
avatar Fiona 07.Jan.2010 07:01
Ahja, das hatte ich nicht so ganz mitbekommen bislang... Ich würfel die dann gleich mal...

Miss Chance 1d1001d100 = (43) Gesamt: 43
avatar Morningstar 07.Jan.2010 01:01
Gut... 24h sind um...was machen die andern ?
avatar Morningstar 07.Jan.2010 01:01
ich roll mal Will für Llandor, vll wird dann seine Aktion ja eh hinfällig  ::)

1d201d20 = (7) Gesamt: 7
avatar Morningstar 07.Jan.2010 01:01
oder auch nicht. Mal wieder alle ihre Saves geschafft  ::)
avatar Morningstar 07.Jan.2010 01:01
wobei ich handel schonmal für Hexer und Haut, die andern verzögern einfach zu Morn (welcher übrigens sowieso nur auf die Klerikerin und den Eldritchknight readien kann)
avatar Luviren Aralyn 07.Jan.2010 02:01
Jo sorry wollte noch sehen, ob was schlimmes passiert wegen dem Rettungswurf. Schließlich gibt es ja auch Zauber die trotz Save was böses machen. Nun dann der Ref-Wurf und wieviel Schaden gibt das dann?
1d201d20+7 = (19) +7 Gesamt: 26
avatar Morningstar 07.Jan.2010 02:01
Wenn die Klerikerin das Ziel ist, ein AP auf den Spell Resistance Wurf (beim Hexer nicht).
Ich würfel schonmal für den Fall, ziehe den AP aber noch nicht ab.

1d61d6 = (2) Gesamt: 2 - Geschummelt!
oder
1d61d6 = (1) Gesamt: 1 - Geschummelt!

du kannst übrigens daraus auch einen Vitrolic Eldritch Spear machen, dann brauchst du dich nicht um die SR zu scheren.

allerdings kannst du den Hexer damit nicht mehr erwischen, da durch die letzte RA, Morn hinter den Hexer geschoben wurde
avatar Morningstar 07.Jan.2010 02:01
Jo sorry wollte noch sehen, ob was schlimmes passiert wegen dem Rettungswurf. Schließlich gibt es ja auch Zauber die trotz Save was böses machen. Nun dann der Ref-Wurf und wieviel Schaden gibt das dann?
1d201d20+7 = (19) +7 Gesamt: 26 - Geschummelt!

der Ref ist geschafft. Das gibt dann 12 Säure, 6 Feuer sowie einen Säure DoT, der ab nächster Runde tickt
avatar Luviren Aralyn 07.Jan.2010 02:01
Jo sorry wollte noch sehen, ob was schlimmes passiert wegen dem Rettungswurf. Schließlich gibt es ja auch Zauber die trotz Save was böses machen. Nun dann der Ref-Wurf und wieviel Schaden gibt das dann?
1d201d20+7 = (19) +7 Gesamt: 26 - Geschummelt!

der Ref ist geschafft. Das gibt dann 12 Säure, 6 Feuer sowie einen Säure DoT, der ab nächster Runde tickt

Was ist ein Säure DoT? :huh: Und warum habe ich in deiner Tabelle nur 14 TP? Sollten es nicht 18 sein wegen 36 - 18 = 18? Oder habe ich was übersehen.
avatar Morningstar 07.Jan.2010 02:01
stimmt, das liegt daran, dass ich dir zu viel für den Kon-Verlust abgezogen hab (ECL nicht mitbedacht), ist korrigiert

DoT heißt einfach nur, Schaden über Zeit. Wie bei einem Melfs Säurepfeil,. Das heißt konkret, dass man dafür (relativ leichte) Konzentrationswürfe machen muss, wenn man während dieser Zeit Zauber oder SLAs benutzen will
avatar Fiona 07.Jan.2010 03:01
wobei ich handel schonmal für Hexer und Haut, die andern verzögern einfach zu Morn (welcher übrigens sowieso nur auf die Klerikerin und den Eldritchknight readien kann)

Warum das? Morn hatte letzte Runde auf den Hexer ge-readied, von daher ist er auch diese Runde auf jeden Fall vor ihm dran.
Und sehen wird er ihn ja wohl nicht müssen, um die Ready Action anzusagen... das ist ja mitunter genau der Sinn der Sache. ::)

Also sollte genau jetzt Morn's Ready Action triggern und er macht seinen Angriff auf den Hexer! (Touch AC 19; SR 21; Dmg 28 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,5030.msg569090.html#msg569090), inkl. PBS)
avatar Morningstar 07.Jan.2010 03:01
Hm, dann ist mir rätselhaft, wieso ich die Reihenfolge so organisiert habe.

Aber okay, Morn kann das gern tun, jedoch trifft der Blast (dank Haste) nicht die Touch AC des Hexers, und ohne AP auch nicht die Spellresi.
avatar Fiona 07.Jan.2010 03:01
Hm, dann ist mir rätselhaft, wieso ich die Reihenfolge so organisiert habe.

Schätze mal, Du hast Dich bei den beiden einfach vertan (evtl. den Hexer und den mittlerweile verstorbenen Magier vertauscht, der Magier könnte durchaus dann vor Morn drangewesen sein). :)

Zitat
Aber okay, Morn kann das gern tun, ...

Ist halt genau das, was ich für ihn festgelegt hatte in der Aktion.

Zitat
...jedoch trifft der Blast (dank Haste) nicht die Touch AC des Hexers, und ohne AP auch nicht die Spellresi.

Tja, kann man nix machen, das weiß man ja leider vorher nicht. Und 19 Touch AC ist ja schon nicht wenig. :)
avatar Phelix 07.Jan.2010 04:01
Reflex:
1d201d20+14 = (4) +14 Gesamt: 18
avatar Phelix 07.Jan.2010 04:01
AP drauf:
1d61d6 = (3) Gesamt: 3
1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Phelix 07.Jan.2010 04:01
Also 24... dran denken das ich Evasion habe und damit bei erfolgreichem Save gar keinen Schaden bekomme.
avatar Luviren Aralyn 08.Jan.2010 12:01
Leichte Wunden heilen mit einer Ladung vom Ring der mystischen Heilung:
1d81d8+5 = (3) +5 Gesamt: 8 + 2d62d6 = (6, 3) Gesamt: 9
avatar Llandor Tiriandell 08.Jan.2010 07:01
Reflex-Save: 1d20d20+11 = (9) +11 Gesamt: 20
avatar Fiona 08.Jan.2010 07:01
Morn's Reflex Save 1d201d20+12 = (19) +12 Gesamt: 31
avatar Llandor Tiriandell 08.Jan.2010 07:01
Grapple checks. Jetzt weiß ich nicht genau, ob die schon diese Runde Schaden nehmen. Ich würfle den mal mit.
Offizier 1d20d20+20 = (1) +20 Gesamt: 21
Schaden 1d6d6+4 = (1) +4 Gesamt: 5
Klerikerin 1d20d20+20 = (14) +20 Gesamt: 34
Schaden 1d6d6+4 = (6) +4 Gesamt: 10
Eldritch Knight 1d20d20+20 = (15) +20 Gesamt: 35
Schaden 1d6d6+4 = (2) +4 Gesamt: 6
Armbrust1 1d20d20+20 = (12) +20 Gesamt: 32
Schaden 1d6d6+4 = (5) +4 Gesamt: 9
Armbrust2 1d20d20+20 = (14) +20 Gesamt: 34
Schaden 1d6d6+4 = (4) +4 Gesamt: 8
Stangenwaffe1 1d20d20+20 = (4) +20 Gesamt: 24
Schaden 1d6d6+4 = (4) +4 Gesamt: 8
Stangenwaffe2 1d20d20+20 = (1) +20 Gesamt: 21
Schaden 1d6d6+4 = (6) +4 Gesamt: 10
avatar Morningstar 09.Jan.2010 10:01
offi 1d201d20 = (18) Gesamt: 18
ek 1d201d20 = (13) Gesamt: 13
a1 1d201d20 = (5) Gesamt: 5
a2 1d201d20 = (1) Gesamt: 1
st1 1d201d20 = (3) Gesamt: 3
st2 1d201d20 = (17) Gesamt: 17
avatar Morningstar 09.Jan.2010 10:01
ref saves habt ihr übrigens alle gepackt
avatar Fiona 09.Jan.2010 12:01
Fiona's Reflex 1d201d20+14 = (17) +14 Gesamt: 31

Morn's Spellcraft 1d201d20+17 = (7) +17 Gesamt: 24
avatar Fiona 09.Jan.2010 12:01
Wird ja wohl reichen... also einen Schritt nach links bitte.
avatar Phelix 09.Jan.2010 06:01
Angriffe auf den Lappen:
1d201d20+14 = (20) +14 Gesamt: 34
Schaden:
1d61d6+6 = (3) +6 Gesamt: 9

Feuer
1d61d6 = (6) Gesamt: 6

2.Angriff
1d201d20+9 = (19) +9 Gesamt: 28
Schaden:
1d61d6+6 = (4) +6 Gesamt: 10

Feuer
1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Phelix 09.Jan.2010 06:01
Bestätigungen für kritische Treffer:
1d201d20+14 = (10) +14 Gesamt: 24
1d201d20+9 = (6) +9 Gesamt: 15
avatar Llandor Tiriandell 09.Jan.2010 06:01
Spellcraft 1d20d20+27 = (8) +27 Gesamt: 35
avatar Fiona 09.Jan.2010 09:01
Morn ist ja vor dem Hexer dran, daher macht er wieder dieselbe Ready Action wie vorher... hier die Würfelwurfe dazu:

Touch Attack 1d201d20+11 = (19) +11 Gesamt: 30 (+1 within 30 ft.)
Spell Resistance 1d201d20+15 = (20) +15 Gesamt: 35
Damage 8d68d6 = (6, 6, 6, 3, 4, 5, 6, 6) Gesamt: 42 (+1 within 30 ft.)
avatar Fiona 09.Jan.2010 09:01
Das nenn ich mal solide... :o
avatar Fiona 10.Jan.2010 03:01
Miss Chance (falls die Klerikerin das Ziel ist) 1d1001d100 = (92) Gesamt: 92
avatar Morningstar 10.Jan.2010 03:01
hmm, Konzentrationswurf  gegen DC 52 ? Eher nicht...
avatar Morningstar 10.Jan.2010 03:01
und ja, Morn hat das mit dem Anker geschnallt :)
avatar Luviren Aralyn 10.Jan.2010 06:01
Mittelschwere Wunden heilen auf Llandor:
2d82d8+6 = (5, 6) +6 Gesamt: 17
Plus Ring der mystischen Heilung:
2d62d6 = (6, 2) Gesamt: 8
avatar Llandor Tiriandell 10.Jan.2010 06:01
Grapple-Check Tentakel
Eldritch Knight 1d20d20+20 = (11) +20 Gesamt: 31
Schaden 1d6d6+4 = (2) +4 Gesamt: 6
Klerikerin 1d20d20+20 = (14) +20 Gesamt: 34
Schaden 1d6d6+4 = (4) +4 Gesamt: 8
Glefe1 1d20d20+20 = (6) +20 Gesamt: 26
Schaden 1d6d6+4 = (4) +4 Gesamt: 8
Glefe2 1d20d20+20 = (17) +20 Gesamt: 37
Schaden 1d6d6+4 = (3) +4 Gesamt: 7

Verstärkter Feuerball auf CE61/CF62
CLC vs. SR Hexer 1d20d20+15 = (11) +15 Gesamt: 26
Schaden 15d615d6 = (4, 1, 3, 5, 5, 2, 3, 3, 1, 3, 2, 1, 1, 3, 3) Gesamt: 40
CLC vs. SR Offizier 1d20d20+15 = (20) +15 Gesamt: 35
Schaden 15d615d6 = (3, 5, 4, 6, 4, 3, 1, 2, 1, 3, 5, 6, 3, 6, 1) Gesamt: 53
CLC vs. SR Eldritch Knight 1d20d20+15 = (5) +15 Gesamt: 20
Schaden 15d615d6 = (3, 4, 5, 5, 2, 2, 6, 4, 4, 4, 5, 3, 1, 4, 3) Gesamt: 55
CLC vs. SR Klerikerin 1d20d20+15 = (18) +15 Gesamt: 33
Schaden 15d615d6 = (6, 6, 4, 3, 3, 5, 6, 1, 6, 6, 3, 2, 3, 4, 3) Gesamt: 61
CLC vs. SR Glefe1 1d20d20+15 = (6) +15 Gesamt: 21
Schaden 15d615d6 = (4, 3, 6, 1, 1, 5, 1, 1, 3, 2, 5, 2, 5, 4, 5) Gesamt: 48
CLC vs. SR Glefe2 1d20d20+15 = (17) +15 Gesamt: 32
Schaden 15d615d6 = (5, 4, 3, 1, 3, 2, 1, 1, 2, 6, 3, 5, 4, 4, 2) Gesamt: 46
avatar Fiona 10.Jan.2010 08:01
Die Klerikerin brauchst Du nicht würfeln... die hat offensichtlicherweise Freedom of Movement. ::)
avatar Morningstar 10.Jan.2010 09:01
und Schadne für Flächenzauber bitte nur 1x Würfeln !

Ich rolle ein d6 um zu sehen, welcher der 6 rolls gilt:

1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Luviren Aralyn 11.Jan.2010 01:01
Ref-Wurf:
1d201d20+7 = (14) +7 Gesamt: 21
avatar Luviren Aralyn 11.Jan.2010 01:01
Ich traue dem Laden nicht und nehme einen Ap:
1d61d6+21 = (3) +21 Gesamt: 24
1d61d6+21 = (3) +21 Gesamt: 24
avatar Morningstar 11.Jan.2010 01:01
eine weise Entscheidung bei einem Grad 6 Spruch ;)
damit ist der Save geschafft
SR ist übrigens nicht zulässig
avatar Luviren Aralyn 11.Jan.2010 01:01
Wieviel Schaden gibt das?
avatar Morningstar 11.Jan.2010 01:01
24. Einmal mehr hat ein AP ein Leben gerettet  :cool:
avatar Jared 11.Jan.2010 01:01
Das sehen wir nach dem Kampf. :P :huh: :-\
avatar Morningstar 11.Jan.2010 01:01
keine Angst, die Säure hat nun aufgehört...sauer zu sein
avatar Morningstar 11.Jan.2010 02:01
so, Llandor, ich drücke dir beide Daumen für deinen Reflexwurf (falls du ihn schaffst, überlebst du ^^). Aber du hast ja noch genug AP's für den Fall der Fälle, und bei eurem Glück wird da schon nix schiefgehen ;)
avatar Morningstar 11.Jan.2010 02:01
oh, sorry, du bekommst etwas weniger Schaden (habe ausversehen 4 Würfel zu viel gerollt)
avatar Phelix 11.Jan.2010 07:01
Reflex
1d201d20+14 = (11) +14 Gesamt: 25
avatar Phelix 11.Jan.2010 07:01
das lassen wir mal so stehen... 25 ist ja nicht übel.

Dran denken: Phelix hat Evasion
avatar Fiona 11.Jan.2010 08:01
Fiona

Reflex 1d201d20+14 = (5) +14 Gesamt: 19

Morn

Spellcraft 1d201d20+17 = (6) +17 Gesamt: 23
Reflex 1d201d20+13 = (14) +13 Gesamt: 27
Will 1d201d20+14 = (7) +14 Gesamt: 21 (Wo kommt der denn her?)
avatar Fiona 11.Jan.2010 08:01
Fiona AP auf Reflex

1d61d6+19 = (2) +19 Gesamt: 21
1d61d6+19 = (6) +19 Gesamt: 25

Morn AP auf Will

1d61d6+21 = (4) +21 Gesamt: 25
avatar Fiona 11.Jan.2010 08:01
Fiona hat Resist Cold 10
avatar Fiona 11.Jan.2010 10:01
Morn darf natürlich auch noch einen zweiten d6 werfen... ::)

Morn AP auf Will (zweiter Wurf zu dem ersten oben)

1d61d6+21 = (6) +21 Gesamt: 27
avatar Fiona 11.Jan.2010 12:01
Morn's Ready Action

Touch Attack 1d201d20+11 = (19) +11 Gesamt: 30 (+1 within 30 ft.)
Spell Resistance 1d201d20+15 = (3) +15 Gesamt: 18
Damage 8d68d6 = (3, 1, 1, 5, 1, 4, 5, 4) Gesamt: 24 (+1 within 30 ft.)
avatar Fiona 11.Jan.2010 12:01
AP auf Spell Resistance

1d61d6+18 = (1) +18 Gesamt: 19
1d61d6+18 = (3) +18 Gesamt: 21
avatar Fiona 11.Jan.2010 12:01
Tja, das wird wohl leider nicht reichen diesmal... schade. :)
avatar Phelix 11.Jan.2010 12:01
Magische Gegenstände benutzen:
1d201d20+8 = (9) +8 Gesamt: 17
avatar Phelix 11.Jan.2010 12:01
AP:
2d62d6 = (5, 2) Gesamt: 7
avatar Phelix 11.Jan.2010 12:01
Spellresistance:
1d201d20+7 = (2) +7 Gesamt: 9

Attacke:
1d201d20+13 = (9) +13 Gesamt: 22

Schaden:
3d83d8 = (3, 6, 3) Gesamt: 12
avatar Llandor Tiriandell 12.Jan.2010 12:01
Reflex 1d20d20+11 = (18) +11 Gesamt: 29
avatar Morningstar 12.Jan.2010 04:01
@Fiona: Du weißt schon, dass Morn einen Blast-Essenz kann, der durch Spellresi bricht ?

Ansonsten geht es nun ingame weiter

War halt sauknapp, ein Punkt mehr auf der Spellresi hätte schon genügt ;)
avatar Fiona 12.Jan.2010 07:01
Eben, so schlecht sind seine Chancen da ja ncht (war halt nur ne 3 auf dem d20 und dann noch ein schlechter AP; im Schnitt hätte das klappen müssen; der Touch Attack war eigentlich das Schwierige :D)... und der Vitriolic Blast ist halt Säure... da ist der Hexer ja resistent gegen (zumindest die standard 10 Punkte vermutlich).
avatar Fiona 12.Jan.2010 07:01
Heilung für Llandor 3d83d8+7 = (4, 6, 3) +7 Gesamt: 20
avatar Luviren Aralyn 13.Jan.2010 10:01
Mittelschwere Wunden heilen:
2d82d8+6 = (5, 5) +6 Gesamt: 16
avatar Fiona 14.Jan.2010 07:01
Heilung für Airra 3d83d8+7 = (3, 6, 7) +7 Gesamt: 23
avatar Phelix 15.Jan.2010 09:01
UMD
1d201d20+8 = (10) +8 Gesamt: 18

CLW
1d81d8+1 = (3) +1 Gesamt: 4
avatar Airra Tiefenecho 15.Jan.2010 06:01
Heilzauber:

Auf mich selbst - CLW: 1d81d8+7 = (7) +7 Gesamt: 14
Auf Luvi - maximized CSW: 3x8+17=41
Auf Morn - CSW: 3d83d8+17 = (1, 4, 3) +17 Gesamt: 25
avatar Luviren Aralyn 17.Jan.2010 04:01
Kann ich mir das Würfeln beim Bannen sparen, da ich es ja beliebig oft machen kann oder liegt der SG über 26?
avatar Morningstar 17.Jan.2010 06:01
Kann ich mir das Würfeln beim Bannen sparen, da ich es ja beliebig oft machen kann oder liegt der SG über 26?

Zeit ist grad schon relevant :)

Aber nein , liegt er nicht.
avatar Morningstar 18.Jan.2010 09:01
1d201d20 = (6) Gesamt: 6
1d201d20 = (6) Gesamt: 6
1d201d20 = (9) Gesamt: 9
avatar Morningstar 18.Jan.2010 09:01
1d201d20 = (20) Gesamt: 20
1d201d20 = (5) Gesamt: 5
1d201d20 = (5) Gesamt: 5
1d201d20 = (3) Gesamt: 3