Des Senseis Opiumhöhle!

avatar Fushou 25.Sep.2009 03:09
Tsuruchi Fushou Geburtstag: 20 Bayushi 1147 (21 Jahre), Geburtsort: Kyuden Ashinagabachi


Dojo: Kyuden Ashinagabachi (Festung der Wespen) (Anzeigen)
Portrait (Anzeigen)
äußerliches Erscheinungsbild (Anzeigen)
  • Rasse: Mensch
    Clan: Mantis
    Status: Samurai, Ehre,Status,Glory,… (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,5579.msg533870.html#msg533870)
    Größe: 1,85 Meter
    Geschlecht: männlich
    Sprachen: Rokugani
    Klasse(n): Waldläufer (Yumitori) (3) Barbar (1)[1]
    Stufe(n): 4
    Trefferwürfel (Trefferpunkte):3W8+1w12+8 (30)

Charakterwerte

Attribute (Anzeigen)
Rettungswürfe (Anzeigen)
Kampfwerte (Anzeigen)
Talente (Anzeigen)
Fertigkeiten (Anzeigen)
Ausrüstung (Anzeigen)

Informationen

Hintergrund (Anzeigen)
Der erste Auftrag (Anzeigen)
Anmerkung zum Namen (Anzeigen)

Sonstige Infos (Anzeigen)

Fushou alt (Anzeigen)
avatar Bayushi Isamu 28.Sep.2009 10:09
Name: Bayushi Isamu
Rasse: Mensch
Klasse: Samurai 3 (Stufe 2 Steht am Ende des Strangs)
Trefferwürfel/Punkte: 4d10 + 4 (41)

Basisdaten (Anzeigen)

Attribute (Anzeigen)

Kampfwerte (Anzeigen)

Talente (Anzeigen)


Fertigkeiten (Anzeigen)

Besondere Fähigkeiten und Klassenfähigkeiten (Anzeigen)

Ausrüstung (Anzeigen)

Aussehen (Anzeigen)

Hintergrund (Anzeigen)
avatar Fushou 14.Oct.2009 11:10
Tsuruchi Fushou

HP: 25/30 38/38 (leicht verletzt)
NLDmg: 0
Hero Point: -
Initiative: +8 (Reroll: [_])
Rage[X]

AC: 1715 Flat: 13 11Touch: 1412
CMD: 2123
Saves: Fort: +5 Ref: +7 Will: +2+4

Attack:
Melee: +7 Nodachi (2d6+4, 19-20) Melee: +9 Nodachi (2d6+7 19-20)
Ranged: +9 Yumi (MW) (1d8, 20x3)
CMB: +9

Active Spells & Effects:
fatigued


Social and Other Indicators: (Anzeigen)


Munition/Verbrauchsgüter (Anzeigen)

Reisepapiere & Wertgegenstände (Anzeigen)


Vermögen (Anzeigen)

avatar Bayushi Isamu 25.Oct.2009 09:10
Noch was zur listigen Kriegskunst (http://de.wikipedia.org/wiki/36_Strategeme)

Hintergrund I: Brief an eine Schwester (Anzeigen)

Hintergrund II: Platz und Motivation (Anzeigen)
avatar Ginsengsei 07.Dec.2009 12:12
1. Spot
1d201d20 = (16) Gesamt: 16 - Geschummelt!
1d201d20 = (17) Gesamt: 17 - Geschummelt!
1d201d20 = (6) Gesamt: 6 - Geschummelt!

2. Hide
1d201d20 = (1) Gesamt: 1 - Geschummelt!
1d201d20 = (10) Gesamt: 10 - Geschummelt!
1d201d20 = (11) Gesamt: 11 - Geschummelt!

3. DM Willkür!


avatar Ginsengsei 07.Dec.2009 02:12

Formatvorlage (Anzeigen)

avatar Ginsengsei 10.Dec.2009 07:12
Spot:  DC 1d201d20+11 = (10) +11 Gesamt: 21

F. +4 1d201d20+4 = (2) +4 Gesamt: 6
I. +0  1d201d20 = (17) Gesamt: 17

Listen: DC 1d201d20+11 = (9) +11 Gesamt: 20

F. 1d201d20+4 = (16) +4 Gesamt: 20
I. 1d201d20 = (5) Gesamt: 5
avatar Ginsengsei 11.Dec.2009 08:12
I. Spot: 1d201d20 = (12) Gesamt: 12
avatar Ginsengsei 17.Dec.2009 05:12
Bauern Intimidate Konter:
1d201d20-3 = (15) -3 Gesamt: 12
1d201d20-2 = (8) -2 Gesamt: 6
1d201d20 = (3) Gesamt: 3
avatar Ginsengsei 17.Dec.2009 09:12
1d201d20-2 = (19) -2 Gesamt: 17
avatar Ginsengsei 17.Dec.2009 09:12
Sowas hatte ich befürchtet...
avatar Ginsengsei 03.Jan.2010 12:01
2d62d6 = (5, 5) Gesamt: 10 Mal konkretisieren das Gift :)
avatar Bayushi Isamu 03.Jan.2010 02:01
Als Gedächtnisstütze:
Spoiler (Anzeigen)

Spoiler (Anzeigen)
avatar Isuwaru Enko 14.Jan.2010 01:01
Name: Isuwaru Enko
Rasse: Mensch
Klasse: Mönch

Zustand (Anzeigen)

Ausrüstung (Anzeigen)

Aussehen (Anzeigen)

Hintergrund (Anzeigen)
avatar Ginsengsei 16.Jan.2010 07:01
1d201d20+8 = (14) +8 Gesamt: 22 "Bluff"
avatar Ginsengsei 18.Jan.2010 02:01
Sense Motives für Hunch:

1d201d20+2 = (17) +2 Gesamt: 19F
1d201d20+6 = (18) +6 Gesamt: 24I
1d201d20+4 = (8) +4 Gesamt: 12T
avatar Ginsengsei 21.Jan.2010 03:01
1.1d201d20+7 = (8) +7 Gesamt: 15
2.1d201d20+7 = (5) +7 Gesamt: 12
3.1d201d20+7 = (9) +7 Gesamt: 16

Da bin ich mal gespannt ob das klappt +2 vs +7.. DM Würfel Glück go! (Sonst wirds eine Blamage)
avatar Ginsengsei 21.Jan.2010 03:01
Das schreit nach Retry:

1d201d20+7 = (12) +7 Gesamt: 19
1d201d20+7 = (9) +7 Gesamt: 16
1d201d20+7 = (10) +7 Gesamt: 17
avatar Ginsengsei 07.Feb.2010 03:02
Link Sammlung:
Zu den Krähen/Raben:
http://www.d20srd.org/srd/monsters/raven.htm
http://d20npcs.wikia.com/wiki/Zombie_Raven_Swarm_CR_3
http://d20npcs.wikia.com/wiki/Zombie_Raven_CR_1/8
avatar Ginsengsei 07.Feb.2010 03:02
Spot:
F.  1d201d20+4 = (8) +4 Gesamt: 12
I.   1d201d20 = (5) Gesamt: 5
T. 1d201d20 = (14) Gesamt: 14 (Kein Bonus da NPC)

Listen:
F. 1d201d20+4 = (20) +4 Gesamt: 24
I. 1d201d20 = (15) Gesamt: 15
T. 1d201d20 = (17) Gesamt: 17 (Kein Bonus da NPC)

Wobei ich erst noch den DC für die Federviecher rausfinden muss.
avatar Isuwaru Enko 08.Feb.2010 08:02
Regelwerte für Stufe 1 (Anzeigen)
avatar Isuwaru Enko 08.Feb.2010 08:02
Regelwerte für Stufe 2 (Anzeigen)
avatar Ginsengsei 09.Feb.2010 02:02
Ich schätze die Entfernung auf mehr als 200ft von daher kann F. die ZOmbiekrähen gerade noch so hören.

Anzahlmässig habe ich nun 36+ angepeilt je nachdem wie schnell die SCs damit fertig werden. Mal sehen wie sich die DMG Reduction Slashing auswirkt.
Wobei ich noch zwischen Schwarm und wirklicher Anzahl schwanke.. ich nehme an es wird auf letzteres hinauslaufen.
avatar Ginsengsei 09.Feb.2010 03:02

Zombie Raven Swarm    CR 3 (Anzeigen)

Angriff Schwarm:1d201d20 = (20) Gesamt: 20 Schaden Schwarm:2d62d6 = (5, 6) Gesamt: 11
Angriff Nezumi: Flurry of Blows+Haste1d201d20+3 = (2) +3 Gesamt: 5 1d201d20+3 = (7) +3 Gesamt: 10 1d201d20+3 = (19) +3 Gesamt: 22 Schaden: 3d83d8+3 = (2, 5, 2) +3 Gesamt: 12
avatar Ginsengsei 09.Feb.2010 03:02
Eieiei.. auf die Würfel ist kein Verlass mehr. Da muss ich dann wohl direkt mal die Runden verschieben damit die Aktionen ankommen.

Angriff Schwarm:1d201d20 = (11) Gesamt: 11 Schaden Schwarm:2d62d6 = (3, 4) Gesamt: 7
Angriff Nezumi: Flurry of Blows+Haste1d201d20+3 = (4) +3 Gesamt: 7 1d201d20+3 = (12) +3 Gesamt: 15 1d201d20+3 = (7) +3 Gesamt: 10 Schaden: 3d83d8+3 = (2, 4, 1) +3 Gesamt: 10
avatar Ginsengsei 09.Feb.2010 03:02
AoOs Combat Reflexes:
Angriff Nezumi: 1d201d20+3 = (18) +3 Gesamt: 21 1d201d20+3 = (5) +3 Gesamt: 8 1d201d20+3 = (4) +3 Gesamt: 7 Schaden: 3d83d8+3 = (8, 6, 5) +3 Gesamt: 22

Irgendwie ist die Reihenfolge der Angriffe total durcheinander aber gut damit kann ich als DM in meinem Thread ja noch leben.
avatar Ginsengsei 10.Feb.2010 07:02
Nezumi Fort Save gegen Swarm DC14: 1d201d20+5 = (8) +5 Gesamt: 13
avatar Ginsengsei 10.Feb.2010 07:02
Angriff Schwarm:[dice]1d20[/dice] Schaden Schwarm:[dice]2d6[/dice]
Angriff auf Isuwaru:
Angriff Schwarm:1d201d20 = (6) Gesamt: 6 Schaden Schwarm:2d62d6 = (4, 1) Gesamt: 5
avatar Ginsengsei 10.Feb.2010 08:02
Grobe Nezumi Stats als Orientierung:

4th Monk:   
HP: 26 (4d8+4) / Aktueller Status: 10 HP (-11 2. Schwarm Angriff -5 Von der vorherigen Verfolgung = -16)
Fort: +5 Ref: +6 Will: +4   
BAB: +3+1(Str)+1(Haste)= 5 Flurry: +3/+3 Dmg: 1d8+1 / Tonfa: 1d6+1
AC: 10+2(dex)+1(Haste)= 14
Movement:+10 ft.+30ft.(Haste)= 70ft.

Str: 12 Kon: 13 Dex: 16 Wis: 10 Int: 10 Cha: 14
avatar Ginsengsei 10.Feb.2010 09:02
HP Monk: 3d83d8+11 = (3, 1, 3) +11 Gesamt: 18
avatar Ginsengsei 10.Feb.2010 09:02
Gut das ist ein klarer Fall von Reroll (nach den Regeln die auch für die SCs gelten)
3d83d8+11 = (1, 8, 5) +11 Gesamt: 25
avatar Ginsengsei 11.Feb.2010 12:02
Angriff Schwarm:1d201d20 = (16) Gesamt: 16 Schaden Schwarm:2d62d6 = (5, 2) Gesamt: 7
Angriff Nezumi: 1d201d20+3 = (17) +3 Gesamt: 201d201d20+3 = (6) +3 Gesamt: 91d201d20+3 = (5) +3 Gesamt: 8 Schaden Nezumi: 3d63d6+3 = (4, 3, 2) +3 Gesamt: 12
avatar Ginsengsei 11.Feb.2010 12:02
Status Schwarm1: 47-34=17-8=9-8=1-14=-10 --> -3
Isuwaru: 6,8,8,8
Nezumi: 9,3,3,5

Status Schwarm2: 47-3=44
avatar Ginsengsei 11.Feb.2010 04:02
Angriff Schwarm1:1d201d20 = (1) Gesamt: 1
Schaden Schwarm1:2d62d6 = (2, 6) Gesamt: 8

Angriff Nezumi:
1d201d20+3 = (14) +3 Gesamt: 17
1d201d20+3 = (4) +3 Gesamt: 7
1d201d20+3 = (10) +3 Gesamt: 13
Schaden Nezumi: 3d63d6+3 = (6, 3, 6) +3 Gesamt: 18

Der d100 entscheidet wer zuerst dran ist: Schwarm oder Nezumi wobei die Chancen: 40/60 sind! Toi toi toi mal sehen wer zuerst beisst!
1d1001d100 = (79) Gesamt: 79
avatar Ginsengsei 11.Feb.2010 04:02
Voller Erfolg! Schwarm 1 ist besiegt!

Mal sehen wie die 2 mit Schwarm 2 verfahren: Ich werde die Geschichte nun anziehen und die Schwarm Nauseated Geschichte verstärkt auslegen.
avatar Ginsengsei 11.Feb.2010 04:02
Angriff Schwarm:1d201d20 = (17) Gesamt: 17 Schaden Schwarm:2d62d6 = (4, 2) Gesamt: 6
avatar Ginsengsei 11.Feb.2010 04:02
Ich habe den Anstrum +2/-2 AC bisher ignoriert.

Dafür gibts aber eine AoO für die beiden Recken!
1d201d20+3 = (10) +3 Gesamt: 13 1d61d6+1 = (3) +1 Gesamt: 4
avatar Bayushi Isamu 11.Feb.2010 08:02
Bayushi Isamu

HP: 41/41 (unverletzt)
NLDmg: 0

Hero Point: -
Initiative: +4

AC: 12 Flat: 10 Touch: 12
CMD: 18
Saves: Fort: +5 Ref: +3 Will: +3

Attack:
Melee: +7 Katana+1 (1d10+4, 19-20) Ranged: -
CMB: +6

Active Spells & Effects:


Social and Other Indicators: (Anzeigen)


Munition/Verbrauchsgüter/Papiere (Anzeigen)


Vermögen (Anzeigen)

avatar Ginsengsei 12.Feb.2010 09:02
Angriff Schwarm:[dice]1d20[/dice] Schaden Schwarm:[dice]2d6[/dice]

Angriff Nezumi:
[dice]1d20+3[/dice]
[dice]1d20+3[/dice]
[dice]1d20+3[/dice]
Schaden Nezumi: [dice]3d6+3[/dice]

Angriff Schwarm:1d201d20 = (3) Gesamt: 3 Schaden Schwarm:2d62d6 = (2, 2) Gesamt: 4

Angriff Nezumi:
1d201d20+3 = (15) +3 Gesamt: 18
1d201d20+3 = (16) +3 Gesamt: 19
1d201d20+3 = (11) +3 Gesamt: 14
Schaden Nezumi: 3d63d6+3 = (6, 5, 4) +3 Gesamt: 18

avatar Ginsengsei 12.Feb.2010 09:02
So langsam sehe ich den Bedarf die Runden fest zu halten damit das passt!


1. Crow, Nezumi,
2. Crow, Nezumi, Isuwaru
3. Crow, Nezumi, Isuwaru (nauseated)
4. Crow, Nezumi, Isuwaru
5. Crow, Nezumi, Isuwaru (nauseated)
6. Crow, Nezumi, Isuwaru, Isamu, Fushou
avatar Ginsengsei 12.Feb.2010 11:02
Ref Schwarm um nicht mit Brennen an zu fangen: 1d201d20+3 = (19) +3 Gesamt: 22
avatar Ginsengsei 13.Feb.2010 12:02
Angriff Schwarm:1d201d20 = (11) Gesamt: 11 Schaden Schwarm:2d62d6 = (4, 2) Gesamt: 6

Nezumi Fort Save DC14 1d201d20+5 = (13) +5 Gesamt: 18
Angriff Nezumi:
1d201d20+2 = (14) +2 Gesamt: 16
1d201d20+2 = (6) +2 Gesamt: 8

Schaden Nezumi: 2d62d6+2 = (3, 6) +2 Gesamt: 11
avatar Ginsengsei 13.Feb.2010 03:02
Status Schwarm1: 47-34=17-8=9-8=1-14=-10 --> -3
Isuwaru: 6,8,8,8
Nezumi: 9,3,3,5

Status Schwarm2: 47-3=44-4-1=40
avatar Ginsengsei 13.Feb.2010 10:02
Catch Fire DC: 15 1d201d20+3 = (13) +3 Gesamt: 16
Aus DM Kulanz obwohl der Pfeil eigentlich verfehlt hätte.
avatar Ginsengsei 15.Feb.2010 02:02
Angriff Schwarm:1d201d20 = (17) Gesamt: 17 Schaden Schwarm:2d62d6 = (5, 5) Gesamt: 10

Angriff Nezumi:
1d201d20+2 = (12) +2 Gesamt: 14
1d201d20+2 = (4) +2 Gesamt: 6

Schaden Nezumi: 2d62d6+2 = (3, 1) +2 Gesamt: 6
avatar Ginsengsei 16.Feb.2010 07:02
Status Nezumi: 0
Status: Schwarm2: 26

Angriff Schwarm:1d201d20+2 = (16) +2 Gesamt: 18 Schaden Schwarm:2d62d6 = (5, 3) Gesamt: 8
Scharm Charge: AC 9
Nezumi: MA aus dem Bereich des Schwarms!

avatar Ginsengsei 16.Feb.2010 02:02
Status Nezumi: -8
Status Schwarm: 19

8. Isuwaru noch dran
9. ...
avatar Ginsengsei 16.Feb.2010 02:02
Initiative Schwarm: 1d201d20+1 = (11) +1 Gesamt: 12
avatar Ginsengsei 17.Feb.2010 03:02
1. Angriff 5+8=13 dmg von Isuwaru.
2. Heilung Fushou Nezumi auf 0 HP
3. Angriff Schwarm:1d201d20 = (3) Gesamt: 3 Schaden Schwarm:2d62d6 = (2, 4) Gesamt: 6
4. Angriff Isamu: 8 dmg --> Schwarm HP: -2
avatar Ginsengsei 18.Feb.2010 07:02
Takumi heilt Nezumi für: 2d82d8+4 = (6, 5) +4 Gesamt: 15
avatar Ginsengsei 19.Feb.2010 01:02
Fushou
3d203d20 = (19, 8, 5) Gesamt: 32+6 =Survival
2d202d20 = (20, 20) Gesamt: 40+4 =Spot
avatar Ginsengsei 22.Feb.2010 10:02
Survival Zweige+Survival Feuer 2d202d20 = (17, 17) Gesamt: 34 + jeweils +5
avatar Ginsengsei 23.Feb.2010 07:02
Sense Motives für Hunch:

1d201d20+2 = (16) +2 Gesamt: 18F
1d201d20+6 = (11) +6 Gesamt: 17I
1d201d20+4 = (14) +4 Gesamt: 18T
1d201d20+7 = (12) +7 Gesamt: 19E
avatar Ginsengsei 23.Feb.2010 07:02
Isamu +7 statt +6
avatar Ginsengsei 07.Mar.2010 01:03
1. 1d1001d100 = (38) Gesamt: 38 CR 1d41d4 = (2) Gesamt: 2
2. 1d1001d100 = (4) Gesamt: 4 CR 1d41d4 = (1) Gesamt: 1
3. 1d1001d100 = (53) Gesamt: 53 CR 1d41d4 = (3) Gesamt: 3

10% Chance das was passiert. (90-100)
avatar Ginsengsei 16.Mar.2010 12:03
Spot:
Isamu: 1d201d20 = (13) Gesamt: 13
Fushou: 1d201d20+4 = (12) +4 Gesamt: 16

Listen:
Isamu: 1d201d20 = (3) Gesamt: 3
Fushou: 1d201d20+5 = (12) +5 Gesamt: 17
Enko: 1d201d20+7 = (20) +7 Gesamt: 27
Takumi:  1d201d20 = (12) Gesamt: 12
avatar Ginsengsei 16.Mar.2010 12:03
Hide: 1d201d20+9 = (4) +9 Gesamt: 13
Move Silently: 1d201d20+9 = (11) +9 Gesamt: 20
avatar Ginsengsei 16.Mar.2010 12:03
Hide: +5 distracted +2 (~20ft Distance) = 20
Listen: +5 distracted +2 (~20ft Distance) +10 (sleeping) = 27/37
avatar Ginsengsei 16.Mar.2010 12:03
Vorlage:
Spot:
Isamu: [dice]1d20[/dice]
Fushou: [dice]1d20+4[/dice]
Enko: [dice]1d20+7[/dice]
Takumi:  [dice]1d20[/dice]

Listen:
Isamu: [dice]1d20[/dice]
Fushou: [dice]1d20+5[/dice]
Enko: [dice]1d20+7[/dice]
Takumi:  [dice]1d20[/dice]
avatar Ginsengsei 16.Mar.2010 12:03
1d41d4 = (2) Gesamt: 2 Nach soviel "Runden" (in diesem Fall womoeglich Postings) merken die SCs die Abwesenheit.

Spot:
Isamu: 1d201d20 = (2) Gesamt: 2
Fushou: 1d201d20+4 = (4) +4 Gesamt: 8
Enko: 1d201d20+7 = (11) +7 Gesamt: 18
Takumi:  1d201d20 = (20) Gesamt: 20

avatar Ginsengsei 20.Mar.2010 12:03
Ich versuche hier mal eine Skillchallange zu entwickeln. (Mein aller erster Versuch.)

Einsetzbare Skills/Fertigkeiten:

Climb
Balance
Jump
Tumble
Survival
Ride
Spot
Search
Knowledge Local
Knowledge Nature
Knowledge Battlefield

Con
avatar Ginsengsei 22.Mar.2010 03:03
Survival of the fittest:
1d201d20+5 = (19) +5 Gesamt: 24
1d201d20+5 = (3) +5 Gesamt: 8
1d201d20+5 = (14) +5 Gesamt: 19
avatar Ginsengsei 22.Mar.2010 03:03
Geht doch man muss nur mal was wagen :) (auch wenn es der DM für einen tut)
avatar Ginsengsei 26.Mar.2010 11:03
Spot:
Isamu: 1d201d20 = (14) Gesamt: 14
Fushou: 1d201d20+5 = (13) +5 Gesamt: 18

Knowledge Nature:
Fushou: 1d201d20+4 = (2) +4 Gesamt: 6
avatar Ginsengsei 28.Mar.2010 05:03
Gut gebrüllt Scorpion! ;)

Takumi hat eigentlich einen guten Willsave selbst auf Stufe 1 (+4) aber das wird der Situation nicht gerecht und ich spiele Takumi seit längerem so dass er als NPC-SC wenn ein Check ansteht immer nur einen d20 hat.

1d201d20 = (15) Gesamt: 15
1d201d20 = (14) Gesamt: 14
1d201d20 = (20) Gesamt: 20
avatar Ginsengsei 28.Mar.2010 05:03
damit kann man leben! :)
avatar Ginsengsei 03.Apr.2010 08:04
Spot:
Isamu: 1d201d20 = (17) Gesamt: 17
Fushou: 1d201d20+5 = (6) +5 Gesamt: 11
vs DC20 irgendwas hat sich da bewegt vs DC25 ein grosses Tier.

Listen:
Isamu: 1d201d20 = (18) Gesamt: 18
Fushou: 1d201d20+5 = (14) +5 Gesamt: 19
vs DC17
Enko: 1d201d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24
Takumi:  1d201d20 = (12) Gesamt: 12
vs DC25

avatar Ginsengsei 03.Apr.2010 08:04
Das muss wohl noch ein wenig warten.. ich werde es mal zaghaft umschreiben..
avatar Ginsengsei 13.Apr.2010 11:04
Ini meines Bärens: 1d201d20+5 = (13) +5 Gesamt: 18

Ich gebe einen dicken +4 Situations Bonus für Scent/Listen/Spot (anstelle einer Ü-Runde)
avatar Ginsengsei 14.Apr.2010 12:04
Longjump für den Bären: 1d201d20+8 = (16) +8 Gesamt: 24
avatar Ginsengsei 14.Apr.2010 09:04
Sense Motives für Gegner einschätzen:

1d201d20+1 = (8) +1 Gesamt: 9Fushou
1d201d20+7 = (20) +7 Gesamt: 27Isamu
avatar Ginsengsei 14.Apr.2010 12:04
Full Attack:   2 claws +11 melee (1d8+8) and bite +6 melee (2d6+4)
Full Attack:   2 claws +6 melee (1d4+4) and bite +1 melee (1d6+2)

1d201d20+8 = (1) +8 Gesamt: 9
1d41d4+4 = (3) +4 Gesamt: 7
avatar Ginsengsei 14.Apr.2010 12:04
1d201d20 = (6) Gesamt: 6 fail..
avatar Ginsengsei 14.Apr.2010 01:04
Bärenschaden Counter: 6
avatar Ginsengsei 14.Apr.2010 07:04
1d201d20+6 = (19) +6 Gesamt: 25
1d41d4+4 = (2) +4 Gesamt: 6
avatar Ginsengsei 14.Apr.2010 07:04
1d201d20+6 = (1) +6 Gesamt: 7
avatar Ginsengsei 14.Apr.2010 07:04
+4 Size Mod..

Die Spieler haben aber auch ein Glück.
avatar Ginsengsei 14.Apr.2010 11:04
Attack 1: [dice]1d20+6[/dice]
Grapple 1: [dice]1d20+10[/dice]
Dmg 1: [dice]1d4+4[/dice]

Attack 2: [dice]1d20+6[/dice]
Grapple 2: [dice]1d20+10[/dice]
Dmg 2: [dice]1d4+4[/dice]

Attack 3: [dice]1d20+1[/dice]
Dmg 3: [dice]1d6+4[/dice]

Attack 1: 1d201d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15
Grapple 1: 1d201d20+10 = (10) +10 Gesamt: 20
Dmg 1: 1d41d4+4 = (2) +4 Gesamt: 6

Attack 2: 1d201d20+6 = (5) +6 Gesamt: 11
Grapple 2: 1d201d20+10 = (15) +10 Gesamt: 25
Dmg 2: 1d41d4+4 = (4) +4 Gesamt: 8

Attack 3: 1d201d20+1 = (16) +1 Gesamt: 17
Dmg 3: 1d61d6+4 = (2) +4 Gesamt: 6
avatar Ginsengsei 15.Apr.2010 08:04
Grapple 1: 1d201d20+10 = (17) +10 Gesamt: 27
avatar Ginsengsei 16.Apr.2010 09:04
Escape Grapple:
Grapple 1: 1d201d20+10 = (16) +10 Gesamt: 26

Attack 2: 1d201d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14
Grapple 2: 1d201d20+10 = (14) +10 Gesamt: 24
Dmg 2: 1d41d4+4 = (1) +4 Gesamt: 5

Attack 3: 1d201d20+1 = (2) +1 Gesamt: 3 falls im Grapple 3: 1d201d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14
Dmg 3: 1d61d6+4 = (6) +4 Gesamt: 10
avatar Ginsengsei 16.Apr.2010 09:04
avatar Ginsengsei 16.Apr.2010 03:04
Attack 1: 1d201d20+6 = (18) +6 Gesamt: 24
Grapple 1: 1d201d20+10 = (15) +10 Gesamt: 25
Dmg 1: 1d41d4+4 = (3) +4 Gesamt: 7

Ich muss den ersten Grapple streichen. Retry!
avatar Ginsengsei 16.Apr.2010 09:04
Misschance 1. Angriff von Isamu: 1d1001d100 = (41) Gesamt: 41 Fail=1-20
Misschance 1 No-Dachi Angriff von Fushou: 1d1001d100 = (17) Gesamt: 17 Fail=1-20

Am liebsten wäre mir das würde passen..

Edit falsche Klammern.. let's see..
avatar Ginsengsei 16.Apr.2010 09:04
okay.. ausnahmsweise.. das leg ich einfach an HP oben drauf.. (5)
avatar Ginsengsei 16.Apr.2010 10:04
avatar Ginsengsei 16.Apr.2010 10:04
Davon ausgehend dass Fushou in ziehen lässt mit seiner total defense:

Angriff auf Enko:

Attack 1: 1d201d20+6 = (4) +6 Gesamt: 10
Grapple 1: 1d201d20+10 = (9) +10 Gesamt: 19
Dmg 1: 1d41d4+4 = (3) +4 Gesamt: 7

Attack 2: 1d201d20+6 = (11) +6 Gesamt: 17
Grapple 2: 1d201d20+10 = (16) +10 Gesamt: 26
Dmg 2: 1d41d4+4 = (3) +4 Gesamt: 7

Attack 3: 1d201d20+1 = (7) +1 Gesamt: 8
Dmg 3: 1d61d6+4 = (4) +4 Gesamt: 8
avatar Ginsengsei 17.Apr.2010 03:04
avatar Ginsengsei 18.Apr.2010 01:04
Grapple 1: 1d201d20+10 = (11) +10 Gesamt: 21
Overrun: 1d201d20+5 = (13) +5 Gesamt: 18 (+4black +1size)
avatar Ginsengsei 18.Apr.2010 01:04
+4 size für den Overrun
avatar Ginsengsei 18.Apr.2010 01:04
 :cookie:
avatar Ginsengsei 22.Apr.2010 07:04
Listen 50ft vs. 13+5 1d201d20+4 = (17) +4 Gesamt: 21
Spot 50ft vs. 12+5 1d201d20+7 = (2) +7 Gesamt: 9

Entscheidung ab welcher Distanz ein Angriff möglich ist:
1d51d5 = (5) Gesamt: 5*10ft
Dementsprechend ändert sich der Modifyer.

Listen vs. 18+x1d201d20+4 = (10) +4 Gesamt: 14
Spot vs. 17+x1d201d20+7 = (12) +7 Gesamt: 19

Dice Tags waren falsch gesetzt! (Der DM würde doch nie schummeln!)
avatar Ginsengsei 22.Apr.2010 07:04
1d201d20 = (7) Gesamt: 7
Luck modifyer:
20-19 Baum auf den er klettern kann.
18-16 Stein auf/hinter den er sich verstecken kann.
15-5 Busch
5-0 Nix
avatar Ginsengsei 23.Apr.2010 11:04
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
avatar Ginsengsei 24.Apr.2010 09:04
Spot:
Isamu: 1d201d20 = (13) Gesamt: 13
Fushou: 1d201d20+4 = (15) +4 Gesamt: 19
Enko: 1d201d20+7 = (5) +7 Gesamt: 12
Takumi:  1d201d20+2 = (8) +2 Gesamt: 10
avatar Ginsengsei 27.Apr.2010 11:04
Bei einem Tag (8h) tracken durch die Pampa (keine Wege im Wald) legen die Verfolger 5 Meilen zurück. (1 haben sie schon davor zurück gelegt)

Folgich 5 Track Checks.

DCs
Soft ground: 10 Wahrscheinlichkeit: 10% 1-10
Firm ground: 15 Wahrscheinlichkeit: 77% 11-85
Hard ground: 20 Wahrscheinlichkeit: 10% 86-96
River: fail Wahrscheinlichkeit: 3% 97-100

DC Beeinflussung:
Für jede Stunde ein Check: 8h -> 8 Checks (ich unterschlage die eine Meile)
Wetter:
Trocken: DC0 Wahrscheinlichkeit: 60% 1-60
Nass: DC+1 Wahrscheinlichkeit: 40% 61-100

1. Grund DC: 1d1001d100 = (100) Gesamt: 100 Beeinflussungs DC: 1d1001d100 = (44) Gesamt: 44
2. Grund DC: 1d1001d100 = (55) Gesamt: 55 Beeinflussungs DC: 1d1001d100 = (6) Gesamt: 6
3. Grund DC: 1d1001d100 = (44) Gesamt: 44 Beeinflussungs DC: 1d1001d100 = (67) Gesamt: 67
4. Grund DC: 1d1001d100 = (8) Gesamt: 8 Beeinflussungs DC: 1d1001d100 = (58) Gesamt: 58
5. Grund DC: 1d1001d100 = (19) Gesamt: 19 Beeinflussungs DC: 1d1001d100 = (41) Gesamt: 41
avatar Ginsengsei 27.Apr.2010 11:04
Ich korrigiere: 5 Checks für jede Meile kann sich das Wetter ändern sonst werd ich doof.
avatar Ginsengsei 27.Apr.2010 12:04
Fazit:
1. FAIL
2. DC=15
3. DC=15+1 für die erste Stunde Regen = DC16
4. DC=10
5. DC=15
avatar Ginsengsei 27.Apr.2010 12:04
Folgerung:
Nezumi kommt an einem Tag 12 Meilen weit.
Die Tracker schaffen 4 von 6 möglichen Meilen am Tag.
avatar Ginsengsei 27.Apr.2010 04:04
DC Variation:

1. 1d51d5-3 = (2) -3 Gesamt: -1
2. 1d51d5-3 = (4) -3 Gesamt: 1
3. 1d51d5-3 = (4) -3 Gesamt: 1
4. 1d51d5-3 = (3) -3 Gesamt: 0
5. 1d51d5-3 = (1) -3 Gesamt: -2
avatar Ginsengsei 28.Apr.2010 03:04
1d51d5-3 = (5) -3 Gesamt: 2 +10 Swim DC
1d51d5-3 = (2) -3 Gesamt: -1 +10 Jump DC
avatar Ginsengsei 30.Apr.2010 10:04
Infosammeln:
Von Shimomura aus 6-7 Tages Reise bis zum See.

Verfolgungscounter: Tag 1 = 4,5 Meilen. vs. 12 Meilen.

avatar Ginsengsei 04.May.2010 09:05
DM Notizen:

Zitat
Es sind noch ungefähr sechs bis sieben Tage bis zum See und es liegt nur ein einziges eingetragenes Dorf auf dieser Strecke, allerdings kenne ich die Gegend aus Berichten relativ grob und von daher weiss ich dass sich durchaus noch vereinzelte Bauernhöfe entlang unserer Route befinden müssten, Takanarasan.

Zitat
Bayushisama, ich habe die Reisepapiere für euch angefertigt, eine Karte wie ihr zum Namida no Mizuumi kommt und euer Pferd ist ebenfalls bereits vorbereitet, um die Verpflegung müsst ihr euch keine Sorgen machen da euch bei der hiessige Landbevölkerung Tür und Tor offen stehen."

Zitat
Bayushisan, wer auch immer das Leben von eurem Cousin Kenyo auf dem Gewissen hat, er wird wohl in Verbindung mit dem Anschlag auf euer Leben stehen. Wasser scheint bei beiden Zwischenfällen das verbindende Element zu sein. Euer Cousin war hier auf der Durchreise und siebzehn Tage nachdem er weiter gezogen war ereilte mich die Nachricht seines Todes. Fischer fanden den nackten Leichnam eures Cousins im Schilf des Namida no Mizuumi Sees treibend, der Körper war bis auf die Verwesung unversehrt. "
avatar Ginsengsei 05.May.2010 10:05
1d1001d100 = (37) Gesamt: 37
1-10 Zufallsencounter sonst gibts ne ruhige Nacht!
avatar Ginsengsei 07.May.2010 11:05
Bei einem Tag (8h) tracken durch die Pampa (keine Wege im Wald) legen die Verfolger 6 Meilen zurück.

Folgich 6 Track Checks.
Da es am Vortag geregnet hat ist der DC+1

DCs
Soft ground: 10 Wahrscheinlichkeit: 10% 1-10
Firm ground: 15 Wahrscheinlichkeit: 65% 11-75
Hard ground: 20 Wahrscheinlichkeit: 24% 76-99
River: fail Wahrscheinlichkeit: 1% 100

DC Beeinflussung:
Für jede Meile ein Check:
Wetter:
Trocken: DC0 Wahrscheinlichkeit: 60% 1-60
Nass: DC+1 Wahrscheinlichkeit: 40% 61-100

1. Grund DC: 1d1001d100 = (65) Gesamt: 65 Beeinflussungs DC: 1d1001d100 = (77) Gesamt: 77 DM-DC-Mod-Willkür: 1d51d5-3 = (1) -3 Gesamt: -2
2. Grund DC: 1d1001d100 = (12) Gesamt: 12 Beeinflussungs DC: 1d1001d100 = (32) Gesamt: 32 DM-DC-Mod-Willkür: 1d51d5-3 = (4) -3 Gesamt: 1
3. Grund DC: 1d1001d100 = (4) Gesamt: 4 Beeinflussungs DC: 1d1001d100 = (17) Gesamt: 17 DM-DC-Mod-Willkür: 1d51d5-3 = (3) -3 Gesamt: 0
4. Grund DC: 1d1001d100 = (66) Gesamt: 66 Beeinflussungs DC: 1d1001d100 = (12) Gesamt: 12 DM-DC-Mod-Willkür: 1d51d5-3 = (2) -3 Gesamt: -1
5. Grund DC: 1d1001d100 = (35) Gesamt: 35 Beeinflussungs DC: 1d1001d100 = (24) Gesamt: 24 DM-DC-Mod-Willkür: 1d51d5-3 = (1) -3 Gesamt: -2
6. Grund DC: 1d1001d100 = (30) Gesamt: 30 Beeinflussungs DC: 1d1001d100 = (36) Gesamt: 36 DM-DC-Mod-Willkür: 1d51d5-3 = (1) -3 Gesamt: -2
avatar Ginsengsei 07.May.2010 11:05
Grund+Wetter DC  +/- Willkür
1. 16+1=17-2=15
2. 17=18
3. 12=12
4. 17=16
5. 17=15
6. 17=15

Scheiss DM Willkür :D
avatar Ginsengsei 16.May.2010 08:05
in 5h kann die Gruppe maximal ~ 4 Meilen kommen.

Die Dunkelheit wirkt sich mit +3 (Moonlight) auf die DCs aus. Der WIssen Geographie Check mit +1 Synergie Bonus auf den Skill Check.

Fushou Track: 17
Track DC+4 (Moonlight, Rain)

Folgich 4 Track Checks.

DCs
Soft ground: 10 Wahrscheinlichkeit: 10% 1-10
Firm ground: 15 Wahrscheinlichkeit: 77% 11-85
Hard ground: 20 Wahrscheinlichkeit: 10% 86-96
River: fail Wahrscheinlichkeit: 3% 97-100

DC Beeinflussung:
Für jede Meile Wetter Veränderungsmöglichkeiten
Wetter:
Trocken: DC0 Wahrscheinlichkeit: 60% 1-60
Nass: DC+1 Wahrscheinlichkeit: 40% 61-100

1. Grund DC: 1d1001d100 = (86) Gesamt: 86 Beeinflussungs DC: 1d1001d100 = (90) Gesamt: 90
2. Grund DC: 1d1001d100 = (99) Gesamt: 99 Beeinflussungs DC: 1d1001d100 = (68) Gesamt: 68
3. Grund DC: 1d1001d100 = (44) Gesamt: 44 Beeinflussungs DC: 1d1001d100 = (93) Gesamt: 93
4. Grund DC: 1d1001d100 = (41) Gesamt: 41 Beeinflussungs DC: 1d1001d100 = (38) Gesamt: 38
avatar Ginsengsei 16.May.2010 09:05
Hard 20+1+1(Regen)=22 --> 1d51d5+19 = (2) +19 Gesamt: 21
Fluss 0
Firm 15+1+1+1(Regen)=18 -->1d51d5+15 = (1) +15 Gesamt: 16
Firm 15+1+1+1(Regen)=18 -->1d51d5+15 = (4) +15 Gesamt: 19

Okay damit haben sie ein echtes Problem.
Ich glaube Moonlight greift nur wenn man keine Fackel dabei hat.. von daher Moonlight weg.
avatar Ginsengsei 17.May.2010 09:05
DC Berechnung für Jump:

Jump
Exhaused -6Str/Dex, half speed, no run 5*2+6=16(+3)=19
Fatigued -2 Str/Dex, no run 5*2=10(+1)=11

Swim:
2d52d5 = (5, 2) Gesamt: 7
avatar Shosuro Ikari 18.May.2010 04:05
Shosuro Ikari Geburtstag: ... (19 Jahre), Geburtsort: Shiro no Shosuro

Dojo: Hidden Moon (Anzeigen)
Portrait (Anzeigen)
Aüßerliches Erscheinungsbild (Anzeigen)

Charakterwerte

Attribute (Anzeigen)
Rettungswürfe (Anzeigen)
Kampfwerte (Anzeigen)
Talente (Anzeigen)
Fertigkeiten (Anzeigen)
Ausrüstung (Anzeigen)

Informationen

Hintergrund (Anzeigen)

Der erste Auftrag (Anzeigen)
Anmerkung zum Namen (Anzeigen)
 1. 
DMG p297 (Anzeigen)
OA p226 (Anzeigen)
RCS p61 (Anzeigen)
avatar Shosuro Ikari 18.May.2010 01:05
HP: 14/17
NLD: 0/0

Conditions:

Wichtige Kampfwerte, aktuell (Anzeigen)

Besondere Fähigkeiten/Ladungen am Tag (Anzeigen)

Munition & Verbrauchsgüter (Anzeigen)

Reisepapiere & Wertgegenstände (Anzeigen)
avatar Ginsengsei 24.May.2010 08:05
Spot:
Isamu: 1d201d20 = (19) Gesamt: 19
Fushou: 1d201d20+4 = (16) +4 Gesamt: 20
Enko: 1d201d20+7 = (13) +7 Gesamt: 20
Takumi:  1d201d20 = (9) Gesamt: 9

Listen:
Isamu: 1d201d20 = (9) Gesamt: 9
Fushou: 1d201d20+5 = (16) +5 Gesamt: 21
Enko: 1d201d20+7 = (11) +7 Gesamt: 18
Takumi:  1d201d20 = (12) Gesamt: 12
avatar Ginsengsei 03.Jun.2010 01:06
Bluff Geisha: 1d201d20+10 = (14) +10 Gesamt: 24 vs. Sense Motive Ikari  1d201d20+6 = (5) +6 Gesamt: 11
avatar Ginsengsei 03.Jun.2010 06:06
Sense Motive Geisha vs 27 Ikari Bluff 1d201d20+8 = (16) +8 Gesamt: 24
avatar Ginsengsei 07.Jun.2010 11:06
Ikari Disguise: 1d201d20+7 = (3) +7 Gesamt: 10 (+2 bei mehr hd/lvl)
avatar Ginsengsei 07.Jun.2010 11:06
Oh gott grottig ich setze mein DM-Daily-Reroll ein:  1d201d20+7 = (2) +7 Gesamt: 9(+2)(+2 wenn die Situation Bluff erlaubt)

avatar Ginsengsei 07.Jun.2010 11:06
Ich gebs auf.. Ikari darf wieder ein mal scheitern..
avatar Ginsengsei 08.Jun.2010 11:06
DIsguise: 1d201d20+7 = (10) +7 Gesamt: 17 (+2 vs higher HD/LVL +2 Bluff Synergie +2 Geishabonus)
avatar Bayushi Isamu 13.Jun.2010 06:06
frühere Level (aktuell 3) (Anzeigen)
avatar Ginsengsei 13.Jul.2010 12:07
Bluff 1d201d20+8 = (6) +8 Gesamt: 14 vs Sense Motive 1d201d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14

Kartell Bushi vs Ikari
avatar Ginsengsei 16.Jul.2010 05:07

Bluff 1d201d20+8 = (7) +8 Gesamt: 15 vs Sense Motive 1d201d20+6 = (19) +6 Gesamt: 25

Kartell Bushi vs Ikari
avatar Ginsengsei 22.Jul.2010 02:07
Isamu: 1d201d20+5 = (12) +5 Gesamt: 17
Fushou: 1d201d20+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Takumi: 1d201d20+2 = (6) +2 Gesamt: 8
Enko: 1d201d20+7 = (20) +7 Gesamt: 27
avatar Ginsengsei 23.Jul.2010 10:07
Vorlage Stufe 2:
Initiative :
Isamu: [dice]1d20+4[/dice]
Fushou: [dice]1d20+8[/dice]
Enko: [dice]1d20+1[/dice]
Takumi:  [dice]1d20+3[/dice]

R1 1d201d20+2 = (10) +2 Gesamt: 12
R2 1d201d20+2 = (16) +2 Gesamt: 18
R3 1d201d20+4 = (11) +4 Gesamt: 15
avatar Ginsengsei 23.Jul.2010 10:07
1d201d20+4 = (19) +4 Gesamt: 23
1d61d6+2 = (6) +2 Gesamt: 8
avatar Ginsengsei 23.Jul.2010 06:07
1d201d20+4 = (8) +4 Gesamt: 12
1d61d6+2 = (3) +2 Gesamt: 5
avatar Ginsengsei 24.Jul.2010 07:07
Spoiler (Anzeigen)

Spoiler (Anzeigen)

Spoiler (Anzeigen)

avatar Ginsengsei 24.Jul.2010 08:07
1d201d20+6-7 = (1) +6 -7 Gesamt: 0
1d41d4+2 = (4) +2 Gesamt: 6
avatar Ginsengsei 24.Jul.2010 08:07
1d201d20-1 = (5) -1 Gesamt: 4
avatar Ginsengsei 24.Jul.2010 01:07

R1:
Angriff:[dice]1d20+5[/dice] (BAB+STR+MW+WF-2Size)
Schaden:[dice]1d6+3[/dice]+[dice]1d4[/dice]
CMB: [dice]1d20+5[/dice] (+2 Disarm) (+MW+WF-2Size)
CMD: 10+3 BAB +2 Str +2 DEX (+2 Disarm)

R2
Angriff: [dice]1d20+4[/dice]
Schaden: [dice]1d6+4[/dice] (Club)
CMB: [dice]1d20+4[/dice]
CMD: 10+1+3+2=16 (+1 dodge, +4 mobility)

R3
Angriff: Melee: [dice]1d20+5[/dice] Ranged: [dice]1d20+6[/dice] Ranged Granade: [dice]1d20+4[/dice]
Schaden: [dice]1d4+2[/dice] Dust Dauer: [dice]1d4[/dice]
CMB: [dice]10+3[/dice]
CMD: 10+1+2+3=16 (+1 dodge)
avatar Ginsengsei 24.Jul.2010 01:07
Status:

R1:
HP: 28
AC: 13 (Flatfooted:11 Touch:12)
Fort +4, Ref +3, Will +1

R2
HP: 12-9=3
AC: 15 (Flatfooted:13 Touch:12)
Fort +4, Ref +2, Will -1;

R3
HP: 14-5=9
AC: 14 (Flatfooted:11 Touch:13)
Fort +1, Ref +6, Will -1
avatar Ginsengsei 24.Jul.2010 02:07
R1:
Angriff:1d201d20+5 = (2) +5 Gesamt: 7 (BAB+STR+MW+WF-2Size)
Schaden:1d61d6+3 = (5) +3 Gesamt: 8+1d41d4 = (2) Gesamt: 2
avatar Ginsengsei 25.Jul.2010 05:07
AoO vs Enko:

R1:
Angriff:1d201d20+5 = (7) +5 Gesamt: 12 (BAB+STR+MW+WF-2Size)
Schaden:1d61d6+3 = (4) +3 Gesamt: 7+1d41d4 = (2) Gesamt: 2
avatar Ginsengsei 26.Jul.2010 03:07
R2 vs Isamu
Ranged Granade: 1d201d20+3 = (20) +3 Gesamt: 23 vs AC 12
Dauer 1d41d4 = (2) Gesamt: 2

Saves Fortitude DC10

If you miss the target (whether aiming at a creature or a grid intersection), roll 1d8. This determines the misdirection of the throw, with 1 being straight back at you and 2 through 8 counting clockwise around the grid intersection or target creature. Then, count a number of squares in the indicated direction equal to the range increment of the throw.

1d81d8 = (8) Gesamt: 8
avatar Ginsengsei 26.Jul.2010 03:07
Fortitude Enko: 1d201d20+5 = (5) +5 Gesamt: 10
Fortitude R1: 1d201d20+4 = (17) +4 Gesamt: 21
avatar Ginsengsei 28.Jul.2010 12:07
R3
Angriff:  Ranged: 1d201d20+6 = (11) +6 Gesamt: 17
Schaden: 1d41d4+2 = (1) +2 Gesamt: 3

R2
Angriff: 1d201d20+4 = (9) +4 Gesamt: 13
Schaden: 1d201d20+3 = (17) +3 Gesamt: 20

R1:
Angriff:1d201d20+5 = (13) +5 Gesamt: 18 (BAB+STR+MW+WF-2Size)
Schaden:1d61d6+3 = (4) +3 Gesamt: 7+1d41d4 = (1) Gesamt: 1
avatar Ginsengsei 28.Jul.2010 12:07
R2 Schaden: 1d41d4+3 = (2) +3 Gesamt: 5
avatar Ginsengsei 28.Jul.2010 12:07
R3
Angriff: Melee: 1d201d20+5 = (11) +5 Gesamt: 16
Schaden: 1d41d4+2 = (1) +2 Gesamt: 3
avatar Isuwaru Enko 28.Jul.2010 08:07
Regelwerte für Stufe 3 (Anzeigen)
avatar Ginsengsei 29.Jul.2010 12:07
1d201d20 = (7) Gesamt: 7 Handle Animal um das Pferd zu bewegen braucht er 7
avatar Ginsengsei 29.Jul.2010 12:07
Ikari meint 7 ist zu wenig also retry mit DC10 1d201d20 = (16) Gesamt: 16
avatar Ginsengsei 29.Jul.2010 11:07
Status:

R1:
HP: 28-10=18-12(NL)=6-9=-3 (Geheimer +5 Überlebensdrang Bonus)= +2 HP
AC: 13 (Flatfooted:11 Touch:12)
Fort +4, Ref +3, Will +1

R2
HP: 12-9=3-3=0
AC: 15 (Flatfooted:13 Touch:12)
Fort +4, Ref +2, Will -1;

R3
HP: 14-5=9-8=1
AC: 14 (Flatfooted:11 Touch:13)
Fort +1, Ref +6, Will -1
avatar Ginsengsei 29.Jul.2010 10:07
Listen 10d2010d20 = (13, 4, 16, 1, 11, 13, 19, 8, 16, 18) Gesamt: 119
avatar Ginsengsei 10.Aug.2010 10:08
DC16 WILL vs SIlent Image

Anyun: 1d201d20 = (11) Gesamt: 11

avatar Ginsengsei 10.Aug.2010 10:08
Der Diplomacy DC

15+2HD+5Enemy+5Unfavourable (Weil wenn sie wirklich die Wahrheit sagt sie womoeglich alle drauf gehen.)
avatar Ginsengsei 11.Aug.2010 10:08
1d201d20 = (18) Gesamt: 18
avatar Ginsengsei 12.Aug.2010 12:08
20d10020d100 = (99, 66, 45, 87, 96, 89, 66, 39, 63, 64, 91, 5, 76, 42, 43, 12, 100, 13, 25, 49) Gesamt: 1170

1-10= Erfolg
avatar Ginsengsei 15.Oct.2010 09:10
Spot:

Enko +8 (3) 1d201d20+8 = (7) +8 Gesamt: 15
Fushou +6 (3) 1d201d20+6 = (6) +6 Gesamt: 12
Takumi +2 (2) 1d201d20+2 = (18) +2 Gesamt: 20
Isamu +0 (2) 1d201d20 = (5) Gesamt: 5
Ikari +5 (3) 1d201d20+5 = (15) +5 Gesamt: 20

VS Hide
1d201d20+5 = (7) +5 Gesamt: 12
avatar Ginsengsei 18.Oct.2010 12:10
Escape Artist alle 3:

R1: 1d201d20+6 = (3) +6 Gesamt: 9

R2: 1d201d20+6 = (7) +6 Gesamt: 13

R3: 1d201d20+6 = (7) +6 Gesamt: 13
avatar Ginsengsei 21.Oct.2010 08:10
4d204d20 = (11, 6, 16, 17) Gesamt: 50
avatar Bayushi Isamu 07.Nov.2010 06:11
Notizen:

Kranich&Duell:
Spoiler (Anzeigen)

Von Interesse:

Was tut der Yoriki hier?
Spoiler (Anzeigen)
Weitere Interessen:
Spoiler (Anzeigen)

Auch wenn ich vom Ninja geninjad

to Post (Anzeigen)

13 Feb (Anzeigen)
 1. 
Spoiler (Anzeigen)
avatar Schreckensjul 09.Nov.2010 07:11
Ich habe mir die Freiheit genommen mal einen Thread zu eröffnen, in dem wir Artwork und Musik aus Fernost sammeln können.

Gleichermaßen als Inspiration wie als Anregung für den 'Look and Feel' fernöstlicher (insbesondere japanischer Kultur).

Japanische Monster aus einem Kinderbuch! (http://pinktentacle.com/2010/07/macabre-kids-book-art-by-gojin-ishihara/)

Links bisher von Ginsengsei gepostet:

SUN WUKONG - DER AFFENGOTT:
  (Anzeigen)
avatar Schreckensjul 09.Nov.2010 07:11
Artwork - Guild Wars Factions:

Bewohner von Rokugan 1 (http://i45.photobucket.com/albums/f54/cakeye/PeasentMale01.jpg)

Bewohner von Rokugan 2 (http://i45.photobucket.com/albums/f54/cakeye/PeasentFemale02.jpg)

Eine Stadt in Rokugan (http://img.photobucket.com/albums/v445/flaptraps/GuildWars6.jpg)

Ein Dorf in Rokugan (http://www.guildwiki.de/gwiki/images/6/63/Insel_Shing_Jea.jpg)
avatar Schreckensjul 11.Nov.2010 08:11
Lasst euch vom Shamisen der Geisha inspirieren ...

Guild Wars Factions Soundtrack (http://www.youtube.com/user/firecrab15#p/c/81BD9E872030733C/0/I17ZUalbY9s)
avatar Schreckensjul 11.Nov.2010 08:11
Ungewöhnlicher Mix von Hip Hop und Fernost:

Playlist - Samurai Champloo OST (http://www.youtube.com/watch?v=QzixFG2uK1k&playnext=1&list=PLDC70F2D1CD45C0ED&index=8)
avatar Ginsengsei 08.Dec.2010 09:12
1d201d20+3 = (13) +3 Gesamt: 161d41d4+2 = (1) +2 Gesamt: 3
avatar Ginsengsei 08.Dec.2010 10:12
Listen DC: -8 ("Battle")+10 Sleeping +5 ambient noise +1 (10-20ft over water/land) +5 (through a door) = 21 - 8 = 13!
avatar Ginsengsei 08.Dec.2010 05:12

1d201d20+3 = (2) +3 Gesamt: 51d41d4+2 = (2) +2 Gesamt: 4
avatar Ginsengsei 14.Dec.2010 05:12
http://vimeo.com/3675925 (http://vimeo.com/3675925) English Subtitled Havoc in Heaven Part 1 of 2, a 1964 Chinese Animation starring Sun WuKong, the legendary Monkey King.
avatar Shosuro Ikari 14.Dec.2010 08:12
erstmal ziemlich anstregend, aber wo ist denn part 2of2 wenns mich doch packen sollte? *g

EDIT: in der liste darüber! manchmal ist man einfach zu faul sich alles anzuschauen ^^
avatar Takumi Takanara 15.Dec.2010 05:12
Interessant! Habe ich eigentlich schonmal erzählt, dass ich im Laufe meines Studiums eine einmonatige Summer-Shool an einer Pekinger Universität absolviert habe? Während meines Aufenthaltes in der chinesischen Hauptstadt haben wir unter anderem eine Peking Oper besucht (http://de.wikipedia.org/wiki/Peking-Oper). Das ist so ziemlich die gleiche Musik, welche in dem Film zu hören ist. In der Oper die ich besucht habe kam im übrigen auch eine Affengestalt vor, von der ich annehme, dass es Sun WuKong war ^^
avatar Ginsengsei 15.Dec.2010 11:12
Verrückter Zufall! Du bist quasi vom Schicksal auserkohren in dieser Runde zu spielen! :D
avatar Ginsengsei 05.Jan.2011 01:01
Inkyo 3.5 (Anzeigen)
avatar Ginsengsei 08.Feb.2011 12:02
Orochi Bluff 1d201d20+2 = (9) +2 Gesamt: 11 vs Fushou Sense Motive: 1d201d20+3 = (5) +3 Gesamt: 8
avatar Ginsengsei 08.Feb.2011 12:02
Sense Motive Ikari: 1d201d20+6 = (17) +6 Gesamt: 23
avatar Ginsengsei 10.Feb.2011 12:02
Orochi Bluff 1d201d20+2 = (7) +2 Gesamt: 9 vs Fushou Sense Motive: 1d201d20+5 = (20) +5 Gesamt: 25
avatar Ginsengsei 10.Feb.2011 12:02
1d201d20+8 = (8) +8 Gesamt: 16
avatar Ginsengsei 20.Feb.2011 01:02
https://www.youtube.com/watch?v=0nfPDR3gGQc (https://www.youtube.com/watch?v=0nfPDR3gGQc)

https://www.youtube.com/watch?v=OlAVL65Udok (https://www.youtube.com/watch?v=OlAVL65Udok)

Zwei Mal YT Links zum Einheizen!  ::)
avatar Ginsengsei 22.Feb.2011 12:02
Track DCs:

15(firm)/20(hard)+3 (Moon)/+6(Moonless) +5 (Hide Trail)

1. Stunde: Firmground+Moon+Hide Trail=15+3+5=23!

2. Stunde:

tbc

Spoiler (Anzeigen)
avatar Ginsengsei 22.Feb.2011 12:02
Spoiler (Anzeigen)
avatar Ginsengsei 25.Feb.2011 11:02
Ich gehe mal davon aus dass die Räuber so an die 5 Stunden Marsch durchhalten können.

5*60=300 Minuten jede 10 Minuten gibt es einen Spot vs. Hide Check d.h. 30 Spot Checks*2

30d2030d20+2 = (15, 20, 18, 5, 8, 14, 9, 13, 9, 17, 13, 20, 15, 1, 16, 13, 12, 6, 16, 14, 17, 11, 9, 20, 2, 18, 3, 2, 18, 3) +2 Gesamt: 359
30d2030d20+4 = (6, 4, 2, 5, 15, 8, 13, 10, 11, 7, 13, 2, 3, 13, 10, 13, 19, 6, 8, 7, 18, 1, 5, 15, 16, 15, 3, 8, 1, 9) +4 Gesamt: 270

Base Hide Fushou ist 18 dazu kommt die Entfernung in der er folgt. +1 pro 10ft. Maximal würde ich ihm 50ft geben also +5 --> DC23
avatar Ginsengsei 27.Feb.2011 11:02
Spoiler (Anzeigen)
avatar Ginsengsei 04.Mar.2011 12:03
Size/Type:   Medium Animal
Hit Dice:   2d8+4 (13 hp)
Initiative:   +2
Speed:   50 ft. (10 squares)
Armor Class:   14 (+2 Dex, +2 natural), touch 12, flat-footed 12
Base Attack/Grapple:   +1/+2
Attack:   Bite +3 melee (1d6+1)
Full Attack:   Bite +3 melee (1d6+1)
Space/Reach:   5 ft./5 ft.
Special Attacks:   Trip
Special Qualities:   Low-light vision, scent
Saves:   Fort +5, Ref +5, Will +1
Abilities:   Str 13, Dex 15, Con 15, Int 2, Wis 12, Cha 6
Skills:   Hide +2, Listen +3, Move Silently +3, Spot +3, Survival +1*
Feats:   TrackB, Weapon Focus (bite)

Jeder erfolgreiche Bite -> Trip ohne AoO mit +1.
avatar Ginsengsei 04.Mar.2011 04:03
Hide 12
Move siltently 13

Spot 1d20d20+2 = (16) +2 Gesamt: 18
Listen 1d20d20+2 = (1) +2 Gesamt: 3
avatar Ginsengsei 04.Mar.2011 04:03
5d205d20+2 = (11, 9, 13, 16, 5) +2 Gesamt: 56
avatar Ginsengsei 04.Mar.2011 04:03
Aus Block Initiative und Einfachheitsgründen werde ich die Ini einfach durch 5 teilen! --> 11!
avatar Ginsengsei 07.Mar.2011 01:03
Einen Keks für mich!  :cookie:

Spoiler (Anzeigen)
avatar Ginsengsei 16.Mar.2011 11:03
Comic Link (Anzeigen)
avatar Ginsengsei 17.Mar.2011 02:03
Leitwölfin: 1d201d20+5 = (8) +5 Gesamt: 13

Aid one another:
1d201d20+5 = (13) +5 Gesamt: 18
1d201d20+5 = (2) +5 Gesamt: 7
1d201d20+5 = (10) +5 Gesamt: 15
1d201d20+5 = (8) +5 Gesamt: 13


avatar Ginsengsei 17.Mar.2011 02:03
Survival Check von 19 reicht leider nicht aus um at full speed zu tracken. Glück für Takumi!
avatar Ginsengsei 17.Mar.2011 03:03
oh oh ich hab gar nicht daran gedacht das SCENT TRACKING gar nicht durch die Härte des Untergrunds beeinflusst ist! --> ERFOLG für die Wölfe! Aber der Hinweis von Takumi ist eigentlich nicht schlecht sie würden sicher zögern ehe sie sich nochmal so schnell vorwagen und angreifen!
avatar HK-53 21.Mar.2011 11:03
http://www.gamefaqs.com/boards/920194-star-wars-knights-of-the-old-republic-ii-the-sith/40258200 (http://www.gamefaqs.com/boards/920194-star-wars-knights-of-the-old-republic-ii-the-sith/40258200)
avatar Fushou 24.Mar.2011 03:03
Fushou nickt kurz. Auf dem Weg zur Festung hält Fushou kurz inne um dem Rokugo den neuen Plan zu erläutern. Zu Fushous Verblüffung scheint er nicht nur damit einverstanden, sondern im höchsten Maße zufrieden zu sein.

Gemeinsam schleichen die beiden im Schutze der Nacht zur Festung. An einer Stelle hält Fushou inne und schneidet zieht das mächtige No-Dachi. Ehe Ikari etwas sagen kann, schneidet er mit dem großen Schwert zwei Armlängen vom Seil ab und steckt das Schwert zurück. Während Fushou das eine Ende des Seils mit einem Knoten versieht und zwischen zwei Felsen verankert, hat Ikari sich bereits das andere Ende geschnappt und nach einem passenden Felsen gesucht, der es kräftig gespannt halten würde. Ohne ein Wort zu wechseln verrichten die beiden Krieger ihr Werk. Niemand würde denken, dass sie sich eben erst kennen gelernt haben.

Als die beiden sich in geduckter Haltung dem Haus nähern, führt Fushou Ikari an dieselbe Stelle, an der er zuvor nach Stimmen gelauscht hatte. Als sie sich vergewissert haben, dass niemand auf sie aufmerksam geworden ist, bewegen sich die Beiden Richtung Tür um eine Möglichkeit zu finden, wie sie diese versperren könnten.[1]
 1. @Ginsengsei:
Spoiler (Anzeigen)
avatar Shosuro Ikari 24.Mar.2011 08:03
Ohne Widerworte hört sich Ikari den Plan an, nickt ein paar Mal und hilft Fushou so gut er kann. Im Fallen bauen ist er nicht besonders gut, seine Stärke liegt eher darin sie zu umgehen. Während einige seiner Mitschüler in der Sabotage geschult wurden und daher gut in solchen Dingen ware, genoss Ikari die hochkarätige Ausbildung des Infiltrators und Attentäters. Davon abgesehen ist Ikari positiv überrascht über den Einfallsreichtum und die Art und Weise wie sich seine Zufallsbekanntschaften hier präsentieren. Ein Plan der durchaus funktionieren kann.
In einem unbeobachteten Moment zieht Ikari eine Eierschale aus seiner Kote.[1]
"Fushou-san, das hier könnte nützlich sein. In dieser Schale befindet sich ein Pulver welches, wenn es mit Feuer in Berührung kommt, hell aufleuchtet und die umstehenden Personen für einige Sekunden blenden kann. Diese Sekunden könnten unser vorhaben deutlich vereinfachen."
 1. Falls Fushou doch Wind bekommt:
Sleight of Hand (Anzeigen)
avatar Shosuro Ikari 25.Apr.2011 06:04
Würfelskripte:
Code: (Angriff Jitte) [Auswählen]
[b]Angriff Jitte:[/b]
[dice]1d20+2[/dice] (ggf.+2 Flankbonus) (oder +2 Void Bonus)
Schaden:
[dice]1d4[/dice]
Sneak Attack:
[dice]2d6[/dice]

Bei Krit (19-20):
Kritbestätigung:
[dice]1d20+2[/dice]
Zusatzschaden:
[dice]1d4[/dice]

Code: (Schleichen) [Auswählen]
[b]Schleichen:[/b]
Hide [dice]1d20+8[/dice]
Move Silently [dice]1d20+8[/dice]

Code: (Ranged Touch) [Auswählen]
[b]Ranged Touch Attack:[/b]
Angriff gegen Touch AC:[dice]1d20+5[/dice]
Wenn verfehlt: [dice]1d8[/dice]

Code: (Spot/Listen) [Auswählen]
Spot:
[dice]1d20+6[/dice]
Listen:
[dice]1d20+6[/dice]
avatar Ginsengsei 26.Apr.2011 01:04
1d20d20+1 = (11) +1 Gesamt: 12
avatar Ginsengsei 26.Apr.2011 11:04
Die Nachtwache, Male OA, Human (Scorpion) WilRog1/FtrOA1: CR 2; Medium Humanoid ; HD 1d6-1(Rogue, Wilderness) , 1d10-1(Fighter (OA)) ; hp 12; Init +1; Spd 30; AC:14 (Flatfooted:13 Touch:11); Atk +5 base melee, +2 base ranged; +6 (1d8+6, Saber); SQ: OA Clan: Scorpion; AL N; SV Fort +1, Ref +3, Will +3; STR 18, DEX 13, CON 8, INT 14, WIS 16, CHA 9.
Skills: Balance +5, Climb +8, Disguise +4, Hide +5, Intimidate +4, Listen +5, Move Silently +5, Sense Motive +8, Spot +10, Survival +8, Tumble +4.

SNEAK 1d6
Feats: Alertness, Power Attack,  Weapon Focus: Saber.

ARCHER, Male Human RgrCw2: CR 2; Medium Humanoid ; HD 2d8+2(Ranger (CW)) ; hp 15; Init +3; Spd 30; AC:16 (Flatfooted:13 Touch:13); Atk +3 base melee, +5 base ranged; +6 (1d8, Longbow, composite, Masterwork); AL N; SV Fort +4, Ref +6, Will +0; STR 12, DEX 16, CON 12, INT 11, WIS 10, CHA 10.
Skills: Balance +4, Bluff +2, Hide +7, Listen +5, Move Silently +7, Spot +5, Survival +5, Tumble +3.

Feats: Point Blank Shot (+1 innerhalb 30ft), Precise Shot (in den Melee ohne Abzug), Rapid Shot (2 at -2 als FRA), Track. Fav Enemy Menschen (+1),
Possessions:
Weapons: Longbow, composite, Masterwork (400 gp).
Armor: Ashigaru Armor (25 gp).
Goods: Coin: gp (475) (475 gp).

DIE RATTE, Male Human FtrOA2/RogOA1: CR 3; Medium Humanoid ; HD 2d10+4(Fighter (OA)) , 1d6+2(Rogue (OA)) ; hp 26; Init +2; Spd 30; AC:15 (Flatfooted:13 Touch:12); Atk +5 base melee, +4 base ranged; +7 (2d4+3, Kukri, Masterwork); AL CN; SV Fort +5, Ref +4, Will -1; STR 17, DEX 14, CON 14, INT 9, WIS 9, CHA 11.
Skills: Hide +7, Listen +1, Spot +3, Tumble +8.

SNEAK: 1d6
Feats: Alertness, Blind-Fight, Dirty Fighting (1d4), Power Attack, Weapon Focus: Kukri.
Possessions:
Weapons: Kukri, Masterwork (308 gp).
Armor: Ashigaru Armor, Masterwork (175 gp).
Goods: Coin: gp (2217) (2,217 gp).

Moriko, Female OA, Human (ScorpionRog2: CR 2; Medium Humanoid ; HD 2d6+2(Rogue) ; hp 14; Init +3; Spd 30; AC:14 (Flatfooted:11 Touch:13); Atk +3 base melee, +4 base ranged; +5 (1d4+2, Dagger, Masterwork); +6 (1d4+2, Dagger, Masterwork); +4 (, Eggshell grenade, Dust); AL LE; SV Fort +1, Ref +6, Will -1; STR 14, DEX 16, CON 12, INT 10, WIS 9, CHA 10.
Skills: Bluff +2, Climb +5, Disable Device +3, Gather Information +5, Intimidate +5, Move Silently +8, Open Lock +6, Sense Motive +4, Spot +4, Tumble +8, Use Magic Device +5, Use Rope +8.

Feats: Armor Proficiency: light, Dodge (+1 AC vs SC), WF Dagger, Simple Weapon Proficiency. SNEAK 1d6

SCHLANGE, Male OA, Human (Scorpion) FtrOA3: CR 3; Medium Humanoid ; HD 3d10+3(Fighter (OA)) ; hp 28; Init +2; Spd 30; AC:13 (Flatfooted:11 Touch:12); Atk +5 base melee, +5 base ranged; +5 (1d4+3, Whip, Masterwork); -1/-2 (1d4+2, Whip, Masterwork; 1d4+1, Dagger, Masterwork); +3 (1d4+2, Whip, Masterwork); SQ: OA Clan: Scorpion; AL LE; SV Fort +4, Ref +3, Will +1; STR 15, DEX 14, CON 13, INT 13, WIS 10, CHA 11.

Feats:  Combat Reflexes (3 AoOs), Dirty Fighting (+1d4), Exotic Weapon Proficiency: Whip, Monkey Grip: Whip, Weapon Focus: Whip.
avatar Ginsengsei 26.Apr.2011 11:04
1d20d20+6 = (4) +6 Gesamt: 101d81d8+6 = (4) +6 Gesamt: 10
avatar Bayushi Isamu 28.Apr.2011 01:04
Stimmungsbilder für den Ginsengsei:
28.4.2011
Spoiler (Anzeigen)

29.4.2011
Vom gleichen letztjährigen Wettbewerb
Spoiler (Anzeigen)

oder natürlich die Klassiker von National Geographic
Spoiler (Anzeigen)
http://ngm.nationalgeographic.com/2009/03/jiuzhaigou/yamashita-photography (http://ngm.nationalgeographic.com/2009/03/jiuzhaigou/yamashita-photography)
http://travel.nationalgeographic.com/travel/countries/bhutan-photos/#/bhutan-monastic-fortress_2852_600x450.jpg (http://travel.nationalgeographic.com/travel/countries/bhutan-photos/#/bhutan-monastic-fortress_2852_600x450.jpg)
oder Besonders
http://travel.nationalgeographic.com/travel/countries/samurai-photos/#/mask-worn-by-elite-samurai_12263_600x450.jpg (http://travel.nationalgeographic.com/travel/countries/samurai-photos/#/mask-worn-by-elite-samurai_12263_600x450.jpg)
http://travel.nationalgeographic.com/travel/countries/japan-photos/ (http://travel.nationalgeographic.com/travel/countries/japan-photos/)
http://travel.nationalgeographic.com/travel/countries/china-cities-photos/#/outside-forbidden-city_6679_600x450.jpg (http://travel.nationalgeographic.com/travel/countries/china-cities-photos/#/outside-forbidden-city_6679_600x450.jpg)
http://travel.nationalgeographic.com/travel/countries/south-korea-photos/#/gyeongbokgung-palace-ceremony_9164_600x450.jpg (http://travel.nationalgeographic.com/travel/countries/south-korea-photos/#/gyeongbokgung-palace-ceremony_9164_600x450.jpg)
avatar Ginsengsei 28.Apr.2011 02:04
GANZ GENAU DIESES BILD HABE ICH GESTERN ODER VORGESTERN IN MEINEM ROKUGAN BILDER SAMMEL ORDNER ABGELEGT! :blink:
avatar Ginsengsei 28.Apr.2011 02:04
1d20d20+5 = (16) +5 Gesamt: 21
1d20d20+5 = (9) +5 Gesamt: 14
1d20d20+5 = (2) +5 Gesamt: 7
1d20d20+5 = (5) +5 Gesamt: 10
1d20d20+5 = (20) +5 Gesamt: 25
avatar Ginsengsei 29.Apr.2011 12:04
Nachtwache Angriff Fushou:
1d20d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14
1d81d8+6 = (4) +6 Gesamt: 10
avatar Razi 29.Apr.2011 02:04
Hat auch einen Preis gewonnen und so meine Aufmerksamkeit. Von daher ist es leicht möglich es irgendwo aufzuschnappen



avatar Ginsengsei 30.Apr.2011 12:04
1d20d20+7 = (1) +7 Gesamt: 8
1d20d20+10 = (11) +10 Gesamt: 21
1d20d20+7 = (18) +7 Gesamt: 25
avatar Ginsengsei 30.Apr.2011 06:04

Nachtwache Angriff Trip Fushou:
Misschance low: 1d100d100 = (62) Gesamt: 62
1d20d20+6 = (3) +6 Gesamt: 9
1d8d8+5 = (5) +5 Gesamt: 10


avatar HK-53 01.May.2011 11:05
1d20d20+7 = (20) +7 Gesamt: 27
1d20d20+7 = (20) +7 Gesamt: 27
1d20d20+3 = (20) +3 Gesamt: 23
avatar Ginsengsei 01.May.2011 11:05
1d20d20+6-1 = (9) +6 -1 Gesamt: 14
avatar Ginsengsei 01.May.2011 12:05
1d20d20+5 = (2) +5 Gesamt: 7
1d20d20+2 = (4) +2 Gesamt: 6
1d20d20+2 = (14) +2 Gesamt: 16
avatar Ginsengsei 01.May.2011 12:05
1d20d20+6 = (4) +6 Gesamt: 10
avatar Ginsengsei 01.May.2011 12:05
1d20d20+7+10 = (2) +7 +10 Gesamt: 19
1d20d20+7+10 = (12) +7 +10 Gesamt: 29
1d20d20+8+10 = (15) +8 +10 Gesamt: 33
avatar Ginsengsei 01.May.2011 12:05
1d20d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20
avatar Ginsengsei 02.May.2011 10:05
1d20d20+7-2 = (10) +7 -2 Gesamt: 15 Rapidshot vs AC 13
2d82d8+2 = (2, 2) +2 Gesamt: 6

Hide für 5ft step 1d20d20+7 = (14) +7 Gesamt: 21 vs Spot 1d20d20+6-5 = (19) +6 -5 Gesamt: 20
1d20d20+7-2 = (19) +7 -2 Gesamt: 24 Rapidshot vs AC 13
2d82d8+2 = (1, 4) +2 Gesamt: 7

1d20d20+6 = (17) +6 Gesamt: 23
1d4d4+d6 = (3) +(4) Gesamt: 7
avatar Ginsengsei 02.May.2011 10:05
Ach die jeweiligen 2. Attacken vergessen:

1d20d20+7-2 = (16) +7 -2 Gesamt: 21
1d20d20+7-2 = (4) +7 -2 Gesamt: 9

und die Miss Chancen:
Low trifft nicht!

1d100d100 = (61) Gesamt: 61
1d100d100 = (24) Gesamt: 24

1d100d100 = (91) Gesamt: 91
1d100d100 = (32) Gesamt: 32

1d100d100 = (3) Gesamt: 3
avatar Ginsengsei 02.May.2011 10:05
Macht 8 Schaden. Das hätten auch mehr sein dürfen.  :cheesy:
avatar Ginsengsei 02.May.2011 11:05
Spot

1d20d20+3 = (16) +3 Gesamt: 19
1d20d20+3 = (12) +3 Gesamt: 15
avatar Ginsengsei 02.May.2011 03:05
Fort Save Schlange: 1d20d20+4 = (8) +4 Gesamt: 12
avatar Ginsengsei 02.May.2011 03:05
SL Willkür: 1d51d5-3 = (3) -3 Gesamt: 0
avatar Ginsengsei 02.May.2011 05:05
Reflex vs Catch fire:1d20d20+6 = (7) +6 Gesamt: 13
avatar Ginsengsei 02.May.2011 05:05
1d6d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Ginsengsei 02.May.2011 05:05
Reflex vs Catch fire:
bogen 1d20d20+6 = (6) +6 Gesamt: 12

rüstung 1d20d20+6 = (19) +6 Gesamt: 25
avatar Ginsengsei 02.May.2011 10:05
Reflex vs Catch fire:1d20d20+6+4 = (15) +6 +4 Gesamt: 25
avatar Ginsengsei 02.May.2011 10:05
1d20d20+4 = (14) +4 Gesamt: 18 balance
avatar Ginsengsei 02.May.2011 10:05
Ranger 2: 12 dmg
avatar Ginsengsei 02.May.2011 11:05
low 1d100d100 = (64) Gesamt: 64
1d20d20+7-2 = (15) +7 -2 Gesamt: 20 Rapidshot vs AC 17
1d8d8+1 = (1) +1 Gesamt: 2

low 1d100d100 = (7) Gesamt: 7
1d20d20+7-2 = (16) +7 -2 Gesamt: 21 Rapidshot vs AC 17
1d8d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5

low 1d100d100 = (15) Gesamt: 15
1d20d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21
1d4d4 = (3) Gesamt: 3
avatar Ginsengsei 02.May.2011 11:05
Schlange und Ratte das könnte Ikari wirklich in Bedrängnis bringen.

Schlange:
low 1d100d100 = (57) Gesamt: 57
1d20d20+5 = (1) +5 Gesamt: 6
3d43d4+3 = (1, 1, 2) +3 Gesamt: 7

Ratte:
low 1d100d100 = (94) Gesamt: 94
1d20d20+7 = (9) +7 Gesamt: 16+2 Flanking
2d42d4+3+1d6 = (3, 3) +3 +(3) Gesamt: 12
avatar Ginsengsei 03.May.2011 10:05
AoO
1d100d100 = (38) Gesamt: 38
1d20d20+3 = (2) +3 Gesamt: 5
1d4d4+3 = (4) +3 Gesamt: 7
avatar Ginsengsei 03.May.2011 11:05
Die Wespe kniet: +2 auf die AC. Das mit dem hinter den Baumstamm klappt nicht ganz..

low 1d100d100 = (37) Gesamt: 37
1d20d20+7-2 = (11) +7 -2 Gesamt: 16
1d8d8+1 = (6) +1 Gesamt: 7

low 1d100d100 = (97) Gesamt: 97
1d20d20+7-2 = (14) +7 -2 Gesamt: 19
1d8d8+1 = (8) +1 Gesamt: 9


low 1d100d100 = (85) Gesamt: 85
1d20d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15
1d4d4 = (3) Gesamt: 3
avatar Ginsengsei 03.May.2011 12:05
Erneute Misschance erhöht auf 50%

1d100d100 = (62) Gesamt: 62
avatar Ginsengsei 03.May.2011 12:05
1d20d20+6 = (13) +6 Gesamt: 19 spot
1d20d20+6 = (17) +6 Gesamt: 23 listen
avatar Ginsengsei 04.May.2011 01:05
Räuber ist at -2

1d100d100 = (32) Gesamt: 32low erfolg
1d100d100 = (1) Gesamt: 1low erfolg
1d100d100 = (80) Gesamt: 80low erfolg
1d100d100 = (69) Gesamt: 69low erfolg
1d100d100 = (36) Gesamt: 36low erfolg
1d100d100 = (77) Gesamt: 77low erfolg
1d100d100 = (41) Gesamt: 41low erfolg
1d100d100 = (37) Gesamt: 37low erfolg
avatar Ginsengsei 05.May.2011 09:05
Ikari ist in Feld 2
1d2d2 = (2) Gesamt: 21d100d100 = (31) Gesamt: 311d20d20+5 = (12) +5 Gesamt: 171d10d10+4 = (4) +4 Gesamt: 8
1d2d2 = (1) Gesamt: 11d100d100 = (61) Gesamt: 611d20d20+5 = (5) +5 Gesamt: 101d10d10+3 = (6) +3 Gesamt: 9
avatar Ginsengsei 05.May.2011 09:05
Heal Check: Moriko

1d20d20-1 = (2) -1 Gesamt: 1
1d20d20-1 = (20) -1 Gesamt: 19
1d20d20-1 = (9) -1 Gesamt: 8
1d20d20-1 = (2) -1 Gesamt: 1
avatar Ginsengsei 06.May.2011 12:05
Spot Schlange 1d20d20-7 = (4) -7 Gesamt: -3
avatar Ginsengsei 06.May.2011 12:05
Ikari hat sowas von SCHWEIN! Mit seinem 8-5 Hide!!!
avatar Ginsengsei 06.May.2011 01:05
Spot Schlange 1d20d20-2 = (20) -2 Gesamt: 18
avatar Ginsengsei 06.May.2011 01:05
ratte 1d20d20-2 = (20) -2 Gesamt: 18
avatar Ginsengsei 08.May.2011 01:05
1d20d20+3 = (1) +3 Gesamt: 4
avatar Ginsengsei 08.May.2011 01:05
1d20d20+6 = (3) +6 Gesamt: 9
1d20d20+6 = (2) +6 Gesamt: 8
avatar Ginsengsei 08.May.2011 12:05
1d20d20+6 = (3) +6 Gesamt: 9
1d8d8+1 = (3) +1 Gesamt: 4
avatar Ginsengsei 09.May.2011 08:05
listen enko und isamu

1d20d20 = (20) Gesamt: 20
1d20d20+8 = (4) +8 Gesamt: 12
avatar Ginsengsei 09.May.2011 11:05
DCs Spot: +5distracted +Entfernung? Enko:8 Isamu:6
avatar Ginsengsei 09.May.2011 11:05
Nachtwächter:1d20d20+10 = (9) +10 Gesamt: 19

Ratte: 1d20d20+3 = (15) +3 Gesamt: 18
avatar Shosuro Ikari 10.May.2011 10:05
Einkaufsliste:
Metsubushi (RCS equipment)
Eggshell grenades (OA)
avatar Ginsengsei 10.May.2011 01:05
Nachtwächter:1d20d20+10 = (2) +10 Gesamt: 12

Ratte: 1d20d20+3 = (16) +3 Gesamt: 19
avatar HK-53 11.May.2011 12:05

Nachtwächter:1d20d20+10 = (2) +10 Gesamt: 12

Ratte: 1d20d20+3 = (20) +3 Gesamt: 23

gegen DC20 und 28
avatar Ginsengsei 11.May.2011 12:05
1d20d20-1 = (17) -1 Gesamt: 16 (sense motive bluff) hard to belief, significant risk -10 --> DC 3
avatar Ginsengsei 31.May.2011 10:05
1d20d20 = (14) Gesamt: 14
1d6d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Ginsengsei 31.May.2011 10:05
1d20d20+3 = (16) +3 Gesamt: 19
avatar Shosuro Ikari 06.Jun.2011 06:06
Infos zu den einzelnen Charakteren (subjektiv):
Bayushi Isamu:
Tsuruchi Fushou:
Isuwaru Enko:
Takumi:

Plotinfo:
Gonyun:
- ex-mitglied der sekte des schwarzen Lotus (Kolat)
- Untergetaucht im Dorf am See der Tränen seit 5648 Tagen (14,5 Jahre)
- beherrscht 3 unbekannte Handzeichen vermutlich erkennungszeichen des schwarzen Lotus
- aufgespürt durch einen Kolat assassin: entweder er stirbt oder sein ganzes dorf; Gonyun wollte sich das Leben mit Gift nehmen um das Dorf zu retten
- Ikari enttarnt? Wie?
avatar Ginsengsei 09.Jun.2011 04:06
1d20d20+3 = (19) +3 Gesamt: 22
avatar Ginsengsei 27.Aug.2011 02:08
   Water Elemental, Large
Size/Type:   Large Elemental (Water, Extraplanar)
Hit Dice:      8d8+32 (68 hp)
Initiative:   +2
Speed:      20 ft. (4 squares), swim 90 ft.
Armor Class:   20 (-1 size, +2 Dex, +9 natural), touch 11, flat-footed 18
Base Attack/Grapple:   +6/+15
Attack:      Slam +10 melee (2d8+5)
Full Attack:   2 slams +10 melee (2d8+5)
Space/Reach:   10 ft./10 ft.
Special Attacks:   Water mastery, drench, vortex
Special Qualities:   Damage reduction 5/-, darkvision 60 ft., elemental traits
Saves:      Fort +10, Ref +4, Will +2
Abilities:   Str 20, Dex 14, Con 19, Int 6, Wis 11, Cha 11
Skills:                   Listen +5, Spot +6
Feats:                   Cleave, Great Cleave, Power Attack
Environment:   Elemental Plane of Water   
Organization:   Solitary   
Challenge Rating:   5
Treasure:   None   
Alignment:   Usually neutral
Advancement:   9-15 HD (Large)
Level Adjustment:   —
avatar Ginsengsei 28.Aug.2011 07:08
[dice]d20+6[/dice][dice]2d81[/dice][dice]d20+6[/dice][dice]2d81[/dice]1d20d20+6 = (13) +6 Gesamt: 192d82d8+1 = (1, 3) +1 Gesamt: 5
1d20d20+6 = (10) +6 Gesamt: 162d82d8+1 = (6, 6) +1 Gesamt: 13
avatar Ginsengsei 30.Aug.2011 10:08
AoO: 1d20d20+6 = (13) +6 Gesamt: 19 2d82d8+1 = (6, 5) +1 Gesamt: 12
1d20d20+6 = (12) +6 Gesamt: 18 2d82d8+1 = (6, 2) +1 Gesamt: 9
avatar Ginsengsei 30.Aug.2011 10:08
1d20d20+8 = (19) +8 Gesamt: 27 1d8d8+7 = (7) +7 Gesamt: 14

1d20d20+8 = (7) +8 Gesamt: 15 1d8d8+7 = (8) +7 Gesamt: 15

1d20d20+8 = (6) +8 Gesamt: 14 1d8d8+7 = (7) +7 Gesamt: 14

1d20d20+8 = (5) +8 Gesamt: 13 1d8d8+7 = (3) +7 Gesamt: 10
avatar Ginsengsei 30.Aug.2011 10:08
Status

W: 63

W1-X: 9

E1: 12

E2: 11

E3: 20

E4: 12

E5: 31
avatar Ginsengsei 31.Aug.2011 10:08
5d205d20 = (19, 2, 10, 13, 16) Gesamt: 60 vs. 14 5d65d6 = (2, 2, 1, 6, 1) Gesamt: 12 +3
avatar Ginsengsei 31.Aug.2011 10:08
1d20d20+6 = (20) +6 Gesamt: 26
2d82d8+1 = (4, 7) +1 Gesamt: 12
1d20d20+6 = (6) +6 Gesamt: 12
2d82d8+1 = (5, 3) +1 Gesamt: 9
avatar Ginsengsei 31.Aug.2011 10:08
2d82d8 = (2, 8) Gesamt: 10
avatar Ginsengsei 31.Aug.2011 10:08

1d20d20+8 = (20) +8 Gesamt: 28 1d8d8+7 = (3) +7 Gesamt: 10

1d20d20+8 = (18) +8 Gesamt: 26 1d8d8+7 = (4) +7 Gesamt: 11

1d20d20+8 = (17) +8 Gesamt: 25 1d8d8+7 = (4) +7 Gesamt: 11

1d20d20+8 = (5) +8 Gesamt: 13 1d8d8+7 = (2) +7 Gesamt: 9
avatar Ginsengsei 31.Aug.2011 10:08
ersten bestätigungs W20 vergessen gehabt.

1d20d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15


für den 2. Krit:

1d20d20+8 = (5) +8 Gesamt: 13
1d8d8+7 = (1) +7 Gesamt: 8
avatar Ginsengsei 31.Aug.2011 10:08
1d20d20+8 = (16) +8 Gesamt: 24 1d8d8+7 = (2) +7 Gesamt: 9
avatar Ginsengsei 02.Sep.2011 01:09
M Earthelementals:
vs. 17 / 20
[dice]d20+8[/dice] [dice]d8+7[/dice]
[dice]d20+8[/dice] [dice]d8+7[/dice]
[dice]d20+8[/dice] [dice]d8+7[/dice]
[dice]d20+8[/dice] [dice]d8+7[/dice]
[dice]d20+8[/dice] [dice]d8+7[/dice]

L+S Waterelemental

[dice]d20+6[/dice] [dice]d20+6[/dice] vs. 18 [dice]2d8+1[/dice] [dice]2d8+1[/dice]

[dice]8d20[/dice] vs. 14 [dice]8d6[/dice] +3
avatar Ginsengsei 02.Sep.2011 01:09
M Earthelementals:
vs. 17 / 20
1d20d20+8 = (9) +8 Gesamt: 17 1d8d8+7 = (6) +7 Gesamt: 13
1d20d20+8 = (14) +8 Gesamt: 22 1d8d8+7 = (1) +7 Gesamt: 8
1d20d20+8 = (3) +8 Gesamt: 11 1d8d8+7 = (1) +7 Gesamt: 8
1d20d20+8 = (3) +8 Gesamt: 11 1d8d8+7 = (3) +7 Gesamt: 10
1d20d20+8 = (4) +8 Gesamt: 12 1d8d8+7 = (6) +7 Gesamt: 13


L+S Waterelemental

1d20d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21 1d20d20+6 = (12) +6 Gesamt: 18 vs. 18 2d82d8+1 = (2, 3) +1 Gesamt: 6 2d82d8+1 = (2, 8) +1 Gesamt: 11

8d208d20 = (1, 16, 14, 4, 3, 10, 15, 9) Gesamt: 72 vs. 14 8d68d6 = (1, 6, 3, 6, 3, 6, 4, 2) Gesamt: 31 +3
avatar Ginsengsei 02.Sep.2011 09:09
M Earthelementals:
vs. 17 / 20
1d20d20+8 = (20) +8 Gesamt: 28 1d8d8+7 = (1) +7 Gesamt: 8
1d20d20+8 = (14) +8 Gesamt: 22 1d8d8+7 = (7) +7 Gesamt: 14
1d20d20+8 = (14) +8 Gesamt: 22 1d8d8+7 = (2) +7 Gesamt: 9
1d20d20+8 = (6) +8 Gesamt: 14 1d8d8+7 = (8) +7 Gesamt: 15

L+S Waterelemental

1d20d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14 1d20d20+6 = (2) +6 Gesamt: 8 vs. 18 2d82d8+1 = (5, 8) +1 Gesamt: 14 2d82d8+1 = (1, 4) +1 Gesamt: 6

8d208d20 = (17, 15, 11, 20, 15, 6, 17, 18) Gesamt: 119 vs. 14 8d68d6 = (4, 5, 2, 5, 4, 4, 5, 3) Gesamt: 32 +3
avatar Ginsengsei 02.Sep.2011 09:09
1d20d20+8 = (1) +8 Gesamt: 9 1d8d8+7 = (5) +7 Gesamt: 12
avatar Ginsengsei 02.Sep.2011 09:09
1d20d20 = (1) Gesamt: 1 vs. 14 1d6d6+3 = (6) +3 Gesamt: 9
avatar Ginsengsei 05.Sep.2011 11:09
M Earthelementals:
vs. 17 / 20
1d20d20+8 = (17) +8 Gesamt: 25 1d8d8+7 = (4) +7 Gesamt: 11
1d20d20+8 = (7) +8 Gesamt: 15 1d8d8+7 = (5) +7 Gesamt: 12
1d20d20+8 = (12) +8 Gesamt: 20 1d8d8+7 = (2) +7 Gesamt: 9
1d20d20+8 = (2) +8 Gesamt: 10 1d8d8+7 = (7) +7 Gesamt: 14

1d20d20+6 = (3) +6 Gesamt: 9 1d20d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15 vs. 18 2d82d8+1 = (1, 8) +1 Gesamt: 10 2d82d8+1 = (4, 4) +1 Gesamt: 9
avatar Ginsengsei 07.Sep.2011 12:09
1d20d20+8 = (9) +8 Gesamt: 17 1d8d8+7 = (7) +7 Gesamt: 14
1d20d20+8 = (11) +8 Gesamt: 19 1d8d8+7 = (8) +7 Gesamt: 15
1d20d20+8 = (1) +8 Gesamt: 9 1d8d8+7 = (7) +7 Gesamt: 14
1d20d20+8 = (6) +8 Gesamt: 14 1d8d8+7 = (2) +7 Gesamt: 9

vs. 17

1d20d20+4 = (17) +4 Gesamt: 21 1d6d6+3 = (6) +3 Gesamt: 9

vs. Isamu

1d20d20+4 = (2) +4 Gesamt: 6 1d6d6+3 = (2) +3 Gesamt: 5
1d20d20+4 = (7) +4 Gesamt: 11 1d6d6+3 = (5) +3 Gesamt: 8
1d20d20+4 = (7) +4 Gesamt: 11 1d6d6+3 = (4) +3 Gesamt: 7
1d20d20+4 = (9) +4 Gesamt: 13 1d6d6+3 = (4) +3 Gesamt: 7

vs. 18

[dice]d20+4[/dice] [dice]d6+3[/dice]
avatar Ginsengsei 07.Sep.2011 12:09
Die Erdelementare wären ja gar nicht dran gewesen..
avatar Ginsengsei 09.Sep.2011 10:09

1d20d20+4 = (1) +4 Gesamt: 5 1d6d6+3 = (1) +3 Gesamt: 4
1d20d20+4 = (8) +4 Gesamt: 12 1d6d6+3 = (4) +3 Gesamt: 7
1d20d20+4 = (2) +4 Gesamt: 6 1d6d6+3 = (1) +3 Gesamt: 4
1d20d20+4 = (13) +4 Gesamt: 17 1d6d6+3 = (3) +3 Gesamt: 6
1d20d20+4 = (9) +4 Gesamt: 13 1d6d6+3 = (5) +3 Gesamt: 8

1d20d20+8 = (18) +8 Gesamt: 26 1d8d8+7 = (8) +7 Gesamt: 15
1d20d20+8 = (1) +8 Gesamt: 9 1d8d8+7 = (7) +7 Gesamt: 14
1d20d20+8 = (11) +8 Gesamt: 19 1d8d8+7 = (5) +7 Gesamt: 12
1d20d20+8 = (1) +8 Gesamt: 9 1d8d8+7 = (8) +7 Gesamt: 15
avatar Ginsengsei 09.Sep.2011 10:09
Status

W1-X: 9

E1: 12

E2: 11

E3: 26

E4: 12


avatar Ginsengsei 13.Sep.2011 12:09
1d20d20+4 = (20) +4 Gesamt: 24 1d6d6+3 = (3) +3 Gesamt: 6
1d20d20+4 = (5) +4 Gesamt: 9 1d6d6+3 = (2) +3 Gesamt: 5
1d20d20+4 = (15) +4 Gesamt: 19 1d6d6+3 = (2) +3 Gesamt: 5
1d20d20+4 = (20) +4 Gesamt: 24 1d6d6+3 = (3) +3 Gesamt: 6

1d20d20+8 = (15) +8 Gesamt: 23 1d8d8+7 = (8) +7 Gesamt: 15
1d20d20+8 = (9) +8 Gesamt: 17 1d8d8+7 = (1) +7 Gesamt: 8
1d20d20+8 = (19) +8 Gesamt: 27 1d8d8+7 = (5) +7 Gesamt: 12
1d20d20+8 = (15) +8 Gesamt: 23 1d8d8+7 = (2) +7 Gesamt: 9
avatar Ginsengsei 13.Sep.2011 12:09
avatar Ginsengsei 13.Sep.2011 12:09
1d20d20+4 = (12) +4 Gesamt: 16 1d6d6+3 = (6) +3 Gesamt: 9
avatar Ginsengsei 27.Oct.2011 11:10
1d20d20+3 = (5) +3 Gesamt: 8
avatar Ginsengsei 07.Dec.2011 01:12
Zitat
Takumi: ALT
Enko: 30
Fushou: 21
Ikari: 19
Isamu: 16
avatar Ginsengsei 22.Dec.2011 03:12
1d20d20+5 = (15) +5 Gesamt: 20
avatar Ginsengsei 22.Dec.2011 03:12
1d20d20+5 = (3) +5 Gesamt: 8
avatar Ginsengsei 23.Dec.2011 03:12
Initiative
Schlange 1d20d20+2 = (5) +2 Gesamt: 7
Nachtwache 1d20d20+1 = (10) +1 Gesamt: 11

Kranich: 1d20d20+3 = (10) +3 Gesamt: 13
avatar Ginsengsei 25.Dec.2011 08:12
Die Nachtwache, Male OA, Human (Scorpion) WilRog1/FtrOA1: CR 2; Medium Humanoid ; HD 1d6-1(Rogue, Wilderness) , 1d10-1(Fighter (OA)) ; hp 12; Init +1; Spd 30; AC:14 (Flatfooted:13 Touch:11); Atk +5 base melee, +2 base ranged; +6 (1d8+6, Saber); SQ: OA Clan: Scorpion; AL N; SV Fort +1, Ref +3, Will +3; STR 18, DEX 13, CON 8, INT 14, WIS 16, CHA 9.
Skills: Balance +5, Climb +8, Disguise +4, Hide +5, Intimidate +4, Listen +5, Move Silently +5, Sense Motive +8, Spot +10, Survival +8, Tumble +4.

SNEAK 1d6
Feats: Alertness, Power Attack,  Weapon Focus: Saber.

ARCHER, Male Human RgrCw2: CR 2; Medium Humanoid ; HD 2d8+2(Ranger (CW)) ; hp 15; Init +3; Spd 30; AC:16 (Flatfooted:13 Touch:13); Atk +3 base melee, +5 base ranged; +6 (1d8, Longbow, composite, Masterwork); AL N; SV Fort +4, Ref +6, Will +0; STR 12, DEX 16, CON 12, INT 11, WIS 10, CHA 10.
Skills: Balance +4, Bluff +2, Hide +7, Listen +5, Move Silently +7, Spot +5, Survival +5, Tumble +3.

Feats: Point Blank Shot (+1 innerhalb 30ft), Precise Shot (in den Melee ohne Abzug), Rapid Shot (2 at -2 als FRA), Track. Fav Enemy Menschen (+1),
Possessions:
Weapons: Longbow, composite, Masterwork (400 gp).
Armor: Ashigaru Armor (25 gp).
Goods: Coin: gp (475) (475 gp).

DIE RATTE, Male Human FtrOA2/RogOA1: CR 3; Medium Humanoid ; HD 2d10+4(Fighter (OA)) , 1d6+2(Rogue (OA)) ; hp 26; Init +2; Spd 30; AC:15 (Flatfooted:13 Touch:12); Atk +5 base melee, +4 base ranged; +7 (2d4+3, Kukri, Masterwork); AL CN; SV Fort +5, Ref +4, Will -1; STR 17, DEX 14, CON 14, INT 9, WIS 9, CHA 11.
Skills: Hide +7, Listen +1, Spot +3, Tumble +8.

SNEAK: 1d6
Feats: Alertness, Blind-Fight, Dirty Fighting (1d4), Power Attack, Weapon Focus: Kukri.
Possessions:
Weapons: Kukri, Masterwork (308 gp).
Armor: Ashigaru Armor, Masterwork (175 gp).
Goods: Coin: gp (2217) (2,217 gp).

Moriko, Female OA, Human (ScorpionRog2: CR 2; Medium Humanoid ; HD 2d6+2(Rogue) ; hp 14; Init +3; Spd 30; AC:14 (Flatfooted:11 Touch:13); Atk +3 base melee, +4 base ranged; +5 (1d4+2, Dagger, Masterwork); +6 (1d4+2, Dagger, Masterwork); +4 (, Eggshell grenade, Dust); AL LE; SV Fort +1, Ref +6, Will -1; STR 14, DEX 16, CON 12, INT 10, WIS 9, CHA 10.
Skills: Bluff +2, Climb +5, Disable Device +3, Gather Information +5, Intimidate +5, Move Silently +8, Open Lock +6, Sense Motive +4, Spot +4, Tumble +8, Use Magic Device +5, Use Rope +8.

Feats: Armor Proficiency: light, Dodge (+1 AC vs SC), WF Dagger, Simple Weapon Proficiency. SNEAK 1d6

SCHLANGE, Male OA, Human (Scorpion) FtrOA3: CR 3; Medium Humanoid ; HD 3d10+3(Fighter (OA)) ; hp 28; Init +2; Spd 30; AC:13 (Flatfooted:11 Touch:12); Atk +5 base melee, +5 base ranged; +5 (1d4+3, Whip, Masterwork); -1/-2 (1d4+2, Whip, Masterwork; 1d4+1, Dagger, Masterwork); +3 (1d4+2, Whip, Masterwork); SQ: OA Clan: Scorpion; AL LE; SV Fort +4, Ref +3, Will +1; STR 15, DEX 14, CON 13, INT 13, WIS 10, CHA 11.

Feats:  Combat Reflexes (3 AoOs), Dirty Fighting (+1d4), Exotic Weapon Proficiency: Whip, Monkey Grip: Whip, Weapon Focus: Whip.
Mal sehen ob die Stats noch was taugen..
avatar Ginsengsei 25.Dec.2011 08:12
1d20d20+6 = (19) +6 Gesamt: 25

1d8d8+6 = (7) +6 Gesamt: 13
avatar Ginsengsei 25.Dec.2011 08:12
Ob wir diesen Krit wirklich bestätigen wollen?

1d20d20+6 = (20) +6 Gesamt: 26

1d8d8+6 = (2) +6 Gesamt: 8
avatar Ginsengsei 25.Dec.2011 10:12
8+13-4=17

Ich glaube beim DMG war der 1,5 fache STR Mod drin.
avatar Ginsengsei 26.Dec.2011 12:12
Initiativen Sammlung:
Moriko: 1d20d20+3 = (18) +3 Gesamt: 21
Ratte: 1d20d20+2 = (12) +2 Gesamt: 14
Archer1: 1d20d20+3 = (12) +3 Gesamt: 15
Archer2: 1d20d20+3 = (14) +3 Gesamt: 17 <-- liegt im Krankenbett und wird mobilisiert wenn es ums letzte SL Hemd geht.

Orochi: 7
Nachtwächter 7-
avatar Ginsengsei 26.Dec.2011 12:12
Light Armor braucht 5/3 Runden mit -1 Malus auf AC und Armor Penalty. (Moriko und Archer 2 können helfen)
avatar Ginsengsei 30.Dec.2011 04:12
1d20d20+6 = (11) +6 Gesamt: 17

1d8d8+4 = (1) +4 Gesamt: 5
avatar Ginsengsei 04.Jan.2012 06:01
1d20d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20
1d8d8+4 = (5) +4 Gesamt: 9
avatar Ginsengsei 04.Jan.2012 06:01
1d20d20+3 = (6) +3 Gesamt: 9
1d8d8 = (8) Gesamt: 8
avatar Ginsengsei 15.Jan.2012 11:01
Unknown: CR 3; Large Undead ; HD 3d12 (Animal) ; hp 30; Init +0; Spd 40; AC:13 (Flatfooted:13 Touch:11); Atk +8 base melee, +2 base ranged; +8/+3 (1d4+6, 2 Claw; 1d6+3, Bite);

SQ: Scent (Ex), Low-light Vision (Ex), Immunity: Fortitude Save-Based Attacks (Ex), Immunity: Poison (Ex), Immunity: Ability Drain (Ex), Immunity: Raise Dead (Ex), Immunity: Disease (Ex), Immunity: Stun (Ex), Darkvision (Ex): 60 ft., Immunity: Paralysis (Ex), Single Actions Only (Ex), Immunity: Ability Damage (Physical Scores), Immunity: Death Effects (Ex), Immunity: Critical hits (Ex), Immunity: Energy Drain (Ex), Immunity: Nonlethal Damage (Ex), Immunity: Mind-Affecting Attacks (Ex), No Natural Healing (Ex), Immunity: Reincarnate (Ex), Immunity: Sleep Effects (Ex), Immunity: Death from Massive Damage (Ex); AL N;

SV Fort +3, Ref +3, Will +1; STR 23, DEX 11, CON --, INT --, WIS 10, CHA 1.

Skills: Jump +9, Swim +9.
Feats: Toughness.

Description: The black bear is a forest-dwelling omnivore that usually is not dangerous unless an interloper threatens its cubs or food supply. Black bears can be pure black, blond, or cinnamon in color and are rarely more than 5 feet long.

Combat: Black bears rip prey with their claws and teeth.

Ergebnis aus E-Tools "gepimpt".
avatar Ginsengsei 18.Jan.2012 10:01
Ratte:
Skills: Hide +7, Listen +1, Spot 3,

1d20d20+7-5 = (3) +7 -5 Gesamt: 5
1d20d20+1 = (5) +1 Gesamt: 6
1d20d20+3 = (2) +3 Gesamt: 5
avatar Ginsengsei 18.Jan.2012 10:01
Listen:

Archer 1 1d20d20+6 = (2) +6 Gesamt: 8
Archer 2 1d20d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21
Moriko 1d20d20-1 = (11) -1 Gesamt: 10
avatar Ginsengsei 18.Jan.2012 11:01
Angriff Ratte auf Isamu:
+7 (2d4+3)

Blindfight vs. Concealment:
1d100d100 = (15) Gesamt: 15
1d100d100 = (97) Gesamt: 97

Angriff:
1d20d20+7 = (3) +7 Gesamt: 10
2d42d4+3 = (2, 3) +3 Gesamt: 8



avatar Ginsengsei 18.Jan.2012 11:01
Hide und Move Silently:

Archer 1: 1d20d20+7 = (7) +7 Gesamt: 14 1d20d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11
Archer 2: 1d20d20+7 = (11) +7 Gesamt: 18 1d20d20+7 = (14) +7 Gesamt: 21
Moriko:  1d20d20+3 = (16) +3 Gesamt: 19 1d20d20+8 = (9) +8 Gesamt: 17
avatar Ginsengsei 18.Jan.2012 12:01
Ready Actions: Sobald ein SC gehört oder gesehen wird. Schuss drauf. Takumi scheint sich gerade dazu zu qualifizieren.
avatar Ginsengsei 18.Jan.2012 12:01
Angriff auf Kiku:

Slam: 1d20d20+8 = (8) +8 Gesamt: 16 1d8d8+6 = (7) +6 Gesamt: 13
avatar Ginsengsei 18.Jan.2012 01:01
Ratte Spot: 1d20d20+3 = (18) +3 Gesamt: 21
Ratte Listen: 1d20d20+1 = (5) +1 Gesamt: 6
avatar Ginsengsei 18.Jan.2012 11:01
Listen um die Angreifer zu Pinpointen:

Archer 1 1d20d20+6 = (3) +6 Gesamt: 9
Archer 2 1d20d20+6 = (18) +6 Gesamt: 24
Moriko 1d20d20-1 = (12) -1 Gesamt: 11
avatar Ginsengsei 18.Jan.2012 11:01
Fav. Enemy der Archer macht +1 (weil Menschen (Hausregel da Me. so eine große Gruppe ist))

--> 2 erfolgreiche Pinpoints = 2 Angriffe.

Total Concealment: (Hoch trifft)
1d100d100 = (62) Gesamt: 62
1d100d100 = (57) Gesamt: 57
avatar Ginsengsei 18.Jan.2012 11:01
1. Angriff auf Isamu: 1d20d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15 2d82d8+1 = (1, 5) +1 Gesamt: 7


2. Angriff auf Ikari: 1d20d20+6 = (3) +6 Gesamt: 9 2d82d8+1 = (2, 1) +1 Gesamt: 4
avatar Ginsengsei 18.Jan.2012 11:01
Ratte greift Fushou an:

1d100d100 = (17) Gesamt: 171d100d100 = (17) Gesamt: 17 hoch trifft (blindfight)

1d20d20+7 = (13) +7 Gesamt: 20 2d42d4+3 = (2, 1) +3 Gesamt: 6
avatar Ginsengsei 19.Jan.2012 08:01
Morikos Ready Action:

1d20d20+5 = (19) +5 Gesamt: 24 1d4d4+2 = (1) +2 Gesamt: 3
avatar Ginsengsei 19.Jan.2012 08:01
Krit bestätigen:

1d20d20+5 = (12) +5 Gesamt: 17 1d4d4+2 = (2) +2 Gesamt: 4
avatar Ginsengsei 19.Jan.2012 08:01
Angriff auf Kiku:

Slam: 1d20d20+8 = (5) +8 Gesamt: 13 1d8d8+6 = (5) +6 Gesamt: 11
avatar Ginsengsei 20.Jan.2012 12:01
Grobe Nezumi Stats als Orientierung:

4th Monk:   
HP: 26 (4d8+4) / Aktueller Status: 10 HP (-11 2. Schwarm Angriff -5 Von der vorherigen Verfolgung = -16)
Fort: +5 Ref: +6 Will: +4   
BAB: +3+1(Str)+1(Haste)= 5 Flurry: +3/+3 Dmg: 1d8+1 / Tonfa: 1d6+1
AC: 10+2(dex)+1(Haste)= 14
Movement:+10 ft.+30ft.(Haste)= 70ft.

Str: 12 Kon: 13 Dex: 16 Wis: 10 Int: 10 Cha: 14

avatar Ginsengsei 20.Jan.2012 12:01
Nezumi Bluff:
1d20d20+5 = (3) +5 Gesamt: 8
avatar Ginsengsei 20.Jan.2012 12:01
Kiku Sense Motive:
1d20d20+1 = (15) +1 Gesamt: 16
avatar Ginsengsei 21.Jan.2012 02:01
3 Mal 10% Concealment für Enko:
(hoch trifft)
3d1003d100 = (27, 26, 71) Gesamt: 124
avatar Ginsengsei 21.Jan.2012 02:01
1d20d20+6 = (3) +6 Gesamt: 9 2d82d8+1 = (3, 1) +1 Gesamt: 5

1d20d20+6 = (6) +6 Gesamt: 12 2d82d8+1 = (7, 5) +1 Gesamt: 13

1d20d20+5 = (19) +5 Gesamt: 24 2d42d4+2 = (3, 1) +2 Gesamt: 6
avatar Ginsengsei 21.Jan.2012 02:01
krit?
1d20d20+5 = (14) +5 Gesamt: 19 1d4d4+2 = (1) +2 Gesamt: 3
avatar Ginsengsei 21.Jan.2012 02:01
2d1002d100 = (71, 48) Gesamt: 119 mal sehen ob die Ratte Fushou angreifen kann.
avatar Ginsengsei 21.Jan.2012 02:01
Mit 4 PA

1d20d20+3 = (5) +3 Gesamt: 8 2d42d4+7 = (4, 1) +7 Gesamt: 12
avatar Ginsengsei 21.Jan.2012 02:01
Das war wohl nix.  ::)
avatar Ginsengsei 24.Jan.2012 01:01
Zitat
Ratte: -31
avatar Ginsengsei 24.Jan.2012 02:01
Mit 4 PA

1d20d20+3 = (3) +3 Gesamt: 6 2d42d4+7 = (4, 1) +7 Gesamt: 12
avatar Ginsengsei 24.Jan.2012 03:01
hoch trifft.

3d1003d100 = (43, 95, 22) Gesamt: 160


1d20d20+5 = (2) +5 Gesamt: 7 2d82d8 = (3, 4) Gesamt: 7

1d20d20+5 = (20) +5 Gesamt: 25 2d82d8[dice] = (2, 1) Gesamt: 3 - ungültige Option: [dice] - Geschummelt! 2d42d4+2 = (2, 3) +2 Gesamt: 7
avatar Ginsengsei 24.Jan.2012 03:01
1d20d20+5 = (1) +5 Gesamt: 6 moriko angriff war der tag kaputt
avatar Ginsengsei 24.Jan.2012 03:01
Archer Krit bestätigen: 1d20d20+5 = (6) +5 Gesamt: 11 1d8d8 = (8) Gesamt: 8
avatar Ginsengsei 25.Jan.2012 09:01
hoch trifft.

3d1003d100 = (42, 59, 20) Gesamt: 121


1d20d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20 2d82d8+1 = (4, 4) +1 Gesamt: 9

1d20d20+6 = (1) +6 Gesamt: 7 2d82d8+1 = (5, 8) +1 Gesamt: 14

1d20d20+5 = (8) +5 Gesamt: 13 2d42d4+2 = (3, 2) +2 Gesamt: 7

                               
avatar Ginsengsei 26.Jan.2012 08:01
3d103d10 = (8, 7, 2) Gesamt: 17
avatar Ginsengsei 26.Jan.2012 08:01
1d20d20+6 = (3) +6 Gesamt: 9 2d82d8+2 = (7, 3) +2 Gesamt: 12

1d20d20+6 = (6) +6 Gesamt: 12 2d82d8+2 = (7, 6) +2 Gesamt: 15

1d20d20+5 = (20) +5 Gesamt: 25 2d42d4+2 = (3, 4) +2 Gesamt: 9
avatar Ginsengsei 26.Jan.2012 08:01
1d20d20+5 = (12) +5 Gesamt: 17 2d42d4+2 = (4, 3) +2 Gesamt: 9
avatar Ginsengsei 26.Jan.2012 09:01
doof Moriko hat ja nur 1d4 dann ignoriere ich den jeweils 2ten dann macht das. --> 11 Schaden.
avatar Ginsengsei 30.Jan.2012 11:01
Enkos Karte: Shimomura zum See der Tränen (Anzeigen)

Hengeyokai Attentat (Anzeigen)

Krtichik: Mensch auf Nezumisch

Wichtige Namen:

Gonyun: Hat uns am See der Tränen in Empfang genommen, scheint das Oberhaupt der Fischergemeinde zu sein.

Moriko, Orochi und Higo: Wegelagerer, welche uns im Gebirge, auf dem Weg zum See der Tränen überfallen haben. Orochi war scheinbar der Anführer - die "selbsternante Schlange der Berge".

Bayushi Ryo: Verwalter von Shimomura

Unbekannter Mensch (Nezumi Mensch = Krtichik) - (Info von Teekel'chog'keg) - hat wrsl. was mit nekromantischer Magie zu tun

Tch'tch - Nezumi vom Stamm der geschlitzten Ohren, siehe  Teekel'cho'keg

Teekel'cho'keg - Nezumi: Bote, der wichtige Botschaft an Tch'tch beim Stamm der geschlitzten Ohren bringen soll. Wir haben ihn vor untoten Krähen gerettet, die der unbekannte Krtichik  geschickt hat. Er kam aus den "Bergen".

Plotstränge:
Fushou: Namensfinder
 Die Gruppe weiß, dass Fushou einen "Namensfinder", einen speziellen Nezumi, für seinen Auftraggeber finden soll.

Eine unheimliche Botschaft
 Der Nezumi Teekel'cho'keg soll eine Botschaft an Tch'tch überbringen, worum es geht wissen wir nicht, aber ein Nekromant namens Krtichik (Info von Teekel'cho'keg) wollte ihn daran hindern. Wir haben Ihn gerettet, dann ist er geflohen. Fushou hat die Spuren aufgenommen und wir folgen ihm bis zum Bärenintermezzo.

Isamu
 Isamu soll im Auftrag von Bayushi Ryo zum Namida no Mizuumi See um dort etwas über diesen Fischmenschen herauszufinden, der ihn fast umgebracht hätte (und möglicherweise seinen Cousin auf dem Gewissen hat). Bei diesem Attentat auf Isamu kamen Takumi und Fushou zur Hilfe. Sie konnten einen verdächtigen Bauern, der sich in einen Karpfen verwandelte und im Reisfeld verschwand, leider nicht stellen.
avatar Ginsengsei 31.Jan.2012 12:01
Notiz an den SL:

Fushou fleddert Moriko und schmeisst sie ins Verlies zu Orochi. (!)
avatar Ginsengsei 02.Feb.2012 09:02
Die Nachtwache, Male OA, Human (Scorpion) WilRog1/FtrOA1: CR 2; Medium Humanoid ; HD 1d6-1(Rogue, Wilderness) , 1d10-1(Fighter (OA)) ; hp 12; Init +1; Spd 30; AC:14 (Flatfooted:13 Touch:11); Atk +5 base melee, +2 base ranged; +6 (1d8+6, Saber); SQ: OA Clan: Scorpion; AL N; SV Fort +1, Ref +3, Will +3; STR 18, DEX 13, CON 8, INT 14, WIS 16, CHA 9.
Skills: Balance +5, Climb +8, Disguise +4, Hide +5, Intimidate +4, Listen +5, Move Silently +5, Sense Motive +8, Spot +10, Survival +8, Tumble +4.

SNEAK 1d6
Feats: Alertness, Power Attack,  Weapon Focus: Saber.

ARCHER, Male Human RgrCw2: CR 2; Medium Humanoid ; HD 2d8+2(Ranger (CW)) ; hp 15; Init +3; Spd 30; AC:16 (Flatfooted:13 Touch:13); Atk +3 base melee, +5 base ranged; +6 (1d8, Longbow, composite, Masterwork); AL N; SV Fort +4, Ref +6, Will +0; STR 12, DEX 16, CON 12, INT 11, WIS 10, CHA 10.
Skills: Balance +4, Bluff +2, Hide +7, Listen +5, Move Silently +7, Spot +5, Survival +5, Tumble +3.

Feats: Point Blank Shot (+1 innerhalb 30ft), Precise Shot (in den Melee ohne Abzug), Rapid Shot (2 at -2 als FRA), Track. Fav Enemy Menschen (+1),
Possessions:
Weapons: Longbow, composite, Masterwork (400 gp).
Armor: Ashigaru Armor (25 gp).
Goods: Coin: gp (475) (475 gp).

DIE RATTE, Male Human FtrOA2/RogOA1: CR 3; Medium Humanoid ; HD 2d10+4(Fighter (OA)) , 1d6+2(Rogue (OA)) ; hp 26; Init +2; Spd 30; AC:15 (Flatfooted:13 Touch:12); Atk +5 base melee, +4 base ranged; +7 (2d4+3, Kukri, Masterwork); AL CN; SV Fort +5, Ref +4, Will -1; STR 17, DEX 14, CON 14, INT 9, WIS 9, CHA 11.
Skills: Hide +7, Listen +1, Spot +3, Tumble +8.

SNEAK: 1d6
Feats: Alertness, Blind-Fight, Dirty Fighting (1d4), Power Attack, Weapon Focus: Kukri.
Possessions:
Weapons: Kukri, Masterwork (308 gp).
Armor: Ashigaru Armor, Masterwork (175 gp).
Goods: Coin: gp (2217) (2,217 gp).

Moriko, Female OA, Human (ScorpionRog2: CR 2; Medium Humanoid ; HD 2d6+2(Rogue) ; hp 14; Init +3; Spd 30; AC:14 (Flatfooted:11 Touch:13); Atk +3 base melee, +4 base ranged; +5 (1d4+2, Dagger, Masterwork); +6 (1d4+2, Dagger, Masterwork); +4 (, Eggshell grenade, Dust); AL LE; SV Fort +1, Ref +6, Will -1; STR 14, DEX 16, CON 12, INT 10, WIS 9, CHA 10.
Skills: Bluff +2, Climb +5, Disable Device +3, Gather Information +5, Intimidate +5, Move Silently +8, Open Lock +6, Sense Motive +4, Spot +4, Tumble +8, Use Magic Device +5, Use Rope +8.

Feats: Armor Proficiency: light, Dodge (+1 AC vs SC), WF Dagger, Simple Weapon Proficiency. SNEAK 1d6

SCHLANGE, Male OA, Human (Scorpion) FtrOA3: CR 3; Medium Humanoid ; HD 3d10+3(Fighter (OA)) ; hp 28; Init +2; Spd 30; AC:13 (Flatfooted:11 Touch:12); Atk +5 base melee, +5 base ranged; +5 (1d4+3, Whip, Masterwork); -1/-2 (1d4+2, Whip, Masterwork; 1d4+1, Dagger, Masterwork); +3 (1d4+2, Whip, Masterwork); SQ: OA Clan: Scorpion; AL LE; SV Fort +4, Ref +3, Will +1; STR 15, DEX 14, CON 13, INT 13, WIS 10, CHA 11.

Feats:  Combat Reflexes (3 AoOs), Dirty Fighting (+1d4), Exotic Weapon Proficiency: Whip, Monkey Grip: Whip, Weapon Focus: Whip.
Mal sehen ob die Stats noch was taugen..
avatar Ginsengsei 02.Feb.2012 09:02
Oppossed WIS Check:

2d202d20 = (15, 4) Gesamt: 19

2. Aid Another.
avatar Ginsengsei 02.Feb.2012 10:02
Isamu

Spot:
1d201d20 = (10) Gesamt: 10
Listen:
1d201d20 = (15) Gesamt: 15

Ikari

Spot:
1d201d20+6 = (17) +6 Gesamt: 23
Listen:
1d201d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14

Fushou

Spot:
1d201d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21
Listen:
1d201d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15

Listen Enko: 1d20d20+8 = (2) +8 Gesamt: 10

Listen Takumi: 1d20d20 = (17) Gesamt: 17

DC je nach Entfernung: 13/15/20
avatar Ginsengsei 16.Apr.2012 04:04
Sense Motive vs Bluff Bonus durch Magic Jar +15
Ghost: 1d20d20+19 = (16) +19 Gesamt: 35

Takumi 1d20d20+2 = (18) +2 Gesamt: 20
Fushou 1d20d20+3 = (14) +3 Gesamt: 17
Enko 1d20d20+8 = (2) +8 Gesamt: 10

Spot vs Disguise Bonus durch Magic Jar +15
Ghost: 1d20d20+19 = (17) +19 Gesamt: 36

Takumi 1d20d20+2 = (13) +2 Gesamt: 15
Fushou 1d20d20+6 = (17) +6 Gesamt: 23
Enko 1d20d20+8 = (3) +8 Gesamt: 11
avatar Ginsengsei 16.Apr.2012 04:04
Isamu im Nachtrag:

Sense Motive: 1d20d20+6 = (18) +6 Gesamt: 24
Spot: 1d20d20 = (6) Gesamt: 6
avatar Ginsengsei 13.Jul.2012 01:07
Archer 1[dice]d20+5[/dice]:[dice]d8+1[/dice]
Archer 2[dice]d20+5[/dice]:[dice]d8+1[/dice]

Archer 11d20d20+5 = (5) +5 Gesamt: 10:1d8d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3; 1d20d20+5 = (15) +5 Gesamt: 20:1d8d8+1 = (7) +1 Gesamt: 8; 1d20d20+5 = (2) +5 Gesamt: 7:1d8d8+1 = (7) +1 Gesamt: 8; 1d20d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15:1d8d8+1 = (3) +1 Gesamt: 4; 1d20d20+6 = (2) +6 Gesamt: 8:1d8d8+1 = (3) +1 Gesamt: 4
Archer 21d20d20+5 = (8) +5 Gesamt: 13:1d8d8+1 = (1) +1 Gesamt: 2; 1d20d20+5 = (5) +5 Gesamt: 10:1d8d8+1 = (6) +1 Gesamt: 7; 1d20d20+5 = (16) +5 Gesamt: 21:1d8d8+1 = (5) +1 Gesamt: 6; 1d20d20+5 = (16) +5 Gesamt: 21:1d8d8+1 = (7) +1 Gesamt: 8; 1d20d20+5 = (18) +5 Gesamt: 23:1d8d8+1 = (7) +1 Gesamt: 8
avatar Ginsengsei 13.Jul.2012 07:07
Kiku der alte Schlächter.. ich denke der verbliebene Bogenschütze hat ein kleines Upgrade verdient! *Etools aufmach*

Unknown, Male Human RgrCw2/FtrOA2: CR 4; Medium Humanoid ; HD 2d8+2(Ranger (CW)) , 2d10+2(Fighter (OA)) ; hp 34; Init +3; Spd 30; AC:16 (Flatfooted:13 Touch:13); Atk +5 base melee, +7 base ranged; +9 (1d8, Longbow, composite, Masterwork); AL N; SV Fort +7, Ref +6, Will +0; STR 12, DEX 16, CON 12, INT 11, WIS 10, CHA 10.
Point Blank Shot (+1 innerhalb 30ft), Precise Shot (in den Melee ohne Abzug), Rapid Shot (2 at -2 als FRA),  Fav Enemy Menschen (+1), Far Shot, WF: LBow, Sharp Shooting.

2 Fighter Level dann wird es kein 1 Hit Drop :D

avatar Ginsengsei 13.Jul.2012 07:07
Archer 2 Rapidshot:
1d20d20+7 = (9) +7 Gesamt: 16:1d8d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3
1d20d20+7 = (7) +7 Gesamt: 14:1d8d8+1 = (3) +1 Gesamt: 4
avatar Ginsengsei 13.Jul.2012 07:07
Direkt noch mal für die nächste Runde damit es schneller geht:

[dice]d20+7[/dice]:[dice]d8+1[/dice]
[dice]d20+7[/dice]:[dice]d8+1[/dice]
Innerhalb 30ft+1

Runde 7
1d20d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11:1d8d8+1 = (6) +1 Gesamt: 7
1d20d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11:1d8d8+1 = (7) +1 Gesamt: 8
Innerhalb 30ft+1
avatar Ginsengsei 13.Jul.2012 07:07
Tja da hilft dann auch nix mehr...

Edit: Kampf kann ja immer so oder so ablaufen.. und Nahkämpfer die in den Fernkampf geraten haben meist schlechte Karten. Schauen wir mal was Kiku würfelt.. tendenziell kann das hier wieder schnell vorbei sein.
avatar Ginsengsei 14.Jul.2012 06:07
1d20d20+4 = (17) +4 Gesamt: 21
avatar Ginsengsei 14.Jul.2012 06:07
1d20d20+8 = (13) +8 Gesamt: 21:1d8d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5
1d20d20+8 = (20) +8 Gesamt: 28:1d8d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5

avatar Ginsengsei 14.Jul.2012 06:07
sniff wie lange habe ich auf diesen Moment gewartet.. endlich mal getroffen..schauen wir was daraus wird.

1d20d20+8 = (3) +8 Gesamt: 11:1d8d8+1 = (1) +1 Gesamt: 2
avatar Ginsengsei 14.Jul.2012 06:07
 :P double fail
avatar Ginsengsei 14.Jul.2012 06:07
Ghost Bluff  vs Isamus Sense Motive:

1d20d20+19 = (7) +19 Gesamt: 26 vs 1d20d20+6 = (7) +6 Gesamt: 13
avatar Ginsengsei 15.Jul.2012 10:07
1d20d20+8 = (5) +8 Gesamt: 13:1d8d8+1 = (3) +1 Gesamt: 4
1d20d20+8 = (5) +8 Gesamt: 13:1d8d8+1 = (3) +1 Gesamt: 4
avatar Ginsengsei 15.Jul.2012 10:07
sag mal der BOT SPINNT DOCH! FFS!

Test: (nicht gültig nur um zu sehen ob er mir wieder die gleichen Ergebnisse liefert)
1d20d20+7 = (6) +7 Gesamt: 13:1d8d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5
1d20d20+7 = (13) +7 Gesamt: 20:1d8d8+1 = (1) +1 Gesamt: 2
Innerhalb 30ft+1
avatar Ginsengsei 16.Jul.2012 12:07
1d20d20 = (10) Gesamt: 10
avatar Ginsengsei 16.Jul.2012 02:07
1d20d20+5 = (2) +5 Gesamt: 7 vs. CMD20+5 wow..
avatar Ginsengsei 18.Jul.2012 09:07
1d20d20+5 = (18) +5 Gesamt: 23 vs CMD24
avatar Ginsengsei 18.Jul.2012 09:07
Haha. Das war knapp!
avatar Ginsengsei 20.Jul.2012 02:07
Spellcraft Takumi: 1d20d20+4 = (6) +4 Gesamt: 10
avatar Ginsengsei 29.Jul.2012 12:07
1d20d20+1 = (3) +1 Gesamt: 4 bluff
avatar Bayushi Isamu 30.Jul.2012 10:07
Geist:

http://l5r.wikia.com/wiki/Goryo: Goryo were a type of ghost, particularly common in Rokugan due to their origin: they were the restless spirits of murder victims. [1] [2]
Contents
 [show]
Appearance Edit

They were invisible except in the light of the moon, when they appeared in the shape most favored by the murdered victim. Goryo were tinged with a blood-red or a sickly-green aura. A goryo's facial features took on a sharper, almost insectoid appearance. [2]
Haunting Edit

The engulfing tide of fear or despair during their murder shackled them to Ningen-do, the Realm of Mortals, as incorporeal Spirits until they were released. Goryo haunted their murderers. If their deaths were unsolved, they demanded others to bring their murderer to justice.

For this reason, solving their murder was usually a good way of getting rid of them. The killer had to confess his crime in writing and place the scroll in a special shrine. [2]

ev. ist cousin ein Goryo, der geist hier ist ein Shiryo

Shiryo were the spirits of the blessed ancestors who have earned the right to eternal bliss in Yomi.
Contents
 [show]
Abilities Edit

Many Shiryo returned to the mortal realm to guide, inspire, and protect their descendants. [1] They also might find his descendant incompetent, and they offered ridicule instead. He could choose to be completely invis­ible, appear only to his descendant, or be com­pletely visible. [2

der Isamu mit seiner Familie hilft.
avatar Ginsengsei 20.Aug.2012 04:08
Na mal sehen ob wir Ikari damit ausschalten können.

1d8d8 = (4) Gesamt: 4

1d6d6 = (4) Gesamt: 4 1d20d20+1 = (9) +1 Gesamt: 10

1d6d6 = (3) Gesamt: 3 1d20d20+1 = (17) +1 Gesamt: 18
avatar Ginsengsei 20.Aug.2012 04:08
-12 TP wegen Constitutions Schaden, -4 Pfeilschaden = -16 er liegt gleich im Sterben.
avatar Isuwaru Enko 01.Sep.2012 08:09
Regelwerte für Stufe 4 (Anzeigen)
avatar Schreckensjul 24.Sep.2012 12:09
Warum hat das eigentlich noch keiner verlinkt? ^^

http://www.dailymotion.com/video/xtlugg_psy-gangnam-style-official-video_music
avatar Ginsengsei 01.Nov.2012 07:11
Bluff des Kranichs: 1d20d20+5+5 = (3) +5 +5 Gesamt: 13

Sense Motive Code: (Anzeigen)

Sense Motive Kikuchiyo: 1d20d20+1 = (11) +1 Gesamt: 12

Sense Motive Isamu: 1d20d20+7 = (20) +7 Gesamt: 27

Sense Motive Fushou: 1d20d20+3 = (18) +3 Gesamt: 21

Sense Motive Takumi: 1d20d20+2 = (15) +2 Gesamt: 17

Sense Motive Enko: 1d20d20+9 = (12) +9 Gesamt: 21
avatar Ginsengsei 03.Nov.2012 12:11
HP 31/31
Stunning Fist [_][_][_][_]

Wichtige Kampfwerte, aktuell (Anzeigen)
avatar Ginsengsei 09.Nov.2012 11:11
Sense Motive Kikuchiyo: 1d20d20+1 = (9) +1 Gesamt: 10

Sense Motive Isamu: 1d20d20+7 = (12) +7 Gesamt: 19

Sense Motive Takumi: 1d20d20+2 = (20) +2 Gesamt: 22
avatar Däny 11.Nov.2012 02:11
Shosuro Shigeru
"Know where your sword is. Always."
--- Bayushi Shinriko ---

HP: 27/27 (unverletzt)
NLDmg: 0

Hero Point: -
Initiative: +6/8

AC: 15(+1) Flat: 11 Touch: 14(+1)
CMD: 18
Saves: Fort: +3(-2 bei Ausdauerbelastung) Ref: +5 Will: +4

Attack:
Melee: Katana: [dice]1d20+10[/dice] [dice]1d10[/dice]
Wakizashi: [dice]1d20+9[/dice] [dice]1d6[/dice]
Ranged: Shuriken: [dice]1d20+8[/dice] CMB: +4

Active Spells & Effects: none


Social and Other Indicators: (Anzeigen)


Munition/Verbrauchsgüter/Papiere (Anzeigen)


Vermögen (Anzeigen)

avatar Däny 11.Nov.2012 02:11
Shosuro Shigeru - Der Einbeinige Skorpion

"Let fools read what fools write."
--- Bayushi Shinriko ---

Basics (Anzeigen)

Advanced (Anzeigen)

Ausrüstung (Anzeigen)

Aussehen & Auftreten (Anzeigen)

Hintergrund (Anzeigen)
avatar Shosuro Masome 12.Nov.2012 11:11
Shosuro Masome

Rasse: Mensch (FC: Ninja)
Klasse: Courtier (RCS) 2 / Ninja (RCS) 2
Region: Ryoko Owari
Dojo: Shosuro Butei Academy (http://l5r.wikia.com/wiki/Shosuro_Butei_Academy)
Alter: 25

Gesinnung: Neutral
Gottheit:
Größe: Medium


Basiswerte (Anzeigen)


Talente (Anzeigen)


Fertigkeiten (Anzeigen)

Sprachen (Anzeigen)


Ausrüstung (Anzeigen)

Aussehen (Anzeigen)


Hintergrund (Anzeigen)
[/td][/tr][/table][/td][/tr][/table]
avatar Shosuro Masome 12.Nov.2012 02:11
Gifte:
DMG p297 (Anzeigen)
OA p226 (Anzeigen)
RCS p61 (Anzeigen)
avatar Rokugo Yahiko 13.Nov.2012 11:11
Rokugo Yahiko
Human
Scorpion Clan (Rokugo Vasallfamily der Bayushi)
Swashbuckler 3 / Samurai 1

Medium Humanoid

Basics (Anzeigen)

Kampfwerte (Anzeigen)

Feats (Anzeigen)

Skills (Anzeigen)

Ausrüstung (Anzeigen)

Über Yahiko (Anzeigen)

Hintergrund (Anzeigen)
avatar Rokugo Yahiko 13.Nov.2012 11:11
Rokugo Yahiko

HP: 31/31 (unverletzt)
NLDmg: 0

Hero Point: -
Initiative: +4

AC: 17 Flat: 13 Touch: 14
CMD: 20
Saves: Fort: +6 Ref: +6 Will: +4

Attack:
Kodachi single +10 , 1d6+5 (+2 STR / +3 INT)
Kodachi Mainhand +8 , 1d6+5 (+2 STR / +3 INT) 19-20/x2
Kodachi Offhand +8 , 1d6+4 (+1 STR / +3 INT) 19-20/x2
Kurzbogen (Composit Str. Rating +2) +8 1d6+2 / x3
Tanto (Dolch): +8 1d4+5 (+2 Str / +3 INT) / 19-20x2
CMB: +6

Active Spells & Effects: none


Social and Other Indicators: (Anzeigen)


Munition/Verbrauchsgüter/Papiere (Anzeigen)


Vermögen (Anzeigen)

avatar Shosuro Masome 14.Nov.2012 03:11
Shosuro Masome

HP: 24/29 (unverletzt)
NLDmg: 0

Void Point: 1
Initiative: +1
Basespeed: 30ft

AC: 12 Flat: 11 Touch: 11
CMD: 13
Saves: Fort: +3 Ref: +1 Will: +10

Attack:
Melee:
Note
Angriff (Wakizashi): [dice]1d20+5[/dice], Schaden [dice]1d6-1[/dice] 
Ranged:
Note
Angriff (Shuriken): [dice]1d20+4[/dice], Schaden [dice]1d2[/dice] CMB: +2

Active Spells & Effects: none


Social and Other Indicators: (Anzeigen)


Munition/Verbrauchsgüter/Papier (Anzeigen)


Vermögen (Anzeigen)

avatar Parkbank 03.Jan.2013 07:01
HG add (Anzeigen)
avatar Ginsengsei 25.Jan.2013 12:01
Kenta:
Initiative: [dice]d20+2[/dice]
Angriff: [dice]d20+7[/dice]
Schaden: [dice]d8+6[/dice]

Anmerkung: Improved Initiative wäre für diesen Built nicht angebracht - das wäre sonst zu sehr single Purpose Optimierung und keine Freude für den Spieler.

Kenta:
Initiative: 1d20d20+2 = (2) +2 Gesamt: 4
Angriff: 1d20d20+7 = (14) +7 Gesamt: 21
Schaden: 1d8d8+6 = (2) +6 Gesamt: 8
avatar Ginsengsei 25.Jan.2013 08:01
Kenta:
Initiative: 1d20d20+2 = (11) +2 Gesamt: 13
Angriff: 1d20d20+7 = (8) +7 Gesamt: 15
Schaden: 1d8d8+6 = (8) +6 Gesamt: 14
avatar Ginsengsei 26.Jan.2013 12:01
Kenta:
Initiative: 1d20d20+2 = (5) +2 Gesamt: 7
Angriff: 1d20d20+7 = (14) +7 Gesamt: 21
Schaden: 1d8d8+6 = (6) +6 Gesamt: 12
avatar Ginsengsei 06.Feb.2013 11:02
Kenta:
Initiative: 1d20d20+2 = (14) +2 Gesamt: 16
Angriff: 1d20d20+7 = (14) +7 Gesamt: 21
Schaden: 1d8d8+6 = (1) +6 Gesamt: 7
avatar Bayushi Isamu 07.Feb.2013 09:02
Vorbereitung für Post zu Anyuns Abschied
"Anyun" spricht Isamu die Dorfvorsteherin an. "Ich bitte um die Besprechung einiger Dinge vor meiner Abreise ." Er weist  mit der Hand auf ihre Hütte, dass sie ihm vorgeht. Dort angekommen, weist Isamu mit einer Handbewegung an, dass Ayun sich an den Tisch setzten soll. Im feinen Spiel mit den richtigen Umgangsformen eines Samurais mit Heimin, lassen Isamus angedeutete Befehle kein Zweifel, dass er als Bayushi in der Himmlischen Ordnung über ihr steht und ihr dennoch den Respekt der Dorfvorsteherin zollt und keine klaren Befehle gibt.
Mit den Worten "Ich danke dem Dorf für die Gastfreundschaft, die uns gewährt wurde." überreicht Isamu ein gefaltetes Papier. "Lasst dies bei der nächsten Gelegenheit nach Shimomura bringen. Euer Fürst wird erfreut sein, zu hören, wie sowohl euer Vater als auch Ihr so gut auf Ordnung achtet. Selbst der Kranich schwärmte von eurer Gastfreundschaft." Im Papier findet sich ein kurzer Bericht, dass es gut um das Dorf steht, auch wenn der Dorfvorsteher kürzlich verstarb und dass Isamu mit seinen Begleitern sich hier aufgehalten hatte. Durch die Nennung aller wichtiger Namen des Dorfes erhält Shimomura eine aktualisierte Übersicht über seine Ländereien. Durch die Nennung der Namen von Isamu und seiner Begleitung bestätigt er ihren Aufenthalt, wobei die Aufwendungen  von den Steuern des Dorfes abgezogen werden können. Zu guter letzt bestätigt empfiehlt Isamu Anyun als Dorfvorsteherin und bescheinigt ihr die Fähigkeit dazu, wodurch kein einfacher Heimin aus der Verwaltung mehr dieser Einschätzung widersprechen kann ohne zu behaupten, dass ein Samurai sich irrte. Dies sichert Anyuns Position und verbindet sie aber auch mit Isamus ansehen in Shimomura.

übergabe Rind, Übergabe von Geld von Ikari, Weitere Nachrichten an Leute die nach Ikari fragen und "wie die Familie aussehen, daimit Isamu das Wakizashi zurückgeben kann", Nachricht an Magistraten
avatar Ginsengsei 09.Feb.2013 02:02
Kenta:
Initiative: 1d20d20+2 = (7) +2 Gesamt: 9
Angriff: 1d20d20+7 = (6) +7 Gesamt: 13
Schaden: 1d8d8+6 = (2) +6 Gesamt: 8
avatar Ginsengsei 18.Feb.2013 07:02
Kenta:
Initiative: 1d20d20+2 = (4) +2 Gesamt: 6
Angriff: 1d20d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24
Schaden: 1d8d8+6 = (5) +6 Gesamt: 11
avatar Ginsengsei 12.Jul.2013 09:07
1d100d100 = (34) Gesamt: 34

Die unteren 20% gehen daneben.
avatar Ginsengsei 17.Jul.2013 01:07
1d20d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15 1d8d8+6 = (1) +6 Gesamt: 7

1d20d20+7 = (6) +7 Gesamt: 13 1d10d10+6 = (10) +6 Gesamt: 16
avatar Ginsengsei 21.Jul.2013 12:07
1d20d20+7 = (5) +7 Gesamt: 12
1d8d8+6 = (4) +6 Gesamt: 10
avatar Ginsengsei 21.Jul.2013 12:07
1d20d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11
1d8d8+6 = (6) +6 Gesamt: 12

1d20d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24
1d8d8+6 = (2) +6 Gesamt: 8
avatar Ginsengsei 21.Jul.2013 12:07
2d102d10 = (6, 8) Gesamt: 14
avatar Fushou 22.Jul.2013 02:07
Angriffsskripte (Anzeigen)
avatar Ginsengsei 28.Jul.2013 04:07
1d20d20+6 = (4) +6 Gesamt: 10
1d8d8+6 = (7) +6 Gesamt: 13
avatar Ginsengsei 01.Aug.2013 02:08
1d20d20+11 = (15) +11 Gesamt: 26 1d10d10+10 = (10) +10 Gesamt: 20
avatar Ginsengsei 01.Aug.2013 12:08
1d20d20+11 = (17) +11 Gesamt: 28 1d10d10+10 = (7) +10 Gesamt: 17
avatar Ginsengsei 04.Aug.2013 03:08
Initiative Pirat: 1d20d20+7 = (17) +7 Gesamt: 24
avatar Ginsengsei 04.Aug.2013 10:08
1d20d20+8 = (5) +8 Gesamt: 13 1d8d8+4 = (5) +4 Gesamt: 9
avatar Ginsengsei 05.Aug.2013 07:08
1d20d20+7 = (13) +7 Gesamt: 20
avatar Ginsengsei 06.Aug.2013 06:08
1d20d20+7 = (13) +7 Gesamt: 20
avatar Ginsengsei 08.Aug.2013 03:08

1d20d20+8 = (3) +8 Gesamt: 11 1d8d8+4 = (1) +4 Gesamt: 5
avatar Ginsengsei 18.Aug.2013 08:08
2d202d20 = (11, 3) Gesamt: 14
avatar Ginsengsei 19.Aug.2013 03:08
1d20d20+10 = (8) +10 Gesamt: 18
avatar Ginsengsei 19.Aug.2013 07:08
1d20d20+4 = (12) +4 Gesamt: 16
avatar Ginsengsei 20.Aug.2013 09:08
1d20d20+4 = (2) +4 Gesamt: 6
avatar Yogo Noboru 20.Aug.2013 06:08
Yogo Noboru
(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;attach=10252;type=avatar)

Persönliche Angaben (Anzeigen)

Attribute (Anzeigen)

Kampfwerte (Anzeigen)

Angriffe (Anzeigen)

Rettungswürfe (Anzeigen)

Fertigkeiten (Anzeigen)

Zauber (Anzeigen)

Sprachen (Anzeigen)

Talente&Fähigkeiten (Anzeigen)

Inventar&Besitz (Anzeigen)

Aussehen (Anzeigen)

Persönlichkeit (Anzeigen)

Hintergrund (Anzeigen)
 1. 
Yogo Towers Dojo (Anzeigen)
avatar Yogo Noboru 20.Aug.2013 08:08
Yogo Noboru

HP: 25/25 (unverletzt)
NLDmg: 0

Hero Point: -
Void Points: 2
Initiative: +0

AC: 10 Flat: 10 Touch: 10
CMD: 11
Saves: Fort: +2 Ref: +1 Will: +7

Attack:
Melee:
Note
Angriff (Wakizashi): [dice]1d20+2[/dice], Schaden [dice]1d6[/dice] 
Melee:
Note
Angriff (Jitte): [dice]1d20+1[/dice], Schaden [dice]1d4[/dice] CMB: +1

Active Spells & Effects: none


Social and Other Indicators: (Anzeigen)


Munition/Verbrauchsgüter/Papier (Anzeigen)


Vermögen (Anzeigen)
avatar Ginsengsei 28.Aug.2013 02:08
1d20d20 = (9) Gesamt: 9
avatar Ginsengsei 05.Sep.2013 11:09
1d20d20+6 = (2) +6 Gesamt: 8
avatar Ginsengsei 07.Sep.2013 05:09
1d20d20 = (15) Gesamt: 15
avatar Ginsengsei 03.Nov.2013 08:11
1d20d20+4 = (6) +4 Gesamt: 10
avatar Shosuro Masome 01.Apr.2014 04:04
Auftrag (Anzeigen)
avatar Ginsengsei 18.May.2014 11:05
Spoilerposting mit Infos für Noboru (Anzeigen)
avatar Ginsengsei 03.Aug.2014 02:08
1d20d20+4 = (9) +4 Gesamt: 13
1d10d10 = (1) Gesamt: 1
1d8d8 = (4) Gesamt: 4

1d20d20+4 = (15) +4 Gesamt: 19
1d10d10 = (3) Gesamt: 3
1d8d8 = (4) Gesamt: 4
avatar Ginsengsei 08.Aug.2014 05:08
[dice]d10[/dice]
[dice]d20+4[/dice]
[dice]d8[/dice]

1d10d10 = (5) Gesamt: 5
1d20d20+4 = (18) +4 Gesamt: 22
1d8d8 = (8) Gesamt: 8
1d10d10 = (3) Gesamt: 3
1d20d20+4 = (16) +4 Gesamt: 20
1d8d8 = (6) Gesamt: 6
avatar Ginsengsei 16.Aug.2014 01:08
1d10d10 = (5) Gesamt: 5
1d20d20+2 = (19) +2 Gesamt: 21
1d8d8 = (2) Gesamt: 2

1d10d10 = (4) Gesamt: 4
1d20d20+2 = (16) +2 Gesamt: 18
1d8d8 = (3) Gesamt: 3
avatar Ginsengsei 16.Aug.2014 02:08
1d10d10 = (4) Gesamt: 4
1d20d20+2 = (16) +2 Gesamt: 18
1d8d8 = (5) Gesamt: 5

1d10d10 = (3) Gesamt: 3
1d20d20+2 = (17) +2 Gesamt: 19
1d8d8 = (5) Gesamt: 5

Readyaction.
avatar Ginsengsei 25.Aug.2014 11:08
1d20d20 = (5) Gesamt: 5
1d20d20 = (11) Gesamt: 11
1d20d20 = (16) Gesamt: 16
avatar Ginsengsei 07.Sep.2014 09:09
1d20d20 = (9) Gesamt: 9
avatar Ginsengsei 18.Sep.2014 11:09
1d20d20 = (4) Gesamt: 4
avatar Ginsengsei 19.Sep.2014 12:09
1d20d20 = (1) Gesamt: 1
avatar Ginsengsei 24.Sep.2014 11:09
1d20d20 = (10) Gesamt: 10
avatar Ginsengsei 25.Sep.2014 10:09
2d202d20 = (10, 16) Gesamt: 26
avatar Ginsengsei 25.Sep.2014 10:09
1d20d20 = (19) Gesamt: 19
avatar Ginsengsei 28.Sep.2014 06:09
1d20d20 = (19) Gesamt: 19
2d82d8 = (7, 3) Gesamt: 10
avatar Ginsengsei 28.Sep.2014 07:09
2d62d6+2 = (6, 6) +2 Gesamt: 14
avatar Ginsengsei 04.Oct.2014 08:10
1d20d20 = (10) Gesamt: 10
avatar Ginsengsei 04.Oct.2014 08:10
Masome Spot: 1d20d20+2 = (20) +2 Gesamt: 22
Naomi Spot: 1d20d20+3 = (20) +3 Gesamt: 23

vs.

18
avatar Ginsengsei 05.Oct.2014 02:10
1d20d20 = (17) Gesamt: 17
avatar Ginsengsei 05.Oct.2014 02:10
1d4d4 = (4) Gesamt: 4
avatar Ginsengsei 05.Oct.2014 02:10
2d202d20 = (3, 15) Gesamt: 18
avatar Ginsengsei 05.Oct.2014 02:10
1d8d8 = (6) Gesamt: 6
1d6d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Ginsengsei 05.Oct.2014 02:10
1d6d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Ginsengsei 28.Oct.2014 07:10
1d20d20 = (18) Gesamt: 18
1d8d8 = (5) Gesamt: 5

1d20d20 = (3) Gesamt: 3
1d8d8 = (4) Gesamt: 4

1d20d20 = (1) Gesamt: 1
1d8d8 = (8) Gesamt: 8

1d20d20 = (11) Gesamt: 11
1d8d8 = (7) Gesamt: 7
avatar Ginsengsei 28.Oct.2014 07:10
fumble 1d20d20 = (19) Gesamt: 19
avatar Ginsengsei 02.Nov.2014 10:11
4d204d20 = (16, 20, 7, 5) Gesamt: 48

4d84d8 = (7, 5, 4, 1) Gesamt: 17
avatar Ginsengsei 02.Nov.2014 10:11
Krit bestätigen: 1d20d20 = (3) Gesamt: 3
avatar Ginsengsei 02.Nov.2014 10:11
fumble: 1d20d20 = (15) Gesamt: 15
avatar Shosuro Masome 30.Jan.2015 08:01
Über den Magistraten (Anzeigen)
avatar Ginsengsei 22.Mar.2015 08:03
1d20d20 = (7) Gesamt: 7
avatar Ginsengsei 22.Mar.2015 09:03
Dieser Post ist versteckt!
avatar Ginsengsei 04.Apr.2015 09:04
Dieser Post ist versteckt!
avatar Ginsengsei 21.Jun.2015 03:06
Dieser Post ist versteckt!
avatar Ginsengsei 22.Jul.2015 12:07
Dieser Post ist versteckt!
avatar Ginsengsei 22.Jul.2015 12:07
Dieser Post ist versteckt!
avatar Ginsengsei 25.Jul.2015 02:07
1d20d20+14 = (4) +14 Gesamt: 18
avatar Ginsengsei 25.Jul.2015 02:07
PF Improved Grapple vergessen. +2
avatar Ginsengsei 28.Jul.2015 05:07
Dieser Post ist versteckt!
avatar Ginsengsei 28.Jul.2015 05:07
Dieser Post ist versteckt!
avatar Ginsengsei 28.Jul.2015 11:07
Dieser Post ist versteckt!
avatar Ginsengsei 30.Jul.2015 11:07
Dieser Post ist versteckt!
avatar Ginsengsei 31.Jul.2015 12:07
1d20d20+7 = (12) +7 Gesamt: 191d10d10+5 = (1) +5 Gesamt: 6
avatar Ginsengsei 02.Aug.2015 12:08
Dieser Post ist versteckt!
avatar Ginsengsei 02.Aug.2015 12:08
1d20d20+8 = (15) +8 Gesamt: 23 1d3d3+3 = (3) +3 Gesamt: 6
avatar Ginsengsei 04.Aug.2015 06:08
1d20d20+10 = (19) +10 Gesamt: 29 1d3d3+3 = (2) +3 Gesamt: 5 1d20d20+11 = (17) +11 Gesamt: 28

1d20d20+10 = (16) +10 Gesamt: 26 1d3d3+3 = (2) +3 Gesamt: 5 1d20d20+11 = (17) +11 Gesamt: 28
avatar Ginsengsei 08.Aug.2015 02:08
1d6d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Ginsengsei 08.Aug.2015 02:08
Dieser Post ist versteckt!
avatar Ginsengsei 08.Aug.2015 08:08
1d20d20+8 = (14) +8 Gesamt: 22 1d6d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Ginsengsei 11.Aug.2015 10:08
1d100d100 = (3) Gesamt: 3
1d100d100 = (14) Gesamt: 14
avatar Ginsengsei 11.Aug.2015 10:08
1d20d20 = (10) Gesamt: 10
avatar Ginsengsei 12.Aug.2015 01:08

1d20d20+8 = (7) +8 Gesamt: 15 1d3d3+3 = (3) +3 Gesamt: 6
avatar Ginsengsei 19.Aug.2015 11:08
Dieser Post ist versteckt!
avatar Ginsengsei 19.Aug.2015 11:08
1d20d20+10 = (8) +10 Gesamt: 18 1d3d3+3 = (2) +3 Gesamt: 5
avatar Ginsengsei 13.Sep.2015 04:09
1d6d6 = (2) Gesamt: 2

Wall of smoke, Snakes Swiftness, Lesser Vigor, Speed of Breath, Importune Spirit, Silent Image,
avatar Ginsengsei 13.Sep.2015 04:09
1d6d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Ginsengsei 30.Oct.2015 08:10
Listen
Naomi:  [dice]d20+3[/dice]
Hiromi: [dice]d20+7[/dice]
Kikuchiyo: [dice]1d20+8[/dice]
Takumi, Tadao, Kiyo: [dice]3d20[/dice]

Listen
Naomi:  1d20d20+3 = (2) +3 Gesamt: 5
Hiromi: 1d20d20+7 = (6) +7 Gesamt: 13
Kikuchiyo: 1d201d20+8 = (4) +8 Gesamt: 12
Takumi, Tadao, Kiyo: 3d203d20 = (13, 12, 10) Gesamt: 35
avatar Ginsengsei 10.Nov.2015 10:11
1d20d20+8 = (5) +8 Gesamt: 13
avatar Ginsengsei 25.Nov.2015 07:11
[dice]d20+2[/dice] [dice]d6[/dice]
1d20d20+2 = (1) +2 Gesamt: 3 1d6d6 = (4) Gesamt: 4

1d20d20+2 = (4) +2 Gesamt: 6 1d6d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Ginsengsei 25.Nov.2015 07:11
1d20d20 = (6) Gesamt: 6
avatar Ginsengsei 25.Nov.2015 08:11
[dice]d20+4[/dice][dice]d6+2[/dice]
[dice]d20+6[/dice][dice]d10+3[/dice]
1d20d20+6 = (18) +6 Gesamt: 241d10d10+3 = (10) +3 Gesamt: 13

1d20d20+4 = (10) +4 Gesamt: 141d6d6+2 = (1) +2 Gesamt: 3
1d20d20+4 = (6) +4 Gesamt: 101d6d6+2 = (6) +2 Gesamt: 8
avatar Ginsengsei 28.Nov.2015 12:11
1d20d20+10 = (10) +10 Gesamt: 20
avatar Ginsengsei 28.Nov.2015 12:11
1d20d20+10 = (3) +10 Gesamt: 13 1d3d3+3 = (3) +3 Gesamt: 6

1d20d20+10 = (9) +10 Gesamt: 19 1d3d3+3 = (2) +3 Gesamt: 5

1d20d20+11 = (20) +11 Gesamt: 31

avatar Ginsengsei 28.Nov.2015 12:11
Kiyos Angriff: [dice]d20+9[/dice] Schaden: [dice]1d10+6[/dice]
Kiyos Angriff: 1d20d20+9 = (15) +9 Gesamt: 24 Schaden: 1d101d10+6 = (6) +6 Gesamt: 12
avatar Ginsengsei 29.Nov.2015 12:11
Kiyos Angriff: 1d20d20+9 = (10) +9 Gesamt: 19 Schaden: 1d101d10+6 = (6) +6 Gesamt: 12
avatar Ginsengsei 01.Dec.2015 12:12
1d20d20+10 = (20) +10 Gesamt: 30 1d3d3+3 = (2) +3 Gesamt: 5

1d20d20+10 = (9) +10 Gesamt: 19 1d3d3+3 = (3) +3 Gesamt: 6

1d20d20+11 = (6) +11 Gesamt: 17

avatar Ginsengsei 01.Dec.2015 12:12
1d20d20+10 = (4) +10 Gesamt: 14 1d31d3+3 = (3) +3 Gesamt: 6
avatar Ginsengsei 01.Dec.2015 12:12
1d20d20+2 = (9) +2 Gesamt: 11 1d6d6 = (4) Gesamt: 4

1d20d20+2 = (1) +2 Gesamt: 3 1d6d6 = (6) Gesamt: 6



1d20d20+8 = (13) +8 Gesamt: 211d10d10+3 = (10) +3 Gesamt: 13

1d20d20+6 = (10) +6 Gesamt: 161d6d6+2 = (5) +2 Gesamt: 7
avatar Ginsengsei 01.Dec.2015 12:12
1d20d20+3 = (14) +3 Gesamt: 17
avatar Ginsengsei 01.Dec.2015 09:12
1d20d20+10 = (1) +10 Gesamt: 11 1d3d3+3 = (1) +3 Gesamt: 4
avatar Ginsengsei 01.Dec.2015 09:12
1d20d20 = (9) Gesamt: 9
avatar Ginsengsei 03.Dec.2015 11:12
Kiyos Angriff: 1d20d20+10 = (5) +10 Gesamt: 15 Schaden: 1d101d10+6 = (9) +6 Gesamt: 15
avatar Ginsengsei 03.Dec.2015 11:12
1d20d20+11 = (16) +11 Gesamt: 27
avatar Ginsengsei 05.Dec.2015 06:12
[dice]d20+4[/dice][dice]d6+2[/dice]
[dice]d20+6[/dice][dice]d10+3[/dice]
1d20d20+4 = (19) +4 Gesamt: 231d6d6+2 = (3) +2 Gesamt: 5



1d20d20+6 = (16) +6 Gesamt: 221d10d10+3 = (8) +3 Gesamt: 11
avatar Ginsengsei 05.Dec.2015 06:12
1d20d20+4 = (5) +4 Gesamt: 9
avatar Ginsengsei 05.Dec.2015 07:12
1d20d20+2 = (15) +2 Gesamt: 17 1d6d6 = (2) Gesamt: 2

1d20d20+2 = (11) +2 Gesamt: 13 1d6d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Ginsengsei 12.Dec.2015 10:12
1d20d20+11 = (9) +11 Gesamt: 20
avatar Ginsengsei 12.Dec.2015 10:12
1d20d20+4 = (17) +4 Gesamt: 21 1d6d6+2 = (3) +2 Gesamt: 5

1d20d20+6 = (17) +6 Gesamt: 23 1d10d10+3 = (10) +3 Gesamt: 13

1d20d20+2 = (17) +2 Gesamt: 19 1d6d6 = (6) Gesamt: 6

1d20d20+2 = (4) +2 Gesamt: 6 1d6d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Ginsengsei 19.Dec.2015 01:12
1d20d20+10 = (2) +10 Gesamt: 12
avatar Ginsengsei 24.Dec.2015 03:12
1d20d20 = (20) Gesamt: 20
avatar Ginsengsei 27.Dec.2015 12:12
1d20d20 = (1) Gesamt: 1
avatar Ginsengsei 27.Dec.2015 12:12
1d20d20+6 = (12) +6 Gesamt: 18 1d10d10+3 = (8) +3 Gesamt: 11

1d20d20+2 = (16) +2 Gesamt: 18 1d6d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Ginsengsei 28.Dec.2015 01:12
1d20d20+2 = (8) +2 Gesamt: 10 1d6d6 = (4) Gesamt: 4

1d20d20+3 = (4) +3 Gesamt: 7
avatar Ginsengsei 31.Dec.2015 03:12

1d20d20+2 = (20) +2 Gesamt: 22 1d6d6 = (2) Gesamt: 2

1d20d20+3 = (6) +3 Gesamt: 9
avatar Ginsengsei 31.Dec.2015 03:12
1d20d20+2 = (8) +2 Gesamt: 10 1d6d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Ginsengsei 03.Jan.2016 10:01
1d20d20+2 = (5) +2 Gesamt: 7 1d6d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Ginsengsei 04.Jan.2016 04:01
1d20d20 = (18) Gesamt: 18
avatar Ginsengsei 05.Jan.2016 11:01
1d20d20 = (11) Gesamt: 11
avatar Ginsengsei 05.Jan.2016 05:01
1d20d20 = (5) Gesamt: 5