Idunivor
22.May.2011
10:05
So, das wichtigste zuerst.
Vagor o Rûn
22.May.2011
11:05
Auf gutes Spiel ;)
Talindra Laelithar
22.May.2011
02:05
Mein Ergebnis des Stufenaufstieg ist folgendes:
Eine weitere Stufe Master Specialist.
TP: +5
Angriffsbonus: +1
Rettungswurf: Wille +1
Skills:
Concentration +1
Knowledge (Arcane) +1
Knowledge (Dungeoneering) +1
Knowledge (History) +1
Knowledge (Religion) +1
Knowledge (the Planes) +1
Spellcraft +1
Spells per Day:
Ein zusätzlicher 3. Grad Zauber, ein 6. Grad Zauber (durch hohe Int) und drei Illusionszauber des 6. Grades.
Spells known:
Superior Resistance, Illusory Pit (CA, S. 112).
Class Feature:
Expanded Spellbook (Veil)
Edit:
Talindra würde die Zeit bis zum nächsten Einsatz dafür nutzen, um in den Bibliotheken historische Begebenheiten über Aulmpiter zu lesen. Soll ich Knowledge (History) mit Berücksichtigung des Stufenaufstiegs mal würfeln oder braucht es das nicht?
Talindra Laelithar
22.May.2011
02:05
Ich würde dann auch als nächstes noch einen Status-Post anlegen, wenn ein Topic demnächst auch hierfür eröffnet wird.
Ich schreibe auch ins spätere Ingame hier, dass Talindra magisch noch mal nachgeforscht hat, wo Filidan ist, aber dass es ihr nicht gelungen ist, seinen Standort herauszufinden. Er bleibt also weiterhin verschollen. Es würde halt bloß Ingame zu Talindra passen, dass sie wenigstens mit Magie die nächste Zeit versucht hat, nach Filidan zu suchen.
Idunivor
22.May.2011
03:05
Jepp, ihr könnt in "Neue Tränen" dann eh posten, was eure charaktere so nach der Zeremonie tun. Diese Runde hier wird zwei Zehntage nach "Neue Tränen" ihren Anfang nehmen.
Statusthread kommt sobald ich eine Idee habe, wie ich ihn nennen kann.
Vagor o Rûn
22.May.2011
03:05
Dieser Post ist versteckt!
Idunivor
22.May.2011
03:05
hmmm Ausrüstung für Neueinsteiger nach DMG oder angepasst? bevor ich mir hier weiter den Kopf zermarter wo ich meine letzten 8k liegen lasse...
Nach DMG.
@Selenia, Taeglyn und Talindra: Ihr könnt noch mal jeder für 15.000 einkaufen gehen.
Talindra Laelithar
22.May.2011
03:05
Nach studieren des Spell Compendiums nehme ich nun doch Superior Resistance statt Disintegrate als Grad 6 Zauber. Da die Runde ja noch nicht angefangen hat, wird der Wechsel wohl in Ordnung sein. Ich werde ihn mir gleich oben und auch in den Status eintragen.
Talindra Laelithar
22.May.2011
04:05
Wären eigentlich folgende Gegenstände aus dem MIC erlaubt:
Perpiat of the Sullen Sea MIC S. 205
Quicksilver Boots MIC S. 119
Idunivor
22.May.2011
05:05
Beides in Ordnung.
Selenia
22.May.2011
05:05
Nach studieren des Spell Compendiums nehme ich nun doch Superior Resistance statt Disintegrate als Grad 6 Zauber.
Gute Wahl. RWs sind ja nicht grad unwichtig. :)
In Deinem Charakterbogen stand aber, glaube ich, noch Disintegrate drin.
@Selenia, Taeglyn und Talindra: Ihr könnt noch mal jeder für 15.000 einkaufen gehen.
Ok, ich schau mal, was ich so brauchen kann...
Talindra Laelithar
22.May.2011
05:05
In Deinem Charakterbogen stand aber, glaube ich, noch Disintegrate drin.
Danke für diesen Hinweis, ich habe meinen Charakterbogen jetzt ausgebessert.
Talindra Laelithar
22.May.2011
07:05
Size: = (2, 10) Gesamt: 12 - Geschummelt!
Weight: = (4, 4) Gesamt: 8 - Geschummelt!
Warum würfelst du die Größe und das Gewicht eigentlich aus? Du könntest das doch einfach selbst entscheiden ;)
Taeglyn
22.May.2011
07:05
1 level avenger/raecher mehr.
alle saves +1
angriff +1
+ 5 HP
+3 mittlerweile bei saves gegen gift
+ 1 Disable Device
+ 1 Hide
+ 1 Move Silently
+ 1 Open Lock
+ 1 Search
+ 1 Spot
+ 1 Tumble
Als neuer Stufe 3 Zauber: Find the Gap (P. 91, Spell Compendium)
Selenia
22.May.2011
07:05
Aufstieg +1 Stufe Incantatrix
+5 hp
Metamagic Spell Trigger
3 Skill Ranks (Concentration +1, Knowledge (arcana) +1, Spellcraft +1)
4 Spells Known: See Invisibility, Heart of Water [CM], Mark of the Enlightened Soul [DM], Mass Fireshield [SC]
15,000 gp
Ring of Enduring Arcana [CM] 6,000 gp
Lesser Metamagic Rod of Extend 3,000 gp
Artificer's Monocle [MIC] 1,500 gp
Dispelling Cord [MIC] 1,000 gp +50% (combined with Tunic of Steady Spellcasting)
Healing Belt [MIC] 750 gp
Wand of True Casting (50 charges) [CM] 750 gp
Wand of Fist of Stone (50 charges) [SC] 750 gp
Everlasting Rations [MIC] 350 gp
Everfull Mug [MIC] 200 gp
Daylight Pellet [MIC] 150 gp
Sunrod (20) 40 gp
Tinderwig (10) 10 gp
Taeglyn
22.May.2011
07:05
blub
Parkbank
22.May.2011
07:05
ist der Seraph (Gate Favored Soul) erlaubt?
Auf ein gutes Spiel!
Taeglyn
22.May.2011
07:05
ad parkbank> koenntest du vielleicht bears endurance (level 2) lernen? (und von zeit zu zeit auf mich casten...) :D
Talindra Laelithar
22.May.2011
07:05
ist der Seraph (Gate Favored Soul) erlaubt?
Auf ein gutes Spiel!
@ Idunivor
Er meint diese Klasse hier (http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=1630) . Ich halte die Änderungen der Favored Soul für sinnvoll, aber das ganz ist wohl "Geschmackssache".
Talindra Laelithar
22.May.2011
07:05
blub
Ich denke mal drüber nach ;)
Idunivor
22.May.2011
08:05
ist der Seraph (Gate Favored Soul) erlaubt?
Tendenziell würde ich eher sagen nein. Eine Änderung des Seraph, die dem Favored Soul einen seiner Hauptnachteile nimmt würde ich allerdings akzeptieren. Nämlich die Verlagerung der Rettungswurf-SGs auf Charisma. Alles andere ist irgendwie bescheuert. Die Zauberprogression sollte aber schon so bleiben, Selenia spielt ja schließlich auch nicht den Gate-Sorcerer.
Talindra Laelithar
22.May.2011
08:05
Ich würde auch noch Knowledge (Religion) zu einer Klassenfertigkeit der Favored Soul machen, denn im Complete Divine ist das nämlich keine Klassenfertigkeit der Favored Soul.
Idunivor
22.May.2011
09:05
Ich würde auch noch Knowledge (Religion) zu einer Klassenfertigkeit der Favored Soul machen, denn im Complete Divine ist das nämlich keine Klassenfertigkeit der Favored Soul.
Stimmt, das ergibt auch Sinn.
Selenia
22.May.2011
10:05
Tendenziell würde ich eher sagen nein. Eine Änderung des Seraph, die dem Favored Soul einen seiner Hauptnachteile nimmt würde ich allerdings akzeptieren. Nämlich die Verlagerung der Rettungswurf-SGs auf Charisma.
Ich würde da wenn dann aber noch einen Schritt weitergehen... auch bei Zaubern, die ihre Wirkung über Weisheit bekommen (ein Beispiel, was mir da konkret einfällt, wäre die
Spiritual Weapon), sollte man Charisma stattdessen verwenden können.
Alles andere ist irgendwie bescheuert.
Yep. :)
Gerade in den Stufenbereichen, wo wir uns hier mittlerweile bewegen, sind die Spontanzauberer schon richtig gut, finde ich, denn da können sich ihre Vorzüge richtig entfalten. Bis Stufe 6 oder so sind die schon ziemlich arm dran, aber danach geht's dann stetig aufwärts. :)
Wenn man die Zauberprogression ändern will, dann sollte man da ansetzen und nur die ersten Stufen so modifizieren, dass sie 2. Grad Zauber in Stufe 3 und 3. Grad Zauber in Stufe 5 erhalten, aber dann ab 4. Grad in ihrer normalen Stufe (also 8., 10, etc). Das wäre schon ganz hilfreich, ist aber hier sowieso nicht mehr relevant.
Vagor o Rûn
22.May.2011
10:05
Size: = (2, 10) Gesamt: 12 - Geschummelt!
Weight: = (4, 4) Gesamt: 8 - Geschummelt!
Warum würfelst du die Größe und das Gewicht eigentlich aus? Du könntest das doch einfach selbst entscheiden ;)
Wahscheinlich weil ich zu Faul bin um dergleichen zu entscheiden ;) Ich würfel gerne. bei den TP hab ich mich nur nicht getraut. Und 5 punkte über Schnitt, sind ja auch nicht zu verachten.
Idunivor
23.May.2011
08:05
Ich würde da wenn dann aber noch einen Schritt weitergehen... auch bei Zaubern, die ihre Wirkung über Weisheit bekommen (ein Beispiel, was mir da konkret einfällt, wäre die Spiritual Weapon), sollte man Charisma stattdessen verwenden können.
Ja stimmt, das ergibt auch noch Sinn.
Charisma als alleiniges Zauberattribut und Wissen (Religion) als Klassenfertigkeit.
Taeglyn
23.May.2011
08:05
blub
Ich denke mal drüber nach ;)
wenn ich parkbank davon ueberzeugen kann ists eh hinfaellig. ::)
ausserdem will ich dich nicht schon wieder anschnorren. langsam bekomme ich ein schlechtes gewissen... :D
Vagor o Rûn
23.May.2011
09:05
Dies war die Pflicht, es folgt die Kür.
Will heißen, der Crunch steht soweit, ein jeder darf gerne früber schauen, meckern, loben und konstruktive Kritik üben. Ggf. passe ich das Format an einigen Stellen noch an.
Status, HG und Beschreibung folgen dann.
Parkbank
23.May.2011
09:05
Ich würde da wenn dann aber noch einen Schritt weitergehen... auch bei Zaubern, die ihre Wirkung über Weisheit bekommen (ein Beispiel, was mir da konkret einfällt, wäre die Spiritual Weapon), sollte man Charisma stattdessen verwenden können.
Ja stimmt, das ergibt auch noch Sinn.
Charisma als alleiniges Zauberattribut und Wissen (Religion) als Klassenfertigkeit.
Das klingt sehr gut, danke! Die verschlechterte Progression von Spontanen Zauberern finde ich auch sinnvoll... Ich bastle ihn dann heute Abend schonmal stats-mäßig und die Story kommt dann im laufe der Woche auch dazu.
@Bears Endurance: Muss ich mal sehen, was ich sonst so für Zauber einpacke... vielleicht kaufe ich aber auch einfach nen Stab dafür. Mal schauen... ist auf jeden Fall vermerkt.
Vagor o Rûn
23.May.2011
10:05
[...]
@Bears Endurance: Muss ich mal sehen, was ich sonst so für Zauber einpacke... vielleicht kaufe ich aber auch einfach nen Stab dafür. Mal schauen... ist auf jeden Fall vermerkt.
Ich geh sogar noch nen Schritt weiter: Wenn du dir den Stab selbst kaufst kann ich das auch ab und an auf dich casten. :wink:
Selenia
23.May.2011
10:05
Das klingt sehr gut, danke! Die verschlechterte Progression von Spontanen Zauberern finde ich auch sinnvoll... Ich bastle ihn dann heute Abend schonmal stats-mäßig und die Story kommt dann im laufe der Woche auch dazu.
Wenn Du noch ein paar Zauberempfehlungen brauchst... hier sind ein paar sehr nette Zauber:
1st - Conviction [SC], Resurgence [SC];
2nd - Benediction [CC];
3rd - Mass Conviction [SC], Mass Resist Energy [SC], Channeled Divine Shield [PHB2];
4th - Delay Death [SC];
Parkbank
23.May.2011
12:05
Danke,
ich werde mir auch die Freiheit nehmen (rein Meta..) mal durch eure Charthreads zu schauen, welche Zauber dort vorhanden sind.
Restoration Zauber und Schutz vor XYZ sind sich auch teils sinnvoll... vielleicht aber auch manches nur als Schriftrolle.
Selenia
23.May.2011
12:05
Ja, grad beim Favored Soul muss man sich da schon ein paar Gedanken machen, was für Zauber man nur selten braucht, der Kleriker hat es dahingehend ja etwas einfacher, da er einfach am nächsten Tag (oder sogar noch am selben) den entsprechenden Zauber vorbereiten kann.
Talindra Laelithar
23.May.2011
02:05
Will heißen, der Crunch steht soweit, ein jeder darf gerne früber schauen, meckern, loben und konstruktive Kritik üben. Ggf. passe ich das Format an einigen Stellen noch an.
Cold Iron hilft gegen Dämonen und Silver gegen Teufel, aber ich würde statt einem Lesser Truedeath Crystal einen Lesser Fiendslayer Crystal (MIC S. 65) nehmen. Der hilft ganz gegen Yugoloth, auch eine Art von bösem Externar.
Edit: Dieser Kristall ist sogar 2000 gp billiger.
Edit 2:
@ Parkbank
Align Weapon ist manchmal auch ein ganz guter Zauber, aber ich weiß nicht wieviel Spells known du noch übrig hast für solch einen Zauber.
Caelreth
23.May.2011
02:05
Auch wenn Caelreth nicht mit kommt, so wird er eure Aktivitäten mit seinem Spähbecken im Tempel beobachten :D
Vielleicht ergibt sich ja die Gelegenheit für einen kleinen Gastauftritt zwischendurch ;-)
Mad_N
23.May.2011
02:05
Will heißen, der Crunch steht soweit, ein jeder darf gerne früber schauen, meckern, loben und konstruktive Kritik üben. Ggf. passe ich das Format an einigen Stellen noch an.
Cold Iron hilft gegen Dämonen und Silver gegen Teufel, aber ich würde statt einem Lesser Truedeath Crystal einen Lesser Fiendslayer Crystal (MIC S. 65) nehmen. Der hilft ganz gegen Yugoloth, auch eine Art von bösem Externar.
[...]
Der Truedeath Diamant ist ein Art von gebranntes Kind scheut das Feuer. Es geht mir nicht primär darum gegen Untote gewappnet zu sein sondern um die Ghosttouch Fähigkeit gegen incorporal Gegner. Das ich gegen Untote einen Bonus Würfel bekomme ist allerdings ganz angenehm, da gegen diese mein Schaden herunter geht. Ich könnte mich natürlich ganz als anti evil Outsider Kämpfer aufstellen, aber eine gewisse Flexibilität sollte doch vorhanden sein. Natürlich wäre good auch noch toll um DR zu umgehen... hmmm... ich überlege mir das nochmal...
Talindra Laelithar
23.May.2011
03:05
Falls wir halt mal gegen Yugoloth kämpfen würden, würde halt dein Charakter gegen diese keinen Schaden anrichten. Wenn dir das egal ist, dann nimm ruhig den anderen Kristall. Ich meine es ja eigentlich bloß gut gemeint. Die 1d6 Schaden mehr gegen Untote reißt es mMn auch nicht raus. Aber das ist bloß meine subjektive Meinung.
Talindra Laelithar
23.May.2011
03:05
Niemand sollte außerdem die 10 APs vergessen in den Status zumindest einzutragen. Wer noch mal eine Erklärung haben will, wie sie funktionieren, dem kann ich noch mal den Link dazu geben ;) . Auf Level 12 kriegt man dann "wieder" 11 APs aufgefüllt, egal wieviel man auf Level 11 verbraucht hat.
Selenia
23.May.2011
03:05
Gute Idee! :)
Wegen den Waffenkristallen... das schöne an denen ist ja, dass man die auch nachrüsten kann.
Und ob jetzt auch (wieder) so viele Yugoloths auftauchen werden, wage ich mal zu bezweifeln... ::)
Aulmpiter wird ja als intelligenter Stratege hingestellt... der wird sicherlich nicht zur offensichtlichsten Waffe greifen. ;)
Talindra Laelithar
23.May.2011
04:05
Daemonen sind mächtige Wesen, deswegen wäre es seltsam auf sie zu verzichten. Ich denke, dass Myth Drannor mehr der Gefahr von bösen Externaren ausgesetzt sein könnte als von Untoten.
Idunivor
23.May.2011
06:05
Gute Idee! :)
Wegen den Waffenkristallen... das schöne an denen ist ja, dass man die auch nachrüsten kann.
Und ob jetzt auch (wieder) so viele Yugoloths auftauchen werden, wage ich mal zu bezweifeln... ::)
Aulmpiter wird ja als intelligenter Stratege hingestellt... der wird sicherlich nicht zur offensichtlichsten Waffe greifen. ;)
Seine erste Waffe wird noch im letzten Posting in "Neue Tränen" vorgestellt werden. Aber er wird sich einiger anderer bedienen um sich jeglicher Angriffe erwehren zu können und einige davon dürfte für euch ziemlich unangenehm werden.
Aber die, die sich schon etwas mit der Prophezeiung auseinandergesetzt haben und auf den Titel des ersten Kapitels schauen, werden vielleicht erahnen, dass Valor sich gar nicht so viele Gedanken um seine Waffe machen muss. :wink:
Aber eigentlich ist das ja immer Juls Steckenpferd gewesen.
Selenia
23.May.2011
07:05
Daemonen sind mächtige Wesen, deswegen wäre es seltsam auf sie zu verzichten. Ich denke, dass Myth Drannor mehr der Gefahr von bösen Externaren ausgesetzt sein könnte als von Untoten.
Es geht doch garnicht um Untote... sondern um Körperlose (die natürlich auch häufiger bei Untoten anzutreffen sind, aber längst nicht nur). ::)
Aber apropos Böse Externare... Starmetal ist ziemlich cool als Waffenmetal. :)
Idunivor
23.May.2011
09:05
Ich habe noch eine weitere Frage an euch:
Bisher habe ich es ja so gehandhabt, dass ich EP immer so verteilt habe, dass alle Charaktere genau auf einer Ebene sind. Außerdem habe ich EP fürs Rollenspiel nur höchst selten verteilt und wenn dann auch da immer gleich viel.
Soll ich das beibehalten oder soll ich vermehrt unterscheiden und regelmäßig nach meinem Ermessen EP fürs Rollenspiel verteilen? Dann würden auch die zwei neuen Charaktere genau auf Stufe 11 beginnen, die alten drei hätten also einen kleinen Vorsprung.
Talindra Laelithar
23.May.2011
11:05
Ich wäre dafür, dass alle Charaktere auf dem gleichen XP-Niveau sind. Das fand ich vorher schon gut und auch jetzt noch.
Vagor o Rûn
24.May.2011
12:05
hmmm good aliged wäre für die weapon echt nicht schlecht, aber ohne Ghosttouch Fähigkeit mag ich eigentlich nicht...
Jemand ne Idee wie ich mit 7-8 k Gold beides bekomme?
effektiv sind beiden +1 waffenverzauberungen (blessed oder sacred&ghosttouch), Waffe ist momentan mit +3 verzaubert.
Prophezeiung? ich hab keine gefunden.
Selenia
24.May.2011
07:05
Irgendwo im MIC hatte ich was gesehen, was den Waffenangriffen auch good-aligned verleiht... könnten Armschienen oder Handschuhe gewesen sein. Allerdings war das glaube ich mit Anwendungen pro Tag.
Selenia
24.May.2011
07:05
Ich wäre dafür, dass alle Charaktere auf dem gleichen XP-Niveau sind. Das fand ich vorher schon gut und auch jetzt noch.
Sehe ich auch so. :)
Idunivor
24.May.2011
08:05
Prophezeiung? ich hab keine gefunden.
Nun, Josidiah Starym sagte dieses hier:
Einer der drei ist bereits zurück, ein anderer wird zurückkehren wenn eine Hand würdig ist ihn zu rufen. Doch der dritte kann nicht von allein seinen Weg finden. Sagt eurer Königin, dass erst der Vorgänger und der Nachfolger gefunden werden müssen um den Weg zu weisen.
Tsaer Herbstabend
24.May.2011
08:05
Persona ist da ;)
Rest kommt. Habe mir die HL Lizenz erworben (hatte bisher nur PF).. echt cool, dass es mittlerweile fast alles was man so braucht dort gibt. Das machts schneller ;) Im Laufe der nächsten Tage kommt dann der Char. Spells versuche ich gleich mal die vorläufige Liste fertig zu machen, dann bin ich erstmal den Tag lang weg.
Grüße
Parkbank
PS: Gleiche XP finde ich gut. Wie handhabst du dass dann mit XP für Zauber? gibts vielleicht ein paar Extra-XP dazu / Kann man mit Action Points Zauber XP kaufen?
Idunivor
24.May.2011
08:05
PS: Gleiche XP finde ich gut. Wie handhabst du dass dann mit XP für Zauber? gibts vielleicht ein paar Extra-XP dazu / Kann man mit Action Points Zauber XP kaufen?
Das wäre dann neine Frage, die bisher nicht relevant war, da wir bisher weder Gegenstandsherstellung noch EP-Zauber hatten. Ich würde das aber nur ungern so machen, dass ich einfach EP nur dafür verteile, damit ist dann ja der Sinn dieses "besonderen" Preises völlig verschwunden. Ich muss da nochmal nen bisschen drüber nachdenken ob mir was gutes einfällt.
Tsaer Herbstabend
24.May.2011
09:05
Platzhalter
TSAER EVENINGFALL CR 11
Male Elf, Wild Favored Soul 11
Favored Soul Spells Known (CL 11, +8 melee touch, +11 ranged touch):
5 (DC 15, 4/day) - Cure Light Wounds, Mass, Dispel Evil, Righteous Wrath of the Faithful
4 (DC 14, 7/day) - Delay Death, Panacea, Recitation, Cure Critical Wounds
3 (DC 13, 7/day) - Resist Energy, Mass, Aid, Mass, Resurgence, Mass, Vigor, Mass Lesser, Wall of Light
2 (DC 12, 7/day) - Cure Moderate Wounds, Divine Insight, Healing Lorecall, Hand of Divinity, Quick March, Restoration, Lesser
1 (DC 11, 7/day) - Cure Light Wounds, Ironguts, Moon Lust, Omen of Peril, Remove Fear, Sign
0 (DC 10, 6/day) - Amaneunsis, Create Water, Cure Minor Wounds, Detect Magic, Detect Poison, Light, Mending, Purify Food and Drink, Read Magic
Anmerkungen und Vorschläge nehme ich gerne entgegen. Wie ihr seht, wird Tsaer sehr "unterstützend" wirken ;)
@Idu: Habe erstmal einfach keinen Zauber genommen, der XP braucht. Aber mit AP statt XP könnte man den "besonderen Preis" ja auch wieder herstellen. AP sind ja auch ne knappe Ressource.
Delay death ist ja ein immediate Zauber. Gehe ich recht in der Annahme, dass ich damit den Tod eines Chars effektiv verhindern kann? (sofern ich das mitkriege und der Char in Reichweite ist)
@Bears endurance: Habe aid, mass... das ist glaube ich sinnvoller.
Selenia
24.May.2011
10:05
5 (DC 15, 4/day) - Cure Light Wounds, Mass, Dispel Evil, Righteous Wrath of the Faithful
4 (DC 14, 7/day) - Delay Death, Panacea, Recitation, Cure Critical Wounds
3 (DC 13, 7/day) - Resist Energy, Mass, Aid, Mass, Resurgence, Mass, Vigor, Mass Lesser, Wall of Light
2 (DC 12, 7/day) - Cure Moderate Wounds, Divine Insight, Healing Lorecall, Hand of Divinity, Quick March, Restoration, Lesser
1 (DC 11, 7/day) - Cure Light Wounds, Ironguts, Moon Lust, Omen of Peril, Remove Fear, Sign
0 (DC 10, 6/day) - Amaneunsis, Create Water, Cure Minor Wounds, Detect Magic, Detect Poison, Light, Mending, Purify Food and Drink, Read Magic
Anmerkungen und Vorschläge nehme ich gerne entgegen. Wie ihr seht, wird Tsaer sehr "unterstützend" wirken ;)
Ich würde auf keinen Fall auf Conviction bzw. Mass Conviction verzichten. Der Zauber ist zu gut, um ihn nicht zu nehmen. Hand of Divinity kann da (leider) nicht annähernd mithalten (ne Stufe höher und deutlich schlechter). ;)
Cure Light Wounds würde ich weglassen (als Wand kaufen, oder eher Lesser Vigor), ebenso Cure Critical Wounds (macht auch nicht so viel mehr als Cure Moderate Wounds). Nächste Stufe gibt's ja schon Heal!
Mass Resurgence ist zwar nett, aber ich denke da reicht der einfache aus Stufe 1 auch aus. An der Stelle würde ich eher Mass Conviction setzen.
Cure Light Wounds -> Resurgence
Hand of Divinity -> Benediction? Spiritual Weapon?
Mass Resurgence -> Mass Conviction
Cure Critical Wounds -> Death Ward? Restoration? Divine Power?
Achja... und ich würde ganz dringend die Zauberliste so umschreiben, dass da nicht "Spell, Mass" sondern "Mass Spell" steht. :lol:
Delay death ist ja ein immediate Zauber. Gehe ich recht in der Annahme, dass ich damit den Tod eines Chars effektiv verhindern kann? (sofern ich das mitkriege und der Char in Reichweite ist)
Zumindest, wenn es Schaden ist, der den Charakter gerade töten würde. Genau das ist der Sinn des Zaubers! :)
Man kann ihn übrigens auch "präventiv" wirken (wenn absehbar ist, dass es knapp wird).
Es gibt auch noch in niedrigeren Graden einen Immediate Action Heilzauber (ich komm grad nicht auf den Namen)... damit geht das prinzipiell auch, ist aber weitaus weniger sicher.
Für "nachträglich" (wenn's schon zu spät ist, aber noch nicht lange her (1 Runde)) gibt es auch noch Revivify (im Prinzip Raise Dead ohne Stufenverlust, aber muss genau 1 Runde nach dem Tod gezaubert werden).
Zu guter Letzt... Statuspost nicht vergessen. :)
Selenia
24.May.2011
10:05
Cure Light Wounds würde ich weglassen (als Wand kaufen, oder eher Lesser Vigor), ebenso Cure Critical Wounds (macht auch nicht so viel mehr als Cure Moderate Wounds). Nächste Stufe gibt's ja schon Heal!
Man kann natürlich auch in der nächsten Stufe Cure Critical Wounds austauschen, wenn Heal gelernt wird (was ja da eine äußerst offensichtliche Wahl ist). :)
Was ist denn PF? HL ist HeroLab, oder? Da hatte ich auch schonmal drüber nachgedacht... scheint ja wirklich nicht schlecht zu sein. :)
Idunivor
24.May.2011
10:05
@Idu: Habe erstmal einfach keinen Zauber genommen, der XP braucht. Aber mit AP statt XP könnte man den "besonderen Preis" ja auch wieder herstellen. AP sind ja auch ne knappe Ressource.
Ja, das klingt eigentlich ganz gut, je nachdem wie teuer es ist würde es dann auch mal mehr als nur einen AP kosten.
Mad_N
24.May.2011
10:05
Gefunden!
Da ich davon ausgehe das incorporal seltener ist werde ich mir einfach einen triple weapon capsule retainer an mein Rapier dengseln mit Ghostblight(CA) und den anderen Kristall nehmen. Änderungen trag ich dann gleich ein wenn ich vom Zahndoc zurück bin.
Idunivor
24.May.2011
10:05
@Tsaer: Ich wäre dir dankbar, wenn du deinen NAchnamen in was deutsches umwandeln könntest. Gefällt mir einfach besser.
Ich warte dann eigentlich nur noch auf den Beitrag von Talindra in "Neue Tränen" und dann danach auf Juls Abschlussbeitrag. Dann wird es hier schon losgehen können denke ich.
Talindra Laelithar
24.May.2011
02:05
Also ich finde den Zauber Cure Critical Wounds eigentlich ganz gut und würde den behalten bei der Favored Soul Liste von Parkbank.
@ Idunivor
Meinst du damit meine erfolglose Suche nach Filidan und das Lernen von zwei neuen Zaubern in der Zwischenzeit?
Edit: Oder meinst du damit eine Reaktion auf die Worte der Königin?
Vagor o Rûn
24.May.2011
02:05
Gefunden!
Da ich davon ausgehe das incorporal seltener ist werde ich mir einfach einen triple weapon capsule retainer an mein Rapier dengseln mit Ghostblight(CA) und den anderen Kristall nehmen. Änderungen trag ich dann gleich ein wenn ich vom Zahndoc zurück bin.
so... fertig damit... Status steht dann glaube ich auch... HG folgt bei zeiten.
Idunivor
24.May.2011
02:05
Edit: Oder meinst du damit eine Reaktion auf die Worte der Königin?
Das meine ich.
Selenia
24.May.2011
03:05
Also ich finde den Zauber Cure Critical Wounds eigentlich ganz gut und würde den behalten bei der Favored Soul Liste von Parkbank.
Jetzt im Moment ist er wahrscheinlich noch ganz ok, ja. Daher ja auch mein zweiter Post. Spätestens nächste Stufe wird er aber recht überflüssig sein, weil man dann für Heilung im Kampf sowieso Heal verwenden wird (und dafür wohl auch die meisten Grad 6 Slots aufbewahren wird). In Stufe 12 gibt's ja auch noch je einen neuen Grad 3, 4 und 5 Zauber. Da könnte man dann statt Cure Critical Wounds den nahezu gleichguten Cure Serious Wounds lernen in Grad 3 (die 4.5 HP mehr lohnen den zusätzlichen Grad jedenfalls nicht... dann kann man lieber noch einen Lesser Metamagic Rod of Empower kaufen, mit dem man den 3. Grad Zauber sogar noch um einiges steigern kann) und in Grad 4 eben Cure Critical gegen etwas anderes austauschen.
Man braucht nicht wirklich auf jedem Grad einen Heilzauber. Dafür ist die Zauberanzahl (selbst beim Favored Soul, der ja schon deutlich mehr kennt als der Sorcerer) einfach zu begrenzt. :)
Selenia
24.May.2011
03:05
@Vagor: Endure Elements (Cold) gibt's in 3.5 nicht mehr (die Travel Cloak ist ja noch aus 3.0, wo das auch noch richtig nützlich war (5 Punkte Kälteschaden abhalten)). Jetzt wird das wohl einfach Endure Elements sein, was ja eigentlich nur ein "Bequemlichkeitseffekt" ist. :)
Vagor o Rûn
24.May.2011
04:05
Ahh danke für den Hinweis. Das gesamte Item ist eigentlich nur Bequemlichkeit ;) Zelt, Nahrung und Flüssigkeit, dazu noch gemütlich warm.
Hab es mal geändert.
Selenia
24.May.2011
04:05
Ja, ich mag das auch gern (deswegen fiel mir das auch sofort auf). :)
Tsaer Herbstabend
24.May.2011
04:05
Ich habe mal das vorläufige Charkonzept in vorläufiger Formatierung hochgeladen.
bzgl. Heilzauber: Ich bekomme pro Grad des Zaubers 2HP mehr Heilung + mit Healing Lorecall bekomme ich nochmal 3 HP mehr geheilt (Weil Ränge in Heilung zählen statt CL), deshalb lohnt sich das schon...
Aber ich würde mass lesser vigor raushauen und statt dessen nen Zauberstab mit lesser Vigor für 750 einpacken zum zwischendurch heilen...
@DM: Werden alle Namen ins Deutsche übersetzt? Dann amcht das wohl Sinn. Habe gerade gesehen, dass man den angezeigten Namen ja nun leicht ändern kann.
Vagor o Rûn
24.May.2011
04:05
40 Ladungen Lesser Vigor hab ich auch mal eingepackt. ;)
Selenia
24.May.2011
04:05
Ok. :)
Ich hatte ja auch selbst noch "revidiert", dass gerade aktuell der Cure Critical durchaus noch recht tauglich ist (so natürlich noch ein wenig mehr).
Wobei Cure Serious (auch mit Healing Lorecall) aber an sich genügt (halt ab Stufe 12 dann, nicht unbedingt jetzt schon, wie oben geschrieben). Im 4. Grad gibt's halt ne Menge netter Zauber, daher auch die Überlegung. Man will ja auch ein wenig Abwechslung haben... die Heilzauber machen ja alle dasselbe (nur in verschiedenen Wirkungsgraden). :)
Das hier würde ich mir aber unabhängig davon dennoch überlegen:
Cure Light Wounds -> Resurgence
Hand of Divinity -> Benediction? Spiritual Weapon?
Mass Resurgence -> Mass Conviction
Idunivor
24.May.2011
05:05
@DM: Werden alle Namen ins Deutsche übersetzt? Dann amcht das wohl Sinn. Habe gerade gesehen, dass man den angezeigten Namen ja nun leicht ändern kann.
Sofern mir eine vernünftige Übersetzung einfällt (siehe Ingametitel...). Und ja, das mit der Namensänderung ist schon sehr einfach inzwischen.
Vagor o Rûn
24.May.2011
05:05
Muß ich jetzt auch meinen Namen aus dem Sindarin ins Deutsche übersetzen? ;)
Edit: Format im Bogen geändert
Idunivor
24.May.2011
05:05
Muß ich jetzt auch meinen Namen aus dem Sindarin ins Deutsche übersetzen? ;)
Mmh, mein Sindarin ist eingerostet, aber die Wörterbücher, die ich gerade fix konsultiert habe haben weder Vagor noch Run (wobei das Osten sein könnte, nur ohne "h").
Vagor o Rûn
24.May.2011
06:05
Relativ frei: Krieger der aufgehenden Sonne ;)
Edit: Hier nachgeschlagen
http://home.arcor.de/sircarsten/elbisch.htm (http://home.arcor.de/sircarsten/elbisch.htm)
Selenia
24.May.2011
07:05
@Tsaer: Noch was, was mir eingefallen ist... Magic Vestment (würde Dir einiges an Gold einsparen :)).
Und wenn Du zuviel Gold über hast... Bead of Karma (von Strand of Prayer Beads aus'm DMG) ist gerade für die langanhaltenden Unterstützungszauber sehr nett, ebenso ein (Lesser) Metamagic Rod of Extend.
Und wenn Du zuviel Gold über hast...
*heul* wie soll den das gehen?! :blink:
Selenia
24.May.2011
08:05
:lol:
Da ist was dran...
Idunivor
24.May.2011
11:05
@Selenia, Taeglyn und Talindra: Eigentlich könnt ihr genau wie Caelreth noch ein abschließendes post in "Neue Tränen" machen, das dann beinhaltet, was eure Charaktere in den nächsten zwei Zehntagen tun werden.
Weiter in die Zukunft solltet ihr aber bitte nicht gehen, da dort dann wie gesagt schon diese Runde beginnt.
Selenia
25.May.2011
12:05
Ok, aber heute nicht mehr. :)
Selenia
25.May.2011
12:05
Achso, für den Fall, dass ich es noch nicht erwähnt hatte... ich bin ab Sonntag für 2 Wochen im Urlaub. Allerdings werde ich recht sicher Internet dabei haben (und zumindest abends sollte ich auch Zeit finden können, hier reinzuschauen). :)
Caelreth
25.May.2011
03:05
@DM: Werden alle Namen ins Deutsche übersetzt?
Auch wenn ich nicht der DM bin, so habe wir es bei 'Neue Tränen' immer so gehandhabt wie bei 'Last Mythal'. Sprich für alle englischen Begrifflichkeiten wir die deutsche Übersetzung verwendet (Schattental statt Shadowdale / Talländer statt Dalelands) aber Begrifflichkeiten aus dem Elfischen oder Chondathanischen bleiben natürlich erhalten (Cormanthor / Myth Drannor).
Idunivor
25.May.2011
09:05
Heute Abend geht's los!
Vagor o Rûn
25.May.2011
12:05
Hintergrund sollte fertig sein, und auch grob frei von inhaltlichen Katastrophen sein.
So long
Vagorrun
Vagor o Rûn
25.May.2011
01:05
Prophezeiung? ich hab keine gefunden.
Nun, Josidiah Starym sagte dieses hier:
Einer der drei ist bereits zurück, ein anderer wird zurückkehren wenn eine Hand würdig ist ihn zu rufen. Doch der dritte kann nicht von allein seinen Weg finden. Sagt eurer Königin, dass erst der Vorgänger und der Nachfolger gefunden werden müssen um den Weg zu weisen.
hmmm geht es da um die 3 Elfenklingen? Krieg, Kunst und Anführer oder so? War da nicht was mit der Srinshee *grübel*?
Aber passt doch, die Kriegsklinge ist ja wieder zurück. Oder es ist wieder so eine Prophezeiung die mehr als eine Deutung hat und es gent um was ganz anderes...
Selenia
25.May.2011
01:05
Na, mit dem subtilen Hinweis durch den Titel des Forums dürftest Du da schon ganz gut liegen. :)
Vagor o Rûn
25.May.2011
02:05
Habe meine Beteiligung in der Armee mal nur grob gehalten, da ich nicht genau weiß in wie weit Idunivor's Armee dem entspricht was ich im Kopf habe. Aber ich sag mal so in Anlehnung an diesen Artikel (http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Bladesinger) (letzter Absatz) wäre eine Zugehörigkeit bei den Protectoren sicherlich nett, außer du willst mich direkt zum Armathor befördern ;)
Idunivor
25.May.2011
05:05
Evermeet heißt im Deutschen Immerdar nicht Immardar. Du könntest noch irgendwo im Hintergrund erwähnen, dass ein anderer Klingensänger dich ausgebildet hat.
Was die Stellung in der Armee angeht, ist es wohl ganz passend, wenn du irgendwie zu den Palastwachen in Myth Drannor gehören würdest. Dann wäre es logisch, dass du dich noch in Myth Drannor befindest. Alternativ, wäre es aber auch möglich, dass du zu der persönlichen Leibwache eines hochrangigen Offiziers oder Adeligen gehört.
Wenn du letzteres möchtest, dann könnte ich dir da ein paar Namen nennen, die da passen würden.
Vagor o Rûn
25.May.2011
05:05
Evermeet heißt im Deutschen Immerdar nicht Immardar. Du könntest noch irgendwo im Hintergrund erwähnen, dass ein anderer Klingensänger dich ausgebildet hat.
Was die Stellung in der Armee angeht, ist es wohl ganz passend, wenn du irgendwie zu den Palastwachen in Myth Drannor gehören würdest. Dann wäre es logisch, dass du dich noch in Myth Drannor befindest. Alternativ, wäre es aber auch möglich, dass du zu der persönlichen Leibwache eines hochrangigen Offiziers oder Adeligen gehört.
Wenn du letzteres möchtest, dann könnte ich dir da ein paar Namen nennen, die da passen würden.
Angepasst, und direkt mal die Variante Palastwache gewählt.
Talindra Laelithar
25.May.2011
06:05
@ Taeglyn
Da Tsaer Mass Aid statt Bear's Endurance gelernt hat, würde ich mit Talindra diesen Zauber noch erlernen.
Edit:
@ Idunivor
Wenn das in Ordnung ist, dann würde ich noch folgende Zauber erlernen in den zwei Wochen und dafür folgende Zauber meinen "Lehrmeistern" anbieten:
Bear's Endurance für Shadow Spray erlernen.
Fly, Mass für Greater Blink erlernen.
True Seeing für Illusory Pit erlernen.
Idunivor
25.May.2011
07:05
Ja, passt schon.
Tsaer Herbstabend
25.May.2011
07:05
So, der Char steht. Der Statusthread folgt noch (da kommen auch die spells rein) und der Hintergrund auch... aber das schaffe ich erst später. Im Grunde bleibt aber alles wie vorher mal angedeutet, nur einen passenden Ort aus dem Tsaer kommt, muss ich mir noch überlegen (für Vorschläge bin ich offen).
@Idu: Ist das mit dem Leder auf der Rückseite des Schilds O.K.? Zwecks Recitation brauche ich sowas.
Idunivor
25.May.2011
07:05
So, der Char steht. Der Statusthread folgt noch (da kommen auch die spells rein) und der Hintergrund auch... aber das schaffe ich erst später. Im Grunde bleibt aber alles wie vorher mal angedeutet, nur einen passenden Ort aus dem Tsaer kommt, muss ich mir noch überlegen (für Vorschläge bin ich offen).
@Idu: Ist das mit dem Leder auf der Rückseite des Schilds O.K.? Zwecks Recitation brauche ich sowas.
Ja, ist in Ordnung.
@ Tsaer: Such dir eines aus. Befinden sich allesamt in der Umgebung der verstrickten Bäume. Die Texte sind natürlich etwas veraltet, da sie die Zustände vor dem "Kreig der Tränen" beschreiben, aber man könnte aus einem von denen sicherlich was machen.
Dysrisa: This small tree dwelling village consists of small families that are not part of larger, more prominent Sy’Tel’Quessir clans. This village never fell under the influence of Venom’s tyranny and was a regular stop for army troops moving south to confront the dragon.s forces. Hence, Dysrisa became a trading village that continued to be so after the wyrm’s demise. The Sy’Tel’Quessir families living in Dysrisa have become prosperous using their animal husbandry skills; cooshees bred and raised here are highly valued throughout the realm. Dysrisa is known not only for its animal husbandry but as a place where rare roots, berries, and other items of the forest can be found. Elven herbalists, alchemists, and wizards in search of spell components come to this village to find items not available elsewhere.
Eerienne: Located deep within the heart of the Tangled Vale, Eerienne was founded in the years since the reign of Venominhandar. This village has become a haven for Sy’Tel’Quessir who, still disillusioned with the leaders of Cormanthyr, want nothing to do with the other elves of the land. Many Sy’Tel’Quessir think that if Venom had attacked Cormanthor or Elven Court and not their homeland, all of Cormanthyr would have come to fight the dragon. They believe that because it was in Sy’Tel’Quessir land, the haughty gold and moon elves didn’t care. Once the threat of the dragon was gone, those green elves still disconcerted with this became isolationists in the village of Eerienne. Only Sy'Tel'Quessir are welcome in this remote village. Members of other elf races are stopped at the village borders and asked their business. Members of other races are attacked if they seem hostile or are watched closely by the green elves, who do not reveal themselves (and their home) to such beings. Eerienne is a well-hidden tree dwelling village, secreted among the twisted treetops of the vale. Experienced elven scouts find it difficult to locate Eerienne even during the winter months, and during the summer solstice it is nigh impossible. The village is surrounded by snares, pitfalls, and other dangerous traps to ensure privacy. The Sy’Tel’Quessir of Eerienne are hunters and gatherers, living exclusively off the land without the drapings of high elven society. They wear animal skins and fight with hand-crafted bows and quarterstaves. Forged metal swords and arrowheads, usually crafted in Myth Drannor, are rare here. Druids of Rillifane are common in this community, and all are revered as great wise men. As many of the Sy’Tel’Quessir living here do not wish to leave the Tangled Vale, the druids are often asked to escort the elderly to Evertrees (near Semberholme) or carry honored dead to the Vale of Lost Voices.
Faelorin: This ground village is another Sy’Tel’Quessir community that was transformed to a military outpost during the time of Venom. Faelorin was moved from the upper branches of the trees to the forest floor due to the danger of airborne draconic attack. Doing so effectively protected them from dragon and wyvern aerial attacks and allowed the village to survive the centuries of conflict with the wyrm’s forces. General Audark’s assault on Venom’s lair was organized from Faelorin. Just before the moon elf Jassin Aunglor challenged the green dragon in its lair, the vengeful wyrm still aggravated over the death of his mate savagely attacked Faelorin. Using his magic to further tangle the trees surrounding the village, Venom destroyed Faelorin and nearly all its occupants. A few women and children escaped, their husbands and sons buying them time to escape with their lives. Some Sy’Tel’Quessir have returned to Faelorin over the years. The village has become a haven for young green elves inspired by their ancestors’ sacrifices for their families, and is now a community of Sy’Tel’Quessir warriors which is locally known as Tangled Trees.
Sar-Andathl: Another military outpost during the time of Venom, Sar-Andathl also has become a village of Sy’Tel’Quessir warriors in later years. Sar-Andathl is administered by a Sy’Tel’Quessir warrior named Tenyajn Haell (N grn elf F17), an elf who is thought to be the finest archer who ever lived. In The Year of the Whispering (277 DR) Tenyajn was made a general in the Cormanthyran army, personally training most of its ranks for over four centuries.
Selenia
25.May.2011
07:05
@Tsaer: Du hast Wis und Cha in Deiner Fußnote vertauscht. :)
Talindra Laelithar
25.May.2011
09:05
Bei Tsaer muss es übrigns Begünstigte Seele des Fenmarel Mestarine heißen, nicht Begünstigte Seele des Rillifane.
Idunivor
25.May.2011
10:05
Stimmt, werde ich ändern. Ingame ist damit eröffnet.
Tsaer Herbstabend
26.May.2011
12:05
so, Story ist da. Jetzt muss ich aber für heute Schluss machen... Kurze Rückmeldung wäre aber nett.
btw.: Jetzt somit ein Waldelf (Sy’Tel’Quessir )
Idunivor
26.May.2011
07:05
so, Story ist da. Jetzt muss ich aber für heute Schluss machen... Kurze Rückmeldung wäre aber nett.
Es wäre vielleicht passender, wenn Tsaer nicht wegen militärischer Hilfe ausgesandt worden wäre, sondern einfach um wieder Kontakt mit dem wiedererrichteten Myth Drannor herzustellen. Denn militärisch ist auch die Umgebung um Eerienne recht sicher, da Truppen aus Myth Drannor bereits in den Wäldern stationiert sind.
Taeglyn
26.May.2011
09:05
keine sorge, der rest kommt spaeter. :)
Tsaer Herbstabend
26.May.2011
09:05
so, Story ist da. Jetzt muss ich aber für heute Schluss machen... Kurze Rückmeldung wäre aber nett.
Es wäre vielleicht passender, wenn Tsaer nicht wegen militärischer Hilfe ausgesandt worden wäre, sondern einfach um wieder Kontakt mit dem wiedererrichteten Myth Drannor herzustellen. Denn militärisch ist auch die Umgebung um Eerienne recht sicher, da Truppen aus Myth Drannor bereits in den Wäldern stationiert sind.
wird angepasst
Selenia
26.May.2011
10:05
Wobei man das mit der Hintergrundgeschichte auch so angehen könnte, dass Tsaer bevor die Schlacht an den Verstrickten Bäumen stattfand nach Myth Drannor gekommen ist und dort bereits mobilisierte Truppen vorgefunden hat, die schon auf dem Weg dorthin waren. Er hat dann in der Schlacht dort mitgekämpft und die Truppen unterstützt und wurde auf dem Weg vielleicht auch rekrutiert, um seine Fähigkeiten auch in Zukunft in der Form einsetzen zu können. :)
Tsaer Herbstabend
26.May.2011
02:05
ne, so gefällt mir das besser ;) Aber danke.
Status kommt noch zu späterer Stunde.
Idunivor
26.May.2011
02:05
@Tsaer: Gesprochen wird hier "so". Ich habe das mal gleich korrigiert.
Tsaer Herbstabend
26.May.2011
03:05
Ah, pardon. Wird beachtet.
Ist die HG nun in Ordnung?
Idunivor
26.May.2011
04:05
Ja, passt so denke ich.
Tsaer Herbstabend
26.May.2011
05:05
Mal ne Frage, der ich sonst wenig Beachtung geschenkt habe. Normalerweise ist das hervorholen einer Materialkomponente/ eines Fokus doch Teil des Zaubers (wegen der Zeit), richtig? Ist das auch bei "teuren" Materialkomponenten & Foki so?
@Idu:
1. Kann ich meinen Dolch als Heiliges Symbol nehmen? Würde da noch ne entsprechende Beschreibung liefern, wenn ich Ihn das erste mal ziehe. Geld ist eh abgezogen.
2. Werde noch ne Kleinigkeit ändern - statt dem schweren Schild nur nen Buckler, damit die Hand zum Zaubern frei bleibt. Ist ja eigentlich auch keine Front-Sau....
Edit:
3.: Kann ich Divine Insight dazu nutzen, einen Bonus auf den Spot Check um Gegner zu entdecken zu bekommen? Weil wenn ich es einfach so auf Spot setze, ist das doch sehr unspezifisch...
Idunivor
26.May.2011
05:05
Mal ne Frage, der ich sonst wenig Beachtung geschenkt habe. Normalerweise ist das hervorholen einer Materialkomponente/ eines Fokus doch Teil des Zaubers (wegen der Zeit), richtig? Ist das auch bei "teuren" Materialkomponenten & Foki so?
@Idu:
1. Kann ich meinen Dolch als Heiliges Symbol nehmen? Würde da noch ne entsprechende Beschreibung liefern, wenn ich Ihn das erste mal ziehe. Geld ist eh abgezogen.
Es sollte schon ein richtiges Heiliges Symbol sein, mein Multifunktionswerkzeug.
2. Werde noch ne Kleinigkeit ändern - statt dem schweren Schild nur nen Buckler, damit die Hand zum Zaubern frei bleibt. Ist ja eigentlich auch keine Front-Sau....
Ok, sag wenn du fertig bist, dann mach ich den Charakterthread zu.
3.: Kann ich Divine Insight dazu nutzen, einen Bonus auf den Spot Check um Gegner zu entdecken zu bekommen? Weil wenn ich es einfach so auf Spot setze, ist das doch sehr unspezifisch...
Ja, kannst du, warum sollte das nicht gehen? Du darfst doch immer entscheiden ob du es einsetzen willst, sofern der Zauber aktiv ist.
Tsaer Herbstabend
26.May.2011
07:05
Oki Doki, dann wird dies zu einem "Standardritual", nehme ich in den Status auf.
Charthread kann dann glaube ich fast zu von meiner Seite (Buckler gibts ja gar nicht mehr :P small shield wars. Jetzt auch aus Holz).
---
fast... -> Ich kaufe noch ein paar Schriftrollen, wenn das O.K. ist. Die Kann ich aber auch im Statusthread aufführen (lesser restoration 4 Stck - 600 GP, rest muss ich mal schauen.) Ich übertrage das Geld noch eben in den Status (weil sich das ja ändern kann)
Tsaer Herbstabend
26.May.2011
07:05
fertig. Jetzt ist auch die restliche Kohle weg (mal von den 2000+ abgesehen, die ich verschenkt habe mit dem Ring. Aber irgendwie hatte ich mich da so reingeschrieben und musste wieder raus ;))
Talindra Laelithar
26.May.2011
07:05
@ Idunivor
Kam die Vision mitten in der Trance oder am Ende der Trance?
Edit: Schlafen die Armathor Nachts alle im Schloss zur Zeit?
Idunivor
26.May.2011
08:05
@ Idunivor
Kam die Vision mitten in der Trance oder am Ende der Trance?
Edit: Schlafen die Armathor Nachts alle im Schloss zur Zeit?
Die Vision kam eher gegen Ende, alle erwachen also vollständig ausgeruht und die Armathore schlafen da, wo sie schlafen möchten.
Talindra Laelithar
26.May.2011
08:05
@ Taeglyn
Wo hälst du dich eigentlich in der Nacht der Vision auf? Ist dein "Standort" bekannt oder bist du mit einer Halbelfe in einer Taverne? ;)
Idunivor
26.May.2011
10:05
Ich hab mir mal gleich erlaubt zwei von fünf zusammenzubringen.
@Tsaer und Taeglyn: In euren Statuspostings fehlen, soweit ich sehe, noch die Actionpoints.
Selenia
26.May.2011
10:05
Buckler gibts ja gar nicht mehr
Klar gibt's Buckler noch. :)
Taeglyn
26.May.2011
10:05
@ Taeglyn
Wo hälst du dich eigentlich in der Nacht der Vision auf? Ist dein "Standort" bekannt oder bist du mit einer Halbelfe in einer Taverne? ;)
die sind sehr beliebt diese tage. *g*
ich habe mich dabei von game of thrones inspirieren lassen. die jüngere stark schwester. :wink:
ad idu>
wie weit ist den die reichweite unserer magischen steine?
und könntest du bitte die "chronik des cormanthorkrieges" importieren? das waere super. :)
Selenia
26.May.2011
10:05
Wie sieht es eigentlich mit Zaubern in Myth Drannor aus (wegen der/des Mythal/s)? Ist es möglich? Ist es erlaubt? Ist es wie in Silverymoon, wo man magische Abzeichen tragen muss, um zaubern zu können?
Parkbank
27.May.2011
08:05
+1 Mithral Chainmail
vs.
...und der Diener Fenmarels, dessen Panzer ebenso strahlt, am Fuß der überwuchterten Steinmauern gegenüber.
Die Kettenrüstung trägt Tsaer unter seinem Mantel, so dass nicht viel davon zu sehen ist. Ich hatte glaube ich in der ersten Version noch einen Brustpanzer gewählt, mich dann aber doch dagegen entschieden... wobei das eigentlich Blödsinn ist mit der Kettenrüstung, weil der Panzer keine Handschuhe hat, was irgendwie netter ist.
Wenn ich eine letzte Änderung durchführen darf, dann mache ich im Charthread wieder den Panzer daraus.
Idunivor
27.May.2011
11:05
+1 Mithral Chainmail
vs. ...und der Diener Fenmarels, dessen Panzer ebenso strahlt, am Fuß der überwuchterten Steinmauern gegenüber.
Die Kettenrüstung trägt Tsaer unter seinem Mantel, so dass nicht viel davon zu sehen ist. Ich hatte glaube ich in der ersten Version noch einen Brustpanzer gewählt, mich dann aber doch dagegen entschieden... wobei das eigentlich Blödsinn ist mit der Kettenrüstung, weil der Panzer keine Handschuhe hat, was irgendwie netter ist.
Wenn ich eine letzte Änderung durchführen darf, dann mache ich im Charthread wieder den Panzer daraus.
Dann kannst du auch gleich noch nen bisschen was zu Tsaers Aussehen hinzufügen. Das fehlt nämlich so weit ich sehen kann noch.
Wie sieht es eigentlich mit Zaubern in Myth Drannor aus (wegen der/des Mythal/s)? Ist es möglich? Ist es erlaubt? Ist es wie in Silverymoon, wo man magische Abzeichen tragen muss, um zaubern zu können?
Zaubern generell ist möglich: Allerdings keine Divinations, Enchantments oder Teleportations.
die jüngere stark schwester
Du meinst hoffentlich die Schwester von Ned und nicht Arya. :D
Tja, "Game of Thrones" scheint ja doch eine ziemliche Wirkung zu entfalten. Ich denke dank der Serie auch schon drüber nach ob ich mir das Regelwerk von Green Ronin zulegen und hier eine Runde anbieten soll. Aber dafür muss die "Luskan" Runde erstmal vorbei sein.
Hat Taeglyn seine Schülerin also auch Katzen jagen lassen?
Parkbank
27.May.2011
11:05
Tja, "Game of Thrones" scheint ja doch eine ziemliche Wirkung zu entfalten. Ich denke dank der Serie auch schon drüber nach ob ich mir das Regelwerk von Green Ronin zulegen und hier eine Runde anbieten soll. Aber dafür muss die "Luskan" Runde erstmal vorbei sein.
Sag mir auf jeden Fall Bescheid, wenn du da einsteigen möchtest. Ich hätte da auch Interesse dran ;) Und sei es (wenn die Zeit nicht langt) nur als Mitleser.
Rest folgt
Tsaer Herbstabend
27.May.2011
12:05
done.
Beschreibung ist geaddet.
Idunivor
27.May.2011
12:05
done.
Beschreibung ist geaddet.
Und ich habe mein posting so editiert, dass nun nicht mehr der Panzer, sondern das Heilige Symbol im Mondlicht strahlt.
Selenia
27.May.2011
01:05
Tja, "Game of Thrones" scheint ja doch eine ziemliche Wirkung zu entfalten.
Die Bücher sind ja auch genial. :)
Ich denke dank der Serie auch schon drüber nach ob ich mir das Regelwerk von Green Ronin zulegen und hier eine Runde anbieten soll. Aber dafür muss die "Luskan" Runde erstmal vorbei sein.
Das Regelbuch hatte ich auch schon ein paarmal in der Hand. Hab bisher "nur" das alte von GoO. Aber das von GR werde ich mir wohl auch nochmal zulegen. :)
Hat Taeglyn seine Schülerin also auch Katzen jagen lassen?
Ach stimmt... da hab ich wohl Taeglyn mit Tsaer verwechselt. :D
Dann wohl doch Arya. ;)
Parkbank
27.May.2011
01:05
Mein Lieblingscharakter.... neben dem Imp ;) Ich muss das glaube ich bald mal wieder lesen... vielleicht bin ich dann auch mit den ersten vier Teilen durch, bis der letzte Endlich raus kommt.
Selenia
27.May.2011
01:05
Der letzte? :lol:
ADwD ist ja gerade mal die zweite Hälfte vom vierten Buch von mindestens sieben geplanten. :D
Selenia
27.May.2011
01:05
Aber fertig mit dem Schreiben ist er wohl angeblich tatsächlich seit Kurzem... also besteht Hoffnung, dass ADwD dieses Jahr vielleicht wirklich noch erscheint. :)
Idunivor
27.May.2011
01:05
Aber fertig mit dem Schreiben ist er wohl angeblich tatsächlich seit Kurzem... also besteht Hoffnung, dass ADwD dieses Jahr vielleicht wirklich noch erscheint. :)
Also Amazon hat noch den 12. Juli diesen Jahres als Erscheinungsdatum. Bis dahin werde ich wohl auch mit allen vieren durch sein, habe mich nämlich erst durch die Fernsehserie dazu bewegen lassen mir die Bücher zuzulegen und bin gerade mal mitten im zweiten.
Selenia
27.May.2011
01:05
Ohhh... dann hast Du ja noch einiges vor Dir. :D
Idunivor
27.May.2011
01:05
Ohhh... dann hast Du ja noch einiges vor Dir. :D
Ja, über 2000 Seiten. Das ist auch für mein Studium gerade nicht unbedingt optimal, da ich bei Anfälle akkuter Unlust jetzt viel zu viel mögliche Ablenkung finde.
Tsaer Herbstabend
27.May.2011
02:05
Ohhh... dann hast Du ja noch einiges vor Dir. :D
Ja, über 2000 Seiten. Das ist auch für mein Studium gerade nicht unbedingt optimal, da ich bei Anfälle akkuter Unlust jetzt viel zu viel mögliche Ablenkung finde.
Versuch mal Zeitbudgets zu setzen ;) Ist manchmal aus meiner Erfahrung das einzige was gut hilft... und ich muss das auch wieder mehr tun. Denn: Es gibt immer besseres zu tun, aber wenn man sich (anfangs kleine) Zeitspannen setzt, in denen man NICHTS anderes zulässt, dann führt das a) dazu, dass man seltener ein schlechtes Gewissen hat (weil - selbst wenn wortwörtlich man nur über den Büchern hockt - zumindest beschäftigt man sich mit dem, was man sollte) und viel wichtiger b) kommt mit der Routine irgendwann auch die Fähigkeit, auf Knopfdruck (mehr oder weniger) zu funktionieren, wenn es um geistige Arbeit geht die weder aktuell kontrolliert wird, noch gerade riesig Spaß macht oder extremer Zeitdruck herrscht.... in diesem Sinne schließe ich jetzt auch wieder Opera und wende mich meiner Arbeit zu ;)
Hat Taeglyn seine Schülerin also auch Katzen jagen lassen?
ein ausgebildeter pädagoge wie er hat so etwas nicht notwendig! ;)
Idunivor
27.May.2011
02:05
Ohhh... dann hast Du ja noch einiges vor Dir. :D
Ja, über 2000 Seiten. Das ist auch für mein Studium gerade nicht unbedingt optimal, da ich bei Anfälle akkuter Unlust jetzt viel zu viel mögliche Ablenkung finde.
Versuch mal Zeitbudgets zu setzen ;) Ist manchmal aus meiner Erfahrung das einzige was gut hilft... und ich muss das auch wieder mehr tun. Denn: Es gibt immer besseres zu tun, aber wenn man sich (anfangs kleine) Zeitspannen setzt, in denen man NICHTS anderes zulässt, dann führt das a) dazu, dass man seltener ein schlechtes Gewissen hat (weil - selbst wenn wortwörtlich man nur über den Büchern hockt - zumindest beschäftigt man sich mit dem, was man sollte) und viel wichtiger b) kommt mit der Routine irgendwann auch die Fähigkeit, auf Knopfdruck (mehr oder weniger) zu funktionieren, wenn es um geistige Arbeit geht die weder aktuell kontrolliert wird, noch gerade riesig Spaß macht oder extremer Zeitdruck herrscht.... in diesem Sinne schließe ich jetzt auch wieder Opera und wende mich meiner Arbeit zu ;)
Na, ganz so schlimm ist es nicht. Wenn ich etwas machen muss, dann mache ich es auch. Es ist mehr so: "Ich könnte das heute machen, dann kann ich morgen zwei Stunde länger schlafen. Ah ne, ich kann auch einfach um halb acht aufstehen, dann passt das schon." Außerdem ist ja Sommersemester, da gibt es hier in NRW ja kaum eine Woche, in der nicht irgendein Tag frei ist. Und die Pfingstwoche ist bei uns überhaupt keine Uni, da schaffe ich spätestens das zu machen, was liegen geblieben ist. Ich muss einfach nur den Schalter in meinem Kopf umlegen und mir selbst den nötigen Druck machen. Das klappt schon.
Parkbank
27.May.2011
04:05
Ich hab es wrsl. auch eher als guten Punkt gesehen um mich selbst wieder zu motivieren ;) Sollte keinesfalls großväterlich oder so rüber kommen.
Wobei so ein Forengame richtig dosiert ideal ist, um zwischendurch wieder abzuschalten, ohne allzu sehr aus der eigentliche Materie auszusteigen, finde ich. (Von der Charakterkonzeption mal abgesehen... das ist ja doch ein wenig Zeitintensiver)
Idunivor
27.May.2011
04:05
Ich hab es wrsl. auch eher als guten Punkt gesehen um mich selbst wieder zu motivieren ;) Sollte keinesfalls großväterlich oder so rüber kommen.
Wobei so ein Forengame richtig dosiert ideal ist, um zwischendurch wieder abzuschalten, ohne allzu sehr aus der eigentliche Materie auszusteigen, finde ich. (Von der Charakterkonzeption mal abgesehen... das ist ja doch ein wenig Zeitintensiver)
Habs auch nicht so verstanden. Aber hier soll sich ja niemand schuldig fühlen und glauben, dass mein Studium unter meiner Aktiviätt hier leidet, tut es nämlich nicht.
Ansonsten kann ich mir aber auch nicht so richtig erklären, wie ich es im ersten Semester, als ich noch sehr viel mehr für die Uni zu tun hatte, geschafft habe hier neben zwei SL-Runden auch noch in fünfen zu spielen.
Da ist das doch jetzt sehr viel entspannter.
Ich werden dann mal Taeglyn ein Stück weit schieben, damit er was zu tun bekommt.
Taeglyn
27.May.2011
04:05
ad idu>
wie weit ist den die reichweite unserer magischen steine?
und könntest du bitte die "chronik des cormanthorkrieges" importieren? das waere super. :)
entweder das hier ist uebersehen worden, oder ich finde die antwort nicht. *will verstaerkung rufen, ehe er "rein geht"*
Idunivor
27.May.2011
04:05
ad idu>
wie weit ist den die reichweite unserer magischen steine?
und könntest du bitte die "chronik des cormanthorkrieges" importieren? das waere super. :)
entweder das hier ist uebersehen worden, oder ich finde die antwort nicht. *will verstaerkung rufen, ehe er "rein geht"*
Ist übersehen worden.
Ich werde gleich einen Infothread erstellen.
Die Reichweite eure Ai'Kiira ist 100 m. Ich werde ab sofort auch mehr darauf achten, dass ihr nur 25 telepathische Worte pro Tag an die anderen Träger senden könnt.
edit: Ich habe ein paar Einträge aus dem Infothread von "Neue Tränen" kopiert, aber nicht alle, da einige in dieser Runde überhaupt gar nicht mehr relevant sein werden.
Parkbank
27.May.2011
04:05
Bekommen wir Spot vs. Hide? Wäre interessant ;)
Ich streiche btw. die divination im status wieder (inaktiv)... klappt ja nicht ;) (Hatte nicht an den Mythal gedacht)
Idunivor
27.May.2011
04:05
Bekommen wir Spot vs. Hide? Wäre interessant ;)
Natürlich.
Tsaer Herbstabend
27.May.2011
05:05
So, ich bin später zu sehr hoher Wahrscheinlichkeit nochmal online, morgen aber zu sehr hoher Wahrscheinlichkeit nicht, da ich den ganzen Tag unterwegs bin. Aber Sonntag Vormittag bin ich dann wieder da, versprochen!
Talindra Laelithar
27.May.2011
10:05
Ich werde Taeglyn auch nicht bei seinem Verstecken bemerken ;)
Edit:
Wie können Priester eigentlich ihre Divinations wirken, wenn diese Zauber dieser Schule eigentlich verhindert werden? Wie funktioniert eine Ausspähung im Mythal-Gebiet?
Idunivor
28.May.2011
09:05
Ich werde Taeglyn auch nicht bei seinem Verstecken bemerken ;)
Edit:
Wie können Priester eigentlich ihre Divinations wirken, wenn diese Zauber dieser Schule eigentlich verhindert werden? Wie funktioniert eine Ausspähung im Mythal-Gebiet?
Gar nicht, soweit ich das sehe. Der Text dazu findet sich im "Cormanthyr - Empire of the Elves". Ich habe ihn jetzt nicht komplett gelesen, vielleicht habe ich auch irgendetwas übersehen. Aber ich schätze, dass Priester für Ausspähungen den Mythal verlassen müssen.
Vagor o Rûn
28.May.2011
02:05
Wo finde ich den Infos zu Starelfs? gerade so was ihre häufigkeit in Faerun angeht und so?
Also wie verzückt bin ich, angesichts von der unheimlichen Schöhnheit die vor mir steht?
Idunivor
28.May.2011
05:05
Wo finde ich den Infos zu Starelfs? gerade so was ihre häufigkeit in Faerun angeht und so?
Also wie verzückt bin ich, angesichts von der unheimlichen Schöhnheit die vor mir steht?
Enorm, Sternenelfen sind extrem selten. Als Mitglied der Schlosswache weißt du allerdings, dass eine Gesandschaft aus Sildeyuir in Myth Drannor ist.
edit: http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Star_elf (http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Star_elf)
Selenia
28.May.2011
11:05
Von den Büchern ist das Unapproachable East glaube ich das einzige, was Infos zu Sternenelfen (bzw. Mithralelfen) hat, soweit ich weiß. Die sind wirklich, wirklich selten und kommen garnicht mehr direkt von Faerûn. Sildëyuir liegt außerdimensional. Im Yuirwood war vor zweitausend Jahren die Heimat der Sternenelfen, aber sie hatten sich dann gänzlich von Faerûn zurückgezogen und kehren erst seit Kurzem langsam wieder in den Yuirwood zurück.
Parkbank
29.May.2011
10:05
@Idu:
in der Übersicht steht Tsaer noch als Wildelf, richtig ist aber Waldelf
Schreckensjul
29.May.2011
01:05
Das Reich der Sternenelfen (Sildeyuir) wird im übrigen im zweiten Teil der Last Mythal Reise besucht (Farthest Reach).
Dort finden sich viele Informationen wie es in Sildeyuir aussieht und mit welcher Bedrohung das Reich zu kämpfen hat.
Talindra Laelithar
29.May.2011
02:05
Talindra ist eine Sonnenelfin.
Parkbank
29.May.2011
03:05
ah sry, wird editiert.
Selenia
29.May.2011
04:05
Achso, für den Fall, dass ich es noch nicht erwähnt hatte... ich bin ab Sonntag für 2 Wochen im Urlaub. Allerdings werde ich recht sicher Internet dabei haben (und zumindest abends sollte ich auch Zeit finden können, hier reinzuschauen). :)
So, bin in der Ferienwohnung auf Sylt angekommen und hab gleichmal auprobiert, ob es mit dem Internet hier auch funktioniert. :)
Talindra Laelithar
29.May.2011
11:05
Wie schaut die Turmruine genau aus? Gibt es einen "normalen" Eingang? Wie hoch sind die Mauern? Wie zersetzt wirkt es? Gibt es einen Weg ins "Erdgeschoss"?
Parkbank
30.May.2011
08:05
Na dann mal einen schönen Urlaub!
@Vagorrun: Kannst du das Gespräch an dich reißen? Das macht das ganze wrsl. ein wenig schneller ;)
Idunivor
30.May.2011
08:05
Wie schaut die Turmruine genau aus? Gibt es einen "normalen" Eingang? Wie hoch sind die Mauern? Wie zersetzt wirkt es? Gibt es einen Weg ins "Erdgeschoss"?
Die Mauern sind an der Ostseite noch mehr als sechs Meter hoch. Im Süden und Norden sind sie niedriger und die Westseite ist vollständig eingestürzt. Innen sind an der Ostseite noch Spuren des ersten Stockes erkennbar, betreten kann man die allerdings nicht, da es eigentlich nur ein kleiner Sims an der Wand ist.
Parkbank
30.May.2011
09:05
Nochmal zurück zu A Game of Thrones - bist du (Idunivor) über die Serie auf die Romanreihe gekommen? Total witzig, am WE hat mein Schwippschwager mir davon erzählt und das er sich mit meiner Schwägerin jetzt die Bücher gekauft hat deshalb. Habe mir gestern die erste Folge mal angesehen. Ich muss wirklich sagen, ich bin begeistert.
Idunivor
30.May.2011
12:05
Nochmal zurück zu A Game of Thrones - bist du (Idunivor) über die Serie auf die Romanreihe gekommen? Total witzig, am WE hat mein Schwippschwager mir davon erzählt und das er sich mit meiner Schwägerin jetzt die Bücher gekauft hat deshalb. Habe mir gestern die erste Folge mal angesehen. Ich muss wirklich sagen, ich bin begeistert.
Ja, bin ich. Habe die ersten drei Folgen geschaut und mir dann die Romane zugelegt. Bin auch ziemlich begeistert, vor allem, das sie sich ziemlich genau an die Vorgaben des Buches halten. Es werden zwar ein paar Nebencharaktere gestrichen, aber das meiste ist dann ja doch eins zu eins aus dem Roman übernommen.
Vagor o Rûn
31.May.2011
01:05
Dazu gibts jetzt ne Serie? *haben will*
Tsaer Herbstabend
31.May.2011
08:05
leider nur im amiland, aber zumindest kann man sie als stream im Internet gucken, nachdem sie dort im paytv gelaufen ist.
Ne Übersetzung kommt aber sicher irgendwann... die Bücher gibts ja auch auf Deutsch. Glaube kaum, dass die sich die Kohle entgehen lassen.
Tsaer Herbstabend
31.May.2011
09:05
ps: Findet die Ratte den Freind?
Idunivor
31.May.2011
09:05
Ne Übersetzung kommt aber sicher irgendwann... die Bücher gibts ja auch auf Deutsch. Glaube kaum, dass die sich die Kohle entgehen lassen.
Meines Wissens wird aber auch die Übersetzung vorerst nur im Pay-TV laufen. Ähnlich, wie es bei True Blood auch war.
ps: Findet die Ratte den Freind?
Dazu ist er nicht nah genug.
Tsaer Herbstabend
31.May.2011
09:05
http://www.variety.com/article/VR1118034893 (zu GoT Serie)
http://www.tnt-serie.de/news/game-thrones-kino-f-rs-fernsehen
Idunivor
31.May.2011
09:05
Und hier noch ein sehr langer Teaser: http://www.youtube.com/watch?v=Yfu1sEo_FKY (http://www.youtube.com/watch?v=Yfu1sEo_FKY)
edit: Wenn ich mich recht entsinne sind es quasi die ersten zehn Minuten der ersten Episode.
Schreckensjul
31.May.2011
03:05
Habe mir dank eurer Empfehlung gestern auch mal die erste Folge angeschaut und bin schwer begeistert! Es ist schwer ordentlich gemachte Fantasy in Film und Fernsehen zu finden, aber dies ist hier auf jeden Fall gegeben. Kostüme, Settings, alles ist sehr gut gelungen. Auffallend ist jedoch, dass diese Fantasywelt scheinbar relativ wenige Fantasyelemente hat ... nur Menschen bisher, offenbar keine Zauberei. Aber das ist auch mal etwas erfrischend Neues, da sich die Serie wohl eher auf Ränkeschmieden und Intrigen verlegt. Erinnert mich ein wenig an Serien wie 'die Tudors' beispielsweise. Schade dass es nur 10 Folgen in der ersten Staffel sind.
Und damit nun genug Off-topic ^^
PS: Danke für den Tipp nochmal :D
Fushou
31.May.2011
03:05
das wird noch mehr Magie ;) Aber ich will mal nicht vorgreifen.... aber low fantasy bleibt es schon.
- Parkbank
Idunivor
01.Jun.2011
05:06
Ihr könnt euch wenn ihr so weit seid ruhig selbst in das Innere der Ruine schieben. Ist ja auch nicht viel mehr als ein Steinkreis.
Talindra Laelithar
02.Jun.2011
07:06
Ihr könnt euch wenn ihr so weit seid ruhig selbst in das Innere der Ruine schieben. Ist ja auch nicht viel mehr als ein Steinkreis.
Kann man einfach so in das Innere der Ruine gehen, gibt es da noch einen Eingang? Dann würde ich auch noch schreiben, dass in das Innere hineingegangen wird.
Tsaer Herbstabend
03.Jun.2011
09:06
Das selbe Problem (wie genau sieht denn die Ruine, die eigentlich keinen Eingang mehr hat, aus, und wo und wie kommt man rein, ...) habe ich gerade auch ;) Mir würde daher ein Schubser ganz gut gefallen.
Idunivor
03.Jun.2011
04:06
Ihr könnt euch wenn ihr so weit seid ruhig selbst in das Innere der Ruine schieben. Ist ja auch nicht viel mehr als ein Steinkreis.
Kann man einfach so in das Innere der Ruine gehen, gibt es da noch einen Eingang? Dann würde ich auch noch schreiben, dass in das Innere hineingegangen wird.
Hatte ich nicht mal irgendwo geschrieben, dass die eine Wand komplett eingestürzt ist? Wenn nein, dann ist das der Fall.
Mad_N
03.Jun.2011
04:06
Habe sowas in erinnerung: eine wand eingestürzt , vom nächsten Stockwerk nur noch ein schmaler sims vorhanden...
Tsaer Herbstabend
04.Jun.2011
09:06
ah ok.
Idunivor
04.Jun.2011
09:06
Wie schaut die Turmruine genau aus? Gibt es einen "normalen" Eingang? Wie hoch sind die Mauern? Wie zersetzt wirkt es? Gibt es einen Weg ins "Erdgeschoss"?
Die Mauern sind an der Ostseite noch mehr als sechs Meter hoch. Im Süden und Norden sind sie niedriger und die Westseite ist vollständig eingestürzt. Innen sind an der Ostseite noch Spuren des ersten Stockes erkennbar, betreten kann man die allerdings nicht, da es eigentlich nur ein kleiner Sims an der Wand ist.
Da haben wir's.
Talindra Laelithar
05.Jun.2011
01:06
Ich bin vom 6.6. bis 13.6. im Urlaub. Heute muss ich noch einpacken und andere Sachen erledigen. Deswegen melde ich mich auch heute schon ab. Selenia kann meinen Charakter in der Zwischenzeit übernehmen.
Idunivor
05.Jun.2011
06:06
Ihr könnt Arcana würfeln um eine Antwort auf Taeglyns Frage zu erhalten.
Idunivor
05.Jun.2011
07:06
Den Namen Starym habt ihr alle schonmal gehört, die deren Vorfahren in Myth Drannor lebten, wissen auch, dass Josidiah Starym ein Held Myth Drannors war. Für alles weitere müsstet ihr History würfeln.
Idunivor
05.Jun.2011
08:06
Selenia Arcana:
Es ist für Selenia sehr gut vorstellbar, dass es möglich ist mit Magie den Boden so zu verändern, dass er flüssig wird und Personen darin einsinken können. Den genauen Zauber, der diesen Effekt hervorgerufen hat, kennt sie jedoch nicht.
Talindra Arcana:
Talindra hat von einem Zauber gehört, der aus einer alten Zeit stammt, allerdings heute kaum noch Anwendung findet. Er beeinflusst eine Person und den Boden auf dem sie steht, indem er den Boden verflüssigt und die Person mit gewaltiger Kraft hineindrückt, sodass sie nicht entkommen kann und im Anschluss den Boden wieder verhärtet. Für alle Wesen, die Luft zum Atmen brauchen ist dieser Zauber binnen Sekunden tödlich.
Talindra History:
Josidiah Starym was born in 101 DR a member of the Starym clan of elves in the city of Myth Drannor to a Sun elf father and Ysmyrl'da Starym, his Moon elf mother, and largely inherited his father's features, save for his mother's blue eyes, making him a unique noble elf at the time.
In the year 253 DR, Josidiah was granted a gift from Anders Beltgarden, a human wizard who settled in Cormanthyr. The gift was a magical figurine of a black panther which can transform into Guenhwyvar, who became Josidiah's friend.
Later in his life, Josidiah embarked on a quest to retrieve the lost Warblade of Cormanthyr (the Elfblade, Ary'Velahr'Kerym) after being lost for over 800 years. He did this in 500 DR as a means to prove to Eltargrim Irithyl, Coronal of Cormanthyr that he, as heir of House Starym, was worthy of marriage to the Coronal's daughter, Aravae Irithyl, heir of the kingdom, whom Josidiah dearly loved. He and his band of adventurers ventured into the Twisted Tower and battle Drow, then entered the Underdark, vowing to return within a century. During this long trek, the Starym clan faces much uncertainty as its heir is missing.
In 674 DR, Josidiah returned at last to Myth Drannor not with the expected Warblade, but the Akh'Faer's Artblade (the Akh'Faer is the magical military force of Cormanthyr), which he discovered in the lair of a dragon beneath the Storm Horns. Unfortunately, he discovered he was too late, as the Coronal and his love Aravae Irithyl had passed on. Instead of taking his rule of the Starym clan, he instead took command of the Akh'Faer and became Spell-Major. It is noted that at this time, he no longer had the figurine Guenhwyvar, and it became rumoured that he had to trade it for the blade.
Later, in 689 DR, Josidiah survived four assassination attempts from the Archmage Paeris Haladar, who sought vengeance for lost honour when Josidiah, bearing the Artblade, took his post as Spell-Major. Paeris was ultimately beaten when he tried to wield the Artblade and was deemed unworthy (forever punished to emanate dead magic). Josidiah maintained his post.
Josidiah was slain in 714 DR during the Battle of Stars Shining defending the Speculum. After the Akh'Faer was destroyed, Josidiah was the last of his kind, and empowered by the Artblade and the divine powers of Sehanine Moonbow and Mystra, he rode a lightning bolt into his enemies before setting such hot fire to the area that he, the blade, and the tower were lost.
Idunivor
06.Jun.2011
09:06
@Vagor: Das gleiche wie bei Talindra, allerdings nur unter der Bedingung, dass du auch näher an die Granitplatten herangehst und sie dir anschaust.
Tsaer Herbstabend
06.Jun.2011
10:06
Ich bin vom 6.6. bis 13.6. im Urlaub. Heute muss ich noch einpacken und andere Sachen erledigen. Deswegen melde ich mich auch heute schon ab. Selenia kann meinen Charakter in der Zwischenzeit übernehmen.
Viel Spaß!
@Idunivor: Sollten wir evtl. einen extra Abmeldethread (ganz unten) einstellen?
Selenia
06.Jun.2011
11:06
@Tsaer: Das Wissen über Josidiah Starym hat Talindra mitgeteilt. Ich habe es nur gepostet. ;)
Tsaer Herbstabend
06.Jun.2011
01:06
Argh stimmt.
Ich ändere das eben entsprechend ;)
Tsaer Herbstabend
06.Jun.2011
01:06
Ist editiert.
PS: Ich möchte gar keine Romanze daraus machen oder so (der Gedanke ist mir schon ein Graus). Sobald es ein wenig mehr in Action geht, werde ich das ganze bremsen. Nicht das hier falsche Erwartungen (oder Ängste) aufkommen :P
Idunivor
06.Jun.2011
06:06
Nur um Missverständnisse zu vermeiden: Die Turmruine, in der ihr euch befindet ist definitiv nicht das Speculum, bei dessen Verteidigung Josidiah Starym verschwunden ist.
edit: Graben ist übrigens schwierig. Es gräbt sich schlecht durch massive Granitplatten. Die ließen sich ab wohl einer entsprechend starken Kreatur entfernen.
Parkbank
06.Jun.2011
09:06
Nur um Missverständnisse zu vermeiden: Die Turmruine, in der ihr euch befindet ist definitiv nicht das Speculum, bei dessen Verteidigung Josidiah Starym verschwunden ist.
edit: Graben ist übrigens schwierig. Es gräbt sich schlecht durch massive Granitplatten. Die ließen sich ab wohl einer entsprechend starken Kreatur entfernen.
Gut das du es schreibst. Ich zumindest hatte es anders verstanden. Vielleicht kann jemand der "Wissenden" Tsaer ingame aufklären ;)
Idunivor
07.Jun.2011
10:06
Die andern sind ja alle schon etwas länger in Myth Drannor und dementsprechend wissen sie alle genau, dass der Turm nicht das Speculum ist. Es könnte also jeder Tsaer über seinen Irrtum aufklären.
Selenia
07.Jun.2011
11:06
Ich habe meinen Post mal etwas ergänzt.
Tsaer Herbstabend
07.Jun.2011
01:06
before setting such hot fire to the area that he, the blade, and the tower were lost.
Daraus lässt sich dann aber nicht schließen, dass das Schwert hier vergraben ist, oder? Aber irgendetwas muss hier sein.
Könnten wir nicht einen Kleriker darum bitten uns zu helfen, oder eine Schriftrolle kaufen, mit der Mann Stein formen kann?
Stone Shape http://www.d20srd.org/srd/spells/stoneShape.htm würde doch bereits reichen?
Idunivor
07.Jun.2011
03:06
@Vagor: Kommst du jetzt eigentlich runter zu den anderen oder lbeibst du oben?
Vagor o Rûn
07.Jun.2011
03:06
Vagor überlegt gerade was er tut...
Schreckensjul
07.Jun.2011
04:06
Daraus lässt sich dann aber nicht schließen, dass das Schwert hier vergraben ist, oder? Aber irgendetwas muss hier sein.
Könnten wir nicht einen Kleriker darum bitten uns zu helfen, oder eine Schriftrolle kaufen, mit der Mann Stein formen kann?
Stone Shape http://www.d20srd.org/srd/spells/stoneShape.htm würde doch bereits reichen?
Fragt doch Caelreth :D
Selenia
08.Jun.2011
09:06
Reicht Talindras 24 in Geschichtswissen, um uns zu sagen, wer die Mondelfe ist bzw. war?
Vagor o Rûn
08.Jun.2011
11:06
als ich vfiel war
:wink:
Aber cool!
Idunivor
08.Jun.2011
04:06
Reicht Talindras 24 in Geschichtswissen, um uns zu sagen, wer die Mondelfe ist bzw. war?
Nein, tut es nicht. Die Vision war auch zu kurz um sich ihr Aussehen ganz genau einzuprägen.
Talindra Laelithar
15.Jun.2011
01:06
Selenia hat mich daraufhin gewiesen, dass ich beim Stufenaufstieg den Attributspunkt auf Int vergessen habe zu berücksichtigen. Deswegen steigere ich mit 4 Skillpunkten noch Wissen (Geographie).
Edit: Ich merke aber gerade, dass der Charakterthread zu ist...
Idunivor
15.Jun.2011
09:06
Selenia hat mich daraufhin gewiesen, dass ich beim Stufenaufstieg den Attributspunkt auf Int vergessen habe zu berücksichtigen. Deswegen steigere ich mit 4 Skillpunkten noch Wissen (Geographie).
Edit: Ich merke aber gerade, dass der Charakterthread zu ist...
Ich habe das mal für dich eingetragen. Du müsstest dann noch ne Reaktion ingame posten, damit ich weitermachen kann.
Selenia
15.Jun.2011
09:06
Ich hab den Teil in meinem Post, wo ich Talindras Zustimmung angedeutet hatte, mal rausgenommen. :)
Idunivor
15.Jun.2011
09:06
Richtig, das hatte ich schon wieder verdrängt, aber ich finde es besser, wenn es jeder selbst geschrieben hat.
Selenia
15.Jun.2011
09:06
Auf jeden Fall, und das geht ja jetzt auch problemlos. :)
Talindra Laelithar
16.Jun.2011
02:06
@ Taeglyn
Irgendwann in einer Kampfsituation wird Talindra auch Bear's Endurance auf dich zaubern. Ich habe es mal extra vorbereitet.
Vagor o Rûn
16.Jun.2011
03:06
och... ich nehm die wohl auch ;)
komme mir irgendwie so... unnütz vor. Alle sprechen sie große Magie und ich stehe da und pfeif mir einen ;)
Tsaer Herbstabend
16.Jun.2011
04:06
braucht noch jemand was von Tsaer? :P
Ebon Eyes bspw?
Vagor o Rûn
16.Jun.2011
04:06
Wenns ins dunkle geht melde ich mich gerne für ebon eyes ;) Obwohl... ich mach mal eben jede menge spellcraft checks ;)
Talindra Laelithar
16.Jun.2011
05:06
braucht noch jemand was von Tsaer? :P
Ebon Eyes bspw?
Wenn wir auf eine "Ebene" (oder sowas in der Art) kämen, wo es magische Dunkelheit gibt, wäre dieser Zauber für jedes Mitglied der Gemeinschaft Gold wert, aber noch wissen wir nichts genaues und könnten daher noch abwarten.
Selenia
16.Jun.2011
07:06
@Idunivor: Ich habe natürliche Dunkelsicht. ;)
Idunivor
16.Jun.2011
07:06
Richtig, ich vergesse ganz gern, dass Selenia nicht die Standard Elfentraits hat.
Tsaer Herbstabend
16.Jun.2011
08:06
Ich verteile dann noch 2 mal ebon eyes
Selenia
16.Jun.2011
08:06
Ich glaub, Ebon Eyes hilft da nicht... der wirkt doch nicht gegen Totale Finsternis, oder?
@ Taeglyn
Irgendwann in einer Kampfsituation wird Talindra auch Bear's Endurance auf dich zaubern. Ich habe es mal extra vorbereitet.
weltklasse. danke dir :thumbup:
braucht noch jemand was von Tsaer? :P
Ebon Eyes bspw?
danke dir! :)
Talindra Laelithar
16.Jun.2011
11:06
Irgendwie schafft der Regeltext von Ebon Eyes ein "kleines" Paradoxon. Wie würdest du den Spell letztlich auslegen, Idunivor?
Idunivor
16.Jun.2011
11:06
Der erste Satz ist schon etwas merkwürdig, aber da hier definitiv total darkness herrscht, hilft Ebon Eyes dagegen auch nicht. Denn wenn in total darkness die Miss Chance nicht ignoriert wird, dann wirkt der Zauber da ja offensichtlich nicht. Das ist Tsaer aber IC bewusst, sodass er sich die Zauberanwendungen, die er unten in der Höhle verbraucht hat, wieder gutschreiben darf.
Vagor o Rûn
16.Jun.2011
11:06
Dann warte ich mal die edits ab bevor ich schreibe...
Parkbank
17.Jun.2011
08:06
The subject of this spell gains the ability to see normally in natural and magical darkness, although it does not otherwise improve the subject’s ability to see in natural dark or shadowy conditions. The subject ignores the miss chance due to lack of illumination other than total darkness.
Der erste Satz implizierte bei mir das selbe wie dies hier:
See in Darkness (Su): Some devils can see perfectly in darkness of any kind, even that created by a deeper darkness spell.
Aber da ist natürlich fraglich, warum die miss chance von total darkness nicht ignoriert wird... (es gibt ja dann eigentlich keine total darkness mehr) das widerspricht sich ganz klar. Ich schau mal ob es da einen weiteren Regelpassus (FAQ oder so) zu gibt.
Parkbank
17.Jun.2011
08:06
Habe ne gute HR des Zaubers gefunden, weil die Beschreibung scheinbar einfach broken ist... (was mir nicht so klar war)
Link (http://www.enworld.org/forum/d-d-legacy-discussion/243553-spell-compendium-ebon-eyes.html#post4534264)
The Ebon Eyes spell simply makes the beneficiary see shadowy illumination as if it were brightly lit. This even works with spells that cause low-light conditions, such as Darkness. This does not stack with nor otherwise extend/double normal low-light vision ranges.
This is different from the "Low-Light Vision" spell (and natural low-light vision itself) because that type of vision does not upgrade any existing lighting -- it merely increases the distance to see well. So someone with low-light vision in an area of shadowy illumination does not see it as brightly lit; they see it as shadowy. It is only when a bright light source (such as a torch) is introduced that low-light vision kicks in, increasing the distance they can see well. However, with Ebon Eyes, a person in an area of shadowy illumination sees as if it were daylight, which removes the miss chance that low-light conditions normally cause in combat. Since sneak attacks are normally not allowed if there is a miss chance, this opens up the "thug in a dark alley" scenario for rogues.
This has no effect on "total darkness" lighting conditions. It offers no counter to non-darkness problems. If you are blind, Ebon Eyes won't help. If you are in fog, Ebon Eyes won't help.
Technically, this creates an interesting vision effect when gradated lighting applies. For example, a normal human carrying a torch through a dungeon would see bright & clear for about 20 feet, then shadowy illumination for another 20 feet beyond that, and finally pure darkness after that. With Ebon Eyes, that same person would see bright and clear for about 40 feet, then pure darkness. There would be no in-between shadowy illumination.
Das ist gut genug für nen lvl 1 Zauber, aber auch doof, weil ich darkvision nicht eingepackt habe... Andererseits ist Tsaer ein Waldelf und bisher nicht unter Tage unterwegs gewesen... in einer Nacht mit wenig Sternen oder Mondlicht kann er so wie am Tage sehen. Von daher schon sinnig das er nur den Spruch und nicht Darkvision dabei hat. Beim lvl-up kann ich das ja dann noch ändern.
@Idu: Würdest du das so auslegen, dass der Spruch auch die hausgeregelte magical darkness countert?
Parkbank
17.Jun.2011
08:06
@IC:
Ich schaue später nochmal rein, wie Idu das nun regeln möchte. Ich würde dann einfach trotzdem ebon eyes gecastet haben und zusätzlich dann light auf einen Gegenstand Zaubern. Damit sehen wir dann ja recht gut (40' wie am Tage, dank Ebon Eyes und besser als es evtl. vorhandene intelligente Gegner denken mögen).
Edit: Als Elfen sehen wir allerdings dann sogar 80' perfekt mit Ebon Eyes und Light.
Idunivor
17.Jun.2011
09:06
@Parkbank, ja klingt gut.
Tsaer Herbstabend
17.Jun.2011
09:06
Ok, danke dir. Edit ist durch.
Da denkt man, die hätten nochmal die Spells geprüft, bevor sie ins sc kommen....
Selenia
17.Jun.2011
10:06
Ja, der Text ist wirklich etwas blöd geschrieben. Andererseits ist der Zauber ja vor allem gegen magische Dunkelheit gedacht und die macht ja in der 3.5 Shadowy Illumination. Zudem steht ja wirklich deutlich dabei, dass er gegen Total Concealment nicht hilft. Aber besser formulieren hätte man das sicherlich können. :)
Vagor o Rûn
17.Jun.2011
11:06
Bleiben die Gänge "schmal"
[1]oder weiten die sich nach einer Weile?
Selenia
17.Jun.2011
05:06
Ich denke dank der Serie auch schon drüber nach ob ich mir das Regelwerk von Green Ronin zulegen und hier eine Runde anbieten soll. Aber dafür muss die "Luskan" Runde erstmal vorbei sein.
Das Regelbuch hatte ich auch schon ein paarmal in der Hand. Hab bisher "nur" das alte von GoO. Aber das von GR werde ich mir wohl auch nochmal zulegen. :)
Hab mir heute mal die Pocket Edition vom ASoIaF RPG gekauft (zwar nur schwarz/weiß, aber dafür sind da schon die Korrekturen eingearbeitet).
Mal sehen, wie das so ist... :)
Idunivor
17.Jun.2011
07:06
Bleiben die Gänge "schmal"[1]oder weiten die sich nach einer Weile?
Es hat den Anschein, als würde das so bleiben. Einige knicken dann auch irgendwann ab, sodass man nicht erkennen kann, wie sie weiter gehen.
@Tsaer: Der Zauber funktioniert nicht, ihr befindet euch als wohl noch immer innerhalb des Mythals.
Ich denke dank der Serie auch schon drüber nach ob ich mir das Regelwerk von Green Ronin zulegen und hier eine Runde anbieten soll. Aber dafür muss die "Luskan" Runde erstmal vorbei sein.
Das Regelbuch hatte ich auch schon ein paarmal in der Hand. Hab bisher "nur" das alte von GoO. Aber das von GR werde ich mir wohl auch nochmal zulegen. :)
Hab mir heute mal die Pocket Edition vom ASoIaF RPG gekauft (zwar nur schwarz/weiß, aber dafür sind da schon die Korrekturen eingearbeitet).
Mal sehen, wie das so ist... :)
Da bin ich gespannt, was ich bisher gelesen habe klang nicht so schlecht, hat mich jetzt aber auch nicht umgehauen.
edit: Und es gibt weder was spannendes zu sehen noch zu hören.
Tsaer Herbstabend
17.Jun.2011
07:06
Danke. Ich streiche den Slot für Divine Insight (Grad 2) dann raus.
Damit klappen auch keine Portalzauber...
Idunivor
18.Jun.2011
09:06
Damit klappen auch keine Portalzauber...
Sie sagte nicht umsonst was von "kein Weg zurück"...
Talindra Laelithar
18.Jun.2011
03:06
Vielleicht geht es nur mir so, aber ohne grobe Skizze mit Buchstaben bei den Gängen wird es für mich Ingame schwierig einen Weg vorzuschlagen. Bei drei Gängen wäre das ja noch unproblematisch (links, rechts, mitte), aber bei 12 Gängen, die ich mir eher kreisförmig angebracht vorstelle, wird die Beschreibung schon schwieriger. Wenn ich Talindra Ingame auf einen Gang zeigen lassen, zu dem wir zuerst gehe und "Dahin."schreibe, sagt das ja sehr wenig aus und hilft nicht weiter ;)
Idunivor
18.Jun.2011
03:06
So, habe mal gerade nen Bild zusammengebastelt. Geh da bitte niemand mit nem Lineal dran, ich habe das gerade einfach so dahin geschmiert, aber es sollte der Kommunikation helfen.
Talindra Laelithar
18.Jun.2011
03:06
Ich nehme mal an, dass Vagor alle Anfänge der Gänge schon durchsucht hat, oder? Ihm ist dabei nichts besonderes aufgefallen (falls er alle Gänge kontrolliert hat), oder doch?
Bin mir da im Moment gerade etwas unsicher. Ich wollte noch schreiben, dass Talindra alle Anfänge der Gänge kontrolliert, aber vielleicht hat Vagor das längst schon IG getan.
Vagor o Rûn
18.Jun.2011
04:06
Ich bin mittlerweile glaube ich soweit zu denken das der Weg egal ist.
Daher mein Vorschlag: wir wählen Weg Nummer:
= (12) Gesamt: 12
Idunivor
18.Jun.2011
04:06
Ich nehme mal an, dass Vagor alle Anfänge der Gänge schon durchsucht hat, oder? Ihm ist dabei nichts besonderes aufgefallen (falls er alle Gänge kontrolliert hat), oder doch?
Bin mir da im Moment gerade etwas unsicher. Ich wollte noch schreiben, dass Talindra alle Anfänge der Gänge kontrolliert, aber vielleicht hat Vagor das längst schon IG getan.
Also er hat immer von dem Rand des Raumes aus in die Gänge hineingespät und nichts spannendes entdeckt.
Talindra Laelithar
18.Jun.2011
04:06
Ich bin mittlerweile glaube ich soweit zu denken das der Weg egal ist.
Daher mein Vorschlag: wir wählen Weg Nummer:
= (12) Gesamt: 12 - Geschummelt!
Da Vagor ja Ingame keine Entscheidung treffen wollte, poste ich das mal mit der Nummer 12.
Vagor o Rûn
18.Jun.2011
05:06
Er wird auch bis auf weiteres ersteinmal nicht wirkliche Entscheidungen treffen, dafür seid ihr zu Respekt einflössend.
Idunivor
18.Jun.2011
05:06
Wollt ihr dem Gang so lange folgen, bis ihr auf etwas anderes trefft oder wollt ihr irgenwann umdrehen?
Parkbank
19.Jun.2011
05:06
OC würde ich vorschlagen, zurück zu kehren und die anderen Gänge zu erkunden, IC würde ich das wie vagorrun anderen üerlassen.
OC würde ich sogar vorschlagen, wir teilen uns auf ;) und kehren zur Mitte zurück, sobald wir irgendwas bemerken oder 5 Min um sind, wobei wir mit Kreide makieren sollten in welchen gang wir jeweils gehen (Tsaer hat Kreide)
@Idu: Ich gehe davon aus, dass du dir irgendwo die Zeit vermerkst, falls die Zauber auslaufen?
Idunivor
19.Jun.2011
06:06
OC würde ich vorschlagen, zurück zu kehren und die anderen Gänge zu erkunden, IC würde ich das wie vagorrun anderen üerlassen.
OC würde ich sogar vorschlagen, wir teilen uns auf ;) und kehren zur Mitte zurück, sobald wir irgendwas bemerken oder 5 Min um sind, wobei wir mit Kreide makieren sollten in welchen gang wir jeweils gehen (Tsaer hat Kreide)
@Idu: Ich gehe davon aus, dass du dir irgendwo die Zeit vermerkst, falls die Zauber auslaufen?
Ja, ich führe da allerdings nirgendwo eine genaue Liste. Könnte das aber im ersten post des Statusthread mal tun...
Parkbank
19.Jun.2011
08:06
Danke. :thumbup:
ich bin auch fuer umkehren und weitere gaenge. fuer markieren sowieso. aufteilen finde ich nicht so klug.
Parkbank
20.Jun.2011
09:06
hmm stimmt. lieber in der Gruppe aber mit weniger Zauberschutz (weil die mit der Zeit auslaufen werden). Wir haben ja eigentlich keine Eile ;)
Idunivor
20.Jun.2011
06:06
Will nicht sonst noch irgendwer was dazu sagen?
Parkbank
20.Jun.2011
06:06
Ich erwarte eigentlich das IC einer unserer drei Armathoren das Zepter in die Hand nimmt. Von mir aus kannst du dann aber (wenn die anderen übereinstimmen) einen Push machen und die Random-Suche schnell zusammenschreiben.
Selenia
20.Jun.2011
10:06
Bin grad noch etwas sehr beschäftigt mit der Arbeit (ja, auch um die Zeit noch ;)), daher erwartet in den nächsten 1-2 Tagen (noch) nicht zuviel von mir. Danach wird's aber wieder schlagartig besser. :)
Idunivor
21.Jun.2011
02:06
So, ich habe das mal ingame gleich aufgenommen. Wollt ihr wieder nen anderen Gang erkunden?
Talindra Laelithar
21.Jun.2011
03:06
Können wir es nicht so machen, dass Talindra eine Sonnenrute anmacht und wir jeden Gang einzeln erkunden (eine Sonnenrute ist sechs Stunden an). Wenn nach etwas Erkundung kein Gang, sich als der Richtige offenbart, folgen wir allen Gängen noch mal bis zum Schluss bis wir eben den richtigen Gang finden. Würde die ganze Suche halt beschleunigen.
Idunivor
21.Jun.2011
03:06
Das könntet ihr schon so machen.
Idunivor
23.Jun.2011
10:06
Wie muss ich mir das ingame vorstellen, schließt ihr einfach nur die Augen oder cancelt ihr sämtliche Zauber?
Selenia
23.Jun.2011
12:06
Ich würde die Lichtzauber einfach mal in einen extradimensionalen Raum packen.
Man könnte natürlich auch die Licht-/Dunkelsicht-Zauber aufheben. Das wäre sicherlich konsequenter. :)
Talindra Laelithar
23.Jun.2011
03:06
Ich habe hier (http://de.faerun.wikia.com/wiki/Shevarash) etwas interessantes zu Shevarash gefunden:
Allerdings sieht er die Tochter Corellons, die Göttin Eilistraee und ihre Anhänger nicht länger als Feinde an und verschont zumindest jene Drow in ihren Diensten.
Das wusste ich vorher noch gar nicht.
Idunivor
23.Jun.2011
06:06
Ihr schließt also alle die Augen, die Zauber bleiben aber aktiv?
Selenia
23.Jun.2011
09:06
Also ich werde zumindest die Augen schließen. Zauber (die dabei helfen) habe ich ja eh keine aktiv.
Talindra Laelithar
23.Jun.2011
10:06
Ich habe mir mal den Darkvision-Zauber aus dem Status ausgetragen, weil ich ihn ja wieder deaktiviert habe.
Idunivor
24.Jun.2011
08:06
@Tsaer: Cancelst du auch sämtliche Licht- und Sichtzauber oder bleiben sie aktiv?
Selenia
24.Jun.2011
09:06
Er hat ja geschrieben, dass er über's WE nicht da ist (wobei er heute vielleicht nochmal reinschauen kann), aber ich denke wir können davon ausgehen, dass er es auch so macht.
Idunivor
24.Jun.2011
03:06
Bleibt ihr dann jetzt einfach mit geschlossenen Augen und ohne Zauber in der Dunkelheit stehen?
Selenia
24.Jun.2011
05:06
Erstmal wohl schon, denke ich. Und wenn sich nichts tut, würde ich dann einfach mal vorsichtig in eine zufällige Richtung losgehen (im Kreis drehen und anhalten und dann in die Richtung vortasten). ;)
Idunivor
25.Jun.2011
09:06
Da ich morgen eh den ganzen Tag wohl nicht online sein werde, warte ich mal einfach ab, bis Parkbank wieder da ist. Dann kann er selbst ingame posten, ob er seine Zauber alle cancelt.
Tsaer Herbstabend
27.Jun.2011
11:06
Der Lichtzauber ist noch da, der andere dürfte ja keine Wirkung haben? Klappt ja nur mit Licht ;). Ich poste aber kurz suggestiv... bzur Not ändern.
Vagor o Rûn
28.Jun.2011
05:06
Nur bevor ich etwas mißverstehe:
Kämpfen die gegen ihre eigenen Schatten oder gegen eine undefinierte Anzahl von Schatten(incorporal undead)?
Talindra Laelithar
28.Jun.2011
05:06
Wenn es untote Schatten sind, dürfte Lesser Restoration von Tsaer hilfreich sein iirc.
Idunivor
28.Jun.2011
05:06
Nur bevor ich etwas mißverstehe:
Kämpfen die gegen ihre eigenen Schatten oder gegen eine undefinierte Anzahl von Schatten(incorporal undead)?
Die kämpfen gegen Schatten, die ihr nicht sehen könnt. Es ist keine Bezeichnung für irgendeine Art von Monster und sie kämpfen auch nicht gegeneinander.
Vagor o Rûn
28.Jun.2011
05:06
ahh jetzt ja... ich hätte es mißverstanden..
Vagor o Rûn
28.Jun.2011
05:06
Ich schieß einfach mal ins Blaue ;)
Talindra Laelithar
28.Jun.2011
06:06
Wenn ich die sechs Krieger und Kriegerinnen und auch den siebten Krieger anschaue, kann ich da auf die Symboliken einen Wissen (Geschichte) Wurf machen, der in dieser Situation weiterhilft? Ich weiß halt nicht genau und wollte deswegen einfach mal nachfragen.
Idunivor
28.Jun.2011
06:06
Wenn ich die sechs Krieger und Kriegerinnen und auch den siebten Krieger anschaue, kann ich da auf die Symboliken einen Wissen (Geschichte) Wurf machen, der in dieser Situation weiterhilft? Ich weiß halt nicht genau und wollte deswegen einfach mal nachfragen.
Ja, kannst du.
edit: Und würfel mal auch auf entdecken.
Parkbank
29.Jun.2011
09:06
959 wundervolle Seiten + Appendix sind eingetroffen :) Schade, dass ich im Moment noch keine Zeit dafür habe...
Vagor o Rûn
29.Jun.2011
10:06
Hmmm Zwiespalt...
AUf der eine Seite bin ich mir fast sicher auf dem richtigen Weg zu sein, aber jetzt einfach anfangen die zu töten....
Tsaer Herbstabend
29.Jun.2011
11:06
Ich denke, dass die alle tot sind. Es ist wahrscheinlich eine Art Traum, in der wir uns befinden. Leider sind meine Entdecken-Werte nicht sonderlich gut, aber vielleicht kannst du Vagor o run den einen Krieger nahe dir mal genauer unter die Lupe nehmen?
Idunivor
29.Jun.2011
05:06
@Talindra: Bei dem Symbol auf der Rüstung des siebten Kriegers handelt es sich um das Wappen des Hauses Ildacer, von dem es keine Überlebenden mehr gibt.
@Vagor: Du siehst mit dem Spot-Ergebnis nichts bemerkenswertes.
Idunivor
30.Jun.2011
03:06
@Tsaer: Verstehe ich dich richtig, dass du nicht gegen den Krieger kämpfst, sondern selbst so tut als würdest du gegen einen unsichtbaren Feind kämpfen?
Vagor o Rûn
30.Jun.2011
03:06
Ich würd sogar soweit gehen dass er versucht dem Krieger flanking gegen den imaginären Feind zu geben.
Idunivor
30.Jun.2011
04:06
@Tsaer: Du kannst auf alle Fälle mal Bluff würfeln.
Talindra Laelithar
30.Jun.2011
07:06
@ Idunivor
Ich hoffe es war richtig so, dass ich Ingame gepostet habe oder sollte ich noch auf Tsaers Ergebnis seiner Aktion warten?
Idunivor
30.Jun.2011
07:06
Ist schon ok so, ich warte aber seinen Wurf ab bevor ich poste.
Parkbank
01.Jul.2011
09:07
23. Das kann sich untrained ja echt sehen lassen :) Die Götter müssen mit uns sein.
also meine vermutung ist es mittlerweile, dass wir die armen verirrten seelen der elfensoldaten von ihrem nie endenden kampf gegen ihre "imaginären" feinde befreien sollen. damit auch den adeligen der sich ihnen scheinbar so weit verpflichtet fühlt, dass er an ihrer seite ausharrt, aber ohne an ihrem kampf anteil zu nehmen.
und wenn ich von befreien spreche meine ich (bessere loesungsvorschlage?) recht endgültig...
yay? nay?
wird sowieso zeit, dass wir mal seite an seite klingen ziehen. ;)
Vagor o Rûn
04.Jul.2011
01:07
eigentlich hatte ich schon bei meinem letzten Post überlegt jetzt endgültig anzugreifen. Wenn unsere Bannwirker keine andere Lösung parat haben, werde ich heute Abend angreifen. Als Heißsporn der Gruppe bin ich dafür sicher auch der richtige.
Parkbank
04.Jul.2011
01:07
Ich fürchte fast es bleibt keine andere Wahl, als es zu probieren. Divination Zauber sind ja leider keine Option.
Selenia
04.Jul.2011
02:07
Ne, mir fällt auch nichts sinnvolles ein ansonsten...
Als Heißsporn der Gruppe...
voran, voran! :dafuer: :wink:
Vagor o Rûn
04.Jul.2011
10:07
so mal schauen... Also falls um Intentionen und soweiter geht: Vagorrun hat vor schnell und möglichst effektiv zu töten.
Idunivor
05.Jul.2011
02:07
So, bin zur Zeit nen bisschen im Prüfungsstress, kann also immer mal wieder länger dauern bis ich antworte. Am 16. sollte das vorbei sein.
Selenia
05.Jul.2011
02:07
Viel Erfolg! :)
Quant Amun
05.Jul.2011
02:07
Auch von mir.
Ich bin dann vom 17. an für eine Woche weg... sollte aber eigentlich Internet haben und ab und an auch Zeit finden zum schreiben, mit sicherheit kann ich das aber nicht sagen. Wenns soweit ist gebe ich aber nochmal Bescheid.
Edit: Parkbank aka Tsaer hier...
Selenia
05.Jul.2011
03:07
Jetzt wissen wir immer noch nicht, ob das eine gute Idee war oder nicht... :D
Idunivor
05.Jul.2011
03:07
Jetzt wissen wir immer noch nicht, ob das eine gute Idee war oder nicht... :D
Naja, ich will hier nicht zu schnell zu weit vorpreschen und auch mit meinen Beiträgen nicht zu viel verraten will.
Vagor o Rûn
05.Jul.2011
04:07
omg... jetzt sind die plötzlich Geister? habe ich das überlesen?
Idunivor
05.Jul.2011
05:07
omg... jetzt sind die plötzlich Geister? habe ich das überlesen?
Jetzt wo du es sagst, das ist bei der Überarbeitung der Beschreibungen tatsächlich irgendwie untergegangen und mir leider erst jetzt aufgefallen. Die Körper dieser Elfen sind genauso wie der von Phyrra Iliathor, also halb durchschimmernd.
Vagor o Rûn
05.Jul.2011
05:07
ok... ressourcen gespart....
ansonsten hätte ich ja ne Kapsel eingesetzt.
Talindra Laelithar
05.Jul.2011
07:07
Komme heute vielleicht nicht mehr zum Ingame-Posten. Wollte das bloß vorsichtshalber Bescheid geben.
Tsaer Herbstabend
06.Jul.2011
02:07
Aber ich ;)
Talindra Laelithar
06.Jul.2011
08:07
Mein Internet daheim geht jetzt wieder. Ich mache mal schnell einen Wissen (Religion) Wurf, ob es sich um Geister (unkörperliche Untote) oder nur "Erscheinungen" handelt.
Taeglyn
08.Jul.2011
01:07
na? allgemeine sommermuedigket? ::)
ad tsaer>
taeglyn meint das nicht boese. *sss* nur ist er es gewoehnt, dass sich die goettlichen zauberwirker um die untoten kuemmern, daher seine worte an dich. ;)
Parkbank
08.Jul.2011
02:07
schon O.K. ;) Leider fällt mir als Spieler nichts ein, was Tsaer tun könnte... Ich denke es geht hier nicht um eine fixe Regellösung a la "Magie Bannen" oder so...
Ich könnte es aber mal mit Panacea versuchen... "This spell channels positive energy into a creature to wipe away its afflictions." (mehr im SC)
Resurgence wäre auch noch eine Option (sie dürfen nochmal saven).
Probieren geht über studieren ;)
Talindra Laelithar
08.Jul.2011
04:07
@ Idunivor
War mein Wissenswurf unnötig und hätte von Anfang an zu nichts geführt?
Auch wenn der Wissenswurf nichts gebracht hat, wäre es nicht schlecht das einfach mal zu erfahren ;)
Idunivor
08.Jul.2011
06:07
Oh, sorry habe ich übersehen. Hat aber eh kein wirkliches Ergebnis. Es sind eben geisterhafte Erscheinungen, aber ihre genaue Natur vermag Talindra nicht zu erschließen.
Talindra Laelithar
08.Jul.2011
08:07
Nicht dass sich jemand wundert, warum ich Ingame nicht poste, aber zur Zeit habe ich irgendwie keinen Plan wie man diese "Mitgefühl-Prüfung" bestehen soll. Angreifen kann man die Krieger ja offenbar nicht und sie können einen selbst nicht angreifen. Ich habe nämlich mal kurzzeitig überlegt, ob man die Prüfung dann besteht, wenn man die Krieger "besiegt" hat, so dass sie endlich Ruhe finden können, aber das scheint auch nicht möglich zu sein. Reden bringt auch nix. Zauber fällt mir keiner ein. Na ja irgendwie gerade eine verzwickte Situation...
Idunivor
09.Jul.2011
10:07
Nicht dass sich jemand wundert, warum ich Ingame nicht poste, aber zur Zeit habe ich irgendwie keinen Plan wie man diese "Mitgefühl-Prüfung" bestehen soll. Angreifen kann man die Krieger ja offenbar nicht und sie können einen selbst nicht angreifen. Ich habe nämlich mal kurzzeitig überlegt, ob man die Prüfung dann besteht, wenn man die Krieger "besiegt" hat, so dass sie endlich Ruhe finden können, aber das scheint auch nicht möglich zu sein. Reden bringt auch nix. Zauber fällt mir keiner ein. Na ja irgendwie gerade eine verzwickte Situation...
Nun, eigentlich hattet ihr schon eine idee die in genau die richtige Richtung ging, sie muss aber noch minimal anders ausgeführt werden, damit es funktioniert.
Tsaer Herbstabend
09.Jul.2011
10:07
Ich hoffe ich habs nun.
Selenia
09.Jul.2011
11:07
Das einzige, was mir noch einfällt, ist mit den Geisterkriegern zu "kämpfen" und sie "gewinnen lassen" sozusagen... ;)
Idunivor
09.Jul.2011
02:07
Das einzige, was mir noch einfällt, ist mit den Geisterkriegern zu "kämpfen" und sie "gewinnen lassen" sozusagen... ;)
Naja, wie gesagt, ihr hattet schon die richtige Idee, sie war nur nicht ganz richtig ausgeführt.
@Tsaer: Der Mythal ist übrigens noch nicht vollständig in Stand gesetzt. Der Overmantle, den der alte Mythal erschaffen konnte funktioniert noch nicht wieder. Das weiß aber Tsaer vielleicht nicht, Talindra dürfte das aber schon bekannt sein.
Vagor o Rûn
09.Jul.2011
02:07
Ich glaube ich habs...
Idunivor
09.Jul.2011
02:07
Ich glaube ich habs...
Der Kandidat hat hundert Punkte.
Vagor o Rûn
09.Jul.2011
03:07
;) *freu*
Taeglyn
10.Jul.2011
10:07
Ich glaube ich habs...
hey! wunderbar! gut gemacht! :thumbup:
Idunivor
10.Jul.2011
12:07
So, bei dieser Prüfung könnt ihr zwar Wissenswürfe machen, aber dafür gibt es natürlich nur Hinweise. Ich werde die Fragen für euch nicht beantworten, nur weil einer von euch sehr gut gewürfelt hat. Hier müssen dann die FR-Kenner mal zeigen, was sie können. Ich denke aber insgesamt sollte sich das alles machen lassen.
Vagor o Rûn
10.Jul.2011
01:07
Spontan: Keinen Plan
Irgendein mehr oder minder bekanntes Triumvirat des bösen würde ich vermuten.
Ich versuch mich mal mit meinen wissenschecks.
Idunivor
10.Jul.2011
02:07
@Talindra: Ich bin zwar nicht sicher ob der Tipp überhaupt noch nötig ist, aber trotzdem: Krieg der Tränen.
Talindra Laelithar
10.Jul.2011
02:07
Spontan: Keinen Plan
Irgendein mehr oder minder bekanntes Triumvirat des bösen würde ich vermuten.
Ich versuch mich mal mit meinen wissenschecks.
Ich würde sagen es handelt sich um die drei Nycalothen nämlich das Trio Nefarious. Hat jemand eine andere Idee?
Edit: Ich bin mir eigentlich ziemlich sicher, bloß ich will nicht voreilig eine Antwort geben und mich deswegen noch mit anderen beraten, wenn jemand noch etwas zu dem ganzen sagen will.
Edit 2: Weiß jemand noch einen passenden deutschen Begriff vom Trio Nefarious?
Idunivor
10.Jul.2011
02:07
Edit 2: Weiß jemand noch einen passenden deutschen Begriff vom Trio Nefarious?
Es gibt soweit ich weiß keine Übersetzung dafür. Allerdings gibt es eine elfisches Wort: Khov'Anilessa
Vagor o Rûn
10.Jul.2011
02:07
ich hätte einen elfischen im Angebot:
Khov'Anilessa
In Anbetracht der Tatsache, dass ihr die Rückkehr von Alumpiter beobachtet habt, scheint es nur sinnvoll... Auch die Beschreibung der drei passt wie die Faust aufs Auge.
Edit: zu langsam
Talindra Laelithar
11.Jul.2011
02:07
Ich denke, dass jetzt mein Internet wieder gehen dürfte. Aber falls es wieder ziemlich zäh geht, versuche ich mich noch mal zu melden. Wird halt langsamer irgendwie Zeit, dass ich mir einen neuen Rechner kaufe.
Wenn bis morgen nichts mehr kommt, werde ich dann einfach den elfischen Begriff Ingame posten als Antwort.
Selenia
12.Jul.2011
10:07
Ich habe das jetzt einfach mal gepostet... ich nehme mal an, die drei Namen sind schon allgemein bekannt bei den Elfen. :)
Vagor o Rûn
12.Jul.2011
03:07
und ich beantworte mal die nächste Frage. Ein Krieger könnte sowas wissen ;)
Vagor o Rûn
12.Jul.2011
11:07
Ich habe da eine idee... Denke es könnte mit der ersten Befreiung zu tun haben... aber ich lasse erst mal andere raten ;)
Parkbank
13.Jul.2011
10:07
Mein Name ist leider Hase. Ich fürchte, die Last Mythal Reihe staubt zu lange im Regal ein, als das ich mich noch an alle Einzelheiten erinnern kann... wenn es denn dort genannt wurde.
sorry, aber fuer so etwas bin ich viel zu wenig realms geek. da ueberlasse ich gerne anderen den vortritt. :wink:
Talindra Laelithar
13.Jul.2011
02:07
Ich hoffe mal, dass ich die richtige Wissenskategorie gewählt habe ;)
Idunivor
13.Jul.2011
04:07
So, für den Wurf gibt es einen Hinweis, der Vagor wohl reichen dürfte: Drache...
Talindra Laelithar
13.Jul.2011
05:07
Wenn jemand jetzt OoC die Lösung weiß, kann er es gerne hier her posten. Zur Not poste ich für ihn, wenn diejenige Person meint, es passe nicht zu dem jeweiligen Charakter das Wort zu ergreifen ;) . Talindra hat eine hohe Int und gute Wissenswerte, da ist bei den meisten Fragen Incharacter schon eine richtige Antwort eigentlich drin ;)
Idunivor
13.Jul.2011
07:07
Ich bin mir ziemlich sicher, dass Vagor jetzt sicher ist um wen es geht.
Vagor o Rûn
13.Jul.2011
09:07
Japp der Tip bestätigt meine Vermutung. Wollte nur nicht vorpreschen und so anderen den Spaß nehmen.
Idunivor
13.Jul.2011
09:07
Japp der Tip bestätigt meine Vermutung. Wollte nur nicht vorpreschen und so anderen den Spaß nehmen.
Dann poste es hier, wenn du es nicht mit Vagor schreiben willst.
Vagor o Rûn
13.Jul.2011
09:07
doch doch... bin gerade am formulieren eines Kinderliedes ;)
Idunivor
13.Jul.2011
09:07
Und da habt ihr die nächste Frage.
Talindra Laelithar
13.Jul.2011
09:07
Ich hätte jetzt auf die Srinshee und die drei Schwerter getippt, aber ich würfel noch mal auf Wissen (Geschichte).
Vagor o Rûn
13.Jul.2011
10:07
Srinshee klingt sehr gut.
Lediglich der erste Plural im Rätsel ist ein wenig missweisend.
Idunivor
13.Jul.2011
10:07
Lediglich der erste Plural im Rätsel ist ein wenig missweisend.
War auch nen Tippfehler.
Talindra Laelithar
13.Jul.2011
10:07
Hat mein Wissen (Geschichte) Wurf noch was ergeben oder war er dieses Mal einfach zu schlecht?
Idunivor
13.Jul.2011
10:07
Ich gebe mal nen Tipp, der das, was ihr OoC geschrieben hab einbezieht: Die drei sind nicht die drei Schwerter, es geht um Personen.
Vagor o Rûn
13.Jul.2011
11:07
Dann sind die drei:
Miirphys, Tannivh, und Eltargrim.
Die Antwort überlasse ich diesmal aber gerne Talindra oder einem der anderen.
Parkbank
16.Jul.2011
04:07
Ich bin nun für eine Woche raus. Es kann sein, dass ich zwischendurch Zeit finde & dann auch noch Internet habe, aber sicher ist das nicht. Spätestens am 25.7 bin ich wieder da.
Wenn es nötig sein sollte, darf gerne jemand für Tsaer einspringen.
Viel Spaß euch so lange, bis bald
Tsaer
Idunivor
18.Jul.2011
10:07
Wird wohl nicht nötig sein, meine Klausuren sind zwar jetzt fertig, ich muss aber noch ne Hausarbeit schreiben und ab dem 24.07. bin ich dann für zwei Wochen erstmal im Urlaub. Hier wird es also in nächster Zeit nicht so arg schnell vorwärts gehen. Ich werde aber zusehen, dass wir diese Prüfung noch fertig bekommen bevor ich weg bin.
Vagor o Rûn
18.Jul.2011
11:07
In diesem Sinne mal direkt geantwortet.
Vagor o Rûn
20.Jul.2011
11:07
Mein erster Gedanke: hinsetzen und warten wem der Bart sprießt ;)
Talindra Laelithar
20.Jul.2011
05:07
Sieben "Personen" könnten in Wirklichkeit Illusionen sein, durch man "hindurchlangen" kann und nur einer dieser acht "Personen" könnte echt sein. Daher versucht Talindra jeden der Acht zu berühren und schaut ob das funktioniert. Detect Magic ist ja gar nicht möglich und Talindra weiß das. Daher bitte die Spellcraft-Würfe ignorieren.
Talindra Laelithar
20.Jul.2011
06:07
Das klein geschriebene 'ihr' steht für alle übrig gebliebenen Personen. Übirgens ist das rein hypothetisch mit dem Verbrennen. Talindra würde das natürlich nicht wirklich tun, ansonsten hätte ich etwas Zweifel an ihrer momentanen Gesinnung ;) . Das ganze ist lediglich ein Versuch das Rätsel zu lösen.
Idunivor
20.Jul.2011
07:07
Fragst du das einfach so frei in den Raum hinein? Ihr seid ja von denen immerhin umringt, also kannst du schonmal nicht alle gleichzeitig anschauen.
Talindra Laelithar
20.Jul.2011
07:07
Soll ich das Ingame besser kennzeichnen, dass ich mit allen und nicht bloß mit einem spreche? Ansonsten ist das nur ein Versuch das Rätsel zu lösen oder übersehe ich Ingame etwas. Wäre es klüger darzustellen, dass das bloß ein "Rätsel" ( ;) ) meinerseits ist? Viellicht ist das ja nicht klar geworden oder ich habe das zu selbstverständlich gesehen.
Idunivor
20.Jul.2011
07:07
Soll ich das Ingame besser kennzeichnen, dass ich mit allen und nicht bloß mit einem spreche? Ansonsten ist das nur ein Versuch das Rätsel zu lösen oder übersehe ich Ingame etwas. Wäre es klüger darzustellen, dass das bloß ein "Rätsel" ( ;) ) meinerseits ist? Viellicht ist das ja nicht klar geworden oder ich habe das zu selbstverständlich gesehen.
Naja, ein Zusatz außer der wörtlichen Rede wäre schon hilfreich, damit ich da ingame auch richtig drauf reagiere. Reine wörtliche Rede bietet, wenn man sich nicht gerade in einem Dialog befindet nämlich ziemlich viel Interpretationsspielraum.
Talindra Laelithar
20.Jul.2011
07:07
Ich habe mich jetzt versucht so präzise wie nur möglich auszudrücken. Wenn immer noch was nicht passt, bitte Bescheid geben.
Talindra Laelithar
23.Jul.2011
02:07
Kann ich eigentlich mit Talindra auch einen Intelligenz-Attributswurf machen, in welche Richtung das ganze Rätsel ungefähr gehen könnte? Bei der vorherigen Prüfung gabs ja auch bei Knowledge-Würfen ein paar Tipps. Vielleicht geht ja auch hier etwas mit Attributswürfen.
Ich als Spieler bin im nämlich bei dieser Prüfung etwas ratlos in welche Richtung das ganze gehen soll.
Idunivor
23.Jul.2011
08:07
Naja, besser wäre Weisheit, aber Intelligenz ginge auch. Allerdings braucht ihr nicht mehr mit einer Antwort rechnen, da ich noch nicht weiß ob ich morgen überhaupt nochmal online kommen werde. Ich trage meine Abewesenheit auch schonmal ein.
Idunivor
24.Jul.2011
09:07
So, hier noch ein Hinweis, nach Talindras Wurf, mit dessen Hilfe ihr euch ja in der Zeit meiner Abwesenheit schon ein bisschen was überlegen könnt: Talindra vermutet, dass alle Doppelgänger bis auf einen einen "Fehler" aufweisen, der sie als Doppelgänger kennzeichnet. Für den ersten, der schon verschwunden ist, war das die Tatsache, dass er nicht körperlich war.
Parkbank
25.Jul.2011
09:07
hoi,
bin wieder zurück, habe aber Arbeit bis über den Kopf und auch sonst gerade noch extrem viel um die Ohren.... aber ich versuche heute Abend nachzulesen und nachzulegen, versproch!
Allerdings kann ich für August bereits wieder eine etwas längere Abwesenheitsphase verkünden, denn da stehen die Flitterwochen an (17.-31.8), ob ich da den Lappi mitnehme, steht noch nicht fest... Danach steht aber erstmal länger nichts besonderes mehr an, versprochen ;)
Parkbank
26.Jul.2011
01:07
oki ;) Auf die schnelle fällt mir nichts ein, aber ein wenig Zeit haben wir ja nun.
Idunivor
07.Aug.2011
06:08
So, bin zwar wieder da, habe aber noch einiges an Schlaf nachzuholen. Außerdem macht es wohl Sinn auch auf Taeglyn zu warten, bis er selbst posten kann. Denn die zwei Tage machen jetzt ja auch keinen Unterschied mehr.
Vagor o Rûn
07.Aug.2011
10:08
hmmm Ist Urlaub nicht zum Erholen da? ;)
Parkbank
08.Aug.2011
10:08
:lol:
Taeglyn
08.Aug.2011
12:08
darum hab ich immer noch 1-2 tage nach dem urlaub noch ferien... *g*
*geht erst wieder am mittwoch in die firma*
aber zu unserer aufgabenstellung:
ist man nicht immer selbst der wahre feind? o-ton: "kenne dich selbst, dann bist du in 1.000 schlachten ungeschlagen" (frei nach sun tzu). bzw. waere es nicht weise den 8 ein raetsel oder eine moralisches dilemma aufzugeben (gegenfrage zu unserer fragestellung) und wer dann welche antwort gibt, laesst fuer uns erkennen wer der wahre feind ist?
Tsaer Herbstabend
08.Aug.2011
01:08
Mal sehen, ob das neue Infos bringt...
Idunivor
08.Aug.2011
04:08
hmmm Ist Urlaub nicht zum Erholen da? ;)
Theoretisch ja, praktisch klappt das bei einer Schar von 26 Leuten zwischen 16 und 28 eher schlecht, da es immer irgendwie auf wenig Schlaf hinaus läuft.
Vagor o Rûn
08.Aug.2011
05:08
Nachtigal ick hör dir trappsen...
Wenn du mit uns das vor hast was ich denke was du mit uns vor hast... *freu* Das wird heftig!
Vagor o Rûn
08.Aug.2011
05:08
Edit 3: So nun habe ich die falsche Aussage identifiziert.
Talindra Laelithar
08.Aug.2011
05:08
Reicht ein Wissen (Geschichte) Wurf oder müssen es eher sechs Wissen (Geschichte) Würfe sein?
Idunivor
08.Aug.2011
05:08
Reicht ein Wissen (Geschichte) Wurf oder müssen es eher sechs Wissen (Geschichte) Würfe sein?
Eher sechs.
Talindra Laelithar
08.Aug.2011
05:08
Ist unser momentanes Rätsel eigentlich philosophischer Natur?
Idunivor
11.Aug.2011
09:08
Ist unser momentanes Rätsel eigentlich philosophischer Natur?
Bei der Frage verstehe ich nicht so recht, wie sie gemeint ist.
Seid ihr alle völlig ratlos, was ihr tun sollt? Oder woran liegt es, dass hier keiner postet?
Vagor o Rûn
11.Aug.2011
09:08
hmmm gute frage... mir sagt das rätseln ja zu, aber irgendwie hab ich das Gefühl ich steh damit alleine.
Also ich fass mal zusammen:
einer war nicht stofflich
einer hatte gelogen
bleiben 6...
unsere Spot checks haben nichts gebracht....
ich glaube ich pieke mal jeden an um zu sehen ob bei einem kein blut fließt :twisted:
Aber frühestens heut nm...
Selenia
11.Aug.2011
10:08
Seid ihr alle völlig ratlos, was ihr tun sollt? Oder woran liegt es, dass hier keiner postet?
MIr fällt da momentan wirklich wenig sinnvolles ein... :huh:
Idunivor
11.Aug.2011
10:08
unsere Spot checks haben nichts gebracht....
Taeglyns Spot-Check hat ebenfalls einen der Männer entlarvt und es sind nur noch fünf.
Parkbank
11.Aug.2011
11:08
Ratlosigkeit...
ich bin btw. wie angekündigt dieses WE und dann vom 17-31 im Urlaub. Ob es da Internet gibt, weiß ich noch nicht... Wäre super, wenn da im Zweifel jemand für Tsaer einspringen kann.
Tsaer Herbstabend
11.Aug.2011
12:08
Aber ich stochere weiter ;)
Talindra Laelithar
11.Aug.2011
08:08
Ist unser wahrer Feind Ingame die Ratlosigkeit? Haben wir den Test bestanden, wenn zum Schluss ein der Gestalten bloß noch übrig bleibt? Aber wir müssten halt erst einmal noch vier weitere Gestalten ausschließen.
Edit:
Ist unser momentanes Rätsel eigentlich philosophischer Natur?
Bei der Frage verstehe ich nicht so recht, wie sie gemeint ist.
Dass es sich eben bei dem "wahren Feind" nicht um eine Gestalt handeln muss, sondern auch um "etwas" handeln kann (siehe oben). Aber das kannst du wahrscheinlich nicht beantworten ohne zu spoilern. Hatte ich irgendwie vergessen, als ich die Frage gestellt habe.
Vagor o Rûn
13.Aug.2011
02:08
Was mir noch so einfällt wozu ich aber keine Möglichkeit habe es zu überprüfen:
-besitz eines Spiegelbild
-Puls/Atem (wobei puls eigentlich schon durch das Blut abgegolten ist.
- ggf ist das Abbild selbst entlang seiner Längsachse gespiegelt
- Links bzw. Rechtshänder (Das werde ich glaube ich mal in meinem nächsten Post untersuchen)
Wobei ich durchaus einen philosophischen Ansatz zumindest versuchen würde in der Art: Die ihr nicht unser Feind seid, bleiben nur noch zwei Feinde: Unwissenheit und Selbstüberschätzung. Aber definitiv nicht von mir ;)
Talindra Laelithar
14.Aug.2011
03:08
Unwissenheit könnte auch der wahre Feind gewesen sein. Geht aber in dieselbe Richtung wie "Ratlosigkeit" ;)
Haben meine Wissenswürfe eigentlich noch eine interessante Info gebracht oder eher nicht?
Idunivor
14.Aug.2011
06:08
Unwissenheit könnte auch der wahre Feind gewesen sein. Geht aber in dieselbe Richtung wie "Ratlosigkeit" ;)
Haben meine Wissenswürfe eigentlich noch eine interessante Info gebracht oder eher nicht?
Ah sorry, habe ich übersehen. Kümmer ich mich aber noch drum, sobald ich meine Regelwerke und Unterlagen wieder zur Hand habe (spätestens Dienstag).
So kann ich erstmal nur sagen, was ich im Kopf habe: Nezras hat die Seiten gewechselt als die Armee der Finsternis auftauchte und sich ihr angeschlossen. Im Anschluss hat er dann gegen die Elfen gekämpft und wurde in der gleichen Schlacht getötet, wie Phyrra Iliathor.
Idunivor
16.Aug.2011
05:08
So, wie versprochen noch die Infos über Nezras, die Talindra hat. Ich habe keine Lust alles zu übersetzen, also lasse ich es im Englischen Original.
683 Year of the Tainted Troll
The young but already learned mage Nezras arrives in Myth Drannor where he joins the Six Tyryl Towers to learn more of magic. The grand-nephew of Nezram , Nezras seeks knowledge that will restore his uncle's unique Mageries tome to his keeping.
686 Year of the Unshriven
Nezras the Scholar weds the elf wizardess Raejiisa Sicafei after both graduate from their studies at the Six Tyryl Towers.
The Battle of Fallen Flight
A.K.A.: Overmantle's Bane, Final Fate of Nezras
Dates: Kythorn 23
Victor: Army of Darkness
Major Deaths: Spell-Captain Phyrra Iliathorr, Nezras the Traitor;
the mythal's Overmantle power.
This disheartening battle is notable for the corruption and loss of the primary power of the mythal: the elven overmantle that allowed them basic defenses and flight! While the early parts of the battle showed tactical advantages for the elves in troop placement and battle magics, the unexpected loss of mobility and flight by the elves led to a rout, especially after the initial loss saw many elves plummet from the sky directly onto mezzoloth-held spears. The only heartening note of the battle was the death of Nezras the Traitor at the hands of the Akh'Faern mage Juppar, a young moon elf whose unrequited passion for Captain Iliathorr lent him the rage and fervor to destroy a whole party of orcs to reach Nezras and engulf him in no fewer than three fireballs, leaving nothing but smoking bones as testament of his passing.
Und zusätzlich noch das hier: Nezras wurde von einem Lich aus Hlondath namens Laummas the Liegelord, auf die Seite der Armee der Finsternis gezogen, da dieser ihm weitere magische Geheimnisse, unter anderem den Schlüssel zur Existenz als Lich, versprach.
Vagor o Rûn
16.Aug.2011
05:08
Was mir noch so einfällt wozu ich aber keine Möglichkeit habe es zu überprüfen:
-besitz eines Spiegelbild
-Puls/Atem (wobei puls eigentlich schon durch das Blut abgegolten ist.
- ggf ist das Abbild selbst entlang seiner Längsachse gespiegelt
- Links bzw. Rechtshänder (Das werde ich glaube ich mal in meinem nächsten Post untersuchen)
Da warens nur noch 2... Und ich glaube unser Heiler bekommt jetzt noch die Idee den Atem zu überprüfen...
Ich poste einfach mal dreist in seinem Namen...
Selenia
16.Aug.2011
05:08
Was mir noch so einfällt wozu ich aber keine Möglichkeit habe es zu überprüfen:
-besitz eines Spiegelbild
Das hatte ich bis gerade garnicht gesehen... :lol:
Mich hatte der IC Satz "Ich bin der einzige, der vor euch steht." auf die Idee mit dem Spiegelbild gebracht.
Jetzt könnte man ihm eigentlich noch den Spiegel vorhalten und zeigen, dass er nicht alleine ist. :D
Vagor o Rûn
16.Aug.2011
05:08
hmmm hab dir mal ne Alternative für "Spiegelaktion" gegeben ;)
Vagor o Rûn
16.Aug.2011
06:08
Sollte dies nicht den gewünschten Effekt erzielen, tritt die Elfin noch näher an die beiden heran und hält ihnen, wie von Vagor o Rûn Tsaer vorgeschlagen, nacheinander den Spiegel vor den Mund.
Bitte ändern ;)
Idunivor
16.Aug.2011
06:08
Sollte dies nicht den gewünschten Effekt erzielen, tritt die Elfin noch näher an die beiden heran und hält ihnen, wie von Vagor o Rûn Tsaer vorgeschlagen, nacheinander den Spiegel vor den Mund.
Bitte ändern ;)
Habe mich mal erdreistet das zu übernehmen.
Selenia
16.Aug.2011
06:08
Sollte dies nicht den gewünschten Effekt erzielen, tritt die Elfin noch näher an die beiden heran und hält ihnen, wie von Vagor o Rûn Tsaer vorgeschlagen, nacheinander den Spiegel vor den Mund.
Bitte ändern ;)
Oops! Dass der Post für Tsaer gedacht war hatte ich wohl überlesen. :)
Talindra Laelithar
17.Aug.2011
07:08
Wenn kein Atem vorhanden ist, macht Puls fühlen vielleicht wenig Sinn, oder doch nicht?
Wenn uns nichts besseres einfühlt, würde ich mal trotzdem Puls fühlen oder auch nur schauen, ob jemand eine zu niedrige Körpertemperatur hat.
Sorry, mehr fällt mir derzeit irgendwie nicht ein.
Vagor o Rûn
18.Aug.2011
09:08
*grübel*
Farbenblind (aber wie soll man dies testen?), Alignment (gut vs böse, recht vs chaotisch ggf mit passenden Fragen?), Sprungbein...
die Liste lässt sich beliebig fortsetzen.
hmmm vielleicht kann eins von beiden Magie wirken, das andere nicht.
Also es ist nicht so das mir die Ideen fehlen, die Frage ist was ist plausibel.
Hmmm wir haben berührt (illusion), gesehen (blut, ohr, hand, Spiegelbild), gehört (Lüge)
hmmm da ich nicht vohabe sie acuh noch zu schmecken, schnupper ich mal.
ABer das wirds auch nicht sein. bei den letzten war es irgendwie immer offensichtlich.
Wenn riechen nicht hilft erkläre ich mich bereit einen Actionpoint für nen Tip zu opfern (ok nicht ganz die Anwendung, bei PF gibt es sowas ja :wink:)
Vagor o Rûn
23.Aug.2011
04:08
1st: *jubel*
2nd: *noch mehr jubel* ;)
3rd: Sind noch alle Spieler da? Um euch war es so ruhig in letzter Zeit? Ehrlich gesagt habe ich ein schlechtes Gewissen (gehabt), das ich wieder und wieder Dinge ausprobiert habe, und von euch irgendwie recht wenig kam. Wobei ich auch sagen muß: Mit hat das Rätselraten Spaß gemacht, lediglich zum Ende hin zog es sich ein wenig. Ansonsten: Auf auf, die Kraftprüfung müssen wir gemeinsam angehen! Ansonsten gebe ich das Rampenlicht jetzt erstmal gerne wieder ab und halte mich erstmal mit Postings zurück.
Idunivor
24.Aug.2011
10:08
Was ist denn jetzt, Tsaer ist als einziger abgemeldet, soweit ich das sehe.
ad Vagor>
Von meiner Seite aus brauchst du überhaupt kein schlechtes Gewissen haben Vagor. :) Ich finde es toll, wie du dich da beharrlich durch die Rätsel gearbeitet hast. Dafür wirklich: Lob, Anerkennung und Dank! Ein ehrliches Kompliment für deine "Knobbelfreude" und Lösungskompetenz. *bows deeply*
Taeglyn und ich freuen uns schon wenn wir wieder etwas beitragen können. Rätsel liegen "uns" nämlich gar nicht... *s* Aber da habe ich keine Sorge. Bisher konnte ich noch bei jedem Abenteuer bei Idunivor was beitragen. Aber natürlich nicht überall gleich viel... :wink:
Selenia
24.Aug.2011
03:08
Was ist denn jetzt, Tsaer ist als einziger abgemeldet, soweit ich das sehe.
Anwesend. :)
Ich muss gestehen, ich hatte jetzt erstmal nur abgewartet, da ich annahm, dass noch etwas mehr geschieht bzgl. der nächsten Prüfung.
Vagor o Rûn
24.Aug.2011
10:08
Na dann bin ich ja froh... dann auf zur Kraftprobe.
Idunivor
25.Aug.2011
03:08
Na dann bin ich ja froh... dann auf zur Kraftprobe.
Ganz genau.
Wie auch im Kampfthread gepostet, seht ihr Nezras selbst nocht nicht. Ihr könnt aber mal Wissen (Arkanes) oder (Ebenen) bezüglich dieses Erdelementars würfeln.
Wer übernimmt Tsaer solange er nicht da ist?
Idunivor
25.Aug.2011
03:08
Es gilt jetzt 24h-Rate, wer in der Zeit nicht zum posten kommt, setzt aus. Am Wochenende werde ich aber wohl so beschäftigt sein, dass ich es nicht ganz halten kann.
Vagor o Rûn
25.Aug.2011
03:08
Kampf!
*jubel*
Idunivor
25.Aug.2011
03:08
Kampf!
*jubel*
Ja, erstmal muss ich schauen, wie die Gruppe sich so schlägt. Aber das heißt nicht, dass ich es euch einfach mache.
Vagor o Rûn
25.Aug.2011
03:08
jau werden wir sehen... ein huge earthelemental ist ja schonmal ne Herrausforderung... Da zieh ich mal die Mauer hoch ;)
Talindra Laelithar
25.Aug.2011
03:08
Tsaer werde ich mal übernehmen bis er wieder da ist. Solange wird das allerdings auch nicht mehr dauern bis er wieder da ist.
Vagor o Rûn
25.Aug.2011
03:08
Wie ist das eigentlich mit so generellem Wissen: Meine Kampfstil ist gegen Elementare nicht effektiv, da sie keine empfindlichen stellen haben?
Idunivor
25.Aug.2011
04:08
Wie ist das eigentlich mit so generellem Wissen: Meine Kampfstil ist gegen Elementare nicht effektiv, da sie keine empfindlichen stellen haben?
Das dürfte Vagor bewusst sein, er ist ja nicht mehr Stufe 1.
Talindra Laelithar
25.Aug.2011
04:08
Unsere Gruppe dürfte größtenteils nicht so gut für einen Kampf gegen ein Elementar gerüstet sein.
Selenia
25.Aug.2011
07:08
Hmm... ich kann die Karte irgendwie nicht anzeigen (selbst, wenn ich den Post zitiere und mir den Link rauskopiere oder per Preview ohne Spoiler drumrum anschaue). :)
Vagor o Rûn
26.Aug.2011
12:08
Hmm... ich kann die Karte irgendwie nicht anzeigen (selbst, wenn ich den Post zitiere und mir den Link rauskopiere oder per Preview ohne Spoiler drumrum anschaue). :)
nur für dich
Idunivor
26.Aug.2011
12:08
Hmm... ich kann die Karte irgendwie nicht anzeigen (selbst, wenn ich den Post zitiere und mir den Link rauskopiere oder per Preview ohne Spoiler drumrum anschaue). :)
Alternativ einfach die Postings des OoC der "Die Seuche" Runde hier im Archiv durchgehen, da lade ich nämlich derzeit die meisten Bilder hoch.
Selenia
26.Aug.2011
08:08
Dankeschön euch beiden! :)
Ich hab jetzt noch ein wenig herumexperimentiert, und wenn ich den Link in [ url ] Tags einschließe, kann ich es dann ansehen... hab nur Netbook+Handy hier, keine Ahnung warum das das Bild nicht normal anzeigt...
http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=3434.0;attach=6306;image (http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=3434.0;attach=6306;image)
Aber so geht's ja wenigstens. :)
Selenia
26.Aug.2011
08:08
Achso, hatte mein Zauber letzte Runde eigentlich seine normale (soweit ich das beurteilen kann) Auswirkung gehabt?
Hatten alle drei getroffen?
Vagor o Rûn
26.Aug.2011
10:08
hmm... macht ordentlich aua das Vieh... jemand ne idee wie ich meine ac noch um 4 punkte boosten kann? oder den to hit des vieh senken...
Taeglyn
26.Aug.2011
10:08
is doch ganz easy... :D
An earth elemental gains a +1 bonus on attack and damage rolls if both it and its foe are touching the ground. If an opponent is airborne or waterborne, the elemental takes a -4 penalty on attack and damage rolls.
*klugscheiss-modus aus* :wink:
Idunivor
26.Aug.2011
10:08
Achso, hatte mein Zauber letzte Runde eigentlich seine normale (soweit ich das beurteilen kann) Auswirkung gehabt?
Hatten alle drei getroffen?
Ja, haben sie.
is doch ganz easy... :D
An earth elemental gains a +1 bonus on attack and damage rolls if both it and its foe are touching the ground. If an opponent is airborne or waterborne, the elemental takes a -4 penalty on attack and damage rolls.
*klugscheiss-modus aus* :wink:
is doch ganz easy... :D
An earth elemental gains a +1 bonus on attack and damage rolls if both it and its foe are touching the ground. If an opponent is airborne or waterborne, the elemental takes a -4 penalty on attack and damage rolls.
*klugscheiss-modus aus* :wink:
Das ist allerdings etwas, wofür man durchaus würfeln müsste, da es nicht allgemein bekannt ist.
Taeglyn
26.Aug.2011
10:08
ist mir schon klar. daher auch der klugscheiss-modus. :)
Idunivor
26.Aug.2011
10:08
@Taeglyn: 3xS geht nicht, da ist ne Mauer im Weg.
Taeglyn
26.Aug.2011
10:08
editiert.
Vagor o Rûn
26.Aug.2011
10:08
osten ist rechts... *hinweis*
Selenia
26.Aug.2011
12:08
Wie war das nochmal mit den Action Points?
Funktionieren die wie hier beschrieben (http://www.d20srd.org/srd/variant/adventuring/actionPoints.htm)?
Idunivor
26.Aug.2011
12:08
Wie war das nochmal mit den Action Points?
Funktionieren die wie hier beschrieben (http://www.d20srd.org/srd/variant/adventuring/actionPoints.htm)?
Ne, wir nehmen die ECS-Variante.
edit: Da war irgendwas, dass du da keinen Zugriff drauf hattest, oder? Ich schreib dir im Laufe des Tages dann ne PM dazu falls nötig.
Selenia
26.Aug.2011
01:08
Ja, das wäre nett. :)
Wobei das mit dem 2d6 (höchster Würfel) zu einem d20 dazuaddieren ja schon recht passend klingt. Ebenso die 5+1/2 Stufe APs, die man beim Stufenanstieg bekommt.
Das ist in beiden Systemen so, oder?
Idunivor
26.Aug.2011
01:08
Ja, das wäre nett. :)
Wobei das mit dem 2d6 (höchster Würfel) zu einem d20 dazuaddieren ja schon recht passend klingt. Ebenso die 5+1/2 Stufe APs, die man beim Stufenanstieg bekommt.
Das ist in beiden Systemen so, oder?
Ja, ist es. PM kommt gleich.
Vagor o Rûn
26.Aug.2011
01:08
hmm... wäre die andere Variante schön... *seufz*
Boost Defense
A character can spend 1 action point as a free action when fighting defensively. This gives him double the normal benefits for fighting defensively for the entire round (+4 dodge bonus to AC; +6 if he has 5 or more ranks in Tumble).
damit würde die wahrscheinlichkeit das der mich mit einem Angriff trifft von 5% auf 1,67% fallen.
und mit
Emulate Feat
At the beginning of a character’s turn, he may spend 1 action point as a free action to gain the benefit of a feat he doesn’t have. He must meet the prerequisites of the feat. He gains the benefit until the beginning of his next turn.
gäbe es sich nen weg das vieh auch zu verletzen...
Idunivor
26.Aug.2011
01:08
hmm... wäre die andere Variante schön... *seufz*
Boost Defense
A character can spend 1 action point as a free action when fighting defensively. This gives him double the normal benefits for fighting defensively for the entire round (+4 dodge bonus to AC; +6 if he has 5 or more ranks in Tumble).
damit würde die wahrscheinlichkeit das der mich mit einem Angriff trifft von 5% auf 1,67% fallen.
und mit
Emulate Feat
At the beginning of a character’s turn, he may spend 1 action point as a free action to gain the benefit of a feat he doesn’t have. He must meet the prerequisites of the feat. He gains the benefit until the beginning of his next turn.
gäbe es sich nen weg das vieh auch zu verletzen...
Für so starke Effekte hat man aber meinem Empfinden nach eindeutig zu viele davon.
Vagor o Rûn
26.Aug.2011
01:08
War ja auch noch nicht mal ernsthaft nachgefragt... sondern mehr Gedankenspiel.
Ist schon absolut in Ordnung so, wobei sie mir im Augenblick halt nix bringen...
Idunivor
26.Aug.2011
02:08
Übernimmt noch wer für Tsaer?
Vagor o Rûn
26.Aug.2011
02:08
hmmm Talindra hatte gesagt sie macht das...
Ich würde mir ja ne recitation wünschen...
Talindra Laelithar
26.Aug.2011
03:08
hmmm Talindra hatte gesagt sie macht das...
Ich würde mir ja ne recitation wünschen...
Dein Wunsch ist in Erfüllung gegangen ;) . Ich hoffe, dass der Rezitationsspruch in Ordnung war. Ich wollte wegen einem Erdelementar nicht gleich von einer rauen und unbarmherzigen Welt anfangen zu erzählen, das könnte man sich ja für andere Angelegenheiten aufsparen ;)
Taeglyn
26.Aug.2011
03:08
osten ist rechts... *hinweis*
danke sehr. ::)
Vagor o Rûn
26.Aug.2011
03:08
Yeah meine schlaue Tabelle sagt mir: 3,33% chance das der mich mit einer Attacke trifft.
Idunivor
26.Aug.2011
04:08
Yeah meine schlaue Tabelle sagt mir: 3,33% chance das der mich mit einer Attacke trifft.
Tja, da hat deine schlaue Tabelle wohl nicht so viel geholfen.
Einen Reflexwurf musst du übrigens auch noch machen wegen des Feuerschadens von dem Elementar. Und den Reflexwurf gegen die Säure kannst du auch machen bevor du durch die Angriffe der Elementare bewusstlos geworden bist.
Talindra Laelithar
26.Aug.2011
04:08
Man kann auch einen AP nehmen, um sich im negativen Bereich zu stabilisieren vorausgesetzt Vagor stirbt nicht gleich an den ganzen Schadensarten. Habe da etwas den Überblick verloren.
Talindra Laelithar
26.Aug.2011
04:08
Bei Dimension Door steht allerdings:
After using this spell, you can’t take any other actions until your next turn.
Also dürfte Nezras keinen Aktionen mehr frei haben, selbst wenn er die Dimension Door als Swift Action gewirkt hat.
Edit: Und hat Nezras das Grapple nicht beim Wirken seiner Beschwörung unterbrochen?
Idunivor
26.Aug.2011
04:08
Bei Dimension Door steht allerdings:
After using this spell, you can’t take any other actions until your next turn.
Also dürfte Nezras keinen Aktionen mehr frei haben, selbst wenn er die Dimension Door als Swift Action gewirkt hat.
Edit: Und hat Nezras das Grapple nicht beim Wirken seiner Beschwörung unterbrochen?
OK, dann war es keine Dimension Door, sondern ein Teleport.
Mit der Beschwörung hast du natürlich recht, denkt euch das Feuerelementar weg und Vagorrun kann sich die entsprechenden TP wieder gutschreiben. Ich habe jetzt leider keine Zeit noch ne neue Karte zu machen und das selbst zu ändern, da ich nun weg muss. Vielleicht komme ich später noch dazu.
Talindra Laelithar
26.Aug.2011
04:08
Bei Dimension Door steht allerdings:
After using this spell, you can’t take any other actions until your next turn.
Also dürfte Nezras keinen Aktionen mehr frei haben, selbst wenn er die Dimension Door als Swift Action gewirkt hat.
Edit: Und hat Nezras das Grapple nicht beim Wirken seiner Beschwörung unterbrochen?
OK, dann war es keine Dimension Door, sondern ein Teleport.
Quickened?
Vagor o Rûn
26.Aug.2011
04:08
So ich versuch das mal zusammen zu fassen:
Erdelementar macht 2x rumms davon trifft eins (bist du dir mit +26 sicher, die Runde vorher war +27 mit Charge?) macht 29 Schaden. (Spiegelbilder?)
Feuerelementar trifft weil du ne fiese 20 gewürfelt hast, macht 13+9(fire) Schaden (Spiegelbilder?) Ich muß noch nen Reflex machen um nicht in Brand zu geraten.
Und dann hab ich noch nen Reflex gegen Säureschaden: 37 oder 18 Schaden.
Na jammi...
Vagor o Rûn
26.Aug.2011
04:08
Zumindest 1 kann ich sagen: ich steh noch...
Selenia
26.Aug.2011
04:08
Ich glaube, die Spiegelbilder fehlen noch.
Und ich hab letzte Runde eine Swift Action vergessen... dumm, dumm. :)
Aber jetzt geht auch die Karte, nachdem ich den Archivthread aus der Ignore Liste genommen habe.
Komischerweise war das bei den Bildern vorher kein Problem...
Vagor o Rûn
26.Aug.2011
05:08
Ich versuch mal zu reparieren ja?
--> Grappel, gehen wir davon aus er ist gegrappelt. Er hat noch einen Konzentrationswurf DC 29 um die Beschwörung doch noch zu beenden.
Seine Aktion beginnt:
Er beendet den Spruch( oder nicht) -> Free
Er nutzt irgendwas als move oder Swift aktion um sich rein verbal rauszuteleportieren.
Er castet den Säureregen.
Der bzw die Elementare greiften an.
(nochmal Angriffsbonus Erdelementar überprüfen) und Spiegelbilder
Status Vagorrun: ungewiss ;)
Edit1: er verliert den Spruch weil er somatische Komponente hat.
Talindra Laelithar
26.Aug.2011
05:08
Ich versuch mal zu reparieren ja?
--> Grappel, gehen wir davon aus er ist gegrappelt. Er hat noch einen Konzentrationswurf DC 29 um die Beschwörung doch noch zu beenden.
Soweit ich mich erinnere aber nur wenn der Zauber zum Beispiel eine Still Spell Conjuration wäre.
Vagor o Rûn
26.Aug.2011
05:08
recht hast du... hab das oben verbessert
Idunivor
26.Aug.2011
06:08
Bei Dimension Door steht allerdings:
After using this spell, you can’t take any other actions until your next turn.
Also dürfte Nezras keinen Aktionen mehr frei haben, selbst wenn er die Dimension Door als Swift Action gewirkt hat.
Edit: Und hat Nezras das Grapple nicht beim Wirken seiner Beschwörung unterbrochen?
OK, dann war es keine Dimension Door, sondern ein Teleport.
Quickened?
Nö, aber trotzdem als Swift Action.
Stimmt, Spiegelbilder habe ich vergessen, das mache ich noch. Der Angriffsbonus vom Elementar ist so richtig. Du hast Glück, es erwischt eines der Abbilder.
Idunivor
26.Aug.2011
06:08
So, jetzt sollte alles passen bis auf das Feuerelementar auf der Kampfkarte, das ihr einfach ignorieren könnt.
Vagor o Rûn
26.Aug.2011
07:08
Anpassung Tsaer Status:
TP bleiben gleich
Reciation auf Tsaer, Selenia und Vagorrun (Taeglyn bin ich mir nicht sicher wegen Line of sight) noch 9 Runden
Einen Grad 4 streichen, einen Grad 5
Talindra Laelithar
26.Aug.2011
08:08
= (1) +17 Gesamt: 18 - Geschummelt!
= (1) Gesamt: 1 - Geschummelt!
= (1, 2, 2, 2, 5, 5) Gesamt: 17 - Geschummelt!
Wegen dem Inplay:
Eine natürliche 1 ist immer ein Fehlschlag.
Vagor o Rûn
26.Aug.2011
08:08
@ Taeglyn:
Ich sags ja nur ungern:
Automatic Misses and Hits: A natural 1 (the d20 comes up 1) on the attack roll is always a miss
Ranged attacks can count as sneak attacks only if the target is within 30 feet. A rogue can’t strike with deadly accuracy from beyond that range.
hmpf zu langsam
Talindra Laelithar
26.Aug.2011
08:08
Bei Dimension Door steht allerdings:
After using this spell, you can’t take any other actions until your next turn.
Also dürfte Nezras keinen Aktionen mehr frei haben, selbst wenn er die Dimension Door als Swift Action gewirkt hat.
Edit: Und hat Nezras das Grapple nicht beim Wirken seiner Beschwörung unterbrochen?
OK, dann war es keine Dimension Door, sondern ein Teleport.
Quickened?
Nö, aber trotzdem als Swift Action.
Stimmt, Spiegelbilder habe ich vergessen, das mache ich noch. Der Angriffsbonus vom Elementar ist so richtig. Du hast Glück, es erwischt eines der Abbilder.
Ich dachte aber Teleporationsmagie geht wegen dem Mythal nicht. Und hatte der "Zauber" wirklich verbale Komponenten? Aber selbst wenn die Magie eine Spell-Like Ability gewesen wäre, hätte der Mythal das Wirken dieser doch verhindert, oder? Ich selber kann ja auch kein Dimension Door oder Teleport machen oder sind wir außerhalb des Mythal-Gebietes?
Edit: Es gibt ja immer einen Moment, wo ich nicht mehr nachbohre, sondern das Wort des SLs einfach akzeptiere, aber in diesem Fall bin ich doch auf Spieler-Ebene neugierig, was da für Magie gewirkt wurde.
@ Taeglyn:
Ich sags ja nur ungern:
Automatic Misses and Hits: A natural 1 (the d20 comes up 1) on the attack roll is always a miss
Ranged attacks can count as sneak attacks only if the target is within 30 feet. A rogue can’t strike with deadly accuracy from beyond that range.
taeglyn ist meiner rechnung nach innerhalb von 30 fuss. das mit der 1 hatte ich nicht mehr in erinnerung, aber danke. jetzt weiss ich es wieder.
Vagor o Rûn
26.Aug.2011
11:08
ahh... hatte überlesen das du den elementar angreifst... dann bekommst du natürlich andere Zitate ;)
Any creature that is immune to critical hits is not vulnerable to sneak attacks
Elemental Type: An elemental is a being composed of one of the four classical elements: air, earth, fire, or water.
Features: An elemental has the following features.
[...]
—Not subject to critical hits or flanking.
Selenia
27.Aug.2011
07:08
Ich dachte aber Teleporationsmagie geht wegen dem Mythal nicht. Und hatte der "Zauber" wirklich verbale Komponenten? Aber selbst wenn die Magie eine Spell-Like Ability gewesen wäre, hätte der Mythal das Wirken dieser doch verhindert, oder? Ich selber kann ja auch kein Dimension Door oder Teleport machen oder sind wir außerhalb des Mythal-Gebietes?
Edit: Es gibt ja immer einen Moment, wo ich nicht mehr nachbohre, sondern das Wort des SLs einfach akzeptiere, aber in diesem Fall bin ich doch auf Spieler-Ebene neugierig, was da für Magie gewirkt wurde.
Ich tippe mal auf Arcane Spellsurge. Das konnte Solitare am Schluss auch. ;)
Allerdings müsste er dann den Säureregen irgendwie (z.B. Metamagie) auf eine Full Round Action erhöhen, damit das so funktioniert.
Idunivor
27.Aug.2011
11:08
Bei Dimension Door steht allerdings:
After using this spell, you can’t take any other actions until your next turn.
Also dürfte Nezras keinen Aktionen mehr frei haben, selbst wenn er die Dimension Door als Swift Action gewirkt hat.
Edit: Und hat Nezras das Grapple nicht beim Wirken seiner Beschwörung unterbrochen?
OK, dann war es keine Dimension Door, sondern ein Teleport.
Quickened?
Nö, aber trotzdem als Swift Action.
Stimmt, Spiegelbilder habe ich vergessen, das mache ich noch. Der Angriffsbonus vom Elementar ist so richtig. Du hast Glück, es erwischt eines der Abbilder.
Ich dachte aber Teleporationsmagie geht wegen dem Mythal nicht. Und hatte der "Zauber" wirklich verbale Komponenten? Aber selbst wenn die Magie eine Spell-Like Ability gewesen wäre, hätte der Mythal das Wirken dieser doch verhindert, oder? Ich selber kann ja auch kein Dimension Door oder Teleport machen oder sind wir außerhalb des Mythal-Gebietes?
Edit: Es gibt ja immer einen Moment, wo ich nicht mehr nachbohre, sondern das Wort des SLs einfach akzeptiere, aber in diesem Fall bin ich doch auf Spieler-Ebene neugierig, was da für Magie gewirkt wurde.
OoC-Erklärung:
Es funktioniert alles, da ihr ja gerade nich wirklich gegen den echten Nezras im Mythal kämpft, sondern das ganze nur eine Prüfung von Pyrrha ist, die euch auferlegt wurde. Bei den letzten Prüfungen war das nicht funktionieren der Magie auch nicht zwangsläufig Effekt des Mythals, sondern es waren einfach Parameter, die so von der Prüfung festgelegt waren.
Ich dachte aber Teleporationsmagie geht wegen dem Mythal nicht. Und hatte der "Zauber" wirklich verbale Komponenten? Aber selbst wenn die Magie eine Spell-Like Ability gewesen wäre, hätte der Mythal das Wirken dieser doch verhindert, oder? Ich selber kann ja auch kein Dimension Door oder Teleport machen oder sind wir außerhalb des Mythal-Gebietes?
Edit: Es gibt ja immer einen Moment, wo ich nicht mehr nachbohre, sondern das Wort des SLs einfach akzeptiere, aber in diesem Fall bin ich doch auf Spieler-Ebene neugierig, was da für Magie gewirkt wurde.
Ich tippe mal auf Arcane Spellsurge. Das konnte Solitare am Schluss auch. ;)
Allerdings müsste er dann den Säureregen irgendwie (z.B. Metamagie) auf eine Full Round Action erhöhen, damit das so funktioniert.
Nö, einfach mal Talindra fragen, die sollte eigentlich recht schnell darauf kommen, wieso der gute Nezras die Zauber so schnell raushauen kann.
Idunivor
27.Aug.2011
11:08
@Talindra: Die Saves gegen Phantasmal Killer müsstest du dann selbst mal würfeln (Spell Turning...).
Neue Runde werde ich dann wohl erst Montag schaffen, da ich gleich weg muss und Sonntag wohl zu nichts kommen werde.
Talindra Laelithar
27.Aug.2011
02:08
Bringt mir eigentlich die Unsichtbarkeit etwas? Wahrscheinlich nicht, ich würfel einfach mal die Saves.
Selenia
27.Aug.2011
02:08
Nö, einfach mal Talindra fragen, die sollte eigentlich recht schnell darauf kommen, wieso der gute Nezras die Zauber so schnell raushauen kann.
Naja, Talindra hatte ja die Frage selbst gestellt... aber ok, jetzt weiß ich, was Du meinst (und stimmt, so geht's natürlich auch). :)
Talindra Laelithar
27.Aug.2011
02:08
Weiß Talindra eigentlich jetzt, dass Spell Turning auf Nezras wirkt?
Edit: Spürt man das eigentlich irgendwie, ob Divination-Spells wirken oder nicht?
Idunivor
29.Aug.2011
12:08
Weiß Talindra eigentlich jetzt, dass Spell Turning auf Nezras wirkt?
Ich denke schon.
Edit: Spürt man das eigentlich irgendwie, ob Divination-Spells wirken oder nicht?
Da Talindra gerade gesehen hat, wie Nezras sich telportiert hat, liegt nahe, dass sie erkennt, dass die Beschränkungen des Mythal nicht aktiv sind.
Vagor o Rûn
29.Aug.2011
01:08
Tsaer bitte 14 TP abstreichen.
Selenia
29.Aug.2011
02:08
Tja, dann werdet ihr jetzt wohl eine ganze Weile ohne mich auskommen müssen, fürchte ich.
Vagor o Rûn
29.Aug.2011
03:08
Actionpoints ;)
Talindra Laelithar
29.Aug.2011
09:08
@ Selenia
Du hättest einen Action Point einsetzen können, um aus dem Maze frei zu kommen. Vagor hat schon recht.
@ Idunivor
Rays und Orbs sind effect spells laut ihrer Beschreibung und keine targeted spells. Die dürften doch nicht von Spell Turning betroffen werden, oder? Erst wenn die Frage beantwortet ist, kann ich IG posten.
Idunivor
29.Aug.2011
09:08
@ Selenia
Du hättest einen Action Point einsetzen können, um aus dem Maze frei zu kommen. Vagor hat schon recht.
Jepp, mit Action Points wird Maze deutlich schlechter.
@ Idunivor
Rays und Orbs sind effect spells laut ihrer Beschreibung und keine targeted spells. Die dürften doch nicht von Spell Turning betroffen werden, oder? Erst wenn die Frage beantwortet ist, kann ich IG posten.
Würde ich auch so interpretieren, auch wenn es ein bisschen paradox ist. Kannst also entsprechend posten.
Selenia
29.Aug.2011
10:08
Action Points... da war was... ich hoffe es ist dafür noch nicht zu spät? War ja immerhin schon ein recht guter Wurf. :)
Idunivor
29.Aug.2011
10:08
Action Points... da war was... ich hoffe es ist dafür noch nicht zu spät? War ja immerhin schon ein recht guter Wurf. :)
Meinetwegen...
Talindra Laelithar
29.Aug.2011
10:08
Dein Ingame-Beitrag muss jetzt noch etwas geändert werden, Selenia ;)
Talindra Laelithar
29.Aug.2011
10:08
Ich war mir nur gerade nicht sicher, ob Nezras flat-footed ist. Dann war der AP eventuell verschwendet. Aber wenn ich ihn schon mal eingesetzt habe, bleibt er auch eingesetzt.
Selenia
29.Aug.2011
10:08
Dein Ingame-Beitrag muss jetzt noch etwas geändert werden, Selenia ;)
Da hast Du wohl Recht. :)
Talindra Laelithar
30.Aug.2011
06:08
Mit einem AP kann sich Taeglyn stabilisieren im negativen TP-Bereich.
Talindra Laelithar
30.Aug.2011
06:08
Righteous Wrath bringt einen +3 auf melee attack rolls und Schadenswürfe und es bringt einen extra Angriff bei einem vollen Angriff.
Vagor o Rûn
30.Aug.2011
11:08
Bekomm ich nicht ne Attack of opportunity wegen movement?
Die Dauer der Greatreach dinger ist 1 round.
Ich würfel sie einfach mal mit.
Talindra Laelithar
31.Aug.2011
02:08
Irgendwie schätze ich die Überlebenschancen von Talindra nicht mehr allzu hoch ein. Aber ich mache noch einmal einen Wurf wegen der Kugel.
Edit: Wenn ich gewusst hätte, dass die Kraft des Mythals hier nicht wirkt und Divination-Spells zum Beispiel funktionieren, hätte ich mich auf der Karte etwas anders aufgestellt. Schade, aber jetzt ist wahrscheinlich alles schon zu spät. Ich weiß nicht, wann ich ggf. dazu komme einen neuen Charakter zu erschaffen, falls es nötig sein wird.
Selenia
31.Aug.2011
02:08
Ich weiß nicht, wann ich ggf. dazu komme einen neuen Charakter zu erschaffen, falls nötig sein wird.
Da es sich um eine Prüfung handelt, glaube ich irgendwie nicht, dass das nötig wird.
Für Tsaer wäre wahrscheinlich nicht verkehrt, wenn er erst nochmal Selenia heilt (sie ist auf 29/55 HP derzeit) und sich dann in Richtung Talindra bewegt, um sie nächste Runde hoffentlich heilen zu können.
Talindra Laelithar
31.Aug.2011
03:08
Fly auf Vagor könnte noch mal wichtig werden, obwohl ich glaube, dass der Zauber Stoneskin auf Nezras liegt. Man hätte das Ingame zwar etwas vom Aussehen her beschreiben können, aber von der Beschreibung her, was der Angriff von Vagor gebracht hat, schließe ich mal auf einen Stoneskin-Zauber.
Selenia
31.Aug.2011
03:08
Tsaer könnte übrigens als Immediate Action auch Delay Death zaubern. Damit sollte so oder so sichergestellt werden können, dass niemand sofort stirbt.
Idunivor
31.Aug.2011
03:08
Fly auf Vagor könnte noch mal wichtig werden, obwohl ich glaube, dass der Zauber Stoneskin auf Nezras liegt. Man hätte das Ingame zwar etwas vom Aussehen her beschreiben können, aber von der Beschreibung her, was der Angriff von Vagor gebracht hat, schließe ich mal auf einen Stoneskin-Zauber.
Nein, das war kein Stoneskin, sondern eine Beschreibung von einem Angriff, der die AC nicht gepackt hat.
Talindra Laelithar
31.Aug.2011
04:08
Kann man eigentlich durch Healing Lorecall und Augment Healing die Begrenzung von +10 bei Cure Moderate Wounds "knacken". Dann würde ich mit Tsaer eventuell keinen allzu hochstufigen Zauber mit Cure Critical Wounds wirken, sondern "nur" Cure Moderate Wounds.
Idunivor
31.Aug.2011
04:08
Kann man eigentlich durch Healing Lorecall und Augment Healing die Begrenzung von +10 bei Cure Moderate Wounds "knacken". Dann würde ich mit Tsaer eventuell keinen allzu hochstufigen Zauber mit Cure Critical Wounds wirken, sondern "nur" Cure Moderate Wounds.
Also Healing Lorecall macht da keinen Unterschied, gibt ja soweit ich weiß keinen direkten Bonus. Die Boni von Augment Healing sind von der Levelbegrenzung unabhängig und nur an den Grad gekoppelt.
Vagor o Rûn
31.Aug.2011
05:08
Frage ob Aktion möglich:
Move: SO,5xS Highjump min.5 ft (Jump DC 20)
mit Greatreach nen Angriff führen
ggf auch als Charge.
Idunivor
31.Aug.2011
05:08
Frage ob Aktion möglich:
Move: SO,5xS Highjump min.5 ft (Jump DC 20)
mit Greatreach nen Angriff führen
ggf auch als Charge.
Meinetwegen ok, aber mit nem Malus von -4 auf den Angriffswurf, da das doch etwas ungewöhnlich und nicht so einfach ist.
Talindra Laelithar
31.Aug.2011
06:08
Ich glaube, dass Nezras verbotene Schule Illusion sein könnte. Bisher habe ich da nämlich wenig Illusionsmagie gesehen oder sie wird alternativ von ihm für zu schwach gehalten ;) . Spezialisierung könnte auf Conjuration liegen. Wild spekulieren darf ich ja, auch wenn ich momentan im Kampf schon wenig ausrichten kann ;)
Idunivor
31.Aug.2011
08:08
@Taeglyn: AP zum Stabilisieren? Sonst müsstest du würfeln.
Idunivor
31.Aug.2011
08:08
Nezras bewegt sich so, dass Vagorrun keine AoO bekommt, ist jetzt aber wieder am Boden.
Talindra Laelithar
31.Aug.2011
08:08
Ich habe mir mal die -80 TP in den Status eingetragen.
Talindra Laelithar
31.Aug.2011
09:08
Irgendwie bin ich etwas doof, ich habe das mit der Swift Action immer noch nicht herausbekommen. "Bloß" ein Belt of Battle wirds nicht sein, weil dafür das ganze Zeug zu oft angewendet wurde.
Aber eines mache ich als hochstufiger Hexenmeister auf jeden Fall: Ich nehme Arcane Spellsurge. Denn die Macht zwei Zauber pro Runde wirken zu können, ist schon nicht zu verachten, aber Arcane Spellsurge ist es in diesem Kampf ja eben nicht und es handelt sich wahrscheinlich um einen Magier (vielleicht sogar Conjurer).
Edit: Schafft ein hochstufiger Incantatar das irgendwie vielleicht? Bin mir gerade unsicher.
Vagor o Rûn
31.Aug.2011
09:08
Nezras bewegt sich so, dass Vagorrun keine AoO bekommt, ist jetzt aber wieder am Boden.
Ähm... ich habe 15 ft reichweite und der bewegt sich ohne ne aoo neben mich? *zweifel*
Vagor o Rûn
31.Aug.2011
09:08
Und Nezras hat Schaden gemacht daher bitte einen Willsave (Ok der DC ist nicht allzu hoch) wegen Karmic Aura
Idunivor
31.Aug.2011
10:08
Nezras bewegt sich so, dass Vagorrun keine AoO bekommt, ist jetzt aber wieder am Boden.
Ähm... ich habe 15 ft reichweite und der bewegt sich ohne ne aoo neben mich? *zweifel*
Naja, da stand halt nichts von im Kampfthread, entsprechend habe ich es nicht berücksichtigt. Allerdings dürfte es reichen ihne ein bisschen umzusetzen, sodass es trotzdem passt.
Idunivor
31.Aug.2011
10:08
Es kommt einfach dazu, dass er sich ja außerhalb von deiner normalen Reichweite befindet dadurch, dass er fliegt. Leider gibt es ja keine Regeln für dreidimensionale Kegel und ich habe gerade auch keine Lust da so zu jonglieren, dass er in der Luft bleiben kann. So ist es einfacher (und für euch vermutlich sogar besser) als wenn ich lange genug rumbastle, dass es auch ohne landen funktioniert.
Talindra Laelithar
31.Aug.2011
10:08
Selenia hat mir gerade verraten wie das mit der Swift Action geht. Eigentlich hätte ich im nachhinein auch selbst drauf kommen können. Die Conjuration School ist wirklich sehr stark. Eigentlich die beste Schule. Ich merke mir das ganze mal für mein nächstes Konzept, wenn ich einen neuen Caster irgendwann mal bauen muss, der in dem Stufenbereich ist.
Vagor o Rûn
31.Aug.2011
10:08
so... ich melde mich final verwirrt...
Also steht der jetzt neben mir oder nicht und hab ich ne AoO bekommen oder nicht und überhaupt.
War ja mein Fehler das ich die Aktivierung der Bracers nicht eingetragen habe geb ich ja zu, aber sonst häte ich je nicht getroffen ;)
Edit: und den Willsave nicht vergessen...
Idunivor
31.Aug.2011
11:08
so... ich melde mich final verwirrt...
Also steht der jetzt neben mir oder nicht und hab ich ne AoO bekommen oder nicht und überhaupt.
Der Einfachheit halber: Ja und Nein, auch wenn es eigentlich anders herum sein müsste, aber das kostet jetzt mehr Zeit als es wert ist, da ich wie gesagt nicht glaube, dass noch ne weitere Runde nötig sein wird.
Vagor o Rûn
31.Aug.2011
11:08
ok... Dann schnetzel ich jetzt los...
Irgendwie ist das ende... enttäuschend... falls es das Ende des Kampfes sein sollte...
Oder das ist der Monsterblöff des Jahrhunderts.
Idunivor
31.Aug.2011
11:08
ok... Dann schnetzel ich jetzt los...
Irgendwie ist das ende... enttäuschend... falls es das Ende des Kampfes sein sollte...
Oder das ist der Monsterblöff des Jahrhunderts.
Naja, er hatte jetzt darauf spekuliert, dass er dich mit dem Prismatic Spray los wird, denn ne andere Option blieb ihm effektiv nicht mehr bei seiner Zauberliste.
Vagor o Rûn
31.Aug.2011
11:08
Es macht Spass Fullattacks zu würfeln und ich denke der Schaden kann sich sehen lassen...
Talindra Laelithar
31.Aug.2011
11:08
Bin ich jetzt regeltechnisch ohne Mali und mit vollen TP wiedererweckt worden oder war das kein richtiger Kampf, sondern nur so eine Art "Illusion", "geistige Einbildung" oder sowas in der Art.
Idunivor
31.Aug.2011
11:08
Bin ich jetzt regeltechnisch ohne Mali und mit vollen TP wiedererweckt worden oder war das kein richtiger Kampf, sondern nur so eine Art "Illusion", "geistige Einbildung" oder sowas in der Art.
Ja, war es.
Talindra Laelithar
31.Aug.2011
11:08
Die Beantwortung der "oder"-Frage mit ja verwirrt mich etwas, aber ich trage mir einfach wieder volle TP in den Status ein. Scheint ja so oder so keine Mali gegeben zu haben.
Selenia
01.Sep.2011
07:09
Huch! Das Kampfende kam jetzt in der Tat etwas überraschend. :)
Wie ist das mit verbrauchten Zaubern und so weiter, haben wir die überhaupt verbraucht?
Idunivor
01.Sep.2011
10:09
Es war letzteres, also kein richtiger Kampf. Eure körperlichen Attribute sind völlig unbeeinflusst, die geistigen bleiben aber so, d.h. Zauber und AP wurden sehr wohl verbraucht.
Selenia
01.Sep.2011
12:09
Ok. Das heißt aber, dass ich die zwei Ladungen aus dem Zauberstab wieder dazuschreiben kann, oder?
Idunivor
01.Sep.2011
01:09
Ok. Das heißt aber, dass ich die zwei Ladungen aus dem Zauberstab wieder dazuschreiben kann, oder?
Ja, der wurde nicht beeinträchtigt.
edit: Ich warte mal Tsaers Rückkehr und die Reaktion der anderen zwei ab, bevor ich schreibe, was weiter passiert.
Selenia
01.Sep.2011
01:09
Gut, dann sollte ich meinen Status richtig aktualisiert haben. :)
Parkbank
01.Sep.2011
02:09
Hi, ich bin wieder da! Ich komme spätestens heute Abend zum posten und werde dann etwas über den Verdruss Tsaers, die Leben seiner Gefährten nicht geschützt zu haben, schreiben...
Grüße und Danke fürs übernehmen
Vagor o Rûn
01.Sep.2011
03:09
hast du doch... ohne dich wäre selenia und ich ziemlich platt gewesen.
Und Talindra war unsichtbar, die konntest du also gar nicht heilen und bei Taeglyn ging es einfach zu schnell.
Vagor o Rûn
01.Sep.2011
03:09
Gut, dann sollte ich meinen Status richtig aktualisiert haben. :)
Bei mir ebenso:
TP wieder voll, Greatreach Bracers ebenso der Rest bleibt.
Tsaer Herbstabend
01.Sep.2011
09:09
;) Du kannst ihn ja IC ein wenig aufmuntern :P
Ich gehe einfach mal davon aus, dass mein Status so stimmig ist?
Idunivor
02.Sep.2011
11:09
Ich gehe einfach mal davon aus, dass mein Status so stimmig ist?
Ja, ist er.
Ich habe jetzt mal weiter gemacht, damit wir mal zu was kommen.
Vagor o Rûn
02.Sep.2011
11:09
bevor ich was falsches Schreibe... es ist Faervian oder?
Idunivor
02.Sep.2011
11:09
bevor ich was falsches Schreibe... es ist Faervian oder?
Ja, ist es.
Talindra Laelithar
02.Sep.2011
11:09
Wenn ich das richtig verstanden habe, ist Nezras ein Mensch, oder? Und er lebt immer noch?
Edit: Schade, dass ich den Elfen-Geist nichts mehr fragen kann. Sonst ich hätte noch gefragt, ob Nezras auch die Kräfte hat, die man auf dem Schlachtfeld gesehen hat.
Vagor o Rûn
02.Sep.2011
11:09
Wenn ich das richtig verstanden habe, ist Nezras ein Mensch, oder?
Ja
Und er lebt immer noch?
Nun auch ohne es zu wissen würde ich mal sagen: er ist ein mächtiger Magier. Da sollte sich ein weg zu Unsterblichkeit finden.
Außerdem weiß Talindra doch:
Und zusätzlich noch das hier: Nezras wurde von einem Lich aus Hlondath namens Laummas the Liegelord, auf die Seite der Armee der Finsternis gezogen, da dieser ihm weitere magische Geheimnisse, unter anderem den Schlüssel zur Existenz als Lich, versprach.
Talindra Laelithar
02.Sep.2011
11:09
Wenn man die ganzen Informationen aus dem "Test-Kampf" zusammen nimmt und die Info, dass Nezras wahrscheinlich Lich ist, dann ist der Typ schon ziemlich stark.
Idunivor
04.Sep.2011
08:09
Wollt ihr nicht vielleicht mal irgendwas machen?
Tsaer Herbstabend
05.Sep.2011
08:09
Pardon.
@Team: Was sollten wir nun alles machen? Vielleicht sammeln wir das nebenbei.
- Informationen über den Feind und Gruppen/Personen sammeln, welche a) mit ihm (bewusst oder unbewusst) gemeinsame Sache machen könnten; b) gegen eben solche Personen/Gruppen agieren und c) Informationen über Personen/Gruppen aus a) und/oder b) besitzen (Die Königin ist hier die erste).
Das wäre so mein Vorschlag. Die Königin als erster Anlaufpunkt ist sicher gut... dann vielleicht ein wenig in den Archiven der Akh'Faer forschen und natürlich Araevin Teshurr selbst befragen. Vielleicht könnten wir auch später eine Schriftrolle für einen Commune Zauber besorgen um dann unsere Vermutungen zu prüfen und unsere Entscheidung für die Vorgehensweise abzusichern....
Vielleicht könnten die, die sich besser in den Realms auskennen ein paar konkrete Vorschläge zum Start unserer Befragungen machen? Dann folgt ein wenig das Schneeballsystem und dann kommen wir wohl bald wieder in Action, vermute ich ;)
Vagor o Rûn
05.Sep.2011
03:09
Ich denke mit Hilfe des königlichen Apperates bekommen wir recht zügig einiges an Hinweisen, nicht zuletzt da es da mindestens eine Gruppierung gibt die auf derlei Wissensbeschaffung spezialisiert ist, und die afaik auch der Königin wohlgesonnen ist. Ansonsten sind Hellsichtzauber sicherlich ein Weg, ob der Umweg über eine Schriftrolle gebraucht wird werden wir sehen (oder wir lassen den direkt von nem Priester casten).
Ansonsten ist die Bibliothek in Myth Drannor wohl kaum der richtige Anhaltspunkt für Forschungen über die Zeit zwischen Fall und Rückeroberung. Lediglich über STärken und Schwächen von Lichs könnte man sich hier wohl informieren.
Andere Orte der Informationsbeschaffung wären sicher Kerzenburg/die Schwebende Seele/Silbrigmond usw möglich (hier bin ich mir grad nicht sicher welche Horte des Wissens noch/schon existieren).
Ich denke insgesamt wird das schon eine Schnitzeljagd, aber ich bin durchaus dafür das wir soviele Informationen wie möglich zusammen tragen bevor wir loslegen (insbesondere über mögliche Verstecke des Seelengefäßes sollten im Vorfeld erkundet werden). Ich glaub das wird ne Jagd auf Horcruxe ;)
Idunivor
05.Sep.2011
04:09
Andere Orte der Informationsbeschaffung wären sicher Kerzenburg/die Schwebende Seele/Silbrigmond usw möglich (hier bin ich mir grad nicht sicher welche Horte des Wissens noch/schon existieren).
Also die drei genannten Orte existieren alle zum Zeitpunkt der Kampagne.
Parkbank
06.Sep.2011
08:09
@Idu: Schiebst du uns zur Königin? Die muss ja als erste davon erfahren.... oder ihr Stab. Wobei sie die Armathoren bestimmt persönlich empfängt...
ich bin auch fuer schieben. :)
helfen eigentlich bei lichs true death-kristalle aus dem MIC?
Greater: As the lesser crystal, and the
weapon can deliver sneak attacks and
critical hits against undead as if they were
living creatures.
oder sind die "besonders" untot?
Idunivor
06.Sep.2011
02:09
ich bin auch fuer schieben. :)
helfen eigentlich bei lichs true death-kristalle aus dem MIC?
Greater: As the lesser crystal, and the
weapon can deliver sneak attacks and
critical hits against undead as if they were
living creatures.
oder sind die "besonders" untot?
Nein, die sind normal untot.
Idunivor
06.Sep.2011
03:09
@Vagorrun: Das mit den Führern der Akh'Faer und Faervian dürfte wohl kaum den Ausschlag geben, dir die Führung der Akh'Faer zu übereigenen, da du für eine Zaubermeister viel zu schwache magische Fähigkeiten hast. Und das dürfte dir ingame auch bewusst sein. Myriil Haladar, die aktuelle Zaubermeisterin, ist ne ziemlich fähige Magierin und ganz nebenbei auch aus einem recht ranghohen Haus.
Vagor o Rûn
06.Sep.2011
04:09
soll ich die befürchtungend ann ingame umschreiben?
Idunivor
06.Sep.2011
05:09
soll ich die befürchtungend ann ingame umschreiben?
Ist mir eigentlich egal, es wirkt nur so ein bisschen größenwahnsinnig im Vergleich zur aktuellen Situation.
Vagor o Rûn
06.Sep.2011
05:09
Habs dann mal einfach rausgearbeitet.
Idunivor
07.Sep.2011
09:09
Ich habe ganz vergessen, dass Selenia Daried ja gar nicht kennen gelernt hat. Ich editiere mal in das posting, dass Selenia und er sich in der Zwischenzeit, die ausgefallen ist, getroffen haben.
Idunivor
07.Sep.2011
09:09
@Selenia: Faervian wurde übrigens nie von Josidiah geführt. Während er auf der Suche nach ary'faern'kerym war (was immerhin 150 Jahre dauerte), führte Paeris Haladar, der damalige Spell-Captain, Faervian verlor es allerdings, als er Josidiah zum Duell forderte und das Artblade ergriff, da er auf Dauer vom Zugang zur Magie getrennt wurde. NAch ihm erhielt es dann Pyrrha Iliathor.
Selenia
07.Sep.2011
11:09
Ich bezog mich mit "Josidiahs Klinge" auf das hier...
Aber Josidiah hatte mir sein Schwert übergeben ...
Idunivor
07.Sep.2011
03:09
Ich bezog mich mit "Josidiahs Klinge" auf das hier...
Aber Josidiah hatte mir sein Schwert übergeben ...
Mmh, dann habe ich damals den Fehler auch gemacht. Werde es editieren. Denn übergeben hat er ihr das Schwert von Paeris Haladar, er selbst hatte ja das Artblade.
Selenia
07.Sep.2011
06:09
Ah drum. :)
Hab's mal angepasst.
Idunivor
10.Sep.2011
09:09
Wenn ihr wisst, was ihr machen wollt schreibt das entweder ingame oder hier. Wenn ihr Caelreth besuchen wollt, schreibe ich Jul mal ne PM ob er Zeit für nen Gastauftritt hat.
ad vagor>
taeglyn hat das telepathisch allen mitgeteilt. sprich: auch dir. :)
Mad_N
11.Sep.2011
02:09
auf welchem weg? aslso meines wissens habe ich meinengeistalleine... kannst du einfach so telepatisch kommunizieren?also ich hab ja nicht sonen edelstein.
sorry aber scheiß tastatur hier...
Idunivor
11.Sep.2011
04:09
ad vagor>
taeglyn hat das telepathisch allen mitgeteilt. sprich: auch dir. :)
Richtig, außerdem hat Taeglyn auch mit der einen Botschaft schon das tägliche 25 Wort limit überschritten, das funktioniert also nicht so ohne weiteres.
hmn... hoffe das ist jetzt so auch okay. ich habs editiert. jetzt wispert er es.
Idunivor
12.Sep.2011
10:09
Soll ich euch dann in irgendeine Taverne schieben?
Mad_N
12.Sep.2011
10:09
wenn du mich vorher kurz bei meinen Vorgesetzten vorbei schiebst...
und vielleicht in einer Waffenkammer für eine Schwerfscheide für Faervian...
Vagor o Rûn
12.Sep.2011
10:09
Hab dann auch noch kurz meinen letzten Post geändert um Taeglyns Vorschlag mit einzubringen.
Und eine Taverne eingeführt: "Zur letzten Wacht" ;)
Idunivor
12.Sep.2011
12:09
Hab dann auch noch kurz meinen letzten Post geändert um Taeglyns Vorschlag mit einzubringen.
Und eine Taverne eingeführt: "Zur letzten Wacht" ;)
Gut, ich hätte sonst ja den "Fliehenden Falken" vorgeschlagen, da hätte man auch gleich Memor Peto (den Historiker aus dem 4. Kapitel von Neue Tränen) nach Nezras fragen können. Aber da du zu dem Zeitpunkt weder als Spieler noch als Charakter bei der Gruppe warst, passt das schon so. Aber villeicht will einer der drei Armanthore den Vorschlag trotzdem noch machen. Ich warte mal noch nen Moment ab.
Vagor o Rûn
13.Sep.2011
03:09
Zum Thema Mythal und Divinations hab ich da grad was gefunden:
He glimpsed protections against scrying—well, he knew about those already, didn’t he?—and wards to suppress spells of compulsion and domination.
Kurz vor Ende des 5. Kapitels als Araevin den Mythal von Myth Drannor untersucht.
Zumal er innerhalb des Mythals fleissig Divinations wirkt.
Also wie es scheint werden nur Scrying spells blockiert.
Idunivor
13.Sep.2011
07:09
Zum Thema Mythal und Divinations hab ich da grad was gefunden:
He glimpsed protections against scrying—well, he knew about those already, didn’t he?—and wards to suppress spells of compulsion and domination.
Kurz vor Ende des 5. Kapitels als Araevin den Mythal von Myth Drannor untersucht.
Zumal er innerhalb des Mythals fleissig Divinations wirkt.
Also wie es scheint werden nur Scrying spells blockiert.
Ja, ist schon nen bisschen merkwürdig. Ich habe mich da ja hauptsächlich nach den AD&D Angaben gerichtet, denn aktuelleres gibt es ja glaube ich nicht.
Idunivor
13.Sep.2011
08:09
Ich mache es jetzt ingame mal so, dass die anderen vier etwas früher im Fliehenden Falken eintreffen als Vagor, damit ihr nicht alle warten müsst.
Idunivor
15.Sep.2011
11:09
@Taeglyn: Es ist mittlerweile morgens... oder interpretiere ich das "heute Nacht" falsch?
Selenia
15.Sep.2011
11:09
Hmm... war Selenia überhaupt schonmal dort? Oder war das noch Aeryn. ::)
Idunivor
15.Sep.2011
11:09
Hmm... war Selenia überhaupt schonmal dort? Oder war das noch Aeryn. ::)
Das war schon Selenia, der Besuch war am Ende von Kapitel 4, da ihr Memor Peto nach den gestohlenen Objekten aus den Archiven von Myth Drannor befragt habt.
Selenia
15.Sep.2011
11:09
Ah, richtig... war mir da nicht mehr so ganz sicher, was genau der Anlass des Besuches war. :)
Idunivor
15.Sep.2011
01:09
@Vagor: Merkwürdig, in meinem "Wörterbuch" steht: Lisse`alus ent laema`lalaith tenna lle aelouva.
Das mit der Schwertscheide wird dir gewährt und du kannst das dann auch einfach noch an deinen Post ranhängen.
Vagor o Rûn
15.Sep.2011
01:09
hmmm ich habs gegoogelt... also änder ich schnell auf dein wörterbuch... verlinkst du das irgendwo ? ;)
Edit:
Editiert ;)
Idunivor
15.Sep.2011
02:09
Ich kann es leider nicht verlinken, da ich nicht mehr weiß, wo ich es her hab und das mit dem Copyright nen bisschen schwierig ist.
Idunivor
16.Sep.2011
02:09
@Vagor: Du kannst dich ruhig im Gasthaus ankommen lassen und dort auf die anderen treffen. Ich halte mich aus dem folgenden erstmal weitgehend raus, da ich ja nicht viel bei eurer Planung zu sagen habe. Wäre aber schön, wenn ihr auch ohne mein Eingreifen regelmäßige Postings hin bekämet.
Talindra Laelithar
16.Sep.2011
02:09
Sobald die Besprechung beginnt, mache ich mal mit Talindra einen längeren Post.
Idunivor
18.Sep.2011
05:09
Macht ihr mal ruhig.
Parkbank
19.Sep.2011
01:09
bin momentan ziemlich eingebunden... hoffe ihr verzeiht das. Ich bleibe aber wenigstens am Ball.
Talindra Laelithar
20.Sep.2011
10:09
Ich würde ja gerne mit Talindra weiterposten, aber ich warte im Moment noch auf Idunivors Antwort bzgl. dem Knowledge (History) Check und ob er ausgereicht hat.
Idunivor
21.Sep.2011
12:09
Ich würde ja gerne mit Talindra weiterposten, aber ich warte im Moment noch auf Idunivors Antwort bzgl. dem Knowledge (History) Check und ob er ausgereicht hat.
Hab das im Würfelthread beantwortet. Ich könnte hier auch nochmal nen paar Infos zu Paeris Haladar zusammenschreiben, aber viel dürfte es nicht werden, da er ziemlich lange tot und nicht ganz so bekannt ist.
Idunivor
21.Sep.2011
04:09
@Talindra: Wenn du Wissenswürfe machst, wäre es gut, wenn du im OoC oder über ne Fußnote im Ingame darauf hinweist, damit ich das nicht übersehen, im Würfelthread ist das ja schon mehrfach vorgekommen und dann ließe sich das vermeiden.
Außerdem möchte ich darauf hinweisen, dass ich nun, da meine "Luskan" Runde sich immer mehr dem Ende nähert, bald ein neues Projekt anfangen werde. Ich hatte ja hier im OoC schonmal erwähnt, dass ich mir das "Song of Ice and Fire RPG" von Green Ronin zulegen wollte und das habe ich auch vor einiger Zeit getan. Ich werde nun in naher Zukunft eine Runde hier anbieten und möchte das hier schonmal erwähnen, da ich bei euch weiß, dass ihr zuverlässig seid und ich mich darauf verlassen kann, dass Abmeldungen bei längerer Abwesenheit da sind. Falls also Interesse besteht könnt ihr euch schonmal melden, ich werde wohl im Laufe der nächsten Tage nen eigenen SL-Account für die Runde erstellen und dann auch ne Anfrage im Orga-Forum starten.Über die Quick-Start Rules (http://grfiles.game-host.org/gr_files/SiF_Fastplay.pdf) kann man sich übrigens schonmal nen Eindruck von dem System machen und man kann das komplette Regelwerk natürlich auch noch bei Green Ronin erwerben. Es wird aber wohl irgendwo auch Raubkopien in den unendlichen Weiten des Internets geben, auf die ich hier verständlicherweise nicht verweisen werde.
Wie schon gesagt falls ihr Interesse habt, meldet euch ruhig und wenn nicht seid ihr auch als Mitleser herzlich willkommen, sobald die Runde startet.
Talindra Laelithar
21.Sep.2011
07:09
Ich hoffe, dass ich alles Ingame berücksichtigt habe, was zu besprechen war. Falls nicht, dann meldet euch bitte. Dann schreibe ich demnächst auch zu einem- möglicherweise- vergessenen Thema noch etwas ;)
Idunivor
21.Sep.2011
10:09
Falls ihr Caelreth besuchen wollt, überlegt euch doch schonmal, was er Corellon so fragen soll. Ich würde dann Jul eine PM schreiben und ihn zu einem Gastposting einladen.
Parkbank
22.Sep.2011
01:09
Außerdem möchte ich darauf hinweisen, dass ich nun, da meine "Luskan" Runde sich immer mehr dem Ende nähert, bald ein neues Projekt anfangen werde. Ich hatte ja hier im OoC schonmal erwähnt, dass ich mir das "Song of Ice and Fire RPG" von Green Ronin zulegen wollte und das habe ich auch vor einiger Zeit getan. Ich werde nun in naher Zukunft eine Runde hier anbieten und möchte das hier schonmal erwähnen, da ich bei euch weiß, dass ihr zuverlässig seid und ich mich darauf verlassen kann, dass Abmeldungen bei längerer Abwesenheit da sind.
Zumindest als Mitleser werde ich da gerne beitreten. Aber zeitlich bekomme ich eine weitere aktive Runde leider nicht hin... Bin aber sehr gespannt, wie das läuft. Viel Erfolg!
Selenia
22.Sep.2011
01:09
...dass er ein Spezialist in der Zauberschule der Beschwörung ist...
Das dürfte eigentlich ziemlich klar sein. ;)
Selenia
22.Sep.2011
01:09
Falls ihr Caelreth besuchen wollt, überlegt euch doch schonmal, was er Corellon so fragen soll. Ich würde dann Jul eine PM schreiben und ihn zu einem Gastposting einladen.
Auf jeden Fall sollten wir versuchen Hinweise auf diese Phlyactery zu erhalten. Das werden wir sicherlich brauchen. ;)
Selenia
22.Sep.2011
01:09
Außerdem möchte ich darauf hinweisen, dass ich nun, da meine "Luskan" Runde sich immer mehr dem Ende nähert, bald ein neues Projekt anfangen werde. Ich hatte ja hier im OoC schonmal erwähnt, dass ich mir das "Song of Ice and Fire RPG" von Green Ronin zulegen wollte und das habe ich auch vor einiger Zeit getan. Ich werde nun in naher Zukunft eine Runde hier anbieten und möchte das hier schonmal erwähnen, da ich bei euch weiß, dass ihr zuverlässig seid und ich mich darauf verlassen kann, dass Abmeldungen bei längerer Abwesenheit da sind. Falls also Interesse besteht könnt ihr euch schonmal melden, ich werde wohl im Laufe der nächsten Tage nen eigenen SL-Account für die Runde erstellen und dann auch ne Anfrage im Orga-Forum starten.
Also ich wäre auf jeden Fall dabei (hab dann ja auch gleich eine Runde weniger, wenn Luskan fertig ist... wie praktisch! :D).
Hast Du schon eine Idee, wo Du da ansetzen willst... also vor allem was die Charaktere dann darstellen sollen?
Das kann ja durchaus seeehr unterschiedlich sein in dem Setting (ich sehe gerade, dass es zu der Frage auch ein passendes Produkt (http://www.greenronin.com/store/product/grr2706.html) gibt mittlerweile ;)).
Über die Quick-Start Rules (http://grfiles.game-host.org/gr_files/SiF_Fastplay.pdf) kann man sich übrigens schonmal nen Eindruck von dem System machen und man kann das komplette Regelwerk natürlich auch noch bei Green Ronin erwerben. Es wird aber wohl irgendwo auch Raubkopien in den unendlichen Weiten des Internets geben, auf die ich hier verständlicherweise nicht verweisen werde.
Hab mir vor ner Weile schon den Pocket Guide (http://www.greenronin.com/store/product/grr2705.html) gekauft (ist zwar nicht ganz so hübsch, wie das Hardcover, und nur schwarz/weiß, aber dafür aktueller mit Corrections und Clarifications eingearbeitet, daher habe ich den genommen). Den Campaign Guide werde ich mir aber auf jeden Fall auch noch zulegen.
Hab mir auch grad die 5 bislang erschienenen Romane ein zweites Mal gekauft (als e-book; zum Lesen einfach besser als die großen Hardcover Ausgaben, die ich ansonsten habe). Die letzten beiden muss ich noch lesen (bin bisher erst mit A Storm of Swords durch; A Feast for Crows steht zwar schon seit ~5 Jahren im Regal, aber ich hab noch auf A Dance with Dragons gewartet, ehe ich damit anfange, da die beiden ja irgendwo zusammengehören (falls es jemand nicht weiß, die beiden Bücher sind eigentlich als eins geplant gewesen und wurden wegen des exorbitanten Umfangs aufgeteilt)). :)
Idunivor
22.Sep.2011
04:09
Außerdem möchte ich darauf hinweisen, dass ich nun, da meine "Luskan" Runde sich immer mehr dem Ende nähert, bald ein neues Projekt anfangen werde. Ich hatte ja hier im OoC schonmal erwähnt, dass ich mir das "Song of Ice and Fire RPG" von Green Ronin zulegen wollte und das habe ich auch vor einiger Zeit getan. Ich werde nun in naher Zukunft eine Runde hier anbieten und möchte das hier schonmal erwähnen, da ich bei euch weiß, dass ihr zuverlässig seid und ich mich darauf verlassen kann, dass Abmeldungen bei längerer Abwesenheit da sind. Falls also Interesse besteht könnt ihr euch schonmal melden, ich werde wohl im Laufe der nächsten Tage nen eigenen SL-Account für die Runde erstellen und dann auch ne Anfrage im Orga-Forum starten.
Also ich wäre auf jeden Fall dabei (hab dann ja auch gleich eine Runde weniger, wenn Luskan fertig ist... wie praktisch! :D).
Hast Du schon eine Idee, wo Du da ansetzen willst... also vor allem was die Charaktere dann darstellen sollen?
Das kann ja durchaus seeehr unterschiedlich sein in dem Setting (ich sehe gerade, dass es zu der Frage auch ein passendes Produkt (http://www.greenronin.com/store/product/grr2706.html) gibt mittlerweile ;)).
Da es den Chronicle Starter bisher nur als PDF gibt und ich gern das Buch haben möchte (laut Amazon erst im Januar, im GR-Shop steht ja kein Datum), werde ich erstmal nur die Regeln des Player's Guide für die Erstellung eines Hauses nehmen. Aber so wie ich den Text dort verstanden habe, wird das ja eh keine neue Regeln, sondern nur Beispiele enthalten.
Ich habe aber geplant, dass die Charaktere alle zu einem Haus gehören bzw. Verbindungen dazu haben. Da habe ich mich weiter noch nicht so recht festgelegt, würde aber nur ungern ein Haus auf den Iron Islands, Dragonstone oder Dorne unter meiner Leitung spielen lassen, die anderen Regionen wären mir da lieber, also ist es insofern ein bisschen eingeschränkt.
Bisher plane ich etwa 2 Jahre vor den Ereignissen von A Game of Thrones zu starten. Ich habe mir auch schon das meiste was an Abenteuern so verfügbar ist besorgt und werden wohl für den Anfang "Peril at King's Landing" zu Grunde legen, sofern es keiner kennt.
Du bist jetzt in der luxuriösen Situation dir schonmal überlegen zu können, was du spielen willst. Da ich das Haus noch nicht ausgewürfelt habe, ist natürlich noch nicht ganz klar wie viele Erben es gibt, aber prinzipiell ist von Lord bis zu gewöhnlichem Retainer alles frei.
Außerdem habe ich mir vorgenommen ein bisschen mehr auf die postingrate zu achten bei der Runde und schneller raus zu schreiben. In der Welt sind überraschende und häufige Tode ja eigentlich ganz passend und machen die Geschichte nicht kaputt, sondern trage eher zu ihr bei.
Was Feast und Dance angeht, muss ich sagen, dass ich da etwas zwiegespalten bin. Einige der Kapitel sind enorm gut gelungen (Jamie, Sansa, Arya, Teile von Daenerys und Bran), während ich andere nicht so toll finde (Brienne, Teile von Jon und Daenerys und (man glaubt es kaum) das meiste von Tyrion).
Selenia
22.Sep.2011
04:09
Außerdem habe ich mir vorgenommen ein bisschen mehr auf die postingrate zu achten bei der Runde und schneller raus zu schreiben. In der Welt sind überraschende und häufige Tode ja eigentlich ganz passend und machen die Geschichte nicht kaputt, sondern trage eher zu ihr bei.
:D
Das kenne ich aus einem anderen Forum... nennt sich "Post or Die!".
Wer nicht einmal pro Zeiteinheit (z.B. 3 Tage) einen (sinnvollen) Post abliefert, wird gnadenlos um die Ecke gebracht und ersetzt (zumindest der Charakter). ;)
Natürlich darf man sich auch abmelden für Urlaubszeiten und so weiter.
Idunivor
22.Sep.2011
04:09
Das kenne ich aus einem anderen Forum... nennt sich "Post or Die!".
Wer nicht einmal pro Zeiteinheit (z.B. 3 Tage) einen (sinnvollen) Post abliefert, wird gnadenlos um die Ecke gebracht und ersetzt (zumindest der Charakter). ;)
Natürlich darf man sich auch abmelden für Urlaubszeiten und so weiter.
Ich kenn das auch, nennt sich hier "SL = Sensemann".
Selenia
22.Sep.2011
05:09
Dann macht er da ja seinem Namen alle Ehre. ;)
Selenia
22.Sep.2011
05:09
Ich habe aber geplant, dass die Charaktere alle zu einem Haus gehören bzw. Verbindungen dazu haben. Da habe ich mich weiter noch nicht so recht festgelegt, würde aber nur ungern ein Haus auf den Iron Islands, Dragonstone oder Dorne unter meiner Leitung spielen lassen, die anderen Regionen wären mir da lieber, also ist es insofern ein bisschen eingeschränkt.
Aber keins der "bekannten" Häuser (also Stark, Lannister, Baratheon, Tyrell, Frey, etc.), nehme ich an.
Bisher plane ich etwa 2 Jahre vor den Ereignissen von A Game of Thrones zu starten. Ich habe mir auch schon das meiste was an Abenteuern so verfügbar ist besorgt und werden wohl für den Anfang "Peril at King's Landing" zu Grunde legen, sofern es keiner kennt.
Also ich zumindest kenne nichts von den Abenteuern, die es da bisher gibt.
Idunivor
22.Sep.2011
05:09
Ich habe aber geplant, dass die Charaktere alle zu einem Haus gehören bzw. Verbindungen dazu haben. Da habe ich mich weiter noch nicht so recht festgelegt, würde aber nur ungern ein Haus auf den Iron Islands, Dragonstone oder Dorne unter meiner Leitung spielen lassen, die anderen Regionen wären mir da lieber, also ist es insofern ein bisschen eingeschränkt.
Aber keins der "bekannten" Häuser (also Stark, Lannister, Baratheon, Tyrell, Frey, etc.), nehme ich an.
Nein, auf keinen Fall. Es wird ein eigenes Haus erstellt, komplett mit Name, Banner, Worten und Domäne. Je nach Größe könnte es dann sein, dass eines der großen Häuser der Lehnsherr ist, vielleicht ist der Lehnsherr aber auch eines der kleineren Häuser, die man aus den Romanen kennt (wie Haus Karstark bei dem Beispiel im Grundregelwerk).
Selenia
22.Sep.2011
07:09
Klingt vernünftig. :)
Vagor o Rûn
23.Sep.2011
11:09
Nur mal anmerk:
Phylactery ist im deutschen 3.0 MM mit Seelengefäß übersetzt.
Phylakterion steht allerdings im Faerunpedia.
Nur sollten wir uns auf eins eingigen ;)
Talindra Laelithar
25.Sep.2011
06:09
Wenn der Phylakterion zerstört ist, ist ja nicht gleich der Leichnam zerstört, oder? Man müsste also den Leichnam vorher vernichtet haben?
Idunivor
25.Sep.2011
06:09
Wenn der Phylakterion zerstört ist, ist ja nicht gleich der Leichnam zerstört, oder? Man müsste also den Leichnam vorher vernichtet haben?
Ein Lich, dessen Phylakterion zerstört wird, bleibt am Leben, er kann allerdings kein neues Phylakterion mehr herstellen.
Talindra Laelithar
25.Sep.2011
06:09
Heißt es eigentlich "das" oder "der" Phylakterion?
Mad_N
25.Sep.2011
06:09
Phylakterion, das
Wortart: Substantiv, Neutrum
Häufigkeit:
Rechtschreibung
Worttrennung:
Phy|lak|te|ri|on
Aussprache
Betonung:
Phylakte̲rion
Herkunft
griechisch
Grammatik
das Phylakterion; des Phylakterions, die Phylakterien (meist im Plural)
Talindra Laelithar
25.Sep.2011
06:09
Mein 32er Wissen (Arkanes)-Wurf wird nicht für die Fähigkeitenbestimmung von Faervian ausreichen, oder doch? Bei einem normalen magischen Gegenstand hätte der Wurf zur Identifikation ausgereicht.
Talindra Laelithar
25.Sep.2011
06:09
Wenn Vagor lange genug irgendwo mit einem Adamantit-Hammer drauf haut, dann geht das Phylakterion auch irgendwann kaputt, aber wir könnten das Phylakterion auch mitnehmen und von jemandem mit einer Adamantit-Waffe zerstören lassen.
Idunivor
25.Sep.2011
06:09
Phylakterion, das
Wortart: Substantiv, Neutrum
Häufigkeit:
Rechtschreibung
Worttrennung:
Phy|lak|te|ri|on
Aussprache
Betonung:
Phylakte̲rion
Herkunft
griechisch
Grammatik
das Phylakterion; des Phylakterions, die Phylakterien (meist im Plural)
Und um anzugeben auch noch das Griechische Ursprungswort: τὸ φυλακτήριον (1. Wachturm, Festung; 2. Schutzmittel, Amulett)
Mein 32er Wissen (Arkanes)-Wurf wird nicht für die Fähigkeitenbestimmung von Faervian ausreichen, oder doch? Bei einem normalen magischen Gegenstand hätte der Wurf zur Identifikation ausgereicht.
Ne, da ist schon eine richtrige Analyse mit Identify nötig.
Selenia
25.Sep.2011
09:09
Mein 32er Wissen (Arkanes)-Wurf wird nicht für die Fähigkeitenbestimmung von Faervian ausreichen, oder doch? Bei einem normalen magischen Gegenstand hätte der Wurf zur Identifikation ausgereicht.
Ne, da ist schon eine richtrige Analyse mit Identify nötig.
Selenia hat ein
Artificer's Monocle. :)
Idunivor
25.Sep.2011
11:09
Damit geht es natürlich auch.
Vagor o Rûn
26.Sep.2011
08:09
Damit geht es natürlich auch.
aber tendenziell nur ausserhalb des Mythals...
Selenia
26.Sep.2011
09:09
War das mit Erkenntnismagie so? Ich dachte, die gingen doch... oder ich werf da was durcheinander, was natürlich auch sein kann... :)
Idunivor
26.Sep.2011
09:09
War das mit Erkenntnismagie so? Ich dachte, die gingen doch... oder ich werf da was durcheinander, was natürlich auch sein kann... :)
Ja, das war mit Erkenntnismagie so. Auch wenn ich das bei solchen Zauber nicht so eng sehe. Die haben ja keinerlei aggressive Verwendungsmöglichkeiten.
Idunivor
26.Sep.2011
04:09
Die Eigenschaften von Faervian finden sich im Player's Guid to Faerun. Habe meinen gerade nicht hier, kann sie also nicht posten. Vielleicht könnte da jemand aushelfen.
Vagor o Rûn
26.Sep.2011
04:09
Faervian:
+4 Holy evil Outsider & Undead Bane spellstoring longsword
3/day: Cast a spell as if usingStill Spell
light like a torch (deep purpel) (supress with mental command)
craftingstyle: elvish
Idunivor
26.Sep.2011
04:09
Danke sehr.
Vagor o Rûn
26.Sep.2011
04:09
achja: und es kann nur von Arkanen Castern geführt werden (ansonsten einfach nur MW)
Talindra Laelithar
27.Sep.2011
02:09
Ich kann erst am Freitag wieder posten.
Idunivor
27.Sep.2011
02:09
Wenn ihr euch aufteilen wollt und ich irgendwen irgendwohin schieben soll, dann postet das hier. Außerdem wäre gut, wenn ihr schonmal überlegt, welche Fragen Caelreth denn nun stellen soll. Ich würde dann Jul eine PM mit den entsprechenden Antworten schicken und er würde ein Gastposting machen. Ich habe das schon mit ihm geklärt.
Parkbank
28.Sep.2011
02:09
Tsaer würde gerne mal "raus" aus dem Mythal... wie lange müsste man dafür den reisen? Zieht es einen der Mitstreiter auch aus der Einflussphäre hinaus?
Idunivor
28.Sep.2011
03:09
Tsaer würde gerne mal "raus" aus dem Mythal... wie lange müsste man dafür den reisen? Zieht es einen der Mitstreiter auch aus der Einflussphäre hinaus?
Nicht so weit, die meisten Beschränkungen gelten nur bis zur Stadtgrenze (die Teleportationsbeschränkung geht aber sehr viel weiter)
Idunivor
30.Sep.2011
11:09
Woran liegt es, dass es hier nicht weiter geht? Warten alle auf Talindra?
Vagor o Rûn
30.Sep.2011
04:09
Ich warte tatsächlich auf Talindra... oder auf das Ergebnis von Selenias Untersuchung.
Selenia
30.Sep.2011
04:09
Das Ergebnis könnte ich natürlich noch in meinen Post reineditieren. :)
Talindra Laelithar
01.Oct.2011
03:10
Ich hoffe, dass ich jetzt Ingame nichts vergessen habe. In solchen Situation kann jemand Talindra übrigens kurzfristig übernehmen. Wer sie in so einer Situation übernimmt, ist man dabei relativ gleichgültig ;)
Vagor o Rûn
02.Oct.2011
12:10
hmmm so wie es schaut:
Talindra und Vagorrun & ?? zu Caelreth
Taeglyn & ?? bleiben und warten
Würde sagen sobald der Rest sich äußert: schieben ;)
von meiner seite aus so okay. :)
Talindra Laelithar
02.Oct.2011
09:10
Selenia hat ja innerhalb des Mythals jetzt Detect Magic gewirkt. Kann man innerhalb des Mythals jetzt bloß "aggressive" Erkenntnismagie wie Scrying und Detect Thoughts zum Beispiel nicht wirken oder wie ist das nun geregelt? Funktionieren True Seeing und See Invisibility immer noch?
Talindra müsste das halt Ingame als ehemalige Akh'Faer und jetztige Armathor eigentlich schon wissen.
Parkbank
02.Oct.2011
10:10
zumindest die Divinations haben ja nicht geklappt, die ich wirken wollte...?
Idunivor
03.Oct.2011
11:10
Talindra müsste das halt Ingame als ehemalige Akh'Faer und jetztige Armathor eigentlich schon wissen.
Also gemäß der Regeln für den Mythal aus AD&D dürfte es nicht gehen, aktuellere gibt es ja meines Wissens nicht. Aber wie ich vor kurzem schon mal geschrieben habem. bei ungefährlichen Zauber würde ich das nicht so eng sehen, habe aber eigentlich auch nicht die Zeit und Die Lust jetzt den Mythal komplett auszuarbeiten.
Man könnte es ja so halten, dass das Wirken ungefährlicher Divinations, die keine aggressiven Verwendungsmöglichkeiten haben grundsätzlich möglich ist. Dass es bei Tsaer nicht geklappt hat, hätte dann daran gelegen, dass er neu in der Stadt ist und sich noch nicht auf die Bedingungen des Mythal eingestellt hat oder sowas, damit es ingame konsistent bleibt.
edit: Ich mache mir da mal nen paar Gedanken drum.
Talindra Laelithar
03.Oct.2011
09:10
Es würde halt Illusionssprüche arg aufwerten, wenn gar keine Divination-Spells mehr funktionieren würde. Man könnte es schon so handhaben, dass bei neuen Leuten in der Stadt gar keine Divination-Spells wirken, aber das müsste man dann konsequent bei einer Schlacht mit "Fremden" so handhaben, dass die auch nicht plötzlich ein True Seeing innerhalb des Mythals gleich erfolgreich wirken können (wegen der Konsistenz). Oder siehst du das anders Idunivor? Es ist ja schon wichtig bei einer Schlacht wie die Verhältnisse sind, davon hängen ja auch die Zauber ab, die Talindra wirken wird.
Vagor o Rûn
04.Oct.2011
10:10
Ich sehe schon... ich werde in Zukunft auf meine Klinge reduziert... Der Depp mit dem mächtigen Schwert usw... Kommt und bestaunt faervian, ignoriert den Typen der es ind er Hand hält :P
Selenia
04.Oct.2011
02:10
...und bietet ihm auch gerne an einen Blick auf Faervian werfen zu dürfen, wenn er es wünscht.
Ich glaube das wird eher schwierig. ::)
Idunivor
04.Oct.2011
02:10
Es würde halt Illusionssprüche arg aufwerten, wenn gar keine Divination-Spells mehr funktionieren würde. Man könnte es schon so handhaben, dass bei neuen Leuten in der Stadt gar keine Divination-Spells wirken, aber das müsste man dann konsequent bei einer Schlacht mit "Fremden" so handhaben, dass die auch nicht plötzlich ein True Seeing innerhalb des Mythals gleich erfolgreich wirken können (wegen der Konsistenz). Oder siehst du das anders Idunivor? Es ist ja schon wichtig bei einer Schlacht wie die Verhältnisse sind, davon hängen ja auch die Zauber ab, die Talindra wirken wird.
Wie gesagt, ich mache mir darum Gedanken. Aber du hast schon recht, es ist tatsächlich ein bisschen schwierig. Derzeit ist der Mythal natürlich auch noch nicht voll funktionstüchtig, sondern wird noch repariert. Es ist jetzt aber denke ich auch nicht so eilig, da ihr Myth Drannor auf der Suche nach Nezras ja schlussendlich verlassen werdet.
Talindra Laelithar
05.Oct.2011
07:10
...und bietet ihm auch gerne an einen Blick auf Faervian werfen zu dürfen, wenn er es wünscht.
Ich glaube das wird eher schwierig. ::)
Wenn Taeglyn keine Kopie von dem Schwert gemacht hat, dürfte das recht schwierig werden :D ;) . Vagor hat ja zur Zeit das Schwert bei Caelreth bei sich.
Idunivor
05.Oct.2011
07:10
Ich ignoriere den Satz für meinen Beitrag einfach mal. Außerdem schreibe ich Caelreth schonmal ne PM mit den Antworten auf die Fragen
"Wo befindet sich Nezras?" und "Wo befindet sich Nezras' Phylakterion?"
Idunivor
05.Oct.2011
07:10
So, PM an Jul ist raus. Wie gewohnt habe ich die Divination Regeln der Stimmung zu Liebe ein bisschen großzügig ausgelegt.
Wenn Taeglyn keine Kopie von dem Schwert gemacht hat, dürfte das recht schwierig werden :D ;) . Vagor hat ja zur Zeit das Schwert bei Caelreth bei sich.
schon klar. aber nachdem es ein historiker ist wird ihn das schwert wohl interessieren. und fuer vagor und taeglyn ist es aber kein problem es memor zu zeigen. *grummel*
Talindra Laelithar
05.Oct.2011
08:10
War ja alles nicht so ernst oder kritisch gemeint. Ich hoffe, du nimmst mir den Post nicht übel. Habe mir dabei eigentlich nichts weiter Böses oder so gedacht.
schon klar. :)
bin ein bisschen empfindlich heute. morgen waere es statt dem grummel ein *zwinker* geworden.
Parkbank
06.Oct.2011
08:10
Ich schaue dann heute Abend, dass ich ein Post absetze für Tsaer. Dann würde Tsaer nämlich Abends erneut versuchen IM Mythal mit seinem Patron zu kommunizieren - und diesmal gelingt es ihm, wenngleich es schwer ist...
Parkbank
06.Oct.2011
08:10
Achja, wäre es in Zukunft möglich, dass wir einen Split bei getrennten Wegen machen und dann die gesplittete Unterhaltung als einen Zusammenhängenden Post einfügen? Das liest sich dann viel besser ;) Der ständige Wechsel zwischen den Orten ist recht verwirrend, für Mitleser wrsl. umsomehr. Ich denke, wenn man den Split-Thread nachher in einem Post als Folge von Zitaten einfügt, ist das schnell gemacht und es bleibt klar erkennbar, wer was geschrieben hat in diesem Split.
Idunivor
06.Oct.2011
09:10
Achja, wäre es in Zukunft möglich, dass wir einen Split bei getrennten Wegen machen und dann die gesplittete Unterhaltung als einen Zusammenhängenden Post einfügen? Das liest sich dann viel besser ;) Der ständige Wechsel zwischen den Orten ist recht verwirrend, für Mitleser wrsl. umsomehr. Ich denke, wenn man den Split-Thread nachher in einem Post als Folge von Zitaten einfügt, ist das schnell gemacht und es bleibt klar erkennbar, wer was geschrieben hat in diesem Split.
Weiß nicht, das ist bei längeren Trennungen doch arg umständlich, vor allem, weil man dann unter Umständen enorm lange Postings bekommt und zugleich das Lesen anstrengender wird, weil man nicht mehr so schnell eindeutig zuordnen kann, wer das jetzt gerade sagt, weil alles von meinem Account geschrieben ist.
Ich könnte aber vor meine postings auf alle Fälle immer eine Ortsangabe mit davor setzen, sodass es übersichtlicher wird.
Parkbank
06.Oct.2011
02:10
weil man nicht mehr so schnell eindeutig zuordnen kann, wer das jetzt gerade sagt, weil alles von meinem Account geschrieben ist.
Deshalb würde ich es ja als Zitatesammlung einfügen.
Wenn wir alle bei Splits vor den Post eine Ortsangabe hängen, geht es aber wohl auch (bspw Gruppe 1 in Rot Gruppe 2 in Grün, dann fällt es auch direkt ins Auge).
du parkbank, du bist ingame an der reihe. :)
Tsaer Herbstabend
07.Oct.2011
07:10
jap. Post ist raus ;)
Caelreth
07.Oct.2011
07:10
Antwortpost von mir leider erst morgen ...
Vagor o Rûn
07.Oct.2011
10:10
Dann schaff ich es ja noch mich vorzustellen :wink:
Caelreth
09.Oct.2011
01:10
Post ist gemacht. Sorry fürs Warten.
Ich hoffe alles ist okay so! Gruß, Caelreth-Jul
Talindra Laelithar
10.Oct.2011
02:10
Ich kann wahrscheinlich erst wieder am Mittwoch posten; wollte ich bloß Bescheid geben.
noch jmd produktive fragen? :)
Vagor o Rûn
10.Oct.2011
11:10
hmmm ob er jamnden kennt der der Stumme genannt wird :P
Scherz beiseite. Ich weiß nicht was ihr über den Weisen und dessen Wissensgebiete wisst, aber ihr könntet ihn nach aus dem nichts auftauchenden Erzmagiern fragen in den vergangenen Jahrhunderten.
Tsaer Herbstabend
11.Oct.2011
01:10
habs mal aufgegriffen.
Idunivor
13.Oct.2011
10:10
Ich habe euch mal wieder zusammen gebracht.
Talindra Laelithar
15.Oct.2011
07:10
Wie heißt eigentlich Memor mit Nachnamen? Oder heißt er "nur" Memor?
Edit: Peto heißt er mit Nachnamen. Ich hätte wohl gleich die Suchfunktion anschmeißen sollen.
Edit 2: Ich hätte noch eine weitere Frage: Kann man Untote mit Flesh to Stone versteinern? Wahrscheinlich nicht, oder?
Vagor o Rûn
16.Oct.2011
02:10
Target: One creature
Duration: Instantaneous
Saving Throw: Fortitude negates
Immunity to any effect that requires a Fortitude save (unless the effect also works on objects or is harmless).
Talindra Laelithar
18.Oct.2011
08:10
Ich poste morgen wieder Ingame.
Idunivor
18.Oct.2011
08:10
Es wäre dann jetzt die Frage zu klären, wo ihr suchen wollt. Da gibt es ja ne Menge potentieller Suchorte (Immereska, Immerdar, Silbrigmond, Kerzenburg). Genauso könntet ihr diverese Gelehrte aufsuchen, die vielleicht nochmal besonderes Wissen haben (Mystras Erwählte, Cadderly, diverse Harfner). Gibt da also ne ganze Menge Möglichkeiten, da kann denke ich jeder irgendwas posten, sodass wir hier mal wieder nen bisschen Tempo reinbekommen.
Vagor o Rûn
18.Oct.2011
09:10
Ich hab da ein wenig Probleme wen Vagorrun den jetzt Ingame kennen könnte. Man geht ja auch nicht einfach so zu den Mächtigen hin und sagt ey ich habe da ein Problem.
AM plausibelsten wäre wahrscheinlich noch Storm Silverhand, haben sie die ihren doch den Kreuzzug unterstützt (bin leider noch nicht ganz durch mit dem dritten band.) und ist sie wohl am ehesten die Person der genannten der man nachsagt das sie einem Hilfesuchenden hilft. Ein weiterer Vorteil wäre das man durch sie auch das Wissen derer die Harfe spielen erlangen würde.
Aber wie gesagt, ohne persöhnlichen Kontakt würde Vagorrun das nicht vorschlagen.
Die Offiziellen Kanäle würde ich aber nach den Reaktionen im Thronsaal meiden.
Selenia
18.Oct.2011
09:10
Selenia kennt am allerwenigsten... sie kommt ja aus einer ganz anderen Ecke. :)
Daher halte ich mich da auch etwas zurück.
Storm Silverhand +1
ansonsten bin ich fuer Kerzenburg und Silbrig Mond. :)
bzw. Shadowdale, denn Elminster liebt Besucher. *eg*
Vagor o Rûn
19.Oct.2011
01:10
afaik ist Elminster nicht da... Und sein Turm liegt in Trümmern...
Idunivor
19.Oct.2011
04:10
Jepp, Elminster ist nicht verfügbar.
Idunivor
19.Oct.2011
08:10
Ich habe es jetzt nicht nochmal alles geschrieben, so viele postings waren es ja nicht.
Talindra Laelithar
20.Oct.2011
08:10
Ich habe es jetzt nicht nochmal alles geschrieben, so viele postings waren es ja nicht.
War schon in Ordnung.
Ich warte derzeit noch ein bißchen auf Tsaer. Aber vielleicht mache ich auch so weiter und wir können das Thema wegen der "Divine Insight" später noch einmal ansprechen, mal sehen ;)
Idunivor
20.Oct.2011
08:10
Ich warte derzeit noch ein bißchen auf Tsaer. Aber vielleicht mache ich auch so weiter und wir können das Thema wegen der "Divine Insight" später noch einmal ansprechen, mal sehen ;)
Ja, es ist jetzt ja nicht unbedingt akut.
Idunivor
21.Oct.2011
07:10
Wollt ihr euch jetzt trennen oder nicht? Der Windklangturm ist wie gesagt mitten in Myth Drannor.
Parkbank
21.Oct.2011
10:10
Hi. Ich probiere das mit Divine Insight nochmal... jetzt weiß er ja wie es geht ;)
Ich schreibe das jetzt mal so, als ob es keine gute Idee wäre, sich zu trennen.
Parkbank
23.Oct.2011
09:10
hät ich mich doch nicht so beeilen müssen. Also, die Frage die ich gestellt habe:
"Wenn wir uns trennen, Vagor, Selenia und ich nach Silbrigmond gehen und die anderen zum Windklangturm und nach Kerzenburg, erwarten dann einen von uns auf diesem Weg oder an diesem Ort gefahren?"
Alles streichen... sry. Omen of Peril gibt nur über direkte Konsequenzen auskunft. Vor einem Teleport könnten wir das bspw. nutzen.
Ich ändere das ganze eben... sry nochmal. So "mal eben" war nichts.
Tsaer Herbstabend
23.Oct.2011
09:10
Edit ist durch. Wenn ihr nicht so spät noch zu dem Turm wollt, könnt Ihr IC Tsaer ja davon abhalten und wir machen das ganze morgen. Tsaer würde aber so oder so gerne raus gehen um zu beten und dabei den Zauber trotzdem ausprobieren... um zu sehen, ob er eine Antwort erhält / wieder kommunizieren kann.
Idunivor
23.Oct.2011
06:10
Es kostet Tsaer einige Zeit den Kontakt zu seinem Gott herzustellen und auch weitere Versuche würden wohl nicht so leicht von der Hand gehen, wie es bisher der Fall war, aber schließlich dringt er zu seinem Gott durch und ist sich sicher, dass keine unmittelbare Gefahr droht.
Tsaer Herbstabend
24.Oct.2011
01:10
Danke.
Tsaer Herbstabend
28.Oct.2011
09:10
Bin die nächsten Tage bis So in einer Woche stark eingebunden mit Renovieren und Umzug und ob ich nächstes We dann direkt Internet habe, ist auch noch nicht sicher... Der Termin ist zwar bestätigt, aber das heißt erfahrungsgemäß ja nichts. Wenn ihr also zu lange auf eine Antwort von Tsaer wartet, dann fühlt euch bitte frei, einzuspringen.
Parkbank
28.Oct.2011
11:10
just kam der nette Anruf vom Versatel Menschen. Leider haben die erst für den 10 (eine Woche später) einen Termin bekommen. Ich wette, wenn ich Telekomkunde wäre, hätte ich den Termin (den ich vor über nem Monat angefragt und Versatel umgehend beantragt hat) auch bekommen... wrsl. sogar mit nem kurzen Zeitfenster... :X
Talindra Laelithar
29.Oct.2011
01:10
Sich ebenso von dem Talieser verabschiedend, nutzt Tybrin den Spaziergang zum Windklangturm um wieder etwas Klarheit in seinen Weinverhangenen Kopf zu bekommen.
Du meinst sicher Taeglyn, oder? ;)
*s* knoten im hirn. kurz bevor ich gepostet habe, habe ich ueber Taeglyn, Talindra und Tyvollus nachgedacht... :D
Idunivor
29.Oct.2011
09:10
Ich warte mal noch, ob Selenia oder Vagor noch was posten. Morgen geht es dann weiter.
Selenia
30.Oct.2011
02:10
Das wird bei mir wohl morgen vormittag werden...
Talindra Laelithar
02.Nov.2011
07:11
War die jetztige Stimme die gleiche wie in der Telepathie oder eine andere?
Idunivor
02.Nov.2011
08:11
War die jetztige Stimme die gleiche wie in der Telepathie oder eine andere?
Die gleiche.
Talindra Laelithar
02.Nov.2011
08:11
Muss man auf etwas besonderes Würfeln, wenn man hier im Turm Nachforschungen anstellt?
Idunivor
02.Nov.2011
08:11
Muss man auf etwas besonderes Würfeln, wenn man hier im Turm Nachforschungen anstellt?
Wissenswürfe für das entsprechende Gebiet, also History in diesem Fall.
Talindra Laelithar
02.Nov.2011
09:11
Ich nehme an, dass ich zwei Wissen (Geschichte) Würfe machen müsste: Einen für Nezras und einen für Großmagier Ualai, oder?
Idunivor
02.Nov.2011
09:11
Ich nehme an, dass ich zwei Wissen (Geschichte) Würfe machen müsste: Einen für Nezras und einen für Großmagier Ualai, oder?
Jepp.
Talindra Laelithar
02.Nov.2011
09:11
Ist ein Aid Another eigentlich auch bei Wissenswürfen möglich, auch wenn die anderen Wissen (Geschichte) nicht gesteigert haben? Einen Wurf von 10 dürften sie ja hinkriegen, auch wenn sie in dem Skill nicht geübt sind.
Idunivor
02.Nov.2011
09:11
Ist ein Aid Another eigentlich auch bei Wissenswürfen möglich, auch wenn die anderen Wissen (Geschichte) nicht gesteigert haben? Einen Wurf von 10 dürften sie ja hinkriegen, auch wenn sie in dem Skill nicht geübt sind.
Also meinetwegen können sie nen Intelligenzwurf machen. Aber es gibt nur einen Bonus von +1.
Talindra Laelithar
03.Nov.2011
07:11
Gibt die Bibliothek eigentlich Bonus auf den Wissen (Geschichte)-Wurf?
Idunivor
03.Nov.2011
08:11
Gibt die Bibliothek eigentlich Bonus auf den Wissen (Geschichte)-Wurf?
Nein, von der Bibliothek hängt ab, was ihr für Informationen überhaupt erlangen könnt.
Talindra Laelithar
04.Nov.2011
07:11
Sorry, dass ich so viel gepostet habe am heutigen Tag, aber die Szene gefällt mir mit Talindra richtig gut. Keine Angst, das ganze wird kein Dauerzustand bleiben.
Idunivor
04.Nov.2011
07:11
Also ich bin nicht unzufrieden, so ist hier endlich mal wieder nen bisschen was los. Sobald ihr Myth Drannor verlasst, werden wir übrigens zum nächsten Kapitel wechseln.
Talindra Laelithar
05.Nov.2011
06:11
Ist das eine Karte, die man von der Wand nehmen kann oder eine zum bloßen Einprägen des Standortes des Portals?
Idunivor
05.Nov.2011
06:11
Ist das eine Karte, die man von der Wand nehmen kann oder eine zum bloßen Einprägen des Standortes des Portals?
Eine zum einprägen, aber es ist wirklich nicht so schwer, das bekommt ihr schon hin.
Talindra Laelithar
05.Nov.2011
06:11
Ich muss also nicht extra auf Wissen (Geografie) würfeln? Wollte nur mal wirklich ganz sicher gehen, denn zur Not hätte ich diesen Skill auch ein kleines bisschen gesteigert gehabt.
Idunivor
05.Nov.2011
06:11
Ich muss also nicht extra auf Wissen (Geografie) würfeln? Wollte nur mal wirklich ganz sicher gehen, denn zur Not hätte ich diesen Skill auch ein kleines bisschen gesteigert gehabt.
Ne, das geht schon so.
Talindra Laelithar
05.Nov.2011
07:11
Hoffentlich ist jetzt alles Wichtige schon Ingame erwähnt worden und ich habe nichts übersehen. Aber so langsam, aber sicher können wir schon etwas schieben.
Idunivor
06.Nov.2011
09:11
So, ich habe es mal so offen formuliert, dass ihr euch selbst wieder nach draußen schieben könnt.
Idunivor
06.Nov.2011
09:11
Ich habe gerade festgestellt, dass das Highmoor im Deutschen nicht Hochmoor sondern Hohe Heide heißt. Ich werde das ingame editieren.
Talindra Laelithar
06.Nov.2011
09:11
Ich glaube, dass es wirklich ein Moor ist. Ist denn eine Heide sowas wie ein Moor?
Ansonsten:
Kann man zu dem Portal, dass uns ins Hochmoor führt, auch hinteleportieren oder gilt da noch die Teleport-Sperre? (Hat die überhaupt Auswirkungen auf Portale btw gefragt?)
Idunivor
06.Nov.2011
09:11
Ich glaube, dass es wirklich ein Moor ist. Ist denn eine Heide sowas wie ein Moor?
Ansonsten:
Kann man zu dem Portal, dass uns ins Hochmoor führt, auch hinteleportieren oder gilt da noch die Teleport-Sperre? (Hat die überhaupt Auswirkungen auf Portale?)
Das gilt nicht für Portale, ihr werdet also zu Fuß gehen müssen.
Talindra Laelithar
06.Nov.2011
09:11
Selenia und ich suchen uns vor dem Aufbruch zu dem Portal noch eine Stelle aus, die außerhalb der Teleportationssperre liegt, prägen uns diese so gut wie nur möglich ein und teleportieren uns nach dem Erfüllen unserer Mission wieder dorthin.
Vielleicht hatten wir aber schon in der Vergangenheit so eine Stelle schon aufgesucht. Sinnvoll wäre es allemal gewesen.
Edit: Bzw. reicht mit Taeglyns Stiefel nur eine Person, die sich eine Stelle gut eingeprägt hat.
Idunivor
06.Nov.2011
09:11
Ich glaube, dass es wirklich ein Moor ist. Ist denn eine Heide sowas wie ein Moor?
Wikipedia sagt, dass Heiden ursprünglich einfach nurunbebautes Land gewesen sind. Ich glaube aber, dass man sich das Hochmoor auch nicht vollständig als wirklich "nasses" Moor vorstellen muss, sondern eher als eine Mischung aus Moor und Heideflächen. Passt also denke ich schon.
Selenia und ich suchen uns vor dem Aufbruch zu dem Portal noch eine Stelle aus, die außerhalb der Teleportationssperre liegt, prägen uns diese so gut wie nur möglich ein und teleportieren uns nach dem Erfüllen unserer Mission wieder dorthin.
Vielleicht hatten wir aber schon in der Vergangenheit so eine Stelle schon aufgesucht. Sinnvoll wäre es allemal gewesen.
Ihr wisst schon einen Punkt außerhalb der Teleportationssperre, allerdings liegt der ein ganzes Stück außerhalb, da es zwar an einigen Orten schon möglich sein kann hinaus zu telportieren, dorthin zu teleportieren aber dennoch sehr riskant ist.
Talindra Laelithar
06.Nov.2011
09:11
Zu dem Portal ins Hochmoor laufen wir erst einmal. Bloß die zwei Tage abwarten, würde ich für unnötig halten, selbst wenn es ein Tagesmarsch zurück nach Myth Drannor wäre außerhalb der Teleportationssperre.
Idunivor
06.Nov.2011
09:11
Zu dem Portal ins Hochmoor laufen wir erst einmal. Bloß die zwei Tage abwarten, würde ich für unnötig halten, selbst wenn es ein Tagesmarsch zurück nach Myth Drannor wäre außerhalb der Teleportationssperre.
Na, vielleicht braucht ihr ja auch nen Moment, bis ihr euer Ziel im Moor erreicht.
Parkbank
07.Nov.2011
04:11
Ist das eine Karte, die man von der Wand nehmen kann oder eine zum bloßen Einprägen des Standortes des Portals?
Eine zum einprägen, aber es ist wirklich nicht so schwer, das bekommt ihr schon hin.
Wieder so halb da. Wenn es was zum abschreiben gibt, ich habe da nen lvl 0 Zauber für, für die Zukunft... und wenn ich nicht da bin, dürft ihr wie gesagt gerne übernehmen.
Edit: Bzw. reicht mit Taeglyns Stiefel nur eine Person, die sich eine Stelle gut eingeprägt hat.
go taeglyns boots! ;-)
*gibt ein lebenszeichen ab*
Talindra Laelithar
08.Nov.2011
08:11
Ich habe noch schnell ein bisschen was Ingame gepostet. Ich bin dann bis Samstag vermutlich weg. Das gilt auch für die Star Trek Runde.
Idunivor
08.Nov.2011
09:11
Da hier ja offensichtlich nicht mehr so das Interesse besteht in dieser Situation noch was zu posten, werde ich jetzt mal nen ganzes End schieben, das Kapitel beenden und das nächste eröffnen. Dauert aber noch nen Moment.
Als erstes werde ich jetzt aber nen Thread für ein erstes Feedback nach dem ersten Abschnitt öffnen. Ich möchte auch darum bitten, dass jeder von euch da schonmal schreibt, was er bisher so meint. Und auch gerne Verbesserungsvorschläge können Verbesserungsvorschläge angebracht werden.
Tsaer Herbstabend
09.Nov.2011
08:11
@Idu: Würfelst du versteckt für das Omen of Peril und gibst mir IG Rückmeldung?
Parkbank
11.Nov.2011
08:11
der Techniker war da (damit hatte ich nicht gerechnet) aber natürlich gibts ne Störung und der nächste Termin ist erst in 8 Tagen (nächsten Freitag).
Hier würde ich Amokläufer verstehen... ne im ernst, sowas kotzt tierisch an. Die Dame an der Hotline von Versatel kennt nicht mal den Namen ihrer/ihres Vorgesetzten, wo ich weitere Auskünfte bekommen könnte. Ja ne is klar. Und "es gibt keinen Ansprechpartner bei der Telekom". Das läuft alles automatisiert - wenn es automatisiert ist, dass zwischen zwei Terminen mindestens 6 Tage liegen, dann läuft aber einiges verkehrt.
Ich weiß... die ganze Aufregung wird eh nichts am System ändern, aber.... und dann meint ein Kumpel noch: "Bei meiner Mutter ging das ganz Problemlos" .... "Deine Mutter ist auch bei der Telekom." ... :(
Und ein Sonderkündigungsgrund ist sowas natürlich auch nicht. Ich wette DASS würde was an den Wartezeiten ändern...
Damit wirds am WE bei mir mau aussehen mit Internet... und von zuhause arbeiten ist praktisch auch nur noch stark eingeschränkt möglich. *!#+*!
Idunivor
11.Nov.2011
04:11
Um zu wissen in welche Richtung die Spuren führen ist schon ein Wurf auf Survival notwendig.
Mad_N
11.Nov.2011
04:11
Um zu wissen in welche Richtung die Spuren führen ist schon ein Wurf auf Survival notwendig.
Wo wir so viele Spurenleser haben. :)
Caelreth
13.Nov.2011
02:11
Ich glaube, dass es wirklich ein Moor ist. Ist denn eine Heide sowas wie ein Moor?
Laut Elminsters Ecologies besteht das High Moor aus einer ganzen Reihe verschiedener Landschaften, wie eben typische Moorlandschaften aber auch karge Heidelandschaft wie Idunivor schon angemerkt hat. Wenn ich mich nicht irre dann gibt es Elminsters Ecologies zum kostenlosen Download irgendwo auf der Wizard Seite. Kann es nur empfehlen ist sehr informativ.
Gruß, Caelreth - euer Mitleser
Talindra Laelithar
13.Nov.2011
02:11
Edit: Hat sich schon erledigt.
Idunivor
13.Nov.2011
03:11
Keine magischen Spuren.
Talindra Laelithar
13.Nov.2011
07:11
Ein Nebel behindert keine Line of Effect, sondern wenn dann nur eine Line of Sight, oder?
Selenia
13.Nov.2011
07:11
So sollte es sein.
Idunivor
13.Nov.2011
08:11
Ja, denke ich auch.
Talindra Laelithar
13.Nov.2011
09:11
Es hat mich zwar einiges an Zeit gekostet, aber ich wollte trotzdem noch mal Ingame posten nach Idunivors Ergebnismitteilung. Ich muss mich ansonsten auch hier für eine Woche abmelden. Ich weiß nämlich nicht genau, ob ich so gut zum Posten komme und mache diese Abmeldung einfach vorsichtshalber. Talindra kann gerne von jemanden übernommen werden, der Zeit hat.
Tsaer Herbstabend
17.Nov.2011
08:11
habe das mit der Konzentration auvch nochmal probiert... denke aber nicht, dass es weiter hilft.
Idunivor
17.Nov.2011
08:11
habe das mit der Konzentration auvch nochmal probiert... denke aber nicht, dass es weiter hilft.
Nö, tut es auch nicht. Darcassus hat das wohl nicht wörtlich gemeint.
bevor wir der "nasenspitze folgen" bin ich dafuer, dass wir den spuren entlang gehen. da haben wir immerhin eine 50%ige chance auf irgendetwas zu stossen.
Tsaer Herbstabend
17.Nov.2011
01:11
also dann, erstmal ein wenig randomwalk?! Kannst du uns ein Stück schieben, damit wir wissen, ob wir was neues probieren müssen?
Ich mache noch eben detect magic an.... aber sonst fällt mir nichts ein,.
Tsaer Herbstabend
17.Nov.2011
01:11
True Sight oder sowas in der Art hat keiner? Ich kann zumindest magische Dunkelheit durchdringen...
Idunivor
17.Nov.2011
04:11
Ich warte eigentlich die ganze Zeit darauf, dass Vagor oder Taeglyn den Rest auf die Spuren aufmerksam machen...
Selenia
17.Nov.2011
05:11
So wie hier?
"Freund Vagor, so warte doch." sichert sich der Mondelf die Aufmerksamkeit des Kämpfers. "Sieh hier, die Spuren. Sie führen dort zu den Felsen. Ich kann nicht sagen wer hier entlang gekommen ist, aber es dürften viele gewesen sein und Elfen pflegen einen leichteren Schritt als diesen hier."
Vorsichtig mit dem Klingensänger gemeinsam die Spitze übernehmend, folgt Taeglyn der Spur, wobei er immer wieder verharrt, lauscht und die Umgebung wachsam im Auge behält. Hoffentlich liefen sie nicht gerade in eine Falle, doch in den nebeligen Weiten der hohen Heide sind diese Spuren einstweilen ihr einziger Anhaltspunkt.
Eine der feuchte Haarsträhne unter den Kaputzenrand zurück schiebend, setzt der Mondelf dann einen weiteren Schritt um ihrem Ziel näher zu kommen.
Idunivor
17.Nov.2011
05:11
Naja, da spricht Taeglyn zu Vagor und von den anderen hat ja bisher soweit ich gelesen habe auch keiner auf die Spuren reagiert.
Parkbank
17.Nov.2011
05:11
^^ Ich wusste nicht, was ich dazu sagen soll. Das ist immer das typische bei Forengames. Es ist ja recht offensichtlich, dass wir zumindest alle einen Blick auf die Spuren werfen würden (schließlich ist alles, was erwähnt wird, potentiell von Interesse)... wenn einer unserer Chars etwas dazu wissen würde, könntest du uns das ja dann evtl. verraten? Detect Magic wurde glaube ich ja auch schon von einer unserer Magierinnen gewirkt?
Idunivor
17.Nov.2011
05:11
^^ Ich wusste nicht, was ich dazu sagen soll. Das ist immer das typische bei Forengames. Es ist ja recht offensichtlich, dass wir zumindest alle einen Blick auf die Spuren werfen würden (schließlich ist alles, was erwähnt wird, potentiell von Interesse)... wenn einer unserer Chars etwas dazu wissen würde, könntest du uns das ja dann evtl. verraten? Detect Magic wurde glaube ich ja auch schon von einer unserer Magierinnen gewirkt?
Ja, Detect Magic war schon. Ich dachte auch eher daran, dass der Rest vielleicht auch Survival würfeln würde.
Hatte das so gedacht, dass alle auf die spuren aufmerksam gemacht werden durch taeglyns aussage.
Parkbank
17.Nov.2011
06:11
^^ Ich wusste nicht, was ich dazu sagen soll. Das ist immer das typische bei Forengames. Es ist ja recht offensichtlich, dass wir zumindest alle einen Blick auf die Spuren werfen würden (schließlich ist alles, was erwähnt wird, potentiell von Interesse)... wenn einer unserer Chars etwas dazu wissen würde, könntest du uns das ja dann evtl. verraten? Detect Magic wurde glaube ich ja auch schon von einer unserer Magierinnen gewirkt?
Ja, Detect Magic war schon. Ich dachte auch eher daran, dass der Rest vielleicht auch Survival würfeln würde.
hmm ok. Aber ist da nicht Search besser? (da höhere DCs möglich, wenn ungeübt - folgen können wir wohl eh nicht?
Ich habe btw. evtl. ab morgen wieder Internet zu hause. Wenn nicht, bin ich das WE aber wrsl. zwangs-abstinent.
Tsaer Herbstabend
17.Nov.2011
06:11
na dann. Kann jemand anders ja dann für mich aufgreifen, wenn Idu gepostet hat. Beim nächsten mal Würfel ich gleich ;)
Tsaer Herbstabend
20.Nov.2011
11:11
kein Telekom mensch... weiterhin kein Internet zu Hause.. :evil:
Parkbank
21.Nov.2011
09:11
sind wir länger als 1h herumgeirrt? vermutlich schon...
Idunivor
21.Nov.2011
09:11
Die fünf Elfen entscheiden sich, der Gruppe Wesen zu folgen, die hier vor kurzem durchgezogen sind. Dabei irren sie beinahe eine Stunde durch den Nebel ohne merklich aufzuschließen, bis sie von einem kleinen steinigen Hügel in eine Niederung herabblicken. Dort unten können sie eine Gruppe von Zelten entdecken, zwischen denen Gestalten hin und her wandern. Allerdings sind die Wesen noch zu weit entfernt, als dass die Elfen erkennen könnten, womit sie es genau zu tun haben. Der Nebel hat sich zwar weitgehend aufgelöst, aber noch immer erschweren einige verbliebene Fetzen die Sicht.
Parkbank
21.Nov.2011
09:11
ok. Danke. Wollte nur nochmal sicher gehen wegen meines Zaubers.
Tsaer Herbstabend
21.Nov.2011
09:11
Tsaer atmet einmal tief ein und aus. "Lasst uns hinunter gehen. Ich glaube nicht, dass uns unmittelbar Gefahr droht." Ohne weiter nachzudenken beginnt Tsaer langsam mit dem Abstieg.'Was geht wohl hier vor? Um welche Wesen handelt es sich?'
Wenn jemand IG nicht einverstanden ist, oder niemand folgt, bleibt Tsaer natürlich direkt stehen... nicht das jemand jetzt denkt, ich würde einfach eine Entscheidung für die Gruppe treffen...
ad idu>
wie weit sind wir (am huegel) denn von denen in der senke entfernt? spricht hier etwas gegen fliegen, was ich gerade uebersehe?
ad all>
ich habe mir gestern gedacht, dass es sinn machen wuerde, wenn taegyln unsichtbar wird und dann ueber die niederung fliegt um sich (unsichtbar) anzusehen was dort so lagert. schließlich ist er ja ein "scout"...
Tsaer Herbstabend
21.Nov.2011
02:11
voll dafür.
ad idu>
wie weit sind wir (am huegel) denn von denen in der senke entfernt? spricht hier etwas gegen fliegen, was ich gerade uebersehe?
ad all>
ich habe mir gestern gedacht, dass es sinn machen wuerde, wenn taegyln unsichtbar wird und dann ueber die niederung fliegt um sich (unsichtbar) anzusehen was dort so lagert. schließlich ist er ja ein "scout"...
Idunivor
21.Nov.2011
02:11
ad idu>
wie weit sind wir (am huegel) denn von denen in der senke entfernt? spricht hier etwas gegen fliegen, was ich gerade uebersehe?
Einige hundert Meter. Mir fiele nichts ein, was dagegen sprechen würde zu fliegen, außer Ressourcen zu sparen.
Vagor o Rûn
21.Nov.2011
10:11
sry fürs längere Schweigen, das wochenende war noch einmal extremcachen angesagt, da Schatz morgen Fuß-OP hat. Und irgendwie zu nix gekommen. Gelobe Besserung.
Parkbank
22.Nov.2011
01:11
he jeaay, neuer Termin: nächsten Mittwoch, 30.11. Man bedenke: Der erste Termin war am 4.11. - Einen Monat habe ich also voll. :censored:
Das heißt, dass ich am WE wieder ziemlich offline sein werde...
Nichts weiter, was von Interesse wäre.
voran tapfere streiter! :)
Parkbank
24.Nov.2011
01:11
Hat jemand Knowledge Nature wegen der Sprachen oder soziologischen Infos etc. (bspw. gibt es idR Stammesführer? Sind sie idR kriegerisch? ..) Ich meine ja, Bugbears sprechen common...
Angst brauchen wir vor so einem Haufen zumindest nicht zu haben...
Idunivor
25.Nov.2011
08:11
Ich bin am Wochenende unterwegs und komme erst Sonntag wieder zum posten.
Idunivor
28.Nov.2011
07:11
Also, was wollt ihr tun? Euer Glück mit Common versuchen oder etwas anderes unternehmen?
+1 fuer glueck mit common probieren. :)
Vagor o Rûn
28.Nov.2011
10:11
aye... fange sofort an zu schreiben ;)
Parkbank
29.Nov.2011
08:11
ich probiers mal. Schade, dass ich nur eine pearl of speech für uc habe...
Tsaer Herbstabend
29.Nov.2011
04:11
Beschreib mal was, dass du nicht kennst :P
Parkbank
01.Dec.2011
08:12
ich habe wieder internet. ::)
Danke @Taglyn für das unter die Arme greifen
Taeglyn
01.Dec.2011
10:12
ich habe wieder internet. ::)
Danke @Taglyn für das unter die Arme greifen
*soises hilft doch gerne den i-net suchtkranken in seiner umgebung* :wink: :lol:
ad all>
mag vielleicht jmd von euch taegyln unterstuetzen und nach den kleinen maennern fragen? :)
Tsaer Herbstabend
02.Dec.2011
08:12
done
Das Problem ist nicht die Netzsucht, sondern dass es sich ohne Telefon und Intenet schlecht von zuhause Arbeiten lässt...
ad idu>
hast du mein posting uebersehen?
ad parkbank>
dann toi toi toi, dass es bald wieder hin haut. :thumbup:
Idunivor
02.Dec.2011
12:12
Jepp, wird editiert.
Tsaer Herbstabend
05.Dec.2011
08:12
hat geklappt... endlich.
Tsaer Herbstabend
05.Dec.2011
02:12
hat jemand ne Idee? Könnten wir den Führer später wieder abliefern und dies versprechen? Oder probieren wir es einfach so?
Scy kann niemand, oder? Sonst sollten wir noch einen Fokus (Ein bisschen Haar von Trabal oder so?) mitnehmen um mal "reinzuschauen", was die denn so treiben...
Vagor o Rûn
05.Dec.2011
03:12
denke wir sollten die Begegnung wirklich friedlich beenden. Ich neige in solchen Situationen immer auf den Faden des Meisters zu vertrauen der uns schon genug Brotkrumen hinwirft ;)
Und auch ohne mein "Gott"-Vertrauen sehe ich wenig andere Wege.
Machen wir uns also auf den Weg zu der kleinen mittlerweile verlassenen Zwergenbinge, stellen uns dem was dort im Turm oder darum herum herumlungert.
[1]
Selenia
05.Dec.2011
03:12
Wie hieß es noch, wenn wir wissen, wonach wir suchen, werden wir es schon finden? :)
Immerhin haben wir ja eine Richtung und eine Entfernung (ganz grob), da sollte sich ja schon etwas finden lassen...
dann kann uns idu schieben?
die woelfe heulen, doch die karawane zieht weiter. :)
Idunivor
05.Dec.2011
06:12
Ich erweitere dann mal mein posting.
Idunivor
05.Dec.2011
06:12
So, ist erledigt.
Tsaer Herbstabend
06.Dec.2011
08:12
Hat jemand Zauber, mit dem er uns Schützen kann? Tsaer wird zunächst Beten, ("Kommunizieren"), dabei auch nochmal das Omen of Peril wirken. Dann kann er die erste Wache übernehmen (Ebon Eyes auf Tsaer gewirkt, damit er nicht durch magische Dunkelheit oder so getäuscht werden kann).
Selenia
06.Dec.2011
10:12
Nicht wirklich. Selenias Zauber sind eher destruktiver Natur. ::)
Vagor o Rûn
06.Dec.2011
10:12
und nach kurzer draufsicht: Talindras auch.
Wenn Tsaer erste Wache machen will, sollte entweder Talindra oder Selenia dabei sein. Da Selenia mit ihrem Polymorph am ehesten ein zweiter Nahkämpfer ist würde ich sagen das sie und ich nicht in die selbe Wache sollten. Dann würde ich Selenia unsere Augen hinzufügen: Taeglyn. so... wer jetzt unser mobiles Frühwarnsystem bekommt ist eigentlich egal, ich würde es intutiv Selenia und Taeglyn zuordnen.
Damit ergibt sich:
|
Talindra, Vagorrun | Selenia, Taeglyn, Tsaer |
Selenia
06.Dec.2011
10:12
Selenia hat native Dunkelsicht.
Selenia
06.Dec.2011
10:12
Achso, was ich wohl machen könnte... Greater Mage Armor auf alle wirken. Immerhin +6 Rüstungsbonus (und man kann prima darin schlafen), der ggfs. auch gegen Geisterwesen hilft.
Vagor o Rûn
06.Dec.2011
12:12
also wenn wir rüstungen haben dann ja ehh leichte indenen man ohne Probleme schlafen kann. Also meine und so wie ich das sehe auch Tsars Breastplate gibt nen +6er bonus. Wäre also nur die Körperloskomponente. Aber ggf könntest du die auf euch liegenden Zauber erneuern.
@darkvision: Joa, aber die fähigkeit ist ja nicht alles (spot/listen etc)
Selenia
06.Dec.2011
12:12
also wenn wir rüstungen haben dann ja ehh leichte indenen man ohne Probleme schlafen kann. Also meine und so wie ich das sehe auch Tsars Breastplate gibt nen +6er bonus. Wäre also nur die Körperloskomponente.
Naja, es kostet nicht wirklich was. Von daher... :)
Aber ggf könntest du die auf euch liegenden Zauber erneuern.
Das sowieso. Die Zauber, die ich bei mir aktiv habe laufen ja eh 22 Stunden und werden abends immer erneuert.
@darkvision: Joa, aber die fähigkeit ist ja nicht alles (spot/listen etc)
Ich weiß grad auch nicht mehr, wie ich da jetzt auf Darkvision gekommen bin... :lol:
Tsaer Herbstabend
06.Dec.2011
03:12
Leider klappt das mit Divine Insight (+15 Bonus) wohl eher nicht auf passive Checks... so wie ich mir das Ursprünglich gedacht hatte geht das also nicht. Zumindest hat Tsaer aber eine geniale Ini, wenn wir nicht überrascht werden sollten, kann er also recht schnell Alarm schlagen.
Aber: Den Dolch ("warnende Stimme") kann ich generell jedem Wachhabenden geben. Somit hat der zumindest nen +5 Bonus auf Ini...
Haben wir nichtmal Zauber wie Alarm?
Selenia
06.Dec.2011
03:12
Talindra hat Alarm in ihrem Zauberbuch. ;)
Parkbank
07.Dec.2011
10:12
Damit ergibt sich:
|
Talindra, Vagorrun | Selenia, Taeglyn, Tsaer |
So machen wir es dann? Und die Wachhabenden können gerne meine Warnende Stimme haben, um im Notfall einen Iniboost zu haben. Talindra speichert Alarm und Comprehend Languages für spätere Zwecke?
Achja, sie hat noch dreimal den Zauber Illusiory Pit (http://kahdnd.pbworks.com/w/page/29651006/Illusory%20Pit) - Damit könnten wir uns doch auch "Verstecken", wenn wir es zur Hälfte in die Luft zaubern. Alles was darin ist "verwschwindet" ja? Oder wir Zaubern zumindest mehrere Pits um uns herum und haben damit (trügerischen) Schutz von drei Seiten
Idunivor
07.Dec.2011
10:12
Achja, sie hat noch dreimal den Zauber Illusiory Pit (http://kahdnd.pbworks.com/w/page/29651006/Illusory%20Pit) - Damit könnten wir uns doch auch "Verstecken", wenn wir es zur Hälfte in die Luft zaubern. Alles was darin ist "verwschwindet" ja? Oder wir Zaubern zumindest mehrere Pits um uns herum und haben damit (trügerischen) Schutz von drei Seiten
Man kann kein Loch in der Luft erschaffen, wenn keine Erde drum herum ist. Das funktioniert nicht. Ich würde die Formulierung eher so verstehen, dass man z.B. über eine echte Grube eine illusionäre Zaubern kann und so alles in der Grube verstecken kann. Aber dafür braucht man zumindest eine Grube, die habt ihr aber nicht.
Parkbank
07.Dec.2011
06:12
If it is cast in an open space, objects dropped into the pit appear to fall into it until they pass below the bottom of the spell’s area (at which point they vanish) or come to rest on a solid object within the spell’s area (at which point they appear to float within the pit).
deswegen meine Idee, dass es auch so gehen müsste... Da es ein Grad 4 Zauber ist, wäre das vielleicht auch nicht zu überdimensioniert? Andererseits gibt es nat. Zauber wie "Illusionary wall" (auch Grad 4) (http://www.d20srd.org/srd/spells/illusoryWall.htm) die genau das machen.
Wobei die Illusiory Pit bei Talindra als Grad 6 Zauber eingetragen ist?
Idunivor
07.Dec.2011
07:12
If it is cast in an open space, objects dropped into the pit appear to fall into it until they pass below the bottom of the spell’s area (at which point they vanish) or come to rest on a solid object within the spell’s area (at which point they appear to float within the pit).
deswegen meine Idee, dass es auch so gehen müsste... Da es ein Grad 4 Zauber ist, wäre das vielleicht auch nicht zu überdimensioniert? Andererseits gibt es nat. Zauber wie "Illusionary wall" (auch Grad 4) (http://www.d20srd.org/srd/spells/illusoryWall.htm) die genau das machen.
Dafür dürfen aber meiner Meinung nach die "Seiten" der Grube nicht einsehbar sein, das wären sie aber in der derzeitigen Situation.
Parkbank
07.Dec.2011
09:12
ah ok... man könnte damit eine größere (tiefere) Gruppe wie eine kleinere aussehen lassen.
Idunivor
07.Dec.2011
09:12
ah ok... man könnte damit eine größere (tiefere) Gruppe wie eine kleinere aussehen lassen.
Ja, so würde ich es verstehen. Der Hauptsinn ist ja auch definitiv eine nicht vorhandene Grube erscheinen zu lassen.
Mad_N
07.Dec.2011
10:12
If it is cast in an open space, objects dropped into the pit appear to fall into it until they pass below the bottom of the spell’s area (at which point they vanish) or come to rest on a solid object within the spell’s area (at which point they appear to float within the pit).
deswegen meine Idee, dass es auch so gehen müsste... Da es ein Grad 4 Zauber ist, wäre das vielleicht auch nicht zu überdimensioniert? Andererseits gibt es nat. Zauber wie "Illusionary wall" (auch Grad 4) (http://www.d20srd.org/srd/spells/illusoryWall.htm) die genau das machen.
Wobei die Illusiory Pit bei Talindra als Grad 6 Zauber eingetragen ist?
Weil Talindra eine andere Illusiory pit castet als die die du zitiert hast hast. Insbesondere: Duration: Concentration + 1 round/level macht die Disskussion hinfällig.
Idunivor
07.Dec.2011
10:12
If it is cast in an open space, objects dropped into the pit appear to fall into it until they pass below the bottom of the spell’s area (at which point they vanish) or come to rest on a solid object within the spell’s area (at which point they appear to float within the pit).
deswegen meine Idee, dass es auch so gehen müsste... Da es ein Grad 4 Zauber ist, wäre das vielleicht auch nicht zu überdimensioniert? Andererseits gibt es nat. Zauber wie "Illusionary wall" (auch Grad 4) (http://www.d20srd.org/srd/spells/illusoryWall.htm) die genau das machen.
Wobei die Illusiory Pit bei Talindra als Grad 6 Zauber eingetragen ist?
Weil Talindra eine andere Illusiory pit castet als die die du zitiert hast hast. Insbesondere: Duration: Concentration + 1 round/level macht die Disskussion hinfällig.
Das ist in der Tat so.
Tsaer Herbstabend
08.Dec.2011
09:12
Besteht laut Omen of Peril unmittelbare Gefahr?
Idunivor
08.Dec.2011
09:12
Besteht laut Omen of Peril unmittelbare Gefahr?
Nein, keine unmittelbare Gefahr.
Taeglyn
11.Dec.2011
02:12
so. hat ein wenig gedauert, aber zur zeit ist eh wochenende, da sind wir sowieso nicht so produktiv. :wink:
danke an tsaer fuer die warnende stimme. :) hoffentlich wuerfle ich bei der initative besser als beim wache halten. *s*
zum glueck muessen wir bei idu nicht auf will wuerfeln ob wir nach einem anstrengenden reise/kampftag auch noch munter genug sind um wache zu halten. *g*
Vagor o Rûn
11.Dec.2011
07:12
*schnarch* Irgendwie beginnen Kämpfe immer damit das ich schlafe ;)
Taeglyn
11.Dec.2011
10:12
... und ich ganz hinten stehe. :wink:
trotz dolch hat thanee einfach schneller reagiert. *sss*
Tsaer Herbstabend
12.Dec.2011
11:12
ich war am we außer gefecht, sry. Post kommt gleich.
Idunivor
12.Dec.2011
03:12
Es wäre übrigens schön, wenn ihr euere Stati an die Situation anpassen könntent (vor allem was aktive Zauber und ggf. Rüstungen angeht).
Idunivor
12.Dec.2011
03:12
Talindra ist btw noch bis zum 15. abgemeldet, es wäre schön, wenn sie jemand übernehmen könnte.
Tsaer Herbstabend
12.Dec.2011
03:12
Habe mal eben editiert... war ja noch niemand anders dran. Weit weg ist besser und dank meines Zaubers ja für die Anderen auch möglich (die können ja diese Runde +30' laufen).
Idunivor
12.Dec.2011
08:12
Sorry, Taeglyn, dein Plan wird leider nichts.
Talindra Laelithar
12.Dec.2011
08:12
Sorry, Taeglyn, dein Plan wird leider nichts.
Wegen Scent?
Idunivor
12.Dec.2011
08:12
Sorry, Taeglyn, dein Plan wird leider nichts.
Wegen Scent?
Jepp, die haben nicht umsonst so große Nasen. Aber dadurch kann er zumindest diese Runde nicht angreifen.
das ist das mit dem pin point gell?
wuerde das jetzt noch als sneak gelten wenn taeglyn zuschlaegt?
Idunivor
12.Dec.2011
09:12
das ist das mit dem pin point gell?
wuerde das jetzt noch als sneak gelten wenn taeglyn zuschlaegt?
Nö, er weiß jetzt ja wo du bist.
Idunivor
12.Dec.2011
09:12
Haltet bitte selbst im Blick, welche Zauber auf euch gewirkt werden, und tragt die Effekte in euren Status ein, damit ich nicht mit falschen Werten rechnen muss, wenn ich für meine NSC handle.
Vagor o Rûn
12.Dec.2011
09:12
Status bis auf vielleicht Aid aktuell.
Selenia
12.Dec.2011
10:12
Öhm... mir ist grad aufgefallen, dass Mass Fire Shield garnicht möglich war... Casting Time: 1 Round (im Gegensatzu zum normalen). :oops:
Bewegen war mir in der Runde schon wichtig, soll ich den dann einfach umtauschen in Shield (ohne Mass und ohne Fire)?
Idunivor
12.Dec.2011
11:12
Öhm... mir ist grad aufgefallen, dass Mass Fire Shield garnicht möglich war... Casting Time: 1 Round (im Gegensatzu zum normalen). :oops:
Bewegen war mir in der Runde schon wichtig, soll ich den dann einfach umtauschen in Shield (ohne Mass und ohne Fire)?
Ja, bitte. Ist ja bisher auch noch nicht relevant gewesen, also nicht weiter schlimm.
Idunivor
12.Dec.2011
11:12
Übernimmt wer für Talindra?
Selenia
12.Dec.2011
11:12
Ok.
Selenia
12.Dec.2011
11:12
Bei Vagor o Rûn im Status müsste dann auch noch das Fire Shield weg.
Selenia
13.Dec.2011
10:12
Verteilung von Talindras Pit:
(http://img193.imageshack.us/img193/8650/illusionpit.jpg)
Ohja... ich hatte garnicht dran gedacht, dass ihr euch ja noch bewegt hattet. :)
Idunivor
13.Dec.2011
10:12
@Selenia: Du kannst übrigens auch direkt das Empowered mitwürfeln: [dice]4d6*3/2[/dice]
Selenia
13.Dec.2011
10:12
Aha, das wusste ich noch nicht. Beim nächsten Mal. :)
Idunivor
13.Dec.2011
10:12
@Selenia: Es wäre außerdem perfekt, wenn du das Ziel deiner Angriffe auch im Kampfthread angeben würdest.
Selenia
13.Dec.2011
10:12
Hab ich das nicht? Ups...
Selenia
13.Dec.2011
10:12
Achja, könntest Du bei Talindra bitte 1x die Illusory Pit (Grad 6) abkreuzen? :)
Tsaer Herbstabend
13.Dec.2011
03:12
Die Riesen haben also Augen? Dann kann ich es nächste Runde mit Moonlust versuchen...
Edit:
@DM: wir wurden ja nun im Schlaf unterbrochen -- fehlen uns die Dailys und Zauber dann jetzt vom neuen Tagespensum, oder zählt noch das alte und wir müssen wieder neu 8h ruhen, um (endlich) auffüllen zu können? -- hatte dummerweise vorher schon wieder alles resetet, das kann ich aber recht schnell wieder ändern... soviele Zauber waren das vorher ja noch nicht (und nur kleine).
Selenia
13.Dec.2011
05:12
Es gibt ja dieses 8h "Recent Casting Limit". Man bekommt die Zauberslots nicht wieder, die in den letzten 8h (vor dem neuen Auffrischen der Slots) verbraucht wurden. Sprich, effektiv zählen die jetzt schon für den nächsten Tag.
Ich nehme mal an, dass Tsaer morgens für seine Zauber betet (das ist ja bei den göttlichen Zauberern immer auf einen Zeitpunkt festgelegt), dann kannst Du am nächsten Tag die Zauberslots, die jetzt verwendet wurden, nicht benutzen.
Parkbank
13.Dec.2011
08:12
Tsaer betet abends, aber er ist kein Kleriker... strenggenommen braucht er nicht zu beten.
Aber das einfach abstreichen und rest auffüllen klingt praktikabel. Danke für die Info, war mir da nicht mehr so sihcer..
Idunivor
13.Dec.2011
09:12
Es gibt ja dieses 8h "Recent Casting Limit". Man bekommt die Zauberslots nicht wieder, die in den letzten 8h (vor dem neuen Auffrischen der Slots) verbraucht wurden. Sprich, effektiv zählen die jetzt schon für den nächsten Tag.
Jepp, so sieht es aus.
Idunivor
13.Dec.2011
09:12
@Selenia/Taeglyn: Wenn es Fragen gibt diese bitte nicht im Kampfthread sondern im OoC posten. Ansonsten müsstest du eigentlich vor dem Würfeln sagen welchen Gegner du angreifst, Taeglyn. Denn die Logik würde ja sagen, dass du den unteren angreifst, da der eh schon aus dem Zauber befreit ist. Das würde aber bedeuten, dass du dafür schon nen 5 ft. Step machen musst und Nummer eins nicht mehr erreichen kannst. Ich hätte jetzt gerne ne Angabe welche Angriffe auf welchen Gegner gehen sollen, bevor ich hier irgendwelche Ergebnisse nenne.
Selenia
13.Dec.2011
09:12
Ok :)
Vagor o Rûn
13.Dec.2011
09:12
Wenn ich das richtig verstehe will er so lange auf 2 gehen bis dieser tot ist und dann ggf nen 5ft Step machen und die restlichen Attacken auf 1 prasseln zu lassen.
Laut Raw ist das möglich.
Talindra Laelithar
13.Dec.2011
09:12
Wenn ich Idunivor jetzt nicht völlig verstanden habe, bekommt Taeglyn ggf. Probleme mit der Ausführung der Sneak Attack, oder? Also die dürfte nicht gegen jeden der beiden Gegner wirken.
Edit: Ist vielleicht schon etwas spät und ich habe keine passenden Rollenspielbücher zur Hand, vielleicht habe ich da auch zu viel interpretiert...
Vagor o Rûn
13.Dec.2011
09:12
doch... die sind beide mindestens stunned wenn nicht helpless --> kein dex mod auf Ac --> sneakbar
Idunivor
13.Dec.2011
09:12
Wenn ich das richtig verstehe will er so lange auf 2 gehen bis dieser tot ist und dann ggf nen 5ft Step machen und die restlichen Attacken auf 1 prasseln zu lassen.
Laut Raw ist das möglich.
Ok, das ginge. Es stand nur durch Selenias Hinweis im Kampfthread im Raum, ob er vorher eins angreifen wolle, da der schon aus dem Zauber raus ist. Das ginge nämlich nicht.
Vagor o Rûn
13.Dec.2011
09:12
Wenn ich das richtig verstehe will er so lange auf 2 gehen bis dieser tot ist und dann ggf nen 5ft Step machen und die restlichen Attacken auf 1 prasseln zu lassen.
Laut Raw ist das möglich.
Ok, das ginge. Es stand nur durch Selenias Hinweis im Kampfthread im Raum, ob er vorher eins angreifen wolle, da der schon aus dem Zauber raus ist. Das ginge nämlich nicht.
Das ist ja auch nur das was
er tun will... Nicht das was
der Rest von ihm will :D :D :D
Selenia
13.Dec.2011
10:12
Ok, das ginge. Es stand nur durch Selenias Hinweis im Kampfthread im Raum, ob er vorher eins angreifen wolle, da der schon aus dem Zauber raus ist. Das ginge nämlich nicht.
Das ist so nicht richtig. Wenn das Ziel angegriffen wird, ist es ab dem Zeitpunkt eine Runde lang gestunned.
Der Einser wäre daher auf jeden Fall sneakbar.
Aber egal, er soll ja machen, was er meint. :)
Vagor o Rûn
13.Dec.2011
10:12
wenn ich richtig gerechnet habe und wir es mit Standard Gegnern dieses Typusses zu tun haben ist es sogar so herum besser gewesen ;)
Idunivor
13.Dec.2011
10:12
wenn ich richtig gerechnet habe und wir es mit Standard Gegnern dieses Typusses zu tun haben ist es sogar so herum besser gewesen ;)
Ich bin kein Freund von Leuten, die Monster nachschlagen. :wink:
Idunivor
13.Dec.2011
10:12
Ok, das ginge. Es stand nur durch Selenias Hinweis im Kampfthread im Raum, ob er vorher eins angreifen wolle, da der schon aus dem Zauber raus ist. Das ginge nämlich nicht.
Das ist so nicht richtig. Wenn das Ziel angegriffen wird, ist es ab dem Zeitpunkt eine Runde lang gestunned.
Der Einser wäre daher auf jeden Fall sneakbar.
Aber egal, er soll ja machen, was er meint. :)
Stimmt, der 2er ist auf alle Fälle nicht von Anfang an sneakbar, also würde bei der ersten Attacken der Sneakschaden wegfallen. Danach ginge das dann aber.
Vagor o Rûn
13.Dec.2011
10:12
wenn ich richtig gerechnet habe und wir es mit Standard Gegnern dieses Typusses zu tun haben ist es sogar so herum besser gewesen ;)
Ich bin kein Freund von Leuten, die Monster nachschlagen. :wink:
Oki... dann verkneif ich mir das in Zukunft. Wobei ich diesmal tatsächlich zufallig drüber gestolpert bin als ich Gegner für meine Runde gesucht habe (bin ne seite vorher fündig geworden)
taeglyn greift den an, der von anfang an gestunned ist.
Idunivor
13.Dec.2011
10:12
taeglyn greift den an, der von anfang an gestunned ist.
Also Nr. 1? Ok, der ist dann tot.
Idunivor
13.Dec.2011
10:12
Ich kann gerade irgendwie die Karte nicht in groß verlinken, aber da der Gegner sich nicht bewegt hat, sollte es ja nicht allzu schlimm sein.
Vagor o Rûn
13.Dec.2011
11:12
test:
Spoiler (Anzeigen)(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=6803.0;attach=6735;image)
Idunivor
15.Dec.2011
08:12
@Tsaer: Es besteht offensichtlich noch immer Gefahr.
Idunivor
15.Dec.2011
04:12
@Tsaer: Wenn du ein Doppelpost machst, füg doch am besten einfach beide Beiträge zu einem zusammen. Das sieht ingame besser aus.
Idunivor
15.Dec.2011
04:12
@Vagorrun: Ne brauchtst nicht zu würfeln. Deine Suche ergibt nichts.
Vagor o Rûn
15.Dec.2011
04:12
gut zu wissen, ich lauf trotzdem weiter hin und her und rundherum bis die Magier vllt was finden oder Entwarnung geben.
Idunivor
15.Dec.2011
04:12
gut zu wissen, ich lauf trotzdem weiter hin und her und rundherum bis die Magier vllt was finden oder Entwarnung geben.
Ihr solltet übrigens Omen of Peril nicht überschätzen, das ist immerhin nur Grad 1.
Parkbank
16.Dec.2011
08:12
gut zu wissen, ich lauf trotzdem weiter hin und her und rundherum bis die Magier vllt was finden oder Entwarnung geben.
Ihr solltet übrigens Omen of Peril nicht überschätzen, das ist immerhin nur Grad 1.
^^ und es kann auch falsche Infos geben.
Tsaer Herbstabend
16.Dec.2011
08:12
@Idu:
Wie genau darf ich Divine Insight nun einsetzen? Ich lege beim Zaubern fest, auf welchen Skill ich es wirken möchte. Die Benutzung ist dann eine immediate action. Ich bin mir unsicher, ob ich dann (wie eigentlich angedacht) auf bspw. Spot oder Listen die +15 nehmen darf, weil das ja in dem Fall passive Fähigkeiten sind. Andererseits ist eine immediate ja genau dadurch bestimmt, dass man nicht aktiv entscheiden können muss (eine ReadyAction bspw. setzt ja auch quasi eine immediate Action). Ich würde es gerne auf Spot nehmen und die immediate Action dann so festlegen, dass ich es zum Erkennen von Feinden, Gefahren oder Spuren, etc. (also wenn ein passiver Check nötig wird und das Ergebnis für uns relevant wäre) nutzen würde.
Idunivor
16.Dec.2011
09:12
Also meinetwegen kannst du das so verwenden.
Parkbank
16.Dec.2011
11:12
dann done. Thx
Idunivor
16.Dec.2011
05:12
Es ist übrigens fast morgen, das solltet ihr vielleicht berücksichtigen.
Talindra Laelithar
16.Dec.2011
05:12
Es ist übrigens fast morgen, das solltet ihr vielleicht berücksichtigen.
Haben denn Vagor und Talindra schon halbwegs ausgeschlafen (ausgetranct ;) )? Vielleicht muss ich meinen Beitrag noch etwas editieren, egal wie die Antwort darauf lautet.
Wenn Vagor und Talindra allerdings so um ca. 0:00 Uhr herum geschlafen haben, dann dürften sie mittlerweile schon ausgeschlafen haben. Nur so eine Überlegung.
Idunivor
16.Dec.2011
06:12
Es ist übrigens fast morgen, das solltet ihr vielleicht berücksichtigen.
Haben denn Vagor und Talindra schon halbwegs ausgeschlafen (ausgetranct ;) )? Vielleicht muss ich meinen Beitrag noch etwas editieren, egal wie die Antwort darauf lautet.
Wenn Vagor und Talindra allerdings so um ca. 0:00 Uhr herum geschlafen haben, dann dürften sie mittlerweile schon ausgeschlafen haben. Nur so eine Überlegung.
Ja, ihr müsstet halt noch nen bisschen warten und euere Zauber vorbereiten, aber nicht allzu lange.
Talindra Laelithar
16.Dec.2011
07:12
Ach, ich lasse meinen Beitrag einfach so mit der einen Editierung. Ein bißchen weiter weg vom Kampfschauplatz noch zu ruhen, klingt ja an und für sich nicht schlecht. Vagor und Talindra zum Beispiel müssen ihre Zauber eh noch gar zu Ende vorbereiten.
Parkbank
19.Dec.2011
03:12
bin ziemlich im streß zZ... sry, wenn von mir da wenig kommt....
Vagor o Rûn
23.Dec.2011
05:12
Wenn sich Orks und Elfen treffen,
an der Hand die Nicht' und Neffen,
und kein blanker Stahl gezogen,
ist wohl Santa durchgezogen.
Wenn selbst der hartgesottne Zwerg,
hinauf zum Troll geht auf den Berg,
in seinem Bart blitzt das Lametta,
so macht Santa alle netter.
Wenn dann in rot und goldnen Reigen,
Drachen in den Himmel steigen,
friedlich vereint für einen Tag,
dann ist es das was Santa mag.
Und auch für jeden kleinen Helden,
ein Geschenk er kann vermelden.
Ist plötzlich da, ganz unbesehn,
keiner sah den Alten gehen.
In diesem Sinne:
Euch und euren Familien ein beschauliches Fest.
Mad_N
PS: Zwar alt aber hier die 3E Stats von Santa (http://www.greensmilies.com/smile/smiley_emoticons_xmas1_biggrin.gif)
http://www.wizards.com/dnd/files/Santa.pdf (http://www.wizards.com/dnd/files/Santa.pdf)
Idunivor
23.Dec.2011
07:12
Euch und euren Familien ein beschauliches Fest.
Danke sehr und euch allen auch schöne Feiertage, hier wird es wohl eher ruhig werden, was diese Zeit angeht.
Talindra Laelithar
23.Dec.2011
07:12
Euch auch schöne Feiertage! Ich hatte deshalb noch nichts gepostet, weil mich Tsaer schon in Trance geschickt hat ;) . Ansonsten wird es wohl die Feiertage wahrscheinlich wirklich etwas ruhiger werden.
Selenia
24.Dec.2011
10:12
Frohe Weihnachten! :)
frohe weihnachten euch allen. ich werde mich wohl erst wieder im naechsten jahr aufs online rpgn stuertzen koennen.
erholts euch gut! :)
Talindra Laelithar
26.Dec.2011
06:12
Frohe Restweihnachten euch noch!
@ Selenia
Meinst du eigentlich, dass ich mehr Spell Slots offen lassen sollte, um sie dann je nach Situation mit einem entsprechenden Zauber, der gebraucht wird, zu füllen?
Momentan sind wir in einer relativ gefährlichen Gegend und ein Überraschungsangriff von Monstern oder allgemein feindlich gesinnten Wesen könnte immer mal wieder vorkommen. Mitten im Kampf hat man dann nicht die 10 Minuten Zeit um seine Spell Slots zu füllen und man weiß nie wie gefährlich die Gegner letztendlich sein werden. Momentan kann ich fast so viele Zauber am Tag sprechen wie ein Hexenmeister durch meine Focused Specialist Eigenschaft, ich muss aber die Spells vorbereiten, habe drei verbotene Schulen und die meisten meiner Spells müssen Illusionszauber sein. Es wäre schade, wenn ich mal in einen Kampf käme, wo ich nicht aus der vollen Bandbreite meiner Zauber auswählen könnte; es kann sein, dass ich mir mit frei gelassenen Spell Slots- vorallem bei den Illusionen- etwas den Vorteil des Focused Specialist nehme, weil ich weniger Zauber in einem Überraschungskampf wirken kann. Und bisher war es auch nicht so, dass ich mal meine Zauberauswahl für einen Ingame-Tag bereut hätte.
Das sind mal meine Gedanken zu dieser Thematik. Lasse da aber gerne mit mir reden und lasse mir auch ggf. andere Dinge sagen.
@ Idunivor
Ich werde mal die Tage meine Zauberliste für den neuen Ingame-Tag vorbereiten. Ich hoffe, dass das okay ist.
Selenia
26.Dec.2011
07:12
Da Du wohl kaum alle Zauber in einem Kampf wirken kannst (oder solltest), sehe ich das Problem irgendwie nicht. ;)
Wenn Du 1-2 Slots aus den etwas höheren Graden und vielleicht noch 1-2 aus den niedrigen bis mittleren Graden freilässt, hast Du für Situationen außerhalb von Kämpfen effektiv Dein gesamtes Zauberbuch zur Verfügung. Das ist einfach ein riesiger Vorteil des Wizards.
Parkbank
27.Dec.2011
03:12
Frohe Weihnachten gehabt zu haben!
Da Du wohl kaum alle Zauber in einem Kampf wirken kannst (oder solltest), sehe ich das Problem irgendwie nicht. ;)
Wenn Du 1-2 Slots aus den etwas höheren Graden und vielleicht noch 1-2 aus den niedrigen bis mittleren Graden freilässt, hast Du für Situationen außerhalb von Kämpfen effektiv Dein gesamtes Zauberbuch zur Verfügung. Das ist einfach ein riesiger Vorteil des Wizards.
/sign. Fände ich auch gut. Ich bin als FS ja auch sehr festgelegt. Von daher bist du unsere einzige Möglichkeit, gerade um mit nicht-Kampf Situationen fertig zu werden (Tongue hätte bspw. Wunder wirken können)
Talindra Laelithar
27.Dec.2011
05:12
Momentan bin ich recht festgelegt auf offensives und defensives und werde vielleicht noch Alarm und Comprehend Languages vorbereiten. Ich meinte nicht, dass es mal so weit kommen könnte, dass ich alle Zauber in einem Kampf verbrauchen würde, sondern, dass mir bei einem überraschenden Angriff weniger Zauber zur Verfügung stehen, aus denen ich wählen kann. Viele Zauber von mir sind in einem Kampf von Bedeutung und da hat es keinen Sinn die Spell Slots offen zu lassen.
Meint ihr wirklich, dass ich einen Zauberslot für Tongues frei lassen soll? Ich müsste mir Comprehend Lanuages mal genau durchlesen, aber zur Not tut es vielleicht auch dieser Zauber.
Idunivor
27.Dec.2011
05:12
Momentan bin ich recht festgelegt auf offensives und defensives und werde vielleicht noch Alarm und Comprehend Languages vorbereiten. Ich meinte nicht, dass es mal so weit kommen könnte, dass ich alle Zauber in einem Kampf verbrauchen würde, sondern, dass mir bei einem überraschenden Angriff weniger Zauber zur Verfügung stehen, aus denen ich wählen kann. Viele Zauber von mir sind in einem Kampf von Bedeutung und da hat es keinen Sinn die Spell Slots offen zu lassen.
Meint ihr wirklich, dass ich einen Zauberslot für Tongues frei lassen soll? Ich müsste mir Comprehend Lanuages mal genau durchlesen, aber zur Not tut es vielleicht auch dieser Zauber.
Für richtige Kommunikation reicht Comprehend Languages definitiv nicht. Dadurch ist man ja nur zu einweg Unterhaltungen in der Lage.
Vagor o Rûn
29.Dec.2011
09:12
Talindra muss dabei ershcöpft feststellen, dass es ihr nicht gelingt, die Zauber, die sie erst vor so kurzer Zeit gewirkt hat, wieder in ihr Gedächtnis zu zwingen.
Ich hab beim aktualisieren des Status einfach mal angenommen das für mich das gleiche gilt, caste ich doch schließlich auch als wizard.
Talindra Laelithar
30.Dec.2011
01:12
Ich werde heute im Laufe des Tages meine Zauberliste endgültig anpassen. Sorry, dass es dann so lang gedauert hat :oopssign:
Idunivor
30.Dec.2011
12:12
Talindra muss dabei ershcöpft feststellen, dass es ihr nicht gelingt, die Zauber, die sie erst vor so kurzer Zeit gewirkt hat, wieder in ihr Gedächtnis zu zwingen.
Ich hab beim aktualisieren des Status einfach mal angenommen das für mich das gleiche gilt, caste ich doch schließlich auch als wizard.
Ja klar, gilt für alle. Zauber die in den letzten acht Stunden benutzt wurden sind nicht verfügbar.
Talindra Laelithar
30.Dec.2011
03:12
Das 2x Greater Mage Armor habe ich wieder, oder? Nur alles, was ich in dem Nachtkampf gewirkt habe, habe ich verbraucht, oder? Das dürfte dann einmal die Illusory Pit sein.
Edit: Wenn ich diese Info habe, könnte ich meinen Status komplett anpassen und dann entsprechend Ingame posten.
Idunivor
31.Dec.2011
11:12
Das 2x Greater Mage Armor habe ich wieder, oder? Nur alles, was ich in dem Nachtkampf gewirkt habe, habe ich verbraucht, oder? Das dürfte dann einmal die Illusory Pit sein.
Edit: Wenn ich diese Info habe, könnte ich meinen Status komplett anpassen und dann entsprechend Ingame posten.
Ja, ist richtig.
Vagor o Rûn
31.Dec.2011
05:12
(http://www.mv-darscheid.de/blog/wp-content/uploads/2009/12/Guten-Rutsch.jpg)
Idunivor
02.Jan.2012
06:01
Es müsste jemand auf Überlebenskunst würfeln, damit ihr in die richtige Richtung weiter marschiert.
Vagor o Rûn
02.Jan.2012
09:01
Ich versuchs mal. Auf das wir im Kreis laufen.
Talindra Laelithar
03.Jan.2012
07:01
In Zukunft sollte eher Tsaer mit Divine Insight und Take 10 die Survival Checks machen. Das ist einfach sicherer. Bin wieder offline.
Parkbank
04.Jan.2012
09:01
In Zukunft sollte eher Tsaer mit Divine Insight und Take 10 die Survival Checks machen. Das ist einfach sicherer. Bin wieder offline.
Das macht wohl Sinn...
@idu: Kannst du uns durch die Nacht und die Tage schieben? So lange nichts besonderes passiert, werden wir ja wie gehabt vorgehen... nur das dann Survival Checks mit 25+ dran sind. (kostet aber ne Menge Zauber...)
Idunivor
04.Jan.2012
09:01
In Zukunft sollte eher Tsaer mit Divine Insight und Take 10 die Survival Checks machen. Das ist einfach sicherer. Bin wieder offline.
Das macht wohl Sinn...
@idu: Kannst du uns durch die Nacht und die Tage schieben? So lange nichts besonderes passiert, werden wir ja wie gehabt vorgehen... nur das dann Survival Checks mit 25+ dran sind. (kostet aber ne Menge Zauber...)
Ja, kann ich tun.
Idunivor
04.Jan.2012
10:01
So, habe mal geschoben und meinen Beitrag erweitert: @Tsaer: Streich dir doch bitte die entsprechenden Zauber.
Parkbank
04.Jan.2012
12:01
Mittag ---> 6 mal gecastet, habe ich jetzt einfach mal angenommen.
Tsaer Herbstabend
04.Jan.2012
12:01
Mittag ---> 6 mal gecastet, habe ich jetzt einfach mal angenommen.
Zudem nun gecastet: Healing Lorecall, Sign, Divine Insight (Diplomatie), sowie Omen of Peril
Parkbank
05.Jan.2012
06:01
aso... hätte ich nochmal besser erwähnen sollen: Omen of Peril habe ich jetzt gecastet. Also vor der Palisade. Droht demnach unmittelbare Gefahr? (Absicht: Wir gehen in die Palisade und sprechen mit den "nomaden")
Idunivor
05.Jan.2012
06:01
= (90) Gesamt: 90
Idunivor
05.Jan.2012
06:01
Sorry für den Wurf hier im Thread, habe mich verklickt.
Ja, normale Gefahr.
Idunivor
06.Jan.2012
09:01
@Taeglyn: Sicherlich 60 oder 70 Leute, davon mindestens die Hälfte Krieger.
Tsaer Herbstabend
08.Jan.2012
09:01
Na denn man los.
Wenn wir die nicht verstehen, dann könnte Talindra vielleicht Tongues wirken? Am besten vielleicht auf sich, so dass Sie als "Dolmetscher" agiert?
Vagor o Rûn
08.Jan.2012
10:01
Denke bei bedarf sollte das gehen...
Tsaer Herbstabend
10.Jan.2012
08:01
@Idu: Von uns aus kannst du glaube ich weiter schieben.
Selenia
10.Jan.2012
09:01
Sowas, ich besitze nichtmals eine Waffe... ::) ;)
Idunivor
10.Jan.2012
09:01
Sowas, ich besitze nichtmals eine Waffe... ::) ;)
Tja, du siehst trotzdem unendlich gefährlich aus. :wink:
Selenia
10.Jan.2012
09:01
Das müssen die spitzen Ohren sein! :)
Idunivor
10.Jan.2012
10:01
Das müssen die spitzen Ohren sein! :)
Ja, ich kann gar nicht verstehen, warum die bei den Elfen nie als natürliche Waffen in den Statblocks stehen...
Tsaer Herbstabend
10.Jan.2012
11:01
Kann ich Diplomatie nutzen um ALLE zu beeinflussen? Oder müsste ich für jeden der Leute einzeln würfeln? Falls du die Irgendwie als Gruppe werten könntest, dann könnte ich direkt hier versuchen, denen unsere freundlichen Absichten klar zu machen....
Idunivor
10.Jan.2012
04:01
Kann ich Diplomatie nutzen um ALLE zu beeinflussen? Oder müsste ich für jeden der Leute einzeln würfeln? Falls du die Irgendwie als Gruppe werten könntest, dann könnte ich direkt hier versuchen, denen unsere freundlichen Absichten klar zu machen....
Ja, kannst du.
Talindra Laelithar
10.Jan.2012
05:01
Bevor ich wieder offline bin:
Die Rede sollte vielleicht in Handelssprache gehalten werden und in einer gleichzeitig simplen Sprache. Man sollte ja sicher gehen, dass die Worte auch verstanden werden.
Idunivor
10.Jan.2012
05:01
Bevor ich wieder offline bin:
Die Rede sollte vielleicht in Handelssprache gehalten werden und in einer gleichzeitig simplen Sprache. Man sollte ja sicher gehen, dass die Worte auch verstanden werden.
Jepp, das stimmt. Elfisch versteht von denen unter Umständen keiner. Handelssprache ist Dunkelblau.
Die Menschen sprechen allerdings kein Chondathan, sondern nur Illusk. Wenn ihr also etwas kompliziertes sagen wollt wird Taeglyn das übernehmen müssen.
Talindra Laelithar
10.Jan.2012
06:01
Es wäre erst einmal logisch nachzufragen, welche Sprache diese Leute dort sprechen. Talindra könnte dann Tongues wirken, falls die Leute dort es nicht ablehnen, dass Talindra Zauber wirkt. Ansonsten muss eben Taeglyn uns etwas helfen, sobald er weiß, dass die Leute Illusk sprechen.
Idunivor
10.Jan.2012
06:01
Es wäre erst einmal logisch nachzufragen, welche Sprache diese Leute dort sprechen. Talindra könnte dann Tongues wirken, falls die Leute dort es nicht ablehnen, dass Talindra Zauber wirkt. Ansonsten muss eben Taeglyn uns etwas helfen, sobald er weiß, dass die Leute Illusk sprechen.
Naja, verständigen kann man sich über die Handlungssprache ja.
Tsaer Herbstabend
11.Jan.2012
10:01
und es ist ein Vorteil, wenn wir jemanden haben, der sie versteht, wenn sie untereinander sprechen und sie das nicht wissen... (auch wenn wir das IC noch nicht wissen).
Ich überleg mir was.
gut geloest tsaer! :)
ich werde bis so. am abend wohl nur mit handy online sein (mache ein verlaengertes ski-wochenende). bitte mit grossen schlachten bis dahin zu warten. vllt. kann jmd (talindra wohl diesmal nicht *s*) fuer taeglyn ziehen/wuerfeln sollte dies notwendig sein.
Tsaer Herbstabend
11.Jan.2012
03:01
Danke. Habe dich auch zum Knappen degradiert :P (Irgendwie muss ich dir das Schwert ja wiedergeben können)
Idunivor
11.Jan.2012
03:01
@Tsaer: Common ist nicht blau sondern dunkelblau.
Vagor o Rûn
11.Jan.2012
04:01
Danke. Habe dich auch zum Knappen degradiert :P (Irgendwie muss ich dir das Schwert ja wiedergeben können)
möchtest du mir nicht mein Schwert wiedergeben?
Selenia
11.Jan.2012
06:01
Ja, warum gibst Du das Schwert eigentlich an Taeglyn... :D
Parkbank
11.Jan.2012
07:01
oh pardon. ich editiers
Tsaer Herbstabend
11.Jan.2012
07:01
und dunkelblau ist gebongt. Pardon.
ach so ein schwert waere ganz nett... besonders als kurzschwert... :twisted: :wink:
Parkbank
12.Jan.2012
08:01
Ich bin bis einschl. Samstag beruflich recht eingebunden. Vielleicht kann mich da jemand von den anderen übernehmen? Da Tsaer zZ Wortführer ist, ist das ja sonst dumm... Sollte Bluffen nötig sein, habe ich da +15 drauf. Sollte es nötig sein, kann Tsaer auch lautlos zaubern und mit Amaneusis evtl. Karten oder dergleichen kopieren.
Idunivor
12.Jan.2012
08:01
Ich bin bis Ende Januar jetzt eh ziemlich beschäftigt mit der Uni, also wird das Tempo hier wohl ein bisschen abnehmen. Dementsprechend ist das glaube ich kein großes Problem.
Idunivor
15.Jan.2012
05:01
Nur weil ich wenig Zeit hab, heißt das nicht, dass ihr nicht posten dürft.
Selenia
15.Jan.2012
06:01
Wahrscheinlich warten alle darauf, dass Tsaer zuerst etwas sagt. ;)
Vagor o Rûn
15.Jan.2012
11:01
hmmm ist es für uns klar wer Tempus ist? ist schließlich nicht unser Pantheon.
Idunivor
16.Jan.2012
08:01
Dass es der Kriegsgott der Menschen ist dürftet ihr schon wissen. Genaueres wissen abern ur die mit Wissen Religion, da ist aber automatisch auch das bekannt, was im FRCS steht.
Parkbank
16.Jan.2012
04:01
Wie im Abmeldethread gesagt... bei mir ist leider bis Montag nichts drinnen... ihr dürft mich aber gerne Übernehmen!
Idunivor
16.Jan.2012
04:01
Wenn niemand was dagegen hat, würde ich die Runde ruhen lassen, bis Parkbank wieder da ist. Passt mir nämlich ganz gut.
Vagor o Rûn
16.Jan.2012
05:01
oki...
Vagor o Rûn
18.Jan.2012
10:01
Wer ist Tybrin?
Taeglyn
18.Jan.2012
01:01
der halbelb waldläufer den ich in einer anderen board-runde spiele.
soviele "t"-charaktere... ::)
aber danke fuer den hinweis.
Parkbank
23.Jan.2012
06:01
ich bin wieder unter den Lebenden. Gleich morgen früh kommt ein Posting, versprochen!
Idunivor
23.Jan.2012
06:01
Von mir kommt vor Donnerstag auf keinen Fall was.
Tsaer Herbstabend
25.Jan.2012
11:01
ich hoffe, die können uns auch wirklich helfen. Aber soweit denkt Tsaer nicht ;)
Parkbank
28.Jan.2012
03:01
entschuldigt bitte, dass ich wieder vom Erdboden verschwunden war. Ich lag seit Donnerstagmittag mit Fieber (Grippe) im Bett... Mitlerweile habe ich zwar immernoch Fieber und bin vollkommen schlapp, eine Antwort schaffe ich aber trotzdem.
Idunivor
29.Jan.2012
03:01
Kein Problem, ich war eh nicht da.
Tsaer Herbstabend
30.Jan.2012
03:01
Vielleicht ein guter Moment für Vagor um einzuschreiten und in der Sprache Hrothgars zu "vermitteln"? Zudem bin ich zwar wieder fast fit, aber dank der Krankheit auch wieder genauso im Stress wie zuvor... :(
Vagor o Rûn
30.Jan.2012
04:01
ok... ich werde undiplomatisch :D :D aber erst heute nacht, zuviel zu tun
Idunivor
30.Jan.2012
04:01
Er spricht Illuskisch seinem Akzent zu Folge, das beherrscht allerdings Taeglyn, nicht Vagor.
Vagor o Rûn
30.Jan.2012
04:01
hmm... ich habe Tsaer so verstanden das es um die Sprache der Krieger geht. Also Ehre, Stärke etc.
Parkbank
31.Jan.2012
10:01
aso :) ne, ich dachte wirklich an Taeglyn dann. Aber aus den IG erläuterungen hatte ich verstanden, dass Vagor das verstünde. Alternativ kann natürlich auch Tallindra via Magie mit den anderen "perfekt" sprechen (oder Vagor so sprechen lassen).
edit: Das hält Vagor aber nicht davon ab irgendwas zu tun...
Vagor o Rûn
31.Jan.2012
10:01
tut er ;)
Tsaer Herbstabend
31.Jan.2012
10:01
mein ring of avoidance wird es richten (via Ready-Action). Vielleicht darf ich aber ja sogar beten, weil sie sich sonst in Ihrer Ehre verletzt fühlen?
Tsaer Herbstabend
31.Jan.2012
10:01
trotzdem biber ihc schon jetzt.
Tsaer Herbstabend
02.Feb.2012
09:02
Na denn man tau.
Taeglyn
02.Feb.2012
10:02
Wer ist Tybrin?
Und wer ist Singadil? :wink:
Vagor o Rûn
02.Feb.2012
02:02
Blame me... fixed...
(ein anderer Elf ;) )
Vagor o Rûn
02.Feb.2012
02:02
AC dann jeweils: 43. Das sollte doch eigentlich reichen? Man wird es sehen.
hmmm wenn er ein huge erdelementar wäre könnte ich sagen: nein ;)
und wenn der ne 20 würfelt... auch nicht...
Idunivor
02.Feb.2012
05:02
Ich muss Hrothgar erst fertig bauen, deshalb dauert es nen Moment bis die Antwort kommt.
Parkbank
02.Feb.2012
10:02
gewürfelte 20 trifft leider immer. Aber das wäre dann halt Pech... sterben sollte Tsaer wenigstens nicht davon. Das wäre ja auch schonmal was ;)
Parkbank
04.Feb.2012
11:02
Ich bin bis einschl. Mittwoch unterwegs und weiß nicht, wie es mit Zeit & Internet aussieht. Habs heute leider auch nicht mehr geschafft, einen Post abzusetzen. Es darf aber gerne jemand für mich einspringen. Ich will nicht alles aufhalten...
Tsaer Herbstabend
07.Feb.2012
04:02
Hab es dann doch noch geschafft ein Post abzusetzen.
@Mitspieler: Wenn ihr Ideen habt, was man noch fragen könnte, aber es nicht IC machen wollte, dann sagt es doch hier und ich lasse Tsaer fragen. Irgendwie müssen wir dem Rätsel ja mal auf die Spur kommen...
Parkbank
10.Feb.2012
03:02
Das klingt doch mal spannend. Wie gehen wir vor? Eine Nacht pennen und dann los? Einen Führer brauchen wir dann ja nicht... und vielleicht liegt dort das Wissen, was wir suchen...
*kommt schnell aus riften angelaufen*
ich haette auch gesagt: heute noch feiern, morgen aufbrechen und der hoehlen-sache nach gehen. :)
Tsaer Herbstabend
12.Feb.2012
02:02
also Zauber auswählen und dann knacken & zum morgen schieben..
Idunivor
14.Feb.2012
01:02
Kann ich zum nächsten Tag schieben oder möchte noch jemand etwas sagen.
Parkbank
14.Feb.2012
01:02
ich bin soweit...
Vagor o Rûn
14.Feb.2012
07:02
ich auch... zumindest einen kurzen: ich bin noch da post konnte ich verfassen.
Talindra Laelithar
17.Feb.2012
03:02
Ich mache vielleicht noch einen Fluff-Post, aber ich denke, dass wir bei den Barbaren so langsam durch sind. Wir können dann zum nächsten Tag so langsam "springen".
Ich poste mal noch etwas ins Taktik-Topic.
Tsaer Herbstabend
22.Feb.2012
04:02
@Idu: Ich nehme einfach mal an, wir begeben uns in große Gefahr? (Omen of Peril)
Talindra Laelithar
22.Feb.2012
04:02
@Idu: Ich nehme einfach mal an, wir begeben uns in große Gefahr? (Omen of Peril)
Nicht, solange ich noch zaubern kann ;)
Idunivor
22.Feb.2012
04:02
@Idu: Ich nehme einfach mal an, wir begeben uns in große Gefahr? (Omen of Peril)
Ja, große Gefahr besteht in jedem Fall, wenn ihr euch dieser Höhle nähert.
Tsaer Herbstabend
23.Feb.2012
05:02
.. ->taktik
Idunivor
23.Feb.2012
05:02
Sagt bescheid sobald ich euch reinschieben kann.
Talindra Laelithar
26.Feb.2012
09:02
Ich muss gleich mal weg, aber ich wollte noch Talindra mit ein paar langanhaltenden Zaubern pushen. Das mache ich dann heute Abend. Ich hoffe, dass noch so viel Zeit übrig ist. Ein großes sorry, dass ich dazu nicht eher kam.
Talindra Laelithar
26.Feb.2012
04:02
Wie schon woanders gesagt:
Bin doch etwas eher zurück und habe mir alle Zauber eingetragen, die Talindra auf sich gewirkt hat.
Naleen
26.Feb.2012
11:02
Hi ihr Lieben, eine prima Runde habt ihr da. Habe mit großem Interesse euer Abenteuer verfolgt :). Hoffe es bleibt so toll.
Talindra Laelithar
26.Feb.2012
11:02
Hi ihr Lieben, eine prima Runde habt ihr da. Habe mit großem Interesse euer Abenteuer verfolgt :). Hoffe es bleibt so toll.
Mal schauen, ob wir nicht bald von einer Horde Giganten geplättet werden und das Abenteuer schon zu Ende ist ;)
Vagor o Rûn
26.Feb.2012
11:02
Sagt bescheid sobald ich euch reinschieben kann.
Auf meiner Strichliste sind alle abgehakt. Würde sagen du darfst;)
Vagor o Rûn
26.Feb.2012
11:02
Hi ihr Lieben, eine prima Runde habt ihr da. Habe mit großem Interesse euer Abenteuer verfolgt :). Hoffe es bleibt so toll.
Die Vorgänger Runde ist auch zu empfehlen ;)
Edit: Link
http://games.dnd-gate.de/index.php/board,321.0.html (http://games.dnd-gate.de/index.php/board,321.0.html)
Idunivor
27.Feb.2012
12:02
Hi ihr Lieben, eine prima Runde habt ihr da. Habe mit großem Interesse euer Abenteuer verfolgt :). Hoffe es bleibt so toll.
Mal schauen, ob wir nicht bald von einer Horde Giganten geplättet werden und das Abenteuer schon zu Ende ist ;)
Hey, ich habe mir extra vorgenommen dieses Mal einen Endkampf zu bauen, den auch mal jemand so richtig gewinnt. Das ist mir ja bisher noch nie so wirklich gelungen. Also könnt ihr jetzt nicht einfach vorher den Löffel abgeben,
Ich muss erst noch die Karte malen, also wird es noch einen Moment dauern, bis ich so weit bin und euch nach drinnen schieben kann. Es wäre schön, wenn irgendjemand einen post verfassen könnte wie ihr euch der Höhle nähert (Entfernungen voneinander, welche Zauber etc.). Dann muss ich das nicht alles in mein posting sricken. Ihr könnt davon ausgehen, dass ihr eines der Wesen (ich glaube den Wissenswurf hatte beim letzten Mal keiner geschafft, odeR) am Eingang Wache stehen seht.
Talindra Laelithar
27.Feb.2012
10:02
Am liebsten hätte ich mich ja unauffällig genähert, aber irgendwie wird das wahrscheinlich nichts. Außerdem schleicht nicht jeder in der Gruppe, aber darin wird auch nicht jeder so gut sein. Magierinnen zum Beispiel haben andere Qualitäten ;)
Idunivor
27.Feb.2012
10:02
Naja, ihr könntet mit leise bewegen und Verstecken (bzw. mit Unischtbarkeit) schon rankommen bis auf Scent-Reichweite.
Parkbank
28.Feb.2012
08:02
Mit 10 nehmen kommt der schlechteste von uns auf 10/11 bei Hide/MoveSilently - das bin nämlich ich ;) Ist also gar nicht sooo übel.
Mitleser finde ich Klasse! :cookie:
Edit: Ich schaffe das mit dem Zwischenpost leider nicht, aber vielleicht einer der anderen?
--- in dem Moment da der Gegner sichtbar/hörbar/etc. wird, wirke ich [silent] Aid, mass. (Silent mit dem Stecken). Wenn er uns nicht direkt sieht also vor der Ini.
Idunivor
02.Mar.2012
01:03
Wollt ihr euch jetzt anschleichen oder nicht? Wenn ja müsstet ihr würfeln, wenn nein, dann schiebe ich euch endlich zur Höhle.
Vagor o Rûn
02.Mar.2012
02:03
Fragend schaut er in die Runde, ob noch irgendjemand etwas zu sagen hat. Falls nicht führt er die Gruppe leise, jede Deckung ausnutzend, in Richtung des Spaltes.
hatte ich doch schon geschrieben... :(
Idunivor
02.Mar.2012
02:03
Fragend schaut er in die Runde, ob noch irgendjemand etwas zu sagen hat. Falls nicht führt er die Gruppe leise, jede Deckung ausnutzend, in Richtung des Spaltes.
hatte ich doch schon geschrieben... :(
Dann brauche ich Würfe (außer von Taeglyn und Vagor, die haben ja schon). Take 10 geht hier nicht, denn prinzipiell besteht ja schon Gefahr und ihr könnt nicht entspannt in die Richtung schleichen. Durch Zauber (Unsichtbarkeit, solange ihr nicht in Scent Reichweite seid oder Silence, o.Ä.) gibt es natürlich entsprechende Boni.
Parkbank
02.Mar.2012
03:03
... ich hatte eine andere Interpretation von Take 10, aber was solls. Es kann nur besser werden ;)
Idunivor
02.Mar.2012
03:03
Ich bin ein Feind von Take 10 wenn es um konkurrierende Würfe geht. Bei Klettern oder so ist das kein Problem, aber irgendwie verschwindet die Spannung, wenn man für Schleichen, Verkleiden und Bluffen Take 10 benutzt.
Parkbank
02.Mar.2012
03:03
Verstehe. Kann ich mich auch mit arrangieren.
Vagor o Rûn
03.Mar.2012
06:03
So ich schieb uns dann zum Kampf.
Vagor o Rûn
03.Mar.2012
06:03
Hoffe das ist so in Ordnung.
Idunivor
03.Mar.2012
06:03
Ich verlasse mich übrigens darauf, dass ihr selbst eure Statusposts aktuell haltet. Zauber die da nicht drin stehen existieren bei meinen Berechnungen auch nicht und ich will nicht immer nachträglich Dinge ändern müssen.
Schaden und negative Effekte trage ich selbst ein, positive Dinge merke ich hier an, wenn ich sie eintrage.
Talindra Laelithar
03.Mar.2012
06:03
Selenia ist etwas doof zwischen zwei Gegnergruppen dran. Der Einfachheit halber wäre eine Delay Action am einfachsten; ich weiß aber nicht, ob Selenia diese auch durchführen will.
Idunivor
03.Mar.2012
06:03
In der Überraschungsrunde nur eine Standard-Aktion.
Auf die zwei kleinen Trolle bitte erst reagieren, wenn die Charaktere auch Line of sigth zu ihnen haben.
Talindra Laelithar
03.Mar.2012
06:03
@ Selenia
Wenn du einen Tip hast, wie ich die illusionäre Grube am besten wirken kann, nehme ich gerne Tips an. Es ist zwar eine schwierige Entscheidung und ich bin mir nicht sicher, ob sie richtig ist, aber zur Not habe ich ja noch zweimal am Tag.
Parkbank
03.Mar.2012
07:03
dann hoffe ich, dass alle die +3 auf saves (moral von conviction) drinnen haben und die aid (+1 moral stacked NICHT!, aber 1d8+11 Temporäre HP), sowie Feuerresi (+30).
Talindra Laelithar
03.Mar.2012
07:03
dann hoffe ich, dass alle die +3 auf saves (moral von conviction) drinnen haben und die aid (+1 moral stacked NICHT!, aber 1d8+11 Temporäre HP), sowie Feuerresi (+30).
Danke für die Anmerkung Parkbank. Ich werde mal sofort meinen Status entsprechend editieren. Ich hoffe, dass das nicht so schlimm ist Idunivor, denn weder die Gegner, noch ich haben ja bisher ihre Züge gemacht.
Idunivor
03.Mar.2012
07:03
Nein, ich wollte mit dem Beitrag nur darauf hinweisen, dass ich nicht darauf achten werde, dass jeder sich die Zauber, die von seinem eigenen oder anderen Charakteren gewirkt werden einträgt. Das ist mir bei dieser hohen Zahl an Zauberwirkern dann doch ein bisschen zu viel Arbeit.
Talindra Laelithar
03.Mar.2012
08:03
Kennt jemand eine Seite, wo man Bilder hochladen kann und für die man sich nicht registrieren muss? Bei imageshack kann man die Registrierung nicht einfach wegklicken und dann ein Bild einfach so hochladen. Zum Registrieren habe ich aber irgendwie keine Lust.
Vagor o Rûn
03.Mar.2012
10:03
abload.de (http://abload.de)
Parkbank
04.Mar.2012
11:03
Nein, ich wollte mit dem Beitrag nur darauf hinweisen, dass ich nicht darauf achten werde, dass jeder sich die Zauber, die von seinem eigenen oder anderen Charakteren gewirkt werden einträgt. Das ist mir bei dieser hohen Zahl an Zauberwirkern dann doch ein bisschen zu viel Arbeit.
/sign. Kann das voll nachvollziehen. Ist dann einfach unser Pech, wenn wir das nicht aktuell halten... (sieht aber glaube ich jeder hier so). An der Stelle nochmal ein großes Danke für diese tolle Runde. Ich kann mich noch erinnern, wie viel Zeit sowas in Anspruch nimmt..
Parkbank
04.Mar.2012
11:03
Ein leises Kommando und Vagors Arme fühlen sich an wie Gummi, während er weiter in seiner Deckung kauert. Sollte der Wächter die Freunde für ein leichtes Ziel halten würde er ihn eines besseren belehren. Faervian wiegend wartet er auf seine Gelegenheit.
Free: Dodge gegen 3
Swift: Greatreach bracers (Reach 15 ft)
Standard: Ready Action: Attack Trigger: Gegner betritt bedrohten Bereich.
Attack: Defensiv + Combat Expertise 5
To Hit: 19 13 (+6 vs evil) Schaden (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6798.msg764723.html#msg764723)
Wenn du nun eine höhere Ini hast als der Gegner, ist dann die Reach weg? (Weil du vor ihm wieder an der reihe bist und die RA nicht genutzt wurde)
Taeglyn
04.Mar.2012
12:03
Talindra: = (15) +7 Gesamt: 22 - Geschummelt!
Vagor: = (20) +5 Gesamt: 25 - Geschummelt!
Selenia: = (4) +2 Gesamt: 6 - Geschummelt!
Taeglyn: = (20) +7 Gesamt: 27 - Geschummelt!
Tsaer: = (19) +15 Gesamt: 34 - Geschummelt!
eine recht kritische initativ-abfolge. :wink:
Taeglyn
04.Mar.2012
12:03
ad idunivor>
bitte meinen move aus der ueberraschungs-runde nicht uebersehen. danke dir. :)
Idunivor
04.Mar.2012
12:03
ad idunivor>
bitte meinen move aus der ueberraschungs-runde nicht uebersehen. danke dir. :)
Habe ich doch eingetragen. Die Karte war nur nicht sofort aktuell, da ich ja nicht in einem Zug den richtigen Link im Postign setzen und die Karte daran anhängen kann. Das braucht immer ein Edit.
Vagor o Rûn
04.Mar.2012
02:03
Ein leises Kommando und Vagors Arme fühlen sich an wie Gummi, während er weiter in seiner Deckung kauert. Sollte der Wächter die Freunde für ein leichtes Ziel halten würde er ihn eines besseren belehren. Faervian wiegend wartet er auf seine Gelegenheit.
Free: Dodge gegen 3
Swift: Greatreach bracers (Reach 15 ft)
Standard: Ready Action: Attack Trigger: Gegner betritt bedrohten Bereich.
Attack: Defensiv + Combat Expertise 5
To Hit: 19 13 (+6 vs evil) Schaden (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6798.msg764723.html#msg764723)
Wenn du nun eine höhere Ini hast als der Gegner, ist dann die Reach weg? (Weil du vor ihm wieder an der reihe bist und die RA nicht genutzt wurde)
Joa... die Überraschungsrunde war somit verschenkt... aber wenn der ne höhere ini gahbt hätte wäre sie es nicht... ich fand es in dem fall sinnvoller einem charge oder dergleichen vorzubeugen...
Talindra Laelithar
04.Mar.2012
11:03
Ich habe hier (http://forum.dnd-gate.de/index.php/topic,30409.msg490803.html#msg490803) mal ein paar Fragen gestellt, wovon eine für uns von Interesse ist:
Gibt es einen Unterschied zu D&D 3.5? Also z.B.: In D&D 3.5 wirkt Scent gegen Mirror Images und in PF nicht.
Idunivor
05.Mar.2012
11:03
Ja stimm, wobei noch viel spannender ist, was passiert, wenn der Gegner ein Feld betritt von dem er weiß, dass dort Spiegelbilder sind. Kann er das überhaupt? Das ist ja bei diesen Huge-Gegnern mit Reach höchst interessant.
edit: Wobei es so interessant dann auch wieder nicht ist. Vagor steht ja jetzt direkt an dem Gegner, also weiß der auch, welcher er ist.
Selenia
05.Mar.2012
11:03
Ich warte dann mal noch auf "#4". :)
Idunivor
05.Mar.2012
12:03
Kannst ruhig schon handeln, 4 tut zwar etwas, aber davon bekommt ihr nichts mit und es ändert auch nichts an der Karte.
Vagor o Rûn
05.Mar.2012
12:03
Ja stimm, wobei noch viel spannender ist, was passiert, wenn der Gegner ein Feld betritt von dem er weiß, dass dort Spiegelbilder sind. Kann er das überhaupt? Das ist ja bei diesen Huge-Gegnern mit Reach höchst interessant.
edit: Wobei es so interessant dann auch wieder nicht ist. Vagor steht ja jetzt direkt an dem Gegner, also weiß der auch, welcher er ist.
Njain... aber wenn er sich nur auf seinen Geruch verlässt hat er doch noch eine 50% Fehlschlagchance... also zumindest meiner meinung nach. Die Spiegelbilder befinden sich ja alle in dem Feld, also müßte er den Sehsinn "ausschalten" um festzustellen wer ich bin (--> 50% fehlschlag für blind). Bei Tremorsense oder blind sight oder ähnlichem würde ich dir zustimmen, aber nicht bei scent. Für mich ist Scent ein übernormal starker Geruchssinn, der aber die anderen Sinne nicht voll ersetzen kann, sondern nur unterstützend wirkt.
Aber ich kann auch verstehen wenn du das anders handhaben willst.
Parkbank
05.Mar.2012
01:03
Ja stimm, wobei noch viel spannender ist, was passiert, wenn der Gegner ein Feld betritt von dem er weiß, dass dort Spiegelbilder sind. Kann er das überhaupt? Das ist ja bei diesen Huge-Gegnern mit Reach höchst interessant.
edit: Wobei es so interessant dann auch wieder nicht ist. Vagor steht ja jetzt direkt an dem Gegner, also weiß der auch, welcher er ist.
Njain... aber wenn er sich nur auf seinen Geruch verlässt hat er doch noch eine 50% Fehlschlagchance... also zumindest meiner meinung nach. Die Spiegelbilder befinden sich ja alle in dem Feld, also müßte er den Sehsinn "ausschalten" um festzustellen wer ich bin (--> 50% fehlschlag für blind). Bei Tremorsense oder blind sight oder ähnlichem würde ich dir zustimmen, aber nicht bei scent. Für mich ist Scent ein übernormal starker Geruchssinn, der aber die anderen Sinne nicht voll ersetzen kann, sondern nur unterstützend wirkt.
Aber ich kann auch verstehen wenn du das anders handhaben willst.
Wenn ich mich recht erinnere, wurden die Wesen mal als Augenlos beschrieben?
Idunivor
05.Mar.2012
04:03
Ja stimm, wobei noch viel spannender ist, was passiert, wenn der Gegner ein Feld betritt von dem er weiß, dass dort Spiegelbilder sind. Kann er das überhaupt? Das ist ja bei diesen Huge-Gegnern mit Reach höchst interessant.
edit: Wobei es so interessant dann auch wieder nicht ist. Vagor steht ja jetzt direkt an dem Gegner, also weiß der auch, welcher er ist.
Njain... aber wenn er sich nur auf seinen Geruch verlässt hat er doch noch eine 50% Fehlschlagchance... also zumindest meiner meinung nach. Die Spiegelbilder befinden sich ja alle in dem Feld, also müßte er den Sehsinn "ausschalten" um festzustellen wer ich bin (--> 50% fehlschlag für blind). Bei Tremorsense oder blind sight oder ähnlichem würde ich dir zustimmen, aber nicht bei scent. Für mich ist Scent ein übernormal starker Geruchssinn, der aber die anderen Sinne nicht voll ersetzen kann, sondern nur unterstützend wirkt.
Aber ich kann auch verstehen wenn du das anders handhaben willst.
Ich würde dir zustimmen, wenn die übrigen Spiegelbilder auf dem gleichen Feld wären. Sind sie aber nicht (das ist der Unterschied zwischen 3.5 und Pathfinder, der nebenan gerade diskutiert wird). In dem Feld in dem Vagor sich befindet, steht nur Vagor und der Gegner weiß durch Scent in welchem Feld Vagor sich befindet. Deshalb greift er dann Vagor einfach so an. Er kann ihn schließlich sehen (denn er ist weder wirklich blind, noch ist Vagor unsichtbar). Die Herausforderung bei Spiegelbildern ist ja zu ermitteln welcher der echte und welcher der falsche ist. Das erledigt Scent, sobald der echte neben dem Gegner steht.
Wenn ich mich recht erinnere, wurden die Wesen mal als Augenlos beschrieben?
Ne, die haben ganz normale Augen, aber wie gesagt wird der eigentliche Sinn ja durch Spiegelbilder nicht direkt behindert.
edit: Der entsprechende SRD-Satz ist folgender:
These figments separate from you and remain in a cluster, each within 5 feet of at least one other figment or you
Den würde ich eindeutig so interpretieren, dass jedes Image ein eigenes Feld hat.
Vagor o Rûn
06.Mar.2012
12:03
wenn du meinst... ich werde das die die nächsten Runden beachten und die positionen der Spiegelbilder aufzeichnen.
Parkbank
06.Mar.2012
08:03
Ahh dann kann ich ja vielleicht doch noch aktiv mitwirken im Kampf ("moonlust")
Idunivor
06.Mar.2012
11:03
wenn du meinst... ich werde das die die nächsten Runden beachten und die positionen der Spiegelbilder aufzeichnen.
Ganz vergeudet ist der Zauber zumindest nicht. Denn dadurch können die Gegner ihre Reach längst nicht so gut ausspielen, wie es sonst möglich wäre. Wie gesagt, sonderlich intelligent sind sie nicht.
edit: Und Soft Cover gegen Reach-Angriffe sollte die Spiegelbilder auf jeden Fall geben (zumindest wenn ich die Regeln richtig im Kopf haben).
Ich habe sie jetzt einfach mal in der Karte eingefügt, wenn sie anders stehen sollen, dann ändere ich es.
Vagor o Rûn
06.Mar.2012
11:03
und ich hatte gerade ne karte gemalt...
Vagor o Rûn
06.Mar.2012
11:03
sowas wie soft cover haben sie nicht... und bei reach kann der nicht pinpointen...
Edit: weil softcover ein 3.0 Begriff ist.
Idunivor
06.Mar.2012
12:03
sowas wie soft cover haben sie nicht... und bei reach kann der nicht pinpointen...
Edit: weil softcover ein 3.0 Begriff ist.
Sicher? Ich erinnere mich da an irgendeine ähnliche Situation aus einer der Runden hier. Aber wie gesagt, die Reach des Gegners negierst du dadurch effektiv.
Idunivor
06.Mar.2012
12:03
und ich hatte gerade ne karte gemalt...
Zumindest waren wir uns bei der Positionierung einig.
Talindra Laelithar
06.Mar.2012
02:03
@ Idunivor
Für Flächeneffekt muss ein so großes Wesen wie der Wächter am Eingang ja nicht vollkommen drin stehen, oder? Wenn ich zum Beispiel mit Shadow Evocation einen Feuerball zaubern würde, würde es ja reichen, wenn der große Wächter nur etwas drin stehen würde, oder?
Ich frage das nur vorsichtshalber, weil ich mit Talindra keine "dumme Aktion" machen will. Ich mache jetzt einfach mal meine Aktion, wenn ich aber etwas falsch interpretiert habe und Talindra es Ingame einfach besser wüsste, würde ich dann nachträglich noch mal editieren, falls du nichts dagegen hast, Idunivor.
Edit:
Der Flächeneffekt wird so gewirkt:
(http://www.abload.de/img/shadowevocationltlcq.jpg)
Danke für die Seiten-Empfehlung, Vagor.
Edit: Wer den Donnerschlag so intensiv hört wie in dem Flächenbereich anzeigt, muss eben die RWs machen. So stell ich mir das jedenfalls vor.
Tsaer Herbstabend
06.Mar.2012
05:03
@Stoffis: Recitation gibt für euch +2 auf AC, Angriffswürfe und Saves (Luck)! Und Conviction (+3 auf Saves) ist auch noch nicht bei jedem berücksichtigt. Wenn ich das richtig sehe, haben die "Stoffis" damit höhere und Selinea mit 31 sogar ziemlich passable AC Werte...
Vagor o Rûn
06.Mar.2012
05:03
was sind stoffis?
leute die stoffen? also stoff/steroide nehmen? :wink: :D
Idunivor
06.Mar.2012
06:03
was sind stoffis?
Ich schätze, dass das ein MMO-Begriff ist, der abgeleitet wurde von Stoffrüstungen, d.h. es geht um Leute mit niedriger RK.
@Talindra: Sobald ein Feld im Bereich ist, reicht es. Anders wäre es bei ner Illusionary Pit, da müsste mehr als die Hälfte drin sein.
Talindra Laelithar
06.Mar.2012
06:03
Gegen so viel Würfelglück kann ich wohl leider nichts ausrichten.
Tsaer Herbstabend
06.Mar.2012
09:03
hmm ja... das war mit stoffis gemeint ... ist zwar schon einige Jahre her, aber sowas bleibt halt hängen.
ich ueberlege mir schon die ganze zeit hinten rein zu tumbeln und mich der nr.2 anzunehmen, bzw. die nr. 3 zu flanken und einmal richtig nutzen aus dem haste zu ziehen.
bin halt dann im hotspot, aber geflanked kann ich sowieos nicht mehr werden. aber von euren flaechenzaubern her ists nicht so schlau, oder ist in der richtung eh nichts mehr geplant und ich kann das ruhig machen?
Talindra Laelithar
06.Mar.2012
11:03
Gehört eigentlich ins Taktik-Topic, aber ausnahmsweise besprechen wird das mal hier:
Ich würde noch eine einzige Illusory Pit zaubern und dann sparsam sein, was Zauber angeht. Aber hoffentlich findet das Idunivor nicht so schlimm, wenn wir uns da mal etwas genauer absprechen.
Falls Taeglyn trotzdem hinter den Gegner turnt, muss Talindra eben die illusionäre Fallgrube etwas geschickter verteilen. Aber sei mal mit Taeglyn trotzdem etwas vorsichtig, ich würde ihn ungern allein von einer Menge dieser Gegner umgeben sehen. Ist aber nur meine Meinung zu dem Thema.
Vagor o Rûn
06.Mar.2012
11:03
Action Point um Spell-lvl um auf 5 zu erhöhen, via heighten spell. Sofern das so erlaubt ist.
Wir nutzen das Actionpointsystem aus dem Eberon Campaign Setting und auch das nur mit Einschränkungen:
- Stabilisieren: Für einen AP stabilisieren.
- D20 Wurf erhöhen: Auf unserer momentanen Stufe das Maximum von 2d6 auf einen d20 Wurf addieren.
Edit: Seh ich das richtig das bei geschafften Save gegen Tsaer Zauber der Gegner dazzeld ist und bei nicht geschafften garnichts? (Fascinated wird durch offensive Handlungen beendet)
Edit2:
Aber sei mal mit Taeglyn trotzdem etwas vorsichtig
+1
Edit3:
Grad gesehen das ich das noch auf hab. Warum sollen wir uns die Arbeit doppelt machen. Sollten alle Aktionen bis dato drin sein.
und die AP erneuern sich beim levelanstieg, oder?
Talindra Laelithar
07.Mar.2012
12:03
und die AP erneuern sich beim levelanstieg, oder?
Ja, das tun sie.
Parkbank
07.Mar.2012
09:03
ok... war von dem Link von ?Talindra im Stats Topic etwas verwirrt. Ich ändere dass eben.
@Fascinated: Da der Gegner angegriffen wird von Selinea wäre der Effekt tatsächlich aufgehoben. Ansonsten hätte das ganze nach meiner interpretation dazu geführt, dass er bis zur nächsten bedrohlichen Aktion gegen ihn nichts tut, also diese Runde auch nicht angreift.
Egal... ein Zauber verschenkt. Btw. hab ich übersehen, dass beide Krieger vorn stehen.. hoffentlich kippen nicht beide um, denn ich darf nur einmal die immediate nutzen.
Selenia
07.Mar.2012
09:03
Hmm? Ich dachte, gerade der Große hätte nichts von Deinem Zauber abbekommen... dann hab ich da vielleicht irgendwas durcheinandergebracht.
Achne, das war ja Talindras Zauber, den ich da grad meinte... Deiner ist ja noch garnicht "resolved".
Dann muss ich ggfs. (je nach Wirkung von Tsaers Zauber) nochmal meine Handlung editieren.
Idunivor
07.Mar.2012
11:03
Nr. 4 sorgt für keine allzu großen Änderungen, es kommt eben nur noch nen weiterer Gegner dazu und Nr. 3 schafft den Save, somit ist es kein echtes Problem.
Hier schonmal die Karte (inklusive eines 5ft. Step, den Nr. 3 machen wird. Die anderen zwei sind ja stunned.:
Ich werde gleich schon mal die neue Runde posten, Selenia kann aber noch frei wählen welchen Gegner sie nun mit ihrem Angriff betreffen will, Nr. 3 oder Nr. 4.
Selenia
07.Mar.2012
11:03
Da ich #4 nicht sehen kann, ist das ja keine große Frage. :D
Selenia müsste übrigens noch ein Feld nach Süden, um richtig zu stehen.
Idunivor
07.Mar.2012
11:03
Da ich #4 nicht sehen kann, ist das ja keine große Frage. :D
Selenia müsste übrigens noch ein Feld nach Süden, um richtig zu stehen.
Stimmt. Neue Runde folgt dann gleich.
Selenia
07.Mar.2012
12:03
Zu Tsaers und Selenias Zauber steht jetzt garnichts dabei, aber ich nehme mal an, dass Du sie schon beachtet hast. :)
Idunivor
07.Mar.2012
12:03
Ja, gegen Tsaers Zauber wurde der Wurf geschafft und Selenias hat 40 SP angerichtet.
Selenia
07.Mar.2012
02:03
@Tsaer: Muss man nicht für Mobile Spellcasting sowieso einen Concentration Check von 20+Spell Level schaffen, damit das überhaupt klappt? Und wenn man Defensiv Zaubern will, um AoO zu vermeiden, ist der Check sogar gegen 25+Spell Level?
Das Ganze funktioniert ja so, dass man ganz normal in der gesamten Standard Action zaubert und sich währenddessen bewegt. Man zaubert nicht an einer Stelle der Bewegung, sondern während der gesamten Bewegung. Man beginnt den Zauber mit Beginn der Bewegung und am Ende der Bewegung ist der Zauber auch fertig gezaubert. Man provoziert auch an jeder Stelle der Bewegung Gelegenheitsangriffe durch das Zaubern (und natürlich auch noch zusätzlich durch die Bewegung, je nachdem).
Mal ganz abgesehen davon macht Dein Zug so eigentlich keinen Sinn, denn das Anklet kannst Du nicht mehr in derselben Runde benutzen, wenn Du schon einen Quickened Spell gezaubert hast. Du kannst nur eine Swift Action pro Runde ausführen. Man kann nicht eine zweite Swift Action an Stelle einer Move oder Standard Action machen.
D.h. Du kommst da nur mit einer ganz normalen Bewegung dann wieder weg.
Sinnvoll wäre es eigentlich gewesen, den Heilzauber als Standard Action zu zaubern (da wo Du stehst sollte es ja keinen AoO geben) und danach die Bewegung zu Taeglyn hin auszuführen. Du kannst ihn dann im Anschluss als Free Action berühren, um den Zauber auszulösen, da Du ihn ja in derselben Runde gezaubert hast (Touch Spells in Combat).
ad idunivor>
ich warte mit meiner aktion noch auf die auswirkung von talindras zauber, weil der ja einiges aendern kann.
ad selenia>
man kann keine move action zu einer swift action umwandeln?? wow... dachte bisher: "kleiner gehts immer". standard wird zu einer 2ten move, move wird zu swift und free hat man sowieso beliebig viele.
Idunivor
07.Mar.2012
02:03
@Tsaer: Pass deine Aktion bitte entsprechend an und berücksichtige Selenias Beitrag, sodass die regeltechnischen Fehler raus sind.
Ich geh jetzt mal würfeln und schaue, ob Talindra den Kampf mal wieder beendet hat.
Talindra Laelithar
07.Mar.2012
02:03
Vielleicht klingt die Frage etwas doof, aber:
Stacken eigentlich temporäre TPs aus unterschiedlichen Quellen?
Vagor o Rûn
07.Mar.2012
02:03
Temporary hit points gained from multiple applications
of the same effect don’t stack. Instead, the highest number
of temporary hit points gained from that effect apply.
If temporary hit points are gained from multiple, different
sources that stack, keep track of those sources and when they
were gained separately. Any damage taken is fi rst subtracted
from the oldest effect that granted temporary hit points.
When those are gone, subtract damage from the next oldest
effect, and so on.
Idunivor
07.Mar.2012
02:03
Vielleicht klingt die Frage etwas doof, aber:
Stacken eigentlich temporäre TPs aus unterschiedlichen Quellen?
Meines wissens nicht.
Aber Vagor war schneller.
Übrigens finde ich die derzeitige Aktivität hier super. Ich fände es gut, wenn wir etwas davon in die Ingame-Phase nach dem Kampf retten könnten.
Talindra Laelithar
07.Mar.2012
02:03
Langsam ist es echt frustrierend für mich. Eigentlich will ich ja den anderen im Kampf helfen durch meine Zauber, aber das kann ich irgendwie nicht so gut, weil Idunivor wirklich ziemliches Würfelglück hat.
Vagor o Rûn
07.Mar.2012
02:03
besser er würfelt die 20er gegen deine Zauber als bei seinen Angriffen.... Obwohl wenn er die bei den zaubern nicht würfeln würde, käme er nicht zum angreifen...
Selenia
07.Mar.2012
03:03
@Tsaer: Pass deine Aktion bitte entsprechend an und berücksichtige Selenias Beitrag, sodass die regeltechnischen Fehler raus sind.
Die wesentliche Frage (an Dich) ist vermutlich, ob er die Aktion so machen kann, wie ich es am Ende meines Beitrags beschrieben habe (was den Concentration Check komplett überflüssig macht und den Zauber somit auch wirken lässt).
Selenia
07.Mar.2012
03:03
ad selenia>
man kann keine move action zu einer swift action umwandeln?? wow... dachte bisher: "kleiner gehts immer". standard wird zu einer 2ten move, move wird zu swift und free hat man sowieso beliebig viele.
Ne, man kann genau Standard in Move umwandeln. Sonst nix. :)
Idunivor
07.Mar.2012
03:03
besser er würfelt die 20er gegen deine Zauber als bei seinen Angriffen.... Obwohl wenn er die bei den zaubern nicht würfeln würde, käme er nicht zum angreifen...
Richtig, ne 20 bei nem Angriffswurf würde wohl die meisten Charaktere aus den Latschen hauen.
@Tsaer: Pass deine Aktion bitte entsprechend an und berücksichtige Selenias Beitrag, sodass die regeltechnischen Fehler raus sind.
Die wesentliche Frage (an Dich) ist vermutlich, ob er die Aktion so machen kann, wie ich es am Ende meines Beitrags beschrieben habe (was den Concentration Check komplett überflüssig macht und den Zauber somit auch wirken lässt).
Ja, klingt plausibel und ich wüsste nicht, dass da etwas gegen spricht.
Vagor o Rûn
07.Mar.2012
03:03
besser er würfelt die 20er gegen deine Zauber als bei seinen Angriffen.... Obwohl wenn er die bei den zaubern nicht würfeln würde, käme er nicht zum angreifen...
Richtig, ne 20 bei nem Angriffswurf würde wohl die meisten Charaktere aus den Latschen hauen.
naja... die muß ja auch erstmal bestätigt werden... aber ansonsten hast du recht...
Selenia
07.Mar.2012
03:03
Richtig, ne 20 bei nem Angriffswurf würde wohl die meisten Charaktere aus den Latschen hauen.
Zumindest, wenn Du danach nochmal triffst (zur Bestätigung). ;)
Ja, klingt plausibel und ich wüsste nicht, dass da etwas gegen spricht.
Ok. :)
Selenia
07.Mar.2012
03:03
Langsam ist es echt frustrierend für mich. Eigentlich will ich ja den anderen im Kampf helfen durch meine Zauber, aber das kann ich irgendwie nicht so gut, weil Idunivor wirklich ziemliches Würfelglück hat.
Auch wenn das sicherlich richtig ist... alleine die #4 (der ja wohl der stärkste Gegner im Kampf ist) rauszunehmen hat sich ja schon gelohnt. :)
Vagor o Rûn
07.Mar.2012
03:03
Langsam ist es echt frustrierend für mich. Eigentlich will ich ja den anderen im Kampf helfen durch meine Zauber, aber das kann ich irgendwie nicht so gut, weil Idunivor wirklich ziemliches Würfelglück hat.
Auch wenn das sicherlich richtig ist... alleine die #4 (der ja wohl der stärkste Gegner im Kampf ist) rauszunehmen hat sich ja schon gelohnt. :)
Rausnehmen? Die 3 haut da jetzt eine Runde kräftig drauf, dann steht die wieder :lol:
Tsaer Herbstabend
07.Mar.2012
03:03
hmm also jetzt mal nach und nach:
1: Mobile Spellcasting
Den Mobile Spellcasting Check habe ich nicht gepackt und damit den Zauber verhauen. Wenn das so gewesen wäre, dass ich immer (egal wie lange die Bewegung ist) den Spell wirken muss hätte ich das ganze defensiv gemacht und meine +15 (divine insight) genutzt. Dann hätte ich 31 als Ergebnis gehabt und das ganze hätte geklappt. Das mit dem + Spell lvl habe ich nicht mehr im Kopf gehabt (habe die Regelwerke nicht alle hier), hätte so aber auch gepasst.
Hier ist aber glaube ich die volle Passage: http://therafimrpg.wikidot.com/mobile-spellcasting
Da steht nirgends, dass ich durchgehend während des Zauberns caste. Das macht ja auch keinen Sinn... ich bekomme durch das Feat zwei Dinge: 1.: ich kann mich quasi als freie Aktion Bewegen (spare eine Move Action) und 2. ich kann den Zauber irgendwo anders als am Start - oder Endpunkt wirken (das hat vorteile bzgl. AoO wegen dem Casten, oder Spellcraft Checks zum erkennen, oder oder oder...). So habe ich das interpretiert... und so macht das auch meiner Meinung nach sinn. Die Option defensiv zu casten ist dann wichtig, wenn ich zum Zeitpunkt des Zauber wirkens eine AoO auslösen würde, oder durch Säure dauernden Schaden bekomme, oder was weiß ich.
Und damit kann ich also: Zaubern - move - Move-as-move-action; oder: move - Zaubern - Move-as-Move-action, oder .... ok. Warum das nicht immer gleich eindeutig geschrieben werden kann (ohne interpretationsspielraum, quasi wie in der Mathematik.)
2: Move Action durch Swift Action substituieren.
Da habe ich die Quelle nur zu Hause, an die ich meine mich zu erinnern (Rules Compendium -- da gibts aber auch "Neuerungen" die nicht srd sind) - vielleicht mische ich aber auf PF dazu..: Ich bin ziemlich sicher, dass man: eine Standard Aktion in eine Move Aktion wandeln kann & Eine Move Aktion in eine Swift Aktion wandeln kann. I.d.R. stehen einem pro Runde folgende Aktionen zur Verfügung:
1x Standard, 1x Move, 1x Swift. Man kann zusätzlich eine imediate (als Reaktion auerhalb des Zugs, nicht als swift) wirken, verliert dann aber in der nächsten Runde die swift. Man kann eine Standard & Move zu einer Fullround kombinieren. Man kann mit einer Standard Aktion eine Fullround Aktion beginnen und diese in der nächsten Runde mit einer weiteren Standard Aktion beenden.
Laut SRD ist es aber wohl so, dass Move nicht in Swift umgewandelt werden kann, dafür kann aber in unbegrenztem Maße mit immediate Actions gehandelt werden. Das ist dann wohl das, was hier auch gilt.
@Idu: Hast du meinen Quickened Curse denn berücksichtigt? Davon lese ich ncihts, dass könnte auswirkungen auf den Wurf der 3 haben.
Ich schaue gleich dann nochmal hier rein und editiere entsprechend.
Tsaer Herbstabend
07.Mar.2012
03:03
Wenn das so ist, dann würde ich gerne gemacht haben:
quick: Curse of ill Fortune, mass
Cast [mobile spellcasting]
move (free [mobile spellcasting])
touch (free)
Move (mit AoO da vermasselter Tumblewurf).
Da ich aber bei "Cast" bereits versagt habe, hätte ich das gemerkt und damit nur noch einen double-move gehabt... da los für delay death wichtig ist, hätte ich dann einfach nichts mehr gemacht.
Kann ich das so editieren?
Selenia
07.Mar.2012
04:03
Da steht nirgends, dass ich durchgehend während des Zauberns caste.
Wie erklärst Du Dir dann diesen Teil?
"You still provoke attacks of opportunity for casting spells from any creatures who threaten you at any point of your movement."
Zudem ist ja der Effekt des Feats:
"If the check succeeds, you can cast the spell
and move up to your speed
as a single standard action."
Sprich, die gesamte Standard Action wird weiterhin für's Zaubern genutzt, wie es auch sonst normal ist.
Man bekommt eine zusätzliche Bewegung, die aber zeitgleich mit dem Zaubern stattfindet. Deswegen ja auch der Konzentrationswurf.
...dafür kann aber in unbegrenztem Maße mit immediate Actions gehandelt werden.
Ja, eine Immediate Action benutzt dieselbe Aktion, wie eine Swift Action (kann also innerhalb der eigenen Runde anstatt einer anderen Swift Action verwendet werden, oder eben zwischen zwei Runden, wodurch man dann die Swift Action in der Folgerunde verliert).
Selenia
07.Mar.2012
04:03
Dragon Magic hat übrigens einen Zauber (Arcane Spellsurge), in dem die Swift Action Sache zumindest indirekt erwähnt ist.
Auch im Rules Compendium steht explizit unter Move Action, dass man eine Move Action auch anstatt einer Standard Action nehmen kann. Bei Swift Action steht nichts dergleichen. Das ist einfach keine allgemeingültige Regel, dass man eine "geringere" Aktion immer anstatt einer "höherwertigen" ausführen kann. Es ist ein einzelner Sonderfall, der nur auf Standard/Move Action zutrifft.
Vagor o Rûn
07.Mar.2012
04:03
Benefit: You can make a special Concentration check (DC 20 + spell level) when casting a spell. If the check succeeds, you can cast the spell and move up to your speed as a single standard action. (You can’t use this ability to cast a spell that takes longer than 1 standard action to cast.) If the check fails, you lose the spell and fail to cast it, just as if you had failed a Concentration check to cast the spell defensively.
You still provoke attacks of opportunity for casting spells from any creatures who threaten you at any point of your movement. You can cast defensively while using this feat, but doing so increases the Concentration DC to 25 + spell level.
so... Ich denke du solltest nochmal ganz neu würfeln und anfangen.
1. Swift: quickend Curse of ill Fortune, mass (kein wurf notwendig)
2. Standrad: Mobile Spellcasting: Move & Cast & Touch
- Movement provoziert Gelegenheits attacken und auch casting auf der ganzen Strecke (also 2 verschiedene provozierende Faktoren. ABER: Da du auf voller Länge Cover durch die Mirrorimages hast keine AoO (theoretisch um AoO zu vermeiden Concentration DC 25+ Grad & Tumbel)(erforderlich: Concentration DC 20+Grad)
3. Move zurück:
- Movement provoziert Gelegenheits Attacken aber s.o.
Selenia
07.Mar.2012
04:03
Was mir übrigens gerade auch noch auffällt... bei Mobile Spellcasting steht überhaupt nicht erklärt, was mit der Bewegung geschieht, wenn man den Konzentrationswurf vermasselt. :)
Es kann durchaus sein, dass man garkeine Bewegung ausführen kann, wenn man den Wurf nicht schafft, da man die Bewegung ja nur im Erfolgsfalle erhält und man als Aktion "Cast a Spell" machen muss... Hmm...
Vagor o Rûn
07.Mar.2012
04:03
Im Sinne der Aktionsbilanz merkt man sicher erst am ende des Casts das die Konzentration nicht gereicht hat. ergo: man hat sich bewegt mit ner STandardaktion aber konnte nicht casten.
Edit: nach nochmaligem lesen ist das was ich sage schwachsinn
Idunivor
07.Mar.2012
05:03
@Idu: Hast du meinen Quickened Curse denn berücksichtigt? Davon lese ich ncihts, dass könnte auswirkungen auf den Wurf der 3 haben.
Nein, habe ich nicht, aber Auswirkungen hat es auf keinen Fall, da die Saves eh mit ner natürlichen 20 geschafft wurden (anders ging es auch gar nicht). Und deine Aktionen werde ich erst abhandeln, wenn sie in der finalen Fassung im Kampfthread stehen.
Was Mobile Spellcasting angeht würde ich das so sehen, wie Selenia angemerkt hat. Wenn man den Wurf vermasselt, bekommt man gar nichts und die Aktion ist vergeudet. Dadurch, dass nicht spezifiziert wird, zu welchem Zeitpunkt der Bewegung das Wirken des Zaubers stattfindet,sondern alles zu einer Aktion gemacht wird, scheitert man auch komplett.
Damit bliebe für diese Runde neben dem Curse nur noch eine einzige Move Action.
Tsaer Herbstabend
07.Mar.2012
05:03
@Idu: Hast du meinen Quickened Curse denn berücksichtigt? Davon lese ich ncihts, dass könnte auswirkungen auf den Wurf der 3 haben.
Nein, habe ich nicht, aber Auswirkungen hat es auf keinen Fall, da die Saves eh mit ner natürlichen 20 geschafft wurden (anders ging es auch gar nicht). Und deine Aktionen werde ich erst abhandeln, wenn sie in der finalen Fassung im Kampfthread stehen.
Was Mobile Spellcasting angeht würde ich das so sehen, wie Selenia angemerkt hat. Wenn man den Wurf vermasselt, bekommt man gar nichts und die Aktion ist vergeudet. Dadurch, dass nicht spezifiziert wird, zu welchem Zeitpunkt der Bewegung das Wirken des Zaubers stattfindet,sondern alles zu einer Aktion gemacht wird, scheitert man auch komplett.
Damit bliebe für diese Runde neben dem Curse nur noch eine einzige Move Action.
Ok. Dann ändere ich das einfach entsprechend. Bzgl. der Wirkweise von Mobile Spellcasting werde ich nochmal recherchieren und dann entsprechend posten... sonst artet das hier aus ;) Wenn sich da was anderes und für dich akzeptables ergibt, können wir das von da an ja dann anders handhaben.
Tsaer Herbstabend
07.Mar.2012
05:03
done
hmn... 2 fragen:
1. kann ich den action point auch nach dem wuerfelwurf ausgeben? hausnummer DC: 35 erforderlich und ich komme nur auf 33 und wuerde jetzt gerne meine zusaetzlichen 2d6 wuerfeln. geht das?
2. aufstehen provoced ja eine AoO (auch mit dem "Free Stand" aus dem CAd, Seite 103 wie ich gerade drauf gekommen bin). wie schaut es mit wegkriechen aus? kann ich einen 5 foot step in form eines wegkriechens machen, so dass ich eben keine AoO abbekomme? koennen wir uns da vielleicht auf einen tumble check einigen? ala taeglyn macht einen purzelbaum?
Idunivor
07.Mar.2012
05:03
hmn... 2 fragen:
1. kann ich den action point auch nach dem wuerfelwurf ausgeben? hausnummer DC: 35 erforderlich und ich komme nur auf 33 und wuerde jetzt gerne meine zusaetzlichen 2d6 wuerfeln. geht das?
Ich habe gerade mal wieder keinen Zugriff auf meine Bücher, bzw. keine Zeit mir Zugriff zu verschaffen. Eigentlich habe ich es so im Kopf, dass man APs in D&D immer nach dem Wurf einsetzen kann, man möge mich aufklären, falls dem nicht so ist. Allein, wenn ich das Ergebnis schon bekannt gegeben habe geht es nicht mehr (also z.B. bei einem von mir geforderten Save).
2. aufstehen provoced ja eine AoO (auch mit dem "Free Stand" aus dem CAd, Seite 103 wie ich gerade drauf gekommen bin). wie schaut es mit wegkriechen aus? kann ich einen 5 foot step in form eines wegkriechens machen, so dass ich eben keine AoO abbekomme? koennen wir uns da vielleicht auf einen tumble check einigen? ala taeglyn macht einen purzelbaum?
Ja, denke das geht. Es gibt meines Wissens keine Regel, die Bewegungen verbietet, während man prone ist und man benötigt dafür ja auch keine eigene Bewegungsart, sodass ein nichtvorhandensein davon den 5-foot step verhindern würde. Dementsprechend würde ich das zulassen. Tumble Check würde ich aus dem Bauch heraus auf 20 festlegen.
Tsaer Herbstabend
07.Mar.2012
05:03
Es gibt im Rules Comp. erweiterte Tumble Regeln. Normalerweise verhindert kriechen keine AoO, aber man kann mit einem Tumble Check das ganze verhindern... die 20 "aus dem Bauch" würde ja mit den standard +5 übereinstimmen, ich hab sowas auch im Kopf. Mit Tumble kann man dann auch free aufstehen (mit AoO)... DC 35?
@Mobile Spellcasting: Ich akzeptier das jetzt einfach so. Man kann "If the check succeeds" als Grundbedingung für die Nutzung des Feats und nicht nur das erfolgreiche Casten verstehen... und das passt dann auch von der Stärke des feats ganz gut. In Zukunft muss ich das dann wohl mit meinem Divine Insight nutzen, solange ich kein Con-Item habe.
Taeglyn
07.Mar.2012
05:03
kewl; danke fuer die schnelle hilfe. :)
dann werde ich den 5 foot-crawl ohne AoO mal machen.
ad tsaer>
ja genau DC 35 fuers aufstehen als free action, aber dafuer immer noch mit AoO. Complete Adventurer S. 103 fuer neugierige. *s*
Parkbank
07.Mar.2012
07:03
so, zu tumble/crawl: Da gibts laut RC (S.91 und 94) keine Option...
Der Thief ACrobat (CAdv meine ich) hat da einige interessante Fähigkeiten, bspw. Kip up - stand up from prone as free action without AoO..
Edit: Wenn sowas nochmal vorkommt: Kannst du nicht irgendwie den Gegner flat-footed bekommen? Dann kann er auch keine AoO machen, da er dich ja dann nicht bedroht.
Idunivor
07.Mar.2012
09:03
Nr. 4 kann wegen Talindras Zauber nichts machen, also kann Selenia handeln.
Vagor o Rûn
07.Mar.2012
09:03
Tumbling Crawl [Movement]
You can safely roll away from danger.
Prerequisite: Tumble 5 ranks.
Benefit: By succeeding on a DC 15 Tumble check, you can crawl 5 feet as a move action without provoking attacks of opportunity. Crawling normally provokes attacks of opportunity from any attackers who threaten you at any point during your crawl (PH 142).
ist ein Skilltrick aus dem Complete Scoundrel.
Ansonsten gilt:
Crawling
You can crawl 5 feet as a move action. Crawling incurs attacks of opportunity from any attackers who threaten you at any point of your crawl.
Dann kann man noch mit nem DC 35 Tumbel check als free action aufstehen (Oriental Adventures)
Soweit zu den Regeln.
Legt man jetzt zu grunde das Tumbling die Bewegungsrate halbiert könnte man schließen das man mit ner Fullroundaktion (2 Moveaktions) 5ft crawlen kann ohne gelegenheits attacken zu kassieren
just my 50ct
Vagor o Rûn
07.Mar.2012
10:03
Kurze Rückfrage: haben meine Attacken getroffen?
Tsaer Herbstabend
08.Mar.2012
09:03
mir wird auch nicht klar, ob die Attacken Schaden anrichten... das wäre für meine Entscheidungen wichtig.. Ich gehe jetzt davon aus, dass nur Tayglyn wirklich Schaden anrichten konnte.
Idunivor
08.Mar.2012
09:03
Kurze Rückfrage: haben meine Attacken getroffen?
Diese und letzte Runde jweils die ersten zwei. Allerdings hatte Taeglyn letzte Runde trotzdem mehr Schaden, deshalb auch der Angriff auf ihn (Int 6 reicht nicht für mehr. Deshalb kommen die Gegner auch nicht auf die Idee selbst die anderen anzugreifen).
edit: Und Selenias Zauber haben auch beide getroffen. Also habt ihr bisher so ca. 200 SP angerichtet.
Idunivor
08.Mar.2012
10:03
@Tsaer: Eine Swift oder Immediate Action pro Runde. Die ist dann für Runde 4 weg.
Tsaer Herbstabend
08.Mar.2012
10:03
ok. aber mehrere immediate gehen auch? also: Immediate gewirkt -> Swift in Folgerunde weg, aber egal wieviele immediate?
Selenia
08.Mar.2012
10:03
Complete Arcane
"Using an immediate action on your turn is the same as using a swift action, and counts as your swift action for that turn."
"You cannot use another immediate action or a swift action until after your next turn if you have used an immediate action when it is not currently your turn (effectively, using an immediate action before your turn is equivalent to using your swift action for the coming turn)."
Rules Compendium
"Using an immediate action on your turn counts as your swift action for that turn."
"If you use an immediate action when it isn’t your turn, you can’t use another immediate action or a swift action until after your next turn."
Selenia
08.Mar.2012
10:03
Man hat pro Turn genau...
- eine Full-Round Action ODER eine Standard Action und eine Move Action ODER zwei Move Actions
- dazu eine Swift Action ODER eine Immediate Action (es gilt der Zeitraum seit Ende des letzten Turns für den Verbrauch dieser Aktion)
- dazu beliebig viele Free Actions
- dazu einen 5-ft. Step (es sei denn man hat sich anderweitig bewegt)
Tsaer Herbstabend
08.Mar.2012
01:03
o.k.
und nach CArc /RC ist Featherfall bspw. nun auch eine immediate, oder? Oder geht es nur um mehr oder weniger aktiv gewirkte Zauber / Aktionen?
Selenia
08.Mar.2012
01:03
Richtig. Featherfall ist eine Immediate Action. Quicken Spell ändert die Casting Time auf Swift Action.
Vagor o Rûn
08.Mar.2012
04:03
Kurze Rückfrage: haben meine Attacken getroffen?
Diese und letzte Runde jweils die ersten zwei. Allerdings hatte Taeglyn letzte Runde trotzdem mehr Schaden, deshalb auch der Angriff auf ihn (Int 6 reicht nicht für mehr. Deshalb kommen die Gegner auch nicht auf die Idee selbst die anderen anzugreifen).
edit: Und Selenias Zauber haben auch beide getroffen. Also habt ihr bisher so ca. 200 SP angerichtet.
hmmm ich komm auf 261... natürlich geht da noch dr runter und so...
Talindra Laelithar
08.Mar.2012
06:03
Entschuldige Selenia, falls du auf mich gewartet hast. Ich habe jetzt meine Aktion gepostet.
Ich dürfte mich dann genau im linken oberen Eck auf der Battlemap befinden.
Edit:
@ Idunivor
Ich weiß, dass dieses Feat hier eigentlich ein Feat aus dem Pathfinder-System ist, aber wäre dieses Talent hier vielleicht trotzdem erlaubt?
Dazing Spell (http://www.d20pfsrd.com/feats/metamagic-feats/dazing-spell-metamagic)
Selenia
08.Mar.2012
07:03
Oooohh... mir fällt da gerade noch etwas ganz Wesentliches auf, was Taeglyn sicher auch gerne hört...
On a successful save, creatures ... are stunned for 1 round ...
Das heißt, 3 konnte gegen Taeglyn weder einen AoO ausführen noch regulär angreifen, weil er stunned war (gleiches gilt auch für 1).
Talindra Laelithar
08.Mar.2012
07:03
@ Idunivor
Ich muss mich dafür entschuldigen, dass das jetzt erst herausgekommen, dass die Gegner bei erfolgreichem Rettungswurf stunned sind. Ich hätte das dazu schreiben sollen :oopssign:
Ich hoffe, dass man mit das noch einmal verzeiht.
Talindra Laelithar
08.Mar.2012
07:03
Ich warte mal mit einer kleinen Editierung meines Kampfposts bis dieses Illusory Pit Versehen geklärt ist.
Idunivor
08.Mar.2012
08:03
Ja, das ändert natürlich einiges und macht den Zauber noch stärker (wobei es ja auch Grad 6 ist. Dann muss ich jetzt mal nen bisschen zurückrechnen).
Talindra Laelithar
08.Mar.2012
08:03
Jeder Gegner, der stunned ist, lässt außerdem seine Waffe iirc fallen.
Idunivor
08.Mar.2012
08:03
Ist egal, er ist jetzt eh tot. Dann wird Tsaer seine Aktion vielleicht noch ändern wollen und Taeglyn kann noch posten. Geht bitte davon aus, dass Nr. 1 wieder in der Reihe steht. Sorry, dass ihr so wenig Karten von mir bekommt, aber ich wohne hier so weit ab vom Schuss, dass das Internet enorm langsam ist und ich zusätzlich nichtmal mit meinem Laptop rein komme und deshalb die Dateien immer hin und her schieben muss.
Talindra Laelithar
08.Mar.2012
08:03
Bitte mal alle editieren, denn Idunivor hat seine Post wie folgt editiert:
Den grobschlächtigen Kreaturen bleibt nichts anderes übrig als zuzusehen, wie sie einen Angriff nach dem anderen hinnehmen müssen, ehe sie sich von den Effekten des Zaubers, den Talindra ihnen entgegen geschleudert hat, endgültig erholt haben.
Tsaer kann Taeglyn noch mit einer Swift Action heilen, falls er den Ring immer noch einsetzen will.
juhu! :dafuer:
Oooohh... mir fällt da gerade noch etwas ganz Wesentliches auf, was Taeglyn sicher auch gerne hört...
die untertreibung des monats glaube ich. *ggg* innerlich habe ich mich schon mit einem stachelketten-schwingenden halblings duskblade gespielt. ;-)
leider habe ich den ueberblick verloren. also: ich bin nicht umgehauen worden, bin nicht weggekrochen und nicht gestorben, sowie wiederbelebt worden. soweit so gut.
nur welche gegner jetzt noch stehen und wo sie das tun ueberfordert mich gerade.
Vagor o Rûn
08.Mar.2012
11:03
Denke das Taeglyn am besten so editiert, das er die move zum aufstehen nutzt und seine standard zum zustechen. (damit eine anwendung von blurstrike wieder zurück aber insgesamt konsistent)
Was Tsaer macht muß Tsaer wissen.ich bring dann mal ne passende Karte und erhöhe die Anzahl meiner Spiegelbilder
Edit: du bist umgehauen worden, aber noch nicht weggekrabbelt
Idunivor
08.Mar.2012
11:03
Eigentlich wäre ich euch dankbar, wenn ihr nur diese Runde editiert, denn dass ihr diesen Kampf ohne Schwierigkeiten gewinnt dürfte klar sein. Dann müssen wir nicht so viel neu aufrollen.
Idunivor
08.Mar.2012
11:03
Und die Position der Gegner entspricht der zu Beginn von Runde 3, nur, dass Nr. 3 tot ist.
Talindra Laelithar
08.Mar.2012
11:03
@ Taeglyn
Ich könnte dir auch dazu verhelfen, dass du mit deinem Bogen Sneak Attack bekommst. Das wäre allerdings bloß zweimal hintereinander möglich und kostet mich noch einmal Ressourcen. Eigentlich wollte ich in dem Kampf etwas sparsamer mit meinen Zaubern umgehen.
Aber auf jeden Fall solltest du darauf warten, dass Vagor mehr in deine Richtung aufrückt.
Vagor o Rûn
09.Mar.2012
12:03
Runde 4 Vagor: edit done.
Denke wirklich todo:
Tsaer runde 4 (mit edit) ggf taeglyn runde 3 aber auf jeden fall taeglyn runde 4
Idunivor
09.Mar.2012
12:03
Folgender Vorschlag (jetzt wo ich recht überlegt habe): Taeglyn ersetzt in Runde 3 den Blurstrike in seinem Beitrag einfach mit einem Stand up from prone, bewegt sich trotzdem genauso, wie zuvor und schon passt alles.
Parkbank
09.Mar.2012
08:03
bin da und editier eben
Tsaer Herbstabend
09.Mar.2012
08:03
Und die Position der Gegner entspricht der zu Beginn von Runde 3, nur, dass Nr. 3 tot ist.
Ich gehe jetzt mal davon aus, dass 3 in Runde 3 stirbt, also vor Tsaers Handlung in Runde 3.
Tsaer Herbstabend
09.Mar.2012
08:03
Wenn das geklärt ist (Blick da zZ nicht so durch...) poste ich nachher für Runde 4.
...---> Die Aktion in Runde drei ist also editiert.
Vagor o Rûn
09.Mar.2012
08:03
Wenn das geklärt ist (Blick da zZ nicht so durch...) poste ich nachher für Runde 4.
...---> Die Aktion in Runde drei ist also editiert.
Nein ;) du hast deine runde 4 aktion editiert... und das war die richtige. ;)
Tsaer Herbstabend
09.Mar.2012
08:03
ok... wie auch immer ;) Danke.
Dann mache ich nun mal weiter.
Edit: Ok, nun passt es... hatte noch ein altes Fenster offen, das nciht neu geladen war, von gestern... daher die große Verwirrung.
Taeglyn
09.Mar.2012
10:03
danke sehr fuer die klarstellungen & tipps ( und die heilung! :) )
habe jetzt die runde 3 zum aufstehen genutzt (sprich: den blurstrike weg editiert) und nutze runde 4 zur attacke auf gegner nr. 4
(sorry talindra (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6805.msg765759.html#msg765759), notfalls bitte doch wieder delay death casten wenn`s den noch gibt *s*)
Tsaer Herbstabend
09.Mar.2012
11:03
Ich bin mir nicht sicher ob ich dort wo Tsaer dann steht vor AoO sicher wäre oder nicht (Wegen der Hölenwand, die das Feld berührt). Ich habe das deshalb mal eben auf Defensiv Zaubern geändert und den DC auch geschafft (nur ne 1 hätte es vermasselt).
Idunivor
09.Mar.2012
11:03
Ich bin mir nicht sicher ob ich dort wo Tsaer dann steht vor AoO sicher wäre oder nicht (Wegen der Hölenwand, die das Feld berührt). Ich habe das deshalb mal eben auf Defensiv Zaubern geändert und den DC auch geschafft (nur ne 1 hätte es vermasselt).
Ist nicht nötig, wenn ich Illusory Pit richtig im Kopf habe ist der Gegner jetzt noch für ne Runde stunned.
Selenia
09.Mar.2012
11:03
So ist es.
Geschaffter Save: 1 Runde stunned
Nicht-geschaffter Save: "Im illusionären Sturz" gefangen bis Schaden gemacht wird, danach 1 Runde stunned
Idunivor
09.Mar.2012
02:03
@Tsaer: Wenn ich mich nicht irgendwo vertan habe, dann ist deine Bewegung ein Feld zu kurz und du erreichst Taeglyn nicht für den Zauber. Du müsstest schon an ihm vorbei laufen, da die übrigen Felder von Vagors Spiegelbildern blockiert werden (bei denen du ja auch nicht weiß welches nun echt ist).
Idunivor
09.Mar.2012
02:03
Derzeit sähe die Karte folgendermaßen aus:
Das möge bitte noch einmal jemand kontrollieren ob es trotz der ganzen Änderungen noch passt.
Vagor o Rûn
09.Mar.2012
02:03
Sieht gut aus, bis auf tsaers movement (schieb ihn doch einfach zwischen die wand und taeglyns alte position. (er kann sich ja durch die Mirrorimages hindurch bewegen.
Parkbank
09.Mar.2012
02:03
@Tsaer: Wenn ich mich nicht irgendwo vertan habe, dann ist deine Bewegung ein Feld zu kurz und du erreichst Taeglyn nicht für den Zauber. Du müsstest schon an ihm vorbei laufen, da die übrigen Felder von Vagors Spiegelbildern blockiert werden (bei denen du ja auch nicht weiß welches nun echt ist).
Kann ich das mit einem Willenswurf testen? Ansonsten (und der Einfachheit halber) bewegt sich Tsaer wie von Taeglyn eins weiter nach NO, da gilt dann wohl die squeeze regel, was Tsaer etwas verwundbarer macht.
Squeezing
In some cases, you may have to squeeze into or through an area that isn’t as wide as the space you take up. You can squeeze through or into a space that is at least half as wide as your normal space. Each move into or through a narrow space counts as if it were 2 squares, and while squeezed in a narrow space you take a -4 penalty on attack rolls and a -4 penalty to AC. oder besser:Link (http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/iw/20050602b&page=1)
Idunivor
09.Mar.2012
03:03
@Tsaer: Wenn ich mich nicht irgendwo vertan habe, dann ist deine Bewegung ein Feld zu kurz und du erreichst Taeglyn nicht für den Zauber. Du müsstest schon an ihm vorbei laufen, da die übrigen Felder von Vagors Spiegelbildern blockiert werden (bei denen du ja auch nicht weiß welches nun echt ist).
Kann ich das mit einem Willenswurf testen? Ansonsten (und der Einfachheit halber) bewegt sich Tsaer wie von Taeglyn eins weiter nach NO, da gilt dann wohl die squeeze regel, was Tsaer etwas verwundbarer macht. Squeezing
In some cases, you may have to squeeze into or through an area that isn’t as wide as the space you take up. You can squeeze through or into a space that is at least half as wide as your normal space. Each move into or through a narrow space counts as if it were 2 squares, and while squeezed in a narrow space you take a -4 penalty on attack rolls and a -4 penalty to AC. oder besser:Link (http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/iw/20050602b&page=1)
Siehe Talindras Beitrag im Taktik Thread.
Parkbank
09.Mar.2012
04:03
wie im Taktikthread geschrieben, würde trotzdem gerne squeezen.
Taeglyn
10.Mar.2012
01:03
ist gegner nr. 4 von runde 4 auf 5 aufgestanden? bekomme ich da eine AoO? und ist der waehrend dieser immer noch stunned?
Talindra Laelithar
10.Mar.2012
01:03
Erst nächste Runde ist #4 nicht mehr stunned, oder? Sorry, falls die Frage doof ist, ich habe aber gerade etwas den Überblick verloren.
Selenia
10.Mar.2012
08:03
und ist der waehrend dieser immer noch stunned?
Wenn er dann noch stunned wäre, würde er wohl kaum aufstehen können! :lol:
Mad_N
10.Mar.2012
09:03
stunned endet quasi jetzt, sprich sobald er dran ist.
Parkbank
10.Mar.2012
10:03
edit.. alles klar. ich handle eben
Tsaer Herbstabend
10.Mar.2012
10:03
Ich weiß nicht wie komplexe Readyactions du erlaubst. Im Zweifel nur der erste part davon.
und ist der waehrend dieser immer noch stunned?
Wenn er dann noch stunned wäre, würde er wohl kaum aufstehen können! :lol:
in runde 4 war er stunned und prone beim rundenanfangspost, in runde 5 nur mehr stunned, daher meine frage. :)
Selenia
10.Mar.2012
12:03
Das macht halt keinen Sinn. :)
Stunned = keine Aktion möglich.
Er kann also nicht stunned sein und dabei aufstehen.
Es muss sich daher um einen Fehler handeln.
Idunivor
10.Mar.2012
12:03
Das macht halt keinen Sinn. :)
Stunned = keine Aktion möglich.
Er kann also nicht stunned sein und dabei aufstehen.
Es muss sich daher um einen Fehler handeln.
Tut es auch. Da habe ich dann wohl was falsches zietiert als ich das Kampfposting gemacht habe.
Talindra Laelithar
10.Mar.2012
02:03
Ich poste so schnell ich kann Idunivor. Allerdings muss ich wieder einen Flächeneffekt einzeichnen und etwas nachlesen.
Er liegt also noch und ist stunned, daher keine AoO, richtig?
Talindra Laelithar
10.Mar.2012
02:03
Er liegt also noch und ist stunned, daher keine AoO, richtig?
Ja, keine AoO.
Idunivor
10.Mar.2012
05:03
So, ich habe einfach mal Talindras Karte übernommen, aber der Kampf ist ja eh weitgehend gelaufen.
Talindra Laelithar
11.Mar.2012
09:03
Ich komme am Dienstag nicht zum Posten. Hoffentlich ist das nicht schlimm.
Talindra Laelithar
11.Mar.2012
11:03
Ich hatte eigentlich nicht vor Taeglyn und Vagor mit der illusionären Fallgrube auszuschalten. Ich habe mal den Zauber durchgelesen und mein Problem ist, dass kein vorzeitiges "dismiss" möglich ist. Höchstens Schaden würde Vagor "nur" eine Runde stunned machen ;)
Idunivor
11.Mar.2012
11:03
Naja, dann muss Taeglyn sich eben die Mühe machen nen Umweg auf dem Weg zu Nummer 1 zu machen oder seinen Bogen wieder aufsammeln und die beiden mit dem Bogen ausschalten.
Tsaer Herbstabend
12.Mar.2012
08:03
Ich kann Vagor da auch rausholen... also ein 2. Wurf für Vagor, zumindest. ICh schau aber erst, ob ich den Wurf schaffe. Das sollten auch alle anderen noch nachholen -- wenn sie es nicht schaffen, können Sie dann dank meinem Zauber auch noch einmal würfeln (solange sie max. 30' von einem vom Zauber betroffenen entfernt stehen)
Tsaer Herbstabend
12.Mar.2012
08:03
Frage: Ich finde es immer etwas langweilig, nur zu Beschreiben, wie jemand zaubert. Ich habe deshalb jetzt einfach mal mit einem Latein Englisch Dict. ein paar Wörter nachgeschlagen, die zum Zauber passen. So als reiner Fluff. Ist das i.O.? Oder soll ich das lieber lassen? Und ist die Farbwahl (violett) dann i.O., oder lieber was anderes?
Edit: Latein <-> Englisch : http://www.freedict.com/onldict/lat.html
Selenia
12.Mar.2012
11:03
Das sollten auch alle anderen noch nachholen...
Was genau? :)
Tsaer Herbstabend
12.Mar.2012
11:03
Den RW gegen die Illusion. Weil dann bei Fehlschlag jetzt eine zweite Chance besteht.
Selenia
12.Mar.2012
11:03
Den RW macht man aber erst, wenn man die Grube betritt. ;)
Übrigens habe ich gerade nochmal in den Regeln für Illusionen nachgelesen...
Figment: A figment spell creates a false sensation. Those who perceive the figment perceive the same thing, not their own slightly different versions of the figment. (It is not a personalized mental impression.) Figments cannot make something seem to be something else. A figment that includes audible effects cannot duplicate intelligible speech unless the spell description specifically says it can. If intelligible speech is possible, it must be in a language you can speak. If you try to duplicate a language you cannot speak, the image produces gibberish. Likewise, you cannot make a visual copy of something unless you know what it looks like.
Because figments and glamers (see below) are unreal, they cannot produce real effects the way that other types of illusions can. They cannot cause damage to objects or creatures, support weight, provide nutrition, or provide protection from the elements. Consequently, these spells are useful for confounding or delaying foes, but useless for attacking them directly.
A figment’s AC is equal to 10 + its size modifier.
Saving Throws and Illusions (Disbelief): Creatures encountering an illusion usually do not receive saving throws to recognize it as illusory until they study it carefully or interact with it in some fashion.
A successful saving throw against an illusion reveals it to be false, but a figment or phantasm remains as a translucent outline.
A failed saving throw indicates that a character fails to notice something is amiss. A character faced with proof that an illusion isn’t real needs no saving throw. If any viewer successfully disbelieves an illusion and communicates this fact to others, each such viewer gains a saving throw with a +4 bonus.
Es handelt sich bei der
Illusory Pit um eine Illusion (Figment).
D.h. sie ist nicht [Mind-Affecting], sondern tatsächlich sichtbar (dieselbe Art von Illusion, wie
Silent Image und Co.).
Sprich, man sollte die Grube durchaus auch von außerhalb wahrnehmen können.
Selenia
12.Mar.2012
11:03
Und um die Sache nochmal zu verkomplizieren (::)), hab ich grad auch nochmal einen Blick in das Spell Compendium geworfen.
Da ist der Spruch nämlich ein wenig abgeändert worden.
Zum einen ist er Illusion (Glamer) (k.A. ob das irgendeinen relevanten Unterschied macht), zum anderen ist der Saving Throw jetzt Will (disbelief) (was wohl auch eher eine Klarstellung denn eine wirkliche Änderung ist), und im Wesentlichen hat man wohl den Teil entfernt, dass man auch bei einem erfolgreichen RW noch 1 Runde stunned ist.
Was vielleicht auch nicht ganz unwichtig ist, die Casting Time ist 1 round (das war aber auch schon in Complete Arcane so).
Idunivor
12.Mar.2012
04:03
Und um die Sache nochmal zu verkomplizieren (::)), hab ich grad auch nochmal einen Blick in das Spell Compendium geworfen.
Da ist der Spruch nämlich ein wenig abgeändert worden.
Zum einen ist er Illusion (Glamer) (k.A. ob das irgendeinen relevanten Unterschied macht), zum anderen ist der Saving Throw jetzt Will (disbelief) (was wohl auch eher eine Klarstellung denn eine wirkliche Änderung ist), und im Wesentlichen hat man wohl den Teil entfernt, dass man auch bei einem erfolgreichen RW noch 1 Runde stunned ist.
Was vielleicht auch nicht ganz unwichtig ist, die Casting Time ist 1 round (das war aber auch schon in Complete Arcane so).
Tja, wir rudern jetzt trotzdem nicht nochmal das ganze zurück, auch wenn das letzte zurückrudern nicht nötig gewesen wäre.
Aber: Maßgeblich ist das Spell-Compedium für sämtliche Zauber, die in ihm aufgenommen sind. Ab sofort gelten diese Beschreibungen und nicht die in irgendwelchen anderen Büchern.
Selenia
12.Mar.2012
06:03
Ja, da hätte ich wohl auch früher mal drauf kommen können dort auch mal nachzusehen. :)
ist die runde aus? oder setzt gerade allgemeine kampfesmüdigkeit ein? *wonders*
Idunivor
13.Mar.2012
10:03
Ich warte auf Talindras Beitrag.
Talindra Laelithar
13.Mar.2012
01:03
Eigentlich bin ich ja für heute abgemeldet, aber ich kann doch noch mal schnell einen kurzen Beitrag verfassen, damit man nicht auf mich warten muss.
Selenia
13.Mar.2012
01:03
@Talindra: Bei Gelegenheit solltest Du auch mal die Referenz in Deinem Status anpassen und die entsprechende Stelle aus dem SC dort hinterlegen ("Illusion: Illusory Pit (CA, S. 112)"). :)
Talindra Laelithar
13.Mar.2012
01:03
Ich korrigiere das mal, wenn ich Zeit habe.
Idunivor
13.Mar.2012
04:03
Ist auch nicht eilig, ich habe das Buch als durchsuchbares PDF, dann brauche ich solche Angaben eh nicht zum nachschlagen.
Selenia
13.Mar.2012
04:03
Es ging mir auch weniger um die Seitenzahl als vielmehr um die Quellenangabe (deswegen hatte ich ja im CA nachgeschaut :)).
Talindra Laelithar
14.Mar.2012
10:03
Sorry, für den kurzen Post. Ich habe heute etwas einen unkreativen Tag. Ich wollte einfach nur posten, damit Idunivor zügig für die Gegner ziehen kann und eine neue Runde eröffnen kann.
Idunivor
14.Mar.2012
10:03
Das muss ich wiederum auf morgen verschieben.
Vagor o Rûn
15.Mar.2012
06:03
ach verdammt... wenn man nur schnell posten will... habe mich letzte runde blöderweise ein feld zuviel bewegt... *fluch* kostet mich dann diese runde meine fullattack.
Talindra Laelithar
15.Mar.2012
06:03
Wieviel 20er du in so einer Situation würfelst Vagor ist ja unglaublich. Solche 20er hätten wir in Legacy of Fire gebraucht.
Vagor o Rûn
15.Mar.2012
06:03
der geschummelt ist ja wirklich geschummelt, aber die danach nciht... *seufz*
Idunivor
15.Mar.2012
06:03
Naja, ist nicht so wild. Der Kampf ist ja eh durch. Ich wäre überrascht, wenn noch einer von euch Schaden erleiden würde.
Vagor o Rûn
15.Mar.2012
07:03
naja... any 20 wins... hmmm soll ich nächste runde nen bullrush gegen den liegenden zappelnden gegner machen ;)
Tsaer Herbstabend
16.Mar.2012
11:03
Ich bin die nächsten 2 Wochen stark beschäftigt... und unterwegs. Kann da leider noch nicht viel zu kommender Zeit für Postings sagen. Wenn es dann mal an mir hakt, dann bitte irgendwie übernehmen.
Idunivor
17.Mar.2012
01:03
Neue Runde dauert noch nen Moment, ich muss jetzt erst Biathlon gucken.
Idunivor
18.Mar.2012
08:03
Ich habe keine Lust die Karte noch zu aktualisieren, Vagor steht ja diese Runde eh am Gegner dran.
Talindra Laelithar
19.Mar.2012
08:03
Gibt es eigentlich irgendeine Möglichkeit diesen Kampf zu beschleunigen, Idunivor? Die Spannung ist jetzt etwas raus und eigentlich müssen nur mehrere Runden darauf verwendet werden die TP von dem Gegner "abzutragen". Am Spieltisch wäre dieser Kampf schnell zu Ende und man könnte ihn auch beschleunigen. In einem Online-Game zieht sich aber so ein Kampf meist unschön in die Länge.
Idunivor
19.Mar.2012
11:03
Gibt es eigentlich irgendeine Möglichkeit diesen Kampf zu beschleunigen, Idunivor? Die Spannung ist jetzt etwas raus und eigentlich müssen nur mehrere Runden darauf verwendet werden die TP von dem Gegner "abzutragen". Am Spieltisch wäre dieser Kampf schnell zu Ende und man könnte ihn auch beschleunigen. In einem Online-Game zieht sich aber so ein Kampf meist unschön in die Länge.
Er endet jetzt eh recht fix.
Idunivor
21.Mar.2012
05:03
So, ihr steht vor einem Berg aus Leichen, was wollt ihr tun?
Talindra Laelithar
21.Mar.2012
07:03
@ Idunivor
Wenn ich die Battlemap richtig interpretiert habe, gibt es zwei mögliche weitere Wege:
Einer gerade aus und einer nach links (auf der Battlemap eben ein Gang nach oben und ein Gang nach rechts; die Angaben zuvor waren nur die Ingame-Sicht).
Edit: Haben wir gesehen aus welcher Richtung der Gegner mit der Fellrüstung kam?
Idunivor
21.Mar.2012
07:03
Der mit der Rüstung kam von Norden.
Vagor o Rûn
24.Mar.2012
12:03
ups sorry. ich war der festen Überzeugung diesen Post hier bereits vor 3-4 Tagen gesetzt zu haben. *irritiert* Träume ich schon zu posten?
Taeglyn
24.Mar.2012
12:03
wachträume? :wink:
hoffe mein post passt so. wenn ich etwas wuerfeln soll (spot, listen, search, ...) bitte bescheid geben.
einstweilen ein schönes wochenende. :)
Idunivor
24.Mar.2012
01:03
Ne, würfeln müsst ihr hier erstmal nicht. Es ist nicht sonderlich schwer zu erkennen, dass es an diesem Ort noch Bewohner gibt, die sich verstecken.
Talindra Laelithar
24.Mar.2012
05:03
@ Idunivor
Ich will Ingame flüstern. Soll ich das einfach IG dazu schreiben oder soll ich meinen Post irgendwie in einer speziellen Art und Weise formatieren (kleinere Schriftart zum Beispiel)?
ad Idunivor>
hat tybrin den eindruck, dass es hier sich wirklich um eine sackgasse handelt? oder bestehen da zweifel?
wuerde er es sich zutrauen da möglichst unbemerkt durch zu schleichen um sicher zu gehen?
Idunivor
25.Mar.2012
07:03
Flüstern bitte mit 8pt.ad Idunivor>
hat tybrin den eindruck, dass es hier sich wirklich um eine sackgasse handelt? oder bestehen da zweifel?
wuerde er es sich zutrauen da möglichst unbemerkt durch zu schleichen um sicher zu gehen?
Ich weiß nicht, was Tybrin für Eindrücke hat, aber Taeglyn kann ziemlich genau erkennen, dass dies eine abgeschlossene Höhle ist.
Talindra Laelithar
28.Mar.2012
06:03
Am Donnerstag bin ich nicht da. Falls es sein muss, kann gerne jemand für Talindra ziehen.
Parkbank
29.Mar.2012
04:03
Erkennt Tsaer mit Detect Magic etwas?
Idunivor
29.Mar.2012
04:03
Nein, keine Magie.
Idunivor
31.Mar.2012
11:03
@Taeglyn: Keine Mechanismen zu erkennen.
Hat einer von euch übrigens eine Lichtquelle? Natürliches Licht gibt es hier nicht und allein Talindra hat Darkvision auf sich liegen. Ebon Eyes bringt da, wenn ich den Zauber richtig im Kopf habe nichts.
Ihr solltet auch alle mal eure Statuspostings anpassen und die Zauber, die kurz nach dem Kampf ausgelaufen sind rausnehmen.
Parkbank
31.Mar.2012
12:03
Ich zaubere dann Licht.
Selenia
31.Mar.2012
02:03
Selenia hat auch Darkvision. Aber das hilft den anderen natürlich eher wenig. ;)
Vagor o Rûn
31.Mar.2012
02:03
Faervian ist gezogen und wirkt bei Bedarf als Fackel ;)
Talindra Laelithar
31.Mar.2012
06:03
Sind die Furchen eigentlich tief? Sind sie difficult terrain? Ich wollte mir bloß diese Furchen mal genauer vorstellen.
Mein Status dürfte nun aktuell sein.
Edit: Das Aid, Mass dürfte auch schon wieder abgelaufen sein, oder?
Vagor o Rûn
01.Apr.2012
01:04
Wie ist das mit den Stufen? sind die auch größer als normal? Und stell ich mir das richtig vor das die Furchen die Hauptdiagonale bilden? Also wie so eine Art "Rutsche" durch die Treppe`?
Idunivor
01.Apr.2012
12:04
Wie ist das mit den Stufen? sind die auch größer als normal? Und stell ich mir das richtig vor das die Furchen die Hauptdiagonale bilden? Also wie so eine Art "Rutsche" durch die Treppe`?
Die Stufen sind ganz normal für mittelgroße Humanoide geschaffen. Und ja, es ist als eine Art Rutsche vorzustellen.
Sind die Furchen eigentlich tief? Sind sie difficult terrain? Ich wollte mir bloß diese Furchen mal genauer vorstellen.
Sie sind so tief, dass sie mit den inneren Winkeln der Stufen abschließen (ihre Neigung ist auch identisch mit der der Treppe). Und wenn man da drin laufen will, dann ist es difficult Terrain.
Vagor o Rûn
01.Apr.2012
01:04
Also wenn ich ein Riese wäre und Karren die Treppe hoch und runter schieben wollen würde, währen die Vertiefungen passend?
Idunivor
01.Apr.2012
03:04
Ja, das wären sie.
hat taeglyns suche nichts ergeben?
Idunivor
03.Apr.2012
08:04
Nö, da ist nur eine steinerne Treppe.
liegt wohl noch viel arbeit vor uns: link (http://www.wizards.com/dnd/drow.aspx)
:wink:
Vagor o Rûn
09.Apr.2012
01:04
*freu* Also wenn es das ist was ich denke was es ist, wollte ich die immer schonmal in Aktion sehen. Zweimal bereits eingebaut in meine Abenteur, beide male ist die Gruppe vorher abgekratzt, bzw. hat beschlossen diesen Dungeon anderen Abenteuren zu überlassen.
Idunivor
10.Apr.2012
06:04
Wie kommt denn ihr eigentlich auf Drow?
@Tsaer: Du entdeckst keine Magie.
Vagor o Rûn
10.Apr.2012
06:04
Ich denke nicht an Drow ;)
Idunivor
10.Apr.2012
06:04
Dann verstehe ich einfach nicht, wovon ihr redet...
Will mal irgendwer was machen?
Vagor o Rûn
10.Apr.2012
07:04
naja... passiert irgendwas auf meine lichter hin/ bzgl meines spot checks hab ich auch noch kein feedback bekommen :(
Idunivor
10.Apr.2012
07:04
Nein, da ist eine große Höhle mit einer Menge Leichen, die an Ketten hängen.
Talindra Laelithar
10.Apr.2012
07:04
Entschuldigung, dass ich so spät gepostet habe. Es war Ostern und ich war beschäftigt. In der Star Trek Runde poste ich mal morgen; aber ich schaue auch darauf wie sich das Ingame dort so entwickelt bis dahin.
Talindra Laelithar
14.Apr.2012
11:04
Talindra versteht ja die Zeichensprache. Muss ich als Illusionistin noch einen Willenswurf gegen die Illusionen machen oder reicht Taeglyns Hinweis, um die Illusionen zu durchschauen?
Parkbank
15.Apr.2012
08:04
"Vielleicht ist es doch keine so gute Idee, den Kindern dieser Bestien Gnade zu gewähren. Vielleicht ist das Böse unweigerlich mit Ihnen verbunden."
Mit der noch immer magisch verstärkten Sicht sucht Tsaer den Raum nach Quellen der Magie ab, bevor er mit einem neuerlichen Zauber seine Fähigkeiten schnell auf Gefahren zu reagieren erhöht[1].
warum hat Tsaer keine Magie erkannt?
Idunivor
15.Apr.2012
08:04
"Vielleicht ist es doch keine so gute Idee, den Kindern dieser Bestien Gnade zu gewähren. Vielleicht ist das Böse unweigerlich mit Ihnen verbunden."
Mit der noch immer magisch verstärkten Sicht sucht Tsaer den Raum nach Quellen der Magie ab, bevor er mit einem neuerlichen Zauber seine Fähigkeiten schnell auf Gefahren zu reagieren erhöht[1].
warum hat Tsaer keine Magie erkannt?
Werde ich dir nicht erklären, aber es gibt nen Grund und ich habe auch für dich dagegen gewürfelt, aber das Ergebnis reichte nicht aus.
Talindra versteht ja die Zeichensprache. Muss ich als Illusionistin noch einen Willenswurf gegen die Illusionen machen oder reicht Taeglyns Hinweis, um die Illusionen zu durchschauen?
Einen Wurf muss sie schon machen, aber der SG ist jetzt deutlich erleichtert.
Idunivor
15.Apr.2012
08:04
@Talindra: Willenswurf reicht aus.
Vagor o Rûn
15.Apr.2012
09:04
...
warum hat Tsaer keine Magie erkannt?
Hmm Nystuls magische Aura permanent... soll halt nicht für jeden wald und wiesen zauberer/kleriker etc sichtbar sein, das hier keine Leichen hängen sondern es nur der Vorort zum geheimen Wissenshort ist. Bin mal gespannt was es wird.
Dann verstehe ich einfach nicht, wovon ihr redet...
Ich wollte immer schonmal Chaindevils in Aktion sehen ;)
Tsaer Herbstabend
16.Apr.2012
08:04
krasse Sache. Danke der Info. An sowas habe ich nicht gedacht...
Tsaer Herbstabend
16.Apr.2012
08:04
Genügt ein Willenswurf mit 29 bzw. 26 (wenn es nicht als Geistesbeeinflussung gilt) ?
Idunivor
16.Apr.2012
09:04
Ja, reicht aus.
Tsaer Herbstabend
17.Apr.2012
05:04
Omen of Peril gecastet... (Damit nur noch 11 min Detect Magic von nun an).
Idunivor
19.Apr.2012
03:04
Nur, damit es keine Missverständnisse gibt: Dieser "Raum" ist eher eine Halle von der Dimensionierung, wie man sie aus Moria kennt. Es ist also schon ziemlich groß.
Tsaer Herbstabend
19.Apr.2012
08:04
Wertest du mir das Omen noch aus? Hätte das extra erwähnen sollen...
Idunivor
19.Apr.2012
09:04
Todesgefahr...
oh... dann wird taeglyn das schnell aufgeben und sich erneut versuchen zu verstecken. wuerfle dann morgen.
Tsaer Herbstabend
20.Apr.2012
10:04
Dann mal raus da... Bin ja mal gespannt, ob da auch die Orks von der Decke kommen.
Idunivor
20.Apr.2012
02:04
Nur mal so zur Verstärmung des Eindrucks (ignoriert bitte die Musik, ich hatte keine Lust auf eine lange Suche): http://www.youtube.com/watch?v=xXBRTH-WAjk (http://www.youtube.com/watch?v=xXBRTH-WAjk)
Idunivor
21.Apr.2012
10:04
So, was wollt ihr jetzt tun?
Parkbank
21.Apr.2012
10:04
Gerade da. Ich muss da überlegen... teile den anderne noch von der Gefahr mit.
btw.: Habs als Sphäre nicht als Wand gezaubert ;)
@ all> kontrolliertes vorruecken?
Tsaer Herbstabend
21.Apr.2012
03:04
Haben wir noch andere Möglichkeiten was Erkenntniszauber angeht?
`
@Indunivor:
Tsaer wirkt vorher noch: Divine Insight: Concentration; Aid, mass; Shield of Faith +3 und Entropic Shield.
Falls es dann weiter geht, kann das vielleicht berücksichtigt werden... will das erst vor dem Aufbruch wirken.
Talindra Laelithar
21.Apr.2012
03:04
@ all> kontrolliertes vorruecken?
Da wäre ich dafür.
Haben wir noch andere Möglichkeiten was Erkenntniszauber angeht?
Ich habe bloß noch ein See Invisibility im Angebot. Aber ich weiss nicht, ob ich das jetzt schon einsetzen soll. Wenn ich einen Kleriker spielen würde, hätte sicherlich noch interessantere Zauber im Angebot gehabt, aber als Illusionistin habe ich im Moment für diese spezielle Situation keine allzu hilfreichen Zauber vorbereitet.
am besten vagor & taeglyn die flanken, dann die damen jeweils und tsaer in der mitte um im bedarfsfall schnell an eine der beiden flanken zu gelangen um die wiederbelebungsmassnahmen einzuleiten. *g*
und am besten weit genug gestreut damit wir nicht alle gleichzeitig von einem feuerball dahingerafft werden. ;)
Tsaer Herbstabend
21.Apr.2012
07:04
@Feuerball: Da haben wir zumindest noch Resistenz (30) .... könnte noch mehr zaubern (säuzre?)
Talindra Laelithar
21.Apr.2012
07:04
@Feuerball: Da haben wir zumindest noch Resistenz (30) .... könnte noch mehr zaubern (säuzre?)
Säure ist eine exotische Schadensart. Dann müsste Idunivor schon einen Illusionisten spielen, der wie ich Evocation als verbotene Schule hat und mit Acid Conjuration Spells aus dem Spell Compendium kämpft. Das ist nicht so ganz wahrscheinlich. Blitzschaden ist da wahrscheinlicher z.B. Lightning Bolt und Chain Lightning. Ich habe übrigens nicht so sehr Angst vor Flächenzauber, sondern eher vor solchen Sachen wie Phantasmal Killer. Manche Charakter haben da Schwächen und für die könnten solche Arten von Zaubern ziemlich fies sein.
Tsaer Herbstabend
21.Apr.2012
08:04
Deshalb habe ich aber diesen Zauber, der einen zweiten RW gibt... (Resurgance) oder bei sowas was direkt tötet delay death (klappt aber nur bei einem)...
Direkt die RW boosten kann ich leider nicht und death ward oder so auch (noch) nicht. Lightning nehme ich dann aber mal auf.
Tsaer Herbstabend
21.Apr.2012
08:04
False Life für Alle:
= (7) +11 Gesamt: 18 - Geschummelt! Tsaer
= (4) +11 Gesamt: 15 - Geschummelt! Tallindra
= (6) +11 Gesamt: 17 - Geschummelt! Taeglyn
= (4) +11 Gesamt: 15 - Geschummelt! Vagor
Tsaer Herbstabend
21.Apr.2012
08:04
Habe auch nochmal editiert und meine Saves ein wenig geboostet. Allerdings halten die guten Zauber nicht sehr lange, deshalb wäre ich dafür, schnell durch die Halle zu joggen... Was immer so gefährlich ist kann auch eine Stunde entfernt sein, wenn wir "normal" vorgegangen wären.
vorrücken im laufschritt in breiter formation also... :D
Vagor o Rûn
21.Apr.2012
09:04
*alles schwarz-gelb an mal*
Eyo!
Vielleicht kommt heute nacht noch was eher Morgen...
Vagor o Rûn
22.Apr.2012
12:04
am besten vagor & taeglyn die flanken, dann die damen jeweils und tsaer in der mitte um im bedarfsfall schnell an eine der beiden flanken zu gelangen um die wiederbelebungsmassnahmen einzuleiten. *g*
und am besten weit genug gestreut damit wir nicht alle gleichzeitig von einem feuerball dahingerafft werden. ;)
So... habe mal versucht das zu formulieren. Wen euch Vagor zu befehlend wird sagt bescheid.
Talindra Laelithar
23.Apr.2012
08:04
Ich fühle mich irgendwie ein bisschen wie in dieser Szene hier (http://www.giantitp.com/comics/oots0003.html) ;) . Vielleicht sollte ich doch See Invisibility wirken ;)
Edit: Dieser Comic zeigt übrigens den Grund, warum ich statt dem Vertrauten ein alternatives Class Feature genommen habe. Irgendwie kann ich nicht so recht eine Beziehung zu einem Vertrauten aufbauen (und will nichts, was plötzlich aufploppt, wenn mans mal gerade gebrauchen könnte) und wenn er tot ist, tut einem das ziemlich unnötig weh.
Idunivor
23.Apr.2012
08:04
Nein, das mit dem Listen-Check ist für euch kein Problem. Ich werde jetzt mal Ingame posten.
Parkbank
23.Apr.2012
08:04
Weitergehen, oder?
Idunivor
23.Apr.2012
09:04
Nope, nichts. Aber dafür gibt es jetzt für eure Weigerung etwas auf die Mütze...
ich bin von freitag in der frueh bis ca. mittwoch nicht zuhause und werde eher nicht zum posten kommen wie es derzeit aussieht. sollte der kampf bis dahin nicht gelaufen sein: bitte fuer taeglyn ziehen. danke! :)
notfalls improved invisibilty auf ihn casten und dann mit dem bogen angreifen. *sss*
Talindra Laelithar
23.Apr.2012
09:04
notfalls improved invisibilty auf ihn casten und dann mit dem bogen angreifen. *sss*
Wird im Laufe des Kampfes so umgesetzt werden. Die Frage ist bloß, ob nicht dieser Zauberwirker auch schon unsichtbar ist.
Ich sehs schon kommen, dass Idunivor nach dem Kampf sagen wird:
"TPK, aber ihr seid ja selbst daran Schuld."
;)
Idunivor
23.Apr.2012
09:04
Sowas in der Art könnte euch hier unten tatsächlich passieren...
Aber erstmal fangen wir locker an.
Aber schwerer als beim letzten Mal wird es, denn ihr seid gegen diese Gegner längst nicht so gut aufgestellt.
Talindra Laelithar
23.Apr.2012
09:04
Ich glaube auch, dass Talindra gegen diese Gegner nicht optimal ist. Sie ist gegen bestimmte Gegnertypen sicherlich stärker. Da jetzt ein Kampf wohl provoziert worden ist, warte ich mal auf Idunivors Reaktion.
Idunivor
23.Apr.2012
09:04
Ja, das stimmt wohl. Eigentlich fehlt euch genau die Klasse, die hier sonst glänzen kann.
Talindra Laelithar
23.Apr.2012
09:04
Ich spiele wahrscheinlich eh mal eine andere Art von Charakter, falls Talindra sterben sollte. Aber noch ist es ja nicht soweit ;)
Idunivor
23.Apr.2012
09:04
So, keine kritischen Treffer, keine hinterhältigen Angriffe, keine Geistbeeinflussung, seht zu, wie ihr damit zurecht kommt.
Idunivor
23.Apr.2012
10:04
Bitte postet auch im Kampfthread, falls ihr nichts substaintielles tun wollt.
Talindra Laelithar
23.Apr.2012
10:04
@ Idunivor
Ich entschuldige mich dafür Elfisch verwendet zu haben. Das war ein Leichtsinnsfehler. Ich werde den Post gleich mal zu Handelssprache ändern. Bin etwas durcheinander gekommen.
Idunivor
23.Apr.2012
10:04
Nunja, die Stimmen sprechen ja offensichtlich auch auf Elfisch oder in Tongues.
Talindra Laelithar
23.Apr.2012
10:04
Ich tippe eher auf Zungen, aber ganz ausschließen will ich es auch nicht, dass Zwerge Elfisch sprechen können ;)
Vagor o Rûn
24.Apr.2012
09:04
So, keine kritischen Treffer, keine hinterhältigen Angriffe, keine Geistbeeinflussung, seht zu, wie ihr damit zurecht kommt.
Du hast incorporal vergessen ;)
Tsaer Herbstabend
24.Apr.2012
09:04
hast du die boni drinnen? (+3 moral auf Angriff/Schaden)
Ansonsten werde ich mit Tsaer wohlmöglich offensiv heilen müssen... (2d8+14 dc17 bzw. 4d8+22 dc19 bzw. auf alle Geister 1d8+24 dc20 und will half)
Mad_N
24.Apr.2012
10:04
joa... boni sind drin...
Vagor o Rûn
24.Apr.2012
10:04
Hmmm wenn ich eine Kapsel in der Hand halte zählt das als "etwas" in bezug auf meine classfeatures?
wielding a longsword or rapier in one hand (and nothing in the other),
Tsaer Herbstabend
24.Apr.2012
02:04
Der Status ist noch nicht bei allen Aktuell... habe noch nen move dazu editiert bei mir, da noch nichts weiter passiert ist, ist das hoffentlich O.K.
Tsaer Herbstabend
24.Apr.2012
02:04
Kann man eigentlich Touch-Attacks auch defensiv machen (also mit AC Boost)?
Spoiler (Anzeigen)Fighting Defensively as a Standard Action
You can choose to fight defensively when attacking. If you do so, you take a -4 penalty on all attacks in a round to gain a +2 dodge bonus to AC for the same round.
Touch Attacks
Touching an opponent with a touch spell is considered to be an armed attack and therefore does not provoke attacks of opportunity. However, the act of casting a spell does provoke an attack of opportunity. Touch attacks come in two types: melee touch attacks and ranged touch attacks. You can score critical hits with either type of attack. Your opponent’s AC against a touch attack does not include any armor bonus, shield bonus, or natural armor bonus. His size modifier, Dexterity modifier, and deflection bonus (if any) all apply normally.
Holding the Charge
If you don’t discharge the spell in the round when you cast the spell, you can hold the discharge of the spell (hold the charge) indefinitely. You can continue to make touch attacks round after round. You can touch one friend as a standard action or up to six friends as a full-round action. If you touch anything or anyone while holding a charge, even unintentionally, the spell discharges. If you cast another spell, the touch spell dissipates. Alternatively, you may make a normal unarmed attack (or an attack with a natural weapon) while holding a charge. In this case, you aren’t considered armed and you provoke attacks of opportunity as normal for the attack. (If your unarmed attack or natural weapon attack doesn’t provoke attacks of opportunity, neither does this attack.) If the attack hits, you deal normal damage for your unarmed attack or natural weapon and the spell discharges. If the attack misses, you are still holding the charge.
Und ist "incorporal" da ein Problem? Oder kann ich die auch nicht berühren?
Spoiler (Anzeigen) Even when hit by spells, including touch spells, or magic weapons, it has a 50% chance to ignore any damage from a corporeal source (except for positive energy, negative energy, force effects such as magic missile, or attacks made with ghost touch weapons).
cure xy ist ja ein positive energy spell... geht dass dann ohne Misschance?
Meine Auslegung wäre: Ich muss mit der Touch-Attack (frei, genau ein Versuch, kein defensive Fighting möglich) treffen (evtl. Fehlschlagchance). Wenn ich nicht treffe, halte ich die Ladung und kann nächste Runde wieder versuchen zu treffen - wenn ich das nur als touch versuche, habe ich keine AoO zu erwarten (da armed), kann aber dennoch entsprechend meines BAB mehrmals versuchen zu treffen (jetzt auch mit defensive Fighting möglich). Wenn ich den Geist treffe, kann er einen Willenswurf machen zum halbieren des Schadens, ist aber sonst voll dafür empfänglich.
Talindra Laelithar
24.Apr.2012
03:04
Wenn ich es noch richtig in Erinnerung habe, gibt es bei Zaubern mit positiver Energie keine Fehlschlagchance.
Edit:
Wenn ich das richtige interpretiert habe, macht Tsaer eine Art Delay Action, ob ihm die Antwort der Zwerge passt (und wenn sie ihm nicht passt, kommt dann erst die entsprechende Reaktion in seinem Post) und Vagor macht eine Ready Action das ist schon so in Ordnung. Schlechter wäre es gewesen, wenn sie beide Talindra und die Reaktion der Zwerge ignoriert hätten ;)
Tsaer Herbstabend
24.Apr.2012
04:04
deswegen schreibe ich ja, dass ich das dann erst mache ;) Ist rein aus foren-post technischen Gründen.
Ich bin noch arbeiten und komme wohl erst morgen zum posten. Taeglyn macht full defense diese runde. Könnt gerne weiter machen.
Vagor o Rûn
24.Apr.2012
10:04
Wenn ich es noch richtig in Erinnerung habe, gibt es bei Zaubern mit positiver Energie keine Fehlschlagchance.
Edit:
Wenn ich das richtige interpretiert habe, macht Tsaer eine Art Delay Action, ob ihm die Antwort der Zwerge passt (und wenn sie ihm nicht passt, kommt dann erst die entsprechende Reaktion in seinem Post) und Vagor macht eine Ready Action das ist schon so in Ordnung. Schlechter wäre es gewesen, wenn sie beide Talindra und die Reaktion der Zwerge ignoriert hätten ;)
Ich hätte auch garnicht angegriffen, aber ich bin besser in der Verteidigung wenn ich angreife... (wieso lässt sich CE nicht mit Full defense kombinieren?)
Parkbank
25.Apr.2012
10:04
Full defense mit 5 tumble ranks bringt +6 auf Vert... da kommt CE doch eh nicht dran, oder? (nur +3 mit 5 tumble ranks /+5 mit feat)
Vagor o Rûn
25.Apr.2012
10:04
CE 5 mit fighting defensly = +8 AC
Parkbank
25.Apr.2012
01:04
Das kann man aber nicht kombinieren.... wäre mir zumindest sehr neu. CE "verbessert" nur das Fight defensively.
Spoiler (Anzeigen)Combat Expertise [General]
Prerequisite
Int 13.
Benefit
When you use the attack action or the full attack action in melee, you can take a penalty of as much as -5 on your attack roll and add the same number (+5 or less) as a dodge bonus to your Armor Class. This number may not exceed your base attack bonus. The changes to attack rolls and Armor Class last until your next action.
Normal
A character without the Combat Expertise feat can fight defensively while using the attack or full attack action to take a -4 penalty on attack rolls and gain a +2 dodge bonus to Armor Class.
Special
A fighter may select Combat Expertise as one of his fighter bonus feats.
Vagor o Rûn
25.Apr.2012
02:04
ähm... nein... es sind dodge boni... die stacken... wenn ich -9 auf meinen angriff nehme bekomme ich +8 AC... ziemlich sicher...
Fighting Defensively as a Standard Action: You can choose to fight defensively when attacking. If you do so, you take a –4 penalty on all attacks in a round to gain a +2 dodge bonus to AC for the same round. This bonus stacks with the AC bonus granted by the Combat Expertise feat (page 92).
Parkbank
25.Apr.2012
03:04
Woher ist denn das Zitat? Im SRD steht das so nicht und CE geht auch nur bis -5, nicht mehr (da gabs ein feat advanced ce oder so?)
edit: Also das dodge Boni immer stacken ist klar, aber das gemeinsame Nutzen von ce und fighting defensively, sowie die Begrenzung von CE auf -5 / +5 (wie auch PA) ist in der SRD anders geregelt.
Mad_N
25.Apr.2012
03:04
PHB Seite 140
Ich hab auch noch ein Zitat aus der FAQ wenn du magst ;)
If a character has 5 ranks in the Tumble skill, he gains a
benefit to AC when fighting defensively and in total
defense. Is there any benefit when using the feat Combat
Expertise?
Tumble does not give any bonus to the Combat Expertise
feat. However, keep in mind that the bonus from Combat
Expertise stacks with the bonus from fighting defensively,
which can be enhanced if you have 5 or more ranks in Tumble.
Selenia
25.Apr.2012
03:04
Ich bin ja noch nicht dran. :)
Parkbank
25.Apr.2012
05:04
hrm... das ist interessant. Warum das im SRD nicht steht. Ich hab sogar meine 3.5er Grundregeln verkauft, weil ich eh nur noch online und dann mit der SRD spiele. Vielleicht sollte ich mir die nochmal zulegen.
Mit dem Thiefacrobat lassen sich dann ja nette Dinge kombinieren... da kann man dann -9 auf den Angriff für +9 auf die Verteidigung nehmen mit CE. Hätte ich das mal bei meinem Sylvester gewusst damals...
Danke für die Info!
Parkbank
26.Apr.2012
05:04
kann ich Diplomatie versuchen? Oder gilt das als "rushed"?
Selenia
26.Apr.2012
05:04
Ich darf jetzt auch, oder? :)
Talindra Laelithar
26.Apr.2012
06:04
Am besten wäre eine Delay Action von Selenia zum Rest, so dass sie jetzt handeln kann. Im Kampftopic steht nämlich immer noch "Charaktere (außer Selenia)".
Selenia
26.Apr.2012
07:04
Ich glaube das ist lediglich Copy+Paste. Ich hatte eine niedrige Initiative erwürfelt, daher hatte ich in der ersten Runde keine Aktion. Im Prinzip bin ich also noch am Ende der ersten Runde dran, was aber ja dasselbe ist wie am Anfang der zweiten Runde. Und genau so hat Idunivor es sicherlich auch gemacht (nur eben vergessen den Teil in Klammern wegzumachen). :)
Idunivor
26.Apr.2012
10:04
Ich glaube das ist lediglich Copy+Paste. Ich hatte eine niedrige Initiative erwürfelt, daher hatte ich in der ersten Runde keine Aktion. Im Prinzip bin ich also noch am Ende der ersten Runde dran, was aber ja dasselbe ist wie am Anfang der zweiten Runde. Und genau so hat Idunivor es sicherlich auch gemacht (nur eben vergessen den Teil in Klammern wegzumachen). :)
Ganz genau. Habe das korrigiert.
kann ich Diplomatie versuchen? Oder gilt das als "rushed"?
Wäre rushed, da sind die Regeln ja recht klar.
Parkbank
27.Apr.2012
08:04
O.K. ... ich bin da halt immer ein wenig anderer Meinung, ab wann ein Kampf ein Kampf ist... (und die Ini zum tragen kommt). Dann brauch ich das gar nicht probieren und warte ab, was die anderen so machen möchten..
Selenia
27.Apr.2012
10:04
Der Kampf fängt da an, wo die Initiative gewürfelt wird.
Es hindert Dich ja niemand auch während eines Kampfes (was ja nicht zwingend ein echter Kampf sein muss, aber halt dann, wenn die Zeit in Kampfrunden gemessen wird) Diplomatie "normal" anzuwenden, es dauert aber dann eben 10 Kampfrunden, nicht bloß eine.
Aber ich fürchte, dass wir nicht soviel Zeit haben werden, ehe es dann wirklich zu einem Kampf kommt. ;)
Apropos Kampf ... zwei Sachen fallen mir hierzu ein:
1) Das könnte auch lediglich eine Illusion sein.
2) Ich würde mich hier wohl erstmal zurückziehen, ggfs. könnten wir uns ja auf entsprechende Gegner noch besser vorbereiten.
Parkbank
27.Apr.2012
10:04
Der Kampf fängt da an, wo die Initiative gewürfelt wird.
Es hindert Dich ja niemand auch während eines Kampfes (was ja nicht zwingend ein echter Kampf sein muss, aber halt dann, wenn die Zeit in Kampfrunden gemessen wird) Diplomatie "normal" anzuwenden, es dauert aber dann eben 10 Kampfrunden, nicht bloß eine.
Aber ich fürchte, dass wir nicht soviel Zeit haben werden, ehe es dann wirklich zu einem Kampf kommt. ;)
Apropos Kampf ... zwei Sachen fallen mir hierzu ein:
1) Das könnte auch lediglich eine Illusion sein.
2) Ich würde mich hier wohl erstmal zurückziehen, ggfs. könnten wir uns ja auf entsprechende Gegner noch besser vorbereiten.
Ich will das gar nicht aufkochen. Aber für mich gilt: Ini dann, wenn eine Kampfhandlung unabdingbar ist, also spätestens dann, wenn ein PC oder NPC einen kämpferischen Akt ausführen will. Folglich: Kampf -> Ini. Aus "Ini" ziehe ich daher auch den Schluss "Kampf" und nicht etwa "kritische Situation die zu hoher WK in einem Kampf endet".
Zum Zurückziehen: Wenn es einen aktiven Gegner gibt, wird der sich ebenfalls besser auf uns einstellen können. Ich würde nicht nur von mechanisch wirkenden Fallen ausgehen, auf die wir uns dann optimal einstellen können... zurzeit haben wir noch den Vorteil des Überraschungsmoments mehr oder weniger... sobald IC aber jemand zum Rückzug bläst wird Tsaer dem folgen.
Selenia
27.Apr.2012
10:04
Ich will das gar nicht aufkochen. Aber für mich gilt: Ini dann, wenn eine Kampfhandlung unabdingbar ist, also spätestens dann, wenn ein PC oder NPC einen kämpferischen Akt ausführen will. Folglich: Kampf -> Ini. Aus "Ini" ziehe ich daher auch den Schluss "Kampf" und nicht etwa "kritische Situation die zu hoher WK in einem Kampf endet".
Hmm... das finde ich z.B. garnicht (also dass Ini immer gleich Kampf sein muss).
Regeltechnisch wird die Ini gewürfelt, sobald gegenseitige Wahrnehmung vorhanden ist (bei einseitiger Wahrnehmung gibt es Überraschung), wenn zwei Seiten aufeinandertreffen, wo ein Kampf durchaus eine Möglichkeit ist (sonst ist es natürlich unsinnig). Es ist aber ja niemand gezwungen, direkt eine aggressive Kampfhandlung auszuführen, bloß weil eine Initiative gewürfelt wurde.
Und es ist ja durchaus nicht unsinnig, sobald das Messen von Zeit in Kampfrunden sinnvoll ist.
Vielleicht haben wir ja z.B. genau 3 Runden Zeit, bis die Geisterwesen uns angreifen (außer wir kommen ihnen zuvor). Dann ist es doch nützlich, die Aktionen in Kampfrunden zu messen, um das genauer bestimmen zu können. Oder irgendwo im Hintergrund sitzt ein Zauberer, der jetzt Runde für Runde Unterstützungszauber wirkt, bis er sich sicher genug fühlt, um anzugreifen.
Talindra Laelithar
27.Apr.2012
10:04
Auch wenn Idunivor bisher nur für zwei Zwergenwächter Ini geworfen hat, heißt das nicht, dass nicht irgendwo noch ein Zwergenmagiergeist lauern könnte. Da stimme ich Selenia zu.
Ich wäre gegen einen Kampf gegen diese Geister und habe auch mal entsprechende Dinge Ingame geschrieben.
Parkbank
27.Apr.2012
11:04
Die Ini Diskussion müsste man auslagern ;) Ne, ich find sie interessant, möchte aber darauf hinweisen, dass ich gut damit Leben kann wie das hier gehandhabt wird.
Zur Wahrnehmung und Ü-Runde: Nur das man sich "sieht" bedeutet nicht, dass Ini gewürfelt werden muss. Wann wer jemanden wahrnimmt, kann man mit bspw. konkurrierenden Wahrnehmungswürfen oder anderen Dingen festmachen. Daraus ergibt sich aber nicht zwingend "Kampf". Ini ist ganz klar für Kampfsituationen vorgesehen, weil dadurch manches eingeschränkt wird (Diplomatie bspw.) und taktisches Handeln in den Vordergrund rückt (ein Delay bedeutet dann direkt eine "Ü-Runde" für den anderen, weil derjenige vor einem selbst handeln kann). Das verkompliziert einiges. Zeit messen kann man als DM auch ohne Ini ganz gut... und gerade sowas wie Faszination (Barde) oder auch Bluffen etc. kann dazu genutzt werden, sich vor einem Kampf Zeit zu verschaffen um bspw. Vorbereitungen zu treffen oder gar eine Ü-Runde zu erlangen
[1]. Wenn man direkt Ini würfelt, fällt sowas alles weg. Aber wie gesagt, dass ist ne persönliche Festlegung und von den Regeln nicht klar abgedeckt. Klar abgedeckt ist aber, was man durch Ini für Einschränkungen erfährt.
Edit: Also INi wird meines Erachtens dann geworfen, wenn jemand eine Kampfaktion ausführen will. Sie Regelt dann, wie schnell andere darauf (es kommt zum Kampf) reagieren können. Die Flat-footed wenn noch nicht gehandelt Regel passt auch dazu. So lange niemand definitiv eine Kampfhandlung ausführt, gibts also auch keine Ini. Wird nat. wieder viel Auslegungssache - ist ein Defensiver Zauber eine Kampfhandlung? Da ist dann eben DM Feingefühl gefragt - wenn die Gegner das unterbinden wollen, kommt es zur Ini (und sie haben eine faire Chance vorher dran zu sein), wenn nicht eben nicht. Ist man schon in der Ini, würde hier eine Readyaction jegliche Chance nehmen...
Idunivor
28.Apr.2012
02:04
Ich sehe das eigentlich eher so, wie Selenia, da es in dieser Situation eben so war, dass fast alle Aktionen eurerseits zu einem Kampf geführt hätten, mit Ausnahme von der, die ihr gewählt habt.
Deshalb habe ich jetzt die Ini auch wieder beendet, da es jetzt nicht mehr so zwingend ist, da ihr etwas weiter von den Geistern entfernt seid.
Parkbank
29.Apr.2012
07:04
Ist glaube ich im On-Game auch nicht so einfach wie Off zu handhaben, wenn man das ganze Flüssig halten will.
Tsaer Herbstabend
29.Apr.2012
07:04
Ingame ist noch gesperrt.
Tsaer wird - unter der neuen Aussicht, dass wir erstmal in der Vorhalle kampieren (gibt es da ne Tür um die Riesen draußen zu halten?) - nochmal Omen of Peril zaubern. Sind wir dann immer noch in Todesgefahr?
Selenia
29.Apr.2012
09:04
Wir müssen ja nicht gleich kampieren... aber zumindest mal überlegen, wie wir vorgehen wollen. :)
Tsaer Herbstabend
29.Apr.2012
10:04
Naja.. ich hab so viele Zauber raus gehauen ... mit dem neuen Buffen bleibt dann zu wenig.
Idunivor
30.Apr.2012
08:04
Ingame ist noch gesperrt.
Ist korrigiert.
Talindra Laelithar
03.May.2012
07:05
Weiß Talindra etwas darüber, ob man mit See Invisibility irgendwie Geister entdecken kann? Konnte man sie deshalb nicht sehen, weil sie ätherisch waren?
Idunivor
03.May.2012
07:05
Man konnte sie deshalb nicht sehen, weil sie sich innerhalb der Säulen befanden...
Talindra Laelithar
03.May.2012
11:05
Ich würde vorschlagen, dass wir rasten, wenn unser göttlicher Zauberwirker nicht mehr genug Zauber hat. Wieviel XP gab der letzten Kampf gegen die Trolle, Idunivor? Reicht das denn zum Aufstieg? Erst nach der Rast kriegen wir neue Fähigkeiten durch einen Stufenaufstieg, oder? Also falls die XP für einen Stufenaufstieg auch wirklich reichen.
Parkbank
04.May.2012
11:05
Ich wüsste immernoch gerne, was das Omen of Peril ergibt.
Idunivor
04.May.2012
02:05
Nach wie vor tödliche Gefahr.
Idunivor
05.May.2012
09:05
Die EP reichten übrigens für einen Stufenaufstieg. Solltet ihr euch entscheiden hier zu rasten, könnt ihr den dann auch machen. Falls ihr das nicht tut, wartet bitte noch.
Talindra Laelithar
06.May.2012
02:05
Mein Gefühl sagt mir, dass wir wohl nicht in der Höhle rasten werden. Also könnte unser Stufenaufstieg noch etwas dauern. Obwohl das eigentlich ein bisschen Metagame ist ;) . Aber wann wir aufsteigen dürfen, entscheidest ja du als SL. Und es ist klar, dass wir in so einer bedrohlichen Situation noch mit dem Aufstieg warten sollten.
Idunivor
06.May.2012
11:05
Knowledge (Religion) (Anzeigen)Bei den Geistern handelt es sich ganz offensichtlich um Wächtergeister, die entweder ehemalige Bewohner des Ortes sind, die hier einen gewaltsamen Tod gestorben sind und deshalb verweilen oder es sind Zwerge, die sich ganz bewusst für dieses Schicksal entschieden haben, um die Hallen zu bewachen.
Taeglyn
06.May.2012
07:05
ad tsaer> welche geschicklichkeitsprobe meinst du? :)
ps.: ich bin unbedingt für aufleveln. *wartet schon seit geraumer zeit auf level 12*
Parkbank
07.May.2012
08:05
Du bist am Anfang so rumgeturnt? Erster Post bei der Ruine in Myth Drannor oder so. Oder war das Vagor?
@lvl: Hätte ich auch nichts gegen (Stufe 6 Zauber...), aber wo? Zurück zu den Kriegern erstmal? Wäre vielleicht am sichersten. Ein Riesenkopf als Präsent lässt uns sicher eine weitere Nacht in Sicherheit ruhen.
erinnere ich mich auch nicht mehr, aber jetzt weiss ich was du meinst. danke dir. :)
ad all>
1.
pause oder weitergehen?
wenn pause dann hier pause, oder draussen pause?
wenn draussen pause, dann hier oder im kriegerdorf?
2.
hier weiter machen, oder weiterziehen?
wenn hier weiter machen: gegen die zwergengeister kaempfen, oder sie versuchen auszutricksen?
Talindra Laelithar
08.May.2012
12:05
wenn draussen pause, dann hier oder im kriegerdorf?
Ich würde das Kriegerdorf vorschlagen. Könnte zwar schon einiges an Meilen entfernt sein, aber wir sind ja- größtenteils- eine militätische Einheit Myth Drannors. Wir schaffen den Weg schon.
Parkbank
08.May.2012
01:05
Da bin ich auch dafür (Kriegerdorf). Was ist mit dem Unsichtbarkeit entdecken Zauber (Selinea?)
Und einen Riesenschädel oder irgend eine andere Art Trophäe sollten wir wohl mitnehmen, damit sie uns glauben schenken...
Talindra Laelithar
08.May.2012
01:05
Talindra hat natürlich Zauber, um die Zwerge auszutricksen, wenn alles gut geht. Aber da jetzt in der Höhle schon drüber zu reden, hält sie für unklug.
Selenia
08.May.2012
02:05
Da bin ich auch dafür (Kriegerdorf).
Ich denke auch, das ist momentan das Beste.
Was ist mit dem Unsichtbarkeit entdecken Zauber (Selinea?)
Ich wollte damit nur anmerken, dass Selenia diesen Zauber aktuell aktiv hat und damit Unsichtbares sehen kann.
Parkbank
08.May.2012
02:05
aso. Habe ich falsch verstanden ;)
Talindra Laelithar
08.May.2012
02:05
Ich wollte damit nur anmerken, dass Selenia diesen Zauber aktuell aktiv hat und damit Unsichtbares sehen kann.
Ich glaube, dass uns Idunivor einen Gegner entgegen geschickt hat, der sowohl unsichtbar sein könnte, als auch sich gut versteckt haben könnte. Vielleicht kann man ihn deswegen auch mit Unsichtbares sehen nicht entdecken.
@ Parkbank
Ein Kopf von solchen riesigen Wesen ist doch etwas arg schwer. Was hälst du von der einen Keule des stärksten Riesens? Wäre diese Waffe für dich okay als Beweis, dass wir die riesenhaften Wesen erschlagen haben?
Parkbank
08.May.2012
05:05
Ich denke das ist ne gute Idee.
Bzgl. des Aufstiegs hätte ich ein bisschen Hilfe nötig:
neue Zauber:
Stufe 3 (+1): Darkfire (Dann kann ich auch aktiv am Kampf teilnehmen) ODER ?? (Ghost Weapon bspw.) ODER Blindsight 30 foot
Stufe 4 (+1): Travelling Dream (Kundschaften ...)
Stufe 5 (+1): Revivy ODER Sanctury, MASS ODER True Seeing
Stufe 6 (+3): Heal + Make Manifest, Mass ODER Ghost Trap + Dispell Magic, Greater ODER Energy Imunity;
Bei ODER würde ich zZ immer das erste nehmen. Ganz andere Vorschläge sind auch möglich und ich kann auch einen bestehenden Zauber zusätzlich austauschen (meine ich, muss ich nochmal nachlesen).
dann kann uns idu ja ins kriegerdorf zurueck schieben, oder?
2ter fragenkomplex:
was/wie machen wir bei den geistern weiter?
durchkämpfen finden manche SCs moralisch falsch scheint es. daher: alternativ vorschläge?
ab level 12 kann ich dimension door, das könnten wir nutzen um durch die halle durch zu kommen. ob die geister auch ausserhalb der halle einfluss nehmen können werden wir wohl durch die allseits bekannte (und beliebte): try & error - methode herausfinden müssen.
meine alternativen vorschläge daher: unsichtbarkeit für alle, bzw. dimension dooren. :)
ich für meinen teil halte fest: taeglyn hat vor der rückkehr des dämons mehr sorge als er moralische bedenken wegen den hüter-geistern hat. natürlich will er nicht gegen sie kämpfen, wenn es sich vermeiden lässt (sprich: durch tricksen), aber sollte es sich nicht vermeiden lassen so greift er die geister auch an um an die infos zu kommen.
Talindra Laelithar
08.May.2012
06:05
Talindra hätte Zungen für Zwergisch und Veil für zwergisches Aussehen. Die Invisibility Sphere könnte auch ganz hilfreich sein.
Wir hätten eine Divination (der Zauber) gebraucht, um herauszufinden, ob uns eine weitere Erforschung der zwergischen Hallen überhaupt hilft.
@ Parkbank
Für Taeglyn wäre auch noch der Zauber Divine Agility (Spell Compendium) ganz nett. Er würde auch für Selenia ganz nützlich sein. Bei Talindra würde er "nur" die AC ziemlich gut erhöhen.
Sanctury, Mass ist Geschmackssache und für Revivify und True Seeing brauchst du erst einmal die entsprechenden Komponenten, oder?
Ich würde beim 6. Grad sagen: Heal, Greater Dispel Magic und Energy Immunity.
Wo steht noch mal Darkfire? Wenn es dich im Kampf unterstützt klingt es ganz sinnvoll.
Edit: Ich habe Darkfire auf Grad 4 deswegen nicht gefunden, weil er ein 3. Grad Zauber ist. Auf dem 4. Grad wäre noch Death Ward oder Freedom of Movement sinnvoll, wobei wahrscheinlich Freedom of Movement in mehr Situationen einsetzbar ist.
Idunivor
08.May.2012
09:05
Ich hätte gerne noch nen Ingame-Beitrag, in dem beschrieben wird, was ihr von den Trollen nun mitnehmt.
Parkbank
09.May.2012
08:05
Divine Agility hält nur x=lvl Runden. Deshalb macht das glaube ich weniger Sinn. Da habe ich in der Regel im Kampf andere und bessere Zauber die ich caste.
Für Revivy brauche ich nat. Diamenten, für True Seeing eine Salbe für 250 GP. Da ist die Frage, wie Idunivor das handhabt (Genügt das Equivalent in Gold? Ist es einfach, solche Zutaten zu besorgen?)
@Idu: Trolle? Die Info hatten wir noch gar nicht oder? Also IC. Das erklärt die weitere Todesgefahr... Schade, dass Tsaer sich mit dem Kopf nicht durchsetzt.
@Divinations: Ich habe auch überlegt, Divination oder Comune zu nehmen. Aber ich hab das Gefühl, dass Idu das Omen of Peril schon immer ein wenig nervt...
Tsaer Herbstabend
09.May.2012
12:05
Habs jetzt mal so formuliert, wie Tsaer es bisher getan hätte. Die Diskussion, dass es nicht so gut ist einen Kopf mitzunehmen, hatten wir ja eher OC als IC.
Da müsste einer, bspw. Vagor, jetzt noch drauf reagieren und dann können wir zurück..
Talindra Laelithar
17.May.2012
07:05
Ich warte derzeit auf eine Reaktion von Tsaer. Talindras Meinung nach sollte er das Gespräch übernehmen und wurde auch direkt angesprochen.
Parkbank
18.May.2012
01:05
jap... habe gestern auch geantwortet, aber gerade gesehen, dass es nicht gepostet wurde... die Verbindung im Garten war zu schlecht. Ist jetzt aber raus.
Talindra Laelithar
21.May.2012
03:05
Da Talindra nicht die besten Erfahrungen im Gespräch mit Hrothgar gemacht hat, lässt sie mal die Jungs reden. Aber ich will nicht ausschließen, dass Talindra vielleicht auch etwas sagt. Nur für den Moment ist sie eher still. Noch braucht sie nichts sagen.
dürfen wir jetzt eigentlich aufsteigen? :)
Idunivor
25.May.2012
08:05
Ja, jetzt dürft ihr.
Vagor o Rûn
25.May.2012
03:05
Stufe 12
1) Choose Class: Bladesinger 6
2) Base Attack Bonus: +1 -> GAB 11|6|1
3) Base Save Bonuses: alle +1 --> Base: 8|6|7 insg. 14|15|11
4) Ability Score: ja: Int +1 -> 19(21)
5) Hit Points: +1d8+1=+6
6) Skill Points: 2+Int-mod = 6
Verteilt auf: Balance +1, Jump +1, Spellcraft +3, Tumble +1
7) Feats: Wie abgesprochen: Retraining: Weaponfocus Rapier-> Weaponfocus Longsword
Neues feat wie abgesprochen: Gracefull Edge (Dungeon 128, Seite 44)
8) Spells: -
9) Class Features:
- Familiar: +1 HD, +3 TP, +1 auf alle Saves, +1 BAB, Balance +1, ansonsten keine Progression
- Bladesongstyle: theoretisch +6 aber Int nur +5 --> keine Änderungen
- Neu: Greater Spellsong
Bekommen wir auch neue AP?
Taeglyn
25.May.2012
05:05
hab jetzt auch gerade gesteigert.
attribut: Dex
Spells: dimension door + improved invisibilty
feat: nach langer suche & viel hin und her (haette da bei der charakter-erschaffung mehr acht geben sollen... *hmpf*) weapon focus auf short swords.
für bessere vorschläge bin ich dankbar. :)
Talindra Laelithar
25.May.2012
05:05
Bekommen wir auch neue AP?
Ja, die füllen sich nach dem Stufenaufstieg wieder auf.
Bei mir wird der Aufstieg folgendermaßen aussehen:
Stufe 12:
Illusionistin (3) / Meisterhafte Spezialistin (9)
TP: +5
Rettungswürfe: +1 Fort, +1 Reflex
Skills:
Concentration +1
Knowledge (Arcane) +1
Knowledge (Dungeoneering) +1
Knowledge (History) +1
Knowledge (Religion) +1
Knowledge (the Planes) +1
Spellcraft +1
Feat:
Heighten Spell
Spells per Day:
+1 6. Grad
+1 5. Grad
Spells known:
Disintegrate
Shadowy Grappler (S. 186 SC)
Klassenfähigkeit:
Caster Level +2 bei Illusionszaubern
Atrribut: Int +1
Selenia
27.May.2012
09:05
dürfen wir jetzt eigentlich aufsteigen? :)
Stimmt, da war ja was... :)
Selenia
27.May.2012
10:05
Retraining (PHB2) ist erlaubt, oder?
Ich würde dann wohl Residual Magic [CM] austauschen gegen Fiery Burst [CM].
Ansonsten werde ich einen Zauber austauschen (als Sorcerer geht das ja auf jeder geraden Stufe). Voraussichtlich Ray of Enfeeblement durch Magic Missile (oder evtl. Greater Mirror Image durch Orb of Force).
Beim Grad 6 Zauber bin ich noch etwas unschlüssig... momentan denke ich über Lingering Flames [CM] nach. Aber vielleicht wäre auch ein Utility Zauber ganz sinnvoll.
Idunivor
27.May.2012
11:05
Retraining (PHB2) ist erlaubt, oder?
Ja, ist okay, solange es sich in Maßen hält.
Selenia
27.May.2012
01:05
Das dürfte ja hier zutreffen. :)
Talindra Laelithar
27.May.2012
05:05
Interplanar Telepathic Bond (Spell Compendium) wäre auch nett gewesen, aber man braucht diesen Zauber auch nicht unbedingt. Lingering Flames klinge aber vor allem wegen Fiery Burst ganz sinnvoll.
Edit:
@ Parkbank
Stufe 5 (+1): Revivy ODER Sanctury, MASS ODER True Seeing
Frage mal Ingame nach, ob jemand eine True Seeing Komponente hat. Talindra hätte nämlich welche. Dann könntest du auch sofort den Zauber True Seeing einsetzen.
Idunivor
28.May.2012
10:05
Nun wüsste ich gern, was ihr als nächstes nun eigentlich tun wollt. Die Barbaren haben nichts mehr zu erzählen, was ihr noch nicht wisst. Ich denke es ist nicht nötig nochmal eine Abendszene auszuspielen.
Die Frage ist also ob ihr am nächsten Tag euer Glück mit den Grasflächen versuchen oder nochmal zu den Höhlen gehen wollt.
Talindra Laelithar
28.May.2012
10:05
Ich habe jetzt meine Zauberliste auf die Höhle angepasst. Wir können es aber gerne mit den Grasflächen probieren. Ich habe da nichts dagegen. Jemand müsste aber mal eine verbindliche Richtung vorschlagen. Wenn sich niemand dafür findet, mache es halt zur Not ich selbst ;) . Aber ich muss nicht dauernd irgendeine Richtung vorgeben, das kann gerne auch ein anderer übernehmen.
Vagor o Rûn
28.May.2012
10:05
ok... ICh möchte es mal so formulieren: Als Spieler denke ich wir waren bei den Höhlen nicht verkehrt. Als Charakter bin ich der Überzeugung die Wachtgeister nicht zu stören.
Daher votiere ich für die Felder.
Tsaer Herbstabend
29.May.2012
05:05
Interplanar Telepathic Bond (Spell Compendium) wäre auch nett gewesen, aber man braucht diesen Zauber auch nicht unbedingt. Lingering Flames klinge aber vor allem wegen Fiery Burst ganz sinnvoll.
Edit:
@ Parkbank
Stufe 5 (+1): Revivy ODER Sanctury, MASS ODER True Seeing
Frage mal Ingame nach, ob jemand eine True Seeing Komponente hat. Talindra hätte nämlich welche. Dann könntest du auch sofort den Zauber True Seeing einsetzen.
das würde ich eher als "Zufall" werten Ingame. True Seeing macht sowieso langfristig Sinn, von daher baue ich das mal ein. Ich denke, bis morgen Abend schaffe ich den Aufstieg.
taeglyn sitzt vor der tuere also wird er jetzt ingame nichts einwerfen, persönlich wäre ihm die höhle lieber, aber er kann auch mit den grünen feldern gut leben. nachdem der trend dorthin zu gehen scheint: grüne felder it is. :)
Parkbank
29.May.2012
11:05
lvl 1: Ersetze Shield of Faith mit Hide from Undead
lvl 3: Skull watch --- sehr genialer Wachzauber.
lvl 4:
Travelling Dream -- werde ich am nächsten Tag erstmal nutzen um von unserem Camp aus Erkundungen durchzuführen (kann damit 12h lang Gefahrlus erkundungen durchführen).[1] Shield of Faith, Mass (+4 deflection Bonus)
lvl 5: life's grace (death ward und mehr)
lvl 6: Heal, Plennar Exchange (dadurch auch: True Seeing), Dispel Magic, Greater
Feat: Combat Casting
Skills: Heal +1 & Concentration +1
Stats: Cha +1
HP: +4
Vagor o Rûn
30.May.2012
10:05
So: Status angepasst.
Tsaer Herbstabend
30.May.2012
11:05
traveling dream muss ich heute abend nochmal nachsehen, ob er überhaupt aus einer erlaubten Quelle war oder HeroLab mir da einen Streich gespielt hat...
Parkbank
30.May.2012
09:05
Spoiler (Anzeigen)lvl 1: Ersetze Shield of Faith mit Hide from Undead
lvl 3: Skull watch --- sehr genialer Wachzauber.
lvl 4: Travelling Dream -- werde ich am nächsten Tag erstmal nutzen um von unserem Camp aus Erkundungen durchzuführen (kann damit 12h lang Gefahrlus erkundungen durchführen).[1] Shield of Faith, Mass (+4 deflection Bonus)
lvl 5: life's grace (death ward und mehr)
lvl 6: Heal, Plennar Exchange (dadurch auch: True Seeing), Dispel Magic, Greater
Feat: Combat Casting
Skills: Heal +1 & Concentration +1
Stats: Cha +1
HP: +4
Tsaer Herbstabend
31.May.2012
08:05
aufstieg ist done
Talindra Laelithar
04.Jun.2012
06:06
Wie findest du eigentlich den neusten Star Trek Film, Idunivor?
Ich halte ja von Zeitreisen nicht so viel und die "jungen" Schauspieler fand ich nicht so toll besetzt, aber ansonsten war der Film ganz in Ordnung, fand ich.
wie schauts aus? alle mit der real-runde beschäftigt? *wonders*
Idunivor
04.Jun.2012
09:06
wie schauts aus? alle mit der real-runde beschäftigt? *wonders*
Ich warte darauf, dass vielleicht auch noch von den anderen wer was sagt.
Wie findest du eigentlich den neusten Star Trek Film, Idunivor?
Ich halte ja von Zeitreisen nicht so viel und die "jungen" Schauspieler fand ich nicht so toll besetzt, aber ansonsten war der Film ganz in Ordnung, fand ich.
Ich mag den Film inzwischen. Am Anfang war ich mit der Zeitreisen-Geschichte nicht ganz glücklich und auch die ein oder andere Logiklücke in der Handlung, sowie der Brauerei-Maschienenraum waren auch nicht so toll. Aber damit habe ich mich arrangiert, man muss es eben als was neues sehen und darf es nicht zu viel mit dem alten Trek vergleichen. Ich bin auf den nächsten Film sehr gespannt. Ich finde die Besetzung der Schauspieler eigentlich auch sehr gut. Die einzigen die mir nicht gefallen sind Chekov und Scotty, Pegg ist zu lächerlich und Yelchin ist dann doch ein bisschen zu jung besetzt. Vor allem das legendäre Trio finde ich sehr gut getroffen. Zachary Quinto ist schon seit seinem ersten Auftritt in Heroes mein absoluter Liebling, Karl Urban macht seine Sache gut und Chris Pine bekommt es an mehrere Stellen sehr gut hin wie Shatner rüber zu kommen. Ich denke nur an die Szene in dem Schiff von Botschafter Spock als er "Spock! It will work" sagt, klingt einfach ganz genau so wie Shatner und da hatte er mich dann endgültig überzeugt. (edit: Und der Soundtrack ist richtig richtig gut.)
Ich bin sehr gespannt auf den nächsten Film, da die Charaktere eingeführt sind könnte der wirklich sehr gut werden.
Talindra Laelithar
04.Jun.2012
10:06
Zur Zeit habe ich in Idunivors Runden ein "kreatives Tief", was aber nicht am SL oder den Spielern liegt. Ich werde mich bemühen morgen zu posten.
@ Idunivor
Weiß du eigentlich zu welcher Sternzeit und zu welchem normalen unserem Datum Romulus unterging? Das ging irgendwie noch nicht so genau aus dem Film hervor. Manche Folgen wie zum Beispiel Star Trek IV, die teilweise auf Vulkan spiellen, machen irgendwie keinen Sinn mehr. Außer die Vulkanier haben eine Kolonie gegründet, die auch Vulkan wie ihr früherer Planet heißt/hieß.
Idunivor
04.Jun.2012
11:06
@ Idunivor
Weiß du eigentlich zu welcher Sternzeit und zu welchem normalen unserem Datum Romolus unterging? Das ging irgendwie noch nicht so genau aus dem Film hervor. Manche Folgen wie zum Beispiel Star Trek IV, die teilweise auf Vulkan spiellen, machen irgendwie keinen Sinn mehr. Außer die Vulkanier haben eine Kolonie gegründet, die auch Vulkan wie ihr früherer Planet heißt/hieß.
Die "alte" Zeitlinie ist ja auch durch Neros und Spocks Zeitreise kollabiert. Aber das ist ja völlig egal und hat auch keine auswirkungen auf die dortigen Ereignisse. Ich kann die Leute nicht verstehen, die jetzt irgendwie die alten Serien beeinflusst sehen, nur weil der neue Film die Zeitlinie umschreibt. Die Dinge sind ja eh passiert, je nach Zeitreisetheorie ist ja auch ein Paralleluniversum entscheiden um diverse Paradoxa, die durch eine Einfluss-Nehmende Zeitreise entstehen zu vermeiden.
Eigentlich halte ich die ganze Idee sogar für nen sehr cleveren Schachzug, denn so befreien sich die Macher für die Filme von den Canon-Zwängen unter denen das Franchise vorher litt. Dadurch gehen eben einige Hardcore-Fans verloren, aber die hätten den Film auch nicht geguckt, wenn im Film ein Mond von Bajor den falschen Namen getragen hätte. Für nen Restart ist es so auf alle Fälle am besten denke ich.
Sternzeit der Zerstörung von Romulus war 64xxx.x 2387.
Talindra Laelithar
04.Jun.2012
11:06
Das Schlimmste ist nicht unbedingt, dass die Zeitlinie geändert wurde und manche Ereignisse jetzt wohl etwas anders stattgefunden haben. Das Problem meiner Meinung nach ist, dass die Förderation der Zukunft 25 Jahre lang die temporale Direktive nicht wieder herstellen konnte. Dass Nero ein einziges Raumschiff zerstört hat, ist vielleicht nicht so schlimm und konnte vielleicht wirklich nicht verhindert, weil alles zu schnell ging. Das geht alles meinetwegen noch in Ordnung. Aber dass dann die ganzen Jahre niemand aus der Zukunft in die Vergangenheit kam, um Neros Zerstörung von Vulkan aufzuhalten, ist schon etwas seltsam. Bei der Serie Enterprise wird schon ziemlich auf die Vergangenheit eingewirkt durch eine Förderationsfraktion, aber bei neustem Star Trek Film irgendwie nicht.
Ich finde es übrigens in unserer Star Trek hier im Gate ganz gut, dass die Ereignisse des neusten Star Trek Films noch keine Wirkung gezeigt haben. Das ist mE schon in Ordnung. Als SL hast du ja einige Freiheiten.
Idunivor
05.Jun.2012
04:06
Ich weiß gerade nicht mehr ob ich es nur in ner PM geschrieben habe oder hier gepostet habe: Wenn ihr bis zur Grenze der Felder laufen wollt wird es bis dahin dunkel werden.
Geschützte Orte gibt es am Ufer des Sees nicht. Hier ist alles recht flaches Land.
Parkbank
05.Jun.2012
08:06
aso, ich dachte wir rasten erst und machen uns dann morgens bei Sonnenaufgang direkt auf.
Talindra Laelithar
05.Jun.2012
10:06
Ich bin zwischen zwei Optionen hin- und hergerissen. Um so schnell wir unseren Auftrag in dieser Gegend erfüllen, um so besser. Aber bei Nacht loszuziehen, wäre auf der anderen Seite vielleicht nicht so klug. Ich poste womöglich doch eher etwas später. Aber wenn sich alle bis auf Talindra einig sind, dass gerastet wird, dann ist das von mir aus auch in Ordnung. Bloß weil ich gerade einen Durchhänger habe, muss sich das Ingame ja nicht so hinziehen.
ich bin für weiterziehen bis zum rand der grünen felder.
Talindra Laelithar
05.Jun.2012
10:06
@ Idunivor
Ist Game of Thrones die DVD-Serie eigentlich auf Englisch gut verständlich? Ich wollte sie mir nämlich mal im Original anschauen.
Idunivor
06.Jun.2012
07:06
@ Idunivor
Ist Game of Thrones die DVD-Serie eigentlich auf Englisch gut verständlich? Ich wollte sie mir nämlich mal im Original anschauen.
Also ich fand es sehr leicht zu verstehen. Ich wusste allerdings ja auch schon recht genau, was passiert und mein Englisch ist was das Hörverstehen angeht auch recht gut. Ich kann das nicht so gut einschätzen, aber ich denke, dass es nicht wirklich schwerer ist als andere englische Serien.
Tsaer Herbstabend
08.Jun.2012
08:06
habe das IC jetzt einfach noch mal aufgenommen, was hier ooc besprochen wurde: WIr ziehen noch ein wenig weiter in Richtung des Rands auf der Suche nach einem Schlafplatz und bleiben aber mindestens 20min Fußmarsch weg - unser Kundschafter kann das ja klären. Dann ein Feuer und Nachtwachen in beliebiger Reihenfolge (wenn was passier: 1d5 wer gerade drann ist?).
Oder hat da noch jemand Einwände? Muss ja mal voran gehen :huh:
Oder hat da noch jemand Einwände? Muss ja mal voran gehen :huh:
ganz genau deiner meinung. momentan stockt es ein bisschen viel...
so machen wirs. wir gehen in blickweite, aber nicht direkt, am see entlang. und schlagen dann kurz vor den grünen feldern das lager auf.
bitte schieben. :)
Idunivor
09.Jun.2012
07:06
Ja sorry, ich bin derzeit auch ziemlich beschäftigt, da mich ein gewisser Zeitdruck in Richtung der Klausuren treibt, könnte also öfters vorkommen, dass es nicht so schnell geht, wie gewohnt. Allerdings liegt es derzeit glaube ich auch nicht ausschließlich an mir.
Idunivor
10.Jun.2012
10:06
@Selenia: Würfel mal bitte Zauberkunde und Wissen (Arkanes).
Selenia
10.Jun.2012
11:06
Zauberkunde 23, Wissen (Arkanes) 29 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6798.msg779246.html#msg779246)
Idunivor
10.Jun.2012
12:06
Selenia entdeckt sehr subtile Spuren von Magie, aber sie versteht nicht, was sie da vor sich hat. Wenn es ein Zauber ist, der für die Entstehung des Grüns sorgt, dann geht er deutlich über ihre Fähigkeiten hinaus.
Talindra Laelithar
10.Jun.2012
06:06
Ich habe den ganzen Juli über Uni-Prüfungen. Dafür muss ich jetzt schon einmal das Lernen anfangen. Wenn ich Zeit für so etwas habe, dann schaue ich auch die EM ein bisschen an. Ich melde mich mal vorsichtshalber ab. Ich weiß, dass bis Ende Juli eine Abmeldung lang ist, aber ich will bloß, dass in der nächsten Zeit niemand von mir großartiges Posten erwartet. Ich will nicht ausschließen, dass ich irgendwann doch einmal zum Posten komme, aber versprechen will ich es nicht.
Hast du Zeit Talindra zu übernehmen, wenn es darauf ankommt, Selenia? Ich hoffe es einfach einmal, aber ich wollte erst einmal vorsichtig nachfragen.
Idunivor weiß das ganze schon, aber ich wollte, dass meine Mitspieler das nun auch erfahren.
Parkbank
11.Jun.2012
08:06
kein Problem von meiner Seite. RL geht immer vor.
Macht es wohl Sinn, sich das ganze mit True Sight anzusehen? Ich könnte via Plannar Exchange ein Avoral Guardian herbeiholen, damit dieser sich das ganze mal ansieht. Ich würde euch dann einweihen und ihr könntet dann mit dem Avoral Guardian sprechen, damit dieser euch hilft.
Generell kann er uns gut sagen, wie weit sich das ganze Erstreckt:
An avoral’s visual acuity is virtually unmatched: It can see detail on objects up to 10 miles away and is said to be able to discern the color of a creature’s eyes at 200 paces.
und via True Seeing (http://www.d20srd.org/srd/spells/trueSeeing.htm) kann er uns weiter helfen:
... sees the true form of polymorphed, changed, or transmuted things.
Wir hätten den Guardian (http://www.d20srd.org/srd/monsters/avoral.htm) für 12 Runden. Die Erklärung braucht vielleicht eine Runde (mein Ruf "bindet" ihn ja bereits gewissermaßen und genügt, damit er mir und damit auch euch genügend traut), True Seeing eine weitere volle Runde + eine fürs Erklären, was er sieht. Dann noch ein kurzer Flug in die Höhe + Weitergabe der Erkenntnisse.
Idunivor
12.Jun.2012
07:06
Damit es kein Missverständnis gibt: Die Graswiese wächst nicht so schnell, dass man das sehen könnte und sie bewegt sich auch nicht.
Vagor o Rûn
12.Jun.2012
07:06
Damit es kein Missverständnis gibt: Die Graswiese wächst nicht so schnell, dass man das sehen könnte und sie bewegt sich auch nicht.
Von einem Moment auf den anderen wandelt sich der felsige Boden mit seinen kargen Sträuchern in eine saftige grüne Wiese, die sich bis zum Horizont erstreckt.
Dann ist Moment nicht als zeitlicher Moment gemeint? Hmm... dann editier ich mal...
Idunivor
12.Jun.2012
09:06
Damit es kein Missverständnis gibt: Die Graswiese wächst nicht so schnell, dass man das sehen könnte und sie bewegt sich auch nicht.
Von einem Moment auf den anderen wandelt sich der felsige Boden mit seinen kargen Sträuchern in eine saftige grüne Wiese, die sich bis zum Horizont erstreckt.
Dann ist Moment nicht als zeitlicher Moment gemeint? Hmm... dann editier ich mal...
Nein, mit Moment ist ein örtlicher Moment gemeint.
Vagor o Rûn
12.Jun.2012
10:06
so editiert ;)
Tsaer Herbstabend
14.Jun.2012
08:06
kein Problem von meiner Seite. RL geht immer vor.
Macht es wohl Sinn, sich das ganze mit True Sight anzusehen? Ich könnte via Plannar Exchange ein Avoral Guardian herbeiholen, damit dieser sich das ganze mal ansieht. Ich würde euch dann einweihen und ihr könntet dann mit dem Avoral Guardian sprechen, damit dieser euch hilft.
Generell kann er uns gut sagen, wie weit sich das ganze Erstreckt:
An avoral’s visual acuity is virtually unmatched: It can see detail on objects up to 10 miles away and is said to be able to discern the color of a creature’s eyes at 200 paces.
und via True Seeing (http://www.d20srd.org/srd/spells/trueSeeing.htm) kann er uns weiter helfen:
... sees the true form of polymorphed, changed, or transmuted things.
Wir hätten den Guardian (http://www.d20srd.org/srd/monsters/avoral.htm) für 12 Runden. Die Erklärung braucht vielleicht eine Runde (mein Ruf "bindet" ihn ja bereits gewissermaßen und genügt, damit er mir und damit auch euch genügend traut), True Seeing eine weitere volle Runde + eine fürs Erklären, was er sieht. Dann noch ein kurzer Flug in die Höhe + Weitergabe der Erkenntnisse.
Wenn kein Widerspruch erfolgt, wirke ich den Zauber. @Idunivor: Übernimmst du den Avoral für die 12 Runden? Ich denke, du kannst das vom Flair her besser als ich und außerdem steht er ja nicht wirklich unter meiner Kontrolle. Wenn es dir aber lieber ist, kann ich ihn auch selbst übernehmen.
Selenia
14.Jun.2012
11:06
Nur kurz zur Erläuterung, falls Dir das nicht klar ist:
You have full control over the creature’s actions and can perceive the environment around the called creature as if you were seeing through its eyes, hearing through its ears, and so on.
;)
ad tsaer>
klingt doch super. :)
bin da voll dabei, werde jetzt aber kein extra post dafür schreiben.
nachdem wir ja selbst nicht wissen wonach wir suchen ists imho ein riesen vorteil wenn du durch die augen des guardians siehst. mehr als nach dem magier und dem uralten wissen zu fragen fällt mir jetzt auch nicht ein.
ad all>
wie machen wir das mit talindra sollte es zum kampf kommen? zieht da jemand für ihn? wenn ja wer?
Tsaer Herbstabend
14.Jun.2012
01:06
War es nicht. Dann spiele ich das so aus, als ob ich magisch mit ihm verbunden wäre und somit anweisungen geben kann, wir aber quasi "kommunizieren"? Wäre das für dich O.K. Idunivor
Nur kurz zur Erläuterung, falls Dir das nicht klar ist:
You have full control over the creature’s actions and can perceive the environment around the called creature as if you were seeing through its eyes, hearing through its ears, and so on.
;)
Idunivor
14.Jun.2012
04:06
War es nicht. Dann spiele ich das so aus, als ob ich magisch mit ihm verbunden wäre und somit anweisungen geben kann, wir aber quasi "kommunizieren"? Wäre das für dich O.K. Idunivor
Nur kurz zur Erläuterung, falls Dir das nicht klar ist:
You have full control over the creature’s actions and can perceive the environment around the called creature as if you were seeing through its eyes, hearing through its ears, and so on.
;)
Ja, ist in Ordnung, steht da ja so.
Selenia
14.Jun.2012
05:06
ad all>
wie machen wir das mit talindra sollte es zum kampf kommen? zieht da jemand für ihn? wenn ja wer?
Das kann ich dann ggfs. machen.
Apropos... müsste Talindra auch Detect Magic wirken, um ihre Wissensfertigkeiten einsetzen zu können? Oder kann sie das auch so?
Idunivor
14.Jun.2012
05:06
ad all>
wie machen wir das mit talindra sollte es zum kampf kommen? zieht da jemand für ihn? wenn ja wer?
Das kann ich dann ggfs. machen.
Apropos... müsste Talindra auch Detect Magic wirken, um ihre Wissensfertigkeiten einsetzen zu können? Oder kann sie das auch so?
Sie müsste es auch wirken. Ansonsten wären die DCs sehr viel höher.
Selenia
14.Jun.2012
05:06
Ok, dann streich doch bitte einmal Detect Magic in ihrem Status. :)
Idunivor
14.Jun.2012
06:06
Talindra entdeckt etwas mehr: Die Spuren von Magie, die hier am Werk sind, sind elfischer Natur. Ganz sicher ist sich Talindra zwar nicht, aber sie glaubt die typische Handschrift elfischer Hochmagie zu entdecken.
Idunivor
20.Jun.2012
06:06
Ich hätte gerade theoretisch Zeit, aber ich kann derzeit bei euch nicht so richtig weiter. Es müsste jemand für Talindra ihr Wissen teilen und dann müsste Tsaer seine Aktion ausführen.
Talindra Laelithar
20.Jun.2012
08:06
Ihr habt Glück. Ich poste noch schnell, bevor ich mich dann so langsam schlafen lege. Ihr solltet aber nicht darauf vertrauen, dass ich immer- einigermaßen- rechtzeitig poste. Das ich hier vorbeischneie ist eher reiner Zufall. Ich würde mich wohler fühlen, wenn Selenia einfach Talindra in wichtigen Situationen übernimmt. Meine Erlaubnis dazu hat sie schon längst.
Tsaer Herbstabend
21.Jun.2012
08:06
Ist gemacht. Ich wollte auch erst auf Talindra warten IC.
Habe auch mein post unten editiert, so dass ich quasi telepathisch mit dem Avoral in Verbindung stehe und seine Sensorik voll teile.
Idunivor
21.Jun.2012
05:06
@Tsaer: Du stellst fest, dass das Grün sich über viele Quadratkilometer erstreckt. Dabei fällt auf, dass die Sicht merkwürdig verschwommen wird, wenn du das True Seeing des Avoral einsetzt. Irgendetwas scheint in der Lage sein das zu blockieren.
Talindra Laelithar
21.Jun.2012
11:06
@ Idunivor
Kannst du wie bei Neue Tränen, wenn du halt einmal Zeit für sowas hast, eine Zusammenfassung über die Taten und Vorhaben der Gruppe und einen chronologischen Zeitverlauf? Ich habe nämlich beim derzeitigen Stress und weil es etwas her war sogar vergessen wie der stumme elfische Magier hieß, dessen Erbe wir suchen. Glücklicherweise habe ich relativ geschickt mit der Suchfunktion gearbeitet, aber ich hätte auch einfach Pech haben können. Sorry, falls du sowas hier schon gemacht hast und ich das nur vergessen habe. Hilf mir dann ggf. mal auf die Sprünge.
Parkbank
22.Jun.2012
07:06
@Tsaer: Du stellst fest, dass das Grün sich über viele Quadratkilometer erstreckt. Dabei fällt auf, dass die Sicht merkwürdig verschwommen wird, wenn du das True Seeing des Avoral einsetzt. Irgendetwas scheint in der Lage sein das zu blockieren.
Bringt Zauberkunde oder ein Knowledge was?
Spoiler (Anzeigen) = (8) +12 Gesamt: 20 - Geschummelt! ein Knowledge, welches der Guerdian hat musst du festlegen.
Idunivor
22.Jun.2012
07:06
Es muss schon ziemlich mächtige Magie sein, da auf einer so großen Fläche der Zauber blockiert wird.
Parkbank
22.Jun.2012
07:06
ok.. Zauberkunde 20 und wissen 16 bringt gar nichts.
Selenia
22.Jun.2012
12:06
Ich könnte natürlich auch mal Find the Path ausprobieren... nur wissen wir ja nicht so recht, wonach wir überhaupt suchen. Und der Zauber funktioniert nur, wenn man einen Ort sucht.
Vagor o Rûn
22.Jun.2012
01:06
Werde heute denke ich noch posten: Werde dann in vertrauen auf das gute und die Hochmagie einfach ins grün treten.
Parkbank
22.Jun.2012
07:06
Find the Path würde uns zumindest im Zweifel wieder sicher heraus bringen. Das wäre je schonmal etwas. Wir sollten aber vorher schauen, ob solche Zauber da überhaupt funktionieren. Ich glaube das nämlich nicht...
Ich denke wir sollten einfach „tun“ und los marschieren. Der rest wird sich ergeben. :)
Vagor o Rûn
23.Jun.2012
09:06
*schäm* War gestern doch irgendwie nicht so die Zeit...
Aber jetzt hab ich nen frischen Kaffee ;) Schönes WE euch!
Idunivor
23.Jun.2012
11:06
Nur nochmal als Klarstellung, dieses Grün ist eher normal hohes Gras, kein englischer Rasen, aber ganz auch gewiss kein so hohes Gras wie in der Dothraki Sea. Tsaers Beitrag klang irgendwie eher nach letzterem, dem ist nicht so.
Parkbank
23.Jun.2012
12:06
Nur nochmal als Klarstellung, dieses Grün ist eher normal hohes Gras, kein englischer Rasen, aber ganz auch gewiss kein so hohes Gras wie in der Dothraki Sea. Tsaers Beitrag klang irgendwie eher nach letzterem, dem ist nicht so.
ah ok. So hatte ich das verstanden. Danke, wird korrigiert.
Idunivor
25.Jun.2012
03:06
Da hier ja der ein oder andere ist, der jetzt "Der Eiserne Thron" schonmal gespielt hat: Hätte einer von euch Zeit und Lust mich hier in der Runde von Tex vom 20.07.-17.08. zu vertreten? Da werde ich nämlich im Urlaub sein und während meine anderen Runden dann einfach ruhen können, wäre es bei dem Boardgame schon irgendwie blöd. Und für vier Wochen kann ich auch schlecht Anweisungen hinterlassen.
Gespielt würde mit Greyjoy und es sieht nicht unbedingt schlecht aus, aber die Lage ist schon schwierig.
Idunivor
25.Jun.2012
04:06
So, ich habe jetzt mal nen ganzes End geschoben und nen Kampf eröffnet, damit es hier mal vorwärts geht. Ich hoffe das war in Ordnung. Ich wäre froh, wenn wir das hier durch bekommen, bevor ich im Urlaub bin, aber schauen wir mal.
Es sollte sich vielleicht jemand finden, der Talindra übernimmt und alles sollten ihre Status nochmal überprüfen.
Selenia
25.Jun.2012
04:06
Also wirklich. Wir suchen einen elfischen Magier und haben es hier mit dem Wirken elfischer Hochmagie zu tun und ihr schlagt vor das wir uns mit den Geistern von Zwergen anfreunden?
Du hast natürlich Recht, Vagor. Ich bin irgendwie nicht ganz bei der Sache. :oops:
Talindra kann ich dann übernehmen, wie es ja auch gewünscht war.
Idunivor
25.Jun.2012
04:06
Infos zu Slaadi (http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Slaad). Außerdem sind Talindra alle grundsätzlich wichtigen Eigenschaften der drei Slaad-Arten bekannt (siehe MM, im SRD sind sie ja leider nicht drin).
Selenia
25.Jun.2012
05:06
Ich sehe auch gerade, dass Talindras Zauberauswahl für die Zwergenhöhle gedacht ist... ein paar Kleinigkeiten hätte sie hier wohl geändert.
Erstmal die verbrauchten Zauber wieder ent-x-en (sind ja ein paar Tage her).
Talindra wird dann am ersten Tag der Reise ein zweites Mal Superior Resistance vorbereitet haben (statt Veil, der extra für die Zwerge gedacht war), um diesen dann abends zu zaubern (damit der Zauber am Tag noch verfügbar ist, sollte es notwendig sein).
Und dann ab dem zweiten Tag ein weiteres Mal Illusory Pit stattdessen.
Das wäre dann auch der aktuelle Stand.
Also Änderungen: Detect Magic ent-x-en, Superior Resistance ent-x-en, Veil streichen, einmal mehr Illusory Pit stattdessen, und einmal Illusory Pit x-en.
Idunivor
25.Jun.2012
05:06
Ich sehe auch gerade, dass Talindras Zauberauswahl für die Zwergenhöhle gedacht ist... ein paar Kleinigkeiten hätte sie hier wohl geändert.
Erstmal die verbrauchten Zauber wieder ent-x-en (sind ja ein paar Tage her).
Talindra wird dann am ersten Tag der Reise ein zweites Mal Superior Resistance vorbereitet haben (statt Veil, der extra für die Zwerge gedacht war), um diesen dann abends zu zaubern (damit der Zauber am Tag noch verfügbar ist, sollte es notwendig sein).
Und dann ab dem zweiten Tag ein weiteres Mal Illusory Pit stattdessen.
Das wäre dann auch der aktuelle Stand.
Also Änderungen: Detect Magic ent-x-en, Superior Resistance ent-x-en, Veil streichen, einmal mehr Illusory Pit stattdessen, und einmal Illusory Pit x-en.
Na, das Detect Magic, hatte ich an den grünen Feldern schon eingetragen, das lassen wir so. Sollte aber nicht so wild sein.
Selenia
25.Jun.2012
05:06
Ach, richtig, wir sind ja noch am selben Tag. Dann ist das Detect Magic natürlich verbraucht.
Selenia
25.Jun.2012
05:06
Hab noch eine Move Action für Talindra ergänzt.
Taeglyn
25.Jun.2012
09:06
juhu! ich froi mich das es weitergeht. :)
Tsaer Herbstabend
26.Jun.2012
09:06
Habs jetzt erstmal so gemacht. Dank Selinea sollten wir ja nur einen Schlag abbekommen, und wenn der Blaue dann auf mich anspringt, dürfte ich das dank meines Rings auch gut wegstecken...
@Idunivor: Könnten wir es, von wegen Blockini und so, so handhaben, dass die Boni von Zaubern (Recitation, etc.) auf Angriffe auch dann noch auf Spieler wirken, wenn diese vor dem Post des Zauberwirkers ihre Aktion gepostet und gewürfelt haben? (und du noch nicht geantwortet hast) Sonst haben wir a) langsamere Posting-geschwindigkeiten, weil doch wieder alle auf die Zauberwirker warten müssen, oder b) sind potentiell schwächer, wenn wir trotzdem schnell posten.
Vagor o Rûn
26.Jun.2012
09:06
Ich denke du willst nach Westen gehen oder?
Tsaer Herbstabend
26.Jun.2012
10:06
äh ja.. danke
Tsaer Herbstabend
26.Jun.2012
10:06
@Idu: Kannst du vielleicht passiv für uns Dinge wie Spellcraft würfeln, wenn es relevant ist? Das würde einiges vereinfachen... Wir könnten dir ja eine Liste im Status anfertigen mit passiven skills (Knowledge, Spellcraft, Spot/Listen) und nem Würfelmakro (Copy & Paste).
Selenia
26.Jun.2012
11:06
Denk dran, dass Du beim Zaubern von Mass Aid dann voraussichtlich defensiv zaubern musst (Konzentration 15+Zaubergrad).
Wegen Infos... da weiß Talindra ja durchaus einiges und könnte noch ein paar Dinge dazu sagen.
Tsaer Herbstabend
26.Jun.2012
11:06
ja... aber sollte klappen (+19)
Selenia
26.Jun.2012
11:06
Hab Talindras Post noch etwas mit Infos über die Slaadi ergänzt.
Vagor o Rûn
26.Jun.2012
12:06
usually chaotic neutral
hmm... die hier sind nicht zufällig böse :D
Idunivor
26.Jun.2012
04:06
@Idu: Kannst du vielleicht passiv für uns Dinge wie Spellcraft würfeln, wenn es relevant ist? Das würde einiges vereinfachen... Wir könnten dir ja eine Liste im Status anfertigen mit passiven skills (Knowledge, Spellcraft, Spot/Listen) und nem Würfelmakro (Copy & Paste).
Ja, das könnte ich tun, wenn es eine solche Liste gäbe und es für euch ok ist.
Vagor o Rûn
26.Jun.2012
05:06
Passive Würfe:
[b]Spot:[/b]
[dice]Talindra: 1d20; Selenia: 1d20-1; Taeglyn: 1d20+17; Tsaer: 1d20+2; Vagorrun: 1d20+8[/dice]
[b]Listen[/b]
[dice]Talindra: 1d20; Selenia: 1d20-1; Taeglyn: 1d20+2; Tsaer: 1d20+2; Vagorrun: 1d20+8[/dice]
[b]Spellcraft:[/b]
[dice]Talindra: 1d20+28; Selenia: 1d20+18; Vagorrun: 1d20+15[/dice]
Vagor o Rûn
26.Jun.2012
05:06
Wissenswürfe:
[b]Arcana[/b]
[dice]Talindra: 1d20+23; Selenia: 1d20+10; Vagorrun: 1d20+10[/dice]
[b]Dungeneering[/b]
[dice]Talindra: 1d20+23[/dice]
[b]Geography[/b]
[dice]Talindra: 1d20+13[/dice]
[b]History[/b]
[dice]Talindra: 1d20+23[/dice]
[b]Religion[/b]
[dice]Talindra: 1d20+23; Tsaer 1d20+1[/dice]
[b]the Planes[/b]
[dice]Talindra: 1d20+23; Selenia: 1d20+7[/dice]
Idunivor
26.Jun.2012
05:06
Vielen Dank, das bastel ich mal in den ersten Beitrag des Statuspostings.
@Selenia: Der auf Talindra geziehlte Zauber war, große Überrschaung: Power Word Stun (http://www.d20srd.org/srd/spells/powerWordStun.htm)
Selenia
26.Jun.2012
05:06
Es wäre vielleicht nicht verkehrt, die Illusionsgrube auf der Karte einzuzeichnen, oder? Die bleibt ja noch 14 Runden bestehen. ;)
Überhaupt scheint mir das irgendwie die alte Karte zu sein...
Idunivor
26.Jun.2012
06:06
Hab ich ja.
Ich habe nur vergessen den Link hinter dem Spoiler auf den neuen Anhang zu ändern, da das ja nicht sofort geht. ::)
Selenia
26.Jun.2012
06:06
Ok, ok. :D
Eine Frage bzgl.
Power Word: Stun: Sehe ich das richtig, das
Protection from Evil das negiert?
Zumindest laut der FAQ (Sage Advice) ist das vermutlich so.
2. Enchantment (compulsion) effects that grant the
caster ongoing control over the subject. This is where
adjudication gets trickier, because you have to decide
what “ongoing control” means. The Sage
recommends a broad definition, which includes any
non-instantaneous effect that prevents the target from
exercising full control over its own actions.
Examples would include the obvious (such as command or
dominate person), but also the less obvious, such as daze,
sleep, and Tasha’s hideous laughter. Such effects would be
suppressed for as long as protection from evil lasts on the
target.
There are still plenty of enchantment (compulsion) effects
that don’t grant the caster ongoing control over the subject.
Heroism, crushing despair, mind fog, power word blind, rage,
and touch of idiocy are examples. Protection from evil has no
effect on such spells.
Selenia
26.Jun.2012
06:06
Ich seh übrigens grad, man kann einfach auf die kleine Karte klicken, wenn sie direkt in dem Post angehangen ist, dann wird die auch groß. Da kannst Du Dir das reineditieren doch eigentlich sparen. :)
Idunivor
26.Jun.2012
06:06
Dann soll Power Word Blind funktionieren, aber Power Word Stun nicht? Halte ich irgendwie für bescheuert und würde ich glaube ich nie so verwenden. Ich würde mich vielleicht noch drauf einlassen, dass man durch Protection from Evil gegen das Power Word geschützt ist, wenn man es vorher aktiv hat, aber im Nachhinein würde ich das eher nicht zulassen - vor allem wenn man bedenkt, dass damit ein Grad 1 Zauber einen Grad 8 Zauber nahezu nutzlos macht.
Ich seh übrigens grad, man kann einfach auf die kleine Karte klicken, wenn sie direkt in dem Post angehangen ist, dann wird die auch groß. Da kannst Du Dir das reineditieren doch eigentlich sparen. :)
Stimmt eigentlich. Vielleicht mache ich das ab sofort dann so und spare mir den ganzen Spoiler.
Selenia
26.Jun.2012
06:06
Dann soll Power Word Blind funktionieren, aber Power Word Stun nicht? Halte ich irgendwie für bescheuert und würde ich glaube ich nie so verwenden. Ich würde mich vielleicht noch drauf einlassen, dass man durch Protection from Evil gegen das Power Word geschützt ist, wenn man es vorher aktiv hat, aber im Nachhinein würde ich das eher nicht zulassen - vor allem wenn man bedenkt, dass damit ein Grad 1 Zauber einen Grad 8 Zauber nahezu nutzlos macht.
Da stimme ich Dir durchaus zu, dass das schon ein wenig zuviel des Guten ist. Ok. :)
Selenia
26.Jun.2012
06:06
Ich wollte zuerst Mass Fire Shield wirken, aber der hat Casting Time: 1 Round, was mir nicht so ganz bewusst war (und dann dauert es 2 Runden, den mit Metamagie versehen zu wirken und das ist mitten im Kampf nicht so wirklich drin).
Idunivor
26.Jun.2012
06:06
Ich habe übrigens gerade nochmal Spellcraft gewürfelt. Vagor, Talindra und Selenia ist bewusst, dass die vier Zugänge allesamt Gates sind, die von der Ebene aus geöffnet wurden, von der die Slaadi kommen.
Talindra Laelithar
26.Jun.2012
09:06
Habe Abends noch einmal hier vorbeigeschaut und wollte mal das folgende posten:
Bei den Passiv-Würfen bei Listen und Spot hat Vagor das hier vergessen:
+2 racial bonus on Listen, Search, and Spot checks. An elf who merely passes within 5 feet of a secret or concealed door is entitled to a Search check to notice it as if she were actively looking for it.
Talindra setzt außerdem gegen das Power Word Stun Brief Figment ein. Ich bin etwas im Stress und weiß nicht ganz, ob es wirken wird. Aber bevor Talindra einfach so betäubt ist, probiere ich mal diese Spell-Like Ability aus.
Idunivor
26.Jun.2012
09:06
Brief Figment geht nicht, denn:
You can’t activate this ability in response to an attack that you aren’t aware of. For instance, if an invisible rogue strikes at you, you can’t activate urgent shield to gain a bonus to your AC against the attack.
Das ist hier der Fall. Der Gegner war unsichtbar bis zu dem Zeitpunkt, zu dem er den Zauber ausgesprochen hat.
Talindra Laelithar
26.Jun.2012
09:06
Okay, ich war vom Tag heute etwas geschafft und habe das wohl übersehen. Dann bin also erst einmal ein paar Runden stunned. Sicher für Selenia nicht das Schlechteste, denn sie braucht dann bloß ihren Charakter führen ;)
Idunivor
26.Jun.2012
09:06
@Taeglyn: Deine Bewegung stimmt so nicht bzw. macht keinen Sinn. Da soll vermutlich NO, statt 0 stehen, aber sicher bin ich mir nicht.
Talindra Laelithar
26.Jun.2012
09:06
@Taeglyn: Deine Bewegung stimmt so nicht bzw. macht keinen Sinn. Da soll vermutlich NO, statt 0 stehen, aber sicher bin ich mir nicht.
Ich habe mir mal Taeglyns Ingame-Post durchgelesen Idunivor und glaube, dass er folgendes gemeint hat: 1 NO, 2 O. Das würde bei dem Ingame-Post mehr Sinn machen.
Taeglyn
26.Jun.2012
09:06
oh, ja danke fürs bescheid geben. :)
ad talindra> *s* genau so wars gedacht
Vagor o Rûn
26.Jun.2012
10:06
*brav abwart*
Parkbank
27.Jun.2012
08:06
ich werde tallindra noch diese Runde befreien können... (Panacea)
Tsaer Herbstabend
27.Jun.2012
09:06
done. Ap sind ne feine Sache, auch wenn es jetzt ohne gepasst hätte...
Vorschlag für Tallindra: Assay Spell Resistance und Hightened Phantasmal Killer (DC 28 für den willenswurf, +30 der sr wurf, DC 24 Fortwurf)
oder kann der gegen fear imun sein?
Oder Black Tentacles, weil er es da schwer haben wird und die sicher klappen? Oder bringt das nichts gegen den Stab?
Ich ärger michg erade auch ein wenig, dass ich nicht den Zauber Banishment oder wnigstens dismissal gewählt habe...
Selenia
27.Jun.2012
09:06
done. Ap sind ne feine Sache, auch wenn es jetzt ohne gepasst hätte...
Den AP kannst Du Dir dann wohl auch sparen...
You can declare the use of 1 action point to alter a d20 roll after the roll is made
Selenia
27.Jun.2012
10:06
Vorschlag für Tallindra: Assay Spell Resistance und Hightened Phantasmal Killer (DC 28 für den willenswurf, +30 der sr wurf, DC 24 Fortwurf)
oder kann der gegen fear imun sein?
Oder Black Tentacles, weil er es da schwer haben wird und die sicher klappen? Oder bringt das nichts gegen den Stab?
Da kann ja noch mehr kommen... ein paar gute Zauber sollte sie sich schon noch zurückhalten. :)
Tsaer Herbstabend
27.Jun.2012
02:06
@Spieler (Anzeigen)hmm... also ich sehe die Situation schon recht kritisch. Die Slaad können ordentlich Schaden machen und der Magier haut mal eben einen Grad 8 Zauber raus.... aber wir werden sehen. Hoffen wir nur, dass er jetzt nicht Tsaer stunned. Denn dann haben wir niemanden mehr, der heilen kann oder etc.
ad idunivor>
taeglyn ist improved invisible. wird er trotzdem mit dem blitzstrahl angegriffen?
Selenia
27.Jun.2012
11:06
Der wird wahrscheinlich eh unsichtbares sehen können.
@Idunivor: Bei Talindra ist mir noch ein Fehler im Status aufgefallen. Hinter dem Heightened Glitterdust (Grad 5) fehlt noch ein [_] (sie hat 3+3 Zauber in dem Grad). Ansonsten müsste noch einmal Grad 2 Glitterdust und jetzt einmal Grad 5 Shadow Evocation ausge-x-t werden.
Vagor o Rûn
28.Jun.2012
12:06
ad idunivor>
taeglyn ist improved invisible. wird er trotzdem mit dem blitzstrahl angegriffen?
Und selbst wenn nicht... wenn es ein Flächeneffekt ist dann ja ;)
Ich warte mal auf ne Rückmeldung ob der Slaad noch steht... also unserer...
Idunivor
28.Jun.2012
06:06
ad idunivor>
taeglyn ist improved invisible. wird er trotzdem mit dem blitzstrahl angegriffen?
Ja, wird er. Er kriegt auch keinen Bonus oder sowas.
Idunivor
28.Jun.2012
06:06
Der blaue Slaad ist tot, aber ich habe gerade keine Zeit für nen Beitrag im Kampfthread.
ad idunivor>
taeglyn ist improved invisible. wird er trotzdem mit dem blitzstrahl angegriffen?
Ja, wird er. Er kriegt auch keinen Bonus oder sowas.
ah, okay. ja gut, dass taeglyn evasion hat. :cool:
Idunivor
28.Jun.2012
04:06
Ich schaffe heute leider keine neue Runde, da werdet ihr bis morgen warten müssen.
Idunivor
29.Jun.2012
04:06
Hatten wir hier eigentlich darüber gesprochen, ob man mit Rufen Leuten neue RWs gegen die Illusory Pit gewähren kann? Ich habe das irgendwie im Kopf, aber sicher bin ich mir nicht und gerade habe ich es im OoC nicht gefunden.
Idunivor
29.Jun.2012
05:06
@Selenia: Talindras Aktion ist so nicht möglich. Das blöde an Orbs ist ja gerade, dass sie keine Evocations sind, sondern Conjuration. Also kann man sie auch nicht mit Shadow Evocation nachahmen und für Shadow Conjuration ist der Grad zu hoch.
Talindra Laelithar
29.Jun.2012
05:06
@ Idunivor und Selenia:
Ich habe die Aktion mal auf die Schnelle angepasst. Selenia kann den Ingame-Post so stehen lassen. Der passt auch zu einem Orb of Force. Ich streiche mir mal den Zauber.
Talindra Laelithar
29.Jun.2012
06:06
Mit insgesamt 107 Schaden dürfte der Graue Slaad jetzt ziemlich verletzt aussehen, oder?
Ich warte mal mit meiner Aktion etwas ab. Habe aber auch noch andere Sachen zu tun und so.
Edit: Bzw. bin ich etwas verwirrt. Wurden denn die Rettungswürfe gegen die Energiespähren schon gemacht.
Idunivor
29.Jun.2012
06:06
Mit insgesamt 107 Schaden dürfte der Graue Slaad jetzt ziemlich verletzt aussehen, oder?
Ich warte mal mit meiner Aktion etwas ab. Habe aber auch noch andere Sachen zu tun und so.
Na, es ist kein einfacher grauer Slaad...
Talindra Laelithar
29.Jun.2012
07:06
@ Idunivor
Ich warte mit meiner Aktion mal. Aber wenn Selenia eine clevere Aktion für Talindra weiß, dann kann sie gerne für mich posten. Ist überhaupt kein Problem.
Haste würde uns im späteren Kampfverlauf noch helfen, aber es gibt sicherlich noch andere Optionen.
Edit: Superior Resistance hält 24 h und ich wirke das eigentlich jeden Morgen auf mich.
Selenia
29.Jun.2012
07:06
@Selenia: Talindras Aktion ist so nicht möglich. Das blöde an Orbs ist ja gerade, dass sie keine Evocations sind, sondern Conjuration. Also kann man sie auch nicht mit Shadow Evocation nachahmen und für Shadow Conjuration ist der Grad zu hoch.
Oops! Da hast Du natürlich völlig Recht. :oops:
Selenia
29.Jun.2012
07:06
Edit: Superior Resistance hält 24 h und ich wirke das eigentlich jeden Morgen auf mich.
Das habe ich für Dich geändert, so dass Du den Zauber jetzt vor dem Schlafengehen wirken kannst, um ihn am nächsten Morgen gleich wieder vorbereitet zu haben. Dann hält er trotzdem den ganzen Tag und kann im Falle eines Dispel auch mal neugewirkt werden.
Talindra Laelithar
29.Jun.2012
07:06
Edit: Superior Resistance hält 24 h und ich wirke das eigentlich jeden Morgen auf mich.
Das habe ich für Dich geändert, so dass Du den Zauber jetzt vor dem Schlafengehen wirken kannst, um ihn am nächsten Morgen gleich wieder vorbereitet zu haben. Dann hält er trotzdem den ganzen Tag und kann im Falle eines Dispel auch mal neugewirkt werden.
Okay. Ich habe ja glücklicherweise noch APs, falls auf mich gezaubert wird. Zwar nur einen AP pro Runde, aber besser als nichts.
Selenia
29.Jun.2012
07:06
Nur, damit da kein Missverständnis besteht... der Zauber ist derzeit aktiv (also Superior Resistance); steht ja auch im Status als Effekt angegeben.
Talindra Laelithar
29.Jun.2012
07:06
Nur, damit da kein Missverständnis besteht... der Zauber ist derzeit aktiv (also Superior Resistance); steht ja auch im Status als Effekt angegeben.
Okay, danke für die Klarstellung. Dann streiche ich mir auch mal den Zauber im Status. Das wurde versehentlich noch nicht so gemacht.
Selenia
29.Jun.2012
07:06
Musst Du nicht. Der Zauber ist noch verfügbar. Genau das wollte ich Dir ja oben sagen! :D
Du hast den Zauber abends gewirkt und morgens direkt wieder vorbereitet. Damit ist er ab dem Morgen noch ca. 16h aktiv und für den Tag noch nicht verbraucht.
Talindra Laelithar
29.Jun.2012
07:06
Ja, ja, ich habs jetzt schon endlich kapiert. Danke für diese sinnvolle Veränderung! Talindra wäre sicherlich so schlau den Zauber so vorzubereiten. Ich habe dich bloß nicht verstanden, weil mein Hirn bei diesem Wetter wohl Aussetzer hat ::)
ists okay wenn ich den slaadi direkt vor mir angehe? die gesteigerte unsichtbarkeit hält leider nicht ewig und da möchte ich so wenig zeit wie möglich mit laufen verbringen. :)
Talindra Laelithar
29.Jun.2012
07:06
ists okay wenn ich den slaadi direkt vor mir angehe? die gesteigerte unsichtbarkeit hält leider nicht ewig und da möchte ich so wenig zeit wie möglich mit laufen verbringen. :)
Musst du wissen, was du machst. Ich finde es nicht schlimm, wenn man sich mal eine Runde in Position bringt. Aber wenn du den Gegner direkt vor dir nördlich angreifen willst, kannst du das natürlich machen.
Idunivor
30.Jun.2012
11:06
@Vagor: Sind die Bewegungen der Spiegelbilder von dem Feld aus gedacht, in dem du dich befindest?
Vagor o Rûn
30.Jun.2012
11:06
japp also so ne linie vor der momentanen position von Talindra und der eine etwas vorgezogen...
Vagor o Rûn
30.Jun.2012
11:06
So... ich les mich dann jetzt nochmal ein wenig in Klerikale Magie ein ;)
Talindra Laelithar
30.Jun.2012
11:06
Ich schließe mal die Portale im Süden für ein paar Runden mit illusionären Fallgruben so gut es geht ab. Wenn allerdings noch mehr graue Slaadi kommen oder sogar ein Death Slaadi haben wir ein Riesenproblem. Ich poste mal Ingame etwas dazu. Leider kann ich dann aber erst nächste Runde etwas zu den Slaadi sagen. Ich glaube, das hat Selenia noch nicht für mich gemacht. Aber ich muss irgendwann einmal in einer ruhigen Minute das Inplay im Kampf nachlesen.
Talindra Laelithar
30.Jun.2012
12:06
@ Idunivor
Ich habe mal auf die Schnelle gepostet. Ich hoffe alles ist richtig. Wenn ich mich nicht täusche, steht Selenia ganz knapp nicht in der neuen illusionären Fallgrube. Denn Selenia soll da drin auf keinen Fall stehen.
Vagor o Rûn
30.Jun.2012
12:06
gezählt... das passt so...ich gleube echte Mauern/Fallgruben wären mir momentan fast lieber ;)
Tsaer Herbstabend
30.Jun.2012
01:06
darf ich mit ap was anderes machen als +1d6 auf einen Wurf? ich kann leider nicht alle Portale bannen, sondern nur eins, oder es gibt die Gefahr, dass ich auch die Fallgruben (oder nur diese) banne.
Vielleicht sollten wir uns da weg teleportieren? Leider hat Tsaer auch keine Ahnung wie lange die Portale halten, etc.
ich würde vorschlagen, dass wir uns da weg teleportieren?
Talindra Laelithar
30.Jun.2012
01:06
darf ich mit ap was anderes machen als +1d6 auf einen Wurf? ich kann leider nicht alle Portale bannen, sondern nur eins, oder es gibt die Gefahr, dass ich auch die Fallgruben (oder nur diese) banne.
Vielleicht sollten wir uns da weg teleportieren? Leider hat Tsaer auch keine Ahnung wie lange die Portale halten, etc.
ich würde vorschlagen, dass wir uns da weg teleportieren?
Außer Stabilisierung und +2d6 (und dann den besseren von beiden Würfen nehmen) kannst du nichts weiter mit APs machen.
Ich stehe momentan etwas ungünstig, um alle zu teleportieren, aber ich schaue mal, was ich in Zukunft machen kann.
Gegen eine Horde von Slaadi haben wir keine Chance. Zumindest ist das meine Meinung.
Aber ich weiß nicht genau, ob dieser "Portal-Trick" von unseren Gegner nicht doch ein zweites Mal gemacht werden könnte.
Tsaer Herbstabend
30.Jun.2012
01:06
Dann teleportier uns nachher in die Hölen, da sind wir halbwegs sicher.
Talindra Laelithar
30.Jun.2012
01:06
Ich sehe dann allerdings keine Chance mehr wie wir an Ualairs Wissen gelangen sollen, wenn das Gebiet mit Slaadi überflutet ist. Wir müssen noch einmal an diesen Ort, weil an ihm elfische Hochmagie wirkt und wir an diesem Ort genau richtig wären.
Idunivor
30.Jun.2012
02:06
Mmh, ich weiß nicht so recht, wie man das "can" in der Beschreibung deuten muss. Mein (bescheidenes) englisches Sprachgefühl sagt mir, dass für die pure Wahlfreiheit dort eigentlich "may" stehen müsste und nicht "can". Ich weiß es aber einfach nicht.
Talindra Laelithar
30.Jun.2012
03:06
Mmh, ich weiß nicht so recht, wie man das "can" in der Beschreibung deuten muss. Mein (bescheidenes) englisches Sprachgefühl sagt mir, dass für die pure Wahlfreiheit dort eigentlich "may" stehen müsste und nicht "can". Ich weiß es aber einfach nicht.
Um was geht es denn? Ich habe gerade nicht Zugriff auf alle D&D-Bücher. Aber vielleicht kann ich trotzdem helfen.
Edit: Ach du meinst Greater Dispel Magic. Ich hab das immer so verstanden, dass man alle möglichen Zauber bannt, ohne dass man viel Wahl hat. Aber letztendlich ist es deine Entscheidung wie du
Magie bannen auslegst.
Ich denke aber, dass "may" etwas komisch klingen würde. Ich bin zwar kein Englischexperte, aber mein Gefühl sagt mir, dass es einfach nicht so gut klingt. Ich weiß das sagt nicht viel, aber ich wollte bloß mal meine Meinung zu der Englischthematik sagen. Wie du den Zauber dann auslegst, ist trotzdem immer noch deine Sache.
Vagor o Rûn
30.Jun.2012
03:06
um Dispell, siehe Tsaers Posting...
ich bin übrigends bei weitem noch nicht dafür das wir uns zurück ziehen. Talindras Gruben halten stand, es gibt noch einen wehrhaften Slaad, der Rest ist Opfer von Talindras Gruben geworden. Der "Anführer" ist aus dem Spiel und wir haben da momentan nur noch 6 Minions. Schaden haben wir bisher nur von dem Anführer genommen. Taeglyn nimmt jede 2. Runde einen aus dem Spiel, die Ressourcen unserer Caster sind gerade mal angekratzt.
Sicher wenn da jetzt Welle um Welle rausbrandet wird das zu nem Problem, aber momentan sehe ich die Situation noch als handhabbar.
Auch frage ich mich warum ich nicht im Spelleffekt stehen sollte, bin ich doch derjenige der noch am nächsten dransteht udn wohl auch der einzige im Effektbereich und der einzige der ausser dir Schaden genommen hat...
Zum Dispell: Warum machst du keinen gezielten Dispell auf das Portal?
Targeted Dispel: One object, creature, or spell is the target of the dispel magic spell.
Zur Taktik: Vielleicht kommen unsere Zauberwirker ja auf die Idee einen Zauber mit Flächeneffekt durch eines der Portale zu schicken ;)
You may hold the gate open only for a brief time (no more than 1 round per caster level), and you must concentrate on doing so, or else the interplanar connection is severed.
Talindra Laelithar
30.Jun.2012
03:06
Ich habe dazu auch etwas geschrieben, Vagor. Mir ist noch aufgefallen, was Idunivor meinte. Das Gate zu bannen, war wahrscheinlich zu anspruchsvoll, oder?
Ich bin auch der Meinung, dass wir uns noch nicht zurückziehen müssen. Aber mal eine Frage an euch:
Soll ich mich schon mal in die Position zum Teleportieren bringen? Dann muss ich zuvor wegen den Slaadi allerdings einen guten Defensivzauber auf mich legen. Die könnten ja auf die Idee kommen mich anzugreifen, wenn ich mich der Front nähere. Auch wenn es ein bisschen Verschwendung ist, muss ich vielleicht auf Taeglyn allein Haste wirken. Oder ist die Quick March Reichweite von Tsaer hoch genug?
Idunivor
30.Jun.2012
03:06
Mmh, ich weiß nicht so recht, wie man das "can" in der Beschreibung deuten muss. Mein (bescheidenes) englisches Sprachgefühl sagt mir, dass für die pure Wahlfreiheit dort eigentlich "may" stehen müsste und nicht "can". Ich weiß es aber einfach nicht.
Um was geht es denn? Ich habe gerade nicht Zugriff auf alle D&D-Bücher. Aber vielleicht kann ich trotzdem helfen.
Edit: Ach du meinst Greater Dispel Magic. Ich hab das immer so verstanden, dass man alle möglichen Zauber bannt, ohne dass man viel Wahl hat. Aber letztendlich ist es deine Entscheidung wie du Magie bannen auslegst.
Ich denke aber, dass "may" etwas komisch klingen würde. Ich bin zwar kein Englischexperte, aber mein Gefühl sagt mir, dass es einfach nicht so gut klingt. Ich weiß das sagt nicht viel, aber ich wollte bloß mal meine Meinung zu der Englischthematik sagen. Wie du den Zauber dann auslegst, ist trotzdem immer noch deine Sache.
Es geht eben um die Frage, ob man entscheiden, kann, dass man bei einem Area Dispel einfach gegen einige in dem Gebiet aktiven Zauber nicht würfelt. Da würde ich das eigentlich so sehen wie du, dass man da nicht viel Wahl hat. Das "can" in der Zauberbeschreibung (siehe Tsaers Posting im Kampfthread) würde ein derartiges Vorgehen aber durchaus zulassen.
Talindra Laelithar
30.Jun.2012
03:06
Triff einfach eine Entscheidung wie du das ganze als SL siehst. In der deutschen Zauberbeschreibung steht auch nur "kann".
Idunivor
30.Jun.2012
03:06
Dann entscheide, ich, dass die gegen die Grube auch gewürfelt werden muss. Sie würde dann aber nur im Bereich des Dispel gebannt, nicht komplett.
Talindra Laelithar
30.Jun.2012
04:06
Der Gruben-DC ist 25. Mit etwas Glück schafft Tsaer den Wurf nicht. Aber ich habe noch ein paar Zauber übrig. Vielleicht setze ich dort einfach noch etwas anderes hin.
Aber irgendwann müsste ich auch mal was zur self defense casten.
talindra & selenia & taeglyn sind unverletzt, vagor kurz vor bloodied und tsaer leicht verletzt.
weshalb jetzt schon zum rückzug blasen?
dank talindras fallgrube halten wir ziemlich souverän das zentrum. mit dem zweiten zauber überhaupt. jetzt lasst uns die slaadis einmal wegräumen die da herum stehen. wenn es uns zuviel wird können wir ja immer noch zum rückzug blasen. taeglyn kann ja mit dem bogen auf die gegner schießen an die wir aufgrund der flächensprüche sonst nicht herankommen würden.
eigentlich warte ich auf selenias feuerbälle um schneller voran zu kommen. ;)
Selenia
30.Jun.2012
10:06
Zum Dispel: Wenn Tsaer eh nur ein Portal bannt (die Slaadi kann er ja nicht bannen, da sie nicht summoned sind, wobei er sich ja durchaus aussuchen kann, den Dispel auch auf sie zu wirken, um ggfs. Buffs zu bannen, aber dann ist der Grubeneffekt eben auch davon betroffen; das würde ich auch so sehen, dass man den nicht einfach ausschließen kann, auch wenn die Formulierung (...can...) da sicherlich etwas Spielraum lässt), dann kann er auch einfach ein Targeted Dispel direkt auf das Gate machen.
Tsaer Herbstabend
01.Jul.2012
01:07
Ok... dann mache ich einen targeted dispel.
Vagor o Rûn
01.Jul.2012
01:07
ok ;) Danke für die Änderung im Cure Spell ;)
ad idunivor>
darf taeglyn doch noch handeln? irgendwie ist diese block-initative-sache an mir vorbei gegangen, sorry.
Talindra Laelithar
03.Jul.2012
03:07
Irgendjemand anderes muss für den blauen Slaad diesen Zauber analysiert haben oder hat der irgendwie Spellcraft?
Vagor o Rûn
03.Jul.2012
03:07
Naja... was würdest du tun wenn dein kamerad neben dir am Boden liegt und ohne ersichtlichen Grund strampelt...
Talindra Laelithar
03.Jul.2012
04:07
Naja... was würdest du tun wenn dein kamerad neben dir am Boden liegt und ohne ersichtlichen Grund strampelt...
Ins Tagebuch reinschreib:
Falls Vagor mal unter der Wirkung eines Wrackzaubers steht einfach einen Offensivzauber auf ihn wirken :twisted: :P
Idunivor
03.Jul.2012
04:07
Naja, der Slaad ist erst durch das Portal gegangen, als die Grube schon da war...
Talindra Laelithar
03.Jul.2012
04:07
Naja, der Slaad ist erst durch das Portal gegangen, als die Grube schon da war...
Und jemand hat ihm verraten wie der Zauber funktioniert?
Anders kann ichs mir kaum vorstellen. Es gibt ja auch andere Zauber, die einen ausschalten können und bei denen ein Angriff von jemand anderem überhaupt nichts bringt (also der Zauber dadurch noch lange nicht endet).
Idunivor
03.Jul.2012
04:07
Naja, der Slaad ist erst durch das Portal gegangen, als die Grube schon da war...
Und jemand hat ihm verraten wie der Zauber funktioniert?
Anders kann ichs mir kaum vorstellen. Es gibt ja auch andere Zauber, die einen ausschalten können und bei denen ein Angriff von jemand anderem überhaupt nichts bringt (also der Zauber dadurch noch lange nicht endet).
Ja, und? Ist das so schwer vorstellbar, wenn der Feind in der Lage ist vier (!) Portale gleichzeitig in eurer näheren Umgebung zu erschaffen?
Talindra Laelithar
03.Jul.2012
04:07
Der Feind ist uns deutlich überlegen. Vier 9. Grad Zauber gegen Stufe 12 Charaktere ist schon recht heftig.
Idunivor
03.Jul.2012
05:07
Mal ganz davon ab, dass es auch noch andere Erklärungen gibt, die ich hier aber bestimmt nicht alle offen legen werde.
Parkbank
03.Jul.2012
05:07
Der Feind ist uns deutlich überlegen. Vier 9. Grad Zauber gegen Stufe 12 Charaktere ist schon recht heftig.
Weshalb Tsaer auch da weg will...
Aber was solls.
Vagor o Rûn
03.Jul.2012
06:07
hmmm da pustet ne Gruppe Magiewirker halt mal 16k Gold in den Äther (4 scrolls gate ohne XP-Komponente). Und mal ehrlich an nem Casterlevelcheck 18 würden unsere Magiewirker auch nicht verzweifeln. (Ich lass mal die Variante das da ein Gott die Portale öffnet aussen vor ;) )
Also wegen der Gates würde ich mir eher weniger Sorgen machen. Die Frage ist, was kommt hinterher, nachdem wir uns an dem Fußvolk "ausgepowert" haben. Der Gray Slaad mit seinem Powerword war schon nicht ohne, aber der liegt. Wir haben zwar einige unserer stärksten Zauber ausgegeben, sind aber noch lange nicht wehrlos.
Mich stimmt es optimistisch dass diese Runde keine neuen Slaads durchgekommen sind ;)
ad idunivor>
darf taeglyn doch noch handeln? irgendwie ist diese block-initative-sache an mir vorbei gegangen, sorry.
Ich denke du solltest es einfach tun ;)
Idunivor
03.Jul.2012
07:07
ad idunivor>
darf taeglyn doch noch handeln? irgendwie ist diese block-initative-sache an mir vorbei gegangen, sorry.
Ja, darfst du. War ja offensichtlich ein Missverständnis.
Idunivor
03.Jul.2012
07:07
@Vagor: Der grüne ist nach dem ersten Angriff tot. Gehe ich recht in der Annahme, dass ie übrigen Angriffe dann auf den blauen gehen?
Vagor o Rûn
03.Jul.2012
07:07
zu freundlich ;) Gerne. :D
habe vagors vorschlag in mein altes post rein-editiert.
danke fürs noch nachträglich ziehen lassen. :)
Tsaer Herbstabend
04.Jul.2012
08:07
bei mir jetzt doch nur ein double move... blödes Würfelpech
Vagor o Rûn
04.Jul.2012
08:07
aber ich glaube ich kann alle außer Vagor erwischen
Korrigiert. Da kann aber der arme alte Paolo nichts für ;)
Tsaer Herbstabend
04.Jul.2012
08:07
ne diesmal wärst du drinnen gewesen... nur taeglyn unten beim roten nicht (den kann ich aber eh nicht sehen und das damit auch nicht so versuchen, dass er drinnen wäre)
Vagor o Rûn
04.Jul.2012
10:07
ohhh tatsache... ich hatte die bewegungen unserer Damen nicht auf dem Schirm ;) aber eh egal ;)
Idunivor
04.Jul.2012
08:07
Verzeiht, der Stress ist jetzt endgültig da und die Hitze in meiner Wohnung tut ihr übriges. Ich habe keine Ahnung, wann ich dazu komme die neue Runde zu machen. Morgen wird es wohl auch nichts, da ich von 8-19 Uhr in der Uni bin und dann vermutlich völlig ausgelaugt sein werde. Vielleicht wird es Freitag was, aber garantieren kann ich es nicht. Stellt euch schonmal darauf ein, dass wir den Kampf vor meinem Urlaub nicht unbedingt durchkriegen.
Selenia
04.Jul.2012
09:07
Kein Problem. Lass Dich nicht von uns hetzen. :)
Parkbank
05.Jul.2012
08:07
kein Problem
Vagor o Rûn
05.Jul.2012
08:07
hmm... *grübel* ... ich glaube ich kann mich mit dem Gedanken anfreunden.... notgedrungen... ungern...
Aber RL geht natürlich vor :D
Vagor o Rûn
09.Jul.2012
08:07
Ist jetzt hier schon Sommerpause? Indunivor ist doch erst ab dem 20. wech oder?
Idunivor
09.Jul.2012
09:07
Idunivor hat morgen und Donnerstag Klausuren...
Vagor o Rûn
09.Jul.2012
10:07
Viel Erfolg... Wunderte mich nur das so gar nichts kam ;)
Idunivor
15.Jul.2012
02:07
So, wieder längeres Schweigen, als geplant. Ich verwandel mich schon unfreiwillig zu einem neuen Wormy...
Ich dachte eigentlich, dass ich nach der Klausur am Donnerstag ein bisschen Luft haben würde, aber dem ist nicht so. Zwei Klausuren stehen Mittwoch und Donnerstag noch an und vor allem die zweite (Deutsch-Altgriechisch mit wirklich schrecklichen Akzent- und Formenbildungsregeln :() fressen sehr viel von meiner Zeit. Dazu kommt noch die Vorbereitung für die zwei Zeltlager ab dem 20., also jetzt die definitive Aussage: Es wird hier erst im August weiter gehen. Alles andere hat denke ich wenig Sinn, da ich es einfach nicht unterbringen kann.
Selenia
15.Jul.2012
07:07
Passt schon. Wünsche gute Erholung nach der stressigen Zeit. :)
Parkbank
16.Jul.2012
08:07
/sign
Vagor o Rûn
16.Jul.2012
08:07
Dann einen schönen Sommer euch und gutes Gelingen bei den Klausuren!
dann also offiziele sommerpause? na gut...
dir alles gute für die anstehenden prüfungen idu. :)
und euch allen viele sonnige tage!
Idunivor
17.Aug.2012
03:08
So Leute,
ich bin wieder da und nach einer durchfahrenen Nacht habe ich jetzt auch erstmal ne Mütze Schlaf gesammelt und bin wieder fit. Ich werde mich jetzt bemühen hier als erstes mal die neue Runde zu eröffnen, auch wenn meine Aufzeichnungen des bisherigen Kampfes etwas schlampig sind und es deshalb nen Moment dauern könnte.
Selenia
17.Aug.2012
03:08
Prima! Ich hoffe der Urlaub war erholsam. :)
Idunivor
17.Aug.2012
03:08
Ja, erholsam auf alle Fälle, ich könnte zwar ganz gut damit leben, wenn hier nicht jetzt sofort die gleiche Hitze drohen würde, wie ich sie zwei Wochen in Italien hatte, aber gut, es gibt schlimmeres.
Allerdings könnte mir jemand einen Gefallen tun: Da ich mein Monsterhandbuch nicht hier habe, komme ich derzeit nicht an die Werte der Slaadi dran. Könnte mir vielleicht jemand ne PM mit den Daten von den drei noch vorhandenen Arten schicken? Slaadi stehen ja leider nicht im SRD.
Talindra Laelithar
17.Aug.2012
05:08
Ja, erholsam auf alle Fälle, ich könnte zwar ganz gut damit leben, wenn hier nicht jetzt sofort die gleiche Hitze drohen würde, wie ich sie zwei Wochen in Italien hatte, aber gut, es gibt schlimmeres.
Allerdings könnte mir jemand einen Gefallen tun: Da ich mein Monsterhandbuch nicht hier habe, komme ich derzeit nicht an die Werte der Slaadi dran. Könnte mir vielleicht jemand ne PM mit den Daten von den drei noch vorhandenen Arten schicken? Slaadi stehen ja leider nicht im SRD.
Du hast eine PN von mir gekriegt, die dir weiterhelfen wird, Idunivor.
Es kann sein, dass ich am 19. und 20. August nicht zum Posten im Kampf komme, aber das steht noch nicht 100%-ig fest.
Idunivor
17.Aug.2012
05:08
Mmh, ich hätte dazu sagen sollen, dass ich hier derzeit in der Pampa mit einem ISDN-Anschluss (ja, sowas gibt es noch) sitze und für eine PM mit den kopierten Werten echt dankbar wäre. Die Ladezeiten hier sind einfach nur grausam.
Parkbank
17.Aug.2012
06:08
bin noch im Urlaub und ab Sonntag wieder da.
Talindra Laelithar
17.Aug.2012
11:08
Es ist zwar nicht gerade so wenig, aber ich bemühe mich mal morgen die wichtigsten Werte abzutippen und schreibe dir dann eine PN.
Mad_N
18.Aug.2012
01:08
schon getan...
Talindra Laelithar
18.Aug.2012
01:08
schon getan...
Danke, das hat mir etwas Arbeit erspart ;)
Vagor o Rûn
18.Aug.2012
12:08
wenn der grüne nicht defensiv castet steht er in meinem bedrohten bereich und ich bekomm ne AoO (Greatreach bracers sind aktiv)
Edit: weil ichs geradenochmal nachgelesen habe:
Big Creatures and Cover
Any creature with a space larger than 5 feet (1 square) determines cover against melee attacks slightly differently than smaller creatures do. Such a creature can choose any square that it occupies to determine if an opponent has cover against its melee attacks. Similarly, when making a melee attack against such a creature, you can pick any of the squares it occupies to determine if it has cover against you.
Sein Feld unten links
To determine whether your target has cover from your ranged attack, choose a corner of your square. If any line from this corner to any corner of the target’s square passes through a square or border that blocks line of effect or provides cover, or through a square occupied by a creature, the target has cover (+4 to AC). When making a melee attack against an adjacent target, your target has cover if any line from your square to the target’s square goes through a wall (including a low wall). When making a melee attack against a target that isn’t adjacent to you (such as with a reach weapon), use the rules for determining cover from ranged attacks.
Meine obere linke ecke. Alle 4 linien ausserhalb des bereichs des blauen --> kein cover--> AoO möglich
Idunivor
18.Aug.2012
05:08
Er hat defensiv gecastet und den Wurf geschafft, ich dachte nur, dass die Beschreibung so ganz passend wirkt.
Vagor o Rûn
18.Aug.2012
05:08
ok... also noch prone ;)
von der Beschreibung her klang das anders ;)
Talindra Laelithar
18.Aug.2012
06:08
Ich habe mal meine TP-Zahl im Status entsprechend angepasst.
Talindra Laelithar
19.Aug.2012
12:08
@ Selenia
Ich poste mal hier, damit du es nicht versehentlich überliest:
Ich bin erst am Dienstag wieder da. Falls du dafür Zeit hättest, könntest du für Talindra posten. Ich bin schon etwas müde und kann mich einfach nicht entscheiden, welchen Zauber ich jetzt wirken soll. Ich überlasse lieber dir die Entscheidung. Es reicht ja, wenn du für Talindra als Fluff einen Ein- oder Zweizeiler machst. Es muss ja nicht immer ein epischer Post im Kampftopic sein.
Idunivor
20.Aug.2012
05:08
Der grüne fällt durch Vagors letzten Angriff.
@Taeglyn: Ich müsste wissen, welcher der erste Gegner ist, ich vermute der blaue, aber eindeutig ist das nicht.
Selenia
20.Aug.2012
07:08
Sorry, ich schaue jetzt erst wieder hier rein... die letzten Tage waren einfach zu waaarm.
@ Selenia
Ich poste mal hier, damit du es nicht versehentlich überliest:
Ich bin erst am Dienstag wieder da. Falls du dafür Zeit hättest, könntest du für Talindra posten. Ich bin schon etwas müde und kann mich einfach nicht entscheiden, welchen Zauber ich jetzt wirken soll. Ich überlasse lieber dir die Entscheidung. Es reicht ja, wenn du für Talindra als Fluff einen Ein- oder Zweizeiler machst. Es muss ja nicht immer ein epischer Post im Kampftopic sein.
Ok, ich schau nachher mal, wenn ich so langsam den Überblick hier zurückgewonnen habe. :)
Vagor o Rûn
20.Aug.2012
11:08
Der grüne fällt durch Vagors letzten Angriff.
@Taeglyn: Ich müsste wissen, welcher der erste Gegner ist, ich vermute der blaue, aber eindeutig ist das nicht.
Buja... wenn Taeglyn sich an den Taktikthread hält dann blau vor rot ;) Würde ich jetzt so nehmen :D
Vagor o Rûn
21.Aug.2012
05:08
oh ha... da wird ja nochmal ne schippe drauf gepackt... war der eine fiese auch grau?
Talindra Laelithar
21.Aug.2012
07:08
Wir haben schon einen grauen Slaadi erlegt. Ich komme erst morgen dazu vernünftig im Kampf zu posten. Ich gehe auch ansonsten davon aus, dass Taeglyn noch unsichtbar ist.
Taeglyn
22.Aug.2012
10:08
diese und die kommende runde noch. :)
bis dahin sollten wir uns etwas überlegen.
vielleicht teleportieren wir uns zu unserem lagerplatz von heute morgen?
gibt es bei den slaadis eine hierachie? rot - blau - grau - ... ? weiss das einer unserer charaktere? damit wir uns nicht beim aller letzten gegner vertschüssen für nichts...
nur zur info: mit 31.08. übernehme ich meine niegelnagelneue wohnung und laut i-net firma braucht der bauträger noch bis min. mitte sept. bis die verkabelung soweit steht, dass man ans anschließen überhaupt denken kann. sprich: alle 2-3 tage hier rein schauen wird sicherlich drinnen sein, aber nachdem ich noch dazu mein handy vergangenes wochenende unter wasser gesetzt habe (und einschicken musste) wird sichs bei mir bis ca. mitte- ende sept. hinziehen ehe ich wieder regelmässig zum posten komme. bitte darum deshalb schon jetzt um nachsicht. :)
Talindra Laelithar
22.Aug.2012
05:08
Konnte Taeglyn seine Sneak Attack erfolgreich gegen den grauen Slaad bei ihm anbringen bzw. ziemlich heftig verletzten?
Sorry, dass ich noch etwas mit dem Ingame-Post brauche Idunivor. Nach dieser Runde werde ich mich bemühen schneller zu posten.
Idunivor
22.Aug.2012
06:08
Das falt footed soll von der Unsichtbarkeit her kommen, oder?
Dann gilt es nicht, darauf waren die Slaadi vorbereitet. Entsprechend ist auch der Schaden nicht mehr wirklich ernst zu nehmen, den der Slaad erleidet.
Talindra Laelithar
22.Aug.2012
06:08
Ich habe zur Zeit wenig Bücher. Wenn man durch die Wand des Lichts geht, ist man nur geblendet und nicht blind, oder? Ansonsten müsste ich mein Ingame-Vorhaben etwas editieren.
ja, durch die unsichtbarkeit.
daher jetzt:
1.
rechts: AC: 27, DMG 5
links: AC: 38, DMG 4
2.
rechts: AC: 16, DMG 7
links: AC: 34, DMG 6 + crit mit AC 22 und 6 dmg
Parkbank
22.Aug.2012
10:08
Ich habe zur Zeit wenig Bücher. Wenn man durch die Wand des Lichts geht, ist man nur geblendet und nicht blind, oder? Ansonsten müsste ich mein Ingame-Vorhaben etwas editieren.
nur dazzled für die Dauer des Zaubers
Vagor o Rûn
23.Aug.2012
09:08
ohh mann... jetzt wirds haarig... Taeglyn fällt damit ja auch aus der Luft und muß jetzt die saves gegen talindras illusionen machen... Noch dazu können wir ihn nicht sehen... jippie! Der Rückzug entfällt dann wohl, ausser wir opfern unsere Leute.
Idunivor
23.Aug.2012
09:08
Tja, irgendwann müsst ihr ja mal in Bedrängnis kommen, nachdem ihr eine Begegnung der Stufe 16 so weggeputzt habt...
Vagor o Rûn
23.Aug.2012
09:08
:D
Talindra Laelithar
23.Aug.2012
12:08
Idunivor hat mir einfach viel zu viel Würfelglück.
Edit:
@ Idunivor
Ich habe noch eine wichtige Frage an Tsaer bezüglich der Höhe der Lichtwand. Aber Talindra wird nicht ganz über die Wand drüber gehen mit ihrer Move Action. Du kannst also schon für die Gegner ziehen, wenn du magst.
Parkbank
23.Aug.2012
03:08
Höhe der Wall: 10 Fuß
War ja klar, dass das gegen mich gerichtet wird... nur ich konnte ja auch den Zauber aufheben. *grml*
Talindra Laelithar
23.Aug.2012
05:08
Parkbank und Mad_N sagen 3m bzw. 10 ft. Beides ist ja dasselbe. Also geht meine Aktion schon so in Ordnung. Wann immer du Zeit hast Idunivor, kannst du jetzt für die Gegner ziehen.
Idunivor
24.Aug.2012
09:08
Ich habe die Wall of Light auf der Karte jetzt so gelassen, da die Slaadi sie eh ignorieren.
Mad_N
24.Aug.2012
09:08
Ähm: Spiegelbilder werden nicht von Flächenzaubern betroffen...
Idunivor
24.Aug.2012
10:08
Ähm: Spiegelbilder werden nicht von Flächenzaubern betroffen...
Bitte was? Dazu hätte ich gerne nen Regelbeleg, das habe ich vorher noch nie gehört.
Edit: Ah ich verstehe glaube ich. Es geht um folgende Zeile:
Figments seem to react normally to area spells (such as looking like they’re burned or dead after being hit by a fireball).
Das könnte man tatsächlich so interpretieren, dass sie einfach nur so aussehen, als würden sie einfach genauso aussehen, wie das Original. Ist mir nie in den Sinn gekommen, aber du hast wohl recht.
edit 2: Wobei man es auch so sehen könnte, dass sie trotzdem ihre eigenen Werte gegen den Zauber verwenden müssen. Da muss ich mal nen bisschen weiter nachforschen.
Mad_N
24.Aug.2012
10:08
bin mir da sehr sicher...
Enemies attempting to attack you or cast spells at you must select from among indistinguishable targets. Generally, roll randomly to see whether the selected target is real or a figment. Any successful attack against an image destroys it. An image’s AC is 10 + your size modifier + your Dex modifier. Figments seem to react normally to area spells (such as looking like they’re burned or dead after being hit by a fireball).
1. Bei einem Flächenzauber sind die Spiegelbilder kein Target.
2. Beispiel Zitat (sie sind nach dem Feuerball also noch da)
Q5 Does a fireball or other AoE spell destroy all images?
A5 No. As per the spell: Figments seem to react normally to area spells (such as looking like they’re burned or dead after being hit by a fireball).
Mad_N
24.Aug.2012
10:08
hihi... das hier muß ich noch zitieren ;)
Area spells never destroy MI figments. The whole point is that you can't use the area spell to distinguish the caster from his images. So if the fireball turns the caster black and sooty like a Looney Tune, his images all look black and sooty like a Looney Tune.
Idunivor
24.Aug.2012
10:08
Ah ok, dann kommen sie in die Karte wieder rein, das war mir tatsächlich nicht bewusst. Aber trotzdem waren die BLitze so gelegt, dass sie möglichst viele Leute treffen, entsprechend kann es so bleiben. Ich mache sie in die Karte wieder rein, lade das aber nicht neu hoch. Hab's doch getan...
Vagor o Rûn
24.Aug.2012
10:08
:D kein Ding... S1 fünf vor 7.
so... was tu ich jetzt? *grübel*
Selenia
24.Aug.2012
01:08
Ähm: Spiegelbilder werden nicht von Flächenzaubern betroffen...
Das wollte ich auch gerade sagen. Der IC Text ist noch so, dass sie 'zerfetzt' werden.
Talindra Laelithar
25.Aug.2012
12:08
Ich glaube, dass bei erfolgreichem Rettungswurf der Zauber mit einer Chance von 20% möglicherweise doch noch wirkt. Aber dazu können ja mal die Regelexperten etwas sagen.
Idunivor
25.Aug.2012
12:08
Nicht so wild, ich mache jetzt dann auch ein Ende mit diesem Kampf, da der Rest nicht mehr so spannend auszuspielen ist, da die Gegner wohl kaum mehr ne Runde gegen die geballte Feuerkraft durchhalten werden, die jetzt hier auftaucht.
Talindra Laelithar
25.Aug.2012
12:08
Ich poste dann heute am Samstag im Laufe des Tages.
Edit: Wird mein Flugzauber auch gebannt? Wenn ja dann würfel ich noch mal die 1d6 Fallschaden im Würfeltopic.
Idunivor
25.Aug.2012
12:08
Ich poste dann heute am Samstag im Laufe des Tages.
Edit: Wird mein Flugzauber auch gebannt? Wenn ja dann würfel ich noch mal die 1d6 Fallschaden im Würfeltopic.
Ja, der wird auch gebannt.
Selenia
25.Aug.2012
01:08
Normalerweise sollte es keinen Fallschaden geben, da Du ja im Anschluss einen Federfall-Effekt bekommst, wenn der Zauber beendet wird (auch, wenn er gebannt wird; kann aber natürlich sein, dass das in dem Fall hier nicht so ist; dürfte aber auch irrelevant sein :D).
Talindra Laelithar
25.Aug.2012
02:08
Ich habe mir mal den Schaden vorsichtshalber eingetragen. Ob Talindra jetzt zwei TP mehr oder weniger hat, ist mir eigentlich egal.
Taeglyn
26.Aug.2012
10:08
vielleicht kann talindra - nach dem gespräch - wieder mage armor auf taeglyn casten. das wäre richtig super. *hoffnungsvoll darum bittet*
Tsaer Herbstabend
26.Aug.2012
01:08
Die 55 HP reichen für das gröbste bei allen, oder?
Talindra Laelithar
26.Aug.2012
02:08
Ich zum Beispiel hatte nur 15 TP verloren.
Vagor o Rûn
26.Aug.2012
04:08
mir fehlten auch nur 12 TP nachdem ich mcih aufgeheilt hatte....
Parkbank
26.Aug.2012
07:08
Hmmm Hätte sonst auch Tsaer mit nem Grad 4 Spruch hochheilen können, aber egal.
Idunivor
28.Aug.2012
07:08
Ich habe im ersten post des Inforthreads mal eine Kurzzusammenfassung der bisherigen Ereignisse hinzu gefügt. Ihr könnt übrigens Wissen (Arkanes) würfeln um etwas über die "Herrin" zu erfahren.
Idunivor
28.Aug.2012
09:08
Ich übernehme mal die Wissenswürfe für euch, geht schneller...
Idunivor
28.Aug.2012
09:08
@Talindra: Du bekommst gleich ne PM.
Talindra Laelithar
28.Aug.2012
09:08
Ich glaube mit Faelar wäre diese Szenarie etwas problematischer gewesen. Trotzdem fand ich diesen Charakter sehr interessant. Eine Art von einem düstereren, elfischen Erevis Cale mit großem Hass auf die Drow. Innerlich war Faelar etwas "zwiegespalten".
Idunivor
28.Aug.2012
09:08
Ja, Faelar oder auch Torinkas hätten mit dem "keine Bosheit im Herzen" wohl beide Probleme bekommen. Die PM ist übrigens raus, AP ist nicht nötig.
Talindra Laelithar
28.Aug.2012
10:08
Es sind ja drei Armanthore in unserer Gruppe. Deswegen wollte ich einmal folgendes fragen: Müssen wir demnächst einen Zwischenbericht bei Königin Miritar abliefern? Mir kommt es eben darauf an, dass das Charakterspiel Ingame passt. Oder dürfen wir wegen einer sehr wichtigen Mission für Myth Drannor auch länger wegbleiben?
Ich überlege mir gerade, ob ich nicht um eine Sending-Scroll bitte oder darum bitte Königin Miritar auf anderem Weg zu informieren. Das wäre dann durchaus eine Option, die ich mal ins Auge fassen würde.
Idunivor
28.Aug.2012
10:08
Ne, ihr müsst keine Berichte bei der Königin abgeben. Da ich gerade dabei bin Mass Effect durchzuspielen bietet sich der Vergleich zu den Spectren an: Ihr seid berechtigt zu tun was immer ihr für richtig haltet, solange es den Interessen von Myth Drannor dient. Ihr seid auch kein Teil der Armee von Myth Drannor im engeren Sinne und befindet euch nicht innerhalb deren Kommandokette.
Vagor o Rûn
28.Aug.2012
10:08
Hatte Armathor immer eher als Ehrentitel denn als Verpflichtung gesehen, wobei mit dem Titel auch der Wunsch ausgedrückt wird im Sinne von MD zu handeln.
Idunivor
28.Aug.2012
10:08
Ja, ist ähnlich wie ein Ritterschlag von irgendeinem König, den kreigt auch nur jemand, bei dem man sich eigentlich keine Gedanken darum machen muss, ob er im Interesse des Königsreichs handelt oder nicht, weil er es so oder so tut.
hi!
zzt. ists alles ein bisschen eng & viel. von daher bitte wartet nicht mein posting. ich lese begeistert mit, komme aber selbst nicht zum posten. das sollte sich in ein paar tagen geändert haben.
eine kewle wendung die sache mit rhymanthiin ! :)
Parkbank
30.Aug.2012
10:08
/sign
Ich dachte, wir wären jetzt intern vorgestellt und Indunivor hätte das nur Übersprungen ;)
Talindra Laelithar
30.Aug.2012
02:08
Ich dachte, wir wären jetzt intern vorgestellt und Indunivor hätte das nur Übersprungen ;)
Was sagst du dazu Idunivor? Soll ich meinen Post noch mal etwas editieren?
Idunivor
30.Aug.2012
03:08
Ich dachte, wir wären jetzt intern vorgestellt und Indunivor hätte das nur Übersprungen ;)
Was sagst du dazu Idunivor? Soll ich meinen Post noch mal etwas editieren?
Ne, passt schon so.
Vagor o Rûn
01.Sep.2012
12:09
:( Sry für den zweizeiler... aber manchmal passiert es halt...
Talindra Laelithar
01.Sep.2012
05:09
@ Idunivor
Bei jedem Illusionszauber kriege ich durch meine PrC 20% Concealment. Das stacked aber nicht mit Displacement, oder? Also, dass der Feind 50% Fehlschlag durch Displacement bekommt und ich noch mal 20% Concealment habe.
Edit:
@ Selenia
Habe ich da ein bisschen zu schnell gespult? Ich kann auch meinen Beitrag etwas editieren, wenn du möchtest.
Idunivor
02.Sep.2012
01:09
@ Idunivor
Bei jedem Illusionszauber kriege ich durch meine PrC 20% Concealment. Das stacked aber nicht mit Displacement, oder? Also, dass der Feind 50% Fehlschlag durch Displacement bekommt und ich noch mal 20% Concealment habe.
Meines Wissens stackt Concealment nie, man möge mich aber eines besseren belehren, falls es nicht so ist.
Mad_N
02.Sep.2012
02:09
Aye:
Multiple concealment conditions (such as a defender in a dog and under the effect of a blur spell) do not stack.
Taeglyn
02.Sep.2012
11:09
bei mir ists immerhin ein dreizeiler geworden. ::)
internet-situation ist wie erwartet zur zeit sehr bescheiden. werde mich später gerne wieder mehr einbringen.
lg aus der neuen whg. :)
Idunivor
03.Sep.2012
03:09
Ich warte mal noch auf nen Beitrag von Selenia in der derzeitigen Situation.
Talindra Laelithar
07.Sep.2012
02:09
@ Idunivor
Das erinnert mich an Star Trek Deep Space Nine.
Idunivor
07.Sep.2012
02:09
@ Idunivor
Das erinnert mich an Star Trek Deep Space Nine.
Komisch, kann mir gar nicht vorstellen, dass ich daher die Idee für diese Situation hatte... :D
Vagor o Rûn
07.Sep.2012
03:09
Es ist die Talindra... sie zeigt uns das Wesen linearer Existenz...
Idunivor
08.Sep.2012
12:09
Nana, wenn dann schon richtig, die Laelithar. Heißt ja schließlich auch der Sisko, nicht der Benjamin.
Idunivor
09.Sep.2012
03:09
Verzeiht bitte, das ich derzeit nicht so schnell antworte wie gewahont, aber ich bin im Moment nicht wirklich zurechnungsfähig und dieser Zustand wird sich fürchte ich auch bis nächste Woche Dienstag nicht so wirklich ändern (die, die schon länger mit mir spielen kennen es ja schon aus dieser Septemberwoche). Dementsprechend wird es in den nächsten Tage hier etwas langsamer vorangehen.
Wer Rechtschreibfehler findet darf sie gern behalten oder auf den Alkoholpegel meinerseits schieben...
Talindra Laelithar
10.Sep.2012
07:09
@ all
Könnt ihr mir mal helfen:
Gab es bei den Prüfungen des Wächtergeistes irgendetwas wichtiges an Informationen, was wir für diese Unterhaltung gebrauchen könnten? Es ist schon klar, dass es Idunivor uns nicht so leicht machen will, aber das könnte wirklich eine harte Nuss werden. Ich muss allerdings die enorme Intelligenz von Talindra bedenken. Deswegen ist eben meine Vorgehensweise folgende: Im OoC mal nach dem Wissen und den Vorschlägen anderer Spieler fragen, um die Int Ingame besser herüberzubringen. Denn Talindra ist wahrscheinlich schlauer als ich selbst ;)
Talindra Laelithar
11.Sep.2012
12:09
Ich muss zugeben, dass meine größte Schwäche beim Rollenspiel das Erraten von Rätseln ist, selbst wenn es nur kleine sind :oopssign:
Was könnte folgender Satz bedeuten?
Die, die vor dem Mond..." "...als Sterne leuchten...
Mond und Sterne könnten ein Hinweis auf Sehanine Mondbogen- oder Selune-Anhänger sein. Denn wortwörtlich kann man das ganze ja nicht interpretieren, denn Sterne vor dem Mond gibt es ja nicht wirklich, oder? Ich denke also, dass damit etwas anderes gemeint sein muss.
In dieser Situation helfen mir außerdem keine Wissensgebiete weiter, oder?
Vagor o Rûn
11.Sep.2012
08:09
Also für mcih klang dies auch nach einer Organisation. Aus dem Bauch würde ich sagen ein Orden des Corellon oder, was ich für wahrscheinlicher halte ein Orden von Moonbow (Diviner und so ein Kram)
Hmmm Wissen geschichte/Local könnte vielleicht helfen das einzuordnen.
ist jetzt ein long-shot, aber harfner? mir ist auch gleich sehaine eingefallen, aber über ihr zugehörige orden oder dergleichen hätte ich noch nie etwas gehört.
eine andere frage:
habe mir mal vor jahren eine FR-triologie ausgeborgt wo es um einen "grabwächter" gegangen ist, der gegen die sharn gekämpft hat. elminster hatte auch eine gastrolle soweit ich mich erinnere. sind sharn nicht "böse"? habe leider längst vergessen wie die serie ausgegangen ist.
Idunivor
11.Sep.2012
11:09
eine andere frage:
habe mir mal vor jahren eine FR-triologie ausgeborgt wo es um einen "grabwächter" gegangen ist, der gegen die sharn gekämpft hat. elminster hatte auch eine gastrolle soweit ich mich erinnere. sind sharn nicht "böse"? habe leider längst vergessen wie die serie ausgegangen ist.
Das war Return of the Archwizards und da sind die eigentlichen Widersacher die Umbravar und die Phaerimm. Die Sharn kommen da nur am Rande vor, weil sie die Phaerimm hinter dem Sharnwall eingeschlossen haben. Ihre Gesinnung ist nach Monsters of Faerûn immer CN, dafür wäre aber ein recht hoher Wissenswurf erforderlich, damit die SC das wissen.
Selenia
11.Sep.2012
12:09
Die Harper wären jetzt auch mein erster Gedanke gewesen...
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20070318015104/forgottenrealms/images/thumb/6/69/Harpers_symbol.jpg/250px-Harpers_symbol.jpg)
zu den harfnern würde auch die übernommene aufgabe passen. hmn...
ad idunivor>
ah! okay, danke dir. ich habe die sharn offensichtlich mit den Phaerimm verwechselt. das macht jetzt natürlich mehr sinn.
Mad_N
11.Sep.2012
01:09
Kopf auf Tisch klatsch:
http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Moonstars (http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Moonstars)
Idunivor
11.Sep.2012
01:09
Ja, toll nicht wahr?
Bei Harfnern mache ich eigentlich immer irgendetwas mit Zwielicht, wenn ich die metaphorisch bezeichnen will. Aber so weit ist Harfner ja nun wirklich nicht weg.
Talindra Laelithar
11.Sep.2012
01:09
Wir befinden uns im Jahr 1375. Bei dem Wiki-Link steht: Disbanded 1374 DR. Und weiter unten steht dann noch auf der Seite:
After the death of Khelben, the Moonstars were gradually reintegrated into the Harpers.
@ Idunivor
Ich denke, dass man Ingame auf die Harfner kommen kann. Khelben verbrachte seine Zeit oft in Tiefwasser (er wohnte ja auch iirc dort bzw. hatte dort seinen Turm). Das beste Anlaufziel wären die Harfner in Tiefwasser, aber man kann auch vorher noch eine andere Harfner-Enklave aufsuchen.
@ all
Sorry, dass ich auf was ganz anderes zuvor gekommen bin als ihr, aber wenn man etwas von Sternen und Mond hört, kann man schon mal auf Sehanine Mondbogen oder Selune kommen.
Idunivor
11.Sep.2012
01:09
Ich weiß, dass wir 1375 TZ sind, aber meine Englischkenntnisse sagen mir, dass gradually allmählich heißt, d.h. die Leute sind nicht plötzlich weg und alle plötzlich Harfner und das Netzwerk hat sich nicht binnen eines halben Jahres aufgelöst. Man kann über Leute die Teil davon waren vermutlich zu den meisten noch ohne Schwierigkeite4n Kontakt bekommen.
Der Pfad mit Sehanine war ja außerdem auch nicht so falsch, sie ist schließlich eine der drei Götter, die die Moonstars beschützen.
Selenia
11.Sep.2012
02:09
Danach gründete er seine eigene Gruppe von Gleichgesinnten Ex-Harfnern, bekannt als Mondsterne. Khelben agiert wie ein weiser, ernster, strenger Lehrer, der Agenten und Abenteurer mit Informationen manipuliert. Frei nach dem Motto: "nur das, was du wissen musst" und "Ein Geheimnis ist nur dann ein Geheimnis, wenn du nicht jedem davon erzählst". Seine geliebte Laeral ist möglicherweise die einzige Person, die seine wirklichen Ziele kennt.
http://de.faerun.wikia.com/wiki/Khelben_%22Schwarzstab%22_Arunsun
Talindra Laelithar
11.Sep.2012
06:09
Ich warte mal, ob mein Wurf im Würfeltopic überhaupt irgendetwas gebracht hat.
Idunivor
11.Sep.2012
09:09
Du weist, nichts genaues über die Mondsterne, kannst aber die Verbindung zu Khleben herstellen und bist dir bewusst, dass das irgendeine Art von Organisation ist. Über Mitglieder oder so ist dir nichts bekannt.
Talindra Laelithar
11.Sep.2012
09:09
Gibt es einen Plural von Verstand, der Verstände heiß oder bin ich da auf dem Holzweg?
Mad_N
11.Sep.2012
10:09
laut duden nicht:
http://www.duden.de/rechtschreibung/Verstand (http://www.duden.de/rechtschreibung/Verstand)
eurer beiden verstand oder so...
Talindra Laelithar
11.Sep.2012
10:09
Da es keinen Plural von Verstand gibt, klingt dieser Satz ziemlich dämlich, auch wenn er grammatikalisch wohl so korrekt ist:
Talindra überlegte etwas und kam dann nach einiger Zeit auf die Lösung dieses Rätsels, welches sich der vereinigte Verstand von Khelben "Schwarzstab" Arunsun und Ualair der Stille für sie ausgedacht haben.
Selenia
11.Sep.2012
11:09
Ich würde sagen, das liegt mehr an dem 'vereinigte' als an dem 'Verstand'. :D
sollten wir noch nach dem phylacto-lich-teil fragen? fragen kostet nichts... *s*
Idunivor
13.Sep.2012
09:09
Ich erinnere an die Divination, die ihr dazu bekommen habt:
'Es zu erreichen steht in keines Sterblichen Macht,
denn ein toter Sklave hält seine ewige Wacht.
Die Suche nach ihm wird zu keinem Ziel euch führen,
denn nur ein Gott vermag es zu berühren.'
Selenia
13.Sep.2012
11:09
Der Weg ist also klar.
Schritt 1) Zu Göttern aufsteigen.
Schritt 2) Nezras verhauen.
:lol:
Talindra Laelithar
13.Sep.2012
02:09
Sehr gute Fragen, Selenia :thumbup:
Ob wir natürlich durch diese spezielle Kontaktaufnahme bedingt nicht immer gar so konkrete Antworten bekommen könnten, steht natürlich wieder auf einem anderen Blaltt ;)
Idunivor
13.Sep.2012
02:09
Die Frage klingt gut, entspringt aber wohl aus fehlerhafter Erinnerung Selenias:
"Jetzt, da ihr die Prüfungen hinter euch habt, sollt ihr eure Belohnung erhalten. Aber sie ist nur ein Schritt auf eurem Weg, der euch weit in die Ferne und in nächste Nähe führen wird. Sucht nach dem Diener, der mich zu Fall gebracht hat, denn er ist nicht gestürzt, obwohl alle es glaubten. Sein Meister sucht ihn, denn er hat das Wissen, das er braucht um die Oberhand zu gewinnen. Kommt ihm zuvor, denn sonst wird es euer aller Ende bedeuten. Doch nun lebt wohl, denn meine Aufgabe ist erfüllt und ich kann mich endlich meinen Brüdern und Schwestern in der Halbmondgrotte anschließen."
Das hat Phyrra euch gesagt, was ihr draus macht ist euch überlassen. Ich warte mal ab, ob Selenia die Frage so lassen will.
Talindra Laelithar
13.Sep.2012
02:09
Die Frage klingt gut, entspringt aber wohl aus fehlerhafter Erinnerung Selenias:
"Jetzt, da ihr die Prüfungen hinter euch habt, sollt ihr eure Belohnung erhalten. Aber sie ist nur ein Schritt auf eurem Weg, der euch weit in die Ferne und in nächste Nähe führen wird. Sucht nach dem Diener, der mich zu Fall gebracht hat, denn er ist nicht gestürzt, obwohl alle es glaubten. Sein Meister sucht ihn, denn er hat das Wissen, das er braucht um die Oberhand zu gewinnen. Kommt ihm zuvor, denn sonst wird es euer aller Ende bedeuten. Doch nun lebt wohl, denn meine Aufgabe ist erfüllt und ich kann mich endlich meinen Brüdern und Schwestern in der Halbmondgrotte anschließen."
Das hat Phyrra euch gesagt, was ihr draus macht ist euch überlassen. Ich warte mal ab, ob Selenia die Frage so lassen will.
Danke für das Zitat! Hast du dir die wichtigsten Ingame-Stellen wohl abgespeichert? Ich gebe nämlich zu, dass ich mir nicht alles IG merken kann und ich habe zur Zeit so gut wie keine FR-Bücher. Vor allem auch nicht das sehr gute Grand History Buch.
Talindra Laelithar
13.Sep.2012
04:09
Du leitest jetzt schon fünf Runden Idunivor. So langsam trittst du offenbar in die früheren Fußstapfen von Sensemann ;)
Selenia
13.Sep.2012
05:09
Ah, dieses Detail hatte ich so nicht mehr in Erinnerung. :oops:
Ich hatte es mir so gemerkt, dass wir Nezras eher als Feind ansehen, aber so klingt es ja danach, als ob auch ein Bündnis in Frage kommt.
Dann ändere ich das nochmal ab.
Talindra Laelithar
13.Sep.2012
05:09
Da das Phylakterium für uns nicht zerstörbar ist, außer es gibt zufällig eine göttliche Intervention, an die ich nicht glaube, werden wir wohl mal einen diplomatischen Lösungsweg versuchen müssen. Denn selbst, wenn wir Nezras besiegen, steht er ja einen Zehntag später (spätestens!) wieder auf, weil das Phylakterium nicht von uns zerstört werden kann, weil wir es als normale Sterbliche nicht finden.
Selenia
13.Sep.2012
08:09
So, Text ist geändert. Auch wenn ich da auch noch nicht so ganz von überzeugt bin. :-)
Talindra Laelithar
13.Sep.2012
08:09
So, Text ist geändert. Auch wenn ich da auch noch nicht so ganz von überzeugt bin. :-)
Die Frage ist doch etwas allgemein gehalten. Ich schlug mal ein paar konkrete Richtungen ein. Ich hoffe, dass das okay ist, Selenia.
Idunivor
13.Sep.2012
11:09
Du leitest jetzt schon fünf Runden Idunivor. So langsam trittst du offenbar in die früheren Fußstapfen von Sensemann ;)
Die neue Runde wird ja eine Solo-Runde mit K'tala zusammen. Das sollte also eigentlich kein Problem werden, im Zweifel machen wir da dann einfach nen bisschen langsamer. Und in Binary geht es so langsam vorwärts, dass sich das locker schaffen lässt nebenher noch nen bisschen mehr Star Trek zu spielen.
Talindra Laelithar
13.Sep.2012
11:09
Ich verstehe diesen Satz nicht ganz:
"Er mischt sich..." "...in fremde Belange..." "...ein, solange er..." "...nicht betroffen..." "...ist."
Warum mischt sich Nezras gerade dann in fremde Belange, wenn er nicht davon betroffen ist bzw. anders gesagt eigentlich gar nichts damit zu tun hat?
Vielleicht frage ich Ingame noch einmal genauer nach. Aber irgendwie stehe ich da etwas auf dem Schlauch.
Idunivor
13.Sep.2012
11:09
Ich verstehe diesen Satz nicht ganz:
"Er mischt sich..." "...in fremde Belange..." "...ein, solange er..." "...nicht betroffen..." "...ist."
Warum mischt sich Nezras gerade dann in fremde Belange, wenn er nicht davon betroffen ist bzw. anders gesagt eigentlich gar nichts damit zu tun hat?
Vielleicht frage ich Ingame noch einmal genauer nach. Aber irgendwie stehe ich da etwas auf dem Schlauch.
Weil da ein "nicht" fehlt...
Ich hatte doch irgendwo mal was von Alkohol geschrieben, nicht wahr? Die Beiträge, die ich derzeit Abends verfasse sind da momentan etwas fehleranfälliger als sonst... :wink:
Talindra Laelithar
13.Sep.2012
11:09
Ich verstehe diesen Satz nicht ganz:
"Er mischt sich..." "...in fremde Belange..." "...ein, solange er..." "...nicht betroffen..." "...ist."
Warum mischt sich Nezras gerade dann in fremde Belange, wenn er nicht davon betroffen ist bzw. anders gesagt eigentlich gar nichts damit zu tun hat?
Vielleicht frage ich Ingame noch einmal genauer nach. Aber irgendwie stehe ich da etwas auf dem Schlauch.
Weil da ein "nicht" fehlt...
Ich hatte doch irgendwo mal was von Alkohol geschrieben, nicht wahr? Die Beiträge, die ich derzeit Abends verfasse sind da momentan etwas fehleranfälliger als sonst... :wink:
Aso...
Dann sei mal froh, dass du keine Alk-Würfe machen musst wie Sensemanns Piraten-Runde :P :wink:
Idunivor
17.Sep.2012
01:09
Wenn ich gerade würfeln müsste hätte ich wohl einen Malus von mindestens -10, also wartet bitte bis Mittwoch, denn der Montag ist erfahrungsgemäß immer der schlimmste von den drei Tagen.
Euch werde ich keinen Ingame-Beitrag antun, ihr habt besseres verdient als das, was ich derzeit leisten könnte.
Tsaer Herbstabend
18.Sep.2012
02:09
So, damit verabschiede ich mich auch schon wieder in den Urlaub. Bis ca. 16h könnte ich noch antworten, deshalb wäre es vielleicht gut, wenn danach jemand er Spieler für mich einspringen könnte.
Kurz und knapp: Seiner Lehre folgend vermutet Tsaer, dass die Hilfe nicht ganz eigennützig war und vielleicht der ganze Angriff arrangiert gewesen sein könnte...
PS: Das heißt nicht, dass er von "bösen" Absichten ausgeht....
Idunivor
19.Sep.2012
07:09
Kann ich die beiden Magierinnen dann aus ihrer Trance holen?
Selenia
19.Sep.2012
08:09
Ich denke schon. :)
Talindra Laelithar
22.Sep.2012
01:09
Wird sich eigentlich ein neutral böser Charakter an ein Versprechen halten? Wahrscheinlich dann nicht mehr, wenn es ihm in den Kram passt, oder?
Idunivor
22.Sep.2012
01:09
Wird sich eigentlich ein neutral böser Charakter an ein Versprechen halten? Wahrscheinlich dann nicht mehr, wenn es ihm in den Kram passt, oder?
Naja, also das steht ja alles nicht so fest bei NB. Aber falls das auf Nezras abgezielt sein sollte, von dem ausgehend, was er bisher so hat könnte der von CN bis RB alles sein.
Talindra Laelithar
22.Sep.2012
01:09
Wird sich eigentlich ein neutral böser Charakter an ein Versprechen halten? Wahrscheinlich dann nicht mehr, wenn es ihm in den Kram passt, oder?
Naja, also das steht ja alles nicht so fest bei NB. Aber falls das auf Nezras abgezielt sein sollte, von dem ausgehend, was er bisher so hat könnte der von CN bis RB alles sein.
Nezras konnte auch durchaus auch RB sein, das könnte schon stimmen. CN ist nicht unmöglich, auch wenn sein Verrat doch etwas Bösartiges hatte. Aber Leute können auch ihre Gesinnung ändern. Die ist nicht in Stein gemeißelt.
Als SL kannst du dazu nicht viel sagen, aber mein Plan ist, dass wir uns über Verhandlungen, die unser Priester des einsamen Wolfes führt, ein Versprechen von Nezras sichern, sich nicht in den Konflikt von Aulmpiter und Myth Drannor einzumischen. Vielleicht machen wir deswegen auch einen kleinen Dienst für Nezras, wenn es keine böse Tat ist. Aber das müssen erst alles die Verhandlungen ergeben.
Wieviel das Versprechen von einem Verräter wert ist, ist natürlich fraglich. Aber mehr wird für uns wohl nicht drin sein, weil Nezras für uns einfache Elfen unsterblich und nicht zerstörbar ist durch sein Seelengefäß.
Idunivor
22.Sep.2012
04:09
So, Kapitel 2 ist quasi beendet, ich biete schonmal um ein Feedback im entsprechenden Thread.
Talindra Laelithar
22.Sep.2012
05:09
Ich habe zur Zeit nicht so viel Zugriff auf D&D-Bücher (vor allem die FR-Bücher werden schmerzlich vermisst). Falls ich mal Hilfe brauche, wende ich mich einfach an Selenia oder an Idunivor, wenn er mir Auskunft als SL erteilen kann.
Mad_N
22.Sep.2012
06:09
Wird sich eigentlich ein neutral böser Charakter an ein Versprechen halten? Wahrscheinlich dann nicht mehr, wenn es ihm in den Kram passt, oder?
Naja, also das steht ja alles nicht so fest bei NB. Aber falls das auf Nezras abgezielt sein sollte, von dem ausgehend, was er bisher so hat könnte der von CN bis RB alles sein.
Nezras konnte auch durchaus auch RB sein, das könnte schon stimmen. CN ist nicht unmöglich, auch wenn sein Verrat doch etwas Bösartiges hatte. Aber Leute können auch ihre Gesinnung ändern. Die ist nicht in Stein gemeißelt.
Als SL kannst du dazu nicht viel sagen, aber mein Plan ist, dass wir uns über Verhandlungen, die unser Priester des einsamen Wolfes führt, ein Versprechen von Nezras sichern, sich nicht in den Konflikt von Aulmpiter und Myth Drannor einzumischen. Vielleicht machen wir deswegen auch einen kleinen Dienst für Nezras, wenn es keine böse Tat ist. Aber das müssen erst alles die Verhandlungen ergeben.
Wieviel das Versprechen von einem Verräter wert ist, ist natürlich fraglich. Aber mehr wird für uns wohl nicht drin sein, weil Nezras für uns einfache Elfen unsterblich und nicht zerstörbar ist durch sein Seelengefäß.
Über die Sachen habe ich auch schon nachgedacht und ich denke da gibt es Wege (Stasis, u.a.) die ihn nicht töten, aber fürs erste aus dem Konzept nehmen, seelengefäss hin und her.
Nur Vagor denkt an sowas eher nicht...
Talindra Laelithar
22.Sep.2012
06:09
Gegen Temporal Stasis ist Nezras immun, weil er ein Untoter ist und der Zauber "Fort negates" ist.
@ Idunivor
Heute kriegst du endlich einmal ein Feedback von mir.
Idunivor
23.Sep.2012
11:09
Infos zu dem Tempel gibt es für alle, die ihn damals nicht besucht haben um die Umbravar aufzuhalten, übrigens hier (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,5165.15.html). Vielen Dank an Schreckensjul für die nützliche Vorarbeit. :wink:
Taeglyn
23.Sep.2012
11:09
puh... sieht auch nach einem sehr kewlen abenteuer aus.
ad idunivor>
ich werde diese woche mittwoch - sonntag noch schnell nach kroatien düsen um noch etwas sonne vor dem grauen herbst zu tanken. mitlesen sollte dank wifi kein problem sein, aber mit beiträgen ist erst ab sonntag wieder zu rechnen.
Taeglyn
23.Sep.2012
01:09
was ich auch schon einige zeit fragen wollte:
sind wir (zumindest die Aramanthore) eigentlich berühmt? erkennen uns soldaten und loben uns für unsere kampfesstärke? bekommen wir einladungen zu festlichkeiten der oberen 10.000? und ganz wichtig für taeglyn: haben wir groupies?
Idunivor
23.Sep.2012
01:09
was ich auch schon einige zeit fragen wollte:
sind wir (zumindest die Aramanthore) eigentlich berühmt? erkennen uns soldaten und loben uns für unsere kampfesstärke? bekommen wir einladungen zu festlichkeiten der oberen 10.000? und ganz wichtig für taeglyn: haben wir groupies?
Eure Berühmtheit beschränkt sich derzeit wohl noch auf Myth Drannor und Teile der Talländer. Da Myth Drannor de facto ein halbes Militärlager ist und sich derzeit im Krieg befindet, ist das mit den Groupies wohl eher noch nicht so vorhanden, aber unter den einfachen Soldaten dürftet ihr schon einen entsprechenden Ruf genießen.
Talindra Laelithar
23.Sep.2012
02:09
@ Idunivor
Ich kann erst am Dienstag wieder posten. Es wäre nett, wenn auf mich gewartet werden könnte. Am Dienstag erklären sich auch die Würfe im Würfeltopic ;)
Idunivor
23.Sep.2012
02:09
Kein Problem, ich bin morgen eh den ganzen Tag über unterwegs.
Taeglyn
23.Sep.2012
03:09
was ich auch schon einige zeit fragen wollte:
sind wir (zumindest die Aramanthore) eigentlich berühmt? erkennen uns soldaten und loben uns für unsere kampfesstärke? bekommen wir einladungen zu festlichkeiten der oberen 10.000? und ganz wichtig für taeglyn: haben wir groupies?
Eure Berühmtheit beschränkt sich derzeit wohl noch auf Myth Drannor und Teile der Talländer. Da Myth Drannor de facto ein halbes Militärlager ist und sich derzeit im Krieg befindet, ist das mit den Groupies wohl eher noch nicht so vorhanden, aber unter den einfachen Soldaten dürftet ihr schon einen entsprechenden Ruf genießen.
ich frage jetzt nicht nach dem frauen-anteil der stehenden streitkräfte myth drannors (zu geekig), aber eigentlich sollte der nicht zu gering sein, oder?elfen sind doch eher für gleichberechtigung bekannt. *sss*
Idunivor
23.Sep.2012
05:09
An und für sich ist Faerun ja was die Gleichberechtigung (zumindest unter Spielervölkern) angeht eine sehr moderne Welt. Das liegt wohl daran, dass die Designer keine Welten erschaffen wollen in denen Frauen, die Rollenspiel betreiben wollen noch zusätzlich dadurch abgestoßen werden, dass die einzig spielbaren weiblichen Charaktere entweder Prinzessinnen in Not, Mägde oder Sonderlinge sind.
Dementsprechend gibt es unter den Soldaten auch ausreichend Frauen, allerdings könnte das typische Sexualverhalten der Elfen dir da eher Steine in den Weg legen. Nach dem, was ich da bisher zu gelesen habe (und es ist nicht viel), sind Elfen da eher langsam, was solche Dinge angeht. Aber Ausnahmen bestätigen die Regel.
Schreckensjul
23.Sep.2012
06:09
Infos zu dem Tempel gibt es für alle, die ihn damals nicht besucht haben um die Umbravar aufzuhalten, übrigens hier (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,5165.15.html). Vielen Dank an Schreckensjul für die nützliche Vorarbeit. :wink:
Kein Ding :D
Schön, dass es weitere Überschneidungen zu Anauroch gibt!
@Taeglyn: Und ja, es war ein sehr cooles Abentuer. :cool:
Idunivor
23.Sep.2012
06:09
Ja und zu Last Mythal wird es auch noch mehr geben. Ich schreibe dir dazu noch ne PM.
Talindra Laelithar
23.Sep.2012
08:09
@ Idunivor
Ich metagame in meinem nächsten Post nicht. Denn die Szenarie kenne ich zwar eigentlich als Spieler. Aber manches kann sich Talindra auch so denken.
Dementsprechend gibt es unter den Soldaten auch ausreichend Frauen, allerdings könnte das typische Sexualverhalten der Elfen dir da eher Steine in den Weg legen. Nach dem, was ich da bisher zu gelesen habe (und es ist nicht viel), sind Elfen da eher langsam, was solche Dinge angeht. Aber Ausnahmen bestätigen die Regel.
Ich erinnere da an die Return of the Archmages Triologie wo sich Elminster immer wieder mit wechselnden Waldelfenmaiden vergnügt hat. ;)
Aber der genießt einen anderen Status als Taeglyn. Zum Glück bei den Feinden auf der anderen Seite... *s*
Tsaer Herbstabend
24.Sep.2012
01:09
ist der Baldurs Gate Leichnahm derjenige, den man in BG II (PC Spiel) "zusammensetzen" und dann töten kann?
Tsaer Herbstabend
24.Sep.2012
01:09
Wir sollten uns vielleicht ein wenig aufrüsten angesichts der neuen Erkenntnisse?
Ich denke da bspw. an die Harpy's cap aus dem Dragon 340, Link (http://www.giantitp.com/forums/showthread.php?p=8595585), außerdem wäre ein Ring of mindshielding ganz nett, sowie wegen unserer Freunde vielleicht etwas gegen Scry...
Mad_N
24.Sep.2012
01:09
Wir sollten uns vielleicht ein wenig aufrüsten angesichts der neuen Erkenntnisse?
Ich denke da bspw. an die Harpy's cap aus dem Dragon 340, Link (http://www.giantitp.com/forums/showthread.php?p=8595585), außerdem wäre ein Ring of mindshielding ganz nett, sowie wegen unserer Freunde vielleicht etwas gegen Scry...
Hust... und wie willst du das bezahlen? afaik haben wir noch keinen roten Heller gesehen...
Selenia
24.Sep.2012
01:09
Harpy's cap aus dem Dragon 340
Wozu soll die gut sein? Wir haben doch garkeinen Barden unter uns? :suspicious:
Fushou
24.Sep.2012
02:09
Edit 2: Das hier ist Tsaer
+10 Diplomacy für 1 Minute...
@Geld: Da ist was dran... aber es sollte doch möglich sein, mit Myth Drannor Kontakt aufzunehmen und um eine entsprechende Unterstützung zu bitten... wenn das bestätigt ist, sollte doch ein Händler ein von Armathoren unterzeichneten Wechsel oder so annehmen... Das mit der Diplomatie ist noch nicht mal so wichtig, wahrscheinlich werden wir eh nicht um eine Gegenleistung die uns nicht schmeckt herum kommen. Aber ein wenig magische Abwehr wäre doch nett...
edit: Das war nat. ein Wink an den SL ;) Wir müssen ja den Wealth / Level nicht unbedingt in Drachenhorten finden...
Idunivor
24.Sep.2012
06:09
ist der Baldurs Gate Leichnahm derjenige, den man in BG II (PC Spiel) "zusammensetzen" und dann töten kann?
Ne, das würde auch gar nicht passen, da man in Baldur's Gat II ja gar nicht mehr in Baldur's Gate sondern in Amn ist.
edit: Das war nat. ein Wink an den SL ;) Wir müssen ja den Wealth / Level nicht unbedingt in Drachenhorten finden...
Ich weiß, aber das passte bisher nunmal einfach nicht. Außerdem brauch zumindest Vagor sich wohl nicht zu beschweren, der läuft mit deutlich mehr rum als er haben sollte.
Mad_N
24.Sep.2012
07:09
*flöt* ich hab mich nicht beschwert... und ich trage ja nur ein Storyelement :piper:
Ne Prophezeihung, ein Schwert, mit Selenia was extraplanares.... Auf Anhieb fallen mir nicht mehr gemeinsame Storyelemente ein.
Talindra Laelithar
25.Sep.2012
03:09
@ Idunivor
Ich warte mal bis Tsaer weitergeholfen wurde. Bitte aber nicht zu sehr weiterspulen.
Idunivor
25.Sep.2012
11:09
Hat jemand was dagegen, wenn wir das mit dem Priester eher schnell abhandeln? Mit den entsprechenden Fragen würde ich das in einen einzigen post packen. Dafür müsstet ihr euch nur für eine Formulierung entscheiden (wie gesagt, auf allzu kleine Details kommt es nicht an).
Talindra Laelithar
25.Sep.2012
11:09
Ich würde das hier vorschlagen und die Folgefragen entsprechend gestalten:
"Ist Nezras, der Verräter, heutzutage eher unter dem Namen Askaran der Schattenbeschwörer bekannt?"
Edit: Ich habe ansonsten nichts dagegen, dass wir das ganze schneller abhandeln.
Idunivor
26.Sep.2012
11:09
Also kurz dazu: das "eher" verlangt ja eigentlich nach nem Vergleichswort, entsprechend würde ich die Frage als: "Ist Nezras der Verräter heutzutage unter dem Namen Akaran der Schattenbeschwörer bekannt" beantworten.
Talindra Laelithar
26.Sep.2012
03:09
Also kurz dazu: das "eher" verlangt ja eigentlich nach nem Vergleichswort, entsprechend würde ich die Frage als: "Ist Nezras der Verräter heutzutage unter dem Namen Akaran der Schattenbeschwörer bekannt" beantworten.
Im nachhinein muss ich sagen, dass diese Formulierung doch besser klingt.
Die Frage nach Ulisen Arno würde ich eher so stellen:
Hat sich Nezras unter dem Namen Ulisen Arno getarnt?
Wenn jemand meiner Mitspieler noch etwas dazu sagen will, kann er das gerne tun.
Idunivor
26.Sep.2012
03:09
Wenn sich bis heute abend niemand in dieser Richtung äußert werde ich dann schieben bzw. die Ergebnisse mitteilen.
Talindra Laelithar
26.Sep.2012
11:09
@ Idunivor
Ich habe mir mal die Identifzierungsperle gestrichen in meinem Charakterbogen.
Parkbank
27.Sep.2012
06:09
Ich muss da gerade an einen Magier denken, der sich mal mehrere "Klone" geschaffen hat. Vielleicht gibt es sie alle und sie alle sind Nezras?
Selenia
27.Sep.2012
07:09
Bin momentan postingtechnisch etwas eingeschränkt, da das Internet zuhause nicht funktioniert. Hoffe das wird in den nächsten Tagen behoben.
Fushou
27.Sep.2012
08:09
Bin gleich bis Sonntag fort. Denke aber, dass ich heute Abend und morgen früh Internet habe...
Selenia
28.Sep.2012
03:09
So, Internet tut's wieder. Router war kaputt (komischerweise funktionierte das Netz weiterhin, also PCs untereinander und Netzwerk-Drucker, nur halt die Internetverbindung nicht).
Idunivor
29.Sep.2012
10:09
Also, wie soll es jetzt weiter gehen? Wollt ihr nach Mount Talath, nach Narfell, nach Thay oder nach Baldurs Tor? Oder soll es ganz woanders hingehen?
Talindra Laelithar
29.Sep.2012
11:09
Also, wie soll es jetzt weiter gehen? Wollt ihr nach Mount Talath, nach Narfell, nach Thay oder nach Baldurs Tor? Oder soll es ganz woanders hingehen?
Mount Talath. Vorher würde ich aber noch ganz kurz mit Laeral sprechen wollen, falls das IG wieder möglich ist. Diese Szene können wir aber ganz kurz abhandeln. Du kannst dann auch schnell nach Mount Talath weiterspulen.
Ich empfand Halruaa immer als hochmagisch und in der Nähe von Mount Talath ist auch eine Stadt. Tsaer könnte ein paar magische Gegenstände dort bekommen. Ich könnte mich nicht daran erinnern, dass nur Mystra-Anhänger etwas einkaufen dürfen. Aber du bist der SL Idunivor und entscheidest das ganze letztlich.
Idunivor
30.Sep.2012
06:09
Mount Talath. Vorher würde ich aber noch ganz kurz mit Laeral sprechen wollen, falls das IG wieder möglich ist. Diese Szene können wir aber ganz kurz abhandeln. Du kannst dann auch schnell nach Mount Talath weiterspulen.
Schieb dich doch einfach selbst schonmal zu Laereal, dann kann ich entsprechend antworten.
Talindra Laelithar
30.Sep.2012
09:09
Ich dacht bloß einer meiner Gefährten oder du wolltest írgendwie reagieren. Ich will meine Mitspieler nicht hetzen. Ich warte noch bis morgen Abend und dann schiebe ich erst. Ich hoffe, dass ist okay. Es soll ja keine one-woman show werden ;)
Vagor o Rûn
01.Oct.2012
10:10
Ich sitze im Augenblick Ingame eh unter nem Baum und lass die Seele baumeln...
Aber auch als Spieler bin ich gerade ideenlos... Glaube das Rätsel ist ein intelligentes: Ich habe keine Ahnung ;)
Talindra Laelithar
01.Oct.2012
06:10
Ist der Plural von Simulakrum Simulakra? (Hoffentlich alles wenigstens ansatzweise richtig geschrieben ;) )
Idunivor
01.Oct.2012
06:10
Ich schätze es schreibt sich eher Simulacra, aber die Form passt, wenn man von der ursprünglichen lateinischen Pluralbildung ausgeht.
Talindra Laelithar
01.Oct.2012
07:10
Wie übersetzen wir Mount Talath auf Deutsch? Theoretisch könnte Mount auch Befestigung heißen iirc.
Selenia
01.Oct.2012
07:10
http://de.wikipedia.org/wiki/Simulacrum :)
Idunivor
01.Oct.2012
07:10
SImulacra, alles anderes ist bäh. :wink:
Wie übersetzen wir Mount Talath auf Deutsch? Theoretisch könnte Mount auch Befestigung heißen iirc.
Die Übersetzung im FRCS ist "Bergisch Talath".
Talindra Laelithar
01.Oct.2012
07:10
Die Übersetzung gefällt mir irgendwie überhaupt nicht. Ich editiere mal ein bisschen Ingame hin zu dieser offiziellen Übersetzung. Aber wenn wir das ganze anders benennen, hätte ich auch nichts dagegen.
Idunivor
01.Oct.2012
09:10
Die Übersetzung gefällt mir irgendwie überhaupt nicht. Ich editiere mal ein bisschen Ingame hin zu dieser offiziellen Übersetzung. Aber wenn wir das ganze anders benennen, hätte ich auch nichts dagegen.
Ich finde es auch schrecklich, klingt wie nen Dorf in den Alpen. Mir fällt aber auch nichts wirklich schönes ein.
Selenia
01.Oct.2012
11:10
Simulacra, alles anderes ist bäh. :wink:
Simulakren klingt aber besser. :D
Die Übersetzung im FRCS ist "Bergisch Talath".
:lol:
Idunivor
01.Oct.2012
11:10
Simulacra, alles anderes ist bäh. :wink:
Simulakren klingt aber besser. :D
Sprachpurismus > Klang :wink:
Talindra Laelithar
02.Oct.2012
12:10
Ich glaube wir finden unseren Zielort in Halruaa durch Selenias Find the Path. Aber ein Bibliotheksbesuch wäre natürlich nicht schlecht, wenn wir uns ihn leisten könnten.
Mad_N
02.Oct.2012
12:10
Vagor hat da noch ein zwei Rapiere die er eigentlich nicht mehr braucht... :wink:
Talindra Laelithar
02.Oct.2012
12:10
Vagor hat da noch ein zwei Rapiere die er eigentlich nicht mehr braucht... :wink:
Das könnte vielleicht eine Möglichkeit sein, wenn wir Ingame wirklich in die Bibliothek wollen. Wir müssen aber nicht...
Tsaer Herbstabend
02.Oct.2012
01:10
Wenn mir jemand täglich Resistance spendet, kann ich die Vest +3 abgeben... Die wäre wohl ausreichend, nehme ich an. 265 Gold hab ich noch, aber das ist ja nichts..
Talindra Laelithar
02.Oct.2012
01:10
Katar Nachtstern hat uns ja den Stein nicht abgenommen, oder?
Idunivor
02.Oct.2012
01:10
Katar Nachtstern hat uns ja den Stein nicht abgenommen, oder?
Nope, Taeglyn und Talindra haben den noch.
Talindra Laelithar
02.Oct.2012
01:10
Einige Zeit später...
"Taeglyn, wir erwarten Euch zurück, hoffentlich seid Ihr nicht schon volltrunken."
:D :wink:
Und nein, dass ist definitiv nicht das falsche Topic :P
Idunivor
04.Oct.2012
10:10
@Talindra: Worüber möchtest du mit Laereal noch sprechen? Ich würde euch sonst bald nach Halruaa schieben.
Idunivor
04.Oct.2012
11:10
So, dieses Interludium wird jetzt langsam aber sicher immer weiter mit Ereignissen gefüllt, in denen beschrieben wird, was in Cormathor geschieht, während ihr weiterhin unterwegs seid.
Mad_N
04.Oct.2012
11:10
immer diese Cliffhanger... :P
:thumbup: :thumbup:
Mehr!
Talindra Laelithar
04.Oct.2012
01:10
@Talindra: Worüber möchtest du mit Laereal noch sprechen? Ich würde euch sonst bald nach Halruaa schieben.
Es gibt nichts wichtiges mehr, über was ich mit Laeral sprechen wollen würde. Du kannst also nach Halruaa schieben, wenn du magst.
Talindra Laelithar
04.Oct.2012
07:10
Übrigens finde ich das Zwischenspiel sehr gelungen. Aber wenn Torinkas wirklich einmal vor etwas flieht, dann macht mir das große Sorgen.
Idunivor
05.Oct.2012
10:10
So, ich habe jetzt auch mal die EP ausgerechnet, ein bisschen was fehlt noch bis zum Aufstieg.
Naleen
06.Oct.2012
04:10
Jetzt geht es also in Halruaa weiter :cool: , da läuft gerade einer meiner Charaktere nebst Schwesterchen rum, wenn ihr wollt könnte ich ein kurzes Gastspiel schreiben ::) :wink: :wub: und wer weis....
Darvin Zoran
06.Oct.2012
04:10
Ich war auch mal in Halruaa, aber das war schon etwas her.
Ich bin gerade in Silbrigmond in meinem Tempel einen Roman schreiben, aber da kommt die Gruppe ja leider nicht vorbei. Ein Treffen mit der Gruppe wäre sicher interessant geworden.
Idunivor
06.Oct.2012
05:10
Ich wäre zur Zeit auch ganz froh, wenn jemand von der Stammbesetzung was schreiben würde, das derzeitige Schweigen erschließt sich mir irgendwie nicht.
Talindra Laelithar
06.Oct.2012
06:10
Ich hätte mir einen Raben-Vertrauten nehmen sollen, dann könnte ich jetzt ein paar Selbstgespräche führen :P :wink:
Selenia
06.Oct.2012
09:10
Sorry, bin hier gerade voll in Urlaubsvorbereitungen.
Tsaer Herbstabend
07.Oct.2012
12:10
Ich wäre zur Zeit auch ganz froh, wenn jemand von der Stammbesetzung was schreiben würde, das derzeitige Schweigen erschließt sich mir irgendwie nicht.
Du hast ja recht... sry
Talindra Laelithar
07.Oct.2012
06:10
Die SC könnten sich ja untereinander ein bisschen in einer Taverne unterhalten, wenn da nichts dagegen spricht.
Naleen
07.Oct.2012
07:10
Urlaubsvorbereitungen, nun dann viel spaß, geht es zum Strand oder in die Berge ? :wink:
Ach ja, bei einem Gebirgsausflug der Gruppe könnte einer meiner Chars helfen, ich hätte eine Crinti- Gebirgsläuferinn für euch ( eine etwas komplizierte Familiengeschichte ). Nach dem ihr Brüderchen in einer pnp Runde einer gewissen " roten Hand " etwas auf die macht-gierigen Finger geben durfte, wäre sie durchaus bereit zu helfen. Auch ihr Brüderchen könnte helfen, wenn auch eher indireckt. :)
Vagor o Rûn
07.Oct.2012
10:10
Ich wäre zur Zeit auch ganz froh, wenn jemand von der Stammbesetzung was schreiben würde, das derzeitige Schweigen erschließt sich mir irgendwie nicht.
Sorry bei mir hat das Wochende irgendwie zugeschlagen, ich bin zu nichts gekommen... versuche es morgen zu schaffen, spätestenst Dienstag.
Parkbank
07.Oct.2012
10:10
Gast-Spiele fänd ich super, wenn Idunivor lust dazu hat das einzubauen.
Idunivor
07.Oct.2012
10:10
Ja, aber es muss eben auch gut passen, für einen meiner NSC habe ich schon einen potentiellen Kandidaten. Ein weiteres Gastspiel könnte auch ganz gut passen, an dieser Stelle passt es mir aber nicht so gut in den Plan.
Parkbank
08.Oct.2012
05:10
Kann die Klinge Faervian einen Grad 6 Zauber halten? Bin mir da gerade nicht mehr sicher... (dann würde ich Heal auf die Klinge wirken).
Edit: Und meine ganzen Boni gehen auch rein, oder? --- mit Healing Lorecall und Augment Healing heitl Heal dann 162 HP. Save: Will 21 (also ist 1/2 Schaden wrsl.).
Mad_N
08.Oct.2012
05:10
spell storing weapon allows a spellcaster to store a single targeted spell of up to 3rd level in the weapon. (The spell must have a casting time of 1 standard action.)
Ne... leider nur Grad 3 ;)
Parkbank
08.Oct.2012
05:10
Ärgerlich... dann sollten wir evtl. ein paar Rollen cure serious wounds besorgen. Damit sinds dann wenigstens 3d8+21. Sonst habe ich nur CMW mit 2d8+14 anzubieten...
Idunivor
09.Oct.2012
04:10
So, bei der Benennung machen wir jetzt folgendes:
Der Tempel heißt einfach "Talath", der Berg auf dem er steht ist der "Berg Talath" und der Ort heißt "Talathgard" (eine Idee von Schreckensjul, der damals diesen Namen verwendet hat).
Talindra Laelithar
09.Oct.2012
05:10
Ist für uns Fünf noch ein Tisch frei?
Idunivor
09.Oct.2012
05:10
Ja.
Idunivor
09.Oct.2012
05:10
Das hier ist übrigens Halruaans.
Talindra Laelithar
09.Oct.2012
06:10
Vielleicht hätte ich mit dem Wirt eher englisch reden sollen.
@ Idunivor
Sind draußen viele Wachen? Kann man da einfach mal ganz kurz einen Zauber wirken?
Idunivor
09.Oct.2012
06:10
Vielleicht hätte ich mit dem Wirt eher englisch reden sollen.
@ Idunivor
Sind draußen viele Wachen? Kann man da einfach mal ganz kurz einen Zauber wirken?
Ne, da laufen nicht überall Wachen rum.
Talindra Laelithar
09.Oct.2012
10:10
Ich hoffe, dass ich noch etwas posten darf. Ich wollte die Szene wegen meiner Gefährten nicht unnötig in die Länge ziehen. Wenn wir es so gemacht hätten, dass ein Post alle zwei Tage nur möglich ist, hätte für Talindra mit Szene acht Tage gebraucht, wenn ich meinen weiteren Post, den ich gleich machen werde, noch mit dazu zähle.
Vagor o Rûn
09.Oct.2012
10:10
Unsere heimliche unangefochtene Anführerin... mach ruhig weiter... wenn in der Dialog Situation einer das Reden übernimmt dann gerne.
Talindra Laelithar
09.Oct.2012
10:10
@ Idunivor
Eine wichtige Frage hätte ich dann noch an den Wirt. Ansonsten fände ich es nicht schlecht, wenn ich mit meinen Gefährten Ingame mal etwas reden könnte. Ich glaube, dass das Gespräch untereinander noch der Runde gefehlt hat. Taeglyn kennt Talindra am längsten, gerade ihn könnte sie einmal näher befragen.
Idunivor
09.Oct.2012
10:10
1 Post / 2 Tage ist eher als öZiel gedacht, alles darüber hinaus ist meinetwegen ok, wenn es nicht einen der anderen Mitspieler stört.
Talindra Laelithar
09.Oct.2012
11:10
Ich habe die anderen SC mal ins Spiel gebracht. Jetzt kann eigentlich jeder wieder etwas posten. Ich war eigentlich nie auf eine one-woman show aus, wie schon gesagt. Deswegen habe ich auch so viel mit Idunivor gepostet, damit auch die anderen SC auf jeden Fall wieder in den Fokus rücken können. Denn ansonsten hätte vielleicht noch jemand Bedenken gehabt zu posten, während der Unterhaltung von Talindra mit dem Wirt.
Taeglyn
09.Oct.2012
11:10
nein, nein. ich finde das super, dass du das so übernimmst. bevor wir jetzt 3 tage mit ihm reden und auch nicht mehr heraus kommt als jetzt finde ich es toll wenn idunivor & du das machen.
persönlich hätte ich mir etwas mehr charakter-zeit in der elfenstadt erhofft gehabt. elfenpriester von solonor oder so etwas, aber wenn wir jetzt mal story-technisch tempo raus nehmen und uns miteinander unterhalten wollen ist das für mich auch okay. :)
Talindra Laelithar
10.Oct.2012
12:10
Zum Glück hat Taeglyn etwas von Undercommon (Handelssprache des Unterreichs) geschrieben. Ansonten hätte die Schriftfarbe auch auf "telepathisch" hindeuten können.
Taeglyn
10.Oct.2012
12:10
war für mich die treffendste farbe.
Talindra Laelithar
10.Oct.2012
12:10
war für mich die treffendste farbe.
Ist auch keine schlechte Farbe. Wir könnten Telepathie auch fettgedruckt und kursiv machen. Mal schauen, was Idunivor sagt.
Parkbank
10.Oct.2012
12:10
für mich auch voll i.o., wenn jemand in solchenb situationen das szepter übernimmt. zudem ich zz stark eingespannt bin
Idunivor
10.Oct.2012
12:10
Preise entsprechen den Standardwerten aus dem PHB, ihr bekommt auch alles, was da so drin steht. Dann brauch ich mich um solche Sachen nicht zu kümmern und ihr könnt das einfach selbst in eure Postingseinbauen.
Talindra Laelithar
10.Oct.2012
01:10
Meldrik hatte ja eine Pearl of Speech (Netherese). Ich denke eine Pearl of Speech (Halruaan) wäre für die Gruppe ganz sinnvoll.
Dieses Item stand im MIC, oder?
Talindra Laelithar
10.Oct.2012
04:10
Eine falsche feiner Wein kostet ansonsten 10 gp?
Soll ich einfach Ingame kurz die Übersetzung und den Tauschhandel mit den beiden Weinflaschen beschreiben?
Meldrik hatte ja eine Pearl of Speech (Netherese). Ich denke eine Pearl of Speech (Halruaan) wäre für die Gruppe ganz sinnvoll.
Dieses Item stand im MIC, oder?
ja, mic s.118.
aber ob sich das auszahlt weiss ich nicht. wer weiss? vielleicht müssen wir bald wieder weiter und der kontakt mit den ortsansässigen hält sich in grenzen.
und wolltest du talindra nicht mehr farbe geben? jetzt ist deine chance gekommen es als wein-brokerin zu versuchen. *g* *zwinker*
ps.: 600 GM by the way.
Idunivor
10.Oct.2012
07:10
Ich weiß auch nicht so recht, ob sich das wirklich lohnt. Vielleicht findet ihr hier ja auch einen Führer, der Elfisch beherrscht oder eben jemanden der Chondathan kann. Und es sieht ja bisher nicht so recht so aus, als müsstet ihr viel Zeit in bewohnten Regionen Halruaas verbringen.
Parkbank
11.Oct.2012
02:10
@ic komme später am abend zu einer antwort...
Talindra Laelithar
11.Oct.2012
06:10
@ Idunivor
Ich habe mal etwas mit der Weinflaschen-Geschichte gespult. Ich hoffe, dass das in deinem Sinn war. Falls irgendetwas nicht passt, editiere ich meinen Beitrag.
Idunivor
11.Oct.2012
06:10
Mach ruhig, ich lasse euch hier jetzt erstmal nen bisschen Raum die Beziehungen der Charaktere mal nen bisschen zu beleuchten, außerdem habe ich dann auch mehr Zeit meinen Schlachtenmystiker in den Tod zu schicken.
Tsaer Herbstabend
11.Oct.2012
08:10
Ob gewollt oder nicht, Tallindra hat mir einen super Aufhänger geliefert ;)
Idunivor
11.Oct.2012
10:10
Super Beitrag, gefällt mir richtig gut. :thumbup:
Taeglyn
18.Oct.2012
02:10
ad mad_n>
hatte mich beim letzten mal wirklich verlesen/missverstanden und deinen text ganz anders aufgefasst. jetzt bei nüchternem nachlesen ergibt es einen anderen sinn als den von mir damals aufgefassten.
ad all>
hab momentan ein bisschen viel um die ohren und hoffe, dass bald besserung und damit mehr schaffenskraft eintritt. :)
Idunivor
21.Oct.2012
12:10
Wollt ihr dann noch etwas schreiben oder soll ich euch mal zum nächsten Tag schieben?
Tsaer Herbstabend
21.Oct.2012
01:10
Mir wäre es recht, wenn du schiebst.
schieben, nachdem scheinbar keiner mehr "reden" will. :)
Tsaer Herbstabend
23.Oct.2012
08:10
was nun? Mir ists einerlei
Talindra Laelithar
23.Oct.2012
05:10
@ all
Ich poste mal morgen wie ich Zungen wirke und den Wirt nach einem Führer durch das Gelände frage, der Elfisch oder Chondathan kann. Es kann ein Waldläufer sein, aber es muss keiner sein. Dann frage ich, wie man Einlass zur Bibliothek im Mystra-Tempel erlangen kann. Also, was man dafür braucht und wie teuer eine evtl. Spende sein muss.
Ich kann heute noch nicht posten, weil ich immer erst dann poste, wenn ich meine Zauberliste angepasst habe. Und das ist auf diesem Stufenbereich schon etwas aufwendig, weil ich vielleicht leicht andere Zauber vorbereiten muss, wer weiß...
Idunivor
25.Oct.2012
09:10
Ich warte mal auf Talindras Beitrag.
Mad_N
25.Oct.2012
09:10
Ich warte mal auf Talindras Beitrag.
Ich fühle mcih hier gerade auch nicht wirklich genötigt was zu schreiben... ausser die Frage aufzuwerfen warum wir einen Führer brauchen...
Talindra Laelithar
25.Oct.2012
04:10
Ich kann erst heute Abend/Nacht voraussichtlich Ingame posten. Ein dickes Sorry von mir dafür, aber vorher bin ich noch beschäftigt und habe keine sinnvolle Ruhe für einen Ingame-Beitrag.
Idunivor
25.Oct.2012
08:10
Kein Problem.
Tsaer Herbstabend
26.Oct.2012
04:10
wir -> Talindra. Sonst kann ja keiner die Sprache...
wissen wir den wo der gesuchte sich genau befindet, so das wir auch ohne führer zu ihm finden könnten?
Idunivor
27.Oct.2012
03:10
Nein, aber Selenia beherrscht Find the Path.
Idunivor
30.Oct.2012
08:10
Also wie genau ist jetzt euer Plan? Einfach nur Find the Path benutzen? Oder auch noch irgendwelche anderen Zauber?
Idunivor
01.Nov.2012
06:11
So, keine Antwort?
Talindra Laelithar
01.Nov.2012
06:11
So, keine Antwort?
Andere Erkenntnismagie wäre schon nicht schlecht, aber unsere Gruppe hat die nicht. Wir müssten ggf. NSC um Hilfe bitten. Aber ich würde mal etwas anderes Ingame posten, wenn das okay ist.
Talindra Laelithar
02.Nov.2012
06:11
Upsi, was ist denn da passiert wir sind ja auf Platz 2 der D&D 3.5 Runden. So weit oben waren wir, glaube ich, noch nie zuvor gewesen ;)
Idunivor
02.Nov.2012
10:11
Es gibt inzwischen auch fast so viele Runden in "Andere Systeme", wie es D&D Runden gibt. 18 zu 20, wenn ich mich nicht verzählt habe.
Talindra Laelithar
04.Nov.2012
11:11
Ich poste morgen Abend wieder. Entschuldigung, dass es momentan bei mir so langsam zugeht; ich habe z.Z. ein kleines Tief :oopssign:
Aber das wird in Bezug auf diese Runde schon wieder. Selbst wenn ich sehr viele Runden im Gate eines Tages aufgeben würde, diese Runde würde ich nicht dazu zählen. Ich mag einfach den SL und die Spieler, die hier versammelt sind, einfach viel zu sehr. Ich würde in der Konstellation so lange weiter spielen wie es eben geht.
Talindra Laelithar
05.Nov.2012
09:11
@ Idunivor
Ich kürze das Ingame mal etwas ab, so dass die anderen wieder im Spiel sind und schreibe ausnahmsweise mal verdammt kurz, dass Talindra einfach ihre Informationen an die Gruppe weitergibt. Ich denke schon, dass das an dieser Stelle okay ist.
Idunivor
05.Nov.2012
09:11
Klar, solche Situationen sind hier nunmal nicht so berauschend, weil Unterhaltungen immer so lange dauern.
Idunivor
06.Nov.2012
09:11
So, es gibt ein neues Interludium.
außerdem habe ich eine Frage an euch: Wie ja vorherzusehen ist, wird es in dieser Runde irgendwann noch eine große Schlacht geben. Ich dachte daran diese dann dieses Mal nicht mit dem cineastischen System vom letzten Mal darzustellen, sondern es etwas taktischer anzugehen. Deshalb würde ich die SC da dann als generäle antreten lassen (den Rang haben sie dafür).
Ich kenne da aus verschiedenen PnP-Systemen zwei herangehensweisen, die aus dem HdR-CODA, die ich eher ungeschickt finde und das System aus dem ASoIaF-RPG, was ich eigentlich ganz gut finde und wohl auch mit etwas Aufwand adaptieren könnte. Kennt einer von euch noch andere Systeme bzw. haltet ihr überhaupt etwas von dieser Idee oder hättet ihr da gar keine Lust drauf? Wenn da nämlicher keiner Lust zu hätte, würde ich mir was anderes überlegen, wie man das darstellen könnte.
Es sei noch angemerkt, dass das absolute Zukunftsmusik ist, das ist eher was für Kapitel 4 oder 5.
Talindra Laelithar
06.Nov.2012
09:11
Falls sich jemand das fragen sollte: A Song of Ice and Fire-RPG ;)
Ansonsten bin ich schon für das ASoIaF-RPG Kampfsystem, wenn du das gut findest. Solange es mir jemand erklärt, was man für Optionen hat, ist bei mir auf jeden Fall alles im grünen Bereich.
Würdest du ansonsten eine Eternal Wand mit einem 4. Grad Zauber erlauben? Wie teuer wäre so etwas deiner Meinung nach?
Idunivor
06.Nov.2012
09:11
Nunja, ich denke, dass Eternal Wands schon auf Grad 3 ziemlich gut sind, Grad 4 muss da denke ich nicht unbedingt sein.
Talindra Laelithar
06.Nov.2012
09:11
Schade, das wäre ziemlich nützlich gewesen.
Es war schon sehr lange her, deswegen ist meine Erinnerung nicht so gut:
Kann ich Katar Nachtstern eigentlich mit meinem Kristall immer noch eine Nachricht nach Myth Drannor schicken? Dürfte noch gehen, oder?
Idunivor
06.Nov.2012
09:11
Ja, sollte noch gehen.
Talindra Laelithar
06.Nov.2012
09:11
Wie war denn mein letzter Stand, wo sich Katar Nachtstern und Alea aufhalten?
Maximal 25 Wörter kann ich ihnen übertragen, oder?
Idunivor
06.Nov.2012
09:11
Jepp, Katar ist in Myth Drannor, wo Alea ist weißt du nicht.
Mad_N
06.Nov.2012
10:11
Mass- Battle wäre cool... habe dazu auch irgendwo was gelesen... hmm... Also in D&D weiß aber nicht ob die Regeln was taugen... Power of Faerun *vermut*
Talindra Laelithar
06.Nov.2012
10:11
Im Heroes of Battle dürften sich auch Regeln für eine Massenschlacht finden.
Idunivor
06.Nov.2012
11:11
Ja, aber das sind im Endeffekt Regeln mit Siegpunkten, wenn ich das richtig im Kopf habe. Und das ist eben nicht taktisch, sondern einfach ne Aneinanderreihung von Encountern im passenden Kontext.
Mad_N
06.Nov.2012
11:11
Im Complete Warrior ist ein Abschnitt über Warefare der taktischer ist... Aber wenn du gute Regeln hast ;)
Talindra Laelithar
06.Nov.2012
11:11
Wenn Idunivor die ASoIaF-RPG Regeln für gut befindet, können wir die einfach nehmen. Da spricht ja überhaupt nichts dagegen.
Sensemann
06.Nov.2012
11:11
Als Gastleser ebenfalls mal schnell seinen Senf dazu geb:
Du könntest auch wie im Legacy of Fire Part 6 den Massenkampf abwinkeln (meiner Erinnerung nach hast Du dies ja auch schon mal) oder Du schaust Dir die Massenkampfregeln im Kingmaker AP an.
Gruß
Sensemann
Idunivor
07.Nov.2012
08:11
Das aus Legacy of Fire will ich gerade nicht, da das eben kaum taktisch ist. Kingmaker muss ich mir mal ansehen.
Mad_N
07.Nov.2012
09:11
Kingmaker hab ich mri grad mal durchgelsen... ist sehr... elementar...
Idunivor
07.Nov.2012
09:11
Nur mal als sehr rudimentäre Zusammenfassung:
Das System von ASoIaF basiert auf Units mit verschiedenen Einheitentypen, denen dann Befehle gegeben werden und die bestimmten Schaden anrichten. Die generäle können diesen Einheiten Befehle geben und diese Einheit führt dann diesen Befehl so lange aus, bis sie einen neuen bekommt. Generäle haben allerdings eine begrenzte Zahl an Befehlen pro Runde, d.h. man muss da vorsichtig planen, was man macht, damit der Gegner einen nicht austricksen kann.
Wie gesagt sehr taktisch, aber nicht so komplex, dass man Tage braucht um es zu verstehen.
Das Hauptproblem ist, dass ich es bisher kaum in Aktion gesehen habe außer in ein paar Testkämpfen gegen mich selbst, da ich am Tisch keine ASoIaF Runde habe und es in der Online-Runde hier bisher nicht vorkam (und auf absehbare Zeit auch nicht vorkommen wird).
Mad_N
07.Nov.2012
09:11
Regeln einstellen und ich mach mit dir hier in nem Bord ne Testrunde ;)
Die Frage ist: Kommt man als General selbst dann auch zum Zug? Weil das finde ich z.B. an Pathfinder ziemlich cool. Da kann man dann (wenns passt) als General auch nen Bonus für die Truppe erarbeiten, seis mit Magie oder mit dem Duell gegen den fiesen Overmind.
Idunivor
07.Nov.2012
02:11
Ja, man kann da dann auch als Charakter handeln, dafür müsste man dann aber eben in dieser "Runde" auf Befehle verzichten. Ich könnte dir mal die Regeln per Mail schicken, denn posten möchte ich das hier nicht, ist schließlich Copyright von Green Ronin drauf. Es wäre auch noch nen bisschen Arbeit nötig um Magie in die Einheiten einzuarbeiten, das gibt es bei ASoIaF ja nicht in so nem ausmaß, wie in D&D.
Mad_N
07.Nov.2012
02:11
gern... addi haste ja...
Idunivor
07.Nov.2012
03:11
Ist dem so? dann ist mir das nicht mehr bewusst, kann aber sein, dass die hier irgendwo rumfliegt. Ne kurze PM würde mir aber wohl ne Menge suchen ersparen.
Parkbank
07.Nov.2012
06:11
ich bin auf jeden Fall auch von einem Mass-Combat angetan. Bin gespannt & für alles zu haben.
Idunivor
07.Nov.2012
07:11
Habe gerade festgestellt, dass meine Uni-Adresse nur ne Dateigröße von maximal 32 MB zulässt, ich zerlege das morgen mal und schicke es dir dann zu.
nach meiner anfänglichen skepsis und späteren begeisterung für die "alternative" spielweise beim letzten mal bin ich diesmal zu allem bereit. leider sagen mir die ganzen systeme nichts, aber ich bin gespannt welches das rennen machen wird. :)
Idunivor
08.Nov.2012
10:11
Worauf wird hier derzeit gewartet?
Parkbank
09.Nov.2012
08:11
muss ich den Zauber auf dem Schwert erneuern, oder hält er noch?
Ansonsten können wir von mir aus gerne ein Stück geschoben werden...
Mad_N
09.Nov.2012
11:11
Hält bis Nutzung...
Mad_N
09.Nov.2012
11:11
Worauf wird hier derzeit gewartet?
Auf Selenia, würde ich mal ermuten und ihren Zauber?
*Status aktuell*
Tsaer Herbstabend
09.Nov.2012
04:11
auch aktuell. Habe den divine insight erneuert.
Kommt es zum Kampf oder so, dürft ihr - wie immer - gerne in meiner Abwesenheit einspringen.
Talindra Laelithar
09.Nov.2012
07:11
Ich habe mal noch eine ganz wichtige Sache Ingame gepostet, die uns evtl. einen Strich durch die Rechnung machen könnte, da wir nicht wissen wie lang der Marsch dauert.
Idunivor
09.Nov.2012
07:11
Jepp, so lange anhalten tut der Zauber ja nicht. Insgesamt kommpt Selenia aber schon auf 8 Stunden, das würde sie aber dann eben ne Menge Slots kosten.
Selenia
09.Nov.2012
10:11
Nur 2h, ich kann den Zauber nur einmal pro Tag wirken. :)
hmn... was ist den momentan los? die sommerpause sollte doch jetzt vorüber sein, oder?
wir habe vom 25.10. bis zum 1.11. gebraucht, dass wir uns dafür entschieden haben keinen führer zu nehmen, weil wir ja den zauber haben.
dann haben wir vom 01.11. bis zum 05.11. gebraucht um uns infos über den führer zu holen den wir gar nicht wollen.
jetzt nachdem das alles beschlossen und abgehandelt ist, kommen wir drauf, dass der zauber doch nicht so mächtig ist wie gedacht (weil kürzere dauer).
damit wir uns nicht ganz verrennen, wollen wir vielleicht im OOC das ganze durch besprechen und dann handeln?
wer will was und wann?
1. frage: führer ja/nein
2. frage: tempel ja/nein
3. frage: gleich aufbrechen, oder noch sitzen bleiben ja/nein
Talindra Laelithar
10.Nov.2012
06:11
2. Frage: Tempel für Infos wie lange der Marsch z.B. dauert: Ja.
1. Frage: Führer evtl. kommt drauf an, was wir im Tempel erfahren.
3. Frage: Gleich zum Tempel aufbrechen, siehe oben.
Soll ich da noch mal einen Ingame-Beitrag daraus formulieren? Denn ich wüsste jetzt Ingame nicht einmal in welche Richtung wir losmarschieren müssten. Vielleicht ist die Ruine auch mehr zwei Stunden entfernt?
Idunivor
11.Nov.2012
02:11
Also, dass es deutlich weiter als nen Marsch von zwei Stunden ist, ist euch bewusst. Soviel konnte Laereal euch dann schon verraten.
nachdem sich sonst scheinbar niemand dazu berufen fühlt etwas zu äußern: auf zum tempel! :paladin:
Idunivor
14.Nov.2012
03:11
Das sollte vielleicht Ingame auch mal jemand äußern.
Talindra Laelithar
14.Nov.2012
03:11
Halleluja! :pope:
Ich machs endlich einmal, bevor hier alles noch einschläft oder so...
Idunivor
17.Nov.2012
10:11
Sorry, ich war nen bisschen im Stress, heute geht es dann für euch aber endlich weiter. Vermutlich irgendwann am Nachmittag. Allerspätestens heute Abend.
Parkbank
21.Nov.2012
08:11
tut mir Leid, das von mir gerade wenig kommt... aber Tsaer ist nicht der Bücherwurm und deshalb würde es mir auch IG besser passen, wenn eine der Magierinnen bspw. das Zepter in die Hand nähme. Ist doof, dass es so stockt... nur eigentlich passt es eben nicht zu Tsaer, den Ton so anzugeben - es sei den, das ergibt sich spontan / es geht um Lug & Trug (die Barbaren...), wo er sich im Vorteil sieht. Wenn die anderen aber zeitlich momentan keinen Post hinbekommen, dann werde ich Taeglyns Beispiel folgen IG.
Talindra Laelithar
21.Nov.2012
03:11
Ich muss mich entschuldigen, dass ich solange nicht gepostet habe. Die Verhandlungen waren wieder mein Job. Ich hoffe, dass ich meine Mitstreiter bald wieder ins Spiel bringen kann.
Idunivor
21.Nov.2012
09:11
Weiß nicht, wann ich es schaffe zu antworten. Vermutlich erst am Wochenende, derzeit braucht es immer etwas länger, weil ich für Beiträge in diesem Tempel, damit sie meinen Ansprüchen entsprechen, eine gewisse Stimmung brauche und die bekomme ich schwerlich hin, wenn ich den ganzen Tag mit irgendwelchen Uni-Sachen beschäftigt war. Und Freitag muss ich dann ja noch nen großes Finale zu ende vorbereiten, damit das am Abend gespielt werden kann.
Idunivor
24.Nov.2012
01:11
@Taeglyn: nur, dass ich das richtig verstehe: Du sprichst einen der Elfen an, der da andächtig im Gebet vor dem Priester kniet?
also jetzt wo du es so formulierst... *geht editieren und hofft auf ein baldiges ende der sutren und mantren*
Idunivor
27.Nov.2012
07:11
Ich hätte in der derzeitigen Situation auch von den anderen gern Beiträge.
Talindra Laelithar
27.Nov.2012
10:11
Entschuldigung, dass ich solange nichts gepostet habe. Zur Zeit habe ich etwas einen Mangel an Kreativität, aber morgen poste ich wieder etwas.
Talindra Laelithar
28.Nov.2012
05:11
Was besseres ist mir jetzt Ingame nicht eingefallen. Ich denke, dass die Elfen bei meinen Gefährten mehr Infos haben könnten.
Matheo Ornault
28.Nov.2012
07:11
So, wie bereits angekündigt bringe ich jetzt mal einen NPC rein um euch ein wenig unter die Arme zu greifen :)
Idunivor
29.Nov.2012
04:11
Also, um auch nochmal zu erklären, wieso wir jetzt warten, obwohl ich sowohl für Taeglyn, als auch für Talindra weiter machen könnte:
Runden in den On-Games neigen dazu zu einer One-Man-Show zu werden, wenn es nicht für alle akkut etwas zu tun gibt. Wie z.B. in dieser Situation hier. Ich möchte da ein bisschen gegensteuern, sodass die Charaktere ein bisschen mehr Tiefe bekommen. Ein riesiger, fremd wirkender Tempel sollte doch für jeden als Inspiration für zumindest ein paar Zeilen reichen.
alle tödlich verunglückt? :o
Matheo Ornault
02.Dec.2012
12:12
Vielleicht hilft ein humorvoll abgefaster Nachruf :wink:
Vagor o Rûn
02.Dec.2012
11:12
Also, um auch nochmal zu erklären, wieso wir jetzt warten, obwohl ich sowohl für Taeglyn, als auch für Talindra weiter machen könnte:
Runden in den On-Games neigen dazu zu einer One-Man-Show zu werden, wenn es nicht für alle akkut etwas zu tun gibt. Wie z.B. in dieser Situation hier. Ich möchte da ein bisschen gegensteuern, sodass die Charaktere ein bisschen mehr Tiefe bekommen. Ein riesiger, fremd wirkender Tempel sollte doch für jeden als Inspiration für zumindest ein paar Zeilen reichen.
Hmm... Ich hab mir gerade mal meinen ersten katholischen Liturgie Gottesdienst in Erinnerung gerufen. (Nicht bös gemeint) Glaube das dies eine aktzeptable Reaktion ist...
Talindra Laelithar
02.Dec.2012
11:12
@ Vagor
Du sprichst die Wachen gerade auf Elfisch an. Ist das gewollt? Alternativ hättest du es ja mit Handelssprache/Chondathan probieren können. Oder war Vagor so aufgeregt, dass er in die elfische Sprache verfallen ist?
Mad_N
03.Dec.2012
07:12
Ja es ist tatsächlich Absicht, wie ich auch schreibe: er ist sich bewußt dass er unhöflich ist. Und im ANschluß versucht er es ja in sämtlichen ihm bekannten Zungen...
Idunivor
03.Dec.2012
09:12
Also, um auch nochmal zu erklären, wieso wir jetzt warten, obwohl ich sowohl für Taeglyn, als auch für Talindra weiter machen könnte:
Runden in den On-Games neigen dazu zu einer One-Man-Show zu werden, wenn es nicht für alle akkut etwas zu tun gibt. Wie z.B. in dieser Situation hier. Ich möchte da ein bisschen gegensteuern, sodass die Charaktere ein bisschen mehr Tiefe bekommen. Ein riesiger, fremd wirkender Tempel sollte doch für jeden als Inspiration für zumindest ein paar Zeilen reichen.
Hmm... Ich hab mir gerade mal meinen ersten katholischen Liturgie Gottesdienst in Erinnerung gerufen. (Nicht bös gemeint) Glaube das dies eine aktzeptable Reaktion ist...
Das ist sogar ziemlich genau das, was ich als Bild dem ganzen zu Grunde gelegt habe. So nen mittelalterliches Hochamt in einer Bischofskathedrale, in der dann ja auch mehrere Messen gleichzeitig an verschiedenen Altären gefeiert wurden.
Talindra Laelithar
04.Dec.2012
10:12
Kaum merklich gesellt sich ein zweiter Elf in einer blauen Robe zu ihnen, während die Gebete weitergehen. Leise, um die Betenden nicht in ihrer andacht zu stören wendet er sich an Taeglyn und Talindra: "Ich sehe ihr seid fremd hier und dass ihr die Mutter nicht so verehert wie wir. Dennoch scheint das Große Lied der Mystra euch zu faszinieren. Möchtet ihr mehr darüber erfahren?"
Meinst du tatsächlich mich oder Selenia?
Idunivor
04.Dec.2012
10:12
Ne, Selenia, ich editiere sofort. Dieses verdammte T am Anfang...
Talindra Laelithar
11.Dec.2012
03:12
@ Selenia
Ich fühle mich z.Z. nicht so gut. Kannst du für mich Ingame kurz posten. Talindra hat nichts großartiges zum Bezahlen, von dem sie sich trennen würde, deswegen wird sie Hilfe bei ihren anderen Gefährten suchen.
Ich würde am liebsten einmal eine Woche pausieren. Mehr als kurze Posts würde ich momentan eh nicht hinkriegen.
Talindra Laelithar
15.Dec.2012
05:12
@ Idunivor
Es wäre nett gewesen, wenn Selenia mittlerweile für mich gepostet hätte. Aber sie hat sich wohl eher aufs Ingame fokusiert. Ich habe zwar momentan nicht so recht Zeit. Aber wenn es niemand anderes macht, spule ich mich am Montag zu Taeglyn und Selenia (wenn das okay ist).
Selenia
16.Dec.2012
12:12
Sorry, ich hab Deinen Post jetzt erst gesehen.
Idunivor
18.Dec.2012
10:12
Es sei schonmal darauf hingewiesen, dass bei mir der Weihnachts(feier)stress ab morgen schon losgeht, ergo wird es um mich jetzt schon etwas stiller. Und ich fürchte auch, dass ich schon langsam in den Stressstrudel "Klausurenphase" rutsche, auch wenn das noch 6 Wochen sind, aber es ist dieses Semester extrem viel.
Also rechnet gegebenenfalls mit Wartezeiten.
hi!
ich werde vom 25.12. bis ca. 02.01. internetlos auf urlaub sein. sollte sich in dieser zeit etwas tun bitte zieht taeglyn mit und lasst ihn nicht in dem mystra-tempel zurück. herzlichen dank! :cool:
Idunivor
21.Dec.2012
03:12
Stellt sie euch etwa so vor, nur ohne spitze Ohren: (https://secure.paizo.com/image/content/RiseOfTheRunelords/Pathfinder3_Rogue.jpg)
Matheo Ornault
21.Dec.2012
05:12
Nett :cool:
Idunivor
24.Dec.2012
11:12
Ein frohes und gesegnetes Weihnachtsfest wünsche ich euch allen.
Vagor o Rûn
24.Dec.2012
12:12
Auch euch ein frohes Fest. Lasst euch nciht stressen und erholt euch gut!
Matheo Ornault
24.Dec.2012
02:12
Frohe Weihnacht alle miteinander :) ( hier fehlt ein Feiertagssmylie ) und feiert nicht zu heftig.
Parkbank
26.Dec.2012
06:12
ja... fast vorbei verschlägts mich auch wieder hierher :) Ich hoffe, ihr hattet auch eine schöne Weihnachtszeit.
Idunivor
28.Dec.2012
10:12
Also so langsam habe ich wirklich das Gefühl ihr wollt die Leute in Halruaa verarschen. Andauernd fragt ihr nach irgendeinem großen, mächtigen Magier. Das ist so ähnlich wie wenn man nach Paris kommt und sagt: "Entschuldigung, ich suche einen Franzosen."
Tsaer Herbstabend
28.Dec.2012
11:12
ok.... ich ändere das. :oopssign:
Das Problem ist, dass ich sonst nicht so viel über den, den wir suchen weiß, aber ungern direkt nach einem Nekromanten fragen würde.... andererseits - wenn einer derer die wir fragen zu ihm gehört, macht das eh keinen Unterschied.
Tsaer Herbstabend
28.Dec.2012
11:12
done.
Talindra Laelithar
31.Dec.2012
01:12
Euch allen schon mal einen guten Rutsch ins neue Jahr, wenn ihr das hier Neujahr lest!
Matheo Ornault
31.Dec.2012
06:12
Da schließe ich mich glatt an :wink:
Vagor o Rûn
01.Jan.2013
02:01
Frohes Neues!
Vorsatz fürs neue Jahr: Vagor mehr einzubringen in die Gruppe. Vielleicht auch mehr über RP jenseits von Skillpunkten und so. Halt Innenlbenen und Motivationen geben.
Tsaer Herbstabend
05.Jan.2013
06:01
Wenn Vagor genau jetzt wieder rein käme, könnte er mitkommen...
Parkbank
06.Jan.2013
02:01
Perfekt. Jetzt muss Tallindra noch antworten, dann kann es zu Mattheo gehen. Die "Führerin" würde ich ungern mitnehmen, deshalb auch die Idee, die Gruppe kurz zu splitten. Tallindras Wissen kann wichtig sein...
Talindra Laelithar
06.Jan.2013
02:01
Ich poste heute Abend wieder. Sorry für meine lange Abwesenheit.
Idunivor
06.Jan.2013
07:01
Ist zur Zeit kein Problem, ich ertrinke in Arbeit...
Talindra Laelithar
06.Jan.2013
09:01
Ist zur Zeit kein Problem, ich ertrinke in Arbeit...
Okay, dann lasse ich mir bis morgen früh Zeit.
Parkbank
07.Jan.2013
08:01
Ich werde diese und kommende Woche auch wenig Zeit haben...
Tsaer Herbstabend
09.Jan.2013
11:01
Ich bin die nächsten Tage unterwegs... und bis Mittwoch ziemlich eingespannt. Ich denke aber, dass ich zumindest morgens immer mal 5-20 min. finden kann... kanns aber nicht versprechen.
Idunivor
09.Jan.2013
07:01
Die Chance, dass hier diesen Monat sonderlich viel passieren wird, ist leider sehr gering. Dafür bin ich einfach zu sehr eingespannt und selbst wenn, wird es wohl eher ein Abend, an dem ich Zeit habe nen Beitrag in all meinen SL-Runden zu schreiben und dann bin ich erst wieder für längere Zeit nicht da, also macht euch um eure eigene Abwesenheit keine Gedanken. Tut mir nen bisschen leid, aber ich bin gerade erst mit den Dingen fertig, die ich heute als Phflichtprogramm hatte (englischsprachige Online-Stizung zur Geschichte Israels im 10. Jh. v. Chr. bis vor fünf Minuten) und irgendwann muss ich auch noch für meine Klausuren lernen und irgendwelche Essays schreiben.
Also habt viel Spaß, auch wenn es hier nicht wirklich weiter geht.
Idunivor
10.Jan.2013
08:01
So, heute kriege ich hier hoffentlich mal etwas hin. Ich werde Matheo gleich erstmal ne PM schreiben, dann könnt ihr da zumindest einiges machen. Wie genau ihr das macht ist mir relativ egal, meinetwegen könnt ihr es auch so bauen, dass Taeglyn und Vagor auch mit dabei sind, damit alle theoretisch was schreiben können. Die Gestaltung überlasse ich da euch.
Tsaer Herbstabend
11.Jan.2013
08:01
@Vagor: Wenn Tsaer jetzt hinaus geht, dann ist Mattheo aber ganz verwirrt :)
@IG: Habe nichts dagegen, Vagor & Taeglyn mitzunehmen, aber mit der Führerin zusammen eben schon... die braucht nicht wissen, was wir mit Mattheo besprechen... Hoffe das nimmt mir niemand krumm, ich versuche da nur Tsaer auszuspielen und habe da keine andere geeignete Möglichkeit gesehen in der Situation.
Mad_N
12.Jan.2013
12:01
Naja... ihr wartet halt ne Sekunde und geht zu Matheos Secret Place... Vielleicht auch ein Besondere Besprechungsblase oder so... Ist ja ein tempel der Mystra...
Parkbank
22.Jan.2013
08:01
Irgendwie ist das IG gerade ein ziemliches durcheinander... ich hab ja kein Problem damit, wenn wenig Zeit zum Posten da ist, aber wenn dadurch dann IG plötzlich die ganze Situation etwas kurios (milde gesagt) wird, nervt mich das schon... Da ist Tsaer dabei die Dinge in eine Richtung zu lenken, dann wird zuerst von Taeglyn IG dazwischen gefunkt, was - wenn IG gewollt - vollk. i.O. und nur für Tsaer IG frustrierend, für mich OOC aber eben in Ordnung ist. Doch das dann Selinea sich plötzlich vorstellt, wo alles schon wieder in ganz andere Bahnen läuft, das ist irgendwie Kacke und passt nicht so wirklich.
Wenn ich mir das gerade so vorstelle, dann wirken wir IG wie ein vollkommen kopfloses durcheinander und nicht wie Profis, milde gesagt.
und was bedeutet das jetzt für uns? :)
Idunivor
22.Jan.2013
08:01
Dass ihr da Ordnung rein bringen solltet...
Ich muss gestehen, dass ich hier die Beiträge nicht gelesen habe im IG, da ich eigentlich alles auf einem Stand habe, dass ihr euch selbst ohne meinen Input beschäftigen könntet. Matheo hat Infos, die er mit euch teilen kann und ihr wisst auch IC, dass er diese Infos hat.
Selenia
23.Jan.2013
12:01
Doch das dann Selinea sich plötzlich vorstellt, wo alles schon wieder in ganz andere Bahnen läuft, ...
Das war doch nur ein Nebensatz mit der Vorstellung, weil es einfach höflich ist. Im Wesentlichen hatte ich mich auf den Post direkt zwei darüber bezogen. Das ist ja nun nicht wirklich so, als ob das plötzlich ein völlig anderes Thema wäre, oder?
Zumal Selenia ja IC Null davon weiß, was Tsaer vorhat. ;)
Tatsächlich könnte Tsaer das Ganze doch sogar prima nutzen, indem er die Halbelfin mit Selenia sprechen lässt und währenddessen dann mit den anderen zu Matheos geht, um ohne die Halbelfin mit ihm sprechen zu können. :)
Parkbank
24.Jan.2013
01:01
Doch das dann Selinea sich plötzlich vorstellt, wo alles schon wieder in ganz andere Bahnen läuft, ...
Das war doch nur ein Nebensatz mit der Vorstellung, weil es einfach höflich ist. Im Wesentlichen hatte ich mich auf den Post direkt zwei darüber bezogen. Das ist ja nun nicht wirklich so, als ob das plötzlich ein völlig anderes Thema wäre, oder?
Zumal Selenia ja IC Null davon weiß, was Tsaer vorhat. ;)
Tatsächlich könnte Tsaer das Ganze doch sogar prima nutzen, indem er die Halbelfin mit Selenia sprechen lässt und währenddessen dann mit den anderen zu Matheos geht, um ohne die Halbelfin mit ihm sprechen zu können. :)
Genau das in der Art hat Tsaer vorher versucht, als Taeglyn dann der Halbelfe sagte, sie könnten ja einfach mitgehen... und dann hat Tsaer das eintreffen von Vagor genutzt, um wieder eine Möglichkeit zu schaffen, ohne die HE zu Mattheo zu gelangen und mit ihm zu sprechen. Darauf hin beginnt Selinea (die mitkommen sollte, was glaube ich auch deutlich wurde) ein neues Gespräch mit der HE..... mir ist das jetzt zu doof schon wieder einen neuen Weg zu suchen, wie ich das biegen kann. Ich bin auch eh von morgen an weg, dann könnt ihr das ja irgendwie machen. Nur so geht den Charakteren und dem IG halt aus meiner Sicht jede Glaubwürdigkeit und Konsistenz flöten. Ist nat. übertrieben, aber das passiert eben auch nicht das erste mal.
ig wie auch ooc finde ich es nicht so toll wenn dann charaktere "blöd" stehen gelassen werden, während du mauscheln gehst. ::)
verstehe schon das tsaer nicht der vertrauensvollste ist, aber so erklärungslos die party splitten und leute unaufgeklärt zurück zu lassen geht gar nicht.
taeglyn hätte entäuscht/sauer sein können über dieses verhalten, oder eben deine geheimnistuerei durchkreuzen indem er dir folgt. dabei muss er, als höflicher streiter der krone der er manchmal ist, natürlich die dame mitnehmen.
jetzt ist es geschehen, lasst uns weiter spielen.
*drops his 2 cents*
Selenia
25.Jan.2013
05:01
In dem Zusammenhang fällt mir noch ein... haben Tsaer und Vagor eigentlich auch diese Gedankensteine bekommen?
Damit kann man sich ja prima absprechen in so einer Situation. :)
Idunivor
25.Jan.2013
08:01
In dem Zusammenhang fällt mir noch ein... haben Tsaer und Vagor eigentlich auch diese Gedankensteine bekommen?
Damit kann man sich ja prima absprechen in so einer Situation. :)
Nein, haben sie nicht.
Selenia
25.Jan.2013
12:01
Ah, schade, schade.
Selenia
25.Jan.2013
12:01
So, ich hab meinen Post jetzt einfach mal etwas abgeändert. Hoffe so passt es besser ins Geschehen. :)
Idunivor
28.Jan.2013
10:01
Ab Donnerstag bin ich wieder da und dann geht es hier im Laufe des Wochenendes auch weiter.
Idunivor
29.Jan.2013
08:01
Nur schonmal als Info: Ihr hatte hier eigentlich jetzt genug Zeit das ganze im Tempel auszuspielen und es waren wirklich alle Informationen vorhanden. Deshalb werde ich mit meinem nächsten Beitrag die Informationen, die ich Matheo hatte zukommen lassen in einem großen Schiebepost zur Verfügung stellen und euch dann in die Wildnis schieben. Es muss hier ja langsam mal vorwärts gehen.
Idunivor
31.Jan.2013
05:01
So, letzte Prüfung für diese Woche ist geschafft und der Essay zur Taufe im Spanien des 6./7. Jahrhunderts ist auch fertig. Jetzt seid ihr endlich wieder dran und bekommt euren großen Schiebepost.
Idunivor
31.Jan.2013
05:01
So, ich habe mir mal eine Beschreibung der Reise einfach geschenkt, fand ich nicht interessant. Wenn einer von euch dazu noch im Rückblick etwas schreiben will kann er das aber gerne tun.
Talindra Laelithar
31.Jan.2013
05:01
Askaran ist offenbar so etwas ähnliches wie das hier (http://www.d20pfsrd.com/races/other-races/featured-races/arg-fetchling/shadow-caller-summoner-fetchling) ;)
@ Idunivor
Ich bin zwar abgemeldet, aber vielleicht finde ich am Wochenende irgendwann Zeit etwas zu posten. Talindra hat nämlich noch etwas sehr wichtiges zu tun, zu dem ihr Spieler leider noch nicht gekommen ist.
Vagor o Rûn
01.Feb.2013
09:02
Status angepasst, Bezahlung werde ich dann mal mit Tsaers Gold machen und den Rest von mir auffüllen...
Matheo Ornault
03.Feb.2013
11:02
Damit verabschieden sich Matheo und Nestor erst einmal, aber wer weis wo es die Gruppe noch hinverschlägt :wink:
Idunivor
03.Feb.2013
11:02
Ja, vielen dank für den Gastauftritt.
Tsaer Herbstabend
03.Feb.2013
01:02
Wieder da. Habe 260GP abgezogen und jetzt noch 5 GP, die ich dann behalten habe, wenns für Vagor i.O. ist.
Idunivor
03.Feb.2013
01:02
So, ich habe nochmal nen neues Interludium geschrieben, wenn auch nur ein kurzes.
ad Tsaer & Vagor>
ich will euch da nicht auf den Kosten für die Führerin sitzen lassen. Sollten wir also wieder wo etwas einnehmen zieht mir ruhig meinen Anteil der Kosten ab. Taeglyn ist charaktergerecht momentan leider wieder etwas illiquide. *s*
Vagor o Rûn
04.Feb.2013
12:02
joa... wir behalten das im Hinterkopf... ich hab mir die restlichen 40 Gold dann jetzt auch gestrichen...
Vagor o Rûn
04.Feb.2013
12:02
So, ich habe nochmal nen neues Interludium geschrieben, wenn auch nur ein kurzes.
Sehr schön... und wieder eine weniger... armes Myth Drannor... Auf uns will keiner hören, und andere Quellend er Warnung werden kalt gemacht...
Idunivor
04.Feb.2013
08:02
Ich warte mal noch, ob die anderen noch etwas beitragen möchten, aber gegen Ende der Woche schiebe ich euch dann nach unten. Ihr könnt euch auch schonmal auf den Gastauftritt eines ehemaligen Mitspielers, aber in neuer Rolle freuen.
Talindra Laelithar
05.Feb.2013
10:02
Welche Schriftform hat die Nachricht an Katar Nachtstern? War kursiv und fettgedruck richtig? Oder wäre lila die richtige Formatierung gewesen? Welche Tageszeit haben wir eigentlich in Halruaa? Gibt es in den FR auch verschiedene Zeitzonen? Bin gerade ohne wichtige Bücher online und diese Info findet man im einfachen SRD natürlich nicht...
Edit: Ich habe die Schrift mal in Farbe gemacht. Falls doch etwas anderes angebrachter ist, werde ich das noch editieren.
Talindra Laelithar
06.Feb.2013
06:02
Ich warte mal noch, ob die anderen noch etwas beitragen möchten, aber gegen Ende der Woche schiebe ich euch dann nach unten. Ihr könnt euch auch schonmal auf den Gastauftritt eines ehemaligen Mitspielers, aber in neuer Rolle freuen.
Da Filidan spurlos verschwunden ist und mir auf Anhieb kein anderer einfällt, denke ich mal, es ist der Jul? Aber dieses Mal habe ich irgendwie das Gefühl, dass es kein freundlicher NSC unbedingt sein wird ;) . Also kein Caelreth-NSC.
btw:
Leadership ist nach wie vor ein NSC-Talent, oder?
Idunivor
06.Feb.2013
06:02
Leadership ist nach wie vor ein NSC-Talent, oder?
Ja, ist es.
Idunivor
10.Feb.2013
07:02
So, dieses Bild ist vor allem zur Vergegenwärtigung des Hauptgebäudes gedacht. Die umliegenden Gebäude sind etwas anders angeordnet.
Idunivor
12.Feb.2013
09:02
Nur so aus Interesse, seid ihr alle beschäftigt? Ich würde gern wieder nen bisschen Tempo aufnehmen hier.
Vagor o Rûn
13.Feb.2013
10:02
Sollte sich keiner mehr äußern darfst du davon ausgehen, dass Vagor das Hauptportal versucht zu öffnen.
Idunivor
13.Feb.2013
08:02
Wenn ihr mir sagen könnt, an welche Türbeschreibung ich mich gerade anlehne gibt es bei der nächsten Beschreibung nen Zusatzhinweis. Wenn es Bildungsfernsehn gibt, sollte es schließlich auch Bildungsrollenspiel geben...
Mad_N
13.Feb.2013
11:02
Hmmm... den zweiten Flügel würde ich mit der Bergpredigt assozieren... aber irgendwie auch nicht... Zu spät, vielleicht morgen mehr...
Parkbank
14.Feb.2013
08:02
^^ Bin leider gerade stark eingebunden.
Das obligatorische Gebet von Tsaer bringt vermutlich einen Hinweis auf (tödliche?) Gefahr, wenn wir die Halle betreten und nach dem Magus suchen?
Idunivor
14.Feb.2013
04:02
Jepp, hier ist es überall ziemlich gefährlich.
Tsaer Herbstabend
14.Feb.2013
07:02
Zunächst, wie im OOC gesagt, Omen of Peril. Dann:
Sign, Divine Insight (Spell Craft +15), Healing Lorecall, Ebon Eyes (see through magical darkness), conviction mass, aid mass, hide from undead auf alle, und hand of divinity extended auf mich.
Ich update den Status später noch. Bitte updated eure Saves etc. auch entsprechend.
Talindra Laelithar
14.Feb.2013
08:02
@ Idunivor
Ich komme voraussichtlich morgen zum Posten. Dann bringe ich auch meinen Status auf den aktuellen Stand.
Idunivor
14.Feb.2013
08:02
Sehr schön, ich muss mal schauen, wann ich es in den nächsten Tagen schaffe, habe morgen noch ne Klausur und dann nächste Woche zwei Prüfungen, außerdem noch Praktikum und nächstes Wochenende dann Umzug, ist also recht vollgepackt alles, aber für euch werde ich wohl auf alle Fälle Zeit haben.
Selenia
14.Feb.2013
08:02
Bin momentan auch ein bissl im Stress hier. ::)
Sollte aber die Tage auch mal wieder dazu kommen...
Idunivor
15.Feb.2013
01:02
@Tsaer: Was für eine Sprache soll das eigentlich sein?
Parkbank
15.Feb.2013
01:02
immer elfisch.... = blau?
Talindra Laelithar
15.Feb.2013
01:02
immer elfisch.... = blau?
Du verwechselst da etwas. In unserer Runde ist Elfisch in der Standardfarbe Schwarz. Sonst würde ich mit Talindra zu den anderen SC nicht dauerend in schwarz "reden".
Edit: Handelssprache/Chondathan hat die "navy" Farbe.
Edit 2: Welche Farbe hätte denn die Handelssprache des Unterreichs?
Idunivor
15.Feb.2013
02:02
Edit 2: Welche Farbe hätte denn die Handelssprache des Unterreichs?
Noch gar keine, braun könnte gehen.
Taeglyn
15.Feb.2013
05:02
... aber für euch werde ich wohl auf alle Fälle Zeit haben.
I like. :thumbup:
Tsaer Herbstabend
16.Feb.2013
05:02
Sollten wir noch ein paar resist energy oder so wirken? Haben die Damen noch Zauber? Dann sollten wir einfach reingehen, schlage ich vor...
ich bin morgen bis Mittwoch unterwegs, wenn es wichtig wird, kann mich ja jemand übernehmen? Unterstützen und Schützen ist die Devise im Kampf... und nah genug dran bleiben, um im Zweifel schnell wiederbeleben zu können....
ich überlasse dem gut geschützten vagor gerne den vortritt. skirmisher, der taeglyn ist, sind hier wohl leichte beute.
bevor taeglyn rein geht wird er auch noch false life casten. :)
Parkbank
18.Feb.2013
05:02
ich überlasse dem gut geschützten vagor gerne den vortritt. skirmisher, der taeglyn ist, sind hier wohl leichte beute.
bevor taeglyn rein geht wird er auch noch false life casten. :)
denkt an mein add, mass - das stackt nicht mit false life...
Talindra Laelithar
18.Feb.2013
06:02
@ Tsaer
Du weißt ja, dass Talindra ein passable Magierin ist. Du erkennst bestimmt auch die arkane Sicht. Willst du nicht von Zauberkunde auf Diplomatie bei Divine Insight umschwänken? Natürlich nur, wenn dein Charakter die Diplomatie mit dem Leichnam übernehmen will und es zu ihm passt.
ad Talindra>
hsat du heute schon Greater Magic Armor auf Taeglyn gewirkt? bzw. würdest du das notfalls noch machen? :)
Talindra Laelithar
18.Feb.2013
07:02
ad Talindra>
hsat du heute schon Greater Magic Armor auf Taeglyn gewirkt? bzw. würdest du das notfalls noch machen? :)
Hmm, das war doch eigentlich mit Selenia so ausgemacht, dass sie immer auf Taeglyn Greater Mage Armor wirkt. Sie ist halt Hexenmeisterin und kann das flexibler anwenden als Talindra.
@ Selenia
Mir gehts momentan gesundheitlich nicht so gut, aber soll ich Selenia mal ganz kurz übernehmen? Wie sieht es zeitlich momentan bei dir aus? Eigentlich geht es mir dabei nur um eine Greater Mage Armor für Taeglyn im Moment.
ah okay. dann habe ich das gestern verwechselt. sorry. :)
Vagor o Rûn
19.Feb.2013
02:02
So... Wochenende voller Chaos vorbei... Dann mach ich mal nen Status upgrade...
Talindra Laelithar
19.Feb.2013
07:02
Gibt es eigentlich von der momentanen Szenarie eine Karte?
Idunivor
19.Feb.2013
07:02
ja, warte nen Moment.
Idunivor
19.Feb.2013
07:02
So, da haben wirs:
Talindra Laelithar
19.Feb.2013
10:02
Ich könnte zwar Wissen (Geschichte) wegen der Statuen würfeln, aber ich halte es einfach für unwahrscheinlich, dass Talindra irgendetwas über irgendwelche Statuen in einem einsam gelegenen Kloster weiß. Oder siehst du das anders Idunivor?
Selenia
19.Feb.2013
11:02
ad Talindra>
hsat du heute schon Greater Magic Armor auf Taeglyn gewirkt? bzw. würdest du das notfalls noch machen? :)
Geh einfach davon aus, dass Selenia immer abends schon
Extended Greater Mage Armor (24h Dauer) auf Taeglyn wirkt.
Idunivor
20.Feb.2013
07:02
Ich könnte zwar Wissen (Geschichte) wegen der Statuen würfeln, aber ich halte es einfach für unwahrscheinlich, dass Talindra irgendetwas über irgendwelche Statuen in einem einsam gelegenen Kloster weiß. Oder siehst du das anders Idunivor?
.ne, sehe ich auch so.
Es kann Wissen (Arkanes) gewürfelt werden wegen der Statuen, die zerstört wurden.
Idunivor
20.Feb.2013
08:02
Vagor ist sich ziemlich sicher, dass diese Teile die Reste von zerstörten Konstrukten sind. Diese spezielle Art hat er aber noch nie gesehen. Das Material ist merwürdig und er kann es nicht so recht einordnen. Dafür ist er sich ziemlich sicher, dass diese Trümmer hier nicht schon seit allzu langer Zeit liegen, höchstens mehrere Zehntage, vielleicht weniger.
Vagor o Rûn
20.Feb.2013
09:02
Ich pass dann mal meinen Post an...
Tsaer Herbstabend
20.Feb.2013
10:02
Ok... ich wirke einfach mal noch Resist Energy Mass in allen vier fünfFormen bevor wir weitergehen... (120min, 30 vs. Fire/Cold/Acid/Energy/Sound)
Mad_N
20.Feb.2013
11:02
So langsam lohnt sich ein Dispell ;)
Vagor o Rûn
20.Feb.2013
11:02
So... ich versuche das ganze mal ein wenig zu beschleunigen...
Idunivor
20.Feb.2013
02:02
Mmh, ich habe irgendwie im Kopf, dass man bei identischen Zaubern mit variablen Energiearten immer nur einen haben kann, d.h. ein neues Resist würde das Alte ersetzen, aber ich bin da unsicher. Habe gerade mal schnell nebenan gesucht und nichts dazu gefunden. Vielleicht hat einer von euch da ja nen genaueren Plan.
Mad_N
20.Feb.2013
03:02
Schnell nachgeschaut, nicht gewußt: Du hast recht:
Same Effect with Differing Results
The same spell can sometimes produce varying effects if applied to the same recipient more than once. Usually the last spell in the series trumps the others. None of the previous spells are actually removed or dispelled, but their effects become irrelevant while the final spell in the series lasts.
Idunivor
20.Feb.2013
03:02
Meinte ich doch, dann müsste Tsaer sich für ein Element entscheiden.
Idunivor
20.Feb.2013
03:02
Vagor ist sich ziemlich sicher, dass diese Teile die Reste von zerstörten Konstrukten sind. Diese spezielle Art hat er aber noch nie gesehen. Das Material ist merwürdig und er kann es nicht so recht einordnen. Dafür ist er sich ziemlich sicher, dass diese Trümmer hier nicht schon seit allzu langer Zeit liegen, höchstens mehrere Zehntage, vielleicht weniger.
Das gleiche gilt für Talindra mit folgender Korrektur: höchtens ein Zehntag, vermutlich weniger.
Parkbank
22.Feb.2013
08:02
Schnell nachgeschaut, nicht gewußt: Du hast recht:
Same Effect with Differing Results
The same spell can sometimes produce varying effects if applied to the same recipient more than once. Usually the last spell in the series trumps the others. None of the previous spells are actually removed or dispelled, but their effects become irrelevant while the final spell in the series lasts.
Krasse sache, danke. Dann lohnt sich energy immunity doch noch.
Wir wissen nichts besonderes über unseren Gegner, oder? Da ich weiß, dass Selinea noch Feuerschild zaubern kann, werde ich dann einfach mal Kälte nehmen...
Tsaer Herbstabend
22.Feb.2013
08:02
D.h. dann, wenn ein Gegner sich bspw. mit resist energy fire schützt, kann ich auf ihn resist energy cold wirken (touch & save vorausgesetzt) und ihm damit den Schutz nehmen? Auch ne nette sache...
Tsaer Herbstabend
22.Feb.2013
09:02
Ich ahne schlimmes... sowas wie ein Golem oder so *arg*. Vielleicht sollten wir einfach an der Decke entlang fliegen @Talindra: Du hast fly, mass nicht vorbereitet, oder?
Talindra Laelithar
23.Feb.2013
06:02
Ich ahne schlimmes... sowas wie ein Golem oder so *arg*. Vielleicht sollten wir einfach an der Decke entlang fliegen @Talindra: Du hast fly, mass nicht vorbereitet, oder?
Nein, ich habe es nicht vorbereitet. Wenn wir Pathfinder spielen würden, dann könnte ich den Zauber mit meinem Arcane Bond Gegenstand wirken trotz der Tatsache, das ich diesen Zauber nicht vorbereitet habe. Aber wir spielen ja D&D 3.5.
@ all
Idunivor hat mich darum gebeten eine wichtige Sache ins OoC zu schreiben:
Ich falle bis nächsten Mittwoch aus. Wenn es blöd läuft bis zum übernächsten Mittwoch. Könnte mich denn jemand bis dorthin übernehmen? Ich will nicht wie Mark the Red bloß mitlaufen. Am liebsten wäre mir es, wenn ich mich mit Talindra nicht so sehr in den Vordergrund drängen müsste. Ich habe mal mit Ksynthral gesprochen und dieser SL würde eine etwas niedrigere Postingrate akzeptieren. Ich habe momentan 1 1/2 Runden sozusagen. Ich würde die Kämpfe, wenn ich mich offiziell zurückgemeldet habe, schon irgendwie schaffen. Allerdings müsst ihr mit eher kürzeren Kampfposts von mir rechnen, sorry.
Edit: Bitte bei Kämpfen erst die Wissenswürfe von Talindra abwarten. Ein Orb of Force kann unnütz sein, wenn mein Wissenswurf ergibt, dass der Golem gänzlich gegen Magie immun ist. Nur mal so als Beispiel!
Mad_N
24.Feb.2013
10:02
Von innen oder von außen aufgebrochen?
Idunivor
24.Feb.2013
12:02
Von eurer Seite aus.
Idunivor
25.Feb.2013
07:02
Ich warte mal bis noch jemand anderes postet.
Talindra Laelithar
25.Feb.2013
07:02
@ Idunivor
Kannst du auf der Karte mal ein Kreuz machen, wo wir gerade sind? Wenn das möglich wäre, wäre das ganz nett.
Idunivor
25.Feb.2013
07:02
...
Idunivor
25.Feb.2013
07:02
Links, wo auf der Karte noch die Türen und so eingezeichnet sind, ist auch schon Innenhof.
Talindra Laelithar
26.Feb.2013
06:02
Da ich morgen wahrscheinlich nicht dazu komme, poste ich heute mal Ingame.
Talindra Laelithar
26.Feb.2013
06:02
Hast du diesen Wurf versehentlich übersehen Idunivor oder war er einfach nur zu niedrig? Ich behandle das natürlich nur als Spielerinfo und werde nicht metagamen.
Es kann Wissen (Arkanes) gewürfelt werden wegen der Statuen, die zerstört wurden.
Wissen (Arkanes): = (9) +23 Gesamt: 32 - Geschummelt!
Idunivor
26.Feb.2013
06:02
Ich habe dazu irgendwo was geschrieben, weiß aber selber nicht mehr genau wo.
Idunivor
26.Feb.2013
06:02
Da ist es:
Vagor ist sich ziemlich sicher, dass diese Teile die Reste von zerstörten Konstrukten sind. Diese spezielle Art hat er aber noch nie gesehen. Das Material ist merwürdig und er kann es nicht so recht einordnen. Dafür ist er sich ziemlich sicher, dass diese Trümmer hier nicht schon seit allzu langer Zeit liegen, höchstens mehrere Zehntage, vielleicht weniger.
Das gleiche gilt für Talindra mit folgender Korrektur: höchtens ein Zehntag, vermutlich weniger.
Talindra Laelithar
26.Feb.2013
06:02
Da ist es:
Vagor ist sich ziemlich sicher, dass diese Teile die Reste von zerstörten Konstrukten sind. Diese spezielle Art hat er aber noch nie gesehen. Das Material ist merwürdig und er kann es nicht so recht einordnen. Dafür ist er sich ziemlich sicher, dass diese Trümmer hier nicht schon seit allzu langer Zeit liegen, höchstens mehrere Zehntage, vielleicht weniger.
Das gleiche gilt für Talindra mit folgender Korrektur: höchtens ein Zehntag, vermutlich weniger.
Aso mit dem Check gab es "nur" diese Info. Dann ist alles in Ordnung und entschuldige meine Verpeiltheit :oops:
Talindra Laelithar
26.Feb.2013
06:02
@ Idunivor
Soll ich das leise sprechen und flüstern irgendwie klein schreiben oder reicht es aus, wenn ich so etwas einfach im Text angebe, dass ich sowas mache?
Idunivor
26.Feb.2013
06:02
Flüstern bitte in 8pt bold.
ad Talindra>
taeglyn würde sich gerne mit talindra unterhalten, aber zur zeit ist er gerade versteckt (siehe würfelthread). vielleicht hast du das ja überlesen? :)
ich werde jetzt mal nicht antworten in der annahme, dass er noch weiter hin unbemerkt geblieben ist.
wir können gerne unsere aeryn gedenkminute nachher abhalten. *zwinker*
ad All>
sollten wir einen eingang finden der tiefer hinein geht, so bin ich dafür den tempel ganz zu erkunden.
Parkbank
28.Feb.2013
11:02
bin auch für weiter gehen.
Talindra Laelithar
28.Feb.2013
02:02
ad Talindra>
taeglyn würde sich gerne mit talindra unterhalten, aber zur zeit ist er gerade versteckt (siehe würfelthread). vielleicht hast du das ja überlesen? :)
ich werde jetzt mal nicht antworten in der annahme, dass er noch weiter hin unbemerkt geblieben ist.
wir können gerne unsere aeryn gedenkminute nachher abhalten. *zwinker*
Ja, sorry habe ich überlesen. Ich habe meinen Beitrag mal etwas editiert. Vagor hält Talindra für einen sehr begabten Klingensänger, aber keinen Späher deswegen macht dasselbe Gespräch mit ihm eher keinen Sinn. Ich hoffe, dass das Edit so jetzt in Ordnung ist. Vagor war ja nicht versteckt.
Idunivor
01.Mar.2013
07:03
So, wo soll es hin gehen? Karte ist ja da, ihr müsst euch nur aussuchen wo ihr hin wollt.
Vagor o Rûn
03.Mar.2013
02:03
erstmal im Innenhof, und dann immer den Trümmern nach (oder den Geräuschen der Zerstörung ;) ) Ich geh mal Wahrnehmung würfeln...
So, wo soll es hin gehen? Karte ist ja da, ihr müsst euch nur aussuchen wo ihr hin wollt.
habe nun doch etwas den überblick verloren.
wir sind von links in das gebäude hinein (bei den fetten dunklen türme hindurch), dann die halle entlang und schließlich durch dendruchbruch, oder?
und dann links? (in den kleinen raum mit den "säulen" rechts oben in der grafik)
ich bin dafür, dass wir das suchen ein bisschen raffen. so etwas macht am tisch mehr spass als in einem online game.
werde jetzt nichts posten, weil es das dritte "schleiche herum und suche" posting wäre.
froie mich schon wenn es weiter geht. :)
Idunivor
05.Mar.2013
01:03
Irgendjemand etwas dagegen, wenn ich euch direkt zu den spannenderen Sachen schiebe? Dadurch geht vielleicht ein bisschen was von der Klostergeschichte verloren, aber die ist ja eh nur sekundär.
Und ihr seid jetzt da, wo das rote Kreuz auf der Karte ist.
Mad_N
05.Mar.2013
01:03
nix dagegen... Prinzipiell folgt Vagor erst einmal den Spuren der Zerstörung, gefolgt von den Damen und Tsaer, während Taeglyn sich im Schatten hält. *zusammenfass*
Parkbank
05.Mar.2013
07:03
Ich bin auch dafür.
Werde die kommenden Tage nur abends und morgens online sein können, weil ich unterwegs bin.
Talindra Laelithar
05.Mar.2013
07:03
Ich würde mich auch fürs Spulen aussprechen. Das, was soises gesagt hat, ist mMn nämlich vollkommen richtig.
Ich hoffe mal Taeglyn wird nicht von einem Monster gefressen und wir merken es nicht, weil beide halbwegs gut versteckt waren :D :wink: :P
Idunivor
14.Mar.2013
05:03
So, morgen seid ihr dann wieder dran. Endlich...
Idunivor
15.Mar.2013
09:03
@all: Willenswürfe bitte.
Vagor o Rûn
15.Mar.2013
11:03
@ Selenia: Vielleicht nen Actionpoint investieren?
Talindra Laelithar
15.Mar.2013
06:03
@ Idunivor
Was sehe ich mit meiner arkanen Sicht? Der Willenswurf dürfte ansonsten wohl ausgereicht haben, hoffe ich.
Idunivor
17.Mar.2013
01:03
@Talindra: Hier habt ihr es wieder mit Magie zu tun. Ist wohl ein Verteidigungsmechanismus von Askaran.
Es steht hier demnächst ein Kampf an, ich habe aber am Donnerstag noch ne Prüfung, also werde ich den Kampf vorher wohl nicht eröffnen, da ich noch recht eingespannt bin. Rechnet mit Freitag. Dann gilt auch wieder die bekannte 24h-Frist. Wenn ihr schon absehen könnt, dass ihr die nicht halten könnt, solltet ihr euch vielleicht an eure Mitspieler wenden.
@Selenia und Taeglyn: Eure Willenswürfe waren leider nicht ausreichend, weshalb ihr jetzt shaken seid. Ich trage euch das schonmal in den Status ein.
Parkbank
17.Mar.2013
02:03
Ich gebe allen einen weiteren RW mit MASS Resurgence, wenn ich darf.
Idunivor
17.Mar.2013
02:03
Ja ist in Ordnung, damit dürfen Selenia und Taeglyn es nochmal versuchen.
aus heutiger sicht bin ich das kommende wochenende nicht mit internet gesegnet. habe auch mein smart phone geschrottet und laufe zzt. mit einem steinzeit knochen herum. daher bitte ich ich um übernahme von taeglyn für samstag und sonntag.
ad mad_n>
möchtest du taeglyn notfalls übernehmen für diese 1-2 tage?
Mad_N
17.Mar.2013
09:03
aus heutiger sicht bin ich das kommende wochenende nicht mit internet gesegnet. habe auch mein smart phone geschrottet und laufe zzt. mit einem steinzeit knochen herum. daher bitte ich ich um übernahme von taeglyn für samstag und sonntag.
ad mad_n>
möchtest du taeglyn notfalls übernehmen für diese 1-2 tage?
Aye
Parkbank
18.Mar.2013
09:03
Ja ist in Ordnung, damit dürfen Selenia und Taeglyn es nochmal versuchen.
Bitte nochmal Willenswürfe von euch!
Idunivor
18.Mar.2013
03:03
Der zweite von Taeglyn hat leider auch nicht gereicht.
Würden +2 vom true believer feat einen unterschied machen?
Idunivor
18.Mar.2013
04:03
Nein.
okay. dann muss ich mit dem shaken leben. :)
Parkbank
18.Mar.2013
05:03
schade.
Hier mal ne Grundsatzfrage: Hat jemand ein Problem damit, wenn ich im Fall von Resurgance (Aid, ...) seinen Wurf wiederhole? Die Werte stehen ja im Würfelthread wegen dem ersten Wurf (oder im Status), dann geht das schneller... und eigentlich macht es ja keinen Unterschied, wer den Generator anwirft.
schade.
an dir hat es nicht gelegen. ;)
Hier mal ne Grundsatzfrage: Hat jemand ein Problem damit, wenn ich im Fall von Resurgance (Aid, ...) seinen Wurf wiederhole? Die Werte stehen ja im Würfelthread wegen dem ersten Wurf (oder im Status), dann geht das schneller... und eigentlich macht es ja keinen Unterschied, wer den Generator anwirft.
nein, ist kein problem für mich. :)
Selenia
19.Mar.2013
04:03
Tja, mein zweiter Wurf wird wohl auch nicht reichen. :)
Selenia
19.Mar.2013
04:03
Hier mal ne Grundsatzfrage: Hat jemand ein Problem damit, wenn ich im Fall von Resurgance (Aid, ...) seinen Wurf wiederhole? Die Werte stehen ja im Würfelthread wegen dem ersten Wurf (oder im Status), dann geht das schneller... und eigentlich macht es ja keinen Unterschied, wer den Generator anwirft.
Nein, kein Problem.
Idunivor
21.Mar.2013
03:03
So, Anthropologie und Schöpfung habe ich erfolgreich hinter mich gebracht, jetzt baue ich eure Karte und dann geht es hier weiter.
Idunivor
21.Mar.2013
04:03
Der Einfachheit halber sparen wir uns im kommenden Kampf Initiative-Würfe, ihr seid erst dran, da die Gegner nicht mit euch rechnen, aber überrascht, dass etwas auftaucht sind sie nicht.
Idunivor
21.Mar.2013
04:03
Hier noch ein Bild von Askarans Verteidigern in voller Pracht:
Talindra Laelithar
21.Mar.2013
04:03
@ Idunivor
Sehe ich das richtig, dass das blaue Slaadis sind gegen die Talindra schon gekämpft und auch Wissenswürfe schon gemacht hat?
Dieser Raum würde wahrscheinlich vor mächtiger Magie erstrahlen. Hilft Wissen (Arkanes) und/oder Zauberkunde, um über Besonderheiten des Raumes mehr zu erfahren? Wie sind die Lichtverhältnisse? Durch die ganze Magie und die Specials stelle ich mir die NSC schon recht gut sichtbar vor.
Edit: Das meiste dürfte sich nach deinem Inplay erledigt haben von meinen Anfragen.
Idunivor
21.Mar.2013
04:03
Lichtverhältnisse sind gut. Magie gibt es so ziemlich überall. Die blauen Lichtscheiben an den Wänden sind magisch, die Becken auch, jede einzelne Rune auf dem Boden auch. Die Barriere auf der anderen Seite natürlich auch. Die zwei Metallwächter sind ebenfalls magisch und mit mehren Auren versehen. Askaran selbst leuchtet wie ein Christbaum. Außerdem gibt es auch noch einige Auren, die Talindra nicht direkt einem Objekt zuordnen kann. Entweder sind es Bereichszauber oder irgendetwas anderes. Es würde ziemlich lange dauern zu entschlüsseln was hier wozu gehört.
Idunivor
21.Mar.2013
04:03
Funktioniert das Vergrößern der Bilder bei euch? Bei mir nämlich nicht.
Vagor o Rûn
21.Mar.2013
04:03
Poppt halt im neuen Fenster auf... aber funktioniert...
Idunivor
21.Mar.2013
04:03
Dann ist gut. Hier noch eine Karte für die mit See Invisibility. Ich bitte darum, dass ihr nicht zu viel Metagaming betreibt mit euren Aktionen. Also: Wenn ihr Bereichszauber einsetzen wollt, die man knapp auslegen muss, damit sie alle Gegner treffen und ihr nicht über See Invisibility verfügt, werde ich w% würfeln, ob alle Slaadi drin sind.
Idunivor
21.Mar.2013
04:03
Bitte bringt alle euren Status auf einen aktuellen Stand und macht es so, dass ich auch verstehe, was aktiv ist. Bei Talindra, Selenia und Taeglyn geht das gut, bei den anderen beiden blicke ich nicht durch.
Talindra Laelithar
21.Mar.2013
04:03
Wissen (Arkanes) soll dabei helfen die Runen etwas zu deuten. Vielleicht hat Talindra in einem alten Foliant mal etwas über Schutzmaßnahmen durch Runen gelesen oder so. Liegt natürlich am SL, ob man etwas herausfinden kann.
Idunivor
21.Mar.2013
04:03
Das gesamte Mosaik ist ein gewaltiges Netz aus Magie und Zauber, wenn man auf bestimmte Runen tritt werden dadurch Zauber aktiviert. Es bräuchte allerdings sehr lange Studien, um zu ergründen welche Rune welchen Zauber auslöst. So ist es mehr oder weniger Zufall, was für Magie die Runen auslösen. Diese kann sowohl hilfreich, aber auch schädlich sein. Nicht auf jeder Rune wird ein Zauber ausgelöst, aber auf welchen ist ohne Studien auch kaum zu ergründen.
Talindra Laelithar
21.Mar.2013
04:03
Trotzdem danke für die Infos. Es hätte auch sein können, dass Talindra mit dem Wurf gar nichts herausfindet. Wann ein Wissenswurf etwas bringt, liegt ja am SL.
Idunivor
21.Mar.2013
04:03
Du solltest die Informationen dann wohl mit deinen Mitspielern auch Ingame teilen. Da lege ich aber schonmal fest, dass das nicht mit 25 Worte geht, du müsstest da schon ne Move Action ausgeben, damit die anderen das verstehen.
Talindra Laelithar
21.Mar.2013
04:03
Du solltest die Informationen dann wohl mit deinen Mitspielern auch Ingame teilen. Da lege ich aber schonmal fest, dass das nicht mit 25 Worte geht, du müsstest da schon ne Move Action ausgeben, damit die anderen das verstehen.
Ich muss als Magierin soll viele Sachen Ingame gerade erledigen, da reichen 25 Wörter bestimmt nicht. Ich hoffe keiner meiner Mitspieler ist mir böse, wenn ich die Infos auf zwei Runden verteile. Dann sind wir immerhin bei insgesamt 50 Wörter.
Idunivor
21.Mar.2013
04:03
Das mit dem Runen-Mosaik lässt sich nicht über Free Actions erklären, das lege ich jetzt einfach mal so fest.
Vagor o Rûn
21.Mar.2013
04:03
Gesunder Menschen/Elfenverstand sagte inem ja schon, das Betreten nicht unbedingt das richtige sein sollte ;)
Idunivor
21.Mar.2013
05:03
Richtig. Aber es ist schon wichtig zu wissen, dass ein Betreten durchaus auch positive Effekte haben kann. Im Sinne von No Risk - No Fun.
edit: Und dafür brauch es die Erklärung (oder nen Wissen Arkanes Wurf über 30)
Talindra Laelithar
21.Mar.2013
05:03
Wir haben schon einmal gegen einen grauen Slaadis gekämpft und damals wurden wir mit Feuerbällen bombadiert. Das ganze war auch nicht allzu lange Ingame her.
Idunivor
21.Mar.2013
05:03
Bitte bringt alle euren Status auf einen aktuellen Stand und macht es so, dass ich auch verstehe, was aktiv ist. Bei Talindra, Selenia und Taeglyn geht das gut, bei den anderen beiden blicke ich nicht durch.
Nur damit es zwischen den Fragen nicht untergeht...
ad Tsaer>
was liegen den derzeit für Zauber auf der Gruppe (bzw. Taeglyn) von deiner Seite?
Danke im vorhinein!
Mad_N
21.Mar.2013
05:03
Resist Energy (Cold)(Tsaer)
Conviction (+3 morale Bonus on saves)(Tsaer)
Aid Mass (+1 morale bonus on attack rolls and saves against fear effect)(Tsaer)
Hide from Undead (Tsaer)
Tsaer Herbstabend
21.Mar.2013
06:03
Mad_N hats erfasst. Das hatte ich aber auch alles mal gepostet und ist in meinem "Zauber auf Gruppe" zu lesen...
@Idunivor: Alles was rot ist bei den RWs ist das aktuelle (inkl. Zaubereffekte). Alle anderen Zauber habe ich, wenn aktiv, mit einem [x] versehen. Den störenden Text habe ich mal weg gemacht.
Vielleicht wäre es hier manchmal hilfreich, von dir ein Zeitsignal zu bekommen (bspw. 5h10min -- musst du ja nur wissen, was das ist) wenn jemand einen länger wirkenden Zauber wirkt. Dann kann derjenige den Wirk- und Endzeitpunkt entsprechend eintragen (statt der "Beschreibung") und das Ganze geht nicht so unter... ich nehme die "Leichen" der Beschreibung aber mal raus.
Tsaer Herbstabend
21.Mar.2013
06:03
Erinnere ich mich richtig, dass die immer schön diesen lightning bolt geschossen haben.... also habe ich die falsche Wahl getroffen. Wird korrigiert.
Talindra Laelithar
21.Mar.2013
06:03
Erinnere ich mich richtig, dass die immer schön diesen lightning bolt geschossen haben.... also habe ich die falsche Wahl getroffen. Wird korrigiert.
Vielleicht war es wirklich ein Blitz und kein Feuerball. Meine Erinnerung spielt mir vielleicht einen Streich. "Gesagt=getan". Ich habe Ingame nichts über Angriffszauber gesagt und Tsaer kann nur von dem letzten Kampf ausgehen.
Edit: Habs mal nachgelesen. Ja, es waren Blitze.
Tsaer Herbstabend
21.Mar.2013
07:03
Hab den Taktikthread wieder geöffnet.
Idunivor
21.Mar.2013
08:03
Vielleicht wäre es hier manchmal hilfreich, von dir ein Zeitsignal zu bekommen (bspw. 5h10min -- musst du ja nur wissen, was das ist) wenn jemand einen länger wirkenden Zauber wirkt. Dann kann derjenige den Wirk- und Endzeitpunkt entsprechend eintragen (statt der "Beschreibung") und das Ganze geht nicht so unter... ich nehme die "Leichen" der Beschreibung aber mal raus.
Bei so langen Wirkungsdauern ist das schwierig und das reicht ja meistens auch eh. Hier sind jetzt z.B. höchstens 30min vergangen, seit ihr das Kloster betreten habt.
Talindra Laelithar
21.Mar.2013
09:03
@ Mad_N
Ich weiß nicht, wie ich am WE zum Posten komme. Du kannst gerne ein paar Zeilen dazu schreiben wie Talindra Vagor ein Fly verpasst. Was Vagor damit anstellt oder nicht ist seine Sache. Talindra sagt dann nur ganz kurz, dass die Runen nur beim Betreten aktiviert werden. (Vorausgesetzt ich habe Idunivor richtig verstanden.)
Idunivor
21.Mar.2013
09:03
@ Mad_N
Ich weiß nicht, wie ich am WE zum Posten komme. Du kannst gerne ein paar Zeilen dazu schreiben wie Talindra Vagor ein Fly verpasst. Was Vagor damit anstellt oder nicht ist seine Sache. Talindra sagt dann nur ganz kurz, dass die Runen nur beim Betreten aktiviert werden. (Vorausgesetzt ich habe Idunivor richtig verstanden.)
Ja, hast du. Man muss sie schon berühren. Wenn sich einer der Charaktere mit Wissen (Arkanes) oder Zauberkunder ne Volle Aktion damit beschäftigt und entsprechend gut würfelt, könnte er auch rausfinden, was er machen muss, damit er zumindest keinen schädlichen Zauber abbekommt. Was genau es ist, wäre aber dann immernoch Zufall.
Talindra Laelithar
21.Mar.2013
09:03
Ich glaube, dass die volle Aktion in Runde 3 mal mit Spellcraft kommt. In Runde 2 habe ich noch ein bisschen was anderes vor.
Resist Energy (Cold)(Tsaer)
Conviction (+3 morale Bonus on saves)(Tsaer)
Aid Mass (+1 morale bonus on attack rolls and saves against fear effect)(Tsaer)
Hide from Undead (Tsaer)
*bows deeply* herzlichen dank :)
nur zur info: mein ausflug ist aufgrund des wetters auf mitte april verschoben worden, daher werde ich dieses WE selbst posten und benötige keine "urlaubs-vertretung".
Parkbank
22.Mar.2013
08:03
+ shield of faith (+4 deflection)
+ change resist cold to resist lightning
nicht dass das untergeht..
Mad_N
22.Mar.2013
08:03
+ shield of faith (+4 deflection)
+ change resist cold to resist electricitylightning :wink:
nicht dass das untergeht..
Talindra Laelithar
22.Mar.2013
04:03
Machs nicht zu spannend Seli ;)
@ Idunivor
Wie machen wir das für den Fall, dass mal einer nicht in 24 h zieht? Soll dann jemand einfach für den anderen ziehen? Mir geht es überhaupt nicht darum, dass ich jetzt Selenia hetzen will. Hoffentlich kommt das nicht falsch an. Ich weiß nur nicht, wie ich am Samstag so zum Posten komme. Aber wenn es für dich kein Problem ist, können wir auf Selenia durchaus noch warten.
Idunivor
22.Mar.2013
04:03
Prinzipiell habe ich mir überlegt, dass ich diese Züge dann einfach verfallen lassen würde, wenn nicht jemand anders übernimmt.
Talindra Laelithar
22.Mar.2013
04:03
Ich poste ausnahmsweise jetzt mal für Selenia bevor ihr Zug verfällt. Wahrscheinlich hätte sie wieder ihre Feuer-Energiesphären gewirkt und das mit Searing Spell.
Talindra Laelithar
22.Mar.2013
04:03
Heute kann ich schon noch selber ziehen. Ich schwanke gerade zwischen Glitterdust und Fly. Aber ich glaube, dass sich das Unsichtbarkeitsproblem beim einen Slaadi eh von selbst bald erledigt.
Edit: Ich habe nur für Selenia gezogen, weil ich Angst hatte, dass ihr Zug sonst verfällt. Die 24 h waren halt schon rum. Wenn Selenia noch mal Online kommt, bevor Idunivor die neue Runde einleitet, kann sie gerne etwas anderes posten. Würfelwürfe habe ich ja noch keine gemacht.
Idunivor
22.Mar.2013
05:03
Edit: Ich habe nur für Selenia gezogen, weil ich Angst hatte, dass ihr Zug sonst verfällt. Die 24 h waren halt schon rum. Wenn Selenia noch mal Online kommt, bevor Idunivor die neue Runde einleitet, kann sie gerne etwas anderes posten. Würfelwürfe habe ich ja noch keine gemacht.
Glaub ich nicht. Ich eröffne jetzt nämlich die neue Runde.
Idunivor
22.Mar.2013
05:03
@Talindra: Ganz so schnell geht es aber nicht, bevor Selenia mit den Spheres angreifen kann muss sie schon den Zauber wirken.
Talindra Laelithar
22.Mar.2013
05:03
@Talindra: Ganz so schnell geht es aber nicht, bevor Selenia mit den Spheres angreifen kann muss sie schon den Zauber wirken.
Okay, dann wirkt sie erst den Zauber. Habe nur den letzten Kampfpost beim letzten Kampf gelesen und da hat sich ein Missverständnis eingeschlichen, denn da hat sie diesen Zauber ja schon gewirkt gehabt.
Selenia bleibt dann stehen und wirkt den Zauber mit Searing Spell.
Edit: Mein Inplay-Post dürfte jetzt passen.
Selenia
23.Mar.2013
04:03
Danke für's übernehmen, Talindra. :)
Bin gerade auf dem Rückweg, noch knapp 600km.
Ich mache dann meinen Post für die nächste Runde von zuhause, mit dem Smartphone ist das doch etwas unpraktisch. ;)
Dann bin ich auch wieder voll anwesend.
Matheo Ornault
23.Mar.2013
04:03
Tcha, wenn ihr jetzt noch ein Kochbuch dabei hättet :cheesy:
Vagor o Rûn
23.Mar.2013
04:03
Kochbuch?
Selenia
23.Mar.2013
05:03
Ach, ich seh grad, dass die Runde ja auch bald rum ist. Dann schau ich mal, dass ich den Post von hier hinbekomme.
Idunivor
23.Mar.2013
05:03
Kein Stress, ich werde die neue Runde heute wohl eh nicht mehr schaffen. Ich muss schließlich für morgen noch ein Abenteuer in Wheloon vorbereiten. :wink:
Selenia
23.Mar.2013
05:03
Post ist raus. Status passe ich aber erst heute abend an. :)
Matheo Ornault
24.Mar.2013
08:03
Kochbuch?
Ja, damit ihr euch für eines der möglichen Rezepte entscheiden könnt. Außerdem sollte man nie ohne Gastgeschenk in das Haus eines Erzmagiers eindringen und Froschschenkel sind schließlich eine Delikatesse :lol:
Idunivor
24.Mar.2013
10:03
Baut niemals als SL sowas wie dieses Mosaik... zuviel gewürfel. Aber bisher läuft es für die Slaadi was das angeht ganz gut.
Mad_N
24.Mar.2013
10:03
Ich nehme an die Aoo hat irgendwann ausgelöst... Bzw, ich fänd es gut wenn dudie Ergebnisse unserer Aktionen beschreiben würdest...
Idunivor
24.Mar.2013
10:03
Ich nehme an die Aoo hat irgendwann ausgelöst... Bzw, ich fänd es gut wenn dudie Ergebnisse unserer Aktionen beschreiben würdest...
Ja, AoO ging auf den blauen, war aber vorbei.
Talindra Laelithar
24.Mar.2013
12:03
@ Idunivor
Welche Gegner fliegen denn im Moment? Gar keiner oder irgendeiner der grauen Slaadi? Zählt die Gasform als fliegend im Moment?
Idunivor
24.Mar.2013
12:03
Es fliegt keiner. Gasform zählt auch nicht als fliegend, da der Slaad sich nicht bewegt hat, da seit der Zauber aktiv geworden ist.
Idunivor
24.Mar.2013
01:03
Mir ist übrigens gerade etwas aufgefallen, das Talindras Pit ein bisschen entschärft: Casting Time ist ja eine Runde, also beginnt der Effekt erst vor ihrem nächsten Zug.
Das habe ich bisher immer falsch gehandhabt, werde das aber ab sofort ändern. Deshalb werden die Bewegungen der Slaadi sie unter umständen auch aus dem Wirkungsbereich heraus bringen, aber ich werde mich bemühen hier nicht zu viel Metagaming zu betreiben.
Tsaer Herbstabend
24.Mar.2013
01:03
Swift: Amulet of Tears aktivieren (12 temporary Hit Points)
Du bedenkst aber, dass du 1d8+12 Temp Punkte von Tsaer hattest und die nicht stacken?
Habe mein Posting in der alten Runde nun um den Text erweitert.
Idunivor
24.Mar.2013
03:03
@Vagor: Würfel mal ne AoO gegen einen der blauen.
@Tagelyn: Du auch.
sieht der taeglyn? Wegen derrweiterten unsichtbarkeit wäre es gewesen. :)
Idunivor
24.Mar.2013
05:03
Ne, die blauen sehen dich nicht.
Selenia
24.Mar.2013
06:03
Swift: Amulet of Tears aktivieren (12 temporary Hit Points)
Du bedenkst aber, dass du 1d8+12 Temp Punkte von Tsaer hattest und die nicht stacken?
Oh, das hatte ich natürlich übersehen! Danke für den Hinweis.
Dann streiche ich die Swift einfach wieder, macht ja absolut keinen Sinn dann.
Hoffe das ist ok so, weil Du ja schon die nächste Runde eingeläutet hattest, Idunivor. :)
Selenia
24.Mar.2013
06:03
Mir ist übrigens gerade etwas aufgefallen, das Talindras Pit ein bisschen entschärft: Casting Time ist ja eine Runde, also beginnt der Effekt erst vor ihrem nächsten Zug.
Das habe ich bisher immer falsch gehandhabt, werde das aber ab sofort ändern. Deshalb werden die Bewegungen der Slaadi sie unter umständen auch aus dem Wirkungsbereich heraus bringen, aber ich werde mich bemühen hier nicht zu viel Metagaming zu betreiben.
In der Tat, 1 Runde ist schon ein Nachteil.
Wobei ich aber recht sicher bin, dass man sich erst, wenn der Zauber fertig gesprochen ist, entscheiden muss, wie das Ziel genau festgelegt wird.
Selenia
24.Mar.2013
06:03
Ich hab mir 2 TP wieder gutgeschrieben, da Selenia ja 1d8+12 temporary HP hatte. :)
Talindra Laelithar
24.Mar.2013
08:03
@ Idunivor
Falls du dich wundern solltest:
Selenia schafft den Check für defensives Zaubern automatisch. Hätte man vielleicht deutlicher schreiben können.
Edit: Eine Frage hätte ich da noch: Ab wann muss ich mich entscheiden wie die illusionäre Fallgrube aufgebaut ist?`Erst wenn der Zauber fertig gewirkt ist?
Idunivor
24.Mar.2013
09:03
Edit: Eine Frage hätte ich da noch: Ab wann muss ich mich entscheiden wie die illusionäre Fallgrube aufgebaut ist?`Erst wenn der Zauber fertig gewirkt ist?
Ich bin da nicht ganz sicher, würde aber sagen wenn du beginnst den Zauber zu wirken.
Talindra Laelithar
24.Mar.2013
10:03
Edit: Eine Frage hätte ich da noch: Ab wann muss ich mich entscheiden wie die illusionäre Fallgrube aufgebaut ist?`Erst wenn der Zauber fertig gewirkt ist?
Ich bin da nicht ganz sicher, würde aber sagen wenn du beginnst den Zauber zu wirken.
Wir haben es eben bei Summon Monster in unseren Runden so gehandhabt, dass man erst beim vollständigen zu Ende wirken des Zaubers entscheiden musste, wo das beschworene Wesen genau hinkam.
Ich kann aber auch mit deiner Regel leben. Das kann evtl. auch mal ein Nachteil für deine NSC sein. Kommt natürlich auf die Sitaution an, aber das ganze ist ja nicht ausgeschlossen.
Mad_N
24.Mar.2013
11:03
Hier noch die Regel nachgeliefert zur ebeigen Tischmeinung:
Casting Time
Most spells have a casting time of 1 standard action. Others take 1 round or more, while a few require only a free action.
A spell that takes 1 round to cast is a full-round action. It comes into effect just before the beginning of your turn in the round after you began casting the spell. You then act normally after the spell is completed.
A spell that takes 1 minute to cast comes into effect just before your turn 1 minute later (and for each of those 10 rounds, you are casting a spell as a full-round action, just as noted above for 1-round casting times). These actions must be consecutive and uninterrupted, or the spell automatically fails.
When you begin a spell that takes 1 round or longer to cast, you must continue the concentration from the current round to just before your turn in the next round (at least). If you lose concentration before the casting is complete, you lose the spell.
A spell with a casting time of 1 free action doesn’t count against your normal limit of one spell per round. However, you may cast such a spell only once per round. Casting a spell with a casting time of 1 free action doesn’t provoke attacks of opportunity.
You make all pertinent decisions about a spell (range, target, area, effect, version, and so forth) when the spell comes into effect.
Selenia
25.Mar.2013
01:03
Selenia schafft den Check für defensives Zaubern automatisch. Hätte man vielleicht deutlicher schreiben können.
:oops:
Ich schreib's mal dazu...
Parkbank
25.Mar.2013
09:03
Danke fürs Teleportieren. Ich hasse diese no-safe Zauber :( Kann jemand gezielt Magie bannen?
Selenia
25.Mar.2013
10:03
Ich kann leider nur gezielt auf Personen sprechen (also gegen alle Zauber, die auf einer Person liegen).
Kann man den Effekt denn mit Dispel entfernen? Ich hatte irgendwie im Kopf, dass das nicht geht... weiß aber nicht mehr warum. :)
War das Power Word: Stun? Das hat ja eine normale Duration, von daher sollte das prinzipiell ja gehen...
Selenia
25.Mar.2013
10:03
Ich kann's natürlich probieren... ist (wenn es klappt) immer noch besser als 7 Runden dumm rumzustehen. :)
Wieviele Zauber hat Tsaer gerade auf sich? :lol:
Idunivor
25.Mar.2013
11:03
War das Power Word: Stun? Das hat ja eine normale Duration, von daher sollte das prinzipiell ja gehen...
Ja, sollte gehen. Wo ich mich gegen gesperrt hatte war meine ich, es durch ein simples Protection from Evil aufzuheben.
Parkbank
25.Mar.2013
11:03
Ich kann's natürlich probieren... ist (wenn es klappt) immer noch besser als 7 Runden dumm rumzustehen. :)
Wieviele Zauber hat Tsaer gerade auf sich? :lol:
hmmm viele viele ;)
DC NAME
17 divine insight
17 healing lorecall
18 . [X]Resist Energy (Lightning) 30 für 120 min
18 . . [X]Conviction (+3 Saves (Moral Bonus), 120min
18 . . [X]Aid, Mass (1d8+12 Leben, 22 min)
16 . . [X]Hide from Undead (120min)
19 . . [X]MASS Shield of Faith +4 deflection Bonus 12min
19 . . [X]Recitation +2 AC/Saves/AW 12Runden (+3 bei deity einsamer Wolf)
Macht wrsl. kaum Sinn dann, weil die "schweren" zuerst weg gebannt werden, oder?
Selenia
25.Mar.2013
01:03
Die DC ist abhängig von Deinem Caster Level, nicht vom Spell Level... sollte also eigentlich überall gleich sein... und vor allem höher. :)
Auf Person gezielt, wird jeder Zauber einmal versucht zu bannen... und jeder Zauber, wo der Wurf klappt, ist halt gebannt. Es können, theoretisch, auch alle gebannt werden.
Parkbank
25.Mar.2013
05:03
ah ok, dann ist der DC 12+11=23. Hatte das falsch im Kopf.
Selenia
25.Mar.2013
05:03
Ich werde das wohl nächste Runde einfach probieren... ist immerhin ne Chance, dass Tsaer wieder ins Kampfgeschehen eingreifen kann... und ob der eine oder andere hilfreiche Zauber dabei draufgeht ist gegenüber garnix tun irgendwie immer noch besser. :)
Idunivor
25.Mar.2013
07:03
@Taeglyn: Wenn alle Angriffe für Nr. 1 gedacht sind, dann ist er nach dem dritten tot. Kannst du gern in deinen Beitrag einbauen.
Talindra Laelithar
25.Mar.2013
07:03
@ Idunivor
Wir werden wahrscheinlich noch viele Schlachten gegen Slaadis führen, aber irgendwie langweilen mich jetzt schon die Kämpfe gegen sie etwas. Das liegt aber nicht daran, dass wir so stark sind, denn Todesslaadi, mit denen ich fest rechne, würden mit uns den Boden aufwischen. Es wird sich halt viel wiederholen, weil wir schon gegen eine riesige Zahl von Slaadis einmal gekämpft haben. Das ist wohl das "Hauptproblem".
Ich hoffe du bist jetzt nicht sauer auf mich wegen meiner ehrlichen Meinung.
Idunivor
25.Mar.2013
07:03
@ Idunivor
Wir werden wahrscheinlich noch viele Schlachten gegen Slaadis führen, aber irgendwie langweilen mich jetzt schon die Kämpfe gegen sie etwas. Das liegt aber nicht daran, dass wir so stark sind, denn Todesslaadi, mit denen ich fest rechne, würden mit uns den Boden aufwischen. Es wird sich halt viel wiederholen, weil wir schon gegen eine riesige Zahl von Slaadis einmal gekämpft haben. Das ist wohl das "Hauptproblem".
Ich hoffe du bist jetzt nicht sauer auf mich wegen meiner ehrlichen Meinung.
Das hier ist der letzte Kampf gegen Slaadi in dieser Form. Bei den nächsten malen werden die Parameter immer anders sein. Mal ganz davon ab, dass es erst das zweite Mal war, dass Slaadi eure Gegner waren.
edit: Und um meine ehrliche Meinung hinzuzufügen: Ich finde es auch hochgradig langweilig und der Hauptgrund dafür ist die Illusory Pit.
Talindra Laelithar
25.Mar.2013
07:03
Ich denke die Vielzahl von Slaadis haben es ausgemacht. Ich weiß, es hätten auch noch viel mehr sein können, aber für mein Gefühl waren es trotzdem nicht gerade wenig.
Aber trotzdem danke für diesen Hinweis und diese Aussage. So bin ich schon zufriedener.
Talindra Laelithar
25.Mar.2013
08:03
edit: Und um meine ehrliche Meinung hinzuzufügen: Ich finde es auch hochgradig langweilig und der Hauptgrund dafür ist die Illusory Pit.
Ich bin eine Illusionistin, die hochgradig auf ihre Zauberschule spezialisiert ist. Ich darf doch auch Illusionszauber haben, die für die Gruppe ganz nützlich sind, oder bist du da doch anderer Meinung? Es tut mir trotzdem leid, dass du solche Probleme mit dem Zauber hast. Aber ich finde auch ein Power Word Stun ziemlich stark und das können ja deine Gegner einsetzen. Ich glaube wir beide haben da Dinge, die wir einfach nicht so gut finden, die aber nun mal vorhanden sind.
Idunivor
25.Mar.2013
08:03
edit: Und um meine ehrliche Meinung hinzuzufügen: Ich finde es auch hochgradig langweilig und der Hauptgrund dafür ist die Illusory Pit.
Ich bin eine Illusionistin, die hochgradig auf ihre Zauberschule spezialisiert ist. Ich darf doch auch Illusionszauber haben, die für die Gruppe ganz nützlich sind, oder bist du da doch anderer Meinung? Es tut mir trotzdem leid, dass du solche Probleme mit dem Zauber hast. Aber ich finde auch ein Power Word Stun ziemlich stark und das können ja deine Gegner einsetzen. Ich glaube wir beide haben da Dinge, die wir einfach nicht so gut finden, die aber nun mal vorhanden sind.
Ich bin was den Vergleich angeht etwas anderer Meinung, aber ich werde schon mit dem Zauber zurecht kommen. Es macht es nur eben ungleich schwieriger Herausforderungen zu bauen, die noch herausfordernd sind ohne, dass zu jedem Zeitpunkt ein TPK komplett an wenigen Würfen hängt.
Dennoch werde ich ab sofort wenn ich Runden anbiete das SC nicht mehr grundsätzlich zulassen, sondern nur einzelne Zauber auf Anfrage. Aber für diese Runde wird jetzt mit diesen Regeln weiter gespielt, da das der Stand war mit dem wir begonnen haben.
Talindra Laelithar
25.Mar.2013
09:03
Falls du eine neue Runde mit D&D 3.5 System mal anbietest mit diesen anderen Regeln, spiele ich wahrscheinlich eh einen Warmage, der sich auf Zauber aus dem Complete Arcane und dem Grundregelwerk beschränkt.
Vagor o Rûn
25.Mar.2013
10:03
uii... ne Fullattack... auch töten will... also 3x kritisch oder so...
Selenia
25.Mar.2013
10:03
Ich verzichte dann mal auf das Dispel... die paar Runden stunned können wir wohl zu diesem Stadium verkraften.
Die Illusory Pit ist wirklich ultra krass. Vor allem durch die völlig frei definierbare Fläche, die zudem auch noch riesengroß ist.
Selenia ist sicherlich auch alles andere als schwach mit ihren fiesen Energiekugeln, aber das ist schon noch ein ganz anderes Kaliber. :D
Talindra Laelithar
25.Mar.2013
10:03
Hat Vagor wirklich so eine krasse Reach, dass er Grau 2 trifft? Ich muss mir seine Bracers unbedingt mal durchlesen. Also wenn die so eine Reach geben, muss ich mir dieses Item unbedingt mal merken für andere Konzepte.
Mad_N
25.Mar.2013
10:03
nein... verschrieben... blau 2 war gemeint...
Taeglyn
26.Mar.2013
12:03
@Taeglyn: Wenn alle Angriffe für Nr. 1 gedacht sind, dann ist er nach dem dritten tot. Kannst du gern in deinen Beitrag einbauen.
sehr gerne. danke dir. :)
habe jetzt noch einen 5 foot flügelschlag eingebaut. sollte der nicht passen, bitte einfach ignorieren.
ich bin die kommenden drei tage den ganzen tag unterwegs und kann wohl nur manchmal in der früh und hoffentlich immer am späteren abend posten. bitte notfalls für taeglyn zu ziehen. fliegen - unsichtbar bleiben - die schwerter ihr werk verrichten lassen + nicht sterben. (nicht unbedingt in dieser reihenfolge) ist der plan. *s*
Parkbank
26.Mar.2013
09:03
passt mir gut, weil ich eh nicht zu Hause bin ;) Sonst natürlich schade, das Tsaer draußen ist. Aber die wichtigsten Zauber konnte ich ja noch rechtzeitig sprechen. AUf den +3 damage/attak zauber +1 Angriffswurf (Righteous Wrath of the Faithful) müsst ihr halt verzichten...
Idunivor
26.Mar.2013
09:03
Hat irgendwer was dagegen, wenn ich jetzt mit einem einzigen großen Posting beschreibe, wie ihr die verbliebenen Slaadi niedermacht? Denn gewonnen habt ihr jetzt und es ist auch wohl keiner von euch mehr in Gefahr. Dann könnten wir das ganze abkürzen und zu interessanteren Teilen kommen.
Solange wir gut dabei aussehen bin ich dafür. :)
Selenia
26.Mar.2013
11:03
Klingt vernünftig.
Mad_N
27.Mar.2013
09:03
tob dich aus...
Vagor o Rûn
27.Mar.2013
09:03
Wobei das ja eher Taeglyns Arbeit ist... Wenn du also der Meinung bist, dass Vagor es auch so einschätzt würde ich gerne anfangen mich zu heilen. Da zumindest in Vagors Augen noch Gefahren warten. (Healing Belt für 1 Ladung, ggf auch öfter)
Talindra Laelithar
27.Mar.2013
01:03
Von mir aus kann ruhig weiter geschoben werden bis zu interessanteren Stellen.
Wobei das ja eher Taeglyns Arbeit ist...
Was meinst du damit? *wonders*
Idunivor
27.Mar.2013
07:03
Wobei das ja eher Taeglyns Arbeit ist...
Was meinst du damit? *wonders*
...das Niedermachen.
Talindra Laelithar
27.Mar.2013
08:03
Kann ich nach dem Schub davon ausgehen, dass Tsaer nicht mehr stunned ist?
Idunivor
27.Mar.2013
08:03
Ja, kannst du. Dauer ja nur ne halbe Minute.
Talindra Laelithar
27.Mar.2013
10:03
Wie kann man die Barriere senken?
Spellcraft: = (15) +28 Gesamt: 43 - Geschummelt!
Funktioniert eigentlich ein Teleport oder so über die Barriere hinweg?
Idunivor
28.Mar.2013
09:03
Wie kann man die Barriere senken?
Spellcraft: = (15) +28 Gesamt: 43 - Geschummelt!
Funktioniert eigentlich ein Teleport oder so über die Barriere hinweg?
Vielleicht, vielleicht auch nicht. Das würde ein sehr langes intensives Studium der Begebenheiten auf der anderen Seite der Barriere erfordern, was schwierig ist, da die Barriere im Weg ist.
Vagor o Rûn
28.Mar.2013
12:03
Kennt jemand ein feat oder so, das es einem erlaubt die Bewegung eines Gegners an einem vorbei mittels AoO zu beenden?
Intuitiv wäre Trip mein Mittel der Wahl, aber die Erfolgschancen dabei gegen einen Gegner der größer und stärker ist sind minimal.
Selenia
28.Mar.2013
02:03
Du brauchst eine "Taunt" Eigenschaft (Gegner zwingen, Dich anzugreifen :)).
Talindra Laelithar
28.Mar.2013
02:03
Stand Still (http://www.d20srd.org/srd/psionic/psionicFeats.htm#standStill) könnte das bewirken, wenn ich mich nicht verlesen habe. Leider kannst du das (noch) nicht nehmen. Aber ich bin mir unsicher, ob wir überhaupt Stufe 15 erreichen, so dass man ein neues Talent hätte nehmen können.
Idunivor
28.Mar.2013
02:03
Ne, bis Stufe 15 wird es hier nicht gehen.
Mad_N
28.Mar.2013
02:03
ich nehms in die Liste meiner unverzichtbaren Feats auf... Danke.
Tsaer Herbstabend
28.Mar.2013
03:03
^^ Ich meine, dass hatte mein leider kurzlebiger Defensiv-Krieger in der Off-Runde auch...
Idunivor
30.Mar.2013
12:03
Achso nur als Anmerkunge für euch, da OoC schon so ne Menge Zeit vergangen ist. 100% sicher seit ihr nicht, dass es sich bei Askaran wirklich um Nezras handelt. Aber es ist durchaus möglich. Solltet ihr vielleicht in eurem Gespräch berücksichtigen.
Selenia
30.Mar.2013
12:03
Da könnte uns seine Antwort auf Vagors Worte ja vielleicht etwas mehr verraten.
Ich würde das im Gespräch auch nicht unbedingt als Frage stellen. :wink:
Mad_N
30.Mar.2013
10:03
Naja... ich würde zumindest sagen:
Vagor ist sich sicher, das die Gegenseite auch glaubt das Nezras der Gesuchte ist ;)
Nezras the Traitor
02.Apr.2013
02:04
Sorry wollte eigentlich am WE schon posten, aber das war sehr vollgepackt. Post steht nun.
Ist allerdings nicht sehr lang, vielleicht können wir ja dafür etwas schneller posten, ich gebe mir Mühe. :)
ich werde derzeit nichts posten, da ich nichts brauchbares hinzu zufügen habe.
hoffe, dass askaran bald heraus rückt mit den infos und wir zu neuen heldentaten aufbrechen.
vielleicht möchte er uns ja vorher noch reich beschenken? taeglyn würde sich auch nicht allzu sehr wehren. versprochen. :D
Parkbank
08.Apr.2013
08:04
/sign. Denke das macht wenig Sinn, wenn noch jemand das Wort ergreift und halte mich daher auch zurück.
Idunivor
08.Apr.2013
05:04
Nur weil der Charakter nichts sagt heißt das nicht, dass er sich nicht trotzdem Gedanken zu dem Geschehen machen kann. Das würde helfen den Charakteren noch mehr Farbe zu verleihen.
Das ist jetzt nicht als Kirtik gemeint, aber zumindest ich habe das als sehr hilfreich erlebt. Ich habe ja damals mit Torinkas auch einen sehr wortkargen Charakter gespielt, aber durch Gedanken kann man da denke ich trotzdem in so ziemlich jeder Situation dem Charakter Tiefe geben.
Idunivor
08.Apr.2013
05:04
Nur so als Erinnerung für euch (da es hier wirklich sehr lange her ist, dass diese Dinge passiert sind): Ihr habt da noch die ein oder andere Prophezeiung ausstehen.
Talindra Laelithar
08.Apr.2013
09:04
Nur so als Erinnerung für euch (da es hier wirklich sehr lange her ist, dass diese Dinge passiert sind): Ihr habt da noch die ein oder andere Prophezeiung ausstehen.
Kann mir da jemand weiterhelfen und diese verlinken oder alternativ zusammenfassen? Irgendwie war das für mein Hirn schon zu lange her und ich erinnere mich gar nicht mehr so gut daran.
Vagor o Rûn
08.Apr.2013
11:04
Belohnung erhalten. Aber sie ist nur ein Schritt auf eurem Weg, der euch weit in die Ferne und in nächste Nähe führen wird. Sucht nach dem Diener, der mich zu Fall gebracht hat, denn er ist nicht gestürzt, obwohl alle es glaubten. Sein Meister sucht ihn, denn er hat das Wissen, das er braucht um die Oberhand zu gewinnen. Kommt ihm zuvor, denn sonst wird es euer aller Ende bedeuten. Doch nun lebt wohl, denn meine Aufgabe ist erfüllt und ich kann mich endlich meinen Brüdern und Schwestern in der Halbmondgrotte anschließen."
"Wo befindet sich Nezras?" fragt Talindra.
Einem Orakel gleich fällt Caelreth Antwort aus.
"Nicht leicht ist es den Verräter zu finden,
denn er ist nicht bereit sich an einen Ort zu binden,
Viele Verstecke nennt er sein eigen,
nur das Wissen des Stummen vermag den Weg zu zeigen."
"Wo befindet sich Nezras' Phylakterion?" setzt Talindra erneut an.
Und ähnlich kryptisch ist Caelreth zweite Antwort.
"Es zu erreichen steht in keines Sterblichen Macht,
denn ein toter Sklave hält seine ewige Wacht.
Die Suche nach ihm wird zu keinem Ziel euch führen,
denn nur ein Gott vermag es zu berühren."
Idunivor
09.Apr.2013
07:04
Na, ich spreche von etwas, dass nur gut die Hälfte der Spieler, aber nicht mal die Hälfte der Charaktere gehört hat.
Mad_N
09.Apr.2013
12:04
Hmmm:
"Einer suchte Ausweg aus verfahrener Lage,
Ein anderer brauchte Hilfe für kommende Tage.
Einer suchte Einfluss in allen Belangen,
Ein anderer wollte zum Ziel hingelangen.
Doch bedenkt jenen der erweist sich als wahrer Grund,
er sucht nur Vergeltung zu geeigneter Stund’."
Nein... die hat keienr der Charactere gehört... Auch wenn schon hier ein Hinweis auf Alumpiter drin steckt ;)
"Mehr als eine Unbill steht euch bevor,
denn dem alten Feinde öffnen sich Tür und Tor.
Schützt, was seit Jahren in Frieden ruht,
zeigt auch vor anderen Feinden Mut.
Doch habt acht vor der Seuche die um sich greift,
in ihr die wahre Gefahr für euch alle reift."
hmm hier waren zumindest schon zwei der aktuellen Helden dabei, auch wenn das eher Kriegsanweisungen zu sein scheinen.
"Ihr habt großes vollbracht indem ihr diesen Ort vor der entweihung bewahrt habt. Unser Dank ist euch sicher."
Die Sonnenelfe lächelt nun einfach freundlich, während ihr Begleiter weiter spricht: "Schwere Tage liegen vor euch, denn ein alter Feind sinnt auf Rache und die Werkzeuge liegen bereits bereit in seiner Hand. Betet, dass mein Schicksal nicht das eure sein wird. Vieles wird zurückkehren in der nahen Zukunft, nicht zuletzt das was mir verloren ging. Ich habe eine Nachricht für euer Volk, auf dass es wenn diese Gefahr überstanden ist, einen Weg zurück zu der alten Größe finden kann. Einer der drei ist bereits zurück, ein anderer wird zurückkehren wenn eine Hand würdig ist ihn zu rufen. Doch der dritte kann nicht von allein seinen Weg finden. Sagt eurer Königin, dass erst der Vorgänger und der Nachfolger gefunden werden müssen um den Weg zu weisen. Doch nun eilt, denn die Gefahr wächst und die Rückkehr kann nicht geschehen, bevor sie nicht gebannt ist!"
Sie war die einstige Trägerin des Rulers Blade. Auch würde ich sagen das wir tatsächlich im Zweiten teil Bezug auf die Klingenträger nehmen: Einer der drei ist bereits zurück: Der Träger der Kriegsklinge, Zurück kehren wenn eine Hand würdig ist, bezieht sich wie wir wissen (wenn auch nicht ingame) auf das Rulersblade das von der Syrenshie in 2 Jahren der Königin überreicht werden wird. Würde als drittes das Artblade bleiben. Da Josidiah Starym ja bereits "gefunden" wurde Vorgänger bliebe nun der Nachfolger.
Das Haus Starym ist unter gegangen, einen Nachfolger durchs Blut für das Artblad ergibt es also nicht. Bleibt der Zettel auf dem die Elfenfamilien aufgeschrieben waren. Aber die Valatial, deren Blut in Caelreths Familie fliesst, waren ja Gegner der Staryms. hmm...
"Die euch betrogen werdet ihr finden,
wo man die Letzten des Blutes im Krieg sah verschwinden.
Ihre Kraft lebt noch immer in anderen Kindern,
durch sie besteht Hoffnung den Feind am Siege zu hindern!"
Ersteres ist wohl die Antwort auf die Divination, zweiteres könnte ein weiterer Hinweis sein.
Mad_N
09.Apr.2013
12:04
Ich versuch nochmal Klarheit rein zu bringen:
"Einer suchte Ausweg aus verfahrener Lage,
Das müsste das Opfer(Jilo Darben) gewesen sein (Schlachtental), der Gold für seine Familie brauchte, ist also klar.
Ein anderer brauchte Hilfe für kommende Tage.
Hier ist der Mörder gemeint, der Gold brauchte um sein Wirtshaus aufzupolieren.(Der der meine Sorgen teilte)
Einer suchte Einfluss in allen Belangen,
Der Händler: Melnar
Ein anderer wollte zum Ziel hingelangen.
Ein Hinweis auf den Verrat der Dunkelelfe? Schließlich wollte sie ja nach Myth Drannor. Interessant, das Aeryn damals auch schon die Elfe damit in Verbindung brachte ;)
Doch bedenkt jenen der erweist sich als wahrer Grund,
er sucht nur Vergeltung zu geeigneter Stund’."
Ich denke hier versteckt sich der Hinweis auf Alumpiter, als wahrer Grund für alles.
Damit ist diese Prophezeihung wohl komplett geklärt.
Mad_N
09.Apr.2013
12:04
"Mehr als eine Unbill steht euch bevor,
denn dem alten Feinde öffnen sich Tür und Tor.
Auch hier schon wieder eine Warnung auf die Rückkehr Alumpiters? Vermutlich.
Schützt, was seit Jahren in Frieden ruht,
Das Grab von Aravae Irithyl
zeigt auch vor anderen Feinden Mut.
Mut Zeigen vor den Drachen
Doch habt acht vor der Seuche die um sich greift,
in ihr die wahre Gefahr für euch alle reift."
Arroganz? Unglauben? Zweifel an der Wahrheit? Hier finde ich einfach keine Idee.
Mad_N
09.Apr.2013
02:04
Also ich würde es mal so zusammen fassen: Wir müssen den Erben der Staryms finden?
Oder ganz verrückt den Plot weiter spinne: Nezras hat die Texte Demrons studiert und ist nun in der Lage ein neues Schwert der Künste anzufertigen. Dazu braucht er einen Erben Staryms. Und vielleicht braucht er Faervian als Basis... Oder auch noch die verlorenen Mondklinge der Staryms... hmm...
Parkbank
09.Apr.2013
04:04
Also ich würde es mal so zusammen fassen: Wir müssen den Erben der Staryms finden?
Oder ganz verrückt den Plot weiter spinne: Nezras hat die Texte Demrons studiert und ist nun in der Lage ein neues Schwert der Künste anzufertigen. Dazu braucht er einen Erben Staryms. Und vielleicht braucht er Faervian als Basis... Oder auch noch die verlorenen Mondklinge der Staryms... hmm...
Nicht schlecht! Ich komme heute abend oder noch eher morgen früh dazu, meinen Gehirnschmalz dazu beizutragen. Aber mangels Masse wirds nicht soviel sein, fürchte ich ;)
Idunivor
09.Apr.2013
05:04
Es müsste jemand mal tief in der Realmslore graben, aber der Pfad ist schon richtig. Denkt nochmal über die grammatikalischen Zusammenhänge nach (ich möchte das jetzt nicht über nen Wurf abhandeln, das wäre langweilig).
Mad_N
09.Apr.2013
08:04
bleiben also im wesentlichen:
(1)Einer der drei ist bereits zurück,
(2)ein anderer wird zurückkehren wenn eine Hand würdig ist ihn zu rufen.
(3)Doch der dritte kann nicht von allein seinen Weg finden.
(4)Sagt eurer Königin, dass erst der Vorgänger und der Nachfolger gefunden werden müssen um den Weg zu weisen.
und
(5)Ihre Kraft lebt noch immer in anderen Kindern, durch sie besteht Hoffnung den Feind am Siege zu hindern!"
(6)Der alte Feind ist wiedergekehrt und um ihn für immer zu bezwingen, werden zwei der drei von Nöten sein. Doch hier wrdet ihr keinen von beiden finden. Ihr wisst, was ihr sucht, aber ihr wisst nicht, was ihr finden werdet
Was auffällt ist das männliche Genus bei den dreien. Ich habe Klingenträger bei meiner ursprünglichen Interpretation genommen. Aber wahrscheinlich falsch.
Es ist (4) mit dem uns Josidia zu Faervian geführt hat. Somit ist der Satz in gewisser Weise doppelt wichtig.
(6) Sind die Worte die Phyrra Iliathor zu uns gesprochen hat. Frei übersetzt: wir suchen die Klinge der Kunst, da wir das alles so interpretiert haben, werden aber etwas anderes finden. Den auch hier ist es eindeutig der männliche Genus. Selbst (5) ist nicht zwingend weiblich, könnte auch als die Kraft der Drei lebt noch in anderen Kindern, durch sie (die Kinder) besteht Hoffnung.
Bleibt die Frage wer die Drei sind. Das Triumvirat des Bösen lassen wir mal aussen vor. Und scheinbar sind wir mit den drei Elfenschwertern auch auf einem leichten Holzweg.
Dann fällt mir spontan nur noch einer ein der bereits zurückgekehrt ist: Fflar Starbrow Melruth.
Elkhazel Miritar, der Großvater der Königin war sein Kampfgefährte. Kann mich aber nicht an nen dritten erinnern.
Flar hat einen von drei Nycaloths erschlagen. Neben ihm gibt es noch Anthan Narlgold, the half-human/half dwarf heir to Clan Nargold, und Symrustar Auglamyr, an elven Chosen of Mystra. Letztere hat sich dabei selbst umgebracht, wobei das durch Silberfeuer geschah, man sich also nicht sicher sein kann. Über Anthan Nargold finde ich sonst nichts, auch nicht über seinen Clan...
*mir gehen so langsam die Ideen aus...
Idunivor
09.Apr.2013
11:04
Nicht zu viel Gewicht auf Genera legen, dann kommt ihr schon drauf.
Parkbank
10.Apr.2013
09:04
puh... ich fürchte, ich komme da nicht mit, mit meinem mickrigen FR Wissen.
Das einzige, was ich beitragen könnte, wäre Meta-Gaming über die Fearun Wikis, wenn das für Idunivor und auch den Rest i.O. ist. Wir müssen dass ja dann immer noch mit den "Fakten" aus unseren Runden in Übereinstimmung bringen. Und selbst das ist ein wenig Stochern.... aber ich hätte schon einen Ansatzpunkt.
Mad_N
10.Apr.2013
12:04
Du glaubst doch nicht etwa, ich habe die Fakten alle im Kopf oder? Gestern hab ich zum Beispiel lange das Weeping War Campaign Journal gelesen. Aber irgendwie hab ich das Gefühl noch früher suchen zu müssen....
Idunivor
10.Apr.2013
06:04
Hier ist Recherche-Arbeit auf alle Fälle erlaubt, diese Dinge weiß ja niemand einfach so.
Parkbank
11.Apr.2013
08:04
Ok, dann werde ich mich heute abend damit mal auseinandersetzen.
Die Idee geht in Richtung Khov'Anilessa, aber mehr dann, wenn ich weiter nachgelesen habe.... oder doch ein paar Indizien schon mal:
Bzgl. des Seelengefäßes:
Es zu erreichen steht in keines Sterblichen Macht,
denn ein toter Sklave hält seine ewige Wacht.
Die Suche nach ihm wird zu keinem Ziel euch führen,
denn nur ein Gott vermag es zu berühren.
Malkizid, ein gefallener Solar und nun Erzteufel könnte dies sein. Er befehligt eine eigene Ebene und hat die Khov'Anilessa (Trio Nefarious) von denen Aulmpiter einer war/ist befehligt.
Von den "dreien" ist Aulmpiter zurück, Gaulguth and Malimshaer noch(?) nicht. Die drei standen eigentlich im Klinsch miteinander, so dass man vielleicht hier hilfe gegen Aulmpiter erwarten könnte...
Hier der Ansatzpunkt: http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Trio_Nefarious
Parkbank
12.Apr.2013
09:04
hab das gestern leider nicht mehr geschafft... wird vor morgen vormittag wahrscheinlich auch nichts :(
Parkbank
13.Apr.2013
10:04
Nochmal zu den dreien. Vielleicht sind auch die drei gemeint, die das Trio Infernales umgebracht haben?
Flar Starbrow ist ja wieder da.
Anthan Narlgold, the half-human/half dwarf heir to Clan Nargold hat Gaulguth umgebracht.
Symrustar Auglamyr, eine auserwählte von Mystra hat Malimshaer umgebracht.
Da war Mad_N aber auch schon.
Mein Problem ist wirklich, dass ich mich zu wenig auskenne...
Vielleicht sind die nethar scrolls noch irgendwie von Relevanz... das wäre auch was für unseren Schattenbeschwörer. Das passt vielleicht auch zu "Schützt, was seit Jahren in Frieden ruht," ?
Mad_N
15.Apr.2013
10:04
Mal laut ruf: ASKARAN!
Idunivor
15.Apr.2013
10:04
Keine Sorge, ich habe schon mit Jul gesprochen. Er ist derzeit nen bisschen im Stress, deshalb werde ich ein bisschen aushelfen, warte aber noch darauf, dass ich auch den Account nutzen kann, damit es Ingame nicht zu unschönen Brüchen kommt.
Mad_N
15.Apr.2013
10:04
aahhh... wunderte mich nur, dass es nicht weiter geht... so seid geraumer Zeit... aber es sei allen verziehen, ich mag das Wetter auch lieber als meinen PC ;)
Idunivor
15.Apr.2013
10:04
So, bitte sehr. Ich weiß noch nicht, wann ich morgen zum Schreiben komme, bin lange in der Uni, falls es jetzt umgehend eine Antwort gibt.
Vagor o Rûn
24.Apr.2013
07:04
Los Leute! Da fehlen noch 3 Posts mit Schwüren!
Taeglyn
24.Apr.2013
10:04
danke für den anstoss. :)
Idunivor
26.Apr.2013
12:04
Wenn Talindra bis heute Abend nicht postet, dann übernehme ich einfach und mache so weiter. Es muss hier ja endlich mal vorwärts gehen.
Mad_N
26.Apr.2013
12:04
:dafuer:
Idunivor
26.Apr.2013
04:04
So, habe mal gleich weiter gemacht. Ihr könnt auch zu der Veränderung von Askaran Spellcraft oder Wissen (Arkanes) würfeln, ist allerdings nen sehr hoher DC.
Talindra Laelithar
26.Apr.2013
04:04
Beides mal eine 1. So ein Mist ::)
Aber einen Versuch war es mir wert. Weiß Talindra halt mal nichts.
Idunivor
27.Apr.2013
12:04
Das mit der Portalvermutung scheint Vagor plausible, mehr erkennt er aber nicht.
Idunivor
28.Apr.2013
01:04
Ich hatte mich schon gefragt, ob du dich wohl noch an diesen Schwur erinnern würdest, aber dem ist wohl offensichtlich so. Ein Glück, wenn man kein Paladin ist.
Talindra Laelithar
28.Apr.2013
07:04
Tote Slaadi sahen wir in dem Kloster keine, oder?
Idunivor
28.Apr.2013
08:04
Ne, allerdings verschwinden deren Körper auch, wenn sie bezwungen worden sind.
Talindra Laelithar
28.Apr.2013
08:04
Ne, allerdings verschwinden deren Körper auch, wenn sie bezwungen worden sind.
Aso, danke für die Info. Weiß das Talindra auch Ingame bzw. vermutet sie das? Oder ist das eher Spielerwissen?
Edit: Nach ein bisschen nachdenken: Eigentlich müsste sie das ja schon wissen, sie hat schon gegen einige Slaadis gekämpft.
Idunivor
28.Apr.2013
08:04
Ja, das weiß sie.
Talindra Laelithar
02.May.2013
09:05
Sorry, für den kurzen Post. Die werden auch mal wieder länger werden. Ich dachte mir nur, wenn ich schon mal Zeit habe und etwas beschleunigen kann, dann mache ich das mal. Talindra kann ja ihre Haltung jederzeit auch ändern ;)
Die Hauptverhandlungen würde ich allerdings nach wie vor Vagor überlassen.
Talindra Laelithar
02.May.2013
10:05
Da hat Talindra keinen Schimmer. Das ist Wissen, das man mit einem Wurf nicht erlangen kann, wenn man nicht ausführliche Studien durchgeführt und längeren Kontakt mit den Elfenschwertern hatte.
Ich habe ja nicht so viel Ahnung von arkaner Magie wie Talindra. Mir ging es darum Nezras Worte richtig zu deuten, so dass sie uns weiterhelfen können die Kunstklinge zu finden.
Idunivor
02.May.2013
10:05
Das was er gesagt hat klingt für Talindra alles plausibel, aber da sie keine Erfahrung mit der genauen Materie hat, weiß sie nicht so recht worauf er hinaus will.
Idunivor
03.May.2013
10:05
Na, kommt das irgendwem bekannt vor?
Mad_N
03.May.2013
12:05
Mir nicht. aber ich habe nachgelesen. Ist "Shadowdale" auch eine Kampagne hier im Gate gewesen?
Idunivor
03.May.2013
12:05
Mir nicht. aber ich habe nachgelesen. Ist "Shadowdale" auch eine Kampagne hier im Gate gewesen?
Jepp, und zwei der hier beteiligten haben sogar mitgespielt bei Jul damals.
Selenia
03.May.2013
12:05
Also Talindra, beeindrucke uns mit Deinem Erinnerungsvermögen! :D
Wer war denn (außer Dir und Jul natürlich) noch dabei? Taeglyn?
Idunivor
03.May.2013
12:05
Tsaer als Rosbro. Und wenn Parkbank dafür Zeit hat könnte dieser Charakter wohl hier auch einen erneuten Auftritt hinlegen.
Talindra Laelithar
03.May.2013
01:05
Selvan war der neue Besitzer der Kriegsklinge für einige Zeit gewesen, oder? Ist dieses Wissen bekannt, dass er die Klinge einmal führte?
Idunivor
03.May.2013
01:05
Nein, er führte sie nicht. Er hat sie nur wieder zurück nach Myth Drannor gebracht. Das ist auch allen Elfen bekannt, die zu dieser Zeit in Myth Drannor weilten. Der erste echte Träger der Klinge seit Jahrhunderten ist Fflar, da er das Binde-Ritual durchgeführt hat.
Talindra Laelithar
03.May.2013
05:05
Nein, er führte sie nicht. Er hat sie nur wieder zurück nach Myth Drannor gebracht. Das ist auch allen Elfen bekannt, die zu dieser Zeit in Myth Drannor weilten. Der erste echte Träger der Klinge seit Jahrhunderten ist Fflar, da er das Binde-Ritual durchgeführt hat.
Zu dieser Zeit war ich in Myth Drannor. Unser Ziel ist erst einmal Selvan. Oder weiß Talindra mehr über die Ereignisse im Schattental bzw. kennt auch die anderen SCs von Juls Kampagne. Zu dieser Zeit war sie ja durchaus schon in Myth Drannor.
Idunivor
03.May.2013
05:05
Also Talindra weiß schon, dass Selvan die Klinge im Schattental gefunden hat, dass der gesuchte Ort sich also im Schattental befinden muss.
Talindra Laelithar
03.May.2013
05:05
Also Talindra weiß schon, dass Selvan die Klinge im Schattental gefunden hat, dass der gesuchte Ort sich also im Schattental befinden muss.
Eine Option wäre doch, um eine Audienz bei Selvan zu bitten, oder? Eine andere Option wäre nach den Begleitern von Selvan im Schattental zu fragen, oder?
Schreckensjul
03.May.2013
05:05
Wie wäre es wenn Parkbank dafür Rosbro reaktiviert? ;-)
Idunivor
04.May.2013
12:05
Wie wäre es wenn Parkbank dafür Rosbro reaktiviert? ;-)
Das war auch mein Plan.
Parkbank
04.May.2013
09:05
Klingt gut. Ich bin nur leider im Moment ziemlich eingespannt... (was man IG leider auch merkt) aber das kriegen wir schon irgendwie hin.
Talindra Laelithar
04.May.2013
01:05
Wie wäre es wenn Parkbank dafür Rosbro reaktiviert? ;-)
Das war auch mein Plan.
Aber weiß denn Talindra überhaupt irgendetwas von Rosbro? Für sie wäre doch die erste Anlaufstation erst einmal Selvan, oder?
Idunivor
04.May.2013
07:05
Talindra weiß nicht genau wo Selvan ist. Und da keiner von euch ihn persönlich kennt, wäre das Schattental als Analufstelle schon genauso logisch, zumal Nezras euch ja gerade schon gesagt hat, dass ihr dort hin müsst.
Talindra Laelithar
05.May.2013
02:05
Eines ist klar:
Nicht jeder NSC muss irgendwie besiegbar sein. Wenn wir zum Beispiel so blöd wären und aus irgendeinem Grund Elminster angreifen würden, hätten wir auch keine Chance gegen solch einen NSC.
Bei Nezras finde ich es allerdings fast etwas schade, dass er so mächtig ist. Wir haben so etwas ähnliches wie eine "Allianz", wenn man so sagen will, mit jemandem geschlossen, der ziemlich böse ist, meiner Einschätzung nach. Eine großartige Alternative hatten wir allerdings nicht. Zumindest sehe ich diese Alternative nicht. Trotzdem hätte ich keinem einen Vorwurf gemacht, wenn er mit seinem SC Nezras angegriffen hätte. Das hätte halt manche Dinge für uns sehr schwierig gemacht, aber ich hätte trotzdem nicht großartig herumgenörgelt. Auch wenn ich irgendwie glaube, dass der Kampf sehr kurz geworden wäre trotz Action Points.
Nezras the Traitor
05.May.2013
03:05
Er würde mit euch den Boden aufwischen schätze ich. Wobei wohl nicht persönlich, aber ihr wäret schneller tot als ihr Action Point sagen könntet.
Talindra Laelithar
05.May.2013
08:05
Ich hatte Nezras als Spieler übrigens falsch verstanden. Ich dachte, er wollte ein Angebot machen, die Kunstklinge an einen von uns zu binden oder so etwas in der Art. Das Problem an solchen Missverständnissen ist, dass Talindra nun ziemlich dumm wirkt. Das war eigentlich gar nicht so gewollt von mir, aber das ganze kann man wohl nicht ändern.
Tsaer Herbstabend
07.May.2013
12:05
Tsaer würde da bleiben und Nezras "zusehen", weil er ihm nicht traut. Bringt auch nichts, aber ist ihm trotzdem lieber...
Talindra Laelithar
07.May.2013
02:05
Ich habe derzeit ein paar PC-Probleme. Bevor ich irgendwie dadurch ausfalle, wollte ich auch sagen, dass Talindra Nezras bei dem Ritual zusieht.
Idunivor
07.May.2013
04:05
Nur so zur Information: Nezras wird kein Ritual durchführen, er wird eines für euch konzipieren, das ihr dann durchführen könnt.
Parkbank
08.May.2013
07:05
dennoch ;)
Vielleicht komme ich heute Mittag kurz zu einem entsprechenden post für Talindra und mich. Oder Talindra kommt mir zuvor, wäre auch nicht schlimm ;)
Idunivor
08.May.2013
11:05
Ich hätte hier gern wieder von allen Spielern ne Rückmeldung, was sie tun wollen. Es muss nicht unbedingt nen ausführlicher Ingame-Post sein, das würde ich eher über Schieben abhandeln, aber dafür muss ich wissen, was ihr vorhabt.
Mad_N
08.May.2013
02:05
Vagor würde gerne einiges an seiner Ausrüstung ändern.
Potenzielle Änderungen:
|
Verkauf | |
---|
Mithral Chainshirt of Twilight +2 | 10100 |
Keen Cold Iron Rapier +2 | 20340 |
Silver Rapier +1 | 2410 |
Greatreach Bracers | 2000 |
Einkauf | |
---|
Bracers of Blinding Strike | 5000 |
Corsair's Eyepatch | 3000 |
Mithral Breastplate +2 | 8200 |
Longsword of Collision +1 | 18315 |
Mir ist bewußt das es keine magischen Supermärkte gibt ;) Nur irgendwie ist durch Faervian doch einiges durcheinander gekommen...
Idunivor
08.May.2013
02:05
Verkauf sollte klar gehen, ich würfel mal, was die Verfügbarkeit der anderen Dinge angeht.
Für die Breastplate setze ich ne Wahrscheinlichkeit von 80% an, für die Eyepath 60%, für die beiden anderen Sachen 30%.
Idunivor
08.May.2013
02:05
Blöd gelaufen, Vagor findet nur die Eyepatch. Er hat ja auch nur nen paar Stunden Zeit.
Mad_N
08.May.2013
02:05
Dann verkauft er auch nichts... ärgerlich...
Mad_N
08.May.2013
02:05
Also vollkommen in Ordnung. nur ein wenig ärgerlich halt... aber egal. Also er kauft dann auch die eyepatch nicht weil er sie sich nicht wirklich leisten kann ohne Verkäufe...
Idunivor
08.May.2013
02:05
Kannst gerne schonmal nen Posting vorbereiten, das Vagors Tour durch Baldurs Tor schildert. Sobald ich von allen Antworten habe schiebe ich, dann kannst du es setzen.
ich komme heute leider nicht mehr zum posten. noch viel zu tun vor dem urlaub.
taeglyn wird sicherlich ein zimmer nehmen, bzw. wenn es okay ist mit vagor durch baldurs gate ziehen. verkaufen möchte ich zur zeit nichts, ausser es gibt eine finanzspritze, dann will ich aufrüsten. (höhere plus-werte bei waffen und handschuhen vor allem).
mitlesen werde ich vermutlich vom handy aus wenn es abends WLAN gibt. mal sehen.
wünsche euch viel spass und hoffe, dass es keinen kampf gibt die kommenden 14 tage. :)
Idunivor
08.May.2013
04:05
wünsche euch viel spass und hoffe, dass es keinen kampf gibt die kommenden 14 tage. :)
So wie ich zurzeit plane zumindest keinen, an dem Taeglyn beteiligt sein wird.
Mad_N
08.May.2013
04:05
ich komme heute leider nicht mehr zum posten. noch viel zu tun vor dem urlaub.
taeglyn wird sicherlich ein zimmer nehmen, bzw. wenn es okay ist mit vagor durch baldurs gate ziehen. verkaufen möchte ich zur zeit nichts, ausser es gibt eine finanzspritze, dann will ich aufrüsten. (höhere plus-werte bei waffen und handschuhen vor allem).
mitlesen werde ich vermutlich vom handy aus wenn es abends WLAN gibt. mal sehen.
wünsche euch viel spass und hoffe, dass es keinen kampf gibt die kommenden 14 tage. :)
Ich werde Taeglyn mit aufnehmen und ihm die Hauptschuld zuschieben das ich nichts gescheites finde ;)
Idunivor
10.May.2013
09:05
Ich habe Selenia mal ne PM geschrieben, damit es hier dann bald weiter gehen kann.
Idunivor
13.May.2013
01:05
Wenn ich bis heute Abend nichts gehört habe von Selenia, entscheide ich einfach was sie tut, damit diese Szene endlich mal vorüber geht.
Idunivor
14.May.2013
06:05
Morgen geht es weiter und ich bringe euch wieder zusammen. So haben die übrigen zumindest nocht die Chance zu schreiben.
Selenia
15.May.2013
11:05
Sorry, hatte die letzten Tage hier nur sporadisch reingeschaut (wir renovieren gerade... viel zu tun so neben dem Fulltime Job :)).
Parkbank
15.May.2013
06:05
Das klingt interessant...
Bin jetzt auch zumindest wieder halbwegs da ;)
Talindra Laelithar
16.May.2013
12:05
Ich poste heute im Laufe des Donnerstags auch mal etwas ins Ingame. Sorry für die lange Schweigsamkeit.
Idunivor
16.May.2013
09:05
Wollt ihr dann ins Schattental teleportieren oder gibt es noch etwas für euch zun tun?
@Parkbank: Schonmal ne Anfrage an dich: würdest du es schaffen Rosbro nen Gastauftritt hier zu bescheren? Muss nicht so lang sein, er muss ja den SC nur den Weg durchs Schattendunkel zeigen. Wenn nicht, würde ich das nen NSC machen lassen.
Talindra Laelithar
16.May.2013
09:05
@ Idunivor
Kann Talindra, denn die anderen ins Schattental teleportieren? Ansonsten müssten wir von Myth Drannor mit einem Shadow Walk oder was die bessere Alternative ist mit einem Wind Walk Zauber weiterreisen. Finden wir Wind Walk Magie in Myth Drannor, falls wir sie brauchen?
Idunivor
16.May.2013
09:05
Talindra könnte schon in die Nähe teleportieren. Nicht mitten ins Zentrum, aber so nah, dass es nur einen Tag dauert bis sie dort sind.
Talindra Laelithar
16.May.2013
09:05
Wie sieht das der Rest? Ist ein Tag Verzögerung okay?
Talindra Laelithar
16.May.2013
10:05
@ Idunivor
Wenn hier keine größere Gegenwehr irgendwie kommt, dann kannst du uns einfach ein Stück weiterschieben.
Idunivor
17.May.2013
03:05
Ich bin über Pfingsten komplett ohne Internet, werde erst Dienstag wieder was schreiben.
Selenia
17.May.2013
10:05
Bei mir wird's wohl auch Montag werden bis ich wieder etwas intensiver mitmachen kann.
Frohe Pfingsten! :)
Idunivor
21.May.2013
09:05
Wohin wollt ihr denn nun? Nach Myth Drannor oder ins Schattental? Beides wäre möglich, zu beiden Orten könnt ihr allerdings nicht direkt teleportieren, da der eine zu unbekannt ist, der andere vor direkter Teleportation magisch geschützt ist. Etwa eine Tagesreise bräuchtet ihr jeweils zu eurem Ziel.
Mad_N
21.May.2013
10:05
Also ingame weiß Vagor nicht ob einer der Betroffenen weiß wo genau die Klinge gefunden wurde. Er weiß es auf jeden Fall ncith.
hi! ich bin zurück. :)
danke an mad_n für die kewle ausflugsbeschreibung. hat mich beim lesen sehr gefreut. *s*
können wir für unsere charaktere etwas würfeln, ob wir wissen wo wir ca. im schattental suchen sollen?
Idunivor
22.May.2013
09:05
Knowledge Local (Shadowdale), das wird aber keiner haben.
Talindra Laelithar
22.May.2013
07:05
Bitte mal auf einen Ingame-Post von mir warten. Wir sollten uns nicht dümmer anstellen, als wir sind. Was ich damit meine, erkläre ich noch. Ich bin übrigens sehr gerne im Schattental und finde es toll, dass ich da als Spieler noch mal bin mit meinem Charakter.
Ich poste wahrscheinlich am späteren Abend oder Nachts.
Talindra Laelithar
23.May.2013
12:05
Sorry ist doch später geworden als gedacht. Ich poste einfach heute Mittwoch Ingame. So viel Zeit wird hoffentlich sein, denn die Frage Schattental oder Myth Drannor würde ich schon gerne Ingame ausdiskutieren.
Tsaer Herbstabend
23.May.2013
02:05
Stichwort Ausspähungen. Wenn ich heute Abend Zeit finde, suche ich nach einem Item, was mir da Abhilfe leisten könnte. Haben wir noch Mittel zur Verfügung? Tsaer hat ja alles, was er so hatte, abgegeben...
Mad_N
23.May.2013
03:05
Defacto sind wir pleite... Also außer unserer bestehenden Ausrüstung...
Talindra Laelithar
23.May.2013
06:05
Entschuldigung, ich meinte natürlich Donnerstag weiter oben. Was hilft uns denn Ausspähung in Bezug aufs Schattental, Tsaer?
Ich poste jetzt einmal Ingame.
Idunivor
23.May.2013
06:05
Entschuldigung, ich meinte natürlich Donnerstag weiter oben. Was hilft uns denn Ausspähung in Bezug aufs Schattental, Tsaer?
Ich glaube es ging eher um Schutz vor Aussphähung. Aber das dürfte für euch alle in diesem Stufenbereich per Gegenstand noch schwer fallen.
Talindra Laelithar
23.May.2013
06:05
Kann man sich von Baldurs Tor aus an die Grenze zum Schattental teleportieren?
Talindra Laelithar
23.May.2013
06:05
@ Mitspieler
Ich glaube, wir müssen ein paar unserer Ausrüstungsgegenstände verkaufen, um schneller reisen zu können, auch wenn uns das im Kampf schwächen wird.
Oder hat jemand eine andere Idee? Mein Charakter hat leider nicht so viel Bargeld zur Zeit bei sich.
Idunivor
23.May.2013
07:05
Ja.
Parkbank
23.May.2013
09:05
Also, die Scry Shroud aus dem MIC (133) wäre ne gute Idee. +5 vs. Divination Spells + wenn ein solcher erkannt wird, kann man sofort unsichtbar werden (für 5 Runden). Kostet nur 4k je. Slot: Shultern.
Gut wäre an sonsten wenigstens: http://www.d20srd.org/srd/spells/detectScrying.htm (Detect Scrying)
Screen werden wir uns wohl nicht leisten können...
Aber Non-detection sollte eigentlich auch drinnen sein: http://www.d20srd.org/srd/spells/nondetection.htm
Kann ich nur nicht machen, dass müssten die beiden Magier dann übernehmen. Ich denke sogar die Zauber würden mehr bringen, als die Shrouds, die wir uns eh nicht leisten können....
Idunivor
24.May.2013
01:05
So, ich habe euch mal von Nezras weggeschoben. Die Frage ist ob ihr jetzt direkt zum Schattental wollt oder ob ihr euch erst noch ne Bleibe für die Nacht in Baldurs Tor sucht.
und nach shadowdale reisen und dort im old skull inn "old school" nach infos zu suchen ist keine idee? leute befragen, weise besuchen, barden anheuern, usw.?
ich habs scheinbar verpasst, aber weshalb können wir uns nicht direkt ins dorf hinein teleportieren, sondern nur zum rand hin?
btw. was talindra & selenia ingame wissen werden: taeglyn hat seine teleportations-stiefel an. die geben +2 auf das caster level bei teleportationszaubern. weiss nicht ob das hilft, aber er borgt sie gerne für einen kurzen "sprung" her. :)
er ist auch bis auf 2 gp abgebrannt. den minor crystal auf life drinking könnte ich erübrigen um an barschaft zu kommen.
sonst nach hause und dort um sold-auszahlung/belohnung/vorschuss/geliehene ausrüstung/... angefragt ist keine alternative?
Idunivor
24.May.2013
02:05
ich habs scheinbar verpasst, aber weshalb können wir uns nicht direkt ins dorf hinein teleportieren, sondern nur zum rand hin?
Weil Talindra und Selenia beide noch nie im Schattental waren.
Insgesamt spielt der Zeitfaktor wohl eine gewisse Rolle für euch denke ich.
Fushou
26.May.2013
11:05
Nun, wie schaut es aus Selina, Talindra? Habt ihr Möglichkeiten die genannten Schutzvorkehrungen zu treffen? In Baldurs Gate werden wir sicher die Zauber bekommen. Dafür Opfer ich zur Not halt wieder eines meiner Items, wenn das sonst niemand will. Außerdem können wir vielleicht einen Tempel der Mystra aufsuchen und um Hilfe beim Teleport nach Schattental bitten. Vielleicht kann dort jemand für uns das Schattental ausspähen, oder hat einen Gegenstand der mit dem dortigen Tempel in Verbindung steht oder ähnliches...
Edit: Ahja, hier Tsaer...
Idunivor
26.May.2013
01:05
Nun, wie schaut es aus Selina, Talindra? Habt ihr Möglichkeiten die genannten Schutzvorkehrungen zu treffen? In Baldurs Gate werden wir sicher die Zauber bekommen. Dafür Opfer ich zur Not halt wieder eines meiner Items, wenn das sonst niemand will. Außerdem können wir vielleicht einen Tempel der Mystra aufsuchen und um Hilfe beim Teleport nach Schattental bitten. Vielleicht kann dort jemand für uns das Schattental ausspähen, oder hat einen Gegenstand der mit dem dortigen Tempel in Verbindung steht oder ähnliches...
Edit: Ahja, hier Tsaer...
Es ist mitten in der Nacht, nur so als Anmerkung...
Talindra Laelithar
27.May.2013
07:05
Damit Idunivor weiterschieben kann, hier mal eine kleine OoC Umfrage:
Wer ist für einen sofortigen Aufbruch? Wer für eine Übernachtung?
Talindra für sofortigen Aufbruch.
PS: Ich habe irgendwie das Gefühl, dass Talindra als einziges für einen sofortigen Aufbruch sein wird. Aber das ist auch kein Problem. Dann schreibt eben Idunivor in aller Kürze unter anderem sinngemäß in seinen Post: "Nach einer Besprechung aller Gefährten, entschloss man sich trotz Talindras Worten in Baldurs Tor zu übernachten."
Parkbank
28.May.2013
08:05
wie sollen wir denn sofort aufbrechen, wenn wir nicht wissen, wie wir ins schattental kommen?
Edit: Ok, das mit den Schuhen habe ich übersehen. Aber eine Antwort bzgl. der Ausspähungsschutzzauber hätte ich gerne noch...
Also, die Scry Shroud aus dem MIC (133) wäre ne gute Idee. +5 vs. Divination Spells + wenn ein solcher erkannt wird, kann man sofort unsichtbar werden (für 5 Runden). Kostet nur 4k je. Slot: Shultern.
Gut wäre an sonsten wenigstens: http://www.d20srd.org/srd/spells/detectScrying.htm (Detect Scrying)
Screen werden wir uns wohl nicht leisten können...
Aber Non-detection sollte eigentlich auch drinnen sein: http://www.d20srd.org/srd/spells/nondetection.htm
Kann ich nur nicht machen, dass müssten die beiden Magier dann übernehmen. Ich denke sogar die Zauber würden mehr bringen, als die Shrouds, die wir uns eh nicht leisten können....
taeglyn ist auch für den sofortigen aufbruch. in baldurs gate war er schon den ganzen tag mit vagor, da kann es jetzt ruhig noch weitergehen.
er selbst war schon im schattental (und im old skull inn), aber das wird uns wenig nützen wenn wir jetzt keine telepathie oder clearvouyence (oder so) zauber parat haben, oder? da helfen auch die implantierten "elfensteine" nichts fürchte ich...
die idee mit dem mystra tempel finde ich ansonsten auch hervorragend, aber zu so später stunde und in unserer eile wird das sicherlich ungemein teuer... vielleicht könnte selenia gut verhandeln für uns? (bei ihrem charisma) O.O
Idunivor
28.May.2013
02:05
wie sollen wir denn sofort aufbrechen, wenn wir nicht wissen, wie wir ins schattental kommen?
Ihr wisst schon wie ihr ins Schattental kommt. Die Kenntnisse der Zauberwirker reichen nur nicht aus, um direkt dorthin zu teleportieren. Sie würden an den nächsten Ort in der umgebung, der möglich ist teleportieren und dann würdet ihr von dort zu Fuß gehen.
Talindra Laelithar
28.May.2013
06:05
@ Selenia
Was ist denn deine Meinung? Wir können das ganz schnell mal OoC abhandeln.
Meinetwegen stimmt z.B. Tsaer für Vagor, wenn er will. Sein Spieler ist ja bis zum 2.6. nicht da.
Parkbank
28.May.2013
06:05
Bleibt immer noch das Problem mit den Ausspäh-Schutz-Zaubern...
Talindra Laelithar
28.May.2013
06:05
Aulmpiter beobachtet uns womöglich manchmal durch einen höheren grauen Slaadi. Nezras späht uns vielleicht auch aus. Mit Detect Scrying kann man auch nicht mehr erfahren. Jetzt haben wir erst einmal eine Aufgabe, die wir schnell über die Bühne bringen müssen.
Nondetection ist für Nezras eher ein Witz und es müsste iirc auf jeden gezaubert werden. Weil jeder ausgespäht werden könnte. Bei Detect Scrying wäre das wenigstens noch anders, aber der Zauber haut mich auch nicht so sehr vom Hocker.
Mind Blank ist zu teuer, ich kann ihn noch nicht als Magierzauber direkt wirken, sondern nur über Gegenstände und wir hätten also bloß ein paar Anwendungen für die ganze Gruppe zur Verfügung.
Momentan müsste ich auch für diese Dinge meine Ausrüstung verkaufen, was ich ungern tun würde. Erst muss man mir den Nutzen mal etwas näher bringen.
Parkbank
29.May.2013
08:05
Der Nutzen ist ganz deutlich finde ich... wir werden ständig von Slaadi angegriffen. Wenn wir die Chance erhöhen, dass die uns nicht immer ausspähen können oder wir das wenigstens mitbekommen hilft das viel. So können wir auch direkt ne Botschaft schicken und erklären, was wir als nächstes vorhaben (+ evtl. welche Zauber auf uns wirken, etc., wenn true seeing / arcane sight auch noch genutzt werden).... Es geht doch bei dnd nicht nur um Kampf.... Nur kann ich leider da nichts beisteuern, weil ich die Zauber nicht habe. Ansonsten stecke ich ja eh schon alles was geht in Unterstützung.
Idunivor
29.May.2013
10:05
Der Nutzen ist ganz deutlich finde ich... wir werden ständig von Slaadi angegriffen. Wenn wir die Chance erhöhen, dass die uns nicht immer ausspähen können oder wir das wenigstens mitbekommen hilft das viel. So können wir auch direkt ne Botschaft schicken und erklären, was wir als nächstes vorhaben (+ evtl. welche Zauber auf uns wirken, etc., wenn true seeing / arcane sight auch noch genutzt werden).... Es geht doch bei dnd nicht nur um Kampf.... Nur kann ich leider da nichts beisteuern, weil ich die Zauber nicht habe. Ansonsten stecke ich ja eh schon alles was geht in Unterstützung.
Ständig? Nunja, einmal...
Selenia
29.May.2013
11:05
@ Selenia
Was ist denn deine Meinung?
Ich sehe momentan keinen triftigen Grund die Reise zu verzögern.
Gegenstände können wir auch da versuchen zu erwerben.
Alternative wäre vielleicht nach Myth Drannor zu gehen, um uns dort auszustatten, und dann jemanden zu suchen, der uns gezielter teleportieren kann, so dass wir die Zeit wieder reinholen. :)
Idunivor
29.May.2013
11:05
Nach Myth Drannor könnt ihr ja auch nicht direkt hinein teleportieren, da der Teleportationsschutz für Zauber von außerhalb des Mythals größer ist als die Stadt.
Talindra Laelithar
29.May.2013
07:05
Der Nutzen ist ganz deutlich finde ich... wir werden ständig von Slaadi angegriffen. Wenn wir die Chance erhöhen, dass die uns nicht immer ausspähen können oder wir das wenigstens mitbekommen hilft das viel. So können wir auch direkt ne Botschaft schicken und erklären, was wir als nächstes vorhaben (+ evtl. welche Zauber auf uns wirken, etc., wenn true seeing / arcane sight auch noch genutzt werden).... Es geht doch bei dnd nicht nur um Kampf.... Nur kann ich leider da nichts beisteuern, weil ich die Zauber nicht habe. Ansonsten stecke ich ja eh schon alles was geht in Unterstützung.
Wie würdest du denn sagen, dass ich
die ganze Gruppe vor Ausspähung schützen kann? Darauf kommt es ja an. Wenn nur einer z.B. Taeglyn ausspähbar wäre, nützen viele andere Maßnahmen einfach nichts mehr.
Es geht einfach auf den Stufen zu viel an Ressourcen drauf nur um ein paar Gruppenmitglieder vielleicht und möglicherweise vor Ausspähung zu schützen. Wenn Idunivor uns als SL mit seinen NSC schaden will, dann schafft er es auch. Er hält sich zwar an die Regeln und ist fair, aber man kann sich mMn Ingame nicht vor allen Dingen schützen.
Ich biete dir trotzdem eine Sache an:
Wir schauen mal im Schattental, was es da für Schutz gegen Ausspähung zu erwerben gibt. Bis jetzt wissen unsere Feinde vielleicht nur, dass wir ins Schattental wollen, mehr aber nicht. Den Bereich von Nezras betrachtete ich übrigens als vor Ausspähung geschützt.
Selenia
29.May.2013
10:05
Nondetection (http://www.systemreferencedocuments.org/resources/systems/pennpaper/dnd35/soveliorsage/spellsMtoO.html#nondetection) wäre da wohl die einzige Möglichkeit, die halbwegs tauglich ist. Aber ein umfassender Schutz ist das natürlich nicht.
hmn, vagor auf urlaub, tsaer für schutz und 3 stimmen für das schattental, oder?
demokratie sagt: auf in die dalelands! :paladin:
ein paar schnelle pferde, verwandlungszauber, oder weitreichende dimensions tore und wir sind vor ort. dann ausschwärmen und infos sammeln. :)
Parkbank
30.May.2013
10:05
bisher wusste noch keiner außer nezras, dass wir ins schattental wollen, denke ich. Und das sind nur Grad 3 Zauber. Den Mehrfach zu casten ist ja nicht sooo teuer, oder? Dafür haben wir dann spellresistence von 23 bzw. der/die caster gar 28. und detect scrying ist ein Grad 4 Zauber, der uns mit hoher WK anzeigt, wenn jemand erfolgreich scry wirkt [you and the scrier immediately make opposed caster level checks (1d20 + caster level). If you at least match the scrier’s result] und uns in jedem Fall informiert, dass jemand versucht uns auszuspähen.
Selenia
30.May.2013
10:05
Wir gehen ja eh nicht direkt ins Schattental. Von daher können wir ja zusehen, dass wir auf dem Weg dorthin (vielleicht mit einem minimalen Umweg) an die Zauber kommen.
Ich kann halt nur mit einem Stufenanstieg soetwas lernen (wobei der nächste ja auch nicht mehr allzu weit entfernt sein sollte, aber das hilft uns im Moment auch nicht weiter). Wenn wir die Zauber auf einer Schriftrolle erwerben (oder jemanden finden, der sie uns abschreiben lässt), könnte Talindra sie natürlich vorbereiten.
Zudem ist Scrying ja auch so nicht komplett unbemerkt... Talindra zumindest hat schon eine ziemlich gute Chance, das einfach so zu entdecken. Mit
See Invisibility ist er sogar normal zu sehen.
Scrying: A scrying spell creates an invisible magical sensor that sends you information. Unless noted otherwise, the sensor has the same powers of sensory acuity that you possess. This level of acuity includes any spells or effects that target you, but not spells or effects that emanate from you. However, the sensor is treated as a separate, independent sensory organ of yours, and thus it functions normally even if you have been blinded, deafened, or otherwise suffered sensory impairment. Any creature with an Intelligence score of 12 or higher can notice the sensor by making a DC 20 Intelligence check. The sensor can be dispelled as if it were an active spell.
Lead sheeting or magical protection blocks a scrying spell, and you sense that the spell is so blocked.
Talindra Laelithar
30.May.2013
07:05
Ist es okay, wenn wir erst einmal das Schattental ansteuern? Die Zeit läuft gegen uns und die Gegenstände vor Schattental (Zentrum) zu erwerben halte ich für schwierig.
Nimmst du vielleicht bei dem nächsten Stufenaufstieg Nondetection als Austauschzauber für einen anderen, Selenia? So ganz sicher sind wir aber damit immer noch nicht. Der Caster Level Check des Gegners könnte ja gelingen, wenn ich den Spruch ohne jetzt konkret nachzusehen richtig in Erinnerung habe.
@ Idunivor
Du hast schon immer für mich verdeckt einen Int-Check gewürfelt und auch immer mal wieder mein aktives See Invisibility bei Ausspähungssachen berücksichtigt, oder? Ich frage nur vorsichtshalber mal nach.
Soll ich mal im Spell Compendium nach einer Alternative für die illusionäre Fallgrube schauen? Die scheint dir ja doch irgendwie Kopfzerbrechen zu bereiten. Mir fällt bloß auf Anhieb kein Zauber ein, der so eine gute Battlefield Controll macht. Die Stärken von Talindra sind halt Massen von- mehr oder weniger- schwachen Gegner auszuschalten und sie hat sehr wenig gute Zauber gegen Einzelgegner (Phantasmal Killer halt, aber der wirkt nicht gegen jeden Gegner und man kriegt zwei Rettungswürfe dagegen statt nur einem einzigen). Vor allem, wenn die Gegner Outsider, Konstrukte oder Undead z.B. sind, ist Talindra gar nicht mal so stark.
Idunivor
30.May.2013
09:05
Ist es okay, wenn wir erst einmal das Schattental ansteuern? Die Zeit läuft gegen uns und die Gegenstände vor Schattental (Zentrum) zu erwerben halte ich für schwierig.
Nimmst du vielleicht bei dem nächsten Stufenaufstieg Nondetection als Austauschzauber für einen anderen, Selenia? So ganz sicher sind wir aber damit immer noch nicht. Der Caster Level Check des Gegners könnte ja gelingen, wenn ich den Spruch ohne jetzt konkret nachzusehen richtig in Erinnerung habe.
@ Idunivor
Du hast schon immer für mich verdeckt einen Int-Check gewürfelt und auch immer mal wieder mein aktives See Invisibility bei Ausspähungssachen berücksichtigt, oder? Ich frage nur vorsichtshalber mal nach.
Soll ich mal im Spell Compendium nach einer Alternative für die illusionäre Fallgrube schauen? Die scheint dir ja doch irgendwie Kopfzerbrechen zu bereiten. Mir fällt bloß auf Anhieb kein Zauber ein, der so eine gute Battlefield Controll macht. Die Stärken von Talindra sind halt Massen von- mehr oder weniger- schwachen Gegner auszuschalten und sie hat sehr wenig gute Zauber gegen Einzelgegner (Phantasmal Killer halt, aber der wirkt nicht gegen jeden Gegner und man kriegt zwei Rettungswürfe dagegen statt nur einem einzigen). Vor allem, wenn die Gegner Outsider, Konstrukte oder Undead z.B. sind, ist Talindra gar nicht mal so stark.
Ja, ich habe das berücksichtigt. Das mit der Fallgrube ist aber so in Ordnung, ich komme damit schon zurecht. Meine NSC, die mitbekommen haben, was Talindra drauf hat, bereiten sich jetzt eben auch entsprechend vor.
Idunivor
01.Jun.2013
06:06
Ich versuche dann heute dann endlich mal zu schieben. Bin aber zur Zeit Abends ziemlich mental ausgekotzt, weil ich mich den ganzen Tag mit philosophischen Texten befassen muss.
Idunivor
02.Jun.2013
07:06
So, das schlimmste habe ich vorerst hinter mir und euch auch gleich mal weiter geschoben. Ihr müsstet jetzt entscheiden wo ihr im Schattental hingehen wollt.
@Parkbank: Hast du Zeit mit Rosbro einen Gastauftritt zu machen und den Charakteren mitzuteilen, wo die Kriegsklinge gefunden wurde.
Rosbro Meneldur
02.Jun.2013
07:06
Hallo, bin nun auch wieder da. Wenn ich von dir die Infos bekomme, dann kriege ich das hin. Würde mich freuen ;)
Idunivor
02.Jun.2013
08:06
Klar, so viel wird es ja nicht sein. Eigentlich muss Rosbro den Elfen ja nur verraten, wo sich der Eingang zum Schattendunkel befindet und wie man zum Drow-Stützpunkt kommt. Die Karte, die Oscar damals gezeichnet hat hängt zufällig in seinem Laden an der Wand :wink:.
Ich würde ihn nicht so gerne als NSC-Führer mit da hinunter nehmen, das wäre nur wieder ne Figur mehr, mit der man sich befassen müsste.
Aber erstmal müssen die fünf Elfen jemanden finden, der ihnen sagt, dass Rosbro zu den Helden des Schattentals gehörte, die die Kriegsklinge gefunden haben.
Vagor o Rûn
03.Jun.2013
08:06
Wieder da, ooc gelesen, ingame noch nicht:
Schattental und dort nach Leuten Fragen geht für mich klar.
@Scrying/Nondetection
Ist in meinen Augen sicherlich eine Option, sobald wir wieder zu Gold gekommen sind. Dafür jetzt Ressourcen aufzugeben, die wir haben finde ich übertrieben. Zumal Vagor dem Leichnahm dahingehend vertraut, dass er ihnen eher helfen als schaden will. Auch denke ich nicht, dass wir die Zeit für sowas haben.
Parkbank
03.Jun.2013
03:06
Um den Leichnam geht es nicht mal... aber ich kämpfe hier eh gegen Windmühlen, wie es scheint ;)
Mad_N
03.Jun.2013
05:06
Jein... Metagaming mäßig gesehen hätte uns Nondetection etc nichts gegen die Slaads gebracht, hätte er doch seinen eigenen Slaad ausspähen können.
Ansonsten stimme ich dir sofort zu, dass der Schutz Sinn macht, sobald man die ganze Gruppe schützen kann. Und falls die Gruppe Zeit hat ihn zu besorgen. Auch wenn wir recht zügig unterwegs waren, habe ich dass Gefühl das unser SL ( :twisted: ) uns mehr unter Zeitdruck setzen will. Ich beführworte das sogar, bin ja wie du weißt kein Freund von: alles divinen und dann vorbereitet durchschnetzeln... Hatte ich erwähnt das mein alter Mann divine Oracle werden will ::) :P
Idunivor
03.Jun.2013
05:06
Jein... Metagaming mäßig gesehen hätte uns Nondetection etc nichts gegen die Slaads gebracht, hätte er doch seinen eigenen Slaad ausspähen können.
Ansonsten stimme ich dir sofort zu, dass der Schutz Sinn macht, sobald man die ganze Gruppe schützen kann. Und falls die Gruppe Zeit hat ihn zu besorgen. Auch wenn wir recht zügig unterwegs waren, habe ich dass Gefühl das unser SL ( :twisted: ) uns mehr unter Zeitdruck setzen will. Ich beführworte das sogar, bin ja wie du weißt kein Freund von: alles divinen und dann vorbereitet durchschnetzeln... Hatte ich erwähnt das mein alter Mann divine Oracle werden will ::) :P
Hey, ich habe nichts gegen irgendwelche Vorsehung oder göttliche Pläne...
Und was das Ausspähen angeht, hat Mad_N es schon ganz richtig erfasst. Als die Slaadi euch im Grün angegriffen haben haben sie euch nicht durch Ausspähung entdeckt, sondern dass ein unsichbarer und äußerst fähiger Slaad in Fragen von Verstecken und Leise bewegen euch schon seit Tagen verfolgt hatte. Aber das ist ne Metainfo.
edit: @Mad_N: Sehen wir eigentlich vor dem 14. noch ein Update des Tagebuches des Klerikers? Dann müsste ich da nicht ganz so viele Infos verteilen.
Mad_N
03.Jun.2013
05:06
edit: @Mad_N: Sehen wir eigentlich vor dem 14. noch ein Update des Tagebuches des Klerikers? Dann müsste ich da nicht ganz so viele Infos verteilen.
Ganz klare Antwort: Vielleicht! Weiß noch nicht wieviel Zeit ich hab und irgendwie ist jetzt nach dem Urlaub viel zu tun. Also eher nicht diese Woche vielleicht nächste.
Idunivor
03.Jun.2013
05:06
Ok, ich schreibe Parkbank dann gleich schonmal ne PM zu seinem Charakter. Ich plane nämlich damit, dass er schon auf dem Schiff ist.
Parkbank
03.Jun.2013
06:06
ist es wichtig, ob der Charakter wie geplant aussieht, oder doch vielleicht gar ein Magier (mit Zauberbuch und so) wird?
Idunivor
03.Jun.2013
06:06
Es wäre gut für mich zu wissen, wo der Charakter her kommt, wie alt er etwas ist und ob es irgendwelche besonderen Ereignisse im Hintergrund gibt. Die Werte sind ziemlich egal.
Idunivor
03.Jun.2013
07:06
So, damit gibt es ein neues Zwischenspiel und ich sage einfach mal: Der Tanz geht los!.
ich kann leider erst wieder ab do. posten.
wünsche euch einstweilen viel spass. :)
Talindra Laelithar
03.Jun.2013
09:06
Sollte es Talindra stutzig machen, dass Katar Nachtstern ihr gegenüber noch keine Reaktion gezeigt hat? Ist er vielleicht tot? Erkennt man das irgendwie durch fehlgeschlagene Nachricht? Ist das normal, dass auf ihre magische Botschaft keine Antwort kommt? Kann ja auch sein, dass Katar nicht antworten kann. Ich habe das nicht mehr so in Erinnerung.
Katar selber hätte ja bestimmt Leute, die ein Sending wirken können.
Idunivor
03.Jun.2013
09:06
Sollte es Talindra stutzig machen, dass Katar Nachtstern ihr gegenüber noch keine Reaktion gezeigt hat? Ist er vielleicht tot? Erkennt man das irgendwie durch fehlgeschlagene Nachricht? Ist das normal, dass auf ihre magische Botschaft keine Antwort kommt? Kann ja auch sein, dass Katar nicht antworten kann. Ich habe das nicht mehr so in Erinnerung.
Katar selber hätte ja bestimmt Leute, die ein Sending wirken können.
Es ist nicht wirklich ungewöhnlich. Mit der Lösung der größten Probleme des Kampfes wurden die N'Vaelahr ja wieder aufgelöst bis es neue Probleme gibt. Es ist auch gut möglich, dass Katar seinen Kiira nicht mehr in jedem Moment trägt. Aber es könnte natürlich auch sein, dass er tot ist und deshalb nicht antwortet.
Allerdings wäre eine umgehende Antwort bei der derzeitigen Lage tatsächlich eher ungewöhnlich, vor allem, wenn man bedenkt, dass Katar ganz eindeutig nicht auf der Seite der SC steht, was die Frage nach der Rückkehr von Aulmpiter angeht.
Talindra Laelithar
03.Jun.2013
09:06
Sollte es Talindra stutzig machen, dass Katar Nachtstern ihr gegenüber noch keine Reaktion gezeigt hat? Ist er vielleicht tot? Erkennt man das irgendwie durch fehlgeschlagene Nachricht? Ist das normal, dass auf ihre magische Botschaft keine Antwort kommt? Kann ja auch sein, dass Katar nicht antworten kann. Ich habe das nicht mehr so in Erinnerung.
Katar selber hätte ja bestimmt Leute, die ein Sending wirken können.
Es ist nicht wirklich ungewöhnlich. Mit der Lösung der größten Probleme des Kampfes wurden die N'Vaelahr ja wieder aufgelöst bis es neue Probleme gibt. Es ist auch gut möglich, dass Katar seinen Kiira nicht mehr in jedem Moment trägt. Aber es könnte natürlich auch sein, dass er tot ist und deshalb nicht antwortet.
Allerdings wäre eine umgehende Antwort bei der derzeitigen Lage tatsächlich eher ungewöhnlich, vor allem, wenn man bedenkt, dass Katar ganz eindeutig nicht auf der Seite der SC steht, was die Frage nach der Rückkehr von Aulmpiter angeht.
Schade, dass schon einmal zwei wichtige Personen aus Myth Drannor uns keinen Glauben schenken. Weitere könnten uns ja auch nicht glauben. Ich denke, dass es dadurch erst so spannend wird. Ich bin gespannt, ob Myth Drannor noch zu retten ist, aber das wird sich noch zeigen Ingame.
Selenia
03.Jun.2013
11:06
Nimmst du vielleicht bei dem nächsten Stufenaufstieg Nondetection als Austauschzauber für einen anderen, Selenia?
Auf den
Fireball kann ich wohl verzichten, schätz ich mal... hab ich ja eh so gut wie nie benutzt und hab mittlerweile ja auch noch einen Grad 6 Zauber in der Richtung.
Ein großer Nachteil von
Nondetection ist aber auch noch:
Material Component: A pinch of diamond dust worth 50 gp.
So ganz sicher sind wir aber damit immer noch nicht. Der Caster Level Check des Gegners könnte ja gelingen, wenn ich den Spruch ohne jetzt konkret nachzusehen richtig in Erinnerung habe.
Naja, da man einen Grad 8 Zauber dafür braucht, um absolut sicher zu sein (zumindest gegen pre-Epic Effekte), ist es wohl nicht weiter verwunderlich, wenn ein Grad 3 Zauber das nicht schafft. :D
Selenia
03.Jun.2013
11:06
Taeglyn hat am Vorabend noch 24h Greater Mage Armor bekommen.
Taeglyn
05.Jun.2013
08:06
Taeglyn hat am Vorabend noch 24h Greater Mage Armor bekommen.
dank u wel! :)
ad idu>
welche tageszeit haben wir den ingame?
Idunivor
05.Jun.2013
08:06
Mittag. Ihr werdet aber jetzt langsam müde.
Talindra Laelithar
05.Jun.2013
08:06
Wollen wir uns vier Stunden ausruhen? Mehr Trance brauchen wir ja nicht. Leider kann ich mit bloß vier Stunden keine neuen Zauber vorbereiten, aber damit muss ich wohl zurecht kommen.
Wenn Myth Drannor untergeht wegen nur vier Stunden Trance, dann ist das auch nicht mehr zu ändern. Wäre aber schon etwas ziemlich fieses.
glaubst du wirklich wir stehen _derart_ unter zeitdruck?
taeglyn wird aber mit etwas überzeugungsarbeit davon zu.. äh... überzeugen sein, dass es abends mehr sinn macht sich nach infos umzuhören.
ad idunivor>
wie lange planst du das abenteuer noch? kommen noch weitere akte? sind wir in der mitte des letzten aktes? auf der schluss-geraden? gibt es schon pläne für die zukunft?
Idunivor
05.Jun.2013
09:06
Nach diesem Akt wird noch ein kürzerer Vierter und dann ein fünfter kommen. Und der fünfte wird es so richtig in sich haben. Ich schreibe nicht umsonst schon seit einer ganzen Weile unheilverkündende Interludien.
Es dürfte also schon noch eine Weile dauern.
kewl. danke für die info.
Idunivor
10.Jun.2013
02:06
Meinetwegen könnt ihr euch dann gern zu Rosbros Laden schieben.
@Parkbank: Du könntest dann ja vielleicht beschreiben, wie es da so aussieht, war immerhin dein Charakter.
Parkbank
10.Jun.2013
07:06
Jop. Ich komme da heute abend oder evtl. morgen früh dazu.
Talindra Laelithar
11.Jun.2013
08:06
@ Taeglyn
Ja, wir sind auf der Suche nach der Kunstklinge, aber wir wollen von Rosbro die Information, wo die damalige Kriegsklinge gefunden wurde. Dort müssen wir das Ritual abhalten, um die Kunstklinge zu finden.
Ich hoffe, ich habe alles richtig in Erinnerung. Ingame war die Szene ja eigentlich nicht so lange her.
Parkbank
11.Jun.2013
08:06
@Idunivor: Ich hoffe, das mit der Kenntnis bzgl. der Amanthore war nicht zu hoch gegriffen. Aber das Rosrbo Kontakt nach md hält und bzgl. all dieser Dinge auf dem Laufenden bleiben will, ist denke ich naheliegend. Er hat sich ja vom Abenteurerleben zurückgezogen, aber somit auch die Wache über Shadowdale mit angenommen...
bzgl der Schattenklinge: Ich vermute, du hast die wesentlichen Infos wesentlich griffbereiter als ich... kannst du mir per PN kurz auf die Sprünge helfen? Wenn dich das aber auch Zeit zum nachlesen kostet, dann kann ich das auch selbst morgen früh machen.
Idunivor
11.Jun.2013
09:06
@Parkbank: Habe dir ne entsprechende PM geschrieben.
Rosbro Meneldur
12.Jun.2013
01:06
Rosbro wird via Amneusis eine Kopie der Karte anfertigen.
Idunivor
13.Jun.2013
09:06
Wie ist jetzt euer Fahrplan?
8h-Ruhe, Brug Krag von da ins Schattendunkel und dann zum Drow-Stützpunkt?
Falls es so sein sollte würde ich das alles in einem Beitrag machen.
edit: Nur damit das klar ist und es kein Missverständnis gibt. Der Stützpunkt ist mit einer massiven Steinmauer versiegelt, ihr solltet euch also schonmal überlegen, wie ihr da durch kommt.
Mad_N
13.Jun.2013
09:06
Will heißen Talindra sollte auch ein Dimensiondoor für den Notfall vorbereiten. Ansonsten hat Selenia den ja auf ihrer Liste. Oder bedeutet Dicke Mauer, dass der ganze Gang verfüllt ist?
Idunivor
13.Jun.2013
09:06
Will heißen Talindra sollte auch ein Dimensiondoor für den Notfall vorbereiten. Ansonsten hat Selenia den ja auf ihrer Liste. Oder bedeutet Dicke Mauer, dass der ganze Gang verfüllt ist?
Muss man für Dimensionstür nicht sehen, wo man die Tür hin öffnet? Es ist schon eine mehrere Meter dicke Mauer (per Stoneshape hergestellt).
Mad_N
13.Jun.2013
09:06
You instantly transfer yourself from your current location to any other spot within range. You always arrive at exactly the spot desired—whether by simply visualizing the area or by stating direction
Also 15 Meter gerade aus ist bei Dimensiondoor absolut drin.
Idunivor
13.Jun.2013
09:06
Naja, da könnten dan halt auch wieder Wände oder Dinge sein...
Aber im Prinzip sollte es funktionieren, wenn ihr nicht Pech habt.
Mad_N
13.Jun.2013
09:06
Joa... die sicheren Methoden stehen uns ja nicht zur Verfügung ;)
Obwohll... braucht Clairaudience/voyance Line of Sight?
Parkbank
13.Jun.2013
11:06
Wenn ihr lieb bittet, kann Rosbro versuchen euch dahin zu teleportieren... er kennt die Stelle ja und eine Schriftrolle hat er noch, eine zweite vielleicht dann auch
Idunivor
13.Jun.2013
12:06
Vielleicht hat er auch irgendeine andere Schriftrolle, die da weiterhlfen und tauschen könnte. Teleportation wäre ja schon sehr viel Aufwand und sehr teuer.
@ Taeglyn
Ja, wir sind auf der Suche nach der Kunstklinge, aber wir wollen von Rosbro die Information, wo die damalige Kriegsklinge gefunden wurde. Dort müssen wir das Ritual abhalten, um die Kunstklinge zu finden.
Ich hoffe, ich habe alles richtig in Erinnerung. Ingame war die Szene ja eigentlich nicht so lange her.
Danke fürs berichtigen. :)
Mad_N
13.Jun.2013
01:06
Also noch ein wenig gestöbert... Glaube nicht dass wir um Grad 5 herum kommen, ausser mit einer Dimensiondoor-Divination Kombination.
Bin bei meiner Recherche allerdings von folgenden Parametern ausgegangen: Die Wand sollte intakt bleiben, Magische Lösung im SRD.
Schränkt das ganze natürlich ein...
Passwall (5), Teleport (2x5), Plane Shift(4x6) Shadowwalk(2x6)
Rosbro Meneldur
14.Jun.2013
09:06
Die Magierinnen könnten auf Fragen, wie der Raum hinter der Wand aussieht und ob man sicher mit einem Dimensionssprung dahin gelangt (bzw. wie lang dieser sein sollte). Da kann Rosbro ja helfen... ist doch eigentlich die beste Lösung?
Idunivor
17.Jun.2013
12:06
Also mit ner ordentlichen Beschreibung des Raumes sollte das mit Dimensionstür klappen. Ich würfel dann mit nem Prozenwürfel, ob doch irgendetwas schife geht (mit ner sehr kleinen Chance und die Ergebnisse werden auf keinen Fall letal oder dauerhaft sein, falls etwas scheitert).
Ihr müsstet dann nur mal Ingame andeutet, dass ihr euch auf den Weg macht, bzw. vorher ausruht und euch dann auf den Weg macht.
Vagor o Rûn
18.Jun.2013
10:06
*verwirrt bin*... Vagor verabschiedet sich quasi bereits und Selnia beginnt eine Begrüßung?
Parkbank
18.Jun.2013
12:06
ja... die Begrüßung war glaube ich nachgeschoben... aber Rosbro wurde auch nicht nach der Beschaffenheit des Raumes gefragt, der hinter der Wand liegt. Nur Tsaer wäre nicht der richtige gewesen, um das zu erfragen... und einfach so wollte ich das auch nicht preisgeben, ohne Grund...
Aber es kommt ja noch der Morgen, wo die Karte abegholt wird. Ich vermute fast, wenn das für Idunivor O.K. wäre, wäre es am besten, wenn er uns weiter schreibt und das einbaut....
Idunivor
18.Jun.2013
12:06
Wollt ihr so schnell wie möglich, d.h. dann nachts zum Drow-Stützpunkt aufbrechen?
Idunivor
18.Jun.2013
07:06
Ich schiebe euch dann jetzt gleich einfach mal in den Stützpunkt.
Talindra Laelithar
18.Jun.2013
07:06
Ich schiebe euch dann jetzt gleich einfach mal in den Stützpunkt.
Wenn das so einfach geht, ist das okay.
Idunivor
18.Jun.2013
07:06
So, habe jetzt alles in einem großen Beitrag abgehandelt.
Vagor o Rûn
18.Jun.2013
11:06
Zauber vorbereitet, Status aktuell. Ich denke Donnerstag oder Freitag steige ich dann ins Ritual ein.
Taeglyn
19.Jun.2013
09:06
habe jetzt meinen status auch angepasst. froie mich schon wenn es weiter geht. :)
Vagor o Rûn
21.Jun.2013
10:06
So... Pirate Metal Läuft, ein guter Whisky eingeschenkt... ich wärm mich dann mal mit der Storyhour auf ;)
Vagor o Rûn
22.Jun.2013
12:06
Hoffe ich habe nicht zuviel geschrieben. Bin mal von der Annahme ausgegangen, das das Ritual das tut was es soll ;) Falls dem nicht so ist: editier ruhig meinen Beitrag.
Rechtschreibung wird dann morgen kontrolliert ;)
Gute Nacht!
Parkbank
22.Jun.2013
03:06
ich bin gespannt
Vagor o Rûn
22.Jun.2013
11:06
Wieso hab ich grad das dumme Gefühl, dass uns noch der Nachfolger fehlt? :-\
Idunivor
23.Jun.2013
09:06
Keine Sorge, den habt ihr - übrigens schon seit Kapitel 1...
Mad_N
23.Jun.2013
10:06
ui... 2x führen macht die Aussage Josidiahs irgendwie seltsam... denke einmal meintest du finden...
Idunivor
23.Jun.2013
11:06
Ja, meine ich. Habe es korrigiert.
Vagor o Rûn
23.Jun.2013
12:06
Ich geh mal von Langschwertern aus...
Idunivor
23.Jun.2013
12:06
Es ist die mundane Waffe, die du führen willst. Bei Josidiah ist es z.B. ein Elven Thinblade.
Ich schlage vor, dass wir diesen Kampf nicht als einen Standard-Kampf abhandeln. Da ihr nur zu zweit seid werden AoOs eh kaum eine Rolle spielen und da es auch keine großen Kniffe in Sachen Kampfstil gibt und Kampfmanöver kaum eine Rolle spielen dürften bietet sich hier eine narrative Form ja an.
Mad_N
23.Jun.2013
01:06
hmmm also auch ganz ohne Würfel und Werte? *umdenk* Und ich hatte tatsächlich überlegt das ein oder andere Manöver zu riskieren...
Idunivor
23.Jun.2013
01:06
Ne, schon mit Würfeln und Werten, aber ohne Initiative und Kampfkarte und Runden.
Mad_N
23.Jun.2013
01:06
ahh ok. Kampfkarte brauch man denke ich nicht, und Runden auch nicht, man ist halt abwechselnd dran. Und Initiative hab ich gerade abgegeben ;)
Idunivor
23.Jun.2013
01:06
Sag ich ja. Ich glaube nur auch, dass es sich Ingame flüssiger ließt, wenn man da die Handlungsabgrenzung etwas flüssiger macht.
Ich hätte folgenden Vorschlag:
Wir würfeln jeweils drei Angriffsaktionen (mit allen Manövern, die man anwenden möchte) und dann übernimmt im Wechsel jeweils einer von uns die Beschreibung, damit sich ein etwas schöner lesbarer Text ergibt als dieses Frage-Antwort-Spiel, was man sonst hat.
Aus den Würfen lässt sich dann ja ganz gut ablesen, in welchem Bereich sich die Leistungen des Gegners so befinden und man sieht immer, wer gerade im Kampf die Oberhand hat.
Idunivor
23.Jun.2013
01:06
Außerdem zur Vereinfachung: Keine Full-Attacks, sondern nur Angriff mit dem höchsten Wert. Macht das ganze zwar etwas abstrakter, aber es geht mir hier auch sehr um eine schöne Beschreibung von dem Ganzen.
Vagor o Rûn
23.Jun.2013
01:06
Jau kriegen wir hin. Hab mal noch ne kurze Regieanweisung dazu geschrieben, was Vagor so macht.
Idunivor
23.Jun.2013
02:06
So, nächsten Waffengang kannst du beschreiben. Da Josidiah nicht defensiv kämpft, hat er "nur" 25 RK. Seine Angriffe im nächsten Waffengang sind allerdings alle ziemlich gut, wenn auch nicht kritisch, wie der erste.
Idunivor
23.Jun.2013
03:06
Ich würde sagen in der zweiten Runde ist das mit der Defensive etwas vorbei. Beide Seiten landen gute Treffer, aber Vagor hat leicht die Nase vorn.
Vagor o Rûn
23.Jun.2013
03:06
joa.. so sehe ich das auch...
Idunivor
23.Jun.2013
03:06
So, schonmal als Ankündigung: Wenn ihr das Portal durchschreitet endet damit das dritte Kapitel und es beginnt das vierte. Ich werde es heute abend dann eröffnen, ihr könnt aber natürlich noch eure Reaktionen auf die Ereignisse im dritten Kapitel posten. Außerdem werde ich auch noch ein Feedback für dieses Kapitel abgeben und möchte euch bitten das gleiche zu tun.
Jetzt muss ich erstmal noch nen bisschen was für die Uni tun, die Beiträge folgen dann alle in ein paar Stunden.
Vagor o Rûn
23.Jun.2013
05:06
würfelst du noch Schaden für den letzten Cut unterm Auge oder ist das einfach ne Wunde. Auf jeden fall extrem Cool das es geklappt hat, ich streich mir dann mal nur 2 Heldenpunkte weg (hat ja im zweiten Versuch geklappt). Mehr im Feedback.
Idunivor
23.Jun.2013
06:06
Ne, das ist nur Fluff.
Idunivor
26.Jun.2013
11:06
Vielleicht hat es der ein oder andere schon gelesen. Ich habe derzeit daheim kein Internet. Entsprechend kann es immer ein Weile dauern. Hinzu kommt, dass in zwei Wochen meine erste Master Prüfung ist, meine Aktivität könnte also etwas abnehmen. Erstmal warte ich aber eh noch auf Feedback und Reaktionen auf das Ritual.
Idunivor
26.Jun.2013
06:06
Todesgefahr.
Tsaer Herbstabend
26.Jun.2013
07:06
uh, danke
Tsaer Herbstabend
26.Jun.2013
07:06
ist editiert
Idunivor
28.Jun.2013
03:06
Wenn noch jemand Zauber wirken möchte, möge er das tun. Morgen Abend werde ich dann schieben.
Parkbank
28.Jun.2013
04:06
kommt ...
Parkbank
28.Jun.2013
04:06
MASS Shield of Faith
MASS Resist Energy (Lightning)
MASS Conviction [Extended]
MASS Aid
Hide from Undead
Divine Insight (Concentration)
Healing Lorecall [Extended]
Hand of Divinity [Extended]
Sign
Ebon Eyes (Ich, Tallindra)
Idunivor
30.Jun.2013
11:06
Talindra erkennt, dass ihr euch auf irgendeiner Halbebene befindet, die durch die Astralebene treibt. Das, was ihr um euch herum seht ist die Substanz dieser Ebene, die aber offenbar in die Astralebene übergeht. Sie ist schon lange hier und es könnte sich um alles mögliche handeln.
Talindra Laelithar
30.Jun.2013
10:06
Wer auch immer jetzt Ingame postet, geht bitte davon aus, dass Talindra alles, was sie weiß, euch auch mitteilt. Ich poste an dem Abend lieber nichts mehr Ingame. Sorry, dass sich mein Posting noch mal verzögert. Ich schreibe Idunivor mal eine PN.
Talindra Laelithar
02.Jul.2013
12:07
Talindra erkennt, dass ihr euch auf irgendeiner Halbebene befindet, die durch die Astralebene treibt. Das, was ihr um euch herum seht ist die Substanz dieser Ebene, die aber offenbar in die Astralebene übergeht. Sie ist schon lange hier und es könnte sich um alles mögliche handeln.
Ich gehe also davon aus, dass ich nicht mehr selbst auf Wissen (die Ebenen) würfeln muss, oder?
Idunivor
02.Jul.2013
12:07
Ja, richtig.
Tsaer Herbstabend
02.Jul.2013
08:07
Was kann der Avoral uns denn sagen? Gibt es unsichtbare Türen oder so?
Idunivor
02.Jul.2013
10:07
Ich schreibe morgen aus der Uni. Es wird einen heißen Empfang geben. Wer will kann schon mal Initiative würfeln. Für den Rest übernehme ich morgen. Ich weiß nicht wie flüssig ich den Kampf ohne Internet gestalten kann. Es wird wohl etwas zäher werden als gewohnt. OOC geht mit handy ganz gut aber würfeln oder Kampfposts sind kaum möglich.
Idunivor
03.Jul.2013
11:07
So, es gibt nichts unsichtbares hier, nur die eine Tür auf der Plattform. Allerdings kann es durchaus sein, dass Zugänge durch die Wände sich einfach nicht erkennen lassen.
Ich habe mich entschieden, den Kampf nicht mehr zu eröffnen. Ich könnte eh nur heute sinnvoll posten und dann erst wieder am Dienstag. Also wird es hier die nächsten Tage etwas ruhig. Ihr könnt aber wenn ihr wollt ein bisschen Rollenspiel betreiben.
Mad_N
03.Jul.2013
11:07
Viel Erfolg!
Parkbank
03.Jul.2013
05:07
So, es gibt nichts unsichtbares hier, nur die eine Tür auf der Plattform. Allerdings kann es durchaus sein, dass Zugänge durch die Wände sich einfach nicht erkennen lassen.
Ich habe mich entschieden, den Kampf nicht mehr zu eröffnen. Ich könnte eh nur heute sinnvoll posten und dann erst wieder am Dienstag. Also wird es hier die nächsten Tage etwas ruhig. Ihr könnt aber wenn ihr wollt ein bisschen Rollenspiel betreiben.
Viel Erfolg!
Der Avoral sollte mit True Seeing auch andere Dinge (Illusionen etc.) evtl. sehen?
Edit: Meine Ini, oder die des Avoral?
Idunivor
04.Jul.2013
10:07
Kein Illusionen.
Der Avoral bleibt wie lange? 12 Runde?
Parkbank
04.Jul.2013
05:07
Jap. Ich hätte nichts dagegen, ihn mit in den Kampf zu nehmen .... ;)
Die Türe erreicht man nur fliegend oder ähnliches?
Parkbank
04.Jul.2013
05:07
Ich / der Avoral würde als nächstes Magic Circle against evil casten und dann zusammen mit Vagor und Taeglyn per Dimension Door zur Türe hüpfen, gibts da nichts gefährliches zu sehen würde er anschließend zu Selinea und Tallindra herunter fliegen (move) und diese ebenfalls nach oben holen (standard).... mehr käme dann
Idunivor
04.Jul.2013
07:07
Jap. Ich hätte nichts dagegen, ihn mit in den Kampf zu nehmen .... ;)
Die Türe erreicht man nur fliegend oder ähnliches?
Ja. Ini wird jetzt anfangen. Bevor ihr hoch teleportiert.
Gesendet von meinem GT-I8190 mit Tapatalk 2
Idunivor
12.Jul.2013
01:07
So, habe jetzt endlich angefangen. Für eure Aktionen habt ihr allerdings das ganze Wochenende Zeit. Montag habe ich dann hoffentlich wieder Internet, dann geht es auch an die normale Rate.
Vagor o Rûn
12.Jul.2013
01:07
Hmpf... ich trag mir dann mal panicked ein...
Selenia
13.Jul.2013
08:07
OOC geht mit handy ganz gut aber würfeln oder Kampfposts sind kaum möglich.
Ja, das ist schon alles etwas trickreich...
Ich hab mir für mein Galaxy die SwiftKey Tastatur geholt (die ist wirklich klasse und hat zudem auch Pfeiltasten, was die Navigation in Posts etwas erleichtert; ist nicht ganz perfekt, aber schon bedeutend besser als die Standardtastatur). Zudem ist die auch beim Schreiben wirklich toll und lernfähig.
Dieses Tapatalk Zeugs hab ich noch nicht ausprobiert... taugt das was?
Selenia
13.Jul.2013
09:07
Ich warte dann mal, bis alle dran waren. :)
Idunivor
13.Jul.2013
11:07
Dieses Tapatalk Zeugs hab ich noch nicht ausprobiert... taugt das was?
Es erleichtert die Navigation ziemlich und reduziert auch das Datenvolumen. Das ist ganz angenehm.
Vagor o Rûn
13.Jul.2013
12:07
Bei Tsaer wäre ggf der Einsatz von Aktionpoints möglich (Wenn Indunivor mal davon absieht, dass er den DC genannt hat, und somit ein nachträgliches einsetzen eigentlich nicht mehr möglich ist) .
Vagor ist mit der gewürfelten 1 erstmal auf und davon...
Idunivor
13.Jul.2013
02:07
Autsch, das wird jetzt übel auch wenn der Avoral mit nem AP sich noch raus ziehen kann (wäre meinetwegen ok, auch bei bekanntem DC) wird es ohne Vagor und Taeglyn echt hart.
Idunivor
13.Jul.2013
03:07
Wenn ich mich nicht irre (kann gerade nicht nachschlagen) dann reicht der AP Wurf von Taeglyn nicht. Die Aktion müsste also auch Flucht sein.
Talindra Laelithar
13.Jul.2013
03:07
@ Idunivor
Ist das rot umrahmte Kästchen das, wo auch die Tür ist? Wenn ich die Antwort habe, kann ich einen Kampfpost machen.
Und ich glaube auch, dass Taeglyn flieht.
Idunivor
13.Jul.2013
03:07
Ja ist es. Die rote Linie makiert die Höhe der Plattformen.
Idunivor
13.Jul.2013
03:07
Außerdem: das Portal funktioniert zur Rückkehr auf die materielle Ebene nicht. Beim Versuch es zu durchqueren kommt man einfach auf dieser Seite wieder raus.
Mad_N
14.Jul.2013
02:07
Beduetet ich versuche durch die Wände zu kommen und ins nichts zu springen?
Idunivor
14.Jul.2013
03:07
Das bedeutet eher, dass du versuchst so weit es geht von den Teufeln weg zu komm und dich dann dort hinkauerst.
Vagor o Rûn
14.Jul.2013
06:07
angepasst...
Vagor o Rûn
14.Jul.2013
06:07
Wenn ich mich nicht irre (kann gerade nicht nachschlagen) dann reicht der AP Wurf von Taeglyn nicht. Die Aktion müsste also auch Flucht sein.
Japp auch Taeglyn flieht: AP: Maximum von 2d6 wird drauf addiert, reicht also nicht...
Edit: er hat aber die +3 vergessen von Conviction... damit reicht es dann: 11+4(AP)+3(Conviction)
Idunivor
14.Jul.2013
08:07
Dann könnte es ja doch noch etwas werden in diesem Kampf.
Parkbank
15.Jul.2013
08:07
Hi, sry das ich weg war...
den AP würde ich in jedem Fall setzen.
@All: Bitte schaut nochmal, dass ihr auch alle Zauber von Tsaer habt!
@Idunivor: Ich kann den Avoral immer via Dismiss als freie Aktion aufgeben und dann mit meiner Ini an seine Stelle treten, richtig?
Idunivor
15.Jul.2013
08:07
Ja, denke schon.
Tsaer Herbstabend
15.Jul.2013
08:07
Bei Tsaer wäre ggf der Einsatz von Aktionpoints möglich (Wenn Indunivor mal davon absieht, dass er den DC genannt hat, und somit ein nachträgliches einsetzen eigentlich nicht mehr möglich ist) .
Vagor ist mit der gewürfelten 1 erstmal auf und davon...
hmm darf ich zwei APs in einer Runde nutzen für RWs? Sonst wirds problematisch... ich gehe jetzt mal davon aus, dass das geht... hätte auch geklappt. Ansonsten muss ich umdisponieren...
Idunivor
15.Jul.2013
08:07
Sorry, dass es so nen bisschen durcheinander läuft, aber das wird heute hoffentlich wieder besser.
AP sind drop lowest, d.h. für den zweiten Wurf reicht ein Ap auf keinen Fall. Denn der Avoral hat ja kein Conviction, das fehlt.
Mad_N
15.Jul.2013
09:07
(D) Dismissible
If the Duration line ends with "(D)," you can dismiss the spell at will. You must be within range of the spell’s effect and must speak words of dismissal, which are usually a modified form of the spell’s verbal component. If the spell has no verbal component, you can dismiss the effect with a gesture. Dismissing a spell is a standard action that does not provoke attacks of opportunity.
Idunivor
15.Jul.2013
02:07
So, Internet ist wieder verfügbar und jetzt auch schneller als vorher.
Ich warte trotzdem noch auf Tsaer, er wird ja seine Aktion wohl noch anpassen.
Parkbank
15.Jul.2013
05:07
Hi, schaffe das leider erst, wenn ich wieder zu Hause bin...
http://dndtools.eu/spells/planar-handbook--79/planar-exchange--2158/
heißt, der Avoral ist auch paniked? Dann würde er kaum jemanden mitnehmen sondern alleine fliehen... richtig? In dem Fall würde er wohl ganz nach oben fliehen, zur Tür (auch via Dimension door) und da würde ich dann mit Tsaer ihn dissmissen (Tsaer ist ja in Stasis, also quasi im Dauer Delay mit einziger Option: Dismiss). Mache das dann nachher...
Idunivor
15.Jul.2013
06:07
Der Avoral ist auch panicked. Allerdings könnte er auch einfach immer geradeaus nach oben fliegen, es gibt keine Decke in dem Raum. Tsaer hat auf alle Fälle keine Kontrolle darüber wohin der Avoral flieht.
Mad_N
15.Jul.2013
09:07
er nutzt schon dimensiondoor wenn ihn das schneller macht...
Idunivor
15.Jul.2013
10:07
Das stimmt wahrscheinlich, aber er wird sich nicht unbedingt auf eine Plattform bewegen, weshalb es für Tsaer cleverer sein könnte, vorher schon den Zauber aufzuheben und an seine Stelle zu treten.
Parkbank
16.Jul.2013
08:07
Hi, ich habs leider gestern abend nicht mehr geschafft... also, vermutlich würde der Avoral a) zur Plattform um durch die Tür fliehen zu können oder b) soweit nach oben und damit von der Quelle der Furcht weg, wie es möglich ist. Letzteres wäre doof. Ich mach das jetzt mal nicht unnötig kompliziert...
Tsaer Herbstabend
16.Jul.2013
08:07
Ok, der edit ist durch.
Idunivor
17.Jul.2013
11:07
Ach, ist das alles kompliziert.
Wenn ich das richtig sehe, dann führt Tsaers Aktion dazu, dass Vagor seinen verpatzten Rettungswurf wiederholen darf. (Ich lasse das jetzt mal zu, auch wenn ich nicht ganz sicher bin ob das mit dem Tausch wirklich so schnell klappt, aber egal.).
Ich poste auch schonmal für die beiden Halb-Scheusale deren Handlung ist nämlich unabhängig von dem, was mit Vagor geschieht, also ist es kein allzu großes Problem. Selenia kann dann nämlich schon posten.
Warum die Bone Devil flat footed sein sollten erschließt sich mir allerdings nicht. Die haben schließlich schon gehandelt diese Runde.
Idunivor
17.Jul.2013
11:07
Checkt bitte alle nochmal euren Status, ob alle Zauber ordentlich eingetragen sind. Ich trage ja die Ergebnisse meiner Gegner immer selbst in euren Status ein, da ist das schon sehr hilfreich.
@Talindra: Ich habe dir die temporären TP schon gestrichen und den Schaden eingetragen. Neue Karte poste ich gleich.
@Vagor: editier doch einfach deinen Kampfbeitrag, da du den Rettungswurf ja vermutlich schaffen wirst.
@Tsaer: Ich würfel die AoOs jetzt schonmal, da mir wie gesagt kein Grund einfällt, warum sie nicht kommen sollten.
Idunivor
17.Jul.2013
12:07
So, hier die neue Karte. Vagors Position habe ich erstmal noch nicht verändert.
Parkbank
17.Jul.2013
01:07
Warum die Bone Devil flat footed sein sollten erschließt sich mir allerdings nicht. Die haben schließlich schon gehandelt diese Runde.
Weil Tsaer aus einer anderen Ebene plötzlich auftaucht, also für die Bone-Devils praktisch unsichtbar war.
Allerdings habe ich gerade nochmal die SRD durchgeschaut und auf die schnelle keine Regel gefunden, die direkt damit zu tun hat... Aber bspw. würden Sie bei Angriffen von Tsaer ja als Flat-Footed gelten (wie bei jemandem der aus einem Versteck heraus schießt), weshalb ich davon ausging, dass das hier ähnlich wäre...
Da du uns aber die Option lässt (so habe ichs verstanden), dass Vagor seine Aktion ändern kann wenn er den zweiten Wurf packt, dann ist das Waffe aufheben eh irrelevant. Ansonsten hätte Tsaer das wohl unter der Kenntnis, dass es keine AoO gibt, nicht getan. Ich kann aber auch damit leben, dass das nun so passiert... Das Zaubern hingegen gibt je per se keine AoO da es quickened ist... oder? Sonst ist das nat. noch ne Quelle, wobei ich dann wohl mit Concentration von 19 den Skillcheck für den Grad drei Zauber immer sicher schaffe (bei Fertigkeiten gibts ja keine Nat 1), weshalb ich das sonst gemacht hätte... aber wie gesagt, geschrieben = getan ist für mich sonst auch in Ordnung.
Mad_N
17.Jul.2013
01:07
Im Sinne der Konsistenz: Vagor wird erfasst , lässt Faervian fallen und beginnt sich zu bewegen, als die Furcht abnimmt. :D
Idunivor
17.Jul.2013
01:07
Und läuft jetzt zurück, um Tsaer die Waffe wieder aus der Hand zu nehmen?
Mad_N
17.Jul.2013
01:07
japp ;)
Talindra Laelithar
17.Jul.2013
03:07
Danke für die Status-Editierung, Idunivor. Ich gehe einfach mal davon aus, dass er auf dem neusten Stand ist.
Idunivor
17.Jul.2013
03:07
Ich habe allen Schaden und das Brief Figment eingetragen, sonst nichts.
Selenia
17.Jul.2013
05:07
Ich werde wohl erst heute abend spät dazu kommen, meine Aktion zu machen.
Sind wir jetzt so weit hoch teleportiert? Dann muss ich erstmal sehen, was ich von da oben überhaupt direkt machen kann, um den Leuten unten zu helfen. :)
Selenia
17.Jul.2013
05:07
Ah, ich sehe gerade, dass Tsaer seine Aktion noch abgeändert hat... ok, dann hab ich wohl doch die eine oder andere Option. :D
Talindra Laelithar
17.Jul.2013
06:07
@ Idunivor
Falls Talindra sterben sollte, könnte es mit einem neuen Charakter etwas dauern bis der fertig ist. Aber so schnell kann man im momentanen Kapitel voraussichtlich eh nicht einsteigen. Insofern habe ich wohl etwas Zeit, denke ich.
Selenia
17.Jul.2013
10:07
Hui, Talindra hat es ja schon gut erwischt... das war ein Pfeil? Wieviele kamen denn da geflogen? :D
Ich überleg mal gerade, was ich tun will und poste dann gleich...
Idunivor
17.Jul.2013
11:07
Zwei Pfeile pro Schütze und ja, das war ein einziger Pfeil.
Parkbank
18.Jul.2013
10:07
nanana, so schnell wird Talindra nicht sterben, hoffe ich...
Selenia
18.Jul.2013
10:07
Ja, das hoffe ich doch auch! :)
Unsichtbarkeit und zur Not ein Teleport sollten ja schonmal helfen.
Und Tsaer kann natürlich auch noch ein wenig Heilung spendieren.
Idunivor
18.Jul.2013
04:07
So, weiter gehts. Ich habe Vagor jetzt mal einfach nen Stück nach Süden geschoben, weg vom Feind.
Tsaer Herbstabend
19.Jul.2013
09:07
Erstmal leider nicht... aber ich hoffe, dass Sie da einfach zunächst selbst abhauen kann...
Mad_N
19.Jul.2013
09:07
@Recitation: Die aktuellere Version ist im SC. Gibt nur noch nen Bonus und keinen Malus für die Gegner, dafür noch nen Bonus auf AC (Im Endeffekt das gleiche, nur nicht den Save Malus)
Fushou
19.Jul.2013
01:07
ah wunderte mich auch... habe wrsl. nur den Falschen link...
jap, hier der richtige: http://dndtools.eu/spells/spell-compendium--86/recitation--3861/
Idunivor
20.Jul.2013
01:07
Ich gebe Vagor noch bis heute späten Nachmittag Zeit, sonst mache ich weiter. Die 24h-Kampfrunde sind mehr als um. Für Taeglyn übernehme ich dann mal, ist ja nicht so schwer zu entscheiden, was er jetzt tut.
Idunivor
20.Jul.2013
01:07
Und nochmal die Aufforderung: Mistet bitte eure Statusposts aus und tragt euch alle Zauber ein. Bei keinem von euch passt der Statuspost zum aktuellen Stand, entweder fehlen die Zauber von Tsaer, es sind eigene Zauber noch drin oder es sind alle möglichen Dinge noch da, die schon längst keine Rolle mehr spielen.
Am nächsten dran ist derzeit noch Talindra, da fehlt nur die eigene Handlung aus dieser Runde, soweit ich das sehe.
Idunivor
20.Jul.2013
02:07
@Vagor: Da Tsaer seine Move Action nicht verwendet hat ist es ok, dass du Faervian aus seine Hand nimmst und noch nen Angriff ausführen kannst.
Vagor o Rûn
20.Jul.2013
02:07
Oki... bin dann auch gleich durch ;)
Selenia
20.Jul.2013
06:07
Kurze Regelfrage. Wie sollen wir Mark of the Enlightened Soul (Dragon Magic p. 70) spielen?
Werden Zauber, die in den drei Runden gewirkt werden, von dem Effekt modifziert und behalten den Effekt für ihre eigene Dauer?
Oder haben Zauber (auch, wenn sie schon vorher gewirkt wurden) während dieser drei Runden den modifizierten Effekt?
Idunivor
20.Jul.2013
06:07
Ihr würde sagen die Zauber, die während der drei Runden gewirkt werden.
Idunivor
22.Jul.2013
03:07
@Vagor: Löch doch bitte mal den ganzen durchgestrichenen Krams in deinem Status, der von Kämpfen stammt, die schon vor mehr als einem Ingame-Tag stattgefunden haben.
Vagor o Rûn
22.Jul.2013
04:07
Habs jetzt mal weg gespoilert, möcht es ungern löschen, da ichs mir sonst jedesmal neu schreiben müßte...
Tsaer Herbstabend
22.Jul.2013
09:07
Ich hab den RW gegen Gift doch geschafft? Der Zustand ist, weil da nochmal was kommt, vermute ich?
Idunivor
22.Jul.2013
09:07
Richtig, nach einer Minute kommt noch ein zweiter Wurf.
Idunivor
22.Jul.2013
09:07
Ich brauche schon etwas genauer, wie und wo die Wall of Lighr sein soll.
Tsaer Herbstabend
23.Jul.2013
08:07
hab das posting mal ergänzt... genauer geht leider nicht, da musst du dann einfach entscheiden und ich akzeptiere das.
Selenia
23.Jul.2013
12:07
Vermutlich wird eines der Halbscheusale eh durch Selenia vorher sterben (hoffe ich).
Vorher wird schwer, da ich nach denen dran bin. :D
Selenia wird ihre Aktion übrigens (sofern es keinen guten Grund gibt, der dagegenspricht) in die nächste Runde verzögern (hinter den Knochenteufel), damit der Ablauf etwas einfacher wird, da wir dann alle im gleichen Ini-Segment agieren.
Idunivor
23.Jul.2013
05:07
Nur so als Hinweis für Tsaers Aktion:
1. Talindra ist unsichtbar, Tsaer weiß nicht wo sie sich befindet.
2. Sobald Tsaer seine Wand zaubert können alle außer ihm selbst die Scheusale auch nicht mehr sehen.
edit: Und ich hätte am liebsten eine genaue Positionsangabe. Die Höhenfelder auf der rechten Seite der Map sind auch in 1,5m Schritten.
Parkbank
23.Jul.2013
06:07
hmm... dass ich die dann nur noch sehe, ist klar.
Ich schlage vor, wenn das für dich i.O. ist, sobald die Aktion getriggert wird gebe ich an, wo die Spähre hin soll. Weil die anderen ja noch handeln.. zumindest würde ich für eine Festlegung noch die Aktion von Tallindra und Vagor abwarten, sonst lege ich mich falsch fest... Nachdem alle gehandelt haben, macht das dann eh keinen Unterschied mehr (außer die Scheusale bewegen sich bevor sie schießen).
Idunivor
23.Jul.2013
06:07
Nunja, es ist wohl vor allem für Selenia relevant, denn für sie sind beide Alternativen schlecht. Wenn sie drin steht kann sie selbst nicht ordentlich handeln, wenn nicht wird sie automatisch Primärziel.
Übernimmt ansonsten wer für Taeglyn?
Mad_N
23.Jul.2013
10:07
Grad keine Zeit, aber ich denke Taeglyn wird ebenfalls imprved invi casten...
Tsaer Herbstabend
24.Jul.2013
01:07
ok. Dann würde ich jetzt die Readyaction einfach schonmal ausschreiben...
Idunivor
24.Jul.2013
03:07
Jetzt brauche ich einmal eure Meinung zu Ready Actions: Dadurch, dass Tsaers Ready Action dafür sorgt, dass die Scheusale ihre Aktion nicht ausführen können, können sie dann etwas anderes tun, als geplant, oder?
edit: Ich handel jetzt mal so, als ob das ginge.
Talindra Laelithar
24.Jul.2013
04:07
@ Idunivor
Osten ist doch rechts auf der Map, oder?
Ich wollte Taeglyn eigentlich zum Knochenteufel schieben, damit er eine Full Attack machen kann. Eine Bewegung nach Westen (links) würde eigentlich keinen Sinn machen. Oder übersehe ich was und habe einen groben Schnitzer gemacht? Ansonsten macht Taeglyn halt einen Charge zur Not.
Idunivor
24.Jul.2013
04:07
Ne, Ost-West-Schwäche...
Idunivor
24.Jul.2013
04:07
Korrigiert.
Idunivor
24.Jul.2013
04:07
Achso, schonmal als Info für die Zauberwirker: Die Halb-Scheusale haben Zauberresistenz.
Tsaer Herbstabend
24.Jul.2013
04:07
Jetzt brauche ich einmal eure Meinung zu Ready Actions: Dadurch, dass Tsaers Ready Action dafür sorgt, dass die Scheusale ihre Aktion nicht ausführen können, können sie dann etwas anderes tun, als geplant, oder?
edit: Ich handel jetzt mal so, als ob das ginge.
Ich würde das auch so handhaben. Die Ready-Action greift ja "bevor" sie getriggert wird. Ausnahmen wie Counterspell sind ja genau spezifiziert.
Edit: Freaky, ich wurde gerade nach dem Absenden des Posts in ein anderes OnGame von Idunivor geleitet ;) Eins aus dem Archiv.
hi! habe gerade keinen Überblick aber taeglyn hat das magische Schwert wo er als minor Aktion eine sneak attackiert anbringen kann. vielleicht ganz gut zu wissen. LG!
Idunivor
24.Jul.2013
06:07
Ich glaube nicht, dass das relevant wird. Gegen böse Externare ist Vagor einfach viel zu effizient, als dass Taeglyn hier nochmal zum Zug kommen würde.
Vagor o Rûn
25.Jul.2013
07:07
joa... gegen fliegende Externare dann nicht mehr ;)
Sind diese Plattformen irgendwie Stufenförmig angeordnet?
Edit sagt: wenn ich das grad richtig sehe ist es egal, denn selbst wenn, sind es je Plattform noch 15ft Höhe... und 60er Jump checks... wobei die Reichhöhe könnte ich mir besorgen... Damit wären es nur noch longjumps... und climb checks... und nach dem ersten ohne running start... also DC 15, DC 40, DC 40, DC 40, DC 60... vergessen wir auch das... Ich pack meinen Bogen aus...
Idunivor
25.Jul.2013
08:07
joa... gegen fliegende Externare dann nicht mehr ;)
Sind diese Plattformen irgendwie Stufenförmig angeordnet?
Edit sagt: wenn ich das grad richtig sehe ist es egal, denn selbst wenn, sind es je Plattform noch 15ft Höhe... und 60er Jump checks... wobei die Reichhöhe könnte ich mir besorgen... Damit wären es nur noch longjumps... und climb checks... und nach dem ersten ohne running start... also DC 15, DC 40, DC 40, DC 40, DC 60... vergessen wir auch das... Ich pack meinen Bogen aus...
Die Plattformen sind alle gleich hoch (auf Höhe der roten Linie).
Idunivor
25.Jul.2013
12:07
Augen bedeckenmacht nicht "sightless". Sightless ist ein Grimlock. Jeder der durch die Wall will, wird dazzled.
Selenia
25.Jul.2013
12:07
Dazzled stört mich jetzt mal echt wenig. ::)
Kriegt man dagegen eigentlich einen Save, oder nur SR?
Idunivor
25.Jul.2013
07:07
Kein Save.
Idunivor
26.Jul.2013
10:07
So, bin jetzt mit Veranstaltungen durch. Werde also wieder etwas mehr auf die Postingrate im Kampf achten. Nächste Runde kommt aber erst Sonntag.
Idunivor
28.Jul.2013
02:07
Es müsste jemand die AoO für Taeglyn würfeln bitte.
Idunivor
28.Jul.2013
02:07
Außerdem wichtig: Avariel haben nur eine durschnittliche Manövrirfähigkeit, d.h. sie können nicht schweben, sondern müssen sich immer mindestens ihre halbe Bewegungsrate bewegen. Also keine Full-Attacks für Taeglyn.
Idunivor
28.Jul.2013
02:07
Ich würfel für Taeglyn gerade selbst.
Vagor o Rûn
28.Jul.2013
03:07
Ich würfel für Taeglyn gerade selbst.
Gut! Ich kam allerdings auf +20 auf sein to Hit, falls es einen Unterschied machen sollte, und hab ihm jetzt mal falls er wieder eine bekommen sollt noch higher Ground gegeben, da er ja definitiv höher schwebt.
Mad_N
28.Jul.2013
03:07
Hmmm... Regeln grad nochmal gelesen: Kann man mit guter Manövrierfähigkeit einen 5ft step nach oben machen?
Idunivor
28.Jul.2013
04:07
Mit guter vermutlich nicht, da man ja nur halbe Bewegungsrate beim Steigen hat. Mit perfekter sollte es aber gehen.
Mad_N
28.Jul.2013
04:07
Japp sehe ich genauso ;)
Fushou
28.Jul.2013
06:07
Ob das sinnvoll ist, den beiden jetzt Ziele zu geben... ich würde die Wall of Light lieber nicht fallen lassen. Einen Grad 6 Zauber für einen neuen Avoral will ich aber auch nicht raushauen... damit könnte Vagor fliegen und ich Schaden anrichten. Aber es kommt sicher noch dicker...
Mad_N
28.Jul.2013
06:07
*eyes roll* dann geh ich halt dazzled attackieren...
Mad_N
28.Jul.2013
06:07
Talindra wartet auch ab...
Vagor o Rûn
29.Jul.2013
11:07
Sollte das Scheusal anstalten machen sich zu ergeben wird Taeglyn keine AoO durchführen.
Idunivor
29.Jul.2013
11:07
Sollte das Scheusal anstalten machen sich zu ergeben wird Taeglyn keine AoO durchführen.
Not going to happen...
Selenia
30.Jul.2013
12:07
Ich hatte auch nicht wirklich damit gerechnet. ::)
Idunivor
30.Jul.2013
11:07
So, ihr dürft wieder.
Parkbank
31.Jul.2013
07:07
Die dazzled Cond. fällt weg, wenn ich die Wall of Light aufhebe.
Ich bin von heute an bis zum 23.08. im Urlaub. Es wäre cool, wenn ihr in der Zeit für Tsaer handeln könntet. Wenn ich unterwegs Netz haben sollte, dann melde ich mich mal. Der Status ist aktuell.
Gruß
Selenia
31.Jul.2013
10:07
Da wir drei Leute mit Flugfähigkeit haben, sollte es doch möglich sein, Tsaer und Vagor nacheinander nach oben auf die Plattformen zu bringen, oder?
Ich gehe mal davon aus, dass wir da hinmüssen... könnte man aber sicherlich auch mal kurz nachschauen.
Talindra und Taeglyn sollten aber auch erstmal zu Tsaer fliegen, um sich heilen zu lassen. :)
Idunivor
31.Jul.2013
06:07
Die Plattformen hängen mit einer Ausnahme alle einfach nur in der Luft. Teilweise gibt es Wandstücke, die sich an sie anschließen, teilweise nur das silbrige Grau der Astralebene. Bei einer Plattform gibt es allerdings ein Stück Wand mit einer Tür.
Idunivor
01.Aug.2013
04:08
Sommerloch?
Mad_N
01.Aug.2013
05:08
Jupp... ich schaffs vielleicht heute noch und bin dann das we off...
Idunivor
05.Aug.2013
06:08
Da es hier ja gerade eh nicht weiter geht, erkläre ich den August mal offiziell zur Pause, da ich ab nächste Woche ja eh in Rom bin.
Weiter geht es hier im September!
hu? :huh:
august ist sommerpause? wirklich?
nur kurz noch:
wo ist den taeglyn gerade und ist er wieder geheilt? habe einen leichten schock bekommen als ich das gelesen habe. *s*
euch eine feine zeit einstweilen. :)
Vagor o Rûn
06.Aug.2013
10:08
Taeglyn fliegt(Avariel) grade improved invi Kreise, ist wieder einigermaßen geheilt. Talindra sollte sich noch irgendwie heilen lassen, und dann müßen unsere Flieger Vagor und Tsaer hoch schaffen.
Idunivor
06.Aug.2013
11:08
august ist sommerpause? wirklich?
Nunja, seit Kampfende ist hier schon Schweigen im Walde und ich vermute, dass ich aus der ewigen Stadt eh nicht so arg viel posten würde. Ich denke da werde ich Besseres zu tun haben.
Selenia
07.Aug.2013
12:08
Naja, ich denke Selenia ist ja einen Moment mit ihrem "Erkundungsflug" beschäftigt... die Zeit können die anderen ja nutzen, um sich wieder fitzumachen... dann sollte es wohl weitergehen.
Wenn unsere drei "Flieger" die "bodenständigeren" Charaktere hochbringen, sollten wir es ja auch bis zu dem Teil mit der Tür schaffen, wo ich mal annehme, dass wir ersteinmal weitermachen werden.
Ich kann das ja schonmal im IC als Vorschlag reinschreiben...
Idunivor
25.Aug.2013
08:08
Nur schonmal ne Information für euch: Frank hat mir vor einigen Tagen geschrieben, dass er dem On-Games schweren Herzens den Rücken kehren wird. Talindra wird also aus der Runde ausscheiden. Ich würde sie gerne mit in den nächsten Kampf nehmen und erst dann ausbauen, sofern einer von euch bereit wäre im Kampf für sie zu ziehen.
Selenia
25.Aug.2013
08:08
Oh, das ist natürlich schade. :(
Wegen Ziehen im Kampf: Das könnte ich wohl machen.
Parkbank
26.Aug.2013
07:08
Hallo,
ich bin Momentan zeitlich leider extrem eingebunden und finde da leider nicht die Ruhe fürs On-(oder Off)Gamen... ich gehe deshalb (leider) für die nächsten zwei Wochen auf Tauchstation. Ich hoffe, ihr seht mir das nach und übernehmt den Charakter wo nötig.
Gruß
Parkbank
Selenia
26.Aug.2013
11:08
Da momentan ja ohnehin Pause ist, kann man da sicherlich auch noch zwei Wochen länger warten, bis wir wieder richtig loslegen. :)
Nur schonmal ne Information für euch: Frank hat mir vor einigen Tagen geschrieben, dass er dem On-Games schweren Herzens den Rücken kehren wird.
ohhh sehr schade. :-\
hatte immer gerne mit ihm gespielt - und mittlerweile schon eine ganze zeit lang.
sollte er das nicht lesen, so richte ihm bitte schöne grüße und alles gute für die zukunft aus.
Idunivor
31.Aug.2013
06:08
So, ich bin jetzt wieder da und würde eigentlich jetzt schon gerne weitermachen. Mit dem nächsten Kampf könnte man ja warten, bis Parkbank zumindest nen bisschen mehr Zeit hat, aber erstmal geht es dann schon weiter. Ich schiebe euch auch gleich schon mal.
Idunivor
31.Aug.2013
07:08
Also, wie wollt ihr die beiden nicht flugfähigen jetzt nach oben schaffen?
Selenia
01.Sep.2013
01:09
Mit zwei "Fliegern" schnappen und hochtragen?
Idunivor
01.Sep.2013
12:09
Ja, sollte funktionieren. Ich werde dann mal posten.
Idunivor
02.Sep.2013
12:09
Weiß zufällig jemand, ob es Regeln für das Auslösen von Fallen beim Entschärfen gibt? Taeglyn hat den DC nämlich um mehr als 10 verfehlt mit seinem Wurf. Ich habe im DMG und PHB gesucht und bisher nichts gefunden.
Tendenziell würde ich aber bei einem so starken Versagen schon vermuten, dass Taeglyn glaubt erfolgreich gewesen zu sein, es aber nicht ist.
Außer es gibt da eine genaue Regelpassage, die diesen Fall regelt.
Ich warte mal mit meinem Beitrag auf ein paar Antworten. Sollte bis morgen nichts da sein, poste ich die Konsequenzen so wie von mir vermutet.
Mad_N
02.Sep.2013
01:09
If the check succeeds, you disable the device. If it fails by 4 or less, you have failed but can try again. If you fail by 5 or more, something goes wrong. If the device is a trap, you spring it.
Selenia
02.Sep.2013
01:09
In Deckung! :D
Idunivor
02.Sep.2013
02:09
Danke, den Satz habe ich irgendwie nicht gesehen.
Idunivor
02.Sep.2013
02:09
((haelfte der hitdice+1) +con mod)*5 weniger HP vom maximum gerechnet?
Ja.
Vagor o Rûn
02.Sep.2013
02:09
((haelfte der hitdice+1) +con mod)*5 weniger HP vom maximum gerechnet?
Ja.
Nein
Each negative level gives a creature the following penalties: -1 penalty on attack rolls, saving throws, skill checks, ability checks; loss of 5 hit points; and -1 to effective level (for determining the power, duration, DC, and other details of spells or special abilities). In addition, a spellcaster loses one spell or spell slot from the highest spell level castable.
Idunivor
02.Sep.2013
02:09
Ah ok. Das macht es einfacher. Danke sehr.
War bisher immer davon ausgegangen, dass man einfach die Aufstiege zurückrechnet, aber so geht es natürlich besser.
Taeglyn
03.Sep.2013
10:09
ist die türe jetzt aufgesperrt bzw. vielleicht sogar schon offen?
würde das gerne in mein post einfließen lassen.
Idunivor
03.Sep.2013
11:09
Ne, die Tür ist gar nichts, weder aufgesperrt, noch offen. Du hast ja beim Versuch die Falle zu entschärfen sie ausgelöst.
okay.
aber danach - die falle ist ausgelöst - kann taeglyn ein event. vorhandenes schloss öffnen mit den würfen, die ich gemacht habe?
Idunivor
03.Sep.2013
02:09
okay.
aber danach - die falle ist ausgelöst - kann taeglyn ein event. vorhandenes schloss öffnen mit den würfen, die ich gemacht habe?
Das kommt auf den Rücksetzer an. :wink: Der ist in diesem Fall automatisch und funktioniert sofort und das ist Taeglyn auch bewusst.
Taeglyn
04.Sep.2013
10:09
vielleicht hat ja jemand einen level 0: resistance, oder etwas dergleichen (besseres?) für taeglyn über? :)
oder etwas, dass die skillz steigen lässt.
schade, dass wir keinen (zauber-)barden haben. :D
Idunivor
04.Sep.2013
11:09
Ohne Bücher zur Hand bin ich mir den ch recht sicher, dass man bei Disable Device immer würfeln muss. Kann schließlich sezr üble Konsequenzen haben.
Selenia
05.Sep.2013
10:09
Take 20 geht nicht. Take 10 sollte aber gehen.
Immer würfeln muss man nur bei Use Magic Device.
ad idu>
wenn du sagst, ich soll würfeln, dann würfle ich.
lieber würde ich den take 10 nehmen.
denke mir, dass gerade bei einer so "handwerklichen tätigkeit" ruhe und gründlichkeit besonders gut möglich ist. bei einem sprung über einen graben sähe das imho anders aus.
ad all>
hat jemand vielleicht einen unterstützungszauber für taeglyn? :)
Idunivor
05.Sep.2013
10:09
Take 10 könnte tatsächlich gehen, da das "threatened" sich wohl auf externe Gründe wie Kampf bezieht und nicht auf die Falle selbst. Es reicht aber nicht, löst die Falle aber auch nicht aus.
Du wirst also ums Würfeln nicht herum kommen.
Matheo Ornault
05.Sep.2013
06:09
Aber, aber mein lieber, wer wird denn gleich :D. So was wäre eher was für, nah du weis schon wen :chaosstar:
Selenia
09.Sep.2013
02:09
Was heißt denn hier "Unwille" ... eher "Unfähigkeit" :D
über guidance, resistance, ... (alles Level 0) hätte er sich halt recht gefreut der herr taeglyn. regelfüchse, die ihr seid, wäre sicherlich noch einiges besseres eingefallen.
mit einem weiteren misslungenen rettungswurf, hätte taeglyn sein todesurteil unterschrieben gehabt. der nächste kampf hätte er dann mit so 45 hp maximum bestritten. (und saves, attacks, usw., ...)
aber gut ists gegangen (wenn auch sehr knapp). von daher will ich jetzt nicht schmollen, aber unterbringen wollte ich es.
Idunivor
09.Sep.2013
05:09
über guidance, resistance, ... (alles Level 0) hätte er sich halt recht gefreut der herr taeglyn. regelfüchse, die ihr seid, wäre sicherlich noch einiges besseres eingefallen.
Was von den Charakteren keiner wirken kann...
Was solche Buffs angeht sind die Charaktere hier tatsächlich recht schwach aufgestellt. Ich habe grob über die Bögen drüber geschaut und nichts sinnvolles für die Situation gefunden, aber das kann Taeglyn ja ruhig nicht bewusst sein.
vagor hätte resistance gehabt, aber es hätte jetzt imho auch nicht gestackt mit meinem cloak.
eine party von 4,5 castern (von 5 leuten) und nichts dergleichen dabei. wir brauchen offenbar dringend einen barden.
na, egal. jetzt ist sie entschaerft und weiter geht es.
Mad_N
10.Sep.2013
11:09
Ist ja nicht so als hättest du nicht COnviction etc was dir schon +5 auf saves gibt...
Idunivor
10.Sep.2013
11:09
Ist ja nicht so als hättest du nicht COnviction etc was dir schon +5 auf saves gibt...
Jepp.
Wobei ihr eure Status schon mal wieder aufräumen könnt. Alles mit einer Dauer unter 20 Minuten endet während eures Aufstieges hier.
Idunivor
12.Sep.2013
09:09
Zu der Beschreibung hätte ich gern ein umgehendes Feedback. Die Idee ist mir nämlich erst vor ca. zehn Minuten gekommen und ich wollte der Muse hier keine Ketten anlegen.
Mad_N
12.Sep.2013
11:09
Idee: nicht schlecht, auch wenn die Sätze konzentriertes lesen vorraussetzen:
Verständniss: riesiger "bodenloser" überkuppelter Raum, wir auf einer Balustrade am Kuppelansatz. Kuppel = Kino. schebend im Raum Kristall der magische Entladungen wirft. Weiterer Ausgang auf Balustradenebene gegenüber. Die Bilder zeigen, das sich über der Kuppel wohl das Schwert befindet.
Idunivor
12.Sep.2013
11:09
Ne, es gibt schon nen Boden. Nur wie groß die Halle zu den Seiten ist, seht ihr nicht. Ansonsten hast du es alles richtig erfasst. Der Kristall schwebt allerdings unter euch, etwa in Entsprechung zu der Kuppelspitze nur eben in die andere Richtung.
edit: Habe mal noch ein paar Korrekturen eingefügt und einige Sätze etwas aufgespalten, damit es nen bisschen besser lesbar wird.
Selenia
12.Sep.2013
07:09
Wie weit entfernt ist der Raum mit dem Schwert?
Kommt man da mit einem Dimensionstor hin?
Ich würde dann vermutlich garnicht groß anfangen zu überlegen, und mir die anderen vier schnappen und rüberspringen. :D
Idunivor
12.Sep.2013
10:09
Das ist problematisch: Du siehst den Raum gar nicht. Die Kuppel ist geschlossen. Ihr seht nur auf den Abbildugnen, dass es diesen Raum geben müsste. Ob es ihn wirklich gibt und wie er aussieht und wie dick die Wand dazu ist. Es ist also nicht wirklich möglich. Da es durchaus sein könnte, dass man mit Dimension Door außerhalb des Turms landet, wo dann keine Substanz sondern nur Astralebene ist.
Oder kurz: Geht nicht.
Selenia
12.Sep.2013
11:09
Ok... dann hatte ich das etwas falsch verstanden... tja, dann müssen wir wohl doch den Eingang suchen gehen. :)
Vagor o Rûn
14.Sep.2013
07:09
ierks Githynki... die sind ja nicht in der SRD ;)
Idunivor
16.Sep.2013
11:09
Talindra weiß so ziemlich alles, was es über Githyanki zu wissen gibt. Da die hier allerdings nicht einfach nur Githyanki sind, sondern zusätzlich noch Scheusalblut haben, lässt sich da nicht wirklich was vorhersagen.
Der Kristall scheint in irgendeiner Form wichtig für diesen Ort zu sein, vielleicht das Zentrum der Ebene, das allem seine Stabilität gibt.
Idunivor
19.Sep.2013
07:09
Ich würde mit dem Gefecht dann jetzt noch warten bis Selenia wieder voll da ist. Das ist ja nicht mehr so lange hin. Vielleicht schafft Tsaer dann ja auch wieder posts im Kampf.
ist das wirklich notwendig? es geht gerade so schleppend voran . selenia/thanee hat in der SR runde gemeint, dass sie sowieso jeden tag 2x rein schaut.
können wir nicht (langsam) weiterspielen?
Idunivor
20.Sep.2013
12:09
In einem Kampf würde ich eigentlich ungern langsam vorgehen, sondern die Runden schon schnell hintereinander machen. Aber erstmal könnt ihr ja gerade eh ingame posten.
Selenia
20.Sep.2013
06:09
Von meiner Seite aus sollte das schon gehen... kann, wie gesagt, morgens und abends recht gut hier reinschauen.
Idunivor
23.Sep.2013
02:09
Ok, ich habe Parkbank gerade schonmal ne PM geschrieben, wie es bei ihm zeitlich aussieht. Ich werde dann heute meinen Beitrag noch erweitern. Überlegt schonmal welche Zauber ihr unmittlebar vor Kampfbeginn wirken wollt. Dafür habt ihr gleich Zeit.
Wer übenimmt Talindra?
Idunivor
23.Sep.2013
02:09
Sobald ihr eure Zauber gewirkt habt, könnt ihr dann den Raum betreten. Damit beginnt dann aber die Initiative.
Parkbank
23.Sep.2013
05:09
Wirken noch alte Zauber / Welche Zeit ist ca. vergangen seid dem Kampf?
4 your consideration:
ich bin erst ab do. wieder zu erreichen, da ich kurzfristig weg muss und keine lust habe mit dem handy beiträge zu verfassen.
taeglyn castet false life wenn das heute noch einmal geht.
Idunivor
23.Sep.2013
08:09
Dann startet der Kampf erst Donnerstag. Dann geht es aber wirklich los.
Wirken noch alte Zauber / Welche Zeit ist ca. vergangen seid dem Kampf?
30 Minuten.
Selenia
25.Sep.2013
03:09
Donnerstag abend sollte ich hier reinschauen können, denke ich. Tagsüber allerdings nicht.
Ab Freitag abend bin ich dann wieder zuhause.
Tsaer Herbstabend
25.Sep.2013
05:09
Cast:
Gruppe:
. . [X]Aid, Mass (1d8+12 Leben, 12 min) (BITTE SELBER WÜRFELN!)
. . [X]MASS Shield of Faith +4 deflection Bonus 12min
Ich:
Hand of Divinity
Heilung:
Tallindra: voll, Tsaer fast.
Tsaer Herbstabend
25.Sep.2013
05:09
Bitte schaut rein, welche Zauber noch aktiv sind bei euch und berücksichtigt das.
Idunivor
25.Sep.2013
05:09
Und es gilt wie immer: Wenn der Status zu eurem Nachteil nicht aktuell ist, dann ist das euer Pech.
Taeglyn
25.Sep.2013
06:09
ad tsaer: hast du vllt. noch einen level 1 heilzauber für taeglyn? 9 punkte fehlen noch zu meinem "vollen" glück. und es dürfte recht haarig werden. zumindest gehe ich davon aus. und meine daily power (improved invisibilty) ist auch schon weg...
ich komme zwar heute schon zum posten, bin aber recht kurzfristig von freitag morgen bis sonntag am abend eingeladen worden mit nach ungarn zu fahren. das werde ich auch machen. vllt. kann ich aus dem hotel posten, sonst spätestens ab montag vormittag wieder. heute und morgen gehts auf jeden fall.
Idunivor
25.Sep.2013
06:09
Ok, dann eröffne ich jetzt schonmal, es wurde ja primär deinetwegen auf Donnerstag verschoben.
Taeglyn
25.Sep.2013
06:09
*wirft asche auf sein haupt* ich persönlich gebe ja der sommerpause die schuld. seit dem jagt eine ausnahme die andere. *s*
dafür dürfte mein status jetzt passen. nach besten wissen und gewissen alles ein- und nachgetragen.
Idunivor
25.Sep.2013
06:09
Kein Thema, ist alles gut.
Es wäre super, wenn irgendjemand heute Abend noch für Talindra posten könnte, damit ich ziehen und morgen dann alle posten können.
Jetzt kommt erstmal die Ingame-Beschreibung.
edit: Erledigt. Schauen wir mal, wie es läuft. Ist auf alle Fälle knackig.
Taeglyn
25.Sep.2013
08:09
dann ist es ja gut.
was mich schon länger bewegt: wie wollen wir das mit talindra/frank halten? nach besetzen? zu viert weiter machen? gibt es einen bestimmten grund weshalb das nicht thematisiert wird?
ich sehe mich leider ausser stande für talindra zu ziehen, da ich mich bei spellcastern so richtig gar nicht auskenne. hoffe eine(r) meiner mitspieler/innen hat das drauf.
Idunivor
25.Sep.2013
08:09
was mich schon länger bewegt: wie wollen wir das mit talindra/frank halten? nach besetzen? zu viert weiter machen? gibt es einen bestimmten grund weshalb das nicht thematisiert wird?
Weil es schon entschieden ist. Sollte Talindra noch im Laufe dieses Kapitels sterben, wird der Charakter so ausgebaut, dass es keine Wiederbelebung gibt, weil Talindra sich weigert. Ansonsten habe ich mir schon etwas überlegt, wie ich den Charakter ausbaue. Erstmal wird da auch kein Ersatz gesucht, vier Spieler ist ja kein Problem. Sollte es bei Parkbank zu eng sein, würde ich dann darüber nachdenken für das letzte Kapitel noch einen neuen Spieler reinzuholen bzw. jemanden zu finden, der als NSC und Support-Caster einsteigen könnte.
aha. gut zu wissen. danke für die info. :)
Idunivor
25.Sep.2013
10:09
So, neue Runde ist da. Jetzt könnt ihr alle handeln.
Idunivor
25.Sep.2013
10:09
Ach und noch etwas: Ich plane ja für das nächste Kapitel ein Schlacht, in der ihr als Generäle auftretet. Dafür würde ich gern das Armeesystem aus dem Song of Ice and Fire RPG adaptieren.
Ich würde das aber gern in Absprache mit euch tun. Zumindest bei Selenia weiß ich ja schon, dass das System bekannt ist. Den anderen könnte ich die entsprechenden Abschnitte aber auch zukommen lassen. Vor allem wichtig wäre wohl, dass man irgendwie das Einheitensystem aus A Song of Ice and Fire (das natürlich sehr Magiearm ist) an D&D angleicht.
Idunivor
26.Sep.2013
02:09
1. Ich will einen 5-foot "step" vom Gegner entfernt sein,
2. wenn es geht auf der gleichen Höhe,
3. wenn möglich gegenüber von Vagor, wenn er aufsteigt/aufsteigen sollte.
Nichts davon ist mit einer einzigen Move-Action machbar.
edit: Und denk dran, wenn du fliegst kannst du keine Full-Attacks machen, dafür reicht deine Manövrierfähigkeit nicht aus.
okay. dann eben so nahe heran wie es geht - aber min. 5 foot abstand.
ps.: auf das SoIaF Intermezzo freue ich mich schon. das mit dem "schlachten-system" war schon beim letzten mal recht unterhaltsam.
Idunivor
27.Sep.2013
12:09
Es müsste natürlich auch noch für Talindra mit gezogen werden.
Parkbank
27.Sep.2013
08:09
Habe für Tallindra mal kurz gepostet... Jetzt kann Vagor auch noch zum Gegner fliegen. Taeglyn sollte den Spruch auch noch abbekommen haben und damit evtl. bessere Manövrierfähigkeit haben?
Idunivor
27.Sep.2013
09:09
@Parkbank: Talindra hat Fly, mass leider nicht vorbereitet. Schön wäre es zwar, aber dem ist nicht so.
edit: Wenn jemand anders ne Idee für Talindra hat kann er sie natürlich auch posten, ich lösche Parkbanks Posting dann einfach.
Selenia
27.Sep.2013
01:09
Orb of Force, Disintegrate (mit Assay Spell Resistance)?
Hab z.Zt. nur das Phone, könnte also erst später sinnvoll posten.
Idunivor
27.Sep.2013
01:09
Vagor fehlt ja auch eh noch, also keine Eile.
Aber beides wären wohl gut Möglichkeiten oder halt Phantasmal Killer.
Parkbank
27.Sep.2013
06:09
aahhh ok, habe nur in den falschen Thread geschaut (Spells known...). Schon blöd, wo doch eigentlich klar war, dass das ziemlich sinnvoll wäre.... :/
Idunivor
29.Sep.2013
09:09
So, neue Runde ist da, weil Vagor ja unabgemeldet fehlt.
Vagor o Rûn
29.Sep.2013
09:09
sry Leute... habs einfach verrafft... Zu Hause Probleme mim Router in der Akademie nen fies filternder Proxy... ich glaub ich war seid zwei Wochen oder so nicht mehr hier... lese mich ein, und werde dann posten, auch wenns wohl zu spät ist...
Vagor o Rûn
29.Sep.2013
10:09
So... hoffe ich habe die SItuation halbwegs erfassst und alle Zauber im Status eingetragen.
Idunivor
01.Oct.2013
12:10
Morgen irgendwann mache ich weiter, unabhängig davon ob Taeglyn bis dahin gepostet hat. Das sind dann effektiv 48h also deutlich langsamer als normal, es wäre für den Kampfverlauf aber wohl nicht schlecht, wenn eure Charaktere nicht zu oft wegen unangemeldeter Spielerabwesenheit nichts tun.
Parkbank
01.Oct.2013
08:10
denke ich auch ... es wird eh schwer werden und Taeglyn ist als einziger mobil.
Taeglyn
01.Oct.2013
12:10
trotz diversester buffs reisst uns meine attacke jetzt auch nicht heraus. :-|
wenn der sich nicht bald zu euch begibt sehe ich sehr schwarz für taeglyn.
Idunivor
01.Oct.2013
01:10
habe jetzt kein buch zur hand, aber glaube ein kurzschwert crittet bei 19-20, oder? sprich bei einer verdoppelung der thread-range sind wir immer noch erst bei 17 (und nicht 16), oder?
Jepp.
Idunivor
01.Oct.2013
01:10
Ich habe auf der Karte Vagors Größe jetzt mal rechts nicht mit eingetragen, dadurch würde es sehr unübersichtlich.
Selenia
01.Oct.2013
01:10
wenn der sich nicht bald zu euch begibt sehe ich sehr schwarz für taeglyn.
Was machst Du auch da oben... kommt halt runter zum Rest!?
Übrigens... sowohl Critical Strike als auch Wraithstrike sind
Swift Actions, davon kann man nur eine pro Runde machen.
@Idunivor: Hast Du an das Feuerschild gedacht? Das triggert ja bei jeder Attacke des Gith.
Parkbank
01.Oct.2013
01:10
sehe ich auch so... da oben hast du keine Chance....
Idunivor
01.Oct.2013
02:10
Woah, das war übel. Selenia macht ja schon echt stress, ich habe es gerade zwei mal durchgerechnet, aber es sind mit Taeglyns Angriff und dem Feuerschild satte 121 Schadenspunkte. Das ging schnell. Vielleicht hätte ich doch Blasphemy benutzen sollen...
Wir wechseln wieder ins Ingame, aber Initiative bleibt bestehen. Wer meine Spoiler im Ingame gelesen hat weiß warum, die Charaktere aber natürlich nicht, denkt da bitte dran.
Was machst Du auch da oben... kommt halt runter zum Rest!?
Du hast ja absolut recht, nur wollte ich den da oben nicht so ungestraft fliegen lassen. Ist so ein alter Reflex den Kampf immer zum Gegner tragen zu wollen.
Aber gut ist es gegangen. War halt Taeglyn diesmal das Meatshield. Mein Dank gilt Tsaer! :)
Taeglyn
01.Oct.2013
02:10
habe mir noch 3 HP wegen meinem lesser crystal of life drinking gut geschrieben und meinen status gleich angepasst.
Idunivor
01.Oct.2013
02:10
Was machst Du auch da oben... kommt halt runter zum Rest!?
Du hast ja absolut recht, nur wollte ich den da oben nicht so ungestraft fliegen lassen. Ist so ein alter Reflex den Kampf immer zum Gegner tragen zu wollen.
Aber gut ist es gegangen. War halt Taeglyn diesmal das Meatshield. Mein Dank gilt Tsaer! :)
Da hattest du aber wirklich glück, dass ich nicht so gut gewürfelt habe, beim ersten Angriff. Die Aktion hätte Taeglyn durchaus das Leben kosten können.
Selenia
01.Oct.2013
02:10
Ähem... ja, das hat wirklich reingehauen... das Feuerschild war hier, glaube ich, eine sehr gute Wahl. :)
Was wissen wir denn (bzw. Talindra unser wandelndes Lexikon :D) über die Klinge?
Taeglyn
01.Oct.2013
03:10
no risk, no fun. :)
Idunivor
01.Oct.2013
03:10
Kommt gleich was zu, Vagor hat da auch nen Gespräch zu führen.
Idunivor
01.Oct.2013
03:10
Das hier wisst ihr auf alle Fälle: http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Artblade (http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Artblade)
Selenia
01.Oct.2013
03:10
Das war auch das, was ich meinte... ob wir die dortigen Infos haben. Weil dann sollte Selenia diese Klinge wohl am ehesten an sich nehmen.
Idunivor
01.Oct.2013
03:10
Das war auch das, was ich meinte... ob wir die dortigen Infos haben. Weil dann sollte Selenia diese Klinge wohl am ehesten an sich nehmen.
Naja, es profitiert keiner von euch, von dem, was da steht. Es ist ja keiner wirklich Träger der Waffe und ich glaube auch nicht, dass einer der Charaktere das versuchen möchte.
Dementsprechend ist egal, wer es trägt, benutzen kann es schließlich keiner.
Selenia
01.Oct.2013
04:10
Jau, das ergibt Sinn. :)
Idunivor
01.Oct.2013
08:10
Da ich da gerade etwas unsicher bin: Wann wird der Effekt von Implosion ausgelöst? Der Slaad schließt ja in seiner Überraschungsrunde das Casting ab und konzentriert sich dann. Also müsste eigentlich jeweils mit Ende seiner Aktion, wenn er sich konzentriert der Effekt ausgelöst werden, oder? Dann ist ja eine volle Runde verstrichen.
Vagor o Rûn
01.Oct.2013
08:10
japp... jede Runde die er sich konzentriert sollte er einen von uns töten können. Todes slaad sind outsider mit evil subtype oder?
ad idunivor>
kann ich über ihn mit einem doublemove drüber fliegen und hinter ihm platzieren, ohne dass er eine AoO bekommt?
ich habe ja beschrieben, dass taeglyn zu tsaer fliegt um sich dort - wenn parkbank es will - heilen zu lassen. ist sich das noch ausgegangen? würde dann um eine versetzung auf der karte bitten. wenn nein, starte ich auch von meiner aktuelen position.
ad vagor>
wirst du diese oder erst nächste runde in den nahkampf gehen?
Mad_N
01.Oct.2013
10:10
siehe Taktikthread. Tendenziell diese Runde, ausser es ergibt sich was anderes.
Selenia
01.Oct.2013
10:10
Es sind nur ein paar wenige Runde vergangen seit Kampfende, oder?
Idunivor
02.Oct.2013
12:10
japp... jede Runde die er sich konzentriert sollte er einen von uns töten können. Todes slaad sind outsider mit evil subtype oder?
Nein, die sind auch Chaotic.
ad idunivor>
kann ich über ihn mit einem doublemove drüber fliegen und hinter ihm platzieren, ohne dass er eine AoO bekommt?
Nein, dazu ist der Gang nicht hoch genug. Außerdem würde ich der Einfachheit halber in diesem Kampf tendentiell auf die Höhe verzichten wollen. Deshalb habe ich auch die rechte Karte raus genommen.
Allerdings zur Info: Der Slaad fliegt, aber nur minmal überm Boden. Talindra braucht mit ihrer Grube also nicht ankommen.
Es sind nur ein paar wenige Runde vergangen seit Kampfende, oder?
Ja, ich würde aber sagen, dass es schon 10 sind. Ne Minute ist jetzt nicht so viel Zeit und ein bisschen wird das Erinnerung durchkämmen der Kunstklinge schon gedauert haben. Die Runde/Stufe Zauber sind also weg, alles andere ist noch da.
Selenia
02.Oct.2013
12:10
Schade, war so ein guter Wurf. :)
Vagor o Rûn
02.Oct.2013
06:10
japp... jede Runde die er sich konzentriert sollte er einen von uns töten können. Todes slaad sind outsider mit evil subtype oder?
Nein, die sind auch Chaotic.
ahhh stimmt ja... die haben chaotic subtype aber evil alignment..
Vagor o Rûn
02.Oct.2013
07:10
Addiert sich eigentlich der Schaden über die Runde bei Conzentrationschecks?
hmmm dürfte schon so schwer werden. COnctration gegen Talindra: 10+19+9=38, wenn er den Save schafft, bei Vagor geht bestimmt noch was vom Schaden runter, so das er wahrscheinlich nur bei 34 liegt.
Idunivor
02.Oct.2013
08:10
Ich glaube nicht, dass er sich addiert. Habe viel gesucht aber nichts gefunden, aber so ist es wie gesagt schon nicht so einfach.
Habe nebenan auch mehrere Hinweise gefunden, dass man jedes Mal, wenn man Schaden nimmt nen Check machen muss, was ja an sich schon recht schwierig ist.
Idunivor
02.Oct.2013
08:10
Implosion ist kein Death-Effect, aber da der Slaad auch noch Finger of Death beherrscht ist der Zauber zumindest nicht völlig vergeudet.
Tsaer Herbstabend
02.Oct.2013
09:10
Gut das die anderen Buffs noch sitzen.... zumindest wird der RW von allen ganz gut sein
+2 Recitation
+4 Conviction /Hatte noch lvl 11 mit +3 drinnen. Bitte updaten!
und bei mir noch mehr...
Mad_N
02.Oct.2013
10:10
Ich glaube nicht, dass er sich addiert. Habe viel gesucht aber nichts gefunden, aber so ist es wie gesagt schon nicht so einfach.
Habe nebenan auch mehrere Hinweise gefunden, dass man jedes Mal, wenn man Schaden nimmt nen Check machen muss, was ja an sich schon recht schwierig ist.
Jupp... 10 + Schaden + Grad ist schon ein ordentlicher Wert...
Idunivor
02.Oct.2013
01:10
Ich glaube nicht, dass er sich addiert. Habe viel gesucht aber nichts gefunden, aber so ist es wie gesagt schon nicht so einfach.
Habe nebenan auch mehrere Hinweise gefunden, dass man jedes Mal, wenn man Schaden nimmt nen Check machen muss, was ja an sich schon recht schwierig ist.
Jupp... 10 + Schaden + Grad ist schon ein ordentlicher Wert...
Es ist nur 10+Schaden bei Concentration. Der Grad kommt nur mit dazu, wenn man direkt beim Casten getroffen wird.
Mad_N
02.Oct.2013
01:10
Quelle?
Ich denke nämlich nicht:
Concentrating to Maintain a Spell
Some spells require continued concentration to keep them going. Concentrating to maintain a spell is a standard action that doesn’t provoke an attack of opportunity. Anything that could break your concentration when casting a spell can keep you from concentrating to maintain a spell. If your concentration breaks, the spell ends.
If you are trying to cast, concentrate on, or direct a spell when the distraction occurs, add the level of the spell to the indicated DC.
Idunivor
02.Oct.2013
01:10
http://www.d20srd.org/srd/skills/concentration.htm
Idunivor
02.Oct.2013
01:10
The table below summarizes various types of distractions that cause you to make a Concentration check. If the distraction occurs while you are trying to cast a spell, you must add the level of the spell you are trying to cast to the appropriate Concentration DC. If more than one type of distraction is present, make a check for each one; any failed Concentration check indicates that the task is not completed.
Selenia
02.Oct.2013
01:10
If you are trying to cast, concentrate on, or direct a spell when the distraction occurs, add the level of the spell to the indicated DC.
Das hier ist schon ziemlich eindeutig...
Idunivor
02.Oct.2013
02:10
Ja, da unterscheiden sich offensichtlich die Texte im Magic Kapitel und im Skill Kapitel. Bei Skills klingt es nämlich sehr danach, dass man den DC nur bei Casting braucht. Aber ihr habt da wohl recht.
Damit ist die Concentration dann auch broken, ich editiere entsprechend.
Mad_N
02.Oct.2013
02:10
da steht mein zweites Zitat. Hochgestellte 1 in der Tabelle.
Mad_N
02.Oct.2013
02:10
steht bei concetratiom in dem von dir verlinkten.
Edit... puhh...
Parkbank
02.Oct.2013
03:10
allerdings... aber ich bleibe trotzdem bei der Aktion... sicherer ist das alle male.
scheinbar untergegangen, aber immer noch aktuell:
ich habe ja beschrieben, dass taeglyn zu tsaer fliegt um sich dort - wenn parkbank es will - heilen zu lassen. ist sich das noch ausgegangen? würde dann um eine versetzung auf der karte bitten. wenn nein, starte ich auch von meiner aktuelen position.
weil es jetzt weiter oben geheissen hat, dass wir 10 runden zwischen den kämpfen zeit haben; sollte es sich ausgegangen sein. würdest du mich/taeglyn daher noch heilen
parkbank/tsaer? 27 hp fehlen mir noch zu meinem ganzen glück. :)
siehe Taktikthread. Tendenziell diese Runde, ausser es ergibt sich was anderes.
habe im taktik-thread nichts diesbezüglich gefunden. :huh:
jetzt hast du gepostet und damit ist es klar.
Idunivor
02.Oct.2013
06:10
scheinbar untergegangen, aber immer noch aktuell:
ich habe ja beschrieben, dass taeglyn zu tsaer fliegt um sich dort - wenn parkbank es will - heilen zu lassen. ist sich das noch ausgegangen? würde dann um eine versetzung auf der karte bitten. wenn nein, starte ich auch von meiner aktuelen position.
weil es jetzt weiter oben geheissen hat, dass wir 10 runden zwischen den kämpfen zeit haben; sollte es sich ausgegangen sein. würdest du mich/taeglyn daher noch heilen parkbank/tsaer? 27 hp fehlen mir noch zu meinem ganzen glück. :)
habe im taktik-thread nichts diesbezüglich gefunden. :huh:
jetzt hast du gepostet und damit ist es klar.
[/quote]
Das ist passiert:
Cure moderate wounds Taeglyn:
= (5, 3) +10 +4 Gesamt: 22 - Geschummelt!
Idunivor
02.Oct.2013
06:10
Dieses Mal habe ich wohl Pech mit würfeln...
Idunivor
02.Oct.2013
06:10
In Runde 4 ist hier auch spätestens der Ofen aus.
Taeglyn
02.Oct.2013
10:10
ah super. danke sehr.
vielleicht könnten wir den taktik- und würfelthread nach oben verschieben. über den mitleser-, feedback- und informationsthread. die brauche ich wesentlich seltener, dann fallen mir die anderen mehr auf wenn sich dort was tut. das fände ich gut. :)
Idunivor
03.Oct.2013
03:10
@Vagor: Könntest du mal ein bisschen darauf auchten, wo du würfelst und wo du deine Kampfpostings machst?
Selenia
03.Oct.2013
03:10
:lol: :lol: :lol:
Parkbank
03.Oct.2013
04:10
;) Steht der Slaad noch? Was macht Talindra?
Ich habe nun eine gute Idee gegen die implosion...
Vagor o Rûn
03.Oct.2013
05:10
@Vagor: Könntest du mal ein bisschen darauf auchten, wo du würfelst und wo du deine Kampfpostings machst?
:oops: :oops: :oops:
danke fürs thread umstellen. :)
Idunivor
03.Oct.2013
11:10
Ja, der Slaad steht noch und für Talindra sollte einer von euch ziehen.
Idunivor
03.Oct.2013
11:10
;) Steht der Slaad noch? Was macht Talindra?
Ich habe nun eine gute Idee gegen die implosion...
Und die Implosion ist weg.
Parkbank
04.Oct.2013
08:10
hmm ja, oder eben andere Zauber mit LoS... mehr kann Tsaer aktiv eh nicht tun.
Idunivor
04.Oct.2013
11:10
Ich kürz das ganze Mal ab, da ich mir mit 100% Sicherheit denken kann, was nächste Runde passiert und die Würfel daran auch nichts mehr ändern können, da der Slaad zu wenig TP hat, um Selenias Zauber noch einmal zu überleben.
Idunivor
04.Oct.2013
12:10
So, für die Durchsuchung: Beim Slaad gibt es nichts, aber der githyanki trägt eine wunderbare Rüstung, einen wunderbaren Schild, einen wunderbaren Umhang und einen wunderbaren Ring.
beim hinaus gehen wird taeglyn auch die zuerst getilgten githyanki durchsuchen. vielleicht findet sich auch dort wunderbares. am liebsten in der form von kurzschwertern und ringen der improved invisibility. :lol:
Idunivor
04.Oct.2013
12:10
Ich glaube nicht, dass ihr so weit zurück laufen werdet, angesichts der Tatsache, dass ihr schon in der Kuppel wieder teleportieren könnt.
Aber könnt ihr natürlich gern tun und noch ne halbe Stunde auf dieser Ebene drauf packen, Aulmpiter wird sich freuen.
Selenia
04.Oct.2013
01:10
Ich würden den Gith, wie gesagt, einfach komplett mitnehmen. Untersuchen können wir ihn auch, wenn wir von der Ebene hier runter sind und die Zeit wieder normal verläuft.
Tsaer Herbstabend
07.Oct.2013
09:10
Dafür. Für den ersten haben wir wohl keine Zeit...
@Idunivor: Kannst du mir kurz schildern, welches Ergebnis das Omen bringt?
Idunivor
07.Oct.2013
11:10
Todesgefahr, wie immer. Auch wenn ich glaube, dass Teleportation den Zauber eigentlich überfordert. Ich beende aber nachher das 4. Kapitel und eröffne das letzte, indem ich euch zurück auf die materielle Ebene schiebe.
Idunivor
07.Oct.2013
06:10
So, ich habe auch nochmal was im Feedbackthread gepostet, auch wenn das letzte noch nicht so lange her war, da das 4. Kapitel ja sehr kurz war.
Parkbank
09.Oct.2013
11:10
Eine andere Möglichkeit als Laufen steht uns eh nicht zur Verfügung, fürchte ich? In dem Fall wohl Zeit für Schieben?
Idunivor
09.Oct.2013
03:10
Mistet bitte eure Statuspostings aus. Ihr seid schon noch nen ganzes Stück von Myth Drannor entfernt.
Alle Zauber, die ne Dauer unter 1h/Stufe (abgesehen von der Protection from Fire die gerade erst gewirkt wurde), laufen aus bis zu eurer nächsten Begegnung.
Denn auch, wenn ihr vor den Flammen geschützt seid, kommt man in brennenden Wäldern nicht so schnell vorwärts.
Und ich hoffe es stört euch nicht, dass jetzt schon wieder ne Kampfbegegnung kommt, aber wir hatte ja auch in den vorhergehenden Kapiteln nicht so viel davon und jetzt seid ihr nunmal in einem Kriegsgebiet.
Ich mache mich dann mal ans Schieben.
Selenia
09.Oct.2013
04:10
Ok. Die kurzen Zauber hatte ich schon entfernt. Hab jetzt auch noch die beiden mit 1 min/lvl und 10 min/lvl rausgeworfen.
Idunivor
09.Oct.2013
04:10
So, die Karte ist leider noch recht grün. Verkohlte Wälder habe ich nicht so schnell zur Verfügung ist aber ja hoffentlich nicht so schlimm.
Ich poste sie erstmal hier, da die Feinde euch nicht bemerkt haben, ihr also erst noch handeln und selbst entscheiden könnt, was ihr tun wollt.
Selenia
10.Oct.2013
10:10
ich würde, bevor wir angreifen, auf jeden Fall noch ein, zwei Zauber wirken wollen...
Parkbank
10.Oct.2013
02:10
dito
Tsaer Herbstabend
10.Oct.2013
03:10
Ok... ich habe nur noch 7 Hochrangige Zauber zur Verfügung für den Tag... deshalb werde ich euch nicht mit einem Zauber buffen, sondern genau einen ganz hohen Zauber nutzen und mich in einen Avoral verwandeln.... ;)
Selenia
10.Oct.2013
03:10
Bie mir wäre es Dragonskin (black), Shield, Fist of Stone (aus dem Zauberstab... den könnten auch unsere Kämpfer auf sich wirken, so sie denn dazu in der Lage sind) und dann Draconic Polymorph in irgendetwas großes, starkes...
Idunivor
10.Oct.2013
05:10
Könntet ihr (vor allem Taeglyn) mir dann sagen, wo ihr auf der Karte sein wollt, wenn die Initiative beginnt. Da die Viecher aktiv Wache halten würde ich sagen, dass ihr die Initiative automatisch gewinnt, es aber keine Überraschungsrunde gibt. Macht es unkomplizierter und wir haben direkt schöne Ini-Blöcke.
@Tsaer: Zum Käfig weiß der Avoral auch nichts. Er weiß aber, dass die Kreaturen Feuerriesen sind. Zu denen weiß er aber nur, dass sie mit Feuer nicht zu bekämpfen sind, ansonsten ist er eher ratlos.
Tsaer Herbstabend
10.Oct.2013
05:10
Danke. Feuerriesen... ach du scheiße. Und wir haben Tallindras Fallgruben nicht mehr :(
Tsaer Herbstabend
10.Oct.2013
06:10
Wirkt die Furcht Aura auch gegen Freunde?
Idunivor
10.Oct.2013
06:10
Da in der Beschreibung von Fear "each living creature" steht würde ich sagen ja, die wirkt auch gegen Freunde.
werde morgen am vormittag in ruhe posten. taeglyn wird noch den circle against evil (oder so) casten, ehe sie los schlagen. :)
startposition: vom rechten unteren eck des 2ers, 3x nach SO (diagonal 3 felder)
Tsaer Herbstabend
10.Oct.2013
06:10
So... der Avoral steht bei den anderen und ich will in der ersten Runde (möglichst als erster handelnd) einen Bogen durch die Bäume fliegen und dann so gegenüber den Riesen zum stehen kommen, dass ich die vorderen (von den Gefährten aus) beide mit einem Lightning Bolt erwischen kann (empowered). Wenn möglich steht er dabei so im Wald, dass Bäume einen direkten Charge verhindern... (Die Riesen sind ja large) Wenn du magst, kannst du den Avoral also direkt so positionieren, ca. 1,5 m in der Luft. ISchaden ist: 37, Reflex DC 16 halbiert ... da die Riesen flat-footed sind hab ich wenigstens Hoffnung, dass das funktioniert.
Selenia
10.Oct.2013
07:10
Selenia wird sich dann in einen Glabrezu verwandeln.
(http://imageshack.us/scaled/landing/585/zded.png)
Tsaer Herbstabend
10.Oct.2013
08:10
Uh.... ob das rein RP Technisch so gut ist, wenn wir einen Avoral da haben.... ?
Tsaer Herbstabend
10.Oct.2013
08:10
Was wäre denn mit einem Angel? Der ist glaube ich nicht schlechter...
http://www.d20srd.org/srd/monsters/angel.htm
Aber geht ein Outsider denn überhaupt via Polymorph?
Selenia
10.Oct.2013
08:10
Wenn man selbst Outsider ist, ja. ;)
Idunivor
10.Oct.2013
08:10
Ein Engel hätte schon gewisse Vorteile. Allein was friendly fire angeht.
Selenia
10.Oct.2013
09:10
Naja, ich denke mal nicht, dass ich durch den Zauber auch die Ausrüstung bekomme, die die üblicherweise haben... aber ein Leonal sollte es auch tun. :)
Vagor o Rûn
10.Oct.2013
09:10
Fist of Stone eine Ladung gemopst ;)
Auch wenn es nur bedingt etwas bringt (im wesentlichen Grapplestärkung).
Geht ja nur auf Angriff(der bei mir über Dex läuft), nicht auf Schaden. Und die Slam Attack ist ganz nett...
Vagor o Rûn
10.Oct.2013
09:10
Startposition:
Lücke Zwischen großem und kleinen Baum Nordöstlich von 2
Edit: Nur fürs Würfeln: Feuerriesen: tendenziell böse, aber nicht ousider mit evil subtyp oder undead? :D
Selenia
10.Oct.2013
10:10
Fist of Stone eine Ladung gemopst ;)
Auch wenn es nur bedingt etwas bringt (im wesentlichen Grapplestärkung).
Geht ja nur auf Angriff(der bei mir über Dex läuft), nicht auf Schaden. Und die Slam Attack ist ganz nett...
Man weiß nie, wofür es gut ist. :)
Selenia
10.Oct.2013
10:10
Ich gebe Dir den Zauberstab dann, nachdem ich ihn verwendet habe (in der Runde vor dem Polymorph). Dann hält er die vollen 10 Runden für Dich.
Idunivor
11.Oct.2013
12:10
Edit: Nur fürs Würfeln: Feuerriesen: tendenziell böse, aber nicht ousider mit evil subtyp oder undead? :D
Jepp, böse, sonst nichts spannendes. Riesen eben, aber das ist ja für keinen von euch relevant.
Selenia
11.Oct.2013
08:10
Ich bin über's Wochenende unterwegs (Fr-So), habe aber Internet und Netbook dabei.
Morgen werde ich allerdings erst abends reinschauen können, schätze ich.
Idunivor
12.Oct.2013
11:10
So, damit ist der Kampf eröffnet.
@Vagor: Ist es in Ordnung, wenn ich die Spiegelbilder nicht auf die Karte setze, sondern immer würfel, ob du getroffen wirst? Die Riesen haben ja keine Möglichkeiten zur Identifikation.
Mad_N
12.Oct.2013
06:10
Japp... So würde ich Spiegelbilder auch immer spielen...
Hast du unsere gewünschten Startpositionen absichtlich ignoriert?
Idunivor
12.Oct.2013
06:10
Japp... So würde ich Spiegelbilder auch immer spielen...
Hast du unsere gewünschten Startpositionen absichtlich ignoriert?
Ja, fand ich scheiße. :wink:
Nein, hab das nur bei dir übersehen und Selenia hat nichts geschrieben. Schreib einfach, wo du rauskommen willst, dann passe ich das für die nächste Runde ein.
Selenia
12.Oct.2013
08:10
Oh, sorry, das muss ich gestern abend übersehen haben (bin, wie gesagt, das WE über auf Tour).
Ich würde mich im Prinzip so positionieren, dass ein Charge möglich ist, wenn das ok ist.
Idunivor
13.Oct.2013
12:10
@Selenia: Du verwechselst gerade den Avoral mit dem Leonal, oder? Deine Bewegung macht keinen Sinn. Und nenn doch bei den Riesen einfach die Zahlen, dafür sind sie da.
Selenia
13.Oct.2013
12:10
Ähem... nein, nein, ganz bestimmt nicht. Der Leonal ist doch der mit dem langen Schnabel, oder? :oops:
Ich nehme dann wohl doch den Riesen ganz oben. :)
Selenia
13.Oct.2013
01:10
Ok, jetzt hab ich auch die Nummern entdeckt... bei dem kleinen Bildschirm sind die kaum zu sehen. Eine kontrastreichere Farbe wäre da nicht verkehrt. Weiß, oder so. :)
Selenia
13.Oct.2013
02:10
Huch! Mit einem erfolgreichen Grapple hatte ich jetzt wirklich nicht gerechnet... so schlecht wird der Grapple Wert des Riesen ja auch nicht sein. ;)
Idunivor
13.Oct.2013
02:10
Ne, aber ich habe ne 2 gewürfelt.
Idunivor
13.Oct.2013
02:10
@Taeglyn: Die Angriffe treffen alle, aber nach der zweiten ist der Riese tot.
Selenia
13.Oct.2013
03:10
Und nebebei, eine Bewegung wäre eh nicht mehr möglich gewesen, da man nur entweder den Schritt oder die Bewegung machen kann.
Mad_N
13.Oct.2013
11:10
ierks... Risiko...wenn die flanking kriegen und fullattacks machen, werde ich wohl ein wenig Schaden futtern...
ich warte mit meiner antwort noch, da ich wissen möchte ob riese 4 noch steht. :)
Idunivor
14.Oct.2013
09:10
Tut er.
Tsaer Herbstabend
14.Oct.2013
10:10
auch nach meinen 18 sp?
Idunivor
14.Oct.2013
11:10
Nein, damit ist er tot.
Selenia
14.Oct.2013
11:10
Ok, dann erübrigt sich wohl auch die Frage, ob das mit dem Grapple wieder funktioniert hat. ;)
Selenia
14.Oct.2013
12:10
Nach nochmaliger Durchsicht der Regeln ist mir aufgefallen, dass Improved Grab nur gegen kleinere Ziele funktioniert. :oops:
Mad_N
14.Oct.2013
01:10
@Taeglyn: auf dem feld steh ich doch schon...
Mußt nach Norden oder Süden abdrehen.
Selenia
14.Oct.2013
03:10
Das sollte ja auch gehen, wenn der erste Schritt ohne Tumble ausgeführt wird (sonst reicht vermutlich die Bewegung nicht ganz).
dann mache ich das so und weiche nach Süden aus. :)
Idunivor
15.Oct.2013
12:10
Kkein Treffer.
Taeglyn
15.Oct.2013
01:10
Ad Feedback>
weil du, idu, geschrieben hast was wir uns wünschen:
ich würde mir einen "abend vor der schlacht" wünschen, wenn möglich. habe da gestern so einen plötzlichen einfall gehabt was taeglyn da machen würde. vielleicht geht sich das aus? :)
ausserdem kann ich nicht ganz aus meiner haut und würde mir - in dieser reihenfolge - folgendes wünschen:
1. holy short sword + 1,2,3 (3 wäre sehr kewl)
2. gloves of dex +4/+6
3. ein waffenkristall gegen dämonen (damit auch mein blur strike short sword ins spiel kommen kann)
4. schutzitems damit taeglyn überleben kann (bin für vorschläge offen, aber ein guter cloak of resistance +5 statt meinem 4er wäre ein anfang *s*)
5. weitere verzauberungen für mein blurstrike short sword
dafür gebe ich auch gerne teile meiner derzeitigen ausrüstung zurück. *g*
besteht die chance auf einen ring (statt helm) of glorious recovery (magic item compendium, seite 111 mitte)?
Taeglyn
15.Oct.2013
01:10
ps.: geht sich eigentlich noch ein level-anstieg vor dem endkampf aus? :)
Idunivor
15.Oct.2013
05:10
Levelaufstieg ja, aber bei Items werdet ihr nicht so viel bekommen. Dafür gibt es wie im Schattenkrieg auch ein paar lang anhaltende Schutzzauber gratis. Da könnt ihr euch schonmal umschauen, aber nur unter SRD-Zaubern.
Idunivor
15.Oct.2013
05:10
Der Riese steht übrigens immer noch.
Selenia
15.Oct.2013
06:10
Der Riese steht übrigens immer noch.
Ich hab da vollstes Vertrauen in Vagor, dass das nicht mehr lange so sein wird. :)
Vagor o Rûn
15.Oct.2013
06:10
Dann machen wir uns mal dran das Vertrauen zu erschüttern...
Vagor o Rûn
15.Oct.2013
07:10
Selenia: I ba pfui! Du machst jeden Nahkämpfer neidisch... Gut das wir dich haben ;)
Mad_N
15.Oct.2013
07:10
4. schutzitems damit taeglyn überleben kann (bin für vorschläge offen, aber ein guter cloak of resistance +5 statt meinem 4er wäre ein anfang *s*)
Vielleicht ein Intelligenz Item, das verhindert das er sich in die erste Reihe stellt? :D
So ein Anklet of Translocation wäre für dich auch was feines: Swift aktion rein(flanking) fullattack, eine Runde kassieren, fullattack und wieder raus mit dem Anklet.
Weil im statischen Kampf fehlt Taeglyn einfach die AC um lange zu leben (und/oder die Tp)
hey, danke dir! :)
was ich schon einige zeit fragen wollte:
war das caelreth, oder tsaer, der die waffen weihen konnte, so dass sie bei evil creatures die damage reduction umgangen haben?
habe gesehen, dass es gegen evil outsider waffen kristalle gibt, die das machen. da reicht der der lesser (sprich auf eine +1 waffe) dafür. soll ich mir sowas zulegen, oder gehen wir da von anderen mitteln dafür aus?
Mad_N
16.Oct.2013
06:10
Also nen lesser fiendslayer cristal hab ich noch auf meinem Rapier *flöt*
Tsaer Herbstabend
16.Oct.2013
12:10
... Ich kann keine Waffen weihen... aber vielleicht nach dem Lvl-Up ;) Mal sehen...
@ IC: Der Avoral wird nur noch einmal, nachdem er Taeglyn geheilt hat, hochfliegen und die Gegen abchecken mit seinen "Adleraugen", danach wieder runter zum Käfig fliegen und evtl. noch eine letzte heilende Ladung raushauen (viel ist ja nicht mehr übrig, nachdem Taeglyn wieder voll ist) und dann wieder zurückkehren und Platz für Tsaer machen.
Taeglyn
17.Oct.2013
09:10
Also nen lesser fiendslayer cristal hab ich noch auf meinem Rapier *flöt*
*s*
würdest du ihn mir gegebenen falls leihen, sollten wir derartigen gegnern gegenüberstehen? *flöt*
Mad_N
17.Oct.2013
10:10
klar... zur not auch samt rapier ;)
oh! vagor ist ja eine kleine wandelnde waffenkammer wie ich gerade sehe. :wink:
danke jedenfalls für das angebot. mal sehen was für monetäre kompensationen es geben wird nachdem wir die kunstklinge zurück gebracht haben. dann komme ich gerne auf dich zurück wegen den details. jetzt wo frank nicht mehr da ist, muss ich wohl andere leute anschnorren. :D
Mad_N
17.Oct.2013
10:10
joa... auch gegen diverse DR bzw böse Zustände gerüstet ;)
Selenia
17.Oct.2013
10:10
Mal sehen, was für monetäre Kompensationen es geben wird, nachdem wir die Kunstklinge zurückgebracht haben.
Wusstest Du nicht, dass wir ehrenamtlich arbeiten? :D
HÄTTE ICH DAS NUR VORHER GEWUSST! :o :wink:
Idunivor
17.Oct.2013
12:10
Naja, in einer belagerten Stadt ist das mit dem Einkaufen immer eher schwierig. Die DG(DaemonenGerwerkschaft)-Resolutionen sorgen da für deutliche Engpässe.
wartet idu auf tsaer? oder umgekehrt? :)
ich dachte wir sollen das reich retten und es sei eilig. *s*
Idunivor
18.Oct.2013
01:10
Eigentlich warte ich darauf, dass einer von euch ernsthaft auf die Elfen eingeht. Der einzige, der bisher mit Worten reagiert hat ist Vagor. Der Rest scheint mit allgemeiner Unhöflichkeit oder Desinteresse zufrieden zu sein.
edit: Und auch wenn Selenia sich um einen der Verletzten kümmert liegen da ja noch zwei.
Selenia
18.Oct.2013
03:10
Ich hab meine Heilung auf die drei aufgeteilt. :)
Idunivor
18.Oct.2013
04:10
Da habe ich mich wohl einfach verlesen, ich antworte jetzt mal.
Selenia
19.Oct.2013
12:10
Ich bin ja nicht paranoid oder so...
Aber...
Gibt es irgendwelche Passcodes oder ähnliches, die Spähtrupps kennen sollten?
Wir hatten ja schon genug mit gestaltwandelnden Fey'ri zu tun...
Direkt zur Königin. Ich weiß nicht so recht. :D
Parkbank
19.Oct.2013
12:10
und ich aka tsaer warte eigentlich auf Infos zum Erkundungsflug... danach würde sich Tsaer dann auch um die Elfen kümmern (nachdem er sichergestellt hat, dass sie keine Falle sind ;) ).
PS: Wenn es Gestaltwandler wären, hätte der Avoral das mit True-Sight nicht erkannt?
Idunivor
19.Oct.2013
01:10
Der Erkundungsflug ist wohl ziemlich kurz (eine Runde oder so, du musst schließlich auch wieder landen). Da gibt es nichts zu sehen. Und Gestaltwandler sind es nicht.
Parkbank
19.Oct.2013
04:10
hmm naja, da noch einige Runden übrig sind und mit "run" immerhin 5*90' je Runde möglich sind, dachte ich er kommt wenigstens über die Baumwipfel und kann da einmal in alle Richtungen sehen... aber ich schreibe jetzt trotzdem mal so.
haben wir eigentlich in irgend einer form einen "ausweis" für unser armathortum erhalten?
Idunivor
20.Oct.2013
01:10
haben wir eigentlich in irgend einer form einen "ausweis" für unser armathortum erhalten?
Ja, ihr habt jeder einen siebestrahligen Stern, das Zeichen der Armathore erhalten.
Idunivor
20.Oct.2013
01:10
So, ich habe euch jetzt aber einfach mal ein ganzes Stück geschoben.
Vagor o Rûn
20.Oct.2013
10:10
haben wir eigentlich in irgend einer form einen "ausweis" für unser armathortum erhalten?
Ja, ihr habt jeder einen siebestrahligen Stern, das Zeichen der Armathore erhalten.
nicht jeder :( :wink:
Idunivor
20.Oct.2013
10:10
Richtig, nur Taeglyn und Selenia. Aber keine Sorge, wenn Vagor dieses Abenteuer überlebt, dann wird er mehr als entschädigt.
Taeglyn
21.Oct.2013
11:10
ad mad_n> ein sehr schönes u. stimmiges post. :)
Parkbank
22.Oct.2013
09:10
ach ja, reicht es nun für einen Stufenaufstieg?
Werde morgen heute mal sehen, dass ich die Zeit finde mit Tsaer auch etwas zu schreiben...
Idunivor
22.Oct.2013
10:10
Ja. Ihr könnt aufsteigen.
Mad_N
22.Oct.2013
02:10
Levelup checkliste:
1. Choose Class:
Bladesinger 7
2. Base Attack Bonus:
+1
3. Base Save Bonuses:
F/R/W: +0/+0/+0
4. Ability Score:
13%4!=0 -> keine Anpassung
5. Hit Points:
+5+1(Con)
6. Skill Points:
2+4(Int)
Concentration (Con) +2, Jump (Str)+1, Perform (Cha)+1, Spellcraft (Int)+1, Tumble (Dex)+1.
7. Feats:
13%3!=0 --> kein Feat
8. Spells: (Einfluß: generalized Wizardry)
+1 Casterlevel:
as Wizard 5
4|5|3|3=4|3|2|1+0|2|1|1+0|0|0|1
Spellbook:
1x Grad 1
Deep breath
1xGrad 2
See Invisibility
3xGrad 3
Anticipate Teleporting (Fokus (Stundenglas 500 Gold kaufen)) SC
Disobedience CS
Fly PHB
9. Class Features:
Genralized Wizardry (bereits oben eingerechnet)
Grace (keine Swashbucklerstufe)
Insightfull Strike (keine Änderungen an Intelligenz)
Bladesongstyle ( " ) &(bereits maximal)
todo:
änderungen in charbogen
änderungen in Status
Grad 3 Spell
Notiz: ich glaube mir fehlen noch 2 Grad 1 Spells... *unsure*
Selenia
22.Oct.2013
03:10
Oh, Aufsteigen... da muss ich wohl nochmal ein wenig in den Zauberlisten stöbern. :)
Tsaer Herbstabend
22.Oct.2013
04:10
Hmm ja... ich kann nicht mal einen Zauber ersetzen... nur +7 HP und je ein Zauber Grad 5 und 6 mehr pro Tag... das wars dann auch schon :/
Selenia
22.Oct.2013
05:10
Ich denke mal über Retraining (PHB II ?) kannst Du zumindest einen Zauber austauschen, wenn Du das willst...
Vagor o Rûn
22.Oct.2013
06:10
Generalist Wizardry (Anzeigen) A 1st-level elf wizard begins play with one extra 1st-level spell in her spellbook. At each new wizard level, she gains one extra spell of any spell level that she can cast. This represents the additional elven insight and experience with arcane magic.
The elf wizard may also prepare one additional spell of her highest spell level each day. Unlike the specialist wizard ability, this spell may be of any school.
This substitution feature replaces the standard wizard’s ability to specialize in a school of magic.
Bin mir grad unsicher ob mir nicht spells im Spellbook fehlen. So verstehe ich das ganze:
|
| Grad 1 | Grad 2 | Grad 3 |
Wiz 1 | 3+IntMod(4)+1 | | |
Wiz 2 | 2+1 | | |
Wiz 3 | 1 | 2+1 | |
Wiz 4 | 1 | 2+1 | |
Wiz 5 | 1 | 1 | 2+1 |
Gesamt | 14 | 7 | 3 |
Und ich kann auf meinem höchsten grad einen Spruch mehr pro Tag casten. Stimmt das so?
Idunivor
22.Oct.2013
06:10
Würde das auch so sehen.
Vagor o Rûn
22.Oct.2013
09:10
Würde das auch so sehen.
Hab dann mal um Shocking Grasp und Mount erweitert.
Idunivor
22.Oct.2013
09:10
Ich weiß noch nicht, wann ich es schaffe hier weiter zu machen. Ist nen recht großer Brocken, den ich da im Kopf habe, und ich muss doch einiges für meine Prüfung nächste Woche tun. Spätestens am Wochenende sollte es aber was werden.
Parkbank
23.Oct.2013
11:10
Viel Erfolg!
Vagor o Rûn
23.Oct.2013
12:10
Japp! Rezitier sie an die Wand :P
Vagor o Rûn
23.Oct.2013
01:10
Dieser Post ist versteckt!
Idunivor
23.Oct.2013
01:10
test
Lässt sich übrigens umgehen...
Mad_N
23.Oct.2013
01:10
du kannst den lesen?
Idunivor
23.Oct.2013
01:10
du kannst den lesen?
Ja, kann ich, aber nur in der Vorschau, wenn ich nen Beitrag schreibe (das gilt wahrscheinlich für alle) und ich kann natürlich auch einfach editieren und sehe es dann. Außerdem kann man es quoten.
Wirklich sicher ist das Ganze nur in einem geschlossenen Thread, wenn man alleiniger Moderator ist. Aber so wird es ja auch meist verwendet werden.
Vagor o Rûn
23.Oct.2013
01:10
ah ok... du sollst lernen ;)
Taeglyn
23.Oct.2013
03:10
so, aufgelevelt. hab mich leider (unbemerkt) verklickt. bitte mein letztes post im charakterthread löschen. danke sehr. :)
neue zauber:
Lvl 4: freedom of movement,
Lvl 3: nondedection,
habe außerdem bemerkt, dass mir schon seit einiger zeit noch jeweils ein zusätzlicher level 1 u. 2 zauber (spells known) zustehen. habe da: lightfoot und veil of shadows genommen.
eine frage habe ich:
das hide in plain sight: was macht das genau? jetzt kann ich jederzeit einen "hide"-check machen, oder? auch im kampf mit -20 (glaube ich mich zu erinnern)? ist taeglyn jetzt ein ninja (http://fcdn.mtbr.com/attachments/off-camber-off-topic/784208d1364184829-crazys-thread-ninja_parade.jpeg) solange er sich nur mit halber reichweite bewegt? ist das mehr eine styler-fähigkeit, oder bringt das wirklich konkret was? weil bonus verleiht sie keinen, aber sie schafft die möglichkeit den check abzulegen wenn ich das richtig verstehe. :huh:
danke für die hilfe. :)
Selenia
23.Oct.2013
05:10
Hide in Plain Sight füllt ganze Webseiten mit Diskussionen darüber, wie es genau funktioniert. :D
Meiner Ansicht nach, muss man mindestens eine Bewegungsaktion verwenden, um sich zu bewegen (oder eine Aktion ausführen, die Bewegung beinhaltet... nicht nur einen 5-Fuß Schritt). Dann kann man als Teil dieser Bewegung einen Versteckenwurf machen (mit den üblichen -5, wenn man sich mit mehr als der halben Geschwindigkeit bewegt), selbst wenn man dabei beobachtet wird. Man verschwindet dann einfach (in der Form ähnlich wie Unsichtbarkeit).
Die -20 bekommt man nur, soweit ich das im Kopf habe, wenn man versucht, sich während man rennt oder einen Sturmangriff ausführt (der ja eine Bewegung beinhaltet) zu verstecken.
Selenia
23.Oct.2013
05:10
Ich muss noch ein Metamagietalent und drei Zauber auswählen.
Außerdem hatte ich überlegt, mit Retraining Empower Spell (was ich nie verwende) in Extend Spell (was immerhin mal ganz nützlich sein kann) umzuwechseln.
Als Metamagietalent werde ich wohl Sudden Maximize nehmen. Vielleicht auch Persistent Spell... auch wenn das mehr Gimmick als wirklich nützlich wäre, aber hätte schon einige ganz nette Anwendungen.
Zauber ...
Grad 4: Das wird voraussichtlich Assay Spell Resistance (bei den ganzen Zauberresistenten Viechern in letzter Zeit)
Grad 5: Da bin ich noch komplett unschlüssig.
Grad 6: Vielleicht Superior Resistance oder Repulsion.
Mad_N
23.Oct.2013
10:10
Hide in Plain Sight füllt ganze Webseiten mit Diskussionen darüber, wie es genau funktioniert. :D
Meiner Ansicht nach, muss man mindestens eine Bewegungsaktion verwenden, um sich zu bewegen (oder eine Aktion ausführen, die Bewegung beinhaltet... nicht nur einen 5-Fuß Schritt). Dann kann man als Teil dieser Bewegung einen Versteckenwurf machen (mit den üblichen -5, wenn man sich mit mehr als der halben Geschwindigkeit bewegt), selbst wenn man dabei beobachtet wird. Man verschwindet dann einfach (in der Form ähnlich wie Unsichtbarkeit).
Die -20 bekommt man nur, soweit ich das im Kopf habe, wenn man versucht, sich während man rennt oder einen Sturmangriff ausführt (der ja eine Bewegung beinhaltet) zu verstecken.
Sehe ich ähnlich. Ohne Hips brauchst du irgendwas was die Sichtlinie blockiert um dich zu verstecken. Hips hebt diese beschränkung auf.
Verstecken ist Teil einer Bewegung oder zumindest eine Bewegungsaktion.
Man kann sich versteckt bewegen:
bis zu halbe Bewegungsrate: kein Abzug
bis zu ganze Bewegungsrate: -5
charge/run/angriff: -20
wow! danke für die kompetente hilfe. *bows deeply*
das klingt ja ziemlich mächtig. da freue ich mich schon aufs ausprobieren und umsetzen. :)
Parkbank
23.Oct.2013
11:10
und dann bist du qusi unsichtbar, was bedeutet: Target ist flat-footed wenn du angreifst, und du kannst nicht mit LOS Zaubern etc. angegriffen werden... sprich, wenn du am Ende einer Runde immer HIPS machen kannst, bist du vor angriffen (blind-sight etc. mal außer acht) ziemlich sicher...
@Selinea: Superior Resistance wäre schon der Hammer, falls du den auch für die Gruppe nutzen könntest? Andererseits bist du die Einzige mit Kampfkraft... und "ein wenig" kann Tsaer die Saves auch pushen. Was wäre denn mit dem Klassiker: Anti-Magic Field? Oder, damit du zumindest recht gut geschützt bist bei vielen Gegnern, mislead?
@Grad 5: Bei dem ganzen gescrye wäre False Vision vielleicht immer noch nützlich?
Und nun kurz zu mir: Wenn ich einen Zauber retrainen darf, dann würde sich anbieten, dass ich Skull Watch (Grad 3) Aufgebe und dafür Allign Weapon, Mass (SC 9) lerne... damit kann ich auf einen Schlag innerhalb von 55' und dann je 30' zwischen den Zielen 12 Waffen "Allignen" für 12 minuten... Da es ein Grad drei Zauber ist, geht das auch mit meinem Extend-Rod (24 min). Das könnte auch für die Massen-Kampf Aktionen relevant sein, vermute ich.
Selenia
24.Oct.2013
12:10
@Selinea: Superior Resistance wäre schon der Hammer, falls du den auch für die Gruppe nutzen könntest?
Das wäre der Sinn davon, im Wesentlichen (zumal da ich gerade noch 3 Slots dafür freihabe, um die am Abend zu verbrauchen).
Andererseits bist du die Einzige mit Kampfkraft...
Naja, Taeglyn teilt auch übel aus, er ist halt etwas "zerbrechlich". ;)
Was wäre denn mit dem Klassiker: Anti-Magic Field?
Hab ich auch überlegt, wüsste aber nicht so wirklich, was ich damit tun soll (außer mich selbst lahmlegen ;)).
Oder, damit du zumindest recht gut geschützt bist bei vielen Gegnern, mislead?
Naja, über mangelnden Schutz kann ich mich wohl eher nicht beklagen...
Parkbank
24.Oct.2013
08:10
achja, auch gut für grad 5: Fly, mass. Da hatten wir ja bereits ein paar mal Probleme...
@Anti-Magic Field: Zusammen mit Polymorph ist das schon ganz nett, oder? Irgendwas großes fliegendes das grappplen kann und dann anti-magic field .... etc., da gibts sicher nette Möglichkeiten?
Idunivor
24.Oct.2013
08:10
@Anti-Magic Field: Zusammen mit Polymorph ist das schon ganz nett, oder? Irgendwas großes fliegendes das grappplen kann und dann anti-magic field .... etc., da gibts sicher nette Möglichkeiten?
Anti-Magic Field bannt meines Wissens jeden Zauber, also auch Polymorph. Entsprechend bringt das gar nichts. Gegen Daemonen und Feuerriesen und Drachen ist das also sogar hochgradig gefährlich.
Selenia
24.Oct.2013
08:10
achja, auch gut für grad 5: Fly, mass. Da hatten wir ja bereits ein paar mal Probleme...
Mass Fly ist leider doof. Hatte ich mir auch angeschaut, aber man muss damit immer in 30 Fuß zueinander bleiben, sonst geht der von alleine aus.
Fly kann ich ja zur Not auch noch (wenn auch nur eingeschränkt).
Ich hab mich jetzt für Dimension Jumper aus CM entschieden.
@Anti-Magic Field: Zusammen mit Polymorph ist das schon ganz nett, oder? Irgendwas großes fliegendes das grappplen kann und dann anti-magic field .... etc., da gibts sicher nette Möglichkeiten?
Da man selbst auch in der Zone ist, ist das mit Magie zusammen nicht so die beste Kombination. ;)
Das geht nur mit einem Talent, wo man ein Ziel (z.B. sich selbst) aus dem Effekt eines Flächenzaubers herausnehmen kann, aber nunja... das ist mit Anti-Magic Field schon zieeemlich broken. ::)
Mad_N
24.Oct.2013
09:10
so einmal fly kann ich jetzt auch pro tag casten... :wink:
Parkbank
24.Oct.2013
04:10
CM... da habe ich noch gar nicht reingeaschaut.
Ich könnte mir auch Fly via retraining besorgen (Als Grad 4, Holy Avater oder sowas...), aber dafür müsste Cure Serious Wouns dran glauben... das mag ich nicht riskieren.
Idunivor
26.Oct.2013
07:10
So, ich habe mal ein bisschen weiter gemacht. Das nächste Mal kommt aber denke ich erst nach meiner Prüfung was. Jeder von euch soll ja Zeit haben auf das Geschehen hier zu reagieren, auch wenn die Charaktere vielleicht nicht unbedingt etwas sagen wollen.
Selenia
30.Oct.2013
04:10
Die Prophezeiung hatte Vagor vorgebracht, nicht ich. :)
Parkbank
30.Oct.2013
06:10
Das klingt echt gut IG. Wenn zufällig wir dabei wären, dann könnten wir (wenn wir fliegen können) über den Gegnern erscheinen und ich kann uns mit der "Wall of Light" im freien Raum vor LOS Angriffen (auch Steine der Riesen) schützen, während die Magier Feuerbälle und dergleichen schleudern (geht ja blind auch gut). Die richtige Ini dafür hätte ich auch... ;) Und die fliegenden Vagor und Taeglyn könnten fliegende Gegner attackieren. Da wäre der "Fly, Mass" dann doch ganz sinnvoll... und ich könnte doch einen brauchbaren Zauber lernen, bspw.: blistering radiance (http://dndtools.eu/spells/complete-arcane--55/blistering-radiance--491/)statt life's grace oder Righteous Wrath of the Faithful. Wöre schon ganz sinnvoll... 13 Runden lang je Runde 2d6 Schaden in 50' Radius und alle darin dazzled... Das gibt ordentlich Chaos in den Reihen.
Idunivor
30.Oct.2013
06:10
Das Problem ist, dass sich die Truppen solch einen Stunt nicht leisten können, dafür sind es viel zu wenig Zauberwirker (vor allem, da die Hochmagier in der Stadt bleiben müssen, damit nicht die Daemonen sich entscheiden stattdessen gegen den Mythal vorzugehen).
Ich poste auch Ingame noch etwas entsprechendes.
edit: Und außerdem ist euer Potential als Ablenkung völlig verschwendet.
Parkbank
30.Oct.2013
10:10
O.K... aber ich denke, ich werde trotzdem einen Zauber "tauschen", undzwar life's grace vs. den blistering radiance. Damit kann ich wenigstens auch ganz gut eingreifen...
Selenia
30.Oct.2013
11:10
Die Idee ist ja nicht, da einen langen Kampf zu führen, sondern lediglich ein paar Runden richtig Feuer (bzw. die Schadensart der Wahl) im Lager zu entfachen, und danach wegzuteleportieren, um sich der Hauptstreitmacht anzuschließen.
Das sollte aus meiner Sicht zumindest dazu führen, dass sich dort erstmal einige Kräfte versammeln, die dort sicherlich auch nicht sofort wieder abziehen, auch wenn im nächsten Lager ein Kampf losgeht (sicherlich, wenn sie merken, dass an ihrer Front keine Gefahr mehr droht).
Zeitlich gesehen dauert das Ganze vielleicht ne Minute oder zwei, wenn's hochkommt. In der Zeit hat der Kampf im ausgewählten Lager, wohin die Truppen unterwegs sind, ja nichtmals begonnen.
Idunivor
31.Oct.2013
01:10
Ich glaube du schätzt da die Situation auch etwas falsch ein. Ein echter Überraschungsangriff auf das feindliche Lager wird nicht möglich sein. Wir reden hier von ca. 1000 Elfensoldaten und um die nicht zu entdecken müssten die Feinde schon echt blind sein. Der Feind müsste also schon sehr blöd sein, um sich von einer Handvoll Magier ablenken zu lassen und ernsthaft Truppen von dem Lager abzuziehen, in deren Nähe ein großes Kontingent stationiert ist.
Und Daemonen muss man ja auch töten, wenn sie nicht in den anderen Kampf eingreifen sollen. Das dürfte aber für eine Hand voll Zauberwirker nicht so leicht fallen, vor allem, da das ja nicht alles auf den Kampf spezialisierte SC sind.
fahre übers WE fort und werde wahrscheinlich erst am montag wieder posten. mitlesen ist einstweilen kein problem.
Idunivor
03.Nov.2013
10:11
Will jemand von euch noch etwas konkretes posten, sonst würde ich in einem Schiebeposting den finalen Plan beschreiben.
Außerdem habe ich ein PDF mit den Warfare-Regeln aus dem "A Song of Ice and Fire RPG" erstellt. Die, die es nicht haben mögen mir bitte ihre Mail-Adresse per PM schicken, da ich es hier nicht hochladen will, wegen des Copyrights.
Für die, die es haben, schonmal meine Gedanken zur Portierung: Ich würde das gesamte Upgrade und Equipment - System streichen und stattdessen den einzelnen Einheiten bestimmte Werte zuweisen. Dann würde ich noch einige Spezialfähigkeiten für magische Einheiten hinzufügen. Derzeit habe ich folgendes Ideen:
Seite der Elfen
Klingensänger - Magische Einheit (mobil): Bewegt sich über Teleportation fort.
Kleriker - Magische Einheit (defensiv): Kann verwundete Einheiten heilen und Moral wiederherstellen.
Magier - Magische Einheit (offensiv): Flächenangriffe mit Reichweite, sehr verwundbar.
Seite der Daemonen
Mezzoloth - Magische Einheit (mobil): Bewegt sich über Teleportation fort.
Canoloth - Magische Einheit (Schlachtfeldkontrolle): Eine Einheit, die von Canoloth angegriffen wurde, kann sich für zwei Runden nicht bewegen.
Ork-Schamanen - Magische Einheit (offensiv): Flächenangriff mit Reichweite, sehr verwundbar.
Wenn einer von euch noch Ideen hat immer her damit.
Idunivor
06.Nov.2013
06:11
So, ich fände es gut, wenn ihr dann jeder nochmal posten würdet, wie euer Charakter die Vorbereitungen auf die Schlacht so verbringt. Wenn ihr noch irgendetwas größeres machen oder mit irgendwem reden wollt steht euch das natürlich frei. Am Wochenende werde ich dann mal die einzelnen Einheiten für die Schlacht entwickeln und alles entsprechend vorbereiten, sodass wir nächste Woche in das große Finale starten können.
Selenia
06.Nov.2013
11:11
Ich hoffe, dass ich morgen noch dazu komme (bin allerdings sehr viel unterwegs), könnte aber auch Freitag werden.
Tsaer Herbstabend
07.Nov.2013
07:11
Lvl-Up ist im Status berücksichtigt. Habe als Zauber nun den Grad 6 Dispel Magic, Greater gegen Heroes Feast getauscht. Das sollte uns auch helfen, sowie weiteren 9 Leuten aus unseren Reihen (ich gehe davon aus, die anderen Anführer haben selbst diese Möglichkeiten?). Wir könnten somit die Personen eine Hierarchie-Ebene unter uns ebenfalls vor der Furcht-Aura der Dämonen schützen.
wann ist den unser angriff genau geplant? gleich am nächsten tag am morgen/abend/nacht...? wieviel zeit verbleibt uns noch?
rechnen wir damit, dass wir selbst aulmpiter gegenüber treten werden/müssen?
wie sieht es mit unseren mitgebrachten schätzen aus? können wir die identifizieren u. aufteilen/verhöckern?
haben wir noch irgendwo die möglichkeit uns aufzumagazinieren?
Idunivor
07.Nov.2013
03:11
Es gibt jetzt noch einen Tag und eine Nacht zur Vorbereitung. Am darauf folgenden Tag geht es dann los. Womit ihr in der Schlacht zu rechnen habt wisst ihr natürlich nicht. Aber es ist eine beliebte Taktik der Daemonen die feindlichen Kommandanten zu attackieren, sobald diese als solche identifiziert wurden.
Was die gefundene Ausrüstung angeht, könnt ihr die natürlich identifizieren, aber viel Zeit für eine Shopping Tour bleibt euch nicht. Vor allem, da das Angebot in einer Stadt im Kriegszustand nicht sonderlich groß ist (ergo nur schwache Gegenstände aus dem DMG).
Idunivor
09.Nov.2013
10:11
So, ich habe mir jetzt mal Einheiten überlegt:
Die Armee Myth Drannors (Anzeigen)
Klingensänger
Discipline: 3
Health: 6
Armor Rating: 6
Defense: 7
Fighting: 3d6
Damage (melee): 4
Damage (close): 3
Movement: 4 squares (teleport)
Kavallerie
Discipline: 3
Health: 6
Armor Rating: 4
Defense: 6
Fighting: 3d6
Damage (melee): 7
Movement: 6 squares
Kleriker
Discipline: 3
Health: 6
Armor Rating: 3
Defense: 5
Damage: 4
Heal: 3
Movement: 3 squares
Magier
Discipline: 6
Health: 6
Armor Rating: 1
Defense: 8
Damage (close, splash): 4
Movement: 4 squares (teleport)
Bogenschützen
Discipline: 9
Health: 6
Armor Rating: 2
Defense: 6
Damage (melee): 1
Damage (long): 5
Movement: 4 suqares
Leichte Infanterie
Discipline: 9
Health: 6
Armor Rating: 2
Defense: 6
Damage (melee): 2
Movement: 4 squares
Schwere Infanterie
Discipline: 6
Health: 6
Armor Rating: 3
Defense: 5
Damage (melee): 3
Movement: 3 squares
Die Armee Aulmpiters (Anzeigen)Monsterhorde
Discipline: 12
Health: 6
Armor Rating: 0
Defense: 6
Damage (melee): 3
Movement: 4 squares
Gnoll-Bogenschützen
Discipline: 9
Health: 6
Armor Rating: 1
Defense: 6
Damage (melee): 2
Damage (long): 4
Movement: 3 squares
Gepanzerte Orks
Discipline: 6
Health: 6
Armor Rating: 2
Defense: 5
Fighting: 3d6
Damage (melee): 4
Movement: 2 squares
Feuerriesen
Discipline: 6
Health: 12
Armor Rating: 5
Defense: 4
Damage (melee): 8
Movement: 2
Ork Schamanen
Discipline: 9
Health: 6
Armor Rating: 2
Defense: 6
Damage (close, splash): 4
Movement: 4 squares
Cannoloth
Discipline: 3
Health: 9
Armor Rating: 5
Defense: 6
Damage (melee, stun): 5
Movement: 4 squares
Mezzoloth
Discipline: 3
Health: 9
Armor Rating: 6
Defense: 6
Damage: 5
Movement (teleport): any
So. Ich habe mir außerdem überlegt, dass wir das Würfelsystem aus dem ASoIaF-RPG auch übernehmen. D.h. jeder Wurf wird mit Xd6 durchgeführt und gegebenenfalls gibt es Bonus-Dice, die dann zu einem Drop lowest führen.
Das würde auch für Warfare-Würfe gelten. Da würde ich jetzt einfach mal für Vagor als Hauptkommandant 4d6 ansetzen und für euch andere drei 3d6. Das werde ich für die Gegner parallel festlegen.
Taeglyn
09.Nov.2013
02:11
kann selenia die sachen identifizieren? was haben wir den alles gefunden? will jemand etwas bestimmtes? f. taeglyn hätte ich gerne einen ring of natural armor oder irgendetwas in die richtung. :)
Idunivor
09.Nov.2013
03:11
Mithralritterüstung +2
Schwerer Stahlschild +2
Resistenzumhang +3
Schutzring +2
Ring of Natural Armor gibt es nicht auf die schnell, müsstest schon das normale Amulett nehmen.
Idunivor
09.Nov.2013
03:11
@Taeglyn: Sehr schöner Beitrag.
*bows deeply* danke sehr.
ad all>
taeglyn würde sich sehr über diesen unbedeutenden ring freuen. *s*
Mad_N
09.Nov.2013
06:11
Mithralritterüstung +2
Schwerer Stahlschild +2
Resistenzumhang +3
Schutzring +2
Ring of Natural Armor gibt es nicht auf die schnell, müsstest schon das normale Amulett nehmen.
Also mir wäre wohl bei dem Gedanken Tsaer für die Schlacht in Schild und Rüstung zu stecken. Ich würde auch seine Breastplate übernehmen, oder eine stärkere, und wenn Selenia mein Kettenhemd möchte, würde sie sich ihre Magearmor sparen können.
Wenn Taeglyn den Ring haben will spricht aus meiner Sicht nichts dagegen. Den Umhang würde ich dann auch Selenia antragen
@Rapier: Trags dir ein
@Schlacht: Ich hab bisher noch nicht die Ruhe gefunden das Regelwerk mehr als nur zu überfliegen. Die Werte stellen sich mir allerdings so dar das Myth Drannor eher unterlegen ist (ohne zu wissen wofür die Werte stehen). Klingt aber gut.
Ferygan
09.Nov.2013
06:11
die mithril-ritterrüstung gilt ja als medium armor, und lässt einen GE-bonus von +2 zu wenn ich mich recht erinnere, kannst du die als klingensänger nicht auch nutzen?
=> soises mit dem falschen accout
Mad_N
09.Nov.2013
10:11
nutzen ja, aber ich kann dann nicht mehr casten... klingensänger ignorieren rüstungsmalus in leichter rüstung
Idunivor
10.Nov.2013
03:11
@Schlacht: Ich hab bisher noch nicht die Ruhe gefunden das Regelwerk mehr als nur zu überfliegen. Die Werte stellen sich mir allerdings so dar das Myth Drannor eher unterlegen ist (ohne zu wissen wofür die Werte stehen). Klingt aber gut.
Ich schätze nicht, da bei Disziplin niedrige Werte besser sind und die Armee des Gegners nur sehr wenig Canoloth, Mezzoloth und Riesen haben wird. Vermutlich je eine Einheit.
Selenia
10.Nov.2013
11:11
Selenia verteilt am Abend einmal Extended Greater Mage Armor und Superior Resistance für alle.
Auf sich selbst wirkt sie dann noch Persistent Draconic Polymorph mittels Instant Metamagic und verwandelt sich wieder in einen Leonal.
Tsaer Herbstabend
11.Nov.2013
01:11
War am WE leider krank...
Also, die Ritterrüstung nehme ich. Einen Künstler der sie mir bis zum morgen noch mit dem Zeichen des Einsamen Wolfs verziert, wird es wohl geben. Den Brustpanzer kannst du dann haben.
Wenn den Schutzring niemand breaucht, würde der Tsaer auch gut helfen. Mit dem Schweren Schild kann er nicht umgehen, da würde ich lieber drauf verzichten. Die AC wäre aber so schon ganz ordentlich, denke ich...
Tsaer Herbstabend
11.Nov.2013
01:11
Achja,
Tsaer wird am morgen für alle ein Frühstück bereiten. @ Idunivor: 13 Personen können Teilnehmen, sollten in unserer "Truppe" auch Kleriker und Magier, sowie "Generäle" sein, würde ich die freien 9 Plätze gerne entsprechend auffüllen... und das ganze dann in mein Posting einbauen (oder du baust es in deins ein, mir egal).
Wenn den Schutzring niemand breaucht, würde der Tsaer auch gut helfen. Mit dem Schweren Schild kann er nicht umgehen, da würde ich lieber drauf verzichten. Die AC wäre aber so schon ganz ordentlich, denke ich...
Denn hat sich Taeglyn schon erbeten. :)
Tsaer Herbstabend
11.Nov.2013
01:11
Passt besser noch.
@Idunivor: Könnte ich noch 3 Tränke "Fly" bekommen? Und generell wäre es für uns 4 gut, wenn jeder so einen hätte...
Selenia
11.Nov.2013
03:11
Also mir wäre wohl bei dem Gedanken Tsaer für die Schlacht in Schild und Rüstung zu stecken. Ich würde auch seine Breastplate übernehmen, oder eine stärkere, und wenn Selenia mein Kettenhemd möchte, würde sie sich ihre Magearmor sparen können. Wenn Taeglyn den Ring haben will spricht aus meiner Sicht nichts dagegen. Den Umhang würde ich dann auch Selenia antragen.
Ich brauche nicht wirklich etwas davon. :)
Wenn den Umhang aber sonst niemand gebrauchen kann, kann ich den auch als "Backup" nehmen. Hab ja immerhin noch keinen Umhang.
Aber sonst können wir den auch in die Rüstkammer geben... wird sich sicherlich jemand finden, der den besser gebrauchen kann.
Groetus
17.Nov.2013
10:11
Ein kurzes Hallo mal an die Runde. Ich lese immer noch mit, wenn ich mal Zeit dafür habe. Ich bedanke mich bei Idunivor, Selenia und Taeglyn für die netten Bemerkungen aus der Vergangenheit. Ich finde meinen Ausstieg immer noch sehr schade, denn Idunivor macht wirklich einen großartigen Job und ich bin auf den finalen Endkampf ganz gespannt. Es hat mich allerdings etwas gewundert, dass Talindra nicht einfach dem früheren NSC-Spieler Mattheo übergeben wurde und in den Endkampf mitgenommen wurde, aber Idunivor hat sich ganz offensichtlich für eine andere Alternative entschieden.
@ Parkbank
Fällt es dir gerade schwer etwas zu posten oder wartest du einfach nur auf einen Schiebepost von Idunivor? Dein letzter Ingame-Post war vom 27.10. Ich war selbst zum Schluss aus privaten Gründen kein so fleißiger Poster für Talindra, aber ich bin eigentlich schon ganz gespannt auf einen Post von Tsaer, daher dieses Posting :)
Parkbank
18.Nov.2013
10:11
Hi, beides ein wenig. Ich hatte noch auf eine Antwort von Idunivor gewartet und war dieses WE wieder erwarten nicht online (W-Lan im Hotel klappte nicht). Ich werde wohl in der Mittagspause etwas posten, weil ich mittlerweile eine Antwort habe. Aber schön, dass du noch am Ball bist!
ja hi!
schön, dass es dich noch gibt. :)
ich war ja enttäuscht, dass du dich so wortlos aus der affäre gezogen hast u. dich nicht mal von deinen langjährigen mitspielern verabschiedet hast. aber mittlerweile bin ich darüber hinweg. *s*
schade, dass du nicht mehr dabei bist, ich habe immer gerne mit dir gespielt. jetzt muss ich selbst viel mehr nachdenken (und das geht nicht immer gut)
alles gute!
Selenia
18.Nov.2013
04:11
Ja, das war wirklich schade, dass Du aufhören musstest.
Aber schön zu sehen, dass Du zumindest noch die Zeit findest, ab und an reinzuschauen.
Ich bin auch schon sehr gespannt, wie das Ganze hier dann noch ausgeht. :)
Idunivor
18.Nov.2013
04:11
Es hat mich allerdings etwas gewundert, dass Talindra nicht einfach dem früheren NSC-Spieler Mattheo übergeben wurde und in den Endkampf mitgenommen wurde, aber Idunivor hat sich ganz offensichtlich für eine andere Alternative entschieden.
Ich bin kein Freund davon, wenn Charaktere übernommen werden, deshalb ist mir die Idee gar nicht erst gekommen. Außerdem wollte ich für den kurzen Teil, der noch fehlt (auch wenn es sich zeitlich etwas zieht gerade) keinen neuen Spieler in die Runde bringen.
Parkbank
18.Nov.2013
05:11
So... ich versuche jetzt eine Kleinigkeit zu liefern IG.
Idunivor
18.Nov.2013
06:11
Sehr schön. Ich schreibe dann heute abend noch, auch wenn ich mich noch nicht entschieden habe, woher ich die Inspiration für Ilseveles Rede beim Aufbruch der Truppen in Myth Drannor nehmen soll. Ich schwanke irgendwoe zwischen Star Trek, Shakespeare und Vergil. Aber mal schauen...
@Vagor: Du kannst dir dann vielleicht auch schonmal Gedanken zu den Worten machen, die Vagor im Angesicht des Feindes an seine Truppen richtet. Das ist nämlich der Punkt, zu dem ich euch schieben werden.
Groetus
18.Nov.2013
11:11
@ soises
Im VL wie auch im RL ist es manchmal schwer die richtigen Worte zu finden. Mir hat es damals das Herz etwas gebrochen aus dieser Runde auszusteigen, aber trotzdem war es die richtige Entscheidung. Ich entschuldige mich mal trotzdem bei dir, dass ich so wortlos aus dieser Runde verschwand und mir deinen Unmut dadurch zuzog. Aber durch die sehr langen Pausen hatte ich etwas den Bezug zu Talindra verloren und auch sonst ging es mir nicht wirklich gut. Ich fand einfach, dass ich dieser Runde keinen würdigen Abschluss mit meinem Charakter hätte verleihen können. Ich habe mich auch mit meiner Rundenzahl im Gate angesichts meines RLs völlig übernommen.
Die Pause (durch meinen Ausstieg) hat mir trotzdem, denke ich, gut getan. Jetzt bin ich mittlerweile stark am Grübeln.
Es bleibt aber mal bei meiner Mitleserschaft und ich bin sehr angetan von den Posts dieser Runde, auch wenn ich zugeben muss, dass ich nicht so regelmäßig mitlese wie ihr das als aktive Spieler tun müsst.
Mad_N
18.Nov.2013
11:11
Good morning. In less than an hour, aircraft from here will join others from around the world. And you will be launching the largest aerial battle in the history of mankind. "Mankind." That word should have new meaning for all of us today. We can't be consumed by our petty differences anymore. We will be united in our common interests. Perhaps it's fate that today is the Fourth of July, and you will once again be fighting for our freedom... Not from tyranny, oppression, or persecution... but from annihilation. We are fighting for our right to live. To exist. And should we win the day, the Fourth of July will no longer be known as an American holiday, but as the day the world declared in one voice: "We will not go quietly into the night!" We will not vanish without a fight! We're going to live on! We're going to survive! Today we celebrate our Independence Day!
Idunivor
18.Nov.2013
11:11
Nunja, in meinem Kopf hat es inzwischen ne ganz ordentliche Form, irgendwo zwischen Henry V. und Captain Picard. Aber der Beitrag kommt dann doch erst morgen.
Selenia
19.Nov.2013
12:11
Von ID4 wollten sie doch noch eine Fortsetzung drehen... ::)
Idunivor
19.Nov.2013
08:11
So, schonmal die Battle Map. Es ist nicht schön, sollte aber den Zweck erfüllen. Die Erdspalten lassen sich nicht durchqueren, das dunkelgrüne ist schwieriges Gelände, die einfachen Hügel bringen einen Bonus-Dice für Fernkämpfer und für Nahkampfangriffe vom Hügel herunter, außerdem bekommt man einen Malus von -1D, wenn man da hinauf chargen möchte. Die Hügel mit der Erdkanten geben auch den Bonus und sind nur von einer Seite aus zugänglich.
Ihr könnt eure Truppen frei auf den unteren sechs Reihen verteilen.
Folgendes steht euch zur Verfügung:
2xLeichte Infanterie
1xSchwere Infanterie
3xBogenschützen
1xKavallerie
2xKlingensänger
1xKleriker
1xMagier
1xHeerführer (das seid ihr, ohne Werte, aber wichtig, wenn es um "normale" Kampfbegegnungen im Rahmen der Schlacht geht)
Am besten schreibt ihr einfach Zahlen in die Felder, wo was stehen soll.
Und noch etwas allgemeines zur Handhabung: Es sieht jetzt natürlich etwas anders aus, als die Schlacht wirklich abläuft (eure Verbündeten werden nicht auf der Karte sein, um es übersichtlich zu halten). Ich werde Rundenweise beschreiben und da dann einfließen lassen, dass wir es etwas vereinfachen und es in den Beschreibungen komplexer machen. Wenn ihr Ideen habt, was eure Charaktere tunt könnten konkret (ausformuliert Befehle geben oder sowas), dann postet das im Kampfthread ich werde das dann so gut es geht in meine postings einbauen.
Ich habe zwei grundsätzliche Ziele hierbei: einerseits euch wirklich die strategische Kontrolle zu geben, andererseits eine möglichst packende Schlachtschilderung zu produzieren. Ich hoffe es ist für alle in Ordnung so.
Es wird verschiedene Situationen geben, in denen u.U. wir in das normale D&D-Kampfsystem mit euren Charakteren wechseln.
Es sollten sich dann jetzt auch alle die Schlachtregeln anschauen und sich bei Verständnis oder Ablauffragen hier melden.
Selenia
20.Nov.2013
03:11
Dann mache ich mal einen Vorschlag...
Nummerierung der Felder A-Z gefolgt von AA, AB, AC, AD, AE, AF (von oben nach unten) 1-32 (von links nach rechts)
z.B. AA 6 (6. Reihe von unten und 6. Spalte von links), AE 30 (2. Reihe von unten, 3. Spalte von rechts)
AA 6 Klingensänger
AA 9 Leichte Infanterie
AA 12 Bogenschützen
AC 13 Kleriker
AA 13 Heerführer
AA 14 Schwere Infanterie
AC 16 Bogenschützen
AC 21 Magier
AA 22 Leichte Infanterie
AC 26 Kavallerie
AA 30 Bogenschützen
AA 31 Klingensänger
Mad_N
21.Nov.2013
07:11
Regelwerkfragen:
Warefarescore: das wären dann die 4d6 bzw 3d6?
Das Kommando:
Entscheiden welches Kommando für welche Einheit (Maximal 4 bzw. 3)
Für jedes Einheit einen d6 würfeln Schwierigkeit ist die Disziplin + Anpassungen, und man muß drüber würfeln.
Aber irgendwie passt das nicht...
Ich möchte dann doch die kurzzusammenfassung ;)
Idunivor
21.Nov.2013
08:11
Ja, Warfare ist 4d6/3d6. Befehle kann Vagor 4 Stück geben, jeder seiner Unterkommandanten einen. Vagor würfelt jeweils 4d6, die Unterkommandanten 3d6. Man muss den Disziplinwert erreichen, damit man erfolgreich ist.
Die Kurzzusammenfassung wird dir fürchte ich nichts einfacher machen, das sind die gleichen Seite aus dem Regelwerk, nur ist eben das Warfare-Kapitel zusammen mit den Seiten 105-109, in dem die Einheiten vorgestellt werden. Kannst du dir also auch aus deinem PDF selbst erstellen.
Ich werde außerdem noch nen paar Anpassungen bei den Einheiten vornehmen, z.B. werde ich die Fighting-Werte der Klingensänger, der Kavallerie und der Schweren Infanterie erhöhen (sodass sie mit 3d6 angreifen) und auch die der Feuerriesen. Auf die Werte fürs Armor-Rating und die Defense werde schaue ich auch nochmal.
tabletop ist zeit meines lebens vollkommen an mir vorbei gegangen, daher: was ist den jetzt zu tun? wo stehen den die regeln? muss ich überhaupt etwas tun? :-|
warfare? disziplin? anpassung? +3d6/4d6?
Idunivor
22.Nov.2013
12:11
Du hättest aufmerksamer das OoC lesen sollen:
Schick mir per PM deine e-mail Adresse, dann schicke ich dir nen PDF mit den Regeln. Ich will es hier wegen des Copyrights nicht hochladen.
Selenia
22.Nov.2013
01:11
Das ist kein Tabletop, sondern ein RPG Schlachtensystem. ;)
Mad_N
23.Nov.2013
11:11
Verständinis des Mechanismus: Viel geraten, aber so langsam sehe ich Land ;)
Beispieleinheiten:
Bogenschützen
Discipline: 9
Health: 6
Armor Rating: 2
Defense: 6
Damage (melee): 1
Damage (long): 5
Movement: 4 suqares
Ork Schamanen
Discipline: 9
Health: 6
Armor Rating: 2
Defense: 6
Damage (close, splash): 4
Movement: 4 squares
Die Bogenschützen bekommen einen Angriffsbefehl. (Würfelwurf mit Warefare würfeln (4d6 bzw. 3d6) gegen Disziplin 9+0)
Bei Erfolg: Bogenschützenschießen mit 5d6(z.B. 17) gegen 6 sie machen mit ihrem Angriff Schaden (3 da 3facher Erfolg) und davon wird die Rüstung abgezogen (also nur noch 1 Schaden)
Mad_N
23.Nov.2013
11:11
Spielen wir mit Facing und Formation?
Idunivor
23.Nov.2013
11:11
Verständinis des Mechanismus: Viel geraten, aber so langsam sehe ich Land ;)
Beispieleinheiten:
Bogenschützen
Discipline: 9
Health: 6
Armor Rating: 2
Defense: 6
Damage (melee): 1
Damage (long): 5
Movement: 4 suqares
Ork Schamanen
Discipline: 9
Health: 6
Armor Rating: 2
Defense: 6
Damage (close, splash): 4
Movement: 4 squares
Die Bogenschützen bekommen einen Angriffsbefehl. (Würfelwurf mit Warefare würfeln (4d6 bzw. 3d6) gegen Disziplin 9+0)
Bei Erfolg: Bogenschützenschießen mit 5d6(z.B. 17) gegen 6 sie machen mit ihrem Angriff Schaden (3 da 3facher Erfolg) und davon wird die Rüstung abgezogen (also nur noch 1 Schaden)
Fast. Beim Angriff der Einheit und dem Schaden ist es noch falsch: Bogenschützen würfeln 2d6 (das ist der default Wert für alle Einheiten) gegen die Defense, bei nem Ergebnis von 6-10, machen sie 5 Schaden, bei 11 oder 12 machen sie 10 Schaden. Davon wird dann jeweils die Rüstung abgezogen.
Ich habe bei den Einheiten noch ein bisschen angepasst, sodass einige wenige jetzt 3d6 würfeln. Bei 0-4 über Defense macht die Einheit einfachen Schaden, bei 5-9 doppelten Schaden und ab 10 dreifachen Schaden.
Natürlich lassen sich die 2d6 noch verbessern, z.B. über Manöver wie Hammer and Anvil oder Pincer, oder durch Angriffe von Hügeln. -1D/+1D bedeutet immer, dass zu dem Angriff ein Die addiert wird, also 3d6 statt 2d6.
Facing und Formation lassen wir weg, aber die zusätzlichen Manöver kommen dazu.
Mad_N
23.Nov.2013
11:11
Bogenschützen würfeln 2d6 (das ist der default Wert für alle Einheiten)
Gut... Die Information fehlte mir ;) Gibt es auch einen default Athlethics Wert? Den hab ich bei den Einheiten noch nicht gefunden. Und wie unterscheidet der sich aktiv(Hammer und Ambos) oder passiv (Zurückdrängen)
Idunivor
24.Nov.2013
12:11
Default Wert ist immer 2d6, wenn man nen passiven Wert braucht ist der 8 (bzw. 4 pro d6).
Mad_N
24.Nov.2013
12:11
Fragen zu Einheiten:
Distanzklassen:
Melee: adjazente Felder?
Close: Distanz bis zu 2 Felder?
Long: bis zu 20 Felder?
Fähigkeiten:
Teleport: es muß kein Weg vorhanden sein? kann man teleportierend Sprinten?
Splash: Hab da jetzt wenig zu im Regelwerk gefunden, würde aber von dem wenigen was ich gelsen habe sagen: anhaltender Schaden oder nicht durch Rüstung beeinflusster? Oder wie d&d Zentrum Schaden, adjacent Schaden 1
Wie werden diagonale Distanzen bestimmt?
Mad_N
24.Nov.2013
12:11
so... rede auch angefangen zu schreiben... jetzt aber doch erstmal bettchen.
Parkbank
24.Nov.2013
08:11
Hi, ich finde das zwar total spannend, aber habe Momentan nicht den Kopf und die Zeit dafür... ich hoffe es ist O.K., wenn ich mich erstmal bei der Schlacht ein wenig zurückhalte? Ich versuche es aber die Woche mal, mich einzulesen.
Idunivor
24.Nov.2013
09:11
Nicht so wild denke ich. Bei den Befehlen solltet ihr euch wohl eh OoC abstimmen, also ist es auch nicht so schlimm, wenn du am Anfang "deinen" Befehl nicht selber gibst.
Mad_N
25.Nov.2013
06:11
Fragen zu Einheiten:
Distanzklassen:
Melee: adjazente Felder?
Close: Distanz bis zu 2 Felder?
Long: bis zu 20 Felder?
Fähigkeiten:
Teleport: es muß kein Weg vorhanden sein? kann man teleportierend Sprinten?
Splash: Hab da jetzt wenig zu im Regelwerk gefunden, würde aber von dem wenigen was ich gelsen habe sagen: anhaltender Schaden oder nicht durch Rüstung beeinflusster? Oder wie d&d Zentrum Schaden, adjacent Schaden 1
Wie werden diagonale Distanzen bestimmt?
Nicht das du es überlesen hast ;)
hi!
ich bin momentan leider total ausgebucht und komme momentan zu nichts. ihr braucht nicht auf mich warten.
Idunivor
27.Nov.2013
08:11
Mmh, da hat das Gate meine Antwort geschluckt.
Bewegung wie bei D&D, sprinten geht mit Teleport nicht, die Einheiten können aber mit ner Basisbewegungsrate von 3 sprinten. Teleport braucht keinen Weg. Close ist 5 Felder, long 20. Splash betrifft 4 Felder (in allen voller Schaden), ignoriert Rüstungen. Klingensänger greifen aber bei ihrer Close-Attack nur mit 2d6 an, nicht mit 3d6 wie bei Melee.
Groetus
27.Nov.2013
09:11
Ich habe ja die Dokumente nicht. Aber, was ich mich frage: Warum sind niedrige Disziplin-Werte besser? Muss man nicht gleich oder besser würfeln mit seinen d6en?
Idunivor
27.Nov.2013
09:11
Der Kommandant muss gegen Disziplin als DC würfeln, wenn er Befehle an eine Einheit gibt. Je mehr Befehle pro Runde, desto höher der DC. Einer Einheit mit niedrigem Disziplin-Wert kann man also leichter und mehr Befehle geben.
Groetus
27.Nov.2013
09:11
Alles klar. Danke. Das klingt einleuchtend. Ich lese hier mal gespannt mit, wenn die Schlacht losgeht. Ich denke, ich werde das schon irgendwie mitverfolgen können und hoffe auch auf spannende Beschreibungstexte :)
Idunivor
01.Dec.2013
10:12
Morgen geht es hier dann los mit der Schlacht.
Idunivor
02.Dec.2013
05:12
Ich muss hier mal gerade was anhängen.
Idunivor
02.Dec.2013
05:12
Ich übernehme für die Aufstellung jetzt mal Selenias Vorschlag aus dem Taktik-Thread, da das glaube ich der aktuellste ist.
Idunivor
02.Dec.2013
06:12
Die Subcommander können so wie ich es verstanden habe, immer wenn ihre Partei am Zug ist entscheiden ihre Befehle zu geben. Vielleicht sollten wir für den Anfang immer die ersten vier Befehle auf einmal geben, dann ist das nicht so anstrengend. Es dauert ja sonst ewig, bis wir überhaupt zur ersten Kampfhandlung kommen.
Ich muss hier mal gerade was anhängen.
auch ein darth and droids leser. :)
Idunivor
02.Dec.2013
09:12
Ich muss hier mal gerade was anhängen.
auch ein darth and droids leser. :)
Ja, allerdings war das kein bewusster Kommentar. Ich formuliere das einfach so.
Vagor o Rûn
02.Dec.2013
11:12
Kannst du den Einheiten Post zum Notepadpost machen?
Idunivor
02.Dec.2013
11:12
Hab ich, ID ist 882470.
Ihr könnt auch die anderen drei Befehle mit 3d6 ruhig schon geben. Die Feinde bewegen erstmal eh nur.
Vagor o Rûn
03.Dec.2013
06:12
So... persöhnlicher Status angepasst.
Selbstgecasteter Spell: Anticipate Teleporting
Wie war das mit anderen Spells?
Selenia
03.Dec.2013
11:12
Jetzt ist es ja doch meine Aufstellung geworden... ich dachte Vagor wollte noch etwas daran ändern? :)
Aber ist vermutlich eh nicht so wichtig, da man am Anfang ja ohnehin erstmal einige Zeit nur herumbewegen wird.
Vagor o Rûn
04.Dec.2013
11:12
test
Idunivor
06.Dec.2013
05:12
Wir gehen bei Fernkampfreichweite auf den Wert, den das Regelwerk hat. Ich war irgendwie der Meinung die 20 wären das, aber es sind nur 10. Wenn gewünscht könnt ihr deshalb die Beschränkung, wenn A1 gefeuert hat streichen. 20 Reichweite ist für das Schlachtfeld einfach viel zu viel. Aber für die Magier und Klingensänger bleiben wir bei 5 Felder.
Dementsprechend müssen jetzt unter Umständen Angriffswürfe gegen die Orks gemacht werden. Wegen dieser Änderung an der Reichweite erlaube ich Vagor mal die Entscheidung.
Idunivor
07.Dec.2013
01:12
Ab jetzt dann im Wechsel.
Vagor o Rûn
08.Dec.2013
12:12
Nur Verständnis:
Organize: hebt den Zustand disorganized auf, nicht aber die Mali, verhindert also nur, das die Einheit bei erneutem Schaden routed.
Regroup: Ist quasi Selbstheilung, bringt aber nichts bezüglich Zuständen (also könnt die Einheit trotzdem noch disorganized sein und positiven Health Wert haben.
Rally: Status wechsel von routed auf disorganized
Reform (+3): aus zwei adjazenten angeschlagenen Einheiten wird eine gesunde. Geht der WF check gegen die "gesündere" oder gegen die angeschlagenere,
Idunivor
08.Dec.2013
01:12
Also ich würde sagen, dass Orgnaize die Mali auch aufhebt, aber eben Health nicht wiederherstellt, sodass die Einheit, wenn sie nochmal schaden nimmt wieder Disorganized wird.
Wenn eine einheit dann doppelten Health an Schaden genommen hat, dann ist sie besiegt.
Bei Reform würde ich sagen ist es immer der jeweils höhere Wert ist, unabhängig welche verwundeter ist.
Selenia
09.Dec.2013
09:12
Sind die Magier und Kleriker nicht etwas weit ab da unten? Ich würde die schon irgendwann mal weiter nach oben ziehen, damit sie näher beim Rest der Truppen sind.
Parkbank
10.Dec.2013
12:12
So... habe gestern ein etwas stressiges Projekt fertig bekommen und komme nun diese Woche vielleicht endlich auch dazu, mir das Regelwerk mal einzuimpfen und mich auf den aktuellen Stand zu bringen...
Gruß
Idunivor
13.Dec.2013
06:12
Da ihr die Ini gewonnen habt, dürft ihr jetzt eure Standing Order vor den eigentlichen Zügen ausführen.
Vagor o Rûn
13.Dec.2013
06:12
huch... Standing Order doppelt?
dachte nur am Ende falls nicht gehandelt.
Vagor o Rûn
13.Dec.2013
06:12
Die Magier haben auch ne standing Order übrigends...
Idunivor
13.Dec.2013
06:12
huch... Standing Order doppelt?
dachte nur am Ende falls nicht gehandelt.
Ich war überzeugt, das irgendwo gelesen zu haben, aber habe es jetzt auch nicht wiedergefunden. Vergessen wir das also.
Vagor o Rûn
13.Dec.2013
06:12
So... Abendessen... später mehr ;)
welche Gnole waren das den?
Idunivor
13.Dec.2013
06:12
Die auf dem Hügel.
Idunivor
13.Dec.2013
06:12
Morgen kommt dann auch die erste Schlachtbeschreibung denke ich.
Idunivor
15.Dec.2013
06:12
Sorry, bin gerade körperlich unfit und nen bisschen gestresst. Hoffe, dass ich es morgen schaffe zu schreiben.
Idunivor
16.Dec.2013
08:12
Man sieht, dass ich ein wenig verplant bin und schon selbst in falschen Themen poste. Hier nochmal die Postings aus dem Taktikthread am richtigen Ort.
Ich komme im übrigen noch immer zu nichts, wie ihr ja leider merkt. Muss mich gerade um die Vorbereitungen für meine erste Schreibphase der MA-Arbeit zwischen den Feiertagen kümmern und muss alles ordentlich sammeln, damit ich nicht irgendetwas wichtiges in Bochum vergesse, wenn ich hier weg fahre.
Ich reagiere gleich zmindest im Kampf, aber zum schön posten, komme ich erstmal nicht. Vielleicht Mittwoch, da habe ich ne Vorlesung, in der ich sitzen muss, aber nicht zuhören und zusätzlich auch noch gutes Internet.
Und noch eine Anmerkung, damit ihr euch nicht irgendwann wundert: Wir werden diese Schlacht nicht bis zum bitteren Ende ausspielen, irgendwann wechsle ich in eine reine Beschreibung garniert durch normale Kampfbegegnungen.
Idunivor
17.Dec.2013
06:12
Ich muss sagen, es läuft wirklich außerordentlich gut für euch...
Vagor o Rûn
17.Dec.2013
10:12
Ich will ja nicht unken, aber ich denke du spielst die Stärken deiner Armee(Masse) nicht aus.
Ein Sturm mit den einfachen Einheiten, um dann mit den Dämonen zuzuschlagen wenn die Eliten gebunden sind wäre in meinen Augen besser gewesen.
Aber ich sage danke das du in meine Falle getappt bist ;) Ob bewußt oder unbewußt...
Um einen berühmten Feldherren zu zitieren:
Ich liebe es wenn ein Plan funktioniert. :dry:
Idunivor
17.Dec.2013
11:12
Das Problem ist, dass die gesamte Armee ein Witz ist. Die Ork-Horden sind völlig ungefährlich und kaum zu kontrollieren und alle stärkeren Einheiten sind zu langsam. Außerdem ist die größere Zahl von Einheiten, die dafür nicht so stark sind auch eher eine Schwäche, wenn man nicht auch mehr Befehle für größere Armeen zulässt (was im System auch vorgesehen ist, da hätte ich besser nicht von abweichen sollen).
Du hast ja behauptet, dass die Orks Einheitentechnisch im Vorteil wären, aber das stimmt definitiv nicht. Habe ich dir aber auch damals schon gesagt :wink:.
Aber darum geht es bei dieser Schlacht auch gar nicht und ich spiele in der Tat nicht auf der taktischen Höhe, sondern übertrieben aggressiv. Ich muss ja meinen Plot im Blick behalten :wink:.
edit: Und die Fallen des Feindes werden eh nicht auf diesem Schlachtfeld stattfinden, sondern auf andere Art und Weise.
Vagor o Rûn
18.Dec.2013
08:12
;)
Joa... Moral 9 ist schon haarig, das sehe ich ein. Ich schau mal was ich jetzt anstelle ;)
Idunivor
18.Dec.2013
12:12
Disziplin 9 wäre ja noch irgendwie machbar, aber die haben Disziplin 12.
Vagor o Rûn
18.Dec.2013
12:12
I see the problem ;)
Ich weiß welcher Befehl mir fehlt:
Move to Point +3
wie Move mit Geschwindigkeitsangabe (Sprint oder walk)
Standing Order: Move bzw. none (Ziel erreicht)
Idunivor
18.Dec.2013
12:12
Ja, der wäre wirklich gut. Können wir meinetwegen auch einführen, denn da würden Aulmpiter auch sehr von profitieren.
Idunivor
18.Dec.2013
12:12
Wobei man den glaube ich auch ohne +3 lassen könnte.
Vagor o Rûn
18.Dec.2013
12:12
Joa... der würde deine "dummen" Truppen echt stärken, weil du damit halt wirklich fluten könntest.
Wenn wir den einführen dann erst ab nächste Runde würde ich sagen. Und bleiben halt offene Fragen:
Wegfindung: kürzester Weg (was wenn nicht direkter Weg?)
Störung: Gegner im Weg
Wobei mir aufgefallen ist, das Movement schon recht stark ist. Überhaupt vermisse ich effektives binden im Nahkampf (außer über Spezialmanöver: Umfließen).
Vagor o Rûn
18.Dec.2013
01:12
Ich glaube ein möglicher Ansatz wäre mit dem Movebefehl nur Linien Bewegung zuzulassen. Also statt gehe zu Punkt move 30 Felder vor, Schrittgeschwindigkeit. Hinderniss auf dem Weg = gehe bis zu Hinderniss und tue dann nichts.
Idunivor
18.Dec.2013
01:12
Das System ist offensichtlich auf weniger Einheiten ausgerichtet. Wenn man nur drei oder vier hat, hat man pro Runde 1-2 Attacken.
Und schonmal als Ankündigung für alle: Es gibt heute oder morgen für euch ein kleines vorzeitiges Weihnachtsgeschenk in Form einer gewohnten D&D-Kampfbegegnung, in der eure Charaktere sich eines Angriffs erwehren müssen.
Dann können auch alle wieder etwas beitragen und es ist keine One-Elf-Show mehr.
Vagor o Rûn
18.Dec.2013
01:12
*freu* denk dran das falls die per Teleport rein kommen sollten wir eine Runde Vorwarnzeit haben (Anticipate teleporting) ;)
@all
Welche Zauber liegen auf uns? Heroes Feast habe ich im Kopf bin mir aber unsicher.
Idunivor
18.Dec.2013
01:12
Ok, macht euch schonmal gedanken, es wird ne Teleportation sein. Ich binde das direkt in meine Beschreibung ein.
Idunivor
18.Dec.2013
01:12
Ich werde dann die Map mit euch drauf posten und auch mit den Orten, wo jeweils eine Kreatur erscheint.
Idunivor
18.Dec.2013
06:12
So, der Kampf ist eröffnet. Bringt bitte euren Status auf einen aktuellen Stand. Sobald ihr alle gepostet habt muss da alles ordentlich dring stehen, in Runde zwei existieren die Zauber, die nicht im Status stehen nicht.
Und für den Fall, dass ihr irgendwelche Zauber vo Beginn der Schlacht gecastet haben wollt: Das ist jetzt ca. 1 Stunde her. Ist schließlich eine große Schlacht.
Tsaer Herbstabend
19.Dec.2013
09:12
Heroes Feast nicht vergessen. Jeder bekommt 1d8+6 TempTP und die anderen Benefits.
Tsaer = (6) +6 Gesamt: 12 - Geschummelt!
Vagor = (8) +6 Gesamt: 14 - Geschummelt!
Taeglyn = (4) +6 Gesamt: 10 - Geschummelt!
Selinea = (1) +6 Gesamt: 7 - Geschummelt!
http://dndtools.eu/spells/players-handbook-v35--6/heroes-feast--2400/
Selenia
23.Dec.2013
01:12
Sorry, Leute. Ich hatte in den letzten Tagen einiges um die Ohren und kam kaum dazu hier ordentlich reinzuschauen.
Idunivor
23.Dec.2013
04:12
@ Taeglyn : du musst schon warten bis du dran bist. Erstmal darf nur Tsaer handeln. Dann sind die Gegner dran.
Vagor o Rûn
24.Dec.2013
10:12
Ich weiß nicht wie und wann ich über die Feiertage reinschaue.
Ich wünsche euch und euren Familien ein paar ruhige und entspannte Tage.
Frohe Weihnachten!
(http://abload.de/img/672320499_857100mupyy.gif)
ah schade. bitte verschieben, oder notfalls löschen. :)
euch allen ein frohes weihnachtsfest und schöne feiertage!
solltet ihr noch geschenke bekommen, wünsche ich euch viele davon. *s*
Selenia
24.Dec.2013
03:12
Euch auch Frohe Weihnachten! :)
Idunivor
27.Dec.2013
11:12
So, ich hoffe nachträglich, dass ihr schöne Feiertage gehabt habt. Jetzt geht es hier wie gewohnt weiter, da ich jetzt zwar an meiner Master-Arbeit schreibe, aber damit dann ja auch quasi am Rechner wohne für die nächsten Tage.
Ich habe es oft genug angekündigt, eure Statusposts werden ab jetzt so behandelt, wie sie aktuell sind. Wenn irgendwelche Zauber noch fehlen, dann habt ihr eben Pech gehabt. Die gelten jetzt nicht mehr.
Denkt bitte auch daran eventuelle neue Zauber durch Verbündete immer im Status einzutragen. Was nicht im Status steht wird nicht berücksichtigt!
Idunivor
27.Dec.2013
11:12
@Tsaer: Bei deinem Status blicke ich nicht wirklich durch. Leg bitte eine Liste an, auf der untereinander alle Zauber stehen, die aktiv sind. Da die Gegner jetzt mit Magie bannen arbeiten, ist das relevant. Ich würfel das Bannen für Tsaer auch erstmal nicht, sondern warte auf die Liste.
Matheo Ornault
27.Dec.2013
12:12
Ich weiß nicht wie und wann ich über die Feiertage reinschaue.
Ich wünsche euch und euren Familien ein paar ruhige und entspannte Tage.
Frohe Weihnachten!
(http://abload.de/img/672320499_857100mupyy.gif)
Der Weihnachtsdrache ist/ war da. Wünsche ein frohes Fest gehabt zu haben.
Vagor o Rûn
27.Dec.2013
04:12
Ich nehme an Mezoloth sind evil Outsider? :D
Idunivor
27.Dec.2013
05:12
Ja, sind sie.
Taeglyn
27.Dec.2013
10:12
ich bin die kommenden 3 tage unterwegs, sollte aber zum posten kommen. wenn es sich nicht innerhalb der vorgegebenen zeit ausgeht, kann mad_n gerne für taeglyn mitziehen. danke sehr. :)
Idunivor
27.Dec.2013
11:12
@ Taeglyn: Wie setzt du eigentlich Hide in Plain Sight ein? Da ist kein Schatten in der Nähe und ne -80 ist dann doch etwas hoch um noch erfolgreich zu sein.
wir sind auf einem Schlachtfeld. jeder anwesende wirft einen Schatten.
dachte das funktioniert so wie ich das durch gelesen habe. ist das falsch?
Idunivor
28.Dec.2013
09:12
Naja, geht so. Ich finde Schatten von Personen zum Verstecken immer nen bisschen komisch. Und selbst wenn hast du einen Malus von -40 auf deinen Wurf, d.h. du würfelst mit -19. Das Ergebnis toppen alle Anwesenden mit ihren Wahrnehmungswerten locker. Du musst ja nicht einfach den DC 40 schaffen, sondern konkurrierend gegen die Wahrnhemung der Gegner würfeln (zumindest würde ich den Text so verstehen).
Ich war nur unsicher, ob du irgendetwas hast, das dir erlaubt da die Mali zu ignorieren. Dann wäre die Lage anders.
wenn ich wieder daheim bin werde ich es mir ansehen. aber für eine Fähigkeit die hide in plain Sicht heißt klingt das was di jetzt sagst nicht gut.
Idunivor
28.Dec.2013
11:12
Das mit den -40 war quatsch, da du ja die Fähigkeit vom Rächer bekommst. Das hatte ich nur nicht auf dem Schirm.
Aber dennoch würde ich nicht zulassen, dass du das auf freier Fläche einfach so einsetzt. Man bräuchte schon zumindest nen Baum oder sowas, damit das geht. Außer jemand hat gerade Zeit und kann sich auf die Suche danach machen, ob es zulässig ist sich in dem Schatten anderer zu verstecken.
edit: Ich habe noch ein bisschen herum gelesen und selbst wenn es ginge, würde Taeglyn -20 auf den Check bekommen. (Siehe dazu hier (http://community.wizards.com/content/forum-topic/2554776)). Ich habe aber leider keine Zeit mich damit jetzt ausgiebiger zu befassen, die Westgoten rufen...
PS: notfalls setzt taeglyn die gabe seines Schwertes ein um an die sneak attack zu kommen
Idunivor
28.Dec.2013
03:12
Nunja, in dieser Situation schlage ich vor, dass er einfach die Gabe des Flankings mit Vagor einsetzt. Das dürfte bei 3 funktionieren und der steht auf alle Fälle noch. Habe die Mezzoloth für diese Begegnung ein wenig aufgebohrt, die haben also ein bisschen mehr drauf.
Selenia
28.Dec.2013
05:12
Wenn die Fähigkeit identisch mit der des Shadowdancers ist, dann sollte man zunächst mal daran denken, dass es ein (Su) Fähigkeit ist, also magisch.
Man versteckt sich da nicht wirklich irgendwo, sondern ich verstehe das so, dass man die nahen Schatten (die müssen ja nur in der Nähe sein, nichtmals genau da, wo man sich versteckt) einfach als "Energiequelle" anzapft, um die Magie dieser Fähigkeit zu wirken.
Ich sehe das eher so, dass man sich selbst in Schatten hüllt, oder sowas in der Richtung, und damit dann verschwindet.
Wenn man wenigstens eine Bewegungsaktion dafür ausgibt (und sich dabei nicht zu schnell bewegt), sollte es auch keinen Abzug auf den Wurf geben.
Wenn man einen vollen Angriff macht, und sich dabei verstecken will, ist allerdings der -20 Modifikator korrekt.
Idunivor
28.Dec.2013
05:12
Ja, es ist wie die Shadowdancer-Fähigkeit. Ich würde aber den Schattenwurf eines Charakter bzw. einer Kreatur dennoch nicht akzeptieren dafür. Man braucht schon etwas mehr denke ich. Nicht unbedingt Shadowy Illumination, aber wenigstens nen Baum oder nen größeren Fels.
Idunivor
28.Dec.2013
05:12
Und wenn ihr gerade Zeit habt: Schreibt doch die Bannen DCs für eure Zauber im Status dazu, falls sie vom Standard abweichen.
Selenia
28.Dec.2013
05:12
Erledigt. Ich hab auch mal die ganzen Zauber von anderen für mich (derzeit nur Recitation, soweit ich weiß) und für andere von mir (Greater Mage Armor und Superior Resistance für alle) bei mir eingetragen.
Vagor o Rûn
28.Dec.2013
09:12
du hats von Tsaer noch das Heroes Feast vergessen. Sollte nicht noch Taeglyn was auf mich gezaubert haben bin ich komplett...
Selenia
29.Dec.2013
12:12
Ahh... stimmt. Danke! :)
Idunivor
31.Dec.2013
12:12
@Vagor: Wenn ich deinen Status richtig verstehe, dann kommt der Bonus auf die 31 noch drauf, oder? Der eklige Strahl trifft dich trotzdem...
Idunivor
31.Dec.2013
01:12
Kommt gut ins neue Jahr!
Tsaer Herbstabend
31.Dec.2013
02:12
Der Curse hat nichts gebracht, vermute ich?=
Guten Rutsch!
Werde morgen wrsl wieder reinschauen und mich dann indirekt um Vagor kümmern:
Erstmal auf alle ein quickened Shield of Faith, dann RWotF auf alle. Das macht die Malli fast weg, denke ich. Denn wenn ich statt dessen jetzt schon die scroll of restoration nutze (nur 1x da), dann kann ich danach nichts mehr tun...
oder doch lieber quickened RWotF und dann Restoration auf Vagor, damit er den Gegner einfach in einen Nahkampf verwickelt?
Vagor o Rûn
31.Dec.2013
02:12
@Vagor: Wenn ich deinen Status richtig verstehe, dann kommt der Bonus auf die 31 noch drauf, oder? Der eklige Strahl trifft dich trotzdem...
japp...
Vagor o Rûn
31.Dec.2013
02:12
und treffen wird der... flatfooted touch müßte momentan so bei 14 liegen und uncanny dodge hat er leider nicht.
Idunivor
31.Dec.2013
02:12
Der Curse hat nichts gebracht, vermute ich?=
Doch, der war zwei Mal erfolgreich, habe ich auch notiert, hatte aber keine Auswirkungen.
Idunivor
31.Dec.2013
03:12
Interessanter: trifft Angriff 3?
Nein.
Vagor o Rûn
31.Dec.2013
04:12
So... ich wünsche euch schonmal nen guten Rutsch!
Noch ein Paar Taktikbemerkungen
Tsaer: ich brauche die Scroll noch nicht so dringend. Die Buffs wiegen die negativen Levels ganz gut auf, und du hast nur die eine Schriftrolle daher leiber noch warten.
Taeglyn: habe keine Möglichkeit gesehen dir Flanking und Fullattack zu geben. Wenn du es hinter den Obermufti schaffst kann ich dich da mit dir Positionen tauschen und selbst auch zu hauen (Benign Transposition), wäre also vielleicht ne Idee. Bin mir grad nicht sicher wie das mit Anticpate Telporting ist, wenn ich mich selbst teleportiere.
Selenia: Auftrag: töten ;) Spellcaster sind so Ih bah Pfuipfuipfui
bevor ich jetzt den nächsten zug mache würde ich gerne folgendes geklärt haben: hide in plain sight
ich wollte das so wie von thanee beschrieben (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6794.msg879944.html#msg879944) anwenden, besonders den teil mit der unsichtbarkeit.
hier ist der wortlaut (http://www.d20srd.org/srd/prestigeClasses/assassin.htm#assassinHideinPlainSight)der supernatural ability: At 8th level, an assassin can use the Hide skill even while being observed. As long as he is within 10 feet of some sort of shadow, an assassin can hide himself from view in the open without having anything to actually hide behind. He cannot, however, hide in his own shadow.
und auf einem schlachtfeld sollten sich schon schatten finden lassen, zudem hier auch nicht steht, dass der schatten eine bestimmte größe oder form besitzen muss. schon klar, dass ein hunde-schatten vllt nicht ausreicht, aber auf einem schlachtfeld voller elfen, sollte sich ein elfengroßer schatten auftreiben lassen. (noch dazu innerhalb von 10 fuss)
weshalb du mir hier derartige mali aufoktroyieren willst, verstehe ich nicht.
eine power die man auf level 8 einer prestige class erhält, sollte imho schon etwas hermachen und nicht einfach nur niedergebügelt werden mit -80er mali.
Idunivor
01.Jan.2014
04:01
Dass das mit den -40/-80 quatsch war habe ich schon geschrieben. Da hatte ich ne falsche Quelle für Hide in Plain Sight.
Meinetwegen kannst du es verwenden, wobei ich nochmal nachschauen muss wie das mit Nahkampfangriffen und Hide in der gleichen Runde ist.
hide ist teil einer move-action (so wie zB: waffe ziehen), sprich es bleibt noch eine standard action für eine einzelne attacke über.
Idunivor
01.Jan.2014
07:01
@Taeglyn: Denk bitte dran, wir spielen 3.5, nicht Pathfinder, d.h. du musst Move Silently und Hide würfeln, wenn du dich bewegst.
Und je nach Bewegungsgeschwindigkeit, denk auch da an die -5 auf die Checks. Ohne Mali geht nur bei halber Bewegungsrate.
Taeglyn
02.Jan.2014
05:01
ah, hab ich echt vergessen gehabt.
hab das jetzt geändert/ergänzt.
vielleicht fällt ja bei der schlacht (ohrenbetäubender schlachtlärm) der malus aufs MS weg. :wink:
Tsaer Herbstabend
02.Jan.2014
05:01
edit im Kampfthread
Idunivor
03.Jan.2014
10:01
@Tsaer: Du musst dich bei ner Ready Action schon entscheiden, was du wirken willst. Entweder oder Varianten gehen dann doch etwas weit.
Idunivor
03.Jan.2014
01:01
Ich bin mir außerdem gerade unsicher wie das mit Quicken Spell und Ready Actions ist. Lösen die Ready Actions auch bei einem Quickened Spell aus oder nicht?
Vagor o Rûn
03.Jan.2014
02:01
Damit sie triggert muß man bemerken das das Gegenüber castet (üblicher Weise durch Gesten/Worte) tendeziell schwer gegen spellikes. Aber auch quickend Spells haben (minimale) Komponenten, und ich meine mich an einen Artikel erinnern zu können das ein quickend lowlevel Spell ein Freund für den magier ist, der Ready Aktions aushebeln will (sie damit triggert und seinen Hauptzauber im Anschluß durch bringt)
Mit dem Entscheiden hast du recht:
Ready an Action : Ich bereite eine Aktion X vor, die einsetzt falls Ereignis Y eintritt.
Nicht mehr nicht weniger.
Idunivor
03.Jan.2014
02:01
Achso übrigens als Info für die Caster, da ich es bisher nicht gesagt habe: Der zaubernde Gegner hat Spell Resistance, also würfelt wenn nötig entsprechende Checks mit.
Tsaer Herbstabend
03.Jan.2014
04:01
O.K., Tsaer sollte aber doch sehen, wenn der Gegner seinen Finger auf einen von uns richtet? Dann kann Tsaer in diesem Fall als Ready-Action Life's Grace auf denjenigen Zaubern, oder? Kann nat. sein, dass es dann eine Kampfanweisung war und kein Zauber, aber man weiß ja nie... mehr kann ich eben nicht tun.
@quickened: Meine Quickened ist schon vorher, wenn es darum geht. Bei der Enervation siehe oben, die Geste ist ja da, die ich erkennen kann.
Idunivor
03.Jan.2014
04:01
Ja, das geht. Aber du kannst eben nicht entweder Life's Grace oder Wall of Light zaubern. Musst dich für eine Aktion entscheiden.
Bei Quickened geht es um den Gegner, der das auch beherrscht. Ich werde eure Ready Actions dagegen jetzt triggern lassen. Wenn ihr sie von Zauberkundewürfen abhängig macht (d.h. z.B. nur wenn er Enervation wirkt), dann wäre der DC bei Quickened aber erhöht.
Tsaer Herbstabend
03.Jan.2014
06:01
Ok, danke. Edit ist raus.
Tsaer Herbstabend
03.Jan.2014
06:01
Macht RWotF bei Vagor eigentlich einen Unterschied? Fände es schade, wenn meine Abwesenheit da trotz Ankündigung das zu casten jetzt zu erheblichen Nachteilen führt... (+1 Angriff mit max BAB +3 Attack/Damage ist ja nicht unerheblich...)
Vagor o Rûn
03.Jan.2014
07:01
passiert! Hätte ja warten können :-)
Idunivor
03.Jan.2014
11:01
@Tsaer: Nur so aus Interesse, auch wenn es nicht getriggert ist: Wie wolltest du eigentlich Life's Grace auf die wirken, die nicht neben Tsaer stehen? Das hat wenn ich mich irre doch Touch-Range.
Tsaer Herbstabend
06.Jan.2014
11:01
Hmm ja, ich hatte die Hoffnung, dass er entweder mich oder Vagor anvisiert ;)
Edit: Ich kann move&cast als eine Aktion, aber da ich nur 4 Felder Weit komme (Medium Armor) hätte das nicht gereicht.
Idunivor
06.Jan.2014
04:01
Da nie eine klare Absichtserklärung zu der Swift Action kam und wir eh schon deutlich über der Rate sind mache ich jetzt weiter.
Idunivor
06.Jan.2014
04:01
Sorry Taeglyn, aber die Aktion war einfach so riskant und leichtsinnig, dass sie jetzt entsprechend bestraft wird.
Idunivor
06.Jan.2014
04:01
Achso und wenn ich das richtig sehe, dann hat Tsaer seine Swift Action für diesen Turn ja schon verwendet und kann auch nicht mit einer Swift-Action reagieren (habe keinen Überblick, ob er irgendetwas hat, um Taeglyn zu retten).
Taeglyn
06.Jan.2014
04:01
also unter null kommen und dann (bewusstlos) liegen bleiben ist nicht drinnen, oder? *hatte auf das gebaut*
Idunivor
06.Jan.2014
04:01
Ne, ist nicht drin. edit: Wenn du den Ultroloth nicht angegriffen hättest, dann vielleicht. Aber der ist nicht dumm und weiß ziemlich genau, dass ein Kleriker/Zauberwirker neben dir steht. Der will dich tot sehen.
Tsaer Herbstabend
06.Jan.2014
05:01
keine Angst... für sowas habe ich vorgesorgt :)
Äh ich soll die immediate action nicht nutzen können?
Idunivor
06.Jan.2014
05:01
Wenn es eine Swift Action nicht. Eine Swift Action per Turn ist Maximum.
Idunivor
06.Jan.2014
05:01
Laut SRD zählt die Immediate für den nächsten Turn. Das ginge also. Aber das Quickened in der Runde geht nicht.
Tsaer Herbstabend
06.Jan.2014
05:01
Hmm... zählt die dann denn nicht wenigstens zum nächsten Turn? Sonst kann man ja nie eine quickened Nutzen, wenn man eine immediate auch nutzen will. Mit dem Wissen hätte ich kein Quick March gezaubert (ich muss für delay death nicht direkt neben Taeglyn stehen)
ah ok... deine AW kam schneller. Dann editiere ich eben IC.
Idunivor
06.Jan.2014
05:01
Much like a swift action, an immediate action consumes a very small amount of time, but represents a larger expenditure of effort and energy than a free action. However, unlike a swift action, an immediate action can be performed at any time — even if it's not your turn. Casting feather fall is an immediate action, since the spell can be cast at any time.
Using an immediate action on your turn is the same as using a swift action, and counts as your swift action for that turn. You cannot use another immediate action or a swift action until after your next turn if you have used an immediate action when it is not currently your turn (effectively, using an immediate action before your turn is equivalent to using your swift action for the coming turn). You also cannot use an immediate action if you are flat-footed.
Ja, zählt für den nächsten. War mir auch nicht bewusst, aber das rettet Taeglyn dann wohl den Arsch.
Idunivor
06.Jan.2014
05:01
Wie würdest du btw. überhaupt Quickened Heal casten? Über das Circlet of Rapid Casting geht ja nicht (das hat nen Cap bei Grad 4 für alle Charges).
Tsaer Herbstabend
06.Jan.2014
05:01
puh. Also: Delay Death für 13 Runden (in denen kann Taeglyn außer durch disintegrate oder so nicht sterben). Und dann schinde ich erstmal eine Runde Zeit mit meinem Ring, hoffe ich. Status Update kommt später.
Ah danke auch für die Info mit dem Circlet.
Selenia
06.Jan.2014
11:01
Sorry Taeglyn, aber die Aktion war einfach so riskant und leichtsinnig...
Allerdings. ;)
Taeglyn
08.Jan.2014
02:01
ein dickes danke an dieser stelle für die rettung taeglyns an parkbank. :)
Tsaer Herbstabend
08.Jan.2014
06:01
^^ Darauf ist Tsaer ja ausgerichtet.
Vagor o Rûn
08.Jan.2014
11:01
Jetzt weiß ich wie sich ein Waldläufer fühlen muß wenn er gegen seine Erzfeinde kämpft. Ich schieb mal den Gedanken das ich mind. 3 Stufen über meiner Stufe equiped bin weit weg...
Edit sagt das sind nur noch 2 Stufen bis das Equipment halbwegs stimmt :)
Selenia
09.Jan.2014
02:01
Selenias CLC Bonus ist natürlich nur +16 (die +10 galten ja nur gegen den Ultroloth).
Vagor o Rûn
09.Jan.2014
11:01
Ich änder meinen Status mal dahingehend das die 9 TP von den temporären abgezogen werden (bei den 20 vom negativ Level war ich mir nicht sicher wo sie abzuziehen waren, hab sie vom Hauptpool abgezogen.
Selenia
10.Jan.2014
01:01
(bei den 20 vom negativ Level war ich mir nicht sicher wo sie abzuziehen waren, hab sie vom Hauptpool abgezogen.)
Ich denke, das ist richtig so. Es ist ja kein Schaden, sondern eher eine Verringerung der HP (max und aktuell).
Idunivor
10.Jan.2014
03:01
Ich werde den Kampf heute dann noch beenden, da de eine verbliebene Mezzoloth kaum die Runde überstehen und euch auch nicht gefährlich werden dürfte.
Ich habe aber eine Frage zum weiteren Vorgehen: Wir könnten zu dem Schlachtsystem zurückkehren oder eher in eine erzählerische Form wechseln. Das Schlachtsystem würde das ganze etwas in die Länge ziehen es war dann ja doch eher eine One-Man-Angelegenheit für Vagor. Ich könnte mir durchaus vorstellen eher erzählerisch weiterzumachen, sodass alle wieder gleichmäßig beteiligt sein können, würde das aber gern euch zur Entscheidung überlassen.
Äußert euch doch bitte mal.
Idunivor
10.Jan.2014
06:01
Kleine Info: Ich schreibe gleich noch einen Ingame Beitrag, der keine Übernahme aus dem Kampfthread ist. Nur damit das keiner übersieht.
Vagor o Rûn
10.Jan.2014
11:01
So sehr es mich reizen würde, weiter zu spielen, denke ich doch das es sehr Kaugummiartig würde, selbst wenn wir 1-2 Züge pro Tag schaffen.
Insgesamt scheint es ja doch eher eine Verteidigungsschlacht für uns zu werden, was das ganze dann noch nen Tick uninteressanter macht. Wenn wir es erzählerisch weiterführen würden, könnte mehr Individualität hinein gebracht werden, Selenia die sich den Magiern anschließt und schnelle Übergriffe durchführt oder so, und ich glaube das würde mir gefallen. Wäre natürlich tendeziell doof bei weiteren Kampfbegegnungen wenn wir uns zerstreuen.
Also vote ich mal für erzählerisch.
erzählen statt tabletop +1 :)
Selenia
11.Jan.2014
12:01
Ich schließe mich da an. :)
Idunivor
11.Jan.2014
12:01
Ok, das ist eindeutig. Dann geht es jetzt wie gewohnt weiter. Die ein oder andere Kampfbegegnung wird aber dennoch eingestreut werden.
Selenia
11.Jan.2014
12:01
Das ist natürlich ok, da können ja auch alle gleichermaßen mitmachen. :)
Bei den Einheiten ist es einfach nicht sonderlich sinnvoll, wenn da mehrere durcheinander wuseln, insofern wird's dann logischerweise eine Ein-Mann-Show. ;)
Idunivor
11.Jan.2014
01:01
Das stimmt wohl. Wobei am Tisch natürlich die Kommunikation auch unmittelbarer läuft, sodass mehr beteiligt werden können.
Aber generell favorisiert das ASoIaF-System glaube ich auch eher kleinere Truppengrößen von maximal 6 Einheiten.
Nunja, trotzdem hat es mir wichtige Ansätze für den weiteren Verlauf gegeben, die dann auch in die Erzählung eingeflochten werden.
Selenia
11.Jan.2014
02:01
Ich nehme mal an, dass wir jetzt auch erstmal einige Minuten "Verschnaufpause" haben... daher wird Selenia ihren Blood Claw Choker aktivieren, um einen Grad 5 Slot wiederherzustellen. Dann sind die temporären Trefferpunkte zumindest einem guten Zweck zugeführt worden, ehe sie nach 10 Minuten wieder verschwinden. ;)
Tsaer Herbstabend
11.Jan.2014
02:01
@Vagor: Du kannst dir die Negativ-Level auch direkt streichen, ich nutze die Rolle dafür.
@Taeglyn: 90HP Eintragen. Wir haben glaube ich noch einen Stab (Vagor?) mit lesser VIgor, damit kann man den Rest ganz gut abdecken, denke ich?
Tsaer Herbstabend
11.Jan.2014
02:01
Hape außerdem noch Sign neu gewirkt.
Taeglyn
11.Jan.2014
03:01
ad tsaer>
danke für die vielen HPs. :)
wirst du später wieder einen zauber wirken der THP gibt?
Vagor o Rûn
11.Jan.2014
03:01
Schriftrolleeneffekt eingetragen, Danke!
Der Wand hat noch einige Ladungen, bedien dich ;) (+11 TP pro Ladung)
ich nehme gerne eine ladung (11 von 13 tp) wenn das okay ist. :)
(notfalls einfach sagen u. ich editiere es um)
Tsaer Herbstabend
12.Jan.2014
11:01
Temp HP kann ich noch geben... 1d8+13 für alle. Aber das Hält nur bedingt, deshalb gibts das erst wenns relevant wird.
Vagor o Rûn
12.Jan.2014
02:01
@Selenia: Vagor meinte eigentlich das du dich bei unseren Truppen nach unseren Möglichkeiten erkundigst :P
@ Wand, Tsaer, Taeglyn: dann schreib sie dir eine Ladung auf, da ich denke das Tsaer den Stab für dich aktiviert, ich streich sie mir jetzt ab.
Selenia
12.Jan.2014
02:01
Aha... :oops:
Vagor o Rûn
16.Jan.2014
02:01
Weiß grad nicht wer auf wen wartet, Aber Die Idee die ich hatte und weswegen ich Selenia fragen geschickt habe war: Die Linke Seite des Schlachfelds quais undurchdringlcih zu machen, um wein Übergewicht auf die rechte Seite zu bringen, und im Gedränge dann dort die verbelibende Schlachtmagie möglichst effizient einzusetzen.
Schreibe das auch gerne selbst, bin mir halt nur unsicher in wie weit wir wirklich kreativ sein dürfen.
Idunivor
16.Jan.2014
04:01
Seid ruhig kreativ.
Vagor o Rûn
18.Jan.2014
11:01
Hab mich mal auf ein paar Grad 1-5 Spells beschränkt ;)
Plant Growth, Spike growth, Wall of Thorns, vielleicht noch ein wenig Entangle oder so.
Talindra Laelithar
22.Jan.2014
10:01
@ Taeglyn
Irgendwie fand ich den Text sehr schön geschrieben :)
Passt auch sehr gut zu diesem Charakter und seinen Truppen, die er befehligen würde. Was hälst du allerdings von dem deutschen Wort "Späher" statt "Scouts"? Und irgendwie sind Kundschafter nahe dran an dem Begriff Scout fehlt mir dabei auf.
dann sag ich irgendwie danke für das kompliment. *s*
und späher ist vermerkt, gefällt mir auch besser. :)
Tsaer Herbstabend
23.Jan.2014
06:01
Ich schaffe das gerade leider zeitlich nicht.... Falls jemand von euch mag, kann er gerne über mich verfügen. Ansonsten versuche ich am WE Zeit zu finden. Tut mir echt leid.
Idunivor
26.Jan.2014
11:01
So, das wird jetzt wieder eine normale Kampfbegegnung. Aber erstmal habt ihr noch Zeit zu reagieren und auch zu beschreiben, wie eure Charaktere reagieren. Vagor wird ja auch einiges zu befehlen haben.
Inhaltlich ist es aber wieder ähnlich, wie beim letzten Mal, je nachdem wie ihr euch im Kampf schlagt, wird auch die gesamte Schlacht laufen.
Ich schätze das übrigens auch am konkreten Kampfverlauf ein bisschen ab, welche Dinge auf der größeren Ebene geschehen.
Idunivor
27.Jan.2014
09:01
Nur so als Zusatzinformation: Das sind ca. ein Dutzend Drachen.
Vagor o Rûn
27.Jan.2014
11:01
Stackt Aid mit Heroes Feast (temp.TP?)
Idunivor
27.Jan.2014
12:01
Stackt Aid mit Heroes Feast (temp.TP?)
Aus dem Bauch heraus würde ich nein sagen. Es gilt der höhere Wert.
Tsaer Herbstabend
27.Jan.2014
01:01
würde ich auch sagen...
Tsaer Herbstabend
27.Jan.2014
01:01
ich caste dann auch noch: Conviction, mass (+4 auf Saves, moral) und Hand of Divinity (self, +2 sacred bonus auf saves).... das werden wir brauchen.
Tsaer Herbstabend
27.Jan.2014
01:01
Auf wunsch kann ich auch noch ebon eyes verteilen... (See in magical darkness) - vielleicht für Selinea relevant. Fly wäre nun auch hilfreich. Hatten wir da nicht Tranke oder so bekommen?
Idunivor
27.Jan.2014
07:01
Nur, damit ihr das nicht falsch deuet. Es sind keine shcwarzen Drachen, sondern rote und weiße.
Taeglyn
28.Jan.2014
01:01
ad idu>
ich habe mir die fehlenden 2 hitpoints mit 2 anwendungen von meinem cristal of life drinking gegen gerechnet (durch den ausfall gegen die gnolle u. orks), hoffe das ist so in ordnung. :)
Idunivor
28.Jan.2014
03:01
Da es vielleicht relevant wird:
Wann meint ihr, dass ein Resistenz Spell greift, wenn er mit Vulnerability verbunden ist? Vor oder nach der Vulnerability? D.h. wir der Schaden verdoppelt und vom Zauber abgezogen oder wird vom Zauber abgezogen und dann verdoppelt?
Vagor o Rûn
28.Jan.2014
03:01
Meine in den FAQ ständ Resistanz vor Vulnerbility:
Resistanz 20 & Vulnerbility
Schaden 40
Resultat: Schaden (40-20)*1,5=30
Idunivor
28.Jan.2014
03:01
Das wäre auch mein Instinkt gewesen.
Vagor o Rûn
28.Jan.2014
03:01
If a monster has resistance and vulnerability to the
same kind of damage (such as fire), which effect is applied
first? And when does the saving throw come in?
Always roll a saving throw before applying any effects that
would increase or reduce the damage dealt. For example, if a
frost giant is struck by a fireballthat would deal 35 points of
damage, it would roll its Reflex save, then apply its
vulnerability to fire after determining how much damage the
fireballwould normally deal. If the save failed, the frost giant
would take 52 points of damage: 35 + one-half of 35 (17.5,
rounded down to 17). A successful save would mean the frost
giant suffered only 25 points of damage: one-half of 35
rounded down (17), plus one-half of 17 rounded down (8).
If the creature has both resistance and vulnerability to the
same kind of damage, apply the resistance (which reduces the
damage dealt by the effect) before applying the vulnerability
(which increases the damage taken by the creature). For
example, imagine our frost giant wore a ring of minor fire
resistance(granting resistance to fire10). If the save failed, the
frost giant would take 37 points of fire damage: 35 (fireball) –
10 (resistance to fire 10) = 25, plus one-half of 25 (12.5,
rounded down to 12). If the save succeeded, the frost giant
would take only 10 points of damage: 17 (half damage from the
fireball,rounded down) – 10 (resistance to fire 10) = 7, plus
one-half of 7 (3.5, rounded down to 3).
As a general guideline, whenever the rules don’t stipulate
an order of operations for special effects (such as spells or
special abilities), you should apply them in the order that’s
most beneficial to the creature.In the case of damage, this
typically means applying any damage-reducing effects first,
before applying any effects that would increase damage.
Do temporary hit points from two applications of the
same effect stack? What about from different effects? If I
have temporary hit points from multiple sources, how
should I apply damage?
Temporary hit points from two applications of the same
effect don’t stack; instead, the highest number of temporary hit
points applies in place of all others. Temporary hit points from
different sources stack, but you must keep track of them
separately.
For example, imagine a character who gained 15 temporary
hit points from an aidspell. After taking 8 points of damage,
she has 7 temporary hit points left from the spell. If another aid
spell were cast on the same character granting 12 temporary hit
points, this total would replace the other spell’s total, meaning
the character would now have 12temporary hit points (rather
than 19). If the character then cast false lifeon herself, she
would add the full benefit of that spell to the temporary hit
points from the aidspell.
This also applies to temporary hit points gained from
energy drainand similar special abilities. Each successful
attack counts as one application of the effect (meaning that an
attack that bestows 2 or more negative levels still counts as
only one application of the effect). For example, a wight gains
5 temporary hit points each time it bestows a negative level
with its slam attack. If it bestows another negative level while it
has 2 temporary hit points remaining from the first attack, the
new temporary hit points would replace the old ones.
Temporary hit points are “first-in, first-out.” Damage
should be taken off the oldesttemporary-hit-point-granting
effect first; when that effect is exhausted, apply damage to the
next oldest effect. For this reason, you must track each supply
of temporary hit points separately.
Weils direkt die Frage danach war: dann hab ich wohl 4 temp tp mehr...
Selenia
29.Jan.2014
12:01
Sorry, wenn ich mich grad etwas bedeckt halte... bin da und lese auch mit, aber hab recht viel um die Ohren, da kommt man halt kaum dazu mal in Ruhe was zu schreiben. :)
Idunivor
02.Feb.2014
08:02
Ich habe mir zur Zeit ein recht enges Korsett bezüglich meiner Masterarbeit auferlegt. Wenn einer von euch Zeit hat und eine Karte für den Drachenkampf erstellen würde, dann könnte er starten. Ich komme da gerade nicht zu.
Es braucht keinerlei Schnick-Schnack, nur ne Karte auf der man gut einen Luftkampf darstellen kann.
Tsaer Herbstabend
02.Feb.2014
12:02
Wünsche dir viel Erfolg! Leider komme ich gerade auch nicht dazu. Falls es niemand sonst schafft, versuche ich mitte der Woche aber eine alte Karte wie diese hier: http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=6803.0;attach=10450 fertig zu machen...
Gruß
Vagor o Rûn
05.Feb.2014
11:02
Lädt gerade hoch...
Hab mir gedacht für Drachen mit nicht so guter Bewegungsrate brauchst du ein paar Felder mehr...
Vagor o Rûn
05.Feb.2014
11:02
Und fertig:
AUs
Wurde :
und
Idunivor
05.Feb.2014
12:02
Vielen Dank dafür, Vagor.
Ich habe auch den Kampfthread schonmal erstellt. Eine Beschreibung ingame sollte von mir aber heute auch noch folgen.
Selenia
05.Feb.2014
01:02
Sehr schick! :)
Idunivor
05.Feb.2014
02:02
Es ist ein roter Drache.
Selenia
05.Feb.2014
10:02
Ready Action: Sollte der Drache mich direkt angreifen, werde ich im "letzten Moment" das Anklet of Translocation nutzen um mich 10' weg, in die Richtung aus der er kam, zu teleportieren.... So dass er mich verfehlen muss.
Das kann so nicht funktionieren, da er dann immer noch in Reichweite ist (auch wenn es "visuell" sicherlich logisch wirkt).
Gehen wird das höchstens, wenn Du Dich wirklich von ihm weg teleportierst (also z.B. in seine Flugrichtung), um aus der Reichweite rauszukommen.
Tsaer Herbstabend
06.Feb.2014
08:02
Ja... stimmt. Dann ergreift er mich aber einfach später auf seiner Route und die 10' genügen eh nicht... hmm. Dann mach ich es anders
Idunivor
06.Feb.2014
05:02
@Taeglyn: Hast du etwas womit du die 30ft. Beschränkung bei Fernkampf-Sneak Attack umgehst. Sonst ist der Drache nämlich zu weit weg, da er 35 ft. überm Boden ist
Talindra Laelithar
06.Feb.2014
06:02
Es gibt tatsächlich Möglichkeiten die Reichweite der Sneak Attack mit Fernkampfwaffen zu erhöhen. Allerdings hat die Taeglyn, glaube ich, nicht. Vielleicht will er ja mit dieser Info seinen Post editieren. Kann ja mal passieren, dass man etwas übersieht.
Taeglyn
06.Feb.2014
11:02
mist. habe vorher 30 ge(ver-)zählt und mich recht gefreut gehabt. da habe ich mir selbst einen streich verpasst.
ja dann ist es bedeutend weniger schaden. ich werde es editieren gehen.
edit: ist da in näherer umgebung eine erhöhung (leichenstapel, toter riese, baustamm, ...) der mir die fehlenden 5 fuss gewähren würde? :)
Idunivor
06.Feb.2014
11:02
mist. habe vorher 30 ge(ver-)zählt und mich recht gefreut gehabt. da habe ich mir selbst einen streich verpasst.
ja dann ist es bedeutend weniger schaden. ich werde es editieren gehen.
edit: ist da in näherer umgebung eine erhöhung (leichenstapel, toter riese, baustamm, ...) der mir die fehlenden 5 fuss gewähren würde? :)
Ne, zumindest nicht in Reichweite.
Vagor o Rûn
06.Feb.2014
11:02
Ich wart mal noch auf Tsaer, ob der noch was macht, bevor ich entscheide ob ich mich einem Drachen im NAhkampf stellen will... Mir fehlen 2 Felder Bewegungsrate für Charge mit tumble... *grummel*
Selenia
06.Feb.2014
11:02
Ich warte auch noch auf Tsaers Aktion, ich poste dann morgen vormittag.
Danach bin ich erstmal viel unterwegs (Freitag Mittag bis Sonntag Abend), habe aber Internet unterwegs und sollte schon reinschauen können.
Tsaer Herbstabend
07.Feb.2014
12:02
Tsaer weiß leider nicht, was das für ein Zauber ist... Aber ist ja auch egal. @Vagor: Du bekommst gleich Flügel (leider nicht wörtlich)
Idunivor
07.Feb.2014
01:02
Auch für Taeglyn relevant? :
Ne, leider nicht.
Vagor o Rûn
07.Feb.2014
02:02
Fly hab ich schon...
Vagor o Rûn
07.Feb.2014
02:02
nuff sais... Erst lesen, dann schreiben ;)
Idunivor
07.Feb.2014
02:02
Muss man eigentlich die Angriffe, die man hat in der Reihenfolge ausführen, in der sie im Statblock notiert sind? Habe ich noch nie drüber nachgedacht, aber bei den vielen Waffen des Drachens und der Menge an Gimmicks, die er hat könnte es relevant werden.
Vagor o Rûn
07.Feb.2014
02:02
schreibt er als ich beschließe in den Nahkampf zu gehen...
Idunivor
07.Feb.2014
02:02
Ja, sonst würde sich die Frage nicht stellen, weil Full-Attack gar keine Option wäre.
Vagor o Rûn
07.Feb.2014
02:02
also ich treff wohl nicht...
bezüglich Fullattack: Denk an deine Manövrierfähigkeit ;)
Ansonsten:
FULL ATTACK
If you get more than one attack per round because your base
attack bonus is high enough, because you fi ght with two
weapons or a double weapon, or for some other reason, you
must use a full-round action to be able to make your additional
attacks. As you make your attacks, you specify your targets.
You can see how the earlier attacks turn out before assigning
the later ones.
If you can make multiple attacks because your base attack
bonus is high enough, you must make the attacks in order
from highest bonus to lowest. You can strike with either
weapon fi rst if you’re using two weapons or either part of
the weapon fi rst if you’re using a double weapon.
Bedeutet für dich: Primary als erstes, dann beliebige secondary...
Idunivor
07.Feb.2014
02:02
also ich treff wohl nicht...
bezüglich Fullattack: Denk an deine Manövrierfähigkeit ;)
Ansonsten:
FULL ATTACK
If you get more than one attack per round because your base
attack bonus is high enough, because you fi ght with two
weapons or a double weapon, or for some other reason, you
must use a full-round action to be able to make your additional
attacks. As you make your attacks, you specify your targets.
You can see how the earlier attacks turn out before assigning
the later ones.
If you can make multiple attacks because your base attack
bonus is high enough, you must make the attacks in order
from highest bonus to lowest. You can strike with either
weapon fi rst if you’re using two weapons or either part of
the weapon fi rst if you’re using a double weapon.
Bedeutet für dich: Primary als erstes, dann beliebige secondary...
Hover :wink:
Vagor o Rûn
07.Feb.2014
02:02
1 Feat weg, bleiben 7...
Edit: Und 2 Nat Attacks weg ;)
Idunivor
07.Feb.2014
02:02
Und eigentlich bedeutet das doch wohl eher, ich kann mir die Reihenfolge frei aussuchen (da es ja keine Zusatzangriffe durch hohen BAB gibt, sondern jede natürliche Waffe nur einen Angriff hat). Denn es sind ja 4 (bzw. 6) unterschiedliche Waffen.
Idunivor
07.Feb.2014
03:02
Und ich habe es nachgeschaut, falls sich dein Posting mit den zwei natürlichen Attacken auf die Wings bezieht: Wing-Attacks gehen auch während des Flugs.
Vagor o Rûn
07.Feb.2014
03:02
HOVER [GENERAL]
The creature can come to a halt in midair.
Prerequisite: Fly speed.
Benefit: When flying, the creature can halt its forward motion
and hover in place as a move action. It can then fly in any direction,
including straight down or straight up, at half speed, regardless
of its maneuverability.
If a creature begins its turn hovering, it can hover in place for
the turn and take a full-round action. A hovering creature cannot
make wing attacks, but it can attack with all other limbs and
appendages it could use in a full attack.
Idunivor
07.Feb.2014
03:02
HOVER [GENERAL]
The creature can come to a halt in midair.
Prerequisite: Fly speed.
Benefit: When flying, the creature can halt its forward motion
and hover in place as a move action. It can then fly in any direction,
including straight down or straight up, at half speed, regardless
of its maneuverability.
If a creature begins its turn hovering, it can hover in place for
the turn and take a full-round action. A hovering creature cannot
make wing attacks, but it can attack with all other limbs and
appendages it could use in a full attack.
Ah, danke. Das könnte Vagors Haut diese Runde retten, dann überlebt er vielleicht zumindest für eine weitere.
Ach und um es nochmal zu sagen: Ich mag hohe Stufen als SL nicht. Es ist zwar irgendwie cool, aber einfach viel zu viel Arbeit...
Vagor o Rûn
07.Feb.2014
04:02
*schluck* Und ich hatte gehofft ne 44 AC würde zumindest den Autohit verhindern...
Tsaer Herbstabend
08.Feb.2014
01:02
Das Problem ist, das Drache != Drache ist... und Tsaer hat da keine bessere Info. Wenn Selinea oder so eine entsprechende Info fallen lassen würde, könnte ich vielleicht noch ein wenig besser helfen IC. Wobei Tsaer ja gleich sieht, wie gefährlich der Drache ist.
Btw.: Ich habe leider das WE sehr wenig Zeit. Ich werde somit den Text vermutlich erst nächste Woche nachschieben können... :/ Aber zumindest will ich versuchen, niemanden aufzuhalten in dem ich rechtzeitig poste.
Selenia
09.Feb.2014
04:02
Sorry, ich werde erst heute abend dazu kommen, was zu schreiben.
Idunivor
09.Feb.2014
04:02
Kein Problem, ich warte so lange.
Selenia
09.Feb.2014
10:02
Das Problem ist, das Drache != Drache ist... und Tsaer hat da keine bessere Info. Wenn Selinea oder so eine entsprechende Info fallen lassen würde, könnte ich vielleicht noch ein wenig besser helfen IC.
Naja, Selenia kennt sich da leider auch nicht so wirklich mit den Details aus... die Kundige war da eher Talindra. :)
Selenia
09.Feb.2014
10:02
Ich mag hohe Stufen als SL nicht. Es ist zwar irgendwie cool, aber einfach viel zu viel Arbeit...
Ja, das kann ich nachvollziehen...
Vagor o Rûn
10.Feb.2014
09:02
*bangen*
Idunivor
10.Feb.2014
09:02
Glück gehabt, aber der Grapple war eindeutig...
Vagor o Rûn
10.Feb.2014
09:02
Ich mach dann mal meine AoO um den grapple vielleicht zu verbessern (Close Quarter fighting)
Idunivor
10.Feb.2014
09:02
Ja, auch wenn es unwahrscheinlich ist, dass es irgendwie hilft, da du vermutlich nicht mal triffst.
Idunivor
10.Feb.2014
09:02
Sag ich ja, kein Treffer.
Vagor o Rûn
10.Feb.2014
09:02
joa... dann halt nächste Runde aus dem Grappel herraus agieren... vermutlich nimmt der Drache ja die -20 um nicht zu stürzen...
Idunivor
10.Feb.2014
09:02
Wieso sollte er -20 haben? Ich dachte eigentlich ich hätte alle relevanten Stellen dazu gelesen, aber wie gesagt, zu viel Arbeit (in doppeltem Sinn...).
Vagor o Rûn
10.Feb.2014
09:02
nehmen... Wenn er sich entscheidet nur mit mir zu grappeln dann nicht, wenn er weiterhin seine Umgebung bedrohen und seinen Geschicklichkeitsmodifikator behalten will kann er -20 auf den Grappel check nehmen. Hmm...
Ich überlege gerade ob ich aus dem Grappel raus will... Faervian zählt für mich als leichte Waffe, Schaden macht er ehh automatisch, so dass ich einfach fullattacken könnte... ggf noch mit nem Size increase vorher...
Vagor o Rûn
10.Feb.2014
09:02
Und achja: er kann nicht mit allen seinen natürlichen Waffen angreifen, wenn er die -20 nicht nimmt sondern nur itterativ mit seinem bite (glaube ich, bin mir da aber unsicher)
Idunivor
10.Feb.2014
09:02
Das ist richtig und hatte ich auch alles so im Kopf. Er macht das ganze aber aus einem anderen Grund. Wenn jemand im Maul eines Drachens gegrappelt ist, dann bekommt er keinen Save gegen dessen Odem.
ad vagor>
mach dich größer, dann sinkt der drache um 5 fuss und ich kann endlich sneaken. :D
ad all>
hat jmd von uns die möglichkeit den drachen etwas herunter zu pullen, bzw. ihn etwas tiefer fliegen zu lassen?
Vagor o Rûn
10.Feb.2014
12:02
Du kommst mit deinen Pfeilen ehh nicht durch die Panzerung durch... ich brauch dich hier oben mit deinen Touch AC Klingen....
Das mit dem Enlarge Person scheitert glaube ich glohreich an der Materialkomponente... ich könnte quickened still spellen, aber ich werd es nicht schaffen den Rost aus meinem Komponentenbeutel zu ziehen...
Selenia
10.Feb.2014
12:02
Habt ihr schon für das Fire Shield gewürfelt?
Selenia
10.Feb.2014
12:02
Und noch etwas... hat der Drache den
Haste Zauber irgendwie als Swift Action gewirkt?
Weil sonst kann er diese Runde Hover garnicht einsetzen, um einen Full Attack zu machen. ;)
When flying, the creature can halt its forward motion and hover in place as a move action.
...
If a creature begins its turn hovering, it can hover in place for the turn and take a full-round action.
Du kommst mit deinen Pfeilen ehh nicht durch die Panzerung durch... ich brauch dich hier oben mit deinen Touch AC Klingen....
touch ac klingen? *wonders* meinst du mit wraith strike?
wieso komme ich mit den pfeilen nicht durch die panzerung? wegen der hohen AC, oder woran denkst du da?
Selenia
10.Feb.2014
01:02
Yes and Yes. ;)
Idunivor
10.Feb.2014
02:02
Selenia hat recht, ich überlasse es euch ob Vagor sich die 11 TP des einzigen anderen Treffers wieder gut schreibt und ich auch den Schaden des fire shield zurück rechne oder ob wir es bei dem Fehler lassen und davon ausgehen, dass der Drache seinen Zauber schon vor der ersten Runde gewirkt hat.
Wie gesagt, hochstufige Luftkämpfe...
Idunivor
10.Feb.2014
02:02
Habt ihr schon für das Fire Shield gewürfelt?
Ja, hab ich.
Selenia
10.Feb.2014
02:02
... oder ob wir es bei dem Fehler lassen und davon ausgehen, dass der Drache seinen Zauber schon vor der ersten Runde gewirkt hat.
Ich denke mal das ist schon ok so. Der Drache weiß ja prinzipiell sicherlich, was er da tut. ;)
Vagor o Rûn
11.Feb.2014
07:02
joa... ist denke ich ok so..
Irgendwie scheint momentan Ratlosigkeit zu herrschen. Also werde ich später dann einfach mal meine Aktion machen.
@SL: Ich nehme an es macht regeltechnisch keinen Unterschied das Innere des Drachenmauls anzugreifen oder?
@Höhe: regeltechnisch hat sich der Drache doch in mein Fald, also nach unten bewegt oder?
@ Gruppe: Ich nehme freiwillige die mit mir tauschen... Diejenigen dürfen maximal Large sein, und sollten sich nächste Runde bereithalten...
@Taeglyn: beachte bitte Fernkampf+ Grapple regeln...
Selenia
11.Feb.2014
08:02
Ich kann gerne mit Dir tauschen, ich kann mich problemlos aus einem Grapple befreien. ;)
Vagor o Rûn
11.Feb.2014
08:02
oki... dann mach ich das nächste Runde, falls ich dann noch lebe...
@Taeglyn: beachte bitte Fernkampf+ Grapple regeln...
bitte gleich verlinken. unter grapple (http://www.d20srd.org/srd/combat/specialAttacks.htm#grapple) habe ich nichts gefunden.
Vagor o Rûn
11.Feb.2014
10:02
http://www.d20srd.org/srd/combat/combatModifiers.htm#favorableandUnfavorableConditions (http://www.d20srd.org/srd/combat/combatModifiers.htm#favorableandUnfavorableConditions)
Table Armor Class Modifier
grapple + ranged hat eine 3
und da steht dann:
Roll randomly to see which grappling combatant you strike. That defender loses any Dexterity bonus to AC.
Taeglyn
11.Feb.2014
12:02
danke für den link. :)
na dann kein pfeil in dieser runde.
Idunivor
11.Feb.2014
12:02
Ich denke auch, dass der Drache ejetzt Vagors Feld betretenhaben müsste. Taeglyn könnte also theoretisch mit seinem Bogen sneaken, aber die Gefahr Vagor zu treffen ist da denke ich einfach zu groß.
@Selenia: Welche Schadensart richten die Sphären denn jetzt an? Jeweils einmal die jeweilge Schadensart? Und gilt hier auch, dass Feuerimmunität überwunden wird?
Wenn der Drache sich in Vagors Feld befindet, dann kann er seinen Odem in jede beliebige Richtung einsetzen und Vagor trotzdem treffen, oder? Alles andere wäre schon sehr bescheuert.
Vagor o Rûn
11.Feb.2014
01:02
ja... Breathweapons starten von einem beliebigen Gitterpunkt des Drachens, also auch von einem inneren ;)
Selenia
11.Feb.2014
01:02
@Selenia: Welche Schadensart richten die Sphären denn jetzt an? Jeweils einmal die jeweilge Schadensart? Und gilt hier auch, dass Feuerimmunität überwunden wird?
Jede Sphäre hat eine eigene Schadensart (das ist der normale Zauber, kannst Du auch im Spell Compendium nachsehen, wenn Du es genauer sehen willst).
Searing Spell ist aktiv, also überwindet die Feuersphäre Feuer
resistenz. Gegen Feuer
immunität ist der Effekt nicht ganz so stark. Sie wird zwar auch überwunden, der Schaden aber halbiert.
Also, im Endeffekt:
11 Feuerschaden, DC 22 Reflex halbe (nur 50% wegen Feuerimmunität)
33 Kälteschaden, DC 22 Reflex halbe (150% wegen Kälteverwundbarkeit)
22 Blitzschaden, 22 Säureschaden, 22 Schallschaden, jeweils mit DC 22 Reflex halbe
Dabei gehe ich natürlich davon aus, dass der Drache böse ist. :)
Selenia
11.Feb.2014
01:02
Das Fire Shield macht auch +50% gegen Böse und +50% bei Kälteverwundbarkeit (wegen Kälteschaden), falls das nicht ganz klar sein sollte. :)
Also voraussichtlich 1d6+12 x2
Idunivor
11.Feb.2014
02:02
Ich frage mich gerade, ob die Sphären verschwinden, wenn man sie einsetzt. Denn Selenia benutzt sie ja eigentlich die ganze Zeit so als würden sie nur verschwinden, wenn sie durch die Resistenz discharged werden. Jetzt wo ich mal die Zauberbeschreibung gelesen habe, bin ich mir nicht sicher, ob das wirklich so gemeint ist.
Selenia
11.Feb.2014
03:02
Die Verschwinden nur, wenn man sie zum Absorbieren nutzt.
Idunivor
11.Feb.2014
03:02
Die spannende Frage: Warum? Weil da nicht ausdrücklich steht, dass sie es nicht tun? Wie gesagt finde ich den Text da nicht wirklich eindeutig.
Tsaer Herbstabend
11.Feb.2014
05:02
@Vagor: Hier ist dein Freiwildiger ;)
Vagor o Rûn
11.Feb.2014
07:02
Wehe du stirbst mir durch diese Aktion... Ich vertraue dir...
Selenia
11.Feb.2014
07:02
Die spannende Frage: Warum? Weil da nicht ausdrücklich steht, dass sie es nicht tun? Wie gesagt finde ich den Text da nicht wirklich eindeutig.
Weil die Sphären nur dann zerstört werden, wenn sie zum Schaden absorbieren verwendet werden.
Der zweite Absatz beschreibt den Angriff mit den Sphären. Man kann, wenn man dran ist, damit angreifen. That's it.
Der dritte Absatz beschreibt dann die Abwehrmöglichkeit. Nur hier wird erwähnt, dass die Sphären dadurch zerstört werden. Dies ist die einzige Referenz, die zu dem "until discharged" gehören kann (wenn halt alle Sphären auf diesem Weg zerstört wurden).
Vagor o Rûn
11.Feb.2014
08:02
Ist von der Mechanik halt ähnlich zu Flaming Sphere und wird halt durch die Feats (+3 Casterlevel --> + 25 Schaden) und durch das Mark (*1.5 Schaden) aufgebohrt
Idunivor
12.Feb.2014
10:02
@Tsaer: Jede Art von Angriff oder nur wenn es ein Grapple Angriff oder sowas ist?
Tsaer Herbstabend
13.Feb.2014
01:02
Nicht bei Magie, aber alles physische (grapple, tear, swallow, etc...)
Idunivor
13.Feb.2014
02:02
Ok, neue Runde kommt heute auf alle Fälle.
Idunivor
13.Feb.2014
04:02
@Tsaer: Der Drache lässt dich fallen. Ich gehe davon aus, dass das Savewing Emblem triggert bzw. du es einsetzt. Ich positioniere deinen Charakter dann schonmal wieder am Boden.
Ich habe gerade ein bisschen rumgebastelt, Breath-Weapon ist ja einfach grausam bei 3D-Kampf. So wie ich es sehe kann der Drache nur entweder Vagor oder Taeglyn erwischen, auf keinen Fall beide. Wäre nett wenn einer von euch mit besserem 3D-Vorstellungsvermögen als ich, das nochmal nachschauen könnte, ob ich mich geirrt habe (dann müsste Taeglyn auch nochmal Ref würfeln, denn der Drache hat sicherlich ein besseres Vorstellungsvermögen als ich, wen er so treffen kann).
taeglyn ist unsichtbar. vielleicht ist das untergegangen. weiß jetzt nicht ob der mich sieht/vermutet. aber ich mach den save gerne, kein Problem.
Idunivor
13.Feb.2014
05:02
Drachen haben Blindsense. Der weiß also sehr genau, wo Taeglyn ist.
Selenia
13.Feb.2014
06:02
Ich hatte ja schon gedacht, dass ich das Fire Shield nie sinnvoll einsetzen kann (irgendwie ergab sich bislang auch noch nicht so wirklich eine gute Gelegenheit dafür), aber hier ist der Zauber mal echt perfekt. :)
Vagor o Rûn
13.Feb.2014
10:02
Ich habe gerade ein bisschen rumgebastelt, Breath-Weapon ist ja einfach grausam bei 3D-Kampf. So wie ich es sehe kann der Drache nur entweder Vagor oder Taeglyn erwischen, auf keinen Fall beide. Wäre nett wenn einer von euch mit besserem 3D-Vorstellungsvermögen als ich, das nochmal nachschauen könnte, ob ich mich geirrt habe (dann müsste Taeglyn auch nochmal Ref würfeln, denn der Drache hat sicherlich ein besseres Vorstellungsvermögen als ich, wen er so treffen kann).
da du erst Breath weapon dann Movement machst, passt das. Könnte sein das Vagor das bei seiner Bewegung so abgepasst hat ;)
Vagor o Rûn
13.Feb.2014
10:02
Und bei 59 Schaden nimmt eh keiner Schaden: halbiert für 29 gegen resitenz 30
Selenia
14.Feb.2014
07:02
Haben wir denn Feuerresistenz? Ich wüsste nicht...
Vagor o Rûn
14.Feb.2014
08:02
Ja... TSaer hat feuerresi gecastet, und du dein Chill shield...
http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7882.msg894332.html#msg894332 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7882.msg894332.html#msg894332)
Da fehlt nur ein n im codetag...
Tsaer Herbstabend
14.Feb.2014
08:02
;)
@Idunivor: Kann ich nun aktiv kontrollieren, ob ich das Safe-Wing Emblem nutze? Falls ja, genügt die Fallhöhe um Plennar Exchange zu casten, bevor ich aufpralle? (1 Runde Casting-Time)
Idunivor
14.Feb.2014
09:02
Du kannst entscheiden, ob du das Emblem einsetzen willst. Ich bin da einfach mal von ausgegangen. Ansonsten wären es 3d6 Schaden.
Ich habe auf die schnelle keinen Wert gefunden für Fallgeschwindigkeit, aber ich denke nicht, dass das zum casten reicht. Selbst mit Federfall aktiv dauert es nur eine halbe Runde bis du unten bist.
Idunivor
14.Feb.2014
09:02
@Selenia: Den AP kannst du dir wieder gut schreiben, der Drache ist eh zu weit weg.
Tsaer Herbstabend
14.Feb.2014
11:02
Danke,
dann nehme ich den Schaden.
Selenia
14.Feb.2014
12:02
Ja... TSaer hat feuerresi gecastet, und du dein Chill shield...
http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7882.msg894332.html#msg894332 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7882.msg894332.html#msg894332)
Da fehlt nur ein n im codetag...
Oooookay, das ist gut versteckt! :D
Dann muss ich meine Aktion diese Runde nochmal ändern...
Selenia
14.Feb.2014
12:02
@Selenia: Den AP kannst du dir wieder gut schreiben, der Drache ist eh zu weit weg.
Ich dachte wir sind da alle drin außer Taeglyn oder Vagor... Hmm... :)
Wobei der AP eh unnötig war, da wir ja noch +4 auf Saves haben durch Tsaer (hab die ganzen Zauber jetzt auch mal eingetragen, die hatte ich total übersehen).
Idunivor
17.Feb.2014
12:02
@all: Da es so viele Ready Actions gibt bitte ich darum recht klar zu schreiben, was die entsprechenden Trigger und Handlungen sind.
Taeglyns Beschreibung jetzt würde ich so interpretieren, dass er den Drachen angreift, wenn dieser sich in Melee Reichweite begibt. D.h. Taeglyn setzt dann den 5ft. step ein (was ja als Teil einer Ready Action geht) und greift normal an.
edit: Außerdem sind es noch 2 Wochen bis zu meinem (selbstgesetzten) Abgabetermin meiner MA-Arbeit. Werde also nicht immer so schnell antworten, wie gewohnt.
jaein.
gemeint ist: sollte er sich soweit nähern, dass taeglyn ihn mit einem normalen (flug-)move erreichen kann, dann triggert die aktion. er fliegt hin u. schlaegt dann zu.
Vagor o Rûn
17.Feb.2014
12:02
also wartet taeglyn ab und macht keine ready aktion (weil ready nur mit ner standard aktion geht).
Bei nem einzelnen Gegner bedeutet das: nicht tun ;)
okay. dann lasse ich eben die move aktion verfallen u. mache das so wie von idu beschrieben.
Selenia
17.Feb.2014
03:02
Taeglyn kann einen Charge als Ready Action vorbereiten.
Dann kann er in gerader Linie eine einfache Bewegung ausführen und einen Angriff machen.
Dazu darf er sich allerdings selbst in der Runde nicht bewegen.
das klingt noch besser. :D
ich glaube das nehme ich. werde das heute von zuhause aus editieren. jetzt muss er nur noch kommen der Drache
Tsaer Herbstabend
18.Feb.2014
12:02
edit: Außerdem sind es noch 2 Wochen bis zu meinem (selbstgesetzten) Abgabetermin meiner MA-Arbeit. Werde also nicht immer so schnell antworten, wie gewohnt.
Viel Erfolg! Und genug guten Kaffee zum Ende ;)
Idunivor
18.Feb.2014
04:02
Mein Körper läuft ohne Kaffee, aber trotzdem danke. Ich sehe schon das Licht am Ende des Tunnels.
ja dann gutes gelingen und viel erfolg! :thumbup:
ich war auch sehr froh, als meine master (bei uns magister damals) arbeit fertig geworden ist. dann kam die job-suche. *brrrr* genieß die letzten tage des studiums. ist immerhin ein ganzer lebensabschnitt. :)
Idunivor
18.Feb.2014
05:02
Nicht wirklich, Job ist schon quasi da und Abschluss eines Zweitstudiums und Promotion stehen an. Erstmal gilt also "Je mehr sich die Dinge ändern, desto mehr bleiben sie gleich."
Ihr bekommt gleich auf alle Fälle noch ne neue Runde, für heute bin ich nämlich durch.
Idunivor
18.Feb.2014
06:02
Ist bei nem Grapple-Wurf ne 1 ein Fehlschlag? Wenn ja, dann würde der Drache nämlich weiterfliegen, sonst grappelt er jetzt Selenia.
Idunivor
18.Feb.2014
06:02
@Taeglyn: Wie hoch ist deine Flugbewegungsrate? Das müsste ich wissen, um zu ermitteln, ob die Ready Action triggert.
Groetus
18.Feb.2014
06:02
Bei Grapple-Checks gibt es keinen automatischen Fehlschlag. Ihr spielt ja nicht Pathfinder ;)
Idunivor
18.Feb.2014
06:02
Danke sehr. Auch wenn ich jetzt schon nicht weiß, wie das nächste runde dann zu handhaben ist. Der Drache kann sich ja nicht bewegen, wenn er grappelt, müsste also zu Hovern beginnen und könnte dann noch ne Standard Aktion einsetzen, richtig?
Grapple und Luftkampf zusammen ist wirklich grausam...
Groetus
18.Feb.2014
06:02
Danke sehr. Auch wenn ich jetzt schon nicht weiß, wie das nächste runde dann zu handhaben ist. Der Drache kann sich ja nicht bewegen, wenn er grappelt, müsste also zu Hovern beginnen und könnte dann noch ne Standard Aktion einsetzen, richtig?
Grapple und Luftkampf zusammen ist wirklich grausam...
Es könnte noch schlimmer sein, wenn z.B. Reitregeln oder so dazu kämen ;)
Groetus
18.Feb.2014
06:02
Hier kann man die Diskussion mal nachlesen: http://forum.dnd-gate.de/index.php/topic,3188.msg46010.html#msg46010
Sehe es ähnlich wie Zechi bei 1 und 20.
Aber wenn ihr diskutieren wollt: Viel Spaß beim Diskutieren :D :wink:
Avariel: 50ft fly speed, average maneuverability. (Average: The creature can fly as adroitly as a small bird.)
Flight (Ex or Su): A creature with this ability can cease or resume flight as a free action.
Flight maneuverability (http://www.dandwiki.com/wiki/Maneuverability)
Idunivor
18.Feb.2014
07:02
Ok, dann würfel den Charge und trag die Bewegung einfach in dein Kampfposting mit ein und handele dann von dieser Position aus.
Nächste Frage an die Regelfüchse: Bekommt eine Kreatur mit Blindsense eine AoO gegen einen Unsichtbaren Gegner, wenn der sich aus einem bedrohten Feld bewegt? Ich würde intuitiv ja sagen. Aber eben mit der Miss-Chance.
Groetus
18.Feb.2014
07:02
Rules Compendium S. 18 sagt: Keine AoO bei Concealment.
Vagor o Rûn
18.Feb.2014
07:02
Japp... Blindsense ist ja keine Blindsight... damit kann Taeglyn sogar sneaken...
ad groetus: danke :)
kann ich da noch eine Swift action einbauen?
Idunivor
18.Feb.2014
08:02
Nein, ist ja ne Ready Action.
Vagor o Rûn
18.Feb.2014
08:02
Ja... Drachen sind echt mies... Zum einen der Regelberg den sie mitbringen und dann die Taktik:
Spielt man sie zu schlau töten sie die Gruppe, spielt man sie nur glaubhaft schlau töten sie die Gruppe, spielt man sie dumm besteht die Möglichkeit das die Gruppe überlebt ;)
Idunivor
18.Feb.2014
08:02
Wobei ich den hier nicht mal richtig mies gebaut habe. Man kann ja einen Drachen durch Feats und Zauber recht gut auf perfect maneuverability pushen. Dann wäre er echt übel, weil er selbst Full-Attacks einsetzen kann, während seine Gegner es alle nicht können.
edit: Wobei es gerade auch echt bitter ist, dass ihr bei 4 Caster-Charakteren mit keinem Magie Bannen habt. Denn der CL ist ja doch noch recht niedrig in diesem Größenbereich.
Idunivor
18.Feb.2014
08:02
Aber jetzt gehe ich mich erstmal entspannen zwischen all diesem intellektuellen Kram in meinem Kopf und schaue mir den neuen Robocop an. Der dürfte weniger anspruchsvoll sein als D&D-Luftkampfregeln.
Selenia
18.Feb.2014
11:02
Ich kann doch Magie Bannen... ;)
Das Fire Shield machst Du immer gleich mit, wenn Du angreifst?
Idunivor
21.Feb.2014
12:02
Ja, Fire Shield mache ich immer direkt mit.
@Taeglyn: Du bist noch dran. Charge war ja nur deine Ready Action.
gerade viel um die ohren. mache mich gleich dran.
Idunivor
21.Feb.2014
02:02
@Soise: Da du unsichtbar bist brauchst du nicht zu tumblen.
Idunivor
21.Feb.2014
02:02
Nächste Regelfrage an euch:
Wenn ich den Drachen jetzt hovern lasse, dann kann er sich ja noch mit halber Bewegungsrate bewegen, ist aber die Mindestbewegung los. Dann sollte es doch möglich sein, dass er Mit einer Move Action hovert, dann einen 5ft. step nach unten macht und dann Selenia mit ner Standard Action angreift, oder? Denn Hover ist ja keine reale Bewegung, sondern nur ne Move Action.
Selenia
21.Feb.2014
03:02
Das hängt davon ab, ob er die Mindestbewegung ausführen muss, wenn er zum Beginn der Runde noch nicht hovert.
Da müsste ich auch erstmal nachlesen, wie das genau ist...
Idunivor
21.Feb.2014
03:02
When flying, the creature can halt its forward motion and hover in place as a move action. It can then fly in any direction, including straight down or straight up, at half speed, regardless of its maneuverability.
If a creature begins its turn hovering, it can hover in place for the turn and take a full-round action. A hovering creature cannot make wing attacks, but it can attack with all other limbs and appendages it could use in a full attack. The creature can instead use a breath weapon or cast a spell instead of making physical attacks, if it could normally do so.
Ich würde sagen, dass es geht. Es wird ja unterscheiden, dass man für Full Attacks schon zu Beginn der Runde hovern muss.
Selenia
21.Feb.2014
03:02
Das einzige, was ich da jetzt auf die Schnelle gefunden hab, steht bei Hover selbst:
If a creature begins its turn hovering, it can hover in place for the turn and take a full-round action.
Das ist aber nun auch nicht wirklich aussagekräftig, da es sich ja vor allem auf die Full-Round Action bezieht.
Von daher würde ich, logisch betrachtet, sagen, dass das so geht. :)
Selenia
21.Feb.2014
04:02
Kann man eigentlich irgendwie einschätzen, wie verletzt der Drache derzeit ist?
Idunivor
21.Feb.2014
04:02
Ja, kann man. Noch nicht sonderlich schwer.
Selenia
21.Feb.2014
04:02
Naja, die halten halt schon was aus... :D
Ich denke mal so an die 200 Punkte Schaden haben wir dem schon gemacht, mittlerweile, oder?
Idunivor
21.Feb.2014
05:02
Ne, eher 150. Hat halt ne recht hohe AC.
Vagor o Rûn
21.Feb.2014
05:02
ich glaube flatfooted und touch bleibt davon nicht mehr viel über, so das Taeglyn wohl treffen wird... schade, das er keine FA's machen kann...
Idunivor
21.Feb.2014
05:02
Richtig, touch ist ziemlich niedrig, überrascht aber bei nem Drachen auch nicht sonderlich. Aber mit nur einem Angriff dauert es trotzdem lange, bis Taeglyn dem Drachen ernsthaft gefährlich wird. Und unendlich oft, kann er Wraithstrike ja nicht einsetzen.
@Taeglyn: Denk auch dran dir deine Zauber immer abzustreichen. Derzeit ist dein Status da glaube ich nicht ganz aktuell.
mach ich immer am Ende vom Kampf :)
ich glaube, dass taeglyn falsch positioniert ist. müsste den Drachen eigentlich flanken. geht sich das jetzt vom Boden aus aus das ich ihn sneake mit dem Bogen?
Idunivor
21.Feb.2014
09:02
Ah ja, sorry. Habe nur die Charge Bewegung drin gehabt.
Und derzeit ginge das vom Boden aus mit dem Bogen.
Idunivor
21.Feb.2014
09:02
Karte ist korrigiert.
Selenia
21.Feb.2014
10:02
Mir fällt gerade auf, dass ich vergessen hatte, Spell Resistance zu würfeln... hast Du das schon gemacht?
Wobei +26 ja wahrscheinlich eh durchkommen sollte. ;)
Selenia
21.Feb.2014
10:02
Noch weitere Fragen zum Situationsverständnis:
Ist beim ersten Angriff auf Vagor beim Fire Shield die Spell Resistance gescheitert (das müsste man doch eigentlich merken)?
In der Beschreibung des Angriffs steht, dass ihn die Flammen nicht sonderlich kümmern... wobei sie ihm ja, sofern er nicht irgendwie geschützt ist, schon ordentlich weh tun sollten (macht ja immerhin Kälteschaden und nochmal +50% gegen Böse). Bei dem Angriff auf Selenia letzte Runde konnte ich garnichts dazu sehen. Ist dadurch halt auch etwas schwer einzuschätzen (soll aber kein Vorwurf sein, also bitte nicht falsch verstehen; ich versuche nur einzuschätzen, wo wir so stehen :)).
Und würden wir das eigentlich bemerken, wenn er vor einem der Elemente besonders geschützt wäre?
Idunivor
21.Feb.2014
10:02
Spellcraft :wink:
Idunivor
21.Feb.2014
10:02
Da du deine Swift Action schon verbraucht hast diese Runde wird das auch nichts mit der Bewegung.
Selenia
21.Feb.2014
11:02
Doch, doch... Grapple ist mir ab jetzt nämlich egal (wegen Freedom of Movement durch das Heart of Water). :P
Ok, dann würfel ich doch mal Spellcraft. :)
Idunivor
21.Feb.2014
11:02
Ich hab den Text gelesen:
Furthermore, while this spell is active, you can activate a freedom of movement effect (as the spell) on yourself as a swift action.
This benefit lasts for 1 round per level, at the end of which time the spell's entire effect ends.
Das kannst du diese Runde nicht mehr tun, wenn du dich bewegen willst.
@Spellcraft: Ein Protection from Cold Spell wurde soeben gefressen. Allerdings ist der rote Drache nicht dumm. Er hat auch noch ein Resist Energy zur Sicherheit gehabt. Das einen Großteil des Schadens der Kälte-Sphären abgeblockt hat.
Selenia
21.Feb.2014
11:02
Ich hab den Text gelesen: Furthermore, while this spell is active, you can activate a freedom of movement effect (as the spell) on yourself as a swift action.
This benefit lasts for 1 round per level, at the end of which time the spell's entire effect ends.
Das kannst du diese Runde nicht mehr tun, wenn du dich bewegen willst.
Der Zauber selbst war doch schon längst aktiv (noch am Vorabend mit Extend Spell gezaubert; s. Status, den ich noch nicht editiert habe: "
Extended Heart of Water (Dispel DC 28)"). Selenia hat den Zaubereffekt nur aktiviert (hätte ich vielleicht etwas genauer schreiben können). :)
Ok, dass da irgendetwas gegen Kälte schützt hatte ich mir schon irgendwie gedacht... :)
Idunivor
21.Feb.2014
11:02
Ah ok, das hatte ich dann falsch verstanden. Hatte es so gelesen, dass du es als Swift Action wirkst. Dann ist das natürlich so richtig.
Selenia
22.Feb.2014
12:02
Neee, das kann ich garnicht. :)
Tsaer Herbstabend
22.Feb.2014
05:02
Wenn ihr Heilung benötigt, dann sagt das bitte... und kommt in meine Nähe... ich kann ja nicht fliegen.
Sonst schaue ich leider nur zu (was meiner zeitlichen Soituation aber gerade entgegen kommt..)
Idunivor
23.Feb.2014
10:02
Vagor könnte jetzt wohl Heilung brauchen.
Ich habe gerade ein bisschen rumgesucht, was mit ihm passiert jetzt da er bewusstloch wird:
A flying creature that cannot maintain its minimum forward speed because it has been rendered unconscious, has become paralyzed, has become magically held, or becomes unable to move for some other reason stalls at the beginning of its first turn after the debilitating effect occurs.
Der Punkt ist, das für Good maneuverability kein Minimum Speed vorgesehen ist. Es ist also durchaus auch denkbar, dass Vagor einfach in der Luft hängen bleibt. In der Tat erscheint mir das am wahrscheinlichsten.
Tsaer Herbstabend
23.Feb.2014
02:02
Hmm... dann kann ich ihn nicht heilen. Ich dachte, er würde zu Boden gleiten wie mit Featherfall?
Falls nein, dann würde ich statt dessen imediate Delay Death wirken (geht auf Entfernung) und dann Full-Round Planar Exchange um dann als Avoral in der nächsten Runde Vagor mit Lay on Hands zu heilen. Wäre aber ineffizient. Es rächt sich halt doch, dass wir kein Fly für alle haben oder dergleichen.
Vagor o Rûn
23.Feb.2014
05:02
Vagor könnte jetzt wohl Heilung brauchen.
Ich habe gerade ein bisschen rumgesucht, was mit ihm passiert jetzt da er bewusstloch wird: A flying creature that cannot maintain its minimum forward speed because it has been rendered unconscious, has become paralyzed, has become magically held, or becomes unable to move for some other reason stalls at the beginning of its first turn after the debilitating effect occurs.
Der Punkt ist, das für Good maneuverability kein Minimum Speed vorgesehen ist. Es ist also durchaus auch denkbar, dass Vagor einfach in der Luft hängen bleibt. In der Tat erscheint mir das am wahrscheinlichsten.
Stimmt...
Vagor o Rûn
23.Feb.2014
05:02
Taeglyn hätte ja noch nen Healing Belt... dann könnte ich selbst runterfliegen und mir Heilung abholen...
mache ich gerne. hat tsaer schon gehandelt?
poste morgen.
dies ist die letzte runde mit greater invisibility.
Idunivor
24.Feb.2014
12:02
Denke nicht, denn das mit dem Move zu Vagor funktioniert ja ohne Fly nicht.
Wenn ihr das mit dem Bannen gleich in der ersten Runde gemacht hättet wäre der Drache übrigens schon seit ca. 2 Runden tot. :wink:
Selenia
24.Feb.2014
09:02
Naja, das kann man aber nun auch nicht wissen, ob der zig Zauber auf sich liegen hat... ;)
Idunivor
24.Feb.2014
01:02
@Taeglyn: Bist du dann noch bis zum Beginn deines nächsten Zuges unsichtbar?
Taeglyn
24.Feb.2014
03:02
gute frage....
1 round per level (level 8 habe ich) ist die duration.
in der ersten runde gecastet. jetzt steht runde 8 vor der türe.
muss zugeben, dass ich zuwenig DnD spiele um dir das noch sicher sagen zu können.
aus dem bauch heraus: ende der runde, oder?
Selenia
24.Feb.2014
03:02
Der müsste zum Beginn Deiner Aktion in Runde 9 dann aufhören, wenn ich das richtig im Kopf habe.
Vagor o Rûn
24.Feb.2014
06:02
In Runde 1 gecastet
In Runde 2 1 Runde gewesen
..
In Runde 8 7 Runden gewesen
Also am Anfang deiner Aktion in Runde 9 bist du nicht mehr unsichtbar.
Edit: Achja: Danke Taeglyn!
pleased to be of service. :cool:
ah danke an selenia & vagor für die erläuterung, jetzt sitzt das wieder. *bows*
Tsaer Herbstabend
25.Feb.2014
08:02
Ist jetzt ein wenig Overheak, aber weniger reicht leider nicht aus.... Nutz es ;)
Vagor o Rûn
25.Feb.2014
08:02
*verneig* Dank dir
*Grübel*.. gibt es da nicht so ein Feat mit dem überschüßige Heilung in temp. TP umgewandelt werden?
Idunivor
25.Feb.2014
08:02
Das ist Initiate of Illmater im PGtF, also für keinen hier eine Option.
Vagor o Rûn
25.Feb.2014
09:02
:rant: :rant:
Idunivor
25.Feb.2014
09:02
Das trifft nicht, obwohl die Schutzzauber weg sind...
Vagor o Rûn
25.Feb.2014
11:02
hab ich mir fast gedacht... und in meine Gedanken reichen auch 6 mehr nicht ;)
Idunivor
25.Feb.2014
12:02
Dann sind deine Gedanken im Irrtum...
Selenia
25.Feb.2014
01:02
So, ich schätze, jetzt muss ich auch mal geheilt werden. :D
Idunivor
25.Feb.2014
01:02
Keine Sorge, Vagor ist ja wieder da, um sich die nächste Packung abzuholen. :wounded:
Idunivor
25.Feb.2014
02:02
@Taeglyn: Mit einer normalen Move Action kommst du gar nicht in Reichweite. Und für einen Charge ist meine ich Vagor im Weg. Ich habe die entsprechend aktualisierte Karte mal angehängt. Es fehlt nur die Bewegung von Taeglyn noch.
Selenia
25.Feb.2014
06:02
Keine Sorge, Vagor ist ja wieder da, um sich die nächste Packung abzuholen. :wounded:
Hehe, ja, ich denke auch, das war nicht der allerklügste Schachzug, gerade jetzt hochzuchargen... ich hätte wohl eher abgewartet und den Drachen rankommen lassen, da ja recht klar war, dass ich nicht da oben bleibe. :D
Tsaer Herbstabend
25.Feb.2014
08:02
ehrlich gesagt wäre es mir lieber gewesen, du hättest noch eine Runde gekämpft... die Grad 6 Zauber sind rar und ich kann immer vor dem Tod retten. Von daher kommt nun, wenns O.K. ist, nur eine "kleine" Heilung (4d8+23) und dann noch für alle swift Mass Aid (1d8+13) dazu...
Taeglyn
25.Feb.2014
10:02
und 10x schräg nach links oben? (flug-reichweite 50)
notfalls schießt er mit dem bogen, aber dann würde ich gerne den attack-wurf behalten. *g*
Idunivor
25.Feb.2014
10:02
Bewegung nach oben zählt doppelt...
Taeglyn
26.Feb.2014
10:02
dachte, weil es schräg nach oben ist, zählt es nicht doppelt.
über nacht hatte ich leider auch keine eingebung, von daher habe ich mein post angepasst. drecks würfel. :X
Tsaer Herbstabend
26.Feb.2014
05:02
Hmm keine Antwort... ich mache einfach mal.
Selenia
26.Feb.2014
09:02
ehrlich gesagt wäre es mir lieber gewesen, du hättest noch eine Runde gekämpft... die Grad 6 Zauber sind rar und ich kann immer vor dem Tod retten. Von daher kommt nun, wenns O.K. ist, nur eine "kleine" Heilung (4d8+23) und dann noch für alle swift Mass Aid (1d8+13) dazu...
Naja, da ich mit dem nächsten Treffer bewusstlos geworden wäre, ist das so ne Sache mit dem weiterkämpfen. :D
Aber der reicht ja auch erstmal...
Tsaer Herbstabend
26.Feb.2014
09:02
Und Anfang der Runde kann ich "vorab" ja noch einmal 4d8+23 raushauen.
Selenia
27.Feb.2014
10:02
Oder so. :)
Selenia
27.Feb.2014
10:02
Aber erstmal sehen, was der Drache nun mit Vagor anrichtet... :suspicious:
Tsaer Herbstabend
27.Feb.2014
09:02
hmmm clw mass macht immerhin 25+1d8 bei allen. Denke das ist angebracht...
Jetzt bräuchten wir einen Berserker... dank meinem delay death wäre das die Waffe der Wahl.
Vagor o Rûn
27.Feb.2014
10:02
Hoffentlich hat er ordentlich fireshield schmerzen genommen...
Ich werde es mit einer Variante der Fullattack versuchen und mich mit meiner letzten Attacke selbst hauen *flöt*
Selenia
28.Feb.2014
12:02
Hoffentlich hat er ordentlich fireshield schmerzen genommen...
Naja, das Resist Energy werde ich wohl genau nicht gebannt haben, leider. Und zumindest 20 wird das schon abhalten jedesmal.
Idunivor
28.Feb.2014
12:02
Jepp, so ist es wohl. Das Resist ist einer von zwei Zaubern, der nicht gebannt wurde. Da tun seine Angriffe ihm kaum weh.
Idunivor
02.Mar.2014
12:03
Delay Death ist ja eh eine immediate. Deshalb: Ready-Action: CLW, mass mit Trigger: Jemand fällt in Ohnmacht. Damit sollte ich dann CLW und Delay Death gleichzeitig entscheiden können, wenns notwendig wird, oder?
Ja.
Taeglyn
03.Mar.2014
05:03
irgendwie nicht mein kampf. schon der gefühlte 10te (tatsächlich wohl 5-6te) angriffswurf unter 7. :X
ich bin leider die kommenden beiden tage nicht zuhause und komme wohl erst am donnerstag, o. freitag wieder zum posten.
sollte bis dahin eine handlung v. taeglyn dringend von nöten sein, dann bitte ich mad_n f. taeglyn zu ziehen (bitte kein improved invisibilty, oder ein anderer 4th level spell). vielleicht ins flanking tumbeln u. dann wieder wraith striken?
danke. :)
ad vagor>
weiss nicht ob du runter u. wieder rauf willst; taeglyn hätte ansonsten noch dein cold iron rapier bei sich.
vielleicht kannst du dich so bewegen, dass taeglyn leichter in ein flanking kommen kann. dann ist kein blur strike fürs sneaken notwendig, dafür kann ich einen wraith strike machen.
Idunivor
04.Mar.2014
12:03
edit: Feuerschild richtet jetzt Schaden an, dieses Mal waren aber die CLCs nicht so gut.
Trotz +23? :)
Jepp. Habe entweder sehr hoch oder sehr niedrig gewürfelt.
Idunivor
04.Mar.2014
09:03
So, bringt bitte euren Statuspostings auf den neuesten Stand nach dem Kampf.
Folgende Zauber dauern an:
Vor dem Kampf gewirkt: Alles mit einer Dauer von 1h/Stufe oder mehr
Während der ersten Begegnung gewirkt: Alles mit einer Dauer von 1h/Stufe mehr
Während der zweiten Begegnung gewirkt: Alles mit einer Dauer von 10min/Stufe oder mehr
Streicht bitte alle anderen Zauber aus eurem Status und denkt dran alle verbrauchten Ressourcen zu notieren.
Selenia
05.Mar.2014
08:03
Welche von Tsaers Zaubern bleiben noch?
Mass Resist Energy?
Mass Conviction?
Selenia
05.Mar.2014
08:03
Selenia zaubert dann noch Heart of Water neu, sowie Dragonskin (black) und See Invisibility.
Vagor o Rûn
05.Mar.2014
11:03
Conviction, Mass: noch da..
Heroes Feast: noch da..
Extended greater Mage Armor: noch da
Resist Energy (fire), Mass : noch da
Superior Resistance: noch da
Neu gecastet: Protection from Arrows
Taeglyn
06.Mar.2014
09:03
mein status ist jetzt angepasst. bleiben die temporären TP, bzw. von welchem zauber stammen die? :)
Idunivor
06.Mar.2014
10:03
Die kommen von Aid, d.h. die sind weg.
Tsaer Herbstabend
07.Mar.2014
08:03
Hallo, sorry. War leider verhindert, aber es hat ja gepasst :) Werde mich morgen einlesen,.
Vagor o Rûn
07.Mar.2014
10:03
@Cael:
Ich glaube die Armathore sind jetzt diejenigen, welche diese Entscheidung am ehesten treffen können.
:(
Und das zu dem der kein Armathor ist :D
Tsaer Herbstabend
08.Mar.2014
11:03
@Idunivor: Ich habe den CLW mass ausgetragen.
Hat jeder sich die 25+1d8 ausgewürfelt?
Tsaer Herbstabend
08.Mar.2014
11:03
Ebon Eyes auf alle. Damit sind Darkness Zauber bei uns nicht wirksam.
Mass Aid müsste auch noch halten, genauso wie Mass shield. Es geht ja "direkt" weiter, oder? Ebenso meine auf mich gewirkten 13min Zauber?
Idunivor
08.Mar.2014
11:03
Nein, Zauber unter 10 Minuten/Stufe werden gestrichen.
Tsaer Herbstabend
08.Mar.2014
11:03
Alles klar.
Tsaer Herbstabend
08.Mar.2014
11:03
Achso, kurz zu den Heilzaubern: ICh caste die wie CL 15 (Healing Lorecall) und zusätzlich noch Grad*2 HP Dazu. Deshalb waren es 1d8+25, nicht +13.
Idunivor
08.Mar.2014
11:03
Wer soll der ehemalige Hochmagier sein? Myriil ist ähnlich wie Vagor Bladesinger.
Idunivor
08.Mar.2014
12:03
Und übrigens @all: :thumbup: :thumbup: :thumbup:
Gefällt mir sehr gut gerade.
Selenia
08.Mar.2014
06:03
Da siehst Du mal... ich dachte immer, ich hätte auch so einen bekommen. :)
Kann Taeglyn denn mit Caelreth kommunizieren? Das wäre vielleicht auch nicht schlecht, das auszuprobieren...
Dann wäre es bestimmt keine schlechte Idee, wenn Caelreth bei den Truppen bleibt, und wir uns zusammen in die Dunkelheit stürzen.
Groetus
08.Mar.2014
07:03
Kann Taeglyn denn mit Caelreth kommunizieren? Das wäre vielleicht auch nicht schlecht, das auszuprobieren...
Das auszuprobieren wäre eh nicht schlecht. Jetzt schon, auch wenn es nur ein Wort ist und damit nicht alle Wörter über Telepathie verbraucht sind. Ihr wisst ja nicht, ob Caelreth echt ist ;)
Ich will nur etwas Paranoia schüren, denn Torinkas war ja damals auch nicht echt :P
Selenia
08.Mar.2014
10:03
Tatsächlich war das auch mein Gedanke dahinter. :D
Tsaer Herbstabend
09.Mar.2014
11:03
Für die Paranoia ist Tsaer IC auch da :P
Caelreth
09.Mar.2014
07:03
@Tsaer: Kundschafter? Redest du da von Caelreth?
Sofern ja. Caelreth und Tsaer sind sich bereits einmal begegnet, als er der Gruppe geholfen hat :)
Idunivor
09.Mar.2014
09:03
Solltest du von Arias Ulondarr sprechen, der ist auch kein Kundschafter, sondern ein unabhängiger Magier.
Tsaer Herbstabend
10.Mar.2014
02:03
ich meinte caelreth. Habe mal IC ein wenig angepasst....
@Status: ich habe mir das delay death auch noch abgestrichen, dass hatte ich vergessen...
Vagor o Rûn
10.Mar.2014
10:03
sry leuts... heut wirds wieder ncihts mehr... möchte da auch nicht nur nebenbei nen Post hinhauen...
Hab grad viel um die Ohren, aber ich denke morgen sollte da was drin sein...
Vagor o Rûn
11.Mar.2014
08:03
hmm... die Entscheidung nochmal aufgeschoben, weil mir meine Gefährten Ingame zuviel von Verrat reden.
So wir drei zufriedenstellende Antworten bekommen würde ich im Augenblick so verfahren:
Variante A: Caelreth die Verantwortung für die Flanke übertragen und Myriil und Arias bitten uns zu begleiten.
Variante B: Die Stellung halten und die drei mit der zusammengestellten Einheit losschicken (will ich als Spieler nicht, meine wir müssen zur Aktion, leider sagt meine Ingame Logik das das Vertrauen in Myriil genau dazu führen kann)
Vagor o Rûn
12.Mar.2014
06:03
2mal zufriedenstellend... jetzt fehlt noch Caelreth ;)
Tsaer Herbstabend
12.Mar.2014
08:03
Ingame Logik Add: Tsaer kennt einen mächtigen Lichtzauber, der bei den Problemen der Dunkelheit helfen kann + der Zauber, dass wir in der Dunkelheit klar sehen. :)
Caelreth
13.Mar.2014
06:03
Sorry ich hab grad RL bisschen Stress ...
Die Frage von Taegly verwirrt mich gerade etwas ...
Ich poste gleich was :)
Idunivor
13.Mar.2014
06:03
Du musst Duathamper antworten. :wink:
Ich vermute es ist so gemeint, dass Taeglyn das "Weg" mit den Kiira telepathisch spricht.
Vagor o Rûn
16.Mar.2014
10:03
@Idunivor: Ich habe den CLW mass ausgetragen.
Hat jeder sich die 25+1d8 ausgewürfelt?
angepasst... (indu hatte da nur +13 gemacht)
Hattest du jetzt lesser Vigor verteilt?
Tsaer Herbstabend
16.Mar.2014
10:03
Ja, so wie benötigt + 1* für die ehemalige Zaubermeisterin.
Und es haben außerdem bereits alle von uns Ebon Eyes (130min). Auf mich würde ich noch life's grace casten, man weiß ja nicht was kommt...
Edit: Habe den Status auf Vordermann gebracht und auch die Zauber entsprechend abgestrichen. Bald bin ich ausgebrannt... :(
Schönes Posting Taeglyn :) Das freut Tsaer IC sehr :)
Selenia
17.Mar.2014
08:03
Sorry, war die letzten Tage verhindert (Hochzeit eines Freundes am Wochenende).
Ich bin mir auch absolut nicht sicher... ich hätte sie ja mit den Klingensängern mitgenommen, so wie sie es anfangs vorgeschlagen hat (nur halt uns noch dazu). :)
Tsaer Herbstabend
17.Mar.2014
09:03
Für mich ist Vagors Entscheidung O.K., er hat "das Sagen" ;) Andererseits besteht die Option, dass die Waffe absichtlich verzaubert war, damit genau das passiert - das wir die Zaubermeisterin mit all Ihrem Wissen etc. NICHT dabei haben.
Taeglyn
17.Mar.2014
11:03
ad tsaer & myrill> das habe ich mir gedacht. *s*
Vagor o Rûn
18.Mar.2014
07:03
Ich habe zwar keine Ahnung welche Waffe verzaubert war, aber ich halte es für unverantwortlich die Truppen ohne Kommando zu halten. Also entweder Myriil und die Einsatztruppe für die Königin oder wir. Ich denke es werden wir werden.
Selenia
18.Mar.2014
07:03
Wenn Taeglyn und Caelreth bei den beiden verschiedenen Seiten sind, können sie sich mit den Steinen verständigen, wenn es ein Problem gibt, bei dem unsere Anwesenheit erfordert ist. Wir könnten dann immer noch schnell mittels Teleportation dort sein.
Idunivor
18.Mar.2014
07:03
Tsaer redet von der Kunstklinge, denke ich.
Vagor o Rûn
18.Mar.2014
08:03
Hmm... die Kunstklinge war doch nicht gegen Myriil verzaubert. Sie wollte einfach nicht von Myriil getragen werden.
Idunivor
19.Mar.2014
12:03
Tsaer hatte in seiner Paranoia ja schon irgendeinen Plan von Aulmpiter vermutet, die die Klinge so verändert haben, dass sie gegen die Elfen arbeitet.
Idunivor
19.Mar.2014
01:03
So, da seid ihr nun. Ich gebe euch noch ein bisschen Zeit hier irgendwie zu schreiben. Wenn ihr nicht wollt würde ich euch dann weiter schieben.
Teleportationsmagie ist übrigens bei den versammelten Kriegern nicht vorhanden. Das sind schließlich keine SC, die ihre Zauberbücher nach Optimierungsgesichtspunkten ausgewählt haben und sie haben ja allen auch schon mehrstündige Kämpfe hinter sich. Wenn ihr sowas also benutzen wollt, dann müsst ihr die Soldaten zurücklassen.
Selenia
19.Mar.2014
08:03
Naja, das ist klar. Ich meine ja nur uns.
Ich würde halt die Ex-Zaubermeisterin mit den Klingensängern (wie sie es vorgeschlagen hat) und uns dazu in die Dunkelheit schicken, und die Truppen mit Caelreth zurücklassen.
Und wenn es bei den Truppen ein Problem gibt, wo unsere Anwesenheit vonnöten ist, dann könnten wir uns zurückteleportieren, um dort auszuhelfen.
Idunivor
22.Mar.2014
03:03
Ich muss euch leider mitteilen, dass ihr die falsche Entscheidung getroffen habt.
Wir verwenden für den Kampf, der jetzt ansteht der Einfachheit halber die gleiche Karte, wie für den gegen den Drachen.
Aber erst einmal sollten jetzt wohl alle auf das Geschehen reagieren.
Vagor o Rûn
23.Mar.2014
10:03
autsch... das tut weh...
Passiert wohl wenn man sich zu sehr auf Prophezeihungen verlässt...
Idunivor
23.Mar.2014
10:03
Naja, eher wenn man sie falsch deutet...
Vagor o Rûn
23.Mar.2014
10:03
Passte alles einfach zu gut...
Brauch wohl noch was bis ich dass verdaut habe.
Als Spieler, weil ich nicht meinem Bauchgefühl gefolgt bin, als Charakter, weil ich die volle Verantwortung dafür tragen muß...
Selenia
23.Mar.2014
11:03
Ich verstehe das immer noch nicht so ganz... Du hattest doch am Anfang selbst geschrieben, dass die Prophezeiung gerade so gut darauf passt, dass wir ihr vertrauen sollen. :)
Gerade diesen Ansatz fand ich absolut richtig, wie ja auch schon weiter oben geschrieben.
Aber gut... es ist halt wie es ist! :D
Vagor o Rûn
23.Mar.2014
11:03
joa... Es passte, dass sie zusammenhalten kann was zerbricht: unsere Flanke wenn wir gehen... Für mich war es ein entweder oder: entweder sie geht oder wir. Und da hier alle gehen wollten... :(
Idunivor
23.Mar.2014
12:03
Nunja, das Zentrum droht genauso zu zerfallen (bzw. ist jetzt völlig zusammengebrochen) ohne Kommandanten, wie es eure Flanke getan hätte. Die wird jetzt aber immerhin zusammengehalten. Vertrauen wäre es gewesen, auf sie zu hören.
Taeglyn
23.Mar.2014
12:03
sollten wir noch von irgendwo temporäre HP bekommen so greift taeglyn die gerne ab. ansonsten castet er "false life" auf sich selbst. was er aber sicher macht, ist, dass er "circle of good" auf sich castet.
wollte das jetzt nicht in mein post einbauen, weil es nicht gepasst hätte.
Idunivor
23.Mar.2014
01:03
@Taeglyn: Richtig cooles Posting. Die Zauber trag dir einfach ein. So viel Zeit habt ihr wohl bis Aulmpiter und seiner Leute auftauchen. Er wird auch nen bisschen was wirken.
Selenia
24.Mar.2014
08:03
Eigentlich könnte Selenia ja mit Tsaer zusammen direkt zu ihm hochteleportieren, und er zaubert dann Heal auf die Königin, während er seinen Monolog hält, oder? :D
Idunivor
24.Mar.2014
09:03
Naja, prinzipiell schon, aber ich schätze im Kampf gegen Aulmpiter und seine komplette Nycaloth-Garde wären eure Chancen zu zweit nicht so rosig und die Königin damit zu retten ist auch höchst unwahrscheinlich. Der einzige Effekt wäre, dass damit dann endgültig alles verloren wäre. Aber mach ruhig, dann verlieren die SC eben eine weitere meiner Spielrunden vollständig.
Selenia
24.Mar.2014
11:03
Naja, für wirklich sinnvoll halte ich das eigentlich auch nicht! ::)
Zumal, wie Du ja auch sagst, helfen würde es wahrscheinlich eh nicht.
Bereiten wir uns lieber darauf vor, den Dämonen einen herzlichen Empfang zu bereiten. :D
Idunivor
24.Mar.2014
11:03
Jepp, denn auch wenn gerade ein herber Schlag gegen eure Sache geführt wurde. All is not lost!
Aber bevor wir zum Kampf übergehen möchte ich von jedem auf alle Fälle ein Ingame-Posting haben.
Selenia
24.Mar.2014
03:03
Das kommt natürlich noch... ich denke mal heute abend. :)
Selenia
25.Mar.2014
12:03
Wird wohl doch erst morgen klappen. ::)
Selenia
27.Mar.2014
02:03
So, jetzt hab ich auch endlich ein wenig Zeit gefunden... immer diese Hektik! :lol:
Tsaer Herbstabend
27.Mar.2014
03:03
Sorry, ich war verhindert und abmelden ging leider auch nicht... Bin aber nun wieder da und lese mich bis morgen ein.
Taeglyn
27.Mar.2014
05:03
ad idu>
danke für das kompliment. freut mich immer sehr. :)
ist ein bisschen deiner empfehlung von "epic music" zu verdanken. da geht sowas dann leicht von der hand.
ad all>
ich hab schon gefürchtet, dass taeglyns verbundenheit mit seinen mitstreitern falsch aufgenommen wurde. :wink: an dieser stelle ein explizites "no homo!" *ggg*
Tsaer Herbstabend
29.Mar.2014
11:03
wie gehen wir vor? Soll ich uns erstmal mit einer sphäre aus Licht, dort wo der Körper von Illseviere landet, schützen? Dann muss er zu uns kommen... Falls das in eurem Sinne wäre, kann gerne jemand übernehmen. Vor heute Abend komme ich wrsl nicht dazu, wieder rein zu schsuen...
Idunivor
29.Mar.2014
12:03
Die Leiche landet in einer Entfernung von euch. Ihr müsstet also erst dorthin teleportieren, wenn ihr den Leichnam mit in der Kuppel haben wollt. Aber das dürfte ja nicht so wichtig sein. Sie ist schließlich schon tot.
Und wie gesagt: Der Kampf beginnt erst, wenn für alle vier Charaktere ein Ingame-Posting zum Tod der Königin da ist.
hi!
ich werde ende april, vom 27.4., bis zum 27.5. nicht zum posten kommen da ich in den urlaub reite.
vllt. geht es sich aus das abenteuer bis dahin fertig zu spielen. :)
Selenia
30.Mar.2014
03:03
Haben wir in der Zeit vor dem Kampfbeginn noch Gelegenheit, um Zauber zu wirken?
ad thanee> haben wir. :)
Die Zauber trag dir einfach ein. So viel Zeit habt ihr wohl bis Aulmpiter und seiner Leute auftauchen. Er wird auch nen bisschen was wirken.
Idunivor
30.Mar.2014
12:03
@Tsaer: Die Dunkelheit ist schon weg.
Selenia
30.Mar.2014
02:03
Ah, ok. Alles klar. Dankeschön. :)
Dann schau ich mal, was ich da so sinnvolles noch zaubern kann.
Tsaer Herbstabend
30.Mar.2014
04:03
Von mir noch: life's grace auf vagor, hand of divinity und shield auf mich. mehr geht nicht... bin fast leer gecastet. ic kommt später
Vagor o Rûn
31.Mar.2014
06:03
sorry... bin am we total ausgefallen... hoffe heute die Zeit zufinden...
Vagor o Rûn
01.Apr.2014
07:04
so... nicht so eloquent wie ichs gerne gehabt hätte, aber es kann weiter gehen... braucht Selenia noch die 44 Punkte Heilung, dann streich ich sie ab. Und Tsaer kann den Wand nutzen als hätte er ihn (weil er ihn physisch ja hat).
Selenia
01.Apr.2014
07:04
Heilung wäre sicherlich nicht verkehrt. ;)
Selenia
01.Apr.2014
08:04
Ich hab auch noch meinen Healing Belt mit 3 Charges.
Selenia
01.Apr.2014
08:04
Wie war das mit Resist Energy, konnte man da mehrere (verschiedene) haben? Oder nur einen?
Falls letzteres, wie sieht es mit Resist Energy und Mass Resist Energy aus?
Selenia
01.Apr.2014
08:04
Falls von euch noch jemand Zauber von Selenia braucht, sagt Bescheid.
Ich kann noch genau zwei von den Domain Zaubern (Fly, Dimension Door, Teleport) machen.
Idunivor
01.Apr.2014
08:04
Wie war das mit Resist Energy, konnte man da mehrere (verschiedene) haben? Oder nur einen?
Falls letzteres, wie sieht es mit Resist Energy und Mass Resist Energy aus?
Wenn dann höchstens über verschiedene Effekte, d.h. Resist und Protection from Energy. Es ist jeweils nur ein Effekt durch Resist Energy möglich. Der jeweils letzte überschreibt alle vorherigen.
Selenia
01.Apr.2014
11:04
Ok.
Selenia
01.Apr.2014
11:04
Hab meine Zauber dann eingetragen (nur Protection from Evil und Shield noch, die anderen laufen eh noch, bzw. halten nur ein paar Runden und müssen daher noch warten).
Vagor o Rûn
01.Apr.2014
11:04
Heilung wäre sicherlich nicht verkehrt. ;)
dann schreib dir 44 TP auf...
Falls von euch noch jemand Zauber von Selenia braucht, sagt Bescheid.
Ich kann noch genau zwei von den Domain Zaubern (Fly, Dimension Door, Teleport) machen.
1x fly für mich? :dafuer:
Selenia
02.Apr.2014
01:04
Kann Vagor fliegen?
Vagor o Rûn
02.Apr.2014
06:04
fliegt schon
Selenia
02.Apr.2014
08:04
Ok, prima. Dann noch einmal Fly auf Taeglyn.
Idunivor
03.Apr.2014
10:04
Ich bin bis zum 08.04. nicht online.
Selenia
03.Apr.2014
10:04
Ok, dann können wir uns bis dahin ja einen Plan überlegen. :)
Taeglyn
08.Apr.2014
06:04
ich bin von morgen bis samstag berufsbedingt fern der heimat u. werde erst am so. wieder zum posten kommen. bitte Taeglyn mitziehen.
Idunivor
09.Apr.2014
04:04
Ich müsste wissen, ob Tsaer auf die telepathische Botschaft hin die Lichtmauer fallen lässt oder nicht. Sobald ich diese Info habe, kann es los gehen.
Idunivor
13.Apr.2014
08:04
Könntet ihr bitte mal entscheiden, was nun mit der Lichtmauer passieren soll? Ich würde gern den Kampf einleiten.
Selenia
13.Apr.2014
10:04
Wegen mir kann sie weg.
Vagor o Rûn
14.Apr.2014
07:04
Dafür!
Vagor o Rûn
14.Apr.2014
08:04
Ich versuchs nochmal Ingame anders, vielleicht lässt er sich ja foppen
*g* ich bin für stehen lassen und wir fliegen raus. wenn es zu eng wird, dann fliegen wir wieder rein u. regruppieren uns.
Idunivor
14.Apr.2014
06:04
@Vagor: Würfel mal auf Intimidate. Darunter dürfte taunt ja fallen, oder?
Vagor o Rûn
14.Apr.2014
10:04
Intimidate... Diplomacy... sagen wir Charisma ... nciht das es einen Unterschied mach würde...
Idunivor
14.Apr.2014
11:04
Das wird nichts. Also Mauer oder nicht? Vagor und Selenia scheinen ja für weg zu sein.
ich sehe keinen vorteil darin die mauer aufzugeben, wenn wir sowieso hinaus fliegen um zu kämpfen.
sollte ich dabei etwas übersehen dann machen lassen wir sie eben fallen.
Vagor o Rûn
15.Apr.2014
06:04
naja... man halst sich halt ungern Mali auf...
Tsaer Herbstabend
15.Apr.2014
10:04
ich setze jetzt IC um was Vagor fordert...
Idunivor
15.Apr.2014
06:04
Achso, eine kleine OoC-Info, da es auf der Battlemap sonst enorm unübersichtlich wird bei drei Achsen: Aulmpiter verfügt über 5 Spiegelbilder, ich werde aber keines davon auf die Map zeichnen. Das ist einfach zu viel Aufwand.
Würfelt bitte bei Angriffen einfach eine entsprechende Misschance mit, ob ihr den echten oder das Spiegelbild trefft. So habe ich eure Spiegelbilder auch immer gehandhabt, da es sonst kompliziert wird, auch wenn der Effekt dadurch etwas stärker wird.
Idunivor
15.Apr.2014
06:04
Aulmpiter hat mit seiner Aktion gegen Selenia gecharged und da sie noch nicht gehandelt hatte trifft er sogar. Den Schaden (34 SP) habe ich schon eingetragen.
Vagor o Rûn
15.Apr.2014
07:04
Überraschung, das trifft nicht mal ein Mirror Image...
Aber geht ja gut los für euch.
Jupp...1 ist halt ein Fehlschlag. Aber Fullattack und 5 ft Step passte partout nicht. Da steht übrigends noch Drache bei der Spellresi in der Beschreibung, und die Spiegelbilder könntest du da auch eintragen...
Idunivor
15.Apr.2014
08:04
Ah ja danke, mache ich. Vermutlich werde ich bei diesem Kampf noch etwas chaotischer sein als sonst, da ich recht viel um die Ohren habe.
Also meldet euch, wenn ihr glaubt ich übersehe etwas.
Selenia
16.Apr.2014
12:04
Ich hab gegen böse Gegner übrigens noch 2 AC mehr (wegen Protection from Evil), falls das relevant ist.
Idunivor
16.Apr.2014
07:04
Ne, und ist Protection from Evil nicht außerdem auch Deflection und nicht kumulativ? Hab das gerade nicht nachgeschaut, aber irgendwie so im Kopf.
Vagor o Rûn
16.Apr.2014
07:04
japp.. prot vs x ist deflection & resistance...
Selenia
16.Apr.2014
10:04
Ja, ist Deflection, aber ich hab sonst derzeit keinen Deflection Bonus. :)
ist nach selenias angriff noch ein spiegelbild über?
Selenia
16.Apr.2014
11:04
Ich hab's mal ausgewürfelt... 1 Spiegelbild ist noch da.
Idunivor
16.Apr.2014
01:04
Tja, leider ist Almpiter auch ein wenig vorbereitet. Deshalb kassiert Taeglyn jetzt eine AoO.
Idunivor
16.Apr.2014
01:04
Tut mir leid, aber man soll nicht drüber reden, dass man schlecht würfeln will. Dann klappt es nicht.
Tsaer Herbstabend
16.Apr.2014
03:04
Invisibility endet doch mit dem Tod, oder? Damit kann ich ja delay death als immediate wirken? Oder nicht?
Tsaer Herbstabend
16.Apr.2014
03:04
Und langsam rächt es sich, dass wir kein Magie bannen haben....
Idunivor
16.Apr.2014
03:04
Generell würde ich sagen der Zauber endet nicht mit dem Tod. Wenn er aufgehoben wird, dann höchstens weil Taeglyn mit seinem Tod nicht mehr als creature gilt und deshalb nicht mehr Ziel des Zaubers sein kann. Bin da insgesamt sehr unsicher. Es gibt glaube ich keine offizielle Aussage zu dieser Frage.
Meinungen?
Groetus
16.Apr.2014
03:04
Eine Unsichtbarkeit wirkt auch auf Gegenstände.
Idunivor
16.Apr.2014
03:04
Aber Improved Invisibility nicht.
Groetus
16.Apr.2014
03:04
Du kannst das schon mit deinen Spielern mal besprechen. Wir haben das am Spieltisch allerdings immer so gehandhabt, dass die Unsichtbarkeit trotz Tod einfach erhalten blieb. Und ich fand das auch logisch, obwohl das meist zum Nachteil der Spieler war. Denn in D&D 3.5 lässt sich dann Delay Death schwer wirken und in PF wirds mit Breath of Life auch schwierig bei Unsichtbarkeit.
Idunivor
16.Apr.2014
03:04
Das sagt mir mein Instinkt auch.
Vagor o Rûn
16.Apr.2014
10:04
Ich nehme an Vagor bekommt eine AoO?
Vagor o Rûn
16.Apr.2014
10:04
eigentlich halten Zauber an, wenn der Caster stirbt...
Bei Ausnahmen stehts dabei (Polymorph etc)
Tsaer Herbstabend
17.Apr.2014
08:04
Delay death,
50%: 1-50: gerettet, 51-100: Leider nein
= (60) Gesamt: 60 - Geschummelt!
Tsaer Herbstabend
17.Apr.2014
08:04
Tut mir Leid Taeglyn...
@ic: ansonsten erstmal abwarten... habe nur noch 2 hohe Zauber
Idunivor
17.Apr.2014
09:04
@Vagor: Du bekommst noch ne AoO durch Aulmpiters Bewegung. Hatte ich glaube ich vergessen.
Taeglyn
17.Apr.2014
09:04
Tut mir Leid Taeglyn...
*L8* das ist schicksal. jetzt habe ich da 1-2 jahr sorge, dass der endkampf in einem party wipe out endet und dann mache ich gleich im eröffnungszug, vor lauter schnell schnell, so einen dämlichen fehler (http://www.allmystery.de/i/t111779_Daniel__s_Facepalm_by_xAikaNoKurayami.jpeg), dass zumindest ich gleich zu beginn out gewiped werde.
danke für die versuchte rettung parkbank - euch viel schlachtenglück! :)
Talindra Laelithar
17.Apr.2014
12:04
Schade um Taeglyn. Ich habe den Charakter wirklich ziemlich gemocht.
hi!
danke das ist nett. :) habs noch gar nicht so realisiert, dass es so gekommen ist.
wenigstens muss mich jetzt keiner vertreten.
Vagor o Rûn
18.Apr.2014
12:04
@Vagor: Du bekommst noch ne AoO durch Aulmpiters Bewegung. Hatte ich glaube ich vergessen.
hatte ich schon gewürfelt (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,6798.msg909085.html#msg909085), damit ist denke ich zumindest das letzte Spiegelbild wech...
Idunivor
18.Apr.2014
12:04
Ja, ist es. Hatte irgendwie einen Beitrag im Kampfthread erwartet und nicht durch den Würfelthread geschaut. Aber sehr gut. Wenn schon ne 5, dann für nen Spiegelbild.
Vagor o Rûn
18.Apr.2014
12:04
kommt jetzt gleich... baue es in meinen Post ein...
Vagor o Rûn
18.Apr.2014
12:04
:rant: Mein Bauchgefühl sagt mir: so lange ich einstellig würfel, brauch ich noch nicht mal daran zu denken selbst mit AP zu treffen...
Vagor o Rûn
19.Apr.2014
08:04
:rant: :rant: :rant: :rant:
neue würfel für den Klingensänger bitte...
Idunivor
19.Apr.2014
09:04
Der erste Angriff trifft aber. :wink:
Idunivor
20.Apr.2014
07:04
Wenn ich eure Chancen betrachte, bin ich übrigens recht zuversichtlich, dass ihr die Sache gewinnt. Aber es hängt natürlich viel an den Würfeln.
Tsaer Herbstabend
21.Apr.2014
10:04
Ich bin ja mal gespannt... Kann ja leider wenig machen, wenn ich nicht "alles riskieren" will..
Vagor o Rûn
21.Apr.2014
11:04
Wenn ich eure Chancen betrachte, bin ich übrigens recht zuversichtlich, dass ihr die Sache gewinnt. Aber es hängt natürlich viel an den Würfeln.
Ein Glück, das Selenia nicht würfeln muß...
Idunivor
21.Apr.2014
01:04
Selenia ist abartig...
Idunivor
21.Apr.2014
01:04
(bekomm ich jetzt Higher Ground?)
Nein, Aulmpiter bekommt sowas gegen Selenia ja auch nicht.
Idunivor
21.Apr.2014
01:04
Ich schätze es ist rechnerisch so gut wie unmöglich, dass ihr diese Sache noch verliert. Dazu ist Selenia einfach zu stark.
Talindra Laelithar
21.Apr.2014
01:04
Bevor ich verfrüht gratuliere, warte ich mal ab, was weiter Ingame passiert. Es macht sehr viel Spaß in dieser Runde mal etwas mitzulesen, auch wenn der Tod von Taeglyn Ingame ja ein trauriges Ereignis war. Aber auch um die Königin ist es schade. Idunivor hat etwas den Verlauf der Geschichte verändert, egal wie der Kampf noch ausgeht. Außer natürlich es findet eine Wiederbelebung statt nach der Schlacht.
Selenia
21.Apr.2014
01:04
Selenia ist abartig...
Das ist wohl wahr... :oops:
Idunivor
21.Apr.2014
02:04
29 trifft leider nicht.
Vagor o Rûn
21.Apr.2014
02:04
joa... dann macht Selenia wohl finales Aua... Schade...
Idunivor
21.Apr.2014
02:04
Da Tsaer wohl wieder nur abwarten wird, beende ich den Kampf mal. Passend zu dem zweischneidigen Ende wird es jetzt noch etwas zweischneidiger.
Idunivor
21.Apr.2014
02:04
So, damit ist der Sieg euer auch wenn der Feind eine Gefahr bleibt. Aber das können wir ja alles im Abschluss verhandeln.
Herzlichen Glückwunsch, ihr habt Myth Drannor gerettet. :thumbup: :thumbup: :thumbup:
Talindra Laelithar
21.Apr.2014
02:04
Aulmpiters Schachzug war mir klar. Trotzdem: Herzlichen Glückwunsch zur Rettung von Myth Drannor! In 1000 Jahren schaut die Schlacht vielleicht allerdings schon anders aus ;)
Tsaer Herbstabend
23.Apr.2014
08:04
Hi, finde leider gerade keine Zeit. War aber klar, dass er abhaut.
Taeglyn
25.Apr.2014
12:04
Sorry Taeglyn ich weiß du brauchst dringend Heilung aber Caelreth hat nen schrottigen Konzentrationswert, da geht er am Ende dank AOO noch selber drauf so angeschlagen wie er noch ist. Hab mich also mal entschieden die Wall of Fire wegzumachen, dann sind wir nicht weiter so in zwei Grüppchen getrennt, was ja ziemlich nervig ist.
notfalls musst du halt schauen, wie ihr taeglyn wieder beleben koennt. bei langen & intimen gespraechen am lagerfeuer hat er naemlich mehrfach (& lautstark) darauf hin gewiesen, dass er wieder belebt werden moechte, sollte dieser traurige moment eintreten... *s*
lang, lang ists her. kein filidan, keine aeryn, keine talindra mehr, bis auf caelreth kann sich niemand mehr daran erinnern. ich glaube taeglyn wird auch bei erevan ilesere bleiben, so sehr mich auch sein tod schmerzt. 2x an einem tag wiederbelebt zu werden ist vielleicht ein bisschen gar oft (und spricht nicht für den spieler). taeglyn (und diese geschichte) habe ich jetzt wirklich lange gespielt, ist ganz komisch das jetzt alles zu ende geht.
ad idunivor>
ist es okay, wenn ich heute oder morgen noch mein feedback gebe? dann wird es einige zeit recht ruhig werden. *s*
Idunivor
25.Apr.2014
01:04
Ja klar.
Ich hatte mir auch schon überlegt, dass es gut zu dem bittersüßen Ende passen würde, wenn Taeglyn nicht wiederbelebt wird, sondern in Arvandor bleibt und bei dem großen Begräbnis gemeinsam mit der Königin und den anderen Gefallenen geehrt wird.
Wenn du die Zeit findest könntest du ja vielleicht noch einen Beitrag aus dem Jenseits schreiben, der dann an entsprechender Stelle von mir eingefügt wird. Wenn nicht ist aber auch nicht so schlimm.
Außerdem von mir ein paar Worte zum jetzt anstehenden Plan: Ich würde gern noch eine Begräbnisfeier anschließen. Nichts mit vielen Postings, nur 1-2 pro Charakter und von mir, um dem Ganzen ein würdiges Ende zu geben und dann im Anschluss daran einen Blick in die Zukunft Myth Drannors werfen und es damit ausklingen lassen. Hier würde ich euch bitten, euch ein bisschen Gedanken zu machen, wo ihr euren Charakter so in der Zukunft seht. Für Vagor habe ich schon ne recht konkrete Idee, wo er landen könnte, aber bei den anderen zwei ist das in meinem Kopf noch sehr offen.
Und dann noch ein weiterer Punkt: die Folgerunde. Ich werde eine weitere 3.5-Runde in den Forgotten Realms anbieten. Mit den Elfen und der Cormanthorstory sind wir aber hiermit durch. Der nächste Schauplatz, den ich mir gewählt habe ist Sembia unter der Besetzung der Umbravar (es wird aber nicht in der "Schattenkrieg"-Storyline gespielt, sondern in der Offiziellen). Den groben Rahmen habe ich schon: Startstufe 6 Endstufe 9. Die Charaktere stehen auf der Seite der sembischen Rebellion und kämpfen gegen die Umbravar. Vom Tempo her sollte es ähnlich sein wie hier, also 2-3 postings pro Woche als Minimum, wenn gewollt und möglich immer auch schneller. Alle die hier bis zum Ende dabei waren dürfen sich, sofern Interesse und zeitliche Kapazitäten bestehen, als gesetzt betrachten. Ich werde dann wieder auf fünf Spieler aufstocken, wobei ich es denke ich wie beim letzten Mal machen werde, dass wir gemeinsam entscheiden, wen wir dazu nehmen.
Es wird aber noch eine Weile dauern bis es damit los geht, da soises ja den Mai über weg ist aber schon deutliches Interesse geäußert hat. Startermin ist also irgendwann im Juni. Konkreter wird es dann, wenn wir hier alles soweit abgeschlossen haben.
Schreckensjul
25.Apr.2014
10:04
Herzlichen Glückwunsch zum Abschluss der Runde :)
Auch wenn es sicher noch einen Augenblick dauert, bis sie ins Archiv wandert!
Vagor o Rûn
02.May.2014
08:05
@Folgerunde
Mir sind da beim Informationen sammeln ein paar Dinge unklar geblieben, bzw. ich bin mir unsicher ob ich sie richtig verstanden habe. Auch bin ich mir unsicher wann was geschehen ist/geschehen wird:
Umbranten, engl Shadowar sind veränderte Menschen, von den Netherill abstammend, die die letzten 1700 Jahre auf der Schattenebene "gelebt" haben und dadurch die Essenz der Ebene in ihr Erbgut integriert haben.
Sie sind mit ihrer fliegenden Stadt zurückgekehrt und beanspruchen jetzt das Gebiet der Anauroch.
In Sembia gibt es/ gab es einen Bürgerkrieg, mit Selgaunt auf der einen und dem Rest auf der anderen Seite, wobei Selgaunt mit den Umbrava verbündet ist.
Resultat ist, dass Sembia irgendwann zum Vasallenstaat des neuerstarkten Netherill Imperium wird, was dann 4E Kanon ist.
Literaturmäßig wäre das: Return of the Archwizards (Background Umbrawa), Twilightwar, ggf Sembia & Erevis Cale
Idunivor
02.May.2014
11:05
Die Reihenfolge stimmt und wir setzen am Ende dieser Entwicklung an. D.h. Sembia ist ein von den Umbravar kontrollierter Satellitenstaat. Die Charaktere gehören zum sembischen Widerstand. Anfangen wird das ganze in einem Gefangenenlager, in dem die Charaktere alle zusammen eingesperrt sind.
Tsaer Herbstabend
02.May.2014
08:05
Ich hätte tierisch Bock, aber werde wohl erstmal aus Zeitgründen ausscheiden... :/
Idunivor
10.May.2014
10:05
So, jetzt stehe ich erst vom Sofa auf, wenn der Beitrag für euch fertig ist.
Idunivor
10.May.2014
11:05
So, da ist euer Beitrag. edit: Ich habe mich entschieden ein eigenes Thema für die Abschlusspostings zu eröffnen.
Ihr könnt jetzt gerne noch in dieser Situation etwas schreiben, aber ihr könnt auch gern das dann direkt zu euren Abschlussbeiträgen ausbauen.
Ein paar Kleinigkeiten, die relevant sind, falls ihr es einbauen wollt:
Es wird keinen neuen König/ keine neue Königin geben. Stattdessen übernimmt in Myth Drannor der Kronrat die Herrschaft, Sprecherin wird Myriil Haladar.
Es wird vorerst auch keinen neuen Träger für Ary'Faern'Kerym geben, die Klinge verbleibt im Schloss, bis einwürdiger Träger auftritt.
Ein paar Ansätze für eure Charaktere:
Für Vagor hatte ich mir gedacht, dass man ihm die Stellung von Rhys Neidre, d.h. das Kommando über die Palastwache und damit die Verantwortung für die Verteidigung der Stadt anbietet. Außerdem würde ich ihn als ein Mitglied des Kronrats sehen.
Für Selenia gibt es verschiedene Möglichkeiten. Sie könnte als Botschafterin von Sildeyuir in Myth Drannor bleiben oder sie könnte gemeinsam mit Araevin aufbrechen, um ihre Heimat vor dem Verfall, der ihr droht zu bewahren.
Für Tsaer weiß ich um ehrlich zu sein nicht so recht, was aus ihm wird. Entweder bleibt er ein "einsamer Wolf" und kehrt in die Wälder des Cormanthor zurück und besucht Myth Drannor von Zeit zu Zeit oder er entscheidet sich in Myth Drannor zu bleiben. In jedem Fall wird er als berühmter Diener seines Gottes geehrt werden.
Vagor o Rûn
10.May.2014
12:05
schön *sniff*
Matheo Ornault
14.May.2014
09:05
Auch von mir einen Glückwunsch für diese tolle Runde :thumbup: Es hat mir viel Freude bereitet mitzulesen :) und wenn auch nur als Gast, mitzuspielen. Wie ich schon mal angedeutet habe wäre ich sehr interessiert in der Folgerunde Einzusteigen.
Selenia
15.May.2014
12:05
Ich muss mir da noch ein wenig Gedanken zu machen, ehe ich einen Schlusspost für Selenia schreibe. Sollte aber in den nächsten Tagen auch kommen. :)
Idunivor
21.May.2014
12:05
So, da alle Mitspieler für die neue runde jetzt beisammen sind hier (http://games.dnd-gate.de/index.php?board=469.0) der Link zum neuen Forum, sofern ihr es noch nicht von allein gefunden habt. Ich werde da heute noch nen bisschen was zu den allgemeinen Bedingungen schreiben, sodass ihr schonmal anfangen könnt, eure Charaktere zu entwickeln.
Tsaer Herbstabend
22.May.2014
11:05
Hi,
das Abschlussposting kommt spätestens zum Wochenende, versprochen!
LG
Parkbank
Idunivor
26.May.2014
09:05
So, ein paar Tage warte ich noch, dann geht diese Runde ins wohlverdiente Archiv.
hi!
bin zurück. wird aber noch etwas zeit dauern, ehe ich mich dem gate widmen kann.
eine bitte (eilig) ehe die runde ins archiv übertragen wird:
kannst du idunivor, noch nach dem letzten taeglyn - der namentlichen erwähnung im abschlusspost für ihn - noch ein "Sternenschritt" einbauen. das ist mir ein anliegen. danke sehr.