Menthir
25.Jun.2010
11:06
Tamanar Schattenfuß
Floh vor der Gruppe und seiner Verantwortung, um andere Wege zu beschreiten
Floh vor der Gruppe und seiner Verantwortung, um andere Wege zu beschreiten
(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;attach=3112;type=avatar)
Charakterbogen (Anzeigen)
Tamanar Schattenfuß
Race: Halfling (http://www.d20pfsrd.com/races/halfling)
Classes: Rogue (http://www.d20pfsrd.com/classes/basic-classes/rogue)2/Cleric (http://www.d20pfsrd.com/classes/basic-classes/cleric)2
Gender: male
Alignment: chaotic neutral
Organisation: -
Religion: Brandobaris
Level: 4
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Age: 25
Height: 0,88 m
Weight: 15 kg
Eyes: black
Hair: brown to black
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Initiative: +5
Senses: +10
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Race: Halfling (http://www.d20pfsrd.com/races/halfling)
Classes: Rogue (http://www.d20pfsrd.com/classes/basic-classes/rogue)2/Cleric (http://www.d20pfsrd.com/classes/basic-classes/cleric)2
Gender: male
Alignment: chaotic neutral
Organisation: -
Religion: Brandobaris
Level: 4
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Age: 25
Height: 0,88 m
Weight: 15 kg
Eyes: black
Hair: brown to black
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Initiative: +5
Senses: +10
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Defense (Anzeigen)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------HP: 28 (4D8+8)
AC: 23; touch 17; flat footed 17
(Dex: +5; Mithral Chainshirt +1: +5; Buckler: +1; Size: +1; Dodge: +1)
Saves: Fort +6, Ref +9, Will +6
CMD: 14 (10+2-2+5-1+0) (10+BAB + Str + DEX + Size-Bonus + Feat-Bonus))
AC: 23; touch 17; flat footed 17
(Dex: +5; Mithral Chainshirt +1: +5; Buckler: +1; Size: +1; Dodge: +1)
Saves: Fort +6, Ref +9, Will +6
CMD: 14 (10+2-2+5-1+0) (10+BAB + Str + DEX + Size-Bonus + Feat-Bonus))
Offensive (Anzeigen)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------Speed: 30ft (9m)
Raum und Reichweite: 5ft (1,50m)
BAB: +2
Attack: +8 (Katzbalgar +1, Damage: 1d4-1 (19-20, *2); +7 (Dagger, Damage: 1d3-2 (19-20, *2);
Ranged Attack: +7 (Sling), Damage: 1d3-2 (20, *2)
CMB: -1 (2-2-1+0)(BAB + Str + Size-Bonus + Feat-Bonus))
Special attacks: Sneap Attack: 1d6
Raum und Reichweite: 5ft (1,50m)
BAB: +2
Attack: +8 (Katzbalgar +1, Damage: 1d4-1 (19-20, *2); +7 (Dagger, Damage: 1d3-2 (19-20, *2);
Ranged Attack: +7 (Sling), Damage: 1d3-2 (20, *2)
CMB: -1 (2-2-1+0)(BAB + Str + Size-Bonus + Feat-Bonus))
Special attacks: Sneap Attack: 1d6
Zauber (Anzeigen)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------Domains: Travel, Trickery
0. Grad:
Detect Magic
Guidance
Light
Purify Food and Drink
1. Grad - Save-DC: 13
Domain: Disguise Self
Protection from evil
Sanctuary
Shield of Faith
0. Grad:
Detect Magic
Guidance
Light
Purify Food and Drink
1. Grad - Save-DC: 13
Domain: Disguise Self
Protection from evil
Sanctuary
Shield of Faith
Attribute (Anzeigen)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------STR 7 -2
DEX 20 +5
CON 14 +2
INT 14 +2
WIS 14 +2
CHA 10 0
DEX 20 +5
CON 14 +2
INT 14 +2
WIS 14 +2
CHA 10 0
Skills (Anzeigen)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------Skill Points: (2+0+1(Human))*1 = 3 Punkte)
Skill | Ability | Rank | Ability Bonus | Misc Bonus (Grund) | ClassSkill | Gesamt |
---|---|---|---|---|---|---|
Acrobatics | Dex | 3 | 5 | Race +2 | 3 | 13 |
Appraise | Int | 1 | 2 | 0 | 3 | 6 |
Bluff | Cha | 2 | 0 | 0 | 3 | 5 |
Climb | Str | 3 | -2 | Race +2; Climber's Kit +2 | 3 | 6(8) |
Craft (painting) | Int | 1 | 2 | Kompetenzbonus 2, paintingset +2 | 3 | 8(10) |
Disable Device | Dex | 3 | 5 | Thieves' Tools +2 | 3 | 13 |
Escape Artist | Dex | 1 | 5 | Stealthy +2 | 3 | 8 |
Heal | Wis | 1 | 2 | Healer's Kit +2 | 3 | 6(8) |
Knowledge (arcana) | Int | 1 | 2 | 0 | 3 | 6 |
Knowledge (history) | Int | 1 | 2 | 0 | 3 | 6 |
Knowledge (nature) | Int | 1 | 2 | 0 | 0 | 3 |
Knowledge (nobility) | Int | 1 | 2 | 0 | 3 | 6 |
Knowledge (religion) | Int | 1 | 2 | 0 | 3 | 6 |
Perception | Wis | 3 | 2 | 0 | 3 | 10 |
Sleight of Hand | Dex | 1 | 5 | 0 | 3 | 9 |
Spellcraft | Int | 1 | 2 | 0 | 3 | 6 |
Sense Motive | Wis | 1 | 2 | 0 | 3 | 6 |
Stealth | Dex | 3 | 5 | Stealthy +2; Size +4 | 3 | 17 |
Swim | Str | 1 | -2 | 0 | 3 | 2 |
Feats (Anzeigen)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------Classes:
Armor Proficiency, Light; Armor Proficiency, Medium; Shield Proficiency
Level 1: Stealthy
Level 3: Weapon Finesse
Kieth : Dodge
Armor Proficiency, Light; Armor Proficiency, Medium; Shield Proficiency
Level 1: Stealthy
Level 3: Weapon Finesse
Kieth : Dodge
Special Qualities (Anzeigen)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------Travel (http://www.d20pfsrd.com/magic/spell-lists-and-domains/domains#TOC-Travel-Domain) Domain
You are an explorer and find enlightenment in the simple joy of travel, be it by foot or conveyance or magic. Increase your base speed by 10 feet.
Agile Feet (Su): As a free action, you can gain increased mobility for 1 round. For the next round, you ignore all difficult terrain and do not take any penalties for moving through it. You can use this ability a number of times per day equal to 3 + your Wisdom modifier.
Trickery (http://www.d20pfsrd.com/magic/spell-lists-and-domains/domains#TOC-Trickery-Domain) Domain
You are a master of illusions and deceptions. Bluff, Disguise, and Stealth are class skills.
Copycat (Sp): You can create an illusory double of yourself as a move action. This double functions as a single Mirror Image and lasts for a number of rounds equal to your cleric level, or until the illusory duplicate is dispelled or destroyed. You can have no more than one copycat at a time. This ability does not stack with the Mirror Image spell. You can use this ability a number of times per day equal to 3 + your Wisdom modifier.
You are an explorer and find enlightenment in the simple joy of travel, be it by foot or conveyance or magic. Increase your base speed by 10 feet.
Agile Feet (Su): As a free action, you can gain increased mobility for 1 round. For the next round, you ignore all difficult terrain and do not take any penalties for moving through it. You can use this ability a number of times per day equal to 3 + your Wisdom modifier.
Trickery (http://www.d20pfsrd.com/magic/spell-lists-and-domains/domains#TOC-Trickery-Domain) Domain
You are a master of illusions and deceptions. Bluff, Disguise, and Stealth are class skills.
Copycat (Sp): You can create an illusory double of yourself as a move action. This double functions as a single Mirror Image and lasts for a number of rounds equal to your cleric level, or until the illusory duplicate is dispelled or destroyed. You can have no more than one copycat at a time. This ability does not stack with the Mirror Image spell. You can use this ability a number of times per day equal to 3 + your Wisdom modifier.
Sprachen (Anzeigen)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------Automatic Languages: Chondathan, Common, Halfling
Bonus Languages: Draconic, Dwarven
Bonus Languages: Draconic, Dwarven
Ausrüstung (Anzeigen)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------Backpack
Brummbär (dog)
Bedroll
Candle: 10
Climber's Kit
Flint and steel
Healer's kit
Holy Symbol
Packsaddle
Painting tools, masterwork
Rope, silk
Thieves' tools, masterwork
Topase: 3 (je 50 GM)
Waterskin
Waffen:
Dagger
Katzbalger +1
Sling
Slinbullets: 19
Rüstung:
Mithral Chainshirt +1
Buckler, masterwork
sonstige besondere/magische Ausrüstung:
Feather token, tree: 2
Potions:
- Cure light wounds: 2
Scrolls:
- Cure light wounds: 2
- Pass without Trace: 2
Tanglefoot bag: 1
(Geld siehe Status)
Brummbär (dog)
Bedroll
Candle: 10
Climber's Kit
Flint and steel
Healer's kit
Holy Symbol
Packsaddle
Painting tools, masterwork
Rope, silk
Thieves' tools, masterwork
Topase: 3 (je 50 GM)
Waterskin
Waffen:
Dagger
Katzbalger +1
Sling
Slinbullets: 19
Rüstung:
Mithral Chainshirt +1
Buckler, masterwork
sonstige besondere/magische Ausrüstung:
Feather token, tree: 2
Potions:
- Cure light wounds: 2
Scrolls:
- Cure light wounds: 2
- Pass without Trace: 2
Tanglefoot bag: 1
(Geld siehe Status)
Beschreibung (Anzeigen)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------Der nicht ganz drei Fuß große Halbling, ist von unscheinbarer Gestalt, nicht sehr kräftig, aber drahtig und offensichtlich sehr geschickt in den Bewegungen. Sein langes dunkelbraunes, fast schwarzes Haar, trägt er zusammengebunden zu einem Pferdeschwanz, damit sie nicht in sein erdbraunes Gesicht fallen. Seine Augen sind ein wenig beunruhigend. Nicht nur die Pupillen sind schwarz, sonder auch die Iris selbst, so das man die beiden nicht wirklich unterscheiden kann.
Er trägt eine Hose und eine Tunika, aus einem qualitativ doch recht hochwertigem, robusten schwarzen Stoff.
Im Kontrast dazu stehen seine Lederüstung, die er über der Tunika trägt, seine weichen Lederstiefel und Handschuhe aus hellem Hirschleder.
An seinem schwarzen Ledergürtel hängen ein paar Lederbeutel, sein Kurzschwert und der Dolch. Seit der Herbst hereingebrochen ist, trägt er einen dunkelblauen Umhang, der mit einer Schliesse aus brüniertem Metall versehen ist.
Eigentlich immer in seiner Nähe ist ein großer Hund, mit langem schwarzen Fell, der mit Tamanars Gepäck trägt, wenn er unterwegs ist. Brummbär, wie Tamanar ihn nennt, ist zwar bestimmt von der Schulterhöhe her 10-20 cm kleiner als der Halbling, wiegt aber bestimmt gut das Dreifache...
(http://this.is.not-mediaways.net/homes/Arne_Sadowski/pics/tamanar-bb.jpg)[/
Er trägt eine Hose und eine Tunika, aus einem qualitativ doch recht hochwertigem, robusten schwarzen Stoff.
Im Kontrast dazu stehen seine Lederüstung, die er über der Tunika trägt, seine weichen Lederstiefel und Handschuhe aus hellem Hirschleder.
An seinem schwarzen Ledergürtel hängen ein paar Lederbeutel, sein Kurzschwert und der Dolch. Seit der Herbst hereingebrochen ist, trägt er einen dunkelblauen Umhang, der mit einer Schliesse aus brüniertem Metall versehen ist.
Eigentlich immer in seiner Nähe ist ein großer Hund, mit langem schwarzen Fell, der mit Tamanars Gepäck trägt, wenn er unterwegs ist. Brummbär, wie Tamanar ihn nennt, ist zwar bestimmt von der Schulterhöhe her 10-20 cm kleiner als der Halbling, wiegt aber bestimmt gut das Dreifache...
(http://this.is.not-mediaways.net/homes/Arne_Sadowski/pics/tamanar-bb.jpg)[/
Hintergrund (Anzeigen)
Horst entstammt der glorreichen Horstlinie aus Horst.
3.0-Version (Anzeigen)
Rasse: beherzter Halbling
Klasse: Schurke/Kleriker 2/2
Erfahrung: 7250
Gottheit: Brandobaris
Geschlecht: m
Alter: 25
Gesinnung: cn
Attribute:
Stärke: 7 -2
Geschicklichkeit: 20 +5
Konstitution: 14 +2
Intelligenz: 14 +2
Weisheit: 14 +2
Charisma: 8 -1
Angriff und Verteidigung:
Grundangriffsbonus: +2
Initiative: +5
Trefferpunkte: 25
Rüstungsklasse: 22/21 (+5 Geschick, +5 Mithralkettenhemd +1, +1 Größe, +1 Ausweichen), auf dem falschen Fuß: 16, Berührung: 17/16
Rüstungsmalus: 0
Nahkampf: +1
Fernkampf: +8 (Schleuder +9)
Waffen und Rüstung:
Dolch W20+1 W4-2 19x2
Katzbalger W20+2 W6-1 19x2
Kurzschwert W20+2 W6-2 19x2
Schleuder W20+9 W4-2 20x2
Rettungswürfe:
Zähigkeit: +5
Reflex: +9
Willen: +6 / +8 gegen Furcht
Talente:
Ausweichen
Beweglichkeit
Umgang mit einfachen Waffen
Umgang mit: Handarmbrust, Kurzbogen, Kurzschwert, Rapier, Totschläger
Umgang mit leichten/mittleren/schweren Rüstungen
Umgang mit Schilden
Verstohlenheit
Speziell:
Domänen: Reisen, Tricks
Entrinnen
Handwerk Malen: Kompetenzbonus +2
Hinterhältiger Angriff: +1W6
Untote vertreiben: 2/Tag, benutzt: 0
Zauber:
0. Grad - 4 - SG 12
Detect Magic
Guidance
Light
Light
1. Grad - 3+1 - SG 13
DZ: Expeditious Retreat
Protection from Evil
(Sanctuary)
Shield of Faith
Fertigkeiten:
Bluffen: 0
Entdecken: 8
Handwerk: Malen: 5
Heilkunde: 5
Klettern: 6
Lauschen: 10
Leise bewegen: 15
Mechanismus ausschalten: 8
Naturkunde: 3
Schlösser öffnen: 11
Springen: 0
Suchen: 7
Taschendiebstahl: 9
Turnen: 10
Verstecken: 18
Wissen (Religion): 5
Sprachen:
Condathan
Drakonisch
Halblingisch
Handelssprache: Faerun
Zwergisch
Ausrüstung:
Brummbär (Hund)
Diebeswerkzeug, Meisterarbeit
Dolch
Fackeln: 5
Feuerstein + Stahl
Heilertasche
Heiliges Symbol
Kerzen: 10
Kletterzeug
Laterne, abdeckbar
Mal-/Zeichenmaterial
Öl: 5
Packsattel
Rucksack
Schlafset
Schleuder
Schleuderkugeln: 19
Seidenseil
Topase: 3 (je 50GM)
Verpflegung in Tagen (Brummbär + Tamanar): 5
Wasserschlauch
Besondere (magische) Ausrüstung:
Katzbalger, magisch +1
Mithralkettenhemd +1
Quaals Feder: Baum: 2
Schriftrollen:
- Leichte Wunden heilen: 2
- Spurloses gehen: 2
Tränke:
- Leichte Wunden heilen: 2
Verstrickungsbeutel
Gold:
118,55 GM
Aussehen:
Der nicht ganz drei Fuß große Halbling, ist von unscheinbarer Gestalt, nicht sehr kräftig, aber drahtig und offensichtlich sehr geschickt in den Bewegungen. Sein langes dunkelbraunes, fast schwarzes Haar, trägt er zusammengebunden zu einem Pferdeschwanz, damit sie nicht in sein erdbraunes Gesicht fallen. Seine Augen sind ein wenig beunruhigend. Nicht nur die Pupillen sind schwarz, sonder auch die Iris selbst, so das man die beiden nicht wirklich unterscheiden kann.
Er trägt eine Hose und eine Tunika, aus einem qualitativ doch recht hochwertigem, robusten schwarzen Stoff.
Im Kontrast dazu stehen seine Lederüstung, die er über der Tunika trägt, seine weichen Lederstiefel und Handschuhe aus hellem Hirschleder.
An seinem schwarzen Ledergürtel hängen ein paar Lederbeutel, sein Kurzschwert und der Dolch. Seit der Herbst hereingebrochen ist, trägt er einen dunkelblauen Umhang, der mit einer Schliesse aus brüniertem Metall versehen ist.
Eigentlich immer in seiner Nähe ist ein großer Hund, mit langem schwarzen Fell, der mit Tamanars Gepäck trägt, wenn er unterwegs ist. Brummbär, wie Tamanar ihn nennt, ist zwar bestimmt von der Schulterhöhe her 10-20 cm kleiner als der Halbling, wiegt aber bestimmt gut das Dreifache...
(http://this.is.not-mediaways.net/homes/Arne_Sadowski/pics/tamanar-bb.jpg)
Klasse: Schurke/Kleriker 2/2
Erfahrung: 7250
Gottheit: Brandobaris
Geschlecht: m
Alter: 25
Gesinnung: cn
Attribute:
Stärke: 7 -2
Geschicklichkeit: 20 +5
Konstitution: 14 +2
Intelligenz: 14 +2
Weisheit: 14 +2
Charisma: 8 -1
Angriff und Verteidigung:
Grundangriffsbonus: +2
Initiative: +5
Trefferpunkte: 25
Rüstungsklasse: 22/21 (+5 Geschick, +5 Mithralkettenhemd +1, +1 Größe, +1 Ausweichen), auf dem falschen Fuß: 16, Berührung: 17/16
Rüstungsmalus: 0
Nahkampf: +1
Fernkampf: +8 (Schleuder +9)
Waffen und Rüstung:
Dolch W20+1 W4-2 19x2
Katzbalger W20+2 W6-1 19x2
Kurzschwert W20+2 W6-2 19x2
Schleuder W20+9 W4-2 20x2
Rettungswürfe:
Zähigkeit: +5
Reflex: +9
Willen: +6 / +8 gegen Furcht
Talente:
Ausweichen
Beweglichkeit
Umgang mit einfachen Waffen
Umgang mit: Handarmbrust, Kurzbogen, Kurzschwert, Rapier, Totschläger
Umgang mit leichten/mittleren/schweren Rüstungen
Umgang mit Schilden
Verstohlenheit
Speziell:
Domänen: Reisen, Tricks
Entrinnen
Handwerk Malen: Kompetenzbonus +2
Hinterhältiger Angriff: +1W6
Untote vertreiben: 2/Tag, benutzt: 0
Zauber:
0. Grad - 4 - SG 12
Detect Magic
Guidance
Light
Light
1. Grad - 3+1 - SG 13
DZ: Expeditious Retreat
Protection from Evil
(Sanctuary)
Shield of Faith
Fertigkeiten:
Bluffen: 0
Entdecken: 8
Handwerk: Malen: 5
Heilkunde: 5
Klettern: 6
Lauschen: 10
Leise bewegen: 15
Mechanismus ausschalten: 8
Naturkunde: 3
Schlösser öffnen: 11
Springen: 0
Suchen: 7
Taschendiebstahl: 9
Turnen: 10
Verstecken: 18
Wissen (Religion): 5
Sprachen:
Condathan
Drakonisch
Halblingisch
Handelssprache: Faerun
Zwergisch
Ausrüstung:
Brummbär (Hund)
Diebeswerkzeug, Meisterarbeit
Dolch
Fackeln: 5
Feuerstein + Stahl
Heilertasche
Heiliges Symbol
Kerzen: 10
Kletterzeug
Laterne, abdeckbar
Mal-/Zeichenmaterial
Öl: 5
Packsattel
Rucksack
Schlafset
Schleuder
Schleuderkugeln: 19
Seidenseil
Topase: 3 (je 50GM)
Verpflegung in Tagen (Brummbär + Tamanar): 5
Wasserschlauch
Besondere (magische) Ausrüstung:
Katzbalger, magisch +1
Mithralkettenhemd +1
Quaals Feder: Baum: 2
Schriftrollen:
- Leichte Wunden heilen: 2
- Spurloses gehen: 2
Tränke:
- Leichte Wunden heilen: 2
Verstrickungsbeutel
Gold:
118,55 GM
Aussehen:
Der nicht ganz drei Fuß große Halbling, ist von unscheinbarer Gestalt, nicht sehr kräftig, aber drahtig und offensichtlich sehr geschickt in den Bewegungen. Sein langes dunkelbraunes, fast schwarzes Haar, trägt er zusammengebunden zu einem Pferdeschwanz, damit sie nicht in sein erdbraunes Gesicht fallen. Seine Augen sind ein wenig beunruhigend. Nicht nur die Pupillen sind schwarz, sonder auch die Iris selbst, so das man die beiden nicht wirklich unterscheiden kann.
Er trägt eine Hose und eine Tunika, aus einem qualitativ doch recht hochwertigem, robusten schwarzen Stoff.
Im Kontrast dazu stehen seine Lederüstung, die er über der Tunika trägt, seine weichen Lederstiefel und Handschuhe aus hellem Hirschleder.
An seinem schwarzen Ledergürtel hängen ein paar Lederbeutel, sein Kurzschwert und der Dolch. Seit der Herbst hereingebrochen ist, trägt er einen dunkelblauen Umhang, der mit einer Schliesse aus brüniertem Metall versehen ist.
Eigentlich immer in seiner Nähe ist ein großer Hund, mit langem schwarzen Fell, der mit Tamanars Gepäck trägt, wenn er unterwegs ist. Brummbär, wie Tamanar ihn nennt, ist zwar bestimmt von der Schulterhöhe her 10-20 cm kleiner als der Halbling, wiegt aber bestimmt gut das Dreifache...
(http://this.is.not-mediaways.net/homes/Arne_Sadowski/pics/tamanar-bb.jpg)