Dabo-Rad

avatar Prophet 27.Jul.2010 06:07
DABO!
avatar Talindra Laelithar 27.Jul.2010 06:07
Für den Charakter (vielleicht Vulkanier) :

2d62d6 = (2, 6) Gesamt: 8

2d62d6 = (2, 2) Gesamt: 4

2d62d6 = (2, 3) Gesamt: 5

2d62d6 = (2, 4) Gesamt: 6

2d62d6 = (5, 1) Gesamt: 6

2d62d6 = (4, 5) Gesamt: 9

2d62d6 = (4, 6) Gesamt: 10

2d62d6 = (5, 4) Gesamt: 9

2d62d6 = (2, 6) Gesamt: 8
avatar Talindra Laelithar 27.Jul.2010 06:07
Hmm...

Das wären dann:

10, 9, 9, 8, 8, 6
avatar Prophet 27.Jul.2010 06:07
Das ist ja schonmal ziemlich gut.

Ich würfle auch mal, für euren Captain:
2d62d6 = (5, 6) Gesamt: 11
2d62d6 = (6, 2) Gesamt: 8
2d62d6 = (3, 1) Gesamt: 4
2d62d6 = (2, 4) Gesamt: 6
2d62d6 = (4, 3) Gesamt: 7
2d62d6 = (4, 3) Gesamt: 7
2d62d6 = (6, 4) Gesamt: 10
2d62d6 = (4, 6) Gesamt: 10
2d62d6 = (6, 2) Gesamt: 8

und euren ersten Offizier:
2d62d6 = (6, 3) Gesamt: 9
2d62d6 = (6, 5) Gesamt: 11
2d62d6 = (2, 4) Gesamt: 6
2d62d6 = (4, 6) Gesamt: 10
2d62d6 = (5, 6) Gesamt: 11
2d62d6 = (5, 1) Gesamt: 6
2d62d6 = (4, 3) Gesamt: 7
2d62d6 = (6, 6) Gesamt: 12
2d62d6 = (6, 2) Gesamt: 8
avatar Prophet 27.Jul.2010 06:07
Ich seh schon, Sam Lavelle ist da ein ziemliches Ass.
Drumlin 27.Jul.2010 06:07
Dann würfel ich auch mal ne Runde:

2d62d6 = (6, 4) Gesamt: 10
2d62d6 = (3, 4) Gesamt: 7
2d62d6 = (2, 2) Gesamt: 4
2d62d6 = (6, 5) Gesamt: 11
2d62d6 = (4, 1) Gesamt: 5
2d62d6 = (3, 4) Gesamt: 7
2d62d6 = (4, 2) Gesamt: 6
2d62d6 = (6, 3) Gesamt: 9
2d62d6 = (5, 5) Gesamt: 10
Drumlin 27.Jul.2010 06:07
Ui, nicht schlecht, das wär dann:

11, 10, 10, 9, 7, 7
avatar Therusus 02.Aug.2010 01:08
2d62d6 = (2, 2) Gesamt: 4
2d62d6 = (1, 5) Gesamt: 6
2d62d6 = (6, 1) Gesamt: 7
2d62d6 = (6, 5) Gesamt: 11
2d62d6 = (3, 1) Gesamt: 4
2d62d6 = (1, 5) Gesamt: 6
2d62d6 = (5, 4) Gesamt: 9
2d62d6 = (4, 6) Gesamt: 10
2d62d6 = (3, 6) Gesamt: 9
avatar Therusus 02.Aug.2010 01:08
Was dann wären:
6
7
11
9
10
9
Hellcat 02.Aug.2010 09:08
2d62d6 = (2, 2) Gesamt: 4
2d62d6 = (6, 5) Gesamt: 11
2d62d6 = (2, 5) Gesamt: 7
2d62d6 = (2, 6) Gesamt: 8
2d62d6 = (5, 2) Gesamt: 7
2d62d6 = (4, 3) Gesamt: 7
2d62d6 = (5, 1) Gesamt: 6
2d62d6 = (6, 3) Gesamt: 9
2d62d6 = (2, 5) Gesamt: 7
Hellcat 02.Aug.2010 09:08
Boa, was für ein Wurf. Durchschnittlicher ging's echt nicht mehr...
11, 9, 8, 7, 7, 7
avatar Thunderstrike 04.Aug.2010 10:08
2d62d6 = (2, 6) Gesamt: 8
2d62d6 = (2, 4) Gesamt: 6
2d62d6 = (3, 1) Gesamt: 4
2d62d6 = (5, 6) Gesamt: 11
2d62d6 = (4, 2) Gesamt: 6
2d62d6 = (4, 2) Gesamt: 6
2d62d6 = (6, 5) Gesamt: 11
2d62d6 = (4, 2) Gesamt: 6
2d62d6 = (6, 6) Gesamt: 12
avatar Thunderstrike 04.Aug.2010 10:08
das wär dann: 12, 11, 11, 8, 6, 6, 
avatar Prophet 06.Aug.2010 12:08
2d62d6 = (6, 3) Gesamt: 9
2d62d6 = (4, 4) Gesamt: 8
2d62d6 = (1, 1) Gesamt: 2
2d62d6 = (3, 4) Gesamt: 7
2d62d6 = (5, 1) Gesamt: 6
2d62d6 = (3, 6) Gesamt: 9
2d62d6 = (6, 5) Gesamt: 11
2d62d6 = (5, 5) Gesamt: 10
2d62d6 = (3, 6) Gesamt: 9

1d61d6 = (3) Gesamt: 3
1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Prophet 25.Aug.2010 12:08
2d62d6 = (1, 4) Gesamt: 5
2d62d6 = (3, 5) Gesamt: 8
2d62d6 = (6, 5) Gesamt: 11
2d62d6 = (3, 2) Gesamt: 5
2d62d6 = (6, 2) Gesamt: 8
2d62d6 = (1, 4) Gesamt: 5
2d62d6 = (4, 3) Gesamt: 7
2d62d6 = (1, 3) Gesamt: 4
2d62d6 = (3, 5) Gesamt: 8
avatar Delvok 25.Aug.2010 08:08
2d62d6+8 = (1, 5) +8 Gesamt: 14
avatar Quentin J. Chang 28.Aug.2010 03:08
zwei Mal Recognition
2d62d6+7 = (5, 3) +7 Gesamt: 15
2d62d6+9 = (5, 1) +9 Gesamt: 15
avatar Prophet 30.Aug.2010 02:08
Spoiler (Anzeigen)
avatar Quentin J. Chang 10.Sep.2010 01:09
Investigate mit einem Bonus von +5 durch den Tricorder
2d+6 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
avatar Quentin J. Chang 10.Sep.2010 01:09
 :o  :oops: noch mal neu
Investigate mit einem Bonus von +5 durch den Tricorder
2d62d6+6 = (4, 6) +6 Gesamt: 16
 
avatar Delvok 10.Sep.2010 04:09
Ohne Boni:

System Engeneering

2d62d6+8 = (5, 1) +8 Gesamt: 14
avatar Lt. Umarev 10.Sep.2010 05:09
Investigat +5 durch Tricorder.

2d62d6+10 = (1, 3) +10 Gesamt: 14
avatar Faren Pol 10.Sep.2010 10:09
Systems Engineering:
2d62d6+6 = (3, 2) +6 Gesamt: 11
avatar Prophet 11.Sep.2010 12:09
2d62d6 = (3, 5) Gesamt: 8
avatar Lt. Umarev 12.Sep.2010 09:09
Stärkewurf, um die Tür zu öffnen:

2d62d6 = (2, 4) Gesamt: 6
avatar Quentin J. Chang 13.Sep.2010 09:09
 
Stärkewurf, um zu helfen:
2d62d6 = (6, 2) Gesamt: 8
 
avatar Lt. Umarev 13.Sep.2010 05:09
Und noch einmal Investigate +5 durch Tricorder

2d62d6+10 = (1, 4) +10 Gesamt: 15
avatar Prophet 15.Sep.2010 11:09
2d62d6+8 = (6, 2) +8 Gesamt: 16
avatar Delvok 15.Sep.2010 03:09
Computer Use

2d62d6+11 = (1, 4) +11 Gesamt: 16
avatar Prophet 16.Sep.2010 01:09
2d62d6+9 = (4, 3) +9 Gesamt: 16
avatar Lt. Umarev 17.Sep.2010 02:09
Computer Use +2 durch Spezialisierung auf Hacking

2d62d6+8 = (4, 2) +8 Gesamt: 14
avatar Delvok 25.Sep.2010 03:09
Construct TN 15:

2d62d6+9 = (3, 6) +9 Gesamt: 18
avatar Prophet 25.Sep.2010 04:09
2d62d6+1 = (3, 5) +1 Gesamt: 9
avatar Lt. Umarev 25.Sep.2010 05:09
Stärewurf:

2d62d6 = (2, 1) Gesamt: 3
avatar Delvok 25.Sep.2010 07:09
Str-Check (ohne Hilfen schon mal gewürfelt) TN 10 :

2d62d6+5 = (5, 6) +5 Gesamt: 16
avatar Delvok 27.Sep.2010 08:09
Konsolen (Computer Use):

2d62d6+10 = (1, 3) +10 Gesamt: 14

Generator (Computer Use):

2d62d6+10 = (5, 2) +10 Gesamt: 17
avatar Delvok 30.Sep.2010 07:09
Computer Use: 2d62d6+10 = (1, 4) +10 Gesamt: 15
avatar Quentin J. Chang 09.Oct.2010 01:10
Administration (Starfleet) 2d62d6+7 = (1, 5) +7 Gesamt: 13
avatar Quentin J. Chang 10.Oct.2010 12:10
Computer Use (Retrieve),  +7 : 2d62d6+7 = (1, 6) +7 Gesamt: 14
avatar Prophet 12.Oct.2010 01:10
2d62d6+2 = (2, 4) +2 Gesamt: 8
2d62d6+3 = (4, 6) +3 Gesamt: 13
2d62d6+3 = (6, 3) +3 Gesamt: 12
2d62d6+2 = (4, 2) +2 Gesamt: 8
2d62d6+5 = (1, 6) +5 Gesamt: 12
2d62d6+7 = (6, 2) +7 Gesamt: 15
avatar Prophet 12.Oct.2010 01:10
2d62d6+11 = (4, 5) +11 Gesamt: 20
avatar Delvok 14.Oct.2010 02:10
System Operations zum Scannen:

2d62d6+10 = (1, 3) +10 Gesamt: 14
avatar Delvok 14.Oct.2010 02:10
Das war das freie Feld und als nächstes folgt das Hangar:

2d62d6+10 = (5, 6) +10 Gesamt: 21
avatar Lt. Umarev 14.Oct.2010 05:10
Landen:

2d62d6+8 = (2, 5) +8 Gesamt: 15
avatar Delvok 15.Oct.2010 07:10
Computer Use beim Tor:

2d62d6+11 = (1, 4) +11 Gesamt: 16
avatar Lt. Umarev 16.Oct.2010 11:10
Scannen 1:

2d62d6+10 = (1, 2) +10 Gesamt: 13

Scannen 2:

2d62d6+10 = (5, 6) +10 Gesamt: 21

jeweils +5 durch Tricorder.
avatar Prophet 17.Oct.2010 01:10
Computer use für Faren: 2d62d6+6 = (5, 5) +6 Gesamt: 16
avatar Prophet 17.Oct.2010 01:10
System Operations für Faren: 2d62d6+8 = (5, 1) +8 Gesamt: 14
avatar Quentin J. Chang 18.Oct.2010 05:10
Investigate mit einem Bonus von +5 durch den Tricorder
2d62d6+6 = (1, 3) +6 Gesamt: 10
und mein zweiter Scan
2d62d6+6 = (6, 6) +6 Gesamt: 18
avatar Idunivor 18.Oct.2010 06:10
Investigate für Faren: 2d62d6+1 = (6, 4) +1 Gesamt: 11
avatar Prophet 18.Oct.2010 06:10
2d62d6+1 = (6, 3) +1 Gesamt: 10
avatar Lt. Umarev 18.Oct.2010 10:10
Investigate:

2d62d6+5 = (2, 1) +5 Gesamt: 8
avatar Delvok 22.Oct.2010 03:10
Investigate (+5 durch Tricorder):

Barrikadenumgebung:
2d62d6+6 = (5, 5) +6 Gesamt: 16

Zeitpunkt des Todes der Leichen:
2d62d6+6 = (4, 4) +6 Gesamt: 14
avatar Faren Pol 25.Oct.2010 09:10
Repair:
2d62d6+6 = (6, 5) +6 Gesamt: 17
2d62d6+6 = (6, 5) +6 Gesamt: 17
2d62d6+6 = (4, 6) +6 Gesamt: 16
2d62d6+6 = (5, 2) +6 Gesamt: 13
2d62d6+6 = (5, 2) +6 Gesamt: 13
2d62d6+6 = (1, 6) +6 Gesamt: 13
avatar Lt. Umarev 25.Oct.2010 09:10
Repair:

2d62d6+5 = (6, 5) +5 Gesamt: 16
2d62d6+5 = (6, 4) +5 Gesamt: 15
2d62d6+5 = (1, 6) +5 Gesamt: 12
2d62d6+5 = (1, 1) +5 Gesamt: 7
2d62d6+5 = (5, 6) +5 Gesamt: 16
2d62d6+5 = (1, 2) +5 Gesamt: 8
avatar Quentin J. Chang 26.Oct.2010 09:10
Repair:
6d+4 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
6d+4 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
6d+4 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
6d+4 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
6d+4 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
6d+4 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
avatar Quentin J. Chang 26.Oct.2010 09:10
arg ich bin noch nicht wach
Repair:
2d62d6+4 = (4, 4) +4 Gesamt: 12
2d62d6+4 = (2, 5) +4 Gesamt: 11
2d62d6+4 = (2, 1) +4 Gesamt: 7
2d62d6+4 = (6, 6) +4 Gesamt: 16
2d62d6+4 = (2, 2) +4 Gesamt: 8
2d62d6+4 = (1, 5) +4 Gesamt: 10



avatar Delvok 26.Oct.2010 02:10
Repair:

1. 2d62d6+16 = (3, 5) +16 Gesamt: 24
2. 2d62d6+16 = (3, 4) +16 Gesamt: 23
3. 2d62d6+14 = (6, 5) +14 Gesamt: 25
4. 2d62d6+14 = (3, 3) +14 Gesamt: 20
5. 2d62d6+14 = (3, 6) +14 Gesamt: 23
6. 2d62d6+13 = (4, 2) +13 Gesamt: 19
avatar Delvok 27.Oct.2010 04:10
Computer Use: 2d62d6+10 = (5, 5) +10 Gesamt: 20
avatar Quentin J. Chang 28.Oct.2010 05:10
 Computer Use (Retrieve) 2d62d6+7 = (6, 5) +7 Gesamt: 18
@Prophet war doch richtig Spezialisiert war +2 oder

Schadensbericht
Computer Use 2d62d6+5 = (5, 6) +5 Gesamt: 16
avatar Delvok 28.Oct.2010 08:10
Computer Use für den neuen Log:

2d62d6+10 = (5, 6) +10 Gesamt: 21
avatar Lt. Umarev 30.Oct.2010 05:10
System Operations für Lebenszeichen und Waffen:

2d62d6+8 = (1, 2) +8 Gesamt: 11
avatar Quentin J. Chang 01.Nov.2010 12:11
Investigate mit einem Bonus von +5 durch den Tricorder
2d62d6+6 = (1, 3) +6 Gesamt: 10
avatar Delvok 01.Nov.2010 07:11
System Operations, um das Kommandantenbüro genauer zu scannen:

2d62d6+11 = (3, 6) +11 Gesamt: 20
avatar Delvok 01.Nov.2010 07:11
Es geht bei der Suche um eine Konsole.
avatar Lt. Umarev 01.Nov.2010 10:11
Investigate nach der Konsole mit +5 durch den Tricorder.

2d62d6+10 = (4, 3) +10 Gesamt: 17
avatar Lt. Umarev 02.Nov.2010 06:11
Investigate für den Tisch:

2d62d6+5 = (4, 2) +5 Gesamt: 11
avatar Delvok 03.Nov.2010 06:11
Computer Use: 2d62d6+10 = (4, 1) +10 Gesamt: 15
avatar Prophet 03.Nov.2010 06:11
2d62d6+1 = (3, 2) +1 Gesamt: 6
avatar Prophet 08.Nov.2010 06:11
Würfe Faren:
System Engeneering (TN 10):
2d62d6+6 = (1, 2) +6 Gesamt: 9
2d62d6+6 = (4, 3) +6 Gesamt: 13
2d62d6+6 = (3, 1) +6 Gesamt: 10

Computer Use (TN 10):
2d62d6+6 = (1, 4) +6 Gesamt: 11
2d62d6+6 = (3, 3) +6 Gesamt: 12
2d62d6+6 = (2, 6) +6 Gesamt: 14

System Operations (Communications) (TN 10):
2d62d6+8 = (1, 2) +8 Gesamt: 11
2d62d6+8 = (6, 3) +8 Gesamt: 17
2d62d6+8 = (1, 2) +8 Gesamt: 11
avatar Prophet 08.Nov.2010 06:11
Würfe Delvok
System Engeneering (TN 10):
2d62d6+8 = (3, 4) +8 Gesamt: 15
2d62d6+9 = (4, 4) +9 Gesamt: 17
2d62d6+9 = (5, 3) +9 Gesamt: 17

Computer Use (TN 10):
2d62d6+11 = (5, 2) +11 Gesamt: 18
2d62d6+11 = (3, 5) +11 Gesamt: 19
2d62d6+11 = (6, 5) +11 Gesamt: 22

System Operations (Communications) (TN 10):
2d62d6+11 = (4, 2) +11 Gesamt: 17
2d62d6+12 = (3, 2) +12 Gesamt: 17
2d62d6+11 = (6, 2) +11 Gesamt: 19
avatar Prophet 08.Nov.2010 06:11
2d62d6+3 = (2, 4) +3 Gesamt: 9
2d62d6+3 = (1, 6) +3 Gesamt: 10
2d62d6+3 = (5, 1) +3 Gesamt: 9
Andrus Grax 09.Nov.2010 02:11
2d62d6 = (2, 6) Gesamt: 8
2d62d6 = (6, 4) Gesamt: 10
2d62d6 = (3, 6) Gesamt: 9
2d62d6 = (1, 2) Gesamt: 3
2d62d6 = (4, 4) Gesamt: 8
2d62d6 = (1, 5) Gesamt: 6
2d62d6 = (5, 1) Gesamt: 6
2d62d6 = (4, 1) Gesamt: 5
2d62d6 = (4, 2) Gesamt: 6
Andrus Grax 09.Nov.2010 02:11
Also 10,9,8,8,6,6.
avatar Prophet 10.Nov.2010 04:11
Investigate für Faren: 2d62d6+6 = (5, 6) +6 Gesamt: 17
avatar Faren Pol 11.Nov.2010 07:11
Computer Use: 2d62d6+6 = (2, 2) +6 Gesamt: 10
Systems Engineering (Transporters): 2d62d6+3 = (1, 1) +3 Gesamt: 5
avatar Delvok 11.Nov.2010 07:11
Computer Use: 2d62d6+10 = (2, 3) +10 Gesamt: 15
Systems Engineering: 2d62d6+8 = (4, 3) +8 Gesamt: 15
avatar Delvok 11.Nov.2010 07:11
Computer Use: 2d62d6+10 = (2, 3) +10 Gesamt: 15 - Geschummelt!
Systems Engineering: 2d62d6+8 = (4, 3) +8 Gesamt: 15 - Geschummelt!

Es muss natürlich System Operations heißen und dafür ist der untere Wurf um +2 höher.
avatar Quentin J. Chang 14.Nov.2010 05:11
Investigate
2d62d6+6 = (4, 6) +6 Gesamt: 16
 
avatar Faren Pol 19.Nov.2010 09:11
Investigate (halbverwester Cardassianer): 2d62d6+1 = (5, 4) +1 Gesamt: 10
Investigate (nicht verwester Cardassianer): 2d62d6+1 = (2, 4) +1 Gesamt: 7
avatar Lt. Umarev 21.Nov.2010 12:11
Investigate (auf der Suche nach einem Datenstäbchen):

2d62d6+5 = (1, 2) +5 Gesamt: 8
avatar Quentin J. Chang 22.Nov.2010 09:11
Physical Science    2d62d6+3 = (3, 3) +3 Gesamt: 9
avatar Delvok 26.Nov.2010 03:11
Computer Use: 2d62d6+10 = (2, 5) +10 Gesamt: 17
avatar Lt. Umarev 27.Nov.2010 02:11
Computer Use(Invasion)-Hilfe für Delvok:

2d62d6+8 = (3, 3) +8 Gesamt: 14
avatar Delvok 28.Nov.2010 06:11
Computer Use die zweite:

2d62d6+8 = (4, 1) +8 Gesamt: 13
avatar Prophet 28.Nov.2010 06:11
Delvok: 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
Umarev: 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Lt. Umarev 28.Nov.2010 10:11
Investigieren des Schreibtisches:

2d62d6+5 = (1, 5) +5 Gesamt: 11
avatar Lt. Umarev 29.Nov.2010 06:11
Weiteres Investigate:

2d62d6+5 = (2, 1) +5 Gesamt: 8
avatar Lt. Umarev 01.Dec.2010 05:12
Computer Use (Invasion) als Hilfe:

2d62d6+8 = (3, 5) +8 Gesamt: 16
avatar Delvok 02.Dec.2010 03:12
Computer Use: 2d62d6+11 = (3, 2) +11 Gesamt: 16
avatar Lt. Umarev 06.Dec.2010 06:12
Fröhliches (verzeihung, Pflichtbewusstes) Investigate des Raumes:

2d62d6+5 = (4, 5) +5 Gesamt: 14
avatar Prophet 08.Dec.2010 04:12
2d62d6+3 = (2, 3) +3 Gesamt: 8
2d62d6+1 = (5, 1) +1 Gesamt: 7
2d62d6+1 = (2, 3) +1 Gesamt: 6
2d62d6+1 = (5, 1) +1 Gesamt: 7
avatar Prophet 10.Dec.2010 02:12
2d62d6+5 = (2, 3) +5 Gesamt: 10
avatar Prophet 10.Dec.2010 02:12
2d62d6+8 = (6, 5) +8 Gesamt: 19
avatar Lt. Umarev 11.Dec.2010 01:12
Observe:

2d62d6+7 = (2, 4) +7 Gesamt: 13
avatar Lt. Umarev 11.Dec.2010 05:12
Computer Use Unterstützung:

2d62d6+8 = (6, 5) +8 Gesamt: 19
avatar Delvok 12.Dec.2010 02:12
Computer Use: 1d201d20+11 = (6) +11 Gesamt: 17
avatar Delvok 12.Dec.2010 02:12
War natürlich ein Fehler mit dem 1d20. Ich würfel noch einmal:

Computer Use: 2d62d6+11 = (5, 4) +11 Gesamt: 20
avatar Prophet 13.Dec.2010 06:12
1d5d5 = (3) Gesamt: 3
avatar Prophet 13.Dec.2010 07:12
2d62d6 = (6, 4) Gesamt: 10
2d62d6 = (2, 3) Gesamt: 5
2d62d6 = (5, 1) Gesamt: 6
2d62d6 = (6, 3) Gesamt: 9
2d62d6 = (5, 6) Gesamt: 11
2d62d6 = (4, 1) Gesamt: 5
2d62d6 = (5, 6) Gesamt: 11
2d62d6 = (1, 6) Gesamt: 7
2d62d6 = (5, 4) Gesamt: 9
avatar Prophet 13.Dec.2010 07:12
2d62d6+16 = (5, 6) +16 Gesamt: 27

2d62d6+1 = (2, 6) +1 Gesamt: 9
2d62d6+1 = (3, 6) +1 Gesamt: 10
2d62d6+5 = (6, 4) +5 Gesamt: 15
2d62d6+8 = (3, 2) +8 Gesamt: 13
2d62d6+2 = (4, 3) +2 Gesamt: 9
avatar Prophet 13.Dec.2010 07:12
2d62d6+12 = (3, 3) +12 Gesamt: 18
1d31d3+3 = (1) +3 Gesamt: 4
avatar Prophet 13.Dec.2010 07:12
Umarev: 2d62d6+5 = (6, 1) +5 Gesamt: 12
Faren: 2d62d6+3 = (5, 1) +3 Gesamt: 9
Delvok: 2d62d6+1 = (4, 5) +1 Gesamt: 10
Chang: 2d62d6+2 = (5, 6) +2 Gesamt: 13
Ellen: 2d62d6+2 = (4, 1) +2 Gesamt: 7

Gestalt: 2d62d6+7 = (1, 6) +7 Gesamt: 14
avatar Quentin J. Chang 14.Dec.2010 07:12

Angriff mit Phaser 
+9 Skill
+3 aim
Wenn ich was vergessen hab bescheid geben  :wink: (hab die regeln eben nur überflogen)
2d62d6+12 = (2, 5) +12 Gesamt: 19

avatar Prophet 14.Dec.2010 07:12
2d62d6+6 = (2, 4) +6 Gesamt: 12
avatar Prophet 17.Dec.2010 06:12
2d62d6+1 = (2, 6) +1 Gesamt: 9
2d62d6+1 = (4, 1) +1 Gesamt: 6
2d62d6+5 = (1, 2) +5 Gesamt: 8
2d62d6+8 = (5, 4) +8 Gesamt: 17
avatar Faren Pol 03.Jan.2011 09:01
Ich mache einfach mal 15 Würfe und hoffe daß das ganze für 150 reicht:

First Aid:
1.2d62d6+4 = (3, 3) +4 Gesamt: 10
2.2d62d6+4 = (1, 2) +4 Gesamt: 7
3.2d62d6+4 = (6, 5) +4 Gesamt: 15
4.2d62d6+4 = (3, 1) +4 Gesamt: 8
5.2d62d6+4 = (5, 1) +4 Gesamt: 10
6.2d62d6+4 = (1, 1) +4 Gesamt: 6
7.2d62d6+4 = (1, 6) +4 Gesamt: 11
8.2d62d6+4 = (2, 3) +4 Gesamt: 9
9.2d62d6+4 = (5, 1) +4 Gesamt: 10
10.2d62d6+4 = (1, 3) +4 Gesamt: 8
11.2d62d6+4 = (2, 1) +4 Gesamt: 7
12.2d62d6+4 = (6, 2) +4 Gesamt: 12
13.2d62d6+4 = (2, 5) +4 Gesamt: 11
14.2d62d6+4 = (5, 1) +4 Gesamt: 10
15.2d62d6+4 = (1, 6) +4 Gesamt: 11
avatar Faren Pol 03.Jan.2011 09:01
Verdammt, 5 zuwenig:

First Aid: 2d62d6+4 = (5, 2) +4 Gesamt: 11
avatar Prophet 05.Jan.2011 07:01
2d62d6+5 = (5, 5) +5 Gesamt: 15
5d65d6+18 = (1, 3, 5, 4, 2) +18 Gesamt: 33
avatar Faren Pol 06.Jan.2011 07:01
Knowledge (Weapons): 2d62d6+5 = (3, 4) +5 Gesamt: 12
avatar Lt. Umarev 08.Jan.2011 01:01
Ranged Combat: Enetgy Weapons

2d62d6+5 = (6, 3) +5 Gesamt: 14
avatar Aruen 09.Jan.2011 11:01
Attribute:
2d62d6 = (6, 2) Gesamt: 8
2d62d6 = (3, 6) Gesamt: 9
2d62d6 = (2, 3) Gesamt: 5
2d62d6 = (4, 2) Gesamt: 6
2d62d6 = (6, 1) Gesamt: 7
2d62d6 = (1, 6) Gesamt: 7
2d62d6 = (2, 4) Gesamt: 6
2d62d6 = (2, 5) Gesamt: 7
2d62d6 = (3, 4) Gesamt: 7
avatar Aruen 09.Jan.2011 11:01
sieht so aus ob der WÜrfelbot mich wieder einmal nicht mag. Wobei es geht noch Schlimmer.
9, 8, 7, 7, 7, 7
avatar Delvok 16.Jan.2011 07:01
@ Prophet
Ich gehe mal davon aus, dass ein Computer Use (Invasion) Wurf erforderlich ist, oder? Dann mache ich den mal:

2d62d6+10 = (3, 3) +10 Gesamt: 16
avatar Faren Pol 17.Jan.2011 09:01
Computer Use (Invasion): 2d62d6+6 = (4, 1) +6 Gesamt: 11
avatar Lt. Umarev 17.Jan.2011 11:01
ICh würfel einfach schonmal:

Computer Use (Invasion) um Delvok zu helfen:

2d62d6+8 = (6, 5) +8 Gesamt: 19
avatar Delvok 18.Jan.2011 02:01
Computer Use (Invasion):

2d62d6+13 = (4, 6) +13 Gesamt: 23
avatar Prophet 19.Jan.2011 08:01
2d62d6+10 = (2, 6) +10 Gesamt: 18
avatar Faren Pol 22.Jan.2011 05:01
Computer Use (Invasion):  2d62d6+6 = (5, 3) +6 Gesamt: 14
avatar Lt. Umarev 22.Jan.2011 06:01
Computer Use (Invasion):

2d62d6+8 = (1, 5) +8 Gesamt: 14
avatar Delvok 22.Jan.2011 08:01
Computer Use (Invasion):

2d62d6+11 = (2, 4) +11 Gesamt: 17
avatar Delvok 27.Jan.2011 05:01
System Engeneering (Computer Systems): 2d62d6+10 = (4, 1) +10 Gesamt: 15

Construct: 2d62d6+9 = (2, 5) +9 Gesamt: 16
avatar Delvok 27.Jan.2011 06:01
1. System Engeneering (Transporter): 2d62d6+10 = (5, 5) +10 Gesamt: 20

2. System Engeneering (Sensors): 2d62d6+10 = (3, 2) +10 Gesamt: 15

3. System Engeneering (Energy Systems): 2d62d6+10 = (1, 3) +10 Gesamt: 14

4. Construct (Sensoren): 2d62d6+9 = (6, 1) +9 Gesamt: 16

5. Construct (Transporter): 2d62d6+9 = (1, 3) +9 Gesamt: 13

6. System Operations (Sensors): 2d62d6+10 = (3, 5) +10 Gesamt: 18

7. System Operations (Transporter): 2d62d6+10 = (4, 2) +10 Gesamt: 16
avatar Prophet 27.Jan.2011 06:01
System Engeneering (Energy Systems) reicht nicht für einen Erfolg. Außerdem hast du bei diesen Engeneering Würfen auch keinen Affinity Bonus durch Computer Use mehr. Poste erstmal aber Ingame was, ich reagiere dann.
avatar Delvok 27.Jan.2011 06:01
System Engeneering (Energy Systems) reicht nicht für einen Erfolg. Außerdem hast du bei diesen Engeneering Würfen auch keinen Affinity Bonus durch Computer Use mehr. Poste erstmal aber Ingame was, ich reagiere dann.

Könnte man mit Courage einen Erfolg erreichen bei dem System Engeneering (Energy Systems) ? Aber der Rest wäre dann vielleicht auch nicht so gut, dass er sich lohnen würde, ich überlege es mir noch, poste aber schon mal Ingame...
avatar Prophet 27.Jan.2011 07:01
System Engeneering (Energy Systems) reicht nicht für einen Erfolg. Außerdem hast du bei diesen Engeneering Würfen auch keinen Affinity Bonus durch Computer Use mehr. Poste erstmal aber Ingame was, ich reagiere dann.

Könnte man mit Courage einen Erfolg erreichen bei dem System Engeneering (Energy Systems) ? Aber der Rest wäre dann vielleicht auch nicht so gut, dass er sich lohnen würde, ich überlege es mir noch, poste aber schon mal Ingame...

Da sage ich jetzt mal nichts zu.
avatar Delvok 27.Jan.2011 07:01
System Engeneering (Energy Systems) reicht nicht für einen Erfolg. Außerdem hast du bei diesen Engeneering Würfen auch keinen Affinity Bonus durch Computer Use mehr. Poste erstmal aber Ingame was, ich reagiere dann.

Könnte man mit Courage einen Erfolg erreichen bei dem System Engeneering (Energy Systems) ? Aber der Rest wäre dann vielleicht auch nicht so gut, dass er sich lohnen würde, ich überlege es mir noch, poste aber schon mal Ingame...

Da sage ich jetzt mal nichts zu.

Ist jetzt auch egal selbst mit Courage kann es wahrscheinlich auch keinen Erfolg geben.
avatar Prophet 27.Jan.2011 07:01
3d63d6+6 = (4, 4, 1) +6 Gesamt: 15
avatar Karif 31.Jan.2011 07:01
Empathie auf einen der Sternenflottenleuten
2d62d6+4 = (2, 4) +4 Gesamt: 10

eigentlich +8 aber auf grund des Malus +4
avatar Faren Pol 04.Feb.2011 07:02
Ranged Combat: Energy Weapons (Continious Beam): 2d62d6+8 = (1, 6) +8 Gesamt: 15

Ranged Combat: Energy Weapons (Continious Beam): 2d62d6+8 = (1, 5) +8 Gesamt: 14

Ranged Combat: Energy Weapons (Continious Beam): 2d62d6+8 = (6, 4) +8 Gesamt: 18

Ranged Combat: Energy Weapons (Continious Beam): 2d62d6+8 = (6, 4) +8 Gesamt: 18

Ranged Combat: Energy Weapons (Continious Beam): 2d62d6+8 = (1, 5) +8 Gesamt: 14
avatar Quentin J. Chang 05.Feb.2011 01:02
Ranged Combat: Energy Weapons (Continious Beam): 2d62d6+9 = (4, 2) +9 Gesamt: 15

Ranged Combat: Energy Weapons (Continious Beam): 2d62d6+9 = (1, 6) +9 Gesamt: 16

Ranged Combat: Energy Weapons (Continious Beam): 2d62d6+9 = (3, 6) +9 Gesamt: 18

Ranged Combat: Energy Weapons (Continious Beam): 2d62d6+9 = (5, 3) +9 Gesamt: 17

Ranged Combat: Energy Weapons (Continious Beam): 2d62d6+9 = (3, 1) +9 Gesamt: 13
avatar Prophet 06.Feb.2011 06:02
Energy Weapons (Continious Beam): 2d62d6+7 = (5, 5) +7 Gesamt: 17

Energy Weapons (Continious Beam): 2d62d6+7 = (3, 6) +7 Gesamt: 16

Energy Weapons (Continious Beam): 2d62d6+7 = (5, 4) +7 Gesamt: 16

Energy Weapons (Continious Beam): 2d62d6+7 = (1, 6) +7 Gesamt: 14

Energy Weapons (Continious Beam): 2d62d6+7 = (1, 3) +7 Gesamt: 11
avatar Prophet 12.Feb.2011 11:02
Für Delvok:

Construct: 2d62d6+8 = (1, 5) +8 Gesamt: 14
avatar Quentin J. Chang 14.Feb.2011 03:02
Athletics  +13
1. 2d62d6+13 = (4, 1) +13 Gesamt: 18
2. 2d62d6+13 = (3, 4) +13 Gesamt: 20
3. 2d62d6+13 = (1, 6) +13 Gesamt: 20
4. 2d62d6+13 = (2, 5) +13 Gesamt: 20
avatar Prophet 21.Feb.2011 05:02
2d62d6+9 = (4, 3) +9 Gesamt: 16
avatar Quentin J. Chang 21.Feb.2011 05:02
2d62d6+7 = (6, 1) +7 Gesamt: 14
avatar Quentin J. Chang 21.Feb.2011 05:02
ich geb 2 punkte Courage aus um +6 auf den wurf zu haben
avatar Lt. Umarev 22.Feb.2011 12:02
Computer Use (+2 Spezialisierung, -3 Wundmodifikator)

2d62d6+5 = (3, 1) +5 Gesamt: 9
avatar Lt. Umarev 22.Feb.2011 12:02
Ich haue mal meine kompletten drei Courage drauf, um +9 zu bekommen.
avatar Faren Pol 22.Feb.2011 08:02
Computer Use (Invasion): 2d62d6+6 = (1, 5) +6 Gesamt: 12
avatar Faren Pol 22.Feb.2011 08:02
Ich nehme einen Punkt Courage, also nochmal +3
avatar Prophet 23.Feb.2011 08:02
2d62d6+15 = (6, 5) +15 Gesamt: 26
avatar Faren Pol 23.Feb.2011 09:02
1.System Operations (Transporter): 2d62d6+4 = (5, 2) +4 Gesamt: 11

2.System Operations (Transporter): 2d62d6+4 = (2, 6) +4 Gesamt: 12
avatar Quentin J. Chang 28.Feb.2011 03:02
1.System Operations (Transporter): 2d62d6+6 = (2, 2) +6 Gesamt: 10
2.System Operations (Transporter): 2d62d6+6 = (2, 2) +6 Gesamt: 10
avatar Prophet 28.Feb.2011 04:02
2d62d6+6 = (4, 3) +6 Gesamt: 13
avatar Prophet 28.Mar.2011 10:03
2d62d6+12 = (4, 4) +12 Gesamt: 20
avatar Delvok 29.Mar.2011 04:03
Construct: 2d62d6+12 = (6, 1) +12 Gesamt: 19
avatar Lt. Umarev 30.Mar.2011 09:03
Computer-Use für die Pläne der TR116:

2d62d6+6 = (3, 4) +6 Gesamt: 13
avatar Delvok 30.Mar.2011 10:03
System Operations (Holodeck): 2d62d6+10 = (3, 4) +10 Gesamt: 17
avatar Faren Pol 06.Apr.2011 08:04
System Engeneering (Computer): 2d62d6+3 = (6, 6) +3 Gesamt: 15
System Engeneering (Energy Systems):  2d62d6+3 = (2, 5) +3 Gesamt: 10
System Operations (Sensors):  2d62d6+4 = (2, 1) +4 Gesamt: 7
avatar Faren Pol 06.Apr.2011 08:04
Zusätzlicher Würfel für System Engeneering (Computer):1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Delvok 10.Apr.2011 06:04
System Engeneering (Computer): 2d62d6+12 = (1, 5) +12 Gesamt: 18
System Engeneering (Energy Systems): 2d62d6+9 = (4, 4) +9 Gesamt: 17
Aid für System Engeneering (Sensors) Neeza Revat: 2d62d6+8 = (6, 4) +8 Gesamt: 18
avatar Prophet 10.Apr.2011 07:04
2d62d6+11 = (6, 3) +11 Gesamt: 20
avatar Prophet 17.Apr.2011 10:04
Schach:

Delvok: 2d62d6+3 = (2, 6) +3 Gesamt: 11
Neeza: 2d62d6+3 = (6, 1) +3 Gesamt: 10
avatar Quentin J. Chang 19.Apr.2011 11:04
ich würde gerne danke meines Wissen(Eidetic Memory) klugscheissern über das Kelvas System wenn mir was einfällt.
Planetary Science   +4 
2d62d6+4 = (4, 3) +4 Gesamt: 11
Wissen aus memory-alpha:
Spoiler (Anzeigen)

 
avatar Quentin J. Chang 01.May.2011 07:05
Communications: 2d62d6+9 = (5, 4) +9 Gesamt: 18
wenn ich spezialisiert bin ist doch +2 oder?
avatar Prophet 01.May.2011 08:05
Ja, genau.
avatar Prophet 02.May.2011 09:05
2d62d6+4 = (3, 6) +4 Gesamt: 13
2d62d6+5 = (2, 6) +5 Gesamt: 13
2d62d6+6 = (5, 2) +6 Gesamt: 13
avatar Delvok 02.May.2011 06:05
Propulsion Engeneering: 2d62d6+11 = (3, 1) +11 Gesamt: 15
avatar Delvok 02.May.2011 07:05
Repair: 2d62d6+12 = (4, 6) +12 Gesamt: 22

Repair: 2d62d6+12 = (6, 4) +12 Gesamt: 22
avatar Prophet 02.May.2011 07:05
2d62d6+6 = (1, 2) +6 Gesamt: 9
2d62d6+5 = (4, 6) +5 Gesamt: 15
2d62d6+4 = (3, 6) +4 Gesamt: 13
avatar Delvok 02.May.2011 07:05
2d62d6+10 = (6, 2) +10 Gesamt: 18
avatar Delvok 02.May.2011 07:05
Das sollte der Wurf sein für den TN 18. Das sage ich nicht, um einen Erfolg nachträglich zu sondern der Wurf war so schon vorher geplant.

Jetzt trage ich noch den TN 10 Wurf nach:

2d62d6+8 = (5, 6) +8 Gesamt: 19
avatar Delvok 02.May.2011 07:05
Die unterschiedlichen Würfe zeigen eigentlich, dass der obere Wurf der TN 18 sein sollte.
avatar Prophet 02.May.2011 08:05
2d62d6+11 = (1, 4) +11 Gesamt: 16
avatar Lt. Umarev 03.May.2011 08:05
Tactics: 2d62d6+6 = (4, 4) +6 Gesamt: 14 (eventuell +2 durch Space-Spezialisierung)
System Operations 2d62d6+8 = (1, 4) +8 Gesamt: 13
avatar Lt. Umarev 03.May.2011 10:05
Und noch einmal System Operations für Lebenszeichen an Bord: 2d62d6+8 = (2, 5) +8 Gesamt: 15
avatar Thunderstrike 03.May.2011 11:05
 
Communications: 2d62d6+9 = (5, 5) +9 Gesamt: 19
 
avatar Prophet 05.May.2011 06:05
1d41d4+3 = (3) +3 Gesamt: 6
1d41d4+3 = (2) +3 Gesamt: 5
1d41d4+3 = (2) +3 Gesamt: 5

1d41d4+3 = (4) +3 Gesamt: 7
1d41d4+3 = (1) +3 Gesamt: 4
1d41d4+3 = (2) +3 Gesamt: 5

1d41d4+3 = (3) +3 Gesamt: 6
1d41d4+3 = (3) +3 Gesamt: 6
1d41d4+3 = (1) +3 Gesamt: 4
avatar Prophet 05.May.2011 06:05
2d62d6+6 = (3, 3) +6 Gesamt: 12
2d62d6+6 = (2, 3) +6 Gesamt: 11
2d62d6+5 = (2, 5) +5 Gesamt: 12
avatar Prophet 05.May.2011 07:05
2d62d6 = (3, 2) Gesamt: 5
avatar Prophet 05.May.2011 07:05
2d62d6+12 = (3, 2) +12 Gesamt: 17
avatar Lt. Umarev 05.May.2011 09:05
Informations: 2d62d6+10 = (4, 2) +10 Gesamt: 16 (+2 durch Spezialisierung, eventuelle +2 falls ich noch den Bonus drauflegen darf)

Schadensbericht: 2d62d6+10 = (3, 4) +10 Gesamt: 17 (wie oben)
avatar Quentin J. Chang 09.May.2011 12:05
Communications:  2d62d6+9 = (4, 4) +9 Gesamt: 17
avatar Lt. Umarev 09.May.2011 03:05
Erster Angriff: 2d62d6+12 = (4, 6) +12 Gesamt: 22 (+2 Spezialisierung, +2 Commandbonus)
avatar Prophet 09.May.2011 05:05
2d62d6+7 = (6, 5) +7 Gesamt: 18
2d62d6+6 = (3, 6) +6 Gesamt: 15
avatar Prophet 09.May.2011 05:05
2d62d6+7 = (6, 2) +7 Gesamt: 15
2d62d6+8 = (5, 6) +8 Gesamt: 19
avatar Prophet 09.May.2011 05:05
2d62d6+6 = (3, 4) +6 Gesamt: 13
2d62d6+6 = (6, 5) +6 Gesamt: 17
avatar Idunivor 09.May.2011 06:05
3d63d6+15 dl1 = (3, 4) +15 dl(3) Gesamt: 22
avatar Faren Pol 09.May.2011 06:05
Investigate:2d62d6+1 = (2, 5) +1 Gesamt: 8
avatar Prophet 09.May.2011 06:05
2d62d6+12 = (4, 3) +12 Gesamt: 19
avatar Lt. Umarev 09.May.2011 10:05
2d62d6+8 = (3, 6) +8 Gesamt: 17 (+2 Spezialisierung)
avatar Prophet 10.May.2011 10:05
3d63d6+15 dl1 = (6, 5) +15 dl(4) Gesamt: 26
avatar Prophet 10.May.2011 10:05
2d62d6+6 = (2, 6) +6 Gesamt: 14
2d62d6+6 = (5, 6) +6 Gesamt: 17

2d62d6+6 = (3, 4) +6 Gesamt: 13
avatar Prophet 10.May.2011 10:05
2d62d6+6 = (1, 1) +6 Gesamt: 8
avatar Quentin J. Chang 10.May.2011 03:05
Dann versuch  ich Funk abhören/knacken um Infos zu bekommen
Communications:  2d62d6+9 = (1, 1) +9 Gesamt: 11
avatar Quentin J. Chang 10.May.2011 03:05
 :(
avatar Faren Pol 10.May.2011 09:05
Observe:2d62d6+1 = (6, 5) +1 Gesamt: 12
avatar Lt. Umarev 11.May.2011 06:05
Okay, dann lock on: 2d62d6+17 = (3, 4) +17 Gesamt: 24 (wenn ich das richtig mache)

und Phaserfeuer: 2d62d6+14 = (5, 5) +14 Gesamt: 24
avatar Prophet 11.May.2011 07:05
2d62d6+6 = (2, 1) +6 Gesamt: 9
avatar Prophet 11.May.2011 07:05
2d62d6+6 = (3, 5) +6 Gesamt: 14
avatar Prophet 11.May.2011 07:05
2d62d6+6 = (2, 1) +6 Gesamt: 9
avatar Prophet 11.May.2011 07:05
2d62d6+6 = (5, 5) +6 Gesamt: 16
avatar Prophet 11.May.2011 07:05
3d63d6+15 dl1 = (2, 3) +15 dl(1) Gesamt: 20
avatar Lt. Umarev 12.May.2011 11:05
Okay, once again: Lock on: 2d62d6+17 = (5, 6) +17 Gesamt: 28
avatar Lt. Umarev 12.May.2011 11:05
Und dann Feuer auf das Triebwerk: 2d62d6+17 = (3, 2) +17 Gesamt: 22
avatar Prophet 15.May.2011 07:05
2d62d6+6 = (3, 6) +6 Gesamt: 15
2d62d6+6 = (3, 3) +6 Gesamt: 12

2d62d6+6 = (5, 2) +6 Gesamt: 13
2d62d6+6 = (5, 4) +6 Gesamt: 15
avatar Prophet 15.May.2011 08:05
3d63d6+15 dl1 = (6, 5) +15 dl(3) Gesamt: 26
avatar Lt. Umarev 15.May.2011 11:05
And again:
Lock on:
2d62d6+17 = (5, 2) +17 Gesamt: 24
avatar Lt. Umarev 15.May.2011 11:05
And Fire! (auf die Triebwerke natürlich)
2d62d6+17 = (4, 5) +17 Gesamt: 26
avatar Idunivor 16.May.2011 09:05
2d62d6+5 = (6, 1) +5 Gesamt: 12
avatar Idunivor 16.May.2011 09:05
2d62d6+5 = (1, 1) +5 Gesamt: 7

2d62d6+6 = (5, 3) +6 Gesamt: 14
2d62d6+6 = (1, 6) +6 Gesamt: 13
avatar Lt. Umarev 16.May.2011 11:05
Feuer auf den Antreb des ersten Schiffes:
2d62d6+17 = (5, 4) +17 Gesamt: 26
Feuer auf das zweite Schiff:
2d62d6+14 = (4, 3) +14 Gesamt: 21
avatar Prophet 17.May.2011 06:05
2d62d6+14 = (2, 6) +14 Gesamt: 22

2d62d6+6 = (3, 4) +6 Gesamt: 13
avatar Prophet 17.May.2011 06:05
2d62d6+12 = (5, 6) +12 Gesamt: 23
avatar Prophet 17.May.2011 06:05
1d71d7 = (4) Gesamt: 4

1= Tactical
2= Communications
3= Ops
4=Conn
5=Environmental
6=Science
7=Technical

2d62d6 = (1, 6) Gesamt: 7
avatar Prophet 17.May.2011 06:05
1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Prophet 17.May.2011 06:05
2d62d6+11 = (3, 1) +11 Gesamt: 15
avatar Delvok 17.May.2011 09:05
System Engeneering:

2d62d6+8 = (5, 2) +8 Gesamt: 15
avatar Lt. Umarev 17.May.2011 09:05
Vorerst das letzte Mal Phaserfeuer:

2d62d6+12 = (6, 3) +12 Gesamt: 21 (+2 Spezialisierung, +2 durch den Captain)
avatar Prophet 17.May.2011 09:05
2d62d6+6 = (2, 4) +6 Gesamt: 12
2d62d6+5 = (5, 1) +5 Gesamt: 11
2d62d6+4 = (5, 6) +4 Gesamt: 15
avatar Prophet 17.May.2011 09:05
2d62d6 = (2, 3) Gesamt: 5
avatar Prophet 17.May.2011 09:05
2d62d6+6 = (6, 5) +6 Gesamt: 17
avatar Prophet 17.May.2011 09:05
2d62d6+12 = (3, 1) +12 Gesamt: 16
avatar Prophet 17.May.2011 10:05
1d61d6+2 = (3) +2 Gesamt: 5
avatar Prophet 17.May.2011 10:05
2d62d6+12 = (3, 3) +12 Gesamt: 18
avatar Lt. Umarev 17.May.2011 11:05
na dann feuern wir mal wieder:

2d62d6+14 = (1, 6) +14 Gesamt: 21
avatar Prophet 19.May.2011 07:05
2d62d6 = (4, 5) Gesamt: 9

2d62d6 = (3, 3) Gesamt: 6
avatar Prophet 19.May.2011 07:05
2d62d6 = (6, 1) Gesamt: 7
2d62d6 = (3, 3) Gesamt: 6
avatar Quentin J. Chang 20.May.2011 11:05
 Communications:  2d62d6+9 = (5, 1) +9 Gesamt: 15
 
avatar Karif 21.May.2011 02:05
Medizin algemein: 2d62d6+8 = (6, 6) +8 Gesamt: 20
avatar Prophet 21.May.2011 02:05
@Karif: Wenn du zwei sechser hast,darfst du nochmal würfeln und das Ergebnis auf den Wurf addieren. Wenn du dann wieder ne 6 bekommst darfst du nochmal würfeln und auch das addieren, solange bis du keine 6 mehr würfelst.
avatar Karif 21.May.2011 08:05
1d61d6+20 = (3) +20 Gesamt: 23
avatar Lt. Umarev 22.May.2011 10:05
2d62d6+14 = (2, 6) +14 Gesamt: 22, da ich gerade mal wieder nicht weiß, ob ich noch irgendwelche Manöverboni dazubekomme.
avatar Prophet 23.May.2011 08:05
2d62d6+5 = (3, 3) +5 Gesamt: 11
2d62d6+5 = (1, 5) +5 Gesamt: 11
avatar Karif 23.May.2011 10:05
Athletics 2d62d6+0 = (1, 5) +0 Gesamt: 6
avatar Prophet 25.May.2011 05:05
2d62d6+5 = (5, 4) +5 Gesamt: 14
2d62d6+5 = (1, 1) +5 Gesamt: 7
avatar Lt. Umarev 26.May.2011 11:05
Dann mal ein System Operations Wurf für Spread-Manöver:

2d62d6+12 = (1, 4) +12 Gesamt: 17 (eventuell Match Speed Bonus, bin ich mir gerade nicht mehr sicher.)
avatar Lt. Umarev 28.May.2011 01:05
2d62d6+21 = (4, 1) +21 Gesamt: 26 (ich versteh das hoffentlich richtig, dass ich mit nem erneuten Spread +9 auf meinen Angriff bekomme und dafür -3 auf den Schaden)
avatar Lt. Umarev 01.Jun.2011 04:06
Lock on: 2d62d6+12 = (5, 1) +12 Gesamt: 18
avatar Lt. Umarev 01.Jun.2011 04:06
Feuer auf die Waffen: 2d62d6+15 = (1, 3) +15 Gesamt: 19
avatar Prophet 01.Jun.2011 04:06
2d62d6 = (1, 1) Gesamt: 2
avatar Lt. Umarev 02.Jun.2011 11:06
Erneutes Feuern auf die Waffen: 2d62d6+15 = (1, 2) +15 Gesamt: 18
avatar Lt. Umarev 03.Jun.2011 12:06
Und (hoffentlich) Destruction of Weapons: 2d62d6+15 = (2, 4) +15 Gesamt: 21
avatar Lt. Umarev 04.Jun.2011 01:06
Tchakaboom: 2d62d6+15 = (1, 6) +15 Gesamt: 22
Tchakaboom: 2d62d6+15 = (1, 4) +15 Gesamt: 20
avatar Delvok 04.Jun.2011 05:06
Repair für den Schadensbericht: 2d62d6+11 = (1, 6) +11 Gesamt: 18
avatar Quentin J. Chang 06.Jun.2011 07:06
Ich würfel einfach mal kein plan was passt  :wink:
System Operations Command +6:  2d62d6+6 = (5, 5) +6 Gesamt: 16
Computer Use +7: 2d62d6+7 = (2, 4) +7 Gesamt: 13
   
avatar Quentin J. Chang 14.Jun.2011 10:06
System Operations +6
2d62d6+6 = (3, 6) +6 Gesamt: 15
avatar Delvok 19.Jun.2011 02:06
Repair TN 15: 2d62d6+11 = (2, 4) +11 Gesamt: 17
avatar Delvok 19.Jun.2011 02:06
Es fehlt noch Aid Another, aber das waren die Schilde.

Jetzt die Waffen:

Repair TN 15: 2d62d6+11 = (3, 5) +11 Gesamt: 19
avatar Prophet 19.Jun.2011 03:06
2d62d6+6 = (6, 4) +6 Gesamt: 16
2d62d6+5 = (2, 2) +5 Gesamt: 9
2d62d6+5 = (2, 2) +5 Gesamt: 9
2d62d6+4 = (2, 6) +4 Gesamt: 12
2d62d6+4 = (1, 2) +4 Gesamt: 7
avatar Prophet 19.Jun.2011 03:06
2d62d6+6 = (5, 5) +6 Gesamt: 16
2d62d6+5 = (6, 1) +5 Gesamt: 12
2d62d6+5 = (4, 2) +5 Gesamt: 11
2d62d6+4 = (4, 1) +4 Gesamt: 9
2d62d6+4 = (1, 6) +4 Gesamt: 11
avatar Lt. Umarev 19.Jun.2011 10:06
Computer Use für die Hideki-Klasse-Infos: 2d62d6+6 = (3, 1) +6 Gesamt: 10
avatar Prophet 29.Jun.2011 07:06
2d62d6+1 = (1, 6) +1 Gesamt: 8
2d62d6+4 = (4, 3) +4 Gesamt: 11
2d62d6+2 = (3, 2) +2 Gesamt: 7
2d62d6+2 = (1, 5) +2 Gesamt: 8
avatar Faren Pol 03.Jul.2011 04:07
Investigate: 2d62d6+1 = (5, 2) +1 Gesamt: 8
avatar Lt. Umarev 18.Jul.2011 09:07
Computer Use 2d62d6+6 = (1, 3) +6 Gesamt: 10
avatar Delvok 20.Jul.2011 07:07
Structural Engeneering: 2d62d6+10 = (4, 6) +10 Gesamt: 20

Schilde: Repair: 2d62d6+11 = (4, 6) +11 Gesamt: 21

Operations (D): Repair: 2d62d6+11 = (2, 1) +11 Gesamt: 14

Weapons (C): Repair: 2d62d6+11 = (2, 6) +11 Gesamt: 19
avatar Prophet 22.Jul.2011 11:07
2d62d6+3 = (3, 6) +3 Gesamt: 12
2d62d6+4 = (3, 5) +4 Gesamt: 12
2d62d6+5 = (4, 5) +5 Gesamt: 14
avatar Quentin J. Chang 24.Jul.2011 12:07
Savvy-Wurf
2d62d6+3 = (3, 2) +3 Gesamt: 8
avatar Quentin J. Chang 24.Jul.2011 12:07
Es gab doch so einen Punkt oder so den man aus geben kann für eine +2 das mach ich hier.
Damit ich wenigstens ne 10 schaffe.
avatar Faren Pol 25.Jul.2011 08:07
Stamina: 2d62d6+1 = (3, 4) +1 Gesamt: 8
avatar Faren Pol 25.Jul.2011 08:07
Es gab doch so einen Punkt oder so den man aus geben kann für eine +2 das mach ich hier.
Damit ich wenigstens ne 10 schaffe.
Selbiges gilt für mich...
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 10.Aug.2011 02:08
2d62d6 = (6, 4) Gesamt: 10
2d62d6 = (2, 1) Gesamt: 3
2d62d6 = (3, 6) Gesamt: 9
2d62d6 = (1, 1) Gesamt: 2
2d62d6 = (5, 1) Gesamt: 6
2d62d6 = (4, 1) Gesamt: 5
2d62d6 = (2, 3) Gesamt: 5
2d62d6 = (5, 2) Gesamt: 7
2d62d6 = (4, 6) Gesamt: 10
avatar Prophet 10.Aug.2011 05:08
10, 10, 9, 7, 6, 5...

Nicht optimal, sollte aber gehen.
avatar Prophet 17.Aug.2011 02:08
2d62d6+5 = (3, 5) +5 Gesamt: 13
avatar Quentin J. Chang 17.Aug.2011 03:08
Savvy-Wurf
2d62d6+3 = (4, 3) +3 Gesamt: 10
avatar Lt. Umarev 17.Aug.2011 04:08
Savvy:

2d62d6+2 = (2, 2) +2 Gesamt: 6
avatar Prophet 17.Aug.2011 05:08
Was sie sagt erscheint euch glaubwürdig.
avatar Lt. Umarev 19.Aug.2011 05:08
Knowledge: Specific World (Rovanna-Außenposten):

2d62d6+3 = (5, 3) +3 Gesamt: 11
avatar Prophet 22.Aug.2011 11:08
Knowledge: Specific World (Rovanna-Außenposten):

2d62d6+3 = (5, 3) +3 Gesamt: 11 - Geschummelt!

Der Rovanna Außenposten ist nicht viel mehr als eine Sensorstation auf einem Asteroiden an der Grenze des bajoranischen Sektors. ER befindet sich relativ nah am cardassianischen Raum.
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 22.Aug.2011 05:08
Computer (Retrieve): 2d62d6+8 = (5, 4) +8 Gesamt: 17 für alle notwendigen Daten bezüglicher ihrer Person und ihrer Arbeit
Investigate mit Lifescience(Biotech): 2d62d6+8 = (6, 5) +8 Gesamt: 19 zur Kontrolle und Handling der Proben
Computer (Retrieve): 2d62d6+8 = (4, 4) +8 Gesamt: 16 für DS9-Aufbau und DS9-Personal
Computer (Retrieve): 2d62d6+8 = (5, 6) +8 Gesamt: 19 für die benötigten Konstruktionspläne für die Arbeit
System Engineering mit Repair oder Construct: 2d62d6+5 = (3, 1) +5 Gesamt: 9 zum Verständnis der zur Arbeit nötigen Informationen
Computer (Retrieve): 2d62d6+8 = (1, 5) +8 Gesamt: 14 für Aldebaran
avatar Prophet 22.Aug.2011 09:08
2d62d6-6 = (1, 2) -6 Gesamt: -3
avatar Prophet 22.Aug.2011 09:08
2d62d6+8 = (5, 1) +8 Gesamt: 14
avatar Prophet 23.Aug.2011 02:08
2d62d6-6 = (1, 2) -6 Gesamt: -3
avatar Prophet 24.Aug.2011 10:08
2d62d6+3 = (1, 4) +3 Gesamt: 8
avatar Quentin J. Chang 24.Aug.2011 11:08
Savvy-Wurf
2d62d6+3 = (4, 5) +3 Gesamt: 12
avatar Lt. Umarev 24.Aug.2011 04:08
Savvy-Wurf:
2d62d6+2 = (6, 1) +2 Gesamt: 9
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 25.Aug.2011 01:08
Knowledge Law (Federation): 2d62d6+6 = (1, 2) +6 Gesamt: 9
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 25.Aug.2011 03:08
Observe: 2d62d6+3 = (1, 5) +3 Gesamt: 9 zum Erkennen der Angreifer
2d62d6 = (3, 6) Gesamt: 9 +4 mit observe (+Investigate) oder +7 mit Investigate (+CU Retr oder Know Law Federation) für die Suche nach ranghöchstem Offizier, z.B. Bashier?
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 26.Aug.2011 11:08
Investigate mit Lifescience: 2d62d6+8 = (2, 3) +8 Gesamt: 13 zur Orientierung in der Krankenstation, bin ja zum ersten Mal da und will trotzdem wie eingearbeitet funktionieren.
Influence oder Persuade oder was auch immer: 2d62d6 = (1, 2) Gesamt: 3 um seine Aufmerksamkeit zu bekommen und einen guten ersten Eindruck zu machen
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 26.Aug.2011 03:08
Observe mit Investigate: 2d62d6+4 = (5, 1) +4 Gesamt: 10 für die Richtung des "Brandherds"
Influence oder Persuade: 2d62d6 = (1, 4) Gesamt: 5 um sich mit dem anderen Teamführer zu einigen
System Operator medical/sensor: 2d62d6+10 = (3, 4) +10 Gesamt: 17 um ein geeignetes Massenprodukt zur Kennzeichnung der Fundorte zu kennen
Investigate: 2d62d6+6 = (4, 5) +6 Gesamt: 15 für die Suche nach Patienten
First Aid mit Medicine oder Lifescience: 2d62d6+9 = (1, 1) +9 Gesamt: 11 für Einschätzen der Dringlichkeit der Behandlung nach Fund
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 29.Aug.2011 07:08
Observe mit Investigate: 2d62d6 +4 = (5, 2) +4 Gesamt: 11 für Suche nach Patienten und Gefahren
System operator medical: 2d62d6 +10 = (6, 4) +10 Gesamt: 20 zur Unterstützung des oberen oder Patientenuntersuchung
Medicine mit first aid:
[kein malus von anderer Spezies da Lifescience(exobiology), besserer von zwei Würfe wegen field medicine, mali durch außerhalb der Krankenstation fehlen noch]
2d62d6+8 = (2, 1) +8 Gesamt: 11
2d62d6+8 = (3, 4) +8 Gesamt: 15
zur Behandlung, wenn notwendig
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 30.Aug.2011 10:08
Physical Science: 2d62d6+4 = (5, 2) +4 Gesamt: 11 für einen intelligenten Hebel oder eine Konstruktion, die das Trümmerstück permanent oben hält
Stärke: 2d62d6 = (6, 6) Gesamt: 12 um die Platte anzuheben (möglichst ohne zusätzliche Verletzungen)
Versorgungswürfe siehe oben (auch um mich selbst zu bremsen, sollte ich Blödsinn vorhaben)
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 30.Aug.2011 10:08
Stärke-Erhöhung: 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 30.Aug.2011 10:08
und nochmal: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 02.Sep.2011 01:09
Medicine oder First Aid jeweils mit dem anderen: 2d62d6 = (2, 5) Gesamt: 7 +8/+9
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 02.Sep.2011 06:09
Investigate: 2d62d6+6 = (4, 2) +6 Gesamt: 12 für die Suche nach Patienten
Observe: 2d62d6+3 = (2, 3) +3 Gesamt: 8 für überraschende Gefahren
avatar Prophet 05.Sep.2011 12:09
2d62d6+3 = (3, 5) +3 Gesamt: 11
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 05.Sep.2011 10:09
Quickness: 2d62d6+2 = (6, 4) +2 Gesamt: 12
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 07.Sep.2011 08:09
Medicine mit Lifescience: 2d62d6+7 = (2, 5) +7 Gesamt: 14 zur Untersuchung des Patienten
Medicine mit First Aid: 2d62d6+8 = (2, 4) +8 Gesamt: 14 oder 2d62d6+8 = (6, 2) +8 Gesamt: 16 zur Behandlung (Modifikatoren siehe oben)
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 09.Sep.2011 04:09
Investigate: 2d62d6+6 = (5, 2) +6 Gesamt: 13 für die Suche nach Patienten
Observe: 2d62d6+3 = (2, 6) +3 Gesamt: 11 für überraschende Gefahren
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 09.Sep.2011 12:09
System Operations medical/sensor: 2d62d6+10 = (3, 4) +10 Gesamt: 17 für die Überprüfung und Informationsgewinnung nach Danaras Warnung
Life Science exobiology: 2d62d6+9 = (6, 1) +9 Gesamt: 16 zum Indentifizieren der Spezies
Physical Science: 2d62d6+4 = (5, 2) +4 Gesamt: 11 für intelligente Hebel oder Konstruktionen, die Trümmerstücke permanent aus dem Weg hält
Observe: 2d62d6+3 = (4, 2) +3 Gesamt: 9 um den Patienten gefährdende Maßnahmen zu vermeiden
Stärke: 2d62d6 = (3, 1) Gesamt: 4 zum Aufräumen
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 09.Sep.2011 12:09
Urg. Ich habe die Regeln gerade nicht parat, kann ich noch einen Courage-Punkt ausgeben, um den Stärkewurf zu retten?
avatar Prophet 15.Sep.2011 11:09
2d62d6-4 = (3, 6) -4 Gesamt: 5
avatar Prophet 15.Sep.2011 11:09
2d62d6+1 = (6, 2) +1 Gesamt: 9
2d62d6+1 = (2, 5) +1 Gesamt: 8
2d62d6+2 = (6, 6) +2 Gesamt: 14
avatar Prophet 15.Sep.2011 11:09
1d61d6+14 = (3) +14 Gesamt: 17
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 15.Sep.2011 12:09
First Aid (8) mit Medicine (+1), Life Science (+1), Equipment (+5) und Courage(+3):
[wieder zwei Versuche wegen Field Medicine, wenn ich es richtig verstanden habe.]
2d62d6+18 = (2, 5) +18 Gesamt: 25
2d62d6+18 = (2, 2) +18 Gesamt: 22
avatar Prophet 15.Sep.2011 12:09
2d62d6+10 = (2, 5) +10 Gesamt: 17
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 24.Sep.2011 07:09
Inquire: 2d62d6 = (5, 6) Gesamt: 11 zum Suchen des Noq
Persuade oder Influence: 2d62d6 = (4, 5) Gesamt: 9 zum Ersteindruck
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 25.Sep.2011 08:09
zum Unterstützen / Verstehen was zu tun:
2d62d6 = (2, 5) Gesamt: 7
2d62d6 = (5, 3) Gesamt: 8
2d62d6 = (5, 3) Gesamt: 8
etwa +8
durch Construct mit Spez electronic, System engineering, System operation
oder System engineering mit Repair, Construct, Physical science, System operation
oder Repair mit System engineering, System operation
avatar Prophet 26.Sep.2011 09:09
2d62d6-5 = (5, 4) -5 Gesamt: 4
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 28.Sep.2011 07:09
Computer use mit retrieve (und halber Zeit wg Computer Whiz):
2d62d6+8 = (3, 3) +8 Gesamt: 14 Lagerort
2d62d6+8 = (3, 4) +8 Gesamt: 15 Blaupausen alt
2d62d6+8 = (3, 2) +8 Gesamt: 13 Blaupausen neu
2d62d6+8 = (4, 3) +8 Gesamt: 15 Förderationsbestimmungen
2d62d6+8 = (5, 2) +8 Gesamt: 15 Protokolle
Verständnis / logisch zusammenbauen:
2d62d6+8 = (1, 5) +8 Gesamt: 14 System engineering
2d62d6 +7 = (1, 5) +7 Gesamt: 13 Investigate
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 01.Oct.2011 06:10
Repair mit Spezialität Computer und Boni von Computer use, System engineering, System operation:
2d62d6+11 = (6, 4) +11 Gesamt: 21
2d62d6+11 = (5, 5) +11 Gesamt: 21
2d62d6+11 = (2, 5) +11 Gesamt: 18
2d62d6+11 = (5, 2) +11 Gesamt: 18
2d62d6+11 = (1, 6) +11 Gesamt: 18

2d62d6+11 = (6, 4) +11 Gesamt: 21
2d62d6+11 = (5, 6) +11 Gesamt: 22
2d62d6+11 = (5, 3) +11 Gesamt: 19
2d62d6+11 = (6, 6) +11 Gesamt: 23
2d62d6+11 = (6, 4) +11 Gesamt: 21

2d62d6+11 = (1, 5) +11 Gesamt: 17
2d62d6+11 = (1, 4) +11 Gesamt: 16
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 03.Oct.2011 08:10
bei +9 nach 9 Würfen 173
bei +11 nach 8 Würfen 158
avatar Aidan 04.Oct.2011 09:10
2d62d6 = (4, 1) Gesamt: 5
2d62d6 = (4, 1) Gesamt: 5
2d62d6 = (3, 6) Gesamt: 9
2d62d6 = (4, 6) Gesamt: 10
2d62d6 = (5, 6) Gesamt: 11
2d62d6 = (1, 2) Gesamt: 3
2d62d6 = (4, 6) Gesamt: 10
2d62d6 = (2, 6) Gesamt: 8
2d62d6 = (6, 1) Gesamt: 7
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 07.Oct.2011 05:10
Verlauf der Reparatur am nächsten Tag:
2d62d6+9 = (2, 1) +9 Gesamt: 12
2d62d6+9 = (5, 1) +9 Gesamt: 15
2d62d6+9 = (1, 4) +9 Gesamt: 14
2d62d6+9 = (3, 2) +9 Gesamt: 14
2d62d6+9 = (6, 4) +9 Gesamt: 19

2d62d6+9 = (4, 1) +9 Gesamt: 14
2d62d6+9 = (3, 4) +9 Gesamt: 16
2d62d6+9 = (2, 3) +9 Gesamt: 14
2d62d6+9 = (2, 6) +9 Gesamt: 17
2d62d6+9 = (3, 1) +9 Gesamt: 13
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 07.Oct.2011 05:10
Nach 11 Würfen 164
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 09.Oct.2011 09:10
Conceal: 2d62d6+3 = (2, 3) +3 Gesamt: 8
System operation (Medical oder Sensor) [wenn das der richtige Skill ist und dann noch +Tricorder?]: 2d62d6+10 = (1, 2) +10 Gesamt: 13
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 10.Oct.2011 08:10
Dann Investigate mit Life Science und unbekanntem Tricorderbonus: +8 statt +10, also 11+x
avatar Prophet 10.Oct.2011 06:10
2d62d6+11 = (6, 3) +11 Gesamt: 20
avatar Trenaris Ilora 10.Oct.2011 07:10
2d62d6 = (4, 6) Gesamt: 10
2d62d6 = (5, 3) Gesamt: 8
2d62d6 = (6, 1) Gesamt: 7
2d62d6 = (6, 5) Gesamt: 11
2d62d6 = (4, 1) Gesamt: 5
2d62d6 = (1, 3) Gesamt: 4
2d62d6 = (1, 2) Gesamt: 3
2d62d6 = (4, 3) Gesamt: 7
2d62d6 = (5, 5) Gesamt: 10


2d62d6 = (5, 3) Gesamt: 8
2d62d6 = (4, 2) Gesamt: 6
2d62d6 = (1, 4) Gesamt: 5
2d62d6 = (2, 6) Gesamt: 8
2d62d6 = (2, 2) Gesamt: 4
2d62d6 = (4, 4) Gesamt: 8
2d62d6 = (5, 6) Gesamt: 11
2d62d6 = (4, 5) Gesamt: 9
2d62d6 = (6, 5) Gesamt: 11
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 10.Oct.2011 11:10
Investigate mit Physical Science: 2d62d6+8 = (3, 6) +8 Gesamt: 17
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 14.Oct.2011 07:10
Repair mit Engineering: 2d62d6+7 = (5, 5) +7 Gesamt: 17 (-Ablenkung durch Kampfbereitschaft, verzichte auf Fokusvorteil) für den Tricorderumbau
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 14.Oct.2011 11:10
noch 2 weniger wegen System Engineering mit System Operation statt obengenanntem Skill
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 15.Oct.2011 11:10
Conceal: 2d62d6+3 = (4, 1) +3 Gesamt: 8
Investigate mit Life Science und medizinischem Tricorder: 2d62d6+15 = (3, 5) +15 Gesamt: 23
avatar Lt. Umarev 15.Oct.2011 08:10
Computer Use (Retrieve):

2d62d6+6 = (4, 3) +6 Gesamt: 13
avatar Quentin J. Chang 16.Oct.2011 11:10
 Wenn es Specialties sind gab es noch mal +2 oder ?
Computer Use (Retrieve)
2d62d6+7+2 = (3, 2) +7 +2 Gesamt: 14
Administration (Bajoran Government/Milita)
Administration
2d62d6+9 = (4, 5) +9 Gesamt: 18

kein Plan ob die Würfe schon nötig sind oder was bringen:
Taktik und Strategien der Jemahadar im Raumkampf analysieren
Tactics (Space)
2d62d6+7+2 = (1, 2) +7 +2 Gesamt: 12
Wissen um Raum Phänomenen um DeepSpaceNine die für einen möglichen Kampf nützlich sein könnten.
Space Sciences Science
2d62d6+6 = (4, 1) +6 Gesamt: 11
avatar Prophet 16.Oct.2011 04:10
2d62d6+2 = (5, 5) +2 Gesamt: 12
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 16.Oct.2011 10:10
Simulationswürfe:
Reaktion: 2d62d6+2 = (6, 5) +2 Gesamt: 13
Ranged combat: 2d62d6+1 = (3, 1) +1 Gesamt: 5
armed combat: 2d62d6+2 = (3, 1) +2 Gesamt: 6
unarmed combat: 2d62d6+2 = (4, 2) +2 Gesamt: 8
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 21.Oct.2011 08:10
Acrobatic: 2d62d6+1 = (2, 6) +1 Gesamt: 9
avatar Trenaris Ilora 25.Oct.2011 10:10
Perception 2d6+2
avatar Trenaris Ilora 25.Oct.2011 10:10
OK, habs verpennt, zweiter anlauf;
Perception: 2d62d6+2 = (4, 6) +2 Gesamt: 12
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 26.Oct.2011 10:10
Savvy: 2d62d6+2-1 = (6, 4) +2 -1 Gesamt: 11 für Wahrheitsgehalt der Aussagen des Jem'Hadars minus Verletzungsmodifikator (bei Acrobatik vergessen)
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 29.Oct.2011 09:10
System Engineering mit System Operation (sensor)

2d62d6+5 = (3, 5) +5 Gesamt: 13
2d62d6+5 = (4, 4) +5 Gesamt: 13
2d62d6+5 = (2, 4) +5 Gesamt: 11
2d62d6+5 = (3, 5) +5 Gesamt: 13
2d62d6+5 = (4, 4) +5 Gesamt: 13

2d62d6+5 = (3, 3) +5 Gesamt: 11
2d62d6+5 = (6, 3) +5 Gesamt: 14
2d62d6+5 = (6, 4) +5 Gesamt: 15
2d62d6+5 = (2, 1) +5 Gesamt: 8
2d62d6+5 = (3, 4) +5 Gesamt: 12
avatar Trenaris Ilora 30.Oct.2011 10:10
Perception wegen Ktalas Verletzungen:
2d62d6 = (4, 6) Gesamt: 10 - Geschummelt!
avatar Trenaris Ilora 30.Oct.2011 10:10
sorry, hab die Formel noch nicht so sicher und wußte nicht, das die Vorschau als schummeln gilt, hier also noch mal:
Perception: 2d62d6 = (1, 4) Gesamt: 5 - Geschummelt!
avatar Trenaris Ilora 30.Oct.2011 10:10
  :huh: ? Krieg ich das jetz für immer und ewig an meine Eingaben hier drangehängt?
dann vertage ich das Würfeln für die Reperatur mal lieber. :evil:
avatar Prophet 31.Oct.2011 08:10
Das ist schon merkwürdig, Vorschau gilt nicht als schummeln, das Ergebnis ändert sich im Beitrag ja. Als geschummelt werden eigentlich nur Beiträge angezeigt, in denen nach dem Würfeln noch editiert wurde.
avatar Prophet 31.Oct.2011 08:10
Nur mal als Test ob es am Thread oder am Account liegt: 2d62d6 = (1, 5) Gesamt: 6
avatar Trenaris Ilora 31.Oct.2011 08:10
Dritter Versuch:
Perception: 2d62d6+2 = (3, 3) +2 Gesamt: 8
avatar Trenaris Ilora 31.Oct.2011 10:10
Schon besser, also hier meine Reperaturanteil:
Systems Engineering mit Repair (oder Systems Operation (Sensors) wenn Dir das lieber sein sollte):
2d62d6+7 = (2, 5) +7 Gesamt: 14
2d62d6+7 = (6, 4) +7 Gesamt: 17
2d62d6+7 = (6, 3) +7 Gesamt: 16
2d62d6+7 = (2, 6) +7 Gesamt: 15
2d62d6+7 = (4, 1) +7 Gesamt: 12
2d62d6+7 = (1, 3) +7 Gesamt: 11
2d62d6+7 = (3, 4) +7 Gesamt: 14
2d62d6+7 = (4, 5) +7 Gesamt: 16
2d62d6+7 = (6, 2) +7 Gesamt: 15
2d62d6+7 = (2, 5) +7 Gesamt: 14
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 31.Oct.2011 12:10
nach 6 gemeinsamen Würfen: 159
also 6*1,5h=9h
Ich sehe schon, Nachtschicht inklusive.
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 16.Nov.2011 04:11
System operation (sensor) mit CU: 2d62d6+11 = (2, 6) +11 Gesamt: 19
avatar Prophet 16.Nov.2011 04:11
2d62d6+5 = (6, 6) +5 Gesamt: 17
avatar Prophet 16.Nov.2011 04:11
1d61d6+17 = (4) +17 Gesamt: 21
avatar Prophet 16.Nov.2011 04:11
1d31d3+6 = (2) +6 Gesamt: 8
avatar Prophet 16.Nov.2011 04:11
2d62d6+5 = (4, 3) +5 Gesamt: 12
avatar Prophet 16.Nov.2011 04:11
1d31d3+2 = (1) +2 Gesamt: 3
avatar Prophet 16.Nov.2011 04:11
Initiative:

Delvok: 2d62d6+1 = (5, 4) +1 Gesamt: 10
Ktala: 2d62d6+6 = (1, 5) +6 Gesamt: 12
Tranaris: 2d62d6+2 = (3, 4) +2 Gesamt: 9
Jem'Hadar 1: 2d62d6+4 = (3, 3) +4 Gesamt: 10
Jem'Hadar 2: 2d62d6+4 = (2, 1) +4 Gesamt: 7
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 16.Nov.2011 05:11
Armed Combat in Ferocity: 2d62d6+4 = (6, 1) +4 Gesamt: 11
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 16.Nov.2011 05:11
Falls notwendig: Schaden: 1d61d6+2 = (6) +2 Gesamt: 8
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 16.Nov.2011 07:11
Parieren (-5 wg. 3.Aktion): 2d62d6-1 = (2, 1) -1 Gesamt: 2
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 16.Nov.2011 07:11
Verflixt, und die +1 von der Waffe habe ich vergessen. Als ob das noch einen Unterschied macht...
avatar Prophet 17.Nov.2011 05:11
2d62d6+5 = (2, 1) +5 Gesamt: 8
2d62d6+5 = (5, 3) +5 Gesamt: 13
avatar Prophet 17.Nov.2011 05:11
2d32d3+6 = (1, 2) +6 Gesamt: 9
avatar Prophet 17.Nov.2011 05:11
Für Delvok:
Nerve Pinch: 2d62d6-2 = (5, 1) -2 Gesamt: 4
Dodge: 2d62d6+1 = (6, 4) +1 Gesamt: 11
avatar Prophet 17.Nov.2011 05:11
2d62d6+5 = (6, 4) +5 Gesamt: 15
2d62d6+5 = (2, 6) +5 Gesamt: 13
avatar Prophet 17.Nov.2011 05:11
2d32d3+4 = (1, 1) +4 Gesamt: 6
avatar Prophet 17.Nov.2011 05:11
2d62d6+11 = (5, 4) +11 Gesamt: 20
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 18.Nov.2011 11:11
Angriff: 2d62d6+4 = (3, 6) +4 Gesamt: 13
Schaden: 1d61d6+2 = (5) +2 Gesamt: 7
Parieren: 2d62d6+5 = (4, 6) +5 Gesamt: 15
avatar Prophet 20.Nov.2011 06:11
2d62d6+5 = (5, 4) +5 Gesamt: 14
2d62d6+5 = (4, 2) +5 Gesamt: 11
avatar Prophet 20.Nov.2011 06:11
1d31d3+2 = (2) +2 Gesamt: 4
avatar Lt. Umarev 20.Nov.2011 10:11
Investigate:
2d62d6+5 = (2, 6) +5 Gesamt: 13(+2 falls er innerhalb von 3m ist, wegen der Antennen)
avatar Prophet 21.Nov.2011 03:11
2d62d6-2 = (4, 2) -2 Gesamt: 4
2d62d6+1 = (1, 2) +1 Gesamt: 4
avatar Prophet 21.Nov.2011 03:11
2d62d6+5 = (4, 1) +5 Gesamt: 10
2d62d6+5 = (2, 2) +5 Gesamt: 9
avatar Prophet 21.Nov.2011 03:11
2d32d3+4 = (1, 2) +4 Gesamt: 7
avatar Prophet 21.Nov.2011 03:11
2d62d6+13 = (6, 6) +13 Gesamt: 25
avatar Prophet 21.Nov.2011 03:11
1d61d6+25 = (1) +25 Gesamt: 26
avatar Trenaris Ilora 22.Nov.2011 12:11
Ranged Combat Energy Weapons gegen Delvoks Gegner, mit +3 für aim und +2 für point blank.
2d+9 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
avatar Trenaris Ilora 22.Nov.2011 12:11
ich lerns noch
2d62d6+9 = (4, 3) +9 Gesamt: 16
avatar Prophet 23.Nov.2011 08:11
2d62d6+3 = (2, 2) +3 Gesamt: 7
2d62d6+3 = (1, 3) +3 Gesamt: 7
avatar Trenaris Ilora 23.Nov.2011 03:11

Ranged Combat Energy Weapons gegen Ktalas Gegner, mit  +2 für point blank.
2d62d6+4 = (1, 2) +4 Gesamt: 7
avatar Prophet 23.Nov.2011 03:11
2d62d6-8 = (4, 6) -8 Gesamt: 2
avatar Prophet 23.Nov.2011 03:11
2d62d6 = (1, 2) Gesamt: 3
avatar Prophet 23.Nov.2011 03:11
2d62d6+5 = (1, 6) +5 Gesamt: 12
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 23.Nov.2011 07:11
Angriff:2d62d6+4 = (1, 6) +4 Gesamt: 11
Schaden:1d61d6+2 = (5) +2 Gesamt: 7
Angriff:2d62d6+4 = (5, 3) +4 Gesamt: 12
Schaden:1d61d6+2 = (2) +2 Gesamt: 4
avatar Trenaris Ilora 23.Nov.2011 07:11
Angriff(mit Point blank und Zielen): 2d62d6+9 = (6, 2) +9 Gesamt: 17
avatar Aidan 23.Nov.2011 08:11
Investigate
2d62d6+3 = (1, 4) +3 Gesamt: 8
avatar Aidan 23.Nov.2011 09:11
Angriff mit Phaser

2d6 2d6+6 = (5, 1) +6 Gesamt: 12
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 23.Nov.2011 11:11
Angriff: 2d62d6+4 = (2, 4) +4 Gesamt: 10
Schaden: 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Aidan 24.Nov.2011 08:11
Umprogrammierung der Sensoren

2d6 2d6+15 = (1, 3) +15 Gesamt: 19
avatar Trenaris Ilora 26.Nov.2011 09:11
Grapple (Nach Starflle Operations Manual p. 28)
2d62d6+5 = (3, 2) +5 Gesamt: 10
avatar Prophet 28.Nov.2011 07:11
2d62d6+9 = (3, 3) +9 Gesamt: 15
5d65d6+18 = (2, 5, 4, 6, 6) +18 Gesamt: 41

2d62d6+9 = (3, 1) +9 Gesamt: 13
5d65d6+18 = (3, 5, 4, 1, 5) +18 Gesamt: 36
avatar Prophet 28.Nov.2011 07:11
Jem'Hadar: 2d62d6+4 = (1, 2) +4 Gesamt: 7

Lavelle: 2d62d6+4 = (4, 6) +4 Gesamt: 14
Umarev: 2d62d6+5 = (3, 4) +5 Gesamt: 12
Aidan: 2d62d6+5 = (2, 1) +5 Gesamt: 8


avatar Aidan 28.Nov.2011 08:11
Schwieriges Flugmanöver in kurzer Zeit:

2d6 2d6+15 = (1, 2) +15 Gesamt: 18

Zielgenaues Feuern der Phaser:

2d6 2d6+15 = (2, 1) +15 Gesamt: 18
avatar Aidan 28.Nov.2011 08:11
Anpassen der Phaserstärke:

2d6 2d6+15 = (4, 2) +15 Gesamt: 21
avatar Trenaris Ilora 28.Nov.2011 11:11
Persuade (auf Ktalas Bitten nachgehohlt)
2d62d6+2 = (4, 1) +2 Gesamt: 7
Strength (opposed Strength falls Ktala verucht sich zu befreien)
2d62d6+1 = (4, 4) +1 Gesamt: 9
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 29.Nov.2011 11:11
Savvy, um dem Einfluss zu widerstehen (bitte nicht!): 2d62d6+2 = (4, 6) +2 Gesamt: 12
Strenght zum freibrechen: 2d62d6 = (4, 3) Gesamt: 7
avatar Lt. Umarev 30.Nov.2011 10:11
Phaserfeuer auf den Jem'Hadar:

2d62d6+5 = (6, 3) +5 Gesamt: 14
avatar Prophet 30.Nov.2011 07:11
2d62d6+3 = (1, 4) +3 Gesamt: 8
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 01.Dec.2011 01:12
Delvoks Persuade-Unterstützung: 2d62d6 = (3, 4) Gesamt: 7
Delvoks Griff: 2d62d6-2 = (3, 5) -2 Gesamt: 6
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 01.Dec.2011 01:12
erneuter Savvy: 2d62d6+2 = (3, 6) +2 Gesamt: 11
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 06.Dec.2011 02:12
Medicine mit Life Science und Tridorder (+5): 2d62d6+13 = (2, 5) +13 Gesamt: 20 zur Untersuchung von uns
Medicine mit Life Science und Tricorder (+5): 2d62d6+13 = (2, 5) +13 Gesamt: 20 zur Untersuchung der Jem'Hadar
System operation (sensor): 2d62d6+10 = (1, 1) +10 Gesamt: 12, um die Lage von DS9 zu erfassen.
avatar Quentin J. Chang 07.Dec.2011 01:12
System Operations  (Communications) +6
2d62d6+8 = (3, 6) +8 Gesamt: 17
avatar Trenaris Ilora 09.Dec.2011 04:12
2x Fesseln

2d+3 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
2d+3 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
avatar Trenaris Ilora 09.Dec.2011 04:12
 :evil:
avatar Trenaris Ilora 09.Dec.2011 04:12
2d62d6+3 = (1, 1) +3 Gesamt: 5
2d62d6+3 = (1, 4) +3 Gesamt: 8
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 09.Dec.2011 06:12
Delvok: System Operation: 2d62d6 +10 = (3, 2) +10 Gesamt: 15, um die Jem'Hadar auf den Scannern zu behalten
Ktala: Observe mit Verletzung und Investigate: 2d62d6+3 = (3, 3) +3 Gesamt: 9 um den Jem'Hadar nicht den Bonus der Überraschung zu bieten
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 11.Dec.2011 08:12
Einschätzen, ob Tür ohne Aufwand zu öffnen: System Engineering mit Repair 2d62d6+5 = (4, 6) +5 Gesamt: 15
Wenn möglich, Tür öffnen (nicht wirklich reparieren): Repair mit SE und Verletzung 2d62d6+6 = (5, 1) +6 Gesamt: 12 (construct statt repair -2)
avatar Trenaris Ilora 12.Dec.2011 11:12
Für den Versuch die Tür zu überbrücken/bzw. notdürftig zu reparieren (das englische hat dafür das schöne verb to jury-rig)
unter verwendung des Tricorders (nach players guide p.175 ausdrücklich für Engineering-Tests zulässig)

system engineering mit repair und tricorder:
2d62d6+12 = (6, 6) +12 Gesamt: 24
avatar Trenaris Ilora 12.Dec.2011 11:12
 :D Hochwürfeln! (mein erstes mal!)
1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Trenaris Ilora 12.Dec.2011 11:12
also gesammt 29   :)
avatar Prophet 14.Dec.2011 12:12
Ktala: 2d62d6+2 = (2, 4) +2 Gesamt: 8
Trenaris: 2d62d6+2 = (1, 1) +2 Gesamt: 4
Jem'Hadar: 2d62d6+4 = (5, 1) +4 Gesamt: 10
avatar Prophet 14.Dec.2011 12:12
1d21d2 = (1) Gesamt: 1

2d62d6+8 = (6, 3) +8 Gesamt: 17
5d65d6+18 = (1, 4, 1, 5, 5) +18 Gesamt: 34
avatar Trenaris Ilora 15.Dec.2011 04:12
Ranged Combat [Energy Weapons][1]
2d62d6+4 = (4, 1) +4 Gesamt: 9
 1. Stufe 2, kein Abzug für einen Schritt in Deckung, wieviel Deckung der Jem Hadar hat liegt bei Dir Prophet
avatar Prophet 17.Dec.2011 07:12
2d62d6+8 = (5, 5) +8 Gesamt: 18
5d65d6+18 = (3, 6, 1, 3, 6) +18 Gesamt: 37
avatar Prophet 18.Dec.2011 07:12
2d62d6 = (2, 2) Gesamt: 4
avatar Lt. Umarev 18.Dec.2011 11:12
Investigate mit Tricorder:

2d62d6+10 = (2, 1) +10 Gesamt: 13
avatar Trenaris Ilora 22.Dec.2011 11:12
Willpower-reaction um den Phaser nicht fallen zu lassen (sie hält ihm im getroffenen Arm!):
2d62d6+2 = (6, 5) +2 Gesamt: 13
avatar Trenaris Ilora 22.Dec.2011 11:12
Ranged Combat Energyweapons mit wounded (-4) und aim und 1 Punkt Courage (Wenn sie den nicht trifft sind sie beide tot!)
2d62d6+6 = (5, 5) +6 Gesamt: 16
avatar Quentin J. Chang 30.Dec.2011 04:12
Investigate mit Tricorder:
2d62d6+1 = (3, 5) +1 Gesamt: 9
 was war noch mal der Bonus für Tricorder? der Fehlt
avatar Quentin J. Chang 30.Dec.2011 04:12
ich gebe einmal Corauge aus sind doch +3 oder hab schon fast alle regeln wieder vergessen so selten würfel ich hier  :cheesy:
avatar Prophet 05.Jan.2012 02:01
2d62d6+1 = (1, 3) +1 Gesamt: 5
2d62d6+4 = (2, 4) +4 Gesamt: 10

2d62d6+3 = (6, 5) +3 Gesamt: 14

2d62d6+8 = (1, 2) +8 Gesamt: 11
5d65d6+18 = (3, 6, 2, 6, 2) +18 Gesamt: 37
avatar Prophet 05.Jan.2012 02:01
2d62d6+5 = (2, 4) +5 Gesamt: 11
avatar Quentin J. Chang 05.Jan.2012 03:01
Ranged Combat: Energy Weapons - +9
2d62d6+4 = (5, 4) +4 Gesamt: 13
avatar Prophet 05.Jan.2012 03:01
2d62d6+3 = (4, 1) +3 Gesamt: 8
avatar Trenaris Ilora 07.Jan.2012 07:01
First Aid mit Trikorder:
avatar Trenaris Ilora 07.Jan.2012 07:01
2d62d6+9 = (5, 6) +9 Gesamt: 20
avatar Trenaris Ilora 08.Jan.2012 02:01
Hab wounded vergessen, falls das anfällt also  Gesamt: 16
avatar Quentin J. Chang 08.Jan.2012 10:01
Kommunikation wieder herstellen: System Operations   Communications
2d62d6+8 = (3, 6) +8 Gesamt: 17
avatar Lt. Umarev 13.Jan.2012 09:01
Scannen des Kerns:
2d62d6+8 = (3, 1) +8 Gesamt: 12
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 26.Jan.2012 12:01
Investigate (+1) mit Tricorder (+5) und Verletzung (-0?): 2d62d6+6 = (4, 1) +6 Gesamt: 11,
wobei noch durch die Arbeit mit den Stationssensoren sozusagen Computer Use +1 hinzukommen könnten, die Verletzungsabzüge wahrscheinlich nicht aktuell sind und ich nicht beim Tricoderbonus sicher bin, ob man ihn nutzen darf.
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 27.Jan.2012 04:01
Repair (+11) mit System engineering (+1) und Verletzung (+0?): 2d62d6+12 = (2, 3) +12 Gesamt: 17
avatar Quentin J. Chang 01.Feb.2012 09:02
Investigate mit Tricorder:
2d62d6+6 = (6, 3) +6 Gesamt: 15
 
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 01.Feb.2012 11:02
Delvok: System engineering (+8) mit System Operation (+1), um zu wissen, wo man den DS9-Reaktor bearbeiten muss: 2d62d6+9 = (3, 6) +9 Gesamt: 18
avatar Trenaris Ilora 01.Feb.2012 07:02
Scannen nach Jem Hadar mit dem Trikorder:
System Operation (Sensors) gemäß p.175 players guide
+2 für spezialisierung Sensors, +5 für Trikorder, -4 wegen wounded
2d62d6+10 = (1, 6) +10 Gesamt: 17
avatar Trenaris Ilora 01.Feb.2012 07:02
Versuchte Diagnose an dem toten Jem Hadar:
First Aid mit Trikorder, da sie blos Sensordaten analysiert ohne Wundmodifikator
2d62d6+9 = (3, 6) +9 Gesamt: 18
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 01.Feb.2012 10:02
Delvok:
System engineering (+8) mit System Operation (+1), um eine Idee zum Deaktivieren der Kraftfelder ohne Gefährdung des Rekator zu bekommen:
2d62d6+9 = (5, 5) +9 Gesamt: 19
avatar Trenaris Ilora 09.Feb.2012 11:02
Scannen des Gases/der Dämpfe mit Trikorder:
System Operation (Sensors) gemäß p.175 players guide
+2 für spezialisierung Sensors, +5 für Trikorder, -4 wegen wounded
]2d6+10 - Würfeltag ungültig!

und für die Kenntnis des Kernabwurfmechanismus
System Operations  mit Knowledge (Cardassian Kulture) ohne Trikorder:
2d62d6+7+2 = (6, 6) +7 +2 Gesamt: 21
avatar Trenaris Ilora 10.Feb.2012 12:02
Hochwürfeln: 1d61d6+21 = (4) +21 Gesamt: 25
und das Scannen:
2d62d6+10 = (2, 6) +10 Gesamt: 18
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 12.Feb.2012 08:02
Delvok:
Athletics (+2) mit Verletzung (-0?): 2d62d6+2 = (6, 3) +2 Gesamt: 11, für das Abseilen
Stealth (+2) mit Verletzung (-0?): 2d62d6+2 = (3, 5) +2 Gesamt: 10, für leises Abseilen
Investigate (+1) mit Verletzung (-0?): 2d62d6+1 = (3, 4) +1 Gesamt: 8, um nicht vom Jem'Hadar überrascht zu werden
avatar Delvok 27.Feb.2012 08:02
@ Prophet

Ich will nicht, dass es für mich zu unübersichtlich wird, deswegen teile ich die Würfe auf. Ich hoffe mal, du kommst damit zu recht. Die Unterstützungswürfe liefere ich noch nach, keine Sorge.

Strength TN 20 extended Check:

Strength: 2d62d6+2 = (2, 6) +2 Gesamt: 10
Strength: 2d62d6+2 = (2, 2) +2 Gesamt: 6
Strength: 2d62d6+2 = (5, 2) +2 Gesamt: 9
Strength: 2d62d6+2 = (2, 1) +2 Gesamt: 5

Ab 20 ist dann irgendwann Stop.
avatar Delvok 27.Feb.2012 08:02
Quentin und Trenaris helfen mal:

Quentin: 2d62d6 = (1, 1) Gesamt: 2
2d62d6 = (2, 3) Gesamt: 5
2d62d6 = (3, 2) Gesamt: 5

Trenaris:
2d62d6+1 = (2, 2) +1 Gesamt: 5
2d62d6+1 = (6, 1) +1 Gesamt: 8
2d62d6+1 = (4, 1) +1 Gesamt: 6
avatar Delvok 27.Feb.2012 08:02
Wo steht das Helfen genau im Regelwerk? Ich finde es irgendwie nicht. Wenn es keine Hilfe gibt, die einen Faktor negativ macht, dann schafft Delvok das ganze nach drei Checks.
avatar Delvok 27.Feb.2012 08:02
Construct: 2d62d6+9 = (3, 5) +9 Gesamt: 17
Construct: 2d62d6+9 = (6, 1) +9 Gesamt: 16
Construct: 2d62d6+9 = (6, 1) +9 Gesamt: 16
Construct: 2d62d6+9 = (4, 4) +9 Gesamt: 17
avatar Delvok 27.Feb.2012 08:02
Ich glaube, dass nur Trenaris mir helfen kann:

2d62d6+5 = (5, 5) +5 Gesamt: 15
2d62d6+5 = (3, 1) +5 Gesamt: 9
2d62d6+5 = (2, 4) +5 Gesamt: 11
avatar Delvok 27.Feb.2012 08:02
Ich glaube die Hilfe hat sich gelohnt. Es braucht nur drei Checks.
avatar Delvok 27.Feb.2012 08:02
System Engineering: 2d62d6+8 = (3, 3) +8 Gesamt: 14
System Engineering: 2d62d6+8 = (1, 6) +8 Gesamt: 15
System Engineering: 2d62d6+8 = (5, 6) +8 Gesamt: 19
System Engineering: 2d62d6+8 = (6, 5) +8 Gesamt: 19
avatar Delvok 27.Feb.2012 08:02
Trenaris:

System Engineering: 2d62d6+6 = (5, 4) +6 Gesamt: 15
System Engineering: 2d62d6+6 = (2, 2) +6 Gesamt: 10
System Engineering: 2d62d6+6 = (4, 3) +6 Gesamt: 13
System Engineering: 2d62d6+6 = (2, 3) +6 Gesamt: 11
avatar Delvok 27.Feb.2012 08:02
Ich kenne die Boni nicht. Wenn ich noch mal +2 bekomme durch Trenaris schaut es aber gut aus.

Quentin kann mir meistens nicht helfen, weil er manche Skills nicht untrained benutzen kann, oder?
avatar Prophet 02.Mar.2012 02:03
2d62d6+6 = (5, 5) +6 Gesamt: 16
2d62d6+4 = (2, 5) +4 Gesamt: 11
avatar Prophet 02.Mar.2012 02:03
2d62d6+10 = (5, 2) +10 Gesamt: 17
2d42d4+3 = (3, 4) +3 Gesamt: 10
2d62d6+10 = (6, 1) +10 Gesamt: 17
2d42d4+3 = (2, 1) +3 Gesamt: 6
avatar Lt. Umarev 03.Mar.2012 12:03
Na, dann auf zur Hundert. Ich fange mal mit zehn Würfen an.

2d62d6+8 = (3, 1) +8 Gesamt: 12
2d62d6+8 = (5, 1) +8 Gesamt: 14
2d62d6+8 = (3, 1) +8 Gesamt: 12
2d62d6+8 = (1, 4) +8 Gesamt: 13
2d62d6+8 = (6, 1) +8 Gesamt: 15
2d62d6+8 = (4, 2) +8 Gesamt: 14
2d62d6+8 = (5, 6) +8 Gesamt: 19
2d62d6+8 = (3, 4) +8 Gesamt: 15
2d62d6+8 = (3, 2) +8 Gesamt: 13
2d62d6+8 = (2, 1) +8 Gesamt: 11

Bei 100 ist dann natürlich schon vorher Schluss.
avatar Delvok 03.Mar.2012 02:03
System Operations:

2d62d6+10 = (5, 3) +10 Gesamt: 18

2d62d6+10 = (5, 2) +10 Gesamt: 17

2d62d6+10 = (4, 2) +10 Gesamt: 16

2d62d6+10 = (5, 6) +10 Gesamt: 21

Strength (x1 mit Courage):

2d62d6+5 = (3, 4) +5 Gesamt: 12

2d62d6+2 = (5, 2) +2 Gesamt: 9

2d62d6+2 = (4, 6) +2 Gesamt: 12

2d62d6+2 = (4, 2) +2 Gesamt: 8

2d62d6+2 = (1, 6) +2 Gesamt: 9

Bei 25 Strength ist schluss.

Wir müssen noch für die Abstoßung Checks machen, oder? Dafür hebe ich mir dann mal den einen Courage Point auf. Es war doch richtig, dass er +3 auf einen Skill-Check gibt, oder?
avatar Delvok 03.Mar.2012 02:03
Ab 40 ist natürlich bei System Operations Schluss.
avatar Trenaris Ilora 03.Mar.2012 11:03
System operations:

2d62d6 +7 = (3, 2) +7 Gesamt: 12

2d62d6 +7 = (4, 6) +7 Gesamt: 17

2d62d6 +7 = (6, 2) +7 Gesamt: 15

2d62d6 +7 = (3, 4) +7 Gesamt: 14

2d62d6 +7 = (1, 5) +7 Gesamt: 13

2d62d6 +7 = (1, 5) +7 Gesamt: 13

Strength:
2d62d6 +1 = (2, 2) +1 Gesamt: 5

2d62d6 +1 = (2, 3) +1 Gesamt: 6

2d62d6 +1 = (1, 5) +1 Gesamt: 7

2d62d6 +1 = (6, 5) +1 Gesamt: 12

2d62d6 +1 = (4, 4) +1 Gesamt: 9
avatar Quentin J. Chang 04.Mar.2012 11:03
System Operations+6     
2d62d6+6 = (5, 1) +6 Gesamt: 12
2d62d6+6 = (6, 2) +6 Gesamt: 14
2d62d6+6 = (3, 1) +6 Gesamt: 10
2d62d6+6 = (3, 6) +6 Gesamt: 15

avatar Prophet 04.Mar.2012 12:03
2d62d6+5 = (1, 4) +5 Gesamt: 10
2d62d6+3 = (5, 4) +3 Gesamt: 12
2d62d6+5 = (5, 1) +5 Gesamt: 11
2d62d6+3 = (2, 4) +3 Gesamt: 9
avatar Prophet 04.Mar.2012 12:03
2d62d6+7 = (3, 1) +7 Gesamt: 11
2d42d4+3 = (2, 3) +3 Gesamt: 8
2d62d6+7 = (3, 2) +7 Gesamt: 12
2d42d4+3 = (3, 4) +3 Gesamt: 10
avatar Prophet 04.Mar.2012 12:03
2d62d6+3 = (2, 2) +3 Gesamt: 7
2d62d6+4 = (3, 5) +4 Gesamt: 12
2d62d6+3 = (1, 2) +3 Gesamt: 6
avatar Prophet 04.Mar.2012 12:03
2d62d6+7 = (1, 4) +7 Gesamt: 12
2d42d4+3 = (3, 2) +3 Gesamt: 8
2d62d6+7 = (3, 6) +7 Gesamt: 16
avatar Quentin J. Chang 04.Mar.2012 02:03
Strength
2d62d6-1 = (3, 6) -1 Gesamt: 8
2d62d6-1 = (5, 1) -1 Gesamt: 5
2d62d6-1 = (4, 3) -1 Gesamt: 6
avatar Quentin J. Chang 04.Mar.2012 02:03
mist doch mehr Runden
2d62d6-1 = (1, 2) -1 Gesamt: 2
2d62d6-1 = (3, 2) -1 Gesamt: 4
avatar Quentin J. Chang 04.Mar.2012 02:03
Beim 4 Wurf gebe ich Courge +5 dazu  als 4Proben  = 8Runden
avatar Delvok 08.Mar.2012 09:03
System Operations:

2d62d6+10 = (4, 4) +10 Gesamt: 18

2d62d6+10 = (3, 1) +10 Gesamt: 14

2d62d6+10 = (2, 5) +10 Gesamt: 17

2d62d6+10 = (5, 6) +10 Gesamt: 21

2d62d6+10 = (2, 1) +10 Gesamt: 13

2d62d6+10 = (1, 2) +10 Gesamt: 13
avatar Delvok 08.Mar.2012 09:03
Auf die 17 kommt ein Courage Point.

System Operations:

2d62d6+10 = (5, 5) +10 Gesamt: 20

2d62d6+10 = (4, 4) +10 Gesamt: 18

2d62d6+10 = (5, 4) +10 Gesamt: 19

2d62d6+10 = (5, 3) +10 Gesamt: 18

avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 01.Apr.2012 02:04
Space Science mit Astrophysics und CU(ret) für die Analyse des Nebels: 2d62d6+7 = (6, 2) +7 Gesamt: 15
System Engineering mit Physical Science oder System Operation für Gegenmaßnahmen: 2d62d6+5 = (6, 5) +5 Gesamt: 16
avatar Aidan 14.Apr.2012 10:04
System Operations FC: 2d6 + 17
avatar Aidan 14.Apr.2012 10:04
2d52d5+17 = (4, 2) +17 Gesamt: 23
avatar Aidan 14.Apr.2012 10:04
d5 Oo

Fail....

Also noch ein drittes Mal!

2d62d6+17 = (3, 1) +17 Gesamt: 21
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 14.Apr.2012 11:04
Space Science mit Astrophysics und CU(ret) für den besten Vektor: 2d62d6+7 = (5, 4) +7 Gesamt: 16
SO (Sensors) mit CU als Alternative: 2d62d6+11 = (3, 3) +11 Gesamt: 17
avatar Lt. Umarev 15.Apr.2012 11:04
Computer Use zum Sammeln von Informationen über die Basis:
2d62d6+6 = (3, 2) +6 Gesamt: 11
avatar Quentin J. Chang 15.Apr.2012 02:04
Computer Use zum Sammeln von Informationen über die Basis:
wenn Retrieve zählt fehlt eine +2
Computer Use   2d62d6+7 = (4, 5) +7 Gesamt: 16 
avatar Prophet 17.Apr.2012 06:04
2d62d6+12 = (5, 6) +12 Gesamt: 23
avatar Lt. Umarev 18.Apr.2012 10:04
Lebenszeichen-Scan (Investigate + Tricorder):

2d62d6+10 = (5, 4) +10 Gesamt: 19
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 18.Apr.2012 10:04
siehe oben: +6(Investigate)+5+2?(med.Tricorder)+2?(Life Science): 2d62d6+15 = (3, 6) +15 Gesamt: 24
dann Fortsetzung dergleichn Tätigkeit als Überwachung: +3(Observe)+5+2?(med.Tricorder)+1(Investigate): 2d62d6+11 = (1, 2) +11 Gesamt: 14
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 19.Apr.2012 06:04
modifiziertes Ergebnis:
Würfel+Operations(sensors)+med.Tricorder: 9+17 = 26
Würfel+LifeScience(exobiology)+med.Tricorder: 9+15 = 26
avatar Trenaris Ilora 19.Apr.2012 07:04
Lebenszeichen Scan:
Life Science + Trikorder:
2d62d6+12 = (1, 1) +12 Gesamt: 14

Fallen Scan:
System Operation (Sensor) + Trikorder:
2d62d6+14 = (5, 1) +14 Gesamt: 20
avatar Lt. Umarev 20.Apr.2012 12:04
Dann eben SysOps (Sensors)+Tricorder
2d62d6+15 = (6, 3) +15 Gesamt: 24
avatar Trenaris Ilora 22.Apr.2012 12:04
Fallen scannen zum zweiten:
System Operation (Sensors) + Trikorder:
2d62d6+14 = (4, 3) +14 Gesamt: 21
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 04.May.2012 07:05
Tür in Gang bringen: System Engineering mit Repair: 2d62d6+5 = (6, 5) +5 Gesamt: 16
avatar Delvok 05.May.2012 06:05
Das von Ktala war- trotz der Ingame-Reihenfolge- ein Unterstützungswurf, oder?

Der Check ist ja fast so gut, dass bloß ich die Unterstützung noch machen müsste ;)

Bevor ich aber so viele rumrede, mache ich mal einen Check:

System Engineering: 2d62d6+10 = (4, 5) +10 Gesamt: 19
avatar Delvok 05.May.2012 06:05
Ja, ich denke mit Ktalas Unterstützung dürfte da schon einiges zu machen sein.
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 06.May.2012 10:05
Die üblichen Lebenszeichen-Scans: LifeScience(Bio)9+medTrikorder7:
2d62d6+16 = (2, 3) +16 Gesamt: 21
2d62d6+16 = (2, 1) +16 Gesamt: 19
2d62d6+16 = (2, 5) +16 Gesamt: 23
2d62d6+16 = (1, 1) +16 Gesamt: 18
2d62d6+16 = (4, 4) +16 Gesamt: 24
avatar Trenaris Ilora 08.May.2012 05:05


Fallen Scans:
System Operation (Sensor) + Trikorder:
2d62d6+14 = (5, 3) +14 Gesamt: 22
2d62d6+14 = (4, 2) +14 Gesamt: 20
2d62d6+14 = (2, 6) +14 Gesamt: 22
2d62d6+14 = (1, 5) +14 Gesamt: 20
2d62d6+14 = (4, 5) +14 Gesamt: 23
2d62d6+14 = (5, 4) +14 Gesamt: 23
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 13.May.2012 03:05
Scan nach Fallen (SO(sensor)+Eng+medTrik:+14 oder PhysSci+medTrik:+7): 2d62d6 = (6, 2) Gesamt: 8

Unterstützende Würfe für die Reaktivierung:
Erkennen der Probleme und deren Lösung: System Engineering + Rep [Malus durch Werkzeugmangel?]: 2d62d6+5 = (1, 2) +5 Gesamt: 8
Was hat die Systeme deaktiviert [Abschalten, Korrosion, mutwillige Zerstörung,...]: Investigate + PhysSci: 2d62d6+8 = (2, 1) +8 Gesamt: 11
Improvisation von nichtvorhandenen Teilen: Construct(electronics) + Eng [Malus durch Werkzeugmangel?]: 2d62d6+7 = (6, 6) +7 Gesamt: 19
Durchführung: Repair(computer) + Eng [Malus durch Werkzeugmangel?]: 2d62d6+9 = (6, 3) +9 Gesamt: 18

Zwischendurch: Lebenszeichen-Scan: 2d62d6+16 = (5, 5) +16 Gesamt: 26
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 13.May.2012 03:05
Fallen finden also 22 oder 15.

Hochwürfeln bei Construct: 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 13.May.2012 03:05
Und nochmal: 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 13.May.2012 03:05
und noch mal: 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 13.May.2012 03:05
macht 35, wenn das jetzt nicht gebraucht wurde...  :D ...dann Improviere ich halt mein Werkzeug...
avatar Delvok 14.May.2012 07:05
System Engeneering: 2d62d6+10 = (5, 2) +10 Gesamt: 17

System Engeneering: 2d62d6+10 = (3, 6) +10 Gesamt: 19

System Engeneering: 2d62d6+10 = (6, 1) +10 Gesamt: 17

System Engeneering: 2d62d6+10 = (3, 4) +10 Gesamt: 17

System Engeneering: 2d62d6+10 = (5, 1) +10 Gesamt: 16

System Engeneering: 2d62d6+10 = (5, 5) +10 Gesamt: 20

System Engeneering: 2d62d6+10 = (3, 4) +10 Gesamt: 17
avatar Delvok 14.May.2012 07:05
Eventuell bei jedem Wurf +2 mehr falls System Engeneering (Computer).
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 14.May.2012 10:05
Unterstützung von Delvok:
2d62d6+5 = (6, 4) +5 Gesamt: 15
2d62d6+5 = (5, 6) +5 Gesamt: 16
2d62d6+5 = (2, 3) +5 Gesamt: 10
2d62d6+5 = (1, 2) +5 Gesamt: 8
2d62d6+5 = (5, 3) +5 Gesamt: 13
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 17.May.2012 08:05
CU +Inv zum Suchen softwaretechnischer Fallen: 2d62d6+7 = (6, 2) +7 Gesamt: 15
CU(retr) + Inv zum Auslesen des Computerkerns: 2d62d6+9 = (4, 5) +9 Gesamt: 18
avatar Trenaris Ilora 25.May.2012 06:05
Knowledge Culture Cardassian + System Engineering

2d62d6+11 = (2, 1) +11 Gesamt: 14
avatar Trenaris Ilora 26.May.2012 05:05
Scannen nach etwwaigen DNA-Spuren der Türöffner:
Lifescience(genetics)+Trikorder: 7 +2 + 5 = 14

2d62d6+14 = (3, 1) +14 Gesamt: 18
avatar Trenaris Ilora 26.May.2012 05:05
Gut das wir gerade nicht kämpfen. nach meinen letzten zwei Würfen wäre ich sonst jetz wahrscheinlich tot.  :D
avatar Quentin J. Chang 30.May.2012 12:05
Knowledge: Culture um zu wissen wie ich am besten auf die Klingonin reagieren sollte
2d62d6+7 = (5, 1) +7 Gesamt: 13
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 31.May.2012 08:05
Life Science mit Med-Trikorder: 2d62d6+14 = (4, 5) +14 Gesamt: 23
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 01.Jun.2012 12:06
Mal sehen, wie heftig die Antwort ausfällt: Willpower: 2d62d6+2 = (2, 6) +2 Gesamt: 10
avatar Delvok 01.Jun.2012 06:06
CU +Inv zum Suchen softwaretechnischer Fallen: 2d62d6+10 = (2, 1) +10 Gesamt: 13
CU(retr) + Inv zum Auslesen des Computerkerns: 2d62d6+10 = (5, 6) +10 Gesamt: 21
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 12.Jun.2012 10:06
Ein paar Vorschläge für Untersuchungswürfe (bei CU hatte ich letztes mal den Fehler gemacht, einen Bonus von Investigate hinzuzuziehen):

Genetische Daten (Unterstützung für Trenaris): Bioscience mit CU(retr): 2d62d6+8 = (6, 5) +8 Gesamt: 19
Viren/Fallen in Daten suchen: CU: 2d62d6+6 = (2, 5) +6 Gesamt: 13
Verschlüsselung knacken: CU mit PS(math): 2d62d6+7 = (5, 2) +7 Gesamt: 14
Datendurchsicht: CU(retr): 2d62d6+8 = (1, 4) +8 Gesamt: 13
avatar Trenaris Ilora 14.Jun.2012 01:06
Lifescience (Genetic) mit CU:
2d62d6+11 = (5, 4) +11 Gesamt: 20

CU (retrieve)  mit Lifescience:
2d62d6+12 = (1, 1) +12 Gesamt: 14
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 14.Jun.2012 07:06
Ich weiß, ich habe das auch schon mal anders gemacht, aber das Regelwerk gibt nichts an, wie man über affinity Bonus auf CU(retr) bekommt. Irgendwie wirkt das manchmal doch ein wenig willkürlich.
avatar Aidan 16.Jun.2012 03:06
2d62d6+17 = (5, 2) +17 Gesamt: 24
[Flight Control]
avatar Prophet 29.Sep.2012 10:09
2d62d6+8 = (2, 5) +8 Gesamt: 15
avatar Prophet 29.Sep.2012 10:09
2d62d6+8 = (3, 5) +8 Gesamt: 16
2d62d6+8 = (1, 4) +8 Gesamt: 13
2d62d6+8 = (2, 3) +8 Gesamt: 13
2d62d6+8 = (6, 1) +8 Gesamt: 15
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 29.Sep.2012 12:09
Computer (retrieve)
2d62d6+9 = (1, 4) +9 Gesamt: 14
2d62d6+9 = (1, 2) +9 Gesamt: 12
2d62d6+9 = (2, 6) +9 Gesamt: 17
2d62d6+9 = (6, 5) +9 Gesamt: 20
2d62d6+9 = (3, 2) +9 Gesamt: 14
avatar Quentin J. Chang 30.Sep.2012 12:09
System Operations Sensor 2d62d6+6 = (1, 3) +6 Gesamt: 10
 
avatar Quentin J. Chang 30.Sep.2012 12:09
Dann geb ich noch einmal Courage aus und die +2 Spezialisierung vergessen.
Gibt es eigentlich einen  Bonus vom Schiff?
avatar Delvok 30.Sep.2012 08:09
System Engeneering (Sensors): 2d62d6+10 = (1, 1) +10 Gesamt: 12

+ evtl. Hilfe dabei? Ich frag mal dazu etwas im OoC.
avatar Trenaris Ilora 09.Oct.2012 12:10

Computer (retrieve)
2d62d6+10 = (1, 6) +10 Gesamt: 17
2d62d6+10 = (6, 4) +10 Gesamt: 20
2d62d6+10 = (1, 1) +10 Gesamt: 12
2d62d6+10 = (6, 4) +10 Gesamt: 20
2d62d6+10 = (3, 4) +10 Gesamt: 17
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 09.Oct.2012 10:10
Computer use (decryption) mit PS(mat) und Courage: 2d62d6+10 = (6, 4) +10 Gesamt: 20
avatar Prophet 09.Oct.2012 10:10
Computer Use (Decryption) von Neeza: 2d62d6+8 = (5, 3) +8 Gesamt: 16
avatar Trenaris Ilora 10.Oct.2012 01:10
Computer Use (Decryption) von Trenaris:
+8+4(Neeza&Ktala)+1(Affinity: Knowledge Language (Cardassian)) = +13
2d62d6 = (3, 4) Gesamt: 7+13
avatar Trenaris Ilora 10.Oct.2012 01:10
und weils wichtig ist kaufe ich mit 2 Punkten Courage noch +6 und damit gemäß Tabelle auf seite 104 im Players Guide:
Total success  :)
avatar Aidan 11.Oct.2012 09:10
Flight Control (nachträglich)

2d62d6 + 17 = (5, 3) +17 Gesamt: 25
avatar Lt. Umarev 29.Dec.2012 12:12
System Operations (Tactical):
2d62d6+12 = (5, 1) +12 Gesamt: 18
avatar Trenaris Ilora 02.Jan.2013 05:01
System operations (Sensors) + Affinity(Life sience):
2d62d6 = (1, 4) Gesamt: 5+10
avatar Lt. Umarev 20.Jan.2013 10:01
System Operations (Sensors):

2d62d6+10 = (6, 1) +10 Gesamt: 17
avatar Aidan 03.Feb.2013 08:02
2d62d6+17 = (2, 3) +17 Gesamt: 22
2d62d6+17 = (1, 4) +17 Gesamt: 22
2d62d6+17 = (6, 4) +17 Gesamt: 27
2d62d6+17 = (4, 1) +17 Gesamt: 22
2d62d6+17 = (4, 6) +17 Gesamt: 27
avatar Trenaris Ilora 18.Feb.2013 08:02
Sesam (bzw. Luftschleuse) öffne Dich:
Computer Use + Affinity (Knowledge Cardassian Language / Cardassian Culture):
2d62d6+8+1 = (4, 2) +8 +1 Gesamt: 15

System Operations + Affinity ((Knowledge Cardassian Language / Cardassian Culture):
2d62d6+7+1 = (3, 2) +7 +1 Gesamt: 13
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 24.Feb.2013 06:02
LifeScience(Bio)9+medTrikorder7: 2d62d6+16 = (4, 3) +16 Gesamt: 23
Lebenszeichen-Scan, Rasse der Anwesenden, Agitationsgrad (entspannt, aufgeregt,...) und was man sonst so rauskriegen kann
avatar Trenaris Ilora 26.Feb.2013 05:02
Auch wenn es nach Ktalas Wurf etwas überflüssig ist:
LifeScience +7 + Trikorder 5: 2d62d6+12 = (6, 4) +12 Gesamt: 22

avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 26.Feb.2013 07:02
Kannst doch nach Materialien und Energie scannen, wie von mir ingame "vorgeschlagen".
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 09.Mar.2013 10:03
Sollte du es nicht selbst machen, hier mein Wurf:
Physical Science (+4) mit medTricorder(+3):2d62d6+7 = (6, 2) +7 Gesamt: 15:
avatar Trenaris Ilora 15.Mar.2013 12:03
Mach ich aber:
Physical Science (+8) mit Trikorder (+5)  und Affinity Knowledge Culture (Cardassian) (+1)
2d62d6+13 = (6, 5) +13 Gesamt: 24
avatar Lt. Umarev 17.Mar.2013 03:03
Bin mir nicht sicher, ob das der richtige Skill ist, aber ich versuche einen Scan nach Lebenszeichen:

System Operations (+5 durch Tricorder):
2d62d6+15 = (2, 2) +15 Gesamt: 19
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 17.Mar.2013 07:03
Zur Unterstützung von Trenaris, sollte es notwendig sein:
Physical science4+medTrik3: 2d62d6+7 = (5, 1) +7 Gesamt: 13
Repair6 / construct5 / system engineering5 +equipment?: 2d62d6 = (6, 3) Gesamt: 9
Zur flüchtigen Untersuchung aller: LifeScience(Bio)9+medTrikorder7:
2d62d6+16 = (2, 5) +16 Gesamt: 23
Zur Versorgung von Pol: First Aid (8) mit Medicine (+1), kein Malus durch exotische Biologie, Equipment (+7) [2 Würfe wegen field medicine]:
2d62d6+16 = (2, 1) +16 Gesamt: 19
2d62d6+16 = (1, 5) +16 Gesamt: 22
avatar Prophet 25.Mar.2013 06:03
Spoiler (Anzeigen)
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 25.Mar.2013 08:03
Muss man denn alles selbst machen?  :)

Untersuchung der Kraftfeldgeneratoren auf Fallen und Überlegung, auf welche Weise am schnellsten und ohne Insassen zu verletzen zu deaktivieren (schalten, schießen,?).
Physical scîence (4) + medTrikorder (3) > +7 oder Investigate (6) + physical science (2) > +8: 2d62d6 = (6, 4) Gesamt: 10
Physical science (+4), system engineering mit PS/SO (+5)  oder construct (electronics) mit SO (+7): 2d62d6 = (1, 2) Gesamt: 3
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 25.Mar.2013 09:03
Oh oh, ich sehe schon: Fallen sehe ich keine, also überlaste ich die Kraftfelder mit Disruptorstößen höchster Energie... :cheesy:
avatar Lt. Umarev 04.Apr.2013 11:04
Phasergewehr abfeuern:

2d62d6+5 = (4, 2) +5 Gesamt: 11
avatar Prophet 12.Apr.2013 10:04
2d62d6+6 = (6, 4) +6 Gesamt: 16
2d62d6+6 = (2, 3) +6 Gesamt: 11

2d62d6+6 = (3, 4) +6 Gesamt: 13
2d62d6+6 = (5, 1) +6 Gesamt: 12
avatar Trenaris Ilora 20.Apr.2013 02:04
Stöhrsignal:
System OPerations (Sensors):
2d62d6+9 = (3, 2) +9 Gesamt: 14
avatar Lt. Umarev 25.Apr.2013 05:04
Feuern:
2d62d6+5 = (4, 4) +5 Gesamt: 13
avatar Prophet 26.Apr.2013 05:04
Spoiler (Anzeigen)
avatar Prophet 26.Apr.2013 05:04
2d62d6+5 = (2, 1) +5 Gesamt: 8

2d62d6-4 = (4, 4) -4 Gesamt: 4
avatar Trenaris Ilora 26.Apr.2013 10:04
Störsignal die zweite:
construct 2d62d6+5 = (1, 1) +5 Gesamt: 7
avatar Trenaris Ilora 26.Apr.2013 10:04
Das wird dann wohl nix, und der Trikorder ist wahrscheinlich auch kaputt  :(
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 27.Apr.2013 05:04
Sollte ich meine alten Würfe von vor der Unterbrechung durch die angreifenden Bajoraner nehmen dürfen:
[...]
Zur Versorgung von Pol: First Aid (8) mit Medicine (+1), kein Malus durch exotische Biologie, Equipment (+7) [2 Würfe wegen field medicine]:
2d62d6+16 = (2, 1) +16 Gesamt: 19 - Geschummelt!
2d62d6+16 = (1, 5) +16 Gesamt: 22 - Geschummelt!
Sonst halt noch mal:
Zur Versorgung von Pol: First Aid (8) mit Medicine (+1), kein Malus durch exotische Biologie, Equipment (+7) [2 Würfe wegen field medicine]:
2d62d6+16 = (3, 2) +16 Gesamt: 21
2d62d6+16 = (1, 6) +16 Gesamt: 23
avatar Prophet 24.May.2013 01:05
Spoiler (Anzeigen)
avatar Trenaris Ilora 01.Jun.2013 09:06
Störsignal die Dritte:
construct 2d62d6+5 = (5, 6) +5 Gesamt: 16
avatar Aidan 01.Jun.2013 11:06
Phaser feuern:

2d62d6+6 = (1, 6) +6 Gesamt: 13
avatar Lt. Umarev 08.Jun.2013 01:06
Phaser abfeuern:
2d62d6+8 = (3, 3) +8 Gesamt: 14
avatar Prophet 16.Jun.2013 11:06
2d62d6+8 = (1, 3) +8 Gesamt: 12

2d62d6+8 = (1, 3) +8 Gesamt: 12
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 17.Jul.2013 07:07
Poker "bestehen": 2d62d6+2 = (1, 3) +2 Gesamt: 6
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 17.Jul.2013 07:07
+1 Synergie aus Mathematik vergessen, das macht den Kohl aber auch nicht mehr fett.

Ein wenig Orientierung:
Life Science(Exobiology, Biotechnology)2d62d6+10 = (2, 6) +10 Gesamt: 18
Physical Science(mathematic)2d62d6+7 = (5, 3) +7 Gesamt: 15
Planetary Science(Planetology)2d62d6+7 = (5, 4) +7 Gesamt: 16
Space Science(Astrophysics)2d62d6+7 = (2, 4) +7 Gesamt: 13
Medicine2d62d6+8 = (3, 5) +8 Gesamt: 16
investigate2d62d6+8 = (6, 3) +8 Gesamt: 17
construct(electronics)2d62d6+7 = (1, 2) +7 Gesamt: 10
Systemengineering2d62d6+5 = (6, 1) +5 Gesamt: 12
SO(medicine)2d62d6+11 = (5, 1) +11 Gesamt: 17
SO(sensors)2d62d6+11 = (4, 6) +11 Gesamt: 21
avatar Ktala, Tochter der Adjur, Haus D´jon 17.Jul.2013 07:07
Ach ja, Holodeck:  :D
Fernkampf: 2d62d6+2 = (2, 1) +2 Gesamt: 5
Nahkampf bewaffnet: 2d62d6+3 = (5, 6) +3 Gesamt: 14
Nahkampf unbewaffnet: 2d62d6+3 = (4, 2) +3 Gesamt: 9
avatar Prophet 24.Jul.2013 03:07
Spoiler (Anzeigen)
avatar Trenaris Ilora 23.Aug.2013 01:08
Poker:
2d62d6+9 = (6, 2) +9 Gesamt: 17