Ohne Risiko kein Profit

avatar Luther Engelsnot 16.May.2013 02:05
Hier wird gewürfelt und das unentschiedene entschieden. Lieber nicht die dunklen Götter, um Hilfe anflehen oder vielleicht doch. :twisted: :cheesy:
avatar Sheijtan 16.May.2013 04:05
Attribute auswürfeln:

KG 2d102d10 = (1, 2) Gesamt: 3
BF 2d102d10 = (3, 7) Gesamt: 10
ST 2d102d10 = (8, 3) Gesamt: 11
WI 2d102d10 = (8, 7) Gesamt: 15
GE 2d102d10 = (7, 10) Gesamt: 17
IN 2d102d10 = (7, 5) Gesamt: 12
WA 2d102d10 = (9, 10) Gesamt: 19
WK 2d102d10 = (8, 8) Gesamt: 16
CH 2d102d10 = (5, 3) Gesamt: 8
avatar Termius 16.May.2013 04:05
Attribute auswürfeln:

KG 2d102d10 = (7, 2) Gesamt: 9
BF 2d102d10 = (9, 1) Gesamt: 10
ST 2d102d10 = (1, 4) Gesamt: 5
WI 2d102d10 = (2, 1) Gesamt: 3
GE 2d102d10 = (8, 9) Gesamt: 17
IN 2d102d10 = (5, 4) Gesamt: 9
WA 2d102d10 = (4, 2) Gesamt: 6
WK 2d102d10 = (6, 4) Gesamt: 10
CH 2d102d10 = (1, 6) Gesamt: 7
avatar Termius 16.May.2013 04:05
wie beschissen ist denn das?
avatar Jared 16.May.2013 04:05
Ich glaube ihr werdet nie Freunde bei so etwas. :closedeyes: Darfst natürlich noch einmal.
avatar Termius 16.May.2013 04:05
Danke Luther!  :)

Attribute auswürfeln 2:

KG 2d102d10 = (6, 9) Gesamt: 15
BF 2d102d10 = (8, 9) Gesamt: 17
ST 2d102d10 = (3, 6) Gesamt: 9
WI 2d102d10 = (1, 5) Gesamt: 6
GE 2d102d10 = (3, 7) Gesamt: 10
IN 2d102d10 = (4, 2) Gesamt: 6
WA 2d102d10 = (4, 2) Gesamt: 6
WK 2d102d10 = (7, 8) Gesamt: 15
CH 2d102d10 = (4, 9) Gesamt: 13

avatar Termius 16.May.2013 05:05
sieht doch schon besser aus muss jetzt mal schauen was der char werden soll und überleg mir dann was ich tausche oder neu würfle
avatar Lilja von Rottmulde 16.May.2013 05:05
Ok mal sehen was der Würfelbot mir auf den Weg gibt:

WS 2d102d10+25 = (1, 5) +25 Gesamt: 31
BS 2d102d10+25 = (4, 4) +25 Gesamt: 33
S 2d102d10+25 = (9, 2) +25 Gesamt: 36
T 2d102d10+25 = (2, 5) +25 Gesamt: 32
Ag 2d102d10+25 = (3, 2) +25 Gesamt: 30
Int 2d102d10+25 = (3, 1) +25 Gesamt: 29
Per 2d102d10+25 = (1, 9) +25 Gesamt: 35
WP 2d102d10+25 = (10, 5) +25 Gesamt: 40
Fel 2d102d10+25 = (7, 2) +25 Gesamt: 34
avatar Luther Engelsnot 16.May.2013 05:05
Nochmal oder so.
avatar Lilja von Rottmulde 16.May.2013 05:05
WS 2d102d10+25 = (3, 2) +25 Gesamt: 30
BS 2d102d10+25 = (5, 2) +25 Gesamt: 32
S 2d102d10+25 = (10, 10) +25 Gesamt: 45
T 2d102d10+25 = (9, 10) +25 Gesamt: 44
Ag 2d102d10+25 = (9, 5) +25 Gesamt: 39
Int 2d102d10+25 = (10, 6) +25 Gesamt: 41
Per 2d102d10+25 = (4, 5) +25 Gesamt: 34
WP 2d102d10+25 = (6, 6) +25 Gesamt: 37
Fel 2d102d10+25 = (9, 7) +25 Gesamt: 41
avatar Lilja von Rottmulde 16.May.2013 05:05
Das ist ja fast schon zu gut :-\
avatar Sheijtan 16.May.2013 05:05
Entweder neu würfeln oder zwei Tauschen, nicht beides, richtig?
avatar Luther Engelsnot 16.May.2013 05:05
Richtig.
avatar Raven Coldheart 16.May.2013 05:05
WS 2d102d10 = (1, 7) Gesamt: 8
BS 2d102d10 = (6, 6) Gesamt: 12
S 2d102d10 = (6, 9) Gesamt: 15
T 2d102d10 = (7, 3) Gesamt: 10
Ag 2d102d10 = (9, 9) Gesamt: 18
Int 2d102d10 = (4, 7) Gesamt: 11
Per 2d102d10 = (6, 6) Gesamt: 12
WP 2d102d10 = (8, 10) Gesamt: 18
Fel 2d102d10 = (9, 4) Gesamt: 13
avatar Jared 16.May.2013 05:05
Elite heute. :huh: Wenn das so weiter geht, würde ich Termius sogar einen neue Reihe erlauben, wenn er daran Interesse hat. Auch nach dem Neuwurf eines Wertes. Na mal sehen wie die Werte der nächsten Person werden.
avatar Raven Coldheart 16.May.2013 06:05
Der Würfelbot macht die ganzen verkorksten Würfe wieder gut. :cheesy:
avatar Delarian Marone 16.May.2013 11:05
Wounds: 1d51d5 = (4) Gesamt: 4

Fate: 1d101d10 = (1) Gesamt: 1
avatar Tchaika 17.May.2013 12:05
Lebenspunkte: 1d51d5+1 = (2) +1 Gesamt: 3

Schicksal: 1d101d10 = (6) Gesamt: 6
avatar Delarian Marone 17.May.2013 12:05
Heirloom Item:

1d1001d100 = (55) Gesamt: 55
avatar Tchaika 17.May.2013 12:05
Wahnsinn durch Heimatwelt: 1d51d5 = (2) Gesamt: 2
Wahnsinn durch Söldner: 1d51d5 = (5) Gesamt: 5
Wahnsinn durch Furcht: 2d102d10 = (6, 1) Gesamt: 7
Wahnsinn durch Reaver 1: 1d101d10+14 = (8) +14 Gesamt: 22
Wahnsinn durch Reaver 2: 1d101d10+5 = (9) +5 Gesamt: 14
avatar Lamira von Kalten 17.May.2013 10:05
WS 2d102d10+25 = (2, 7) +25 Gesamt: 34
BS 2d102d10+25 = (3, 2) +25 Gesamt: 30
S 2d202d20+25 = (9, 16) +25 Gesamt: 50
T 2d202d20+25 = (15, 3) +25 Gesamt: 43
Ag 2d202d20+25 = (7, 20) +25 Gesamt: 52
Int 2d202d20+25 = (12, 6) +25 Gesamt: 43
Per 2d202d20+25 = (16, 11) +25 Gesamt: 52
WP 2d202d20+25 = (13, 9) +25 Gesamt: 47
Fel 2d202d20+25 = (7, 2) +25 Gesamt: 34
avatar Lamira von Kalten 17.May.2013 10:05
äh ja.. irgendwie habe ich wohl 2d20 gewürfelt und nicht 2d10  :cheesy:

WS 2d102d10+25 = (1, 8) +25 Gesamt: 34
BS 2d102d10+25 = (7, 6) +25 Gesamt: 38
S 2d102d10+25 = (2, 5) +25 Gesamt: 32
T 2d102d10+25 = (10, 10) +25 Gesamt: 45
Ag 2d102d10+25 = (9, 1) +25 Gesamt: 35
Int 2d102d10+25 = (10, 9) +25 Gesamt: 44
Per 2d102d10+25 = (1, 7) +25 Gesamt: 33
WP2d102d10+25 = (6, 9) +25 Gesamt: 40
Fel 2d102d10+25 = (8, 8) +25 Gesamt: 41
avatar Lamira von Kalten 17.May.2013 10:05
hmm, ich weiß nicht ob das gut oder schlecht ist, aber total unbrauchbar sieht es jetzt ja eigentlich nicht aus. Vermutlich würde ich dann BS mit PER tauschen, bin mir aber noch nicht komplett sicher
avatar Jared 17.May.2013 10:05
Wertetechnisch ist das sogar recht gut. Also falls Termius einen Wurf neuwürfeln will und dieser doof ausfällt, kann er meiner Meinung nach bei diesem Würfelschnitt auch gerne neuwürfeln. 111-118. :suspicious: Irgendwie passiert das in meinen Freihändlerrunden oft. :suspicious:
avatar Lamira von Kalten 17.May.2013 10:05
Okay, dann tausche ich BS mit PER und werde navigieren^^
avatar Termius 17.May.2013 10:05
ich muss erlich gesagt sagen hab ich mich noch nicht damit befasst was ich rerolle.
avatar Jared 17.May.2013 10:05
Ist ja auch noch Zeit.
avatar Raven Coldheart 17.May.2013 02:05
@Lamira: Mit der Int und der Toughness könntest du auch leicht unser Explorator werden. :lol:
avatar Jared 17.May.2013 02:05
Aber auch gut der Navigator. Der braucht da ja auch.
avatar Lamira von Kalten 17.May.2013 07:05
Void Born

Wounds: 1d51d5 = (1) Gesamt: 1
Fate: 1d101d10 = (3) Gesamt: 3
avatar Lamira von Kalten 17.May.2013 07:05
oh wow...  :closedeyes:

Naja, auf Navigatoren muss man eben gut aufpassen!  :cheesy:
avatar Katarina Ortellius 20.May.2013 08:05
Wahnsinn: 2d102d10 = (1, 7) Gesamt: 8

avatar Katarina Ortellius 20.May.2013 08:05
Nochmal Wahnsinn:
1d51d5 = (3) Gesamt: 3
avatar Katarina Ortellius 20.May.2013 08:05
Heirloom Item:
1d1001d100 = (41) Gesamt: 41
avatar Katarina Ortellius 20.May.2013 10:05
Zwei Toughness Tests mit +20 gegen Mutation für zwei neue Navigatorenkräfte:

bc50+20 = 70 ≥ 91 → Misserfolg 3. Grades
bc50+20 = 70 ≥ 36 → Erfolg 4. Grades
avatar Katarina Ortellius 20.May.2013 10:05
Ich würfle keine Mutation und bekomme stattdessen
1d51d5+3 = (5) +3 Gesamt: 8
Corruptionpoints
avatar Lucretia Holt 03.Jun.2013 08:06
Wounds: 1d51d5+6+2 = (2) +6 +2 Gesamt: 10
Fate: 1d101d10 = (5) Gesamt: 5
avatar Termius 04.Jun.2013 09:06
Wertetechnisch ist das sogar recht gut. Also falls Termius einen Wurf neuwürfeln will und dieser doof ausfällt, kann er meiner Meinung nach bei diesem Würfelschnitt auch gerne neuwürfeln. 111-118. :suspicious: Irgendwie passiert das in meinen Freihändlerrunden oft. :suspicious:

Da ich bei beiden Konzepte bei den Eigenschaften ein Problem habe das sich nicht durch Tausch oder re roll lösen lässt würde ich das alles noch mal werfen gerne praktizieren
avatar Jared 04.Jun.2013 10:06
Von mir aus prinzipell ok bei den Würfen, die die anderen haben.
avatar Termius 04.Jun.2013 10:06
KG 2d102d10 = (10, 10) Gesamt: 20
BF 2d102d10 = (10, 5) Gesamt: 15
ST 2d102d10 = (8, 3) Gesamt: 11
WI 2d102d10 = (5, 5) Gesamt: 10
GE 2d102d10 = (3, 4) Gesamt: 7
IN 2d102d10 = (7, 1) Gesamt: 8
WA 2d102d10 = (10, 4) Gesamt: 14
WK 2d102d10 = (9, 10) Gesamt: 19
CH 2d102d10 = (5, 4) Gesamt: 9

avatar Termius 04.Jun.2013 10:06
 :o :(

für das konzept nicht geeignert
avatar Lamira von Kalten 04.Jun.2013 10:06
o.O
Was brauchst du denn für Werte damit bei dir etwas geeignet ist. Du kannst doch ind er Regel deine Hauptattribute sowieso ganz billig steigern.
avatar Raven Coldheart 04.Jun.2013 10:06
Er braucht hohe Agility und hohe Fellowship, ein guter BS wäre auch nicht schlecht. Fellowship kann er vorallem nur schlecht steigern als Void-Master.
avatar Jared 04.Jun.2013 11:06
Punktetechnisch aber Top. Sehe trotzdem das Problem nicht und habe manchmal den Eindruck einige sind sehr verwöhnt. Tauscht du KG gegen Fellowship oder Agility und schaust wie es mit dem Herkunftspfad aussieht. Ehrlich gesagt sehe ich persönlich das Problem da nicht so. Aber ich habe wahrscheinlich zu niedrige Ansprüche. :-\
avatar Jared 04.Jun.2013 11:06
Kleine Anekdote wir hatten mal eine Void-Masterin die ihre Fliegerstaffel mit Charisma 20 geführt hat. Ging ohne Probleme und war nach der Mutation unausweichlich. :lol:
avatar Lilja von Rottmulde 04.Jun.2013 11:06
Ich habe auch schon eine Sororitas-Anführerin mit Cha 28 gespielt, weil die Würfel nicht mehr hergegeben haben. Musste ich eben damit leben ;)
avatar Termius 05.Jun.2013 03:06
ich habe mal ne frage muss ich eigentlich selbst den comand wurf machen wenn ich bei einem geschwader Einsatz mitfliege oder kann ich wie es in bk steht den Pilot wurf machen und einen anderen dann mit dem Bonus von mir dann den comand wurf machen lassen?  bin gerade in der Arbeit und komme erst heute Abend nach 20:00 an meine regel Bücher ware also schon wen du mir die Frage beantworten könntest Luther
avatar Jared 05.Jun.2013 03:06
Rein nach Wortlauf kann es auch jemand anders, aber dann müsst ihr euch beide eure Aktion ausgeben. Du zum Fliegen und der andere zum Kommandieren.
avatar Raven Coldheart 05.Jun.2013 05:06
Was das letzte Geschwader angeht, wie wäre es da mit einer Staffel Walküren? Wenn wir dann noch eine Barrake einbauen, können wir sogar Kleinkriege führen. :cheesy:
avatar Luther Engelsnot 05.Jun.2013 06:06
Dann muss aber wohl das Laboratorium dran glauben. :cheesy: Das oder das Teleportarium. Wobei ich muss dann mal mit Hangarbuchten schauen was drin ist.
avatar Raven Coldheart 05.Jun.2013 06:06
Dann muss aber wohl das Laboratorium dran glauben. :cheesy: Das oder das Teleportarium. Wobei ich muss dann mal mit Hangarbuchten schauen was drin ist.

Wieso sollte? Immerhin wollte Termius auch das Child of Dynasty nehmen, wodurch wir nochmal +3 auf die Ship Points bekommen. Wenn wir die Lathe-Hangars nehmen, sollten wir auch keine Platzprobleme haben. Bloß eine Kaserne bekommen wir dann nichtmehr ins Schiff.
avatar Jared 05.Jun.2013 08:06
Wollte er? Dann habe ich das wohl verpasst. :huh:
avatar Termius 05.Jun.2013 08:06
wollte ich das der wunsch nicht mit den wünschen der anderen im konflikt liegt

ich habe da aber mal ne frage bezüglich Flugzeugen, so sachen wie Walküren sind ja nur Atmosphären tauglich aber warum sind die dann in einem hangar und nicht im Lagerraum immerhin sind Imperiale kreuzer meines wissens nach nicht Atmosphären tauglich bzw. runter kommen sie alle nur nicht in einem stück und kommen von alleine nicht mehr hoch ergo macht e ja keinen sinn die in nem Hangar unterzubringen...
avatar Raven Coldheart 05.Jun.2013 08:06
Wie ist das eigentlich mit der Pilotchamber, hat die bei der abstrakten Weise überhaupt einen Effekt?
avatar Termius 05.Jun.2013 08:06
ja sie erhöht das craft raiting um +2 also effecktiv ein +2 er bonus auf die command würfe etc also so oder so nicht den 1 platz 1 energie und 1 SP wert
avatar Raven Coldheart 05.Jun.2013 09:06
Und was machen wir mit der Small Ship Repair-Bay? Die ist ja vom Effekt her für die genaue Methode konzipiert worden. :closedeyes:
avatar Jared 05.Jun.2013 09:06
Einfach ein Mittelweg. Den Grundwurf etwas schwerer, dafür macht es ein halbierte Flotte wieder ganz und eine kaputte halbiert.
Ansonsten es gibt auch raumtaugliche Walküren, wenn ich mich nicht irre. Aber meist werde sie irgendwie in vielen Publikationen so behandelt, als wäre es so. :suspicious:
avatar Lucretia Holt 06.Jun.2013 04:06
Hintergrund des Schiffes: 1d101d10 = (2) Gesamt: 2
Maschienengeist: 1d101d10 = (10) Gesamt: 10
avatar Lucretia Holt 06.Jun.2013 04:06
Okay... Nicht soo toll gelaufen. :-\
avatar Jared 06.Jun.2013 04:06
Finde aber Adventurous recht nett und bei so einem alten Schiff hat Haunted doch immer was.
avatar Raven Coldheart 06.Jun.2013 04:06
Die Sache ist nur, dass das Schiff noch nicht alt sein kann. Die Ambition-Klasse ist die jüngste Kreuzerklasse im Imperium. :lol:
avatar Jared 06.Jun.2013 04:06
Hm du weißt schon was jung bedeutet? :P Der Calixis-Sektor ist auch "jung". :lol: Aber woher stammt die Info, dass es die jüngste Kreuzerklasse im Imperium ist? :suspicious: Kann dazu nichts finden, außer dass im Calixis-Sektor nur wenige gebaut in den letzten Tausend Jahren.
avatar Raven Coldheart 06.Jun.2013 04:06
Erweckte nur den Eindruck. :-\
avatar Jared 06.Jun.2013 04:06
Klang bei mir nicht so. Es sind halt nur halbe, überteuerte Luxusschiffe.
avatar Raven Coldheart 06.Jun.2013 05:06
Naja, sie sind aber definitiv wesentlich jünger als die Lunar-Klasse und ungefähr so alt wie der Calixis-Sektor.

Wenn die anderen nichts dagegen haben, können wir ja den Haunted-Hintergrund nehmen, weil der Reliquary of Mars-Hintergrund nun wirklich nicht passt und der Hintergrund für Emmisary of the Emperor auch nicht wirklich unseren Zielen dient. :closedeyes:

Ich störe mich blos an dem Moral-Malus. Weil wir damit Standard unter 90 liegen.
avatar Jared 06.Jun.2013 05:06
Alternativ kann ich auch tauschen anbieten. Dann hättet ihr Blasphemische Tendenzen und Xenophil. Euer Seneschall macht sich was von seinen Einkäufen locker für das Xenosteil. :cheesy:
avatar Raven Coldheart 06.Jun.2013 05:06
Das wäre auf jeden Fall eine Möglichkeit die uns nicht die Moral auf dem Schiff versaut. Nur sollten die Leute die unser Schiff dann reparieren vielleicht Wissen (Xenos) haben. :lol:
avatar Jared 06.Jun.2013 05:06
Euer Seneschall hat immerhin beides. :cheesy:
avatar Raven Coldheart 06.Jun.2013 05:06
Dann ist ja gut. :D
avatar Termius 06.Jun.2013 09:06
jo ich hab dann auch FL xenos und tech use kann also auch helfen das problem ist da müssen wir wenn ich das richtig verstanden habe mindestens 2 SP aufwenden um eines zu kaufen wenn wir dafür 1 Sp komponenten nehmen die wir wieder einbauen können heißt das 2 anforderungen wech sind
avatar Termius 06.Jun.2013 10:06
Lep 1d51d5 = (4) Gesamt: 4
schip 1d101d10 = (8) Gesamt: 8
avatar Termius 06.Jun.2013 10:06
Wahnsinn:1d101d10+1d5 = (2) +(1) Gesamt: 3
avatar Termius 06.Jun.2013 10:06
das waren ja mal gute würfe
avatar Delarian Marone 17.Jun.2013 08:06
Insanity:

Darkness - Hintergrund:

1d51d5 = (4) Gesamt: 4
avatar Luther Engelsnot 04.Aug.2013 12:08
1d51d5-2 = (1) -2 Gesamt: -1
avatar Luther Engelsnot 04.Aug.2013 12:08
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
avatar Luther Engelsnot 04.Aug.2013 12:08
1d101d10 = (1) Gesamt: 1
avatar Luther Engelsnot 04.Aug.2013 12:08
1d101d10 = (9) Gesamt: 9
avatar Luther Engelsnot 04.Aug.2013 12:08
1d51d5 = (5) Gesamt: 5
1d51d5+2 = (1) +2 Gesamt: 3
1d51d5 = (3) Gesamt: 3
avatar Luther Engelsnot 04.Aug.2013 12:08
1d1001d100 = (12) Gesamt: 12
1d1001d100 = (92) Gesamt: 92
1d1001d100 = (1) Gesamt: 1
1d1001d100 = (35) Gesamt: 35
1d1001d100 = (3) Gesamt: 3
avatar Luther Engelsnot 04.Aug.2013 12:08
1d1001d100 = (99) Gesamt: 99
1d1001d100 = (54) Gesamt: 54
1d1001d100 = (35) Gesamt: 35
avatar Luther Engelsnot 04.Aug.2013 12:08
1d1001d100 = (14) Gesamt: 14
1d1001d100 = (63) Gesamt: 63
1d1001d100 = (7) Gesamt: 7
avatar Inesa Seraphina Holt 09.Sep.2013 10:09
noch mal 1d5 wahnsinn:
1d51d5 = (5) Gesamt: 5
avatar Lucretia Holt 17.Sep.2013 11:09
Nachforschen Songbird: bc61-20 = 41 ≥ 4 → Erfolg 4. Grades
Nachforschen Microgrenade: bc61-20 = 41 ≥ 81 → Misserfolg 5. Grades

Alternativ sollte sowas eigentlich unser Seneschall machen, der ist ja dafür eingestellt worden...
avatar Delarian Marone 17.Sep.2013 11:09
Wenn du mir sagst, was man nachforschen soll.
avatar Raven Coldheart 17.Sep.2013 11:09
Naja, die Microgrenade war nicht so wichtig. Ist aber but, dass wir den Songbird gefunden haben. Jetzt müssen wir ihn nurnoch kaufen. :lol:
avatar Lilja von Rottmulde 21.Sep.2013 05:09
Alkvorrat (scarce): bc23 = 23 ≥ 8 → Erfolg 2. Grades
avatar Lilja von Rottmulde 21.Sep.2013 05:09
Mehr muss ich ja nicht einkaufen. Wenn ich sonst was brauche, kann ich es den kalten, toten Händen der ehemaligen Besitzer entreißen.
avatar Raven Coldheart 21.Sep.2013 09:09
Anforderungswürfe (Anzeigen)
avatar Lucretia Holt 21.Sep.2013 10:09
Ist ja doch recht mikrig ausgefallen. :closedeyes:
avatar Inesa Seraphina Holt 01.Oct.2013 02:10
Waffen:
Spoiler (Anzeigen)
avatar Inesa Seraphina Holt 01.Oct.2013 02:10
granaten: werfen:
jeweils supply
Krak bc23-10 = 13 ≥ 30 → Misserfolg 2. Grades
Fragbc23+20 = 43 ≥ 65 → Misserfolg 3. Grades
firebombbc23+30 = 53 ≥ 12 → Erfolg 5. Grades
smokebc23+20 = 43 ≥ 85 → Misserfolg 5. Grades
stunbc23+20 = 43 ≥ 21 → Erfolg 3. Grades

granatwerfer:
jeweils supply
Krak bc23-10 = 13 ≥ 96 → Misserfolg 9. Grades
Fragbc23+20 = 43 ≥ 13 → Erfolg 4. Grades
firebombbc23+30 = 53 ≥ 10 → Erfolg 5. Grades
smokebc23+20 = 43 ≥ 36 → Erfolg 1. Grades
stunbc23+20 = 43 ≥ 78 → Misserfolg 4. Grades
avatar Inesa Seraphina Holt 01.Oct.2013 03:10
Sprengstoff: vorrat
Promethiumbc23+50 = 73 ≥ 18 → Erfolg 6. Grades
Demolition chargebc23 = 23 ≥ 34 → Misserfolg 2. Grades
Det Tapebc23+20 = 43 ≥ 1 → Erfolg 5. Grades
Tube chargesbc23 = 23 ≥ 52 → Misserfolg 3. Grades

Waffen Upgrades:
Red dot 4x bc23+0+20 = 43 ≥ 62 → Misserfolg 2. Grades
Maglevs Impeller:bc23+30-20 = 33 ≥ 18 → Erfolg 2. Grades
Rangefinder bc23+30-10 = 43 ≥ 35 → Erfolg 1. Grades
Aux granatwerferbc23+30-10 = 43 ≥ 100 → Misserfolg 6. Grades
Targeter5xbc23-10+20 = 33 ≥ 51 → Misserfolg 2. Grades
Aux Shotgun bc23+30+0 = 53 ≥ 16 → Erfolg 4. Grades
motion Predictor4xbc23+20-20 = 23 ≥ 21 → Erfolg 1. Grades
Fire selectorbc23+30 = 53 ≥ 15 → Erfolg 4. Grades

Spezialmunition:(vorrat)
Inferno shellsbc23-10 = 13 ≥ 75 → Misserfolg 7. Grades
snare shellsbc23-10 = 13 ≥ 44 → Misserfolg 4. Grades
Solid slugs bc23+20 = 43 ≥ 100 → Misserfolg 6. Grades
stun shellsbc23 = 23 ≥ 40 → Misserfolg 2. Grades
Hot shots charge packbc23 = 23 ≥ 48 → Misserfolg 3. Grades

Rüstung:
Advanced Helmet systembc23+30-20 = 33 ≥ 65 → Misserfolg 4. Grades
good Quality pressure Caraplacebc23+30-20-10 = 23 ≥ 7 → Erfolg 2. Grades
Refraktor fieldbc23+30-20 = 33 ≥ 72 → Misserfolg 4. Grades

Rüstungs upgrades:
deflective constructionbc23+30+0 = 53 ≥ 68 → Misserfolg 2. Grades
lumen Heraldybc23+30+0 = 53 ≥ 100 → Misserfolg 5. Grades
impact cellsbc23+30-10 = 43 ≥ 38 → Erfolg 1. Grades
Reflektierende beschichtung bc23+30-10 = 43 ≥ 70 → Misserfolg 3. Grades

Implantate:
Synthetic muskle bc23+30-10 = 43 ≥ 49 → Misserfolg 1. Grades
Vitae suplementbc23+30-10 = 43 ≥ 28 → Erfolg 2. Grades
Interkinetic implantatbc23+30 = 53 ≥ 2 → Erfolg 6. Grades

Ausrüstung:
Chameolin Umhangbc23+30-10 = 43 ≥ 48 → Misserfolg 1. Grades
Charm bc23+30+10 = 63 ≥ 48 → Erfolg 2. Grades
Chrono bc23+30+50 = 103 ≥ 9 → Erfolg 10. Grades
Rucksackbc23+30+30 = 83 ≥ 54 → Erfolg 3. Grades
Selinte pattern void suit bc23+30 = 53 ≥ 60 → Misserfolg 1. Grades
Arms cofferbc23+30+10 = 63 ≥ 2 → Erfolg 7. Grades
Auspexbc23+30 = 53 ≥ 72 → Misserfolg 2. Grades
Combi Toolbc23+30-10 = 43 ≥ 74 → Misserfolg 4. Grades
Mag Boots bc23+30-10 = 43 ≥ 48 → Misserfolg 1. Grades
good craftmanship Magnocularbc23+30+10-10 = 53 ≥ 50 → Erfolg 1. Grades
manaclesbc23+30+30 = 83 ≥ 78 → Erfolg 1. Grades
shipboard emergency kitbc23+30+20 = 73 ≥ 62 → Erfolg 2. Grades
5 Servoschädel (verschiedene konfiguration:bc23+20+0 = 43 ≥ 71 → Misserfolg 3. Grades
Stummer bc23+30+10 = 63 ≥ 83 → Misserfolg 3. Grades
Blast googles bc23+30+20 = 73 ≥ 67 → Erfolg 1. Grades
Concealt Holsterbc23+30 = 53 ≥ 99 → Misserfolg 5. Grades
flex Tentbc23+30 = 53 ≥ 10 → Erfolg 5. Grades
Rapid deployment shelter bc23+30 = 53 ≥ 84 → Misserfolg 4. Grades
synskinbc23+30-20 = 33 ≥ 84 → Misserfolg 6. Grades
avatar Luther Engelsnot 03.Oct.2013 08:10
1d51d5-2 = (2) -2 Gesamt: 0
avatar Luther Engelsnot 03.Oct.2013 08:10
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
avatar Luther Engelsnot 03.Oct.2013 08:10
1d51d5 = (5) Gesamt: 5
avatar Luther Engelsnot 03.Oct.2013 08:10
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avatar Luther Engelsnot 03.Oct.2013 08:10
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avatar Luther Engelsnot 03.Oct.2013 08:10
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avatar Luther Engelsnot 03.Oct.2013 08:10
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1d51d5-2 = (4) -2 Gesamt: 2
avatar Luther Engelsnot 03.Oct.2013 08:10
1d1001d100 = (100) Gesamt: 100

1d1001d100 = (66) Gesamt: 66
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avatar Jared 03.Oct.2013 08:10
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avatar Jared 03.Oct.2013 08:10
1d51d5 = (3) Gesamt: 3
avatar Jared 03.Oct.2013 08:10
1d101d10 = (1) Gesamt: 1
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1d101d10 = (2) Gesamt: 2
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avatar Jared 03.Oct.2013 09:10
1d101d10 = (10) Gesamt: 10
1d101d10 = (10) Gesamt: 10
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
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avatar Jared 03.Oct.2013 09:10
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avatar Jared 03.Oct.2013 09:10
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avatar Jared 03.Oct.2013 09:10
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1d101d10 = (4) Gesamt: 4
1d101d10 = (1) Gesamt: 1
avatar Jared 03.Oct.2013 09:10
1d101d10 = (4) Gesamt: 4
1d101d10 = (4) Gesamt: 4
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avatar Jared 03.Oct.2013 09:10
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1d101d10 = (6) Gesamt: 6
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avatar Jared 03.Oct.2013 09:10
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avatar Jared 03.Oct.2013 09:10
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avatar Jared 03.Oct.2013 09:10
1d51d5 = (1) Gesamt: 1
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1d51d5 = (4) Gesamt: 4
1d51d5 = (4) Gesamt: 4
avatar Jared 03.Oct.2013 09:10
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avatar Jared 03.Oct.2013 09:10
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1d1001d100+10 = (90) +10 Gesamt: 100
avatar Jared 03.Oct.2013 09:10
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avatar Jared 03.Oct.2013 09:10
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avatar Jared 03.Oct.2013 09:10
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avatar Jared 03.Oct.2013 09:10
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avatar Jared 03.Oct.2013 09:10
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avatar Jared 03.Oct.2013 09:10
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avatar Jared 03.Oct.2013 09:10
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avatar Jared 04.Oct.2013 01:10
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avatar Jared 04.Oct.2013 01:10
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avatar Jared 04.Oct.2013 03:10
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
avatar Jared 04.Oct.2013 03:10
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avatar Jared 04.Oct.2013 03:10
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avatar Jared 04.Oct.2013 03:10
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avatar Jared 04.Oct.2013 03:10
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avatar Luther Engelsnot 04.Oct.2013 03:10
1d11d1d10 = (1) Gesamt: 1 - ungültige Option: d10
1d51d5 = (3) Gesamt: 3
avatar Luther Engelsnot 04.Oct.2013 03:10
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
avatar Luther Engelsnot 04.Oct.2013 03:10
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avatar Luther Engelsnot 04.Oct.2013 03:10
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avatar Luther Engelsnot 04.Oct.2013 03:10
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avatar Luther Engelsnot 04.Oct.2013 03:10
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1d51d5-2 = (2) -2 Gesamt: 0
avatar Luther Engelsnot 04.Oct.2013 03:10
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avatar Luther Engelsnot 04.Oct.2013 03:10
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avatar Luther Engelsnot 04.Oct.2013 03:10
1d101d10 = (7) Gesamt: 7
avatar Luther Engelsnot 04.Oct.2013 03:10
1d101d10 = (6) Gesamt: 6
avatar Luther Engelsnot 04.Oct.2013 03:10
1d51d5 = (1) Gesamt: 1
avatar Luther Engelsnot 04.Oct.2013 03:10
1d51d5 = (1) Gesamt: 1
avatar Luther Engelsnot 04.Oct.2013 03:10
1d51d5 = (5) Gesamt: 5
avatar Luther Engelsnot 04.Oct.2013 03:10
1d51d5 = (4) Gesamt: 4
avatar Luther Engelsnot 04.Oct.2013 03:10
1d1001d100 = (33) Gesamt: 33
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1d1001d100 = (3) Gesamt: 3
avatar Luther Engelsnot 04.Oct.2013 04:10
1d51d5 = (1) Gesamt: 1
avatar Luther Engelsnot 04.Oct.2013 04:10
1d1001d100 = (74) Gesamt: 74
avatar Jared 04.Oct.2013 04:10
1d101d10+1d5 = (4) +(3) Gesamt: 7
1d101d10+1d5 = (8) +(5) Gesamt: 13
1d101d10+1d5 = (8) +(2) Gesamt: 10
1d101d10+1d5 = (9) +(3) Gesamt: 12
1d101d10+1d5 = (8) +(3) Gesamt: 11
avatar Jared 04.Oct.2013 04:10
1d51d5 = (5) Gesamt: 5
1d51d5 = (1) Gesamt: 1
1d51d5 = (1) Gesamt: 1
1d51d5 = (1) Gesamt: 1
avatar Jared 04.Oct.2013 04:10
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
1d101d10 = (8) Gesamt: 8
1d101d10 = (6) Gesamt: 6
avatar Jared 04.Oct.2013 04:10
1d51d5 = (3) Gesamt: 3
avatar Jared 04.Oct.2013 04:10
1d101d10 = (9) Gesamt: 9
avatar Jared 04.Oct.2013 04:10
1d101d10+1d5 = (1) +(4) Gesamt: 5
1d101d10+1d5 = (4) +(1) Gesamt: 5
1d101d10+1d5 = (1) +(5) Gesamt: 6
avatar Jared 04.Oct.2013 04:10
1d101d10 = (10) Gesamt: 10
avatar Jared 04.Oct.2013 04:10
1d101d10 = (7) Gesamt: 7
1d101d10 = (6) Gesamt: 6
1d101d10 = (4) Gesamt: 4
avatar Jared 04.Oct.2013 04:10
1d101d10 = (4) Gesamt: 4
1d101d10 = (9) Gesamt: 9
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
avatar Jared 04.Oct.2013 04:10
1d51d5 = (3) Gesamt: 3
avatar Jared 04.Oct.2013 04:10
1d101d10 = (8) Gesamt: 8
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
1d101d10 = (4) Gesamt: 4
avatar Jared 04.Oct.2013 04:10
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
1d101d10 = (1) Gesamt: 1
1d101d10 = (9) Gesamt: 9
avatar Jared 04.Oct.2013 04:10
1d41d4 = (1) Gesamt: 1
1d51d5 = (1) Gesamt: 1
avatar Jared 04.Oct.2013 04:10
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
1d101d10 = (2) Gesamt: 2
1d101d10 = (4) Gesamt: 4
avatar Jared 04.Oct.2013 04:10
1d41d4 = (3) Gesamt: 3
1d51d5-3 = (3) -3 Gesamt: 0
avatar Jared 04.Oct.2013 04:10
1d1001d100 = (67) Gesamt: 67

1d101d10 = (2) Gesamt: 2
1d101d10 = (2) Gesamt: 2
1d101d10 = (2) Gesamt: 2
avatar Jared 04.Oct.2013 04:10
1d41d4 = (2) Gesamt: 2
1d51d5-3 = (4) -3 Gesamt: 1
1d41d4 = (4) Gesamt: 4
1d51d5-3 = (4) -3 Gesamt: 1
1d41d4 = (4) Gesamt: 4
1d51d5-3 = (3) -3 Gesamt: 0
avatar Luther Engelsnot 04.Oct.2013 04:10
1d1001d100 = (91) Gesamt: 91
1d1001d100 = (22) Gesamt: 22
avatar Katarina Ortellius 11.Oct.2013 09:10
Widerstandstest gegen übereifrigen Alkoholkonsum (nur so zum Spaß!):  :lol:
bc50 = 50 ≥ 4 → Erfolg 5. Grades
avatar Delarian Marone 14.Oct.2013 11:10
Forbidden Lore (Xenos) für "Die Zwillinge":

INT 42
Forbidden Lore (Xenos) +10

bc52 = 52 ≥ 68 → Misserfolg 2. Grades
avatar Delarian Marone 14.Oct.2013 11:10
Dann noch Awareness, ob mir ein wichtiges Dokument in die Hände fällt beim Durchstöbern:

bc33 = 33 ≥ 89 → Misserfolg 6. Grades
avatar Delarian Marone 14.Oct.2013 11:10
Ich sehe schon, der Charakter wird nicht lange leben...
avatar Jared 14.Oct.2013 11:10
Sieh es positiv. Solange die Würfe im Kampf besser werden. :cheesy:
avatar Lucretia Holt 16.Oct.2013 12:10
Mein Lore (Legends)-Wurf:
bc49 = 49 ≥ 27 → Erfolg 3. Grades
avatar Katarina Ortellius 20.Oct.2013 08:10
Astromancy (Grobe Dauer der Reise bestimmen)
bc44+10 = 54 ≥ 58 → Misserfolg 1. Grades
avatar Katarina Ortellius 02.Nov.2013 07:11
Astromancy:
-20 Schwierigkeit neue Route zu finden
bc44-20+10 = 34 ≥ 3 → Erfolg 4. Grades

Navigation, Warp:
-20 Schwierigkeit neue Route zu finden
bc44-20+10 = 34 ≥ 47 → Misserfolg 2. Grades

avatar Luther Engelsnot 07.Nov.2013 11:11
1d1001d100 = (35) Gesamt: 35
avatar Delarian Marone 12.Nov.2013 08:11
Informationen/Auflistung beschaffen:

Fellowship 65
Deceive +10

bc75 = 75 ≥ 48 → Erfolg 3. Grades
avatar Delarian Marone 12.Nov.2013 10:11
Linguistics-Check für den richtigen Ton:

INT 45

bc45 = 45 ≥ 89 → Misserfolg 5. Grades

Eventuell noch "Etiquette" dazu oder etwas von den anderen Fähigkeiten.
avatar Delarian Marone 12.Nov.2013 11:11
Na das reicht wohl nicht :D.
avatar Delarian Marone 24.Nov.2013 02:11
Bedrohung:

FEL 64
Intimidate: /2

bc32 = 32 ≥ 74 → Misserfolg 5. Grades
avatar Delarian Marone 08.Dec.2013 11:12
Inquiry Test für Informationen:

FEL 65

bc65 = 65 ≥ 87 → Misserfolg 3. Grades
avatar Katarina Ortellius 10.Jan.2014 10:01
Wohin sollten wir fliegen:
Maleziel = 1-5
Jerazol = 6-10
1d101d10 = (3) Gesamt: 3

avatar Katarina Ortellius 10.Jan.2014 10:01
Der Imperator hat gesprochen!  :P

Wie lange dauert denn die Reise?
Navigation (Warp):
+10 Skill
bc44+10 = 54 ≥ 15 → Erfolg 4. Grades

Wo ist das Astronomican?
+20 Skill, +10 Schwierigkeit
bc59+20+10 = 89 ≥ 34 → Erfolg 6. Grades

avatar Katarina Ortellius 10.Jan.2014 10:01
Steering the Vessel (Navigation: Warp):
+10 Skill, +60 Astronomican, + Unbekannt (Schwierigkeit)
bc44+10+60 = 114 ≥ 91 → Erfolg 3. Grades
avatar Jared 12.Jan.2014 11:01
Steering the Vessel (Navigation: Warp):
+10 Skill, +60 Astronomican, + Unbekannt (Schwierigkeit)
bc44+10+60 = 114 ≥ 91 → Erfolg 3. Grades - Geschummelt!

Du hast den +35 Bonus des Schiffes vergessen. :lol:
avatar Jared 12.Jan.2014 11:01
1d1001d100 = (18) Gesamt: 18
avatar Jared 12.Jan.2014 11:01
1d1001d100+20 = (75) +20 Gesamt: 95
avatar Luther Engelsnot 12.Jan.2014 12:01
Wie gut verlassen wir den Warp, Wurf für Katarina:
bc33 = 33 ≥ 8 → Erfolg 3. Grades
avatar Sheijtan 12.Jan.2014 08:01
Wissen über Malaziel:

Common Lore (Coronus Expanse)

bc21 = 21 ≥ 8 → Erfolg 2. Grades
avatar Inesa Seraphina Holt 12.Jan.2014 08:01
Ich überwache die Aktion und würfele deshalb für mich selbst auf die unterstützung des Maschinengeistes:
Aid the Maschine Spirtit bonus auf detection:
bc41+10good craft. MIU = 51 ≥ 49 → Erfolg 1. Grades
avatar Inesa Seraphina Holt 12.Jan.2014 08:01
ok das gibt +5 auf detection:
Active augury
bc30+25detection = 55 ≥ 43 → Erfolg 2. Grades
avatar Delarian Marone 13.Jan.2014 10:01
Winterschnuppe-Dynastie: Wissen um verborgene Aktivitäten (real oder angedichtet).

Common-Lore (Underworld):

bc42 = 42 ≥ 65 → Misserfolg 3. Grades
avatar Delarian Marone 13.Jan.2014 10:01
Ich glaube, sie klauen kleinen Kindern Lollis oder  Space Marines ihre Rüstungen.  ::)
avatar Inesa Seraphina Holt 13.Jan.2014 10:01
Allgemeinbildung Krieg
bc41 = 41 ≥ 39 → Erfolg 1. Grades

Allgemeinbildung Imperiale regel
bc41 = 41 ≥ 78 → Misserfolg 4. Grades

zum einschätzen unserer Situation
avatar Inesa Seraphina Holt 13.Jan.2014 10:01
das untere sollte Imperiale Navy heißen
avatar Katarina Ortellius 13.Jan.2014 10:01
Was weiß ich über den Schiffstyp her benutzt wird? Bewaffnung, Anzahl der Besatzungsmitglieder etc.:

Allgemeinwissen: Imperial Navy
bc44 = 44 ≥ 96 → Misserfolg 6. Grades
avatar Jared 13.Jan.2014 10:01
Na ja drei Fregatten können schon eine ernste Bedrohung sein, aber euer Schiffe sollte dagegen ankommen können, nur wahrscheinlich nicht ohne Beschädigungen.
avatar Luther Engelsnot 15.Jan.2014 11:01
1d1001d100 = (2) Gesamt: 2
avatar Delarian Marone 21.Jan.2014 10:01
Wie sieht das mit den Gebühren aus, von denen er erzählt. Sind sie als Freihändler-Familie befugt, solche Steuern zu kassieren?

bc21 = 21 ≥ 49 → Misserfolg 3. Grades
avatar Inesa Seraphina Holt 23.Jan.2014 10:01
Forschender blick will der mich gerade verarschen?
bc39-20untrained = 19 ≥ 89 → Misserfolg 8. Grades

Allgemeinbildung:Imperiale Navy: wer von uns ist verdächtiger wir mit unserem Kreuzer oder die mit 3 Fregatten an einem Ort am Rande des Systems zufällig dort wo wir auftauchen
bc41 = 41 ≥ 63 → Misserfolg 3. Grades



avatar Inesa Seraphina Holt 23.Jan.2014 10:01
Der sagt nur die wahrheit und wir sind viel verdächtiger...  :D oder zumindest so ähnlich
avatar Luther Engelsnot 23.Jan.2014 11:01
Ja so in der Art. ;)
avatar Delarian Marone 24.Jan.2014 01:01
Überezguen von Kapitän Doodunn:

FEL 65
Deceive +10

bc75 = 75 ≥ 33 → Erfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 24.Jan.2014 04:01
1d1001d100 = (40) Gesamt: 40
1d1001d100 = (91) Gesamt: 91
avatar Katarina Ortellius 11.Feb.2014 05:02

Wie lange dauert die Reise?
Navigation (Warp):
+10 Skill
bc44+10 = 54 ≥ 90 → Misserfolg 4. Grades

Wo ist das Astronomican?
+20 Skill, +10 Schwierigkeit
bc59+20+10 = 89 ≥ 59 → Erfolg 4. Grades

avatar Katarina Ortellius 11.Feb.2014 05:02
Steering the Vessel (Navigation: Warp):
+10 Skill, +40 Astronomican, +35 Schiff, +/- Unbekannt (Schwierigkeit)
bc44+10+40+35 = 129 ≥ 16 → Erfolg 12. Grades
avatar Jared 11.Feb.2014 06:02
1d1001d100 = (71) Gesamt: 71
avatar Luther Engelsnot 12.Feb.2014 12:02
1d1001d100+20 = (91) +20 Gesamt: 111
avatar Luther Engelsnot 12.Feb.2014 12:02
1d1001d100 = (65) Gesamt: 65
avatar Inesa Seraphina Holt 12.Feb.2014 01:02
Scannen:Crew:
bc30+20detection = 50 ≥ 54 → Misserfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 12.Feb.2014 10:02
4d54d5+4 = (4, 4, 5, 3) +4 Gesamt: 20
avatar Inesa Seraphina Holt 12.Feb.2014 10:02
Pilotwurf:
bc71+20skill+10miu+22Maneuverability-10mod = 113 ≥ 34 → Erfolg 8. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Feb.2014 06:02
Scannen:Crew:
bc30+20detection = 50 ≥ 24 → Erfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 14.Feb.2014 06:02
1d51d5 = (2) Gesamt: 2
avatar Luther Engelsnot 18.Feb.2014 10:02
Scannen:Crew:
bc30+20detection = 50 ≥ 62 → Misserfolg 2. Grades
avatar Inesa Seraphina Holt 22.Feb.2014 09:02
command: möglicherweise noch mal +20 wenn das peer Imperiale flotte zählt
bc34+10skill+10die wissen das ich Flotten offizier bin = 54 ≥ 100 → Misserfolg 5. Grades
avatar Inesa Seraphina Holt 22.Feb.2014 09:02
ne das ist zu doff..
reroll
bc34+10skill+10die wissen das ich Flotten offizier bin = 54 ≥ 78 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 22.Feb.2014 10:02
1d1001d100 = (46) Gesamt: 46
avatar Katarina Ortellius 02.Mar.2014 03:03
Psyniscience: Ich schaue mir das Wrack mal durch den Warp an!
+20 Skill
bc59+20 = 79 ≥ 78 → Erfolg 1. Grades

Navigator Power: Tracks in the Stars. Nehme ich Warpsignaturen von anderen Schiffen war?
bc59 = 59 ≥ 61 → Misserfolg 1. Grades
avatar Scarlet-Carson 05.Mar.2014 09:03
Attribute auswürfeln:

KG 2d102d10 = (10, 10) Gesamt: 20
BF 2d102d10 = (7, 7) Gesamt: 14
ST 2d102d10 = (8, 5) Gesamt: 13
WI 2d102d10 = (2, 5) Gesamt: 7
GE 2d102d10 = (8, 8) Gesamt: 16
IN 2d102d10 = (7, 5) Gesamt: 12
WA 2d102d10 = (10, 7) Gesamt: 17
WK 2d102d10 = (10, 5) Gesamt: 15
CH 2d102d10 = (4, 7) Gesamt: 11
avatar Scarlet-Carson 05.Mar.2014 09:03
 :o WOOOW...

WI noch einmal 2d102d10 = (8, 2) Gesamt: 10
avatar Scarlet-Carson 05.Mar.2014 09:03
Lebenspunkte: 1d51d5 = (5) Gesamt: 5
Schicksal: 1d101d10 = (4) Gesamt: 4
avatar Jared 05.Mar.2014 09:03
Öh...nice. :P
avatar Scarlet-Carson 05.Mar.2014 10:03
Was passiert, wenn man 2x Intimidate bekommen würde?
avatar Luther Engelsnot 05.Mar.2014 10:03
Man bekommt Einschüchtern +10.
avatar Scarlet-Carson 05.Mar.2014 10:03
Hintergrund: 1d100d100 = (80) Gesamt: 80
avatar Scarlet-Carson 05.Mar.2014 10:03
das wäre dann die Rüstung... OK.
avatar Jason Rose 06.Mar.2014 03:03
Wahnsinnspunkte: 1d51d5 = (1) Gesamt: 1
avatar Luther Engelsnot 06.Mar.2014 09:03
Tchaika Sicherheit:
bc24 = 24 ≥ 97 → Misserfolg 8. Grades
avatar Luther Engelsnot 06.Mar.2014 09:03
Ok anderer Weg Stärke:
bc50 = 50 ≥ 19 → Erfolg 4. Grades
avatar Scarlet-Carson 07.Mar.2014 04:03
Ich kann mich nicht entscheiden, was meinen Hintergrund betrifft.  :suspicious:
Ich lasse das Glück darüber entscheiden:
1d100d100 = (7) Gesamt: 7
avatar Tchaika 09.Mar.2014 03:03
Aufmerksamkeit (ungeübt): bc19 = 19 ≥ 38 → Misserfolg 2. Grades
avatar Inesa Seraphina Holt 10.Mar.2014 02:03
Aufmerksamkeit um sich einen überblick zu verschaffen:
bc49 = 49 ≥ 46 → Erfolg 1. Grades
Tech Use: erst mal zum versuchten überbrücken wobei ich da vorsichtig dran gehen würde um nicht zu riskieren das Speichermodul zu beschädigen:
bc41 = 41 ≥ 67 → Misserfolg 3. Grades
avatar Inesa Seraphina Holt 10.Mar.2014 02:03
Nachdem ich es nicht zum laufen bekomme bau ich es aus: Tech Use
bc51 = 51 ≥ 87 → Misserfolg 4. Grades
avatar Inesa Seraphina Holt 10.Mar.2014 02:03
Ich sagte ich bau es aus!
re roll:
bc51 = 51 ≥ 9 → Erfolg 5. Grades
avatar Inesa Seraphina Holt 11.Mar.2014 12:03
Allgemeinbildung navy:
bc41 = 41 ≥ 93 → Misserfolg 6. Grades
Beruf Raumfahrer:
bc41 = 41 ≥ 87 → Misserfolg 5. Grades
avatar Tchaika 18.Mar.2014 10:03
Trümmer schubsen:
bc70 = 70 ≥ 11 → Erfolg 6. Grades
bc70 = 70 ≥ 88 → Misserfolg 2. Grades

Aufmerksamkeit:
bc19 = 19 ≥ 56 → Misserfolg 4. Grades
avatar Katarina Ortellius 19.Mar.2014 12:03
Aufmerksamkeit:
+20 Skill
bc59+20 = 79 ≥ 2 → Erfolg 8. Grades
avatar Thea Dor 19.Mar.2014 01:03

Attribute auswürfeln:

KG 2d102d10 = (4, 7) Gesamt: 11
BF 2d102d10 = (5, 4) Gesamt: 9
ST 2d102d10 = (7, 4) Gesamt: 11
WI 2d102d10 = (3, 7) Gesamt: 10
GE 2d102d10 = (4, 1) Gesamt: 5
IN 2d102d10 = (7, 3) Gesamt: 10
WA 2d102d10 = (2, 6) Gesamt: 8
WK 2d102d10 = (9, 9) Gesamt: 18
CH 2d102d10 = (10, 2) Gesamt: 12
avatar Thea Dor 19.Mar.2014 02:03
Ergibt
KG 36
BF 34
ST 36
WI 35
GE 30
IN 35
WA 33
WK 43
CH 37

Fürchte mal nicht genug unter dem Gruppendurchschnitt  :D

Ich tausche Int und WK
avatar Thea Dor 19.Mar.2014 03:03
Lebenspunkte: 1d51d5+7 = (2) +7 Gesamt: 9
Schicksalspunkte: 1d101d10 = (3) Gesamt: 3
Wahnsinnspunkte: 2d52d5 = (5, 2) Gesamt: 7
avatar Raynold Mortens 19.Mar.2014 06:03
Familiar:

Temperament: 1d1001d100 = (31) Gesamt: 31
Features: 1d1001d100 = (8) Gesamt: 8
Psychic Features: 1d1001d100 = (76) Gesamt: 76
avatar Raynold Mortens 19.Mar.2014 06:03
Die 8 stört mich massiv  :( aber gut.
avatar Raynold Mortens 19.Mar.2014 06:03
Int: 1d51d5+5 = (2) +5 Gesamt: 7
Toughness: 1d51d5+5 = (3) +5 Gesamt: 8
avatar Raynold Mortens 19.Mar.2014 06:03
Gut. Versuchen wir es. Verfügbarkeit jeweils aus dem Only War, Black Crusade hab ich grad nicht da:

Bolt Pistol: Very Rare gibt -20, Single Item +30: bc33 = 33 ≥ 45 → Misserfolg 2. Grades
Plasma Pistol: Very Rare gibt -20, Single Item +30: bc33 = 33 ≥ 21 → Erfolg 2. Grades
Light Carapace: Rare gibt -10, Single Item +30: bc43 = 43 ≥ 30 → Erfolg 2. Grades
Subskin Armor: Very Rare gibt -20, Single Item +30: bc33 = 33 ≥ 77 → Misserfolg 5. Grades
Combi Tool: Rare gibt -10, Single Item +30: bc43 = 43 ≥ 87 → Misserfolg 5. Grades
Hand Cannon: Scarce gibt 0, Single Item +30: bc53 = 53 ≥ 85 → Misserfolg 4. Grades
avatar Raynold Mortens 19.Mar.2014 06:03
Leises Derp. SL drübergucken lassen und mir ne Plasmapistole und ne leichte Plattenrüstung aufschreiben :)
avatar Raynold Mortens 19.Mar.2014 07:03
Uh *-* Eine MUSS ich förmlich noch würfeln.

Hesh-Pattern M38 MkII Bolt Pistol  Very Rare gibt -20, Single Item +30: bc33 = 33 ≥ 74 → Misserfolg 5. Grades

*beginnt, die korrekten Riten des Maschinengottes zu rezitieren um den Würfelbot zu besänftigen*

Sollte ich für diesen Test schon Fate Points nutzen dürfen, gebe ich mir, unabhängig vom Ergebnis, die +10 auf den Wurf und habe dies hiermit angekündigt, aber noch nicht eingerechnet.
avatar Raynold Mortens 19.Mar.2014 09:03
Ich hab vergessen die Quellen anzugeben: Ausser die M38 sind alle im Only War- GRW drin, die M38 is im Hammer of the Emperor
avatar Scarlet-Carson 20.Mar.2014 08:03
DAS wird meine Spezial-Bewaffnung! ;)
avatar Inesa Seraphina Holt 20.Mar.2014 09:03
Stärke:
bc36+20 = 56 ≥ 30 → Erfolg 3. Grades
bc36+20 = 56 ≥ 55 → Erfolg 1. Grades
Aufmerksamkeit:
bc49 = 49 ≥ 45 → Erfolg 1. Grades
avatar Jason Rose 20.Mar.2014 05:03
Mit Ausnahme der Boltpistolen (und evtl. einer Basic-Boltwaffe mit Melee Attachment) sind die Boltwaffen nur als Hintergrund gedacht:
Aufgrund der Seltenheit (und der zumeist bewusst hoch gewählten Qualität) kann ich wohl froh sein, wenn überhaupt ein SAMMLERSTÜCK dabei ist.
Es gibt noch eine Reihe anderer Bolter-Waffen aus anderen Relelwerken.
Je nachdem wie der Wurf ausfällt, würde ich gerne auf solche ebenfalls würfeln.

Implantate: (je 1x)
Synthetic Muscle Grafts [Rare] [Best craftmanship] bc23+30-10-30+10 = 23 ≥ 100 → Misserfolg 8. Grades <- Einsatz Schicksalspunkt, wenn möglich...
Bionic Heart [Rare] bc23+30-10 = 43 ≥ 65 → Misserfolg 3. Grades
Bionic Arm [Scarce???] [Good craftmanship]  bc23+30-10 = 43 ≥ 49 → Misserfolg 1. Grades (oder müssen es 2 sein?)
Cranial Armor [Scarce] bc23+30 = 53 ≥ 76 → Misserfolg 3. Grades
MIU Weapon Interface  [Rare] bc23+30-10 = 43 ≥ 78 → Misserfolg 4. Grades
Internal Blade [Very Rare Availability] [Best!?] bc23-20+30-30 = 3 ≥ 65 → Misserfolg 7. Grades
Vitae suplement [Rare Availability] bc23+30-10 = 43 ≥ 94 → Misserfolg 6. Grades

Waffen / Bolt Weapons:
1x Boltgun (Locke) [Very Rare Availability] bc23+30-20 = 33 ≥ 53 → Misserfolg 3. Grades
1x Bolt Pistol (Ceres) [Rare Availability] [Best craftmanship]bc23+30-10-30 = 13 ≥ 94 → Misserfolg 9. Grades
1x Bolt Carbine (Ceres) [Very Rare Availability] [Good craftmanship] bc23+30-10-20 = 23 ≥ 39 → Misserfolg 2. Grades
2x Bolt Pistol (Footfall) [Scarce Availability]  [Best craftmanship]bc23+20-30 = 13 ≥ 10 → Erfolg 1. Grades
1x Boltgun (Footfall) [Rare Availability]  [Best craftmanship]bc23-10+30-30 = 13 ≥ 84 → Misserfolg 8. Grades
1x Boltgun (Archeotech) [Near Unique Availability]  bc23+30-50 = 3 ≥ 19 → Misserfolg 2. Grades
1x Storm Bolter (Mars) [Extremely Rare Availability] [Good craftmanship] bc23-10+30-30 = 13 ≥ 74 → Misserfolg 7. Grades
1x Heavy Bolter (Solar) [Very Rare Availability] [Good craftmanship] bc23-10+30-20 = 23 ≥ 68 → Misserfolg 5. Grades
1x Bolter Cane [Very Rare Availability] [Best craftmanship]bc23-20+30-30 = 3 ≥ 9 → Misserfolg 1. Grades
1x Solo Boltgun [Very Rare Availability] [Good craftmanship] bc23-20+30-10 = 23 ≥ 62 → Misserfolg 4. Grades

[aus 'Black Crusade':]
1x Combi-Bolter [Extremely Rare Availability] [Good craftmanship] bc23-10+30-30 = 13 ≥ 59 → Misserfolg 5. Grades
1x Legion Bolter [Extremely Rare Availability] bc23+30-30 = 23 ≥ 29 → Misserfolg 1. Grades
1x Legion Bolt Pistol [Extremely Rare Availability] bc23+30-30 = 23 ≥ 34 → Misserfolg 2. Grades
1x Legion Combibolter [Extremely Rare Availability] bc23+30-30 = 23 ≥ 34 → Misserfolg 2. Grades
1x Legion Heavy Bolter [Extremely Rare Availability] bc23+30-30 = 23 ≥ 66 → Misserfolg 5. Grades

Und die Wichtigste:  [aus 'Only War' Hammer Of The Emperor] <- Einsatz Schicksalspunkt, wenn möglich
1x Bolt Pistol (Hesh-Pattern) [Very Rare Availability] [Best craftmanship] bc23-30+30-20+10 = 13 ≥ 83 → Misserfolg 8. Grades

Granaten: (Vorrat)
Smoke [Common Availability] bc23+20 = 43 ≥ 97 → Misserfolg 6. Grades
Stun [Scarce Availability] bc23+20 = 43 ≥ 99 → Misserfolg 6. Grades

Rüstung:
1x Conversion Field [Extremely Rare Availability] [Good craftmanship] bc23-10+30-30 = 13 ≥ 94 → Misserfolg 9. Grades
1x Refractor Field [Very Rare Availability] bc23+30-20 = 33 ≥ 51 → Misserfolg 2. Grades

Rüstungs Upgrades:
Concealed Weapon [Rare Availability] bc23+30-10 = 43 ≥ 86 → Misserfolg 5. Grades
Deflective Construction [Scarce Availability] bc23+30 = 53 ≥ 20 → Erfolg 4. Grades
Impact Gel Cells [Rare Availability] bc23+30-10 = 43 ≥ 96 → Misserfolg 6. Grades
Lathe-wrought [Near-Unique Availability] bc23+30-50 = 3 ≥ 44 → Misserfolg 5. Grades
Lumen-heraldry [Scarce Availability]  bc23+30 = 53 ≥ 76 → Misserfolg 3. Grades
Nightshroud Layer [Scarce Availability] bc23+30 = 53 ≥ 90 → Misserfolg 4. Grades
Reflec Coating [Rare Availability]  bc23+30-10 = 43 ≥ 62 → Misserfolg 2. Grades
Servo-manipulators [Rare Availability]  bc23+30-10 = 43 ≥ 45 → Misserfolg 1. Grades
Tool Mount [Common Availability]  bc23+30+20 = 73 ≥ 37 → Erfolg 4. Grades

1x Shield [Common Availability] [Best craftmanship] bc23+20-30+20 = 33 ≥ 37 → Misserfolg 1. Grades
1x Combat Shield [Common Availability] bc23+20-30+20 = 33 ≥ 63 → Misserfolg 4. Grades
Sword [Common Availability] [Best craftmanship] bc23+20-30+20 = 33 ≥ 83 → Misserfolg 6. Grades
Parrying Dagger [Average Availability] [Best craftmanship] bc23+20-30+10 = 23 ≥ 55 → Misserfolg 4. Grades
Forearm Powerblade [Very Rare Availability] [Good craftmanship] bc23-20+30-10 = 23 ≥ 21 → Erfolg 1. Grades


Munition:
30x (Minor) Bolt Shells [Rare Availability] bc23+10-10 = 23 ≥ 3 → Erfolg 3. Grades
30x (Minor) Inferno Shells [Rare Availability] bc23+10-10 = 23 ≥ 70 → Misserfolg 5. Grades
1x Tempest Bolt Shells [Near Unique Availability] bc23+30-50 = 3 ≥ 87 → Misserfolg 9. Grades
30x (Minor) Acid Shells [Very Rare Availability]  bc23+10-20 = 13 ≥ 27 → Misserfolg 2. Grades
5x (Trivial) Organgrinder Rounds [Extremely Rare Availability] bc23+20-30 = 13 ≥ 90 → Misserfolg 8. Grades
30x (Minor) Tracer Shells [Average Availability] bc23+10+10 = 43 ≥ 42 → Erfolg 1. Grades
30x (Minor) Kraken/Penetration Rounds [Very Rare Availability]  bc23+10-20 = 13 ≥ 51 → Misserfolg 4. Grades

[aus 'Black Crusade':]
Hellfire Bolt Rounds [Very Rare Availability ?!] bc23+30-20 = 33 ≥ 68 → Misserfolg 4. Grades
Metal Storm Rounds [Very Rare Availability ?!] bc23+30-20 = 33 ≥ 80 → Misserfolg 5. Grades
Stalker Bolt Rounds[Very Rare Availability ?!] bc23+30-20 = 33 ≥ 25 → Erfolg 1. Grades

Weapon Upgrades:
(Trivial) Fire Selector [Scarce Availability] bc23+20 = 43 ≥ 97 → Misserfolg 6. Grades
(Trivial) Forearm Weapon Mounting [Scarce Availability] bc23+20 = 43 ≥ 51 → Misserfolg 1. Grades
(Trivial) Melee Attachment [Plentiful Availability] bc23+30 = 53 ≥ 44 → Erfolg 1. Grades
(Trivial) Red-Dot Laser Sight [Scarce Availability] bc23+20 = 43 ≥ 80 → Misserfolg 4. Grades
(Trivial) Pistol Grip [Scarce Availability] bc23+20 = 43 ≥ 12 → Erfolg 4. Grades

Ausrüstung:
Cameleoline Cloak [Rare Availability] bc23+30-10 = 43 ≥ 92 → Misserfolg 5. Grades
Charm [Average Availability] bc23+30+10 = 63 ≥ 10 → Erfolg 6. Grades
Auspex/Scanner [Scarce Availability] bc23+30 = 53 ≥ 7 → Erfolg 5. Grades
Mag Boots [Rare Availability] bc23+30-10 = 43 ≥ 24 → Erfolg 2. Grades
Magnoculars [Avarage Availability] [Good craftmanship] bc23+30+10-10 = 53 ≥ 80 → Misserfolg 3. Grades
Medikit (Advanced) [Rare Availability] bc23+30-10 = 43 ≥ 84 → Misserfolg 5. Grades
Synskin [Extremely Rare Availability]bc23+30-30 = 23 ≥ 59 → Misserfolg 4. Grades
avatar Jason Rose 20.Mar.2014 05:03
:huh: Das bringt den erdachten Hintergrund gerade etwas ins Wanken, aber der Würfelbot ist gerade bei dem, was mir am wichtigsten war, sehr eindeutig gewesen...

Waffen:
2x Bolt Pistol (Footfall) [Best craftmanship]
Forearm Powerblade [Good craftmanship]

Rüstungs Upgrades:
Deflective Construction
Tool Mount

Munition:
30x (Minor) Bolt Shells
30x (Minor) Tracer Shells
30x (Minor) Stalker Bolt Rounds <- Wenn es die überhaupt gibt...

Waffen Upgrades: ...für nicht eine vorhandene Basic-Boltwaffe...
(Trivial) Melee Attachment
(Trivial) Pistol Grip

Charm
Auspex/Scanner
Mag Boots

avatar Luther Engelsnot 21.Mar.2014 08:03
Ich muss erst in Ruhe durch schauen. Kann bei mir noch einige Tage dauern.
avatar Delarian Marone 22.Mar.2014 01:03
Ich nehme an Perception:

bc33 = 33 ≥ 78 → Misserfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 27.Mar.2014 12:03
1d101d10 = (9) Gesamt: 9
avatar Luther Engelsnot 27.Mar.2014 12:03
1d101d10 = (7) Gesamt: 7
avatar Inesa Seraphina Holt 27.Mar.2014 01:03
Ini:1d101d10+7 = (6) +7 Gesamt: 13
avatar Inesa Seraphina Holt 27.Mar.2014 01:03
Somit bin ich vor dem teil dran...

Treeplex auf genau zielen+standardschuss
bc60+20zielen+10standard+10halbe reichweite = 100 ≥ 63 → Erfolg 4. Grades
avatar Inesa Seraphina Holt 27.Mar.2014 01:03
okay schlecht gewürfelt...

1d101d10+3+1d10(genau1)+1d10(genau2) = (10) +3 +(6)genau1 +(10)genau2 Gesamt: 29 DS 0
avatar Inesa Seraphina Holt 27.Mar.2014 01:03
die 3 tauschen wir sind wir bei 30 schaden DS 0

krit: 1d51d5 = (3) Gesamt: 3
avatar Tchaika 27.Mar.2014 04:03
Das nennst du "schlecht gewürfelt"? ::)

Ini: 1d101d10+4 = (3) +4 Gesamt: 7
avatar Tchaika 27.Mar.2014 04:03
Hilft eigentlich das Talent "Reaktionsschnelligkeit" hier?
avatar Inesa Seraphina Holt 27.Mar.2014 06:03
Der Bescheuerte Furcht wurf... :dagegen:

bc29 = 29 ≥ 95 → Misserfolg 7. Grades
avatar Inesa Seraphina Holt 27.Mar.2014 06:03
ich hasse Furcht in diesen Systemen!!!!!!!!!!!!!!!!!

reroll

bc29 = 29 ≥ 46 → Misserfolg 2. Grades

avatar Inesa Seraphina Holt 27.Mar.2014 06:03
immernoch scheiße aber besser als vorher.

1d1001d100+20 = (16) +20 Gesamt: 36
avatar Inesa Seraphina Holt 27.Mar.2014 06:03
geht ja noch zumindest muss ich den wurf nicht nochmal machen... der schaden geht um 1 hoch da 1 erfolgsgrad mehr
avatar Katarina Ortellius 27.Mar.2014 09:03
Initiative:
1d101d10+3 = (1) +3 Gesamt: 4

Furcht (Jaded hilft wohl nicht? :D):
-10 Schwierigkeit, +10 Resistance: Fear
bc63-10+10 = 63 ≥ 69 → Misserfolg 1. Grades
avatar Katarina Ortellius 27.Mar.2014 09:03
Schock:

1d1001d100+10 = (86) +10 Gesamt: 96
avatar Katarina Ortellius 27.Mar.2014 09:03
Das ist zu hoch. Reroll:

1d1001d100+10 = (12) +10 Gesamt: 22
avatar Katarina Ortellius 27.Mar.2014 09:03
Stripping the Husk:
-10 Fear
bc63 = 63 ≥ 78 → Misserfolg 2. Grades

Schaden im Erfolgsfall:
1d101d10 = (5) Gesamt: 5 und Knockdown
avatar Jared 27.Mar.2014 09:03
Das ist zu hoch. Reroll:

1d1001d100+10 = (12) +10 Gesamt: 22 - Geschummelt!

Du meinst Furcht-Wurf neu würfeln. :) Das geht ja und passt dann. ;)
avatar Katarina Ortellius 27.Mar.2014 09:03
Ich meinte eigentlich den Wurf auf der Tabelle. Wenn du es mir erlaubst natürlich auch gerne den Furchtwurf an sich  :lol:

Bzw. Was passiert eigentlich bei der Navigatorkraft wenn mein Feind mehr Fehlschläge hat als ich? Wirkt die dann noch, oder wie genau funktioniert das?
avatar Jared 27.Mar.2014 09:03
Ich meinte eigentlich den Wurf auf der Tabelle. Wenn du es mir erlaubst natürlich auch gerne den Furchtwurf an sich  :lol:

Bzw. Was passiert eigentlich bei der Navigatorkraft wenn mein Feind mehr Fehlschläge hat als ich? Wirkt die dann noch, oder wie genau funktioniert das?

Den kann man ja nicht neu würfeln. Das andere schon. Passt also.
Wie bei Psi-Kräften muss der Wurf mindestens erfolgreich sein, damit was passiert.
avatar Katarina Ortellius 27.Mar.2014 09:03
Ok. In der Beschreibung stand nur, dass ich gegen meinen Feind würfle und in der Beschreibung zu konkurrierenden Würfen stand sonst nichts dazu. Auch wenn die -10 durch Furcht wegfallen klappt es dann ja immer noch nicht.  :closedeyes:
avatar Jared 27.Mar.2014 09:03
Steht unter Using Navigator Powers im Grundbuch. Sinngemäß, um eine Kraft zu aktivieren, muss der Navigator den Wurf erfolgreich bestehen.
avatar Katarina Ortellius 27.Mar.2014 09:03
Mach ich dann erst einen Wurf um die Kraft zu aktivieren und dann einen konkurriernden mit dem Feind, oder reicht dann der eine Wurf?
avatar Jared 27.Mar.2014 09:03
Mach ich dann erst einen Wurf um die Kraft zu aktivieren und dann einen konkurriernden mit dem Feind, oder reicht dann der eine Wurf?

Du würfelst einmal. :) Die Erfolgsgrade sind direkt für den konkurrierenden Wurf. :)
avatar Katarina Ortellius 27.Mar.2014 09:03
Okay, danke.  :)
avatar Luther Engelsnot 27.Mar.2014 10:03
Ini mal für Delarian und Runde richtig einleiten. Ich schiebe deinen Post dann einfach Katarina, damit es passt.
1d101d10+4 = (6) +4 Gesamt: 10
avatar Luther Engelsnot 27.Mar.2014 10:03
1d1001d100 = (43) Gesamt: 43
1d1001d100 = (34) Gesamt: 34
1d1001d100 = (13) Gesamt: 13
1d1001d100 = (83) Gesamt: 83
avatar Luther Engelsnot 27.Mar.2014 10:03
Ausweichen Delarian:
bc52 = 52 ≥ 11 → Erfolg 5. Grades
Ausweichen Tchaika:
bc64 = 64 ≥ 8 → Erfolg 6. Grades
Ausweichen Katarina:
bc35 = 35 ≥ 66 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 27.Mar.2014 10:03
Autsch. :P
1d101d10 = (8) Gesamt: 8
avatar Termius 27.Mar.2014 10:03
snapping out:
bc39 = 39 ≥ 8 → Erfolg 4. Grades
avatar Termius 27.Mar.2014 11:03
Ich sehe gerade wenn ich meine Waffe per miu ansteuere kriege ich nochmal +10 ist aber egal bei +60 ist es eh gedeckelt

Halbe zielen+Einzelschuss:
bc62+20groese+20zielen+10standard+10kurze reichweite = 122 ≥ 31 → Erfolg 10. Grades
avatar Termius 27.Mar.2014 11:03
das nenne ich nen guten wurf leider löst das keinen krit aus...
1d101d10+3+2d10(genau) = (10) +3 +(1, 6)genau Gesamt: 20
avatar Termius 27.Mar.2014 11:03
krit
1d51d5 = (2) Gesamt: 2

und die 1 tauschen wir durch ne 10... heißt 29 Schaden
avatar Jared 27.Mar.2014 11:03
okay schlecht gewürfelt...

1d101d10+3+1d10(genau1)+1d10(genau2) = (10) +3 +(6)genau1 +(10)genau2 Gesamt: 29 - Geschummelt! DS 0

Äh hier gab es doch gar keine 3 zum Tauschen und wie schon mal in Black Crusade festgestellt, kann man nur den Initialschaden durch Erfolgsgrade ersetzen. :)
avatar Termius 27.Mar.2014 11:03
okay schlecht gewürfelt...

1d101d10+3+1d10(genau1)+1d10(genau2) = (10) +3 +(6)genau1 +(10)genau2 Gesamt: 29 - Geschummelt! DS 0

Äh hier gab es doch gar keine 3 zum Tauschen und wie schon mal in Black Crusade festgestellt, kann man nur den Initialschaden durch Erfolgsgrade ersetzen. :)

stimmt da war was + ich glaube beim letzten wurf war das zusätzlich nen verkuck-er und hatte gemeint die 3 der festen schadens wäre ein wurf gewessen....

dann bringen mir die erfolgsgrade ja gar nichts.... :evil:

trotzdem 20 Schaden und nen krit. hoffe wenn die anderen mal mitballern bekommen wir das ding klein
avatar Tchaika 27.Mar.2014 11:03
Salve (+20 Größe, +10 kurze RW, +0 Salve): bc72 = 72 ≥ 72 → Erfolg 1. Grades
avatar Tchaika 27.Mar.2014 11:03
2d102d10dl+5 = (8) dl(2) +5 Gesamt: 13
avatar Luther Engelsnot 28.Mar.2014 04:03
Delarian:
bc70 = 70 ≥ 52 → Erfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 28.Mar.2014 04:03
2d102d10+10 = (1, 6) +10 Gesamt: 17
avatar Luther Engelsnot 28.Mar.2014 04:03
1d1001d100 = (50) Gesamt: 50
1d1001d100 = (26) Gesamt: 26
1d1001d100 = (35) Gesamt: 35
1d1001d100 = (60) Gesamt: 60
avatar Luther Engelsnot 28.Mar.2014 04:03
Ausweichen Delarian:
bc52 = 52 ≥ 39 → Erfolg 2. Grades
Ausweichen Tchaika:
bc64 = 64 ≥ 57 → Erfolg 1. Grades
Ausweichen Katarina:
bc35 = 35 ≥ 45 → Misserfolg 2. Grades
Ausweichen Inesa:
bc81 = 81 ≥ 81 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 28.Mar.2014 04:03
Immer noch gemein:
1d101d10 = (6) Gesamt: 6
avatar Luther Engelsnot 28.Mar.2014 06:03
Furcht für Delarian vergessen:
bc34 = 34 ≥ 48 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 28.Mar.2014 06:03
1d1001d100+20 = (100) +20 Gesamt: 120
avatar Luther Engelsnot 28.Mar.2014 06:03
Ups. :-X
avatar Luther Engelsnot 28.Mar.2014 06:03
1d51d5 = (3) Gesamt: 3
avatar Luther Engelsnot 28.Mar.2014 06:03
1d51d5 = (2) Gesamt: 2
avatar Luther Engelsnot 28.Mar.2014 06:03
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
avatar Luther Engelsnot 28.Mar.2014 06:03
Ok alles anpassen. Sorry Delarian.
avatar Tchaika 28.Mar.2014 06:03
GE-Wurf mit -20 zwecks Charge: bc24 = 24 ≥ 15 → Erfolg 1. Grades - Geschummelt!

Habs im falschen Thread gewürfelt :(
avatar Tchaika 28.Mar.2014 06:03
Chaaarge! (+20 Charge, +20 Größe, +10 Hass, +10 Nahkampfwaffenspezi): bc106 = 106 ≥ 69 → Erfolg 4. Grades
avatar Tchaika 28.Mar.2014 06:03
1d101d10+9 = (4) +9 Gesamt: 13
avatar Luther Engelsnot 30.Mar.2014 10:03
1d1001d100 = (8) Gesamt: 8
1d1001d100 = (93) Gesamt: 93
1d1001d100 = (95) Gesamt: 95
avatar Luther Engelsnot 30.Mar.2014 10:03
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
avatar Tchaika 30.Mar.2014 10:03
Kompromißloser Angriff (+20 Größe, +30 Kompromißlos, +10 Hass... stopp^^): bc106 = 106 ≥ 33 → Erfolg 8. Grades
avatar Tchaika 30.Mar.2014 10:03
Rasender Angriff: bc106 = 106 ≥ 66 → Erfolg 5. Grades
avatar Tchaika 30.Mar.2014 10:03
2d102d10dl+13 = (8) dl(2) +13 Gesamt: 21
2d102d10dl+13 = (7) dl(1) +13 Gesamt: 20
avatar Delarian Marone 31.Mar.2014 09:03
Verbotenes Wissen (Xenos) für die Waffe:

bc52 = 52 ≥ 84 → Misserfolg 4. Grades
avatar Thea Dor 01.Apr.2014 10:04
Nachdem unser anderer Neueinstieg etwas mehr angefordert hat... bin ich doch nochmal dreister.

Thieves Light, Good Craftmanship (Scarce +0, Good Craftmanship -10, Single Item +30): bc43 = 43 ≥ 72 → Misserfolg 3. Grades
Blackbone Bracing (Very Rare -20, Single Item +30): bc33 = 33 ≥ 42 → Misserfolg 1. Grades
Internal Blade, Best Craftmanship (Very Rare -20, Single Item +30, Best Craftmanship -30): bc3 = 3 ≥ 1 → Erfolg 1. Grades
Internal Power Cell (Very Rare -20, Single Item +30): bc33 = 33 ≥ 90 → Misserfolg 6. Grades
Ocular Sight (Hammer of the Emperor 126) (Extremly Rare -30, Single Item +30) bc23 = 23 ≥ 39 → Misserfolg 2. Grades
avatar Thea Dor 01.Apr.2014 10:04
Nachdem unser anderer Neueinstieg etwas mehr angefordert hat... bin ich doch nochmal dreister.

Thieves Light, Good Craftmanship (Scarce +0, Good Craftmanship -10, Single Item +30): bc43 = 43 ≥ 72 → Misserfolg 3. Grades - Geschummelt!
Blackbone Bracing (Very Rare -20, Single Item +30): bc33 = 33 ≥ 42 → Misserfolg 1. Grades - Geschummelt!
Internal Blade, Best Craftmanship (Very Rare -20, Single Item +30, Best Craftmanship -30): bc3 = 3 ≥ 1 → Erfolg 1. Grades - Geschummelt!
Internal Power Cell (Very Rare -20, Single Item +30): bc33 = 33 ≥ 90 → Misserfolg 6. Grades - Geschummelt!
Ocular Sight (Hammer of the Emperor 126) (Extremly Rare -30, Single Item +30) bc23 = 23 ≥ 39 → Misserfolg 2. Grades - Geschummelt!

Ernsthaft?  :huh:
avatar Jason Rose 01.Apr.2014 12:04
Colchite: Very Rare gibt -20, Single Item +30: bc33 = 33 ≥ 76 → Misserfolg 5. Grades
avatar Raynold Mortens 02.Apr.2014 03:04
Combi Pistol (siehe Into The Storm 112)

Basiswaffe ist eine Hesh Pattern Mk 38 (Very Rate)
Dazu kommt eine Hot Shot Laspistol (Rare)

Very Rare (-20) eine Stufe aufgestuft wegen Combi Weapon ergibt einen Modifikator von -30, da ich nur eine Combiwaffe will gibt mir das +30 bc23 = 23 ≥ 68 → Misserfolg 5. Grades
avatar Raynold Mortens 02.Apr.2014 09:04
Meine Mädels brauchen Futter. Ich kaufe immer 3-5 Magazine (Scale: Trivial, +20)

  • Tempest Bolt Shell (EIN Magazin (+10)) (OW CRB 194) (Near Unique)bc3 = 3 ≥ 41 → Misserfolg 4. Grades
  • Microburst Flask  (ItS 128) (Extremly Rare)bc13 = 13 ≥ 5 → Erfolg 1. Grades
  • Organgrinder Rounds (ItS 128) (Extremly Rare)bc13 = 13 ≥ 32 → Misserfolg 2. Grades
  • Metalstorm Rounds (BC CRB 173) (Very Rare)bc23 = 23 ≥ 4 → Erfolg 2. Grades
  • Purified Plasma (BC CRB 173) (Very Rare)bc23 = 23 ≥ 51 → Misserfolg 3. Grades
avatar Raynold Mortens 02.Apr.2014 10:04
Und eine Letzte:

Frag Grenades (OW 183). Common Availability (+20), ich möchte 10-30 (Platoon, +10) bc53 = 53 ≥ 95 → Misserfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 03.Apr.2014 04:04
Aufmerksamkeit:
bc33 = 33 ≥ 20 → Erfolg 2. Grades
bc19 = 19 ≥ 10 → Erfolg 1. Grades
bc49 = 49 ≥ 1 → Erfolg 5. Grades
avatar Luther Engelsnot 03.Apr.2014 04:04
Allgemeinbildung Imperiale Flotte:
bc41 = 41 ≥ 25 → Erfolg 2. Grades
avatar Inesa Seraphina Holt 03.Apr.2014 06:04
Schon mal den wurf für den ersten schuss.
bc60-30groese+20zielen+10entfernung = 60 ≥ 71 → Misserfolg 2. Grades
avatar Inesa Seraphina Holt 03.Apr.2014 06:04
Ich sehe gerade ich habe den mod von Standardangriff und meiner MIU vergessen wäre also ein einfacher treffer.

1d101d10+3 = (5) +3 Gesamt: 8
avatar Tchaika 04.Apr.2014 12:04
Römms! (+10 kurze RW, +0 Salve, -30 Größe): bc22 = 22 ≥ 43 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 04.Apr.2014 03:04
1d1001d100 = (87) Gesamt: 87
avatar Luther Engelsnot 04.Apr.2014 03:04
1d1001d100 = (85) Gesamt: 85
avatar Jared 04.Apr.2014 03:04
1d101d10 = (4) Gesamt: 4
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
avatar Luther Engelsnot 04.Apr.2014 03:04
1d1001d100 = (52) Gesamt: 52
avatar Raynold Mortens 05.Apr.2014 06:04
*sich hereinschleich*

Servoschädel, Arbeitsgerät (ausgestattet mit dem Multitool, siehe Beschreibung) (Scarce, +0), nur ein Servoschädel (Negligible, +30): bc53 = 53 ≥ 95 → Misserfolg 5. Grades
avatar Raynold Mortens 05.Apr.2014 06:04
 :evil:
avatar Inesa Seraphina Holt 06.Apr.2014 01:04
Wk wurf für die psy sache:
bc39 = 39 ≥ 77 → Misserfolg 4. Grades

der trauma test:
bc39+10 = 49 ≥ 62 → Misserfolg 2. Grades
avatar Inesa Seraphina Holt 06.Apr.2014 01:04
trauma:
1d1001d100+20 = (68) +20 Gesamt: 88
avatar Inesa Seraphina Holt 06.Apr.2014 01:04
dauer1d51d5 = (2) Gesamt: 2tage
avatar Raynold Mortens 08.Apr.2014 09:04
Mir fehlt noch was leichtes.

Wir nehmen eine kompakte Handkanone (Scarce).
Dazu eine kompakte Footfall-Boltpistole (auch Scarce).

Die höhere Seltenheit ist Scarce (+0), erhöht durch Kombiwaffe (-10) und Kompakt (-5).
Wir haben eine einzige Waffe im Sinne. (+30)

Würfeln: bc38 = 38 ≥ 92 → Misserfolg 6. Grades
avatar Delarian Marone 08.Apr.2014 01:04
Willenskraft:

WK 44
Schwierigkeit +10

bc54 = 54 ≥ 64 → Misserfolg 2. Grades
avatar Delarian Marone 08.Apr.2014 01:04
Auf der Tabelle würfeln:

2 Misserfolgsgrade

1d1001d100+20 = (76) +20 Gesamt: 96
avatar Jason Rose 08.Apr.2014 08:04
5x Storm Trooper Carapace (Very Rare) bc23+20-20 = 23 ≥ 4 → Erfolg 2. Grades
5x Light Power Armour (Very Rare) bc23+20-20 = 23 ≥ 83 → Misserfolg 7. Grades
5x Power Armour (Very Rare) bc23+20-20 = 23 ≥ 4 → Erfolg 2. Grades
5x Preysense Goggles (Rare) bc23+20-10 = 33 ≥ 14 → Erfolg 2. Grades
5x Night Cloak (Average) bc23+20+10 = 53 ≥ 8 → Erfolg 5. Grades
5x Melta-bomb (Very Rare) bc23+20-20 = 23 ≥ 40 → Misserfolg 2. Grades Selbstzerstörung...
5x Pict Recorder (Common) bc23+20+20 = 63 ≥ 81 → Misserfolg 2. Grades

1x Xeno Mesh (Rare) bc23+30-10 = 43 ≥ 85 → Misserfolg 5. Grades
1x Combi-tool (Rare) bc23+30-10 = 43 ≥ 17 → Erfolg 3. Grades
1x Diagnostor (Very Rare) bc23+30-20 = 33 ≥ 11 → Erfolg 3. Grades
avatar Katarina Ortellius 08.Apr.2014 08:04
5x Storm Trooper Carapace (Very Rare) bc23+20-20 = 23 ≥ 9 → Erfolg 2. Grades - Geschummelt!
5x Light Power Armour (Very Rare) bc23+20-20 = 23 ≥ 50 → Misserfolg 3. Grades - Geschummelt!
5x Power Armour (Very Rare) bc23+20-20 = 23 ≥ 58 → Misserfolg 4. Grades - Geschummelt!
5x Preysense Goggles (Rare) bc23+20-10 = 33 ≥ 70 → Misserfolg 4. Grades - Geschummelt!
5x Night Cloak (Average) bc23+20+10 = 53 ≥ 2 → Erfolg 6. Grades - Geschummelt!
5x Melta-bomb (Very Rare) bc23+20-20 = 23 ≥ 53 → Misserfolg 4. Grades - Geschummelt! Selbstzerstörung...
5x Pict Recorder (Common) bc23+20+20 = 63 ≥ 17 → Erfolg 5. Grades - Geschummelt!

1x Xeno Mesh (Rare) bc23+30-10 = 43 ≥ 68 → Misserfolg 3. Grades - Geschummelt!
1x Combi-tool (Rare) bc23+30-10 = 43 ≥ 22 → Erfolg 3. Grades - Geschummelt!
1x Diagnostor (Very Rare) bc23+30-20 = 33 ≥ 39 → Misserfolg 1. Grades - Geschummelt!

Hast du gleich für alle eingekauft?  :lol:
avatar Scarlet-Carson 08.Apr.2014 08:04
Ja!  ::)

Ich sehe gerade, dass die Hintergründe sich in "Into the Storm" für den Orgin-Path ändern:100 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
avatar Scarlet-Carson 08.Apr.2014 08:04
1d100d100 = (25) Gesamt: 25
avatar Jared 08.Apr.2014 08:04
Ja!  ::)

Ich sehe gerade, dass die Hintergründe sich in "Into the Storm" für den Orgin-Path ändern:100 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!

Nein es kommen neue dazu, ändern tut sich da gar nichts.
avatar Scarlet-Carson 08.Apr.2014 09:04
Ja!  ::)

Ich sehe gerade, dass die Hintergründe sich in "Into the Storm" für den Orgin-Path ändern:100 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!

Nein es kommen neue dazu, ändern tut sich da gar nichts.
Ja, aber da ich die vorher nicht gesehen habe, muss ich das jetzt mal endlich nachholen! =D

1d100d100 = (89) Gesamt: 89 - Geschummelt!
Brute...

avatar Jared 08.Apr.2014 09:04
Aber um es gleich zu sagen, alles außer die Heimatwelten kosten XP und du darfst nur die 500 vom Anfang dafür ausgeben, nicht mehr. Ansonsten finde ich es eigentlich immer noch nicht so toll, einfach mehrere ähnliche Sachen zu kaufen in der Hoffnung, dass irgendeins davon klappt und das andere wird im Fall der Fälle einfach ignoriert. :-\
avatar Luther Engelsnot 10.Apr.2014 12:04
Aufmerksamkeit:
bc33 = 33 ≥ 88 → Misserfolg 6. Grades
bc19 = 19 ≥ 48 → Misserfolg 3. Grades
bc49 = 49 ≥ 75 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 10.Apr.2014 12:04
1d1001d100 = (6) Gesamt: 6
avatar Luther Engelsnot 10.Apr.2014 12:04
1d1001d100 = (1) Gesamt: 1
avatar Raynold Mortens 12.Apr.2014 12:04


Befehligen: bc27 = 27 ≥ 73 → Misserfolg 5. Grades
Überlebenskunst: bc13 = 13 ≥ 56 → Misserfolg 5. Grades
Heimlichkeit: bc10 = 10 ≥ 87 → Misserfolg 8. Grades
Aufmerksamkeit: bc13 = 13 ≥ 35 → Misserfolg 3. Grades
avatar Jason Rose 12.Apr.2014 04:04
Mutation 1d100d100 = (48) Gesamt: 48
avatar Jared 12.Apr.2014 04:04
 :huh: noch eine? Was änderst du denn jetzt wieder?
avatar Tchaika 12.Apr.2014 05:04
Allgemeinbildung (Krieg) zwecks "Schwarze Station": bc41 = 41 ≥ 81 → Misserfolg 5. Grades
avatar Katarina Ortellius 14.Apr.2014 07:04
Was ist passiert?
Psyniscience:
+20 Skill
bc59+20 = 79 ≥ 22 → Erfolg 6. Grades

Verbotenes Wissen (Warp):
+20 Skill
bc44+20 = 64 ≥ 14 → Erfolg 6. Grades
avatar Katarina Ortellius 14.Apr.2014 07:04
Ich hoffe das reicht um rudimentär zu wissen was gerade so vor sich geht. :D
avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2014 07:04
Bekommst PN.
avatar Jared 14.Apr.2014 07:04
Auf der Tabelle würfeln:

2 Misserfolgsgrade

1d1001d100+20 = (76) +20 Gesamt: 96 - Geschummelt!

Hast nach geschaut? Ansonsten:
The character is constantly fearful, seeing danger everywhere, and is extremely jumpy. The character gains a +10 bonus to all Perception-based Tests and is at a –10 penalty to his Willpower for the next 1d51d5 = (5) Gesamt: 5 days.
avatar Luther Engelsnot 16.Apr.2014 06:04
KS:
1d1001d100 = (43) Gesamt: 43
1d1001d100 = (78) Gesamt: 78
GS:
1d1001d100 = (62) Gesamt: 62
1d1001d100 = (40) Gesamt: 40
L:
1d1001d100 = (70) Gesamt: 70
1d1001d100 = (58) Gesamt: 58

1d101d10 = (4) Gesamt: 4
1d101d10 = (9) Gesamt: 9
1d101d10 = (9) Gesamt: 9
1d101d10 = (4) Gesamt: 4
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
1d101d10 = (5) Gesamt: 5
1d101d10 = (8) Gesamt: 8
avatar Luther Engelsnot 16.Apr.2014 06:04
1d51d5 = (2) Gesamt: 2
avatar Luther Engelsnot 16.Apr.2014 07:04
Scanner in der Zwischenzeit:
1d1001d100 = (21) Gesamt: 21
avatar Luther Engelsnot 23.Apr.2014 08:04
@Delarian und Inesa: Bitte einen Willenskraft-Wurf, alles was gegen Psi hilft, hilft auch hier. Ihr könnt unabhängig vom Ergebnis schreiben. Die Auswirkungen erfolgen später.
@Delarian, Inesa und Tchaika: Jeder bekommt 4 Verderbnis und 3 Wahnsinnspunkte. Ich trage schon ein.
@Delarian und Inesa: Ihr habt beide 10 Wahnsinnspunkte erreicht/überschritten. Also wird noch ein Trauma-Wurf fällig.

WK-Wurf kommt heute Abend, wenn ich Zugriff auf die Fähigkeiten und Talente habe. Trauma-Wurf muss ich auch heute Abend machen, wenn ich zu Hause bin, da ich gerade kein Regelwerk da habe. Du kannst aber natürlich sagen, welchen Würfel ich werfen soll, dann mache ich das (war ein W100, oder?)

Bitte einen Willenskraft-Wurf, alles was gegen Psi hilft, hilft auch hier. Ihr könnt unabhängig vom Ergebnis schreiben. Die Auswirkungen erfolgen später. Der fehlt noch bei Delarian oder?

Da der immer noch fehlt, mache ich ihn jetzt, so:
1d1001d100 = (2) Gesamt: 2
avatar Jared 28.Apr.2014 08:04
1d51d5 = (3) Gesamt: 3
avatar Luther Engelsnot 03.May.2014 08:05
1d1001d100 = (17) Gesamt: 17
avatar Luther Engelsnot 09.May.2014 05:05
1d1001d100 = (67) Gesamt: 67
avatar Luther Engelsnot 13.May.2014 11:05
1d1001d100 = (72) Gesamt: 72
1d1001d100 = (90) Gesamt: 90
avatar Raynold Mortens 21.Jun.2014 09:06
Vorgaukeln um einige Informationen zu verschweigen: bc27 = 27 ≥ 47 → Misserfolg 3. Grades
avatar Jared 21.Jun.2014 09:06
Wer will kann natürlich mit Forschender Blick (Scrutiny) gegen würfeln und muss das Ergebnis schlagen, um zu merken, dass er was verschweigt.
avatar Inesa Seraphina Holt 21.Jun.2014 09:06
Forschender blick untrained
bc19 = 19 ≥ 62 → Misserfolg 5. Grades
avatar Inesa Seraphina Holt 21.Jun.2014 09:06
genau das für die gruppe OT richtige ergebnis
avatar Jared 21.Jun.2014 09:06
Ein Glück, dass in dieser Gruppe kaum jemand die richtigen Fertigkeit für so etwas hat. :cheesy:
avatar Delarian Marone 01.Jul.2014 01:07
Navigation (Oberfläche):

INT 42
Erschwernis: -30

bc12 = 12 ≥ 54 → Misserfolg 5. Grades
avatar Jared 01.Jul.2014 01:07
Ich passe den Ingamepost dann an. Muss mir nur noch mal sagen was den Quadranten umfasst.
avatar Tchaika 02.Jul.2014 12:07
Survival:

bc39 = 39 ≥ 71 → Misserfolg 4. Grades
avatar Raynold Mortens 02.Jul.2014 01:07
Charme um festzustellen wie sehr ich überzeuge:

bc7 = 7 ≥ 63 → Misserfolg 6. Grades
avatar Jared 02.Jul.2014 01:07
Charmbolzen...mit der Betonung auf Bolzen. :cheesy:
avatar Katarina Ortellius 02.Jul.2014 09:07
Forschender Blick:
-20 untrainiert
bc59-20 = 39 ≥ 8 → Erfolg 4. Grades
avatar Katarina Ortellius 02.Jul.2014 09:07
Tja, jemandem der drei Augen hat entgeht nichts.  :D
avatar Katarina Ortellius 02.Jul.2014 09:07
Moment mal... ich glaube der Wurf ist gar nicht mehr relevant, oder?  :suspicious: Raynold hat ja jetzt schon von anderen Interessenten gesprochen. Gibt es sonst noch was das er verschweigt, auf das sich der Wurf anwenden ließe?

Ich frage deshalb weil ich dementsprechend meinen Post etwas anders gestalten würde.
avatar Luther Engelsnot 02.Jul.2014 09:07
Moment mal... ich glaube der Wurf ist gar nicht mehr relevant, oder?  :suspicious: Raynold hat ja jetzt schon von anderen Interessenten gesprochen. Gibt es sonst noch was das er verschweigt, auf das sich der Wurf anwenden ließe?

Ich frage deshalb weil ich dementsprechend meinen Post etwas anders gestalten würde.

Äh glaube ging darum, dass Katarina jetzt vermuten könnte, dass Raynold nicht zu 100% sicher weiß, ob ihr keinen legalen Anspruch habt. Wenn das sich auf den Lügenwurf von vorhin bezieht oder war das noch was anderes? Das er von jemand anders angeheuert wurde, kam ja schon raus glaube ich.
avatar Katarina Ortellius 02.Jul.2014 09:07
Moment mal... ich glaube der Wurf ist gar nicht mehr relevant, oder?  :suspicious: Raynold hat ja jetzt schon von anderen Interessenten gesprochen. Gibt es sonst noch was das er verschweigt, auf das sich der Wurf anwenden ließe?

Ich frage deshalb weil ich dementsprechend meinen Post etwas anders gestalten würde.

Äh glaube ging darum, dass Katarina jetzt vermuten könnte, dass Raynold nicht zu 100% sicher weiß, ob ihr keinen legalen Anspruch habt. Wenn das sich auf den Lügenwurf von vorhin bezieht oder war das noch was anderes? Das er von jemand anders angeheuert wurde, kam ja schon raus glaube ich.

Darauf bezog es sich am Anfang, aber dann ist mir wieder eingefallen, dass er diese Informationen schon längst preisgegeben hat. Der Wurf jetzt wäre also eher für sowas wie "Er hat bereits versucht Informationen zurückzuhalten, verschweigt er uns nocht irgendwas?"
avatar Luther Engelsnot 02.Jul.2014 09:07
Achso. Hm...na ja theoretisch könntest du vermuten, dass das auf was er schwört für ihn nicht so viel Bedeutung hat, wie in seinen Gedanken lesbar, da du gut seine Mimik studiert hast. Verschwiegen wüsste ich spontan nichts mehr, aber mein Verstand ist auch etwas benebelt.
avatar Luther Engelsnot 04.Jul.2014 11:07
1d1001d100 = (72) Gesamt: 72
1d1001d100 = (69) Gesamt: 69
1d1001d100 = (81) Gesamt: 81
1d1001d100 = (39) Gesamt: 39
1d1001d100 = (26) Gesamt: 26
avatar Raynold Mortens 04.Jul.2014 01:07
Ich verschweige meines Wissens nichts mehr. Ausser dass ich mich wenig für den Imperator interessiere (Stranger to the Cult eben)
avatar Luther Engelsnot 04.Jul.2014 02:07
Befehligen für Raynold, ob der Soldat das einfach so macht:
bc27 = 27 ≥ 62 → Misserfolg 4. Grades
avatar Jared 04.Jul.2014 02:07
1d1001d100 = (63) Gesamt: 63
1d1001d100 = (66) Gesamt: 66
1d1001d100 = (90) Gesamt: 90
avatar Tchaika 04.Jul.2014 10:07
Ini: 1d101d10+4 = (8) +4 Gesamt: 12
avatar Jared 04.Jul.2014 10:07
1d101d10 = (3) Gesamt: 3
avatar Tchaika 04.Jul.2014 10:07
Einschüchtern:
bc50 = 50 ≥ 83 → Misserfolg 4. Grades
avatar Tchaika 04.Jul.2014 10:07
Chaaaarge! (mit Kettenschwert)
+10 Charge, +10 Einzelangriff, +10 Waffenqualität, +10 Spezialisierungsbonus, +10 Hass (Alle), +10 Raserei:
bc106 = 106 ≥ 45 → Erfolg 7. Grades
avatar Raynold Mortens 04.Jul.2014 10:07
INI: 1d101d10+3 = (9) +3 Gesamt: 12
avatar Tchaika 04.Jul.2014 10:07
Schaden 2d102d10dl+14 = (10) dl(4) +14 Gesamt: 24
DS 2
avatar Tchaika 04.Jul.2014 10:07
1d51d5 = (1) Gesamt: 1
avatar Raynold Mortens 04.Jul.2014 10:07
Toughness- Check für das Logis Implant: bc50 = 50 ≥ 69 → Misserfolg 2. Grades
avatar Raynold Mortens 04.Jul.2014 11:07
Und wir feuern. Wir haben die halbe Aktion Zeit zum Zielen. Ich bin mir sicher, die Dinger sind nicht mehr als 20 Meter weg. Es ist ein Einzelschuss. Meine MIU ist aktiv. Mein Logisimplantat springt an. 44+10+10+10+10+10

BC94 = 94 ≥ 99 → Misserfolg 0. Grades

Ich feuere das Ding auf Maximummodus ab.
Wumm: 2d102d10+6 = (2, 3) +6 Gesamt: 11 (DS 8)
avatar Raynold Mortens 04.Jul.2014 11:07
Ich fühl mich getrollt und re-rolle den. bc94 = 94 ≥ 86 → Erfolg 1. Grades
avatar Raynold Mortens 04.Jul.2014 11:07
 :blink:
avatar Jared 04.Jul.2014 11:07
Fehlt da nicht die Erschöpfungsstufe? Und der entsprechende Abzug oder gab es was aktuelleres als Freihändler für das Implantat?
avatar Luther Engelsnot 04.Jul.2014 11:07
Und muss man zum Aktivieren nicht Tech-Use würfeln?
avatar Raynold Mortens 04.Jul.2014 11:07
Tech-Usebc63 = 63 ≥ 80 → Misserfolg 2. Grades
avatar Raynold Mortens 04.Jul.2014 11:07
Wären auch -10 gewesen wegen Fatigue... ich war mir sicher das aus irgendeinem Grund ignorieren zu können, aber finde es wohl nicht und hab mich wohl getäuscht  :-X
avatar Inesa Seraphina Holt 04.Jul.2014 11:07
ini:
1d101d10+7 = (10) +7 Gesamt: 17
avatar Luther Engelsnot 05.Jul.2014 12:07
1d1001d100 = (91) Gesamt: 91
avatar Tchaika 05.Jul.2014 12:07
Nochmal ein Charge: bc106 = 106 ≥ 16 → Erfolg 10. Grades
avatar Tchaika 05.Jul.2014 12:07
2d102d10dl+15 = (7) dl(6) +15 Gesamt: 22
DS 2
avatar Tchaika 05.Jul.2014 12:07
Ersetzt mit 10 Erfolgsgraden.
avatar Raynold Mortens 06.Jul.2014 01:07
Befehligen: bc27 = 27 ≥ 45 → Misserfolg 2. Grades
avatar Luther Engelsnot 06.Jul.2014 01:07
Schafft denn der Servitor den Fahrstuhl am normal funktionieren zu hindern:
1d1001d100 = (61) Gesamt: 61
avatar Tchaika 10.Jul.2014 09:07
Security (untrained):
bc21 = 21 ≥ 52 → Misserfolg 4. Grades
avatar Luther Engelsnot 10.Jul.2014 03:07
Wie ergeht es denn den aufgeteilten Truppen:
1d1001d100 = (14) Gesamt: 14
1d1001d100 = (16) Gesamt: 16
1d1001d100 = (63) Gesamt: 63
1d1001d100 = (72) Gesamt: 72
1d1001d100 = (50) Gesamt: 50
1d1001d100 = (50) Gesamt: 50
avatar Jason Rose 12.Jul.2014 03:07
Atheltik (ST) bc58-20 = 38 ≥ 90 → Misserfolg 6. Grades
avatar Katarina Ortellius 17.Jul.2014 05:07
Aufmerksamkeit:
+20 Skill
bc59+20 = 79 ≥ 38 → Erfolg 5. Grades

Psyniscience:
+20 Skill
bc59+20 = 79 ≥ 100 → Misserfolg 3. Grades
avatar Luther Engelsnot 17.Jul.2014 08:07
1d1001d100 = (71) Gesamt: 71
1d1001d100 = (10) Gesamt: 10
avatar Inesa Seraphina Holt 18.Jul.2014 12:07
command:bc34+10skill+10badge of office = 54 ≥ 31 → Erfolg 3. Grades

ich frage mich gerade ob für die Jägerpiloten das Peer Imperiale Flotte zählt immerhin werden die meisten Piloten von der Flotte ausgebildet
avatar Jason Rose 18.Jul.2014 01:07
Heimlichkeit (GE) bc61 = 61 ≥ 50 → Erfolg 2. Grades
avatar Jason Rose 18.Jul.2014 01:07
+ 30% Holo-Suit
+ 30% Night Cloak

Heimlichkeit  :cool:
'Spitfire-E01' bc20-20+30 = 30 ≥ 26 → Erfolg 1. Grades
'Spitfire-E02' bc20-20+30 = 30 ≥ 6 → Erfolg 3. Grades
'Firestarter-M01' bc20-20+30 = 30 ≥ 22 → Erfolg 1. Grades
'Firestarter-M02' bc20-20+30 = 30 ≥ 30 → Erfolg 1. Grades
avatar Jason Rose 18.Jul.2014 01:07
 :o WTF... Man sind wir gut...  :o
avatar Tchaika 18.Jul.2014 06:07
Aufmerksamkeit bc19 = 19 ≥ 98 → Misserfolg 8. Grades
avatar Luther Engelsnot 18.Jul.2014 10:07
1d1001d100 = (76) Gesamt: 76
1d1001d100 = (77) Gesamt: 77
1d1001d100 = (11) Gesamt: 11
avatar Jason Rose 22.Jul.2014 12:07
Allgemeinbildung (Krieg) bc32 = 32 ≥ 27 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 23.Jul.2014 06:07
Allgemeinbildung (Krieg) bc32 = 32 ≥ 27 → Erfolg 1. Grades - Geschummelt!

PN ist raus an Jason.
avatar Tchaika 29.Jul.2014 03:07
Athletik (-20 untrainiert): bc30 = 30 ≥ 58 → Misserfolg 3. Grades
avatar Katarina Ortellius 29.Jul.2014 05:07
Aufmerksamkeit: Ist noch etwas Brauchbares im Raum zu finden?
bc59+20 = 79 ≥ 65 → Erfolg 2. Grades
avatar Inesa Seraphina Holt 31.Jul.2014 10:07
Sensorabtastung nach dem anderen Reich auf der anderen Seite des Spaltes die Crew soll mich unterstützen:

bc39+20detection+10hilfe der Crew = 69 ≥ 16 → Erfolg 6. Grades
avatar Katarina Ortellius 15.Aug.2014 04:08
Psi Gespür:
Suche nach Warpwesenheiten und anderen Warpdingen auf dem Schiff
+20 Skill
bc59+20 = 79 ≥ 72 → Erfolg 1. Grades
avatar Luther Engelsnot 15.Aug.2014 05:08
Hast PN.
avatar Inesa Seraphina Holt 24.Aug.2014 02:08
Tiefen scann der Kolonie mit focus auf die ehemalige Palastanlage

bc39+20detection+10hilfe der Crew = 69 ≥ 75 → Misserfolg 1. Grades
avatar Inesa Seraphina Holt 24.Aug.2014 02:08
falls ich etwas anderes außer unklaren Daten reinbekomme sagst du mir ja bitte Bescheid Luther
avatar Luther Engelsnot 24.Aug.2014 04:08
Nein bekommst du nicht bzw. die Scanner sind auch nicht unbedingt dazu da auch noch präzise Tiefenscans zu machen.