Matrix
22.Oct.2013
09:10
Hallo miteinander,
Forum steht und ich freue mich auf die Runde!
Tank
22.Oct.2013
10:10
Nicht nur du. Ich habe bei der Charaktererschaffung aber schon beim ersten Punkt eine Frage.
Obligation. MUSS ich sie auswürfeln (steht ja drin dass wenn eine bestimmte passt, ich sie mir aussuchen kann...)
Jared
22.Oct.2013
01:10
Hast du deine Frage nicht schon selbst beantwortet? Man kann würfeln und wenn eine passt und der SL gegen diese nichts hat, sollte es doch kein Problem sein.
Tank
22.Oct.2013
01:10
Gibt leider immer wieder SLs die sagen, auch wenn da die Möglichkeit besteht zu wählen muss es ausgewürfelt werden, deshalb frag ich lieber mal :)
Jared
22.Oct.2013
01:10
Oh ok. :huh: Na gut ich kann nicht mit Erfahrungen protzen, in 99% der Fälle bin ich der SL. :lol:
Matrix
22.Oct.2013
02:10
Such dir was aus, soll ja zum Charakter passen.
Jemand eine Isee, wie man das Triggern der Obligation zeitlich gestaltet. Im Spiel ist es ja am Anfang jeder Session, nur das wir hier nicht wirklich Sessions haben?
Tank
22.Oct.2013
02:10
Ich bin schon am Scheitern bei der Charaktererschaffung. Als Human (bzw wäre ich gerne ein Zabrak (http://www.jedipedia.de/wiki/Zabrak) als Near-Human- das is aber nicht wirklich obligatorisch) bekomme ich ja eine zweite Spezialisierung- aber nicht die Ränge in Skills. Bekomme ich die trotzdem als Class-Skill? D:
Habs gefunden
Jared
22.Oct.2013
03:10
Such dir was aus, soll ja zum Charakter passen.
Jemand eine Isee, wie man das Triggern der Obligation zeitlich gestaltet. Im Spiel ist es ja am Anfang jeder Session, nur das wir hier nicht wirklich Sessions haben?
Ich kann jetzt nur aus meiner Erfahrung mit Warhammer40k sprechen. Dort gibt es ja die Fate/Infamy Points die auch am Anfang einer Session wieder aufgefüllt werden. Aus meiner Erfahrung bleibt dir als SL eigentlich nur eine Sache übrig. Unterteile die Abenteuer in größere Abschnitte und nehme diese Abschnitte als Sessions. Zumindest im Startabenteuer wird einem das ja fast abgenommen. Auf diese Art und Weise ist es nicht dasselbe, da die Spieler unabhängig von Spielzeit was schaffen müssen, auf der anderen Seite kannst du das Tempo bestimmen und nach größeren Abschnitten einfach als Ende einer Session sehen. Hat bisher recht gut funktioniert bei mir.
@Tank:
Zabrak gibt es glaube ich in einem der späteren Bücher. Kann aber mal schauen, ob jemand die Stats gepostet hat. Geirrt. War doch noch nicht dabei.
Tank
22.Oct.2013
03:10
Ich weiss btw schon halbwegs sicher was ich gerne wäre- Menschlicher (bzw menschenähnlicher) Hired Gun (dank dem Menschen Bodyguard und Mercenary). Steht auch wertetechnisch schon ziemlich fertig da.
Jared
22.Oct.2013
03:10
Ich weiß es noch nicht. Ich überlege aber allen ernstes einen Gand zu spielen oder vielleicht doch einen Kolonisten. Auf jeden Fall keinen Menschen, weil ich das langweilig finde, wenn es schon Aliens gibt. :lol: Wahrscheinlich mache ich es aber von der Wahl der Anderen abhängig. Bisher sieht es ja aus wie Hired Gun und Bounty Hunter.
Wobei mir eine Frage einfällt, wie stehst du zur Macht, Matrix?
Tank
22.Oct.2013
03:10
Ausrüstung am Anfang ist VERDAMMT knapp. Ich kann mir keine Munition leisten :-X
Jared
22.Oct.2013
03:10
Musst mehr Obligation nehmen. :lol:
Tank
22.Oct.2013
03:10
Hab schon +10 :oops:
Jared
22.Oct.2013
04:10
Solange wir am Ende nicht die 100 knacken geht es ja. :lol:
Matrix
22.Oct.2013
04:10
Wobei mir eine Frage einfällt, wie stehst du zur Macht, Matrix?
Würde ich in Anbetracht des Fokus von Edge of the Empire gerne außen vor lassen.
Duran Toth
22.Oct.2013
04:10
Gescheiterte Existenzen ohne die Unterstützung der Macht- nur mit dem Blaster in der Hand und dem Imperium im Nacken. Gefällt mir.
Jared
22.Oct.2013
04:10
Alles klar. Ich wollte nur fragen, weil ich überlegt habe, ob man den Gand Findsman darüber simulieren kann. Aber das ist auch nicht was unbedingt sein muss.
Thanee
22.Oct.2013
05:10
Was für Charaktere haben wir denn bisher so? :)
Duran Toth
22.Oct.2013
05:10
Ich weiss btw schon halbwegs sicher was ich gerne wäre- Menschlicher (bzw menschenähnlicher) Hired Gun (dank dem Menschen Bodyguard und Mercenary). Steht auch wertetechnisch schon ziemlich fertig da.
Ich bin das. Der Rest war glaub ich noch nicht ganz sicher
Jared
22.Oct.2013
05:10
Was für Charaktere haben wir denn bisher so? :)
Sonst wollte Idunivor wahrscheinlich einen Kopfgeldjäger spielen. Allerdings ist die Aussage erst fest, wenn er sich alles angeschaut hat. Ich schwanke und passe mich wie gesagt an.
Thanee
22.Oct.2013
06:10
Wo habt ihr denn gefunden, dass Menschen ein zweite Spezialisierung bekommen? Ist das so?
Ich dachte, die bekommen zwei out-of-career Skills auf Rank 1 und etwas mehr XP? :)
Tank
22.Oct.2013
07:10
Ich weiss nich ob ich hier die Stelle zitieren darf- aber bei mir steht dass sie Zugriff auf ne zweite Spezi kriegen
Jared
22.Oct.2013
07:10
Die Stelle angeben sollte ja kein Problem sein. Seitenzahl und so. :) Kleinere Zitate dürften auch ok sein, soweit ich weiß hat FFG niemals was dagegen unternommen.
Idunivor
22.Oct.2013
07:10
Habe mich wie gesagt noch nicht ins Regelwerk eingelesen, denke aber derzeit an einen Twi'lek Kopfgeldjäger/Assassinen. Vielleicht sogar einer, der sich nicht so sehr auf Blaster, sondern mehr auf mundane Mittel verlässt.
Aber wie gesagt, wird alles konkreter, wenn ich mich eingelesen habe.
Tank
22.Oct.2013
07:10
Humans and near-humans start the game with access to one additional specialisation in their chosen careeer [...]
Jared
22.Oct.2013
08:10
Könntest du die Seitenzahl mitgeben, damit ich es finden kann? :)
Tank
22.Oct.2013
08:10
36... bei mir (hab ich ein anderes Regelwerk? )
Jared
22.Oct.2013
08:10
Ich bin irgendwie verwirrt. Andere Frage, hast du das Betaregelwerk vielleicht?
Tank
22.Oct.2013
08:10
Äh... habs auch grad gemerkt. Ich kümmer mich drum :-X
Jared
22.Oct.2013
08:10
Ich erinnerte mich nur vage, dass das dort ursprünglich mal so war und nachdem Seite 36 mit Obligations zu tun hatte, dachte ich, ich frage mal. :D Ansonsten helfen wir aber auch alle gerne aus. :)
Idunivor
22.Oct.2013
10:10
Ich habe gerade mal nen bisschen herumlesen und bin dabei hier (http://gsa.thegamernation.org/2012/10/31/star-wars-edge-of-the-empire-the-unofficial-species-menagerie-2-0/) auf weitere Rassen gestoßen. Der Twi'lek war für mich eher ne Notlösung bei der Auswahl, da Menschen langweilig sind und ich irgendwie die Auswahl der möglichen Rassen im Grundregelwerk nicht so super finde.
Ich kann natürlich die Güte dieser Arbeit nicht beurteilen, da es inoffiziell ist, aber ich fände einige der dort gelisteten Rassen sehr viel interessanter. Ich wollte schon immer eine Togruta spielen, allein des Looks wegen.
Wärest du da prinzipiell für offen, Matrix, oder eher nicht?
Tank
22.Oct.2013
10:10
Fänd ich schön, tät ich den Zabrak nehmen :oops:
Jared
22.Oct.2013
11:10
Zumindest ist sie auch bei einigen Fans beliebt und im offiziellen Forum verlinkt. Man munkelt auch die Rassen die nachträglich erschienen sind, sind alle recht nah an denen da drin dran. Mit leichten Abweichungen. Sollten in der Theorie also nicht so schlimm daneben sein.
Matrix
22.Oct.2013
11:10
Halte mich stets auf dem aktuellen im FFG Forum und da soll demnächst eine neue Version der Species Menagerie rauskommen, wohl auch etwas aufgehübscht. Lasst uns auf die warten, dann könnt ihr euch daraus gerne bedienen.
Tank
23.Oct.2013
12:10
Ich bin übrigens schon wieder fertig :huh: (auch wenn ich aufs Update vom Species Menagerie warten muss :D )
Ich könnte morgen einen ersten Entwurf hier posten... dann wüssten die Anderen worauf sie sich einlassen.
Matrix
23.Oct.2013
12:10
Gerade auch in Anbetracht des tollen Notepad würde ich gerne eine einheitliche Darstellung aller Charaktere begrüßen, bin da offen für Vorschläge, am Ende hätte ich nur gerne ein Format.
Tank
23.Oct.2013
12:10
Wäre ein unformelles Wertepräsentieren- klatsch das danach auch gerne in Schablone :cheesy:
Thanee
23.Oct.2013
12:10
Beta Regelwerk ... ok, das erklärt es natürlich! :D
Was habt ihr nur alle gegen Menschen... ::)
Tank
23.Oct.2013
12:10
Mal als kleiner Schnellschuss weil ich nicht schlafen kann :-\ leider noch nicht ganz fertig.
Charakter (Anzeigen)Charakter Name: Kor Bone
Career: Hired Gun
Specialisation: Bodyguard
Wounds-Treshold: 16
Strain-Treshold: 15
Defense (Melee):Defense (Ranged):Soak: 3
Characteristics: - Brawn 3
- Agility 2
- Intellect 2
- Cunning 2
- Willpower 3
- Presence 2
Skills: - Astrogation (Int) (Career: x ) ☐☐☐☐☐
- Athletics (Br)(Career: ✓) ☒☐☐☐☐
- Charm (Pr) (Career: x) ☐☐☐☐☐
- Coercion (Will) (Career: x) ☐☐☐☐☐
- Computers (Int) (Career: x) ☐☐☐☐☐
- Cool (Pr) (Career: x) ☐☐☐☐☐
- Coordination (Ag) (Career: x) ☐☐☐☐☐
- Deception (Cun) (Career: x) ☐☐☐☐☐
- Discipline (Will) (Career: ✓) ☐☐☐☐☐
- Leadership (Pr) (Career: x) ☐☐☐☐☐
- Mechanics (Int) (Career: x) ☐☐☐☐☐
- Medicine (Int) (Career: x) ☐☐☐☐☐
- Negotiation (Pr) (Career: x) ☐☐☐☐☐
- Perception (Cun) (Career: ✓) ☒☐☐☐☐
- Piloting (Planetary) (Ag) (Career: ✓) ☐☐☐☐☐
- Piloting (Space (Ag) (Career: x) ☐☐☐☐☐
- Resilence (Br) (Career: ✓) ☒☒☐☐☐
- Skulduggery (Cun) (Career: x) ☐☐☐☐☐
- Streetwise (Cun) (Career: x) ☐☐☐☐☐
- Survival (Cun) (Career: x) ☐☐☐☐☐
- Vigilance(Will) (Career: x) ☐☐☐☐☐
- Brawl (Br) (Career: ✓) ☒☐☐☐☐
- Gunnery (Ag) (Career: ✓) ☐☐☐☐☐
- Light Sabre (Ag) (Career: x) ☐☐☐☐☐
- Melee (Br) (Career: ✓) ☒☐☐☐☐
- Ranged-Heavy (Ag) (Career: ✓) ☒☒☐☐☐
- Ranged-Light (Ag) (Career: ✓) ☒☐☐☐☐
- Core Worlds (Int) (Career: x) ☐☐☐☐☐
- Education(Int) (Career: x) ☐☐☐☐☐
- Lore (Int) (Career: x) ☐☐☐☐☐
- Outer Rim (Int) (Career: x) ☐☐☐☐☐
- Underworld (Int) (Career: x) ☐☐☐☐☐
- Xenology (Int) (Career: x) ☐☐☐☐☐
Talents: - Second Wind
- Toughened
- Barrage
- Durable
- Grit
Experience: Total XP: 100
Used XP: 100
Unused XP: 0
Used for:
- Brawn 3 (30)
- Willpower 3 (30)
- Toughened (5)
- Barrage (5)
- Durable (5)
- Grit (5)
- Ranged (Heavy) II (10)
- Resilence II (10)
Obligation: Dept (10)
Social Class: Middle Class Struggles
Background Hook: Wrong Place, Wrong Time
Motivation: Ambition (Greed)
Equipment (Anzeigen)Credits: 125
Gear | QTY. | Encum. | Held | Special |
---|
Comlink (Handheld) | 1 | 0 | - | - |
Scanner Googles | 1 | 0 | - | - |
Macrobinoculars | 1 | 1 | - | - |
Breath Mask | 1 | 1 | - | - |
Utility Belt | 1 | 0 | - | - |
Datapad | 1 | 1 | - | - |
Extra Reloads | 2 | 2 | - | - |
Binders | 2 | 0 | - | - |
Backpack | 1 | 0 | - | - |
Armor | QTY. | Soak | MDEF | RDEF | Encum. | Held | Equip. | Special |
---|
Armored Clothing | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 | - | - | - |
Weapon | QTY. | Dam | Crit | Range | Encum. | Held | Equip. | Special |
---|
Blaster Pistol | 1 | 6 | 3 | Medium | 1 | - | - | Stun Setting |
Blaster Rifle | 1 | 9 | 3 | Long | 4 | - | - | Stun Setting |
Combat Knife | 1 | 4 | 3 | Engaged | 1 | - | - | - |
Brass Knuckles | 1 | 4 | 4 | Engaged | 1 | - | - | Disorient 3 |
Jared
24.Oct.2013
11:10
Da ich jetzt fertig bin und etwas Zeit habe, werde ich mal schauen, ob mir noch was besseres für die Formatierung einfällt. Hm ich habe zumindest eine Idee, auch wenn zur Vollendung wohl der Würfelbot fertig sein sollte. Aber ich teste das dann mal.
Matrix
24.Oct.2013
11:10
Bin im andere Thread auch gerade am Herumprobieren. Sachen wie Skills finde ich in Tabellen am übersichtlichsten.
Jared
24.Oct.2013
04:10
Ich fand auf den Startercharakter toll, dass man den Würfelpoot drauf stehen hat. Warum machen wir das nicht auch einfach so, sobald die Syntax steht. Also in der Art:
Skill | Career | Rank | Dice Pool |
---|
Astrogation (Int) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]sw2a1p[/dice] |
Athletics (Br) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]sw2a1p[/dice] |
Charm (Pr) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]sw2a1p[/dice] |
Coercion (Will) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]sw2a1p[/dice] |
Computers (Int) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]sw2a1p[/dice] |
Cool (Pr) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]sw2a1p[/dice] |
Coordination (Ag) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]sw2a1p[/dice] |
Deception (Cun) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]sw2a1p[/dice] |
Leadership (Pr) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]sw2a1p[/dice] |
Mechanics (Int) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]sw2a1p[/dice] |
Negotiation (Pr) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]sw2a1p[/dice] |
Perception (Cun) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]sw2a1p[/dice] |
Piloting - Planetary (Ag) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]sw2a1p[/dice] |
Piloting - Space (Ag) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]sw2a1p[/dice] |
Resilience (Br) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]sw2a1p[/dice] |
Skulduggery (Cun) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]sw2a1p[/dice] |
Stealth (Ag) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]sw2a1p[/dice] |
Streetwise (Cun) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]sw2a1p[/dice] |
Survival (Cun) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]sw2a1p[/dice] |
Vigilance (Will) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]sw2a1p[/dice] |
Ansonsten finde ich die Vorlage von Tank eigentlich völlig ok, kombiniert mit den Fertigkeitstabellen. Man sollte bei Talenten vielleicht noch mit [Rank] angeben bei den Talenten die welche haben. Also zum Beispiel Stalker [1].
Tank
25.Oct.2013
11:10
Gefällt mir gut :dafuer:
Daishy
26.Oct.2013
11:10
So Leute, einmal bitte ans testen, mich verwirrt das ganze immernoch etwas, daher keine Garantie fuer Fehler in der Berechnung :)
[dice]sw 5a 5b 2d 4s 4f[/dice]
= = - Geschummelt!
Edit: Ich hoffe man kann sich denken fuer was die Abkuerzungen stehen (a=AbilityDie, f=Force Die, b Bonus Die usw.)
Edit: Evtl. werde ich das mit den Farben auch nochmal umschmeissen, momentan komme ich da aber nicht zu und wollte euch den bisherigen Stand wenigstens zur Verfuegung stellen (Umschmeissen: Farbige Icons, statt Hintergrund / Runde Farbkreise)
Jared
26.Oct.2013
01:10
Hm die Farben vielleicht etwas anders. Wäre so mein erstes. Das Grün wie das Grau sind ok. Eigentlich auch das Pink? Aber das Blau beziehungsweise dunkelgrau sind etwas viel. Symbole muss ich dann mal anschauen, nachrechnen.
= =
Jared
26.Oct.2013
01:10
Ich glaube bei den Symbolen ist etwas durcheinander geraten. Das Dreieck ist doch Failure, das Dreieck mit Kreis ist Despair, Der Halbkreis mit Punkt Advantage, der segmentiere Kreis mit Punkt Threat, der Stern Success und das letzte verbleibende Symbol Triumph.
Daishy
26.Oct.2013
02:10
(http://games.dnd-gate.de/Themes/DnD-Gate/images/dicemod_starwars.png)
Einmal bitte in der Reihenfolge, was was ist :)
Und bzgl. den Farben nehme ich gerne Vorschlaege an, was ich nehmen solle, einfach den Color-Code (#00FF00 z.B.) hier angeben :)
http://www.w3schools.com/tags/ref_colorpicker.asp
Jared
26.Oct.2013
02:10
(http://games.dnd-gate.de/Themes/DnD-Gate/images/dicemod_starwars.png)
Einmal bitte in der Reihenfolge, was was ist :)
Und bzgl. den Farben nehme ich gerne Vorschlaege an, was ich nehmen solle, einfach den Color-Code (#00FF00 z.B.) hier angeben :)
http://www.w3schools.com/tags/ref_colorpicker.asp
Failure, Despair, Advantage, Threat, Triumph, Success, one dark side force point, two dark side force point, two light side force points, one light side force points.
Ok Farben muss ich gleich schauen und falls ich jetzt falsch liege, soll Matrix sich melden, der hat die gemacht. :cheesy:
Matrix
26.Oct.2013
02:10
Bin schon am Raussuchen, farben kommen in ein paar Minuten.
Thanee
26.Oct.2013
02:10
Und bzgl. den Farben nehme ich gerne Vorschlaege an, was ich nehmen solle, einfach den Color-Code (#00FF00 z.B.) hier angeben :)
http://www.w3schools.com/tags/ref_colorpicker.asp
Evtl. kann man die Farben von da nehmen?
http://waveyourgeekflag.blogspot.de/2013/02/dice-roller-for-edge-of-empire.html
Matrix
26.Oct.2013
02:10
Ability Dice = 4b9b2c
Proficiency Dice = ffe700
Boost Dice = b4dcf6
Difficulty Dice = 562075
Challenge Dice = dd042b
Setback Dice = 000000
Force Dice = ffffff
Daishy
26.Oct.2013
03:10
Farben und Reihenfolge angepasst.
Jared
26.Oct.2013
04:10
Äh Schwarz auf Schwarz war jetzt nicht so die gute Idee. :D
= =
Wie macht man denn den Proficiency Die?
Jared
26.Oct.2013
04:10
Irgendwo ist da noch der Wurm drin. Das Dreieck sollte da nicht stehen bei ability wie boost die. Ansonsten sorry für die Umstände und danke nochmal für die Mühe.
Daishy
26.Oct.2013
04:10
Nochmal geupdated. Lag an dem Wurf-Ergebniss `Nothing`. Soll das eigentlich auch angezeigt werden, in dem ersten Durchgang? Dann braeuchte ich dafuer nochmal eine geupdatete Bilder-Leiste, wo dafuer ein Icon drin ist.
Edit: Proficiency ist mit p, hab das nur im Regex vergessen. Jetzt sollte es drin sein.
Jared
26.Oct.2013
04:10
Du meinst ob leere Würfelseiten angezeigt werden sollen? Hm mir wäre das eigentlich egal.
= =
Jared
26.Oct.2013
04:10
Also das obere Ergebnis stimmt verrechnet so, aber es fehlt der challange die oder irre ich mich?
= =
Jared
26.Oct.2013
04:10
Sieht sonst im Moment gut aus. Yay würfeln:
= =
= =
Jared
26.Oct.2013
04:10
Ansonsten die Farben gefallen mir so eigentlich.
= =
Idunivor
26.Oct.2013
08:10
Ich habe mich jetzt mal nen bisschen in das Regelwerk eingelesen und habe auch schon nen groben Plan, wie ich den Charakter baue. Ein Assassine mit Rängen in Stealth, Ranged (Heavy), Skulduggery und Percpetion, wie es weiter aussieht hänt davon ab, ob es wirklich beim Togruta bleibt und ob der sich sonderlich ändert in der dritten Auflage der Menagerie (gibt es da übrigens nen Datum, wann die kommt? Nicht, dass wir ewig darauf warten).
Und mal als Experiment:
= =
Daishy
26.Oct.2013
10:10
= =
Daishy
26.Oct.2013
10:10
Eingebaut aber auch im Regex vergessen :D. Jetzt sind es 7 Wuerfeltypen, korrekt? Und sonst bitte dann weiter ausgiebig testen, damit alles korrekt ist :)
Und eine Aussage bzgl. dem Nothing (Bzw. ein Erhalt bzw. Nicht-Erhalt eines geupdateten Bildes werte ich dann als Antwort :D)
Matrix
26.Oct.2013
10:10
"Nothing"-Bild heißt, 20x20px Leere? :P
Jared
26.Oct.2013
11:10
Ja 7 Würfel sind korrekt.
= =
Jared
26.Oct.2013
11:10
= = - Geschummelt!
Jared
26.Oct.2013
11:10
= =
= =
= =
= =
= =
= =
= =
= =
= =
= =
= =
Jared
26.Oct.2013
11:10
Sieht bisher echt gut aus. :)
Daishy
27.Oct.2013
12:10
"Nothing"-Bild heißt, 20x20px Leere? :P
Oder ein durchgestrichener Kreis oder sowas :)
Jared
27.Oct.2013
12:10
Hm ich rätsel noch was ich spiele. Eigentlich habe ich eine nette Geschichte für einen Gand Bounty Hunter, Scout würde wohl als Alternative auch gehen passt aber nicht so schön oder ich spiele halt was bisher eher wenig vertretenes wie Colonist. Vielleicht auch Droide. Hm...wäre auch was.
Thanee
27.Oct.2013
02:10
Ich denke bei mir wird's ein Human Smuggler werden. :)
Jared
27.Oct.2013
02:10
Wie viele waren wir noch einmal? 4? Oder mehr? Sonst haben wir also Bounty Hunter, Hired Gun und Smuggler. Vielleicht sollte ich einfach einen Trandoshan Politico spielen. :cheesy: Aber ok damit kann ich schon mal arbeiten. :)
= = - Geschummelt!
= = - Geschummelt!
= = - Geschummelt!
= = - Geschummelt!
= = - Geschummelt!
Jared
27.Oct.2013
06:10
Da ich mich gerade mal Testweise an meinen ersten Charakter machen wollte, hier die bereinigte Vorlage mit meinen Vorschlägen. Keine Ahnung, ob Matrix die so nehmen will. Falls ja muss er ja keine Arbeit doppelt machen. Da Code im Code nicht geht, müsste man es dann mit zitieren raus kopieren oder den Code beim Dice Pool unschädlich machen.
Character Sheet (Anzeigen)Character (Anzeigen)Character Name: Species:Career: Specialisation: Wounds-Treshold: Strain-Treshold: Defense (Melee):Defense (Ranged):Soak: Characteristics: - Brawn 2
- Agility 2
- Intellect 2
- Cunning 2
- Willpower 3
- Presence 1
Skills:
Skill | Career | Rank | Dice Pool |
---|
Astrogation (Int) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Athletics (Br) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Charm (Pr) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Coercion (Will) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Computers (Int) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Cool (Pr) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Coordination (Ag) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Deception (Cun) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Discipline (Will) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Leadership (Pr) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Mechanics (Int) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Medicine (Int) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Negotiation (Pr) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Perception (Cun) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Piloting - Planetary (Ag) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Piloting - Space (Ag) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Resilience (Br) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Skulduggery (Cun) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Stealth (Ag) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Streetwise (Cun) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Survival (Cun) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Vigilance (Will) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Combat Skill | Career | Rank | Dice Pool |
---|
Brawl (Br) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Gunnery (Ag) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Melee (Br) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Ranged - Light (Ag) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Ranged - Heavy (Ag) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Knowledge Skills | Career | Rank | Dice Pool |
---|
Core Worlds (Int) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Education (Int) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Lore (Int) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Outer Rim (Int) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Underworld (Int) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Xenology (Int) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Talents and Special Abilities:Experience:Total XP: 0
Used XP: 0
Unused XP: 100
Used for:
Obligation: Social Class: Background Hook: Motivation: Equipment (Anzeigen)Credits: Gear | QTY. | Encum. | Held | Special |
---|
Armor | QTY. | Soak | MDEF | RDEF | Encum. | Held | Equip. | Special |
---|
Weapon | QTY. | Dam | Crit | Range | Encum. | Held | Equip. | Special |
---|
Jared
27.Oct.2013
07:10
@Tank: Frage zu deinen Tabellen? Was ist QYT und wo findet man was dazu im Buch? Und warum unterschiede zwischen Melee und Ranged Defense? Ansonsten findet ihr den Eintrag Held/Equiped sinnvoll? Nur wegen einheitlichem Aussehen der Tabellen.
Edit: QYT wie Quantitiy oder? Man bin ich blind. :lol:
Jared
27.Oct.2013
07:10
Mal mein erster Entwurf vom Charakter. Wird aber sicher noch angepasst. Aber eine Frage Matrix. Ich bräuchte ja einen kleinen Übersetzerdroiden/Gerät. Was würdest du dafür veranschlagen oder habe ich so etwas nur im Buch übersehen? Ansonsten wären zwei verschiedene Obligations ok?
Character (Anzeigen)Character Name: Gand
Species: Gand
Career: Explorer
Specialisation: Scout
Wounds-Treshold: 12
Strain-Treshold: 13
Defense (Melee): 0
Defense (Ranged): 0
Soak: 2
Characteristics: - Brawn 2
- Agility 3
- Intellect 3
- Cunning 3
- Willpower 3
- Presence 1
Skills:
Skill | Career | Rank | Dice Pool |
---|
Astrogation (Int) | ☒ | ☒☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Athletics (Br) | ☒ | ☒☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Charm (Pr) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Coercion (Will) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Computers (Int) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Cool (Pr) | ☒ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Coordination (Ag) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Deception (Cun) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Discipline (Will) | ☐ | ☒☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Leadership (Pr) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Mechanics (Int) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Medicine (Int) | ☒ | ☒☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Negotiation (Pr) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Perception (Cun) | ☒ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Piloting - Planetary (Ag) | ☒ | ☒☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Piloting - Space (Ag) | ☒ | ☒☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Resilience (Br) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Skulduggery (Cun) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Stealth (Ag) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Streetwise (Cun) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Survival (Cun) | ☒ | ☒☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Vigilance (Will) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Combat Skill | Career | Rank | Dice Pool |
---|
Brawl (Br) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Gunnery (Ag) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Melee (Br) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Ranged - Light (Ag) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Ranged - Heavy (Ag) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Knowledge Skills | Career | Rank | Dice Pool |
---|
Core Worlds (Int) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Education (Int) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Lore (Int) | ☒ | ☒☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Outer Rim (Int) | ☒ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Underworld (Int) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Xenology (Int) | ☒ | ☒☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Talents and Special Abilities:Experience:Total XP: 105
Used XP: 105
Unused XP: 0
Used for:
- Talent Scout – Shortcut (5 XP)
- Athletics Rank 1 (5 XP)
- Perception Rank 1 (5 XP)
- Raising Cunning to three (30 XP)
- Raising Intellect to three (30 XP)
- Raising Agility to three (30 XP)
Obligation: Debt/Oath (5+10)
Social Class: Middle Class Struggles
Background Hook: A Higher Calling
Motivation: Cause - Janwuine-jika
Equipment (Anzeigen)Credits: 400
Gear | QTY. | Encum. | Held | Special |
---|
Breath Mask | 1 | 1 | - | - |
Utility Belt | 1 | 0 | - | - |
Armor | QTY. | Soak | MDEF | RDEF | Encum. | Held | Equip. | Special |
---|
Heavy Clothing | ? | 1 | 0 | 0 | 1 | - | - | - |
Weapon | QTY. | Dam | Crit | Range | Encum. | Held | Equip. | Special |
---|
Jared
27.Oct.2013
08:10
Gand versucht seinen schwer getroffenen Freund Kor zu verarzten, leider ist die Umgebung nicht die Beste und Gand hat nicht viel Ahnung von menschlicher Physiologie = =
Idunivor
27.Oct.2013
08:10
Ich poste auch schonmal unter der Annahme, dass sich an dem Togruta aus der Melangerie nichts ändert. Ausrüstung muss ich mir aber nochmal anschauen, wenn ich mehr Zeit habe.
Character (Anzeigen)Character Name: XYZ
Species: Togruta
Career: Bounty Hunter
Specialisation: Assassin
Wounds-Treshold: 11
Strain-Treshold: 12
Defense (Melee): 0
Defense (Ranged): 0
Soak: 1
Characteristics: - Brawn 1
- Agility 4
- Intellect 2
- Cunning 2
- Willpower 2
- Presence 2
Skills:
Skill | Career | Rank | Dice Pool |
---|
Astrogation (Int) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Athletics (Br) | ☒ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Charm (Pr) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Coercion (Will) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Computers (Int) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Cool (Pr) | ☒ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Coordination (Ag) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Deception (Cun) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Discipline (Will) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Leadership (Pr) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Mechanics (Int) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Medicine (Int) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Negotiation (Pr) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Perception (Cun) | ☒ | ☒☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Piloting - Planetary (Ag) | ☒ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Piloting - Space (Ag) | ☒ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Resilience (Br) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Skulduggery (Cun) | ☒ | ☒☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Stealth (Ag) | ☒ | ☒☒☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Streetwise (Cun) | ☒ | ☒☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Survival (Cun) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Vigilance (Will) | ☒ | ☒☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Combat Skill | Career | Rank | Dice Pool |
---|
Brawl (Br) | ☒ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Gunnery (Ag) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Melee (Br) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Ranged - Light (Ag) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Ranged - Heavy (Ag) | ☒ | ☒☒☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Knowledge Skills | Career | Rank | Dice Pool |
---|
Core Worlds (Int) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Education (Int) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Lore (Int) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Outer Rim (Int) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Underworld (Int) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Xenology (Int) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]XaXp[/dice] |
Talents and Special Abilities:- Togruta - Sepcial Abilitie (Stealth)
- Togruta - Pack Hunter
- Togruta - Spatial Awarness
- Stalker [1]
- Quick Strike [1]
Experience:Total XP: 95
Used XP: 95
Unused XP: 0
Used for:
- Talent Assassin – Stalker (5 XP)
- Talent Assassin – Quick Strike (10 XP)
- Perception Rank 1 (5 XP)
- Ranged (Heavy) Rank 2 (10 XP)
- Skulduggery Rank 1 (5 XP)
- Streetwise Rank 1 (5 XP)
- Stealth Rank 2 (10 XP)
- Vigilance Rank 1 (5 XP)
- Raising Agility to four (40 XP)
Obligation: Debt/Oath (10+5+5)
Social Class: Middle Class Struggles
Background Hook: A Higher Calling
Motivation: Cause - Janwuine-jika
Equipment (Anzeigen)Credits: 1500
Gear | QTY. | Encum. | Held | Special |
---|
Breath Mask | 1 | 1 | - | - |
Utility Belt | 1 | 0 | - | - |
Armor | QTY. | Soak | MDEF | RDEF | Encum. | Held | Equip. | Special |
---|
Heavy Clothing | ? | 1 | 0 | 0 | 1 | - | - | - |
Weapon | QTY. | Dam | Crit | Range | Encum. | Held | Equip. | Special |
---|
Thanee
28.Oct.2013
01:10
Ich find übrigens die "uses" für Skill Ranks ziemlich blöd. Weil die von hinten angekreuzt werden. :P
Außerdem halte ich die Spalte für den Dice Pool für sehr überflüssig (zumal der DP ja eh immer noch modifiziert wird) und sie "bläht" die Tabelle unheimlich auf. Ich würde das einfach weglassen.
:)
Jared
28.Oct.2013
08:10
Ich find übrigens die "uses" für Skill Ranks ziemlich blöd. Weil die von hinten angekreuzt werden. :P
Außerdem halte ich die Spalte für den Dice Pool für sehr überflüssig (zumal der DP ja eh immer noch modifiziert wird) und sie "bläht" die Tabelle unheimlich auf. Ich würde das einfach weglassen.
:)
Erstere ist mir gestern auch aufgefallen und fand ich im ersten Moment auch doof. Das zweite wie ihr wollt, fand es nur nett als Startpunkt für die Würfelsyntax. Aber ich bestehe auch nicht drauf oder so.
Thanee
28.Oct.2013
08:10
Naja, so kompliziert ist die Syntax nun ja auch wieder nicht... :D
Die Idee ist ja grundsätzlich auch nicht verkehrt, aber wenn man sieht, was die Spalte aus der Tabelle macht, stelle ich mir zumindest die Frage, ob das den minimalen Gewinn wirklich wert ist. :)
Irial Sorr'Ash
28.Oct.2013
08:10
@Uses:
Kann einer von euch einfach kurz n Post im entsprechenden Mod-Thread machen? Dann passe ich das an.
Thanee
28.Oct.2013
09:10
Es sollte vielleicht beide Versionen geben... das hat ja so durchaus auch seine Berechtigung. :)
Wobei man die hier als Skill Ranks vielleicht eh besser einfach mit
☐☐
benutzt, statt
☒☒☐☐☐
Daishy
28.Oct.2013
11:10
Habs mal angepasst. Ich faende es auch schoen, wenn man das ganze noch fuer sich selber konfigurieren kann, aber ich weiss nicht ob feuerrabe sich darum kuemmert und ich selber werd nur ab und an mal Zeit reinstecken und hab da vorher noch 2-3 andere Sachen. Ich faende es z.B> auch schoen das benutzte Symbol waehlbar zu machen :)
Jared
28.Oct.2013
12:10
Ist Zacharias = Tank = Kor oder fehlt uns noch ein Spieler?
Tank
28.Oct.2013
12:10
Tank ist kor aber nicht zacharias
Jared
28.Oct.2013
01:10
Hm dann fehlt uns also noch ein Spieler. Hat Zacharias eigentlich gesehen, dass das Forum eröffnet wurde? :suspicious: Oder haue ich zu viele Namen durcheinander? :huh:
Zacharias
28.Oct.2013
04:10
WAHHHH,
ich habe garnicht realisiert, dass wir hier schon ein Forum haben!!!
Ich komme erst heute Abend dazu alles zu lesen, was ihr hier geschrieben habt. Aber ich bin dabei, wenn das noch geht.
VG
Jared
28.Oct.2013
04:10
Ich habe mich schon gewundert. :D Ansonsten geht sicherlich. Matrix wird dich ja berücksichtigt haben und 5 Spieler sind ja jetzt auch nicht unbedingt zu viel.
Matrix
28.Oct.2013
06:10
Ich habe mich schon gewundert. :D Ansonsten geht sicherlich. Matrix wird dich ja berücksichtigt haben und 5 Spieler sind ja jetzt auch nicht unbedingt zu viel.
Oah, ... mit 5 wird das ganz eng :P
Jared
28.Oct.2013
06:10
Da beschweren sich bestimmt nur welche wegen zu wenig Obligation. :lol: Immerhin triggert es dann bestimmt jeden Abend. :cheesy:
Zacharias
28.Oct.2013
08:10
So, hab mich mal im Schnelldurchlauf durchgelesen. Was für "Klassen" haben wir den nun schon? Dopplungen möchte ich vermeiden :)
Jared
28.Oct.2013
08:10
Hired Gun - Bodyguard, Bounty Hunter - Assassine, Smuggler - ? und ich ziele im Moment wohl auf Explorer - Scout. Aber kann mich auch gerne anpassen. Hoffe war alles richtig.
Thanee
29.Oct.2013
11:10
Smuggler - Scoundrel vermutlich
Jared
29.Oct.2013
01:10
Gut zu wissen. Abhängig davon wie eure Fertigkeiten ausfallen, schiebe ich aber vielleicht noch etwas rum. Ansonsten bräuchte ich noch Antworten auf meine Fragen. :-\
Zacharias
29.Oct.2013
01:10
Hmmm, da ist die Auswahl ja nicht mehr so groß. Am liebsten würde ich ja einen Hired Gun - Mercanary, oder Bounty Hunter - Gadeter spielen. Weiß nur nicht, ob das dann zu viel des guten in der Gruppenkonstellation ist?
Jared
29.Oct.2013
01:10
Ich habe den Eindruck man kann auch mit der selben Karriere/unterschiedliche Spezialisierungen durchaus Unterschiede erzeugen. Kleinere Überschneidungen lassen sich so oder so nicht vermeiden und man hat ja genug Auswahl bei den Fertigkeiten.
Zacharias
29.Oct.2013
03:10
Dann wirds ein Hired Gun - Mercenary :P
Jared
29.Oct.2013
03:10
Menagerie 3.0 ist übrigens draußen. :)
The Unofficial Species Menagerie 3.0 (http://community.fantasyflightgames.com/index.php?/topic/92791-the-unofficial-species-menagerie-30/)
Tank
29.Oct.2013
03:10
Ich täte wenn ich darf beim Zabrak bleiben :)
Kilreen Tin
29.Oct.2013
07:10
Ich würde dann auch bei dem Togruta bleiben und habe auch schonmal nen Account.
Duran Toth
29.Oct.2013
07:10
Wunderbar :D
Zacharias
29.Oct.2013
08:10
Ich werde am WE dann mal den Account sowie den Char bauen.
Matrix
30.Oct.2013
12:10
@Kor-Bone: Kannst du dein Charbild bitte noch über die ganze Bildbreite spannen? Ist so ne blöde Macke, die mich aber sehr irritiert :D
Duran Toth
30.Oct.2013
08:10
So?
Matrix
30.Oct.2013
09:10
Perfekt, danke dir.
Jared
31.Oct.2013
12:10
Mal mein erster Entwurf vom Charakter. Wird aber sicher noch angepasst. Aber eine Frage Matrix. Ich bräuchte ja einen kleinen Übersetzerdroiden/Gerät. Was würdest du dafür veranschlagen oder habe ich so etwas nur im Buch übersehen? Ansonsten wären zwei verschiedene Obligations ok?
Bekomme ich eigentlich noch eine Antwort von dir Matrix? Und haben wir jetzt eine einheitliche Bogenvorlage?
Matrix
31.Oct.2013
03:10
Mal mein erster Entwurf vom Charakter. Wird aber sicher noch angepasst. Aber eine Frage Matrix. Ich bräuchte ja einen kleinen Übersetzerdroiden/Gerät. Was würdest du dafür veranschlagen oder habe ich so etwas nur im Buch übersehen? Ansonsten wären zwei verschiedene Obligations ok?
Bekomme ich eigentlich noch eine Antwort von dir Matrix? Und haben wir jetzt eine einheitliche Bogenvorlage?
Sorry, hatte die Frage überlesen. Ich bin gerade dabei mich nochmal weiter einzuarbeiten, am Wochenende kann ich dir dann genaueres sagen und die Bogenvorlage setze ich dann auch zusammen, wenn bis dahin niemand einen kompletten Vorlagen-Bogen postet.
Kilreen Tin
02.Nov.2013
02:11
Wann muss mein Charakter denn eigentlich wo sein? Bzw. Wann und wo startet das Abenteuer? Ich mache mir gerade schonmal Gedanken zu meinem Hintergrund und dafür wäre das ganz gut zu wissen.
Zacharias
03.Nov.2013
10:11
Der Charakter ist jetzt fertig, ich lege dann heute noch einen neuen Account an und arbeite an der Hintergrund Geschichte.
Crain
03.Nov.2013
06:11
So der Account ist erstellt :D
Matrix
04.Nov.2013
11:11
STart würde ich sagen, ist, sobald der Würfelbot final steht.
Pestbeule
05.Nov.2013
12:11
Ist noch Platz in der Runde?
Hab mir das System gerade bestellt (die Einsteigerbox) und welche bessere Möglichkeit gibt es reinzuschnuppern als so?
Jared
05.Nov.2013
03:11
STart würde ich sagen, ist, sobald der Würfelbot final steht.
Ist er noch nicht final? Was fehlt denn noch?
Ansonsten warte ich dann einfach, wegen der Vorlage und den Fragen. Falls der Platz aber knapp werden sollte an Spielern, kann ich auch gerne meinen Platz abtreten. Damit mehr Leute es probieren können, die das Abenteuer noch nicht kennen.
Crain
05.Nov.2013
04:11
Ansonsten warte ich dann einfach, wegen der Vorlage und den Fragen.
Jepp muss meinen Kram auch noch eintragen.
Thanee
06.Nov.2013
11:11
Ich denke mal, am WE werde ich meinen Charakter dann auch soweit fertig haben. :)
Daishy
08.Nov.2013
09:11
STart würde ich sagen, ist, sobald der Würfelbot final steht.
Ist er noch nicht final? Was fehlt denn noch?
Ansonsten warte ich dann einfach, wegen der Vorlage und den Fragen. Falls der Platz aber knapp werden sollte an Spielern, kann ich auch gerne meinen Platz abtreten. Damit mehr Leute es probieren können, die das Abenteuer noch nicht kennen.
Koennt ja froh sein, das ich zufaellig reingucke ;)
Fehlt denn noch was? Ich wollte, wenn ich mal Zeit und Lust habe, ausprobieren die Icons zu faerben, anstatt einen Hintergrund zu nutzen, aber das waere ne rein optische Veraenderung. Was gibt es denn noch fuer wuensche? :)
Matrix
09.Nov.2013
02:11
Dann hab ich das wohl verpennt, sry. Zum Rest melde ich mich Sonntag.
Kilreen Tin
10.Nov.2013
03:11
So, ich habe mal meinen Charakter gepostet. Die Equipment-Tabellen habe ich an die aus dem Regelwerk angepasst, fand ich irgendwie sinnvoll. Hintergrund ist erstmal nur in Stichworten, da ich noch nicht weiß, wo genau das Abenteuer startet und wie Kilreen Tin dort gelandet ist.
Crain
10.Nov.2013
06:11
Sind die Tabellen denn nun Final? Möchte mir ungern die arbeit machen, alles einzutragen um es wieder zu ändern.
Matrix
12.Nov.2013
07:11
Kilreen-Tins Vorlage sieht für mich nach dem ersten drüber schauen gut aus. Einzig vllt die Einträge in der Equip-Tabelle nicht auch im Überschrifts-Rot zu halten, sondern in den üblichen Braun-Tönen.
Da mir/uns die Erfahrung mit dem System fehlt, kann ich nicht sagen ob das die optimale Form ist. Da müssen wir bisschen auf das allgemeine Feedback dann achten.
Ich selbst bereite mich schon fleißig vor und der Einstieg sieht gut aus. Das Abenteuer ist vom Anspruch her nicht der Hit, aber ich glaube zum Kennenlernen ist diese kurze Episode gut geeignet und sollte alles gut verlaufen, können wir im Anschluss dann mit etwas Anspruchsvollerem weitermachen.
Zu den Spielern mit den verschiedenen Accounts habe ich momentan etwas die Übersicht verloren, wie viele sind wir denn nun?
@Pestbeule: Ich möchte ungern über fünf Spieler hinaus. Da Übersicht verloren, erstmal Volkszählung :)
Zum Abenteuer selbst:
Ihr befindet euch alle auf Tatooine und seid bereits zusammen unterwegs. Wie genau das passiert ist, könnte man dann später mit einem kleinen Rückblick evtl. zusammentragen, das Abenteuer wirft euch aber direkt ins Geschehen.
Jared
12.Nov.2013
08:11
Jared - ?
Idunivor - Kilreen Tin
Zacharias - Crain
Tank - Kor Bone
Thanee - ?
Pestbeule - ?
Das sind die Haupt- und Charakteraccounts aller gemeldeten. Falls ich doch jemand vergessen haben sollte, soll er laut schreien.
Ansonsten kann ich wie gesagt mein Platz auch anbieten und ihn abtreten.
Kilreen Tin
12.Nov.2013
08:11
Kilreen-Tins Vorlage sieht für mich nach dem ersten drüber schauen gut aus. Einzig vllt die Einträge in der Equip-Tabelle nicht auch im Überschrifts-Rot zu halten, sondern in den üblichen Braun-Tönen.
Das war nen Versehen, ich habe es jetzt geändert bei den Waffen.
Crain
13.Nov.2013
03:11
Ich habe wahrscheinlich die Möglichkeit das Abenteuer im Dezember am Tisch zu spielen. Würde meine Platz also auch zur Verfügung stellen, falls jemand noch gerne hinzu kommen möchte.
Matrix
17.Nov.2013
06:11
Die Rückmeldung ist ja momentan eher verhalten. Ich würde sagen, wir steigen dann einfach ein und wer will, solle sich dann nochmelden.
Crain
17.Nov.2013
06:11
Oki, dann trage ich die Tage noch meinen Kram ein.
Jared
17.Nov.2013
11:11
Ich warte halt noch auf die Antworten meiner Frage :-\ und ob ich jetzt einen Platz abgebe oder nicht.
Thanee
18.Nov.2013
10:11
Wann soll's denn losgehen? Muss meinen Charakter noch zuendebasteln... aber das bekomme ich sicherlich die Tage hin.
Crain
18.Nov.2013
06:11
Ich warte halt noch auf die Antworten meiner Frage :-\ und ob ich jetzt einen Platz abgebe oder nicht.
So wie ich das verstanden habe, ist da von niemand außerhalb eine Rückmeldung gekommen und daher bleiben wir beide wohl im Pott ;)
Jared
23.Nov.2013
08:11
Hm unser SL scheint auch etwas abwesend zu sein. Ansonsten sobald ich die Antwort auf die Frage habe, kann ich den Char fertig bauen.
Matrix
24.Nov.2013
04:11
Entschuldigt bitte die leichte Abwesenheit, hier ist vor 3 Wochen eine kleine Bombe geplatzt, die alles andere verdrängt hat...
Jetzt habe ich aber wieder Luft und den ganzen Abend um die Dinge in den Startpositionen festzumachen.
@Jared: Du wartest noch auf meine Antwort zu dem Droiden?
Ansonsten haben wir nun an BorD?
Tank - Kor Bone
Jared - noch namenslos
Idunivor - Kilreen
Zacharias - Crain
von Thanee habe ich nichts mehr gehört, jemand von euch?
Den Abend über gibt es weitere Updates.
Jared
24.Nov.2013
04:11
Genau wegen der Übersetzungseinheit, Minidroiden, richtiger Droide. Wie auch immer wir das Handhaben wollen und wie teuer es für mich wäre.
Matrix
24.Nov.2013
04:11
Hast du einen Vorschlag?
Jared
24.Nov.2013
05:11
Da ich innerhalb der Woche nicht zu viel Zeit hatte, nein. :lol: Theoretisch könnte man es aus SAGA adaptieren, da gab es den kleinen Droiden und sich an deren Preisen orientieren. Theoretisch könnte man es auch als Abhängigkeit über Obligation machen. Wäre aber vielleicht etwas weit her geholt. Ansonsten sind zwei verschiedene Obligations eigentlich ok?
Matrix
24.Nov.2013
08:11
Weißt du noch in welchem Buch?
Zum generellen Background: Ihr befindet euch alle in Mos Shuuta (Überraschung) und seid bereits als Gruppe zusammen unterwegs. Wie und warum, das könnte man später in einem Rückblick klären.
Jared
24.Nov.2013
08:11
Unknown Regions Seite 41. Kostetn schlappe 2000 Credits. :lol:
Tank
24.Nov.2013
09:11
Ich werde mit dem Hintergrund vermutlich morgen oder mittwoch fertig. Die Frage nach den Obligationen würde mich auch interessieren.
Matrix
24.Nov.2013
09:11
In dem Fall wäre die Sache mit dem Droiden vorerst gegessen, was? :cheesy:
Für später, stelle mir das in dieser Art vor: http://starwars.wikia.com/wiki/Em_TeeDee
Zu den Obligations:
Laut Buch startet jeder von euch mit einer Obligation im Wert von 10. Von mir aus könnt ihr noch weitere dazuwählen, behaltet halt den Gruppenwert im Hinterkopf. Wenn alle vier je 20 Obligation haben, wird es schon eng. Würde euch, wenn es euch danach dürstet, daher vllt noch eine zweite mit +5 empfehlen.
Allerdings gibt das Abenteuer in dieser Hinsicht auch nicht allzu viel her.
Jared
24.Nov.2013
09:11
In dem Fall wäre die Sache mit dem Droiden vorerst gegessen, was? :cheesy:
Für später, stelle mir das in dieser Art vor: http://starwars.wikia.com/wiki/Em_TeeDee
Zu den Obligations:
Laut Buch startet jeder von euch mit einer Obligation im Wert von 10. Von mir aus könnt ihr noch weitere dazuwählen, behaltet halt den Gruppenwert im Hinterkopf. Wenn alle vier je 20 Obligation haben, wird es schon eng. Würde euch, wenn es euch danach dürstet, daher vllt noch eine zweite mit +5 empfehlen.
Allerdings gibt das Abenteuer in dieser Hinsicht auch nicht allzu viel her.
Na ja aber wenn du nicht willst, dass ich mit Niemanden kommunizieren kann, bräuchte ich ja trotzdem was. :suspicious: Sonst spiele ich aber auch gerne einen Charakter den Niemand verstehen kann. :P Ansonsten ich meine damit eher, kann ich den Obligations-Wert auf zwei verschiedene Obligations aufteilen. Das meine ich.
Matrix
24.Nov.2013
09:11
Zwei Möglichkeiten sehe ich da: Entweder du bist einer der wenigen Gands, die Basic sprechen können (wie es im Buch steht) oder du hast so einen richtig schrottigen Übersetzungscomputer, der Gand - Basic kann, aber auch nicht so richtig dolle.
Obligation kannst du von mir aus aufteilen, ja.
Duran Toth
24.Nov.2013
10:11
Zu den Obligations:
Laut Buch startet jeder von euch mit einer Obligation im Wert von 10. Von mir aus könnt ihr noch weitere dazuwählen, behaltet halt den Gruppenwert im Hinterkopf. Wenn alle vier je 20 Obligation haben, wird es schon eng. Würde euch, wenn es euch danach dürstet, daher vllt noch eine zweite mit +5 empfehlen.
Ich hab die +10 voll ausgenutzt. Wollte etwas besser ausgestattet starten- und auch nach mehreren Versuchen die Ausrüstung umzubauen komm ich weder mit den 500, noch mit den 1500 den mir Obligation +5 geben würde auch nur ansatzweise hin- würde also ganz gerne meine Obligation so hoch behalten.
Jared
24.Nov.2013
10:11
Zwei Möglichkeiten sehe ich da: Entweder du bist einer der wenigen Gands, die Basic sprechen können (wie es im Buch steht) oder du hast so einen richtig schrottigen Übersetzungscomputer, der Gand - Basic kann, aber auch nicht so richtig dolle.
Obligation kannst du von mir aus aufteilen, ja.
Ok alles klar. :)
Thanee
25.Nov.2013
07:11
von Thanee habe ich nichts mehr gehört, jemand von euch?
Bin noch da. Hatte nur etwas viel um die Ohren. :)
Charakter poste ich morgen abend.
Gand
25.Nov.2013
07:11
Charakter wird demnächst fertig gestellt. :)
Edit: Ich sehe schon am Ende haben wir 95 Obligation. :cheesy:
Kilreen Tin
25.Nov.2013
09:11
Ich bin jetzt noch 5 runter gegangen und habe den Rang in Streetwise gestrichen. Ist zwar nen bisschen merkwürdig, wenn nen Attentäter sowas nicht kann, aber egal.
Gand
25.Nov.2013
09:11
Na ja wir können ja erst mal sehen. Kleinere Änderungen sind ja dann schnell gemacht.
Matrix
25.Nov.2013
11:11
Noch irgendwelche offenen Fragen?
Gand
25.Nov.2013
11:11
Höchstens wann du den Starttermin ansetzt und bis wann die Chars fertig sein sollen wegen drüber schauen. Regeltechnisch sollte ich übrigens fertig sein. Aussehen und Hintergrund kommt noch.
Matrix
25.Nov.2013
11:11
Es wäre gut, wenn die Charaktere bis zum Wochenende fertig sind. Wenn es die Wartungsarbeiten zulassen, dann würde ich dort dann posten bzw. dann die folgende Woche.
Wer sich schonmal einstimmen möchte, das Bild im Episode I-Thread ist klickbar. (und entschuldigt den Sound, das ist YouTube und verhindert, dass wegen GEMA das ganze gesperrt wird).
Duran Toth
26.Nov.2013
10:11
Bin fleissig am Schreiben. Das Video ist cool gemacht.
Crain
26.Nov.2013
06:11
Mein Char ist fertig, muss nur irgendwie blicken, wie ich den in das Formular übertrage. Da steige ich noch nicht ganz durch.
Jared
26.Nov.2013
06:11
Was verstehst du denn nicht? :)
Crain
26.Nov.2013
06:11
Wie ich meine Skills da eintragen kann und was es mit der Würfelformatierung am Ende auf sich hat.
Jared
26.Nov.2013
06:11
Achso. Ganz einfach. Da wo [uses]1/1[/uses]
trägst du einfach [uses]0/1[/uses]
dann hast du ein Kreiz im Kästchen und damit den Karrierefertigkeiten markiert. Bei der zweiten Tabelle geht es um die Ränge. Einfach da wo [uses]5/5[/uses]
steht so viele von der ersten Zahl abziehen wie du Ränge gelernt hast. Also [uses]4/5[/uses]
bei einem Rang, [uses]3/5[/uses]
bei zwei Rängen und so weiter. Damit bekommst du eine entsprechende Anzahl an Rängen. Die Würfelformatierung hat Daishy eigentlich schon mal erklärt oder verlinkt. Einfach die Anzahl an Würfeln die man würfeln will mit Abkürzung.
Duran Toth
26.Nov.2013
08:11
Das letzte Beispiel muss
[uses]3/5[/uses]
heissen
Jared
26.Nov.2013
08:11
Äh ja in der Hektik vergessen. ich passe an.
Crain
27.Nov.2013
01:11
Danke euch, ich probier mal heut Abend mein Glück!
Gand
27.Nov.2013
10:11
Notfalls können wir auch noch mehr helfen. :)
Crain
28.Nov.2013
09:11
Notfalls können wir auch noch mehr helfen. :)
Danke werde mein bestes versuchen. Regeln lernen fällt mir wesentlich leichter :cheesy:
Duran Toth
29.Nov.2013
10:11
Wenn keiner was zu murren hat bin ich fertig.
Duran Toth
30.Nov.2013
01:11
Wie is eigentlich mit Sprachen? Kann ich nur Basic? Kann ich alles was logisch ist (in meinem Falle also Basic, Huttese (bin auf Hutta aufgewachsen) und halbwegs flüssig Zabraki)?
Crain
02.Dec.2013
06:12
Sorry das es sich so bei mir zieht, aber die Tage kommt immer was anderes dazwischen. Char ist wie gesagt fertig, nur das übertragen ins Formular muss ich mir noch in Ruhe anschauen.
Thanee
02.Dec.2013
11:12
Ich bin am WE irgendwie auch zu nix gekommen... morgen abend bin ich dann aber endlich durch. :)
Gand
03.Dec.2013
04:12
Alles steht im Kopf, aber das aufschreiben. :P
Matrix
03.Dec.2013
10:12
Wir haben schließlich alle auch noch ein reales Leben, passt also schon. :)
Tank
03.Dec.2013
11:12
Unterstell mir doch sowas nicht, ich und ein Leben :D
Tank
05.Dec.2013
01:12
Ups. Sehe grad, mein letzter Edit hat die Appearance gefressen :-X
Gand
08.Dec.2013
08:12
Gand ist fertig. Da ich ja den Einstieg ins Abenteuer kenne, habe ich entsprechend auch das Ende des Hintergrundes gestaltet. Von meiner Seite aus kann es also losgehen und ich entschuldige mich für die lange Zeit die ich für den Rest gebraucht habe. :-\
Gand
08.Dec.2013
08:12
Status kommt, wenn die drei vor mir ihren gepostet haben. Viel muss da aber nicht rein oder? Ansonsten wo halten wir Force Points fest?
Tank
08.Dec.2013
10:12
Sorry, ich muss mich grad abmelden, ich hab Fieber
Crain
09.Dec.2013
02:12
Habe jetzt die Möglichkeit bei einer Tischrunde das Abenteuer zu spielen und danach die Abenteuer Bände in Angriff zu nehmen. Ich räume dann mal das Feld, da ich das Abenteuer dann sowie so schon kenne werde und jemand anders die Chance überlasse. Wünsche euch viel Erfolg und Spaß!
Gand
09.Dec.2013
05:12
Gute Besserung an Tank und äh irgendwie werden wir immer weniger? :-\ Theoretisch fehlt aber noch ein Charakter und Pestbeule hat sich irgendwie nicht mehr gemeldet.
Matrix
09.Dec.2013
06:12
Mhm, joa das ist nun ein wenig blöd.
Gand
09.Dec.2013
06:12
Könntest beide ja anstupsen und ansonsten mit weniger spielen geht sicher auch oder wir rekrutieren noch jemand fix. :suspicious:
Auf jeden Fall wäre ich dafür bald anzufangen. :) Damit wir nicht so vor uns hindümpeln.
@Kilreen Tin: Du solltest übrigens bei den Würfelsyntax nicht eine Würfelart mit 0 deklarieren. Das mag er nicht:
= = - Geschummelt!
Oh geirrt. Inzwischen geht das. Na dann passt es ja.
Edit: Würfel der Würfelbot eigentlich neu beim Editieren?
= = - Geschummelt!
Ach nur mit Manipulation also. Also wie bei allen anderen Würfeln auch.
Duran Toth
10.Dec.2013
10:12
Wie is eigentlich mit Sprachen? Kann ich nur Basic? Kann ich alles was logisch ist (in meinem Falle also Basic, Huttese (bin auf Hutta aufgewachsen) und halbwegs flüssig Zabraki)?
*nachfrag*
Gand
10.Dec.2013
05:12
Da keiner wollte, habe mal einen Status vorgelegt. Ob es Fähigkeiten gibt mit Limits weiß ich gerade nicht, aber da mein Charakter keine hat, habe ich auch keine eingetragen. :lol:
Daishy
11.Dec.2013
05:12
Ja, da war noch n Fehler im Wuerfelbot der durch das Forums-Update sich eingeschlichen hat. Hab dann ueber das fehler-protokoll mitbekommen, das da der Wurm drin war :D
Gand
12.Dec.2013
02:12
Ah ok. Dachte ja es wäre Absicht. :-\
Matrix? Bist du noch da? So still hier. :-\
Gand
14.Dec.2013
01:12
Spielleiter wieder verschollen? :-\
Thanee
14.Dec.2013
06:12
Sorry, ich hänge hier auch noch hinterher... ich werde mich aber heute und morgen dann endlich mal drum kümmern. :)
Bye
Thanee
Matrix
15.Dec.2013
12:12
Wir sind alle wohl gerade im Vorweihnachtsstress. Dann werden wir doch mal "verbindlich" und ich schlage mal 27.12 als Startschuss vor. Bis dahin schau ich nochmal, ob noch jemand mit eintseigen will und der Rest kann die Charaktere fertig machen.
Tank
15.Dec.2013
01:12
Dann muss ich nachträglich einsteigen glaube ich :oops:
Matrix
15.Dec.2013
01:12
Ok, dann anders rum gefragt: Wann könnte es denn von eurer Seite aus losgehen?
Gand
15.Dec.2013
03:12
Charakter ist fertig, soweit du nichts zu bemängeln hast, und ich sollte bis auf der Zeit vom 23-27 ständig Internetzugang haben, mit vielleicht einzelnen Tagen ohne.
Thanee
15.Dec.2013
08:12
Bei mir geht es im Prinzip ab morgen. 27.12. wäre auch total ok.
Bye
Thanee
Gand
16.Dec.2013
08:12
So bin ab morgen außer Landes. Da gerade nicht sicher ist, ob ich zu 100% Internet habe, melde ich mich lieber ab. Falls ich Internet habe, hört ihr sicher von mir. Voraussichtlich dauert der Zustand bis zum 27, wenn alles gut geht. Wobei ich vom 23-27 definitiv kein Internet habe.
Ich wünsche also schon mal frohe Weihnachten.
Tank
19.Dec.2013
04:12
Ok, dann anders rum gefragt: Wann könnte es denn von eurer Seite aus losgehen?
Frühestens ab 29. Dezember.
Kilreen Tin
19.Dec.2013
06:12
Ich werde nach den Weihnachtsfeiertagen mit dem Schreiben meiner Master-Arbeit anfangen. Habe dann also nicht so arg viel Zeit, aber für nen Start reicht es von meiner Seite aus.
Gand
20.Dec.2013
01:12
Also sind wir jetzt vier Spieler? Außer Crain macht noch mit. Richtig?
Thanee
20.Dec.2013
11:12
Ich gehe jetzt prinzipiell mal vom 27. rum aus... bis dahin bin ich dann auf jeden Fall auch startbereit. :)
Bye
Thanee
Crain
23.Dec.2013
11:12
Wenn wir was anderes als das Standard-Abenteuer spielen kann ich gerne mitmachen. Das spiele ich ja demnächst selber am Tisch.
Matrix
24.Dec.2013
12:12
Das Abenteuer ist wirklich sehr kurz und eher zum Kennenlernen. Wenn wir ein halbwegs vernünftiges Tempo an den Tag legen, dann würden wir die Sphären des Abenteures sowieso schnell verlassen.
Kannst dir also gerne überlegen, ob du das nicht doch einfach die kurze Zeit auf dich mitnimmst, auch wenn du es schon kennst oder ob du dann halt später einsteigst, wenn wir darüber hinaus sind.
Start +3 Tage. Ich Held habe das falsche Heftchen mit nach Hause genommen über Weihnachten.
Crain
28.Dec.2013
08:12
Hi, danke für die Rückmeldung. Würde dann wenn später einsteigen. Wenn ich das Abenteuer schon kenne, ist der Reiz für mich einfach nicht gegeben.
VG
Matrix
30.Dec.2013
03:12
Wir bräuchten von Kor Bone noch einen Statusthread.
Kilreen Tin
30.Dec.2013
04:12
Gehe ich recht in der Annahme, dass wir dann jetzt starten und ingame posten können? Ich würfel einfach schonmal Perception, ob Kilreen irgendein brauchbares Versteck entdecken kann.
edit: Mir ist gerade aufgefallen, dass ich vielleicht hätte abwarten müssen, ob die Erschöpfung oder irgendetwas anderes als Setback zählen...
Nunja, sollte dem so sein, dann würfel ich halt nochmal. Ich poste jetzt auch schonmal im Ingame.
Thanee
30.Dec.2013
05:12
Sorry, dass das immer noch nicht geklappt hat... ist ständig irgendwas neues momentan. :closedeyes:
Charakterbogen ist im Prinzip fertig (muss nur noch die Beschreibung zu Ende machen).
Duran Toth
30.Dec.2013
09:12
Wie is eigentlich mit Sprachen? Kann ich nur Basic? Kann ich alles was logisch ist (in meinem Falle also Basic, Huttese (bin auf Hutta aufgewachsen) und halbwegs flüssig Zabraki)?
*nachfrag*
Status kommt
Matrix
30.Dec.2013
10:12
@Kor Bone Auf Seite 44 im GRW gibt's einen KAsten zu den Sprachen, der zusammengefasst aussagt, dass Sprache kein Hindernis im Spiel sein soll, außer es ist ein "Major Plot Point" (was es nicht ist). Von dem her, kannst du dir eintragen, was du für sinnvoll hälst und deine Geschichte hergibt.
@Kilreen und alle
Alle erhalten von der Verfolugnsjagd zwei Erschöpfung, aber nicht beim Würfelwurf.
Duran Toth
30.Dec.2013
11:12
Vielen Dank :wink: auf Huttese fluchen :P
Gand
31.Dec.2013
01:12
Auch wenn es vielleicht ungewöhnlich ist, sollte der SL vielleicht generell Schwierigkeiten von bestimmten Würfen, Defense-Werte und Attribute die für Angriffe relevant sind von Gegner direkt heraus geben, damit wir flüssig würfeln und auswerten können oder wie seht ihr das?
Edit: Ungewohnt in der Vergangenheit zu schreiben. :-\
Kilreen Tin
31.Dec.2013
12:12
@Matrix: Da ich noch nie mit dir als SL gespielt habe eine Nachfrage: Wie viel Freiheit seitens der Spieler was Situationen angeht hättest du gern. Ich könnte ja den Triumph jetzt direkt ausdeuten und eine dunkle Nische beschreiben, in der Kilreen sich verzieht und dann Stealth würfeln. Ich könnte aber auch abwarten, bis du ingame postetst und sagst, was Kilreen sieht.
Matrix
01.Jan.2014
01:01
Ich glaube für den Spielfluss ist ein freieres Interpretieren hilfreich, wobei das bitte im Rahmen gehalten werden sollte und nicht in einem exzessiven "in den Block diktieren" endet.
Wir können uns ja darauf einigen, dass wenn ich die Schwierigkeiten direkt mit angebe, ihr das sogleich interpretieren könnt und wenn nicht, bitte auf den weiteren Verlauf wartet. Mit Setbackdice und und Verstärkungswürfeln müssen wir schauen, wie wir das hinbekommen.
Gand
01.Jan.2014
02:01
Na Verstärken machen wir ja über die Force Points direkt, auf Spieler Seite kein Problem. Auf SL-Seite müsstest du es entweder vorher ankündigen oder im Notfall müssen wir warten oder revidieren.
Tank
02.Jan.2014
12:01
Ich heisse unsere Schmugglerin willkommen
Sheri Vex
02.Jan.2014
12:01
Hallo! :)
Ja, schwere Geburt, ich weiß. Aber jetzt bin ich (fast) startklar (muss eigentlich nur noch den Hintergrund ausformulieren, das sollte ich heute aber noch schaffen).
Matrix
02.Jan.2014
01:01
Dann warte ich onch auf deinen Post im Thread, dann sparen wir uns eine zusätzliche Einführung für dich :)
Sheri Vex
02.Jan.2014
01:01
Ok, dann poste ich da gleich mal, damit es weitergehen kann. :)
Sheri Vex
02.Jan.2014
02:01
Wobei sich mir da gerade die Frage stellt...
Bin ich schon von vorneherein bei den anderen gewesen (dann wäre es vermutlich sinnvoll, den ersten Post noch anzupassen), oder bin ich zufällig in der Cantina und habe halt beschlossen, ihnen zu helfen (weil eh keiner die Hutts mag und es vielleicht eine Gelegenheit wäre, von diesem "Dustball" herunterzukommen).
Matrix
02.Jan.2014
05:01
Ja, sei von vorne herein dabei, ich passe den Thread an.
Kilreen Tin
03.Jan.2014
02:01
Sheri hat mich dankbarerweise darauf hingewiesen, dass ich bei der Skill-Auswahl ein paar Fehler gemacht habe (genau genommen habe ich all meine Skills für XP gekauft und die 6 freien gar nicht gewählt). Ich überarbeite das heute der morgen nochmal.
Gand
03.Jan.2014
03:01
Ich könnte mich auch irren, aber darf man am Anfang nicht auch keine Fertigkeit über Rank 1 lernen?
Kilreen Tin
03.Jan.2014
03:01
Ne, nicht über Rank 2.
Kilreen Tin
03.Jan.2014
03:01
So, habe meine Skills mit den freien Skills neu verteilt, sodass ich die 4 (Ranged Heavy, Perception, Vigilance und Streetwise) und die 2 (Ranged Heavy und Stealth) eingebaut habe und konnte dann noch nen bisschen mehr Punkte verteilen.
Außerdem poste ich jetzt auch nochmal Ingame und gehe einfach mal davon aus, dass Kilreen entdeckt, dass das Separee, das Sheri als geeignetes Versteck erscheint auch Kilreen gefällt und dort auch zwei Leute Platz haben. Ich würfel direkt auch mal Stealth mit. Wenn dir irgendetwas davon nicht gefällt, Matrix, editiere ich aber gerne.
Matrix
07.Jan.2014
10:01
@Kilreen Tin: Das passt soweit!
@Kor Bone: Bitte einen Coolheitswurf mit einem Difficulty dice.
Duran Toth
07.Jan.2014
11:01
Kommt ein Advantage bei raus.
Gand
10.Jan.2014
07:01
(http://www.rollenspiel-welten.de/images/smilies/106.gif)
Sheri Vex
10.Jan.2014
11:01
Der passt sogar zu Tattooine. :D
Gand
10.Jan.2014
11:01
Jetzt wo du es sagst. :lol:
Tank
11.Jan.2014
10:01
Hallo. Sorry, ihr merkt, bei mir ist grade etwas voll- daher melde ich mich jetzt offiziell bis Montag ab! Wenn ich Zeit habe poste ich- ansonsten mach ich jetzt mal allen Mist der sich angesammelt hat fertig und poste Montag.
Gand
13.Jan.2014
08:01
So im Inplay ist seid 10 Tagen nichts passiert und der letzte Post vom SL ist 6 Tage her. Finde nur ich das etwas unbefriedigend? Falls ja, dann werde ich schweigen.
Kilreen Tin
13.Jan.2014
09:01
Nein, da bist du nicht allein. Finde es auch sehr blöd, dass hier ohne ein Wort einfach nichts passiert.
Gand
13.Jan.2014
11:01
Ich bin etwas verwirrt, aber sind Gands breiter als Menschen? :huh:
Hm kommt wohl aufs Bild an.
Daishy
14.Jan.2014
11:01
Sind die nicht einfach nur etwas gedrungener als Menschen? Aber generell etwas `breiter` habe ich sie auch im Kopf. Also mehr so ein bisschen wie grossgewachsener, pummeliger Zwerg ^^
Gand
14.Jan.2014
11:01
Mein Charakter ist nicht pummelig. :o :cheesy:
Hm na ja ich muss zu geben so viele Gands habe ich nicht in Erinnerung und die aus The old Republic zählen ja nicht, da hat eh alles Standardmodellkörper.
Sheri Vex
14.Jan.2014
11:01
http://starwars.wikia.com/wiki/Gand
Gand
14.Jan.2014
11:01
Ja und jedes Bild vermittelt ein anderes Gefühl. Das würde ich aber als normal sehen, da ja auch unter Menschen sehr viele verschiedene Körpertypen existieren.
Sheri Vex
14.Jan.2014
12:01
Da steht auch ne Beschreibung. :)
Gand
14.Jan.2014
12:01
Deshalb hilft ja auch eine paar Worte zum einem wortlosen Link. Ok wird Stocky beschrieben. Aber das liegt nur daran, weil ich so klein bin. :D Haben wir das auch mehr oder weniger geklärt.
Daishy
14.Jan.2014
01:01
70 kg auf 1.40 bzw. 80 auf 1.60 ist schon etwas breiter ^^
Wobei man die haelfte ja eh nie sieht, ich glaube ich kenne nicht viele Bilder von denen und wenn, dann haben sie meist ziemlich weite Kleidung an.
Kasimir von Krant
14.Jan.2014
07:01
Ihr lasst das so aussehen als hätte ich grade etwas sehr, sehr Dummes getan :-|
Kilreen Tin
14.Jan.2014
07:01
Nur Ingame. OoC halte ich es für recht wahrscheinlich, dass hier ein Kampf so gut wie unvermeidbar war. Aber das heißt nicht, dass Kilreen das IC auch so sehen muss.
Und generell hätte man bei 4 gegen 1 wohl auch etwas geschickter handeln können. Aber ein Sprung hinter die Bar sollte das wohl erledigen.
@Matrix: Muss ich würfeln, um zu erkennen, wie die Gamorreaner bewaffnet sind?
Gand
14.Jan.2014
07:01
Wenigstens hast du triumphal vorbei geschossen aus nächster Nähe. So wie Greedo. :D
Apropos ich wäre ja immer noch dafür, dass man seinen Wurf gleich vollständig ausführt. Ok ist jetzt vielleicht schwer, weil ich nicht weiß, ob du Boni oder Mali bekommst für die Aktion. Deshalb bin ich ja dafür so viel wie möglich offen zu legen, für flüssigeren Ablauf.
Kasimir von Krant
14.Jan.2014
08:01
Warum daneben geschossen? :huh: Sollte der Triumph nicht den Failure beseitigen?
Gand
14.Jan.2014
09:01
Ja und wenn man keinen Erfolg übrig hat, schlägt die Aktion fehl. :wink:
Gand
15.Jan.2014
11:01
Falls was passieren sollte, ich kann bis Freitag nicht ganz versprechen zu schreiben.
Matrix
16.Jan.2014
06:01
@Kilreen, nein, du erkennst, dass Sie Keulen bei sich haben.
Mit den Werten vorher angeben, ist es schwierig. Bei den Skillschwierigkeiten kann ich von vorne herein nicht alles abdecken und angeben, was möglich wäre.
Die Gegnerwerte zu posten, käme mir momentan komisch vor.
Aber ich bin für konstruktive Vorschläge offen.
Gand
16.Jan.2014
07:01
@Kilreen, nein, du erkennst, dass Sie Keulen bei sich haben.
Mit den Werten vorher angeben, ist es schwierig. Bei den Skillschwierigkeiten kann ich von vorne herein nicht alles abdecken und angeben, was möglich wäre.
Die Gegnerwerte zu posten, käme mir momentan komisch vor.
Aber ich bin für konstruktive Vorschläge offen.
Bei Skills muss du ja auch nicht, da kann man als SL ja auch schnell antworten oder wir einigen uns auf eine Standardschwierigkeit, für den Dummy-Wurf, aber dann verlieren wir halt den Vorteil unsere Aktion selbst bestimmen zu können, weil wir immer warten müssen. Bei den Gegnern sehe ich kein Problem. Wie viel Defense sie haben, erfahren wir doch eh beim ersten Angriff und so sparen alle Zeit. Widerstand ist ja nicht so wichtig und Lebenspunkte, auch wenn man dann immer wüsste, wann der Angriff tödlich war.
Matrix
16.Jan.2014
08:01
@Kilreen, nein, du erkennst, dass Sie Keulen bei sich haben.
Mit den Werten vorher angeben, ist es schwierig. Bei den Skillschwierigkeiten kann ich von vorne herein nicht alles abdecken und angeben, was möglich wäre.
Die Gegnerwerte zu posten, käme mir momentan komisch vor.
Aber ich bin für konstruktive Vorschläge offen.
Bei Skills muss du ja auch nicht, da kann man als SL ja auch schnell antworten oder wir einigen uns auf eine Standardschwierigkeit, für den Dummy-Wurf, aber dann verlieren wir halt den Vorteil unsere Aktion selbst bestimmen zu können, weil wir immer warten müssen.
Diesen Teil verstehe ich nicht ganz, da ihr aus meiner Betrachtung heraus immer warten müsst. Ihr beschreibt eine Aktion und wollt den Wurf dazu ausführen. In diesem Moment müsstest du ja aber bereits die Schwierigkeit kennen, nur kenne ich deine Aktion nicht im Voraus. Um das zu lösen, müsste es, am Cantina-Beispiel, ja beinahe nach der Beschreibung in der Fußnote so aussehen:
Tür öffnen: 1 Difficulty dice
Übern Tresen hopsen: 2
Im Separee verschwinden: 1
Tür aufbrechen: 3
...
damit du im Anschluss sofort deine Aktion tätigen kannst und das ist als Lösung ja nicht wirklich praktikabel.
Edit:
Du erwähntest ja bereits einen Standardwert (auch wenn du ihn im Satz danach wieder verwirfst), aber das ist die einzige Alternative, die ich momentan sehe. Ihr schätzt die Schwierigkeit selbst ein und nehmt euch die Würfel dazu. Sollte ich der Meinung sein, dass ich das anders sehe, müsste bei einem anderen Ergebnis dann, der Wurf editiert werden. Wobei das ganze Thema von Setback Dice dort auch noch nicht drin ist. Mhm.
Gand
16.Jan.2014
08:01
Ich war etwas in Eile. Was ich meine. Aktionen außerhalb des Kampfes:
1.) Wir sagen was wir machen wollen, du sagst was dazu kommt, wir würfeln und werten aus. Auswertung je nachdem wie viel Freiheit du zu gestehst. Also nur Advantage und Triumph oder auch gleich die negative Kehrseite. Vorteil du hast die Kontrolle, Nachteil wenn du nicht länger rein schaust warten wir alle.
2.) Wir würfeln einfach mit Dummy würfen. Vorteil sofortiges Würfeln und anwenden, Nachteil viel editieren und siehe oben.
3.) Du würfelst für uns. Vorteil Niemand von uns muss sie Kopf machen und du wertest alles Zeitnah aus. Nachteil es nimmt den Spieleraspekt raus und viele würfeln gerne selbe.
Aktion im Kampf:
1.) Du hälst alles geheim, so dass sich alle wie bei 1 abspielt.
2.) Du gibst uns alle wichtigen Werte und wir können gleich selber würfeln.
Was du jetzt magst, musst du sagen, weil du der SL bist und wissen musst, was du am besten handeln kannst.
Matrix
16.Jan.2014
08:01
Wir haben die Möglichkeit mit Battlemap zu spielen oder nur je nach Begegnung, wenns wirklich nötig ist. Meinungen?
Gand
16.Jan.2014
08:01
Reichweiteangeben wären nett, sonst brauch ich keine bei dem System. Achso Ini auf Cool oder Vigilance?
Matrix
16.Jan.2014
09:01
Cool, wenn der Kampf zu erwarten ist und Vigilance, wenn's unerwartet ist. Werde das aber nicht streng kontrollieren, sondern vertraue da auf eure Einschätzung.
Kasimir von Krant
16.Jan.2014
09:01
Das heißt ich war bei Cool richtig, alle anderen würfeln Vigilance? :cheesy:
Matrix
16.Jan.2014
09:01
Genau.
Du kannst im Personas-Menü übrigens festlegen, dass es im jeweiligen Forum immer mit dem richtigen Char postet, dann gibt's keine Verwirrung ;)
Duran Toth
16.Jan.2014
09:01
Sorry :-X
Duran Toth
16.Jan.2014
09:01
Test?
Duran Toth
17.Jan.2014
07:01
Muss mich bis Sonntag Abend abmelden.
Gand
18.Jan.2014
11:01
Da ich immer noch etwas verwirrt bin über die Art wie wir posten sollen, hoffe ich dass ich alles richtig gemacht habe. Auch hoffe ich die Nutzung der Vorteile ist so ok. Ist Kor eigentlich auch noch einmal dran? Dann würde ich ihn übernehmen, falls nicht, auch ok.
Gand
18.Jan.2014
11:01
Was mir übrigens auffällt, die Obligationtable hat nicht die richtige Reihenfolge. (Ja man merkt ich arbeite mich gerade in Ruhe durchs Grundregelwerk, von Vorne bis Hinten. :cheesy:)
Sheri Vex
18.Jan.2014
01:01
Geht das nach einer bestimmten Reihenfolge? :)
Gand
18.Jan.2014
01:01
Ja man sortiert sie nach Wert. Der mit am meisten Obligation steht an erster Stelle, dann der nächste und der mit am wenigstens ist der letzte. ist wohl damit es bei niedrigen Würfen die hochverschuldeten trifft und nicht nur den der Pech hat dort zu stehen.
Gand
18.Jan.2014
01:01
Oder zumindest sollte der SL es nach Buch machen. Ok Matrix kann sie natürlich auch anordnen wie er möchte.
Sheri Vex
18.Jan.2014
09:01
Ist das nicht total egal? Die Chance bleibt doch die gleiche, egal wo die stehen. :D
Gand
18.Jan.2014
09:01
Das ist der psychologische Effekt. :P
Matrix
19.Jan.2014
11:01
Ich kann das gerne umsortieren, aber der Sinn hinter der Regel ist nicht wirklich erkennbar? Ändert ja wirklich nichts.
Sollten dir aber weitere Unstimmigkeiten auffallen, nur raus damit. Die Zeit das GRW nochmal intensiv zu lesen, fehlt mir leider.
Gand
19.Jan.2014
02:01
Wie gesagt musst ja nicht. Mathematisch ändert sich nichts, deshalb sage ich ja auch aus Spaß psyhcologischer Effekt. :lol:
Gand
20.Jan.2014
04:01
Wie handhaben wir Initiative jetzt eigentlich? Weil es irgendwie keine Reihenfolge gibt.
Duran Toth
21.Jan.2014
11:01
Bin ich die Runde eigentlich nochmal dran? Ich meine ja nicht- es sei denn man nennt das "Schweinchen anschiessen" eine Überraschungaktion vor der Ini :-\
Duran Toth
21.Jan.2014
11:01
Moment, ich hab ja schon gezogen :D Danke Gant.
Edit: Okay. Ich gebs zu. Ich blick nicht mehr durch :boxed:
Gand
21.Jan.2014
12:01
Ich habe keine Ahnung, ob du nochmal ziehen darfst. Ich habe gefragt, aber keine Antwort bekommen. Ansonsten habe ich lediglich 2 Vorteile genutzt, damit du ein freies Manöver bekommst. Meine Hoffnung war, falls du doch noch einmal dran bist, kannst du wenigstens aus ordentlicher Entfernugn schießen und klebst nicht im Nahkampf.
Matrix
22.Jan.2014
08:01
Habe ich das mit der Initiative richtig verstanden, dass die Positionen nicht fest vergeben sind und innerhalb der SC-Reihenfolge laut Buch eigtl. jeder an jedermanns Stelle handeln darf?
Zur allgemeinen Geschwindigkeit: Es tut mir LEid, dass es gerade etwas hakt. Ich ziehe Ende nächster Woche um , und alles, was bei so einem Stadtwechsel anfällt, kommt gerade über mich + der reguläre Arbeitstag.
Anfang Februar gehts dann zügiger weiter.
Gand
22.Jan.2014
09:01
Ja ist richtig. Damit eigentlich ideal geeignet für das Forum.
Matrix
26.Jan.2014
12:01
Hallo miteinander,
Wie ihr euch wohl schon gedacht habt, komme ich durch den umzugsstress nicht dazu und melde mich daher bis Anfang Februar ab. Dann gehts aber umgehend weiter.
Sheri Vex
26.Jan.2014
10:01
Roger Roger!
Gand
26.Jan.2014
01:01
Dann alles gute für den Umzug und ich hoffe es geht dann auch wirklich hier schneller weiter. :)
Matrix
06.Feb.2014
03:02
Hallo ihr Lieben,
kurze RÜckmeldung: Bin am neuen Ort angekommen, zurück im Studium. Momentan ist noch alles etwas chaotisch und einige KArtons sind noch unterwegs zu mir (inkl. Core Rulebook), aber am Wochenende sollte alles da sein und dann geht es auch zeitnah weiter!
Gand
07.Feb.2014
06:02
Willkommen zurück und ich warte gespannt darauf. :)
Ansonsten falls ich Eigenwerbung machen darf, falls noch jemand eine weitere Runde möchte, ich suche noch beziehungsweise hätte Platz frei, da die festen Zusagen bisher eher zögerlich kommen.
Gand
09.Feb.2014
07:02
Ich habe mal meinen Bogen im Zuge der Organisation meiner eigenen Runde umgearbeitet. Ich hoffe das ist ok. Falls es Matrix aber lieber ist, kann ich auch wieder zur alten Version wechseln.
alte Version (Anzeigen)Gand
Character (Anzeigen)Spieler: Jared
Character Name: Gand
Species: Gand
Career: Explorer
Specialisation: Scout
Wounds-Treshold: 12
Strain-Treshold: 13
Defense (Melee): 0
Defense (Ranged): 0
Soak: 3
Characteristics: - Brawn 2
- Agility 3
- Intellect 3
- Cunning 3
- Willpower 3
- Presence 1
Skills:
Skill | Career | Rank | Dice Pool |
---|
Astrogation (Int) | ☒ | ☒☐☐☐☐ | [dice]sw2a1p[/dice] |
Athletics (Br) | ☒ | ☒☐☐☐☐ | [dice]sw1a1p[/dice] |
Charm (Pr) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]sw1a0p[/dice] |
Coercion (Will) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]sw1a0p[/dice] |
Computers (Int) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]sw3a0p[/dice] |
Cool (Pr) | ☒ | ☐☐☐☐☐ | [dice]sw1a0p[/dice] |
Coordination (Ag) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]sw3a0p[/dice] |
Deception (Cun) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]sw3a0p[/dice] |
Discipline (Will) | ☐ | ☒☐☐☐☐ | [dice]sw2a1p[/dice] |
Leadership (Pr) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]sw1a0p[/dice] |
Mechanics (Int) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]sw3a0p[/dice] |
Medicine (Int) | ☒ | ☒☐☐☐☐ | [dice]sw2a1p[/dice] |
Negotiation (Pr) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]sw1a0p[/dice] |
Perception (Cun) | ☒ | ☐☐☐☐☐ | [dice]sw3a0p[/dice] |
Piloting - Planetary (Ag) | ☒ | ☒☐☐☐☐ | [dice]sw2a1p[/dice] |
Piloting - Space (Ag) | ☒ | ☒☐☐☐☐ | [dice]sw2a1p[/dice] |
Resilience (Br) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]sw2a0p[/dice] |
Skulduggery (Cun) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]sw3a0p[/dice] |
Stealth (Ag) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]sw3a0p[/dice] |
Streetwise (Cun) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]sw3a0p[/dice] |
Survival (Cun) | ☒ | ☒☐☐☐☐ | [dice]sw2a1p0p[/dice] |
Vigilance (Will) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]sw3a0p[/dice] |
Combat Skill | Career | Rank | Dice Pool |
---|
Brawl (Br) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]sw2a0p[/dice] |
Gunnery (Ag) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]sw3a0p[/dice] |
Melee (Br) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]sw2a0p[/dice] |
Ranged - Light (Ag) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]sw3a0p[/dice] |
Ranged - Heavy (Ag) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]sw3a0p[/dice] |
Knowledge Skills | Career | Rank | Dice Pool |
---|
Core Worlds (Int) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]sw3a0p[/dice] |
Education (Int) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]sw3a0p[/dice] |
Lore (Int) | ☒ | ☒☐☐☐☐ | [dice]sw2a1p[/dice] |
Outer Rim (Int) | ☒ | ☒☐☐☐☐ | [dice]sw2a1p[/dice] |
Underworld (Int) | ☐ | ☐☐☐☐☐ | [dice]sw3a0p[/dice] |
Xenology (Int) | ☒ | ☒☐☐☐☐ | [dice]sw2a1p[/dice] |
Talents and Special Abilities:Experience:Total XP: 105
Used XP: 105
Unused XP: 0
Used for:
- Talent Scout – Shortcut (5 XP)
- Athletics Rank 1 (5 XP)
- Knowledge (Outer Rim) Rank 1 (5 XP)
- Raising Cunning to three (30 XP)
- Raising Intellect to three (30 XP)
- Raising Agility to three (30 XP)
Obligation: Debt/Oath (5+10)
Social Class: Middle Class Struggles
Background Hook: A Higher Calling
Motivation: Cause - Janwuine-jika
Equipment (Anzeigen)Credits: 48
Gear | QTY. | Encum. | Price |
---|
Breath Mask | 1 | 1 | 25 |
Comlink (handheld) | 1 | 0 | 25 |
Emergency Medpac | 1 | 1 | 100 |
Extra Reloads | 2 | 1 | 50 |
Glow Rod | 1 | 1 | 10 |
Low Quality Translation-Unit | 1 | 1 | 0 |
Macrobinoculars | 1 | 1 | 75 |
Ration Pack | 3 | 0 | 15 |
Utility Belt | 1 | 0 | 25 |
Armor | QTY. | Defense | Soak | Encum. | HP | Price |
---|
Heavy Clothing | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 50 |
Weapon | QTY. | Dam | Crit | Range | Encum. | HP | Price | Special |
---|
Slugthrower Pistol | 1 | 4 | 5 | Short | 1 | 0 | 100 | |
Background (Anzeigen)Gand ist wie viele Gands auf dem Heimatplanten seiner Rasse aufgewachsen. Er sollte in die Fußstapfen seiner Eltern treten und wurde so auf einer der fünf Orbitalstationen ausgebildet, die als Handelspunkt für Fremde dienen. Allerdings interessierte sich Gand viel mehr für Planeten jenseits seiner Welt und eignete sich auch in diesen Bereichen Wissen an,
Duran Toth
12.Feb.2014
01:02
Ich entscheide mich an dieser Stelle auszusteigen. Ich bin kein großer Freund von langem Warten- und sorry, ich sehe keine Besserung aktuell. Viel Erfolg dem Rest noch, bin ja grade an guter Stelle um "auszusteigen"
Matrix
12.Feb.2014
05:02
Das ist natürlich dein gutes Recht, mir kam und kommt dieser Umzug dazwischen und da brennts im Real Life momentan. Das war so nicht geplant und das tut mir Leid.
Sonntag ist bei mir fest eingeplant um alles aufzuholen, und spätestens Sonntag 20 Uhr ist der nächste Post da und dann gehts im Rhythmus weiter.
Matrix
16.Feb.2014
03:02
Laut Initiative hättet ihr eigentich anfangen dürfen - durch das allgemeine Chaos würde ich den Gamorreanern nun den Beginn der Runde zwei zugestehen, bevor ihr dann wieder dran seid.
Ich habe es momentan nun so erfasst:
Kor hat auf Gamorreaner 1 (G1) geschossen.
G1 und G2 stehen vor Kor und hauen auf ihn.
G3 und G4 scheuchen die Leute umher und schauen sich nach den anderen von euch um.
Kilreen hat auf G3 geschossen.
Sheri auf G4.
Gand auf G1.
Passt das so?
Ich glaube beim nächsten nehmen wir wiede rdie gute alte Battlemap :D
Edit: Ich mache auf der Grundlage nun mal weiter, zur Not ändern wir es dann hinterher.
Gand
16.Feb.2014
03:02
Sicherlich. Aber die Verwirrung entstand nicht dadurch, dass keine Battlemap existiert, sondern wil du den Kampf etwas chaotisch eingeleitet und nicht gut strukturiert hast. :)
Matrix
16.Feb.2014
03:02
Das ist wahr. Die Battlemap bezog sich auch eher vielmehr auf mein Empfinden, aus drei Threads die Ergebnisse zu rekonstruieren.
Frage nebenbei:
Bei Critical Injuries wird auf Table 6-10 mit D100 gewürfelt (S. 217). Ich sehe hier allerdings nichts von zusätzlichen Werten, die darauf gerechnet werden - muss aber, da die Tabelle ja bis 150+ geht.
Gand
16.Feb.2014
03:02
Das ist wahr. Die Battlemap bezog sich auch eher vielmehr auf mein Empfinden, aus drei Threads die Ergebnisse zu rekonstruieren.
Frage nebenbei:
Bei Critical Injuries wird auf Table 6-10 mit D100 gewürfelt (S. 217). Ich sehe hier allerdings nichts von zusätzlichen Werten, die darauf gerechnet werden - muss aber, da die Tabelle ja bis 150+ geht.
Jede bereits erlittene kritische Verletzung gibt +10, wenn man zweimal Kritet mit einem Angriff gibt es auch +10, bei dreimal +20 usw., bestimmte Talente geben + auf den Wurf oder -. Ansonsten dann verringere doch die Anzahl an Threads. :) Ich hab mich nur an deine Anweisungen gehalten.
Matrix
16.Feb.2014
03:02
Danke für die Anmerkungen.
Das ist alles keine Kritik, eher offen gedacht, da einfach die Erfahrungswerte mit dem System fehlen. Irgendwie sollten wir z.B. die ganzen Boost- und Setback-Würfel koordinieren, die durch die verschiedenen Fähigkeiten sich alle aufhäufen, damit da keiner verloren geht.
Gand
16.Feb.2014
03:02
Ich gebe auch nur Antworten und Anregungen. ;)
Matrix
16.Feb.2014
04:02
Was mir an der Stelle gerade noch auffällt, dein letzter Post ist im Präsens formuliert, wäre schön, wenn du da fortan auf die Vergangenheit wechseln könntest.
Gand
16.Feb.2014
04:02
Sorry kann nichts versprechen. Ist dann meine einzige Runde in Vergangenheit und es kann durchaus wieder vorkommen.
Matrix
16.Feb.2014
04:02
Ist nicht dramatisch, nur einfach ein wenig im Hinterkopf behalten.
Könntest du bitte deinen Charakterbogen noch in einen großen Spoiler setzen, du sprengst mir sonst mein Notepad :)
Edit: sehe ich das richtig, dass du mit deiner Slugthrow 6 Schaden machst (bevor Abzug Soak Value)
Gand
16.Feb.2014
04:02
Äh ja kann ich machen und ja dank der Erfolg.
Matrix
16.Feb.2014
04:02
Wenn das Ergebnis ein Triumph und ein Failure ist, negiert der Failure dann den Success, den der Triumph mit sich bringt, was es somit auf 0 bringen würde?
Edit:
Mit deiner letzten Aktion spendest du zwei Advantage um Kor ein weitres Manöver zu geben? Wo finde ich das denn? Finde nur, dass du selbst ein zweites machen darfst.
Gand
16.Feb.2014
04:02
Wenn das Ergebnis ein Triumph und ein Failure ist, negiert der Failure dann den Success, den der Triumph mit sich bringt, was es somit auf 0 bringen würde?
Edit:
Mit deiner letzten Aktion spendest du zwei Advantage um Kor ein weitres Manöver zu geben? Wo finde ich das denn? Finde nur, dass du selbst ein zweites machen darfst.
Ja der negiert sich, aber unser Würfelbot verrechnet das automatisch. Wenn du also nur Triumph steht, wurde der Erfolg bereits durch ein Failure gefressen. Der Würfelbot gibt ganz am Ende das Endergebnis aus mit allem von einander abgezogen.
Ansonsten war eine freie Auslegung von mir, weil es für mich besser passte. Wenn ich in Zukunft nur noch Dinge aus der Beispieltabelle nehmen soll, dann sag das ruhig.
Matrix
16.Feb.2014
04:02
Aber dann ist doch diese Berechnung hier falsch:
http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7924.msg892275.html#msg892275
Da das Triumph doch eigtl. gecancelt wird?
Edit: okay, jetzt habe ich es gerafft. D.h. ein ungecancelter Triumph würde im Endergebnis als "Success + Triumph" angezeigt?
Gand
16.Feb.2014
04:02
Genau und ein Triumph wird niemals durch etwas aufgehoben.
Gand
16.Feb.2014
06:02
Äh. Kor hat sicher kein Soak-Wert von 16. ;)
Matrix
16.Feb.2014
06:02
Hatte mich schon gewundert, aber ist ja der Wounds... Danke für den Hinweis.
Gand
17.Feb.2014
10:02
Sehe ich es richtig, dass einer tot ist und der andere nicht gehandelt hat? Ansonsten war das mit den zwei Vorteilen ok? Oder soll ich mich in Zukunft an die Beispiele aus dem Buch halten?
Edit: Achso und wie ist es denn jetzt? Schreiben im Kampftopic nur oder Kampftopic, würfeln und dann Inplay?
Edit: Und weil wir gerade in Fragelaune sind. Threats und Despairs? Du auswerten oder wir?
Sheri Vex
18.Feb.2014
11:02
"Das war zuviel. Beinahe auf dem Absatz kehrte der Gamorreaner um und rannte Richtung Ausgang, um wenigstens seine eigene Haut zu retten."
Gand
18.Feb.2014
11:02
Muss ich überlesen haben. Sorry. :oops: Die anderen Fragen bleiben aber. :)
Matrix
18.Feb.2014
11:02
Sehe ich es richtig, dass einer tot ist und der andere nicht gehandelt hat? Ansonsten war das mit den zwei Vorteilen ok? Oder soll ich mich in Zukunft an die Beispiele aus dem Buch halten?
Edit: Achso und wie ist es denn jetzt? Schreiben im Kampftopic nur oder Kampftopic, würfeln und dann Inplay?
Edit: Und weil wir gerade in Fragelaune sind. Threats und Despairs? Du auswerten oder wir?
Ich begrüße, dass ihr eure eigenen Vorschläge einbringt, solange es die Regeln nicht zu sehr verbiegt. Das mit den zwei Vorteilen für den anderen ist da für mich bereits eher am Rande.
Ich habe nun wieder den Überblick, daher können wir es halten wie bisher. Im Kampftopic posten was man tut (Code Tags), dann die Aktion beschreiben. Dann Würfeln. Dann Kampftopic ändern. Dann das im Inplay posten.
Wenns da Anregungen gibt, wie man das einfacher lösen könnte, bin ich offen. Mir ist wichtig, dass man im Inplay ohne Unterbrechung lesen kann und alles mitbekommt. Man könnte natürlich auch im Kampfthread drunter würfeln...mhm. Meinungen?
Threats und Despairs könnt ihr erstmal selbst auswerten und wir schauen, ob das funktioniert (danke Gand für den Input per PM)
Gand
18.Feb.2014
11:02
Ok also sollen wir selbstständig unseren Post ins Inplay übertragen ok.
Dass das für dich schon am Rande ist, tut mir leid, dann sehe ich davon ab. :)
Ansonsten einfacher nicht, sonst fasst nur der SL immer alles Post im Inplay zusammen. Aber so rum geht das sicher auch, ich war nur verwirrt, weil sonst keiner im Inplay gepostet hat.
Gand
19.Feb.2014
10:02
Idunivor ist ja halb abgemeldet in seinen anderen Runden. Was ist mit unserer Schmugglerin?
Kilreen Tin
19.Feb.2014
10:02
Genau, gilt auch für hier: Meine MA-Arbeit beansprucht mich derzeit arg.
Sheri Vex
19.Feb.2014
10:02
Ich bin da! :)
Gand
19.Feb.2014
10:02
Dann schreib auch im Kampf. :D
Sheri Vex
19.Feb.2014
10:02
Bin gerade dabei... mir ist dabei noch eines nicht ganz klar.
Es gab irgendeinen Abzug, wenn man in den Nahkampf schießt, oder?
Ein schwarzer Würfel dazu?
Und die Schwierigkeit ist weiterhin bei einem lila Würfel, wegen kurzer Reichweite, nehme ich an?
@Gand: Warum hast Du einen roten Würfel genommen?
Gand
19.Feb.2014
10:02
Du hast mir den Grund doch selbst geschrieben:
S. 210
Die Schwierigkeit wird angehoben (sprich, aus einem lila Würfel wird ein roter Würfel) und wenn man sowohl trifft, als auch ein "Despair" (Gegenteil von Triumph) Symbol würfelt, dann trifft man automatisch einen anderen, am Nahkampf beteiligten Charakter (nach Wahl des Spielleiters).
Sheri Vex
19.Feb.2014
10:02
Ah, alles klar. Danke! :)
Sheri Vex
19.Feb.2014
10:02
Hehe, hatte ich schon wieder verdrängt... ::)
Sheri Vex
19.Feb.2014
10:02
Ich habe nun wieder den Überblick, daher können wir es halten wie bisher. Im Kampftopic posten was man tut (Code Tags), dann die Aktion beschreiben. Dann Würfeln. Dann Kampftopic ändern. Dann das im Inplay posten.
Ich würfel zuerst, damit ich die Beschreibung direkt richtig machen kann... wobei ich natürlich dazuschreibe, was die Aktion ist. :)
Gand
19.Feb.2014
11:02
Ich übernehme mal. Den Post kann Matrix dann übertragen, damit es besser aussieht.
Gand
21.Feb.2014
10:02
Warten wir noch auf was? Frage nur zur Sicherheit.
Kilreen Tin
21.Feb.2014
06:02
Danke fürs Übernehmen Gand.
Matrix
21.Feb.2014
07:02
Ich hab mich noch kurz mit Kilreen abgestimmt, wie ers handhaben möchte, geht gleich weiter.
Gand
21.Feb.2014
09:02
Danke fürs Übernehmen Gand.
Kein Problem. War nur nicht sonderlich gut. :-X
Matrix
21.Feb.2014
09:02
Damit wäre Kor down.
Sheri Vex
21.Feb.2014
11:02
Kein Problem. War nur nicht sonderlich gut. :-X
Ne, das kann man wirklich nicht behaupten! ::)
Gand
21.Feb.2014
11:02
Immerhin treffe ich was. :holy:
In einem normalem Kampf hätte ich auch anders gehandelt, aber Kor ist ja eh draußen.
Kilreen Tin
21.Feb.2014
11:02
So, ich habe gerade genug Luft und Motivation für einen Beitrag. Ich sehe es hoffentlich richtig, dass aus der letzten Runde für Kilreen keine negativen Effekte mehr vorhanden sind, oder? Despair ist ja für den Fehlschuss drauf gegangen.
Gand
21.Feb.2014
11:02
Richtig. :)
Gand
21.Feb.2014
11:02
@Sheri Vex: 2 Erfolge heißt auch 2 mehr Schaden, also 7.
Kilreen Tin
21.Feb.2014
11:02
Was bedeutet eigentlich "next allied active character's check"? Nur für Kilreen selbst oder für den nächsten der nach Kilreen dran ist? Denn ein Advantage ist ja noch übrig.
Gand
21.Feb.2014
11:02
Der nächste der dran ist, also wohl ich.
Kilreen Tin
21.Feb.2014
11:02
Ok, dann bekommst du einen boost die.
Gand
21.Feb.2014
11:02
Ich würde aber mal auf Matrix warten, wenn beide umfallen, würde ich nämlich zu Kor sprinten und erste Hilfe leisten.
Matrix
25.Feb.2014
11:02
Machst du noch was Sheri?
Daishy
26.Feb.2014
04:02
Auch hier:
:swa: :swp: :swd: :swc: :swb: :sws: :swf:
:swa: :swp: :swd: :swc: :swb: :sws: :swf:
Gand
04.Mar.2014
04:03
(http://www.rollenspiel-welten.de/images/smilies/106.gif)
Ich will natürlich nicht nervig klingen, aber ich wollte fragen, ob das die standardmäßig Reaktionszeit seitens der Spielleitung wird? 3 Tage oder mehr. Ich warte nämlich nur darauf, dass es mal weiter geht, weil Gand sonst nicht viel zur Szene beitragen kann und Sheri ja bereits die wichtigen Dingen angesprochen hat.
Matrix
04.Mar.2014
08:03
Nein, wird es nicht. Ich habe zu Beginn der runde 2-3 Posts/Woche vorgegeben, das ist auch mein Minimum. Ich versuche natürlich wenn möglich das höher zu halten, kann es aber nicht versprechen. Bin da auch sehr beendruckt über die Geschwindigkeit, die du da in deiner Runde vorlegst und wie du das mit dem Rest deines Lebens vereinst :wink:
Gand
04.Mar.2014
08:03
Nein, wird es nicht. Ich habe zu Beginn der runde 2-3 Posts/Woche vorgegeben, das ist auch mein Minimum. Ich versuche natürlich wenn möglich das höher zu halten, kann es aber nicht versprechen. Bin da auch sehr beendruckt über die Geschwindigkeit, die du da in deiner Runde vorlegst und wie du das mit dem Rest deines Lebens vereinst :wink:
Ich weiß nicht, ob mir diese Implikation gefällt in so einer Aussage. Ich könnte gesundes Zeitmanagement und Wahl meiner Präferenzen sagen. Aber dein Unterton impliziert bereits, dass du was anderes damit aussagen willst.
Matrix
04.Mar.2014
08:03
Wenn ich was anderes damit hätte aussagen wollen, hätte ich das getan.
Ich poste nachher dann weiter.
Gand
04.Mar.2014
08:03
Dann hättest du auch keinen mehrdeutigen Smilie benutzt. Aber lassen wir das.
Matrix
07.Mar.2014
05:03
Muss mich für ein paar Tage abmelden, ich bin bis Donnerstag auf Reisen und weiß nicht, inwiefern ich Zugang zum Internet habe.
Gand
08.Mar.2014
10:03
Ich möchte leider Bescheid sagen, dass es aufgrund eines familiären Zwischenfalls bei mir im Moment zu Pausen oder Verzögerungen kommen kann. In welchem Maße weiß ich selbst noch nicht, aber nur damit sich keiner wundert und im Falle meiner Stille ihr Bescheid wisst.
Matrix
15.Mar.2014
09:03
Wie sollen wir denn weiter vorgehen, vor allem an dich gerichtet, Sheri? Möchtest du voran schreiten und wir ziehen die anderen nach, bis sich deren Situation geregelt oder entspannt hat?
Kilreen Tin
15.Mar.2014
09:03
So, bei mir hat sich die Lage jetzt entspannt. Die Arbeit ist abgegeben und Klausuren habe ich vorerst auch hinter mir. Habe auch direkt mal gepostet und ich denke die Cantina können wir jetzt dann schon verlassen.
Gand
15.Mar.2014
05:03
Wie sollen wir denn weiter vorgehen, vor allem an dich gerichtet, Sheri? Möchtest du voran schreiten und wir ziehen die anderen nach, bis sich deren Situation geregelt oder entspannt hat?
Ich denke, wenn die Geschwindigkeit nicht plötzlich explodiert, komme ich schon mit. Ich hab nur auf einen Post verzichtet, weil es nicht iel gab, außer abhauen. Ansonsten melde ich mich aber auch, wenn hier wieder alles einigermaßen normal ist.
Kilreen Tin
17.Mar.2014
11:03
Kann ich auf Streetwise würfeln, um mich an ein mögliches Versteck zu erinnern, wo man kurz verschnaufen könnte? Oder ist das was anderes (wenn ja, was?)
Gand
18.Mar.2014
02:03
Halte ich für eine gute Idee.
Matrix
18.Mar.2014
04:03
Dem kann ich mich anschließen, also nur zu.
Gand
18.Mar.2014
04:03
Du solltest vielleicht bei solchen Gelegenheit gleich Schwierigkeit und/oder zusätzliche Erschwernisse bekannt geben. Würde ich zumindest sagen.
Matrix
20.Mar.2014
12:03
Da es dafür doch viele Gelegenheiten gibt, würde ich die Schwierigkeit des Wurfes auf Average (2 :swd:) setzen, +1 :sws: wenn es direkt in der Nähe sein soll.
Sheri Vex
20.Mar.2014
01:03
Wie sollen wir denn weiter vorgehen, vor allem an dich gerichtet, Sheri? Möchtest du voran schreiten und wir ziehen die anderen nach, bis sich deren Situation geregelt oder entspannt hat?
Sorry, bei mir war's jetzt grad auch recht hektisch, daher komme ich auch jetzt erst wieder dazu, hier reinzuschauen. :oops:
Gand
21.Mar.2014
08:03
Ich gehe mal davon aus wir kennen den Weg zu dem Laden, weil zumindest ich ja schon länger hier bin. Wenn nicht sage es und ich passe an.
Matrix
24.Mar.2014
11:03
Negotiation gegen den Händler :swd::swd::swc:
Gand
24.Mar.2014
11:03
Ich bestimmt nicht. :-X Soll lieber jemand anders feilschen. Wenn nicht, niederschießen geht ja immer. :cheesy:
Matrix
27.Mar.2014
06:03
Eine Idee, inwieweit sich die Advantages für dich auswirken?
Gand
27.Mar.2014
06:03
Klar. Tonnen. :D Nein nur Spaß. Aber folgende Ideen:
1.) Er händigt mir natürlich nicht das Teil aus, weil Trax noch gar nicht bezahlt hat. (Fehlschlag) Aber er will, obwohl er sich nicht sicher ist, das Risiko nicht eingehen Trax zu verärgern. Deshalb können wir es ihm vielleicht doch abkaufen für weniger Credits, weil wir es ja für Trax wollen. (3 Advantages) Alternativ ist er davon eingeschüchtert, dass wir möglicherweise für Trax arbeiten, auch wenn er sich weigert es auszuhändigen, und ich gebe zwei Boost Dies auf die nächsten Würfe. Am besten Coercion.
2.) Er durchsieht die Lüge, aber ist beeindruckt von meiner Dreistigkeit und lässt wenigstens mich sich reden ihn uns doch zu verkaufen. Ähnlich wie oben. Könnte Boni in Form von Boost Dies geben für Verhandlungen.
3.) Er ist voll abgelenkt durch mich und ich gebe unserem Assassinin die Chance es heimlich zu stehlen. :cheesy:
Kilreen Tin
27.Mar.2014
06:03
Ich schreibe morgen wieder was.
Aber noch eine Frage zu Option 3: Weiß Kilreen überhaupt um welches Teil es geht? Denn ansonsten klaut er nachher noch das Star Wars-Äquivalent zu Selbstdichtenden Schaftbolzen.
Matrix
02.Apr.2014
08:04
Soweit ich sehe, hast du weder Mechanics noch einen anderen Skill, der dazu passt? Dann wahrscheinlich eher nicht.
2 :swb: gibt's für den nächsten Verhandlungswurf, von wem auch immer.
Sheri Vex
02.Apr.2014
04:04
Das sollte ich dann wohl mal übernehmen. :)
Sheri Vex
02.Apr.2014
04:04
Ich bin mal so frei und verwende einen unserer Lightside Points dafür. Ist ja nicht ganz unwichtig. :)
Kilreen Tin
03.Apr.2014
10:04
Ich bin bis zum 08.04. nicht online.
Gand
04.Apr.2014
12:04
@Matrix: Da ist ein Fehler in der Obligationtable. Gand hat sicher keine 20 Punkte Obligation, zumal du vielleicht auch ausgeschiedene Spieler dort rausnehmen willst und vielleicht aus dem Charaktertopic auch.
Matrix
06.Apr.2014
02:04
Ich habe die Tage eine wichtige Projektabgabe und werde bis Donnerstag wohlzu nichts kommen.
Gand
10.Apr.2014
09:04
Hoffe du hast alles erledigen können und wieder mehr Zeit. :)
Matrix
14.Apr.2014
11:04
Leider gab es noch ein paar "Nachwehen", aber jetzt hat es sich wieder beruhigt.
@Sheri, machst du bitte nochmal einen Wurf auf Verhandeln?
Gand
14.Apr.2014
11:04
Leider gab es noch ein paar "Nachwehen", aber jetzt hat es sich wieder beruhigt.
@Sheri, machst du bitte nochmal einen Wurf auf Verhandeln?
Noch einen? http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7924.msg905981.html#msg905981 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,7924.msg905981.html#msg905981) reicht der nicht?
Matrix
14.Apr.2014
11:04
Na der Wurf war sehr gut, ja, aber den Händler von "Ihr kriegt das Ding nur für 600 Credits" auf "Ja, hier nehmt es und meinen geliebten Droiden geb ich euch gleich dazu" ist es mir doch zu wenig.
Gand
15.Apr.2014
06:04
Wie du meinst. Du bist ja der SL. :) Ich finde es nur etwas merkwürdig, direkt einen zweiten Wurf zu machen ohne Reaktion des Gegenübers. Da fehlt zumindest mir die Dynamik. :-\
Sheri Vex
15.Apr.2014
09:04
Na, ich denke mal er will die Reaktion ja auf den Wurf stützen. :)
Gand
15.Apr.2014
09:04
Aber ich hatte mehr erwartet:
Post Ladenbesitzer -> Post Sheri -> erster Wurf -> Post Ladenbesitzer -> Post Sheri -> zweiter Wurf -> Post Ladenbesitzer
So das ein Verhandlungsgespräch entsteht. Jetzt ist es ja eher:
Post Ladenbesitzer -> Post Sheri -> erster Wurf -> zweiter Wurf -> Post Ladenbesitzer
Hoffe wird deutlich was ich meinte, aber wie gesagt er ist der SL. Also kann das natürlich so machen. :)
Sheri Vex
16.Apr.2014
12:04
Naja, so ganz ist es ja nun nicht... Es war ja eher:
... - Gand - Ladenbesitzer (Reaktion auf Gand) - Sheri - 1. Wurf - Ladenbesitzer (Reaktion auf 1. Wurf) - Sheri - 2. Wurf -> Ladenbesitzer (Reaktion auf 2. Wurf)
Oder nicht?
Gand
16.Apr.2014
08:04
Oh verdammt...mein Fehler. :lol: Irgendwie habe ich zeitlich was durcheinander gebracht. Das kommt davon, wenn man größere Pausen hat und alles vergisst. :closedeyes: Ich nehme alles zurück. :oops: :shutup:
Sheri Vex
16.Apr.2014
11:04
Allerdings wäre ein Ergebnis dann auch recht hilfreich. :)
Gand
16.Apr.2014
11:04
Alternativ können wir immer noch die Blaster rausholen. :lol: Unserer Assassine sieht so unbeschäftigt aus.
Matrix
16.Apr.2014
11:04
Freischießen ist doch sowieso immer viel lustiger :-X
Gand
18.Apr.2014
08:04
Frohe Ostern. :)
Gand
25.Apr.2014
04:04
Unsere SL mal wieder ausgeflogen? Verschollen? Verlängertes Ostern gemacht? Ich melde mich aber trotzdem mal fürs Wochenende ab, damit keiner wegen mir wartet.
Gand
28.Apr.2014
04:04
So Spielleiter immer noch verschollen. :-\ Wie wollen wir weiter machen? Mir geht langsam ehrlich gesagt die Lust flöten, wenn der Spielleiter schon wieder verschwunden ist und wir warten. Die Längen sind halt irgendwie nicht förderlich für den Spielfluss. Ich kann ein langsameres Tempo ja verstehen, aber dann sollte es wenigstens regelmäßig langsamer sein und nicht nur langsam mit unangekündigten Pausen.
Sheri Vex
28.Apr.2014
11:04
Jau, momentan ist es wirklich schon arg schleppend...
Gand
29.Apr.2014
03:04
Was sagt denn unser dritter Spieler?
Idunivor
29.Apr.2014
04:04
Der kann da im Moment ganz gut mit leben, da er über jede freie Sekunde froh ist. Aber grundsätzlich finde ich es auch sehr unschön, vor allem da es unangekündigt und wiederholt vorkommt. Das ist definitiv keine Grundlage für eine funktionierende Runde.
Gand
01.May.2014
01:05
Können wir uns also darauf einigen, dass das hier leider so nicht mehr viel Sinn hat? Mir persönlich tut das natürlich leid, weil ich ein großer Fan von System und Star Wars bin, aber irgendwie raubt das alles den Spaß, vor allem wenn man bedenkt, wie wenig wir bisher geschafft haben.
Idunivor
01.May.2014
02:05
Ja, können wir uns drauf einigen. Sehr schade aber so hat es wirklich keinen Sinn.
Gand
01.May.2014
02:05
Falls ich eine zweite Runde aufmache (soll ja manchmal passieren :oops:) und ihr Interesse habt, könnte ich euch auch einen Platz freihalten. :-\
Daishy
01.May.2014
02:05
Dann warte ich nochmal etwas, was der SL und der letzte Spieler sagen und schiebe die Runde im Zweifel dann auf den Friedhof :-\
Sheri Vex
01.May.2014
03:05
Tja, was soll ich dazu sagen... es ist halt einfach so wie es ist... und es läuft leider nichtmals ansatzweise flüssig.
Gand
01.May.2014
03:05
Ja leider. Dann ist es wohl recht eindeutig. Mein Angebot steht aber, wenn jemand Lust hat, auch wenn es noch ein bisschen hin sein wird, wenn es passieren sollte. :) Ich würde euch auch Plätze in meiner anderen Runde anbieten, aber ich habe dort ausnahmsweise mal das Gefühl, dass 5 Spieler eine gute Anzahl ist.
Idunivor
01.May.2014
04:05
Ich habe derzeit ja eh nicht genug Luft für ne Runde. Aber wenn das irgendwann wieder anders wird und du ne neue Runde anbietest wäre ich gerne dabei.
Sheri Vex
01.May.2014
06:05
Klingt gut! :)
Duran Toth
01.May.2014
06:05
Wäre auch dabei wenns zeitlich bei mir irgendwie hinhaut :)
Gand
02.May.2014
10:05
Wären ja doch schon ein paar, wenn es bis dahin bei Idunivor besser wird.
P.S.: Habt ihr eigentlich was gegen Age of Rebellion oder würde ihr Edge of Empire bevorzugen?
P.P.S.: Sollte vielleicht den Beitrag nicht so verwenden. :oops:
Sheri Vex
02.May.2014
02:05
Naja, Edge of Empire hab ich (und auch einen fertigen Charakter :)). Age of Rebellion hab ich nicht.
Daishy
02.May.2014
02:05
Is quasi das gleiche, nur das es leicht andere Careers/Specialisations gibt (Die aber z.B. im Charakterbuilder auch mit drin sind), es leeeicht angepasste Ausruestung gibt (Die aber auch in den Online-Referenzen mit drin sind), es statt Obligations Deeds gibt (Die man im Zweifel in einer PM durchgehen kann) und andere Hintergrundinfos fuer den SL geliefert werden.
Meiner persoenlichen Meinung nach immernoch ein grosser Beschiss ...
Gand
02.May.2014
02:05
Immer noch ein kleinerer Beschiss als D&D 3.5 und Pathfinder, wenn man spitzfindig sein will. :lol:
Edit: Mir geht es übrigens bei der Frage mehr nach Setting als nach Grundregelwerk, da man ja frei konvertieren kann zwischen beiden Systemen, sowie alles kompatibel ist.
Daishy
02.May.2014
03:05
Weiss nicht, da krieg ich wenigstens bei einem Buch nicht 50-70% von einem vorherigen Buch nochmal verkauft. Das man nun darueber streiten kann, wie sinnig die x-te Klasse/Prestigeclass/Feat dann ist, da stimme ich dir zu.
Faende da bei AoR eben zwei Version schoen. Quasi einmal als eigenstaendiges GRW und einmal quasi das Addon ^^
Aber ueber das Thema Eote/AoR hatten wir ja schonmal gesprochen und festgestellt, dass wir da nicht gleicher Ansicht sind ^^
Gand
02.May.2014
03:05
Weiss nicht, da krieg ich wenigstens bei einem Buch nicht 50-70% von einem vorherigen Buch nochmal verkauft. Das man nun darueber streiten kann, wie sinnig die x-te Klasse/Prestigeclass/Feat dann ist, da stimme ich dir zu.
Faende da bei AoR eben zwei Version schoen. Quasi einmal als eigenstaendiges GRW und einmal quasi das Addon ^^
Aber ueber das Thema Eote/AoR hatten wir ja schonmal gesprochen und festgestellt, dass wir da nicht gleicher Ansicht sind ^^
50-70% ist übrigens etwas viel und ich meinte damit, dass man wenn man von 3.5 zu Pathfinder wechselt oder von 3.0 zu 3.5 auch ungefähr 80% das gleich bekommen hat. :) Du musst immerhin bedenken, dass das Betabuch ungefähr 150 Seiten fehlen, die zum größeren Teil neu sind und immerhin gibt es ja auch neue Talente, Schiffe, Ausrüstung, Gegner und Spezalisierungen. Richtig doppelt sind logischerweise die Fertigkeiten und die Regelmechaniken an sich. Aber ja hast ja recht, wir hatten das schon mal.
Daishy
04.May.2014
02:05
Sollte sich hier bis zum 8ten nichts getan haben, dann verschiebe ich auch mal auf den Friedhof.
Gand
08.May.2014
02:05
(http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20131114212351/elderscrolls/images/5/53/Wave_Smiley_Emoticon.gif)
Daishy
08.May.2014
08:05
Ist erstmal verschoben. Sollte sich doch noch was aendern, Matrix, dann kannst du einfach per PM bescheid geben :)