Der rostige Drache

avatar Lu Chieng 07.Sep.2014 02:09
Willkommen im rostigen Drachen.
avatar shirakawa 07.Sep.2014 07:09
Ich hab gleich eine frage zu den regeln kann ich den skillpoint auch in perform tun anstatt in profession.
Ich würde durch die Standard Rassen auf einen magus umschwenken wenn das einigermaßen passt.
avatar Lu Chieng 07.Sep.2014 08:09
Also auch nen Magus ist kein Problem. Das mit dem Skillpunkt hängt ganz stark davon ab warum die Perform willst, für Dervish Dance ist die Antwort nein.
avatar Garridan 08.Sep.2014 11:09
Ich habe auch eine Frage zur Charakterwahl: ich liebäugele ja mit einem Waldläufer, der auf Heimlichkeit ausgelegt ist und in Richtung Shadowdancer gehen soll (ab Stufe 6). Jetzt frage ich mich, ob das bei einer kleinen Gruppe so sinnvoll bzw. zu spezialisiert ist. Da ich noch nicht genau weiß, was die anderen spielen, wollte ich hierzu Meinungen einholen. Falls nötig könnte ich auch etwas anderes bauen bzw. den Waldläufer anders anlegen.

Und dann noch eine konkrete Frage: gibt es die Profession Hunter (steht nicht in der Liste, und da steht ja sonst alles übliche)?
avatar Lu Chieng 08.Sep.2014 12:09
Was den Beruf angeht da kannst du dich frei entscheiden, was nicht in der Liste steht wird einfach dazu gefügt.

Auch wenn es kein Standartwaldläufer ist, aber hast du dir mal den Trapperarchetyp angeguckt? Damit würdest du praktisch den Schurken "ersetzen" da du Trap finding bekommst und ebenfalls entschärfen kannst.

Aber spielt was euch glücklich macht. 5 Magier wären blöd, aber für den Rest kann man Begegnungen anpassen.
avatar shirakawa 08.Sep.2014 12:09
Ich sehe auch kein Problem mit dem heimlichkeits Waldläufer. Da ich als Magus ja eine ziemliche breite Rolle habe und sowohl Magier als auch einen Nahkämpfer bin.  Sonst Könnte der Slayer (http://www.d20pfsrd.com/classes/hybrid-classes/slayer) interessant für dich sein.
avatar Garridan 08.Sep.2014 01:09
Sonst Könnte der Slayer (http://www.d20pfsrd.com/classes/hybrid-classes/slayer) interessant für dich sein.
In der Tat, das würde passen. Einwände vom SL?

Bis wann haben wir denn ungefähr Zeit, die Charaktere fertig zu stellen?
avatar Lu Chieng 08.Sep.2014 01:09
Also ich werde versuchen nach und nach die Infos über Sandfleck und Umgebung einzustellen, ich kann nicht versprechen wie schnell das geht. Ich würde eigentlich gerne in zwei Wochen starten, sollten alle früher fertig sein, werde ich versuchen mich zu sputen.

Auch die Hybridklassen gehen von mir aus in Ordnung.
avatar shirakawa 08.Sep.2014 05:09
Ich wollte einen Elfen mit einr Elfischen Dünnklinge spielen aber ich finde diese nicht ist die aus pathfinder raus genommen worden und gibt es nur noch ein Elfische Waffe? Kann ich sie sonst trotzdem nehmen mit den Werten aus 3.5 hat sich bei den Waffen ja nicht viel getan.
Miros 08.Sep.2014 08:09
Ich werde erst Ende der Woche dazukommen, mehr zu meinem Charakter zu sagen.
avatar Varen Frostlight 08.Sep.2014 08:09
So Stats sind fertig bild hab ich mir auch schon gesucht werde wohl heute oder Morgen noch da bild so weit fertig machen und was zum Aussehen schreiben.

Btw. Shira here  :cheesy:

PS: Ich hab deine Vorlage noch ein wenig abgeändert.
avatar Tossorn 08.Sep.2014 08:09
Werde wohl einen Summoner spielen. Bei der Rasse habe ich mich auf einen Gnom eingependelt.
avatar Lu Chieng 09.Sep.2014 01:09
Der letzte Spieler ist übrigens an diesem WE umgezogen, er muss erstmal schauen wann er wieder I-Net bekommt bevor er sich hier meldet.
avatar shirakawa 09.Sep.2014 08:09
Oh ich hab bei mir einfach mal alle Fertigkeiten hineingeschrieben also fühlt euch frei die Tabelle hinaus zu Kopieren. Ich bin die Nächste Woche im Urlaub daher weiß ich nicht wie oft ich hier rein sehen kann und selbst wenn werde ich nichts an meinem Char ändern können. ich werde am 21.09 wieder da sein.
avatar Garridan 10.Sep.2014 09:09
Ich bin ab morgen bis Samstag unterwegs und offline. Daher werde ich erst kommende Woche Zeit haben, mich intensiv mit Garridan zu befassen.
avatar shirakawa 10.Sep.2014 11:09
Hey Lu würdest du noch einen Statusthread erstellen ich würde den und den Char dann in der Signatur verlinken. Regel-technisch wäre ich dann soweit durch fehlen nur noch die vorbereiteten Zauber doch die müssen noch warten bis der Status da ist.
avatar Lu Chieng 10.Sep.2014 01:09
Done
avatar Lu Chieng 13.Sep.2014 02:09
Was meint ihr schafft ihr es soweit zu sein bis Mo nächster Woche? Dann habe ich den Sonntag da Zeit um den Eröffnungspost fertig zu machen.
avatar shirakawa 13.Sep.2014 08:09
Ich werde es nicht schaffen da ich ab morgen im Urlaub bin. und am Mittwoch ist mein Auto abgebrannt und hat mir ein wenig schlaf und Zeit gekostet. daher hab ich den Hintergrund noch nicht fertig. das mach ich Montag den 22. Danach kann ich. es wäre nett wenn du bis dahin meinen Charakter geprüft hast.
Shira
avatar Mugin Sanderbarrel 13.Sep.2014 09:09
Ich werde bis Mitte nächster Woche den Hintergrund geschrieben und gepostet haben, dann sollte von meiner Seite aus alles bereit sein.

Wie stehts denn mit unserem letzten Mitspieler?
avatar Lu Chieng 14.Sep.2014 10:09
Miros wollte jetzt langsam anfangen und der letzte Spieler ist am Freitag von nem Seminar wieder gekommen und fängt jetzt auch langsam an.

Shira das mit deinem Auto tut mir leid. Ich versuche ich deinen Char heute noch durchzugucken. Mit dem HG ist kein Problem, den kann man auch noch nachreichen. Genieße deinen Urlaub.
avatar Lu Chieng 14.Sep.2014 11:09
Also Varen:

- Dein Reflexwurf ist falsch (+3 nicht +14)
- Dein Waffenschaden wäre 1d8+1 durch Stärke
- KMV müsste 14 und nicht 15 sein (10+3 Dex +1 Str)
- Dir fehlt der freie Skillfocus (für einen Skill zu deinem Beruf)
- Healbonus ist falsch (+23)
- insgesamt hast du 7 Skillpunkte verteilt, hast aber nur 6
- bitte guck nochmal die Skilltabelle durch (use magic device hat z.B. den falschen Attributsbonus), und darüber steht Ranger und du bist Magus aber ändert ansonsten nichts

Ansonsten sieht es gut aus.
Nihildum 14.Sep.2014 01:09
Hallo,

nun auch ein Lebenszeichen von mir. Ich habe gestern schonmal mit Lu gesprochen und werden wohl einen Zwergen Priester oder so was in die Richtung spielen.  Charakter kommt heute oder dann im Laufe der Woche.

Gruss

Nihildum
avatar Garridan 15.Sep.2014 04:09
Garridan ist soweit fertig. Ich bin gespannt, was ihr Anderen für welche sein werdet  :wink:
Miros 15.Sep.2014 09:09
Ich sehe hier gerade kein Land und werde vor Sonntag nichts tun können.
avatar Lu Chieng 16.Sep.2014 01:09
Ich würde trotzdem gerne Mo den Einstiegspost machen. Du kannst ja trotzdem schon posten, solange du dir über deinen Fluff im Klaren bist. Nur Würfeln geht halt ohne fertigen Crunch nicht.
avatar Lu Chieng 16.Sep.2014 01:09
Garridan beim Durchgucken ist mir jetzt nichts aufgefallen, ich gucke morgen abend nochmal genauer drüber.
avatar Garridan 16.Sep.2014 04:09
Garridan beim Durchgucken ist mir jetzt nichts aufgefallen, ich gucke morgen abend nochmal genauer drüber.
Ok, danke. Mal abwarten, ob sich doch ein Fehlerchen eingeschlichen hat.

Ich würde trotzdem gerne Mo den Einstiegspost machen.
:dafuer:
avatar Schrogrim Eisenhauer 16.Sep.2014 10:09
So mit den Werten bin ich durch. Der Hintergrund und das Aussehen fehlt noch. Das mache ich aber noch im laufe der Woche.
avatar Lu Chieng 18.Sep.2014 04:09
Für Schrogrim:

- Dein Gab ist +0 nicht +2
- wenn ich mich nicht verrechnet habe hast du nur PB 18
- welchen Gott hast du? Torag? (http://pathfinder.wikia.com/wiki/Torag)
- Rang für die Skills ist jeweils +1 nicht +4, dafür fehlen bei dir die Classskillboni (+3) auf alle Classskills in denen du einen Rang hast
- Wenn du Skills wie Climb, Swim, etc angibts rechne bitte deine Armor Check Penality (ACP) dazu
- Die Stufe 0 zauber würde ich im Status eintragen, kennen tust du nämlich alle, nur vorbereiten kannst du nur 3
- Gleiches gilt für Stufe 1 Spells
avatar Schrogrim Eisenhauer 19.Sep.2014 06:09
Ok danke. Ist soweit geaendert. Die Sprueche passe ich dan nach und nach an.
avatar Lu Chieng 19.Sep.2014 07:09
Sage mal welche Profession hast du gewählt? Sehe nur zwei Craftskills
avatar Schrogrim Eisenhauer 20.Sep.2014 11:09
Als den Professionsskill habe ich einen Craft Skill genommen. Ich hoffe das is in Ordnung, da es ja fast das selbe ist.

Sagen wir einfach ich bin Schmied.
avatar Schrogrim Eisenhauer 20.Sep.2014 12:09
Ich stell den Rest morgen Abend ein. Zwischen der Hochzeit komme ich zu nichts. Falls du Fragen hast, kannst du mich gern auf meinem Handy erreichen.
avatar Lu Chieng 20.Sep.2014 02:09
Als den Professionsskill habe ich einen Craft Skill genommen. Ich hoffe das is in Ordnung, da es ja fast das selbe ist.

Sagen wir einfach ich bin Schmied.

Nope ist nicht das gleiche.  :wink:
avatar Lu Chieng 20.Sep.2014 03:09
So die Infothreads sind soweit fertig gefüllt. Wenn jemand noch etwas vermisst, sagt bescheid.
avatar Lu Chieng 20.Sep.2014 03:09
Also Mugin und Garridan sind soweit fertig, der Eröffnungspost kommt Montag.
avatar shirakawa 20.Sep.2014 06:09
Melde mich zum dienst! Die punkte geändert und korrigiert. Außerdem frisch erholt aus dem Urlaub zurückgekehrt. Werde morgen wohl mich an den Hintergrund wagen.
avatar Schrogrim Eisenhauer 21.Sep.2014 10:09
Also soll ich mir statt des Craft Skills noch einen Profession skill aussuchen? Erlaubst du dann die Profession Black Smith?
avatar Garridan 21.Sep.2014 11:09
Blacksmith ist auch Craft. Zu einem Zwerg könnten brewer oder miner als Profession passen.
avatar Schrogrim Eisenhauer 21.Sep.2014 11:09
Das war schon immer das Problem, dass das Schmiededn ueber die Craft Skills abgedckt wird.

Ich denke nochmal ueber den Charakter waerend des Tages nach. Update kommt dann heute Abend.
avatar shirakawa 21.Sep.2014 01:09
Ich weiß das ich es nicht in meiner macht steht mich hier einzumischen da ich nicht der DM bin. Doch sehe ich nicht das riesige Problem in dem craft skill. Da man craft auch benutzen kann um sich seinen Unterhalt zu finanzieren. da man mit den halben Check in Gm pro Woche verdienen kann. Allerdings sehe ich das proiblem das Craft auch noch einen anderen nutzen hat. Doch Schmiede haben früher grade auf dem Land oder in kleineren Städten noch viel anderes gemacht was nicht wirklich in Craft abgedeckt wurde, z.B. Hufeisen den Pferden anpassen oder einfache Metallarbeit wie Nägel... und das könnte man schon unter profession abhandeln.
avatar Schrogrim Eisenhauer 21.Sep.2014 10:09
So jetzt ist alles fertig. Ich habe schmieden rausgeschmissen dafuer Soldat als Beruf gewaehlt. Hintergrund und Aussehen sind auch fertig.
avatar Lu Chieng 22.Sep.2014 10:09
Okay, damit hätten wir das ja auch. Varen gucke ich mir heute nachmittag durch. Den Einstiegspost habe ich auch schon angefangen. Der Rest kommt ebenfalls heute nachmittag.
avatar shirakawa 22.Sep.2014 03:09
So hab den Hintergrund jetzt auch fertiggestellt ich hoffe ich hab nicht zu viel verrücktes hinein gepackt, aber wie ich schon sagte ich kenne mich in der Welt nicht wirklich aus und ein paar tage in Wiki lesen hilft nicht viel.
avatar Lu Chieng 22.Sep.2014 06:09
So offen ist der Ingame.
avatar Garridan 23.Sep.2014 12:09
Wie lange schätzt Garridan die Reise zu Walthus Stolzstumpf? Soll ich dafür etwas würfeln?
avatar Lu Chieng 23.Sep.2014 12:09
Die Entfernung sollte man an einem halben Tag absolvieren können.
avatar Schrogrim Eisenhauer 25.Sep.2014 08:09
@Varen:  Das mit der Gnom <-> Halbling Verwechslung war ein Versehen.
avatar shirakawa 25.Sep.2014 09:09
Ach ich finde das schön es hat ja nicht groß gestört nur in der Anwesenheit sollte man ein wenig aufpassen, schließlich ist gesagt getan das Motto bei Rollenspielen.  :wink:
avatar Lu Chieng 27.Sep.2014 12:09
Jeder der mag kann nochmal Diplomatie würfeln um ein paar Gerüchte über die Salzmarschen aufzuschnappen (können stimmen oder auch nicht).
Die würde ich dann in den Schiebepost einbauen. Kommt wahrschenlich morgen abend.
avatar Lu Chieng 28.Sep.2014 02:09
So habe mal zum nächsten Tag geschoben. Ihr könnt noch was besprechen oder auch gleich los. Ich hätte gerne mal einen Survival Check von Garridan und von jedem einen Perceptionwurf.

Wenn ihr soweit seit, kann ich euch zum Sumpf schieben.
avatar Garridan 28.Sep.2014 02:09
So habe mal zum nächsten Tag geschoben. Ihr könnt noch was besprechen oder auch gleich los. Ich hätte gerne mal einen Survival Check von Garridan und von jedem einen Perceptionwurf.
Erledigt plus einen Wurf auf Knowledge geography für allgemeine Infos über die Salzmarschen.

Von mir aus können wir gleich los marschieren. Wir haben Rationen, eine Idee von der Zielrichtung (so wie ich den SL verstanden habe, traut sich Garridan zu, den Kerl zu finden, wir müssen also nicht weiter herumfragen) und gutes Wetter - was wollen wir mehr.
avatar Varen Frostlight 28.Sep.2014 05:09
Ich hab im falscher Persona gewürfelt aber sonst stimmt es so. Dabei sind mir noch ein paar Sachen eingefallen Sollen wir EP einzeln aufschreiben da wir durch die Verbindungen zu den NPCs ja EP kriegen und sich das unterscheiden kann. Des weiteren wird es ja mit der Karawane interessant wer das höchste Level hat?
avatar Schrogrim Eisenhauer 28.Sep.2014 07:09
Von mir aus koennen wir auch sofort los.
avatar Mugin Sanderbarrel 28.Sep.2014 07:09
Ich hatte auch keine Besonderheiten mehr für den morgen parat. Schieb gleich weiter.
avatar Garridan 29.Sep.2014 10:09
Sollen wir EP einzeln aufschreiben da wir durch die Verbindungen zu den NPCs ja EP kriegen und sich das unterscheiden kann. Des weiteren wird es ja mit der Karawane interessant wer das höchste Level hat?
Ich habe dazu keine Meinung und denke, das kann der SL am besten entscheiden.
avatar Lu Chieng 29.Sep.2014 10:09
Nein es wird feste Aufstiegszeiten geben, ihr braucht also kein Buch führen. Ich werde dann jeweils Bescheid sagen.
avatar Lu Chieng 30.Sep.2014 12:09
Varen kannst du bitte deine Post nach dem Senden nochmal durchlesen?

Meine Posts sind auch nicht perfekt und ich finde häufig genug Fehler in ihnen, wenn ich sie nochmal lese und trotzdem sind sie noch voll davon. Aber bei dir geht sehr häufig Groß- und Kleinschreibung durcheinander oder Anführungszeichen fehlen oder ähnliches.
avatar Lu Chieng 07.Oct.2014 07:10
Wenn keiner etwas unternehmen möchte um ins Haus zu kommen würde ich Walthus wieder rausschieben.
avatar Garridan 07.Oct.2014 08:10
Kann Garridan ihm nicht hinterher kommen, um die Hocker abzunehmen und in die Hütte zu schauen? Er wird nicht mit Gewalt dort eindringen.

Wir können uns aber noch mit ihm unterhalten, oder?
avatar Lu Chieng 08.Oct.2014 09:10
Natürlich könnt ihr euch mit ihm unterhalten. Es geht mir nur darum zu wissen ob du noch was in die Richtung unternehmen möchtest (also ins Haus eindrucken, versuchen einen Blick reinzuwerfen oder ähnliches)...
avatar shirakawa 08.Oct.2014 09:10
Das hat Garridan doch schon in einem Post im in-game geschrieben das er hofft ein Blick hinein werfen zu können.
avatar Lu Chieng 08.Oct.2014 07:10
Ich würde es euch überlassen das Gespräch zu eröffnen. Postet ruhig mehrere Fragen wenn ihr wollt. Wir müssen dass hier nicht streng chronologisch abhandeln.
avatar Garridan 09.Oct.2014 08:10
Also, neuer Versuch mit der Hütte. Garridan versucht also, näher heran zu kommen, vielleicht kommt er ja so nah an den Halbling mit den Hockern heran, dass dies gelingt, sonst versucht er mit Walthus wieder näher an die Hütte heran zu kommen. Er wird versuchen, mit kleinen Schritten den Halbling dorthin zu "treiben", ohne ihn wirklich körperlich zu bedrängen. Und er wird die Grenze grober Unhöflichkeit nicht überschreiben. Keine Ahnung, ob das möglich ist.
avatar Lu Chieng 09.Oct.2014 11:10
Ich frage einfach nochmal etwas provokativer nach bevor ich antworte: Du, ein mittelgroßer Humanoider, willst dich vor einem Halbling, kleiner Humanoider, aufbauen und ihn durch die körperliche Nähe so zurückdrängen, dass du ihn näher zu seiner Tür drängst um einen Blick in das Haus zu werfen?

Ich weiß nicht wie du das sehen würdest, aber ich empfände das wenigstens als ziemlich unhöflich. Ich will dich davon nicht abhalten, ich möchte nur nicht, dass du wenn dein Handeln Konsequenzen haben sollte, du sagst so habe ich das aber nicht gemeint.
avatar Garridan 09.Oct.2014 12:10
Ok, ich versuche es anders zu beschreiben. Ich unterhalte mich mit ihm und gehe dabei einen Schritte zur Seite in Richtung der Hütte. Dann wird er vermutlich den Kopf etwas drehen und ggf. auch einen Schritt in diese Richtung folgen. Und so hoffe ich langsam näher an die Hütte heran zu kommen, ohne ihn drängen zu müssen. Das macht aber nur Sinn, wenn ich schnell genug bei ihm bin, so dass er noch ziemlich in der Nähe der Hütte (also vielleicht in 2 m Entfernung steht) und er muss natürlich "mitspielen". Wenn er das also durchschaut und nicht will, werden wir uns keinen Millimeter bewegen.

Ich will ihn nicht körperlich abdrängen oder gar schieben.
avatar Lu Chieng 10.Oct.2014 06:10
Garridan wenn nichts mehr ist, kannst du dich mit Walthus zu den anderen schieben und ihr könnt das Gespräch eröffnen.
avatar Schrogrim Eisenhauer 11.Oct.2014 10:10
So mal sehen was Mugin mir da angedreht hat. Falls ich Wuerfeln soll, bitte bescheid sagen.
avatar Mugin Sanderbarrel 11.Oct.2014 12:10
Ich denke das musst du selbst entscheiden. Hatte ja in meinem Hintergrund geschrieben, dass Mugin ein besonderes Met, welches er mit Kräutern aus der Region "verfeinert" herstellt, aber bisher nur Ameiko und er gefallen daran gefunden haben. Alle anderen finden es widerlich.
avatar Lu Chieng 11.Oct.2014 03:10
Für solche Sachen braucht keiner zu würfeln. Dürft sowas frei entscheiden, dass ist überhaupt kein Problem.
avatar Schrogrim Eisenhauer 11.Oct.2014 05:10
Haette ja sein koennen, das Mugin was neues ausprobiert hat.
avatar Garridan 13.Oct.2014 02:10
Von Garridan kommt erst mal nichts, alle interessanten Fragen liegen ja auf dem Tisch. Daher wartet er ab und beobachtet.
avatar Lu Chieng 13.Oct.2014 03:10
Antwort kommt heute abend.  :wink:
avatar Lu Chieng 16.Oct.2014 07:10
Habe mal ne Karte vom Sumpf gepostet.
avatar Garridan 19.Oct.2014 07:10
Habe mal ne Karte vom Sumpf gepostet.
Danke.

@SL: es ist jetzt ungefähr die Mittagsstunde, oder?

@Alle: wohin nun. Wir könnten zurück, aber das würde nicht viel bringen.
So wie ich das verstanden habe, sollten die Goblins eher weiter südlich im Sumpf sitzen, vielleicht können wir an der Küste entlang nach Süden gehen und mal schauen? Allerdings wenn wir nix finden, sitzen wir dann im Dunkeln im Sumpf.
avatar shirakawa 19.Oct.2014 01:10
Ich würde auch noch ein wenig mehr südlich gehen immer schön in Sichtweite der Bucht. vielleicht noch zwei Stunden weiter Rein und dann umdrehen und zurück falls es dort keinen weg gibt wären das 3 Meilen das ist ein Gutes Stück in den Sumpf rein wenn nicht sogar durch den durch. leider ist die Karte zu klein als das ich die Entfernung pro Kästchen lesen könnte. Und wenn wr nichts Finden bis dahin könnten wir immer noch umdrehen und zurück gehen und es vor Sonnenuntergang aus dem Sumpf schaffen. Das eigentliche Problem werden die Flussarme sein. Ohne brücke könnte es gefährlich werden die zu überqueren.
avatar Lu Chieng 19.Oct.2014 03:10
Also ihr habt ca. 3 Stunden hinein gebraucht, ist jetzt also früher mittag. Da der Sumpf nicht allzu breit ist kommt man in der gleichen Zeit wieder hinaus (vielleicht auch etwas schneller, wenn ihr den gleichen Weg nehmt den ihr rein genommen habt, da ihr den ja schon kennt).

Antwort IG kommt später.
avatar Lu Chieng 22.Oct.2014 04:10
Sobald ihr das Go gebt (Ig oder OoC) schiebe ich weiter.
avatar Lu Chieng 26.Oct.2014 12:10
Garridan du siehst nichts...
avatar Varen Frostlight 27.Oct.2014 08:10
Von mir aus kann es weiter gehen. Tut mir Leid das nicht früher kam ich war über das Wochenende in Hamburg auf der HanseBoot und hab einfach vergessen vorher was zu schreiben.
avatar Lu Chieng 27.Oct.2014 10:10
Wäre auch gut, wenn ihr mir sagt ob und von wo (ungefährer Punkt reicht) aus geht und ob direkt nach Süden, SO oder SW.
avatar Garridan 30.Oct.2014 09:10
Also ich würde sagen, wir gehen tendenziell eher Richtung SO, damit wir etwas "mittiger" durch die Marschen gehen und ggf. eine größere Chance haben, Spuren der Goblins zu finden. Wie seht ihr das?
avatar Lu Chieng 30.Oct.2014 09:10
Heute abend werde ich schieben, wenn sich keiner mehr meldet geht es Richtung S-O aus von der Hütte.
avatar Lu Chieng 30.Oct.2014 07:10
So jetzt aber mit Schwung weiter hier.
avatar Garridan 31.Oct.2014 12:10
Ich würde dem Eidolon erst mal den Vortritt lassen. Sonst denke ich sollten wir zu einem der Löcher schleichen und mal hinein schauen und nach Spuren suchen.
avatar Schrogrim Eisenhauer 01.Nov.2014 08:11
Ja das hoert sich nach einer guten Idee an.
avatar Lu Chieng 03.Nov.2014 09:11
Weiter gehts heute abend
avatar Lu Chieng 03.Nov.2014 07:11
Bräuchte, btw, etwas mehr input als wir stehen alle davor...
avatar Garridan 04.Nov.2014 09:11
Ich habe das so verstanden, das wir alle erst mal davor stehen bleiben und das Eidolon zu einem Loch geht, hineinschaut und riecht (ob es etwas riecht :D). Dann sagt es uns Bescheid und wir sehen weiter.
avatar Lu Chieng 04.Nov.2014 09:11
Ich habe das so verstanden, das wir alle erst mal davor stehen bleiben und das Eidolon zu einem Loch geht, hineinschaut und riecht (ob es etwas riecht :D). Dann sagt es uns Bescheid und wir sehen weiter.

War für mich nicht 100% ersichtlich, habe es einfach mal angenommen und meinen Post erweitert.
avatar Varen Frostlight 04.Nov.2014 10:11
Ich würde gern noch auf Murins Antwort warten bevor ich etwas schreibe.
avatar Garridan 07.Nov.2014 04:11
Melde mich für's Wochenende ab.
avatar Lu Chieng 07.Nov.2014 08:11
Shiwa, bitte einmal mit dem richtigen Account posten, bzw. Account editieren.

Werde erst am Sonntag zum Schieben kommen.

Jedes Zweierteam sollte sich ein Haus aussuchen und noch ein bisschen beschreiben: Tür eintreten, oder was auch immer, damit ich weiß wie ihr vorgehen wollt.
avatar Lu Chieng 11.Nov.2014 07:11
Wäre gut wenn ihr mir nochmal sagen würdet ob ihr weitere Hütten angucken möchtet (am besten im Sinne von W-H5 oder ähnliches) oder nicht.
avatar Garridan 11.Nov.2014 07:11
Schrogrim und Garridan durchsuchen zuerst H5 ganz im Norden und arbeiten sich dann nach Süden vor, H4, die bedien H5s darunter bis H6 und dann mal sehen, wo die anderen bereits waren. Richtig so, Schorgrim?
avatar shirakawa 11.Nov.2014 07:11
ich würde von da aus richtung H8 gehen dann den nächsten H5 danach Richtung H9-12
avatar Mugin Sanderbarrel 11.Nov.2014 08:11
In die Richtung hatte ich auch gedacht.
avatar Schrogrim Eisenhauer 12.Nov.2014 08:11
Jup richtig so.
avatar Schrogrim Eisenhauer 13.Nov.2014 08:11
Das Sollten ja der Gebaeudekomplex H4 H5 an den westlichen Wand sein. Ich weiss nicht ob wir direkt auf den Steg kommen, der oestlich an das Haus grenzt. Wir könnten hochklettern oder den Weg über das Haus von Mugin und Varen nehmen.
avatar Garridan 13.Nov.2014 07:11
Kann ich fürs Klettern zum Fenster 10 Nehmen?
avatar Lu Chieng 13.Nov.2014 07:11
Sorry Fenster ist auf Erdhöhe.
avatar Schrogrim Eisenhauer 14.Nov.2014 08:11
Also brauch er garnicht klettern und wir koennen einfach so reinschauen?
avatar Lu Chieng 14.Nov.2014 09:11
Jope, Klettern wäre nur wenn ihr über das Dach wollt...  :wink:
avatar Schrogrim Eisenhauer 14.Nov.2014 09:11
Ok dann kann Garridan ja am besten seinen Post editieren.  :)
avatar Garridan 14.Nov.2014 10:11
Erledigt
avatar Lu Chieng 17.Nov.2014 09:11
Garridan, Schrogrim bitte Ini würfeln.
avatar Varen Frostlight 17.Nov.2014 03:11
Dürfen wir einen perception Wurf machen um den Kampf mit zu kriegen?
avatar Lu Chieng 17.Nov.2014 03:11
Könnt ihr, tritt aber erst nach der ersten Runde in Kraft.
avatar Lu Chieng 18.Nov.2014 11:11
Ich würde den Kampf gerne "locker" abfertigen. D.h. ohne Karte und ähnliches:

Das Fenster gibt Cover (+4 AC) in alle Richtungen. Die Tür zu öffnen ist ein Stärkecheck gegen DC15, durchs Fenster zu klettern hat nen DC von 10.

Listen für Mugin und Varen hat einen DC von 15 (da sie sich im Haus befinden). Schrogrim braucht eine Move action um zum Fenster zu kommen.
avatar Varen Frostlight 18.Nov.2014 12:11
DAnn schau ich noch ob Mugin seinen Wurf schafft. Bevor ich schreibe.
avatar Schrogrim Eisenhauer 18.Nov.2014 12:11
Ich muss erstmal noch kurz warten, bis mir Garridan mitteil, was genau in dem Raum ist. Falls mich Garridan nicht sehen kann, Bewege ich mich in sein Sichtfeld und probiere ihn auf mich aufmerksam zu machen. Dabei lasse ich aber die Tuer nicht aus den Augen.
avatar Mugin Sanderbarrel 18.Nov.2014 02:11
Tja, sieht so aus als würden Varen und ich einfach weitermachen, keiner hat den Wurf geschafft.
avatar Lu Chieng 18.Nov.2014 03:11
Nächste Runde ist der Check niedriger.  :wink:

Nächste Runde kommt frühestens heute spät abends, oder sonst morgen.
avatar Garridan 18.Nov.2014 03:11
Und Garridan wirft ja einen Stein, soll ich dafür was würfeln?
avatar Lu Chieng 18.Nov.2014 03:11
Nö, nen Haus trifft er schon.  :wink:
avatar Lu Chieng 19.Nov.2014 04:11
Nur für mein Verstädnis steht Schrogrimm noch an der Tür?

Für die anderen Perception gegen DC10 um den Krach mitzubekommen...
avatar Garridan 19.Nov.2014 04:11
Nur für mein Verständnis steht Schrogrimm noch an der Tür?
Ich denke schon und Garridan ist zu ihm zurück, so dass wir jetzt beide an der Tür stehen und vom Fenster aus nicht anzugreifen sind.
avatar Lu Chieng 19.Nov.2014 04:11
Nur für mein Verständnis steht Schrogrimm noch an der Tür?
Ich denke schon und Garridan ist zu ihm zurück, so dass wir jetzt beide an der Tür stehen und vom Fenster aus nicht anzugreifen sind.

Okay. Dann poste ich mal, wird diese Runde nicht allzu viel passieren.  :wink:
avatar Garridan 20.Nov.2014 11:11
Garridan wartet, bis etwas aus dem Fenster klettern sollte oder die anderen da sind.
avatar Garridan 20.Nov.2014 05:11
Leise erklärte er Schorgrim, was er in der Hütte gesehen hatte: "Da sind drei Goblins in der Hütte, einer mit einen Bogen. Sie haben die Tür verbarrikadiert, kommen aber so auch nicht heraus. Hast du vielleicht Lampenöl oder etwas ähnliches, dann können wir sie ausräuchern."
Schorgrim weiß, dass es drei sind  :wink:
avatar Schrogrim Eisenhauer 21.Nov.2014 10:11
Sorry doofes Gehirn.
avatar Garridan 22.Nov.2014 02:11
SL: wie machen wir es beim aufbrechen der Tür: einer würfelt normal und der andere Unterstützt oder zwei getrennte Würfe und wir rechnen die irgendwie zusammen?
avatar Lu Chieng 23.Nov.2014 01:11
Wenn muss einer sagen ich mache den Wurf und ich bestimme jetzt mal, dass einer gegen DC10 +2 auf den Wurf geben kann. Also überlegt es euch gut.
avatar Garridan 23.Nov.2014 03:11
Dann würde ich doch sagen, dass Schorgrim die Tür aufbricht und ich unterstütze, alles andere wäre komisch, da Schorgrim bislang immer die Türen angegangen ist. Ich würfele den Unterstützungswert für Garridan, Schrogrim kann dann den Beitrag schreiben.
avatar shirakawa 23.Nov.2014 04:11
Ahh hätte ich auch hier schreiben können. ich dachte du brichst die Tür auf Garridan da du der stärkste bist. aber was du sagst macht Sinn.
avatar Schrogrim Eisenhauer 23.Nov.2014 04:11
Ich bekomme noch einen zusaetlichen +2 Bonus durch mein Trait also insgesamt +4.
avatar shirakawa 23.Nov.2014 08:11
Sind trotzdem nur 14 jetzt ist es alles meine schuld das wir es nicht geschafft haben.
avatar Mugin Sanderbarrel 24.Nov.2014 12:11
Warte iegendlich noch darauf ob es ne Kiste oder nen Fass oder so gibt in der Umgebung. Würde das gerne wissen damit ich die Aktionen schreiben kann.
avatar Lu Chieng 24.Nov.2014 08:11
Achso sorry, nein nichts zum draufsteigen in der Nähe. Wäre noch schön wenn du beschreiben würdest wann genau das Eidolon in das Haus springt wenn es das tut. Z.B. nach, bevor, während die Tür aufgebrochen wird...
avatar Lu Chieng 25.Nov.2014 09:11
Sorry, hat etwas länger gedauert, Post ist da.
avatar Garridan 25.Nov.2014 09:11
Kannst du bitte noch ein bisschen dazu schreiben, was wir, die hinter Schorgrim stehen, sehen können?
avatar Lu Chieng 25.Nov.2014 11:11
Klaro.

Zu den Goblins ist es eine Bewegungsaktion.

Schrogrim, bitte würfel deinen Angriff gleich aus.
avatar Lu Chieng 25.Nov.2014 06:11
Bitte würfelt für eure Attacken und fügt sie als Fußnote in euren Post ein[1]
 1. so geht über den Befehl [.nb] ohne Punkt natürlich.
avatar Lu Chieng 26.Nov.2014 03:11
Diese Runde darf jeder nochmal einen Perceptioncheck gegen 15 machen.
avatar Lu Chieng 26.Nov.2014 04:11
Blutschwinge bitte noch richtige Account editieren. Danke.

Ich bin von Fr bis So nicht zu Hause, also nicht wundern, wenn nichts von mir kommt.
avatar Lu Chieng 02.Dec.2014 01:12
So sorry, dass die neue Runde erst heute kam.
avatar Lu Chieng 03.Dec.2014 12:12
Für die anderen Beiden: Der Goblin ist tod. Rundenmodus bleibt erstmal aktiv.
avatar Varen Frostlight 03.Dec.2014 02:12
ich würde mich nach Mugin "zurücksetzen" also ihn erst handeln lassen.
avatar Garridan 06.Dec.2014 12:12
Hmm, klingt gerade alles etwas eng da. Die Goblins stehen in der Tür und 2 von uns davor. Komme ich noch einen Goblin heran?
avatar Lu Chieng 11.Dec.2014 03:12
Ich bräuchte irgendwie ne Richtung, wenn ihr geschoben werdet wollt. Ich fände es schön, wenn wieder etwas Wind in die Runde kommen würde. Der Lvl-Aufstieg ist jedenfalls in greifbarer Nähe, wenn wir etwas Tempo vorlegen.
avatar Garridan 11.Dec.2014 03:12
Ich denke dass wir jetzt weiter die Hütten einzeln absuchen. Neben weiteren Goblinverstecken achten wir dabei auf Spuren, die uns sagen können, woher die Biester kamen.
avatar Varen Frostlight 12.Dec.2014 05:12
Sehe ich das Richtig das wir im Oberen H5 sind wenn ja dann würde ich vorschlagen über den gang richtung Süden zu gehen in Richtung H4
avatar Garridan 15.Dec.2014 09:12
Wir müsste schon bei der linken oberen H4 sein. Ich bin auch für die südlichen Hütten, also über den Steg weiter.
avatar Schrogrim Eisenhauer 15.Dec.2014 11:12
Ja nach Süden ist ok. Wir sollten in H4 sein und die Gang nach Süden sehen, wir kommen also an der H5 vorbei und sollten uns das zerst anschauen.
avatar Lu Chieng 22.Dec.2014 10:12
Wenn ihr wollt könnt ihr einen Diplocheck machen und max 2 können Aid benutzten. Sagt nur vorher an wer wirft und wer aided.
avatar Schrogrim Eisenhauer 23.Dec.2014 11:12
Ich mach mal nen aid. Der Wert ist bei 9. Ich sollte wirklich nicht mehr auf Vorschau klicken.
avatar Mugin Sanderbarrel 23.Dec.2014 12:12
Da Garridan nunmal schon angefangen hat, wäre er wohl die logische Entscheidung. Wenn nicht dann würde sich Mugin vordrengen und das Reden übernehmen.
avatar Varen Frostlight 23.Dec.2014 03:12
So ich wünsche euch schon mal frohe Weihnachten und einen Guten Rutsch da ich nicht weiß wie ich bis Januar Posten kann.
avatar Garridan 24.Dec.2014 11:12
Ich melde mich ab bis 28.12.

Auch von mir die besten Grüße zum Fest.
avatar Schrogrim Eisenhauer 25.Dec.2014 02:12
Von mir auch einen Froehliches Weihnachtsfest.
avatar Garridan 29.Dec.2014 07:12
Da Garridan nunmal schon angefangen hat, wäre er wohl die logische Entscheidung. Wenn nicht dann würde sich Mugin vordrengen und das Reden übernehmen.
Ohh, hätte Garridan mal die vorlaute Klappe gehalten. Aber im Ernst: ihr anderen habt schon mitbekommen, dass er kein wirklicher Diplomat ist. Falls sich also jemand "nach vorne" drängt und die Szene retten möchte, kann er das gerne tun. Wenn nicht wird Garridan sich weiter durch wursteln (aber ich warte erst nochmal ein bisschen ab :wink:)
avatar shirakawa 02.Jan.2015 03:01
Schönes neues ich werde morgen irgend wie wider soweit sein was zu schreiben.
avatar Schrogrim Eisenhauer 07.Jan.2015 04:01
Hallo,

ich bin die naechsten zwei Tage auf Geschaeftsreise und danach fuer eine Woche im Urlaub.

Werde also bis dahin nichtmehr schreiben koennen.
avatar Lu Chieng 07.Jan.2015 04:01
So damit gibts auf die Fresse, ob für euch oder den Goblins werden wir sehen.  :lol:
avatar Varen Frostlight 08.Jan.2015 11:01
Ich würde wohl erst einmal die wachen angreifen und nächste runde an den Häuptling rangehen ich schreibe das auch noch ingame aber erst heute abend nachmittag
avatar Lu Chieng 09.Jan.2015 01:01
Heute abend gibts die neue Runde. Für unseren Zwerg werde ich handeln, da er sich abgemeldet hat, der Rest steht im Zweifelsfall überrascht in der Gegende rum...
avatar Garridan 09.Jan.2015 01:01
Edit: Garridan überlässt Varen die Initiative. Garridan wird die selbe Wächter wie Varen angreifen, um schnell zum Häuptling vorzudringen.

Edit2: um ein Ziel zu studieren (http://www.d20pfsrd.com/classes/hybrid-classes/slayer#TOC-Studied-Target-Ex-) benötigt Garridan eine move action. Reicht die Zeit vor Beginn des Kampfes, um das schon getan zu haben?
avatar Lu Chieng 09.Jan.2015 01:01
Ja eine Moveaction ist ja Maximum 6 Sekunden lang, reicht locker.

Ihr könnt einfach posten, die Iniblöcke agieren gleichzeitig. Sodass es kein zuerst oder später gibt. Wenn ihr wen in die Zange nehmen wollte muss einer nen AoO kassieren. Wenn ihr das nicht wollt postet einfach. Würde erst nächste Runde interessant werden wer wann postet, wenn es um Zange geht.
avatar Garridan 09.Jan.2015 01:01
Ok, dann hat Garridan den Häuptling studiert, mit dem hat er ja auch gesprochen.
avatar Lu Chieng 09.Jan.2015 02:01
Sorry wenn ich es nochmal erwähnen muss, ich weiß ich habe auch mehr Tippfehler in meinen Texten als nötig. Aber Varen es wäre sehr schön, wenn du deine Texte (gerade wenn sie so kurz sind), nochmal kurz überfliegen würdest. In dem einen Satz langen Post waren vier Fehler versteckt (die ich jetzt mal editiert habe) und das kommt sehr regelmäßig vor.
avatar Garridan 10.Jan.2015 04:01
Komme ich mit einem 5 Fuß Schritt oder mit einer Bewegungsaktion ohne Gelegenheitsangriff an den Häuptling heran?
avatar Lu Chieng 10.Jan.2015 06:01
Klar die provozieren ja keine AoOs und es reicht um an ihn ran zu kommen.
avatar Varen Frostlight 11.Jan.2015 02:01
Ich hab beim Würfeln die Falschen Charaktere benutzt sowohl Taram als auch Shira bin ich.
avatar Schrogrim Eisenhauer 20.Jan.2015 08:01
Glaube ich dem Goblin oder nicht? Ich habe einen Motiv Erkennen Wurf gemacht mit 6.
avatar Lu Chieng 20.Jan.2015 09:01
Ja er sagt deiner Meinung nach die Wahrheit.
avatar Garridan 25.Jan.2015 08:01
Ich bin unterwegs bis Mittwoch und werde nur sporadisch online sein. Garridan hat nichts dagegen, den Goblin zu köpfen. Er würde als nächstes der Sache mit den Zombis auf den Grund gehen wollen.
avatar Lu Chieng 26.Jan.2015 02:01
Ich würde euch gerne schieben, aber ihr müsstet mir sagen wie ihr mit dem Häuptling verfahren wollt...
avatar Mugin Sanderbarrel 26.Jan.2015 03:01
Gut sollte Varen demnach nichts dagegen äußern, würde sich das Eidolon um den Goblinchef kümmern.
avatar Garridan 26.Jan.2015 10:01
Wenn nötig geht Garridan mit dem Eidolon hinein, damit es rasch also ohne einen allzu langen Kampf abläuft.
avatar Garridan 28.Jan.2015 01:01
Ich habe jetzt mal einen Wurf für Garridan gemacht der Chef scheint ja noch am Leben zu sein.
avatar Lu Chieng 28.Jan.2015 01:01
Hat sich erledigt.  :wink:

Ich will euch nur schonmal verraten, dass es nicht mehr allzu lange dauert bis ihr euch ein Level gutschreiben könnt, vielleicht als kleine Motivation.  :)
avatar Garridan 01.Feb.2015 04:02
Wie spät ist es denn ingame gerade?
avatar Lu Chieng 01.Feb.2015 04:02
Würde mal nachmittag /später nachmittag sagen. Ihr würdet es wieder raus schaffen oder ihr könnt im Dorf rasten oder ihr könnt weiter gehen, wie ihr wollt.
avatar Lu Chieng 03.Feb.2015 06:02
Hallo? Noch wer da?
avatar Mugin Sanderbarrel 03.Feb.2015 08:02
Mugin hat seine Präferenz geäußert. Ich warte eigendlich auf Schrogrim und Varen.
avatar Varen Frostlight 03.Feb.2015 09:02
Ich schreibe erst morgen nach dem ich mit meiner Klausur durch bin.
avatar Varen Frostlight 05.Feb.2015 04:02
Haben wir eigentlich den Goblinhäuptling durchsucht nach Waffen und so. Und wäre es Möglich eins der Häuser so zu machen das es einstürzt wenn jemand hineingeht? Ich hab ja Knowledge Engineering
avatar Lu Chieng 05.Feb.2015 04:02
Nein habt ihr nicht, alles was ihr nicht schreibt tut ihr nicht (nur mal so als Tipp, vielleicht kommt ihr noch drauf was ich meine).

Das mit dem Eingang wird wohl nicht möglich sein, dann fällt euch wahrscheinlich die Hütte genauso auf den Kopf.
avatar Garridan 05.Feb.2015 05:02
Nein habt ihr nicht, alles was ihr nicht schreibt tut ihr nicht (nur mal so als Tipp, vielleicht kommt ihr noch drauf was ich meine).
Oh, stimmt. Na dann, mal schauen, was der Chef dabei hat...

Edit: soll ich für den Häuptlingsstuhl (also Stuhl wie Möbelstück) extra würfeln?
avatar Lu Chieng 06.Feb.2015 02:02
Nein brauchst nicht nochmal extra würfeln.

Sry, dass ich erst heute zum Schreiben kommen werde, hat mir von der Festplatte wo ich die pdfs und Vorbereitungen habe den Boot Sektor zerschoßen. Hatte danach gestern abend keinen Nerv mehr dafür.
avatar Varen Frostlight 07.Feb.2015 08:02
Ich habe aber eine Bettroll bei mir das ist normalerweise ein Schlafset.
avatar Schrogrim Eisenhauer 07.Feb.2015 11:02
Ich habe meine Zauber wieder verfügbar gemacht.
avatar Lu Chieng 07.Feb.2015 07:02
Wenn ihr was einstecken wollt müsst ihr euch das bitte eintragen, sonst ist es weg.  ::)
avatar Garridan 08.Feb.2015 11:02
Wenn ihr was einstecken wollt müsst ihr euch das bitte eintragen, sonst ist es weg.  ::)
Also ich hätte Interesse an einem der Heiltränke. Das Geld können wir entweder verteilen oder eine Gruppenkasse aufmachen.

Den Speer kann ich nehmen, wenn ihn sonst keiner benötigt, allerdings wäre das auch etwas, das wir irgendwann zu Geld machen könnten.
avatar Schrogrim Eisenhauer 09.Feb.2015 10:02
Ich glaube beim naechsten mal muessen wir das auch noch etwas ausspielen, aber Chieng hat ja auch gleich geschoben.

Trag du dir das erstmal ein, ich glaube wir konnen dann nochmal im beim Abschluss die Beute verteilen.
avatar Lu Chieng 09.Feb.2015 10:02
Ich glaube beim naechsten mal muessen wir das auch noch etwas ausspielen, aber Chieng hat ja auch gleich geschoben.

Trag du dir das erstmal ein, ich glaube wir konnen dann nochmal im beim Abschluss die Beute verteilen.

Muss nicht ausgespielt werden, aber muss eingetragen und mindestens im OoC vermerkt werden. Sonst heißt es nächstes mal ich trinke einen CLW Trank... welchen?... na den den wir bei mHäuptling gefunden haben... wer hat den den eingetrag/mitgenommen?... ... ...
avatar Schrogrim Eisenhauer 09.Feb.2015 11:02
Ok.
avatar Garridan 09.Feb.2015 01:02
OK, habe jetzt alles in die Gruppenkasse geschoben (danke dafür Lu Chieng) und Garridan einen Heiltrank raus genommen.

Falls wir den anders verteilen wollen, sagt einfach Bescheid.
avatar Garridan 10.Feb.2015 10:02
Oh Mann, Garridan ist blind und kann der Spur kaum folgen. Sorry, aber euer Spurenleser ist gerade etwas inkompetent  :(
avatar Schrogrim Eisenhauer 10.Feb.2015 11:02
Der Zwerg ist auch Strohdum  :). Weiss ich mit einer 9 etwas besonderes über Untote/Zombies?
avatar Lu Chieng 10.Feb.2015 12:02
Nö  ::)
avatar Lu Chieng 11.Feb.2015 09:02
Würde euch heute abend etwas weiter in den Sumpf schieben.
avatar Schrogrim Eisenhauer 11.Feb.2015 03:02
Jup ist ok.
avatar Garridan 11.Feb.2015 07:02
Wie lange sind wir unterwegs, bis ich die Spur endgültig verloren habe? Könnten wir eine Mittagsrast einlegen, so dass nicht zu offensichtlich ist, dass Garridan die Spur verloren hat oder ist es dafür noch zu früh?
avatar Lu Chieng 11.Feb.2015 07:02
Ist noch zu früh für ne Mittagsrast.  :wink:
avatar Lu Chieng 12.Feb.2015 01:02
Das Eidolon hat keine Scent ability, und kein Survival Skill wird dir also nicht wirklich weiterhelfen können...
avatar Mugin Sanderbarrel 12.Feb.2015 02:02
Es hat die Scent evolution. Nur habe ich keinen Punkt in Survival gesteckt, das sollte ich mit dem nächsten Level wohl beheben.
avatar Lu Chieng 12.Feb.2015 02:02
Naja bei dem Wurf eh egal...  ::)
avatar Lu Chieng 12.Feb.2015 04:02
Ich würde mal nen Aid-Wurf von einem gegen DC 10 zulassen, euer Führer ist ja echt endlos unfähig.  :cheesy:
avatar Schrogrim Eisenhauer 12.Feb.2015 05:02
Da ich den Besten Survival Wert habe, habe ich mir mal die Freiheit genommen und einen Wurf gemacht.

Und Trommelwirbell

Eine 12. Der Zwerg muss es mal wieder richten.
avatar Mugin Sanderbarrel 13.Feb.2015 01:02
Aber immerhin, wenn wir die Gegner mal gefunden haben geht im Kampf das meiste ja gut. Im Notfall durchsuchen wir den Sumpf eben nach Rastermuster.  :P
avatar Garridan 13.Feb.2015 02:02
Findet Garridan mit Schorgrims Unterstützung die Spur frühzeitig wieder oder müssen wir bis zum Dorf zurück marschieren?
avatar Lu Chieng 13.Feb.2015 02:02
Nein ihr findet sie schön früher. Werde mal sehen ob ich euch heute abend noch entsprechend schieben kann...
avatar Schrogrim Eisenhauer 20.Feb.2015 06:02
Hiho, ich bin ab  morgen 1 Woche im Urlaub. Werde also nicht posten koennen.
avatar Lu Chieng 20.Feb.2015 08:02
Ich bin ab nächste Woche Montag bis Samstag auf Dienstreise, von daher wird auch von mir leider nichts kommen in der Zeit.
avatar Garridan 21.Feb.2015 03:02
Noch eine kurze Frage zu den Spuren: kann ich sagen, wie viele Wesen herumgelaufen sind (her 5 oder eher 30) und sind die Spuren frisch (also wann ist zu letzten Mal einer hinein marschiert)?

Euch eine schöne (Dienst)Reise!
avatar Lu Chieng 23.Feb.2015 11:02
Nein mit dem Wurf auf Survival findest du nichts. Spuren führen in die Höhle, das wars. Sorry
avatar Schrogrim Eisenhauer 02.Mar.2015 09:03
So bin auch wieder da.
avatar shirakawa 02.Mar.2015 05:03
war doch länger weg als ich dachte bin jetzt aber wieder da. hab heute abend aber meine Tischrunde. mal sehne ob ich es noch schaffe vorher zu posten.
avatar Schrogrim Eisenhauer 03.Mar.2015 09:03
Können wir den gesamten Raum einsehen oder gibt es Bereiche, die wir nicht sehen?
avatar Lu Chieng 03.Mar.2015 10:03
Nein der Raum ist oval und vollständig einzusehen, vielleicht mache ich heute abend noch die Karte fertig.
avatar Schrogrim Eisenhauer 08.Mar.2015 08:03
Haben wir die Edelsteine schon eingesammelt oder muessen wir das noch? Kann man einschaetzen wie tief das Wasser ist?
avatar Lu Chieng 09.Mar.2015 12:03
Ihr könnt die Steine mit einer Wafffe rausbrechen. Das Wasser ist ungefähr knöcheltief.
avatar Garridan 09.Mar.2015 01:03
Ihr könnt die Steine mit einer Wafffe rausbrechen.
OK, ich habe sie in den Schatzthread eingetragen. Irgend einer von uns wird sich die Mühe schon gemacht haben.
avatar Garridan 10.Mar.2015 03:03
Sorry Jungs, aber bei dem Wurf schaut sich Garridan die Knochen an.
avatar Lu Chieng 12.Mar.2015 02:03
Sorry, dass es bei mir im Moment so lange dauert. Ich bin die letzten Wochen nicht so gut drauf gewesen. Heute abend gehts auf jedenfall weiter.
avatar Varen Frostlight 12.Mar.2015 11:03
Ich bin so ziemlich unnütz gegen die skelette. ich werde versuchen morgen was zu schreiben und sonst erst Samstag. aber morgen sollte es klappen.
avatar Garridan 12.Mar.2015 11:03
Haben mal angefangen. Sollen wir noch eine Ini würfeln oder bleibt die Reihenfolge so?
avatar Lu Chieng 13.Mar.2015 09:03
Ne Ini ist schon gemacht, Skelette vor euch. Sorry hätte ich sagen sollen.
Varen Zauber funktionieren aber gegen Skelette.  :wink:
avatar Mugin Sanderbarrel 13.Mar.2015 05:03
Der Biss vom Eidolon gilt als Blunt, Slashing und Piercing zugleich, heißt das es immer die beste Variante gegen Schadenreduzierung nimmt?
avatar Lu Chieng 13.Mar.2015 05:03
Wenn es als alles gilt durchschlägt es die entsprechenden Schadenreduzierung, also in dem Falle alle gegen spezielle Waffentypen.
avatar Mugin Sanderbarrel 13.Mar.2015 05:03
Das ist sher praktisch.
avatar Schrogrim Eisenhauer 17.Mar.2015 09:03
Haben wir mitbekommen, dass Varen halb tot ist?
avatar Lu Chieng 17.Mar.2015 09:03
Im Kampf könnt ihr einfach davon ausgehen, dass ihr sowas mitbekommt. Ist schwierig für sowas immer nen Perception DC zu bestimmen.
avatar Schrogrim Eisenhauer 17.Mar.2015 12:03
Ich gehe zuerst drei Schritte und dann mache ich noch einen 1,5 m Schritt auf Varen zu.
avatar Lu Chieng 17.Mar.2015 12:03
1,5m Schritte gehen nur wenn du dich in der Runde noch nicht bewegt hast. Außerdem kassierst du so nen AoO, nur so.  ::)
avatar Garridan 17.Mar.2015 12:03
Er könnte die withdraw action nehmen, dann hat er doppelte Bewegungsweite, kann aber den Zauber nicht wirken.

Zitat
Withdraw
Withdrawing from melee combat is a full-round action. When you withdraw, you can move up to double your speed. The square you start out in is not considered threatened by any opponent you can see, and therefore visible enemies do not get attacks of opportunity against you when you move from that square. Invisible enemies still get attacks of opportunity against you, and you can't withdraw from combat if you're blinded. You can't take a 5-foot step during the same round in which you withdraw.

If, during the process of withdrawing, you move out of a threatened square (other than the one you started in), enemies get attacks of opportunity as normal.

You may not withdraw using a form of movement for which you don't have a listed speed.

Note that despite the name of this action, you don't actually have to leave combat entirely.
Quelle (http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/combat.html#withdraw)
avatar Garridan 17.Mar.2015 12:03
Da ich davon ausgehe, dass Schorgrim bei seinem Plan bleibt und zu Varen geht, habe ich mich auf das nächste Skelett gestürzt.
avatar Lu Chieng 17.Mar.2015 01:03
Ich würde mal sagen, dass damit ein Skelett tot ist, sonst würde Schrogrim zwei AoOs kassieren. Ihr handelt also gleichzeitig und ich nehme das für euch bessere Ergebnis an.
avatar Schrogrim Eisenhauer 17.Mar.2015 01:03
Das mit der AoO beim losgehen war mir klar, aber beim Ankommen sollte es erstmal keine geben, da ich mich ja nicht durchbewege oder?
avatar Lu Chieng 17.Mar.2015 01:03
Das mit der AoO beim losgehen war mir klar, aber beim Ankommen sollte es erstmal keine geben, da ich mich ja nicht durchbewege oder?

Nein, da du dich ja nur in den Bedrohungsbereich reinbewegst. AoO nur bei Bewegung im oder aus dem Bedrohungsbereich.
avatar Mugin Sanderbarrel 17.Mar.2015 02:03
So, damit ist wahrscheinlich die AoO Frage geklärt, zumindest wenn das Skelett unter 7hp hat.
avatar shirakawa 17.Mar.2015 04:03
Wieso haben die Skelette den keinen Gelegenheits-angriff gekriegt? das Wasser müsste als schwieriges Terrain gelten deswegen hab ich mich dort ja positioniert. aber es sollte trotzdem egal sein da ich ja kein Schaden mache. Und ich wollte anmerken das ich ein Elf bin kein Halbelf.
avatar Lu Chieng 17.Mar.2015 04:03
Das südliche hätte einen bekommen müssen, hast du recht habe ich verpennt..  :-|
avatar Garridan 21.Mar.2015 10:03
@Schorgrimm: vielleicht kannst du ja noch einen Schritt schräg nach hinten gehen, um aus der ersten Reihe raus zu kommen?
avatar Lu Chieng 21.Mar.2015 12:03
Ein Skelett steht noch. Das was Garridan angegriffen hat ist "tot".
avatar Varen Frostlight 21.Mar.2015 09:03
Wieso hat mein zauber den schaden angestellt das ist ein Kältezauber. Dagegen sind Untote doch immun.
avatar Lu Chieng 22.Mar.2015 05:03
Wieso hat mein zauber den schaden angestellt das ist ein Kältezauber. Dagegen sind Untote doch immun.

Weil der SL nicht aufgepasst hat...  :-\
avatar Lu Chieng 23.Mar.2015 10:03
Wenn ihr einfach weitergehen wollt sagt einfach bescheid, dann schiebe ich weiter.
avatar Garridan 23.Mar.2015 11:03
Ich denke wir sollten die Verletzten heilen und dann vorsichtig weiter gehen.
avatar Lu Chieng 25.Mar.2015 10:03
Heute abend schiebe ich euch weiter.
avatar Garridan 28.Mar.2015 10:03
Ich bin jetzt für eine Woche im Urlaub und offline. Nehmt Garridan bitte mit und passt auf ihn auf  :wink:
avatar Lu Chieng 29.Mar.2015 01:03
Shira falscher Account und bitte guck über den Post nochmal wegen der Rechtschreibung drüber.

Danke.
avatar shirakawa 29.Mar.2015 06:03
Gemacht.
avatar Lu Chieng 01.Apr.2015 09:04
Ihr müsstet euch wohl oder übel entscheiden, was ihr machen wollt...
avatar Varen Frostlight 05.Apr.2015 04:04
Lu Chieng hast du zufällig eine Karte der Höhle. oder zu mindestens eine Größe?
avatar Lu Chieng 07.Apr.2015 01:04
Karte kommt wahrscheinlich heute abend.
avatar Garridan 08.Apr.2015 04:04
OK, also Garridan hat wenig Ideen und wird langsam ungeduldig. Er neigt also dazu, jetzt doch einfach zu dem Kerl hin zu gehen.
Mögliche Ideen:
(1) einfach zum Skelett gehen und schauen, was passiert (das würde zu Garridan passen),
(2) mit dem Zauber hide from undead könnte jemand unbemerkt zum Skelett gehen, da er aber auf der Kiste sitzt, hilft das nicht viel weiter,
(3) wir haben etwas übersehen und suchen erst mal nach Geheimtüren, verschiebbaren Wänden etc. - und kehren dann zum Skelett zurück,
(4, aber wohl keine Option) wir gehen einfach und suchen woanders.
avatar Lu Chieng 08.Apr.2015 04:04
Ist kein Zwerg, hatte den Zwergenschmied erwähnt um nicht Schrogrim zu schreiben.  :D

Entscheidet euch einfach. Ich kann sonst nicht viel machen.
avatar shirakawa 08.Apr.2015 05:04
ich hab eher an option 3 gedacht daher wollte ich die Karte habe bevor ich was poste. sonst natürlich option 1
avatar Lu Chieng 08.Apr.2015 05:04
Ja Sorry Karte. Gibt aber nichts weiter in der Höhle letzter Raum.
avatar Lu Chieng 08.Apr.2015 06:04
Karte Online.
avatar Lu Chieng 10.Apr.2015 09:04
Seit fast einer Woche kein Ingamepost mehr von euch. Was ist los?
Einer muss entscheiden. Ihr könnt natürlich auch noch nen Monat da rumstehen, aber irgendwann gibt es einen Alterungsmali auf eure Attribute...
avatar Garridan 10.Apr.2015 03:04
OK, bevor Garridan einstaubt, geht's los. mal schauen, ob wir noch ein paar Knochen beleben...
avatar shirakawa 11.Apr.2015 10:04
Tut mir leid bin ein wenig beschäftigt stehe den ganzen Tag im Labor rum und abends muss ich lernen aber geht nur noch bis Mittwoch so danach bin ich voll dabei. Ich werde Morgen auch noch was schreiben.
avatar Garridan 15.Apr.2015 09:04
Ich melde mich für 2 Tage ab. Garridan wird in der nächsten Runde einen Heiltrank nehmen und dann je nach Notwendigkeit und TP-Stand wieder in den Kampf eingreifen. Am Freitag bin ich wieder online.
avatar Garridan 15.Apr.2015 07:04
Juhu, WLan im Hotel.
Jetzt hat das fiese Skelett meinen Plan kaputt gemacht. Regelfrage an den SL: kann ich in meiner Bewegungsaktion einen Schritt machen und noch dann den Trank aus dem Rücksack holen?
avatar Lu Chieng 15.Apr.2015 08:04
Geht meiner Meinung nach regeltechnisch nicht, müsste aber nachgucken. Würde aber so oder so nen AoO nach sich ziehen. Kannst nur mit Withdraw weggehen.
avatar Garridan 15.Apr.2015 08:04
Bei einem 5-Fuß-Schritt gibt es keinen Gelegenheitangriff, außer bei Schwierigem Gelände, weil er da als 2 Felder zählt. Aber OK, dann muss ich was anderes überlegen.
avatar Lu Chieng 16.Apr.2015 10:04
Achso, wäre aber 1,5m Schritt und nen Trank trinken müsste ne Standartaktion sein. Den Trank zu ziehen ne Move Aktion aber die SRD ist gerade down. Muss später nochmal genau reingucken. Dann müsste es aber hinhauen ohne AoO.
avatar shirakawa 16.Apr.2015 01:04
@lu Danke das du vür mich gezogen hast. Hat es nur DR5 denn ich hab eine Stichwaffe die sollte die Dr nicht überwinden und bei 8 wäre das dann kein schaden.

Ich bin wieder da aber warum fangt ihr denn den Kampf an wenn ich weggehe :(
avatar Lu Chieng 16.Apr.2015 01:04
8 Schaden - 5 DR sind meiner Meinung nach 3 Schaden oder irre ich mich?
Skelette haben DR 5/Wuchtwaffen.
avatar Varen Frostlight 16.Apr.2015 01:04
Ich hab auch schon welche mit DR 10 gesehen.

1,5m schritt ist überings frei Trank aus dem Rucksackholen ist Bewegungsaktion genau so wie trinken.
avatar Lu Chieng 16.Apr.2015 01:04
Trinken ist ziemlich sicher ne Standart Aktion, aber macht hier im Moment keinen wirklichen Unterschied.

Drinking a potion or using an oil is a standard action. Gefunden (http://www.d20pfsrd.com/magic-items/potions)
avatar Garridan 17.Apr.2015 10:04
Gepokert und verloren...vielleicht habe ich ja Glück und das Skelett folgt mir nicht und ich kann in der nächsten Runde den Trank nehmen. Notiz für den nächsten Markt: einen Morgenstern oder sowas kaufen.
avatar Lu Chieng 19.Apr.2015 06:04
Ihr müsst dem Würfelbot mal ein paar Kekse backen...  :(
avatar Garridan 19.Apr.2015 07:04
Ich habe übrigens die Frage wegen des Tranks nachgelesen. Ein 5-Fuß Schritt ist keine Aktion, damit kann man also einen Schritt zurück machen, als Bewegungsaktion den Trank rausholen und als Standardaktion trinken. Das nächste Mal weiß ich nun Bescheid.
avatar Schrogrim Eisenhauer 20.Apr.2015 09:04
Da das Trankrausholen aber eine Bewegungsaktion ist, gibt es dafuer aber immernoch einen Gelegenheitsangriff oder?
avatar Garridan 20.Apr.2015 09:04
Deshalb ja der eine Schritt zurück, dann stehe ich nicht mehr im bedrohten Feld und kann ihn trinken.
avatar Garridan 20.Apr.2015 09:04
Ihr müsst dem Würfelbot mal ein paar Kekse backen...  :(
(http://www.hobbyschneiderin.net/images/smilies/green_keks.gif)
avatar Schrogrim Eisenhauer 20.Apr.2015 11:04
Wenn es kein Gelegenheitsangriff gibt, dann wuerde ich das so machen, da ich selber schon recht angeschlagen bin. Lu kannst du das nochmal bestaetigen.
avatar Lu Chieng 20.Apr.2015 11:04
1.5 m Schritt außer Reichweite
Move: Trank ziehen
Standart: Trinken

Wüsste nicht wo da nen AoO reinkommen sollte. Geht also klar.
avatar Schrogrim Eisenhauer 20.Apr.2015 01:04
Der Würfelbot hat mal wieder zugeschlagen.

Ich gebe ihn auch mal ein paar Kekse: (http://www.hobbyschneiderin.net/images/smilies/green_keks.gif)(http://www.hobbyschneiderin.net/images/smilies/green_keks.gif)(http://www.hobbyschneiderin.net/images/smilies/green_keks.gif)(http://www.hobbyschneiderin.net/images/smilies/green_keks.gif)(http://www.hobbyschneiderin.net/images/smilies/green_keks.gif)(http://www.hobbyschneiderin.net/images/smilies/green_keks.gif)(http://www.hobbyschneiderin.net/images/smilies/green_keks.gif)(http://www.hobbyschneiderin.net/images/smilies/green_keks.gif)(http://www.hobbyschneiderin.net/images/smilies/green_keks.gif)
avatar Garridan 20.Apr.2015 01:04
Bei mir hat ein Keks für den Stabilisierungswurf[1] gereicht, ich liege also herum, aber blute nicht weiter
 1. Ergebnis 17
avatar Mugin Sanderbarrel 20.Apr.2015 04:04
Also ich habe ja schon vieles erlebt in Sachen schlecht würfeln, aber so langsam denke ich das Lu Chieng den Würfelbot bezahlt hat um gegen uns zu arbeiten.
avatar Garridan 22.Apr.2015 08:04
Ich fürchte, wir müssen über einen Plan B nachdenken.
@SL: kann Schorgrim per Heilkunde erkennen, dass Garridans Wunden nicht weiter bluten?

Falls ja, wäre ein Rückzug doch eine Option, das Skelett wird (hoffentlich) keinen am Boden liegenden scheinbar toten zerstückeln.
avatar Schrogrim Eisenhauer 22.Apr.2015 09:04
Kann ich mit einer 28 erkennen, ob Garridan lebensgefährlich verletzt ist?
avatar Lu Chieng 22.Apr.2015 10:04
Ja würde sagen bei ner 28, kannst du seinen Pulsschlag förmlich durch die Luft spüren.  :wink:
avatar Garridan 23.Apr.2015 08:04
Juhu, danke, meine tp sind wieder positiv!
avatar Lu Chieng 23.Apr.2015 09:04
Mal sehen ob du den nächsten Stabiwurf auch schafst.  :twisted:
avatar Garridan 23.Apr.2015 10:04
Mal sehen ob du den nächsten Stabiwurf auch schafst.  :twisted:
:boxed:

Noch eine Frage: wo genau steht das Skelett im Moment, noch in einem benachbarten Feld von Garridan?
avatar Lu Chieng 23.Apr.2015 11:04
Würde mal sagen nicht direkt bei Garridan, Schrogrim hat ja einen 1.5 m Schritt gemacht, dass Skelett ist gefolgt. Ich lege mal in diesem Kampf alles zu euren Gunsten aus .
avatar Garridan 26.Apr.2015 06:04
OK, dann steht Garridan gleich wieder auf.

Eine Frage an die Runde: Garridan hat mickrige 2 tp. Entweder hält er sich jetzt raus, wirklich viel ausrichten kann er mit seinen Angriffen eh nicht, oder er könnte den Heiltrank aus dem Depot nehmen, dann haben wir aber keinen mehr in Reserve.
avatar shirakawa 26.Apr.2015 09:04
Das hängt davon ab wie Garridan handeln würde. Varen würde sich zurück ziehen und versuchen mit Zaubern was zu bewirken. Persönlich würde ich auch es lieber haben wenn er sich zurück zieht, aber wir spielen ein Rollenspiel und dabei können die Charaktere sein wie man es möchte. Und solange diese bei jeder Begegnung nicht anders handeln werde ich mit allem zufrieden sein.
avatar Schrogrim Eisenhauer 27.Apr.2015 09:04
Wir hatten doch nur zwei Heiltraenke und den einen Hatte ich bekommen und ja auch schon genommen.

Eventuell habe ich es vergessen auszutragen.
avatar Garridan 27.Apr.2015 11:04
Wir hatten doch nur zwei Heiltraenke und den einen Hatte ich bekommen und ja auch schon genommen.
OK, habe ihn ausgetragen. Dann hat sich die Frage ja erledigt  :wink:
avatar Garridan 27.Apr.2015 11:04
Das hängt davon ab wie Garridan handeln würde. Varen würde sich zurück ziehen und versuchen mit Zaubern was zu bewirken. Persönlich würde ich auch es lieber haben wenn er sich zurück zieht, aber wir spielen ein Rollenspiel und dabei können die Charaktere sein wie man es möchte. Und solange diese bei jeder Begegnung nicht anders handeln werde ich mit allem zufrieden sein.
Garridan ist unter der Bedingung ebenfalls für Rückzug. Ich schreibe mal einen Beitrag und dann sehen wir weiter.
avatar Lu Chieng 27.Apr.2015 11:04
Btw. ihr wisst, dass man Aid another auch auf Angriffswürfe machen kann. Das Eidolon geht durch die DR, nur so als Info. Will euch aber auch nicht reinreden.
avatar Lu Chieng 27.Apr.2015 12:04
Varen bitte Rechtschreibung (hab schon korrigert)... und ich nehme an du nimmst Withdraw?  :akuma:
avatar shirakawa 27.Apr.2015 04:04
Jep Withdraw. Ich sollte mich nicht so auf den Rechtschreibprüfer von firefox verlassen. ich schau nächstes mal noch einmal selber drüber.
avatar Lu Chieng 27.Apr.2015 06:04
Es gibt im Gate eine Rechtschreibfunktion.
avatar Schrogrim Eisenhauer 28.Apr.2015 03:04
Hi, ich bin bis Sonntag weg. Wohl möglich habe ich immer mal die Möglichkeit am Nachmittag gegen 18 Uhr rein zuschauen.
avatar Lu Chieng 29.Apr.2015 01:04
Wenn ihr zwei volle Bewegungen für withdraw nutzen wollt, schreibt das bitte. Lässt sich etwas zurück fallen etc. werde ich ggf interpretieren. Ich weiß wir schreiben nicht 100% korrekte Aktionen auf, aber es macht schon einen Unterschied.
avatar Garridan 01.May.2015 06:05
Wir stehen jetzt also alle bis auf das Eidolon am Höhleneingang und das Skelett ist nachgerückt und steht jetzt neben Schrogrim? und der Rest, steht jemand in einem bedrohten Feld?
avatar Lu Chieng 01.May.2015 06:05
Nein nur Schrogrim.
avatar Garridan 01.May.2015 09:05
OK, jetzt mal an Alle: ziehen wir uns jetzt zurück? Garridan hat 2hp und wird kaum Schaden machen. Mit einem withdraw sollte Schorgrim heil davon kommen (doppelte B möglich), das Skelett wird uns wohl nicht aus der Höhle hinaus verfolgen. Wie seht ihr das?
avatar Mugin Sanderbarrel 02.May.2015 12:05
Nun das Eidolon ist noch voll und würde dem Skelett auch Schaden machen können, allerdings scheint dieses eher euch um die Ecke bringen zu wollen. Die niedrigen HP von Garridan und Schrogrim machen mir schon Sorgen. Wäre für nen Rückzug.
avatar shirakawa 02.May.2015 02:05
Ich wäre auch für einen Rückzug und dann am nächsten Tag oder 2 noch einmal vorbei kommen wenn wir uns vorbereitet haben um gegen Skelette zu kämpfen.
avatar Schrogrim Eisenhauer 02.May.2015 05:05
Ich hatte doch den Widthdraw schon gemacht? Oder ist mir das Skelett nachgelaufen? Grundsaetzlich bin ich auch fuer einen Rueckzug.
avatar Lu Chieng 02.May.2015 07:05
Das Skelett ist hinterher.
avatar Lu Chieng 03.May.2015 09:05
Ich werde euch heute abend zurückziehen lassen. Danach soll es zurück zur Stadt gehen?
avatar Garridan 03.May.2015 12:05
Vielleicht sollten wir uns erst einmal draußen besprechen, wie es weiter geht. Wir sollten doch nochmal nach Spuren suchen, denn wohin die Zombies verschwunden sind, wissen wir ja immer noch nicht.
avatar Lu Chieng 05.May.2015 10:05
Vielleicht ist es 'damals' nicht richtig rübergekommen:

Der Goblins streckte die Hände hoch vor den Kopf, der Gruppe entgegen. Er warf einen kurzen Seitenblick auf den Goblin, der halb an der Wand lehnte. Ihm floss Blut aus den Ohren. "Chef jetzt alleine wie es aussieht."
Er machte ein schnarrendes Geräusch: "Chef macht Feuerwerk selbst. Chef schwört keine Reisenden mehr. Chef schwört.", quieckte er weiter. Er kniff die Augen zusammen um sich an alle Fragen zu erinnern. "War unser Lager hier. Vor Tagen kamen Zombies hier und haben Mannschaft getötet. Kaum wer über. Wir versteckt und jetzt ihr töten uns alle. Böse Menschen." schimpfte er, wahrscheinlich ohne sich seiner Situation bewusst zu sein.

Wenn man dem Häuptling trauen durfte, dürfte keine Goblins mehr übrig sein, zumindest keine, die ihm unterstanden hätten...
avatar Schrogrim Eisenhauer 05.May.2015 04:05
Ich habe grade den Überblick verloren, langsam aber sicher müsst es doch auf den Abend zu gehen? Weiss Schrogrim wie spät es ist und wenn ja wie spät ist es in etwa?
avatar Lu Chieng 05.May.2015 04:05
Ihr hattet ihm Dorf übernachtet. Es ist also Tag 2, gegen frühen nachmittag würde ich sagen. Spuren verfolgen + Höhle erforschen.
avatar Lu Chieng 06.May.2015 01:05
Garridan willst du nur suchen, dann würfel bitte Survival. Du kannst auch 20 nehmen, dass dauert nur entsprechend ziemlich lange (ca. ne Stunde).
avatar Garridan 06.May.2015 04:05
Garridan willst du nur suchen, dann würfel bitte Survival. Du kannst auch 20 nehmen, dass dauert nur entsprechend ziemlich lange (ca. ne Stunde).
Ich wollte mit dem Umsetzen der Idee noch warten, welche Reaktionen kommen. Falls Varen innen nochmal intensiv suchen möchte, habe ich ja ggf. Zeit, falls nicht muss es vielleicht schneller gehen.
avatar shirakawa 06.May.2015 05:05
ich muss jetzt erst ein mal zum Zug schreibe heute Abend etwas.
avatar Schrogrim Eisenhauer 13.May.2015 03:05
Konnte Schrogrim etwas erkennen, was wer verbinden kann um so ein paar Hp herstellen zu koennen?
avatar Lu Chieng 13.May.2015 04:05
Nö, gilt nur fürs rasten.
avatar Lu Chieng 15.May.2015 06:05
Höhle versperren ist leider nicht. Ihr könnt zwar nen Baumstamm dvor schieben oder so, aber rauskommen tut man trotzdem.
avatar Garridan 16.May.2015 02:05
Höhle versperren ist leider nicht. Ihr könnt zwar nen Baumstamm dvor schieben oder so, aber rauskommen tut man trotzdem.
OK, danke für die Info.
avatar Lu Chieng 18.May.2015 07:05
So wat sacht die Trupe?
avatar Mugin Sanderbarrel 18.May.2015 08:05
Erstmal Richting Goblindorf zurück, scheint ja sowieso auf dem Weg nach Sandfleck zu liegen. Mugin ist noch frisch und bräuchte keine Rast, aber der Rest der Gruppe sieht ja nicht so gut aus.
avatar Lu Chieng 26.May.2015 07:05
Ihr müsstet leider noch entscheiden was ihr am Morgen machen wollt.  :wink:

Dann kann ich euch schieben.
avatar Garridan 26.May.2015 09:05
Garridan würde einerseits gerne das Skelett bekämpfen - hierzu benötigen wir aber andere Waffen, was bereits ingame von Varen angemerkt wurde - und andererseits interessiert ihn natürlich der Verbleib der anderen Skelette bzw. genau die hier herumlaufen lässt.
Aber: mit 2 TP ist ihm durchaus klar, dass er eine Pause benötigt und ohne Magie dauert es eine Ewigkeit, bis seine Wunden geheilt sind.
avatar Schrogrim Eisenhauer 26.May.2015 10:05
Wir heilen ja noch ein wenig ueber die Nacht aber so dauert es 2 Tage bis wir sicher voll sind, wenn ich zaubere und einen weiteren Tag bis ich wieder Zaubern kann.

Man koennte einen Kompromis eingehen und sagen, dass wir morgen nach den anderen Skeletten suchen und danach am naechsten Tag es nochmal bei dem Dicken probieren.
avatar Mugin Sanderbarrel 27.May.2015 01:05
Das Problem der Waffen löst das nicht wirklich. Wie gut sind denn in Pathfinder die improvisierten Waffen? Einen Stein an einem Stock zu binden sollte ja eigendlich zu einer Blunt Weapon führen.
avatar Lu Chieng 27.May.2015 09:05
Gibt meine ich -4 auf den Angriffswurf...
avatar Garridan 27.May.2015 03:05
@Schorgrim: ich glaube du kannst auf Heilkunde 10 nehmen, dann hast du den SG sicher geschafft.

@Alle: ich denke wir sollten doch zurück nach Hause, Garridan hat noch etwas Geld und könnte sich einen Streitkolben oder Morgenstern kaufen, wir haben ja auch noch einen guten Speer (MW) im Gepäck, vielleicht könnten wir den auch gegen eine MW Hau-drauf-Waffe eintauschen oder so.

So riesig ist der Umweg nicht und wir können Zwischenbericht erstatten. Vielleicht gibt es ja noch wichtige Informationen zu der Höhle, die wir in Sandflecken finden können.
avatar Schrogrim Eisenhauer 27.May.2015 08:05
An sich ist das denke ich auch ein Gangbarer weg.

@Chen: Wenn ich noch darf wuerde ich 10 nehmen.
avatar Lu Chieng 28.May.2015 06:05
Ja wären also

2 hit points per level for a full 8 hours of rest in a day

also 2 HP für jeden. Muss mal schauen ob ich es hinkriege euch heute noch zum nächsten Tag zu schieben. Ihr könnt das auch sonst gerne selbst übernehmen.
avatar Varen Frostlight 01.Jun.2015 10:06
Tut mir leid das ich mich die Woche nicht gemeldet habe war seit Pfingsten im Urlaub und dachte ich würde da Internet haben war aber leider nicht so. jetzt bin ich aber wieder mit dabei.

Zu den Skeletten: Ich glaube es wäre besser wenn wir bevor wir zurück kehren doch noch die Kleinen Skelette finden es sind zwar nur 2 Tage um zum Dorf zu kommen und wieder zurück zur Höhle wo das große Skelett wartet aber mir wäre doch unwohl nicht zu wissen wo die kleinen hin sind.
avatar Garridan 01.Jun.2015 05:06
Zu den Skeletten: Ich glaube es wäre besser wenn wir bevor wir zurück kehren doch noch die Kleinen Skelette finden es sind zwar nur 2 Tage um zum Dorf zu kommen und wieder zurück zur Höhle wo das große Skelett wartet aber mir wäre doch unwohl nicht zu wissen wo die kleinen hin sind.
Schade, ein Braten, ein Fässchen Bier und vielleicht eine nette Magd hätten Garridan sicher geholfen, schneller zu genesen  :wink:
avatar Garridan 02.Jun.2015 09:06
Ich überlege, ob ich für das Spurenlesen 10 nehmen soll, dann käme ich auf 18, aber die sind wenigstens sicher. Wenn ich jetzt eine 1 oder 2 würfele irren wir wieder ewig durch den Sumpf.
SL: würde das gehen?
avatar Lu Chieng 02.Jun.2015 09:06
Ja, take 10 oder 20 heißt ja nur, dass du dir Zeit lässt. Musst du wissen, immerhin hast du ja ne 50% Chance höher zu würfeln. Zumindest theoretisch, auch wenn es in der Vergangenheit nicht wirklich so war.
avatar Garridan 02.Jun.2015 12:06
Garridan will sicher gehen, also take 10. Wenn's nicht reicht, dann ist es eben so.
avatar Schrogrim Eisenhauer 02.Jun.2015 04:06
Habe nun auch meine Sprueche angepasst.
avatar Lu Chieng 02.Jun.2015 04:06
Wenn was für Perception kommt, werde ich für dich würfeln. Take 10 auf Perception ist nur möglich wenn du "aktiv" suchst. Also einen Raum durchsucht z.B.
Ich schiebe euch heute abend.
avatar Garridan 04.Jun.2015 10:06
Hilft Knowledge local, um etwas über die Rot-Robe herauszufinden?
avatar Lu Chieng 08.Jun.2015 06:06
Wäre Wissen Religion.
avatar Schrogrim Eisenhauer 10.Jun.2015 05:06
Gibt es die Moeglichkeit die Skelette einzeln zu ueberraschen?

Sehen wir, wie viel noch zu verladen ist?

Bei mir kannst du mal auf Wissen Religion wuerfeln.
avatar Garridan 11.Jun.2015 08:06
Garridan würtde gerne noch näher ran, sieht aber, dass es extrem dämlich wäre, mit 3 TP und ohne ordentliche Waffe von einem Skelett erwischt zu werden.

Oder wir beobachten von aktuellen Punkt aus und wenn alles verladen ist, gehen wir näher heran? Ich sehe gerade nicht, dass wir das Verladen verhindern können.
avatar Schrogrim Eisenhauer 11.Jun.2015 11:06
Ich bin noch am ueberlegen ob ich uns Heile, aber es macht denke ich das jetzt zu tun. Leider weiss mein Charakter ja nicht so viel ueber die Robe. Bei einem Stealth wurf waere ich nicht mit dabei, dass sollte wohl nur Garridan und das Eidolon machen.
avatar Lu Chieng 15.Jun.2015 10:06
Heute abend schiebe ich, wer will kann schon Stealth würfeln ansonsten mache ich das für Garridan und das Eidolon, wenn wer anders noch mitwill sollte sich bis dahin melden.
avatar Garridan 15.Jun.2015 11:06
@Lu: da hat sich wohl ein ooc-Beitrag ins ingame verirrt, oder  :D

Keine Ahnung was wir dem Würfelbot getan haben, vielleicht hat der Rotmantel einen Zauber dafür?
avatar Lu Chieng 15.Jun.2015 11:06
@Lu: da hat sich wohl ein ooc-Beitrag ins ingame verirrt, oder  :D

Keine Ahnung was wir dem Würfelbot getan haben, vielleicht hat der Rotmantel einen Zauber dafür?

Das ist eine Nachricht deines Gottes. Meine Wege sind unergründlich und meine Weisungen kryptisch.  :twisted:
avatar Lu Chieng 17.Jun.2015 11:06
Was meint ihr: kriegen wir wieder etwas Zug in die Runde?

Was wollt ihr machen? Abwarten? Angreifen? Zurückziehen?
avatar Garridan 17.Jun.2015 01:06
Noch eine Frage an den SL: kann ich erkennen wie viele Kisten noch verladen werden müssen und wie lange könnte das dauern?
avatar Lu Chieng 17.Jun.2015 01:06
Sind noch so ca. 4 Kisten. In ca. 20 Minuten sollte das durch sein. Was auch immer dann passiert.
avatar shirakawa 18.Jun.2015 11:06
Wären wir denn nah genug um im notfall eingreifen zu können?
avatar Lu Chieng 18.Jun.2015 01:06
Würde 2 Runden dauern bis ihr da seid. Oder 1 1/2 bis ihr in Range seit für Fernkampfwaffen.
avatar Garridan 18.Jun.2015 04:06
Na dann, von mir aus kann's los gehen.
avatar Lu Chieng 19.Jun.2015 09:06
Mugin schiebst du dich selbst?
avatar Lu Chieng 26.Jun.2015 09:06
Post von mir wahrscheinlich erst morgen, aber ihr könnt ja schonmal beratschlagen.

btw: nicht alles was ihr trefft muss getötet werden. Kann aber wenn ihr es schafft.  :twisted:
avatar Garridan 26.Jun.2015 02:06
Konnte Mugin vielleicht aus der Nähe noch Neues erfahren?, z.B. wie schwer die Kisten sind, was darin sein könnte oder sowas?

Also Garridan würde gerne wissen, was der Kerl da macht, aber die bisherigen Erfahrungen mit den Kämpfen lässt ihn vorsichtig werden und letztlich hat der Kerl uns nichts getan. Er neigt also dazu, ihn ziehen zu lassen, ihm ist aber unwohl dabei. Ergo: ich will diese Entscheidung nicht treffen  :D
avatar Lu Chieng 26.Jun.2015 02:06
Naja die Kisten sehen etwas mitgenommen aus, Pi mal Daumen 50x50x50 (nur so als grobe Größe).
avatar shirakawa 27.Jun.2015 11:06
Ich sehe das ähnlich wie Garridan soweit würde ich ihn gehen lassen obwohl mir bei einem Necromanten unwohl bei der Sache ist.
avatar Lu Chieng 01.Jul.2015 06:07
Varen bitte!!!! Groß- und Kleinschreibung!!!!
avatar Garridan 02.Jul.2015 10:07
Ich bin ab Samstag bis zum 19.07 im Urlaub und vermutlich überwiegend offline. Nehmt Garridan einfach mit, ich schreibe aber vorher noch einen Beitrag.
avatar Lu Chieng 03.Jul.2015 01:07
Also ab nach Hause?
avatar shirakawa 03.Jul.2015 05:07
Ja so sehe ich das dort aufrüsten und dann zurück das Skelett vernichten.

Ich versuche auf die Rechtschreibung zu achten versprochen.
avatar Lu Chieng 06.Jul.2015 05:07
Wir müssen den Aufenthalt nicht ausspielen, wenn ihr nicht wollt. Macht einfach ne Liste was ihr einkaufen oder was auch immer machen wollt.

Dann fasse ich schnell zusammen und schiebe euch wieder zurück in den Sumpf, sodenn ihr denn da hin wollt.
avatar shirakawa 06.Jul.2015 07:07
Ich brauche eigentlich nichts. Ich werde meinen Zauber gegen Untote benutzen.
avatar Mugin Sanderbarrel 07.Jul.2015 12:07
Mugin wird nichts kaufen oder verkaufen wollen. Er wird Ameiko über den Verlauf der Dinge aufklären und dann wahrscheinlich den Abend im rostigen Drachen verbringen, danach in seinem eigenen Bett schlafen und am nächsten morgen wieder bereit sein, sollten wir dann wieder losgehen wollen.
avatar Schrogrim Eisenhauer 07.Jul.2015 04:07
Sorry war die letzten Tage etwas abgelenkt.

Ich brauche auch nichts besonderes. Was ist der Strassenpreis fuer Heiltraenke?

Ich denke aber, dass ich mich im Tempel Heilen lassen werde.
avatar Lu Chieng 07.Jul.2015 04:07
CLW: 50 GP

Keine andere Waffe?
avatar Schrogrim Eisenhauer 08.Jul.2015 07:07
Ok ich dachte immer, dass die Skelette nur eine Resistenz gegen Piercing haben. Dann wuerde ich mir einen Kriegshammer besorgen.  12 GP???
avatar Lu Chieng 08.Jul.2015 09:07
Ich gehe mal davon aus, dass ein Kriegspriester sowas weiß: DR 5/bludgeoning
avatar Schrogrim Eisenhauer 08.Jul.2015 10:07
Der Priester weiss das auch, nur ob der Spieler das weiss ist doch die Entscheidende Frage.  :D
avatar Lu Chieng 09.Jul.2015 03:07
So ich werde euch heute, oder vielleicht morgen wieder zurück zur Höhle schieben, wenn keine Einwände kommen. Ihr könnt die Einkäufe selbstständig durchführen. Achtet bitte darauf Zauber, etc im Status zu aktualisieren und euch 4HP gut zu schreiben für die Rast. Wer mehr möchte muss dafür in einen Tempel, die Heilung dort kostet 25GP (für CLW, für Schrogrim die Hälfte).
avatar Schrogrim Eisenhauer 09.Jul.2015 03:07
Wie viele Tage sind vergangen? Dann kann ich auch entsprechend oft Kleine Wunden Heilen selber sprechen.
avatar Lu Chieng 09.Jul.2015 03:07
Naja, wenn ihr sagt, dass ihr länger als einen Tag bleibt, geht das schon. Ich war einfach mal von einer Nacht ausgegangen. Dachte ihr wolltet eher schnell wieder zurück.
avatar Mugin Sanderbarrel 09.Jul.2015 03:07
Gut hab den einen fehlenden HP wieder geheilt. Mugin würde mit Ameiko reden. Sollen wir das noch ausspielen, oder verschieben wir es letztendlich bis nach der Höhle?
avatar Lu Chieng 09.Jul.2015 03:07
Wie, ihr möchtet. Dachte wir ziehen es jetzt nicht weiter in die Länge. Sonst spiel sie an. Schieb dich irgendwohin wo du sie triffst und starte das Gespräch.
avatar Schrogrim Eisenhauer 09.Jul.2015 05:07
Ne ich hatte nur gefragt wegen den 4 HP. Da es fuer eine Nacht sonst nur 2 waren. Mit den 4 und den 7 von meinem letzten Spruch bin ich nun voll.
avatar Mugin Sanderbarrel 10.Jul.2015 02:07
Nah, dann machen wir das alle gemeinsam nach der Höhle.
avatar Schrogrim Eisenhauer 12.Jul.2015 01:07
Habe mir nun auch den Kriegshammer gekauft.
avatar shirakawa 13.Jul.2015 02:07
Ich hab shield auf mich gewirkt und würde dann hinter den anderen eintreten.
avatar Schrogrim Eisenhauer 14.Jul.2015 08:07
Garridan ist ja nicht da, wie wollen wir das machen? Spielst du ihn Chieng?
avatar Lu Chieng 14.Jul.2015 09:07
Entweder übernimmt einer von euch ihn oder ich übernehme ihn. Schiebe im Laufe des Tages.
avatar Mugin Sanderbarrel 16.Jul.2015 09:07
Diese Würfelei ist ja wirklich nicht mehr lustig...
avatar Garridan 19.Jul.2015 04:07
Moin moin an Alle,
bin wieder hier, muss mich aber erst einlesen. War im Urlaub leider ohne Internet, was aber auch mal ganz erholsam war.

Eigentlich wollte Garridan sich in Sandfleck eine Waffe mit Wumms kaufen (einen Morgenstern z.B.), habe das aber vor dem Urlaub nicht geschrieben. Kann ich das noch nachträglich gemacht haben?
avatar Lu Chieng 19.Jul.2015 05:07
Naja, lassen wir mal Gnade vor Recht ergehen.  :wink:

Nächste Runde gibt es morgen.
avatar Garridan 20.Jul.2015 01:07
Danke. Nachdem das Skelett nach Garridan geschlagen hat, war ich wieder dran, oder? Sonst bitte einfach Garridnas Aktion nach hinten schieben.
avatar Garridan 21.Jul.2015 04:07
Sorry Kollegen, dem Gegner ist Garridan nicht gewachsen.
avatar Schrogrim Eisenhauer 21.Jul.2015 05:07
Es hat wahrscheinlich eine spezialisierungs Talent fuer dich erworben. Es bekommt +10 auf alle Wuerfe gegen dich.

Die Frage ist ob wir es eventuell Ablenken koennen, wenn wir etwas mit der Kiste machen die es Bewacht?
avatar Lu Chieng 21.Jul.2015 06:07
Garridan disabled heißt leider nur eine MA oder SA und withdraw ist eine full round action-  :(
avatar Garridan 21.Jul.2015 08:07
Sorry, dann withdraw als Standard action

Zitat
Restricted Withdraw: If you are limited to taking only a standard action each round you can withdraw as a standard action. In this case, you may move up to your speed.

Dann kann er zwar nachkommen und noch angreifen, aber dann ist es eben nicht zu ändern.
avatar Lu Chieng 22.Jul.2015 07:07
Das Skelett ist schwer verletzt, jetzt würfelt doch einmal vernünftig.  :cheesy:
avatar Varen Frostlight 22.Jul.2015 09:07
Ich schaff es leider nur alle paar tage bis ich meine Klausur geschrieben habe. Danach sollte es besser werden.

PS: danke das du für mich gezogen hast.
avatar Lu Chieng 23.Jul.2015 10:07
Kampfende. Skelett liegt in Einzelteilen am Boden.
avatar Schrogrim Eisenhauer 23.Jul.2015 03:07
Sehr schoen. Schreibst du dazu noch was oder sollen wir das spielen?
avatar Lu Chieng 23.Jul.2015 03:07
Ich werde heute abend noch einen kürzen Post setzten. Aber ihr könnt auch gerne schon beschreiben was ihr macht. Bzw. du beschreibst wie du das Skelett umhaust.

Achso und vielleicht wichtiger für alle wir sind endlich auf Level 2 angekommen. Also Gz an euch.
avatar Garridan 23.Jul.2015 03:07
Er war auch beruhigt, dass Garren sich langsam von dem Kampf entfernte und das Skelett Garren nicht verfolgte.

Was, wer? Bitte 10 mal Schreiben, Garridan ist der Name!  :wink:
avatar Schrogrim Eisenhauer 23.Jul.2015 07:07
Ups.
(http://85.214.128.47/garridan.gif)
avatar Lu Chieng 23.Jul.2015 07:07
Wäre gut, wenn ihr hier schnell nen Post macht, wie euer Levelup aussieht und natürlich weiter postet.  :D
avatar Mugin Sanderbarrel 24.Jul.2015 01:07
So einmal Level up Statistik für Mugin und Eidolon:

Mugin: Summoner Level 2
+10HP, GAB+1, +1 Will save, Bond Senses
Fertigkeiten: +1 Craft +1 Ride +1 Spellcraft
Zauber: Mage hand, Compel hostility
+1 Spells per day für Grad 1
Favored Class Bonus: +1HP für Eidolon

Eidolon:
+5HP, GAB +1, +1 Ref und Fort save, Evasion, +2 nat. Rüstung, +1 Str/Dex Bonus, +1 Evolution Punkt
Fertigkeiten: +1 Climb, +1 Knowledge(planes), +1 Survival, +1 Swim
Evolution: Claws

avatar Schrogrim Eisenhauer 24.Jul.2015 07:07
HP werden gefwuerfelt oder max? Level Up kommt dann heute abend.
avatar Lu Chieng 24.Jul.2015 09:07
TW ist Halb+Con
avatar Garridan 24.Jul.2015 09:07
Garridan +7 tp, +1 Bab +1 Fort und Ref, als slayer talent: trapfinding (The slayer gains Disable Device as a class skill. The slayer also gains the trapfinding and trap sense rogue abilities, using his slayer level as his effective rogue level) und skills. Werte werden spätestens morgen aktualisiert.
avatar shirakawa 24.Jul.2015 12:07
Änderung schon eingetragen +4 HP, +1 Armor,+ 1 Will,+1 Fort, +1 bab, 5 Skill punkte, Spellstrike, 1 Grad 0 Zauber,+ 1 Grad 1 zauber und 1/6 bonus magus arcane
avatar Garridan 24.Jul.2015 03:07
"Kennt einer von euch sich mit Fallen aus?"

als slayer talent: trapfinding (The slayer gains Disable Device as a class skill. The slayer also gains the trapfinding and trap sense rogue abilities, using his slayer level as his effective rogue level) und skills.

Garridan jetzt, während er an der Wand hockt fällt ihm die Kompetenz, Fallen zu öffnen, plötzlich in den Schoß :piper:
avatar Schrogrim Eisenhauer 24.Jul.2015 04:07
Eingetragen:

+7 HP, +1 Base Attack, +1 Will, +1 Fort, Fevor 1d6 (Uses: 1 (Base) + 3(Wis. Mod))
+1 lvl 0 Spell
+1 lvl 1 Spell
Favored Class: +1 HP
+1 Blessings (3 + 1/2*Class Level)
Skills: +1 Heal, +1 Perception
avatar Garridan 24.Jul.2015 07:07
OK, Garridan ist aktualisiert, inkl. Status.
avatar Mugin Sanderbarrel 24.Jul.2015 08:07
Ich hatte sie ausgewürfelt, ich ändere das dann.
avatar Garridan 27.Jul.2015 09:07
Um den Hals glitzterte eine golden Kette; ein Schlüssel daran.

Nachdem Varen, die Kiste kurz untersucht hatte und nichts finden konnte wurde auch klar wofür: die Truhe ließ nicht nicht öffnen.
Sorry, vielleicht stehe ich ja auf dem Schlauch: wir haben einen Schlüssel, aber damit kann man die Kiste nicht öffnen (wwil kein Schlüsselloch dran ist oder so?) oder meinst du, dass die Kiste verschlossen ist, aber der Schlüssel passt?
avatar Lu Chieng 27.Jul.2015 01:07
Der Schlüssel passt, aber Varen hat ihn zu dem Zeitpunkt noch nicht, könnte ja wichtig sein, wer die Truhe aufmacht.  :D
avatar Schrogrim Eisenhauer 04.Aug.2015 07:08
Kann ich erkennen, dass es sich um Cold Iron handelt?
avatar Lu Chieng 04.Aug.2015 09:08
Ja.
avatar Garridan 04.Aug.2015 01:08
Findet Garridan Spuren von anderen Kisten oder ähnliches, die kürzlich hier gestanden haben?
avatar Lu Chieng 04.Aug.2015 01:08
Achso,

ja du findest Spuren, aber die sind wahrscheinlich schon länger her. Mindestens eine Woche.
avatar Garridan 05.Aug.2015 07:08
ja du findest Spuren, aber die sind wahrscheinlich schon länger her. Mindestens eine Woche.

"Garridan siehst du eine Möglichkeit, dass du die Spuren der Skelette unterscheiden kannst zwischen denen die Kisten getragen und denen die keine Getragen haben?"
Meister: kann ich dazu was sagen?
avatar Lu Chieng 06.Aug.2015 09:08
Nö, die Kisten sind schon vor längerer Zeit bewegt worden, in der Nähe haben (mindestens  :wink:) zwei Kämpfe stattgefunden.

Und ihr wisst noch nicht mal ob die Kisten von den Skeletten weggetragen wurden.  :D

Schiebe euch heute abend wieder zurück nach Sandfleck. Besondere Wünsche wohin? Ansonsten geht es zum Marktplatz.
avatar Garridan 09.Aug.2015 05:08
Wen gibt es denn in Sandfleck, der sich mit der Geschichte oder mit Geschichten der Region gut auskennt und gerade vor Ort ist und uns etwas zu der Höhle bzw. der Kiste sagen könnte? Ist Koya da die Richtige oder Einzige?
avatar Lu Chieng 09.Aug.2015 05:08
Die Einzige wohl nicht, die Richtige kann ich euch nicht sagen, dass müsst ihr ausprobieren, aber eine Richtige? Durchaus.
avatar Garridan 09.Aug.2015 07:08
Mir fällt gerade auf, dass ich in meinen Beiträgen Schrogrims Namen bislang immer falsch geschrieben habe, also ohne das erste r. :oopssign: Oder hast du den Namen geändert?  :wink:

Jedenfalls sorry dafür, war keine Absicht und an jetzt schreibe ich ihn (hoffentlich) richtig.
avatar Schrogrim Eisenhauer 11.Aug.2015 09:08
Kein Problem ich muss auch jedes mal nachschauen.  :D Aber 3 r hat der Name nun nicht.  ;)
avatar Garridan 11.Aug.2015 10:08
Schrogrim
Schrogrim
Schrogrim
Schrogrim
Schrogrim
Schrogrim
Schrogrim
Schrogrim
Schrogrim
Schrogrim
avatar Lu Chieng 11.Aug.2015 10:08
Mugin ist übrigens bis zum 19. im Urlaub nur zur Info, schiebe heute abend.
avatar Lu Chieng 13.Aug.2015 02:08
Bin übrigens übers WE weg, also nicht wundern, wenn von mir nichts kommt.
avatar Mugin Sanderbarrel 18.Aug.2015 04:08
So melde mich zurück, obwohl ich glatt vergessen hatte mich zuerst abzumelden. Naja der GM wusste ja bescheid.  ::)
avatar Garridan 18.Aug.2015 05:08
Willkommen zurück!

War das Eidolon mit im Urlaub  :D
avatar Mugin Sanderbarrel 18.Aug.2015 08:08
Da es sich ja nicht weit von mir entfernen kann, musste es wohl mit. Allerdings war im Bett dann ziemlich wenig Platz. :P
avatar Lu Chieng 20.Aug.2015 09:08
Vielleicht kennt ihr ja auch jemanden der die Rolle lesen kann.  :wink:

Vielleicht guckt ihr nochmal in die Infothreads.

Shira bist du noch da?
avatar shirakawa 20.Aug.2015 10:08
Ja bin noch da. Lese auch mit wollte mich heute wieder mit rein schreiben.
avatar Varen Frostlight 24.Aug.2015 10:08
Kann ich davon ausgehen das wir im Jahre 4715 sind? und damit der Brief 28 jahre alt ist?
avatar Lu Chieng 25.Aug.2015 09:08
Muss zu Hause nochmal nachgucken, habe ich verpeilt, aber ja müsste so sein.
avatar Lu Chieng 25.Aug.2015 02:08
Ich bin vom 30.08. bis zum 04.09. auf einer Konferenz und vom 09.09. bis zum 19.09. im Urlaub, kann also nicht/nur bedingt posten. Nur als Vorabinfo.
avatar Lu Chieng 27.Aug.2015 07:08
Sorry musste den Brief etwas ändern, hatte nen Übersetzungsfehler drinnen. Heißt Salzwallfestung.
avatar Schrogrim Eisenhauer 28.Aug.2015 03:08
So ich bin dann auch mal für zwei Wochen weg. Und habe dort kein Internet. Zieht mich also mit, wenn der GM wieder da ist.
avatar Schrogrim Eisenhauer 14.Sep.2015 08:09
So bin wieder da. Hier hat sich ja richtig viel getan :).
avatar Varen Frostlight 14.Sep.2015 04:09
Ja tut mir unter andrem Leid aber ich schau immoment nur immer kurz rein und werde erst morgen wieder was schreiben wenn ich mit meiner Klausur durch bin.
avatar Garridan 14.Sep.2015 04:09
Willkommen zurück!

Der SL ist ja derzeit auch im Urlaub, daher ist es hier gerade etwas still. Aber nächste Woche sind glaube ich alle wieder da!  :thumbup:
avatar Lu Chieng 22.Sep.2015 07:09
Tut mir leid für die Verzögerung, aber morgen geht es weiter von meiner Seite aus.
avatar Lu Chieng 23.Sep.2015 07:09
So, in nächster Zeit würde ich gerne die Ein- und Verkäufe abhandeln.
Ihr könnt davon ausgehen, euer Zeug für 2/3 des max Preises zu verkaufen. Ihr müsstet entscheiden, wie ihr das Geld verwenden wollt.
avatar Schrogrim Eisenhauer 24.Sep.2015 09:09
Ok, dass muss ich mir dann morgen mal in ruhe anschauen. Koennen wir etwas in der Karawane ablegen?
avatar Lu Chieng 24.Sep.2015 10:09
Alles was ihr kauft, könnt ihr in einem Wagen deponieren, dass wird kein Problem sein.

Für mich stellt sich die Frage ob ihr die Reise wirklich ausspielen wollt?
Das würde sich einfach etwas hinziehen. Persönlich würde ich es weglassen. Vielleicht könnte jeder von uns eine kleine Episode schreiben (einen Kampf, einen Achsenbruch eines Wagens im Sumpf bei Nacht, wie einer in einem Dorf ne Tochter verführt und ihr aus dem Dorf gejagt werdet), dass würde dann den Reiseteil ersetzten. Was denkt ihr?
avatar Garridan 25.Sep.2015 02:09
Hier mal unser Warenkorb zusammengefasst:
  • 988 Gold
  • 5  Edelsteine oder Quarze (je 20 GS)
  • Spear MW
  • kleiner Dolch MW
  • Dietriche MW geht an Garridan
  • Chainmail MW
  • Cold-Iron Kurzschwert MW
  • Schwert des Skelettes (muss repariert werden über Craft oder bei einem Schmied)
  • Diverse Tränke

@SL: was für ein Schwert ist die Waffe des Skeletts und lohnt es sich überhaupt, sie reparieren zu lassen?

@All: Garridan kann ja nun Schlösser öffnen, würde sich also für die Dietriche interessieren.
avatar Mugin Sanderbarrel 25.Sep.2015 09:09
Mugin brauch nicht wirklich Gold, sein Bolzenvorrat ist noch groß genug und Ausrüstungsmäßig ist bei ihm nicht viel zu tun momentan.

Er könnte allerdings ein paar Heiltränke zusammenbrauen, bräuchte nur das Gold dafür.
avatar Schrogrim Eisenhauer 28.Sep.2015 05:09
Ich denke Heiltraenke sind ok. Ich werde wohl noch mehr Verbandsmaterial als sonst mitnehmen. Ansonsten bin ich aber recht gut ausgestattet. Eventuell ein bessere Waffe.

@Chen: Ja ich denke mit Kurzgeschichten ist die Reise gut abgehandelt.
avatar Garridan 28.Sep.2015 08:09
@Chen: Ja ich denke mit Kurzgeschichten ist die Reise gut abgehandelt.
Ich auch.
avatar Lu Chieng 01.Oct.2015 09:10
Waffe des Skelettes wäre Craft DC12 oder würde 50GP kosten.

Sind noch alle da?
Überlegt euch was ihr kaufen wollt. Vielleicht beschreibt ihr noch wie ihr euren Laden schließt oder so, dann würde ich weiter schieben.
avatar Garridan 01.Oct.2015 09:10
Waffe des Skelettes wäre Craft DC12 oder würde 50GP kosten.
@SL: was genau war das für ein Schwert (Lang, Kurz etc.) und hat es etwas besonderes (MW)?

@All: kann das jemand reparieren?

Das cold iron Schwert sollten wir auf jeden Fall behalten,  wer weiß schon, wann man sowas mal benötigt.

Die Chainmail und den Speer könnten wir verkaufen. Was ist mit dem WM Dolch möchte den niemand haben (dann wäre ich auch für verkaufen)?
avatar Mugin Sanderbarrel 01.Oct.2015 03:10
Nun wenn es ohne Training in Schmieden oder so etwas geht, hätte Mugin nen +8 Bonus allgemein auf Craft, er könnte also 10 nehmen und es reparieren.

Ich habe die Regeln um Tränke zu brauen nochmal angesehen und festgestellt, dass diese anders als bei D&D3.5 sind. Um es kurz zu machen, ich könnte erst mit level 3 Heiltränke brauen, und dann auch nur wenn mir Schrogrim hilft, da ich oder ein anderer Spellcaster den Zauberspruch kennen müssen, welcher der Trank ausführen soll. Also erstmal keine Heiltränke...
avatar Lu Chieng 01.Oct.2015 04:10
Craft, ist natürlich Waffenschmied.  :wink:
avatar Varen Frostlight 02.Oct.2015 09:10
So ich bin auch noch da, hab nur mega Stress im RL. Ich brauch nicht wirklich was zum einkaufen.

Eine Kleine Geschichte dazu schreiben find ich auch gut damit wird es einfach schneller.
avatar Garridan 02.Oct.2015 04:10
Melde mich übers Wochenende ab. Euch allen schöne Tage!
avatar Mugin Sanderbarrel 03.Oct.2015 01:10
So habe mal den Anfang gemacht, da ja niemand groß noch was machen will bevor wir losreisen, habe ich gleich bis zum nächsten morgen geschrieben. Wenn wir dann einfach ein paar Kurzgeschichten schreiben sollen um die Reise abzukürzen, müssten wir nurnoch bischen was über die Karawane und unseren Zielort wissen. Also so nach dem Motto: wie lange dauerts bis dahin, durch welche Gebiete kommen wir und wer begleitet uns.
avatar Garridan 05.Oct.2015 09:10
@Lu: Kannst du bitte nochmal sagen, welche Art Schwert das Skelett hatte, Kurz, Langschwert, Krummsäbel etc.und ob es ggf. eine MW Waffe war, so dass sich eine Reparatur lohnt?
avatar Lu Chieng 05.Oct.2015 09:10
Ja sorry, hatte ich nicht mehr auf dem Schirm, muss zu Hause nochmal schnell nachschlagen um keinen vollkommenen Blödsinn zu erzählen.

Post kommt auch wieder von mir heute abend. Habe das Ganze hier in letzter Zeit etwas schleifen lassen...
avatar Schrogrim Eisenhauer 05.Oct.2015 09:10
Reparieren kann ich die Waffe nicht.

Sorry das ich laenger nichts mehr geschrieben habe, aber die Woche war recht voll und ich auch Teilweise zu faul.

Wenn keiner was dagegen hat, wuerder ich die "Chainmail MW" nehmen (Wenn er mir passt, daher Lu bitte kurz Rueckmeldung). Eine bessere Waffe werde ich wohl auf dem Markt nicht finden, daher wuerde ich nur noch 2 "Healers's kit" fuer 100 GP kaufen.

Wenn ich die Rueckmeldung habe, schreibe ich mich morgen weiter.

Wenn ich es richtig gerechnet habe, dann haben wir wenn wir alles verkaufen bis auf die letzten beiden Schwerter verkaufen: 1457.32 gp

Ist das so ok?
  •     988 Gold
  •     5  Edelsteine oder Quarze (je 20 GS) = 66.66 gp
  •     Spear MW = 201.33 gp
  •     kleiner Dolch MW = 201.33 gp
  •     Cold-Iron Kurzschwert MW (sollten wir eventuel behalten) = 13,33 gp
  •     Schwert des Skelettes (muss repariert werden über Craft oder bei einem Schmied) = ??
avatar Lu Chieng 06.Oct.2015 09:10
Das Schwert ist regeltechnisch ein Kurzschwert +1 (Wakizashi).
avatar Garridan 06.Oct.2015 11:10
Wenn ich es richtig gerechnet habe, dann haben wir wenn wir alles verkaufen bis auf die letzten beiden Schwerter verkaufen: 1457.32 gp

Ist das so ok?
  •     988 Gold
  •     5  Edelsteine oder Quarze (je 20 GS) = 66.66 gp
  •     Spear MW = 201.33 gp
  •     kleiner Dolch MW = 201.33 gp
  •     Cold-Iron Kurzschwert MW (sollten wir eventuel behalten) = 13,33 gp
  •     Schwert des Skelettes (muss repariert werden über Craft oder bei einem Schmied) = ??
@Lu: wie berechnen wir denn den Wert der Waffen? Kann ich davon ausgehen, dass das Schwert des Skeletts als normales Kurzschwert bzw. eine Kriegswaffe gilt, ich es also benutzen könnte?
 
Ich werde das Schwert dann reparieren lassen und verwenden. Ich bin wie gesagt dafür, das Cold-Iron Kurzschwert zu behalten, die 13 GS machen den Braten dann auch nicht fett. Notfalls würde ich es von meinem Anteil abziehen.
avatar Schrogrim Eisenhauer 06.Oct.2015 11:10
Ich hatte ja auch schon geschrieben, dass wir es behalten sollten. Also machen wir das so.

@Lu: Wie sieht es mit der Ruestung aus?
avatar Lu Chieng 06.Oct.2015 11:10
Rüstung ist okay, Zwerge sind medium, Waffe zählt als Kriegswaffe.
avatar Garridan 06.Oct.2015 01:10
Noch eine Frage: könnte Garridan einen Darkwood shield (http://www.d20pfsrd.com/magic-items/magic-armor/specific-magic-shields/darkwood-shield) kaufen, kostet 257 ist nicht magisch aber schön leicht (und ohne ACP).
avatar Schrogrim Eisenhauer 07.Oct.2015 02:10
Hallo,

ich bin leider nicht mehr dazu gekommen etwas zu schreiben und ich bin die naechsten zwei Tage unterwegs.

Daher gibt es von mir erst am Samstag etwas.
avatar Lu Chieng 08.Oct.2015 02:10
Ich werde wahrscheinlich morgen ein paar Infos über die Reise posten, damit ihr eine kleine Episode schreiben könnt. Am Samstag werde ich zum Beginn der Reise schieben.
avatar Lu Chieng 10.Oct.2015 09:10
So die Route ist im Kartenthreat, die Reise dauert ca. 30 Tage. Post folgt heute.
avatar Garridan 10.Oct.2015 06:10
Hallo Lu Chieng, sorry, ich habe noch ein paar Fragen:

Ist das so ok?
  •     988 Gold
  •     5  Edelsteine oder Quarze (je 20 GS) = 66.66 gp
  •     Spear MW = 201.33 gp
  •     kleiner Dolch MW = 201.33 gp
Ist dei Berechnung so ok? Verliere die Edelsteine an Wert durchs Verkaufen bzw. können wir die nicht als Zahlungsmittel verwenden?

könnte Garridan einen Darkwood shield (http://www.d20pfsrd.com/magic-items/magic-armor/specific-magic-shields/darkwood-shield) kaufen, kostet 257 ist nicht magisch aber schön leicht (und ohne ACP).
Bekomme ich den in Sandflecken?

So die Route ist im Kartenthreat, die Reise dauert ca. 30 Tage. Post folgt heute.
Ich glaube du hast vergessen, die Karte anzuhängen  :wink:
avatar Lu Chieng 10.Oct.2015 06:10
Also Berechnugn okay,
Edelsteine könnt ihr als Zahlungsmittel benutzen
Ihr bekommt alles was ihr wollt (soviel Geld habt ihr nicht ;))
Karte ist jetzt da.

Vielleicht wollt ihr aber wirklich noch die Ohren holen, deswegen habe ich Ameiko etwas sticheln lassen.
avatar Garridan 10.Oct.2015 07:10
Danke.

Vielleicht wollt ihr aber wirklich noch die Ohren holen, deswegen habe ich Ameiko etwas sticheln lassen.
Igitt. Aber gab es da nicht ein Ohrengeld, dann sollten wir das noch in Betracht ziehen  :D

@alle: ich habe jetzt einen einfachen kleinen Schild übrig, falls den einer haben möchte.
avatar Schrogrim Eisenhauer 11.Oct.2015 12:10
Ja ich habe auch gerade nochmal nachgelesen. Koennen wir nicht einfach sagen, dass wir sie mitgenommen haben?

Ansonsten sollten wir nochmal los. Ansonsten glaubt uns ja auch keiner, dass die Goblins besiegt sind.

Ich habe bei mir die Kettenruestung eingetragen und auch schon die 2 Heilkits daher bin ich bei -Geld aber mit den geteilten Schaetzen sollte es reichen.
avatar Garridan 13.Oct.2015 03:10
Ich glaube es wäre ganz hilfreich, wenn Lu uns jetzt auf die Reise schickt.
avatar Lu Chieng 13.Oct.2015 03:10
Okay ihr wollt die Belohnung für die Goblins sausen lassen?
300g für den Anführer +10g für alle toten Goblins?

Wenigstens OoC fände ich ne Äußerung dazu. Würde keine große Sache draus machen, ihr geht hin wieder zurück.
Ansonsten schiebe ich euch morgen los.
avatar Garridan 13.Oct.2015 04:10
Ja ich habe auch gerade nochmal nachgelesen. Koennen wir nicht einfach sagen, dass wir sie mitgenommen haben?

Ansonsten sollten wir nochmal los. Ansonsten glaubt uns ja auch keiner, dass die Goblins besiegt sind.
Hierzu hat Schrogrim doch was geschrieben, ich ging davon aus, dass das ok ist. Aber ich integriere das jetzt einfach in meinen Beitrag.
avatar Lu Chieng 13.Oct.2015 04:10
Morgen abend schiebe ich euch los.
avatar Lu Chieng 14.Oct.2015 07:10
Wenn ihr wollt können wir das Wiedersehen ausspielen oder auch nicht, wie es beliebt.

Meint ihr ihr schafft es bis nächsten Mo eure "Reiseabschnitte" zu schreiben?
Wer Infos zu Städten oder ähnliches braucht kann hier (http://pathfinderwiki.com/wiki/) mal gucken.
avatar Garridan 16.Oct.2015 11:10
Wenn ihr wollt können wir das Wiedersehen ausspielen oder auch nicht, wie es beliebt.
Gerne, mein Beitrag ist da.
avatar Lu Chieng 17.Oct.2015 01:10
Garridan meinst du den Halbling Walthus?
avatar Garridan 17.Oct.2015 01:10
Ich glaube ja, ich weiß den Namen nicht mehr - den komischen Typ in der Hütte am Wasser.
avatar Garridan 18.Oct.2015 07:10
Habe meinen Beitrag noch etwas ergänzt, bis zum Ende der Reise. Ich bin jetzt bis Mittwoch unterwegs und offline.
avatar Varen Frostlight 19.Oct.2015 12:10
Hallo ihr lieben,
Ich muss sagen das mir die Runde sehr viel Spaß macht ich aber leider nicht mehr die Zeit dafür habe hier im Forum weiter zu spielen. ich saß jetzt doch schon mehrere Tage hier vor und schaffe es leider nicht. Ich wäre noch bereit soweit zu spielen bis wir einen Ausstieg sinnvoll hinkriegen aber ich denke die Reise oder der Anfang sind dafür eigentlich gut geeignet. Ich wünsche euch noch viel Spaß und gutes Gelingen in der Runde
Varen
avatar Lu Chieng 19.Oct.2015 01:10
Schade, aber ich habe mir schon gedacht, dass es früher oder später kommt. Vielleicht hast du ja irgendwann wieder etwas mehr Zeit.

Wenn du möchtest, würde ich Varen direkt rausschreiben, indem er nicht mitkommt. Das wäre am schnellsten.

@all: Ich würde nochmal ein Gesuch starten nach 1-2 Spielern um wieder etwas Wind hier reinzukriegen. Oder wollt ihr lieber zu dritt weiter spielen?
avatar shirakawa 19.Oct.2015 09:10
Danke es wäre lieb wenn du Varen gleich rausschreibst.
avatar Mugin Sanderbarrel 19.Oct.2015 10:10
Schade, Varen, aber wir verstehen das schon.

Von meiner Seite aus können wir gerne ein paar Leute auf der Reise auflesen.
avatar Schrogrim Eisenhauer 20.Oct.2015 09:10
Jup denke auch, dass das sin macht.
avatar Anubis 20.Oct.2015 05:10
nabend! ich darf euch auf eurer queste unterstützen, wohin sie auch immer führt :wink:

und da ihr noch ein wenig bedarf an damage und beweglichen chars habt, dachte ich bei mir: pack mal einen Zen Archer (http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/monk/archetypes/paizo---monk-archetypes/zen-archer) aus. :cool:
avatar Lu Chieng 21.Oct.2015 09:10
Also auch nochmal hier ein herzliches Willkommen.

@Rest: Wie sieht es aus mit euren Reiseabschnitten? Seit ihr dran. Braucht ihr Ideen oder Unterstützung bei der Formulierung oder ähnlichem?
avatar Garridan 21.Oct.2015 09:10
Schade, das Varen ausgestiegen ist, dir shirakawa alles Gute.

Und ein herzliches Willkommen an Anubis.

Und eine kleine Klarstellung noch: Garridan ist kein Waldläufer, sondern ein Slayer (also ein bisschen Waldläufer schon, aber eben klein richtiger :wink:)
avatar Garridan 21.Oct.2015 09:10
Also auch nochmal hier ein herzliches Willkommen.

@Rest: Wie sieht es aus mit euren Reiseabschnitten? Seit ihr dran. Braucht ihr Ideen oder Unterstützung bei der Formulierung oder ähnlichem?
Ich bin mir nicht sicher, wie ausführlich genau du das haben willst.
avatar Lu Chieng 21.Oct.2015 10:10
Naja etwas mehr als einen 5-Zeiler. Seht es als Chance eure Verbindungen mit den 4 NPCs auszubauen und auch ihre Persönlichkeit etwas mitzugestalten. Es soll kein 5 Wordseiten langer Text sein, so ca. im Länge eures Hintergrundes.
avatar Schrogrim Eisenhauer 21.Oct.2015 03:10
Von mir auch ein herzliches Willkommen.

@Chieng: Ja ich bin drann. Kommt hoffentlich heute oder morgen.
avatar Schrogrim Eisenhauer 22.Oct.2015 10:10
So meine kleine Kurzgeschichte. Ich hoffe es gefällt.
avatar Lu Chieng 22.Oct.2015 11:10
Jope ist doch ganz nett, mal sehen wo ich den running Gag wieder einbauen kann.  :D
avatar Mondragor 22.Oct.2015 11:10
Es scheint, als würde ich ebenfalls zu Eurer Gruppe stossen. Da euch noch etwas sinnloses fehlt, dachte ich an einen Barden; möglicherweise auch ein Rogue. Ich bin allerdings derweil ein klein wenig im Stress und weiss nicht, wann ich dazu komme, etwas auszuarbeiten.
avatar Anubis 22.Oct.2015 11:10
sehr cool. da ist die party ja jetzt richtig voll und mit aufbruch der karawane sollte es sehr gut klappen, neue chars zu integrieren.
avatar Lu Chieng 22.Oct.2015 11:10
Potentiel wird noch Schlangenschädel mitmachen (sobald er sich hier gemeldet hat). Dann wären wir 6 SCs, dass ist denke ich eine vernünftige Zahl.

Wie schon gesagt spielt was ihr wollt. Ich werde versuchen die Begegnungen entsprechend anzupassen.

@die Neuen: Ihr könnt euch auch überlegen ob ihr anstelle eines HGs im ursprünglichen Sinne auch eine kleine Episode im Ingame schreiben wollt wie ihr vom "normalen Karawanen NPC" zum SC geworden seit. Also warum ihr auf einmal wichtig seit.

Was meint ihr schafft ihr es bis So eure Chars fertig zu machen und wenn ihr wollt so einen kleinen Post zu machen?
Gleiches gilt für Mugin und Garridan.

Danach würde ich euch gerne an euer Ziel schreiben.
avatar Mondragor 22.Oct.2015 12:10
Wenn, dann schaffe ich es heute abend. Wenn nicht, wird es bis Sonntag vermutlich schwer. Für die Geschichte muss ich mir etwas überlegen (und auch erst einmal in den Storythread einlesen, wo ich überhaupt genau bin). Am liebsten wäre es mir ja, wenn das Kennenlernen in-time in der Story passiert, aber ich richte mich da ganz nach Dir.
avatar Lu Chieng 22.Oct.2015 01:10
Können wir auch später ingame machen, mach dir keinen Stress, wenn es erst nächste Woche wird ist es auch nicht so schlimm. Wir finden schon einen Weg um dich zu integrieren.

Muss nur abtasten, wie es bei euch aussieht, wann ihr fertig werden könnt.
avatar Schlangenschädel 22.Oct.2015 01:10
Servus zusammen,
ich bin wohl der zweite Neue in der eurer beschaulichen Runde. Alles fit bei euch? :)
Nach reichlicher Überlegung werde ich mit einem Alchemisten einsteigen. Genauere Specs folgen, evtl schon heut Abend.
avatar Lu Chieng 22.Oct.2015 01:10
Der dritte Neue, aber kein Problem  :P

Herzlich willkommen.
avatar Schlangenschädel 22.Oct.2015 03:10
Oh, alles klar :D
Wenn die neuen SC Teil der Karawane sein sollen, finden wir alle Infos, die wir brauchen, in den bisherigen Posts oder gibst du noch ne PM von dir? :)
avatar Lu Chieng 22.Oct.2015 03:10
Also wenn ihr die Karawane begleitet:

die Reiseroute ist hier (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8259.0) zu finden
angeheuert wurdet ihr für eine Hinreise (ca. 1 Monat) und eine Rückreise (ca. 1 Monat) insgesamt also ca. 3 Monate
die Reise geht zur Salzwallfestung im hohen Norden
angeblich ist die Festung verflucht
es hat etwas mit Ameikos Vergangenheit zu tun (irgendwie ist ein schon seit längerer Zeit verstorbenes Familienmitglied involviert)

Mehr würde ich schreiben, wenn klar ist wie genau ihr reinpasst oder natürlich auf Nachfrage.
avatar Schlangenschädel 22.Oct.2015 06:10
Alles klar, danke schonmal, ich werde mich da heute Mal etwas einlesen!
avatar Cliff y Celyn 23.Oct.2015 11:10
Zum Beruf: Mein Beruf ist ja eigentlich Barde / Schauspieler / Alleinunterhalter. Das läuft natürlich über Perform und nicht Profession, deshalb habe ich den Koch noch genommen. Dazu gibt es allerdings keinen passenden Skill für den Skillfocus ausser Profession selbst - das ist aber wieder ein bisschen langweilig (und ehrlich gesagt auch relativ unnütz). Hast Du dazu irgendeine Idee?
avatar Lu Chieng 23.Oct.2015 11:10
Hmm für nen Koch ist es schwierig. Vielleich schätzen (appraise)?
Wissen (natur)? Für Gewürze Gemüse und son Zeug

Mehr muss ich überlegen.
avatar Cliff y Celyn 23.Oct.2015 01:10
Ich bin halt Halbling ... bei 7 Mahlzeiten am Tag muss man schon selbst ein bisschen kochen können :)
avatar Gorog 23.Oct.2015 01:10
Schlangenschädel hier. Charwerte kommen heut Abend, Story schieb ich jetzt am Wochenende nach. Da dies hier ein Mutagen Alchemist wird, würde ich gerne eine zweite Persona für den mutierten SC nutzen, also rein fürs RP. Wäre das in Ordnung?
avatar Lu Chieng 23.Oct.2015 01:10
Ja wäre okay.
Wirds ein Halbork?
avatar Gorog 23.Oct.2015 02:10
Jup  :cool:
avatar Schrogrim Eisenhauer 23.Oct.2015 02:10
Die Truppe wird ja immer Bunter.

Was ist ein Mutagen Alchemist?
avatar Gorog 23.Oct.2015 03:10
Einfach ein Alchemist mit dem Schwerpunkt auf Mutagenen. In meinem Fall ein Halb-Ork mit Vorliebe zur Wissenschaft der Mutation -> Sektion und Untersuchung von Leichen, vornehmlich animalischen spielen eine große Rolle. Durch seine Mutagene wird er stärker im Nahkampf, allerdings verändert sich auch sein Charakter über diese Zeit. Rollenspieltechnisch wird das bestimmt interessant, ich darf nur die beiden Persona nicht verballern^^
avatar Shuo 23.Oct.2015 07:10
mein Char ist fertig eingepflegt, mit allen Werten und Bildern (siehe Signatur) :cool:
avatar Cliff y Celyn 23.Oct.2015 07:10
Werte und Bilder sind bei mir auch drin, den Hintergrund bekomme ich aber heute nicht mehr fertig. Am Wochenende wird es eng, frühestens Sonntag abend komme ich dazu.

Ups, Zauber vergessen ... fehlt also doch noch einiges.

Hm ... wo habt Ihr eigentlich die ganze Kohle her?
avatar Gorog 23.Oct.2015 08:10
So Charwerte sind bei mir auch drin.
1000gp sind Startgold für Stufe 2.
avatar Shuo 23.Oct.2015 08:10
jupp so siehts aus mit dem Startgold
avatar Cliff y Celyn 23.Oct.2015 08:10
Argl ... OK, da muss ich neu einkaufen.
avatar Shuo 23.Oct.2015 08:10
wer ist denn dein lehrer gorog?
avatar Gorog 23.Oct.2015 08:10
Wohl eher "war", die alte Lady ;)
avatar Shuo 23.Oct.2015 09:10
bin gespannt wie es hier weiter geht ;)
avatar Lu Chieng 24.Oct.2015 11:10
Heute oder spätestens morgen werde ich Shuo einfügen.

Unser Barde wird wohl schon bei der Karawane sein, für Gorog überlege ich mir noch was. Im Zweifelsfall ist er auch schon in der Karawane.
avatar Garridan 24.Oct.2015 05:10
Shou und Garridan kennen sich von früher. Erkenne ich, wer da auf uns zu rennt?
avatar Lu Chieng 24.Oct.2015 05:10
Perception gegen 14
avatar Cliff y Celyn 24.Oct.2015 06:10
Ja, der Barde ist bei der Karawane. Morgen Abend werde ich einen Hintergrund schreiben sowie einen Eintrag im Story Thread, um mich einzuführen und vielleicht die eine oder andere Verbindung einzubringen. Ausserdem noch fertig einkaufen. Heute bin ich leider nicht zuhause und kann nur auf den Handy schreiben.

Kann ich in dem Kampf schon agieren? Und ist schon eine Bardin als Begleitung bei der Karawane? Dann bin ich im Zweifel als Koch eingestellt...
avatar Shuo 24.Oct.2015 11:10
denke perception DC14 gilt auch für mich um Garridan zu erkennen, oder?
avatar Garridan 25.Oct.2015 07:10
Also ich habe Shuo nicht erkannt und sorry, falls der Beitrag dem Ernst deiner Situation nicht wirklich gerecht wird, aber es ist einfach zu lustig - für Garridan  :wink:
avatar Shuo 25.Oct.2015 08:10
nein find ich vollkommen ok. und mit dem doppelten move sollte ich vorerst vor der sau bleiben...
avatar Lu Chieng 25.Oct.2015 12:10
JOpe auch für Shuo DC14
avatar Cliff y Celyn 25.Oct.2015 10:10
So, Charakter steht, Einkäufe sind abgeschlossen, Hintergrund ist fertig und ich habe eine kleine Einführung im Erbe der Salzmarschfestung geschrieben. Von meiner Seite aus ist alles bereit :)
avatar Gorog 26.Oct.2015 09:10
Puh, da hatte ich doch mehr am WE zu tun als gedacht. ;)
Background ist so gut wie fertig, kommt dann heute vermutlich abends nach der Arbeit. Bisher hatte ich es mir freigehalten, ob ich nun direkt bei der Karawane dabei bin oder irgendwie anders dazustoße. Weißt du schon wie du den Halb-Ork einbauen möchtest?
avatar Lu Chieng 26.Oct.2015 11:10
Ich versuche heute alle neuen Chars soweit durchzugucken.

@Gorog: Muss mir mal deinen Hintergrund angucken, dann schaue ich mal wie ich dich einbaue.
avatar Lu Chieng 26.Oct.2015 12:10
@Shuo:
CMD=19? 10 + 1 GAB + 2 Str + 2 Dex = 15 wo verrechne ich mich?
TP = 6 (level 1) +3 (Level 2) + 3 (Toughness) + 4 (Con) + 2 (FC) = 18 nicht 21
Dein Angriff für den Bogen mit Flurry müsste +4/+4 sein => +2 GAB +2 Dex+1WK -2 Flurry of Blows+1 Weapon Focus
Mönchskleidung hast du 2x eingetragen

Mehr ist mir erstmal nich aufgefallen.
avatar Lu Chieng 26.Oct.2015 12:10
Wäre schön, wenn der Rest noch seinen Kampfzug machen könnte, damit ich weiter machen kann.
avatar Shuo 26.Oct.2015 01:10
@Shuo:
CMD=19? 10 + 1 GAB + 2 Str + 2 Dex = 15 wo verrechne ich mich? <<< "When unarmored and unencumbered, the monk adds his Wisdom bonus (if any) to his AC and his CMD"

TP = 6 (level 1) +3 (Level 2) + 3 (Toughness) + 4 (Con) + 2 (FC) = 18 nicht 21 <<< "Hit Die: d8"

Dein Angriff für den Bogen mit Flurry müsste +4/+4 sein => +2 GAB +2 Dex+1WK -2 Flurry of Blows+1 Weapon Focus <<< flurry GAB 0 + 2 Dex +1 MWK +1 Weapon Focus + 1 Point blank in 30 ft.

Mönchskleidung hast du 2x eingetragen <<< eine ersatz, da jeder char mit kleidung für 10 GM startet und das kit nur 5 GM kostet

Mehr ist mir erstmal nich aufgefallen.
avatar Cliff y Celyn 26.Oct.2015 01:10
Habe noch eine Kleinigkeit geändert: Bogen umgewandelt in meisterhaften Bogen, dafür die Schriftrolle wieder entfernt (und 100 G).
Ausserdem habe ich Deinen Vorschlag genommen und den Skill Focus auf Schätzen gepackt. Dabei ist mir allerdings ein-/aufgefallen, dass mir der Koch in meinem Backgound komplett fehlt. Gibt es auch den Beruf "Bettler" oder Schausteller irgendeiner Art? Das würde besser passen.

Frage: Gibt es den Profession-Bonus in jedem Level oder nur zu Beginn?
avatar Lu Chieng 26.Oct.2015 01:10
Dann schreib aber bitte +4/+4 (+5/+5 bei unter 30ft.) ansonsten nimmst du nämlich immer die +5.  :D
Ansonsten Peinlich und CMD einfach für Mönche überlesen.

Der Profession-Bonus ist bei jedem Level.
avatar Shuo 26.Oct.2015 01:10
ist notiert, lu. und so kleine fehler unterlaufem jedem mal, nicht wahr :closedeyes:
avatar Lu Chieng 26.Oct.2015 04:10
Wildschweine sind Wissen (Natur), vielleicht um den CR abzuschätzen oder ähnliches.
avatar Gorog 26.Oct.2015 05:10
Geschichte steht, über Feedback würde ich mich freuen :)
Nähere Vergangenheit habe ich bewusst offen gelassen, hoffe das fällt dir dann leichter Gorog einzubauen.
avatar Garridan 26.Oct.2015 06:10
Der Profession-Bonus ist bei jedem Level.
Wir bekommen also jede Stufe einen Bonus-Rang auf Profession und nicht nur auf Stufe 1?
avatar Gorog 26.Oct.2015 07:10
So siehts wohl aus, hatte das auch so vertanden
avatar Lu Chieng 26.Oct.2015 07:10
Jedes Level, vielleicht habe ich mich umständlich ausgedrückt. Da es aber nur ein Profession ist, ist es ja auch nicht wirklich entscheidend.
avatar Shuo 26.Oct.2015 11:10
@Lu: hat garridan schon eines der schweine beschossen und getroffen, wenn ja welches? ich nehme an, das schwein mit dem grauen kasten ist das große?

@Schrogrim : warum sollte ich humpeln?

@Mugin: gibt es die möglichkeit die bilder aus dem charthread zu erneuern? scheint das eidolon zu sein, jedenfalls sind die bilder nicht mehr da.

@meine würfel: jay! 3x <8 gewürfelt *kopf-tisch*
avatar Schrogrim Eisenhauer 27.Oct.2015 08:10
Ich dachte du humpelst eventuell etwas, weil du am Fuss verletzt bist.

Ja der Wuerfelbot mag uns nicht, du must ihm erst Kekse  :cookie: geben.
avatar Garridan 27.Oct.2015 08:10
Wildschweine sind Wissen (Natur), vielleicht um den CR abzuschätzen oder ähnliches.
Zur Info: Garridan hat kein Wissen (natur), ist ja leider kein echter Waldläufer
avatar Shuo 27.Oct.2015 09:10
ah jetzt ja. das mit dem verletzten fuß ist mir beim ersten lesen glatt durch die lappen gegangen.
avatar Lu Chieng 27.Oct.2015 09:10
Die anderen hatten nur eine Surprise round, also nur eine Aktion und Waffen ziehen ist eine Aktion (solange man sie nicht mit einer Bewegung bei GAB > 1 koppelt).

Also kein Angriff.
avatar Shuo 27.Oct.2015 09:10
sollen wir jetzt also ini würfeln?
avatar Lu Chieng 27.Oct.2015 10:10
Nein, ihr zuerst dann die Schweine, die anderen wurden letzte Runde nur überrascht.
avatar Shuo 27.Oct.2015 10:10
dann hoffe ich, der rest rettet mich jetzt vor den sauen  :cheesy:
avatar Gorog 28.Oct.2015 09:10
Hey Lu, schon ne Ahnung wie du den hässlichen Halb-Ork einbauen möchtest?  :cool:
avatar Lu Chieng 28.Oct.2015 09:10
Ich werde heute abend über deinen Char und den Halbling drüber gucken.

Ich habe schon eine grobe Vorstellung wie ich dich einbauen würde. Würde dir wahrscheinlich auch heute abend eine PN dafür schicken.
avatar Gorog 28.Oct.2015 12:10
Top :)
avatar Mugin Sanderbarrel 28.Oct.2015 01:10
Hatte garnicht gesehen dass die Bilder weg waren, habe sie mal erneuert.

@Lu: Das Eidolon hat sich kaum bewegt, es hat nen Movement von 12m, selbst mit nur einer Action sollte es weiter gekommen sein. Kann mich auch verguckt haben.
avatar Lu Chieng 28.Oct.2015 01:10
Kontrolliere es zu Hause nochmal. Kann aber so oder so nicht an die Wildschweine ran, wenn Shuo und Schrogrim so stehen bleiben.  :wink:
avatar Shuo 28.Oct.2015 02:10
also ich sehe nach wie vor einen pic-upload platzhalter. können andere das bestätigen oder geht das nur wieder mir so?
avatar Lu Chieng 28.Oct.2015 02:10
Das Bil vom Eidolon sehe ich unter dem Stichwort Aussehen, sehe ich auch nur Platzhalter
avatar Mugin Sanderbarrel 28.Oct.2015 03:10
Hm, habe aber es auf ner anderen Seite hochgeladen und auch die Links aktualisiert. Wenn ich auf den Post gehe sehe ich auch das Bild.  :huh:
avatar Shuo 28.Oct.2015 04:10
ah ich habs: wir haben aneinander vorbeigeredet. eidolon bild sieht man, deins unter "aussehen" aber nicht (nur platzhalter)
avatar Gorog 28.Oct.2015 04:10
Wahrscheinlich hast du das Bild noch im Browser-Cache und diese kostenlosen Bildupload Portale löschen die Daten ja nach einer gewissen Zeit wieder.
avatar Cliff y Celyn 28.Oct.2015 04:10
ah ich habs: wir haben aneinander vorbeigeredet. eidolon bild sieht man, deins unter "aussehen" aber nicht (nur platzhalter)

Genau so ist es bei mir auch.
avatar Mugin Sanderbarrel 28.Oct.2015 06:10
Ok, hatte nicht gesehen dass die Bilder bei Mugin selbst auch verschwunden waren. Ja diese kostenlosen Anbieter löschen die regelmäßig, aber so viel Aufwand sie zu erneuern ist es ja auch nicht.
avatar Lu Chieng 28.Oct.2015 09:10
Cliff y Celyn

Ref und Will save sind auf Stufe 2 +3 nicht +2
Du bekommst noch den Skillfocus, der fehlt noch (im Skillbereich ist er schon eingetragen, hab ihm im Bogena ber nicht gefunden)

Mehr erstmal nicht gefunden, schöner Hintergrund übrigens.

Gorog leider erst morgen.
avatar Lu Chieng 29.Oct.2015 11:10
Schrogrim zaubern ist eine Standartaktion und Angreifen auch, geht also nur eins von beiden.
avatar Cliff y Celyn 29.Oct.2015 12:10
Danke, das mit der Saves war noch Level 1. Ich habe mich entschlossen, den Beruf auf Bettler zu ändern, das passt einfach besser zu meinem Hintergrund. Den Skill Focus würde ich dann gerne noch ändern. Als Bettler wäre natürlich auch Perform (Act) passend, aber würde es vielleicht zu stark machen für einen Barden, was meinst Du? Ansonsten gibt es in dem System ja kein Streetwise, aber ich könnte mir noch Sense Motive, Knowledge: Local, Survival oder mit Abstrichen Diplomacy vorstellen.
avatar Lu Chieng 29.Oct.2015 01:10
Ja Perform fände ich ziemlich stark für einen Barden, da es ja durch Versatile Performance auf 2 Skills angewendet werden könnte.
avatar Cliff y Celyn 29.Oct.2015 01:10
OK, dann gehe ich auf Sense Motive, wenn es für Dich OK ist. Ich denke, Menschenkenntnis lernt man als Bettler.
avatar Lu Chieng 29.Oct.2015 01:10
Ja, das wäre in Ordnung.
avatar Gorog 30.Oct.2015 10:10
Hm, hast bisl Stress grad Lu? :)
avatar Lu Chieng 30.Oct.2015 10:10
Ein wenig, habs verschwitzt. Schreibs mir gleich in meinen Kalender.
avatar Lu Chieng 30.Oct.2015 10:10
Gorog: Hast du deinen Favourite Class Bonus gelegt oder übersehe ich das?

Ansonsten sieht es okay aus.
Die PN wegen dem Einstieg schicke ich dir von zu Hause aus (heute abend), muss nochmal kurz was nachlesen.
avatar Gorog 30.Oct.2015 12:10
Unter Core stehts mit drin -> Favored Class: Alchemist (Human)

Jo kein Thema, heut abend ist schon in Ordnung ;)
avatar Shuo 30.Oct.2015 03:10
glaube es ging eher darum, welchen bonus du jetzt nutzt. also + HP, oder + skill  oder + xy vom slayer...
avatar Lu Chieng 30.Oct.2015 03:10
Jope nehme aber mal an er meinte er nimmt den Bonus von Menschen, deswegen in Ordnung.
avatar Shuo 30.Oct.2015 10:10
alter was sind das denn für killerschweine? :o jeder angriff sitzt, und so schlecht ist unsere RK jetzt nicht :suspicious:
avatar Mugin Sanderbarrel 30.Oct.2015 11:10
Der Friedhofspost ist noch so kurz, wir brauchen eben nen bischen Nachschub da.  :twisted:
avatar Lu Chieng 30.Oct.2015 11:10
Ich würfel einfach vernünftig.
avatar Lu Chieng 30.Oct.2015 11:10
Wenn du Total Defense + Bewegung machst bekommst du ne AoO ist dir klar ja?
Withdraw wäre vielleicht besser.
avatar Shuo 30.Oct.2015 11:10
withdraw << wieder was gelernt. ja dann mach ich natürlich lieber das. wusste es nicht, dass es das gibt. daher erschien mir +4 AC besser als nix
avatar Lu Chieng 31.Oct.2015 05:10
Schrogrim, nur eine Standartaktion pro Runde (Angriff oder Casten).
avatar Schrogrim Eisenhauer 31.Oct.2015 05:10
Ok sorry hatte da wohl noch alte Regeln im Kopf.

Dann das was ich zuerst geschrieben habe.

Ich nehme die Attacke raus.
avatar Schrogrim Eisenhauer 31.Oct.2015 05:10
Mir ist gerade aufgefallen, dass ich im Status noch nicht meine Ruestungsklasse aktualisiert hatte. Ich bin ja jetzt standardmaessig bei 18.

Soll ich dort auch temporaere veraenderungen eintragen wie den Zauber den ich gesprochen habe?
avatar Lu Chieng 31.Oct.2015 05:10
Ja bitte immer aktuell halten.
avatar Schrogrim Eisenhauer 31.Oct.2015 06:10
Ok Zuaber ist drinne.
avatar Lu Chieng 03.Nov.2015 08:11
Nächste Runde leider erst morgen, sorry.
avatar Garridan 05.Nov.2015 10:11
Wahrscheinlich war das Schwein schon vor meinem Angriff bereits tot, dann hat Garridan natürlich nicht das tote Tier geschlagen. Aber essen will er die Schweine trotzdem  :wink:
avatar Lu Chieng 05.Nov.2015 02:11
Wildschwein ist tod. Könnt also gerne frei posten, werde wahrscheinlich erst morgen wieder posten können.
avatar Garridan 05.Nov.2015 04:11
Wenn die ganze Begrüßungsszene vorbei ist wird sich Garridan mit dem Grillfleisch beschäftigen. Ich hoffe dass die Berufsfertigkeit in Ordnung ist, vielleicht hilft mir ja auch jemand. Das wird sicher eine Weile dauern.
avatar Mugin Sanderbarrel 05.Nov.2015 07:11
@Garridan: es ist nich Mugin der da mit dir spricht, der ist ja noch hinten bei Shalelu.
avatar Shuo 05.Nov.2015 11:11
ich schätze 4 von 8 pfeilen haben getroffen, also hab ich mal nach 4 ganz gebliebenen pfeilen gesucht.
avatar Garridan 06.Nov.2015 09:11
@Garridan: es ist nich Mugin der da mit dir spricht, der ist ja noch hinten bei Shalelu.
OK, hab's geändert.

Ich hatte nicht auf dem Schirm, wie viel Shuo einstecken musste, daher habe ich meinen letzten Beitrag etwas geändert und den armen Kerl verbunden.
avatar Shuo 06.Nov.2015 09:11
kein ding, passiert im eifer des gefechts. ich war selbst negativ überrascht von den guten würfeln der schweine.

ich helf dir gern mit Profession Hunter 21, wenn ich mehr als 1 HP hab. bis dahin ist RP technisch erst mal anderes wichtig.
avatar Lu Chieng 10.Nov.2015 09:11
Ihr müsst mir bitte sagen, wenn ihr soweit durch seit, ich möchte die Szene nicht länger laufen lassen als nötig um zügig die anderen beiden einbauen zu können.

Antwort kommt heute abend für Shuo.

BTW: Schrogrim ist abgemeldet.
avatar Mugin Sanderbarrel 10.Nov.2015 02:11
Von mir aus kanns weitergehen.
avatar Gorog 10.Nov.2015 03:11
[...]nicht länger laufen lassen als nötig um zügig die anderen beiden einbauen zu können.

 :cool:
avatar Garridan 10.Nov.2015 07:11
Habe noch einen Beitrag geschrieben, aber nach Shuos Antwort kann es meinetwegen auch weiter gehen.
avatar Lu Chieng 14.Nov.2015 02:11
Morgen schiebe ich weiter.
avatar Lu Chieng 16.Nov.2015 11:11
Wieder mal etwas später als gedacht.

Weiter geht es heute abend. Wer will kann natürlich posten.
avatar Cliff y Celyn 17.Nov.2015 10:11
Nur zur Info: Der Barde begleitet die Karawane bisher nicht; das Posting von damals habe ich entfernt, weil es mit dem Einstieg nicht harmoniert hat. Bin also nicht dabei im Moment.

Meinen Background muss ich noch etwas anpassen, merke ich gerade ...
avatar Garridan 17.Nov.2015 10:11
OK, habe den Beitrag geändert.
avatar Lu Chieng 17.Nov.2015 02:11
Schreibe heute abend mehr. Gerade keine Zeit dafür.

Gorog und Cliff hab eure PNs gelesen klingt, gut, hoffe spätestens am WE seit ihr dabei.
avatar Lu Chieng 17.Nov.2015 07:11
Morgen abend schiebe ich euch weiter.
avatar Lu Chieng 18.Nov.2015 09:11
So willkommen Ingame Cliff.
avatar Cliff y Celyn 19.Nov.2015 10:11
Och ... jetzt ist die Überraschung vorbei  :-\:)
Ich nehme an, die Gruppe besteht aus Mugin, Schrogrim, Garridan und Shuo?
avatar Lu Chieng 19.Nov.2015 10:11
Jape.
avatar Lu Chieng 20.Nov.2015 11:11
Cliff, wenn du willst kannst du euch selber zu Gorogs Hütte schieben. Würde das überschreiben dir überlassen, oder ihr sagt mir einfach wann ich schieben soll.
avatar Cliff y Celyn 20.Nov.2015 11:11
Ich werde vor heute abend nicht zum posten kommen. Ich wollte den anderen auch noch Gelegenheit geben, darauf zu reagieren, dass ich Ameiko offenbar kenne :)
avatar Schrogrim Eisenhauer 20.Nov.2015 06:11
Hallo alle zusammen,

in meinem Kopf hat sich meine Gehirn wieder halbwegs sortiert und ich kann wieder schreiben und lesen!
avatar Cliff y Celyn 21.Nov.2015 12:11
So, habe noch den Übergang beschrieben, aber bis Sonntag bin ich unterwegs. Aber jetzt sind ja alle beisammen :)
avatar Gorog 21.Nov.2015 12:11
Alles klar, Antwort kommt später noch :) Grad noch unterwegs

EDIT: Ok, wird wohl doch erst morgen
avatar Lu Chieng 23.Nov.2015 09:11
Danke Cliff  :wink:
avatar Lu Chieng 23.Nov.2015 01:11
Ich frage schonmal vorher. Ich würde gerne die Sache mit dem Trank als Skillchallenge organisieren. D.h. ihr müsstet eine gewisse Anzahl schneller schaffen, als das ihr Misserfolge sammelt. Es wäre rundenbasiert, d.h. jeder Char wirft auf einen Skill pro Runde um einen Erfolg zu schaffen oder zu unterstützen.

Dafür würde es keine ausgespielten "Random NPC" treffen geben oder Kämpfe, dafür werden wir aber früher wieder beim Hauptstorystrang sein. Wäre das in Ordnung für euch?
avatar Gorog 23.Nov.2015 01:11
Ist für mich in Ordnung.
avatar Cliff y Celyn 23.Nov.2015 01:11
Für mich auch.
avatar Gorog 23.Nov.2015 01:11
Ist es in Ordnung wenn ich ein paar Kräuterbezeichnungen in meine Antwort einfließen lasse oder hast du bestimmte Kräuterbegriffe im Auge, Lu Chieng?
avatar Lu Chieng 23.Nov.2015 01:11
Ist es in Ordnung wenn ich ein paar Kräuterbezeichnungen in meine Antwort einfließen lasse oder hast du bestimmte Kräuterbegriffe im Auge, Lu Chieng?

Nö, ich würde mir auch nur welche ausdenken. Aber zwei oder drei wirst du nicht haben, damit ihr weiter müsst  :wink:.
avatar Garridan 23.Nov.2015 02:11
Ich hoffe der Zeitrahmen in meinem Beitrag stimmt ungefähr, falls nicht bitte einfach korrigieren.

Skill-Challenge finde ich gut.
avatar Lu Chieng 23.Nov.2015 02:11
Jope haut zeitlich ungefähr hin.
avatar Schrogrim Eisenhauer 23.Nov.2015 07:11
Hm ich muss nochmal schauen, wenn Schrogrim schon 40 Jahre in Sandfleck lebt, dann muss er eigentlich Gorog und Cliff kennen.

Vorallem wenn Gorog noch kurz vor ihrem Ableben bei Niska war.

Sorry habe jetzt erst deinen Hintergrund gelesen.

Gibt es ein Wuerfeltabelle wo man sowas auswuerfeln kann  :D
avatar Gorog 23.Nov.2015 07:11
Kein Problem, aber es wäre durchaus möglich dass du zwar Gorog schon mal gesehen hast, aber er dich nicht, oder dass es schon so lange her ist, dass der Halbork dich einfach nicht mehr erkennt ;)
avatar Mugin Sanderbarrel 23.Nov.2015 10:11
Das ist das Problem, wenn nachträglich Leute eingespielt werden, die alle noch was mit Sandfleck und dessen Bewohnern zu tun gehabt haben. Vielleicht hätten wir auch einfach im Vorfeld abklären sollen wer wen kennt.
avatar Gorog 23.Nov.2015 10:11
Naja son riesen Problem ist das bei Gorog zumindest nicht, da er sehr abgeschieden bei Niska lebte und es somit nicht verwunderlich wäre, dass andere Einwohner ihn nicht sofort erkennen würden. Namen merkt man sich ja auch nicht unbedingt  ::)
avatar Cliff y Celyn 23.Nov.2015 11:11
In meinem Fall wäre das so ungefähr 13, 14 Jahre her und auch nur für eine relativ kurze Zeit, einige Monate bis ein Jahr. Als Teenager, der damals noch eher wie ein Streuner aussah, könnte ich mir schon vorstellen, dass Ihr Euch nicht an ihn erinnert, zumal er wahrscheinlich eher für ein kleines Kind gehalten wurde, wenn man nicht darauf geachtet hat. Und Cliff hatte damals auch noch einen anderen Namen.

Aber könnte durchaus sein, dass Ihr Euch dann an ihn erinnert, wenn er seine Geschichte erzählt. Wäre vermutlich das einfachste ...
avatar Lu Chieng 24.Nov.2015 09:11
Heute abend werde ich die Skillchallenge starten.
avatar Lu Chieng 24.Nov.2015 08:11
Also Ziel des ganzen ist es alle 12 Erfolge zu schaffen bevor ihr 6 Misserfolge "erwürfelt". Es kann sein, dass ich die SGs im Verlauf etwas anpasse. Ich habe hier zum ersten Mal eine Skillchallenge designed seht es mir also bitte nach.

Jeder macht einen Wurf pro Runde. Über primäre Würfe bekommt ihr Erfolge. Über sekundäre Würfe könnt ihr Boni sammeln. Es kann immer nur ein Boni pro Runde/Charakter eingesetzt werden.
Pro Runde müssen mindestens zwei Primärwürfe gemacht werden.
avatar Cliff y Celyn 24.Nov.2015 09:11
Ich wäre ja noch für "Perform: Oratory - Die Arbeit geht leichter mit einer spannenden Geschichte voran"  :D

Ne, im Ernst, ich werde versuchen, Euch so gut es geht zu unterstützen, ohne allzu viel kaputt zu machen.

Eine Frage zum Angriffswurf: Können hier Sachen wie Point-Blank Shot genutzt werden?
Sollen wir einfach würfeln oder jeweils ein Posting dazu machen, was wir gerade tun?
avatar Garridan 24.Nov.2015 09:11
Die SGs sind schon knackig. Ich könnte survival versuchen, habe aber auch nur eine 50% Chance, die mittlere Schwierigkeit zu schaffen.
avatar Mugin Sanderbarrel 24.Nov.2015 10:11
Sind Mugin und das Eidolon in der Lage jeweils einen Wurf/Runde zu machen oder nur einen gemeinsam?
avatar Shuo 24.Nov.2015 11:11
ich nehme an wir können uns absprechen wer auf was würfelt? ich melde mal perception an, da liege ich bereits bei +12 (erfolgchance 65%). einen weiteren +2 würde ich nehmen, kann mir den aber nicht selbst verschaffen, da nur 1 wurf/runde.

garridan könnte survival machen, ebenfalls erfolgchance 65%.
avatar Lu Chieng 25.Nov.2015 09:11
Nein, in dem Falle zieht nur Mugin.

Schreibt bitte kurz in einem Post was ihr macht. Kleine Anregungen stehen hinter dem Wurf, ihr könnt euch aber auch etwas anderes ausdenken.

Die SGs müssten meiner Meinung nach zu schaffen.
Und natürlich könnt ihr euch absprechen wer zuerst auf was würfelt und die Boni nutzen.
avatar Schrogrim Eisenhauer 25.Nov.2015 09:11
Meine Chancen sehen so aus:
Perception: +9 => 50%
Survival: +3 => 40%
Angriff: +4 => 45%
Konstitution: +3 => 60%

Wissen: nicht moeglich
Proffesion: nicht moeglich
Handle Animal: nicht moeglich
Staerke: +2 => 55%

Ich kann noch einmal jemanden mit Devine Favor einen +1 Gluecksbonus auf Angriffe geben.

Konstitution sieht bei mir noch am besten aus. Ansonsten macht es wenig sinn, dass ich wuerfel.
avatar Shuo 25.Nov.2015 09:11
Meine Chancen sehen so aus:
Perception: +12 => 65%
Survival: +4 => 45%
Angriff: +3 => 40%
Konstitution: +2 => 55%

Wissen: nicht moeglich
Proffesion: nicht moeglich
Handle Animal: nicht moeglich
Staerke: +2 => 55%

ja damit sollte ich mich um die perception kümmern
avatar Lu Chieng 25.Nov.2015 09:11
Du greifst nur mit einem Angriff an. Also solltest du ja jetzt Rapid shot reingerechnet haben hast du noch +2.

Cliff: Point Black Shot geht nicht.
avatar Garridan 25.Nov.2015 10:11
Meine Chancen
Perception: +6 (SG 20) => 33%
Survival: +8 (SG 16) =>  65%
Angriff: +6  (SG 16)=> 50%
Konstitution: +2 (SG 12) => 50%

Wissen: nicht möglich
Profesion: nicht möglich
Handle Animal: nicht möglich
Stärke: +3 (SG 12) => 55%

Also ich könnte uns einen guten Weg suchen (survival) und einem der suchenden Helfen, indem ich die Steine anhebe

@SL: können wir aid another nutzen? Und was ist mit taking 10?
avatar Shuo 25.Nov.2015 10:11
kann man pro runde 1x primär und 1x sekundär würfeln?

@garridan: wie kommt man auf 33% bei nem d20 gibt es nur 5% schritte ;)
avatar Lu Chieng 25.Nov.2015 10:11
Kein take 10, keine aids.

Es geht nur ein Wurf pro Runde.
avatar Shuo 25.Nov.2015 10:11
Mugins Chancen sehen so aus:
Perception: +2 => 15%
Survival: +0 => 25%
Angriff: +2 => 35%
Konstitution: +3 => 60%

Wissen: nicht moeglich
Proffesion: nicht moeglich
Handle Animal: nicht moeglich
Staerke: -1 => 40%
avatar Gorog 25.Nov.2015 10:11
Frage: Kann ich beim Angriffswurf mein Mutagen dazuzählen?

Also ich könnte mit Mutagen auf Konstitution oder Angriff würfeln, ansonsten würde ich mit Wissen Natur und Stärke (evtl auch da Mutagen oder nicht) unterstützen. Der Rest ist zu niedrig, bzw. in Survival seid ihr besser aufgestellt. Wichtig: Entweder kann ich per Mutagen Str oder Con buffen, nicht beides.

Primär:
Con +2 (+4 mit Mutagen) -> 55% (65%)
Attack +7 -> 60%

Sekundär:
Knowledge nature +7 -> 45%
Str +4 (+6 mit Mutagen) -> 65% (75%)

avatar Gorog 25.Nov.2015 10:11
@Shuo: Bei dir stimmen deine CON und Attack Prozente auch nicht
avatar Garridan 25.Nov.2015 10:11
@garridan: wie kommt man auf 33% bei nem d20 gibt es nur 5% schritte ;)
Alles Pi mal Daumen geschätzt, außer die 50%, die waren einfach :-)
avatar Lu Chieng 25.Nov.2015 10:11
Mutagen ist erlaubt.
avatar Shuo 25.Nov.2015 10:11
wieso stimmt mein KO wurf nicht?

ich hab +2, DC12. also klappt alles ab 10+ << 1-9 = fail

9x5%=45% fail = 55% erfolg

du solltest deine werte nochmal nachrechnen ;)
avatar Shuo 25.Nov.2015 11:11
Cliffs Chancen sehen so aus:
Perception: +1 => 10%
Survival: +0 => 25%
Angriff: +5 => 50%
Konstitution: +0 => 45%

Wissen: +3 => 20%
Profession: nicht moeglich
Handle Animal: +4 => 45%
Staerke: +1 => 50%
avatar Gorog 25.Nov.2015 11:11
Uhuu, du hast vollkommen recht  ::) Mein Fehler
avatar Lu Chieng 25.Nov.2015 11:11
Achso vielleicht vergessen zu schreiben. Wenn ihr die Challenge nicht schafft, findet ihr die Pflanzen trotzdem, es dauert einfach vieeeel länger.
avatar Gorog 25.Nov.2015 12:11
Wer mag denn anfangen? :)
avatar Shuo 25.Nov.2015 12:11
also gorog wenn du deine stärke mit +2 buffst, bekommst du auch noch mal 10% auf deinen attack wurf, oder?

demnach würde ich folgendes vorschlagen:

Schrogrim: Kon Wurf und div. favour auf Cliff
Gorog: Attack
Shuo: Perception
Garridan: Survival
Mugin: Kon Wurf
Cliff: Attack (mit  div. favour von Schrogrim)
avatar Shuo 25.Nov.2015 12:11
Wer mag denn anfangen? :)

können eigentlich alle würfeln, weil für jeden ein primärwurf in frage kommt und keiner sekundärwürfe für boni macht.
avatar Schrogrim Eisenhauer 25.Nov.2015 12:11
Ok Cliff fuehle dich fuer diesen Wurf gebuffed.
avatar Garridan 25.Nov.2015 01:11
Ich habe einen fetten Misserfolg generiert.

Meine tolle Abkürzung hat uns also mitten in einen tiefen Morast geführt und wir haben eine Stunde verloren, bis wir alle wieder da raus kamen  :(
avatar Gorog 25.Nov.2015 02:11
Nope das mutagen ist da schon eingerechnet
avatar Mugin Sanderbarrel 25.Nov.2015 02:11
Sieht so aus als wäre nen Constiwurf für mich das beste, mein Profession (Herbalist) das Shuo vergessen hat ist leider nur bei +5, das wäre also nur 25% Erfolgschance.
avatar Gorog 25.Nov.2015 02:11
Wer mag denn anfangen? :)

können eigentlich alle würfeln, weil für jeden ein primärwurf in frage kommt und keiner sekundärwürfe für boni macht.

Nicht unbedingt, ich würde Shuo zum Beispiel bei Perception unterstützen, wenn ich das Mutagen schon für Str nutze. Angriffswurf von Gorog bleibt bei 60% also +7

Ich denke ohne die Boni stehen unsere Chancen zu schlecht.
avatar Mugin Sanderbarrel 25.Nov.2015 02:11
Und er würfelt eine 1. Ich bin der Beste wenn es darum geht sofort aus der Puste zu sein und auf dem Boden zusammenzubrechen.
avatar Gorog 25.Nov.2015 02:11
Jetzt auf jeden Fall, zwei Fehlschläge hintereinander, oje...
avatar Shuo 25.Nov.2015 02:11
Sieht so aus als wäre nen Constiwurf für mich das beste, mein Profession (Herbalist) das Shuo vergessen hat ist leider nur bei +5, das wäre also nur 25% Erfolgschance.
es wären 30%, aber auch zu wenig.

d.h. bisher haben wir 3 erfolge und 2 misserfolge. fehlt noch cliff mit buff attack ;)
avatar Gorog 25.Nov.2015 02:11
In der nächsten Runde wird Gorog dann einen Angriffswurf als Primär nutzen.
avatar Shuo 25.Nov.2015 03:11
mach doch lieber in Runde 1 einen attack wurf (weil ich ja schon perception gewürfelt hatte als du deinen wurf gemacht hast) und nächste runde dann den ST wurf.

@Liu: gelten sekundäre würfe auch als erfolg?
avatar Lu Chieng 25.Nov.2015 03:11
Primäre Würfe gelten für Erfolge. Sekundäre sollen eigentlich nur Boni geben.
avatar Shuo 25.Nov.2015 04:11
in dem fall würd ich fast sagen, es lohnt sich mehr wenn Gorog jeden turn attack würfelt...
avatar Gorog 25.Nov.2015 04:11
Nun ich ging davon aus das man die Boni einfach für den nächsten Wurf nutzen kann, also auch für Runde 2?

@Shou: Unsere Chancen sind zu gering, wenn wir ständig nur ohne Boni bei 60% primäre Würfe versuchen. Mit etwas Würfelpech, wars das schon nach Runde 2-3. Ich denke das macht nicht so viel Sinn. Wieviele Runden haben wir denn maximal?
avatar Lu Chieng 25.Nov.2015 04:11
Ihr könnt die Boni auch für die nächste Runde nutzen.
Ihr habt soviele Runden wie ihr braucht: zum Guten oder Bösen  :twisted:

Die Idee ist auch nur bedingt eine vollständige statistische Auswertung der Chancen, jeder Kombination der Würfe zu erstellen. Es soll kurzweilig sein und mal etwas anderes.
avatar Shuo 25.Nov.2015 04:11
nun gut, dann hab ich in der kommenden runde +2 auf meinen wurf. jetzt warten wir noch auf cliff und dann können wir auch schon in runde 2 starten  :)
avatar Cliff y Celyn 25.Nov.2015 06:11
So, war den ganzen Tag auf Teamklausur, danke fürs Ausrechnen @Shuo. Ich hole meinen Wurf dann gleich nach.
avatar Cliff y Celyn 25.Nov.2015 06:11
Huzzah!
avatar Lu Chieng 25.Nov.2015 06:11
Postet ihr noch ne kleine Aktion?
Oder wollen wir es als reines Würfelspiel spielen? Finde ich eher nicht so schön-
avatar Gorog 25.Nov.2015 09:11
Bei Perception steht in Klammern "mind. 3 Erfolge", somit denke ich brauchen wir 3 Perception erfolge um eine Pflanze zu finden, oder?

@Post: Klar, wobei sich das evtl pro Runde als schwierig darstellt, da Gorog ja z.B. Shuo in der zweiten unterstützt, somit würde ich das dann mit in die Zusammenfassung des zweiten Posts nehmen.
avatar Mugin Sanderbarrel 25.Nov.2015 10:11
Nun ich könnte ja einen Sekundärwurf versuchen, dann wäre es nicht so schlimm wenn ich verkacke. Stärke währen immerhin 40%. Wenn das Eidolon randarf dann sogar 55%.
avatar Shuo 25.Nov.2015 11:11
also selbst wenn dein eidolon ran darf hast du nur 55% für einen sek. wurf. mit 5% mehr kannst du einem primär wurf machen. und 60% sind gut, zumal es dir sonst keiner verbessern kann. und +2 auf perception bringen quasi nur mir was. oder du und gorog versuchen jede runde einen sek. wurf um garridan auf 55% zu pushen. wobei er mit seinem wurf schon 65% hat.

lange rede kurzer sinn: ich sehe die besten chancen, wenn alle primär würfe machen. außerdem sind eure 1er raus, also klappt der rest jetzt ;)
avatar Mugin Sanderbarrel 25.Nov.2015 11:11
Du hast mich noch nie Xcom spielen sehen. 98% Hitchance und bekomm nen miss.

Und da ist der nächste miss. ....
avatar Shuo 26.Nov.2015 06:11
vlt solltest du sek würfe machen, die zählen dann wenigstens nicht als fail :lol:
avatar Shuo 26.Nov.2015 08:11
Ich nehme mal an, dass ich nicht jede Runde die göttliche Gunst bekomme (Zauber sind ja auch endlich)

wenn Schogrim Guidance (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/g/guidance) könnte wäre es unendlich...
avatar Cliff y Celyn 26.Nov.2015 09:11
Momentan liegen wir mit 7:3 ja im Soll. Und zwei der drei notwendigen Perception-Würfe hat Shuo geschafft.
avatar Schrogrim Eisenhauer 26.Nov.2015 10:11
Guidiance habe ich nicht vorbereitet also leider nicht.

Mist ich habe nun auch einen Fehler.

Zaehlen nun sec. Wuerfe auf die Fehler oder nicht?
avatar Gorog 26.Nov.2015 10:11
Normalerweise nicht, nur Primär würfe
avatar Lu Chieng 26.Nov.2015 10:11
Sekundäre Würfe machen auch Misserfolge. Zauber streicht ihr euch bitte für den Tag ab. Und ihr müsst min. 3 Perception Erfolge zu haben um alle Pflanzen zu finden, die ihr braucht.
avatar Shuo 26.Nov.2015 10:11
wenn sek. auch misserfolge machen, dann sollten wir alle nur noch primär würfeln, da bei jedem der prim. wurf bessser ist als der sek. (außer bei gorog)

@Liu: kannst du bitte die Miss/Erfolge im thread eintragen?
avatar Lu Chieng 26.Nov.2015 11:11
Eigentlich ist die Idee, das ihr jede Runde kurz beschreibt was ihr macht. Würfelt und per Fußnote einfügt ob Erfolg oder Misserfolg.

Heute abend leite ich die zweite Runde ein, ob ihr bis dahin gepostet habt oder nicht.
avatar Schrogrim Eisenhauer 26.Nov.2015 11:11
Ich habe ja doch Guidiance vorbereitet.

Also Cliff du kannst immer +1 auf AT haben.
avatar Gorog 26.Nov.2015 11:11
Puh, ok, das ist neu :)
avatar Lu Chieng 26.Nov.2015 02:11
Vielleicht postet ihr erstmal ne Kleinigkeit bevor ihr schon die 2. Runde fertig macht.  :wink:
avatar Shuo 26.Nov.2015 10:11
also aktuell (kurz vor ende turn2) sollte es 6:4 erfolge stehen, nach turn1 3:2 erfolge.
avatar Cliff y Celyn 26.Nov.2015 11:11
So ganz habe ich das System auch noch nicht verstanden. Wenn sekundäre Misserfolge zählen, müssten doch auch sekundäre Erfolge zählen? Aber dann wäre die ganze Unterscheidung in primär und sekundär ja eher sinnlos. Im Endeffekt sind es ja dann doch nur die Wahrnehmungsproben, die relevant sind.
Die Zählung kann ich auch nicht nachvollziehen - 2:2?
avatar Lu Chieng 27.Nov.2015 09:11
Nein sekundäre Werte geben Boni, primäre Erfolge. Sie erhöhen also eure Chance Erfolge zu erzielen und können daher auch Misserfolge generieren.

Daher ist es auch 2/2 Erfolge/Misserfolge.
Entschuldigt bitte, wenn es Verwirrung gibt. Hätte vielleicht im vornerein die Regeln besser erläutern müssen.
avatar Gorog 27.Nov.2015 09:11
Zitat
der Gelbe Günsl

:cheesy: hehe, toller Name!
avatar Shuo 27.Nov.2015 09:11
der name ist von einer reelen pflanze :wink:

@liu: ja schon klar mit den prim. & sek. würfen. dennoch sollte es aktuell 6:4 für uns stehen. wenn ich durch einen sek. wurf einen misserfolg generieren kann, aber nur einen bonus auf einen prim. wurf dann wäre es nicht so clever sek. würfe zu machen. besonders wenn keiner der chars einen besseren sek. wurf als prim. wurf hat.

ist quasi wie lotto spielen: sie können dieses los kaufen. wenn sie gewinnen bekommen sie einen höhere chance auf ihr nächstes echtes los. wenn sie verlieren ist ihr geld direkt weg. <<< dann kauf ich auch lieber ein echtes los, wenn es soviel kostet wie das sek. los
avatar Cliff y Celyn 27.Nov.2015 10:11
Wir haben

Shuo: 2x Perception (primär), 2 Erfolge: 2:0
Cliff: 2x Attack (primär), 2 Erfolge: 4:0
Schrogrim: 2x Constitution (primär), 1 Erfolg: 5:1
Garridan: 1x Survival (primär), 0 Erfolge: 5:2
Mugin: 2x Constitution (primär), 0 Erfolge: 5:4
Gorog: 1x Str (sek), 1x Attack (primär), 2 Erfolge: 6:4

Garridan ist in der zweiten Runde noch offen.
avatar Gorog 27.Nov.2015 10:11
der name ist von einer reelen pflanze :wink:

Ich musste es grad mal googlen und war dann doch etwas verwundert :P
avatar Gorog 27.Nov.2015 10:11
Unter diesen Gesichtspunkten geben ich Shuo Recht. Sekundärwürfe machen praktisch nur bei Gogog Sinn, somit läuft dann alles auf recht viel Würfelglück bei den Primärwürfen hinaus.

Vielleicht wäre es für das nächste Mal eine Option, Sekundärwürfe ohne Fails zu zählen, aber die Runden, die wir Zeit haben, zu beschränken. Nur ein Vorschlag :)

Gibt bestimmt auch noch bessere Möglichkeiten.
avatar Lu Chieng 27.Nov.2015 11:11
Runde 1:

Shuo: Perception -> Erfolg
Schrogrim: Kon ->Erfolg
Garridan: Survial -> Misserfolg
Mugin: Kon -> Misserfolg
Gorog: Stärke -> +2 Percpetion
Cliff: Angriff -> Erfolg

Also sind es nach Runde 1: 3 Erfolge, 2 Misserfolge, 1 Bonus

Schreibt bitte unter den Post was ihr würfelt ob Erfolg oder nicht und den Bonus/Erfolg/Misserfolg. Macht es mir einfacher.
avatar Gorog 27.Nov.2015 07:11
Zitat
Als der Halbork kurz darauf triumphierend aus der Hecke auftauchte und etwas kleines, rosa blühendes hoch hielt


Schon allein die Vorstellung...   :cheesy:
avatar Shuo 27.Nov.2015 10:11
ich hab mal runde 3 eingeleitet beim würfeln. shuo hat den 3. erfolg in folge :thumbup:

wenn jetzt alle einen primärwurf machen und wir nur 1 fail haben, schaffen wir die challenge. also ölt die wüfel :D
avatar Gorog 28.Nov.2015 12:11
Angriffswurf hat auch geklappt, weiter gehts. :)
avatar Shuo 28.Nov.2015 09:11
ich sehe grad wir dürfen gar keinen fail diese runde haben, dann gewinnen wir. wenn wir noch 2 fails haben haben wir verloren. ich möchte nochmal auf guidance hinweisen, da bekommt jeder attack oder skillwurf +1. 5% die wir nicht verschenken sollten, da schogrim die unendlich oft machen kann.
avatar Mugin Sanderbarrel 28.Nov.2015 02:11
Was leider nicht bei meinem Konstiwurf hilft, naja ich werde ja nicht 3 mal hintereinander failen. Hoffentlich.

Arg, das kann doch echt nicht wahr sein!
avatar Garridan 28.Nov.2015 04:11
So, habe noch einen Erfolg. Habe ich das richtig verstanden, dass wir jetzt alle Erfolge zusammen haben? Falls nicht ändere ich meinen Beitrag noch.
avatar Mugin Sanderbarrel 28.Nov.2015 05:11
Wenn ich mich nicht verzählt habe haben wir 10/12 Erfolgen und 5/6 Misserfolge.
avatar Cliff y Celyn 28.Nov.2015 08:11
Tja, da hab ich's wohl versemmelt ...
avatar Schrogrim Eisenhauer 29.Nov.2015 11:11
Ich habe grade etwas den ueberblick Verloren, wie sieht es nach runde 2 Aus und welche wuerfel haben wir fuer runde 3?
avatar Gorog 29.Nov.2015 12:11
Wir sind durch, 6 Misserfolge
avatar Cliff y Celyn 29.Nov.2015 08:11
Ich bin jetzt nicht so sicher, was die Konsequenz ist ... deshalb hab ich noch nichts geschrieben.
avatar Mugin Sanderbarrel 29.Nov.2015 10:11
Bisher hieß es das wir deutlich länger bräuchten für das sammeln.
avatar Schrogrim Eisenhauer 30.Nov.2015 09:11
Lu hat grade probleme mit seinem Rechner, daher hat er grade nicht so viel zeit.
avatar Shuo 30.Nov.2015 10:11
naja wir haben jetzt ja nach der misslungenen skill challenge auch zeit.

hinterher ist man immer schlauer. ich sag mal die challenge hätte etwas besser leichter gestaltet werden können.

wir hatten 55%-65% erfolgschance (im schnitt also 60%). die challenge ist aber nach 6 fails verkackt, bei 12 benötigten erfolgen. d.h. wir hätten bei 20 würfen wir im schnitt 12 erfolge und 8 fails. war also eine schon sehr schwere challenge.

wäre vlt besser geworden wenn sek. würfe nicht als fail zählen und/oder wir mehr fails hätten haben können (z.B. 8). sei es drum. prinizpiell ist skill challenge cool, wenn die erfolgschancen etwas besser liegen. kommt natürlich auch immer auf den nachteil an, der beim fail folgt.
avatar Gorog 30.Nov.2015 10:11
Hm, ich denke die Schwierigkeit war schon ok, vergiss nicht, wir hatten auch viel Pech (siehe Mugins Würfe). Das kann halt passieren. Allerdings finde die sekundären Fails auch irgendwie unlogisch, eine Rundenbeschränkung oder sowas hätte ich besser gefunden :)

Jo warten wir ab bis Lu sich wieder meldet.
avatar Lu Chieng 30.Nov.2015 01:11
So bin wieder auf Arbeit kann also was selber kurz was posten.

Werde heute abend auf jedenfall weiter schieben. Ihr seid durch den Lose der Skillchallenge einfach langsamer als sonst. Werdet aber alles finden.
Beim nächsten Mal werde ich die SGs wohl etwas senken und versuchen es zu einer Zeit zu machen, dass wir nicht nur eine "Art" von Checks haben.
avatar Gorog 30.Nov.2015 03:11
Kein Stress. Du kannst ja einfach mal bisschen rumtesten und probieren, das hilft immer am besten ;)
avatar Lu Chieng 30.Nov.2015 03:11
Genau das war es ja. Jetzt wissen wir alle wie es geht. Ich denke eigentlich ist es eine nette Idee. Werde es bei Gelegenheit nochmal auspacken.
avatar Schrogrim Eisenhauer 02.Dec.2015 01:12
Sorry das es bei mir etwas laenger gedaurt hat. Aber ich habe grade recht viel Arbeit zu erledigen.
avatar Cliff y Celyn 02.Dec.2015 02:12
Zitat
Danach machte sich auch Schrogrim an die Vorbereitungen. Jedem der Licht haben wollte, dem erleuchtete er den Gegenstand. Er selber nahm einen Stein und nach einer Sekunde erleuchtete dieser.

Ich glaube, Du kannst nur einen Licht-Spruch gleichzeitig aufrechterhalten. So verstehe ich zumindest die Beschreibung. Aber das muss auch reichen.
Zitat
You can only have one light spell active at any one time. If you cast this spell while another casting is still in effect, the previous casting is dispelled. If you make this spell permanent (through permanency or a similar effect), it does not count against this limit. Light can be used to counter or dispel any darkness spell of equal or lower spell level.
avatar Gorog 02.Dec.2015 02:12
Sry Cliff, die Vorlage musste ich ausnutzen, aber der Halbling weiß ja, dass Gorog ihn schon in Ordnung findet...vielleicht  :cheesy:
avatar Cliff y Celyn 02.Dec.2015 03:12
Wer austeilt, muss auch einstecken können, das passt schon ...

Ich werde mich bei Gelegenheit rächen ;)
avatar Mugin Sanderbarrel 07.Dec.2015 02:12
Sollen wir nen Skillwurf machen für das Trankbrauen?
avatar Lu Chieng 07.Dec.2015 03:12
Ihr könnt einfach immer prinzipiell würfeln, wenn ihr keinen braucht ignoriere ich ihn dann einfach.
Im dem Falle braucht ihr ihn nicht. Morgen schiebe ich weiter, bis dahin habt ihr noch Zeit was zu beschreiben oder euch zu unterhalten.
avatar Schrogrim Eisenhauer 12.Dec.2015 10:12
So ich habs auch mal wieder geschafft. Die letzte Woche habe ich probierte Saemtliche Zeit zusammen zu kratzen und zu arbeiten. Daher hatte ich keine Zeit.
avatar Lu Chieng 14.Dec.2015 09:12
Wenn ihr den Brief rauskramen wollt, sagt bitte Bescheid wer das tun möchte. Dann würde ich kurz nen Post absetzten und Shuo ihn verlesen lassen.

Ich bin vom 22.12. bis 26.12 unterwegs. Erfahrungsgemäß ist es zwischen Weihnachten und Neujahr sehr ruhig hier. Ich fände es schön, wenn wir noch soweit kommen, dass die Vorbereitungen soweit abgeschloßen sind und ihr euch zur Feste aufmacht, sodenn ihr das wollt.
avatar Cliff y Celyn 15.Dec.2015 05:12
Welches Jahr ist denn jetzt, d.h. wie alt ist der Brief?
avatar Lu Chieng 16.Dec.2015 09:12
Wir haben das Jahr 4711.
avatar Schrogrim Eisenhauer 17.Dec.2015 09:12
Hatte ich eigentlich mit Magie Entdecken etwas entdeckt?
avatar Lu Chieng 18.Dec.2015 08:12
Du siehst magische Spuren an ihr. Vielleicht ist das Koma magischen Ursprungs, aber mehr kannst du leider auch nicht sagen.
avatar Gorog 18.Dec.2015 11:12
Falls das freche, manchmal respektlose bei manchen Figuren (wie jetzt bei Sandru) etwas zu heftig wird, bitte frühzeitig Bescheid geben.  :wink:
avatar Lu Chieng 19.Dec.2015 01:12
Ne kein Problem, du wirst halt nu entsprechende Reaktionen bekommen.  ::)
avatar Shuo 19.Dec.2015 03:12
welche tageszeit haben wir? haben wir seit der ankunft bei der festung gerastet? hab leicht den überblick verloren :oops:
avatar Lu Chieng 19.Dec.2015 05:12
Später Abend, frühe Nacht. Ihr habt noch nicht gerastet.
avatar Garridan 23.Dec.2015 04:12
Ich bin ab morgen bis 01.01 überwiegend offline.

Ich wünsche euch allen schöne Feiertage und einen guten Start ins neue Jahr.
avatar Gorog 24.Dec.2015 10:12
Wünsch ich euch auch, frohe Weihnachten :) wir lesen uns sicher mal zwischen den Feiertagen!
avatar Mugin Sanderbarrel 01.Jan.2016 02:01
Frohes Neues allen zusammen. Na dann sehen wir mal zu dass wir wieder auf Trab kommen.  :D
avatar Cliff y Celyn 01.Jan.2016 11:01
Gleichfalls frohes neues Jahr!
Ich bin ehrlich gesagt ganz froh, dass sich nichts getan hat, war die ganze Zeit quasi nicht in der Lage, etwas zu schreiben. Ich freue mich aber, wenn es wieder weiter geht :)
avatar Gorog 02.Jan.2016 01:01
jo frohes neues auch euch :) weiter gehts
avatar Lu Chieng 02.Jan.2016 12:01
Ein frohes Neues auch von meiner Seite.

Ich werde mich mal daran machen euch zum nächsten Tag zu schieben damit ihr euch los machen könnt.
avatar Garridan 02.Jan.2016 06:01
Ein frohes neues Jahr auch von mir.

Wie weit ist es bis zur Festung?
avatar Lu Chieng 02.Jan.2016 07:01
Ca. ne Stunde Fußmarsch
avatar Schrogrim Eisenhauer 04.Jan.2016 08:01
Hallo alle zusammen,

auch ein frohes neues Jahr von mir.
avatar Lu Chieng 05.Jan.2016 10:01
Ich werde (hoffentlich) heute abend zum Weiterschieben kommen.
Ich betreue gerade einen Kurs für Studenten, was leider sehr zeitintensiv ist und ich erst spät nach Hause komme, von daher kann es leider bis zum 14.01. etwas langsamer gehen.
avatar Garridan 07.Jan.2016 04:01
Erst mal ein kurzer Beitrag, vielleicht können wir hier erst beratschlagen, was wir machen wollen. Einfach in die Burg hinein gehen und suchen  oder heimlich eindringen oder außen herum suchen und einen anderen Zugang suchen? Was meint ihr?
avatar Cliff y Celyn 07.Jan.2016 05:01
Was wissen wir denn über diese Festung? Ist die bewohnt, eine Ruine? Ich (bzw. Cliff) würde einfach reingehen.
avatar Gorog 07.Jan.2016 09:01
Bekommen wir noch eine genauere Beschreibung von der Umgebung und dem Aussehen der Festung? (Natürlich von unserer jetzigen Position)

Wenn sie demnach bewohnt wäre, würde man das bei offenem Tor ja z.B. schnell bemerken.
avatar Lu Chieng 08.Jan.2016 09:01
Setzte mich morgen dran und bereite mal ne Karte vor und ne genauere Beschreibung.
avatar Gorog 10.Jan.2016 10:01
Sind die beiden Flügeltüren die beiden Gittertore, die hochgezogen sind? Was sehen wir im Rest des Raumes? Wirkt die Burg bewohnt oder eher verfallen und leerstehend?
avatar Lu Chieng 10.Jan.2016 11:01
Die Burg wirkt verfallen. Die Gitter sind unten aber teilweise einfach weggeröstet, sodass man einfach durchgehen kann.
avatar Gorog 11.Jan.2016 10:01
Ich bin mal davon ausgegangen, dass der Boden auch im Torhaus aus Erde besteht. Falls es widererwartens Stein ist, ändere ich meinen Post.
avatar Cliff y Celyn 12.Jan.2016 10:01
Müssen wir nicht sowieso durch das Torhaus, um in die Burg zu gelangen? So interpretiere ich zumindest die Karte. Das ist doch vermutlich T1.
avatar Lu Chieng 12.Jan.2016 10:01
Ihr müsst so oder so durch das Torhaus.
Ich versuche das Torhaus für euch heute abend zu beschreiben.
avatar Cliff y Celyn 13.Jan.2016 10:01
Kann man für Stealth 10 nehmen? Oder macht das eh keinen Sinn, weil es eine vergleichende Probe ist?
avatar Lu Chieng 13.Jan.2016 11:01
Man kann 10 nehmen, ist aber trotzdem vergleichend.
avatar Cliff y Celyn 13.Jan.2016 11:01
Ich hab jetzt eh gewürfelt. Also, im Prinzip möchte ich rein und vor allem schauen, ob es nur die beiden sind, und vielleicht noch genauer herausfinden, was für Wesen das sind. Ich möchte aber nicht übermütig werden, werde da also nicht auf einen Meter rangehen oder so.

Der weitere Vorteil ist natürlich, dass wir nicht erst alle durch die eine Tür müssen, falls es zum Kampf kommt.
avatar Garridan 13.Jan.2016 02:01
Hat jemand den Zauber Stille vorbereitet?
avatar Cliff y Celyn 13.Jan.2016 02:01
Sieht nicht so aus, als hätte den überhaupt jemand von uns.
avatar Cliff y Celyn 14.Jan.2016 05:01
Ei Ei Eidolon ... dann hoffe ich mal, dass die etwas taub sind :)
avatar Mugin Sanderbarrel 14.Jan.2016 07:01
Ich sollte generell keine Würfe mehr machen habe ich so das Gefühl.
avatar Lu Chieng 15.Jan.2016 06:01
So, es wird also eine Begegnung geben.
Ihr habt eine Surprise round. Durch das Tor zu kommen ist eine Moveaktion. Man muss aber direkt davor stehen. Entsprechend könnte noch einer von euch in das Torhaus oder einer wieder raus.
Ich würde nach der Surprise round eine Karte machen. Ihr könnt Ini würfeln.

Die Gegner sind 2 Felder von Cliff entfernt. Sie werden eine Move Aktion zum Aufstehen brauchen.
avatar Shuo 15.Jan.2016 09:01
wie sehen die genau aus? wie groß sind sie, sind sie bewaffnet? hab ich derlei wesen schon mal gesehen? infos die ich benötige um meine surprise round aktion zu bestimmen.
avatar Lu Chieng 15.Jan.2016 09:01
Dafür bitte Wissen Natur
avatar Shuo 15.Jan.2016 09:01
da der DC sicher >10 ist, muss ich passen. aber eben größe usw sollte ich ohne erkennen können.
avatar Lu Chieng 15.Jan.2016 09:01
Medium
avatar Cliff y Celyn 16.Jan.2016 12:01
Ich werde erst heute Abend wieder schreiben können.
avatar Gorog 16.Jan.2016 12:01
Wow, die Würfel sind nicht auf unserer Seite derzeit..
Also bleibt nur der normale Angriff...

Was haben sie denn für ein Auftreten, sind das Vogelwesen? Schlank oder eher bullig, feine humanoide Züge oder grobe bestialische Bewegungen. Machen sie Geräusche? Ist es zu dunkel um etwas zu erkennen oder wächst hohes Gras auf dem Boden? Was hat die Burg denn für einen Stil, also sind noch erkennbare Banner irgendwo, ist oder war die Architektur besonders?

Mir fehlen einfach grad noch jede Menge Infos für eine richtige Atmosphäre :(
avatar Lu Chieng 16.Jan.2016 01:01
Okay setzte mich nachher nochmal dran und setzte noch einen Post ab. Danke. Es ist wichtig, dass ihr sowas formuliert, damit ich es ggf. nachreichen kann.
avatar Lu Chieng 16.Jan.2016 02:01
So letzten Post editiert, hoffe es ist jetzt klarer wie es aussieht.
avatar Garridan 16.Jan.2016 04:01
Ihr habt eine Surprise round. Durch das Tor zu kommen ist eine Moveaktion. Man muss aber direkt davor stehen. Entsprechend könnte noch einer von euch in das Torhaus oder einer wieder raus.
Ich würde nach der Surprise round eine Karte machen. Ihr könnt Ini würfeln.

Die Gegner sind 2 Felder von Cliff entfernt. Sie werden eine Move Aktion zum Aufstehen brauchen.
Also einer ist rein, das heißt wir anderen können in der Überraschungsrunde nichts mehr machen. Dann warte ich mal ab.

Edit: melde mich bis Dienstag ab. Ini habe ich gewürfelt, wenn es bis dahin etwas zu kämpfen gibt würfelt bitte für Garridan.
avatar Cliff y Celyn 16.Jan.2016 06:01
Öhm, blöde Frage: Wir sind überrascht oder die sind überrascht? Kann ich noch etwas machen, bevor wir alle Ini würfeln?
avatar Shuo 16.Jan.2016 06:01
Ihr habt eine Surprise round. Durch das Tor zu kommen ist eine Moveaktion. Man muss aber direkt davor stehen. Entsprechend könnte noch einer von euch in das Torhaus oder einer wieder raus.
Ich würde nach der Surprise round eine Karte machen. Ihr könnt Ini würfeln.

Die Gegner sind 2 Felder von Cliff entfernt. Sie werden eine Move Aktion zum Aufstehen brauchen.

die sind überrascht, d.h. wir können handeln (move oder standard action). in der surprise round agieren alle die können (also selbst nicht überrascht sind) nach der zuvor gewürfelten ini reihenfolge.
avatar Lu Chieng 16.Jan.2016 07:01
Ihr habt eine Surprise round. Durch das Tor zu kommen ist eine Moveaktion. Man muss aber direkt davor stehen. Entsprechend könnte noch einer von euch in das Torhaus oder einer wieder raus.
Ich würde nach der Surprise round eine Karte machen. Ihr könnt Ini würfeln.

Die Gegner sind 2 Felder von Cliff entfernt. Sie werden eine Move Aktion zum Aufstehen brauchen.

die sind überrascht, d.h. wir können handeln (move oder standard action). in der surprise round agieren alle die können (also selbst nicht überrascht sind) nach der zuvor gewürfelten ini reihenfolge.

Genau, die sind überrascht.
avatar Cliff y Celyn 16.Jan.2016 07:01
Ok, meine Regelkenntnisse sind etwas eingerostet und mein Buch habe ich bis morgen nicht zur Verfügung. Muss ich den Bogen erst eine Runde bereit machen oder kann ich in einer Runde Pfeil auflegen und schießen? Da gab es doch Unterschiede zwischen Bogen und Armbrust? Ansonsten würde ich vermutlich einfach mal zielen und abwarten, was weiter passiert. Bisher haben die mir nichts getan.

Sehen die humanoid aus?
avatar Lu Chieng 17.Jan.2016 02:01
Ja sie sehen irgendwie humamoid aus.
Bogen ziehen ist eine Bewegungsaktion. Wenn dein GAB >+1 kannst du das mit einer Bewegung koppeln (also bewegen+Waffe ziehen).
Beim Bogen ist nachladen keine gesonderte Aktion, nur für Armbrüste.
avatar Lu Chieng 18.Jan.2016 07:01
Hab nen neuen PC und muss wir erstmal wieder Powerpoint zum Karten machen besorgen. Bringe ich mir morgen mit.
Morgen abend gibt es also die Karte  +Runde 1; sorry.
avatar Cliff y Celyn 18.Jan.2016 11:01
Jetzt musste ich das dreimal lesen, um zu begreifen, dass wir nicht einen neuen Spieler in der Runde haben, sondern es um Deinen Rechner geht :)
avatar Shuo 20.Jan.2016 10:01
ich hab da noch eine anmerkung: ich wollte hinter cliff her, so dass ich mindestens 1, besser beide viecher in 30 ft habe (siehe Hier (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8284.msg994622#msg994622)). ich hab die höchste ini und jetzt steh ich ganz hinten und hab nicht mal line of sight zu den viechern? kann man das noch ändern, dass ich 1 oder 2 felder rechts neben cliff stehe?
avatar Lu Chieng 20.Jan.2016 12:01
Geh davon aus, dass du mit Gorog tauscht. Sorry. Einer kann durch die Lücke in der Surprise round.
Einer stand davor und man braucht ne Move Aktion um da durch zukommen, d.h. man kann den Platz dahinter nicht frei machen.

Der mit der höchsten Ini kommt durch. Also dann du.
avatar Shuo 20.Jan.2016 01:01
ok, dann sind wir mit der surprise round durch, wenn ich das richtig gelesen habe (die viecher können ja nix machen, da überrascht).

dann verfass ich mal meinen post. :wink:
avatar Cliff y Celyn 20.Jan.2016 03:01
Die haben uns doch gar nichts getan ... :(
avatar Shuo 20.Jan.2016 04:01
shuo macht das ami-style: erst schießen, dann fragen. :cheesy:
avatar Gorog 20.Jan.2016 06:01
Die haben uns doch gar nichts getan ... :(

Sehe ich ähnlich ... aber jetzt ist es eh zu spät ...
avatar Mugin Sanderbarrel 20.Jan.2016 06:01
Sehr nett sehen sie nicht aus, aber wir werden es wohl nicht mehr erfahren.
avatar Schrogrim Eisenhauer 21.Jan.2016 06:01
Ok Leute ich bin ab morgen zwei Wochen im Urlaub. Werde also nicht schreiben koennen.

Viele Spass euch.
avatar Mugin Sanderbarrel 21.Jan.2016 07:01
Dir auch im Urlaub.
avatar Cliff y Celyn 21.Jan.2016 09:01
Viel Spaß im Urlaub!
avatar Gorog 21.Jan.2016 09:01
Erhol dich, bis die Tage!

@Kampf: Ähm eigentlich wollte ich auf das Feld über dem Eidolon..
Vielleicht wären Zeichen/Zahlen Einteilung besser, damit man die Position genau und einfach nachvollziehbar angeben kann.

Tante Edit: erstmal critten... :cool:
avatar Cliff y Celyn 21.Jan.2016 10:01
Der dürfte Geschichte sein.
avatar Shuo 21.Jan.2016 10:01
@Kampf: Ähm eigentlich wollte ich auf das Feld über dem Eidolon..
Vielleicht wären Zeichen/Zahlen Einteilung besser, damit man die Position genau und einfach nachvollziehbar angeben kann.

Tante Edit: erstmal critten... :cool:
ne war schon richtig. die karte für runde 1 war falsch, nachdem ich mich noch mal gemeldet hatte. gorog und shuo hatten vor runde 1 (also in der suprise round) die positionen getauscht. in runde 2 wärst du zwar auch nicht vor mir dran, aber shuo lässt die grüne kampfsau rennen, spart er sich pfeile ^^
avatar Lu Chieng 22.Jan.2016 09:01
Tot, Kampf zu ende. Gorog wenn du magst kannst du deinen Post erweitern und beschreiben, wie du ihn zerteilst.  :1eye:
avatar Lu Chieng 24.Jan.2016 11:01
Um was über die Wesen erfahren ist Wissen (Natur) das Richtige.
avatar Lu Chieng 25.Jan.2016 05:01
Btw. im Innenhof regt sich erstmal nichts.
avatar Gorog 28.Jan.2016 07:01
Ihm gegenüber ist wo? Auf einem der T2 Türme oder auf dem Dach eines Gebäudes im Innenhof?
avatar Lu Chieng 28.Jan.2016 10:01
Ihm gegenüber ist wo? Auf einem der T2 Türme oder auf dem Dach eines Gebäudes im Innenhof?

Ist Richtig, ich werde die Karte heute entsprechend updaten.
avatar Shuo 30.Jan.2016 11:01
ist das mit dem kartenupdate schon passiert und ich hab es verpasst?
avatar Gorog 30.Jan.2016 11:01
Ich glaube noch nicht
avatar Lu Chieng 30.Jan.2016 11:01
So gerade getan. Die Plattform ist oberhalb bei T9 nur ein Stockwerk höher.
avatar Shuo 30.Jan.2016 11:01
auf die Tß plattform kommt man auch nur vom raum T9, oder geht das auch über die Zinnen?
avatar Lu Chieng 30.Jan.2016 12:01
Geht beides, über den Innenhof und über die Zinnen. Bzw. ihr nehmt an es geht über den Raum T9.
avatar Shuo 30.Jan.2016 12:01
lol, das eidolon sollte nichts mehr tun, bei dem man leise sein muss ::)
avatar Mugin Sanderbarrel 30.Jan.2016 06:01
Ich glaube der Würfelbot weiß was ich für Würfe mache. Angriffe fallen immer hoch aus, aber sobald ich nen Skillwurf ansetzte... naja hoffen wir das sie nicht sehr aufmerksam sind.
avatar Garridan 30.Jan.2016 06:01
Für wie schwierig halte ich es, außen an der Mauer hochzuklettern und wie lange würde ich benötigen, außen an der Mauer entlang bis zum Turm mit den Vogelwesen zu gelangen?
avatar Garridan 30.Jan.2016 06:01
Ich glaube der Würfelbot weiß was ich für Würfe mache. Angriffe fallen immer hoch aus, aber sobald ich nen Skillwurf ansetzte... naja hoffen wir das sie nicht sehr aufmerksam sind.
Vielleicht sollte jemand Stille auf das Eidolon zaubern  :D

Oder du verrätst dem Würfelbot nicht, was du würfelst  :wink:
avatar Shuo 31.Jan.2016 08:01
mit über die zinnen meinte ich: wir schleichen oben auf der burgmauer rüber zu T9. geht das?

dann könnten die nahkämpfer  :ninja:style machen und die fernkämpfer (ich + caster mit medium range spells) können auf entfernung loslegen. ich hab bis 110ft. nur 5% schlechtere trefferchancen, das kann man machen.
avatar Lu Chieng 31.Jan.2016 01:01
Also ihr kommt oben auf der Mauer entlang.

Ihr könnt auch die Mauer am anderen Ende hochklettern. DC wäre 17, 15 +2 weil du es ja leise versuchen willst.

Willst du außen an der Mauer entlangklettern oder laufen Garridan? Klettern muss ich nachrechnen, laufen kannst du selber ausrechnen. Du schafft 18m in 6 Sekunden.
avatar Shuo 31.Jan.2016 01:01
auf der mauer lang laufen müssten vom ende T1 zum anfang T9 ziemlich genau 150ft. sein. also in 2,5 runden bist du da.
avatar Garridan 31.Jan.2016 07:01
Also ihr kommt oben auf der Mauer entlang.

Ihr könnt auch die Mauer am anderen Ende hochklettern. DC wäre 17, 15 +2 weil du es ja leise versuchen willst.

Willst du außen an der Mauer entlangklettern oder laufen Garridan? Klettern muss ich nachrechnen, laufen kannst du selber ausrechnen. Du schafft 18m in 6 Sekunden.
Also ich würde außen herum laufen, das sollte nicht viel länger dauern als oben herum zu schleichen.

Mit 10 nehmen würde ich die 17 schaffen, aber kann ich beim leise klettern 10 nehmen?

Was sagen die Anderen, macht es Sinn und würde jemand mit außen herum gehen oder sollen wir zusammen bleiben?
avatar Shuo 31.Jan.2016 10:01
ich würde sagen wir teilen uns auf, damit die nahkämpfer rankommen. ist halt die frage wie gut man unbemerkt über den hof kommt, auf den die viecher drauf schauen. im schutze der mauer würde ich mir größere chancen ausrechnen.
avatar Gorog 01.Feb.2016 09:02
Ähm wollen wir sowas nicht ingame besprechen?

EDIT: Gorog würde gerne mehr über diese Kreatur lernen, Würfe sind mit im Ingame Post. Proforma einfach mal Heal und Kn. Nature gewürfelt, falls ich eher etwas anderes würfeln soll, fix Bescheid geben bitte ;)
avatar Shuo 01.Feb.2016 11:02
70ft von mauer zu mauer (T1 - T9), oben auf der zinne ca. 150ft. nur zur berechnung wie lang man braucht.
avatar Cliff y Celyn 01.Feb.2016 06:02
So, da ich bisher nie einen Magiekundigen gespielt habe und wir in unserer Runde mit den Regeln eher lässig umgehen. Darf ich davon ausgehen, dass ich das Stück Fell für den Zauber dabei habe? Ich habe das nirgendwo extra erwähnt. Bei teureren Materialien sieht das natürlich anders aus ...
avatar Lu Chieng 01.Feb.2016 06:02
Normalerweise hat man dafür einen Spell component pouch, da ist alles mit Wert >1 GP drinnen.
Aber ich bin kein Freund davon, für alle Zauber alles mitführen zu müssen (außer die teuren Sachen natürlich).

Kauf dir vielleicht einfach den Beutel nachträglich.  :wink:
avatar Gorog 03.Feb.2016 09:02
Bekomme ich noch ne Antwort auf meine Würfe  :happy:
Dann könnte Gorog evtl noch was zu der Ablenkung beitragen, ansonsten würde er in seiner gewohnt ruppigen Art irgendwas versuchen zu bestimmen, damit sie nicht ewig im Torhaus sitzen ;)
avatar Lu Chieng 03.Feb.2016 09:02
Verdammt verplant.
Nein, für mehr Infos hättest du Wissen Natur DC 20 knacken müssen.
avatar Gorog 03.Feb.2016 01:02
Mist :cheesy:
avatar Garridan 04.Feb.2016 04:02
Kann ich beim leise klettern 10 nehmen? Und müssen wir fürs außen herum laufen mehr als einmal stealth würfeln?
avatar Lu Chieng 04.Feb.2016 04:02
Beim leise Klettern nicht. Ein Stealthwurf läuft.
avatar Shuo 04.Feb.2016 05:02
garri wo flitzt ihr denn lang, ich checks grad nicht? von tür T1 - tür T6 sind es gerade mal 35ft. von dort an der wand lang solltet ihr relativ sicher vor den blicken der viecher sein (blickwinkel von oben usw).
avatar Garridan 04.Feb.2016 05:02
Außen herum, also an der Außenmauer entlang (links rum, nicht den langen Weg um die ganze Burg), so war doch der Plan.
avatar Shuo 04.Feb.2016 05:02
außen herum sollten die magiebegabten auf der mauer laufen. wenn ich mir die map anschaue und den standpunkt der viecher, ist für mich außen rum am boden der denkbar schlechteste weg. die gefahr von T9 aus gesehen zu werden ist zu groß. aber macht ihr mal wie ihr denkt, shuo wird oben hinter der mauer auf T1 stellung beziehen und losschlagen sobal garri und gorog oben an der mauer ankommen.
avatar Mugin Sanderbarrel 04.Feb.2016 11:02
So jetzt bin ich offiziel verwirrt. Garridan möchte an der Außenwand der Festung außen herum. Also außerhalb der gesamten Befestigung? Dann kann er von T9 garnicht gesehen werden, weil ja die Mauer im Weg ist.
avatar Cliff y Celyn 05.Feb.2016 07:02
Ich bin sowieso verwirrt ... aber ich bin ja chaotisch, insofern ist das normal :)
avatar Garridan 05.Feb.2016 08:02
Uch ich bin mir nicht sicher, wer jetzt was genau mache - aber hey, es wird ein Riesenspaß werden! :D
avatar Lu Chieng 05.Feb.2016 09:02
Naja ihr werdet mir schon genau aufdröseln müssen was ihr macht und wo genau ihr euch bewegen wollt. Ansonsten kann ich die entsprechenden Würfe nicht machen kann.
Müsstet euch auch überlegen wo Schrogrim mitkommen soll, der ist zur Zeit ja nicht da. Wäre schön, wenn ihr das am WE schaffen würdet, damit wir nächste Woche wieder richtig weitermachen können.
avatar Gorog 05.Feb.2016 09:02
@Lu: Kannst du nicht die Karte mit einem Raster (Alphabet/Zahlen) versehen, das wäre auch für die Zukunft einfacher, dann können wir dir auch eine genauere Beschreibung geben. :)
avatar Shuo 05.Feb.2016 09:02
schon lustig, wie man aus einer simplen mission so einen schlamassel produzieren kann :lol:

es gibt wohl mindestens 4 möglichkeiten, die G&G nutzen können, um aufs dach von T9 zu kommen:

  • sie laufen auf der mauer lang
  • sie laufen außerhalbder festung an der mauer lang
  • sie laufen innerhalbder festung an der mauer lang
  • sie laufen den kürzesten weg zu T6, dann weiter zu T9 (ohne großartig entdeckt werden zu können) und dann aufs dach von T9
ich gin von der letzten version aus. jetzt schauen wir mal was das gibt :cheesy:
avatar Gorog 05.Feb.2016 09:02
Naja so eine Abstimmung ist in nem OG halt auch hinderlich, wenn man da sehr penibel ran geht ;)
avatar Cliff y Celyn 05.Feb.2016 09:02
Naja ihr werdet mir schon genau aufdröseln müssen was ihr macht und wo genau ihr euch bewegen wollt. Ansonsten kann ich die entsprechenden Würfe nicht machen kann.
Müsstet euch auch überlegen wo Schrogrim mitkommen soll, der ist zur Zeit ja nicht da. Wäre schön, wenn ihr das am WE schaffen würdet, damit wir nächste Woche wieder richtig weitermachen können.

Schrogrim als Nahkämpfer sollte mit den anderen beiden mitlaufen, alles andere macht denke ich keinen Sinn. Ich hoffe nur, die können alle gut genug klettern :)
Die Frage ist vor allem, was machen Mugin und das Eidolon?
avatar Cliff y Celyn 05.Feb.2016 09:02
Jetzt muss ich aber doch mal meine Vorstellung mit der "Realität" in Einklang bringen: Wie sieht das denn jetzt oben aus? Ich hatte mir das so vorgestellt, dass man auf der Mauer links entlang von T1 aus entlang laufen kann, durch die ganzen kleinen Türme T2 durch (oder drüber). Ich dachte da an eine Art Burgwall. Ist das so? Wie sieht das ganze an den Türmen T2 aus? Läuft man durch die durch, sprich sie sind höher als die Mauer, sind sie genauso hoch? Gibt es da einen Weg oben? Und ist der ggf. sogar noch mit einer kleinen Mauer vom Innenbereich abgeschirmt? Letzteres war meine Vorstellung, weshalb ich auch dachte, dass es ohne Probleme möglich wäre, ungesehen zumindest bis zu dem oberen der beiden linken Türme zu kommen. Und von dort wäre man ja in ca. 1-2 Runden bei T9.
avatar Lu Chieng 05.Feb.2016 09:02
Also durch die Türme gibt es jeweils einen Durchgang, die sind etwas höher als die Mauer an sich. Man bekommt also full cover dort. Also durch die Türme.
Es gibt nach innen eine Art kleinen Wall geben partial Cover, da könnt ihr also ohne Probleme stealthen.

Im Innenhof sieht es etwas anders aus. Sobald ihr aus dem Torhaus kommt könnt ihr euch zwar leise bewegen, es gibt aber keine Möglichkeit sich einfach so zu verstecken. Es kann also gut sein, dass ihr gesehen werdet, wenn die in eure Richtung gucken.
avatar Cliff y Celyn 05.Feb.2016 09:02
OK, dann mache ich es doch so wie ursprünglich geplant und laufe bis zu dem genannten Turm. Da ich ohnehin klein bin, sollte der kleine Wall für mich ja schon fast full cover geben. Ich schreib das dann noch.
avatar Lu Chieng 05.Feb.2016 10:02
Werde wahrscheinlich erst am So dazu kommen Buchstaben an die Karte zu basteln, dann könnt ihr nochmal nen Weg in euren Post reineditieren.
avatar Garridan 06.Feb.2016 12:02
Also dann doch noch mal zur Diskussion: wollen wir jetzt doch oben über die Mauer, wenn wir da auch Deckung haben wäre es ja egal? Ich folge der Mehrheit, mir ist es egal.
avatar Shuo 06.Feb.2016 01:02
mach doch was du für richtig hälst. wir haben uns IG scheinbar zu wenig abgesprochen, als dass jeder weiß, was geht. meine idee war halt, ihr geht den kurzen weg über den hof und dann mit seil und kletterzeug auf T9. das würde halt 1-2 runden zum rüberrennen kosten und dann vermutlich 4 runden zum klettern (1/4 movement pro runde, angenommene 20ft hohes T9 dach). für die kletterpartie wäre eben die ablenkung gewesen. wenn ihr dann oben aufm dach steht geht der nahkampf los und der rest unterstützt aus der ferne.

nach jetzigem stand der dinge können wir froh sein wenn ihr nicht bemerkt werdet, beim langlaufen an der innenseite der mauer richtung T9. dann ist es eben so und wir reagieren/improvisieren dann. wie sich das entwickelt muss man sehen.

ist zwar schade, aber nicht zwingend schlimm und auf jeden fall normal in großen gruppen.
avatar Mugin Sanderbarrel 06.Feb.2016 04:02
Ich glaube die ganze Sache ist eher der nicht ganz klaren Kommunikation zuzuschreiben. Auf der Karte sieht man nicht so ganz das es überhaupt einen Weg über die Mauer gibt, hätten auch vereinzelte Türme seien können. Vor allem der SL muss jetzt aber wissen was wir machen wollen, aber ich hoffe das sollte jetzt geklärt sein.
avatar Garridan 06.Feb.2016 04:02
Also ihr kommt oben auf der Mauer entlang.

Ihr könnt auch die Mauer am anderen Ende hochklettern. DC wäre 17, 15 +2 weil du es ja leise versuchen willst.

Willst du außen an der Mauer entlangklettern oder laufen Garridan? Klettern muss ich nachrechnen, laufen kannst du selber ausrechnen. Du schafft 18m in 6 Sekunden.
Noch eine Frage an den SL: wie hoch ist denn der Turm, wenn wir vom Boden hoch klettern wollen, also wie viele Würfe sind nötig und bleibt der SG bei 17 oder war das nur dafür gedacht, dass wir von der Mauer kommen?

Falls es sehr viel länger dauert, werde ich doch oben entlang laufen, denn sonst macht die Überraschung ja keinen Sinn.
avatar Cliff y Celyn 06.Feb.2016 05:02
mach doch was du für richtig hälst. wir haben uns IG scheinbar zu wenig abgesprochen, als dass jeder weiß, was geht. meine idee war halt, ihr geht den kurzen weg über den hof und dann mit seil und kletterzeug auf T9. das würde halt 1-2 runden zum rüberrennen kosten und dann vermutlich 4 runden zum klettern (1/4 movement pro runde, angenommene 20ft hohes T9 dach). für die kletterpartie wäre eben die ablenkung gewesen. wenn ihr dann oben aufm dach steht geht der nahkampf los und der rest unterstützt aus der ferne.

nach jetzigem stand der dinge können wir froh sein wenn ihr nicht bemerkt werdet, beim langlaufen an der innenseite der mauer richtung T9. dann ist es eben so und wir reagieren/improvisieren dann. wie sich das entwickelt muss man sehen.

ist zwar schade, aber nicht zwingend schlimm und auf jeden fall normal in großen gruppen.

Ich hatte es so verstanden, dass sie außen entlang laufen. Ansonsten macht es ja gar keinen Sinn, nicht über die Mauer zu laufen. Innen werden sie natürlich eher gesehen.
avatar Shuo 06.Feb.2016 06:02
wir sehen an diesem beispiel recht gut, dass jeder etwas anderes verstanden hat :cheesy:
avatar Lu Chieng 07.Feb.2016 10:02
Also erstens: Ihr kommt von dem Torhaus zu der Plattform über den Wachgang auf der Mauer.
Zweitens: Es sind drei Würfe nötig um da hoch zu kommen. Ihr könnt 15 ft in einer Runde Klettern, für jede Move Aktion müsst ihr einen Wurf machen. Ihr braucht 3 Move Aktionen da hoch. Es sei denn die Begingungen ändern sich plötzlich.
avatar Garridan 07.Feb.2016 11:02
Also gut, dann gehe ich doch über die Mauer. Habe den Beitrag angepasst. Gorog, nimmst auch du dann die Mauer?
avatar Cliff y Celyn 07.Feb.2016 08:02
Ich würde was schreiben, sobald wir eine Karte für den kommenden Kampf haben. Oder soll ich so schon? Ich würde nur gerne wissen, wo jetzt genau die Vogelviecher sind und wo die einzelnen von uns, damit ich mir besser überlegen kann, wo die Illusion am meisten Sinn macht.
avatar Gorog 07.Feb.2016 10:02
Bin gerade noch etwas verwirrt und halte mich an den Waldläufer  :cheesy:

Climb Würfe (14, 10, 15) stehen schonmal.
avatar Lu Chieng 08.Feb.2016 09:02
Also gut, ich mache heute abend ne Karte mit der absoluten Startposition. Danach bewegt ihr euch alle von dort auf der Mauer (so habe ich den Plan bisher verstanden) entlang. Und Cliff sagt ab welchen Punkt er zaubern möchte. Entweder habt ihr Pech und werdet vorher entdeckt oder ihr habt Glück und kommt bis zu diesem Punkt ohne Probleme.

Einwände?
avatar Cliff y Celyn 08.Feb.2016 02:02
Ich hatte ja schon geschrieben, dass ich bis zum letzten Turm vor der Plattform mit den Viechern durchschleichen möchte und auch schon den entsprechenden Wurf gemacht.
Mir geht es vor allem darum, wo die Wesen sich befinden - ich will sie ja von uns weglenken. Oder ich schreibe einfach, dass ich die Illusion dahin setze, um sie von uns abzulenken, und Du entscheidest dann.
avatar Shuo 08.Feb.2016 02:02
Bin gerade noch etwas verwirrt und halte mich an den Waldläufer  :cheesy:

Climb Würfe (14, 10, 15) stehen schonmal.
da wären noch dein ACP von -2 durchs chainshirt dazugekommen. das säh denn weniger gut für dich aus. aber wenn du hinter dem waldi bleibst, lauft ihr eh oben auf der mauer lang, also brauchts auch kein climb ;)
avatar Lu Chieng 08.Feb.2016 02:02
Ich hatte ja schon geschrieben, dass ich bis zum letzten Turm vor der Plattform mit den Viechern durchschleichen möchte und auch schon den entsprechenden Wurf gemacht.
Mir geht es vor allem darum, wo die Wesen sich befinden - ich will sie ja von uns weglenken. Oder ich schreibe einfach, dass ich die Illusion dahin setze, um sie von uns abzulenken, und Du entscheidest dann.

Ich würde die Illusion entsprechend setzten, dass sie in eine andere Richtung schauen.
avatar Cliff y Celyn 08.Feb.2016 03:02
So, habe mal begonnen. Ich hoffe, ich hab keine Fehler gemacht. Würfeln muss ich ja soviel ich weiß nicht, oder?
avatar Garridan 08.Feb.2016 04:02
Garridan ist kein Waldläufer, ist kein Waldläufer, ist kein Waldläufer...ist ein "Attentäter" (ja, so wurde der Slayer ins Deutsche übersetzt).  :rant:
avatar Garridan 08.Feb.2016 04:02
Habe beim Klettern auch kein Glück (14, 10, 26), die Frage ist ja nun, was das bedeutet - kommen wir nicht hoch oder sind wir dabei so laut, dass wir bemerkt werden. Daher warte ich mal mit dem Beitrag.
avatar Cliff y Celyn 08.Feb.2016 04:02
Ich dachte Ihr klettert doch nicht?
avatar Garridan 08.Feb.2016 04:02
Also erstens: Ihr kommt von dem Torhaus zu der Plattform über den Wachgang auf der Mauer.
Zweitens: Es sind drei Würfe nötig um da hoch zu kommen. Ihr könnt 15 ft in einer Runde Klettern, für jede Move Aktion müsst ihr einen Wurf machen. Ihr braucht 3 Move Aktionen da hoch. Es sei denn die Begingungen ändern sich plötzlich.
So wie ich das verstehe benötigen wir 3 Würfe von der Mauer, vom Boden entsprechend mehr, das war der Hauptgrund, das ich vom außen herum laufen Abstand genommen habe. Oder sehe ich das falsch?
avatar Cliff y Celyn 08.Feb.2016 05:02
OK, hab ich auch wieder anders verstanden. Mein Verständnis: Entweder wir gehen über das Torhaus auf die Mauer (ohne Probleme, weil es ne Leiter oder Treppe gibt, siehe Zitat).

Zitat
Das Torhaus war eine mächtige Steinstruktur mit Kampfplattform darauf. Der Boden war dreckig und die Gruppe konnte einige holzerne Stützbalken für die Decke ausmachen. Die beiden rostigen Gittern erlaubten es die Burg einfach zu betreten. Im nördlichen Teil des Gebäudes gab es ein paar Leitern, durch die man auf die Plattform gelangte.

Oder, wenn man das nicht will, benötigt man drei Climb-Würfe, um alternativ nach oben zu klettern.
avatar Lu Chieng 08.Feb.2016 05:02
Cliff hat Recht. Entweder leiter -> ohne Würfe oder die Mauer hoch -> 3 Würfe.
avatar Shuo 08.Feb.2016 08:02
oh schön wir sind da! sollen wir ini würfeln, bekommen wir ne surprise round?
avatar Garridan 09.Feb.2016 08:02
Möchte jemand in der Überraschungsrunde zaubern?

Ich könnte in der Überraschungsrunde einen Standard-Charge machen, die Reichweite reicht. Dann bin ich aber den Fernkämpfern ggf. im Weg, da aber keiner eine Fernkampfwaffe gezogen hat, reicht die Überraschungsrunde eh nicht.
avatar Lu Chieng 09.Feb.2016 09:02
Charging is a special full-round action that allows you to move up
Also nicht in der Surprise round.
avatar Garridan 09.Feb.2016 09:02
Zitat
If you are able to take only a standard action on your turn, you can still charge, but you are only allowed to move up to your speed (instead of up to double your speed)
Es gibt extra einen Standard-Aktions-Charge, die Frage ist aber, haben wir während des hinlaufens schon die Waffen ziehen können, das haben wir nicht explizit geschrieben.
avatar Cliff y Celyn 09.Feb.2016 10:02
Ich halte meinen Zauber aufrecht, bis alle der Wesen in den Kampf verwickelt sind, mache also nichts anderes. Ansonsten: Ich gehe doch mal davon aus, dass Ihr die Waffen gezogen habt. Ich habe ja geschrieben, dass ich mit dem Zauber warte, bis Ihr in Position seid. Ihr lümmelt da ja nicht herum und seid dann völlig überrascht, dass jetzt plötzlich ein Kampf beginnt.
avatar Shuo 09.Feb.2016 10:02
... da aber keiner eine Fernkampfwaffe gezogen hat, reicht die Überraschungsrunde eh nicht.
ich hab den bogen sehr wohl bereit.  :cool:



zu meiner aktion: ich mach ein 5ft. step (sollte klappen da 5ft eine Miscellaneous Action ist und immer geht wenn kein anderer move kommt:
Zitat
You can move 5 feet in any round when you don't perform any other kind of movement.
Quelle (http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/combat#TOC-Take-5-Foot-Step)

und schieße dann einmal auf den flat-footed vogelmann in 30ft.

IG beitrag kommt nach der bestätigung durch den SL.
avatar Gorog 09.Feb.2016 05:02
Bitte bitte eine Karte mit Raster/Einteilung, das erspart eine Menge Ärger ;)
avatar Garridan 09.Feb.2016 05:02
OK, dann warte ich mit der Aktion bis Shuo geschossen hat.
avatar Shuo 09.Feb.2016 06:02
OK, dann warte ich mit der Aktion bis Shuo geschossen hat.

du brauchst nicht warten, ich bin vor dir dran (auch in der suprise round) ;)
avatar Lu Chieng 09.Feb.2016 06:02
Wir handeln in Blöcken, ihr seid also alle gleichzeitig dran. Wenn ihr auf wen warten wollt schreibt es einfach dazu, dann berücksichtige ich das bei der Auswertung. Morgen abend kommt die zweite Runde (hoffentlich mit Buchstaben/Nummern) an der Karte, egal ob ihr bis dahin alle gezogen habt.
avatar Lu Chieng 10.Feb.2016 09:02
Garridan es ist eine Surprise Round es geht nur eine MA oder eine SA nicht beides.
avatar Garridan 10.Feb.2016 10:02
If you are able to take only a standard action on your turn, you can still charge, but you are only allowed to move up to your speed (instead of up to double your speed)
Es gibt eine Standard-Aktions Variante des Charge (hatte ich oben schon gepostet), daher verstehe ich dein Einwand leider nicht.
avatar Lu Chieng 10.Feb.2016 11:02
If you are able to take only a standard action on your turn, you can still charge, but you are only allowed to move up to your speed (instead of up to double your speed)
Es gibt eine Standard-Aktions Variante des Charge (hatte ich oben schon gepostet), daher verstehe ich dein Einwand leider nicht.

Hast recht, hatte ich überlesen sorry.  ::)
avatar Schrogrim Eisenhauer 10.Feb.2016 12:02
Hallo alle zusammen,

ich bin wieder wohlbehalten aus dem Urlaub zurueck.
avatar Gorog 10.Feb.2016 12:02
Willkommen zurück :)
avatar Shuo 10.Feb.2016 02:02
jawoll der zwerg! WB!

PS: solltest du nicht 4 blessings mit DC14 haben, bist ja jetzt schon LVL2 ;)
avatar Schrogrim Eisenhauer 10.Feb.2016 04:02
Jup danke. Aber ich hatte doch schon 4 Blessing in meinem Status eingetragen.
avatar Shuo 10.Feb.2016 04:02
im charbogen stehen noch die alten werte ;)
avatar Schrogrim Eisenhauer 10.Feb.2016 05:02
Ah ok danke.  :cheesy:
avatar Shuo 10.Feb.2016 11:02
die surprise round scheint rum, da die viecher angegriffen haben. dann ein paar dinge von mir:

- ich wollte in der surprise round auf E3 (5ft step)
- jetzt geh ich auf F2, da das eidolon nur medium ist, sollte es auch nur 5ft. platz beanspruchen
avatar Schrogrim Eisenhauer 11.Feb.2016 08:02
Hm wieso hat sich Schrogrim den nicht bewegt? 4 Felder konnte ich ja.
avatar Lu Chieng 11.Feb.2016 09:02
@Shuo, geh einfach davon aus, dass du auf E3 gestanden hast, ändert nichts.
@Schrogrim: Wenn du dich bewegst schreib das bitte als Fußnote in deinen Post. Wenn ich die Karte mache gehe ich einfach alle Fußnoten durch. Geh davon aus, dass du dich bewegt hast und schreib es bitte nächstes Mal hin.

Ja ist Runde 1, und die Wesen haben die Ini gewonnen.
avatar Mugin Sanderbarrel 11.Feb.2016 01:02
Das Eidolon nimmt auch nur 5ft ein, das Bild ist nur leider sehr unförmig.
avatar Garridan 13.Feb.2016 04:02
Ich warte erst mal, ob der arme Vogel noch lebt. Außerdem wollte Gorog das Vieh doch befragen, oder?
avatar Lu Chieng 15.Feb.2016 11:02
Tja befragen ist nicht mehr. Das Vieh ist ziemlich zerplatzt  :cheesy:

Ihr könnt normal weitermachen.
avatar Cliff y Celyn 15.Feb.2016 11:02
Die beiden Türen sind auf unserer Ebene, gehen also direkt von der Plattform ab?
avatar Lu Chieng 15.Feb.2016 01:02
Ja, ich poste heute abend nochmal ne Karte.
avatar Lu Chieng 16.Feb.2016 02:02
Also den Stall angucken?
avatar Cliff y Celyn 16.Feb.2016 02:02
Ich denke mal schon. Bisher 2x Ställe und 1x Enthaltung.
avatar Shuo 16.Feb.2016 06:02
denke auch ställe. die tür des turms T2 (nahe T9) sollten wir ja gesehen haben. das wäre dann der kürzeste und logischste weg na die nordöstliche doppeltür von T4.
avatar Garridan 16.Feb.2016 07:02
Stall ist gut.

Edit: Garridan sucht im Innenhof und im Stall nach Spuren (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8290.msg998440#msg998440), offensichtlich schaut er im Innenhof aber nur oberflächlich
avatar Shuo 17.Feb.2016 10:02
mit guidance hat herr zwerg (oder ich oder jeder andere) sogar noch 1 perception mehr ;)
avatar Cliff y Celyn 17.Feb.2016 10:02
Hat aber niemand, oder?
avatar Shuo 17.Feb.2016 10:02
doch, der zwerg als grad 0 zauber :wink:
avatar Cliff y Celyn 17.Feb.2016 11:02
Ah, im Status ... jetzt seh ich es
avatar Schrogrim Eisenhauer 17.Feb.2016 02:02
Jup aber ich kann ihn immer nur auf einen Gleichzeitig halten. Und es kostet jedes mal eine Standardaktion.
avatar Shuo 17.Feb.2016 02:02
@std. action: ist außerhalb des kampfes ja ziemlich wumpe

@aufrecht halten: du berührst eine kreatur und wirkst den zauber. die kreatur hat 1 minute zeit einen würfelwurf zu machen, der die wirkung des zaubers automatisch triggert. so les ich das.
avatar Shuo 19.Feb.2016 12:02
ist das artisan tool kit nicht nur für craft: standard (also einfache schmiedearbeiten)? zumindest gibts für craft alchemy ein eigenes set, oder?
avatar Cliff y Celyn 19.Feb.2016 12:02
Zitat
These special tools include the items needed to pursue any single craft.


Gelten für ein spezielles Handwerk, d.h. für jedes Handwerk gibt es eigene Werkzeuge. In diesem Fall hat Lu ja mehr oder weniger geschrieben, dass es sich um Sattlerwerkzeug handelt - zumindest ist das meine Interpretation.
avatar Lu Chieng 19.Feb.2016 02:02
@Shuo: Da ist keine Falle, geht schneller als wenn wir jetzt im Zusammenhang auf alle warten.  :wink:
avatar Garridan 20.Feb.2016 12:02
@Lu: Garridan folgt, vielleicht kannst du ihn in deinem post mitschieben, dann spare ich mit den "er läuft hinterher"-Beitrag.
avatar Lu Chieng 21.Feb.2016 05:02
Es ist etwas kurzfristig, aber ich bin ab Di bis Fr auf einer Konferenz, sorry für die lange Wartezeit dann.
avatar Cliff y Celyn 23.Feb.2016 10:02
Also so lange nichts offensichtlich interessantes in den Räumen ist, halte ich mich im Hintergrund und folge den anderen. So gründlich wie die anderen bei der Suche ist Cliff nicht und hat auch gar kein Interesse daran.
avatar Mugin Sanderbarrel 23.Feb.2016 11:02
Mugin und das Eidolon folgen ebenfalls, wollte jetzt kein ingame Post dafür machen.
avatar Shuo 23.Feb.2016 12:02
vlt kann man hier auch festlegen, dass unser zwerg mit guidance immer +1 auf perception gibt. grad 0 muss man auch nutzen :wink:
avatar Cliff y Celyn 23.Feb.2016 12:02
"Immer" im Sinne von "Dir, wenn Du explizit etwas durchsuchst, untersuchst etc.". Ich denke, das wäre sinnvoll. Aber nicht jedem dauernd, sonst wäre es rollenspieltechnisch unglaubwürdig. Aber den mit der besten Wahrnehmung unterstützen ist wie gesagt sicher sinnvoll und auch rollenspieltechnisch im Rahmen, denke ich.
avatar Shuo 23.Feb.2016 02:02
mit immer, meine ich natürlich nur wenn derjenige den skill einsetzt. perception ist halt der hauptskill bei PF, da nehm ich jede +1 logischerweise gern mit.
avatar Garridan 23.Feb.2016 02:02
Von mir aus können wir die Erkundung auch etwas straffen, vielleicht machen wir ein "standardisiertes" Vorgehen: Shuo lauscht an den Türen und durchsucht die Räume, Garridan schaut nach offensichtlichen Spuren und steht Wache (hält also die Umgebung im Auge, schaut z.B: aus dem Fenster etc.) und wir arbeiten uns durch die Räume. Im Moment wollen wir ja weniger Schätze finden sondern eher die potentiellen Bewohner bzw. die Ursache für Ameikos Zustand. Vielleicht kann man ja auch für die Würfe 10 nehmen? Wie findet ihr das?
avatar Shuo 23.Feb.2016 03:02
kann ich auf jeden unterschreiben. mit take 10 und guidance hab ich perception 23. damit sollte ich zumindest gut lauschen (türen) und suchen (fallen & loot in räumen) können.
avatar Cliff y Celyn 23.Feb.2016 03:02
Ja, denke auch, dass das gut wäre. Wobei es ja ohnehin erst am Wochenende weitergeht.
avatar Schrogrim Eisenhauer 23.Feb.2016 06:02
Dann koennen wir ja bis dahin alles Ausdikutieren.

Schrogrim wird auch wache halten und immer nach Garridan in den neuen Raum gehen.
avatar Lu Chieng 28.Feb.2016 04:02
Es tut mir leid Leute, leider hat mich ein Virus dahingerafft. Ich denke morgen ist wieder alles soweit in Ordnung, dass ich weiterschieben kann. Heute werde ich noch das Bett hüten.
avatar Garridan 28.Feb.2016 07:02
Gute Besserung!
avatar Gorog 28.Feb.2016 09:02
Erwischt jeden mal in diesen Tagen, kein Problem und auch von mir gute Besserung :)
avatar Shuo 29.Feb.2016 09:02
TCM nutzen wieder fit zu werden :wink:
avatar Cliff y Celyn 29.Feb.2016 10:02
Gute Besserung auch von mir!
avatar Schrogrim Eisenhauer 01.Mar.2016 10:03
Auch gute Besserung von mir.

Wahrscheinlich geht es hier schon im Forum rum aber es gibt bei Humble Bundle diese Woche die Ganzen Pathfinder regelwerke: https://www.humblebundle.com/books/paizo-pathfinder-bundle

Lohnt sich sicherlich das mal im Original zu haben.
avatar Garridan 02.Mar.2016 12:03
Ich melde mich ab bis Sonntag.
avatar Cliff y Celyn 02.Mar.2016 12:03
Ich melde mich dann auch schonmal vorab von Freitag bis Mittwoch ab.
avatar Shuo 02.Mar.2016 01:03
hah da kann shuo die macht an sich reißen... äh die gruppe ins verderben führen... äh ihr wisst schon :happy:
avatar Garridan 07.Mar.2016 12:03
Gorog und Cliff verstehen Drakonisch, ich warte daher erst mal ab und halte ich im Hintergrund.
avatar Lu Chieng 07.Mar.2016 12:03
KK, werde heute abend was dazu schreiben.
avatar Gorog 08.Mar.2016 12:03
Kann ich aus den Stimmen heraus hören, um was für Kreaturen es sich handeln könnte? (Kn. Arcana 15)
avatar Lu Chieng 08.Mar.2016 12:03
Muss ich zu Hause nochmal genau nachgucken, kann sein, bin mir aber nicht sicher.
avatar Garridan 10.Mar.2016 09:03
Also, Garridans Plan ist: 2 mal Kopf ab, einmal ausfragen. Wer ist dabei?
avatar Cliff y Celyn 10.Mar.2016 10:03
Dabei.
Da ich nicht im Kampf bin, müsste ich auf Stealth 10 nehmen können, oder? Oder zählt das als "immediate danger"?
avatar Lu Chieng 10.Mar.2016 10:03
Tja gute Frage, würde sagen take 10 ist möglich.
avatar Gorog 10.Mar.2016 06:03
Jup, machen wir so.

Weiß Gorog jetzt durch Lauschen worum es sich handelt? Sehen wird er sie erst im Kampf, da er zu laut sein wird, um sich in Sichtweite zu bewegen.
avatar Lu Chieng 10.Mar.2016 07:03
Nein weiß er nicht, dafür sind eure Würfe zu schlecht.
avatar Garridan 11.Mar.2016 09:03
Wir sollten vielleicht kläören, wer tötet und wer k.o. schlägt, sonst sind am Ende doch alle 3 tot.
avatar Gorog 11.Mar.2016 09:03
Machen wir ingame, Gorog wird als free Action einen aussuchen, sobald er sie sieht. Ich habe mich gerade mal kurz gehalten, um dem Ganzen etwas freien Lauf zu lassen, ohne jetzt nochmal eine Schleichversuch oder dergleichen zu unternehmen.
avatar Lu Chieng 12.Mar.2016 04:03
Karte kommt morgen.
avatar Garridan 13.Mar.2016 05:03
Danke für die Karte. Garridan ist auch drin.
avatar Cliff y Celyn 13.Mar.2016 05:03
Garridan ist drin, Cliff aber auch.
avatar Lu Chieng 14.Mar.2016 12:03
Gut Garridan steht auf E5, dann könnt ihr ziehen und Ini würfeln.
avatar Garridan 14.Mar.2016 01:03
Danke. Haben wir denn eine Überraschungsrunde?
avatar Lu Chieng 14.Mar.2016 02:03
Ja steht im letzten Post.
avatar Garridan 14.Mar.2016 04:03
Danke, habe ich übersehen.

Ich eröffne mal die Überraschungsrunde
avatar Mugin Sanderbarrel 19.Mar.2016 01:03
"A creature can walk within or through the area of grease at half normal speed with a DC 10 Acrobatics check. Failure means it can't move that round (and must then make a Reflex save or fall)"

Verstehe ich das richtig das demnach das Eidolon sich bewegen darf ohne Reflex Save da es die Acrobatics geschafft hat?
avatar Gorog 19.Mar.2016 01:03
Und die Viecher sind in der Ini vor uns dran, nur um da nochmal sicher zu gehen?

@Mugin: mit halber Bewegung jo.
avatar Schrogrim Eisenhauer 22.Mar.2016 08:03
Lu hast du die Reflexwuerfe fuer uns schon gemacht?
avatar Lu Chieng 22.Mar.2016 09:03
Nein macht bitte selbst, der DC ist 15. Dann könnt ihr euren Post entsprechend schon schreiben.
avatar Garridan 22.Mar.2016 10:03
Ist Garridan Gegner auf B2 schon hin, er hat ja von Gorog 12 Schaden bekommen. Falls nicht gilt der Angriff für ihn, falls doch muss Garridan ggf. einen 5-Fuß Schritt machen.

Edit: bin jetzt gleich und morgen unterwegs und offline, falls Garridan noch ein Feld gehen muss, schiebt ihr ihn bitte?
avatar Gorog 22.Mar.2016 01:03
Wolltest du nicht die Karte updaten?
avatar Lu Chieng 22.Mar.2016 01:03
Hatte gedacht ihr zieht die Runde noch so. Ansonsten kann ich mich heute abend nochmal hinsetzten und die Karte abdaten.
avatar Cliff y Celyn 22.Mar.2016 01:03
Der auf B2 müsste im Prinzip schon 18 Schaden bekommen haben, es sei denn, die 21 von Gorog treffen nicht. Ich nehme das einfach mal so an, falls nicht, muss ich mein Posting nochmal anpassen.
avatar Cliff y Celyn 22.Mar.2016 01:03
Mit den +5 ist es zwar sehr unwahrscheinlich, dass der Zauber klappt, aber versuchen wollte ich es dennoch mal. Wahrscheinlich muss er, da Caster, nicht einmal würfeln.
DC müsste 14 sein (?).
avatar Gorog 22.Mar.2016 02:03
Aso jo ok, ne is nich unbedingt nötig :)
avatar Lu Chieng 22.Mar.2016 02:03
DC müsste 14 sein (?).

10+Zaubergrad+Attr.mod. also 14 ja.
avatar Cliff y Celyn 22.Mar.2016 06:03
Also ich habe mit meinem Fernkampfangriff den Gegner auf B2 angegriffen. Wenn die 12 Schaden von Gorog kommen, dann hat er meine 6 auch bekommen, außer der Gegner hat eine deutlich höhere AC gegen Fernkampf. Insofern müsste er eigentlich 18 Schaden haben (und vermutlich am Boden sein).
avatar Lu Chieng 22.Mar.2016 06:03
Steht noch. Die Würfel sind mir irgendwie nicht gewogen.
avatar Cliff y Celyn 22.Mar.2016 06:03
Kannst Du mein Posting dann löschen? Darin bin ich ja davon ausgegangen, dass das Vieh down ist. Wenn es noch steht, würde ich weiter zurückstellen.

Edit: Ich änder es einfach entsprechend ab.
avatar Garridan 23.Mar.2016 07:03
Bin wieder zurück und etwas verwirrt. Auf dem Plan steht Garridan immernoch draußen, obwohl er schon in der Überraschungsrunde auf das Feld neben dem Gegner auf B2 gelaufen ist und auch den Reflex geschafft hat.

Mein Angriff den ich vor der Reise noch gewürfelt habe ist auch untergegangen. Ich hänge meinen Beitrag jetzt einfach hinten an, dann sollte es passen.
avatar Gorog 24.Mar.2016 10:03
Ich gehe gerade davon aus, das der Kobold mit Schild nicht mehr steht. Falls doch, würde ich meine Aktion auf einen Angriff gegen ihn ändern.
avatar Cliff y Celyn 24.Mar.2016 10:03
Sobald der nicht mehr stehen sollte, möchte ich meinen Charm Person Versuch starten.
avatar Shuo 24.Mar.2016 07:03
es sind troglodyten und keine kobolde. ich bezweifle zudem, dass sie drakonisch reden...
avatar Lu Chieng 24.Mar.2016 07:03
es sind troglodyten und keine kobolde. ich bezweifle zudem, dass sie drakonisch reden...

Doch tun sie  :wink:
avatar Garridan 29.Mar.2016 03:03
Sobald der nicht mehr stehen sollte, möchte ich meinen Charm Person Versuch starten.
Ich glaube wir warten auf dich und ich glaube du wartest auf Antwort von Lu. Ist das so?
avatar Lu Chieng 29.Mar.2016 03:03
Sobald ich heute zu Hause bin gucke ich nach. War über Ostern beschäftigt.

Entschuldigt bitte, ich habe das Gefühl irgendwie zieht es sich bei mir in letzter Zeit immer etwas. Ich versuche wieder schneller zu reagieren.
avatar Shuo 29.Mar.2016 06:03
ich denke über ostern kann das jeder nachvollziehen ;)
avatar Garridan 29.Mar.2016 07:03
Das ist kein Problem, ich war nur nicht sicher, wer auf wen wartet.
avatar Lu Chieng 29.Mar.2016 07:03
So ist tot. Würde dann morgen von Arbeit aus posten, wenn Cliff gezogen hat. Ansonsten würde ich davon ausgehen, dass er Charm wirkt und werde entsprechend würfeln.
avatar Cliff y Celyn 30.Mar.2016 12:03
Ja, ich wollte sichergehen, dass das Vieh diesmal wirklich tot ist. Sorry, hab es gestern nicht mehr geschafft zu schreiben, aber jetzt ist das Posting da.
avatar Lu Chieng 30.Mar.2016 12:03
Kein Problem.  :happy:
avatar Lu Chieng 30.Mar.2016 12:03
Runde kommt heute abend, hab die Statsblocks leider nicht mit. Aber er hat den DC geschafft.
avatar Cliff y Celyn 30.Mar.2016 02:03
Das war zu erwarten.
avatar Gorog 30.Mar.2016 07:03
Fall ich evtl nach vorne und mach ihn platt?  ::)
avatar Garridan 30.Mar.2016 08:03
Gute Nacht  :sleep:
avatar Garridan 31.Mar.2016 01:03
Bin bis Sonntag unterwegs und nur sporadisch online. Aber ich schlafe ja eh gerade  :wink:
avatar Shuo 31.Mar.2016 06:03
was mir jetzt erst auffält: grease hat nur eine fläche von 2x2 feldern. der hätte die kameraden also nicht so einfach im ganzen raum lahmlegen können :suspicious:
avatar Lu Chieng 31.Mar.2016 08:03
Hast du ehrlich gesagt ziemlich recht. Hatte unter Range geguckt. War ja aber nicht ganz soeffektvoll.  :oops:
avatar Shuo 31.Mar.2016 09:03
cliff du darfst dein angriffswurf ruhig mit einem d20 statt einem d6 würfeln :cheesy:
avatar Cliff y Celyn 31.Mar.2016 10:03
oops
avatar Garridan 05.Apr.2016 01:04
Wie lange schlafen Gorog und Garridan denn?
avatar Lu Chieng 05.Apr.2016 01:04
Bis der Kampf endet, Sleep hält 1min/Caster Level, solange die Echse euch nicht angreift oder ihr geweckt werdet sieht es leider schlecht aus.
avatar Mugin Sanderbarrel 05.Apr.2016 05:04
Unwahrscheinlich das er jetzt noch lebt.
avatar Gorog 06.Apr.2016 11:04
*Schnarch*  :zzz: :)
avatar Cliff y Celyn 08.Apr.2016 09:04
Blödsinn geschrieben ...
avatar Gorog 08.Apr.2016 11:04
So, gehen wir mal etwas weiter mit Dr. Jekyll und Mr. Hide  :twisted:
avatar Lu Chieng 15.Apr.2016 04:04
Wollte heute abend reagieren, jetzt würde ich vorher noch gerne sehen wie Gorog auf Cliff reagiert.
avatar Garridan 17.Apr.2016 04:04
... saß ein merkwürdig aussehender Mensch auf einem verzierten Stuhl. Wahrscheinlich war es einmal der Stuhl des Burgherren gewesen. Seine Haut hatte einen merkwürdig roten Ton, seine Augen sahen aus wie bein einem Tian und er hatte eine merkwürdig geformte Nase
Können wir auf irgend etwas würfeln, um mehr über den Mensch herauszufinden?
avatar Lu Chieng 17.Apr.2016 05:04
Nein kannst du nicht.
avatar Lu Chieng 19.Apr.2016 07:04
Werde wohl heute nicht mehr zum Karte basteln können, aber ihr dürft schonmal Ini würfeln.  :wink:
avatar Shuo 19.Apr.2016 10:04
sehr spannend. ich dachte die ganze zeit wir stehen in raum T8... nun ja. :wink:
avatar Garridan 20.Apr.2016 08:04
sehr spannend. ich dachte die ganze zeit wir stehen in raum T8... nun ja. :wink:
Ich auch, daher zur Klärung noch eine Frage: sind wir jetzt in dem Raum, in dem wir das Kratzen gehört haben?
avatar Schrogrim Eisenhauer 20.Apr.2016 08:04
Dachte ich auch.
avatar Lu Chieng 20.Apr.2016 09:04
Peinlich hab Ingame den falschen Raum verlinkt. Ja ist der Raum aus dem die Geräusche kamen.
avatar Garridan 21.Apr.2016 11:04
Weiter hinten im Saal saß ein merkwürdig aussehender Mensch auf einem verzierten Stuhl...Seine Haut hatte einen merkwürdig roten Ton, seine Augen sahen aus wie bei einem Tian und er hatte eine merkwürdig geformte Nase
Wir sollten den Kerl vielleicht nicht gleich umpusten, er könnte des Rätsels Lösung sein
avatar Schrogrim Eisenhauer 21.Apr.2016 12:04
Erste Runde, dass heisst nur eine Standardaktion?
avatar Garridan 21.Apr.2016 12:04
Nein, ist ja keine Überraschungsrunde.
avatar Lu Chieng 21.Apr.2016 01:04
Nein, ist ja keine Überraschungsrunde.

Richtig: MA+SA
avatar Schrogrim Eisenhauer 21.Apr.2016 07:04
Ich bin die naechsten drei Tage unterwegs, daher scheift mich einfach mit.
avatar Shuo 21.Apr.2016 11:04
Wir sollten den Kerl vielleicht nicht gleich umpusten, er könnte des Rätsels Lösung sein

wird nicht passieren. wenn ich sehe, er ist kurz vorm schluss, bekommt er betäubungspfeile (die treffen halt schlechter). wenn seine TP und nonlethal damage gleich sind wird er bewusstlos ;)
avatar Gorog 22.Apr.2016 10:04
Zitat
aber Gorog hatte es innerhalb weniger Augenblicke zunichte gemacht

 :piper: Sry das wird vermutlich noch öfter mal der Fall sein und etwas extremer, falls es zu sehr nervt Bescheid geben, dann fahr ich diese 2 Identitäten Nummer zurück.
avatar Mugin Sanderbarrel 22.Apr.2016 02:04
Das werden wir schon ingame regeln, im Notfall müssen wir den Halbork eben knebeln.  :twisted:
avatar Gorog 22.Apr.2016 05:04
Ich glaube Gorog würde nicht vor unverschämten Gesten halt machen  :cheesy:
avatar Gorog 23.Apr.2016 07:04
Mir fehlt etwas Feedback zur vergangenen Runde, hat das Alchemistenfeuer getroffen?
avatar Lu Chieng 24.Apr.2016 09:04
Oh verdammt ja, wird nachgefügt.
avatar Gorog 24.Apr.2016 12:04
Kein Thema, ok, das Vogelwesen löscht die Flammen nicht, dann gibts noch den einmaligen Sekundärschaden.
avatar Cliff y Celyn 24.Apr.2016 05:04
Technisch gesehen beginnt die Performance bei Ini 8, also vor Garridan, nach den anderen, wobei ich keine Ini von Mugin sehe.
avatar Mugin Sanderbarrel 24.Apr.2016 07:04
Das liegt daran das ich nie eine gewürfelt habe.  :D

Hatten wir es nicht eh so das wir zusammen ziehen, also letzendlich gleichzeitig?
avatar Lu Chieng 25.Apr.2016 09:04
Eure Effekte zählen maximal günstig, entsprechendes gilt allerdings auch für die Gegner.
avatar Shuo 25.Apr.2016 08:04
warum nutzen wir nicht ganz normale iniphasen?
avatar Lu Chieng 26.Apr.2016 09:04
Damit keiner sagt ich warte bis Cliff dran war und Bardic Music nutzt, es verzögert mMn weiter. Wenn ihr lieber ganz normale Ini haben wollt könnt ihr auch bescheid sagen und wir diskutieren das.
avatar Garridan 26.Apr.2016 12:04
Eine Frage: steht der Vogel, den Schrogrim angegriffen hat, noch?
avatar Lu Chieng 26.Apr.2016 12:04
avatar Schrogrim Eisenhauer 26.Apr.2016 03:04
Juhu ich was was getroffen.
avatar Shuo 26.Apr.2016 06:04
Damit keiner sagt ich warte bis Cliff dran war und Bardic Music nutzt, es verzögert mMn weiter. Wenn ihr lieber ganz normale Ini haben wollt könnt ihr auch bescheid sagen und wir diskutieren das.
naja das "problem" haben wir doch jetzt auch. gab auch leute die agiert haben, bevor cliff losgelegt hat. und somit auch keinen bonus hatten, da die perfomance erst in runde 2 losging.

ich würde schon gern normale ini für jeden einzeln nutzen, da es ja auch vorteile haben sollte wenn ich eher dran bin (flat footed, ich kann dem gegnerischen zauberwirker schon mal dmg drücken usw).
avatar Lu Chieng 26.Apr.2016 06:04
Doch alle die "vor" Cliff gehandelt haben bekommen den Bonus, das mache ich.
avatar Shuo 26.Apr.2016 07:04
ah ok, das war mir nicht bewusst.
avatar Gorog 26.Apr.2016 07:04
Wir sind alle durch oder..nächste Runde ;)
avatar Cliff y Celyn 28.Apr.2016 11:04
Kann man evtl. mit Knowledge (Arcana) oder Spellcraft versuchen wenigstens zu ermitteln, wie weit so ein Portal reichen könnte. Vielleicht lässt sich das ja irgendwie eingrenzen. Und was wäre der passende Skill?
avatar Lu Chieng 28.Apr.2016 12:04
Spellcraft um zu wissen was für ein Zauber es wäre, wäre angebracht.
avatar Cliff y Celyn 28.Apr.2016 12:04
Bin ab morgen bis Sonntag abend komplett abwesend.
avatar Shuo 28.Apr.2016 10:04
1x mit profis arbeiten :lol:
avatar Gorog 29.Apr.2016 09:04
 :cheesy: Experten am Werk, ich seh schon...
avatar Cliff y Celyn 08.May.2016 12:05
Ich denke, wir sollten einfach die Tür aufmachen, oder?
avatar Shuo 08.May.2016 12:05
hat schrogrim vor 5 tagen bereits getan...
avatar Gorog 08.May.2016 12:05
Jup ich habe auch noch auf eine kurze Einleitung des Raumes gewartet, bevor ich eine Überleitung für Gorog schreiben wollte.
avatar Garridan 08.May.2016 01:05
Von mir auch kann Lu uns etwas weiter schieben, wie gesagt, die Tür wurde ja geöffnet.

Oder ist der kurze Beitrag ein Hinweis, dass wir noch weiter suchen sollen? Ich denke dass wir alle in dem Raum gesucht haben und irgend jemand vermutlich in jede Ecke geschaut hat. Falls das nicht so ist, wäre ein kurzer Hinweis des SLs ooc gut.

avatar Lu Chieng 08.May.2016 04:05
Ne, Wochenende war voll. Versuche heute abend weiter zu schieben.
avatar Gorog 10.May.2016 10:05
Sry ich wollte gestern noch schreiben, im moment etwas im stress. Perception und Wissenswurf ist für den Garten und eventuelle Kräuter Pflanzen oder Kreaturen die ich entdecken/identifizieren kann.
avatar Lu Chieng 10.May.2016 10:05
Sry ich wollte gestern noch schreiben, im moment etwas im stress. Perception und Wissenswurf ist für den Garten und eventuelle Kräuter Pflanzen oder Kreaturen die ich entdecken/identifizieren kann.

Kein Problem, dachte nur du wartest auf ne Antwort von mir, dann müsste ich natürlich wissen worauf der Wissenswurf ist. Schreibe heute abend was dazu.
avatar Schrogrim Eisenhauer 13.May.2016 07:05
Hm Garridan und ich gehen zurueck in den Raum und dort zur naechsten Tuer und  Shuo geht in den Garten und erkundet dort die Tuer. Ist das Absicht oder nur ein Versehen?
avatar Lu Chieng 13.May.2016 07:05
Hm Garridan und ich gehen zurueck in den Raum und dort zur naechsten Tuer und  Shuo geht in den Garten und erkundet dort die Tuer. Ist das Absicht oder nur ein Versehen?

Ja war auch gerade am nachgucken um weiterzuschieben, morgen mittag werde ich weiter schieben, dann gilt gesagt=getan, bis dahin habt ihr Zeit zum Editieren. Oder ihr teilt euch, ist auch in Ordnung.
avatar Garridan 13.May.2016 09:05
Ich denke das passiert parallel, ingame würde ich sagen wir beide stehen so lange an der Tür, bis die anderen kommen. Falls sie nicht kommen, geht vielleicht einer zurück, um nachzuschauen oder wenn wir Kampflärm hören, gehen wir beide zurück  :wink:
avatar Garridan 13.May.2016 09:05
Ich bin übrigens morgen und am Sonntag unterwegs und offline.
avatar Shuo 13.May.2016 10:05
war eigentlich kein versehen. ich wollte halt erstmal in T16 die letzte tür untersuchen, da die andere offenbar zum wachturm gehört. in T6 hingegen gibt es noch 3 unbekannte türen. wollte erst das kleinere übel wählen.
avatar Schrogrim Eisenhauer 14.May.2016 09:05
Ok, dann machen wir das so wie Garridan, dass geschrieben hat.
avatar Gorog 17.May.2016 11:05
Stehen wir jetzt vor der Tür vorm Turm oder vorm Gebäude?
avatar Mugin Sanderbarrel 17.May.2016 12:05
Inzwischen will ich einfach nur ne offene Tür sehen, egal welche.  ::)
avatar Schrogrim Eisenhauer 17.May.2016 02:05
Ihr steht vor der Tuer am Turm. Garridan und ich standen vor der Tuer innen. Ich habe uns schon wieder ein wenig zurueck geschrieben, so dass wir euch sehen.
avatar Garridan 17.May.2016 02:05
Ihr steht vor der Tuer am Turm. Garridan und ich standen vor der Tuer innen. Ich habe uns schon wieder ein wenig zurueck geschrieben, so dass wir euch sehen.
Jepp. Ich denke, Lu kann uns schieben, die Tür im Innern muss warten bis die anderen draußen den Turm erkundet haben.
avatar Lu Chieng 17.May.2016 03:05
Ja schiebe euch heute abend in den Raum von Shuo.
avatar Shuo 17.May.2016 03:05
sprech ich chinesisch? :D

Shuo hat an der tür T14 gelauscht (IC und OOC beschrieben) und wollte das Gorog eben diese öffnet, weil Shuo nix gehört hat.
avatar Lu Chieng 17.May.2016 03:05
Ich schiebe euch heute abend in Raum T14, alle.

Ihr könnt mir auch gerne schon immer den nächsten Raum sagen, den ihr euch angucken wollt. Wenn es in einem Raum nichts interessantes gibt schiebe ich euch einfach weiter. Das verschnellert das Ganze vielleicht etwas.
avatar Shuo 17.May.2016 03:05
dann wohl T13 ;)
avatar Lu Chieng 23.May.2016 01:05
Heute abend geht es weiter.
avatar Gorog 24.May.2016 02:05
Ist das wirklich eine Elfe (Knowledge Nature 25)?
avatar Shuo 24.May.2016 03:05
gute frage in der bude :P
avatar Cliff y Celyn 24.May.2016 03:05
Ist das wirklich eine Elfe (Knowledge Nature 25)?

Zumindest Garridan müsste dazu ja etwas wissen:
Zitat
Wenn Garridan es nicht besser wissen würde, würde er sie für eine Elfe halten.
avatar Lu Chieng 24.May.2016 03:05
Ist das wirklich eine Elfe (Knowledge Nature 25)?

Nein ist es nicht, der Wurf gibt dir alle Informationen über einen Quickling (http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/fey/quickling).
avatar Garridan 24.May.2016 04:05
Zumindest Garridan müsste dazu ja etwas wissen:
Zitat
Wenn Garridan es nicht besser wissen würde, würde er sie für eine Elfe halten.
Da Garridan keine Ahnung von der Natur hat, hält er es für eine Elfe :wink:

Ich möchte keine Überraschungsrunde nutzen.
avatar Lu Chieng 27.May.2016 02:05
Ich werde wohl erst am SO dazu kommen die neue Runde aufzumachen.

Im Moment läuft es etwas langsam, ich bin gerade dabei meine Doktorarbeit zusammen zu schreiben und es nimmt leider sehr viel Zeit und geistige Kapazität in Anspruch. Weswegen ich teilweise nicht dazu komme und teilweise einfach keine Lust habe. Ich bitte das zu entschuldigen.

In spätesten 6 Wochen sollte sich die Situation aber deutlich entspannt haben.
avatar Shuo 27.May.2016 03:05
das ist verständlich. eine dissertation schmiert man nicht eben mal auf einer serviette in 2h zusammen... viel erfolg!
avatar Cliff y Celyn 28.May.2016 05:05
6 Wochen sind sportlich, viel Erfolg dabei!
avatar Lu Chieng 31.May.2016 09:05
6 Wochen sind sportlich, viel Erfolg dabei!

Naja Teile sind schon geschrieben, es wird nach hinten nur immer stressiger.
avatar Garridan 03.Jun.2016 10:06
Melde mich für's Wochenende ab.
avatar Garridan 25.Jun.2016 02:06
Ich weiß nicht genau, worauf wir warten, aber Garridan wird erstmal nichts dazu sagen und ich möchte auch nicht immer einen entsprechenden Beitrag ("...er steht und wartet...") schreiben.
avatar Lu Chieng 25.Jun.2016 03:06
Ehrlich gesagt wartet, ihr leider wieder auch mich. Ich poste heute im Laufe des Tages.
avatar Lu Chieng 30.Jun.2016 12:06
Muss heute abend mal gucken welche Treppe genau nach oben bzw unten führen. Dann kriegt ihr die Infos.
avatar Gorog 30.Jun.2016 10:06
Setting, Lob und Frage:

@Setting: Als Quereinsteiger fiel und fällt es mir noch immer etwas schwer in das fernöstlich angehauchte Setting hineinzufinden oder mich schon mal darauf einzustimmen, da es ja vermutlich erst noch richtig los geht. Von bekannten wurde mir daher als Tipp das Buch Shogun und die gleichnamige Miniserie von NBC aus den frühen 80ern wärmstens empfohlen. Ob dem so ist, werde ich evtl nach dem Wochenende berichten können :)

@Gruppe und Runde: Ich muss mal ein Lob aussprechen. Trotz dem, dass unser GM gerade mitten in seiner Doktorarbeit steckt, geht es eigentlich relativ kontinuierlich voran  :thumbup: Auch wenn ich vielleicht noch nicht so ganz in die Gruppe gefunden hab, mag ich alle Charaktere und bin mal gespannt was da noch so kommt.

@IC: Mir ist aufgefallen, dass wir immer mal wieder deutsch und englisch mischen. Wollen wir uns auf eines einigen (sprich Eigennamen, begriffe etc immer im Original oder als deutsche Übersetzung) oder es einfach so ungezwungen beibehalten?
avatar Lu Chieng 05.Jul.2016 09:07
@Gorog: Fernöstlich kommt etwas später, da müsst ihr ja erstmal hinkommen. Das Buch habe ich gelesen.  :wink:

@Gruppe: Ja vielen Dank, dass ihr weiterhin hier seid. Im Moment ist es etwas stressig. Ich hoffe ich bin bis Ende Juli durch. Und hiermit verbunden ist leider die Ankündigung, dass ich bis dahin pausieren muss. Leider schaffe ich nicht alles gleichzeitig. Ich habe versucht die Runde nicht ganz zum Stillstand kommen zu lassen, da ich weiß, dass das normalerweise nicht so gut ist, aber leider schaffe ich es nicht anders.

@IG: Ja mit den Namen ist mir auch schon aufgefallen. Ich selbst bin etwas hin und her gerissen. Vielleicht sollten wir einfach die englischen Namen nutzen, da meine Regelwerksquellen alle auf englisch sind und ich die korrekten Übersetzungen nicht immer kenne.
avatar Schrogrim Eisenhauer 05.Jul.2016 09:07
Ich denke pausieren ist nicht ganz so schlimm, da ich es so besser finde als wenn ich jeden Tag reinschaue und sich immer nichts tut.
avatar Gorog 05.Jul.2016 11:07
@Fernost: Hm ich hatte jetzt bei der Feste schon so einen kleinen Eindruck davon, aber da hat mich meine Vorstellung wohl getäuscht^^ Die Serie war im übrigen nicht schlecht, angestaubt, aber an sich sehr einstimmend für diesen AP.

Ja das stimmt schon, eine Pause ist zwar immer schwierig, da dann meist irgendjemand die Lust verliert, aber vielleicht haben wir ja auch Glück und es bleibt jeder dabei. Außerdem kann man da halt nichts machen, das geht nun mal vor. Ich stimme da Schrogrim zu, besser so als durchquälen ;)

@IG: Alles klar
avatar Garridan 05.Jul.2016 12:07
Ich finde eine Pause auch ok, dann kann man sich darauf einstellen.

Ich bin Anfang August für 2 Wochen im Urlaub und voraussichtlich komplett offline.
avatar Cliff y Celyn 05.Jul.2016 02:07
Ich habe kein Problem mit einer Pause. Ich sehe es genauso wie Schrogrim: Wenn man weiß, bis dann und dann passiert gar nichts, kann man sich gut darauf einstellen. Und danach geht es dann in alter Frische weiter.

@Lu Chieng: Dir wünsche ich auf jeden Fall viel Erfolg beim Aufschreiben. Und wenn es dann doch ein, zwei Wochen länger dauern sollte, ist das auch kein Problem für mich.
avatar Gorog 05.Jul.2016 03:07
@Cliff: Oh schön jemand hats erkannt :) Ja Gorog versteht die Ironie nicht, denn seine Aktion war eine nötige Aktion um später mehr über dieses Volk herauszufinden.
avatar Shuo 08.Jul.2016 07:07
@SL: schließe mich den erfolgswünschen an. toi toi toi!

ich bleib auch gern dabei, dann kann shuo in seiner alten heimat irgendwann richtig glänzen  :P

avatar Lu Chieng 26.Jul.2016 10:07
So, es ist geschafft (zumindest vorerst).

Heute oder morgen werde ich weiter schieben. Ich hoffe ihr genießt alle den Sommer und seit noch dabei.

Kleine Anmerkung: Ich bin vom 6.-14. August in meinem wohlverdienten Urlaub.
avatar Shuo 26.Jul.2016 11:07
GZ!

Wo wir gerade bei Abwesenheit sind: Urlaub: ich

5.8. - 15.8.2016

26.8. - 10.9.2016
avatar Cliff y Celyn 26.Jul.2016 11:07
Vom 26.8. - 10.9.2016 bin ich ebenfalls weg.
avatar Garridan 27.Jul.2016 08:07
Und ich vom 30.07 bis 13.08, vermutlich ohne Internet.
avatar Gorog 03.Aug.2016 02:08
Nach meinem Umzug bin ich ab Freitag wieder voll dabei :)
avatar Gorog 11.Aug.2016 12:08
Hm, sind einige im Urlaub, aber ich hab trotzdem mal was abgesetzt, damit das hier mal langsam wieder ins Rollen kommt ;)
avatar Garridan 15.Aug.2016 08:08
Melde mich zurück, irgendwie ist der Urlaub immer zu schnell vorbei.
avatar Garridan 17.Aug.2016 04:08
@Lu: kannst du bitte noch etwas dazu ergänzen, ob Garridan etwas aus dem Gang wahrnimmt und falls nicht, was er sieht, wenn er um die Ecke schaut?
avatar Lu Chieng 17.Aug.2016 05:08
@Lu: kannst du bitte noch etwas dazu ergänzen, ob Garridan etwas aus dem Gang wahrnimmt und falls nicht, was er sieht, wenn er um die Ecke schaut?

Na klar kommt gleich
avatar Mugin Sanderbarrel 21.Aug.2016 07:08
Na dann sind ja fast alle wieder aus Urlauben oder anderweiligen Beschäftigungen zurück.
avatar Lu Chieng 23.Aug.2016 08:08
So Leute nach Norden oder Osten?
avatar Cliff y Celyn 23.Aug.2016 08:08
Ich bin für Osten, aber ich überlasse unseren Führern die Entscheidung - ich werde so oder so hinterhertappen ...
avatar Gorog 23.Aug.2016 10:08
Jup Osten ist gut ;)
avatar Cliff y Celyn 25.Aug.2016 10:08
Ich bin von 27.8.-10.9. in Urlaub. Internet habe ich und werde auch regelmäßig reinschauen und ggf. reagieren können, aber längere Postings wird es von mir in der Zeit vermutlich nicht geben.
avatar Lu Chieng 06.Sep.2016 03:09
Muss mal gucken, wann ich zum Posten komme, habe gerade kein Inet zu Hause (Störung) und auf Arbeit viel zu tun.
avatar Lu Chieng 07.Sep.2016 01:09
Ihr bekommt über eure Würfe keine neuen Informationen. Auf machen oder Raum zu lassen?
avatar Shuo 08.Sep.2016 01:09
hab ich mit perception 24 noch etwas in dem raum gefunden, in dem wir das alchemistenfeuer gefunden haben?
avatar Lu Chieng 08.Sep.2016 01:09
Nein, da ist alles raus. ;)
avatar Gorog 12.Sep.2016 09:09
Magst du uns in den nächsten Raum schieben Lu? :)
avatar Lu Chieng 12.Sep.2016 10:09
Ja mein Router ist hinüber und mein neuer sollte am Freitag kommen, da ich aber dem Typen leider direkt den alten in die Hand drücken muss ging es Freitag nicht, heute klappt es hoffentlich. War also das WE ohne Internet.
avatar Gorog 15.Sep.2016 02:09
Doch noch Probleme mit dem Internet?
avatar Lu Chieng 16.Sep.2016 12:09
Du hast keine Ahnung...

Geht jetzt wieder werde wohl morgen die Zeit finden zu posten. Entschuldigt bitte die lange Auszeit.
avatar Lu Chieng 17.Sep.2016 10:09
Ich muss mich leider nochmal abmelden. Der neue Router, den mir Vodafone dieser Scheißladen geschickt hat, ist auch defekt.

Gesendet von meinem GT-I9195 mit Tapatalk

avatar Gorog 18.Sep.2016 12:09
Ach sowas kenn ich auch, ziemlicher Mist sowas!
avatar Lu Chieng 21.Sep.2016 04:09
So Internet läuft wieder. Leider muss ich denke ich hier nochmal vertrösten. Muss noch ein paar Sachen nachlesen und Verteidige am Freitag meine Doktorarbeit, werde also die Tage wahrscheinlich nicht dazu kommen hier weiter zu schieben.

Es tut mir wirklich leid, dass ihr jetzt wieder zurück stecken müsst.
avatar Garridan 22.Sep.2016 09:09
Na dann erst mal viel Erfolg für die Disputation.

Und jetzt haben wir schon so lange gewartet, da schaffen wir auch noch eine weitere Woche  :wink:
avatar Shuo 22.Sep.2016 11:09
Toi Toi Toi für die Verteidigung morgen!

Danach kannst du uns wieder bespaßen, Herr Doktor. In welchem Bereich hast du promoviert?
avatar Lu Chieng 22.Sep.2016 01:09
Ich werde ein Doktor rer. nat. arbeite in der Biologie (Pflanzenphysiologie).
avatar Garridan 27.Sep.2016 03:09
Schön, dass es wieder los geht, ich hoffe es ist alles gut am Freitag gelaufen und du hast ordentlich gefeiert.

Ich glaube, du hast uns in die falsche Richtung geschoben, wir haben uns vor der Tür mit dem Hämmerer versammelt, wenn ich die Karte richtig lese sollte das V3 sein.
avatar Lu Chieng 27.Sep.2016 03:09
Schön, dass es wieder los geht, ich hoffe es ist alles gut am Freitag gelaufen und du hast ordentlich gefeiert.

Ich glaube, du hast uns in die falsche Richtung geschoben, wir haben uns vor der Tür mit dem Hämmerer versammelt, wenn ich die Karte richtig lese sollte das V3 sein.

 :-\
Peinlich...
avatar Shuo 27.Sep.2016 05:09
Ich hoffe wir dürfen gratulieren, Chef?!

P.S. hab schon mal INI gewürfelt, auch wenn ich jetzt in der Suprise round nix machen kann.
avatar Lu Chieng 27.Sep.2016 06:09
Ja könnt ihr.  :wink:
avatar Shuo 27.Sep.2016 06:09
Hooray! Herzlichen Glückwunsch! :)
avatar Gorog 27.Sep.2016 07:09
Hey herzlichen Glückwunsch Lu!  :thumbup:
avatar Cliff y Celyn 27.Sep.2016 11:09
Herzlichen Glückwunsch!
avatar Cliff y Celyn 28.Sep.2016 11:09
Ich bin bis Montag unterwegs und kann vermutlich nur wenig reinschauen. Falls ich nicht rechtzeitig agiere, zieht mich einfach mit. Im Kampf bin ich ja ohnehin nur wenig hilfreich ...
avatar Garridan 30.Sep.2016 03:09
Ich bin gerade etwas verwirrt, da bisher die Regelung war, dass Garridan, wenn er sich kampfbereit macht, den Schild ebenfalls nutzt und das bisher nie extra geschrieben werden muss. Wie auch immer, wenn du das zukünftig so handhaben möchtest, sag bitte Bescheid.
avatar Lu Chieng 30.Sep.2016 04:09
Diesmal bist du explizit auf deine Waffe eingegangen aber nicht auf den Schild, deswegen. Aber streich den Schaden, dann verfehlt die Echse knapp.
avatar Garridan 30.Sep.2016 07:09
Ja, da hast du Recht. Dann lassen wir es doch jetzt so und in Zukunft gilt beides als Zusammen verwendet. Ich habe die Punkte eh schon abgezogen.
avatar Garridan 30.Sep.2016 07:09
Ich bin am Wochenende unterwegs und kommende Woche auf einem Kongress, daher werde ich in der Zeit nur unregelmäßig zum posten kommen.
avatar Cliff y Celyn 04.Oct.2016 04:10
Ich bin jetzt gerade etwas verwirrt: Ist das jetzt noch die Überraschungsrunde? Wie ist die Situation und wer wäre dran zu handeln?
avatar Lu Chieng 04.Oct.2016 04:10
Nein das ist die erste Runde und ihr habt die Ini verloren. Hätte ich eindeutiger machen sollen.
avatar Garridan 05.Oct.2016 02:10
Kann einer von uns mit den Echsen reden? Ich wäre dankbar, wenn einer einen Gesprächsversuch macht, Garridan Ini war eh eine der letzten.
avatar Lu Chieng 05.Oct.2016 03:10
Ihr könnt geblockt handeln, die Echsen haben auf die Ansprache nur nicht reagiert. Ihr könnt es natürlich gerne weiter versuchen, oder du.
avatar Garridan 05.Oct.2016 03:10
Haben die Kerle bei unserer letzten Begegnung nicht nur Drakonisch gesprochen? Das kann Garridan nicht.
avatar Lu Chieng 07.Oct.2016 09:10
Ist außer Gorog noch wer da?
avatar Shuo 07.Oct.2016 11:10
sorry war mal wieder abwesend :oops:

also ich bin nicht aktiv geworden, weil ich dachte es ist ne surprise round ich fast ganz hinten stehe.
avatar Gorog 10.Oct.2016 03:10
Lu magst die Reaktion der Wesen fix schreiben? :) Denke der Rest wartet gerade auch erstmal darauf
avatar Lu Chieng 10.Oct.2016 04:10
Schreibe nachher, hab die beiden anderen nochmal angeschrieben. Die Wesen agieren erst wenn sie dran sind.
avatar Gorog 12.Oct.2016 11:10
Ich warte mal noch auf die Karte
avatar Shuo 12.Oct.2016 01:10
same here :wink:
avatar Lu Chieng 12.Oct.2016 07:10
So Karte ist da.
avatar Garridan 12.Oct.2016 07:10
Kann Garridan noch einen Schritt nach schräg rechts unten gemacht haben, es hat ja nach ihm noch keiner gepostet?
avatar Lu Chieng 12.Oct.2016 08:10
Tut einfach so als ob.
avatar Garridan 12.Oct.2016 08:10
Danke!
avatar Lu Chieng 17.Oct.2016 07:10
Ne Karte würde ich wieder nächste Runde machen.
avatar Shuo 18.Oct.2016 11:10
bin mir nicht ganz sicher, wo noch platz war. daher bin ich nach hinten gegangen. falls die echse mit dem ersten schuss fällt, sollte ich noch auf die nächste umschwenken können, oder?
avatar Lu Chieng 18.Oct.2016 12:10
Ja kannst du
avatar Garridan 18.Oct.2016 04:10
flurry of blows mit insp. courage in 30ft. auf die Echse bei Garridan
1d20d20+6 = (16) +6 Gesamt: 22 - Geschummelt! <<< 1d8d8+4 = (7) +4 Gesamt: 11 - Geschummelt! damage
1d20d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21 - Geschummelt! <<< 1d8d8+4 = (5) +4 Gesamt: 9 - Geschummelt! damage
Steht die Echse noch?
avatar Lu Chieng 18.Oct.2016 04:10
Nein.
avatar Cliff y Celyn 18.Oct.2016 06:10
Und die zweite, nach Garridans Angriff?
avatar Lu Chieng 18.Oct.2016 06:10
Steht noch.
avatar Shuo 19.Oct.2016 07:10
kurze organisatorische frage: war das HIER (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8290.msg1018666#msg1018666) 1 treffer oder kein treffer? geht mir um verschossene pfeile und später wieder einsammeln.
avatar Lu Chieng 19.Oct.2016 09:10
1 Treffer, einer daneben.
avatar Shuo 31.Oct.2016 07:10
ich wollte warten/wissen welche echsen noch stehen, bevor ich ggf noch mal drauf schieße.
avatar Gorog 31.Oct.2016 10:10
Wann gehts denn weiter?
avatar Lu Chieng 01.Nov.2016 09:11
Der obere ist tot, nur noch einer Shuo. Heute abend ziehe ich wieder.
avatar Mugin Sanderbarrel 01.Nov.2016 01:11
Wow, 2 kritische Fehlschläge und einen kritischen Treffer in einer Runde. Mugin und sein Eidolon machen auf jedenfall keine halben Sachen.
avatar Shuo 08.Nov.2016 01:11
gibt es noch was zum Pfeil (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8284.msg1019589#msg1019589) zu sagen?
avatar Lu Chieng 09.Nov.2016 10:11
Ist ein +1 Pfeil mit flaming burst (http://www.d20pfsrd.com/magic-items/magic-weapons/magic-weapon-special-abilities/flaming-burst)
avatar Shuo 09.Nov.2016 12:11
danke. dann brauchen wir jetzt noch die möglichkeit, einen auto crit zu triggern. wie geil das wäre: 3W8+9 + 2W10 + 1W6 ... maximal 59 Schaden :cheesy:

gabs nicht mal einen spell für sowas?
avatar Garridan 09.Nov.2016 01:11
Ich möchte hier niemand drängeln, sondern das Türen-absuchen möglich zügig abarbeiten. Danach können wir ja alle überlegen, wohin wir gehen wollen.
avatar Shuo 10.Nov.2016 11:11
cliff ich schaue mit dir in der küche, also sollte uns da nichts entgehen :wink:
avatar Cliff y Celyn 10.Nov.2016 11:11
Ah, überlesen ... hab meinen Beitrag nochmal angepasst.
avatar Schrogrim Eisenhauer 15.Nov.2016 02:11
Hallo alle zusammen,

bei mir hat es sich wieder etwas normalisiert und ich habe wieder einen freien Kopf zum Posten. Soweit habe ich mich auf den aktuellen Stand gelesen. Den Morgenstern nehme ich mit (habe ich mir schon eingetragen). Heute Abend mache ich dann wieder einen Post.
avatar Schrogrim Eisenhauer 19.Nov.2016 12:11
Kann man am Rand entlang gehen oder muss man herunterklaettern?
avatar Lu Chieng 19.Nov.2016 12:11
Kann am Rand lang gehen, da ist ein ca. 1 m breiter Rand gelassen.
avatar Shuo 19.Nov.2016 03:11
der würfelbot mein freund in diesem forum :lol:

2x eine 2 hintereinander :-X
avatar Garridan 21.Nov.2016 06:11
Sehen wir im Raum V7 die andere Doppeltür, die auf der Karte verzeichnet ist?
avatar Lu Chieng 23.Nov.2016 09:11
Klang so als wäre das die Tür an der Shuo gelauscht hat.
avatar Lu Chieng 28.Nov.2016 09:11
Geht einfach davon aus, dass Shuo euch sagt was er gehört hat, dann müsst ihr nicht auf ihn warten.
avatar Cliff y Celyn 28.Nov.2016 11:11
Hab nochmal editiert.
avatar Shuo 29.Nov.2016 09:11
sorry leute. war eine woche komplett ausgeknocked. aber ich bin wieder da :cool:
avatar Schrogrim Eisenhauer 02.Dec.2016 12:12
Hiho,

ich bin übers Wochenende weg. Komme also erst wieder am Montag zum schreiben.
avatar Gorog 02.Dec.2016 11:12
Kann Gorog ein Alchemistenfeuer ziehen und noch in den Raum laufen? Ansonsten so nah ran wie möglich, denke aber das Schrogrim als dritter in Nahkampfreichweite kommt
avatar Lu Chieng 02.Dec.2016 11:12
Würde jetzt für das Alchemistenfeuer die gleichen Regeln wie für Waffen gelten lassen, also solange der GAB <1 geht es als Teil der Bewegungsaktion.
avatar Garridan 06.Dec.2016 09:12
Bevor wir den Oger jetzt zu Brei kloppen (oder er uns), hat jemand vielleicht einen Zauber, der ihn umhaut, verwirrt, beschäftigt etc?
avatar Cliff y Celyn 06.Dec.2016 11:12
Ich hab leider meine beiden Zauber für heute schon verbraucht, sonst würde ich Charm Person versuchen. Aber ich versuch es trotzdem mal, vielleicht ist der Oger ja nicht so helle :)
avatar Gorog 06.Dec.2016 11:12
Gut, dann bereiten wir mal vor und warten ab, ob der Oger darauf nicht angriffslustig reagiert :)
avatar Shuo 06.Dec.2016 12:12
schöne aktion und endlich mal ein guter W20 wenn man ihn braucht. mal sehen was passiert.
avatar Cliff y Celyn 21.Dec.2016 03:12
Wohin sind wir denn von V8 aus gegangen? Ich nehme mal an, die Gute flieht erst, wenn wir aus dem Raum mit dem Oger raus sind, oder?
avatar Lu Chieng 21.Dec.2016 03:12
 :cookie:Ja im Prinzip sobald ihr in dem Bereich vor V7 seid. Habe angenommen ihr nehmt den Weg den ihr gekommen seid.
avatar Cliff y Celyn 21.Dec.2016 04:12
Ich würde gerne den Versuch starten, sie mit Fascinate von der Flucht abzuhalten. Ich weiß, das Ganze ist eher dünn, denn
Zitat
Each creature to be fascinated must be within 90 feet, able to see and hear the bard, and capable of paying attention to him. The bard must also be able to see the creatures affected. The Distraction of a nearby combat or other dangers prevents the ability from working.

Sprich, wenn sie wegläuft, sieht sie mich vermutlich nicht, und in ihren Augen sind wir wahrscheinlich eine Gefahr für sie. Trotzdem würde ich es versuchen, und dich als Spielleiter entscheiden lassen, was passiert. Vielleicht überlegt sie es sich ja auch so anders und glaubt mir, dass wir keine Gefahr sind. Falls ja, hat sie einen Will Save gegen 14.
avatar Cliff y Celyn 21.Dec.2016 04:12
Alternativ kann ich versuchen, eine Diplomacy-Probe zu machen. Auch wieder die Frage, ob du es überhaupt zulässt ...
avatar Cliff y Celyn 21.Dec.2016 08:12
Ich habe mir die restlichen Runden Bardic Performance für heute gestrichen; ich denke, das sollte zeitlich einigermaßen passen. Und jetzt schau ich einfach mal, was sie dazu sagt :)
avatar Shuo 22.Dec.2016 10:12
well done Cliff! :thumbup:
avatar Cliff y Celyn 22.Dec.2016 10:12
Schau mer mal ...   :wink:
avatar Garridan 23.Dec.2016 10:12
Ich melde mich über die Feiertage und bis ins neue Jahr ab. Ich wünsche euch allen schöne Weihnachten und einen guten Start ins neue Jahr.
avatar Gorog 23.Dec.2016 02:12
Wünsch ich dir und allen anderen natürlich auch! :)
avatar Schrogrim Eisenhauer 24.Dec.2016 02:12
Da schliesse ich mich doch euch glatt an. Euch allen ein schönes Weihnachtsfest.
avatar Lu Chieng 03.Jan.2017 10:01
Ein frohes neues Jahr euch allen. Leider muss ich euch etwas vertrösten mich rafft gerade ein Infekt dahin und ich werde nicht zum Posten kommen.
avatar Shuo 06.Jan.2017 11:01
gutes besserung. versuch am besten chinesische hausmittel ;)
avatar Garridan 17.Jan.2017 03:01
Garridan bleibt erst mal an der Tür stehen und wartet ab, ich schreibe aber dazu jetzt keinen Beitrag.
avatar Garridan 19.Jan.2017 03:01
Mal sehen, ob das gut geht.  :-X
avatar Cliff y Celyn 19.Jan.2017 03:01
Ich bezweifle, dass jemand die Tür stehlen will :)
avatar Schrogrim Eisenhauer 22.Jan.2017 11:01
Ich glaube er meint, dass unsere Freundin nicht abhaut.
avatar Lu Chieng 23.Jan.2017 09:01
Da ich ihn nächster Zeit ziemlich Stress auf Arbeit haben werde, werde ich wohl weniger als sonst zum Posten kommen. Das wird wohl bis zum 03.02. gehen.
avatar Cliff y Celyn 23.Jan.2017 10:01
Am 4.2. ziehe ich um, bis dahin hab ich sowieso einiges zu tun ... passt von meiner Seite aus also :)
avatar Cliff y Celyn 05.Feb.2017 07:02
Wo liegt denn von dem Oger aus gesehen die Ausrüstung von unserer Freundin?
avatar Lu Chieng 07.Feb.2017 10:02
Er steht im Nordwesten des Raumes.
avatar Garridan 07.Feb.2017 12:02
Also neben dem Hocker, auf dem der Oger vorhin saß, wenn ich das richtig verstehe.
Kramt der Oger gerade in der Ecke mit dem Rucksack oder in der gegenüberliegenden Ecke?
avatar Lu Chieng 07.Feb.2017 06:02
Also neben dem Hocker, auf dem der Oger vorhin saß, wenn ich das richtig verstehe.
Kramt der Oger gerade in der Ecke mit dem Rucksack oder in der gegenüberliegenden Ecke?

Kramt am Rucksack rum, um genaueres zu erkennen einen Perceptionwurf bitte.
avatar Cliff y Celyn 08.Feb.2017 12:02
OK, um jetzt nochmal ein genaues Verständnis von der Lage zu bekommen: Wir sind in V7, oder Oger in V8 ganz im Nordwesten, dort wo die Tür ist. Garridan und ich sind jetzt ebenfalls in V8. Sieht man die Tür im Norden? Ist sie geöffnet?
Den Weg vom östlichen Ende von V4 in Richtung V8 kennen wir noch nicht, oder?
Und der auf der Karte zu erkennende Weg von V8 nach Osten ist vermutlich verborgen, oder was bedeutet das S?
Wie stabil sehen diese Zellen aus?

@Garridan: Warte mal noch einen Moment, ich habe vielleicht eine andere Idee ...
avatar Garridan 08.Feb.2017 05:02
@Garridan: Warte mal noch einen Moment, ich habe vielleicht eine andere Idee ...
OK, warte auf dein Kommando  :wink:
avatar Lu Chieng 09.Feb.2017 04:02
Der Oger steht südlich der Zelle im Nord Westen.
avatar Cliff y Celyn 10.Feb.2017 08:02
Darf ich trotzdem nochmal meine anderen Fragen stellen:

Sieht man die Tür im Norden? Ist sie geöffnet?
Den Weg vom östlichen Ende von V4 in Richtung V8 kennen wir noch nicht, oder?
Und der auf der Karte zu erkennende Weg von V8 nach Osten ist vermutlich verborgen, oder was bedeutet das S?
Wie stabil sehen diese Zellen aus?

Wenn ich die Tür sehe, würde ich versuchen, den Oger abzulenken, indem ich einen Ghost Sound hinter der Tür platziere, zum Beispiel das Geräusch von kämpfenden Menschen / Wesen. Wenn er nachsieht, was da los ist, kann Garridan schnell rüberrennen und den Rucksack holen.
avatar Lu Chieng 10.Feb.2017 08:02
Tür ist geschlossen.
Den Weg kennt ihr nicht.
Der Weg ist Versteckt.
Die Zellen sehen eher stabil aus, wobei die Stäbe schon etwas gerostet sind.
avatar Garridan 15.Feb.2017 07:02
Wenn ich die Tür sehe, würde ich versuchen, den Oger abzulenken, indem ich einen Ghost Sound hinter der Tür platziere, zum Beispiel das Geräusch von kämpfenden Menschen / Wesen. Wenn er nachsieht, was da los ist, kann Garridan schnell rüberrennen und den Rucksack holen.
Probier es doch aus. Ich würde sagen du sprichst den zauber, möglichst so leise, dass der Oger nichts davon mitbekommt, und wir ziehen uns wieder ein Stück zurück und wenn er zur Tür geht holen wir uns den Rucksack oder vielleicht nur die Karte, falls wir sie schnell finden, damit der Oger keinen Verdacht schöpft.
avatar Cliff y Celyn 15.Feb.2017 11:02
Sorry, ich war ungeplant einige Tage wegen meines Umzugs von der Außenwelt (dem Internet) abgeschnitten. Ich mach das dann im Laufe des Tages. Mir ging es vor allem darum, ob ich die Tür sehe, denn dann kann ich das Geräusch von dort bzw. dahinter kommen lassen ...
avatar Cliff y Celyn 15.Feb.2017 03:02
Zum Saving Throw, da tue ich mich immer schwer, weil ich wenig DnD / PF und nie einen Caster gespielt habe. Der Wert, den der Oger schaffen muss ist 10 + 3 (Cha-Bonus) + Spell Level. Also in dem Fall 13, ist das korrekt?
avatar Lu Chieng 15.Feb.2017 05:02
Ja, und btw. Zaubern hat auch eine Verbale Komponente, nur so.  :wink:
avatar Cliff y Celyn 15.Feb.2017 05:02
Ich dachte, das mit meinem Flüstern ausgedrückt zu haben. Wenn es natürlich eine gewisse Lautstärke erfordert, muss ich das nochmal anpassen.
avatar Garridan 15.Feb.2017 09:02
Ich glaube in der 3.5 gab es eine Regel, dass man einen Konzentrationswurf machen kann (muss), um die verbale Komponente zu flüstern bzw. leise einzusetzen. Aber ich weiß nicht, ob es das auch in PF noch gibt.
avatar Cliff y Celyn 15.Feb.2017 11:02
OK, ich hab mal das ganze gegoogelt, allerdings keine komplett eindeutige Meinung gefunden. Es gibt aber einige, die sagen, die verbalen Komponenten von Sprüchen können nicht geflüstert werden. In dem Fall funktioniert mein Plan natürlich nicht, da der Oger mich definitiv hören würde. Tut mir leid, dass ich den Laden deswegen so lange aufgehalten habe, aber dann ändere ich mein Posting nochmal und lasse Garridan sein Ding machen.

Ich bin eigentlich ein Feind davon, über Regeln zu diskutieren, aber macht das den Spruch nicht irgendwie sinnlos? Zumindest schränkt es die Nützlichkeit extrem ein.
avatar Lu Chieng 16.Feb.2017 12:02
Zaubern hat für mich eine verbale Komponente, und die ist hörbar. Allerdings braucht man halt einen Perceptionwurf, wenn man den Zauberer nicht sieht. Flüstern gilt für mich nicht wirklich als verbale Komponente. Sonst könnte man bei Gesten ja auch argumentieren, ich kann das gefesselt ich mache die Gesten halt klein.
avatar Garridan 16.Feb.2017 08:02
Ich würde das nicht direkt verwerfen. Falls es mit dem Oger nicht klappt, kannst du es ja immernoch versuchen, wenn er sich mit mir beschäftigt. Jetzt müssen wir ja nicht mehr leise sein.
avatar Cliff y Celyn 21.Feb.2017 12:02
Ich bin jetzt einmal, um das Ganze ein wenig zu beschleunigen, davon ausgegangen, dass der Oger mcih nicht davon abhält, die Sachen mitzunehmen. Falls doch etwas passieren sollte ... ändere ich das halt.
avatar Cliff y Celyn 24.Feb.2017 09:02
So ... die Karte: Ist das im Endeffekt die hier bereits gepostete, oder stehen da andere (weniger, mehr) Informationen drauf?
avatar Lu Chieng 24.Feb.2017 10:02
Die Karte entspricht der geposteten. Ihr könnt euch allso ab jetzt "gezielt" bewegen.
avatar Cliff y Celyn 24.Feb.2017 11:02
Ich nehme an, irgendeine Legende im Sinne von: "V9: Drittes Gewölbe" oder so sind nicht darauf?  ::)
avatar Cliff y Celyn 24.Feb.2017 12:02
Ich habe mir mal die Mühe gemacht, anhand der Karte (die wir ja jetzt haben) unseren bisherigen Weg einigermaßen nachzuvollziehen. Pfeile bedeutet unsere Bewegung (die graublauen sind eine Ebene höher), das orangene Explosionssymbol einen Kampf, die grüne Sonne nur, dass wir den Raum durchsucht haben (wobei wir das im Prinzip überall gemacht haben). Wichtige NPCs sind ebenfalls dargestellt.

Etwas ist mit aufgefallen: Anhand der Karte hätte die Treppe, die wir genommen haben, eigentlich nach oben führen müssen. Der Raum T12 dürfte oberhalb von V7 liegen. In den Raum, in dem wir unten angekommen sind, wären wir eher von T7 gekommen. Das ist im Prinzip egal, nur falls wir später noch nach oben wollen, könnte das eine Rolle spielen.

Aktuell sind wir in V7, deshalb habe ich auch unsere neue Freundin dort eingetragen.
Ich gehe davon aus, dass Cliff (und die anderen) anhand der Karte jetzt ähnlich vorgeht und sich ebenfalls einen Überblick darüber verschafft, wo wir waren und wo wir sind. Ich persönlich würde mir als nächstes daher V9 vornehmen, dazu werde ich gleich noch meinen Beitrag etwas erweitern.

(http://www.nachtraben.net/Brinewall_EG.PNG])
(http://www.nachtraben.net/Brinewall_Dungeon.PNG])
avatar Lu Chieng 24.Feb.2017 01:02
Super, vielen Dank für die Arbeit Cliff.
Ja es ist in der Tat so, dass ich euch einmal eine falsche Treppe habe nehmen lassen. Das wollte ich einfach konsequent weiter so durchziehen, damit es nicht zu Inkonsistenzen kommt.
avatar Garridan 28.Feb.2017 06:02
Ich warte mit meinem nächsten Beitrag auf die Antwort von Kelda.
avatar Gorog 28.Feb.2017 08:02
Sense motive = 18
Glaubt Gorog ihre Geschichte oder hält sie vielleicht etwas zurück?
avatar Lu Chieng 28.Feb.2017 08:02
Nein er glaubt ihr.
avatar Garridan 01.Mar.2017 07:03
Nein er glaubt ihr.
OK, ich dann wohl auch (sense motive 20).
avatar Lu Chieng 01.Mar.2017 10:03
Nein er glaubt ihr.
OK, ich dann wohl auch (sense motive 20).

Same.
avatar Lu Chieng 02.Mar.2017 10:03
Heute abend kommt die Antwort.
avatar Cliff y Celyn 05.Mar.2017 11:03
Da der Barde nicht vorangeht, sollte einer von euch einfach beschreiben, wie wir weitergehen, oder? Ich denke, dass wir nicht warten, ist jetzt recht eindeutig.
avatar Garridan 07.Mar.2017 03:03
Ich melde mich ab bis einschließlich Sonntag.
avatar Cliff y Celyn 07.Mar.2017 08:03
Ich habe den Levelaufstieg gleich vollzogen. Dabei ist mir aufgefallen, dass ich den einen Bonusspruch täglich durch mein Charisma bisher nicht berücksichtigt hatte. Ich habe mir den jetzt mal als ungenutzt in den Status eingetragen; den zusätzlichen Spruch für das neue Level gibt es natürlich erst nach der nächsten Ruhephase.
avatar Shuo 08.Mar.2017 12:03
welches LVL up denn? hab ich irgendwie geschlafen?  :o
avatar Lu Chieng 08.Mar.2017 09:03
welches LVL up denn? hab ich irgendwie geschlafen?  :o

Das was in meinem letzten Post steht.  ::)
avatar Garridan 08.Mar.2017 09:03
Ich steigere den Charakter wohl erst Anfang der kommenden Woche, werde die Tage wahrscheinlich nicht dazu kommen.
avatar Shuo 08.Mar.2017 01:03
wie siehts aus mit HP beim LVL up? kann ich auch würfeln oder muss ich immer 1/2 HP nehmen?
avatar Lu Chieng 08.Mar.2017 03:03
Nimm bitte halbe TW+1, finde ich angenehmer zu kalkulieren.
avatar Mugin Sanderbarrel 08.Mar.2017 06:03
Halbe TW+1? Habe bisher immer nur halbe TW + Con genommen.
Und wie machen wir das mit den Evolutions fürs Eidolon? Kommen die sofort in Effekt oder erst nach dem nächsten Summoning?
avatar Lu Chieng 09.Mar.2017 09:03
Evolutions erst nach dem nächsten Summon.
Dann schreib dir noch die restlichen TP gut.
avatar Schrogrim Eisenhauer 10.Mar.2017 07:03
So level up ist gemacht.

Durch den Schilfokus hat sich meine AC um eins auf 19 Verbessert.
avatar Mugin Sanderbarrel 10.Mar.2017 09:03
Ist die beschriebene Tür noch zu und nach außengewölbt (wollte ja was ausbrechen) oder ist sie schon zerstört und was auch immer das war entkommen?
avatar Lu Chieng 11.Mar.2017 12:03
Die Tür ist aufgebrochen (in eure Richtung). Die Tür ist offen und ihr könnt durch.
avatar Garridan 14.Mar.2017 08:03
Level up erledigt
avatar Lu Chieng 15.Mar.2017 04:03
Komme vielleicht erst Freitag wieder zum Posten.
avatar Cliff y Celyn 22.Mar.2017 11:03
Ich denke, es ist klar, dass wir weitergehen, vielleicht kannst du uns direkt in den nächsten Raum schieben? Ich persönlich würde den Weg durch den Alkoven nehmen.
avatar Lu Chieng 28.Mar.2017 08:03
Sorry Leute,

ich finde gerade echt nicht wirklich die Motivation hier weiter zu schieben. Spätestens Donnerstag sollte es wohl gehen. Ich muss mal schauen wie ich das Schloß etwas umbaue/zusammenfasse . Glaube der Dungeoncrawlteil zieht sich einfach zu lang für ein OGame.
avatar Garridan 29.Mar.2017 09:03
Ich habe bislang in mehreren Runden erlebt, dass Dungeons nicht gut funktionieren im ongame. Wenn das Ziel unserer Suche irgendwann offensichtlich ist, kannst du uns ja vielleicht direkt dorthin schieben, falls nicht dann vielleicht in die Nähe oder falls noch Kämpfe nötig sind vielleicht direkt davor (falls uns noch etwas einfällt, sie zu vermeiden)?
avatar Lu Chieng 30.Mar.2017 10:03
Ich habe schon die Hälfte der Begegnungen weg gelassen.  :D

Ja ich würde vielleicht etwas stärker schieben und vielleicht einfach 1-2 Begegnungen selber als Fließtext beschreiben, damit die Burg nicht so leer wirkt, ohne, dass das jetzt negative Auswirkungen auf euch haben wird.
avatar Garridan 31.Mar.2017 09:03
Ich bin nicht sicher, wo wir gerade stehen und wo die Vögel, ich dachte wir stünden noch im Alkoven, dann können die Vögel aber nicht rechts stehen.

Ich habe mal in die Karte gemalt, wie ich es mir gerade vorstelle, blau sind wir rot die Vögel. Stimmt das so ungefähr?

(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=8256.0;attach=12821;image)
avatar Lu Chieng 31.Mar.2017 09:03
Hatte ne Karte gemacht. Hab gestern vergessen sie anzuhängen sorry. Glaube hatte es ungefähr so gemacht wie du es gezeichnet hast. Werde sie heute abend nachreichen.
avatar Cliff y Celyn 31.Mar.2017 10:03
Das ist wahrscheinlich eine blöde Frage, aber ich hab es bisher nirgends gefunden: Du hast das Bild ja irgendwie hier auf die Seite hochgeladen? Wie geht das denn? Ich hab's bisher nur geschafft, externe Bilder einzubinden.
avatar Garridan 31.Mar.2017 10:03
Ich habe das Bild in einem Unterforum hochgeladen, bei dem ich Moderatorenrecht habe und habe es dann hier verlinkt.
avatar Lu Chieng 31.Mar.2017 08:03
So Karte ist hochgeladen.
avatar Garridan 03.Apr.2017 08:04
Danke für die Karte.

Ideen zur Taktik:
Haben wir noch einen Flächenzauber der alle einschläfert oder fesselt (entagle, web etc.)?

Oder wir versuchen bis an die Ecke zu schleichen, nutzen die Deckung und greifen an.

Oder ein Teil der Gruppe schleicht zurück und durch den anderen Tunnel, dann könnten sie die Vögel zu sich locken und die unten gebliebenen könnten ihnen in den Rücken fallen bzw. sich direkt dem großen Vogel widmen, wenn die anderen sich von ihm weg bewegt haben?
avatar Cliff y Celyn 03.Apr.2017 09:04
Ich kann nur Grease ... dann fallen evtl. ein paar davon hin, aber ihr Nahkämpfer müsstet halt auch damit zurechtkommen.
avatar Shuo 03.Apr.2017 06:04
naja wenn wir uns sicher sind, das die die Bösen (C) sind, könnte ich mich in 30 ft entfernung schleichen, 2 pfeile auf den boss schießen und dann rückzug zu cliff und mugin. cliff macht dann grease vor uns und wir warten ab, wer durchkommt. der rest mit fernkampf beharkt.
avatar Cliff y Celyn 04.Apr.2017 11:04
Klingt nach keinem schlechten Plan.
avatar Garridan 04.Apr.2017 12:04
Bin auch dafür. Shuo, machst du den Anfang?

Bisher waren die Vogelwesen ja alles andere als nett und nach unserer ersten Begegnung waren die Infos soweit ich mich erinnere auch eindeutig, dass es böse Wesen sind.
avatar Cliff y Celyn 04.Apr.2017 12:04
Selbst ich als Pazifist bin inzwischen davon überzeugt, dass nur einer toter Vogel ein gutes Chicken Nugget geben kann.
avatar Shuo 04.Apr.2017 02:04
nach der "besprechung" würd ich gern 3 felder rechts neben Gorogs aktuellem standpunkt sein. da hab ich freies schussfeld auf den dicken vogel und würde losschlagen. wenn es noch fragen gibt, bitte ingame ansprechen, sonst schleicht shuo an die besagte stelle :ninja:
avatar Cliff y Celyn 04.Apr.2017 02:04
Dann möchte ich mich links oberhalb von Shuo aufstellen (also direkt hinter ihm, von den Vögeln aus gesehen), und gleichzeitig mit seinem Schuss Grease auf das Feld mit dem Castervogel und den drei Feldern links, oberhalb und links oberhalb ihm wirken (Quadrat von 10 Fuß Seitenlänge, also 2x2 Felder). Es stehen dann drei Vögel drin, und der rechts unten sollte hoffentlich noch durchlaufen.
avatar Mugin Sanderbarrel 04.Apr.2017 03:04
Ich nehme die schlechteste der Fernkampfpositionen, da ich auch die schlechtesten Angriffe habe. Das Eidolon macht natürlich vorne mit dicht.
avatar Shuo 07.Apr.2017 09:04
melde mich für SA+SO ab. nur zur info.
avatar Lu Chieng 10.Apr.2017 05:04
Alle die Angreifen wollen, (bzw. für Ready Actions) könnt ihr schonmal würfeln. Und die Ini bitte auch.
avatar Cliff y Celyn 11.Apr.2017 05:04
Wie machen wir das? Ich habe ja beschrieben, dass ich meinen Zauber in dem Moment wirken will, in dem Shuo schießt; d.h. ich habe mich ja schon eine Weile vorbereitet. Es ist jetzt ein bisschen blöd, wenn ich das erst in meiner Initiative machen kann und vorher alle anderen handeln. Regeltechnisch ist es ja eher so, dass ich meine Initiative in der letzten Runde zurückgestellt habe bis zu Shuos Aktion. Denn wir sind ja jetzt nicht plötzlich in den Kampf geraten, sondern konnten das vorbereiten. (?)

Würfeln muss ich für den Zauber ja nicht, soviel ich weiß.
avatar Lu Chieng 11.Apr.2017 05:04
Ihr habt eine Surprise Round, d.h. eine Standard Aktion, dann gilt die normale Initiative. Also ein Zauber nach Shuo ist okay.
avatar Shuo 12.Apr.2017 02:04
achja suprise round. damit hab ich nur 1 angriff der dann mit -1 trifft, sollte aber bei RK24 noch immer treffen.
avatar Garridan 14.Apr.2017 06:04
Bitte löschen
avatar Lu Chieng 17.Apr.2017 07:04
Okay schlechter kann man keine Ini würfeln. Euch gehört die erste Runde. Ihr dürft handeln.

Und frohe Ostern euch allen.
avatar Garridan 18.Apr.2017 09:04
Kannst du denn etwas dazu sagen, ob die Fernkämpfer zu treffen scheinen?

Ich würde vorschlagen dass die Nahkämpfer bis nach den Fernkämpfern verzögern.

Und dann? Abwartende Aktionen, bis die Vögel in Reichweite kommen (man kann sich vor einer abwartenden Aktion leider nur 5 Fuß bewegen) oder doch hin laufen und dem grease Bereich ausweichen (erkennen wir den?)
avatar Lu Chieng 18.Apr.2017 10:04
Bisher hat ja nur Shuo angegriffen (nur der Erste Angriff) und der hat getroffen. Ihr agiert als Block, also nehme ich die für euch sinnvollste Reihenfolge an bei Zauber, Angriffen etc.
avatar Cliff y Celyn 18.Apr.2017 10:04
Ich habe ja gesagt, dass ich auf das Signal von Shuo hin zaubern will. Dazu muss ich nicht würfeln, oder? Einen Beitrag dazu wollte ich allerdings eigentlich nach dem von Shuo schreiben.
avatar Lu Chieng 18.Apr.2017 11:04
Nein Grease benötigt einen Rettungswurf, wenn man den Bereich betritt bzw. sich in ihm bewegt.
avatar Cliff y Celyn 18.Apr.2017 11:04
Ja, und außerdem müssen alle Kreaturen, die im Moment des Wirkens im Bereich stehen, einen Reflex-Save machen:
Zitat von: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/g/grease/
A grease spell covers a solid surface with a layer of slippery grease. Any creature in the area when the spell is cast must make a successful Reflex save or fall.

Schwierigkeit sollte in dem Fall 14 sein (?)
avatar Lu Chieng 18.Apr.2017 11:04
Ja 14 ist richtig: Grad + Attribut + 10
avatar Shuo 19.Apr.2017 09:04
wir sind schon noch in der suprise round, oder?
avatar Garridan 19.Apr.2017 11:04
So wie ich das verstanden habe sind wir doppelt dran, weil wir die Ini gewonnen haben.

Diejenigen, die in der surprise round handeln wollen, könnten also beides in einen Beitrag schreiben, getrennt nach Runden. Die Vögel werden erst danach handeln.

Garridan wird eine abwartende Aktion machen und angreifen, wenn ein Vogel in Reichweite kommt (man kann einen 5-Fuß Schritt als Teil der abwartenden Aktion machen), wenn die Wesen nicht heran kommen dann verfällt halt meine Aktion in der ersten Runde.
avatar Lu Chieng 19.Apr.2017 11:04
You can ready a standard action, a move action, a swift action, or a free action.
Also du kannst nur eine SA, eine MA oder eine FrA als Ready Action machen keine Kombination aus mehreren. Wenn die Aktion nicht ausgelöst wird verfällt sie ja.
avatar Cliff y Celyn 19.Apr.2017 12:04
Ich hab meinen Beitrag noch erweitert und würde in der nächsten Runde dann meinen Bogen bereit machen.
avatar Garridan 19.Apr.2017 01:04
Zitat
Readying an Action: You can ready a standard action, a move action, a swift action, or a free action. (...) You can take a 5-foot step as part of your readied action, but only if you don't otherwise move any distance during the round.
Ja, aber ein 5-Fuß-Schritt ist frei
avatar Lu Chieng 19.Apr.2017 01:04
Zitat
Readying an Action: You can ready a standard action, a move action, a swift action, or a free action. (...) You can take a 5-foot step as part of your readied action, but only if you don't otherwise move any distance during the round.
Ja, aber ein 5-Fuß-Schritt ist frei

Okay dann geht es wohl.
avatar Garridan 21.Apr.2017 11:04
Möchte noch jemand in der Überraschungsrunde handeln und schreibt etwas dazu? Gorog, wolltest du in der Runde etwas werfen?

Ich schreibe morgen einen Beitrag zu Garridans abwartender Aktion.
avatar Lu Chieng 21.Apr.2017 11:04
Morgen werde ich denke ich die Runde auswerten, heute abend bin ich erstmal verplant.
avatar Gorog 21.Apr.2017 12:04
Ich schreib später noch was, gewürfelt hatte ich schon, nur der Beitrag fehlt noch
avatar Mugin Sanderbarrel 23.Apr.2017 12:04
So ich hab meinen Beitrag angepasst.
avatar Lu Chieng 24.Apr.2017 05:04
Versuche heute abend nen Kartenupdate zu posten.
avatar Garridan 26.Apr.2017 09:04
Melde mich bis zum Wochenede ab.
avatar Lu Chieng 26.Apr.2017 05:04
So die Karte ist jetzt angehängt. Grau ist die Fog Cloud, braun der GRease Spell.
avatar Garridan 26.Apr.2017 07:04
Ich habe jetzt mal das Feld direkt neben Gorog frei gelassen, falls Cliff dort stehen will.
avatar Cliff y Celyn 26.Apr.2017 11:04
Mir ist gerade aufgefallen, dass ich ohnehin nicht mehr angreifen konnte, da ich mich bewegt habe und zusätzlich die Waffe gezogen - es war zwar sowieso kein Treffer, aber ignoriert den Angriffswurf.
avatar Garridan 26.Apr.2017 11:04
Du kannst mit BaB +1 oder höher die Waffe als Teil der Bewegungsaktion ziehen.

Zitat
If you have a base attack bonus of +1 or higher, you may draw a weapon as a free action combined with a regular move.
Quelle (http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/coreRulebook/combat.html#draw-or-sheathe-a-weapon)
avatar Cliff y Celyn 26.Apr.2017 11:04
Oh, OK. Dann haue ich also doch einfach vorbei.
avatar Shuo 27.Apr.2017 11:04
Boya! Ich liebe Shuo so sehr :ninja:

@SL: ich hab bisher nur auf den Boss geschossen... haben in Runde 1 beide Pfeile getroffen?
avatar Cliff y Celyn 27.Apr.2017 11:04
Es macht in dem Fall sicherlich nichts aus, aber greifst du nicht mit +8 an? Ohne Flurry bekommst du zwar nicht die -2, aber dein BAB ist ja um eins niedriger.
avatar Shuo 27.Apr.2017 02:04
ich greife bei einem einzelschuss wie folgt an:

BAB 2 + 4 Wis (statt Dex) + 1 point blank + 1 masterwork bogen + 1 weapon focus = 2+4+1+1+1 = +9 :elf:
avatar Cliff y Celyn 27.Apr.2017 02:04
Aber -1 deadly aim, oder?
avatar Shuo 27.Apr.2017 02:04
das ist richtig. das hatte ich verdrängt. aber hit ist hit :cheesy:

im IG thread steht auch die richtige AC23...
avatar Cliff y Celyn 04.May.2017 11:05
Hm, also Shuo hat bisher doch ausschließlich den Bossvogel angegriffen, oder?
avatar Cliff y Celyn 05.May.2017 11:05
@Gorog: Wenn du in das Feld mit dem Grease gehst, musst du eine Akrobatikprobe gegen 10 machen; wenn du sie nicht schaffst, einen Reflexrettungswurf gegen 14, ansonsten fliegst du hin.
avatar Lu Chieng 05.May.2017 11:05
Hm, also Shuo hat bisher doch ausschließlich den Bossvogel angegriffen, oder?

Hast Recht, ich trage den Schaden in meiner Liste um.
avatar Gorog 05.May.2017 01:05
@Gorog: Wenn du in das Feld mit dem Grease gehst, musst du eine Akrobatikprobe gegen 10 machen; wenn du sie nicht schaffst, einen Reflexrettungswurf gegen 14, ansonsten fliegst du hin.
Ach das war der zweite Bereich, ich hatte die Beiträge kurz überflogen, weil versucht hatte herauszufinden, was genau das war. Ok das macht dann natürlich keinen Sinn, ich passe meinen Beitrag an, danke :)
avatar Cliff y Celyn 05.May.2017 03:05
Achso, und der dicke Vogel muss das natürlich auch, sobald er sich bewegt ...
avatar Shuo 05.May.2017 06:05
wie kann der boss vogel zaubern, wenn er weiter als 5 ft. weg von mir war und somit kein line of sight hatte? :huh:

hab mir den schaden mal notiert, glaube da aber noch nicht wirklich dran.
avatar Mugin Sanderbarrel 09.May.2017 09:05
Ich hab grade nochmal die scent Fähigkeit des Eidolons nachgelesen und bin mir jetzt unsicher ob sie in der Lage ist einen Gegner im Nebel do präzise zu orten dass sie nicht die Fehlschlagchance hat, zumindest wenn sie neben ihm steht.
avatar Lu Chieng 09.May.2017 09:05
the exact location of the source is not revealed—only its presence somewhere within rangeAlso nein. Das Eidolon weiß, dass die Gegner da sind, auch wenn es sie nicht sieht. Aber kann nicht die Fehlschlagchance umgehen.
avatar Mugin Sanderbarrel 09.May.2017 01:05
If the creature moves within 5 feet (1 square) of the scent’s source, the creature can pinpoint the area that the source occupies, even if it cannot be seen.
Das hatte mich halt stutzig gemacht.
avatar Lu Chieng 09.May.2017 02:05
Ja aber es gibt 8 angrenzende Felder, d.h. du kannst sagen, dass es im nördlichen Feld steht. D.h. aber nicht, dass der Nebel nicht deine Sicht beschärnkt was den Angriff angeht.
avatar Shuo 10.May.2017 10:05
wie kann der boss vogel zaubern, wenn er weiter als 5 ft. weg von mir war und somit kein line of sight hatte? :huh:

hab mir den schaden mal notiert, glaube da aber noch nicht wirklich dran.

Lu, wie steht's damit?
avatar Lu Chieng 10.May.2017 11:05
wie kann der boss vogel zaubern, wenn er weiter als 5 ft. weg von mir war und somit kein line of sight hatte? :huh:

hab mir den schaden mal notiert, glaube da aber noch nicht wirklich dran.

Lu, wie steht's damit?

Du hast Recht, ich würde die Aktion jetzt einfach so bestehen lassen, da ich sonst eine andere Aktion machen müsste und wir müssten die Runde wiederholen.
Als kleinen Bonus bekommst du nur den halben Schaden.
avatar Shuo 10.May.2017 11:05
ok ist notiert.. und kann ich mit leben :wink:
avatar Lu Chieng 14.May.2017 05:05
Ich habe den Kampf mal etwas abgekürzt.
avatar Garridan 15.May.2017 07:05
Ich habe den Kampf mal etwas abgekürzt.
Danke!
avatar Cliff y Celyn 15.May.2017 03:05
Wie beschrieben würde ich den Zaubervogel gerne durchsuchen - muss ich dazu noch etwas würfeln?
avatar Lu Chieng 15.May.2017 04:05
Loot kommt morgen, heute keine Zeit dafür. Aber du brauchst nichts würfeln.
avatar Garridan 24.May.2017 01:05
Ich bin ab morgen übers Wochenende unterwegs und offline.
avatar Lu Chieng 26.May.2017 10:05
Leider kommt die Nachricht erst sehr spät, aber ich bin bis Freitag im Urlaub.
avatar Garridan 07.Jun.2017 09:06
Finde ich etwas am Altar?

Ich glaube du kannst uns dann wieder schieben in die Richtung, die Cliff gewiesen hat.
avatar Lu Chieng 07.Jun.2017 10:06
Ja ich werde heute oder morgen im Laufe des Tages weiterschieben und das Ganze extrem abkürzen, vielleicht werde ich noch ein, zwei Begegnungen beschreiben, aber ansonsten eher in Richtung "Endboss" schieben.
avatar Mugin Sanderbarrel 07.Jun.2017 02:06
Das Abenteuer erscheint sehr kampflastig zu sein insgesamt.
avatar Shuo 08.Jun.2017 11:06
naja bisher sind wir halt größteneils in einem dungeon (der burg). da gibt es eben häufig gegner statt leere räume voller loot. bisher sehe ich es noch nicht komplett in der dungeon crawl ecke beheimatet. zumal ihr vor shuos eintreffen ja auch mehr RP elemente hattet (mit dem finden des briefes und alles was darum war).
avatar Mugin Sanderbarrel 08.Jun.2017 04:06
Also die Burg selbst scheint schon sehr monstergefüllt zu sein. Das war unser fünfter Encounter wenn ich mich nicht geeirrt habe und wir haben 2 mögliche Encounter umgangen. Zudem meinte Lu das er schon ein paar gekürzt hat. Naja ich bevorzuge bei meinen Runden lieber ein paar weniger Kämpfe einzubauen, aber das ist ja jedem überlassen wie man es macht.
avatar Cliff y Celyn 15.Jun.2017 12:06
Kann ich irgendeine Knowledge-Probe machen, um zu verstehen, was es mit den Sonne-Mond-Symbolen auf sich hat?
avatar Lu Chieng 16.Jun.2017 09:06
Du kannst gerne auf alles Würfeln was dir einfällt. Es wird eine Interpretation heraus kommen, ob es allerdings die Richtige ist ist fraglich.  :P

In den Mulden (und in der Höhle) ist sonst nichts weiter zu sehen.
avatar Garridan 22.Jun.2017 08:06
Sind denn noch alle Mitspieler und der SL da? Ist gerade ziemlich still hier.
avatar Shuo 22.Jun.2017 11:06
bin noch da... nur zu mulden in der wand kann ich herzlich wenig sagen. denke wir warten auf SL
avatar Cliff y Celyn 22.Jun.2017 01:06
Im Prinzip warte ich noch auf das Ergebnis zu meinen Knowledge-Würfen. Wir können aber auch weiter; ich vermute, aktuelle können wir mit den Löchern ohnehin nicht viel anfangen. Nur auch dazu brauchen wir den SL.
Und der macht sich in letzter Zeit eher rar; ich habe auch schon von ihm gelesen, dass die allgemeine Motivation für das Forum nicht mehr so hoch ist (allerdings in einer anderen Runde und vor längerer Zeit).
avatar Garridan 24.Jun.2017 12:06
Eine Frage an den SL: können wir in Zweiergruppen ausschwärmen, nach dem gesuchten Objekt suchen und das über Würfe abhanden, damit wir das nicht alles einzeln ausspiele  müssen, aber nicht einer alleine in einen Hinterhalt gerät oder passt das nicht?
avatar Lu Chieng 24.Jun.2017 02:06
Ist die Frage wo ihr suchen wollt? Es kann halt immer mal sein, dass wenn ihr einen noch nicht erforschten Raum findet da etwas drin steht was ihr nicht mögt, bzw. sich schon bekannte Charaktere bewegen und nicht so reagieren wie ihr es wolllt.
avatar Cliff y Celyn 24.Jun.2017 11:06
Aufteilen ist nie gut; ich würde weiter zusammen die Gänge erforschen.
avatar Shuo 25.Jun.2017 06:06
sehe ich wie cliff, denn es gilt die goldene RP-Regel:

famous last words: let's split!
avatar Schrogrim Eisenhauer 25.Jun.2017 09:06
Hiho,

ich habe nun auch meine Diss abgegeben und wieder etwas mehr Zeit. Lu ich hab den DC fuer die Statue geknackt, eventuell kann die Information noch etwas zu dem Bilderraetsel beitragen.
avatar Garridan 25.Jun.2017 10:06
Ich bin jetzt für eine Woche dienstlich unterwegs und werde nur wenige Zeit hier haben. Nehmt Garridan einfach mit, bei Bedarf könnt ihr für ihn würfeln.
avatar Cliff y Celyn 26.Jun.2017 12:06
Ich würde trotzdem noch die Statue in dem anderen Loch versuchen; dazu schreibe ich jetzt nicht extra noch einen Beitrag. Danach folge ich den anderen.
avatar Mugin Sanderbarrel 27.Jun.2017 10:06
Wir könnten das Eidolon alleine losschicken die Räume nochmal abzusuchen. Sie steht mit Mugin in Kontakt und ist (wenn ich nicht wieder 1sen würfel) relativ gut im schlaichen wenn sie auf wen trifft. Im Notfall ist sie schneller als die meisten Humanoiden und kann einfach weglaufen.
avatar Shuo 28.Jun.2017 12:06
guter plan
avatar Schrogrim Eisenhauer 28.Jun.2017 01:06
Jup.
avatar Gorog 28.Jun.2017 05:06
Dann go :)
avatar Lu Chieng 28.Jun.2017 07:06
Werde am SA nen großen Teil weiter schieben. Dauert leider etwas.
avatar Cliff y Celyn 29.Jun.2017 12:06
Passiert mit dem anderen Loch denn etwas anderes?
avatar Lu Chieng 29.Jun.2017 02:06
Die Statue versinkt etwas tiefer, ansonsten ist erstmal nichts weiteres erkennbar.
avatar Garridan 05.Jul.2017 03:07
"Gut dann lasst uns den nördlichen Ausgang aus dieser Höhle genauer untersuchen." sagte Schrogrim und machte sich auf den Weg.
@Schrogrim: du meinst den Gang oben bei 10a?
avatar Lu Chieng 05.Jul.2017 04:07
Btw. es gibt noch ein Obergeschoß nur, dass ihr das nicht vergesst.  :wink:
avatar Schrogrim Eisenhauer 06.Jul.2017 09:07
@Garridan: Ich meine eher den Hoehlenraum V10a erstmal.

@Lu: Ja stimmt da war was.

Naja eins nach dem anderen.
avatar Shuo 06.Jul.2017 03:07
Ich bin von FR-SO nicht im Forum erreichbar.
avatar Garridan 15.Jul.2017 01:07
Lu: kannst du uns bitte schieben?
avatar Lu Chieng 15.Jul.2017 02:07
Ja kommt morgen.
avatar Garridan 17.Jul.2017 08:07
Ich bin mir nicht sicher, ob ich das richtig verstehe, ist Kikonu auch ein Vogelwesen?
avatar Cliff y Celyn 17.Jul.2017 11:07
Ne, das war doch dieser Mensch (oder menschähnliche Wesen) mit der Maske.
avatar Lu Chieng 27.Jul.2017 05:07
Garridan kannst du bitte auf Diplomatie würfeln?
avatar Shuo 28.Jul.2017 11:07
das ist eher der elefant im porzellanladen :P
avatar Garridan 28.Jul.2017 12:07
Toröööö! (http://www.picgifs.com/smileys/smileys-and-emoticons/elephant/smileys-elephant-168188.gif)
avatar Garridan 31.Jul.2017 12:07
OK, Plan B?  :twisted:
avatar Shuo 31.Jul.2017 02:07
an plan A scheint der piepmatz nicht interessiert...
avatar Cliff y Celyn 31.Jul.2017 04:07
OK, da versuche ich sogar mal ein intimidate, auch wenn es eher albern ist - ich nehme an, der Typ ist medium-sized?
avatar Lu Chieng 31.Jul.2017 04:07
Nein er ist Medium.
avatar Shuo 08.Aug.2017 01:08
offline vom 9.8.-13.8.
avatar Garridan 08.Aug.2017 06:08
Und ich vom 12.08 - 26.08, aber immer mal wieder online.
avatar Lu Chieng 14.Aug.2017 11:08
Auch wenn jetzt die letzten Tage ein paar Leute abgemeldet waren:

Wir ihr sicher merkt, geht es in letzter Zeit immer langsamer voran. Das liegt vollkommen an mir. Wie bereits zwei von euch wissen, wird sich mein Leben in sehr naher Zukunft drastich ändern, natürlich zum Guten  :D. Das bedeutet aber, dass ich noch weniger Zeit haben werde und wahrscheinlich auch meine Motivation fürs Gate noch etwas sinkt.

Am Mittwoch werde ich weiter posten. Aber ich verrate schonmal so viel, dass es sich hier um die letzte Begegnung der Burg handelt und der erste Band des APs damit auch abgeschlossen ist. Und wie sich viele schon denken werde ich als SL den zweiten Band nicht mehr leiten.
Trotzdem freue ich mich sehr, dass wir soweit gekommen sind und hoffe noch auf ein schönes Ende des Abenteuers.
avatar Cliff y Celyn 14.Aug.2017 12:08
Nun, dann beglückwünsche ich dich doch mal zu dieser drastischen Änderung!

Dass deine Motivation hier abgenommen hat, war ja zu bemerken. Umso erfreulicher finde ich es, dass du nicht einfach wortlos verschwindest, sondern dieses Kapitel noch sauber zu Ende bringen möchtest. Dass du danach nicht mehr weitermachen willst, ist schade, aber verständlich. Trotzdem denke ich, dass wir dann zumindest einen vernünftigen Abschluss gefunden haben werden.

Womöglich fühlt sich ja einer der anderen dazu berufen, die Kampagne als Spielleiter weiterzuführen. Dazu fände ich es aber interessant, wie denn die allgemeine Meinung dazu wäre.
avatar Shuo 15.Aug.2017 11:08
GZ zur veränderung (auch wenn sie für uns weniger schön ist, aber RL 1st).

würde sehr gern die kampagne weiterspielen, betonung liegt auf spielen. als SL kann ich nicht einspringen (da keine zeit und auch das abenteuer nicht vorhanden). mal sehen, vielleicht sieht sich noch jemand berufen.
avatar Cliff y Celyn 15.Aug.2017 12:08
Ich könnte mir durchaus vorstellen, die Spielleitung zu übernehmen; allerdings müsste ich mir auch erst den AP zulegen, und die Investition will ich natürlich nur dann tätigen, wenn ich weiß, dass hier auch genügend Interesse am Weitermachen besteht. Die Gruppe sollte schon mitziehen, dabei würde das Tempo natürlich wieder zulegen, so dass man hoffentlich wieder in Richtung der Frequenz von mind. 2x/Woche kommt.
avatar Mugin Sanderbarrel 16.Aug.2017 01:08
Also ich würde auch gerne weitermachen. Und ich denke das du nen guter SL wärst, auch wenn wir natürlich alle Cliff vermissen würden. Da ich schon eine Gruppe im RL regelmäßig leite würde ich gerne als Spieler bleiben. Zudem mag ich meine beiden Charaktere.
avatar Lu Chieng 16.Aug.2017 05:08
Ihr dürft gerne auf Initiative würfeln oder noch ein letztes Mal auf etwas reagieren. Möge der letzte Kampf beginnen.
avatar Garridan 16.Aug.2017 08:08
@Lu Chieng: ich finde es auch gut, dass du bzw. wir das noch gemeinsam zu Ende bringen.

@Cliff: ich fände es gut wenn es weiter geht und wäre auch weiter dabei.
avatar Shuo 17.Aug.2017 01:08
@ meine Ini: LOL... immerhin ist 1 jämmerlich wurf damit schon mal rausgewürfelt :cheesy:
avatar Gorog 18.Aug.2017 08:08
Oha, na dann mal Glückwunsch zu deiner Veränderung :)
Hey ich kenne das selbst nur zu gut, hatte ähnliches vor einigen Wochen, daher volles Verständnis. Gut, dass wir so kurz vor Schluss nicht aufhören und das noch zu Ende führen!

Also Gorog würde sein Halblings-Pet natürlich schon vermissen  :-\  Allerdings wäre eine Weiterführung natürlich schon wünschenswert :) Selbstverständlich kann dann auch das Tempo wieder zunehmen, ich denke jeder hier hat sich einfach an das vorhandene gewöhnt und schaut deshalb auch nicht mehr so häufig rein. Überlege es dir halt, die andere Möglichkeit wäre auch mal im Orga-Thread zu suchen.
avatar Gorog 18.Aug.2017 08:08
Ich hatte ja geschrieben, dass Gorog sein Mutagen bereit hält, daher würde er das natürlich sofort schlucken als eine Art ready action wenn du das zulässt?
avatar Lu Chieng 19.Aug.2017 02:08
Ja soweit ihr die "Ready Action" schon beschrieben habt könnt ihr sie in der ersten Runde einfach als ausgeführt ansehen.
avatar Cliff y Celyn 21.Aug.2017 08:08
Ist jetzt eine ganz normale erste Runde, oder? Die Frage ist, ist jemand vor unserem Gegner / unseren Gegnern dran und wenn ja wer alles?
avatar Mugin Sanderbarrel 21.Aug.2017 09:08
Die Ini ist noch nicht geklärt, wir warten noch wer zuerst dran ist.
avatar Lu Chieng 22.Aug.2017 09:08
Ich eröffne heute abend die erste Runde.
avatar Gorog 23.Aug.2017 08:08
Wie hoch ist die Decke?
avatar Lu Chieng 23.Aug.2017 09:08
Die Decke ist ca. 3 Meter hoch. Das ist der Raum genau über der großen (hohen) Halle, deswegen kann sie nicht allzu hoch sein.
avatar Gorog 23.Aug.2017 11:08
Ok, also eher nix mit enlarged
avatar Gorog 23.Aug.2017 11:08
Achja, und derzeit hat Gorog RK 17, falls das für den Treffer von Kikuno noch wichtig wäre (evtl fehlgeschlagen wäre)
avatar Lu Chieng 23.Aug.2017 12:08
Achja, und derzeit hat Gorog RK 17, falls das für den Treffer von Kikuno noch wichtig wäre (evtl fehlgeschlagen wäre)

Der Treffer kommt trotzdem durch
avatar Mutierter Gorog 23.Aug.2017 12:08
Ok, ist eingetragen!
avatar Mugin Sanderbarrel 23.Aug.2017 09:08
Wusste welchen Wurf du für das auf den Tisch springen haben willst. Sollte es Climb sein, währe der Wurf um eins geringer.
avatar Shuo 24.Aug.2017 12:08
und da ballert garri gleich mal die " 1 " mit dem angriff raus :o
avatar Mutierter Gorog 24.Aug.2017 03:08
Kurze Info: Flanking wäre für Gorog wegen Sneak damage extrem vorteilhaft :) Falls einem von euch das nichts ausmacht in der nächsten Runde den Platz zu wechseln, wär das top^^
avatar Garridan 28.Aug.2017 01:08
Ich kann es versuchen, dann könnte ich auch meine sneak attack nutzen. Da ich aber nicht von 3 Vögeln umringt sein möchte und kein tumble gelernt habe wird es nicht in der nächste Runde soweit sein.
avatar Mutierter Gorog 01.Sep.2017 09:09
Puh das kann ja noch dauern bis der Kampf rum ist...
avatar Cliff y Celyn 01.Sep.2017 10:09
Ja ... es wäre schön, wenn wir den Kampf noch sauber abschließen könnten, und nicht die Runde vor dem Ende noch zum Erliegen kommt. So sehr ich Verständnis habe, wenn die Zeit knapp ist ...
avatar Garridan 01.Sep.2017 05:09
Ich hoffe auch, dass wir den Kampf etwas zügiger zu Ende bringen können. Also los, wenn wir die Vögel ordentlich dezimieren erleichtern wir Lu die Arbeit  :wink:
avatar Shuo 02.Sep.2017 10:09
spannend dass die vögel alle 2 angriffe kriegen, obwohl alle bis auf 1 mehr als 5ft. gelaufen sind... :suspicious:

BTW: ich hasse den :censored: würfelbot :rant:
avatar Mutierter Gorog 02.Sep.2017 11:09
@Lu: Hm das was Shuo sagt stimmt, haben die trotz voller Move Action 2 Angriffe?

@Shuo: Jo entweder du triffst erst gar nicht oder wenn doch, dann kommt minimaler Schaden bei allen 3 Würfen + einem krit^^ unglaublich
avatar Lu Chieng 03.Sep.2017 03:09
Ihr habt Recht, Mugin kann seinen Schaden streichen. Alle anderen haben ihren Wurf geschafft und dürfen nen vollen Angriff machen durch die Leap-Fähigkeit.
avatar Mutierter Gorog 03.Sep.2017 04:09
Müssen die nicht chargen, um ihre Leap Fähigkeit einsetzen zu können?
avatar Lu Chieng 03.Sep.2017 07:09
Ja sie müssten Chargen, dass ist mein Fehler, aber bis auf den nördlichen Vogel können alle chargen, das würde nochmal +2 für ihre Angriffe bedeuten, ich lasse es jetzt einfach mal so.
avatar Shuo 04.Sep.2017 01:09
aber auch -2 auf ihre AC  ::)
avatar Cliff y Celyn 06.Sep.2017 04:09
Während des Kampfes kann man ja schonmal ein wenig in die Zukunft planen: Also, ich habe mir mal grob den nächsten Teil angesehen und hätte durchaus auch Lust, ihn zu leiten. Von den aktuellen Spielern haben ja vier ihr Interesse bekundet, nämlich Mugin, Shuo, Gorog und Garridan. Schrogrim war zuletzt am 1.8. eingeloggt, und sein letztes Posting stammt vom 10.7. - so leid es mir tut, aber ich denke, mit ihm werden wir nicht mehr rechnen können. Cliff würde dann an geeigneter Stelle auch aus dem Abenteuer fliegen; d.h. es wären vier Spieler übrig. Damit kann man das denke ich angehen, wobei ich wohl nochmal eine Suche starten würde, um gerne auch um einen oder ggf. zwei Spieler aufzustocken.

Was meint ihr dazu?
avatar Mutierter Gorog 06.Sep.2017 05:09
Wegen mir reichen auch 4 Spieler, die Chance ist dann halt größer, dass es mal wegen einem Spieler hängt.
avatar Garridan 07.Sep.2017 08:09
Ich denke auch das wir mit 4 Spielern starten können, allerdings sind die APs ja schon recht fordernd, daher wäre ein weiterer aktiver Spieler vielleicht nicht schlecht.

Ich freue mich, wenn es weiter geht. Auf welcher Stufe beginnt denn der zweite Teil?
avatar Cliff y Celyn 07.Sep.2017 09:09
Auf 4. Ich möchte aber auch Lu Chieng nicht vorgreifen mit dem, was er möglicherweise hier noch vorhat. Aber so oder so wird es wohl noch einen Stufenanstieg geben (auch wenn z.B. Cliff seinen letzten mangels Schlaf noch gar nicht wirklich nutzen konnte ;)).
avatar Shuo 07.Sep.2017 10:09
ich dachte immer die APs sind auf 4er gruppen ausgelegt.

also mir ist es gleich, ob du noch 1-2 spieler haben möchtest oder nicht. hat wie o.g. vor-/nachteile. freue mich auf jeden fall auf fortsetzung und hoffe der würfelbot ist mir dann holder gestimmt.
avatar Cliff y Celyn 07.Sep.2017 11:09
Theoretisch sind sie natürlich auf vier ausgelegt. Aber hier im Onlinespiel habe ich die Erfahrung gemacht, dass es besser ist, mal einen mehr zu haben, da nie alle gleich schnell reagieren (können). Und wenn es zu wenige Spieler sind, läuft das dann gerne auf längere Hänger oder Ping-Pong zwischen SL und einem der Spielern hinaus.
Nichtsdestrotrotz spiele ich auch mit 4 weiter, wenn wir keinen finden. Bevor ich aber eine Suche starte, würde ich ganz gerne noch das OK von Lu Chieng haben. Nicht dass ich denken würde, er hätte was dagegen, aber es ist immer noch seine Runde.
avatar Lu Chieng 09.Sep.2017 02:09
Also spätestens heute abend kommt die nächste Runde.

@Cliff: Für mich ist es in Ordnung, wenn du die Runde übernimmst. Sobald "ich" fertig bin würde ich nen Admin anschreiben damit er dir die Modrechte gibt.
Am Ende des Abenteurers, also nach dem Kampf ist das letzte Level-up des 1. Teils. Also würde der Levelaufstieg auch kommen.

Wenn uns unsere Kleine vernünftig schlafen lässt und ihr gut würfelt, bekommen wir den Kampf vielleicht sogar noch Anfang/Ende nächster Woche durch (ich hoffe es).

Was die Spieler angeht: Auch ich habe die Erfahrung gemacht, dass 4 Spieler etwas riskant sind. Auch wenn es vielleicht etwas komisch kommt, als Spieler denke ich würde ich noch genügend Zeit finden, aktuell habe ich nur eine andere Runde. Ich hoffe das klingt jetzt nicht komisch als hätte ich einfach keine Lust mehr zu leiten, sondern hängt viel mehr damit zu tun, dass leiten viel aufwendiger ist als selbst zu spielen. Alleine die Karten der Kämpfe vorzubereiten und die Runden auszuwerten sprengt aktuell leider viel zu oft meine Zeit. Überlegt es (oder du dir Cliff). Ich bin keinem böse, wenn ihr sagt das wollt ihr so nicht (aktuell kann ich eine rege Beteiligung einfach nicht garantieren, da wir noch in der Einspielphase mit unserer Tochter sind).
avatar Mutierter Gorog 09.Sep.2017 09:09
Ach der erste Nachwuchs, na dann herzlichen Glückwunsch! :)

Naja es ist zeitlich ja ein Unterschied zu leiten oder nur zu spielen, kenn ich auch, somit empfinde ich es als nicht komisch, sondern verständlich ;)
avatar Cliff y Celyn 11.Sep.2017 09:09
Also ich würde mich freuen, dich als Spieler dabei zu haben; ich kann das durchaus auch verstehen, SL ist etwas ganz anderes als spielen.

Anderes Thema: HILFE, ich bin eingekesselt ... hat niemand von euch ein Herz für einen kleinen Halbling? :)

Ich schätze, hinter mir ist eine Wand - oder habe ich noch ein Feld, auf das ich mich per 5-ft-Step zurückziehen kann?
avatar Garridan 11.Sep.2017 10:09
HILFE, ich bin eingekesselt ... hat niemand von euch ein Herz für einen kleinen Halbling? :)
Du wolltest doch Cliff eh raus schreiben, das ist eine Hilfestellung des Spielleiter dafür  :wink:

Aber im Ernst: ich bin zu weit weg, aber der Eidolon wird dir sicher zur Hilfe eilen und wenn der Boss tot ist geben die Vögel ja vielleicht (bzw. hoffentlich) auf.
avatar Mugin Sanderbarrel 11.Sep.2017 01:09
Mugin und Eidolon sind ja schon dabei dir zu helfen. Wenn das Eidolon vor deiner Bewegung dran ist würde es sogar flanken können.

Der Würfelbot will scheinbar nicht das Cliff überlebt, minimaler Schaden bei der stärksten Attacke...
Hoffen wir mal das die beiden Vicher sich ab jetzt eher auf das Eidolon konzentrieren.
avatar Cliff y Celyn 11.Sep.2017 02:09
Der Würfelbot macht mir eher Sorgen im Bereich meiner eigenen Patzer ... einen Treffer, egal in welcher Höhe, würde ich durchaus nehmen ;)
avatar Lu Chieng 11.Sep.2017 02:09
Also ich versuche Cliff nicht mit Absicht umzubringen.  :cheesy:
avatar Mutierter Gorog 11.Sep.2017 03:09
Naja Gorog ist auf 3 HP ;)

Tja die Umgebung und der Bedrohungsbereich sind gerade echt ein Problem, bleibt ihm also nichts anderes übrig als Kikonu nachzusetzen, aber bereitet euch schonmal vor, dass Gorog in der nächsten Runde umfällt.
avatar Mugin Sanderbarrel 11.Sep.2017 05:09
Vielleicht wäre es an der Zeit für einen Heiltrank. Und sollten sich die Kreaturen nicht dem Eidolon zuwenden? Es ist das größte und Gefährlichste in der direkten Umgebung zu ihnen und hat sie beide verletzt (wenn ich mich nicht irre).
avatar Mutierter Gorog 11.Sep.2017 10:09
Also bei Gorog ist es gerade schwer mit dem Heiltrank, die Chance eine AoO ab zu bekommen und vorher um zufallen ist zu hoch^^
avatar Garridan 12.Sep.2017 08:09
Ich habe keinen Heiltrank dabei, aber wenn Gorog fällt kann ich ja versuchen, einen aus seinem Rucksack zu fischen, dazu muss ich aber diesen Vogel vorher erledigen. Also, halte durch!
avatar Mutierter Gorog 13.Sep.2017 12:09
 :thumbup: Top, danke für die Heilung!
avatar Lu Chieng 13.Sep.2017 01:09
Achso gerade gesehen, dass Shuo noch nicht gehandelt hat. Ich gebe ihm nochmal bis heute abend Zeit, alternativ kann einer von euch für ihn ziehen.

Lange dauert der Kampf nicht mehr, würde gerne versuchen ihn bis zum WE durchzuziehen.
avatar Mutierter Gorog 13.Sep.2017 01:09
Naja kommt drauf an, Gorog ist auf jeden Fall down.
avatar Garridan 13.Sep.2017 01:09
Ich lasse Schrogrim weiter heilen, solange er noch Zauber hat, dann bist du vielleicht gleich wieder da.
avatar Mutierter Gorog 13.Sep.2017 02:09
 :dafuer:
avatar Garridan 14.Sep.2017 08:09
Habe mal für Shuo gewürfelt, war aber wohl nichts.

@Lu: seine Bewegung aus der ersten Runde fehlt noch (5 Fuß nach NO) und nun macht er noch einen Schritt nach Ost (damit die 9m Reichweite passt).

Habe seinen Beitrag in meinen integriert, da er ja für die letzte Runde war.
avatar Garridan 14.Sep.2017 11:09
Für Schrogrim wird ein Gelegenheitsangriff fällig, da es aber nahezu gleich schwer ist, defensiv zu zaubern oder bei Schaden den Konzentrationswurf zu machen, lasse ich es auf den Angriff ankommen, vielleicht trifft er ja nicht. Die Heilung würfele ich aus, wenn klar ist, ob der Zauber gelingt.
avatar Garridan 15.Sep.2017 05:09
Schrogram kann noch den Konzentrationswurf machen, wenn der klappt kann er den Zauber beenden und Gorog wird geheilt.
Edit: ok., hat sich erledigt, Gorog bleibt liegen.  :(

Und Shuo war auch in der letzten Runde noch nicht dran. Diesmal sollte er getroffen haben, Ergebnisse dazu im Würfelthread, schau mal, ob es etwas verändert.
avatar Lu Chieng 15.Sep.2017 09:09
Schrogram kann noch den Konzentrationswurf machen, wenn der klappt kann er den Zauber beenden und Gorog wird geheilt.
Edit: ok., hat sich erledigt, Gorog bleibt liegen.  :(

Und Shuo war auch in der letzten Runde noch nicht dran. Diesmal sollte er getroffen haben, Ergebnisse dazu im Würfelthread, schau mal, ob es etwas verändert.

War der Angriff von Shuo für letzte oder für diese Runde?
avatar Garridan 15.Sep.2017 09:09
Für die letzte, da stand der König noch in Reichweite.
avatar Garridan 15.Sep.2017 09:09
Noch eine Frage, kann sich Schrogrim ein Feld nach rechts unten bewegen, am Tisch vorbei, als 5-Fuß Schritt, damit er keinen Gelegenheitsangriff provoziert?
avatar Lu Chieng 16.Sep.2017 08:09
Okay, damit hat Shuo den König umgebracht, da beide Angriffe treffen. Ich würde jetzt einfach mal auf das "Clean up" verzichten und davon ausgehen, das Garridan den Vogel umbringt.

Schiebe spätestens morgen.
avatar Mutierter Gorog 16.Sep.2017 12:09
Top! :thumbup:
avatar Lu Chieng 16.Sep.2017 12:09
@Cliff: Da wir uns jetzt stark in Richtung Ende bewegen, mit welchem Account würdest du gerne die Runde leiten? Dann kann ich nem Admin Bescheid geben.
avatar Cliff y Celyn 16.Sep.2017 04:09
Mit dem Hauptcharakter (Mondragor). Wobei mich die Teilnahme an dem Kampf die letzten Tage etwas zweifeln lässt ... aber probieren wir es mal.
avatar Lu Chieng 16.Sep.2017 04:09
Was lässt dich zweifeln. Lass dich nicht zwingen etwas weiter zu führen, wenn du dir nicht sicher bist. SL zu sein kostet ne Menge Zeit und es bringt niemanden etwas, wenn du in zwei Monaten nicht merkst, dass du es nicht willst/schaffst was auch immer.
avatar Garridan 17.Sep.2017 12:09
Ich denke wir sollten auf jeden Fall versuchen, etwas Zuwachs zu bekommen, aber es war ja nur Shuo, der nicht dabei war, Schrogrim war ja schon etwas länger verschollen. Ich bin also voll der Hoffnung.
avatar Mugin Sanderbarrel 17.Sep.2017 03:09
In der letzten RUnde wollte ich gerade meinen Beitrag schreiben da hat mir das System gesagt, dass es neue Posts gab und zack hatte Lu für mich gezogen. War ein paar Minuten zu spät.  :wink:
avatar Cliff y Celyn 17.Sep.2017 11:09
Nein, ich hab schon Lust darauf.
avatar Cliff y Celyn 18.Sep.2017 09:09
Also, von meiner Seite aus kannst du die Adminrechte an Mondragor in die Wege leiten. Hast du denn schon überlegt, was für einen Charakter du machen möchtest?

Bzgl. Schiebepost: Wird das dann dein Abschlusspost sein? Ich möchte nur in etwa wissen, an welcher Stelle ich übernehmen soll. Denn bisher haben wir unser Ziel ja noch nicht wirklich erreicht, i.e. Ameiko wiederzubeleben.
avatar Cliff y Celyn 18.Sep.2017 09:09
Shuo war jetzt zwar 10 Tage gar nicht online, aber ich hoffe mal, er ist nicht komplett verschwunden. Manchmal kommt einfach eine Krankheit oder sonstiger Stress dazwischen.
avatar Lu Chieng 18.Sep.2017 10:09
Also ich denke wir werden noch 2-3 Wochen brauchen. Ich mache den Band noch vollständig zu Ende, es sei denn du möchtest gerne jetzt schon übernehmen.

Als Charakter habe ich aktuell drei Versionen im Kopf:

Oracle1/Pala X
Magus
Storm Druid/Storm Lord (der Archetype ist 3rd Party, müsstest du gucken ob du es zulassen würdest, sieht aber nicht übermächtig aus)

Option 1 und 2 wären Nahkämpfer, der Magus wäre ein weiterer Arkaner Magiewirker.
Aktuell tendiere ich zu Version 3, der ist ein göttlicher Zauberwirker, was ganz gut passen würde (arkane haben wir genug), ist aber auch der am wenigstens optimierte/optimierbare (also kampftechnisch schwächste).

Letztendlich hängt die Wahl etwas davon ab, wer weiter dabei sein sollte/dazu kommt.
avatar Cliff y Celyn 18.Sep.2017 12:09
Nein, mach gerne fertig. Es macht keinen großen Sinn, mitten in der Burg zu wechseln.
avatar Mutierter Gorog 19.Sep.2017 10:09
Level up ist gemacht
avatar Cliff y Celyn 19.Sep.2017 10:09
Ich werde dann schonmal eine Suchanfrage einstellen.

Edit: Keine Ahnung, was mich die ganze Zeit geritten hat - irgendwie hatte ich immer im Kopf, dass nur noch vier Spieler übrig bleiben. Dabei sind es fünf; deshalb lasse ich das mit einer Spielersuche erstmal sein ...
avatar Cliff y Celyn 19.Sep.2017 01:09
Auch wenn ich wohl nicht mehr lange dabei sein werde, hab ich trotzdem mal gesteigert ;)
avatar Mutierter Gorog 19.Sep.2017 01:09
Ich gehe mal davon aus das Schrogrim Gorog heilt (ich würfel dann mal selbst), damit ich schreiben kann.
Weiterer Plan wird denke ich sein die Figurine in den freien Sockel der Statue im unteren Stock zu setzen, da wir sonst ja noch nichts zu Ameikos Koma gefunden haben :/
avatar Cliff y Celyn 19.Sep.2017 01:09
Also ich denke wir werden noch 2-3 Wochen brauchen. Ich mache den Band noch vollständig zu Ende, es sei denn du möchtest gerne jetzt schon übernehmen.

Als Charakter habe ich aktuell drei Versionen im Kopf:

Oracle1/Pala X
Magus
Storm Druid/Storm Lord (der Archetype ist 3rd Party, müsstest du gucken ob du es zulassen würdest, sieht aber nicht übermächtig aus)

Option 1 und 2 wären Nahkämpfer, der Magus wäre ein weiterer Arkaner Magiewirker.
Aktuell tendiere ich zu Version 3, der ist ein göttlicher Zauberwirker, was ganz gut passen würde (arkane haben wir genug), ist aber auch der am wenigstens optimierte/optimierbare (also kampftechnisch schwächste).

Letztendlich hängt die Wahl etwas davon ab, wer weiter dabei sein sollte/dazu kommt.

Also, Stand jetzt sieht das ja so aus:
- Mugin: Summoner
- Garridan: Slayer
- Shuo: Monk (Zen Archer)
- Gorog: Alchemist (Beastmorph/Vivisectionist)

So wie ich es sehe (korrigiert mich), sind Garridan und Gorog primär Nahkämpfer, Shuo Fernkämpfer, und Mugin kämpft hauptsächlich über das Eidolon, welches auch Nahkämpfer ist. Mugins Zauber sind eher Verstärkungszauber für das Eidolon (?).
D.h. es gibt weder einen "echten" Caster noch einen Heiler. Ich bin zwar der Meinung, es braucht nicht die "klassische" Gruppenzusammenstellung, aber zumindest bei der Heilung solltet ihr überlegen, ob ihr das ggf. mit Stäben und/oder Tränken kompensieren könnt.

Deshalb würde ich als SL jetzt einen weiteren Nahkämpfer nicht gerade favorisieren, aber das tust du ja auch nicht. Ob Option 2 oder 3 ist mir egal, aber dass wir jetzt so viele arkane Zauberwirker hätten, kann ich nicht erkennen (da ja der Barde raus ist). Der Druiden-Archetyp ist für mich in Ordnung; ich denke nicht, dass der OP ist. Der könnte dann sogar, je nachdem wie du ihn ausrichtest, ggf. etwas Heilung mitbringen.
avatar Cliff y Celyn 19.Sep.2017 01:09
Ich gehe mal davon aus das Schrogrim Gorog heilt (ich würfel dann mal selbst), damit ich schreiben kann.
Weiterer Plan wird denke ich sein die Figurine in den freien Sockel der Statue im unteren Stock zu setzen, da wir sonst ja noch nichts zu Ameikos Koma gefunden haben :/

Ja, ich hoffe doch mal, dass die passt ... aber wenn wir kurz vor Ende sind, wäre es jetzt ein wenig antiklimaktisch, wenn das nicht so wäre ;)
avatar Lu Chieng 19.Sep.2017 02:09
Nen Magus ist auch nen Nahkämpfer.  :D

Also würde ich den Druiden nehmen. Heilung würde ich hauptsächlich über Stäbe machen. Im Kampf ist Heilung einfach nicht so wirklich effektiv.

@Gorog: Ja nimm an, dass du geheilt wurdest.
avatar Cliff y Celyn 19.Sep.2017 04:09
Ich hab das mit der Heilung mal so in mein Posting gepackt ...
avatar Garridan 19.Sep.2017 07:09
Ich interessiere mich für das Langschwert +1 und würde das Kurzschwert +1 dafür abgeben.

Und falls es keiner will würde ich auch die Rüstung nehmen :wink:
avatar Lu Chieng 20.Sep.2017 01:09
Schiebe heute abend weiter.
avatar Garridan 20.Sep.2017 05:09
Werde wohl erst am Wochenende zum Steigern kommen.
avatar Lu Chieng 21.Sep.2017 11:09
Cliff kann keine Fallen entdecken.

@Cliff: Wie stehts du eigentlich zu Changelingen (http://www.d20pfsrd.com/races/other-races/uncommon-races/arg-changeling) als Rasse?
avatar Mugin Sanderbarrel 21.Sep.2017 04:09
[Sarkasmus]Er erlaubt uns nur die Standartrassen, aber wenn er dann als Spieler einsteigt will er was tolles spielen.[/Sarkasmus]
avatar Lu Chieng 21.Sep.2017 04:09
[Sarkasmus]Er erlaubt uns nur die Standartrassen, aber wenn er dann als Spieler einsteigt will er was tolles spielen.[/Sarkasmus]

Da die Schönheit davon Spieler zu sein ist, der SL ist der böse wenn er es verbietet.  :D
Außerdem anderer SL andere Regeln.  :)
avatar Cliff y Celyn 21.Sep.2017 04:09
Das Schöne ist, ich bin nicht der Böse, weil ich ja nur deine Regeln weiter gelten lasse ;)
Ich würde jetzt schon die gleichen Regeln zur Charaktererschaffung ansetzen, die du auch aufgestellt hast. Hast du eine besondere Hintergrundidee, die dir vorschwebt, und die darauf beruht, dass du Changeling bist?
avatar Lu Chieng 21.Sep.2017 05:09
Ne, ist schon okay, wenn du die Regeln einfach so belässt. Ehrlich gesagt, hatte ich gar nicht mehr im Kopf die Regel aufgestellt zu haben, ist schon so lange her  :lol:.

Nein lässt sich alles auch mit einer Standartrasse durchziehen.
avatar Mutierter Gorog 21.Sep.2017 07:09
 :-\ Ach ich werde den Halbling schon vermissen.. darf Gorog ihn als eine Art Pet behalten? :wub:
avatar Lu Chieng 22.Sep.2017 11:09
Okay, wird also doch ein menschlicher (Tian) Druide (Storm Lord), den zweiten Archetype werde ich nicht nehmen, Wildshape ist mir doch zu wichtig, um es wegzutauschen.

Werde mal sehen, ob ich übers WE Zeit habe etwas zu bauen.

Heute abend gehts in der Schatzkammer weiter. Mal sehen was ihr so findet  :evil:
avatar Shuo 22.Sep.2017 11:09
hab ich dumpfnase doch allen ernstes nicht hier gepostet, dass ich 2 wochen im urlaub war... :oops:

aber garri hat ja den würfelbot genauso erfolgreich bedient wie ich es immer tu  :P
gut am ende hat shuo seine pflicht getan.

hab noch ne frage zu loot: logischerweise bin ich am bogen interessiert (denke mal den kann kein anderer SC besser brauchen als ich). aber wieviele pfeile hatte kikonu noch dabei?

kann garri mal bitte die gruppenkasse aktualisieren?
avatar Lu Chieng 22.Sep.2017 11:09
Sagen wir einfach 14 Pfeile sind noch nutzbar.
avatar Cliff y Celyn 22.Sep.2017 11:09
:-\ Ach ich werde den Halbling schon vermissen.. darf Gorog ihn als eine Art Pet behalten? :wub:

Ich auch ... vielleicht lasse ich ihn ne Weile in der Karawane mitfahren.
avatar Cliff y Celyn 22.Sep.2017 11:09
Okay, wird also doch ein menschlicher (Tian) Druide (Storm Lord), den zweiten Archetype werde ich nicht nehmen, Wildshape ist mir doch zu wichtig, um es wegzutauschen.

Werde mal sehen, ob ich übers WE Zeit habe etwas zu bauen.

Heute abend gehts in der Schatzkammer weiter. Mal sehen was ihr so findet  :evil:


An alle: Prinzipiell gibt es zwei Möglichkeiten. Entweder ihr reist von hier aus direkt weiter (wohin, wird erst noch rauskommen), oder ihr kehrt vorher nochmal nach Sandspitze zurück (z.B. um nochmal einzukaufen oder so). Einen Grund dafür könnte ich auch liefern, würde aber die Entscheidung euch überlassen.

Entsprechend könnte Lu entweder einen Charakter aus Sandspitze spielen (und den Kampagnenhintergrund nehmen, dass ihr euch alle kennt), oder eben einfach auf der Reise zur Gruppe stoßen. Dass z.B. noch ein zweiter Tian in Sandspitze rumgelaufen ist, wäre schon sehr unwahrscheinlich.
Es wird aber sicherlich gute Möglichkeiten geben, einen neuen Charakter einzubauen.
avatar Shuo 22.Sep.2017 12:09
naja erstmal müssen wir schon noch ameiko retten. ich wäre danach für eine kurze shopping tour, besonders wenn wir den überschüssigen loot verkaufen oder heiltränke und ähnliches kaufen wollen. items in der +1 range sollten wir in sandspitze gerade noch so erwerben können, sonst haben die da auch nix großartiges...
avatar Garridan 22.Sep.2017 01:09
kann garri mal bitte die gruppenkasse aktualisieren?
Erledigt (ich wusste gar nicht mehr, das ich das mal gemacht habe). Habe für die Gegenstände, die ggf. verteilt werden, einen eigenen Beitrag gemacht.

Wir sollten die Heiltränke mal verteilen, damit wir demnächst wissen, wer einen hat.
avatar Garridan 22.Sep.2017 01:09
An alle: Prinzipiell gibt es zwei Möglichkeiten. Entweder ihr reist von hier aus direkt weiter (wohin, wird erst noch rauskommen), oder ihr kehrt vorher nochmal nach Sandspitze zurück (z.B. um nochmal einzukaufen oder so). Einen Grund dafür könnte ich auch liefern, würde aber die Entscheidung euch überlassen.

Entsprechend könnte Lu entweder einen Charakter aus Sandspitze spielen (und den Kampagnenhintergrund nehmen, dass ihr euch alle kennt), oder eben einfach auf der Reise zur Gruppe stoßen. Dass z.B. noch ein zweiter Tian in Sandspitze rumgelaufen ist, wäre schon sehr unwahrscheinlich.
Es wird aber sicherlich gute Möglichkeiten geben, einen neuen Charakter einzubauen.
Ich fände es auch gut kurz nach Sandspitze zurück zu kehren, aber wir können das ja kurz halten und dann weiter ziehen, damit Lus Charakter hinzukommen kann.
avatar Shuo 22.Sep.2017 01:09
so mein char ist jetzt auf LVL4 angepasst. ich war mal so frei und hab den magischen bogen schon mir zugeteilt  :cool:
avatar Lu Chieng 22.Sep.2017 02:09
Sandspitze dürfte so ca. 400 Meilen entfernt sein. Nur so.  :wink:

siehe: http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=8259.0;attach=12182;image
Ihr seid aktuell im Nordwesten, Sandspitze ist im Südwesten der Karte.

Vielleicht kann ich ja genügend Reiz aufbauen weiter zu reisen. Vielleicht trifft man ja auch unterwegs eine Handelkarawane?
avatar Cliff y Celyn 22.Sep.2017 02:09
Ja, es ist weit und wäre auch ein entsprechender Umweg nach "wohin ihr als nächstes wollt". :)

Es gäbe aber eine ingame-Erklärung dafür. Deshalb sage ich ja, ihr könnt das out of game entscheiden, und ich setze das dann entsprechend um.

@Lu: Eine Karawane sind wir selbst :)
avatar Lu Chieng 22.Sep.2017 02:09
Das ist schon klar, nur wenn es heißt wir wollen Sachen kaufen/verkaufen, die nicht in dieser Karawane zu tun wäre, aber wie gesagt erstmal abwarten.

Achso: solltet ihr nicht zurück wollen würde ich wahrscheinlich den Account behalten als Spieler, ist ja schon Tianmäßig angehaucht.
avatar Garridan 22.Sep.2017 04:09
Sandspitze dürfte so ca. 400 Meilen entfernt sein.
Oh stimmt, da war etwas. Dann folgen wir vielleicht doch besser dem Plot  :wink:
avatar Mugin Sanderbarrel 22.Sep.2017 05:09
Shopping wäre schon nicht schlecht, aber der Umweg wäre schon extrem. Ein Besuch in einem kleinen Grenzstädtchen wäre auch doch vollkommen ok oder eben die Begegnung mit ner anderen Karawane.
avatar Garridan 22.Sep.2017 07:09
Wenn ich mit dem Tritt eine Falle auslöse habe ich Pech gehabt. Ich hoffe es ist ok das ich gleich für 3 Kisten gewürfelt habe.
avatar Shuo 23.Sep.2017 02:09
im gegensatz zur anzeige habe ich nicht geschummelt  :X , ich habe lediglich das "Perception" vor meinem würfelwurf vergessen gehabt.
avatar Mutierter Gorog 25.Sep.2017 09:09
@Gruppenkasse: Ich würde mich im Moment nur für Heiltränke und Gold interessieren :)
avatar Cliff y Celyn 25.Sep.2017 09:09
Ich plündere die Kasse dann nochmal, bevor ich mich aus dem Staub mache ;)
avatar Mugin Sanderbarrel 26.Sep.2017 05:09
Mugin bräuchte auch primär Heiltränke und Gold für Einkäufe. Die Rüstung könnte er auch tragen, aber jemand anderes könnte sie sicher besser gebrauchen. Wahrscheinlich ist sie ihm eh zu groß. :D
avatar Shuo 27.Sep.2017 10:09
allzuviele kandidaten für eine +1 lederrüstung seh ich derzeit auch noch nicht (mMn passen sich magische items ihrem besitzer an). außer dir und garri kann die keiner brauchen. garri sollte sich ohnehin nach einer besseren (nicht mag.) rüssi umschauen. wäre fast dafür das ding zu verkaufen (580 gold) und das geld in der gruppe aufzuteilen. mit dem mwk artisan's tool was ich noch mitschleppe sollten wir bei 6 helden auf 454 gold pro nase kommen.

wenn mir jemand 25 gold leiht könnte ich meinen alten bogen gegen einen stinknormalen langbogen eintauschen (als ersatz, + ein paar extra sehnen) und mir noch einen cloak of resistance kaufen...

vllt finden wir hier unten ja noch mehr.
avatar Mutierter Gorog 27.Sep.2017 10:09
Irgendwie hab ich in den Paizo APs immer das Gefühl unterbezahlt zu sein  :cheesy:
avatar Cliff y Celyn 27.Sep.2017 10:09
Es gibt nicht zufällig ein Bild von der Statue? Irgendwie kann ich mir die schlecht vorstellen ...
@Shuo: Die blickt ja auf einige Wände (5 Gesichter), welche untersuchst du denn?
avatar Lu Chieng 27.Sep.2017 10:09
Vielleicht ein bisschen so (http://c8.alamy.com/comp/AFKRWP/a-bronze-statue-showing-the-evolution-of-man-outside-the-national-AFKRWP.jpg), nur ohne den Affenanteil und die letzte Statue mit drei Gesichtern.
avatar Shuo 27.Sep.2017 11:09
ich schaue mir die wand an, auf die die figur läuft (falls das geht).
avatar Lu Chieng 27.Sep.2017 11:09
ich schaue mir die wand an, auf die die figur läuft (falls das geht).

Das ist die Richtung aus der ihr kommt.
Und anders als im Bild sind es fünt Teilstatuen.
avatar Shuo 27.Sep.2017 11:09
ich nehme die wand, die die knieende statur betrachtet.
avatar Cliff y Celyn 27.Sep.2017 11:09
Ich melde mich schonmal von Freitag bis Dienstag ab.
avatar Cliff y Celyn 27.Sep.2017 03:09
Das ist schon klar, nur wenn es heißt wir wollen Sachen kaufen/verkaufen, die nicht in dieser Karawane zu tun wäre, aber wie gesagt erstmal abwarten.

Achso: solltet ihr nicht zurück wollen würde ich wahrscheinlich den Account behalten als Spieler, ist ja schon Tianmäßig angehaucht.

Ehrlich gesagt wäre es mir lieber, wenn du auf einen anderen umsteigen würdest, aus zwei Gründen:

1) Zum einen verbinde ich dieses Portrait einfach mit dem Spielleiter, irgendwie würde es sich komisch anfühlen, wenn das jetzt ein Spieler wäre. Außerdem wären dann die ganzen Spielleiterpostings quasi einem der Spieler zugeordnet; irgendwie fühlt sich das für mich nicht "richtig" an.
2) Zum andere fände ich es besser, wenn der Stil des Portraits nicht zu sehr von den anderen abweicht. Das Bild an sich finde ich nicht schlecht, aber es passt einfach nicht so wirklich zu den anderen ...
avatar Lu Chieng 27.Sep.2017 04:09
Ist kein Problem, lege mir dann nen anderen Acc zu.
avatar Arashi 28.Sep.2017 03:09
Ist kein Problem, lege mir dann nen anderen Acc zu.

Gesagt, getan. Gucke mal wann ich Zeit finde richtig zu basteln. Habe mich jetzt mal für Mittelalt mit den entsprechenden Attributsanpassungen entschieden.
avatar Cliff y Celyn 28.Sep.2017 03:09
Für ihn war klar, welches er bevorzugte, und er lief zu der Stelle der Wand, die das lachende Gesicht ansah, um sie genauer zu untersuchen.
Cliff machte sich derweil daran die Wand in die das verängstigte Gesicht zeigte zu untersuchen. Doch auch Cliff musste schnell feststellen, dass es außer normalen Ziegeln nichts zu finden gab. Dies schien nicht die Lösung des Rätsels zu sein.

Da hat's ein kleines Mismatch :)
avatar Lu Chieng 28.Sep.2017 03:09
Dann kennst du schon das Ergebnis der nächsten Wand.  :cheesy:
avatar Cliff y Celyn 28.Sep.2017 03:09
Dachte ich mir ja schon ... aber man kann ja hoffen ...
avatar Cliff y Celyn 28.Sep.2017 04:09
Ist das hier denn etwas, was man als Gewölbe bezeichnen könnte?

Und die Statue hat in Summe zwar 5 Gesichter, aber nur 6 Hände, kein 10, oder?
avatar Cliff y Celyn 28.Sep.2017 04:09
@Lu/Arashi: Wenn du mal eine grobe Idee für einen Hintergrund hast, kannst du mir ja schonmal ne PM schreiben, damit ich anfangen kann zu überlegen, wie ich dich am besten in die Gruppe bringe.
avatar Lu Chieng 28.Sep.2017 04:09
Ist das hier denn etwas, was man als Gewölbe bezeichnen könnte?

Und die Statue hat in Summe zwar 5 Gesichter, aber nur 6 Hände, kein 10, oder?

Ja ist ein Raum der in den Fels gehauen wurde, die Wände sind mit Ziegeln verkleidet die Decke nicht. Es sind insgesamt 5 Statuen und die letzte hat 3 Gesichter, also 10 Hände, 10 Füße und 7 Gesichter insgesamt.
avatar Garridan 28.Sep.2017 04:09
Cliff und ich können doch sicher parallel die Statuen untersuchen.
avatar Lu Chieng 28.Sep.2017 04:09
@Lu/Arashi: Wenn du mal eine grobe Idee für einen Hintergrund hast, kannst du mir ja schonmal ne PM schreiben, damit ich anfangen kann zu überlegen, wie ich dich am besten in die Gruppe bringe.

Ja kann denke ich am WE den ersten Entwurf machen, bzw. dir kurz nen Abriss schicken. Was das Gold angeht starte ich mit Durchschnittsgold?
avatar Cliff y Celyn 28.Sep.2017 04:09
Ich würde sagen, Standardregeln für Charakter mit höherem Level, das wären für Lvl 4 6000 Gold.

Mir ist aber bewusst, dass die Gruppe bisher eher unterdurchschnittlich Beute bekommen hat. Ich weiß nicht, ob du noch einen größeren Schatz in der Hinterhand behältst, aber eigentlich würde ich gerne noch etwas Gold verteilen, damit alle sich noch ein wenig ausstatten können. Die Diskrepanz sollte nicht zu groß sein.
avatar Lu Chieng 28.Sep.2017 05:09
Wäre ganz gut, wenn jeder mal seinen Durchschnittwealth durchrechnen würde. Wie immer gibt es am Ende etwas größeres.
Also könnt ihr gerne mal gucken, für wieviel ich euch beschenken kann oder was ihr euch wünscht.
avatar Shuo 29.Sep.2017 12:09
ich hab 3690 gold (inkl. dem neuen +1 bogen)... dazu kommt 1 Pfeil+1 mit flaming burst zauber drauf, dessen wert ich nicht weiß.
avatar Lu Chieng 29.Sep.2017 01:09
Wie gesagt, wenn ihr euch etwas wünschen würdet um auf Durchschnitt zu kommen wäre das okay für mich. Es gibt noch etwas bevor das Abenteuer endet und dann müsste Cliff nicht gucken wie er mit dem Wealthgefälle in der Gruppe umgeht.

@Cliff: Soll ich ein Kampagnetrait nehmen? Kann ich machen, dann würde ich mich an Shalelu mit Rescued hängen, dass würde noch am meisten Sinn machen.
avatar Shuo 29.Sep.2017 02:09
wenn wir hier bei wünsch dir was sind: ich würde Ring of Protection & Cloak of Resistance nehmen. jeweils in der +1 version. kosten zusammen 3000 gold. damit wär ich dann bei 6690 gold und nach abgabe meines alten MWK bogens bei 6090 gold. das würde ziemlich gut mit dem 6000 gold für LVL4 passen.
avatar Lu Chieng 29.Sep.2017 02:09
wenn wir hier bei wünsch dir was sind: ich würde Ring of Protection & Cloak of Resistance nehmen. jeweils in der +1 version. kosten zusammen 3000 gold. damit wär ich dann bei 6690 gold und nach abgabe meines alten MWK bogens bei 6090 gold. das würde ziemlich gut mit dem 6000 gold für LVL4 passen.

Wenn du den Bogen abgibst, verkaufst du ihn ja. Damit würde der Geldwert natürlich in deinen Besitz über gehen, genauso müssten wir noch den Anteil der Gruppenkasse einrechnen, alles wird es also nicht werden.  :happy:
avatar Lu Chieng 29.Sep.2017 02:09
@Garridan: In welche Richtung drehst du den Kopf?
avatar Garridan 29.Sep.2017 03:09
@Garridan: In welche Richtung drehst du den Kopf?
Ich habe mich schon gefragt, warum du nicht mehr geschrieben hast. Habe den Beitrag ergänzt.
avatar Lu Chieng 29.Sep.2017 04:09
 :evil:
avatar Mutierter Gorog 29.Sep.2017 06:09
Hm, vielleicht nach links, immerhin lacht das eine der drei Gesichter der anderen Statue :lol:
avatar Mugin Sanderbarrel 30.Sep.2017 11:09
Mugins aktuelle Ausrüstung beläuft sich auf etwa 100g. Bei Castern weiß ich immer nicht wirklich was ich da als Loot am liebsten hätte. Nen Ring of Protection ist niemals falsch, aber vielleicht wäre nen Wand mit einem offensiven Zauber nicht schlecht.
avatar Lu Chieng 02.Oct.2017 10:10
Jetzt haut ihr wirklich die großen Würfelergebnisse raus, ja?  :-|
avatar Shuo 02.Oct.2017 04:10
wenn wir hier bei wünsch dir was sind: ich würde Ring of Protection & Cloak of Resistance nehmen. jeweils in der +1 version. kosten zusammen 3000 gold. damit wär ich dann bei 6690 gold und nach abgabe meines alten MWK bogens bei 6090 gold. das würde ziemlich gut mit dem 6000 gold für LVL4 passen.

Wenn du den Bogen abgibst, verkaufst du ihn ja. Damit würde der Geldwert natürlich in deinen Besitz über gehen, genauso müssten wir noch den Anteil der Gruppenkasse einrechnen, alles wird es also nicht werden.  :happy:
deswegen wollte ich ihn "wegwerfen" damit die 600 gold in meinem vermögen nicht mehr auftauchen. ich sah das als einfachsten & schnellsten weg das vermögen meines chars möglichst nah an die 6000 gold für unser LVL zu bringen...
avatar Cliff y Celyn 02.Oct.2017 11:10
Ich fände jetzt auch plus minus tausend Gold keinen Beinbruch. Ganz gerecht bekommt man es nie hin.
avatar Lu Chieng 04.Oct.2017 11:10
Welche Richtung ist denn die Richtige?  :twisted:
avatar Garridan 04.Oct.2017 01:10
Welche Richtung ist denn die Richtige?  :twisted:
Was Cliff sagt macht Sinn. Und wenn es falsch ist, ist er schuld  :wink:
avatar Mutierter Gorog 04.Oct.2017 09:10
War auch mein Vorschlag, daher wird Gorog nur zustimmend nicken  :orc:
avatar Cliff y Celyn 06.Oct.2017 05:10
Ich folge Garridan in gewissem Abstand, um sicherzugehen, dass er in keine Falle getappt ist. Dazu schreibe ich erstmal keinen eigenen Beitrag.
avatar Garridan 08.Oct.2017 06:10
@Lu: ich denke du kannst uns hinunter schieben.
avatar Cliff y Celyn 09.Oct.2017 11:10
Das dritte Gewölbe ...
avatar Lu Chieng 09.Oct.2017 01:10
Würde erstmal allen die Möglichkeit geben zu würfeln.
avatar Lu Chieng 11.Oct.2017 11:10
Shuo? Bist du da? Sonst würde ich jetzt morgen einfach mal für ihn würfeln.
avatar Shuo 12.Oct.2017 02:10
war klar, dass der drecks bot mich 1!! punkt am DC vorbeirauschen lässt :evil:
avatar Lu Chieng 17.Oct.2017 11:10
Natürlich schafft Schrogrim den DC, ihr könnt also davon ausgehen, dass ihr die Ähnlichkeit jetzt auch seht und den DC geschafft habt. Ich würde mich halt nicht als Schrogrim mit dem Geist unterhalten, das sollen schon die Spieler machen.  :D
avatar Cliff y Celyn 17.Oct.2017 12:10
Spricht der Geist unsere Sprache? Oder Tian?
avatar Lu Chieng 17.Oct.2017 01:10
Sry, editiere.
avatar Cliff y Celyn 17.Oct.2017 01:10
OK, dann ist der Lead bei Shuo ...
avatar Lu Chieng 19.Oct.2017 04:10
Keine Fallen.
avatar Garridan 19.Oct.2017 04:10
Danke, Beitrag ergänzt.
avatar Lu Chieng 20.Oct.2017 04:10
Ih könnt die Kisten frei bewegen und euch auch gerne aus der Burg rausschieben. Müsst mir nur sagen was ihr machen wollten, bzw. ihr euch den Kisten zuwenden wollt.
avatar Mugin Sanderbarrel 20.Oct.2017 07:10
Edit: Falscher Thread.

Was weiß Mugin über den Tod von Ameikos Familie, besonders natürlich ihr Vater. Die Beiden kennen sich ja seit ihrer Kindheit.
avatar Cliff y Celyn 20.Oct.2017 11:10
Ich würde die Kisten ja schon an Ort und Stelle öffnen. Oder sind die so klein, dass man die mal schnell durch die Gegend trägt?
avatar Lu Chieng 21.Oct.2017 12:10
2 der Kisten sind schon etwas größer und aufwendiger zu tragen, eine Truhe ist eher handlich.
avatar Cliff y Celyn 21.Oct.2017 07:10
So, die Neugierde siegt. Wenn keiner von euch mich aktiv abhält, öffne ich eine der Truhen ... (siehe Posting)
avatar Cliff y Celyn 23.Oct.2017 01:10
Jawoll, drei Explosionsfallen gleichzeitig ... ;)
avatar Lu Chieng 24.Oct.2017 10:10
Jawoll, drei Explosionsfallen gleichzeitig ... ;)

Naja für Cliff und Schrogrim je eine, also nur 2 Stück.
Heute abend schreibe ich weiter.
avatar Mutierter Gorog 24.Oct.2017 11:10
Gorog macht doch die dritte Truhe auf ;)
avatar Cliff y Celyn 24.Oct.2017 11:10
Ja, aber nur zwei müssen eliminiert werden ...  :skull:
avatar Mutierter Gorog 24.Oct.2017 12:10
Achja ... dieser Schlauch der immer überall rumliegen muss ...
avatar Lu Chieng 24.Oct.2017 12:10
Gorog vielleicht stellst du deine Personna noch auf den "normalen Gorog" um.  :wink:
avatar Lu Chieng 24.Oct.2017 12:10
Achja ... dieser Schlauch der immer überall rumliegen muss ...

Und warum liegt da Stroh?
https://www.youtube.com/watch?v=19K3EhUln4k
avatar Mutierter Gorog 24.Oct.2017 02:10
Achja ... dieser Schlauch der immer überall rumliegen muss ...

Und warum liegt da Stroh?
https://www.youtube.com/watch?v=19K3EhUln4k

Classic

Joa wenn ingame ne halbe Stunde rum ist?
avatar Cliff y Celyn 24.Oct.2017 10:10
Ich mach die natürlich auch direkt auf ... sofern das denn geht.
Aus diesem Bild kann ich mir nicht so ganz einen Reim machen: Das ist die Truhe? Sieht eher aus wie übereinandergestapelte Schachteln. Oder ist das eine Art Matroschka?

Ja die Truhe ist geschloßen, ist ne Art Matroschka.

Geschlossen heißt, nicht ohne weiteres zu öffnen? Was braucht man dafür? Disable device? Sleight of hands?
avatar Lu Chieng 25.Oct.2017 07:10
Nein geschloßen heißt man kann nicht reingucken.  :D
avatar Cliff y Celyn 25.Oct.2017 09:10
Ah, ok. Ich hab ja geschrieben, dass ich die dann direkt aufmache.
avatar Mutierter Gorog 25.Oct.2017 09:10
Kann man nicht fix für Garridan würfeln und gucken ob er sie aufbekommt? Dann verzögert sich das weitere nicht noch mehr nur wegen einem fehlenden Wurf :)?
avatar Lu Chieng 25.Oct.2017 09:10
Ihr könnt gerne für ihn würfeln.
avatar Lu Chieng 25.Oct.2017 12:10
@Gorog und Garridan: Hattet ihr ne Liste gemacht was ihr gerne haben wolltet, bzw. wie euer aktueller zu dem Sollwert an Gold ist?
avatar Garridan 25.Oct.2017 01:10
Kann man nicht fix für Garridan würfeln und gucken ob er sie aufbekommt? Dann verzögert sich das weitere nicht noch mehr nur wegen einem fehlenden Wurf :)?
Ich hab doch gestern schon gewürfelt.
avatar Lu Chieng 25.Oct.2017 01:10
1 Wurf, 2 Boxen  :P

Fehlt also ein Wurf.
avatar Garridan 25.Oct.2017 01:10
Ferddisch  :wink:
avatar Lu Chieng 25.Oct.2017 01:10
@Gorog und Garridan: Hattet ihr ne Liste gemacht was ihr gerne haben wolltet, bzw. wie euer aktueller zu dem Sollwert an Gold ist?

Schreibe heute abend weiter, wer bis dahin nichts dazu gesagt hat bekommt einfach was.
avatar Garridan 25.Oct.2017 02:10
Garridans Ausrüstung ist 3332 GS wert, da sind 620 GS für das Kurzschwert aus kaltem Einsen dabei, das er dabei hat, aber normalerweise nicht verwendet. Wenn wir es aber nicht verkaufen wollen, behalte ich es, wenn wir es verkaufen wollen soll es mir Recht sein.

Garridan bräuchte derzeit wohl am dringendsten eine schöne Rüstung ohne Rüstungsmalus (gerne aus Mithril).
avatar Gorog 25.Oct.2017 02:10
Nunja :P Nachdem für Gorog bisher noch nichts dabei war liegt sein Goldwert noch bei dem von dir verteilten Startgold -> 1000 gp + 300 gp Alchemistenfeuer. Hinzu würde dann noch ein Anteil aus der Gruppenkasse kommen. Also wäre sein umgerechnetes Vermögen dann etwa bei 1700 gp.

Wenn ich jetzt mal von der Slow XP Verteilung ausgehe (1k auf Stufe 2) könnte der Halb-Ork theoretisch einen Wert von 6000gp besitzen.

Und wenn man sich schon was wünschen darf  ::) dann:
- wäre natürlich ein Amulet of mighty fists +1 top
- einen STR oder Con Booster
- und ein Hybridization Funnel muss ich mir auch noch besorgen
- ansonsten eine magische Rüstung, ähnlich wie Garridan
- oder ein Cloak of resistance ist immer gut
avatar Lu Chieng 25.Oct.2017 08:10
So, ich muss morgen nochmal über den Post drüber gucken, sind wahrscheinlich noch einige Rechtschreibfehler drinnen. Mehr Zeit habe ich leider aktuell nicht. Aber substantiell wird sich an dem Post nichts mehr ändern.
avatar Lu Chieng 26.Oct.2017 12:10
Achso Cliff: Wie ist das mit den Traits für Arashi? Soll ich ein Kampagnentrait nehmen oder nicht?
avatar Cliff y Celyn 26.Oct.2017 02:10
Da bin ich nicht drauf festgelegt. Ich denke, es wäre eher unpassend, wenn du die ganzen Leute bereits kennst; da fallen dann ja schonmal einige Traits raus. Wenn du einen findest, der dir gefällt und den du nehmen möchtest: gut. Wenn du einen anderen Trait findest oder dir überlegst, der besser passt, ist mir das auch recht. Ich behalte mir natürlich die endgültige Entscheidung darüber vor; am besten schlägst du mir was vor, hier oder per PN.
avatar Cliff y Celyn 26.Oct.2017 02:10
Und wo wir schon dabei sind. Ich nehme an, das Ende des Teils steht unmittelbar bevor (da ich nicht annehme, dass wir jetzt noch die restliche Burg durchstöbern wollen). Hast du dir schon Gedanken über einen Hintergrund gemacht, gerne auch grob und in Stichpunkten? Dann könnte ich mir überlegen, wie ich dich am geschicktesten einbaue.
Ich denke, das wird erst am nächsten Ziel der Reise passieren, oder auf dem Weg - wir können uns dazu gerne abstimmen. Auf jeden Fall hast du sicher auch noch eine gewisse Frist, in der die anderen erstmal weiterreisen.
avatar Shuo 26.Oct.2017 02:10
Achso Cliff: Wie ist das mit den Traits für Arashi? Soll ich ein Kampagnentrait nehmen oder nicht?

wo kommt denn der +1 Bonus auf Ini durch den Ioun Stone her?
avatar Lu Chieng 26.Oct.2017 03:10
Hatte erst nen anderen Ion Stone im Blick, habe dann aber nochmal gewechselt, der ist also hinfällig. Ich werde am WE den Hintergrund und restlichen Char fertig machen (habe ja noch ein wenig Geld zum ausgeben). Ansonsten bin ich eigentlich fertig.

Hintergrund würde sowas sein wie Wanderer, da ausgestoßen aus seinem Zirkel. Um Buße zu tun wurde er an einen anderen Zirkel als unterster der Diener geschickt (in Tian). Vielleicht ist er von dort wieder los, da er losgeschickt wurde um eine Botschaft nach Varisia zu überbringen, oder er wurde geschickt um die Karawane zu suchen, da ein Ältester eine Vision hatte? Und Arisha sucht nach der lebenden Nachfolgerin und soll sie geleiten/schützen, da der Zirkel Gozrehs gegen die Oni der fünf Stürme arbeitet (hier müsste ich nochmal genau nachlesen was über die Oni der fünf Stürme bekannt ist).
avatar Gorog 26.Oct.2017 04:10
Ich hoffe der Halbling bleibt Gorog noch etwas erhalten :)
Weißt du schon ob die ihn rausschreibst oder weiter mitführst?
avatar Cliff y Celyn 26.Oct.2017 05:10
Wochenende ist bei mir lang (bis Mittwoch), und ich hoffe, dass ich dazu komme, mir den Char mal anzusehen. Die Planung ist aber noch nicht fertig.

Der Halbling bleibt erstmal bei der Karawane, aber ich möchte ihn eigentlich nicht oder nur ausnahmsweise mit dem Rest der Gruppe losziehen lassen.
avatar Garridan 28.Oct.2017 01:10
Ich bin von morgen bis Freitag unterwegs und nur sporadisch online.
avatar Lu Chieng 28.Oct.2017 08:10
Ich habe jetzt mal den "Loot" auf englisch verfasst, sodass ihr einfach in der SRD gucken könnt und es zu keinen Übersetzungsfehlern kommt.

Btw:

Das Seal ist auch ein Artefakt was nicht allzu schlecht ist:

Amatatsu Seal

A stone statuette of a dragon that is one of five royal seals of Minkai.
Category:
other
Description:

The Amatatsu Seal has a daily allotment of 5 charges that it can use to cast the following spells on an Amatatsu scion:

    Cure Serious Wounds,
    Remove Curse,
    Remove Disease or
    Restoration.

Each casting uses up 1 daily charge.

Alternatively, the seal can cast Heal on an Amatatsu scion, but doing so expends all 5 charges.

Finally, and only at the seal’s discretion, it can cast Resurrection on an Amatatsu scion, but doing so renders its spellcasting powers useless for a month.
Bio:

This stone statuette of a dragon is one of five royal seals of Minkai, and represents the Amatatsu family’s divine right to rule the empire of Minkai. Should no Amatatsus of pure blood be able to take up that charge, however, the Amatatsu Seal can invest the right to rule as an Amatatsu in any number of living humanoid hosts. These Amatatsu scions often experience a series of visions of the past, present, and possible future.

Im Prinzip sind wir damit mit dem Abenteuer durch. Das Nachspiel mit Fragen an Ameiko etc. werde ich natürlich noch machen. Ich werde nen Admin anschreiben damit er die Runde an Mondragor als Mod überschreibt.
avatar Lu Chieng 29.Oct.2017 10:10
So Crunch für Arashi steht, Fluff kommt heute oder morgen.
avatar Mugin Sanderbarrel 29.Oct.2017 04:10
So Mugin wird sich wohl die beiden Stäbe schnappen, der Rest ist besser bei anderen aufgehoben.
avatar Idunivor 30.Oct.2017 09:10
So, Mondragor ist damit hier jetzt ganz offiziell auch Moderator. Ich habe erstmal Lu Cheing noch nicht raus genommen, weil ich mir nicht sicher war, ob ihr schon so weit seit. Falls ich das machen soll, schreibt mir bitte nochmal.
avatar Garridan 30.Oct.2017 09:10
Habe die Beute in der Schatzkammer ergänzt.
avatar Gorog 30.Oct.2017 09:10
Also das Amulett of mighty fists würde Gorog dann gerne nehmen. :)
Optional den Ring of Protection +1, aber nur falls ihn niemand anderes möchte oder gebrauchen kann.
avatar Shuo 30.Oct.2017 11:10
Ring of Protection +1 kann jeder gebrauchen. allerdings sollte der eher an nahkämpfer gehen. unser zwerg hat schon ne gute AC, also klamüsert ihr vermutlich zwischen gorog und garridan aus.
avatar Gorog 30.Oct.2017 02:10
Daher nur wenn niemand möchte. Sollte halt niemand leer ausgehen! ;)
avatar Cliff y Celyn 30.Oct.2017 10:10
Könnt ihr euch alles sparen. Cliff schnappt sich die gesamte Beute und verschwindet dann mittels eines mächtigen Zaubers, den ihr euch nicht erklären könnt ::)
avatar Mondragor 30.Oct.2017 11:10
Test
avatar Mondragor 30.Oct.2017 11:10
So, ich werde jetzt nicht alles komplett umstürzen, aber ein paar kleinere Änderungen werde ich wohl vornehmen (angefangen mit der farblichen Markierung der Threads, die ihr sicher schon gesehen habt).

Eine Bitte habe ich an Mugin: Kannst du bitte deinen Avatar in diesen hier ändern? Ich bin da vielleicht eigen, aber ich hätte gerne, dass alle Avatare quadratisch sind ... am besten mit schwarzem Rand, aber das ist jetzt weniger wichtig.

(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=8952.0;attach=13130;image)
avatar Mondragor 31.Oct.2017 05:10
So, ein paar Dinge:

1) Ich habe offiziell das zweite Kapitel begonnen. Das ganze geht fließend ineinander über. Ihr könnt euch untereinander noch etwas beraten, wenn ihr wollt; ansonsten kann jemand von euch direkt zum Essen schieben, und ihr könnt die Fragen stellen, die euch vermutlich unter den Fingernägeln brennen.

2) Ich habe wie schon gesagt ein klein wenig umsortiert, um hoffentlich den Überblick ein wenig zu verbessern, da es ja doch einige Threads hat. Die Idee ist folgende: Oben, in Dunkelrot, die Geschichte. Dann in Hellrot alles zu den Charakteren und der Gruppe, also Charaktere, Status und eure Kasse. Dahinter die drei weiteren Threads, in denen die Spieler hauptsächlich schreiben, also Würfel, OOC und der bisher noch nicht genutzte Feedbackthread. Alles was danach kommt, sind Informationen vom SL an die Spieler, wo die Spieler normalerweise nicht schreiben.

3) Ich habe noch ein Anliegen bzw. eine Frage: Ich würde gerne den Statusthread eliminieren. Die wenigen Informationen, die dort drinstehen, kann man mMn leicht auch oben im Charakter unterbringen, und dann hat man wirklich alle Infos über den Charakter auf einer Seite. Ich habe dort im Faden nun auch eine Übersicht über die Charaktere untergebracht, in der auch die HP enthalten sind. Diese würde ich dort zentral pflegen, dann hat man auch einen schnellen Überblick über den Gesundheitszustand der Gruppe.
Was meint ihr dazu: Status behalten oder weg damit?

Edit: Achja, und bei der Gelegenheit habe ich euch alle vollgeheilt. Ihr habt nun erstmal ein wenig Ruhe auf dem nächsten Abschnitt der Reise, wo ihr ausreichend Gelegenheit zur Regeneration bekommt. Ich hab das einfach vorweggenommen.
avatar Arashi 31.Oct.2017 05:10
Können wir gerne so machen mit dem Charthread, Zauberverwaltung finde ich nur übersichtlicher, wenn ich es nicht im Charsheet mache, da kann mir zuviel durcheinander gehen, aber wie du willst.
avatar Mugin Sanderbarrel 01.Nov.2017 12:11
Ich fand den Statusthread eigendlich ganz gut so. Er war übersichtlich genug. Deine Kurzübersicht würde natürlich etwas aufblähen, wenn die Caster ihre Zauber und ich noch mein Eidolon einfügen würde. Und ich stimme Arashi zu, ich würde auch nur ungern meine Zauber pro Tag im Charaktersheet verfolgen, da kann doch mal was beim editieren schief gehen.
avatar Gorog 01.Nov.2017 09:11
Ich find beides ok, daher ist mir das wirklich gleich :)
avatar Mondragor 01.Nov.2017 12:11
OK, dann lassen wir den Statusthread so wie er ist. Die Anzeige mit den Lebenspunkten werd ich dann da rein verschieben.

In der Zwischenzeit dürft ihr gerne weitermachen :)
avatar Mondragor 01.Nov.2017 11:11
So, ich habe mir Arashi mal genauer angesehen, hier das, was mir aufgefallen ist (bezieht sich auf den Stand vor deiner letzten Änderung, da weiß ich nicht genau, ob du außer dem Background noch was gemacht hast:
  • Attribute: Vielleicht ist mir was entgangen, nach meiner Rechnung müssten die unmodifizierten Startattribute 11, 14, 14, 12, 16, 9 gewesen sein. Damit komme ich auf 22 Kaufpunkte; liege ich falsch oder müsste einer der 13er eine 12 sein?
  • Trefferpunkte: Alles richtig, aber du hast +4+1 FC statt +4*1 FC geschrieben. Könnte bei späteren Steigerungen evtl für Missverständnisse sorgen.
  • Zweiter Trait fehlt noch.
  • Sprachen: Statt Sylvan müsstest du Druidic haben. Sylvan gibt es nicht umsonst, sondern nur als Option für eine zusätzliche Sprache, falls du genug Int hast. Druidic gibt es gratis extra.
  • Spells/day: Nach meiner Rechnung müssten es 5+1 Sprüche auf Grad 1 sein, nicht 6+1. Woher kommt der sechste?
  • Background ist wahrscheinlich noch nicht fertig.

Die Sache mit den Oni muss ich mir auch erstmal genauer durchlesen, aber von der Motivation her lässt sich das schonmal gut an, und dürfte leicht einzubauen sein. :)
avatar Arashi 02.Nov.2017 12:11
  • Attribute: Vielleicht ist mir was entgangen, nach meiner Rechnung müssten die unmodifizierten Startattribute 11, 14, 14, 12, 16, 9 gewesen sein. Damit komme ich auf 22 Kaufpunkte; liege ich falsch oder müsste einer der 13er eine 12 sein?

Würde Cha auf 7 Startwert senken, damit müsste ich auf PB 19 kommen, habe ich wahrscheinlich irgendwann beim editieren nen Fehler gemacht.

  • Trefferpunkte: Alles richtig, aber du hast +4+1 FC statt +4*1 FC geschrieben. Könnte bei späteren Steigerungen evtl für Missverständnisse sorgen.

Verbessert.

  • Zweiter Trait fehlt noch.

Wäre Nomadic (http://www.d20pfsrd.com/traits/race-traits/nomadic-bas-o/) für mich, ist schon eingebaut.

  • Sprachen: Statt Sylvan müsstest du Druidic haben. Sylvan gibt es nicht umsonst, sondern nur als Option für eine zusätzliche Sprache, falls du genug Int hast. Druidic gibt es gratis extra.

Ist geändert, habe jetzt druidic und als Bonus Tian.

  • Spells/day: Nach meiner Rechnung müssten es 5+1 Sprüche auf Grad 1 sein, nicht 6+1. Woher kommt der sechste?

5 +1 Ioun Stone +1 Domain.

  • Background ist wahrscheinlich noch nicht fertig.

Ja Story bin ich noch nicht durch, hatte zu wenig Zeit reiche ich noch nach.
avatar Lu Chieng 02.Nov.2017 01:11
Das Siegel ist übrigens ein ziemlich mächtiger Gegenstand, ihr müsstet euch überlegen ob "ihr" ihn nehmen wollt, oder ob Ameiko ihn haben soll...
Ich denke der Plan vom Schreiberling des Abenteuers ist es, dass die SCs ihn haben, auch wenn ich es unlogisch finde.
avatar Mondragor 02.Nov.2017 02:11
  • Attribute: Vielleicht ist mir was entgangen, nach meiner Rechnung müssten die unmodifizierten Startattribute 11, 14, 14, 12, 16, 9 gewesen sein. Damit komme ich auf 22 Kaufpunkte; liege ich falsch oder müsste einer der 13er eine 12 sein?

Würde Cha auf 7 Startwert senken, damit müsste ich auf PB 19 kommen, habe ich wahrscheinlich irgendwann beim editieren nen Fehler gemacht.

Wenn du Cha auf 7 setzt, könntest du Int von 12 auf 13 setzen für den übrigen Punkt, damit hättest du dann auch noch ein paar Skillpunkte mehr.

  • Spells/day: Nach meiner Rechnung müssten es 5+1 Sprüche auf Grad 1 sein, nicht 6+1. Woher kommt der sechste?

5 +1 Ioun Stone +1 Domain.

OK, verstanden.
avatar Arashi 02.Nov.2017 02:11
  • Attribute: Vielleicht ist mir was entgangen, nach meiner Rechnung müssten die unmodifizierten Startattribute 11, 14, 14, 12, 16, 9 gewesen sein. Damit komme ich auf 22 Kaufpunkte; liege ich falsch oder müsste einer der 13er eine 12 sein?

Würde Cha auf 7 Startwert senken, damit müsste ich auf PB 19 kommen, habe ich wahrscheinlich irgendwann beim editieren nen Fehler gemacht.

Wenn du Cha auf 7 setzt, könntest du Int von 12 auf 13 setzen für den übrigen Punkt, damit hättest du dann auch noch ein paar Skillpunkte mehr.

Hab ich gemacht, hab 2 Pkt in Swim und Climb gesteckt.
avatar Mondragor 03.Nov.2017 05:11
Am Wochenende werde ich euch weiterschieben, vielleicht kann der eine oder andere noch ein paar Fragen formulieren, die ihr sicher an Ameiko haben werdet, damit es nicht so ganz wie ein Monolog wirken wird.
avatar Gorog 03.Nov.2017 11:11
Gemacht, sry war bisl im Stress  :oops:
Freu mich richtig auf den kommenden Band und bin sehr gespannt! :)
avatar Mugin Sanderbarrel 04.Nov.2017 08:11
Für Leute die ein paar Pathfinder Regelbücher und Zusatzdinge haben wollen, Humble Bundle hat grad einiges in nem Packet: https://www.humblebundle.com/extralife. Dazu gibs auch ein paar nette Spiele.
avatar Garridan 05.Nov.2017 03:11
Meinen Statusbeitrag kannst du gerne löschen, da steht ja eh nichts drin, was nicht auch in der Charakterübersicht steht.

Ich werde wohl erst Anfang der Woche hier etwas schreiben.
avatar Mondragor 05.Nov.2017 11:11
So, es ist etwas später geworden als geplant, aber noch ist Sonntag und damit Wochenende :)

Arashi, um dich kümmer ich mich heute nicht mehr ... :)
avatar Garridan 06.Nov.2017 07:11
So, es ist etwas später geworden als geplant
Und du warst wohl schon etwas müde, denn Ameiko flüstert mit Angrosch (der ja in einer anderen Runde mit reist), ich denke du meinst Schrogrim.  :wink:
avatar Arashi 06.Nov.2017 09:11
Arashi, um dich kümmer ich mich heute nicht mehr ... :)

Halb so wild, ich finde aktuell auch nicht die Muse den HG endlich mal fertig zu machen.
avatar Mondragor 06.Nov.2017 09:11
So, es ist etwas später geworden als geplant
Und du warst wohl schon etwas müde, denn Ameiko flüstert mit Angrosch (der ja in einer anderen Runde mit reist), ich denke du meinst Schrogrim.  :wink:

Ups, genau. Zwerg, komischer Name, die fast Anagramme sind ... wer soll das auseinanderhalten?
Ich korrigier's gleich.
avatar Garridan 07.Nov.2017 07:11
Sorry das von mir im Moment nichts kommt, aber ich komme gerade zu wenig. Daher melde ich mich einfach mal bis zum Wochenende ab. Natürlich kommt Garridan mit.
avatar Mondragor 08.Nov.2017 02:11
Ich würde gerne noch eine Antwort von Shuo abwarten, und euch danach auf die Reise schieben. Zu Kalsgard darf jeder, der will und kann, gerne einmal einen Knowledge-Wurf auf Geography, History oder Local machen.

Zur Reise: Die würde ich, wie schon Lu es bei der letzten zur Festung hin gehandhabt hat, abkürzen und einen Übergangspost machen. Es wäre auch wieder nett, wenn jeder von euch dazu ebenfalls einen Beitrag macht. Vielleicht habt ihr irgendwas spezielles vor auf der Reise, wenn ihr die Zeit dazu habt, wollt euch vielleicht näher mit dem Ziel befassen, oder, oder, oder.
Ihr werdet unterwegs Gelegenheit haben, euch auszustatten (Es wird kälter, je weiter ihr nach Norden kommt), sicherlich kann man auch die eine oder andere Karte erwerben oder solche Dinge. Sagt mir einfach offtopic, was ihr gerne machen würdet, dann entscheide ich, was ihr an Informationen, Waren etc. bekommt, und ihr könnt das dann nach Belieben in euren Reisebeitrag einbauen.

Ganz allgemeine Dinge, die ihr so schon wisst: Kalsgard liegt in den Ländern der Lindwurmkönige, die Reise von hier wird in etwa so lange dauern wie die von Sandspitze hierher (2 Wochen). Da oben kann es schon recht kalt werden, wir sind dort (relativ) nahe der Krone der Welt.
avatar Garridan 08.Nov.2017 03:11
Danke für die Info. Ich habe mal gewürfelt, vielleicht ist die Reise ein guter Punkt für mich wieder aktiv zu werden.

Ich habe gerade gesehen das mein Charakterbild in den Übersichten des Spieler- und Statusthemas verschwunden ist. Ich glaube der Link hat sich geändert. Kannst du mal bitte schauen und es wieder einfügen?
avatar Mondragor 08.Nov.2017 03:11
Komisch, die haben tatsächlich neue Nummern bekommen, das von Arashi auch. Hab es geändert.
avatar Garridan 08.Nov.2017 04:11
Das kann daran liegen das ich den schwarzen Rahmen eingefügt habe und das Bild neu hochladen musste.

Du hast übrigens selbst keinen schwarzen Rahmen  :wink:
avatar Mondragor 08.Nov.2017 04:11
Ich weiß, aber ich bin Gott gottgleich.  :-X
avatar Mondragor 09.Nov.2017 03:11
@Garridan: Du scheinst für Level 4 noch keine Fertigkeitspunkte investiert zu haben. Ob du den Rest gesteigert hast, habe ich jetzt nicht angesehen, das ist mir nur aufgefallen.
avatar Garridan 10.Nov.2017 07:11
@Garridan: Du scheinst für Level 4 noch keine Fertigkeitspunkte investiert zu haben. Ob du den Rest gesteigert hast, habe ich jetzt nicht angesehen, das ist mir nur aufgefallen.
Ich habe nachgeschaut, ich habe doch alle 32 Punkte vergeben, oder habe ich einen Rechenfehler drin?

Nur das Slayertalent für Stufe 4 muss ich noch wählen, das mache ich am Wochenende.
avatar Garridan 10.Nov.2017 07:11
Ich weiß, aber ich bin Gott gottgleich.  :-X
Du hast beim Rahmen malen mit der schwarzen Farbe gekleckert  :D

Ist jetzt eher Dämonengleich...aber das passt ja zu einem SL. :twisted:
avatar Mondragor 10.Nov.2017 09:11
@Garridan: Du scheinst für Level 4 noch keine Fertigkeitspunkte investiert zu haben. Ob du den Rest gesteigert hast, habe ich jetzt nicht angesehen, das ist mir nur aufgefallen.
Ich habe nachgeschaut, ich habe doch alle 32 Punkte vergeben, oder habe ich einen Rechenfehler drin?

Nur das Slayertalent für Stufe 4 muss ich noch wählen, das mache ich am Wochenende.

Äh, ja. Richtig. 4x8=32. Sollte man wissen als Mathematiker ...
avatar Arashi 10.Nov.2017 09:11
Dachte Mathematiker können nicht rechnen, nur beweisen, dass die Rechnung möglich ist. Sagt zumindest mein befreundeter Mathematiker.
avatar Mondragor 11.Nov.2017 01:11
So, ich möchte Jol nicht wirklich ausspielen, aber jetzt ist die Gelegenheit, einzukaufen (was man ooc machen kann). Ihr könnt dann auch gerne eure Reisebeiträge bis kurz vor Kalsgard schreiben.
avatar Arashi 13.Nov.2017 01:11
Ich bin leider dieses WE wieder nicht dazu gekommen den HG fertig zu machen.

Aber anscheinend ist gerade wieder mal eine Ruhephase angesagt? Kommt Leute ihr wollt doch sicher Arashi kennen lernen.  :D
avatar Mondragor 13.Nov.2017 02:11
Ich kenn das ja selbst, so ein freies Posting fließt einem oft schwer aus der Feder. Deshalb wie gesagt, schreibt auch gerne einfach ein, zwei Dinge, die ihr unterwegs vielleicht erledigen möchtet, hier im OOC.
avatar Mugin Sanderbarrel 14.Nov.2017 04:11
So Mugin würde das Gold aus der Gruppenkasse nehmen für 20 Bolzen und nem Winteroutfit.
avatar Arashi 15.Nov.2017 09:11
So ich denke ich bin mit Arashi soweit durch, ich warte dann einfach auf ein go.  :wink:
avatar Gorog 15.Nov.2017 12:11
Hoffe ich komme heute zu nem Post, grad ist Land unter bei mir :/
avatar Mondragor 15.Nov.2017 12:11
Wie schon per PN angedeutet, bekommst du in meinen Augen weniger Informationen, da dein Orden die nicht kennt. Was sie wissen ist, dass der Erbe des Hauses Amatetsu aufgetaucht ist, und dass Kalsgard irgendwie im Fokus ist. Weder, ob es eine Frau oder ein Mann ist, noch woher er/sie kommt.

Das würde ich dich bitten noch zu ändern, d.h. die Verweise auf "die Kaiserin" und auf Jol.
avatar Shuo 15.Nov.2017 12:11
Aus der Gruppenkasse:

Wand Identify 19/50 = 285 GM
Lederrüstung +1 = 580 GM
Kurzschwert +1 = 1155 GM
Comp. Longbow (MWK, ST14) = 300 GM
MWK Tools, Artisan's (craft: Hufschmied) = 27,5 GM
1617,66 GM
5 Perlen (je 100 GM)

= 4465,16 GM / 5 Helden = 893 GM für jeden

Ich spende mal meinen alten Bogen der Gruppe. Bei der Gelegenheit sollten wir die hier: zwei Figuren (Engel, bernsteinfarben und XX) auch zu Gold machen.
avatar Arashi 15.Nov.2017 01:11
Na klar mache ich.
avatar Arashi 15.Nov.2017 01:11
Habe jetzt mal die Kaiserin durch Kaiser ersetzt, da jeder wohl davon ausgehen würde, dass es sich um einen Mann handelt.  :oops:
avatar Mondragor 15.Nov.2017 01:11
Wie bist du jetzt auf die Preise gekommen? Nach meiner Rechnung würde ich die Sachen wie folgt bewerten (nach den Basiskosten der jeweiligen Verzauberungen:
- Identify Wand: 285 G
- Lederrüstung +1: 1000 G
- Kurzschwert +1: 2000 G
- MWK Kompositlangbogen: 600 G
- MWK Tools: 55 G

Verkaufen könnt ihr das für die Hälfte, macht 1970 G. Dazu die 2117,66 G, die ihr in Geld und Perlen habt. Außerdem die beiden Figuren, für das Set bekommt ihr (ohne das ausspielen zu wollen) 700 G. Macht also insgesamt 4787,66 G.

Wollt ihr das machen? Dann kann ich (oder auch ich) die Gruppenkasse anpassen.

Was ist von den anderen Sachen jetzt verteilt, und was noch nicht?
avatar Mondragor 15.Nov.2017 01:11
Habe jetzt mal die Kaiserin durch Kaiser ersetzt, da jeder wohl davon ausgehen würde, dass es sich um einen Mann handelt.  :oops:

Ja, ist gut.
avatar Gorog 15.Nov.2017 03:11
Also die Identify Wand behalten wir, der Rest kann aus Gorogs Sicht genau so verkauft werden.

Gorog würde ebenfalls gerne nach Ingredienzien für Tränke Ausschau halten, vielleicht findet sich ja etwas besonderes :P, seine Extrakte auffüllen (insg. 6 Minuten) und während einer Rast sein Mutagen brauen (1 Stunde).
avatar Shuo 15.Nov.2017 03:11
Wie bist du jetzt auf die Preise gekommen?

magische waffen und rüstungen müssen MWK sein. d.h. bei rüssi kommt 150 GM drauf, bei waffen 300 GM. zudem muss der eigentliche preis dazugerechnet werden.

@identify wand: brauchen wir nicht, wir haben mugin der das kann. gibt eh nur +10 auf den skill check, da würd ich die 285 GM mitnehmen.
avatar Mondragor 15.Nov.2017 04:11
Ok, hast recht. Das mit Masterwork hatte ich nicht eingerechnet, und auf die Grundpreise der Waffen mal großzügig verzichtet.
Der Wand allerdings bringt auch nur die Hälfte ein. Wert für 50 Ladungen müssten mMn 750 G sein, bei Verkauf aber eben nur die Hälfte.

Ansonsten würde ich gerne spätestens am Wochenende weitermachen.
avatar Garridan 15.Nov.2017 06:11
Wir haben noch zu verteilen:
Ring of Protection +1 -> den wollte Gorog, Garidan hat schon eine ordentliche AC, daher braucht er ihn nicht.

Heavy Steel Shield +1 -> hat sich noch niemand gemeldet. Garridan möchte ihn nicht wegen des armor check , wen ihn keiner nimmt könnten wir den auch verkaufen.

Ich bin übrigens nicht so sicher, ob wir den wand identify nicht einfach behalten sollten, er bringt nur wenig Geld (ist nicht voll, nur Hälfte des Marktpreises) und gebrauchen kann man sowas immer mal, wenn man keinen täglichen Zauber dafür ver(sch)wenden möchte
avatar Gorog 15.Nov.2017 07:11
Wir haben noch zu verteilen:
Ring of Protection +1 -> den wollte Gorog, Garidan hat schon eine ordentliche AC, daher braucht er ihn nicht.

Wie schon gesagt, nur wenn ihn kein anderer will. Möchte ungern, dass jemand leer ausgeht!
avatar Mugin Sanderbarrel 15.Nov.2017 08:11
Sollte schon nen Nahkämpfer bekommen und das Eidolon könnte ihn eh nicht tragen, geschweige denn irgendwas anderes. Nimm ihn dir wenn Garridan ihn nicht will.
avatar Gorog 15.Nov.2017 09:11
Hm, na schön  :)
avatar Mugin Sanderbarrel 16.Nov.2017 08:11
Und wieder hätte ich es fast vergessen. Mugin würde die Lederrüstung nehmen wenn sie niemand braucht, Summoner können ja leichte Rüstungen ohne Zauberpatzer tragen.
Wie nimmst du das mit der Größe Mondragor?
avatar Mondragor 16.Nov.2017 09:11
In unserer Tischrunde hatten wir immer die Regel, dass magische Klamotten sich in magischer Weise an die Größe des Trägers anpassen. Das mag vielleicht nicht offiziell sein, aber alles andere halte ich für impraktikabel bzw. den Frust fördernd. Wenn also niemand ernsthafte Probleme damit hat, würde ich das hier auch so halten.
avatar Shuo 16.Nov.2017 10:11
@Wand: ja da hatte ich die hälfte vergessen :oops: dann können wir den auch wirklich behalten.
@RoP: jupp kann ruhig an die frontsau gehen
@Shield: der kann wohl weg, braucht halt niemand
@Lederrüssi: in der gruppe verteilen ist immer besser als zum 1/2 preis zu verkaufen. und mit mag. anpassung kenn ich auch so.

Amulet of Mighty Fists: wenns das eidolon nicht nutzen kann, kann es auch verkauft werden (ich hab nen bogen :wink:)
Vibrant Purple Prism cracked: hat doch Arashi bei sich, oder?
avatar Arashi 16.Nov.2017 11:11
Ja das ist aber einen den ich gekauft habe, keiner aus dem Loot. Interessant, dass den keiner will.   :D
Amulett of mighty fists wollte Gorog haben.
avatar Gorog 16.Nov.2017 12:11
Zitat
Amulet of Mighty Fists: wenns das eidolon nicht nutzen kann, kann es auch verkauft werden (ich hab nen bogen :wink:)

Nene, das hab ich mir schon eingetragen, ist ja perfekt auf Gorog abgestimmt ;)

avatar Shuo 16.Nov.2017 12:11
@amulett: sorry hatte bei den ganzen waffen die gorog rumschleppt verdrängt dass er gern ohne waffen kämpft ^^

@ioun stone: da kann man einen LVL 1 spell reinpacken, den dann jeder char 1x tag nutzen kann?

@Arashi: wieso hast du nen skillfocus auf DD? garri hat das 3x deines wertes. kein anderer skill den du pushen kannst/willst?
avatar Arashi 16.Nov.2017 01:11
Das kommst vom dem Skillfocus der was mit dem Beruf zu tun haben soll. Klar könnte ich den auf Survival oder Knowlegde (Natur) legen, aber das würde für mich ein wenig zu sehr dem Sinn davon widersprechen. So kann Arashi vielleicht einfache Fallen bauen und gefangene Tiere da wieder rausholen, ohne sich selbst zu gefährden.
avatar Shuo 16.Nov.2017 02:11
ich darf dich darauf hinweisen, dass DD nicht untrained nutzbar ist? also 1 rang müsstest du dann doch investieren :wink:
avatar Arashi 16.Nov.2017 02:11
ich darf dich darauf hinweisen, dass DD nicht untrained nutzbar ist? also 1 rang müsstest du dann doch investieren :wink:

Oh danke, dann verschiebe ich nochmal einen Punkt.
avatar Mugin Sanderbarrel 16.Nov.2017 05:11
Habe das Prism erst falsch verstanden, aber auch so ist es für mich nur weniger nützlich. Ich könnte damit einen Zauber pro Tag der Stufe 1 mehr haben wenn ich es am Tag vorher vorbereite (so versteh ichs jetzt) oder es mit Compel Hostility aufladen für Gorog oder Garridan. Das ist leider der einzige Zauber der da wohl Sinn machen würde.
avatar Shuo 16.Nov.2017 10:11
hast du mage armour? das wäre noch ne gute option, wenn die 4h wirkt. wüsste da auch nen abnehmer für :piper:
avatar Mugin Sanderbarrel 17.Nov.2017 09:11
Fürs erste nicht, aber dann behalten wir das Ding erstmal. Ich nehme es mir, vielleicht will ja Arashi einen zweiten haben andersfalls.
avatar Mondragor 19.Nov.2017 10:11
Bitte eine Initiative von allen!

Bezüglich Kampf: Es gibt in den Regeln ja die Vorgabe, mindestens alle zwei Tage im Kampf zu posten, und das würde ich gerne wieder etwas stärker durchsetzen. Eigentlich würde ich sogar lieber auf alle 24h gehen, aber ich weiß, dass das schwierig ist.
Mein Vorschlag: Versucht, möglichst innerhalb eines Tages nach Beginn der jeweiligen Runde zu posten. Wenn innerhalb eines Tages nicht gepostet wurde, kann einer der anderen innerhalb eines weiteren Tages für denjenigen agieren (oder natürlich der entsprechende auch selbst). Ist auch das nicht geschehen, also die 48h-Frist abgelaufen, werde ich die nächste Runde starten und die Aktion entweder verfallen lassen oder mir selbst etwas überlegen.
Natürlich kann es sich auch bei mir mit der Posterei mal verzögern - in dem Fall habt ihr halt entsprechend zusätzlich Zeit :)

Ihr habt jetzt eine Runde Zeit, in der ihr eure Vorbereitungen treffen könnt: Position ändern, Zauber wirken, Gruben ausheben (könnte knapp werden) etc.
Morgen abend werde ich die Initiative für diejenigen würfeln, die es bis dahin nicht selbst getan haben, und die erste Runde starten.
avatar Garridan 20.Nov.2017 08:11
@Mondragor: hast du meine PM mit der Frage zum Slayer-Talent bekommen?
avatar Mondragor 20.Nov.2017 08:11
Ah, ja. Habe ich. Antwort kriegst du heute noch.
avatar Mondragor 20.Nov.2017 11:11
Könnt ihr dann aber auch eure Einkäufe und Verkäufe noch tätigen bzw. die Kasse aktualisieren? Ich hab da noch nicht den genauen Überblick. Und es gibt da durchaus auch die Möglichkeit, vielleicht einen magischen Gegenstand zu erwerben, falls ihr da Interesse habt. Müsstet ihr halt zusammenlegen.
avatar Mondragor 20.Nov.2017 11:11
@Shuo: 8 Felder gerade nach Norden?
avatar Shuo 20.Nov.2017 12:11
genau 8 Felder nach N, weil ich 40 ft. Bewegung habe. :wink:

Wie viel Geld haben wir denn nun in der Gruppenkasse bzw. steht jedem zu?
avatar Garridan 20.Nov.2017 12:11
Was wollen wir eigentlich jetzt machen, einfach angreifen, wer oder was auch immer da kommt oder einen Hinterhalt legen und warten, was sich ergibt?

Gorog mit seiner Dunkelsicht könnte sich z.B. abseits des Feuers verstecken, der Bogenschütze ebenfalls, er sollte genug Licht rund um das Feuer haben, um auch ohne Dunkelsicht schießen zu können. Ich könnte mit den andern am Feuer sitzen bleiben und so tun, als wäre nix. Falls die anderen dann aber auch mit Fernkampfwaffen oder Flächenmagie angreifen sind wir übel dran.
avatar Shuo 20.Nov.2017 12:11
ich plädiere für verteilen (damit wir nicht einfach AoE schaden fressen) und schauen wer/was da kommt. wenn es offenbar böse kreaturen sind (z.B. untote, dämonen, usw.) dann feuer frei. wenns räuber sind, mit ihnen verhandeln bzw. klar machen, dass sie sich besser nicht mit uns anlegen.

glaube gorog ist mehr so die frontsau, also wird er wohl nicht ausm dunkeln raus angreifen können. aber solche dinge wird jeder char denk ich gut selbst einschätzen können.
avatar Mondragor 20.Nov.2017 12:11
Bisher habt ihr nur was gehört und seid wahrscheinlich wachsam bzw. vorbereitet, was kommt.
avatar Mugin Sanderbarrel 20.Nov.2017 09:11
Man sollte erst seinen Zug durchplanen und dann würfeln, aber na klar war mal wieder ne 1 dabei.
avatar Gorog 20.Nov.2017 09:11
Der Blutfeder-Rabe als Omen war perfekt um mal Gorogs Glaube an das Mystische mit einzubringen, an einen Gott glaubt er nämlich nicht  :thumbup:
avatar Mondragor 20.Nov.2017 11:11
So, ich habe euch jetzt mal dahin geschoben, wo ich denke, dass ihr hin wolltet. Um es einfacher zu halten, habe ich die Initiative der 19er-Gruppe auf 13 reduziert, so dass wir nun zwei Ini-Blöcke haben. Im Gegenzug haben die ersten drei Ulfen bereits gehandelt (ihre Bewegung ist im Bild bereits berücksichtigt). Ihr könnt die Reihenfolge in eurem Block frei bestimmen.

Ansonsten könnt ihr handeln. Die Krieger sehen übrigens nicht so aus, als ob sie an einem Handel interessiert wären.
avatar Mondragor 20.Nov.2017 11:11
Und bevor jemand auf die Idee kommt: Das Schiff steht natürlich NICHT auf einer Halterung am Ufer :). Ein wenig künstlerische Freiheit gönne ich mir ...

Und P.S.: Ich habe noch eine Beschriftung der Felder eingefügt. Schreibt bitte immer dazu, auf welches Feld (z.B. M10) ihr euch bewegt und welchen Gegner (z.B. A3) ihr angreift, das macht es mir und euch deutlich einfacher.
avatar Shuo 21.Nov.2017 12:11
inwiefern können wir uns "absprechen". ich hab da einen plan :cool:

sieht da jemand nach einem anführer aus, haben die lichtquellen bei sich?
avatar Garridan 21.Nov.2017 02:11
Wird wohl schweig, du kannst uns zwar etwas zurufen, aber das hören die anderen dann auch  :wink:

Ich warte trotzdem erstmal ab.
avatar Mondragor 21.Nov.2017 03:11
Du kannst keinen Anführer erkennen. Ich würde sagen, es ist noch etwas dämmerig und zusammen mit dem Feuer habt ihr freie Sicht, keine Abzüge. Lichtquellen tragen sie keine.

Zur Absprache: Was Garridan sagt. Ihr könnt miteinander reden bzw. euch etwas zurufen. Oder du machst einfach und hoffst, dass die anderen erkennen, was du vorhast :)
avatar Shuo 21.Nov.2017 04:11
nochmal zum thema gruppenkasse: wieviel geld bekommt jeder, ich hätte mir unterwegs gern noch 1 item gekauft. :wink:
avatar Mondragor 21.Nov.2017 04:11
Das würde ich eigentlich gerne von euch wissen. Ihr könnt alles für die Hälfte des Kaufpreises verkaufen - schreibt vielleicht kurz, was ihr verkauft, wer was bekommt, streicht dann die Gegenstände und schreibt euch das Gold auf. Im Zweifel kann ich mir das auch selbst mal ansehen, aber heute habe ich leider keine Zeit mehr dafür.
avatar Mondragor 21.Nov.2017 04:11
Ich habe in der Zwischenzeit mir Arashis Ankunft in Kalsgard begonnen. So kann er schon einmal erste Schritte dort unternehmen, bis ihr ebenfalls ankommt (sofern ihr den Überfall überlebt ;)).

Die Beiträge sind momentan der Übersichtlichkeit in einem separaten Faden, die werde ich aber in den Hauptfaden aufnehmen, sobald ihr euch begegnet.
avatar Mondragor 21.Nov.2017 04:11
Damit hat Shuo nebenbei etabliert, dass das Feld L15 betreten werden kann. War nicht ganz so gedacht (da die beiden anderen sich dahinter verstecken), aber können wir gerne so handhaben.  :wink:
avatar Mondragor 21.Nov.2017 05:11
Shuo steht auf C17. L15 ist betretbar, aber liegt oberhalb von L16 (higher ground). Gleiches gilt für J11 und J12. Von den übrigen Positionen der Brücke aus sind Nahkampfangriffe nach unten neben die Brücke nicht mehr möglich (außer mit Reach), umgekehrt sowieso. Um von L16 nach L15 bzw. von J11 nach J12 zu gelangen, benötigt man doppelte Bewegungskosten (Hindernis).

Ihr solltet vielleicht bedenken, dass Mugin langsamer ist als der Rest, dafür aber den weitesten Weg hat.
avatar Shuo 21.Nov.2017 05:11
wusste nicht, dass man da nicht hin kann. kannst mich deshalb auch gern auf D17 stellen.
avatar Mondragor 21.Nov.2017 05:11
Hab es gerade konkretisiert. Passt alles so wie gehabt.
avatar Shuo 21.Nov.2017 05:11
mugin sollte bis J14 kommen, der rest tankt davor in dieser runde. all clear :cool:
avatar Garridan 21.Nov.2017 06:11
Kann Mugin nicht rennen und so 3fache B schaffen, wir sollten ein Stück weiter auf die Brücke, sonst klettern die einfach über den Handlauf und wir werden doch eingekesselt.
avatar Shuo 21.Nov.2017 06:11
da er keine rüstung anhat kann er sogar run 4x machen, also 120 ft. bewegen. damit kommen alle locker sicher auf die brücke.

@Gruppenkasse: hab dort gepostet, was noch drin sein sollte :wink:

Zitat
Hustle: A hustle is a jog (about 6 miles per hour for an unencumbered human). A character moving his speed twice in a single round, or moving that speed in the same round that he or she performs a standard action or another move action, is hustling when he or she moves.

heißt das ich kann hustle speed (also 2x move speed) als move action machen und dann zusätzlich noch ne standard action machen?
avatar Mugin Sanderbarrel 21.Nov.2017 08:11
Ich hatte nicht ganz mit nem Kampf so schnell gerechnet und wollte mir noch die Lederrüstung eintragen, muss Mugin dann wohl als Vorbereitung fürs nächstes Mal machen.
avatar Shuo 21.Nov.2017 10:11
kannst du doch noch machen. wir waren tage ingame unterwegs, da wirst du wohl ne lederrüssi angezogen haben :wink:
avatar Mondragor 22.Nov.2017 12:11
Gorog, du erhältst Opportunity gegen C1. Allerdings bereits mit shaken condition.

@Mugin: Kein Problem, kannst du nachträglich machen. Ich hatte ja gesagt, ihr habt genügend Zeit, einzukaufen.
avatar Mondragor 22.Nov.2017 12:11
Das Feld H13 ist betretbar. Es könnte also ein Gegner versuchen, über H13 und G14 in euren Rücken zu kommen. Nur damit ihr bescheid wisst und nicht denkt, da wäre dicht.
avatar Garridan 22.Nov.2017 11:11
Das Feld H13 ist betretbar. Es könnte also ein Gegner versuchen, über H13 und G14 in euren Rücken zu kommen. Nur damit ihr bescheid wisst und nicht denkt, da wäre dicht.
Ich fürchte das bekommen wir aber nicht dicht, wenn ich dorthin gehe ist das Feld auf dem ich jetzt stehe offen und wenn das Eidolon nachrückt öffnet sich eine andere Lücke. Shuo könnte dort zu machen, aber für einen Fernkämpfer macht das wenig Sinn.

Wenn sich die Reihen etwas gelichtet haben würde ich mich über einen Partner zum 'in die Zange nehmen' freuen, um meinen hinterhältigen Angriff nutzen zu können.
avatar Mugin Sanderbarrel 22.Nov.2017 12:11
Habe die +1 auf Attack und AC von Haste vergessen in den Würfen, also sind alle Attacks um eins höher. Habe mir die Rüstung nachgetragen.

Gorog sind deine Attacken in mutierter Form natürliche Attacken?
avatar Shuo 22.Nov.2017 01:11
@Mugin: Haste kannst du auf 4 Kameraden machen. damit kannst du Garri, Gorog und mich auch noch "hasten" :wink:
avatar Gorog 22.Nov.2017 02:11
Gorog sind deine Attacken in mutierter Form natürliche Attacken?

Jup, daher auch das magic fang amulett :)
avatar Gorog 22.Nov.2017 02:11
Gorog ist übrigens gerade bei einer RK von 22, das steht nirgends so ausdrücklich, daher wollte ich es nochmal anmerken, falls du das übersehen hattest

(Base 16 +2 natural durch Mutagen +4 durch Shield Extrakt aus der Vorbereitungsrunde)

Edit: Schon witzig wie oft etwa 50% der Schadenwürfe minimal sind, echt hammer, so ein Pech  :P
avatar Mugin Sanderbarrel 22.Nov.2017 03:11
Oh, man sollte sich einen Zauber zuende durchlesen, bzw mehr auf Range und Targets achten. Na klar Haste ich demnach das Eidolon, Garridan, Gorog und Shuo. Ich ändere jetzt mal meinen Post nicht dafür. Dann bekommst du einen weiteren Angriff mit nem Full Attack Gorog.
avatar Mutierter Gorog 22.Nov.2017 03:11
Jup, Eintrag angepasst
avatar Mondragor 22.Nov.2017 04:11
da er keine rüstung anhat kann er sogar run 4x machen, also 120 ft. bewegen. damit kommen alle locker sicher auf die brücke.

@Gruppenkasse: hab dort gepostet, was noch drin sein sollte :wink:

Zitat
Hustle: A hustle is a jog (about 6 miles per hour for an unencumbered human). A character moving his speed twice in a single round, or moving that speed in the same round that he or she performs a standard action or another move action, is hustling when he or she moves.

heißt das ich kann hustle speed (also 2x move speed) als move action machen und dann zusätzlich noch ne standard action machen?

So wie ich das verstehe, steht da nur, dass die Bewegung, die du im Kampf machst, ein "hustle" ist, und nicht "walk". Dort sind ja nur die verschiedenen Bewegungsarten aufgelistet.
Also nein, du kannst nicht 2x move Speed + Aktion machen, denn dein Hustle Speed IST dein Move Speed.

So verstehe ich das.
avatar Mondragor 22.Nov.2017 04:11
Gorog ist übrigens gerade bei einer RK von 22, das steht nirgends so ausdrücklich, daher wollte ich es nochmal anmerken, falls du das übersehen hattest

(Base 16 +2 natural durch Mutagen +4 durch Shield Extrakt aus der Vorbereitungsrunde)

Edit: Schon witzig wie oft etwa 50% der Schadenwürfe minimal sind, echt hammer, so ein Pech  :P

Hatte ich jetzt so nicht auf dem Zettel, aber wie es der Zufall so will, war der Treffer genau eine 22 :)

Aber gut, wenn du so etwas nochmal sagst, denn bei den ganzen Effekten verliert man gerne mal den Überblick. Am leichtesten für mich ist es, wenn ihr die temporären Effekte so wie Garridan in den Statusthread schreibt. Dann hab ich auf einen Blick die Übersicht, und muss nicht drei verschiedene Threads durchsuchen, was jetzt wo überall zusammenkommt.
avatar Mondragor 22.Nov.2017 04:11
Mugin, bitte immer das Ziel ansagen. Ich entscheide jetzt mal, dass das Eidolon C3 angreift, da Gorog ja schon auf A1 geht.
avatar Mutierter Gorog 22.Nov.2017 04:11
ah ok, dann passt alles.
Jup hab ich im Status angepasst! :)
avatar Mondragor 22.Nov.2017 04:11
Aber shaken bist du trotzdem, oder? Dann bekommst du noch -2 auf alle Angriffe.

Was in diesem Fall egal ist, weil deine drei Nicht-Einser auch so treffen.
avatar Mutierter Gorog 22.Nov.2017 04:11
Die hab ich schon bei meinem Beitrag abgezogen und +1 von Haste wieder draufgerechnet
avatar Mondragor 22.Nov.2017 04:11
Müssten das dann nicht +9 sein? Bei deinem Char steht +10?

Zum Haste: Ich bin jetzt mal genau. Zu Beginn der Runde stehen Gorog und Shuo mehr als 30 Fuß auseinander; erst durch Shuos 5-ft-Step kommt er in die Reichweite des Zaubers. Deshalb entscheide ich jetzt, dass Shuo den Effekt zwar bekommt, aber erst NACH seiner Handlung in dieser Runde. D.h. der letzte Schuss ist nicht passiert. Dafür hat er den Effekt natürlich noch eine Runde länger als der Rest.
avatar Mondragor 22.Nov.2017 04:11
Und Gorog: Du könntest wie geschrieben auch noch einen Gelegenheitsangriff auf C1 machen.
avatar Mondragor 22.Nov.2017 05:11
Angriffe sowie das Update der Karte kommen nachher; ihr könnt aber gerne schon einmal eure Gelegenheitsangriffe machen, so ihr wollt.
avatar Mondragor 22.Nov.2017 05:11
@Arashi: Möchtest du dir erst einmal eine Unterkunft besorgen? Dann stellt sich die Frage wo. Ich habe dich mal ins Jadeviertel geschickt, weil das quasi "Chinatown" ist, d.h. hier siedeln vor allem Exilanten aus Tian Xia. Du kannst aber natürlich auch in ein Ulfen-Gasthaus, das bleibt dir überlassen.
avatar Mutierter Gorog 22.Nov.2017 06:11
Jein, mein normaler Angriffsbonus im Nahkampf ist +7 (+3 GAB, +4 Str) und in Mutagen Form bekommt Gorog einen +4 alchemical bonus auf Str -> also weitere +2 im Nahkampf und durch das Amulett of Mighty Fists weitere +1 auf alle natural attacks, also insgesamt +10.

Damit habe ich im Würfelthread gerechnet, und dann im IC die Modifikationen vorgenommen: -2 shaken und +1 durch Haste, insgesamt +9 wie du schon geschrieben hast, Werte passen.
avatar Mondragor 23.Nov.2017 12:11
So, ich habe die Angriffe jetzt eingetragen und die Karte und alles andere aktualisiert. Ich hoffe, ich hab keinen Fehler eingebaut durch die lange Verzögerung.
Mugin wird nicht getroffen, da ich die Lederrüstung eingerechnet habe - schreib sie dir dann auch auf und aktualisiere deine Werte!

Ihr seid dran.


Übrigens freut es mich sehr, dass die Runde gerade so flutscht, auch wenn ich kaum hinterherkomme mit meinen Zügen. Aber so langsam lichtet sich ja das Feld, dann komm ich besser hinterher. Ich nehme mal an, die kommende Runde fallen so einige eurer Gegner.
avatar Garridan 23.Nov.2017 08:11
Das Eidolon hat seine AoOs noch nicht gemacht.
avatar Mondragor 23.Nov.2017 08:11
Im Würfelthread schon, ich hab ihn auch schon berücksichtigt. Mugin kann das in seinen nächsten Beitrag einfach mit reinnehmen.

Damit liegen sowohl D3 als auch D2.
avatar Shuo 23.Nov.2017 10:11
die Pfeil-MG läuft langsam warm :thumbup:
avatar Garridan 23.Nov.2017 10:11
Damit liegen sowohl D3 als auch D2.
Shuo, du musst deine Angriffe bitte anders verteilen, zwei deiner Ziele sind schon futsch.
avatar Shuo 23.Nov.2017 11:11
hab die reihenfolge geändert, vllt kann ich noch 2 mitnehmen :cool:
avatar Arashi 23.Nov.2017 11:11
So habe meinen Post nochmal editiert.
avatar Mondragor 23.Nov.2017 01:11
Shuo, wenn du deinen 5-ft-Step zuerst machst, hast du C3 noch in Point Blank Reichweite. Ich nehm mal an, das wirst du tun ... außerdem: Schießt du nicht vier Pfeile?
avatar Shuo 23.Nov.2017 01:11
danke, so war das geplant. deswegen ist C3 main target. hatte es im kopf auch richtig rum gemacht, nur nicht aufgeschrieben.

@4 Pfeile: ja mir kam die Idee mit dem Ki Punkt erst später, deswegen wars im fluff Text noch falsch.
avatar Mondragor 23.Nov.2017 01:11
Damit sind auch C1, A2, C3 und B3 futsch ... jetzt räumt ihr aber auf.
avatar Mondragor 23.Nov.2017 01:11
Kommando zurück: A2 steht noch, der Biss ging ja daneben.
avatar Mugin Sanderbarrel 23.Nov.2017 02:11
Die Rüstung war doch schon eingetragen. :huh:
Dafür hast du Mugins Bewegung auf H15 wohl übersehen.
avatar Mondragor 23.Nov.2017 03:11
Nicht im Status ... und da ihr den behalten wolltet, hole ich mir daher so weit es geht meine Infos  ::)

Also immer schön aktuell halten, das Ding.  :wink:


Die Bewegung habe ich tatsächlich vergessen. Sei froh, dann wäre nämlich einer auf deine alte Position gerückt und hätte dich zusammen mit D3 in die Mangel genommen. Ich kann dich dann noch hinschieben, mache ich aber nächste Runde.
avatar Mutierter Gorog 23.Nov.2017 06:11
Wollen wir vielleicht eine Reihenfolge/Konzept für Kampfposts festlegen, damits einfacher für dich wird Mondragor nichts zu übersehen?

Also sowas wie alle Schritte in separaten Fußnoten oder irgendein Farbcode  :question:
avatar Mondragor 23.Nov.2017 10:11
@Gorog: Darüber kann ich mir mal Gedanken machen, aber es ging jetzt eigentlich ganz gut. Am liebsten ist mir, wenn alle Infos in den Fußnoten stehen: Ziel, Angriffswurf, Schaden.

So, der Kampf ist im Prinzip zu Ende (merke: stärkere Gegner schicken :)). Ihr könnt euch jetzt überlegen, ob ihr sie verfolgen oder laufen lassen wollt. Das werde ich aber nicht mehr im Rundenmodus ausspielen, sondern mir was überlegen, je nachdem was ihr macht.
avatar Mugin Sanderbarrel 23.Nov.2017 10:11
Nun Mugin würde sie wohl laufen lassen und zwischen den am Boden liegenden nach Überlebenden schauen. Das Eidolon könnte das wohl anders sehen. Was meint der Rest?
avatar Shuo 24.Nov.2017 02:11
wieviele meiner letzten 4 pfeile waren treffer? damit ich weiß, nach wie vielen pfeilen ich suchen kann (geht ja nur mit nicht getroffenen pfeilen).
avatar Mondragor 24.Nov.2017 09:11
Zwei Pfeile. 16 hat getroffen.
avatar Garridan 24.Nov.2017 10:11
Wenn einer der Flüchtenden überlebt würde ich gerne versuchen ihn zu fangen und zu befragen.
avatar Mondragor 24.Nov.2017 12:11
@Arashi: Ich habe meinen kurzen Beitrag noch ein wenig erweitert.

@die anderen: Ich handle das jetzt kurz ohne Würfeln ab. Ihr seid denen klar überlegen und könnt die restlichen ohne Probleme aufhalten bzw. einholen.
avatar Mugin Sanderbarrel 24.Nov.2017 05:11
Ich bin nichtmal dazu gekommen meine Acid Flask in die Menge zu werfen. :(
avatar Mondragor 27.Nov.2017 03:11
@Arashi: Ich hab dir eine PN geschickt zu den Hintergründen in Minkai, da es teilweise Widersprüche gibt.
avatar Arashi 27.Nov.2017 03:11
Ja hatte in der englischen Wiki ein "close to" überlesen. Ich editiere es.
avatar Mondragor 27.Nov.2017 03:11
Das Wiki scheint der Hintergrundgeschichte, die im Jade Regent angegeben ist, da aber auch an der einen oder anderen Stelle zu widersprechen. Deshalb sollte man das mit Vorsicht genießen. Ist aber im Detail auch nicht so wichtig. Wenn du das weißt, was ich dir in der PN geschrieben habe, reicht das aus.
avatar Shuo 28.Nov.2017 10:11
wohoo not bad. 34x ausrüstung... macht 2193 goldmünzen für die gruppenkasse. können wir die so mit der karawane erwirtschaften (ist bereits 1/2 preis)?
avatar Mondragor 28.Nov.2017 11:11
Ich würde sagen, 1/3 davon geht an euch. Die Karawane muss ich ja auch ernähren, und hat die übrigen 2/3 besiegt / in die Flucht geschlagen. Runden wir auf auf 740.
avatar Mondragor 28.Nov.2017 11:11
Aber: Momentan habt ihr nur den Stapel Waffen; zu Geld machen könnt ihr das erst in Kalsgard.
avatar Shuo 28.Nov.2017 11:11
dann runde doch wenigstens auf 750 auf, da bekommt jeder 150 gold statt 148 :D
avatar Mondragor 28.Nov.2017 12:11
Momentan seid ihr nur zu viert ... dann sind es für jeden 185.
avatar Shuo 28.Nov.2017 01:11
haben aber bisher alles was in der gruppenkasse war und verkauft wurde durch 5 geteilt ::)
avatar Mondragor 28.Nov.2017 02:11
Das könnt ihr handhaben, wie ihr möchtet. Ich misch mich da nicht ein. Ihr könnt auch alles einem geben ;)
avatar Mondragor 28.Nov.2017 04:11
Also ihr müsst jetzt nicht auf Garridan warten. Falls ihr irgendwas aus den Gefangenen rausholen wollt, möchte ich wissen, was für Fragen ihr habt und wie ihr vorgehen wollt. Ansonsten könnt ihr auch euren Aufbruch beschreiben, oder ob ihr noch irgendetwas hier erledigen wollt. Aber momentan scheint mir die Lage hier noch nicht soweit bereinigt zu sein, dass ich euch einfach weiterschiebe, ohne euch die Gelegenheit zu geben, etwas zu tun.
avatar Mutierter Gorog 28.Nov.2017 10:11
Jup, Post kommt morgen früh :)
avatar Garridan 29.Nov.2017 08:11
Ich hatte gehofft das ein anderer das übernimmt, denn ich kann weder Einschüchtern noch diplomatisch sein. Aber nun musste ich es doch laut aussprechen, ich gebe also weiter.
avatar Shuo 29.Nov.2017 12:11
wenn wir in der gruppe nur jemand mit diplomatie oder einschüchtern skills hätten... :P
avatar Mugin Sanderbarrel 29.Nov.2017 12:11
Ich bin ja schon dabei.  :P
avatar Mutierter Gorog 01.Dec.2017 12:12
Ach, wir haben mehrere Gefangene?  :twisted:
avatar Mugin Sanderbarrel 01.Dec.2017 03:12
Es klang zumindest so, zumindest gab es Verletzte.
avatar Mondragor 01.Dec.2017 04:12
@Arashi: Hast du eine Idee, wo bzw. wie du deine Suche starten willst. Und nach was du eigentlich suchst?
avatar Arashi 01.Dec.2017 04:12
@Arashi: Hast du eine Idee, wo bzw. wie du deine Suche starten willst. Und nach was du eigentlich suchst?

Tja, da genau startet das Problem Arashi (bzw. auch ich) habe keine Ahnung wie die Aufgabe zu lösen ist. Solange nicht irgendwo ein Oni rummarschiert an den er sich hängen kann oder er einfach ziemliches Glück hat, wüsste ich keinen Weg.
avatar Mondragor 01.Dec.2017 05:12
Naja, du kannst einerseits nach Oni fragen, andererseits nach dem Namen Amatetsu. Das sind im Grunde deine beiden Ansätze - aber je nachdem, wo und wen du fragst, kann das natürlich auch gefährlich sein ...
avatar Garridan 04.Dec.2017 10:12
@SL: würde der Fluss und in annehmbarer Zeit zu unserem Ziel bringen und könnten wir das Boot überhaupt fahren?


Dann könnten wir die Gefangenen einfach mitnehmen und hoffen, dass sie später etwas verraten.
avatar Mondragor 04.Dec.2017 10:12
@Mugin: Du hast eine PN.

@Garridan: Der Fluss passiert Kalsgard zwar, aber um es steuern zu können, sollte mindestens einer Profession (Sailor) oder etwas Äquivalentes haben.
avatar Mugin Sanderbarrel 04.Dec.2017 04:12
Gut ich schreibe mal meinen Post um und frage Gorog um hilfe, wenn er so nett wäre zu würfeln.
avatar Mutierter Gorog 04.Dec.2017 06:12
Aha, Kn. Arcana 26, was weiß Gorog darüber?
avatar Mondragor 05.Dec.2017 12:12
@Gorog: Du hast eine PN. Das mit dem Würfelthread war ehrlich gesagt ein Versehen, das sollte in den OOC.
avatar Mondragor 05.Dec.2017 12:12
@Mugin: Die Armreife haben keine magische Aura, auf der Leiche erkennst du nur noch leichte Spuren (Lingering Aura), die sich langsam auflösen.
avatar Mugin Sanderbarrel 05.Dec.2017 09:12
Entschuldigung an Garridan und Shuo die gerade ein wenig aussitzen.
avatar Mondragor 05.Dec.2017 11:12
Die dürfen sich gerne beteiligen; immerhin hat eure Entdeckung ja ggf. Konsequenzen.
avatar Mondragor 06.Dec.2017 01:12
Ihr könnt euch auch gerne OOC austauschen, falls es was auszutauschen gibt. Ich kann euch jederzeit weiterschieben, sobald ihr soweit seid (und euch überlegt habt, was ihr mit euren Gefangenen macht).
avatar Garridan 06.Dec.2017 05:12
@Garridan: Der Fluss passiert Kalsgard zwar, aber um es steuern zu können, sollte mindestens einer Profession (Sailor) oder etwas Äquivalentes haben.
Kann das jemand oder reisen wir über Land weiter?
avatar Mutierter Gorog 06.Dec.2017 05:12
Ich denke nicht, aber vielleicht einer aus der Karawane  ::) :P
avatar Mondragor 06.Dec.2017 05:12
Notdürftig bekommt ihr das hin, es würde aber nicht ausreichen, um eure ganze Karawane darauf zu transportieren.
avatar Mutierter Gorog 07.Dec.2017 12:12
Gut, dann fällt das schonmal flach. Schade, das ding ist bestimmt was wert, wenn man es irgendwo verkaufen könnte  :cheesy:
avatar Mondragor 07.Dec.2017 12:12
Ihr könntet versuchen, mit ein paar Leuten das Schiff zu steuern und der Rest geht mit der Karawane. Die Straße folgt mehr oder weniger dem Fluss.
avatar Mondragor 07.Dec.2017 02:12
Also ihr wisst soviel, dass es egal ist, auf welche Art und Weise die Informationsweitergabe geschieht, ob geschrieben oder gesprochen. Es gibt sicherlich einen Graubereich, sprich wann der Zauber einschreitet, ist unklar. Die Frage ist, ob eure Gefangenen willig sind, das auszuloten. Was ihr sicherlich nicht rauskriegen werdet, soviel ist euch klar, ist ein Name oder irgendetwas konkretes. Und dass irgendeine Art von Nekromantie hinter dem Zauber steckt, wisst ihr.

Insofern habt ihr wahrscheinlich alles, was ihr aus ihnen rausholen könntet, jetzt schon.
avatar Mutierter Gorog 07.Dec.2017 03:12
Joa das dachte ich mir schon, wollen wir kurz off-topic entscheiden ob wir sie laufen lassen oder bis Kalsgard mitschleppen und an die "Behörden" übergeben? Dann sparen wir uns langwierige Ingame Diskussion :)
avatar Mugin Sanderbarrel 07.Dec.2017 03:12
Mugin wäre fürs Freilassen oder Mitschleppen, auf garkeinen Fall fürs Ummachen.
avatar Shuo 08.Dec.2017 11:12
wäre dafür wir nehmen sie nach kalsgard mit. hätte den vorteil, dass wir evtl. mit dem schiff fahren können, weil es noch einer von ihnen steuern kann. dort übergeben wir sie den behörden.
avatar Mutierter Gorog 08.Dec.2017 11:12
Naja wenn schon die Karawane samt unserer Truppe kaum drauf gepasst hätte, wird das ganze inkl. der Gefangen sicher noch unmöglicher, oder habe ich was falsch verstanden?
avatar Shuo 08.Dec.2017 11:12
ja hast recht. aber dann könnten dennoch ein paar aufs schiff und das schiff dann in der stadt gleich mit abgeben. guter erster eindruck würd ich sagen.
avatar Arashi 08.Dec.2017 11:12
Ich werde heute abend nochmal posten.
avatar Mutierter Gorog 08.Dec.2017 12:12
Könnten wir auch machen, die Karawane läuft zu fuß und wir mit Ameiko fahren mit den Gefangenen zur Stadt  :cool:
avatar Garridan 08.Dec.2017 05:12
So, hab's mal ingame vorgeschlagen, jetzt kann der SL entscheiden, ob es eine gute Idee ist  :wink:
avatar Mondragor 09.Dec.2017 12:12
Bin bis Sonntag Abend unterwegs und werde vermutlich nicht schreiben können.
avatar Mutierter Gorog 09.Dec.2017 10:12
Ich finds auch gut, wenn der SL keine Einwände hat, könnten wir das so machen :)
avatar Mondragor 10.Dec.2017 09:12
Ich hab keine Einwände, aber in Gestalt von Sandru habe ich ein paar Punkte angebracht, die ihr vielleicht bedenken solltet ... das heißt aber nicht, dass so etwas passieren MUSS, bloß weil es vom SL kommt.
avatar Garridan 11.Dec.2017 11:12
Ich finde ja der SL hat Recht, aber was machen wir sonst mit den Gefangenen? Oder nehmen wir nur einen mit? Es wäre schon interessant, etwas mehr über ihren Auftrag herauszufinden. Zufall wird es nicht gewesen sein, sonst wäre der Aufwand für den Zauber nicht gerechtfertigt.

Wie lange dauert denn die Reise noch, sonst könnten wir ein paar Tage weiter fahren und dann überlegen, wie wir mit den Gefangenen und dem Boot verfahren. Falls wir es nicht mitnehmen bin ich dafür es, zu versenken.
avatar Mondragor 11.Dec.2017 12:12
Eines Abends, als sie neben der Skalsbrücke - einer uralten Brücke, die etwa zwei Tagesreisen vor Skalsgard den Fluss überquerte, ihr Lager aufgeschlagen hatten
avatar Mondragor 12.Dec.2017 12:12
Damit wir etwas weiterkommen (und ich glaube auch nicht, dass wir hier an einem entscheidenden Punkt sind): Ich würde euch bis morgen Mittag Zeit geben, zu entscheiden, ob ihr das Boot und die Gefangenen hierlassen wollt oder mitnehmen, dann schiebe ich euch weiter. Ihr könnt auch einfach ooc abstimmen, ich werde dann der Mehrheit folgen.
avatar Shuo 12.Dec.2017 01:12
Sandrus Argumente sind gar nicht schlecht. Ich finde wir sollten mit der Karawane als Schutz laufen. Einen fahrtüchtigen Gefangen könnten wir mit genug Leuten aus der Karawane aufs Schiff setzen und in die Stadt fahren lassen. Wobei das sich dann immer noch gegen uns richten könnte.

Hmm… dann sollten wir vielleicht besser das Schiff für wen auch immer an der Brücke lassen und die Gefangenen bis auf einen freilassen. Vielleicht kriegen wir in der Stadt ein paar mehr Informationen. Wer auch immer für den „Schweige-Zauber“ verantwortlich ist, wird eh wissen dass der Überfall gescheitert ist und wir auf dem Weg zur Hauptstadt sind.

Ich votiere also für Leute freilassen, Schiff liegen lassen und einen Gefangenen mitnehmen.
avatar Mutierter Gorog 12.Dec.2017 03:12
Ja das stimmt schon, sicher ist sicher. Also schön dann sollten wir uns darauf nun festlegen, um nicht noch länger auf der Stelle zu stehen :) Auf gehts!
avatar Mutierter Gorog 13.Dec.2017 10:12
Ich habe das jetzt einfach mal vorformuliert, ehe wir hier noch einschlafen.
@Mondragor: Du darfst gerne den Übergang schreiben :)
avatar Garridan 13.Dec.2017 11:12
 :dafuer:
avatar Mondragor 13.Dec.2017 03:12
Ich werde das Posting morgen noch etwas erweitern, heute komm ich dazu wohl nicht mehr. Ihr könnt aber, wenn ihr wollt, selbst auch schon was schreiben oder überlegen, was ihr tun wollt, wenn ihr da seid.
avatar Mondragor 14.Dec.2017 05:12
So, habe jetzt noch einiges hinzugefügt und euch ein paar Startpunkte gegeben: Zum einen für die Suche nach dem Schwert, zum anderen sollt ihr auch versuchen, einen Führer für die Krone der Welt zu finden.

@Arashi: Bei dir geht es ebenfalls bald weiter; ich weiß aber noch nicht, ob ich heute noch dazu komme.
avatar Shuo 15.Dec.2017 09:12
mein char ist leider dank vieler dinge nicht wirklich zu sozialen interaktionen zu gebrauchen: negativer CHA mod, auffällige verbrennung im gesicht (hoher wiedererkennungswert) und minkai abstammung... dazu nicht der schlauste.

anderes thema: bitte gebt nochmal euren senf zur gruppenkassen-situation ab. siehe entsprechenden thread für infos.
avatar Garridan 18.Dec.2017 11:12
Wollten wir den Gefangenen nicht verhören bevor wir in die Stadt kommen?
avatar Gorog 18.Dec.2017 11:12
Wird doch nicht funktionieren, da er sonst dabei sterben würde. Ich find das schon ok, das wir das erstmal übergangen haben, sonst halten wir uns nur noch mehr damit auf.
avatar Garridan 18.Dec.2017 11:12
Hmmm. Stimmt wohl.

Kann ich anstatt diplomacy etwas anderes würfeln um herauszubekommen, ob wir gesucht werden, z.B. Wissen lokales und bluff, um mich nach einem potentiellen Kopfgeld auf eine "Gruppe von Auswärtigen, geführt von einer Frau aus Tian" uns zu erkundigen? Oder halte ich es in einer so unbekannten Umgebung für aussichtslos?
avatar Shuo 18.Dec.2017 02:12
war übers WE durch krankheit ausgeknockt. :/

@infos rauskriegen: eigentlich ist diplomacy exakt der richtige skill dafür.

Zitat
Gather Information
You can use Diplomacy to gather information about a specific topic or individual. To do this, you must spend at least 1d4 hours canvassing people at local taverns, markets, and gathering places. The DC of this check depends on the obscurity of the information sought, but for most commonly known facts or rumors it is 10. For obscure or secret knowledge, the DC might increase to 20 or higher. The GM might rule that some topics are simply unknown to common folk.
avatar Mondragor 18.Dec.2017 02:12
Wissen (lokales) nutze ich in diesem Fall vor allem dafür, herauszufinden, WO sich die richtigen Lokalitäten befinden, wenn man an Informationen kommen möchte. Auch wenn man sich in einer Stadt nicht auskennt, gibt es mMn doch Ähnlichkeiten. Wenn ich z.B. wissen möchte, ob ein Kopfgeld auf mich ausgesetzt ist, habe ich eine ungefähre Ahnung davon, in welchen Vierteln die entsprechenden Leute verkehren (wenn ich mir mal ein grobes Bild von der Stadt gemacht habe).

Deshalb kannst du gerne mal darauf würfeln (bzw. ihr alle), um etwas in diese Richtung herauszufinden. Das gibt euch noch nicht die Information an sich, aber eine Richtung, wo ihr danach suchen könnt.
avatar Garridan 18.Dec.2017 02:12
war übers WE durch krankheit ausgeknockt. :/

@infos rauskriegen: eigentlich ist diplomacy exakt der richtige skill dafür.
Ich habe aber kein Diplomacy und untrainiert macht so ein Wurf gar keinen Sinn - daher die Frage
avatar Mondragor 18.Dec.2017 04:12
Garridan: PM
avatar Mondragor 18.Dec.2017 05:12
Also, ich werde bis Donnerstag noch "normal" online sein, danach wird es eher stressig mit letzten Vorbereitungen für Weihnachten und dann Weihnachten selbst mit der üblichen Verwandtenbesucherei. Ab Freitag, 22.12. bis zum 27.12. melde ich mich daher schon einmal ab und wünsche euch frohe Feiertage.
avatar Garridan 18.Dec.2017 05:12
Genau für denselben Zeitraum gilt das auch für mich.
avatar Gorog 18.Dec.2017 05:12
Ähnlich bei mir! :)
avatar Gorog 20.Dec.2017 11:12
Klären wir vielleicht nochmal kurz unsere Aufgaben hier Kalsgard:
* Den Händler finden, der damals das Schwert gekauft hat
* Herausfinden, ob wir gesucht werden, also auch offiziell
* Ausrüstung aufstocken, Kauf- und Verkauf (können wir sicher einfach in einem Post mit erledigen, für mich passt auch die Zusammenfassung in der Gruppenkasse)

Was hab ich vergessen?
avatar Garridan 20.Dec.2017 07:12
Sorry hat etwas gedauert die Informationen des SL in die Runde zu bringen.

@Gorog: wir haben da noch den Gefangenen, aber ich habe auch gerade keine Idee, was wir mit dem anfangen sollen. Vielleicht sperren wir ihn einfach in den Keller.
avatar Mondragor 21.Dec.2017 01:12
Einen Führer für die Weiterreise auftun.
avatar Shuo 21.Dec.2017 09:12
@gefangener: sobald wir wissen, ob wir gesucht werden oder nicht, können wir mit ihm umgehen. falls gesucht, brauchen wir ein gutes versteck für ihn. falls ungesucht, können wir ihn der hiesigen miliz übergeben und anzeigen.
avatar Garridan 23.Dec.2017 05:12
Ich in jetzt weg und vermutlich auch erst ab dem 27.12 wieder online.

Ich wünsche euch allen schöne Weihnachtstage und eine erholsame Zeit!
avatar Gorog 23.Dec.2017 11:12
Ich muss mal schauen ob ich morgen Vormittag noch einen Post absetzen kann, ansonsten gehts am 27. weiter
avatar Garridan 29.Dec.2017 11:12
Leider ist die Zeit im Moment immernoch knapp, daher meld ich mich nochmals ab bis zum 03.01.18.

Kommt alle gut rüber!
avatar Mondragor 30.Dec.2017 04:12
Ja, sorry, hab auch weniger Zeit als geplant...
avatar Gorog 03.Jan.2018 09:01
Also, Vorschlag, damit das hier mal weitergeht ;)

Wir teilen uns auf:
* Garridan und Gorog versuchen herauszufinden, ob wir offiziell gesucht werden
* Shuo sucht einen Führer zur Weiterreise
* Cliff und Mugin/Eidolon hören sich nach dem Händler

Habe hier nach Skills verteilt, bzw. was halt Sinn macht. Falls wir die Führersuche zur Weiterreise auch an die Karawane abgeben können, könnte Shuo (oder derjenige der die Aufgabe übernommen hätte) woanders mitkommen.

@Mondragor: Ginge das prinzipiell klar? Dann würde ich dementsprechend schreiben :)
avatar Mondragor 03.Jan.2018 10:01
Also mir persönlich wäre es lieber, wenn ihr euch nicht trennen würdet. Zum einen hält es dann die Geschichte nicht direkt auf, wenn jemand mal länger nicht schreibt, zum anderen ist es möglich, dass an der einen oder anderen Stelle sich Entwicklungen ergeben, die ausführlicher als die anderen abgehandelt werden müssen, was für diejenigen, die gerade nicht dabei sind, eine langweilige Untätigkeit bedeutet.

Ich kann euch aber natürlich nichts vorschreiben, und nehme es so, wie ihr es macht. Und zum Thema weitergehen: Es kann gerne jemand die Initiative ergreifen; wegen mir müsst ihr euch nicht für jede Kleinigkeit absprechen. Wenn jemand ins Bordell will, schreibt er einfach, dass die Gruppe dorthin geht. Wenn jemand einen anderen Weg gehen will, dann das. Es gibt viele Möglichkeiten, aber das soll bitte nicht dazu führen, dass ihr euch überfordert fühlt oder Angst habt, ihr macht etwas falsch oder überseht etwas.
avatar Shuo 04.Jan.2018 12:01
Also ich habe grundlegend nichts dagegen, mit jemanden mitzukommen. Shuo allein auf die Suche nach einem Reiseführer würde ich allerdings nicht schicken.

- Er ist Minkai-Abstammung (ggf. werden solche Leute gesucht, auffallen werden sie auf jeden Fall)
- Er hat INT 9 (Has trouble following trains of thought, forgets most unimportant things)
- CHA 7 (Uninteresting, rude, boorish, and generally unpleasant to be around): damit ist er vermutlich so umgänglich wie die Wesen in der Beispielkategorie: Bär und Troll.

Shuo ist quasi ein Waldschrat wie er im Buche steht, der perfekt in der Wildnis überleben kann und nicht von ungefähr „Profession Hunter“ hat. Er hat geschärfte Sinne und all das was ein wildes selbstbestimmtes Leben braucht. In einer fremden Großstadt eines anderen Kulturkreises soziale Kontakte knüpfen ist das letzte was ich ihm anvertrauen würde. Nur wenn er der letzte wäre, der dazu fähig wäre.

Zumal ich sonst auch immer beim SL bin, was Auftrennen angeht. Da fällt mir nur ein: Famous last words: let’s split.  :D
avatar Gorog 04.Jan.2018 12:01
Hm, also gut, dann sollten wir zusammen erstmal herausfinden, ob wir gesucht werden, bevor wir uns in der Stadt durchfragen.

Hab mal weiter geschrieben.
avatar Mondragor 04.Jan.2018 02:01
So, ihr seid unter euch (also nicht allein, aber die anderen Gäste beachten euch nicht großartig).

@Arashi: Wie sieht es bei dir aus?
avatar Arashi 04.Jan.2018 03:01
Gucke, dass ich morgen oder am spätestens am Sa nochmal was poste. Muss mir nur überlegen wo ich weitere Informationen einholen kann.  :wink: Wird schon.
avatar Mondragor 08.Jan.2018 11:01
Ihr dürfte gerne alle mal ne Wahrnehmung würfeln. Also die mit im Heldenmut sitzen.
avatar Mondragor 12.Jan.2018 12:01
Woran hängt es denn gerade? Klar, ich hab schon gemerkt, dass der Out-of-Combat-Teil oft etwas schleppend verläuft. Aber es ist ja nicht so, dass es keine Anknüpfungspunkte gäbe, und eigentlich gebe ich mir Mühe, dass ich euch schon etwas lenke, und ihr nicht komplett ohne Stoßrichtung dasteht.

Bei Arashi ist es noch etwas anders, da hab ich einen groben Plan, wo ich ihn hinschicken will, um euch zu treffen. Nur muss ich da den Rest erst noch hinbekommen.
avatar Shuo 13.Jan.2018 10:01
Sorry ich war mal wieder verhindert. Kommt bei mir immer mal wieder in Wellen vor. Bitte ich zu entschuldigen.

Da will ich doch gleich mal im IG Thread meinen Senf dazugeben.
avatar Garridan 13.Jan.2018 12:01
Ich komme vor Montag nicht dazu, etwas zu schreiben.
avatar Gorog 18.Jan.2018 06:01
Ich sitze aktuell noch wegen Wetter in Berlin fest, werde aber dann am We alles aufholen!
avatar Garridan 21.Jan.2018 07:01
Von meiner Seite aus muss ich das Gespräch nicht automatisch weiterführe. Garridan ist nicht diplomatisch, nicht charismatisch und nicht redegewandt. Er ist auch kein Trottel, aber für ausgefeilte Verhandlungen sicher der falsche. Einfach nach einer Liste mit Gesuchten fragen wäre jetzt doof, da wir da sitzen und wenn wir wirklich dort stehen, wird der Frau das sofort auffallen und sie wird sicher Leute haben, sie sich über einen Tipp freuen.
avatar Mondragor 21.Jan.2018 08:01
Naja, ihr habt ja jetzt nicht wirklich ein "Face" in der Gruppe, von daher würde ich sagen, wer reden will soll reden. Auch wenn es nicht der charismatischste Charakter ist. Ich leg euch schon keine unüberwindbaren Steine in den Weg, die ihr nur durch massive Überzeugungskünste aus dem Weg räumen könnt - es soll ja auch voran gehen.
avatar Mugin Sanderbarrel 23.Jan.2018 03:01
Naja bisher hatte Mugin solche Sachen gerne Cliff überlassen, aber da er ja nun nicht mehr als PC dabei ist muss wohl Mugin ran. Hoffe mal das alle mit der "Offenheit" einverstanden sind.
avatar Mondragor 25.Jan.2018 10:01
Um es hier im OOC nochmal klarzumachen: Bisher habt ihr nur nach Kopfgeldern gefragt, die auf Banditen ausgesetzt sind. Dass ihr ggf. an Informationen interessiert seid, die aus Unterweltkreisen kommen, da müsstet ihr wohl doch etwas deutlicher werden.
avatar Mugin Sanderbarrel 26.Jan.2018 10:01
Ich gehe mal davon aus das wir eines der Armbänder einfach dabei haben um es zu vereinfachen, sonst würde Mugin es beschreiben.

Was meint der Rest der Gruppe: sollten wir soweit gehen ihr von dem Fluch zu erzählen? Bzw. irgendwelche Ideen um herauszufinden ob wir gesucht werden ohne uns zu verraten?
avatar Shuo 27.Jan.2018 08:01
meinst du mit fluch, die sache, dass die räuber nichts verraten konnten? wenn ja, würde ich warten ob sie etwas zum armband sagt. wenn sie da nix weiß/sagt, wird vermutlich noch weniger über einen zauber wissen der auf diese kerle gelegt wurde.
avatar Mondragor 27.Jan.2018 01:01
Natürlich, ihr habt die alle gesammelt, wenn ich mich richtig erinnere.

Edit: Die Dinger sind nicht wertlos, da aus echtem Gold - ihr hattet die nie so genau untersucht bzw. nachgefragt, aber ich hatte von "goldenen Armreifen" geschrieben. Ich bin deshalb davon ausgegangen, dass ihr die an euch nehmt. Falls einer versuchen will zu schätzen, was so ein Armreif wert ist, könnt ihr gerne drauf würfeln.

@Arashi: Im Prinzip könntest du noch ergänzen, was du machen möchtest. Der Sinn des ganzen ist natürlich, euch in irgendeiner Weise bei Fynn Snaevald zusammenzubringen, deshalb werde ich das zeitlich so zusammenführen.
avatar Garridan 30.Jan.2018 06:01
Von mir aus können wir sie mit den Armbändern bezahlen, denn nachdem was wir gerade gehört haben, werden wir die nicht so leicht verkaufen können.
avatar Mugin Sanderbarrel 31.Jan.2018 09:01
Haha, Shuo könnte uns etwas Geld sparen hier.  :twisted:
avatar Shuo 01.Feb.2018 12:02
mit sicherheit! ... NICHT. :evil:
avatar Mondragor 01.Feb.2018 03:02
Ich bräuchte aber schon von irgendjemandem eine Zustimmung, entweder Gold oder die Armreife. Wenn ihr wollt, könnt ihr euch danach auch gleich woanders hin schieben, bzw. ihr könnt euch mal überlegen, was ihr als nächstes vorhabt.
avatar Mugin Sanderbarrel 01.Feb.2018 09:02
Ok, ich will nur nicht immer für alle ohne Absprache entscheiden. Wenn Mugin in Zukunft sowas übernehmen soll dann sagt einfach hier im OOC Bescheid.
avatar Mondragor 06.Feb.2018 11:02
Entschuldigung für die maue Beteiligung gerade. Ich habe tagsüber dermaßen viel um die Ohren, dazu kommt eine etwas ungewisse Situation in meiner Firma, dass ich es auch abends gerade nicht mehr schaffe, soweit abzuschalten, um die Konzentration für ein Posting aufzubringen. Mein Kopf rauscht nur noch und ich kann kaum einen klaren Gedanken fassen.

Ich hoffe (und gehe davon aus), dass sich die Situation demnächst wieder etwas entspannt. Da ich hier als Meister eine gewisse höhere Verantwortung sehe als in meinen anderen Runde, werde ich versuchen, hier mit hoher Priorität zu antworten und den Ball damit weiter im Rollen zu halten, aber ich kann nicht versprechen, dass es morgen schon klappt.
avatar Arashi 07.Feb.2018 01:02
Entschuldigung für die maue Beteiligung gerade. Ich habe tagsüber dermaßen viel um die Ohren, dazu kommt eine etwas ungewisse Situation in meiner Firma, dass ich es auch abends gerade nicht mehr schaffe, soweit abzuschalten, um die Konzentration für ein Posting aufzubringen. Mein Kopf rauscht nur noch und ich kann kaum einen klaren Gedanken fassen.

Ich hoffe (und gehe davon aus), dass sich die Situation demnächst wieder etwas entspannt. Da ich hier als Meister eine gewisse höhere Verantwortung sehe als in meinen anderen Runde, werde ich versuchen, hier mit hoher Priorität zu antworten und den Ball damit weiter im Rollen zu halten, aber ich kann nicht versprechen, dass es morgen schon klappt.

Das kennt jeder. Mach dir wegen uns keinen Stress.
avatar Gorog 10.Feb.2018 02:02
Ist bei mir grad ähnlich, mein Beruf spannt mich gerade gefühlt so stark ein, dass ich unter der Woche gerade nur schwer den Kopf frei bekomme -.-
avatar Mondragor 11.Feb.2018 07:02
So, bin wieder da und der Kopf ist wieder frei, was auch daran liegt, dass ich zwei Wochen nicht arbeite. Das liegt allerdings nicht an Urlaub, sondern an einer OP, die ich morgen über mich ergehen lasse (ein Standardeingriff an der Nase, nichts Schlimmes, und länger geplant). Deshalb bin ich nicht sicher, wann ich mich in den nächsten Tagen gut genug fühle für das Forum, aber ich gehe davon aus, dass es keine größere Pause geben sollte.

Inzwischen habe ich euch mal aus dem Heldenmut rausgeschoben - wenn jemand drinnen noch was machen möchte, kann er das einfach noch nachträglich schreiben. Sagt mir aber bescheid, ob ihr mit dem zusätzlichen Reif wegen des Magiewirkers einverstanden seid. Und streicht euch schonmal zwei der Reife (die ihr euch glaube ich noch gar nicht aufgeschrieben habt :)).

Schließlich müsstet ihr jetzt entscheiden, ob ihr direkt zu Fynn Snaevald gehen wollt, oder erstmal abwarten, euch amüsieren, oder sonst etwas machen wollt.
avatar Shuo 13.Feb.2018 12:02
ich habe nix dagegen einen weiteren armreif für die info über den magier zu zahlen. sonst sehe ich nicht viele möglichkeiten an die information zu kommen.

den rest des tages würde sich shuo gern mit den kameraden zurückziehen (nach möglichkeit beisammen bleiben) und erholen. morgen dann den alten snaevald besuchen und dann auf infos warten. shopping können wir auch auf morgen verschieben.
avatar Mugin Sanderbarrel 13.Feb.2018 11:02
Der Handel ist denk ich ok. Wieviele hatten wir denn eingesammelt?
avatar Garridan 19.Feb.2018 08:02
Ich denke wir sollten Fynn Snaevald aufsuchen, solange sich noch nicht herrum gesprochen hat, dass wir hier sind bzw. die Recherche der Frau vielleicht jemanden aufscheucht.
avatar Mondragor 20.Feb.2018 12:02
Der Handel ist denk ich ok. Wieviele hatten wir denn eingesammelt?

wohoo not bad. 34x ausrüstung... macht 2193 goldmünzen für die gruppenkasse. können wir die so mit der karawane erwirtschaften (ist bereits 1/2 preis)?

Ich würde sagen, 1/3 davon geht an euch. Die Karawane muss ich ja auch ernähren, und hat die übrigen 2/3 besiegt / in die Flucht geschlagen. Runden wir auf auf 740.

Handhaben wir hier genauso: Ihr habt von ca. 1/3 der 34 die Beute erhalten, also auch die Armreife. Ich hatte aufgerundet, also sagen wir, ihr habt 12 Stück. Minus die, die ihr hier jetzt abgegeben habt. Kann vielleicht noch einer in der Beuteliste aktualisieren.
avatar Mondragor 20.Feb.2018 12:02
Machen wir doch ne kurze Abstimmung:
Wer will gleich zu Snaevald?
Garridan

Wer will morgen zu Snaevald?
Shuo

Mugin, Gorog, ihr habt es in der Hand.
avatar Mugin Sanderbarrel 20.Feb.2018 04:02
Hm, ich hatte mir gedacht das Mugin und Gorog vielleicht ein paar Alchemical Fire für die Gruppe herstellen könnten. Aber das würde ja auch am nächsten Tag gehen.

Ich überlasse also Gorog die Entscheidung.

Edit: Und ich habe mal die Crafts Regeln nachgelesen. Ein Wurf ist die Arbeit einer Woche, uff. Naja ich fange dann mal damit an, wird ja nicht den ganzen Tag in Anspruch nehmen.

Also Gorog machen wir das zusammen? Du hast den höheren Craftswurf, Mugin würde dann unterstützen. Wenn wir nen paar Alchemical Fire herstellen wäre ja nicht schlecht.
avatar Mondragor 27.Feb.2018 04:02
So, ich habe euch jetzt direkt zum nächsten Tag und zu Snaevald geschoben, da ich nicht das Gefühl hatte, dass ihr die weitere Nacht noch großartig ausspielen wolltet. Arashi habe ich ebenfalls dorthin geschoben; weiteres überlasse ich erstmal euch.

@Shuo: Du bekommst gleich eine PN.
avatar Garridan 28.Feb.2018 12:02
Wir wollen von dem Mann das Schwert zurück haben und er hat es damals als Bezahlung bekommen, um Ameiko einen sicheren Unterschlupf zu kaufen? Was können wir ihm denn anbieten, bezahlen können wir sowas ja nicht. Vielleicht hat er ja etwas, das erledigt werden muss...

Wissen wir etwas, ob das hohe Alter des Mannes etwas mit dem Schwert zu tun haben könnte?

Und dann noch eine andere Frage: sind denn noch alle dabei?
avatar Mondragor 28.Feb.2018 01:02
Für den Beginn wisst ihr, dass Shuishen ein intelligentes Schwert ist, das wahrscheinlich Informationen besitzt über die Hintergründe von Ameikos Familie. Deshalb müsst ihr es gar nicht notwendigerweise besitzen, vielleicht reicht auch eine nähere "Unterhaltung".
avatar Mondragor 02.Mar.2018 12:03
Ich würde gerne noch die Reaktionen von Arashi und ggf. Shuo abwarten, bevor ich das Gespräch drinnen beginne.
avatar Arashi 02.Mar.2018 01:03
Kommt am Sa. Oder vielleicht noch heute nachmittag.
avatar Arashi 04.Mar.2018 11:03
Ich habe jetzt erstmal soweit geschrieben, damit die anderen reagieren können. Shuo verschließt die Tür ja aktiv.
avatar Mondragor 04.Mar.2018 07:03
Ihr habt die Möglichkeit, einzuschreiten, bevor er die Tür öffnet. Entweder mit Worten, oder ihr könnt versuchen, ihn aktiv davon abzuhalten. Das würde aber wohl von den Wachen als feindliche Handlung angesehen werden.
avatar Mondragor 05.Mar.2018 06:03
Ich halte jetzt mal beide Gesprächsfäden ein wenig offen, damit ihr frei schreiben könnt und nicht aufeinander warten müsst. Natürlich gehe ich davon aus, dass ihr vor Arashi erstmal vorsichtig seid. Aber Snaevald ist das offensichtlich nicht ;)
avatar Mondragor 06.Mar.2018 10:03
Immer noch stand die gesamte Gruppe in dem recht engen Eingangsbereich des Hauses, der offenbar nicht für geschäftliche Verhandlungen genutzt wurde, denn bis auf einige wenige Dekorationen an den Wänden war hier keine Sitzgelegenheit oder ein Tisch vorhanden. Ein Schwert befand sich jedoch nicht darunter, wie Mugin feststellen musste, sondern nur einige Geweihe und ein Gemälde einer nordischen Landschaft. Ein Schwert wie Shuishen würde der Gnom hier jedoch auch nicht vermuten.

Arashi: Ihr seid immer noch in der Eingangshalle. Der Sessel, in den du dich fallen lässt, existiert nicht.
avatar Arashi 07.Mar.2018 11:03
Immer noch stand die gesamte Gruppe in dem recht engen Eingangsbereich des Hauses, der offenbar nicht für geschäftliche Verhandlungen genutzt wurde, denn bis auf einige wenige Dekorationen an den Wänden war hier keine Sitzgelegenheit oder ein Tisch vorhanden. Ein Schwert befand sich jedoch nicht darunter, wie Mugin feststellen musste, sondern nur einige Geweihe und ein Gemälde einer nordischen Landschaft. Ein Schwert wie Shuishen würde der Gnom hier jedoch auch nicht vermuten.

Arashi: Ihr seid immer noch in der Eingangshalle. Der Sessel, in den du dich fallen lässt, existiert nicht.

Habs editiert und etwas weiter geschoben.
avatar Mondragor 07.Mar.2018 01:03
Danke dafür. Ich hab jetzt mal nur ganz kurz geantwortet, denn darauf sollten auf jeden Fall die anderen erstmal reagieren.
avatar Mondragor 11.Mar.2018 05:03
@Garridan, Motiv erkennen: Du hast das Gefühl, dass der alte Mann sehr interessiert wirkte, als ihr das Schwert angesprochen habt, so als ob er vor kurzem schon einmal mit einem solchen Schwert zu tun hatte. Allerdings wirkt er vorsichtig - bevor er eventuell mit mehr Informationen rausrückt, möchte er euch besser einschätzen und vor allem wissen, was ihr wisst.
avatar Arashi 11.Mar.2018 06:03
Bevor ich weiter poste würde ich gerne die Antwort der Gruppe abwarten. Insgesamt fände ich es schön, wenn jemand noch auf Arashi reagieren würde.
avatar Mondragor 11.Mar.2018 07:03
Ja, ich auch.
avatar Arashi 13.Mar.2018 10:03
Shuo, Garridan, Gorog? Noch wer da?  :huh:
avatar Mondragor 13.Mar.2018 11:03
Irgendwie sind grade fast alle meine Runden eingeschlafen ... Frühlingsanfang
avatar Arashi 13.Mar.2018 11:03
Irgendwie sind grade fast alle meine Runden eingeschlafen ... Frühlingsanfang

Tja die Hormone.

Edit: Ich würde heute abend nochmal posten, wenn bis dahin vielleicht nochwas kommt.  :D
Etwas mehr Reaktion hatte ich schon erwartet, immerhin ist es eine etwas bizarre Situation.
avatar Mondragor 14.Mar.2018 03:03
"Eine Weiterreise habe ich noch nie organisiert. Doch erzählt mir mehr über dieses Schwert, das ihr sucht. Vielleicht erinnere ich mich, ob es durch meine Hände ging."

Ganz abgesehen von Arashi bräuchte ich darauf schon auch irgendeine Reaktion. Und mit der bizarren Situation hat er auch recht, da wäre durchaus die Gelegenheit, etwas draus zu machen.
avatar Garridan 14.Mar.2018 04:03
Shuo, Garridan, Gorog? Noch wer da?  :huh:
Garridan ist krank...lebt aber noch.

Aber ganz ehrlich, ich weiß gerade nicht, was ich schreiben soll. Garridan würde sich gerne in Ruhe mit dem Händler unterhalten und dazu müsste Arashi den Raum verlassen. Ingame ist er mir sehr suspekt, jetzt weiß ich ja, warum das so ist, aber das macht es nicht leichter, einen sinnvollen Beitrag zu schreiben.

Wollen wir nicht einfach mit dem Mann reden und danach kommen wir mit Arashi zusammen, das ist zwar doof, weil er noch länger warten muss, aber macht am eheste Sinn.
avatar Arashi 14.Mar.2018 04:03
Shuo, Garridan, Gorog? Noch wer da?  :huh:
Garridan ist krank...lebt aber noch.

Aber ganz ehrlich, ich weiß gerade nicht, was ich schreiben soll. Garridan würde sich gerne in Ruhe mit dem Händler unterhalten und dazu müsste Arashi den Raum verlassen. Ingame ist er mir sehr suspekt, jetzt weiß ich ja, warum das so ist, aber das macht es nicht leichter, einen sinnvollen Beitrag zu schreiben.

Wollen wir nicht einfach mit dem Mann reden und danach kommen wir mit Arashi zusammen, das ist zwar doof, weil er noch länger warten muss, aber macht am eheste Sinn.

Musst ja kein exeszives Gespräch anfangen, aber wie du darauf reagierst und wenn es nur Körpersprache und ein paar Gedanken sind wären ja schon schön.
avatar Mugin Sanderbarrel 14.Mar.2018 05:03
Ich wollte jetzt erstmal sehen ob Arahsi nun bleibt oder geht bevor Mugin das Gespräch zum Schwert beginnt.
avatar Mondragor 14.Mar.2018 05:03
Shuo, Garridan, Gorog? Noch wer da?  :huh:
Garridan ist krank...lebt aber noch.

Aber ganz ehrlich, ich weiß gerade nicht, was ich schreiben soll. Garridan würde sich gerne in Ruhe mit dem Händler unterhalten und dazu müsste Arashi den Raum verlassen. Ingame ist er mir sehr suspekt, jetzt weiß ich ja, warum das so ist, aber das macht es nicht leichter, einen sinnvollen Beitrag zu schreiben.

Wollen wir nicht einfach mit dem Mann reden und danach kommen wir mit Arashi zusammen, das ist zwar doof, weil er noch länger warten muss, aber macht am eheste Sinn.

Selbst wenn du nichts sagst, fände ich deine Gedanken schon interessant, z.B. DASS er dir suspekt ist. Ich erwarte nicht, dass ihr euch um den Hals fallt; das würde auch gar nicht zur Geschichte passen. Insofern ist Shuos bzw. Arashis Ansatz schon nicht verkehrt, sich im Anschluss irgendwie zu treffen.
avatar Arashi 15.Mar.2018 03:03
Arashi wird nicht lauschen.
avatar Mondragor 15.Mar.2018 03:03
So, ihr seid allein mit ihm. Ich wiederhole seine Aufforderung jetzt nicht nochmal ingame, aber er wartet immer noch auf ein paar mehr Infos zu dem Schwert, das ihr sucht.
avatar Mugin Sanderbarrel 16.Mar.2018 04:03
Haben wir das Schwert in der Vision denn gesehen? Also könnte Mugin es beschreiben?
avatar Mondragor 16.Mar.2018 04:03
Ja, habt ihr. Und ihr wisst auch, dass der Name des Schwertes Suishen ist.
avatar Mondragor 22.Mar.2018 01:03
Wenn sonst niemand mehr von euch etwas von Snaevald will, könnt ihr euch gleich mit Arashi zusammenschieben und vielleicht überlegen, was ihr als nächstes vorhabt.

P.S.: Gorog war am 18.2. zuletzt online, auch bei seinen anderen Avataren sehe ich keinen neueren Eintrag. Ich denke, ich werde am Wochenende mal ein Gesuch ins Forum einstellen, denn auch wenn euer Zusammenschluss ja jetzt passiert ist, könnte die Runde etwas zusätzliche Aktivität gut vertragen.
avatar Arashi 22.Mar.2018 02:03
Ich fänds schade um Gorog, aber er hat sich ja jetzt auch ewig nicht mehr gemeldet.

Und schieb gerne zusammen.
avatar Mondragor 22.Mar.2018 03:03
Ja, ich fand den Charakter auch gelungen und fand ihn gut in die Runde passend. Ich werd ihn auch nicht direkt rausschreiben, aber wohl in die Passivität der Karawane schieben.
avatar Mondragor 24.Mar.2018 03:03
So, ich hab euch jetzt mal aus dem Laden rausgeschoben, da es scheinbar niemand übernehmen wollte. Aber wie ihr euch jetzt beschnuppert oder miteinander umgeht, müsst ihr schon selbst beschreiben :)
avatar Arashi 27.Mar.2018 02:03
Komme erst morgen zum Schreiben.
avatar Garridan 27.Mar.2018 05:03
Es gibt ja die regel das Fertigkeiten nicht gegen andere SCs eingesetzt werden können, daher habe ich mal nicht auf Motiv erkennen gewürfelt. Aber natürlich möchte Garridan herausfinden, ob der Mann die Wahrheit zu sprechen scheint.
avatar Mondragor 27.Mar.2018 05:03
Zuerst einmal: Ein Hoch auf Garridan, dass er das betretene Schweigen bricht! Ich weiß, die Situation ist gerade schwierig, aber auf der anderen Seite auch nicht uninteressant. Vor allem erhoffe ich mir, dass etwas mehr Dynamik in die Gruppe kommt, wenn Arashi noch mit dabei ist. Aktuell finde ich es schwierig, da im Prinzip zwei Spieler die ganze Gruppe tragen - daher fände ich es auch schön, wenn Shuo sich da ein wenig mehr einbringen würde.

Gorog habe ich noch nicht ganz aufgegeben. Sein letztes Lebenszeichen war ja, dass er gerade viel um die Ohren hatte und nicht zum Posten kommt. Das ist zwar jetzt einen guten Monat her, aber vielleicht entspannt es sich bei ihm auch wieder. Eine Vorwarnung gab er ja zumindest, und in seiner anderen Gruppe hat er sich zwischendurch noch ähnlich gemeldet.

Deshalb habe ich bisher auch noch kein Spielergesuch gestartet - vorher würde ich gerne eure Meinung zu dem Thema nochmal hören. Was meint ihr:
1) Wir sind genügend Spieler, auch ohne Gorog.
2) Lasst uns mal abwarten, wie die Sache aussieht, wenn Arashi integriert ist.
3) Ein neuer Spieler würde uns so oder so gut tun, um die Runde etwas zu beleben.
avatar Mondragor 27.Mar.2018 05:03
@Garridan: So streng lege ich die Regel nicht aus. Ich würde mal abwarten, wie Arashi reagiert, und dann entweder direkt entscheiden, ob du ihn glaubhaft findest, oder dich doch würfeln lassen.
avatar Arashi 28.Mar.2018 11:03
Erstens finde ich es super, dass es jetzt, denke ich, besser vorangehen kann. Anderseits muss ich sagen, dass in letzter Zeit Mugin sehr viel Initiative gezeigt hat und der Rest etwas ruhiger war (gerade du Shuo). Von daher denke ich, dass es nicht ganz schlecht wäre ernsthaft in Erwägung zu ziehen einen neuen Spieler dazu zu holen, auch wenn es die Gefahr birgt noch eine "schleppende" Zusammenführung zu haben.
avatar Garridan 28.Mar.2018 01:03
Deshalb habe ich bisher auch noch kein Spielergesuch gestartet - vorher würde ich gerne eure Meinung zu dem Thema nochmal hören. Was meint ihr:
1) Wir sind genügend Spieler, auch ohne Gorog.
2) Lasst uns mal abwarten, wie die Sache aussieht, wenn Arashi integriert ist.
3) Ein neuer Spieler würde uns so oder so gut tun, um die Runde etwas zu beleben.
Ich schwanke zwischen 2 und 3, längerfristig glaube ich sind wir zu wenige, wenn Gorog ausfällt. Kurzfristig würde es sicher gehen.

Auf der anderen Seite dauert es ja auch immer eine Weile, einen neuen Charakter zu bauen, daher könntest du auch ein Spielergesuch posten und wir machen weiter.
avatar Arashi 28.Mar.2018 01:03
Achso Garridan, von mir aus kannst du gerne auf Sense Motive würfeln, muss aber Mondragor entscheiden.
avatar Mondragor 28.Mar.2018 03:03
Ja, mach mal. Also Sense Motive. Könnt ihr im übrigen alle machen.
avatar Mugin Sanderbarrel 28.Mar.2018 05:03
Ich schwanke auch eher zu 2 oder 3. Sollte Gorog zurückkommen wäre die Gruppe gut so denke ich. Wenn nicht wäre ein neuer Spieler sicherlich gut. Wir könnten natürlich noch ein wenig warten, bzw halt erstmal ohne ihn weiterspielen und sollte er dann nicht wieder auftauchen suchen wir uns jemand Neues.
avatar Mondragor 28.Mar.2018 08:03
@sense motive: Dir scheint der Mann durchaus glaubwürdig zu sein, und du erkennst keine bösartigen Hintergedanken.
avatar Arashi 29.Mar.2018 11:03
Ich bin vom 31.03. bis zum 05.04. unterwegs und komme wohl nicht zum Posten.
avatar Garridan 30.Mar.2018 08:03
Ich melde mich über Ostern ab. Schöne Feiertage!
avatar Mugin Sanderbarrel 31.Mar.2018 12:03
Sollte Gorog nicht mehr zurückkommen, krieg ich dann sein Amulet of Mighty Fists?  :P
avatar Mondragor 01.Apr.2018 04:04
Ich bin über Ostern auch nur sporadisch on ... werde vermutlich nicht posten.
avatar Mondragor 03.Apr.2018 06:04
Deshalb habe ich bisher auch noch kein Spielergesuch gestartet - vorher würde ich gerne eure Meinung zu dem Thema nochmal hören. Was meint ihr:
1) Wir sind genügend Spieler, auch ohne Gorog.
2) Lasst uns mal abwarten, wie die Sache aussieht, wenn Arashi integriert ist.
3) Ein neuer Spieler würde uns so oder so gut tun, um die Runde etwas zu beleben.

So ... noch einmal eine Woche ist ins Land gegangen (auch wenn Ostern war), und inzwischen ist es auch über einen Monat her, seit Shuo das letzte Mal on war. Das heißt, uns sind zwei Spieler verloren gegangen, drei sind übrig. An einer ähnlichen Situation standet ihr ja schon einmal, als ich damals eingestiegen bin - ironischerweise ist von den drei damals neu eingestiegenen Charakteren Shuo, Gorog und Cliff keiner mehr übrig (wenn in meinem Fall auch aus anderen Gründen).

Nun eine Frage an alle: Seht ihr Sinn darin, die Runde aufrechtzuerhalten, und ein weiteres Mal mit neuen Spielern aufzufüllen? Wärt ihr drei denn noch dabei, oder hat von euch auch jemand jetzt schon keine rechte Lust mehr? Wenn alle mitziehen, würde ich nochmal einen Versuch starten.
avatar Garridan 03.Apr.2018 06:04
Ich fände es schade, die Runde einzustellen und bleibe auch weiter dabei.

Daher plädiere ich für ein Spielergesuch.
avatar Mugin Sanderbarrel 04.Apr.2018 05:04
Ich habe weiterhin Spaß daran und würde auch gerne weitermachen. Schade ist halt das die Leute einfach so verloren gehen.
avatar Mondragor 05.Apr.2018 10:04
So, ich habe gute Nachrichten: Ein Mitleser der Runde hat unsere Diskussion verfolgt und würde gerne bei uns einsteigen. Nachdem auch ihr schon bekundet habt, weitermachen zu wollen, würde ich ihm zusagen. Ich möchte trotzdem noch eine Suche starten, da ich lieber fünf oder sechs als vier Spieler in der Runde habe. Darum werde ich mich (hoffentlich) heute noch kümmern.

In game werde ich wohl noch eine kurze Antwort für Shuo schreiben, und dann sollte ja auch Arashi bald wieder zurück sein.
avatar Jehanna Grau 05.Apr.2018 01:04
Ich bin genannter Mitleser und habe hier schon eine Persona angelegt. Ich werde eine helabelfische Kinetikerin spielen, die spezialisiert ist auf Telekinese.

Ich freue mich auf alle Fälle auf das Zusammenspiel hier.
avatar Garridan 05.Apr.2018 04:04
Willkommen in der Runde!
avatar Mondragor 05.Apr.2018 05:04
Ihr habt es vielleicht schon gesehen, es gibt genügend Interessenten, so dass wir demnächst mit sechs Charakteren unterwegs sein werden. Ich weiß, dass die APs eigentlich auf vier ausgelegt sind, aber Kämpfe lassen sich ja ggf. etwas anpassen, und in Onlinerunden habe ich die Erfahrung gemacht, dass es bei vier Spielern gerne mal zäh wird, da jeder mal verhindert ist.

Ab heute fange ich dann mal an, mir Gedanken zu einem Übergang zu machen, der nicht komplett an den Haaren herbeigezogen ist ;) Eine zaghafte Idee habe ich schon, aber die muss ich noch etwas reifen lassen ...
avatar Arashi 05.Apr.2018 05:04
Super, dass wir neues Blut bekommen. Ich bin wieder aus meinem Osterurlaub da und werde morgen wohl posten.

@Die Neuen: Willkommen. Bzw. erstmal nur an die Neue.  :cheesy:
avatar Mugin Sanderbarrel 05.Apr.2018 08:04
Auch von mir ein herzliches Willkommen.
avatar Jehanna Grau 06.Apr.2018 01:04
Ich habe mal bis auf Ausrüstung den Crunch schon soweit fertig gemacht. Ich habe jetzt wie Arashi zwei andere Traits genommen, weil ich vermute, dass das mit den Campagin Traits nicht so gut funktionieren wird für den Einstieg, kann ich natürlich auch nochmal ändern.

Zum Startgeld habe ich bei den Regeln nichts gefunden, an Hand von Arashis Sheet, gehe ich aber mal von den normalen 6000gp aus.
avatar Mondragor 07.Apr.2018 11:04
Startgeld: Passt. Ansonsten habe ich in der Gruppensuche schon geschrieben, ich bin am Wochenende komplett eingespannt und werde vor Montag nicht dazu kommen, an das Forum hier zu denken.
avatar Thorgrimm 10.Apr.2018 12:04
Hoi! Ich melde mich dann auch mal als einer der Neuen.
Soweit ich das mitgekriegt habe, fehlen in der Gruppe noch etwas magiekundiges und etwas heilendes, wenn Reya sich um den sozialen Teil kümmern möchte.
Gibt es noch irgendwas wichtiges zu beachten, was nicht in den Regeln steht?
avatar Reya 10.Apr.2018 12:04
Hallo! :)

Ich warte ja eigentlich noch auf eine konkrete Aussage von Mondragor, aber er scheint momentan ja noch etwas eingespannt zu sein... irgendwas mit einem Gartenhaus und so.

Wobei er ja eigentlich schon so mehr oder weniger geschrieben hat, dass er Thorgrimm und mich dann dazunehmen würde.


Bzgl. Charaktere...

Wenn ich das richtig sehe sind da bislang:

Mugin (Summoner - Beschwörer mit Eidolon und Supportzaubern),
Garridan (Slayer - Ranger/Rogue Mix, Nahkämpfer),
Arashi (Druid - Sturmdruide, auch eher Fernkämpfer (Vor allem Blitzzauber)) und
Jehanna (Kineticist - Fernkämpfer (Telekinese)).


Noch ein Nahkämpfer könnte da vermutlich auch nicht schaden. :)

Ansonsten... Soziales (wobei Mugin auch gut in Diplomatie ist), Heilung, arkane Utilityzauber dürften so die sinnvollsten Ergänzungen sein.

Wie seht ihr das? :)
avatar Reya 10.Apr.2018 12:04
Soweit ich das mitgekriegt habe, fehlen in der Gruppe noch etwas magiekundiges und etwas heilendes, wenn Reya sich um den sozialen Teil kümmern möchte.

Wobei der "soziale Teil" ja auf vielerlei Arten abzudecken ist. Vor allem sind das ja Fertigkeiten. :)

Hast Du schon eine Idee/Präferenz, was Du machen wollen würdest?
avatar Mondragor 10.Apr.2018 12:04
Hallo zusammen, ich melde mich dann auch mal zurück. Die konkrete Aussage hast du ja jetzt, Reya  :cool:

Ich möchte euch gar keine Vorschriften machen, was ihr spielen sollt, aber in den letzten Begegnungen habe ich schon häufiger Aussagen der Art "ich bin ja eigentlich nicht der soziale Charakter, aber wenn sonst keiner das Gespräch führt, mach ich das halt" gehört. Ich persönlich bin der Meinung, dass man kein hohes Charisma haben muss, um im Rollenspiel mit den NPCs zu reden, aber das ist eine Rolle, die mMn derzeit ein wenig dünn besetzt ist. Deshalb muss man jetzt aber nicht unbedingt einen Barden oder so etwas spielen.

Ansonsten kennt ihr ja die Gruppenzusammensetzung, bzw. Reya hat es noch einmal zusammengefasst. Schaut also einfach, was ihr spielen möchtet - für mich ist im Prinzip alles ok. Auch ein Heiler muss nicht unbedingt sein.

Von den Regeln steigt ihr auf Stufe 4 ein und erhaltet die üblichen 6000 GP, wie Jehanna schon geschrieben hat.
avatar Reya 10.Apr.2018 01:04
Prima, dann fange ich mal an, mir etwas konkretere Gedanken zu machen! :)

Interessant wäre da vor allem aber auch noch die Hintergrundfrage... sprich, wie wolltest Du uns (was ja auch Jehanna betreffen dürfte) in die Gruppe integrieren (dazu hatte ich ja auch noch etwas im Gesuch-Thema geschrieben).

Vorstellbar wäre z.B. ein Tattooed Sorcerer aus Varisia (das ist ja durchaus in der Nähe). Dann vielleicht mit etwas mehr Bezauberung und Utility (Arcane oder Fey Bloodline würden sich dabei anbieten). Später könnte man auch ein wenig beim Heilen unterstützen.

Hängt dann auch ein wenig davon ab, was Thorgrimm sich so vorgestellt hat. :)
avatar Mondragor 10.Apr.2018 02:04
Ich versuche mich mal ein einer Zusammenfassung der Handlung bisher. Da ich ganz zu Beginn auch noch nicht dabei war, fasse ich mich dort ziemlich kurz, konzentrieren möchte ich mich sowieso auf die letzten Ereignisse und die aktuelle Situation, um den Neuen vielleicht ein paar Ideen oder Anregungen zu geben für ihre Hintergründe und einen möglichen Einstieg in die Geschichte.

Es begann (mal wieder) mit einer Goblinplage rund um den Ort Sandfleck, woraufhin unsere Helden losgezogen sind, um nach dem Rechten zu sehen und die Goblins in ihre Schranken zu weisen. Diesen Teil habe ich selbst nicht miterlebt, aber er endete selbstverständlich triumphal - vor allem aber fanden die Helden bei dieser Gelegenheit einen alten Brief, der auf Tian verfasst war, und den sie zurück nach Sandfleck brachten, um ihn von Ameiko entziffern zu lassen (die einzige Bewohnerin Sandflecks, deren Vorfahren aus Tian Xia stammen und die daher die Sprache kennt.

Überraschenderweise war der Brief tatsächlich von einem Vorfahren Ameikos verfasst, oder zumindest jemandem mit dem Namen Kaijitsu, und sprach von einem Geheimnis der Familie, einem Schatz, und all das in der Salzwallfestung im Norden (siehe hier (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8284.msg980093#msg980093). Ameiko beschloss sofort, dorthin gehen zu müssen, um das Geheimnis zu lüften, und die Abenteurer und einige weitere Freunde schlossen sich ohne zu zögern an (siehe Charaktere im Player's Guide (http://jaderegent.peepersbog.org/background/Jade-Players-Guide-PZO90009E.pdf)).

Unterwegs, kurz vor der Festung, fiel Ameiko jedoch plötzlich in ein Koma, und keine Heilkünste schafften es, sie zurückzuholen. Im Koma murmelte sie immer wieder Worte wie in einem Albtraum, die auf die Festung hinwiesen, weshalb die Abenteurer beschlossen, dort nach dem Geheimnis zu suchen. Nachdem sich die Gruppe dort durch viele Gefahren hindurchgekämpft hatte, fand sie schließlich einen verborgenen Raum, in dem ein Geist sie erwartete: Der Großvater von Ameiko, der dort das Siegel der Familie beschützte und der Gruppe auftrug, es zu Ameiko zu bringen. Als sie dann das Siegel aus seiner Box holten, fielen alle in eine Ohnmacht, in der sie eine Vision hatten: siehe hier (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8284.msg1036174#msg1036174). Die Kaijitsus hießen in Wirklichkeit Amatatsu und waren eine der fünf kaiserlichen Familien Minkais, und zwar die letzte verbliebene, was Ameiko automatisch zur rechtmäßigen Thronerbin machte. Ihr Großvater war vor über fünzig Jahren vor den Oni aus Minkai nach Avistan geflohen, und hatte damals in Kalsgard ein wertvolles Familienartefakt verlauft, um Geld für die Flucht zu bekommen, das intelligente Schwert Suishen.

Als die Abenteurer zur Karawane zurückkehrten, war auch Ameiko aufgewacht, die die gleiche Vision hatte und nun nach Kalsgard weiterreisen wollte, um von dort aus über die Krone der Welt nach Tian Xia zu gelangen, und außerdem das Schwert Shuishen dort zu suchen, von dem sie sich wertvolles Wissen zur Geschichte der Amatatsus erhofft. Die Karawane reiste also weiter nach Norden und wurde kurz vor Kalsgard von einer Gruppe Ulfen überfallen - ein Hinterhalt, den sie jedoch leicht abwehren konnte. Dennoch keimte der Verdacht in ihnen auf, dass sie verfolgt wurden, und in Kalsgard trennten sich die Abenteurer vom Rest der Karawane, um Ameiko nicht in noch größere Gefahr zu bringen, wenn sie ihre Nachforschungen anstellen würden.

Der erste Anlaufpunkt für Informationen war für die Abenteurer das Haus des tapferen Heldenmuts, ein Bordell, in dem jedoch auch reichlich mit Informationen gehandelt wird. Dort erfuhren sie, dass Fynn Snaevald, der Händler, der Ameikos Großvater damals das Schwert abgekauft hat, immer noch am Leben und aktiv ist. Außerdem hatten sie den Räubern, die sie unterwegs überfallen hatten, gleichartige Armreifen abgenommen, und lernten nun, dass solche Armreifen von lokalen Edelleuten an ihre Untergebenen gegeben wurden. Die Besitzerin des Etablissements versprach ihnen, die Herkunft dieser speziellen Armreife herauszufinden (gegen ein Entgelt natürlich).

Am nächsten Tag suchte die Gruppe Snaevald auf, der ihnen mitteilte, dass ihm das gesuchte Schwert erst vor wenigen Wochen gestohlen worden war, und es ihnen als Belohnung versprach, wenn sie es wiederbeschafften und die Diebe zur Rechenschaft ziehen und damit seine Ehre wiederherstellen würden. Gleichzeitig mit ihnen kreuzte jedoch auch ein merkwürdiger Mann aus Tian Xia bei dem Händler auf, der nach eigener Aussage geschickt wurde, um den rechtmäßigen Kaiser von Minkai sicher nach Hause zu geleiten ...

Und das ist der Stand, momentan stehen alle auf der Straße in der Nähe von Snaevalds Laden und beschnuppern sich ...
avatar Thorgrimm 10.Apr.2018 02:04
Ich habe mir da bisher wenig Gedanken gemacht. Da ich in meiner Tischrunde gerade einen klassischen Magier spiele, würde ich das ungerne hier auch tun. Sonst habe ich aber kein Problem eine bestimme Rolle "abzudecken" und würde wohl dann irgendwie in Richtung etwas heilendes gehen.
Da gibt es viele Möglichkeiten und ich würde es etwas davon abhängig machen, wie wir zur Gruppe kommen. Könnte mir unter anderem den Merciful Healer (https://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/cleric/archetypes/paizo-cleric-archetypes/merciful-healer) vorstellen, ein Oracle of Life würde passen oder etwas in die wissenschaftlichere Richtung mit einem Chirurgeon (https://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/alchemist/archetypes/paizo-alchemist-archetypes/chirurgeon). Kann aber auch was komplett anderes werden - Mondragor meinte ja schon, dass eine bestimmte Rolle nicht sein muss.
Eventuell könnte man den Einstieg auch etwas vereinfachen, wenn sich Reyas und mein Charakter irgendwie schon kennen?
Habe mir auch direkt die Zusammenfassung durchgelesen aber spontan will mir nichts gutes einfallen. Ich mache mir mal Gedanken, ob es da einen passenden Punkt zum anknüpfen gibt.
avatar Mondragor 10.Apr.2018 02:04
@die drei neuen: Ich habe euch eine PN geschickt (an die Avatare, die hier bisher posten).
avatar Jehanna Grau 10.Apr.2018 03:04
@die drei neuen: Ich habe euch eine PN geschickt (an die Avatare, die hier bisher posten).

Ich habe darauf schonmal geantwortet und setze mich bei Zeiten dann auch mal an Aussehen und Hintergrund.
avatar Jehanna Grau 10.Apr.2018 05:04
So, ich wäre komplett fertig mit dem Charakter.
avatar Mondragor 10.Apr.2018 11:04
Ok, dann schau ich mir den baldmöglichst durch.

Arashi, wie sieht es bei dir aus?
avatar Thorgrimm 11.Apr.2018 02:04
So. Nachdem ich mir einige Gedanken gemacht habe, denke ich, bin ich bei einem guten Konzept angekommen.

Ich würde gerne einen alten Mann spielen, der erst in den letzten Jahren seines Lebens auf den "rechten" Pfad gekommen ist. Klassentechnisch wäre er ein Orakel. Irgendwann begann sein Körper an zu faulen (Wasting Curse), was er als Bestrafung für sein bisheriges Leben sah. Er beschloss dann, sein Leben umzukrempeln und den Menschen zu helfen.
Weil er schon alt ist und sein Körper fault (was zwar regeltechnisch keine Auswirkungen auf körperliche Attribute hat aber ich anders ausspielen will) ist er im direkten Kampf kaum bis gar nicht zu gebrauchen. Da er aber Menschen helfen will, fände ich Succor Mystery (http://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/oracle/mysteries/paizo-oracle-mysteries/succor/) sehr passend.
Er würde sich dann neben Zaubern vor allem auf die Aid Another Aktion konzentrieren. Durch das Trait "Helpful", die Revelation "Perfect Aid" und eine Rüstung verzaubert mit Benevolent würde die Effektivität der Aktion ziemlich steigen. Er könnte dann als Standard Aktion +5 auf einen Angriff geben und gleichzeitig durch das Bodyguard Feat eine eigene AoO aufgeben, um jemandem +10 auf die AC gegen einen Angriff geben.

Ich würde mich die Tage an den Bau machen.

Edit: Wie sieht das mit den Attributsänderungen zum Alter aus? Originalregeln oder wie machst du das?
avatar Mondragor 11.Apr.2018 04:04
@Jean Grey: Gefällt mir, ist stimmig, und regeltechnisch ist mir nichts aufgefallen.

@Thorgrimm: Alter würde ich nach Standardregeln machen. Aber wenn du einfach einen alten Charakter aus Fluffgründen spielen möchtest, ohne die Attributsänderungen, wäre das für mich auch OK. Ansonsten klingt das Konzept schonmal gut.

@Reya: Deinen Char werde ich mir als nächstes ansehen, aber heute werde ich nicht dazu kommen.
avatar Jehanna Grau 11.Apr.2018 05:04
@Jean Grey: Gefällt mir, ist stimmig, und regeltechnisch ist mir nichts aufgefallen.

Also bitte, das ist ja wohl alles ne mega subtile Anspielung und überhaupt nicht offensichtlich...  :wink:
avatar Solitaire 11.Apr.2018 06:04
:D
avatar Solitaire 11.Apr.2018 07:04
Den Hintergrund hab ich erstmal nur allgemein gehalten, da ja noch nicht so ins letzte Detail klar ist, wie das mit der Gruppenzusammenführung dann von Statten gehen soll. Und Thorgrimm hat seinen Charakter ja auch noch nicht fertig, vielleicht (wahrscheinlich?) kennen wir uns ja schon. Insofern werde ich das dann später noch etwas erweitern, wenn da etwas mehr Klarheit herrscht.
avatar Mondragor 12.Apr.2018 10:04
Gut, gut.

Momentan beschäftigt mich etwas die Frage, wo Arashi abgeblieben ist, der wollte ja schon vor einer Woche posten. Das wäre halt notwendig, damit wir das ganze etwas vorantreiben können.
avatar Arashi 12.Apr.2018 02:04
Hier ist Arashi. Sorry die Arbeit hatte am Anfang der Woche voll durchgeschlagen.
avatar Solitaire 13.Apr.2018 08:04
@Jehanna: Man kann übrigens auch auf die einzelnen Punkte von den Fähigkeiten-Übersichten (z.B. Utility Wild Talents) verlinken, man muss die Anker aber selbst hinten dranschreiben (mit dem Inspector der Developer Tools von Firefox o.ä. findet man die aber leicht heraus). :)

Beispielsweise:

http://www.d20pfsrd.com/occult-adventures/occult-classes/kineticist/utility-wild-talents#TOC-Telekinetic-Haul

In aller Regel muss man nichtmals nachsehen, da man die Anker einfach aus dem Namen ableiten kann (#TOC-<Name mit Bindestrichen statt Leerzeichen>).

Ist ja vielleicht nützlich, um da nicht immer rumscrollen zu müssen, wenn man mal was nachschauen will. :)
avatar Mondragor 13.Apr.2018 02:04
Soll ich euer Gespräch abkürzen und einfach davon ausgehen, dass ihr Arashi mit ins Lager nehmt? Wollt ihr ihm irgendwas von Ameiko sagen? Ich kann den Part von Gorog und Shuo natürlich übernehmen, aber ich würde da als SL jetzt keine Informationen rausgeben wollen, die ihr vielleicht nicht teilen möchtet.

Insgesamt würde ich aber die Handlung spätestens am Wochenende wieder etwas weiterbringen wollen und diese Zusammenkunft auf der Straße auflösen.
avatar Mugin Sanderbarrel 13.Apr.2018 03:04
Ich hatte eigendlich auf eine Antwort von Garridan gewartet, aber danach war zumindest mein Plan Arashi mit ins Lager zu nehmen und den NPCs vorzustellen. Natürlich ohne ihm von Ameikos Nachnamen zu erzählen, das wäre an ihr es ihm zu sagen.
avatar Garridan 14.Apr.2018 03:04
Beitrag ist da.
avatar Mondragor 17.Apr.2018 02:04
So, ich habe das Aufeinandertreffen mit Ameiko möglichst kurz gestaltet, damit wir die Handlung weitertreiben und die anderen baldmöglichst einbauen können. Tiefergehende Gespräche würde ich dann führen, wenn alle mal zusammen sind. Stand jetzt könnt ihr euch zu dritt auf den Weg machen, denn Gorog und Shuo werden (wie auch Cliff) erstmal im Lager bleiben. Das könnt ihr vielleicht kurz einbauen, wenn ihr weiter postet.
avatar Solitaire 17.Apr.2018 03:04
Ich hätte noch eine Frage zu der freien Profession.

Es gibt hier einen Fertigkeitsrang pro Stufe, richtig?

Ist der ausschließlich für Profession, oder könnte man auch Craft oder Perform (die ja auf einer ähnlichen Stufe angesiedelt sind, wenn man nicht gerade Barde ist) damit nehmen?


Und mir ist aufgefallen, dass weder Mugin noch Garridan diese freien Punkte bei sich berücksichtigt zu haben scheinen. :)
avatar Mondragor 17.Apr.2018 04:04
Ich hätte noch eine Frage zu der freien Profession.

Es gibt hier einen Fertigkeitsrang pro Stufe, richtig?

Ist der ausschließlich für Profession, oder könnte man auch Craft oder Perform (die ja auf einer ähnlichen Stufe angesiedelt sind, wenn man nicht gerade Barde ist) damit nehmen?


Und mir ist aufgefallen, dass weder Mugin noch Garridan diese freien Punkte bei sich berücksichtigt zu haben scheinen. :)

Den Fertigkeitspunkt gibt es pro Stufe, richtig. Garridan, Mugin, überprüft das bei euch nochmal, da habt ihr euch auf jeden Fall zu wenig gegeben. Der Punkt ist aber nur für einen Beruf. Craft oder Perform wäre etwas, was mit dem Beruf in einem Zusammenhang steht und worauf du deinen freien Skillfocus setzen könntest. Z.B. könntest du Kräuterkundler als Beruf wählen und auf Craft (Alchemy) deinen Skillfocus setzen, oder eben so etwas in der Art und Weise.
avatar Solitaire 17.Apr.2018 06:04
Alles klar, dann belasse ich es bei dem, wie ich es jetzt habe. :)
avatar Mugin Sanderbarrel 17.Apr.2018 08:04
Hatte das einen pro Level wohl vergessen, ist korrigiert.
avatar Garridan 18.Apr.2018 08:04
Hatte das einen pro Level wohl vergessen, ist korrigiert.
Ich auch, danke für die Info.
avatar Solitaire 18.Apr.2018 09:04
Du könntest Deinen Stärkebonus beim Klettern auch mal von +3 auf +4 erhöhen. ;)
avatar Mondragor 18.Apr.2018 04:04
Hat noch jemand was hinzuzufügen?
avatar Mondragor 19.Apr.2018 11:04
So, Einsatz Jehanna. One down, two to go :)

Vielleicht stellt ihr euch einander ein wenig vor und schiebt euch dann selbst aus dem Anwesen raus. Außerdem solltet ihr euch natürlich überlegen, wie eure nächsten Pläne aussehen.
avatar Mondragor 19.Apr.2018 11:04
@Platzhalterman: Wie weit bist du fortgeschritten? Ich würde euren Einsatz auch gern zeitnah erledigen - am besten, bevor es zu Asvig geht.
avatar Solitaire 19.Apr.2018 01:04
Hat eigentlich schon jemand erklärt, was diese "Oni" eigentlich sind?

Das wäre ansonsten vielleicht mal eine sinnvolle Frage von euch an Arashi. :)
avatar Mondragor 19.Apr.2018 01:04
Richtig, bisher hat das keiner gefragt, und eure Charaktere wissen das nicht.
avatar Arashi 19.Apr.2018 02:04
Richtig, bisher hat das keiner gefragt, und eure Charaktere wissen das nicht.

Die Frage wäre allerdings wieweit Arashi das weiß. Fragen über verschiedene Ebenen etc sind nicht so seine Stärke.
avatar Mondragor 19.Apr.2018 03:04
Die genauen Details sollt ihr auch gar nicht wissen. Aber oberflächlich weißt du natürlich schon davon, und Ameiko wird das auch alles wissen wollen ;)
avatar Jehanna Grau 19.Apr.2018 06:04
@Mondragor: PM.
avatar Rumar Endan 19.Apr.2018 09:04
@Platzhalterman: Wie weit bist du fortgeschritten? Ich würde euren Einsatz auch gern zeitnah erledigen - am besten, bevor es zu Asvig geht.

Der Charakter steht soweit schon - ich muss nur noch alles ins Forum übertragen. Für den Hintergrund wollte ich mir etwas mehr Zeit lassen aber vielleicht schaffe ich den am Wochenende auch. Von mir aus kannst du den Einstieg also schon mal einleiten.
avatar Solitaire 20.Apr.2018 08:04
Der Charakter steht soweit schon - ich muss nur noch alles ins Forum übertragen.

Eine "Profession" bekommst Du auf vollen Rängen umsonst (siehe Hausregeln).

D.h. Du kannst Profession (healer) auf 4 Ränge setzen und hast dann noch 2 Fertigeitsränge für andere Fertigkeiten.
avatar Mondragor 20.Apr.2018 08:04
Solitaire und "Platzhalterman": Von wegen Hintergrund, habt ihr besprochen, ob ihr euch bereits irgendwoher kennt? Ist aber so oder so in Ordnung, ihr solltet euch nur überlegen, was ihr in Kalsgard macht.
avatar Solitaire 20.Apr.2018 02:04
Da Solitaire ja ein Turmkartenspiel besitzt und ab und an dadurch auch einen kleinen Blick in die Zukunft (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/a/augury) erhalten kann, könnte sie ja auch durch die Karten nach Kalsgard geführt worden sein...
avatar Mondragor 20.Apr.2018 02:04
Dann müsstest du das Spiel aber gefragt haben, ob es gut ist, nach Kalsgard zu gehen. Oder halt an jeder Weggabelung nachfragen ;)

Dir wird schon ein Grund einfallen ...
avatar Rumar Endan 20.Apr.2018 03:04
Eine "Profession" bekommst Du auf vollen Rängen umsonst (siehe Hausregeln).

D.h. Du kannst Profession (healer) auf 4 Ränge setzen und hast dann noch 2 Fertigeitsränge für andere Fertigkeiten.

Dachte man bekommt nur einen Rang umsonst. Danke.


Solitaire und "Platzhalterman": Von wegen Hintergrund, habt ihr besprochen, ob ihr euch bereits irgendwoher kennt? Ist aber so oder so in Ordnung, ihr solltet euch nur überlegen, was ihr in Kalsgard macht.

Hab noch nichts besprochen. Theoretisch hätten sie sich aber überall treffen können, da der Plazhalterman viel unterwegs ist. Vielleicht kennt sie ihn von früher, als er noch Leute ausgeraubt hat - könnte auch interessant sein. Im Prinzip ist es mir aber egal.

Muss es einen konkreten Grund geben, nach Kalsgard zu gehen? Spontan, nachdem ich die Wiki-Seite gelesen habe, würde mir einfallen, dass das recht neue Knochenviertel vielleicht auch ein Sammelpunkt von nicht nur armen und arbeitslosen sein könnte, sondern auch von kranken und es ihn deshalb dorthin zieht, um zu helfen. Könnte mir auch vorstellen, dass er schon länger dort ist, um zu heilen und vielleicht dort lebt oder zumindest für eine Weile ein Lager aufgeschlagen hat.
avatar Mondragor 20.Apr.2018 03:04
Nö, kein konkreter Grund. Ich finde es nur schön, wenn die Leute irgendeine Geschichte haben und nicht irgendwie aus dem Himmel plumpsen. Du kannst auch dein ganzes Leben schon dort gewohnt haben, oder nur zufällig auf dem Weg woandershin dort Halt gemacht.
avatar Solitaire 20.Apr.2018 05:04
Mir ist gerade auch noch eine etwas stärkere Limitation von Augury aufgefallen...

"The augury can see into the future only about half an hour"

;)
avatar Mugin Sanderbarrel 20.Apr.2018 07:04
Ich glaube wir müssen die Gruppenkasse mal aufräumen. Wäre nicht schlecht zu wissen wieviel Gold wir denn dann flüssig haben. Die Neuen sollen mal reinschauen ob sie was von dem haben wollen, sonst verkaufen wir den Rest einfach mal.
avatar Mondragor 20.Apr.2018 10:04
@Jehanna: Zu dem Überfall auf Snaevalds Laden weißt du auch nicht mehr.
avatar Rumar Endan 21.Apr.2018 03:04
Nö, kein konkreter Grund. Ich finde es nur schön, wenn die Leute irgendeine Geschichte haben und nicht irgendwie aus dem Himmel plumpsen. Du kannst auch dein ganzes Leben schon dort gewohnt haben, oder nur zufällig auf dem Weg woandershin dort Halt gemacht.

Wenn du nichts gegen den Vorschlag hast, würde ich das dann einfach so in den Hintergrund einbauen. Er war schon länger unterwegs und hat sich entschieden, in dem Viertel zu bleiben, weil es durch die Karawanen und die Armut immer wieder neue Kranke und Verletzte gibt, die er versorgen will.
avatar Rumar Endan 21.Apr.2018 05:04
Crunch ist soweit fertig. Muss nur nochmal gucken, ob ich das restliche Gold nicht noch irgendwie investieren will. Fluff kommt am Wochenende.
avatar Solitaire 21.Apr.2018 11:04
Hab meinen Hintergrund auch noch etwas erweitert.

Ich denke, es ist passender, wenn wir uns tatsächlich noch nicht näher kennen (vielleicht hat man sich mal gesehen oder ein Gerücht aufgeschnappt). Das dürfte sich ja ohnehin dann in Kürze ändern. :)
avatar Rumar Endan 22.Apr.2018 04:04
Soweit alles fertig - lediglich der Hintergrund fehlt aber der ist in Arbeit.
avatar Solitaire 22.Apr.2018 07:04
Du hast bei Knowledge (nature) und bei Profession (healer) jeweils Ability Mod und Skill Ranks in der Tabelle vertauscht. :)
avatar Mondragor 22.Apr.2018 08:04
Ich denke, dass ich heute noch über die beiden Charaktere drüberschauen kann. Der Einbau in die Gruppe soll auch bald passieren; das hängt aber ein bisschen davon ab, wie lange die anderen sich jetzt beschnuppern :)
avatar Solitaire 22.Apr.2018 12:04
Fein! :)
avatar Mondragor 22.Apr.2018 02:04
@Solitaire:
  • Pathfinder's Chronicle: Laut deinen Skills müsstest du zwei haben, im Inventar steht (10) hinter dem Namen? Ich habe die Kosten bisher nicht nachgerechnet. Kannst du das deutlicher machen, am besten im Inventar jedes Buch mit dem zugehörigen Skill einzeln aufführen.
  • Woher kommen die Dancing Light's?
  • Was hat es mit dem Spellbook auf sich?
  • Ich nehme an, das "c" bei deinen Items bezieht sich auf selbst gecraftete? Nimm es mir nicht übel, aber ich würde die Anzahl der Items, die du "vor Spielbeginn" gefertigt haben kannst, auf zwei beschränken. Wobei dich das ja nur 100 Gold kostet.

Ansonsten ist mir jetzt nichts aufgefallen und das passt alles soweit. Geld habe ich bisher nicht ausgerechnet, vielleicht mache ich das noch, aber wahrscheinlich nicht. Da vertraue ich euch mal, da ich auch sonst die Kassenlage eigentlich euch überlasse - das soll natürlich keine Einladung sein zu bescheißen :)
avatar Solitaire 22.Apr.2018 02:04
@Solitaire:
  • Pathfinder's Chronicle: Laut deinen Skills müsstest du zwei haben, im Inventar steht (10) hinter dem Namen? Ich habe die Kosten bisher nicht nachgerechnet. Kannst du das deutlicher machen, am besten im Inventar jedes Buch mit dem zugehörigen Skill einzeln aufführen.
  • Woher kommen die Dancing Light's?
  • Was hat es mit dem Spellbook auf sich?
  • Ich nehme an, das "c" bei deinen Items bezieht sich auf selbst gecraftete? Nimm es mir nicht übel, aber ich würde die Anzahl der Items, die du "vor Spielbeginn" gefertigt haben kannst, auf zwei beschränken. Wobei dich das ja nur 100 Gold kostet.

Die Chronicles sind einfach alle 10 (in der SRD heißen die Adventurer's Chronicle), deswegen hab ich sie auch nicht separat aufgelistet (nimmt halt ewig viel Platz ein sonst; aber ich hab natürlich auch 10 bezahlt und beim Gewicht mit eingerechnet). Da ich nur zwei Wissensfertigkeiten hab, sind sie dort auch nur zweimal aufgeführt. Aber ansonsten kann ich die auch mal jemand anderem geben, oder meine Vertraute (mit mir als "Blätterhilfe") könnte davon profitieren. Ich hab jetzt noch "all Knowledges" dazugeschrieben, damit es klarer ist.

Die SLA ist von dem Tattoo Talent (Varisian Tattoo (http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/mages-tattoo), bzw. Mage's Tattoo in der SRD (die haben dort immer die Golarion-spezifischen Namen abgeändert, falls Du Dich über den anderen Namen wunderst... Varisian Tattoo ist der korrekte Name des Talents, wie er im Buch drin steht)).

Das Spellbook hatte ich genau wegen dieser Rückfrage schonmal in einer der ersten PMs erwähnt. Ist natürlich mittlerweile ein paar Tage her. :D

Ich habe das wegen dem Ring of Spell Knowledge (http://www.d20pfsrd.com/Magic-items/rings/ring-of-spell-knowledge). Als Preis bin ich vom Marktpreis ausgegangen, wie er bei Pathfinder berechnet wird (sprich: Kosten des Buchs + 15 gp pro Stufe 1 Zauber).

"c": genau. Und kein Thema. Ich hab es ja nun wahrlich auch nicht exzessiv genutzt. :)

Zitat
Ansonsten ist mir jetzt nichts aufgefallen und das passt alles soweit. Geld habe ich bisher nicht ausgerechnet, vielleicht mache ich das noch, aber wahrscheinlich nicht. Da vertraue ich euch mal, da ich auch sonst die Kassenlage eigentlich euch überlasse - das soll natürlich keine Einladung sein zu bescheißen :)

Ich hatte es heute nochmal nachgerechnet. Wobei man das in den Stufen ja eigentlich nur überschlagen muss, viele teure Sachen sind da ja nicht bei. ;)
avatar Mondragor 22.Apr.2018 02:04
Stimmt, die PN hatte ich nicht mehr im Fokus. Momentan gehen da einige hin und her, und ich vergesse dann immer wieder das, was nicht gerade aktuell für mich relevant ist.
Trotzdem frage ich mich, was du mit dem Buch machst? Im Gegensatz zu einem Wizard kannst du doch keine zusätzlichen Sprüche aus einem Buch lernen, oder irre ich mich da?

Wegen dem Gold: Das stimmt, die ganzen Sachen im Bereich <10 Gold sind nicht wirklich relevant. 
avatar Solitaire 22.Apr.2018 03:04
Dazu musst Du den Ring of Spell Knowledge anschauen, damit Du verstehst, wofür das Zauberbuch da ist. :)

Damit kann man als Spontanzauberer die eigene Zauberauswahl erhöhen, indem man das Wissen um einen Zauber dort hineinspeichert. Dazu muss man den Zauber direkt beobachten oder eine Schriftquelle haben (Schriftrolle, oder eben ein Zauberbuch).
avatar Mondragor 22.Apr.2018 03:04
OK, verstanden.
avatar Mondragor 22.Apr.2018 05:04
@Nicht-Mehr-Platzhalterman:
  • Kannst du irgendwo kurz vermerken, dass deine Favored Class Boni auf Hitpoints gingen?
  • Spell Slot für Shield of Fortification: Ich weiß jetzt nicht, was die Regel sagt, und du hast es nicht eingeordnet, aber für mich wäre einleuchtend, dass der Spruch einen 2nd Level Slot benötigt (jeder neue Mystery Spell immer im höchsten Spell Slot). Kannst du die Bonussprüche den Slots irgendwie zuweisen? Du kannst ja ggf. mit Stern o.ä. markieren, dass es sich dabei um einen Mystery Spell handelt.
  • Profession (Healer): Da hast du Fertigkeitspunkte und Bonus vertauscht. Gleiches vermute ich bei Knowledge (Nature).
    Auf der anderen Seite bin ich mit dem Beruf nicht so ganz glücklich. Mir ist aus rollenspieltechnischen Gründen schon klar, warum du den gewählt hast. Aber du kannst auf der einen Seite natürlich mit dem Beruf nicht den Heal-Skill ersetzen, müsstest auf der anderen Seite aber (wie du es ja gemacht hast) auch volle Skillpunkte auf Heal setzen, ohne dass du irgendetwas davon hättest. Theoretisch ist der Beruf natürlich ein Mittel, um Geld zu verdienen - das wird in der Kampagne aber wohl kaum umsetzbar sein. Hier ist es eher als Fluff zu verstehen, wobei es sicherlich mal eine Situation geben kann, wo man auch darauf würfeln kann. Du kannst dir ja mal überlegen, ob du den Heiler berufsmäßig eher in Richtung Kräuterkundler oder so umändern willst, wo der Skillfokus auf Knowledge (Nature) ja auch sinnvoll wäre. Oder vielleicht etwas anderes, was eben nicht "genau" Heiler ist. Denn bringen tut der Heiler dir so eigentlich nichts.
  • Hintergrund ist ja teilweise in der Beschreibung drin, kommt da noch was hinzu?

Sonst ist mir auch hier nichts aufgefallen. Das mit dem Heiler kannst du natürlich auch so machen - deine Geschichte beschreibt das ja auch so. Aber vielleicht fällt dir ja noch was dazu ein.
avatar Solitaire 22.Apr.2018 05:04
Crunch ist soweit fertig. Muss nur nochmal gucken, ob ich das restliche Gold nicht noch irgendwie investieren will. Fluff kommt am Wochenende.

Soweit alles fertig - lediglich der Hintergrund fehlt aber der ist in Arbeit.

:)
avatar Rumar Endan 22.Apr.2018 08:04
Hab die Sache mit den Zaubern und dem FC-Bonus deutlicher gemacht.

Über den Beruf kann ich mir ja nochmal Gedanken machen aber wenn ich ehrlich bin, kann ich mich nicht daran erinnern, wann ich das letzte Mal sinnvoll auf einen Beruf gewürfelt habe, wenn es nicht gerade Alchemie war. Kann sein, dass ich da nie die richtigen wähle aber ich habe mich schon damit abgefunden, dass ich es kaum bis gar nicht einsetzen werde. Für mich ist das eine reine Fluff-Sache. Dazu ein Heiler zu sein, gehören ja ganz viele verschiedene Dinge (zumindest wie ich es mir vorstelle). Ein bisschen magisches Knowhow, Wissen über Heilpflanzen aber auch den menschlichen Körper z.B.. Da würde Kräuterkunde nicht wirklich reichen. Das Problem ist auch, dass Rumar in seinem Leben nichts wirklich richtiges gelernt hat. Er war erst klassischer Bandit, hat dann in der Kirche gearbeitet und ist danach als Heiler über Golarion gewandert. Ich würde es also gerne so lassen, auch wenn es mir im Endeffekt vielleicht nichts bringt. Mache mir aber noch Gedanken.

Ich habe jetzt noch zwei Tage Nachtdienst, wo ich recht viel Zeit habe, um den Hintergrund zu schreiben. Weiß aber nicht, ob das reicht, da ich mir einiges vorgenommen habe. Ich könnte dir eine kurze Zusammenfassung geben und die längere Version dann nachreichen, wenn das für dich Ok ist.
avatar Mondragor 23.Apr.2018 10:04
Klar, ist für mich OK. Das mit dem Beruf auch, und im Endeffekt hast du recht - ich glaube, in der Runde hat noch niemand irgendwie auf seinen Beruf gewürfelt. Und regeltechnisch ist es glaube ich wirklich eine reine Geldverdiengeschichte.
avatar Mondragor 25.Apr.2018 08:04
Wie sieht es bei euch aus? Wenn ihr euch für den Moment nichts mehr zu sagen habt, kann ich euch weiterschieben - ihr müsstet aber entscheiden wohin. Ansonsten schiebe ich euch erstmal zum Camp zurück.
avatar Mugin Sanderbarrel 25.Apr.2018 01:04
Mugin hatte Belende noch ne Frage gestellt.
avatar Mondragor 25.Apr.2018 02:04
Du meinst Jehanna, oder?

Ah, das mit dem Überfall auf Fynn Snaevald. Ich schreibe das mal hier, weil es jetzt im Fluss irgendwo komisch käme: Sie hat davon gehört, weiß aber auch nicht mehr, als das was alle wissen: Einige maskierte Männer sind in sein Geschäft eingebrochen, haben mehrere seiner Mitarbeiter getötet und offenbar irgendetwas von Wert mitgehen lassen. Was das ist, weiß man nicht genau, aber es muss einen enormen Wert haben für den betriebenen Aufwand.
avatar Solitaire 25.Apr.2018 02:04
Nein, er mein schon Belende (ein paar Posts weiter oben).
avatar Mondragor 25.Apr.2018 02:04
Hab's schon gesehen und jetzt im ooc beantwortet. Vielleicht nehm ich es nochmal in den Schiebebeitrag mit auf, aber an der Stelle fände ich es deplaziert.
avatar Arashi 25.Apr.2018 03:04
Versuche heute abend nochmal zu posten.
avatar Mondragor 26.Apr.2018 12:04
Also, die Feier ist nicht die Trauerfeier selbst, sondern eher eine "Party", die Asvig veranstaltet, und das als Aufhänger nutzt. So etwas endet eher im Saufgelage, eine formale Struktur mit Worten für den Toten wird es eher nicht geben, außer dass der Gastgeber vielleicht ein paar Worte zur Begrüßung sagt.
Je länger der Abend, desto mehr wird das in einem Zechgelage münden.
avatar Mondragor 26.Apr.2018 05:04
Ich melde mich schonmal für das kommende lange Wochenende (mit Brückentag) bis Dienstag ab, auch wenn ich morgen noch da bin und vielleicht auch nochmal zum posten komme.
avatar Arashi 02.May.2018 08:05
Muss mich erstmal abmelden, ich liege darnieder und fühle mich aktuell nicht in der Lage zu posten.
avatar Solitaire 02.May.2018 09:05
Gute Besserung! :)
avatar Mondragor 03.May.2018 11:05
Gleichfalls gute Besserung von mir! Und dazu meine Rückmeldung, die doch einen Tag länger gebraucht hat dank Aufräumchaos ...

Ich würde euch einfach nochmal ins Camp schieben, auch wenn niemand von euch das jetzt so ausgesprochen hat. Zum einen könnt ihr dann Ameiko nochmal Bericht erstatten, zum anderen wäre das meine Gelegenheit, euch komplett als Gruppe zusammenzuführen. Daher: Ich mag es zwar nicht, die Spieler zu etwas zu zwingen, aber sofern es jetzt keinen ernsthaften Widerstand von eurer Seite gibt, kommt heute oder morgen ein Schiebeposting - und die anderen beiden können sich dann auch schon einmal bereit machen, einzusteigen.
avatar Solitaire 03.May.2018 12:05
Klingt doch gut. :)
avatar Mondragor 05.May.2018 09:05
Mich hat eine Erkältung umgehauen ... sobald meine Synapsen etwas weniger verstopft sind, geht's weiter.
avatar Solitaire 05.May.2018 10:05
Auch Dir Gute Besserung! :)
avatar Jehanna Grau 07.May.2018 10:05
Ich mag es zwar nicht, die Spieler zu etwas zu zwingen, aber sofern es jetzt keinen ernsthaften Widerstand von eurer Seite gibt, kommt heute oder morgen ein Schiebeposting - und die anderen beiden können sich dann auch schon einmal bereit machen, einzusteigen.

Finde ich übrigens völlig ok so, ist gerade online immer gut, wenn der SL ein bisschen drauf achtet, dass alles da hin geht, wo es hin soll.
avatar Mondragor 08.May.2018 03:05
So, es geht weiter mit etwas Action. Ich möchte erst einmal eure Reaktionen abwarten, aber es läuft natürlich auf einen Kampf hinaus. Wenn möglich, würde ich den gerne bis Pfingsten fertigkriegen, da ich da zwei Wochen weg bin. Aber schauen wir mal, was ihr überhaupt macht.
avatar Jehanna Grau 08.May.2018 04:05
Ich würde an dieser Stelle gern den etablierten Gruppenmitgliedern den Vortritt lassen. Jehanna weiß ja nicht, was es mit dem Ganzen auf sich hat.
avatar Garridan 08.May.2018 05:05
Gehe ich recht in der Annahme das ich nichts würfeln muss, um sie zu verfolgen?
avatar Mondragor 08.May.2018 05:05
Ja, die Richtung ist klar, und nach kurzer Zeit werdet ihr auch Cliffs Schreie hören. Du kannst das gerne in ein Posting mit einbauen. Bitte aber noch nicht an den Ort des Geschehens schieben, ihr werdet dort mit etwas Verzögerung erst ankommen, d.h. nicht mit Beginn der ersten Kampfrunde (ich hoffe einfach mal, die anderen beiden ignorieren das Geschehen nicht einfach).
avatar Solitaire 08.May.2018 11:05
(ich hoffe einfach mal, die anderen beiden ignorieren das Geschehen nicht einfach).

Das wäre an der Stelle wohl etwas unpraktisch. ::)

P.S. Im Status oben der erste Post ist noch nicht auf dem aktuellen Stand (mit den neuen Charakteren).
avatar Rumar Endan 09.May.2018 03:05
(ich hoffe einfach mal, die anderen beiden ignorieren das Geschehen nicht einfach).

Natürlich nicht. :)

Den Hintergrund sollte ich die Tage auch endlich fertig kriegen.
avatar Mondragor 09.May.2018 11:05
Ja, die Richtung ist klar, und nach kurzer Zeit werdet ihr auch Cliffs Schreie hören. Du kannst das gerne in ein Posting mit einbauen. Bitte aber noch nicht an den Ort des Geschehens schieben, ihr werdet dort mit etwas Verzögerung erst ankommen, d.h. nicht mit Beginn der ersten Kampfrunde (ich hoffe einfach mal, die anderen beiden ignorieren das Geschehen nicht einfach).

Damit meinte ich, auch noch nicht in Sichtweite. Die Straßen sind recht verwinkelt hier, Sichtweite würde bedeuten, ihr seid quasi in (zumindest Fern-) Kampfreichweite. Daher: Du kannst noch nicht sehen, was dort passiert; bitte das nochmal zu ändern.
avatar Garridan 09.May.2018 12:05
Sorry, das habe ich missverstanden, habe den Beitrag angepasst.
avatar Mondragor 09.May.2018 01:05
Ich poste hier schonmal die kommende Battlemap zur Orientierung. Rundenmodus startet irgendwann im Lauf des Tages, wenn ich dazu komme. Die Jungs kommen von links, aus der langen Gasse, die in der Übersichtskarte von links oben kommt. Da werden dann auch die restlichen von euch kommen, das genaue Timing überlege ich mir noch. Ich schätze, in ca. 2 Runden.
avatar Mondragor 09.May.2018 01:05
@Solitaire: DC des Spruchs ist 17, oder? Bevor ich irgendwas bei deinen Feats etc. übersehen habe ...
avatar Solitaire 09.May.2018 02:05
Ja, DC ist 17. Steht aber auch im IC Post drin. :)

Außerdem steht in meinem Charakterbogen auch direkt über den Zaubern alles vermerkt, wo CL oder DC verändert ist.
avatar Mondragor 09.May.2018 04:05
Ich würde gerne Rumars erstes Posting abwarten, bevor ich mit dem Kampf beginne. Auf den Glitterstaub kannst du gerne schon reagieren, nur bitte noch keine sonstigen Handlungen im Kampf vornehmen. Ich finde, es macht einen guten Auslöser, den ich sozusagen in der Überraschungsrunde abhandeln möchte, im Anschluss starten wir dann eine normale Kampfrunde mit Ini.

Zum Kampfablauf:
- Jehanna, Garridan und Arashi werden am Ende der zweiten Runde die Biegung links vom Platz erreichen (also etwa da, wo die 8 auf der Battlemap ist). Das Eidolon erreicht in der gleichen Runde im Prinzip jedes Feld auf dem Platz, kann dann aber auch erst in der dritten Runde angreifen. Mugin erreicht die Stelle, an der die anderen Ende der zweiten Runde ankommen, erst eine Runde später. Bis dahin nehme ich einfach an, dass ihr mit voller Renngeschwindigkeit in Richtung Schreie lauft. Als Basis habe ich die Geschwindigkeiten von 12m beim Eidolon, 9m bei den großen PCs und 6m bei Mugin angenommen. Falls da etwas nicht stimmen sollte (wegen etwaiger Talente z.B.), meldet euch.
avatar Mugin Sanderbarrel 09.May.2018 07:05
Ich hatte darüber nachgedacht Haste zu casten, aber ich glaube ich sollte mir meine 2 Spellslots lieber aufheben für den Abend.
avatar Rumar Endan 10.May.2018 06:05
Ich würde gerne Rumars erstes Posting abwarten, bevor ich mit dem Kampf beginne.

Mir ist leider etwas dazwischen gekommen aber heute Nacht sollte ich es schaffen.
avatar Mondragor 11.May.2018 01:05
Dann machte mal bitte alle eine Initiative (auch die, die noch nicht am Ort des Geschehens sind).
avatar Arashi 11.May.2018 03:05
Ich poste morgen.
avatar Mondragor 12.May.2018 12:05
So, Kampf ist offiziell eröffnet. Innerhalb eures Kampfblocks könnt ihr die Reihenfolge beliebig wählen - ihr könnt euch auch gerne ooc absprechen, wenn ihr euch gegenseitig unterstützen wollt und die Reihenfolge dafür wichtig ist. Ich bestehe nicht darauf, dass ihr das alles auch in game klärt.
avatar Rumar Endan 12.May.2018 05:05
So, der Hintergrund ist nun auch fertig. :)
avatar Mondragor 12.May.2018 11:05
@Solitaire: Deine Ziele sind so nicht zulässig:
Zitat
Targets up to five creatures, no two of which can be more than 15 ft. apart
1, 3 und 4 sind definitiv nicht zulässig, da 1 und 4 deutlich weiter voneinander entfernt stehen. Aber auch 1 und 3 sowie 2 und 4 sind nach Pathfinder-Regeln 20 Fuß auseinander, wegen diagonaler Bewegung. D.h. du kannst entweder 1 und 2, 2 und 3 oder 3 und 4 gleichzeitig mit dem Zauber treffen.

Also bitte noch kurz sagen, welche beiden Ziele du treffen willst. Würfeln brauchst du nicht noch einmal, ich nehme einfach die beiden ersten. Das reicht auch, um beide Ziele stolpern zu lassen.

(Ich weiß, beim Glitterdust war ich großzügig und hab die Regel nicht so stringent angewendet ...).

avatar Mondragor 12.May.2018 11:05
Ich sehe gerade, da du Level 4 bist, hast du ohnehin nur zwei Missiles:
Zitat
For every two caster levels beyond 1st, you gain an additional missile – two at 3rd level, three at 5th, four at 7th, and the maximum of five missiles at 9th level or higher. If you shoot multiple missiles, you can have them strike a single creature or several creatures. A single missile can strike only one creature.
avatar Mondragor 12.May.2018 11:05
Zur kurzen Erklärung: Wenn du deinen Metamagic Feat nutzt, erhöht sich der Spell Slot, den du nutzen musst, um ein Level. Dein Caster Level bleibt unverändert. Außerdem wird durch die Erhöhung des Spell Slots nur die Wirkung des Feats abgebildet, ansonsten bleibt die Wirkung des Spruches unverändert - es wird also nicht ein Level-1-Spruch zu einem Level-2-Spruch, sondern er benötigt nur einen Level-2-Slot.

Deshalb musst du dir auch den Level-2-Slot streichen statt des Level-1-Slots. Ich habe das mal in deinem Status editiert. Denn du hast einmal Glitterdust gewirkt (Spell Level 2), und jetzt den verstärkten Magic Missile, der dadurch auch einen Level-2-Slot benötigt.


(Korrigiert mich, falls ich Unsinn erzähle.)
avatar Solitaire 12.May.2018 11:05
@Solitaire: Deine Ziele sind so nicht zulässig:
Zitat
Targets up to five creatures, no two of which can be more than 15 ft. apart

Argh, sorry. Das hab ich total übersehen, dass die so nah beieinander sein müssen. :)

Dann natürlich 1 und 2, wobei 1 dann das dritte Geschoss abbekommt, da 2 ja schon blind ist. Ich passe es im IC an, damit es stimmt.



Das mit den 3 Geschossen stimmt aber so, ich habe +1 Zauberstufe für Hervorrufungszauber. Gelte dafür also als Stufe 5.

Und auch das mit dem 1. Grad Slot stimmt, da ich bei Magic Missile 1 Zaubergrad für Metamagie umsonst bekomme, dank des Magical Lineage Traits. Also Grad 1 (Magic Missile) +1 (Toppling Spell) -1 (Magical Lineage) = Grad 1.
avatar Mondragor 12.May.2018 11:05
OK, und ich sehe gerade, du hast auch die Magical Lineage, d.h. das mit dem Spell Level stimmte auch.
avatar Mondragor 12.May.2018 11:05
2 ist allerdings der, den du geblendet hattest mit dem ersten Spruch. Nur als Info.
avatar Solitaire 12.May.2018 11:05
Hab Die Geschosszuweisung nochmal abgeändert, da ich immer Bandit 2 und 3 verwechsle. :D

2 ist ja der, der blind ist, daher kriegt natürlich Bandit 1 den zusätzlichen Schaden.
avatar Solitaire 12.May.2018 11:05
2 ist allerdings der, den du geblendet hattest mit dem ersten Spruch. Nur als Info.

Yep, aber dennoch hat Solitaire natürlich auch ein gewisses Maß an Selbsterhaltungstrieb. Daher nimmt sie natürlich erstmal die auf's Korn, die in ihrer Nähe sind. :)
avatar Solitaire 12.May.2018 12:05
Mal eine Frage zu dem Brunnen (oder was das sonst ist, das Runde um L11).

Welche Felder davon sind was? Ist das schwieriges Gelände? Wo kann man da normal langgehen und wo nicht?
avatar Mondragor 12.May.2018 02:05
Hm, weiß selbst nicht genau, was es ist. Irgendeine Art Beet mit entweder einer Pflanze oder einer Art Statue drauf. Ich würde mal sagen, die Felder K10 bis N12 (also das 4x3 Rechteck) sind schwieriges Gelände. L11 und M11 sind nicht betretbar.
avatar Mondragor 13.May.2018 01:05
So, wenn mir keiner einen Grund nennen kann, warum Rumars Zauber keinen Gelegenheitsangriff provoziert, und dank meines SL-Glücks darf er jetzt erstmal eine Konzentrationsprobe gegen 26 machen, ob er den Zauber durchwirken kann. Ich würfle das mal für ihn, damit die Runde weitergehen kann ...
avatar Mondragor 13.May.2018 02:05
Ihr seid dran, also Jehanna, Solitaire und Rumar. Mugin, von dir bräuchte ich die Ansage, wo ich das Eidolon positionieren soll. Es können auch gerne die, die noch nicht dran sind, auf das reagieren, was sie sehen. Nur halt keine Kampfaktionen ausführen.
avatar Mugin Sanderbarrel 13.May.2018 03:05
Gilt der Effekt of Glitterdust für Personen die nach dem Wirken in den Bereich gehen?
avatar Mondragor 13.May.2018 03:05
Hm, ich hab es nicht so interpretiert und für die B5-B8 auch nicht so gehandhabt. Deshalb dann bei euch auch nicht.
avatar Mugin Sanderbarrel 13.May.2018 04:05
Ja, der Text des Zauber ist nicht wirklich klar was das angeht, würde es aber auch so lesen.
avatar Mondragor 13.May.2018 06:05
J11 ist Matsch.
avatar Jehanna Grau 13.May.2018 07:05
J11 ist Matsch.

Hab das mal in meinen Beitrag hinein editiert.
avatar Solitaire 13.May.2018 10:05
Deine Banditen sind ja offensichtlich sehr motiviert! :o


Gilt der Effekt of Glitterdust für Personen die nach dem Wirken in den Bereich gehen?

Ich bin mir sehr sicher, dass der nur im Moment des Zauberns wirkt und keine Zone erschafft.
avatar Mondragor 13.May.2018 11:05
Der Staub bleibt liegen für die Zeit, bedeckt dann aber nur den Boden (bzw. die Personen, die er im Moment des Wirkens bedeckt hat). So lese ich das.

Der arme Rumar ... keiner hilft ihm  :o
avatar Mondragor 14.May.2018 12:05
Ich hatte vergessen, die Positionen zu aktualisieren, das habe ich jetzt noch nachgeholt (für die aktuelle Runde).
avatar Solitaire 14.May.2018 12:05
Der arme Rumar ... keiner hilft ihm  :o

Nächste Runde... aber diese Runde ging das einfach nicht. :closedeyes:
avatar Mondragor 14.May.2018 12:05
Da Rumar ja meistens nachts postet, warte ich mal bis morgen früh ab. Wenn er dann nichts gemacht hat, kann einer von euch bitte übernehmen.
avatar Solitaire 14.May.2018 01:05
Wenn, dann würde ich ihn erstmal nach X11 oder G19 zurückziehen (Withdraw) und dabei halt auch einen GA hinnehmen. In X11 ist er erstmal recht sicher und es besteht die Chance, dass sie ihn nicht weiter verfolgen, in G19 könnte einer der Banditen noch einen Sturmangriff machen.
avatar Mondragor 15.May.2018 03:05
So, es kann gerne jemand ziehen. Heute abend habe ich Tischrunde, aber vielleicht kriege ich vorher noch meinen Zug hin ...
avatar Jehanna Grau 15.May.2018 03:05
Wenn, dann würde ich ihn erstmal nach X11 oder G19 zurückziehen (Withdraw) und dabei halt auch einen GA hinnehmen. In X11 ist er erstmal recht sicher und es besteht die Chance, dass sie ihn nicht weiter verfolgen, in G19 könnte einer der Banditen noch einen Sturmangriff machen.

Ich würde glaube ich eher X11 machen, weil das sicherer ist und da diese Runde kein Angriff kommt. Die Banditen müssten ihn ja schon ziemlich schlecht leiden können, wenn sie ihm folgen während ihre Kollegen in ernsthafte Bedrängnis geraten.
avatar Solitaire 15.May.2018 04:05
Ja, denke ich auch. Dann mache ich das mal eben...
avatar Mondragor 15.May.2018 05:05
Ich werde die nächste Runde vor meiner Tischrunde heute nicht mehr schaffen.
avatar Solitaire 16.May.2018 12:05
Kann man über den Wagen (F11-H12) etwas sehen? Oder verdeckt der die Sicht vollständig?
avatar Mondragor 16.May.2018 08:05
Drüberkucken kann man.
avatar Mondragor 16.May.2018 11:05
Alle vier angegriffenen stürzen zu Boden, B3 und B5 stehen auch so schnell nicht wieder auf.
avatar Mugin Sanderbarrel 16.May.2018 03:05
Und der Meister der schlechten Würfel schlägt mal wieder zu. Ich hoffe mal das ein am Boden liegender Bandit nicht so schwer zu treffen ist.
avatar Mondragor 16.May.2018 04:05
-4 auf AC. Ich hab die Werte nicht auf der Arbeit; es könnte sein, dass die Schwanzattacke trifft. Alle anderen gehen vorbei. Aber wenn er trifft, reicht es, um ihn auszuknocken.
avatar Mugin Sanderbarrel 16.May.2018 04:05
Ist bei wem anderen DnD-Gate auch komisch? Die Würfelbotergebnisse sehen sehr komisch aus, ich habe mein Profilbild 2x in verschiedenen Größen wodurch die ganze obere Seite verrutscht und ich kann die "Spoiler" Tabs nicht mehr aufklappen.
avatar Solitaire 16.May.2018 05:05
Ja, das ist aktuell normal.

Das Gate wurde gestern auf einen neuen Server umgezogen und da gibt es noch ein paar Probleme, wo aber dran gearbeitet wird.

Du kannst Deine "Spoiler" derzeit anschauen, indem Du auf das Thema antwortest (ohne die Antwort abzuschicken), z.B. indem Du auf "Zitat" klickst. Dann kannst Du unter dem Editor unten zu dem Post scrollen und dort funktionieren die Spoiler. Ist ggfs. etwas einfacher als per "Zitat" im Quelltext des Posts zu schauen.
avatar Solitaire 16.May.2018 05:05
Hier ist auch ein Thema dazu:

https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,9138.0.html
avatar Mugin Sanderbarrel 16.May.2018 06:05
Ok, gut zu wissen das es nicht nur mein Problem ist.  :twisted:
avatar Jehanna Grau 16.May.2018 09:05
Bekommen die Gegner eigentlich eine AoO, wenn ich einen Kinetic Blast gegen sie benutze? Davon steht nichts in der Beschreibung der Blasts, aber es ist halt auch kein Nahkampfangriff. Ich schreibe mal nen Beitrag unter der Maßgabe, dass es keine gibt. Sonst würde ich es ändern.
avatar Solitaire 16.May.2018 11:05
http://paizo.com/threads/rzs2sq83?Kineticist-and-Attacks-of-Opportunity
avatar Mondragor 17.May.2018 12:05
@Arashi: Dein Lightning Bolt kann kritisch sein, bitte noch die Bestätigung würfeln und ggf. den Extraschaden. Dein Ziel (siehe weiter oben) ist übrigens schon down. Das Ziel des Eidolons ebenso. Ich nehme einfach mal an, dass du dann auf den Gegner vor Jehanna gehst. Je nachdem, ob dein Treffer kritisch ist, ist auch der down.

@Jehanna: Wegen AoO siehe den Link von Solitaire. Falls Arashi crittet, hat sich das jedoch erledigt - in diesem Fall wären nur noch die drei restlichen Gegner bei Cliff übrig. 

Ich warte noch auf Rumar und die offenen Punkte von Arashi und Jehanna, morgen im Laufe des Tages werde ich denke ich die nächste Runde starten. 

Zitat
Yes, any spell with an attack roll (even a touch attack) can crit.

Spells always have 20/x2 crit unless stated otherwise in the spell description.
avatar Mondragor 17.May.2018 12:05
Für die Berührungsattacke braucht es übrigens eine 12, d.h. mit einer gewürfelten 8 bestätigst du den Crit. In diesem Fall ist der Gegner definitiv down.
avatar Solitaire 17.May.2018 07:05
Der Bandit auf I10 müsste noch da sein (wenn auch am Boden liegend). Dann könnte Jehanna den ausschalten.
avatar Mondragor 17.May.2018 09:05
Stimmt, den hab ich mit I12 verwechselt. Dann sind nur noch 2 bei Cliff übrig.
avatar Jehanna Grau 17.May.2018 11:05
Sind zum Zeitpunkt von Jehannas Aktion beide Gegner vor ihr noch da? Ich blicke da gerade nicht so richtig durch. Wenn ja, dann lasse ich die verfallen bzw. wechsel auf einen schrecklich schwachen Nahkampfangriff. Falls nur noch einer da ist, nehm ich die AoO in Kauf, würde aber dann noch ne Pushing Infusion hinzufügen.
avatar Solitaire 17.May.2018 11:05
Wenn ich das richtig sehe, sind die beiden direkt vor Jehanna und Garridan mit den Angriffen von Garridan und Arashi umgehauen worden. Dazu sind die beiden zwischen Eidolon und Cliff ebenfalls weg (durch die Angriffe von Solitaire und dem Eidolon).

Der Gegner direkt über dem Eidolon wäre also das nächste, logische Ziel für Jehanna.

Wenn der auch umfällt, blieben danach nur noch die beiden rechts und rechts unterhalb von Cliff übrig.
avatar Jehanna Grau 17.May.2018 11:05
Ok, dann würde Jehanna den nächsten Gegner angreifen.
avatar Solitaire 17.May.2018 11:05
Übrigens gibt es wohl extra eine Infusion, um den Kinetic Blast im Nahkampf verwenden zu können...

http://www.d20pfsrd.com/occult-adventures/occult-classes/kineticist/infusion-wild-talents#TOC-Kinetic-Blade
avatar Jehanna Grau 17.May.2018 11:05
Ich weiß, aber ich habe eh schon zu wenig von denen und die Pushing Infusion ist glaube ich in zu vielen Situationen praktisch, als dass ich sie tauschen würde.
avatar Solitaire 17.May.2018 11:05
Du kriegst ja noch ein paar von denen... :)
avatar Garridan 19.May.2018 02:05
Melde mich für eine Woche ab.
avatar Mondragor 20.May.2018 04:05
Ich melde mich auch für die nächsten beiden Wochen ab. Ich werde zwar immer mal wieder reinschauen, aber höchstens mal kleine Sachen posten. Auf dem Handy krieg ich keine langen Ergüsse geschrieben ...
avatar Rumar Endan 21.May.2018 03:05
Tut mir Leid, dass ich mich nicht mehr gemeldet habe. Anfang der Woche hatte ich soviel zu tun, dass ich fast nur zum Schlafen zu Hause war und gegen Mitte und Ende der Woche wurde ich dann krank. Ich lese mich ein und poste dann, falls das noch Sinn macht.
avatar Mondragor 03.Jun.2018 04:06
Habe das Posting erweitert: Bitte entscheidet euch, ob ihr versucht, einen oder beide der Banditen zu stellen (in letzterem Fall müsstet ihr euch aufteilen). Euch ist aber bewusst, dass ihr als Fremde womöglich selbst in Schwierigkeiten kommen könntet, wenn ihr auf offener Straße jemanden angreift. Ihr könnt nicht wirklich einschätzen, auf wessen Seite die Leute stehen werden, es gibt also ein Risiko.
Alternativ könnt ihr auch zurückkehren.
avatar Mugin Sanderbarrel 03.Jun.2018 09:06
Sind welche der überwältigten Angreifer noch am Leben?
avatar Mondragor 03.Jun.2018 09:06
ja
avatar Mugin Sanderbarrel 05.Jun.2018 01:06
Und gleich die nächste Frage: Das Eidolon verliert ja max HP wenn es sich zu weit vom Summoner entfernt. Wie willst du das behandeln, wissen die beiden wann sie sich zu weit entfernen oder passiert es und sie wissen es erst nachdem es bereits passiert ist?

Nach der Beschreibung von Life link (http://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/summoner#TOC-Life-Link-Su-) wird das nicht ganz klar, ich als GM würde es so handhaben das das Eidolon es spüren würde wenn ihr Körper schwächer wird und sich einer der "Grenzen" nähert.
avatar Mondragor 05.Jun.2018 03:06
Würde ich genauso handhaben. Ehrlich gesagt war mir das gar nicht bewusst, aber danke, dass du mich darauf hinweist :)

Da es ja nur um 20 Kästchen geht, würde ich sagen, das Eidolon (und du) spürt, dass es an Lebenskraft verlieren wird, wenn es sich noch weiter entfernt.
avatar Rumar Endan 07.Jun.2018 11:06
Ich komme erst wieder am Wochenende zum schreiben.
avatar Mondragor 07.Jun.2018 11:06
Ihr werdet Cliff erstmal mit zurück ins Camp bringen müssen, um ihn dort dann in Ruhe behandeln zu lassen. Momentan ist er zwar stabil, aber nicht bei Bewusstsein, und das wird auch noch etwas dauern. Soviel kann Rumar sagen.
avatar Rumar Endan 09.Jun.2018 01:06
Ich schätze mal ein entsprechend starker Heilzauber kann auch die gebrochene Wirbelsäule heilen?
avatar Mondragor 09.Jun.2018 11:06
Regeltechnisch vermutlich schon. Storytechnisch soll das nicht das Ziel sein.
avatar Rumar Endan 10.Jun.2018 02:06
Habe ich mir schon gedacht. Nur hattest du geschrieben, dass er nie wieder laufen können würde und da habe ich mich halt gewundert, weil man theoretisch auch Tote wiederbeleben kann - da sollte so eine gebrochene Wirbelsäule kein großes Problem sein.^^
Mir ging es im Endeffekt nur darum, was ich mit Rumar schreiben soll, da er ja eigentlich auch weiß, dass man den Halbling mit entsprechend starker Magie eben doch heilen kann.
avatar Solitaire 10.Jun.2018 10:06
Ist halt auch weit jenseits unserer Möglichkeiten, von daher ist es storytechnisch momentan ohnehin nicht zu ändern.
avatar Mondragor 10.Jun.2018 07:06
Ich habe von "wahrscheinlich" nie mehr laufen gesprochen :)

Aber im Moment sollte das auf das Gleiche herauslaufen.


Ich schiebe euch dann mal ins Lager zurück ... ich denke, das kriege ich heute noch hin. Arashi müsste sich dann entscheiden, ob er auch zurückkehrt, oder ob er noch was in der Kneipe anstellen möchte.
avatar Arashi 11.Jun.2018 04:06
Ich würde da erstmal warten. Wie spät ist es denn? Würde deutlich vor Sonnenuntergang zurück, aber so würde ich erstmal warten ob er weiter zieht.
avatar Mondragor 11.Jun.2018 10:06
Arashi ist aktuell noch an der Spelunke, was ein wenig schade ist, da er sicherlich etwas beitragen könnte. Aber das lässt sich sicherlich später noch klären. Das Gespräch lasse ich erstmal noch laufen, dann komme ich wieder zu ihm.
avatar Mondragor 11.Jun.2018 10:06
Dazu nochmal für euch: Ihr habt tatsächlich das Gefühl, auf eine Art auserwählt zu sein, und falls ihr euch nicht explizit dagegen wehrt, eine Art Pflichtbewusstsein dem Hause Amatatsu gegenüber.

Entschuldigt, dass das vielleicht ein wenig holzhammerhaft daherkommt, um euch eine Motivation zu geben, aber da ihr nicht, wie Mugin und Garridan, Ameiko seit Ewigkeiten kennt, musste ich euch ja irgendeinen Grund geben ...
avatar Jehanna Grau 11.Jun.2018 11:06
Dazu nochmal für euch: Ihr habt tatsächlich das Gefühl, auf eine Art auserwählt zu sein, und falls ihr euch nicht explizit dagegen wehrt, eine Art Pflichtbewusstsein dem Hause Amatatsu gegenüber.

Entschuldigt, dass das vielleicht ein wenig holzhammerhaft daherkommt, um euch eine Motivation zu geben, aber da ihr nicht, wie Mugin und Garridan, Ameiko seit Ewigkeiten kennt, musste ich euch ja irgendeinen Grund geben ...

Ach, ist ja kein Problem, aber ein bisschen ausspielen müssen wir das ja trotzdem, damit sich die Charaktere auch ingame etwas mehr zusammenraufen.
avatar Mondragor 12.Jun.2018 12:06
Die Frage können gern Garridan oder Mugin beantworten ... nur zur Info, dass ich da jetzt nicht das Gespräch von Cliffs Seite aus weiterführen werde.
avatar Rumar Endan 13.Jun.2018 03:06
Dazu nochmal für euch: Ihr habt tatsächlich das Gefühl, auf eine Art auserwählt zu sein, und falls ihr euch nicht explizit dagegen wehrt, eine Art Pflichtbewusstsein dem Hause Amatatsu gegenüber.

Entschuldigt, dass das vielleicht ein wenig holzhammerhaft daherkommt, um euch eine Motivation zu geben, aber da ihr nicht, wie Mugin und Garridan, Ameiko seit Ewigkeiten kennt, musste ich euch ja irgendeinen Grund geben ...

Joa macht nichts. Kein Problem.
avatar Mondragor 18.Jun.2018 10:06
@Arashi: Nach ein paar Minuten hast du eine entsprechende Gelegenheit. Du kannst gerne deinen Beitrag erweitern und selbst beschreiben, was du dann machen willst.
avatar Jehanna Grau 21.Jun.2018 11:06
Ich fände es gut, wenn wir bald zu dieser Feier gehen könnten, damit wir hier etwas zu tun kriegen. Das wichtigste über das, was vorgeht wissen die Charaktere ja jetzt und alle haben ein Ziel vor Augen.
avatar Mondragor 21.Jun.2018 01:06
Ja, aber dazu würde ich gerne noch wissen, wann ihr gehen wollt. Vielleicht noch einmal zur Klarstellung, ganz so offen ist das ganze nicht. Es sind schon geladene Gäste, aber erfahrungsgemäß steigt der Alkoholpegel mit der Zeit an, so dass nach und nach die Ordnung abnimmt und es weniger auffällt, wenn jemand Fremdes da rumläuft. Aber es ist nicht so, dass da einfach jeder hingehen könnte, es ist schon eher eine Art Bankett.

Edit: Zuerst ooc gelesen, dann erst gesehen, dass es neue Beiträge gab :)
avatar Mondragor 21.Jun.2018 01:06
@Arashi: Ich hab das mal ein wenig beschleunigt. Mehr wirst du aus ihm auch nicht herausbekommen, und es kommt dir nicht so vor, als ob er was zurückhalten würde. Scheint ein einfacher Straßenbandit zu sein, der tut, was sein Boss ihm sagt.

Du kannst dir jetzt überlegen, ob du ihn laufen lässt, ihn mitschleifen möchtest oder zu irgendwelchen Behörden bringen, oder ihm die Kehle durchschneiden und liegen lassen - oder irgendwas noch anderes. Egal was es ist, es wird dir gelingen und du kannst dich selbst wieder ins Lager oder wohin du willst schieben.
avatar Rumar Endan 21.Jun.2018 04:06
Dann wahrscheinlich eher später, wenn die Gemüter nicht mehr so aufmerksam und die Zungen gelockert sind. :)
avatar Mugin Sanderbarrel 21.Jun.2018 06:06
Jetzt bereue ich doch das ich nicht Alter Self genommen habe.
Garridan und Mugin sollten sicherlich erst später kommen, aber die anderen könnten zumindest versuchen früher reinzukommen. Immerhin sollten sie noch nicht bekannt sein.
avatar Solitaire 21.Jun.2018 06:06
Die Frage ist auch, was genau wollen wir da erreichen?

Wollen wir Informationen sammeln über die Lokalität, um später dort einzubrechen?
Wollen wir das Schwert suchen und zurückholen?
avatar Mugin Sanderbarrel 21.Jun.2018 07:06
Vor allem das Sammeln von Infromationen war der Plan. Wir wissen nicht warum der Jarl seine Männer auf uns losgehetzt hat. Sollte das Schwert auch dort sein um so besser, aber dass müssten wir ja erstmal herausfinden.
avatar Mondragor 22.Jun.2018 11:06
Morgen schiebe ich euch zu der Feier.
avatar Mondragor 24.Jun.2018 06:06
Ist leider etwas später geworden, aber jetzt seid ihr am Farmhaus. Wer sich den Pfosten genauer ansehen möchte, macht bitte eine Wahrnehmung.
avatar Mugin Sanderbarrel 24.Jun.2018 10:06
Mugin checkt ihn auf jedenfall mit Detect Magic ab, könnte ja nen Alarmzauber auf dem Gebiet liegen.
avatar Mondragor 25.Jun.2018 09:06
Es geht definitiv eine magische Aura von dem Pfosten aus.
avatar Mondragor 25.Jun.2018 10:06
@Garridan: PN
avatar Solitaire 25.Jun.2018 10:06
Magie entdecken hatte ich auch vor (ist ja auch naheliegend, vor allem da man das in Pathfinder ja unbegrenzt machen kann :)).

Kann man hier mit Wissen (Arkanes) und/oder Zauberkunde noch etwas mehr herausfinden?
avatar Mondragor 25.Jun.2018 12:06
Ihr könnt gerne drauf würfeln, aber vielleicht kann Garridan zuerst noch seine Beobachtungen mitteilen, dann wisst ihr genauer, auf was ihr achten müsst :)
avatar Mondragor 25.Jun.2018 03:06
@Garridan: Solitaires Frage kannst du beim besten Willen nicht beantworten.
avatar Solitaire 25.Jun.2018 03:06
Hätte ja sein können. :)
avatar Mondragor 26.Jun.2018 11:06
@Solitaire: Das ist kein Geiger, der heißt Garridan :)
avatar Solitaire 26.Jun.2018 11:06
Oops! ::)
avatar Arashi 26.Jun.2018 11:06
Oops! ::)

Ist doch nicht schlimm, die Chars kennen sich doch noch nicht lange, ich würde es einfach stehen lassen.  :happy:
avatar Mondragor 26.Jun.2018 12:06
Klar, hättest du auch machen können :)

Also, hier ist mal eine Ansicht vom Farmhaus, Innenbereiche natürlich ausgeblendet. Falls jemand sich näher heranschleichen möchte um auszukundschaften, bitte von jedem, der dabei sein will, eine Schleichen-Probe. Da es im Haus allerdings relativ laut ist, ist die Gefahr, gehört zu werden, nicht allzu hoch.
avatar Mugin Sanderbarrel 26.Jun.2018 03:06
Aus welcher Richtung kommen wir denn?
avatar Mondragor 26.Jun.2018 04:06
Generell von Norden. Aber ihr könnt durch die umliegenden Ställe etc. von jeder Seite aus herankommen.
avatar Mondragor 27.Jun.2018 03:06
So, noch kurz eine schnelle Beschreibung vorm Spiel ...
avatar Mondragor 27.Jun.2018 10:06
Zur Klarstellung: In den umliegenden Gebäuden findet keine Feier statt, das konzentriert sich alles auf das Haupthaus. In den anderen stehen halt teilweise Pferde.
avatar Solitaire 28.Jun.2018 12:06
Bin mir gerade nicht ganz sicher, ob wir schon wieder zusammen sind und somit wissen, was bisher im IC steht (insbesondere das von Garridan).

Ich würde ja schon dafür plädieren, der armen Frau zu helfen...
avatar Arashi 28.Jun.2018 01:06
Garridan und Phoebe müssten noch Weg sein, bzw. Phoebe kann ja einfach zurück sein. Aber Garridan fehlt aktuell bei der Gruppe.
avatar Mondragor 28.Jun.2018 02:06
Wenn Garridan nicht irgendetwas kurzfristig unternehmen will, wäre ich davon ausgegangen, dass er zu euch zurückgekehrt ist. Ihr seid ja jetzt auch nur 20 oder 30 Meter entfernt, es würde also nicht lange dauern, euch zu holen, wenn er etwas gegen diese vermutete Vergewaltigung unternehmen möchte.
avatar Arashi 28.Jun.2018 02:06
Achso noch ne Frage zwecks Fantasy und historischem Hintergrund.
Wie legt ihr das ganze aus? Fantasywelten sind ja eher gleichberechtigt und von ihrem Weltbild eher modern, während zur "Zeit der Wikinger" Vergewaltigungen wahrscheinlich viel häufiger waren und wahrscheinlich eher weniger bedacht wurden. Wäre ja jetzt wichtig für die Reaktion...
Bin am Überlegen wo Arashi jetzt ausrichtungsmäßig wäre.
avatar Mondragor 28.Jun.2018 02:06
Das hier stelle ich mir schon eher wie eine Wikingerkultur vor. Dass da bei einer solchen Feier einfach eine der Mägde (die im Prinzip Leibeigene sind) geschnappt wird, um über sie herzufallen, ist wohl nicht unbedingt ungewöhnlich. Für euch (zumindest die aus dem Süden), die ihr hier fremd seid, sieht das aber sicherlich anders aus, ihr habt (vermute ich mal) andere moralische Vorstellungen.
avatar Solitaire 28.Jun.2018 02:06
Ich denke auch, dass das Weltbild in den meisten Teilen Golarons etwas moderner ist, als es in vergleichbaren Kulturen in der Realität der Fall war.
avatar Garridan 28.Jun.2018 07:06
Ich komme heute nicht zu einem Beitrag. Aber Garridan kommt zurück und erzählt den anderen, was er gehört und gesehen hat.
avatar Mondragor 28.Jun.2018 11:06
Phoebe kann nichts von einem besonderern Schwert erzählen, hat nichts gesehen in der Hinsicht.
avatar Mondragor 02.Jul.2018 09:07
Also, ich versuche mal zusammenzufassen:
- Ihr würdet schon versuchen, der Frau zu helfen.
- Es sollte leise vonstatten gehen, damit die Männer im der Haupthalle nichts mitbekommen.

Ihr könntet versuchen, die Tür zu öffnen und sie zu überrumpeln, so dass sie ohne große Kampfgeräusche augeschaltet werden können. Es ist zumindest wahrscheinlich, dass sie bei dem, was sie gerade treiben, keine Waffen in der Hand halten. Dann hätte ich gerne einen groben Plan: Wer öffnet die Tür, wer will dann was machen, und wir können in die Rundenphase gehen.

Alternativ könnt ihr natürlich etwas anderes versuchen, um sie ohne Kampf auszuschalten, wenn ihr eine Idee habt. Auch da bräuchte ich dann Vorschläge :) (und das heißt jetzt nicht, dass ich was bestimmtes im Kopf hätte.)

Oder ihr macht doch ganz was anderes, versucht es durch den Haupteingang oder so. Auf jeden Fall würde ich ganz gerne weiterschieben, muss aber wissen wohin.
avatar Jehanna Grau 02.Jul.2018 10:07
Garridan weiß ja vermutlich ob die Tür nach innen oder außer aufgeht, oder? Jehanna könnte die nämlich mit ihrer Telekinese aus der Ferne öffnen. Und wenn die nach außen auf geht, könnte man das vorsichtig machen und hoffen, dass es niemand merkt.
Alternativ kann sie es aber auch schnell.
avatar Arashi 02.Jul.2018 10:07
Poste bis heute abend noch, bin aber dafür die Frau ihrem Schicksal zu überlassen, dafür sind wir nicht hier. Arashi wird sowas noch formulieren.
avatar Mondragor 02.Jul.2018 12:07
Geht nach außen auf.
avatar Jehanna Grau 02.Jul.2018 07:07
OoC finde ich es tatsächlich ziemlich clever, dass sich nicht alle diesem Rettungstrupp anschließen, sondern ein paar sich unter die übrigen Gäste mischen. Am Besten zur gleichen Zeit, dann sind sie nämlich unverdächtiger, falls wir bemerkt werden sollten.
IC sieht Jehanna das natürlich etwas weniger strategisch.
avatar Mondragor 02.Jul.2018 11:07
Wollt ihr eure Aktionen irgendwie zeitlich aufeinander abstimmen? Also gehen zuerst diejenigen, die der Frau helfen wollen, oder die anderen, oder zeitgleich?
Und wer geht wohin?

Am besten schreibt jeder kurz, wo er postiert sein möchte, sobald Jehanna die Tür öffnet. Dann starten wir in diesem Moment mit dem Rundenmodus.
avatar Rumar Endan 03.Jul.2018 05:07
Rumar würde der Frau auch helfen wollen. Post schaffe ich hoffentlich noch heute. Sonst morgen.
avatar Solitaire 03.Jul.2018 07:07
Solitaire würde sich so hinstellen, dass sie beim Türöffnen nicht im Weg ist (also ein wenig dahinter) und bei offener Türe einen guten Blick in den Raum, vor allem auf die gegenüberliegende Türe hat, so dass sie ggfs. jemanden bezaubern kann, der da rausflüchten will.
avatar Mugin Sanderbarrel 03.Jul.2018 08:07
Eidolon wartet bei der Tür, wenn Jehennna die "geisterhaft" öffnet ist ja vielleicht einer dumm genug rauszukommen.
avatar Mondragor 04.Jul.2018 11:07
So, aus euren Aussagen habe ich mal versucht, eine Aufstellung zusammenzuschustern. Garridan habe ich mal in das Team "Eingriff" geschoben, von ihm hab ich noch nichts gelesen. Ansonsten könnt ihr jetzt noch korrigieren, und wenn es so in Ordnung ist, würde ich im Laufe des Tages ein Posting dazu machen.
avatar Jehanna Grau 04.Jul.2018 11:07
Jehanna dürfte etwas weiter weg sein. Sie muss ja nicht nah ran.
avatar Mondragor 04.Jul.2018 11:07
Sag mir einfach ein Feld, kann gerne auch F-2 oder so sein :)
avatar Rumar Endan 04.Jul.2018 02:07
Rumar steht so gut.

Habe seit gestern kein Internet mehr zuhause. Ich versuche auf der Arbeit in der Pause was zu schreiben aber weiß nicht, ob ich das hinkriege.
avatar Garridan 04.Jul.2018 02:07
Ich dachte es wäre klar, dass ich da mit hinein gehe. Ich stehe da auch gut so.

Eine Frage: einer der SC hat glaube ich Glitterdust im Portfolio, wäre das nicht eine Möglichkeit, die Männer für einen Moment zu beschäftigen, so dass es nicht in ein reines Totschlagen ausartet?
avatar Rumar Endan 04.Jul.2018 04:07
Mit Burst of Radiance (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/b/burst-of-radiance) könnte Rumar versuchen die Leute zu blenden/erblinden zu lassen. Sollte auch helfen, sie zu beschäftigen. Aber das kann er nur noch zwei mal am Tag und bei dem Lärm wird es leider auch nicht helfen.

Übrigens: Ein ganzer Verteilerkasten ist durch einen LKW zerstört worden. Kann sein, dass ich über eine längere Zeit kein Internet habe.
avatar Jehanna Grau 04.Jul.2018 04:07
Vermutlich würde ich eher so F -3 oder so sagen, sie hat ja eine Reichweite von 140ft mit ihrer Telekinese, muss ihr Ziel also nur sehen können.
avatar Mondragor 04.Jul.2018 06:07
Ich habe dich mal ein Stück weiter hinten auf der Karte platziert. Ich glaube, es ist egal, ob du noch weiter hinten stehst.

So, der Start ist gemacht, bitte jeder eine Initiative würfeln. Da ihr vorher auch nicht sehen konntet, was genau in dem Raum vor sich geht, bekommt ihr keine Überraschungsrunde. An der Beschreibung könnt ihr aber bereits sehen, dass die beiden Männer einen gewissen Nachteil haben, wenn sie schnell handeln möchten ...

Die anderen beiden habe ich jetzt gleichzeitig in den Hauptraum geschoben, auch da würde ich in Runden handeln - da ja nicht klar ist, was genau im anderen Raum passiert.
avatar Mondragor 04.Jul.2018 10:07
Alle, deren Initiative höher ist als 14, können auch direkt handeln. Außer die beiden im anderen Raum. Bzw. ihr könnt gerne einfach so handeln, es sei denn ihr wollt angreifen.
avatar Garridan 05.Jul.2018 06:07
Garridan wartet noch einen Moment, ob einer der anderen zaubern will, wird aber vor den Ulfen handeln.
avatar Mondragor 05.Jul.2018 11:07
Du bist der einzige, der vor den beiden dran ist.
avatar Garridan 05.Jul.2018 11:07
Ok, Beitrag ist da. Ist der Ulfen vielleicht noch auf dem falschen Fuß und verliert dadurch den Geschicklichkeits-Bonus bei seinem CMD-Wert? Sonst renne ich eben gegen eine Ulfen-Wand.
avatar Jehanna Grau 05.Jul.2018 11:07
Ok, Beitrag ist da. Ist der Ulfen vielleicht noch auf dem falschen Fuß und verliert dadurch den Geschicklichkeits-Bonus bei seinem CMD-Wert? Sonst renne ich eben gegen eine Ulfen-Wand.

Sollte er ja eigentlich sein, da er noch nicht gehandelt hat in der Initiative. Oder haben sie das in Pathfinder geändert?
avatar Garridan 05.Jul.2018 12:07
Stimmt

Zitat
A flat-footed creature does not add its Dexterity bonus to its CMD.

Wird aber bei meinem Wurf trotzdem schwer, den Mann zu "bewegen".
avatar Mondragor 05.Jul.2018 12:07
Der ist auf jeden Fall flat-footed, was aber keinen Unterschied macht. Aber dein Bull Rush ist tatsächlich erfolgreich. Wo willst du ihn hinschieben? Du könntest ihn entweder nach E6 schieben oder dich an der Frau vorbeiquetschen und dann nach G6.
avatar Solitaire 05.Jul.2018 01:07
Ich glaube, das Eidolon braucht auch noch eine Initiative. :)
avatar Mondragor 05.Jul.2018 01:07
Stimmt, ganz vergessen. Ich mach das einfach mal ...
avatar Mondragor 05.Jul.2018 02:07
Die anderen sind dran.

Mugin, Arashi: Bei euch hört man die Schreie der Frau ebenfalls, allerdings gedämpft.
avatar Mondragor 05.Jul.2018 05:07
@Garridan: Wir machen wieder einen gemeinsamen Iniblock daraus, d.h. du kannst auch direkt wieder handeln. Außerdem hast du noch eine AoO offen, und die Frage, wohin du den geschoben hast.
avatar Jehanna Grau 05.Jul.2018 05:07
Die Ulfen haben ihre Waffen beide schon in den Händen, richtig?
avatar Mondragor 05.Jul.2018 06:07
Ja.
avatar Jehanna Grau 05.Jul.2018 07:07
Ja.

Schade. Gibt es da irgendwie ne größere Decke oder sowas? Irgendetwas, das man über die Frau werfen könnte, das ihre Schreie dämpft ohne sie zu verletzten?
avatar Mondragor 05.Jul.2018 08:07
Das ist ein Vorratsraum, da lässt sich sowas schon finden. Aber das wäre schon eine Rundenaktion, bis du was passendes gefunden und über sie geworfen hast. Plus hinlaufen, würde dann also bis in die nächste Runde gehen.
avatar Garridan 05.Jul.2018 09:07
Der ist auf jeden Fall flat-footed, was aber keinen Unterschied macht. Aber dein Bull Rush ist tatsächlich erfolgreich. Wo willst du ihn hinschieben? Du könntest ihn entweder nach E6 schieben oder dich an der Frau vorbeiquetschen und dann nach G6.
E6 ist gut.
avatar Garridan 05.Jul.2018 09:07
Habe meinen Status gerade aktualisiert, da sind noch ein paar anderen nicht aktuell.
avatar Jehanna Grau 05.Jul.2018 10:07
Das ist ein Vorratsraum, da lässt sich sowas schon finden. Aber das wäre schon eine Rundenaktion, bis du was passendes gefunden und über sie geworfen hast. Plus hinlaufen, würde dann also bis in die nächste Runde gehen.

Wenn es nicht mehr als 1400 Pfund wiegt, muss ich nicht hin laufen, sondern kann das aus der Ferne.
avatar Mondragor 05.Jul.2018 10:07
Dann kannst du es innerhalb der Runde machen.
avatar Mondragor 06.Jul.2018 01:07
So, der Kampf im Vorratsraum ist im Prinzip vorbei, ich bleibe aber trotzdem mal im Rundenmodus. Die Tür zwischen Vorratsraum und Küche ist geschlossen, aber durch Mugin kann das Eidolon natürlich erfahren, dass sich zwei der Ulfen nähern. Die beiden Schreihälse sind soweit jetzt mehr oder weniger ruhig.
avatar Mondragor 08.Jul.2018 02:07
Ich hab das Geschehen mal ein paar Sekunden weitergedreht, dann ist es vielleicht leichter, irgendwie zu reagieren, oder zu überlegen, was ihr tut. Wir sind weiterhin im Rundenmodus und ihr seid dran.
avatar Garridan 08.Jul.2018 06:07
Aber der klopft doch gerade nebenan an und nicht bei uns. Das heißt er müsste erst durch den Raum mit den drei Frauen durch, oder stehe ich gerade auf dem Schlauch?
avatar Mondragor 08.Jul.2018 08:07
Zitat
Zwei der Männer beschlossen nun, einmal nach dem Rechten zu sehen und öffneten die Tür zum Nebenraum.
Der Nebenraum war die Küche.

Zitat
Phoebe beobachtete von ihrer Position oberhalb der Küche, wie einer der Ulfen den Raum zielstrebig durchquerte, dicht gefolgt von einem weiteren, und an die Tür klopfte.
Phoebe schaut von oben ín die Küche, und sieht, wie die Männer DIESE durchqueren und dann an der nächsten Tür klopfen. Das ist eure.

Ich habe mir die Freiheit genommen, hier nicht genau auf die Zahl der Schritte zu achten. Da zwei Tage lang von niemandem etwas kam, dachte ich mir, ich treibe den Plot etwas voran. Jetzt müsst ihr euch überlegen: Wollt ihr versuchen, sie abzuwimmeln? Wollt ihr aufmachen und sie angreifen? Oder sonst irgendetwas tun?
avatar Mugin Sanderbarrel 09.Jul.2018 12:07
Also bis auf das garridan oder Rumar versuchen sich als einer der Ulfen auszugeben fällt mir nichts ein um die Situation noch zu entschärfen.
avatar Garridan 09.Jul.2018 08:07
Wenn niemand mittels Magie etwas ausrichten kann, können wir nur versuchen die Männer in den Raum zu locken, vielleicht indem wir uns verbergen und sie den Raum betreten, um nachzusehen - oder das Eidolon bleibt drin, um sie hineinzulocken. Dann machen wir die Türe zu und versuchen sie zu überwältigen, das wird aber vermutlich erneut Lärm machen.

Oder wir ziehen uns zurück und versuchen uns auf der anderen Seite hinein zu schleichen - vermutlich wird man mir aber ansehen, dass ich jemanden getötet habe.
avatar Solitaire 09.Jul.2018 09:07
Probier halt einfach, drauf zu antworten. :)
avatar Mondragor 09.Jul.2018 01:07
Ihr könnt jetzt erstmal wieder frei handeln, also außerhalb von Kampfrunden.
avatar Mugin Sanderbarrel 09.Jul.2018 05:07
Hab mal Diplomacy gewürfelt. Gather Information würde wohl ein wenig zu lange dauern.  ::)
avatar Rumar Endan 10.Jul.2018 02:07
Also manchmal geht mir das hier echt zu schnell. Jetzt hat Solitaire die Frau schon weggezogen, von der Decke befreit und ein Gespräch angefangen, obwohl Rumar eigentlich noch mit ihr redet. Wurde er jetzt einfach ignoriert oder wie soll ich mir das Ingame vorstellen?
avatar Mondragor 10.Jul.2018 02:07
Eigentlich wollte ich vorher schon was schreiben bzw. reagieren, leider bin ich grade ziemlich eingespannt. Ich würde aber sagen, Solitaire und Rumar kümmern sich einfach gemeinsam um die Frau. Ich werde das in meinem Beitrag entsprechend einflechten.
avatar Solitaire 10.Jul.2018 02:07
Sorry! ::)

Ich passe meinen Post nochmal etwas an... ich hatte halt gedacht, es macht Sinn mal nach dem Schwert zu fragen... und dann fiel mir dabei auf, dass sie ja immer noch die Decke über dem Kopf hat... und dann wiederum, dass sie, wenn man ihr die Decke im Raum abnimmt, vielleicht wieder anfängt loszuschreien, wenn sie die blutenden Ulfen am Boden sieht... und so führte dann eins zum anderen.
avatar Jehanna Grau 10.Jul.2018 02:07
Bin gerade recht gestresst. Semesterende und so, muss mich deshalb so halb abmelden. Am Wochenende wird es hoffentlich wieder besser.
avatar Rumar Endan 10.Jul.2018 03:07
Joa vielleicht kümmern sich beide einfach um die Frau. Obwohl es ihr dann vielleicht etwas zu viel werden könnte. :D
avatar Solitaire 11.Jul.2018 02:07
Herrjeh, Du machst es uns aber auch wirklich nicht einfach. ::)
avatar Mondragor 11.Jul.2018 03:07
Herrjeh, Du machst es uns aber auch wirklich nicht einfach. ::)

Wenn's einfach wäre, könnt's ja jeder :)
Aber wieso genau? Weil ein fremder Gnom, der einfach so auf einer Wikinger-Totenfeier erscheint, nicht so einfach damit durchkommt? :)
avatar Solitaire 11.Jul.2018 03:07
Ach, nur so allgemein... im Wesentlichen brauchen wir wohl etwas bessere Pläne. :D
avatar Mugin Sanderbarrel 11.Jul.2018 03:07
Ich hatte ja irgendiwe mit einer größeren Feier gerechnet wenn ich ehrlich bin. Da wäre es einfacher gewesen nicht aufzufallen.

Ich tendiere momentan das Mugin sich gefangen nehmen lässt und vielleicht so noch etwas rausfinden kann bevor die anderen eingreifen. Die Alternative wäre nen Kampf anzufangen, sich rausreden wird wahrscheinlich nicht mehr klappen.
avatar Mondragor 11.Jul.2018 04:07
Ich harre der Dinge ... und bin für alle Möglichkeiten offen.

Aber eines habt ihr ja mitbekommen: Es ist eine weitere Gruppe unterwegs, die bald erwartet wird. Allzu viel Zeit solltet ihr euch also nicht unbedingt lassen.
avatar Garridan 11.Jul.2018 04:07
Steht das Haus am Meer oder an einem See?
avatar Mondragor 11.Jul.2018 04:07
Es ist ein See in der Nähe, vielleicht 100-200 m entfernt.
avatar Garridan 11.Jul.2018 05:07
Es ist ein See in der Nähe, vielleicht 100-200 m entfernt.
Ist das vermutlich außerhalb des Schutzkreises?
avatar Mondragor 11.Jul.2018 05:07
Auf jeden Fall, der Schutzkreis war nur 20m um das Haus herum.
avatar Garridan 11.Jul.2018 06:07
Ok, danke. Habe den Beitrag nochmal angepasst.
avatar Rumar Endan 11.Jul.2018 06:07
Ich bin nächste Woche im Urlaub und melde mich deshalb vom 14.07 - 22.07 ab. Ich werde aber vorher noch einen Post schreiben. Vielleicht komme ich auch im Urlaub zum schreiben aber ich würde mich nicht drauf verlassen.
avatar Mondragor 13.Jul.2018 09:07
Ich muss mich bis Sonntag abmelden.
avatar Mondragor 18.Jul.2018 11:07
Jehanna, kannst du mal eine Bluff-Probe machen?
avatar Garridan 18.Jul.2018 11:07
Das ist jetzt gründlich schief gegangen, vielleicht mag das Eidolon ja helfen.
avatar Mondragor 18.Jul.2018 12:07
Ich weise mal darauf hin, dass Jehanna sich schon nach drüben begeben hat, während ihr diskutiert habt. Also bevor ihr jetzt alle rüber rennt, können wir ja kurz abwarten, was sie vorhat :)
avatar Mondragor 18.Jul.2018 12:07
Das ist jetzt gründlich schief gegangen, vielleicht mag das Eidolon ja helfen.

Da ich davon ausgehe, dass du einen wehrlosen treffen kannst, entscheide ich jetzt einfach mal, dass sich der Misserfolg dahingehend auswirkt, dass du dem Mann einen tödlichen Treffer verpasst, anstatt ihn KO zu schlagen.
avatar Garridan 18.Jul.2018 12:07
Da ich davon ausgehe, dass du einen wehrlosen treffen kannst, entscheide ich jetzt einfach mal, dass sich der Misserfolg dahingehend auswirkt, dass du dem Mann einen tödlichen Treffer verpasst, anstatt ihn KO zu schlagen.
Oh, danke. Das finde ich auch eine gute Lösung, ich ändere den Beitrag dann ab.
avatar Mondragor 18.Jul.2018 01:07
Solitaire, willst du dann gleich beschreiben, wie du reingehst, oder wartest du, bis Jehanna zurück ist?
avatar Solitaire 18.Jul.2018 03:07
Jau, ich editier das nachher nochmal. Ich dachte, ich schnapp mir einfach so einen Krug mit Met und schau mal, ob der hohe Herr (dessen Zimmer das ja vermutlich ist) nicht noch etwas Stärkung braucht...
avatar Solitaire 18.Jul.2018 08:07
Zitat
Ach und vergessen wir nicht was? Wir sind nicht nur wegen des Schwertes hier, eigendlich wollten wir noch die Gründe für den Überfall auf der Brücke herausfinden und Blutrache sollen wir auch noch an den Leuten hier ausüben, so war der Handel mit dem alten Mann.

Da habt ihr aber wirklich ein paar Details ausgelassen. :D
avatar Mugin Sanderbarrel 18.Jul.2018 10:07
Das ist eines der Probleme mit Online Runden nicht war? Manchmal verliert man ein paar Details aus dem Blick.  :D
avatar Solitaire 18.Jul.2018 11:07
Ist ja nicht schlimm. :)
avatar Jehanna Grau 19.Jul.2018 11:07
@Mondragor: Erwartest du noch irgendetwas von mir? Ich wüsste halt bevor ich weiter schreibe gern, wie die Leute auf Jehannas offenes Eintreten reagieren.
avatar Mondragor 19.Jul.2018 01:07
Jehanna, kannst du mal eine Bluff-Probe machen?
Die wollte ich noch haben. Im Sinne von Feign Harmlessness oder etwas weiter gefasst als gehört dazu und fällt nicht als Außenseiterin auf.
avatar Jehanna Grau 19.Jul.2018 02:07
1d201d20 = (18) Gesamt: 18 - Geschummelt!

Die ist schon da. Hab ich nur nicht so richtig gut erklärt, was es ist. Mea culpa.
avatar Mondragor 19.Jul.2018 02:07
Ah, sorry. Hatte ich übersehen, weil Garridan direkt danach gewürfelt hatte.
avatar Jehanna Grau 19.Jul.2018 07:07
Sind unter den Gästen irgendwelche Frauen? Oder ist Jehanna da jetzt die einzige, die keine Dienerin ist?
avatar Mondragor 19.Jul.2018 08:07
So ist es, Jehanna ist die einzige.
avatar Mondragor 19.Jul.2018 08:07
Solitaire kommt ohne Probleme weg, das mit Mugins Fesseln klappt auch. Jetzt würde ich gerne irgendeinen Plan haben, was ihr weiter tun wollt. Ich wollte jetzt nicht unbedingt das "Gespräch" zwischen Jehanna und dem Betrunkenen ausspielen; es geht halt drum: Wollt ihr einfach einen günstigen Moment suchen, um möglichst unauffällig rauszuflitschen, oder will Jehanna eine Ablenkung provozieren? Arashi ist ja auch noch im Raum, was macht der? Oder wollt ihr einfach einen günstigen Moment abpassen, und dann kurzen Prozess mit der ganzen Bande machen?
avatar Jehanna Grau 19.Jul.2018 09:07
Solitaire kommt ohne Probleme weg, das mit Mugins Fesseln klappt auch. Jetzt würde ich gerne irgendeinen Plan haben, was ihr weiter tun wollt. Ich wollte jetzt nicht unbedingt das "Gespräch" zwischen Jehanna und dem Betrunkenen ausspielen; es geht halt drum: Wollt ihr einfach einen günstigen Moment suchen, um möglichst unauffällig rauszuflitschen, oder will Jehanna eine Ablenkung provozieren? Arashi ist ja auch noch im Raum, was macht der? Oder wollt ihr einfach einen günstigen Moment abpassen, und dann kurzen Prozess mit der ganzen Bande machen?

Also ich würde gerne nach Ulf Gormundr fragen und versuchen da etwas raus zu bekommen. Müssen wir aber meinetwegen nicht ausspielen.

Und wenn hier jetzt Blutrache ins Spiel kommen sollte, da würde ich vorschlagen einfach das Gebäude anzustecken und dann alle, die aus dem brennenden Gebäude kommen und keine Diener sind umzubringen. Wenn nicht, sollten wir meiner Meinung nach unauffällig verschwinden.

edit: Wobei doch irgendwann die Rede von Nachzüglern war. Wir sollten vermeiden, dass die uns in den Rücken fallen.
avatar Solitaire 19.Jul.2018 11:07
Also, wir haben ja nun ein paar neue Informationen...

Der Großteil der Grabbeigaben ist "bereits dort" (es muss nur noch eine Kiste hingebracht werden). Sprich, die Sachen könnten wirklich bei dem See sein.

Wir könnten, wenn der Zustand der Betrunkenen schlecht genug ist, vielleicht wirklich einen Frontalangriff probieren. Wenn dann aber bevor die anderen Gäste kommen.

Ansonsten könnte man auch versuchen, wenn sie die Kiste "hinbringen", sie zu überfallen.
avatar Mugin Sanderbarrel 19.Jul.2018 11:07
Wahrscheinlich wäre ein Überraschungsangriff am einfachsten. Immerhin sind ja bereits 3 Leute im Raum und die meisten von ihnen Betrunken oder zumindest unbewaffnet. Die Frage ist eher ob wir wirklich die Blutrache durchführen wollen oder nicht?

Ich stimme mal für ja, selbst Mugin wäre in diesem Fall dafür.
avatar Solitaire 20.Jul.2018 01:07
Da das vermutlich der einzige Weg ist, um die Mägde/Sklavinnen zu befreien (wobei mir noch nicht so recht klar ist, ob sie das überhaupt wollen ::)), würde Solitaire da wohl auch mitmachen. Blutrache, vor allem noch für jemanden, den sie garnicht kennt, ist natürlich nicht ihr Ding.

OOC gibt's hier auch noch einiges an Schätzen zu holen. ;)
avatar Garridan 20.Jul.2018 07:07
Das Schwert könnte natürlich in der letzten Kiste sein, vielleicht wollte er es ja noch nicht vorher zum Schiff bringen, ist ja schließlich eine sehr wertvolle Grabbeigabe. Vielleicht kann Solitaire ja fragen, ob sie die neuen Gaben noch zur Kiste bringen können, dann wüssten wir, wo diese steht?

Ich finde die Idee mit dem Feuer gar nicht schlecht, das würde auch die Gruppe von Neuankömmlingen erst mal ablenken. Wir bräuchten aber Brandbeschleuniger.
@SL: gibt es dort sowas, z.B. Fässchen mit hochprozentigem Alkohol?
avatar Solitaire 20.Jul.2018 07:07
Vielleicht kann Solitaire ja fragen, ob sie die neuen Gaben noch zur Kiste bringen können, dann wüssten wir, wo diese steht?

Welche neuen Gaben? Es gibt keine neuen Gaben? :D
avatar Garridan 20.Jul.2018 07:07
Das weiß er aber doch nicht, aber vielleicht verrät er uns, wo die Kiste ist :wink:

Vielleicht kannst du sagen, dass die neue Gruppe etwas mitbringt.
avatar Solitaire 20.Jul.2018 08:07
Ne, also... ich lauf da bestimmt jetzt nicht nochmal hin, um das zu fragen. Da schöpft er doch nur Verdacht. ;)
avatar Solitaire 20.Jul.2018 08:07
Und, ganz ehrlich, wir müssen das auch nicht wissen. Entweder wir kommen in den Raum und können uns die Kisten ansehen... dann haben wir Zeit genug sie zu finden. Oder aber sie bringen sie raus... dann ist's auch klar, welche es ist. :)
avatar Mondragor 20.Jul.2018 11:07
Also ich würde gerne nach Ulf Gormundr fragen und versuchen da etwas raus zu bekommen. Müssen wir aber meinetwegen nicht ausspielen.
Der ist ziemlich besoffen und damit redselig. Asvig hat den Mann gefangen und irgendwohin gebracht - wohin weiß dein Gesprächspartner nicht. Und warum auch nicht. Er hat Asvig aber irgendetwas von den Reifläufern erzählen hören.
avatar Jehanna Grau 20.Jul.2018 11:07
Reifläufern

Kennt Jehanna den Begriff? Oder kann ich auf etwas würfeln?
avatar Mondragor 20.Jul.2018 11:07
Äh, ja. Die Reifläufergilde ist eine mächtige Handelsgilde in Kalsgard, die spezialisiert ist auf den Handel mit Tian Xia über die Krone der Welt. Wer möchte, kann eine Knowledge (local) Probe machen (Sobald ihr wieder zusammen seid und du die Information mit den anderen teilst, falls du das tun möchtest).
avatar Jehanna Grau 20.Jul.2018 02:07
Äh, ja. Die Reifläufergilde ist eine mächtige Handelsgilde in Kalsgard, die spezialisiert ist auf den Handel mit Tian Xia über die Krone der Welt. Wer möchte, kann eine Knowledge (local) Probe machen (Sobald ihr wieder zusammen seid und du die Information mit den anderen teilst, falls du das tun möchtest).

Erstmal wird sie das für sich behalten. Interessiert den Rest ja eigentlich nicht.

Ist es für dich eigentlich ok, dass wir jetzt OoC absprechen, was wir als nächstes tun obwohl unsere Charaktere ja eigentlich nicht miteinander kommunizieren können?

Jehanna hätte auf alle Fälle ein Interesse daran mit diesem Asvig direkt zu sprechen sofern es einen offensiven Ansatz gegen die Leute hier geben sollte. Wenn nicht kommt sie aber auch damit klar das nicht zu tun.
avatar Mondragor 20.Jul.2018 02:07
Naja, du, Arashi und Mugin können zumindest mit Blicken zu einem gewissen Maß kommunizieren, und Mugin hat eine Verbindung mit dem Eidolon. Deshalb denke ich schon, dass man z.B. einen Angriff koordinieren kann. Oder eben auch absprechen, das nicht zu tun. Detaillierte Absprachen sind halt nicht möglich, aber ich hab kein Problem, wenn ihr OOC über eure Möglichkeiten redet.

Soweit ich sehe, stehen folgende Vorgehensweisen im Raum:
- Rausschleichen, Asvig erstmal in Ruhe lassen, das Schiff durchsuchen. Falls das Schwert nicht dort ist, ggf. nochmal zurückkommen.
- Die Hütte anzünden und ggf. jeden, der rauskommt, umbringen oder zumindest sonstwie ausschalten. Da wüsste ich allerdings auch gerne, wie genau ihr das tun wollt. Das Haus ist wie gesagt aus Stein, oben gepresster Lehm. Das Dach könnte eher brennen.
- Einen Angriff unter Ausnutzung des Alkoholpegels der Anwesenden. So wie ihr die Männer gesehen habt, rechnet ihr da mit wenig wirklicher Gegenwehr, außer wahrscheinlich von Asvig. Die Frage ist, wie die ganzen Mägde/Sklavinnen reagieren.

Es gibt hier keinen Weg, mit dem ihr euch den Rest des Abenteuers komplett verbaut, aber jede der Möglichkeiten hat Vor- und Nachteile, die ihr teilweise ja auch schon diskutiert habt. Um jetzt einen langen Stau zu vermeiden, würde ich vorschlagen, stimmt einfach mal über die drei Möglichkeiten ab. Falls natürlich jemand noch eine andere Idee hat, habe ich auch kein Problem damit   :closedeyes:
avatar Mondragor 20.Jul.2018 02:07
Achso, und falls einer vorprescht und irgendwas Unüberlegtes tut ... wer mich aus anderen Runden kennt, weiß, dass ich das auch gerne mal tue. Solange es irgendwie die Handlung vorantreibt: Go for it  :cool:
avatar Solitaire 20.Jul.2018 03:07
Mir würde ansonsten noch Folgendes einfallen (könnte man ggfs. mit Mugin über das Eidolon absprechen).

Solitaire geht als Magd nochmal in den Raum und sucht Mugin auf, so von wegen "Wo ist denn der Gnom, Meister Asvig wünscht seinen Gast zu sprechen... und wo sind die anderen, los kommt mit."

Und dann gehen wir halt einfach zu Asvig rein... immerhin erwartet er ja nun auch jemanden (wegen der Beigaben, die Solitaire erwähnt hatte, um eine Reaktion von ihm zu provozieren, wo die aufbewahrt werden).

Wie man da das Eidolon mitnimmt wäre noch die Frage, aber wenn es "zum Gnom gehört" könnte man das ja auch einfach so vorgeben...

Und drinnen wird es dann wahrscheinlich auf einen Kampf hinauslaufen. ;)
avatar Jehanna Grau 20.Jul.2018 03:07
- Die Hütte anzünden und ggf. jeden, der rauskommt, umbringen oder zumindest sonstwie ausschalten. Da wüsste ich allerdings auch gerne, wie genau ihr das tun wollt. Das Haus ist wie gesagt aus Stein, oben gepresster Lehm. Das Dach könnte eher brennen.

Naja, wenn das Dach brennt dürften die Leute ja schon das Gebäude verlassen, was ja letztlich das ist, was wir wollen. Und wenn das plötzlich genug passiert, dann werden die Betrunkenen auch vermutlich ihre Waffen nicht mitnehmen. Wir wollen ja auch keine Unschuldigen verbrennen.

Jetzt mit allen da rein zu marschieren würde glaube ich doch ziemliches Aufsehen erregen. Die Hälfte der Leute ist ja noch nicht einmal in dem Hauptraum.
avatar Garridan 20.Jul.2018 05:07
Ich schließe mich der Meinung der Mehrheit an und folge euch.
avatar Mugin Sanderbarrel 21.Jul.2018 02:07
Das Haus abzubrennen könnte die Kiste mit den letzten Beigaben miterwischen bzw wenn das Dach einbrechen sollte begraben und wenn da das Schwert drin ist wäre das ganz schön blöd. Zudem würde es die Nachzügler warnen.
avatar Mondragor 23.Jul.2018 08:07
Ich würde euch ja gerne weiterschieben, aber dazu muss ich wissen, was ihr machen wollt. Ich würde jetzt gerne eine lange Pause vermeiden, wo wir eigentlich gerade mitten in der Action sind ...
avatar Mugin Sanderbarrel 23.Jul.2018 02:07
Ok, am besten stimmen wir einfach ab:

1. Überraschungsangriff durch die Vordertür
2. Dach anzünden
3. Ablenkung zum Entkommen und Suche nach dem Boot
4. Versuch alle in das Schlafzimmer zu bekommen ohne aufzufallen

Ich stimme für 1.
avatar Jehanna Grau 23.Jul.2018 03:07
Der Einwand mit dem zerstören der Kiste und der Warnung der Nachzügler hat mich überzeugt. Wäre dann auch für 1.

Jehanna würde vorher dann noch versuchen mit ihrer Telekinese unbeaufsichtigte Waffen geschickt verschwinden zu lassen. Das heißt jetzt nicht, dass sie hier Äxte quer durch den Raum schweben lässt, sondern nur, dass die "zufällig" unter den Tisch fallen, hinter eine Kiste rutschen und sowas.
avatar Garridan 23.Jul.2018 03:07
Ich stimme für 1.
Ich schließe mich an.
avatar Mondragor 23.Jul.2018 04:07
Ich denke, dann ist die Entscheidung recht klar. Möchte einer von euch beschreiben, wie ihr vorgeht? Abstimmung über das Eidolon? Kommen die anderen durch die Küche oder einen der anderen Eingänge, oder teilt ihr euch auf? Gerne ingame, kann aber auch ooc sein.
avatar Jehanna Grau 23.Jul.2018 05:07
Das müsste dann Mugin wohl einleiten, Jehanna weiß ja gerade gar nichts von dem Plan mit der Blutrache.
avatar Garridan 23.Jul.2018 06:07
Am besten gibt Mugin über das Eidolon den Einsatzbefehl und wir kommen durch die Küche.
avatar Mugin Sanderbarrel 24.Jul.2018 12:07
Frage an die Neuen: Wer von euch profitiert am meisten von Haste (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/h/haste)?
avatar Solitaire 24.Jul.2018 01:07
Das Eidolon und Garridan. :D
avatar Solitaire 24.Jul.2018 01:07
Gib's eher Rumar als mir, er ist Heiler, da ist der Schutz und die Bewegung nützlicher.
avatar Solitaire 24.Jul.2018 01:07
Achja, und denk dran, dass das Eidolon von mir eine Mage Armor bekommen hat.

Übrigens sind die HP von Solitaire und Rumar oben in der Übersicht im Status nicht aktuell. :)
avatar Rumar Endan 24.Jul.2018 05:07
Ich melde mich auch zurück aus dem Urlaub.
avatar Mondragor 25.Jul.2018 01:07
So, ich habe jetzt mal den Kampf gestartet. Bitte alle eine Ini, wer über 18 ist, darf direkt handeln.

Die beiden Ulfen, die in der Küche waren, sind nicht betrunken und außerdem relativ wachsam (18 Ini). Alle anderen Ulfen sind betrunken und daher sickened. Asvig und seine Frau sind nicht so betrunken, dass es zu irgendwelchen Mali kommen würde, handeln aber auch erst in der zweiten Runde, wenn sie Kampflärm gehört haben. Die Schlafenden (mit dem zZ) handeln vorerst nicht, erst müssen sie wach werden.
avatar Mugin Sanderbarrel 25.Jul.2018 03:07
Wo sind denn Mugins Sachen? Hat er noch seinen Dolch?
avatar Jehanna Grau 25.Jul.2018 04:07
Ich frag schonmal OoC: in welche Richtung geht die Tür zu Asvigs Kammer auf? Und was ist das größte unbaufsichtigte Möbelstück, das innerhalb von 9m von dieser Tür entfernt steht. Wichtig wäre das Gewicht, aber nur insofern ob es mehr als 200kg wiegt oder nicht. Denn ab 200kg muss ich nen Punkt Burn nehmen, um das machen zu können und kann dann bis zu 2000kg bewegen.
avatar Mondragor 25.Jul.2018 04:07
@Mugin: Die haben dich nicht wirklich ernst genommen, deine Sachen hast du noch. Wenn du den Dolch offen getragen hast, hat ihn Q11 an sich genommen.

@Jehanna: Das in Richtung Asvigs Kammer ist keine richtige Tür, sondern so eine Art Stellwand, die man zur Seite schieben kann. An Möbelstücken wäre das einer der Tische, die rechts und links vom Eingang stehen. Die haben weniger als 200 kg.
avatar Mondragor 26.Jul.2018 11:07
@Rumar: Das Öffnen einer Tür ist eine Bewegungsaktion, aber die Tür zur Küche ist offen, da da ständig jemand durchläuft. Die erste Tür würde ich noch nicht als Teil der Aktion sehen, deshalb kannst du das so machen, aber bitte noch den Beitrag anpassen wegen der zweiten Tür.

Im Übrigen trifft der Touch Attack, du kannst das, wenn du ohnehin editierst, gerne mit reinnehmen.
avatar Mondragor 26.Jul.2018 11:07
Zitat von: https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/r/ray-of-enfeeblement/
The subject takes a penalty to Strength equal to 1d6+1 per two caster levels (maximum 1d6+5).
Mit Level 4 sollte die Wirkung dann mMn 1d6+2 sein, nicht +3?
avatar Mondragor 26.Jul.2018 01:07
Ihr seid dran (Block 1).
avatar Solitaire 26.Jul.2018 01:07
Ah, jetzt auch mit Karte... hab doch einen Moment gegrübelt, welcher der Ulfen jetzt der war, der zu Rumar gestürmt war... hatte es dann aber auch herausgefunden. :)
avatar Mondragor 26.Jul.2018 02:07
Ja, die hatte ich kurz vergessen ...
avatar Mugin Sanderbarrel 26.Jul.2018 02:07
Würde Jehenna einen weiteren kinetic Blast pro Runde durch Haste bekommen?
avatar Solitaire 26.Jul.2018 02:07
Nein.
avatar Mondragor 26.Jul.2018 03:07
@Solitaire: die Ziele sind vorerst mal geblendet
@Garridan: Da er keinen Schild trägt, trifft der Angriff.
@Mugin: Autsch! Du bist mal wieder mein Lieblingsopfer, bzw. das Eidolon ... aber es rächt sich zumindest, der ist hin.

Edit: War ja gar kein Crit, dank der RK des Eidolon (momentan ja sogar 23). Also nur 2 Schaden ...
avatar Mugin Sanderbarrel 26.Jul.2018 04:07
Dafür ist das Eidolon ja gebaut. Mache mir größere Sorgen um Mugin selbst.
avatar Solitaire 26.Jul.2018 05:07
Die Mage Armor hat sich schon bezahlt gemacht! :)
avatar Solitaire 26.Jul.2018 05:07
Mache mir größere Sorgen um Mugin selbst.

Mach einfach eine Withdraw Action nächste Runde und komm näher zu uns. Da ist ja jetzt eigentlich nix mehr im Weg aktuell.
avatar Mondragor 26.Jul.2018 05:07
Die Mage Armor hat sich schon bezahlt gemacht! :)

Naja, bisher hat es keinen Unterschied gemacht. Auch ohne Mage Armor wäre das kein Crit gewesen.
avatar Solitaire 26.Jul.2018 05:07
Naja, doch, schon... 21 > 19 / 21 < 23 ;)
avatar Mondragor 26.Jul.2018 06:07
Ach, stimmt. Irgendwie hatte ich 18 im Kopf.

Tja, dann war es gut, vor allem hab ich beim Extraschaden doch deutlich besser gewürfelt :)
avatar Mondragor 26.Jul.2018 06:07
Ich denke mal, Arashi wird heute abend schon reinschauen und handeln; falls nicht, schiebe ich ihn in die nächste Phase und hau Mugin zu Brei handle schonmal Phase 3 ab.
avatar Mondragor 27.Jul.2018 12:07
So, Jehanna und Rumar sind an der Reihe. Ich schau mal, wie flüssig das mit getrennten Blöcken klappt; im Notfall schieb ich das irgendwie zusammen.
avatar Rumar Endan 27.Jul.2018 03:07
Zitat von: https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/r/ray-of-enfeeblement/
The subject takes a penalty to Strength equal to 1d6+1 per two caster levels (maximum 1d6+5).
Mit Level 4 sollte die Wirkung dann mMn 1d6+2 sein, nicht +3?
@Rumar: Das Öffnen einer Tür ist eine Bewegungsaktion, aber die Tür zur Küche ist offen, da da ständig jemand durchläuft. Die erste Tür würde ich noch nicht als Teil der Aktion sehen, deshalb kannst du das so machen, aber bitte noch den Beitrag anpassen wegen der zweiten Tür.

Im Übrigen trifft der Touch Attack, du kannst das, wenn du ohnehin editierst, gerne mit reinnehmen.

Jo es ist 1d6+2. Keine Ahnung wie ich auf +3 gekommen bin.

Habe den Beitrag sonst angepasst und editiert. :)

Achja, ich hatte es glaube ich schon erwähnt aber ich mache es sicherheitshalber nochmal: Falls jemand neben Rumar angegriffen wird, kann er dank des Bodyguard-Feats eine AoO aufgeben und dem angegriffenen sofort +6 auf die Rüstung geben. Eigentlich wären es nur +2 aber dank Trait, Revelation und der Rüstung geht es auf +6 hoch.
avatar Mondragor 27.Jul.2018 09:07
Machst du das standardmäßig? Bzw. unter welchen Bedingungen? Ansonsten versuche ich daran zu denken, das jedesmal wenn möglich zu aktivieren bzw. einzubeziehen.
avatar Garridan 27.Jul.2018 10:07
Ich habe auch eine Regelfrage. Für die Klassenfertigkeit studied target (http://www.d20pfsrd.com/classes/hybrid-classes/Slayer/#TOC-Studied-Target-Ex-) benötige ich eine Bewegungsaktion zum Auswählen eines Ziels. Ich kann mich dann als Teil der Aktion nicht auch noch bewegen, oder?
avatar Solitaire 27.Jul.2018 10:07
Nein, Du kannst die Bewegungsaktion nur für eine Sache ausgeben, Bewegen oder eben etwas anderes damit machen (wie Aufstehen, oder auch Dein Studied Target benutzen).
avatar Mugin Sanderbarrel 27.Jul.2018 11:07
Sind die Tische auf der Map schwieriges Terrain oder sowas?

Edit: Ach Jehenna muss ja noch agieren.
avatar Mondragor 27.Jul.2018 12:07
Ich habe auch eine Regelfrage. Für die Klassenfertigkeit studied target (http://www.d20pfsrd.com/classes/hybrid-classes/Slayer/#TOC-Studied-Target-Ex-) benötige ich eine Bewegungsaktion zum Auswählen eines Ziels. Ich kann mich dann als Teil der Aktion nicht auch noch bewegen, oder?
Du kannst in der Runde zwei Bewegungsaktionen machen, aber dann halt keine Standardaktion mehr.
avatar Mondragor 27.Jul.2018 12:07
Sind die Tische auf der Map schwieriges Terrain oder sowas?

Edit: Ach Jehenna muss ja noch agieren.

Genau, Jehanna, und dann kommen erst noch die drei Gegner aus Block 4 dran.
Die Tische würde ich mal als schwieriges Terrain definieren. Welche Felder das genau sind, könnt ihr so bestimmen, wie ihr es für sinnvoll haltet, falls das notwendig ist. Die Feuerstelle in der Mitte ist natürlich was anderes. Da würde ich die folgende Regel verwenden, wenn einer reintritt: http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/environment/environmental-rules/#Catching_on_Fire
avatar Rumar Endan 28.Jul.2018 02:07
Machst du das standardmäßig? Bzw. unter welchen Bedingungen? Ansonsten versuche ich daran zu denken, das jedesmal wenn möglich zu aktivieren bzw. einzubeziehen.

Ich darf das einmal pro Runde machen, wenn ein Verbündeter neben Rumar angegriffen wird. Muss dafür halt einen Gelegenheitsangriff opfern und eine Aid-Another-Aktion (Angriff gegen AC10) schaffen. Da ich nur einen Gelegenheitsangriff habe, geht's auch nur einmal.

Zitat
When an adjacent ally is attacked, you may use an attack of opportunity to attempt the aid another action to improve your ally’s AC. You may not use the aid another action to improve your ally’s attack roll with this attack.
avatar Arashi 28.Jul.2018 02:07
Ich bin bis Mittwoch im Urlaub, wäre gut wenn Arashi übernommen werden würde. Einfach weiter mit Blitzen schießen.  :D
avatar Mondragor 28.Jul.2018 03:07
Bin gleich auf einem Geburtstag; heute abend werde ich weitermachen. Wenn Jehanna bis dahin noch nicht gehandelt hat, würde ich sie wohl in den nächsten Block schieben.
avatar Jehanna Grau 28.Jul.2018 05:07
Bin gleich auf einem Geburtstag; heute abend werde ich weitermachen. Wenn Jehanna bis dahin noch nicht gehandelt hat, würde ich sie wohl in den nächsten Block schieben.

Tut sie jetzt. Sorry, war gestern den ganzen Tag unterwegs. Aber heute ist ja nicht mehr ganz so heiß, da kann ich endlich mal gründlich alles hier abarbeiten.
avatar Garridan 29.Jul.2018 09:07
Ist zu erkennen, ob der Gegner auf Feld J10 derzeit blind ist?
avatar Solitaire 29.Jul.2018 10:07
Die von dem Glitterdust waren alle betroffen, von daher sollte er blind sein.
avatar Mondragor 29.Jul.2018 03:07
@Garridan: Ja, das hat man gesehen, dass der ziemlich blind nach dem Eidolon geschlagen hat. Aber hast du ja in deinem Beitrag schon so beschrieben.

@Solitaire: U6 bleibt stehen, die anderen beiden fallen hin.
avatar Mondragor 29.Jul.2018 03:07
@Mugin: J10 lebt zwar noch, aber ist immer noch blind, weshalb er keinen AoO bekommt.
avatar Mugin Sanderbarrel 29.Jul.2018 04:07
Werde mich darüber nicht beklagen. Aus Block 1 fehlt nurnoch Arashi, aber da ich keine Ahnung habe was der kann könnte bitte ein anderer oder der SL das übernehmen?
avatar Solitaire 29.Jul.2018 05:07
Er sagte ja, einfach weiter mit den Blitzen schleudern. :)
avatar Mondragor 29.Jul.2018 06:07
Will das einer von euch machen? Wenn der SL das macht, trifft er noch versehentlich Jehanna  :cool:
avatar Mondragor 29.Jul.2018 11:07
Garridan, bitte einen Will Save gegen 15: Du bist das Ziel eines Slumber (https://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/witch/hexes/hexes/common-hexes/hex-slumber-su/)

Bei Misserfolg schläfst du 4 Runden, kannst aber wie im Link beschrieben geweckt werden.
avatar Mondragor 30.Jul.2018 12:07
So, ihr dürft wieder (also Jehanna und Rumar). Ich habe mit rot mal den erlittenen Schaden eurer Gegner eingetragen, um es mir (und euch) leichter zu machen, das im Blick zu behalten.
avatar Jehanna Grau 30.Jul.2018 09:07
Jehanna kann derzeit keine AoOs machen, da sie keine Waffe in der Hand hält und sie wird vermutlich in den nächsten Runden auch keine ziehen.
avatar Mondragor 30.Jul.2018 11:07
Ich schiebe Rumar mal in die nächste Phase und mache den Zug.

Edit: So, ihr seid wieder dran in Block 1 (inkl. Rumar). Neue Karte mache ich erst danach wieder.
avatar Solitaire 31.Jul.2018 02:07
@Mugin: Es kann übrigens Sinn machen, die zweite Bissattacke des Eidolons immer auf einen anderen Gegner zu machen, da der Blutungsschaden nicht additiv ist. ;)
avatar Mugin Sanderbarrel 31.Jul.2018 02:07
Ja ich habe Bleed nochmal nachgelesen und hatte es sowieso falsch verstanden. Letztendlich müsste der SL jede Runde 1d6 Schaden würfeln wenn der blutende Gegner dran ist, nicht ich mit meinen Attacken.

@Mondragor: Hoffe der Beitrag ist so ok, ich meine normalerweise würde man die Attacken nacheinander auswürfeln, aber das ist ja in einer Onlinerunde anders. Sonst muss ich ab jetzt die Ziele der Attacken gleich in den Würfelthread mitreinschreiben.
avatar Mondragor 31.Jul.2018 03:07
U12 ist ebenfalls erblindet, Asvig und Helva nicht.
avatar Mondragor 31.Jul.2018 03:07
Die beiden beim Eidolon sind down (mit dem vorletzten Angriff). Der letzte trifft aber eh nicht.
avatar Mondragor 31.Jul.2018 03:07
Der erste Angriff trifft Asvig nicht, der Crit aber natürlich schon, d.h. 23 Schaden (10+13, beim zweiten hast du studied target glaube ich vergessen, dafür kein Bonus wegen Sneak Attack). 

Steht aber noch.
avatar Mondragor 31.Jul.2018 03:07
Möchte noch jemand für Arashi handeln? Rumar wird sicherlich heute nacht wieder reinschauen, denke ich. Dann starte ich die nächste Runde morgen, heute abend habe ich sowieso Tischrunde.
avatar Mondragor 01.Aug.2018 10:08
OK, bis heute abend kann jemand für Arashi und Rumar handeln, danach verfällt ihre Aktion und ich mache weiter.
avatar Garridan 01.Aug.2018 10:08
Ich kenne mich mit Druiden nicht aus, aber Arashi wird in die Zange genommen und überall stehen Ulfen. Ich würde ihn mit Total defense (+4 auf AC) dort stehen lassen und hoffen, dass nix passiert.

Hat jemand eine bessere Idee?
avatar Mugin Sanderbarrel 01.Aug.2018 12:08
Er hatte sich ja bis heute abgemeldet, dann kann er seine Aktion ja auch selbst machen. :wink:
avatar Solitaire 02.Aug.2018 02:08
@Arashi: Du weißt aber schon, dass Du die Ice Armor erst noch anziehen musst, oder? ;)
avatar Mondragor 02.Aug.2018 02:08
@Arashi: Du weißt aber schon, dass Du die Ice Armor erst noch anziehen musst, oder? ;)

Auch wenn sie aus dem Stab kommt, braucht sie doch trotzdem noch die Wirkdauer von 1 min und 20 Liter Wasser als Komponenten, oder? Insofern bist du mit Defensivhaltung wahrscheinlich besser dran.
avatar Arashi 02.Aug.2018 02:08
Habt ja recht...  :(
Nicht zu Ende gedacht.
avatar Mondragor 02.Aug.2018 03:08
So, neue Halbrunde für Jehanna (ich möchte das jetzt nicht zusammenschieben, auch wenn es etwas unpraktisch ist.)

Bitte wer will und kann die Gelegenheitsangriffe würfeln.

Bitte für das Eidolon die Willensprobe würfeln.
avatar Arashi 02.Aug.2018 03:08
Arashi hat keine Waffe in der Hand, kann also keinen AoO machen.
avatar Jehanna Grau 02.Aug.2018 04:08
Kann ich mich mit Withdraw über N8 und M8 und dann L9, K9, J9, I9 bewegen? Oder komme ich da nicht durch? Das wäre dann, wenn ich mich nicht irre nur eine AoO, weil die andere zwei ja blind sind, richtig?
avatar Mondragor 02.Aug.2018 05:08
Ja, nur K10 bekommt einen AoO. Und da kommst du durch.
avatar Garridan 02.Aug.2018 06:08
Habe meine AoO gewürfelt und den Status aktualisiert. Leider wird die 22 nachher trotzdem treffen.

Wir sollten W-Lan im Urlaub haben, ich werde also spätestens am Samstag sicher schauen.
avatar Mugin Sanderbarrel 02.Aug.2018 07:08
Scheint so als sei Asvigs Frau keine gute Zauberin. Ich habe nochmal nachgeguckt ob Outsider sleepimmun sind, aber scheinbar können sie schlafen auch wenn sie es nicht brauchen.
avatar Mondragor 02.Aug.2018 08:08
Scheint so als sei Asvigs Frau keine gute Zauberin. Ich habe nochmal nachgeguckt ob Outsider sleepimmun sind, aber scheinbar können sie schlafen auch wenn sie es nicht brauchen.

Tja, wenn ihr alle würfelt wie junge Götter ...
avatar Solitaire 02.Aug.2018 08:08
Ach, das ändert sich schon noch... :lol:
avatar Rumar Endan 03.Aug.2018 03:08
Sorry, hatte vergessen mich abzumelden. Ich gelobe Besserung! Bin wieder da und halte mich bereit, wieder einzusteigen.
avatar Jehanna Grau 03.Aug.2018 11:08
@Mondragor: Du hast bei dem Schaden den Force Ward nicht berücksichtig, oder? Also ich komme derzeit bei Jehanna auf insgesamt 12 erlittene Schadenspunkte, (alle durch diese Angriffe (https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,8290.msg1051293.html#msg1051293)). Minus 5 Punkte Force Ward, sollten das dann 37 TP sein.
avatar Mondragor 03.Aug.2018 12:08
Nein, habe ich nicht berücksichtigt. Ich ändere es entsprechend im Status.
avatar Mondragor 03.Aug.2018 01:08
Kartenupdate gibt's beim nächsten Mal, hat sich wenig getan. Asvig steht jetzt auf K12, der Ulfe mit 5 Schaden auf J11.
avatar Mondragor 04.Aug.2018 05:08
@Rumar: Du musst Garridan berühren, deshalb nehme ich mal an, du gehst auf I11. Da es eine supernatural ability ist, bekommt der Gegner aber keinen AoO.
avatar Rumar Endan 04.Aug.2018 08:08
Ich dachte I10 reicht aber von mir aus auch I11.
avatar Garridan 04.Aug.2018 08:08
Ich wollte ja nach J11 gehen, dann würde I10 für Rumar ja passen.
avatar Solitaire 05.Aug.2018 12:08
Von wegen auf J11 gehen...

Kartenupdate gibt's beim nächsten Mal, hat sich wenig getan. Asvig steht jetzt auf K12, der Ulfe mit 5 Schaden auf J11.
avatar Mondragor 05.Aug.2018 02:08
Von wegen auf J11 gehen...

Kartenupdate gibt's beim nächsten Mal, hat sich wenig getan. Asvig steht jetzt auf K12, der Ulfe mit 5 Schaden auf J11.

Auf I11, hab ich geschrieben. Garridan steht auf J12, er muss ihn berühren, das heißt im Feld nebenan stehen. Und I10 reicht da halt nicht. Auf I11 steht er natürlich direkt neben zwei Feinden, das ist richtig.
avatar Mondragor 05.Aug.2018 02:08
Von wegen auf J11 gehen...

Kartenupdate gibt's beim nächsten Mal, hat sich wenig getan. Asvig steht jetzt auf K12, der Ulfe mit 5 Schaden auf J11.

Auf I11, hab ich geschrieben. Garridan steht auf J12, er muss ihn berühren, das heißt im Feld nebenan stehen. Und I10 reicht da halt nicht. Auf I11 steht er natürlich direkt neben zwei Feinden, das ist richtig.

OK, ich habe den 5-ft-Step von Garridan überlesen, jetzt ergibt alles einen Sinn. Garridan, das einzige Feld, das frei ist (um sich etwas zurückzuziehen, ist I11. In diesem Fall reicht natürlich für Rumar auch die Bewegung auf I10 (bzw. sogar H10). Also: Garridan auf I11, Rumar auf H10.


OK, ihr macht es mir nicht einfach: Jetzt nochmal chronologisch.
1) Nach meiner letzten Aktion standen Ulfen auf I12, J11, L11, sowie Asvig auf K12.
2) Solitaire trifft I12, J11 und Asvig, letztere beide fallen um (trip).
3) Mugin geht auf I10, das Eidolon greift J11 an (nicht K10, da der da nicht mehr steht), tötet diesen, geht dann auf K10, greift L11 an und tötet diesen auch.
4) Garridan greift Asvig an, kann sich dann auf J11 zurückziehen, da der Ulfe da gerade gestorben ist.
5) Rumar kann nicht auf I10, denn da steht Mugin. Um Garridan zu erreichen und nicht neben einem Feind zu stehen, kann er auf J10.
avatar Mondragor 05.Aug.2018 02:08
Mugin, was hat es denn mit der Berührung des Eidolons auf sich? Heilst du es?
avatar Mondragor 05.Aug.2018 04:08
So, eine weitere glorreiche Ulfenrunde ist beendet ... ich versuche gerade, mir bildlich vorzustellen, wie diese Massenschlägerei auf 6x4,5 Metern so aussieht ... immerhin liegen da ja auch noch ein paar Leichen auf dem Boden :)
avatar Mugin Sanderbarrel 05.Aug.2018 08:08
Das war der Magic Fang Stab den ich lette RUnde gezogen hatte.

Und der Kampf ist zu gleichen Teilen brutal wie fabulous durch den Glitterdust.  :cool:
avatar Solitaire 05.Aug.2018 10:08
Ich bin mittlerweile allerdings auch am Anschlag mit meinen Zaubern. Noch einen 2. Grad Slot hab ich, das war's.

Danach kann ich dann noch ein Daze pro Runde machen. :D
avatar Mondragor 05.Aug.2018 11:08
Garridan bekommt zuerst einen AoO, weil Asvig aufstehen muss ...
avatar Rumar Endan 06.Aug.2018 03:08
War alles etwas verwirrend. Danke für die Klarstellung. Post ist gesetzt.

Ich sah jetzt leider keine andere Möglichkeit als sich zurückzuziehen. Hätte Rumar irgendetwas anderes gemacht, hätte er erstmal 4 Gelegenheitsangriffe kassiert...
avatar Mondragor 06.Aug.2018 09:08
Einen kriegst du so auch, zumindest fällt mir keine Möglichkeit ein, sonst an dem auf I11 vorbeizukommen.
avatar Mugin Sanderbarrel 06.Aug.2018 03:08
Sehen Helva und die restlichen Ulfen so aus als würden sie vielleicht den Kampf aufgeben oder ist es nur ein kurzzeitiges Entsetzten?
avatar Mondragor 06.Aug.2018 04:08
Das kannst du im Moment nicht entscheiden.
avatar Solitaire 06.Aug.2018 05:08
@Mugin: "Ready Action: Full Attack"

Du kannst als Ready Action keinen Vollen Angriff machen, nur eine Standard Aktion.
avatar Mondragor 06.Aug.2018 05:08
Wollte ich auch gerade schreiben:
Zitat
Readying an Action

You can ready a standard action, a move action, a swift action, or a free action. To do so, specify the action you will take and the conditions under which you will take it.
avatar Mugin Sanderbarrel 06.Aug.2018 05:08
Ah mein Fehler.
avatar Arashi 06.Aug.2018 08:08
Komme wohl erst morgen abend zum Posten. Mache nochmal ne full defense, wenns weiter gehen soll...
avatar Mondragor 07.Aug.2018 08:08
Ich wüsste eigentlich noch gerne, wie Garridan sich verhält, bevor ich weitermache.
avatar Garridan 07.Aug.2018 09:08
Antwort ist da. Ich bin derzeit im Urlaub, daher kann es derzeit etwas länger dauern, bis ich zum Schreiben komme.
avatar Mugin Sanderbarrel 08.Aug.2018 05:08
Sind wir wieder dran, oder gar Kampf zuende?
avatar Mondragor 08.Aug.2018 05:08
Ihr seid dran, aber der Kampf ist im Prinzip zuende. Mit den Ulfen könnt ihr entweder kurzen Prozess machen oder sie wegjagen, Helva versucht zu fliehen, und momentan habt ihr das Problem, dass zwischen euch und ihr ein Haufen Ulfen sind. Da solltet ihr mir sagen, was ihr tun wollt, um sie aufzuhalten (oder sie laufen zu lassen).
avatar Jehanna Grau 08.Aug.2018 06:08
Ihr seid dran, aber der Kampf ist im Prinzip zuende. Mit den Ulfen könnt ihr entweder kurzen Prozess machen oder sie wegjagen, Helva versucht zu fliehen, und momentan habt ihr das Problem, dass zwischen euch und ihr ein Haufen Ulfen sind. Da solltet ihr mir sagen, was ihr tun wollt, um sie aufzuhalten (oder sie laufen zu lassen).

Jehanna würde da einfach eine Menge Dinge vor die Türen werfen, die sie zu öffnen versucht. Das sollte sie eigentlich lange genug aufhalten. So kräftig ist sie ja wohl nicht gebaut. Ich poste dazu nachher, habe noch nen bisschen was zu erledigen vorher.
avatar Solitaire 08.Aug.2018 07:08
Wir rufen den Ulfen zu: "Bringt uns Helva! Dann bekommt ihr freien Abzug." :D
avatar Mugin Sanderbarrel 08.Aug.2018 10:08
Nun Garridan hat immernoch Haste, sollte also ein einfaches sein sie einzuholen. Das Eidolon hat es zwar auch, aber sie sollte wohl eher die Ulfen in Schach halten.
avatar Arashi 09.Aug.2018 03:08
Ist sie denn in der Runde aus dem Haus, sonst kann ich entangle wirken.
avatar Mondragor 09.Aug.2018 04:08
Ich hab es mal abgekürzt, die Lage ist unter Kontrolle.
avatar Solitaire 09.Aug.2018 04:08
Den am Boden liegenden Asvig schaut sich Solitaire natürlich auch an, vielleicht trägt er ja etwas magisches an sich, was er nicht mehr braucht... ::)
avatar Jehanna Grau 09.Aug.2018 04:08
Nur, damit wir nicht wieder irgendetwas wichtiges vergessen (z.B. dass wir Blutrache üben sollen, aber das ist ja nu erledigt):

Wir suchen hier eigentlich nur noch das Schwert, oder? Jehanna selbst hat natürlich noch eine kleine Nebenquest, aber sonst brauchen wir für unseren großen Auftrag hier nichts, richtig?
avatar Mondragor 09.Aug.2018 05:08
Ich fasse das mal hier zusammen, alles was ihr im Haus findet:
Asvig trägt folgendes (teils nicht am Körper, sondern das findet ihr im Schlafzimmer):
  • Ein Löwenkopfarmreif aus Platin
  • Einen Halsreif aus Gold
  • Eine Brosche aus Gold
  • Ein guter Filzumhang
  • Eine meisterhafte Kettenrüstung (chainmail)
  • Ein meisterhafter Holzschild
  • Ein +1 Kurzspeer
  • Zwei Phiolen mit Tränken

Bei Helva ist es
  • Ein Schutzring +1
  • Eine Brosche aus Gold und Kupfer
  • Ein Seidenseil (50 Fuß)
  • Eine meisterhafte Sichel

Die Ulfen tragen nichts von größerem Wert bei sich. Ihr könnt natürlich die ganzen Waffen und Rüstungen sammeln, wenn ihr es drauf anlegt.

In dem kleinen Raum hinter dem Schlafzimmer findet ihr mehrere Kisten mit folgendem Inhalt:
  • Ein meisterhaftes Kurzschwert mit einem Elfenbeingriff in Form eines Walrosses
  • Ein Paar Elfenstiefel (Boots of Elvenkind)
  • 19 weitere Löwenkopfreifen aus Gold
  • Eine juwelenbesetzte Brosche
  • Drei weitere gute Filzmäntel
  • Diverse Schmuckstücke, die so aussehen, als könnten sie Grabbeigaben darstellen - womöglich wollte Asvig seinem Ringgeber das eine oder andere auf seiner letzten Reise vorenthalten. Die Teile sind teils sperrig, und auf die Schnelle kann jeder von euch eine Schätzenprobe machen und Schätze im Wert von 10x dem Ergebnis in Gold mitnehmen.
  • Ein verschnörkeltes Kerbholz aus Walknochen
  • Drei kleine Ballen feiner Angorawolle
  • Ein Beutel mit insgesamt 258 Silber- und 47 Goldstücken
  • Zwei Kettenhemden, 3 leichte Holzschilde, zwei meisterhafte Kriegsäxte, fünf Kurzschwerter mit Silberapplikationen, neun Speere
  • Ein wundervoll aussehender geflügelter Ulfenhelm mit Goldeinlagen, der eine schwache magische Aura verströmt
avatar Mondragor 09.Aug.2018 05:08
Achja, was ihr nicht findet, ist das Schwert ...
avatar Mondragor 09.Aug.2018 05:08
Außerdem könnt ihr euch alle schon einmal darauf vorbereiten, dass ihr nach diesem Abend steigern könnt.
avatar Solitaire 10.Aug.2018 10:08
Diverse Schmuckstücke, die so aussehen, als könnten sie Grabbeigaben darstellen - womöglich wollte Asvig seinem Ringgeber das eine oder andere auf seiner letzten Reise vorenthalten. Die Teile sind teils sperrig, und auf die Schnelle kann jeder von euch eine Schätzenprobe machen und Schätze im Wert von 10x dem Ergebnis in Gold mitnehmen.

Wie sperrig ist denn sperrig?

Ich hätte da einen Handy Haversack. :)
avatar Solitaire 10.Aug.2018 10:08
Ansonsten hätte ich noch genau einen Zauber und Charm Person. Vielleicht kann man ja einen der Ulfen dazu bringen, uns zu der Bestattungsstätte zu führen? Denn das dürfte dann ja die Stelle sein, wo wir das Schwert jetzt am ehesten vermuten.
avatar Mondragor 10.Aug.2018 11:08
Den Ort, wo das Schiff anliegt, findet ihr auch ohne Charm Person heraus.
Wegen deinem Handy Haversack: Sagen wir, jeder darf 15x das Ergebnis mitnehmen.
avatar Solitaire 10.Aug.2018 11:08
Kann ich Craft (Jewelry) statt Appraise benutzen? :)
avatar Solitaire 11.Aug.2018 03:08
Falls wir an dem Abend sonst nichts mehr machen, kann ich mit meinem letzten Zauber auch noch Identify wirken, um die restlichen Gegenstände zu identifizieren.
avatar Rumar Endan 13.Aug.2018 04:08
Ich habe jetzt einfach mal behauptet, dass Rumar noch Kontakte in der Kirche hat. Rein vom Hintergrund würde das passen.
Meine Idee war, dass man den Frauen erstmal eine Grundversorgung und Unterkunft beschafft, wo sie sich erholen können. Rumar wäre auch bereit, seine eigene Wohnung anzubieten. Die braucht er ja eh in Zukunft erstmal nicht, nehme ich an.
Können wir das irgendwie so machen?
avatar Mondragor 14.Aug.2018 04:08
Also wenn du sie direkt fragst, will keine der Frauen wirklich hier weg. Wenn ihr nicht vorhabt, Helva mitzunehmen oder ebenfalls zu töten, wird sie den Hof übernehmen (und sich vermutlich irgendwann einen neuen Mann nehmen). Die Frauen sehen sich weiter dort und haben keine Vorstellung, was sie irgendwo anders machen sollten. Und die Perspektive, erstmal in deinem Haus leben zu können, ohne sonst irgendwelche Pläne für die Zukunft, schmeckt denen nicht wirklich.
avatar Mondragor 14.Aug.2018 04:08
Von wegen Identify:
Außer dem Schutzring und den Boots of Elvenkind ist keiner der anderen Gegenstände magisch.
Mit einer Ausnahme: Der Helm hat eine leichte magische Aura, ist aber ebenfalls kein magischer Gegenstand.
(https://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=8952.0;attach=13588;image)
avatar Mondragor 14.Aug.2018 04:08
Also, was habt ihr jetzt vor?
Ich nehme an, das Schiff wollt ihr durchsuchen? Die Frage ist, wollt ihr die Leiche Asvigs mitnehmen? Ihr könnt das sicher tun, aber Freunde macht ihr euch damit keine.
Dazu hier einmal die Beschreibung von Speak with Dead (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/s/speak-with-dead/) (ich nehme an, das ist es, was ihr vorhabt). Nur als Info, der Leichnam bekommt einen Willenswurf, um zu widerstehen. Ihr könntet zwei Fragen stellen und solltet euch die gut überlegen, denn ihr habt nur einen Versuch.
Edit: Und umso konkreter die Frage, umso höher die Wahrscheinlichkeit, dass ihr eine sinnvolle Antwort bekommt.
Zitat
Answers are brief, cryptic, or repetitive, especially if the creature would have opposed you in life.
avatar Solitaire 14.Aug.2018 05:08
Von wegen Identify:
Außer dem Schutzring und den Boots of Elvenkind ist keiner der anderen Gegenstände magisch.
Mit einer Ausnahme: Der Helm hat eine leichte magische Aura, ist aber ebenfalls kein magischer Gegenstand.
(https://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=8952.0;attach=13588;image)

Mysteriös. Die beiden Tränke sind auch nicht magisch?
avatar Rumar Endan 14.Aug.2018 08:08
Also wollen die Frauen lieber bei den Menschen bleiben, die sie tagtäglich missbraucht haben und das sehr wahrscheinlich auch weiterhin tun werden? Kann ich mir eigentlich sehr schlecht vorstellen.
Das mit der Wohnung war nur ein Vorschlag. Der Grundgedanke war ja eigentlich, dass die Kirche helfen kann mit der Grundversorgung und Obdach. Zu der Sache hast du jetzt nichts geschrieben.
Aber gut, wer nicht will, der hat schon. Rumar wird sie zu nichts zwingen.
avatar Mondragor 15.Aug.2018 12:08
Von wegen Identify:
Außer dem Schutzring und den Boots of Elvenkind ist keiner der anderen Gegenstände magisch.
Mit einer Ausnahme: Der Helm hat eine leichte magische Aura, ist aber ebenfalls kein magischer Gegenstand.
(https://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=8952.0;attach=13588;image)

Mysteriös. Die beiden Tränke sind auch nicht magisch?

Sorry, das hatte ich vergessen. Doch, das sind zwei Potions of divine Favor (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/d/divine-favor/).
avatar Mondragor 15.Aug.2018 12:08
Also wollen die Frauen lieber bei den Menschen bleiben, die sie tagtäglich missbraucht haben und das sehr wahrscheinlich auch weiterhin tun werden? Kann ich mir eigentlich sehr schlecht vorstellen.
Das mit der Wohnung war nur ein Vorschlag. Der Grundgedanke war ja eigentlich, dass die Kirche helfen kann mit der Grundversorgung und Obdach. Zu der Sache hast du jetzt nichts geschrieben.
Aber gut, wer nicht will, der hat schon. Rumar wird sie zu nichts zwingen.
Die Frauen bleiben dort, wo sie eine sichere Bleibe haben, versorgt werden, und nach ihrer Ansicht angemessen behandelt werden. Dass man ab und an mal geschlagen wird und auch sexuell belästigt, ist das gute Recht eines Ringgebers, so sehen die das zumindest - denn das ist das Leben, was sie kennen.

Dass es womöglich ein anderes Leben für sie geben könnte, ist zum einen für sie nur schwer vorstellbar, und außerdem mit einem nicht unerheblichen Risiko verbunden. Wenn du sagen würdest, du hast eine Anstellung als Magd und behandelst sie besser, wäre es vielleicht etwas anderes. Aber ein "ihr könnt mit in die Stadt kommen und zuerst mal bei mir im Haus bleiben, weil ich ja eh weggehe" überzeugt die nicht. Von was sollen sie denn leben? Wer sagt ihnen dann, was sie machen sollen?

Die Kirche könnte sicherlich eine Art Obdach bieten, das würde wohl bedeuten, dass sie sich als eine Art Nonne der Kirche verschreiben müssten. Oder halt von den Almosen der Kirche leben. Aber um von Almosen zu leben sind die Frauen viel zu stolz. Sie sehen das, was sie haben, immer noch als wertvoller an, da sie von ihrer eigenen Hände Arbeit leben.

Ich hoffe, ich hab die Motivation damit einigermaßen rüberbringen können.
avatar Mondragor 15.Aug.2018 12:08
Als Nachtrag: Du kannst auch davon ausgehen, dass die nicht jeden Tag misshandelt wurden, und schon gar nicht missbraucht wie bei dieser Feier.
avatar Jehanna Grau 15.Aug.2018 03:08
Also aus Spielersicht (und ich denke auch aus Charaktersicht) würde ich das ganze jetzt dabei bewenden lassen und hier einfach verschwinden. Wir haben denke ich einen ziemlich guten neuen Hinweis bekommen mit der Reifläufergilde und ich glaube nicht, dass wir mit einem aufwändigen Speak with Dead so richtig viel mehr erfahren können, was uns glücklich macht, vor allem da das ja alles andere als ne sichere Sache ist. Dann haben wir nur ne Leiche am Hals und es bringt uns sonst nichts weiter.

Auf Metaebene gehe ich auch nicht davon aus, dass Asvig irgendwelche integralen Informationen zu liefern hat, die wir brauchen, sondern eher dass er ein hiesiger Handlanger der eigentlichen Struppenzieher war und deshalb die wirklich spannenden Infos sowieso nicht kennt.

Deshalb würde ich an dieser Stelle das ganze recht einfach über die Bühne bringen. Wir sehen uns noch die Grabbeigaben an. Plündern würde ich sie nicht, aber sicher gehen, dass das Schwert nicht doch da ist schon. Und dann untersuchen wir mal gründlich die Reifläufer.
avatar Rumar Endan 15.Aug.2018 03:08
Gut, wenns da nicht die Norm ist, kann ich das etwas besser nachvollziehen.

Deshalb würde ich an dieser Stelle das ganze recht einfach über die Bühne bringen. Wir sehen uns noch die Grabbeigaben an. Plündern würde ich sie nicht, aber sicher gehen, dass das Schwert nicht doch da ist schon. Und dann untersuchen wir mal gründlich die Reifläufer.

Würde ich auch so machen.
avatar Solitaire 15.Aug.2018 05:08
Passt. :)
avatar Mondragor 16.Aug.2018 12:08
Dann schiebe ich euch morgen mal ein Stück weiter.

Und ihr könnt schon einmal steigern. Neue Sprüche etc. bekommt ihr allerdings erst nach der nächsten Nachtruhe.
avatar Solitaire 16.Aug.2018 01:08
Ok, Charakterbogen und Status ist aktualisiert. :)
avatar Solitaire 16.Aug.2018 11:08
Ich hab mal die restlichen Schätzen-Würfe übernommen und alles in die Gruppenkasse übertragen.

Wenn wir davon irgendwas nicht mitnehmen kann man es ja wieder streichen. :)

Ich hab mal rot markiert, was wir vermutlich nicht mitnehmen werden.
avatar Solitaire 16.Aug.2018 12:08
Und ich sehe gerade (2. Post von Garridan oben in der Gruppenkasse), dass da vermutlich noch ein Amulet of Mighty Fists (http://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/wondrous-items/a-b/amulet-of-mighty-fists) (Was für eins ist das ? Einfaches +1 nehme ich an...) existiert.

Wäre doch sinnvoll für das Eidolon. Das Amulett verstärkt alle natürlichen Angriffe! Und Solitaire könnte das auch noch weiter verzaubern.

Was ist überhaupt mit den ganzen Dingen, die da noch aufgeführt sind. Gibt es die noch in irgendwelchen Kisten oder Beuteln? :)
avatar Mugin Sanderbarrel 16.Aug.2018 12:08
Das hatte sich Gorog genommen.
avatar Solitaire 16.Aug.2018 12:08
Ok. Dann könnte man beizeiten mal drüber nachdenken, eins für das Eidolon herzustellen (besonders sinnvoll sind da natürlich solche, die keinen numerischen Bonus geben, sondern Spezialfähigkeiten, da Du den Verbesserungsbonus ja auch durch Zauber ((Greater) Magic Fang) schon bekommst).

Die Gruppenkasse sollte aber vielleicht mal aktualisiert werden dann... also was davon verkauft / vergeben ist und was ggfs. noch existiert.
avatar Mondragor 16.Aug.2018 01:08
Wenn ich eine ruhige Minute habe, versuche ich mal, das ganze zusammenzuführen in ein Posting, und auf einen aktuellen Stand zu bringen. Allerdings wird das im Moment schwer, ich hab noch einiges zu tun bis nächste Woche, und ab 24.8. bin ich zwei Wochen in Urlaub. Das auch schon einmal als Vorwarnung.
avatar Mondragor 16.Aug.2018 01:08
Jetzt, wo ihr eine ruhige Minute habt, könnt ihr auch gerne mal versuchen, den Wert der Sachen herauszufinden. Oder falls ihr was davon loswerden wollt, einen Besuch bei einem Händler einplanen.
avatar Mugin Sanderbarrel 16.Aug.2018 02:08
So habe den Levelaufstieg gemacht.
avatar Mondragor 16.Aug.2018 02:08
So habe den Levelaufstieg gemacht.

Nur nicht in der ersten Zeile ;)
avatar Solitaire 16.Aug.2018 05:08
Und, wenn ich mich nicht irre, hast Du Dir 1 hp zuwenig aufgeschrieben.
avatar Mondragor 16.Aug.2018 05:08
Kann jeder kurz die wichtigsten Änderungen beim Aufstieg beschreiben? Neue Sprüche, erhöhter Attributsbonus, zusätzlicher Angriff, irgendein tolles Feat ... also nicht, dass der Angriffsbonus jetzt um eins gestiegen ist, oder sich die Rettungswürfe geändert haben.
avatar Solitaire 16.Aug.2018 07:08
Sicher.

Feat: Spell Focus (Conjuration)
Spells: Feather Fall, Create Pit, Invisibility
avatar Mugin Sanderbarrel 16.Aug.2018 07:08
Mugin: Feat: Extra Evolution
Spells: Compel Hostility verlernt, dafür Unfetter gelern
Alter Self gelernt

Eidolon: Evolution: Pounce und Improved Damage (Claw)
avatar Rumar Endan 17.Aug.2018 05:08
Rumar hat durch den Aufstieg nur das übliche + zwei neue Zauber bekommen. Habe Tap Inner Beauty (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/t/tap-inner-beauty) und Early Judgement (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/e/early-judgment) genommen. Die passen thematisch ganz gut.
avatar Solitaire 17.Aug.2018 09:08
Ist Early Judgement nicht einfach nur megaschlecht?

Will negates für eine Kreatur, die auch noch humanoid sein muss, um gerade mal 1d4 Runden -2 zu bekommen? Und das ist auch noch Grad 2. Wow! :D

Gegen gute oder neutrale Ziele ist der ja noch ganz okay... aber nunja... die meisten Gegner sind naturgemäß eher böser Natur.

Will man dafür wirklich einen der aktuell ja noch recht "wertvollen" Grad 2 Slots aufwenden?

Und ist Hold Person (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/h/hold-person) nicht einfach nur besser? Thematisch passend finde ich den auch...

Ansonsten gibt es doch noch so einiges in Grad 2, was auch gut passen oder sinnvoll sein könnte...

z.B. Remove Paralysis (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/r/remove-paralysis), Lesser Restoration (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/r/restoration), Silence (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/s/silence), Calm Emotions (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/c/calm-emotions)
avatar Solitaire 17.Aug.2018 09:08
Und wie war ich denn bei Dir auf +6 Appraise gekommen? Stand das vorher noch so drin? Ich zieh dann grad mal 45 gp von dem Ausgewürfelten in der Gruppenkasse ab. :)
avatar Mondragor 17.Aug.2018 09:08
Und wie war ich denn bei Dir auf +6 Appraise gekommen? Stand das vorher noch so drin? Ich zieh dann grad mal 45 gp von dem Ausgewürfelten in der Gruppenkasse ab. :)

Hm, auf was antwortest du denn da? Du hattest doch selbst argumentiert, dass du das mit Craft (Jewelry) machst. Aber vor allem hast du doch auch selbst gewürfelt?

Verstanden ... ist noch früh.
avatar Solitaire 17.Aug.2018 09:08
Ich bin mir eigentlich recht sicher, dass ich da vorher mal +6 gelesen hatte, als ich das zusammengesucht hatte... aber vielleicht hatte ich auch einfach schief geguckt. :)

Okay, dann hast Du ja nun auch endlich (indirekt) geschrieben, dass das mit Craft (Jewelry) zum Schätzen in dem Fall so okay war. :D
avatar Jehanna Grau 17.Aug.2018 10:08
Mein Aufstieg ist auch fertig.
Feat: Weapon Finesse
New Infusion: Kinetic Blade
und sonst alles Standard.

@Mondragor: In der Beschreibung von Kinetic Blade steht für den Aethere-Kineticist, dass er ein Objekt in der Hand halten muss, mit dem er dann im Nahkampf angreift. Ich würde das gern so beschreiben, dass Jehanna sich bei Bedarf dann einfach irgendwas in die Hand fliegen lässt, um dann damit zuzuschlagen, weil ich es stylischer finde, wenn sie nicht die ganze Zeit mit nem Dolch in der Hand rumläuft. Ist glaube ich regeltechnisch völlig egal, aber ich wollte es trotzdem kurz ansprechen, da es im PRD explizit drin steht, dass das nicht so ohne weiteres geht.
avatar Mondragor 17.Aug.2018 11:08
Ja, das ist für mich OK.
avatar Rumar Endan 18.Aug.2018 08:08
Ist Early Judgement nicht einfach nur megaschlecht?

Will negates für eine Kreatur, die auch noch humanoid sein muss, um gerade mal 1d4 Runden -2 zu bekommen? Und das ist auch noch Grad 2. Wow! :D

Gegen gute oder neutrale Ziele ist der ja noch ganz okay... aber nunja... die meisten Gegner sind naturgemäß eher böser Natur.

Will man dafür wirklich einen der aktuell ja noch recht "wertvollen" Grad 2 Slots aufwenden?

Und ist Hold Person (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/h/hold-person) nicht einfach nur besser? Thematisch passend finde ich den auch...

Ansonsten gibt es doch noch so einiges in Grad 2, was auch gut passen oder sinnvoll sein könnte...

z.B. Remove Paralysis (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/r/remove-paralysis), Lesser Restoration (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/r/restoration), Silence (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/s/silence), Calm Emotions (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/c/calm-emotions)

Danke, ich mache mir da nochmal Gedanken drüber.
avatar Mondragor 19.Aug.2018 05:08
@Mugin: Ich habe euch ja schon zum nächsten Morgen geschoben, und dabei mal angenommen, dass ihr nicht allzu früh aufsteht. Ihr solltet also einigermaßen ausgeruht sein. Ihr könnt auch gerne noch nachträglich eure letzten Heilzauber für gestern raushauen, falls noch welche vorhanden sind.
avatar Mugin Sanderbarrel 19.Aug.2018 06:08
Und ihr könnt schon einmal steigern. Neue Sprüche etc. bekommt ihr allerdings erst nach der nächsten Nachtruhe.

Ah hatte das als "ihr habt nicht lang genug geruht" angesehen. D.h. wir haben wider unsere Zauber, nur nicht die neuen Slots?
avatar Arashi 19.Aug.2018 08:08
Ich bin aktuell im Urlaub und per Handy ist das echt mühsam Ben Levelaufstieg zu machen. Ich würde den am nächsten Freitag nachholen.
avatar Garridan 20.Aug.2018 07:08
Melde mich zurück und lese mich jetzt erstmal wieder ein.

Ich werde den Stufenaufstieg auch erst bis Ende der Woche schaffen.
avatar Mondragor 20.Aug.2018 09:08
Und ihr könnt schon einmal steigern. Neue Sprüche etc. bekommt ihr allerdings erst nach der nächsten Nachtruhe.

Ah hatte das als "ihr habt nicht lang genug geruht" angesehen. D.h. wir haben wider unsere Zauber, nur nicht die neuen Slots?

Doch, ihr habt alles, auch die neuen Slots. Als ich das geschrieben hatte, wart ihr noch bei Asvig.
avatar Mondragor 20.Aug.2018 02:08
Also, ich bin ab Samstag in Urlaub und vermutlich am Freitag mit Vorbereitungen beschäftigt. Im Urlaub werde ich wohl wenig schreiben, da ich das nur mit dem Handy machen kann. Zurück bin ich dann wieder am 5.9.

Steigern ist nicht eilig, ihr könnt euch Zeit lassen.

Ansonsten: Wollt ihr noch was machen / noch miteinander reden, oder soll ich euch direkt zu dem Schrein schieben?
avatar Jehanna Grau 20.Aug.2018 07:08
Ansonsten: Wollt ihr noch was machen / noch miteinander reden, oder soll ich euch direkt zu dem Schrein schieben?

Wenn das, was da kommt eine kurze Szene ist, in der du nicht viel Input zu geben hast, dann meinetwegen. Sonst würde ich vorschlagen, dass wir hier noch ein bisschen auch Ingame über das sprechen, was wir vorhaben, unsere Bestimmung etc., weil wir dich dafür nicht brauchen und dann weiter schreiben können, während du im Urlaub bist.
avatar Mondragor 20.Aug.2018 10:08
Ja, denke, das ist besser. Dann lass ich euch mal etwas Zeit.
avatar Rumar Endan 21.Aug.2018 03:08
Joa denke auch, dass das besser ist.
avatar Mondragor 21.Aug.2018 10:08
Äh, ja. Die Reifläufergilde ist eine mächtige Handelsgilde in Kalsgard, die spezialisiert ist auf den Handel mit Tian Xia über die Krone der Welt. Wer möchte, kann eine Knowledge (local) Probe machen (Sobald ihr wieder zusammen seid und du die Information mit den anderen teilst, falls du das tun möchtest).

Ich komme nochmal hierauf zurück. Nachdem jetzt jeder von Helva von den Reifläufern gehört hat, darf gerne jeder, der will (und kann) eine entsprechende Probe machen.
avatar Mondragor 21.Aug.2018 11:08
@Solitaire: Du hast eine PN an die Persona.
avatar Arashi 29.Aug.2018 05:08
Level up
7 HP (4 durch Würfel, 1 con, 1 fc, 1 toughness)
Feat: Nature Spell (https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/natural-spell-final/)
+5 Skills Perception, Wissen Geographie, 1 Natur, Fly, Handle Animal
Spells: 3. Grad 2 Spells+ 1 Domain Spell
avatar Mugin Sanderbarrel 04.Sep.2018 08:09
Ich melde mich dann für meinen Urlaub ab. Bin am 17. wieder daheim. Ich werde mitm Handy mal reinschauen, aber posten wird schwierig.
avatar Garridan 05.Sep.2018 08:09
Kann jeder kurz die wichtigsten Änderungen beim Aufstieg beschreiben? Neue Sprüche, erhöhter Attributsbonus, zusätzlicher Angriff, irgendein tolles Feat ... also nicht, dass der Angriffsbonus jetzt um eins gestiegen ist, oder sich die Rettungswürfe geändert haben.
Ich habe den Aufstieg jetzt auch erledigt, wichtige Neuerungen: zweites "Studied target" und Iron Will als Talent.
avatar Mondragor 06.Sep.2018 02:09
So, ich melde mich mal vorsichtig zurück. Urlaub habe ich im vollkommenen Funkloch verbracht, habe also gar keine Ahnung, was inzwischen passiert ist.

Es kann noch ein paar Tage dauern, bis ich mich wieder dem Forum widmen kann, weil ich am Wochenende auch noch auf einem runden Geburtstag eingeladen bin, und ich mich auf der Arbeit aktuell durch einen Berg wühlen muss, bis ich mal wieder einigermaßen sortiert bin. Kann also auch für das Wochenende noch nichts versprechen, aber ich wollte mich zumindest mal zurückmelden.
avatar Mondragor 10.Sep.2018 04:09
Ich hab euch mal zu Ameiko geschoben, da ja ingame der eine oder andere Interesse bekundet hat, mit ihr zu sprechen. Daher: Feuer frei.
avatar Rumar Endan 13.Sep.2018 06:09
Ich bin momentan ziemlich eingespannt, versuche aber die Tage was zu posten.
avatar Garridan 13.Sep.2018 08:09
Habe jetzt mal einen kurzen Beitrag gepostet, leider muss ich sagen, dass ich im Moment auch nicht mehr alle Puzzle-Teile zusammen bekomme.
avatar Mondragor 14.Sep.2018 02:09
Ich würde mal noch auf Rumar warten, da er ja vor allem mit Ameiko sprechen wollte. Außer du sagst, dass du es am Wochenende nicht schaffst, dann mache ich ein Posting als Antwort und schiebe euch gleich zu dem Schrein weiter.
avatar Rumar Endan 14.Sep.2018 03:09
Ich versuche es heute Nacht im Nachtdienst zu schaffen.
avatar Mugin Sanderbarrel 19.Sep.2018 04:09
Ich melde mich mal aus dem Urlaub zurück.
avatar Mondragor 21.Sep.2018 01:09
Sorry für die lange Stille. Die Arbeit ist gerade am Anschlag, dazu mache ich mir Gedanken über eine berufliche Veränderung. Das führt dazu, dass ich auch abends keinen wirklich klaren Gedanken fassen kann. Das Wochenende über fahren wir in Kurzurlaub, wahrscheinlich schaffe ich es deshalb auch erst danach wieder zu posten.
avatar Mondragor 24.Sep.2018 05:09
So, finally ... ein Beitrag! Ich muss noch in meinen anderen Gruppe einiges aufarbeiten, aber ich denke, jetzt sollte das Ganze von meiner Seite aus wieder flüssiger laufen ...
avatar Mondragor 28.Sep.2018 12:09
Ich schiebe euch jetzt mal weiter. @Arashi: Bist du im Lande? Ich dachte, du wolltest vielleicht etwas zu den Widersachern von Ameiko beitragen, was außer dir niemand weiß, aber das kann man auch später machen.
avatar Rumar Endan 28.Sep.2018 02:09
Ich bin momentan leider etwas im Stress. Ich denke aber, dass ich es über das Wochenende schaffe.
avatar Arashi 28.Sep.2018 02:09
Ich werde heute abend posten, habe ich mir vorgenommen, wenn du also vielleicht erst am WE schiebst wäre es super.
avatar Mondragor 28.Sep.2018 09:09
Hab's sowieso nicht geschafft, und morgen den ganzen Tag Tischrunde, da wird es vermutlich auch nichts :)
avatar Jehanna Grau 30.Sep.2018 02:09
Darf ich noch versuchen mit meiner Telekinese irgendwelche Passanten vor herabstürzendem Schutt zu retten? Fände ich sehr heroisch.
avatar Mondragor 30.Sep.2018 05:09
Ja, das kannst du machen.
avatar Mondragor 01.Oct.2018 04:10
So, Kampf ist eröffnet. Ich habe mir mal erlaubt, für alle die Ini zu würfeln, und ihr seid alle vor dem Elementar dran. Ich würde den Kampf gerne ohne Karte abhalten, da es ohnehin nur einen einzigen großen Gegner gibt. Zu Beginn des Kampfes seid ihr eine Movement-Distanz von dem Elementar entfernt, d.h. jeder der möchte kann mit einer Movement-Aktion zu dem Elementar kommen und es angreifen, zum dahinter kommen reicht es mit normaler Bewegung (+ Angriff) nicht.
avatar Mondragor 01.Oct.2018 04:10
Achja, wer möchte, kann eine Probe auf Knowledge (Planes) machen, um ggf. etwas über Stärken und Schwächen einer solchen Kreatur zu wissen.

Und diejenigen, die noch nicht gehandelt haben (Rumar, Garridan, Arashi) können noch eine Vorbereitung analog der der anderen drei machen (also z.B. ein Buff).
avatar Mugin Sanderbarrel 01.Oct.2018 05:10
Geht nen Charge auf das Ele oder ist da zuviel Trümmer im Weg?
avatar Mondragor 01.Oct.2018 05:10
Nein, das geht. Das Elementar bewegt sich momentan auf euch zu, und ihr seid relativ dicht dran. Alle Passanten sind inzwischen geflohen, ihr befindet euch auf einem relativ offenen Platz.
avatar Garridan 01.Oct.2018 07:10
Ich würde gerne zur Vorbereitung das Ziel studiert haben.

Edit: und haben wir Sorge, dass das Wesen bei seiner Größe Reichweite haben könnte und daher das hin laufen gefährlich werden könnte?
avatar Mondragor 01.Oct.2018 09:10
Ja, das hat auf jeden Fall eine relativ große Reichweite.
avatar Solitaire 01.Oct.2018 10:10
Sofern es keine Kampfreflexe hat, sollte das jetzt noch gehen, da es ja noch nicht dran war. :)
avatar Mondragor 02.Oct.2018 12:10
@Rumar: PN wegen der Wissensprobe.

Der Effekt des Ray hält 5 Runden, oder?
avatar Solitaire 02.Oct.2018 12:10
Ja, 1 Runde/Stufe.

Außerdem Zähigkeit zum halbieren des Abzugs.

http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/r/ray-of-enfeeblement
avatar Mondragor 02.Oct.2018 02:10
Willst du wirklich nichts machen, Solitaire?
avatar Arashi 02.Oct.2018 02:10
Poste wahrscheinlich heute abend. Würde schonmal nen Ice Spear vorwegschicken. Es sei denn Rumar will uns noch als Freie Aktion vor irgendwelchen Angriffen gegen das Vieh warnen. :lol:
avatar Solitaire 02.Oct.2018 03:10
Willst du wirklich nichts machen, Solitaire?

Naja. Das Einzige, was ich machen könnte, wäre Magic Missile. Das geht auch nächste Runde noch. Erstmal abwarten, wie es so läuft. ;)
avatar Mugin Sanderbarrel 02.Oct.2018 05:10
Ich gehe mal davon aus, dass das Ele nicht bluten kann. Die Angriffswürfe werden so langsam zum Mathepuzzle beim Eidolon.  :P
avatar Mondragor 02.Oct.2018 05:10
Ich mache doch eine ganz einfache Karte, zumindest für die Nahkämpfer, da die Positionierung für verschiedene Angriffe sonst wohl zu unübersichtlich wird. Sagt bitte alle, wo ihr am Ende der ersten Runde stehen wollt (außerhalb des Rasters ist auch möglich).

Edit: Ihr kommt von links unten.
avatar Jehanna Grau 02.Oct.2018 05:10
Also Jehanna würde nach Möglichkeit die ganze Zeit außerhalb dieses Rasters bleiben.
avatar Solitaire 02.Oct.2018 05:10
Ich muss da auch nicht unbedingt nah ran. :)
avatar Mugin Sanderbarrel 02.Oct.2018 06:10
Mugin bleibt in Range zum Eidolon falls er mal für nen Heal ran muss. Da wir es eh nicht flanken können würde ich wohl das Eidolon mal auf H7 schicken.
avatar Mondragor 02.Oct.2018 06:10
Mugin bleibt in Range zum Eidolon falls er mal für nen Heal ran muss. Da wir es eh nicht flanken können würde ich wohl das Eidolon mal auf H7 schicken.
Bei deinen Knowledge-Werten ist das eher Spielerwissen ;)
Aber macht keinen großen Unterschied.
avatar Mondragor 02.Oct.2018 06:10
Jehanna, Solitaire: Ihr habt Post bekommen.
avatar Garridan 02.Oct.2018 06:10
Ich würde mich gerne so platzieren, das ich mit einem Schritt in der nächsten Runde mit dem Eidolon flanken kann, falls das irgendwie geht.
avatar Solitaire 02.Oct.2018 06:10
Du solltest problemlos drumherumlaufen können, selbst in dieser Runde schon, da Mugin ja Haste gezaubert hat (+30' Bewegung unter anderem).
avatar Rumar Endan 04.Oct.2018 04:10
Es sei denn Rumar will uns noch als Freie Aktion vor irgendwelchen Angriffen gegen das Vieh warnen. :lol:

So viel hab ich da gar nicht zu sagen. Nächste Runde dann. Für eine Runde hat Rumar ja schon sehr viel getan.
avatar Mondragor 04.Oct.2018 12:10
Bitte denkt daran, verbrauchte Zauber etc. in eurem Status zu tracken. Ich selbst beobachte nur die HP.
avatar Mondragor 04.Oct.2018 12:10
@Rumar: Schwierigkeit für den Rettungswurf gegen deinen Ray ist 15, oder hast du noch irgendeine spezielle Fähigkeit, die sie erhöht?
avatar Mondragor 04.Oct.2018 12:10
@Jehanna: Dein Schaden scheint mir zu niedrig, hast du berücksichtigt, dass du Level 5 bist? Ansonsten zählt das als Magieschaden, oder?

@Garridan, Mugin: Eure Angriff (bzw. die des Eidolons) verursachen normalen körperlichen Schaden, oder?
avatar Mondragor 04.Oct.2018 12:10
Also Jehanna würde nach Möglichkeit die ganze Zeit außerhalb dieses Rasters bleiben.

Ihr kommt von links unten und dein Blast hat 6 Felder Reichweite, das wirst du also nicht ganz schaffen. Aber ich nehme an, du bist auf Maximalreichweite.
avatar Solitaire 04.Oct.2018 12:10
Wenn ich das richtig verstehe, dann ist der Blast von Jehenna ein normaler Fernkampfangriff, gegen den auch Damage Reduction zählt. Aber ja, sie müsste 3d6+7 machen mittlerweile.
avatar Mondragor 04.Oct.2018 12:10
All damage from a kinetic blast is treated as magic for the purpose of bypassing damage reduction.
avatar Mondragor 04.Oct.2018 01:10
Glück gehabt, würde ich sagen  ::)
avatar Solitaire 04.Oct.2018 01:10
Zitat
The creature takes normal damage from energy attacks (even nonmagical ones), spells, spell-like abilities, and supernatural abilities.

Hiernach hast Du prinzipiell Recht, da der Telekinetic Blast eine spell-like ability ist.

Zitat
Telekinetic Blast
Element(s) aether; Type simple blast (Sp); Level —; Burn 0
Blast Type: physical; Damage bludgeoning, piercing, or slashing

Aber er macht bludgeoning, piercing, or slashing damage.

Zitat
How does DR (damage reduction) interact with magical effects that deal bludgeoning, piercing, or slashing damage?

Although the definition of damage reduction says “The creature takes normal damage from energy attacks (even non-magical ones), spells, spell-like abilities, and supernatural abilities,” that’s actually just referring to damage that isn’t specifically called out as being of a particular type, such as fire damage or piercing damage. In other words, DR doesn’t protect against “typeless damage” from magical attacks.

However, if a magical attack specifically mentions that it deals bludgeoning, piercing, or slashing damage, DR affects that damage normally, as if it were from a physical weapon. (Otherwise the magical attack might as well not have a damage type, as it would only interface with B/P/S damage in a very few corner cases, such as whether or not an ooze splits from that attack.)

Der Teil, den Du oben gepostet hast, sagt mMn aus, dass der Angriff als Magisch zählt und somit dann DR (Magic) umgeht.


So verstehe ich das jedenfalls. :)
avatar Solitaire 04.Oct.2018 01:10
Jehanna hat auch noch Point Blank Shot, was (da sie ja nicht weiter als 30' entfernt sein kann, um anzugreifen) auch zählt. Also davon auch nochmal +1. Insgesamt also 3d6+8.
avatar Mondragor 04.Oct.2018 01:10
Also ich richte mich jetzt nach der übergeordneten Beschreibung hier (http://www.d20pfsrd.com/occult-adventures/occult-classes/kineticist/#TOC-Kinetic-Blast-Sp-). Das scheint mir für alle Simple Blasts zu gelten, unabhängig vom Element. Da es für euch hier auch den besten Fall darstellt, habt ihr sicherlich nichts dagegen.  ::)
avatar Mondragor 04.Oct.2018 03:10
Ich hab mal eine Karte angehängt, wo ich euch nach bestem Wissen und Gewissen so platziert habe, wie es von euren Beschreibungen her von meiner Seite aus am meisten Sinn ergeben hat, also in Maximalreichweite von den Aktionen, die ihr beschrieben habt.
avatar Garridan 04.Oct.2018 03:10
@Garridan, Mugin: Eure Angriff (bzw. die des Eidolons) verursachen normalen körperlichen Schaden, oder?
Ich habe eine magische Waffe, also magischen körperlichen Schaden.
avatar Garridan 04.Oct.2018 03:10
@SL: ich habe 8 temporäre tp von Rumar bekommen, die du in deiner Kalkulation nicht drin hast. Ihc habe meinen Status aktualisiert, jetzt müssten die Zahlen stimmen.
avatar Jehanna Grau 04.Oct.2018 04:10
@Jehanna: Dein Schaden scheint mir zu niedrig, hast du berücksichtigt, dass du Level 5 bist? Ansonsten zählt das als Magieschaden, oder?

Ja, das ist magischer Schaden, wenn es um Schadensreduzierung geht und es kann auch ein beliebiger Schadenstyp slashing/piercing/bludgeoning sein, falls das relevant ist. Und stimmt, da fehlen 1d6+1, ich würfel die noch nach. edit: Ich hatte als ich das geschrieben habe, eure Diskussion noch nicht gelesen. Ich würde sagen es ist genauso wie jede andere magische Waffe zu behandeln, was Schadensreduzierung angeht.
avatar Jehanna Grau 04.Oct.2018 04:10
Achso und zur Reichweite: ich habe die Extended Range Infusion, die die Reichweite auf 120ft. erhöht und dank Infusion Specialization 1 kann ich die auch bei jedem Blast einsetzen, bei dem ich nichts anderes benutze ohne Burn nehmen zu müssen. Würde ich standardmäßig so machen.
avatar Mondragor 04.Oct.2018 05:10
@SL: ich habe 8 temporäre tp von Rumar bekommen, die du in deiner Kalkulation nicht drin hast. Ihc habe meinen Status aktualisiert, jetzt müssten die Zahlen stimmen.

Stimmt, hatte ich in dem Moment vergessen, aktualisiere ich noch.
Wegen der Waffe: Durch einen normalen DR x/- dringt die aber auch nicht durch, oder?
avatar Mondragor 04.Oct.2018 05:10
@Jehanna: Dein Schaden scheint mir zu niedrig, hast du berücksichtigt, dass du Level 5 bist? Ansonsten zählt das als Magieschaden, oder?

Ja, das ist magischer Schaden, wenn es um Schadensreduzierung geht und es kann auch ein beliebiger Schadenstyp slashing/piercing/bludgeoning sein, falls das relevant ist. Und stimmt, da fehlen 1d6+1, ich würfel die noch nach. edit: Ich hatte als ich das geschrieben habe, eure Diskussion noch nicht gelesen. Ich würde sagen es ist genauso wie jede andere magische Waffe zu behandeln, was Schadensreduzierung angeht.

Ich zieh dann wieder zehn ab ;)
avatar Mugin Sanderbarrel 04.Oct.2018 05:10
Durch magic Fang gelten die Bisse als magisch, aber sonst keine Besonderheiten.
avatar Solitaire 04.Oct.2018 05:10
Durch einen normalen DR x/-

Durch DR x/- dringt garnichts durch (also außer Energieschaden, Zauber, etc., gegen die DR garnicht hilft).
avatar Mondragor 04.Oct.2018 07:10
OK, ich habe mich informiert, es ist so, wie Jehanna es sagt: Der Blast wird gewertet wie eine magische Waffe, d.h. der DR wirkt ebenfalls. Ich lasse das im Posting jetzt trotzdem so stehen, da Jehanna ja auch mit Abstand den meisten Schaden verursacht hat. DR wirkt aber auf ihren Schaden genauso wie auf den der anderen.
avatar Solitaire 04.Oct.2018 09:10
Exakt. Ich hatte doch die offiziellen Regeln schon weiter oben gepostet. ;)

Wiedemauchsei...

@Mugin: Bewegung + 5-Fuß-Schritt geht nicht beides in einer Runde. Dürfte hier aber auch recht egal sein.
avatar Solitaire 05.Oct.2018 11:10
@Garridan: Mugin hatte das schonmal hier irgendwo erwähnt... unsere Charaktere wissen es nicht unbedingt (vielleicht merkst Du es gerade?), aber ...

Zitat
Elemental Traits
...
Not subject to critical hits or flanking. Does not take additional damage from precision-based attacks, such as sneak attack.
...
avatar Arashi 05.Oct.2018 11:10
Ich persönlich gucke Gegnermonster nicht nach, wenn ich den entsprechenden Wurf nicht schaffe, damit ich einfach besser so tun kann als wüsste es mein Char nicht. Denn häufig weiß ich es als Spieler auch nicht.
avatar Jehanna Grau 05.Oct.2018 11:10
Naja, Elemental Traits sind ja jetzt vielleicht etwas, das einem schonmal untergekommen ist. Und wenn man bedenkt, was Sneak-Attack eigentlich ist, nämlich, dass man eine vitale Stelle am Körper des Gegners angreift, dann dürfte das ziemlich unmittelbar einsichtig sein, dass es das bei einem riesengroßen Haufen Stein nicht gibt.
avatar Solitaire 05.Oct.2018 11:10
Ich persönlich gucke Gegnermonster nicht nach, wenn ich den entsprechenden Wurf nicht schaffe, damit ich einfach besser so tun kann als wüsste es mein Char nicht. Denn häufig weiß ich es als Spieler auch nicht.

Ich auch nicht. :)

Aber sowas hier ist ja nun schon recht allgemein, das weiß man dann irgendwann einfach. ;)
avatar Garridan 05.Oct.2018 01:10
OK, Werte im Beitrag geändert.
avatar Mondragor 05.Oct.2018 04:10
Du hättest das ruhig lassen können, in meinem nächsten Beitrag hätte ich was dazu geschrieben. Aber so ist es auch in Ordnung.
avatar Mondragor 06.Oct.2018 04:10
Also, Rumar, Solitaire, Arashi: Wie steht's? Morgen würde ich gerne weitermachen; wenn bis heute Abend kein Beitrag kommt, würde ich die anderen bitten zu übernehmen.
avatar Arashi 06.Oct.2018 07:10
WErde morgen vormittag posten
avatar Mondragor 07.Oct.2018 11:10
Garridan: Du kannst davon ausgehen, dass du einen AoO abbekommst, wenn du aufstehst (d.h. das Vieh hat Reichweite).
Mugin: Das Eidolon kann natürlich einen 5ft-Step machen, um heranzukommen. Da ist der Prosatext vielleicht etwas schlecht formuliert.
avatar Rumar Endan 08.Oct.2018 03:10
Ich gucke, dass ich heute noch was schreibe. Sollte ich es nicht rechtzeitig schaffen, kann Rumar auch gerne übernommen werden.
avatar Garridan 08.Oct.2018 07:10
Garridan: Du kannst davon ausgehen, dass du einen AoO abbekommst, wenn du aufstehst (d.h. das Vieh hat Reichweite).

Ich versuche mit Akrobatik ohne AoO ein Feld weg zu kommen
Zitat
you can move through a threatened square without provoking an attack of opportunity from an enemy by using Acrobatics. When moving in this way, you move at half speed. You can move at full speed by increasing the DC of the check by 10. You cannot use Acrobatics to move past foes if your speed is reduced due to carrying a medium or heavy load or wearing medium or heavy armor. If an ability allows you to move at full speed under such conditions, you can use Acrobatics to move past foes. You can use Acrobatics in this way while prone, but doing so requires a full-round action to move 5 feet, and the DC is increased by 5.
Quelle (http://www.d20pfsrd.com/skills/acrobatics)
avatar Mondragor 09.Oct.2018 04:10
Arashi fehlt noch in dieser Runde. Falls es heute abend nicht klappt, wäre es schön, wenn ihn morgen vormittag jemand übernimmt.
avatar Mondragor 10.Oct.2018 12:10
So, der Kampf ist vorbei. Übersetzung: Für diejenigen, die etwas Ahnung von der Materie haben, ist klar, dass das Elementar beschworen worden sein musste, und nun wieder in seine Heimatebene verschwunden ist. Darauf müsst ihr auch nicht würfeln, jeder der Ränge in Knowledge (Planes oder Arcana) oder Magiekunde hat, weiß das.
avatar Solitaire 10.Oct.2018 12:10
Wissen wir auch, dass man dazu einen Grad 6 Zauber benötigt? :)

Den Beschwörer will ich jedenfalls nicht so bald kennenlernen... ::)
avatar Mondragor 10.Oct.2018 01:10
Trägt eigentlich jemand den Helm? Bzw. hat ihn jemand bei sich?
avatar Arashi 10.Oct.2018 02:10
Also ich nicht, wahrscheinlich sollten wir alle nochmal den Beutethread durchgucken und schauen was er gebrauchen kann, bzw. wir verkaufen, damit da nicht einfach Loot akkumuliert.
avatar Jehanna Grau 10.Oct.2018 02:10
Also ich nicht, wahrscheinlich sollten wir alle nochmal den Beutethread durchgucken und schauen was er gebrauchen kann, bzw. wir verkaufen, damit da nicht einfach Loot akkumuliert.

Also ich denke Jehanna wird davon auch nichts haben. Den Helm bestimmt nicht. Das einzig für sie interessante wären der Ring of Protection +1 und die Boots of Elvenkind, aber die sind beide bei Garridan besser aufgehoben.

Vielleicht sollten wir in der Tat mal alles in der Gruppenkasse verteilen. Die Beute werden wir ja auch im Lager gelassen haben.
avatar Mondragor 10.Oct.2018 03:10
Das ist sicher sinnvoll; außerdem befindet ihr euch in einer Großstadt, d.h. hier könnt ihr nicht nur verkaufen, sondern ggf. auch interessante Gegenstände kaufen.
avatar Rumar Endan 10.Oct.2018 03:10
Wenn keiner die anderen Gegenstände haben will (Rumar kann damit auch nichts anfangen) dann sollten wir vielleicht alles verscherbeln und das Gold aufteilen, damit sich jeder was passendes kaufen. Viele Dinge sind ja auch nur für den Verkauf gedacht. Ich glaube nicht, dass jemand was mit einem Ballen Wolle anfangen kann oder will.^^
Da bei den meisten Sachen kein Preis dran steht, müsste Mondragor vielleicht mal eine Ansage machen, was das alles wert ist bzw. wie viel wir dafür kriegen.
avatar Solitaire 10.Oct.2018 03:10
Solitaire kann auch Gegenstände herstellen. Das dauert zwar etwas (nochmal doppelte Zeit, wenn man tagsüber "auf Abenteuer ist"), aber ist dafür billiger. :)
avatar Mondragor 11.Oct.2018 05:10
@Mugin: Auch das Eidolon findet noch den einen oder anderen Überlebenden, aber auch mehrere Tote. Du kannst dir da gerne selbst etwas ausdenken und deinem Beitrag hinzufügen. Inzwischen kommen dann auch weitere Helfer, die Geröll wegräumen und nach Überlebenden suchen und ihnen helfen. Ich schreibe dazu jetzt aber nicht extra einen Beitrag.
avatar Garridan 11.Oct.2018 10:10
Also ich denke Jehanna wird davon auch nichts haben. Den Helm bestimmt nicht. Das einzig für sie interessante wären der Ring of Protection +1 und die Boots of Elvenkind, aber die sind beide bei Garridan besser aufgehoben.

Vielleicht sollten wir in der Tat mal alles in der Gruppenkasse verteilen. Die Beute werden wir ja auch im Lager gelassen haben.
Haben wir denn die Sachen aus den ersten Beiträgen eigentlich schon verkauft, falls nicht haben wir 2 Schutzringe +1.
avatar Solitaire 11.Oct.2018 10:10
Ach, mir war garnicht so recht bewusst, dass wir ja schon an unserem (ersten) Ziel angekommen waren... ich dachte, wir wären noch auf dem Weg dahin! :D

Dann macht es natürlich wenig Sinn, dass wir von hier verschwinden. ;)
avatar Mugin Sanderbarrel 11.Oct.2018 11:10
Bevor wir ihn verkaufen würde ich den Ring erstmal für das Eidolon nehmen. ALso einen an Garridan und einen an mich. Den Rest kann ich auch nicht wirklich gebrauchen.

Der  Vibrant Purple Prism, cracked ist nicht wirklich was für Mugin und wäre bei jemand anderes besser aufgehoben.
Und bei dem Helm wissen wir nicht was der kann oder?
avatar Solitaire 12.Oct.2018 03:10
Mit dem Prism kann man schon was anfangen... das ist ja ein Zauberspeicher, zwar nur für 1 Grad und der Zauber wird auf Zauberstufe 1 gewirkt, aber da gibt es schon interessante Anwendungen, wie z.B. den Schild-Zauber (+4 Schildbonus für 1 Minute), den man sonst nicht auf andere zaubern kann.
avatar Mondragor 18.Oct.2018 05:10
Sorry, hab gerade relativ viel am Hals. Ich denke, dass ich heute abend einen Beitrag schreiben kann.
avatar Mondragor 18.Oct.2018 10:10
Ich hatte zu Beginn des Kampfes noch die eine oder andere PN verschickt ... nur so zur Erinnerung, falls jemand darauf reagieren möchte.
avatar Solitaire 18.Oct.2018 11:10
Ohja, gut dass Du das sagst... da wollte ich nämlich noch etwas zu schreiben. :)
avatar Mondragor 24.Oct.2018 01:10
Garridan, du bekommst volle Heilung von dem Priester.
avatar Garridan 24.Oct.2018 08:10
Wen wollten wir hier eigentlich treffen?
avatar Jehanna Grau 24.Oct.2018 09:10
Wen wollten wir hier eigentlich treffen?

Eine bekannte von Belende namens Uksahkka, die auf der Suche nach dem Führer Ulf Gormundr ist.
avatar Mondragor 24.Oct.2018 03:10
Aus gegebenem Anlass hier nochmal zur Erinnerung:
https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,9018.msg1037402.html#msg1037402 (https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,9018.msg1037402.html#msg1037402)
avatar Rumar Endan 24.Oct.2018 04:10
Soll/kann Rumar Garridan heilen oder will das unbedingt der Priester machen?
avatar Mondragor 24.Oct.2018 05:10
Nicht unbedingt; es war ein Angebot, auch um eure Magieslots zu schonen. Du kannst auch gerne ingame schreiben, dass du ihm behilflich bist und deine Slots trotzdem frei lassen.

Ansonsten: Ich denke schon, dass ihr noch zu tun habt dort, also tobt euch nur aus.
avatar Solitaire 24.Oct.2018 11:10
Aus gegebenem Anlass hier nochmal zur Erinnerung:
https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,9018.msg1037402.html#msg1037402 (https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,9018.msg1037402.html#msg1037402)

Aha, dieser Rabe (oder zumindest ein solcher) ist also schonmal aufgetaucht... :)
avatar Mugin Sanderbarrel 25.Oct.2018 09:10
Den hatte ich auch schon wieder vergessen. Ist allerdings auch schon fast ein Jahr her. Uff manchmal realiziert man dann doch wie schnell die Zeit vergehen kann.
avatar Jehanna Grau 25.Oct.2018 09:10
@Mondragor: kann ich sie beschreiben ?

Ich bin übrigens von heute bis Sonntag auf Tagung, werde also höchstens mitlesen, aber wohl nicht schreiben.
avatar Rumar Endan 26.Oct.2018 06:10
Ich hab ne ziemlich stressige Woche hinter mir. Ich hoffe, ich schaffe am Wochenende einen Post.
avatar Solitaire 28.Oct.2018 08:10
Herrjeh, das wird ja immer nur komplizierter hier! :D
avatar Mondragor 29.Oct.2018 09:10
Das wird auch wieder einfacher :)
avatar Jehanna Grau 30.Oct.2018 07:10
Das wird auch wieder einfacher :)

Einfach eine Gilde nach der anderen ausrotten, ist doch ganz eingach.
avatar Mondragor 31.Oct.2018 04:10
So, wenn ich richtig verstanden habe, möchtet ihr als erstes das Eidolon an der Feder riechen lassen, und sie soll dann versuchen, der Spur zu folgen? Dann mach mal einen Survival-Wurf für das Eidolon.
avatar Mugin Sanderbarrel 31.Oct.2018 08:10
Zitat
The typical DC for a fresh trail is 10. The DC increases or decreases depending on how strong the quarry’s odor is, the number of creatures, and the age of the trail. For each hour that the trail is cold, the DC increases by 2.

False, powerful odors can easily mask other scents. The presence of such an odor completely spoils the ability to properly detect or identify creatures, and the base Survival DC to track becomes 20 rather than 10.

Die Frage ist ob ich jetzt 10 nehmen kann, dann würde das Eidolon auf 16 mit Guidance kommen.
avatar Mondragor 01.Nov.2018 05:11
Da wir uns in einer belebten Stadt befinden, wo an jeder Ecke Händler stehen, würde ich den DC auf 20 ansetzen.  20 nehmen geht in dem Fall nicht, da die Spur sonst zu alt wird.
avatar Mugin Sanderbarrel 01.Nov.2018 06:11
Und da ist wieder mein legendäres Würfelglück. Also auf zu den Reifläufern.
avatar Mondragor 04.Nov.2018 11:11
Ich habe mal einen kurzen Transferpost geschrieben und euch zur Gilde geschoben. Dabei habe ich jetzt einfach mal bestimmt, dass ihr alle mitkommt, wenn auch nicht unbedingt alle ins Haus gehen.
avatar Mondragor 06.Nov.2018 05:11
Ich würde noch gerne wissen, was Mugin und Solitaire vorhaben (gerne auch hier im ooc), dann schieb ich euch rein.
avatar Mugin Sanderbarrel 06.Nov.2018 09:11
Machen wir am Besten wieder die Standarttaktik, Mugin geht mit das Eidolon bleibt draußen als Kontakt.
avatar Solitaire 08.Nov.2018 09:11
Passt schon. Solitaire bleibt dann erstmal draußen. Macht ja wirklich wenig Sinn, wenn da zig Leute auf einmal auftauchen.
avatar Arashi 09.Nov.2018 10:11
Komm wohl leider erst am So zum Posten.
avatar Mondragor 10.Nov.2018 03:11
Ihr könnt davon ausgehen, dass das Eidolon auch Jehanna informiert.
avatar Jehanna Grau 14.Nov.2018 09:11
Ich habe heute wieder nen vollen Kalender und bin von morgen bis Sonntag auf Tagung, aber derzeit haben die drinnen ja eh mehr zu tun als wir draußen.
avatar Mugin Sanderbarrel 16.Nov.2018 04:11
Mugin würde die Wahrheit sagen. Aber wie sehen die anderen beiden das?
avatar Mondragor 16.Nov.2018 05:11
Absprechen könnt ihr euch nicht wirklich. Wenn du anfängst und die Wahrheit sagst ist das OK. Die anderen können sich dann immer noch überlegen, wie sie es handhaben wollen.
avatar Rumar Endan 18.Nov.2018 12:11
Naja ich denke nicht, dass da jeder Bescheid weiß oder auf bestimmte Namen achten soll. Wenn doch, dann ist es zumindest unwahrscheinlich, dass sie Rumar kennen, da er ja eigentlich nur durch Zufall vor einem Tag zur Gruppe gekommen ist. Post dazu kommt gleich.
avatar Mondragor 20.Nov.2018 04:11
Ich warte erstmal ab, ob ihr noch auf Mugin reagieren oder irgendetwas tun möchtet.
avatar Rumar Endan 26.Nov.2018 05:11
Hmm... nicht wirklich. Rumar würde einfach abwarten und sehen, wie es weitergeht.
avatar Mondragor 28.Nov.2018 05:11
Sorry, gerade ist viel los auf der Arbeit - dafür recht wenig hier. Ich hoffe, ich schaffe es heute abend, euch weiterzuschieben.

Die werden euch zu Einzelgesprächen laden - ist das ein Problem für euch?
avatar Arashi 28.Nov.2018 07:11
Nö wird wohl gehen.  ::)
avatar Rumar Endan 29.Nov.2018 06:11
Nö, kein Problem.
avatar Mugin Sanderbarrel 02.Dec.2018 01:12
Da müssen wir wohl durch.
avatar Mondragor 02.Dec.2018 12:12
Sorry, die letzten zwei Wochen ging bei mir gar nichts. Sehr kurzfristig ist mein interner Wechsel durchgegangen, was bedeutet, dass ich im Prinzip gerade zwei Jobs parallel mache. Ab heute abend bin ich drei Tage auf einer Konferenz - wenn das Internet da vernünftig tut, habe ich hoffentlich abends Zeit, hier weiterzukommen.
avatar Solitaire 03.Dec.2018 11:12
Alles gut. :)
avatar Mugin Sanderbarrel 03.Dec.2018 10:12
@Mondragor:
Zitat
If the summoner is unconscious, asleep, or killed, his eidolon is immediately banished.
Musst dir wohl was anderes einfallen lassen.
avatar Mondragor 04.Dec.2018 12:12
hm ... ok

Hab's abgeändert.
avatar Mondragor 04.Dec.2018 10:12
Jehanna ist bis Ende des Jahres wahrscheinlich nur wenig aktiv; um voranzukommen, müsstet ihr irgendetwas tun, nicht nur darüber sprechen, dass man etwas tun müsste ...  ::)
avatar Garridan 04.Dec.2018 11:12
Ich weiß, aber ich kann gerade keinen längeren Beitrag schreiben, daher habe ich mich mal zur Gruppe geschoben. Morgen oder am Donnerstag kommt wieder etwas.
avatar Solitaire 04.Dec.2018 11:12
Also Solitaire kann mittlerweile Unsichtbarkeit zaubern... vielleicht schleichen wir uns rein?
avatar Jehanna Grau 10.Dec.2018 01:12
Ich wandel meine halbe Abmeldung mal in eine ganze um. Ich werde - wie ihr schon bemerkt habt - hier bis nach Weihnachten nichts schreiben.
avatar Mondragor 10.Dec.2018 01:12
So, ich habe euren Plan jetzt mal in die Tat umgesetzt, da ich euch auch möglichst bald wieder zusammenbringen will. Jetzt ist es aber erstmal an Garridan und Solitaire (und theoretisch Jehanna, aber die ist ja erstmal abgemeldet und wird mitgezogen).

@Solitaire, ich hab dir dreimal Unsichtbarkeit abgezogen. Das hält auch noch eine Weile, bisher sind vielleicht dreißig Sekunden vergangen.
avatar Solitaire 10.Dec.2018 02:12
 :thumbup:
avatar Solitaire 10.Dec.2018 02:12
Kann man erkennen, dass in dem Sack wohl eine Person steckt? Ich nehme ja schwer an, dass dem so ist...
avatar Mondragor 10.Dec.2018 02:12
Ja, das sieht schwer danach aus.

Rabenfels sagt dir nichts. Zu Silberskorr zitiere ich mal dich selbst :wink::
"Über diese Reifläufer kann ich auch ein paar Dinge sagen," meinte Solitaire. "Über die hab ich immer wieder einmal etwas gehört und das eine oder andere aufgeschnappt."

"Ich auch!" warf Phoebe ein.

"Also, die Reifläufergilde ist eine in Kalsgard und im Umland extrem einflussreiche Handelsgilde, die sich hauptsächlich auf den Handel über die Krone der Welt mit Tian Xia, sowie entlang der Flüsse der Lindwurmkönigreiche spezialisiert hat. Ein großer Teil der lokalen Wirtschaft hat Verbindungen zur Gilde oder ist ihr sogar verpflichtet. Man kommt quasi nicht an ihr vorbei."

Aufgeregt flatterte Phoebe herbei, um auch ein wenig von dem mitzuteilen, was sie über die Reifläufer aufgeschnappt hatte.

"Geführt wird die Gilde von einer Händlerin mit großer Reputation, Thorborg Silberskorr, die sich in der Öffentlichkeit jedoch nur selten sehen lässt. Sie hat unzählige Verbindungen zu den Reichen und Mächtigen in Kalsgard, inklusive dem Lindwurmkönig Sveinn Blutadler selbst."

Dann übernahm Solitaire aber wieder das Reden.

"Soweit ich weiß, befindet sich die Gildenhalle der Reifläufer im Jadeviertel an der Uferpromenade. Sie soll Tag und Nacht mit Dutzenden bewaffneten Wachen bestückt sein."

Die gehen mit dem Sack übrigens nicht auf dich zu, sondern in die entgegengesetzte Richtung.
avatar Solitaire 10.Dec.2018 04:12
Ahh... danke! Die Namen sind natürlich nicht so präsent nach ein paar Monaten, wenn man die nur einmal gehört/gelesen hat. :)
avatar Solitaire 10.Dec.2018 04:12
Hab meinen Post nochmal leicht angepasst, um die Tatsachen mit unterzubringen.
avatar Mondragor 10.Dec.2018 06:12
Ahh... danke! Die Namen sind natürlich nicht so präsent nach ein paar Monaten, wenn man die nur einmal gehört/gelesen hat. :)

Das ist mir völlig klar.
avatar Garridan 10.Dec.2018 07:12
Die gehen mit dem Sack übrigens nicht auf dich zu, sondern in die entgegengesetzte Richtung.
Können wir erkennen, wohin sie wollen, ist dort eine Tür nach draußen?
avatar Mondragor 11.Dec.2018 12:12
Ich habe euch gleich noch ein gutes Stück weitergeschoben, so dass jetzt auch die anderen wieder handeln können (wenn auch im Moment nur sehr sehr eingeschränkt).
avatar Solitaire 11.Dec.2018 02:12
Exakt das wollte ich auch vorschlagen (dass Phoebe ihnen folgt und wir in sicherem Abstand dann hinterher). :)
avatar Solitaire 11.Dec.2018 09:12
Garridan und Jehanna sind ja genau unsere beiden Stealth-Experten, von daher könntet ihr euch vorher schon etwas näher ranschleichen. Solitaire würde eher auf Entfernung bleiben, weil sie da nicht so geübt drin ist. Der Zauber hat maximal 150 Fuß Reichweite.

Es macht vermutlich Sinn, Akiro lebendig zu fangen. Er wird wohl der etwas hellere Kopf sein.
avatar Mondragor 11.Dec.2018 10:12
Exakt das wollte ich auch vorschlagen (dass Phoebe ihnen folgt und wir in sicherem Abstand dann hinterher). :)

Liegt ja auch auf der Hand. Ich wollte auch nicht für dich entscheiden, aber in diesem Fall hab ich es mal gemacht, um das Ganze etwas zu beschleunigen, damit die anderen drei aus ihrer Durststrecke rauskommen.
avatar Solitaire 12.Dec.2018 11:12
Solitaire leiht sich übrigens für die Befreiungsaktion von Jehanna einen Dolch, um die Gefangenen schneller losschneiden zu können, da sie nichtmals so etwas besitzt (ich sollte mir wohl zumindest mal einen Dolch zulegen). :lol:
avatar Solitaire 13.Dec.2018 09:12
@Garridan: Ich denke noch ein Post von Dir, dass das so passt... dann können wir loslegen und den Rest wieder reinbringen. :-)

Es sind halt nur wir beide im Moment aktiv.
avatar Garridan 13.Dec.2018 01:12
Kommt heute Abend oder morgen früh.
avatar Mondragor 14.Dec.2018 10:12
Also, ich versuche mal den Plan zusammenzufassen:
- Solitaire geht auf 45 Meter an den größeren heran (Reichweite des Zaubers)
- Jehanna und Garridan schleichen sich an die Gegner heran (welche Entfernung etwa?)
- Solitaire wirkt den Zauber
- Die anderen beiden attackieren den Kleineren.

So richtig?

Ich mach mal eine Schleichen-Probe für alle.
avatar Garridan 14.Dec.2018 11:12
- Jehanna und Garridan schleichen sich an die Gegner heran (welche Entfernung etwa?)
Gute Frage, je nach Umgebung so nah wie möglich. Wenn wir also keine Deckung haben eher weiter weg, wenn wir gute Deckung haben eher näher dran?

Könnte uns Solitaire ggf. nochmal unsichtbar machen, falls wir keine gute Deckung zum ranschleichen finden?
avatar Solitaire 14.Dec.2018 11:12
Ich hab nicht mehr allzuviele Grad 2 Slots. Hab ja schon drei verbraucht.
avatar Solitaire 14.Dec.2018 11:12
Ich mach mal eine Schleichen-Probe für alle.

Ich sag ja, Schleichen ist nicht meine Stärke. :D
avatar Mondragor 14.Dec.2018 12:12
Ihr könnt handeln ...
avatar Garridan 14.Dec.2018 01:12
Es wäre hilfreich wenn ich wüsste, ob der Brocken in die Grube fällt.
avatar Solitaire 14.Dec.2018 02:12
Achja, das hab ich ganz vergessen, dazuzuschreiben.

SG ist 18 (Reflex).
avatar Mondragor 15.Dec.2018 01:12
Nicht zu fassen, aber er reagiert rechtzeitig. Kannst du gerne bei dir einbauen, Garridan.
avatar Mondragor 15.Dec.2018 01:12
Du kannst auch gleich handeln, ihr habt eine Überraschungsrunde. Und einer von euch kann Jehanna übernehmen bitte. Oder von den anderen.
avatar Solitaire 15.Dec.2018 01:12
Ich müsste mal schauen, ob Jehanna das kann... aber es besteht ja auch noch die Möglichkeit, ihn in die Grube zu schubsen (mit ihrer Telekinese kann sie das vielleicht). :)
avatar Solitaire 15.Dec.2018 01:12
Diese Pushing Infusion klingt durchaus passend. :)

http://www.d20pfsrd.com/alternative-rule-systems/occult-adventures/occult-classes/kineticist/infusion-wild-talents/#TOC-Pushing-Infusion

Was meinst Du? Würde das gehen? Vorausgesetzt natürlich, dass der Wurf dafür hinhaut.
avatar Garridan 15.Dec.2018 12:12
Was mir nicht ganz klar ist, zuerst muss Jehenna wohl den Gegner mit dem Kinetic blast treffen und dann kann sie den Bull rush Wurf machen.
Zitat
"Attempt a bull rush combat maneuver check against each target damaged by your infused blast..."

Beides sind Standardaktionen, heißt das, es geht nur in zwei Runden? Das wäre aber dämlich, denn dann kann der Gegner sich ja schon bewegt haben, oder geht es in einer Runde bzw. zusammen?
avatar Solitaire 15.Dec.2018 01:12
Na, der Bull Rush ist dann Teil des Kinetic Blasts. Nur, wenn man das Manöver "regulär" ausführt, ist es eine Standard Aktion.
avatar Jehanna Grau 15.Dec.2018 02:12
Da ich drauf hingewiesen wurde, dass Jehanna jemanden in eine Grube werfen soll: das macht sie gerne und das geht in der Tat als Teil ihres Kinetic Blasts. Wenn Sie innerhalb von 9m ist kann sie das sogar so ohne Burn, wenn sie weiter weg ist, braucht sie eine move action für Gather Power um die Infusion anzuwenden. Wenn es mehr als 5ft. sein soll, kann sie auch einfach Burn akzeptieren, da habt ihr meinen Segen das zu tun, wenn nötig.
Ich habe mir das Ingame jetzt aber nicht durchgelesen, weiß also nicht, was genau die Situation ist.
avatar Garridan 15.Dec.2018 03:12
Danke!

Wir sind aber noch 20 Meter entfernt (20 Schritt)?
avatar Jehanna Grau 15.Dec.2018 04:12
Jehanna kann für 1 Burn (bzw. für den Gratis-Punkt, den sie auf ihrem Level immer kriegt) ihre Reichweite mit dem Blast auf 120ft. erhöhen, das sollte reichen. Dann braucht sie ne Move Action als Vorbereitung für die Pushing Infusion, wenn sie 5ft. pushen muss, um kein Burn nehmen zu müssen. Wenn es 10ft. sein sollen, dann nimmt sie eben 1 Burn.
avatar Garridan 15.Dec.2018 05:12
Da wir in der Überraschungsrunde nur eine Standardaktion haben, würde ich sagen, dass Jehanna versteckt bleibe und ich versuche, ihn eine Runde an Ort und Stelle zu halten.
avatar Solitaire 16.Dec.2018 01:12
Achja... wir haben ja nur eine Standardaktion. Dann ist Solitaire natürlich noch nicht losgerannt. ::)
avatar Mondragor 17.Dec.2018 01:12
5 ft pushen würden reichen, der hat sich gerade so auf den Rand gerettet.
avatar Solitaire 17.Dec.2018 02:12
Geht aber momentan nicht, weil sie dafür ja eine Bewegungs- und eine Standardaktion benötigt.

Wobei ich das jetzt nicht finden konnte, dass diese Push Infusion eine Bewegungsaktion erfordert. Vielleicht hat Jehanna das mit Gather Power verwechselt?

Ich kenne mich mit dem Kineticist leider nicht wirklich gut aus. ::)
avatar Garridan 17.Dec.2018 02:12
Das Problem ist die Entfernung von Jehanna zum Gegner

Jehanna kann für 1 Burn (bzw. für den Gratis-Punkt, den sie auf ihrem Level immer kriegt) ihre Reichweite mit dem Blast auf 120ft. erhöhen, das sollte reichen. Dann braucht sie ne Move Action als Vorbereitung für die Pushing Infusion, wenn sie 5ft. pushen muss, um kein Burn nehmen zu müssen.

Oder sie nimmt den Burn, das könnte auch gehen. Aber ich kenne die Regeln auch nicht so genau.
avatar Solitaire 17.Dec.2018 02:12
Okay, das macht Sinn. Dann war damit wirklich Gather Power gemeint.
avatar Solitaire 17.Dec.2018 03:12
Also würde Jehanna dann den Pushing-infused Kinetic Blast mit erhöhter Reichweite machen und dadurch 1 Burn nehmen. Ich kann das gerne nachher posten und auswürfeln.
avatar Solitaire 17.Dec.2018 06:12
Zitat
Oh Mann, wenn ich das hier überlebe werde ich mir aber was anhören müssen.

:lol:
avatar Mondragor 18.Dec.2018 09:12
Solitaire könnte noch handeln, danach bitte eine Initiative von allen.
avatar Solitaire 18.Dec.2018 10:12
Ich hab doch schon die Grube erschaffen...
avatar Mondragor 18.Dec.2018 10:12
Ich hab doch schon die Grube erschaffen...
Stimmt ... jetzt wo du es sagst :)
avatar Mondragor 18.Dec.2018 10:12
OK, wir können es kurz machen: Ihr seid alle vorher dran  :cheesy:
avatar Solitaire 18.Dec.2018 12:12
Wir haben sie wohl wirklich überrascht. :D

Dann kann Jehanna es ja gleich nochmal versuchen. :)
avatar Solitaire 18.Dec.2018 02:12
Auf die Ini brauchen wir nicht mehr zu achten, nehme ich an.
avatar Mondragor 18.Dec.2018 02:12
Nein, der Kampf ist vorbei. War im Prinzip eh nicht als einer gedacht, aber nachdem der das mit der Grube so sensationell geschafft hat ... ;)

Der Mann heißt übrigens wirklich AkirA, und ja, das ist auch ein Männername ...   :happy:
Zitat
Akira ist ein Name aus Japan, welcher für beide Geschlechter genutzt wird.
avatar Solitaire 18.Dec.2018 02:12
Hmm... keine Ahnung, wie ich auf Akiro gekommen bin. :)
avatar Mondragor 18.Dec.2018 03:12
Was passiert, wenn die Grube verschwindet? Ist der Mann dann begraben, oder liegt er oben auf?
avatar Solitaire 18.Dec.2018 10:12
Er wird nach oben transportiert und liegt dann auf dem Boden.
avatar Solitaire 18.Dec.2018 10:12
Ahja, da hätte man drauf kommen können, dass sie die weitere Person ist. :D
avatar Mondragor 18.Dec.2018 11:12
Um es hier nochmal zu sagen: ihr seid alle wieder frei, jeder kann handeln.
avatar Jehanna Grau 22.Dec.2018 02:12
So, ich bin wieder da und werde mich sofort einlesen.
avatar Mondragor 22.Dec.2018 07:12
Arbeit geschrieben? Oder machst du erstmal Auszeit?
avatar Jehanna Grau 30.Dec.2018 11:12
Arbeit geschrieben? Oder machst du erstmal Auszeit?

Ah, das hatte ich ganz übersehen. Habe bis Weihnachten einen vollständigen Textentwurf bis auf den Schluss fertig gehabt. Jetzt fehlt noch der Schluss, viele Kleinigkeiten und dann ne Menge Korrektur. Das schlimmste kommt also noch  ::) Aber jetzt muss ich nicht mehr so viel Text auf einmal produzieren/redigieren, es ist also nicht mehr ganz so anstrengend. Und außerdem mache ich dieses Jahr nichts mehr, erst nächstes geht es wieder los.
avatar Garridan 30.Dec.2018 03:12
Wie groß waren denn ungefähr die beiden Männer?
avatar Mondragor 30.Dec.2018 05:12
Hmm, ich würde sagen, so knapp 2 Meter der eine und vielleicht 1,70 der andere.
avatar Solitaire 30.Dec.2018 06:12
Vom Aussehen her, könnte Solitaire den Großen wohl so gerade nachahmen mit ihrer Illusion... aber natürlich weder die Stimme, wobei der ja nicht viel redet, noch von der Körperkraft her. ;)
avatar Solitaire 30.Dec.2018 06:12
Oder Garridan verkleidet sich als der Große, er hat zumindest auch die Körperkraft. Aber wenn die beiden irgendetwas sagen müssen, muss halt irgendwer Akira ersetzen, der das kann... und da haben wir nicht wirklich jemanden, der passt.

Es ist doch etwas fraglich, ob das tagsüber so gut klappen kann. ::)
avatar Garridan 30.Dec.2018 06:12
Ich habe mal nachgeschaut, Garridan ist 1,85m groß und eher stämmig, also zu klein für den Bär und zu groß für Akira. Aber ich habe ein paar Ränge auf Verkleiden und auf Bluffen, könnte also auch versuchen, Akira zu sein. Bin halt erkältet  :wink:
avatar Mondragor 31.Dec.2018 12:12
Die Frage ist ja, wie lange die Täuschung halten soll. Sobald jemand mit euch redet, wird es ohnehin schwer. Bis an das Haus zu kommen, sollte von der Größe her machbar sein, da ihr ja sitzt.
avatar Solitaire 31.Dec.2018 01:12
Die Frage ist... und das könnte Akira ja wissen... erwartet sie da jemand?

Weil, wenn nicht, dann würde ich eher die Dunkelheit und eine heimliche Aktion vorschlagen.

Tagsüber wird das höchstens funktionieren, wenn die beiden Wagenlenker selbst mitmachen.
avatar Mugin Sanderbarrel 31.Dec.2018 01:12
Mugin hat Alter Self, im absoluten Notfall könnten also er und das Eidolon beide ersetzen. Nur von der Stimme her ändert das am Problem auch nichts.
avatar Jehanna Grau 31.Dec.2018 11:12
Also ich denke es reicht, wenn wir es in den Hof der Burg schaffen. Und das sollte mit Alter Self und Verkleidung schon gehen.
Dort angekommen brechen wir dann einen riesigen Kampf vom Zaun und der Rest wird improvisiert.  :P

Ich sehe bei der nächtlichen Annäherung eben die Gefahr, dass wir selbst fast alle schlecht sehen können und außerdem zu viele mit schlechten Stealth-Werten sind, um da ungesehen hin zu kommen. Und dann sind wir außerhalb der Burg, das macht es schwierig.

Wir könnten natürlich überlegen, ob wir mit dem Wagen einfach zu spät kommen und hoffen, dass man uns einlässt, nachdem wir sagen: auf dem Weg ist die Achse gebrochen. Dann müsste man allerdings sprechen.
avatar Solitaire 31.Dec.2018 01:12
Wenn wir es nur hinter den Eingang schaffen wollen, dann sollte das wohl gehen... :lol:
avatar Garridan 01.Jan.2019 06:01
Ich melde mich für eine Woche ab, wir ziehen die Tage um und ich werde nicht zum schreiben kommen. Außerdem weiß ich nicht, ob das mit dem Telefon- und Internetanschluss in der neuen Wohnung klappt.
avatar Solitaire 03.Jan.2019 06:01
Frohes Neues Jahr! :)
avatar Mondragor 03.Jan.2019 05:01
Frohes neues Jahr!

So, was soll's nun sein?
avatar Mugin Sanderbarrel 03.Jan.2019 05:01
Frohes Neus auch von mir.

Denke die Meisten sind für Verkleiden und reinschleichen.
avatar Mondragor 03.Jan.2019 05:01
Denke ich auch. Wäre schön, wenn einer von euch die Initiative ergreift und beschreibt, was ihr machen wollt (wer ist wo? Was macht ihr mit den beiden? Wie verkleidet ihr euch?) und wie ihr vorgeht. Bis in den Wald könnt ihr euch dabei schieben, dann würde ich übernehmen.
avatar Solitaire 03.Jan.2019 06:01
@Mugin: Ich kann mir vorstellen, dass Alter Self bei der Stimme schon hilft. Aber im Endeffekt werden wir nur flüchtigen Untersuchungen standhalten können, egal wie wir es anstellen.

Ich würde aber auf alle Fälle einen Deiner Grad 2 Slots verwahren, da wir ja recht sicher mit einem Kampf rechnen können... und Haste ist halt schon ganz gut dann. :)
avatar Solitaire 03.Jan.2019 06:01
Also, mein Vorschlag wäre der Folgende:

Das Eidolon nimmt mittels Alter Self die Form von Akira an.

Ich verwandle mich mit Disguise Self in den Großen, damit Mugin den anderen 2. Grad Slot aufsparen kann.

Die vier "Gefangenen" kommen wieder in die Säcke, aber natürlich so, dass sie leicht herauskönnen.

Und dann wären noch Garridan und Jehanna übrig... die beiden würde ich im hinteren Bereich des Wagens liegend verstecken, mit einer Decke drüber und vielleicht die Säcke so drapiert, dass sie erstmal im Sichtschutz sind.

Sobald wir drinnen sind, wird es ja eh recht direkt zu einem Angriff kommen...

So haben wir unsere Nahkämpfer und Jehanna mobil. Mugin kann das Alter Self dismissen, wenn nötig. Und der Rest braucht auch nicht lange, um etwas tun zu können.


Wir machen dazu ein Kommando aus, welches für uns den Angriff einläutet.


Wenn das so passt, kann ich das auch gerne im IC entsprechend schreiben.
avatar Mondragor 03.Jan.2019 06:01
Ihr werdet ja vorher mit Sicherheit noch rasten. Aber es stimmt, ich würde an eurer Stelle für die Verkleidung keinen hochstufigen Zauber investieren. Ihr könnt davon ausgehen, dass die Festung auch eine solche ist, und das kein simpler Rein-raus-Job ist, sondern ihr eine Weile drinbleiben müsst.
avatar Mugin Sanderbarrel 03.Jan.2019 09:01
Wie sieht denn das Wetter aus? Garridan in einen Mantel zu stecken würde vielleicht ja auch schon reichen.
avatar Rumar Endan 05.Jan.2019 04:01
Um einen Kampf kommen wir früher oder später sowieso nicht vorbei. Ich denke unsere Priorität sollte darauf liegen, in die Festung reinzukommen und da passt Solitaires Zusammenfassung ja ganz gut.
avatar Solitaire 05.Jan.2019 08:01
Ich denke, die Frage ist noch, ob man das andere Alter Self auch noch "einsparen" kann, indem Garridan sich konventionell verkleidet und sich das Eidolon dann eben an seiner Stelle auf dem Wagen versteckt hält.
avatar Garridan 06.Jan.2019 04:01
Ich denke, die Frage ist noch, ob man das andere Alter Self auch noch "einsparen" kann, indem Garridan sich konventionell verkleidet und sich das Eidolon dann eben an seiner Stelle auf dem Wagen versteckt hält.
Von mir aus können wir das probieren. Wenn es nicht klappt können wir ja ggf. mit dem Wagen durchbrechen und dann sind wir wenigstens drin.
avatar Mondragor 06.Jan.2019 11:01
Gut, dann schreibt das mal in einen Posting.
avatar Arashi 07.Jan.2019 02:01
Frohes Neues erstmal.

Ich komme erst morgen zum Posten. Bevor wir an der Burg ankommen rasten wir aber nochmal wie weiter oben beschrieben oder? Zwecks Zauber auswechseln/auffrischen?
avatar Mondragor 07.Jan.2019 02:01
Ja, hat Solitaire auch kurz eingeflochten: Ihr hattet die Entführer ja erst am Nachtlager überwältigt. Ihr habt alle Zauber zur Verfügung (außer denen, die ihr in Vorbereitung wirkt, wie Alter Self), und seid auch alle vollgeheilt - Garridans Wunden habe ich gestrichen.
avatar Jehanna Grau 07.Jan.2019 02:01
Nur, damit ich es richtig verstehen: es ist keine "klassische Burg" mit Burggraben und Innenhof, richtig?
avatar Mondragor 07.Jan.2019 03:01
Nein, es ist ein großes "Langhaus" mit Steinmauern und einem Wehrturm.
avatar Garridan 09.Jan.2019 11:01
Kann ich für Verkleiden 10 Nehmen und kann mich ggf. jemand unterstützen, z.B. prüfen, ob alles gut sitzt, ob die Haltung passt etc. (Bonus +2)?
avatar Mondragor 09.Jan.2019 03:01
Klar.
avatar Mondragor 09.Jan.2019 04:01
Es wird euch im Übrigen weder jemand aufhalten noch entgegenkommen, bis ihr vor dem Haus angelangt seid. Ihr könnt euch bis dahin schieben und überlegen, was ihr machen wollt (klopfen, versuchen, einfach durch die Tür reinzugehen, oder etwas anderes).
avatar Solitaire 09.Jan.2019 05:01
Ich würde dann, wenn wir da sind, mal (in Deckung des Wagens) ein Detect Magic wirken, um damit nachzusehen, ob es irgendwelche magischen Überraschungen gibt.

Und ansonsten einfach versuchen, die Türe zu öffnen, oder?

Wenn sie zu ist...

Entweder das Schloss knacken, wenn wir das hinkriegen, oder klopfen. :)
avatar Garridan 09.Jan.2019 06:01
Wer soll ich jetzt eigentlich werden, Akira oder der Klotz? Und wer sitzt mit mir auf dem Wagen?

Habe uns jetzt einfach mal zum Tor geschoben, ich hoffe das ist so in eurem Sinne.
avatar Solitaire 09.Jan.2019 11:01
Steht alles in meinem letzten Post. :)

Solitaire ist Ole (mit Disguise Self) und Garridan ist Akira, falls etwas gesprochen werden muss, ist er derjenige, der etwas sagen würde.
avatar Solitaire 09.Jan.2019 11:01
Zitat
... ob das Tor verschlossen war oder ob sie einfach auf den Hof fahren konnten.

Wenn ich das richtig verstanden habe, ist direkt hinter der hinteren Eingangstür (wo wir sind) die Küche.

Ist ja keine Burg. Einen Innenhof gibt es eher nicht.
avatar Mondragor 10.Jan.2019 08:01
Was Solitaire schreibt, in beiden Fällen.

Also: XY ist Solitaire.

Und die Tür, vor der ihr steht, führt in die Küche (euren Wissens nach).
avatar Garridan 10.Jan.2019 05:01
Habe den Beitrag ergänzt.
avatar Solitaire 10.Jan.2019 07:01
Akira hatte ja gesagt, dass sie nur die Küche als Raum kennen, von daher ist es wohl auch nicht wirklich ihre Aufgabe, die "Säcke" tiefer ins Haus reinzutragen... bin grad auch ein bissl ratlos, was wir jetzt am besten machen. ::)
avatar Mondragor 10.Jan.2019 07:01
Ich bringe heute noch einen Beitrag.
avatar Mondragor 10.Jan.2019 11:01
Die anderen können sich aussuchen, wo sie stehen wollen; allerdings nicht direkt hinter Garridan (außer Solitaire), denn ihr wolltet die Scharade ja aufrechterhalten und habt euch daher wohl eher verboren gehalten.

Ansonsten wäre jetzt wohl der richtige Moment, um Initiative zu würfeln.
avatar Mondragor 13.Jan.2019 05:01
@Jehanna: Deine Perception läuft noch vorher. Ich schreib dann im nächsten Posting was dazu, sollte heute abend kommen.
avatar Mondragor 13.Jan.2019 05:01
Jehanna, Mugin und das Eidolon können handeln.

@Jehanna: Du siehst einige Raben um den Turm flattern. Dort oben gibt es Öffnungen, durch den sie in den Turm reinkommen. Ansonsten siehst du keine Wachen.
avatar Jehanna Grau 13.Jan.2019 07:01
Ich hab meine Aktion mal in mein Posting mit hinein editiert.
avatar Mondragor 13.Jan.2019 07:01
Zum Maßstab: 1 Feld entspricht in diesem Fall 10 Fuß. Ist also ein Point-Blank Shot.
avatar Rumar Endan 14.Jan.2019 03:01
Da es keine neue Karte gibt und du nichts weiter dazu geschrieben hast: Was sieht man dann hinter der Tür, durch die die Leute geflohen sind? Was ist das für ein Raum und wichtiger: Sind da noch mehr Leute?
avatar Garridan 14.Jan.2019 09:01
Da es keine neue Karte gibt und du nichts weiter dazu geschrieben hast: Was sieht man dann hinter der Tür, durch die die Leute geflohen sind? Was ist das für ein Raum und wichtiger: Sind da noch mehr Leute?
Ich schaue mal nach  :wink:
avatar Mondragor 14.Jan.2019 10:01
Du gehst also zur zweiten Tür, die aus der Küche raus führt?
avatar Garridan 15.Jan.2019 07:01
Du gehst also zur zweiten Tür, die aus der Küche raus führt?
Ja, diejenige durch die das Personal geflüchtet ist.
avatar Mondragor 15.Jan.2019 10:01
Wir bleiben erstmal im Rundenmodus, ihr seid weiterhin dran.
avatar Mugin Sanderbarrel 16.Jan.2019 12:01
Also neue Runde? Alle können agieren? Denn Jehenna und Mugin hatten ja schon ne Runde.
avatar Mondragor 16.Jan.2019 08:01
Das war ja quasi eine Runde vorher. In diesem Block könnt ihr noch handeln.
avatar Mondragor 16.Jan.2019 10:01
@Jehanna: Wenn du in den Gang reinsiehst, siehst du am Ende (rechts) zwei weitere Türen.
avatar Jehanna Grau 17.Jan.2019 08:01
Was ist das C links vor der Tür auf der Karte? Und ich nehme an es gibt in dem Gang nicht zufällig eine große Steinstatue, die ich telekinetisch vor die zwei Türen stellen könnte, oder?
avatar Solitaire 17.Jan.2019 08:01
Ich vermute mal das "C" heißt einfach nur, dass man hier bei "C" im Text nachschauen soll, um die Beschreibung zu lesen. ;)
avatar Mondragor 17.Jan.2019 10:01
Nein, das "C" ist eine große Falltür in der Decke.

Sorry, ich hatte das gestern abend schnell geschrieben und völlig vergessen, den Gang zu beschreiben ... ich hab das jetzt in das Posting eingefügt.
avatar Garridan 17.Jan.2019 11:01
Ich warte mal etwas ab, bevor Garridan sich ins Getümmel stürzt, vielleicht möchte ja noch jemand einen Flächenzauber einsetzen.
avatar Rumar Endan 17.Jan.2019 03:01
Ich warte mal etwas ab, bevor Garridan sich ins Getümmel stürzt, vielleicht möchte ja noch jemand einen Flächenzauber einsetzen.

Rumar möchte. Hab gepostet. :D
avatar Mondragor 18.Jan.2019 11:01
Achso, @Mugin: Der ist nur ohnmächtig.
avatar Arashi 18.Jan.2019 11:01
Ich poste heute noch im Laufe des Tages. Ich würde Entangle in den Raum werfen.
avatar Solitaire 18.Jan.2019 12:01
Soweit ich weiß, funktioniert Entangle bei Pathfinder nur, wenn im Radius bereits passende Pflanzen vorhanden sind.
avatar Arashi 18.Jan.2019 05:01
Ja hast recht. Ich muss euch leider auf morgen vertrösten, oder ihr zieht einfach und Arashi setzt auf um nicht weiter aufzuhalten.
avatar Mondragor 23.Jan.2019 12:01
Ich warte im Moment noch auf Jehanna, Garridan und Mugin. Habe die Woche zwar viel zu tun, aber ich würde schon gerne etwas weiterkommen im Kampf. Fehlt euch noch etwas, um weiterzumachen?
avatar Garridan 23.Jan.2019 01:01
Ich hatte auf eine Info gehofft, wer von den Gegnern von den Zaubern betroffen wird, damit ich weiß, wer im Nahkampf ein sinnvoller Gegner ist.
avatar Mondragor 24.Jan.2019 12:01
Ich hatte auf eine Info gehofft, wer von den Gegnern von den Zaubern betroffen wird, damit ich weiß, wer im Nahkampf ein sinnvoller Gegner ist.
Naja, nur Rumar hat noch einen Flächenzauber gemacht, und von dort aus, wo er sich hingestellt hat, bekommt er gerade so die gleichen Gegner wie Solitaire in seinen Wirkungsbereich. Allerdings kann Garridan zwischen Glimmerstaub und Lichtsäule ohnehin nur schwer ausmachen, was in dem Raum alles passiert. Von dort, wo du stehst, siehst du drei Gegner, die allesamt von den Zaubern betroffen sind.

Der vorderste, den das Eidolon angegriffen hat, ist aber gerade zu Boden gegangen.
avatar Mondragor 24.Jan.2019 06:01
@Garridan: Du müsstest eine Akrobatik-Probe machen, um durch ein vom Gegner besetztes Feld zu kommen: https://www.d20pfsrd.com/skills/acrobatics/
Die beiden blockieren im Moment den Durchgang.

Alternativ kannst du auch deine Meinung ändern und erst einen der vorderen angreifen.
avatar Garridan 24.Jan.2019 07:01
Habe jetzt gewürfelt, aber ich dachte das gilt nur für bedrohte Felder, wenn die Gegner aber durch den Zauber gerade nicht handeln können, dann bedrohen sie ja auch nicht. Wie auch immer, jetzt ist der Wurf da und du kannst entscheiden, wie du das handhabt.
avatar Solitaire 24.Jan.2019 08:01
Bedrohte Felder und Felder, in denen Gegner stehen.
avatar Mondragor 25.Jan.2019 12:01
Mit dem Wurf kommst du eh durch :)

Ich werde heute noch was schreiben, komme aber vermutlich erst heute abend dazu.
avatar Mondragor 26.Jan.2019 03:01
Hat leider gestern nicht mehr gereicht, bin quasi tot umgefallen :)

@Garridan: Akrobatik, reicht zwar, aber nach meiner Rechnung brauchst du 8 Felder Bewegung bis dort, hast aber eigentlich nur 6 (oder hab ich was übersehen?)

Ich schiebe dich vor einen der geblendeten Gegner.
avatar Jehanna Grau 27.Jan.2019 04:01
Kannst du sagen, wie erfolgreich Jehanna in einer Runde mit ihren Plänen ist? Vermutlich kann sie das noch weiter machen, oder?
avatar Mondragor 27.Jan.2019 07:01
Achso, das wollte ich durch die orangenen Blöcke andeuten. Der Gang ist erst einmal blockiert. Wenn jemand sich dort durcharbeiten möchte, muss er mindestens eine Runde Gerümpel wegräumen.
avatar Solitaire 28.Jan.2019 09:01
Wenn ich das richtig überblicke, sind die Gegner im Nahkampf doch geblendet, oder? Müssten die dann nicht noch eine 50% Miss Chance haben? :)
avatar Solitaire 28.Jan.2019 09:01
Und ich vermute mal die #7 ist von oben herangekommen und wäre dann der einzige dort, der nicht blind ist, richtig?

Der hätte dann Solitaires Daze (Ready Action) abbekommen. Aber da er wohl eh nicht getroffen hat, ist das auch nicht so wichtig. Ich mache das einfach nochmal dann in dieser Runde.
avatar Mondragor 28.Jan.2019 11:01
Wenn ich das richtig überblicke, sind die Gegner im Nahkampf doch geblendet, oder? Müssten die dann nicht noch eine 50% Miss Chance haben? :)
Diejenigen, die vorher auf der 4 und auf der 7 gestanden haben, sind down. Die 1 und 3 sind geblendet, bei der 1 habe ich also tatsächlich vergessen, die 50% zu würfeln. Der hat allerdings eh nicht getroffen (der mit dem Messer, 1d4 Schaden).

Die anderen beiden sind von hinten angekommen, und auch dein Daze hatte ich vergessen. Ich würfle das mal schnell hier, bei 1 trifft es denjenigen, der getroffen hat.
1d2d2 = (2) Gesamt: 2
avatar Mondragor 28.Jan.2019 11:01
OK, dann ändert sich nichts am Ergebnis.

@Garridan: Du möchtest keine Full Round Action machen? Dein Gegner ist mit dem Angriff down.
avatar Garridan 28.Jan.2019 11:01
@Garridan: Du möchtest keine Full Round Action machen? Dein Gegner ist mit dem Angriff down.
Bin Stufe 5, habe also keinen weiteren Angriff (falls sich darauf dein Kommentar bezieht)
avatar Solitaire 28.Jan.2019 11:01
Ok, alles klar. :D
avatar Mondragor 28.Jan.2019 02:01
@Garridan: Du möchtest keine Full Round Action machen? Dein Gegner ist mit dem Angriff down.
Bin Stufe 5, habe also keinen weiteren Angriff (falls sich darauf dein Kommentar bezieht)

Stimmt ja :)
Stehe wohl gerade etwas neben mir ...
avatar Mondragor 28.Jan.2019 02:01
Ich kürze das mal ab: Mit den paar Leutchen macht ihr kurzen Prozess. Jetzt müsst ihr entscheiden, ob ihr einer oder beiden Gruppen folgen wollt, die durch die Türen sind, ob ihr erstmal hierbleiben (und euch umsehen) wollt, oder ob ihr einen anderen Weg nehmt.

Kampfmodus ist erst einmal ausgeschaltet.
avatar Rumar Endan 01.Feb.2019 03:02
Da wir nicht wissen, wie viele (und was für) Leute es da noch gibt, würde ich sagen, dass wir den Gruppen folgen sollten oder zumindest mal durch die Türen gucken, wo und wie es da weiter geht. Komme aber selbst frühestens Sonntag zum Schreiben - vielleicht erst Anfang nächster Woche.
avatar Mondragor 01.Feb.2019 06:02
Was ist eigentlich mit den anderen? Ich habe eigentlich nicht das Gefühl, euch in eine unlösbare Situation gebracht zu haben.
avatar Solitaire 01.Feb.2019 07:02
Nein, in der Tat nicht. :)
avatar Mugin Sanderbarrel 01.Feb.2019 11:02
Ich schreibe momentan eine Klausur nach der Anderen und schaue nur selten rein.
avatar Jehanna Grau 03.Feb.2019 10:02
Geht eine der zwei Türen nach innen auf und man könnte sie blockieren, indem man etwas davor stellt?
avatar Garridan 03.Feb.2019 05:02
Bitte entscheidet einfach, wohin es gehen soll, Garridan kommt mit. Im Kampf kann ich reagieren, aber zu mehr komme ich leider im Moment nicht.
avatar Mondragor 03.Feb.2019 11:02
Geht eine der zwei Türen nach innen auf und man könnte sie blockieren, indem man etwas davor stellt?

Die im Norden geht nach innen auf, kann man mit einem Bett blockieren.
avatar Jehanna Grau 04.Feb.2019 12:02
Ich habe das mal erledigt und da sich niemand irgendwie gegenteilig geäußert hat, können wir denke ich die unversperrte Tür nehmen.
avatar Mondragor 04.Feb.2019 02:02
Nochmal, falls es unklar ist: Die Halle ist zwei Stockwerke hoch. Im unteren Bereich schließen links und rechts Räume an, oben hat es dort eine Art Balustrade; je zwei Treppen im Norden und Süden führen zwischen den Räumen zu ihr hoch.
avatar Jehanna Grau 04.Feb.2019 02:02
Zwei Stockwerke ist für das Gebäude aber maximum, oder? Nur damit ich mir das halbwegs vernünftig vorstellen kann.
avatar Mondragor 04.Feb.2019 03:02
Der Turm im Südosten ist höher als diese zwei Stockwerke, wohl fast doppelt so hoch. Ansonsten ist an der Decke Ende, das konntet ihr auch von außen sehen.
avatar Solitaire 06.Feb.2019 11:02
Zu dem Turm kommt man von der oberen Etage aber nicht, richtig?
avatar Mondragor 07.Feb.2019 12:02
Richtig. Auf der Seite gibt es keine Tür.
avatar Jehanna Grau 07.Feb.2019 12:02
Wieviel Zeit ist jetzt etwa vergangen? Damit ich ne Vorstellung habe.
avatar Mondragor 07.Feb.2019 01:02
Seit ihr in die Küche eingedrungen seid? Nicht mehr als zwei, drei Minuten würde ich schätzen: Zwei Kampfrunden, bis die ersten geflohen sind, vielleicht noch zwei, bis ihr die anderen erledigt hattet (was ich abgekürzt hatte). Dann seid ihr recht schnell durch den nächsten Raum durch, direkt zur Treppe hoch und habt nacheinander die Räume durchsucht. Ich gehe davon aus, dass ihr euch beeilt habt und nirgends lange angehalten.
avatar Jehanna Grau 07.Feb.2019 02:02
Ja, das meinte ich. Es geht halt primär um die Frage, ob sich hier irgendwo schon ein großer Widerstand mit elaborierten Fallen entwickelt haben könnte, aber das scheint nicht so zu sein.
avatar Jehanna Grau 07.Feb.2019 02:02
Ich würde vorschlagen wir fangen mit den beiden Räumen links an und kümmern uns danach um die auf der rechten Seite von oben nach unten. Dann bleibt der Turm bis zum Schluss übrig.
avatar Garridan 07.Feb.2019 03:02
Klingt gut.  :thumbup:
avatar Arashi 10.Feb.2019 02:02
Verstehe ich das richtig und ich könnte mich rechts von Gegner 8 hinstellen und runter zaubern?
avatar Solitaire 10.Feb.2019 03:02
Da sollte man von ausgehen können. Allerdings können sie Dich da natürlich von unten dann auch gut beschießen.
avatar Jehanna Grau 10.Feb.2019 04:02
Zwei Fragen:

1. Die unten sind alle mit Bögen bewaffnet?

2. Wie viel wiegt einer der großen Tische hier oben? Mehr als 500 Pfund oder weniger? Ich überlege nämlich einen der Tische zu nehmen und auf die Treppe hier bei uns zu werfen. Damit sollte es für die unten ja deutlich schwerer werden da hoch zu kommen und wir haben nur eine Frontlinie, aus der wir im Nahkampf angegriffen werden können.
avatar Solitaire 10.Feb.2019 04:02
Naja, so ein Tisch wird die auch nicht viel mehr als eine Runde aufhalten, schätze ich.

Ich würde ja vorschlagen, die obere Treppe wird vom Eidolon blockiert und gehalten. Wenn das Eidolon auf dem oberen Teil der Treppe steht, sollte das doch ganz gut gehen.

Und der Großteil von uns kann sich dann um die Leute kümmern, die von unten raufkommen. Die Leute mit Fernkampf können auf beiden Seiten unterstützen.
avatar Jehanna Grau 10.Feb.2019 06:02
Naja, so ein Tisch wird die auch nicht viel mehr als eine Runde aufhalten, schätze ich.

Das kommt darauf an. Die Tische sind ja offensichtlich ziemlich groß, sind schließlich 10 Meter lang oder so. Also so leicht kommt man da dann vielleicht nicht vorbei.
avatar Mondragor 10.Feb.2019 06:02
Verstehe ich das richtig und ich könnte mich rechts von Gegner 8 hinstellen und runter zaubern?
Ja, kannst du. Ich halte euch sogar zugute, dass ihr euch etwas vorbeugen könnt und deshalb du auch die Nr. 8 treffen kannst, während er das im Gegenzug nicht kann. Wenn er einen 5ft-Step zurück macht, allerdings schon.

Zwei Fragen:

1. Die unten sind alle mit Bögen bewaffnet?

2. Wie viel wiegt einer der großen Tische hier oben? Mehr als 500 Pfund oder weniger? Ich überlege nämlich einen der Tische zu nehmen und auf die Treppe hier bei uns zu werfen. Damit sollte es für die unten ja deutlich schwerer werden da hoch zu kommen und wir haben nur eine Frontlinie, aus der wir im Nahkampf angegriffen werden können.
1. Die Ninja sind alle (auch) mit Bögen bewaffnet, die anderen drei nicht.

2. Die langen Tische haben gut 5 Meter Länge, die sind auf jeden Fall schwerer als 500 Pfund.

avatar Mondragor 10.Feb.2019 06:02
Naja, so ein Tisch wird die auch nicht viel mehr als eine Runde aufhalten, schätze ich.

Das kommt darauf an. Die Tische sind ja offensichtlich ziemlich groß, sind schließlich 10 Meter lang oder so. Also so leicht kommt man da dann vielleicht nicht vorbei.
Nicht ganz zehn, da ein Feld 3 Metern entspricht (10 Fuß). Aber schon groß, und entsprechend auch schwer. Ist halt Massivholz, keine billige Pressspanplatte ;)
avatar Jehanna Grau 10.Feb.2019 06:02
D.h. man könnte damit schon ganz gut die obere Treppe blockieren, richtig?
avatar Mugin Sanderbarrel 10.Feb.2019 07:02
Wenn ich ne Acid-Flask über das Geländer einfach fallen lasse muss ich wahrscheinlich nicht würfeln ob ich treffe oder?

Und wieviel Zeit in etwa ist vergangen seit wir das haus betreten haben? Mein Magic Fang hält 5 Minuten.
avatar Mondragor 10.Feb.2019 10:02
D.h. man könnte damit schon ganz gut die obere Treppe blockieren, richtig?

Wenn man es einigermaßen koordiniert dahin gehievt kriegt, würde ich es als difficult terrain ansehen, wenn man von unten kommt. Von oben weiterhin obstructed. Wirklich zu kriegt man es damit nicht, da kann man immer noch drüber klettern.
avatar Mondragor 10.Feb.2019 10:02
Wenn ich ne Acid-Flask über das Geländer einfach fallen lasse muss ich wahrscheinlich nicht würfeln ob ich treffe oder?

Und wieviel Zeit in etwa ist vergangen seit wir das haus betreten haben? Mein Magic Fang hält 5 Minuten.

Siehe letzte Seite:
Seit ihr in die Küche eingedrungen seid? Nicht mehr als zwei, drei Minuten würde ich schätzen: Zwei Kampfrunden, bis die ersten geflohen sind, vielleicht noch zwei, bis ihr die anderen erledigt hattet (was ich abgekürzt hatte). Dann seid ihr recht schnell durch den nächsten Raum durch, direkt zur Treppe hoch und habt nacheinander die Räume durchsucht. Ich gehe davon aus, dass ihr euch beeilt habt und nirgends lange angehalten.

Zur Acid Flask: Wenn du sie einfach nach unten fallen lässt nein. Wenn du ein weiter entfernt gelegenes Feld treffen willst schon.
avatar Mugin Sanderbarrel 10.Feb.2019 10:02
Gut dann zieh ich 30 Runden von der Dauer ab?
avatar Mondragor 10.Feb.2019 10:02
Kannst du machen. Aber ich gehe davon aus, dass der folgende Kampf keine 20 Runden dauert, und danach werdet ihr nicht direkt wieder innerhalb von wenigen Sekunden in den nächsten tappen. Also können wir einfach sagen, für den nächsten Kampf hält es, danach läuft es aus, und müssen keine Runden zählen.
avatar Mugin Sanderbarrel 10.Feb.2019 11:02
Jo, das klingt besser. Haste hebe ich mir mal für nächste Runde auf, mal sehen wieviele von denen dann noch stehen. Dann sollten wir auch besser in Position sein.
avatar Solitaire 11.Feb.2019 12:02
@Garridan: Wir befinden uns auf einem Balkon. :)
avatar Garridan 11.Feb.2019 12:02
@Garridan: Wir befinden uns auf einem Balkon. :)
Aber da ist doch eine Treppe vom grünen Bereich, in dem wir sind, nach unten zu Nr. 3 und Nr. 5.
avatar Solitaire 11.Feb.2019 01:02
Ja, und da wird aktuell das Eidolon draufstehen (in dem Feld neben den Gegnern).

Die wesentliche Frage ist, wo willst Du da hin, um in den Nahkampf zu kommen?

Die einzige Möglichkeit, die ich da aktuell sehe, wäre sich mit Akrobatik durch das Kampfgetümmel zu bewegen, aber dann bist Du gleich von Gegnern eingekreist.

Deswegen meinte ich auch weiter oben, dass es vielleicht sinnvoll sei, wenn einer (z.B. das Eidolon) die Treppe bei uns hält, während sich die anderen eher in südliche Richtung wenden, wo ja auch noch eine Treppe ist und wo gleich sicherlich einige Gegner heranstürmen werden. :)
avatar Garridan 11.Feb.2019 01:02
Ok, habe die Richtung geändert. Wenn ich mich nicht verzähle habe sollte ich vom Rand des grünen Bereichs mit mit einer Bewegung bis zu Nr. 1 kommen.
avatar Jehanna Grau 11.Feb.2019 02:02
Ok, habe die Richtung geändert. Wenn ich mich nicht verzähle habe sollte ich vom Rand des grünen Bereichs mit mit einer Bewegung bis zu Nr. 1 kommen.

Nen Charge müsste es aber schon sein, oder? Sind schließlich 10 Felder. Oder hat Garridan ne erhöhte Bewegungsrate?
avatar Mondragor 11.Feb.2019 02:02
Die Angriffe des Eidolon und von Jehanna legen den ersten Gegner. (Nr. 3)
Insofern kann Garridan sich am Eidolon vorbeiquetschen und die 5 angreifen; so würde ich das jetzt mal umsetzen. Bis zu denen im Süden kommst du nämlich so einfach nicht mit deiner Bewegung.

In dem Fall pass bitte das Posting an. Ansonsten kannst du auch gerne nach Süden, aber angreifen wird dann nix mehr. Charge funktioniert doch meines Wissens nach nur, wenn du den Gegner direkt anstürmst?
avatar Arashi 11.Feb.2019 03:02
Charge muss in einer geraden Linie erfolgen, dass ist meistens die Krux.
avatar Jehanna Grau 11.Feb.2019 03:02
Da Garridan sich frei in dem grünen Bereich positionieren kann spricht da nichts gegen einen Charge. Das muss wie Arashi schon schreibt grundsätzlich nur eine gerade Linie ohne difficult Terrain sein. Auf Bull Rush gäbe es zwar Boni, aber das muss man nicht machen. Nen -2 Malus auf die AC müsste Garridan dann aber in Kauf nehmen (er bekäme auch +2 auf den Angriffswurf, aber die brauch er wohl nicht um zu treffen).
avatar Solitaire 11.Feb.2019 03:02
Zitat
You must have a clear path toward the opponent, and nothing can hinder your movement (such as difficult terrain or obstacles). You must move to the closest space from which you can attack the opponent. If this space is occupied or otherwise blocked, you can’t charge. If any line from your starting space to the ending space passes through a square that blocks movement, slows movement, or contains a creature (even an ally), you can’t charge.

Man muss nicht direkt vor den Gegner, man muss nur in das nächstgelegene Feld, von wo aus man den Gegner angreifen kann (in dem Fall wäre das rechts oberhalb von der #1).
avatar Mondragor 11.Feb.2019 03:02
Ah, sorry, dann nehme ich das zurück. Dann nur die Frage: Welches Schweinderl darf's nun sein? Das im Süden oder das im Norden?
avatar Garridan 11.Feb.2019 04:02
Also, jetzt habe ich den Beitrag für die Gegner im Süden geändert, jetzt lasse ich das so. Dann per Charge, wie gesagt senkt die AC in dieser Runde um 2. Ich bleibe dann vermutlich im Feld rechts schräg über dem Gegner stehen.
avatar Mugin Sanderbarrel 11.Feb.2019 04:02
Ah den +2 auf Attacks vom Charge habe ich auch vergessen, aber glaube nicht das es bei den beiden Misses viel helfen würde.
avatar Mondragor 12.Feb.2019 12:02
Ich habe euch mal so positioniert, wie es mir einigermaßen sinnvoll erschien von euren Beschreibungen. Zur Zusammenfassung:
- Garridan hat 10 Schaden bekommen, Jehanna 2 und Rumar 5
- Garridan, Jehanna und Rumar können einen Gelegenheitsangriff ausführen
- Jehanna und Rumar machen bitte einen Reflexwurf gegen 14. Schafft ihr ihn nicht, seid ihr blinded, da die Viecher euch in die Augen hacken!
avatar Jehanna Grau 12.Feb.2019 09:02
@Mondragor: Ich vermute du hast den Force Ward noch nicht berücksichtigt? Wenn nicht, triggern sämtliche Effekte, die nur bei einem Treffer auslösen nicht, da der angriff zwar Schaden am Force Ward anrichtet, aber den Regeln zu Folge nicht im klassischen Sinne "trifft":

Zitat
You always lose these temporary hit points first, even before other temporary hit points. If an attack deals less damage than you still have as temporary hit points from force ward, it still reduces those temporary hit points but otherwise counts as a miss for the purpose of abilities that trigger on a hit or a miss.
avatar Mondragor 12.Feb.2019 12:02
Ich habe die HP von Garridan angepasst. Die 15 temp. HP durch Shell of Succor sind nun aufgebraucht, ein zusätzlicher kam durch (HP von 29 auf 44 angepasst).
avatar Garridan 12.Feb.2019 12:02
Danke, hatte ich auch gerade gesehen.
avatar Mondragor 12.Feb.2019 12:02
@Mondragor: Ich vermute du hast den Force Ward noch nicht berücksichtigt? Wenn nicht, triggern sämtliche Effekte, die nur bei einem Treffer auslösen nicht, da der angriff zwar Schaden am Force Ward anrichtet, aber den Regeln zu Folge nicht im klassischen Sinne "trifft":

Zitat
You always lose these temporary hit points first, even before other temporary hit points. If an attack deals less damage than you still have as temporary hit points from force ward, it still reduces those temporary hit points but otherwise counts as a miss for the purpose of abilities that trigger on a hit or a miss.

Stimmt, das hatte ich nicht auf dem Schirm. Ich hab die 2 HP zurückgesetzt und den Force Ward runter, aber bitte halte du einigermaßen im Auge, wie er sich regeneriert. Reflexwurf musst du keinen machen.
avatar Mondragor 12.Feb.2019 12:02
@Garridan: Das ist keine Frau, der hat nur lange Haare.
avatar Mondragor 12.Feb.2019 12:02
@Garridan: Du hast den mit dem AoO niedergeschlagen, hätte ich nicht gedacht. Ich kann mein Posting wohl erst heute abend oder morgen ändern, aber damit hat natürlich auch der Angriff auf dich nicht stattgefunden, und du stehst nur dem Ninja gegenüber, der dich verfehlt hat.

Du kannst deine Reaktion ja schon einmal anpassen, ich ändere dann nachträglich.
avatar Rumar Endan 12.Feb.2019 06:02
Reflex hat Rumar nicht geschafft. Ich warte noch ab was passiert, bevor ich poste.
avatar Mondragor 12.Feb.2019 08:02
Du bist vorerst blinded.
avatar Rumar Endan 12.Feb.2019 08:02
Dann kann ich sowieso nicht handeln. Ich schreibe morgen noch was kurzes aber theoretisch macht es nichts, wenn Rumar übersprungen wird. Wie lange hält das denn an?
avatar Mondragor 13.Feb.2019 09:02
Übrigens: Jeder von euch (Jehanna und du) konnte einen Attack of Opportunity gegen den Schwarm machen.

Blinded hält 4 Tage, bis die Augen natürlich wieder geheilt sind, oder bis jemand sie magisch (mit remove blindness) oder über eine Heilprobe (DC 15) heilt.
avatar Jehanna Grau 13.Feb.2019 10:02
Übrigens: Jeder von euch (Jehanna und du) konnte einen Attack of Opportunity gegen den Schwarm machen.

Jehanna kann keine Attacks of Opportunity machen, da sie unarmed ist. Sie bedroht auch nicht.

edit: theoretisch könnte ich sie ihren Dolche ziehen lassen, aber 1d4 Schaden ohne Bonus kann man sich auch schenken, solange sie nicht irgendwen flanken muss.
avatar Mondragor 13.Feb.2019 11:02
OK, und Rumar hat wahrscheinlich auch keine Waffe gezogen. Stichwaffen sind ohnehin schwach gegen so einen Schwarm. 
avatar Solitaire 13.Feb.2019 11:02
Sind Schwärme bei Pathfinder nicht eh immun gegen nicht-Flächenschaden?
avatar Mondragor 13.Feb.2019 11:02
Kriegen halben Schaden von Piercing und Slashing, aber immun sind sie nicht (das wäre so bei einem Bienenschwarm z.B., die Raben sind zu groß dafür). Und mit einem Prügel kann man sie sogar ganz normal schädigen.

Was nicht geht ist den Schwarm zu flanken.
avatar Jehanna Grau 13.Feb.2019 11:02
Also im Zweifel kann Jehanna da sicher genug ausrichten (sie kann ja bludgeoning damage mit den Blasts machen), aber ich glaube die Ninjas sind gerade gefährlicher.
avatar Solitaire 13.Feb.2019 11:02
Ich weiß nicht... Blindheit ist echt lästig. ::)
avatar Mondragor 13.Feb.2019 01:02
Ich warte noch bis heute abend auf Arashi; vorher komme ich ohnehin nicht an die nächste Runde. Wenn er bis dahin nicht gepostet hat, überlege ich mir selbst etwas. Vorschläge eurerseits nehme ich gerne auf (oder jemand übernimmt ihn).
avatar Arashi 13.Feb.2019 01:02
Ich poste heute abend, könnte etwas später werden. Evtl. schaffe ich es schon im Laufe des Tages, aber nicht versprochen.
avatar Mondragor 13.Feb.2019 01:02
Bei mir wird's wohl auch später, passt also.
avatar Solitaire 13.Feb.2019 02:02
Dann kann ich sowieso nicht handeln.

Der Heal Check, um die Blindheit wieder loszuwerden, sollte für Dich ja kein allzu großes Problem sein.
avatar Mondragor 13.Feb.2019 04:02
Richtig, aber da das keine magische Heilung ist, kostet sowas mehr Zeit als eine Kampfrunde, und ist mitten im Kampf auch schwierig. Dazu braucht man etwas Ruhe und etwas Material (Salben etc.), das sicher in seinem Healer's Kit zu finden ist.
avatar Solitaire 13.Feb.2019 05:02
Okay, dann hilft das aktuell wohl nicht wirklich weiter. :)
avatar Solitaire 13.Feb.2019 09:02
Ist die Türe in den Raum oben hinein eigentlich noch offen?

Könnte man da mit einem 5-Fuß-Schritt durchgehen (diagonal vermutlich am ehesten)?
avatar Mondragor 13.Feb.2019 10:02
Ich gehe davon aus, ihr habt sie nicht zugemacht. Also ja.
avatar Mondragor 13.Feb.2019 10:02
Sowohl Garridans Gegner als auch der Rabenschwarm bei Jehanna sind Geschichte. Auch wenn ich mir nicht die Mühe gemacht habe, die Menge an Modifikatoren nachzuvollziehen  :cool:
avatar Mugin Sanderbarrel 14.Feb.2019 01:02
AoO vom Eidolon verfehlt mit ner 12 sehr wahrscheinlich. Mugin hat momentan keine Waffe in der Hand. Ich poste dann morgen meine Runde.
avatar Mondragor 14.Feb.2019 08:02
Ja, das Eidolon verfehlt.

Die beiden, die von Solitaire angegriffen werden, werden umgeblasen.
avatar Mugin Sanderbarrel 14.Feb.2019 02:02
Ich gehe mal davon aus das Nummer 6 tot ist. Immerhin bekommt er ja auch -4 auf seine RK weil er am Boden liegt.
avatar Mondragor 14.Feb.2019 06:02
Ja, und außerdem hatte er vorher schon einiges abbekommen. Der ist sehr tot.
avatar Mondragor 17.Feb.2019 05:02
Oops. Ganz übersehen, dass ich dran bin ...
avatar Solitaire 17.Feb.2019 06:02
Ich glaube, die 21 trifft das Eidolon sogar (-2 AC wegen Charge).
avatar Mondragor 17.Feb.2019 07:02
Das Ziel von Jehanna ist natürlich auch hin.
avatar Mugin Sanderbarrel 17.Feb.2019 09:02
Überlebt der Rabenschwarm die 11 Schaden?
avatar Mondragor 17.Feb.2019 11:02
Ja, aber die 15 reichen aus, um nicht geblendet zu werden.
avatar Mondragor 18.Feb.2019 05:02
Die letzten paar HP des letzten verbliebenen Gegners überspringe ich jetzt mal: Der Kampf ist vorbei, aktuell ist erstmal Ruhe.
avatar Rumar Endan 19.Feb.2019 05:02
Kann Rumar sich rein regeltechnisch selbst heilen? Ich fände das etwas unlogisch. Sich selbst zu verarzten ist schon schwer genug (vor allem an den Augen) und dann auch noch blind? Ich habs jetzt mal so ausgespielt, dass ihn jemand anderes heilen muss aber kann das zur Not auch noch ändern.

Zitat
Blinded hält 4 Tage, bis die Augen natürlich wieder geheilt sind, oder bis jemand sie magisch (mit remove blindness) oder über eine Heilprobe (DC 15) heilt.

Normale magische Heilung hilft da nicht weiter? Ich mein, die ist doch einer Heilprobe generell überlegen oder nicht?
avatar Solitaire 19.Feb.2019 08:02
Ich denke, Arashi sollte das mit seiner Weisheit schon hinbekommen. :)
avatar Mondragor 19.Feb.2019 08:02
In dem Fall ist magische Heilung nur mit Remove Blindness möglich, die HP können natürlich magisch geheilt werden. Du kannst dich mit Unterstützung schon selbst heilen (du kennst ja die Wirkweise von den diversen Tinkturen etc.), aber ich würde dir -5 geben. Dann ist Garridan aber auch genauso gut geeignet.

Ist aber ohnehin nicht entscheidend, da ihr genügend Ruhe habt, dass ihr die 10 nehmen könnt. Du kannst dein Posting gerne entsprechend ändern, oder Garridan springt in die Bresche. Wer immer schneller ist :)
avatar Solitaire 19.Feb.2019 08:02
Ah, Garridan hat auch Heal gesteigert. Das ist dann natürlich noch besser. :)
avatar Mondragor 19.Feb.2019 01:02
OK, ich gehe mal davon aus, dass ihr die nicht nur magisch, sondern auch so durchsucht. Um nicht den Handlungsthread mit einer Aufzählung von Items zuzumüllen, poste ich das Ganze hier:

Jeder der Ninjas (6) trägt folgendes bei sich:
  • 1 Dolch
  • 1 Meisterhafter Kurzbogen mit 20 Pfeilen (abzüglich den verschossenen)
  • 1 Meisterhaftes Siangham: Das ist die Waffe, mit der ihr angegriffen wurdet (Bild (https://triplecrit.fandom.com/wiki/Siangham)). Eigentlich ist es nur die Klingenwaffe, aber der Coolnessfaktor mit der Kette ist höher. Werte hat's hier (https://www.d20pfsrd.com/equipment/weapons/weapon-descriptions/siangham/).
  • 1 spezieller Körperanzug aus dunklem Stoff, der +2 auf Stealth gibt und zusätzlich zu einer leichten Rüstung getragen werden kann (mwk)
  • Meisterhafte Diebeswerkzeuge
  • 2 Zündhölzer
  • 2 Potions of Vanish (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/v/vanish) (magisch)
  • 2 Fugitive's Grenade[1] (magisch)
  • 1 kleine Rabenstatue aus Jade
Eine solche Rabenstatue haben auch sämtliche Schläger, ansonsten ist deren Ausrüstung nicht der Rede wert.

In der großen Halle selbst und auf den Balkonen findet ihr sonst nichts mehr von Belang. Die Inhalte der beiden Räume oben habe ich euch ja schon beschrieben. Die unteren Räume habt ihr noch nicht durchsucht.
 1. Aura faint conjuration and transmutation; CL 3rd:
These small grenades are made from hollowed eggshells filled with assorted powders and reagents and inscribed with magical glyphs. When broken, a fugitive’s grenade creates a 10-foot-radius cloud that lasts for 2 rounds. This cloud is otherwise identical to a fog cloud. A single smoke tendril in the center of the cloud forms a solid-feeling rope, 20 feet long, that functions as a rope trick spell. When the smoke cloud dissipates, so does the smoke rope, though the rope trick’s extradimensional space remains for its full duration.
Once the smoke rope disperses, any creatures inside the extradimensional space must jump or climb out by other means. A fugitive’s grenade may be thrown as a ranged touch attack with a range increment of 10 feet.
avatar Garridan 19.Feb.2019 03:02
Konnten wir sehen, woher die Ninjas kamen?
avatar Solitaire 19.Feb.2019 04:02
Achja, könnte es evtl. auch sein, dass das welche von denen waren, die wir aus dem ersten großen Raum verscheucht hatten? Vielleicht erkennt da irgendwer jemanden wieder unter den Masken.
avatar Solitaire 19.Feb.2019 06:02
Sind die Potions of Vanish tatsächlich CL 1st? ::)

Diese Rauchbomben sind ja lustig. :D
avatar Jehanna Grau 19.Feb.2019 07:02
Diese Rauchbomben sind ja lustig. :D

Das dachte ich mir auch.  :ninja:
avatar Mondragor 20.Feb.2019 12:02
Konnten wir sehen, woher die Ninjas kamen?
Ja, die kamen aus der Tür auf der rechten Seite, unterhalb Arashi

Sind die Potions of Vanish tatsächlich CL 1st? ::)

Diese Rauchbomben sind ja lustig. :D
Ja, sind sie. Das gilt für beides. Und die Rauchbomben sind CL 3rd.

Achja, könnte es evtl. auch sein, dass das welche von denen waren, die wir aus dem ersten großen Raum verscheucht hatten? Vielleicht erkennt da irgendwer jemanden wieder unter den Masken.
Die Schläger ja, die Ninja nein. So schnell hätten die sich nicht umziehen können. Ihr seid euch sehr sicher, dass die fliehenden Schläger die Ninja zu Hilfe geholt haben.
Die Ninja sind im Übrigen allesamt Tian.

avatar Solitaire 21.Feb.2019 06:02
Ich hatte die Sachen schon in das Beutethema übertragen.
avatar Mondragor 21.Feb.2019 06:02
Schon, aber ich möchte schon wissen, ob ihr denen ihre komplette Ausrüstung abnehmt und sie auszieht. Und wie ihr das Ganze dann herumtragt. Genauso das andere Zeug.
avatar Solitaire 21.Feb.2019 07:02
Transportieren würde ich die Sachen erstmal im Handy Haversack. Platz sollte da genug vorhanden sein, sind ja alles keine schweren Dinge.

Also Waffen (zumindest die Masterwork Sachen) und die Kleinigkeiten sollten eigentlich kein Problem darstellen.

Die Anzüge würden wohl etwas länger dauern, daher lassen wir die wohl erstmal zurück. Einen würde ich davon nur einpacken (weil kurios und vielleicht auch mal nützlich).
avatar Mondragor 22.Feb.2019 10:02
Von Sonntag an bin ich eine Woche lang auf Geschäftsreise in Vancouver. Möglicherweise komme ich abends im Hotel zum Schreiben (also hier nachts), aber versprechen kann ich nichts.
avatar Mondragor 24.Feb.2019 11:02
Zur Klarstellung, auch wenn es hier nicht wirklich relevant ist: ihr seid auf dem Pfad durch den Wald hergekommen.
avatar Mondragor 27.Feb.2019 05:02
Was macht ihr jetzt? Ich nehme an, ihr lasst den Raum unten erstmal in Ruhe; sucht ihr dann oben weiter? Es sind drei Räume übrig, und der Korridor, den Jehanna am Anfang geblockt hat.
avatar Jehanna Grau 27.Feb.2019 08:02
Was macht ihr jetzt? Ich nehme an, ihr lasst den Raum unten erstmal in Ruhe; sucht ihr dann oben weiter? Es sind drei Räume übrig, und der Korridor, den Jehanna am Anfang geblockt hat.

Ich würde sagen wir sehen uns wie geplant erstmal die drei Räume an, die von der Halle abgehen und machen uns dann  erst an den Turm. Wir beginnen wahrscheinlich mit dem nächstgelegenen und arbeiten uns dann zu den entfernteren vor.
avatar Garridan 02.Mar.2019 06:03
Kennt einer von uns die Sprache, die das Wesen spricht?
avatar Mondragor 02.Mar.2019 07:03
Nein, das hätte ich erwähnt. Heal bringt an der Stelle nicht viel, aber ihr könnt gerne Knowledge (Nature oder Planes) würfeln.
avatar Mondragor 07.Mar.2019 01:03
Bisher hat niemand von euch eine Ahnung, was das ist. Ihr könnt es einfach ignorieren - für den Moment scheint es in diesem Glas eingesperrt zu sein. Auf jeden Fall, so oder so, brauche ich eine Entscheidung von euch, was ihr jetzt tun wollt.
avatar Garridan 08.Mar.2019 11:03
Dann öffne ich die Tür.
avatar Mondragor 08.Mar.2019 02:03
Jetzt hab ich selbst irgendwie vergessen, ob Uhksakka mit euch mitgekommen ist. Muss ich mal nachsehen :)
avatar Solitaire 09.Mar.2019 02:03
Ich meine schon... :-)
avatar Garridan 09.Mar.2019 01:03
Sie wollte uns zur Burg begleiten, vielleicht folgt sie ja in sicherem Abstand, sobald der Kampflärm abgeebbt ist  :wink:
avatar Mondragor 11.Mar.2019 08:03
Ich habe die gesamte Begegnung jetzt mal in einem großen Posting abgehandelt, um den Fluss nicht zu sehr aufzuhalten. Ihr könnt aber natürlich noch zusätzliche Fragen stellen oder irgendwie Lute betreffend handeln, wenn ihr noch andere Ideen habt.
avatar Solitaire 11.Mar.2019 09:03
Was mir noch einfallen würde... die Reifläufer handeln doch mit Tian, oder? Vielleicht hat er ja schonmal das eine oder andere aufgeschnappt. Jedenfalls könnte man ihm mal diese Götzenstatue in dem einen Raum zeigen, ob er vielleicht etwas dazu sagen kann.
avatar Mondragor 12.Mar.2019 12:03
Nein, dazu weiß er nichts.
avatar Mondragor 12.Mar.2019 12:03
Ich geb euch ein bisschen Zeit, danach kann ich euch auch weiterschieben, sobald ich weiß, ob es nach oben oder nach unten gehen soll.
avatar Jehanna Grau 12.Mar.2019 06:03
Ich geb euch ein bisschen Zeit, danach kann ich euch auch weiterschieben, sobald ich weiß, ob es nach oben oder nach unten gehen soll.

Definitiv nach oben, da ist es nämlich auf absehbare Zeit vorbei. Wer weiß, wie tiefe Katakomben wir hier noch bekommen.

edit: Kann man zu purpurfarbenen Ogern irgendetwas würfeln? Jehanna jetzt sicher nicht, aber vielleicht jemand anderes.
avatar Mondragor 12.Mar.2019 06:03
Ihr könnt natürlich allgemein mal auf Wissen (Natur) würfeln, was ihr so über Oger wisst.
avatar Rumar Endan 13.Mar.2019 02:03
Rein aus Interesse, da wir ingame jetzt schon weiter sind: Gegen welche Maßnahme hat Lute denn gestimmt?
avatar Mondragor 14.Mar.2019 04:03
Ehrlich gesagt, habe ich mir das nicht genau überlegt, und auch in der Vorlage ist dazu nichts verzeichnet. Ihr könnt davon ausgehen, dass es euch nicht direkt betrifft :)

@Jehanna / Garridan: Die beiden oberen Räume auf der Karte könnt ihr nicht einsehen; ihr seht nur, dass im freien Bereich niemand ist. Wollt ihr in den Raum reinschauen, begebt ihr euch in komplett offenes Terrain; wenn ihr dann auffliegt, steht ihr auch dem Silbertablett. Ich bin jetzt allerdings erstmal davon ausgegangen, dass Garridan auch noch ein Stück hinter Jehanna ist (und daher auch der mittelmäßige Stealth-Wurf erstmal keine Auswirkungen hat).
avatar Garridan 21.Mar.2019 11:03
Garridan kann die Türe leise öffnen und sich dann in Deckung stellen, wenn dahinter einer steht, hat er zunächst kein Ziel.
avatar Rumar Endan 23.Mar.2019 04:03
Ich warte aufs Schieben. Ingame würde ich jetzt auch nur schreiben, dass Rumar zustimmt und abwartet.
avatar Mondragor 27.Mar.2019 06:03
Den Schlüssel kannst du nehmen, es geht keine Falle o.ä. los.
avatar Mugin Sanderbarrel 05.Apr.2019 01:04
Bevor wir jetzt wieder feststecken, schlage ich vor einfach mal wir sollten usn auf nen Bosskampf bereit machen und dann hochgehen. Also buffen und dann los.
avatar Solitaire 05.Apr.2019 01:04
Ok. :)
avatar Mondragor 05.Apr.2019 02:04
In dem Fall hätte ich auch selbst etwas schieben können, aber bin auch nicht dazu gekommen.

Gut, dann werde ich (hoffentlich) heute Abend den Kampf eröffnen. Spoiler: Es gibt einen :)

Würfelt doch schonmal alle Ini.
avatar Mondragor 06.Apr.2019 01:04
Es tut mir leid: Heute hab ich es nicht mehr geschafft. Morgen fahre ich zum 80. Geburtstag meiner Tante und komme erst am Sonntag wieder zurück. Ich muss euch also auf Sonntag vertrösten.
avatar Mondragor 07.Apr.2019 08:04
Sodele, ich bin zurück und der Kampf ist gestartet. Drei von euch sind zuerst dran, danach handeln wir das dann wieder wie üblich in zwei Blöcken ab.
avatar Jehanna Grau 07.Apr.2019 08:04
Ich frage schonmal:gibt es Fenster, durch die man theoretisch Leute aus dem Turm werfen könnte?
avatar Mondragor 07.Apr.2019 08:04
Ich frage schonmal:gibt es Fenster, durch die man theoretisch Leute aus dem Turm werfen könnte?

Ah genau, das wollte ich noch schreiben: Ja, die ganzen hellgrauen Balken auf der Karte sind Fenster, und diese sind allesamt offen.
avatar Mondragor 07.Apr.2019 09:04
@Solitaire: Die Vögel sind Tengu, und du weißt mehr oder weniger über sie, was hier steht: https://pathfinderwiki.com/wiki/Tengu

Zu dem anderen: Du hast schon einmal davon gehört, dass es Werbären geben soll. Viel mehr weißt du nicht, aber du könntest dir vorstellen, dass es schwierig sein könnte, das dicke Fell des Wesens mit normalen Waffen zu durchdringen.
avatar Rumar Endan 09.Apr.2019 02:04
Schaffe erst heute Nacht zu posten. Wenns schneller gehen soll, kann Rumar übernommen werden.
avatar Mondragor 12.Apr.2019 11:04
Ich muss euch leider nochmal bis Sonntag vertrösten, bin familiär unterwegs.
avatar Garridan 14.Apr.2019 05:04
Die temp HP waren aus dem letzten Kampf, leider.
avatar Mondragor 14.Apr.2019 05:04
D.h. die sind schon weg?


Jehanna: Der Rabenschwarm ist damit Geschichte.
avatar Mondragor 14.Apr.2019 05:04
@Garridan: Dieser trifft.
avatar Mugin Sanderbarrel 15.Apr.2019 02:04
Mugin sollte durch seine Position ja Deckung gegenüber dem Ninja haben, aber kann er in den Raum reinsehen?
avatar Rumar Endan 20.Apr.2019 05:04
Sorry, mir ist in der Situation nichts viel besseres eingefallen. Rumar kann gegen die Elementare quasi nichts ausrichten. Oder hat jemand eine gute Idee?
avatar Mondragor 20.Apr.2019 06:04
Mugin sollte durch seine Position ja Deckung gegenüber dem Ninja haben, aber kann er in den Raum reinsehen?
Sorry, hatte ich überlesen. Ich sag mal ja, auch wenn du nicht der Größte bist. Immerhin habt ihr euch nicht selbst die Reihenfolge aussuchen können.

Kann jemand für Arashi handeln?
avatar Solitaire 21.Apr.2019 02:04
Bei Arashi habe ich keine so wirklich klare Vorstellung, was er machen würde... ich würde jetzt vermutlich den Aggressive Thundercloud zaubern, da es ja schon einigermaßen viele Gegner sind.
avatar Arashi 23.Apr.2019 09:04
Hat alles seine Richtigkeit, entschuldigt bitte meine Wortkargheit in letzter Zeit wird wieder besser.
avatar Mondragor 23.Apr.2019 11:04
Die nächste Runde ist eröffnet.

Morgen bis Freitag bin ich auf Geschäftsreise, Samstag ist Tischrunde, weshalb ich wohl erst Sonntag wieder handeln kann. Sorry schonmal dafür. Aber es wäre gut, wenn ihr bis dahin durch wärt.
avatar Solitaire 23.Apr.2019 11:04
Hat das eine Luftelementar von dem Angriff durch die Donnerwolke Schaden genommen?
avatar Mondragor 24.Apr.2019 09:04
Ja, hatte ich vergessen einzutragen. Hab ich jetzt nachgeholt und noch einen Kommentar eingefügt, um die Elementare ihren Nummern zuzuordnen.
avatar Solitaire 24.Apr.2019 10:04
@Mugin: Ich glaube, das Eidolon muss sich so langsam mal um den Bären kümmern und Garridan da unterstützen. :)
avatar Mugin Sanderbarrel 24.Apr.2019 11:04
Ja leider hat sie keine freie Bahn für einen Charge. Ich warte mal ab ob das Luftele durch die Wolke stirbt. Der Ninja sollte wahrscheinlich nicht mehr lange durchhalten mit der Blutung.
avatar Solitaire 24.Apr.2019 12:04
Ninja 3 können wir abschreiben, denke ich. ;)

Arashi könnte natürlich versuchen, mit der Wolke und einem Lightning Arc das Luftelementar 1 wegzubekommen... ich würde aber schon so bis Freitag warten, ob er selbst zum Posten kommt, ehe ich ihn dann nochmal übernehme.

Ansonsten musst Du aber ja nicht unbedingt chargen (klar, Pounce ist natürlich genial). Besser als die Angriffe auf einen Gegner zu "verschwenden", der nicht viel macht, ist das aber allemal. Vor allem aber hält Garridan da vorne keinen solchen Treffer mehr aus. Und immerhin gibt es, wenn der Bär wieder aufsteht, ja auch nochmal einen freien Angriff diese Runde.
avatar Solitaire 24.Apr.2019 12:04
@Mugin: Was mir gerade noch einfällt... Garridan hat ja auch Sneak Attack (und Haste). Wenn sich das Eidolon ihm gegenüber postiert in Flanking-Position, was mit der erhöhten Bewegung kein Problem ist, dürftet ihr zusammen schon einiges an Schaden machen können diese Runde (Bär am Boden senkt ja seine RK auch nochmal um 4). So würde es zwar nicht direkt viel Schaden machen, aber dafür indirekt schon einiges mehr.

@Garridan: Du solltest in dem Fall natürlich auf Mugin warten mit dem Posten.
avatar Mondragor 28.Apr.2019 03:04
Mugin, Rumar?
avatar Solitaire 28.Apr.2019 08:04
@Lu bzw. Mondragor: Vielleicht könnte einer mal Arashis Status anpassen (1x Lightning Arc benutzt und Aggressive Thundercloud gezaubert).
avatar Mondragor 28.Apr.2019 08:04
Mach ich später, zusammen mit der nächsten Runde. Jetzt hab ich erstmal für Rumar gehandelt.
avatar Jehanna Grau 28.Apr.2019 09:04
@Lu bzw. Mondragor: Vielleicht könnte einer mal Arashis Status anpassen (1x Lightning Arc benutzt und Aggressive Thundercloud gezaubert).

Ich hab das mal gemacht, kann das ja auch.
avatar Solitaire 28.Apr.2019 09:04
Dankeschön! :)
avatar Mugin Sanderbarrel 29.Apr.2019 04:04
Habe wieder den flanking Bonus vergessen gehabt. Die Angaben im Beitrag sind aber mit.
Ninja 3 sollte immernoch bluten, er müsste ne Heilprobe oder nen Heilzauber nutzen um das zu stoppen.
avatar Mondragor 29.Apr.2019 06:04
Habe wieder den flanking Bonus vergessen gehabt. Die Angaben im Beitrag sind aber mit.
Ninja 3 sollte immernoch bluten, er müsste ne Heilprobe oder nen Heilzauber nutzen um das zu stoppen.
Die Blutung (Jorgan blutet auch) habe ich vor jeder Aktion berücksichtigt und ausgewürfelt. Ich hatte mich getäuscht, der war noch etwas weiter vom Limit entfernt als ich dachte; aber ich habe auch jedesmal nur 1 oder 2 Punkte Schaden gewürfelt. Hat also alles seine Richtigkeit; es ist aber gut möglich, dass er vor seiner nächsten Aktion umkippt. Werde ich heute abend machen, wenn ich daheim bin.
avatar Mugin Sanderbarrel 29.Apr.2019 08:04
Ist alles gut, nur war bei Jorgan extra vermerkt das er blutet und beim Ninja nicht. Wollte nur nicht das du es nicht vergisst.  :thumbup:
avatar Mondragor 30.Apr.2019 12:04
Stimmt, aber er hatte 4 Schaden bekommen: 2 von Solitaire und 2 durch seine Blutung.
avatar Solitaire 30.Apr.2019 09:04
@Jehanna: Denk daran, dass Du auch Haste bekommen hast. Du solltest also schnell genug sein, um ans Fenster zu kommen.
avatar Jehanna Grau 30.Apr.2019 09:04
@Jehanna: Denk daran, dass Du auch Haste bekommen hast. Du solltest also schnell genug sein, um ans Fenster zu kommen.

Genau das hatte ich geplant.

@Mondragor: kann Jehanna den Raben durch das Fenster dann normal sehen oder gibt es irgendwelche Mali für den Wurf?
avatar Mondragor 30.Apr.2019 10:04
Das wird schwer. Die Mauern sind recht dick und die Fenster relativ schmal. Wenn du ans Fenster läufst, siehst du ihn erstmal nicht.
Du kannst natürlich eine Ready Action ankündigen, um ihn zu attackieren, sollte er wieder rein- oder in Sichtweit kommen.
avatar Mugin Sanderbarrel 30.Apr.2019 12:04
@Garridan: der Ninja steht auf der Treppe weiter unten, zudem hat Mugin keine Nahkampfwaffe ausgerüstet, wird also nichts mit flankieren.
avatar Mondragor 30.Apr.2019 02:04
@Jehanna: Ja, würfel den Angriff schonmal.
avatar Rumar Endan 01.May.2019 06:05
Ist der Tengu Geschichte?
avatar Mondragor 02.May.2019 10:05
Wie Mugin schon anmerkte, der steht unten auf der Treppe, d.h. Garridan kann ihn von oben nicht einfach angreifen. Also nein.
Aber er sieht nicht so aus, als würde er es noch lange machen.
avatar Mondragor 02.May.2019 11:05
Jehanna: Das Elementar gibt dir im Vorbeilaufen 4 Schaden mit, bereits eingetragen in der Übersicht.
avatar Garridan 03.May.2019 05:05
Habe meinen Angriff jetzt gegen auf Elementar gerichtet, falls das ok ist würde ich denselben Wurf nehmen, die Bedingungen sind ja gleich, ich kann ja mit Solitaire flanken. Falls nicht würfele ich aber nochmal.
avatar Solitaire 03.May.2019 10:05
Bin leider auch für Flanking nicht zu gebrauchen, weil keine Waffe. :)

Aber Du bist schnell genug, um mit Arashi zu flanken. ;)
avatar Mondragor 04.May.2019 01:05
Du kannst das gerne so machen, triffst das Elementar damit aber nicht.
avatar Mondragor 04.May.2019 01:05
Rumar, du kannst noch deinen Angriff würfeln.

Hab im Moment keinen Zugriff auf meine Karte und weiß nicht genau, wohin ihr eben alle gelaufen seid. Aber außer Jehanna seid ihr alle in nächster Nähe zu dem Raben.
avatar Solitaire 04.May.2019 02:05
So in etwa?

(https://s18.directupload.net/images/190504/6b4dt7bs.png)
avatar Mondragor 05.May.2019 12:05
In etwa. Mir war nicht ganz klar, an welches Fenster Rumar laufen wollte, und ich hätte den Raben und Garridan vermutlich getauscht. Das sollten die beiden noch sagen. Ansonsten ist es aber so, dass der Rabe jetzt da ist und ihr alle handeln könnt.
avatar Solitaire 06.May.2019 12:05
Garridan wollte ja flanken. :)
avatar Solitaire 06.May.2019 01:05
@Arashi: Hab die Donnerwolke noch hinzugefügt... die ist noch genau diese Runde da. :)
avatar Solitaire 06.May.2019 03:05
@Mugin: Bist Du eigentlich sicher, dass Du die Angriffe vom Eidolon richtig machst?

Zitat
Eidolon: Full Attack: Bite1 mit Power Attack: 1d20 = (17) +7 Gesamt: 24 / 1d8 = (2) +9 Gesamt: 11
Bite2 durch Haste mit Power Attack: 1d20 = (3) +7 Gesamt: 10 / 1d8 = (6) +9 Gesamt: 15
Claw1:  1d20 = (16) +8 Gesamt: 24 / 1d4 = (2) +3 Gesamt: 5
Claw2: 1d20 = (3) +8 Gesamt: 11 / 1d4 = (1) +3 Gesamt: 4
Tail Slap: 1d20 = (13) +3 Gesamt: 16 / 1d6 = (2) +3 Gesamt: 5

Pounce ist ja ein Charge, daher bekommst Du auch +2 Angriff und -2 RK in der Runde.

Du berechnest für den Bite den 1-1/2-fachen Stärkebonus, aber dazu müsstest Du die Bite-Evolution haben (zusätzlich zum bereits vorhandenen Bite des Eidolons), wenn ich das richtig sehe. Zumal würdest Du dann auch noch mehr Schaden über Power Attack machen.

Außerdem hast Du Improved Damage (Claws), daher sollten sie doch 1d6 machen. Und Claws sind Primary Attacks, also gilt hier der normale Stärkebonus.

Dann verwendest Du Power Attack nur für den Bite. Das geht nicht. Du kannst Power Attack nur für alle Angriffe zusammen ansagen (oder halt nicht). Die Modifikatoren gelten die gesamte Runde.

Meiner Ansicht nach, müsste es wie folgt sein:

Bite (2x)
Attack +9 (+4 (BAB) +3 (STR) +1 (Magic Fang) +1 (Haste) +2 (Charge / Pounce) -2 (Power Attack))
Damage 1d8+8 (+3 (STR) +1 (Magic Fang) +4 (Power Attack)) + Bleed (1d6)

Claws (2x)
Attack +8 (+4 (BAB) +3 (STR) +1 (Haste) +2 (Charge / Pounce) -2 (Power Attack))
Damage 1d6+7 (+3 (STR) +4 (Power Attack))

Tail (1x)
Attack +3 (+4 (BAB) +3 (STR) -5 (Secondary) +1 (Haste) +2 (Charge / Pounce) -2 (Power Attack))
Damage 1d6+3 (+1 (STR; Secondary) +2 (Power Attack; Secondary))

Schau vielleicht nochmal drüber. :)
avatar Mugin Sanderbarrel 06.May.2019 05:05
Habe nochmal rübergeschaut. Das Quadruple Eidolon hat Bite als Free Evolution und startet mit einem Bite Angriff. Also stimmt die 1 1/2 Stärke Bonus.

Ich hatte den Schaden der Klauen im Charaktersheet erhöht, aber es in meiner Attacken Textdatei aus der ich sie rauskopiere nicht verbessert. ::)

Für den letzten Angriff habe ich die +2 auf alle Attacken durch pounce vergessen.

Das Power Attack auf alle Angriffe geht hatte ich wohl missverstanden.

Ist das erste mal das ich einen Summoner bzw. einen Charakter mit so vielen Attacken pro Runde spiele. Hätte ich das vorher gewusst hätte ich wohl etwas anderes gespielt, aber mir sind Mugin und das Eidolon ans Herz gewachsen.
avatar Solitaire 06.May.2019 06:05
Habe nochmal rübergeschaut. Das Quadruple Eidolon hat Bite als Free Evolution und startet mit einem Bite Angriff. Also stimmt die 1 1/2 Stärke Bonus.

Ich kenne mich mit dem Summoner auch nicht wirklich aus, aber ich hätte das halt so verstanden, dass der Quadruped durch die freie Bite Evolution erst den Bite Angriff bekommt... ich sehe da zumindest sonst keine Angriffe. :huh:
avatar Mugin Sanderbarrel 06.May.2019 07:05
Hm, finde den Text der Bite Evolution aber auch blöd formuliert. Habe mal in den Foren geschnüffelt ob jemand schonmal auf genau dieses Problem gestoßen ist und tatsache man kann die Evolution pro Kopf zweimal nehmen. Sozusagen "Bite" um die Attacke zu bekommen und dann "Improved Bite" um den 1 1/2 Bonus zu bekommen. Letztendlich geht es momentan eh nur um +1 auf Schaden bei den Bissen.
avatar Solitaire 06.May.2019 07:05
Jau. :)
avatar Solitaire 08.May.2019 12:05
Das Ergebnis der Ready Action steht schon in meinem letzten Post. :)
avatar Mondragor 11.May.2019 02:05
Entschuldigt, ich hatte irgendwie übersehen, dass ihr (teilweise) auf mich wartet. Ihr seid dran.
avatar Solitaire 11.May.2019 10:05
Irgendwer sollte den Vogel vermutlich packen und festhalten. :D
avatar Mugin Sanderbarrel 12.May.2019 12:05
So weitere 10 Schaden durch die AoO.
avatar Arashi 16.May.2019 12:05
Ich bin ab morgen bis ztum 01.06. im Urlaub. Kann also nur per Handy posten.
avatar Mondragor 16.May.2019 11:05
Habe den Kampf mal beendet ... mehr schaffe ich heute leider nicht mehr.
avatar Garridan 18.May.2019 08:05
Der Bär hat sich jetzt doch zurückverwandelt, oder? Ist es ein Menschen und haben wir den schon mal gesehen (erinnere mich gerade nicht, falls ich das schon wissen müsste).
avatar Mondragor 23.May.2019 11:05
Bevor es in den Keller geht, dürft ihr noch einmal hochleveln.
avatar Solitaire 24.May.2019 12:05
Ohne Rast, bekommen wir aber die neuen Zauberslots noch nicht, oder? :)
avatar Jehanna Grau 24.May.2019 12:05
Stufe 6:

TP: 4 + 4 Con +1 Toughness + 1 Favored Class
Saves: +1 Fort, +1 Ref, +1 Will
BAB: +1
Skills: +1 Acrobatis, +1 Fly, +1 Perception, +1 Sleight of Hand, +1 Stealth (+1 Profession (Thief), free)
Class Abilities: Elemental overflow +2, internal buffer 1, utility wild talent (Self Telekinesis)
avatar Solitaire 24.May.2019 02:05
Änderungen bei Solitaire:

Stufe 6 Hexenmeisterin

TP +5
BAB +1 CMB +1 CMD +1
Fort +1 Ref +1 Will +1
Bluff +1 Diplomacy +1 Perception +1 Profession +1 Spellcraft +1
Spells per Day +0|1|4 Concentration +1
0th – Message
1st – Expeditious Retreat (←Feather Fall)
2nd – Flaming Sphere
3rd – Fireball

Änderungen bei Phoebe:

TP +2
AC +1
BAB +1 CMB +1 CMD +1
Will +1
Knowledge (dungeoneering) +1 Knowledge (nature) +1
avatar Mugin Sanderbarrel 24.May.2019 03:05
Stufenaufstieg:

TP: +8
BAB +1, CMB +1 CMD +1
Fort +1 Ref +1 Will +1
Diplomacy +1 Use Magic Device +2
Spells per Day +1 2nd
Spells known: 2nd Evolution Surge, Lesser

Eidolon:
TP +8 (+7 +1 Favored Class Bonus)
BAB +1 CMB +1 CMD +1
Acrobatic +1 Perception +1 Stealth +2
Class Ability: Devotion
Feat: Improved Natural Attack (Bite)
+1 Evolution Pool
- Tail Slap
+ Energy Attack (Acid)
avatar Mugin Sanderbarrel 26.May.2019 03:05
Die Spellslots bekommen wir nicht, soviel weiß ich noch. Aber wie hatten wir das mit dem Eidolon gehandelt? Glaube es war Evolutions auch erst nach dem nächsten mal beschwören. Jetzt hat sie aber nen neues Feat, bekommt sie das jetzt schon?
avatar Mondragor 26.May.2019 11:05
Alles, was sich erst mit der Rast resettet (wie z.B. Zauberslots) erhaltet ihr auch erst nach der Rast. Alles andere bekommt ihr direkt, z.B. die Feats.
avatar Solitaire 26.May.2019 11:05
Dann hab ich es richtig eingetragen. :)
avatar Mondragor 26.May.2019 11:05
Ich habe euch in den Keller geschoben. Zwei Wege stehen euch offen, beide führen über fließendes Wasser. Entweder die Tür im westlichen Raum, oder der Korridor nach Norden, der dann in einen weiteren Gang mündet. Karte spare ich mir derzeit aufgrund der begrenzten Optionen noch.
avatar Garridan 27.May.2019 12:05
Ich bin dagegen da jetzt so weiter zu gehen, wir haben kaum Zauber und ich nur ein Drittel meiner Treffpunkte.

Den Stufenaufstieg mache ich die Tage.
avatar Jehanna Grau 27.May.2019 01:05
Passt die Planke in dem Eingangsraum auch vollständig auf "unsere" Seite des Stroms? Dann würde Jehanna die nämlich per Telekinese komplett rüber holen, damit Leute von der anderen Seite es etwas schwerer haben zu uns zu kommen, falls da zuvöllig jemand vorbei kommt.
Allerdings würde das auch deutlich machen, dass hier was merkwürdiges vorgeht. Müssen wir glaube ich nicht ausspielen, denn wenn niemand was dagegen hat, kann ich das einfach so beschreiben.
avatar Solitaire 27.May.2019 01:05
Ja, Garridan sollte auf jeden Fall geheilt werden. :)

Die Frage ist, ob wir uns eine Rast leisten können. Ich denke mal eher nicht.
avatar Solitaire 27.May.2019 01:05
Hab grad mal einen Blick in den Status geworfen. Sowohl Arashi als auch Rumar haben noch einen Stab des Heilen Leichter Wunden. Damit sollte das Hochheilen ja kein Problem sein, ohne noch mehr Zauber zu verbrauchen, die wir sicherlich noch besser gebrauchen können.
avatar Jehanna Grau 27.May.2019 09:05
Ich würde auch sagen, Heilstäbe und dann weiter.
avatar Mondragor 27.May.2019 10:05
Passt die Planke in dem Eingangsraum auch vollständig auf "unsere" Seite des Stroms? Dann würde Jehanna die nämlich per Telekinese komplett rüber holen, damit Leute von der anderen Seite es etwas schwerer haben zu uns zu kommen, falls da zuvöllig jemand vorbei kommt.
Allerdings würde das auch deutlich machen, dass hier was merkwürdiges vorgeht. Müssen wir glaube ich nicht ausspielen, denn wenn niemand was dagegen hat, kann ich das einfach so beschreiben.

Passen tut sie das auf jeden Fall.
avatar Garridan 28.May.2019 02:05
Sowohl Arashi als auch Rumar haben noch einen Stab des Heilen Leichter Wunden.

Ich habe 6 Ladungen verbraucht, kann einer von euch das bitte eintragen?
avatar Jehanna Grau 28.May.2019 02:05
Ich hab auch noch zwei verbraucht.
avatar Rumar Endan 28.May.2019 04:05
Ich habe die Ladungen mal von meinem Heilstab abgezogen. Stufenaufstieg muss ich gucken, ob ich den heute noch hinkriege. Erstmal einlesen und posten.
avatar Solitaire 28.May.2019 06:05
Mugin und das Eidolon werden auch noch Heilung brauchen.
avatar Rumar Endan 28.May.2019 07:05
Habe Mugin dann schon mal 2 Ladungen spendiert und abgezogen. Das Eidolon kann er glaub ich selbst heilen mit seinem Stab.

Ansonsten habe ich gepostet. Habe mal vorweg genommen, dass Garridan von der Tür erzählt, die er findet. Falls das nicht passt, editiere ich das natürlich noch.
avatar Mugin Sanderbarrel 28.May.2019 10:05
Gut Mugin und das Eidolon sind voll. Ich habe noch einmal Haste und nen paar Grad 1 Zauber übrig.
avatar Mondragor 30.May.2019 01:05
Ich poste jetzt doch mal den Kartenausschnitt, damit die Situation etwas deutlicher wird. Ihr werdet Mühe haben, alle zusammen zu der Tür zu kommen, da dort erstmal nicht genug Platz ist, solange sie geschlossen ist. Durch das Wasser zu schwimmen, ist nicht allzu schwer, aber gegen die Strömung anschwimmen muss man schon (DC15). Alternativ kann man als Mensch durchwaten, es reicht gerade so zum Stehen (nicht für Mugin). Dafür hätte ich aber gern eine Akrobatikprobe. Es gilt immer noch 1 Kästchen = 3m x 3m.

Also: Wer geht wie rüber?
avatar Mondragor 30.May.2019 04:05
@Garridan: Das ist normales Wasser. Als Tipp: Die brauchen in der Festung oben auch irgendwoher Wasser ...
avatar Jehanna Grau 30.May.2019 04:05
Kann Jehanna mit ihrer Telekinese die Planke als eine Art Brücke über das Wasser halten. Sie kann ja damit Objekte mit nem Gewicht bis zu 600 Pfund bewegen. Das ist ne ganze Menge.
avatar Jehanna Grau 30.May.2019 04:05
Falls das nicht geht, kann Jehanna auch ein bisschen Mose spielen, sie kann schließlich auch Flüssigkeiten beeinflussen.  :D
avatar Garridan 30.May.2019 04:05
@Garridan: Das ist normales Wasser. Als Tipp: Die brauchen in der Festung oben auch irgendwoher Wasser ...
Das ist aber ein Pathfinder Abenteuer, da erwarte ich da aber schon zwei Wasserelementare, Gallertblöcke etc. :wink:

Aber ist schon ok so, besser einmal zu oft paranoid gewesen als einmal zu wenig.
avatar Mondragor 30.May.2019 09:05
Kann Jehanna mit ihrer Telekinese die Planke als eine Art Brücke über das Wasser halten. Sie kann ja damit Objekte mit nem Gewicht bis zu 600 Pfund bewegen. Das ist ne ganze Menge.
Du kannst sie schon über das Wasser bewegen und dort womöglich auch halten, aber die Planke steht dann nicht bombenfest in der Luft. Um drüber zu laufen, wäre schon ebenfalls ein Akrobatikwurf nötig.

Falls das nicht geht, kann Jehanna auch ein bisschen Mose spielen, sie kann schließlich auch Flüssigkeiten beeinflussen.  :D
Mit was machst du das? Bezüglich Mose: Das Problem, wenn du sowas kannst, dürfte sein, dass das Wasser von der einen Seite ständig nachströmt.
avatar Jehanna Grau 30.May.2019 10:05
Ich kann mit Telekinese auch Flüssigkeiten bewegen, damit könnte Jehanna dann zumindest die Strömung verlangsamen. Aber das mit der Planke scheint mir sinnvoller. Poste ich morgen. jetzt noch.
avatar Arashi 02.Jun.2019 06:06
So bin wieder da.
avatar Solitaire 02.Jun.2019 06:06
Prima! :)

Zu dem Raben hatte Mondragor übrigens schon etwas geschrieben:

Zitat
Bei dem Raben selbst fanden sie nichts, es schien sich tatsächlich um einen echten Raben zu handeln. Welche Art von Magie oder Laune der Natur ihn zu einem intelligenten, Magie wirkenden Wesen gemacht haben mochten, ließ sich jedoch nicht erkennen.
avatar Garridan 03.Jun.2019 11:06
Ist ein Wurf nötig, um über die Brücke zu gehen?
avatar Arashi 03.Jun.2019 11:06
Akrobatik stand weiter oben.
avatar Mondragor 03.Jun.2019 06:06
Prima! :)

Zu dem Raben hatte Mondragor übrigens schon etwas geschrieben:

Zitat
Bei dem Raben selbst fanden sie nichts, es schien sich tatsächlich um einen echten Raben zu handeln. Welche Art von Magie oder Laune der Natur ihn zu einem intelligenten, Magie wirkenden Wesen gemacht haben mochten, ließ sich jedoch nicht erkennen.

Richtig: Auch deines Wissens nach scheint es sich um einen echten Raben zu handeln. Allerdings muss er irgendwie magisch verändert worden sein - die "konventionelle" Magie, die du kennst, ist aber zu so etwas nicht in der Lage.
avatar Mondragor 03.Jun.2019 06:06
Ist ein Wurf nötig, um über die Brücke zu gehen?

Das Problem ist, dass die Planke nicht lang genug ist. Jehannas Idee ist es, die Planke mit ihren telekinetischen Fähigkeiten in der Luft zu halten, während ihr drüber geht. Das würde ich schon eher mit einem schwankenden Schiff verbinden als mit einer festen Brücke, daher die Notwendigkeit des Wurfes.
avatar Garridan 03.Jun.2019 06:06
Das Problem ist, dass die Planke nicht lang genug ist. Jehannas Idee ist es, die Planke mit ihren telekinetischen Fähigkeiten in der Luft zu halten, während ihr drüber geht. Das würde ich schon eher mit einem schwankenden Schiff verbinden als mit einer festen Brücke, daher die Notwendigkeit des Wurfes.
10 Nehmen geht also nicht?
avatar Mondragor 03.Jun.2019 07:06
Doch, Take 10 geht. Ihr habt ja keine akute Ablenkung. Take 20 geht nicht, da ein Misserfolg bedeutet, dass ihr ins Wasser fallt.
Mindestwurf, um über die Planke zu laufen, ist 17. Ich nehme an, für die meisten ist das mit Take 10 zu viel. Wenn ihr ins Wasser fallt, seid ihr aber natürlich auch erstmal nur nass (könntet aber mit der Strömung mitgerissen werden, wenn es blöd läuft). 
avatar Mondragor 03.Jun.2019 11:06
Garridan, bitte eine Disable Device Probe. Take 10 reicht nicht.
avatar Mondragor 04.Jun.2019 10:06
Hat nicht funktioniert (siehe Ingame-Beitrag), aber es ist bisher auch noch nichts Schlimmes passiert. Du kannst es nochmal versuchen, oder ihr versucht es mit Gewalt.
avatar Garridan 04.Jun.2019 10:06
Kann ich Take 20 für die Tür nutzen?
avatar Mondragor 04.Jun.2019 12:06
Im Prinzip schon, nachdem jetzt nichts passiert ist ... ich schreib was.
avatar Mondragor 04.Jun.2019 12:06
Beitrag ist erweitert.
avatar Mondragor 05.Jun.2019 12:06
Ihr dürft alle Initiative würfeln, und jeder, der 14 oder mehr hat, darf direkt handeln.
avatar Rumar Endan 05.Jun.2019 01:06
Reicht eine 13 auf Akrobatik um durch das Wasser zu waten?
avatar Mondragor 05.Jun.2019 08:06
13 reicht genau.
avatar Jehanna Grau 05.Jun.2019 11:06
Ich hab jetzt nicht nachgelesen, wie diese Kreaturen regeltechnisch genau funktionieren, aber ich weise sicherheitshalber nochmal darauf hin, dass solange Jehanna noch keinen TP-Schaden erleidet, sondern alles von ihrem Ward aufgefangen wird, die Angriffe nicht als Treffer für eventuelle Sekundäreffekte zählen. Aber vielleicht ist das auch schon der Grund, wieso sie gerade keine so großen Probleme hat.
avatar Mondragor 05.Jun.2019 01:06
Ja, die müssen treffen, um ihre Grapple-Probe machen zu können.
avatar Mondragor 05.Jun.2019 01:06
@Garridan: Mit dem Zähigkeitswurf kannst du erstmal die Luft anhalten, mit dem Grapple kommst du auch frei, aber vorher kann das Vieh nochmal handeln.

@Solitaire: Mit dem Dungeoneeringwurf weiß Phoebe nichts Relevantes.
avatar Jehanna Grau 05.Jun.2019 02:06
Da ich mir gerade nicht sicher bin: kann ich jetzt handeln oder ist Jehanna noch überrascht?
avatar Solitaire 05.Jun.2019 02:06
@Solitaire: Mit dem Dungeoneeringwurf weiß Phoebe nichts Relevantes.

Ja, das dachte ich mir schon. ;)
avatar Mondragor 05.Jun.2019 04:06
Ihr dürft alle Initiative würfeln, und jeder, der 14 oder mehr hat, darf direkt handeln.
Mit 16 darfst du handeln.
avatar Mondragor 06.Jun.2019 08:06
Wie beschrieben, diejenigen mit Ini über 14 können handeln. Das betrifft Jehanna und Rumar. Garridan hat bereits. Arashis Initiative steht noch aus. Rumar hat zwar auf Akrobatik gewürfelt, aber ein kurzes Posting dazu wäre trotzdem schön, damit es sich nicht anfühlt, als würde ich Selbstgespräche führen. Du kommst damit auf die andere Seite, aber kannst dann keine Aktion mehr machen.

Morgen mache ich weiter. Alle, die dann nicht gehandelt haben, werden in der Initiative weiter hinten einsortiert.
avatar Garridan 06.Jun.2019 05:06
Ah, stimmt. Das hatte ich übersehen. Mit deinem Grapple-Ergebnis schaffst du es natürlich. Du kannst dir aussuchen, ob du das Wesen festhalten oder von dir wegschleudern möchtest und kannst das entsprechend noch beschreiben. Im ersten Fall wäre das eine weitere Grapple-Situtation, und im Anschluss könntest du eine der in https://www.d20pfsrd.com/Gamemastering/Combat/#TOC-Grapple beschriebenen Aktionen durchführen.
Habe den Beitrag erweitert und das Ding weg geschleudert.
avatar Mondragor 06.Jun.2019 06:06
Eine Ankündigung: Ab Sonntag bin ich zwei Wochen in Urlaub, mit möglicherweise begrenztem Zugang zu Netz. Außerdem werden die Längen von Beiträgen durch meinen Unmut, das an der Handytastatur zu machen, begrenzt sein.

Ich möchte dieses kurze Encounter-Intermezzo auf jeden Fall vorher zu Ende bringen.
avatar Jehanna Grau 11.Jun.2019 07:06
Ich bin von morgen bis Samstag im Kurzurlaub und werde denke ich nicht posten.
avatar Mondragor 14.Jun.2019 10:06
Amatatsu ist der echte Name von Ameiko, das wisst ihr alle. Ihr seid durch das Siegel zu deren Kämpfern geworden.
avatar Jehanna Grau 16.Jun.2019 10:06
@Garridan: Das Schwert ist schon oben:
Zitat
Jehanna war von der plötzlich aus dem Brunnen erklingenden Stimme völlig überrascht, aber als Solitaire ihr bestätigte, dass sie am besten auf die leuchtende Waffe hören sollte, zögerte sie nicht lange, sondern sie griff mit ihrer Telekinese nach dem Schwert und ließ es aus dem Brunnen zu sich hinauf schweben. Sie er griff es allerdings nicht, dafür war ihr diese ganze Situation doch etwas zu suspekt. Stattdessen ließ sie es einige Zentimeter über der Kante des Brunnens schweben und wartete ab, was nun passieren und was es sagen würde.
avatar Garridan 16.Jun.2019 10:06
@Garridan: Das Schwert ist schon oben:
Habe den Beitrag angepasst.
avatar Mondragor 16.Jun.2019 12:06
@Garridan: Du spürst eine Zustimmung, einen eigenen Beitrag dazu mache ich jetzt nicht.
avatar Mondragor 16.Jun.2019 01:06
Regeltechnisch (ich kopiere das einfach mal):
Zitat
Suishen is a +2 defending flaming katana (see page 27). The ancestral blade of the Amatatsu family, Suishen is believed to contain the soul of the first Amatatsu emperor of Minkai. It has been passed down through generations of the family, serving as advisor and spiritual guide. It was actually Suishen’s idea to be sold to Fynn Snaevald in order to save the family line.Suishen can detect any scion of the Amatatsu family within 60 feet, whether a natural-born descendant or a person invested with the right to rule as an Amatatsu (such as a creature marked by the Amatatsu Seal). Although Suishen is neutral good, any Amatatsu scion, regardless of alignment, can wield the sword without gaining a negative level. This boon is at Suishen’s discretion, however, and should such a scion ever betray the family or prove unworthy as an heir, the sword can reinstate this penalty and cause a personality conflict.
Zitat
Katana: These swords are noted for their wickedly sharp yet slender, gently curved blades, designed to make graceful hacking strokes capable of severing opponents’ heads and limbs. Though finely balanced, these blades are difficult to master. Characters can use a katana two-handed as a martial weapon, but must take the Exotic Weapon Proficiency (katana) feat to use it one-handed. When a katana delivers a coup de grace, it gains +4 to damage when calculating the DC of the Fortitude saving throw to see whether the target of the coup de grace dies from the attack. The bonus is not added to the actual damage of the coup de grace. A katana is a one-handed exotic melee weapon that deals 1d8 points of slashing damage and has a critical modifier of 18–20/×2. A katana costs 50 gp and weighs 6 lbs.
avatar Mondragor 16.Jun.2019 01:06
Ich nehme an, ihr kehrt dann zu den anderen zurück und werdet einige Fragen an das Schwert haben. Ich denke, es macht keinen Sinn, das in einem hin und her von Beiträgen zu machen, sondern tragt mal zusammen, was ihr womöglich alles wissen wollt, gerne auch im ooc.
avatar Jehanna Grau 16.Jun.2019 01:06
Was weißt du über diesen Ort hier unten?
Was ist ein Oni?
avatar Rumar Endan 18.Jun.2019 04:06
Wie bist du in den Brunnen gekommen?
Hast du irgendwelche Tipps für den Kampf gegen die Oni?

Restliche Fragen würde ich tatsächlich aufsparen für nach dem Kampf.
avatar Arashi 18.Jun.2019 08:06
Zusätzlich: Wieviele Gegner hast du gesehen?
Gibt es Besonderheiten über die Räumlichkeiten?

wäre erstmal das Wichtigste, alles andere würden wir in Anwesenheit unserer Kaiserin/Bardin klären.  :wink:
avatar Garridan 22.Jun.2019 11:06
Mir fällt im Moment nichts ein, aber es wird sicher eine zweite Fragerunde nach den ersten Antworten geben.
avatar Mondragor 22.Jun.2019 07:06
Ich habe euch jetzt mal ein paar Hintergrundinformationen gegeben, zu anderen taktischen Details (wie viele Feinde hier unten sind etc.) kann euch das Schwert auch nichts sagen.
avatar Rumar Endan 28.Jun.2019 04:06
Auch hier nochmal: Bin bis Ende nächster Woche sehr beschäftigt. Da jetzt bald ein Kampf folgt, versuche ich aber zu handeln sobald ich dran bin. Sollte ich das nicht schaffen, übernehmt Rumar gerne.
avatar Garridan 29.Jun.2019 07:06
Ich bin ab morgen für eine Woche auf Dienstreise und werde nur wenig Zeit fürs Forum haben. Für den Kampf wird es aber wohl ausreichen.
avatar Mondragor 30.Jun.2019 11:06
Ganz so weit sind wir noch nicht. Allerdings werde ich auch, wie Arashi schon in der Salzmarschenfeste, nicht jeden Raum im Detail ausspielen, da das eher langweilig wird.

Ich gehe davon aus, dass ihr weitergeht?
avatar Rumar Endan 04.Jul.2019 03:07
Ich habe jetzt auch nicht mehr viel hinzuzufügen. Die Oger im Rücken zu haben wäre wirklich schlecht. Sollen wir uns also vorher um sie kümmern?
avatar Garridan 04.Jul.2019 09:07
Die Oger stehen im Raum D5? Kannst du etwas genauer beschreiben, wo sie stehen?
avatar Solitaire 04.Jul.2019 12:07
Trolle ;)
avatar Mondragor 04.Jul.2019 01:07
Trolle, ja. Etwa mittig unten, also unterhalb der 5. Wie zuvor ist das ein 10-Fuß-Gitter, sie sind also etwa 6 Meter vom Gang entfernt.
avatar Garridan 04.Jul.2019 01:07
Trolle, Oger, groß und hässlich, stinken...alles dasselbe  :piper:
avatar Solitaire 05.Jul.2019 10:07
Wegen der Regeneration: Solitaire könnte eine Flaming Sphere zaubern.
avatar Arashi 05.Jul.2019 01:07
Wegen der Regeneration: Solitaire könnte eine Flaming Sphere zaubern.

Ja, aber die Regeneration muss man ja erstmal kennen, Arashi hat den Wurf geschafft, werde heute abend entsprechend posten. Sonst weißt du ja nicht, dass du Feuer brauchst.  :wink:
avatar Solitaire 05.Jul.2019 01:07
Da hatte ich schon einen Schritt weitergedacht und bin davon ausgegangen, dass Arashi uns das mitteilen wird. :D

Aber deswegen hatte ich es auch erstmal nur hier im OOC geschrieben. ;)
avatar Mugin Sanderbarrel 05.Jul.2019 03:07
Schade das das Eidolon noch nicht ihre neuen Evolutions hat, der Säureschaden würde hier auch weiterhelfen.
avatar Rumar Endan 07.Jul.2019 02:07
Rumar hat noch zwei Schriftrollen mit Protection from Evil. Sind bestimmt hilfreich im Kampf gegen die Oni. Wer soll die am besten bekommen?
Garridan sicherlich, da er an der Front kämpft und das Schwert führt. Eventuell noch das Eidolon?
avatar Mugin Sanderbarrel 07.Jul.2019 03:07
Das Eidolon ist mit Mage Armor schon gut geschützt. Zudem habe ich noch einmal Haste.
avatar Mondragor 07.Jul.2019 02:07
Wenn eure Zauber zur Neige gehen, ist es auch immer noch möglich irgendwann zu rasten.

Ansonsten: Wenn ihr bereit seid, könnt ihr beschreiben, wie ihr den Kampf eröffnen wollt - ich nehme an, ihr wollt die so gut es geht überraschen. Dann eröffne ich den Kampf. Anbei schon einmal eine bessere Übersicht, wo die Trolle sich aufhalten (ich habe zur besseren Orientierung mal ein 5-Fuß-Grid über den Raum gelegt, auch wenn das in der Eile etwas blöd aussieht).
avatar Solitaire 07.Jul.2019 03:07
Ich denke mal, dass das Eidolon und Garridan zuerst reinstürmen, um sich vor die Trolle zu positionieren.

Mit den Zaubern würde ich hier eher haushalten, ich denke mal, dass die beiden mit Jehannas Unterstützung schon ganz gut klarkommen werden. Also, vielleicht nicht gerade die größten Geschütze (wie den letzten Grad 2 Zauber für Haste) raushauen. Ich würde auf jeden Fall eine Flaming Sphere verwenden.

Wir wollen ja eigentlich schon noch bis zu der Anführerin vordringen, ohne zu rasten, denk ich mal. Weil, wenn wir uns 8h+ zurückziehen, wer weiß, was dann noch hier ist.


Wobei das auch eine Einschätzungsfrage ist... wir wollten ja vor allem das Schwert finden, richtig? D.h. das Wichtigste haben wir immerhin. Ansonsten ist da immer noch unsere stille Begleiterin (Uhksakka; die ist immer noch bei uns, oder?) und die Suche nach dem Händler, den wir bislang noch nicht gefunden haben, wenn ich das richtig überblicke. Und natürlich könnten hier unten auch noch einige Schätze liegen.

Ist halt die Frage, ob es uns das Risiko wert ist, dass hier alles verschwindet, wenn sie mitbekommen, dass der Großteil der Festung mittlerweile leer ist.

Desweiteren haben wir ja auch den einen Kaufmann aus der Gefangenenzelle befreit, der im Moment draußen vor der Festung auf uns wartet.


Übrigens ist mir beim Durchgucken des IC Threads (nach dem Namen unserer Begleiterin) noch Folgendes aufgefallen:

Zitat
Phoebe: "Da sind drei Trolle, zum Glück schlafen sie. Weiter habe ich mich nicht getraut, aber es führt ein Gang nach draußen."

Sprich, ein weiterer Troll wandert hier noch irgendwo rum...
avatar Solitaire 07.Jul.2019 03:07
Achja, und Trolle sind schon groß, oder? Du hast sie jetzt in 5-Fuß Felder gepackt. :)
avatar Mondragor 07.Jul.2019 04:07
Good catch: Das mit den drei war ein Versehen; es sind zwei, ich habe es an der vorherigen Stelle korrigiert. Und hier die echten Trolle, die ja Riesen sind :)
avatar Mondragor 07.Jul.2019 04:07
Ihr sucht im Übrigen nach dem Partner Uhksakkas, ein Führer, kein Händler. Und sie ist bei euch, aber sehr passiv, das stimmt :)
avatar Solitaire 07.Jul.2019 04:07
Ah, so war das... na ja, fast richtig. :)
avatar Garridan 07.Jul.2019 07:07
Das Eidolon beginnt also, ich würde einen Charge als Standardaktion machen. Das wäre auch eine Option für das Eidolon in der Überraschungsrunde.

Zitat
If you are able to take only a standard action on your turn, you can still charge, but you are only allowed to move up to your speed (instead of up to double your speed) and you cannot draw a weapon unless you possess the Quick Draw feat. You can't use this option unless you are restricted to taking only a standard action on your turn.
avatar Solitaire 07.Jul.2019 08:07
Ich denke mal, dass wir noch um die Ecke rum in dem Gang sind. Ein Sturmangriff geht nicht um die Ecke.
avatar Mugin Sanderbarrel 07.Jul.2019 09:07
Sollen wir da nen Stealth-Wurf machen oder können wir in den Raum und den Charge machen?
avatar Mondragor 07.Jul.2019 10:07
Wenn ihr reinchargen wollt, bitte einen Stealth-Wurf. Das könnte aber im Zweifel die Überraschung kosten.
avatar Mugin Sanderbarrel 08.Jul.2019 03:07
Gut, was meinen die anderen? Sichere Überraschungsrunde oder Stealthwurf und Charge?
avatar Solitaire 08.Jul.2019 04:07
Eidolon und Garridan schleichen vor, Jehanna auch noch, der Rest wartet auf deren Angriff und kommt dann nach der Überraschungsrunde dazu.
avatar Garridan 08.Jul.2019 07:07
Gut, was meinen die anderen? Sichere Überraschungsrunde oder Stealthwurf und Charge?
Hier zeigt sich mal wieder das Problem mit der Überraschungsrunden-Regel: sie bringt uns keinen Vorteil. Wenn wir nicht chargen können, können wir nur mit der Standardaktion wenig anfangen, da wir keine wirklich effektiven Fernkämpfer haben. Wenn wir sie aber nutzen, um zu den Trollen zu kommen haben diese den Vorteil, falls sie in der Ini vor uns dran sind.

Daher bin ich für Option schleichen und hoffen.
avatar Mondragor 08.Jul.2019 08:07
Verstehe ich nicht ganz, die meisten haben doch sechs Felder Bewegung und können dann noch angreifen. Wieso ist dann ein Charge notwendig?
avatar Solitaire 08.Jul.2019 08:07
In der Überraschungsrunde hat man nur eine Standardaktion und kann daher meist nur mit einem "Partial Charge" angreifen.
avatar Mondragor 09.Jul.2019 09:07
Ah ... stimmt. Wieder ein Opfer meiner Regelunfestigkeit geworden ...
avatar Jehanna Grau 09.Jul.2019 10:07
Gut, was meinen die anderen? Sichere Überraschungsrunde oder Stealthwurf und Charge?
Hier zeigt sich mal wieder das Problem mit der Überraschungsrunden-Regel: sie bringt uns keinen Vorteil. Wenn wir nicht chargen können, können wir nur mit der Standardaktion wenig anfangen, da wir keine wirklich effektiven Fernkämpfer haben. Wenn wir sie aber nutzen, um zu den Trollen zu kommen haben diese den Vorteil, falls sie in der Ini vor uns dran sind.

Daher bin ich für Option schleichen und hoffen.

Wie bitte? Also ich finde 3d6+7*1,5 bei einem Angriff schon recht effektiv.

Aber du hast trotzdem recht, da auch Fernkämpfer nicht um Ecken schießen können. Jehanna kann aber mit ihren Werten denke ich gut mit vorschleichen.
avatar Mugin Sanderbarrel 10.Jul.2019 03:07
Gut dann gibt Mugin den dreien Guidance und dem Eidolon Magic Fang, dann können sie sich anschleichen.
avatar Mondragor 10.Jul.2019 05:07
Einer der beiden hat euch trotz Malus wegen geringer Aufmerksamkeit gesehen. Bitte eine Initiative von allen; jeder, der dabei über 19 ist, kann direkt handeln.
avatar Solitaire 10.Jul.2019 05:07
jeder, der dabei über 19 ist, kann direkt handeln.

Almost! :D
avatar Mondragor 10.Jul.2019 05:07
Du kannst trotzdem, du bist gleichzeitig mit den Trollen dran.
avatar Solitaire 10.Jul.2019 06:07
Passt schon, ich kann auch gerne nach den Trollen machen.
avatar Mondragor 11.Jul.2019 01:07
Ich habe Rumar mal nach hinten geschoben in der Annahme, dass er nicht als erster angreifen wird (zumal seine Zauber sich dem Ende zuneigen). Die Trolle greifen erstmal nicht an, sondern haben versucht, euch einzuschüchtern. Ihr seid dran.

Karte folgt frühestens heute abend, aber die Trolle stehen nebeneinander direkt vor Garridan, Jehanna und dem Eidolon.
avatar Jehanna Grau 11.Jul.2019 02:07
Bitte sag mir, dass ne 18 als Bestätigung reicht...
avatar Solitaire 11.Jul.2019 03:07
Hast Du shaken mit eingerechnet? ::)

Sollte aber (selbst mit -2) reichen, wenn man nach den weiter oben verlinkten Daten (zu Arashis Wissenswurf) geht.
avatar Jehanna Grau 11.Jul.2019 03:07
Ja, habe ich. Kommen ganz ordentlich Boni zusammen gerade.
avatar Solitaire 11.Jul.2019 03:07
Na dann! :D
avatar Mondragor 11.Jul.2019 03:07
Ich seh schon ... keine Chance, das Problem friedlich zu lösen  :cheesy:

Und ja: 18 reicht.
avatar Mugin Sanderbarrel 11.Jul.2019 08:07
Und ich komme nicht mal zum Angriff. Naja besser als wieder Treffer einzustecken.
avatar Garridan 20.Jul.2019 10:07
@Mondragor: antwortet das Schwert bzw. kann ich überhaupt so mit ihm kommunizieren?
avatar Jehanna Grau 20.Jul.2019 11:07
Ich bin dann ab morgen bis zum 12.08. im Urlaub. Die ersten beiden Wochen habe ich wahrscheinlich noch Internet, die dritte auf keinen Fall. Übernehmt Jehanna bei Bedarf einfach.
avatar Rumar Endan 24.Jul.2019 02:07
Hab dem jetzt nichts mehr hinzuzufügen. Von mir aus kann weitergeschoben werden.

Wenn der eine Typ mit Feuer um sich wirft, ist er vielleicht Alchemist. Der andere ist Zauberer. Wir sollten uns also wenn möglich beim Kampf etwas aufteilen?
avatar Mondragor 28.Jul.2019 06:07
Ihr habt sicherlich schon bemerkt, dass ich einige Encounter auslasse, so wie es auch damals Arashi / Lu Chien getan hat. Ansonsten ist der Flow in diesen Dungeons doch ziemlich stockend. Ich versuche, lieber wenige, dafür forderndere Kämpfe daraus zu machen.

Hier kann ich euch auf jeden Fall verraten, dass ihr euch dem Höhepunkt nährt.
avatar Mondragor 29.Jul.2019 01:07
@Garridan: Du bist dir sicher, dass es keine Falle war, sondern ein Alarm irgendeiner Art.
avatar Garridan 29.Jul.2019 04:07
Ich nutze ja gerade keinen Schild mehr, da ich das Schwert beidhängig nutzen muss. Hat jemand vielleicht was für mich, das die AC steigern kann?
avatar Solitaire 29.Jul.2019 05:07
Wir haben noch zwei Schutzringe +1, die bisher niemand verwendet, glaube ich.
avatar Mondragor 29.Jul.2019 07:07
@Garridan: Die Treppe hat nach unten geführt, hinter der Biegung geht es eben weiter. Ihr seid also jetzt im zweiten Kellergeschoss.
avatar Garridan 29.Jul.2019 10:07
Wir haben noch zwei Schutzringe +1, die bisher niemand verwendet, glaube ich.
Oh, dann nehme ich den gerne, bevor wir in den Kampf ziehen.


@Garridan: Die Treppe hat nach unten geführt, hinter der Biegung geht es eben weiter. Ihr seid also jetzt im zweiten Kellergeschoss.
Warum gehen wir nur in allen Runden gerade nach unten. Die dunkle Seite stark dort ist.
avatar Mondragor 30.Jul.2019 12:07
Ihr euch stellen ihr müsst!
avatar Garridan 02.Aug.2019 07:08
Ist das jetzt die Tür in den Raum D13?
avatar Mondragor 02.Aug.2019 11:08
Ja.
avatar Rumar Endan 03.Aug.2019 02:08
Nochmal die Frage, da ich damals nur von Mugin eine Antwort gekriegt habe:

Protection from Evil hat Rumar noch zwei mal. Eine davon geht an Garridan aber was ist mit der zweiten?

Außerdem noch einmal Invisibility. Könnte das wer gebrauchen oder soll ich das aufsparen für den Notfall? Könnte man eventuell auch Garridan geben, dann könnte er mit dem Schwert einen ordentlichen Überraschungsschlag führen.
avatar Garridan 04.Aug.2019 10:08
Protection from Evil hat Rumar noch zwei mal. Eine davon geht an Garridan aber was ist mit der zweiten?

Außerdem noch einmal Invisibility. Könnte das wer gebrauchen oder soll ich das aufsparen für den Notfall? Könnte man eventuell auch Garridan geben, dann könnte er mit dem Schwert einen ordentlichen Überraschungsschlag führen.
Ich nehme den Protection from Evil gerne. Mit Unsichtbarkeit könnte ich beim ersten Angriff den hinterhältigen Schaden nutzen, aber die Frage ist, ob der Spell slot nicht vielleicht auch für später wichtig sein könnte? Ich würde sonst versuchen einen Flanking-Partner*in zu finden.
avatar Mondragor 04.Aug.2019 02:08
Garridan, du findest keine Fallen. Zum Öffnen bitte ein Disable Device.
avatar Solitaire 04.Aug.2019 02:08
Die Unsichtbarkeit-Schriftrolle würde ich auch erstmal verwahren, da gibt es sicherlich noch bessere Gelegenheiten für.
avatar Solitaire 04.Aug.2019 02:08
Kann Rumar Unsichtbarkeit überhaupt von Schriftrolle zaubern? ::)
avatar Jehanna Grau 04.Aug.2019 09:08
Ich bin dann jetzt für eine Woche bis einschließlich nächsten Montag komplett ohne Internet. Übernehmt Jehanna einfach wie es passt.
avatar Mondragor 05.Aug.2019 11:08
Ich bräuchte ein paar Entscheidungen.
1) Versucht ihr die Tür einzuschlagen, oder lasst ihr sie erst einmal sein?
2) Wie wollt ihr weitergehen, und auf welche Art und Weise, also Reihenfolge, und geht jemand ein Stück vor oder bleibt ihr zusammen?
avatar Garridan 05.Aug.2019 11:08
Ich schlage vor es mit Take 20 versucht, das wird dann zwar einige Minuten dauern, aber das sollte es uns Wert sein.
avatar Mugin Sanderbarrel 05.Aug.2019 01:08
Und wenn das nicht klappt machen wir es auf dem Rückweg würde ich sagen. Sonst denke ich geht das Eidolon vor mit Garridan und der Rest folgt. Rumar sollte wahrscheinlich als Drittes gehen und Mugin ganz hinten.
avatar Garridan 05.Aug.2019 05:08
Oh, ich habe uns gerade gegrillt  :piper:
avatar Garridan 07.Aug.2019 10:08
Wir beim Schaden nicht abgerundet, dann wären es nur 14 für Rumar und mich (jeder Punkt kann Leben retten)  :wink:
avatar Solitaire 07.Aug.2019 10:08
Ja, das ist korrekt.
avatar Mondragor 07.Aug.2019 10:08
Ah, ich dachte, es wird grundsätzlich aufgerundet :)
avatar Solitaire 07.Aug.2019 11:08
Eher andersrum. Abrunden ist die Norm.
avatar Mondragor 07.Aug.2019 11:08
Wieviel Pfund an Schätzen kannst / willst du denn einstecken, Solitaire?
avatar Solitaire 07.Aug.2019 01:08
Ich dachte jetzt wirklich erstmal nur an Ulfs Sachen und so wertvolle Einzelstücke, wenn es da sowas gibt. Keine Massen.
avatar Solitaire 07.Aug.2019 01:08
Ich habe es jetzt nicht genau ausgerechnet, was die Sachen wiegen, die da bisher drin sind. Platz ist insgesamt für 120 Pfund. Wenn ich mal annehme, dass der Großteil unserer Gruppenkasse da drin ist, das werden schon so 50-60 Pfund oder so sein, grob geschätzt. Dürfte also durchaus noch einiges an Platz sein.
avatar Mondragor 07.Aug.2019 03:08
Was auf Anhieb mal den größten Wert pro Gewicht zu haben scheint, sind die Goldmünzen. Davon hat es 850, nach Regeln würden die 17 Pfund wiegen. Wobei ich bei Münzen es da nicht so eng sehe.

Als nächstes gibt es drei Kisten mit verschiedenen Broschen und diesen Armreifen, jede wiegt 50 Pfund und enthält Schmuck im Wert von ca. 700G. Wegen mir kannst du den Inhalt von einer Kiste und die Goldmünzen in deinen Beutel kippen, das wäre dann ein Wert von 1550G. Wenn ihr den Rest (und das, was ihr sonst so verstreut in der Festung noch so liegenlassen habt) bergen und mitnehmen wollt, solltet ihr schon einen Karren oder Lasttiere haben. Der Karren steht auch noch draußen, aber das wäre eine etwas langwierigere Sache, die bedingt, dass ihr den Laden soweit befriedet habt.
avatar Solitaire 07.Aug.2019 04:08
Ja, das ist klar. Dann packe ich erstmal nur Ulfs Sachen (die sind ja eigentlich die Hauptsache) und die Goldmünzen ein. Ist ja immerhin etwas. :)

Der Rest kann warten, vor allem, wenn das schon in Kisten verpackt ist. Die kann man dann später (hoffentlich) auf den Karren schleppen.
avatar Garridan 08.Aug.2019 08:08
Haben wir noch einen Heilstab zur Verfügung, ich würde ein oder zwei Ladungen nehmen.
avatar Garridan 08.Aug.2019 08:08
Ich bin ab Samstag für 2 Wochen im Urlaub und werde eher unregelmäßig online sein. Für den Kampf sollte es aber reichen. Falls nicht dann übernehmt Garridan bitte.
avatar Solitaire 08.Aug.2019 09:08
Haben wir noch einen Heilstab zur Verfügung, ich würde ein oder zwei Ladungen nehmen.

Arashi hat noch einen vollen Heilstab und Rumar einen halbvollen. Sollte also genug da sein. :)
avatar Mondragor 08.Aug.2019 10:08
Ich geh mal davon aus, dass ihr die Heilstäbe nehmt und euch so weit es geht hochheilt; deshalb hab ich den Schaden auch noch gar nicht im Status eingetragen. Jemand sollte das nur auswürfeln, wie viele Ladungen ihr letztlich braucht (und ob es ausreicht).

Ansonsten zitiere ich mich mal selbst, mit einer kleinen Änderung:

Ich bräuchte ein paar Entscheidungen.
1) Wollt ihr die Tür zu 14 öffnen, oder zuerst schauen, was rechts um die Ecke ist?
2) Wie wollt ihr weitergehen, und auf welche Art und Weise, also Reihenfolge, und geht jemand ein Stück vor oder bleibt ihr zusammen?
avatar Mondragor 08.Aug.2019 10:08
Und dann hätte ich noch eine Frage: Wie ungefähr habt ihr die Beute aufgeteilt, die ihr in der Gruppenkasse führt, also alles, was etwas sperriger ist: Waffen, Statuen, etc.
avatar Solitaire 08.Aug.2019 10:08
Ich gehe davon aus, dass das alles in Solitaires magischem Beutel steckt. Das sollte ja problemlos da reinpassen.
avatar Mondragor 08.Aug.2019 12:08
Gut.
avatar Garridan 08.Aug.2019 01:08
Arashi hat noch einen vollen Heilstab und Rumar einen halbvollen. Sollte also genug da sein. :)
Habe 4 Ladungen verbraucht
avatar Garridan 08.Aug.2019 01:08
Ich bräuchte ein paar Entscheidungen.
1) Wollt ihr die Tür zu 14 öffnen, oder zuerst schauen, was rechts um die Ecke ist?
2) Wie wollt ihr weitergehen, und auf welche Art und Weise, also Reihenfolge, und geht jemand ein Stück vor oder bleibt ihr zusammen?
Ich bin dafür zuerst um die Ecke zu schauen und wenn es dort gut aussieht zuerst die Tür 14 anzuschauen.
Kann Phoebe das machen? Falls nicht schleicht Garridan vor uns späht.

Und wenn wir weiter gehen bleibe ich vorne.
avatar Arashi 12.Aug.2019 11:08
Arashi hat noch einen vollen Heilstab und Rumar einen halbvollen. Sollte also genug da sein. :)
Habe 4 Ladungen verbraucht

Streiche sie mir ab.
avatar Mondragor 12.Aug.2019 11:08
Ich sehe gerade, ich hab die Karte vergessen. Allerdings ist da momentan nicht mehr als das, was Phoebe sagt, insofern kann ich sie mir für den Moment auch noch sparen.

Aktuell habt ihr zwei Möglichkeiten: In den verbleibenden Raum links, oder durch die Tür mit den Statuen.
avatar Mondragor 12.Aug.2019 06:08
Ich hab die Karte eingefügt, die Tür ist noch nicht im "Blickfeld" der Statuen.
avatar Mugin Sanderbarrel 13.Aug.2019 12:08
Habe vor dem großen Kampf jetzt nochmal die Gruppenkasse angesehen. Wenn ihn keiner will würde ich den anderen Ring of Protection für das Eidolon nehmen. Dann habe ich das Amulet of mighty Fists gesehen, aber ich glaube das hatte damals Gorrog genommen wenn ich mich nicht irre.

Mugin würde sich dann noch einen der Vanish Tränke nehmen.
avatar Solitaire 13.Aug.2019 09:08
Hab ich mal notiert.

Das Amulet of Mighty Fists dürfte schon weg sein, so hattet ihr es jedenfalls gesagt, als ich schonmal vor längerem danach gefragt hatte (weil das ansonsten für das Eidolon ja wirklich sinnvoll wäre).

Ansonsten weiß ich nicht, was von den Sachen oberhalb von meinem Post noch existiert. :)
avatar Mondragor 13.Aug.2019 10:08
Zitat
Titel: Der rostige Drache
Beitrag von: Gorog am 16.11.2017, 13:23:41
Zitat
Amulet of Mighty Fists: wenns das eidolon nicht nutzen kann, kann es auch verkauft werden (ich hab nen bogen :wink:)


Nene, das hab ich mir schon eingetragen, ist ja perfekt auf Gorog abgestimmt ;)
avatar Jehanna Grau 14.Aug.2019 09:08
Wie schwer sind die Statuen so? Bzw. könnte Jehanna versuchen die zu bewegen?
avatar Mondragor 14.Aug.2019 03:08
Kannst du so natürlich nicht sagen. Die Statuen sind etwas größer als ein Mensch und sehen nach Bronze aus. Falls sie massiv sind, wiegen sie knapp neunmal so viel wie ein gleich großer Mensch, also sagen wir eine knappe Tonne. Falls es nur ein Bronze-Überzug ist, hängt es davon ab, was drinnen ist.

Die Frage ist: Versuchst du es? Und falls ja, wo willst du sie hinbewegen?
avatar Jehanna Grau 14.Aug.2019 03:08
Ja, und erstmal würde ich nur versuchen die Statue eine Stück anzuheben.
avatar Mondragor 14.Aug.2019 03:08
Die Statue scheint immun gegen deine Telekinese zu sein (das ist eine spell-like ability, oder?)
avatar Jehanna Grau 14.Aug.2019 03:08
Ja, ist spell-like.
avatar Mondragor 14.Aug.2019 03:08
Kannst du dann bitte einfach selbst in deinen Beitrag einbauen. Sonst passiert erstmal nichts.
avatar Jehanna Grau 14.Aug.2019 10:08
Hab ich eingebaut. Gehe ich recht in der Annahme, dass Jehanna merkt, dass es nicht am Gewicht der Statuen liegt? Sonst editier ich nochmal.
avatar Mondragor 14.Aug.2019 11:08
Hab ich eingebaut. Gehe ich recht in der Annahme, dass Jehanna merkt, dass es nicht am Gewicht der Statuen liegt? Sonst editier ich nochmal.

Ja, das merkst du.
avatar Mondragor 15.Aug.2019 08:08
@Solitaire: Bei näherer Betrachtung erkennst du, dass die Statue in Wirklichkeit am Leben ist. Du weißt, dass es Konstrukte gibt, die eine Statue beinahe perfekt nachahmen können. Sie können normal angegriffen werden, allerdings nehmen die dabei eingesetzten Waffen Schaden. Zaubern gegenüber, die Stein verwandeln, sind sie empfänglich. Vermutlich werden sie irgendeinen Trigger haben, der sie aktiviert.
avatar Arashi 21.Aug.2019 09:08
Also Garridan bzw. das Vögelchen vor und Fallen suchen? Ansonsten müssen wir durch die Konstrukte "durch".
avatar Solitaire 21.Aug.2019 09:08
Oh, sorry. Mir fällt gerade auf, dass ich das ja noch garnicht in den IC übernommen habe. ::)
avatar Mondragor 21.Aug.2019 02:08
Also Garridan bzw. das Vögelchen vor und Fallen suchen? Ansonsten müssen wir durch die Konstrukte "durch".

Das kann ich abkürzen: Fallen werdet ihr nicht finden. Ihr seid euch aber (wie Solitaire ja auch ingame jetzt geschrieben hat) schon recht sicher, dass die Statuen den Befehl haben, Unbefugte anzugreifen. Was genau jemanden zu einem Befugten macht, wisst ihr aber nicht.
avatar Solitaire 21.Aug.2019 05:08
Hmm... wir haben ja zumindest einen von den Ninjaanzügen mitgenommen. So Konstrukte sind ja i.d.R. nicht intelligent. Könnte man ja zumindest mal ausprobieren, ob das klappt. :D
avatar Mondragor 22.Aug.2019 01:08
Ich bin ab heute bis nächsten Mittwoch in Urlaub und werde wohl kaum zum Schreiben kommen. Kurze Antworten sind aber immer mal drin.
avatar Solitaire 22.Aug.2019 01:08
Achja, wir haben doch noch jede Menge von diesen Potions of Vanish (1 Runde Unsichtbarkeit).

Damit geht vielleicht auch was, um an den Statuen vorbeizukommen. Wobei da vermutlich noch eine geschlossene Türe ist, also müsste da schon jemand den "Weg ebnen", wofür wiederum die Ninjakleidung funktionieren könnte.

Wäre doch eine Überlegung wert, oder?
avatar Mugin Sanderbarrel 23.Aug.2019 03:08
Könnte uns aber auch passieren, dass sie uns dann in den Rücken fallen während des Bosskampfes.
avatar Garridan 25.Aug.2019 12:08
Achja, wir haben doch noch jede Menge von diesen Potions of Vanish (1 Runde Unsichtbarkeit).

Damit geht vielleicht auch was, um an den Statuen vorbeizukommen. Wobei da vermutlich noch eine geschlossene Türe ist, also müsste da schon jemand den "Weg ebnen", wofür wiederum die Ninjakleidung funktionieren könnte.

Wäre doch eine Überlegung wert, oder?
Ok, ich kann die Ninjakleidung anziehen, einfach über die Rüstung und mein Glück versuchen. Wenn die Statuen aktiv werden., müsst ihr mir helfen. Falls nicht kann ich schon mal nach Fallen suchen und ggf. lauschen an der Tür.
avatar Mondragor 25.Aug.2019 01:08
Willst du das so machen?
avatar Jehanna Grau 26.Aug.2019 11:08
Ich bin von morgen bis einschließlich 10.09. weitgehend ohne Internet im Urlaub, werde also nicht schreiben hier. Übernehmt Jehanna einfach nach Bedarf.
avatar Garridan 26.Aug.2019 11:08
Willst du das so machen?
Jo. Ninja-Klamotten an, Schwert griffbereit (habe jetzt Quick draw als Slayer Talent genommen) und mal schauen, ob die Statuen sich täuschen lassen. Falls ja prüfe ich die Tür auf Fallen und lausche mal, falls nicht - Hiilfeee! :wink:
avatar Rumar Endan 26.Aug.2019 02:08
Hoi!

Ich hatte mich schon halb abgemeldet für letzte Woche aber ich muss das leider zu einer vollen Abmeldung ausbreiten. Ich habe momentan einfach zu viel zu tun und in der wenigen Zeit, die mir noch bleibt, kann ich mich nicht aufs Schreiben konzentrieren. Ich hoffe das wird im Laufe der Woche besser. Vielleicht schaffe ich am Wochenende einen Post und dann wieder regelmäßiger.
avatar Mondragor 26.Aug.2019 04:08
Garridan: die Statuen machen nichts, während du da vorne herum suchst. Du findest auch keine Fallen.
avatar Solitaire 27.Aug.2019 04:08
Bin diese und nächste Woche im Urlaub und kann hier zwar reinschauen, aber zumindest ein wenig eingeschränkt, da die Verbindung über Wifi blockiert wird (hier vom Forum, anscheinend eine Anti-Spam Maßnahme, die Verbindungen aus dem Ausland nicht zulässt). Über's Mobilnetz geht es aber.
avatar Mondragor 27.Aug.2019 04:08
OK, wie ihr ja sicher vermutet, steht ihr kurz vor dem Endkampf. Da aktuell drei Spieler abgemeldet sind, macht es allerdings keinen großen Sinn, diesen schon zu starten. Ich würde daher vorschlagen, wir (ihr) öffnen die Türen erst am 9.9. und versuchen, den Kampf dann zügig durchzuziehen.

Vorher könnt ihr aber gerne noch überlegen, ob ihr mit den Statuen noch etwas machen wollt, ob ihr irgendwelche zusätzlichen Vorbereitungen treffen möchtet usw.
avatar Garridan 02.Sep.2019 09:09
Garridan: die Statuen machen nichts, während du da vorne herum suchst. Du findest auch keine Fallen.
Habe jetzt einen kurzen Beitrag verfasst, aber ich warte auch bis zum 9., bis es weiter geht.
avatar Garridan 02.Sep.2019 09:09
Vorher könnt ihr aber gerne noch überlegen, ob ihr mit den Statuen noch etwas machen wollt, ob ihr irgendwelche zusätzlichen Vorbereitungen treffen möchtet usw.
Wie viele Sets Ninja-Kleidung haben wir denn?
avatar Solitaire 02.Sep.2019 07:09
Eins. :)

Die anderen haben wir zurückgelassen.
avatar Garridan 02.Sep.2019 07:09
Eins. :) Die anderen haben wir zurückgelassen.
Ok, es macht wohl keinen Sinn zurück zu gehen und mehr zu holen? Soll ich die Statuen dann fesseln, damit sie uns nicht angreifen können?  :wink:
avatar Solitaire 03.Sep.2019 07:09
Eine Idee wäre noch, wenn Du die Tür öffnest, dann könnte der Rest versuchen, Mithilfe der Vanish Tränke an den Statuen vorbeizuhuschen. Von denen haben wir ja mehr als genug gefunden.
avatar Mondragor 10.Sep.2019 11:09
Ab morgen sollte Jehanna wieder zurück sein. Solitaire scheint auch wieder da zu sein. Rumar hat sich bei mir vorerst noch etwas länger abgemeldet, aber ich würde dennoch weitermachen, er kann dann entweder von einem von euch oder notfalls von mir übernommen werden.

Ihr müsstet dann nur noch entscheiden, wie ihr die Tür öffnen wollt und was ihr ggf. vorher noch machen wollt.
avatar Solitaire 10.Sep.2019 12:09
Solitaire scheint auch wieder da zu sein.

Yep, bin seit dem WE zurück. :)
avatar Garridan 11.Sep.2019 02:09
Mit den Vanish-Tänken sind wir eine Runde unsichtbar, oder?

Wie wäre es damit: ich öffne die Tür und jemand zaubert irgend einen Flächenzauber in den Raum, dann trinken wir alle einen Trank und huschen unsichtbar hinein.

Die Tränke müsstet ihr wohl außerhalb der Reichweite der Statuen nehmen, damit diese nicht wach werden, das macht es auch mit dem Ablenkungszauber wieder schwieriger. Und wenn sie wach werden, wenn ich die Tür öffne, ist der Plan eh hinfällig.
avatar Arashi 11.Sep.2019 02:09
Also zurück Ninjauniformen holen. Wer noch hat kann noch buffen (Arashi hat nichts mehr).

Tür auf, wenn wir dann angreifen werden uns die Statuen wohl angreifen. D.h. Runde 1 würde heißen alle rein und der Letzte macht die Tür zu, dass die Konstrukte uns nicht angreifen.
avatar Mondragor 13.Sep.2019 09:09
OK, um hier etwas Dynamik in die Sache zu bringen: Spätestens Sonntag schiebe ich und lasse euch die Tür aufmachen, sofern ihr das vorher nicht selbst macht. Alle Vorbereitungen (Uniformen anziehen, Statuen fesseln, sonstiges) sollten bis dahin getroffen sein. Falls nicht, trefft ihr sie nicht.
avatar Garridan 13.Sep.2019 09:09
Wie lange dauert es denn, weitere Ninja Klamotten zu holen?
avatar Jehanna Grau 13.Sep.2019 10:09
Weshalb sollten wir die Uniformen holen? Die da drinnen wissen eh, dass wir nicht dazu gehören und ich glaube nicht, dass die Golems wirklich auf die Uniform reagieren. Gegen sie kämpfen müssen wir außerdem so oder so.
avatar Mondragor 13.Sep.2019 10:09
Um weitere Klamotten zu holen, müsstet ihr wohl zurück nach oben und die Leichen, die ihr hinterlassen habt, ausziehen. Du hast gehört, dass die euch erwarten. Wird schon ne Weile dauern; da kann hier in der Zwischenzeit einiges passieren.
avatar Jehanna Grau 13.Sep.2019 11:09
Davor war doch ein Zellentrakt. Gab es da Ketten, mit denen wir die Golems fesseln könnten? Jehanna würde die dann schnell mit ihrere Telekinese um sie herum wickeln, um nicht zu viel Zeit zu verschwenden. Primär um die Beine. Was für ein Check wäre dan nötig?
avatar Garridan 13.Sep.2019 11:09
Um weitere Klamotten zu holen, müsstet ihr wohl zurück nach oben und die Leichen, die ihr hinterlassen habt, ausziehen. Du hast gehört, dass die euch erwarten. Wird schon ne Weile dauern; da kann hier in der Zwischenzeit einiges passieren.
Ok, dann lassen wir das. Besser Jehannas Idee folgen und versuchen, die Golems zu blockieren und dann hoffen wir einfach auf unser Glück.

Hat denn jemand noch einen Flächenzauber, der in den Raum gewirkt werden könnte als Ablenkung?
avatar Mugin Sanderbarrel 13.Sep.2019 07:09
Mugins Vorbereitungen sind insgesamt abgeschlossen. Nur einmal noch Magic Fang zaubern vor dem Eintreten und dann eben Haste in der ersten Kampfrunde. Da sie uns hereingebeten haben denke ich das sie sogar mit uns sprechen wollen bevor der Bosskampf anfängt.
avatar Solitaire 13.Sep.2019 11:09
Hat denn jemand noch einen Flächenzauber, der in den Raum gewirkt werden könnte als Ablenkung?

Ne, nicht wirklich. Ich kann vermutlich noch einen Glitterdust zaubern, aber erstmal sehen, was uns da erwartet. Die Zauberslots sind mittlerweile schon ziemlich knapp geworden. ::)
avatar Garridan 15.Sep.2019 05:09
OK, dann also ohne Zauberablenkung hinein.

Dann ist der Plan der folgende:
Jehanna versucht den Golems die Beine zu fesseln. 
Ich öffne in Ninjakleidung die Tür
Wollt ihr die Tränke nehmen dun dann unsichtbar hinein in den Raum, dann wird es mit Haste schwierig. Oder gehen wir einfach rein und schauen, was passiert?
Wenn die Golems wach werden, dann müssen wir improvisieren.

avatar Solitaire 15.Sep.2019 11:09
Ich würde den Haste schon anwerfen, ehe wir reingehen, wer weiß, ob das danach noch so gut klappt, man muss ja schon recht nah beieinander stehen dafür.
avatar Mondragor 16.Sep.2019 11:09
So, konnte mein Versprechen leider nicht einhalten, und schaffe es heute auch nicht mehr, und wahrscheinlich morgen ebenfalls nicht ...
avatar Mugin Sanderbarrel 17.Sep.2019 08:09
Trifft sich ganz gut, ich bin bis Samstag Abends im Urlaub und werde nicht reinschauen können. Sollte der Kampf beginnen wisst ihr ja was zu tun ist. Haste auf alle die es gebrauchen können und Full Attacks.  :D
avatar Mondragor 18.Sep.2019 02:09
1) Ihr seid dran.
2) Kann bitte jemand Mugin und das Eidolon nach seinen Wünschen übernehmen, bis er zurück ist?
avatar Rumar Endan 18.Sep.2019 04:09
Ich melde mich auch hier vorerst zurück.

Der Kampf fängt ja gerade erst an, passt ja gut. Ich habe aber ein bisschen den Überblick verloren: Welche Effekte wirken denn jetzt genau auf Rumar (Ich denke nur Haste, oder?) und welche Schriftrollen wurden genutzt?

Protection from Evil hat ja glaube ich Garridan genommen. Hat irgendwer Invisibility benutzt?

Ich würde mit Rumar wahrscheinlich direkt mit einem Burst of Radiance anfangen und versuchen damit den Troll ein bisschen außer Gefecht zu setzen. Oder soll ich damit warten, bis sich die Frau in einen Troll oder was das war verwandelt hat?
avatar Mondragor 18.Sep.2019 08:09
Ich hatte jetzt angenommen, kein Invisibility, aber am besten tragt hier noch einmal zusammen und listet das auf. Ich habe nämlich auch keinen Überblick.
avatar Solitaire 18.Sep.2019 08:09
Ist die Tür 10 Fuß breit? Sprich, kann das Eidolon von da aus einen Sturmangriff auf Goti machen?
avatar Mondragor 18.Sep.2019 09:09
ja
avatar Solitaire 18.Sep.2019 09:09
... aber am besten tragt hier noch einmal zusammen und listet das auf. Ich habe nämlich auch keinen Überblick.

Soviel haben wir da ja nicht. ::)

Eigentlich nur Haste auf alle und dann öffnet Garridan die Tür.

Protection from Evil hat Garridan in seinem Status vermerkt, daher das wohl auch noch.
avatar Solitaire 18.Sep.2019 09:09
Achja, das Eidolon wird sicherlich auch noch Magic Fang von Mugin bekommen haben (schon eine Runde aktiv dann).

EDIT: Man braucht den Zauber ja pro Waffe, daher dreimal Magic Fang (angefangen mit Claw 2, dann Claw 1 und dann der Bite). Ich denke, das ist hier ein Kampf, wo man da ruhig mal drei von verbrauchen kann. ;)
avatar Mondragor 18.Sep.2019 03:09
@Garridan: Wenn du hinter die Wand blickst, siehst du sie nicht. Sie scheint verschwunden zu sein.
avatar Solitaire 18.Sep.2019 04:09
Dann beweg Dich mit der restlichen Bewegung in Flankingposition mit Gori und greif ihn halt an. Schnell genug solltest Du mit Haste ja sein. :)
avatar Solitaire 18.Sep.2019 04:09
(Was natürlich einen Gelegenheitsangriff provozieren würde, aber Du hast ja Akrobatik und zur Not eine gute RK dagegen.)
avatar Garridan 18.Sep.2019 05:09
Erledigt.
avatar Mondragor 18.Sep.2019 06:09
Ihr seid schon ziemlich krass ... mal sehen, ob ich euch wenigstens ein bisschen ins Schwitzen kriege.

Aber noch steht er.
avatar Rumar Endan 18.Sep.2019 06:09
Ist das vielleicht möglich meine Aktion vorzuziehen, auch wenn ich erst später poste? Sonst kann ich mit Burst of Radiance wahrscheinlich nicht mehr treffen, ohne einen Verbündeten mit reinzunehmen.
avatar Solitaire 18.Sep.2019 06:09
Du könntest auch den Ninja (ist auf der Karte nicht zu sehen, aber dazu hatte Mondragor oben etwas geschrieben) damit angreifen.
avatar Rumar Endan 18.Sep.2019 10:09
Ist vielleicht sogar besser. Der Troll ist ja fast schon hinüber. Post kommt später.
avatar Solitaire 18.Sep.2019 10:09
Noch eine Frage: Wie kommt man eigentlich auf die "Balkons" hoch? Ist das einfach 20 Fuß Wand ohne Treppen, Leitern, oder dergleichen?
avatar Jehanna Grau 19.Sep.2019 01:09
Ich bin jetzt noch ein letztes Mal für 16 Tage im Urlaub, sollte aber regelmäßig Internet haben. Bei Bedarf übernehmt Jehanna einfach.
avatar Mondragor 20.Sep.2019 11:09
Noch eine Frage: Wie kommt man eigentlich auf die "Balkons" hoch? Ist das einfach 20 Fuß Wand ohne Treppen, Leitern, oder dergleichen?

Ja. Wäre eine Kletterprobe gegen 25.
avatar Mondragor 20.Sep.2019 06:09
Apropos monströs: Die ist als Oger natürlich large; ich habe die Karte nochmal entsprechend geändert.
avatar Mugin Sanderbarrel 24.Sep.2019 02:09
Melde mich dann offiziel zurück, habe nachgelesen und kann jetzt wieder übernehmen, obwohl ich vielleicht ab jetzt Solitaire würfeln lassen sollte.
avatar Jehanna Grau 24.Sep.2019 07:09
Ich würde mit Jehanna Zug gern warten, bis alle die können, nen Spiegelbild kaputt gemacht haben. Bin aber ab morgen auf Tagung und weiß nicht, wie regelmäßig ich da schreiben kann. Übernehmt im Zweifel Jehanna einfach wenn alle anderen dran waren.
avatar Mondragor 30.Sep.2019 01:09
Sorry, ich hatte letzte Woche ziemlich Stress und bin direkt danach in Urlaub, hab mich hier leider nicht abgemeldet. Am Donnerstag kommt die nächste Runde. Es sollten dann auch alle gehandelt haben.
avatar Garridan 30.Sep.2019 04:09
Ich würde mit Jehanna Zug gern warten, bis alle die können, nen Spiegelbild kaputt gemacht haben. Bin aber ab morgen auf Tagung und weiß nicht, wie regelmäßig ich da schreiben kann. Übernehmt im Zweifel Jehanna einfach wenn alle anderen dran waren.
Kann jemand für diese Runde Jehanna übernehmen, ich habe zu wenig Ahnung von dem Charakter. Sie ist glaube ich die einzige, die im Moment im dieser Runde noch fehlt.
avatar Solitaire 30.Sep.2019 06:09
Kann ich am Mittwoch machen (vor dem Rundenupdate am Donnerstag), wenn Idunivor bis dahin nicht schneller war. :)
avatar Mondragor 04.Oct.2019 09:10
Kurze Frage in die Runde: Müssen bei einem Ranged Touch Attack ins Melee eigentlich auch 4 abgezogen werden? Ist in diesem Fall nicht relevant, da Arashi ohnehin nicht getroffen hat, aber würde mich interessieren.
avatar Solitaire 04.Oct.2019 09:10
Ja, klar. Ist ja immer noch ein Fernkampfangriff.
avatar Garridan 04.Oct.2019 11:10
Hab ich sie erledigt?  :twisted:
avatar Mondragor 04.Oct.2019 11:10
Ach du scheiße.

In der Tat, die ist hin.
avatar Mondragor 04.Oct.2019 11:10
Gleich noch einmal die nächste Ankündigung: Ab Sonntag bin ich eine Woche auf Dienstreise, dann einen Tag zuhause, dann nochmal drei Tage auf Dienstreise. Ich gehe davon aus, dass ich abends meistens Zeit zum Schreiben habe, deshalb keine Abmeldung. Aber mit Flug und Jetlag kann es durchaus auch zu Aussetzern kommen :)
avatar Solitaire 04.Oct.2019 11:10
Die Tür in den Raum hinein ist noch offen, oder?

Die sollten wir mal zumachen...
avatar Mondragor 09.Oct.2019 08:10
OK, es sind jetzt fünf Tage vorbei, seit die Kampfrunde begonnen hat, erst die Hälfte hat gehandelt. Heute abend, wenn ich heimkomme, werde ich die nächste Runde trotzdem beginnen.
avatar Mondragor 10.Oct.2019 05:10
@Arashi: In der Beschreibung des Spruches steht "ein Speer pro 4 Caster Level". Da du Stufe 6 bist, könntest du nur einen gleichzeitig erschaffen. Hast du irgendetwas, was daran was ändert? Ich gehe im Moment davon aus, dass es nur einer ist, streiche die letzten beiden Schadenswürfel und senke die CMB-Probe entsprechend auf 25.
avatar Mondragor 10.Oct.2019 05:10
@Arashi #2: Der Reflex müsste gegen 18 sein, oder?

Könnt ihr das wenn möglich immer dazu schreiben, dann muss ich nicht immer lange herumsuchen :)
avatar Arashi 10.Oct.2019 08:10
Ja Reflex gegen 18, der Wurf gegen Trip ist aber gegen 35 nicht gegen 25.  :wink:
avatar Mondragor 10.Oct.2019 02:10
Nur wenn es tatsächlich zwei Speere sind. Kannst du dazu noch etwas sagen?
avatar Arashi 10.Oct.2019 02:10
Ich kann aktuell 2 Speere herbeiholen, wenn ein Gegner 5ft. belegt trifft ihn ein Speer, bei 10ft. können ihn zwei Speere treffen, dann kommen nochmal +10 auf den Wurf.
avatar Solitaire 10.Oct.2019 03:10
Ich glaube, Mondragors Frage ist vor allem...

Zitat
Effect 1 ice spear/4 levels

...warum Deine Zauberstufe 8+ ist.
avatar Mondragor 10.Oct.2019 03:10
Siehe oben: ein Speer pro vier caster Level. Wieso kannst du zwei holen? Irgendein Talent?
avatar Arashi 10.Oct.2019 05:10
Oh ja. War bei einem Speer + 1 weiteren pro 4 Casterlevel. Ist leider falsch. Sorry passe ich morgen früh an.
avatar Rumar Endan 11.Oct.2019 03:10
Reicht eine Bewegungsaktion um den zweiten Flügel der Tür zu schließen oder muss dafür ne Standardaktion herhalten?
avatar Mondragor 11.Oct.2019 03:10
Da reicht eine Bewegungsaktion.
avatar Jehanna Grau 11.Oct.2019 05:10
@Mondragor: würdest du zulassen, dass Jehanna die Tür als Full Round Action telekinetisch zuhält? Falls nein: liegt hier irgendetwas herum, dass groß und schwer genug wäre, um damit die Tür etwas effizienter zu blockieren, das Jehanna telekinetisch vor die Türen bewegen könnte?
avatar Mondragor 11.Oct.2019 08:10
Zuhalten geht sicher, aber das müsstest du solange aufrechterhalten, wie du die Tür geschlossen halten willst. Um die Tür richtig zu blockieren, müsstest du dir was suchen. Auf Anhieb siehst du im Raum nichts passendes.
avatar Mugin Sanderbarrel 11.Oct.2019 10:10
Kann das Eidolon irgendwo raufspringen oder muss es hochklettern? Wenn ja welchen Wurf hättest du gerne?
avatar Mondragor 11.Oct.2019 11:10
Noch eine Frage: Wie kommt man eigentlich auf die "Balkons" hoch? Ist das einfach 20 Fuß Wand ohne Treppen, Leitern, oder dergleichen?

Ja. Wäre eine Kletterprobe gegen 25.
avatar Mondragor 15.Oct.2019 12:10
Garridan, Mugin, Arashi? Was ist mit euch?
avatar Garridan 15.Oct.2019 09:10
Klettern 1d20d20+10 = (14) +10 Gesamt: 24 - Geschummelt!
Bekomme ich irgendwo noch eine +1 her?  :(
avatar Solitaire 15.Oct.2019 10:10
Mugin könnte Dir Guidance geben. Ist natürlich im Nachhinein nicht so ganz richtig. ;)
avatar Mondragor 15.Oct.2019 05:10
Wegen mir OK. Der Wurf war gut genug, um belohnt zu werden.
avatar Mugin Sanderbarrel 16.Oct.2019 01:10
Gut machen wir dann so.

Selbst mit Guidance bräuchte das Eidolon ne 18+ um es zu schaffen. Wie wäre es wenn Jehenna wieder auf den Boss schießt und das Eidolon die Tür blockiert?
avatar Solitaire 18.Oct.2019 08:10
Jehanna sollte auf alle Fälle angreifen. Sie ist unsere beste Fernkämpferin. :)
avatar Jehanna Grau 18.Oct.2019 11:10
Jehanna sollte auf alle Fälle angreifen. Sie ist unsere beste Fernkämpferin. :)

Dann sollte jemand anderes die Tür zuhalten  :wink:
avatar Mondragor 18.Oct.2019 11:10
Ok, für die nächste Runde peile ich spätestens Sonntag nachmittag an. Wenn bis morgen abend nicht alle gepostet haben, kann bitte jemand für die anderen übernehmen.
avatar Solitaire 18.Oct.2019 12:10
Dann sollte jemand anderes die Tür zuhalten  :wink:

Richtig! :)
avatar Mondragor 18.Oct.2019 03:10
Der Vorschlag mit dem Eidolon kam ja schon.
avatar Garridan 19.Oct.2019 09:10
Noch ein Treffer und ich kippe um. Ich benötige da oben dringend Hilfe!
avatar Rumar Endan 20.Oct.2019 02:10
Ich würde gerne helfen aber Rumar kann nicht klettern und kann nur heilen / unterstützen, wenn er neben einem steht.

Ich könnte versuchen uns mit Command (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/c/command) etwas Zeit zu erkaufen oder sie mit Ray of Enfeeblement (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/r/ray-of-enfeeblement) schwächen.
avatar Solitaire 20.Oct.2019 02:10
Da sie gerade den Bogen hat fallenlassen, wäre das vielleicht die Gelegenheit, den von ihr wegzubekommen, so dass sie zumindest keine Fernkampfangriffe mehr von oben ausführen kann.

Solitaire hat Mage Hand... kann man einschätzen, ob das dafür reichen kann, den Bogen von dem Absatz herunterzuziehen?
avatar Mondragor 20.Oct.2019 07:10
Da sie gerade den Bogen hat fallenlassen, wäre das vielleicht die Gelegenheit, den von ihr wegzubekommen, so dass sie zumindest keine Fernkampfangriffe mehr von oben ausführen kann.

Solitaire hat Mage Hand... kann man einschätzen, ob das dafür reichen kann, den Bogen von dem Absatz herunterzuziehen?

Ja, das würde funktionieren.
avatar Mondragor 20.Oct.2019 07:10
AC habt ihr ja jetzt auf 24 eingeschränkt, Jehanna trifft also nicht. Arashi mit seinen 9 auch nicht, ich kann aber sagen, dass es nicht so weit daneben war, wie ihr vielleicht glaubt.
avatar Mondragor 20.Oct.2019 07:10
Kimandatsus Waffe ist jetzt im Übrigen diese hier. (https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,9018.msg1069237.html#msg1069237)
avatar Mondragor 27.Oct.2019 03:10
Ich warte noch auf Garridan, der ja wieder handeln kann, und Arashi.
avatar Mondragor 28.Oct.2019 12:10
Öhm, OK.

Ich habe gerade gesehen, dass Arashi in der letzten Runde mit seinem Mudball nicht wie im Kommentar geschrieben 9, sondern 13 (+4 für Ranged) auf seinen Ranged Touch gewürfelt hatte. Das trifft.

Aber: Ich habe für Kimandatsu die Reflexprobe geschafft, so dass es im Endresultat keinen Unterschied gibt. Ich ändere jetzt auch nicht noch einmal retroaktiv alle Postings. Aber passt in Zukunft auf, ich lese normalerweise nicht den Würfelthread durch.
avatar Mondragor 28.Oct.2019 12:10
Den Rest (neue Runde) schaffe ich jetzt nicht mehr, kommt morgen.
avatar Mondragor 28.Oct.2019 10:10
Ich weiß, ich habe für heute ein Posting versprochen. Leider hab ich eine kleine Familienkrise, deswegen muss ich euch nochmal vertrösten ...
avatar Solitaire 29.Oct.2019 03:10
Was ist mit diesen grauen Trennwänden, kann man die bewegen oder sich da durch bzw. dran vorbei bewegen?
avatar Jehanna Grau 29.Oct.2019 03:10
Und kann ich entweder zwei Felder nach Norden gehen und so aus ihrer Reichweite kommen? Oder kann man da nicht hin bzw. da nicht stehen.
Alternativ, könnte ich neben dem Feld von Arashi vor der Tür stehen? Das wäre ja auch in Tumble-Reichweite.
avatar Mondragor 29.Oct.2019 04:10
Die Wände können mit einer Move-Action umgeworfen werden (gibt keinen AoO).
avatar Mondragor 29.Oct.2019 04:10
Und kann ich entweder zwei Felder nach Norden gehen und so aus ihrer Reichweite kommen? Oder kann man da nicht hin bzw. da nicht stehen.
Alternativ, könnte ich neben dem Feld von Arashi vor der Tür stehen? Das wäre ja auch in Tumble-Reichweite.

Nördlich von dir ist Wand. Die freien Felder dort sind 20 Fuß über dir. Hinter Arashi könntest du noch stehen, das hab ich bei Rumar auch erlaubt.

Im Übrigen möchte ich nur anmerken, dass es relativ leicht für euch wäre, Kimandatsu zu flanken.
avatar Solitaire 29.Oct.2019 05:10
Im Übrigen möchte ich nur anmerken, dass es relativ leicht für euch wäre, Kimandatsu zu flanken.

Guter Einwand. Solitaire hat zwar keine Waffe und kann somit nicht zum Flanken herhalten, aber der Umstand lässt sich sogar ändern. :)
avatar Jehanna Grau 30.Oct.2019 08:10
Nördlich von dir ist Wand. Die freien Felder dort sind 20 Fuß über dir. Hinter Arashi könntest du noch stehen, das hab ich bei Rumar auch erlaubt.

Ich hatte vergessen, dass ja Haste noch auf Jehanna wirkt (oder?), dann schafft sie es noch ein Stück weiter aus der Reichweite der Oni raus.
avatar Jehanna Grau 30.Oct.2019 09:10
@Mondragor: Mir ist gerade ein Problem aufgefallen bzw. eine Regelfrage. Wenn Jehanna ihre Metakinesis (Empower) benutzt hat das ja Burn-Kosten von 1. Ich würde sagen diese lassen sich nicht über Infusion Specialization reduzieren, da das keine Infusion ist. Aber über Gather Power kann sie es sehr wohl reduzieren, da dort steht "the total burn cost of a blast wild talent", d.h. es sollte mit der Metakinesis kombinierbar sein.
Es macht sie aber schon signifikant stärker, weil sie es dann in jeder Runde, in der sie sich nicht bewegt einsetzen kann. Ich habe es bisher auch fälschlicherweise mit der Infusion Specialization kombiniert, das geht aber nicht und da achte ich in Zukunft drauf.
avatar Mondragor 30.Oct.2019 09:10
Trifft sich ganz gut, ich bin bis Samstag Abends im Urlaub und werde nicht reinschauen können. Sollte der Kampf beginnen wisst ihr ja was zu tun ist. Haste auf alle die es gebrauchen können und Full Attacks.  :D
Soviel ich weiß, wurde Haste schon in Runde 0 (also beim Aufmachen) gecastet. Inzwischen sind wir in Runde 8, sollte also ausgelaufen sein (hält 6 Runden). Ich verfolge das ehrlich gesagt nicht genau, wer das wann vergisst oder nicht vergisst oder wann es ausläuft ...
avatar Jehanna Grau 30.Oct.2019 09:10
Ok, dann passe ich an. Aber die 25 reicht beim Krit ja trotzdem, nicht wahr?
avatar Mondragor 30.Oct.2019 09:10
Reicht trotzdem und damit ist der Kampf beendet. Ich poste später dazu ...
avatar Solitaire 30.Oct.2019 10:10
Soviel ich weiß, wurde Haste schon in Runde 0 (also beim Aufmachen) gecastet. Inzwischen sind wir in Runde 8, sollte also ausgelaufen sein (hält 6 Runden). Ich verfolge das ehrlich gesagt nicht genau, wer das wann vergisst oder nicht vergisst oder wann es ausläuft ...

Ich hab bei meinen Zaubern im Status die Dauer mit [ uses ] getrackt. Zumindest, wenn sie nur Runden halten.

Und ja, der Haste wäre wohl mittlerweile schon ausgelaufen...
avatar Mondragor 30.Oct.2019 10:10
Ich beginne schon einmal mit der Auflistung der Gegenstände, die ihr bei euren Gegnern findet.

  • Oathtaker: Großes +1 Tetsubo. Kimandatsus Waffe. Ist mit bösartigen Tien Schriftzeichen übersät, die Schmerz und Bestrafung versprechen. Einmal am Tag kann damit einem (normalerweise freiwilligen) Ziel ein Bluteid auferlegt werden, der wie eine Mark of Justice funktioniert, und dem Ziel 12d6+9 Punkte Schaden zufügt, wenn der Eid gebrochen wird.
  • Wand of Flame Arrow (mit 9 Ladungen
  • Lesser bracers of archery
  • Meisterhafter Kompositlangbogen
  • Große tatami-do (https://www.d20pfsrd.com/equipment/armor/tatami-do/) Rüstung
  • 1 Potion of eagle's splendor
  • 1 Scroll of animate dead
  • Wand of command undead (11 Ladungen)
  • Meisterhafte schwere Armbrust
  • Meisterhafte heavy pick
  • 1 Potion of Shield of Faith
  • 1 Dosis Black Lotus Extract
  • Deadly Kiss: +1 Dolch. Omoyanis Waffe. Besitzt eine blaue Metallklinge. Führt der Träger Gift an seiner Person mit sich, kann er dieses mit einer swift action magisch auftragen.
  • 3 Earthfire Shuriken: +1 flaming burst shuriken, eingeätzt das Bild eines ausbrechenden Vulkans. Jede Kreatur, die von den Shuriken Schaden bekommt, muss eine DC15 Reflexprobe schaffen oder beginnt zu brennen. Jede Runde kann eine Reflexprobe gemacht werden, um die Flammen zu löschen, falls das fehlschlägt, nimmt der Charakter d6 Feuerschaden.
  • 5 normale Shuriken
  • Blasrohr mit 5 Pfeilen
  • Meisterhaftes Diebeswerkzeug
  • Shozoku of the Night Wind: Schwarzer Ganzkörperanzug vom Typ, der von Ninjas und Assassinen getragen wird. Gibt einen +2 Rüstungsbonus und einen +5 Kompetenzbonus auf Stealth-Proben. Befindet sich der Träger in einer Umgebung von weniger als normalem Licht, kann er 1x/Tag Unsichtbarkeit wirken. Falls es sich um einen Ninja mit dem Vanishing trick handelt, kann er diese Fähigkeit 2x/Tag anwenden, ohne Ki-Punkte dafür aufzuwenden (unabhängig von den Lichtverhältnissen).

Ich werde versuchen, alles weitere, was ihr in der Festung gefunden habt, einigermaßen zusammenzuzählen und euch eine Endsumme zu geben, die ihr in Kalsgard von einem Händler dafür bekommt. Ich nehme einfach mal an, ihr nehmt alles mit, was irgendwie einigermaßen wertvoll ist.
avatar Solitaire 30.Oct.2019 10:10
Alles, was Du bisher aufgeführt hattest, habe ich (glaube ich) in den Schatz-Thread übertragen. Mache ich hiermit auch mal.
avatar Solitaire 30.Oct.2019 11:10
Die heavy pick hast Du nur kursiv geschrieben, wegen "englisch"?
avatar Mondragor 30.Oct.2019 11:10
Ja. Ist ein ziemliches Mischmasch, ich sollte vielleicht komplett bei englisch bleiben :)


Wie sind eure Pläne, nachdem ihr euch hier mal gesammelt und vielleicht mit Ulf gesprochen habt?

1) Wollt ihr direkt verschwinden und nur das mitnehmen, was ihr schon aufgesammelt habt (plus die Schätze hier)?
2) Wollt ihr euch nochmal die Zeit nehmen, alle Räume durchzugehen und alles wertvolle mitzunehmen, was ihr liegengelassen habt? Würde sagen wir 1-2 Stunden dauern.
3) Wollt ihr das Haus intensiv durchsuchen und alles nochmal auf links drehen? Würde ich mindestens 8-10 Stunden für ansetzen.
avatar Solitaire 30.Oct.2019 11:10
Haben wir es irgendwie eilig?


Ich würde ja sagen... wir schauen uns nochmal die Geheimkammer an, wo Uksahkka verschwunden war und sprechen erstmal mit Ulf. Dann ziehen wir uns zurück, um zu rasten (da wir doch ziemlich am Ende unserer Kräfte sind :D). Wobei man die 1-2 Stunden, um das Offensichtliche mitzunehmen, sicherlich noch vorher investieren könnte.

Danach könnte man das hier schon nochmal gründlich durchschauen...

Es sind natürlich einige Leute geflohen... wenn die bis dahin wieder zurückkehren, müssten wir uns mit denen vielleicht nochmal auseinandersetzen.

Wir könnten natürlich auch Thog engagieren, um im Erdgeschoss Wache zu halten. :D

Rasten könnten wir ja in dem Turm, da ist man relativ sicher, denke ich.
Man müsste dann vielleicht den Wagen draußen noch verstecken?
avatar Solitaire 30.Oct.2019 11:10
Was ist denn eigentlich dieser weiße Fleck oben bei dem Bild? :D

Irgendetwas, was wir nicht gefunden haben? ;)
avatar Mondragor 30.Oct.2019 11:10
Das war nochmal die Fugitive's Grenade, von denen hattet ihr schon einige, das war mir nicht mehr bewusst. Diese hier hat der Troll auf jeden Fall verwendet, die ist hin.

Ich habe die Sachen mal in eine Tabelle mit Werten aufgelistet. Mein Vorschlag wäre, dass ihr auflistet, welche der Sachen ihr tatsächlich behalten möchtet. Für den Rest gebe ich euch eine Gesamtsumme, die ihr in Kalsgard dafür bekommen könnt. Je nachdem, wieviel Zeit ihr noch investieren wollte, das Gemäuer zu durchsuchen, kommt ggf. noch etwas dazu.

Es wäre auch schön, wenn Gegenstände, die jemand an sich genommen hat, bei dem jeweiligen Charakter eingetragen werden und aus der Gruppenkasse dann gelöscht. Mein Ziel wäre es, dass die Kasse sich nach Verkaufen in Kalsgard weitgehend geleert hat. Ihr könnt dort dann dort natürlich auch einkaufen.
avatar Solitaire 30.Oct.2019 11:10
Ahh... vielleicht kannst Du das Bild ja nochmal austauschen, dann weiß man auch, wie die aussehen. Ist ja durchaus ganz nett. :)

@Gruppenkasse: Jau, die sollten wir wirklich aufteilen. Da sind wir bisher ja noch nicht so recht zu gekommen.

Interessant wäre auch (immer noch), was von den alten Sachen (also alles über meinem Post dort) noch existiert. Das ist (mir zumindest) immer noch nicht ganz klar.
avatar Garridan 30.Oct.2019 12:10
Also ich wäre für eine ausgiebige Suche und Rast hier. Garridan fühlt sich derzeit wie Geschnetzeltes, das nur durch ein bisschen Heilmagie und das Schwert zusammen gehalten wird.

Vielleicht kann ja jeder einen Wunschzettel im Schatzbereich posten, dann können wir die Sachen sicher am besten verteilen.
avatar Mondragor 30.Oct.2019 12:10
Ahh... vielleicht kannst Du das Bild ja nochmal austauschen, dann weiß man auch, wie die aussehen. Ist ja durchaus ganz nett. :)

@Gruppenkasse: Jau, die sollten wir wirklich aufteilen. Da sind wir bisher ja noch nicht so recht zu gekommen.

Interessant wäre auch (immer noch), was von den alten Sachen (also alles über meinem Post dort) noch existiert. Das ist (mir zumindest) immer noch nicht ganz klar.

Ich glaube, das meiste dort ist verteilt. Um euch ein wenig adäquater für Stufe 7 (wohin ihr demnächst aufsteigen werdet) auszurüsten, werde ich ohnehin ein bisschen Gold verteilen. Damit werde ich das, was darin ggf. noch übrig ist, ablösen. Ganz pragmatisch werde ich dann alle Postings außer dem von Solitaire (die einen wunderbaren Job macht, die Kasse zu führen) löschen.
avatar Solitaire 30.Oct.2019 12:10
Ich glaube, das meiste dort ist verteilt. Um euch ein wenig adäquater für Stufe 7 (wohin ihr demnächst aufsteigen werdet) auszurüsten, werde ich ohnehin ein bisschen Gold verteilen. Damit werde ich das, was darin ggf. noch übrig ist, ablösen. Ganz pragmatisch werde ich dann alle Postings außer dem von Solitaire (die einen wunderbaren Job macht, die Kasse zu führen) löschen.

:)

Das mit dem Löschen der alten Posts wollte ich auch noch vorschlagen, um es da übersichtlicher zu halten.

@Stufe 7: Oha, das geht ja flott. Wir haben seit Stufe 6 noch nichtmals gerastet... :lol:
avatar Mondragor 30.Oct.2019 01:10
Ich glaube, das meiste dort ist verteilt. Um euch ein wenig adäquater für Stufe 7 (wohin ihr demnächst aufsteigen werdet) auszurüsten, werde ich ohnehin ein bisschen Gold verteilen. Damit werde ich das, was darin ggf. noch übrig ist, ablösen. Ganz pragmatisch werde ich dann alle Postings außer dem von Solitaire (die einen wunderbaren Job macht, die Kasse zu führen) löschen.

:)

Das mit dem Löschen der alten Posts wollte ich auch noch vorschlagen, um es da übersichtlicher zu halten.

@Stufe 7: Oha, das geht ja flott. Wir haben seit Stufe 6 noch nichtmals gerastet... :lol:

Ja, das gleiche hatten wir schon von 2 auf 4. Deshalb wollte ich das nächstes Mal ja auch etwas auseinanderziehen.
avatar Solitaire 30.Oct.2019 03:10
Eine Frage hätte ich noch zu dem Shozoku of the Night Wind.

Ist das eine Rüstung? Oder kann das, wie die anderen Anzüge, zusätzlich zu einer (leichten) Rüstung getragen werden (offensichtlicherweise stackt der RK-Bonus dann natürlich nicht).

Hat das Teil Max. Dex Bonus? Armor Check Penalty? Arcane Failure Chance?
avatar Solitaire 30.Oct.2019 03:10
Relevant wäre evtl. auch noch das Caster Level von Suishen (für die Dauer der Effekte).
avatar Solitaire 30.Oct.2019 04:10
So, ich hab mal die relevanten Gegenstände aus der Gruppenkasse zusammengetragen (der Rest ist mundan bzw. einfach nur Gold wert), inkl. einem Vorschlag, wer meiner Ansicht nach am meisten damit anfangen kann. Schreibt hier gerne mal rein, was ihr dazu meint! :)

EDIT: Schatzverteilung in die Gruppenkasse verlagert.
avatar Arashi 30.Oct.2019 05:10
Naja erstmal sollten wir rasten. Wären 8 Stunden, auch damit sich die Zauber wieder auffüllen.
Dann wären 8-10 Stunden für die volle Suche fast ein ganzer Tag. Sollte also jemand geflohen sein um Hilfe zu holen würde er wieder zurück sein. Abgesehen davon haben wir ja alles was wir wollten.

Also Rasten + kurze Suche wäre es für mich. Alles was zu Geld machen geht mitnehmen und verkaufen.

Edit: eine Potion of Vanish für jeden könnte schon nützlich sein. Und die Scrolls nehme ich gerne.
avatar Solitaire 30.Oct.2019 06:10
Dann wären 8-10 Stunden für die volle Suche fast ein ganzer Tag. Sollte also jemand geflohen sein um Hilfe zu holen würde er wieder zurück sein.

Da bin ich tatsächlich nicht sooo sicher. Das ist hier schon ziemlich entlegen. Ob man da in einem Tag Hilfe holen kann (zu Fuß), halte ich doch eher für unwahrscheinlich.

Zitat
eine Potion of Vanish für jeden könnte schon nützlich sein.

Die Dinger sind eh fast nix wert, von daher ist es recht egal, ob wir die verkaufen oder behalten. Aber eine Runde Unsichtbarkeit ist wirklich nicht viel, zumal man den Trank auch noch trinken muss, wodurch schon eine Bewegungsaktion wegfällt. :)
avatar Garridan 31.Oct.2019 10:10
Was ist eigentlich mit den Statuen, haben die aufgehört gegen die Tür zu schlagen?
avatar Mondragor 31.Oct.2019 11:10
Während des Kampfes schon, das habe ich irgendwann geschrieben.
avatar Mondragor 03.Nov.2019 04:11
Ich hab euch mal nach draußen geschoben; ihr trefft auf keine Gegenwehr mehr, und ich möchte auch keine Zeit verlieren, in der ich da noch künstlich Spannung reinbringe. Im Grund genommen habt ihr jetzt Zeit, das Gebäude zu durchsuchen, alles mitzunehmen, was irgendwie wertvoll ist (und auf den Karren passt, der immer noch dort steht), und die Rückreise nach Kalsgard anzutreten.
avatar Solitaire 03.Nov.2019 05:11
Okay. :)

Dann lasst uns das einfach machen. Kann man ja im Prinzip dann auch recht zügig abhandeln.
avatar Mondragor 06.Nov.2019 06:11
Rumar, du musst nicht würfeln. Ihr habt jetzt genügend Zeit, um in den nächsten Tagen zu regenerieren, eure Sachen zu ver- und ggf. neue zu kaufen.
avatar Mondragor 08.Nov.2019 01:11
Komme gerade nicht dazu, die Liste auszuwerten, aber es würde helfen, wenn ihr euch einigen würdet, was ihr verkaufen wollt und was jemand behalten möchte.
avatar Solitaire 08.Nov.2019 06:11
Ich würde mal annehmen, da sich niemand dagegen ausgesprochen hat, dass wir das so machen, wie oben angegeben.
avatar Mugin Sanderbarrel 08.Nov.2019 10:11
Von mir aus gibts da kein Problem. Als Anschaffung würde ich nen Lesser Extend Rod vorschlagen. Der würde die Dauer von Haste und anderen Buffzaubern verdoppeln.
avatar Solitaire 09.Nov.2019 01:11
Ich hab jetzt oben mal in der rechten Spalte in blau eingetragen, was ihr euch dann noch auf eurem Charakterbogen notieren solltet (die einzigartigen Gegenstände sind in der Gruppenkasse näher beschrieben; ich hatte da eigentlich alles an Infos zusammengetragen).

Bitte schreibt hier auch kurz rein, wenn ihr das gemacht habt, dann kann man die Gruppenkasse schonmal etwas ausdünnen.
avatar Jehanna Grau 09.Nov.2019 02:11
Ich hab die Sachen eingetragen.
avatar Mondragor 09.Nov.2019 03:11
Ich habe euch mal in der Gruppenkasse rumeditiert, die Sachen etwas sortiert und euch dazu geschrieben, was ihr etwa dafür bekommen könnt. Dabei ist schon eingerechnet, dass ihr dank der Fürsprache eurer neuen Freunde sehr gute Konditionen bekommt. Außerdem könnt ihr dort für 20% Rabatt einkaufen. Überlegt euch mal, was für Gegenstände ihr kaufen wollt. "Gewöhnliche" magische Gegenstände sollten kein Problem sein, bei anderen werde ich vielleicht würfeln.
Auf jeden Fall könnt ihr jetzt dafür sorgen, dass diejenigen, für die bisher noch nicht so viel abgefallen ist, ausrüstungstechnisch etwas aufholen können.

Ich werde das dann alles noch in einem Schiebeposting verarbeiten, bin aber gleich weg auf einem Geburtstag und werde das heute nicht mehr hinbekommen.
avatar Garridan 09.Nov.2019 05:11
Eine Frage hätte ich noch zu dem Shozoku of the Night Wind.

Ist das eine Rüstung? Oder kann das, wie die anderen Anzüge, zusätzlich zu einer (leichten) Rüstung getragen werden (offensichtlicherweise stackt der RK-Bonus dann natürlich nicht).

Hat das Teil max. Dex Bonus? Armor Check Penalty? Arcane Failure Chance?
Ich hole diese Frage nochmal nach vorne, oder habe ich die Antwort übersehen?
avatar Mondragor 09.Nov.2019 05:11
Hast du nicht. Tatsächlich habe ich versucht zu recherchieren. Die Rüstung hat bei "Slot" den Eintrag "Body", insofern ist es wohl eine normale Rüstung. Das hier habe ich zu den normalen gefunden:

Shinobi shozoku
Source Adventurer's Armory 2 pg. 28
Price 50 gp; Weight 2 lbs.
Category Clothing
Description
This close-fitting bodysuit of soft, dark fabric is favored by ninja and assassins. When worn, it grants a +2 circumstance bonus on Stealth checks. Wearing armor with a base armor bonus higher than +1 negates this bonus, as does additional heavy clothing or equipment worn under the shinobi shozoku (at the GM’s discretion).

Das heißt, die kann man zwar über Rüstung tragen, aber die Rüstung darf max. RB 1 haben.
avatar Garridan 09.Nov.2019 05:11
Ok danke. Dann nutzt sie mir nichts, aber vielleicht einem der anderen.
avatar Mondragor 09.Nov.2019 05:11
Verkauf würde euch 8400 G bringen.
avatar Garridan 09.Nov.2019 05:11
Ich hab jetzt oben mal in der rechten Spalte in blau eingetragen, was ihr euch dann noch auf eurem Charakterbogen notieren solltet (die einzigartigen Gegenstände sind in der Gruppenkasse näher beschrieben; ich hatte da eigentlich alles an Infos zusammengetragen).

Bitte schreibt hier auch kurz rein, wenn ihr das gemacht habt, dann kann man die Gruppenkasse schonmal etwas ausdünnen.
Ich habe die Sachen eingetragen, danke fürs Sortieren.

Die Shozoku of the Night Wind nehme ich nicht.
avatar Solitaire 09.Nov.2019 08:11
Body ist ein anderer Slot als Armor.

Aber wir können das Teil natürlich auch verkaufen.

Ist halt schon nicht so schlecht, mit der Unsichtbarkeit 1/Tag.
avatar Solitaire 10.Nov.2019 12:11
Wie wollen wir das mit dem Gold verteilen denn generell machen?

Einfach gleichmäßig verteilen (und bei gefundenen Gegenständen weiterhin auf eine halbwegs faire Verteilung achten, wobei natürlich der Nutzen für einen Charakter da schon eine wichtige Rolle spielt), sprich, beides getrennt voneinander verteillen, oder sollen wir bei der Goldverteilung irgendwie mit einfließen lassen, was jeder bislang so an Schätzen bekommen hat? Und wenn Letzteres, wie sollte das dann aussehen?

Ich würde mal grob tippen, wenn wir das alles verkaufen, plus noch ein paar weitere Dinge, die wir in Rabenfels noch auftun, sollten wir insgesamt so um die 60.000 Gold zusammenbekommen, vielleicht auch mehr.
avatar Mondragor 10.Nov.2019 02:11
Ich habe die weiteren Dinge in der obigen Summe schon drin.
avatar Rumar Endan 10.Nov.2019 03:11
Hab mir die Liste mal durchgeguckt und Rumar braucht davon nichts. Würde also das Gold nehmen und schauen, was man dafür so nützliches kaufen kann.

oder sollen wir bei der Goldverteilung irgendwie mit einfließen lassen, was jeder bislang so an Schätzen bekommen hat? Und wenn Letzteres, wie sollte das dann aussehen?

In meiner Tischrunde machen wir das so. In einer Situation wie unserer (wo man angesammelte Schätze und Ausrüstung verkauft) wird halt grob geguckt, was alles insgesamt wert ist und das gerecht auf alle Charaktere aufgeteilt. Wenn jemand Ausrüstung schon bekommen hat oder braucht, wird das halt von dem Anteil abgezogen. Bin aber auch offen für ne andere Vorgehenweise.
avatar Solitaire 10.Nov.2019 11:11
Du solltest Dir zumindest die zwei Potions of Vanish und zwei Fugitive's Grenades aufschreiben.

Wenn Du die Potion of Eagle's Splendor nicht willst, kann ich die auch nehmen. Ist ja immerhin mal für einen Kampf +2 auf die Spell DCs. Mit der Flaming Sphere kann das durchaus signifikant sein.
avatar Solitaire 10.Nov.2019 12:11
In meiner Tischrunde machen wir das so. In einer Situation wie unserer (wo man angesammelte Schätze und Ausrüstung verkauft) wird halt grob geguckt, was alles insgesamt wert ist und das gerecht auf alle Charaktere aufgeteilt. Wenn jemand Ausrüstung schon bekommen hat oder braucht, wird das halt von dem Anteil abgezogen. Bin aber auch offen für ne andere Vorgehenweise.

Macht ihr das dann mit dem vollen Wert der Gegenstände?

Ich hab irgendwo mal gesehen, dass gefundene Schätze mit ihrem Verkaufswert als Anteil des jeweiligen Charakters angerechnet wurden. Das fand ich eigentlich eine gute Herangehensweise.

Natürlich könnte man auch den vollen Wert nehmen, aber das führt dann vielleicht dazu, dass viele Gegenstände einfach nicht genommen werden, weil sie halt nicht unbedingt die ideale Wahl darstellen. Mit dem Verkaufswert hat man dieses Problem zumindest nicht, weil man dafür ja (sofern man die Gelegenheit hat) dann immer auch das entsprechende Gold bekommen kann. Man "verschlechtert" sich dadurch nicht.

Das fördert aus meiner Sicht, dass gefundene Gegenstände eher gerne genommen werden (da ihr effektiver Wert höher ist als bei gekauften Gegenständen) als eher zurückhaltend.

Mal ein konkretes Beispiel, was hier vielleicht passt. Ich hatte bei der Verteilung weiter oben ja Jehanna die Elfenstiefel zugeordnet (weil sie eigentlich nur für Garridan oder Jehanna wirklich nützlich sind und Garridan eh schon viel bekommt). Die sind sicherlich nützlich, aber vielleicht auch nicht unbedingt etwas, was man sich sofort kaufen würde. Zieht man dafür jetzt 2.500 Gold von ihrem Anteil ab, könnte ich mir zumindest vorstellen, dass man sie dann vielleicht lieber garnicht erst nimm. Dann werden sie verkauft und man hat mehr Gold, um sich gezielt Gegenstände zu kaufen. Nimmt man aber nur die Hälfte (also 1.250 Gold weniger), ist der Anreiz deutlich größer, den gefundenen Gegenstand zu behalten.

Verbrauchsgegenstände (Tränke, Schriftrollen, usw.) würde ich auch komplett außen vorlassen und einfach sinnvoll verteilen. Die sollen ja auch benutzt werden. Heilstäbe und sowas würde ich auch nicht von einem Charakter kaufen lassen, sondern eher von der Gruppe gemeinsam, da sie ja auch allen zu Gute kommen. Da kann man ja durchaus etwas von dem Gold beiseite legen, ehe man alles verteilt, um solche Dinge wieder aufzufüllen. Das fände ich zumindest eine faire Sache.

Ein anderer Punkt ist Garridan mit Suishen. Das Schwert kann man ja unmöglich mit irgendwelchen Anteilen verrechnen, da es zum einen wahrscheinlich mehr wert ist, als das ganze Gold zusammen, was wir dann haben würden, und zum anderen ja auch eher eine temporäre Leihgabe ist. Das würde ich z.B. komplett außen vorlassen. Oder wie seht ihr das?
avatar Jehanna Grau 10.Nov.2019 01:11
Also wir machen es eigentlich immer so, dass wir gefundenes Gold und die Verkaufswerte mehr oder weniger gleichmäßig auf die Charaktere verteilen und wenn dann jemand irgendetwas kaufen will, was er sich nicht leisten kann, dann fragt man halt bei anderen nach, sodass die Gruppe mehr oder weniger gemeinsam entscheidet, was man so besorgt, je nach dem, wer den meisten Bedarf hat. Da kann man dann auch danach gehen, wer nicht so viel abbekommen hat bisher und wer da mehr profitiert.

Ich bin da aber für jegliche Regelung offen. Mir ist das eigentlich egal.
avatar Garridan 10.Nov.2019 02:11
Ich glaube der einzige, der wirklich viel bekommen hat, bin ich. Daher teilt ihr doch unter euch auf bzw. oft bleibt am Ende ja ein krummer Rest übrig, den nehme ich dann.
avatar Solitaire 10.Nov.2019 02:11
Das ist halt die Frage, wie man das mit Suishen sieht (s.o.). Und es geht auch nicht nur um jetzt, sondern auch um für zukünftige Zeiten eine gemeinsame Sicht zu haben.
avatar Solitaire 10.Nov.2019 08:11
Dass Ulf sich als Führer anbieten würde, hatte ich tatsächlich auch erwartet. :)

Die Stiefel könnten vielleicht ganz gut für Rumar sein, oder?
avatar Mugin Sanderbarrel 10.Nov.2019 08:11
Besonders wenn man bedenkt wo es als nächstes hingeht.
avatar Solitaire 10.Nov.2019 08:11
Ganz genau! Und Rumar ist ja schon etwas älter, da ist ein wenig Komfort sicherlich nicht verkehrt. :)

Ich habe jetzt mal oben in der Gruppenkasse alles zusammengetragen (unter verschiedenen Annahmen, die ich hier im OOC auch erläutert hatte). Dazu einen Vorschlag, wie eine Schatzverteilung aussehen könnte (wenn wir das auf dem Wege machen wollen). Die Gegenstände sind natürlich (bis auf die neuen Stiefel) bereits verteilt. ;)

Also, sagt doch bitte, ob das für euch so in Ordnung ist, oder ob euch daran etwas stört, oder ob ihr einen besseren Vorschlag habt. :)
avatar Mugin Sanderbarrel 15.Nov.2019 04:11
Von meiner Seite aus gibt es keine Beschwerden.
avatar Garridan 15.Nov.2019 04:11
Danke für den Vorschlag, ich habe keine Einwände.
avatar Jehanna Grau 15.Nov.2019 05:11
Passt von meiner Seite auch.
avatar Rumar Endan 16.Nov.2019 04:11
Sorry für die späte Antwort. War krank und hab viel im Bett gelegen um mich auszukurieren.

Das Thema hat sich ja ganz gut gelöst. So Gegenstände wie Suishen kann und sollte man auch nicht anrechnen. Von daher passt mit die Aufteilung sehr gut und Rumar wird sich über die Stiefel freuen. :D

Die 2 Potions of Vanish und 2 Fugitive's Grenade würde ich auch mal nehmen. Eagle's Splendor wäre zwar nett, ist aber bei Solitaire bestimmt etwas besser aufgehoben.


Auf was beziehen sich denn die 20% Preisnachlass? Ich denke normale Ware auf jeden Fall aber bis zu welchem Grad auf magische Gegenstände?
avatar Solitaire 16.Nov.2019 08:11
Auf was beziehen sich denn die 20% Preisnachlass? Ich denke normale Ware auf jeden Fall aber bis zu welchem Grad auf magische Gegenstände?

Ich würde mal behaupten, auf alles, was wir jetzt einkaufen.
avatar Solitaire 16.Nov.2019 08:11
Ich würde ansonsten noch vorschlagen, dass jeder 200 Gold investiert, damit wir davon zwei neue Heilstäbe kaufen können (2x 750 Gold - 20% = 1.200 Gold insgesamt).
avatar Mondragor 17.Nov.2019 06:11
Auf was beziehen sich denn die 20% Preisnachlass? Ich denke normale Ware auf jeden Fall aber bis zu welchem Grad auf magische Gegenstände?

Ich würde mal behaupten, auf alles, was wir jetzt einkaufen.

Auf alles, auch und gerade auch auf magische Gegenstände. Wie gesagt, ob alles verfügbar ist, klärt sich dann, wenn ihr eine Wunschliste habt. Alternativ kann ich auswürfeln, was es im Angebot gibt, aber das wird im Zweifel für euch ungünstiger werden ...
avatar Solitaire 17.Nov.2019 06:11
Dann ist es wohl an der Zeit, dass wir uns dazu mal Gedanken machen. :D

Was wir dabei auch noch im Blick behalten sollten, Solitaire kann auch Wundersame Gegenstände selbst herstelllen. Und jetzt dürfte ja auch ein wenig Zeit dafür sein (im Zweifelsfall geht das auch, wenn auch deutlich  langsamer, während der Reise... die dürfte ja schon ein Weilchen dauern, ist ja nicht gerade um die Ecke). :)

Dazu hätte ich auch noch eine Frage. Muss man zum Erschaffen eines Gegenstands bestimmte Materialien, spezifisch für den Gegenstand, kaufen (von dem Gold, was es kostet, den Gegenstand herzustellen)? Oder sind die Materialien eher allgemein, so dass man sich einfach "Materialien zum Herstellen von magischen Gegenständen" kauft, und davon dann entsprechend viel verwendet? Das ist, glaube ich, nicht wirklich konkretisiert in den Regeln.

Und dann stellt sich natürlich noch die Frage, ob unsere 20% auch für solche Materialien gelten würden?

Wie dem auch sei, solange es nicht zu komplizierte Gegenstände sind, sollte Solitaire diese schon herstellen können (es muss am Ende ein Wurf gelingen, ansonsten sind die eingesetzten Materialien verloren; dieser ist in der Regel aber nicht besonders schwer, zumindest bei den einfacheren Gegenständen).
avatar Mondragor 17.Nov.2019 07:11
Die zwanzig Prozent würden sich auch auf die Materialien beziehen. Ganz allgemein "Materialien" sind es aber nicht; du solltest vor der Reise wissen, was du herstellen willst, und kaufst dann die passenden Materialien, wenn auch nicht spezifiziert.
avatar Solitaire 17.Nov.2019 07:11
Ja, klar, dass wir jetzt nicht anfangen aufzuschlüsseln, was das alles genau ist.

Ok, dann kauft man die Materialien für einen bestimmten Gegenstand. Roger that! :)
avatar Arashi 18.Nov.2019 07:11
So ich poste morgen und gucke mal nach Items. Bin aber immer schlecht bei sowas für Caster.  :D
avatar Solitaire 18.Nov.2019 08:11
Die "offensichtlichen" Sachen wären wohl ein Headband of Inspired Wisdom oder Headband of Unshakeable Resolve und die eine oder andere Pearl of Power. Cloak of Resistance geht natürlich auch immer.
avatar Mondragor 19.Nov.2019 12:11
Ihr dürft jetzt im Übrigen auch in Stufe 7 aufsteigen.

Nachdem alle Formalitäten, Einkäufe etc. abgehandelt sind und ihr gerne auch die Gelegenheit für etwas Rollenspiel oder das eine oder andere Einkaufsposting nutzen dürft, wird dann demnächst auch das nächste Kapitel starten. Als Übergang bzw. zu Beginn wird eure Gruppe eine längere Reise unternehmen: fast 1200 Meilen bis zum Reifdurst-Gebirge, das den nördlichen Abschluss Avistans darstellt. Die Reise bis dort dauert gute 5 Wochen, und ich würde euch gerne wir damals Lu Chien die Gelegenheit geben, dazu jeweils ein längeres Posting zu verfassen, was ihr unterwegs so alles tun wollt, was ihr erlebt (ohne es auszuspielen), etc. Dazu könnt ihr euch also gerne schon mal Gedanken machen.
avatar Jehanna Grau 19.Nov.2019 09:11
Also ich würde gern einen Belt of Physical Might +2 (Dex, Con) anschaffen. Mit dem Rabatt liegt der bei 8000gp.

@Heilstäbe: Finde ich ne gute Idee, kann man im Zweifel auch noch nen bisschen mehr drauf legen.

Stufenaufstieg zu Kineticist 7:

BAB: +1
HP: +10 (4 + 4 Con +1 Toughness + 1 Favored Class)
Feat: Extra Wild Talent (Cold Adaption)
Features: Expand Element (Fire)
Skills: +1 Acrobatics, +1 Fly, +1 Perception, +1 Profession (Thief), +1 Sleight of Hands, +1 Stealth
avatar Jehanna Grau 19.Nov.2019 09:11
Achso und als zweites Item würde ich dann in einen Cloak of Elvenkind für 2000gp investieren.
avatar Solitaire 19.Nov.2019 12:11
verschoben (https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,8381.msg1072419.html#msg1072419)
avatar Solitaire 19.Nov.2019 12:11
Achso und als zweites Item würde ich dann in einen Cloak of Elvenkind für 2000gp investieren.

Die könnte Solitaire problemlos selbst herstellen (dauert 1,5 Tage, wenn sie die Zeit halbiert (DC +5; was dann DC 13 wäre, also kein Problem)).
avatar Mondragor 19.Nov.2019 03:11
Als Faustregel kannst du Faktor zwei bei der Zeit rechnen, wenn du Sachen während der Reise herstellen möchtest, wegen Bedingungen, anderen Tätigkeiten, etc. Sollte aber immer noch reichlich Zeit sein.
avatar Solitaire 19.Nov.2019 03:11
Ich war dabei jetzt davon ausgegangen, dass wir auch noch ein paar Tage in Karlsgard Zeit haben. Auf der Reise dauert es viermal so lange (man kann nur 4h pro Tag an Zeit investieren, statt der üblichen 8h, und die zählen nur zur Hälfte; da gibt es ja tatsächlich Regeln zu). Aber auch das sollte jetzt im Moment nicht so das Problem sein, da ja ein paar Wochen Zeit vergehen werden. Den einen oder anderen Gegenstand sollten wir so zumindest günstiger hinbekommen.
avatar Arashi 19.Nov.2019 04:11
Komme leider doch erst morgen zum Posten. Bin gerade im Stress beim Schließen eines neuen Arbeitsvertrages, sorry.
avatar Mondragor 19.Nov.2019 11:11
Das hier steht so wörtlich im Abenteuer:
Zitat
The PCs can use Craft skills or item creation feats
during their journey. Interruptions are frequent during
the trip, however, so each day allows only half as much
progress as normal (requiring 2 days of effort for each
1,000 gp in a magic item’s price). PCs engaged in crafting
while the caravan travels count as heroes but cannot fulfill
other caravan jobs.

Natürlich könnt ihr auch vorher noch craften, wenn ihr nicht anderweitig beschäftigt seid.
avatar Solitaire 20.Nov.2019 12:11
Ok. :)

Ich war jetzt natürlich von den Regeln für Crafting während man auf Abenteuer ist ausgegangen. Bei der Reise, gerade auch wenn man auf einem Wagen mitfährt, hat man vielleicht wirklich etwas mehr Zeit dafür, als wenn man irgendein altes Gemäuer erforscht.
avatar Solitaire 20.Nov.2019 12:11
Solitaire

Sorcerer 7th
Hit Points +5
Feat Eschew Materials
Bloodline Metamagic Adept +1 use/day, Create Spell Tattoo 1/day
Skills Bluff +1, Diplomacy +1, Perception +1, Profession +1B, Spellcraft +1
Spells per Day 2nd +1, 3rd +1
Spells 1st - Glue Seal; 2nd - Pilfering Hand, Raven's Flight; 3rd - Dispel MagicBL, Paragon Surge

Phoebe

Hit Points +3
Attributes Int +1
Special Abilities Speak with Animals of its Kind
Skills Knowledge (history) +1, Perception +1
avatar Garridan 20.Nov.2019 10:11
Ich brauche noch etwas Zeit.

Bzgl. der Ausrüstung überlege ich meine Rüstung magisch verzaubern zu lassen (vermutlich +2 Bonus).
avatar Solitaire 20.Nov.2019 12:11
Dann solltest Du sie vielleicht in einem Zug direkt gegen eine +2 Mithril Brustplatte austauschen. Kostet dann natürlich etwas mehr, aber dafür ist es auch nochmal 1 Punkt RK mehr.
avatar Garridan 20.Nov.2019 01:11
Dann solltest Du sie vielleicht in einem Zug direkt gegen eine +2 Mithril Brustplatte austauschen. Kostet dann natürlich etwas mehr, aber dafür ist es auch nochmal 1 Punkt RK mehr.
Ja, macht Sinn. Ihc habe eine Mithral scale mail, die kostet 4050 (Neupreis), die Mithral Brustplatte kostet 4200, die +2 Verzauberung 4000 GS.
@Mondragor: soll ich den halben Neupreis für die Mithral scale mail rechnen und dann abziehen oder kann ich die beiden Rüstungen tauschen und die 150 GS Preisunterschied sowie die 4000 GS für die +2 Verzauberung zahlen?
avatar Garridan 20.Nov.2019 01:11
Und ein Amulet of natural armor +1 hätte ich noch gerne, Solitaire, kannst das bauen?
avatar Solitaire 20.Nov.2019 03:11
Und ein Amulet of natural armor +1 hätte ich noch gerne, Solitaire, kannst das bauen?

Das sollte kein Problem sein. :)
avatar Solitaire 20.Nov.2019 04:11
Was für Dich auch nicht schlecht sein könnte, wäre so ein "nicht ganz perfekter" Ionenstein, wie Arashi einen hat (Zauberspeicher für 1 Grad). Da könnte man dann einen Schild-Zauber reinspeichern. Hält zwar nur 1 Minute, aber das sind ja immerhin auch 10 Runden. Und man kann ihn immer wieder neu aufladen.
avatar Mondragor 20.Nov.2019 11:11
Dann solltest Du sie vielleicht in einem Zug direkt gegen eine +2 Mithril Brustplatte austauschen. Kostet dann natürlich etwas mehr, aber dafür ist es auch nochmal 1 Punkt RK mehr.
Ja, macht Sinn. Ihc habe eine Mithral scale mail, die kostet 4050 (Neupreis), die Mithral Brustplatte kostet 4200, die +2 Verzauberung 4000 GS.
@Mondragor: soll ich den halben Neupreis für die Mithral scale mail rechnen und dann abziehen oder kann ich die beiden Rüstungen tauschen und die 150 GS Preisunterschied sowie die 4000 GS für die +2 Verzauberung zahlen?
Einfach tauschen ist nicht. Aber du bekommst in der Stadt 70% des Kaufpreises. Das gilt für alles, was ihr verkauft. Das habe ich bei den Preisen, die ich euch für die anderen Sachen genannt hab, auch schon so gehandhabt.
avatar Solitaire 20.Nov.2019 11:11
D.h. 4.050 Gold Marktwert werden zu 2.835 Gold.

Und die +2 Mithril Brustplatte würde normal 8.200 Gold kosten, also 6.560 Gold mit den 20% abgezogen.

Verrechnet bezahlst Du also gerade mal 3.725 Gold drauf für den "Tausch". Da bleibt noch einiges übrig. :)
avatar Mondragor 21.Nov.2019 12:11
Si. Ihr habt einen gehörigen Stein im Brett bei den Händlern in der Stadt - die waren alle nicht begeistert von den Umtrieben der Reifläufer ...
avatar Solitaire 21.Nov.2019 01:11
Das kann ich gut verstehen, dass die hier nicht sehr beliebt waren. :)
avatar Mugin Sanderbarrel 21.Nov.2019 05:11
Mugin Level up:
+8 HP, +1 BAB, +2 Level 3 Spell per day
SKills: + Craft (alchemy), +1 Dilpomacy, +1 Use Magic Device
Feat: Brew Potion
Class ability: Summon monster IV
Spells known: 1st - Grease, 3rd - Dimension Door, Greater Invisibility

Eidolon:
+8 HP, +1 BAB, +1 all Saves, +2 RK Bonus, +1 Str/Dex Bonus, +1 Evolution Points
Skills: +2 Acrobatics, +1 Perception, +1 Stealth
Evolutions: Reach (Bite)

@Mondragor: Was ist deine Meinung zu magischen Items in anderen Slots? Lese mich gerade ein was ein Summoner an Items kaufen sollte und da stößt man ja auf das Problem das sich Summoner und Eidolon die Slots teilen. Wäre es also möglich ein +Str Item als Armschienen zu bekommen anstatt als der normale Gürtel?
avatar Solitaire 21.Nov.2019 06:11
... und da stößt man ja auf das Problem das sich Summoner und Eidolon die Slots teilen.

Oha? Das war mir neu. D.h. das Eidolon bekommt die magischen Effekte von Deinen Items? Oder darfst Du keinen Gürtel mehr tragen, wenn das Eidolon schon einen anhat? :suspicious:
avatar Mugin Sanderbarrel 21.Nov.2019 07:11
Zweiteres. Wenn wir beide einen Gürtel tragen würden, wäre nur der zuerst angelegte aktiv.
avatar Solitaire 21.Nov.2019 08:11
Das macht es wirklich nicht ganz einfach... vor allem weil ihr ja beide eigentlich recht unterschiedliche Sachen haben wollt so im Allgemeinen.
avatar Solitaire 21.Nov.2019 08:11
Wegen Deiner Frage mit den Slots hab ich mal geschaut, ob ich dazu was finden kann.

Hier stehen zumindest ein paar Anhaltspunkte (aus Ultimate Campaign), ab "Altering Existing Items".

http://legacy.aonprd.com/ultimateCampaign/campaignSystems/magicItemCreation.html
avatar Mugin Sanderbarrel 21.Nov.2019 08:11
Ich weiß das die magischen Item Slots aus Balance technischen Gründen existieren und die Items generell demnach aufteteilt sind, aber für nen Summoner ist diese Begrenzung eben besonders harsch. Ich möchte ja auch nicht +Attribut Items stacken oder dergleichen, sondern ein +Str Item für das Eidolon und dann bei Gelegenheit wahrscheinlich ein +Con Item für Mugin selbst. Das geht aber normalerweise nicht da beide Gürtel sind.
Es liegt also beim GM solche Dinge zu erlauben.

Mugin hat jetzt das Brew Potion Talent, er kann also Tränke bis Grad 3 brauen solange wir jemanden haben der den Zauber auch beherscht. Könnt ihr also auch in eure Rechnungen einbauen.
avatar Solitaire 21.Nov.2019 09:11
Ansonsten kann man sich ja auch noch überlegen, manche der Effekte mit Zaubern abzudecken. Z.B. Bull's Strength, um ggfs. das Eidolon zu verstärken. Der KON-Bonus ist ja eher etwas, was man permanent haben will. Stärke braucht man eher "punktuell". :)
avatar Mondragor 21.Nov.2019 11:11
Ah, OK, gerade ein wenig schlau gemacht. Macht in gewisser Weise auch Sinn, um die Balance nicht zu sehr zu beeinflussen.

Ich würde schon bei den Items bleiben, die Pathfinder vorsieht. Die haben sich schon etwas dabei gedacht, dass man nicht auf allen Items Attributssteigerungen haben kann. Es finden sich sicherlich andere schöne Sachen für dich ;)
avatar Jehanna Grau 22.Nov.2019 12:11
Ich habe jetzt die Werte der Items auch schonmal eingetragen in den Charakterbogen.

@Mondragor: Den Status können wir dann vermutlich auch schonaktualisieren, oder?
avatar Garridan 22.Nov.2019 12:11
Habe gerade keine Zeit für einen längeren Beitrag, aber ich möchte zeitnah auf die Übergabe des Schwerts reagieren, daher der Platzhalter.
avatar Mondragor 22.Nov.2019 01:11
Ich habe jetzt die Werte der Items auch schonmal eingetragen in den Charakterbogen.

@Mondragor: Den Status können wir dann vermutlich auch schonaktualisieren, oder?

Ja, ihr könnt alle Wunden heilen und so weiter, dazu ist genügend Zeit. Es wäre ganz schön, wenn einer von euch irgendwann ein wenig euren Einkaufsbummel beschreiben könnte. Wobei ich euch vorher besser noch ein paar Infos zur Reise gebe, aber erstmal möchte ich das aktuelle Gespräch nicht abwürgen.
avatar Solitaire 22.Nov.2019 01:11
Wichtig wäre ja auch zu wissen, ob das mit den Gegenständen alles so passt... es ist ja noch nicht 100%ig klar, ob man das auch alles so bekommt. :)
avatar Mondragor 22.Nov.2019 03:11
Macht mal eine Liste :)
avatar Solitaire 22.Nov.2019 03:11
Zumindest Jehanna und ich haben das ja bereits. Garridan auch so in Teilen.
avatar Solitaire 22.Nov.2019 03:11
Siehe hier (https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,8251.msg1072193.html#msg1072193) und hier (https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,8251.msg1072204.html#msg1072204). ;)
avatar Garridan 22.Nov.2019 08:11
Macht mal eine Liste :)
Habe in der Gruppenkasse jetzt einen Einkaufslisten-Beitrag für Garridan begonnen, das macht es vielleicht übersichtlicher, den kann Mondragor ja danach wieder löschen.
avatar Garridan 22.Nov.2019 08:11
Aufstieg Stufe 7

+8 TP
BAB +1
Talent Exotic Weapon Proficiency (katana)
Fertigkeiten: +1 Acrobatics, +2 Bluff, +1 Disable Device, +2 Stealth, +1 Disguise + 1 Perception
Studied Target per Bewegungs- oder Swift Aktion wählen
Klassenfertigkeit Stalker (studied target bonus auch auf Disguise, Intimidate, and Stealth)
avatar Garridan 22.Nov.2019 08:11
Ich hätte übrigens ein Langschwert +1 abzugeben, falls es jemand möchte.
avatar Solitaire 23.Nov.2019 12:11
Das wird niemand außer Dir gebrauchen können. Behalt's als Ersatz für Notfälle oder verkauf's hier, während die Stimmung gut ist und die Preise hoch sind. :)
avatar Solitaire 23.Nov.2019 12:11
Amulett natürliche Rüstung (hergestellt von Solitaire (Materialkosten 1000 GS (gehen da auch die 20% ab)?

Ja, das hatte Mondragor bereits bestätigt.
avatar Mugin Sanderbarrel 23.Nov.2019 05:11
Habe meinen Einkauf mal hinzugefügt. Hätte dann ne Lederrüstung +1 übrig. Wegen Tränken zum herstellen guck ich nochmal.

Mugin einen Heilstab zu geben wäre auch ne gute Idee. Mit +14 auf UMD sollte der DC 20 Check keine großen Probleme machen und manchmal weiß ich nicht was er sonst als Action machen soll außer Guidance zu wirken (siehe Bosskampf).
avatar Solitaire 23.Nov.2019 11:11
Mugin einen Heilstab zu geben wäre auch ne gute Idee. Mit +14 auf UMD sollte der DC 20 Check keine großen Probleme machen ...

Klar, wieso nicht. Dann nimm Du einen und einen bekommt Rumar. Ich änder das in der Gruppenkasse mal. :)

Zitat
... und manchmal weiß ich nicht was er sonst als Action machen soll außer Guidance zu wirken (siehe Bosskampf).

Ich glaube, das ist auch irgendwie das Los des Summoners, dass das Eidolon da eher die Hauptfigur im Kampf ist. ;)

Deswegen hatte ich ja auch weiter oben geschrieben, dass der eine oder andere Unterstützungszauber (z.B. sowas wie Bull's Strength vielleicht keine dumme Idee wäre; hilft dann auch ein wenig bei dem Slot-Dilemma).
avatar Solitaire 23.Nov.2019 11:11
Die Cloak of Resistance +2 könnte Solitaire übgrigens auch craften. Mit Hilfe (Resistance, könnte Mugin z.B. selbst beisteuern), sogar ohne Probleme in der halben Zeit.
avatar Mondragor 24.Nov.2019 02:11
Alles aus eurer Liste ist recht schnell zu finden und in der Stadt erhältlich. Die einzige Ausnahme ist der Ring of Spell Knowledge. Der ist ebenfalls erhältlich, aber du bist drei Tage in der Stadt unterwegs, bis du einen aufgespürt hast (oder jemanden gefunden, der ihn dir caften kann).

Ansonsten könnt ihr wie gesagt alles kaufen und verkaufen.
avatar Solitaire 24.Nov.2019 02:11
D.h. im Prinzip 3 Tage weniger Zeit zum Craften (während wir in Kalsgard sind). Alles klar. :)

Wie lange, denkst Du, werden wir für unsere Vorbereitungen und das Ganze noch in Kalsgard sein, bis die Reise losgeht?
avatar Mondragor 24.Nov.2019 03:11
Vielleicht eine Woche.
avatar Solitaire 24.Nov.2019 09:11
Ansonsten könnt ihr wie gesagt alles kaufen und verkaufen.

Mir ist vorhin noch aufgefallen, dass man durch die günstigen Konditionen theoretisch auch in Kalsgard noch Gegenstände herstellen und mit Gewinn verkaufen könnte (pro Tag +300 Gold). :D

Aber wir wollen die Gastfreundschaft ja nicht überstrapazieren. ;)

Also, Solitaire würde dann in Kalsgard noch ihr Stirnband herstellen, nachdem sie die Zeit aufgewendet hat, ihre Einkäufe ausfindig zu machen.

Wenn es dann mit der Reise losgeht, kann sie dann die anderen Gegenstände herstellen. Das dauert nach aktuellem Stand (inkl. der erhöhten Zeit unterwegs) ca. 9 Tage. Das eine oder andere würde also durchaus noch gehen (gerade auch die etwas kleineren Sachen). Bestimmt wollen Arashi und Rumar auch irgendetwas haben, was Solitaire dann während der Reise herstellen kann.

Natürlich würde sie auch nicht die vollen fünf Wochen durcharbeiten wollen, aber bisher sieht das ja so aus, als ob mehr als genug Zeit dafür da ist.
avatar Solitaire 25.Nov.2019 11:11
@Arashi: Das Headband könnte auch gecrafted werden.
avatar Rumar Endan 25.Nov.2019 05:11
Meine Zeit ist momentan leider wieder sehr knapp. Ich komme zu dem Einkauf + Aufstieg + Post leider erst später. Ich hoffe ich kriege das die Tage hin.
avatar Mondragor 25.Nov.2019 07:11
Wir sind ja gerade sowieso etwas in einer Übergangsphase. Ich wollte auch erst abwarten, was Garridan zu schreiben hat, bevor ich Ulf wieder auftauchen lasse, der euch ein paar Informationen zur anstehenden Reise gibt. Dann könnt ihr auch überlegen, was ihr für die Reise noch benötigt.
avatar Mugin Sanderbarrel 26.Nov.2019 04:11
Gut wenn Solitaire den Claok herstellt dann spare ich mir 1800g. Werde dann nochmal nach Tränken und Schriftrollen gucken.
avatar Solitaire 26.Nov.2019 07:11
1.600 Gold :)

Eine Potion of Bull's Strength (mit Arashi's Hilfe könntest Du die herstellen) würde Dich aktuell 120 Gold kosten. Vielleicht davon ein paar für das Eidolon (und Garridan würde sich da sicherlich auch nicht drüber beschweren)?
avatar Garridan 28.Nov.2019 03:11
Ich wollte auch erst abwarten, was Garridan zu schreiben hat...
Der Beitrag ist da.
avatar Mondragor 01.Dec.2019 12:12
Eine Karte der Krone der Welt habe ich im Kartenfaden hochgeladen.
avatar Solitaire 01.Dec.2019 12:12
Grad schon gesehen. Das ist dann quasi der "Nordpol"? Man kann die Namen irgendwie kaum erkennen. Kalsgard ist da nicht mehr drauf, oder?
avatar Mondragor 01.Dec.2019 12:12
Ja, das ist der Nordpol. Die einzelnen Namen (in weiß) sind eigentlich auch nicht relevant, deshalb wollte ich jetzt keine riesige Version der Karte hochladen. Von Kalsgard bis zum Gebirge unten auf der Karte sind es gut 1000 Meilen, das ist also nicht mehr drauf, richtig.
avatar Mondragor 01.Dec.2019 12:12
Ich würde im Übrigen für diese Reise gerne die Caravan-Regeln etwas stärker als bisher nutzen, die im Player's Guide abgedruckt sind. Bisher haben wir das ja nicht gemacht, da stand aber auch nicht die Reise im Mittelpunkt. Ich muss mir die aber selbst erstmal genauer durchlesen.
avatar Solitaire 01.Dec.2019 12:12
Hab da gerade einmal einen kurzen Blick reingeworfen (der Player's Guide ist in Des Kaisers Proklamation verlinkt). Es gibt ja sogar einen "Fortune-teller" Caravan Job für Solitaire. :)
avatar Solitaire 01.Dec.2019 01:12
Von Kalsgard bis zum Gebirge unten auf der Karte sind es gut 1000 Meilen, das ist also nicht mehr drauf, richtig.

Macht Sinn. Das werden dann die besagten 5 Wochen sein.
avatar Mondragor 01.Dec.2019 03:12
Richtig, hab ich ja auch geschrieben.
avatar Mugin Sanderbarrel 01.Dec.2019 06:12
So habe die Tränle die ich herstellen will mal in die Einkaufsliste geschrieben. DC ist 5 + Caster Level + 5 wenn keiner von uns den Zauber beherscht. Da Mugin +13 auf Craft hat kann er demnach alle mit take 10 herstellen. Er kann einen pro Tag herstellen, also ist er nach 23 Tagen fertig, dabei stellt er die teuren Tränke als Erstes her damit er die Einfacheren auf der Reise innerhalb von 4 Stunden (doppelte Zeit) machen kann.

Hoffe das ist so alles richtig. Musste mich da ziemlich viel einlesen. Wenn Mondragor das ok gibt trage ich alles in den Character Sheet ein.
avatar Mondragor 01.Dec.2019 07:12
Ist OK, ich vertraue einfach, dass du das schon richtig gelesen hast (bevor ich mich selbst noch einlesen muss ;))
avatar Solitaire 01.Dec.2019 08:12
Ich fürchte nein, bei Tränken, Schriftrollen, Zauberstäben und dergleichen (also Gegenständen, die einen Zauber effektiv "speichern" und später ausführen lassen), gibt es noch eine Sonderregel.

Zitat
In addition, you cannot create potions, spell-trigger, or spell-completion magic items without meeting its prerequisites.

Den Teil kann man leider nicht durch Erhöhen der Schwierigkeit umgehen. Da muss schon zumindest jemand mithelfen, der den Zauber beherrscht.


Und es gibt noch ein zweites Problem, dass Du ohne eine entsprechende Quelle, nicht einfach den niedrigsten Grad/die niedrigste Zauberstufe annehmen kannst.

Beispiel:

Potion of Cure Moderate Wounds - solange Rumar den Zauber nicht beherrscht (vielleicht lernt er ihn ja noch, er muss ja noch den Aufstieg Stufe 6 und 7 machen), kann nur Arashi damit aushelfen. Für Druiden ist der Zauber allerdings schon Grad 3 mit Mindestzauberstufe 5. Wenn Rumar den Zauber hätte, wäre es zwar Grad 2, aber Mindestzauberstufe 4, da der Mystiker vor Stufe 4 keine 2. Grad Zauber sprechen kann. Da Du die Zauberstufe hier aber eh höhersetzen willst, wäre das zumindest kein Problem.

Mal sehen...

Zitat
1. Grad Caster Level 1((25g x 1 x 1) /2 = 25g - 5g = 20g) x10 = 200g
Endure Elements x10

Endure Elements kann Arashi vorbereiten.

Zitat
2. Grad Caster Level 7((25g x 2 x 7) /2 = 175g - 35g = 140g) x4 = 560g
Cure Moderate Wounds x3
Delay Poison

Cure Moderate Wounds könnte Arashi vorbereiten, aber nur als Grad 3. Wenn Rumar ihn noch lernt, würde es passen. Cliff wäre hier auch noch eine Möglichkeit, für Barden ist der Zauber auch Grad 2. Oder, falls einer der NSCs ein Kleriker oder eine Hexe mit dem Zauber ist und aushilft. Laut Player's Guide ist Koya übrigens Klerikerin von Desna, vielleicht würde sie Mugin ja dabei helfen?
Delay Poison kann Arashi vorbereiten.

Zitat
2. Grad Caster Level 3((25g x 2 x 3) /2 = 75g - 15g = 60g) x9 = 540g
Remove Paralysis
Bull´s Strenght x4
Darkvision x2
Resist energy (cold) x2

Remove Paralysis kann im Moment niemand von uns, soweit ich das sehe. Da wäre höchstens auch ein NSC gefragt. Auch hier würde ich mal Koya fragen.
Bull's Strength kann Arashi vorbereiten.
Darkvision könnte Solitaire mit etwas Trickserei bereitstellen (allerdings nur mit Zauberstufe 4), könnte an den Tagen aber nicht selbst etwas machen (was aber kein Problem sein sollte).
Resist Energy kann Arashi vorbereiten.

Also, Arashi könnte hier in vielen Fällen aushelfen, sein Einverständnis natürlich vorausgesetzt. Aber da können wir vermutlich von ausgehen.

Solange wir in der Stadt sind, könntest Du auch dort jemanden beauftragen, bei der Erschaffung mitzuwirken. Das kostet dann natürlich entsprechend Gold.

Zitat
If the second character is providing a spell effect, that character’s spell is expended for the day, just as if you were using one of your own spells for a requirement. If the second character is a hired NPC, you must pay for the NPC’s spellcasting service for each day of the item creation.

Spellcasting Service: Zaubergrad x Zauberstufe x 10 Gold pro Zauber (einmal pro Tag der Erschaffung notwendig, also 1x pro angefangen 1.000 Gold Marktwert).
avatar Mondragor 02.Dec.2019 01:12
Immer gut, wenn man ein wandelndes Regelwerk dabei hat ...


@Caravan: Ich habe mir die Caravan-Regeln mal etwas genauer angesehen. Es ist ganz interessant, was für Auswirkungen verschiedene Entscheidungen auf die Größe der Karawane haben, insbesondere wieviel Tage Nahrung man mitnehmen möchte.

Ich glaube, es würde zu weit führen, wenn ihr hier ausführlich über die Zusammensetzung der Karawane diskutiert, aber vielleicht hätte jemand von euch Spaß daran, sich darüber ein paar Gedanken und einen Vorschlag zu machen? Meine Vermutung wäre, dass Solitaire das sein könnte (übrigens wird in den Regeln explizit erwähnt, dass es Sinn machen könnte, dass derjenige, der das Inventar trackt, das auch für die Karawane tun könnte).

Ein paar Grundpfeiler:
In der Karawane mitreisen werden auf jeden Fall Sandru, Koya, Shalelu und Ameiko, dazu würde ich Cliff gerne mitnehmen, außerdem kommt Ulf mit. Dazu ihr sechs, macht schon einmal 12 Reisende.
Folgende Jobs können die NPCs übernehmen:
- Ameiko: Cook, Entertainer, Fortune Teller, Guard, Spellcaster, Trader
- Shalelu: Guard, Scout
- Koya: Fortune Teller, Guard, Healer, Spellcaster
- Sandru: Driver, Guard, Trader, Wainwright
- Cliff: Cook, Entertainer, Spellcaster
- Ulf: Guide (das ist gesetzt)

Ein paar Fragen, die die Zusammenstellung der Karawane beeinflussen werden:
- Wollt ihr zusätzlich zu den Zugtieren eigene Pferde mitnehmen?
- Vorräte für wie viele Tage wollt ihr mitnehmen? (Im ewigen Eis wird Jagen schwer werden)

Die Stufe der Karawane ist 7.
avatar Mugin Sanderbarrel 02.Dec.2019 01:12
Da sieht man mal was passiert wenn man einen wichtigen Satz überliest. Danke Solitaire fürs richtigstellen und das du bereits die Zauberlisten durchgegangen bist.
Demnach sind bis auf der Darkvision, Remove Paralysis und der Cure Moderate Wounds Trank alle wie berechnet machbar.
Für Darkvision könnte man ja einfach einen NPC anheuern, der Aufpreis ist nicht so groß.

@Mondragor: Wie sieht es da mit Koya aus? Würdest du es gestatten das sie mir da hilft?

Habe dann noch die Leatherarmor +1 übrig. Brauch die wer oder soll ich sie verkaufen?
avatar Solitaire 02.Dec.2019 03:12
Immer gut, wenn man ein wandelndes Regelwerk dabei hat ...

Ich hatte mir die Crafting-Regeln ja für mich selbst schon sehr genau angeschaut. Das mit den Tränken, usw. war aber eher Zufall, weil ich da an anderer Stelle schonmal drüber gestolpert war (da musste ich nur noch die Stelle suchen, warum das nochmal nicht ging), ansonsten kann man das wirklich leicht übersehen. ;)

Zitat
@Caravan: Ich habe mir die Caravan-Regeln mal etwas genauer angesehen. Es ist ganz interessant, was für Auswirkungen verschiedene Entscheidungen auf die Größe der Karawane haben, insbesondere wieviel Tage Nahrung man mitnehmen möchte.

Ich glaube, es würde zu weit führen, wenn ihr hier ausführlich über die Zusammensetzung der Karawane diskutiert, aber vielleicht hätte jemand von euch Spaß daran, sich darüber ein paar Gedanken und einen Vorschlag zu machen? Meine Vermutung wäre, dass Solitaire das sein könnte (übrigens wird in den Regeln explizit erwähnt, dass es Sinn machen könnte, dass derjenige, der das Inventar trackt, das auch für die Karawane tun könnte).

Ein paar Grundpfeiler:
In der Karawane mitreisen werden auf jeden Fall Sandru, Koya, Shalelu und Ameiko, dazu würde ich Cliff gerne mitnehmen, außerdem kommt Ulf mit. Dazu ihr sechs, macht schon einmal 12 Reisende.
Folgende Jobs können die NPCs übernehmen:
- Ameiko: Cook, Entertainer, Fortune Teller, Guard, Spellcaster, Trader
- Shalelu: Guard, Scout
- Koya: Fortune Teller, Guard, Healer, Spellcaster
- Sandru: Driver, Guard, Trader, Wainwright
- Cliff: Cook, Entertainer, Spellcaster
- Ulf: Guide (das ist gesetzt)

Ein paar Fragen, die die Zusammenstellung der Karawane beeinflussen werden:
- Wollt ihr zusätzlich zu den Zugtieren eigene Pferde mitnehmen?
- Vorräte für wie viele Tage wollt ihr mitnehmen? (Im ewigen Eis wird Jagen schwer werden)

Die Stufe der Karawane ist 7.

Ich kann mir das mal anschauen. Bisher weiß ich noch garnicht, wie das funktioniert. Steht dazu alles Notwendige im Player's Guide drin?
avatar Solitaire 02.Dec.2019 03:12
Habe dann noch die Leatherarmor +1 übrig. Brauch die wer oder soll ich sie verkaufen?

Ich kann mir nicht vorstellen, dass die jemand brauchen kann, da dürften alle bereits etwas Besseres haben. Also, verkaufen. Lohnt sich im Moment ja durchaus. :)
avatar Garridan 02.Dec.2019 03:12
@Solitaire: kannst du mir unterwegs noch ein Belt of Giant Strength +2 bauen?
avatar Solitaire 02.Dec.2019 04:12
Das sollte drin sein.
avatar Solitaire 02.Dec.2019 04:12
Ich hab mal einen Post für die Karawane angefangen. Wenn wir dann aus Kalsgard raus sind, kann man die Einkaufsposts darüber ja löschen (aktuell würde ich das aber noch nicht tun).

Haben wir denn irgendwelche finanziellen Mittel für die Karawane? Wir müssen die auf jeden Fall aufstocken, weil sonst allein schon zuwenig Platz für die Mitreisenden ist. :D

Und es macht sicherlich Sinn, etwas Ausrüstung zu kaufen, nehme ich an.
avatar Solitaire 02.Dec.2019 06:12
In der Karawane mitreisen werden auf jeden Fall Sandru, Koya, Shalelu und Ameiko, dazu würde ich Cliff gerne mitnehmen, außerdem kommt Ulf mit. Dazu ihr sechs, macht schon einmal 12 Reisende.

Im Player's Guide sind auch noch zwei weitere Personen genannt, zwei einfache Fahrer.

Zitat
Ein paar Fragen, die die Zusammenstellung der Karawane beeinflussen werden:
- Wollt ihr zusätzlich zu den Zugtieren eigene Pferde mitnehmen?
- Vorräte für wie viele Tage wollt ihr mitnehmen? (Im ewigen Eis wird Jagen schwer werden)

Regeltechnisch haben wir einen Wert Consumption (~ Bedarf / Verbrauch), der die benötigte Nahrung widerspiegelt. Der Wert ist 1 pro Person in der Karawane (aktuell wären das 14 inkl. der beiden Fahrer, allerdings werden wir da ohnehin noch aufstocken müssen), sowie ein gewisser Wert pro Wagen, etwa 2-4 pro, was auch die Zugtiere mit beinhaltet. Wagen hat die Karawane erstmal drei von Anfang an und man kann bis zu fünf haben (bzw. mehr, wenn man entsprechende Karawanentalente wählt); auch hier werden wir auf jeden Fall mehr als die drei Wagen brauchen.

Die Consumption kann man ansonsten durch Köche senken (bis zu fünf davon senken Consumption um je 2).

Scouts (bis zu drei; aktuell wären dafür Shalelu und Garridan gut geeignet - Arashi ebenso und rein wertetechnisch auch Rumar, was aber thematisch sicherlich wenig Sinn macht; allerdings sind die beiden als Spellcaster wohl besser eingesetzt) senken Consumption ebenfalls um je 2.

Der absolute Mindestwert für Consumption ist 1/Wagen. Darunter kann man den Wert nicht senken. Consumption heißt dann einfach, soviele Einheiten an Nahrung werden pro Tag benötigt.

Das sollte Ulf aber ja alles wissen, wenn er die Strecke schon mehrfach gegangen ist. Auf sein Wissen sollten wir bei der Planung natürlich zurückgreifen. Gerade auch, was den Nahrungsbedarf angeht.

Was für Möglichkeiten gibt es beispielsweise auf dem Weg, Nahrung aufzustocken?

Wenn ich das oben richtig deute, wird das Senken von Consumption durch Scouts über weite Teile der Strecke (im ewigen Eis) aber nicht möglich sein, richtig? Auch nicht durch Jagen?

Kann Koya schon Create Food and Water (Grad 3; also ist sie Stufe 5+ Klerikerin?) zaubern? Das würde laut Player's Guide 3 Nahrungseinheiten pro Zauber abdecken. Ansonsten könnte Arashi da auch mit Goodberry aushelfen (1 Nahrungseinheit pro Zauber).

Und eine Sache frage ich mich auch noch... es wird da ja schon ziemlich kalt sein. Halten die Zugtiere das aus? Oder muss man da Vorkehrungen treffen?

Und, was ich oben schon gefragt habe, gibt es aktuell finanzielle Mittel, um die Karawane auszubauen und angeheuerten Helfern ihren Lohn zu bezahlen? Im Player's Guide wird davon ausgegangen, dass das die PCs übernehmen. Aber auch das wäre wichtig zu wissen, weil dann müssten wir da schon einen ordentlichen Teil für zurücklegen.
avatar Mondragor 02.Dec.2019 06:12
Da sieht man mal was passiert wenn man einen wichtigen Satz überliest. Danke Solitaire fürs richtigstellen und das du bereits die Zauberlisten durchgegangen bist.
Demnach sind bis auf der Darkvision, Remove Paralysis und der Cure Moderate Wounds Trank alle wie berechnet machbar.
Für Darkvision könnte man ja einfach einen NPC anheuern, der Aufpreis ist nicht so groß.

@Mondragor: Wie sieht es da mit Koya aus? Würdest du es gestatten das sie mir da hilft?

Habe dann noch die Leatherarmor +1 übrig. Brauch die wer oder soll ich sie verkaufen?

Ja, Koya hilft dir.
avatar Solitaire 02.Dec.2019 06:12
Achso ja, noch eine Frage. Mugin und Solitaire würden ja einige Zeit mit Crafting verbringen. Hat das Auswirkungen auf die "Caravan Jobs"? Oder kann man das "nebenbei" machen?
avatar Mugin Sanderbarrel 02.Dec.2019 08:12
Alle Tränke die Mugin während der Reise herstellen würde wären sowieso nur 2 Stunden, also 4 Stunden wenn man die Verdopplung einrechnet.
avatar Arashi 02.Dec.2019 08:12
Level up: Druide 6

HP +7
GAB+1
Saves +1
Wildshape 2/day
Spell 2nd and 3rd +1/day
Skills +8
avatar Solitaire 03.Dec.2019 12:12
Vergiss Stufe 7 nicht. ;)
avatar Solitaire 03.Dec.2019 11:12
Ich hab die Karawane mal zu einem vollständigen Vorschlag, wie das aussehen könnte, ausgebaut (inkl. den Kosten, die noch irgendwie abgedeckt werden müssten). Ihr könnt da ja mal einen Blick drauf werfen, was ihr davon haltet. Der Player's Guide mit den Regeln dazu (im hinteren Teil) ist direkt im Post (-> Gruppenkasse) verlinkt.

Offense und Defense sind höher als die anderen Werte, um Voraussetzungen für die Karawanentalente zu erfüllen. Ansonsten sind die Würfe auf Mobility und Morale aber auch recht gut durch die Karawanenjobs zu steigern, insofern ist das nicht so wild, wenn die nich ganz gleichmäßig sind, man kann das leicht ausgleichen.

Rumar hab ich mal als Heiler eingetragen, auch wenn das spieltechnisch wohl erst dann Sinn macht, wenn mal jemand verletzt ist. Man kann die Jobs ja jeden Tag wechseln. Aber es passt halt sehr gut zum Charakter. :)
avatar Mugin Sanderbarrel 03.Dec.2019 04:12
So Finale Einkaufsliste ist drin. Mugin behält 1100g und nen paar Zerquetze übrig, er kann also noch zu der Karawane oder Zauberstäben beisteuern.

@Mondragor: Er würde sich noch ne Kiste kaufen in der er die Tränke besser aufbewahren kann. Dachte da an sowas wie die alten Medizienkästen die sich aufklappen wenn man sie öffnet. Wieviel würde ihn das Kosten?
avatar Mondragor 06.Dec.2019 01:12
Achso ja, noch eine Frage. Mugin und Solitaire würden ja einige Zeit mit Crafting verbringen. Hat das Auswirkungen auf die "Caravan Jobs"? Oder kann man das "nebenbei" machen?

Zitat
PCs engaged in crafting while the caravan travels count as heroes but cannot fulfill other caravan jobs.

Die Kosten für die Karawane braucht ihr nicht aufzubringen; es ist ja in der aktuellen Planung nichts extravagantes drin. Die Ausarbeitung selbst finde ich sehr schön - man hat einfach ein besseres Gefühl, mit wie vielen Leuten man da eigentlich unterwegs ist.
Ein paar Kommentare zur Karawane:

- Verstehe ich das richtig: Alle drei Spellcaster fungieren als Scouts, und sämtliche Scouts gehen auf Security?
- Ihr habt immer noch 15 Consumption, d.h. Vorräte für 13 Tage. Ihr könntet das natürlich deutlich verbessern, wenn ihr einige eurer Scouts Jagen schickt. Das könnt ihr natürlich täglich neu festlegen.
- Koya kann im Übrigen kein Essen herbeizaubern, nur Wasser
avatar Mondragor 06.Dec.2019 01:12
So Finale Einkaufsliste ist drin. Mugin behält 1100g und nen paar Zerquetze übrig, er kann also noch zu der Karawane oder Zauberstäben beisteuern.

@Mondragor: Er würde sich noch ne Kiste kaufen in der er die Tränke besser aufbewahren kann. Dachte da an sowas wie die alten Medizienkästen die sich aufklappen wenn man sie öffnet. Wieviel würde ihn das Kosten?

Das Portable Alchemist's Lab würde so etwas mit erfüllen, das kostet 75G und gibt dir noch den +1 Bonus auf Craft (Alchemy). Wenn es nur eine Kiste sein soll, so wie du sie beschreibst, kriegst du sowas für 20 G.
avatar Solitaire 06.Dec.2019 02:12
- Verstehe ich das richtig: Alle drei Spellcaster fungieren als Scouts, und sämtliche Scouts gehen auf Security?

Im Moment ist es zumindest mal so eingetragen. Ich hab bei den Spellcastern die Rolle in der Jobübersicht unterstrichen, allerdings müsste man da beim Scout wohl auch noch weiter differenzieren, damit es klarer ist.

Und Scout ist ja schon irgendwie die beste Rolle. Wenn ich das richtig verstanden habe, kann man maximal 3 Scouts haben (normalerweise sind es 5 pro Beruf), aber dazu dann nochmal bis zu 5 Spellcaster-Scouts (wenn alle diese Rolle übernehmen).

Zitat
- Ihr habt immer noch 15 Consumption, d.h. Vorräte für 13 Tage. Ihr könntet das natürlich deutlich verbessern, wenn ihr einige eurer Scouts Jagen schickt. Das könnt ihr natürlich täglich neu festlegen.

In den ersten ~5 Wochen, also bis wir zu der "Nordpolkarte" kommen, können wir noch normal jagen, nehme ich an. Wie schaut es dann danach aus? Können Scouts dann immer noch Consumption senken, oder nicht mehr?

Interessant wäre auch, in wievielen Ortschaften wir auf dem Weg noch anhalten (da könnten wir immer 5x Trade Goods veraufen und neue erwerben, um etwas Geld für die Karawanenaufstockung zu verdienen; an dem Tag müssten dann 5 geeignete Charaktere - wir haben 6 oder 7, glaube ich - auf Trader wechseln).

Und für die Planung mit dem Essen ist auch noch wichtig, wie das aus Ulfs Sicht da im Ewigen Eis ist. Einmal das mit dem Jagen (s.o.), aber auch, ob es dort Möglichkeiten gibt, Rationen einzukaufen (Siedlungen?).

Zitat
- Koya kann im Übrigen kein Essen herbeizaubern, nur Wasser

Okay, schade. Das würde sehr helfen. :)

Mit Goodberries könnte Arashi aber auch die Consumption deutlich senken. Im Notfall auch auf das Minimum von aktuell 5, wenn er entsprechend viele Slots dafür aufwendet.


Grundsätzlich würde ich ein Setup, wie es momentan drin steht, als Variante für gefährliche Gegenden sehen. In friedlicherem Gelände könnte man Rumar auch noch als Spellcaster/Scout einteilen und insgesamt fünf der Scouts dann auf Consumption setzen. Dann hätten wir den Minimalverbrauch von 5, was Arashi mit 5 Grad 1 Zaubern abdecken könnte, und würden keinen Proviant brauchen.

Mehr Sicherheit kostet dann eben mehr Proviant. :)
avatar Solitaire 06.Dec.2019 02:12
Zitat
PCs engaged in crafting while the caravan travels count as heroes but cannot fulfill other caravan jobs.

Ok. Wobei wir ja, wenn wir oben im Ewigen Eis ankommen, damit durch sein sollten. Und da wird's ja vermutlich dann erst wirklich interessant mit der Jobverteilung. :)

Zitat
Die Kosten für die Karawane braucht ihr nicht aufzubringen; es ist ja in der aktuellen Planung nichts extravagantes drin.

Das ist auch mehr so die Minimalvariante.

Sinnvoll wäre beispielsweise schon, auf Dauer mal Armored Wagons anzuschaffen (5.000 Gold pro Stück). Aber ich denke mal, das ist momentan einfach nicht im Budget drin, daher nur die normalen Wagen und das Minimum an Ausrüstung.

Zitat
Die Ausarbeitung selbst finde ich sehr schön - man hat einfach ein besseres Gefühl, mit wie vielen Leuten man da eigentlich unterwegs ist.

:)
avatar Mondragor 06.Dec.2019 03:12
Ich habe die Karawane jetzt einfach mal als gesetzt angenommen, damit wir wieder in Gang kommen, und das dritte Kapitel gestartet.
Ich hätte gerne von jedem ein Reiseposting. Dort könnt ihr noch beschreiben, was ihr so eingekauft oder habt bauen lassen, und ein bisschen kreativ sein, was ihr während des ersten Abschnitts der Reise so erlebt habt. Die Rahmenbedingungen habe ich ja ein wenig im Posting erklärt. Nach 5 Tagen erreicht ihr die letzte größere Stadt, danach aber regelmäßig Siedlungen, wo ihr ebenfalls Vorräte aufstocken könnt usw. (was Solitaires Frage zumindest für den Beginn beantworten sollte)

Hier kurz ein Link zu den Reisebeiträgen im ersten Kapitel:
https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,8284.msg986014.html#msg986014 (https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,8284.msg986014.html#msg986014)

avatar Mondragor 06.Dec.2019 03:12
Sagt dann bitte auch bescheid, wenn die Einkaufs- und Craftliste abgehakt ist. Dann lösche ich die entsprechenden Beiträge, und Solitaire kann den ganzen Kram noch rauslöschen, der dann verkauft ist.
avatar Solitaire 06.Dec.2019 03:12
Das deckt jetzt direkt die nächsten 5 Wochen ab, oder?

Ich würde mit dem Löschen noch warten, bis Rumar seine Sachen ausgesucht hat. Dafür sind die Einträge ja durchaus noch hilfreich (und sei es als Inspiration).
avatar Mondragor 06.Dec.2019 03:12
Ja, genau. Also zu beidem :)
avatar Solitaire 06.Dec.2019 04:12
Zum Crafting noch... ist da Take 10 in Ordnung? Ich war jetzt erstmal davon ausgegangen, dass man das würfelt, und habe daher bei den SGs geschaut, dass ich die auf jeden Fall schaffe. Bei Take 10 ist da natürlich etwas mehr Luft nach oben, was wiederum die Dauer nochmal etwas verringert, weil dann auch die etwas schwierigeren Sachen in der halben Zeit kein Problem wären.
avatar Mondragor 06.Dec.2019 04:12
Ist für mich in Ordnung.
avatar Solitaire 06.Dec.2019 05:12
Ok.

Aktuell wäre Solitaire in den 5 Wochen für 17 Tage beschäftigt, also etwa die Hälfte der Zeit.

Da ist also noch genug Luft, um für Rumar etwas herzustellen, und auch falls Arashi mit seinem Restgeld noch etwas in der Richtung haben will.
avatar Arashi 09.Dec.2019 02:12
Ich werde morgen noch den Stufenaufstieg auf 7 machen und posten.

Zusätzlich muss ich mich ab dem 13.12. erstmal abmelden.
avatar Rumar Endan 10.Dec.2019 11:12
Ich melde mich vorsichtig zurück und lese mich im Laufe des Tages ein. Wahrscheinlich poste ich dann morgen oder übermorgen.
Im Moment bleibt es aber zeitlich bei mir sehr knapp und ich hab einfach nicht die Muße für Onlinerollenspiel. Das wird auch erstmal so bleiben, vor allem um die Weihnachtszeit rum.
Effektiv werde ich also noch ein bisschen ausfallen aber ich komme auf jeden Fall wieder wenn sich alles beruhigt hat. Zieht Rumar bitte mit.
avatar Arashi 12.Dec.2019 08:12
Ich werde morgen noch den Stufenaufstieg auf 7 machen und posten.

Zusätzlich muss ich mich ab dem 13.12. erstmal abmelden.

Leider schaffe ich es nicht mehr. Ich kann noch nicht sagen, ob ich nächste Woche zum Posten komme, versuche mein möglichstes, aber mir steht ein größerer private Umschwung bevor und ich muss, dass erstmal gucken wie ich damit klarkomme .
avatar Mondragor 13.Dec.2019 12:12
Es ist ja ohnehin eher ruhig derzeit. Ich denke, viele sind im Vorweihnachtsstress und so richtig wird es nach den Feiertagen (hoffentlich) wieder losgehen.
avatar Rumar Endan 13.Dec.2019 07:12
Ja, ich werde auch am Wochenende erst dazu kommen. Dann mache ich aber auch direkt den Aufstieg und den Einkauf mit.
avatar Garridan 23.Dec.2019 05:12
Ich wünsche allen hier schöne Feiertage und ein gutes neues Jahr!
avatar Mondragor 23.Dec.2019 07:12
Ich wünsche ebenfalls allen ein schönes Fest und einen guten Rutsch, wobei ja vielleicht der eine oder andere doch vor Silvester noch einmal hier reinschaut.
avatar Solitaire 24.Dec.2019 09:12
Ich wünsche euch allen Frohe Feiertage und einen guten Start ins Neue Jahr! :)
avatar Rumar Endan 25.Dec.2019 07:12
Levelaufstieg ist fertig. Einkauf auch so gut wie. Staus angepasst. Ich werde die Tage noch ein paar Tränke/Schriftrollen einkaufen und eintragen. Post kommt dann wahrscheinlich morgen.


Aufstieg: (Anzeigen)

Schöne Feiertage und guten Rutsch wünsche ich euch auch allen!
avatar Solitaire 25.Dec.2019 09:12
Einkauf bisher:

MW Armbrust (335)
Headband of alluring charisma +2 (4000)
Vest of Surgery https://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/r-z/vest-of-surgery (3000)
Healers Gloves https://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/e-g/gloves-healer-s (2500)

Gold noch übrig: 1651 (wird noch für Tränke / Schriftrollen ausgegeben)

Ein paar Dinge solltest Du hierbei noch beachten.

Wir kaufen mit -20% Kosten ein, sprich das wären:

MW Armbrust (268)
Headband of alluring charisma +2 (3200)
Vest of Surgery https://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/r-z/vest-of-surgery (2400)
Healers Gloves https://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/e-g/gloves-healer-s (2000)

Also nochmal 1967 Gold mehr.

Und dazu kann Solitaire auch Wundersame Gegenstände herstellen. Das Headband of Alluring Charisma +2 wäre z.B. kein Problem. Das halbiert die Kosten.

Wären also nochmal weitere 1600 Gold mehr.

Da geht also schon noch was. :)
avatar Rumar Endan 26.Dec.2019 02:12
Ah danke dafür!

Das hatte ich jetzt durch die Abwesenheit vergessen bzw. gar nicht richtig mitgekriegt. Ja dann guck ich nochmal nach. :D
avatar Solitaire 26.Dec.2019 08:12
Levelaufstieg ist fertig.

Zumindest auf Stufe 6, wir sind aber bereits Stufe 7 (die beiden Aufstiege kamen recht kurz nacheinander; 6 waren wir effektiv schon im Endkampf, nur ohne Rast war das in vielen Punkten nicht so relevant). ;)
avatar Rumar Endan 31.Dec.2019 04:12
Danke nochmal. Auch das hab ich irgendwie nicht mitgekriegt. :cheesy:
avatar Rumar Endan 31.Dec.2019 06:12
So... Aufstieg auf 7 ist fertig bis auf eine Sache. Geld ist so gut wie ausgegeben.

Mir fehlt nur noch ein Talent. Bin mir nicht sicher, was ich für Rumar nehmen soll. Er bekommt automatisch Zugriff auf den Zauber Coordinated Effort (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/c/coordinated-effort/). Hatte deshalb gedacht, vielleicht ein Teamwork Feat zu nehmen, damit ich das quasi an zwei Leute weitergeben kann. Irgendwelche Ideen? 
avatar Arashi 05.Jan.2020 01:01
So frohes Neues auch von mir.

Aufstieg auf 7 ist durch. Die Zauberliste im Status muss ich noch anpassen und morgen poste ich wieder.
avatar Mondragor 05.Jan.2020 02:01
Ich würde gerne an Tag 37 starten, die Vorräte und ähnliches der Karawane zu tracken. Daher streicht euch bitte für die nächsten acht Tage die entsprechenden Vorräte und beschreibt vielleicht kurz, wie ihr euren Bedarf deckt (durch Jagen, Kochen, etc.)

Ich habe jetzt mal weitergeschoben, aber ihr dürft natürlich trotzdem gerne in der Rückblende noch etwas zur Reise schreiben.
avatar Solitaire 05.Jan.2020 03:01
Ich nehme mal an, dass wir in den 8 Tagen (37-44) noch normal Jagen / Nahrung sammeln können. Daher müssen wir hier eigentlich noch garkeine Vorräte verbrauchen, da wir ja genug Nahrung finden können.

Mit der aktuellen Aufteilung der Rollen, wenn die 5 Scouts (bzw. Spellcaster-Scouts) alle Nahrung sammeln, benötigen wir nur noch 5 Rationen pro Tag, diese könnte Arashi durch fünfmal Goodberries zur Verfügung stellen. Ich nehme jetzt einfach mal an, dass wir das bis Tag 44 so gemacht haben und daher noch keine Vorräte verbraucht haben.

Ab Tag 45, wo wir dann in schwierigerem Gelände unterwegs sind, würde ich die Scouts aber (wie auch im Karawanenpost angegeben) auf Security setzen, da wir etwaigen Widrigkeiten ja schon vorbeugen sollten.

D.h. ab Tag 45 würden wir dann 15 Rationen pro Tag verbrauchen (wobei Arashi hiervon beliebig viele mittels Goodberries (-1 Ration pro Zauber) ersetzen kann).


Mich würde allerdings nachwievor interessieren, ob Ulf uns etwas dazu sagen konnte, ob es hier oben noch Siedlungen gibt, wo man die Nahrungsvorräte wieder auffüllen kann. Und auch, inwiefern ein Jagen / Nahrung sammeln durch Scouts ab hier noch möglich ist.

Je nachdem, macht es ja Sinn, die Vorräte möglichst weit zu strecken.

Im Moment haben wir Vorräte für etwa zwei Wochen. Wenn Arashi fünf Grad 1 Zauber pro Tag aufwendet, hätten wir schon genug für etwa drei Wochen.
avatar Mondragor 05.Jan.2020 06:01
In schlechtem Gelände seid ihr schon ab Tag 42, der Tag 45 bezieht sich auf das Ende des Postings, wo ihr in den Hügeln gelandet seid. Ansonsten könnt ihr das alles so machen wie du denkst, ich wüsste aber gerne, wie eure Aufteilung bzgl. Scouting und ähnlichem ist, wenn ihr nun in den Hügeln reist.

Was Ulf betrifft, würde ich das gerne ingame machen, also stell ihm die Frage einfach dort.
avatar Solitaire 05.Jan.2020 07:01
Okay. :)

Bzgl. Scouts und so weiter würde ich es genau so einteilen, wie es jetzt aktuell im Karawanen-Posting steht.
avatar Solitaire 05.Jan.2020 09:01
Wer möchte, kann natürlich auch so eine Wahrsagung (sprich, den Harrowing Zauber) bekommen. Hält aktuell 7 Tage an und gibt in der Zeit neun Vor- oder (selten; im Schnitt einer) Nachteile. Die Nachteile wirken die ganze Zeit (der Zauber hört allerdings auf, sobald man alle Vorteile verwendet hat), während die Vorteile Glücksboni (i.d.R. +1, selten auch mal +2) sind, die man auf bestimmte Würfe (nach dem Würfeln, vor dem Ergebnis) anwenden kann.

Ansonsten kann Solitaire abends auch Lucky Number wirken, wenn sie genug Zauberslots übrig hat (was aktuell sicherlich kein Problem ist). Hält 24h an und in der Zeit kann man einmal, wenn man bei einem d20 Wurf genau diese Zahl würfelt (unmodifiziert), entweder einen +2 Bonus auf das Ergebnis anwenden, oder den Wurf wiederholen.
avatar Mugin Sanderbarrel 06.Jan.2020 11:01
@Solitaire: Hattest du Rationen für das Eidolon eingerechnet? Als Outsider muss sie weder essen, trinken noch schlafen.
avatar Solitaire 07.Jan.2020 12:01
Nein. Die Regeln sind dahingehend eh ein wenig abstrahiert.
avatar Mondragor 12.Jan.2020 02:01
Ist in der Gruppenkasse jetzt alles soweit sortiert? D.h. kann ich die ganzen Beiträge außer dem ersten von Solitaire und dem über die Karawane löschen?
avatar Solitaire 12.Jan.2020 03:01
Ich hab auch mal den ganzen alten Kram aus der Gruppenkasse entfernt.
avatar Garridan 12.Jan.2020 05:01
Ich hatte noch keine Gelegenheit, mir die Karawanen-Regen durchzulesen. Muss ich das machen oder könnt ihr mir sagen, wenn ich etwas würfeln muss?
avatar Solitaire 12.Jan.2020 06:01
Im Grunde genommen musst Du garnichts würfeln. Es gibt ein paar Werte für die Karawane, die durch allerlei Dinge beeinflusst werden, z.B. wer welche Rollen übernimmt, und auf die wird ggfs. hier und da mal gewürfelt. Ich hoffe, das geht einigermaßen aus dem Karawanen-Post hervor.

Es gibt da vor allem Zwei Werte, auf die gewürfelt werden kann.

Security, ob wir irgendwelche Hinternisse umgehen können oder einen Hinterhalt bemerken.
Resolve, wenn es um den Zusammenhalt unserer Reisegemeinschaft geht, Moral, usw.

Und dann gibt es noch ein paar Kampfwerte für die Karawane, vermutlich um manche Situationen schnell abhandeln zu können, statt sie komplett als normalen Kampf auszuspielen. Das wirkt schon sehr abstrahiert und die Fähigkeiten der Mitreisenden werden dabei auch nicht wirklich in Betracht gezogen. Es wird sich zeigen, wie das dann im Einzelnen funktioniert, wenn es soweit ist, denke ich.
avatar Garridan 19.Jan.2020 03:01
Danke für die Zusammenfassung!  :thumbup:
avatar Mondragor 19.Jan.2020 04:01
So Leute, der Anfang des Jahres ist überstanden und ich würde gerne wieder etwas mehr Dynamik hier reinbringen. Hat keiner irgendetwas zu dem Riesen zu sagen? Nachtlager wie gewohnt und am nächsten Tag weiter?
avatar Rumar Endan 21.Jan.2020 04:01
Naja Arashi hat ja von dem Riesen erzählt und wenn niemand gesagt hat, dass man sich besonders in Acht nehmen muss oder so, würde ich jetzt wie gewohnt weitermachen. Könnte höchstens mal auf Wissen würfeln, ob Rumar vielleicht mehr weiß.
avatar Garridan 21.Jan.2020 03:01
So Leute, der Anfang des Jahres ist überstanden und ich würde gerne wieder etwas mehr Dynamik hier reinbringen. Hat keiner irgendetwas zu dem Riesen zu sagen? Nachtlager wie gewohnt und am nächsten Tag weiter?
Habe jetzt nochmal explizit nachgefragt. Garridan hat kein Wissen Natur, ich weiß also nichts über Riesen.
avatar Arashi 21.Jan.2020 08:01
So Leute, der Anfang des Jahres ist überstanden und ich würde gerne wieder etwas mehr Dynamik hier reinbringen. Hat keiner irgendetwas zu dem Riesen zu sagen? Nachtlager wie gewohnt und am nächsten Tag weiter?
Habe jetzt nochmal explizit nachgefragt. Garridan hat kein Wissen Natur, ich weiß also nichts über Riesen.

Riesen sind Humanoids und nicht würde also unter knowledge local fallen, im Prinzip. Von daher kann Arashi nichts dazu sagen.
avatar Rumar Endan 24.Jan.2020 05:01
Ups. Ich merke grade, dass Rumar von allen, die Diplomatie beherrschen, der mit dem geringsten Wert ist. Vielleicht sollte er das dann doch nicht übernehmen, falls wir diesen Weg wählen.
avatar Solitaire 24.Jan.2020 08:01
Ich würde ja sagen, Rumar ist da in der Mitte (zwischen Mugin und Solitaire). :)
avatar Mondragor 08.Feb.2020 01:02
Ihr könnt das Gespräch natürlich gerne noch weiterführen, aber ihr müsst euch jetzt entscheiden, welchen der beiden Wege ihr nehmen wollt. Der blaue Pfad führt durch die Hügel, ist kürzer und ihr trefft weniger Leute (mit allen Vor- und Nachteilen). Der grüne Pfad ist länger, offener und ihr werdet unterwegs einige Siedlungen passieren.

Das könnt ihr ingame oder ooc ausdiskutieren, aber solltet euch entscheiden, damit ich weiterschieben kann. Und keine Angst, es gibt kein richtig oder falsch, aber die Wege sind natürlich unterschiedlich mit unterschiedlichen Risiken und Chancen.
avatar Mondragor 12.Feb.2020 05:02
Zum Verhungern (ich werde auch ingame noch antworten): Ihr habt die Möglichkeit, mehr Leute zum Jagen zu schicken, zu kochen, Nahrung herbeizuzaubern, etc.; das kommt darauf an, wie ihr eure Karawane einstellt. Aber die Möglichkeit, einfach Vorräte in einer Siedlung aufzustocken und dafür mehr in Verteidung etc. der Karawane zu stecken, könnte schlechter sein, d.h. eure Vorräte könnten schneller aufgebraucht werden.

avatar Rumar Endan 13.Feb.2020 03:02
Rumar kann zumindest Wasser herbeizaubern und gefundenes / gejagtes Essen reinigen. Obwohl... Wasser wird bei dem vielen Schnee sowieso kein Problem sein.
avatar Garridan 13.Feb.2020 07:02
Ich bin für den blauen Weg.
avatar Mondragor 14.Feb.2020 12:02
Zählen wir mal...

Blauer Weg: Garridan, Rumar, Arashi

Grüner Weg: Mugin, Solitaire, Jehanna

So würde ich zumindest eure Beiträge interpretieren. Dann würfle ich einfach, blau = 1, grün = 2
1d2d2 = (2) Gesamt: 2
avatar Arashi 04.Mar.2020 09:03
Ich muss mich leider erstmal abmelden. Ich habe einen neuen Job angefangen und muss aktuell erstmal schauen wo oben und unten ist. Ich komme leider gerade zu gar nichts mehr. Ich werde mein Bestes versuchen zu posten, kann aber nicht viel versprechen...
avatar Solitaire 04.Mar.2020 10:03
Viel Erfolg in Deinem Job! :)
avatar Rumar Endan 11.Mar.2020 07:03
Hey, sorry das ich mich so lange nicht gemeldet habe. War leicht erkrankt und hatte viel Stress auf der Arbeit. Hätte mich abmelden sollen. Ich kümmere mich morgen oder übermorgen um einen Post.
avatar Mondragor 12.Mar.2020 12:03
Ich muss mich ebenfalls für die Wartezeit entschuldigen, habe aber jetzt zumindest mal den Kampf gestartet. Garridan und Solitaire sind erstmal dran, danach das Weib, dann schieben wir wie üblich die Runden zusammen und ihr könnt alle handeln.

Ich hab auch mal eine simple Karte gemacht. Der Kreis soll die Hütte darstellen, sie ist nur nach links offen, wo Garridan steht. Solitaire ist noch eingezeichnet, die anderen sind jeweils zwei Standard-Bewegungsaktionen (12 Felder) vom Eingang der Hütte entfernt, wo Garridan jetzt steht. Ich habe euch nur als Platzhalter unten eingezeichnet. Dort ist dann auch der Rest der Karawane.
avatar Solitaire 13.Mar.2020 11:03
Bekommt Garridan eigentlich einen Gelegenheitsangriff, da die Hexe ja einen Fernkampfangriff ausgeführt hat?

Wir können jetzt alle handeln, oder? Dann mache ich das schonmal...
avatar Jehanna Grau 13.Mar.2020 11:03
Wie weit muss man sich bewegen, um die Hütte einsehen zu können?
avatar Solitaire 13.Mar.2020 11:03
blind

Zitat
Blind creatures must make a DC 10 Acrobatics skill check to move faster than half speed. Creatures that fail this check fall prone.

Gilt das auch für fliegende Bewegung?

Und wenn ja, kann ich dafür auch den Fly Skill nutzen, da hätte ich im Moment immerhin +6 drauf (good Maneuverability +4, Tiny +4, sickened -2). :)
avatar Solitaire 13.Mar.2020 11:03
Ich sehe gerade, man bekommt ja auch noch -4 auf die meisten Dex Skills. ::)

Dann ist halbe Geschwindigkeit wohl eher angebracht...
avatar Mondragor 13.Mar.2020 09:03
AoO: ja, müsste er bekommen, stimmt.

Jehanna: eine Bewegungsa.ktion
avatar Mondragor 14.Mar.2020 04:03
20 trifft nicht.
avatar Mondragor 14.Mar.2020 07:03
Mit 28 triffst du natürlich, Garridan.
avatar Garridan 15.Mar.2020 08:03
Ja sorry, kam was dazwischen, so dass ich den Beitrag nicht mehr schreiben konnte.
avatar Mondragor 15.Mar.2020 12:03
Kein Problem. Du merkst inzwischen übrigens, dass dein Feuerschaden keine Wirkung zeigt (oder dein Schwert sagt es dir). Der normale Schaden bleibt aber natürlich.
avatar Mondragor 23.Mar.2020 09:03
Hi zusammen, zu allem Überfluss ist mir Ende letzter Woche noch das Internet zuhause abgerauscht. Scheinbar weiß der Provider noch nicht, woran es liegt, und aktuell warte ich auf einen Anruf von einem Techniker (wer weiß, wann der in der aktuellen Situation kommen kann).
Nicht ganz ideal in Zeiten von Homeoffice, und betrifft natürlich auch meine Beteiligung hier.

Aktuell kann ich daher nicht absehen, wann ich wieder posten kann.
avatar Mondragor 27.Mar.2020 01:03
So, Probleme sind behoben und bei der Gelegenheit bin ich direkt auf Gbit-Internet umgestiegen. Vor allem hoffe ich, dass die Aussetzer jetzt vorbei sind, mit denen ich mich seit Monaten rumplage.

Ich mache jetzt mal weiter, Karte brauchen wir denke ich nicht unbedingt. Das Eidolon und Garridan können die Hexe flanken.
avatar Solitaire 27.Mar.2020 01:03
Prima! :)
avatar Mondragor 27.Mar.2020 01:03
@Garridan: Nach dem ersten Angriff bist du sickened (siehe mein letzter Beitrag). Wenn ich das richtig sehe, hast du den Malus nicht berücksichtigt, demnach müssten noch 2 abgezogen werden von Angriff und Schaden. Damit treffen zwei Angriffe weiter (26 und 25), während die 23 nicht trifft. Mit denen machst du 6 und 23 Schaden.

Beziehungsweise: Wird der Schadensmalus beim Krit einmal abgezogen oder zweimal? Solitaire weiß sowas sicher :)
avatar Solitaire 27.Mar.2020 02:03
Ganz sicher bin ich mir nicht, aber ich denke zweimal. Boni werden ja auch doppelt angerechnet. Es gibt da sicherlich Ausnahmen, aber ich wüsste nicht, warum das dazugehören sollte.
avatar Solitaire 27.Mar.2020 02:03
Die Blindheit ist diese Runde dann wieder weg, oder? Ich meine, Du hattest 2 Runden geschrieben...
avatar Mondragor 27.Mar.2020 02:03
Ganz sicher bin ich mir nicht, aber ich denke zweimal. Boni werden ja auch doppelt angerechnet. Es gibt da sicherlich Ausnahmen, aber ich wüsste nicht, warum das dazugehören sollte.

Dann sind es nur 21 Schaden.

Zur Blindheit: Ja, du warst zweimal dran seitdem. Kannst wieder sehen.
avatar Solitaire 27.Mar.2020 02:03
Na immerhin. :)
avatar Solitaire 29.Mar.2020 11:03
Kann Suishen eigentlich die Zauberfähigkeiten selbstständig auslösen?

Protection from Energy (fire) könnte, glaube ich, gerade nicht schaden. ::)
avatar Jehanna Grau 29.Mar.2020 12:03
Liebe Leute,

ich bin euch diesen Beitrag eigentlich schon seit einer ganzen Weile schuldig, ich wollte aber sicher gehen, dass das, was ich jetzt schreibe, wirklich gut durchdacht und keine Kurzschlussreaktion ist. Wie so viele sitze ich inzwischen seit ca. 2 Wochen zuhause im Home Office, mir geht’s gut, allen die ich kenne auch noch, soweit, so ungewöhnlich.

Allerdings hat diese Zeit dazu geführt, dass ich meine Aktivitäten im On-Games einmal gründlich überdacht habe. Ich hadere schon seit 2-3 Jahren mit diesem Hobby und habe in dieser Zeit einen Beitrag wie diesen tatsächlich schon zwei Mal geschrieben, ihn aber bisher nie abgeschickt. Heute tue ich das.

Ich erkläre mal meine Gedankengänge, damit ihr sie zumindest verstehen könnt. In den letzten Jahren habe ich primär vom Büro aus geschrieben, wenn ich gerade eh nichts anderes zu tun hatte und mich in meiner Freizeit zuhause lieber mit allen möglichen anderen Dingen beschäftigt. Abends oder am Wochenende musste ich mich in den letzten Jahren schon immer etwas zwingen hier zu schreiben; wie sehr ist mir aber erst in den letzten zwei Wochen bewusst geworden, in denen ich, obwohl ich tatsächlich nicht allzu viel im Home Office zu tun und theoretisch mehrere Stunden Zeit für alles Mögliche habe, überhaupt nicht die Motivation aufbringen konnte irgendwo hier irgendetwas zu posten.

Das ist nun keine sonderlich gute Voraussetzung für eine Beteiligung hier, nicht als Spieler und ganz bestimmt nicht als Spielleiter. Ich will zu diesem Zeitpunkt noch nicht meinen vollständigen Rückzug hier aus dem On-Games verkünden, dafür bin ich dann doch schon zu lange dabei und eine solche Entscheidung möchte ich sehr, sehr gründlich durchdacht haben. Aber ich will euch auch nicht weiter in der Luft hängen lassen. Da gerade ja in Deutschland sowieso fast alles still steht wird das gleiche bis auf weiteres auch für mich hier im On-Games gelten. Sobald es sich wieder normalisiert werde ich auch meine On-Games-Aktivität nochmal überdenken. Vielleicht komme ich dann zu dem Ergebnis, dass ich doch weiter machen möchte, vielleicht auch nur in abgespeckter Form. Wir werden sehen.
 
So viel erstmal von mir, damit ihr nicht mehr einfach so in der Luft hängt. Ihr hört auf alle Fälle noch von mir.

Idunivor
avatar Mondragor 29.Mar.2020 02:03
Kann Suishen eigentlich die Zauberfähigkeiten selbstständig auslösen?

Protection from Energy (fire) könnte, glaube ich, gerade nicht schaden. ::)

Ähm, ja natürlich. Und bitte erinnert mich auch immer wieder daran.

Ich muss das allerdings korrigieren, da hatte ich ein paar Dinge falsch gelesen:
Protection from Energy ist ausschließlich Protection from Energy (Cold). Stattdessen kann man auch Resist Energy (cold) wirken, in Summe 3x/Tag. Ich habe das bei Garridan in der Ausrüstung mal geändert.

Funktioniert hier also leider nicht, sorry for that.
avatar Mondragor 29.Mar.2020 02:03
Liebe Leute,

ich bin euch diesen Beitrag eigentlich schon seit einer ganzen Weile schuldig, ich wollte aber sicher gehen, dass das, was ich jetzt schreibe, wirklich gut durchdacht und keine Kurzschlussreaktion ist. Wie so viele sitze ich inzwischen seit ca. 2 Wochen zuhause im Home Office, mir geht’s gut, allen die ich kenne auch noch, soweit, so ungewöhnlich.

Allerdings hat diese Zeit dazu geführt, dass ich meine Aktivitäten im On-Games einmal gründlich überdacht habe. Ich hadere schon seit 2-3 Jahren mit diesem Hobby und habe in dieser Zeit einen Beitrag wie diesen tatsächlich schon zwei Mal geschrieben, ihn aber bisher nie abgeschickt. Heute tue ich das.

Ich erkläre mal meine Gedankengänge, damit ihr sie zumindest verstehen könnt. In den letzten Jahren habe ich primär vom Büro aus geschrieben, wenn ich gerade eh nichts anderes zu tun hatte und mich in meiner Freizeit zuhause lieber mit allen möglichen anderen Dingen beschäftigt. Abends oder am Wochenende musste ich mich in den letzten Jahren schon immer etwas zwingen hier zu schreiben; wie sehr ist mir aber erst in den letzten zwei Wochen bewusst geworden, in denen ich, obwohl ich tatsächlich nicht allzu viel im Home Office zu tun und theoretisch mehrere Stunden Zeit für alles Mögliche habe, überhaupt nicht die Motivation aufbringen konnte irgendwo hier irgendetwas zu posten.

Das ist nun keine sonderlich gute Voraussetzung für eine Beteiligung hier, nicht als Spieler und ganz bestimmt nicht als Spielleiter. Ich will zu diesem Zeitpunkt noch nicht meinen vollständigen Rückzug hier aus dem On-Games verkünden, dafür bin ich dann doch schon zu lange dabei und eine solche Entscheidung möchte ich sehr, sehr gründlich durchdacht haben. Aber ich will euch auch nicht weiter in der Luft hängen lassen. Da gerade ja in Deutschland sowieso fast alles still steht wird das gleiche bis auf weiteres auch für mich hier im On-Games gelten. Sobald es sich wieder normalisiert werde ich auch meine On-Games-Aktivität nochmal überdenken. Vielleicht komme ich dann zu dem Ergebnis, dass ich doch weiter machen möchte, vielleicht auch nur in abgespeckter Form. Wir werden sehen.
 
So viel erstmal von mir, damit ihr nicht mehr einfach so in der Luft hängt. Ihr hört auf alle Fälle noch von mir.

Idunivor

Hi Idunivor,

erstmal schade, denn ich habe immer gerne mit dir (und auch in deinen Runden) gespielt, und insbesondere deren Wegfall würde ich sehr sehr schade finden.
Auf der anderen Seite kann ich dich durchaus verstehen, denn was du schreibst, kann ich in vielen Bereichen teilen. Auch ich habe größtenteils in ruhigen Phasen im Büro geschrieben. Seit gut einem Jahr habe ich allerdings intern meinen Job gewechselt, und die ruhigen Phasen gibt es jetzt so gut wie nicht mehr - was auch dazu führt, dass ich seitdem deutlich weniger aktiv bin und meine Antworten oft länger auf sich warten lassen. Zuhause gibt es doch immer andere Dinge zu tun und auch mir fehlt dann immer mal wieder die Motivation.

Allerdings macht mir das Hobby doch immer noch viel Spaß, weshalb ich auch weiterhin dabei bleibe. Ich habe zwar auch schon darüber nachgedacht, evtl. aus der einen oder anderen Runde auszusteigen, konnte und wollte mich aber bisher nicht dazu durchringen. Auch mir geht es so, dass ich derzeit im Home Office eher weniger als mehr zu privaten Dingen komme, und sich das Private und Berufliche noch stärker durchmischt. Das war auch bei mir der Grund, dass ich ungefähr zwei Wochen quasi gar nichts geschrieben habe.

Ich hoffe dennoch, dass dir der Absprung nicht komplett gelingt und du uns weiter hier im Forum erhalten bleibst, wenn auch vielleicht in weniger Runden.

Mondragor
avatar Rumar Endan 29.Mar.2020 06:03
Mir geht es da ähnlich bzw. kann ich das gut nachvollziehen... Ich habe immer während des Nachtdienstes geschrieben oder Nachmittags, wenn ich Spätdienst hatte und nicht viel zu tun war. Vielleicht liegt es daran, dass man dann generell in einem anderen (gedanklichen) Umfeld ist und man sich Zuhause durch viel mehr Dinge ablenken kann. Ich möchte mich hier bei dem Thema aber kurz halten und hoffe, dass du uns noch erhalten bleibst, Idunivor. Kann mich Mondragor da nur anschließen. Wenn wir zusammen in einer Runde gespielt haben, hat es mir immer gefallen.

Nun kurz zu meiner Situation: Da ich im Gesundheitswesen arbeite (Süchtige, psychisch kranke und Behinderte) war ich durch die Umstände ziemlich gestresst. Die letzten ein bis zwei Wochen bin ich dann krank geworden. Zum Glück kein Corona. Ich habe mich ein bisschen erholt und der Stress ist jetzt auch weniger geworden, da wir uns etwas an die Situation und die geänderten Umstände angepasst haben. Ich würde mich vorsichtig zurückmelden und mich nächste Woche einlesen. Hoffentlich schaffe ich das dann, wieder regelmäßig mitzumachen. Kann aber leider nichts versprechen. Im Moment kann ich aufgrund der Krise leider nicht voraussehen, wie viel Zeit und Muse ich fürs Schreiben habe. Bitte zieht Rumar weiter mit. Mir liegt viel am Gate und den Runden, in denen ich mitspiele.
avatar Garridan 30.Mar.2020 11:03
@Garridan: Nach dem ersten Angriff bist du sickened (siehe mein letzter Beitrag). Wenn ich das richtig sehe, hast du den Malus nicht berücksichtigt, demnach müssten noch 2 abgezogen werden von Angriff und Schaden. Damit treffen zwei Angriffe weiter (26 und 25), während die 23 nicht trifft. Mit denen machst du 6 und 23 Schaden.
Sorry, hab's eingetragen.
avatar Solitaire 30.Mar.2020 12:03
@Mondragor: Was bei Suishen übrigens auch noch fehlt ist der Caster Level (für die Fähigkeiten).
avatar Mondragor 30.Mar.2020 01:03
Caster Level ist 20.
avatar Solitaire 30.Mar.2020 01:03
Solide. :D
avatar Mondragor 31.Mar.2020 11:03
Für den Kampf würde ich mich freuen, wenn jemand Jehanna und Rumar übernehmen würde. Bei Mugin gehe ich davon aus, dass er die Runde noch handeln wird.
avatar Solitaire 31.Mar.2020 12:03
Ok, das kann ich schon machen.
avatar Mondragor 31.Mar.2020 01:03
Nachdem nur noch ein Schadenspunkt gefehlt hat, bin ich davon ausgegangen, dass das Eidolon das schon machen wird. Da es doch gerade etwas lückig ist in der Beteiligung, habe ich den Kampf doch etwas vereinfacht und nicht berücksichtigt, dass die Hexe eigentlich immun gegen Crits ist und auch kein Sneak Attack möglich gewesen wäre.
In der aktuellen Phase mit zwei oder drei aktiven Spielern wollte ich den Kampf aber schnell beenden.
avatar Solitaire 31.Mar.2020 02:03
Der Treffer von Jehanna jetzt dürfte ja einiges an Sneak- / Crit-Schaden ausgeglichen haben. :D
avatar Solitaire 02.Apr.2020 06:04
Ich war mal so frei, für uns beide Verwundete je einen Heilzauber von Rumar aufzuwenden.
avatar Mondragor 03.Apr.2020 11:04
Ja klar, macht nur. Er hat ja gesagt, man soll ihn mitziehen.
avatar Garridan 03.Apr.2020 04:04
Wollen wir nicht hier etwas verweilen, mal wieder in einem Haus übernachten?
avatar Mugin Sanderbarrel 03.Apr.2020 06:04
Werde jetzt wieder mehr reinsehen und -schreiben.

@Garridan: Schlag das doch ingame vor.
avatar Solitaire 04.Apr.2020 01:04
Ich sehe gerade, wir sind ja schon bei Tag 65. Dann ist das Harrowing von Tag 45 natürlich schon lange ausgelaufen... ;)
avatar Solitaire 04.Apr.2020 01:04
Hab schonmal meine Zauber für den Abend ausgegeben...

Harrowing (Solitaire), 2x Lucky Number (Phoebe, Solitaire), 2x Endure Elements (Mugin, Solitaire) und 1x Winter Feathers (Phoebe).
avatar Mondragor 04.Apr.2020 11:04
Einen Kadaver gibt es nicht. Das Weib hat sich in nichts aufgelöst.
avatar Mondragor 08.Apr.2020 03:04
Diejenigen, die 20 oder mehr bei der Probe geschafft haben, können sich zusammenreimen, dass es sich bei der Kreatur um diese (https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/undead/witchfire/) gehandelt hat (wie nennt man die auf deutsch?). Allerdings ist diese nicht jung erschienen.

Zitat von: https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/undead/witchfire/
When an exceptionally vile hag or witch dies with some malicious plot left incomplete, or proves too horridly tenacious to succumb to the call of death, the foul energies of these wicked old crones sometimes spawn incorporeal undead known as witchfires. These ghostly creatures appear much as they did in life, although the grotesque undead energy that births them makes them appear young and attractive and wreathes their insubstantial bodies in a powerful aura of sickly green flame, a ghostly fire referred to as “witchflame” in local legends.
avatar Solitaire 08.Apr.2020 03:04
k.A. Hexenfeuer?
avatar Solitaire 08.Apr.2020 03:04
Scheint richtig zu sein. :D

http://prd.5footstep.de/MonsterhandbuchII/Hexenfeuer
avatar Solitaire 08.Apr.2020 03:04
Ein garstiges Biest. ::)
avatar Solitaire 09.Apr.2020 10:04
Immerhin hat so ein Witchfire ja "Treasure standard". Vielleicht gibt es da ja noch was zu finden. ::)
avatar Rumar Endan 10.Apr.2020 03:04
So gesehen haben wir ja schon den Streitkolben aus Adamantium gefunden. Aber wer weiß, vielleicht gibts da noch mehr. :)
avatar Mondragor 12.Apr.2020 03:04
Die beiden Tränke sind jeweils ein Potion of Know Direction und ein Potion of True Strike.
avatar Mondragor 19.Apr.2020 04:04
Ich hab euch jetzt mal ein ganzes Stück geschoben und den langweiligen Teil der Reise übersprungen, der für ein Forenspiel eher nicht geeignet ist. Ich gebe euch die Möglichkeit, auf das alles zu reagieren, ihr könnt aber, wenn ihr wollt, auch gerne schon aktiv das Gespräch eröffnen.
avatar Solitaire 19.Apr.2020 07:04
Rubinstaub bekommt man hier oben in der Eiswüste wohl eher nicht, oder? ::)

Sonst könnten wir ein paar Dauerhafte Flammen herbeirufen.
avatar Solitaire 19.Apr.2020 10:04
Ich hab mir mal ein Communal Darkvision als Spell Tattoo erzeugt. Mag ja irgendwo unterwegs mal nützlich sein, wenn man hier auch mal was sieht, ohne gleich Licht machen zu müssen. Aufgeteilt reicht das immerhin für ne Stunde.
avatar Mondragor 27.Apr.2020 12:04
Zu den weißen Drachen: Die sind wie andere Drachen auch, allerdings ist ihre Domäne die Kälte und das Eis. Dafür reagieren sie empfindlich auf Feuer. Entscheidend für die Gefährlichkeit ist aber letztlich das Alter des Drachen, und darüber wisst ihr nichts.
avatar Mondragor 08.May.2020 01:05
Regeltechnisch werden wir das etwas anders gestalten: Als Gruppe macht ihr drei vergleichende Proben mit Tunuak: Jeweils eine Bluff, Intimidate und Diplomacy. Jede Probe führt einer von euch durch, ein weiterer kann jeweils mit Aid another unterstützen. Außerdem bekommt ihr auf eine Probe eurer Wahl +2 durch Sonavuts Fürsprache. Die Anzahl eurer Erfolge gegen den Schamanen bestimmt dann, wie das ganze weitergeht. Wenn ihr die Proben mit einem entsprechenden Beitrag gut ausschmückt, gebe ich euch ggf. nochmal einen Bonus nach meinem Ermessen.
avatar Mondragor 08.May.2020 01:05
Achja: Die Proben, die ihr bereits gemacht habt, zähle ich nicht. Ihr müsst euch aber vor dem Wurf einigen, wer ihn macht und wer unterstützen möchte. Wenn eine Probe gemacht ist, zählt sie ab sofort, d.h. wer vorschnell handelt, obwohl ein anderer vielleicht bessere Werte hat, der hat halt gehandelt. Auch die Beiträge möchte ich zeitnah zum Wurf haben.
avatar Solitaire 08.May.2020 01:05
Okay. :)
avatar Solitaire 08.May.2020 02:05
Wenig überraschend ist Solitaire in Bluff (+16) und Diplomacy (+19) wohl unsere erste Wahl.

Intimidate kann eigentlich niemand so richtig. Aber auch da wäre Solitaire mit +6 (untrained) noch vorne.

Könnten wir vorher noch Zauber wirken (zumindest einen)? Mit einem Zauber könnte Solitaire sich nochmal +10 auf Intimidate anhexen.
avatar Solitaire 08.May.2020 03:05
Was Unterstützung angeht, könnte das Rumar (er hat ja ohnehin schon angefangen, auf Tunuak einzureden) bei Diplomatie gut machen (Alternativ ist Mugin da natürlich auch gut für geeignet). Garridan wäre beim Bluffen die geeignetste Unterstützung, und beim Einschüchtern wohl Jehanna.
avatar Solitaire 09.May.2020 03:05
@Mugin: Ist das jetzt als "Aid Another" gedacht? (Dein IC Text klingt ja eigentlich so.)

Dann würde ich den "eigentlichen" Diplomatie-Wurf noch machen.
avatar Mugin Sanderbarrel 09.May.2020 08:05
Nun ich denke das kommt auf Mondragor an. Natürlich würde ich dir da helfen, aber du hast ja schon nen Wurf gemacht.
avatar Solitaire 10.May.2020 12:05
Das hatte er ja geschrieben, die beiden Würfe von Rumar und mir zählen noch nicht.
avatar Mondragor 10.May.2020 12:05
Richtig. Solitaire kann ihre Probe jetzt machen, die erste zählt nicht. Es gibt +2 von Mugin und, wenn ihr wollt, +2 von Sonavut (das aber nur auf eine der Proben, müsst ihr vorher auswählen).

Der Text hat recht klar gemacht, dass Mugin unterstützt, allerdings schreibt bitte immer kurz in den Würfelfaden, was ihr machen wollt.

Ich habe im Übrigen die drei Proben für Tunuak gemacht und habe äußerst glücklich gewürfelt, ihr müsst euch also anstrengen  :-\
avatar Mugin Sanderbarrel 10.May.2020 12:05
Den Post hatte ich vollkommen übersehen. Ja dann machen wir das doch so, Mugin aided Solitaire, der Post ist ja sowieso so geschrieben.
avatar Solitaire 10.May.2020 01:05
Könnten wir vorher noch Zauber wirken (zumindest einen)? Mit einem Zauber könnte Solitaire sich nochmal +10 auf Intimidate anhexen.

Die Frage ist noch offen. :)
avatar Mondragor 10.May.2020 02:05
Welchen Zauber meinst du?
avatar Solitaire 10.May.2020 08:05
Paragon Surge ;-)
avatar Mondragor 10.May.2020 10:05
Ja, kannst du.
avatar Solitaire 10.May.2020 11:05
Okay, dann erstelle ich nachher mal einen Post mit allen drei Würfen gleich. Hab mir schon ein bissl was überlegt dazu, dass das auch einigermaßen passt mit den jeweiligen Fertigkeiten. Ich gehe dann davon aus, dass Garridan und Jehanna bei Bluff und Intimidate unterstützen (Jehanna kann ich ja einfach selbst würfeln; Garridan schafft den Wurf mit Bluff gegen SG 10 eh automatisch und er kann ja auch anschließend noch etwas dazu schreiben, wenn er mag).

Ich würde den Bonus von Sonavut dann auf Diplomacy anrechnen, weil das unsere beste Chance ist, zumindest einen der Würfe zu schaffen. :)
avatar Mondragor 11.May.2020 01:05
Während des Schreibens ist mir aufgefallen, dass ich Diplomatie und Einschüchtern verwechselt habe (also wer welche Probe gewonnen hatte). Ist aber letztlich egal, da jede Seite einen Sieg hatte, und passt jetzt besser zu dem, was ich geschrieben habe; was ich jetzt nicht nochmal ändern möchte ...
avatar Mondragor 16.May.2020 06:05
@Garridan: Ja, der Drach kam von Norden. Du weißt aber auch, dass Drachen fliegen können, d.h. irgendwelchen Spuren zu folgen ist vermutlich nicht ganz einfach. Ich mach dafür jetzt nicht extra ein Posting...
avatar Garridan 16.May.2020 06:05
Ok, ich dachte es gäbe vielleicht konkretere Informationen zum Drachen, die Jäger müssen ja auch irgendwo gesucht haben.
avatar Mondragor 16.May.2020 07:05
Achso, die wissen in etwa, wo das Lager des Drachen ist. Den zu finden, sollte kein allzu großes Problem darstellen.
avatar Garridan 17.May.2020 12:05
Ok, habe den Beitrag geändert.
avatar Solitaire 18.May.2020 08:05
@Rumar: Ich glaube kaum, dass Sonvaut uns da großartig helfen können wird. Sie weiß ja auch nicht, was da vor sich geht.

Im Endeffekt werden wir uns einfach auf die Suche machen müssen. ;-)
avatar Rumar Endan 18.May.2020 08:05
Joa denke auch nicht aber einen Versuch ist es wert.
avatar Mondragor 26.May.2020 08:05
Wollt ihr in der Stadt bis zum nächsten Morgen noch etwas machen?
avatar Solitaire 26.May.2020 09:05
Hmm... groß in der Stadt rumlaufen, wenn die Stimmung so gereizt ist, ist ja nicht unbedingt förderlich.
avatar Garridan 26.May.2020 05:05
Wir könnten versuchen ein paar Informationen zu unseren neuen Zielgebiet zu bekommen, wo der Drache sich vermutlich versteckt hat. Falls es nicht auf noch mehr Schnee und noch mehr Eis hinausläuft.  :D
avatar Arashi 29.May.2020 12:05
Sorry, bin gerade etwas beschäftigt. Ich werde morgen nochmal posten. Aber es macht auf jedenfall Sinn Informationen beschaffen (Diplo) zu nutzen. Ich sehe keine große Möglichkeit für Schaden angerichtet wird.
avatar Mondragor 04.Jun.2020 03:06
Hi zusammen, sorry für meine Abwesenheit die letzten Tage, ich war krank (bin immer noch krankgeschrieben) und hatte keinen Nerv und keine Konzentration für's Forum. Ist jetzt aber wieder besser und ich denke, ich schaffe heute noch ein Update.

Aber schon einmal die Ankündigung für nächste Woche: Da bin ich weg und werde wohl auch nicht posten können.
avatar Solitaire 04.Jun.2020 04:06
Schön, dass es Dir wieder besser geht! :)
avatar Jehanna Grau 09.Jun.2020 02:06
Heyho,

ich habe es ja in meinen Runden gerade schon geschrieben, und viele lesen es ja dort irgendwie, aber ich möchte es auch hier noch einmal sagen: ich werde vorerst nicht zurückkommen, sondern auf nicht absehbare Zeit hier eine Pause einlegen. Ich wünsche euch noch viel Spaß, ich hatte hier auf alle Fälle viel Freude in der Zeit, in der ich mitgemacht habe.

Mögen die Würfel immer in eurem Sinne fallen!

Idunivor
avatar Mugin Sanderbarrel 09.Jun.2020 03:06
Wie immer schade wenn ein Spieler die Runde verlässt, aber natürlich wünsche ich dir alles Beste.
avatar Rumar Endan 12.Jun.2020 05:06
Von mir aus kann es weitergehen. Hätte jetzt Ingame nichts mehr hinzuzufügen.
avatar Mondragor 12.Jun.2020 06:06
Bin wie gesagt gerade unterwegs. Wenn ich zurück bin, kann ich zum nächsten morgen schieben.
avatar Rumar Endan 12.Jun.2020 10:06
Jo kein Stress, wollte nur Bescheid sagen.
avatar Mondragor 17.Jun.2020 05:06
So wie ich es verstehe, will die Mehrheit das untersuchen. Handelt ihr dann auch und geht einfach zurück oder versucht ihr das heimlich zu machen, damit euer Führer das nicht mitbekommt. Wenn ja, wie?
avatar Solitaire 17.Jun.2020 05:06
Ne, wenn dann müssen wir den schon einweihen. Anders wird das ja nicht gehen.
avatar Rumar Endan 20.Jun.2020 06:06
Ich bin von morgen an für eine Woche im Urlaub (bis zum 28.06). Hab zwar meinen Laptop mit aber keine Ahnung, ob ich zum schreiben komme.
avatar Mondragor 23.Jun.2020 03:06
Sorry, irgendwie hatte ich verpeilt, dass Naquun angesprochen wurde. Ihr könnt davon ausgehen, dass er euch nicht aufhält und beschreiben, was ihr machen wollt, um den Tunnel zu öffnen.
avatar Mondragor 25.Jun.2020 10:06
Ihr könnt versuchen, die Tür zu öffnen. Wer möchte das tun?
avatar Arashi 27.Jun.2020 07:06
So leid es mir tut, ich muss leider auch bekannt geben, dass ich aussteigen werde.

Gerade als ich die Zeit im Shut-Down eigentlich hatte hier zu schreiben, ist mir verstärkt aufgefallen, dass meine Motivation das Gate aufzumachen leider aktuell auf einem Allzeit-Tief ist.

Ich danke euch allen für die schöne Runde, aber ich möchte nicht weiter einfach als Balast mitgezogen werden ohne konstruktiv zu der Runde beizutragen.

Liebe Grüße
Lu
avatar Solitaire 28.Jun.2020 03:06
Das ist natürlich schade, dass Du uns verlässt, auch wenn man sicherlich und vor allem in letzter Zeit gemerkt hat, dass bei Dir Zeit und/oder Motivation gesunken sind.

Das heißt, wir sind aktuell noch zu viert (SCs), da Idunivor ja auch definitiv raus ist.

Ich habe mir daher mal erlaubt, jemanden zu fragen, ob sie nicht Lust hat, bei uns einzusteigen.

Umbra leitet aktuell den Extinction Curse Abenteuerpfad (PF2) hier im Gate und hat auch mit PF1 einige Erfahrung (auch auf der SL Seite). Ich habe gerade schon über Discord ein wenig mit ihr hin- und hergeschrieben und sie hätte auch Interesse, einzusteigen (sie hatte auch in der Vergangenheit schon ein paar Mal hier reingeschaut).

Wenn das also für euch (Mondragor und meine werten Mitspieler :)) in Ordnung geht, könnten wir uns um die Details kümmern (ein paar Überlegungen haben wir schon angestellt, vor allem ist es hierbei ja immer etwas schwierig mit neuen SCs, wegen des Verhältnis zu Ameiko, welches die Charaktere ja eigentlich haben sollen, und auch generell der Motivation sich der Karawane anzuschließen).
avatar Garridan 28.Jun.2020 05:06
Ja, schade, aber ich wünsche dir alles Gute, Lu Chieng.
avatar Mondragor 28.Jun.2020 05:06
Das ist natürlich schade, dass Du uns verlässt, auch wenn man sicherlich und vor allem in letzter Zeit gemerkt hat, dass bei Dir Zeit und/oder Motivation gesunken sind.

Das heißt, wir sind aktuell noch zu viert (SCs), da Idunivor ja auch definitiv raus ist.

Ich habe mir daher mal erlaubt, jemanden zu fragen, ob sie nicht Lust hat, bei uns einzusteigen.

Umbra leitet aktuell den Extinction Curse Abenteuerpfad (PF2) hier im Gate und hat auch mit PF1 einige Erfahrung (auch auf der SL Seite). Ich habe gerade schon über Discord ein wenig mit ihr hin- und hergeschrieben und sie hätte auch Interesse, einzusteigen (sie hatte auch in der Vergangenheit schon ein paar Mal hier reingeschaut).

Wenn das also für euch (Mondragor und meine werten Mitspieler :)) in Ordnung geht, könnten wir uns um die Details kümmern (ein paar Überlegungen haben wir schon angestellt, vor allem ist es hierbei ja immer etwas schwierig mit neuen SCs, wegen des Verhältnis zu Ameiko, welches die Charaktere ja eigentlich haben sollen, und auch generell der Motivation sich der Karawane anzuschließen).

An der Stelle, an der ihr euch befindet, fallen uns sicherlich ein paar Wege ein, einen neuen Charakter einzubauen. Danke für deine Initiative, und natürlich freue ich mich, wenn sie einsteigen möchte. Sie soll sich am besten hier im Forum melden, und wenn es schon Ideen zum Charakter gibt, gleich was dazu schreiben. Ich muss dann die Tage mal die Spielerliste aktualisieren ...
avatar Solitaire 28.Jun.2020 06:06
Das wird sie sicherlich bald tun. :)

Ich hab sie ja heute auch damit "überfallen", von daher muss sie sich auch erstmal ein paar Gedanken dazu machen.
avatar Umbra 28.Jun.2020 07:06
Heyho! Da bin ich auch schon. :) Freut mich, dass ich willkommen bin und gefragt wurde. :D

Ehrlich gesagt, möchte ich mich noch nicht unmittelbar auf ein Charakterkonzept festlegen, dazu möchte ich mich erst ein wenig einlesen... und vielleicht euch fragen, was euch noch so fehlt(?). :wink:

Wie Solitaire schon geschrieben hat, habe ich hier ab und zu mal reingesehen, aber bei Weitem nicht so sehr, dass ich behaupten könnte, dass ich mit- oder nachgelesen habe. Von daher würde ich das gern erstmal nachholen. Mir liegt es auch fern, die kürzlich ausgestiegenen Charaktere zu ersetzen, das möchte ich auf keinen Fall. Auch möchte ich nicht in die Rollen der Haupt-NPCs der Karawane hineingrätschen. Daher ist die Charakterwahl schonmal ein bisschen kompliziert(er). Aber an sich bin ich offen für fast alles. Was nicht so meins ist, wäre Barbar/Bloodrager, aber sonst... :lol:
avatar Solitaire 28.Jun.2020 07:06
Hier ist schonmal eine kleine Zusammenfassung des ersten Teils, die Mondragor geschrieben hatte, als Rumar und Solitaire zur Gruppe hinzugestoßen sind.

Ich versuche mich mal ein einer Zusammenfassung der Handlung bisher. Da ich ganz zu Beginn auch noch nicht dabei war, fasse ich mich dort ziemlich kurz, konzentrieren möchte ich mich sowieso auf die letzten Ereignisse und die aktuelle Situation, um den Neuen vielleicht ein paar Ideen oder Anregungen zu geben für ihre Hintergründe und einen möglichen Einstieg in die Geschichte.

Es begann (mal wieder) mit einer Goblinplage rund um den Ort Sandfleck, woraufhin unsere Helden losgezogen sind, um nach dem Rechten zu sehen und die Goblins in ihre Schranken zu weisen. Diesen Teil habe ich selbst nicht miterlebt, aber er endete selbstverständlich triumphal - vor allem aber fanden die Helden bei dieser Gelegenheit einen alten Brief, der auf Tian verfasst war, und den sie zurück nach Sandfleck brachten, um ihn von Ameiko entziffern zu lassen (die einzige Bewohnerin Sandflecks, deren Vorfahren aus Tian Xia stammen und die daher die Sprache kennt.

Überraschenderweise war der Brief tatsächlich von einem Vorfahren Ameikos verfasst, oder zumindest jemandem mit dem Namen Kaijitsu, und sprach von einem Geheimnis der Familie, einem Schatz, und all das in der Salzwallfestung im Norden (siehe hier (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8284.msg980093#msg980093). Ameiko beschloss sofort, dorthin gehen zu müssen, um das Geheimnis zu lüften, und die Abenteurer und einige weitere Freunde schlossen sich ohne zu zögern an (siehe Charaktere im Player's Guide (http://jaderegent.peepersbog.org/background/Jade-Players-Guide-PZO90009E.pdf)).

Unterwegs, kurz vor der Festung, fiel Ameiko jedoch plötzlich in ein Koma, und keine Heilkünste schafften es, sie zurückzuholen. Im Koma murmelte sie immer wieder Worte wie in einem Albtraum, die auf die Festung hinwiesen, weshalb die Abenteurer beschlossen, dort nach dem Geheimnis zu suchen. Nachdem sich die Gruppe dort durch viele Gefahren hindurchgekämpft hatte, fand sie schließlich einen verborgenen Raum, in dem ein Geist sie erwartete: Der Großvater von Ameiko, der dort das Siegel der Familie beschützte und der Gruppe auftrug, es zu Ameiko zu bringen. Als sie dann das Siegel aus seiner Box holten, fielen alle in eine Ohnmacht, in der sie eine Vision hatten: siehe hier (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8284.msg1036174#msg1036174). Die Kaijitsus hießen in Wirklichkeit Amatatsu und waren eine der fünf kaiserlichen Familien Minkais, und zwar die letzte verbliebene, was Ameiko automatisch zur rechtmäßigen Thronerbin machte. Ihr Großvater war vor über fünzig Jahren vor den Oni aus Minkai nach Avistan geflohen, und hatte damals in Kalsgard ein wertvolles Familienartefakt verlauft, um Geld für die Flucht zu bekommen, das intelligente Schwert Suishen.

Als die Abenteurer zur Karawane zurückkehrten, war auch Ameiko aufgewacht, die die gleiche Vision hatte und nun nach Kalsgard weiterreisen wollte, um von dort aus über die Krone der Welt nach Tian Xia zu gelangen, und außerdem das Schwert Shuishen dort zu suchen, von dem sie sich wertvolles Wissen zur Geschichte der Amatatsus erhofft. Die Karawane reiste also weiter nach Norden und wurde kurz vor Kalsgard von einer Gruppe Ulfen überfallen - ein Hinterhalt, den sie jedoch leicht abwehren konnte. Dennoch keimte der Verdacht in ihnen auf, dass sie verfolgt wurden, und in Kalsgard trennten sich die Abenteurer vom Rest der Karawane, um Ameiko nicht in noch größere Gefahr zu bringen, wenn sie ihre Nachforschungen anstellen würden.

Der erste Anlaufpunkt für Informationen war für die Abenteurer das Haus des tapferen Heldenmuts, ein Bordell, in dem jedoch auch reichlich mit Informationen gehandelt wird. Dort erfuhren sie, dass Fynn Snaevald, der Händler, der Ameikos Großvater damals das Schwert abgekauft hat, immer noch am Leben und aktiv ist. Außerdem hatten sie den Räubern, die sie unterwegs überfallen hatten, gleichartige Armreifen abgenommen, und lernten nun, dass solche Armreifen von lokalen Edelleuten an ihre Untergebenen gegeben wurden. Die Besitzerin des Etablissements versprach ihnen, die Herkunft dieser speziellen Armreife herauszufinden (gegen ein Entgelt natürlich).

Am nächsten Tag suchte die Gruppe Snaevald auf, der ihnen mitteilte, dass ihm das gesuchte Schwert erst vor wenigen Wochen gestohlen worden war, und es ihnen als Belohnung versprach, wenn sie es wiederbeschafften und die Diebe zur Rechenschaft ziehen und damit seine Ehre wiederherstellen würden. Gleichzeitig mit ihnen kreuzte jedoch auch ein merkwürdiger Mann aus Tian Xia bei dem Händler auf, der nach eigener Aussage geschickt wurde, um den rechtmäßigen Kaiser von Minkai sicher nach Hause zu geleiten ...

Und das ist der Stand, momentan stehen alle auf der Straße in der Nähe von Snaevalds Laden und beschnuppern sich ...
avatar Solitaire 28.Jun.2020 09:06
Garridan hüpft dann wohl elegant zur Seite. ;-)

Was Solitaire zumindest helfen sollte, sind ihre Stiefel (Boots of the Cat (http://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/wondrous-items/a-b/boots-of-the-cat)), die bei einem Sturz den Fallschaden auf das Minimum reduzieren und sie auf den Füßen landen lassen.
avatar Umbra 29.Jun.2020 01:06
Danke, Solitaire. Ich habe nun trotzdem das gesamte Abenteuer gelesen, um mir ein umfassendes Bild zu machen. :D

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass ihr ja bereits eine recht bunte Truppe wart und seid, und auch eher in chaotische Richtung geht. Von daher würde ich mich daran orientieren.

Folgende Gedanken zur Charakterwahl habe ich mir schon einmal gemacht:

Was mir so in den Sinn gekommen ist, wäre entweder ein Gelehrter (Occultist, Arcanist oder Wizard), was Naturverbundenes (Druide oder Hunter) oder eine Mischung davon eher mit göttlicher Ausrichtung (Cleric oder Inquisitor). Der Inquisitor könnte dabei tatsächlich alle Aspekte, die die einzelnen Klassen haben, verbinden, was schon sehr cool wäre.

Die große Frage dabei ist: Wie will man einen Charakter dort am Ende der Welt, wo ihr euch gerade befindet, einbauen? Das schränkt natürlich die Hintergrund-Optionen ein. Aber ich denke, bei den genannten Klassen finde ich durchaus eine Erklärung, die mir gefällt.

Spontan würde ich sagen, dass von meinen genannten Klassen der Okkultist was ganz Neues für die Gruppe wäre. Bei arkanen Castern hätte ich bedingt Sorge, ich könnte Solitaire thematisch dazwischenzufunken, bei jemandem mit Companion Mugin und Eidolon. Auch wenn man das durch die schiere Vielfalt an Möglichkeiten umschiffen kann und der Gedanke an einen tierischen Begleiter sehr verlockend für mich ist, braucht die Gruppe meiner Meinung nach nicht unbedingt ein weiteres "Kampftier", da es Eidolon die Show stehlen könnte. Andererseits würde ich eine Klasse mit der Option für Companion (Hunter, Druide, Inqui) durchaus dann mit Companion spielen wollen. Da würde ich mich über eure Einschätzung freuen, ob meine Sorge bezüglich Companion und Eidolon unbegründet wäre. Einen Druiden würde ich wohl ganz anders spielen als Arashi. Aber da gibt es ja auch genug Optionen.

Bei einem göttlichen Diener würden mir Natur und/oder Reise(schutz) als Thema am besten gefallen. Abadar würde sich tatsächlich fast am besten anbieten an dieser Stelle, da ich mir sehr gut vorstellen kann, dass Abadaranhänger gutes Interesse daran hätten, die Routen zwischen Avistan und Tian Xia zu schützen und Händler/Reisende zu begleiten. Aber ich bin mir nicht absolut sicher, ob das sich so gut mit der Karawane vertragen würde (chaotisch und Desna und so). Nicht, dass ich lawful unbedingt mit "Stock im Arsch" verbinden würde, im Gegenteil (ich spiele lawful nie lawful stupid aus, und auch Götterdiener nicht als Fanatiker), aber wenn die Gruppendynamik eher chaotisch ist, möchte ich da nicht zu sehr an der Dynamik schrauben... und daher möchte ich auch hier um eure Einschätzung bitten, ob Abadar mit der Gruppe funktionieren würde. Erastil wäre für Naturverbundenheit eine Option, aber mir persönlich auch nur mittelmäßig sympathisch und beißt sich durch die gemeindeorientierte Glaubensausrichtung auch eher mit dem Gruppenvorhaben. Interessante Tian-Gottheiten für mich auch eher (zu) lawful, deswegen halte ich davon mal Abstand. Cayden Cailean oder Desna wären am Ende durchaus sehr naheliegend, aber noch so ganz kann ich mich mit dem Gedanken nicht anfreunden, weil ich es mir hintergrundtechnisch sehr schwer vorstelle, das unterzubringen, und ich auch gerade nicht so Lust auf diese Gottheiten hätte. Außerdem denke ich, mit unseren vielen Varisianern in der Karawane (unter anderem mit Koya als Desnaklerikerin) haben wir in dieser Richtung eigentlich schon genug... also am Ende würde ich doch zu Abadar tendieren, wenn es denn göttlich werden soll.

Am Ende wird es wohl auf Okkultist, Druide oder Inquisitor hinauslaufen, schätze ich (oder doch auf einen Hunter oder Ranger?)... Ihr merkt, ich mach es mir nicht so leicht. :wacko:
avatar Mondragor 29.Jun.2020 01:06
Ich hab für die anderen beiden auch mal die Inis gewürfelt. Naquun, Solitaire und Rumar sind gleichzeitig dran, wobei Solitaire, da sie unten ist, zunächst mal nicht mitbekommt, was oben passiert. Sie wird nur reagieren können.

Ich werde im Laufe des Tages den Angriff würfeln und auch Umbra antworten, dazu komme ich aber gerade nicht.
avatar Mugin Sanderbarrel 29.Jun.2020 03:06
@Umbra: Ich habe kein Problem wenn du eine Companionklasse spielen willst. Fühl dich da also nicht eingeschränkt.

@Solitaire: Hast du nen Plan wie du aus der Grube wieder rauskommen kannst? Wenn nicht könnte Mugin das Eidolon zu dir runterschicken und dann per Maker´s Call (funktioniert wie Dimension Door) euch beide wieder hoch teleportieren. Oder du wartest unten bis wir dich mit einem Seil rausholen.  :P
avatar Solitaire 29.Jun.2020 03:06
Ich komme da ohne Probleme wieder raus. :)

Tut trotzdem ganz schön weh. Aua!
avatar Umbra 29.Jun.2020 05:06
@Mugin: Alles klar. :D

Da Solitaire mir verraten hat, dass sie sich demnächst Monsterchen beschwören möchte, ist ein Companion insgesamt neben dem Eidolon und den Gruppenmitgliedern vielleicht dann zu viel des Guten. :blink: Allerdings hatte ich sowieso schon überlegt, ein Companion zu nehmen, dass ich nicht wirklich für den Kampf, sondern primär als Reittier nutzen würde (somit wäre es auch auf dem Schlachtfeld nicht im weg). Mir spukt da so eine Idee mit einer Rieseneule im Kopf herum, das wäre auf jeden Fall mal was anderes. Die gibt es als Companion-Tiere, allerdings steht da nicht offiziell bei, dass sie als Reittiere verwendet werden können. Wäre das wohl möglich, Mondragor? Oder könnte man den Roc fluffmäßig zur Eule machen (bei dem steht dabei, dass er Reittier sein kann)?

Insgesamt bin ich gerade noch ziemlich am Stöbern und gedanklich am Puzzlen. Ich habe irgendwie schon ein recht konkretes Charakterkonzept im Sinn, muss ich sagen, aber weiß noch nicht genau, wie ich das am Ende klassentechnisch realisieren werde. Ob "Eule ja oder nein", würde mir da schonmal weiterhelfen. :cheesy:
avatar Solitaire 29.Jun.2020 05:06
Bzgl. der Eule, hier (https://www.d20pfsrd.com/equipment/goods-and-services/animals-animal-gear/) ist sie zumindest unter Riding Animals aufgeführt. :)
avatar Umbra 29.Jun.2020 08:06
Ah, na dann... Danke für's Finden! :D Dass das auch immer so verschachtelt angelegt sein muss... ::) Dann warte ich noch auf das Okay vom SL dazu.
avatar Mondragor 29.Jun.2020 08:06
Der Angriff geht ins Leere, ihr seid dran. Karte male ich deswegen keine. Der Gang ist nicht so eng, dass ihr nicht aneinander vorbei kämt. Naquun und Garridan stehen an der Spalte, Solitaire ist unten.
avatar Mondragor 29.Jun.2020 08:06
@Umbra: Meinen Segen für die Eule hast du.
avatar Umbra 29.Jun.2020 08:06
Supi, danke! :D Dann schau ich mal, dass ich rasch mit dem Basteln fertig werde. :)
avatar Mondragor 29.Jun.2020 09:06
Um fair zu sein: Es mögen zwar alle eine chaotische Ausrichtung haben, allerdings kommt das ingame eher nicht so sehr zum tragen. Hättest du es jetzt nicht angemerkt, hätte ich bei allen eher auf neutral getippt.

Was die Frage angeht, warum du da oben unterwegs bist … es finden sich sicherlich Gründe, weshalb du auf Reisen bist, du musst dort ja nicht leben. Davon würde ich mich bei der Charaktererstellung erstmal nicht einschränken lassen, sondern danach überlegen, wie wir dich dorthin bekommen.
avatar Umbra 29.Jun.2020 09:06
Okay. :) Was die Gründe für meine Anwesenheit betrifft, hab da schon eine Idee.
avatar Solitaire 29.Jun.2020 10:06
Der Angriff geht ins Leere ...

Na, so ein Glück! Die spitzen Steine unten reichen ja schon, da muss mir nicht auch noch Garridan auf den Kopf fallen. ::)

Außerdem ist er oben sicherlich nützlicher.
avatar Bard Windwärts 30.Jun.2020 02:06
Hier ist schonmal das neue Charakter-Persona. Der Bogen ist allerdings noch eine riesige Baustelle. :piper:

@Mondragor: Mit welchem Vermögen darf ich einkaufen gehen? :cheesy:
avatar Mondragor 30.Jun.2020 06:06
Ich orientiere mich da an den offiziellen Empfehlungen. Da die anderen auch schon eine Weile auf dem Level spielen, würde ich aufrunden auf 25000 Gold. Und du startest auf Stufe 7.
avatar Mugin Sanderbarrel 30.Jun.2020 07:06
Nachdem ich alles gewürfelt habe fällt mir natürlich auf das Eidolon nur nen Full Attack nach nem Pounce oder 5ft. step machen kann. Ist eines davon möglich Mondragor? Sonst ändere ich nochmal den Beitrag.

Ich hoffe die Auflistung der Angriffe im Post sind so ok, wenn dir nen besseres Format einfällt oder eine Vereinfachung dann sag Bescheid.
avatar Rumar Endan 01.Jul.2020 05:07
Schade Lu. Ich hoffe du bleibst dem Gate aber erhalten und kommst nochmal wieder.

Schön das du hier dabei bist, Umbra. Bin mal gespannt auf den Charakter.

Ich melde mich zurück mit einem Post.
avatar Mondragor 02.Jul.2020 12:07
@Mugin: Das passt so alles. Kannst den Beitrag so lassen.
avatar Garridan 03.Jul.2020 10:07
Müssen wir etwas würfeln, um ihn zu fesseln und kann jemand unterstützen?
avatar Mondragor 03.Jul.2020 11:07
Ich denke, das brauchen wir nicht auszuspielen. Er wird schon versuchen, sich zu wehren, aber keine Gewalt anwenden, deshalb könnt ihr ihn überwältigen.
avatar Bard Windwärts 06.Jul.2020 12:07
Ich muss noch meine Eule in den Status eintragen, aber sonst bin ich fertig... und startbereit, sofern ich nicht noch etwas ändern soll. :wink:

@Mondragor: Ich hab dir eine private Mitteilung mit meiner Einstiegs-Idee für Bard geschrieben. :)
avatar Solitaire 06.Jul.2020 08:07
Hat sich die vermeintliche Geheimtür eigentlich geöffnet? Oder war das lediglich eine Falle?
avatar Mondragor 06.Jul.2020 11:07
Hi, hab am Wochenende bei einem Umzug geholfen und war am Sonntag platt :)

Ja, die Tür hat sich tatsächlich geöffnet.
avatar Mondragor 06.Jul.2020 11:07
Ich muss noch meine Eule in den Status eintragen, aber sonst bin ich fertig... und startbereit, sofern ich nicht noch etwas ändern soll. :wink:

@Mondragor: Ich hab dir eine private Mitteilung mit meiner Einstiegs-Idee für Bard geschrieben. :)

Hi, die PN habe ich gelesen; so ähnlich habe ich auch schon gedacht und denke, ich finde einen geeigneten Einstiegspunkt in nicht allzu ferner Zukunft ;)

Den Charakter werde ich mir die Tage noch ansehen.
avatar Solitaire 06.Jul.2020 11:07
Kommt man denn zum Eingang hin, ohne (nochmal) in die Grube zu fallen? :-)
avatar Garridan 07.Jul.2020 10:07
Hat noch jemand einen KO-Zauber, oder muss ich ihn bewusstlos schlagen?
avatar Garridan 07.Jul.2020 10:07
Ich würde übrigens nicht Bescheid sagen, das ruft vielleicht noch mehr Anhänger des Schamanen auf den Plan.
avatar Mondragor 07.Jul.2020 01:07
Kommt man denn zum Eingang hin, ohne (nochmal) in die Grube zu fallen? :-)

Das kriegt ihr hin. Wollt ihr rein? Soll ich euch hinschieben?

Ich würde sagen, schlag ihn einfach bewusstlos, wenn ihr sonst nichts mit ihm vorhabt.
avatar Solitaire 07.Jul.2020 02:07
Ja, ich würde sagen, weiter geht's!

Ich denke mal, dass es aktuell wenig bringt, ihn zu befragen. Wir werden hier schon Antworten finden, schätze ich. Allerdings würde ich ihn auch nicht gerne komplett alleine (wenn auch bewusstlos) irgendwo liegenlassen. Vermutlich nehmen wir ihn ein Stück in den Gang mit rein und dann könnte Phoebe dableiben und ein Auge auf die Umgebung und den Gefangenen werfen.

Wär vorher natürlich noch ganz gut, wenn Rumar den einen oder anderen Heilzauber übrig hat. ::)
avatar Bard Windwärts 08.Jul.2020 01:07
Hi, die PN habe ich gelesen; so ähnlich habe ich auch schon gedacht und denke, ich finde einen geeigneten Einstiegspunkt in nicht allzu ferner Zukunft ;)

Den Charakter werde ich mir die Tage noch ansehen.
Fein, ich freue mich, bald dabei sein zu dürfen! :)

Danke übrigens nochmal an alle für die netten Willkommenswünsche. :D
avatar Rumar Endan 09.Jul.2020 04:07
60 Fuß sind ja so 18 Meter wenn ich mich nicht täusche. Kann man aus der Entfernung sehen, ob es menschliche Knochen sind? Dürfte ja unter Heal laufen oder?
avatar Solitaire 09.Jul.2020 11:07
Ich hatte zuerst an Mage Hand gedacht, aber die hat leider nur 55 Fuß Reichweite derzeit. :)
avatar Solitaire 09.Jul.2020 12:07
Suishen kann 3x/Tag Air Walk. Ist vielleicht auch nicht verkehrt hier.
avatar Mondragor 09.Jul.2020 03:07
@Rumar: Den Drachen werdet ihr heute nicht erreichen, das ist euch klar (ich hoffe, ich widerspreche damit nicht irgendeiner vorherigen Aussage von mir). Also Zauber sind bis zum Drachen regeneriert.
avatar Solitaire 09.Jul.2020 03:07
Das ist aber auch irgendwo naheliegend, dass der nicht gleich um die Ecke wohnt. ;-)
avatar Mondragor 09.Jul.2020 11:07
Falls jemand runtergehen, -klettern, -fliegen oder sonstwas möchte, würde ich um eine Marschordnung bzw. Beschreibung von jedem bitten, was ihr tut. Also geht ihr zusammen, geht oder fliegt oder sonstwas einer allein, etc.
avatar Mugin Sanderbarrel 12.Jul.2020 03:07
Mugin hat nichts was hier helfen würde. Allerdings würde er wahrscheinlich auf dem Eidolon "reiten".
avatar Solitaire 12.Jul.2020 03:07
Garridan dürfte dank Suishen der mobilste von uns sein, von daher würde ich vorschlagen, dass er sich erstmal umschaut. Wir könnten einen der Spider Climb Tränke (er hatte zwar was von Schriftrollen geschrieben, aber im Status stehen die als Tränke drin; ist auch irgendwie sinnvoller, die Schriftrollen könnte er vermutlich selbst garnicht auslösen) von Rumar bereithalten, um ggfs. das Eidolon damit zu verzaubern, damit es zu Hilfe eilen kann, wenn nötig. Solitaire kann von oben genug machen, im Zweifelsfall mit ihren Lichtern den Weg leiten. Zur Not kann sie auch einfach runterspringen.
avatar Garridan 14.Jul.2020 08:07
Ich werde dann gleich Air Walk aus dem Schwert wirken, damit ich mobiler bin.

Nach der Beschreibung bei den intelligenten Items ist das Aktivieren eine Aktion für den Gegenstand, nicht für mich.
Zitat
Unlike most magic items, intelligent items can activate their own powers without waiting for a command word from their owner. Intelligent items act during their owner's turn in the initiative order.
(...)
Activating a power or concentrating on an active one is a standard action the item takes.

Quelle (http://legacy.aonprd.com/coreRulebook/magicItems/intelligentItems.html)
avatar Rumar Endan 15.Jul.2020 03:07
Wir könnten einen der Spider Climb Tränke (er hatte zwar was von Schriftrollen geschrieben, aber im Status stehen die als Tränke drin; ist auch irgendwie sinnvoller, die Schriftrollen könnte er vermutlich selbst garnicht auslösen) von Rumar bereithalten

Da habe ich mich dann verguckt. Danke, habs editiert. Ansonsten ist der Plan gut.
avatar Solitaire 15.Jul.2020 04:07
avatar Mondragor 16.Jul.2020 09:07
Garridan und Mugin kommen vor den Gegnern dran. Im Anschluss ziehen wir alle wie üblich in einen Block zusammen. Ihr könnt also handeln.
avatar Solitaire 16.Jul.2020 05:07
Da ich gerade nochmal durch die Sachen durchgeschaut habe... hatten wir das hier eigentlich irgendwann mal genauer untersucht? Ich kann mich nicht mehr genau erinnern, ob oder ob nicht. :)

"Adamantine Light Mace" (gefunden hatten wir das, meine ich, bei dem komischen Hexenfeuerding)
avatar Mondragor 17.Jul.2020 08:07
Ich kann mich nicht erinnern. Aber das Ding ist nicht magisch, ist halt aus einem speziellen besonders harten Material: https://www.d20pfsrd.com/equipment/special-materials/
avatar Mondragor 17.Jul.2020 08:07
Ihr dürft nun alle.
avatar Solitaire 18.Jul.2020 02:07
Ich kann mich nicht erinnern. Aber das Ding ist nicht magisch, ist halt aus einem speziellen besonders harten Material.

Das mit dem Material ist mir klar. Es ging mir darum, ob es vielleicht verzaubert ist, aber okay.
avatar Mondragor 18.Jul.2020 06:07
Ist nicht verzaubert.

Es sind noch drei Skelette, das Dritte ist noch ein Stück entfernt. Soll ich den Schaden dann auf die beiden verteilen? Umfallen würden sie beide ...
avatar Solitaire 18.Jul.2020 07:07
Ist nicht verzaubert.

Yep, hattest Du ja geschrieben. :)

Zitat
Es sind noch drei Skelette, das Dritte ist noch ein Stück entfernt. Soll ich den Schaden dann auf die beiden verteilen? Umfallen würden sie beide ...

Ahh... dachte, die wären alle bei Garridan. Klar, dann einfach 2 auf jedes.
avatar Rumar Endan 19.Jul.2020 05:07
Falls Burst of Radiance nicht geht, weil Garridan im Weg ist (10-ft.-radius burst), würde Rumar einfach Bless zaubern.
avatar Mondragor 19.Jul.2020 11:07
Falls Burst of Radiance nicht geht, weil Garridan im Weg ist (10-ft.-radius burst), würde Rumar einfach Bless zaubern.
Wenn du ihn nicht in die Wand setzen kannst, kriegst du maximal eins der beiden Skelette rein, ohne dass Garridan auch den Effekt abbekommt.
avatar Solitaire 19.Jul.2020 11:07
Ne, das dürfte nicht gehen. Eine Sichtlinie braucht man schon, um einen Zauber zu platzieren, soweit ich weiß.
avatar Bard Windwärts 20.Jul.2020 01:07
Also sofern die Wand selbst sichtbar ist (also da kein Total cover besteht), sollte das durchaus gehen. Personen sind nur Soft cover, also dürften sie die Line of effect nicht blockieren. Das tun nur Barrieren, die unpassierbar sind (wie Wände). Das funktioniert wie bei normalen Fernkampfangriffen. Und Burst-Effekte ohne spezifische andere Angabe sind kugelförmig, man kann sie im Raum frei platzieren. Man muss nur Sicht auf den Ursprung, also den Mittelpunkt der Kugel haben. Wenn der Ursprung direkt an der Wand platziert wird, kann der Effekt demnach auch zur Halbkugel reduziert werden.

Line of Effect

A line of effect is a straight, unblocked path that indicates what a spell can affect. A line of effect is canceled by a solid barrier. It’s like line of sight for ranged weapons, except that it’s not blocked by fog, darkness, and other factors that limit normal sight.

You must have a clear line of effect to any target that you cast a spell on or to any space in which you wish to create an effect. You must have a clear line of effect to the point of origin of any spell you cast.

A burst, cone, cylinder, or emanation spell affects only an area, creature, or object to which it has line of effect from its origin (a spherical burst’s center point, a cone-shaped burst’s starting point, a cylinder’s circle, or an emanation’s point of origin).

An otherwise solid barrier with a hole of at least 1 square foot through it does not block a spell’s line of effect. Such an opening means that the 5-foot length of wall containing the hole is no longer considered a barrier for purposes of a spell’s line of effect.
avatar Rumar Endan 20.Jul.2020 03:07
Also wenn Rumar zwei Skelette treffen kann, würde ich bei Burst of Radiance bleiben. Sonst editiere ich es auf Bless.
avatar Solitaire 20.Jul.2020 10:07
Also sofern die Wand selbst sichtbar ist ...

Ich verstehe Mondragor schon so, dass der Zielpunkt "in" der Wand wäre, nicht "auf" oder "an" der Wand.
avatar Bard Windwärts 20.Jul.2020 11:07
Hm... ich habe tatsächlich "an" gelesen, sorry. :D Aber vielleicht hilft eine Halbkugel ja trotzdem, um die zwei Skelette ohne Garridan zu treffen.
avatar Solitaire 20.Jul.2020 11:07
Also wenn Rumar zwei Skelette treffen kann, würde ich bei Burst of Radiance bleiben. Sonst editiere ich es auf Bless.

Ich würde sagen, mach einfach den Bless.

Mondragor hat ja schon geschrieben, dass Du gefahrlos nur einen erwischen kannst.
avatar Mondragor 20.Jul.2020 04:07
Richtig. Wenn er den Zauber oberhalb platzieren möchte, dass er gerade so die beiden Skelette, aber Garridan nicht trifft, würde ich eine Trigonometrieprobe würfeln lassen  :D
avatar Bard Windwärts 20.Jul.2020 04:07
Gibst du dann auch den Rechenweg vor oder muss er den erst herleiten? :cheesy:
avatar Solitaire 20.Jul.2020 05:07
Bei Pathfinder geht das auf Knowledge (engineering). :)
avatar Solitaire 20.Jul.2020 05:07
Es gibt ja so ein Buch über Okkulte Magie, wo es auch Numerologie gibt und sowas. Daraus kommt auch das beste Feat ever!, mit der Kurzbeschreibung: "It's complicated!"
avatar Bard Windwärts 20.Jul.2020 05:07
Die okkulten Sachen sind alle cool (sagt die Spielerin des Okkultisten *hust*).  :D Leider sind alle Numerologie-Sachen (es gibt übrigens auch Zauber,  dieser hier z.B. (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/n/numerological-evocation/)) so kompliziert, dass sie am Tisch nerven würden, wenn man sie manuell auswürfeln würde, weil sie alle durch die Zahlenschieberei sehr (zeit)aufwändig sind und das den Spielfluss sehr aufhält. Im Forum spielt ja Zeitaufwand bei Würfeln weniger eine Rolle... Von daher stelle ich es mir sehr lustig vor, einen "Mathmancer" zu spielen. Man kann den Würfelaufwand übrigens mit ein wenig technischer Hilfe (Makros) durchaus umgehen bzw. zumindest reduzieren (mit Excel kann man sowas basteln, auf Roll20 wäre das noch weniger kompliziert).  :twisted:
avatar Mugin Sanderbarrel 20.Jul.2020 08:07
Ich gehe mal davon aus das Garridan noch nicht so weit weg war das das Eidolon das oberste Skelett erreicht und das sie immun gegen Bleed sind.
avatar Solitaire 21.Jul.2020 08:07
Na, wen haben wir denn da gefunden! :D
avatar Bard Windwärts 22.Jul.2020 08:07
Ich glaube, Bard hatte schon bessere Tage! :D

@Mondragor: Danke für die PM! Ich habe dir noch ein paar Rückfragen gesendet. :)
avatar Solitaire 22.Jul.2020 03:07
@Garridan: Den Schamanen erwarte ich hier tatsächlich nicht. Der müsste eigentlich hinter uns im Dorf geblieben sein. Außer es gibt halt noch einen anderen Weg hier rein. Aber wer weiß, wieviele Anhänger er noch um sich geschart hat.

https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,10293.msg1086023.html#msg1086023

Zitat
Auch der Schamane war wieder aufgetaucht und stand in der Menge, doch seine Miene drückte nur Verachtung für das aus, was sich abspielte, und es schien beinahe Hass aus seinen Augen zu sprechen.

Das war so ziemlich direkt bevor wir losmarschiert sind.
avatar Garridan 22.Jul.2020 04:07
Das weiß aber doch der Halbling nicht  :wink:

Im Ernst: wer weiß, wer noch so hier ist und insgesamt interessiert sich Garridan für die Reaktion des Halblings.
avatar Mondragor 22.Jul.2020 06:07
Durch das Loch in der Decke könnte man tatsächlich rein, wenn man sich abseilt oder fliegen kann.
@Solitaire: Die Höhle hier sieht so halb natürlich aus. Es war sicherlich schon eine Spalte im Eis, die vermutlich von oben fast nicht zu finden ist. Der Gang außen herunter und auch die eine oder andere sonstige Bearbeitung ist aber offenbar künstlich. Kurz gesagt: Es sieht so aus, als hätte jemand etwas vorhandenes an seine Zwecke angepasst.
avatar Mondragor 22.Jul.2020 06:07
@Garridan: Du siehst sonst niemanden.
avatar Bard Windwärts 22.Jul.2020 06:07
@Mondragor: Antwort-Pm ist raus und Wurf wurde gemacht. :)

Mein Post kommt dann morgen. :D
avatar Solitaire 22.Jul.2020 06:07
@Solitaire: Die Höhle hier sieht so halb natürlich aus. Es war sicherlich schon eine Spalte im Eis, die vermutlich von oben fast nicht zu finden ist. Der Gang außen herunter und auch die eine oder andere sonstige Bearbeitung ist aber offenbar künstlich. Kurz gesagt: Es sieht so aus, als hätte jemand etwas vorhandenes an seine Zwecke angepasst.

Ahja, das klingt durchaus passend. Wenn er Stone Shape oder sowas beherrscht, lässt sich da ja auch einiges mit anstellen.

Wenn Solitaire dann mal unten ankommt, schaut sie sich auf alle Fälle mal die Piktogramme außen herum etwas genauer an. Aber ich warte mal ab, damit Bard erstmal was sagen kann. :)
avatar Mondragor 23.Jul.2020 01:07
Wer sich unten umsehen möchte, kann gerne schon einmal eine Knowledge: Religion oder Planes (bitte jeder eins von beiden) Probe würfeln. Mehr als Bard werdet ihr dabei allerdings nicht rausfinden, das kann ich euch jetzt schon ankündigen.
Was die Piktogramme betrifft: Die beschreibe ich euch dann im nächsten Beitrag, wenn ihr sie euch angesehen habt.
avatar Solitaire 23.Jul.2020 02:07
Hab ich beides nicht. :)
avatar Solitaire 23.Jul.2020 02:07
Mehr als Bard werdet ihr dabei allerdings nicht rausfinden, das kann ich euch jetzt schon ankündigen.

Er hatte ja auch viel Zeit, sie sich ausgiebig anzusehen. :lol:
avatar Bard Windwärts 23.Jul.2020 02:07
Mehr als ihm lieb ist... :lol: :(
avatar Bard Windwärts 23.Jul.2020 03:07
Post ist da und ich hab auch mal den Status angepasst. Ich hab mir einfach mal Schaden ausgewürfelt und mir den Zustand fatigued gegeben. :wacko:
avatar Mondragor 23.Jul.2020 07:07
Perfekt!
avatar Mondragor 23.Jul.2020 08:07
Ich warte mal noch, bis die anderen auch unten sind und ihr euch ein wenig bekannt gemacht habt.
avatar Bard Windwärts 23.Jul.2020 08:07
Ich jetzt auch... :holy: Sorry, hatte gerade noch schnell Zeit für einen Beitrag.
avatar Mondragor 23.Jul.2020 08:07
Wenn du das in "schnell Zeit" hinbekommst, bin ich gespannt auf die Länge der Beiträge, wenn du Muse hast.

Ich find's gut, nicht dass du mich falsch verstehst ;)
avatar Bard Windwärts 23.Jul.2020 09:07
Es hängt stark davon ab, wie ich gerade drauf bin. Manchmal schaffe ich es, solche Beiträge in 20 min runterzutippen, manchmal sitze ich da 3 Stunden oder mehr dran. Erwarte also nicht zu viel, meist brauche ich schon mehr als "schnell Zeit" und die Beiträge werden dadurch auch nicht bedeutend länger. :lol:

P.S.: Ich hoffe, du genießt, dass du Bard mit dieser Art des Einstiegs echt quälst, Herr DM. :D
avatar Mondragor 23.Jul.2020 11:07
Wieso, läuft doch gut.
avatar Bard Windwärts 23.Jul.2020 11:07
Er wird schon irgendwann (halbwegs) drüber wegkommen. Mit ein wenig Zeit. :wink:
avatar Solitaire 24.Jul.2020 12:07
Zitat
Das erste war dabei noch einfach zu verstehen, denn es zeigte schwarze Monolithen, die sich über eisige Hügel erhoben.

Oha! Also hängen die beiden sogar etwas enger zusammen als gedacht...
avatar Mondragor 24.Jul.2020 01:07
Wer sich die einzelnen Sachen genauer ansehen will, kann folgendes Würfeln:

Piktogramme (2x): Jeweils Knowledge (geography)
Scherben: Knowledge (arcana)
avatar Bard Windwärts 24.Jul.2020 03:07
Hier muss man sich ja wirklich anstrengen, um bei den vielen Posts mitzukommen... :suspicious: :D
avatar Bard Windwärts 24.Jul.2020 04:07
Wenn unsere Spellcraft-Würfe bezüglich der Scherben nutzlos sind, könnte Bard noch schauen, ob er per Object Reading (https://www.d20pfsrd.com/alternative-rule-systems/occult-adventures/occult-classes/OCCULTIST/#Object_Reading_Su) etwas herausfindet.
avatar Mondragor 26.Jul.2020 07:07
Ihr werdet beide aus den Scherben nicht schlau.
avatar Solitaire 26.Jul.2020 07:07
Sind sie denn magisch? Bzw. ist da in der Höhle etwas magisches (außer unserer und Bards Ausrüstung)?
avatar Mondragor 26.Jul.2020 07:07
Du bist dir nicht ganz sicher. Es könnte sein, dass die Scherben eine extrem schwache magische Aura verbreiten, aber sie ist wenn dann gerade so an der Wahrnehmbarkeitsgrenze.
avatar Solitaire 26.Jul.2020 08:07
Ich hätte da so eine Vermutung. :D

Wie dem auch sei... ich denke, wir schauen uns in der Höhle noch etwas um und gehen dann zurück zu Naquun, um zu sehen, ob er besessen ist (wie auch immer wir das herausfinden können) und ob wir etwas dagegen unternehmen können.

Die Scherben können wir dann ja erstmal mitnehmen. Dann könnte ich Phoebe noch ein wenig buffen und sie mal darüber nachdenken lassen.
avatar Bard Windwärts 26.Jul.2020 08:07
Ihr werdet beide aus den Scherben nicht schlau.
Object Reading verrät mir auch nichts, wenn ich die Scherben berühre? Das könnte mir ja was verraten, unabhängig davon, ob die Scherben magische Eigenschaften besitzen oder nicht.
avatar Garridan 26.Jul.2020 10:07
Ich bin für 2 Wochen im Urlaub und werde hier nicht viel inhaltliches beitragen können. Nehmt mich einfach mit, wenn es zum Kampf kommt kann ich mich aber beteiligen.
avatar Mondragor 26.Jul.2020 11:07
Ihr werdet beide aus den Scherben nicht schlau.
Object Reading verrät mir auch nichts, wenn ich die Scherben berühre? Das könnte mir ja was verraten, unabhängig davon, ob die Scherben magische Eigenschaften besitzen oder nicht.
Du kannst gerne mal die Appraise-Probe machen.
avatar Mondragor 28.Jul.2020 03:07
@Solitaire: Du findest da sonst nichts magisches mehr.
avatar Solitaire 28.Jul.2020 04:07
Dann ist der nächste Schritt wohl, zurück zu Naquun zu gehen...
avatar Mondragor 30.Jul.2020 12:07
Könnt ihr jederzeit machen. Der liegt noch dort, wo ihr ihn zurückgelassen habt. Ich muss euch nicht dahin schieben, es gibt da nur wenig zu schreiben ;)
avatar Solitaire 30.Jul.2020 01:07
Alles klar! :)
avatar Mondragor 31.Jul.2020 02:07
Ich bin ab sofort bis Sonntag nächster Woche weg und werde zwar vielleicht mal reinschauen, aber wohl nichts bis wenig schreiben.
avatar Solitaire 31.Jul.2020 03:07
Schönen Urlaub! :)
avatar Bard Windwärts 04.Aug.2020 03:08
Auch ich wünsche einen schönen Urlaub! :)
avatar Mondragor 04.Aug.2020 08:08
Nur um Missverständnissen vorzubeugen: der Eingang zu eurem Durchgang ist innerhalb der Stadt. Ihr müsst nicht am Tor klopfen, um reinzukommen. Ihr wart auch nur bedingt unerwünscht - schließlich haben die euch sogar einen Führer mitgegeben.
avatar Solitaire 04.Aug.2020 08:08
Ich mein ja nur, weil wir der Stadt am Morgen verwiesen wurden (die Nacht durften wir noch dort bleiben). Man muss es ja auch nicht herausfordern.
avatar Solitaire 06.Aug.2020 12:08
Also ich finde die Idee mit dem Dimension Door am besten. Dann gehen vielleicht Mugin und Solitaire mit Naquun zu Sonavut (ziemlich direkt) und wenn sie sich von ihrem ersten Schreck erholt hat, falls wir direkt neben ihr auftauchen sollten, erklären wir ihr die Situation und sehen zu, dass wir den Häuptling auch noch eingeweiht bekommen. Danach würden wir ihnen dann wohl die Höhle zeigen und uns auf den Weg machen, Tunuak zu suchen und gefangen zu nehmen.
avatar Mondragor 11.Aug.2020 04:08
Ich bin zurück und es geht weiter. Ihr müsst jetzt entscheiden, wer teleportiert werden soll und was der Rest in der Zeit macht.
avatar Bard Windwärts 12.Aug.2020 06:08
Machen wir es doch so wie vorgeschlagen, würde ich sagen. Mugin, Naquun und Solitaire reden mit dem Häuptling, der Rest bleibt versteckt am Eingang der Höhle. Bard bleibt der Einfachheit wegen auch da. Da niemand Astrid gesehen hat und Naquun der Meinung ist, dass Tunuak nichts von ihr weiß, kann er das als positives Zeichen sehen.
avatar Solitaire 12.Aug.2020 01:08
Ja, das denke ich auch. Außerdem wollen wir ja nicht lange getrennt bleiben. Idealerweise kommen wir nach dem Gespräch zu euch, oder können euch sagen, dass ihr zu uns kommen sollt. Je nachdem, was der Häuptling sagt.
avatar Mondragor 13.Aug.2020 09:08
Ich habe das Posting erweitert und euch zum Häuptling geschoben.
avatar Solitaire 13.Aug.2020 11:08
Kurze Zwischenfrage... Tunuaks Turm ist wo?

Sprich, sollten wir dem Rest dann bescheidgeben, uns dort zu treffen?
avatar Mondragor 14.Aug.2020 12:08
Tunuaks Turm ist ganz in der Nähe vom Eingang zur Höhle. Ihr könntet den anderen Bescheid geben, dass sie euch dort treffen.
avatar Solitaire 14.Aug.2020 12:08
Dann sollten wir das auf alle Fälle tun. :)
avatar Garridan 14.Aug.2020 04:08
Nur um sicherzugehen: stand Solitaire nah genug beim Häuptling, dass er vom Schutzkreis gegen Böses betroffen wurde, nur für den Fall dass er auch schon "übernommen" wurde?
avatar Mondragor 14.Aug.2020 06:08
Sie hat doch gar keinen gewirkt, oder habe ich da was verpasst?
avatar Garridan 14.Aug.2020 06:08
Oh, ich hatte ihren Beitrag so verstanden als wäre noch einer aktiv.

Solitaire: hast du noch einen, nur zur Sicherheit?
avatar Solitaire 14.Aug.2020 08:08
Ja, der Magic Circle hält 70 Minuten. Davon sind ja sicherlich nicht mehr als 10 verbraucht.
avatar Mondragor 15.Aug.2020 09:08
Ach, der bewegt sich mit? Dann merkt man zumindest nicht, dass der Häuptling irgendwie betroffen wäre.
avatar Solitaire 15.Aug.2020 10:08
Ja, das ist wie eine Aura.
avatar Solitaire 15.Aug.2020 10:08
Zitat
Area 10-ft.-radius emanation from touched creature
avatar Mugin Sanderbarrel 16.Aug.2020 06:08
Theoretisch hätte Mugin uns nicht in den Raum mit dem Häuptling teleportieren können, immerhin muss er das Ziel kennen oder zumindest eine gute Vorstellung davon haben.
avatar Rumar Endan 17.Aug.2020 05:08
Ich möchte jetzt ungerne noch irgendeine nebensächliche Sache anschneiden. Ich warte mit einem Post einfach, bis geschoben wurde.
avatar Mondragor 17.Aug.2020 09:08
Theoretisch hätte Mugin uns nicht in den Raum mit dem Häuptling teleportieren können, immerhin muss er das Ziel kennen oder zumindest eine gute Vorstellung davon haben.

Ich hätte jetzt gedacht, es reicht, wenn Naquun dir den Raum und die Lage beschreibt.
avatar Bard Windwärts 17.Aug.2020 02:08
Beim Zauber Dimension Door landet man tatsächlich dort, wo man landen will. Die Beschreibung des Zaubers hebt sich hier eindeutig von Teleport ab. Es reicht, wenn du dir das Ziel visualisieren kannst oder die Richtung kennst. Du musst den Ort selbst nicht unbedingt gesehen haben. Daher würde Naquuns Beschreibung theoretisch vollkommen ausreichen. Vielleicht sieht man auch die Hütte des Häuptlings von der Felsspalte aus, dann bräuchtest du Naquuns Beschreibung nicht. Liegt am Ende in Mondragors Entscheidungsgewalt. Ich würde allerdings vorschlagen, die Sache nun nicht komplizierter zu machen als nötig.
avatar Mondragor 17.Aug.2020 02:08
Ihr wart ja eh schon dort, ich mach das sicher nicht rückgängig ;)
avatar Mugin Sanderbarrel 17.Aug.2020 06:08
War auch eher für zukünftige Benutzungen gedacht. Ich will ja nicht schummeln indem ich das verschweige.
avatar Solitaire 18.Aug.2020 11:08
Das passt schon so.

Ich würde allerdings jetzt auch erstmal dem Häuptling das Wort überlassen wollen.
avatar Mondragor 20.Aug.2020 11:08
Habe euch noch ein Stück weitergeschoben.
avatar Mondragor 24.Aug.2020 10:08
Garridan, du kannst den Mann tatsächlich sehen. Bitte macht alle mal eine Initiative.
avatar Mondragor 25.Aug.2020 05:08
Jeder über 10 kann direkt handeln. Garridan ist aber momentan der einzige, der Tunuak sehen kann. Ich wollte jetzt auch keine Karte malen, da ich denke, dass der Kampf schnell vorbei sein wird.

Edit: Hab jetzt doch eine kleine Karte gemalt. Es ist ein enger Raum, bisher sind nur der Häuptling (rot umrandet) und seine beiden Krieger, sowie Garridan und Solitaire oben. Das helle Feld unten ist der Aufgang der Treppe. Von dort kann jeder der anderen den Raum betreten, sofern Platz ist.
avatar Solitaire 27.Aug.2020 06:08
Solitaire ist mit genau 10 und +0 Ini dann wohl erst nach dem Schamanen dran, nehme ich an.
avatar Mondragor 27.Aug.2020 11:08
@Garridan: Ich nehme Bards Beschreibung, nach der du an der Wand neben dem Häuptling stehst.

@Rumar: Auch mit deinen Bemühungen wirst du außer dem Schamanen den Häuptling und Garridan mit im Wirkungskreis des Zaubers haben.


- editiert -
avatar Mondragor 27.Aug.2020 11:08
Garridan: Bitte mal einen Reflex-Save gegen 17.
avatar Mondragor 27.Aug.2020 01:08
Bitte alle außer Mugin ein Will Save gegen 21. Ansonsten seid ihr jetzt alle dran.
avatar Bard Windwärts 27.Aug.2020 01:08
Ich habe schon einmal den Save gemacht und meinen Status angepasst. Meine Handlung kommt, sobald ich ein wenig mehr Zeit habe. :)
avatar Solitaire 27.Aug.2020 05:08
Denkt bei den Saves daran, wer in 10 Fuß zu Solitaire steht, bekommt aktuell +2 Resistance Bonus auf Saves und +2 Deflection Bonus auf AC (gehe mal davon aus, dass Tunuak böse ist). Stackt allerdings nicht mit eventuellen Cloaks of Resistance oder Rings of Protection.
avatar Solitaire 27.Aug.2020 05:08
Ist Tunuak noch immer unsichtbar?
avatar Mondragor 27.Aug.2020 08:08
Ist er in der Tat.
avatar Mondragor 27.Aug.2020 08:08
Denkt bei den Saves daran, wer in 10 Fuß zu Solitaire steht, bekommt aktuell +2 Resistance Bonus auf Saves und +2 Deflection Bonus auf AC (gehe mal davon aus, dass Tunuak böse ist). Stackt allerdings nicht mit eventuellen Cloaks of Resistance oder Rings of Protection.

Das würde heißen, Bard hätte es grade geschafft? Ja, Tunuak ist böse. Merkt ihr ja ;)
avatar Mondragor 27.Aug.2020 08:08
Ich habe schon einmal den Save gemacht und meinen Status angepasst. Meine Handlung kommt, sobald ich ein wenig mehr Zeit habe. :)

Ich könnte mir vorstellen, es ist sinnvoll, auf Solitaire zu warten.
avatar Bard Windwärts 27.Aug.2020 08:08
Ja, das hatte ich vor, keine Sorge. :)

(Yay, Wurf geschafft! Ich hatte den Schutzkreis nicht mehr auf dem Schirm.)
avatar Solitaire 27.Aug.2020 10:08
Könnte Solitaire Glitterdust oben rechts an die Wand hinzaubern, so dass nur die 2x2 Felder dort betroffen sind?
avatar Rumar Endan 28.Aug.2020 03:08
Rettungswurf nicht geschafft aber wenigstens ist Rumar durch seinen Fluch immun gegen sickened.

ch könnte mir vorstellen, es ist sinnvoll, auf Solitaire zu warten.

Ich warte dann noch auf Solitaire.

Denke das Curse of Dampening ganz sinnvoll wäre. Wenn Tunuak den Rettungswurf nicht schafft, macht er 3 Runden lang nur minimalen Schaden mit Angriffen/Zaubern.
avatar Solitaire 28.Aug.2020 06:08
Solitaire wird Glitterdust zaubern, denke ich, ist nur noch die Frage, ob sie da auch jemanden von uns (vermutlich wäre das dann Bard, da sie Garridan auf keinen Fall betreffen will) mit drin hat. Wir müssen ihn ja sehen, sonst können wir kaum was gegen ihn machen. Da ist es im Zweifel auch besser, wenn einer von uns blind ist...
avatar Bard Windwärts 28.Aug.2020 08:08
Ist okay. Vielleicht schafft Bard den Will-Save ja auch, sein Wert ist nicht schlecht. :)
avatar Garridan 28.Aug.2020 08:08
Reflex SV geschafft, Wil-SV nicht
avatar Mondragor 28.Aug.2020 08:08
Könnte Solitaire Glitterdust oben rechts an die Wand hinzaubern, so dass nur die 2x2 Felder dort betroffen sind?
Ne, das wird nicht reichen. Dann wären Bard und Garridan mit drin. Du kannst es so einrichten, dass du nur einen von beiden drin hast.
avatar Solitaire 28.Aug.2020 08:08
Ja, das hatte ich befürchtet. Ok, dann hoffen wir mal, dass Bards Will Save reicht. :suspicious:
avatar Mondragor 28.Aug.2020 10:08
Will save hat Tunuak geschafft, aber natürlich ist er jetzt vom Glitzer bedeckt und dadurch sichtbar.
avatar Bard Windwärts 28.Aug.2020 11:08
Bard ist blind... Ohje. :boxed: Mal abwarten, was Mugin macht.
avatar Solitaire 28.Aug.2020 11:08
Hättet ihr die Würfe nicht tauschen können?  ::)
avatar Bard Windwärts 30.Aug.2020 03:08
Ich hab gerade gesehen, dass ich doch keinen Bonus auf Saves durch den Schutzkreis bekomme. Ich habe nämlich schon einen Resistance Bonus durch meinen Warding Talisman. Daher habe ich mir nun doch den vollen Schaden und sickened eingetragen.
avatar Solitaire 30.Aug.2020 03:08
Oh, das ist ja schade. Es hatte so schön gepasst. :)
avatar Bard Windwärts 30.Aug.2020 03:08
Ja, leider... Damit ist Bard erstmal keine große Hilfe. :-\
avatar Mondragor 31.Aug.2020 12:08
Ich warte erstmal eure Angriffe ab, um zu sehen, ob Tunuak seinen Zauber überhaupt noch durch bekommt.
avatar Mondragor 31.Aug.2020 01:08
Nachdem Garridan ihn stark genug getroffen hat, dass er seinen Zauber nicht durchcasten konnte, hatte Tunuak so wenige HP übrig, dass ich mir die nächste Runde spare.

avatar Mondragor 31.Aug.2020 06:08
Bei Tunuak findet ihr das folgende:
1x Cloak of Resistance +2 (https://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/c-d/cloak-of-resistance/)
1x Ring of Mind Shielding (https://www.d20pfsrd.com/magic-items/rings/ring-of-mind-shielding/)
1x Staff of Journeys (https://www.d20pfsrd.com/magic-items/staves/staff-of-journeys/) (volle Aufladung)

Ansonsten findet ihr noch ein unheiliges Symbol von Sithuud, aber ansonsten nichts von Belang außer persönlichen Utensilien. Auch keine Aufzeichnungen oder Ähnliches, die euch weitere Informationen zu seinen Machenschaften liefern würden.
avatar Mondragor 08.Sep.2020 11:09
Die Verhandlung möchte ich nicht ausspielen, sondern in einem Posting abhandeln. Das schaffe ich aber heute nicht mehr. Allerdings würde ich gerne von euch wissen, was ihr als nächstes vorhabt. Ihr habt jetzt eine etwas bessere Idee davon, was sich hinter den Stürmen verbirgt, allerdings blockieren die weiterhin euren Weg.
avatar Solitaire 09.Sep.2020 12:09
Ich denke mal, wir werden erstmal zum Drachen gehen, was wir ja eh vorhatten. Der dürfte ja immer noch ziemlich sauer sein und weiter die Stadt angreifen.

Danach müssten wir uns wahrscheinlich mal Gedanken über diesen Turm bei dem See machen, der da auf dem mittleren Bild war. Der wird ja sicherlich irgendetwas mit den Stürmen zu tun haben.

Hier nochmal die Beschreibung der Bilder.

Wer in der Zwischenzeit die Kammer näher betrachtete, dessen Blick wurde zunächst einmal von den fünf Piktogrammen gefangen, die entlang der Wände verteilt waren.

Das erste war dabei noch einfach zu verstehen, denn es zeigte schwarze Monolithen, die sich über eisige Hügel erhoben. Die Annahme Bards, dass Tunuak etwas mit diesen Monolithen zu tun hatte, traf wohl ins Schwarze.

Ein zweites Piktogramm zeigte mehrere Türme, die in einem merkwürdigen blauen Licht glühten, während ...

... das dritte einen einzelnen Turm vor weißen Berggipfeln darstellte, an dessen Fuß sich etwas erstreckte, was wie ein schwarzer See aussah.

Das vierte Bild bestand aus einem rotierenden Sturm, dessen lange Arme in eisigen Mäulern endeten, die Dörfer der Erutaki verschlangen, während weitere, noch längere Arme nach Wäldern, Städten und Schiffen auf dem Meer griffen. Krieger versuchten, die Stürme mit Speeren zu attackieren und wurden dabei in eisigen Gräbern eingeschlossen.

Das letzte Piktogramm zeigte eine blauhäutige Frau mit schwarzem Haar und schwarzen Flügeln, die eine silberne Krone trug. Ihre Hand hielt eines der dreifingrigen Klauensymbole, die sie hier überall vorfanden, als Szepter, von dem aus sich spiralförmig silberne und weiße Schlieren in alle Richtungen ausbreiteten.
avatar Bard Windwärts 09.Sep.2020 01:09
Vielleicht wissen die Erutaki ja sogar, wo dieser Turm ist und können uns den Weg weisen. Die Bilder wollten wir ihnen ja sowieso noch zeigen. Nach dem Drachen zu suchen, ist aber wohl erstmal der nächste Schritt (sofern die Dörfler uns nicht auf eine andere Priorität hinweisen), das denke ich auch. Ich bezweifle, dass der Drache mit sich reden lässt, nachdem sein/ihr Baby getötet wurde, aber versuchen kann man es ja.

Sobald die Sache mit Tunuak geklärt ist, würde Bard sich aber auf jeden Fall erstmal absetzen und nach Astrid suchen, bevor er irgendetwas anderes macht. Ich denke, er würde ohnehin nicht gern wieder einen Fuß in die Höhle setzen. Wenn er weiß, wo er euch findet, kehrt er danach zur Gruppe zurück. Ich will den Spielfluss nicht aufhalten, ein Post reicht mir für diese Aktion.
avatar Solitaire 09.Sep.2020 01:09
Okay, also nochmal zusammengefasst...

1) Dem Häuptling die Höhle mit den Piktogrammen zeigen | Astrid suchen
2) Den Drachen aufsuchen (in der Hoffnung, dass er oder sie mit sich reden lässt)
3) Den Turm suchen
avatar Rumar Endan 10.Sep.2020 05:09
Klingt gut.

Post kommt morgen, schaffe ich jetzt nicht mehr.
avatar Garridan 17.Sep.2020 07:09
Sorry, ich komme gerade nicht zum Posten hier. Nehmt mich bitte einfach mit, nächste Woche wird es besser.
avatar Bard Windwärts 21.Sep.2020 03:09
Wenn ich für Astrid Wahrnehmung werfen soll, sag bitte Bescheid, Mondragor. Ich habe nun erstmal nicht gewürfelt, da ich jetzt davon ausgegangen bin, dass sie Bard schon irgendwann hört, wenn sie noch in der Gegend ist. Er pfeift ja nicht nur einmal sondern ziemlich oft, im Zweifelsfall.
avatar Mondragor 21.Sep.2020 11:09
Du musst nichts würfeln. Ich komme aber wahrscheinlich erst übermorgen zum Antworten.
avatar Mondragor 25.Sep.2020 12:09
Ich komme gerade nicht zu einem längeren Beitrag. Solitaire hat angedeutet, dass ihr zum Drachen möchtet; wäre schön, wenn jemand ihr noch antwortet ...
avatar Bard Windwärts 29.Sep.2020 04:09
Ich habe mich mit Absicht noch nicht direkt zu euch anderen geschoben, aber ihr könnt gern davon ausgehen, dass Bard zu euch stößt. Wo wollen wir uns eigentlich treffen? Im Dorf, bei der Karawane...?
avatar Mondragor 30.Sep.2020 11:09
Die anderen sind momentan (in ihrer Zeitleiste) noch in der Höhle. Wenn ihr sonst kein Anliegen habt und in Richtung Drachen aufbrechen wollt, würde ich vorschlagen, euch bei der Karawane zu treffen. Einen Führer werden die euch wieder zur Verfügung stellen.
avatar Solitaire 30.Sep.2020 12:09
Klingt sinnvoll. :)
avatar Bard Windwärts 03.Oct.2020 11:10
Wollen wir dann einen kleinen Zeitsprung machen? Oder gibt es noch etwas Wichtiges mit dem Häuptling zu besprechen?
avatar Mondragor 03.Oct.2020 07:10
Vor Montag Abend komme ich nicht zum posten. Dann kann ich den Sprung machen, aber sagt mir bitte, wohin und wie ihr vorgehen wollt.
avatar Solitaire 05.Oct.2020 03:10
Also mein Vorschlag wäre, dass wir die Eierschalen mitnehmen und uns dann mit einem Ortskundigen auf den Weg zum Lager des Drachen machen.

Dort sollten wir zunächst versuchen, ob sie mit sich sprechen lässt. Vielleicht kann man ihr ja tatsächlich erklären, dass es das Werk eines Einzelnen war und die Stadt nicht hinter den Taten steht. Ob das hilft, ist natürlich eine andere Sache, aber einen Versuch ist es ja wert, denke ich.

Natürlich sollten wir uns kurz davor gegen Kälteschaden schützen. ::)
avatar Bard Windwärts 05.Oct.2020 04:10
Klingt sinnvoll. Ich habe aktuell max. viermal Resist Energy 10 im Angebot. Wenn wir zufällig nun vorher aufleveln, wären es Resist Energy 20 und/oder ich könnte als meinen neuen Abjuration-Zauber Resist Energy 20 (communal) oder Protection from Energy lernen. Wie sieht es mit euren Zauber-Slots für heute aus? Evtl. sollten wir rasten, bevor wir die Drachendame konfrontieren, damit wir alle in guter Verfassung sind. Irgendwie fänd ich es für Bards Integration schön, wenn er die Gelegenheit hätte bzw. eine Szene bekäme, um die Karawanen-NPCs (vor allem Ameiko) kennenzulernen und zu erfahren, was die Gruppe eigentlich vorhat. Aber wenn wir das zugunsten des Plotfortschritts zusammenfassend gestalten, ohne es direkt auszuspielen, wäre es für mich auch okay. Ich will die Handlung nicht aufhalten.
avatar Rumar Endan 05.Oct.2020 05:10
Wäre auf jeden Fall dafür, dass wir die Eierschalen mitnehmen und alles versuchen zu erklären. Im Endeffekt kommt es eh darauf an, wie der Drache es aufnimmt.
Also eventuell noch einmal schlafen um die Zauber wiederzubekommen und dann mit einem Führer (oder ohne) zum Drachen. Zur Not finden wir den auch alleine.
Von mir aus können wir noch eine Szene mit den NPCs machen, mir egal.
Ansonsten hat Rumar auch Resist Energy (communal) 10. Braucht Bard also nicht lernen, außer wir wollen das auf 20 erhöhen.
avatar Mugin Sanderbarrel 05.Oct.2020 07:10
Mugin sieht noch gut mit Zaubern aus, aber gegen rasten hätte ich nichts einzuwenden. Habe vor der Abreise auch noch 4x Resist Energy (cold) Tränke hergestellt.
avatar Solitaire 05.Oct.2020 07:10
Ansonsten hat Rumar auch Resist Energy (communal) 10. Braucht Bard also nicht lernen, außer wir wollen das auf 20 erhöhen.

Das wird in Stufe 7 ja auch bei Rumar auf 20 erhöht, ist einfach Teil des Zaubers. :)

Solitaire kann auch den single-target Resist Energy, also sollten wir da wirklich kein Problem haben.

Rasten sollte schon machbar sein, wir sind ja nicht super in Eile im Moment und so ein Drache ist naturgemäß auch nicht ungefährlich. ;)
avatar Solitaire 05.Oct.2020 07:10
Wir sind doch Stufe 7. :D

Also ist das bereits Resist Energy 20.
avatar Mondragor 06.Oct.2020 01:10
Klingt sinnvoll. Ich habe aktuell max. viermal Resist Energy 10 im Angebot. Wenn wir zufällig nun vorher aufleveln, wären es Resist Energy 20 und/oder ich könnte als meinen neuen Abjuration-Zauber Resist Energy 20 (communal) oder Protection from Energy lernen. Wie sieht es mit euren Zauber-Slots für heute aus? Evtl. sollten wir rasten, bevor wir die Drachendame konfrontieren, damit wir alle in guter Verfassung sind. Irgendwie fänd ich es für Bards Integration schön, wenn er die Gelegenheit hätte bzw. eine Szene bekäme, um die Karawanen-NPCs (vor allem Ameiko) kennenzulernen und zu erfahren, was die Gruppe eigentlich vorhat. Aber wenn wir das zugunsten des Plotfortschritts zusammenfassend gestalten, ohne es direkt auszuspielen, wäre es für mich auch okay. Ich will die Handlung nicht aufhalten.
Zufällig nicht …  :oops:
avatar Solitaire 07.Oct.2020 06:10
Achja, ganz vergessen, Bard is ja Multiclass :oops:
avatar Solitaire 07.Oct.2020 06:10
Wenn wir rasten, kann Solitaire noch eine Runde Lucky Number (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/l/lucky-number) verteilen (kann ja mal hilfreich sein, vor allem wenn man eine niedrige Zahl bekommt für den Re-Roll) und natürlich Endure Elements (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/e/endure-elements) (wer's braucht).

Und wer möchte, kann sich die Karten legen lassen (Harrowing (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/h/harrowing)), was aber auch kleinere Nachteile mit sich bringen kann.

Als Spell Tattoo würde ich wieder die Commual Darkvision machen.
avatar Bard Windwärts 08.Oct.2020 08:10
Achja, ganz vergessen, Bard is ja Multiclass :oops:
Japp. :D Aber in Bezug auf Kälteschutz ist die Gruppe ja auch anderweitig gut aufgestellt.

Mit Endure Elements kann ich mich selbst versorgen, Lucky Number und Harrowing würde ich nehmen. :)
avatar Solitaire 09.Oct.2020 04:10
Das hier wären die Effekte vom Harrowing für Bard (leider zweimal die gegensätzliche Gesinnung dabeigewesen). Die Abzüge verschwinden, sobald alle Boni verwendet wurden.

Attack Rolls: -1 Penalty
Reflex Saves: +1 Luck Bonus (1x)
Fortitude Saves: +1 Luck Bonus (2x)
Skill Checks: +1 Luck Bonus (1x)
Will Saves: +1 Luck Bonus (2x)
All d20 Rolls: -1 Penalty; +1 Luck Bonus (1x)
avatar Solitaire 09.Oct.2020 05:10
Ich denke mal, die letzten beiden Grad 3 Zauber für den Tag nutzt Solitaire dann, um dieses Harrowing zu dispellen und ein neues zu zaubern. ;)
avatar Solitaire 09.Oct.2020 05:10
Neues Ergebnis:

Attack Rolls: +1 Luck Bonus (4x)
Reflex Saves: -1 Penalty; +1 Luck Bonus (2x)
Skill Checks: +1 Luck Bonus (1x)
Will Saves: +1 Luck Bonus (1x)
avatar Solitaire 09.Oct.2020 11:10
An welchem Tag der Reise sind wir eigentlich aktuell? ;-)
avatar Mondragor 12.Oct.2020 09:10
Sorry, ich hatte ja eigentlich für letzten Donnerstag schon einen Beitrag versprochen, bin einfach nicht dazu gekommen. Den Tag muss ich nochmal recherchieren.

Beitrag wird wahrscheinlich auch heute nicht kommen  :-X
Ich gebe aber mein bestes :)
avatar Mondragor 12.Oct.2020 09:10
Zitat
A harrowing must describe one set of events or course of action (for example, “hunting down the pirate king,” or “traveling to Viperwall to search for a magic sword”) that the target of the spell intends to undertake at some point during the spell’s duration.
Auf was bezieht sich denn dein Spruch?
avatar Solitaire 12.Oct.2020 09:10
Hah! Den Teil hab ich bislang garnicht so recht wahrgenommen.

Also, ich denke mal, wenn das nicht zu allgemein ist, würde ich es auf die Hindernisse, die uns hier oben im Eis im Weg stehen, beziehen (also die Stürme, den Drachen, etc.).

Ansonsten, wenn es genauer sein sollte, dann natürlich konkret darauf, das Problem mit dem Drachen aus der Welt zu schaffen. :)
avatar Mondragor 12.Oct.2020 11:10
Ich sehe zwei Möglichkeiten: Der Drache oder die Stürme. Regeltechnisch macht es jetzt nicht wirklich was aus ...
avatar Mondragor 13.Oct.2020 12:10
Ich würde jetzt doch eine kleine Möglichkeit zum rollenspielerischen Kennenlernen einbauen, bevor es am nächsten Tag zum Drachen geht. Es können sich gerne auch die anderen beteiligen!  :wink:
avatar Mondragor 13.Oct.2020 12:10
Zum Datum:
Beim Hexenfeuer wart ihr 65 Tage unterwegs:
Doch schließlich, am 65. Tag ihrer Reise, erblickten sie am Nachmittag endlich eine Siedlung am Horizont und mit spürbar gehobener Laune hielten sie darauf zu. Nach einer Stunde waren sie nah genug, dass sie dort auch Personen hätten ausmachen können, doch beunruhigt stellten sie fest, dass auch diese Siedlung scheinbar unbewohnt war. Erst als sie sie fast erreicht hatten, bemerkten sie aus einer der Hütten einen Lichtschein wie von einem flackernden Feuer - wenigstens einen Bewohner gab es also!

Danach seid ihr drei Wochen am Fluss entlang gereist und dann noch zwei Tage bis Iqaliat:
Drei Wochen reisten sie auf diese Weise seit ihrer Begegnung mit dem Hexenfeuer, bis Ulf ihnen eines Morgens eröffnete, dass sie nun den Fluss verlassen würden.

(...)

Trotz dieser Tatsache, die ihnen nun zum ersten Mal richtig bewusst wurde, brauchten sie nur zwei Reisetage, bis sie im letzten Licht der Dämmerung vor sich Iqaliat erblickten.
Ihr seid abends angekommen, hattet direkt die Begegnung mit Tunuak und habt am nächsten Morgen die Höhle entdeckt. Jetzt ist immer noch der gleiche Tag, d.h. ihr seid jetzt bei Tag 89.

P.S.: Ich habe mal eine Karte eurer bisherigen Reise, startend am Reifdurstgebirge, angehängt. Das Ende der roten Linie ist bei Iqaliat.
avatar Solitaire 13.Oct.2020 09:10
Ich sehe zwei Möglichkeiten: Der Drache oder die Stürme. Regeltechnisch macht es jetzt nicht wirklich was aus ...

Die Stürme sind ja eher das "übergeordnete" Problem, von daher würde ich es darauf beziehen.
avatar Mondragor 14.Oct.2020 12:10
Es darf sich gerne jemand in das Gespräch einschalten und Bard antworten ... *anschubs*
avatar Bard Windwärts 20.Oct.2020 02:10
Ich hatte irgendwie noch auf weitere Reaktionen/Posts gehofft und gewartet, aber nun habe ich mal selbst einen geschrieben, damit die Sache nicht einschläft. :)
avatar Solitaire 20.Oct.2020 02:10
Sorry, bei mir war die letzte Woche ziemlich hektisch. ::)
avatar Mondragor 20.Oct.2020 06:10
Von mir wird heute noch eine Antwort kommen; die Sache mit dem Eidolon sollte Mugin beantworten. Und es wäre sicherlich nett, wenn der eine oder andere auch etwas von sich preisgeben würde ...
avatar Solitaire 20.Oct.2020 06:10
Ich poste heute abend noch etwas dazu. :)
avatar Garridan 27.Oct.2020 07:10
Ich melde mich hier auch wieder zurück, aber werde erstmal nichts posten, jetzt mitten in das Gespräch reinzuplatzen macht glaube ich wenig Sinn.
avatar Bard Windwärts 27.Oct.2020 11:10
Von mir kommt morgen was.
avatar Bard Windwärts 29.Oct.2020 08:10
Etwas verspätet, aber hier ist der Post. Sorry. :cheesy:
avatar Rumar Endan 02.Nov.2020 05:11
Entschuldigt, dass ich mich eine Weile nicht gemeldet habe. Ich bin im Spätdienst und habe durch die steigenden Coronazahlen wieder mehr Arbeit als sonst. Ich komme momentan nicht nach und habe dann nach der Arbeit kaum Zeit und Lust fürs Schreiben. Nächste Woche wird es besser, da habe ich wieder Nachtdienst. Bis dahin wirds bei mir aber weiterhin nichts, sorry.
avatar Solitaire 02.Nov.2020 06:11
Ist ja nicht schlimm. Das wird schon! :)
avatar Mondragor 08.Nov.2020 01:11
Ich nehme an, dass niemand mehr antworten möchte; dann werde ich euch im Laufe des Tages weiterschieben.
avatar Solitaire 08.Nov.2020 03:11
Vielleicht will Rumar ja noch etwas beitragen, er sollte ja jetzt in den kommenden Tagen wieder etwas mehr Zeit dafür finden.
avatar Mondragor 09.Nov.2020 12:11
Nochmal zur Verdeutlichung der Situation: Es geht wie in einer Art Trichter in die Spalte hinab. Der Trichter selbst ist spiegelglatt, dort könnt ihr ohne Hilfsmittel nicht herunterklettern. Ein paar Meter unterhalb ist dann der von euch aus zunächst einmal engste Punkt, dort sind es etwa die genannten 20 Schritt. Weiter unten seht ihr dann nicht mehr viel, da dort dann auch wenig Licht hineinfällt, aber es sieht so aus, als würde der Spalt sich dort wieder aufweiten.

avatar Mondragor 09.Nov.2020 12:11
Ihr habt natürlich immer noch eure Klauen des Eisbären (https://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/c-d/claws-of-the-ice-bear). Auch Bard hat davon jetzt noch ein Paar bekommen.
avatar Solitaire 09.Nov.2020 01:11
Die Würfelergebnisse für Lucky Number lasse ich einfach, oder? Dann war das eben am Vorabend des aktuellen Tags (ich kann sie natürlich auch neu würfeln). :)
avatar Mondragor 09.Nov.2020 10:11
Kannst du einfach lassen.

Die Höhle ist sicherlich einige hundert Fuß tief, genauer kann Phoebe das von oben nicht sagen.
avatar Solitaire 09.Nov.2020 12:11
Mit Federfall könnten wir wohl auch kontrolliert runterfallen. Der wirkt ja auf ein Ziel pro Stufe.

Der Drache ist eine sie, das hatte Mondragor irgendwo mal in einem IC Beitrag geschrieben. ;)
avatar Bard Windwärts 09.Nov.2020 12:11
Wenn es wirklich vertikal heruntergeht, könnte man auch springen, ja. Aber ich kann nur 6 Leute auf einmal verzaubern. Mit Naquun sind wir zu siebt. Zudem halte ich es für etwas riskant, ins Ungewisse zu hüpfen.

War das wirklich so klar mit dem Geschlecht? Ich hatte nun im Kopf, dass noch darüber spekuliert wurde. :suspicious:
avatar Solitaire 09.Nov.2020 12:11
Zumindest hatte ich das so aufgefasst, weil der Häuptling (er war es, meine ich) das so gesagt hatte. :)
avatar Bard Windwärts 09.Nov.2020 02:11
Dann habe ich das wohl überlesen. :D Okay, das macht es einfacher. Ich ändere meinen Text kurz dahingehend ab.

Ich würde vorschlagen, dass wir es vielleicht mit einem Mix aus Spider Climb und Feather Fall versuchen. Vielleicht könnte jemand mit Phoebe oder jemand mit Spider Climb vorausspähen, ob es okay wäre, herunterzuspringen. Wenn ja, können wir ja schnell und unkompliziert und Slot-sparend in den Hort gelangen. :)
avatar Solitaire 09.Nov.2020 02:11
Garridan kann mit Suishen auch Air Walk. Solitaire könnte Fly zaubern, aber ich will möglichst nicht so viele von den hohen Slots verbrauchen, falls wir gegen den Drachen kämpfen müssen.
avatar Solitaire 09.Nov.2020 04:11
Man könnte auch mal einen Stein mit Light hinunterwerfen. :)
avatar Mondragor 09.Nov.2020 05:11
Der Häuptling hat das an einer Stelle gesagt, ja. Und der Drache ist tatsächlich weiblich. Bezüglich Federfall möchte ich nur das Risiko anmerken, dass die Fallhöhe zu groß sein könnte. Federfall hält Stufe Runden (in Bards Fall 6) und reduziert die Fallgeschwindigkeit auf 60 Fuß / Runde. Insgesamt gleitet ihr damit also 360 Fuß langsam nach unten. Sollte der Boden dann nicht erreicht sein, plumpst ihr den Rest der Strecke wie ein Stein.

Nur als Anmerkung, da ihr bisher nur wisst, dass die Höhle wohl mehrere Hundert Fuß tief ist.
avatar Solitaire 09.Nov.2020 05:11
Man kann das ja auch mehrfach zaubern. :D
avatar Mondragor 09.Nov.2020 05:11
Ja, aber dann würde ich eine Probe verlangen, denn ihr müsst dann sehr koordiniert springen, damit ihr alle innerhalb der Reichweite des zweiten Zaubers seid. Was ihr dafür würfeln müsst, überlege ich mir, wenn ihr den Plan in die Tat umsetzen wollt.
avatar Solitaire 09.Nov.2020 08:11
Naja, mal sehen, was wir sonst noch so für Ideen haben. :D
avatar Solitaire 10.Nov.2020 12:11
Hmm... ist das bekannt, dass Drachen Blindsense haben? ::)
avatar Garridan 10.Nov.2020 07:11
Hmm... ist das bekannt, dass Drachen Blindsense haben? ::)
Nee, habe kein Knowledge Arcana ;-)
avatar Bard Windwärts 10.Nov.2020 07:11
Man könnte auch mal einen Stein mit Light hinunterwerfen. :)
Wenn man den Boden sehen kann, könnte ich Feather Fall auch erst kurz davor aktivieren. Der Zauber ist ja als eine Art Fallschirm gedacht und eine Immediate Action. So könnte man händchenhaltend springen und den Zauber erst aktivieren, wenn es absehbar ist, dass er unseren Fall abfedern wird. Ich würde aber auf jeden Fall erst einmal ausspähen lassen, wie es dort unten aussieht. Einfach einen Leuchtestein hinabzuwerfen, könnte die Drachin aufschrecken.
avatar Solitaire 10.Nov.2020 10:11
Nee, habe kein Knowledge Arcana ;-)

Ein paar andere hier ja schon. Weiß nur nicht, ob man solche Details weiß.
avatar Mondragor 10.Nov.2020 01:11
Es darf jeder gerne mal eine Probe drauf machen.
avatar Solitaire 10.Nov.2020 08:11
@Garridan: Drübergeflogen ist Phoebe schon mit Dunkelsicht. Das ist halt was tiefer als 60 Fuß. :lol:
avatar Mondragor 12.Nov.2020 12:11
Garridan, mach mal eine Perception-Probe.
avatar Mondragor 12.Nov.2020 09:11
Ich hab für ihn gewürfelt. Außerdem habe ich euch den Ausschnitt einer Karte in den Beitrag hochgeladen. Gezeigt ist ein seitlicher Schnitt durch die Höhle: unten ist unten, oben ist oben. Ein Kästchen hat 20x20 Fuß. Weiter kann Garridan derzeit nicht sehen, er befindet sich direkt über der engsten Stelle.
avatar Solitaire 13.Nov.2020 12:11
Will denn niemand mal einen Stein mit Licht da runterwerfen? Solitaire kann das leider nicht. Sie könnte höchstens mal schauen, wie weit uns ihre Tanzenden Lichter bringen (immerhin 180 Fuß Reichweite). :)
avatar Solitaire 13.Nov.2020 12:11
Wir haben übrigens noch ein paar Gegenstände, die aktuell niemand nutzt, z.B. eine Cloak of Resistance +2.
avatar Solitaire 13.Nov.2020 01:11
Suishen kann übrigens auch Daylight, was die Sicht nach unten auch deutlich erhöhen würde.
avatar Mugin Sanderbarrel 13.Nov.2020 06:11
Mugin hat den Spell auch nicht. Könnte einen Sunrod anbieten den wir einfach herunterfallen lassen. Aber damit würden wir uns natürlich ankündigen.

@Mondragor: Gäbe es etwas an dem Eingang zur Höhle woran man ein Seil festmachen könnte?
avatar Garridan 13.Nov.2020 08:11
Schaffen wir es alle irgendwie zum obersten Schacht, vielleicht mit einem Seil oder ähnliches? Dann könnten wir erstmal die Gänge erkunden.
avatar Mondragor 13.Nov.2020 10:11
Ihr habt es nicht explizit aufgeschrieben, aber ich gestehe euch zu, dass ihr vor eurem Aufbruch daran gedacht habt, vernünftige Ausrüstung für die Reise im Eis mitzunehmen, also auch Anker, die ihr in das Eis treiben und an denen ihr ein Seil befestigen könnt.
avatar Solitaire 13.Nov.2020 11:11
Naquun kann ja etwas entsprechendes dabeihaben. :)
avatar Mondragor 14.Nov.2020 12:11
Ja, das ist eine gute Idee. Also, ihr habt entsprechendes Zeug und könnt euch an den Abstieg machen. Reihenfolge, Art des Abstiegs etc. beschreibt dann bitte, damit ich weiß, wer wohin klettert / fliegt, ob die Person allein ist oder mehrere, ...

Edit: Phoebe vergessen, dazu schreib ich gleich was.
avatar Solitaire 17.Nov.2020 08:11
Solitaire nimmt gerne einmal Spinnenklettern.
avatar Mondragor 18.Nov.2020 08:11
Also, Garridan (mit Hilfe von Suishen) und Bard (mit Spider Climb) sind jetzt in der ersten Höhle. Für zwei gibt es noch Spider Climb, die haben keine Probleme, dann bleibt noch einer (Naquun bleibt freiwillig oben und passt auf das Seil auf, falls ihr eins spannt :).

Ich möchte gerne wissen, wer das ist und wie diejenige Person runter kommt.
avatar Solitaire 18.Nov.2020 08:11
Ich nehme an, dass Mugin mit dem Eidolon runterfliegt (er hat ja einen Zauber dafür).
avatar Solitaire 18.Nov.2020 08:11
Wir haben übrigens noch ein paar Gegenstände, die aktuell niemand nutzt, z.B. eine Cloak of Resistance +2.

Den Umhang nutzt Solitaire dann erstmal bis auf Weiteres. Wenn jemand anderes ihn haben möchte, bitte melden! :)
avatar Mondragor 19.Nov.2020 11:11
Außer den Eierschalen findet das Eidolon nichts weiter von Belang.
avatar Garridan 27.Nov.2020 07:11
Sind hier keine Spuren von toten Embryonen oder sonstigen Substanzen, die in den Eiern gewesen sein müssen, oder Spurten dass die Drachenmutter hier "sauber" gemacht hat?
avatar Mondragor 29.Nov.2020 01:11
Es wirkt schon so, als hätte der Drache hier ein wenig "gewütet", die Schalen sind weit verstreut und sehr zersplittert. Ihr vermutet, dass sie wohl eine Art Tobsuchtsanfall hatte, als sie entdeckt hat, was hier geschehen ist. Und es ist durchaus möglich, dass sie die Embryonen, soweit diese sich schon entwickelt hatten, irgendwo "beerdigt" hat. Ihr würdet eure toten Babys wahrscheinlich auch nicht herumliegen lassen ...
avatar Mondragor 02.Dec.2020 10:12
Momentan seid ihr noch im Gang, der von oben in die große Höhle führt, beugt euch also quasi über einen Abgrund von 40 Fuß / 12 Metern.
avatar Garridan 04.Dec.2020 07:12
Für mich klingt es so als wäre der Weg zurück und in den Schacht nach unten besser als hier durch ein Loch von oben in eine Höhle zu klettern. Was meint ihr?
avatar Solitaire 04.Dec.2020 09:12
So eine große Höhle ist doch durchaus interessant. Und vom Schacht aus kommt man ja vermutlich auch dorthin. Zumal man gegebenenfalls hier sicher besser gegen den Drachen klarkommt, als im Schacht.
avatar Mondragor 10.Dec.2020 11:12
Alle im kombinierten Weihnachts-/Coronastress? Oder wartet ihr auf mich?
avatar Solitaire 10.Dec.2020 11:12
Ich warte eigentlich mehr auf Reaktionen der anderen, ob wir diese Höhle von oben her untersuchen wollen oder eher nicht.
avatar Garridan 10.Dec.2020 06:12
Ich verstehe das doch richtig, das wir von oben in die Höhle hinein klettern müssten? Ich will da ja auch rein, aber ich glaube, dass s durch den Schacht einfacher wäre.
avatar Solitaire 10.Dec.2020 06:12
Kann man denn von oben her die Höhle einigermaßen einsehen? Solitaire könnte ja mal ihre Tanzenden Lichter umherschicken, damit man mehr sieht.
avatar Mondragor 11.Dec.2020 08:12
Naja, momentan habt ihr ja alle noch eure Zauber und könnt im Prinzip an der Decke entlangklettern. Das ist jetzt nicht das Problem.

Licht kannst du natürlich reinschicken, um die Sicht zu verbessern.
avatar Solitaire 11.Dec.2020 11:12
Naja, momentan habt ihr ja alle noch eure Zauber und könnt im Prinzip an der Decke entlangklettern. Das ist jetzt nicht das Problem.

Das dachte ich eigentlich auch. Und durch das Loch in der Decke mag es vielleicht sogar einen besseren Rückzugspunkt geben, als durch den Schacht, wenn es nicht so irre groß ist und der Drache da nicht so einfach durchkommen kann.
avatar Rumar Endan 21.Dec.2020 03:12
Bevor ich was schreibe, würde ich ehrlich gesagt erstmal wissen wollen, ob der Drache uns jetzt entdeckt hat oder nicht. Also ob er auf uns zukommt, direkt angreift oder sogar erstmal anspricht. Verstecken oder so, würde sich Rumar jetzt nicht.
avatar Solitaire 21.Dec.2020 10:12
Ich denke, wir können fest davon ausgehen, dass sie weiß, dass jemand da ist. ;-)
avatar Mondragor 21.Dec.2020 01:12
Mein Posting sollte Rumars Frage beantworten. Bitte eine Initiative von allen. Eine 13 ist zu schlagen. Alle, die vorher dran sind, können direkt handeln. Die Situation ist wie folgt: Ihr befindet euch im Gang, der von oben schräg in die Höhle führt. Der Drache blickt genau in den Gang und holt Luft. Karte kommt noch, wobei ich noch schauen muss, wie ich das in drei Dimensionen löse. In euren Gang passen 2 Leute nebeneinander, ich nehme mal an, ihr befindet euch alle relativ weit vorne. Ansonsten sagt bitte bescheid, wie weit ihr euch hinter den anderen befindet.
avatar Solitaire 21.Dec.2020 01:12
Ich würde wohl einfach zwei Karten machen, eine für unten und eine für oben, die man genau übereinanderlegen kann (also, so dass die Koordinaten jeweils gleich sind). Damit sollte man doch zurechtkommen.
avatar Rumar Endan 23.Dec.2020 03:12
Mit einer 15 dürfte Rumar dann schon. Wie weit ist Vegsundvaag weg? Ich überlege ihn mit dem Curse of Dampening (Whenever the target would roll to deal damage with an attack or spell, it deals the minimum amount of damage.) zu belegen, hat aber nur eine Reichweite von 30ft. Noch die Regelfrage ob das überhaupt bei einer Odemattacke funktionieren würde?
Post würde dann morgen kommen. Zur Auswahl stände sonst Bless oder Burst of Radiance.
avatar Solitaire 23.Dec.2020 11:12
Hmm... gute Frage. Also unter Breath Weapon (https://www.d20pfsrd.com/bestiary/rules-for-monsters/universal-monster-rules#TOC-Breath-Weapon-Su-) wird zumindest das Wort "Attack" verwendet ("A breath weapon attack ..."). :)
avatar Mondragor 23.Dec.2020 03:12
@Rumar: Ja, ist meiner Meinung nach ein Angriff. Insofern würde der Fluch wirken, sofern der Drache natürlich den Rettungswurf nicht schafft.

@Mugin: Du hast zwei Möglichkeiten: Entweder in die Höhle hinein, dann kannst du aus dem Zielbereich des Atems heraus, stehst aber mehr oder weniger direkt vor dem Drachen. Oder zurück Richtung Schacht. In diesem Fall bist du nicht sicher, ob du schnell genug bist, um aus der Reichweite herauszukommen; Da der Stollen, in dem ihr euch befindet, recht eng ist, wird der Atem quasi kanalisiert.
avatar Garridan 23.Dec.2020 05:12
Kann ich einfach in der Höhle am Loch stehen bleiben (dort wo ihc nicht im Weg stehe) und auf den Drachen schlagen, wenn er durchbricht? Der Odem stört mich nicht.
avatar Mugin Sanderbarrel 24.Dec.2020 01:12
Ich würde fast sagen Angriff ist die beste Verteidigung. Aber dann müsste Garridan besser mitkommen.
avatar Mondragor 27.Dec.2020 03:12
Willensprobe hat der Drache knapp geschafft.

@Garridan: Meinst du, in der Luft stehen bleiben? Aber insgesamt kannst du natürlich vor dem Drachen stehen und auf ihn draufhauen. Der Drache wird im Übrigen wohl nicht IN euren Gang passen.

Du bist dran, kannst angreifen.
avatar Garridan 29.Dec.2020 09:12
Ich wünsche nachträglich noch Frohe Weihnachten! Ich hoffe ihr seid alle gesund und hattet ruhige Feiertage.
avatar Mondragor 29.Dec.2020 07:12
Ihr seid alle dran. Ich habe noch eine Karte angehängt. Die Sicht ist prinzipiell von oben, aber der Gang oben links liegt oberhalb der Höhle.
avatar Mugin Sanderbarrel 31.Dec.2020 03:12
Guten Rutsch ins neue Jahr euch allen.
avatar Mondragor 01.Jan.2021 10:01
Der Drache schafft den Save. Gibt es dann gar nichts oder die Hälfte?
avatar Solitaire 02.Jan.2021 12:01
Gegen die Flaming Sphere? Die macht nichts, wenn man den RW schafft.
avatar Garridan 02.Jan.2021 01:01
Hat jemand in Reichweite Hast vorbereitet?
avatar Solitaire 02.Jan.2021 02:01
Mugin beherrscht den, und der ist auch in Deiner Nähe. :)
avatar Garridan 02.Jan.2021 06:01
Ein schönes Neues Jahr für Alle!


Mugin beherrscht den, und der ist auch in Deiner Nähe. :)
Ok, dann warte ich noch ab, was Mugin macht  :wink:
avatar Solitaire 05.Jan.2021 05:01
Garridan, das mit dem in die Zange nehmen funktioniert so leider nicht. Ihr müsst dazu auf gegenüberliegenden Seiten des Gegners stehen (nicht nur eines Feld des Gegners). Sprich, Du müsstest auf einem der beiden Felder rechts von dem Drachen sein (oder es müsste jemand auf der Karte oberhalb des Drachen sein), damit es zählt.

Siehe hier: https://www.d20pfsrd.com/gamemastering/Combat/#TOC-Flanking
avatar Garridan 05.Jan.2021 05:01
Ok, habe die Werte korrigiert.
avatar Solitaire 09.Jan.2021 10:01
@Rumar:

Zitat
Ich gehe davon aus, dass ein Berührungsangriff mit 12 nicht ausreicht.

Sag das nicht. Berührungsangriffe ignorieren ja die Rüstung und Drachen sind nicht gerade für ihre Geschicklichkeit bekannt. ;-)
avatar Rumar Endan 10.Jan.2021 01:01
Naja ich dachte das eine Geschicklichkeit von 16 realistisch ist. Aber wenn sie weniger hat, dann editiere ich halt. :D
avatar Solitaire 10.Jan.2021 03:01
Selbst bei 16 Geschicklichkeit reicht die 12 noch (-1 RK wegen groß). Wie gesagt, das ist wirklich nicht unrealistisch. ;-)
avatar Rumar Endan 10.Jan.2021 03:01
Stimmt. Naja, ich warte mal ab, was Mondragor dazu sagt. :)
avatar Mondragor 10.Jan.2021 02:01
Jetzt dachte ich, ohne Jehanna hättet ihr mehr Schwierigkeiten ... aber das scheint wohl eher nicht der Fall zu sein.
avatar Solitaire 10.Jan.2021 04:01
Mal abwarten, wenn wir mal auf starke Gegner treffen, auf die wir uns nicht so gut vorbereiten können. ;-)
avatar Mondragor 10.Jan.2021 07:01
Hab die Karte noch angehängt, die ich vorher vergessen hatte.
avatar Solitaire 10.Jan.2021 11:01
@Garridan: Falls Solitaires Zauber wirkt, hat der Drache auch weniger RK, dann könnte auch der erste Angriff durchaus treffen.
avatar Mondragor 11.Jan.2021 12:01
Nein, der Drache hat beiden Zaubern widerstanden.
avatar Solitaire 11.Jan.2021 12:01
Hätte ja klappen können. :D
avatar Mondragor 20.Jan.2021 12:01
Entschuldigt bitte, die letzten Tage war ich im Stress, sonst hätte ich nach Mugins Posting schon zusammengezählt, dass der Schaden ausreicht.

Der Drache ist hinüber.
avatar Solitaire 20.Jan.2021 03:01
Die teilen schon aus, die beiden...

P.S. Der Beschwörer (https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,8253.msg934132.html#msg934132) (Mugin) heißt übrigens offiziell Paktmagier (http://prd.5footstep.de/Expertenregeln/Klassen/Basisklassen/Paktmagier). ;-)
avatar Mondragor 23.Jan.2021 01:01
Ich hab's aus seinem Charakterbogen übernommen ...

avatar Solitaire 23.Jan.2021 03:01
Sicherlich von "Summoner" direkt übersetzt. :)
avatar Solitaire 23.Jan.2021 03:01
Zitat
One lesser dragon slaying arrow
A ring of feather falling

Da war wohl schonmal jemand auf der Jagd nach Drachen. ;-)
avatar Solitaire 23.Jan.2021 03:01
Ich nehme mal an mit "Lesser Dragon Slaying Arrow" ist der Standard Arrow gemeint?

https://www.d20pfsrd.com/magic-items/magic-weapons/specific-magic-weapons/slaying-arrow
avatar Mondragor 24.Jan.2021 12:01
Da gehe ich auch von aus. Und da mein Wort Gesetz ist: ja.
avatar Mondragor 06.Feb.2021 05:02
Noch jemand da? Der Kampf ist vorbei, was möchtet ihr tun?
avatar Solitaire 06.Feb.2021 06:02
Gute Frage. Die Höhlen noch weiter untersuchen?
avatar Rumar Endan 08.Feb.2021 03:02
Sorry, mich hats ziemlich umgehauen. Ich hab zwar kein Corona aber bin doch ziemlich krank momentan. Ich kriege nichts geschrieben, tut mir Leid. Ich gucke, dass ich die Woche wieder was hinkriege.
avatar Mondragor 09.Feb.2021 01:02
Gute Frage. Die Höhlen noch weiter untersuchen?

Die habt ihr im Prinzip untersucht. Ich habe euch das im Posting abgenommen. Ihr könnt natürlich, wenn ihr wollt, einzelne Bereiche wie z.B. das Drachenskelett noch näher untersuchen.
avatar Solitaire 09.Feb.2021 09:02
Ohja, stimmt. :oops:
avatar Solitaire 15.Feb.2021 01:02
Zitat
Ihr könnt nun eine Stufe aufsteigen, auf Stufe 8!

Solitaire ist soweit fertig. :)

Am Abend wird sie dann wieder für alle, die es brauchen, Endure Elements zaubern und Lucky Number (kann ja mal nützlich sein und da noch genug Spell Slots frei waren...).
avatar Garridan 19.Feb.2021 10:02
Zitat
Ihr könnt nun eine Stufe aufsteigen, auf Stufe 8!

Juhu, mach ich am Wochenende. :D
avatar Garridan 24.Feb.2021 10:02
Zitat
Ihr könnt nun eine Stufe aufsteigen, auf Stufe 8!
Ich muss es leider auf das nächste Wochenende schieben.

Wie weit ist denn die Reise zum Turm?
avatar Mondragor 25.Feb.2021 11:02
Hab ich jetzt auf die Schnelle nicht parat, aber ist schon ein Stück. Wahrscheinlich mehrere Wochen.
avatar Solitaire 26.Feb.2021 08:02
Oh, das ist ja wirklich weit weg. :D
avatar Garridan 28.Feb.2021 07:02
Level 8 ist fertig.
avatar Bard Windwärts 02.Mar.2021 11:03
Bin auch fertig mit dem Lvl-Up.
avatar Mugin Sanderbarrel 05.Mar.2021 01:03
Werde am WE mich um das Level Up kümmern.
avatar Mondragor 05.Mar.2021 03:03
Nachdem dann glaube ich alle gesteigert haben (oder es demnächst tun werden), würde ich am Wochenende ein längeres Reiseposting schreiben, wenn ihr sonst nichts mehr vorhabt. Falls ihr noch etwas spezielles einkaufen wollt, könnt ihr das hier schreiben. Ansonsten ist das aber ein kleines Dorf, wo ihr wenig magische Gegenstände zum Verkauf finden werdet (und auch wenig Abnehmen für eure überzähligen).
avatar Rumar Endan 05.Mar.2021 08:03
Mache das Lvl-Up auch dieses Wochenende fertig.
avatar Solitaire 07.Mar.2021 10:03
Wieviel von den 2 Monaten Reisezeit ist denn dann rum? Wir sind danach so etwa bei Tag 150 der Reise, oder?
avatar Solitaire 15.Mar.2021 01:03
Alle schwer mit Frühjahrsputz beschäftigt? :D

Was Einkäufe und die Reise angeht... Solitaire könnte die Zeit natürlich nutzen, um noch etwas herzustellen. Allzuviele Resourcen haben wir da gerade nicht, aber wenn man in der Stadt die notwendigen Materialien erhält, wären 1-2 kleinere Gegenstände schon drin. Z.B. Eyes of the Eagle (mehr Wahrnehmung ist ja immer nützlich).

Ansonsten wüsste ich noch gern, wie oben schon gefragt, wo wir uns jetzt etwa (im IC) befinden, was die Reisezeit/-strecke angeht (am Anfang, irgendwo in der Mitte, schon gegen Ende). Das ist mir nicht so ganz klar (wäre aber für ein nächstes Posting hilfreich zu wissen). :oops:
avatar Mondragor 17.Mar.2021 10:03
Sorry, das hab ich irgendwie übersehen. Ich bin da flexibel - wenn du etwas bestimmtes machen möchtest, können wir uns auch auf Anfang oder Mitte einigen. Ansonsten wäre der nächste Schritt die Annäherung an den Turm.

Ich wollte euch nur, bevor ich euch direkt vor den Turm stelle, noch die Gelegenheit geben, in der Zwischenzeit irgendetwas zu tun oder auch nur miteinander zu reden, falls ihr das wollt.
avatar Solitaire 17.Mar.2021 10:03
Das kann man ja rückwirkend während der Reise machen. Da sehe ich kein Problem. Ich wollte nur sicherstellen, dass ich das richtig verstanden habe und wir nicht noch nen Monat entfernt sind (hätte ja auch sein können, dass unterwegs etwas passiert). Dann schau ich mal, dass ich später etwas dazu poste. :)
avatar Solitaire 17.Mar.2021 02:03
@Mondragor: Falls es Dir nicht aufgefallen ist... ich hatte Dir auch eine PM (zu einem anderen Thema) geschrieben. ;-)
avatar Garridan 21.Mar.2021 01:03
Wie ist denn die Landschaft rund um den Turm? Ist alles flach oder felsig, haben wir also etwas, um uns bei der Annäherung zu verstecken?
avatar Solitaire 21.Mar.2021 01:03
Solitaire könnte eine Unsichtbarkeitssphäre wirken, wie im IC geschrieben. :)

EDIT: Ahja... vielleicht sollte ich erst mal das IC zuendelesen. ::)

10 Meilen... das dauert dann ja locker 3 Stunden zu Fuß noch, würde ich schätzen.

Ich denke aber, wenn wir uns weiß einkleiden und die Karawane in sicherer Entfernung zurücklassen, sollten wir schon einigermaßen nah herankommen, ohne aufzufallen, oder?

Und auf dem letzten Stück könnte Solitare dann die Unsichtbarkeit auf alle legen.
avatar Mondragor 23.Mar.2021 12:03
Es kommt immer darauf an, wie genau jemand nach Eindringlingen Ausschau hält. Es ist nicht gerade hell, weiß auf weiß tarnt tatsächlich ganz gut, und ganz eben ist die Gegend nicht. Aber es wird nicht ausreichen, dass ihr euch den ganzen Weg in Deckung annähern könntet. Der Turm ist halt verdammt hoch.
Auf der Gegenseite heißt das, dass man gute Augen braucht, um von da oben was zu entdecken ;)
avatar Solitaire 23.Mar.2021 08:03
Im Endeffekt können wir ja eh nur unsere Chancen erhöhen, möglichst unentdeckt zu bleiben. :)
avatar Mondragor 23.Mar.2021 04:03
Totale Sicherheit gibt's nie, richtig.
avatar Garridan 23.Mar.2021 04:03
Im Endeffekt können wir ja eh nur unsere Chancen erhöhen, möglichst unentdeckt zu bleiben. :)
Oder überlegen, ob die Ressourcen gut eingesetzt sind. Vielleicht wird die Umgebung ja auch mit magischen mitteln Überwacht.
avatar Mondragor 24.Mar.2021 12:03
Alles möglich, aber ich würde es nicht allzu verkopft angehen. Sprich, wenn möglich keine drei Wochen Diskussion, ob ihr rechts oft links entlang geht. Ansonsten kann ich euch auch direkt vor die Tür schieben, aber ich wollte euch zumindest die Gelegenheit geben zu entscheiden, ob ihr offen ans Tor klopft oder versucht, euch möglichst heimlich dorthin zu bewegen und möglicherweise auch reinzukommen.
avatar Solitaire 24.Mar.2021 08:03
Also, ich würde sagen, wir tarnen uns so gut es geht (weiße Kleidung und so) und schleichen uns hin. Auf dem letzten Stück zaubert Solitaire dann die Unsichtbarkeitssphäre.
avatar Garridan 24.Mar.2021 12:03
 :dafuer:
avatar Mondragor 25.Mar.2021 09:03
D.h. die Karawane bleibt zurück?
avatar Solitaire 25.Mar.2021 10:03
Würde ich zumindest sagen, dass die nicht zu nah an den Turm fährt.
avatar Solitaire 28.Mar.2021 11:03
Ich fürchte ja, das wir schon auf dem ersten Stück bemerkt werden. :D

Aber ich wüsste auch nicht, wie wir das anders hinbekommen sollen. ::)
avatar Solitaire 28.Mar.2021 11:03
Zählt das Eidolon auch mit dazu? Dann hätten wir ja immerhin drei mit einem vernünftigen Wert (Garridan +15, Bard +12 (im Bogen steht noch +11 als Summe) und das Eidolon +11; außer es gibt noch was, um das zu unterstützen).

Garridan schafft alle Würfe mit Take 10. Bard die ersten drei und das Eidolon die ersten beiden.

Sprich, das Eidolon müsste ab der 3. Meile würfeln und Bard ab der 4. Meile.
avatar Solitaire 28.Mar.2021 11:03
Mugin hat übrigens durch seine Größe auch insgesamt +5.
avatar Mondragor 29.Mar.2021 12:03
Hm. Nein, das Eidolon zählt nicht mit. Maximal zwei von euch dürfen es nicht schaffen, so war es gemeint. Aber das Eidolon muss auch keine Probe machen. Falls es aber Mugin irgendeine Art von Bonus gibt, kann er den natürlich nutzen.
avatar Solitaire 29.Mar.2021 12:03
Ok. Dann bedeutet das...

1. Meile (DC 20): Schaffen wir (Garridan und Bard mit Take 10 und Solitaire hat ihren Wurf ja geschafft)

2. Meile (DC 21): Garridan und Bard mit Take 10 und mal sehen, ob Mugin Glück hat (14 oder 16+ reicht, da er bei der 14 +2 durch Lucky Number bekommen kann). Rumar kann es theoretisch auch noch schaffen (mit +1 Bonus)

3. Meile (DC 22): Garridan und Bard mit Take 10 und Mugin müsste noch einen guten Wurf hinlegen

4. Meile (DC 23): Nur noch Garridan mit Take 10 und dann ist einfach Glück bei Bard und Mugin gefragt

5. Meile (DC 24): Garridan weiter mit Take 10, Solitaire hat den Wurf geschafft, also wäre hier noch ein Erfolg von Bard oder Mugin nötig


Also... alles kein Problem, oder? :D


Notiz für die Zukunft: Ein, zwei Cloak of Elvenkind herstellen. Schleichen kann ja immer mal nützlich sein. :)
avatar Garridan 29.Mar.2021 08:03
Wir sind ja alles unsichtbar, oder nicht? Gibt das nicht auch noch einen Bonus?
avatar Solitaire 29.Mar.2021 09:03
Das sind 5 Meilen. Die Unsichtbarkeit hält nur wenige Minuten. ;-)
avatar Mondragor 29.Mar.2021 09:03
In einem Umkreis von mehreren Meilen um den Turm herum laufen diese Skelettgruppen umher. Es geht jetzt darum, dass ihr euch möglichst weit annähern könnt, ohne von denen entdeckt zu werden. Alternativ könnt ihr sie natürlich aktiv angreifen, aber das wird dann mit einer Gruppe nicht getan sein. Eine solche Gruppe besteht etwa aus acht Skeletten.

Und die Unsichtbarkeit (wie lange hält die? 8 min?) könnt ihr natürlich jederzeit nutzen, allerdings werdet ihr damit selbst im Dauerlauf keine Meile schaffen, bei den Bedingungen.
avatar Solitaire 29.Mar.2021 10:03
Evtl. könnten wir die Unsichtbarkeit ja auch nutzen, um einen verpatzten Wurf auszugleichen?

Wenn uns so eine Skelettgruppe findet, könnten wir uns so nochmal lösen und vielleicht weiterschleichen. Die verlieren doch nach 8 Minuten sicherlich das Interesse und patrouillieren weiter. :)

So kommen wir dann zumindest ein wenig näher ran.
avatar Mondragor 29.Mar.2021 10:03
Aber sie ist dann halt weg. Ich weiß nicht, wie oft der Zauber zur Verfügung steht.
avatar Solitaire 29.Mar.2021 10:03
Nur einmal. :) Ja, das ist klar. Ist halt eine Option. Ist aber vermutlich direkt am Turm doch nützlicher.
avatar Mondragor 29.Mar.2021 11:03
Könnte aber sicher funktionieren. Das müsst ihr selbst überlegen, ob und wann ihr es einsetzen möchtet.
avatar Solitaire 29.Mar.2021 11:03
Erstmal abwarten, wie gut das mit dem Schleichen klappt. ::)
avatar Mondragor 29.Mar.2021 02:03
Um ein bisschen Tempo in die Geschichte zu bekommen, kannst du auch gerne die Proben für die anderen übernehmen.
avatar Solitaire 02.Apr.2021 08:04
Sollitaires AC liegt bei 14 (wegen der Mage Armor, hatte das im Status nicht geändert), falls das einen Unterschied macht. :)
avatar Solitaire 02.Apr.2021 09:04
Aktuell würde ich ja fast sagen, Rumar sollte sich da rausbewegen (mit Withdraw würde er "nur" zwei Gelegenheitsangriffe provozieren, wenn er sich nach rechts unten, rechts, rechts oben wegbewegt) und Solitaire zaubert dann einen Feuerball auf die 7 Skelette auf der linken Seite.
avatar Mondragor 02.Apr.2021 10:04
Sollitaires AC liegt bei 14 (wegen der Mage Armor, hatte das im Status nicht geändert), falls das einen Unterschied macht. :)
Macht es. Es sind dann nur 5 Schaden plus 4 Kälte. Bin gerade am Handy, ich ändere es später.
avatar Solitaire 02.Apr.2021 11:04
Hervorragend! :)

Aktuell würde ich ja fast sagen, Rumar sollte sich da rausbewegen (mit Withdraw würde er "nur" zwei Gelegenheitsangriffe provozieren, wenn er sich nach rechts unten, rechts, rechts oben wegbewegt) und Solitaire zaubert dann einen Feuerball auf die 7 Skelette auf der linken Seite.

Ich warte mal noch ab, was Rumar dazu meint. :)
avatar Garridan 06.Apr.2021 10:04
Ich bin dafür es so zu machen und warte mit meinem Beitrag daher noch ab.
avatar Rumar Endan 07.Apr.2021 05:04
Sorry für meine Stille. Post kommt morgen, ich strenge mich an, dass ich das wieder häufiger schaffe!
avatar Bard Windwärts 07.Apr.2021 11:04
Ich bin auch noch da. Sorry, ich war zwar nie weg, aber ich hätte wohl trotzdem Bescheid sagen sollen, warum ich gerade etwas stiller bin. Ich schreibe momentan meine Doktorarbeit und muss mich nebenbei um Bewerbungen kümmern, daher ist mein tägliches Schreibpensum recht hoch und laugt mich etwas aus. Aber ich werde die Forenbeiträge wieder stärker priorisieren. Dass sie ganz unter den Tisch fallen, soll ja nicht sein. :( Dann warte ich auch mal auf Rumar und den Feuerball.
avatar Mondragor 07.Apr.2021 02:04
Gut, dann warte ich noch. Sonst hätte ich heute für Rumar gehandelt, aber sowas mach ich eher ungern.

avatar Mondragor 07.Apr.2021 02:04
Withdraw bringt keinen Bonus auf AC, oder? Die treffen beide bei 18 ... wenn Rumar also irgendwoher +2 auf AC hat, wird er nicht getroffen ... sonst 2x.
avatar Solitaire 07.Apr.2021 03:04
Nein, Withdraw verhindert nur, dass er aus dem ersten Feld, was er verlässt, Gelegenheitsangriffe provoziert.

Aber das ist ja auch nur ein Vorschlag (der, denke ich, durchaus sinnvoll ist), er hat ja auch andere Optionen (z.B. Volle Verteidigung und dafür vier GA hinnehmen). Vielleicht hat er auch noch Zauber/Fähigkeiten, die dabei helfen. Das weiß ich dann auch nicht so genau. :)
avatar Rumar Endan 08.Apr.2021 03:04
Leider sehe ich da auch keine Möglichkeit die besser wäre, als ein einfacher Rückzug. +2 AC kriegt Rumar leider nirgendwo einfach so her, von daher wird er die Treffer einfach hinnehmen müssen.
avatar Garridan 08.Apr.2021 04:04
Jelena ist Solitaire  :wink:
avatar Solitaire 08.Apr.2021 04:04
Hui! Das hat ja besser geklappt als gedacht. :)

Aber wer ist Jelena? :suspicious:
avatar Mondragor 08.Apr.2021 06:04
Wo denn? Da steht überall Solitaire!  ::)
avatar Solitaire 08.Apr.2021 10:04
An der Stelle auch nochmal der Hinweis, dass wir noch ein paar Gegenstände in der Gruppenkasse haben.

Für ein +2 Short Sword hat bei uns wohl eher niemand so wirklich Verwendung.

Den Terra-Cotta Talisman sollte Garridan mit sich führen (allein schon wegen des 1/day Re-Roll für einen Angriffswurf). Ob wir den auf Dauer behalten, kann man sich ja immer noch überlegen.

Der Staff of Journeys könnte für Rumar interessant sein (allerdings kann er ihn aktuell nicht aufladen, soweit ich das sehe). Solitaire kann ihn theoretisch auch verwenden, aber nur mit Use Magic Device (sie könnte ihn auch wieder aufladen, dank Endure Elements). Freedom of Movement ist schon ein ziemlich guter Zauber. Wenn den keiner so wirklich will, können wir ihn auch irgendwann verkaufen. Ist ja schon was wert.

Ring of Feather Falling ist vielleicht für Bard interessant (so mit einem fliegenden Reittier)?

Und dann sind da noch die Eyes of the Eagle, die Solitaire auf der Reise hierher gebastelt hat. Die sollte auch jemand anziehen (+5 auf Perception). Wenn niemand will, kann sie das auch selbst sein.
avatar Solitaire 09.Apr.2021 01:04
Und bevor es weitergeht, sollten wir uns wohl auch mal um die Wunden kümmern. :)
avatar Mondragor 09.Apr.2021 04:04
Ja, ihr habt genug Zeit und könnt das in der Retrospektive machen. Ich wollte nur das Tempo einigermaßen hoch halten.
avatar Rumar Endan 14.Apr.2021 05:04
Rumar kann ja mit dem Stab heilen. Erledige ich dann morgen zusammen mit dem Post und dem Stufenaufstieg, den ich immer noch nicht erledigt hab.
avatar Rumar Endan 15.Apr.2021 03:04
Also Rumar kommt selbst mit 10 nehmen nicht rüber. Er hat nur +1 auf Akrobatik. Kann da wer was machen? Ein +1 Bonus würde ja schon reichen.
avatar Solitaire 15.Apr.2021 10:04
Resourcenschonend könnte Solitaire Reduce Person auf Rumar wirken. Das gibt +2 Geschicklichkeit. :)
avatar Solitaire 15.Apr.2021 11:04
Alternative wäre Heroism, der hält ziemlich lange und gibt +2 auf alle Angriffe, Rettungswürfe, Fertigkeiten. Ist dafür aber auch schon Grad 3. Aber den Heiler ein wenig zu schützen (vor allem durch den Bonus auf RWs) ist vielleicht auch nicht das Schlechteste. :)
avatar Rumar Endan 15.Apr.2021 09:04
Joa das ist bestimmt keine schlechte Idee. Danke!
avatar Mondragor 16.Apr.2021 12:04
Ihr steht nun direkt vor dem Eingang in den Turm, es ist nur noch ein letzter Sprung, den ihr mit eurer Akrobatik schafft. Ich habe euch jetzt nur den Bereich sichtbar gemacht, den ihr von eurer Position einsehen könnt.
avatar Solitaire 16.Apr.2021 08:04
Solitaire würde über die ganze Brücke in einem rüberfliegen (der Zauber hält nur 1 Runde :D), daher auch erst, wenn zumindest mal jemand wirklich im Turm drin ist.
avatar Garridan 18.Apr.2021 10:04
Ich würde gerne richtig rein schauen, also auch die schwarzen Bereiche. Muss ich dazu hinein gehen?
avatar Mondragor 18.Apr.2021 10:04
Einen Ticken weiter geht schon, aber um in die Ecken zu schauen, musst du reingehen.
avatar Garridan 18.Apr.2021 11:04
@Mugin: geht das Eidoloin mit mir hinein?
avatar Mugin Sanderbarrel 25.Apr.2021 06:04
Hallo, melde mich offiziel zurück. Ich hatte große Schwierigkeiten mit meinem Internet Provider und konnte nicht reinschauen. Werde mich die Woche dann wieder einlesen und das Level Up nachtragen. Sorry falls ihr auf mich gewartet habt.
avatar Solitaire 25.Apr.2021 10:04
Schön, dass es wieder geht. :)
avatar Mondragor 25.Apr.2021 10:04
Sorry, dass ich euch warten lasse. Hab dummerweise mein Ladekabel vergessen, als ich unterwegs bei meiner Mutter war bzw noch bin. Jetzt geht's nur per Handy, da fehlen mir zudem aber alle Unterlagen.
avatar Bard Windwärts 26.Apr.2021 04:04
Ring of Feather Falling ist vielleicht für Bard interessant (so mit einem fliegenden Reittier)?
Ich würde den Ring durchaus nehmen, wenn niemand Bedarf hat. Da Bard den Zauber allerdings auch von sich aus jederzeit wirken könnte, solange er noch einen Spellsllot offen hat, lasse ich gern anderen den Vortritt.
avatar Solitaire 27.Apr.2021 12:04
Welche Zauber liegen momentan auf Garridan und dem Eidolon?

Von Solitaire...

Garridan: Lucky Number
Eidolon: Lucky Number, Mage Armor
avatar Garridan 27.Apr.2021 08:04
Auf Garridan (von Suishen)

- Resist Cold
- See Invisibility
avatar Mondragor 28.Apr.2021 02:04
Hi ... ich muss mich entschuldigen, das Offensichtliche ist mir nicht aufgefallen!

Ich habe meinen Beitrag noch einmal editiert ... bitte beachten!
avatar Solitaire 28.Apr.2021 02:04
Da mag wohl jemand keine Beschwörungsmagie... wenn das im gesamten Turm so ist, kann es sein, dass Mugin das Eidolon da drin nichtmals neu beschwören kann.

Übrigens, wenn das ein Dispel Effekt ist, der wirkt auf das Eidolon nicht (nur sowas wie Banishment, Dismissal, etc.).
avatar Mondragor 28.Apr.2021 02:04
Oja, hätte noch weiter lesen sollen. Dann nehme ich alles zurück und ändere gleich nochmal ...allerdings wird die Mage armor dann verschwunden sein.
avatar Garridan 28.Apr.2021 03:04
Im deinem letzten Beitrag ist das Eidolon immernoch verschwunden  :wink:
avatar Solitaire 28.Apr.2021 03:04
Also hier (https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,10293.msg1092926.html#msg1092926).
avatar Mugin Sanderbarrel 28.Apr.2021 06:04
Habe das Level up gemacht. Bei Mugin hat sich nicht viel geändert außer das er mehr Zauber pro Tag hat.
Beim Eidolon hat sich allerdings einiges getan:

Es ist jetzt groß. Dadurch haben sich die Attribute etwas verschoben. Rüstung ist allerdings gleich geblieben, zumindest für medium Angreifer.
Ihr Stealthbonus ist geringer, aber der war seit dem Aufbruch ja scheinbar nicht nötig da Solitaire die Würfe gemacht hat.
@Mondragor: Können wir es also so spielen das sie seit der Beschwörung am Morgen ihre Evolutionen bereits hat?

Sonst hat sich natürlich ihr Äußeres geändert. Sie ist deutlich größer und die Wiederhaken an ihren Zähnen sind verschwunden.
avatar Mondragor 28.Apr.2021 06:04
Hab's korrigiert. Garridans Gegner ist auch hinüber.
avatar Mondragor 28.Apr.2021 06:04
Habe das Level up gemacht. Bei Mugin hat sich nicht viel geändert außer das er mehr Zauber pro Tag hat.
Beim Eidolon hat sich allerdings einiges getan:

Es ist jetzt groß. Dadurch haben sich die Attribute etwas verschoben. Rüstung ist allerdings gleich geblieben, zumindest für medium Angreifer.
Ihr Stealthbonus ist geringer, aber der war seit dem Aufbruch ja scheinbar nicht nötig da Solitaire die Würfe gemacht hat.
@Mondragor: Können wir es also so spielen das sie seit der Beschwörung am Morgen ihre Evolutionen bereits hat?

Sonst hat sich natürlich ihr Äußeres geändert. Sie ist deutlich größer und die Wiederhaken an ihren Zähnen sind verschwunden.

Ja, können wir machen. Beim nächsten Update der Karte wird sie sich ausbreiten ;)
avatar Mugin Sanderbarrel 28.Apr.2021 07:04
Ach und natürlich nicht vergessen das sie demnach 10ft. reach hat.
avatar Solitaire 28.Apr.2021 07:04
Ich glaube, Reach gibt es durch Large nur für Bipeds, oder? Als Quadruped müsstest Du es extra dazukaufen.
avatar Mugin Sanderbarrel 28.Apr.2021 08:04
Solitaire hat recht. Scheinbar gibt es eine Unterscheidung zwischen Large(tall) und Large(long). Das Eidolon fällt unter long und hat daher kein Reach. Schade.
avatar Solitaire 28.Apr.2021 09:04
Das steht auch direkt bei der Evolution (Large) dabei.
avatar Garridan 05.May.2021 10:05
Wer ist eigentlich gerade dran?
avatar Solitaire 05.May.2021 10:05
Ich würde sagen die Skelette. :)
avatar Solitaire 05.May.2021 10:05
Wobei Mugin selbst auch noch nicht wirklich etwas gemacht hat... nur das Eidolon.
avatar Mugin Sanderbarrel 06.May.2021 11:05
Ich weiß, allerdings kann er außer Buffs nicht viel machen und da wir nicht wissen wie der Dispel im Eingang funktioniert möchte ich keine Spellslots verbrauchen. Also wartet er erstmal draußen.
avatar Solitaire 06.May.2021 11:05
Muss ja auch nicht. Wollte nur sicherstellen, dass wir Dich nicht übergehen. :)
avatar Mondragor 07.May.2021 08:05
Oops! Ich dachte, ihr wärt noch dran. Aber stimmt ja, Bard ist erst nach den Skeletten am Zug.

Entschuldigt!

avatar Mondragor 08.May.2021 01:05
@Garridan: Hab erst nach dem Erstellen der Karte gesehen, dass du Unsichtbarkeit erkennen noch aktiviert hast. Die beiden entfernen sich wieder von dir, daher kannst du einen GA machen. Die tatsächliche Position zeichne ich in die nächste Karte, aber sie sind für dich natürlich mit einer Move Action erreichbar.
avatar Solitaire 09.May.2021 11:05
Solitaire wartet auf Garridan, vielleicht kann sie dann besser einschätzen, wo einer der neuen Gegner ist und die Feuerkugel da hinlenken.
avatar Mondragor 09.May.2021 04:05
Garridan trifft mit dem GA. Die Position der beiden Pilze habe ich auf der Karte jetzt aktualisiert, allerdings sieht nur Garridan sie.
avatar Solitaire 09.May.2021 06:05
Naja, von außen sehen wir da so oder so nicht viel, schätze ich, daher wird Solitaire sich diese Runde mal damit beschäftigen, hineinzugelangen.

Ich vermute mal, ihre Mage Armor geht dann auch aus?
avatar Mondragor 10.May.2021 12:05
Nicht zwingend. Was ist dein aktiver Zauber mit der höchsten Casterstufe? Außerdem wird gewürfelt; bei Garridan z.B. war der Wurf so schlecht, dass nichts entfernt wurde.
avatar Solitaire 10.May.2021 09:05
Nach Caster Level wäre das aktuell die Flaming Sphere, die hat CL 9. Die anderen Zauber (s. Status) haben alle CL 8.
avatar Mondragor 10.May.2021 04:05
Die Flaming Sphere liegt ja nicht als Zauber auf dir.
avatar Solitaire 10.May.2021 05:05
Stimmt auch wieder. :D
avatar Solitaire 11.May.2021 10:05
Also doch die Mage Armor. ;-)
avatar Solitaire 14.May.2021 05:05
Ich denke mal, Bard kann sich im Moment auch einfach weiter auf den Spirit Sense konzentrieren. Umbra wird ja noch schwer beschäftigt sein. Dann kann es hier weitergehen.
avatar Bard Windwärts 15.May.2021 01:05
Sorry für die Verspätung, ich will durchaus mitmischen. :D
avatar Solitaire 15.May.2021 01:05
Umso besser! :)
avatar Solitaire 16.May.2021 08:05
@Mondragor: Ich glaube, Du hast jetzt Bards Ready Action unterschlagen. ;-)
avatar Mondragor 16.May.2021 08:05
Ich hab noch einen Halbsatz eingefügt. Natürlich kann Bard seine Aktion durchführen.
avatar Solitaire 16.May.2021 08:05
bzgl. Buffs bei Bard: Von mir hat er auf alle Fälle Endure Elements und Lucky Number.
avatar Mondragor 20.May.2021 04:05
OK, kurzer Status:
Garridans erster Schlag traf, der zweite nicht. Bards Angriff trifft natürlich auch, und zwar kritisch. Hat also bisher  34 Schaden bekommen (ich nehme einfach an, Bard greift das gleiche Ziel an), "steht" aber noch.

Bard, Mugin, Rumar und Garridan sind alle noch dran.

Bard: Dir ist Bless abhanden gekommen.
avatar Rumar Endan 28.May.2021 04:05
Sorry, ich bin momentan leider wieder total im Stress. Ich gucke, dass ich nächste Woche wieder was schaffe. Bitte zieht mich mit.
avatar Solitaire 28.May.2021 10:05
In dem Moment, wo Garridan angreift, würde auch Solitaires Ready Action (https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,10293.msg1093717.html#msg1093717) triggern.
avatar Mondragor 30.May.2021 09:05
Das ist die Frage: Garridan tötet das eine und greift das andere noch nicht an. Wenn dein Zauber das gleiche Ziel treffen soll, würde die Späre ins Leere gehen. Strategisch sinnvoller wäre es wohl, darauf zu warten, dass das zweite Ziel sich zeigt. Oder du greifst dahin an, wohin das Eidolon beißt.
avatar Solitaire 30.May.2021 11:05
Oh, wenn Garridan das Wesen tötet, dann würde ich natürlich warten, allerdings geht dann nur, wenn das andere Wesen kurz sichtbar wird, da ich das ja so geschrieben habe. :)
avatar Mondragor 30.May.2021 11:05
Ich habe den Kampf jetzt ohnehin beendet. Das Eidolon hat ihm schon übel zugesetzt, es hat eh nicht getroffen, und in der nächsten Runde wäre es vermutlich um es geschehen gewesen.
avatar Mondragor 10.Jun.2021 04:06
Die Plattform kommt erstmal nicht wieder nach unten; wie lange möchtet ihr warten?
avatar Solitaire 10.Jun.2021 06:06
Man wird wohl schon nochmal drücken müssen, schätze ich. :D
avatar Mugin Sanderbarrel 11.Jun.2021 06:06
Gibt es in dem Schacht noch andere Öffnungen also Stockwerke? Scheinbar geht der Aufzug ja gleich nach ganz oben. Bzw. hat das Paneel noch andere "Knöpfe"?

Bin bis Montag abend nicht zu Hause. Zieht mich mit.
avatar Mondragor 15.Jun.2021 11:06
Ich hab noch einen Satz zur Wärmeausstrahlung ergänzt.

@Solitaire: Du bekommst gleich eine PN.
avatar Mugin Sanderbarrel 16.Jun.2021 06:06
Wäre das Eidolon mt nem 5ft. step in Reichweite für nen Full Attack?
avatar Solitaire 16.Jun.2021 10:06
So, wie ich das verstehe, steht das Biest direkt vor uns, also vermutlich nichtmals ein Schritt nötig. :D
avatar Mondragor 16.Jun.2021 11:06
Richtig. Es nimmt 3x3 Felder ein, das MUSS quasi direkt neben euch stehen.

Ich platziere es dann im nächsten Posting, bis dahin könnt ihr das so annehmen.
avatar Solitaire 20.Jun.2021 07:06
Wegbewegen sollte ja aktuell zumindest gehen, da der Angreifer ja ebenfalls "grappled" ("Grappled creatures cannot make attacks of opportunity.").
avatar Mondragor 20.Jun.2021 11:06
Ja, das geht ohne Nebenwirkungen.
avatar Mugin Sanderbarrel 20.Jun.2021 11:06
Ich sehe grade das wir Resist Energy 20 von Rumar bekommen haben, war das bereits zu den Attacken des Eidlons aktiv? Wenn ja würde ich die AoO doch nehmen.

Und damit du es nicht raussuchen musst: Immunity Evolution; 2 Points
An eidolon’s body becomes extremely resilient to one energy type, gaining immunity to that type. Pick one energy type: acid, cold, electricity, fire, or sonic. The eidolon gains immunity to that energy type. This evolution can be selected more than once. Its effects do not stack. Each time it applies to a different energy type. The summoner must be at least 7th level before selecting this evolution.
avatar Solitaire 20.Jun.2021 11:06
Nach der Ini wäre Rumar vorher dran, aber ich denke, wir gehen in der Regel nach der Reihenfolge in der gepostet wird, was uns mitunter Vorteile bringen kann, aber eben auch schonmal Nachteile.
avatar Mondragor 21.Jun.2021 12:06
Die Resist Energy war nachher, allerdings vor der Aktion des Gegners. Wäre also während des AoO aktiv.

Hast du diese Immunity genommen, und wenn ja, für welchen Typ?
avatar Mugin Sanderbarrel 21.Jun.2021 01:06
Für Feuer, ist im ingame Post vermerkt.
Dann würfle ich noch den AoO aus und ändere den Post.
avatar Mondragor 21.Jun.2021 09:06
Edit: Sorry, hat sich geklärt.
avatar Bard Windwärts 22.Jun.2021 11:06
Autsch. Zum Glück ist Bard nicht vollkommen squishy. :wacko: :cheesy: Das Glück ist aber trotzdem nicht unbedingt auf seiner Seite. Grapple ist eklig für einen Caster. :-X
avatar Solitaire 24.Jun.2021 10:06
Solitaire wartet erstmal ab, was die Nahkämpfer so anrichten können. Das Biest hat ja schon ordentlich was abbekommen. :)
avatar Mugin Sanderbarrel 25.Jun.2021 03:06
So Attacken sind gemacht. Ich melde mich für die nächste Woche ab denn ich fahre in den Urlaub. Ab nächsten Samstag bin ich wieder daheim und lese mich dann rein.
avatar Solitaire 25.Jun.2021 03:06
Schönen Urlaub und bleib(t) gesund! :)
avatar Mondragor 30.Jun.2021 01:06
@Rumar: Sorry, hatte nicht genau genug gerechnet. Wenn du noch etwas anderes machen willst, kannst du das tun.
avatar Rumar Endan 01.Jul.2021 02:07
Würde mir nur den Zauber sparen wollen. :)
avatar Bard Windwärts 01.Jul.2021 07:07
Ich habe eine technische Frage: Bin ich immer noch grappled? Wenn ich wieder (gescheit) zaubern könnte, würde das nämlich einiges einfacher machen. :lol:
avatar Solitaire 01.Jul.2021 07:07
afraid so

"A swallowed creature keeps the grappled condition, while the creature that did the swallowing does not."

https://www.d20pfsrd.com/bestiary/rules-for-monsters/universal-monster-rules#TOC-Swallow-Whole-Ex-
avatar Solitaire 01.Jul.2021 07:07
Solitaire kann da aktuell nicht wirklich viel machen... Zum Aufschneiden ist wohl Garridan am besten geeignet.
avatar Bard Windwärts 14.Jul.2021 09:07
Ich komme morgen wieder zum Schreiben. :)
avatar Garridan 15.Jul.2021 09:07
Bin ab morgen im Urlaub, werde aber immer mal online sein.
avatar Mondragor 15.Jul.2021 05:07
@Solitaire: Du bist dir sicher, dass es sich bei den Kreaturen um Crysmals handelt (deutscher Name?).
https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/outsiders/elemental/crysmal/

Zur Funktion dieses Raums kannst du dennoch nichts weiter sagen.
avatar Solitaire 15.Jul.2021 06:07
Das müssten die hier sein: http://prd.5footstep.de/MonsterhandbuchII/Kristar
avatar Mondragor 19.Jul.2021 12:07
@Rumar: Bard hat geschrieben, dass er NICHT mit ihnen reden kann.  :wink:
avatar Solitaire 19.Jul.2021 07:07
Solitaire kann halt Zungen wirken.
avatar Mondragor 19.Jul.2021 03:07
Ja, das habe ich gelesen. Das könnt ihr natürlich gerne machen ;)
avatar Mondragor 23.Jul.2021 09:07
Also wenn ihr mit ihnen reden wollt, müsst ihr schon schreiben, was ihr zu ihnen sagt  :wink:
Falls ihr auf mich warten solltet.
avatar Solitaire 23.Jul.2021 09:07
Guter Einwand. :lol:
avatar Solitaire 29.Jul.2021 11:07
Ich bin mir ziemlich sicher, dass alle in irgendeiner Form Endure Elements hatten.

Solitaire würde auf dem Weg nach oben noch Shield wirken wollen, es ist ja durchaus mit Ärger zu rechnen. ;-)
avatar Solitaire 29.Jul.2021 11:07
War der Sturm von draußen eigentlich auch schon zu sehen?

Merken wir dass der immer stärker wird, während wir auf der Plattform nach oben fahren, oder ist der dann einfach plötzlich da?
avatar Mondragor 29.Jul.2021 11:07
Ja, der Sturm war auch außen, wütete vor allem weiter oben, nicht wirklich am Boden. Hier drin ist er aber deutlich stärker.

Ich habe wieder für alle die Ini gewürfelt, um das Ganze etwas zu beschleunigen. Bevor die Skelette an der Reihe sind, darf EINE:R von euch handeln; wer, dürft ihr euch aussuchen.

Der Wind bläst mittig von oben in den Raum und bläst am Boden dann von der Mitte nach außen. Jeder kleine Charakter, der handeln möchte, muss vorher eine Stärkeprobe gegen DC 15 bestehen, ansonsten wird er durch die Gegend geblasen. Mittelgroße Charaktere können handeln, müssen aber eine Stärkeprobe gegen DC 10 schaffen, um sich gegen den Wind zu bewegen (das schließt auch 90° zum Wind mit ein; im Zweifel entscheide ich). Normale Fernkampfwaffen und manche Zauber sind im Wind nicht möglich (siehe der Link im ingame-Thread). Fliegen benötigt eine DC 25 Fliegen-Probe.
avatar Mondragor 29.Jul.2021 11:07
Eins noch: Ich hab euch zufällig auf der Plattform platziert. Wer handelt (und falls notwendig die Stärke-Probe schafft), darf sich das Startfeld auf der Plattform frei aussuchen.
avatar Solitaire 30.Jul.2021 12:07
Phoebe wird dann auf alle Fälle als Tattoo auf Solitaires Schulter ruhen. :)
avatar Mugin Sanderbarrel 31.Jul.2021 01:07
So wer sollte als erstes dran sein? Mugin wird sicher Haste wirken, das kann er aber auch als erstes im Block dann machen. Das Eidolon wäre sicher in der Lage eins der Skelette zu töten mit nem 5ft step und Full Attack.
Die Platformen sind leider zu klein um das Eidolon und Garridan da mit Dimension Door hochzuporten.
avatar Solitaire 31.Jul.2021 01:07
Ich denke, das Eidolon ist schon eine gute Wahl, da es groß ist und einige Gegner binden kann.
avatar Mondragor 31.Jul.2021 03:07
Ich melde mich bis Mitte nächster Woche ab. Danach geht es dann in den Kampf.
avatar Bard Windwärts 01.Aug.2021 04:08
Ich denke, das Eidolon wäre gut als erster Schritt. Bard kann nun nicht wirklich etwas machen, um die taktische Lage für uns aufzubessern. Er könnte versuchen, Desecrate zu dispellen, aber das kann er auch später machen.
avatar Mondragor 05.Aug.2021 11:08
Sodele, ich bin wieder da und erwarte euren ersten Schritt.
avatar Rumar Endan 07.Aug.2021 03:08
Hab mich auch endlich wieder reingelesen und den alten Beitrag editiert. Ich denke auch, dass das Eidolon erstmal handeln sollte.
avatar Mugin Sanderbarrel 07.Aug.2021 11:08
Ok, habe das Eidolon bewegt. Alle Attacken sind magisch durch das Amulet of Mighty Fists für gegenfalls DR weil es ja Geister sind.
avatar Mondragor 12.Aug.2021 11:08
Entschuldigt, dass ich mich die letzte Zeit rar gemacht habe; ich hatte viel Stress privat und beruflich und einfach nicht mehr die Kraft und Zeit für das Forum gefunden. Jetzt versuche ich aber wieder dran zu bleiben, damit wir den Kampf zügig durchziehen können.
avatar Mondragor 12.Aug.2021 11:08
Während ich das schreibe, merke ich, dass ich Desecrate vergessen hatte. Zwei Angriffe treffen dann auf den Punkt (es sei denn, ich habe irgendwelche Verteidigungswerte übersehen).

Alle Getroffenen bitte einen Fortitude Save gegen 14 würfeln.

---

Ihr seid jetzt alle dran, auch das Eidolon wieder; wie gesagt ziehe ich Katiyana hinter das Eidolon zurück, damit ihr alle im Block agieren könnt.

Das Skelett rechts unterhalb des Eidolons existiert natürlich nicht mehr; ich habe vergessen, es zu löschen und wollte jetzt nicht nochmal das Bild hochladen.

Ihr steht wie gesagt auch noch auf der Plattform, nur zur Erinnerung. Nur das Eidolon steht jetzt zur Hälfte auf festem Boden.
avatar Mugin Sanderbarrel 14.Aug.2021 05:08
Wenn ich das richtig sehe war der Treffer gegen Mugin mit einer 17. Seine RK ist momentan 19 da er neben dem Eidolon steht.

Shield Ally: At 4th level, whenever a summoner is within his eidolon’s reach, the summoner receives a +2 shield bonus to his Armor Class and a +2 circumstance bonus on his saving throws. This bonus does not apply if the eidolon is grappled, helpless, paralyzed, stunned, or unconscious.
avatar Mondragor 15.Aug.2021 12:08
OK, dann wird er nicht getroffen. Ich ändere das nochmal.


@Solitaire: Die geflügelte Dämonin ist 50 Fuß oberhalb von euch. Nur von wegen deiner Beschreibung; ich vermute, die Kette kommt unten auf Bodenlevel.
avatar Solitaire 15.Aug.2021 02:08
Ja, unten. Ok, wusste tatsächlich auch nicht, dass das soooo hoch ist. :)
avatar Mondragor 18.Aug.2021 11:08
Wenn Rumar und Bard bis heute Abend nicht posten, kann die dann jemand anderes in dieser Runde übernehmen? Ich weiß zwar, dass ich selbst für eine längere Pause verantwortlich war, aber mein Ziel wäre, dass wir im Kampf alle zwei Tage eine neue Runde starten können.
avatar Solitaire 18.Aug.2021 12:08
Hab sie mal über Discord angepingt.

Für Rumars Aktion mag noch entscheidend sein, ob Solitaires Maneuver Erfolg hatte.
Und für Bard, ob der Geist bei ihm noch steht, nachdem Garridan ihn angegriffen hat.
avatar Rumar Endan 18.Aug.2021 04:08
Ich mache den Post heute noch fertig, sorry. Kann nur nicht sagen wann, kann später werden.
avatar Bard Windwärts 18.Aug.2021 05:08
Ich setze mich sofort dran. :)
avatar Mondragor 18.Aug.2021 05:08
Hab sie mal über Discord angepingt.

Für Rumars Aktion mag noch entscheidend sein, ob Solitaires Maneuver Erfolg hatte.
Und für Bard, ob der Geist bei ihm noch steht, nachdem Garridan ihn angegriffen hat.

Richtig: Das Maneuver hat Erfolg, aber Garridans Geist steht noch (nur der erste Schlag trifft).
avatar Rumar Endan 18.Aug.2021 06:08
Sehe ich das richtig, dass Rumar sich einfach nur nicht bewegen kann, weil ich eine 4 bei der Stärke gewürfelt hab?
avatar Solitaire 18.Aug.2021 07:08
Ich glaube ja.
avatar Solitaire 18.Aug.2021 07:08
Immer auf die Kleinen! :suspicious:

@Bard: Wenn ich das richtig verstehe, geht der Wind von innen nach außen in alle Richtungen, von daher würde das bedeuten, es geht Richtung SW für Dich.
avatar Solitaire 18.Aug.2021 07:08
Vielleicht taugt das was für die Kette. :)

(https://hyouta.com/vesperia/items/U_ITEM_CHA02.png)
avatar Mondragor 19.Aug.2021 08:08
@Solitaire: Deine AC ist 10 (19+2). Ich nehme an, es ist der Wert in Klammern durch irgendeinen Zauber oder Effekt. Kannst du mir sagen, woher das kommt?
avatar Solitaire 19.Aug.2021 09:08
Jau, AC ist 19 (Mage Armor, Shield, Haste) und 21 gegen böse Gegner (Magic Circle against Evil; der übrigens auch für meine Verbündeten in 10 Fuß Umkreis zählt (ist aber Deflection (AC)/Resistance (Saves) und stackt nicht mit allem)). Die Zauber stehen aber auch alle im Status aufgeführt. :)

Zitat
Ich finde zwar in den Regeln nichts, was aussagt, dass sich das Skelett jetzt nicht wieder bewegen kann, aber ich spiele das jetzt mal trotzdem so.

Das Skelett kann sich ganz normal bewegen. Es ist ja nicht im Ringkampf oder sowas. Es wurde nur weggezogen. Ich dachte, das ist vielleicht hilfreich, damit Rumar freisteht, um ungehindert zu zaubern. Die Kette befindet sich auch weiterhin in dem Feld zwischen Rumar und der Dämonin und belegt dieses (wie eine mittelgroße Kreatur; sie hat 10 Fuß Reichweite und Solitaire kann sie als Bewegungsaktion auch in ein anderes Feld bewegen).
avatar Mugin Sanderbarrel 20.Aug.2021 12:08
Nicht wundern ich hatte flanking vergessen bei den Angriffen.

Frage an Rumar und Garridan, soll ich uns 3 zum Boss porten?
avatar Garridan 20.Aug.2021 08:08
Frage an Rumar und Garridan, soll ich uns 3 zum Boss porten?

Gerne, habe jetzt noch einmal angegriffen und hoffe noch einen Geiste zu erledigen.

Teleport finde ich super, sonst würde ich mit Airwalk nach oben laufen, falls das bei dem Wind möglich ist.
avatar Bard Windwärts 20.Aug.2021 09:08
Viel Erfolg! Dann schaue ich mal zu. :wacko: :(
avatar Solitaire 20.Aug.2021 09:08
Die Fenster seitlich sind offen, oder? Und der Wind bläst da weiterhin raus. Sprich, Bard ist schon in Gefahr, da rausgepustet zu werden, richtig?

Gut, immerhin hat er den Federfall-Ring, das ist schonmal beruhigend. :)

Aber vielleicht kann Solitaire ihm ja irgendwie helfen... leider habe ich nix, um die Lähmung aufzuheben (und Rumar auch nicht, glaube ich).
avatar Solitaire 20.Aug.2021 09:08
Frage an Rumar und Garridan, soll ich uns 3 zum Boss porten?

Wenn dann wohl erst nächste Runde, wenn Garridan schon gehandelt hat. ;-)
avatar Mondragor 20.Aug.2021 09:08
@Mugin: Die haben nur AC17, das Eidolon macht also ziemlich kurzen Prozess mit seinem Ziel. Und bei Garridan reicht es auch. Der einzige, der noch steht, ist der mit der Kette.

@Garridan:
Aus der Beschreibung von Air Walk:
Zitat
A strong wind (21+ miles per hour) can push the subject along or hold it back. At the end of a creature’s turn each round, the wind blows the air walker 5 feet for each 5 miles per hour of wind speed. The creature may be subject to additional penalties in exceptionally strong or turbulent winds, such as loss of control over movement or physical damage from being buffeted about.
Der Windstorm hat eine Geschwindigkeit von 51+ mph; d.h. nach der Beschreibung würdest du jede Runde um  50 Fuß weggeblasen werden.

Für Fliegen gilt folgendes (hier für medium):
Zitat
Check Size: Creatures of the listed size or smaller are unable to move forward against the force of the wind unless they succeed at a DC 10 Strength check (on the ground) or a DC 20 Fly check if airborne.
avatar Mondragor 20.Aug.2021 09:08
Die Fenster seitlich sind offen, oder? Und der Wind bläst da weiterhin raus. Sprich, Bard ist schon in Gefahr, da rausgepustet zu werden, richtig?

Gut, immerhin hat er den Federfall-Ring, das ist schonmal beruhigend. :)

Aber vielleicht kann Solitaire ihm ja irgendwie helfen... leider habe ich nix, um die Lähmung aufzuheben (und Rumar auch nicht, glaube ich).

Nein, auch die Fenster sind auf 50 Fuß Höhe, genauso wie die Kristalle an den Wänden.
avatar Solitaire 20.Aug.2021 09:08
Ahh... okay. Das hatte ich irgendwie anders aufgefasst. :D
avatar Mondragor 20.Aug.2021 09:08
Frage an Rumar und Garridan, soll ich uns 3 zum Boss porten?

Wenn dann wohl erst nächste Runde, wenn Garridan schon gehandelt hat. ;-)
Er kann ja geportet werden, er kann nur in dieser Runde dann nicht noch einmal handeln.
avatar Bard Windwärts 20.Aug.2021 09:08
Rausgepustet zu werden, wäre für Bard am Ende vielleicht sogar sicherer gewesen als im Turm verbleibend gelähmt zu sein. :lol: Naja, wäre schon nett, handeln zu können, aber setzt die Priorität lieber auf die Gegner. :wink:
avatar Garridan 20.Aug.2021 09:08
Wenn dann wohl erst nächste Runde, wenn Garridan schon gehandelt hat. ;-)
Er kann ja geportet werden, er kann nur in dieser Runde dann nicht noch einmal handeln.

So hatte ich mir das auch gedacht, ich muss doch bei Teleport nichts tun. Bin dann halt erst nach der Frau dran.
Ich wollte halt so viele Geister wie möglich unten weghaben.
avatar Solitaire 20.Aug.2021 10:08
@Mondragor: Ich hab das gerade nochmal nachgesehen... Du hast für Bard eine 12 gewürfelt beim Fortitude Save, DC ist 14, richtig? Er bekommt von Solitaire's Magic Circle (er befindet sich ja innerhalb von 10 Fuß zu ihr in dem Moment) noch +2 Resistance Bonus auf den Save (und soweit ich das sehe, hat er keinen Resistance Bonus bislang). Dann hätte er die 14 nämlich genau geschafft!
avatar Bard Windwärts 20.Aug.2021 10:08
Wenn der DC 14 ist, wäre er auch von sich aus geschafft. Ich habe gerade nochmal nachgesehen. Er hat durch den Warding Talisman einen bereits aktiven Resistancebonus von +2, also insgesamt +12 auf seinen Wurf.
avatar Solitaire 20.Aug.2021 10:08
Wenn der DC 14 ist, wäre er auch von sich aus geschafft. Ich habe gerade nochmal nachgesehen. Er hat durch den Warding Talisman einen bereits aktiven Resistancebonus von +2, also insgesamt +12 auf seinen Wurf.

Ah, der steht natürlich nur im Status (im Charakterbogen steht +10, da hatte Mondragor vermutlich auch nachgesehen).
avatar Solitaire 20.Aug.2021 10:08
Müsste das hier gewesen sein (DC 14 Fortitude): https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,10293.msg1094961.html#msg1094961
avatar Bard Windwärts 20.Aug.2021 10:08
Ah, der steht natürlich nur im Status (im Charakterbogen steht +10, da hatte Mondragor vermutlich auch nachgesehen).
So wird's gewesen sein! Sorry, meine Schuld, hab den Save in der Fußnote übersehen und Mondragors Wurf nicht hinterfragt. :holy: Können wir aber ruhig nun so lassen, nicht schlimm!
avatar Solitaire 20.Aug.2021 11:08
Achwas, ist doch schnell geändert, und dann musst Du hier nicht zugucken. Das sieht Mondragor bestimmt genauso. :)
avatar Mugin Sanderbarrel 20.Aug.2021 11:08
Ok, ich warte dann noch mal ob Rumar meint ob er mitwill oder nicht. Ich weiß nicht wie nützlich er in nem Nahkampf ist.
avatar Rumar Endan 20.Aug.2021 03:08
Joa Rumar kann durch Perfect Aid ein bisschen helfen. Kannst ihn mit teleportieren.
avatar Mondragor 20.Aug.2021 03:08
Achwas, ist doch schnell geändert, und dann musst Du hier nicht zugucken. Das sieht Mondragor bestimmt genauso. :)

Richtig. Ich muss zugeben, um jedesmal alle Boni einzuberechnen, fehlt mir die Zeit (und Lust). Wenn es im Status steht, hätte ich aber da nachsehen sollen - ich bin auch kein wirklicher Freund der Trennung von Charakter und Status, da der Status sehr unterschiedlich aktuell ist.

Bei sowas wie der Aura von Solitaire ist es natürlich noch schwieriger, aktuell zu bleiben.

Also: Der Save ist dann auf jeden Fall geschafft (sogar mit 16), was bedeutet, dass deine Handlung eben doch nicht nur geträumt war und du normal in dieser Runde noch handeln kannst. Der Zauber Katiyanas hat dich dennoch nicht getroffen, denn du warst ja trotzdem noch an der Wand.
Ich ändere mein Posting, und du kannst handeln.
avatar Solitaire 20.Aug.2021 04:08
Also: Der Save ist dann auf jeden Fall geschafft (sogar mit 16)

14, da die +2 beide derselbe Bonus sind, aber 14 reicht ja auch. :)

Zitat
Bei sowas wie der Aura von Solitaire ist es natürlich noch schwieriger, aktuell zu bleiben.

Ja, das ist alles nicht so wirklich übersichtlich. Ich versuche ja auch dran zu denken (und das klappt auch nicht immer :D).
avatar Mondragor 20.Aug.2021 04:08
@Solitaire: Die stolpert wegen deiner Geschosse nicht, aber das hast du vermutlich eh nicht erwartet.
avatar Solitaire 20.Aug.2021 04:08
Ne, der Wurf war ja nicht so dolle. ::)
avatar Mugin Sanderbarrel 20.Aug.2021 06:08
Puh, gut das ich das Trait benutzt habe, sonst hätte ich nicht zu den anderen laufen können.
avatar Mondragor 22.Aug.2021 03:08
Rumar, Bard: Ihr dürft noch.

Morgen möchte ich gerne die nächste Runde starten.
avatar Mondragor 23.Aug.2021 09:08
Zitat
Ich gehe nun mal davon aus, dass zumindest das Skelett bei Solitaire zerstört ist. Wenn nicht, würde Bard versuchen, anzugreifen. In diesem Fall Bewegung auf das Skelett zu (dabei Ziehen der Waffe), und Angriff mit der Sichel 21 (6 slashing dmg).

Es steht nur noch eins, siehe hier:
https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,8251.msg1095085.html#msg1095085
avatar Solitaire 23.Aug.2021 10:08
@Bard: Solitaire muss nicht klettern, sie kann ja auch von unten aus angreifen. Und um das Skelett wird sich schon das Eidolon kümmern. :)
avatar Solitaire 23.Aug.2021 10:08
Bzgl. Rumar, wenn er nicht dazu kommt selbst zu posten, würde ich einfach seinen Curse of Dampening (https://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/oracle/mysteries/paizo-oracle-mysteries/succor/) (Will DC 19) auf die Dämonin machen. Kann ja klappen. :)

Wenn Mugin oder Garridan angegriffen werden, kann er mittels Bodyguard (https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/bodyguard-combat/) (@Rumar: Das Bonus-Talent könntest Du auch mal bei den Talenten aufführen) als Reaktion (AoO) Aid Another (AC +4) machen.
avatar Rumar Endan 23.Aug.2021 10:08
Curse of Dampening hatte ich tatsächlich auch vor.
avatar Mondragor 23.Aug.2021 04:08
Den Rettungswurf hat sie relativ locker geschafft.
avatar Mondragor 23.Aug.2021 04:08
Nächste Runde kommt im Laufe des Abends.
avatar Solitaire 23.Aug.2021 07:08
Schade, aber war sicherlich einen Versuch wert.

Das Gate ist übrigens nachwievor aus den Niederlanden komplett blockiert. Musste mir ein VPN einrichten, damit ich hier nicht nur über's Telefon draufkomme. ;-)
avatar Mondragor 24.Aug.2021 12:08
Übrigens @Bard: Das Eidolon kann durchaus auch klettern, sogar sehr gut (+12). Du könntest also statt Solitaire auch dem Eidolon den Zauber verpassen. Solitaire kann auch aus der Ferne ggf. agieren. Ich würde das dann auch nachträglich zulassen.
Ohne den Zauber ist es selbst für das Eidolon extrem schwer, diese Wand hochzukommen.
avatar Bard Windwärts 24.Aug.2021 08:08
Wenn das so ist, gern! Ich passe mal eben meinen Beitrag an. Hatte im Kopf, dass es selbst klettern kann, weswegen ich es nicht angeboten habe, aber ich helfe auch gern nach. Ohne meinen Bogen bin ich in diesem Kampf sowieso nicht nützlich. Dann lasse ich dem Eidolon gern Vortritt. :wink:
avatar Bard Windwärts 24.Aug.2021 09:08
Zitat
Bard: Bitte von dir eine Klettern-Probe mit +4 (+8 durch den Zauber und -4 wegen der Bedingungen). DC ist durch den Zauber 20
Noch eine Frage dazu: also hebelt der Wind den Zaubereffekt, dass man für "normale Bewegung" nicht würfeln muss, für alle aus? Weil normalerweise kann man ja damit sogar an der Decke laufen. :wacko:
avatar Garridan 24.Aug.2021 09:08
Kann man die Frau kritisch treffen? Welche Krit-Regelung haben wir nochmal bzgl. des Schadens, verdoppeln oder neu würfeln?
avatar Solitaire 24.Aug.2021 10:08
Standard ist ein zusätzlicher Wurf.

Call Lightning geht normalerweise nur von oben nach unten ("vertical line"). Das kann hier wegen der komischen Sphäre natürlich anders sein.


Frage: Wenn ich neben der Säule stehe, kann ich mit 45 Fuß Reichweite (da selbst 5 Fuß hoch) das Feld gerade so erreichen, wo sie steht, oder? Dann würde ich vielleicht Glue Seal (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/g/glue-seal) probieren, um sie dort festzuhalten. Sie ist auf der Plattform gelandet, richtig?
avatar Mugin Sanderbarrel 24.Aug.2021 03:08
Also einmal kann ich noch Dimension Door benutzten.

Und nicht vergessen Haste erhöht auch die Bewegungsdistanz um 30 ft. inclusive klettern.
Zitat
All of the hasted creature’s modes of movement (including land movement, burrow, climb, fly, and swim) increase by 30 feet, to a maximum of twice the subject’s normal speed using that form of movement. This increase counts as an enhancement bonus, and it affects the creature’s jumping distance as normal for increased speed.
avatar Mondragor 26.Aug.2021 10:08
Kann man die Frau kritisch treffen? Welche Krit-Regelung haben wir nochmal bzgl. des Schadens, verdoppeln oder neu würfeln?
Ja, neu würfeln. Und ja, sie kann kritisch getroffen werden.
Allerdings nicht mit der 26.
avatar Mondragor 26.Aug.2021 10:08
Zitat
Bard: Bitte von dir eine Klettern-Probe mit +4 (+8 durch den Zauber und -4 wegen der Bedingungen). DC ist durch den Zauber 20
Noch eine Frage dazu: also hebelt der Wind den Zaubereffekt, dass man für "normale Bewegung" nicht würfeln muss, für alle aus? Weil normalerweise kann man ja damit sogar an der Decke laufen. :wacko:
So, ich hatte die Antwort eigentlich schon geschrieben, aber irgendwie kam was dazwischen und ich hab es wohl nicht gepostet.

Also, ich habe nochmal recherchiert und du hast Recht. Ich war etwas verwirrt davon, dass der Bonus auf Proben angegeben ist, obwohl man keine mehr machen muss, aber es gibt durchaus noch Gelegenheiten, wo der Skill benutzt wird.
Du kannst also ohne Probe mit 40 Fuß pro Runde klettern (2x Bewegung). Willst du schneller klettern, also innerhalb einer Runde oben ankommen, musst du allerdings eine Probe ablegen, und zwar gegen 30, dazu hast du -5, weil du dich beeilst. Ist also vermutlich keine allzu gute Idee.

Du musst aber, wie jeder andere Charakter auch, in jeder Runde, in der du dich bewegen willst, eine Stärkeprobe gegen 10 ablegen.
avatar Mondragor 26.Aug.2021 10:08
Standard ist ein zusätzlicher Wurf.

Call Lightning geht normalerweise nur von oben nach unten ("vertical line"). Das kann hier wegen der komischen Sphäre natürlich anders sein.


Frage: Wenn ich neben der Säule stehe, kann ich mit 45 Fuß Reichweite (da selbst 5 Fuß hoch) das Feld gerade so erreichen, wo sie steht, oder? Dann würde ich vielleicht Glue Seal (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/g/glue-seal) probieren, um sie dort festzuhalten. Sie ist auf der Plattform gelandet, richtig?

Oh, das mit dem "vertical" hatte ich tatsächlich überlesen. Dann zielt sie bei 1 auf Rumar, bei 2 auf Garridan, bei 3 auf Mugin:
1d3d3 = (1) Gesamt: 1

Sie ist auf der Plattform gelandet, und die Reichweite hättest du gerade so, ja.
avatar Mondragor 26.Aug.2021 10:08
Ich habe das in-game Posting entsprechend abgeändert. Ihr seid weiterhin dran. Und sie hat jetzt 11 Schaden von Garridan bekommen.
avatar Solitaire 31.Aug.2021 10:08
Oops! Total verpeilt, dass es hier weitergeht. ::)
avatar Solitaire 31.Aug.2021 10:08
Oh, da ist sie jetzt... ich dachte, sie wäre auf der Säule neben Solitaire. Dann wird das mit dem Glue Seal aktuell nicht funktionieren, fürchte ich.

Oder doch, Solitaire hat ja extra Bewegung durch Haste. :)


Hat jemand Dispel Magic? Ich vermute mal, dass sie Freedom of Movement aktiv hat (vielleicht auch als magischen Gegenstand, gibt da ja so einen Ring, aber einen Versuch wäre es schon wert), wäre ja möglich, dass es "nur" ein Zauber ist.


Und mir fällt gerade auf, dass Glue Seal dann ja auch nix bringt...

Und zudem ist das Eidolon ja LARGE und muss damit nicht gegen den Wind würfeln!
avatar Garridan 31.Aug.2021 12:08
Ich bin dafür ihr mit einer neuen Dimension Door zu folgen und dann warte ich mit meiner Aktion, dann habe ich einen vollen Angriff.
avatar Mugin Sanderbarrel 31.Aug.2021 03:08
Wenn ich das richtig sehe gibt fly 60ft speed. Beim Aufsteigen ist es allerdings nur die Hälfte. Frage ist nun wo der Hastebonus ins Spiel kommt. Ich nehme mal an es ist so: 60ft+30ft/2= 45ft. Die Platformen waren in 50ft Höhe, demnach würde das Eidolon es also fast rauf schaffen. Würdest du sagen das es trotzdem angreifen kann, bzw kann es ne Charge Attack machen?
avatar Solitaire 31.Aug.2021 05:08
Ja, klar, die +30 Fuß vom Haste werden auch halbiert.

Aber das Eidolon braucht ja nur 40 Fuß nach oben, um diagonal benachbart zu Katiyana zu sein. Mit 45 Fuß ist sie quasi auf Augenhöhe.
avatar Mugin Sanderbarrel 31.Aug.2021 08:08
Mal wieder das flanking vergessen.
avatar Garridan 01.Sep.2021 09:09
Passen wir denn alle auf die Plattform drauf  :wink:
avatar Solitaire 01.Sep.2021 01:09
Ihr seid da nicht mehr als vorher. ;-)

Das Eidolon fliegt ja daneben.
avatar Garridan 01.Sep.2021 02:09
Stimmt ja.

@SL: falls ich irgendwie mit dem Eidolon flanken könnte hätte ich noch +1 auf den Wurf und ggf. 2d6 sneak Schaden. Nun weiß ich aber nicht, wo ich stehe. Wir könnten es auswürfeln oder du entscheidest einfach, ob es passt oder nicht.
avatar Mondragor 01.Sep.2021 02:09
Ja, klar, die +30 Fuß vom Haste werden auch halbiert.

Aber das Eidolon braucht ja nur 40 Fuß nach oben, um diagonal benachbart zu Katiyana zu sein. Mit 45 Fuß ist sie quasi auf Augenhöhe.

45 Fuß reicht aus. Bei 40 wäre ich unsicher gewesen.
avatar Solitaire 01.Sep.2021 03:09
Ich denke mal, das würde so aussehen, von der Seite betrachtet:

40 Fuß:

__K_
EE__
EE__

45 Fuß:

EEK_
EE__
avatar Mondragor 01.Sep.2021 04:09
Ja genau, aber nach oben gegen einen Gegner zu kämpfen, dessen Füße noch oberhalb deines Kopfes sind, ist verdammt schwer. Jetzt kann man sich darüber streiten, wie hoch so ein Eidolon ist, aber vermutlich hätte ich zumindest einen Malus gegeben.

Bei 45 Fuß passt es aber für mich.
avatar Garridan 01.Sep.2021 05:09
Wir springen nicht runter sondern werfen uns auf den Boden, oder?
avatar Mugin Sanderbarrel 01.Sep.2021 06:09
So nun ist die Frage was passiert mit dem Eidolon. Fliegt es zurück zum Boden?
avatar Solitaire 01.Sep.2021 08:09
Das Spinnen-Klettern von Bard hatte ich garnicht im Blick... ich dachte, er hätte das bislang erst auf sich gewirkt. :oops:
avatar Mondragor 01.Sep.2021 11:09
Wir springen nicht runter sondern werfen uns auf den Boden, oder?

Ihr fallt genau dort zu Boden, wo ihr steht. Also ihr fallt nicht von der Plattform, könnt aber in eurer nächsten Runde auch nicht aufstehen (siehe Zauber).
avatar Mondragor 01.Sep.2021 11:09
So nun ist die Frage was passiert mit dem Eidolon. Fliegt es zurück zum Boden?

Schwierig. Es plumpst auf jeden Fall nicht wie ein Stein nach unten. Der Zauber wirkt ja weiterhin und hält ihn in der Luft. Siehe was passiert, wenn der Zauber endet:
Zitat
Should the spell duration expire while the subject is still aloft, the magic fails slowly. The subject floats downward 60 feet per round for 1d6 rounds.
Die Formulierung interpretiere ich so, dass der Zauber dich mehr oder weniger schwerelos macht. In diesem Fall verliert das Eidolon allerdings so weit die Kontrolle, dass es sich in der Luft ebenfalls quasi "hinlegt" und als prone zählt. Wie du das erzähltechnisch interpretierst, überlasse ich dir.
avatar Bard Windwärts 08.Sep.2021 11:09
Das Spinnen-Klettern von Bard hatte ich garnicht im Blick... ich dachte, er hätte das bislang erst auf sich gewirkt. :oops:
Ach, naja, passiert. :D

Ich hoffe, ich kann euch mit meiner Aktion etwas Zeit verschaffen. Ich kann gerade sonst nicht viel ausrichten, da ich meinen Bogen im Sturm nicht benutzen kann.
avatar Mondragor 10.Sep.2021 12:09
Der Kampf ist jetzt sowieso vorbei :)
avatar Mondragor 15.Sep.2021 01:09
@Solitaire: Zur Frage, welcher Skill verstärkt wird: Use magic Device
avatar Mugin Sanderbarrel 19.Sep.2021 02:09
Ich nehmen mal an das die Schalttafel hier nur nen Knopf für "runter" hat oder?
avatar Mondragor 20.Sep.2021 03:09
Nein, man kann die Plattform bis ganz nach oben fahren.
avatar Solitaire 20.Sep.2021 07:09
Da hat man bestimmt einen tollen Ausblick! :)
avatar Mugin Sanderbarrel 20.Sep.2021 11:09
Ok, geändert, dann werden wir wohl eher zuerst oben nachsehen ob es noch was gibt.
avatar Mondragor 26.Sep.2021 07:09
Ich melde mich bis zum 4.10. ab.
avatar Mondragor 05.Oct.2021 02:10
Ich hab euch jetzt mal ein ganzes Stück weitergeschoben und die Untersuchung des Turmes abgekürzt. Natürlich könntet ihr noch einige Wochen mit Forschung dort verbringen, allerdings würde Ameiko ziemlich bald darauf drängen, weiterzureisen. Und die Geheimnisse des Turmes sind nicht Teil der Kampagne; das wäre etwas für ein anderes Abenteuer ...
avatar Solitaire 11.Oct.2021 01:10
Ok. :)
avatar Solitaire 12.Oct.2021 11:10
An sich können wir im Moment ja garnicht so viel tun. Evtl. könnte Bard einen Ausflug machen, um die Stärke der Untoten besser einzuschätzen. Phoebe wäre dazu wohl auch geeignet, beide können in sicherer Höhe bleiben.

Ansonsten werden wir ja wohl versuchen, den Hügel zu erreichen, um dort hoffentlich etwas geschützter zu sein.
avatar Mondragor 14.Oct.2021 12:10
Hm, guter Punkt. Ich kann euch noch etwas weiter schieben.
avatar Solitaire 19.Oct.2021 01:10
Solitaire könnte einen Hound Archon beschwören und eine Fallgrube erschaffen, um den Weg zu weniger gut gesicherten Bereichen zu erschweren. Phoebe könnte zudem Luftaufklärung machen und vorwarnen, wo sich neue Gegner hinbewegen.
avatar Bard Windwärts 19.Oct.2021 01:10
Klingt gut. :) Wenn wir ihnen möglichst viele Zugangspunkte abschneiden, können sie uns nicht von allen Seiten angreifen. Das hilft zumindest, gegen die Skelette einen guten Vorteil zu haben. Was die Geister betrifft, könnte das schwieriger sein. Ich habe, bis auf den Buff, den ich nun gewirkt habe, nun nichts, was allgemein helfen könnte. Sleet Storm dürfte aber zumindest einige von ihnen langsamer machen. Man könnte auch überlegen, die Gegner abzulenken/woanders hinzulocken, um die Lage für uns ein wenig aufzulockern. Vielleicht kann man dazu ja den beschworenen Hound Archon nutzen. Allerdings kann es natürlich wirklich nicht schaden, wenn der eine Flanke absichert. Wenn die gerade wirklich von allen Seiten kommen, ist die Karawane denen ganz schön ausgeliefert.
avatar Garridan 20.Oct.2021 08:10
Falls der Geist unsichtbar ist, könnte ich See Invisibility einbringen, allerdings wirkt das nur auf mich.

Hat noch jemand einen Mag. circle against evil, das könnte ggf. auch helfen, weil es einen Bonus für mehrere Personen gibt?
avatar Solitaire 20.Oct.2021 12:10
Yep, der Hound Archon hat einen. :D
avatar Mondragor 21.Oct.2021 09:10
Ich habe den Kampf jetzt einmal komplett abgehandelt, um eine mehrwöchige Kampfphase zu ersparen, in der ihr in jeder Runde trotzdem nur einen Wurf habt.

Bei einem Gegentreffer war eine erfolgreiche Resolve-Probe notwendig, um nicht kumulative -1 auf alle Angriffe für den Rest des Encounters zu bekommen. (Hat zweimal nicht gereicht.)

Ich hab das vorher mal durchgetestet, damit es nicht komplett in die Hose geht von der Balance, und muss zugeben, diese Runde war die knappste von allen. Ihr seid am Ende bei 4 HP herausgekommen, d.h. die Karawane liegt größtenteils in Trümmern. Genug, worüber man reden kann - deshalb habt ihr jetzt die Gelegenheit dazu :)

Ich hoffe, dass es nicht zu enttäuschend war, wie ich hier vorgegangen bin. Ich wollte das Encounter nicht komplett auslassen, aber auch nicht ausspielen. Es sollte aber auch nicht komplett willkürlich erscheinen, was passiert, deshalb habe ich euch den HP-Countdown mit gepostet und versucht, die Beschreibung einigermaßen anzupassen.
Tatsächlich hat euch der Geist am Ende den Arsch gerettet ;)
avatar Solitaire 21.Oct.2021 10:10
Ich dachte gerade erstmal... "Welcher Geist!?", aber nach Durchlesen im IC ist es dann ja klar. :D

Tatsächlich hatte ich mich auch schon von anfang an gewundert, wie sinnvoll diese Karawanenkämpfe sein können. Alles total abstrahiert und die Fähigkeiten der Charaktere werden komplett ignoriert (bzw. auf einen mickrigen +1 Bonus reduziert).

Insofern passt das schon! :)

Gut, dass wir Scavengers haben, dann können wir hoffentlich nach und nach die Wagen reparieren. Das wird allerdings eine ganze Weile dauern...
avatar Mondragor 29.Oct.2021 12:10
Ja, die ganzen Karawanenregeln sind mMn schwer umzusetzen und auch zu tracken. Für eine Tischrunde, die ggf. auch ein paar mehr Random Encounters hat, kann es vielleicht ganz nett sein, wenn man unterwegs versucht, die Karawane zu verbessern. Es ist aber letzten Endes ein Nebenschauplatz, weshalb ich da auch nicht wirklich darauf eingegangen bin.

An der Stelle fand ich es aber ganz nett, den Kampf so ein bisschen auszuwürfeln und dann auch den Zufall mit entscheiden zu lassen, was mit der Karawane passiert.
Hätte nur im Rundenmodus abwechselnd Spieler - Meister nicht funktioniert.
avatar Garridan 31.Oct.2021 05:10
Ich glaube auch dass es so genau richtig war. Am Tisch kann ich mir das aber auch nicht so richtig vorstellen.
avatar Mondragor 18.Nov.2021 11:11
Ich bin ab Sonntag eine Woche auf Dienstreise, da werde ich vermutlich nichts oder nur wenig schreiben und hier reinschauen.
avatar Solitaire 18.Nov.2021 11:11
Den Wand of Faerie Fire sollten wir auf alle Fälle kaufen, kann ja immer mal nützlich sein und Bard kann den sogar ohne UMD benutzen. Ansonsten würde ich vielleicht noch die Scroll of True Strike kaufen, wer weiß wozu die mal gut sein mag und kostet ja nicht viel. Die Cloak of Resistance +2 ist natürlich auch gut, aber die können wir günstiger selber herstellen.
avatar Rumar Endan 22.Nov.2021 04:11
Bin vom 06.12 bis 19.12 im Urlaub. Komme wahrscheinlich nicht zum posten in der Zeit.
avatar Mondragor 10.Dec.2021 12:12
Entschuldigt die Pause; am Wochenende geht es weiter.
avatar Mondragor 16.Dec.2021 01:12
Wochenende war leider etwas optimistisch geschätzt; dafür habe ich euch jetzt ein ordentliches Stück weitergeschoben.
avatar Solitaire 24.Dec.2021 05:12
Frohe Weihnachten! :)
avatar Garridan 25.Dec.2021 08:12
Ich wünsche euch auch frohe Weihnachten!  :)
avatar Mondragor 26.Dec.2021 04:12
Ich wünsche frohe Weihnachten gehabt zu haben ;)
Bin da immer etwas spät dran ...
avatar Solitaire 01.Jan.2022 10:01
Happy New Year! :)
avatar Mondragor 06.Jan.2022 02:01
Zum Status quo: Ich würde eigentlich gerne ein wenig interne Diskussion zwischen euch erwarten (Antworten auf Garridans Fragen/Vorschläge), bevor ich euch "einen Weg vorgebe".
avatar Rumar Endan 08.Jan.2022 03:01
Ich melde mich mal vorsichtig wieder zurück. Weihnachten und Neujahr haben mich ziemlich beschäftigt aber ich lese mich ein und poste die Tage wieder!
avatar Bard Windwärts 14.Jan.2022 07:01
Ich melde mich auch zurück. Sehr verspätet noch "Frohe Weihnachten" und "Frohes Neues!". :) Bin gerade kurz vor der Abgabe meiner Dissertation... und das schluckt irgendwie bis zu 90 % meiner wachen Zeit. :wacko:
avatar Rumar Endan 24.Jan.2022 03:01
Gar nicht so einfach, nach der langen Pause wieder reinzukommen. Aber es hat geklappt und jetzt sollte es wieder einfacher werden.
avatar Mondragor 24.Jan.2022 04:01
Ich melde mich auch zurück. Sehr verspätet noch "Frohe Weihnachten" und "Frohes Neues!". :) Bin gerade kurz vor der Abgabe meiner Dissertation... und das schluckt irgendwie bis zu 90 % meiner wachen Zeit. :wacko:
Von dir müsste ich wissen, ob du zur Karawane zurückkehrst oder noch weiterfliegen möchtest, dann aber wahrscheinlich nicht mehr fliegend zurückkommst - d.h. du müsstest den Weg zu Fuß finden.
avatar Bard Windwärts 05.Feb.2022 11:02
Wenn es nicht weitergeht, gehe ich kein Risiko ein und kehre erstmal zur Karawane zurück, um von meiner Entdeckung zu berichten. :)
avatar Mondragor 18.Feb.2022 12:02
Es hat lange gedauert, aber jetzt geht es endlich in die Höhlen. Ich hoffe, ich habe jetzt nicht die letzten von euch verloren ...

Zur Belohnung (*räusper*) dürft ihr jetzt aber alle in Level 9 aufsteigen!
avatar Mugin Sanderbarrel 21.Feb.2022 03:02
Ich hatte in letzter Zeit sehr viel zu tun, entschuldigt das ich mich nicht gemeldet habe. Werde mich wieder einlesen und dann wieder mehr teilnehmen.
avatar Solitaire 28.Feb.2022 11:02
Mir fällt gerade auf, dass wir in der letzten Siedlung garnicht unsere Sachen verkauft hatten (wie hier (https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,10293.msg1096068.html#msg1096068) (4. Fußnote) angesprochen). :D

Vielleicht kann man das ja noch rasch nachholen...

Im Wesentlichen wären das wohl diese Dinge hier gewesen (in Klammern jeweils der Marktwert):

- +2 Short Sword (8,310 gp)
- +1 Breastplate (1,350 gp)
- Masterwork Spear (302 gp)
- Masterwork Cold Iron Spiked Gauntlet (310 gp)
- Masterwork Composite Shortbow (+2 Strength) (525 gp)
- Masterwork Buckler (155 gp)
- Masterwork Light Steel Shield (159 gp)
- Leather Quiver decorated with winter wolf fur and tooled with Snowcaster elf designs (500 gp)

Wären zusammen (halber Marktwert) 5,805 gp 5 sp

Außer jemand möchte etwas davon haben?
avatar Mondragor 28.Feb.2022 11:02
Es hat lange gedauert, aber jetzt geht es endlich in die Höhlen. Ich hoffe, ich habe jetzt nicht die letzten von euch verloren ...

Zur Belohnung (*räusper*) dürft ihr jetzt aber alle in Level 9 aufsteigen!

Denkt an das Level-up. Derzeit sehe ich (wenn das alles so stimmt) nur Solitaire bei Level 9, alle anderen haben noch Level 8 und Rumar sogar erst 7 (?).
avatar Mondragor 28.Feb.2022 11:02
Wie sorgt ihr eigentlich für Licht in der Höhle? Rumar hat Light als Cantrip, das kann er also durchgehend leuchten lassen. Allerdings erleuchtet das nur einen 6m Radius gut und weitere 6m schwach. Koya hat den Zauber sag ich mal auch. Reicht euch das? Für den Rest nutzt ihr Fackeln und Lampen? Oder habt ihr sonst noch was?
avatar Solitaire 01.Mar.2022 12:03
Solitaire kann Dancing Lights zaubern, oder mit etwas Aufwand auch z.B. Communal Darkvision oder Daylight.
avatar Solitaire 01.Mar.2022 01:03
Bard kann auch Light und Darkvision zaubern.
avatar Solitaire 01.Mar.2022 01:03
Suishen kann 3x/Tag Daylight.
avatar Solitaire 01.Mar.2022 11:03
Wären zusammen (halber Marktwert) 5,805 gp 5 sp

Wenn das so in Ordnung ist, hätten wir etwa 8,000 gp zur Verfügung (Edelsteine nicht mitgerechnet).

Damit könnte Solitaire auf der Reise für bis zu 16,000 gp Magische Gegenstände (https://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items) herstellen.

Hier sind einfach mal ein paar Beispiele für nicht allzu teure Gegenstände, die durchaus nützlich sind (es gibt natürlich noch viele, viele mehr):

Cap of Light (https://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/c-d/cap-of-light)
Eyes of the Eagle (https://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/e-g/eyes-of-the-eagle)
Quick Runner's Shirt (https://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/r-z/shirt-quick-runners)
Spellguard Bracers (https://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/a-b/spellguard-bracers)
Feather Step Slippers (https://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/r-z/slippers-feather-step)
Slippers of Spider Climbing (https://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/r-z/slippers-of-spider-climbing)

Das hier habe ich beim Durchschauen noch entdeckt, das würde ich ganz gerne für Solitaire herstellen.

Mnemonic Vestment (https://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/r-z/vestment-mnemonic)

Und wir haben übrigens auch noch den Stirnreif, der +2 auf alle drei geistigen Attribute gibt!
avatar Garridan 01.Mar.2022 06:03
Wie sorgt ihr eigentlich für Licht in der Höhle? Rumar hat Light als Cantrip, das kann er also durchgehend leuchten lassen. Allerdings erleuchtet das nur einen 6m Radius gut und weitere 6m schwach. Koya hat den Zauber sag ich mal auch. Reicht euch das? Für den Rest nutzt ihr Fackeln und Lampen? Oder habt ihr sonst noch was?

Hat einer von uns Zugang zu Continual Flame (Dauerhafte Flamme?) Dann könnten wir den Zauber auf einen Stein oder eine abgebrannte Fackel wirken. Die anderen Zauber halten ja nicht lange, daher sollten wir zusätzlich noch Fackeln oder Laternen verwenden. Haben wir denn genug Lampenöl und Fackeln dabei?
avatar Rumar Endan 01.Mar.2022 08:03
Ja, sorry. Ich hab das irgendwie verpeilt, obwohl mich Solitaire mal daran erinnert hat. Ich guck, dass ich die beiden Level-Ups Ende der Woche mache, wenn ich wieder Nachtdienst habe.

Rumar hat nur Light als Zauber, keine extra Fackeln oder sowas.
avatar Solitaire 01.Mar.2022 09:03
Hat einer von uns Zugang zu Continual Flame (Dauerhafte Flamme?)

Das mit dem Zauber wäre kein Hindernis, wohl aber der Rubinstaub, den man als Materialkomponente dafür braucht (je 50 gp davon).
avatar Solitaire 01.Mar.2022 09:03
... obwohl mich Solitaire mal daran erinnert hat.

Immerhin wusstest Du das noch! :D
avatar Mondragor 02.Mar.2022 12:03
Ja, der Verkauf ist so in Ordnung. Und dort in der Stadt hättest du auch die Möglichkeit, rückwirkend noch einige Materialien zu erwerben.
avatar Mondragor 02.Mar.2022 12:03
Auf die ingame-Frage: Die Strecke unter der Erde dürfte so etwa 50 Meilen lang sein, sagt euch Koya. Sandru schätzt, dass ihr bei den Gegebenheiten maximal 5-8 Meilen am Tag schafft, also könnt ihr mindestens eine Woche rechnen. Solltet ihr euch unterwegs verirren, natürlich entsprechend länger.
avatar Solitaire 07.Mar.2022 05:03
Ich denke mal, wenn wir als kleine Gruppe (also nur die SCs) aufbrechen (ggfs. mit Pferden, die könnte Solitaire auch jeden Tag beschwören; und natürlich müssen wir auch die ganze Zeit für Licht sorgen, aber da wären ein paar permanente Lichtzauber ja schon ganz okay), dann sollte die Strecke doch in 2 Tagen oder so zu schaffen sein (4 Tage hin und zurück).

Dann sind wir auch sicher, dass man den Weg mit den Wagen befahren kann und auch ans Ziel kommt.

Und wenn es unterwegs irgendwelche Gefahren gibt, werden wir die wohl schon finden... ::)
avatar Mondragor 10.Mar.2022 03:03
Ich möchte an der Stelle vor allem wissen, ob ihr weitergehen wollt oder zurückkehren, um die Karawane zu holen? Ihr seid sicher, dass ihr hier auf dem richtigen Weg seid.
avatar Solitaire 10.Mar.2022 04:03
An sich würde ich schon so weit gehen wollen, bis wir einen Ausgang gefunden haben.
avatar Mugin Sanderbarrel 10.Mar.2022 04:03
Jo, das erscheint mir auch das Sicherste.
avatar Mondragor 13.Mar.2022 11:03
@Solitaire: du kannst gerne eine Religionsprobe machen.
avatar Rumar Endan 15.Mar.2022 05:03
Wäre mit einem besseren Religionswurf noch was an Wissen rauszuholen? Weil dann würde ich es auch versuchen wollen.
avatar Mondragor 15.Mar.2022 11:03
Nein, mehr findet ihr dazu nicht raus.

Ich habe einen Kartenausschnitt an das letzte Posting angehängt. Gridlänge ist 10 Fuß, und ihr kommt von rechts.
avatar Rumar Endan 16.Mar.2022 04:03
Bin mit dem Levelup auf 8 und 9 so gut wie fertig. Mir fehlt nur noch ein Talent aber da konnte ich mich heute Nacht noch nicht entscheiden. Hole ich morgen oder so nach. Vielleicht hat ja jemand eine gute Idee. :)
avatar Garridan 16.Mar.2022 09:03
Stufenaufstieg erledigt, das hatte ich doch glatt übersehen.

Habe als Talent für Stufe 9 Spring attack genommen, irgendwie setzte ich die Sneak attack kaum ein und mit dem Talent werde ich flexibler.
avatar Garridan 16.Mar.2022 09:03
Sollen wir Phoebe vor schicken zum Auskundschaften?

Alternativ oder ergänzend könnte ich auskundschaften, wenn mich jemand unsichtbar machen kann. Ich hoffe dass unser Licht ausreicht, damit ich mich orientieren kann. So käme ich auch in einen der Türme, falls dort jemand auf uns lauert. Allerdings wird es im Turm sicher schwierig sein mit dem Licht, oder kann mir jemand Dunkelsicht verleihen?
avatar Solitaire 16.Mar.2022 10:03
Solitaire kann Dunkelsicht für 9h verteilt auf uns wirken.

Das Eidolon hat bereits Dunkelsicht, dann wären wir 6 (inkl. Phoebe).

Ich würde dann Garridan, Solitaire und Phoebe jeweils 2h Dunkelsicht geben und Mugin, Rumar und Bard jeweils 1h.

Wenn wir mehr Zeit brauchen, kann der Zauber ja nochmal erneuert werden.

Unsichtbarkeit geht auch.
avatar Mugin Sanderbarrel 16.Mar.2022 04:03
Mugin hat Greater Invisibility aber die hält nur 9 Runden bzw 18 mit Extend.
avatar Solitaire 16.Mar.2022 04:03
Yep, die ist mehr für den Kampf und weniger zum Erkunden.
avatar Solitaire 16.Mar.2022 05:03
Extend

Ohh... wenn Mugin Solitaire mal seinen Lesser Rod of Extend ausleiht, könnten wir die Dunkelsicht für insgesamt 18h (3h pro Ziel) wirken. Das wäre vielleicht garnicht so verkehrt hier. :)
avatar Garridan 21.Mar.2022 07:03
Sollen wir Phoebe mit Dunkelsicht einmal vorschicken? In der zeit können wir die ganzen Zauber wirken und ihren Bericht abwarten. Dann tappe ich nicht völlig planlos zu den Türmen?
avatar Garridan 22.Mar.2022 05:03
Ich kann mit Airwalk die Barriere vielleicht umgehen, dann kann mir aber keiner folgen.Aber ich könnte ein Seil auf der anderen Seite befestigen, so dass wir ggf. einfach hinüber klettern können. Irgendwann müssen wir uns damit zwar befassen, damit die Karawane die Brücke passieren kann, aber vielleicht nicht gleich?
avatar Solitaire 22.Mar.2022 06:03
Ich denke auch, für uns ist das sicher kein Problem das zu umgehen, aber wenn die Karawane da durch muss, dann werden wir etwas tun müssen. :)

Aber vorerst müssen wir da ja noch garnicht rüber. Vielleicht ist es ja auch ein Sicherheitsmechanismus, den man von den Wachtürmen aus steuern kann.
avatar Mondragor 22.Mar.2022 10:03
Wollt ihr dann zu einem der Wachtürme? Wollt ihr versuchen reinzugehen oder was habt ihr vor? (Die haben Tore)
avatar Solitaire 22.Mar.2022 11:03
Ich denke, dass wir die Wachtürme auf alle Fälle erkunden sollten.
avatar Solitaire 23.Mar.2022 06:03
Solitaire wird so etwa 30 Fuß entfernt von den Türmen im Gang bleiben, während Garridan sich die Türen anschaut.
avatar Mondragor 24.Mar.2022 03:03
Bitte eine Initiative von allen und zusätzlich ein Willenskraft-Rettungswurf von Garridan.
avatar Mondragor 25.Mar.2022 12:03
Garridan, du bist eine Runde lang paralysiert vor Angst.

Bard ist noch vor den beiden Kopflosen dran.
avatar Mondragor 26.Mar.2022 09:03
Bard ist schon ein paar Wochen nicht mehr online gewesen. Ihr könnt auch tauschen, d.h. jemand anders kann an Bards Initiativeplatz handeln.
avatar Rumar Endan 26.Mar.2022 04:03
Soll ich? Ich könnte dann die Gruppe buffen (und Gegner debuffen) mit Prayer (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/p/prayer), bevor es richtig losgeht.
avatar Solitaire 26.Mar.2022 05:03
Go ahead! :)
avatar Rumar Endan 27.Mar.2022 04:03
So, kurzer Post damit es losgehen kann.

Denkt auch an das Bless (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/b/bless) von vorher. Das addiert sich mit Prayer (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/p/prayer), da das eine Moralbonie sind und as andere Glücksbonie.
avatar Bard Windwärts 27.Mar.2022 05:03
Bard ist schon ein paar Wochen nicht mehr online gewesen. Ihr könnt auch tauschen, d.h. jemand anders kann an Bards Initiativeplatz handeln.
Ich hatte in den letzten Wochen leider keine Zeit, um beizutragen, aber ich lese auf jeden Fall in regelmäßigen Abständen mit, auch wenn ich mich nicht immer einlogge. Nächste Woche startet mein neuer Job und steht mein Umzug quer durch Deutschland an, ab April wird es auf jeden Fall entspannter im Privatleben, dann kann ich auch wieder wöchentlich schreiben.
avatar Mondragor 27.Mar.2022 11:03
Ihr seid alle erst einmal dran (abgesehen von Garridan, der diese Runde nicht handeln kann). Außer Garridan sieht noch keiner, was dort im Turm vor sich geht, und er kann es euch im Moment nicht sagen.
avatar Solitaire 28.Mar.2022 12:03
Hier ist schonmal ein Bild für den Jagdarchon, den Solitaire beschwören wird (ist aber erst in der Folgerunde da).

Hound Archon (Anzeigen)
avatar Rumar Endan 29.Mar.2022 03:03
Ihr seid alle erst einmal dran

Bin ich auch nochmal dran?
avatar Solitaire 29.Mar.2022 08:03
Ich denke schon, wir machen das ja in Blöcken.
avatar Mondragor 30.Mar.2022 12:03
Ihr seid alle erst einmal dran

Bin ich auch nochmal dran?

Ja, bist du.
avatar Mondragor 04.Apr.2022 12:04
Wie gesagt, ihr seid alle an der Reihe. Reihenfolge könnt ihr euch aussuchen!
avatar Rumar Endan 04.Apr.2022 05:04
Sorry, hatte es vorher nicht geschafft.
avatar Mondragor 04.Apr.2022 09:04
@Rumar: bitte ebenfalls einen Will Save gegen 17.
avatar Mondragor 07.Apr.2022 08:04
Hm, Bard scheint für den Moment verschollen zu sein. Möchte eine(r) von euch noch für ihn handeln, bevor ich die nächste Runde beginne?
avatar Mondragor 08.Apr.2022 12:04
Also, bitte Will Save von Rumar, dem Eidolon, Solitaire und Bard. Ihr habt glaube ich alle +1 von Rumars Zauber; weiß nicht, ob ihr dran gedacht hattet.
Das ist ein Fear Effect, daher hat Bard +2. Falls sonst noch jemand etwas gegen Fear hat, wisst ihr bescheid.
avatar Rumar Endan 08.Apr.2022 04:04
Ihr habt glaube ich alle +1 von Rumars Zauber; weiß nicht, ob ihr dran gedacht hattet.

Es sollten sogar +2 sein. +1 gegen Furcht durch Bless und +1 auf alle Saves durch Prayer.
avatar Bard Windwärts 08.Apr.2022 06:04
Danke, Solitaire! :)

Zu meiner Situation gerade: Ich bin nun umgezogen. Wider erwarten war die neue Wohnung nicht bereits renoviert worden, so wie abgesprochen. Es gehen hier nun Handwerker ein und aus, die das in Ordnung bringen, aber bis dahin lebe ich aus Kartons und kann die Möbel nicht komplett aufstellen. Ich war nun die Woche nach Feierabend bis zum Schlafengehen damit beschäftigt zu putzen, weil die Vormieter die Wohnung in einem äußerst fragwürdigen Zustand zurückgelassen haben (und hab immer noch einiges vor mir). Dazu kommt, dass ich gerade noch kein Internet habe. Ich hoffe, ich finde am Wochenende einen ruhigen Moment, um mir einen mobilen Hotspot zu machen und den Laptop anzuwerfen. :wacko:
avatar Mondragor 08.Apr.2022 10:04
Danke für die Info Bard!

Kein Problem; dann würde ich euch einfach bitten, solange für Bard mitzuhandeln.
avatar Mugin Sanderbarrel 08.Apr.2022 01:04
Habe für den Wurf Shield Ally (https://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/summoner/#TOC-Shield-Ally-Ex-) vergessen. Also nochmal +2, das bringt das Eidolon auf 18, puh. Ich warte erstmal ab ob die erste Mumie hin ist oder nicht.
avatar Solitaire 08.Apr.2022 02:04
Ich glaube, den Bonus bekommt Mugin durch das Eidolon, nicht andersherum.
avatar Mugin Sanderbarrel 08.Apr.2022 02:04
Du hast recht, hab ich falsch gelesen, dann schafft es das Eidolon um einen Punkt nicht.
avatar Solitaire 10.Apr.2022 11:04
Verstehe ich das richtig, dass Rumar in seiner Runde einen erneuten Rettungswurf versuchen kann, um den Effekt abzuschütteln, dies aber seine gesamten Handlungen erfordert?
avatar Solitaire 11.Apr.2022 12:04
Ah, sehe gerade, Rumar hat den RW ja schon gemacht. Bard hat seinen auch geschafft.

Ich poste einfach mal für Bard dann... sonst fehlt ja nicht mehr allzuviel (Mugin kann noch handeln, und das dürfte es dann sein).
avatar Mondragor 12.Apr.2022 01:04
Oh, richtig. Rumar hat schon.
Mugin ist in seinem Zug in die Aura-Reichweite gelaufen, hat seinen aber auch geschafft.
avatar Mondragor 12.Apr.2022 02:04
Es geht weiter: Fortitude Saves bitte von Garridan und 2x dem Eidolon. Garridan erhält zusätzlich zu Rumars Bonus auch noch den RW-Bonus durch den Archon - das sollten also +3 sein.
Das Eidolon +1 durch Prayer. Bless bringt hier nichts, da keine Furcht.
avatar Solitaire 12.Apr.2022 04:04
Mir fällt gerade noch auf, dass der Archon wahrscheinlich schon letzte Runde einen zweiten RW hatte, oder?

Er erscheint und hat dann direkt seine Handlung. Beim Erscheinen habe ich für ihn gewürfelt, da er da die Aura betreten hat, aber am Ende seiner Handlung dürfte er ja nochmal einen RW machen, richtig?
avatar Mondragor 12.Apr.2022 05:04
Ich handhabe das so, dass man pro Runde, in der man eine Aktion machen könnte, einen RW machen kann. Ob der Archon seinen RW am Ende der letzten oder am Anfang der nächsten macht, ist mir egal. Er darf einen machen, bevor er seine nächste Aktion machen könnte. Wenn er ihn schafft, kann er die Aktion durchführen, wenn nicht, dann nicht.
avatar Solitaire 12.Apr.2022 05:04
Alles klar! Dann würfel ich jetzt vor seiner Aktion. :)
avatar Mondragor 12.Apr.2022 07:04
Der erste Schlag reicht noch nicht ganz, der zweite dann locker (im Prinzip schade um den Krit).
avatar Mondragor 13.Apr.2022 01:04
Beide oberen Mumien sind damit erledigt.
avatar Solitaire 14.Apr.2022 07:04
@Rumar: Beide Mumien oben sind bereits besiegt, daher solltest Du den Zauber eher unten anwenden. :)
avatar Rumar Endan 15.Apr.2022 03:04
Oh, ich hab die Seite hier völlig übersehen. Danke.

Hab meinen Post angepasst. Ich bin jetzt davon ausgegangen, dass genug Platz im Turm ist, dass die Explosion das Eidolon nicht trifft. Falls das nicht der Fall sein sollte, muss ich nochmal anpassen.

Der Zauber hat einen Radius von 20ft.
avatar Solitaire 19.Apr.2022 05:04
Herzlich Willkommen, Rolf[1]. :)
 1. Ich hatte es übrigens schon geahnt, dass der Halbork ein neuer Charakter (von Dir) ist, da man Dich in letzter Zeit doch des Öfteren hier im Unterforum hat Rumschleichen sehen...
avatar Kaschkas 19.Apr.2022 05:04
Herzlich Willkommen, Rolf[1]. :)
 1. Ich hatte es übrigens schon geahnt, dass der Halbork ein neuer Charakter (von Dir) ist, da man Dich in letzter Zeit doch des Öfteren hier im Unterforum hat Rumschleichen sehen...

Da hat aber jemand sehr gut aufgepasst. Ich habe ja schließlich nur gelesen und nix geschrieben.  :wink:
Aber freut mich das ich bei euch mitmachen darf. Bin schon gespannt was da auf mich zukommt.
avatar Mugin Sanderbarrel 19.Apr.2022 05:04
Herzlich Willkommen.

@Mondragor: Eidolon sind nicht immun gegen Krankheiten oder Flüche, allerdings gibt es auch keine Regeln dafür was passiert wenn es in seine eigene Ebene zurückkehrt und neu beschworen wird. In diesem Fall wäre es eh egal, ich habe beim Fort Save die +1 von Prayer vergessen, also schafft sie den Wurf gerade so.
avatar Mondragor 19.Apr.2022 07:04
Ich vermute, beim neu beschwören wäre der Fluch / die Krankheit verschwunden.
avatar Mondragor 19.Apr.2022 07:04
Wenn mich nicht alles täuscht, hält dein Archon 54 Sekunden lang (9 Runden), es sei denn, du hast den Zauber irgendwie verlängert. Ich sage mal, er schafft es gerade so, Kaschkas auf die andere Seite zu bringen und verschwindet dann ... Ziemlich knapp ...
avatar Kaschkas 19.Apr.2022 07:04
@Mondragor
Was weiß kaschkas über den Ort und vor allem über den desna Glauben?
avatar Solitaire 19.Apr.2022 07:04
Wenn mich nicht alles täuscht, hält dein Archon 54 Sekunden lang (9 Runden), es sei denn, du hast den Zauber irgendwie verlängert. Ich sage mal, er schafft es gerade so, Kaschkas auf die andere Seite zu bringen und verschwindet dann ... Ziemlich knapp ...

Ja, ich dachte, das haut so gerade hin. 2-3 Runden war er im Kampf. Dann vielleicht 2-3 Runden Reden. 2-3 Runden, um rüber und wieder zurück zu springen. Sollte schon passen, denke ich. :)
avatar Kaschkas 20.Apr.2022 08:04
@Mondragor
Was weiß kaschkas über den Ort und vor allem über den desna Glauben?
Ich gehe mal davon aus das kaschkas desna nur ganz allgemein als Glücks Göttin kennt.
Über den aktuellen Ort wird er nur etwas wissen gegen einen Würfel auf Wissen Religion?
Wissen darf man ungeübte nicht machen? Oder wie war das noch einmal?
avatar Solitaire 20.Apr.2022 10:04
Doch, Wissen geht ungeübt, aber nur für sehr allgemeines Wissen (bis SG 10).
avatar Kaschkas 20.Apr.2022 10:04
Doch, Wissen geht ungeübt, aber nur für sehr allgemeines Wissen (bis SG 10).

Achja, stimmt war dann ein einfacher Intelligenz Würfel. Ist halt nur fraglich ob es hier Sinn macht. Ich vermute mal das dieser Ort dann doch nicht so allgemein bekannt ist,... Oder?
avatar Solitaire 20.Apr.2022 10:04
Das kann ich überhaupt nicht einschätzen, wie das in der Tian Xia Kultur ist. :D
avatar Garridan 20.Apr.2022 12:04
Hallo Kaschkas, willkommen in der Runde!
avatar Mondragor 20.Apr.2022 01:04
@Mondragor
Was weiß kaschkas über den Ort und vor allem über den desna Glauben?
Ich gehe mal davon aus das kaschkas desna nur ganz allgemein als Glücks Göttin kennt.
Über den aktuellen Ort wird er nur etwas wissen gegen einen Würfel auf Wissen Religion?
Wissen darf man ungeübte nicht machen? Oder wie war das noch einmal?

Allzu viel weißt du nicht. Desna ist auch in Tian Xia bekannt, so wie du sagst. Sie ist dort auch als Göttin des Nordstern bekannt. Über diesen Ort hier weißt du aber generell sehr wenig. Du bist ja nur jemandem gefolgt und hast vorher nicht recherchiert, um was es sich hier handelt. Du bist auch so weit von deiner Heimat weg, dass mögliche Gerüchte oder Sagen über den Ort dir unbekannt sind.
avatar Mondragor 20.Apr.2022 01:04
So, auch von mir herzlich willkommen!
Das hat sich recht kurzfristig ergeben und ich dachte, ich überrasche euch damit ein wenig (auch wenn es bei Solitaire nicht geklappt hat).

Charakter wird dann demnächst auch im entsprechenden Thread erscheinen, wir klären hinter den Kulissen noch ein paar letzte Details.
avatar Kaschkas 21.Apr.2022 10:04
@Solitaire
ich hoffe ich habe die Ergebnisse so richtig notiert, bin mir nicht sicher wie schnell du alles erkunden kannst und wie genau du es sehen kannst, aber ich Glaube das müsste soweit passen
avatar Solitaire 21.Apr.2022 11:04
Rüstung ist, glaube ich, Bannmagie (und Waffen Hervorrufung), wenn ich das richtig im Kopf habe.

Zitat
Und was er von diesem anderen Menschen und dem Halbling halten sollte wusste er noch gar nicht, da die beiden bisher noch kein Wort mit ihm gewechselt hatten.

Ich denke mal, Du kannst davon ausgehen, dass die beiden sich zumindest auch vorgestellt haben (auch wenn ein entsprechender Post vielleicht erst später kommt). :)
avatar Kaschkas 21.Apr.2022 11:04
Rüstung ist, glaube ich, Bannmagie (und Waffen Hervorrufung), wenn ich das richtig im Kopf habe.

Zitat
Und was er von diesem anderen Menschen und dem Halbling halten sollte wusste er noch gar nicht, da die beiden bisher noch kein Wort mit ihm gewechselt hatten.

Ich denke mal, Du kannst davon ausgehen, dass die beiden sich zumindest auch vorgestellt haben (auch wenn ein entsprechender Post vielleicht erst später kommt). :)

Habe den Posting bezüglich Mensch und Halbling etwas geändert  :wink:

Ja, bei dem magischen Rüstungsboni bin ich mir gerade auch nicht ganz so sicher. Aber Bannmagie könnte hinkommen. Habe jetzt aber gerade die passende Regelstelle auch nicht gefunden wo es beschrieben ist
avatar Solitaire 21.Apr.2022 11:04
Bin mal gespannt, ob ich richtig liege mit der Klasse. Ich hatte da vom Bild her auf "Raufbold" (Brawler) getippt. :)
avatar Kaschkas 21.Apr.2022 12:04
Bin mal gespannt, ob ich richtig liege mit der Klasse. Ich hatte da vom Bild her auf "Raufbold" (Brawler) getippt. :)

 :D Du bist sehr aufmerksam  :D
Freut mich das ich ein so passendes Bild gefunden habe das es fast für sich selbst spricht. Ja ich habe mich für einen Raufbold entschieden  :wink:
avatar Kaschkas 22.Apr.2022 03:04
@Mondragor
Ich habe den Charakter jetzt mal eingestellt und den Hintergrund noch einmal etwas verändert. Jetzt müsste eigentlich alles soweit passen  :wink:
avatar Mondragor 23.Apr.2022 01:04
Wer will, kann gerne mal eine Knowledge (Arcana) Probe machen.
avatar Rumar Endan 24.Apr.2022 04:04
Oh, ja das ist etwas überraschend. Aber herzlich willkommen auch von mir, Rolf bzw. Kaschkas. :)
avatar Rumar Endan 24.Apr.2022 05:04
Kann Rumar etwas durch Wissen Religion über den Ort bzw. die Wandmalereien rausfinden? Kann er den Ort vielleicht sogar wieder segnen? Er ist ja lange Priester gewesen. Wenn ja, was soll ich würfeln?
avatar Mondragor 24.Apr.2022 01:04
Ja, Wissen (Religion) kannst du auf jeden Fall machen.
avatar Rumar Endan 25.Apr.2022 03:04
Ich warte mit meinem Post noch auf die Antwort auf meinen Wurf.

Wollen wir die Grabbeigaben wirklich mitnehmen? Ich könnte mir vorstellen, dass Rumar sehr dagegen wäre (könnte das auch Ingame ansprechen).
avatar Kaschkas 25.Apr.2022 05:04
Von mir aus können wir das gerne ingame ansprechen. Aber vielleicht ergibt sich diesbezüglich ja noch was aus den Proben die wir gewürfelt haben
avatar Garridan 25.Apr.2022 08:04
Wollen wir die Grabbeigaben wirklich mitnehmen? Ich könnte mir vorstellen, dass Rumar sehr dagegen wäre (könnte das auch Ingame ansprechen).

Wir können beides machen, also gerne einen Beitrag von Rumar und eine ooc Diskussion. Garridan ist da Pragmatisch, aber auch nicht gierig, wenn also etwas dagegen spricht, können wir die Sachen auch gerne liegen lassen.
avatar Mondragor 26.Apr.2022 11:04
Ich warte mit meinem Post noch auf die Antwort auf meinen Wurf.

Wollen wir die Grabbeigaben wirklich mitnehmen? Ich könnte mir vorstellen, dass Rumar sehr dagegen wäre (könnte das auch Ingame ansprechen).
Die Zeichnungen und auch die sonstige Einrichtung lassen darauf schließen, dass diese Gräber dem Fumeiyoshi-Kult geweiht sind.
avatar Mondragor 26.Apr.2022 11:04
Und Bard ist der Meinung, dass man den Zauber, der die Brücke blockiert, dispellen kann. Allerdings wird er wahrscheinlich nach einiger Zeit wieder aktiv werden.
avatar Rumar Endan 28.Apr.2022 05:04
Kann er den Ort vielleicht sogar wieder segnen? Er ist ja lange Priester gewesen.

Ist sowas möglich? Quasi das, was der Fumeiyoshi-Kult gemacht hat, wieder rückgängig zu machen? Ich ahne zwar, dass das für einen einzelnen Priester (vor allem regeltechnisch Orakel) nicht möglich ist, aber Fragen kostet ja nichts.
avatar Kaschkas 28.Apr.2022 05:04
Kann er den Ort vielleicht sogar wieder segnen? Er ist ja lange Priester gewesen.

Ist sowas möglich? Quasi das, was der Fumeiyoshi-Kult gemacht hat, wieder rückgängig zu machen? Ich ahne zwar, dass das für einen einzelnen Priester (vor allem regeltechnisch Orakel) nicht möglich ist, aber Fragen kostet ja nichts.

Es gibt einen Grad 2 Zauber da kann man für ein paar Stunden einen Ort weihen. Und dann gibt es noch einen Grad 5 Zauber der ist aber recht aufwendig weil er glaube ich 24 Stunden dauert und auch einiges an Gold kostet. Ist dafür dann aber glaube ich dauerhaft.
avatar Rumar Endan 28.Apr.2022 05:04
Ja, gute Idee. Leider kennt Rumar die Zauber nicht, deshalb hatte ich an eine eher rollenspieltechnische Lösung gedacht bzw. gehofft.
avatar Bard Windwärts 28.Apr.2022 07:04
Ich habe endlich wieder Internet, ich werde mich die Tage einlesen und posten.

Willkommen, Kaschkas! :)
avatar Mondragor 28.Apr.2022 11:04
@Rumar: Du hast nicht das Gefühl, dass dieser Ort jemals Desna geweiht war. Das hier scheint sich außerhalb der eigentlichen Necropolis zu befinden. Den Ort "wieder" zu segnen ist deshalb auch schwierig. Du kannst höchstens versuchen, diese Gräber von dem Einfluss Fumeiyoshis zu reinigen, aber ehrlich gesagt fehlen dir da die Mittel, um wirklich etwas auszurichten. Du kannst ein paar Gebete sprechen, das schadet sicherlich nicht.
avatar Solitaire 29.Apr.2022 12:04
Ich habe endlich wieder Internet...

\o/
avatar Kaschkas 30.Apr.2022 03:04
Garridan hat in seinem Ranger Set ein Seil, wenn ich die Ausrüstung richtig gesehen habe ist das aber das einzige was ihr dabei habt
avatar Mondragor 01.May.2022 11:05
Wow ... eine ganze Gruppe ohne Seil? ;)

Aber wenn Garridan eins hat, passt das ja schon einmal.
avatar Solitaire 01.May.2022 11:05
Wir haben sicher genug Seile bei der Karawane, kein Grund die mit sich rumzuschleppen. :D
avatar Solitaire 01.May.2022 11:05
Oh, und wir haben da tatsächlich auch noch was in der Gruppenkasse. ::)

Zitat
Climber’s Kit
Silk Rope (200 feet)

Das war, glaube ich, von dem verunglückten Elfenabenteurer beim Drachen. ;-)
avatar Kaschkas 02.May.2022 05:05
In der Gruppe Kasse habe ich nicht wirklich geschaut, da ich mir nicht sicher war wie und wo ihr das ganze Zeug aufbewahrt.
Die persönliche Ausrüstung habt ihr ja auf jeden Fall dabei.
Aber ein Seil müsste ja ausreichen.

@Mondragor
Was für Proben wären deiner Meinung nach denn jetzt genau angebracht?
avatar Mondragor 02.May.2022 09:05
Rückfrage: Was genau willst du tun? Über den Abgrund springen mit Seil um den Bauch zur Sicherung?

In dem Fall braucht es eine Akrobatikprobe gegen 20.
avatar Kaschkas 02.May.2022 09:05
Rückfrage: Was genau willst du tun? Über den Abgrund springen mit Seil um den Bauch zur Sicherung?

In dem Fall braucht es eine Akrobatikprobe gegen 20.

So war der Plan. Das Seil sollte aber auch primär dazu dienen das die anderen daran dann leichter rüber klettern können.
Also wäre dann hier noch die Frage welche Probe die dann machen müssen?

Kann ich "10 nehmen" als Option nehmen? Wenn ja dann ist die Probe problemlos bestanden.
avatar Garridan 02.May.2022 12:05
Ich habe ein Seil im Ranger's kit.

Ich kann mit Airwalk einfach rüber laufen, aber Kaschkas kann auch gerne springen.
avatar Solitaire 02.May.2022 01:05
Ist ja sinnvoll, wenn auch jemand am Ende so rüberkommt, dann könnte Garridan so lange das Seil auf unserer Seite sichern
avatar Mondragor 02.May.2022 02:05
Take 10 geht hier, ihr habt also keine Probleme da rüberzukommen. Ihr könnt einfach in einem Beitrag beschreiben, wie ihr es machen wollt.
Air Walk geht natürlich auch.
avatar Kaschkas 02.May.2022 02:05
Perfekt, dann springt erst Kaschkas rüber, und Garridan sichert das Seil bis zum Schluß, so das alle gut und einfach rüber kommen, und Garridan spaziert dann mit Airwalk zum Schluß rüber
avatar Kaschkas 02.May.2022 02:05
Achso, … das Posting müsste dann natürlich jemand übernehmen der davon weiß das Garridan Airwalk hat, denn Kaschkas weiß davon ja noch gar nichts.  :wink:
Das Kaschkas rüber springen will und auch kann hatte ich ja schon mal in einem Posting erwähnt.
avatar Solitaire 04.May.2022 07:05
@Rumar: Du brauchst den Trank an sich nicht zu verwenden. Du kannst einfach die Kletterklauen nehmen, die Du auch bekommen hast. Die geben ebenfalls Spinnenklettern (jeweils für 1 Runde, 3x am Tag).

https://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/c-d/claws-of-the-ice-bear/
avatar Solitaire 04.May.2022 10:05
Hier haben wir die übrigens bekommen (da musste ich doch ein wenig suchen, bis ich das wiedergefunden hatte :D).

https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,10293.msg1085642.html#msg1085642

So, wie es aussieht, hat die sich außer mir auch niemand aufgeschrieben. ;-)
avatar Kaschkas 04.May.2022 06:05
Mit meiner Antwort muss ich noch auf die Reaktion von Mondragor warten, hatte ihm eine Frage bzgl des Baum aus Stein gestellt
avatar Rumar Endan 05.May.2022 02:05
Ich hatte die Klauen sogar noch im Kopf, als ich den Post geschrieben hatte. Aber ich hab mich falsch erinnert und wusste nicht mehr, dass sie auch Spinnenklettern geben. Hab den Post editiert und die Klauen eingetragen. Danke. :)
avatar Solitaire 05.May.2022 08:05
Du solltest dann den Trank aber noch ent-streichen. ;-)
avatar Rumar Endan 06.May.2022 02:05
Hast Recht. Danke. :D
avatar Mondragor 07.May.2022 12:05
Ich habe die Situation etwas genauer beschrieben. Für alle außer Solitaire ist das Magiefeld natürlich nicht zu sehen, aber natürlich die Tiefling-Leiche und das Tor schon.
avatar Mondragor 08.May.2022 04:05
Wer möchte sich denn daran machen, den Leichnam da rauszuziehen? Solitaire instruiert vermutlich, wie weit derjenige sich dem Körper nähern kann.
avatar Kaschkas 08.May.2022 04:05
Wenn kein anderer will, dann kann Kaschkas das gerne übernehmen
avatar Kaschkas 08.May.2022 05:05
Na das fängt ja nicht so toll an, mal sehen was davon dann treffen wird und ob das Manöver überhaupt klappt  :-X
avatar Garridan 09.May.2022 07:05
Da wir uns sonst auch nicht so streng an die Ini-Reihenfolge halten: gelingt Solitaires Aktion, denn dann schlägt Garridan nicht zu.
avatar Mondragor 10.May.2022 08:05
Da wir uns sonst auch nicht so streng an die Ini-Reihenfolge halten: gelingt Solitaires Aktion, denn dann schlägt Garridan nicht zu.
Richtig, wir handeln in Ini-Blöcken. Reihenfolge innerhalb der Blöcke bestimmt ihr selbst.

Der Zauber gelingt aber nicht.
avatar Mondragor 10.May.2022 08:05
@Kaschkas: Kannst du bitte in deinem Charakter irgendwo notieren, welches Manöver du für Manövertraining im 3. und welches im 7. Level ausgewählt hast? Oder habe ich das übersehen?

Den Angriffen entnehme ich, dass Zu-Fall-bringen wahrscheinlich im 3. gewählt wurde. Kannst du das zweite Manöver auch noch in den Angriffen aufnehmen?
Und deine Berechnung für den KMB auf zu Fall bringen ist nicht korrekt, bei den aufgezählten Modifikatoren müsste +22 rauskommen.
avatar Mondragor 10.May.2022 08:05
Dazu: Deinen Würfeln nach nutzt du den heftigen Angriff (bitte dazuschreiben).

Frage: Muss man den für die ganze Runde ansagen oder kann man die ersten zwei Angriffe (Manöver + OA) ohne machen und dann erst den heftigen Angriff ansagen?

Die 26 reicht im Übrigen gerade nicht aus, um ihn zu Fall zu bringen.

avatar Mondragor 10.May.2022 08:05
2. Angriff und 3. Angriff gelingen, der 4. Angriff geht daneben. Du kämpfst mit Fäusten, oder?
avatar Kaschkas 10.May.2022 09:05
@Kaschkas: Kannst du bitte in deinem Charakter irgendwo notieren, welches Manöver du für Manövertraining im 3. und welches im 7. Level ausgewählt hast? Oder habe ich das übersehen?

Den Angriffen entnehme ich, dass Zu-Fall-bringen wahrscheinlich im 3. gewählt wurde. Kannst du das zweite Manöver auch noch in den Angriffen aufnehmen?
Und deine Berechnung für den KMB auf zu Fall bringen ist nicht korrekt, bei den aufgezählten Modifikatoren müsste +22 rauskommen.

Ja auf der 3. Stufe habe ich "zu-Fall-bringen" gewählt, und danach dann "Überrennen". Werde ich beides noch nachtragen. Ist mir tatsächlich untergegangen

Danke fürs Nachrechnen, da habe ich mich selbst verzählt  :wink:
avatar Kaschkas 10.May.2022 09:05
Dazu: Deinen Würfeln nach nutzt du den heftigen Angriff (bitte dazuschreiben).

Frage: Muss man den für die ganze Runde ansagen oder kann man die ersten zwei Angriffe (Manöver + OA) ohne machen und dann erst den heftigen Angriff ansagen?

Die 26 reicht im Übrigen gerade nicht aus, um ihn zu Fall zu bringen.

Also ein Manöver kann man nicht mit einem heftigen Angriff kombinieren, von daher gehe ich mal davon aus das hier auch der ganz normale KMB an zu nehmen ist.

Beim Gelegenheitsangriff bin ich mir nicht ganz so sicher, aber ich gehe mal davon aus das hier individuell entschieden werden kann, da es ja ein Angriff ist der außerhalb des normalen Angriff läuft. Aber tendenziell hätte ich dort auch einen heftigen Angriff gemacht.

Schade, aber dachte ich mir schon fast das der Manöver Wurf zu schlecht war
avatar Kaschkas 10.May.2022 09:05
2. Angriff und 3. Angriff gelingen, der 4. Angriff geht daneben. Du kämpfst mit Fäusten, oder?

Ja ich kämpfe mit Fäusten, bzw. waffenlos, also auch mit Tritt oder ähnlichem was gerade in die Situation passt
avatar Solitaire 10.May.2022 09:05
Der Zauber gelingt aber nicht.

Dann ist das wohl nicht einfach nur ein hirnloser Zombie oder sowas in der Richtung. ;-)
avatar Solitaire 10.May.2022 09:05
Frage: Muss man den für die ganze Runde ansagen ...

Yep. Muss man zu Beginn ansagen.
avatar Kaschkas 10.May.2022 11:05
Frage: Muss man den für die ganze Runde ansagen ...

Yep. Muss man zu Beginn ansagen.

Soweit ist es klar, den Heftigen Angriff muss man Ansagen.
Aber gilt der Malus bzw der Boni dann auch für Manöver und Gelegenheitsangriffe?
avatar Solitaire 10.May.2022 01:05
Ja, der gilt bis zur nächsten Runde, also auch für Gelegenheitsangriffe.

Bei Manövern zählen auch alle Modifikatoren, die auf einen Angriffwurf gelten würden, soweit ich weiß.

Also, ja, Heftiger Angriff macht auch Manöver weniger präzise (leider hier dann auch ohne Gegenwert).
avatar Kaschkas 10.May.2022 02:05
Ja, der gilt bis zur nächsten Runde, also auch für Gelegenheitsangriffe.

Bei Manövern zählen auch alle Modifikatoren, die auf einen Angriffwurf gelten würden, soweit ich weiß.

Also, ja, Heftiger Angriff macht auch Manöver weniger präzise (leider hier dann auch ohne Gegenwert).

Danke für die Aufklärung

Das mit dem Gelegenheitsangriff hatte ich mir fast gedacht. Da ist es ja auch okay, man trifft etwas ungenauer, aber dafür halt auch härter.

Das mit dem Manöver finde ich irgendwie komisch das es da nur einen Nachteil bringt, ohne einen Vorteil. Aber okay, wenn dem so ist, dann wissen wir es ja jetzt für die Zukunft, und ich kann es entsprechend beim nächsten Wurf richtig berücksichtigen.
avatar Kaschkas 10.May.2022 02:05
@Kaschkas: Kannst du bitte in deinem Charakter irgendwo notieren, welches Manöver du für Manövertraining im 3. und welches im 7. Level ausgewählt hast? Oder habe ich das übersehen?

Den Angriffen entnehme ich, dass Zu-Fall-bringen wahrscheinlich im 3. gewählt wurde. Kannst du das zweite Manöver auch noch in den Angriffen aufnehmen?
Und deine Berechnung für den KMB auf zu Fall bringen ist nicht korrekt, bei den aufgezählten Modifikatoren müsste +22 rauskommen.

Ja auf der 3. Stufe habe ich "zu-Fall-bringen" gewählt, und danach dann "Überrennen". Werde ich beides noch nachtragen. Ist mir tatsächlich untergegangen

Danke fürs Nachrechnen, da habe ich mich selbst verzählt  :wink:

Zu-Fall-bringen
KMB: +21 (GAB+9, ST+5, mächtiges Zu Fall bringen+4, Waffenfokus +1, Manövertraining+2)
KMV: +34 (10+GAB+9, ST+5, GE+3 mächtiges Zu Fall bringen+4, Waffenfokus +1, Manövertraining+2)

@Mondragor
wie kommst du eigentlich beim KMB für das Manöver auf +22 ???
wenn ich die Werte von oben kontrolliere dann komme ich nur auf 21 (9+5+4+1+2=21). Oder übersehe ich da gerade was?
avatar Solitaire 10.May.2022 02:05
Bei der Defensive zählen Angriffsboni (Waffenfokus) auf alle Fälle nicht, sondern stattdessen Verteidigungsboni (z.B. Ausweichen oder sowas). Und die "zu Fall bringen"-Talente bringen, soweit ich das sehen kann, nur +2 in der Verteidigung (aber +4 im Angriff), aber natürlich auch nur beim (bzw. gegen) "zu Fall bringen".
avatar Mondragor 10.May.2022 11:05
Dazu: Deinen Würfeln nach nutzt du den heftigen Angriff (bitte dazuschreiben).

Frage: Muss man den für die ganze Runde ansagen oder kann man die ersten zwei Angriffe (Manöver + OA) ohne machen und dann erst den heftigen Angriff ansagen?

Die 26 reicht im Übrigen gerade nicht aus, um ihn zu Fall zu bringen.

Also ein Manöver kann man nicht mit einem heftigen Angriff kombinieren, von daher gehe ich mal davon aus das hier auch der ganz normale KMB an zu nehmen ist.

Beim Gelegenheitsangriff bin ich mir nicht ganz so sicher, aber ich gehe mal davon aus das hier individuell entschieden werden kann, da es ja ein Angriff ist der außerhalb des normalen Angriff läuft. Aber tendenziell hätte ich dort auch einen heftigen Angriff gemacht.

Schade, aber dachte ich mir schon fast das der Manöver Wurf zu schlecht war
Das stimmt so nicht:
Zitat
Heftiger Angriff [Kampf]

Du opferst einen Teil deiner Zielgenauigkeit für größere Stärke und machst so außerordentlich tödliche Nahkampfangriffe.

Voraussetzungen: ST 13, Grund-Angriffsbonus +1
Vorteil: Du kannst wählen, einen Malus von – 1 auf alle Nahkampf- Angriffswürfe und Kampfmanöver-Würfe zu erhalten.
avatar Mondragor 10.May.2022 11:05
@Kaschkas: Kannst du bitte in deinem Charakter irgendwo notieren, welches Manöver du für Manövertraining im 3. und welches im 7. Level ausgewählt hast? Oder habe ich das übersehen?

Den Angriffen entnehme ich, dass Zu-Fall-bringen wahrscheinlich im 3. gewählt wurde. Kannst du das zweite Manöver auch noch in den Angriffen aufnehmen?
Und deine Berechnung für den KMB auf zu Fall bringen ist nicht korrekt, bei den aufgezählten Modifikatoren müsste +22 rauskommen.

Ja auf der 3. Stufe habe ich "zu-Fall-bringen" gewählt, und danach dann "Überrennen". Werde ich beides noch nachtragen. Ist mir tatsächlich untergegangen

Danke fürs Nachrechnen, da habe ich mich selbst verzählt  :wink:

Zu-Fall-bringen
KMB: +21 (GAB+9, ST+5, mächtiges Zu Fall bringen+4, Waffenfokus +1, Manövertraining+2)
KMV: +34 (10+GAB+9, ST+5, GE+3 mächtiges Zu Fall bringen+4, Waffenfokus +1, Manövertraining+2)

@Mondragor
wie kommst du eigentlich beim KMB für das Manöver auf +22 ???
wenn ich die Werte von oben kontrolliere dann komme ich nur auf 21 (9+5+4+1+2=21). Oder übersehe ich da gerade was?

Gute Frage. Ich hatte dreimal nachgerechnet und dreimal das falsche Ergebnis raus ;)
Mathematiker können halt nicht rechnen. Wobei ich es meistens kann ... muss irgendwo ein Knoten im Hirn gewesen sein.
avatar Mondragor 10.May.2022 11:05
Ja, der gilt bis zur nächsten Runde, also auch für Gelegenheitsangriffe.

Bei Manövern zählen auch alle Modifikatoren, die auf einen Angriffwurf gelten würden, soweit ich weiß.

Also, ja, Heftiger Angriff macht auch Manöver weniger präzise (leider hier dann auch ohne Gegenwert).

Danke für die Aufklärung

Das mit dem Gelegenheitsangriff hatte ich mir fast gedacht. Da ist es ja auch okay, man trifft etwas ungenauer, aber dafür halt auch härter.

Das mit dem Manöver finde ich irgendwie komisch das es da nur einen Nachteil bringt, ohne einen Vorteil. Aber okay, wenn dem so ist, dann wissen wir es ja jetzt für die Zukunft, und ich kann es entsprechend beim nächsten Wurf richtig berücksichtigen.
Ich sehe, ihr wart in der Diskussion schon weiter. Es steht auf jeden Fall explizit im Regeltext. Rein logisch ergibt es ja auch Sinn: Du bist ja in so etwas wie einem Mini-Rage, opferst Präzision, um mit voller Aggressivität anzugreifen. Für mich ein wenig Verlust von Kontrolle - und für Kampfmanöver benötigst du halt eher einen kühlen Kopf und Präzision.
Immerhin bekommst du für die übrigen drei Angriffe immer noch den Bonus, so schlecht ist es also nicht.
avatar Kaschkas 11.May.2022 09:05
Bei der Defensive zählen Angriffsboni (Waffenfokus) auf alle Fälle nicht, sondern stattdessen Verteidigungsboni (z.B. Ausweichen oder sowas). Und die "zu Fall bringen"-Talente bringen, soweit ich das sehen kann, nur +2 in der Verteidigung (aber +4 im Angriff), aber natürlich auch nur beim (bzw. gegen) "zu Fall bringen".

klassischer copy&paste Fehler, bei der KMV sollte das natürlich Ablenk-Boni und nicht Waffenfokus sein. Bleibt aber beides bei +1.
Und das die mächtige Variante des Manöver "nur" einen Angriff Boni gibt habe ich übersehen, war der Meinung das es Angriff+Verteidigung ist.
Also sinkt in Summe der Wert um 2 Punkte  :wink:

Gut das wir drüber gesprochen haben, manchmal sieht man in den eigenen Aufzeichnungen dann vor lauter Bäume den Wald nicht mehr  :rofl:
avatar Garridan 11.May.2022 11:05
Jetzt war ich zu schnell, Kaschkas hat ja noch gar nicht angegriffen. Aber der Tiefling kommt doch zu uns, kann ich ihn irgendwie in eine Zangenposition bekommen?
avatar Kaschkas 11.May.2022 02:05
Jetzt war ich zu schnell, Kaschkas hat ja noch gar nicht angegriffen. Aber der Tiefling kommt doch zu uns, kann ich ihn irgendwie in eine Zangenposition bekommen?

gewürfelt hatte ich ja bereits, nur noch keinen InGame Posting erstellt.

Wenn wir den Typ wirklich in die Zange nehmen können, dann ändert sich ja Ergebnis natürlich noch einmal etwas. Vielleicht reicht es ja dann doch noch das mein Manöver gelingt  :D
avatar Solitaire 11.May.2022 03:05
Wenn das platzmäßig hinhaut, kann Garridan auch einfach zuerst in Position gehen und dann eine Ready Action machen, um seinen Angriff durchzuführen, sobald er Flanking hat.
avatar Kaschkas 11.May.2022 09:05
Nicht schlecht, wenn ich das richtig überschlagen habe, dann haben wir zusammen mal eben >130 TP Schaden raus gehauen
avatar Mondragor 12.May.2022 03:05
Ich würde jetzt die von euch gewählte Reihenfolge schon einhalten. Heißt: Kaschkas macht den Angriff, danach geht Garridan in die Flanking Position. Alles andere ist mir zuviel Retconning. Ihr seid ohnehin schon zu sechst, daher denke ich nicht, dass ihr in einem großen Nachteil seid ;)

Aber ja @Garridan: Du kannst den Gegner flanken.
avatar Mondragor 12.May.2022 04:05
Aber ich sehe schon, der ist direkt Matsch.
avatar Solitaire 14.May.2022 03:05
Ein Grab ausheben werden wir wohl eher nicht machen können. Wir befinden uns unter einem Berg. Hier wird alles felsig sein.
avatar Kaschkas 14.May.2022 04:05
Ein Grab ausheben werden wir wohl eher nicht machen können. Wir befinden uns unter einem Berg. Hier wird alles felsig sein.

Guter Einwand, hatte ich total vergessen das wir ja in einer Höhle sind  :rofl:

Muß aber auch gestehen das ich mich mit den Beerdigung Ritualen nicht wirklich auskenne.

Alternativ würde mir jetzt noch verbrennen in den Sinn kommen. Oder hat jemand eine bessere Idee?

Aber fürs verbrennen benötigen wir auch Holz und Feuer  :wink:
avatar Kaschkas 15.May.2022 08:05
Ich habe mein Posting mal ein wenig angepasst...
avatar Rumar Endan 16.May.2022 03:05
Stimmt. Dann begraben wir ihn eben nicht. Ist ja eigentlich auch nicht so wichtig.

Sonst keine weiteren Informationen, Mondragor? Vielleicht was der Totenschädel genau bedeutet, oder wohin das Tor führt oder so?
avatar Mondragor 16.May.2022 12:05
Doch. Du bist ziemlich sicher, dass es sich hier ebenfalls um ein Grab des Fumeiyoshi-Kultes handelt. Allerdings dürfte es hier um eine wichtigere Person handeln, vielleicht eine Art Hohepriester oder so etwas.
avatar Mondragor 21.May.2022 06:05
@Kaschkas: Du hast die Eigenschaft Brawler's Strike (https://www.d20pfsrd.com/classes/hybrid-classes/BRAWLER/#TOC-Brawler-s-Strike-Ex-) und machst damit magischen Schaden. Du bist dir deshalb ziemlich sicher, dass du auch gegen körperlose Wesen kämpfen kannst.
avatar Kaschkas 21.May.2022 08:05
@Kaschkas: Du hast die Eigenschaft Brawler's Strike (https://www.d20pfsrd.com/classes/hybrid-classes/BRAWLER/#TOC-Brawler-s-Strike-Ex-) und machst damit magischen Schaden. Du bist dir deshalb ziemlich sicher, dass du auch gegen körperlose Wesen kämpfen kannst.

Das ich magischen schaden mache ist mir klar. Wollte nur etwas Charakter play machen. Ist jetzt ja nicht unbedingt alltäglich das man gegen Geister oder Dämonen oder andere externare kämpft. Selbst auf Stufe 9 ist es evtl möglich das man zum ersten Mal gegen solche Dinge antritt.
Aber wenn das nicht passt dann kann man die Frage ja auch umdeuten und es so auslegen das kaschkas sich bewusst ist das er es kann, aber woher soll er wissen das es die anderen auch können, denn so gut kennen die sich ja noch nicht  :wink:
Ist also eher ein Element des Charakter play, als eine Regelfrage  :)
Aber danke für die Info
avatar Mondragor 22.May.2022 07:05
Alles OK, Character Play ist immer erwünscht ;)
avatar Mondragor 23.May.2022 10:05
Hatte schon eine Überraschungsrunde beschrieben, aber Bard hat ja geschrieben, dass er seinen Zauber aufrechterhält und ggf. auch erneuert. Daher hattet ihr rechtzeitig Warnung, dass der Schatten durch das Tor kommt. Passenderweise hat auch Bard mit die höchste Initiative ;)

Also Bard und Kaschkas, ihr könnt handeln.
avatar Solitaire 23.May.2022 10:05
Soviel dazu! :lol:
avatar Kaschkas 23.May.2022 12:05
So kann man natürlich die Diskussion über das weitere vorgehen auch beenden  :rofl:

Okay, jeder Wurf >21, sieht ja mal nicht so schlecht aus. Da könnte ja vielleicht sogar der ein oder andere treffen  :wink:

avatar Mondragor 26.May.2022 09:05
Ich bin bis Sonntag auf dem Campingplatz, hab das Handy, aber werde damit nicht viel schreiben.
avatar Kaschkas 26.May.2022 11:05
Ich bin bis Sonntag auf dem Campingplatz, hab das Handy, aber werde damit nicht viel schreiben.

Viel Spaß. Und du weißt ja "Regen und Besuch, ist des Camper Fluch. Gegen Regen gibt es gute Kleidungsstücke"
avatar Solitaire 29.May.2022 11:05
Okay, jeder Wurf >21, sieht ja mal nicht so schlecht aus. Da könnte ja vielleicht sogar der ein oder andere treffen  :wink:

Du könntest allerdings noch Deinen Post im IC machen. :D
avatar Kaschkas 29.May.2022 11:05
Okay, jeder Wurf >21, sieht ja mal nicht so schlecht aus. Da könnte ja vielleicht sogar der ein oder andere treffen  :wink:

Du könntest allerdings noch Deinen Post im IC machen. :D

 :o upps total vergessen. Werde ich gleich noch machen.
Danke für die Erinnerung
avatar Mondragor 02.Jun.2022 08:06
Entschuldigt bitte, hatte diese Woche wieder viel Stress und komme daher erst heute wieder dazu.
avatar Mondragor 02.Jun.2022 08:06
Der Schatten hat gehandelt, jetzt seid ihr allesamt dran.
avatar Garridan 04.Jun.2022 09:06
Hat jemand einen Magic Circle against Evil, der schützt vielleicht vor dem Berührungsangriff?
avatar Solitaire 06.Jun.2022 04:06
Das Einzige womit der hilft ist +2 RK (Ablenkung, was nicht mit z.B. Schutzringen stackt).
avatar Kaschkas 07.Jun.2022 03:06
Bin noch bis Sonntag unterwegs, zieht mich bitte einfach mit....
avatar Rumar Endan 14.Jun.2022 02:06
Würde Rumars "Vest of Surgery" bei Kaschkas Stärkeverlust helfen? Das ist der Effekt:

"The wearer is always treated as if using a healer’s kit when making Heal checks. Once per day, the wearer can make a DC 20 Heal check as if attempting to treat deadly wounds. If the check is successful, it cures 1d4 points of ability damage instead of hit point damage."

Und weiß Rumar, wie lange Kaschka von dem Stärkeverlust beeinflusst ist bzw. kann ich was würfeln? Ich meine mich zu erinnern, dass es unterschiedliche Längen dabei gibt (Stunden, Tage, bis geheilt).
avatar Kaschkas 14.Jun.2022 08:06
Würde Rumars "Vest of Surgery" bei Kaschkas Stärkeverlust helfen? Das ist der Effekt:

"The wearer is always treated as if using a healer’s kit when making Heal checks. Once per day, the wearer can make a DC 20 Heal check as if attempting to treat deadly wounds. If the check is successful, it cures 1d4 points of ability damage instead of hit point damage."

Und weiß Rumar, wie lange Kaschka von dem Stärkeverlust beeinflusst ist bzw. kann ich was würfeln? Ich meine mich zu erinnern, dass es unterschiedliche Längen dabei gibt (Stunden, Tage, bis geheilt).

Klingt nicht schlecht. Das Problem ist jedoch das Kaschkas dann vermutlich ja mit seinem eigenen heilkunde Wert gegen 20 Würfeln muss um dann die W4 an attribute wieder zurück zu bekommen.
Da Kaschkas in heilkunde nur einen Wert von 1 hat, wird das wohl recht schwierig
avatar Solitaire 14.Jun.2022 08:06
Ne, den Check macht derjenige, der die Weste trägt, also Rumar. :)
avatar Kaschkas 14.Jun.2022 09:06
Ne, den Check macht derjenige, der die Weste trägt, also Rumar. :)
Na dann ist ja alles gut. Hatte es verstanden das die Weste nur dem Träger die Möglichkeit gibt Attribut zu heilen und nicht das es auch bei anderen geht.
Aber so macht es natürlich auch wesentlich mehr Sinn.
avatar Mondragor 14.Jun.2022 10:06
Der Regeltext bei der Vest of Surgery ist ja eindeutig; also ja, die kann da helfen.

Zur Heilgeschwindigkeit:
Zitat
Unless otherwise noted, damage to your ability scores is healed at the rate of 1 per day to each ability score that has been damaged. Ability damage can be healed through the use of spells, such as lesser restoration.

Also würde es auf natürliche Weise sechs Tage dauern, bis der Schaden geheilt ist. Deine Weste kann das natürlich deutlich beschleunigen, je nach Würfelwurf kann es am nächsten Tag schon voll geheilt sein.
avatar Rumar Endan 17.Jun.2022 02:06
:D :D :D kein Problem. Hätte ich vermutlich genau so gewürfelt  :D :D :D

Hast du durch Zufall den Zauber "Genesung"?

Leider Nein. Aber macht durchaus Sinn auf unserem Level. Rumar kann beim nächsten Stufenaufstieg einen Zauber wechseln, das werd ich dann tun, damit er Restoration (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/r/restoration) lernt. Das heilt auch negative Stufen, was uns auch langsam passieren kann.

Aber die Weste kann er jeden Tag einsetzen. Ist halt nur blöd für die Kämpfe, die diesen Tag noch anstehen.
avatar Kaschkas 17.Jun.2022 06:06
Vielleicht kann man auch mal ein wenig rasten. Tut vielleicht allen gut...
avatar Rumar Endan 03.Jul.2022 04:07
Also Rumar würde weiterhin darauf bestehen, nichts von den Gräbern mitzunehmen. Aber mir als Spieler wäre das egal und ich würde mich da der Gruppe beugen. :D
avatar Kaschkas 03.Jul.2022 09:07
Also Rumar würde weiterhin darauf bestehen, nichts von den Gräbern mitzunehmen. Aber mir als Spieler wäre das egal und ich würde mich da der Gruppe beugen. :D

Sehe das ähnlich. Würde mich da auch der Mehrheit anschließen.

Ist halt für den Meister auch nicht immer einfach die passende Belohnung ins Spiel ein zu bringen.
avatar Bard Windwärts 05.Jul.2022 04:07
Das mit der Belohnung ist wirklich keine leichte Sache. Die Abenteuer gehen immer davon aus, dass die Spieler sich alles mitnehmen, was nicht niet- und nagelfest ist. Wenn es allerdings nicht zu den Charakteren passt, z.B. Gräber leerzuräumen, hat man einen Zwiespalt. Ausrüstungs- bzw. Geldmangel kann sich schnell aufsummieren. Aber mir persönlich ist es tatsächlich egal. Sofern es Rumar wirklich wichtig ist, nichts mitzunehmen, sehe ich in character kein Problem, darauf zu verzichten. Bard ist nun auch nicht auf Grabräuberei aus.
avatar Mondragor 05.Jul.2022 11:07
Was ihr findet:

  • Zunächst die Beleuchtung: Eine Kristalllampe, die mit Continual Flame verzaubert ist (Wert 100G) (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/c/continual-flame/)
  • Der Leichnam trägt acht (!) zusammenpassende Armreife sowie acht zusammenpassende Ringe (Wert je 100G, insgesamt 1600G
  • Der Leichnam trägt eine goldene Maske mit Augen aus Jade (Wert 1000G)
  • Der Leichnam trägt außerdem eine Ghost Mirror Armor:
    This armor consists of four polished steel plates harnessed together with leather shoulder straps. Two round plates protect the wearer’s front and back, while two smaller rectangular plates cover the sides of the torso.
    The wearer of ghost mirror armor can cast deathwatch (caster level 1st) three times per day. In addition, when the wearer is attacked by an incorporeal undead creature, the armor automatically casts protection from evil on the wearer as an immediate action up to once per day.
    Basis: Four-mirror-armor (https://www.d20pfsrd.com/equipment/armor/four-mirror-armor/)
    (Wert ca. 22000G)
  • Und ein Nine-Fold Spirit Dagger:
    This +1 ghost touch dagger is crafted of silverygray steel, with nine golden rings threaded through its spine
    that glow with magical power. Streamers of blue and purple silk hang from the dagger’s pommel.
    The nine-fold spirit dagger has 9 charges, represented by its nine rings. As a swift action, the wielder can discharge the energy in these rings to create one of three effects.
    - By expending 1 charge, the wielder can add the undead bane special ability to the sword for 1 minute.
    - By expending 2 charges, the wielder can attempt to banish a creature possessing another creature (such as a ghost possessing a creature with its malevolence ability) with a successful hit on the possessed creature. The possessing creature must succeed at a DC 17 Will save or be driven out of the body of the creature it is possessing.
    - By expending 3 charges, the wielder can attempt to destroy a single undead creature with a successful hit. The creature must succeed at a DC 17 Will save or be utterly destroyed.
    Spell resistance does not apply against either the banishing or destruction effect.
    Each ring holds 1 charge; when a charge is expended, one ring stops glowing. The dagger recharges 1 charge per week.
    (Wert ca. 29000G)
Sowohl die Rüstung als auch der Dolch tragen Verzierungen, die auf Desna hindeuten; daraus schließt ihr, dass sie nicht unbedingt der rechtmäßige Besitz eines Priesters Fumeiyoshis waren.
avatar Solitaire 06.Jul.2022 12:07
Ich verstehe das mal als subtilen Hinweis, dass es an sich schon okay wäre, die Sachen von hier mitzunehmen. ;-)
avatar Rumar Endan 07.Jul.2022 04:07
Ich denke auch. :D Wenn man deutlich die Verzierungen sieht, denke ich nicht, dass Rumar noch was dagegen hat, das Zeug mitzunehmen.
avatar Kaschkas 11.Jul.2022 08:07
Kaschkas sitze eh draußen und wartet bis ihr wieder raus kommt, der ist aktuell viel zu schwach um hier wirklich behilflich zu sein, von daher liegt es an euch ob ihr die Sachen mitnehmen wollt oder ob nicht. Und selbst wenn Kaschkas noch fit wäre hätte er im Moment ja noch nicht mal etwas worin er die Sachen einpacken kann um sie zu transportieren …  :wink:
avatar Mondragor 11.Jul.2022 04:07
Ich bin vor einer Woche aus dem Urlaub gekommen und hatte einiges aufzuarbeiten; daher fast keine Zeit für das Forum. Ich hoffe aber, dass ich euch zeitnah (heute oder morgen) weiterschieben kann. Die Geschichte mit dem Grab hier ist im Grunde erledigt, so dass ihr weiter erkunden gehen könnt.
avatar Garridan 15.Jul.2022 04:07
Ich verabschiede mich für 2 Wochen in den Urlaub. Ich weiß noch nicht, ob ich zum schreiben komme. Nehmt Garridan bitte mit, wenn ihr weiter zieht  :wink:
avatar Kaschkas 15.Jul.2022 08:07
Ich verabschiede mich für 2 Wochen in den Urlaub. Ich weiß noch nicht, ob ich zum schreiben komme. Nehmt Garridan bitte mit, wenn ihr weiter zieht  :wink:

Viel Spaß
avatar Mondragor 20.Jul.2022 11:07
Die Hitze und die Arbeit zollen meinem Tempo leider etwas Tribut. Jetzt geht es aber doch ein Stück weiter, wobei ihr euch zunächst entscheiden müsst: Geradeaus in den breiten Korridor oder rechts zu den Yetis?
avatar Solitaire 20.Jul.2022 11:07
Die Yetis haben Kaschkas Ausrüstung, oder? Klingt nach einer guten Richtung für mich.
avatar Garridan 21.Jul.2022 10:07
Die Yetis haben Kaschkas Ausrüstung, oder? Klingt nach einer guten Richtung für mich.

Finde ich auch.
avatar Kaschkas 21.Jul.2022 11:07
Als Kaschkas ist im Moment fast kampfunfähig, … von daher würde ich im Moment einen Kampf vermeiden wollen
avatar Solitaire 21.Jul.2022 11:07
Das Problem ist, da können wir nichts dran ändern.

Einzige Alternative wäre, dass wir uns zurückziehen und 1-2 Tage rasten, ehe wir zurückkommen.

Wieviel Stärke-Schaden hat Kaschkas denn noch? Im Status sehe ich da nichts zu. :)
avatar Solitaire 21.Jul.2022 11:07
6 Stärke hast Du verloren, wenn ich das richtig sehe und 1 wiederhergestellt.

Das ist natürlich alles andere als toll aber noch sehr weit von kampfunfähig entfernt.

Deine Kampfwerte sind ja schon sehr gut, da kommst Du auch mit ein wenig Abzug noch gut hin, denke ich. ;-)


Wobei ich mich bei den Dingen hier gerade frage, ob das so richtig ist ...

1) 2W8 Grundschaden - ist das nicht nur für große Kreaturen? Normal wäre ja 1W10?

2) Heftiger Angriff Schadensbonus x2 - ich konnte jetzt auf Anhieb nicht erkennen, warum der verdoppelt werden sollte... das gilt normalerweise nur für Zweihandwaffen und natürliche Waffen mit um 50% erhöhtem Stärkebonus auf den Schaden (aber bei Kaschkas Angriffen ist der Stärkebonus ja normal und nicht um 50% erhöht)? (EDIT: Unsinn!)

3) Bei Schlaghagel bei den Angriffen hast Du +17 und +13 stehen, das müsste +12 sein, oder (-5)?


Übersehe ich da irgendetwas (kenne mich mit dem Raufbold jetzt nicht wirklich gut aus)? :)


Selbst, wenn das oben tatsächlich Fehler sind, kämst Du aktuell auf (ohne Heftiger Angriff):
+14/+14/+9/+9 mit 1W10+6 Schaden jeweils, was immer noch ziemlich ordentlich ist.
avatar Mondragor 21.Jul.2022 10:07
Wobei ich mich bei den Dingen hier gerade frage, ob das so richtig ist ...

1) 2W8 Grundschaden - ist das nicht nur für große Kreaturen? Normal wäre ja 1W10?

2) Heftiger Angriff Schadensbonus x2 - ich konnte jetzt auf Anhieb nicht erkennen, warum der verdoppelt werden sollte... das gilt normalerweise nur für Zweihandwaffen und natürliche Waffen mit um 50% erhöhtem Stärkebonus auf den Schaden (aber bei Kaschkas Angriffen ist der Stärkebonus ja normal und nicht um 50% erhöht)?

3) Bei Schlaghagel bei den Angriffen hast Du +17 und +13 stehen, das müsste +12 sein, oder (-5)?

1) Du hast recht: 1W10 Grundschaden ist laut Tabelle des Brawlers korrekt.
2) Heftiger Angriff gibt auf Stufe 8 -3 auf den Angriff und +6 auf den Schaden, das steht im Charakter auch so, oder?
3) Auch da hast du recht: +17/+17/+12/+12 muss es heißen.
avatar Solitaire 21.Jul.2022 10:07
Ähh... ja, 2) ist Blödsinn. Da hatte ich etwas Falsches im Kopf. :D
avatar Kaschkas 22.Jul.2022 12:07
der erhöhte Schaden kommt durch den Vorteil des Halbork der bekommt pro Stufenaufstieg hier erhöhten Schaden dazu
avatar Kaschkas 22.Jul.2022 12:07
Das Problem ist, da können wir nichts dran ändern.

Einzige Alternative wäre, dass wir uns zurückziehen und 1-2 Tage rasten, ehe wir zurückkommen.

Wieviel Stärke-Schaden hat Kaschkas denn noch? Im Status sehe ich da nichts zu. :)

Was wäre denn so nachteilig an einer Rast ???
avatar Solitaire 22.Jul.2022 05:07
der erhöhte Schaden kommt durch den Vorteil des Halbork der bekommt pro Stufenaufstieg hier erhöhten Schaden dazu

Also der Bonus für die bevorzugte Klasse? Aber ist der nicht nur +1/4 pro Stufe?
avatar Solitaire 22.Jul.2022 05:07
Was wäre denn so nachteilig an einer Rast ???

Gute Frage. :)

Aus meiner Sicht spricht da an sich nichts gegen.

Allerdings wird eine Rast vielleicht nicht ausreichen, aber zumindest sollte es schonmal etwas von dem Stärkeschaden heilen können. Wenn Rumar noch Heilkunde verwendet, solltest Du ja 2 Punkte zumindest zurückgewinnen können, und dann könnte man die magische Weste am nächsten Tag auch nochmal anwenden, vielleicht auch mit etwas mehr Glück beim W4.
avatar Kaschkas 22.Jul.2022 05:07
der erhöhte Schaden kommt durch den Vorteil des Halbork der bekommt pro Stufenaufstieg hier erhöhten Schaden dazu

Also der Bonus für die bevorzugte Klasse? Aber ist der nicht nur +1/4 pro Stufe?

Ja genau der Boni aus der bevorzugten Klasse. Und ja wenn man den jede Stufe ab der vierten nimmt dann summiert sich das in den Stufen dann doch recht ordentlich, vor allem wenn je fortgeschritten die Stufe ist
avatar Kaschkas 22.Jul.2022 05:07
Was wäre denn so nachteilig an einer Rast ???

Gute Frage. :)

Aus meiner Sicht spricht da an sich nichts gegen.

Allerdings wird eine Rast vielleicht nicht ausreichen, aber zumindest sollte es schonmal etwas von dem Stärkeschaden heilen können. Wenn Rumar noch Heilkunde verwendet, solltest Du ja 2 Punkte zumindest zurückgewinnen können, und dann könnte man die magische Weste am nächsten Tag auch nochmal anwenden, vielleicht auch mit etwas mehr Glück beim W4.

Das ist ja meine Hoffnung das nach einer Rast die Weste diesmal etwas besser würfelt  :D
Wenn zum Schluß noch 2 Stärke Schaden übrig bleiben wäre es ja okay. Aber 6 Punkte ist für einen auf Kampf aufgebaute Charakter schon übel. Noch besser wäre natürlich wenn der komplette Schaden geheilt wird  :wink:
avatar Solitaire 22.Jul.2022 07:07
Ja genau der Boni aus der bevorzugten Klasse. Und ja wenn man den jede Stufe ab der vierten nimmt dann summiert sich das in den Stufen dann doch recht ordentlich, vor allem wenn je fortgeschritten die Stufe ist

Uff. Ich fürchte, dann hast Du den leider etwas falsch verstanden.

Das ist nicht 1/4 Deiner aktuellen Stufe, sondern wirklich +1/4.

Sprich, jedesmal, wenn Du den Bonus bekommst, zählt Deine Stufe effektiv als 1,25 statt als 1.

Das gibt es auch an vielen anderen Stellen und es funktioniert immer gleich.

Wenn Du den Bonus jetzt 6x genommen hast, wären das 1,5 zusätzliche effektive Stufen, sprich Du zählst als Stufe 10,5 für die Schadensberechnung.
avatar Solitaire 22.Jul.2022 07:07
Das ist ja meine Hoffnung das nach einer Rast die Weste diesmal etwas besser würfelt  :D
Wenn zum Schluß noch 2 Stärke Schaden übrig bleiben wäre es ja okay. Aber 6 Punkte ist für einen auf Kampf aufgebaute Charakter schon übel. Noch besser wäre natürlich wenn der komplette Schaden geheilt wird  :wink:

Klar, das wäre ideal! :)

Also, wie gesagt, ich hab da nichts gegen... wir haben im Moment zumindest keinen Zeitdruck (von dem wir wüssten). Und wir wissen auch nicht, was uns hier noch so alles erwartet.
avatar Mondragor 28.Jul.2022 08:07
Ich habe euch mal ein ganzes Stück weiter geschoben. Ich finde es nicht praktikabel, im Forenspiel Raum für Raum zu erforschen, deshalb habe ich das jetzt einfach nur kurz beschrieben und euch dahin geschoben, wo es möglicherweise interessant wird.
avatar Solitaire 28.Jul.2022 10:07
Bevor wir uns zur Ruhe betten, würde Solitaire noch ein paar länger anhaltende Zauber wirken.

Wenn Mugin nichts dagegen hat, würde Solitaire sich nochmal seinen Lesser Rod of Extend ausleihen, und die noch verbliebenen 2 Ladungen für den Tag verbrauchen (am Morgen ist er ja dann eh wieder voll).

Dann kann sie zusammen mit ihren eigenen Zaubern, insgesamt 6x Extended Communal Darkvision wirken (auf alle sechs PCs je einen Zauber), was für alle reicht und 18h sollten ja inkl. Rast durchaus lange genug sein.
avatar Kaschkas 30.Jul.2022 07:07
Sorry, war die Woche arg beschäftigt. Würde dann ein Posting erstellen sobald das Ergebnis von Rumar Heilung Würfel feststeht, dann kann ich gleich alles in einem abhaken  :wink:
avatar Mondragor 01.Aug.2022 10:08
Hab noch die Karte gepostet, die ich vergessen hatte. Ihr seid jetzt im Norden vor der Schlucht (um die ihr wie gesagt herumbalancieren könnt). Die Seitenarme links und rechts beherbergen Schlafstätten von Yetis, links leer und rechts nur von einer Handvoll Nicht-Kriegern bewohnt, die euch jetzt erstmal nichts getan haben. Ihr könnt natürlich mit denen interagieren, wenn ihr möchtet, und ich treibe dann etwas Retconning.
avatar Kaschkas 02.Aug.2022 05:08
Welche Sprache sprechen Yeti denn eigentlich?
avatar Mondragor 03.Aug.2022 09:08
Die sprechen Aklo - wovon dein Charakter vermutlich noch nichts gehört hat.
avatar Mondragor 03.Aug.2022 09:08
@Solitaire: Ich habe das so verstanden, dass du zwar den Zauber wirkst, ihr aber nicht zu den Yetis in der Höhle zurückgehst - richtig?

avatar Solitaire 03.Aug.2022 01:08
genau
avatar Kaschkas 20.Aug.2022 03:08
@rumar

Würfel bitte noch für die Heilung des Stärke schaden für kaschkas damit ich die Daten dann mal aktualisieren kann

Danke
avatar Rumar Endan 21.Aug.2022 05:08
1. War klar.
avatar Mondragor 21.Aug.2022 01:08
Zum überqueren der Schlucht. Wie geschrieben gibt es links und rechts festen Boden, es ist nur eng und man sollte nicht das Gleichgewicht verlieren. Eine Akrobatik von 15 reicht, 10 kann genommen werden für die, bei denen das reicht. Jegliche Hilfsmittel (Kletterausrüstung, Anseilen etc.) könnt ihr natürlich nutzen. Die Klauen geben +2 oder bis zu dreimal am Tag Spider Climb, was wohl bei jedem ausreichen dürfte.
avatar Kaschkas 21.Aug.2022 03:08
1. War klar.
:rofl: naja hat nicht sein sollen
avatar Solitaire 21.Aug.2022 09:08
Solitaire benutzt dann einfach ihre Kletterklauen. :)
avatar Mondragor 11.Sep.2022 03:09
Soll ich euch dann zurück zu den anderen Yetis schieben?
avatar Solitaire 11.Sep.2022 03:09
Würde ich sagen.
avatar Mondragor 28.Sep.2022 01:09
Hallo zusammen, die vergangenen anderthalb Wochen war ich urlaubsbedingt in Holland. Eigentlich dachte ich, dort könnte ich mich weiter beteiligen, allerdings habe ich dann bemerkt, dass es für die Niederlande offenbar einen Geoblock gibt für diese Seite. Also ich bin nicht verschwunden, das nächste Update kommt zeitnah ;)
avatar Garridan 30.Sep.2022 08:09
Ich bin kommende Woche in den Niederlanden und vermutlich werde ich dasselbe Problem haben. Mal schauen.
avatar Solitaire 30.Sep.2022 10:09
STB hat an anderer Stelle erwähnt, dass das Geoblocking jetzt mal testweise deaktiviert wurde. Vielleicht klappt es also. :)
avatar Garridan 30.Sep.2022 03:09
Super, ich teste das mal nächste Woche.  :thumbup:
avatar Mondragor 05.Oct.2022 02:10
STB hat an anderer Stelle erwähnt, dass das Geoblocking jetzt mal testweise deaktiviert wurde. Vielleicht klappt es also. :)
Scheint zu funktionieren. In der Firma arbeite ich auf einer virtuellen Maschine, die in NL steht. Da komme ich jetzt auf die Seite hier drauf ...

Sorry, dass es noch nicht weiterging, der Arbeitsstress hat mich überrollt ...
avatar Garridan 06.Oct.2022 11:10
Ja, klappt bei mir auch.
avatar Mondragor 11.Oct.2022 05:10
Sooooo .... lange lange hat es gedauert, wofür ich mich entschuldigen und Besserung geloben will. Ich hoffe, ich habe euch nicht verloren in der Zeit.
Solitaire muss sich entscheiden, wie sie weiter vorgehen will. Falls du mit den Yetis sprechen willst, möchte ich neben dem, was du zu ihnen sagst, auch eine (äußerst schwierige, modifiziert durch das, was du von ihnen möchtest) Diplomatie-Probe von dir haben.
avatar Rumar Endan 15.Oct.2022 03:10
Ich bin noch dabei, aber wie auch in der anderen Runde geschrieben, bin ich bis Ende des Monats im Urlaub. Ich krieg bis dahin bestimmt was geschrieben, verspreche aber lieber nichts.
avatar Mondragor 20.Oct.2022 02:10
Ich möchte jetzt nicht an jeder Biegung fragen, wo ihr hingeht, aber die Art der weiteren Fortbewegung (heimlich oder offen) wissen. Dann schiebe ich euch noch ein Stück.
avatar Garridan 20.Oct.2022 03:10
Ich bin für so heimlich wie wir können  :wink:
avatar Mondragor 20.Oct.2022 03:10
Dafür darf jeder von euch eine entsprechende Probe machen. Ich handhabe das als Gruppenprobe, es darf sich also der eine oder andere einen Ausrutscher erlauben.
avatar Solitaire 20.Oct.2022 03:10
Heimlich ist okay. Solitaire wird da aber eher wenig hilfreich sein. :D
avatar Mondragor 20.Oct.2022 03:10
Zumindest kein Patzer.
avatar Kaschkas 20.Oct.2022 04:10
Als was zählt denn das momentane Gelände? Ist hügelige oder bergiges Land?
avatar Mondragor 30.Oct.2022 03:10
@Kaschkas: Im Sinne deines Wesenszugs "Hochlandbewohner" ja:
Zitat
Du hast gelernt, den Raubtieren, Monstern und schlimmeren auszuweichen, was durch die Hochlande streift.
Die Yetis hier zählen durchaus als Hochlandbewohner, du bekommst den Bonus.
avatar Mondragor 01.Nov.2022 02:11
Ich habe euch ein bisschen weiter geschoben und lasse euch die Wahl: Ihr könnt versuchen, durch den Spalt zu gehen - aber Kaschkas wird da nicht durchpassen. Dann könnt ihr versuchen, an die Ausrüstung oder den Gefangenen zu kommen. Und schließlich könntet ihr alles ignorieren und Richtung links oben auf der Karte gehen, wo die Höhle noch weiterführt (so weit habt ihr euch aber noch nicht vorgewagt).

Und natürlich könntet ihr zurück in die Höhle mit dem Steinbaum gehen und den breiten Weg Richtung Norden nehmen.
avatar Kaschkas 01.Nov.2022 02:11
Selbst mit einer Akrobatik Probe ist es nicht möglich dort durch zu drücken?
avatar Mondragor 01.Nov.2022 02:11
Nein, mit knapp 2 Metern und 117 kg bist du schlicht zu groß und breit. Die Halblinge und Gnome hätten kein Problem, die anderen drei müssten eine Entfesslungskünstler-Probe machen. Ich weiß, dass du darin gut bist, aber letztlich kannst du eine Größe nicht verleugnen ;)
Das Eidolon würde natürlich auch nicht durchpassen.
avatar Garridan 01.Nov.2022 04:11
Nein, mit knapp 2 Metern und 117 kg bist du schlicht zu groß und breit. Die Halblinge und Gnome hätten kein Problem, die anderen drei müssten eine Entfesslungskünstler-Probe machen. Ich weiß, dass du darin gut bist, aber letztlich kannst du eine Größe nicht verleugnen ;)

Hat jemand den Zauber Verkleinern zur Hand?

Zum Gepäck: wenn ich unsichtbar bin wird das Gepäck auch unsichtbar, wenn ich es an mich nehme, oder?

@Mondragor: ist dier Durchgang in die Höhle hoch bzw. große genug, um per Airwalk über die Yeti drüber schleichen zu können?
avatar Solitaire 01.Nov.2022 07:11
Zum Gepäck: wenn ich unsichtbar bin wird das Gepäck auch unsichtbar, wenn ich es an mich nehme, oder?

Sobald es irgendwo eingepackt wird, meine ich.

Das Problem, was ich sehe, ist, dass die Yeti evtl. sehen, dass die Sachen verschwinden. ;-)
avatar Solitaire 01.Nov.2022 07:11
Hat jemand den Zauber Verkleinern zur Hand?

Verkleinern könnte Solitaire auch wirken, wenn es sinnvoll ist.
avatar Kaschkas 01.Nov.2022 08:11
Hat jemand den Zauber Verkleinern zur Hand?

Verkleinern könnte Solitaire auch wirken, wenn es sinnvoll ist.

Wenn wir alle durch diesen Spalt wollen dann wäre es auf jeden Fall sinnvoll  :D

Das mit dem unsichtbar das Gepäck holen wäre schon sinnvoll.

Wobei der Gefangener auch nicht gerade unwichtig ist für die weitere Story. Aber vielleicht kommen wir ja später noch mal hier vorbei
avatar Solitaire 01.Nov.2022 09:11
Das heißt ja nicht, dass wir uns da nicht auch drum kümmern können, aber erstmal Deine Sachen holen, erscheint mir sinnvoll.
avatar Kaschkas 01.Nov.2022 09:11
Das heißt ja nicht, dass wir uns da nicht auch drum kümmern können, aber erstmal Deine Sachen holen, erscheint mir sinnvoll.

Ja das wiederbeschaffen der Ausrüstung bringt aktuell mehr.

Wie oben schon gesagt, kommen wir bestimmt auch später noch einmal hier vorbei
avatar Mondragor 02.Nov.2022 08:11
Nein, mit knapp 2 Metern und 117 kg bist du schlicht zu groß und breit. Die Halblinge und Gnome hätten kein Problem, die anderen drei müssten eine Entfesslungskünstler-Probe machen. Ich weiß, dass du darin gut bist, aber letztlich kannst du eine Größe nicht verleugnen ;)

Hat jemand den Zauber Verkleinern zur Hand?

Zum Gepäck: wenn ich unsichtbar bin wird das Gepäck auch unsichtbar, wenn ich es an mich nehme, oder?

@Mondragor: ist dier Durchgang in die Höhle hoch bzw. große genug, um per Airwalk über die Yeti drüber schleichen zu können?

Die Höhle ist groß genug, um an den Yeti vorbeizukommen, aber so klein, dass sie recht nah am Gepäck sind. D.h. auch wenn du drüberfliegen könntest, würdest du nicht ungesehen an das Gepäck kommen. Wenn du unsichtbar wärst schon eher.

Zur anderen Frage: Weiß ich gerade nicht, was steht denn im Zauber?
avatar Mondragor 02.Nov.2022 08:11
Zitat
Items dropped or put down by an invisible creature become visible; items picked up disappear if tucked into the clothing or pouches worn by the creature.
Du bräuchtest wahrscheinlich schon eine recht große Tasche, um alles unterzubringen. Rucksack und Gürteltaschen sind das:

Zitat
Praktischer Rucksack:
Allzweckwerkeug des Reisenden
Hängematte + 2x 90cm Eisenerdnagel mit Haken
Ionenfackel
Decke x2
Schlafsack
Überlebensausrüstung (gewöhnlich)
Kochausrüstung
Kaffeekocher
Lagerfeuerperle
Hanfseil x2
Glücksspielerausrüstung
Handschellen (Meisterarbeit)
Fußfesseln (Meisterarbeit)
Schloss (Gut) x2
Porträtbuch
Reiseproviant x10 ☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐

In der Gürteltasche
71 Gold, 5 Silber, 5 Kupfer

In der Gürteltasche
1x ST-Mutagen

Ihr habt auch gesehen, dass einige Sachen aus dem Rucksack rausgezerrt worden sind und jetzt einfach rumliegen. Ob alles vollständig ist, könnt ihr noch nicht sagen.
avatar Garridan 02.Nov.2022 12:11
Ok, meine Idee ist also eher nicht praktikabel.

Dann können wir entweder mit den Yetis kämpfen, die beiden Höhlen sind so nah beieinander, da werden wir eh bald alle 4 Gegner auf einmal beieinander haben. Oder wir suchen den großen Chef und versuchen mit ihm einen Handel abzuschließen. Dann hätten wir aber 4 Yetis mehr gegen uns, wenn es schief geht und wir sie vorher nicht besiegt haben.
avatar Mondragor 02.Nov.2022 01:11
Es gibt immer noch die Möglichkeit einer Ablenkung. Auch wenn das ein Risiko darstellt.

Mugin hat übrigens sogar Greater Invisibility.
avatar Kaschkas 02.Nov.2022 03:11
naja wenn dein Charakter einen halbwegs brauchbaren Umhang hat, dann sollte es doch kein Problem sein dort einen Rucksack darunter zu "verstecken" und da es ein praktischer Rucksack ist, wiegt er nicht viel und du kannst alle Sachen dort rein stopfen, also auch Gürteltasche ect. ...
avatar Garridan 03.Nov.2022 07:11
Wenn Baed für eine Ablenkung sorgt, dann versuche ich es, die Ausrüstung einzusammeln. Aber nach der Karte sieht es so aus, als würden alle vier Wachen das mit bekommen und mit 4 Yetis aus zwei Richtungen ist es vielleicht nicht so spaßig.

Und könnt ihr mir bitte kurz sagen, was es mit dem Gefangenen auf sich hat?
avatar Solitaire 03.Nov.2022 10:11
Und könnt ihr mir bitte kurz sagen, was es mit dem Gefangenen auf sich hat?

Der gehört zu Kaschkas Hintergrundgeschichte. Er hatte ihn gejagt und hierher verfolgt, wo er dann von den Yetis überrumpelt wurde.
avatar Mondragor 05.Nov.2022 12:11
Nachdem ich zweieinhalb Jahre entkommen bin und schon dachte, ich sei immun, hat mich jetzt leider auch Corona erwischt und trotz Booster doch relativ heftig. Befinde mich auf dem Weg der Besserung, aber ich denke, es wird noch ein paar Tage dauern, bis ich wieder posten kann.
avatar Solitaire 05.Nov.2022 12:11
Gute Besserung!
avatar Kaschkas 05.Nov.2022 07:11
Gute Besserung
avatar Garridan 06.Nov.2022 10:11
Von mir auch.
avatar Mondragor 09.Nov.2022 04:11
So, habt ihr euch eine Vorgehensweise überlegt?
avatar Solitaire 09.Nov.2022 05:11
Ich denke, wir versuchen es mit dem unsichtbar machen. Mit entsprechender Vorbereitung, dass man die Sachen dann auch relativ zügig verschwinden lassen kann.

Und ggfs. eine Ablenkung parat haben, das könnte z.B. auch Phoebe machen, um die Yetis etwas zu irritieren, wenn sie zu aufmerksam erscheinen. Das würde ich aber eher in der Hinterhand behalten, falls es überhaupt nötig ist.
avatar Kaschkas 09.Nov.2022 07:11
Ich denke, wir versuchen es mit dem unsichtbar machen. Mit entsprechender Vorbereitung, dass man die Sachen dann auch relativ zügig verschwinden lassen kann.

Und ggfs. eine Ablenkung parat haben, das könnte z.B. auch Phoebe machen, um die Yetis etwas zu irritieren, wenn sie zu aufmerksam erscheinen. Das würde ich aber eher in der Hinterhand behalten, falls es überhaupt nötig ist.

Ja, sehe ich ähnlich. Ich glaube mit der unsichtbarkeit haben wir die größten Chancen das Problem schnell und unauffällig zu lösen.
Wenn es dumm läuft muss dann halt doch rohe Gewalt her  :wink:
avatar Mondragor 10.Nov.2022 02:11
OK, dann bereite ich demnächst mal eine Karte vor.
avatar Garridan 11.Nov.2022 08:11
Ich denke, wir versuchen es mit dem unsichtbar machen. Mit entsprechender Vorbereitung, dass man die Sachen dann auch relativ zügig verschwinden lassen kann.

Und ggfs. eine Ablenkung parat haben, das könnte z.B. auch Phoebe machen, um die Yetis etwas zu irritieren, wenn sie zu aufmerksam erscheinen. Das würde ich aber eher in der Hinterhand behalten, falls es überhaupt nötig ist.

Genau. Wenn ich im Vorfeld etwas würfeln soll, sag bitte bescheid.
avatar Mondragor 11.Nov.2022 05:11
Hier jetzt die Karte. Die Pfeile sollen darstellen, dass ihr euch in einer dynamischen Situation befindet. Wollt ihr die Ausrüstung unbemerkt holen, müsst ihr auch auf die Patrouillen bzw. einfach herumlaufende Yetis aufpassen. Ihr habt jetzt eine Weile das Geschehen in einer versteckten Ecke beobachtet, und gerade laufen alle bewegten Gruppen von euch weg, so dass ihr ein kleines Zeitfenster habt, um aktiv zu werden.
Mögliche Stärkungszauber könnt ihr natürlich vorab vorbereitet haben, sofern die Effektdauer das zulässt. Welche ihr da wirken wollt, bleibt euch überlassen. Aktuell seid ihr unbemerkt dahin gekommen, wo ihr auf der Karte seid. Vom Gang aus ist die kleine Höhle nicht einsehbar, d.h. solange ihr nicht auf euch aufmerksam macht oder Neugier erweckt, laufen die Grüppchen an euch vorbei, ohne euch zu sehen.
avatar Solitaire 11.Nov.2022 10:11
Das sind ja doch schon ein paar mehr von denen unterwegs. :D

Solitaire hat dann auf alle Fälle Unsichtbarkeit auf Garridan gezaubert, sowie Message auf Bard, Garridan, Kaschkas, Mugin, das Eidolon, Rumar, Solitaire und Phoebe.
avatar Rumar Endan 13.Nov.2022 04:11
Ich melde mich zurück. Sorry, dass es länger gedauert hat. Ich lese mich im Laufe des Tages ein und poste dann in der Nacht direkt.
avatar Kaschkas 13.Nov.2022 10:11
Das sind ja doch schon ein paar mehr von denen unterwegs. :D

Solitaire hat dann auf alle Fälle Unsichtbarkeit auf Garridan gezaubert, sowie Message auf Bard, Garridan, Kaschkas, Mugin, das Eidolon, Rumar, Solitaire und Phoebe.

Ja, einen Kampf sollten wir auf jeden Fall vermeiden. Das sind wirklich viele Gegner die da rum laufen
avatar Garridan 19.Nov.2022 06:11
Eine Frage noch: was schätzt Garridan, wie lange wird es ungefähr dauern, die Sachen zusammen zu packen? Und wie laut ist es in den Höhlen, heult der Wind oder ähnliches, sonst würden die Yetis es ja vermutlich sofort hören, wenn ich die Sachen bewege?
avatar Mondragor 21.Nov.2022 09:11
Dauer: Wenn du dir einfach nur den Rucksack schnappst, geht das mit einer Bewegungsaktion. Wenn du dich noch kurz umsehen möchtest, ob da noch andere interessante Sachen rumliegen oder ob vielleicht ein Teil von Kaschkas' Ausrüstung verstreut wurde, dauert es entsprechend länger - je nachdem wie intensiv du suchst.
Du weißt aber auch nicht genau, was Kaschkas überhaupt alles dabei hatte.

Schwierigkeit: Es ist schon etwas Leben da unten, die unterhalten sich auch teilweise. Wenn du den richtigen Moment abpasst, rein- und sofort wieder rausgehst, ist die Schwierigkeit für die Heimlichkeitsprobe 25. Das könnte man ggf. durch eine Ablenkung reduzieren, aber es könnte auch schwieriger werden, wenn du z.B. trödelst - bzw. das könnte zu einer weiteren notwendigen Probe führen, weil du noch an einer Pat vorbeikommen musst. Hängt wie gesagt davon ab, wie lange du da drin bleibst.
avatar Mondragor 21.Nov.2022 10:11
Zur Konkretisierung: Unsichtbar wirst du nur dann entdeckt werden, wenn du jemanden anrempelst (mit +20 auf die Stealth-Probe hast du +36, da lasse ich dich nicht würfeln). Der kritische Moment ist der, in dem du den Rucksack aufnimmst - da könnte es passieren, dass jemand das sieht oder hört. Für die Aktion kriegst du die +20 nicht, sondern würfelst direkt gegen die 25. Wenn die Yetis aber durch irgendwas abgelenkt sind, reduziert das natürlich deutlich das Risiko, dass sie gerade in dem Moment in Richtung des Rucksacks schauen.

Im Übrigen: Selbst wenn du in dem Moment bemerkt würdest, wärst du immer noch unsichtbar und könntest ggf. entkommen. Dann wird es aber schwieriger, weil sicher jemand Alarm schlägt, und du müsstest dich durch mehr Gegner durchschleichen - außerdem erhöht das dann auch massiv das Risiko, dass die anderen gefunden werden.
avatar Solitaire 22.Nov.2022 08:11
Ich würde erstmal abwarten, wie gut das klappt. Garridan kann uns ja jederzeit über den Zauber zuflüstern, wenn er eine Ablenkung braucht, weil die Wachen in seine Richtung schauen.

Als Ablenkung dachte ich einfach daran, dass Phoebe in ausreichend sicherem Abstand an ihnen vorbeiflattert. Das sollte ja ihre Aufmerksamkeit erstmal von der Ausrüstung weglenken.
avatar Mondragor 28.Nov.2022 02:11
@Garridan: Von dir hätte ich gerne eine Wahrnehmungsprobe (normal, nicht gegen Fallen), eine Intelligenzprobe und eine Geschicklichkeitsprobe.
avatar Garridan 28.Nov.2022 04:11
@Garridan: Von dir hätte ich gerne eine Wahrnehmungsprobe (normal, nicht gegen Fallen), eine Intelligenzprobe und eine Geschicklichkeitsprobe.

Was ich soll schon wieder würfeln?  :wacko:
avatar Mondragor 01.Dec.2022 10:12
Sorry, dass es grade länger dauert, wieder mal viel Stress in der Firma. Garridan, leider brauche ich nochmal eine Entscheidung von dir ...
avatar Garridan 08.Dec.2022 02:12
Sorry, dass es grade länger dauert, wieder mal viel Stress in der Firma. Garridan, leider brauche ich nochmal eine Entscheidung von dir ...

Ich versuche mich auszuweichen und mich zu verkriechen und falls möglich mich heraus zu schleichen.
avatar Mondragor 08.Dec.2022 02:12
Dann wollen wir mal sehen ...
avatar Mondragor 08.Dec.2022 02:12
Kampf!

Kaschkas und Rumar können handeln, Garridan ebenfalls (da die Gruppe links oben keine Einfluss auf seine Aktion nehmen wird).

@Kaschkas, Rumar: Ihr könnt die Gruppe dort links oben aus der Deckung wahrnehmen und seid euch ziemlich sicher, dass die euch sehen werden, sobald ihr aus der Höhle kommt.
avatar Kaschkas 09.Dec.2022 06:12
Gibt es irgendeine Möglichkeit durch rennen oder Akrobatik oder irgendwie anders zu meiner Ausrüstung zu kommen?
avatar Mondragor 09.Dec.2022 10:12
Nicht ohne etwas, was deine Bewegung deutlich erhöht. Ohne Mutagen ist deine rate 6 Felder, bei voller Bewegung 12. Damit kommst du nicht bis zu deinem Zeug.
avatar Solitaire 09.Dec.2022 11:12
Gibt es irgendeine Möglichkeit durch rennen oder Akrobatik oder irgendwie anders zu meiner Ausrüstung zu kommen?

Abwarten, ob Mugin Haste zaubert. :D
avatar Solitaire 09.Dec.2022 11:12
Hmm... dummerweise ist Mugin genau so spät dran, wie Solitaire. ::)
avatar Kaschkas 10.Dec.2022 08:12
Na dann bleibt mir wohl nichts anderes übrig als in die Höhle von Garridan zu rennen und dann hoffen das die zwei Yeti sich erst noch mit Garridan beschäftigen. Und dann eine runde später zu meinen Sachen, und dann noch eine weitere runde später das Elixier trinken um dann in runde vier endlich in den Kampf eingreifen zu können  :(
avatar Kaschkas 10.Dec.2022 10:12
Nicht ohne etwas, was deine Bewegung deutlich erhöht. Ohne Mutagen ist deine rate 6 Felder, bei voller Bewegung 12. Damit kommst du nicht bis zu deinem Zeug.

Ich habe übrigens eine bewegungsrate von 12m. Aber selbst das scheint mir hier nicht zu reichen um zu meiner Ausrüstung zu kommen  :(
avatar Mondragor 12.Dec.2022 02:12
Nicht ohne etwas, was deine Bewegung deutlich erhöht. Ohne Mutagen ist deine rate 6 Felder, bei voller Bewegung 12. Damit kommst du nicht bis zu deinem Zeug.

Ich habe übrigens eine bewegungsrate von 12m. Aber selbst das scheint mir hier nicht zu reichen um zu meiner Ausrüstung zu kommen  :(

Wenn ich deine Talente richtig verstehe, hast du die nur dann, wenn du unter dem Einfluss eines Mutagens bist. Oder woher bekommst du die 12m?
avatar Mondragor 12.Dec.2022 02:12
Na dann bleibt mir wohl nichts anderes übrig als in die Höhle von Garridan zu rennen und dann hoffen das die zwei Yeti sich erst noch mit Garridan beschäftigen. Und dann eine runde später zu meinen Sachen, und dann noch eine weitere runde später das Elixier trinken um dann in runde vier endlich in den Kampf eingreifen zu können  :(

Du bist nicht kampfunfähig. Ob du zuerst dein Mutagen suchst oder direkt in den Kampf eingreifst und dafür schwächer bist, musst du selbst entscheiden.
avatar Mondragor 12.Dec.2022 02:12
Zitat
Bestienaspekt (ÜF): Ab der 4. Stufe erhält ein Mutagenprügler zusätzliche Fähigkeiten bei Nutzung seines Mutagens. Mit der 4. Stufe erhält er Dämmersicht und einen Verbesserungsbonus von +3 m auf seine Grundbewegungsrate.
Der entscheidende Punkt fett.
avatar Kaschkas 12.Dec.2022 05:12
Nicht ohne etwas, was deine Bewegung deutlich erhöht. Ohne Mutagen ist deine rate 6 Felder, bei voller Bewegung 12. Damit kommst du nicht bis zu deinem Zeug.

Ich habe übrigens eine bewegungsrate von 12m. Aber selbst das scheint mir hier nicht zu reichen um zu meiner Ausrüstung zu kommen  :(

Wenn ich deine Talente richtig verstehe, hast du die nur dann, wenn du unter dem Einfluss eines Mutagens bist. Oder woher bekommst du die 12m?

Die kommen von den Lauf und springschuhen
avatar Kaschkas 12.Dec.2022 05:12
Na dann bleibt mir wohl nichts anderes übrig als in die Höhle von Garridan zu rennen und dann hoffen das die zwei Yeti sich erst noch mit Garridan beschäftigen. Und dann eine runde später zu meinen Sachen, und dann noch eine weitere runde später das Elixier trinken um dann in runde vier endlich in den Kampf eingreifen zu können  :(

Du bist nicht kampfunfähig. Ob du zuerst dein Mutagen suchst oder direkt in den Kampf eingreifst und dafür schwächer bist, musst du selbst entscheiden.

Ich habe so schon genug Mali da will ich nicht noch mehr Mali haben.
Nimm dem Zauberer seine Sprüche, dem beschwören sein eidolon und dem Kämpfer sein Schwert. So fühlt es sich gerade bei mir an, seiner hauptwaffe und dem primären Zweck des Charakter beraubt zu sein, ist einfach sehr nervig
avatar Solitaire 12.Dec.2022 08:12
Es ist ja bald geschafft! :)

Ich denke, aktuell ist es tatsächlich am besten, wenn Du erstmal in der Nähe bleibst.

Mugin kann später in der Runde Haste zaubern, was aber nur geht, wenn die Ziele recht nah beieinander sind.

Solitaire müsste via Dimension Door mit einem Teil von uns auch direkt zu Garridan rüberspringen können.

Aber wir sind halt beide leider erst spät an der Reihe.
avatar Kaschkas 12.Dec.2022 08:12
Es ist ja bald geschafft! :)

Ich denke, aktuell ist es tatsächlich am besten, wenn Du erstmal in der Nähe bleibst.

Mugin kann später in der Runde Haste zaubern, was aber nur geht, wenn die Ziele recht nah beieinander sind.

Solitaire müsste via Dimension Door mit einem Teil von uns auch direkt zu Garridan rüberspringen können.

Aber wir sind halt beide leider erst spät an der Reihe.

Eine Runde warten und gar nichts machen hilft zwar nicht wirklich weiter, aber schadet vermutlich auch nicht zwingend
avatar Mondragor 12.Dec.2022 10:12
Garridan hat aktuell "nur" zwei Gegner. Von eurer Position aus könnt ihr sämtliche Verstärkungen abfangen und ihm den Rücken freihalten, während ihr Garridan entgegenkommt.

Just sayin'.
avatar Mondragor 12.Dec.2022 10:12
Na dann bleibt mir wohl nichts anderes übrig als in die Höhle von Garridan zu rennen und dann hoffen das die zwei Yeti sich erst noch mit Garridan beschäftigen. Und dann eine runde später zu meinen Sachen, und dann noch eine weitere runde später das Elixier trinken um dann in runde vier endlich in den Kampf eingreifen zu können  :(

Du bist nicht kampfunfähig. Ob du zuerst dein Mutagen suchst oder direkt in den Kampf eingreifst und dafür schwächer bist, musst du selbst entscheiden.

Ich habe so schon genug Mali da will ich nicht noch mehr Mali haben.
Nimm dem Zauberer seine Sprüche, dem beschwören sein eidolon und dem Kämpfer sein Schwert. So fühlt es sich gerade bei mir an, seiner hauptwaffe und dem primären Zweck des Charakter beraubt zu sein, ist einfach sehr nervig

Die wahre Stärke eines Superhelden zeigt sich eben dann, wenn er seiner Superkräfte beraubt ist :)
Aber ja siehe Solitaire ... lange wird es nicht mehr dauern.
avatar Mondragor 12.Dec.2022 11:12
Ich warte noch bis morgen, dann ziehe ich die beiden Yetis oben links erstmal vor (sollte bis dahin niemand agieren wollen) und schiebe Kaschkas und Rumar zusammen mit Garridan und Bard in den nächsten Block.
avatar Mondragor 12.Dec.2022 11:12
Nicht ohne etwas, was deine Bewegung deutlich erhöht. Ohne Mutagen ist deine rate 6 Felder, bei voller Bewegung 12. Damit kommst du nicht bis zu deinem Zeug.

Ich habe übrigens eine bewegungsrate von 12m. Aber selbst das scheint mir hier nicht zu reichen um zu meiner Ausrüstung zu kommen  :(

Wenn ich deine Talente richtig verstehe, hast du die nur dann, wenn du unter dem Einfluss eines Mutagens bist. Oder woher bekommst du die 12m?

Die kommen von den Lauf und springschuhen

Das heißt, mit Mutagen hast du sogar 50 Fuß / 15 Meter? Net schlecht.
avatar Kaschkas 13.Dec.2022 05:12
Nicht ohne etwas, was deine Bewegung deutlich erhöht. Ohne Mutagen ist deine rate 6 Felder, bei voller Bewegung 12. Damit kommst du nicht bis zu deinem Zeug.

Ich habe übrigens eine bewegungsrate von 12m. Aber selbst das scheint mir hier nicht zu reichen um zu meiner Ausrüstung zu kommen  :(

Wenn ich deine Talente richtig verstehe, hast du die nur dann, wenn du unter dem Einfluss eines Mutagens bist. Oder woher bekommst du die 12m?

Die kommen von den Lauf und springschuhen

Das heißt, mit Mutagen hast du sogar 50 Fuß / 15 Meter? Net schlecht.

Ja genau das war der Plan. Wobei die höhere Bewegung eher nur ein nützlicher Nebeneffekt ist, die anderen Vorteile finde ich interessanter
avatar Kaschkas 13.Dec.2022 05:12
Garridan hat aktuell "nur" zwei Gegner. Von eurer Position aus könnt ihr sämtliche Verstärkungen abfangen und ihm den Rücken freihalten, während ihr Garridan entgegenkommt.

Just sayin'.

Mitten in den freien Raum rein stellen damit wir dann von allen Seiten aus angegriffen werden können halte ich aber auch nicht für sinnvoll.

Lieber die Position halten und dafür sorgen dass nur ein oder zwei Yeti angreifen können, egal wie viele noch kommen
avatar Kaschkas 13.Dec.2022 05:12
Wobei ich gerade sehe das es am Eingang der Garridan Höhle ja ebenfalls eine engstelle gibt die durch eine einzige Person blockiert werden kann  :-|
avatar Solitaire 13.Dec.2022 11:12
@Kaschkas: Du solltest Deine Aktion allerdings nicht komplett verfallen lassen. Du kannst ja z.B. einfach "Volle Verteidigung" mit der Standardaktion machen, die Du sicherlich noch übrig hast, da eine Bewegungsaktion ja reichen sollte, um Dich zu der Engstelle links oberhalb zu bewegen. :)
avatar Kaschkas 13.Dec.2022 12:12
@Kaschkas: Du solltest Deine Aktion allerdings nicht komplett verfallen lassen. Du kannst ja z.B. einfach "Volle Verteidigung" mit der Standardaktion machen, die Du sicherlich noch übrig hast, da eine Bewegungsaktion ja reichen sollte, um Dich zu der Engstelle links oberhalb zu bewegen. :)

Danke für den Hinweis, die volle Verteidigung vergesse ich immer wieder, da ich es so selten nutze  :D
avatar Mondragor 13.Dec.2022 04:12
Garridan und Bard sind dran.

Ich werde im Übrigen, nachdem alle einmal dran waren, die Yetis 1 und 5 zu den anderen drei Gruppen schieben (d.h. 1 etwas bremsen und 5 etwas beschleunigen), um dann nur noch zwei Initiativeblöcke zu haben. Für den Start, bis sich die Situation etwas sortiert hat, wollte ich allerdings die Reihenfolge noch einhalten.
avatar Rumar Endan 14.Dec.2022 05:12
Sorry, um die Weihnachtszeit ist es immer stressiger für mich und gedanklich bin ich auch nicht wirklich hier, wenn ich ehrlich sein darf. Danke fürs Übernehmen.
avatar Garridan 14.Dec.2022 09:12
Ich würde gerne zwischen den beide Yetis durch auf die andere Seite schlüpfen. Muss ich dafür etwas würfeln? Akrobatik, Schleichen etc?
avatar Mondragor 14.Dec.2022 10:12
Nein; da sie dich nicht sehen, bekommen sie auch keinen Gelegenheitsangriff. Du kannst dich normal bewegen.
avatar Bard Windwärts 18.Dec.2022 05:12
Ich komme morgen zum Schreiben. :)
avatar Garridan 18.Dec.2022 06:12
Sorry für die Verzögerung, die Wochen vor Weihnachten sind leider der Wahnsinn.

Glaubt ihr es macht Sinn zu versuchen hier ohne den großen Kampf rauszukommen? Ich könnte unsichtbar zu Kaschkas gelangen, ihm die Ausrüstung geben. Wenn wir dann versuchen links über unserem Versteck durchzubrechen können wir vielleicht weg kommen?

Oder wir versuchen, mit den Yetis zu verhandeln, um zu ihrem Anführer gebracht zu werden? Solitaire: hast du den Zauber, um mit ihnen zu sprechen, noch einmal verfügbar?
avatar Solitaire 18.Dec.2022 08:12
Glaubt ihr es macht Sinn zu versuchen hier ohne den großen Kampf rauszukommen?

Nicht wirklich.

Zitat
Oder wir versuchen, mit den Yetis zu verhandeln, um zu ihrem Anführer gebracht zu werden? Solitaire: hast du den Zauber, um mit ihnen zu sprechen, noch einmal verfügbar?

Der läuft noch, hält ja eine Weile... :)

Aber warum sollten sie aktuell mit uns verhandeln wollen? Aus ihrer Sicht sehe ich da wenig Grund für.

Zumal das auch nicht danach klang, dass der Anführer und wohl auch seine Getreuen die nettesten Wesen sind. ;-)
avatar Kaschkas 24.Dec.2022 06:12
Frohe Weihnachten
avatar Solitaire 24.Dec.2022 09:12
Von mir auch Frohe Weihnachten! :)
avatar Mondragor 26.Dec.2022 02:12
Frohe Weihnachten! Ich werde in den nächsten Tagen wieder zum Posten kommen, aber naturgemäß läuft es an Weihnachten alles etwas langsamer ;)
avatar Mondragor 27.Dec.2022 03:12
@Garridan, Kaschkas: Nach der vollen Bewegung kann Garridan den Rucksack noch auf den Boden legen/werfen. Kaschkas: Du kannst dein Mutagen mit einer Bewegungsaktion aufnehmen (Retrieve a stored item - allerdings würfle ich noch, ob es tatsächlich da ist) und mit einer Aktion trinken - es sei denn, du hast irgendeine Fähigkeit, die dich das Mutagen als freie Handlung einnehmen lässt.

Beides macht dich empfänglich für einen Gelegenheitsangriff (wobei typischerweise jeder Gegner nur einen machen kann).
avatar Mondragor 27.Dec.2022 04:12
Nachdem die meisten Gegner dran waren, habe ich jetzt ein bisschen zu euren Gunsten geschoben: Ihr seid alle dran, danach dann wieder die Yetis. An Silvester hätte ich die Kampfrunde gerne beendet; wenn manche gerade nicht da sind, würde ich die anderen bitten, rechtzeitig (am 31.) für sie zu handeln.
avatar Kaschkas 27.Dec.2022 06:12
Ich werde wohl frühestens morgen, wohl eher übermorgen zum Posten kommen, bin gerade noch unterwegs, und habe festgestellt dass ich ja meine Werte noch immer nicht aktualisiert hatte und diverse rechen bzw Verständnis Fehler ja auch noch korrigiert werden müssen.

Wie sieht es denn eigentlich allgemein mit der Zukunft dieser Runde aus? Habe ja das Gefühl das wir nur noch drei aktive Spieler sind?

Ich weiß nicht ob man vielleicht doch noch einmal über eine neue Anordnung der Charaktere nachdenken sollte? Ich weiß es ist immer irgendwie sehr blöd im Laufe eines Abenteuer den Charakter zu wechseln oder aus zu tauchen.
Ist jetzt aber nur meine ganz persönliche Meinung. Weiß ja nicht wie ihr anderen das denn so seht. Bin mir auch nicht sicher ob ich mich bei meinem Konzept vielleicht nicht doch ein wenig verrannt habe, irgendwie werde ich das Gefühl nicht los das es doch irgendwie nicht so rund ist. Kann aber gerade nicht so ganz sagen woran es liegt bzw was man verändern könnte damit es besser ist. Weiß nicht ob es vielleicht doch Sinn macht ihm eine Waffe in die Hand zu drücken. Das komplette waffenlose scheint irgendwie nicht so die beste Idee gewesen zu sein.  :(

Ich weiß nicht ob ich das schon einmal gefragt hatte, aber wie ist das mit dem Schlagring? Der zählt doch als Waffe und könnte somit auch Waffen Zauber bekommen? Oder wird der als Kategorie waffenlos geführt und würde dann nur über das Amulett der Fäuste profitieren? Und wie sieht es mit den Talenten Waffen Fokus für waffenlos Angriffe aus? Würde der Schlagring davon profitieren?
Oder hat jemand eine Idee wie man das ganze Thema vielleicht noch anders optimieren könnte?
Jetzt wo die Ausrüstung ja gerade erst wieder gefunden wird, wäre das vielleicht die einfachste Lösung am Charakter noch was zu optimieren und ihn doch noch etwas runder zu machen  :suspicious:
avatar Mondragor 28.Dec.2022 11:12
Dass der Charakter bisher noch nicht rund wirkt, kann auch einfach damit zu tun haben, dass du bisher ja noch etwas gehandicapt bist. Jetzt mit dem Mutagen wird das ja vielleicht anders, daher würde ich das an deiner Stelle erstmal abwarten.

Ich kenne mich mit dem Brawler nicht wirklich aus. Von dem was ich so sehe ist es aber vermutlich nicht optimal, waffenlos zu kämpfen.
Ein Schlagring ist eine Nahkampfwaffe und zählt nicht als waffenlos. Es ist natürlich auch möglich, einen Schlagring zu verzaubern. Aber als Verzauberung hast du ja bereits dein Amulett, das im Grunde eine "Waffenverzauberung" für deinen waffenlosen Kampf ist. Das wiederum verbessert nicht deinen Schlagring-Angriff, da dieser nicht als waffenlos gilt.

Was die Aktivität in der Gruppe angeht: Das ist leider wie überall im Forum. Allerdings haben glaube ich alle in der letzten Zeit noch irgendein Lebenszeichen von sich gegeben. Dieser Teil des Abenteuerpfades (Teil 3 von 6) nähert sich dem Ende, und danach würde ich gerne nochmal einen Kassensturz machen und schauen, wer noch Lust hat, weiterzumachen.
avatar Kaschkas 28.Dec.2022 02:12
Dass der Charakter bisher noch nicht rund wirkt, kann auch einfach damit zu tun haben, dass du bisher ja noch etwas gehandicapt bist. Jetzt mit dem Mutagen wird das ja vielleicht anders, daher würde ich das an deiner Stelle erstmal abwarten.

Ich kenne mich mit dem Brawler nicht wirklich aus. Von dem was ich so sehe ist es aber vermutlich nicht optimal, waffenlos zu kämpfen.
Ein Schlagring ist eine Nahkampfwaffe und zählt nicht als waffenlos. Es ist natürlich auch möglich, einen Schlagring zu verzaubern. Aber als Verzauberung hast du ja bereits dein Amulett, das im Grunde eine "Waffenverzauberung" für deinen waffenlosen Kampf ist. Das wiederum verbessert nicht deinen Schlagring-Angriff, da dieser nicht als waffenlos gilt.

Was die Aktivität in der Gruppe angeht: Das ist leider wie überall im Forum. Allerdings haben glaube ich alle in der letzten Zeit noch irgendein Lebenszeichen von sich gegeben. Dieser Teil des Abenteuerpfades (Teil 3 von 6) nähert sich dem Ende, und danach würde ich gerne nochmal einen Kassensturz machen und schauen, wer noch Lust hat, weiterzumachen.

Ich muss mir das auch noch mal durch den Kopf gehen lassen. Aber ich glaub das größte Problem ist das Thema waffenlos. Ich glaube wenn ich das umstelle dann könnte es etwas runder wirken.

Dann müsste ich jetzt nur noch einmal schauen welche Waffen mit dem Schlaghagel kombiniert werden können. Dann würde ich wenn es okay ist eine passende Waffe gegen das Amulett tauschen und die Talente die auf Waffenfokus basieren entsprechend anpassen.

Das dürfte jetzt ja relativ einfach und halbwegs logisch erklärbar sein wenn wir dann die Ausrüstung aufnehmen.
avatar Kaschkas 28.Dec.2022 07:12
Damit ihr nicht auf mich warten müsst habe ich schon mal gewürfelt mit den Werten die halbwegs hinkommen müssten
avatar Kaschkas 29.Dec.2022 10:12
Ich habe den Charakter jetzt mal etwas modifiziert, jetzt sollten die Werte soweit passen und das Konzept etwas flexibler und runder sein
avatar Garridan 29.Dec.2022 09:12
Ich warte mit meinem Beitrag auf Kaschkas' Text.

Garridan macht einen 5 Fuß Schritt nach rechts hoch (Flanking-Position mit Kaschkas) und aktiviert als swift action studied target (Yeti 1 und 2)
avatar Mondragor 29.Dec.2022 11:12
Und greifst dann vermutlich auch an?
avatar Kaschkas 30.Dec.2022 08:12
Hat das Manöver zu Fall bringen funktioniert? Das hätte ja dann doch schon gewisse Auswirkungen auf die folgenden Aktionen  :wink:
Wenn er am Boden liegt bekommt er ja Mali und wir einen Gelegenheitsangriff
avatar Mondragor 30.Dec.2022 10:12
Nein, die 24 reichen nicht.
avatar Kaschkas 30.Dec.2022 01:12
Hat irgend ein Angriff getroffen, oder hat alles verfehlt?
avatar Garridan 30.Dec.2022 04:12
Und greifst dann vermutlich auch an?

Ja, ich habe shco alle Angriffe gewürfelt (ab hier (https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,8290.msg1098780.html#msg1098780))
avatar Mondragor 30.Dec.2022 07:12
Hat irgend ein Angriff getroffen, oder hat alles verfehlt?
Sorry, war vorhin nur am Handy. Die 18 und die 24 treffen, entsprechend treffen natürlich auch alle Angriffe von Garridan.
Aber die CMD ist deutlich höher, das Manöver funktioniert daher nicht.
avatar Mondragor 30.Dec.2022 08:12
Übrigens: Die Yeti 7-12 (mit dem anderen Bild) sind etwas kleiner und wirken nicht so kampferfahren wie die anderen.
avatar Mondragor 30.Dec.2022 08:12
Der Yeti sieht schon sehr angeschlagen aus, steht aber noch. Garridan: Du merkst, dass der Feuerschaden eine besonders starke Wirkung zu haben scheint.
avatar Solitaire 30.Dec.2022 10:12
An Silvester hätte ich die Kampfrunde gerne beendet; wenn manche gerade nicht da sind, würde ich die anderen bitten, rechtzeitig (am 31.) für sie zu handeln.

Ich kann morgen vormittag mal schauen, dass ich für die anderen Charaktere ziehe.

Mugin zumindest ist einfach: Haste zaubern und das Eidolon kann sich in den Nahkampf stürzen. :)
avatar Mondragor 30.Dec.2022 11:12
Ihr könnt Auc auch nachträglich noch Haste berücksichtigen bzw Mugin zuerst handeln lassen.
avatar Kaschkas 31.Dec.2022 10:12
Uuff, finde es immer schwer ein fremdes Char Konzept zu übernehmen und so spontan zu entscheiden was der Charakter jetzt macht
avatar Mondragor 31.Dec.2022 02:12
Ich auch, deshalb bin ich sehr froh, dass Solitaire das übernimmt ;)

Antwort schaffe ich heute vermutlich nicht mehr. Yeti 8 ist auf jeden Fall schon down.
avatar Kaschkas 31.Dec.2022 03:12
Danke solitaire das du übernommen hast
avatar Solitaire 01.Jan.2023 12:01
Frohes Neues Jahr! :)
avatar Mondragor 01.Jan.2023 08:01
Frohes neues Jahr und frohe neue Runde!

Ich habe der Karte jetzt Lebensbalken zugefügt, damit ihr einen besseren Überblick über die Lage habt. Falls jemand von euch noch irgendwelche Reaktionen nehmen kann, um Schaden zu reduzieren oder sonst etwas zu machen, gebt bitte Bescheid. Ansonsten seid ihr dran, Absprachen sind erlaubt und erwünscht, denn die Gegner sind schon happig (wie vor allem Kaschkas erfahren musste).

Der tote Yeti 8 liegt im Übrigen eigentlich ein Feld weiter rechts, aber der Sichtbarkeit halber habe ich ihn verschoben.

Ich möchte mir gerne wieder eine Ziellinie setzen. Da ich die nächsten beiden Tage ohnehin unterwegs bin und die Lage eine gute Planung erfordert, würde ich eure Runde gerne bis Freitagabend abschließen.
avatar Solitaire 01.Jan.2023 09:01
#5 bekommt noch einen AoO vom Eidolon durch die Bewegung, oder?

Kaschkas sollte auf alle Fälle einen 5-Fuß-Schritt in Richtung Rumar machen, so dass dieser ihn heilen kann.

Solitaire's Archon wird auch jetzt erscheinen und sich dann oben mit in das Getümmel werfen, um hoffentlich auch ein paar Angriffe abzuziehen.
avatar Kaschkas 01.Jan.2023 09:01
Autsch. Das war jetzt doch etwas überraschend

Kann ich den Schritt Richtung Rumar überhaupt machen? Da stehen doch zwei Yeti im Weg wenn ich das richtig sehe
avatar Solitaire 01.Jan.2023 10:01
Zwischen den beiden ist ja das Feld frei.
avatar Solitaire 01.Jan.2023 11:01
Ich schlage mal Folgendes vor:

Kaschkas macht den Schritt in Richtung Rumar und schaut, was er sonst noch anrichten kann.

Rumar würde ich mal annehmen, macht die Shell of Succor auf Kaschkas, um ihm etwas zu helfen. Die funktioniert auf alle Fälle und es ist keine Konzentration (Defensives Zaubern) notwendig.

Garridan versucht es mit Akrobatik, um in das Feld rechts neben Rumar zu gelangen, oder er verlässt sich auf Mobility und bewegt sich einfach so (sind allerdings 3 AoO von den "großen" Yetis); möglich wäre auch Volle Verteidigung (immerhin +6 RK dank Akrobatik) und dann einfach so die Bewegung machen. Suishen könnte ihm auch Kälteschutz geben.

Solitaires Archon, der jetzt erscheint, würde sich in das Feld oberhalb von Rumar bewegen, damit Yeti 1 sich da nicht reinbewegen kann.

Dann könnte Mugin seine Feuerwand direkt auf die etwas dickere Linie zwischen Yeti 1 und dem Feld, wo Kaschkas im Moment noch steht, zaubern (sofern das mit der Konzentration (Defensives Zaubern) hinhaut, da hat sich ja ein Gegner bis zu ihm hinbewegt), um die rechte Hälfte abzuschneiden. Dann sind nur noch wenige Felder dort frei für Gegner, der Rest müsste auf der anderen Seite der Feuerwand bleiben, blind hindurch angreifen und den Feuerschaden hinnehmen, der ja offensichtlich bei den Yetis nochmal extra weh tut.
avatar Kaschkas 01.Jan.2023 11:01
Zwischen den beiden ist ja das Feld frei.

Da war ich mir nicht sicher. War bei mir auf dem Handy leider nicht so gut zu erkennen.

Dann wäre das wirklich eine Option die ich nutzen sollte.
Und nach dem Schritt dann noch ein Angriff starten? Oder gibt es eine bessere Lösung?
avatar Mondragor 01.Jan.2023 11:01
#5 bekommt noch einen AoO vom Eidolon durch die Bewegung, oder?
Stimmt, das ist ja anders als in 5e. Ja, das Eidolon kann noch einen AoO machen.
avatar Solitaire 01.Jan.2023 11:01
Und nach dem Schritt dann noch ein Angriff starten? Oder gibt es eine bessere Lösung?

Du kannst dann immer noch einen Vollen Angriff machen.
avatar Mondragor 01.Jan.2023 11:01
Das Eidolon trifft und richtet üblen Schaden an. Der Yeti ist aber ansonsten recht unbeeindruckt.
avatar Kaschkas 02.Jan.2023 04:01
Wenn garridan den haste Angriff noch durchführt, dann wäre Yeti 2 vermutlich erledigt und kaschkas würde weniger schaden bekommen. Und kaschkas hätte ja auch noch einen Angriff frei, da ich haste ebenfalls nicht gewürfelt hatte
avatar Mondragor 03.Jan.2023 06:01
Nachdem niemand reagiert hat, habe ich das Casten von Haste in der beschriebenen Reihenfolge gezählt. Hält dann halt eine Runde länger an, dafür war es noch nicht aktiv in der vergangenen Runde.

Ich möchte jetzt nicht den Aufwand treiben, das alles nochmal rückabzuwickeln. Insofern: Sobald ich mein Posting fertig habe, möchte ich rückwirkende Änderungen nicht mehr zulassen (gilt natürlich nicht für z.B. AoO, die als Reaktion auf meine Aktionen geschehen).
avatar Solitaire 03.Jan.2023 07:01
Aus meiner Sicht können und sollten Kaschkas und Garridan dann auch in dieser Runde anfangen. :)
avatar Garridan 04.Jan.2023 12:01
Nachdem niemand reagiert hat, habe ich das Casten von Haste in der beschriebenen Reihenfolge gezählt. Hält dann halt eine Runde länger an, dafür war es noch nicht aktiv in der vergangenen Runde.

Ich möchte jetzt nicht den Aufwand treiben, das alles nochmal rückabzuwickeln. Insofern: Sobald ich mein Posting fertig habe, möchte ich rückwirkende Änderungen nicht mehr zulassen (gilt natürlich nicht für z.B. AoO, die als Reaktion auf meine Aktionen geschehen).

Ok, danke für die Info.
avatar Garridan 04.Jan.2023 12:01
Aus meiner Sicht können und sollten Kaschkas und Garridan dann auch in dieser Runde anfangen. :)

Ok, folgen wir dann Solitaires Plan? Garridan kommt von sich aus nicht auf die Idee, sich zurückzuziehen.
avatar Solitaire 04.Jan.2023 12:01
Achso... Angriffe (bzw. ggfs. nur ein Angriff von Garridan, außer er will diese Runde eher voll auf Verteidigung setzen) sind natürlich vor der Bewegung möglich. Da war ja ein Yeti, der fast erledigt ist... wäre natürlich nicht verkehrt, wenn der vorher noch fällt (aber das sollte Kaschkas ja auch hinbekommen, er kann ja noch voll angreifen in Verbindung mit dem 5-Fuß-Schritt).
avatar Mugin Sanderbarrel 04.Jan.2023 02:01
Entschuldigt bitte meine Abwesenheit um Weihnachten und Silvester, ich hatte viel zu tun.

Solitaires Plan ist gut. Sollte die Feuerwand funktionieren könnten wir sogar versuchen auf der linken Seite durchzubrechen.
avatar Solitaire 04.Jan.2023 05:01
Evtl. schafft es das Eidolon ja auch, den Yeti vorher noch zu erledigen, der sich da reinbewegt hat (hat dadurch ja immerhin schon einen ordentlichen Treffer kassiert), dann wäre für den Zauber nichtmals Konzentration nötig.
avatar Mondragor 05.Jan.2023 09:01
Yeti 2 überlebt das Geschoss von Solitaire nicht, Yetis 3 und 4 fallen hin. Vor Mugin sollte wohl Garridan handeln. Yeti 3 und 4 sind dazzled und Yeti 11 blind, jeweils bis zu Rumars Zug. Garridan sollte daher wohl vor Rumar handeln, denn solange haben 3 und 4 einen Angriffsmalus von -5 (statt -4 wegen prone), und 11 bekommt gar keinen AoO (da blind).
avatar Mondragor 05.Jan.2023 09:01
Evtl. schafft es das Eidolon ja auch, den Yeti vorher noch zu erledigen, der sich da reinbewegt hat (hat dadurch ja immerhin schon einen ordentlichen Treffer kassiert), dann wäre für den Zauber nichtmals Konzentration nötig.

Könnt ihr versuchen, allerdings müsste es dann schon gut treffen. Solange lasse ich den Schaden mal stehen.
avatar Kaschkas 06.Jan.2023 09:01
@mondragor
Ja ich bekomme zwar +2 auf den Angriff durch die Zauber, aber auch -2 durch den noch immer vorhandenen Stärke Malus

Damit es nicht noch verwirrender lassen wir es bei der Änderung so wie von dir ingame bereits geschrieben
avatar Solitaire 06.Jan.2023 09:01
Könnt ihr versuchen, allerdings müsste es dann schon gut treffen. Solange lasse ich den Schaden mal stehen.

Du meinst den Gelegenheitsangriff auf den Archon? Ne, der ist schon okay, der war ja mit voller Absicht provoziert worden, damit der Yeti seinen GA verbraucht und Mugin so frei zum Zaubern ist (außer er hat Kampfreflexe, wovon ich jetzt aber mal nicht ausgehen würde).
avatar Solitaire 07.Jan.2023 12:01
Dann wohl eher keine Feuerwand (ist vielleicht auch besser so, wenn man bedenkt, dass Kaschkas Rucksack da noch mittendrin liegt (wo Kaschkas vorher stand)). :D

@Garridan: Du solltest Deine Ziele umdrehen (erst 4, der zwischen Kaschkas und Garridan und auch schon angeschlagen ist; da kannst Du auch Sneak Attack anwenden, am Boden liegen langt dafür nicht, aber bei 4 habt ihr ja Flanking). Yeti 3 ist noch fast komplett voll. ;-)
avatar Kaschkas 07.Jan.2023 08:01
Scheinbar hat Rumar ein Problem mit Kaschkas den er heilt ihn immer nur minimal und verweigert so indirekt seinen Dienst  :rofl:
avatar Mondragor 07.Jan.2023 02:01
@Garridan: Wirklich zuerst 3, dann 4? 4 ist bereits angeschlagen, außerdem bekommst du gegen ihn den Sneak Attack Bonus (da flanked), gegen 3 nicht (denn Prone heißt zwar Malus auf AC, aber der Dex-Bonus auf AC ist immer noch da.

Ich nehme einfach mal an, du meinst das andersrum.
avatar Mondragor 07.Jan.2023 02:01
@Mugin: NEUN Angriffe? WTF?  :rofl:
avatar Mondragor 07.Jan.2023 03:01
Nur 8 ...


Ihr seid dran! Ich vermute, dass der Kampf nicht mehr allzu lange dauern dürfte, aber für Garridan und Kaschkas kann es trotzdem nochmal kritisch werden.
Fun Fact: Ich hatte zuerst die +2 RK durch den Archon vergessen, dann wären sowohl Kaschkas als auch Garridan jetzt ohnmächtig gewesen ... hab gerade alles nochmal umgeschrieben vor dem Posten ;)

Heute ist Samstag, mein Zieltermin für die Runde ist Dienstag Abend.
avatar Garridan 07.Jan.2023 04:01
@Garridan: Wirklich zuerst 3, dann 4? 4 ist bereits angeschlagen, außerdem bekommst du gegen ihn den Sneak Attack Bonus (da flanked), gegen 3 nicht (denn Prone heißt zwar Malus auf AC, aber der Dex-Bonus auf AC ist immer noch da.

Ich nehme einfach mal an, du meinst das andersrum.

Ja, danke. Ich habe etwas den Überblick verloren.
avatar Garridan 07.Jan.2023 05:01
Yeti 3 bekommt durch die AoO 15 Schaden + 5 Feuerschaden und durch den ersten regulären Angriff nochmals 13 + 6 Feuerschaden. 

Jetzt muss Garridan entscheiden, ob er sich zurückzieht oder den Kerl noch umhauen kann. Wie sieht er denn aus, würde ein ordentlicher Treffer vielleicht reichen?
avatar Mondragor 07.Jan.2023 06:01
Yeti 3 bekommt durch die AoO 15 Schaden + 5 Feuerschaden und durch den ersten regulären Angriff nochmals 13 + 6 Feuerschaden. 

Jetzt muss Garridan entscheiden, ob er sich zurückzieht oder den Kerl noch umhauen kann. Wie sieht er denn aus, würde ein ordentlicher Treffer vielleicht reichen?
Du hast ihm schon ordentlich eingeschenkt (50 Schaden), aber es müsste schon ein sehr guter Treffer sein, um ihn umzuhauen.
avatar Solitaire 07.Jan.2023 09:01
Fun Fact: Ich hatte zuerst die +2 RK durch den Archon vergessen, dann wären sowohl Kaschkas als auch Garridan jetzt ohnmächtig gewesen ... hab gerade alles nochmal umgeschrieben vor dem Posten.

Das freut den Archon, dass er nützlich ist.

Allerdings ist schon zu beachten, dass das nicht mit allem stackt (ist ein Deflection Bonus, also das Gleiche wie Schutzringe vor allem).
avatar Solitaire 07.Jan.2023 09:01
Nur 8 ...

Eigentlich ja "nur" 6, Rend ist kein eigenständiger Angriff (meine ich).

Wobei ich nicht glaube, dass Rend 2x triggert. Ich denke eigentlich nur einmal pro Runde, wenn man mindestens mit 2 Klauen trifft... die Bedingung ist ja, dass man "mit zwei Klauen" trift, nicht "pro zwei Klauen" die treffen).
avatar Kaschkas 07.Jan.2023 09:01
Allmählich wird es für kaschkas und garridan echt schwierig. Die nächste Runde überleben die nicht mehr, wenn jetzt niemand einen guten Plan hat.

Die Heilung sollte vielleicht besser funktionieren  :rofl:

Rückzug ist ja in der aktuellen Situation nicht mehr möglich
avatar Mondragor 07.Jan.2023 11:01
Nur 8 ...

Eigentlich ja "nur" 6, Rend ist kein eigenständiger Angriff (meine ich).

Wobei ich nicht glaube, dass Rend 2x triggert. Ich denke eigentlich nur einmal pro Runde, wenn man mindestens mit 2 Klauen trifft... die Bedingung ist ja, dass man "mit zwei Klauen" trift, nicht "pro zwei Klauen" die treffen).
Ja, das stimmt. War aber in dem Fall nicht relevant, die beiden waren vor Rene schon hinüber.
avatar Mondragor 07.Jan.2023 11:01
Fun Fact: Ich hatte zuerst die +2 RK durch den Archon vergessen, dann wären sowohl Kaschkas als auch Garridan jetzt ohnmächtig gewesen ... hab gerade alles nochmal umgeschrieben vor dem Posten.

Das freut den Archon, dass er nützlich ist.

Allerdings ist schon zu beachten, dass das nicht mit allem stackt (ist ein Deflection Bonus, also das Gleiche wie Schutzringe vor allem).
Ich weiss schon, warum ich auf 5e umgestiegen bin :)
Ok, das würde bei beiden dann nur einen statt zwei Punkte drauf geben. Im Fall von Kaschkas hätte es keinen Unterschied gemacht, aber Garridan hätte dann eigentlich zehn Schaden mehr bekommen. In dem Fall halte ich es aber wie vorher, getan ist getan. Garridan steht noch.
avatar Garridan 08.Jan.2023 12:01
Du hast ihm schon ordentlich eingeschenkt (50 Schaden), aber es müsste schon ein sehr guter Treffer sein, um ihn umzuhauen.

Ok, ich habe mein Glück versucht, mal schauen, wie ich da raus komme.
avatar Mondragor 08.Jan.2023 03:01
Mit dem zweiten Angriff haust du ihn um (Nr. 3)
avatar Kaschkas 08.Jan.2023 04:01
Also dann "alles oder nichts" und mit dem Mut der Verzweiflung gegen Yeti 1
avatar Mugin Sanderbarrel 08.Jan.2023 06:01
Eigentlich ja "nur" 6, Rend ist kein eigenständiger Angriff (meine ich).

Wobei ich nicht glaube, dass Rend 2x triggert. Ich denke eigentlich nur einmal pro Runde, wenn man mindestens mit 2 Klauen trifft... die Bedingung ist ja, dass man "mit zwei Klauen" trift, nicht "pro zwei Klauen" die treffen).

Ja Rend ist kein eigenständiger Angriff sondern zusätzlicher Schaden der automatisch trifft.
Habe mal versucht nachzulesen ob es mehr als einmal je Runde benutzt werden kann und die Antwort scheint nicht eindeutig, aber die meisten Leuten sagen einmal je Runde.

Ich denke eine Feuerwand zwischen Yeti 3 und 11 wäre jetzt möglich und würde 4 der Yetis zusetzten.
avatar Solitaire 08.Jan.2023 08:01
Ich glaube, das mit der Feuerwand ist vielleicht doch nicht so geschickt, da da ja noch Kaschkas Sachen liegen, die dann Schaden nehmen würden.
avatar Solitaire 08.Jan.2023 08:01
@Kaschkas: IC Post nicht vergessen. :)
avatar Mugin Sanderbarrel 08.Jan.2023 08:01
Kaschkas Sachen liegen 2 Felder entfernt auf unserer Seite der Wand wenn ich sie zwischen Yeti 3 und 11 errichte, sollte also gut gehen.
avatar Kaschkas 08.Jan.2023 09:01
@Kaschkas: IC Post nicht vergessen. :)

Wollte noch einen Moment warten ob denn soweit alles passt oder ob vielleicht noch was geändert wird
avatar Kaschkas 08.Jan.2023 09:01
So allmählich könnte man ja fast meinen das ihr kaschkas wirklich los werden wollt. Das heilen funktioniert ja so gar nicht  :rofl:
avatar Garridan 09.Jan.2023 11:01
So allmählich könnte man ja fast meinen das ihr kaschkas wirklich los werden wollt. Das heilen funktioniert ja so gar nicht  :rofl:

Im Vergleich zu Garridan ist Kaschkas ja das blühende Leben :D
avatar Solitaire 09.Jan.2023 12:01
Das sollte jetzt wieder besser aussehen. :)
avatar Solitaire 09.Jan.2023 12:01
Kaschkas Sachen liegen 2 Felder entfernt auf unserer Seite der Wand wenn ich sie zwischen Yeti 3 und 11 errichte, sollte also gut gehen.

Ach, Du meinst nach unten. Ok, das hatte ich dann wohl falsch verstanden. :)

Ich bin mir im Moment allerdings garnicht sicher, ob das überhaupt noch nötig ist. Sieht ja doch schon deutlich besser aus, auch wenn vor allem Kaschkas noch etwas Heilung vertragen könnte (nächste Runde dann).
avatar Mondragor 11.Jan.2023 12:01
Ich denke, ich komme morgen zum Posten.
avatar Mondragor 12.Jan.2023 12:01
Kaschkas, Garridan, Archon, ggf. Rumar: Macht bitte zuerst eure Gelegenheitsangriffe.

Frage: Eine Kreatur bekommt Schaden, wenn sie durch die Feuerwand tritt. Gilt das auch, wenn sie sich innerhalb der Feuerwand zur Seite bewegt?
avatar Mondragor 12.Jan.2023 12:01
Weitere Frage: Bleiben Haste und Bless auf Garridan, wenn er ohnmächtig wird? Ich vermute ja.
avatar Solitaire 12.Jan.2023 12:01
Ja, ich meine die Zauber bleiben da.

Was die Feuerwand betrifft... das weiß ich auch nicht. Ist leider nicht so wirklich gut erklärt. ::)

Ich denke mal, dass die nur die 2d4 bekommen, den anderen Schaden haben sie ja bereits erhalten.
avatar Solitaire 12.Jan.2023 12:01
Puh! Dann ist ja gut, dass das Kritische Wunden Heilen auf Garridan doch recht gut funktioniert hat. :suspicious:

Der Archon verzichtet auf den Gelegenheitsangriff, die Gegner ziehen sich ja zurück.
avatar Mugin Sanderbarrel 12.Jan.2023 04:01
Ja soweit ich recherchiert habe zur Feuerwand bekommt eine Kreatur den Schaden nur einmal wenn sie die Wand durchquert, egal wieviele Felder oder Runden sie dazu nutzt. Allerdings trifft sie die Hitzewelle.
avatar Kaschkas 12.Jan.2023 05:01
Mal schauen ob das nun ausgereicht hat, wäre ja schön wenn auch wenigstens einmal was funktioniert
avatar Mondragor 12.Jan.2023 10:01
Ja soweit ich recherchiert habe zur Feuerwand bekommt eine Kreatur den Schaden nur einmal wenn sie die Wand durchquert, egal wieviele Felder oder Runden sie dazu nutzt. Allerdings trifft sie die Hitzewelle.
OK, so hatte ich es auch verstanden. Die Hitzewelle kommt aber in deiner Runde erst.
avatar Mondragor 12.Jan.2023 10:01
Mal schauen ob das nun ausgereicht hat, wäre ja schön wenn auch wenigstens einmal was funktioniert
Wow. Der hatte 20 Schaden übrig. Sehr knapp - aber du bist ebenfalls bewusstlos, soviel kann ich schon einmal ankündigen.
avatar Mondragor 12.Jan.2023 10:01
Der Kampf ist beendet. Ich gehe davon aus, dass Rumar nach Garridan auch Kaschkas heilt, falls er noch einen Zauber übrig hat (bitte ansagen, wieviel), aber ihr seid nicht unbedingt in einem Zustand, in dem ihr einen weiteren Kampf suchen solltet. Daher meine Frage: Wo wollt ihr jetzt hin? Für den Moment ist Ruhe, ihr könntet also noch die Ausrüstungskammer und/oder den Raum mit dem Gefangenen untersuchen, wisst aber nicht, ob von irgendwo noch Verstärkung kommen könnte.

Zieht ihr euch zurück, geht ihr weiter?
avatar Solitaire 12.Jan.2023 11:01
Gesamt-Heilung nach dem Kampf:

Kaschkas +57 TP +12 temp TP
Garridan +21 TP +9 temp TP
Rumar +12 TP +9 temp TP
Bard +12 TP +8 temp TP
Mugin +12 temp TP
Eidolon +13 TP +10 temp TP


Im Status müssten noch abgestrichen werden:

Rumar

1x Shell of Succor

4x Grad 1 (Cure Light Wounds)
5x Grad 2 (Burst of Radiance, Cure Moderate Wounds)
2x Grad 4 (Cure Critical Wound)

Bard

1x Grad 3 (Sleet Storm)
avatar Kaschkas 12.Jan.2023 06:01
Uff da war ja jetzt sehr viel passiert.

Wenn ich das richtig verstanden habe bin ich jetzt bei 44 TP (57-13) + 12 temporäre. Stimmt das?
avatar Solitaire 12.Jan.2023 06:01
Yep.
avatar Garridan 14.Jan.2023 02:01
Rasten finde ich super.

Sollen wir versuchen, einen der normalen Yetis zu finden und in Kontakt zu kommen? Wenn wir ihnen versprechen, sie zu verschonen, wenn sie nicht angreifen, bekommen wir vielleicht weitere Informationen?
avatar Solitaire 16.Jan.2023 03:01
Rauskommen ist übrigens kein allzu großes Problem, da sowohl Mugin als auch Solitaire Dimensionstor beherrschen. Mit dem Gefangenen zusammen sprengt es allerdings den Rahmen der Transportkapazität (je 3 mittelgroße oder kleinere Wesen zusätzlich, große Wesen, also das Eidolon, zählen hier als zwei, daher haut es genau nicht hin). Aber Mugin hat auch noch eine Fähigkeit, mit der er das Eidolon einmal am Tag an seine Seite rufen kann. Damit sollte es dann gehen.
avatar Kaschkas 17.Jan.2023 05:01
Die Zauber sollten wir vielleicht für den Notfall behalten.
Ich bin der Meinung dass wir es erst einmal auf dem normalen Weg versuchen sollten. Aber beim kleinsten Zeichen eines weiteren Kampfes ist es gut zu wissen das wir dann so raus kommen können
avatar Garridan 17.Jan.2023 09:01
Dann suchen wir uns jetzt einen gut zu verteidigenden Platz, vielleicht hinter der Spalte? Die Yetis werden nach unserem Kampf vermutlich nicht einfach 8 Stunden abwarten. Falls es noch magische Heilung gibt, nehmen wir die gerne. Dafür lassen wir die Zauberkundigen ruhen, falls es zu einem Kampf kommt, damit sie ihre Zauber zurückgewinnen können.

avatar Mondragor 17.Jan.2023 10:01
Dann noch die Frage, wollt ihr noch die Räume durchsuchen (Vorräte, Gefangener)? Oder direkt rasten? Und falls ja, dann wo?

@Garridan: Welche Spalte meinst du?
avatar Solitaire 17.Jan.2023 12:01
Auf jeden Fall den Gefangenen befreien.

Durchsuchen kann sicher auch nicht schaden, auch wenn ich hier jetzt nicht irre lange verweilen würde.

Aber das lässt sich ja auch aufteilen, während 2-3 Wache halten, um die verschiedenen Ausgänge im Blick zu behalten, könnten vielleicht 2 sich um den Gefangenen kümmern, während der Rest sich umschaut. Der Schneesturm hält ja auch noch ein paar Runden an und erschwert ein Annähern aus der Richtung.

Vielleicht Garridan und Rumar zum Gefangenen?

Mugin mit Eidolon und Phoebe halten Wache?

Dann könnten Kaschkas, der ja vor allem auch noch mit seiner eigenen Ausrüstung beschäftigt ist, Bard und Solitaire die Räume inspizieren und durchsuchen.
avatar Kaschkas 17.Jan.2023 02:01
Habe ich ja total überlesen das dort nicht nur die Ausrüstung von kaschkas liegt

Die würde ich mir zumindest mal grob anschauen, im Zweifel alles in den Rucksack packen und später untersuchen lassen.

Braucht es von mir jetzt noch eine Probe? Macht Wahrnehmung hier Sinn? Oder ist der Raum so übersichtlich das es nicht von nöten ist?
avatar Mondragor 17.Jan.2023 02:01
Jeder, der die Ausrüstung ansehen möchte, kann eine Wahrnehmungsprobe machen.
avatar Garridan 18.Jan.2023 03:01
@Garridan: Welche Spalte meinst du?

Die Spalte im Gang, aber das passt ja mit der Nekropole.
avatar Solitaire 18.Jan.2023 03:01
Über die hatte ich zuerst auch nachgedacht ("C" auf der Übersichtskarte), aber da waren wir noch nicht, nehme ich an, daher ist das vielleicht nicht ganz so ideal als Rückzugsort. :)
avatar Garridan 18.Jan.2023 03:01
Ich meinte diese hier (https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,10293.msg1097945.html#msg1097945), die haben wir schon passiert.
avatar Solitaire 18.Jan.2023 06:01
Ahh... ok. :)
avatar Garridan 27.Jan.2023 10:01
Wir suchen doch immernoch einen Weg durch den Berg für die Wagen, oder? Dann ist zurückgehen doch keine Option. Ich wäre dafür eine Nacht zu ruhen und es dann mit dem Yeti-Chef zu versuchen. Wir können doch die dämonischen Yetis hier nicht einfach schalten und walten lassen.
avatar Solitaire 27.Jan.2023 11:01
Zurückgehen zu einem sicheren Ort um zu Rasten.

Nicht Zurückgehen bis zur Karawane. :D
avatar Solitaire 27.Jan.2023 11:01
Wir können aber auch, wie das Eidolon ja vorgeschlagen hat, weitergehen. Ganz so schwach sind wir sicherlich noch nicht, dass wir es nicht nochmal mit ein paar von denen aufnehmen könnten. Allerdings sollten wir in dem Fall noch mehr heilen, damit ihr mehr oder weniger volle TP habt. ;-)
avatar Garridan 28.Jan.2023 06:01
Ok, dann hatte ich das falsch verstanden.

Wenn wir noch Heilmagie haben, dann finde solten wir sie nutzen und dann schauen, wie gut wir aussehen. Wenn es reicht, gehen wir weiter, falls nicht machen wir eine Nacht Rast.
avatar Kaschkas 28.Jan.2023 06:01
Ich persönlich würde 1 Tag rasten bevorzugen, passe mich aber der Mehrheit an
avatar Mugin Sanderbarrel 29.Jan.2023 02:01
Mugin und das Eidolon können weitermachen. Volle HP und noch etwa 1/2 der Zauber verfügbar.
avatar Kaschkas 29.Jan.2023 04:01
Sieht also danach aus dass die Mehrheit dafür ist direkt weiter zu ziehen.

Also dann gehen wir direkt weiter  :thumbup:
avatar Solitaire 29.Jan.2023 04:01
Dann sollte Rumar auf alle Fälle noch ein paar Heilzauber spendieren, damit Garridan und Kaschkas bei vollen Kräften sind. :)

Wo stehen wir denn aktuell?

Garridan 43(+9)/77
Mugin 76(+12)/76 - offene Zauberslots 3|2|2
Eidolon 63(+10)/63
Solitaire 49/49 - offene Zauberslots 5|7|6|4
Phoebe 24/24
Rumar 58(+9)/71 - offene Zauberslots 2|2|5|2 + Shell of Succor 0/2
Bard 51(+8)/55 - offene Zauberslots 5|4|1 + Goodberry, Speak with Animals
Kaschkas 44(+12)/86

In Klammern sind die temporären TP, die insgesamt 6 Minuten halten, von denen aber sicherlich schon 3-4 verbraucht sind mit Heilen und Umschauen.
avatar Solitaire 29.Jan.2023 04:01
Nach der zweiten Heilrunde und Verwendung von 7 der Goodberries:

Garridan 77(+9)/77
Mugin 76(+12)/76 - offene Zauberslots 3|2|2
Eidolon 63(+10)/63
Solitaire 49/49 - offene Zauberslots 5|7|6|4
Phoebe 24/24
Rumar 71(+9)/71 - offene Zauberslots 0|0|4|2 + Shell of Succor 0/2
Bard 55(+8)/55 - offene Zauberslots 5|4|1 + Goodberry 1/8, Speak with Animals
Kaschkas 86(+12)/86
avatar Solitaire 29.Jan.2023 04:01
In der Zwischenzeit zaubert Solitaire dann auch noch ein bissl...

Solitaire: Mage Armor (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/m/mage-armor)
Eidolon: Mage Armor (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/m/mage-armor), Heroism (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/h/heroism)
Garridan: Heroism (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/h/heroism)
Kaschkas: Heroism (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/h/heroism)
avatar Kaschkas 02.Feb.2023 07:02
Ein Feld auf der Karte sind 1,5m? Dann wäre die Schlucht also 3m breit?
Sehe ich das richtig?
avatar Mondragor 02.Feb.2023 08:02
Nein, siehe diese Karte (https://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=10293.0;attach=14786;image) für den Maßstab. Ein Feld ist 3x3m.
avatar Solitaire 02.Feb.2023 10:02
Laut den Yetis (https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,10293.msg1098272.html#msg1098272) soll es hier doch zum "Thronsaal" gehen. Das mit den steilen Abstiegen wirkt jetzt aber nicht gerade wie ein normaler Weg, oder kann man sich das wie Treppen vorstellen? Kommt man da problemlos runter? :suspicious:

Die Höhle mit den Schädeln dürfte ja auch am ehesten dem Chef gehören (oder zumindest einem "wichtigeren" Yeti).
avatar Kaschkas 02.Feb.2023 10:02
Nein, siehe diese Karte (https://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=10293.0;attach=14786;image) für den Maßstab. Ein Feld ist 3x3m.

Dann sind es halt entsprechend 6m.
Das wäre ja jetzt auch keine Distanz die man nicht überwinden kann
avatar Mondragor 02.Feb.2023 08:02
Laut den Yetis (https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,10293.msg1098272.html#msg1098272) soll es hier doch zum "Thronsaal" gehen. Das mit den steilen Abstiegen wirkt jetzt aber nicht gerade wie ein normaler Weg, oder kann man sich das wie Treppen vorstellen? Kommt man da problemlos runter? :suspicious:

Die Höhle mit den Schädeln dürfte ja auch am ehesten dem Chef gehören (oder zumindest einem "wichtigeren" Yeti).
Es erfordert schon eine Kletterprobe, dort herunter zu kommen. Wenn du dir aber die Krallen der Yetis so angesehen hast, glaubst du, dass das hervorragende Kletterer sind, denen diese ganzen Steilwände keine großen Probleme bereiten.
avatar Solitaire 03.Feb.2023 09:02
Dann ist das für die Yetis wohl ein recht normaler Weg. ::)
avatar Kaschkas 04.Feb.2023 07:02
Kurze Regelfrage am Rande:

Wie war das nochmal mit dem kritischen Treffer? So Sachen wie hinterhältige Angriffe oder Aufflammen werden nicht verdoppelt. Aber der Schaden durch ST-Boni wird verdoppelt? Und wie sieht es bei dem Schaden durch heftigen Angriff aus? Wird der verdoppelt?

Also sprich wenn eine Waffe zb 1W6 Schaden macht, dann werden es bei einem kritischen Treffer ja 2W6. Dann sagen wir mal es gibt noch einen ST-Boni von 3 Punkte und es war ein heftiger Angriff der nochmal +4 Schaden macht. Wären das bei einem kritischen Treffer dann also 2W6 + 6 + 8?
avatar Solitaire 04.Feb.2023 08:02
In der Regel die Basiswürfel und der fixe Bonus.

"Präzisionsschaden" (z.B. Hinterhältiger Angriff) und so elementare Effekte (Flammenschwert, etc) werden nicht verdoppelt.
avatar Kaschkas 04.Feb.2023 09:02
In der Regel die Basiswürfel und der fixe Bonus.

"Präzisionsschaden" (z.B. Hinterhältiger Angriff) und so elementare Effekte (Flammenschwert, etc) werden nicht verdoppelt.

Zählt der heftige Angriff in dem Fall als fixer Bonus und wird somit auch multipliziert?
avatar Kaschkas 04.Feb.2023 07:02
Es ist ja jetzt ingame etwas Zeit vergangen,  und vermutlich steht der nächste Kampf ja vor der Tür.  Daher die Frage welche Zauber sind denn jetzt noch aktiv?
avatar Solitaire 04.Feb.2023 08:02
Zählt der heftige Angriff in dem Fall als fixer Bonus und wird somit auch multipliziert?

Genau. :)
avatar Kaschkas 04.Feb.2023 08:02
Zählt der heftige Angriff in dem Fall als fixer Bonus und wird somit auch multipliziert?

Genau. :)

Danke für die schnelle Rückmeldung. Ich war mir nämlich bei dem Thema mit dem heftigen Angriff nicht wirklich sicher
avatar Kaschkas 05.Feb.2023 07:02
Ich könnte mal euer Schwarmwissen gebrauchen. Ich bin gerade am überlegen wie ich Kaschkas auf Dauer noch etwas kampfkräftiger machen könnte. Bisher sind mir da leider noch nicht so viele Möglichkeiten eingefallen:

- schwächere Maske der Riesen (funktioniert aber Glaube ich nur wenn man Tiergestalt hat)
- Trank bzw Zauber der Bärenstärke (müsste eigentlich mit dem Mutagen kombinierbar sein und daher den Wert nochmals erhöhen)
- Trank bzw Zauber Ausdauer des Ochsen (hier müsste das gleiche gelten wie bei Bärenstärke)

Die Waffe kann natürlich noch einen höheren Bonus bekommen und der Gürtel könnte noch bessere Boni bekommen, aber dass geht alles ordentlich an den Geldbeutel  :(

Hat daher jemand von euch noch gute Ideen die Stärke zu erhöhen?
avatar Mondragor 05.Feb.2023 07:02
@Solitaire: Blend sehe ich nirgends in deiner Spruchliste. Ist das irgendwas Spezielles?
avatar Mondragor 05.Feb.2023 08:02
Ich bitte schon einmal um eine Ini von allen, auch wenn ihr streng genommen noch nicht im Kampf seid - aber das macht alles etwas leicht zu organisieren.
avatar Solitaire 05.Feb.2023 08:02
@Solitaire: Blend sehe ich nirgends in deiner Spruchliste. Ist das irgendwas Spezielles?

Sorry, ich führe das nicht mehr jedesmal im Detail auf. Solitaire hat den Zauber in einem Zauberbuch in ihrer Ausrüstung und kann diesen mit ihrem Ring of Spell Knowledge zu einem bekannten Zauber machen (erfordert einen DC 20 Spellcraft Check, der mit Take 10 automatisch gelingt, mittlerweile). :)
avatar Mondragor 06.Feb.2023 01:02
@Solitaire: Blend sehe ich nirgends in deiner Spruchliste. Ist das irgendwas Spezielles?

Sorry, ich führe das nicht mehr jedesmal im Detail auf. Solitaire hat den Zauber in einem Zauberbuch in ihrer Ausrüstung und kann diesen mit ihrem Ring of Spell Knowledge zu einem bekannten Zauber machen (erfordert einen DC 20 Spellcraft Check, der mit Take 10 automatisch gelingt, mittlerweile). :)
Passt. Ich kuck auch normalerweise nicht nach.
avatar Mondragor 06.Feb.2023 01:02
Machst du noch den Rettungswurf für Phoebe?
avatar Solitaire 06.Feb.2023 01:02
Machst du noch den Rettungswurf für Phoebe?

Garnicht gesehen, dass da ein neuer Post im IC war (tatsächlich war der Thread auch nicht als "aktiv" hervorgehoben). ::)
avatar Garridan 07.Feb.2023 12:02
Kann jemand Garridan unsichtbar machen und falls ja wie lange? Mit Airwalk käme ich da vielleicht unbemerkt hinein und könnte einen Überraschungsangriff versuchen?
avatar Kaschkas 07.Feb.2023 01:02
Kann jemand Garridan unsichtbar machen und falls ja wie lange? Mit Airwalk käme ich da vielleicht unbemerkt hinein und könnte einen Überraschungsangriff versuchen?

Hälst du das für eine gute Idee das du da alleine reinschauen willst?

Ich kann jetzt nicht sagen wie lange alle anderen benötigten um da runter zu klettern. Aber ich würde behaupten dass du dann bestimmt 10 Runden völlig alleine bist
avatar Garridan 07.Feb.2023 07:02
Hälst du das für eine gute Idee das du da alleine reinschauen willst?

Ich kann jetzt nicht sagen wie lange alle anderen benötigten um da runter zu klettern. Aber ich würde behaupten dass du dann bestimmt 10 Runden völlig alleine bist

Nee, ich will nicht alleine rein, ich will mit euch runter gehen, aber unsichtbar durch die Luft kommen und einen Überraschungsangriff machen. Vielleicht kommt ich ja auch direkt zum Chef durch, das könnte die anderen Yetis durcheinander bringen, was euch die Möglichkeit gibt, auch zum Chef durchzukommen? Sind zwar viele "vielleichts" drin, aber es schadet nichts, ein Überraschungselement im Plan zu haben, nachdem sie ja da auf uns warten und vermutlich gut vorbereitet sein werden.
avatar Solitaire 07.Feb.2023 08:02
Solitaire kann Garridan unsichtbar machen.

Allerdings würde ich erstmal abwarten, da ich vermute, dass Mondragor noch etwas posten will, bevor es weitergeht...
avatar Kaschkas 07.Feb.2023 08:02
Das die auf uns warten macht mir aktuell auch sehr großes kopfzerbrechen. Ich laufe so ungern sehenden Augen in eine Falle.

Und schon garnicht möchte ich da klettern an der Wand angegriffen werden.
avatar Garridan 08.Feb.2023 08:02
Kann das Eidolon vielleicht an der Wand oder Decke entlang klettern? Dann könnten wir Unsichtbarkeit auch auf das Eidolon zaubern und es heimlich nach unten schicken. Wir folgen und das Eidolon beginnt dann den Überraschungsangriff?

Vielleicht ist da aber auch jemand Magiekundiges, um Unsichtbarkeit zu entdecken? Phoebe ist ja auch entdeckt worden....
avatar Solitaire 08.Feb.2023 10:02
Dafür reicht ja ein anständiger Wurf auf Wahrnehmung. ;-)
avatar Kaschkas 08.Feb.2023 11:02
Naja das da ein Magie Anwender ist, dürfte recht wahrscheinlich sein. Der Blitz muss ja schließlich irgendwo hergekommen sein.

Die große Frage ist jetzt wirklich, wie wollen wir da runtergehen? Und was können wir im Vorfeld tun um uns vorzubereiten?
avatar Solitaire 08.Feb.2023 12:02
Solitaire hat ja im Vorfeld schon Heroism auf die Kämpfer (Garridan, Kaschkas, Eidolon) gezaubert.

Mugin könnte nochmal Haste zaubern und Rumar Prayer. Die halten aber auch nur 9 Runden jeweils.

Mit der Beschleunigung durch Haste, sollte ein Herunterklettern ja in einer Runde machbar sein. Dann ist da natürlich noch dieser Spalt im Boden als Hindernis, aber auch da hilft eine höhere Bewegung ja durchaus, was die Sprungreichweite angeht.
avatar Solitaire 08.Feb.2023 12:02
Ich sehe gerade, Bard beherrscht auch Feather Fall (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/f/feather-fall).

Damit könnte man auch runterspringen.
avatar Kaschkas 08.Feb.2023 12:02
Solitaire hat ja im Vorfeld schon Heroism auf die Kämpfer (Garridan, Kaschkas, Eidolon) gezaubert.

Mugin könnte nochmal Haste zaubern und Rumar Prayer. Die halten aber auch nur 9 Runden jeweils.

Mit der Beschleunigung durch Haste, sollte ein Herunterklettern ja in einer Runde machbar sein. Dann ist da natürlich noch dieser Spalt im Boden als Hindernis, aber auch da hilft eine höhere Bewegung ja durchaus, was die Sprungreichweite angeht.

Runterspringen mittels Federfall wäre natürlich eine sehr schnelle Option.
Dann würden haste und prayer wenigstens noch einige Zeit anhalten.
Kaschkas, Garridan und das Eidolon können die spalte bestimmt problemlos überspringen und können somit die erste Angriffswelle bilden und den anderen etwas Zeit erkaufen um hinterher zu kommen.

Was haltet ihr von dieser Idee?
avatar Mugin Sanderbarrel 09.Feb.2023 03:02
Dimension Door steht auch zur Verfügung.
avatar Kaschkas 09.Feb.2023 07:02
Dimension Door steht auch zur Verfügung.

Das wollen wir uns ja für eine eventuelle Flucht noch offen halten
avatar Solitaire 09.Feb.2023 07:02
Das wäre ja nicht weg... aber ich würde die hohen Zauberslots schon eher versuchen, offenzuhalten, und hierbei eher mit kleineren Zaubern unterstützen, sofern das auch funktioniert.

Bard könnte übrigens auch auf jemanden Fly zaubern, den hat er auch zur Verfügung.


Also, aktuell sieht das so aus, oder?

Mugin zaubert Haste
Rumar zaubert Prayer
Bard zaubert Feather Fall, so dass so viele wie möglich herunterspringen können und nicht klettern müssen (je nachdem, wie gut man da durch den Durchgang kommt)
Solitaire würde Summon Monster zaubern und später mit Raven's Flight herunterkommen.
avatar Kaschkas 09.Feb.2023 09:02
Kaschkas wird auf jeden Fall noch sein Mutagen mit einnehmen

Aber ansonsten stimme ich der Aufzählung von Solitaire zu
avatar Kaschkas 09.Feb.2023 09:02
Bei der Taktik sollten wir auch unsere Initiative nicht aus dem Auge verlieren.
So wie es ausschaut stehen die Chancen nicht schlecht das Kaschkas vielleicht sogar noch vor den Gegner dran ist und somit mit etwas Glück vielleicht den ersten Schlag landen kann
avatar Mondragor 09.Feb.2023 10:02
Sorry, war die letzten Tage etwas angeschlagen. Kann evtl. auch noch ein, zwei Tage anhalten.
avatar Solitaire 09.Feb.2023 12:02
Gute Besserung! :)
avatar Kaschkas 09.Feb.2023 08:02
Sorry, war die letzten Tage etwas angeschlagen. Kann evtl. auch noch ein, zwei Tage anhalten.

Gute Besserung
avatar Garridan 10.Feb.2023 09:02
Von mir auch gute Besserung!
avatar Garridan 10.Feb.2023 09:02
Könnten wir nicht auch mit Dimension Door nach unten kommen? Dann fehlt uns zwar der Fluchtzauber, aber das wäre schnell und wir wären alle zur selben Zeit am selben Platz. Und manchmal steigert es ja auch die Motivation, wenn es keinen einfachen Weg hinaus gibt  :twisted:
avatar Mondragor 12.Feb.2023 01:02
Solitaire hat ja im Vorfeld schon Heroism auf die Kämpfer (Garridan, Kaschkas, Eidolon) gezaubert.

Mugin könnte nochmal Haste zaubern und Rumar Prayer. Die halten aber auch nur 9 Runden jeweils.

Mit der Beschleunigung durch Haste, sollte ein Herunterklettern ja in einer Runde machbar sein. Dann ist da natürlich noch dieser Spalt im Boden als Hindernis, aber auch da hilft eine höhere Bewegung ja durchaus, was die Sprungreichweite angeht.
Also springen über einen 10 Fuß breiten Spalt (wenn ihr unten rüberspringt) mit mind. 10 Fuß Anlauf (die ihr habt) benötigt eine Akrobatik-Probe mit DC 10. Wenn ihr mehr als 30 Fuß Grundgeschwindigkeit habt, gibt es +4 auf die Probe pro 10 Fuß, die ihr schneller seid. Mit Haste (und bei 30 Fuß Grundtempo) seid ihr also bei +12 auf die Probe. Dann wird es tatsächlich nur noch bei einem Patzer möglicherweise kritisch.
avatar Mondragor 12.Feb.2023 01:02
@Solitaire: Du hast Phoebe 6 Punkte Schaden gegeben, trotz Misserfolg. Gibt es da noch was zu beachten, hat sie irgendwelche Resistenzen?
avatar Mondragor 12.Feb.2023 01:02
Also dann:
Solitaire und Kaschkas können zunächst einmal handeln, bevor möglicherweise der Häuptling etwas macht. Das hängt alles etwas davon ab, was ihr vorhabt und wie ihr vorgehen möchtet ;)
avatar Solitaire 12.Feb.2023 02:02
@Solitaire: Du hast Phoebe 6 Punkte Schaden gegeben, trotz Misserfolg. Gibt es da noch was zu beachten, hat sie irgendwelche Resistenzen?

Improved Evasion (hatte ich doch direkt dazugeschrieben beim Würfeln, meine ich jedenfalls)
avatar Kaschkas 12.Feb.2023 02:02
Können wir oben eigentlich auch schon so springen das wir unten direkt auf der anderen Seite landen? Also nicht erst unten über den Spalt springen sondern direkt auf der Seite der Yeti starten?
avatar Mondragor 12.Feb.2023 07:02
Können wir oben eigentlich auch schon so springen das wir unten direkt auf der anderen Seite landen? Also nicht erst unten über den Spalt springen sondern direkt auf der Seite der Yeti starten?
Ich hab das mal grob durchgerechnet. Um aus dieser Höhe so weit zu springen, um über den Graben zu kommen, reicht theoretisch eine Akrobatik-Probe mit dem gleichen DC, um über den 6m breiten Graben zu springen.

ABER.

Die normale Flugbahn würde die Höhlendecke touchieren, das ist auch alles nicht komplett gerade. Du denkst, dass es einen geraden Weg gibt, der zum Ziel führt, aber du darfst dafür weder zu weit noch zu kurz springen, noch zu weit rechts oder links. Durch das kleine räumliche Fenster, was dir offensteht, benötigst du eine Akrobatikprobe mit DC 25. Schaffst du es nicht, würfle ich um zu sehen, ob du dir den Kopf an der Decke anhaust oder zu kurz in den Graben springst oder sonst etwas. Schaffst du es, bist du in einer Runde unten auf der anderen Seite des Grabens.
avatar Kaschkas 12.Feb.2023 07:02
Würde dafür auch "10 nehmen" funktionieren? Oder brauchst du einen Würfel wurf?

Kaschkas hat Akrobatik 14 und eine Bewegungsrate von 15m (Stiefel + Mutagen). Die Bewegungsrate müsste zusammen mit dem Zauber "Hast" nochmal einen Bonus von +12 geben. Also würde der Sprung nur bei einer natürlichen 1 daneben gehen. Oder habe ich was falsch verstanden?
avatar Mondragor 12.Feb.2023 10:02
Haste bringt dir hier nichts, weil es nicht darum geht, wie weit du springen kannst (das wäre kein Problem), sondern wie exakt. Zehn nehmen würde gehen, bringt sich dann aber nur auf genau 24, außer du findest irgendwo noch einen Bonus 😏
avatar Kaschkas 13.Feb.2023 12:02
Hast bringt sogar +9m auf die Bewegungsrate und nicht nur 3m wie oben gerechnet.
Wenn die Bewegungsrate generell nicht bringt dann ist meine Bewegungsrate von 15m also auch völlig uninteressant und es gilt nur der Grundwert auf Akrobatik in Höhe von 14?

Aber heorism gibt +2 auf Fertigkeit, also wären es jetzt dann doch wieder +16 und mit "10 nehmen" würde ich auf 26 kommen  :wink:
avatar Mondragor 13.Feb.2023 09:02
Ja, richtig.
avatar Kaschkas 14.Feb.2023 01:02
@all

Sind wir dann soweit? Wollen wir mit dem Kampf anfangen? Oder fehlt noch was?
avatar Solitaire 14.Feb.2023 02:02
Im Moment sind wir, glaube ich, erstmal bei dem Punkt, dass unser Gegner handeln kann. :D
avatar Kaschkas 14.Feb.2023 03:02
Im Moment sind wir, glaube ich, erstmal bei dem Punkt, dass unser Gegner handeln kann. :D

Der Kampf hat doch noch gar nicht begonnen? Wir sind doch noch gar nicht in der Initiative Phase. Es hat doch noch keiner wirklich gehandelt?
Oder stehe ich da gerade völlig auf dem Schlauch? Denn wenn wir in der Initiative Phase wären, dann wäre ja Kaschkas der erste der handeln kann?

Das was bisher besprochen wurde, und die Zauber die gewirkt wurden war doch noch alles außerhalb der Initiative Phase?
avatar Solitaire 14.Feb.2023 03:02
Ich denke sehr wohl, dass wir in der Initiative sind. Und unsere beiden Posts im IC stellen unsere Handlungen dar, da wir vor dem Gegner dran sind.
avatar Kaschkas 14.Feb.2023 05:02
Also ich war bzw bin der Meinung das es erst anfängt wenn wir unten ankommen, denn da beginnt ja erst der Kampf.

Können ja rein theoretisch einfach oben stehen bleiben und nichts machen, dann würde es ja auch nie zum Kampf kommen. Und somit auch keine Initiative Phase.

Wir sollten ja primär jetzt schon würfeln um dann alles etwas einfacher vorbereiten und planen zu können.
Also zumindest hatte ich das jetzt so verstanden.

Kann aber auch sein das ich hier gerade was falsch verstanden habe. Wir haben ja die Zauber auch schon vorher gewirkt, daher wollte ich meine erste Aktion nicht damit verschenken um das Mutagen zu trinken. Denn eigentlich war mein Plan unten an zu kommen und dann vor dem Gegner zu handeln.  :suspicious:
avatar Mondragor 14.Feb.2023 05:02
Solitaire hat schon recht, wir befinden uns bereits im Rundenmodus, seit Phoebe "Feindkontakt" hatte. Das vor allem, um die Aktionen einigermaßen vernünftig zeitlich ablaufen zu lassen.

An dieser Stelle könnt ihr alle handeln. Euch steht es natürlich frei, erstmal oben zu bleiben - solltet ihr das vorhaben, beschreibt bitte trotzdem, was ihr alles tun möchtet, denn wie gesagt, die Uhr läuft natürlich.
avatar Mondragor 14.Feb.2023 05:02
Können ja rein theoretisch einfach oben stehen bleiben und nichts machen, dann würde es ja auch nie zum Kampf kommen. Und somit auch keine Initiative Phase.
Kann aber auch sein das ich hier gerade was falsch verstanden habe. Wir haben ja die Zauber auch schon vorher gewirkt, daher wollte ich meine erste Aktion nicht damit verschenken um das Mutagen zu trinken. Denn eigentlich war mein Plan unten an zu kommen und dann vor dem Gegner zu handeln.  :suspicious:
Die Zauber (Haste, etc.) habt ihr ebenfalls noch nicht gewirkt. Das könnt ihr jetzt alles machen. Ihr könnt auch solange oben bleiben. Allerdings kann es natürlich sein, dass auch euer Gegner in der Zeit etwas macht, der steht ja nicht wie bei einem Computerspiel nur in der Gegend, bis ihr ihn tappt. Und genau deshalb möchte ich in der Initiative bleiben. Ihr könnt aber gerne auch sagen, dass ihr jetzt 2 oder 3 Runden mit Buffen und anderen Vorbereitungen verbringt, ohne das jetzt konkret im Kampfmodus zu beschreiben. Dann weiß ich, dass der Gegner ebenfalls 2-3 Runden hat, um irgendwas zu tun.

Das mit dem "vor dem Gegner handeln" ist so einfach natürlich nicht. Das klappt nur, wenn du mit deiner Bewegung bis zu ihm kommst und dann noch eine Aktion machen kannst. Ansonsten ist der natürlich bereits gewarnt, dass jemand da ist, und wird sich nicht einfach von euch überraschen lassen. Sprich, wenn du deine Runde benötigst, um bis zu ihm zu kommen, kann er handeln, bevor du etwas anderes machen kannst.
avatar Solitaire 14.Feb.2023 06:02
Genau. Die Initiative ist ja nicht direkt für Kampfhandlungen relevant. Sondern, sozusagen, für potentielle Kampfhandlungen. Man ist ja nicht gezwungen, zu kämpfen. Beide Seiten könnten auch einfach stehenbleiben und nichts tun. Dann würde die Initiative einfach wieder enden. Aber ich glaube, wir können sicher sein, dass das hier nicht passieren wird. :lol:

Die Initiative startet in dem Moment, wo beide Seiten einander gewahr sind. Das ist eben passiert, als der Yeti Phoebe entdeckt hat. Da haben wir in der aktuellen Situation keine Kontrolle drüber.

Wir können natürlich entscheiden, wann wir dann tatsächlich runtergehen. Aber, dass wir den da unten irgendwie überraschen können, das ist wohl definitiv nicht möglich.


@Mondragor: Ich würde allerdings schon gerne noch erfahren, was Phoebe jetzt eigentlich hat sehen können. Denn sie sollte ja schon in der Lage gewesen sein, etwas zu sehen - sonst hätte er sie ja auch nicht ausmachen können. ;-)
avatar Mondragor 14.Feb.2023 06:02
Stimmt, Phoebe schafft es diese Runde zu euch zurück. Sie hat nicht wirklich jemanden gesehen, und der Blitz, der sie getroffen hat, schien direkt von oben zu kommen. Aber die Stimme kam aus dem Norden der großen Höhle (bzw. oben auf der Karte, eigentlich ist das Westen).
avatar Kaschkas 14.Feb.2023 07:02
Jetzt bin ich völlig verwirrt...

Welche Zauber wurden denn jetzt gewirkt und was nicht? Ich kann also noch gar nicht runter springen weil federfall noch gar nicht aktiviert ist?

Sorry aber bin gerade total raus und habe die ganze Situation komplett anders verstanden...

Würde jetzt gern erstmal verstehen was denn gerade los ist und was jetzt bisher tatsächlich gemacht wurde und was bisher nur theoretisch besprochen wurde, aber tatsächlich gar nicht passiert ist
avatar Mondragor 14.Feb.2023 07:02
Gecastet ist das, was ingame gecastet wurde.
avatar Kaschkas 14.Feb.2023 07:02
Gecastet ist das, was ingame gecastet wurde.

Also quasi noch gar nichts  :o
Dann bleibt uns ja aktuell nichts anderes übrig wie oben zu warten und meine einzige Aktion ist dann wirklich nur das Mutagen zu trinken und Waffe bereit halten, so wie einige post vorher ja schon beschrieben das er Schild und Waffe anlegt
avatar Mondragor 14.Feb.2023 07:02
Schild und Waffe hast du ja vermutlich vorher bereits getragen. Mutagen hast du getrunken, und jetzt ist halt die Frage, wie viele Runden ihr oben noch braucht und was ihr da macht.
avatar Solitaire 14.Feb.2023 11:02
Es wurde bislang doch nur hier OOC überlegt, was man tun könnte...

Im Prinzip gehe ich davon aus, dass Mugin und Rumar diese Runde damit verbringen, die beiden Zauber zu wirken, und Bard kann jederzeit Federfall als augenblickliche Aktion zaubern.
avatar Mondragor 14.Feb.2023 11:02
Was allerdings passiert, ist dass dein Archon (ich vermute, du rufst den Archon, oder?) auftauchen wird.
avatar Kaschkas 15.Feb.2023 07:02
Also benötigen wir nur eine Runde? Und dann kann es losgehen?

Was machen denn jetzt eigentlich genau die anderen? Springt außer Kaschkas noch jemand direkt von oben auf die andere Seite? Oder springen alle nur auf der aktuellen Seite nach unten?
avatar Mugin Sanderbarrel 15.Feb.2023 04:02
Mugin wird diese Runde Haste wirken und dann in der Nächsten Greater Invisibility auf Kashkas, Garridan oder das Eidolon. Das Eidolon würde mit den anderen Nahkämpfern herunterspringen und dann über die Grube.
avatar Garridan 16.Feb.2023 02:02
Falls ich die Unsichtbarkeit bekomme, werde ich Airwalk von Suishen nutzen, falls es Probleme beim über den Graben kommen gibt, kann ich vielleicht helfen.

Sollen wir auswürfeln, wer unsichtbar wird?
avatar Solitaire 16.Feb.2023 02:02
Ich würde die Verbesserte Unsichtbarkeit vermutlich auf Kaschkas wirken, da er die niedrigste Verteidigung hat, soweit ich das überblicke.

Solitaire könnte Garridan aber jetzt auch eine normale Unsichtbarkeit spendieren, wenn das reicht.
avatar Kaschkas 16.Feb.2023 03:02
Ich würde die Verbesserte Unsichtbarkeit vermutlich auf Kaschkas wirken, da er die niedrigste Verteidigung hat, soweit ich das überblicke.

Solitaire könnte Garridan aber jetzt auch eine normale Unsichtbarkeit spendieren, wenn das reicht.

Ja Kaschkas ist nicht besonders gut gerüstet  :(

Das würde dann aber auch bedeuten dass er in der zweiten Runde nichts sinnvolles machen kann.
In der dritten Runde geht dann auch nur das springen. Erst ab der vierten Runde wäre dann "normales" Handeln im Sinne eines Kampf möglich?
Oder übersehe ich da gerade mal wieder etwas? Wir würden dem Gegner also 3 Runden für seine eigenen Vorbereitungen schenken?
avatar Garridan 16.Feb.2023 03:02
Ich würde die Verbesserte Unsichtbarkeit vermutlich auf Kaschkas wirken, da er die niedrigste Verteidigung hat, soweit ich das überblicke.

Solitaire könnte Garridan aber jetzt auch eine normale Unsichtbarkeit spendieren, wenn das reicht.

Ok und gerne. Ich möchte nicht so gerne sichtbar durch die Luft laufen. Es muss ja nur reichen, bis ich unten bin und ggf. eine gute Position erreicht habe.
avatar Garridan 16.Feb.2023 03:02
Kaskas könnte, nachdem Mugin in der zweiten Runde gezaubert hat, schon loslaufen. Alle anderen können ja auch schon los gehen, nur Mugin hat dann nur eine Bewegungsaktion übrig und hängt dann etwas hinterher. Ist aber vielleicht nicht so schlimm, das erste "Feuer" sollen ja eh Garridan, das Eidolon und Kaschkas auf sich ziehen.
avatar Kaschkas 16.Feb.2023 04:02
Kaskas könnte, nachdem Mugin in der zweiten Runde gezaubert hat, schon loslaufen. Alle anderen können ja auch schon los gehen, nur Mugin hat dann nur eine Bewegungsaktion übrig und hängt dann etwas hinterher. Ist aber vielleicht nicht so schlimm, das erste "Feuer" sollen ja eh Garridan, das Eidolon und Kaschkas auf sich ziehen.

Wenn ich warte bis mugin zaubert und dann erst Handel dann verliere ich doch auch für den Rest des Kampfes meine vorteilhafte Initiative Position? Oder habe ich das gerade falsch in Erinnerung.
Wenn man einmal seine Handlung verzögert dann hat es doch Auswirkungen bis zum ende des Kampfes? Oder irre ich da gerade?
avatar Solitaire 16.Feb.2023 04:02
Wir sind jetzt im Prinzip zu Beginn der zweiten Runde (wobei alle von uns außer Kaschkas und Solitaire ja strenggenommen noch in der ersten Runde handeln können; aber im Endeffekt sind wir jetzt alle einmal vor dem Gegner dran und die Reihenfolge ist beliebig, was sich ja auch durch Verzögern so einrichten lässt). In dieser Runde würde...

Der Archon erscheinen (ich denke mal unten irgendwo auf unserer Seite der Spalte.

Mugin Hast auf alle wirken
Rumar Gebet auf alle wirken
Solitaire Unsichtbarkeit auf Garridan wirken
Garridan marschiert los (durch die Luft)
Das Eidolon wird vermutlich auch losgehen/-klettern/-springen

Bleiben Bard und Kaschkas.

Bei Bard weiß ich nicht so recht, was er tun kann aktuell. Er sieht ja noch keinen Gegner. Er hält sich vermutlich bereit, um Federfall zu zaubern.

Kaschkas könnte diese Runde abwarten, damit er nächste Runde die Verbesserte Unsichtbarkeit erhalten kann und dann auch direkt runterspringen kann.


Unser Gegner war jetzt einmal dran (da warten wir noch auf das Ergebnis der Wahrnehmungswürfe).

Nachdem wir alle dranwaren, wird unser Gegner zum zweiten Mal dran sein.

Spätestens danach wäre Kaschkas unsichtbar und könnte bereits nach unten.
avatar Solitaire 16.Feb.2023 04:02
Wenn ich warte bis mugin zaubert und dann erst Handel dann verliere ich doch auch für den Rest des Kampfes meine vorteilhafte Initiative Position? Oder habe ich das gerade falsch in Erinnerung.
Wenn man einmal seine Handlung verzögert dann hat es doch Auswirkungen bis zum ende des Kampfes? Oder irre ich da gerade?

Grundsätzlich stimmt das, aber Du musst ja nicht verzögern. Außerdem macht es an der Stelle jetzt keinen Unterschied mehr. Es ist egal, wer wann genau dran ist. Wir sind alle dran, dann ist der Gegner dran, und so weiter.
avatar Kaschkas 16.Feb.2023 07:02
Also schenken wir dem Gegner zwei Runden zur Vorbereitung,

Sagt mir einfach Bescheid wann ich ingame wieder dran bin und aggieren kann. Würde den Vorteil der Unsichtbarkeit dann noch mitnehmen.
Und dann zusehen dass ich so schnell wie möglich an den Gegner ran komme, möchte schließlich möglich den Vorteil der hohen Bewegungsrate hier mal sinnvoll nutzen. Je schneller ich den Gegner beschäftigen kann, umso einfacher haben die anderen es sich bessere zu positionieren und ihre Zauber zu wirken oder andere Vorteile wie zb hinterhältige Angriff zu nutzen.
Je mehr Zeit wir dem Gegner lassen umso schwerer wird es für uns.Wir müssen zusehen ihn möglichst schnell in die Defensive zu drängen.
avatar Solitaire 16.Feb.2023 08:02
Also schenken wir dem Gegner zwei Runden zur Vorbereitung

Nein. ;-)
avatar Garridan 16.Feb.2023 10:02
Die Gegner wissen doch sowieso, dass wir da sind und natürlich werden sie auch etwas tun, wie wir auch.

Ich warte nochmal ab, ob die Wahrnehmung etwas gebracht hat, dann schreibe ich meinen Beitrag.
avatar Kaschkas 17.Feb.2023 08:02
Nach dem Sprung auf die andere Seite nach unten, kann ich mich doch rein theoretisch noch weiter bewegen? Oder verbraucht der Sprung die komplette Aktion für die Runde?
avatar Solitaire 17.Feb.2023 10:02
Springen ist keine Aktion. Es ist Teil der Bewegung. Du kannst nachwievor Deine restliche Bewegung verwenden, und Du hast auch noch eine Standard Aktion.
avatar Solitaire 17.Feb.2023 11:02
Rumar - offene Zauberslots 0|0|3|2 + Shell of Succor 0/2
Bard - offene Zauberslots 5|3|1 + Goodberry 1/8, Speak with Animals
avatar Solitaire 22.Feb.2023 02:02
@Kaschkas: Du bist übrigens aktuell nochmal dran, ehe dann unser Gegner wieder handeln darf.
avatar Kaschkas 22.Feb.2023 06:02
@Kaschkas: Du bist übrigens aktuell nochmal dran, ehe dann unser Gegner wieder handeln darf.

Danke für den Hinweis.
Ich muss aber noch warten bis Unsichtbarkeit gezaubert wurde? Federfall ist ja schon aktiv?
avatar Solitaire 22.Feb.2023 09:02
Federfall ist eine Augenblickliche Aktion und geht auch erst, wenn man in der Luft ist und fällt.
avatar Kaschkas 22.Feb.2023 09:02
Federfall ist eine Augenblickliche Aktion und geht auch erst, wenn man in der Luft ist und fällt.

Und wie soll das dann funktionieren das wir damit zusammen runter kommen? Oder habe ich den Plan gerade falsch verstanden?
avatar Mondragor 24.Feb.2023 12:02
Sorry, dass das zuletzt so langsam voran ging; gerade ist die Hölle los bei der Arbeit. Jetzt seid aber ihr dran, und ich nehme an, ihr geht langsam nach unten?
avatar Solitaire 24.Feb.2023 06:02
Vielleicht auch schnell. :D
avatar Garridan 24.Feb.2023 08:02
Garridan will ebenfalls schnell nach unten, das sollte ja mit Hast und schnellem Laufen passen.
avatar Solitaire 05.Mar.2023 11:03
Vielleicht auch schnell. :D

Okay, so schnell war das definitiv nicht (total verpeilt, dass die neue Runde schon dran ist ::)).
avatar Solitaire 05.Mar.2023 11:03
Ein paar Fragen nochmal dazu:

- Können mehrere Charaktere runterspringen und von demselben Federfall profitieren? Oder geht das nur für einen Charakter?

- Wieviel Bewegung braucht man, um den "normalen" Weg herunterzuklettern?
avatar Mondragor 06.Mar.2023 11:03
Achso, kann jemand nochmal zusammenfassen, welche Buffs jetzt auf euch liegen?
Insbesondere, ist jemand / seid ihr hasted?

Zum Feather Fall: Ja, ihr könnt das so abstimmen, dass ihr gleichzeitig springt und dann der Zauber gewirkt wird. Für die Rundenlogik handeln wir das trotzdem nacheinander ab, aber ihr könnt soviele Leute wie notwendig mit dem Zauber versehen.
avatar Solitaire 06.Mar.2023 02:03
Sind schon ein paar... ::)

Endure Elements (alle außer Garridan)
Lucky Number (Solitaire)
False Life (Solitaire)
Communal Darkvision (alle)
Tongues (Solitaire)
Message (alle)
Mage Armor (Solitaire, Eidolon)
Heroism (Garridan, Kaschkas, Eidolon)
Blend (Phoebe)
Invisibility (Garridan)
Haste (alle plus Hound Archon)
Prayer (im 40 Fuß Umkreis um Rumar)

Ich hoffe, ich habe nichts übersehen. :D
avatar Solitaire 06.Mar.2023 02:03
Doch noch eins gefunden...

Spider Climb (Bard)
avatar Solitaire 06.Mar.2023 02:03
Und jetzt noch...

Mage Armor (Hound Archon)

Sowie...

Greater Invisibility (Kaschkas)



Rumar - offene Zauberslots 0|0|3|2 + Shell of Succor 0/2
Bard - offene Zauberslots 4|3|1 + Goodberry 1/8, Speak with Animals
avatar Garridan 06.Mar.2023 03:03
Garridan hat noch einmal Protection from Energy (cold) von Suishen aus dem letzte Kampf aktiv (falls er noch nicht beendet ist (10/Stufe, ich weiß aber nicht, auf welcher Stufe Suishen Zauber wirkt), notfalls erneuere ich ihn in der nächsten Runde)
und einmal See invisibility (von Suishen, gerade aktiviert)
avatar Solitaire 06.Mar.2023 04:03
Aus dem Eintrag in der Gruppenkasse:
Zitat
Suishen hat folgende Kräfte, die auf den Träger wirken (Zauberstufe 20).

Wird wohl eine Weile halten... ;-)
avatar Solitaire 06.Mar.2023 04:03
Bitte tragt die aktiven Zauber auch bei euch ein. :)

Heroism sehe ich z.B. bei Garridan und beim Eidolon nicht im Status.
avatar Garridan 07.Mar.2023 11:03
Aus dem Eintrag in der Gruppenkasse:
Zitat
Suishen hat folgende Kräfte, die auf den Träger wirken (Zauberstufe 20).

Wird wohl eine Weile halten... ;-)

Wow, danke fürs finden.
avatar Mondragor 11.Mar.2023 04:03
Die temporären HP (außer bei Solitaire) sollten inzwischen weg sein, vermute ich.
avatar Kaschkas 11.Mar.2023 06:03
Müsste Kaschkas nicht eigentlich ein ganzes Stück vor Garridan sein? Ich hatte ja extra die Akrobatik Probe um direkt rüber zu springen.

Könnte die Bewegungsrate ausreichen um hinter den Yeti zu kommen?

Dank Dunkelsicht sollte ich im Zweifel ja auch genug sehen können.
avatar Mondragor 11.Mar.2023 09:03
Hattest du auf Feather Fall verzichtet? In dem Fall kommst du weiter, ja. Es könnte aber sein, dass der Yeti dann dich angreift statt dem Eidolon.
avatar Kaschkas 11.Mar.2023 09:03
Hattest du auf Feather Fall verzichtet? In dem Fall kommst du weiter, ja. Es könnte aber sein, dass der Yeti dann dich angreift statt dem Eidolon.

Nein, ohne Federfall bin ich nicht gesprungen da es sonst eine sehr unsanfte Landung gewesen wäre.
Aber warum sollte das mit dem rüberspringen nur ohne Federfall funktionieren? Warum schließt das eine das andere aus?
avatar Mondragor 11.Mar.2023 10:03
Mit Federfall sinkst du langsamer, 60 Fuß pro Runde. Es sind 40 Fuß nach unten, und wegen der Decke könnt ihr nur bis knapp hinter die Schlucht springen. Ich habe euch zugunsten gerechnet, dass ihr in einer Bewegungsaktion bis rüber kommt, danach kommt ihr mit Hast noch weitere 12 Felder.
Mir ist allerdings gerade aufgefallen, dass zum einen Garridan noch ein Feld weiter nach links oben gekommen wäre, zum anderen Kaschkas vier Felder weiter kommt und damit so weit wie das eidolon.
Du stehst also jetzt neben dem eidolon, und damit könntest du mit einer Bewegung hinter den yeti kommen.
avatar Kaschkas 12.Mar.2023 07:03
Mit Federfall sinkst du langsamer, 60 Fuß pro Runde. Es sind 40 Fuß nach unten, und wegen der Decke könnt ihr nur bis knapp hinter die Schlucht springen. Ich habe euch zugunsten gerechnet, dass ihr in einer Bewegungsaktion bis rüber kommt, danach kommt ihr mit Hast noch weitere 12 Felder.
Mir ist allerdings gerade aufgefallen, dass zum einen Garridan noch ein Feld weiter nach links oben gekommen wäre, zum anderen Kaschkas vier Felder weiter kommt und damit so weit wie das eidolon.
Du stehst also jetzt neben dem eidolon, und damit könntest du mit einer Bewegung hinter den yeti kommen.

Okay, jetzt sieht das ganze etwas passender aus, da Kaschkas ja eine viel höhere Bewegungsrate hat als Garridan

Okay dann kann ich nächste Runde überlegen ob ich direkt angreife oder erst bewegen und dann angreife.
avatar Mondragor 12.Mar.2023 10:03
Ich habe das Bild mal aktualisiert.
avatar Mondragor 12.Mar.2023 10:03
@Solitaire: Ich denke nicht, dass Bard von der Decke aus einen Pfeil abfeuern kann.
Zitat von: https://www.d20pfsrd.com/equipment/weapons/weapon-descriptions/longbow-composite
You need at least two hands to use a bow, regardless of its size. You can use a composite longbow while mounted. Allows you to add your Strength bonus to damage.
Ich kann mir schwer vorstellen, wie er nur mit den Beinen an der Decke klebt.

Zitat von: https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/s/spider-climb/
The subject can climb and travel on vertical surfaces or even traverse ceilings as well as a spider does. The affected creature must have its hands free to climb in this manner.
avatar Solitaire 12.Mar.2023 10:03
Oh, okay. Hatte mir das irgendwie so vorgestellt, dass er da mit den Schuhen entlangläuft.

Dann lässt er sich einfach fallen, zaubert dabei nochmal Federfall, und schießt vom Boden aus. :)
avatar Mondragor 13.Mar.2023 12:03
ok, das geht.
avatar Kaschkas 15.Mar.2023 06:03
Sehe ich das richtig das ich nur noch einen Schritt machen muss um den Yeti an zu greifen?
Also dann noch ein voller Angriff möglich ist?
avatar Solitaire 15.Mar.2023 07:03
Sieht richtig aus.
avatar Mugin Sanderbarrel 15.Mar.2023 09:03
Weiß nicht wirklich was Mugin tun könnte hier außer ne Feuerwand auf den Yeti zu zaubern. Er ist nicht in Reichweite für weitere Buffzauber auf die Nahkämpfer.
avatar Mondragor 16.Mar.2023 10:03
Sehe ich das richtig das ich nur noch einen Schritt machen muss um den Yeti an zu greifen?
Also dann noch ein voller Angriff möglich ist?
Ja, das ist richtig. Und durch Garridan ist der Yeti auch flanked.

@Mugin: Was willst du denn noch machen? Dein Eidolon hat dem gerade mehr als 100 Punkte Schaden eingeschenkt ...
avatar Mondragor 16.Mar.2023 10:03
Ich glaube, es fehlt nur noch Kaschkas.
avatar Solitaire 16.Mar.2023 11:03
@Mugin: Was willst du denn noch machen? Dein Eidolon hat dem gerade mehr als 100 Punkte Schaden eingeschenkt ...

Das Eidolon ist ja auch der eigentliche Charakter. Der Beschwörer ist halt mit dabei. ::)
avatar Kaschkas 17.Mar.2023 05:03
Ich glaube, es fehlt nur noch Kaschkas.

Ich kann erst heute Abend posten
avatar Mondragor 20.Mar.2023 12:03
Ihr seid wieder dran.
avatar Kaschkas 20.Mar.2023 05:03
Sehe ich das richtig das Garridan und Kaschkas den Yeti noch immer in die Zange nehmen?
avatar Garridan 20.Mar.2023 07:03
Sehe ich das richtig das Garridan und Kaschkas den Yeti noch immer in die Zange nehmen?

Ich glaube nicht, denn die Linie, die unsere Felder verbindet, kreuzt sein Feld nicht bzw. nur marginal.
Siehe hier (https://legacy.aonprd.com/image/Flanking.jpg)
avatar Solitaire 20.Mar.2023 11:03
Du müsstest zum Flanken einen 5-Fuß-Schritt nach rechts oben machen.
avatar Mondragor 22.Mar.2023 08:03
Bitte mit den weiteren Zügen noch warten …
avatar Mugin Sanderbarrel 22.Mar.2023 05:03
Mit life link kann ich verhindern das das Eidolon verschwindet. Mugin nimmt dementsprechend die 21 Schaden um das Eidolon auf 1 HP zu halten.
avatar Mondragor 25.Mar.2023 12:03
Habe ich abgeändert. Sorry für die Verzögerung, es geht jetzt weiter.
avatar Solitaire 25.Mar.2023 08:03
Herrjeh! Die ist ja auch nicht kleinzukriegen. ::)
avatar Kaschkas 25.Mar.2023 12:03
Tja da ist Kaschkas jetzt wohl völlig nutzlos, da bleibt nur noch der Rückzug aus dem Sturm raus. Kaschkas hat keine Fernkampf Waffen und kann auch nicht fliegen  :(
avatar Kaschkas 29.Mar.2023 05:03
Sorry, habe beruflich gerade viel um die Ohren. Ich hoffe ich komme am Wochenende dazu mal wieder was zu schreiben
avatar Kaschkas 31.Mar.2023 06:03
Dieser Dämon schwebt 15 feet über dem Boden? Wie hoch ist das doch gleich nochmal in m? Und wie hoch kann man in etwa springen? Bzw wäre es möglich hoch zu springen und einen Angriff aus zu führen? Also quasi einen Sprung Schlag?  :suspicious:
avatar Solitaire 31.Mar.2023 08:03
5 Fuß = 1 Feld = 1,5m

Es gibt durchaus noch die Möglichkeit, Fliegen zu zaubern. Bard kann das auf jeden Fall machen. ;-)
avatar Garridan 01.Apr.2023 08:04
Bei mir ist Airwalk noch aktiv, ich komme also zu ihr, wenn ich wieder dran bin.
avatar Kaschkas 03.Apr.2023 05:04
Wenn ich das richtig sehe ist der Gegner für einen sturmangriff zu nahe und für einen vollen Angriff zu weit weg. Oder übersehe ich etwas? Ich könnte also maximal einen einzelnen Angriff machen?
avatar Solitaire 03.Apr.2023 06:04
War Sturmangriff nicht 10 Fuß (3m) Mindestbewegung? Wenn sie 15 Fuß (4,5m) über dem Boden schwebt, sollte das doch genau passen.

Aber falls Du nicht gerade "Pounce" als Fähigkeit hast, wird ja auch bei einem Sturmangriff nur ein Angriff möglich sein.
avatar Kaschkas 04.Apr.2023 05:04
War Sturmangriff nicht 10 Fuß (3m) Mindestbewegung? Wenn sie 15 Fuß (4,5m) über dem Boden schwebt, sollte das doch genau passen.

Aber falls Du nicht gerade "Pounce" als Fähigkeit hast, wird ja auch bei einem Sturmangriff nur ein Angriff möglich sein.

Du hast recht, es sind 3m. Ich hatte 6m im Kopf. Jetzt ist nur noch die Frage ob es evtl als schwieriges Gelände zählt.

Ja sturmangriff gibt auch nur ein Angriff, aber wenigstens einen Bonus auf diesen einen Angriff
avatar Mondragor 06.Apr.2023 01:04
Wenn du fliegen kannst, ist das kein schwieriges Gelände. Allerdings bin ich unsicher, was einen Sturmangriff durch die Luft betrifft. Ich nehme aber mal an, da du ja in der Luft auch irgendwie beschleunigen und abbremsen kannst, dass das geht.
avatar Garridan 17.Apr.2023 12:04
Kaschkas, schreibst du bitte noch einen Beitrag zu deinem Wurf?
avatar Mondragor 20.Apr.2023 11:04
Hi zusammen,

sorry, dass es so lange gedauert hat. Über Ostern war ich zunächst eingespannt und hab dann erstmal nicht wieder reingefunden. Jetzt sollte es aber (von meiner Seite aus) wieder zügiger gehen, damit wir den Endkampf bald zuende gebracht haben können ;)
avatar Mondragor 25.Apr.2023 11:04
So, Mugin und Kaschkas noch ...
avatar Mondragor 06.May.2023 04:05
Alle, die ihren Save geschafft haben, können natürlich handeln.
avatar Mondragor 12.May.2023 08:05
Mit Garridans Angriff ist die Alte erledigt.

Ich schreibe später mehr dazu.
avatar Garridan 12.May.2023 11:05
Juhu... :peitsche:
avatar Mondragor 13.May.2023 03:05
Mit dem Sieg gegen Katiyana erreicht ihr alle Level 10.
avatar Garridan 16.May.2023 11:05
Mit dem Sieg gegen Katiyana erreicht ihr alle Level 10.

 :thumbup:
avatar Solitaire 16.May.2023 01:05
Ich würde vorschlagen, wir überlassen den Yetis einen Teil der Schätze von dem Yeti-Anführer und nehmen den Rest mit.
avatar Garridan 16.May.2023 03:05
Ich würde vorschlagen, wir überlassen den Yetis einen Teil der Schätze von dem Yeti-Anführer und nehmen den Rest mit.

Finde ich eine gute Idee.
avatar Mondragor 23.May.2023 02:05
Der dritte Teil des Abenteuerpfades ist mit dem Sieg über Katiyana im Grunde abgeschlossen. Ihr müsst natürlich noch die Karawane holen, könnt ggf. eure Wunden lecken, aber der Ausgang nach Tian Xia ist frei. Ihr seid dadurch allerdings noch nicht in Minkai, denn auch Tian Xia ist groß. D.h. der nächste Teil der Reise wird sein, dorthin weiterzureisen, und dabei wird auch Ameikos Sache, weswegen ihr ja eigentlich dorthin reist, wieder stärker in den Fokus geraten.

Die Frage ist jetzt wieder einmal: Weitermachen oder hier beenden? Der Stand der letzten Volkszählung ist folgender:
- Solitaire ist dabei und aktiv
- Garridan ist dabei und aktiv
- Mugin ist dabei, vielleicht nicht immer ganz so aktiv
- Kaschkas ist seit gut einem Monat verschollen, vorher immer aktiv
- Bard können wir abschreiben
- Rumar war immer schon weniger aktiv, ist nun aber auch schon seit vier Monaten offline und ich erwarte leider auch nicht, dass er wieder zurückkommt.

D.h. Stand jetzt haben wir drei Spieler, plus evtl. Kaschkas, wenn er wieder auftauchen sollte.

Was ist eure Meinung?
- Habt ihr überhaupt Lust, weiterzumachen?
- Sollen wir mal wieder eine Spielersuche starten (wobei der Pool der möglichen Spieler schon weitgehen aufgebraucht ist, fürchte ich)?
- Sollen wir mit der Rumpftruppe weitermachen?
- Oder sollen wir es beenden?


Persönlich würde ich durchaus gerne weitermachen; nachdem jetzt schon die Hälfte des Abenteuerpfades hinter uns liegt, würde ich gerne schauen, wie weit wir kommen. Aber dazu hätte ich gerne vier einigermaßen aktive Spieler, weshalb ich sechs Charaktere gar nicht schlecht fand (wobei es natürlich nichts bringt, wenn einer sich gar nicht beteiligt).

Bitte gebt mal Rückmeldung, wie ihr es seht!
avatar Solitaire 23.May.2023 02:05
Ist sicherlich einen Versuch wert, nochmal auf die Suche zu gehen. Aber könnte tatsächlich auch etwas schwierig werden...

Kaschkas würde ich auch erstmal nicht abschreiben. Der wird schon wieder auftauchen, schätze ich. Es gibt ja immer mal so Phasen, wo man nicht die Zeit / Muße / Energie hat, hier wirklich aktiv zu sein.

Von den anderen beiden haben wir jetzt wirklich schon einige Zeit nichts mehr gehört. Und auch sonst nur sehr sporadisch. Die Charaktere könnte man ja erstmal bei der Karawane selbst "parken".

Ich bin auf alle Fälle noch weiter dabei und hab auch Lust weiterzumachen. Wo wir doch jetzt so langsam zum "richtigen Abenteuer" kommen. :)
avatar Garridan 24.May.2023 07:05
Ein oder zwei neue Spieler wären toll, ich weiß aber auch nicht, woher die kommen sollen.

Ich bin auch weiter dabei, selbst in kleiner Besetzung.
avatar Mondragor 24.May.2023 05:05
Suche habe ich jetzt mal gestartet. Wollt ihr noch irgendwas konkretes machen? Sonst schiebe ich euch direkt ein Stück weiter ans Tageslicht.
avatar Mugin Sanderbarrel 26.May.2023 06:05
Ja entschuldigt bitte, dass ich in letzter Zeit etwas weniger aktiv bin. Habe einen Umzug zu planen und viel meiner Freizeit geht auch auf eine eigene Kampagne die ich leite drauf.

Da ich eine Pathfinder 2e Kampagne leite und in einer DnD 5e Runde selbst spiele, gebe ich zu das ich häufig mich etwas aufraffen muss hier mich wieder in die Regeln einzulesen bzw. zu überprüfen ob ich sie richtig anwende.

Nach dem Umzug sollte ich wieder mehr Zeit haben. Generell würde ich auch gerne weitermachen.
avatar Arashi 28.May.2023 11:05
Hier meldet sich eine Stimme aus der tiefen Vergangenheit. Äonen sind vergangen und Berge sind verschwunden, Meere entstanden, ...

Aber ich habe aktuell das Gefühl mein Zeitmanagement wieder unter Kontrolle zu haben und motiviert zu sein um in einer Runde mitzuspielen.

Solltet ihr mich also nochmal auf die Reise mitnehmen, würde ich mich sehr freuen.
avatar Solitaire 28.May.2023 11:05
Hey, schön dass Du auch noch (oder wieder) hier reinschaust. :)

Ich wüsste nicht, was dagegen spricht. Von meiner Seite her auf jeden Fall kein Thema.
avatar Mondragor 29.May.2023 12:05
Von meiner Seite auch nichts - schön, dass du zurück bist!
avatar Mugin Sanderbarrel 29.May.2023 12:05
Ein bekanntes Gesicht ist immer gut.
avatar Arashi 29.May.2023 07:05
Dann vielen Dank. Ich versuche mal die Tage etwas zu lesen, um mal zu schauen, wo ihr überhaupt seid und würde mir dann mal Gedanken über einen Charakter machen.

Edit: Gibt es denn etwas was abgedeckt werden sollte? Ich denke aktuell in Richtung Kensai oder Knife Master.
avatar Mondragor 30.May.2023 08:05
Ich habe gerade mal reingeschaut und mir ist aufgefallen, dass dein Charakter scheinbar ohne weitere Worte "vergessen" wurde. Das letzte Mal warst du auf dem Weg zum Drachen und bist dann irgendwie nicht mehr erwähnt worden. Also theoretisch ist Arashi immer noch dabei ;)
avatar Arashi 30.May.2023 10:05
Wäre eine Option, allerdings weiß ich nicht, ob ich in einen so alten Charakter zurück finde.
avatar Mondragor 30.May.2023 11:05
Ist auch kein Problem ... Arashi ist irgendwo verschollen ;)
avatar Garridan 31.May.2023 07:05
Willkommen zurück!

Hat leider etwas länger gedauert mit meinem Beitrag und den Stufenaufstieg schaffe ich auch erst am nächsten Wochenende.
avatar Mondragor 07.Jun.2023 06:06
Hallo zusammen, nachdem ich letzte Woche leider krank war und diese Woche in Urlaubsvorbereitungen bzw. haufenweiser Arbeit, die noch fertig werden musste, steckte, möchte ich ein Lebenszeichen von mir geben.

Die kommenden beiden Wochen habe ich Urlaub; in diesem möchte ich mir auf jeden Fall Neu-Arashis Charakter ansehen und überlegen, wie und wo ich ihn am besten in die Runde bringe. Danach soll es dann weitergehen, dazu bitte ich aber noch um etwas Geduld.
avatar Garridan 10.Jun.2023 08:06
Ich wünsche dir einen schönen Urlaub!
avatar Mondragor 10.Jun.2023 08:06
Ich vermute, der Hintergrund des neuen Charakters gehört noch zu einen anderen ;)
avatar Sābanto 11.Jun.2023 08:06
Ich bin noch nicht fertig.  :D

Mittwoch habe ich Zeit, da mache ich ihn final.
avatar Mondragor 11.Jun.2023 09:06
Die Stadt Ordu-Aganhei in Hongal wäre der nächste und beste Ort, um zur Gruppe zu stoßen. Wäre also nicht verkehrt, wenn dein Charakter aus irgendeinen Grund dort wäre.
avatar Sābanto 18.Jun.2023 01:06
@Mondragor: Du hast ne PM von mir.
avatar Sābanto 22.Jun.2023 07:06
Mache am Samstag den HG fertig, da habe ich ausreichend Zeit.
avatar Sābanto 24.Jun.2023 08:06
So, HG erstmal vorformuliert, ich muss da auf jedenfall nochmal drüber gucken. Morgen setze ich mich an meine Einkaufsliste.
avatar Mondragor 25.Jun.2023 03:06
Der Start zum vierten Teil ist eröffnet. Bitte überseht nicht, dass ich auch im dritten Teil noch ein Abschlussposting gemacht habe, bitte schreibt aber nur noch um neuen Teil, auch wenn es etwas in der Rückblende ist.

Ich habe Rumar und Bard aus den aktiven Spielerübersichten entfernt und werde sie in Ordu-Aganhei irgendwie rausschreiben. Bei Kaschkas möchte ich noch abwarten; der Spieler war auch Anfang Juni einmal online - ich hoffe immer noch, dass er wieder zurückkommt.
Für Sabanto habe ich eine grobe Idee (bzw. basierend auf seiner eigenen Idee), wo und wie ich ihn reinbringen kann. Jetzt sind aber erstmal die Verbliebenen dran ...
avatar Solitaire 27.Jun.2023 01:06
@Sābanto: Vergiss nicht Deine eigenen Hausregeln bzgl. Profession / Skill Focus. ;-)
avatar Sābanto 27.Jun.2023 03:06
Ja, Items, Skill und Status stehen noch auf meiner Liste.
Items habe ich schon geshoppt, muss sie noch eintragen, der Rest steht noch aus.  :D

Ich bin übrigens vom 03.-07.07. auf Klassenfahrt mit meiner Klasse. Dafür mache ich den Char noch fertig.
avatar Mugin Sanderbarrel 29.Jun.2023 12:06
Ich wäre an dem Headband of Alluring Charisma interessiert.
avatar Solitaire 29.Jun.2023 07:06
Dann nimm es. :)
avatar Mondragor 29.Jun.2023 02:06
Kooperiert ihr bei den Fragen der Wachen? Sagt ihr die Wahrheit? Macht ihr falsche Angaben? Oder weigert ihr euch womöglich sogar, Angaben zu machen?
avatar Solitaire 29.Jun.2023 02:06
Ich denke schon, dass wir im Wesentlichen die Wahrheit sagen. Nur beim Grund, werden wir natürlich nicht den primären Grund der Reise an sich nennen, sondern sowas wie "Handel", "Vorräte auffrischen" oder "Fremde Länder bereisen", was ja grundsätzlich auch nicht falsch ist, insbesondere auf das Land/die Stadt bezogen, wo wir uns jetzt befinden.
avatar Solitaire 29.Jun.2023 02:06
Solitaires Beruf ist Wahrsagerin. :)
avatar Garridan 01.Jul.2023 12:07
Ich denke schon, dass wir im Wesentlichen die Wahrheit sagen. Nur beim Grund, werden wir natürlich nicht den primären Grund der Reise an sich nennen, sondern sowas wie "Handel", "Vorräte auffrischen" oder "Fremde Länder bereisen", was ja grundsätzlich auch nicht falsch ist, insbesondere auf das Land/die Stadt bezogen, wo wir uns jetzt befinden.
Sehe ich auch so.
avatar Sābanto 09.Jul.2023 07:07
So der Char ist fertig. Der Status folgt.
avatar Mondragor 09.Jul.2023 11:07
Perfekt. Sollte auch nicht mehr allzu lange dauern, bis du ins Spiel kommst.
avatar Mondragor 10.Jul.2023 11:07
Ihr könnt gerne beschreiben, wie ihr euch frisch macht und dem Luxus frönt (oder auch nicht). Außerdem könnt ihr natürlich beraten, wie ihr dem Prinz gegenübertreten möchtet.
avatar Mondragor 17.Jul.2023 02:07
@Garridan: Welche Haarfarbe hat denn der Charakter? Und trägst du immer deine Kapuze oder ist das Haar zu sehen?
avatar Mondragor 11.Aug.2023 12:08
Alle ausgeflogen? Oder wartet ihr darauf, dass ich euch zum Herrscher schiebe.

Ich werde hoffentlich am Wochenende weiter schreiben.
avatar Garridan 15.Aug.2023 02:08
@Garridan: Welche Haarfarbe hat denn der Charakter? Und trägst du immer deine Kapuze oder ist das Haar zu sehen?

Sorry für die späte Antwort, schwarze Haare.
avatar Solitaire 15.Aug.2023 06:08
Alle ausgeflogen?

Neee, nur ein bissl stressig gerade. :D
avatar Garridan 16.Aug.2023 08:08
Alle ausgeflogen?

Neee, nur ein bissl stressig gerade. :D

Dto. Die Welle nach dem Urlaub wird irgendwie immer länger. Aber ich versuche mich diese Woche noch an einem Beitrag.
avatar Mondragor 16.Aug.2023 01:08
Geht mir auch so ;)
avatar Mondragor 16.Aug.2023 11:08
So, es geht ein Stück weiter. Mich würde an dieser Stelle vor allem interessieren, ob ihr Chuas Anweisungen folgt.
avatar Mugin Sanderbarrel 24.Aug.2023 10:08
Ohne Pupillen würde es schwer sein zu sehen wohin das Eidolon guckt.
Soll ich einen Wurf machen für den versteckten Versuch des Eidolons den Herrschwer anzusehen?
avatar Mondragor 25.Aug.2023 12:08
Ja, mach mal eine Bluff-Probe für das Eidolon.
avatar Mugin Sanderbarrel 26.Aug.2023 10:08
Uff. Nat 1.
avatar Mondragor 27.Aug.2023 03:08
@Garridan: Ich schulde dir noch eine Antwort auf dein Motiv erkennen bei den Dienern.

Dir fallen besonders zwei Dinge auf.
  • Jeder hier ist unglaublich freundlich zu euch, immer mit einem Lächeln auf dem Gesicht. Wenn du mit den Dienern sprichst, hast du das Gefühl, dass sie immer das sagen, von dem sie annehmen, dass du es hören willst, selbst wenn es vielleicht gar nicht der Wahrheit entspricht.
  • Du merkst schon, dass jeder eine tiefverwurzelte Furcht vor dem Herrscher hat. Offensichtlich verehren sie ihn und sehen ihn tatsächlich als eine erhabene Figur an, aber die Furcht, die du spürst, deutet darauf hin, dass der Prinz wohl auch keine Probleme hat, seine Untergebenen hart zu bestrafen, wenn sie sich aus seiner Sicht falsch verhalten.
avatar Garridan 03.Sep.2023 07:09
@Garridan: Ich schulde dir noch eine Antwort auf dein Motiv erkennen bei den Dienern.

Danke.
avatar Kaschkas 21.Sep.2023 12:09
Sorry das ich so plötzlich und so lange weg war. Hatte ein paar größere private Probleme die mich ganz schön gebeutelt haben.

Besteht die Chance wieder ein zu steigen?
avatar Mondragor 21.Sep.2023 07:09
Hi, auch hier gilt natürlich das gleiche: gerne kannst du wieder einsteigen, du bist auch noch bei der Gruppe.
avatar Kaschkas 21.Sep.2023 07:09
Okay. Dankeschön für das Angebot wieder ein zu steigen.

Wäre es vielleicht einfacher einen neuen Charakter ein zu fügen? Würde gerne mal einen Arkanisten spielen
avatar Mondragor 21.Sep.2023 08:09
Am einfachsten ist es natürlich, wenn du Kaschkas weiterspielst. Der ist immer noch dabei; wenn du wechseln möchtest, wäre jetzt in der Stadt aber sicher eine gute Gelegenheit.
avatar Kaschkas 21.Sep.2023 08:09
Wenn ich noch ein paar Tage Zeit hätte würde ich gerne einen neuen Charakter machen.
Irgendwie ist das Konzept von Kaschkas nicht ganz aufgegangen wie ich es mir vorgestellt hatte. Gab ja doch die ein oder andere stolperstelle
avatar Mondragor 22.Sep.2023 12:09
Du hast genügend Zeit.

Ich habe das letzte posting nochmal angepasst, da ich Kaschkas Sache vergessen hatte; das werde ich jedoch hinter den Kulissen abhandeln - Kaschkas ist damit im NPC Status.

Die anderen können sich jetzt überlegen, was sie bis zum Abend noch machen wollen.
avatar Kaschkas 22.Sep.2023 02:09
Perfekt. Danke das passt ja dann sehr gut
avatar Kaschkas 23.Sep.2023 02:09
Bin noch am überlegen und basteln.

Aber wie sah das mit dem Talent "Wundersame Gegenstände herstellen" aus? Wie war das in Bezug auf die Charaktere Erschaffung? Wie viele Gegenstände kann man da quasi selbst gebastelt haben und somit diese dann auch günstiger erhalten? Wie wird bzw wurde das bisher in der Gruppe geregelt?
avatar Kaschkas 24.Sep.2023 08:09
Thema hat sich erledigt. Komme mit den Talente nicht ganz so hin wie gedacht daher fällt die oben genannte Idee weg
avatar Kaschkas 30.Sep.2023 08:09
@mondragor

Ist meine PN bei dir angekommen?
avatar Kaschkas 30.Sep.2023 09:09
Mein geplanter Charakter hat vermutlich 18 Sprachen zur Auswahl. Muss ich die einzeln auflisten? Oder gibt es eine einfachere Lösung die praktikabler ist? Bzw welche Sprachen gibt es alles? Gibt es eine Liste?

Wie sieht es mit Gebiet Karten aus? Wie viele bräuchte man um den größten Teil der bekannten Welt ab zu decken? Ich kann mir nicht vorstellen das die Karte für 50 GM die komplette Welt abdeckt? Da ich eine weit gereiste Kartographie begabte Person spielen möchte wäre es logisch wenn sie hier entsprechende Karten hat
avatar Kaschkas 01.Oct.2023 10:10
Ich habe mir das Talent Adelsspross für meinen Charakter ausgesucht. Wäre damit der Titel Herzog möglich? Oder doch nur Fürst? Was haltet ihr für realistisch?
avatar Solitaire 01.Oct.2023 11:10
Realistisch? Vielleicht sowas wie Freiherr. :D

Ein Herzog ist so eine Stufe unter König/Kaiser, besitzt gigantische Ländereien und Reichtümer. Und ein Fürst ist auch nicht viel schlechter dran. ;-)
avatar Kaschkas 01.Oct.2023 11:10
Realistisch? Vielleicht sowas wie Freiherr. :D

Ein Herzog ist so eine Stufe unter König/Kaiser, besitzt gigantische Ländereien und Reichtümer. Und ein Fürst ist auch nicht viel schlechter dran. ;-)

Also ein Freiherr ist ja die unterste Schicht des Adels. Hatte eigentlich schon an was höheres gedacht also mindestens ein Graf, eher ein Fürst. Beim Herzog fängt der wahre Adel bzw der hochadel ja erst an. Alles darunter ist niederer Adel.
avatar Solitaire 02.Oct.2023 04:10
Wo ich gerade Rolfs Charakter (zumindest soweit da jetzt schon etwas vorhanden ist) sehe...

Ich würde hier eine Hausregel vorschlagen, die ich auch für Magier total sinnvoll finde (die haben dasselbe Problem mit Prestigeklassen), und zwar, dass man bei einer zusätzlichen Zauberstufe nebst Zaubern pro Tag, die man über eine Prestigeklasse gewinnt, auch die zwei Zauber ins Zauberbuch eintragen darf, die man üblicherweise bei einem Klassenaufstieg in der Grundklasse erhält (nach Regeln bekommt man diese nämlich nicht, was ich aber arg unfair und auch sinnfrei finde (warum sollte der Charakter plötzlich damit aufhören, weiter Zauber zu erforschen)). Das ist ja effektiv das Äquivalent des Magiers (und auch Arkanisten) zu den bekannten Zaubern der Spontanzauberer. Man hat natürlich trotzdem noch Möglichkeiten an neue Zauber zu kommen, indem man sie aus anderen Quellen kopiert, aber das geht ja auch nicht immer so ohne Weiteres.

Das Gleiche gilt auch für die vorbereiteten Arkanistenzauber, die strenggenommen auch nicht durch Prestigeklassen weitergesteigert werden, da es hier anders als beim Magier zwei unterschiedliche Tabellen gibt für Zauber pro Tag und vorbereitete Zauber (beim Magier ist das ja ein- und dasselbe).

Wobei, evtl. ist das hierdurch sogar abgedeckt: "Talente und andere Effekte, welche die Anzahl der einem Zauberkundigen bekannten Zauber modifizieren, wirken sich stattdessen auf die Anzahl der Zauber aus, welche ein Arkanist vorbereiten kann."

Regulär bekommt man durch Prestigeklassen nur Zauber pro Tag / Bekannte Zauber / Zauberstufe.

Das Arkane Reservoir hingegen steigt natürlich nicht weiter an, wenn man die Grundklasse nicht weitersteigert. Das ist ja klar eine Klassenfähigkeit des Arkanisten.

Hier auch noch ein Hinweis, ich weiß nicht, ob Dir das klar ist: Der bevorzugte Klassenbonus vom Elf erhöht nur Dein potentielles Maximum des Reservoirs. Du startest den Tag immer mit 3 + halbe Klassenstufe (also aktuell 7 Punkten), da die Punkte vom Vortag nicht übernommen werden können. Den Rest musst Du anders befüllen, z.B. durch das Umwandeln von Zauberplätzen.
avatar Tessara vom Jadewald 02.Oct.2023 04:10
Also zu den genannten Punkten kann ich soweit zustimmen, zumal ich die Regeln da jetzt eh so verstanden habe das dies jeweils immer auch Anzahl der bekannten Zauber und Zauber pro Stufe betrifft wenn die Prestige Klasse sagt das Zauber wie Grundklasse +1 sind.

Das mit dem arkanen Vorrat sehe ich nicht so. Wo steht denn das man sein arkanes resservoir immer "verliert"? Du verlierst doch nur die Punkte die über dem maximum liegen. Alles andere würde ja überhaupt keinen Sinn machen wenn man ein größeres arkanes resservoir hätte.
avatar Solitaire 02.Oct.2023 05:10
Das steht direkt bei der Fähigkeit des Arkanen Reservoirs (http://prd.5footstep.de/AusbauregelnVIKlassen/Klassen/Arkanist#Arkanes-Reservoir).

Zitat
Wenn er seine Zauber vorbereitet, gewinnt er dabei auch ein Mal am Tag magische Energie für sein Reservoir in Höhe seiner halben Arkanistenstufe +3 zurück, wobei Restpunkte vom vorangegangenen Tag verlorengehen.

Deswegen ist z.B. der bevorzugte Klassenbonus vom Gnom nur 1/6 dessen des Elfen, da dieser tatsächlich die Punkte steigert, die man pro Tag bekommt (was natürlich viel nützlicher ist).

Der Elfenbonus bringt Dir effektiv nur, dass Du in der Lage bist (z.B. durch das Opfern von Zauberslots, gerade wenn man mal den einen oder anderen etwas höheren Slot aufgibt, bekommt man ja schon einiges an Punkten dazu, gerade wenn man auch an noch höhere Stufen denkt) einen sehr großen Vorrat zu haben, um diesen dann in kurzer Zeit nutzen zu können. Wie sinnvoll das ist, kann ich Dir nicht sagen, ich habe selbst noch nie einen Arkanisten gespielt.
avatar Tessara vom Jadewald 02.Oct.2023 07:10
Okay. Nachdem ich den Satz nun mehrfach gelesen habe und darüber nachgedacht habe komme ich allmählich auch zu dem Schluss das vermutlich tatsächlich jeden Tag das Reservoir "geleert" wird und dann nur die Regeneration dazu kommt. Damit werde ich wohl auch zurecht kommen.

Aber das mit dem erhöhen des Reservoir ist mir auch irgendwie dann nicht mehr ganz so sinnig. Da muss ich mir wirklich überlegen was ich mache.

Entweder dann alles komplett auf Fertigkeiten oder überlegen ob ich vielleicht einen Gnome mache und dann alle 6 Stufen 1 Punkt größer Reservoir nehme und den Rest auf Fertigkeiten.

Mal sehen was ich jetzt mache. Aber gut das man jetzt noch einmal drüber gesprochen hat
avatar Tessara vom Jadewald 03.Oct.2023 06:10
Zauber pro Tag/Bekannte Zauber: Wenn ein Wissenhüter Stufen aufsteigt, erhält er neue Zauber pro Tag (und neue bekannte Zauber, wenn dies zutrifft), als wäre er eine Stufe in der zauberkundigen Klasse aufgestiegen, zu der er gehörte, bevor er zum Wissenhüter wurde. Er erhält jedoch keine weiteren Vorteile dieser anderen Klasse. Im Endeffekt bedeutet das, dass er seine Stufen als Wissenhüter auf seine Stufen in einer seiner anderen zauberkundigen Klassen addiert, um die Zauber pro Tag, die bekannten Zauber und die Zauberstufe zu ermitteln.


Damit sollte das Thema bezüglich der Hausregeln eigentlich auch geklärt sein, denn hier steht ja meiner Meinung nach genau das was wir ja auch haben wollen
avatar Tessara vom Jadewald 03.Oct.2023 09:10
Mit dem Gnome komme ich bei dem Konzert nicht so wirklich zurecht. Werde also bei dem Elf bleiben und einfach die zusätzlichen Fertigkeiten nehmen, das geht am einfachsten und bedeutet die wenigsten Komplikationen
avatar Solitaire 03.Oct.2023 09:10
Damit sollte das Thema bezüglich der Hausregeln eigentlich auch geklärt sein, denn hier steht ja meiner Meinung nach genau das was wir ja auch haben wollen

Es ging mir um die Zauber, die man ins Zauberbuch eintragen kann. Das sind nicht "bekannte Zauber" (zwar irgendwo schon, aber eben nicht regeltechnisch). Die sollten damit auch abgedeckt sein (sind sie aber offiziell nicht).
avatar Tessara vom Jadewald 03.Oct.2023 10:10
Schnelle Studien: Ein Magier benötigt normalerweise 1 Stunde, um alle seine Zauber für den Tag vorzubereiten, bzw. verhältnismäßig weniger, wenn er nur ein paar Zauber vorbereitet, wobei das Minimum bei 15 Minuten liegt. Dank mentaler Disziplin und trainiertem Gedächtnis kannst du alle deine Zauber in nur 15 Minuten vorbereiten und deine minimale Vorbereitungszeit liegt bei 1 Minute. Du musst mindestens ein Magier der 5. Stufe sein, um diese Entdeckung auswählen zu können.

Mein größtes Problem mit Magier ist das die ihre Zauber vorbereiten müssen und daher nicht mehr so flexibel auf Situationen reagieren können.
Habe ich das oben jetzt richtig verstanden? Ein Magier muss gar nicht immer alle Zauber vorbereiten? Er kann sich ein paar slots offen lassen und diese dann "spontan" innerhalb von ein paar Minuten vorbereiten?
Wäre damit der Magier dann also auch etwas flexibel und nicht mehr so völlig starr und festgefahren?
avatar Solitaire 03.Oct.2023 03:10
Ja, genau. Man kann einfach den einen oder anderen Slot offenlassen morgens und dann später am Tag befüllen, was aber schon einige Zeit dauert und nicht mal eben spontan geht.
avatar Tessara vom Jadewald 03.Oct.2023 04:10
Naja wenn ich das richtig verstanden habe wäre das dann wohl pro Zauber 1min.
Das wäre ein überschaubrer Zeitraum. Klar für während eines Kampf ist das zu lange. Aber wenn man nur etwas Zeit hat um sich vor zu bereiten und nicht überrascht wird, wäre das durchaus zu überlegen
avatar Tessara vom Jadewald 03.Oct.2023 07:10
Bin am überlegen ob ich vielleicht auf einen Beschwörer umschwenk. Das Thema Gelehrte und der Rest würde dann auch passen.
Verbotene Schulen würde ich dann Verzauberung und Nekromantie nehmen. Was haltet ihr davon?

Bin noch etwas unschlüssig ob ich beim Arkanist bleibe oder doch mal einen Magier spielen soll. Beide haben ihre Reize. Vor allem basieren beide auf Intelligenz und haben komplett alle Wissen. Und das waren die beiden Punkte die als Basis für das Konzept dienen.
avatar Tessara vom Jadewald 03.Oct.2023 07:10
Kernschuss war doch kombinierbar mit Zauber die einen Fernkampf bzw Berührung im Fernkampf haben?
Gibt es noch andere Möglichkeiten hier die Chance zu verbessern das man sein Ziel trifft?
avatar Solitaire 03.Oct.2023 09:10
Naja wenn ich das richtig verstanden habe wäre das dann wohl pro Zauber 1min.

Wenn Du diese Fähigkeiten hast, das geht aber auch ohne die, dauert dann halt nur länger.

Bin am überlegen ob ich vielleicht auf einen Beschwörer umschwenk.

Beschwörer wäre vermutlich keine gute Wahl, da wir bereits einen Summoner in der Gruppe haben und Solitaire auch einen gewissen Fokus auf Beschwörungen hat.

Eine andere Schule würde da vielleicht etwas mehr Abwechslung reinbringen. Falls es denn überhaupt ein Magier sein soll. Der Arkanist ist da ja ohnehin nicht festgelegt.

Kernschuss war doch kombinierbar mit Zauber die einen Fernkampf bzw Berührung im Fernkampf haben?
Gibt es noch andere Möglichkeiten hier die Chance zu verbessern das man sein Ziel trifft?

Ja, das hilft. Präzisionsschuss ist auch ziemlich nützlich, da man sonst -4 bei einem Fernkampfangriff in den Nahkampf hinein hat. Waffenfokus (Strahlenzauber) z.B. gibt es auch. Und natürlich eine gute Geschicklichkeit. Gibt bestimmt auch noch einiges anderes. Da habe ich aber auch nicht so den Überblick.
avatar Tessara vom Jadewald 03.Oct.2023 09:10
Wenn es ein Magier wird dann wäre due Schule der Hervorrufen noch eine Alternative zum Beschwörer. Hätte den Charme dann zumindest auf jeder Stufe immer mindestens 1 Schadenszauber zu haben.

Falls ich beim Arkanist bleibe hat sich das Thema mit der Schule erledigt, da ich das dort ja nicht brauche.

Kernschuss ist bestimmt zu überlegen vielleicht noch Präzisionsschuss. Waffenfokus ist zu speziell und außerdem muss man mit den Talente eh schon arg gut haushalten da man nicht so viele hat.

Ich bin noch am überlegen welches metamagische Talent noch Sinn macht. Ich brauche vermutlich noch ein zweites neben Zauber ausdehnen. Oder aber noch ein sinnvolles Talent um Gegenstände herzustellen. Habe überlegt vielleicht Zauberstäbe zu nehmen. Bin mir aber nicht sicher ob das so sinnvoll ist. Bei Wundersame Gegenstände bin ich mir nicht sicher in wie weit das während Abenteuer wirklich sinnvoll eingesetzt werden kann da es so extrem viel Zeit benötigt.

Zauber vorbereiten dauert ja 1 Stunde für komplett alle Zauber. Wenn man ein Teil der slots offen lässt teilt man die Zeit aller Zauber für den Tag entsprechend auf? Wenn man zb. In Summe 30 Zauber hätte dann würde man 2min pro Zauber benötigen? Oder ist mit der minimal Zeit gemeint das man dann im Nachhinein für den offenen slot mindestens 15min benötigt?
avatar Solitaire 03.Oct.2023 11:10
15 Minuten ist das Minimum. Schneller geht es nur mit speziellen Fähigkeiten, wie das was Du weiter oben gepostet hattest.

Wundersame Gegenstände kann Solitaire auch herstellen und hat auch schon ein paar während der Reise. Wobei die besseren Gegenstände natürlich sehr viel Zeit erfordern, daher ist das eher für kleinere Sachen sinnvoll, außer man hat mal länger Zeit dafür.
avatar Mondragor 04.Oct.2023 11:10
Hi zusammen, mich hat für eine Weile eine Erkältung niedergestreckt; ich fange mal an, mir die ganzen Sachen durchzulesen.
Aber da Solitaire mit den Regeln ohnehin deutlich besser vertraut ist als ich, hat sich hoffentlich einiges schon erledigt ;)
avatar Mondragor 04.Oct.2023 01:10
Mein geplanter Charakter hat vermutlich 18 Sprachen zur Auswahl. Muss ich die einzeln auflisten? Oder gibt es eine einfachere Lösung die praktikabler ist? Bzw welche Sprachen gibt es alles? Gibt es eine Liste?

Wie sieht es mit Gebiet Karten aus? Wie viele bräuchte man um den größten Teil der bekannten Welt ab zu decken? Ich kann mir nicht vorstellen das die Karte für 50 GM die komplette Welt abdeckt? Da ich eine weit gereiste Kartographie begabte Person spielen möchte wäre es logisch wenn sie hier entsprechende Karten hat

Wie kommst du denn auf 18 Sprachen? Aber ja, da hätte ich trotzdem gerne eine Liste. Hier ist eine Liste der Sprachen, die keinen regionalen Bezug haben:
http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Fertigkeiten/Sprachenkunde (http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Fertigkeiten/Sprachenkunde)
Hier Regionalsprachen (leider nur englisch):
https://pathfinderwiki.com/wiki/Human_languages_of_Golarion (https://pathfinderwiki.com/wiki/Human_languages_of_Golarion)
Die Gemeinsprache in Tian Xia ist Tien, die solltest du auf jeden Fall kennen. Minkai ist sicherlich sinnvoll, denn dort wollt ihr hin. Und Taldane (Gemeinsprache in der Inneren See) würde ich an deiner Stelle dann auch nehmen. Ansonsten tob dich aus.

Wegen der Karten: Da gibt es glaube ich keine eindeutige Antwort. Die Beschreibung lautet "geografisch relevante Karte", um den Bonus auf Überleben zu erhalten. Das heißt für mich, es kommt auf die Situation an: Willst du von Quain aus die grobe Richtung nach Hongal anpeilen, reicht eine Karte von Tian Xia aus. Willst du dich aber in einem bestimmten Wald zurechtfinden, solltest du eine Karte dieses Waldes haben. Suchst du einen bestimmten Ort im Geisterwald, brauchst du eine Karte des Geisterwaldes. Nach dem, was du schreibst, bist du wahrscheinlich am ehesten daran interessiert, gewisse Orte zu finden. Dann würde ich sagen, für jede Region, die du abdecken möchtest, solltest du eine Karte haben, also z.B. Hongal, Kaoling, Shaguang etc.
avatar Mondragor 04.Oct.2023 01:10
Realistisch? Vielleicht sowas wie Freiherr. :D

Ein Herzog ist so eine Stufe unter König/Kaiser, besitzt gigantische Ländereien und Reichtümer. Und ein Fürst ist auch nicht viel schlechter dran. ;-)

Also ein Freiherr ist ja die unterste Schicht des Adels. Hatte eigentlich schon an was höheres gedacht also mindestens ein Graf, eher ein Fürst. Beim Herzog fängt der wahre Adel bzw der hochadel ja erst an. Alles darunter ist niederer Adel.
Zunächst einmal: "Du bist Angehöriger einer stolzen Adelsfamilie, egal ob du dich mit deiner Familie verstehst oder nicht." Das Talent gibt dir einen Bonus aufgrund deiner adligen Erziehung, es gibt dir keine Reichtümer, keine Ländereien, keine tatsächliche Macht. Und es heißt Adelsspross, d.h. du bist nicht der Graf, der Herzog oder der Freiherr, sondern ein Nachkomme - welchen Grund sollte auch der Anführer eines Adelshauses haben, ein Leben als Abenteurer zu führen?

Nachdem das gesagt ist: Wie mächtig das Haus ist, zu dem dein Charakter gehört, ist mir zunächst einmal egal. Allerdings: Je wichtiger dein Haus, desto schlechter deine Stellung innerhalb des Hauses. Will sagen: Wenn du ein Mitglied des Königshauses bist, dann nicht der Thronfolger, sondern eine Nichte zweiten Grades oder eine verstoßene jüngere Schwester des Thronfolgers, die aus irgendeinem Grund mit dem Haus gebrochen hat. Die Tochter eines Grafen könnte schon eher vorstellbar sein, aber in allen Fällen hätte ich gerne eine gute rollenspielerische Begründung dafür, warum du ein Leben als Abenteurerin führst, außerdem eine grobe Abhandlung über das Adelshaus, dessen Einfluss, deine Position etc.
Es kann hier ganz nette rollenspieltechnische Aufhänger geben, aber das Talent wird dir niemals eine "ich ziehe jetzt meinen Adelsjoker"-Karte geben, so dass deine Familie dich irgendwo raushaut.
avatar Solitaire 04.Oct.2023 02:10
Wie kommst du denn auf 18 Sprachen?

Mit hoher Intelligenz und Linguistik kommt da alleine schon einiges zusammen...
avatar Mondragor 04.Oct.2023 02:10
Wo ich gerade Rolfs Charakter (zumindest soweit da jetzt schon etwas vorhanden ist) sehe...

Ich würde hier eine Hausregel vorschlagen, die ich auch für Magier total sinnvoll finde (die haben dasselbe Problem mit Prestigeklassen), und zwar, dass man bei einer zusätzlichen Zauberstufe nebst Zaubern pro Tag, die man über eine Prestigeklasse gewinnt, auch die zwei Zauber ins Zauberbuch eintragen darf, die man üblicherweise bei einem Klassenaufstieg in der Grundklasse erhält (nach Regeln bekommt man diese nämlich nicht, was ich aber arg unfair und auch sinnfrei finde (warum sollte der Charakter plötzlich damit aufhören, weiter Zauber zu erforschen)). Das ist ja effektiv das Äquivalent des Magiers (und auch Arkanisten) zu den bekannten Zaubern der Spontanzauberer. Man hat natürlich trotzdem noch Möglichkeiten an neue Zauber zu kommen, indem man sie aus anderen Quellen kopiert, aber das geht ja auch nicht immer so ohne Weiteres.

Darauf von meiner Seite ein energisches Nein. Nimmt ein Magier eine Stufe Schurke hinzu, erhält er auch keine zusätzlichen Zauber. Die Prestigeklasse ist eine eigene Klasse, die ihre eigenen Vorteile hat, aber sie ist kein "Anhängsel" des Arkanisten, sondern hat ihre eigene Balance. Insofern würde ich hier nicht von der Regel abweichen. Zum Argument "warum sollte der Charakter plötzlich damit aufhören, weiter Zauber zu erforschen?": Genau deswegen, weil er eben seine Zeit NICHT damit verbringt, seine Fähigkeiten als Arkanist zu verbessern, sondern als in diesem Fall auf die als Wissenshüter. Und der hat halt andere Prioritäten als neue Arkanistenzauber zu lernen.

Das Gleiche gilt auch für die vorbereiteten Arkanistenzauber, die strenggenommen auch nicht durch Prestigeklassen weitergesteigert werden, da es hier anders als beim Magier zwei unterschiedliche Tabellen gibt für Zauber pro Tag und vorbereitete Zauber (beim Magier ist das ja ein- und dasselbe).

Wobei, evtl. ist das hierdurch sogar abgedeckt: "Talente und andere Effekte, welche die Anzahl der einem Zauberkundigen bekannten Zauber modifizieren, wirken sich stattdessen auf die Anzahl der Zauber aus, welche ein Arkanist vorbereiten kann."

Regulär bekommt man durch Prestigeklassen nur Zauber pro Tag / Bekannte Zauber / Zauberstufe.
OK, das ist eine komplexere Frage und mMn nicht eindeutig in den Regeln beantwortet. Durch das von dir zitierte ist das nicht abgedeckt, denn die Anzahl der bekannten Zauber wird eben gerade nicht durch die neue Prestigeklasse erhöht, da der Arkanist kein Spontanzauberer ist.
Ich neige allerdings dazu, die Anzahl der täglich vorbereiteten Sprüche ebenfalls mit dem Prestigeklassenlevel  zu erhöhen, da der Charakter ja im Gegensatz zum Spellbook keine alternative Möglichkeit hat, da ranzukommen.
avatar Mondragor 04.Oct.2023 02:10
Also zusammenfassend:
- Neue Sprüche im Spellbook bei Stufenaufstieg in der Prestigeklasse: Nein
- Zusätzliche vorbereitete Zauber, als würde man eine weitere Stufe Arkanist nehmen: Ja
avatar Mondragor 04.Oct.2023 02:10
Okay. Nachdem ich den Satz nun mehrfach gelesen habe und darüber nachgedacht habe komme ich allmählich auch zu dem Schluss das vermutlich tatsächlich jeden Tag das Reservoir "geleert" wird und dann nur die Regeneration dazu kommt. Damit werde ich wohl auch zurecht kommen.

Aber das mit dem erhöhen des Reservoir ist mir auch irgendwie dann nicht mehr ganz so sinnig. Da muss ich mir wirklich überlegen was ich mache.

Entweder dann alles komplett auf Fertigkeiten oder überlegen ob ich vielleicht einen Gnome mache und dann alle 6 Stufen 1 Punkt größer Reservoir nehme und den Rest auf Fertigkeiten.

Mal sehen was ich jetzt mache. Aber gut das man jetzt noch einmal drüber gesprochen hat
Wie meinst du "alle 6 Stufen 1 Punkt größeres Reservoir (...) und den Rest auf Fertigkeiten"?
Um einen Effekt zu haben, muss der Gnom die Option 3x nehmen: Dann bekommt er jeden Tag +1/2 Punkt, bei ungeraden Stufen also einen Punkt mehr als ohne die Option. Nimmt der Gnom sie nur 2x, erhält er z.B. bei Stufe fünf 3+2,5+1/3 = 5,83 Punkte. Oder kann der Arkanist auch weniger als ganze Punkte ausgeben?

Wenn du alle 6 Stufen die Option nutzt, brauchst du 18 Stufen, damit es was bringt - oder rechne ich hier irgendwie falsch?
avatar Mondragor 04.Oct.2023 02:10
Zauber pro Tag/Bekannte Zauber: Wenn ein Wissenhüter Stufen aufsteigt, erhält er neue Zauber pro Tag (und neue bekannte Zauber, wenn dies zutrifft), als wäre er eine Stufe in der zauberkundigen Klasse aufgestiegen, zu der er gehörte, bevor er zum Wissenhüter wurde. Er erhält jedoch keine weiteren Vorteile dieser anderen Klasse. Im Endeffekt bedeutet das, dass er seine Stufen als Wissenhüter auf seine Stufen in einer seiner anderen zauberkundigen Klassen addiert, um die Zauber pro Tag, die bekannten Zauber und die Zauberstufe zu ermitteln.

Damit sollte das Thema bezüglich der Hausregeln eigentlich auch geklärt sein, denn hier steht ja meiner Meinung nach genau das was wir ja auch haben wollen
Wie oben geschrieben: Keine neuen bekannten Zauber. Die musst du dir anders besorgen.
avatar Mondragor 04.Oct.2023 02:10
Naja wenn ich das richtig verstanden habe wäre das dann wohl pro Zauber 1min.
Das wäre ein überschaubrer Zeitraum. Klar für während eines Kampf ist das zu lange. Aber wenn man nur etwas Zeit hat um sich vor zu bereiten und nicht überrascht wird, wäre das durchaus zu überlegen
Kann ein Arkanist das Talent auch nehmen? Klar, der hat das gleiche Problem wie der Wizard, aber als Voraussetzung steht da "5th level wizard". Oder kann eine Hybridklasse alles nehmen, was die Elternklassen nehmen dürfen?
avatar Mondragor 04.Oct.2023 03:10
So, der Weg ist frei für den ersten der neuen Charaktere :)

Und Kaschkas' Abschied ist ebenfalls angekündigt.
avatar Solitaire 04.Oct.2023 05:10
Darauf von meiner Seite ein energisches Nein. Nimmt ein Magier eine Stufe Schurke hinzu, erhält er auch keine zusätzlichen Zauber. Die Prestigeklasse ist eine eigene Klasse, die ihre eigenen Vorteile hat, aber sie ist kein "Anhängsel" des Arkanisten, sondern hat ihre eigene Balance. Insofern würde ich hier nicht von der Regel abweichen. Zum Argument "warum sollte der Charakter plötzlich damit aufhören, weiter Zauber zu erforschen?": Genau deswegen, weil er eben seine Zeit NICHT damit verbringt, seine Fähigkeiten als Arkanist zu verbessern, sondern als in diesem Fall auf die als Wissenshüter. Und der hat halt andere Prioritäten als neue Arkanistenzauber zu lernen.

Es geht mir dabei nicht darum, wenn man eine komplett andere Klasse nimmt. Dann ist das natürlich nicht so, sondern nur wenn man eine Prestigeklasse nimmt, die explizit die Zauberfähigkeiten der alten Klasse weitersteigert und auch nur in den Stufen, wo das so ist.

Als Spontanzauberer bekommt man dann neue Zauber. Als göttlicher Zauberwirker sowieso. Als Magier nicht.


Zitat
OK, das ist eine komplexere Frage und mMn nicht eindeutig in den Regeln beantwortet. Durch das von dir zitierte ist das nicht abgedeckt, denn die Anzahl der bekannten Zauber wird eben gerade nicht durch die neue Prestigeklasse erhöht, da der Arkanist kein Spontanzauberer ist.

Daher das "stattdessen", denke ich. Es bezieht sich ja in dem Fall auf die Prestigeklasse, nicht auf den Arkanisten.

"Talente und andere Effekte, welche die Anzahl der einem Zauberkundigen bekannten Zauber modifizieren, wirken sich stattdessen auf die Anzahl der Zauber aus, welche ein Arkanist vorbereiten kann."

Daher steht da zuerst dieses sehr allgemeine "einem Zauberkundigen" und nicht wie weiter hinten "ein Arkanist".

So würde ich das jedenfalls interpretieren.

Unabhängig davon wäre alles andere schlichtweg gleichzusetzen mit "Arkanisten können halt keine Magie-Prestigeklassen nehmen".

Man darf dabei auch nicht außer Acht lassen, dass dieses Prestigeklassenregeln uralt sind und direkt von  D&D 3.5 übernommen wurden. Da war so eine Klasse wie der Arkanist natürlich nicht abgedeckt.
avatar Solitaire 04.Oct.2023 05:10
Wenn du alle 6 Stufen die Option nutzt, brauchst du 18 Stufen, damit es was bringt - oder rechne ich hier irgendwie falsch?

Der Gnom bekommt einfach 1/6 auf die Punkte im Arkanen Reservoir angerechnet, jedesmal wenn er eine Stufe diesen Bonus nimmt.

Du hast da insofern Recht, dass 3 Stufen reichen, wenn man eine ungerade Arkanistenstufe hat, da man erstmal nur einen halben Punkt braucht.

Ansonsten braucht man den Bonus natürlich für 6 Stufen, um einen vollen Punkt zu bekommen.

Aber der Gnom war hier, glaube ich, ohnehin vom Tisch. :D
avatar Solitaire 04.Oct.2023 05:10
Kann ein Arkanist das Talent auch nehmen? Klar, der hat das gleiche Problem wie der Wizard, aber als Voraussetzung steht da "5th level wizard". Oder kann eine Hybridklasse alles nehmen, was die Elternklassen nehmen dürfen?

Guter Punkt. Nach kurzer Recherche scheint das tatsächlich nicht zu gehen.
avatar Mondragor 04.Oct.2023 06:10
Darauf von meiner Seite ein energisches Nein. Nimmt ein Magier eine Stufe Schurke hinzu, erhält er auch keine zusätzlichen Zauber. Die Prestigeklasse ist eine eigene Klasse, die ihre eigenen Vorteile hat, aber sie ist kein "Anhängsel" des Arkanisten, sondern hat ihre eigene Balance. Insofern würde ich hier nicht von der Regel abweichen. Zum Argument "warum sollte der Charakter plötzlich damit aufhören, weiter Zauber zu erforschen?": Genau deswegen, weil er eben seine Zeit NICHT damit verbringt, seine Fähigkeiten als Arkanist zu verbessern, sondern als in diesem Fall auf die als Wissenshüter. Und der hat halt andere Prioritäten als neue Arkanistenzauber zu lernen.

Es geht mir dabei nicht darum, wenn man eine komplett andere Klasse nimmt. Dann ist das natürlich nicht so, sondern nur wenn man eine Prestigeklasse nimmt, die explizit die Zauberfähigkeiten der alten Klasse weitersteigert und auch nur in den Stufen, wo das so ist.

Als Spontanzauberer bekommt man dann neue Zauber. Als göttlicher Zauberwirker sowieso. Als Magier nicht.
Das stimmt. Aber man darf nicht außer Acht lassen, dass die Spontanzauberer keine andere Möglichkeit haben, ihre Zauber zu bekommen. Ein Magier kann (theoretisch) hunderte Zauber in sein Spellbook übertragen, der Sorcerer ist immer auf seine sehr kurze Liste beschränkt, die seine Intuition (oder wie immer man das nennen möchte) beschert. Würde er keine Sprüche bekommen für die Prestigeklasse, wäre das tatsächlich ein de-facto-Verbot, eine solche zu nehmen.

Die dahinterstehende Frage wäre vielleicht eher "wie handhaben wir das mit neuen Magierzaubern in der Kampagne". Darüber musste ich mir bisher keine Gedanken machen, da wir mWn bisher keinen Nicht-Spontan-Zauberer in der Gruppe hatten. Wenn es während des Abenteuers die Gelegenheit gibt, an Zauber zu kommen, ist das Problem in der Realität vermutlich gar nicht so groß.

Als Kompromiss und um das Ganze zu vereinfachen, würde ich folgendes vorschlagen: Magier, Arkanisten, und was immer es noch für Nicht-Spontan-Zauberer gibt, bekommen, wenn sie eine Prestigeklasse auf Basis dieser Klasse nehmen, EINEN statt der üblichen ZWEI neuen Zauber.
avatar Solitaire 04.Oct.2023 07:10
Die dahinterstehende Frage wäre vielleicht eher "wie handhaben wir das mit neuen Magierzaubern in der Kampagne".

Da gibt es ja Regeln für. Und da wir ja durchaus regelmäßig auch in Städten sind, wo man sicherlich auch Magier (etc.) finden kann, von denen man Zauber kopieren kann (entsprechend der dafür vorgesehenen Kosten), oder Schriftrollen erwerben kann, sollte das ja schon möglich sein. Ist am Ende ja auch immer eine Fallentscheidung, ob es etwas gerade da gibt, wo man sich aufhält.

Das ist auch das Problem, was ich da vor allem für Magier sehe, wenn sie mit Prestigeklassen hantieren und keine Zauber mehr einfach so bekommen. Bei einem neuen Zaubergrad fehlt ihnen dann einfach etwas, solange sie sich nicht schon im Vorfeld darum gekümmert haben, höhergradige Zauber für ihr Buch zu erwerben. Man hat halt nicht einfach jederzeit die Möglichkeit dazu, Zauber zu kopieren.

Wobei das jetzt in unserem Stufenbereich dank Teleport ein etwas geringeres Problem sein dürfte.
avatar Tessara vom Jadewald 04.Oct.2023 08:10
Kann ein Arkanist das Talent auch nehmen? Klar, der hat das gleiche Problem wie der Wizard, aber als Voraussetzung steht da "5th level wizard". Oder kann eine Hybridklasse alles nehmen, was die Elternklassen nehmen dürfen?

Guter Punkt. Nach kurzer Recherche scheint das tatsächlich nicht zu gehen.

Um die Verwirrung etwas auf zu lösen.
Das Talent war und ist auch nur für den Magier gedacht. Der Magier nutzt es um seine offenen Slots schneller zu füllen bzw um nach einer Nachtruhe nicht noch zusätzlich eine Stunde damit verbringen muss um Zauber vor zu bereiten.

Der Arkanist braucht dieses Talent überhaupt nicht. Der bereitet zwar seine Zauber vor. Nutzt die Plätze aber so flexibel wie ein Hexenmeister. Er bastelt quasi täglich die Zauber Liste für den Hexenmeister neu. Wenn er zb 2 Zauber in einem Grad zur Verfügung hat dann belegt er die mit 1x Zauber x und einmal Zauber y. Im Laufe des Tages kann er dann flexibel entweder 1x Zauber x+y zaubern, oder 2x Zauber x, oder 2x Zauber y.
avatar Tessara vom Jadewald 04.Oct.2023 08:10
Wenn du alle 6 Stufen die Option nutzt, brauchst du 18 Stufen, damit es was bringt - oder rechne ich hier irgendwie falsch?

Der Gnom bekommt einfach 1/6 auf die Punkte im Arkanen Reservoir angerechnet, jedesmal wenn er eine Stufe diesen Bonus nimmt.

Du hast da insofern Recht, dass 3 Stufen reichen, wenn man eine ungerade Arkanistenstufe hat, da man erstmal nur einen halben Punkt braucht.

Ansonsten braucht man den Bonus natürlich für 6 Stufen, um einen vollen Punkt zu bekommen.

Aber der Gnom war hier, glaube ich, ohnehin vom Tisch. :D

Die Diskussion mit dem Gnom braucht nicht weiter geführt werden. Es wird in dem Konzept egal ob Arkanist oder Magier kein Gnom werden. Es wird beim Elfen bleiben
avatar Tessara vom Jadewald 04.Oct.2023 08:10
Realistisch? Vielleicht sowas wie Freiherr. :D

Ein Herzog ist so eine Stufe unter König/Kaiser, besitzt gigantische Ländereien und Reichtümer. Und ein Fürst ist auch nicht viel schlechter dran. ;-)

Also ein Freiherr ist ja die unterste Schicht des Adels. Hatte eigentlich schon an was höheres gedacht also mindestens ein Graf, eher ein Fürst. Beim Herzog fängt der wahre Adel bzw der hochadel ja erst an. Alles darunter ist niederer Adel.
Zunächst einmal: "Du bist Angehöriger einer stolzen Adelsfamilie, egal ob du dich mit deiner Familie verstehst oder nicht." Das Talent gibt dir einen Bonus aufgrund deiner adligen Erziehung, es gibt dir keine Reichtümer, keine Ländereien, keine tatsächliche Macht. Und es heißt Adelsspross, d.h. du bist nicht der Graf, der Herzog oder der Freiherr, sondern ein Nachkomme - welchen Grund sollte auch der Anführer eines Adelshauses haben, ein Leben als Abenteurer zu führen?

Nachdem das gesagt ist: Wie mächtig das Haus ist, zu dem dein Charakter gehört, ist mir zunächst einmal egal. Allerdings: Je wichtiger dein Haus, desto schlechter deine Stellung innerhalb des Hauses. Will sagen: Wenn du ein Mitglied des Königshauses bist, dann nicht der Thronfolger, sondern eine Nichte zweiten Grades oder eine verstoßene jüngere Schwester des Thronfolgers, die aus irgendeinem Grund mit dem Haus gebrochen hat. Die Tochter eines Grafen könnte schon eher vorstellbar sein, aber in allen Fällen hätte ich gerne eine gute rollenspielerische Begründung dafür, warum du ein Leben als Abenteurerin führst, außerdem eine grobe Abhandlung über das Adelshaus, dessen Einfluss, deine Position etc.
Es kann hier ganz nette rollenspieltechnische Aufhänger geben, aber das Talent wird dir niemals eine "ich ziehe jetzt meinen Adelsjoker"-Karte geben, so dass deine Familie dich irgendwo raushaut.

Das Talent des Adelspross gerät immer mehr ins wanken. War eher als fluff gedacht und sollte zur Gestaltung des Hintergrund dienen und ihn untermauern.
Werde due Talente wohl für wichtiger benötigen
avatar Tessara vom Jadewald 04.Oct.2023 08:10
Darauf von meiner Seite ein energisches Nein. Nimmt ein Magier eine Stufe Schurke hinzu, erhält er auch keine zusätzlichen Zauber. Die Prestigeklasse ist eine eigene Klasse, die ihre eigenen Vorteile hat, aber sie ist kein "Anhängsel" des Arkanisten, sondern hat ihre eigene Balance. Insofern würde ich hier nicht von der Regel abweichen. Zum Argument "warum sollte der Charakter plötzlich damit aufhören, weiter Zauber zu erforschen?": Genau deswegen, weil er eben seine Zeit NICHT damit verbringt, seine Fähigkeiten als Arkanist zu verbessern, sondern als in diesem Fall auf die als Wissenshüter. Und der hat halt andere Prioritäten als neue Arkanistenzauber zu lernen.

Es geht mir dabei nicht darum, wenn man eine komplett andere Klasse nimmt. Dann ist das natürlich nicht so, sondern nur wenn man eine Prestigeklasse nimmt, die explizit die Zauberfähigkeiten der alten Klasse weitersteigert und auch nur in den Stufen, wo das so ist.

Als Spontanzauberer bekommt man dann neue Zauber. Als göttlicher Zauberwirker sowieso. Als Magier nicht.
Das stimmt. Aber man darf nicht außer Acht lassen, dass die Spontanzauberer keine andere Möglichkeit haben, ihre Zauber zu bekommen. Ein Magier kann (theoretisch) hunderte Zauber in sein Spellbook übertragen, der Sorcerer ist immer auf seine sehr kurze Liste beschränkt, die seine Intuition (oder wie immer man das nennen möchte) beschert. Würde er keine Sprüche bekommen für die Prestigeklasse, wäre das tatsächlich ein de-facto-Verbot, eine solche zu nehmen.

Die dahinterstehende Frage wäre vielleicht eher "wie handhaben wir das mit neuen Magierzaubern in der Kampagne". Darüber musste ich mir bisher keine Gedanken machen, da wir mWn bisher keinen Nicht-Spontan-Zauberer in der Gruppe hatten. Wenn es während des Abenteuers die Gelegenheit gibt, an Zauber zu kommen, ist das Problem in der Realität vermutlich gar nicht so groß.

Als Kompromiss und um das Ganze zu vereinfachen, würde ich folgendes vorschlagen: Magier, Arkanisten, und was immer es noch für Nicht-Spontan-Zauberer gibt, bekommen, wenn sie eine Prestigeklasse auf Basis dieser Klasse nehmen, EINEN statt der üblichen ZWEI neuen Zauber.

Mit dem Kompromiss von 1 Zauber geschenkt ins zauberbuch könnte ich durchaus leben

Muss man immer alles komplett ausspielen und erklären wo die neuen Zauber des Magier herkommen?
Da gibt's doch genügend Erklärungen wie reines learning by doing und Training während des Abenteuer, eine zufällig gefundene Schriftrollen die dann halt genau den Zauber hat den man wollte, eine Belohnung eines Gönner der es einem erlaubt einen Zauber zu kopieren... oder einfach tausend andere Zufälle die genau dazu führen das man genau zu dem Zeitpunkt des Stufenaufstieg genau diesen einen Zauber findet
avatar Solitaire 04.Oct.2023 09:10
Das ist noch einfacher. Du beschäftigst Dich ja jeden Tag mit der Magie. Beim Stufenanstieg bist Du dann einfach so weit mit Deinen Forschungen, dass ein neuer Zauber richtig genutzt werden kann.
avatar Solitaire 04.Oct.2023 09:10
Der Arkanist braucht dieses Talent überhaupt nicht. Der bereitet zwar seine Zauber vor. Nutzt die Plätze aber so flexibel wie ein Hexenmeister. Er bastelt quasi täglich die Zauber Liste für den Hexenmeister neu. Wenn er zb 2 Zauber in einem Grad zur Verfügung hat dann belegt er die mit 1x Zauber x und einmal Zauber y. Im Laufe des Tages kann er dann flexibel entweder 1x Zauber x+y zaubern, oder 2x Zauber x, oder 2x Zauber y.

Jau, der Arkanist ist schon erheblich flexibler, da er nicht Zauber mehrfach vorbereiten muss, um sie mehrfach zur Verfügung zu haben.

Aber das spätere Vorbereiten ist dennoch nützlich, um sich auf eine unvorhergesehene Situation anzupassen. Vielleicht braucht es halt mal gerade genau den Zauber.

Das ist eher nix für Kampfzauber, aber z.B. für sowas wie Zungen oder Stein formen (weiß gerade garnicht, ob Magier das können, aber ist auch nur ein Beispiel) oder so.
avatar Tessara vom Jadewald 04.Oct.2023 09:10
Der Arkanist braucht dieses Talent überhaupt nicht. Der bereitet zwar seine Zauber vor. Nutzt die Plätze aber so flexibel wie ein Hexenmeister. Er bastelt quasi täglich die Zauber Liste für den Hexenmeister neu. Wenn er zb 2 Zauber in einem Grad zur Verfügung hat dann belegt er die mit 1x Zauber x und einmal Zauber y. Im Laufe des Tages kann er dann flexibel entweder 1x Zauber x+y zaubern, oder 2x Zauber x, oder 2x Zauber y.

Jau, der Arkanist ist schon erheblich flexibler, da er nicht Zauber mehrfach vorbereiten muss, um sie mehrfach zur Verfügung zu haben.

Aber das spätere Vorbereiten ist dennoch nützlich, um sich auf eine unvorhergesehene Situation anzupassen. Vielleicht braucht es halt mal gerade genau den Zauber.

Das ist eher nix für Kampfzauber, aber z.B. für sowas wie Zungen oder Stein formen (weiß gerade garnicht, ob Magier das können, aber ist auch nur ein Beispiel) oder so.

Tja das macht mir die Wahl gerade nicht so wirklich einfach ob mir der Arkanist oder der Magier mehr liegt

Beide Klassen haben ihre Reize mit individuellen Vorteile aber auch Nachteile
avatar Solitaire 04.Oct.2023 09:10
Das Vorbereiten von Zaubern funktioniert doch erstmal genauso wie beim Magier, daher sollte der Arkanist genauso in der Lage sein, Zauberslots freizulassen. Es dauert dann halt nur 15 Minuten (da er dieses Talent nicht nehmen kann, womit es schneller geht; aber das Talent gibt nicht die grundsätzliche Fähigkeit dazu, die hat man eh schon).

Also, falls es darum geht. :)
avatar Tessara vom Jadewald 05.Oct.2023 05:10
Das Vorbereiten von Zaubern funktioniert doch erstmal genauso wie beim Magier, daher sollte der Arkanist genauso in der Lage sein, Zauberslots freizulassen. Es dauert dann halt nur 15 Minuten (da er dieses Talent nicht nehmen kann, womit es schneller geht; aber das Talent gibt nicht die grundsätzliche Fähigkeit dazu, die hat man eh schon).

Also, falls es darum geht. :)

Was das vorbereiten angeht hast du vermutlich recht, das dürfte so funktionieren wie beim Magier.
Das "Problem" beim Arkanist ist das er im Verhältnis zum Magier doch eher recht wenige slots hat. Da bleibt dann eigentlich fast nichts übrig was man noch offen lassen könnte, wenn der erste Eindruck nicht täuscht.

Hohe Intelligenz beeinflusst nur die Anzahl der bekannten Zauber und nicht die täglichen slots.

Wenn ich mich jetzt nicht irre ist das ja beim Magier anders, da bringt die hohe Intelligenz ja etwas in Bezug auf die täglichen Zauber. Und dann gibt es ja noch den Bonus Zauber aus der Schule. Alleine das führt ja zu ca 2 Zauber pro Grad mehr die täglich zur Verfügung stehen.

Oder habe ich einen Denkfehler?
avatar Tessara vom Jadewald 05.Oct.2023 05:10
Welche metamagische Talente sollte man denn unbedingt haben bzw sind empfehlenswert?

Oder welches Talent zur Herstellung von Gegenstände wäre mal eine nützliche Ergänzung?
avatar Solitaire 05.Oct.2023 08:10
Das "Problem" beim Arkanist ist das er im Verhältnis zum Magier doch eher recht wenige slots hat. Da bleibt dann eigentlich fast nichts übrig was man noch offen lassen könnte, wenn der erste Eindruck nicht täuscht.

Ich denke mal, einen Slot kann man immer irgendwie freilassen (z.B. einen aus dem zweit- oder dritthöchsten Grad). Das langt ja, um da etwas flexibler zu sein.

Zitat
Hohe Intelligenz beeinflusst nur die Anzahl der bekannten Zauber und nicht die täglichen slots.

Du meinst die Zauber pro Tag, nicht die vorbereiteten Zauber. Ja, das ist richtig.

Zitat
Wenn ich mich jetzt nicht irre ist das ja beim Magier anders, da bringt die hohe Intelligenz ja etwas in Bezug auf die täglichen Zauber. Und dann gibt es ja noch den Bonus Zauber aus der Schule. Alleine das führt ja zu ca 2 Zauber pro Grad mehr die täglich zur Verfügung stehen.

Jein. Grundsätzlich ist das schon richtig. Das liegt vor allem daran, dass es beim Magier hier keine Trennung gibt. Es gibt ja nur einen Satz an Slots, die für beides (Vorbereiten und Zaubern) zuständig sind.

Allerdings muss der Magier auch Zauber mehrfach vorbereiten, wenn er sie mehrfach zaubern können will, das reduziert das Ganze dann auch wieder etwas.
avatar Mondragor 05.Oct.2023 08:10
Solitaire hat natürlich recht mit ihren in Game Beitrag: Jetzt seid ihr nach langer Zeit wieder mal in einer größeren Stadt, da gibt es natürlich Möglichkeiten zum handeln.
avatar Solitaire 05.Oct.2023 08:10
Welche metamagische Talente sollte man denn unbedingt haben bzw sind empfehlenswert?

Das kann man nicht so pauschal beantworten, denn es hängt ja davon ab, was Du so an Zaubern verwenden willst.
avatar Garridan 05.Oct.2023 06:10
Hat jemand Interesse am Cloak of Elvenkind aus unserer Gruppenkasse?
avatar Solitaire 05.Oct.2023 07:10
Greif zu! Sowas kann man jederzeit neu herstellen. :)
avatar Tessara vom Jadewald 06.Oct.2023 07:10
Irgendwie geht die Tendenz immer mehr Richtung Magier

Vermutlich nehme ich selektieve Zauber, dann kann ich Blitz, Federball etc wenigstens raus hauen ohne auf verbündete zu achten. Und dann noch Zauber ausdehnen und die Schutz Zauber länger wirken zu können
avatar Solitaire 06.Oct.2023 07:10
Federball

Vor dem müssen wir vermutlich nicht so viel Angst haben. :D
avatar Solitaire 06.Oct.2023 07:10
Schau übrigens auch mal in meinen Charakterbogen unter "Equipment / Spellbook".

Das sind alles Zauber, die Solitaire in Form von Zauberbüchern besitzt. Von denen müsstest Du dann vielleicht nicht gerade alle lernen, da Du die ja recht leicht im Verlauf der Reise kopieren könntest. ;-)
avatar Tessara vom Jadewald 06.Oct.2023 11:10
Schau übrigens auch mal in meinen Charakterbogen unter "Equipment / Spellbook".

Das sind alles Zauber, die Solitaire in Form von Zauberbüchern besitzt. Von denen müsstest Du dann vielleicht nicht gerade alle lernen, da Du die ja recht leicht im Verlauf der Reise kopieren könntest. ;-)

Danke für das Angebot.

Ist jetzt nur die Frage ob es für den SL in Ordnung ist, und wie wir das mit den Kosten machen wollen? Wenn ich abschreiben könnte, müsste ich ja keine Schriftrollen kaufen. Hätte somit ja tendenziell einen leichten finanziellen Vorteil.

Wieviel Zeit braucht man eigentlich für das kopieren bzw eintragen eines Zauber? Kann erst heute Abend nachschauen, vielleicht weißt du das ja auswendig
avatar Tessara vom Jadewald 06.Oct.2023 11:10
Federball

Vor dem müssen wir vermutlich nicht so viel Angst haben. :D

Mist autokorrektur

 :1eye:
avatar Solitaire 06.Oct.2023 01:10
Ist jetzt nur die Frage ... wie wir das mit den Kosten machen wollen?

Die Kosten für das Übertragen entstehen ja trotzdem.

Zitat
Wenn ich abschreiben könnte, müsste ich ja keine Schriftrollen kaufen. Hätte somit ja tendenziell einen leichten finanziellen Vorteil.

Das wäre dann auch etwas, was erst im Spiel passiert und nicht vorher zur Verfügung steht (nur halt vielleicht dabei schonmal im Blick behalten werden könnte).

Zitat
Wieviel Zeit braucht man eigentlich für das kopieren bzw eintragen eines Zauber? Kann erst heute Abend nachschauen, vielleicht weißt du das ja auswendig.

Die Zeit war recht überschaubar, meine ich. 1h pro Zaubergrad?

Kosten sind Grad des Zaubers zum Quadrat mal 10 GM (+50% als übliche Kosten für das Bereitstellen einer Vorlage, sofern man jemanden findet, der/die dazu bereit ist; oder eben Kauf einer entsprechenden Schriftrolle, was aber deutlich mehr kostet).
avatar Sābanto 06.Oct.2023 03:10
Mir ist gerade aufgefallen, dass ich meinen Status noch komplettieren muss, mache ich die Tage.

Und der erste Post ist auch gesetzt.
avatar Tessara vom Jadewald 07.Oct.2023 07:10
Als ich die Kosten für neue Zauber beim Arkanist berechnet habe, habe ich für jeden Zauber den ich mir gekauft habe gerechnet: Grad x Gad x 10 + Kosten für eine Schriftrolle

War das etwa falsch? Oder wie muss ich rechnen wenn ich neue Zauber kaufen möchte? Wie habt ihr das in der Gruppe bisher geregelt?

Ich müsste nochmal das Blatt für die Kalkulation raus suchen, aber waren glaube ich 7.500 Gold für die gekauften Zauber.
avatar Tessara vom Jadewald 07.Oct.2023 07:10
Mir ist gerade aufgefallen, dass ich meinen Status noch komplettieren muss, mache ich die Tage.

Und der erste Post ist auch gesetzt.

Sehr schön dein Einstieg. Interesse Story und und gut erzählt. Bin sehr gespannt wie es weitergeht
avatar Tessara vom Jadewald 07.Oct.2023 07:10
@Mondragor

Ich habe dir eine PN geschrieben bzgl ein paar Fragen bzw Idee für den Hintergrund zu meinem Charakter
avatar Solitaire 07.Oct.2023 08:10
Als ich die Kosten für neue Zauber beim Arkanist berechnet habe, habe ich für jeden Zauber den ich mir gekauft habe gerechnet: Grad x Gad x 10 + Kosten für eine Schriftrolle

Wenn man jemanden findet, woher man z.B. aus dem Zauberbuch kopieren kann, dann ist es Grad x Grad x 10 x 1,5 (was etwas günstiger ist, als über die Schriftrolle).
avatar Solitaire 07.Oct.2023 08:10
Bin sehr gespannt wie es weitergeht

Hier ist jetzt wohl erstmal Ameiko gefragt. ;-)
avatar Tessara vom Jadewald 07.Oct.2023 09:10
Als ich die Kosten für neue Zauber beim Arkanist berechnet habe, habe ich für jeden Zauber den ich mir gekauft habe gerechnet: Grad x Gad x 10 + Kosten für eine Schriftrolle

Wenn man jemanden findet, woher man z.B. aus dem Zauberbuch kopieren kann, dann ist es Grad x Grad x 10 x 1,5 (was etwas günstiger ist, als über die Schriftrolle).

Es geht ja im Moment um die Charaktere Erschaffung, da muss ich ja irgendwie die Kosten berechnen. Da ist vermutlich etwas teurer aber meiner Meinung nach fair und plausibel über die Schriftrollen zu gehen.

Später können wir gerne Zauber "tauschen" bzw können wir Kosten für Schriftrollen auch teilen oder sonst eine andere Art der Einigung finden um die Kosten für alle etwas zu minimieren. Da werden wir uns bestimmt einig werden  :wink:
avatar Solitaire 07.Oct.2023 10:10
Geht ja nicht um mich, das sind die allgemeinen Regeln dazu.

Zitat
In most cases, wizards charge a fee for the privilege of copying spells from their spellbooks. This fee is usually equal to half the cost to write the spell into a spellbook (see Writing a New Spell into a Spellbook).

Daher die "x 1,5" am Ende.
avatar Tessara vom Jadewald 07.Oct.2023 10:10
Geht ja nicht um mich, das sind die allgemeinen Regeln dazu.

Zitat
In most cases, wizards charge a fee for the privilege of copying spells from their spellbooks. This fee is usually equal to half the cost to write the spell into a spellbook (see Writing a New Spell into a Spellbook).

Daher die "x 1,5" am Ende.

Danke für den Hinweis. Okay dann werde ich das mit der Formel noch einmal neu berechnen und auf der Basis planen welche Zauber ich mir kaufen werde
avatar Tessara vom Jadewald 08.Oct.2023 02:10
So, jetzt steht der Charakter in den groben Zügen. Das meiste ist jetzt erstmal fertig. Vielleicht noch die ein oder andere Kleinigkeit, aber eigentlich müsste es das jetzt sein und soweit auch alles passen
avatar Solitaire 08.Oct.2023 04:10
Ich würde vermutlich beim Arkanen Bund eher den Gegenstand nehmen. Vertraute sind natürlich immer sehr beliebt, aber der Gegenstand ist schon ziemlich gut (die Fähigkeit einen beliebigen Zauber, der im Zauberbuch steht zu wirken, ohne einen Zauberslot dafür zu verbrauchen (sprich, man bekommt dadurch effektiv einen weiteren Zauber pro Tag dazu), wenn auch nur einmal am Tag, ist extrem flexibel).
avatar Tessara vom Jadewald 08.Oct.2023 05:10
Ich würde vermutlich beim Arkanen Bund eher den Gegenstand nehmen. Vertraute sind natürlich immer sehr beliebt, aber der Gegenstand ist schon ziemlich gut (die Fähigkeit einen beliebigen Zauber, der im Zauberbuch steht zu wirken, ohne einen Zauberslot dafür zu verbrauchen (sprich, man bekommt dadurch effektiv einen weiteren Zauber pro Tag dazu), wenn auch nur einmal am Tag, ist extrem flexibel).

Ich habe auch lange überlegt, aber der Bonus auf Zähigkeit und das zusätzliche Talent Wahrnehmung sowie die Möglichkeit den Vertrauter als Spion oder anderweitig flexibel ein zu setzen fand ich irgendwie persönlich interessanter als den freien Zauber pro Tag
avatar Tessara vom Jadewald 08.Oct.2023 06:10
Ein Ring als Fokus wäre natürlich auch eine interessante Alternative. Vor allem weil man ihn dann selbst verzaubern kann.
Der Fokus ist schon nicht schlecht. Das hauptsächliche was mich daran stört ist, dass wenn man ihn verliert, dann hat man echt große Probleme.

Die Entscheidung ist wirklich nicht ganz so einfach. Beide Optionen haben ihre Vorteile und Nachteile. Muss es vielleicht noch einmal genauer überprüfen und überlegen was es schlussendlich wird
avatar Tessara vom Jadewald 08.Oct.2023 07:10
Ich habe da mal eine Frage zum Thema Zauberstecken

Folgender Satz irritiert mich etwas

Ein Zauberstecken kann Zauber jedes Grades speichern

Ein Stecken hat doch 10 Ladungen. Diese teilen sich auf festgelegte Zauber auf wie zb Schild und magisches Geschoss.
Jeden Tag kann man eine Ladungen aufladen wenn man in der Lage ist die entsprechenden Zauber zu wirken.

Wie habe ich den obigen Satz zu verstehen? Kann ich da jetzt auch andere Zauber wie die festgelegte Zauber drauf wirken? Also zb anstelle von Schild was ja Grad 1 ist, dann zb Feuerball was ja Grad 3 ist?

Ich kann beim Stecken aber aussuchen ob ich zb 10x Schild wirke oder die festgelegte Zauber sonst irgendwie frei verteilen?
avatar Solitaire 08.Oct.2023 07:10
Der Stecken funktioniert quasi wie der Arkanist. :D

Die Zauber, mit denen er gefüttert ist, stehen zur Verfügung, um diese mit den Ladungen zu wirken (wobei ein Zauber auch mal mehrere Ladungen verbrauchen kann, das hängt vom Stecken ab).
avatar Tessara vom Jadewald 08.Oct.2023 08:10
Der Stecken funktioniert quasi wie der Arkanist. :D

Die Zauber, mit denen er gefüttert ist, stehen zur Verfügung, um diese mit den Ladungen zu wirken (wobei ein Zauber auch mal mehrere Ladungen verbrauchen kann, das hängt vom Stecken ab).

Okay dachte ich mir schon fast.

Aber nur um noch einmal sicher zu gehen, ich kann immer nur die Zauber aufladen die bei der Beschreibung dabei stehen.
Also keine neuen anderen hinzuzufügen.
avatar Solitaire 08.Oct.2023 08:10
Ja, klar. Hinzufügen geht nur, wenn man den selber herstellt oder modifiziert.
avatar Tessara vom Jadewald 08.Oct.2023 09:10
Ja, klar. Hinzufügen geht nur, wenn man den selber herstellt oder modifiziert.

Wie kann man die denn modifizieren?
avatar Solitaire 09.Oct.2023 12:10
Nach den Regeln zum Herstellen von magischen Gegenständen. Damit kann man ja auch bestehende Gegenstände weiter ausbauen.
avatar Tessara vom Jadewald 09.Oct.2023 05:10
Nach den Regeln zum Herstellen von magischen Gegenständen. Damit kann man ja auch bestehende Gegenstände weiter ausbauen.

Achso,... das hast du mit modifizieren gemeint. Sorry stand etwas auf dem Schlauch
avatar Tessara vom Jadewald 09.Oct.2023 08:10
Stecken (http://prd.5footstep.de/Ausruestungskompendium/RingeZaubersteckenZauberzepter/Zauberstecken#Stecken-der-minderen-Arkana)

Lohnt sich das wirklich? Finde das schon irgendwie recht teuer?
Wobei es auf der anderen Seite eine Option wäre um spontan für den Notfall diese beiden Zauber wirken zu können.

Da sich die Zauber auf meiner Liste befinden könnte ich den zumindest problemlos immer wieder aufladen
avatar Solitaire 09.Oct.2023 10:10
Der ist übrigens im Deutschen falsch. Magisches Geschoss kostet bei dem Stecken 2 Ladungen (gab es gerade auch nochmal nachgerechnet, die 2 Ladungen sind richtig). Das ist leider etwas doof (andersrum wäre das sinnvoller, Schild zaubert man ja eher seltener als Magisches Geschoss).

Einen Stecken mit einfach nur einem Grad 1 Zauber (1 Ladung) herzustellen kostet übrigens 3,200 GM (Marktpreis ist dann 6,400 GM). :)

Einen solchen Stecken mit nur Magisches Geschoss (1 Ladung) finde ich nicht verkehrt. Dann hat man immer noch ein paar Kampfzauber in der Hinterhand. Und aufgeladen bekommt man den dann auch wieder, wenn auch ggfs. über ein paar Tage.
avatar Tessara vom Jadewald 09.Oct.2023 11:10
Der ist übrigens im Deutschen falsch. Magisches Geschoss kostet bei dem Stecken 2 Ladungen (gab es gerade auch nochmal nachgerechnet, die 2 Ladungen sind richtig). Das ist leider etwas doof (andersrum wäre das sinnvoller, Schild zaubert man ja eher seltener als Magisches Geschoss).

Einen Stecken mit einfach nur einem Grad 1 Zauber (1 Ladung) herzustellen kostet übrigens 3,200 GM (Marktpreis ist dann 6,400 GM). :)

Einen solchen Stecken mit nur Magisches Geschoss (1 Ladung) finde ich nicht verkehrt. Dann hat man immer noch ein paar Kampfzauber in der Hinterhand. Und aufgeladen bekommt man den dann auch wieder, wenn auch ggfs. über ein paar Tage.

Der hat doch Schild und magisches Geschoss.
Sind doch beide Grad 1. Warum braucht magisches Geschoss 2 Plätze?

Sorry, aber habe die Regeln für Stecken noch nicht durchgelesen, ist das erste mal das ich mich mit dem Thema beschäftige.  :-X
avatar Tessara vom Jadewald 09.Oct.2023 01:10
So, habe es mal gelesen. Wenn ich es richtig verstanden habe berechnet sich der Preis wie folgt

8x400x1=3.200
8x300x1=2.400 da es 2 Ladungen sind wird halbiert

Also 3.200+1.200 = 4.400 Grundpreis und 8.800 Marktpreis (also genau wie es in der Preisliste steht)
avatar Tessara vom Jadewald 09.Oct.2023 01:10
Starke Zauber (ÜF): Immer wenn du einen Hervorrufungszauber wirkst, der Schaden an den Trefferpunkten verursacht, addiere deine halbe Magierstufe dazu (Minimum +1). Dieser Bonus bezieht sich auf den Zauber an sich, nicht auf einzelne Geschosse oder Strahlen, und kann nicht aufgeteilt werden. Dieser Zusatzschaden wird nicht durch Zauber verstärken oder ähnliche Effekte erhöht. Der zusätzliche Schaden ist von derselben Art wie der Schaden, der von dem Zauber verursacht wird. Ab der 20. Stufe kannst du bei Hervorrufungszaubern zwei Mal würfeln, um Zauberresistenz zu überwinden, und das bessere Ergebnis verwenden.

Würde das ebenfalls in Kombination mit einem Zauberstecken funktionieren?

Die Überlegung einen reinen Zauberstecken mit nur magisches Geschoss klingt übrigens gar nicht so schlecht
avatar Solitaire 09.Oct.2023 02:10
So, habe es mal gelesen. Wenn ich es richtig verstanden habe berechnet sich der Preis wie folgt

8x400x1=3.200
8x300x1=2.400 da es 2 Ladungen sind wird halbiert

Also 3.200+1.200 = 4.400 Grundpreis und 8.800 Marktpreis (also genau wie es in der Preisliste steht)

Fast richtig. Es wird der obere halbiert, nicht der untere, dann kommt es genau auf die 4.000 bzw. 8.000 GM. :)
avatar Solitaire 09.Oct.2023 02:10
Würde das ebenfalls in Kombination mit einem Zauberstecken funktionieren?

Ich denke schon.
avatar Tessara vom Jadewald 09.Oct.2023 06:10
Stecken (http://prd.5footstep.de/Ausruestungskompendium/RingeZaubersteckenZauberzepter/Zauberstecken#Stecken-der-minderen-Arkana)


@Mondragor

würdest du den Stecken auch genehmigen wenn er Schild für 2 Ladungen hätte, und magisches Geschoss mit 1 Ladung?
Wäre preislich ja genau das gleiche, nur etwas praktischer und nützlicher.
avatar Tessara vom Jadewald 10.Oct.2023 07:10
Gelten Stecken eigentlich als Waffen? Also sprich, könnte man die auch mit Verzauberung für Waffen belegen?
avatar Solitaire 10.Oct.2023 10:10
Ich glaube ja, das sind quasi Kampfstäbe.
avatar Mondragor 10.Oct.2023 10:10
Stecken (http://prd.5footstep.de/Ausruestungskompendium/RingeZaubersteckenZauberzepter/Zauberstecken#Stecken-der-minderen-Arkana)


@Mondragor

würdest du den Stecken auch genehmigen wenn er Schild für 2 Ladungen hätte, und magisches Geschoss mit 1 Ladung?
Wäre preislich ja genau das gleiche, nur etwas praktischer und nützlicher.
Soll mir recht sein. Aber denk dran, dass du den Zauberslot ausgeben musst, wenn du den Stab wieder auflädst. Außerdem kannst du nur einen Zauber pro Tag aufladen.
avatar Tessara vom Jadewald 11.Oct.2023 06:10
Schutz: Eine Waffe des Schutzes erlaubt ihrem Träger einen Teil des oder den gesamten Verbesserungsbonus der Waffe auf seine RK zu übertragen. Dieser Bonus ist kumulativ mit allen anderen Boni. Der Träger kann mit Hilfe einer freien Aktion zu Beginn seines Zuges entscheiden, wie der Verbesserungsbonus der Waffe umverteilt wird. Dies muss geschehen, ehe er die Waffe nutzt. Der Bonus auf die RK bleibt bis zu Beginn seines nächsten Zuges bestehen. Diese Eigenschaft kann nur auf Nahkampfwaffen gezaubert werden.
Durchschnittlicher Bannzauber; ZS 8; Magische Waffen und Rüstungen herstellen, Schild oder Schild des Glaubens; Marktpreis Bonus +1.


Bin ernsthaft am überlegen ob ich vielleicht doch einen Fokus anstelle des Vertrauter nehme. Dabei habe ich mir noch einmal die Verzauberung für Waffen angesehen. Dabei bin ich über die oben genannte gestolpert. Jetzt frage ich mich gerade ob das funktioniert wenn man den Fokus in der Hand hält um zu zaubern. Kann ich da dann den Bonus von dieser Verzauberung auch nutzen?
avatar Solitaire 11.Oct.2023 07:10
Man muss mit der Waffe angreifen, um den Bonus zu erhalten.
avatar Tessara vom Jadewald 11.Oct.2023 08:10
Man muss mit der Waffe angreifen, um den Bonus zu erhalten.

Dachte ich mir schon fast, war mir nur gerade nicht sicher.

Danke für die Info
avatar Tessara vom Jadewald 11.Oct.2023 05:10
Wie war das nochmal genau?
Wenn man eine Verzauberung auf einen Gegenstand legen möchte zb. Eine Waffe, reicht es aus das es eine Meisterarbeit ist (gibt ja einen +1 Bonus), oder muss da doch zuerst die Verbesserung von magisch +1 drauf gezaubert werden?
avatar Solitaire 11.Oct.2023 06:10
+1 Verzauberung muss mindestens einmal da sein.
avatar Sābanto 11.Oct.2023 08:10
Sābanto ist stark aus der japanischen Kultur geprägt. Und damit natürlich auch zum Teil meine Vorstellung von Tian; obwohl mir natürlich bewusst ist, dass Tian nicht Japan oder auch Asien ist.

Sollte ich zuweit in meine Vorstellung von Tian driften sagt bitte Bescheid. Das "Problem" ist natürlich, dass Sābanto sich in Tian auskennt und entsprechend gefragt wird. Ich etabliere entsprechend auch irgendwie mein Bild von Tian. Sollten unsere Vorstellungen hier auseinandergehen @Mondragor, gib mir einfach ein Zeichen, dann editiere ich, bzw. halte mich etwas zurück.

Ich muss erstmal nachlesen, wie genau der Stand in Minkai ist und was Sābanto davon wissen kann/weiß, dann würde ich später auch noch kurz auf diese Frage eingehen.
avatar Tessara vom Jadewald 14.Oct.2023 02:10
So, ich Glaube jetzt ist der Charakter soweit fertig und startklar  :D
avatar Sābanto 15.Oct.2023 07:10
Habe meinen letzten Post mal etwas erweitert, habe jett mal alles sehr allgemein gehalten was Minkai betrifft.
avatar Mondragor 15.Oct.2023 08:10
Sorry, wollte schon etwas früher antworten. Ein paar Dinge, die du über Minkai und Tian Xia weißt:
Minkai ist nur ein kleiner Teil des Kontinents, so wie Japan mit ein kleiner Teil Asiens ist. Das Land hat auch im Rest des Kontinents eine etwas mysteriöse Aura, da es doch recht abgelegen auf einer Halbinsel liegt. Zu erreichen ist es über den Landweg nur durch den ebenfalls geheimnisvollen Geisterwald.
Daher sind auch die Gebräuche Minkais im Rest des Kontinents recht unbekannt. Es war offenbar ein ungünstiger Umstand, der deinen Ring in die Hände des Prinzen gebracht hat. Der hat keine Ahnung von der Ehre und was alles an dem Ring hängt, sondern behandelte dich eher wie ein Spielzeug, dass man ab und zu rausholt und dann wieder vergisst. Du dürftest ziemlich froh sein, dass Ameiko scheinbar weiß, um was es geht.

Zu Ameiko: den Namen Amatatsu kennst du: so heißt eine der fünf kaiserlichen Familien Minkais. Die Familie ist allerdings vor über 60 Jahren bereits verschwunden und niemand weiß so recht, was mit ihnen passiert ist.
avatar Tessara vom Jadewald 17.Oct.2023 08:10
@Mondragor

Ich hoffe die Story vom neuen Charakter ist für dich so in Ordnung und macht es dir einfach den Charakter ins Abenteuer rein zu bringen
avatar Sābanto 21.Oct.2023 11:10
Was ist der nächste Plan?

Etwas kennenlernen oder wenigstens die Namen lernen wäre cool, dazu müsstest ihr bitte Sabanto ansprechen, da er in Ameikos Nähe nicht unaufgefordert sprechen wird.

Ansonsten können wir uns vielleicht auch einfach auf einen Einkaufstrip schieben, damit wir etwas Teambuilding betreiben können.  :wink:
avatar Tessara vom Jadewald 21.Oct.2023 01:10
Vielleicht schaffe es Mondragor direkt noch meinen Charakter mit ein zu bringen, dann könnte man die gruppen zusammenfügen auf einmal abwickeln und müsste sich nicht zweimal gegenseitig vorstellen  :wink:
avatar Tessara vom Jadewald 22.Oct.2023 02:10
Vielleicht werde ich euch ja als stadtfüherin zur Seite gestellt  :wink:
Habe schließlich gerade eine Karte gezeichnet. Und wenn Prinz einen darum bittet seine Ehrengäste in der Stadt herum zu führen, kann man wohl schlecht Nein sagen  :D
avatar Mondragor 23.Oct.2023 08:10
Ich habe einen Trauerfall in der Familie, um in den nächsten Tagen erstmal jede Menge um die Ohren. Eigentlich wollte ich schon gepostet haben, aber es kann noch ein bisschen dauern.
avatar Tessara vom Jadewald 23.Oct.2023 08:10
Ich habe einen Trauerfall in der Familie, um in den nächsten Tagen erstmal jede Menge um die Ohren. Eigentlich wollte ich schon gepostet haben, aber es kann noch ein bisschen dauern.

Herzliches Beileid.
Das reale Leben geht natürlich immer vor. Aber trotzdem danke für die kurze Rückmeldung
avatar Solitaire 23.Oct.2023 09:10
Von mir auch Herzliches Beileid.
avatar Garridan 23.Oct.2023 12:10
Herzliches Beileid. Nimm dir die Zeit, die du brauchst.
avatar Tessara vom Jadewald 25.Oct.2023 05:10
Mir ist eben erst aufgefallen das uns in der Gruppe ja der Heiler abhanden gekommen ist.
Habt ihr euch schon Gedanken darüber gemacht wie man diese Lücke sinnvoll füllen könnte? Haben wir irgendwie Potential irgendwie an Heilung zu kommen?
avatar Tessara vom Jadewald 27.Oct.2023 07:10
Mal eine etwas weit hergeholt Idee bei der ich mir gar nicht sicher bin ob das von den Regeln her gehen würde.

Mit der Fertigkeit "magischen Gegenstand benutzen" ist ein Magier doch in der Lage zb einen Kleriker Zauber von einer Schriftrolle zu wirken.
Könnte der Magier den Kleriker Zauber eigentlich auch in sein Zauberbuch schreiben und dann von dort aus wiederholt wirken, solange er noch freie Zauberslots hat bzw genügend Zeit zum vorbereiten des Zauber.
Wäre das möglich? Oder ist das eine zu große Beugung der Regeln bzw habe ich generell etwas übersehen was das verhindern würde?
avatar Solitaire 28.Oct.2023 12:10
Nein, das geht nicht.
avatar Tessara vom Jadewald 28.Oct.2023 08:10
Aber zumindest der erste Teil funktioniert doch? Also ich meine das mit der Schriftrolle? Ein Magier könnte einen Kleriker Zauber wirken wenn er eine entsprechende Schriftrolle hätte und wenn er die Probe bestanden hätte
avatar Tessara vom Jadewald 28.Oct.2023 08:10
Ich bin mir nicht ganz sicher aber ich glaube ich hatte mal Stecken gesehen in denen Kleriker und Magier Zauber waren.

Wie funktioniert das denn? Kann die von jeder Klasse problemlos benutzt und aufgeladen werden, wenn man mindestens einen Zauber davon selbst wirken kann?
avatar Solitaire 28.Oct.2023 03:10
Aber zumindest der erste Teil funktioniert doch? Also ich meine das mit der Schriftrolle? Ein Magier könnte einen Kleriker Zauber wirken wenn er eine entsprechende Schriftrolle hätte und wenn er die Probe bestanden hätte

Ja, benutzen kann man Schriftrollen mit Magischen Gegenstand Benutzen natürlich.

Der Test dafür ist aber ziemlich schwer, wenn die Schriftolle nicht gerade sehr niedrig im Grad ist.
avatar Solitaire 28.Oct.2023 03:10
Ich bin mir nicht ganz sicher aber ich glaube ich hatte mal Stecken gesehen in denen Kleriker und Magier Zauber waren.

Wie funktioniert das denn? Kann die von jeder Klasse problemlos benutzt und aufgeladen werden, wenn man mindestens einen Zauber davon selbst wirken kann?

Ja, genau. Stecken und Stäbe sind nicht nach arkan und göttlich unterteilt. Es geht nur darum, ob der Zauber generell auf Deiner Liste steht. Man kann allerdings auch nur die Zauber daraus wirken, die auf der eigenen Liste stehen (außer natürlich mit Magischen Gegenstand Benutzen).
avatar Tessara vom Jadewald 28.Oct.2023 04:10
Ich bin mir nicht ganz sicher aber ich glaube ich hatte mal Stecken gesehen in denen Kleriker und Magier Zauber waren.

Wie funktioniert das denn? Kann die von jeder Klasse problemlos benutzt und aufgeladen werden, wenn man mindestens einen Zauber davon selbst wirken kann?

Ja, genau. Stecken und Stäbe sind nicht nach arkan und göttlich unterteilt. Es geht nur darum, ob der Zauber generell auf Deiner Liste steht. Man kann allerdings auch nur die Zauber daraus wirken, die auf der eigenen Liste stehen (außer natürlich mit Magischen Gegenstand Benutzen).

Genau das ist der Punkt den ich gerade noch nicht so ganz verstehe. Ich kann mit dem Stecken also immer nur die Zauber nachfüllen welche auch auf meiner Liste stehen? Zum auffüllen brauche ich aber immer den höchsten Grad der gespeichert ist?

Also gehen wir mal davon aus es wäre magisches Geschoss und Feuerball darin. Wenn ich jetzt 2x magisches Geschoss und 1x Feuerball gewirkt habe. Muß ich 3 Tage jeweils 1 slot des dritten Grades aufwenden um alles wieder auf zu lade?

Wenn jetzt zb auch leichte Wunden heilen drin wäre könnte ich den Zauber über magischen Gegenstand benutzen zwar wirken, könnte ihn aber nicht mehr auffüllen?

Ja, ist mir klar das die Proben nicht gerade einfach sind. Aber es geht mir gerade viel mehr darum was theoretisch möglich wäre. Ob es dann nachher klappt steht auf einem ganz anderen Blatt  :wink:
avatar Garridan 28.Oct.2023 07:10
Das einfachste sind Zauberstäbe, da sind 50 Ladungen eines Zaubers drin. Der Zauberstab für leichte Wunden heilen kostet 750 GS. Die Schwierigkeit für mag. Gegenstände benutzen ist 20. Misslingt der Wurf ist eine Ladung weg, der Zauber gelingt aber nicht.
avatar Tessara vom Jadewald 28.Oct.2023 08:10
Vielleicht sollte ich das Talent "Redner" doch noch durch "Neigung zur Magie" ersetzen  :suspicious:
avatar Solitaire 28.Oct.2023 11:10
Genau das ist der Punkt den ich gerade noch nicht so ganz verstehe. Ich kann mit dem Stecken also immer nur die Zauber nachfüllen welche auch auf meiner Liste stehen? Zum auffüllen brauche ich aber immer den höchsten Grad der gespeichert ist?

Das mit dem Auffüllen ist richtig, das hängt von der Macht des Steckens ab (sprich, dem höchsten enthaltenen Zaubergrad), wieviel Zauberenergie (welchen Grad an Zauberslot) Du aufgeben musst, um eine Ladung nachzufüllen.

Aber Du füllst da keine speziellen Zauber auf, sondern allgemeine Ladungen, die für alle im Stecken enthaltenen Zauber verwendet werden können.

Die Ladungen sind nur die Energie, die wie eine Batterie aufgeladen werden kann und für alle Funktionen zur Verfügung steht.

Die Zauber wirkst Du im Endeffekt selbst (mit der Unterstützung des Steckens natürlich), deswegen müssen sie auch auf Deiner Zauberliste enthalten sein (oder Du gaukelst dem Stecken das halt mit der Fertigkeit vor).
avatar Tessara vom Jadewald 29.Oct.2023 05:10
Genau das ist der Punkt den ich gerade noch nicht so ganz verstehe. Ich kann mit dem Stecken also immer nur die Zauber nachfüllen welche auch auf meiner Liste stehen? Zum auffüllen brauche ich aber immer den höchsten Grad der gespeichert ist?

Das mit dem Auffüllen ist richtig, das hängt von der Macht des Steckens ab (sprich, dem höchsten enthaltenen Zaubergrad), wieviel Zauberenergie (welchen Grad an Zauberslot) Du aufgeben musst, um eine Ladung nachzufüllen.

Aber Du füllst da keine speziellen Zauber auf, sondern allgemeine Ladungen, die für alle im Stecken enthaltenen Zauber verwendet werden können.

Die Ladungen sind nur die Energie, die wie eine Batterie aufgeladen werden kann und für alle Funktionen zur Verfügung steht.

Die Zauber wirkst Du im Endeffekt selbst (mit der Unterstützung des Steckens natürlich), deswegen müssen sie auch auf Deiner Zauberliste enthalten sein (oder Du gaukelst dem Stecken das halt mit der Fertigkeit vor).

Okay dann würde es ja vielleicht doch Sinn machen in den Stecken einen Kleriker Zauber rein zu machen.
Man müsste zwar dann immer auf magischen Gegenstand benutzen würfeln. Im Gegenzug dürfte man dann aber seine eigene Zauberstufe anwenden, was den Zauber dann ja wesentlich effektiver macht.

Ja ein Zauberstab ist eine gute Variante für schnelle und leichte Zauber. Aber dann halt auch immer nur auf der niedrigsten Stufe.

Es wäre also durchaus sinnvoll die Fertigkeit magischen Gegenstand benutzen noch etwas zu optimieren

Richtig interessant wird es ja dann mit dem Talent "Stäbe wie Stecken"
avatar Solitaire 29.Oct.2023 08:10
Stecken sind schon gut, klar. Deswegen sind die auch ziemlich teuer. ;-)

Klerikerzauber kann man übrigens nicht so einfach da reinpacken. Dazu muss man den Zauber tatsächlich wirken können. Also wir können das im Moment eher nicht.
avatar Tessara vom Jadewald 29.Oct.2023 09:10
Stecken sind schon gut, klar. Deswegen sind die auch ziemlich teuer. ;-)

Klerikerzauber kann man übrigens nicht so einfach da reinpacken. Dazu muss man den Zauber tatsächlich wirken können. Also wir können das im Moment eher nicht.

Reicht es nicht wenn man den Zauber von einer Schriftrolle aus beim "herstellen bzw modifizieren" in den Stecken rein wirkt? Mit den entsprechenden Proben auf magische Gegenstände benutzen?
Ich dachte man muss den Zauber nur in dem Moment selbst wirken wenn man den Stecken gerade selbst modifiziert
avatar Solitaire 29.Oct.2023 11:10
Ich meine, man muss den Zauber wirklich explizit vorbereitet haben (oder eben als bekannten Zauber haben für die Spontanzauberer).
avatar Tessara vom Jadewald 29.Oct.2023 07:10
Ich meine, man muss den Zauber wirklich explizit vorbereitet haben (oder eben als bekannten Zauber haben für die Spontanzauberer).

Du hast leider recht. Habe es gefunden. Man muss den Zauber tatsächlich vorbereitet haben.

Und da ein Magier keine Kleriker Zauber vorbereiten kann,  hat sich das Thema wohl leider erledigt
avatar Tessara vom Jadewald 30.Oct.2023 03:10
Total übersehen das wir zum Start ja noch einen Fertigkeitsfokus geschenkt bekommen.
Perfekt das passt mir gerade super ins Konzept.

Jetzt müssen wir nur noch auf Stufe 12 aufsteigen, dann ist das "Problem" mit den Kleriker Zauber auch halbwegs gelöst  :D
avatar Mondragor 31.Oct.2023 12:10
Ich habe euch jetzt mal ins Stadtleben geschoben. Was genau ihr sucht bzw. wo genau ihr hinwollt, müsstet ihr mir allerdings noch sagen ;)
avatar Tessara vom Jadewald 31.Oct.2023 05:10
Ich habe euch jetzt mal ins Stadtleben geschoben. Was genau ihr sucht bzw. wo genau ihr hinwollt, müsstet ihr mir allerdings noch sagen ;)

Danke für den kleinen wink und die Andeutungen für meinen neuen Charakter  :wink:
avatar Tessara vom Jadewald 03.Nov.2023 07:11
Will niemand was schreiben und mit dem Abenteuer weiter machen?
avatar Solitaire 03.Nov.2023 10:11
War diese Woche etwas beschäftigt. Ich komme, hoffentlich, jetzt am WE dazu. :)
avatar Solitaire 05.Nov.2023 04:11
Was wäre denn z.B. magische Ausrüstung, die wir gebrauchen könnten?

Sollten wir nach etwas Bestimmtem Ausschau halten?

Garridan? Mugin? Das geht ja vor allem auch an euch beide. :)
avatar Tessara vom Jadewald 05.Nov.2023 05:11
Wäre es in Ordnung wenn ich mich mal ganz frech mit dazu rein schreibe?
Dann könnte ja schon mal etwas smalltalk erledigt werden
avatar Sābanto 05.Nov.2023 10:11
Ich schaue morgen mal, dass ich uns in die Stadt schieben. Es geht ja nur darum sich ein wenig kennen zu lernen. Das Einkaufen kann ja im OoC passieren.
avatar Tessara vom Jadewald 06.Nov.2023 09:11
Okay, dann warte ich mal was Mondragor für eine Idee hat wie die Gruppe auf meinen Charakter trifft...
avatar Tessara vom Jadewald 07.Nov.2023 06:11
Wie offen und frei hat sich Sabanto eigentlich im Palast bewegt? Bestand hier evtl die Möglichkeit das unsere Charaktere sich über den Weg gelaufen sind?
avatar Mondragor 08.Nov.2023 12:11
Ah, ich hab gerade erst den letzten Satz in deinem Hintergrund gelesen. Keine Angst, du wirst schon bald zur Gruppe stoßen; allerdings brauche ich erst noch etwas Aktivität von den anderen :)
Die müssen schon irgendwo hingehen.
avatar Tessara vom Jadewald 08.Nov.2023 05:11
Ah, ich hab gerade erst den letzten Satz in deinem Hintergrund gelesen. Keine Angst, du wirst schon bald zur Gruppe stoßen; allerdings brauche ich erst noch etwas Aktivität von den anderen :)
Die müssen schon irgendwo hingehen.

Die erste Idee war ja das ich die Gruppe noch treffe bevor sie in die Stadt gehen. Jetzt in dem Hinterzimmer wird es natürlich unmöglich die Gruppe zusammen zu fügen.

Daher war nun die zweite Hoffnung das wenn jetzt das Thema auf eine Gebietskarte / Dolmetscherin / Ortskundindige kommt, dann könnte sich Sabanto vielleicht an meinen Charakter erinnern

Oder ich warte (hoffentlich nicht mehr so lange) auf Option Nummer 3 die du dir vorgestellt hast  :wink:
avatar Mondragor 16.Nov.2023 09:11
Ich würde euch gerne die Gelegenheit lassen, euch noch etwas zu beschnuppern. Eigentlich sollte das auch nicht allzu lange dauern, bis es dann auch die Gelegenheit gibt, Tessara zur Gruppe zu bringen. Wenn allerdings niemand mehr etwas zu sagen hat, schiebe ich euch auch weiter. Bzw. ihr könnt euch dann auch selbst zu einem Händler eurer Wahl schieben.
avatar Tessara vom Jadewald 17.Nov.2023 05:11
Sind denn überhaupt noch alle Teilnehmer hier aktiv? Ist jetzt ja leider doch schon etwas länger her mit den letzten Postings der Gruppenmitglieder
avatar Sābanto 19.Nov.2023 09:11
Poste morgen wieder
avatar Tessara vom Jadewald 19.Nov.2023 09:11
Poste morgen wieder

Wie stehst du eigentlich zu meiner Frage ob unsere Charaktere sich im Palast schon einmal gesehen haben?
avatar Sābanto 20.Nov.2023 09:11
Poste morgen wieder

Wie stehst du eigentlich zu meiner Frage ob unsere Charaktere sich im Palast schon einmal gesehen haben?

Gesehen sicherlich möglich, mehr bedürfte einer tieferen Absprache und mir würde sich erstmal der Grund nicht erschließen, es sein denn durch Recherchen nach Schriftrollen magischer Art oder ähnliches Aufgrund ihrer Gemeinsamkeit als arkane Zauberwirker.
avatar Tessara vom Jadewald 20.Nov.2023 09:11
Poste morgen wieder

Wie stehst du eigentlich zu meiner Frage ob unsere Charaktere sich im Palast schon einmal gesehen haben?

Gesehen sicherlich möglich, mehr bedürfte einer tieferen Absprache und mir würde sich erstmal der Grund nicht erschließen, es sein denn durch Recherchen nach Schriftrollen magischer Art oder ähnliches Aufgrund ihrer Gemeinsamkeit als arkane Zauberwirker.

Es geht auch nur um grobes kennen. Dein Charakter wird zb bestimmt mitbekommen haben das eine neue Stadtplan erstellt wurde.
Oder vielleicht hat mein Charakter mal bei einer kleinen Übersetzung geholfen.
Oder man hat sich tatsächlich über magische Theorien ausgetauscht.
Es gibt da also viele Möglichkeiten mal in Kontakt gekommen zu sein
avatar Mondragor 25.Nov.2023 03:11
So, es geht weiter. Enter Tessara - ich hoffe, die anderen tauchen auch wieder etwas aus der Versenkung auf.
avatar Solitaire 04.Dec.2023 11:12
Ja, sorry! Bei mir war gerade Endspurt auf der Arbeit, da geht nicht viel anderes mehr. ::)

Ich schau mal, dass ich heute wieder auf Stand komme.
avatar Mondragor 10.Dec.2023 02:12
Ich war auch gerade eine Woche auf Dienstreise (bzw. bin es noch). Von mir nur ein kurzes Schieben in das Teehaus, ihr habt untereinander ja noch ein bisschen was zu klären.
avatar Tessara vom Jadewald 18.Dec.2023 07:12
Was weiß Tessara denn genau alles? Darf ich das alles verwenden Geisterwald (https://pathfinderwiki.com/wiki/Forest_of_Spirits)

Die war ja zumindest such schon mal dort und hat auch eine Karte des Gebiet
avatar Mondragor 18.Dec.2023 11:12
Mach mal Proben für Wissen (Lokales), Wissen (Geographie) und Wissen (Geschichte).
avatar Tessara vom Jadewald 19.Dec.2023 08:12
Mach mal Proben für Wissen (Lokales), Wissen (Geographie) und Wissen (Geschichte).

Ich habe die Proben gewürfelt. Mal sehen was Tessara jetzt weiß  :D
avatar Mondragor 21.Dec.2023 02:12
Du hast eine PN, außerdem habe ich eine Karte des Geisterwaldes gepostet.
avatar Tessara vom Jadewald 24.Dec.2023 04:12
Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr
avatar Mondragor 09.Jan.2024 11:01
Die Weihnachtspause hat mich ein wenig länger als geplant untätig sein lassen; ich plane aber, euch am Wochenende ein Stück weiter zu schieben. Bzw. aktuell ist Tessara angesprochen; vielleicht möchtest du noch antworten? Brauchst du noch Informationen von mir?
avatar Tessara vom Jadewald 10.Jan.2024 05:01
Die Weihnachtspause hat mich ein wenig länger als geplant untätig sein lassen; ich plane aber, euch am Wochenende ein Stück weiter zu schieben. Bzw. aktuell ist Tessara angesprochen; vielleicht möchtest du noch antworten? Brauchst du noch Informationen von mir?

In der Tat warte ich noch auf die Antwort bezüglich der PN die ich dir geschickt hatte
avatar Mondragor 16.Jan.2024 12:01
Darauf habe ich dir am gleichen Tag noch geantwortet. Vielleicht hast du's übersehen? War am 21.12.
avatar Tessara vom Jadewald 16.Jan.2024 10:01
Darauf habe ich dir am gleichen Tag noch geantwortet. Vielleicht hast du's übersehen? War am 21.12.

Sorry. Ich habe deine Antwort tatsächlich nicht angezeigt bekommen.
Ich sehe zu das ich den ingame Post so schnell wie möglich erledigt bekomme
avatar Tessara vom Jadewald 16.Jan.2024 09:01
Sorry für die Verzögerung, aber jetzt habe ich mein Post erstellt und es kann in der Story weiter gehen
avatar Mondragor 20.Jan.2024 06:01
Passt. Jetzt hoffe ich, dass auch die anderen noch bei der Sache bzw. aus dem Weihnachtstief wieder hinaus sind ...
avatar Tessara vom Jadewald 21.Jan.2024 08:01
Passt. Jetzt hoffe ich, dass auch die anderen noch bei der Sache bzw. aus dem Weihnachtstief wieder hinaus sind ...

Leider ist nicht dieses Abenteuer sehr still geworden, das komplette Forum ist allgemein sehr ruhig geworden
avatar Solitaire 26.Jan.2024 09:01
Ich hoffe, dass es bei mir zumindest bald wieder etwas besser wird. :)
avatar Sābanto 28.Jan.2024 05:01
Werde morgen Zeit finden wieder zu posten.
avatar Tessara vom Jadewald 28.Jan.2024 05:01
Freut mich das wieder etwas leben in die Gruppe kommt
avatar Mondragor 30.Jan.2024 12:01
Passt. Jetzt hoffe ich, dass auch die anderen noch bei der Sache bzw. aus dem Weihnachtstief wieder hinaus sind ...

Leider ist nicht dieses Abenteuer sehr still geworden, das komplette Forum ist allgemein sehr ruhig geworden

Es gibt immer solche Phasen, auch mir geht es gerade noch so, dass ich wenig zum Schreiben komme. Hier würde ich noch etwas abwarten, ob einer der anderen antwortet.
avatar Garridan 04.Feb.2024 05:02
Hallo. Melde mich zurück. Leider war der Jahresanfang anders als geplant, so dass ich leider keine Nerven für das Forum hatte. Ich lese mich ein und poste die Tage wieder.
avatar Tessara vom Jadewald 04.Feb.2024 08:02
Hallo. Melde mich zurück. Leider war der Jahresanfang anders als geplant, so dass ich leider keine Nerven für das Forum hatte. Ich lese mich ein und poste die Tage wieder.

Schön zu lesen das du wieder mit dabei bist.
So viel ust ja zum Glück nicht passiert  :wink:
avatar Mondragor 04.Feb.2024 11:02
Ihr wolltet ja noch andere Dinge einkaufen. Vielleicht handeln wir das besser off-topic ab, damit es nicht Ewigkeiten dauert. Was steht denn so auf eurer Wunschliste?

Und willkommen zurück Garridan!
avatar Solitaire 11.Feb.2024 07:02
Ich hatte mir da jetzt noch keine allzu großen Gedanken zu gemacht... vor allem ging es darum, die ungenutzten Dinge mal zu veräußern, und dann mit dem Gold aus dem Verkauf, etwas für uns Nützliches zu erwerben.
avatar Mondragor 11.Feb.2024 11:02
Was wollt ihr denn alles verkaufen? Gab es da schonmal ein Posting?
avatar Solitaire 12.Feb.2024 07:02
Ich denke mal das hier findet keine Verwendung:

+1 Rapier
Nine-Fold Spirit Dagger
Ghost Mirror Armor
Headband of Mental Superiority +2
avatar Sābanto 13.Feb.2024 05:02
Ich komme gerade aus der Charerstellung, bin also eigentlich erstmal abgedeckt.
avatar Tessara vom Jadewald 14.Feb.2024 03:02
Bei dem Thema Ausrüstung geht es wohl primär um die "alte" Gruppe.
Tessara ist ja auch gerade erst erstellt worden, aber wenn ihr was zu verschenken habt, dann nimmt Tessara es gerne  :D :D :D
avatar Mondragor 15.Feb.2024 12:02
Ich denke mal das hier findet keine Verwendung:

+1 Rapier
Nine-Fold Spirit Dagger
Ghost Mirror Armor
Headband of Mental Superiority +2

Ihr könnt die vier Sachen, wenn ihr euch auf dem Markt durchfragt, insgesamt für 35000 G verkaufen.
avatar Solitaire 15.Feb.2024 04:02
Passt aus meiner Sicht. :)

Mit den ganzen anderen Wertsachen, die wir noch haben, dürften wir irgendwo Richtung 60.000 Gold zusammenhaben. Wir haben auch noch mehr Gegenstände, die man theoretisch verkaufen könnte, aber die könnten evtl. auch nochmal sinnvoll sein, wie z.B. der Staff of Journeys (Freedom of Movement ist schon ziemlich gut und auch Pass without Trace kann mal interessant sein; und man kann den ja auch mit UMD verwenden; und aufladen kann den so ziemlich jeder wegen Endure Elements).

Ich weiß nicht, was der Rest so gebrauchen kann... Solitaire wäre prinzipiell an diesen beiden Szeptern interessiert (kosten jeweils 11.000 Gold):

Metamagic Rod (Extend) (https://www.d20pfsrd.com/magic-items/rods/metamagic-rods/metamagic-extend)
Rod of Giant Summoning (https://www.d20pfsrd.com/magic-items/rods/rod-of-giant-summoning)
avatar Tessara vom Jadewald 18.Feb.2024 08:02
Wie ist denn das Klima in Jinin? Das ist eine gute Frage. Wozu finde ich dazu denn was?
In welchem Gebiet sind wir gerade noch einmal genau?
avatar Garridan 19.Feb.2024 07:02
Allgemeine Informationen findest du z. B. hier (https://pathfinderwiki.com/wiki/Jinin).
avatar Tessara vom Jadewald 19.Feb.2024 05:02
Allgemeine Informationen findest du z. B. hier (https://pathfinderwiki.com/wiki/Jinin).

Danke für den link. Aber den kenne ich schon, und wenn ich es nicht übersehen habe steht da ja nix zum Klima. Oder habe ich was übersehen?
avatar Garridan 21.Feb.2024 04:02
Stimmt, ich hatte nicht im Detail nachgeschaut.
avatar Solitaire 29.Feb.2024 11:02
Ich weiß nicht, was der Rest so gebrauchen kann... Solitaire wäre prinzipiell an diesen beiden Szeptern interessiert (kosten jeweils 11.000 Gold):

Metamagic Rod (Extend) (https://www.d20pfsrd.com/magic-items/rods/metamagic-rods/metamagic-extend)
Rod of Giant Summoning (https://www.d20pfsrd.com/magic-items/rods/rod-of-giant-summoning)

Findet man in der Stadt jemanden, der magische Ringe herstellen kann?

Das wäre auch eine Idee, dass Solitaire ihren Ring von Stufe 3 auf 4 anheben lässt (dauert 11 Tage und kostet 10.500 gp). Wenn wir nicht so lange hier sind, könnte man den später einfach via Teleport abholen.

Interessant wären auch ein paar Schriftrollen mit Zaubern, an die wir sonst nicht so leicht herankommen...

Vor allem diese Bardenzauber hier:

Cure Serious Wounds, Good Hope, Arcane Concordance, Glibness
avatar Mondragor 03.Mar.2024 12:03
Ja, da findet man jemanden. Was die Rollen betrifft: Bei selteneren Sachen würde ich dann würfeln.
avatar Mondragor 03.Mar.2024 12:03
Wie ist denn das Klima in Jinin? Das ist eine gute Frage. Wozu finde ich dazu denn was?
In welchem Gebiet sind wir gerade noch einmal genau?

Von der geografischen Lage her würde ich sagen: Ähnlich wie in Avistan, also die Innere See Region, wo die Abenteuer meist so spielen.
avatar Solitaire 03.Mar.2024 03:03
Ja, da findet man jemanden. Was die Rollen betrifft: Bei selteneren Sachen würde ich dann würfeln.

Ok. Nach den Schriftrollen würde Solitaire auf alle Fälle schauen, wo man schonmal in einer größeren Stadt ist, wo man sowas evtl. finden kann. :)

Den Ring zu verbessern, wäre dann auch so das Interessanteste. Danach vermutlich der Rod of Giant Summoning. Extend Spell ist eher "nice to have".

Was ist denn mit dem Rest? Garridan? Mugin?
avatar Mondragor 21.Mar.2024 10:03
Niemand anderes, der irgendwie reagieren möchte?
avatar Solitaire 22.Mar.2024 07:03
Also, bei Bogenschießen, Reiten und Ringen ist Solitaire sicherlich nicht die richtige Wahl. :)
avatar Solitaire 22.Mar.2024 07:03
Allerdings sind wir da wohl generell nicht gut besetzt, was das angeht. Garridan kann da sicherlich etwas beitragen, evtl. noch Sābanto (wenn das überhaupt Sinn ergibt, dass er da mitmacht).
avatar Tessara vom Jadewald 22.Mar.2024 12:03
Leider haben wir hier wohl keine geeigneten Kandidaten für diese doch sehr speziellen Disziplinen
avatar Garridan 25.Mar.2024 08:03
Garridan kann weder besonders gut reiten oder ringen. Und beim Bogenschießen ist er auch kein Star. Könnte ich Acrobatics für irgend eine der Aufgaben nutzen?
avatar Solitaire 25.Mar.2024 03:03
Ist Magie erlaubt? Solitaire könnte sich zumindest max. Ranks in einem Skill geben und noch einen kleinen Bonus dazu. :D
avatar Mondragor 25.Mar.2024 08:03
Der möchte, dass ihr zeigt, was ihr könnt. Wenn ihr keine Meister seid, seid ihr das nicht. Aber er erwartet, dass sich für jede Aufgabe jemand meldet.
Alles andere würde ihn sicherlich verstimmen.
avatar Tessara vom Jadewald 26.Mar.2024 07:03
Und jetzt? Würfeln eir den Zufall aus wer welche Aufgabe macht? Sind ja alle gleich ungeeignet für diese Disziplinen?
avatar Solitaire 26.Mar.2024 09:03
Das ist natürlich, offensichtlich, für die SCs gedacht... aber was ist denn mit unseren anderen Karawanenmitgliedern? Vielleicht sind da ja auch welche dabei, die für diese körperlichen Disziplinen zumindest etwas geeigneter sind. :D
avatar Tessara vom Jadewald 27.Mar.2024 06:03
Ist Kaschkas eigentlich noch dabei? Der wäre ideal für den Ringkampf

Solitaire könnte mit etwas magische unterstützen eine gute Reiterin werden

Und für den Fernkampf losen wir dann einfach aus wer noch übrig bleibt  :D
avatar Garridan 27.Mar.2024 07:03
Ich nehme, was übrig bleibt ;-)
avatar Solitaire 27.Mar.2024 11:03
Ist Kaschkas eigentlich noch dabei? Der wäre ideal für den Ringkampf

Zu früh gewechselt! :D

Aber, ich denke mal, dass er schon losgezogen ist...
avatar Solitaire 27.Mar.2024 12:03
Ich glaube, Tessara ist für das berittene Bogenschießen tatsächlich noch am besten aufgestellt. Immerin kann sie ein wenig reiten, ist geschickt, und kann mit einem Bogen umgehen. :)
avatar Solitaire 27.Mar.2024 12:03
Für das Ringen geht eigentlich nur Garridan. Das sollte er aber durchaus können.

Und das Springreiten könnte Solitaire evtl. machen, wenn sie ihre Zauber verwenden kann, ansonsten wäre Mugin besser geeignet, da er immerhin Reiten als Fertigkeit hat.

Wirklich gut ist generell wohl niemand von uns darin. :)
avatar Tessara vom Jadewald 27.Mar.2024 01:03
Ich glaube, Tessara ist für das berittene Bogenschießen tatsächlich noch am besten aufgestellt. Immerin kann sie ein wenig reiten, ist geschickt, und kann mit einem Bogen umgehen. :)

Nein Tessara ist nicht im Umgang mit Bögen geübt. Sie hat das alternative Volks Merkmal arkane Konzentration und hat daher keine waffenvertrautheit
avatar Garridan 27.Mar.2024 09:03
Falls auch jemand in 2 Disziplinen antreten kann kann ich mein Glück mit berittenem Bogenschießen probieren. Bogenschießen kann Garridan, reiten eher leidlich (untrainiert).
avatar Mugin Sanderbarrel 01.Apr.2024 06:04
Für Mugin ist die Frage ob Magie und das Eidolon erlaubt sind. Wenn ja, könnte er entweder das Springreiten oder Ringen übernehmen. Mit Evolution Surge könnte ich das Eidolon in ein gutes Reittier verändern.

Ich habe auch Alter Self und kann das auf das Eidolon einsetzten. Wenn sie so am Ringen teilnehmen darf wäre das Eidolon mit seinen 28 Stärke wohl ne sehr gute Wahl.

Sonst könnte ich auch eine Evolution vom Eidolon auf Mugin selbst übertragen und eimal einen Stärke oder Konstitutionswurf mit dem Wert des Eidolons machen.
avatar Solitaire 11.Apr.2024 03:04
Dann lasst uns doch mal schauen, dass wir das hier irgendwie über die Bühne bekommen. ::)

Das Springreiten könnte dann ja einer von uns irgendwie machen.

Aber jemand außer Garridan muss noch entweder beim Ringen oder beim Berittenen Bogenschießen antreten.
avatar Mugin Sanderbarrel 11.Apr.2024 08:04
Wie gesagt, mit einem Alter Self (den ich auf das Eidolon anwenden kann) sollte Mugin das Eidolon in einen Medium Humanoid verwandeln können, danach sollte sie das Ringen übernehmen können.
avatar Tessara vom Jadewald 11.Apr.2024 09:04
Klingt doch nach einem brauchbaren Plan
avatar Solitaire 13.Apr.2024 12:04
Gut, wenn Mugin bzw. das Eidolon beim Ringen antreten, dann kann Solitaire sich beim Springreiten versuchen.
avatar Garridan 14.Apr.2024 03:04
Und Garridan beim berittenem Bogenschießen.
avatar Tessara vom Jadewald 14.Apr.2024 03:04
Dann hätten wir das Problem gelöst und für jeden Wettbewerb einen Kandidaten  :wink:
avatar Mugin Sanderbarrel 14.Apr.2024 05:04
Da Alter Self nur ein paar Minuten lang hält, würde Mugin sich mit dem Eidolon direkt vor dem Ringmatch zurückziehen. Da der Zauber keine Kleidung produziert würde das Eidolon wohl welche brauchen.  :lol:
Mit einem zusätzlichen lesser Evolution Surge könnte Mugin ihr die Sticky (https://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/Summoner/eidolons/#sticky_ex) Evolution geben.