Lu Chieng
07.Sep.2014
02:09
Willkommen im rostigen Drachen.
shirakawa
07.Sep.2014
07:09
Ich hab gleich eine frage zu den regeln kann ich den skillpoint auch in perform tun anstatt in profession.
Ich würde durch die Standard Rassen auf einen magus umschwenken wenn das einigermaßen passt.
Lu Chieng
07.Sep.2014
08:09
Also auch nen Magus ist kein Problem. Das mit dem Skillpunkt hängt ganz stark davon ab warum die Perform willst, für Dervish Dance ist die Antwort nein.
Garridan
08.Sep.2014
11:09
Ich habe auch eine Frage zur Charakterwahl: ich liebäugele ja mit einem Waldläufer, der auf Heimlichkeit ausgelegt ist und in Richtung Shadowdancer gehen soll (ab Stufe 6). Jetzt frage ich mich, ob das bei einer kleinen Gruppe so sinnvoll bzw. zu spezialisiert ist. Da ich noch nicht genau weiß, was die anderen spielen, wollte ich hierzu Meinungen einholen. Falls nötig könnte ich auch etwas anderes bauen bzw. den Waldläufer anders anlegen.
Und dann noch eine konkrete Frage: gibt es die Profession Hunter (steht nicht in der Liste, und da steht ja sonst alles übliche)?
Lu Chieng
08.Sep.2014
12:09
Was den Beruf angeht da kannst du dich frei entscheiden, was nicht in der Liste steht wird einfach dazu gefügt.
Auch wenn es kein Standartwaldläufer ist, aber hast du dir mal den Trapperarchetyp angeguckt? Damit würdest du praktisch den Schurken "ersetzen" da du Trap finding bekommst und ebenfalls entschärfen kannst.
Aber spielt was euch glücklich macht. 5 Magier wären blöd, aber für den Rest kann man Begegnungen anpassen.
shirakawa
08.Sep.2014
12:09
Ich sehe auch kein Problem mit dem heimlichkeits Waldläufer. Da ich als Magus ja eine ziemliche breite Rolle habe und sowohl Magier als auch einen Nahkämpfer bin. Sonst Könnte der Slayer (http://www.d20pfsrd.com/classes/hybrid-classes/slayer) interessant für dich sein.
Garridan
08.Sep.2014
01:09
Sonst Könnte der Slayer (http://www.d20pfsrd.com/classes/hybrid-classes/slayer) interessant für dich sein.
In der Tat, das würde passen. Einwände vom SL?
Bis wann haben wir denn ungefähr Zeit, die Charaktere fertig zu stellen?
Lu Chieng
08.Sep.2014
01:09
Also ich werde versuchen nach und nach die Infos über Sandfleck und Umgebung einzustellen, ich kann nicht versprechen wie schnell das geht. Ich würde eigentlich gerne in zwei Wochen starten, sollten alle früher fertig sein, werde ich versuchen mich zu sputen.
Auch die Hybridklassen gehen von mir aus in Ordnung.
shirakawa
08.Sep.2014
05:09
Ich wollte einen Elfen mit einr Elfischen Dünnklinge spielen aber ich finde diese nicht ist die aus pathfinder raus genommen worden und gibt es nur noch ein Elfische Waffe? Kann ich sie sonst trotzdem nehmen mit den Werten aus 3.5 hat sich bei den Waffen ja nicht viel getan.
Ich werde erst Ende der Woche dazukommen, mehr zu meinem Charakter zu sagen.
Varen Frostlight
08.Sep.2014
08:09
So Stats sind fertig bild hab ich mir auch schon gesucht werde wohl heute oder Morgen noch da bild so weit fertig machen und was zum Aussehen schreiben.
Btw. Shira here :cheesy:
PS: Ich hab deine Vorlage noch ein wenig abgeändert.
Tossorn
08.Sep.2014
08:09
Werde wohl einen Summoner spielen. Bei der Rasse habe ich mich auf einen Gnom eingependelt.
Lu Chieng
09.Sep.2014
01:09
Der letzte Spieler ist übrigens an diesem WE umgezogen, er muss erstmal schauen wann er wieder I-Net bekommt bevor er sich hier meldet.
shirakawa
09.Sep.2014
08:09
Oh ich hab bei mir einfach mal alle Fertigkeiten hineingeschrieben also fühlt euch frei die Tabelle hinaus zu Kopieren. Ich bin die Nächste Woche im Urlaub daher weiß ich nicht wie oft ich hier rein sehen kann und selbst wenn werde ich nichts an meinem Char ändern können. ich werde am 21.09 wieder da sein.
Garridan
10.Sep.2014
09:09
Ich bin ab morgen bis Samstag unterwegs und offline. Daher werde ich erst kommende Woche Zeit haben, mich intensiv mit Garridan zu befassen.
shirakawa
10.Sep.2014
11:09
Hey Lu würdest du noch einen Statusthread erstellen ich würde den und den Char dann in der Signatur verlinken. Regel-technisch wäre ich dann soweit durch fehlen nur noch die vorbereiteten Zauber doch die müssen noch warten bis der Status da ist.
Lu Chieng
10.Sep.2014
01:09
Done
Lu Chieng
13.Sep.2014
02:09
Was meint ihr schafft ihr es soweit zu sein bis Mo nächster Woche? Dann habe ich den Sonntag da Zeit um den Eröffnungspost fertig zu machen.
shirakawa
13.Sep.2014
08:09
Ich werde es nicht schaffen da ich ab morgen im Urlaub bin. und am Mittwoch ist mein Auto abgebrannt und hat mir ein wenig schlaf und Zeit gekostet. daher hab ich den Hintergrund noch nicht fertig. das mach ich Montag den 22. Danach kann ich. es wäre nett wenn du bis dahin meinen Charakter geprüft hast.
Shira
Mugin Sanderbarrel
13.Sep.2014
09:09
Ich werde bis Mitte nächster Woche den Hintergrund geschrieben und gepostet haben, dann sollte von meiner Seite aus alles bereit sein.
Wie stehts denn mit unserem letzten Mitspieler?
Lu Chieng
14.Sep.2014
10:09
Miros wollte jetzt langsam anfangen und der letzte Spieler ist am Freitag von nem Seminar wieder gekommen und fängt jetzt auch langsam an.
Shira das mit deinem Auto tut mir leid. Ich versuche ich deinen Char heute noch durchzugucken. Mit dem HG ist kein Problem, den kann man auch noch nachreichen. Genieße deinen Urlaub.
Lu Chieng
14.Sep.2014
11:09
Also Varen:
- Dein Reflexwurf ist falsch (+3 nicht +14)
- Dein Waffenschaden wäre 1d8+1 durch Stärke
- KMV müsste 14 und nicht 15 sein (10+3 Dex +1 Str)
- Dir fehlt der freie Skillfocus (für einen Skill zu deinem Beruf)
- Healbonus ist falsch (+23)
- insgesamt hast du 7 Skillpunkte verteilt, hast aber nur 6
- bitte guck nochmal die Skilltabelle durch (use magic device hat z.B. den falschen Attributsbonus), und darüber steht Ranger und du bist Magus aber ändert ansonsten nichts
Ansonsten sieht es gut aus.
Nihildum
14.Sep.2014
01:09
Hallo,
nun auch ein Lebenszeichen von mir. Ich habe gestern schonmal mit Lu gesprochen und werden wohl einen Zwergen Priester oder so was in die Richtung spielen. Charakter kommt heute oder dann im Laufe der Woche.
Gruss
Nihildum
Garridan
15.Sep.2014
04:09
Garridan ist soweit fertig. Ich bin gespannt, was ihr Anderen für welche sein werdet :wink:
Ich sehe hier gerade kein Land und werde vor Sonntag nichts tun können.
Lu Chieng
16.Sep.2014
01:09
Ich würde trotzdem gerne Mo den Einstiegspost machen. Du kannst ja trotzdem schon posten, solange du dir über deinen Fluff im Klaren bist. Nur Würfeln geht halt ohne fertigen Crunch nicht.
Lu Chieng
16.Sep.2014
01:09
Garridan beim Durchgucken ist mir jetzt nichts aufgefallen, ich gucke morgen abend nochmal genauer drüber.
Garridan
16.Sep.2014
04:09
Garridan beim Durchgucken ist mir jetzt nichts aufgefallen, ich gucke morgen abend nochmal genauer drüber.
Ok, danke. Mal abwarten, ob sich doch ein Fehlerchen eingeschlichen hat.
Ich würde trotzdem gerne Mo den Einstiegspost machen.
:dafuer:
Schrogrim Eisenhauer
16.Sep.2014
10:09
So mit den Werten bin ich durch. Der Hintergrund und das Aussehen fehlt noch. Das mache ich aber noch im laufe der Woche.
Lu Chieng
18.Sep.2014
04:09
Für Schrogrim:
- Dein Gab ist +0 nicht +2
- wenn ich mich nicht verrechnet habe hast du nur PB 18
- welchen Gott hast du? Torag? (http://pathfinder.wikia.com/wiki/Torag)
- Rang für die Skills ist jeweils +1 nicht +4, dafür fehlen bei dir die Classskillboni (+3) auf alle Classskills in denen du einen Rang hast
- Wenn du Skills wie Climb, Swim, etc angibts rechne bitte deine Armor Check Penality (ACP) dazu
- Die Stufe 0 zauber würde ich im Status eintragen, kennen tust du nämlich alle, nur vorbereiten kannst du nur 3
- Gleiches gilt für Stufe 1 Spells
Schrogrim Eisenhauer
19.Sep.2014
06:09
Ok danke. Ist soweit geaendert. Die Sprueche passe ich dan nach und nach an.
Lu Chieng
19.Sep.2014
07:09
Sage mal welche Profession hast du gewählt? Sehe nur zwei Craftskills
Schrogrim Eisenhauer
20.Sep.2014
11:09
Als den Professionsskill habe ich einen Craft Skill genommen. Ich hoffe das is in Ordnung, da es ja fast das selbe ist.
Sagen wir einfach ich bin Schmied.
Schrogrim Eisenhauer
20.Sep.2014
12:09
Ich stell den Rest morgen Abend ein. Zwischen der Hochzeit komme ich zu nichts. Falls du Fragen hast, kannst du mich gern auf meinem Handy erreichen.
Lu Chieng
20.Sep.2014
02:09
Als den Professionsskill habe ich einen Craft Skill genommen. Ich hoffe das is in Ordnung, da es ja fast das selbe ist.
Sagen wir einfach ich bin Schmied.
Nope ist nicht das gleiche. :wink:
Lu Chieng
20.Sep.2014
03:09
So die Infothreads sind soweit fertig gefüllt. Wenn jemand noch etwas vermisst, sagt bescheid.
Lu Chieng
20.Sep.2014
03:09
Also Mugin und Garridan sind soweit fertig, der Eröffnungspost kommt Montag.
shirakawa
20.Sep.2014
06:09
Melde mich zum dienst! Die punkte geändert und korrigiert. Außerdem frisch erholt aus dem Urlaub zurückgekehrt. Werde morgen wohl mich an den Hintergrund wagen.
Schrogrim Eisenhauer
21.Sep.2014
10:09
Also soll ich mir statt des Craft Skills noch einen Profession skill aussuchen? Erlaubst du dann die Profession Black Smith?
Garridan
21.Sep.2014
11:09
Blacksmith ist auch Craft. Zu einem Zwerg könnten brewer oder miner als Profession passen.
Schrogrim Eisenhauer
21.Sep.2014
11:09
Das war schon immer das Problem, dass das Schmiededn ueber die Craft Skills abgedckt wird.
Ich denke nochmal ueber den Charakter waerend des Tages nach. Update kommt dann heute Abend.
shirakawa
21.Sep.2014
01:09
Ich weiß das ich es nicht in meiner macht steht mich hier einzumischen da ich nicht der DM bin. Doch sehe ich nicht das riesige Problem in dem craft skill. Da man craft auch benutzen kann um sich seinen Unterhalt zu finanzieren. da man mit den halben Check in Gm pro Woche verdienen kann. Allerdings sehe ich das proiblem das Craft auch noch einen anderen nutzen hat. Doch Schmiede haben früher grade auf dem Land oder in kleineren Städten noch viel anderes gemacht was nicht wirklich in Craft abgedeckt wurde, z.B. Hufeisen den Pferden anpassen oder einfache Metallarbeit wie Nägel... und das könnte man schon unter profession abhandeln.
Schrogrim Eisenhauer
21.Sep.2014
10:09
So jetzt ist alles fertig. Ich habe schmieden rausgeschmissen dafuer Soldat als Beruf gewaehlt. Hintergrund und Aussehen sind auch fertig.
Lu Chieng
22.Sep.2014
10:09
Okay, damit hätten wir das ja auch. Varen gucke ich mir heute nachmittag durch. Den Einstiegspost habe ich auch schon angefangen. Der Rest kommt ebenfalls heute nachmittag.
shirakawa
22.Sep.2014
03:09
So hab den Hintergrund jetzt auch fertiggestellt ich hoffe ich hab nicht zu viel verrücktes hinein gepackt, aber wie ich schon sagte ich kenne mich in der Welt nicht wirklich aus und ein paar tage in Wiki lesen hilft nicht viel.
Lu Chieng
22.Sep.2014
06:09
So offen ist der Ingame.
Garridan
23.Sep.2014
12:09
Wie lange schätzt Garridan die Reise zu Walthus Stolzstumpf? Soll ich dafür etwas würfeln?
Lu Chieng
23.Sep.2014
12:09
Die Entfernung sollte man an einem halben Tag absolvieren können.
Schrogrim Eisenhauer
25.Sep.2014
08:09
@Varen: Das mit der Gnom <-> Halbling Verwechslung war ein Versehen.
shirakawa
25.Sep.2014
09:09
Ach ich finde das schön es hat ja nicht groß gestört nur in der Anwesenheit sollte man ein wenig aufpassen, schließlich ist gesagt getan das Motto bei Rollenspielen. :wink:
Lu Chieng
27.Sep.2014
12:09
Jeder der mag kann nochmal Diplomatie würfeln um ein paar Gerüchte über die Salzmarschen aufzuschnappen (können stimmen oder auch nicht).
Die würde ich dann in den Schiebepost einbauen. Kommt wahrschenlich morgen abend.
Lu Chieng
28.Sep.2014
02:09
So habe mal zum nächsten Tag geschoben. Ihr könnt noch was besprechen oder auch gleich los. Ich hätte gerne mal einen Survival Check von Garridan und von jedem einen Perceptionwurf.
Wenn ihr soweit seit, kann ich euch zum Sumpf schieben.
Garridan
28.Sep.2014
02:09
So habe mal zum nächsten Tag geschoben. Ihr könnt noch was besprechen oder auch gleich los. Ich hätte gerne mal einen Survival Check von Garridan und von jedem einen Perceptionwurf.
Erledigt plus einen Wurf auf Knowledge geography für allgemeine Infos über die Salzmarschen.
Von mir aus können wir gleich los marschieren. Wir haben Rationen, eine Idee von der Zielrichtung (so wie ich den SL verstanden habe, traut sich Garridan zu, den Kerl zu finden, wir müssen also nicht weiter herumfragen) und gutes Wetter - was wollen wir mehr.
Varen Frostlight
28.Sep.2014
05:09
Ich hab im falscher Persona gewürfelt aber sonst stimmt es so. Dabei sind mir noch ein paar Sachen eingefallen Sollen wir EP einzeln aufschreiben da wir durch die Verbindungen zu den NPCs ja EP kriegen und sich das unterscheiden kann. Des weiteren wird es ja mit der Karawane interessant wer das höchste Level hat?
Schrogrim Eisenhauer
28.Sep.2014
07:09
Von mir aus koennen wir auch sofort los.
Mugin Sanderbarrel
28.Sep.2014
07:09
Ich hatte auch keine Besonderheiten mehr für den morgen parat. Schieb gleich weiter.
Garridan
29.Sep.2014
10:09
Sollen wir EP einzeln aufschreiben da wir durch die Verbindungen zu den NPCs ja EP kriegen und sich das unterscheiden kann. Des weiteren wird es ja mit der Karawane interessant wer das höchste Level hat?
Ich habe dazu keine Meinung und denke, das kann der SL am besten entscheiden.
Lu Chieng
29.Sep.2014
10:09
Nein es wird feste Aufstiegszeiten geben, ihr braucht also kein Buch führen. Ich werde dann jeweils Bescheid sagen.
Lu Chieng
30.Sep.2014
12:09
Varen kannst du bitte deine Post nach dem Senden nochmal durchlesen?
Meine Posts sind auch nicht perfekt und ich finde häufig genug Fehler in ihnen, wenn ich sie nochmal lese und trotzdem sind sie noch voll davon. Aber bei dir geht sehr häufig Groß- und Kleinschreibung durcheinander oder Anführungszeichen fehlen oder ähnliches.
Lu Chieng
07.Oct.2014
07:10
Wenn keiner etwas unternehmen möchte um ins Haus zu kommen würde ich Walthus wieder rausschieben.
Garridan
07.Oct.2014
08:10
Kann Garridan ihm nicht hinterher kommen, um die Hocker abzunehmen und in die Hütte zu schauen? Er wird nicht mit Gewalt dort eindringen.
Wir können uns aber noch mit ihm unterhalten, oder?
Lu Chieng
08.Oct.2014
09:10
Natürlich könnt ihr euch mit ihm unterhalten. Es geht mir nur darum zu wissen ob du noch was in die Richtung unternehmen möchtest (also ins Haus eindrucken, versuchen einen Blick reinzuwerfen oder ähnliches)...
shirakawa
08.Oct.2014
09:10
Das hat Garridan doch schon in einem Post im in-game geschrieben das er hofft ein Blick hinein werfen zu können.
Lu Chieng
08.Oct.2014
07:10
Ich würde es euch überlassen das Gespräch zu eröffnen. Postet ruhig mehrere Fragen wenn ihr wollt. Wir müssen dass hier nicht streng chronologisch abhandeln.
Garridan
09.Oct.2014
08:10
Also, neuer Versuch mit der Hütte. Garridan versucht also, näher heran zu kommen, vielleicht kommt er ja so nah an den Halbling mit den Hockern heran, dass dies gelingt, sonst versucht er mit Walthus wieder näher an die Hütte heran zu kommen. Er wird versuchen, mit kleinen Schritten den Halbling dorthin zu "treiben", ohne ihn wirklich körperlich zu bedrängen. Und er wird die Grenze grober Unhöflichkeit nicht überschreiben. Keine Ahnung, ob das möglich ist.
Lu Chieng
09.Oct.2014
11:10
Ich frage einfach nochmal etwas provokativer nach bevor ich antworte: Du, ein mittelgroßer Humanoider, willst dich vor einem Halbling, kleiner Humanoider, aufbauen und ihn durch die körperliche Nähe so zurückdrängen, dass du ihn näher zu seiner Tür drängst um einen Blick in das Haus zu werfen?
Ich weiß nicht wie du das sehen würdest, aber ich empfände das wenigstens als ziemlich unhöflich. Ich will dich davon nicht abhalten, ich möchte nur nicht, dass du wenn dein Handeln Konsequenzen haben sollte, du sagst so habe ich das aber nicht gemeint.
Garridan
09.Oct.2014
12:10
Ok, ich versuche es anders zu beschreiben. Ich unterhalte mich mit ihm und gehe dabei einen Schritte zur Seite in Richtung der Hütte. Dann wird er vermutlich den Kopf etwas drehen und ggf. auch einen Schritt in diese Richtung folgen. Und so hoffe ich langsam näher an die Hütte heran zu kommen, ohne ihn drängen zu müssen. Das macht aber nur Sinn, wenn ich schnell genug bei ihm bin, so dass er noch ziemlich in der Nähe der Hütte (also vielleicht in 2 m Entfernung steht) und er muss natürlich "mitspielen". Wenn er das also durchschaut und nicht will, werden wir uns keinen Millimeter bewegen.
Ich will ihn nicht körperlich abdrängen oder gar schieben.
Lu Chieng
10.Oct.2014
06:10
Garridan wenn nichts mehr ist, kannst du dich mit Walthus zu den anderen schieben und ihr könnt das Gespräch eröffnen.
Schrogrim Eisenhauer
11.Oct.2014
10:10
So mal sehen was Mugin mir da angedreht hat. Falls ich Wuerfeln soll, bitte bescheid sagen.
Mugin Sanderbarrel
11.Oct.2014
12:10
Ich denke das musst du selbst entscheiden. Hatte ja in meinem Hintergrund geschrieben, dass Mugin ein besonderes Met, welches er mit Kräutern aus der Region "verfeinert" herstellt, aber bisher nur Ameiko und er gefallen daran gefunden haben. Alle anderen finden es widerlich.
Lu Chieng
11.Oct.2014
03:10
Für solche Sachen braucht keiner zu würfeln. Dürft sowas frei entscheiden, dass ist überhaupt kein Problem.
Schrogrim Eisenhauer
11.Oct.2014
05:10
Haette ja sein koennen, das Mugin was neues ausprobiert hat.
Garridan
13.Oct.2014
02:10
Von Garridan kommt erst mal nichts, alle interessanten Fragen liegen ja auf dem Tisch. Daher wartet er ab und beobachtet.
Lu Chieng
13.Oct.2014
03:10
Antwort kommt heute abend. :wink:
Lu Chieng
16.Oct.2014
07:10
Habe mal ne Karte vom Sumpf gepostet.
Garridan
19.Oct.2014
07:10
Habe mal ne Karte vom Sumpf gepostet.
Danke.
@SL: es ist jetzt ungefähr die Mittagsstunde, oder?
@Alle: wohin nun. Wir könnten zurück, aber das würde nicht viel bringen.
So wie ich das verstanden habe, sollten die Goblins eher weiter südlich im Sumpf sitzen, vielleicht können wir an der Küste entlang nach Süden gehen und mal schauen? Allerdings wenn wir nix finden, sitzen wir dann im Dunkeln im Sumpf.
shirakawa
19.Oct.2014
01:10
Ich würde auch noch ein wenig mehr südlich gehen immer schön in Sichtweite der Bucht. vielleicht noch zwei Stunden weiter Rein und dann umdrehen und zurück falls es dort keinen weg gibt wären das 3 Meilen das ist ein Gutes Stück in den Sumpf rein wenn nicht sogar durch den durch. leider ist die Karte zu klein als das ich die Entfernung pro Kästchen lesen könnte. Und wenn wr nichts Finden bis dahin könnten wir immer noch umdrehen und zurück gehen und es vor Sonnenuntergang aus dem Sumpf schaffen. Das eigentliche Problem werden die Flussarme sein. Ohne brücke könnte es gefährlich werden die zu überqueren.
Lu Chieng
19.Oct.2014
03:10
Also ihr habt ca. 3 Stunden hinein gebraucht, ist jetzt also früher mittag. Da der Sumpf nicht allzu breit ist kommt man in der gleichen Zeit wieder hinaus (vielleicht auch etwas schneller, wenn ihr den gleichen Weg nehmt den ihr rein genommen habt, da ihr den ja schon kennt).
Antwort IG kommt später.
Lu Chieng
22.Oct.2014
04:10
Sobald ihr das Go gebt (Ig oder OoC) schiebe ich weiter.
Lu Chieng
26.Oct.2014
12:10
Garridan du siehst nichts...
Varen Frostlight
27.Oct.2014
08:10
Von mir aus kann es weiter gehen. Tut mir Leid das nicht früher kam ich war über das Wochenende in Hamburg auf der HanseBoot und hab einfach vergessen vorher was zu schreiben.
Lu Chieng
27.Oct.2014
10:10
Wäre auch gut, wenn ihr mir sagt ob und von wo (ungefährer Punkt reicht) aus geht und ob direkt nach Süden, SO oder SW.
Garridan
30.Oct.2014
09:10
Also ich würde sagen, wir gehen tendenziell eher Richtung SO, damit wir etwas "mittiger" durch die Marschen gehen und ggf. eine größere Chance haben, Spuren der Goblins zu finden. Wie seht ihr das?
Lu Chieng
30.Oct.2014
09:10
Heute abend werde ich schieben, wenn sich keiner mehr meldet geht es Richtung S-O aus von der Hütte.
Lu Chieng
30.Oct.2014
07:10
So jetzt aber mit Schwung weiter hier.
Garridan
31.Oct.2014
12:10
Ich würde dem Eidolon erst mal den Vortritt lassen. Sonst denke ich sollten wir zu einem der Löcher schleichen und mal hinein schauen und nach Spuren suchen.
Schrogrim Eisenhauer
01.Nov.2014
08:11
Ja das hoert sich nach einer guten Idee an.
Lu Chieng
03.Nov.2014
09:11
Weiter gehts heute abend
Lu Chieng
03.Nov.2014
07:11
Bräuchte, btw, etwas mehr input als wir stehen alle davor...
Garridan
04.Nov.2014
09:11
Ich habe das so verstanden, das wir alle erst mal davor stehen bleiben und das Eidolon zu einem Loch geht, hineinschaut und riecht (ob es etwas riecht :D). Dann sagt es uns Bescheid und wir sehen weiter.
Lu Chieng
04.Nov.2014
09:11
Ich habe das so verstanden, das wir alle erst mal davor stehen bleiben und das Eidolon zu einem Loch geht, hineinschaut und riecht (ob es etwas riecht :D). Dann sagt es uns Bescheid und wir sehen weiter.
War für mich nicht 100% ersichtlich, habe es einfach mal angenommen und meinen Post erweitert.
Varen Frostlight
04.Nov.2014
10:11
Ich würde gern noch auf Murins Antwort warten bevor ich etwas schreibe.
Garridan
07.Nov.2014
04:11
Melde mich für's Wochenende ab.
Lu Chieng
07.Nov.2014
08:11
Shiwa, bitte einmal mit dem richtigen Account posten, bzw. Account editieren.
Werde erst am Sonntag zum Schieben kommen.
Jedes Zweierteam sollte sich ein Haus aussuchen und noch ein bisschen beschreiben: Tür eintreten, oder was auch immer, damit ich weiß wie ihr vorgehen wollt.
Lu Chieng
11.Nov.2014
07:11
Wäre gut wenn ihr mir nochmal sagen würdet ob ihr weitere Hütten angucken möchtet (am besten im Sinne von W-H5 oder ähnliches) oder nicht.
Garridan
11.Nov.2014
07:11
Schrogrim und Garridan durchsuchen zuerst H5 ganz im Norden und arbeiten sich dann nach Süden vor, H4, die bedien H5s darunter bis H6 und dann mal sehen, wo die anderen bereits waren. Richtig so, Schorgrim?
shirakawa
11.Nov.2014
07:11
ich würde von da aus richtung H8 gehen dann den nächsten H5 danach Richtung H9-12
Mugin Sanderbarrel
11.Nov.2014
08:11
In die Richtung hatte ich auch gedacht.
Schrogrim Eisenhauer
12.Nov.2014
08:11
Jup richtig so.
Schrogrim Eisenhauer
13.Nov.2014
08:11
Das Sollten ja der Gebaeudekomplex H4 H5 an den westlichen Wand sein. Ich weiss nicht ob wir direkt auf den Steg kommen, der oestlich an das Haus grenzt. Wir könnten hochklettern oder den Weg über das Haus von Mugin und Varen nehmen.
Garridan
13.Nov.2014
07:11
Kann ich fürs Klettern zum Fenster 10 Nehmen?
Lu Chieng
13.Nov.2014
07:11
Sorry Fenster ist auf Erdhöhe.
Schrogrim Eisenhauer
14.Nov.2014
08:11
Also brauch er garnicht klettern und wir koennen einfach so reinschauen?
Lu Chieng
14.Nov.2014
09:11
Jope, Klettern wäre nur wenn ihr über das Dach wollt... :wink:
Schrogrim Eisenhauer
14.Nov.2014
09:11
Ok dann kann Garridan ja am besten seinen Post editieren. :)
Garridan
14.Nov.2014
10:11
Erledigt
Lu Chieng
17.Nov.2014
09:11
Garridan, Schrogrim bitte Ini würfeln.
Varen Frostlight
17.Nov.2014
03:11
Dürfen wir einen perception Wurf machen um den Kampf mit zu kriegen?
Lu Chieng
17.Nov.2014
03:11
Könnt ihr, tritt aber erst nach der ersten Runde in Kraft.
Lu Chieng
18.Nov.2014
11:11
Ich würde den Kampf gerne "locker" abfertigen. D.h. ohne Karte und ähnliches:
Das Fenster gibt Cover (+4 AC) in alle Richtungen. Die Tür zu öffnen ist ein Stärkecheck gegen DC15, durchs Fenster zu klettern hat nen DC von 10.
Listen für Mugin und Varen hat einen DC von 15 (da sie sich im Haus befinden). Schrogrim braucht eine Move action um zum Fenster zu kommen.
Varen Frostlight
18.Nov.2014
12:11
DAnn schau ich noch ob Mugin seinen Wurf schafft. Bevor ich schreibe.
Schrogrim Eisenhauer
18.Nov.2014
12:11
Ich muss erstmal noch kurz warten, bis mir Garridan mitteil, was genau in dem Raum ist. Falls mich Garridan nicht sehen kann, Bewege ich mich in sein Sichtfeld und probiere ihn auf mich aufmerksam zu machen. Dabei lasse ich aber die Tuer nicht aus den Augen.
Mugin Sanderbarrel
18.Nov.2014
02:11
Tja, sieht so aus als würden Varen und ich einfach weitermachen, keiner hat den Wurf geschafft.
Lu Chieng
18.Nov.2014
03:11
Nächste Runde ist der Check niedriger. :wink:
Nächste Runde kommt frühestens heute spät abends, oder sonst morgen.
Garridan
18.Nov.2014
03:11
Und Garridan wirft ja einen Stein, soll ich dafür was würfeln?
Lu Chieng
18.Nov.2014
03:11
Nö, nen Haus trifft er schon. :wink:
Lu Chieng
19.Nov.2014
04:11
Nur für mein Verstädnis steht Schrogrimm noch an der Tür?
Für die anderen Perception gegen DC10 um den Krach mitzubekommen...
Garridan
19.Nov.2014
04:11
Nur für mein Verständnis steht Schrogrimm noch an der Tür?
Ich denke schon und Garridan ist zu ihm zurück, so dass wir jetzt beide an der Tür stehen und vom Fenster aus nicht anzugreifen sind.
Lu Chieng
19.Nov.2014
04:11
Nur für mein Verständnis steht Schrogrimm noch an der Tür?
Ich denke schon und Garridan ist zu ihm zurück, so dass wir jetzt beide an der Tür stehen und vom Fenster aus nicht anzugreifen sind.
Okay. Dann poste ich mal, wird diese Runde nicht allzu viel passieren. :wink:
Garridan
20.Nov.2014
11:11
Garridan wartet, bis etwas aus dem Fenster klettern sollte oder die anderen da sind.
Garridan
20.Nov.2014
05:11
Leise erklärte er Schorgrim, was er in der Hütte gesehen hatte: "Da sind drei Goblins in der Hütte, einer mit einen Bogen. Sie haben die Tür verbarrikadiert, kommen aber so auch nicht heraus. Hast du vielleicht Lampenöl oder etwas ähnliches, dann können wir sie ausräuchern."
Schorgrim weiß, dass es drei sind :wink:
Schrogrim Eisenhauer
21.Nov.2014
10:11
Sorry doofes Gehirn.
Garridan
22.Nov.2014
02:11
SL: wie machen wir es beim aufbrechen der Tür: einer würfelt normal und der andere Unterstützt oder zwei getrennte Würfe und wir rechnen die irgendwie zusammen?
Lu Chieng
23.Nov.2014
01:11
Wenn muss einer sagen ich mache den Wurf und ich bestimme jetzt mal, dass einer gegen DC10 +2 auf den Wurf geben kann. Also überlegt es euch gut.
Garridan
23.Nov.2014
03:11
Dann würde ich doch sagen, dass Schorgrim die Tür aufbricht und ich unterstütze, alles andere wäre komisch, da Schorgrim bislang immer die Türen angegangen ist. Ich würfele den Unterstützungswert für Garridan, Schrogrim kann dann den Beitrag schreiben.
shirakawa
23.Nov.2014
04:11
Ahh hätte ich auch hier schreiben können. ich dachte du brichst die Tür auf Garridan da du der stärkste bist. aber was du sagst macht Sinn.
Schrogrim Eisenhauer
23.Nov.2014
04:11
Ich bekomme noch einen zusaetlichen +2 Bonus durch mein Trait also insgesamt +4.
shirakawa
23.Nov.2014
08:11
Sind trotzdem nur 14 jetzt ist es alles meine schuld das wir es nicht geschafft haben.
Mugin Sanderbarrel
24.Nov.2014
12:11
Warte iegendlich noch darauf ob es ne Kiste oder nen Fass oder so gibt in der Umgebung. Würde das gerne wissen damit ich die Aktionen schreiben kann.
Lu Chieng
24.Nov.2014
08:11
Achso sorry, nein nichts zum draufsteigen in der Nähe. Wäre noch schön wenn du beschreiben würdest wann genau das Eidolon in das Haus springt wenn es das tut. Z.B. nach, bevor, während die Tür aufgebrochen wird...
Lu Chieng
25.Nov.2014
09:11
Sorry, hat etwas länger gedauert, Post ist da.
Garridan
25.Nov.2014
09:11
Kannst du bitte noch ein bisschen dazu schreiben, was wir, die hinter Schorgrim stehen, sehen können?
Lu Chieng
25.Nov.2014
11:11
Klaro.
Zu den Goblins ist es eine Bewegungsaktion.
Schrogrim, bitte würfel deinen Angriff gleich aus.
Lu Chieng
25.Nov.2014
06:11
Bitte würfelt für eure Attacken und fügt sie als Fußnote in euren Post ein
[1]
Lu Chieng
26.Nov.2014
03:11
Diese Runde darf jeder nochmal einen Perceptioncheck gegen 15 machen.
Lu Chieng
26.Nov.2014
04:11
Blutschwinge bitte noch richtige Account editieren. Danke.
Ich bin von Fr bis So nicht zu Hause, also nicht wundern, wenn nichts von mir kommt.
Lu Chieng
02.Dec.2014
01:12
So sorry, dass die neue Runde erst heute kam.
Lu Chieng
03.Dec.2014
12:12
Für die anderen Beiden: Der Goblin ist tod. Rundenmodus bleibt erstmal aktiv.
Varen Frostlight
03.Dec.2014
02:12
ich würde mich nach Mugin "zurücksetzen" also ihn erst handeln lassen.
Garridan
06.Dec.2014
12:12
Hmm, klingt gerade alles etwas eng da. Die Goblins stehen in der Tür und 2 von uns davor. Komme ich noch einen Goblin heran?
Lu Chieng
11.Dec.2014
03:12
Ich bräuchte irgendwie ne Richtung, wenn ihr geschoben werdet wollt. Ich fände es schön, wenn wieder etwas Wind in die Runde kommen würde. Der Lvl-Aufstieg ist jedenfalls in greifbarer Nähe, wenn wir etwas Tempo vorlegen.
Garridan
11.Dec.2014
03:12
Ich denke dass wir jetzt weiter die Hütten einzeln absuchen. Neben weiteren Goblinverstecken achten wir dabei auf Spuren, die uns sagen können, woher die Biester kamen.
Varen Frostlight
12.Dec.2014
05:12
Sehe ich das Richtig das wir im Oberen H5 sind wenn ja dann würde ich vorschlagen über den gang richtung Süden zu gehen in Richtung H4
Garridan
15.Dec.2014
09:12
Wir müsste schon bei der linken oberen H4 sein. Ich bin auch für die südlichen Hütten, also über den Steg weiter.
Schrogrim Eisenhauer
15.Dec.2014
11:12
Ja nach Süden ist ok. Wir sollten in H4 sein und die Gang nach Süden sehen, wir kommen also an der H5 vorbei und sollten uns das zerst anschauen.
Lu Chieng
22.Dec.2014
10:12
Wenn ihr wollt könnt ihr einen Diplocheck machen und max 2 können Aid benutzten. Sagt nur vorher an wer wirft und wer aided.
Schrogrim Eisenhauer
23.Dec.2014
11:12
Ich mach mal nen aid. Der Wert ist bei 9. Ich sollte wirklich nicht mehr auf Vorschau klicken.
Mugin Sanderbarrel
23.Dec.2014
12:12
Da Garridan nunmal schon angefangen hat, wäre er wohl die logische Entscheidung. Wenn nicht dann würde sich Mugin vordrengen und das Reden übernehmen.
Varen Frostlight
23.Dec.2014
03:12
So ich wünsche euch schon mal frohe Weihnachten und einen Guten Rutsch da ich nicht weiß wie ich bis Januar Posten kann.
Garridan
24.Dec.2014
11:12
Ich melde mich ab bis 28.12.
Auch von mir die besten Grüße zum Fest.
Schrogrim Eisenhauer
25.Dec.2014
02:12
Von mir auch einen Froehliches Weihnachtsfest.
Garridan
29.Dec.2014
07:12
Da Garridan nunmal schon angefangen hat, wäre er wohl die logische Entscheidung. Wenn nicht dann würde sich Mugin vordrengen und das Reden übernehmen.
Ohh, hätte Garridan mal die vorlaute Klappe gehalten. Aber im Ernst: ihr anderen habt schon mitbekommen, dass er kein wirklicher Diplomat ist. Falls sich also jemand "nach vorne" drängt und die Szene retten möchte, kann er das gerne tun. Wenn nicht wird Garridan sich weiter durch wursteln (aber ich warte erst nochmal ein bisschen ab :wink:)
shirakawa
02.Jan.2015
03:01
Schönes neues ich werde morgen irgend wie wider soweit sein was zu schreiben.
Schrogrim Eisenhauer
07.Jan.2015
04:01
Hallo,
ich bin die naechsten zwei Tage auf Geschaeftsreise und danach fuer eine Woche im Urlaub.
Werde also bis dahin nichtmehr schreiben koennen.
Lu Chieng
07.Jan.2015
04:01
So damit gibts auf die Fresse, ob für euch oder den Goblins werden wir sehen. :lol:
Varen Frostlight
08.Jan.2015
11:01
Ich würde wohl erst einmal die wachen angreifen und nächste runde an den Häuptling rangehen ich schreibe das auch noch ingame aber erst heute abend nachmittag
Lu Chieng
09.Jan.2015
01:01
Heute abend gibts die neue Runde. Für unseren Zwerg werde ich handeln, da er sich abgemeldet hat, der Rest steht im Zweifelsfall überrascht in der Gegende rum...
Garridan
09.Jan.2015
01:01
Edit: Garridan überlässt Varen die Initiative. Garridan wird die selbe Wächter wie Varen angreifen, um schnell zum Häuptling vorzudringen.
Edit2: um ein Ziel zu studieren (http://www.d20pfsrd.com/classes/hybrid-classes/slayer#TOC-Studied-Target-Ex-) benötigt Garridan eine move action. Reicht die Zeit vor Beginn des Kampfes, um das schon getan zu haben?
Lu Chieng
09.Jan.2015
01:01
Ja eine Moveaction ist ja Maximum 6 Sekunden lang, reicht locker.
Ihr könnt einfach posten, die Iniblöcke agieren gleichzeitig. Sodass es kein zuerst oder später gibt. Wenn ihr wen in die Zange nehmen wollte muss einer nen AoO kassieren. Wenn ihr das nicht wollt postet einfach. Würde erst nächste Runde interessant werden wer wann postet, wenn es um Zange geht.
Garridan
09.Jan.2015
01:01
Ok, dann hat Garridan den Häuptling studiert, mit dem hat er ja auch gesprochen.
Lu Chieng
09.Jan.2015
02:01
Sorry wenn ich es nochmal erwähnen muss, ich weiß ich habe auch mehr Tippfehler in meinen Texten als nötig. Aber Varen es wäre sehr schön, wenn du deine Texte (gerade wenn sie so kurz sind), nochmal kurz überfliegen würdest. In dem einen Satz langen Post waren vier Fehler versteckt (die ich jetzt mal editiert habe) und das kommt sehr regelmäßig vor.
Garridan
10.Jan.2015
04:01
Komme ich mit einem 5 Fuß Schritt oder mit einer Bewegungsaktion ohne Gelegenheitsangriff an den Häuptling heran?
Lu Chieng
10.Jan.2015
06:01
Klar die provozieren ja keine AoOs und es reicht um an ihn ran zu kommen.
Varen Frostlight
11.Jan.2015
02:01
Ich hab beim Würfeln die Falschen Charaktere benutzt sowohl Taram als auch Shira bin ich.
Schrogrim Eisenhauer
20.Jan.2015
08:01
Glaube ich dem Goblin oder nicht? Ich habe einen Motiv Erkennen Wurf gemacht mit 6.
Lu Chieng
20.Jan.2015
09:01
Ja er sagt deiner Meinung nach die Wahrheit.
Garridan
25.Jan.2015
08:01
Ich bin unterwegs bis Mittwoch und werde nur sporadisch online sein. Garridan hat nichts dagegen, den Goblin zu köpfen. Er würde als nächstes der Sache mit den Zombis auf den Grund gehen wollen.
Lu Chieng
26.Jan.2015
02:01
Ich würde euch gerne schieben, aber ihr müsstet mir sagen wie ihr mit dem Häuptling verfahren wollt...
Mugin Sanderbarrel
26.Jan.2015
03:01
Gut sollte Varen demnach nichts dagegen äußern, würde sich das Eidolon um den Goblinchef kümmern.
Garridan
26.Jan.2015
10:01
Wenn nötig geht Garridan mit dem Eidolon hinein, damit es rasch also ohne einen allzu langen Kampf abläuft.
Garridan
28.Jan.2015
01:01
Ich habe jetzt mal einen Wurf für Garridan gemacht der Chef scheint ja noch am Leben zu sein.
Lu Chieng
28.Jan.2015
01:01
Hat sich erledigt. :wink:
Ich will euch nur schonmal verraten, dass es nicht mehr allzu lange dauert bis ihr euch ein Level gutschreiben könnt, vielleicht als kleine Motivation. :)
Garridan
01.Feb.2015
04:02
Wie spät ist es denn ingame gerade?
Lu Chieng
01.Feb.2015
04:02
Würde mal nachmittag /später nachmittag sagen. Ihr würdet es wieder raus schaffen oder ihr könnt im Dorf rasten oder ihr könnt weiter gehen, wie ihr wollt.
Lu Chieng
03.Feb.2015
06:02
Hallo? Noch wer da?
Mugin Sanderbarrel
03.Feb.2015
08:02
Mugin hat seine Präferenz geäußert. Ich warte eigendlich auf Schrogrim und Varen.
Varen Frostlight
03.Feb.2015
09:02
Ich schreibe erst morgen nach dem ich mit meiner Klausur durch bin.
Varen Frostlight
05.Feb.2015
04:02
Haben wir eigentlich den Goblinhäuptling durchsucht nach Waffen und so. Und wäre es Möglich eins der Häuser so zu machen das es einstürzt wenn jemand hineingeht? Ich hab ja Knowledge Engineering
Lu Chieng
05.Feb.2015
04:02
Nein habt ihr nicht, alles was ihr nicht schreibt tut ihr nicht (nur mal so als Tipp, vielleicht kommt ihr noch drauf was ich meine).
Das mit dem Eingang wird wohl nicht möglich sein, dann fällt euch wahrscheinlich die Hütte genauso auf den Kopf.
Garridan
05.Feb.2015
05:02
Nein habt ihr nicht, alles was ihr nicht schreibt tut ihr nicht (nur mal so als Tipp, vielleicht kommt ihr noch drauf was ich meine).
Oh, stimmt. Na dann, mal schauen, was der Chef dabei hat...
Edit: soll ich für den Häuptlingsstuhl (also Stuhl wie Möbelstück) extra würfeln?
Lu Chieng
06.Feb.2015
02:02
Nein brauchst nicht nochmal extra würfeln.
Sry, dass ich erst heute zum Schreiben kommen werde, hat mir von der Festplatte wo ich die pdfs und Vorbereitungen habe den Boot Sektor zerschoßen. Hatte danach gestern abend keinen Nerv mehr dafür.
Varen Frostlight
07.Feb.2015
08:02
Ich habe aber eine Bettroll bei mir das ist normalerweise ein Schlafset.
Schrogrim Eisenhauer
07.Feb.2015
11:02
Ich habe meine Zauber wieder verfügbar gemacht.
Lu Chieng
07.Feb.2015
07:02
Wenn ihr was einstecken wollt müsst ihr euch das bitte eintragen, sonst ist es weg. ::)
Garridan
08.Feb.2015
11:02
Wenn ihr was einstecken wollt müsst ihr euch das bitte eintragen, sonst ist es weg. ::)
Also ich hätte Interesse an einem der Heiltränke. Das Geld können wir entweder verteilen oder eine Gruppenkasse aufmachen.
Den Speer kann ich nehmen, wenn ihn sonst keiner benötigt, allerdings wäre das auch etwas, das wir irgendwann zu Geld machen könnten.
Schrogrim Eisenhauer
09.Feb.2015
10:02
Ich glaube beim naechsten mal muessen wir das auch noch etwas ausspielen, aber Chieng hat ja auch gleich geschoben.
Trag du dir das erstmal ein, ich glaube wir konnen dann nochmal im beim Abschluss die Beute verteilen.
Lu Chieng
09.Feb.2015
10:02
Ich glaube beim naechsten mal muessen wir das auch noch etwas ausspielen, aber Chieng hat ja auch gleich geschoben.
Trag du dir das erstmal ein, ich glaube wir konnen dann nochmal im beim Abschluss die Beute verteilen.
Muss nicht ausgespielt werden, aber muss eingetragen und mindestens im OoC vermerkt werden. Sonst heißt es nächstes mal ich trinke einen CLW Trank... welchen?... na den den wir bei mHäuptling gefunden haben... wer hat den den eingetrag/mitgenommen?... ... ...
Schrogrim Eisenhauer
09.Feb.2015
11:02
Ok.
Garridan
09.Feb.2015
01:02
OK, habe jetzt alles in die Gruppenkasse geschoben (danke dafür Lu Chieng) und Garridan einen Heiltrank raus genommen.
Falls wir den anders verteilen wollen, sagt einfach Bescheid.
Garridan
10.Feb.2015
10:02
Oh Mann, Garridan ist blind und kann der Spur kaum folgen. Sorry, aber euer Spurenleser ist gerade etwas inkompetent :(
Schrogrim Eisenhauer
10.Feb.2015
11:02
Der Zwerg ist auch Strohdum :). Weiss ich mit einer 9 etwas besonderes über Untote/Zombies?
Lu Chieng
10.Feb.2015
12:02
Nö ::)
Lu Chieng
11.Feb.2015
09:02
Würde euch heute abend etwas weiter in den Sumpf schieben.
Schrogrim Eisenhauer
11.Feb.2015
03:02
Jup ist ok.
Garridan
11.Feb.2015
07:02
Wie lange sind wir unterwegs, bis ich die Spur endgültig verloren habe? Könnten wir eine Mittagsrast einlegen, so dass nicht zu offensichtlich ist, dass Garridan die Spur verloren hat oder ist es dafür noch zu früh?
Lu Chieng
11.Feb.2015
07:02
Ist noch zu früh für ne Mittagsrast. :wink:
Lu Chieng
12.Feb.2015
01:02
Das Eidolon hat keine Scent ability, und kein Survival Skill wird dir also nicht wirklich weiterhelfen können...
Mugin Sanderbarrel
12.Feb.2015
02:02
Es hat die Scent evolution. Nur habe ich keinen Punkt in Survival gesteckt, das sollte ich mit dem nächsten Level wohl beheben.
Lu Chieng
12.Feb.2015
02:02
Naja bei dem Wurf eh egal... ::)
Lu Chieng
12.Feb.2015
04:02
Ich würde mal nen Aid-Wurf von einem gegen DC 10 zulassen, euer Führer ist ja echt endlos unfähig. :cheesy:
Schrogrim Eisenhauer
12.Feb.2015
05:02
Da ich den Besten Survival Wert habe, habe ich mir mal die Freiheit genommen und einen Wurf gemacht.
Und Trommelwirbell
Eine 12. Der Zwerg muss es mal wieder richten.
Mugin Sanderbarrel
13.Feb.2015
01:02
Aber immerhin, wenn wir die Gegner mal gefunden haben geht im Kampf das meiste ja gut. Im Notfall durchsuchen wir den Sumpf eben nach Rastermuster. :P
Garridan
13.Feb.2015
02:02
Findet Garridan mit Schorgrims Unterstützung die Spur frühzeitig wieder oder müssen wir bis zum Dorf zurück marschieren?
Lu Chieng
13.Feb.2015
02:02
Nein ihr findet sie schön früher. Werde mal sehen ob ich euch heute abend noch entsprechend schieben kann...
Schrogrim Eisenhauer
20.Feb.2015
06:02
Hiho, ich bin ab morgen 1 Woche im Urlaub. Werde also nicht posten koennen.
Lu Chieng
20.Feb.2015
08:02
Ich bin ab nächste Woche Montag bis Samstag auf Dienstreise, von daher wird auch von mir leider nichts kommen in der Zeit.
Garridan
21.Feb.2015
03:02
Noch eine kurze Frage zu den Spuren: kann ich sagen, wie viele Wesen herumgelaufen sind (her 5 oder eher 30) und sind die Spuren frisch (also wann ist zu letzten Mal einer hinein marschiert)?
Euch eine schöne (Dienst)Reise!
Lu Chieng
23.Feb.2015
11:02
Nein mit dem Wurf auf Survival findest du nichts. Spuren führen in die Höhle, das wars. Sorry
Schrogrim Eisenhauer
02.Mar.2015
09:03
So bin auch wieder da.
shirakawa
02.Mar.2015
05:03
war doch länger weg als ich dachte bin jetzt aber wieder da. hab heute abend aber meine Tischrunde. mal sehne ob ich es noch schaffe vorher zu posten.
Schrogrim Eisenhauer
03.Mar.2015
09:03
Können wir den gesamten Raum einsehen oder gibt es Bereiche, die wir nicht sehen?
Lu Chieng
03.Mar.2015
10:03
Nein der Raum ist oval und vollständig einzusehen, vielleicht mache ich heute abend noch die Karte fertig.
Schrogrim Eisenhauer
08.Mar.2015
08:03
Haben wir die Edelsteine schon eingesammelt oder muessen wir das noch? Kann man einschaetzen wie tief das Wasser ist?
Lu Chieng
09.Mar.2015
12:03
Ihr könnt die Steine mit einer Wafffe rausbrechen. Das Wasser ist ungefähr knöcheltief.
Garridan
09.Mar.2015
01:03
Ihr könnt die Steine mit einer Wafffe rausbrechen.
OK, ich habe sie in den Schatzthread eingetragen. Irgend einer von uns wird sich die Mühe schon gemacht haben.
Garridan
10.Mar.2015
03:03
Sorry Jungs, aber bei dem Wurf schaut sich Garridan die Knochen an.
Lu Chieng
12.Mar.2015
02:03
Sorry, dass es bei mir im Moment so lange dauert. Ich bin die letzten Wochen nicht so gut drauf gewesen. Heute abend gehts auf jedenfall weiter.
Varen Frostlight
12.Mar.2015
11:03
Ich bin so ziemlich unnütz gegen die skelette. ich werde versuchen morgen was zu schreiben und sonst erst Samstag. aber morgen sollte es klappen.
Garridan
12.Mar.2015
11:03
Haben mal angefangen. Sollen wir noch eine Ini würfeln oder bleibt die Reihenfolge so?
Lu Chieng
13.Mar.2015
09:03
Ne Ini ist schon gemacht, Skelette vor euch. Sorry hätte ich sagen sollen.
Varen Zauber funktionieren aber gegen Skelette. :wink:
Mugin Sanderbarrel
13.Mar.2015
05:03
Der Biss vom Eidolon gilt als Blunt, Slashing und Piercing zugleich, heißt das es immer die beste Variante gegen Schadenreduzierung nimmt?
Lu Chieng
13.Mar.2015
05:03
Wenn es als alles gilt durchschlägt es die entsprechenden Schadenreduzierung, also in dem Falle alle gegen spezielle Waffentypen.
Mugin Sanderbarrel
13.Mar.2015
05:03
Das ist sher praktisch.
Schrogrim Eisenhauer
17.Mar.2015
09:03
Haben wir mitbekommen, dass Varen halb tot ist?
Lu Chieng
17.Mar.2015
09:03
Im Kampf könnt ihr einfach davon ausgehen, dass ihr sowas mitbekommt. Ist schwierig für sowas immer nen Perception DC zu bestimmen.
Schrogrim Eisenhauer
17.Mar.2015
12:03
Ich gehe zuerst drei Schritte und dann mache ich noch einen 1,5 m Schritt auf Varen zu.
Lu Chieng
17.Mar.2015
12:03
1,5m Schritte gehen nur wenn du dich in der Runde noch nicht bewegt hast. Außerdem kassierst du so nen AoO, nur so. ::)
Garridan
17.Mar.2015
12:03
Er könnte die withdraw action nehmen, dann hat er doppelte Bewegungsweite, kann aber den Zauber nicht wirken.
Withdraw
Withdrawing from melee combat is a full-round action. When you withdraw, you can move up to double your speed. The square you start out in is not considered threatened by any opponent you can see, and therefore visible enemies do not get attacks of opportunity against you when you move from that square. Invisible enemies still get attacks of opportunity against you, and you can't withdraw from combat if you're blinded. You can't take a 5-foot step during the same round in which you withdraw.
If, during the process of withdrawing, you move out of a threatened square (other than the one you started in), enemies get attacks of opportunity as normal.
You may not withdraw using a form of movement for which you don't have a listed speed.
Note that despite the name of this action, you don't actually have to leave combat entirely.
Quelle (http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/combat.html#withdraw)
Garridan
17.Mar.2015
12:03
Da ich davon ausgehe, dass Schorgrim bei seinem Plan bleibt und zu Varen geht, habe ich mich auf das nächste Skelett gestürzt.
Lu Chieng
17.Mar.2015
01:03
Ich würde mal sagen, dass damit ein Skelett tot ist, sonst würde Schrogrim zwei AoOs kassieren. Ihr handelt also gleichzeitig und ich nehme das für euch bessere Ergebnis an.
Schrogrim Eisenhauer
17.Mar.2015
01:03
Das mit der AoO beim losgehen war mir klar, aber beim Ankommen sollte es erstmal keine geben, da ich mich ja nicht durchbewege oder?
Lu Chieng
17.Mar.2015
01:03
Das mit der AoO beim losgehen war mir klar, aber beim Ankommen sollte es erstmal keine geben, da ich mich ja nicht durchbewege oder?
Nein, da du dich ja nur in den Bedrohungsbereich
reinbewegst. AoO nur bei Bewegung im oder aus dem Bedrohungsbereich.
Mugin Sanderbarrel
17.Mar.2015
02:03
So, damit ist wahrscheinlich die AoO Frage geklärt, zumindest wenn das Skelett unter 7hp hat.
shirakawa
17.Mar.2015
04:03
Wieso haben die Skelette den keinen Gelegenheits-angriff gekriegt? das Wasser müsste als schwieriges Terrain gelten deswegen hab ich mich dort ja positioniert. aber es sollte trotzdem egal sein da ich ja kein Schaden mache. Und ich wollte anmerken das ich ein Elf bin kein Halbelf.
Lu Chieng
17.Mar.2015
04:03
Das südliche hätte einen bekommen müssen, hast du recht habe ich verpennt.. :-|
Garridan
21.Mar.2015
10:03
@Schorgrimm: vielleicht kannst du ja noch einen Schritt schräg nach hinten gehen, um aus der ersten Reihe raus zu kommen?
Lu Chieng
21.Mar.2015
12:03
Ein Skelett steht noch. Das was Garridan angegriffen hat ist "tot".
Varen Frostlight
21.Mar.2015
09:03
Wieso hat mein zauber den schaden angestellt das ist ein Kältezauber. Dagegen sind Untote doch immun.
Lu Chieng
22.Mar.2015
05:03
Wieso hat mein zauber den schaden angestellt das ist ein Kältezauber. Dagegen sind Untote doch immun.
Weil der SL nicht aufgepasst hat... :-\
Lu Chieng
23.Mar.2015
10:03
Wenn ihr einfach weitergehen wollt sagt einfach bescheid, dann schiebe ich weiter.
Garridan
23.Mar.2015
11:03
Ich denke wir sollten die Verletzten heilen und dann vorsichtig weiter gehen.
Lu Chieng
25.Mar.2015
10:03
Heute abend schiebe ich euch weiter.
Garridan
28.Mar.2015
10:03
Ich bin jetzt für eine Woche im Urlaub und offline. Nehmt Garridan bitte mit und passt auf ihn auf :wink:
Lu Chieng
29.Mar.2015
01:03
Shira falscher Account und bitte guck über den Post nochmal wegen der Rechtschreibung drüber.
Danke.
shirakawa
29.Mar.2015
06:03
Gemacht.
Lu Chieng
01.Apr.2015
09:04
Ihr müsstet euch wohl oder übel entscheiden, was ihr machen wollt...
Varen Frostlight
05.Apr.2015
04:04
Lu Chieng hast du zufällig eine Karte der Höhle. oder zu mindestens eine Größe?
Lu Chieng
07.Apr.2015
01:04
Karte kommt wahrscheinlich heute abend.
Garridan
08.Apr.2015
04:04
OK, also Garridan hat wenig Ideen und wird langsam ungeduldig. Er neigt also dazu, jetzt doch einfach zu dem Kerl hin zu gehen.
Mögliche Ideen:
(1) einfach zum Skelett gehen und schauen, was passiert (das würde zu Garridan passen),
(2) mit dem Zauber hide from undead könnte jemand unbemerkt zum Skelett gehen, da er aber auf der Kiste sitzt, hilft das nicht viel weiter,
(3) wir haben etwas übersehen und suchen erst mal nach Geheimtüren, verschiebbaren Wänden etc. - und kehren dann zum Skelett zurück,
(4, aber wohl keine Option) wir gehen einfach und suchen woanders.
Lu Chieng
08.Apr.2015
04:04
Ist kein Zwerg, hatte den Zwergenschmied erwähnt um nicht Schrogrim zu schreiben. :D
Entscheidet euch einfach. Ich kann sonst nicht viel machen.
shirakawa
08.Apr.2015
05:04
ich hab eher an option 3 gedacht daher wollte ich die Karte habe bevor ich was poste. sonst natürlich option 1
Lu Chieng
08.Apr.2015
05:04
Ja Sorry Karte. Gibt aber nichts weiter in der Höhle letzter Raum.
Lu Chieng
08.Apr.2015
06:04
Karte Online.
Lu Chieng
10.Apr.2015
09:04
Seit fast einer Woche kein Ingamepost mehr von euch. Was ist los?
Einer muss entscheiden. Ihr könnt natürlich auch noch nen Monat da rumstehen, aber irgendwann gibt es einen Alterungsmali auf eure Attribute...
Garridan
10.Apr.2015
03:04
OK, bevor Garridan einstaubt, geht's los. mal schauen, ob wir noch ein paar Knochen beleben...
shirakawa
11.Apr.2015
10:04
Tut mir leid bin ein wenig beschäftigt stehe den ganzen Tag im Labor rum und abends muss ich lernen aber geht nur noch bis Mittwoch so danach bin ich voll dabei. Ich werde Morgen auch noch was schreiben.
Garridan
15.Apr.2015
09:04
Ich melde mich für 2 Tage ab. Garridan wird in der nächsten Runde einen Heiltrank nehmen und dann je nach Notwendigkeit und TP-Stand wieder in den Kampf eingreifen. Am Freitag bin ich wieder online.
Garridan
15.Apr.2015
07:04
Juhu, WLan im Hotel.
Jetzt hat das fiese Skelett meinen Plan kaputt gemacht. Regelfrage an den SL: kann ich in meiner Bewegungsaktion einen Schritt machen und noch dann den Trank aus dem Rücksack holen?
Lu Chieng
15.Apr.2015
08:04
Geht meiner Meinung nach regeltechnisch nicht, müsste aber nachgucken. Würde aber so oder so nen AoO nach sich ziehen. Kannst nur mit Withdraw weggehen.
Garridan
15.Apr.2015
08:04
Bei einem 5-Fuß-Schritt gibt es keinen Gelegenheitangriff, außer bei Schwierigem Gelände, weil er da als 2 Felder zählt. Aber OK, dann muss ich was anderes überlegen.
Lu Chieng
16.Apr.2015
10:04
Achso, wäre aber 1,5m Schritt und nen Trank trinken müsste ne Standartaktion sein. Den Trank zu ziehen ne Move Aktion aber die SRD ist gerade down. Muss später nochmal genau reingucken. Dann müsste es aber hinhauen ohne AoO.
shirakawa
16.Apr.2015
01:04
@lu Danke das du vür mich gezogen hast. Hat es nur DR5 denn ich hab eine Stichwaffe die sollte die Dr nicht überwinden und bei 8 wäre das dann kein schaden.
Ich bin wieder da aber warum fangt ihr denn den Kampf an wenn ich weggehe :(
Lu Chieng
16.Apr.2015
01:04
8 Schaden - 5 DR sind meiner Meinung nach 3 Schaden oder irre ich mich?
Skelette haben DR 5/Wuchtwaffen.
Varen Frostlight
16.Apr.2015
01:04
Ich hab auch schon welche mit DR 10 gesehen.
1,5m schritt ist überings frei Trank aus dem Rucksackholen ist Bewegungsaktion genau so wie trinken.
Lu Chieng
16.Apr.2015
01:04
Trinken ist ziemlich sicher ne Standart Aktion, aber macht hier im Moment keinen wirklichen Unterschied.
Drinking a potion or using an oil is a standard action.
Gefunden (http://www.d20pfsrd.com/magic-items/potions)
Garridan
17.Apr.2015
10:04
Gepokert und verloren...vielleicht habe ich ja Glück und das Skelett folgt mir nicht und ich kann in der nächsten Runde den Trank nehmen. Notiz für den nächsten Markt: einen Morgenstern oder sowas kaufen.
Lu Chieng
19.Apr.2015
06:04
Ihr müsst dem Würfelbot mal ein paar Kekse backen... :(
Garridan
19.Apr.2015
07:04
Ich habe übrigens die Frage wegen des Tranks nachgelesen. Ein 5-Fuß Schritt ist keine Aktion, damit kann man also einen Schritt zurück machen, als Bewegungsaktion den Trank rausholen und als Standardaktion trinken. Das nächste Mal weiß ich nun Bescheid.
Schrogrim Eisenhauer
20.Apr.2015
09:04
Da das Trankrausholen aber eine Bewegungsaktion ist, gibt es dafuer aber immernoch einen Gelegenheitsangriff oder?
Garridan
20.Apr.2015
09:04
Deshalb ja der eine Schritt zurück, dann stehe ich nicht mehr im bedrohten Feld und kann ihn trinken.
Garridan
20.Apr.2015
09:04
Ihr müsst dem Würfelbot mal ein paar Kekse backen... :(
(http://www.hobbyschneiderin.net/images/smilies/green_keks.gif)
Schrogrim Eisenhauer
20.Apr.2015
11:04
Wenn es kein Gelegenheitsangriff gibt, dann wuerde ich das so machen, da ich selber schon recht angeschlagen bin. Lu kannst du das nochmal bestaetigen.
Lu Chieng
20.Apr.2015
11:04
1.5 m Schritt außer Reichweite
Move: Trank ziehen
Standart: Trinken
Wüsste nicht wo da nen AoO reinkommen sollte. Geht also klar.
Schrogrim Eisenhauer
20.Apr.2015
01:04
Der Würfelbot hat mal wieder zugeschlagen.
Ich gebe ihn auch mal ein paar Kekse: (http://www.hobbyschneiderin.net/images/smilies/green_keks.gif)(http://www.hobbyschneiderin.net/images/smilies/green_keks.gif)(http://www.hobbyschneiderin.net/images/smilies/green_keks.gif)(http://www.hobbyschneiderin.net/images/smilies/green_keks.gif)(http://www.hobbyschneiderin.net/images/smilies/green_keks.gif)(http://www.hobbyschneiderin.net/images/smilies/green_keks.gif)(http://www.hobbyschneiderin.net/images/smilies/green_keks.gif)(http://www.hobbyschneiderin.net/images/smilies/green_keks.gif)(http://www.hobbyschneiderin.net/images/smilies/green_keks.gif)
Garridan
20.Apr.2015
01:04
Bei mir hat ein Keks für den Stabilisierungswurf
[1] gereicht, ich liege also herum, aber blute nicht weiter
Mugin Sanderbarrel
20.Apr.2015
04:04
Also ich habe ja schon vieles erlebt in Sachen schlecht würfeln, aber so langsam denke ich das Lu Chieng den Würfelbot bezahlt hat um gegen uns zu arbeiten.
Garridan
22.Apr.2015
08:04
Ich fürchte, wir müssen über einen Plan B nachdenken.
@SL: kann Schorgrim per Heilkunde erkennen, dass Garridans Wunden nicht weiter bluten?
Falls ja, wäre ein Rückzug doch eine Option, das Skelett wird (hoffentlich) keinen am Boden liegenden scheinbar toten zerstückeln.
Schrogrim Eisenhauer
22.Apr.2015
09:04
Kann ich mit einer 28 erkennen, ob Garridan lebensgefährlich verletzt ist?
Lu Chieng
22.Apr.2015
10:04
Ja würde sagen bei ner 28, kannst du seinen Pulsschlag förmlich durch die Luft spüren. :wink:
Garridan
23.Apr.2015
08:04
Juhu, danke, meine tp sind wieder positiv!
Lu Chieng
23.Apr.2015
09:04
Mal sehen ob du den nächsten Stabiwurf auch schafst. :twisted:
Garridan
23.Apr.2015
10:04
Mal sehen ob du den nächsten Stabiwurf auch schafst. :twisted:
:boxed:
Noch eine Frage: wo genau steht das Skelett im Moment, noch in einem benachbarten Feld von Garridan?
Lu Chieng
23.Apr.2015
11:04
Würde mal sagen nicht direkt bei Garridan, Schrogrim hat ja einen 1.5 m Schritt gemacht, dass Skelett ist gefolgt. Ich lege mal in diesem Kampf alles zu euren Gunsten aus .
Garridan
26.Apr.2015
06:04
OK, dann steht Garridan gleich wieder auf.
Eine Frage an die Runde: Garridan hat mickrige 2 tp. Entweder hält er sich jetzt raus, wirklich viel ausrichten kann er mit seinen Angriffen eh nicht, oder er könnte den Heiltrank aus dem Depot nehmen, dann haben wir aber keinen mehr in Reserve.
shirakawa
26.Apr.2015
09:04
Das hängt davon ab wie Garridan handeln würde. Varen würde sich zurück ziehen und versuchen mit Zaubern was zu bewirken. Persönlich würde ich auch es lieber haben wenn er sich zurück zieht, aber wir spielen ein Rollenspiel und dabei können die Charaktere sein wie man es möchte. Und solange diese bei jeder Begegnung nicht anders handeln werde ich mit allem zufrieden sein.
Schrogrim Eisenhauer
27.Apr.2015
09:04
Wir hatten doch nur zwei Heiltraenke und den einen Hatte ich bekommen und ja auch schon genommen.
Eventuell habe ich es vergessen auszutragen.
Garridan
27.Apr.2015
11:04
Wir hatten doch nur zwei Heiltraenke und den einen Hatte ich bekommen und ja auch schon genommen.
OK, habe ihn ausgetragen. Dann hat sich die Frage ja erledigt :wink:
Garridan
27.Apr.2015
11:04
Das hängt davon ab wie Garridan handeln würde. Varen würde sich zurück ziehen und versuchen mit Zaubern was zu bewirken. Persönlich würde ich auch es lieber haben wenn er sich zurück zieht, aber wir spielen ein Rollenspiel und dabei können die Charaktere sein wie man es möchte. Und solange diese bei jeder Begegnung nicht anders handeln werde ich mit allem zufrieden sein.
Garridan ist unter der Bedingung ebenfalls für Rückzug. Ich schreibe mal einen Beitrag und dann sehen wir weiter.
Lu Chieng
27.Apr.2015
11:04
Btw. ihr wisst, dass man Aid another auch auf Angriffswürfe machen kann. Das Eidolon geht durch die DR, nur so als Info. Will euch aber auch nicht reinreden.
Lu Chieng
27.Apr.2015
12:04
Varen bitte Rechtschreibung (hab schon korrigert)... und ich nehme an du nimmst Withdraw? :akuma:
shirakawa
27.Apr.2015
04:04
Jep Withdraw. Ich sollte mich nicht so auf den Rechtschreibprüfer von firefox verlassen. ich schau nächstes mal noch einmal selber drüber.
Lu Chieng
27.Apr.2015
06:04
Es gibt im Gate eine Rechtschreibfunktion.
Schrogrim Eisenhauer
28.Apr.2015
03:04
Hi, ich bin bis Sonntag weg. Wohl möglich habe ich immer mal die Möglichkeit am Nachmittag gegen 18 Uhr rein zuschauen.
Lu Chieng
29.Apr.2015
01:04
Wenn ihr zwei volle Bewegungen für withdraw nutzen wollt, schreibt das bitte. Lässt sich etwas zurück fallen etc. werde ich ggf interpretieren. Ich weiß wir schreiben nicht 100% korrekte Aktionen auf, aber es macht schon einen Unterschied.
Garridan
01.May.2015
06:05
Wir stehen jetzt also alle bis auf das Eidolon am Höhleneingang und das Skelett ist nachgerückt und steht jetzt neben Schrogrim? und der Rest, steht jemand in einem bedrohten Feld?
Lu Chieng
01.May.2015
06:05
Nein nur Schrogrim.
Garridan
01.May.2015
09:05
OK, jetzt mal an Alle: ziehen wir uns jetzt zurück? Garridan hat 2hp und wird kaum Schaden machen. Mit einem withdraw sollte Schorgrim heil davon kommen (doppelte B möglich), das Skelett wird uns wohl nicht aus der Höhle hinaus verfolgen. Wie seht ihr das?
Mugin Sanderbarrel
02.May.2015
12:05
Nun das Eidolon ist noch voll und würde dem Skelett auch Schaden machen können, allerdings scheint dieses eher euch um die Ecke bringen zu wollen. Die niedrigen HP von Garridan und Schrogrim machen mir schon Sorgen. Wäre für nen Rückzug.
shirakawa
02.May.2015
02:05
Ich wäre auch für einen Rückzug und dann am nächsten Tag oder 2 noch einmal vorbei kommen wenn wir uns vorbereitet haben um gegen Skelette zu kämpfen.
Schrogrim Eisenhauer
02.May.2015
05:05
Ich hatte doch den Widthdraw schon gemacht? Oder ist mir das Skelett nachgelaufen? Grundsaetzlich bin ich auch fuer einen Rueckzug.
Lu Chieng
02.May.2015
07:05
Das Skelett ist hinterher.
Lu Chieng
03.May.2015
09:05
Ich werde euch heute abend zurückziehen lassen. Danach soll es zurück zur Stadt gehen?
Garridan
03.May.2015
12:05
Vielleicht sollten wir uns erst einmal draußen besprechen, wie es weiter geht. Wir sollten doch nochmal nach Spuren suchen, denn wohin die Zombies verschwunden sind, wissen wir ja immer noch nicht.
Lu Chieng
05.May.2015
10:05
Vielleicht ist es 'damals' nicht richtig rübergekommen:
Der Goblins streckte die Hände hoch vor den Kopf, der Gruppe entgegen. Er warf einen kurzen Seitenblick auf den Goblin, der halb an der Wand lehnte. Ihm floss Blut aus den Ohren. "Chef jetzt alleine wie es aussieht."
Er machte ein schnarrendes Geräusch: "Chef macht Feuerwerk selbst. Chef schwört keine Reisenden mehr. Chef schwört.", quieckte er weiter. Er kniff die Augen zusammen um sich an alle Fragen zu erinnern. "War unser Lager hier. Vor Tagen kamen Zombies hier und haben Mannschaft getötet. Kaum wer über. Wir versteckt und jetzt ihr töten uns alle. Böse Menschen." schimpfte er, wahrscheinlich ohne sich seiner Situation bewusst zu sein.
Wenn man dem Häuptling trauen durfte, dürfte keine Goblins mehr übrig sein, zumindest keine, die ihm unterstanden hätten...
Schrogrim Eisenhauer
05.May.2015
04:05
Ich habe grade den Überblick verloren, langsam aber sicher müsst es doch auf den Abend zu gehen? Weiss Schrogrim wie spät es ist und wenn ja wie spät ist es in etwa?
Lu Chieng
05.May.2015
04:05
Ihr hattet ihm Dorf übernachtet. Es ist also Tag 2, gegen frühen nachmittag würde ich sagen. Spuren verfolgen + Höhle erforschen.
Lu Chieng
06.May.2015
01:05
Garridan willst du nur suchen, dann würfel bitte Survival. Du kannst auch 20 nehmen, dass dauert nur entsprechend ziemlich lange (ca. ne Stunde).
Garridan
06.May.2015
04:05
Garridan willst du nur suchen, dann würfel bitte Survival. Du kannst auch 20 nehmen, dass dauert nur entsprechend ziemlich lange (ca. ne Stunde).
Ich wollte mit dem Umsetzen der Idee noch warten, welche Reaktionen kommen. Falls Varen innen nochmal intensiv suchen möchte, habe ich ja ggf. Zeit, falls nicht muss es vielleicht schneller gehen.
shirakawa
06.May.2015
05:05
ich muss jetzt erst ein mal zum Zug schreibe heute Abend etwas.
Schrogrim Eisenhauer
13.May.2015
03:05
Konnte Schrogrim etwas erkennen, was wer verbinden kann um so ein paar Hp herstellen zu koennen?
Lu Chieng
13.May.2015
04:05
Nö, gilt nur fürs rasten.
Lu Chieng
15.May.2015
06:05
Höhle versperren ist leider nicht. Ihr könnt zwar nen Baumstamm dvor schieben oder so, aber rauskommen tut man trotzdem.
Garridan
16.May.2015
02:05
Höhle versperren ist leider nicht. Ihr könnt zwar nen Baumstamm dvor schieben oder so, aber rauskommen tut man trotzdem.
OK, danke für die Info.
Lu Chieng
18.May.2015
07:05
So wat sacht die Trupe?
Mugin Sanderbarrel
18.May.2015
08:05
Erstmal Richting Goblindorf zurück, scheint ja sowieso auf dem Weg nach Sandfleck zu liegen. Mugin ist noch frisch und bräuchte keine Rast, aber der Rest der Gruppe sieht ja nicht so gut aus.
Lu Chieng
26.May.2015
07:05
Ihr müsstet leider noch entscheiden was ihr am Morgen machen wollt. :wink:
Dann kann ich euch schieben.
Garridan
26.May.2015
09:05
Garridan würde einerseits gerne das Skelett bekämpfen - hierzu benötigen wir aber andere Waffen, was bereits ingame von Varen angemerkt wurde - und andererseits interessiert ihn natürlich der Verbleib der anderen Skelette bzw. genau die hier herumlaufen lässt.
Aber: mit 2 TP ist ihm durchaus klar, dass er eine Pause benötigt und ohne Magie dauert es eine Ewigkeit, bis seine Wunden geheilt sind.
Schrogrim Eisenhauer
26.May.2015
10:05
Wir heilen ja noch ein wenig ueber die Nacht aber so dauert es 2 Tage bis wir sicher voll sind, wenn ich zaubere und einen weiteren Tag bis ich wieder Zaubern kann.
Man koennte einen Kompromis eingehen und sagen, dass wir morgen nach den anderen Skeletten suchen und danach am naechsten Tag es nochmal bei dem Dicken probieren.
Mugin Sanderbarrel
27.May.2015
01:05
Das Problem der Waffen löst das nicht wirklich. Wie gut sind denn in Pathfinder die improvisierten Waffen? Einen Stein an einem Stock zu binden sollte ja eigendlich zu einer Blunt Weapon führen.
Lu Chieng
27.May.2015
09:05
Gibt meine ich -4 auf den Angriffswurf...
Garridan
27.May.2015
03:05
@Schorgrim: ich glaube du kannst auf Heilkunde 10 nehmen, dann hast du den SG sicher geschafft.
@Alle: ich denke wir sollten doch zurück nach Hause, Garridan hat noch etwas Geld und könnte sich einen Streitkolben oder Morgenstern kaufen, wir haben ja auch noch einen guten Speer (MW) im Gepäck, vielleicht könnten wir den auch gegen eine MW Hau-drauf-Waffe eintauschen oder so.
So riesig ist der Umweg nicht und wir können Zwischenbericht erstatten. Vielleicht gibt es ja noch wichtige Informationen zu der Höhle, die wir in Sandflecken finden können.
Schrogrim Eisenhauer
27.May.2015
08:05
An sich ist das denke ich auch ein Gangbarer weg.
@Chen: Wenn ich noch darf wuerde ich 10 nehmen.
Lu Chieng
28.May.2015
06:05
Ja wären also
2 hit points per level for a full 8 hours of rest in a day
also 2 HP für jeden. Muss mal schauen ob ich es hinkriege euch heute noch zum nächsten Tag zu schieben. Ihr könnt das auch sonst gerne selbst übernehmen.
Varen Frostlight
01.Jun.2015
10:06
Tut mir leid das ich mich die Woche nicht gemeldet habe war seit Pfingsten im Urlaub und dachte ich würde da Internet haben war aber leider nicht so. jetzt bin ich aber wieder mit dabei.
Zu den Skeletten: Ich glaube es wäre besser wenn wir bevor wir zurück kehren doch noch die Kleinen Skelette finden es sind zwar nur 2 Tage um zum Dorf zu kommen und wieder zurück zur Höhle wo das große Skelett wartet aber mir wäre doch unwohl nicht zu wissen wo die kleinen hin sind.
Garridan
01.Jun.2015
05:06
Zu den Skeletten: Ich glaube es wäre besser wenn wir bevor wir zurück kehren doch noch die Kleinen Skelette finden es sind zwar nur 2 Tage um zum Dorf zu kommen und wieder zurück zur Höhle wo das große Skelett wartet aber mir wäre doch unwohl nicht zu wissen wo die kleinen hin sind.
Schade, ein Braten, ein Fässchen Bier und vielleicht eine nette Magd hätten Garridan sicher geholfen, schneller zu genesen :wink:
Garridan
02.Jun.2015
09:06
Ich überlege, ob ich für das Spurenlesen 10 nehmen soll, dann käme ich auf 18, aber die sind wenigstens sicher. Wenn ich jetzt eine 1 oder 2 würfele irren wir wieder ewig durch den Sumpf.
SL: würde das gehen?
Lu Chieng
02.Jun.2015
09:06
Ja, take 10 oder 20 heißt ja nur, dass du dir Zeit lässt. Musst du wissen, immerhin hast du ja ne 50% Chance höher zu würfeln. Zumindest theoretisch, auch wenn es in der Vergangenheit nicht wirklich so war.
Garridan
02.Jun.2015
12:06
Garridan will sicher gehen, also take 10. Wenn's nicht reicht, dann ist es eben so.
Schrogrim Eisenhauer
02.Jun.2015
04:06
Habe nun auch meine Sprueche angepasst.
Lu Chieng
02.Jun.2015
04:06
Wenn was für Perception kommt, werde ich für dich würfeln. Take 10 auf Perception ist nur möglich wenn du "aktiv" suchst. Also einen Raum durchsucht z.B.
Ich schiebe euch heute abend.
Garridan
04.Jun.2015
10:06
Hilft Knowledge local, um etwas über die Rot-Robe herauszufinden?
Lu Chieng
08.Jun.2015
06:06
Wäre Wissen Religion.
Schrogrim Eisenhauer
10.Jun.2015
05:06
Gibt es die Moeglichkeit die Skelette einzeln zu ueberraschen?
Sehen wir, wie viel noch zu verladen ist?
Bei mir kannst du mal auf Wissen Religion wuerfeln.
Garridan
11.Jun.2015
08:06
Garridan würtde gerne noch näher ran, sieht aber, dass es extrem dämlich wäre, mit 3 TP und ohne ordentliche Waffe von einem Skelett erwischt zu werden.
Oder wir beobachten von aktuellen Punkt aus und wenn alles verladen ist, gehen wir näher heran? Ich sehe gerade nicht, dass wir das Verladen verhindern können.
Schrogrim Eisenhauer
11.Jun.2015
11:06
Ich bin noch am ueberlegen ob ich uns Heile, aber es macht denke ich das jetzt zu tun. Leider weiss mein Charakter ja nicht so viel ueber die Robe. Bei einem Stealth wurf waere ich nicht mit dabei, dass sollte wohl nur Garridan und das Eidolon machen.
Lu Chieng
15.Jun.2015
10:06
Heute abend schiebe ich, wer will kann schon Stealth würfeln ansonsten mache ich das für Garridan und das Eidolon, wenn wer anders noch mitwill sollte sich bis dahin melden.
Garridan
15.Jun.2015
11:06
@Lu: da hat sich wohl ein ooc-Beitrag ins ingame verirrt, oder :D
Keine Ahnung was wir dem Würfelbot getan haben, vielleicht hat der Rotmantel einen Zauber dafür?
Lu Chieng
15.Jun.2015
11:06
@Lu: da hat sich wohl ein ooc-Beitrag ins ingame verirrt, oder :D
Keine Ahnung was wir dem Würfelbot getan haben, vielleicht hat der Rotmantel einen Zauber dafür?
Das ist eine Nachricht deines Gottes. Meine Wege sind unergründlich und meine Weisungen kryptisch. :twisted:
Lu Chieng
17.Jun.2015
11:06
Was meint ihr: kriegen wir wieder etwas Zug in die Runde?
Was wollt ihr machen? Abwarten? Angreifen? Zurückziehen?
Garridan
17.Jun.2015
01:06
Noch eine Frage an den SL: kann ich erkennen wie viele Kisten noch verladen werden müssen und wie lange könnte das dauern?
Lu Chieng
17.Jun.2015
01:06
Sind noch so ca. 4 Kisten. In ca. 20 Minuten sollte das durch sein. Was auch immer dann passiert.
shirakawa
18.Jun.2015
11:06
Wären wir denn nah genug um im notfall eingreifen zu können?
Lu Chieng
18.Jun.2015
01:06
Würde 2 Runden dauern bis ihr da seid. Oder 1 1/2 bis ihr in Range seit für Fernkampfwaffen.
Garridan
18.Jun.2015
04:06
Na dann, von mir aus kann's los gehen.
Lu Chieng
19.Jun.2015
09:06
Mugin schiebst du dich selbst?
Lu Chieng
26.Jun.2015
09:06
Post von mir wahrscheinlich erst morgen, aber ihr könnt ja schonmal beratschlagen.
btw: nicht alles was ihr trefft muss getötet werden. Kann aber wenn ihr es schafft. :twisted:
Garridan
26.Jun.2015
02:06
Konnte Mugin vielleicht aus der Nähe noch Neues erfahren?, z.B. wie schwer die Kisten sind, was darin sein könnte oder sowas?
Also Garridan würde gerne wissen, was der Kerl da macht, aber die bisherigen Erfahrungen mit den Kämpfen lässt ihn vorsichtig werden und letztlich hat der Kerl uns nichts getan. Er neigt also dazu, ihn ziehen zu lassen, ihm ist aber unwohl dabei. Ergo: ich will diese Entscheidung nicht treffen :D
Lu Chieng
26.Jun.2015
02:06
Naja die Kisten sehen etwas mitgenommen aus, Pi mal Daumen 50x50x50 (nur so als grobe Größe).
shirakawa
27.Jun.2015
11:06
Ich sehe das ähnlich wie Garridan soweit würde ich ihn gehen lassen obwohl mir bei einem Necromanten unwohl bei der Sache ist.
Lu Chieng
01.Jul.2015
06:07
Varen bitte!!!! Groß- und Kleinschreibung!!!!
Garridan
02.Jul.2015
10:07
Ich bin ab Samstag bis zum 19.07 im Urlaub und vermutlich überwiegend offline. Nehmt Garridan einfach mit, ich schreibe aber vorher noch einen Beitrag.
Lu Chieng
03.Jul.2015
01:07
Also ab nach Hause?
shirakawa
03.Jul.2015
05:07
Ja so sehe ich das dort aufrüsten und dann zurück das Skelett vernichten.
Ich versuche auf die Rechtschreibung zu achten versprochen.
Lu Chieng
06.Jul.2015
05:07
Wir müssen den Aufenthalt nicht ausspielen, wenn ihr nicht wollt. Macht einfach ne Liste was ihr einkaufen oder was auch immer machen wollt.
Dann fasse ich schnell zusammen und schiebe euch wieder zurück in den Sumpf, sodenn ihr denn da hin wollt.
shirakawa
06.Jul.2015
07:07
Ich brauche eigentlich nichts. Ich werde meinen Zauber gegen Untote benutzen.
Mugin Sanderbarrel
07.Jul.2015
12:07
Mugin wird nichts kaufen oder verkaufen wollen. Er wird Ameiko über den Verlauf der Dinge aufklären und dann wahrscheinlich den Abend im rostigen Drachen verbringen, danach in seinem eigenen Bett schlafen und am nächsten morgen wieder bereit sein, sollten wir dann wieder losgehen wollen.
Schrogrim Eisenhauer
07.Jul.2015
04:07
Sorry war die letzten Tage etwas abgelenkt.
Ich brauche auch nichts besonderes. Was ist der Strassenpreis fuer Heiltraenke?
Ich denke aber, dass ich mich im Tempel Heilen lassen werde.
Lu Chieng
07.Jul.2015
04:07
CLW: 50 GP
Keine andere Waffe?
Schrogrim Eisenhauer
08.Jul.2015
07:07
Ok ich dachte immer, dass die Skelette nur eine Resistenz gegen Piercing haben. Dann wuerde ich mir einen Kriegshammer besorgen. 12 GP???
Lu Chieng
08.Jul.2015
09:07
Ich gehe mal davon aus, dass ein Kriegspriester sowas weiß: DR 5/bludgeoning
Schrogrim Eisenhauer
08.Jul.2015
10:07
Der Priester weiss das auch, nur ob der Spieler das weiss ist doch die Entscheidende Frage. :D
Lu Chieng
09.Jul.2015
03:07
So ich werde euch heute, oder vielleicht morgen wieder zurück zur Höhle schieben, wenn keine Einwände kommen. Ihr könnt die Einkäufe selbstständig durchführen. Achtet bitte darauf Zauber, etc im Status zu aktualisieren und euch 4HP gut zu schreiben für die Rast. Wer mehr möchte muss dafür in einen Tempel, die Heilung dort kostet 25GP (für CLW, für Schrogrim die Hälfte).
Schrogrim Eisenhauer
09.Jul.2015
03:07
Wie viele Tage sind vergangen? Dann kann ich auch entsprechend oft Kleine Wunden Heilen selber sprechen.
Lu Chieng
09.Jul.2015
03:07
Naja, wenn ihr sagt, dass ihr länger als einen Tag bleibt, geht das schon. Ich war einfach mal von einer Nacht ausgegangen. Dachte ihr wolltet eher schnell wieder zurück.
Mugin Sanderbarrel
09.Jul.2015
03:07
Gut hab den einen fehlenden HP wieder geheilt. Mugin würde mit Ameiko reden. Sollen wir das noch ausspielen, oder verschieben wir es letztendlich bis nach der Höhle?
Lu Chieng
09.Jul.2015
03:07
Wie, ihr möchtet. Dachte wir ziehen es jetzt nicht weiter in die Länge. Sonst spiel sie an. Schieb dich irgendwohin wo du sie triffst und starte das Gespräch.
Schrogrim Eisenhauer
09.Jul.2015
05:07
Ne ich hatte nur gefragt wegen den 4 HP. Da es fuer eine Nacht sonst nur 2 waren. Mit den 4 und den 7 von meinem letzten Spruch bin ich nun voll.
Mugin Sanderbarrel
10.Jul.2015
02:07
Nah, dann machen wir das alle gemeinsam nach der Höhle.
Schrogrim Eisenhauer
12.Jul.2015
01:07
Habe mir nun auch den Kriegshammer gekauft.
shirakawa
13.Jul.2015
02:07
Ich hab shield auf mich gewirkt und würde dann hinter den anderen eintreten.
Schrogrim Eisenhauer
14.Jul.2015
08:07
Garridan ist ja nicht da, wie wollen wir das machen? Spielst du ihn Chieng?
Lu Chieng
14.Jul.2015
09:07
Entweder übernimmt einer von euch ihn oder ich übernehme ihn. Schiebe im Laufe des Tages.
Mugin Sanderbarrel
16.Jul.2015
09:07
Diese Würfelei ist ja wirklich nicht mehr lustig...
Garridan
19.Jul.2015
04:07
Moin moin an Alle,
bin wieder hier, muss mich aber erst einlesen. War im Urlaub leider ohne Internet, was aber auch mal ganz erholsam war.
Eigentlich wollte Garridan sich in Sandfleck eine Waffe mit Wumms kaufen (einen Morgenstern z.B.), habe das aber vor dem Urlaub nicht geschrieben. Kann ich das noch nachträglich gemacht haben?
Lu Chieng
19.Jul.2015
05:07
Naja, lassen wir mal Gnade vor Recht ergehen. :wink:
Nächste Runde gibt es morgen.
Garridan
20.Jul.2015
01:07
Danke. Nachdem das Skelett nach Garridan geschlagen hat, war ich wieder dran, oder? Sonst bitte einfach Garridnas Aktion nach hinten schieben.
Garridan
21.Jul.2015
04:07
Sorry Kollegen, dem Gegner ist Garridan nicht gewachsen.
Schrogrim Eisenhauer
21.Jul.2015
05:07
Es hat wahrscheinlich eine spezialisierungs Talent fuer dich erworben. Es bekommt +10 auf alle Wuerfe gegen dich.
Die Frage ist ob wir es eventuell Ablenken koennen, wenn wir etwas mit der Kiste machen die es Bewacht?
Lu Chieng
21.Jul.2015
06:07
Garridan disabled heißt leider nur eine MA oder SA und withdraw ist eine full round action- :(
Garridan
21.Jul.2015
08:07
Sorry, dann withdraw als Standard action
Restricted Withdraw: If you are limited to taking only a standard action each round you can withdraw as a standard action. In this case, you may move up to your speed.
Dann kann er zwar nachkommen und noch angreifen, aber dann ist es eben nicht zu ändern.
Lu Chieng
22.Jul.2015
07:07
Das Skelett ist schwer verletzt, jetzt würfelt doch einmal vernünftig. :cheesy:
Varen Frostlight
22.Jul.2015
09:07
Ich schaff es leider nur alle paar tage bis ich meine Klausur geschrieben habe. Danach sollte es besser werden.
PS: danke das du für mich gezogen hast.
Lu Chieng
23.Jul.2015
10:07
Kampfende. Skelett liegt in Einzelteilen am Boden.
Schrogrim Eisenhauer
23.Jul.2015
03:07
Sehr schoen. Schreibst du dazu noch was oder sollen wir das spielen?
Lu Chieng
23.Jul.2015
03:07
Ich werde heute abend noch einen kürzen Post setzten. Aber ihr könnt auch gerne schon beschreiben was ihr macht. Bzw. du beschreibst wie du das Skelett umhaust.
Achso und vielleicht wichtiger für alle wir sind endlich auf Level 2 angekommen. Also Gz an euch.
Garridan
23.Jul.2015
03:07
Er war auch beruhigt, dass Garren sich langsam von dem Kampf entfernte und das Skelett Garren nicht verfolgte.
Was, wer? Bitte 10 mal Schreiben,
Garridan ist der Name! :wink:
Schrogrim Eisenhauer
23.Jul.2015
07:07
Ups.
(http://85.214.128.47/garridan.gif)
Lu Chieng
23.Jul.2015
07:07
Wäre gut, wenn ihr hier schnell nen Post macht, wie euer Levelup aussieht und natürlich weiter postet. :D
Mugin Sanderbarrel
24.Jul.2015
01:07
So einmal Level up Statistik für Mugin und Eidolon:
Mugin: Summoner Level 2
+10HP, GAB+1, +1 Will save, Bond Senses
Fertigkeiten: +1 Craft +1 Ride +1 Spellcraft
Zauber: Mage hand, Compel hostility
+1 Spells per day für Grad 1
Favored Class Bonus: +1HP für Eidolon
Eidolon:
+5HP, GAB +1, +1 Ref und Fort save, Evasion, +2 nat. Rüstung, +1 Str/Dex Bonus, +1 Evolution Punkt
Fertigkeiten: +1 Climb, +1 Knowledge(planes), +1 Survival, +1 Swim
Evolution: Claws
Schrogrim Eisenhauer
24.Jul.2015
07:07
HP werden gefwuerfelt oder max? Level Up kommt dann heute abend.
Lu Chieng
24.Jul.2015
09:07
TW ist Halb+Con
Garridan
24.Jul.2015
09:07
Garridan +7 tp, +1 Bab +1 Fort und Ref, als slayer talent: trapfinding (The slayer gains Disable Device as a class skill. The slayer also gains the trapfinding and trap sense rogue abilities, using his slayer level as his effective rogue level) und skills. Werte werden spätestens morgen aktualisiert.
shirakawa
24.Jul.2015
12:07
Änderung schon eingetragen +4 HP, +1 Armor,+ 1 Will,+1 Fort, +1 bab, 5 Skill punkte, Spellstrike, 1 Grad 0 Zauber,+ 1 Grad 1 zauber und 1/6 bonus magus arcane
Garridan
24.Jul.2015
03:07
"Kennt einer von euch sich mit Fallen aus?"
als slayer talent: trapfinding (The slayer gains Disable Device as a class skill. The slayer also gains the trapfinding and trap sense rogue abilities, using his slayer level as his effective rogue level) und skills.
Garridan jetzt, während er an der Wand hockt fällt ihm die Kompetenz, Fallen zu öffnen, plötzlich in den Schoß :piper:
Schrogrim Eisenhauer
24.Jul.2015
04:07
Eingetragen:
+7 HP, +1 Base Attack, +1 Will, +1 Fort, Fevor 1d6 (Uses: 1 (Base) + 3(Wis. Mod))
+1 lvl 0 Spell
+1 lvl 1 Spell
Favored Class: +1 HP
+1 Blessings (3 + 1/2*Class Level)
Skills: +1 Heal, +1 Perception
Garridan
24.Jul.2015
07:07
OK, Garridan ist aktualisiert, inkl. Status.
Mugin Sanderbarrel
24.Jul.2015
08:07
Ich hatte sie ausgewürfelt, ich ändere das dann.
Garridan
27.Jul.2015
09:07
Um den Hals glitzterte eine golden Kette; ein Schlüssel daran.
Nachdem Varen, die Kiste kurz untersucht hatte und nichts finden konnte wurde auch klar wofür: die Truhe ließ nicht nicht öffnen.
Sorry, vielleicht stehe ich ja auf dem Schlauch: wir haben einen Schlüssel, aber damit kann man die Kiste nicht öffnen (wwil kein Schlüsselloch dran ist oder so?) oder meinst du, dass die Kiste verschlossen ist, aber der Schlüssel passt?
Lu Chieng
27.Jul.2015
01:07
Der Schlüssel passt, aber Varen hat ihn zu dem Zeitpunkt noch nicht, könnte ja wichtig sein, wer die Truhe aufmacht. :D
Schrogrim Eisenhauer
04.Aug.2015
07:08
Kann ich erkennen, dass es sich um Cold Iron handelt?
Lu Chieng
04.Aug.2015
09:08
Ja.
Garridan
04.Aug.2015
01:08
Findet Garridan Spuren von anderen Kisten oder ähnliches, die kürzlich hier gestanden haben?
Lu Chieng
04.Aug.2015
01:08
Achso,
ja du findest Spuren, aber die sind wahrscheinlich schon länger her. Mindestens eine Woche.
Garridan
05.Aug.2015
07:08
ja du findest Spuren, aber die sind wahrscheinlich schon länger her. Mindestens eine Woche.
"Garridan siehst du eine Möglichkeit, dass du die Spuren der Skelette unterscheiden kannst zwischen denen die Kisten getragen und denen die keine Getragen haben?"
Meister: kann ich dazu was sagen?
Lu Chieng
06.Aug.2015
09:08
Nö, die Kisten sind schon vor längerer Zeit bewegt worden, in der Nähe haben (mindestens :wink:) zwei Kämpfe stattgefunden.
Und ihr wisst noch nicht mal ob die Kisten von den Skeletten weggetragen wurden. :D
Schiebe euch heute abend wieder zurück nach Sandfleck. Besondere Wünsche wohin? Ansonsten geht es zum Marktplatz.
Garridan
09.Aug.2015
05:08
Wen gibt es denn in Sandfleck, der sich mit der Geschichte oder mit Geschichten der Region gut auskennt und gerade vor Ort ist und uns etwas zu der Höhle bzw. der Kiste sagen könnte? Ist Koya da die Richtige oder Einzige?
Lu Chieng
09.Aug.2015
05:08
Die Einzige wohl nicht, die Richtige kann ich euch nicht sagen, dass müsst ihr ausprobieren, aber eine Richtige? Durchaus.
Garridan
09.Aug.2015
07:08
Mir fällt gerade auf, dass ich in meinen Beiträgen Schrogrims Namen bislang immer falsch geschrieben habe, also ohne das erste r. :oopssign: Oder hast du den Namen geändert? :wink:
Jedenfalls sorry dafür, war keine Absicht und an jetzt schreibe ich ihn (hoffentlich) richtig.
Schrogrim Eisenhauer
11.Aug.2015
09:08
Kein Problem ich muss auch jedes mal nachschauen. :D Aber 3 r hat der Name nun nicht. ;)
Garridan
11.Aug.2015
10:08
Schrogrim
Schrogrim
Schrogrim
Schrogrim
Schrogrim
Schrogrim
Schrogrim
Schrogrim
Schrogrim
Schrogrim
Lu Chieng
11.Aug.2015
10:08
Mugin ist übrigens bis zum 19. im Urlaub nur zur Info, schiebe heute abend.
Lu Chieng
13.Aug.2015
02:08
Bin übrigens übers WE weg, also nicht wundern, wenn von mir nichts kommt.
Mugin Sanderbarrel
18.Aug.2015
04:08
So melde mich zurück, obwohl ich glatt vergessen hatte mich zuerst abzumelden. Naja der GM wusste ja bescheid. ::)
Garridan
18.Aug.2015
05:08
Willkommen zurück!
War das Eidolon mit im Urlaub :D
Mugin Sanderbarrel
18.Aug.2015
08:08
Da es sich ja nicht weit von mir entfernen kann, musste es wohl mit. Allerdings war im Bett dann ziemlich wenig Platz. :P
Lu Chieng
20.Aug.2015
09:08
Vielleicht kennt ihr ja auch jemanden der die Rolle lesen kann. :wink:
Vielleicht guckt ihr nochmal in die Infothreads.
Shira bist du noch da?
shirakawa
20.Aug.2015
10:08
Ja bin noch da. Lese auch mit wollte mich heute wieder mit rein schreiben.
Varen Frostlight
24.Aug.2015
10:08
Kann ich davon ausgehen das wir im Jahre 4715 sind? und damit der Brief 28 jahre alt ist?
Lu Chieng
25.Aug.2015
09:08
Muss zu Hause nochmal nachgucken, habe ich verpeilt, aber ja müsste so sein.
Lu Chieng
25.Aug.2015
02:08
Ich bin vom 30.08. bis zum 04.09. auf einer Konferenz und vom 09.09. bis zum 19.09. im Urlaub, kann also nicht/nur bedingt posten. Nur als Vorabinfo.
Lu Chieng
27.Aug.2015
07:08
Sorry musste den Brief etwas ändern, hatte nen Übersetzungsfehler drinnen. Heißt Salzwallfestung.
Schrogrim Eisenhauer
28.Aug.2015
03:08
So ich bin dann auch mal für zwei Wochen weg. Und habe dort kein Internet. Zieht mich also mit, wenn der GM wieder da ist.
Schrogrim Eisenhauer
14.Sep.2015
08:09
So bin wieder da. Hier hat sich ja richtig viel getan :).
Varen Frostlight
14.Sep.2015
04:09
Ja tut mir unter andrem Leid aber ich schau immoment nur immer kurz rein und werde erst morgen wieder was schreiben wenn ich mit meiner Klausur durch bin.
Garridan
14.Sep.2015
04:09
Willkommen zurück!
Der SL ist ja derzeit auch im Urlaub, daher ist es hier gerade etwas still. Aber nächste Woche sind glaube ich alle wieder da! :thumbup:
Lu Chieng
22.Sep.2015
07:09
Tut mir leid für die Verzögerung, aber morgen geht es weiter von meiner Seite aus.
Lu Chieng
23.Sep.2015
07:09
So, in nächster Zeit würde ich gerne die Ein- und Verkäufe abhandeln.
Ihr könnt davon ausgehen, euer Zeug für 2/3 des max Preises zu verkaufen. Ihr müsstet entscheiden, wie ihr das Geld verwenden wollt.
Schrogrim Eisenhauer
24.Sep.2015
09:09
Ok, dass muss ich mir dann morgen mal in ruhe anschauen. Koennen wir etwas in der Karawane ablegen?
Lu Chieng
24.Sep.2015
10:09
Alles was ihr kauft, könnt ihr in einem Wagen deponieren, dass wird kein Problem sein.
Für mich stellt sich die Frage ob ihr die Reise wirklich ausspielen wollt?
Das würde sich einfach etwas hinziehen. Persönlich würde ich es weglassen. Vielleicht könnte jeder von uns eine kleine Episode schreiben (einen Kampf, einen Achsenbruch eines Wagens im Sumpf bei Nacht, wie einer in einem Dorf ne Tochter verführt und ihr aus dem Dorf gejagt werdet), dass würde dann den Reiseteil ersetzten. Was denkt ihr?
Garridan
25.Sep.2015
02:09
Hier mal unser Warenkorb zusammengefasst:
- 988 Gold
- 5 Edelsteine oder Quarze (je 20 GS)
- Spear MW
- kleiner Dolch MW
Dietriche MW geht an Garridan - Chainmail MW
- Cold-Iron Kurzschwert MW
- Schwert des Skelettes (muss repariert werden über Craft oder bei einem Schmied)
- Diverse Tränke
@SL: was für ein Schwert ist die Waffe des Skeletts und lohnt es sich überhaupt, sie reparieren zu lassen?
@All: Garridan kann ja nun Schlösser öffnen, würde sich also für die Dietriche interessieren.
Mugin Sanderbarrel
25.Sep.2015
09:09
Mugin brauch nicht wirklich Gold, sein Bolzenvorrat ist noch groß genug und Ausrüstungsmäßig ist bei ihm nicht viel zu tun momentan.
Er könnte allerdings ein paar Heiltränke zusammenbrauen, bräuchte nur das Gold dafür.
Schrogrim Eisenhauer
28.Sep.2015
05:09
Ich denke Heiltraenke sind ok. Ich werde wohl noch mehr Verbandsmaterial als sonst mitnehmen. Ansonsten bin ich aber recht gut ausgestattet. Eventuell ein bessere Waffe.
@Chen: Ja ich denke mit Kurzgeschichten ist die Reise gut abgehandelt.
Garridan
28.Sep.2015
08:09
@Chen: Ja ich denke mit Kurzgeschichten ist die Reise gut abgehandelt.
Ich auch.
Lu Chieng
01.Oct.2015
09:10
Waffe des Skelettes wäre Craft DC12 oder würde 50GP kosten.
Sind noch alle da?
Überlegt euch was ihr kaufen wollt. Vielleicht beschreibt ihr noch wie ihr euren Laden schließt oder so, dann würde ich weiter schieben.
Garridan
01.Oct.2015
09:10
Waffe des Skelettes wäre Craft DC12 oder würde 50GP kosten.
@SL: was genau war das für ein Schwert (Lang, Kurz etc.) und hat es etwas besonderes (MW)?
@All: kann das jemand reparieren?
Das cold iron Schwert sollten wir auf jeden Fall behalten, wer weiß schon, wann man sowas mal benötigt.
Die Chainmail und den Speer könnten wir verkaufen. Was ist mit dem WM Dolch möchte den niemand haben (dann wäre ich auch für verkaufen)?
Mugin Sanderbarrel
01.Oct.2015
03:10
Nun wenn es ohne Training in Schmieden oder so etwas geht, hätte Mugin nen +8 Bonus allgemein auf Craft, er könnte also 10 nehmen und es reparieren.
Ich habe die Regeln um Tränke zu brauen nochmal angesehen und festgestellt, dass diese anders als bei D&D3.5 sind. Um es kurz zu machen, ich könnte erst mit level 3 Heiltränke brauen, und dann auch nur wenn mir Schrogrim hilft, da ich oder ein anderer Spellcaster den Zauberspruch kennen müssen, welcher der Trank ausführen soll. Also erstmal keine Heiltränke...
Lu Chieng
01.Oct.2015
04:10
Craft, ist natürlich Waffenschmied. :wink:
Varen Frostlight
02.Oct.2015
09:10
So ich bin auch noch da, hab nur mega Stress im RL. Ich brauch nicht wirklich was zum einkaufen.
Eine Kleine Geschichte dazu schreiben find ich auch gut damit wird es einfach schneller.
Garridan
02.Oct.2015
04:10
Melde mich übers Wochenende ab. Euch allen schöne Tage!
Mugin Sanderbarrel
03.Oct.2015
01:10
So habe mal den Anfang gemacht, da ja niemand groß noch was machen will bevor wir losreisen, habe ich gleich bis zum nächsten morgen geschrieben. Wenn wir dann einfach ein paar Kurzgeschichten schreiben sollen um die Reise abzukürzen, müssten wir nurnoch bischen was über die Karawane und unseren Zielort wissen. Also so nach dem Motto: wie lange dauerts bis dahin, durch welche Gebiete kommen wir und wer begleitet uns.
Garridan
05.Oct.2015
09:10
@Lu: Kannst du bitte nochmal sagen, welche Art Schwert das Skelett hatte, Kurz, Langschwert, Krummsäbel etc.und ob es ggf. eine MW Waffe war, so dass sich eine Reparatur lohnt?
Lu Chieng
05.Oct.2015
09:10
Ja sorry, hatte ich nicht mehr auf dem Schirm, muss zu Hause nochmal schnell nachschlagen um keinen vollkommenen Blödsinn zu erzählen.
Post kommt auch wieder von mir heute abend. Habe das Ganze hier in letzter Zeit etwas schleifen lassen...
Schrogrim Eisenhauer
05.Oct.2015
09:10
Reparieren kann ich die Waffe nicht.
Sorry das ich laenger nichts mehr geschrieben habe, aber die Woche war recht voll und ich auch Teilweise zu faul.
Wenn keiner was dagegen hat, wuerder ich die "Chainmail MW" nehmen (Wenn er mir passt, daher Lu bitte kurz Rueckmeldung). Eine bessere Waffe werde ich wohl auf dem Markt nicht finden, daher wuerde ich nur noch 2 "Healers's kit" fuer 100 GP kaufen.
Wenn ich die Rueckmeldung habe, schreibe ich mich morgen weiter.
Wenn ich es richtig gerechnet habe, dann haben wir wenn wir alles verkaufen bis auf die letzten beiden Schwerter verkaufen: 1457.32 gp
Ist das so ok?
- 988 Gold
- 5 Edelsteine oder Quarze (je 20 GS) = 66.66 gp
- Spear MW = 201.33 gp
- kleiner Dolch MW = 201.33 gp
- Cold-Iron Kurzschwert MW (sollten wir eventuel behalten) = 13,33 gp
- Schwert des Skelettes (muss repariert werden über Craft oder bei einem Schmied) = ??
Lu Chieng
06.Oct.2015
09:10
Das Schwert ist regeltechnisch ein Kurzschwert +1 (Wakizashi).
Garridan
06.Oct.2015
11:10
Wenn ich es richtig gerechnet habe, dann haben wir wenn wir alles verkaufen bis auf die letzten beiden Schwerter verkaufen: 1457.32 gp
Ist das so ok?
- 988 Gold
- 5 Edelsteine oder Quarze (je 20 GS) = 66.66 gp
- Spear MW = 201.33 gp
- kleiner Dolch MW = 201.33 gp
- Cold-Iron Kurzschwert MW (sollten wir eventuel behalten) = 13,33 gp
- Schwert des Skelettes (muss repariert werden über Craft oder bei einem Schmied) = ??
@Lu: wie berechnen wir denn den Wert der Waffen? Kann ich davon ausgehen, dass das Schwert des Skeletts als normales Kurzschwert bzw. eine Kriegswaffe gilt, ich es also benutzen könnte?
Ich werde das Schwert dann reparieren lassen und verwenden. Ich bin wie gesagt dafür, das Cold-Iron Kurzschwert zu behalten, die 13 GS machen den Braten dann auch nicht fett. Notfalls würde ich es von meinem Anteil abziehen.
Schrogrim Eisenhauer
06.Oct.2015
11:10
Ich hatte ja auch schon geschrieben, dass wir es behalten sollten. Also machen wir das so.
@Lu: Wie sieht es mit der Ruestung aus?
Lu Chieng
06.Oct.2015
11:10
Rüstung ist okay, Zwerge sind medium, Waffe zählt als Kriegswaffe.
Garridan
06.Oct.2015
01:10
Noch eine Frage: könnte Garridan einen Darkwood shield (http://www.d20pfsrd.com/magic-items/magic-armor/specific-magic-shields/darkwood-shield) kaufen, kostet 257 ist nicht magisch aber schön leicht (und ohne ACP).
Schrogrim Eisenhauer
07.Oct.2015
02:10
Hallo,
ich bin leider nicht mehr dazu gekommen etwas zu schreiben und ich bin die naechsten zwei Tage unterwegs.
Daher gibt es von mir erst am Samstag etwas.
Lu Chieng
08.Oct.2015
02:10
Ich werde wahrscheinlich morgen ein paar Infos über die Reise posten, damit ihr eine kleine Episode schreiben könnt. Am Samstag werde ich zum Beginn der Reise schieben.
Lu Chieng
10.Oct.2015
09:10
So die Route ist im Kartenthreat, die Reise dauert ca. 30 Tage. Post folgt heute.
Garridan
10.Oct.2015
06:10
Hallo Lu Chieng, sorry, ich habe noch ein paar Fragen:
Ist das so ok?
- 988 Gold
- 5 Edelsteine oder Quarze (je 20 GS) = 66.66 gp
- Spear MW = 201.33 gp
- kleiner Dolch MW = 201.33 gp
Ist dei Berechnung so ok? Verliere die Edelsteine an Wert durchs Verkaufen bzw. können wir die nicht als Zahlungsmittel verwenden?
könnte Garridan einen Darkwood shield (http://www.d20pfsrd.com/magic-items/magic-armor/specific-magic-shields/darkwood-shield) kaufen, kostet 257 ist nicht magisch aber schön leicht (und ohne ACP).
Bekomme ich den in Sandflecken?
So die Route ist im Kartenthreat, die Reise dauert ca. 30 Tage. Post folgt heute.
Ich glaube du hast vergessen, die Karte anzuhängen :wink:
Lu Chieng
10.Oct.2015
06:10
Also Berechnugn okay,
Edelsteine könnt ihr als Zahlungsmittel benutzen
Ihr bekommt alles was ihr wollt (soviel Geld habt ihr nicht ;))
Karte ist jetzt da.
Vielleicht wollt ihr aber wirklich noch die Ohren holen, deswegen habe ich Ameiko etwas sticheln lassen.
Garridan
10.Oct.2015
07:10
Danke.
Vielleicht wollt ihr aber wirklich noch die Ohren holen, deswegen habe ich Ameiko etwas sticheln lassen.
Igitt. Aber gab es da nicht ein Ohrengeld, dann sollten wir das noch in Betracht ziehen :D
@alle: ich habe jetzt einen einfachen kleinen Schild übrig, falls den einer haben möchte.
Schrogrim Eisenhauer
11.Oct.2015
12:10
Ja ich habe auch gerade nochmal nachgelesen. Koennen wir nicht einfach sagen, dass wir sie mitgenommen haben?
Ansonsten sollten wir nochmal los. Ansonsten glaubt uns ja auch keiner, dass die Goblins besiegt sind.
Ich habe bei mir die Kettenruestung eingetragen und auch schon die 2 Heilkits daher bin ich bei -Geld aber mit den geteilten Schaetzen sollte es reichen.
Garridan
13.Oct.2015
03:10
Ich glaube es wäre ganz hilfreich, wenn Lu uns jetzt auf die Reise schickt.
Lu Chieng
13.Oct.2015
03:10
Okay ihr wollt die Belohnung für die Goblins sausen lassen?
300g für den Anführer +10g für alle toten Goblins?
Wenigstens OoC fände ich ne Äußerung dazu. Würde keine große Sache draus machen, ihr geht hin wieder zurück.
Ansonsten schiebe ich euch morgen los.
Garridan
13.Oct.2015
04:10
Ja ich habe auch gerade nochmal nachgelesen. Koennen wir nicht einfach sagen, dass wir sie mitgenommen haben?
Ansonsten sollten wir nochmal los. Ansonsten glaubt uns ja auch keiner, dass die Goblins besiegt sind.
Hierzu hat Schrogrim doch was geschrieben, ich ging davon aus, dass das ok ist. Aber ich integriere das jetzt einfach in meinen Beitrag.
Lu Chieng
13.Oct.2015
04:10
Morgen abend schiebe ich euch los.
Lu Chieng
14.Oct.2015
07:10
Wenn ihr wollt können wir das Wiedersehen ausspielen oder auch nicht, wie es beliebt.
Meint ihr ihr schafft es bis nächsten Mo eure "Reiseabschnitte" zu schreiben?
Wer Infos zu Städten oder ähnliches braucht kann hier (http://pathfinderwiki.com/wiki/) mal gucken.
Garridan
16.Oct.2015
11:10
Wenn ihr wollt können wir das Wiedersehen ausspielen oder auch nicht, wie es beliebt.
Gerne, mein Beitrag ist da.
Lu Chieng
17.Oct.2015
01:10
Garridan meinst du den Halbling Walthus?
Garridan
17.Oct.2015
01:10
Ich glaube ja, ich weiß den Namen nicht mehr - den komischen Typ in der Hütte am Wasser.
Garridan
18.Oct.2015
07:10
Habe meinen Beitrag noch etwas ergänzt, bis zum Ende der Reise. Ich bin jetzt bis Mittwoch unterwegs und offline.
Varen Frostlight
19.Oct.2015
12:10
Hallo ihr lieben,
Ich muss sagen das mir die Runde sehr viel Spaß macht ich aber leider nicht mehr die Zeit dafür habe hier im Forum weiter zu spielen. ich saß jetzt doch schon mehrere Tage hier vor und schaffe es leider nicht. Ich wäre noch bereit soweit zu spielen bis wir einen Ausstieg sinnvoll hinkriegen aber ich denke die Reise oder der Anfang sind dafür eigentlich gut geeignet. Ich wünsche euch noch viel Spaß und gutes Gelingen in der Runde
Varen
Lu Chieng
19.Oct.2015
01:10
Schade, aber ich habe mir schon gedacht, dass es früher oder später kommt. Vielleicht hast du ja irgendwann wieder etwas mehr Zeit.
Wenn du möchtest, würde ich Varen direkt rausschreiben, indem er nicht mitkommt. Das wäre am schnellsten.
@all: Ich würde nochmal ein Gesuch starten nach 1-2 Spielern um wieder etwas Wind hier reinzukriegen. Oder wollt ihr lieber zu dritt weiter spielen?
shirakawa
19.Oct.2015
09:10
Danke es wäre lieb wenn du Varen gleich rausschreibst.
Mugin Sanderbarrel
19.Oct.2015
10:10
Schade, Varen, aber wir verstehen das schon.
Von meiner Seite aus können wir gerne ein paar Leute auf der Reise auflesen.
Schrogrim Eisenhauer
20.Oct.2015
09:10
Jup denke auch, dass das sin macht.
Anubis
20.Oct.2015
05:10
nabend! ich darf euch auf eurer queste unterstützen, wohin sie auch immer führt :wink:
und da ihr noch ein wenig bedarf an damage und beweglichen chars habt, dachte ich bei mir: pack mal einen Zen Archer (http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/monk/archetypes/paizo---monk-archetypes/zen-archer) aus. :cool:
Lu Chieng
21.Oct.2015
09:10
Also auch nochmal hier ein herzliches Willkommen.
@Rest: Wie sieht es aus mit euren Reiseabschnitten? Seit ihr dran. Braucht ihr Ideen oder Unterstützung bei der Formulierung oder ähnlichem?
Garridan
21.Oct.2015
09:10
Schade, das Varen ausgestiegen ist, dir shirakawa alles Gute.
Und ein herzliches Willkommen an Anubis.
Und eine kleine Klarstellung noch: Garridan ist kein Waldläufer, sondern ein Slayer (also ein bisschen Waldläufer schon, aber eben klein richtiger :wink:)
Garridan
21.Oct.2015
09:10
Also auch nochmal hier ein herzliches Willkommen.
@Rest: Wie sieht es aus mit euren Reiseabschnitten? Seit ihr dran. Braucht ihr Ideen oder Unterstützung bei der Formulierung oder ähnlichem?
Ich bin mir nicht sicher, wie ausführlich genau du das haben willst.
Lu Chieng
21.Oct.2015
10:10
Naja etwas mehr als einen 5-Zeiler. Seht es als Chance eure Verbindungen mit den 4 NPCs auszubauen und auch ihre Persönlichkeit etwas mitzugestalten. Es soll kein 5 Wordseiten langer Text sein, so ca. im Länge eures Hintergrundes.
Schrogrim Eisenhauer
21.Oct.2015
03:10
Von mir auch ein herzliches Willkommen.
@Chieng: Ja ich bin drann. Kommt hoffentlich heute oder morgen.
Schrogrim Eisenhauer
22.Oct.2015
10:10
So meine kleine Kurzgeschichte. Ich hoffe es gefällt.
Lu Chieng
22.Oct.2015
11:10
Jope ist doch ganz nett, mal sehen wo ich den running Gag wieder einbauen kann. :D
Mondragor
22.Oct.2015
11:10
Es scheint, als würde ich ebenfalls zu Eurer Gruppe stossen. Da euch noch etwas sinnloses fehlt, dachte ich an einen Barden; möglicherweise auch ein Rogue. Ich bin allerdings derweil ein klein wenig im Stress und weiss nicht, wann ich dazu komme, etwas auszuarbeiten.
Anubis
22.Oct.2015
11:10
sehr cool. da ist die party ja jetzt richtig voll und mit aufbruch der karawane sollte es sehr gut klappen, neue chars zu integrieren.
Lu Chieng
22.Oct.2015
11:10
Potentiel wird noch Schlangenschädel mitmachen (sobald er sich hier gemeldet hat). Dann wären wir 6 SCs, dass ist denke ich eine vernünftige Zahl.
Wie schon gesagt spielt was ihr wollt. Ich werde versuchen die Begegnungen entsprechend anzupassen.
@die Neuen: Ihr könnt euch auch überlegen ob ihr anstelle eines HGs im ursprünglichen Sinne auch eine kleine Episode im Ingame schreiben wollt wie ihr vom "normalen Karawanen NPC" zum SC geworden seit. Also warum ihr auf einmal wichtig seit.
Was meint ihr schafft ihr es bis So eure Chars fertig zu machen und wenn ihr wollt so einen kleinen Post zu machen?
Gleiches gilt für Mugin und Garridan.
Danach würde ich euch gerne an euer Ziel schreiben.
Mondragor
22.Oct.2015
12:10
Wenn, dann schaffe ich es heute abend. Wenn nicht, wird es bis Sonntag vermutlich schwer. Für die Geschichte muss ich mir etwas überlegen (und auch erst einmal in den Storythread einlesen, wo ich überhaupt genau bin). Am liebsten wäre es mir ja, wenn das Kennenlernen in-time in der Story passiert, aber ich richte mich da ganz nach Dir.
Lu Chieng
22.Oct.2015
01:10
Können wir auch später ingame machen, mach dir keinen Stress, wenn es erst nächste Woche wird ist es auch nicht so schlimm. Wir finden schon einen Weg um dich zu integrieren.
Muss nur abtasten, wie es bei euch aussieht, wann ihr fertig werden könnt.
Schlangenschädel
22.Oct.2015
01:10
Servus zusammen,
ich bin wohl der zweite Neue in der eurer beschaulichen Runde. Alles fit bei euch? :)
Nach reichlicher Überlegung werde ich mit einem Alchemisten einsteigen. Genauere Specs folgen, evtl schon heut Abend.
Lu Chieng
22.Oct.2015
01:10
Der dritte Neue, aber kein Problem :P
Herzlich willkommen.
Schlangenschädel
22.Oct.2015
03:10
Oh, alles klar :D
Wenn die neuen SC Teil der Karawane sein sollen, finden wir alle Infos, die wir brauchen, in den bisherigen Posts oder gibst du noch ne PM von dir? :)
Lu Chieng
22.Oct.2015
03:10
Also wenn ihr die Karawane begleitet:
die Reiseroute ist hier (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8259.0) zu finden
angeheuert wurdet ihr für eine Hinreise (ca. 1 Monat) und eine Rückreise (ca. 1 Monat) insgesamt also ca. 3 Monate
die Reise geht zur Salzwallfestung im hohen Norden
angeblich ist die Festung verflucht
es hat etwas mit Ameikos Vergangenheit zu tun (irgendwie ist ein schon seit längerer Zeit verstorbenes Familienmitglied involviert)
Mehr würde ich schreiben, wenn klar ist wie genau ihr reinpasst oder natürlich auf Nachfrage.
Schlangenschädel
22.Oct.2015
06:10
Alles klar, danke schonmal, ich werde mich da heute Mal etwas einlesen!
Cliff y Celyn
23.Oct.2015
11:10
Zum Beruf: Mein Beruf ist ja eigentlich Barde / Schauspieler / Alleinunterhalter. Das läuft natürlich über Perform und nicht Profession, deshalb habe ich den Koch noch genommen. Dazu gibt es allerdings keinen passenden Skill für den Skillfocus ausser Profession selbst - das ist aber wieder ein bisschen langweilig (und ehrlich gesagt auch relativ unnütz). Hast Du dazu irgendeine Idee?
Lu Chieng
23.Oct.2015
11:10
Hmm für nen Koch ist es schwierig. Vielleich schätzen (appraise)?
Wissen (natur)? Für Gewürze Gemüse und son Zeug
Mehr muss ich überlegen.
Cliff y Celyn
23.Oct.2015
01:10
Ich bin halt Halbling ... bei 7 Mahlzeiten am Tag muss man schon selbst ein bisschen kochen können :)
Gorog
23.Oct.2015
01:10
Schlangenschädel hier. Charwerte kommen heut Abend, Story schieb ich jetzt am Wochenende nach. Da dies hier ein Mutagen Alchemist wird, würde ich gerne eine zweite Persona für den mutierten SC nutzen, also rein fürs RP. Wäre das in Ordnung?
Lu Chieng
23.Oct.2015
01:10
Ja wäre okay.
Wirds ein Halbork?
Gorog
23.Oct.2015
02:10
Jup :cool:
Schrogrim Eisenhauer
23.Oct.2015
02:10
Die Truppe wird ja immer Bunter.
Was ist ein Mutagen Alchemist?
Gorog
23.Oct.2015
03:10
Einfach ein Alchemist mit dem Schwerpunkt auf Mutagenen. In meinem Fall ein Halb-Ork mit Vorliebe zur Wissenschaft der Mutation -> Sektion und Untersuchung von Leichen, vornehmlich animalischen spielen eine große Rolle. Durch seine Mutagene wird er stärker im Nahkampf, allerdings verändert sich auch sein Charakter über diese Zeit. Rollenspieltechnisch wird das bestimmt interessant, ich darf nur die beiden Persona nicht verballern^^
Shuo
23.Oct.2015
07:10
mein Char ist fertig eingepflegt, mit allen Werten und Bildern (siehe Signatur) :cool:
Cliff y Celyn
23.Oct.2015
07:10
Werte und Bilder sind bei mir auch drin, den Hintergrund bekomme ich aber heute nicht mehr fertig. Am Wochenende wird es eng, frühestens Sonntag abend komme ich dazu.
Ups, Zauber vergessen ... fehlt also doch noch einiges.
Hm ... wo habt Ihr eigentlich die ganze Kohle her?
Gorog
23.Oct.2015
08:10
So Charwerte sind bei mir auch drin.
1000gp sind Startgold für Stufe 2.
Shuo
23.Oct.2015
08:10
jupp so siehts aus mit dem Startgold
Cliff y Celyn
23.Oct.2015
08:10
Argl ... OK, da muss ich neu einkaufen.
Shuo
23.Oct.2015
08:10
wer ist denn dein lehrer gorog?
Gorog
23.Oct.2015
08:10
Wohl eher "war", die alte Lady ;)
Shuo
23.Oct.2015
09:10
bin gespannt wie es hier weiter geht ;)
Lu Chieng
24.Oct.2015
11:10
Heute oder spätestens morgen werde ich Shuo einfügen.
Unser Barde wird wohl schon bei der Karawane sein, für Gorog überlege ich mir noch was. Im Zweifelsfall ist er auch schon in der Karawane.
Garridan
24.Oct.2015
05:10
Shou und Garridan kennen sich von früher. Erkenne ich, wer da auf uns zu rennt?
Lu Chieng
24.Oct.2015
05:10
Perception gegen 14
Cliff y Celyn
24.Oct.2015
06:10
Ja, der Barde ist bei der Karawane. Morgen Abend werde ich einen Hintergrund schreiben sowie einen Eintrag im Story Thread, um mich einzuführen und vielleicht die eine oder andere Verbindung einzubringen. Ausserdem noch fertig einkaufen. Heute bin ich leider nicht zuhause und kann nur auf den Handy schreiben.
Kann ich in dem Kampf schon agieren? Und ist schon eine Bardin als Begleitung bei der Karawane? Dann bin ich im Zweifel als Koch eingestellt...
Shuo
24.Oct.2015
11:10
denke perception DC14 gilt auch für mich um Garridan zu erkennen, oder?
Garridan
25.Oct.2015
07:10
Also ich habe Shuo nicht erkannt und sorry, falls der Beitrag dem Ernst deiner Situation nicht wirklich gerecht wird, aber es ist einfach zu lustig - für Garridan :wink:
Shuo
25.Oct.2015
08:10
nein find ich vollkommen ok. und mit dem doppelten move sollte ich vorerst vor der sau bleiben...
Lu Chieng
25.Oct.2015
12:10
JOpe auch für Shuo DC14
Cliff y Celyn
25.Oct.2015
10:10
So, Charakter steht, Einkäufe sind abgeschlossen, Hintergrund ist fertig und ich habe eine kleine Einführung im Erbe der Salzmarschfestung geschrieben. Von meiner Seite aus ist alles bereit :)
Gorog
26.Oct.2015
09:10
Puh, da hatte ich doch mehr am WE zu tun als gedacht. ;)
Background ist so gut wie fertig, kommt dann heute vermutlich abends nach der Arbeit. Bisher hatte ich es mir freigehalten, ob ich nun direkt bei der Karawane dabei bin oder irgendwie anders dazustoße. Weißt du schon wie du den Halb-Ork einbauen möchtest?
Lu Chieng
26.Oct.2015
11:10
Ich versuche heute alle neuen Chars soweit durchzugucken.
@Gorog: Muss mir mal deinen Hintergrund angucken, dann schaue ich mal wie ich dich einbaue.
Lu Chieng
26.Oct.2015
12:10
@Shuo:
CMD=19? 10 + 1 GAB + 2 Str + 2 Dex = 15 wo verrechne ich mich?
TP = 6 (level 1) +3 (Level 2) + 3 (Toughness) + 4 (Con) + 2 (FC) = 18 nicht 21
Dein Angriff für den Bogen mit Flurry müsste +4/+4 sein => +2 GAB +2 Dex+1WK -2 Flurry of Blows+1 Weapon Focus
Mönchskleidung hast du 2x eingetragen
Mehr ist mir erstmal nich aufgefallen.
Lu Chieng
26.Oct.2015
12:10
Wäre schön, wenn der Rest noch seinen Kampfzug machen könnte, damit ich weiter machen kann.
Shuo
26.Oct.2015
01:10
@Shuo:
CMD=19? 10 + 1 GAB + 2 Str + 2 Dex = 15 wo verrechne ich mich? <<< "When unarmored and unencumbered, the monk adds his Wisdom bonus (if any) to his AC and his CMD"
TP = 6 (level 1) +3 (Level 2) + 3 (Toughness) + 4 (Con) + 2 (FC) = 18 nicht 21 <<< "Hit Die: d8"
Dein Angriff für den Bogen mit Flurry müsste +4/+4 sein => +2 GAB +2 Dex+1WK -2 Flurry of Blows+1 Weapon Focus <<< flurry GAB 0 + 2 Dex +1 MWK +1 Weapon Focus + 1 Point blank in 30 ft.
Mönchskleidung hast du 2x eingetragen <<< eine ersatz, da jeder char mit kleidung für 10 GM startet und das kit nur 5 GM kostet
Mehr ist mir erstmal nich aufgefallen.
Cliff y Celyn
26.Oct.2015
01:10
Habe noch eine Kleinigkeit geändert: Bogen umgewandelt in meisterhaften Bogen, dafür die Schriftrolle wieder entfernt (und 100 G).
Ausserdem habe ich Deinen Vorschlag genommen und den Skill Focus auf Schätzen gepackt. Dabei ist mir allerdings ein-/aufgefallen, dass mir der Koch in meinem Backgound komplett fehlt. Gibt es auch den Beruf "Bettler" oder Schausteller irgendeiner Art? Das würde besser passen.
Frage: Gibt es den Profession-Bonus in jedem Level oder nur zu Beginn?
Lu Chieng
26.Oct.2015
01:10
Dann schreib aber bitte +4/+4 (+5/+5 bei unter 30ft.) ansonsten nimmst du nämlich immer die +5. :D
Ansonsten Peinlich und CMD einfach für Mönche überlesen.
Der Profession-Bonus ist bei jedem Level.
Shuo
26.Oct.2015
01:10
ist notiert, lu. und so kleine fehler unterlaufem jedem mal, nicht wahr :closedeyes:
Lu Chieng
26.Oct.2015
04:10
Wildschweine sind Wissen (Natur), vielleicht um den CR abzuschätzen oder ähnliches.
Gorog
26.Oct.2015
05:10
Geschichte steht, über Feedback würde ich mich freuen :)
Nähere Vergangenheit habe ich bewusst offen gelassen, hoffe das fällt dir dann leichter Gorog einzubauen.
Garridan
26.Oct.2015
06:10
Der Profession-Bonus ist bei jedem Level.
Wir bekommen also jede Stufe einen Bonus-Rang auf Profession und nicht nur auf Stufe 1?
Gorog
26.Oct.2015
07:10
So siehts wohl aus, hatte das auch so vertanden
Lu Chieng
26.Oct.2015
07:10
Jedes Level, vielleicht habe ich mich umständlich ausgedrückt. Da es aber nur ein Profession ist, ist es ja auch nicht wirklich entscheidend.
Shuo
26.Oct.2015
11:10
@Lu: hat garridan schon eines der schweine beschossen und getroffen, wenn ja welches? ich nehme an, das schwein mit dem grauen kasten ist das große?
@Schrogrim : warum sollte ich humpeln?
@Mugin: gibt es die möglichkeit die bilder aus dem charthread zu erneuern? scheint das eidolon zu sein, jedenfalls sind die bilder nicht mehr da.
@meine würfel: jay! 3x <8 gewürfelt *kopf-tisch*
Schrogrim Eisenhauer
27.Oct.2015
08:10
Ich dachte du humpelst eventuell etwas, weil du am Fuss verletzt bist.
Ja der Wuerfelbot mag uns nicht, du must ihm erst Kekse :cookie: geben.
Garridan
27.Oct.2015
08:10
Wildschweine sind Wissen (Natur), vielleicht um den CR abzuschätzen oder ähnliches.
Zur Info: Garridan hat kein Wissen (natur), ist ja leider kein echter Waldläufer
Shuo
27.Oct.2015
09:10
ah jetzt ja. das mit dem verletzten fuß ist mir beim ersten lesen glatt durch die lappen gegangen.
Lu Chieng
27.Oct.2015
09:10
Die anderen hatten nur eine Surprise round, also nur eine Aktion und Waffen ziehen ist eine Aktion (solange man sie nicht mit einer Bewegung bei GAB > 1 koppelt).
Also kein Angriff.
Shuo
27.Oct.2015
09:10
sollen wir jetzt also ini würfeln?
Lu Chieng
27.Oct.2015
10:10
Nein, ihr zuerst dann die Schweine, die anderen wurden letzte Runde nur überrascht.
Shuo
27.Oct.2015
10:10
dann hoffe ich, der rest rettet mich jetzt vor den sauen :cheesy:
Gorog
28.Oct.2015
09:10
Hey Lu, schon ne Ahnung wie du den hässlichen Halb-Ork einbauen möchtest? :cool:
Lu Chieng
28.Oct.2015
09:10
Ich werde heute abend über deinen Char und den Halbling drüber gucken.
Ich habe schon eine grobe Vorstellung wie ich dich einbauen würde. Würde dir wahrscheinlich auch heute abend eine PN dafür schicken.
Gorog
28.Oct.2015
12:10
Top :)
Mugin Sanderbarrel
28.Oct.2015
01:10
Hatte garnicht gesehen dass die Bilder weg waren, habe sie mal erneuert.
@Lu: Das Eidolon hat sich kaum bewegt, es hat nen Movement von 12m, selbst mit nur einer Action sollte es weiter gekommen sein. Kann mich auch verguckt haben.
Lu Chieng
28.Oct.2015
01:10
Kontrolliere es zu Hause nochmal. Kann aber so oder so nicht an die Wildschweine ran, wenn Shuo und Schrogrim so stehen bleiben. :wink:
Shuo
28.Oct.2015
02:10
also ich sehe nach wie vor einen pic-upload platzhalter. können andere das bestätigen oder geht das nur wieder mir so?
Lu Chieng
28.Oct.2015
02:10
Das Bil vom Eidolon sehe ich unter dem Stichwort Aussehen, sehe ich auch nur Platzhalter
Mugin Sanderbarrel
28.Oct.2015
03:10
Hm, habe aber es auf ner anderen Seite hochgeladen und auch die Links aktualisiert. Wenn ich auf den Post gehe sehe ich auch das Bild. :huh:
Shuo
28.Oct.2015
04:10
ah ich habs: wir haben aneinander vorbeigeredet. eidolon bild sieht man, deins unter "aussehen" aber nicht (nur platzhalter)
Gorog
28.Oct.2015
04:10
Wahrscheinlich hast du das Bild noch im Browser-Cache und diese kostenlosen Bildupload Portale löschen die Daten ja nach einer gewissen Zeit wieder.
Cliff y Celyn
28.Oct.2015
04:10
ah ich habs: wir haben aneinander vorbeigeredet. eidolon bild sieht man, deins unter "aussehen" aber nicht (nur platzhalter)
Genau so ist es bei mir auch.
Mugin Sanderbarrel
28.Oct.2015
06:10
Ok, hatte nicht gesehen dass die Bilder bei Mugin selbst auch verschwunden waren. Ja diese kostenlosen Anbieter löschen die regelmäßig, aber so viel Aufwand sie zu erneuern ist es ja auch nicht.
Lu Chieng
28.Oct.2015
09:10
Cliff y Celyn
Ref und Will save sind auf Stufe 2 +3 nicht +2
Du bekommst noch den Skillfocus, der fehlt noch (im Skillbereich ist er schon eingetragen, hab ihm im Bogena ber nicht gefunden)
Mehr erstmal nicht gefunden, schöner Hintergrund übrigens.
Gorog leider erst morgen.
Lu Chieng
29.Oct.2015
11:10
Schrogrim zaubern ist eine Standartaktion und Angreifen auch, geht also nur eins von beiden.
Cliff y Celyn
29.Oct.2015
12:10
Danke, das mit der Saves war noch Level 1. Ich habe mich entschlossen, den Beruf auf Bettler zu ändern, das passt einfach besser zu meinem Hintergrund. Den Skill Focus würde ich dann gerne noch ändern. Als Bettler wäre natürlich auch Perform (Act) passend, aber würde es vielleicht zu stark machen für einen Barden, was meinst Du? Ansonsten gibt es in dem System ja kein Streetwise, aber ich könnte mir noch Sense Motive, Knowledge: Local, Survival oder mit Abstrichen Diplomacy vorstellen.
Lu Chieng
29.Oct.2015
01:10
Ja Perform fände ich ziemlich stark für einen Barden, da es ja durch Versatile Performance auf 2 Skills angewendet werden könnte.
Cliff y Celyn
29.Oct.2015
01:10
OK, dann gehe ich auf Sense Motive, wenn es für Dich OK ist. Ich denke, Menschenkenntnis lernt man als Bettler.
Lu Chieng
29.Oct.2015
01:10
Ja, das wäre in Ordnung.
Gorog
30.Oct.2015
10:10
Hm, hast bisl Stress grad Lu? :)
Lu Chieng
30.Oct.2015
10:10
Ein wenig, habs verschwitzt. Schreibs mir gleich in meinen Kalender.
Lu Chieng
30.Oct.2015
10:10
Gorog: Hast du deinen Favourite Class Bonus gelegt oder übersehe ich das?
Ansonsten sieht es okay aus.
Die PN wegen dem Einstieg schicke ich dir von zu Hause aus (heute abend), muss nochmal kurz was nachlesen.
Gorog
30.Oct.2015
12:10
Unter Core stehts mit drin -> Favored Class: Alchemist (Human)
Jo kein Thema, heut abend ist schon in Ordnung ;)
Shuo
30.Oct.2015
03:10
glaube es ging eher darum, welchen bonus du jetzt nutzt. also + HP, oder + skill oder + xy vom slayer...
Lu Chieng
30.Oct.2015
03:10
Jope nehme aber mal an er meinte er nimmt den Bonus von Menschen, deswegen in Ordnung.
Shuo
30.Oct.2015
10:10
alter was sind das denn für killerschweine? :o jeder angriff sitzt, und so schlecht ist unsere RK jetzt nicht :suspicious:
Mugin Sanderbarrel
30.Oct.2015
11:10
Der Friedhofspost ist noch so kurz, wir brauchen eben nen bischen Nachschub da. :twisted:
Lu Chieng
30.Oct.2015
11:10
Ich würfel einfach vernünftig.
Lu Chieng
30.Oct.2015
11:10
Wenn du Total Defense + Bewegung machst bekommst du ne AoO ist dir klar ja?
Withdraw wäre vielleicht besser.
Shuo
30.Oct.2015
11:10
withdraw << wieder was gelernt. ja dann mach ich natürlich lieber das. wusste es nicht, dass es das gibt. daher erschien mir +4 AC besser als nix
Lu Chieng
31.Oct.2015
05:10
Schrogrim, nur eine Standartaktion pro Runde (Angriff oder Casten).
Schrogrim Eisenhauer
31.Oct.2015
05:10
Ok sorry hatte da wohl noch alte Regeln im Kopf.
Dann das was ich zuerst geschrieben habe.
Ich nehme die Attacke raus.
Schrogrim Eisenhauer
31.Oct.2015
05:10
Mir ist gerade aufgefallen, dass ich im Status noch nicht meine Ruestungsklasse aktualisiert hatte. Ich bin ja jetzt standardmaessig bei 18.
Soll ich dort auch temporaere veraenderungen eintragen wie den Zauber den ich gesprochen habe?
Lu Chieng
31.Oct.2015
05:10
Ja bitte immer aktuell halten.
Schrogrim Eisenhauer
31.Oct.2015
06:10
Ok Zuaber ist drinne.
Lu Chieng
03.Nov.2015
08:11
Nächste Runde leider erst morgen, sorry.
Garridan
05.Nov.2015
10:11
Wahrscheinlich war das Schwein schon vor meinem Angriff bereits tot, dann hat Garridan natürlich nicht das tote Tier geschlagen. Aber essen will er die Schweine trotzdem :wink:
Lu Chieng
05.Nov.2015
02:11
Wildschwein ist tod. Könnt also gerne frei posten, werde wahrscheinlich erst morgen wieder posten können.
Garridan
05.Nov.2015
04:11
Wenn die ganze Begrüßungsszene vorbei ist wird sich Garridan mit dem Grillfleisch beschäftigen. Ich hoffe dass die Berufsfertigkeit in Ordnung ist, vielleicht hilft mir ja auch jemand. Das wird sicher eine Weile dauern.
Mugin Sanderbarrel
05.Nov.2015
07:11
@Garridan: es ist nich Mugin der da mit dir spricht, der ist ja noch hinten bei Shalelu.
Shuo
05.Nov.2015
11:11
ich schätze 4 von 8 pfeilen haben getroffen, also hab ich mal nach 4 ganz gebliebenen pfeilen gesucht.
Garridan
06.Nov.2015
09:11
@Garridan: es ist nich Mugin der da mit dir spricht, der ist ja noch hinten bei Shalelu.
OK, hab's geändert.
Ich hatte nicht auf dem Schirm, wie viel Shuo einstecken musste, daher habe ich meinen letzten Beitrag etwas geändert und den armen Kerl verbunden.
Shuo
06.Nov.2015
09:11
kein ding, passiert im eifer des gefechts. ich war selbst negativ überrascht von den guten würfeln der schweine.
ich helf dir gern mit Profession Hunter 21, wenn ich mehr als 1 HP hab. bis dahin ist RP technisch erst mal anderes wichtig.
Lu Chieng
10.Nov.2015
09:11
Ihr müsst mir bitte sagen, wenn ihr soweit durch seit, ich möchte die Szene nicht länger laufen lassen als nötig um zügig die anderen beiden einbauen zu können.
Antwort kommt heute abend für Shuo.
BTW: Schrogrim ist abgemeldet.
Mugin Sanderbarrel
10.Nov.2015
02:11
Von mir aus kanns weitergehen.
Gorog
10.Nov.2015
03:11
[...]nicht länger laufen lassen als nötig um zügig die anderen beiden einbauen zu können.
:cool:
Garridan
10.Nov.2015
07:11
Habe noch einen Beitrag geschrieben, aber nach Shuos Antwort kann es meinetwegen auch weiter gehen.
Lu Chieng
14.Nov.2015
02:11
Morgen schiebe ich weiter.
Lu Chieng
16.Nov.2015
11:11
Wieder mal etwas später als gedacht.
Weiter geht es heute abend. Wer will kann natürlich posten.
Cliff y Celyn
17.Nov.2015
10:11
Nur zur Info: Der Barde begleitet die Karawane bisher nicht; das Posting von damals habe ich entfernt, weil es mit dem Einstieg nicht harmoniert hat. Bin also nicht dabei im Moment.
Meinen Background muss ich noch etwas anpassen, merke ich gerade ...
Garridan
17.Nov.2015
10:11
OK, habe den Beitrag geändert.
Lu Chieng
17.Nov.2015
02:11
Schreibe heute abend mehr. Gerade keine Zeit dafür.
Gorog und Cliff hab eure PNs gelesen klingt, gut, hoffe spätestens am WE seit ihr dabei.
Lu Chieng
17.Nov.2015
07:11
Morgen abend schiebe ich euch weiter.
Lu Chieng
18.Nov.2015
09:11
So willkommen Ingame Cliff.
Cliff y Celyn
19.Nov.2015
10:11
Och ... jetzt ist die Überraschung vorbei :-\:)
Ich nehme an, die Gruppe besteht aus Mugin, Schrogrim, Garridan und Shuo?
Lu Chieng
19.Nov.2015
10:11
Jape.
Lu Chieng
20.Nov.2015
11:11
Cliff, wenn du willst kannst du euch selber zu Gorogs Hütte schieben. Würde das überschreiben dir überlassen, oder ihr sagt mir einfach wann ich schieben soll.
Cliff y Celyn
20.Nov.2015
11:11
Ich werde vor heute abend nicht zum posten kommen. Ich wollte den anderen auch noch Gelegenheit geben, darauf zu reagieren, dass ich Ameiko offenbar kenne :)
Schrogrim Eisenhauer
20.Nov.2015
06:11
Hallo alle zusammen,
in meinem Kopf hat sich meine Gehirn wieder halbwegs sortiert und ich kann wieder schreiben und lesen!
Cliff y Celyn
21.Nov.2015
12:11
So, habe noch den Übergang beschrieben, aber bis Sonntag bin ich unterwegs. Aber jetzt sind ja alle beisammen :)
Gorog
21.Nov.2015
12:11
Alles klar, Antwort kommt später noch :) Grad noch unterwegs
EDIT: Ok, wird wohl doch erst morgen
Lu Chieng
23.Nov.2015
09:11
Danke Cliff :wink:
Lu Chieng
23.Nov.2015
01:11
Ich frage schonmal vorher. Ich würde gerne die Sache mit dem Trank als Skillchallenge organisieren. D.h. ihr müsstet eine gewisse Anzahl schneller schaffen, als das ihr Misserfolge sammelt. Es wäre rundenbasiert, d.h. jeder Char wirft auf einen Skill pro Runde um einen Erfolg zu schaffen oder zu unterstützen.
Dafür würde es keine ausgespielten "Random NPC" treffen geben oder Kämpfe, dafür werden wir aber früher wieder beim Hauptstorystrang sein. Wäre das in Ordnung für euch?
Gorog
23.Nov.2015
01:11
Ist für mich in Ordnung.
Cliff y Celyn
23.Nov.2015
01:11
Für mich auch.
Gorog
23.Nov.2015
01:11
Ist es in Ordnung wenn ich ein paar Kräuterbezeichnungen in meine Antwort einfließen lasse oder hast du bestimmte Kräuterbegriffe im Auge, Lu Chieng?
Lu Chieng
23.Nov.2015
01:11
Ist es in Ordnung wenn ich ein paar Kräuterbezeichnungen in meine Antwort einfließen lasse oder hast du bestimmte Kräuterbegriffe im Auge, Lu Chieng?
Nö, ich würde mir auch nur welche ausdenken. Aber zwei oder drei wirst du nicht haben, damit ihr weiter müsst :wink:.
Garridan
23.Nov.2015
02:11
Ich hoffe der Zeitrahmen in meinem Beitrag stimmt ungefähr, falls nicht bitte einfach korrigieren.
Skill-Challenge finde ich gut.
Lu Chieng
23.Nov.2015
02:11
Jope haut zeitlich ungefähr hin.
Schrogrim Eisenhauer
23.Nov.2015
07:11
Hm ich muss nochmal schauen, wenn Schrogrim schon 40 Jahre in Sandfleck lebt, dann muss er eigentlich Gorog und Cliff kennen.
Vorallem wenn Gorog noch kurz vor ihrem Ableben bei Niska war.
Sorry habe jetzt erst deinen Hintergrund gelesen.
Gibt es ein Wuerfeltabelle wo man sowas auswuerfeln kann :D
Gorog
23.Nov.2015
07:11
Kein Problem, aber es wäre durchaus möglich dass du zwar Gorog schon mal gesehen hast, aber er dich nicht, oder dass es schon so lange her ist, dass der Halbork dich einfach nicht mehr erkennt ;)
Mugin Sanderbarrel
23.Nov.2015
10:11
Das ist das Problem, wenn nachträglich Leute eingespielt werden, die alle noch was mit Sandfleck und dessen Bewohnern zu tun gehabt haben. Vielleicht hätten wir auch einfach im Vorfeld abklären sollen wer wen kennt.
Gorog
23.Nov.2015
10:11
Naja son riesen Problem ist das bei Gorog zumindest nicht, da er sehr abgeschieden bei Niska lebte und es somit nicht verwunderlich wäre, dass andere Einwohner ihn nicht sofort erkennen würden. Namen merkt man sich ja auch nicht unbedingt ::)
Cliff y Celyn
23.Nov.2015
11:11
In meinem Fall wäre das so ungefähr 13, 14 Jahre her und auch nur für eine relativ kurze Zeit, einige Monate bis ein Jahr. Als Teenager, der damals noch eher wie ein Streuner aussah, könnte ich mir schon vorstellen, dass Ihr Euch nicht an ihn erinnert, zumal er wahrscheinlich eher für ein kleines Kind gehalten wurde, wenn man nicht darauf geachtet hat. Und Cliff hatte damals auch noch einen anderen Namen.
Aber könnte durchaus sein, dass Ihr Euch dann an ihn erinnert, wenn er seine Geschichte erzählt. Wäre vermutlich das einfachste ...
Lu Chieng
24.Nov.2015
09:11
Heute abend werde ich die Skillchallenge starten.
Lu Chieng
24.Nov.2015
08:11
Also Ziel des ganzen ist es alle 12 Erfolge zu schaffen bevor ihr 6 Misserfolge "erwürfelt". Es kann sein, dass ich die SGs im Verlauf etwas anpasse. Ich habe hier zum ersten Mal eine Skillchallenge designed seht es mir also bitte nach.
Jeder macht einen Wurf pro Runde. Über primäre Würfe bekommt ihr Erfolge. Über sekundäre Würfe könnt ihr Boni sammeln. Es kann immer nur ein Boni pro Runde/Charakter eingesetzt werden.
Pro Runde müssen mindestens zwei Primärwürfe gemacht werden.
Cliff y Celyn
24.Nov.2015
09:11
Ich wäre ja noch für "Perform: Oratory - Die Arbeit geht leichter mit einer spannenden Geschichte voran" :D
Ne, im Ernst, ich werde versuchen, Euch so gut es geht zu unterstützen, ohne allzu viel kaputt zu machen.
Eine Frage zum Angriffswurf: Können hier Sachen wie Point-Blank Shot genutzt werden?
Sollen wir einfach würfeln oder jeweils ein Posting dazu machen, was wir gerade tun?
Garridan
24.Nov.2015
09:11
Die SGs sind schon knackig. Ich könnte survival versuchen, habe aber auch nur eine 50% Chance, die mittlere Schwierigkeit zu schaffen.
Mugin Sanderbarrel
24.Nov.2015
10:11
Sind Mugin und das Eidolon in der Lage jeweils einen Wurf/Runde zu machen oder nur einen gemeinsam?
Shuo
24.Nov.2015
11:11
ich nehme an wir können uns absprechen wer auf was würfelt? ich melde mal perception an, da liege ich bereits bei +12 (erfolgchance 65%). einen weiteren +2 würde ich nehmen, kann mir den aber nicht selbst verschaffen, da nur 1 wurf/runde.
garridan könnte survival machen, ebenfalls erfolgchance 65%.
Lu Chieng
25.Nov.2015
09:11
Nein, in dem Falle zieht nur Mugin.
Schreibt bitte kurz in einem Post was ihr macht. Kleine Anregungen stehen hinter dem Wurf, ihr könnt euch aber auch etwas anderes ausdenken.
Die SGs müssten meiner Meinung nach zu schaffen.
Und natürlich könnt ihr euch absprechen wer zuerst auf was würfelt und die Boni nutzen.
Schrogrim Eisenhauer
25.Nov.2015
09:11
Meine Chancen sehen so aus:
Perception: +9 => 50%
Survival: +3 => 40%
Angriff: +4 => 45%
Konstitution: +3 => 60%
Wissen: nicht moeglich
Proffesion: nicht moeglich
Handle Animal: nicht moeglich
Staerke: +2 => 55%
Ich kann noch einmal jemanden mit Devine Favor einen +1 Gluecksbonus auf Angriffe geben.
Konstitution sieht bei mir noch am besten aus. Ansonsten macht es wenig sinn, dass ich wuerfel.
Shuo
25.Nov.2015
09:11
Meine Chancen sehen so aus:
Perception: +12 => 65%
Survival: +4 => 45%
Angriff: +3 => 40%
Konstitution: +2 => 55%
Wissen: nicht moeglich
Proffesion: nicht moeglich
Handle Animal: nicht moeglich
Staerke: +2 => 55%
ja damit sollte ich mich um die perception kümmern
Lu Chieng
25.Nov.2015
09:11
Du greifst nur mit einem Angriff an. Also solltest du ja jetzt Rapid shot reingerechnet haben hast du noch +2.
Cliff: Point Black Shot geht nicht.
Garridan
25.Nov.2015
10:11
Meine Chancen
Perception: +6 (SG 20) => 33%
Survival: +8 (SG 16) => 65%
Angriff: +6 (SG 16)=> 50%
Konstitution: +2 (SG 12) => 50%
Wissen: nicht möglich
Profesion: nicht möglich
Handle Animal: nicht möglich
Stärke: +3 (SG 12) => 55%
Also ich könnte uns einen guten Weg suchen (survival) und einem der suchenden Helfen, indem ich die Steine anhebe
@SL: können wir aid another nutzen? Und was ist mit taking 10?
Shuo
25.Nov.2015
10:11
kann man pro runde 1x primär und 1x sekundär würfeln?
@garridan: wie kommt man auf 33% bei nem d20 gibt es nur 5% schritte ;)
Lu Chieng
25.Nov.2015
10:11
Kein take 10, keine aids.
Es geht nur ein Wurf pro Runde.
Shuo
25.Nov.2015
10:11
Mugins Chancen sehen so aus:
Perception: +2 => 15%
Survival: +0 => 25%
Angriff: +2 => 35%
Konstitution: +3 => 60%
Wissen: nicht moeglich
Proffesion: nicht moeglich
Handle Animal: nicht moeglich
Staerke: -1 => 40%
Gorog
25.Nov.2015
10:11
Frage: Kann ich beim Angriffswurf mein Mutagen dazuzählen?
Also ich könnte mit Mutagen auf Konstitution oder Angriff würfeln, ansonsten würde ich mit Wissen Natur und Stärke (evtl auch da Mutagen oder nicht) unterstützen. Der Rest ist zu niedrig, bzw. in Survival seid ihr besser aufgestellt. Wichtig: Entweder kann ich per Mutagen Str oder Con buffen, nicht beides.
Primär:
Con +2 (+4 mit Mutagen) -> 55% (65%)
Attack +7 -> 60%
Sekundär:
Knowledge nature +7 -> 45%
Str +4 (+6 mit Mutagen) -> 65% (75%)
Gorog
25.Nov.2015
10:11
@Shuo: Bei dir stimmen deine CON und Attack Prozente auch nicht
Garridan
25.Nov.2015
10:11
@garridan: wie kommt man auf 33% bei nem d20 gibt es nur 5% schritte ;)
Alles Pi mal Daumen geschätzt, außer die 50%, die waren einfach :-)
Lu Chieng
25.Nov.2015
10:11
Mutagen ist erlaubt.
Shuo
25.Nov.2015
10:11
wieso stimmt mein KO wurf nicht?
ich hab +2, DC12. also klappt alles ab 10+ << 1-9 = fail
9x5%=45% fail = 55% erfolg
du solltest deine werte nochmal nachrechnen ;)
Shuo
25.Nov.2015
11:11
Cliffs Chancen sehen so aus:
Perception: +1 => 10%
Survival: +0 => 25%
Angriff: +5 => 50%
Konstitution: +0 => 45%
Wissen: +3 => 20%
Profession: nicht moeglich
Handle Animal: +4 => 45%
Staerke: +1 => 50%
Gorog
25.Nov.2015
11:11
Uhuu, du hast vollkommen recht ::) Mein Fehler
Lu Chieng
25.Nov.2015
11:11
Achso vielleicht vergessen zu schreiben. Wenn ihr die Challenge nicht schafft, findet ihr die Pflanzen trotzdem, es dauert einfach vieeeel länger.
Gorog
25.Nov.2015
12:11
Wer mag denn anfangen? :)
Shuo
25.Nov.2015
12:11
also gorog wenn du deine stärke mit +2 buffst, bekommst du auch noch mal 10% auf deinen attack wurf, oder?
demnach würde ich folgendes vorschlagen:
Schrogrim: Kon Wurf und div. favour auf Cliff
Gorog: Attack
Shuo: Perception
Garridan: Survival
Mugin: Kon Wurf
Cliff: Attack (mit div. favour von Schrogrim)
Shuo
25.Nov.2015
12:11
Wer mag denn anfangen? :)
können eigentlich alle würfeln, weil für jeden ein primärwurf in frage kommt und keiner sekundärwürfe für boni macht.
Schrogrim Eisenhauer
25.Nov.2015
12:11
Ok Cliff fuehle dich fuer diesen Wurf gebuffed.
Garridan
25.Nov.2015
01:11
Ich habe einen fetten Misserfolg generiert.
Meine tolle Abkürzung hat uns also mitten in einen tiefen Morast geführt und wir haben eine Stunde verloren, bis wir alle wieder da raus kamen :(
Gorog
25.Nov.2015
02:11
Nope das mutagen ist da schon eingerechnet
Mugin Sanderbarrel
25.Nov.2015
02:11
Sieht so aus als wäre nen Constiwurf für mich das beste, mein Profession (Herbalist) das Shuo vergessen hat ist leider nur bei +5, das wäre also nur 25% Erfolgschance.
Gorog
25.Nov.2015
02:11
Wer mag denn anfangen? :)
können eigentlich alle würfeln, weil für jeden ein primärwurf in frage kommt und keiner sekundärwürfe für boni macht.
Nicht unbedingt, ich würde Shuo zum Beispiel bei Perception unterstützen, wenn ich das Mutagen schon für Str nutze. Angriffswurf von Gorog bleibt bei 60% also +7
Ich denke ohne die Boni stehen unsere Chancen zu schlecht.
Mugin Sanderbarrel
25.Nov.2015
02:11
Und er würfelt eine 1. Ich bin der Beste wenn es darum geht sofort aus der Puste zu sein und auf dem Boden zusammenzubrechen.
Gorog
25.Nov.2015
02:11
Jetzt auf jeden Fall, zwei Fehlschläge hintereinander, oje...
Shuo
25.Nov.2015
02:11
Sieht so aus als wäre nen Constiwurf für mich das beste, mein Profession (Herbalist) das Shuo vergessen hat ist leider nur bei +5, das wäre also nur 25% Erfolgschance.
es wären 30%, aber auch zu wenig.
d.h. bisher haben wir 3 erfolge und 2 misserfolge. fehlt noch cliff mit buff attack ;)
Gorog
25.Nov.2015
02:11
In der nächsten Runde wird Gorog dann einen Angriffswurf als Primär nutzen.
Shuo
25.Nov.2015
03:11
mach doch lieber in Runde 1 einen attack wurf (weil ich ja schon perception gewürfelt hatte als du deinen wurf gemacht hast) und nächste runde dann den ST wurf.
@Liu: gelten sekundäre würfe auch als erfolg?
Lu Chieng
25.Nov.2015
03:11
Primäre Würfe gelten für Erfolge. Sekundäre sollen eigentlich nur Boni geben.
Shuo
25.Nov.2015
04:11
in dem fall würd ich fast sagen, es lohnt sich mehr wenn Gorog jeden turn attack würfelt...
Gorog
25.Nov.2015
04:11
Nun ich ging davon aus das man die Boni einfach für den nächsten Wurf nutzen kann, also auch für Runde 2?
@Shou: Unsere Chancen sind zu gering, wenn wir ständig nur ohne Boni bei 60% primäre Würfe versuchen. Mit etwas Würfelpech, wars das schon nach Runde 2-3. Ich denke das macht nicht so viel Sinn. Wieviele Runden haben wir denn maximal?
Lu Chieng
25.Nov.2015
04:11
Ihr könnt die Boni auch für die nächste Runde nutzen.
Ihr habt soviele Runden wie ihr braucht: zum Guten oder Bösen :twisted:
Die Idee ist auch nur bedingt eine vollständige statistische Auswertung der Chancen, jeder Kombination der Würfe zu erstellen. Es soll kurzweilig sein und mal etwas anderes.
Shuo
25.Nov.2015
04:11
nun gut, dann hab ich in der kommenden runde +2 auf meinen wurf. jetzt warten wir noch auf cliff und dann können wir auch schon in runde 2 starten :)
Cliff y Celyn
25.Nov.2015
06:11
So, war den ganzen Tag auf Teamklausur, danke fürs Ausrechnen @Shuo. Ich hole meinen Wurf dann gleich nach.
Cliff y Celyn
25.Nov.2015
06:11
Huzzah!
Lu Chieng
25.Nov.2015
06:11
Postet ihr noch ne kleine Aktion?
Oder wollen wir es als reines Würfelspiel spielen? Finde ich eher nicht so schön-
Gorog
25.Nov.2015
09:11
Bei Perception steht in Klammern "mind. 3 Erfolge", somit denke ich brauchen wir 3 Perception erfolge um eine Pflanze zu finden, oder?
@Post: Klar, wobei sich das evtl pro Runde als schwierig darstellt, da Gorog ja z.B. Shuo in der zweiten unterstützt, somit würde ich das dann mit in die Zusammenfassung des zweiten Posts nehmen.
Mugin Sanderbarrel
25.Nov.2015
10:11
Nun ich könnte ja einen Sekundärwurf versuchen, dann wäre es nicht so schlimm wenn ich verkacke. Stärke währen immerhin 40%. Wenn das Eidolon randarf dann sogar 55%.
Shuo
25.Nov.2015
11:11
also selbst wenn dein eidolon ran darf hast du nur 55% für einen sek. wurf. mit 5% mehr kannst du einem primär wurf machen. und 60% sind gut, zumal es dir sonst keiner verbessern kann. und +2 auf perception bringen quasi nur mir was. oder du und gorog versuchen jede runde einen sek. wurf um garridan auf 55% zu pushen. wobei er mit seinem wurf schon 65% hat.
lange rede kurzer sinn: ich sehe die besten chancen, wenn alle primär würfe machen. außerdem sind eure 1er raus, also klappt der rest jetzt ;)
Mugin Sanderbarrel
25.Nov.2015
11:11
Du hast mich noch nie Xcom spielen sehen. 98% Hitchance und bekomm nen miss.
Und da ist der nächste miss. ....
Shuo
26.Nov.2015
06:11
vlt solltest du sek würfe machen, die zählen dann wenigstens nicht als fail :lol:
Shuo
26.Nov.2015
08:11
Ich nehme mal an, dass ich nicht jede Runde die göttliche Gunst bekomme (Zauber sind ja auch endlich)
wenn Schogrim Guidance (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/g/guidance) könnte wäre es unendlich...
Cliff y Celyn
26.Nov.2015
09:11
Momentan liegen wir mit 7:3 ja im Soll. Und zwei der drei notwendigen Perception-Würfe hat Shuo geschafft.
Schrogrim Eisenhauer
26.Nov.2015
10:11
Guidiance habe ich nicht vorbereitet also leider nicht.
Mist ich habe nun auch einen Fehler.
Zaehlen nun sec. Wuerfe auf die Fehler oder nicht?
Gorog
26.Nov.2015
10:11
Normalerweise nicht, nur Primär würfe
Lu Chieng
26.Nov.2015
10:11
Sekundäre Würfe machen auch Misserfolge. Zauber streicht ihr euch bitte für den Tag ab. Und ihr müsst min. 3 Perception Erfolge zu haben um alle Pflanzen zu finden, die ihr braucht.
Shuo
26.Nov.2015
10:11
wenn sek. auch misserfolge machen, dann sollten wir alle nur noch primär würfeln, da bei jedem der prim. wurf bessser ist als der sek. (außer bei gorog)
@Liu: kannst du bitte die Miss/Erfolge im thread eintragen?
Lu Chieng
26.Nov.2015
11:11
Eigentlich ist die Idee, das ihr jede Runde kurz beschreibt was ihr macht. Würfelt und per Fußnote einfügt ob Erfolg oder Misserfolg.
Heute abend leite ich die zweite Runde ein, ob ihr bis dahin gepostet habt oder nicht.
Schrogrim Eisenhauer
26.Nov.2015
11:11
Ich habe ja doch Guidiance vorbereitet.
Also Cliff du kannst immer +1 auf AT haben.
Gorog
26.Nov.2015
11:11
Puh, ok, das ist neu :)
Lu Chieng
26.Nov.2015
02:11
Vielleicht postet ihr erstmal ne Kleinigkeit bevor ihr schon die 2. Runde fertig macht. :wink:
Shuo
26.Nov.2015
10:11
also aktuell (kurz vor ende turn2) sollte es 6:4 erfolge stehen, nach turn1 3:2 erfolge.
Cliff y Celyn
26.Nov.2015
11:11
So ganz habe ich das System auch noch nicht verstanden. Wenn sekundäre Misserfolge zählen, müssten doch auch sekundäre Erfolge zählen? Aber dann wäre die ganze Unterscheidung in primär und sekundär ja eher sinnlos. Im Endeffekt sind es ja dann doch nur die Wahrnehmungsproben, die relevant sind.
Die Zählung kann ich auch nicht nachvollziehen - 2:2?
Lu Chieng
27.Nov.2015
09:11
Nein sekundäre Werte geben Boni, primäre Erfolge. Sie erhöhen also eure Chance Erfolge zu erzielen und können daher auch Misserfolge generieren.
Daher ist es auch 2/2 Erfolge/Misserfolge.
Entschuldigt bitte, wenn es Verwirrung gibt. Hätte vielleicht im vornerein die Regeln besser erläutern müssen.
Gorog
27.Nov.2015
09:11
der Gelbe Günsl
:cheesy: hehe, toller Name!
Shuo
27.Nov.2015
09:11
der name ist von einer reelen pflanze :wink:
@liu: ja schon klar mit den prim. & sek. würfen. dennoch sollte es aktuell 6:4 für uns stehen. wenn ich durch einen sek. wurf einen misserfolg generieren kann, aber nur einen bonus auf einen prim. wurf dann wäre es nicht so clever sek. würfe zu machen. besonders wenn keiner der chars einen besseren sek. wurf als prim. wurf hat.
ist quasi wie lotto spielen: sie können dieses los kaufen. wenn sie gewinnen bekommen sie einen höhere chance auf ihr nächstes echtes los. wenn sie verlieren ist ihr geld direkt weg. <<< dann kauf ich auch lieber ein echtes los, wenn es soviel kostet wie das sek. los
Cliff y Celyn
27.Nov.2015
10:11
Wir haben
Shuo: 2x Perception (primär), 2 Erfolge: 2:0
Cliff: 2x Attack (primär), 2 Erfolge: 4:0
Schrogrim: 2x Constitution (primär), 1 Erfolg: 5:1
Garridan: 1x Survival (primär), 0 Erfolge: 5:2
Mugin: 2x Constitution (primär), 0 Erfolge: 5:4
Gorog: 1x Str (sek), 1x Attack (primär), 2 Erfolge: 6:4
Garridan ist in der zweiten Runde noch offen.
Gorog
27.Nov.2015
10:11
der name ist von einer reelen pflanze :wink:
Ich musste es grad mal googlen und war dann doch etwas verwundert :P
Gorog
27.Nov.2015
10:11
Unter diesen Gesichtspunkten geben ich Shuo Recht. Sekundärwürfe machen praktisch nur bei Gogog Sinn, somit läuft dann alles auf recht viel Würfelglück bei den Primärwürfen hinaus.
Vielleicht wäre es für das nächste Mal eine Option, Sekundärwürfe ohne Fails zu zählen, aber die Runden, die wir Zeit haben, zu beschränken. Nur ein Vorschlag :)
Gibt bestimmt auch noch bessere Möglichkeiten.
Lu Chieng
27.Nov.2015
11:11
Runde 1:
Shuo: Perception -> Erfolg
Schrogrim: Kon ->Erfolg
Garridan: Survial -> Misserfolg
Mugin: Kon -> Misserfolg
Gorog: Stärke -> +2 Percpetion
Cliff: Angriff -> Erfolg
Also sind es nach Runde 1: 3 Erfolge, 2 Misserfolge, 1 Bonus
Schreibt bitte unter den Post was ihr würfelt ob Erfolg oder nicht und den Bonus/Erfolg/Misserfolg. Macht es mir einfacher.
Gorog
27.Nov.2015
07:11
Als der Halbork kurz darauf triumphierend aus der Hecke auftauchte und etwas kleines, rosa blühendes hoch hielt
Schon allein die Vorstellung... :cheesy:
Shuo
27.Nov.2015
10:11
ich hab mal runde 3 eingeleitet beim würfeln. shuo hat den 3. erfolg in folge :thumbup:
wenn jetzt alle einen primärwurf machen und wir nur 1 fail haben, schaffen wir die challenge. also ölt die wüfel :D
Gorog
28.Nov.2015
12:11
Angriffswurf hat auch geklappt, weiter gehts. :)
Shuo
28.Nov.2015
09:11
ich sehe grad wir dürfen gar keinen fail diese runde haben, dann gewinnen wir. wenn wir noch 2 fails haben haben wir verloren. ich möchte nochmal auf guidance hinweisen, da bekommt jeder attack oder skillwurf +1. 5% die wir nicht verschenken sollten, da schogrim die unendlich oft machen kann.
Mugin Sanderbarrel
28.Nov.2015
02:11
Was leider nicht bei meinem Konstiwurf hilft, naja ich werde ja nicht 3 mal hintereinander failen. Hoffentlich.
Arg, das kann doch echt nicht wahr sein!
Garridan
28.Nov.2015
04:11
So, habe noch einen Erfolg. Habe ich das richtig verstanden, dass wir jetzt alle Erfolge zusammen haben? Falls nicht ändere ich meinen Beitrag noch.
Mugin Sanderbarrel
28.Nov.2015
05:11
Wenn ich mich nicht verzählt habe haben wir 10/12 Erfolgen und 5/6 Misserfolge.
Cliff y Celyn
28.Nov.2015
08:11
Tja, da hab ich's wohl versemmelt ...
Schrogrim Eisenhauer
29.Nov.2015
11:11
Ich habe grade etwas den ueberblick Verloren, wie sieht es nach runde 2 Aus und welche wuerfel haben wir fuer runde 3?
Gorog
29.Nov.2015
12:11
Wir sind durch, 6 Misserfolge
Cliff y Celyn
29.Nov.2015
08:11
Ich bin jetzt nicht so sicher, was die Konsequenz ist ... deshalb hab ich noch nichts geschrieben.
Mugin Sanderbarrel
29.Nov.2015
10:11
Bisher hieß es das wir deutlich länger bräuchten für das sammeln.
Schrogrim Eisenhauer
30.Nov.2015
09:11
Lu hat grade probleme mit seinem Rechner, daher hat er grade nicht so viel zeit.
Shuo
30.Nov.2015
10:11
naja wir haben jetzt ja nach der misslungenen skill challenge auch zeit.
hinterher ist man immer schlauer. ich sag mal die challenge hätte etwas besser leichter gestaltet werden können.
wir hatten 55%-65% erfolgschance (im schnitt also 60%). die challenge ist aber nach 6 fails verkackt, bei 12 benötigten erfolgen. d.h. wir hätten bei 20 würfen wir im schnitt 12 erfolge und 8 fails. war also eine schon sehr schwere challenge.
wäre vlt besser geworden wenn sek. würfe nicht als fail zählen und/oder wir mehr fails hätten haben können (z.B. 8). sei es drum. prinizpiell ist skill challenge cool, wenn die erfolgschancen etwas besser liegen. kommt natürlich auch immer auf den nachteil an, der beim fail folgt.
Gorog
30.Nov.2015
10:11
Hm, ich denke die Schwierigkeit war schon ok, vergiss nicht, wir hatten auch viel Pech (siehe Mugins Würfe). Das kann halt passieren. Allerdings finde die sekundären Fails auch irgendwie unlogisch, eine Rundenbeschränkung oder sowas hätte ich besser gefunden :)
Jo warten wir ab bis Lu sich wieder meldet.
Lu Chieng
30.Nov.2015
01:11
So bin wieder auf Arbeit kann also was selber kurz was posten.
Werde heute abend auf jedenfall weiter schieben. Ihr seid durch den Lose der Skillchallenge einfach langsamer als sonst. Werdet aber alles finden.
Beim nächsten Mal werde ich die SGs wohl etwas senken und versuchen es zu einer Zeit zu machen, dass wir nicht nur eine "Art" von Checks haben.
Gorog
30.Nov.2015
03:11
Kein Stress. Du kannst ja einfach mal bisschen rumtesten und probieren, das hilft immer am besten ;)
Lu Chieng
30.Nov.2015
03:11
Genau das war es ja. Jetzt wissen wir alle wie es geht. Ich denke eigentlich ist es eine nette Idee. Werde es bei Gelegenheit nochmal auspacken.
Schrogrim Eisenhauer
02.Dec.2015
01:12
Sorry das es bei mir etwas laenger gedaurt hat. Aber ich habe grade recht viel Arbeit zu erledigen.
Cliff y Celyn
02.Dec.2015
02:12
Danach machte sich auch Schrogrim an die Vorbereitungen. Jedem der Licht haben wollte, dem erleuchtete er den Gegenstand. Er selber nahm einen Stein und nach einer Sekunde erleuchtete dieser.
Ich glaube, Du kannst nur einen Licht-Spruch gleichzeitig aufrechterhalten. So verstehe ich zumindest die Beschreibung. Aber das muss auch reichen.
You can only have one light spell active at any one time. If you cast this spell while another casting is still in effect, the previous casting is dispelled. If you make this spell permanent (through permanency or a similar effect), it does not count against this limit. Light can be used to counter or dispel any darkness spell of equal or lower spell level.
Gorog
02.Dec.2015
02:12
Sry Cliff, die Vorlage musste ich ausnutzen, aber der Halbling weiß ja, dass Gorog ihn schon in Ordnung findet...vielleicht :cheesy:
Cliff y Celyn
02.Dec.2015
03:12
Wer austeilt, muss auch einstecken können, das passt schon ...
Ich werde mich bei Gelegenheit rächen ;)
Mugin Sanderbarrel
07.Dec.2015
02:12
Sollen wir nen Skillwurf machen für das Trankbrauen?
Lu Chieng
07.Dec.2015
03:12
Ihr könnt einfach immer prinzipiell würfeln, wenn ihr keinen braucht ignoriere ich ihn dann einfach.
Im dem Falle braucht ihr ihn nicht. Morgen schiebe ich weiter, bis dahin habt ihr noch Zeit was zu beschreiben oder euch zu unterhalten.
Schrogrim Eisenhauer
12.Dec.2015
10:12
So ich habs auch mal wieder geschafft. Die letzte Woche habe ich probierte Saemtliche Zeit zusammen zu kratzen und zu arbeiten. Daher hatte ich keine Zeit.
Lu Chieng
14.Dec.2015
09:12
Wenn ihr den Brief rauskramen wollt, sagt bitte Bescheid wer das tun möchte. Dann würde ich kurz nen Post absetzten und Shuo ihn verlesen lassen.
Ich bin vom 22.12. bis 26.12 unterwegs. Erfahrungsgemäß ist es zwischen Weihnachten und Neujahr sehr ruhig hier. Ich fände es schön, wenn wir noch soweit kommen, dass die Vorbereitungen soweit abgeschloßen sind und ihr euch zur Feste aufmacht, sodenn ihr das wollt.
Cliff y Celyn
15.Dec.2015
05:12
Welches Jahr ist denn jetzt, d.h. wie alt ist der Brief?
Lu Chieng
16.Dec.2015
09:12
Wir haben das Jahr 4711.
Schrogrim Eisenhauer
17.Dec.2015
09:12
Hatte ich eigentlich mit Magie Entdecken etwas entdeckt?
Lu Chieng
18.Dec.2015
08:12
Du siehst magische Spuren an ihr. Vielleicht ist das Koma magischen Ursprungs, aber mehr kannst du leider auch nicht sagen.
Gorog
18.Dec.2015
11:12
Falls das freche, manchmal respektlose bei manchen Figuren (wie jetzt bei Sandru) etwas zu heftig wird, bitte frühzeitig Bescheid geben. :wink:
Lu Chieng
19.Dec.2015
01:12
Ne kein Problem, du wirst halt nu entsprechende Reaktionen bekommen. ::)
Shuo
19.Dec.2015
03:12
welche tageszeit haben wir? haben wir seit der ankunft bei der festung gerastet? hab leicht den überblick verloren :oops:
Lu Chieng
19.Dec.2015
05:12
Später Abend, frühe Nacht. Ihr habt noch nicht gerastet.
Garridan
23.Dec.2015
04:12
Ich bin ab morgen bis 01.01 überwiegend offline.
Ich wünsche euch allen schöne Feiertage und einen guten Start ins neue Jahr.
Gorog
24.Dec.2015
10:12
Wünsch ich euch auch, frohe Weihnachten :) wir lesen uns sicher mal zwischen den Feiertagen!
Mugin Sanderbarrel
01.Jan.2016
02:01
Frohes Neues allen zusammen. Na dann sehen wir mal zu dass wir wieder auf Trab kommen. :D
Cliff y Celyn
01.Jan.2016
11:01
Gleichfalls frohes neues Jahr!
Ich bin ehrlich gesagt ganz froh, dass sich nichts getan hat, war die ganze Zeit quasi nicht in der Lage, etwas zu schreiben. Ich freue mich aber, wenn es wieder weiter geht :)
Gorog
02.Jan.2016
01:01
jo frohes neues auch euch :) weiter gehts
Lu Chieng
02.Jan.2016
12:01
Ein frohes Neues auch von meiner Seite.
Ich werde mich mal daran machen euch zum nächsten Tag zu schieben damit ihr euch los machen könnt.
Garridan
02.Jan.2016
06:01
Ein frohes neues Jahr auch von mir.
Wie weit ist es bis zur Festung?
Lu Chieng
02.Jan.2016
07:01
Ca. ne Stunde Fußmarsch
Schrogrim Eisenhauer
04.Jan.2016
08:01
Hallo alle zusammen,
auch ein frohes neues Jahr von mir.
Lu Chieng
05.Jan.2016
10:01
Ich werde (hoffentlich) heute abend zum Weiterschieben kommen.
Ich betreue gerade einen Kurs für Studenten, was leider sehr zeitintensiv ist und ich erst spät nach Hause komme, von daher kann es leider bis zum 14.01. etwas langsamer gehen.
Garridan
07.Jan.2016
04:01
Erst mal ein kurzer Beitrag, vielleicht können wir hier erst beratschlagen, was wir machen wollen. Einfach in die Burg hinein gehen und suchen oder heimlich eindringen oder außen herum suchen und einen anderen Zugang suchen? Was meint ihr?
Cliff y Celyn
07.Jan.2016
05:01
Was wissen wir denn über diese Festung? Ist die bewohnt, eine Ruine? Ich (bzw. Cliff) würde einfach reingehen.
Gorog
07.Jan.2016
09:01
Bekommen wir noch eine genauere Beschreibung von der Umgebung und dem Aussehen der Festung? (Natürlich von unserer jetzigen Position)
Wenn sie demnach bewohnt wäre, würde man das bei offenem Tor ja z.B. schnell bemerken.
Lu Chieng
08.Jan.2016
09:01
Setzte mich morgen dran und bereite mal ne Karte vor und ne genauere Beschreibung.
Gorog
10.Jan.2016
10:01
Sind die beiden Flügeltüren die beiden Gittertore, die hochgezogen sind? Was sehen wir im Rest des Raumes? Wirkt die Burg bewohnt oder eher verfallen und leerstehend?
Lu Chieng
10.Jan.2016
11:01
Die Burg wirkt verfallen. Die Gitter sind unten aber teilweise einfach weggeröstet, sodass man einfach durchgehen kann.
Gorog
11.Jan.2016
10:01
Ich bin mal davon ausgegangen, dass der Boden auch im Torhaus aus Erde besteht. Falls es widererwartens Stein ist, ändere ich meinen Post.
Cliff y Celyn
12.Jan.2016
10:01
Müssen wir nicht sowieso durch das Torhaus, um in die Burg zu gelangen? So interpretiere ich zumindest die Karte. Das ist doch vermutlich T1.
Lu Chieng
12.Jan.2016
10:01
Ihr müsst so oder so durch das Torhaus.
Ich versuche das Torhaus für euch heute abend zu beschreiben.
Cliff y Celyn
13.Jan.2016
10:01
Kann man für Stealth 10 nehmen? Oder macht das eh keinen Sinn, weil es eine vergleichende Probe ist?
Lu Chieng
13.Jan.2016
11:01
Man kann 10 nehmen, ist aber trotzdem vergleichend.
Cliff y Celyn
13.Jan.2016
11:01
Ich hab jetzt eh gewürfelt. Also, im Prinzip möchte ich rein und vor allem schauen, ob es nur die beiden sind, und vielleicht noch genauer herausfinden, was für Wesen das sind. Ich möchte aber nicht übermütig werden, werde da also nicht auf einen Meter rangehen oder so.
Der weitere Vorteil ist natürlich, dass wir nicht erst alle durch die eine Tür müssen, falls es zum Kampf kommt.
Garridan
13.Jan.2016
02:01
Hat jemand den Zauber Stille vorbereitet?
Cliff y Celyn
13.Jan.2016
02:01
Sieht nicht so aus, als hätte den überhaupt jemand von uns.
Cliff y Celyn
14.Jan.2016
05:01
Ei Ei Eidolon ... dann hoffe ich mal, dass die etwas taub sind :)
Mugin Sanderbarrel
14.Jan.2016
07:01
Ich sollte generell keine Würfe mehr machen habe ich so das Gefühl.
Lu Chieng
15.Jan.2016
06:01
So, es wird also eine Begegnung geben.
Ihr habt eine Surprise round. Durch das Tor zu kommen ist eine Moveaktion. Man muss aber direkt davor stehen. Entsprechend könnte noch einer von euch in das Torhaus oder einer wieder raus.
Ich würde nach der Surprise round eine Karte machen. Ihr könnt Ini würfeln.
Die Gegner sind 2 Felder von Cliff entfernt. Sie werden eine Move Aktion zum Aufstehen brauchen.
Shuo
15.Jan.2016
09:01
wie sehen die genau aus? wie groß sind sie, sind sie bewaffnet? hab ich derlei wesen schon mal gesehen? infos die ich benötige um meine surprise round aktion zu bestimmen.
Lu Chieng
15.Jan.2016
09:01
Dafür bitte Wissen Natur
Shuo
15.Jan.2016
09:01
da der DC sicher >10 ist, muss ich passen. aber eben größe usw sollte ich ohne erkennen können.
Lu Chieng
15.Jan.2016
09:01
Medium
Cliff y Celyn
16.Jan.2016
12:01
Ich werde erst heute Abend wieder schreiben können.
Gorog
16.Jan.2016
12:01
Wow, die Würfel sind nicht auf unserer Seite derzeit..
Also bleibt nur der normale Angriff...
Was haben sie denn für ein Auftreten, sind das Vogelwesen? Schlank oder eher bullig, feine humanoide Züge oder grobe bestialische Bewegungen. Machen sie Geräusche? Ist es zu dunkel um etwas zu erkennen oder wächst hohes Gras auf dem Boden? Was hat die Burg denn für einen Stil, also sind noch erkennbare Banner irgendwo, ist oder war die Architektur besonders?
Mir fehlen einfach grad noch jede Menge Infos für eine richtige Atmosphäre :(
Lu Chieng
16.Jan.2016
01:01
Okay setzte mich nachher nochmal dran und setzte noch einen Post ab. Danke. Es ist wichtig, dass ihr sowas formuliert, damit ich es ggf. nachreichen kann.
Lu Chieng
16.Jan.2016
02:01
So letzten Post editiert, hoffe es ist jetzt klarer wie es aussieht.
Garridan
16.Jan.2016
04:01
Ihr habt eine Surprise round. Durch das Tor zu kommen ist eine Moveaktion. Man muss aber direkt davor stehen. Entsprechend könnte noch einer von euch in das Torhaus oder einer wieder raus.
Ich würde nach der Surprise round eine Karte machen. Ihr könnt Ini würfeln.
Die Gegner sind 2 Felder von Cliff entfernt. Sie werden eine Move Aktion zum Aufstehen brauchen.
Also einer ist rein, das heißt wir anderen können in der Überraschungsrunde nichts mehr machen. Dann warte ich mal ab.
Edit: melde mich bis Dienstag ab. Ini habe ich gewürfelt, wenn es bis dahin etwas zu kämpfen gibt würfelt bitte für Garridan.
Cliff y Celyn
16.Jan.2016
06:01
Öhm, blöde Frage: Wir sind überrascht oder die sind überrascht? Kann ich noch etwas machen, bevor wir alle Ini würfeln?
Shuo
16.Jan.2016
06:01
Ihr habt eine Surprise round. Durch das Tor zu kommen ist eine Moveaktion. Man muss aber direkt davor stehen. Entsprechend könnte noch einer von euch in das Torhaus oder einer wieder raus.
Ich würde nach der Surprise round eine Karte machen. Ihr könnt Ini würfeln.
Die Gegner sind 2 Felder von Cliff entfernt. Sie werden eine Move Aktion zum Aufstehen brauchen.
die sind überrascht, d.h. wir können handeln (move
oder standard action). in der surprise round agieren alle die können (also selbst nicht überrascht sind) nach der zuvor gewürfelten ini reihenfolge.
Lu Chieng
16.Jan.2016
07:01
Ihr habt eine Surprise round. Durch das Tor zu kommen ist eine Moveaktion. Man muss aber direkt davor stehen. Entsprechend könnte noch einer von euch in das Torhaus oder einer wieder raus.
Ich würde nach der Surprise round eine Karte machen. Ihr könnt Ini würfeln.
Die Gegner sind 2 Felder von Cliff entfernt. Sie werden eine Move Aktion zum Aufstehen brauchen.
die sind überrascht, d.h. wir können handeln (move oder standard action). in der surprise round agieren alle die können (also selbst nicht überrascht sind) nach der zuvor gewürfelten ini reihenfolge.
Genau, die sind überrascht.
Cliff y Celyn
16.Jan.2016
07:01
Ok, meine Regelkenntnisse sind etwas eingerostet und mein Buch habe ich bis morgen nicht zur Verfügung. Muss ich den Bogen erst eine Runde bereit machen oder kann ich in einer Runde Pfeil auflegen und schießen? Da gab es doch Unterschiede zwischen Bogen und Armbrust? Ansonsten würde ich vermutlich einfach mal zielen und abwarten, was weiter passiert. Bisher haben die mir nichts getan.
Sehen die humanoid aus?
Lu Chieng
17.Jan.2016
02:01
Ja sie sehen irgendwie humamoid aus.
Bogen ziehen ist eine Bewegungsaktion. Wenn dein GAB >+1 kannst du das mit einer Bewegung koppeln (also bewegen+Waffe ziehen).
Beim Bogen ist nachladen keine gesonderte Aktion, nur für Armbrüste.
Lu Chieng
18.Jan.2016
07:01
Hab nen neuen PC und muss wir erstmal wieder Powerpoint zum Karten machen besorgen. Bringe ich mir morgen mit.
Morgen abend gibt es also die Karte +Runde 1; sorry.
Cliff y Celyn
18.Jan.2016
11:01
Jetzt musste ich das dreimal lesen, um zu begreifen, dass wir nicht einen neuen Spieler in der Runde haben, sondern es um Deinen Rechner geht :)
Shuo
20.Jan.2016
10:01
ich hab da noch eine anmerkung: ich wollte hinter cliff her, so dass ich mindestens 1, besser beide viecher in 30 ft habe (siehe Hier (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8284.msg994622#msg994622)). ich hab die höchste ini und jetzt steh ich ganz hinten und hab nicht mal line of sight zu den viechern? kann man das noch ändern, dass ich 1 oder 2 felder rechts neben cliff stehe?
Lu Chieng
20.Jan.2016
12:01
Geh davon aus, dass du mit Gorog tauscht. Sorry. Einer kann durch die Lücke in der Surprise round.
Einer stand davor und man braucht ne Move Aktion um da durch zukommen, d.h. man kann den Platz dahinter nicht frei machen.
Der mit der höchsten Ini kommt durch. Also dann du.
Shuo
20.Jan.2016
01:01
ok, dann sind wir mit der surprise round durch, wenn ich das richtig gelesen habe (die viecher können ja nix machen, da überrascht).
dann verfass ich mal meinen post. :wink:
Cliff y Celyn
20.Jan.2016
03:01
Die haben uns doch gar nichts getan ... :(
Shuo
20.Jan.2016
04:01
shuo macht das ami-style: erst schießen, dann fragen. :cheesy:
Gorog
20.Jan.2016
06:01
Die haben uns doch gar nichts getan ... :(
Sehe ich ähnlich ... aber jetzt ist es eh zu spät ...
Mugin Sanderbarrel
20.Jan.2016
06:01
Sehr nett sehen sie nicht aus, aber wir werden es wohl nicht mehr erfahren.
Schrogrim Eisenhauer
21.Jan.2016
06:01
Ok Leute ich bin ab morgen zwei Wochen im Urlaub. Werde also nicht schreiben koennen.
Viele Spass euch.
Mugin Sanderbarrel
21.Jan.2016
07:01
Dir auch im Urlaub.
Cliff y Celyn
21.Jan.2016
09:01
Viel Spaß im Urlaub!
Gorog
21.Jan.2016
09:01
Erhol dich, bis die Tage!
@Kampf: Ähm eigentlich wollte ich auf das Feld über dem Eidolon..
Vielleicht wären Zeichen/Zahlen Einteilung besser, damit man die Position genau und einfach nachvollziehbar angeben kann.
Tante Edit: erstmal critten... :cool:
Cliff y Celyn
21.Jan.2016
10:01
Der dürfte Geschichte sein.
Shuo
21.Jan.2016
10:01
@Kampf: Ähm eigentlich wollte ich auf das Feld über dem Eidolon..
Vielleicht wären Zeichen/Zahlen Einteilung besser, damit man die Position genau und einfach nachvollziehbar angeben kann.
Tante Edit: erstmal critten... :cool:
ne war schon richtig. die karte für runde 1 war falsch, nachdem ich mich noch mal gemeldet hatte. gorog und shuo hatten vor runde 1 (also in der suprise round) die positionen getauscht. in runde 2 wärst du zwar auch nicht vor mir dran, aber shuo lässt die grüne kampfsau rennen, spart er sich pfeile ^^
Lu Chieng
22.Jan.2016
09:01
Tot, Kampf zu ende. Gorog wenn du magst kannst du deinen Post erweitern und beschreiben, wie du ihn zerteilst. :1eye:
Lu Chieng
24.Jan.2016
11:01
Um was über die Wesen erfahren ist Wissen (Natur) das Richtige.
Lu Chieng
25.Jan.2016
05:01
Btw. im Innenhof regt sich erstmal nichts.
Gorog
28.Jan.2016
07:01
Ihm gegenüber ist wo? Auf einem der T2 Türme oder auf dem Dach eines Gebäudes im Innenhof?
Lu Chieng
28.Jan.2016
10:01
Ihm gegenüber ist wo? Auf einem der T2 Türme oder auf dem Dach eines Gebäudes im Innenhof?
Ist Richtig, ich werde die Karte heute entsprechend updaten.
Shuo
30.Jan.2016
11:01
ist das mit dem kartenupdate schon passiert und ich hab es verpasst?
Gorog
30.Jan.2016
11:01
Ich glaube noch nicht
Lu Chieng
30.Jan.2016
11:01
So gerade getan. Die Plattform ist oberhalb bei T9 nur ein Stockwerk höher.
Shuo
30.Jan.2016
11:01
auf die Tß plattform kommt man auch nur vom raum T9, oder geht das auch über die Zinnen?
Lu Chieng
30.Jan.2016
12:01
Geht beides, über den Innenhof und über die Zinnen. Bzw. ihr nehmt an es geht über den Raum T9.
Shuo
30.Jan.2016
12:01
lol, das eidolon sollte nichts mehr tun, bei dem man leise sein muss ::)
Mugin Sanderbarrel
30.Jan.2016
06:01
Ich glaube der Würfelbot weiß was ich für Würfe mache. Angriffe fallen immer hoch aus, aber sobald ich nen Skillwurf ansetzte... naja hoffen wir das sie nicht sehr aufmerksam sind.
Garridan
30.Jan.2016
06:01
Für wie schwierig halte ich es, außen an der Mauer hochzuklettern und wie lange würde ich benötigen, außen an der Mauer entlang bis zum Turm mit den Vogelwesen zu gelangen?
Garridan
30.Jan.2016
06:01
Ich glaube der Würfelbot weiß was ich für Würfe mache. Angriffe fallen immer hoch aus, aber sobald ich nen Skillwurf ansetzte... naja hoffen wir das sie nicht sehr aufmerksam sind.
Vielleicht sollte jemand Stille auf das Eidolon zaubern :D
Oder du verrätst dem Würfelbot nicht, was du würfelst :wink:
Shuo
31.Jan.2016
08:01
mit über die zinnen meinte ich: wir schleichen oben auf der burgmauer rüber zu T9. geht das?
dann könnten die nahkämpfer :ninja:style machen und die fernkämpfer (ich + caster mit medium range spells) können auf entfernung loslegen. ich hab bis 110ft. nur 5% schlechtere trefferchancen, das kann man machen.
Lu Chieng
31.Jan.2016
01:01
Also ihr kommt oben auf der Mauer entlang.
Ihr könnt auch die Mauer am anderen Ende hochklettern. DC wäre 17, 15 +2 weil du es ja leise versuchen willst.
Willst du außen an der Mauer entlangklettern oder laufen Garridan? Klettern muss ich nachrechnen, laufen kannst du selber ausrechnen. Du schafft 18m in 6 Sekunden.
Shuo
31.Jan.2016
01:01
auf der mauer lang laufen müssten vom ende T1 zum anfang T9 ziemlich genau 150ft. sein. also in 2,5 runden bist du da.
Garridan
31.Jan.2016
07:01
Also ihr kommt oben auf der Mauer entlang.
Ihr könnt auch die Mauer am anderen Ende hochklettern. DC wäre 17, 15 +2 weil du es ja leise versuchen willst.
Willst du außen an der Mauer entlangklettern oder laufen Garridan? Klettern muss ich nachrechnen, laufen kannst du selber ausrechnen. Du schafft 18m in 6 Sekunden.
Also ich würde außen herum laufen, das sollte nicht viel länger dauern als oben herum zu schleichen.
Mit 10 nehmen würde ich die 17 schaffen, aber kann ich beim leise klettern 10 nehmen?
Was sagen die Anderen, macht es Sinn und würde jemand mit außen herum gehen oder sollen wir zusammen bleiben?
Shuo
31.Jan.2016
10:01
ich würde sagen wir teilen uns auf, damit die nahkämpfer rankommen. ist halt die frage wie gut man unbemerkt über den hof kommt, auf den die viecher drauf schauen. im schutze der mauer würde ich mir größere chancen ausrechnen.
Gorog
01.Feb.2016
09:02
Ähm wollen wir sowas nicht ingame besprechen?
EDIT: Gorog würde gerne mehr über diese Kreatur lernen, Würfe sind mit im Ingame Post. Proforma einfach mal Heal und Kn. Nature gewürfelt, falls ich eher etwas anderes würfeln soll, fix Bescheid geben bitte ;)
Shuo
01.Feb.2016
11:02
70ft von mauer zu mauer (T1 - T9), oben auf der zinne ca. 150ft. nur zur berechnung wie lang man braucht.
Cliff y Celyn
01.Feb.2016
06:02
So, da ich bisher nie einen Magiekundigen gespielt habe und wir in unserer Runde mit den Regeln eher lässig umgehen. Darf ich davon ausgehen, dass ich das Stück Fell für den Zauber dabei habe? Ich habe das nirgendwo extra erwähnt. Bei teureren Materialien sieht das natürlich anders aus ...
Lu Chieng
01.Feb.2016
06:02
Normalerweise hat man dafür einen Spell component pouch, da ist alles mit Wert >1 GP drinnen.
Aber ich bin kein Freund davon, für alle Zauber alles mitführen zu müssen (außer die teuren Sachen natürlich).
Kauf dir vielleicht einfach den Beutel nachträglich. :wink:
Gorog
03.Feb.2016
09:02
Bekomme ich noch ne Antwort auf meine Würfe :happy:
Dann könnte Gorog evtl noch was zu der Ablenkung beitragen, ansonsten würde er in seiner gewohnt ruppigen Art irgendwas versuchen zu bestimmen, damit sie nicht ewig im Torhaus sitzen ;)
Lu Chieng
03.Feb.2016
09:02
Verdammt verplant.
Nein, für mehr Infos hättest du Wissen Natur DC 20 knacken müssen.
Gorog
03.Feb.2016
01:02
Mist :cheesy:
Garridan
04.Feb.2016
04:02
Kann ich beim leise klettern 10 nehmen? Und müssen wir fürs außen herum laufen mehr als einmal stealth würfeln?
Lu Chieng
04.Feb.2016
04:02
Beim leise Klettern nicht. Ein Stealthwurf läuft.
Shuo
04.Feb.2016
05:02
garri wo flitzt ihr denn lang, ich checks grad nicht? von tür T1 - tür T6 sind es gerade mal 35ft. von dort an der wand lang solltet ihr relativ sicher vor den blicken der viecher sein (blickwinkel von oben usw).
Garridan
04.Feb.2016
05:02
Außen herum, also an der Außenmauer entlang (links rum, nicht den langen Weg um die ganze Burg), so war doch der Plan.
Shuo
04.Feb.2016
05:02
außen herum sollten die magiebegabten auf der mauer laufen. wenn ich mir die map anschaue und den standpunkt der viecher, ist für mich außen rum am boden der denkbar schlechteste weg. die gefahr von T9 aus gesehen zu werden ist zu groß. aber macht ihr mal wie ihr denkt, shuo wird oben hinter der mauer auf T1 stellung beziehen und losschlagen sobal garri und gorog oben an der mauer ankommen.
Mugin Sanderbarrel
04.Feb.2016
11:02
So jetzt bin ich offiziel verwirrt. Garridan möchte an der Außenwand der Festung außen herum. Also außerhalb der gesamten Befestigung? Dann kann er von T9 garnicht gesehen werden, weil ja die Mauer im Weg ist.
Cliff y Celyn
05.Feb.2016
07:02
Ich bin sowieso verwirrt ... aber ich bin ja chaotisch, insofern ist das normal :)
Garridan
05.Feb.2016
08:02
Uch ich bin mir nicht sicher, wer jetzt was genau mache - aber hey, es wird ein Riesenspaß werden! :D
Lu Chieng
05.Feb.2016
09:02
Naja ihr werdet mir schon genau aufdröseln müssen was ihr macht und wo genau ihr euch bewegen wollt. Ansonsten kann ich die entsprechenden Würfe nicht machen kann.
Müsstet euch auch überlegen wo Schrogrim mitkommen soll, der ist zur Zeit ja nicht da. Wäre schön, wenn ihr das am WE schaffen würdet, damit wir nächste Woche wieder richtig weitermachen können.
Gorog
05.Feb.2016
09:02
@Lu: Kannst du nicht die Karte mit einem Raster (Alphabet/Zahlen) versehen, das wäre auch für die Zukunft einfacher, dann können wir dir auch eine genauere Beschreibung geben. :)
Shuo
05.Feb.2016
09:02
schon lustig, wie man aus einer simplen mission so einen schlamassel produzieren kann :lol:
es gibt wohl mindestens 4 möglichkeiten, die G&G nutzen können, um aufs dach von T9 zu kommen:
- sie laufen auf der mauer lang
- sie laufen außerhalbder festung an der mauer lang
- sie laufen innerhalbder festung an der mauer lang
- sie laufen den kürzesten weg zu T6, dann weiter zu T9 (ohne großartig entdeckt werden zu können) und dann aufs dach von T9
ich gin von der letzten version aus. jetzt schauen wir mal was das gibt :cheesy:
Gorog
05.Feb.2016
09:02
Naja so eine Abstimmung ist in nem OG halt auch hinderlich, wenn man da sehr penibel ran geht ;)
Cliff y Celyn
05.Feb.2016
09:02
Naja ihr werdet mir schon genau aufdröseln müssen was ihr macht und wo genau ihr euch bewegen wollt. Ansonsten kann ich die entsprechenden Würfe nicht machen kann.
Müsstet euch auch überlegen wo Schrogrim mitkommen soll, der ist zur Zeit ja nicht da. Wäre schön, wenn ihr das am WE schaffen würdet, damit wir nächste Woche wieder richtig weitermachen können.
Schrogrim als Nahkämpfer sollte mit den anderen beiden mitlaufen, alles andere macht denke ich keinen Sinn. Ich hoffe nur, die können alle gut genug klettern :)
Die Frage ist vor allem, was machen Mugin und das Eidolon?
Cliff y Celyn
05.Feb.2016
09:02
Jetzt muss ich aber doch mal meine Vorstellung mit der "Realität" in Einklang bringen: Wie sieht das denn jetzt oben aus? Ich hatte mir das so vorgestellt, dass man auf der Mauer links entlang von T1 aus entlang laufen kann, durch die ganzen kleinen Türme T2 durch (oder drüber). Ich dachte da an eine Art Burgwall. Ist das so? Wie sieht das ganze an den Türmen T2 aus? Läuft man durch die durch, sprich sie sind höher als die Mauer, sind sie genauso hoch? Gibt es da einen Weg oben? Und ist der ggf. sogar noch mit einer kleinen Mauer vom Innenbereich abgeschirmt? Letzteres war meine Vorstellung, weshalb ich auch dachte, dass es ohne Probleme möglich wäre, ungesehen zumindest bis zu dem oberen der beiden linken Türme zu kommen. Und von dort wäre man ja in ca. 1-2 Runden bei T9.
Lu Chieng
05.Feb.2016
09:02
Also durch die Türme gibt es jeweils einen Durchgang, die sind etwas höher als die Mauer an sich. Man bekommt also full cover dort. Also durch die Türme.
Es gibt nach innen eine Art kleinen Wall geben partial Cover, da könnt ihr also ohne Probleme stealthen.
Im Innenhof sieht es etwas anders aus. Sobald ihr aus dem Torhaus kommt könnt ihr euch zwar leise bewegen, es gibt aber keine Möglichkeit sich einfach so zu verstecken. Es kann also gut sein, dass ihr gesehen werdet, wenn die in eure Richtung gucken.
Cliff y Celyn
05.Feb.2016
09:02
OK, dann mache ich es doch so wie ursprünglich geplant und laufe bis zu dem genannten Turm. Da ich ohnehin klein bin, sollte der kleine Wall für mich ja schon fast full cover geben. Ich schreib das dann noch.
Lu Chieng
05.Feb.2016
10:02
Werde wahrscheinlich erst am So dazu kommen Buchstaben an die Karte zu basteln, dann könnt ihr nochmal nen Weg in euren Post reineditieren.
Garridan
06.Feb.2016
12:02
Also dann doch noch mal zur Diskussion: wollen wir jetzt doch oben über die Mauer, wenn wir da auch Deckung haben wäre es ja egal? Ich folge der Mehrheit, mir ist es egal.
Shuo
06.Feb.2016
01:02
mach doch was du für richtig hälst. wir haben uns IG scheinbar zu wenig abgesprochen, als dass jeder weiß, was geht. meine idee war halt, ihr geht den kurzen weg über den hof und dann mit seil und kletterzeug auf T9. das würde halt 1-2 runden zum rüberrennen kosten und dann vermutlich 4 runden zum klettern (1/4 movement pro runde, angenommene 20ft hohes T9 dach). für die kletterpartie wäre eben die ablenkung gewesen. wenn ihr dann oben aufm dach steht geht der nahkampf los und der rest unterstützt aus der ferne.
nach jetzigem stand der dinge können wir froh sein wenn ihr nicht bemerkt werdet, beim langlaufen an der innenseite der mauer richtung T9. dann ist es eben so und wir reagieren/improvisieren dann. wie sich das entwickelt muss man sehen.
ist zwar schade, aber nicht zwingend schlimm und auf jeden fall normal in großen gruppen.
Mugin Sanderbarrel
06.Feb.2016
04:02
Ich glaube die ganze Sache ist eher der nicht ganz klaren Kommunikation zuzuschreiben. Auf der Karte sieht man nicht so ganz das es überhaupt einen Weg über die Mauer gibt, hätten auch vereinzelte Türme seien können. Vor allem der SL muss jetzt aber wissen was wir machen wollen, aber ich hoffe das sollte jetzt geklärt sein.
Garridan
06.Feb.2016
04:02
Also ihr kommt oben auf der Mauer entlang.
Ihr könnt auch die Mauer am anderen Ende hochklettern. DC wäre 17, 15 +2 weil du es ja leise versuchen willst.
Willst du außen an der Mauer entlangklettern oder laufen Garridan? Klettern muss ich nachrechnen, laufen kannst du selber ausrechnen. Du schafft 18m in 6 Sekunden.
Noch eine Frage an den SL: wie hoch ist denn der Turm, wenn wir vom Boden hoch klettern wollen, also wie viele Würfe sind nötig und bleibt der SG bei 17 oder war das nur dafür gedacht, dass wir von der Mauer kommen?
Falls es sehr viel länger dauert, werde ich doch oben entlang laufen, denn sonst macht die Überraschung ja keinen Sinn.
Cliff y Celyn
06.Feb.2016
05:02
mach doch was du für richtig hälst. wir haben uns IG scheinbar zu wenig abgesprochen, als dass jeder weiß, was geht. meine idee war halt, ihr geht den kurzen weg über den hof und dann mit seil und kletterzeug auf T9. das würde halt 1-2 runden zum rüberrennen kosten und dann vermutlich 4 runden zum klettern (1/4 movement pro runde, angenommene 20ft hohes T9 dach). für die kletterpartie wäre eben die ablenkung gewesen. wenn ihr dann oben aufm dach steht geht der nahkampf los und der rest unterstützt aus der ferne.
nach jetzigem stand der dinge können wir froh sein wenn ihr nicht bemerkt werdet, beim langlaufen an der innenseite der mauer richtung T9. dann ist es eben so und wir reagieren/improvisieren dann. wie sich das entwickelt muss man sehen.
ist zwar schade, aber nicht zwingend schlimm und auf jeden fall normal in großen gruppen.
Ich hatte es so verstanden, dass sie außen entlang laufen. Ansonsten macht es ja gar keinen Sinn, nicht über die Mauer zu laufen. Innen werden sie natürlich eher gesehen.
Shuo
06.Feb.2016
06:02
wir sehen an diesem beispiel recht gut, dass jeder etwas anderes verstanden hat :cheesy:
Lu Chieng
07.Feb.2016
10:02
Also erstens: Ihr kommt von dem Torhaus zu der Plattform über den Wachgang auf der Mauer.
Zweitens: Es sind drei Würfe nötig um da hoch zu kommen. Ihr könnt 15 ft in einer Runde Klettern, für jede Move Aktion müsst ihr einen Wurf machen. Ihr braucht 3 Move Aktionen da hoch. Es sei denn die Begingungen ändern sich plötzlich.
Garridan
07.Feb.2016
11:02
Also gut, dann gehe ich doch über die Mauer. Habe den Beitrag angepasst. Gorog, nimmst auch du dann die Mauer?
Cliff y Celyn
07.Feb.2016
08:02
Ich würde was schreiben, sobald wir eine Karte für den kommenden Kampf haben. Oder soll ich so schon? Ich würde nur gerne wissen, wo jetzt genau die Vogelviecher sind und wo die einzelnen von uns, damit ich mir besser überlegen kann, wo die Illusion am meisten Sinn macht.
Gorog
07.Feb.2016
10:02
Bin gerade noch etwas verwirrt und halte mich an den Waldläufer :cheesy:
Climb Würfe (14, 10, 15) stehen schonmal.
Lu Chieng
08.Feb.2016
09:02
Also gut, ich mache heute abend ne Karte mit der absoluten Startposition. Danach bewegt ihr euch alle von dort auf der Mauer (so habe ich den Plan bisher verstanden) entlang. Und Cliff sagt ab welchen Punkt er zaubern möchte. Entweder habt ihr Pech und werdet vorher entdeckt oder ihr habt Glück und kommt bis zu diesem Punkt ohne Probleme.
Einwände?
Cliff y Celyn
08.Feb.2016
02:02
Ich hatte ja schon geschrieben, dass ich bis zum letzten Turm vor der Plattform mit den Viechern durchschleichen möchte und auch schon den entsprechenden Wurf gemacht.
Mir geht es vor allem darum, wo die Wesen sich befinden - ich will sie ja von uns weglenken. Oder ich schreibe einfach, dass ich die Illusion dahin setze, um sie von uns abzulenken, und Du entscheidest dann.
Shuo
08.Feb.2016
02:02
Bin gerade noch etwas verwirrt und halte mich an den Waldläufer :cheesy:
Climb Würfe (14, 10, 15) stehen schonmal.
da wären noch dein ACP von -2 durchs chainshirt dazugekommen. das säh denn weniger gut für dich aus. aber wenn du hinter dem waldi bleibst, lauft ihr eh
oben auf der mauer lang, also brauchts auch kein climb ;)
Lu Chieng
08.Feb.2016
02:02
Ich hatte ja schon geschrieben, dass ich bis zum letzten Turm vor der Plattform mit den Viechern durchschleichen möchte und auch schon den entsprechenden Wurf gemacht.
Mir geht es vor allem darum, wo die Wesen sich befinden - ich will sie ja von uns weglenken. Oder ich schreibe einfach, dass ich die Illusion dahin setze, um sie von uns abzulenken, und Du entscheidest dann.
Ich würde die Illusion entsprechend setzten, dass sie in eine andere Richtung schauen.
Cliff y Celyn
08.Feb.2016
03:02
So, habe mal begonnen. Ich hoffe, ich hab keine Fehler gemacht. Würfeln muss ich ja soviel ich weiß nicht, oder?
Garridan
08.Feb.2016
04:02
Garridan ist kein Waldläufer, ist kein Waldläufer, ist kein Waldläufer...ist ein "Attentäter" (ja, so wurde der Slayer ins Deutsche übersetzt). :rant:
Garridan
08.Feb.2016
04:02
Habe beim Klettern auch kein Glück (14, 10, 26), die Frage ist ja nun, was das bedeutet - kommen wir nicht hoch oder sind wir dabei so laut, dass wir bemerkt werden. Daher warte ich mal mit dem Beitrag.
Cliff y Celyn
08.Feb.2016
04:02
Ich dachte Ihr klettert doch nicht?
Garridan
08.Feb.2016
04:02
Also erstens: Ihr kommt von dem Torhaus zu der Plattform über den Wachgang auf der Mauer.
Zweitens: Es sind drei Würfe nötig um da hoch zu kommen. Ihr könnt 15 ft in einer Runde Klettern, für jede Move Aktion müsst ihr einen Wurf machen. Ihr braucht 3 Move Aktionen da hoch. Es sei denn die Begingungen ändern sich plötzlich.
So wie ich das verstehe benötigen wir 3 Würfe von der Mauer, vom Boden entsprechend mehr, das war der Hauptgrund, das ich vom außen herum laufen Abstand genommen habe. Oder sehe ich das falsch?
Cliff y Celyn
08.Feb.2016
05:02
OK, hab ich auch wieder anders verstanden. Mein Verständnis: Entweder wir gehen über das Torhaus auf die Mauer (ohne Probleme, weil es ne Leiter oder Treppe gibt, siehe Zitat).
Das Torhaus war eine mächtige Steinstruktur mit Kampfplattform darauf. Der Boden war dreckig und die Gruppe konnte einige holzerne Stützbalken für die Decke ausmachen. Die beiden rostigen Gittern erlaubten es die Burg einfach zu betreten. Im nördlichen Teil des Gebäudes gab es ein paar Leitern, durch die man auf die Plattform gelangte.
Oder, wenn man das nicht will, benötigt man drei Climb-Würfe, um alternativ nach oben zu klettern.
Lu Chieng
08.Feb.2016
05:02
Cliff hat Recht. Entweder leiter -> ohne Würfe oder die Mauer hoch -> 3 Würfe.
Shuo
08.Feb.2016
08:02
oh schön wir sind da! sollen wir ini würfeln, bekommen wir ne surprise round?
Garridan
09.Feb.2016
08:02
Möchte jemand in der Überraschungsrunde zaubern?
Ich könnte in der Überraschungsrunde einen Standard-Charge machen, die Reichweite reicht. Dann bin ich aber den Fernkämpfern ggf. im Weg, da aber keiner eine Fernkampfwaffe gezogen hat, reicht die Überraschungsrunde eh nicht.
Lu Chieng
09.Feb.2016
09:02
Charging is a special full-round action that allows you to move up
Also nicht in der Surprise round.
Garridan
09.Feb.2016
09:02
If you are able to take only a standard action on your turn, you can still charge, but you are only allowed to move up to your speed (instead of up to double your speed)
Es gibt extra einen Standard-Aktions-Charge, die Frage ist aber, haben wir während des hinlaufens schon die Waffen ziehen können, das haben wir nicht explizit geschrieben.
Cliff y Celyn
09.Feb.2016
10:02
Ich halte meinen Zauber aufrecht, bis alle der Wesen in den Kampf verwickelt sind, mache also nichts anderes. Ansonsten: Ich gehe doch mal davon aus, dass Ihr die Waffen gezogen habt. Ich habe ja geschrieben, dass ich mit dem Zauber warte, bis Ihr in Position seid. Ihr lümmelt da ja nicht herum und seid dann völlig überrascht, dass jetzt plötzlich ein Kampf beginnt.
Shuo
09.Feb.2016
10:02
... da aber keiner eine Fernkampfwaffe gezogen hat, reicht die Überraschungsrunde eh nicht.
ich hab den bogen sehr wohl bereit. :cool:
zu meiner aktion: ich mach ein 5ft. step (sollte klappen da 5ft eine Miscellaneous Action ist und immer geht wenn kein anderer move kommt:
You can move 5 feet in any round when you don't perform any other kind of movement.
Quelle (http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/combat#TOC-Take-5-Foot-Step)
und schieße dann einmal auf den
flat-footed vogelmann in 30ft.
IG beitrag kommt nach der bestätigung durch den SL.
Gorog
09.Feb.2016
05:02
Bitte bitte eine Karte mit Raster/Einteilung, das erspart eine Menge Ärger ;)
Garridan
09.Feb.2016
05:02
OK, dann warte ich mit der Aktion bis Shuo geschossen hat.
Shuo
09.Feb.2016
06:02
OK, dann warte ich mit der Aktion bis Shuo geschossen hat.
du brauchst nicht warten, ich bin vor dir dran (auch in der suprise round) ;)
Lu Chieng
09.Feb.2016
06:02
Wir handeln in Blöcken, ihr seid also alle gleichzeitig dran. Wenn ihr auf wen warten wollt schreibt es einfach dazu, dann berücksichtige ich das bei der Auswertung. Morgen abend kommt die zweite Runde (hoffentlich mit Buchstaben/Nummern) an der Karte, egal ob ihr bis dahin alle gezogen habt.
Lu Chieng
10.Feb.2016
09:02
Garridan es ist eine Surprise Round es geht nur eine MA oder eine SA nicht beides.
Garridan
10.Feb.2016
10:02
If you are able to take only a standard action on your turn, you can still charge, but you are only allowed to move up to your speed (instead of up to double your speed)
Es gibt eine Standard-Aktions Variante des Charge (hatte ich oben schon gepostet), daher verstehe ich dein Einwand leider nicht.
Lu Chieng
10.Feb.2016
11:02
If you are able to take only a standard action on your turn, you can still charge, but you are only allowed to move up to your speed (instead of up to double your speed)
Es gibt eine Standard-Aktions Variante des Charge (hatte ich oben schon gepostet), daher verstehe ich dein Einwand leider nicht.
Hast recht, hatte ich überlesen sorry. ::)
Schrogrim Eisenhauer
10.Feb.2016
12:02
Hallo alle zusammen,
ich bin wieder wohlbehalten aus dem Urlaub zurueck.
Gorog
10.Feb.2016
12:02
Willkommen zurück :)
Shuo
10.Feb.2016
02:02
jawoll der zwerg! WB!
PS: solltest du nicht 4 blessings mit DC14 haben, bist ja jetzt schon LVL2 ;)
Schrogrim Eisenhauer
10.Feb.2016
04:02
Jup danke. Aber ich hatte doch schon 4 Blessing in meinem Status eingetragen.
Shuo
10.Feb.2016
04:02
im charbogen stehen noch die alten werte ;)
Schrogrim Eisenhauer
10.Feb.2016
05:02
Ah ok danke. :cheesy:
Shuo
10.Feb.2016
11:02
die surprise round scheint rum, da die viecher angegriffen haben. dann ein paar dinge von mir:
- ich wollte in der surprise round auf E3 (5ft step)
- jetzt geh ich auf F2, da das eidolon nur medium ist, sollte es auch nur 5ft. platz beanspruchen
Schrogrim Eisenhauer
11.Feb.2016
08:02
Hm wieso hat sich Schrogrim den nicht bewegt? 4 Felder konnte ich ja.
Lu Chieng
11.Feb.2016
09:02
@Shuo, geh einfach davon aus, dass du auf E3 gestanden hast, ändert nichts.
@Schrogrim: Wenn du dich bewegst schreib das bitte als Fußnote in deinen Post. Wenn ich die Karte mache gehe ich einfach alle Fußnoten durch. Geh davon aus, dass du dich bewegt hast und schreib es bitte nächstes Mal hin.
Ja ist Runde 1, und die Wesen haben die Ini gewonnen.
Mugin Sanderbarrel
11.Feb.2016
01:02
Das Eidolon nimmt auch nur 5ft ein, das Bild ist nur leider sehr unförmig.
Garridan
13.Feb.2016
04:02
Ich warte erst mal, ob der arme Vogel noch lebt. Außerdem wollte Gorog das Vieh doch befragen, oder?
Lu Chieng
15.Feb.2016
11:02
Tja befragen ist nicht mehr. Das Vieh ist ziemlich zerplatzt :cheesy:
Ihr könnt normal weitermachen.
Cliff y Celyn
15.Feb.2016
11:02
Die beiden Türen sind auf unserer Ebene, gehen also direkt von der Plattform ab?
Lu Chieng
15.Feb.2016
01:02
Ja, ich poste heute abend nochmal ne Karte.
Lu Chieng
16.Feb.2016
02:02
Also den Stall angucken?
Cliff y Celyn
16.Feb.2016
02:02
Ich denke mal schon. Bisher 2x Ställe und 1x Enthaltung.
Shuo
16.Feb.2016
06:02
denke auch ställe. die tür des turms T2 (nahe T9) sollten wir ja gesehen haben. das wäre dann der kürzeste und logischste weg na die nordöstliche doppeltür von T4.
Garridan
16.Feb.2016
07:02
Stall ist gut.
Edit: Garridan sucht im Innenhof und im Stall nach Spuren (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8290.msg998440#msg998440), offensichtlich schaut er im Innenhof aber nur oberflächlich
Shuo
17.Feb.2016
10:02
mit guidance hat herr zwerg (oder ich oder jeder andere) sogar noch 1 perception mehr ;)
Cliff y Celyn
17.Feb.2016
10:02
Hat aber niemand, oder?
Shuo
17.Feb.2016
10:02
doch, der zwerg als grad 0 zauber :wink:
Cliff y Celyn
17.Feb.2016
11:02
Ah, im Status ... jetzt seh ich es
Schrogrim Eisenhauer
17.Feb.2016
02:02
Jup aber ich kann ihn immer nur auf einen Gleichzeitig halten. Und es kostet jedes mal eine Standardaktion.
Shuo
17.Feb.2016
02:02
@std. action: ist außerhalb des kampfes ja ziemlich wumpe
@aufrecht halten: du berührst eine kreatur und wirkst den zauber. die kreatur hat 1 minute zeit einen würfelwurf zu machen, der die wirkung des zaubers automatisch triggert. so les ich das.
Shuo
19.Feb.2016
12:02
ist das artisan tool kit nicht nur für craft: standard (also einfache schmiedearbeiten)? zumindest gibts für craft alchemy ein eigenes set, oder?
Cliff y Celyn
19.Feb.2016
12:02
These special tools include the items needed to pursue any single craft.
Gelten für ein spezielles Handwerk, d.h. für jedes Handwerk gibt es eigene Werkzeuge. In diesem Fall hat Lu ja mehr oder weniger geschrieben, dass es sich um Sattlerwerkzeug handelt - zumindest ist das meine Interpretation.
Lu Chieng
19.Feb.2016
02:02
@Shuo: Da ist keine Falle, geht schneller als wenn wir jetzt im Zusammenhang auf alle warten. :wink:
Garridan
20.Feb.2016
12:02
@Lu: Garridan folgt, vielleicht kannst du ihn in deinem post mitschieben, dann spare ich mit den "er läuft hinterher"-Beitrag.
Lu Chieng
21.Feb.2016
05:02
Es ist etwas kurzfristig, aber ich bin ab Di bis Fr auf einer Konferenz, sorry für die lange Wartezeit dann.
Cliff y Celyn
23.Feb.2016
10:02
Also so lange nichts offensichtlich interessantes in den Räumen ist, halte ich mich im Hintergrund und folge den anderen. So gründlich wie die anderen bei der Suche ist Cliff nicht und hat auch gar kein Interesse daran.
Mugin Sanderbarrel
23.Feb.2016
11:02
Mugin und das Eidolon folgen ebenfalls, wollte jetzt kein ingame Post dafür machen.
Shuo
23.Feb.2016
12:02
vlt kann man hier auch festlegen, dass unser zwerg mit guidance immer +1 auf perception gibt. grad 0 muss man auch nutzen :wink:
Cliff y Celyn
23.Feb.2016
12:02
"Immer" im Sinne von "Dir, wenn Du explizit etwas durchsuchst, untersuchst etc.". Ich denke, das wäre sinnvoll. Aber nicht jedem dauernd, sonst wäre es rollenspieltechnisch unglaubwürdig. Aber den mit der besten Wahrnehmung unterstützen ist wie gesagt sicher sinnvoll und auch rollenspieltechnisch im Rahmen, denke ich.
Shuo
23.Feb.2016
02:02
mit immer, meine ich natürlich nur wenn derjenige den skill einsetzt. perception ist halt der hauptskill bei PF, da nehm ich jede +1 logischerweise gern mit.
Garridan
23.Feb.2016
02:02
Von mir aus können wir die Erkundung auch etwas straffen, vielleicht machen wir ein "standardisiertes" Vorgehen: Shuo lauscht an den Türen und durchsucht die Räume, Garridan schaut nach offensichtlichen Spuren und steht Wache (hält also die Umgebung im Auge, schaut z.B: aus dem Fenster etc.) und wir arbeiten uns durch die Räume. Im Moment wollen wir ja weniger Schätze finden sondern eher die potentiellen Bewohner bzw. die Ursache für Ameikos Zustand. Vielleicht kann man ja auch für die Würfe 10 nehmen? Wie findet ihr das?
Shuo
23.Feb.2016
03:02
kann ich auf jeden unterschreiben. mit take 10 und guidance hab ich perception 23. damit sollte ich zumindest gut lauschen (türen) und suchen (fallen & loot in räumen) können.
Cliff y Celyn
23.Feb.2016
03:02
Ja, denke auch, dass das gut wäre. Wobei es ja ohnehin erst am Wochenende weitergeht.
Schrogrim Eisenhauer
23.Feb.2016
06:02
Dann koennen wir ja bis dahin alles Ausdikutieren.
Schrogrim wird auch wache halten und immer nach Garridan in den neuen Raum gehen.
Lu Chieng
28.Feb.2016
04:02
Es tut mir leid Leute, leider hat mich ein Virus dahingerafft. Ich denke morgen ist wieder alles soweit in Ordnung, dass ich weiterschieben kann. Heute werde ich noch das Bett hüten.
Garridan
28.Feb.2016
07:02
Gute Besserung!
Gorog
28.Feb.2016
09:02
Erwischt jeden mal in diesen Tagen, kein Problem und auch von mir gute Besserung :)
Shuo
29.Feb.2016
09:02
TCM nutzen wieder fit zu werden :wink:
Cliff y Celyn
29.Feb.2016
10:02
Gute Besserung auch von mir!
Schrogrim Eisenhauer
01.Mar.2016
10:03
Auch gute Besserung von mir.
Wahrscheinlich geht es hier schon im Forum rum aber es gibt bei Humble Bundle diese Woche die Ganzen Pathfinder regelwerke: https://www.humblebundle.com/books/paizo-pathfinder-bundle
Lohnt sich sicherlich das mal im Original zu haben.
Garridan
02.Mar.2016
12:03
Ich melde mich ab bis Sonntag.
Cliff y Celyn
02.Mar.2016
12:03
Ich melde mich dann auch schonmal vorab von Freitag bis Mittwoch ab.
Shuo
02.Mar.2016
01:03
hah da kann shuo die macht an sich reißen... äh die gruppe ins verderben führen... äh ihr wisst schon :happy:
Garridan
07.Mar.2016
12:03
Gorog und Cliff verstehen Drakonisch, ich warte daher erst mal ab und halte ich im Hintergrund.
Lu Chieng
07.Mar.2016
12:03
KK, werde heute abend was dazu schreiben.
Gorog
08.Mar.2016
12:03
Kann ich aus den Stimmen heraus hören, um was für Kreaturen es sich handeln könnte? (Kn. Arcana 15)
Lu Chieng
08.Mar.2016
12:03
Muss ich zu Hause nochmal genau nachgucken, kann sein, bin mir aber nicht sicher.
Garridan
10.Mar.2016
09:03
Also, Garridans Plan ist: 2 mal Kopf ab, einmal ausfragen. Wer ist dabei?
Cliff y Celyn
10.Mar.2016
10:03
Dabei.
Da ich nicht im Kampf bin, müsste ich auf Stealth 10 nehmen können, oder? Oder zählt das als "immediate danger"?
Lu Chieng
10.Mar.2016
10:03
Tja gute Frage, würde sagen take 10 ist möglich.
Gorog
10.Mar.2016
06:03
Jup, machen wir so.
Weiß Gorog jetzt durch Lauschen worum es sich handelt? Sehen wird er sie erst im Kampf, da er zu laut sein wird, um sich in Sichtweite zu bewegen.
Lu Chieng
10.Mar.2016
07:03
Nein weiß er nicht, dafür sind eure Würfe zu schlecht.
Garridan
11.Mar.2016
09:03
Wir sollten vielleicht kläören, wer tötet und wer k.o. schlägt, sonst sind am Ende doch alle 3 tot.
Gorog
11.Mar.2016
09:03
Machen wir ingame, Gorog wird als free Action einen aussuchen, sobald er sie sieht. Ich habe mich gerade mal kurz gehalten, um dem Ganzen etwas freien Lauf zu lassen, ohne jetzt nochmal eine Schleichversuch oder dergleichen zu unternehmen.
Lu Chieng
12.Mar.2016
04:03
Karte kommt morgen.
Garridan
13.Mar.2016
05:03
Danke für die Karte. Garridan ist auch drin.
Cliff y Celyn
13.Mar.2016
05:03
Garridan ist drin, Cliff aber auch.
Lu Chieng
14.Mar.2016
12:03
Gut Garridan steht auf E5, dann könnt ihr ziehen und Ini würfeln.
Garridan
14.Mar.2016
01:03
Danke. Haben wir denn eine Überraschungsrunde?
Lu Chieng
14.Mar.2016
02:03
Ja steht im letzten Post.
Garridan
14.Mar.2016
04:03
Danke, habe ich übersehen.
Ich eröffne mal die Überraschungsrunde
Mugin Sanderbarrel
19.Mar.2016
01:03
"A creature can walk within or through the area of grease at half normal speed with a DC 10 Acrobatics check. Failure means it can't move that round (and must then make a Reflex save or fall)"
Verstehe ich das richtig das demnach das Eidolon sich bewegen darf ohne Reflex Save da es die Acrobatics geschafft hat?
Gorog
19.Mar.2016
01:03
Und die Viecher sind in der Ini vor uns dran, nur um da nochmal sicher zu gehen?
@Mugin: mit halber Bewegung jo.
Schrogrim Eisenhauer
22.Mar.2016
08:03
Lu hast du die Reflexwuerfe fuer uns schon gemacht?
Lu Chieng
22.Mar.2016
09:03
Nein macht bitte selbst, der DC ist 15. Dann könnt ihr euren Post entsprechend schon schreiben.
Garridan
22.Mar.2016
10:03
Ist Garridan Gegner auf B2 schon hin, er hat ja von Gorog 12 Schaden bekommen. Falls nicht gilt der Angriff für ihn, falls doch muss Garridan ggf. einen 5-Fuß Schritt machen.
Edit: bin jetzt gleich und morgen unterwegs und offline, falls Garridan noch ein Feld gehen muss, schiebt ihr ihn bitte?
Gorog
22.Mar.2016
01:03
Wolltest du nicht die Karte updaten?
Lu Chieng
22.Mar.2016
01:03
Hatte gedacht ihr zieht die Runde noch so. Ansonsten kann ich mich heute abend nochmal hinsetzten und die Karte abdaten.
Cliff y Celyn
22.Mar.2016
01:03
Der auf B2 müsste im Prinzip schon 18 Schaden bekommen haben, es sei denn, die 21 von Gorog treffen nicht. Ich nehme das einfach mal so an, falls nicht, muss ich mein Posting nochmal anpassen.
Cliff y Celyn
22.Mar.2016
01:03
Mit den +5 ist es zwar sehr unwahrscheinlich, dass der Zauber klappt, aber versuchen wollte ich es dennoch mal. Wahrscheinlich muss er, da Caster, nicht einmal würfeln.
DC müsste 14 sein (?).
Gorog
22.Mar.2016
02:03
Aso jo ok, ne is nich unbedingt nötig :)
Lu Chieng
22.Mar.2016
02:03
DC müsste 14 sein (?).
10+Zaubergrad+Attr.mod. also 14 ja.
Cliff y Celyn
22.Mar.2016
06:03
Also ich habe mit meinem Fernkampfangriff den Gegner auf B2 angegriffen. Wenn die 12 Schaden von Gorog kommen, dann hat er meine 6 auch bekommen, außer der Gegner hat eine deutlich höhere AC gegen Fernkampf. Insofern müsste er eigentlich 18 Schaden haben (und vermutlich am Boden sein).
Lu Chieng
22.Mar.2016
06:03
Steht noch. Die Würfel sind mir irgendwie nicht gewogen.
Cliff y Celyn
22.Mar.2016
06:03
Kannst Du mein Posting dann löschen? Darin bin ich ja davon ausgegangen, dass das Vieh down ist. Wenn es noch steht, würde ich weiter zurückstellen.
Edit: Ich änder es einfach entsprechend ab.
Garridan
23.Mar.2016
07:03
Bin wieder zurück und etwas verwirrt. Auf dem Plan steht Garridan immernoch draußen, obwohl er schon in der Überraschungsrunde auf das Feld neben dem Gegner auf B2 gelaufen ist und auch den Reflex geschafft hat.
Mein Angriff den ich vor der Reise noch gewürfelt habe ist auch untergegangen. Ich hänge meinen Beitrag jetzt einfach hinten an, dann sollte es passen.
Gorog
24.Mar.2016
10:03
Ich gehe gerade davon aus, das der Kobold mit Schild nicht mehr steht. Falls doch, würde ich meine Aktion auf einen Angriff gegen ihn ändern.
Cliff y Celyn
24.Mar.2016
10:03
Sobald der nicht mehr stehen sollte, möchte ich meinen Charm Person Versuch starten.
Shuo
24.Mar.2016
07:03
es sind troglodyten und keine kobolde. ich bezweifle zudem, dass sie drakonisch reden...
Lu Chieng
24.Mar.2016
07:03
es sind troglodyten und keine kobolde. ich bezweifle zudem, dass sie drakonisch reden...
Doch tun sie :wink:
Garridan
29.Mar.2016
03:03
Sobald der nicht mehr stehen sollte, möchte ich meinen Charm Person Versuch starten.
Ich glaube wir warten auf dich und ich glaube du wartest auf Antwort von Lu. Ist das so?
Lu Chieng
29.Mar.2016
03:03
Sobald ich heute zu Hause bin gucke ich nach. War über Ostern beschäftigt.
Entschuldigt bitte, ich habe das Gefühl irgendwie zieht es sich bei mir in letzter Zeit immer etwas. Ich versuche wieder schneller zu reagieren.
Shuo
29.Mar.2016
06:03
ich denke über ostern kann das jeder nachvollziehen ;)
Garridan
29.Mar.2016
07:03
Das ist kein Problem, ich war nur nicht sicher, wer auf wen wartet.
Lu Chieng
29.Mar.2016
07:03
So ist tot. Würde dann morgen von Arbeit aus posten, wenn Cliff gezogen hat. Ansonsten würde ich davon ausgehen, dass er Charm wirkt und werde entsprechend würfeln.
Cliff y Celyn
30.Mar.2016
12:03
Ja, ich wollte sichergehen, dass das Vieh diesmal wirklich tot ist. Sorry, hab es gestern nicht mehr geschafft zu schreiben, aber jetzt ist das Posting da.
Lu Chieng
30.Mar.2016
12:03
Kein Problem. :happy:
Lu Chieng
30.Mar.2016
12:03
Runde kommt heute abend, hab die Statsblocks leider nicht mit. Aber er hat den DC geschafft.
Cliff y Celyn
30.Mar.2016
02:03
Das war zu erwarten.
Gorog
30.Mar.2016
07:03
Fall ich evtl nach vorne und mach ihn platt? ::)
Garridan
30.Mar.2016
08:03
Gute Nacht :sleep:
Garridan
31.Mar.2016
01:03
Bin bis Sonntag unterwegs und nur sporadisch online. Aber ich schlafe ja eh gerade :wink:
Shuo
31.Mar.2016
06:03
was mir jetzt erst auffält: grease hat nur eine fläche von 2x2 feldern. der hätte die kameraden also nicht so einfach im ganzen raum lahmlegen können :suspicious:
Lu Chieng
31.Mar.2016
08:03
Hast du ehrlich gesagt ziemlich recht. Hatte unter Range geguckt. War ja aber nicht ganz soeffektvoll. :oops:
Shuo
31.Mar.2016
09:03
cliff du darfst dein angriffswurf ruhig mit einem d20 statt einem d6 würfeln :cheesy:
Cliff y Celyn
31.Mar.2016
10:03
oops
Garridan
05.Apr.2016
01:04
Wie lange schlafen Gorog und Garridan denn?
Lu Chieng
05.Apr.2016
01:04
Bis der Kampf endet, Sleep hält 1min/Caster Level, solange die Echse euch nicht angreift oder ihr geweckt werdet sieht es leider schlecht aus.
Mugin Sanderbarrel
05.Apr.2016
05:04
Unwahrscheinlich das er jetzt noch lebt.
Gorog
06.Apr.2016
11:04
*Schnarch* :zzz: :)
Cliff y Celyn
08.Apr.2016
09:04
Blödsinn geschrieben ...
Gorog
08.Apr.2016
11:04
So, gehen wir mal etwas weiter mit Dr. Jekyll und Mr. Hide :twisted:
Lu Chieng
15.Apr.2016
04:04
Wollte heute abend reagieren, jetzt würde ich vorher noch gerne sehen wie Gorog auf Cliff reagiert.
Garridan
17.Apr.2016
04:04
... saß ein merkwürdig aussehender Mensch auf einem verzierten Stuhl. Wahrscheinlich war es einmal der Stuhl des Burgherren gewesen. Seine Haut hatte einen merkwürdig roten Ton, seine Augen sahen aus wie bein einem Tian und er hatte eine merkwürdig geformte Nase
Können wir auf irgend etwas würfeln, um mehr über den Mensch herauszufinden?
Lu Chieng
17.Apr.2016
05:04
Nein kannst du nicht.
Lu Chieng
19.Apr.2016
07:04
Werde wohl heute nicht mehr zum Karte basteln können, aber ihr dürft schonmal Ini würfeln. :wink:
Shuo
19.Apr.2016
10:04
sehr spannend. ich dachte die ganze zeit wir stehen in raum T8... nun ja. :wink:
Garridan
20.Apr.2016
08:04
sehr spannend. ich dachte die ganze zeit wir stehen in raum T8... nun ja. :wink:
Ich auch, daher zur Klärung noch eine Frage: sind wir jetzt in dem Raum, in dem wir das Kratzen gehört haben?
Schrogrim Eisenhauer
20.Apr.2016
08:04
Dachte ich auch.
Lu Chieng
20.Apr.2016
09:04
Peinlich hab Ingame den falschen Raum verlinkt. Ja ist der Raum aus dem die Geräusche kamen.
Garridan
21.Apr.2016
11:04
Weiter hinten im Saal saß ein merkwürdig aussehender Mensch auf einem verzierten Stuhl...Seine Haut hatte einen merkwürdig roten Ton, seine Augen sahen aus wie bei einem Tian und er hatte eine merkwürdig geformte Nase
Wir sollten den Kerl vielleicht nicht gleich umpusten, er könnte des Rätsels Lösung sein
Schrogrim Eisenhauer
21.Apr.2016
12:04
Erste Runde, dass heisst nur eine Standardaktion?
Garridan
21.Apr.2016
12:04
Nein, ist ja keine Überraschungsrunde.
Lu Chieng
21.Apr.2016
01:04
Nein, ist ja keine Überraschungsrunde.
Richtig: MA+SA
Schrogrim Eisenhauer
21.Apr.2016
07:04
Ich bin die naechsten drei Tage unterwegs, daher scheift mich einfach mit.
Shuo
21.Apr.2016
11:04
Wir sollten den Kerl vielleicht nicht gleich umpusten, er könnte des Rätsels Lösung sein
wird nicht passieren. wenn ich sehe, er ist kurz vorm schluss, bekommt er betäubungspfeile (die treffen halt schlechter). wenn seine TP und nonlethal damage gleich sind wird er bewusstlos ;)
Gorog
22.Apr.2016
10:04
aber Gorog hatte es innerhalb weniger Augenblicke zunichte gemacht
:piper: Sry das wird vermutlich noch öfter mal der Fall sein und etwas extremer, falls es zu sehr nervt Bescheid geben, dann fahr ich diese 2 Identitäten Nummer zurück.
Mugin Sanderbarrel
22.Apr.2016
02:04
Das werden wir schon ingame regeln, im Notfall müssen wir den Halbork eben knebeln. :twisted:
Gorog
22.Apr.2016
05:04
Ich glaube Gorog würde nicht vor unverschämten Gesten halt machen :cheesy:
Gorog
23.Apr.2016
07:04
Mir fehlt etwas Feedback zur vergangenen Runde, hat das Alchemistenfeuer getroffen?
Lu Chieng
24.Apr.2016
09:04
Oh verdammt ja, wird nachgefügt.
Gorog
24.Apr.2016
12:04
Kein Thema, ok, das Vogelwesen löscht die Flammen nicht, dann gibts noch den einmaligen Sekundärschaden.
Cliff y Celyn
24.Apr.2016
05:04
Technisch gesehen beginnt die Performance bei Ini 8, also vor Garridan, nach den anderen, wobei ich keine Ini von Mugin sehe.
Mugin Sanderbarrel
24.Apr.2016
07:04
Das liegt daran das ich nie eine gewürfelt habe. :D
Hatten wir es nicht eh so das wir zusammen ziehen, also letzendlich gleichzeitig?
Lu Chieng
25.Apr.2016
09:04
Eure Effekte zählen maximal günstig, entsprechendes gilt allerdings auch für die Gegner.
Shuo
25.Apr.2016
08:04
warum nutzen wir nicht ganz normale iniphasen?
Lu Chieng
26.Apr.2016
09:04
Damit keiner sagt ich warte bis Cliff dran war und Bardic Music nutzt, es verzögert mMn weiter. Wenn ihr lieber ganz normale Ini haben wollt könnt ihr auch bescheid sagen und wir diskutieren das.
Garridan
26.Apr.2016
12:04
Eine Frage: steht der Vogel, den Schrogrim angegriffen hat, noch?
Lu Chieng
26.Apr.2016
12:04
Nö
Schrogrim Eisenhauer
26.Apr.2016
03:04
Juhu ich was was getroffen.
Shuo
26.Apr.2016
06:04
Damit keiner sagt ich warte bis Cliff dran war und Bardic Music nutzt, es verzögert mMn weiter. Wenn ihr lieber ganz normale Ini haben wollt könnt ihr auch bescheid sagen und wir diskutieren das.
naja das "problem" haben wir doch jetzt auch. gab auch leute die agiert haben, bevor cliff losgelegt hat. und somit auch keinen bonus hatten, da die perfomance erst in runde 2 losging.
ich würde schon gern normale ini für jeden einzeln nutzen, da es ja auch vorteile haben sollte wenn ich eher dran bin (flat footed, ich kann dem gegnerischen zauberwirker schon mal dmg drücken usw).
Lu Chieng
26.Apr.2016
06:04
Doch alle die "vor" Cliff gehandelt haben bekommen den Bonus, das mache ich.
Shuo
26.Apr.2016
07:04
ah ok, das war mir nicht bewusst.
Gorog
26.Apr.2016
07:04
Wir sind alle durch oder..nächste Runde ;)
Cliff y Celyn
28.Apr.2016
11:04
Kann man evtl. mit Knowledge (Arcana) oder Spellcraft versuchen wenigstens zu ermitteln, wie weit so ein Portal reichen könnte. Vielleicht lässt sich das ja irgendwie eingrenzen. Und was wäre der passende Skill?
Lu Chieng
28.Apr.2016
12:04
Spellcraft um zu wissen was für ein Zauber es wäre, wäre angebracht.
Cliff y Celyn
28.Apr.2016
12:04
Bin ab morgen bis Sonntag abend komplett abwesend.
Shuo
28.Apr.2016
10:04
1x mit profis arbeiten :lol:
Gorog
29.Apr.2016
09:04
:cheesy: Experten am Werk, ich seh schon...
Cliff y Celyn
08.May.2016
12:05
Ich denke, wir sollten einfach die Tür aufmachen, oder?
Shuo
08.May.2016
12:05
hat schrogrim vor 5 tagen bereits getan...
Gorog
08.May.2016
12:05
Jup ich habe auch noch auf eine kurze Einleitung des Raumes gewartet, bevor ich eine Überleitung für Gorog schreiben wollte.
Garridan
08.May.2016
01:05
Von mir auch kann Lu uns etwas weiter schieben, wie gesagt, die Tür wurde ja geöffnet.
Oder ist der kurze Beitrag ein Hinweis, dass wir noch weiter suchen sollen? Ich denke dass wir alle in dem Raum gesucht haben und irgend jemand vermutlich in jede Ecke geschaut hat. Falls das nicht so ist, wäre ein kurzer Hinweis des SLs ooc gut.
Lu Chieng
08.May.2016
04:05
Ne, Wochenende war voll. Versuche heute abend weiter zu schieben.
Gorog
10.May.2016
10:05
Sry ich wollte gestern noch schreiben, im moment etwas im stress. Perception und Wissenswurf ist für den Garten und eventuelle Kräuter Pflanzen oder Kreaturen die ich entdecken/identifizieren kann.
Lu Chieng
10.May.2016
10:05
Sry ich wollte gestern noch schreiben, im moment etwas im stress. Perception und Wissenswurf ist für den Garten und eventuelle Kräuter Pflanzen oder Kreaturen die ich entdecken/identifizieren kann.
Kein Problem, dachte nur du wartest auf ne Antwort von mir, dann müsste ich natürlich wissen worauf der Wissenswurf ist. Schreibe heute abend was dazu.
Schrogrim Eisenhauer
13.May.2016
07:05
Hm Garridan und ich gehen zurueck in den Raum und dort zur naechsten Tuer und Shuo geht in den Garten und erkundet dort die Tuer. Ist das Absicht oder nur ein Versehen?
Lu Chieng
13.May.2016
07:05
Hm Garridan und ich gehen zurueck in den Raum und dort zur naechsten Tuer und Shuo geht in den Garten und erkundet dort die Tuer. Ist das Absicht oder nur ein Versehen?
Ja war auch gerade am nachgucken um weiterzuschieben, morgen mittag werde ich weiter schieben, dann gilt gesagt=getan, bis dahin habt ihr Zeit zum Editieren. Oder ihr teilt euch, ist auch in Ordnung.
Garridan
13.May.2016
09:05
Ich denke das passiert parallel, ingame würde ich sagen wir beide stehen so lange an der Tür, bis die anderen kommen. Falls sie nicht kommen, geht vielleicht einer zurück, um nachzuschauen oder wenn wir Kampflärm hören, gehen wir beide zurück :wink:
Garridan
13.May.2016
09:05
Ich bin übrigens morgen und am Sonntag unterwegs und offline.
Shuo
13.May.2016
10:05
war eigentlich kein versehen. ich wollte halt erstmal in T16 die letzte tür untersuchen, da die andere offenbar zum wachturm gehört. in T6 hingegen gibt es noch 3 unbekannte türen. wollte erst das kleinere übel wählen.
Schrogrim Eisenhauer
14.May.2016
09:05
Ok, dann machen wir das so wie Garridan, dass geschrieben hat.
Gorog
17.May.2016
11:05
Stehen wir jetzt vor der Tür vorm Turm oder vorm Gebäude?
Mugin Sanderbarrel
17.May.2016
12:05
Inzwischen will ich einfach nur ne offene Tür sehen, egal welche. ::)
Schrogrim Eisenhauer
17.May.2016
02:05
Ihr steht vor der Tuer am Turm. Garridan und ich standen vor der Tuer innen. Ich habe uns schon wieder ein wenig zurueck geschrieben, so dass wir euch sehen.
Garridan
17.May.2016
02:05
Ihr steht vor der Tuer am Turm. Garridan und ich standen vor der Tuer innen. Ich habe uns schon wieder ein wenig zurueck geschrieben, so dass wir euch sehen.
Jepp. Ich denke, Lu kann uns schieben, die Tür im Innern muss warten bis die anderen draußen den Turm erkundet haben.
Lu Chieng
17.May.2016
03:05
Ja schiebe euch heute abend in den Raum von Shuo.
Shuo
17.May.2016
03:05
sprech ich chinesisch? :D
Shuo hat an der tür T14 gelauscht (IC und OOC beschrieben) und wollte das Gorog eben diese öffnet, weil Shuo nix gehört hat.
Lu Chieng
17.May.2016
03:05
Ich schiebe euch heute abend in Raum T14, alle.
Ihr könnt mir auch gerne schon immer den nächsten Raum sagen, den ihr euch angucken wollt. Wenn es in einem Raum nichts interessantes gibt schiebe ich euch einfach weiter. Das verschnellert das Ganze vielleicht etwas.
Shuo
17.May.2016
03:05
dann wohl T13 ;)
Lu Chieng
23.May.2016
01:05
Heute abend geht es weiter.
Gorog
24.May.2016
02:05
Ist das wirklich eine Elfe (Knowledge Nature 25)?
Shuo
24.May.2016
03:05
gute frage in der bude :P
Cliff y Celyn
24.May.2016
03:05
Ist das wirklich eine Elfe (Knowledge Nature 25)?
Zumindest Garridan müsste dazu ja etwas wissen:
Wenn Garridan es nicht besser wissen würde, würde er sie für eine Elfe halten.
Lu Chieng
24.May.2016
03:05
Ist das wirklich eine Elfe (Knowledge Nature 25)?
Nein ist es nicht, der Wurf gibt dir alle Informationen über einen Quickling (http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/fey/quickling).
Garridan
24.May.2016
04:05
Zumindest Garridan müsste dazu ja etwas wissen:
Wenn Garridan es nicht besser wissen würde, würde er sie für eine Elfe halten.
Da Garridan keine Ahnung von der Natur hat, hält er es für eine Elfe :wink:
Ich möchte keine Überraschungsrunde nutzen.
Lu Chieng
27.May.2016
02:05
Ich werde wohl erst am SO dazu kommen die neue Runde aufzumachen.
Im Moment läuft es etwas langsam, ich bin gerade dabei meine Doktorarbeit zusammen zu schreiben und es nimmt leider sehr viel Zeit und geistige Kapazität in Anspruch. Weswegen ich teilweise nicht dazu komme und teilweise einfach keine Lust habe. Ich bitte das zu entschuldigen.
In spätesten 6 Wochen sollte sich die Situation aber deutlich entspannt haben.
Shuo
27.May.2016
03:05
das ist verständlich. eine dissertation schmiert man nicht eben mal auf einer serviette in 2h zusammen... viel erfolg!
Cliff y Celyn
28.May.2016
05:05
6 Wochen sind sportlich, viel Erfolg dabei!
Lu Chieng
31.May.2016
09:05
6 Wochen sind sportlich, viel Erfolg dabei!
Naja Teile sind schon geschrieben, es wird nach hinten nur immer stressiger.
Garridan
03.Jun.2016
10:06
Melde mich für's Wochenende ab.
Garridan
25.Jun.2016
02:06
Ich weiß nicht genau, worauf wir warten, aber Garridan wird erstmal nichts dazu sagen und ich möchte auch nicht immer einen entsprechenden Beitrag ("...er steht und wartet...") schreiben.
Lu Chieng
25.Jun.2016
03:06
Ehrlich gesagt wartet, ihr leider wieder auch mich. Ich poste heute im Laufe des Tages.
Lu Chieng
30.Jun.2016
12:06
Muss heute abend mal gucken welche Treppe genau nach oben bzw unten führen. Dann kriegt ihr die Infos.
Gorog
30.Jun.2016
10:06
Setting, Lob und Frage:
@Setting: Als Quereinsteiger fiel und fällt es mir noch immer etwas schwer in das fernöstlich angehauchte Setting hineinzufinden oder mich schon mal darauf einzustimmen, da es ja vermutlich erst noch richtig los geht. Von bekannten wurde mir daher als Tipp das Buch Shogun und die gleichnamige Miniserie von NBC aus den frühen 80ern wärmstens empfohlen. Ob dem so ist, werde ich evtl nach dem Wochenende berichten können :)
@Gruppe und Runde: Ich muss mal ein Lob aussprechen. Trotz dem, dass unser GM gerade mitten in seiner Doktorarbeit steckt, geht es eigentlich relativ kontinuierlich voran :thumbup: Auch wenn ich vielleicht noch nicht so ganz in die Gruppe gefunden hab, mag ich alle Charaktere und bin mal gespannt was da noch so kommt.
@IC: Mir ist aufgefallen, dass wir immer mal wieder deutsch und englisch mischen. Wollen wir uns auf eines einigen (sprich Eigennamen, begriffe etc immer im Original oder als deutsche Übersetzung) oder es einfach so ungezwungen beibehalten?
Lu Chieng
05.Jul.2016
09:07
@Gorog: Fernöstlich kommt etwas später, da müsst ihr ja erstmal hinkommen. Das Buch habe ich gelesen. :wink:
@Gruppe: Ja vielen Dank, dass ihr weiterhin hier seid. Im Moment ist es etwas stressig. Ich hoffe ich bin bis Ende Juli durch. Und hiermit verbunden ist leider die Ankündigung, dass ich bis dahin pausieren muss. Leider schaffe ich nicht alles gleichzeitig. Ich habe versucht die Runde nicht ganz zum Stillstand kommen zu lassen, da ich weiß, dass das normalerweise nicht so gut ist, aber leider schaffe ich es nicht anders.
@IG: Ja mit den Namen ist mir auch schon aufgefallen. Ich selbst bin etwas hin und her gerissen. Vielleicht sollten wir einfach die englischen Namen nutzen, da meine Regelwerksquellen alle auf englisch sind und ich die korrekten Übersetzungen nicht immer kenne.
Schrogrim Eisenhauer
05.Jul.2016
09:07
Ich denke pausieren ist nicht ganz so schlimm, da ich es so besser finde als wenn ich jeden Tag reinschaue und sich immer nichts tut.
Gorog
05.Jul.2016
11:07
@Fernost: Hm ich hatte jetzt bei der Feste schon so einen kleinen Eindruck davon, aber da hat mich meine Vorstellung wohl getäuscht^^ Die Serie war im übrigen nicht schlecht, angestaubt, aber an sich sehr einstimmend für diesen AP.
Ja das stimmt schon, eine Pause ist zwar immer schwierig, da dann meist irgendjemand die Lust verliert, aber vielleicht haben wir ja auch Glück und es bleibt jeder dabei. Außerdem kann man da halt nichts machen, das geht nun mal vor. Ich stimme da Schrogrim zu, besser so als durchquälen ;)
@IG: Alles klar
Garridan
05.Jul.2016
12:07
Ich finde eine Pause auch ok, dann kann man sich darauf einstellen.
Ich bin Anfang August für 2 Wochen im Urlaub und voraussichtlich komplett offline.
Cliff y Celyn
05.Jul.2016
02:07
Ich habe kein Problem mit einer Pause. Ich sehe es genauso wie Schrogrim: Wenn man weiß, bis dann und dann passiert gar nichts, kann man sich gut darauf einstellen. Und danach geht es dann in alter Frische weiter.
@Lu Chieng: Dir wünsche ich auf jeden Fall viel Erfolg beim Aufschreiben. Und wenn es dann doch ein, zwei Wochen länger dauern sollte, ist das auch kein Problem für mich.
Gorog
05.Jul.2016
03:07
@Cliff: Oh schön jemand hats erkannt :) Ja Gorog versteht die Ironie nicht, denn seine Aktion war eine nötige Aktion um später mehr über dieses Volk herauszufinden.
Shuo
08.Jul.2016
07:07
@SL: schließe mich den erfolgswünschen an. toi toi toi!
ich bleib auch gern dabei, dann kann shuo in seiner alten heimat irgendwann richtig glänzen :P
Lu Chieng
26.Jul.2016
10:07
So, es ist geschafft (zumindest vorerst).
Heute oder morgen werde ich weiter schieben. Ich hoffe ihr genießt alle den Sommer und seit noch dabei.
Kleine Anmerkung: Ich bin vom 6.-14. August in meinem wohlverdienten Urlaub.
Shuo
26.Jul.2016
11:07
GZ!
Wo wir gerade bei Abwesenheit sind: Urlaub: ich
5.8. - 15.8.2016
26.8. - 10.9.2016
Cliff y Celyn
26.Jul.2016
11:07
Vom 26.8. - 10.9.2016 bin ich ebenfalls weg.
Garridan
27.Jul.2016
08:07
Und ich vom 30.07 bis 13.08, vermutlich ohne Internet.
Gorog
03.Aug.2016
02:08
Nach meinem Umzug bin ich ab Freitag wieder voll dabei :)
Gorog
11.Aug.2016
12:08
Hm, sind einige im Urlaub, aber ich hab trotzdem mal was abgesetzt, damit das hier mal langsam wieder ins Rollen kommt ;)
Garridan
15.Aug.2016
08:08
Melde mich zurück, irgendwie ist der Urlaub immer zu schnell vorbei.
Garridan
17.Aug.2016
04:08
@Lu: kannst du bitte noch etwas dazu ergänzen, ob Garridan etwas aus dem Gang wahrnimmt und falls nicht, was er sieht, wenn er um die Ecke schaut?
Lu Chieng
17.Aug.2016
05:08
@Lu: kannst du bitte noch etwas dazu ergänzen, ob Garridan etwas aus dem Gang wahrnimmt und falls nicht, was er sieht, wenn er um die Ecke schaut?
Na klar kommt gleich
Mugin Sanderbarrel
21.Aug.2016
07:08
Na dann sind ja fast alle wieder aus Urlauben oder anderweiligen Beschäftigungen zurück.
Lu Chieng
23.Aug.2016
08:08
So Leute nach Norden oder Osten?
Cliff y Celyn
23.Aug.2016
08:08
Ich bin für Osten, aber ich überlasse unseren Führern die Entscheidung - ich werde so oder so hinterhertappen ...
Gorog
23.Aug.2016
10:08
Jup Osten ist gut ;)
Cliff y Celyn
25.Aug.2016
10:08
Ich bin von 27.8.-10.9. in Urlaub. Internet habe ich und werde auch regelmäßig reinschauen und ggf. reagieren können, aber längere Postings wird es von mir in der Zeit vermutlich nicht geben.
Lu Chieng
06.Sep.2016
03:09
Muss mal gucken, wann ich zum Posten komme, habe gerade kein Inet zu Hause (Störung) und auf Arbeit viel zu tun.
Lu Chieng
07.Sep.2016
01:09
Ihr bekommt über eure Würfe keine neuen Informationen. Auf machen oder Raum zu lassen?
Shuo
08.Sep.2016
01:09
hab ich mit perception 24 noch etwas in dem raum gefunden, in dem wir das alchemistenfeuer gefunden haben?
Lu Chieng
08.Sep.2016
01:09
Nein, da ist alles raus. ;)
Gorog
12.Sep.2016
09:09
Magst du uns in den nächsten Raum schieben Lu? :)
Lu Chieng
12.Sep.2016
10:09
Ja mein Router ist hinüber und mein neuer sollte am Freitag kommen, da ich aber dem Typen leider direkt den alten in die Hand drücken muss ging es Freitag nicht, heute klappt es hoffentlich. War also das WE ohne Internet.
Gorog
15.Sep.2016
02:09
Doch noch Probleme mit dem Internet?
Lu Chieng
16.Sep.2016
12:09
Du hast keine Ahnung...
Geht jetzt wieder werde wohl morgen die Zeit finden zu posten. Entschuldigt bitte die lange Auszeit.
Lu Chieng
17.Sep.2016
10:09
Ich muss mich leider nochmal abmelden. Der neue Router, den mir Vodafone dieser Scheißladen geschickt hat, ist auch defekt.
Gesendet von meinem GT-I9195 mit Tapatalk
Gorog
18.Sep.2016
12:09
Ach sowas kenn ich auch, ziemlicher Mist sowas!
Lu Chieng
21.Sep.2016
04:09
So Internet läuft wieder. Leider muss ich denke ich hier nochmal vertrösten. Muss noch ein paar Sachen nachlesen und Verteidige am Freitag meine Doktorarbeit, werde also die Tage wahrscheinlich nicht dazu kommen hier weiter zu schieben.
Es tut mir wirklich leid, dass ihr jetzt wieder zurück stecken müsst.
Garridan
22.Sep.2016
09:09
Na dann erst mal viel Erfolg für die Disputation.
Und jetzt haben wir schon so lange gewartet, da schaffen wir auch noch eine weitere Woche :wink:
Shuo
22.Sep.2016
11:09
Toi Toi Toi für die Verteidigung morgen!
Danach kannst du uns wieder bespaßen, Herr Doktor. In welchem Bereich hast du promoviert?
Lu Chieng
22.Sep.2016
01:09
Ich werde ein Doktor rer. nat. arbeite in der Biologie (Pflanzenphysiologie).
Garridan
27.Sep.2016
03:09
Schön, dass es wieder los geht, ich hoffe es ist alles gut am Freitag gelaufen und du hast ordentlich gefeiert.
Ich glaube, du hast uns in die falsche Richtung geschoben, wir haben uns vor der Tür mit dem Hämmerer versammelt, wenn ich die Karte richtig lese sollte das V3 sein.
Lu Chieng
27.Sep.2016
03:09
Schön, dass es wieder los geht, ich hoffe es ist alles gut am Freitag gelaufen und du hast ordentlich gefeiert.
Ich glaube, du hast uns in die falsche Richtung geschoben, wir haben uns vor der Tür mit dem Hämmerer versammelt, wenn ich die Karte richtig lese sollte das V3 sein.
:-\
Peinlich...
Shuo
27.Sep.2016
05:09
Ich hoffe wir dürfen gratulieren, Chef?!
P.S. hab schon mal INI gewürfelt, auch wenn ich jetzt in der Suprise round nix machen kann.
Lu Chieng
27.Sep.2016
06:09
Ja könnt ihr. :wink:
Shuo
27.Sep.2016
06:09
Hooray! Herzlichen Glückwunsch! :)
Gorog
27.Sep.2016
07:09
Hey herzlichen Glückwunsch Lu! :thumbup:
Cliff y Celyn
27.Sep.2016
11:09
Herzlichen Glückwunsch!
Cliff y Celyn
28.Sep.2016
11:09
Ich bin bis Montag unterwegs und kann vermutlich nur wenig reinschauen. Falls ich nicht rechtzeitig agiere, zieht mich einfach mit. Im Kampf bin ich ja ohnehin nur wenig hilfreich ...
Garridan
30.Sep.2016
03:09
Ich bin gerade etwas verwirrt, da bisher die Regelung war, dass Garridan, wenn er sich kampfbereit macht, den Schild ebenfalls nutzt und das bisher nie extra geschrieben werden muss. Wie auch immer, wenn du das zukünftig so handhaben möchtest, sag bitte Bescheid.
Lu Chieng
30.Sep.2016
04:09
Diesmal bist du explizit auf deine Waffe eingegangen aber nicht auf den Schild, deswegen. Aber streich den Schaden, dann verfehlt die Echse knapp.
Garridan
30.Sep.2016
07:09
Ja, da hast du Recht. Dann lassen wir es doch jetzt so und in Zukunft gilt beides als Zusammen verwendet. Ich habe die Punkte eh schon abgezogen.
Garridan
30.Sep.2016
07:09
Ich bin am Wochenende unterwegs und kommende Woche auf einem Kongress, daher werde ich in der Zeit nur unregelmäßig zum posten kommen.
Cliff y Celyn
04.Oct.2016
04:10
Ich bin jetzt gerade etwas verwirrt: Ist das jetzt noch die Überraschungsrunde? Wie ist die Situation und wer wäre dran zu handeln?
Lu Chieng
04.Oct.2016
04:10
Nein das ist die erste Runde und ihr habt die Ini verloren. Hätte ich eindeutiger machen sollen.
Garridan
05.Oct.2016
02:10
Kann einer von uns mit den Echsen reden? Ich wäre dankbar, wenn einer einen Gesprächsversuch macht, Garridan Ini war eh eine der letzten.
Lu Chieng
05.Oct.2016
03:10
Ihr könnt geblockt handeln, die Echsen haben auf die Ansprache nur nicht reagiert. Ihr könnt es natürlich gerne weiter versuchen, oder du.
Garridan
05.Oct.2016
03:10
Haben die Kerle bei unserer letzten Begegnung nicht nur Drakonisch gesprochen? Das kann Garridan nicht.
Lu Chieng
07.Oct.2016
09:10
Ist außer Gorog noch wer da?
Shuo
07.Oct.2016
11:10
sorry war mal wieder abwesend :oops:
also ich bin nicht aktiv geworden, weil ich dachte es ist ne surprise round ich fast ganz hinten stehe.
Gorog
10.Oct.2016
03:10
Lu magst die Reaktion der Wesen fix schreiben? :) Denke der Rest wartet gerade auch erstmal darauf
Lu Chieng
10.Oct.2016
04:10
Schreibe nachher, hab die beiden anderen nochmal angeschrieben. Die Wesen agieren erst wenn sie dran sind.
Gorog
12.Oct.2016
11:10
Ich warte mal noch auf die Karte
Shuo
12.Oct.2016
01:10
same here :wink:
Lu Chieng
12.Oct.2016
07:10
So Karte ist da.
Garridan
12.Oct.2016
07:10
Kann Garridan noch einen Schritt nach schräg rechts unten gemacht haben, es hat ja nach ihm noch keiner gepostet?
Lu Chieng
12.Oct.2016
08:10
Tut einfach so als ob.
Garridan
12.Oct.2016
08:10
Danke!
Lu Chieng
17.Oct.2016
07:10
Ne Karte würde ich wieder nächste Runde machen.
Shuo
18.Oct.2016
11:10
bin mir nicht ganz sicher, wo noch platz war. daher bin ich nach hinten gegangen. falls die echse mit dem ersten schuss fällt, sollte ich noch auf die nächste umschwenken können, oder?
Lu Chieng
18.Oct.2016
12:10
Ja kannst du
Garridan
18.Oct.2016
04:10
flurry of blows mit insp. courage in 30ft. auf die Echse bei Garridan
= (16) +6 Gesamt: 22 - Geschummelt! <<< = (7) +4 Gesamt: 11 - Geschummelt! damage
= (15) +6 Gesamt: 21 - Geschummelt! <<< = (5) +4 Gesamt: 9 - Geschummelt! damage
Steht die Echse noch?
Lu Chieng
18.Oct.2016
04:10
Nein.
Cliff y Celyn
18.Oct.2016
06:10
Und die zweite, nach Garridans Angriff?
Lu Chieng
18.Oct.2016
06:10
Steht noch.
Shuo
19.Oct.2016
07:10
kurze organisatorische frage: war das HIER (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8290.msg1018666#msg1018666) 1 treffer oder kein treffer? geht mir um verschossene pfeile und später wieder einsammeln.
Lu Chieng
19.Oct.2016
09:10
1 Treffer, einer daneben.
Shuo
31.Oct.2016
07:10
ich wollte warten/wissen welche echsen noch stehen, bevor ich ggf noch mal drauf schieße.
Gorog
31.Oct.2016
10:10
Wann gehts denn weiter?
Lu Chieng
01.Nov.2016
09:11
Der obere ist tot, nur noch einer Shuo. Heute abend ziehe ich wieder.
Mugin Sanderbarrel
01.Nov.2016
01:11
Wow, 2 kritische Fehlschläge und einen kritischen Treffer in einer Runde. Mugin und sein Eidolon machen auf jedenfall keine halben Sachen.
Shuo
08.Nov.2016
01:11
gibt es noch was zum Pfeil (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8284.msg1019589#msg1019589) zu sagen?
Lu Chieng
09.Nov.2016
10:11
Ist ein +1 Pfeil mit flaming burst (http://www.d20pfsrd.com/magic-items/magic-weapons/magic-weapon-special-abilities/flaming-burst)
Shuo
09.Nov.2016
12:11
danke. dann brauchen wir jetzt noch die möglichkeit, einen auto crit zu triggern. wie geil das wäre: 3W8+9 + 2W10 + 1W6 ... maximal 59 Schaden :cheesy:
gabs nicht mal einen spell für sowas?
Garridan
09.Nov.2016
01:11
Ich möchte hier niemand drängeln, sondern das Türen-absuchen möglich zügig abarbeiten. Danach können wir ja alle überlegen, wohin wir gehen wollen.
Shuo
10.Nov.2016
11:11
cliff ich schaue mit dir in der küche, also sollte uns da nichts entgehen :wink:
Cliff y Celyn
10.Nov.2016
11:11
Ah, überlesen ... hab meinen Beitrag nochmal angepasst.
Schrogrim Eisenhauer
15.Nov.2016
02:11
Hallo alle zusammen,
bei mir hat es sich wieder etwas normalisiert und ich habe wieder einen freien Kopf zum Posten. Soweit habe ich mich auf den aktuellen Stand gelesen. Den Morgenstern nehme ich mit (habe ich mir schon eingetragen). Heute Abend mache ich dann wieder einen Post.
Schrogrim Eisenhauer
19.Nov.2016
12:11
Kann man am Rand entlang gehen oder muss man herunterklaettern?
Lu Chieng
19.Nov.2016
12:11
Kann am Rand lang gehen, da ist ein ca. 1 m breiter Rand gelassen.
Shuo
19.Nov.2016
03:11
der würfelbot mein freund in diesem forum :lol:
2x eine 2 hintereinander :-X
Garridan
21.Nov.2016
06:11
Sehen wir im Raum V7 die andere Doppeltür, die auf der Karte verzeichnet ist?
Lu Chieng
23.Nov.2016
09:11
Klang so als wäre das die Tür an der Shuo gelauscht hat.
Lu Chieng
28.Nov.2016
09:11
Geht einfach davon aus, dass Shuo euch sagt was er gehört hat, dann müsst ihr nicht auf ihn warten.
Cliff y Celyn
28.Nov.2016
11:11
Hab nochmal editiert.
Shuo
29.Nov.2016
09:11
sorry leute. war eine woche komplett ausgeknocked. aber ich bin wieder da :cool:
Schrogrim Eisenhauer
02.Dec.2016
12:12
Hiho,
ich bin übers Wochenende weg. Komme also erst wieder am Montag zum schreiben.
Gorog
02.Dec.2016
11:12
Kann Gorog ein Alchemistenfeuer ziehen und noch in den Raum laufen? Ansonsten so nah ran wie möglich, denke aber das Schrogrim als dritter in Nahkampfreichweite kommt
Lu Chieng
02.Dec.2016
11:12
Würde jetzt für das Alchemistenfeuer die gleichen Regeln wie für Waffen gelten lassen, also solange der GAB <1 geht es als Teil der Bewegungsaktion.
Garridan
06.Dec.2016
09:12
Bevor wir den Oger jetzt zu Brei kloppen (oder er uns), hat jemand vielleicht einen Zauber, der ihn umhaut, verwirrt, beschäftigt etc?
Cliff y Celyn
06.Dec.2016
11:12
Ich hab leider meine beiden Zauber für heute schon verbraucht, sonst würde ich Charm Person versuchen. Aber ich versuch es trotzdem mal, vielleicht ist der Oger ja nicht so helle :)
Gorog
06.Dec.2016
11:12
Gut, dann bereiten wir mal vor und warten ab, ob der Oger darauf nicht angriffslustig reagiert :)
Shuo
06.Dec.2016
12:12
schöne aktion und endlich mal ein guter W20 wenn man ihn braucht. mal sehen was passiert.
Cliff y Celyn
21.Dec.2016
03:12
Wohin sind wir denn von V8 aus gegangen? Ich nehme mal an, die Gute flieht erst, wenn wir aus dem Raum mit dem Oger raus sind, oder?
Lu Chieng
21.Dec.2016
03:12
:cookie:Ja im Prinzip sobald ihr in dem Bereich vor V7 seid. Habe angenommen ihr nehmt den Weg den ihr gekommen seid.
Cliff y Celyn
21.Dec.2016
04:12
Ich würde gerne den Versuch starten, sie mit Fascinate von der Flucht abzuhalten. Ich weiß, das Ganze ist eher dünn, denn
Each creature to be fascinated must be within 90 feet, able to see and hear the bard, and capable of paying attention to him. The bard must also be able to see the creatures affected. The Distraction of a nearby combat or other dangers prevents the ability from working.
Sprich, wenn sie wegläuft, sieht sie mich vermutlich nicht, und in ihren Augen sind wir wahrscheinlich eine Gefahr für sie. Trotzdem würde ich es versuchen, und dich als Spielleiter entscheiden lassen, was passiert. Vielleicht überlegt sie es sich ja auch so anders und glaubt mir, dass wir keine Gefahr sind. Falls ja, hat sie einen Will Save gegen 14.
Cliff y Celyn
21.Dec.2016
04:12
Alternativ kann ich versuchen, eine Diplomacy-Probe zu machen. Auch wieder die Frage, ob du es überhaupt zulässt ...
Cliff y Celyn
21.Dec.2016
08:12
Ich habe mir die restlichen Runden Bardic Performance für heute gestrichen; ich denke, das sollte zeitlich einigermaßen passen. Und jetzt schau ich einfach mal, was sie dazu sagt :)
Shuo
22.Dec.2016
10:12
well done Cliff! :thumbup:
Cliff y Celyn
22.Dec.2016
10:12
Schau mer mal ... :wink:
Garridan
23.Dec.2016
10:12
Ich melde mich über die Feiertage und bis ins neue Jahr ab. Ich wünsche euch allen schöne Weihnachten und einen guten Start ins neue Jahr.
Gorog
23.Dec.2016
02:12
Wünsch ich dir und allen anderen natürlich auch! :)
Schrogrim Eisenhauer
24.Dec.2016
02:12
Da schliesse ich mich doch euch glatt an. Euch allen ein schönes Weihnachtsfest.
Lu Chieng
03.Jan.2017
10:01
Ein frohes neues Jahr euch allen. Leider muss ich euch etwas vertrösten mich rafft gerade ein Infekt dahin und ich werde nicht zum Posten kommen.
Shuo
06.Jan.2017
11:01
gutes besserung. versuch am besten chinesische hausmittel ;)
Garridan
17.Jan.2017
03:01
Garridan bleibt erst mal an der Tür stehen und wartet ab, ich schreibe aber dazu jetzt keinen Beitrag.
Garridan
19.Jan.2017
03:01
Mal sehen, ob das gut geht. :-X
Cliff y Celyn
19.Jan.2017
03:01
Ich bezweifle, dass jemand die Tür stehlen will :)
Schrogrim Eisenhauer
22.Jan.2017
11:01
Ich glaube er meint, dass unsere Freundin nicht abhaut.
Lu Chieng
23.Jan.2017
09:01
Da ich ihn nächster Zeit ziemlich Stress auf Arbeit haben werde, werde ich wohl weniger als sonst zum Posten kommen. Das wird wohl bis zum 03.02. gehen.
Cliff y Celyn
23.Jan.2017
10:01
Am 4.2. ziehe ich um, bis dahin hab ich sowieso einiges zu tun ... passt von meiner Seite aus also :)
Cliff y Celyn
05.Feb.2017
07:02
Wo liegt denn von dem Oger aus gesehen die Ausrüstung von unserer Freundin?
Lu Chieng
07.Feb.2017
10:02
Er steht im Nordwesten des Raumes.
Garridan
07.Feb.2017
12:02
Also neben dem Hocker, auf dem der Oger vorhin saß, wenn ich das richtig verstehe.
Kramt der Oger gerade in der Ecke mit dem Rucksack oder in der gegenüberliegenden Ecke?
Lu Chieng
07.Feb.2017
06:02
Also neben dem Hocker, auf dem der Oger vorhin saß, wenn ich das richtig verstehe.
Kramt der Oger gerade in der Ecke mit dem Rucksack oder in der gegenüberliegenden Ecke?
Kramt am Rucksack rum, um genaueres zu erkennen einen Perceptionwurf bitte.
Cliff y Celyn
08.Feb.2017
12:02
OK, um jetzt nochmal ein genaues Verständnis von der Lage zu bekommen: Wir sind in V7, oder Oger in V8 ganz im Nordwesten, dort wo die Tür ist. Garridan und ich sind jetzt ebenfalls in V8. Sieht man die Tür im Norden? Ist sie geöffnet?
Den Weg vom östlichen Ende von V4 in Richtung V8 kennen wir noch nicht, oder?
Und der auf der Karte zu erkennende Weg von V8 nach Osten ist vermutlich verborgen, oder was bedeutet das S?
Wie stabil sehen diese Zellen aus?
@Garridan: Warte mal noch einen Moment, ich habe vielleicht eine andere Idee ...
Garridan
08.Feb.2017
05:02
@Garridan: Warte mal noch einen Moment, ich habe vielleicht eine andere Idee ...
OK, warte auf dein Kommando :wink:
Lu Chieng
09.Feb.2017
04:02
Der Oger steht südlich der Zelle im Nord Westen.
Cliff y Celyn
10.Feb.2017
08:02
Darf ich trotzdem nochmal meine anderen Fragen stellen:
Sieht man die Tür im Norden? Ist sie geöffnet?
Den Weg vom östlichen Ende von V4 in Richtung V8 kennen wir noch nicht, oder?
Und der auf der Karte zu erkennende Weg von V8 nach Osten ist vermutlich verborgen, oder was bedeutet das S?
Wie stabil sehen diese Zellen aus?
Wenn ich die Tür sehe, würde ich versuchen, den Oger abzulenken, indem ich einen Ghost Sound hinter der Tür platziere, zum Beispiel das Geräusch von kämpfenden Menschen / Wesen. Wenn er nachsieht, was da los ist, kann Garridan schnell rüberrennen und den Rucksack holen.
Lu Chieng
10.Feb.2017
08:02
Tür ist geschlossen.
Den Weg kennt ihr nicht.
Der Weg ist Versteckt.
Die Zellen sehen eher stabil aus, wobei die Stäbe schon etwas gerostet sind.
Garridan
15.Feb.2017
07:02
Wenn ich die Tür sehe, würde ich versuchen, den Oger abzulenken, indem ich einen Ghost Sound hinter der Tür platziere, zum Beispiel das Geräusch von kämpfenden Menschen / Wesen. Wenn er nachsieht, was da los ist, kann Garridan schnell rüberrennen und den Rucksack holen.
Probier es doch aus. Ich würde sagen du sprichst den zauber, möglichst so leise, dass der Oger nichts davon mitbekommt, und wir ziehen uns wieder ein Stück zurück und wenn er zur Tür geht holen wir uns den Rucksack oder vielleicht nur die Karte, falls wir sie schnell finden, damit der Oger keinen Verdacht schöpft.
Cliff y Celyn
15.Feb.2017
11:02
Sorry, ich war ungeplant einige Tage wegen meines Umzugs von der Außenwelt (dem Internet) abgeschnitten. Ich mach das dann im Laufe des Tages. Mir ging es vor allem darum, ob ich die Tür sehe, denn dann kann ich das Geräusch von dort bzw. dahinter kommen lassen ...
Cliff y Celyn
15.Feb.2017
03:02
Zum Saving Throw, da tue ich mich immer schwer, weil ich wenig DnD / PF und nie einen Caster gespielt habe. Der Wert, den der Oger schaffen muss ist 10 + 3 (Cha-Bonus) + Spell Level. Also in dem Fall 13, ist das korrekt?
Lu Chieng
15.Feb.2017
05:02
Ja, und btw. Zaubern hat auch eine Verbale Komponente, nur so. :wink:
Cliff y Celyn
15.Feb.2017
05:02
Ich dachte, das mit meinem Flüstern ausgedrückt zu haben. Wenn es natürlich eine gewisse Lautstärke erfordert, muss ich das nochmal anpassen.
Garridan
15.Feb.2017
09:02
Ich glaube in der 3.5 gab es eine Regel, dass man einen Konzentrationswurf machen kann (muss), um die verbale Komponente zu flüstern bzw. leise einzusetzen. Aber ich weiß nicht, ob es das auch in PF noch gibt.
Cliff y Celyn
15.Feb.2017
11:02
OK, ich hab mal das ganze gegoogelt, allerdings keine komplett eindeutige Meinung gefunden. Es gibt aber einige, die sagen, die verbalen Komponenten von Sprüchen können nicht geflüstert werden. In dem Fall funktioniert mein Plan natürlich nicht, da der Oger mich definitiv hören würde. Tut mir leid, dass ich den Laden deswegen so lange aufgehalten habe, aber dann ändere ich mein Posting nochmal und lasse Garridan sein Ding machen.
Ich bin eigentlich ein Feind davon, über Regeln zu diskutieren, aber macht das den Spruch nicht irgendwie sinnlos? Zumindest schränkt es die Nützlichkeit extrem ein.
Lu Chieng
16.Feb.2017
12:02
Zaubern hat für mich eine verbale Komponente, und die ist hörbar. Allerdings braucht man halt einen Perceptionwurf, wenn man den Zauberer nicht sieht. Flüstern gilt für mich nicht wirklich als verbale Komponente. Sonst könnte man bei Gesten ja auch argumentieren, ich kann das gefesselt ich mache die Gesten halt klein.
Garridan
16.Feb.2017
08:02
Ich würde das nicht direkt verwerfen. Falls es mit dem Oger nicht klappt, kannst du es ja immernoch versuchen, wenn er sich mit mir beschäftigt. Jetzt müssen wir ja nicht mehr leise sein.
Cliff y Celyn
21.Feb.2017
12:02
Ich bin jetzt einmal, um das Ganze ein wenig zu beschleunigen, davon ausgegangen, dass der Oger mcih nicht davon abhält, die Sachen mitzunehmen. Falls doch etwas passieren sollte ... ändere ich das halt.
Cliff y Celyn
24.Feb.2017
09:02
So ... die Karte: Ist das im Endeffekt die hier bereits gepostete, oder stehen da andere (weniger, mehr) Informationen drauf?
Lu Chieng
24.Feb.2017
10:02
Die Karte entspricht der geposteten. Ihr könnt euch allso ab jetzt "gezielt" bewegen.
Cliff y Celyn
24.Feb.2017
11:02
Ich nehme an, irgendeine Legende im Sinne von: "V9: Drittes Gewölbe" oder so sind nicht darauf? ::)
Cliff y Celyn
24.Feb.2017
12:02
Ich habe mir mal die Mühe gemacht, anhand der Karte (die wir ja jetzt haben) unseren bisherigen Weg einigermaßen nachzuvollziehen. Pfeile bedeutet unsere Bewegung (die graublauen sind eine Ebene höher), das orangene Explosionssymbol einen Kampf, die grüne Sonne nur, dass wir den Raum durchsucht haben (wobei wir das im Prinzip überall gemacht haben). Wichtige NPCs sind ebenfalls dargestellt.
Etwas ist mit aufgefallen: Anhand der Karte hätte die Treppe, die wir genommen haben, eigentlich nach oben führen müssen. Der Raum T12 dürfte oberhalb von V7 liegen. In den Raum, in dem wir unten angekommen sind, wären wir eher von T7 gekommen. Das ist im Prinzip egal, nur falls wir später noch nach oben wollen, könnte das eine Rolle spielen.
Aktuell sind wir in V7, deshalb habe ich auch unsere neue Freundin dort eingetragen.
Ich gehe davon aus, dass Cliff (und die anderen) anhand der Karte jetzt ähnlich vorgeht und sich ebenfalls einen Überblick darüber verschafft, wo wir waren und wo wir sind. Ich persönlich würde mir als nächstes daher V9 vornehmen, dazu werde ich gleich noch meinen Beitrag etwas erweitern.
(http://www.nachtraben.net/Brinewall_EG.PNG])
(http://www.nachtraben.net/Brinewall_Dungeon.PNG])
Lu Chieng
24.Feb.2017
01:02
Super, vielen Dank für die Arbeit Cliff.
Ja es ist in der Tat so, dass ich euch einmal eine falsche Treppe habe nehmen lassen. Das wollte ich einfach konsequent weiter so durchziehen, damit es nicht zu Inkonsistenzen kommt.
Garridan
28.Feb.2017
06:02
Ich warte mit meinem nächsten Beitrag auf die Antwort von Kelda.
Gorog
28.Feb.2017
08:02
Sense motive = 18
Glaubt Gorog ihre Geschichte oder hält sie vielleicht etwas zurück?
Lu Chieng
28.Feb.2017
08:02
Nein er glaubt ihr.
Garridan
01.Mar.2017
07:03
Nein er glaubt ihr.
OK, ich dann wohl auch (sense motive 20).
Lu Chieng
01.Mar.2017
10:03
Nein er glaubt ihr.
OK, ich dann wohl auch (sense motive 20).
Same.
Lu Chieng
02.Mar.2017
10:03
Heute abend kommt die Antwort.
Cliff y Celyn
05.Mar.2017
11:03
Da der Barde nicht vorangeht, sollte einer von euch einfach beschreiben, wie wir weitergehen, oder? Ich denke, dass wir nicht warten, ist jetzt recht eindeutig.
Garridan
07.Mar.2017
03:03
Ich melde mich ab bis einschließlich Sonntag.
Cliff y Celyn
07.Mar.2017
08:03
Ich habe den Levelaufstieg gleich vollzogen. Dabei ist mir aufgefallen, dass ich den einen Bonusspruch täglich durch mein Charisma bisher nicht berücksichtigt hatte. Ich habe mir den jetzt mal als ungenutzt in den Status eingetragen; den zusätzlichen Spruch für das neue Level gibt es natürlich erst nach der nächsten Ruhephase.
Shuo
08.Mar.2017
12:03
welches LVL up denn? hab ich irgendwie geschlafen? :o
Lu Chieng
08.Mar.2017
09:03
welches LVL up denn? hab ich irgendwie geschlafen? :o
Das was in meinem letzten Post steht. ::)
Garridan
08.Mar.2017
09:03
Ich steigere den Charakter wohl erst Anfang der kommenden Woche, werde die Tage wahrscheinlich nicht dazu kommen.
Shuo
08.Mar.2017
01:03
wie siehts aus mit HP beim LVL up? kann ich auch würfeln oder muss ich immer 1/2 HP nehmen?
Lu Chieng
08.Mar.2017
03:03
Nimm bitte halbe TW+1, finde ich angenehmer zu kalkulieren.
Mugin Sanderbarrel
08.Mar.2017
06:03
Halbe TW+1? Habe bisher immer nur halbe TW + Con genommen.
Und wie machen wir das mit den Evolutions fürs Eidolon? Kommen die sofort in Effekt oder erst nach dem nächsten Summoning?
Lu Chieng
09.Mar.2017
09:03
Evolutions erst nach dem nächsten Summon.
Dann schreib dir noch die restlichen TP gut.
Schrogrim Eisenhauer
10.Mar.2017
07:03
So level up ist gemacht.
Durch den Schilfokus hat sich meine AC um eins auf 19 Verbessert.
Mugin Sanderbarrel
10.Mar.2017
09:03
Ist die beschriebene Tür noch zu und nach außengewölbt (wollte ja was ausbrechen) oder ist sie schon zerstört und was auch immer das war entkommen?
Lu Chieng
11.Mar.2017
12:03
Die Tür ist aufgebrochen (in eure Richtung). Die Tür ist offen und ihr könnt durch.
Garridan
14.Mar.2017
08:03
Level up erledigt
Lu Chieng
15.Mar.2017
04:03
Komme vielleicht erst Freitag wieder zum Posten.
Cliff y Celyn
22.Mar.2017
11:03
Ich denke, es ist klar, dass wir weitergehen, vielleicht kannst du uns direkt in den nächsten Raum schieben? Ich persönlich würde den Weg durch den Alkoven nehmen.
Lu Chieng
28.Mar.2017
08:03
Sorry Leute,
ich finde gerade echt nicht wirklich die Motivation hier weiter zu schieben. Spätestens Donnerstag sollte es wohl gehen. Ich muss mal schauen wie ich das Schloß etwas umbaue/zusammenfasse . Glaube der Dungeoncrawlteil zieht sich einfach zu lang für ein OGame.
Garridan
29.Mar.2017
09:03
Ich habe bislang in mehreren Runden erlebt, dass Dungeons nicht gut funktionieren im ongame. Wenn das Ziel unserer Suche irgendwann offensichtlich ist, kannst du uns ja vielleicht direkt dorthin schieben, falls nicht dann vielleicht in die Nähe oder falls noch Kämpfe nötig sind vielleicht direkt davor (falls uns noch etwas einfällt, sie zu vermeiden)?
Lu Chieng
30.Mar.2017
10:03
Ich habe schon die Hälfte der Begegnungen weg gelassen. :D
Ja ich würde vielleicht etwas stärker schieben und vielleicht einfach 1-2 Begegnungen selber als Fließtext beschreiben, damit die Burg nicht so leer wirkt, ohne, dass das jetzt negative Auswirkungen auf euch haben wird.
Garridan
31.Mar.2017
09:03
Ich bin nicht sicher, wo wir gerade stehen und wo die Vögel, ich dachte wir stünden noch im Alkoven, dann können die Vögel aber nicht rechts stehen.
Ich habe mal in die Karte gemalt, wie ich es mir gerade vorstelle, blau sind wir rot die Vögel. Stimmt das so ungefähr?
(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=8256.0;attach=12821;image)
Lu Chieng
31.Mar.2017
09:03
Hatte ne Karte gemacht. Hab gestern vergessen sie anzuhängen sorry. Glaube hatte es ungefähr so gemacht wie du es gezeichnet hast. Werde sie heute abend nachreichen.
Cliff y Celyn
31.Mar.2017
10:03
Das ist wahrscheinlich eine blöde Frage, aber ich hab es bisher nirgends gefunden: Du hast das Bild ja irgendwie hier auf die Seite hochgeladen? Wie geht das denn? Ich hab's bisher nur geschafft, externe Bilder einzubinden.
Garridan
31.Mar.2017
10:03
Ich habe das Bild in einem Unterforum hochgeladen, bei dem ich Moderatorenrecht habe und habe es dann hier verlinkt.
Lu Chieng
31.Mar.2017
08:03
So Karte ist hochgeladen.
Garridan
03.Apr.2017
08:04
Danke für die Karte.
Ideen zur Taktik:
Haben wir noch einen Flächenzauber der alle einschläfert oder fesselt (entagle, web etc.)?
Oder wir versuchen bis an die Ecke zu schleichen, nutzen die Deckung und greifen an.
Oder ein Teil der Gruppe schleicht zurück und durch den anderen Tunnel, dann könnten sie die Vögel zu sich locken und die unten gebliebenen könnten ihnen in den Rücken fallen bzw. sich direkt dem großen Vogel widmen, wenn die anderen sich von ihm weg bewegt haben?
Cliff y Celyn
03.Apr.2017
09:04
Ich kann nur Grease ... dann fallen evtl. ein paar davon hin, aber ihr Nahkämpfer müsstet halt auch damit zurechtkommen.
Shuo
03.Apr.2017
06:04
naja wenn wir uns sicher sind, das die die Bösen (C) sind, könnte ich mich in 30 ft entfernung schleichen, 2 pfeile auf den boss schießen und dann rückzug zu cliff und mugin. cliff macht dann grease vor uns und wir warten ab, wer durchkommt. der rest mit fernkampf beharkt.
Cliff y Celyn
04.Apr.2017
11:04
Klingt nach keinem schlechten Plan.
Garridan
04.Apr.2017
12:04
Bin auch dafür. Shuo, machst du den Anfang?
Bisher waren die Vogelwesen ja alles andere als nett und nach unserer ersten Begegnung waren die Infos soweit ich mich erinnere auch eindeutig, dass es böse Wesen sind.
Cliff y Celyn
04.Apr.2017
12:04
Selbst ich als Pazifist bin inzwischen davon überzeugt, dass nur einer toter Vogel ein gutes Chicken Nugget geben kann.
Shuo
04.Apr.2017
02:04
nach der "besprechung" würd ich gern 3 felder rechts neben Gorogs aktuellem standpunkt sein. da hab ich freies schussfeld auf den dicken vogel und würde losschlagen. wenn es noch fragen gibt, bitte ingame ansprechen, sonst schleicht shuo an die besagte stelle :ninja:
Cliff y Celyn
04.Apr.2017
02:04
Dann möchte ich mich links oberhalb von Shuo aufstellen (also direkt hinter ihm, von den Vögeln aus gesehen), und gleichzeitig mit seinem Schuss Grease auf das Feld mit dem Castervogel und den drei Feldern links, oberhalb und links oberhalb ihm wirken (Quadrat von 10 Fuß Seitenlänge, also 2x2 Felder). Es stehen dann drei Vögel drin, und der rechts unten sollte hoffentlich noch durchlaufen.
Mugin Sanderbarrel
04.Apr.2017
03:04
Ich nehme die schlechteste der Fernkampfpositionen, da ich auch die schlechtesten Angriffe habe. Das Eidolon macht natürlich vorne mit dicht.
Shuo
07.Apr.2017
09:04
melde mich für SA+SO ab. nur zur info.
Lu Chieng
10.Apr.2017
05:04
Alle die Angreifen wollen, (bzw. für Ready Actions) könnt ihr schonmal würfeln. Und die Ini bitte auch.
Cliff y Celyn
11.Apr.2017
05:04
Wie machen wir das? Ich habe ja beschrieben, dass ich meinen Zauber in dem Moment wirken will, in dem Shuo schießt; d.h. ich habe mich ja schon eine Weile vorbereitet. Es ist jetzt ein bisschen blöd, wenn ich das erst in meiner Initiative machen kann und vorher alle anderen handeln. Regeltechnisch ist es ja eher so, dass ich meine Initiative in der letzten Runde zurückgestellt habe bis zu Shuos Aktion. Denn wir sind ja jetzt nicht plötzlich in den Kampf geraten, sondern konnten das vorbereiten. (?)
Würfeln muss ich für den Zauber ja nicht, soviel ich weiß.
Lu Chieng
11.Apr.2017
05:04
Ihr habt eine Surprise Round, d.h. eine Standard Aktion, dann gilt die normale Initiative. Also ein Zauber nach Shuo ist okay.
Shuo
12.Apr.2017
02:04
achja suprise round. damit hab ich nur 1 angriff der dann mit -1 trifft, sollte aber bei RK24 noch immer treffen.
Garridan
14.Apr.2017
06:04
Bitte löschen
Lu Chieng
17.Apr.2017
07:04
Okay schlechter kann man keine Ini würfeln. Euch gehört die erste Runde. Ihr dürft handeln.
Und frohe Ostern euch allen.
Garridan
18.Apr.2017
09:04
Kannst du denn etwas dazu sagen, ob die Fernkämpfer zu treffen scheinen?
Ich würde vorschlagen dass die Nahkämpfer bis nach den Fernkämpfern verzögern.
Und dann? Abwartende Aktionen, bis die Vögel in Reichweite kommen (man kann sich vor einer abwartenden Aktion leider nur 5 Fuß bewegen) oder doch hin laufen und dem grease Bereich ausweichen (erkennen wir den?)
Lu Chieng
18.Apr.2017
10:04
Bisher hat ja nur Shuo angegriffen (nur der Erste Angriff) und der hat getroffen. Ihr agiert als Block, also nehme ich die für euch sinnvollste Reihenfolge an bei Zauber, Angriffen etc.
Cliff y Celyn
18.Apr.2017
10:04
Ich habe ja gesagt, dass ich auf das Signal von Shuo hin zaubern will. Dazu muss ich nicht würfeln, oder? Einen Beitrag dazu wollte ich allerdings eigentlich nach dem von Shuo schreiben.
Lu Chieng
18.Apr.2017
11:04
Nein Grease benötigt einen Rettungswurf, wenn man den Bereich betritt bzw. sich in ihm bewegt.
Cliff y Celyn
18.Apr.2017
11:04
Ja, und außerdem müssen alle Kreaturen, die im Moment des Wirkens im Bereich stehen, einen Reflex-Save machen:
A grease spell covers a solid surface with a layer of slippery grease. Any creature in the area when the spell is cast must make a successful Reflex save or fall.
Schwierigkeit sollte in dem Fall 14 sein (?)
Lu Chieng
18.Apr.2017
11:04
Ja 14 ist richtig: Grad + Attribut + 10
Shuo
19.Apr.2017
09:04
wir sind schon noch in der suprise round, oder?
Garridan
19.Apr.2017
11:04
So wie ich das verstanden habe sind wir doppelt dran, weil wir die Ini gewonnen haben.
Diejenigen, die in der surprise round handeln wollen, könnten also beides in einen Beitrag schreiben, getrennt nach Runden. Die Vögel werden erst danach handeln.
Garridan wird eine abwartende Aktion machen und angreifen, wenn ein Vogel in Reichweite kommt (man kann einen 5-Fuß Schritt als Teil der abwartenden Aktion machen), wenn die Wesen nicht heran kommen dann verfällt halt meine Aktion in der ersten Runde.
Lu Chieng
19.Apr.2017
11:04
You can ready a standard action, a move action, a swift action, or a free action.
Also du kannst nur eine SA, eine MA oder eine FrA als Ready Action machen keine Kombination aus mehreren. Wenn die Aktion nicht ausgelöst wird verfällt sie ja.
Cliff y Celyn
19.Apr.2017
12:04
Ich hab meinen Beitrag noch erweitert und würde in der nächsten Runde dann meinen Bogen bereit machen.
Garridan
19.Apr.2017
01:04
Readying an Action: You can ready a standard action, a move action, a swift action, or a free action. (...) You can take a 5-foot step as part of your readied action, but only if you don't otherwise move any distance during the round.
Ja, aber ein 5-Fuß-Schritt ist frei
Lu Chieng
19.Apr.2017
01:04
Readying an Action: You can ready a standard action, a move action, a swift action, or a free action. (...) You can take a 5-foot step as part of your readied action, but only if you don't otherwise move any distance during the round.
Ja, aber ein 5-Fuß-Schritt ist frei
Okay dann geht es wohl.
Garridan
21.Apr.2017
11:04
Möchte noch jemand in der Überraschungsrunde handeln und schreibt etwas dazu? Gorog, wolltest du in der Runde etwas werfen?
Ich schreibe morgen einen Beitrag zu Garridans abwartender Aktion.
Lu Chieng
21.Apr.2017
11:04
Morgen werde ich denke ich die Runde auswerten, heute abend bin ich erstmal verplant.
Gorog
21.Apr.2017
12:04
Ich schreib später noch was, gewürfelt hatte ich schon, nur der Beitrag fehlt noch
Mugin Sanderbarrel
23.Apr.2017
12:04
So ich hab meinen Beitrag angepasst.
Lu Chieng
24.Apr.2017
05:04
Versuche heute abend nen Kartenupdate zu posten.
Garridan
26.Apr.2017
09:04
Melde mich bis zum Wochenede ab.
Lu Chieng
26.Apr.2017
05:04
So die Karte ist jetzt angehängt. Grau ist die Fog Cloud, braun der GRease Spell.
Garridan
26.Apr.2017
07:04
Ich habe jetzt mal das Feld direkt neben Gorog frei gelassen, falls Cliff dort stehen will.
Cliff y Celyn
26.Apr.2017
11:04
Mir ist gerade aufgefallen, dass ich ohnehin nicht mehr angreifen konnte, da ich mich bewegt habe und zusätzlich die Waffe gezogen - es war zwar sowieso kein Treffer, aber ignoriert den Angriffswurf.
Garridan
26.Apr.2017
11:04
Du kannst mit BaB +1 oder höher die Waffe als Teil der Bewegungsaktion ziehen.
If you have a base attack bonus of +1 or higher, you may draw a weapon as a free action combined with a regular move.
Quelle (http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/coreRulebook/combat.html#draw-or-sheathe-a-weapon)
Cliff y Celyn
26.Apr.2017
11:04
Oh, OK. Dann haue ich also doch einfach vorbei.
Shuo
27.Apr.2017
11:04
Boya! Ich liebe Shuo so sehr :ninja:
@SL: ich hab bisher nur auf den Boss geschossen... haben in Runde 1 beide Pfeile getroffen?
Cliff y Celyn
27.Apr.2017
11:04
Es macht in dem Fall sicherlich nichts aus, aber greifst du nicht mit +8 an? Ohne Flurry bekommst du zwar nicht die -2, aber dein BAB ist ja um eins niedriger.
Shuo
27.Apr.2017
02:04
ich greife bei einem einzelschuss wie folgt an:
BAB 2 + 4 Wis (statt Dex) + 1 point blank + 1 masterwork bogen + 1 weapon focus = 2+4+1+1+1 = +9 :elf:
Cliff y Celyn
27.Apr.2017
02:04
Aber -1 deadly aim, oder?
Shuo
27.Apr.2017
02:04
das ist richtig. das hatte ich verdrängt. aber hit ist hit :cheesy:
im IG thread steht auch die richtige AC23...
Cliff y Celyn
04.May.2017
11:05
Hm, also Shuo hat bisher doch ausschließlich den Bossvogel angegriffen, oder?
Cliff y Celyn
05.May.2017
11:05
@Gorog: Wenn du in das Feld mit dem Grease gehst, musst du eine Akrobatikprobe gegen 10 machen; wenn du sie nicht schaffst, einen Reflexrettungswurf gegen 14, ansonsten fliegst du hin.
Lu Chieng
05.May.2017
11:05
Hm, also Shuo hat bisher doch ausschließlich den Bossvogel angegriffen, oder?
Hast Recht, ich trage den Schaden in meiner Liste um.
Gorog
05.May.2017
01:05
@Gorog: Wenn du in das Feld mit dem Grease gehst, musst du eine Akrobatikprobe gegen 10 machen; wenn du sie nicht schaffst, einen Reflexrettungswurf gegen 14, ansonsten fliegst du hin.
Ach das war der zweite Bereich, ich hatte die Beiträge kurz überflogen, weil versucht hatte herauszufinden, was genau das war. Ok das macht dann natürlich keinen Sinn, ich passe meinen Beitrag an, danke :)
Cliff y Celyn
05.May.2017
03:05
Achso, und der dicke Vogel muss das natürlich auch, sobald er sich bewegt ...
Shuo
05.May.2017
06:05
wie kann der boss vogel zaubern, wenn er weiter als 5 ft. weg von mir war und somit kein line of sight hatte? :huh:
hab mir den schaden mal notiert, glaube da aber noch nicht wirklich dran.
Mugin Sanderbarrel
09.May.2017
09:05
Ich hab grade nochmal die scent Fähigkeit des Eidolons nachgelesen und bin mir jetzt unsicher ob sie in der Lage ist einen Gegner im Nebel do präzise zu orten dass sie nicht die Fehlschlagchance hat, zumindest wenn sie neben ihm steht.
Lu Chieng
09.May.2017
09:05
the exact location of the source is not revealed—only its presence somewhere within range
Also nein. Das Eidolon weiß, dass die Gegner da sind, auch wenn es sie nicht sieht. Aber kann nicht die Fehlschlagchance umgehen.
Mugin Sanderbarrel
09.May.2017
01:05
If the creature moves within 5 feet (1 square) of the scent’s source, the creature can pinpoint the area that the source occupies, even if it cannot be seen.
Das hatte mich halt stutzig gemacht.
Lu Chieng
09.May.2017
02:05
Ja aber es gibt 8 angrenzende Felder, d.h. du kannst sagen, dass es im nördlichen Feld steht. D.h. aber nicht, dass der Nebel nicht deine Sicht beschärnkt was den Angriff angeht.
Shuo
10.May.2017
10:05
wie kann der boss vogel zaubern, wenn er weiter als 5 ft. weg von mir war und somit kein line of sight hatte? :huh:
hab mir den schaden mal notiert, glaube da aber noch nicht wirklich dran.
Lu, wie steht's damit?
Lu Chieng
10.May.2017
11:05
wie kann der boss vogel zaubern, wenn er weiter als 5 ft. weg von mir war und somit kein line of sight hatte? :huh:
hab mir den schaden mal notiert, glaube da aber noch nicht wirklich dran.
Lu, wie steht's damit?
Du hast Recht, ich würde die Aktion jetzt einfach so bestehen lassen, da ich sonst eine andere Aktion machen müsste und wir müssten die Runde wiederholen.
Als kleinen Bonus bekommst du nur den halben Schaden.
Shuo
10.May.2017
11:05
ok ist notiert.. und kann ich mit leben :wink:
Lu Chieng
14.May.2017
05:05
Ich habe den Kampf mal etwas abgekürzt.
Garridan
15.May.2017
07:05
Ich habe den Kampf mal etwas abgekürzt.
Danke!
Cliff y Celyn
15.May.2017
03:05
Wie beschrieben würde ich den Zaubervogel gerne durchsuchen - muss ich dazu noch etwas würfeln?
Lu Chieng
15.May.2017
04:05
Loot kommt morgen, heute keine Zeit dafür. Aber du brauchst nichts würfeln.
Garridan
24.May.2017
01:05
Ich bin ab morgen übers Wochenende unterwegs und offline.
Lu Chieng
26.May.2017
10:05
Leider kommt die Nachricht erst sehr spät, aber ich bin bis Freitag im Urlaub.
Garridan
07.Jun.2017
09:06
Finde ich etwas am Altar?
Ich glaube du kannst uns dann wieder schieben in die Richtung, die Cliff gewiesen hat.
Lu Chieng
07.Jun.2017
10:06
Ja ich werde heute oder morgen im Laufe des Tages weiterschieben und das Ganze extrem abkürzen, vielleicht werde ich noch ein, zwei Begegnungen beschreiben, aber ansonsten eher in Richtung "Endboss" schieben.
Mugin Sanderbarrel
07.Jun.2017
02:06
Das Abenteuer erscheint sehr kampflastig zu sein insgesamt.
Shuo
08.Jun.2017
11:06
naja bisher sind wir halt größteneils in einem dungeon (der burg). da gibt es eben häufig gegner statt leere räume voller loot. bisher sehe ich es noch nicht komplett in der dungeon crawl ecke beheimatet. zumal ihr vor shuos eintreffen ja auch mehr RP elemente hattet (mit dem finden des briefes und alles was darum war).
Mugin Sanderbarrel
08.Jun.2017
04:06
Also die Burg selbst scheint schon sehr monstergefüllt zu sein. Das war unser fünfter Encounter wenn ich mich nicht geeirrt habe und wir haben 2 mögliche Encounter umgangen. Zudem meinte Lu das er schon ein paar gekürzt hat. Naja ich bevorzuge bei meinen Runden lieber ein paar weniger Kämpfe einzubauen, aber das ist ja jedem überlassen wie man es macht.
Cliff y Celyn
15.Jun.2017
12:06
Kann ich irgendeine Knowledge-Probe machen, um zu verstehen, was es mit den Sonne-Mond-Symbolen auf sich hat?
Lu Chieng
16.Jun.2017
09:06
Du kannst gerne auf alles Würfeln was dir einfällt. Es wird eine Interpretation heraus kommen, ob es allerdings die Richtige ist ist fraglich. :P
In den Mulden (und in der Höhle) ist sonst nichts weiter zu sehen.
Garridan
22.Jun.2017
08:06
Sind denn noch alle Mitspieler und der SL da? Ist gerade ziemlich still hier.
Shuo
22.Jun.2017
11:06
bin noch da... nur zu mulden in der wand kann ich herzlich wenig sagen. denke wir warten auf SL
Cliff y Celyn
22.Jun.2017
01:06
Im Prinzip warte ich noch auf das Ergebnis zu meinen Knowledge-Würfen. Wir können aber auch weiter; ich vermute, aktuelle können wir mit den Löchern ohnehin nicht viel anfangen. Nur auch dazu brauchen wir den SL.
Und der macht sich in letzter Zeit eher rar; ich habe auch schon von ihm gelesen, dass die allgemeine Motivation für das Forum nicht mehr so hoch ist (allerdings in einer anderen Runde und vor längerer Zeit).
Garridan
24.Jun.2017
12:06
Eine Frage an den SL: können wir in Zweiergruppen ausschwärmen, nach dem gesuchten Objekt suchen und das über Würfe abhanden, damit wir das nicht alles einzeln ausspiele müssen, aber nicht einer alleine in einen Hinterhalt gerät oder passt das nicht?
Lu Chieng
24.Jun.2017
02:06
Ist die Frage wo ihr suchen wollt? Es kann halt immer mal sein, dass wenn ihr einen noch nicht erforschten Raum findet da etwas drin steht was ihr nicht mögt, bzw. sich schon bekannte Charaktere bewegen und nicht so reagieren wie ihr es wolllt.
Cliff y Celyn
24.Jun.2017
11:06
Aufteilen ist nie gut; ich würde weiter zusammen die Gänge erforschen.
Shuo
25.Jun.2017
06:06
sehe ich wie cliff, denn es gilt die goldene RP-Regel:
famous last words: let's split!
Schrogrim Eisenhauer
25.Jun.2017
09:06
Hiho,
ich habe nun auch meine Diss abgegeben und wieder etwas mehr Zeit. Lu ich hab den DC fuer die Statue geknackt, eventuell kann die Information noch etwas zu dem Bilderraetsel beitragen.
Garridan
25.Jun.2017
10:06
Ich bin jetzt für eine Woche dienstlich unterwegs und werde nur wenige Zeit hier haben. Nehmt Garridan einfach mit, bei Bedarf könnt ihr für ihn würfeln.
Cliff y Celyn
26.Jun.2017
12:06
Ich würde trotzdem noch die Statue in dem anderen Loch versuchen; dazu schreibe ich jetzt nicht extra noch einen Beitrag. Danach folge ich den anderen.
Mugin Sanderbarrel
27.Jun.2017
10:06
Wir könnten das Eidolon alleine losschicken die Räume nochmal abzusuchen. Sie steht mit Mugin in Kontakt und ist (wenn ich nicht wieder 1sen würfel) relativ gut im schlaichen wenn sie auf wen trifft. Im Notfall ist sie schneller als die meisten Humanoiden und kann einfach weglaufen.
Shuo
28.Jun.2017
12:06
guter plan
Schrogrim Eisenhauer
28.Jun.2017
01:06
Jup.
Gorog
28.Jun.2017
05:06
Dann go :)
Lu Chieng
28.Jun.2017
07:06
Werde am SA nen großen Teil weiter schieben. Dauert leider etwas.
Cliff y Celyn
29.Jun.2017
12:06
Passiert mit dem anderen Loch denn etwas anderes?
Lu Chieng
29.Jun.2017
02:06
Die Statue versinkt etwas tiefer, ansonsten ist erstmal nichts weiteres erkennbar.
Garridan
05.Jul.2017
03:07
"Gut dann lasst uns den nördlichen Ausgang aus dieser Höhle genauer untersuchen." sagte Schrogrim und machte sich auf den Weg.
@Schrogrim: du meinst den Gang oben bei 10a?
Lu Chieng
05.Jul.2017
04:07
Btw. es gibt noch ein Obergeschoß nur, dass ihr das nicht vergesst. :wink:
Schrogrim Eisenhauer
06.Jul.2017
09:07
@Garridan: Ich meine eher den Hoehlenraum V10a erstmal.
@Lu: Ja stimmt da war was.
Naja eins nach dem anderen.
Shuo
06.Jul.2017
03:07
Ich bin von FR-SO nicht im Forum erreichbar.
Garridan
15.Jul.2017
01:07
Lu: kannst du uns bitte schieben?
Lu Chieng
15.Jul.2017
02:07
Ja kommt morgen.
Garridan
17.Jul.2017
08:07
Ich bin mir nicht sicher, ob ich das richtig verstehe, ist Kikonu auch ein Vogelwesen?
Cliff y Celyn
17.Jul.2017
11:07
Ne, das war doch dieser Mensch (oder menschähnliche Wesen) mit der Maske.
Lu Chieng
27.Jul.2017
05:07
Garridan kannst du bitte auf Diplomatie würfeln?
Shuo
28.Jul.2017
11:07
das ist eher der elefant im porzellanladen :P
Garridan
28.Jul.2017
12:07
Toröööö! (http://www.picgifs.com/smileys/smileys-and-emoticons/elephant/smileys-elephant-168188.gif)
Garridan
31.Jul.2017
12:07
OK, Plan B? :twisted:
Shuo
31.Jul.2017
02:07
an plan A scheint der piepmatz nicht interessiert...
Cliff y Celyn
31.Jul.2017
04:07
OK, da versuche ich sogar mal ein intimidate, auch wenn es eher albern ist - ich nehme an, der Typ ist medium-sized?
Lu Chieng
31.Jul.2017
04:07
Nein er ist Medium.
Shuo
08.Aug.2017
01:08
offline vom 9.8.-13.8.
Garridan
08.Aug.2017
06:08
Und ich vom 12.08 - 26.08, aber immer mal wieder online.
Lu Chieng
14.Aug.2017
11:08
Auch wenn jetzt die letzten Tage ein paar Leute abgemeldet waren:
Wir ihr sicher merkt, geht es in letzter Zeit immer langsamer voran. Das liegt vollkommen an mir. Wie bereits zwei von euch wissen, wird sich mein Leben in sehr naher Zukunft drastich ändern, natürlich zum Guten :D. Das bedeutet aber, dass ich noch weniger Zeit haben werde und wahrscheinlich auch meine Motivation fürs Gate noch etwas sinkt.
Am Mittwoch werde ich weiter posten. Aber ich verrate schonmal so viel, dass es sich hier um die letzte Begegnung der Burg handelt und der erste Band des APs damit auch abgeschlossen ist. Und wie sich viele schon denken werde ich als SL den zweiten Band nicht mehr leiten.
Trotzdem freue ich mich sehr, dass wir soweit gekommen sind und hoffe noch auf ein schönes Ende des Abenteuers.
Cliff y Celyn
14.Aug.2017
12:08
Nun, dann beglückwünsche ich dich doch mal zu dieser drastischen Änderung!
Dass deine Motivation hier abgenommen hat, war ja zu bemerken. Umso erfreulicher finde ich es, dass du nicht einfach wortlos verschwindest, sondern dieses Kapitel noch sauber zu Ende bringen möchtest. Dass du danach nicht mehr weitermachen willst, ist schade, aber verständlich. Trotzdem denke ich, dass wir dann zumindest einen vernünftigen Abschluss gefunden haben werden.
Womöglich fühlt sich ja einer der anderen dazu berufen, die Kampagne als Spielleiter weiterzuführen. Dazu fände ich es aber interessant, wie denn die allgemeine Meinung dazu wäre.
Shuo
15.Aug.2017
11:08
GZ zur veränderung (auch wenn sie für uns weniger schön ist, aber RL 1st).
würde sehr gern die kampagne weiterspielen, betonung liegt auf spielen. als SL kann ich nicht einspringen (da keine zeit und auch das abenteuer nicht vorhanden). mal sehen, vielleicht sieht sich noch jemand berufen.
Cliff y Celyn
15.Aug.2017
12:08
Ich könnte mir durchaus vorstellen, die Spielleitung zu übernehmen; allerdings müsste ich mir auch erst den AP zulegen, und die Investition will ich natürlich nur dann tätigen, wenn ich weiß, dass hier auch genügend Interesse am Weitermachen besteht. Die Gruppe sollte schon mitziehen, dabei würde das Tempo natürlich wieder zulegen, so dass man hoffentlich wieder in Richtung der Frequenz von mind. 2x/Woche kommt.
Mugin Sanderbarrel
16.Aug.2017
01:08
Also ich würde auch gerne weitermachen. Und ich denke das du nen guter SL wärst, auch wenn wir natürlich alle Cliff vermissen würden. Da ich schon eine Gruppe im RL regelmäßig leite würde ich gerne als Spieler bleiben. Zudem mag ich meine beiden Charaktere.
Lu Chieng
16.Aug.2017
05:08
Ihr dürft gerne auf Initiative würfeln oder noch ein letztes Mal auf etwas reagieren. Möge der letzte Kampf beginnen.
Garridan
16.Aug.2017
08:08
@Lu Chieng: ich finde es auch gut, dass du bzw. wir das noch gemeinsam zu Ende bringen.
@Cliff: ich fände es gut wenn es weiter geht und wäre auch weiter dabei.
Shuo
17.Aug.2017
01:08
@ meine Ini: LOL... immerhin ist 1 jämmerlich wurf damit schon mal rausgewürfelt :cheesy:
Gorog
18.Aug.2017
08:08
Oha, na dann mal Glückwunsch zu deiner Veränderung :)
Hey ich kenne das selbst nur zu gut, hatte ähnliches vor einigen Wochen, daher volles Verständnis. Gut, dass wir so kurz vor Schluss nicht aufhören und das noch zu Ende führen!
Also Gorog würde sein Halblings-Pet natürlich schon vermissen :-\ Allerdings wäre eine Weiterführung natürlich schon wünschenswert :) Selbstverständlich kann dann auch das Tempo wieder zunehmen, ich denke jeder hier hat sich einfach an das vorhandene gewöhnt und schaut deshalb auch nicht mehr so häufig rein. Überlege es dir halt, die andere Möglichkeit wäre auch mal im Orga-Thread zu suchen.
Gorog
18.Aug.2017
08:08
Ich hatte ja geschrieben, dass Gorog sein Mutagen bereit hält, daher würde er das natürlich sofort schlucken als eine Art ready action wenn du das zulässt?
Lu Chieng
19.Aug.2017
02:08
Ja soweit ihr die "Ready Action" schon beschrieben habt könnt ihr sie in der ersten Runde einfach als ausgeführt ansehen.
Cliff y Celyn
21.Aug.2017
08:08
Ist jetzt eine ganz normale erste Runde, oder? Die Frage ist, ist jemand vor unserem Gegner / unseren Gegnern dran und wenn ja wer alles?
Mugin Sanderbarrel
21.Aug.2017
09:08
Die Ini ist noch nicht geklärt, wir warten noch wer zuerst dran ist.
Lu Chieng
22.Aug.2017
09:08
Ich eröffne heute abend die erste Runde.
Gorog
23.Aug.2017
08:08
Wie hoch ist die Decke?
Lu Chieng
23.Aug.2017
09:08
Die Decke ist ca. 3 Meter hoch. Das ist der Raum genau über der großen (hohen) Halle, deswegen kann sie nicht allzu hoch sein.
Gorog
23.Aug.2017
11:08
Ok, also eher nix mit enlarged
Gorog
23.Aug.2017
11:08
Achja, und derzeit hat Gorog RK 17, falls das für den Treffer von Kikuno noch wichtig wäre (evtl fehlgeschlagen wäre)
Lu Chieng
23.Aug.2017
12:08
Achja, und derzeit hat Gorog RK 17, falls das für den Treffer von Kikuno noch wichtig wäre (evtl fehlgeschlagen wäre)
Der Treffer kommt trotzdem durch
Mutierter Gorog
23.Aug.2017
12:08
Ok, ist eingetragen!
Mugin Sanderbarrel
23.Aug.2017
09:08
Wusste welchen Wurf du für das auf den Tisch springen haben willst. Sollte es Climb sein, währe der Wurf um eins geringer.
Shuo
24.Aug.2017
12:08
und da ballert garri gleich mal die " 1 " mit dem angriff raus :o
Mutierter Gorog
24.Aug.2017
03:08
Kurze Info: Flanking wäre für Gorog wegen Sneak damage extrem vorteilhaft :) Falls einem von euch das nichts ausmacht in der nächsten Runde den Platz zu wechseln, wär das top^^
Garridan
28.Aug.2017
01:08
Ich kann es versuchen, dann könnte ich auch meine sneak attack nutzen. Da ich aber nicht von 3 Vögeln umringt sein möchte und kein tumble gelernt habe wird es nicht in der nächste Runde soweit sein.
Mutierter Gorog
01.Sep.2017
09:09
Puh das kann ja noch dauern bis der Kampf rum ist...
Cliff y Celyn
01.Sep.2017
10:09
Ja ... es wäre schön, wenn wir den Kampf noch sauber abschließen könnten, und nicht die Runde vor dem Ende noch zum Erliegen kommt. So sehr ich Verständnis habe, wenn die Zeit knapp ist ...
Garridan
01.Sep.2017
05:09
Ich hoffe auch, dass wir den Kampf etwas zügiger zu Ende bringen können. Also los, wenn wir die Vögel ordentlich dezimieren erleichtern wir Lu die Arbeit :wink:
Shuo
02.Sep.2017
10:09
spannend dass die vögel alle 2 angriffe kriegen, obwohl alle bis auf 1 mehr als 5ft. gelaufen sind... :suspicious:
BTW: ich hasse den :censored: würfelbot :rant:
Mutierter Gorog
02.Sep.2017
11:09
@Lu: Hm das was Shuo sagt stimmt, haben die trotz voller Move Action 2 Angriffe?
@Shuo: Jo entweder du triffst erst gar nicht oder wenn doch, dann kommt minimaler Schaden bei allen 3 Würfen + einem krit^^ unglaublich
Lu Chieng
03.Sep.2017
03:09
Ihr habt Recht, Mugin kann seinen Schaden streichen. Alle anderen haben ihren Wurf geschafft und dürfen nen vollen Angriff machen durch die Leap-Fähigkeit.
Mutierter Gorog
03.Sep.2017
04:09
Müssen die nicht chargen, um ihre Leap Fähigkeit einsetzen zu können?
Lu Chieng
03.Sep.2017
07:09
Ja sie müssten Chargen, dass ist mein Fehler, aber bis auf den nördlichen Vogel können alle chargen, das würde nochmal +2 für ihre Angriffe bedeuten, ich lasse es jetzt einfach mal so.
Shuo
04.Sep.2017
01:09
aber auch -2 auf ihre AC ::)
Cliff y Celyn
06.Sep.2017
04:09
Während des Kampfes kann man ja schonmal ein wenig in die Zukunft planen: Also, ich habe mir mal grob den nächsten Teil angesehen und hätte durchaus auch Lust, ihn zu leiten. Von den aktuellen Spielern haben ja vier ihr Interesse bekundet, nämlich Mugin, Shuo, Gorog und Garridan. Schrogrim war zuletzt am 1.8. eingeloggt, und sein letztes Posting stammt vom 10.7. - so leid es mir tut, aber ich denke, mit ihm werden wir nicht mehr rechnen können. Cliff würde dann an geeigneter Stelle auch aus dem Abenteuer fliegen; d.h. es wären vier Spieler übrig. Damit kann man das denke ich angehen, wobei ich wohl nochmal eine Suche starten würde, um gerne auch um einen oder ggf. zwei Spieler aufzustocken.
Was meint ihr dazu?
Mutierter Gorog
06.Sep.2017
05:09
Wegen mir reichen auch 4 Spieler, die Chance ist dann halt größer, dass es mal wegen einem Spieler hängt.
Garridan
07.Sep.2017
08:09
Ich denke auch das wir mit 4 Spielern starten können, allerdings sind die APs ja schon recht fordernd, daher wäre ein weiterer aktiver Spieler vielleicht nicht schlecht.
Ich freue mich, wenn es weiter geht. Auf welcher Stufe beginnt denn der zweite Teil?
Cliff y Celyn
07.Sep.2017
09:09
Auf 4. Ich möchte aber auch Lu Chieng nicht vorgreifen mit dem, was er möglicherweise hier noch vorhat. Aber so oder so wird es wohl noch einen Stufenanstieg geben (auch wenn z.B. Cliff seinen letzten mangels Schlaf noch gar nicht wirklich nutzen konnte ;)).
Shuo
07.Sep.2017
10:09
ich dachte immer die APs sind auf 4er gruppen ausgelegt.
also mir ist es gleich, ob du noch 1-2 spieler haben möchtest oder nicht. hat wie o.g. vor-/nachteile. freue mich auf jeden fall auf fortsetzung und hoffe der würfelbot ist mir dann holder gestimmt.
Cliff y Celyn
07.Sep.2017
11:09
Theoretisch sind sie natürlich auf vier ausgelegt. Aber hier im Onlinespiel habe ich die Erfahrung gemacht, dass es besser ist, mal einen mehr zu haben, da nie alle gleich schnell reagieren (können). Und wenn es zu wenige Spieler sind, läuft das dann gerne auf längere Hänger oder Ping-Pong zwischen SL und einem der Spielern hinaus.
Nichtsdestrotrotz spiele ich auch mit 4 weiter, wenn wir keinen finden. Bevor ich aber eine Suche starte, würde ich ganz gerne noch das OK von Lu Chieng haben. Nicht dass ich denken würde, er hätte was dagegen, aber es ist immer noch seine Runde.
Lu Chieng
09.Sep.2017
02:09
Also spätestens heute abend kommt die nächste Runde.
@Cliff: Für mich ist es in Ordnung, wenn du die Runde übernimmst. Sobald "ich" fertig bin würde ich nen Admin anschreiben damit er dir die Modrechte gibt.
Am Ende des Abenteurers, also nach dem Kampf ist das letzte Level-up des 1. Teils. Also würde der Levelaufstieg auch kommen.
Wenn uns unsere Kleine vernünftig schlafen lässt und ihr gut würfelt, bekommen wir den Kampf vielleicht sogar noch Anfang/Ende nächster Woche durch (ich hoffe es).
Was die Spieler angeht: Auch ich habe die Erfahrung gemacht, dass 4 Spieler etwas riskant sind. Auch wenn es vielleicht etwas komisch kommt, als Spieler denke ich würde ich noch genügend Zeit finden, aktuell habe ich nur eine andere Runde. Ich hoffe das klingt jetzt nicht komisch als hätte ich einfach keine Lust mehr zu leiten, sondern hängt viel mehr damit zu tun, dass leiten viel aufwendiger ist als selbst zu spielen. Alleine die Karten der Kämpfe vorzubereiten und die Runden auszuwerten sprengt aktuell leider viel zu oft meine Zeit. Überlegt es (oder du dir Cliff). Ich bin keinem böse, wenn ihr sagt das wollt ihr so nicht (aktuell kann ich eine rege Beteiligung einfach nicht garantieren, da wir noch in der Einspielphase mit unserer Tochter sind).
Mutierter Gorog
09.Sep.2017
09:09
Ach der erste Nachwuchs, na dann herzlichen Glückwunsch! :)
Naja es ist zeitlich ja ein Unterschied zu leiten oder nur zu spielen, kenn ich auch, somit empfinde ich es als nicht komisch, sondern verständlich ;)
Cliff y Celyn
11.Sep.2017
09:09
Also ich würde mich freuen, dich als Spieler dabei zu haben; ich kann das durchaus auch verstehen, SL ist etwas ganz anderes als spielen.
Anderes Thema: HILFE, ich bin eingekesselt ... hat niemand von euch ein Herz für einen kleinen Halbling? :)
Ich schätze, hinter mir ist eine Wand - oder habe ich noch ein Feld, auf das ich mich per 5-ft-Step zurückziehen kann?
Garridan
11.Sep.2017
10:09
HILFE, ich bin eingekesselt ... hat niemand von euch ein Herz für einen kleinen Halbling? :)
Du wolltest doch Cliff eh raus schreiben, das ist eine Hilfestellung des Spielleiter dafür :wink:
Aber im Ernst: ich bin zu weit weg, aber der Eidolon wird dir sicher zur Hilfe eilen und wenn der Boss tot ist geben die Vögel ja vielleicht (bzw. hoffentlich) auf.
Mugin Sanderbarrel
11.Sep.2017
01:09
Mugin und Eidolon sind ja schon dabei dir zu helfen. Wenn das Eidolon vor deiner Bewegung dran ist würde es sogar flanken können.
Der Würfelbot will scheinbar nicht das Cliff überlebt, minimaler Schaden bei der stärksten Attacke...
Hoffen wir mal das die beiden Vicher sich ab jetzt eher auf das Eidolon konzentrieren.
Cliff y Celyn
11.Sep.2017
02:09
Der Würfelbot macht mir eher Sorgen im Bereich meiner eigenen Patzer ... einen Treffer, egal in welcher Höhe, würde ich durchaus nehmen ;)
Lu Chieng
11.Sep.2017
02:09
Also ich versuche Cliff nicht mit Absicht umzubringen. :cheesy:
Mutierter Gorog
11.Sep.2017
03:09
Naja Gorog ist auf 3 HP ;)
Tja die Umgebung und der Bedrohungsbereich sind gerade echt ein Problem, bleibt ihm also nichts anderes übrig als Kikonu nachzusetzen, aber bereitet euch schonmal vor, dass Gorog in der nächsten Runde umfällt.
Mugin Sanderbarrel
11.Sep.2017
05:09
Vielleicht wäre es an der Zeit für einen Heiltrank. Und sollten sich die Kreaturen nicht dem Eidolon zuwenden? Es ist das größte und Gefährlichste in der direkten Umgebung zu ihnen und hat sie beide verletzt (wenn ich mich nicht irre).
Mutierter Gorog
11.Sep.2017
10:09
Also bei Gorog ist es gerade schwer mit dem Heiltrank, die Chance eine AoO ab zu bekommen und vorher um zufallen ist zu hoch^^
Garridan
12.Sep.2017
08:09
Ich habe keinen Heiltrank dabei, aber wenn Gorog fällt kann ich ja versuchen, einen aus seinem Rucksack zu fischen, dazu muss ich aber diesen Vogel vorher erledigen. Also, halte durch!
Mutierter Gorog
13.Sep.2017
12:09
:thumbup: Top, danke für die Heilung!
Lu Chieng
13.Sep.2017
01:09
Achso gerade gesehen, dass Shuo noch nicht gehandelt hat. Ich gebe ihm nochmal bis heute abend Zeit, alternativ kann einer von euch für ihn ziehen.
Lange dauert der Kampf nicht mehr, würde gerne versuchen ihn bis zum WE durchzuziehen.
Mutierter Gorog
13.Sep.2017
01:09
Naja kommt drauf an, Gorog ist auf jeden Fall down.
Garridan
13.Sep.2017
01:09
Ich lasse Schrogrim weiter heilen, solange er noch Zauber hat, dann bist du vielleicht gleich wieder da.
Mutierter Gorog
13.Sep.2017
02:09
:dafuer:
Garridan
14.Sep.2017
08:09
Habe mal für Shuo gewürfelt, war aber wohl nichts.
@Lu: seine Bewegung aus der ersten Runde fehlt noch (5 Fuß nach NO) und nun macht er noch einen Schritt nach Ost (damit die 9m Reichweite passt).
Habe seinen Beitrag in meinen integriert, da er ja für die letzte Runde war.
Garridan
14.Sep.2017
11:09
Für Schrogrim wird ein Gelegenheitsangriff fällig, da es aber nahezu gleich schwer ist, defensiv zu zaubern oder bei Schaden den Konzentrationswurf zu machen, lasse ich es auf den Angriff ankommen, vielleicht trifft er ja nicht. Die Heilung würfele ich aus, wenn klar ist, ob der Zauber gelingt.
Garridan
15.Sep.2017
05:09
Schrogram kann noch den Konzentrationswurf machen, wenn der klappt kann er den Zauber beenden und Gorog wird geheilt.
Edit: ok., hat sich erledigt, Gorog bleibt liegen. :(
Und Shuo war auch in der letzten Runde noch nicht dran. Diesmal sollte er getroffen haben, Ergebnisse dazu im Würfelthread, schau mal, ob es etwas verändert.
Lu Chieng
15.Sep.2017
09:09
Schrogram kann noch den Konzentrationswurf machen, wenn der klappt kann er den Zauber beenden und Gorog wird geheilt.
Edit: ok., hat sich erledigt, Gorog bleibt liegen. :(
Und Shuo war auch in der letzten Runde noch nicht dran. Diesmal sollte er getroffen haben, Ergebnisse dazu im Würfelthread, schau mal, ob es etwas verändert.
War der Angriff von Shuo für letzte oder für diese Runde?
Garridan
15.Sep.2017
09:09
Für die letzte, da stand der König noch in Reichweite.
Garridan
15.Sep.2017
09:09
Noch eine Frage, kann sich Schrogrim ein Feld nach rechts unten bewegen, am Tisch vorbei, als 5-Fuß Schritt, damit er keinen Gelegenheitsangriff provoziert?
Lu Chieng
16.Sep.2017
08:09
Okay, damit hat Shuo den König umgebracht, da beide Angriffe treffen. Ich würde jetzt einfach mal auf das "Clean up" verzichten und davon ausgehen, das Garridan den Vogel umbringt.
Schiebe spätestens morgen.
Mutierter Gorog
16.Sep.2017
12:09
Top! :thumbup:
Lu Chieng
16.Sep.2017
12:09
@Cliff: Da wir uns jetzt stark in Richtung Ende bewegen, mit welchem Account würdest du gerne die Runde leiten? Dann kann ich nem Admin Bescheid geben.
Cliff y Celyn
16.Sep.2017
04:09
Mit dem Hauptcharakter (Mondragor). Wobei mich die Teilnahme an dem Kampf die letzten Tage etwas zweifeln lässt ... aber probieren wir es mal.
Lu Chieng
16.Sep.2017
04:09
Was lässt dich zweifeln. Lass dich nicht zwingen etwas weiter zu führen, wenn du dir nicht sicher bist. SL zu sein kostet ne Menge Zeit und es bringt niemanden etwas, wenn du in zwei Monaten nicht merkst, dass du es nicht willst/schaffst was auch immer.
Garridan
17.Sep.2017
12:09
Ich denke wir sollten auf jeden Fall versuchen, etwas Zuwachs zu bekommen, aber es war ja nur Shuo, der nicht dabei war, Schrogrim war ja schon etwas länger verschollen. Ich bin also voll der Hoffnung.
Mugin Sanderbarrel
17.Sep.2017
03:09
In der letzten RUnde wollte ich gerade meinen Beitrag schreiben da hat mir das System gesagt, dass es neue Posts gab und zack hatte Lu für mich gezogen. War ein paar Minuten zu spät. :wink:
Cliff y Celyn
17.Sep.2017
11:09
Nein, ich hab schon Lust darauf.
Cliff y Celyn
18.Sep.2017
09:09
Also, von meiner Seite aus kannst du die Adminrechte an Mondragor in die Wege leiten. Hast du denn schon überlegt, was für einen Charakter du machen möchtest?
Bzgl. Schiebepost: Wird das dann dein Abschlusspost sein? Ich möchte nur in etwa wissen, an welcher Stelle ich übernehmen soll. Denn bisher haben wir unser Ziel ja noch nicht wirklich erreicht, i.e. Ameiko wiederzubeleben.
Cliff y Celyn
18.Sep.2017
09:09
Shuo war jetzt zwar 10 Tage gar nicht online, aber ich hoffe mal, er ist nicht komplett verschwunden. Manchmal kommt einfach eine Krankheit oder sonstiger Stress dazwischen.
Lu Chieng
18.Sep.2017
10:09
Also ich denke wir werden noch 2-3 Wochen brauchen. Ich mache den Band noch vollständig zu Ende, es sei denn du möchtest gerne jetzt schon übernehmen.
Als Charakter habe ich aktuell drei Versionen im Kopf:
Oracle1/Pala X
Magus
Storm Druid/Storm Lord (der Archetype ist 3rd Party, müsstest du gucken ob du es zulassen würdest, sieht aber nicht übermächtig aus)
Option 1 und 2 wären Nahkämpfer, der Magus wäre ein weiterer Arkaner Magiewirker.
Aktuell tendiere ich zu Version 3, der ist ein göttlicher Zauberwirker, was ganz gut passen würde (arkane haben wir genug), ist aber auch der am wenigstens optimierte/optimierbare (also kampftechnisch schwächste).
Letztendlich hängt die Wahl etwas davon ab, wer weiter dabei sein sollte/dazu kommt.
Cliff y Celyn
18.Sep.2017
12:09
Nein, mach gerne fertig. Es macht keinen großen Sinn, mitten in der Burg zu wechseln.
Mutierter Gorog
19.Sep.2017
10:09
Level up ist gemacht
Cliff y Celyn
19.Sep.2017
10:09
Ich werde dann schonmal eine Suchanfrage einstellen.
Edit: Keine Ahnung, was mich die ganze Zeit geritten hat - irgendwie hatte ich immer im Kopf, dass nur noch vier Spieler übrig bleiben. Dabei sind es fünf; deshalb lasse ich das mit einer Spielersuche erstmal sein ...
Cliff y Celyn
19.Sep.2017
01:09
Auch wenn ich wohl nicht mehr lange dabei sein werde, hab ich trotzdem mal gesteigert ;)
Mutierter Gorog
19.Sep.2017
01:09
Ich gehe mal davon aus das Schrogrim Gorog heilt (ich würfel dann mal selbst), damit ich schreiben kann.
Weiterer Plan wird denke ich sein die Figurine in den freien Sockel der Statue im unteren Stock zu setzen, da wir sonst ja noch nichts zu Ameikos Koma gefunden haben :/
Cliff y Celyn
19.Sep.2017
01:09
Also ich denke wir werden noch 2-3 Wochen brauchen. Ich mache den Band noch vollständig zu Ende, es sei denn du möchtest gerne jetzt schon übernehmen.
Als Charakter habe ich aktuell drei Versionen im Kopf:
Oracle1/Pala X
Magus
Storm Druid/Storm Lord (der Archetype ist 3rd Party, müsstest du gucken ob du es zulassen würdest, sieht aber nicht übermächtig aus)
Option 1 und 2 wären Nahkämpfer, der Magus wäre ein weiterer Arkaner Magiewirker.
Aktuell tendiere ich zu Version 3, der ist ein göttlicher Zauberwirker, was ganz gut passen würde (arkane haben wir genug), ist aber auch der am wenigstens optimierte/optimierbare (also kampftechnisch schwächste).
Letztendlich hängt die Wahl etwas davon ab, wer weiter dabei sein sollte/dazu kommt.
Also, Stand jetzt sieht das ja so aus:
- Mugin: Summoner
- Garridan: Slayer
- Shuo: Monk (Zen Archer)
- Gorog: Alchemist (Beastmorph/Vivisectionist)
So wie ich es sehe (korrigiert mich), sind Garridan und Gorog primär Nahkämpfer, Shuo Fernkämpfer, und Mugin kämpft hauptsächlich über das Eidolon, welches auch Nahkämpfer ist. Mugins Zauber sind eher Verstärkungszauber für das Eidolon (?).
D.h. es gibt weder einen "echten" Caster noch einen Heiler. Ich bin zwar der Meinung, es braucht nicht die "klassische" Gruppenzusammenstellung, aber zumindest bei der Heilung solltet ihr überlegen, ob ihr das ggf. mit Stäben und/oder Tränken kompensieren könnt.
Deshalb würde ich als SL jetzt einen weiteren Nahkämpfer nicht gerade favorisieren, aber das tust du ja auch nicht. Ob Option 2 oder 3 ist mir egal, aber dass wir jetzt so viele arkane Zauberwirker hätten, kann ich nicht erkennen (da ja der Barde raus ist). Der Druiden-Archetyp ist für mich in Ordnung; ich denke nicht, dass der OP ist. Der könnte dann sogar, je nachdem wie du ihn ausrichtest, ggf. etwas Heilung mitbringen.
Cliff y Celyn
19.Sep.2017
01:09
Ich gehe mal davon aus das Schrogrim Gorog heilt (ich würfel dann mal selbst), damit ich schreiben kann.
Weiterer Plan wird denke ich sein die Figurine in den freien Sockel der Statue im unteren Stock zu setzen, da wir sonst ja noch nichts zu Ameikos Koma gefunden haben :/
Ja, ich hoffe doch mal, dass die passt ... aber wenn wir kurz vor Ende sind, wäre es jetzt ein wenig antiklimaktisch, wenn das nicht so wäre ;)
Lu Chieng
19.Sep.2017
02:09
Nen Magus ist auch nen Nahkämpfer. :D
Also würde ich den Druiden nehmen. Heilung würde ich hauptsächlich über Stäbe machen. Im Kampf ist Heilung einfach nicht so wirklich effektiv.
@Gorog: Ja nimm an, dass du geheilt wurdest.
Cliff y Celyn
19.Sep.2017
04:09
Ich hab das mit der Heilung mal so in mein Posting gepackt ...
Garridan
19.Sep.2017
07:09
Ich interessiere mich für das Langschwert +1 und würde das Kurzschwert +1 dafür abgeben.
Und falls es keiner will würde ich auch die Rüstung nehmen :wink:
Lu Chieng
20.Sep.2017
01:09
Schiebe heute abend weiter.
Garridan
20.Sep.2017
05:09
Werde wohl erst am Wochenende zum Steigern kommen.
Lu Chieng
21.Sep.2017
11:09
Cliff kann keine Fallen entdecken.
@Cliff: Wie stehts du eigentlich zu Changelingen (http://www.d20pfsrd.com/races/other-races/uncommon-races/arg-changeling) als Rasse?
Mugin Sanderbarrel
21.Sep.2017
04:09
[Sarkasmus]Er erlaubt uns nur die Standartrassen, aber wenn er dann als Spieler einsteigt will er was tolles spielen.[/Sarkasmus]
Lu Chieng
21.Sep.2017
04:09
[Sarkasmus]Er erlaubt uns nur die Standartrassen, aber wenn er dann als Spieler einsteigt will er was tolles spielen.[/Sarkasmus]
Da die Schönheit davon Spieler zu sein ist, der SL ist der böse wenn er es verbietet. :D
Außerdem anderer SL andere Regeln. :)
Cliff y Celyn
21.Sep.2017
04:09
Das Schöne ist, ich bin nicht der Böse, weil ich ja nur deine Regeln weiter gelten lasse ;)
Ich würde jetzt schon die gleichen Regeln zur Charaktererschaffung ansetzen, die du auch aufgestellt hast. Hast du eine besondere Hintergrundidee, die dir vorschwebt, und die darauf beruht, dass du Changeling bist?
Lu Chieng
21.Sep.2017
05:09
Ne, ist schon okay, wenn du die Regeln einfach so belässt. Ehrlich gesagt, hatte ich gar nicht mehr im Kopf die Regel aufgestellt zu haben, ist schon so lange her :lol:.
Nein lässt sich alles auch mit einer Standartrasse durchziehen.
Mutierter Gorog
21.Sep.2017
07:09
:-\ Ach ich werde den Halbling schon vermissen.. darf Gorog ihn als eine Art Pet behalten? :wub:
Lu Chieng
22.Sep.2017
11:09
Okay, wird also doch ein menschlicher (Tian) Druide (Storm Lord), den zweiten Archetype werde ich nicht nehmen, Wildshape ist mir doch zu wichtig, um es wegzutauschen.
Werde mal sehen, ob ich übers WE Zeit habe etwas zu bauen.
Heute abend gehts in der Schatzkammer weiter. Mal sehen was ihr so findet :evil:
Shuo
22.Sep.2017
11:09
hab ich dumpfnase doch allen ernstes nicht hier gepostet, dass ich 2 wochen im urlaub war... :oops:
aber garri hat ja den würfelbot genauso erfolgreich bedient wie ich es immer tu :P
gut am ende hat shuo seine pflicht getan.
hab noch ne frage zu loot: logischerweise bin ich am bogen interessiert (denke mal den kann kein anderer SC besser brauchen als ich). aber wieviele pfeile hatte kikonu noch dabei?
kann garri mal bitte die gruppenkasse aktualisieren?
Lu Chieng
22.Sep.2017
11:09
Sagen wir einfach 14 Pfeile sind noch nutzbar.
Cliff y Celyn
22.Sep.2017
11:09
:-\ Ach ich werde den Halbling schon vermissen.. darf Gorog ihn als eine Art Pet behalten? :wub:
Ich auch ... vielleicht lasse ich ihn ne Weile in der Karawane mitfahren.
Cliff y Celyn
22.Sep.2017
11:09
Okay, wird also doch ein menschlicher (Tian) Druide (Storm Lord), den zweiten Archetype werde ich nicht nehmen, Wildshape ist mir doch zu wichtig, um es wegzutauschen.
Werde mal sehen, ob ich übers WE Zeit habe etwas zu bauen.
Heute abend gehts in der Schatzkammer weiter. Mal sehen was ihr so findet :evil:
An alle: Prinzipiell gibt es zwei Möglichkeiten. Entweder ihr reist von hier aus direkt weiter (wohin, wird erst noch rauskommen), oder ihr kehrt vorher nochmal nach Sandspitze zurück (z.B. um nochmal einzukaufen oder so). Einen Grund dafür könnte ich auch liefern, würde aber die Entscheidung euch überlassen.
Entsprechend könnte Lu entweder einen Charakter aus Sandspitze spielen (und den Kampagnenhintergrund nehmen, dass ihr euch alle kennt), oder eben einfach auf der Reise zur Gruppe stoßen. Dass z.B. noch ein zweiter Tian in Sandspitze rumgelaufen ist, wäre schon sehr unwahrscheinlich.
Es wird aber sicherlich gute Möglichkeiten geben, einen neuen Charakter einzubauen.
Shuo
22.Sep.2017
12:09
naja erstmal müssen wir schon noch ameiko retten. ich wäre danach für eine kurze shopping tour, besonders wenn wir den überschüssigen loot verkaufen oder heiltränke und ähnliches kaufen wollen. items in der +1 range sollten wir in sandspitze gerade noch so erwerben können, sonst haben die da auch nix großartiges...
Garridan
22.Sep.2017
01:09
kann garri mal bitte die gruppenkasse aktualisieren?
Erledigt (ich wusste gar nicht mehr, das ich das mal gemacht habe). Habe für die Gegenstände, die ggf. verteilt werden, einen eigenen Beitrag gemacht.
Wir sollten die Heiltränke mal verteilen, damit wir demnächst wissen, wer einen hat.
Garridan
22.Sep.2017
01:09
An alle: Prinzipiell gibt es zwei Möglichkeiten. Entweder ihr reist von hier aus direkt weiter (wohin, wird erst noch rauskommen), oder ihr kehrt vorher nochmal nach Sandspitze zurück (z.B. um nochmal einzukaufen oder so). Einen Grund dafür könnte ich auch liefern, würde aber die Entscheidung euch überlassen.
Entsprechend könnte Lu entweder einen Charakter aus Sandspitze spielen (und den Kampagnenhintergrund nehmen, dass ihr euch alle kennt), oder eben einfach auf der Reise zur Gruppe stoßen. Dass z.B. noch ein zweiter Tian in Sandspitze rumgelaufen ist, wäre schon sehr unwahrscheinlich.
Es wird aber sicherlich gute Möglichkeiten geben, einen neuen Charakter einzubauen.
Ich fände es auch gut kurz nach Sandspitze zurück zu kehren, aber wir können das ja kurz halten und dann weiter ziehen, damit Lus Charakter hinzukommen kann.
Shuo
22.Sep.2017
01:09
so mein char ist jetzt auf LVL4 angepasst. ich war mal so frei und hab den magischen bogen schon mir zugeteilt :cool:
Lu Chieng
22.Sep.2017
02:09
Sandspitze dürfte so ca. 400 Meilen entfernt sein. Nur so. :wink:
siehe: http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=8259.0;attach=12182;image
Ihr seid aktuell im Nordwesten, Sandspitze ist im Südwesten der Karte.
Vielleicht kann ich ja genügend Reiz aufbauen weiter zu reisen. Vielleicht trifft man ja auch unterwegs eine Handelkarawane?
Cliff y Celyn
22.Sep.2017
02:09
Ja, es ist weit und wäre auch ein entsprechender Umweg nach "wohin ihr als nächstes wollt". :)
Es gäbe aber eine ingame-Erklärung dafür. Deshalb sage ich ja, ihr könnt das out of game entscheiden, und ich setze das dann entsprechend um.
@Lu: Eine Karawane sind wir selbst :)
Lu Chieng
22.Sep.2017
02:09
Das ist schon klar, nur wenn es heißt wir wollen Sachen kaufen/verkaufen, die nicht in dieser Karawane zu tun wäre, aber wie gesagt erstmal abwarten.
Achso: solltet ihr nicht zurück wollen würde ich wahrscheinlich den Account behalten als Spieler, ist ja schon Tianmäßig angehaucht.
Garridan
22.Sep.2017
04:09
Sandspitze dürfte so ca. 400 Meilen entfernt sein.
Oh stimmt, da war etwas. Dann folgen wir vielleicht doch besser dem Plot :wink:
Mugin Sanderbarrel
22.Sep.2017
05:09
Shopping wäre schon nicht schlecht, aber der Umweg wäre schon extrem. Ein Besuch in einem kleinen Grenzstädtchen wäre auch doch vollkommen ok oder eben die Begegnung mit ner anderen Karawane.
Garridan
22.Sep.2017
07:09
Wenn ich mit dem Tritt eine Falle auslöse habe ich Pech gehabt. Ich hoffe es ist ok das ich gleich für 3 Kisten gewürfelt habe.
Shuo
23.Sep.2017
02:09
im gegensatz zur anzeige habe ich nicht geschummelt :X , ich habe lediglich das "Perception" vor meinem würfelwurf vergessen gehabt.
Mutierter Gorog
25.Sep.2017
09:09
@Gruppenkasse: Ich würde mich im Moment nur für Heiltränke und Gold interessieren :)
Cliff y Celyn
25.Sep.2017
09:09
Ich plündere die Kasse dann nochmal, bevor ich mich aus dem Staub mache ;)
Mugin Sanderbarrel
26.Sep.2017
05:09
Mugin bräuchte auch primär Heiltränke und Gold für Einkäufe. Die Rüstung könnte er auch tragen, aber jemand anderes könnte sie sicher besser gebrauchen. Wahrscheinlich ist sie ihm eh zu groß. :D
Shuo
27.Sep.2017
10:09
allzuviele kandidaten für eine +1 lederrüstung seh ich derzeit auch noch nicht (mMn passen sich magische items ihrem besitzer an). außer dir und garri kann die keiner brauchen. garri sollte sich ohnehin nach einer besseren (nicht mag.) rüssi umschauen. wäre fast dafür das ding zu verkaufen (580 gold) und das geld in der gruppe aufzuteilen. mit dem mwk artisan's tool was ich noch mitschleppe sollten wir bei 6 helden auf 454 gold pro nase kommen.
wenn mir jemand 25 gold leiht könnte ich meinen alten bogen gegen einen stinknormalen langbogen eintauschen (als ersatz, + ein paar extra sehnen) und mir noch einen cloak of resistance kaufen...
vllt finden wir hier unten ja noch mehr.
Mutierter Gorog
27.Sep.2017
10:09
Irgendwie hab ich in den Paizo APs immer das Gefühl unterbezahlt zu sein :cheesy:
Cliff y Celyn
27.Sep.2017
10:09
Es gibt nicht zufällig ein Bild von der Statue? Irgendwie kann ich mir die schlecht vorstellen ...
@Shuo: Die blickt ja auf einige Wände (5 Gesichter), welche untersuchst du denn?
Lu Chieng
27.Sep.2017
10:09
Vielleicht ein bisschen so (http://c8.alamy.com/comp/AFKRWP/a-bronze-statue-showing-the-evolution-of-man-outside-the-national-AFKRWP.jpg), nur ohne den Affenanteil und die letzte Statue mit drei Gesichtern.
Shuo
27.Sep.2017
11:09
ich schaue mir die wand an, auf die die figur läuft (falls das geht).
Lu Chieng
27.Sep.2017
11:09
ich schaue mir die wand an, auf die die figur läuft (falls das geht).
Das ist die Richtung aus der ihr kommt.
Und anders als im Bild sind es fünt Teilstatuen.
Shuo
27.Sep.2017
11:09
ich nehme die wand, die die knieende statur betrachtet.
Cliff y Celyn
27.Sep.2017
11:09
Ich melde mich schonmal von Freitag bis Dienstag ab.
Cliff y Celyn
27.Sep.2017
03:09
Das ist schon klar, nur wenn es heißt wir wollen Sachen kaufen/verkaufen, die nicht in dieser Karawane zu tun wäre, aber wie gesagt erstmal abwarten.
Achso: solltet ihr nicht zurück wollen würde ich wahrscheinlich den Account behalten als Spieler, ist ja schon Tianmäßig angehaucht.
Ehrlich gesagt wäre es mir lieber, wenn du auf einen anderen umsteigen würdest, aus zwei Gründen:
1) Zum einen verbinde ich dieses Portrait einfach mit dem Spielleiter, irgendwie würde es sich komisch anfühlen, wenn das jetzt ein Spieler wäre. Außerdem wären dann die ganzen Spielleiterpostings quasi einem der Spieler zugeordnet; irgendwie fühlt sich das für mich nicht "richtig" an.
2) Zum andere fände ich es besser, wenn der Stil des Portraits nicht zu sehr von den anderen abweicht. Das Bild an sich finde ich nicht schlecht, aber es passt einfach nicht so wirklich zu den anderen ...
Lu Chieng
27.Sep.2017
04:09
Ist kein Problem, lege mir dann nen anderen Acc zu.
Arashi
28.Sep.2017
03:09
Ist kein Problem, lege mir dann nen anderen Acc zu.
Gesagt, getan. Gucke mal wann ich Zeit finde richtig zu basteln. Habe mich jetzt mal für Mittelalt mit den entsprechenden Attributsanpassungen entschieden.
Cliff y Celyn
28.Sep.2017
03:09
Für ihn war klar, welches er bevorzugte, und er lief zu der Stelle der Wand, die das lachende Gesicht ansah, um sie genauer zu untersuchen.
Cliff machte sich derweil daran die Wand in die das verängstigte Gesicht zeigte zu untersuchen. Doch auch Cliff musste schnell feststellen, dass es außer normalen Ziegeln nichts zu finden gab. Dies schien nicht die Lösung des Rätsels zu sein.
Da hat's ein kleines Mismatch :)
Lu Chieng
28.Sep.2017
03:09
Dann kennst du schon das Ergebnis der nächsten Wand. :cheesy:
Cliff y Celyn
28.Sep.2017
03:09
Dachte ich mir ja schon ... aber man kann ja hoffen ...
Cliff y Celyn
28.Sep.2017
04:09
Ist das hier denn etwas, was man als Gewölbe bezeichnen könnte?
Und die Statue hat in Summe zwar 5 Gesichter, aber nur 6 Hände, kein 10, oder?
Cliff y Celyn
28.Sep.2017
04:09
@Lu/Arashi: Wenn du mal eine grobe Idee für einen Hintergrund hast, kannst du mir ja schonmal ne PM schreiben, damit ich anfangen kann zu überlegen, wie ich dich am besten in die Gruppe bringe.
Lu Chieng
28.Sep.2017
04:09
Ist das hier denn etwas, was man als Gewölbe bezeichnen könnte?
Und die Statue hat in Summe zwar 5 Gesichter, aber nur 6 Hände, kein 10, oder?
Ja ist ein Raum der in den Fels gehauen wurde, die Wände sind mit Ziegeln verkleidet die Decke nicht. Es sind insgesamt 5 Statuen und die letzte hat 3 Gesichter, also 10 Hände, 10 Füße und 7 Gesichter insgesamt.
Garridan
28.Sep.2017
04:09
Cliff und ich können doch sicher parallel die Statuen untersuchen.
Lu Chieng
28.Sep.2017
04:09
@Lu/Arashi: Wenn du mal eine grobe Idee für einen Hintergrund hast, kannst du mir ja schonmal ne PM schreiben, damit ich anfangen kann zu überlegen, wie ich dich am besten in die Gruppe bringe.
Ja kann denke ich am WE den ersten Entwurf machen, bzw. dir kurz nen Abriss schicken. Was das Gold angeht starte ich mit Durchschnittsgold?
Cliff y Celyn
28.Sep.2017
04:09
Ich würde sagen, Standardregeln für Charakter mit höherem Level, das wären für Lvl 4 6000 Gold.
Mir ist aber bewusst, dass die Gruppe bisher eher unterdurchschnittlich Beute bekommen hat. Ich weiß nicht, ob du noch einen größeren Schatz in der Hinterhand behältst, aber eigentlich würde ich gerne noch etwas Gold verteilen, damit alle sich noch ein wenig ausstatten können. Die Diskrepanz sollte nicht zu groß sein.
Lu Chieng
28.Sep.2017
05:09
Wäre ganz gut, wenn jeder mal seinen Durchschnittwealth durchrechnen würde. Wie immer gibt es am Ende etwas größeres.
Also könnt ihr gerne mal gucken, für wieviel ich euch beschenken kann oder was ihr euch wünscht.
Shuo
29.Sep.2017
12:09
ich hab 3690 gold (inkl. dem neuen +1 bogen)... dazu kommt 1 Pfeil+1 mit flaming burst zauber drauf, dessen wert ich nicht weiß.
Lu Chieng
29.Sep.2017
01:09
Wie gesagt, wenn ihr euch etwas wünschen würdet um auf Durchschnitt zu kommen wäre das okay für mich. Es gibt noch etwas bevor das Abenteuer endet und dann müsste Cliff nicht gucken wie er mit dem Wealthgefälle in der Gruppe umgeht.
@Cliff: Soll ich ein Kampagnetrait nehmen? Kann ich machen, dann würde ich mich an Shalelu mit Rescued hängen, dass würde noch am meisten Sinn machen.
Shuo
29.Sep.2017
02:09
wenn wir hier bei wünsch dir was sind: ich würde Ring of Protection & Cloak of Resistance nehmen. jeweils in der +1 version. kosten zusammen 3000 gold. damit wär ich dann bei 6690 gold und nach abgabe meines alten MWK bogens bei 6090 gold. das würde ziemlich gut mit dem 6000 gold für LVL4 passen.
Lu Chieng
29.Sep.2017
02:09
wenn wir hier bei wünsch dir was sind: ich würde Ring of Protection & Cloak of Resistance nehmen. jeweils in der +1 version. kosten zusammen 3000 gold. damit wär ich dann bei 6690 gold und nach abgabe meines alten MWK bogens bei 6090 gold. das würde ziemlich gut mit dem 6000 gold für LVL4 passen.
Wenn du den Bogen abgibst, verkaufst du ihn ja. Damit würde der Geldwert natürlich in deinen Besitz über gehen, genauso müssten wir noch den Anteil der Gruppenkasse einrechnen, alles wird es also nicht werden. :happy:
Lu Chieng
29.Sep.2017
02:09
@Garridan: In welche Richtung drehst du den Kopf?
Garridan
29.Sep.2017
03:09
@Garridan: In welche Richtung drehst du den Kopf?
Ich habe mich schon gefragt, warum du nicht mehr geschrieben hast. Habe den Beitrag ergänzt.
Lu Chieng
29.Sep.2017
04:09
:evil:
Mutierter Gorog
29.Sep.2017
06:09
Hm, vielleicht nach links, immerhin lacht das eine der drei Gesichter der anderen Statue :lol:
Mugin Sanderbarrel
30.Sep.2017
11:09
Mugins aktuelle Ausrüstung beläuft sich auf etwa 100g. Bei Castern weiß ich immer nicht wirklich was ich da als Loot am liebsten hätte. Nen Ring of Protection ist niemals falsch, aber vielleicht wäre nen Wand mit einem offensiven Zauber nicht schlecht.
Lu Chieng
02.Oct.2017
10:10
Jetzt haut ihr wirklich die großen Würfelergebnisse raus, ja? :-|
Shuo
02.Oct.2017
04:10
wenn wir hier bei wünsch dir was sind: ich würde Ring of Protection & Cloak of Resistance nehmen. jeweils in der +1 version. kosten zusammen 3000 gold. damit wär ich dann bei 6690 gold und nach abgabe meines alten MWK bogens bei 6090 gold. das würde ziemlich gut mit dem 6000 gold für LVL4 passen.
Wenn du den Bogen abgibst, verkaufst du ihn ja. Damit würde der Geldwert natürlich in deinen Besitz über gehen, genauso müssten wir noch den Anteil der Gruppenkasse einrechnen, alles wird es also nicht werden. :happy:
deswegen wollte ich ihn "wegwerfen" damit die 600 gold in meinem vermögen nicht mehr auftauchen. ich sah das als einfachsten & schnellsten weg das vermögen meines chars möglichst nah an die 6000 gold für unser LVL zu bringen...
Cliff y Celyn
02.Oct.2017
11:10
Ich fände jetzt auch plus minus tausend Gold keinen Beinbruch. Ganz gerecht bekommt man es nie hin.
Lu Chieng
04.Oct.2017
11:10
Welche Richtung ist denn die Richtige? :twisted:
Garridan
04.Oct.2017
01:10
Welche Richtung ist denn die Richtige? :twisted:
Was Cliff sagt macht Sinn. Und wenn es falsch ist, ist er schuld :wink:
Mutierter Gorog
04.Oct.2017
09:10
War auch mein Vorschlag, daher wird Gorog nur zustimmend nicken :orc:
Cliff y Celyn
06.Oct.2017
05:10
Ich folge Garridan in gewissem Abstand, um sicherzugehen, dass er in keine Falle getappt ist. Dazu schreibe ich erstmal keinen eigenen Beitrag.
Garridan
08.Oct.2017
06:10
@Lu: ich denke du kannst uns hinunter schieben.
Cliff y Celyn
09.Oct.2017
11:10
Das dritte Gewölbe ...
Lu Chieng
09.Oct.2017
01:10
Würde erstmal allen die Möglichkeit geben zu würfeln.
Lu Chieng
11.Oct.2017
11:10
Shuo? Bist du da? Sonst würde ich jetzt morgen einfach mal für ihn würfeln.
Shuo
12.Oct.2017
02:10
war klar, dass der drecks bot mich 1!! punkt am DC vorbeirauschen lässt :evil:
Lu Chieng
17.Oct.2017
11:10
Natürlich schafft Schrogrim den DC, ihr könnt also davon ausgehen, dass ihr die Ähnlichkeit jetzt auch seht und den DC geschafft habt. Ich würde mich halt nicht als Schrogrim mit dem Geist unterhalten, das sollen schon die Spieler machen. :D
Cliff y Celyn
17.Oct.2017
12:10
Spricht der Geist unsere Sprache? Oder Tian?
Lu Chieng
17.Oct.2017
01:10
Sry, editiere.
Cliff y Celyn
17.Oct.2017
01:10
OK, dann ist der Lead bei Shuo ...
Lu Chieng
19.Oct.2017
04:10
Keine Fallen.
Garridan
19.Oct.2017
04:10
Danke, Beitrag ergänzt.
Lu Chieng
20.Oct.2017
04:10
Ih könnt die Kisten frei bewegen und euch auch gerne aus der Burg rausschieben. Müsst mir nur sagen was ihr machen wollten, bzw. ihr euch den Kisten zuwenden wollt.
Mugin Sanderbarrel
20.Oct.2017
07:10
Edit: Falscher Thread.
Was weiß Mugin über den Tod von Ameikos Familie, besonders natürlich ihr Vater. Die Beiden kennen sich ja seit ihrer Kindheit.
Cliff y Celyn
20.Oct.2017
11:10
Ich würde die Kisten ja schon an Ort und Stelle öffnen. Oder sind die so klein, dass man die mal schnell durch die Gegend trägt?
Lu Chieng
21.Oct.2017
12:10
2 der Kisten sind schon etwas größer und aufwendiger zu tragen, eine Truhe ist eher handlich.
Cliff y Celyn
21.Oct.2017
07:10
So, die Neugierde siegt. Wenn keiner von euch mich aktiv abhält, öffne ich eine der Truhen ... (siehe Posting)
Cliff y Celyn
23.Oct.2017
01:10
Jawoll, drei Explosionsfallen gleichzeitig ... ;)
Lu Chieng
24.Oct.2017
10:10
Jawoll, drei Explosionsfallen gleichzeitig ... ;)
Naja für Cliff und Schrogrim je eine, also nur 2 Stück.
Heute abend schreibe ich weiter.
Mutierter Gorog
24.Oct.2017
11:10
Gorog macht doch die dritte Truhe auf ;)
Cliff y Celyn
24.Oct.2017
11:10
Ja, aber nur zwei müssen eliminiert werden ... :skull:
Mutierter Gorog
24.Oct.2017
12:10
Achja ... dieser Schlauch der immer überall rumliegen muss ...
Lu Chieng
24.Oct.2017
12:10
Gorog vielleicht stellst du deine Personna noch auf den "normalen Gorog" um. :wink:
Lu Chieng
24.Oct.2017
12:10
Achja ... dieser Schlauch der immer überall rumliegen muss ...
Und warum liegt da Stroh?
https://www.youtube.com/watch?v=19K3EhUln4k
Mutierter Gorog
24.Oct.2017
02:10
Achja ... dieser Schlauch der immer überall rumliegen muss ...
Und warum liegt da Stroh?
https://www.youtube.com/watch?v=19K3EhUln4k
Classic
Joa wenn ingame ne halbe Stunde rum ist?
Cliff y Celyn
24.Oct.2017
10:10
Ich mach die natürlich auch direkt auf ... sofern das denn geht.
Aus diesem Bild kann ich mir nicht so ganz einen Reim machen: Das ist die Truhe? Sieht eher aus wie übereinandergestapelte Schachteln. Oder ist das eine Art Matroschka?
Ja die Truhe ist geschloßen, ist ne Art Matroschka.
Geschlossen heißt, nicht ohne weiteres zu öffnen? Was braucht man dafür? Disable device? Sleight of hands?
Lu Chieng
25.Oct.2017
07:10
Nein geschloßen heißt man kann nicht reingucken. :D
Cliff y Celyn
25.Oct.2017
09:10
Ah, ok. Ich hab ja geschrieben, dass ich die dann direkt aufmache.
Mutierter Gorog
25.Oct.2017
09:10
Kann man nicht fix für Garridan würfeln und gucken ob er sie aufbekommt? Dann verzögert sich das weitere nicht noch mehr nur wegen einem fehlenden Wurf :)?
Lu Chieng
25.Oct.2017
09:10
Ihr könnt gerne für ihn würfeln.
Lu Chieng
25.Oct.2017
12:10
@Gorog und Garridan: Hattet ihr ne Liste gemacht was ihr gerne haben wolltet, bzw. wie euer aktueller zu dem Sollwert an Gold ist?
Garridan
25.Oct.2017
01:10
Kann man nicht fix für Garridan würfeln und gucken ob er sie aufbekommt? Dann verzögert sich das weitere nicht noch mehr nur wegen einem fehlenden Wurf :)?
Ich hab doch gestern schon gewürfelt.
Lu Chieng
25.Oct.2017
01:10
1 Wurf, 2 Boxen :P
Fehlt also ein Wurf.
Garridan
25.Oct.2017
01:10
Ferddisch :wink:
Lu Chieng
25.Oct.2017
01:10
@Gorog und Garridan: Hattet ihr ne Liste gemacht was ihr gerne haben wolltet, bzw. wie euer aktueller zu dem Sollwert an Gold ist?
Schreibe heute abend weiter, wer bis dahin nichts dazu gesagt hat bekommt einfach was.
Garridan
25.Oct.2017
02:10
Garridans Ausrüstung ist 3332 GS wert, da sind 620 GS für das Kurzschwert aus kaltem Einsen dabei, das er dabei hat, aber normalerweise nicht verwendet. Wenn wir es aber nicht verkaufen wollen, behalte ich es, wenn wir es verkaufen wollen soll es mir Recht sein.
Garridan bräuchte derzeit wohl am dringendsten eine schöne Rüstung ohne Rüstungsmalus (gerne aus Mithril).
Gorog
25.Oct.2017
02:10
Nunja :P Nachdem für Gorog bisher noch nichts dabei war liegt sein Goldwert noch bei dem von dir verteilten Startgold -> 1000 gp + 300 gp Alchemistenfeuer. Hinzu würde dann noch ein Anteil aus der Gruppenkasse kommen. Also wäre sein umgerechnetes Vermögen dann etwa bei 1700 gp.
Wenn ich jetzt mal von der Slow XP Verteilung ausgehe (1k auf Stufe 2) könnte der Halb-Ork theoretisch einen Wert von 6000gp besitzen.
Und wenn man sich schon was wünschen darf ::) dann:
- wäre natürlich ein Amulet of mighty fists +1 top
- einen STR oder Con Booster
- und ein Hybridization Funnel muss ich mir auch noch besorgen
- ansonsten eine magische Rüstung, ähnlich wie Garridan
- oder ein Cloak of resistance ist immer gut
Lu Chieng
25.Oct.2017
08:10
So, ich muss morgen nochmal über den Post drüber gucken, sind wahrscheinlich noch einige Rechtschreibfehler drinnen. Mehr Zeit habe ich leider aktuell nicht. Aber substantiell wird sich an dem Post nichts mehr ändern.
Lu Chieng
26.Oct.2017
12:10
Achso Cliff: Wie ist das mit den Traits für Arashi? Soll ich ein Kampagnentrait nehmen oder nicht?
Cliff y Celyn
26.Oct.2017
02:10
Da bin ich nicht drauf festgelegt. Ich denke, es wäre eher unpassend, wenn du die ganzen Leute bereits kennst; da fallen dann ja schonmal einige Traits raus. Wenn du einen findest, der dir gefällt und den du nehmen möchtest: gut. Wenn du einen anderen Trait findest oder dir überlegst, der besser passt, ist mir das auch recht. Ich behalte mir natürlich die endgültige Entscheidung darüber vor; am besten schlägst du mir was vor, hier oder per PN.
Cliff y Celyn
26.Oct.2017
02:10
Und wo wir schon dabei sind. Ich nehme an, das Ende des Teils steht unmittelbar bevor (da ich nicht annehme, dass wir jetzt noch die restliche Burg durchstöbern wollen). Hast du dir schon Gedanken über einen Hintergrund gemacht, gerne auch grob und in Stichpunkten? Dann könnte ich mir überlegen, wie ich dich am geschicktesten einbaue.
Ich denke, das wird erst am nächsten Ziel der Reise passieren, oder auf dem Weg - wir können uns dazu gerne abstimmen. Auf jeden Fall hast du sicher auch noch eine gewisse Frist, in der die anderen erstmal weiterreisen.
Shuo
26.Oct.2017
02:10
Achso Cliff: Wie ist das mit den Traits für Arashi? Soll ich ein Kampagnentrait nehmen oder nicht?
wo kommt denn der +1 Bonus auf Ini durch den Ioun Stone her?
Lu Chieng
26.Oct.2017
03:10
Hatte erst nen anderen Ion Stone im Blick, habe dann aber nochmal gewechselt, der ist also hinfällig. Ich werde am WE den Hintergrund und restlichen Char fertig machen (habe ja noch ein wenig Geld zum ausgeben). Ansonsten bin ich eigentlich fertig.
Hintergrund würde sowas sein wie Wanderer, da ausgestoßen aus seinem Zirkel. Um Buße zu tun wurde er an einen anderen Zirkel als unterster der Diener geschickt (in Tian). Vielleicht ist er von dort wieder los, da er losgeschickt wurde um eine Botschaft nach Varisia zu überbringen, oder er wurde geschickt um die Karawane zu suchen, da ein Ältester eine Vision hatte? Und Arisha sucht nach der lebenden Nachfolgerin und soll sie geleiten/schützen, da der Zirkel Gozrehs gegen die Oni der fünf Stürme arbeitet (hier müsste ich nochmal genau nachlesen was über die Oni der fünf Stürme bekannt ist).
Gorog
26.Oct.2017
04:10
Ich hoffe der Halbling bleibt Gorog noch etwas erhalten :)
Weißt du schon ob die ihn rausschreibst oder weiter mitführst?
Cliff y Celyn
26.Oct.2017
05:10
Wochenende ist bei mir lang (bis Mittwoch), und ich hoffe, dass ich dazu komme, mir den Char mal anzusehen. Die Planung ist aber noch nicht fertig.
Der Halbling bleibt erstmal bei der Karawane, aber ich möchte ihn eigentlich nicht oder nur ausnahmsweise mit dem Rest der Gruppe losziehen lassen.
Garridan
28.Oct.2017
01:10
Ich bin von morgen bis Freitag unterwegs und nur sporadisch online.
Lu Chieng
28.Oct.2017
08:10
Ich habe jetzt mal den "Loot" auf englisch verfasst, sodass ihr einfach in der SRD gucken könnt und es zu keinen Übersetzungsfehlern kommt.
Btw:
Das Seal ist auch ein Artefakt was nicht allzu schlecht ist:
Amatatsu Seal
A stone statuette of a dragon that is one of five royal seals of Minkai.
Category:
other
Description:
The Amatatsu Seal has a daily allotment of 5 charges that it can use to cast the following spells on an Amatatsu scion:
Cure Serious Wounds,
Remove Curse,
Remove Disease or
Restoration.
Each casting uses up 1 daily charge.
Alternatively, the seal can cast Heal on an Amatatsu scion, but doing so expends all 5 charges.
Finally, and only at the seal’s discretion, it can cast Resurrection on an Amatatsu scion, but doing so renders its spellcasting powers useless for a month.
Bio:
This stone statuette of a dragon is one of five royal seals of Minkai, and represents the Amatatsu family’s divine right to rule the empire of Minkai. Should no Amatatsus of pure blood be able to take up that charge, however, the Amatatsu Seal can invest the right to rule as an Amatatsu in any number of living humanoid hosts. These Amatatsu scions often experience a series of visions of the past, present, and possible future.
Im Prinzip sind wir damit mit dem Abenteuer durch. Das Nachspiel mit Fragen an Ameiko etc. werde ich natürlich noch machen. Ich werde nen Admin anschreiben damit er die Runde an Mondragor als Mod überschreibt.
Lu Chieng
29.Oct.2017
10:10
So Crunch für Arashi steht, Fluff kommt heute oder morgen.
Mugin Sanderbarrel
29.Oct.2017
04:10
So Mugin wird sich wohl die beiden Stäbe schnappen, der Rest ist besser bei anderen aufgehoben.
Idunivor
30.Oct.2017
09:10
So, Mondragor ist damit hier jetzt ganz offiziell auch Moderator. Ich habe erstmal Lu Cheing noch nicht raus genommen, weil ich mir nicht sicher war, ob ihr schon so weit seit. Falls ich das machen soll, schreibt mir bitte nochmal.
Garridan
30.Oct.2017
09:10
Habe die Beute in der Schatzkammer ergänzt.
Gorog
30.Oct.2017
09:10
Also das Amulett of mighty fists würde Gorog dann gerne nehmen. :)
Optional den Ring of Protection +1, aber nur falls ihn niemand anderes möchte oder gebrauchen kann.
Shuo
30.Oct.2017
11:10
Ring of Protection +1 kann jeder gebrauchen. allerdings sollte der eher an nahkämpfer gehen. unser zwerg hat schon ne gute AC, also klamüsert ihr vermutlich zwischen gorog und garridan aus.
Gorog
30.Oct.2017
02:10
Daher nur wenn niemand möchte. Sollte halt niemand leer ausgehen! ;)
Cliff y Celyn
30.Oct.2017
10:10
Könnt ihr euch alles sparen. Cliff schnappt sich die gesamte Beute und verschwindet dann mittels eines mächtigen Zaubers, den ihr euch nicht erklären könnt ::)
Mondragor
30.Oct.2017
11:10
Test
Mondragor
30.Oct.2017
11:10
So, ich werde jetzt nicht alles komplett umstürzen, aber ein paar kleinere Änderungen werde ich wohl vornehmen (angefangen mit der farblichen Markierung der Threads, die ihr sicher schon gesehen habt).
Eine Bitte habe ich an Mugin: Kannst du bitte deinen Avatar in diesen hier ändern? Ich bin da vielleicht eigen, aber ich hätte gerne, dass alle Avatare quadratisch sind ... am besten mit schwarzem Rand, aber das ist jetzt weniger wichtig.
(http://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=8952.0;attach=13130;image)
Mondragor
31.Oct.2017
05:10
So, ein paar Dinge:
1) Ich habe offiziell das zweite Kapitel begonnen. Das ganze geht fließend ineinander über. Ihr könnt euch untereinander noch etwas beraten, wenn ihr wollt; ansonsten kann jemand von euch direkt zum Essen schieben, und ihr könnt die Fragen stellen, die euch vermutlich unter den Fingernägeln brennen.
2) Ich habe wie schon gesagt ein klein wenig umsortiert, um hoffentlich den Überblick ein wenig zu verbessern, da es ja doch einige Threads hat. Die Idee ist folgende: Oben, in Dunkelrot, die Geschichte. Dann in Hellrot alles zu den Charakteren und der Gruppe, also Charaktere, Status und eure Kasse. Dahinter die drei weiteren Threads, in denen die Spieler hauptsächlich schreiben, also Würfel, OOC und der bisher noch nicht genutzte Feedbackthread. Alles was danach kommt, sind Informationen vom SL an die Spieler, wo die Spieler normalerweise nicht schreiben.
3) Ich habe noch ein Anliegen bzw. eine Frage: Ich würde gerne den Statusthread eliminieren. Die wenigen Informationen, die dort drinstehen, kann man mMn leicht auch oben im Charakter unterbringen, und dann hat man wirklich alle Infos über den Charakter auf einer Seite. Ich habe dort im Faden nun auch eine Übersicht über die Charaktere untergebracht, in der auch die HP enthalten sind. Diese würde ich dort zentral pflegen, dann hat man auch einen schnellen Überblick über den Gesundheitszustand der Gruppe.
Was meint ihr dazu: Status behalten oder weg damit?
Edit: Achja, und bei der Gelegenheit habe ich euch alle vollgeheilt. Ihr habt nun erstmal ein wenig Ruhe auf dem nächsten Abschnitt der Reise, wo ihr ausreichend Gelegenheit zur Regeneration bekommt. Ich hab das einfach vorweggenommen.
Arashi
31.Oct.2017
05:10
Können wir gerne so machen mit dem Charthread, Zauberverwaltung finde ich nur übersichtlicher, wenn ich es nicht im Charsheet mache, da kann mir zuviel durcheinander gehen, aber wie du willst.
Mugin Sanderbarrel
01.Nov.2017
12:11
Ich fand den Statusthread eigendlich ganz gut so. Er war übersichtlich genug. Deine Kurzübersicht würde natürlich etwas aufblähen, wenn die Caster ihre Zauber und ich noch mein Eidolon einfügen würde. Und ich stimme Arashi zu, ich würde auch nur ungern meine Zauber pro Tag im Charaktersheet verfolgen, da kann doch mal was beim editieren schief gehen.
Gorog
01.Nov.2017
09:11
Ich find beides ok, daher ist mir das wirklich gleich :)
Mondragor
01.Nov.2017
12:11
OK, dann lassen wir den Statusthread so wie er ist. Die Anzeige mit den Lebenspunkten werd ich dann da rein verschieben.
In der Zwischenzeit dürft ihr gerne weitermachen :)
Mondragor
01.Nov.2017
11:11
So, ich habe mir Arashi mal genauer angesehen, hier das, was mir aufgefallen ist (bezieht sich auf den Stand vor deiner letzten Änderung, da weiß ich nicht genau, ob du außer dem Background noch was gemacht hast:
- Attribute: Vielleicht ist mir was entgangen, nach meiner Rechnung müssten die unmodifizierten Startattribute 11, 14, 14, 12, 16, 9 gewesen sein. Damit komme ich auf 22 Kaufpunkte; liege ich falsch oder müsste einer der 13er eine 12 sein?
- Trefferpunkte: Alles richtig, aber du hast +4+1 FC statt +4*1 FC geschrieben. Könnte bei späteren Steigerungen evtl für Missverständnisse sorgen.
- Zweiter Trait fehlt noch.
- Sprachen: Statt Sylvan müsstest du Druidic haben. Sylvan gibt es nicht umsonst, sondern nur als Option für eine zusätzliche Sprache, falls du genug Int hast. Druidic gibt es gratis extra.
- Spells/day: Nach meiner Rechnung müssten es 5+1 Sprüche auf Grad 1 sein, nicht 6+1. Woher kommt der sechste?
- Background ist wahrscheinlich noch nicht fertig.
Die Sache mit den Oni muss ich mir auch erstmal genauer durchlesen, aber von der Motivation her lässt sich das schonmal gut an, und dürfte leicht einzubauen sein. :)
Arashi
02.Nov.2017
12:11
- Attribute: Vielleicht ist mir was entgangen, nach meiner Rechnung müssten die unmodifizierten Startattribute 11, 14, 14, 12, 16, 9 gewesen sein. Damit komme ich auf 22 Kaufpunkte; liege ich falsch oder müsste einer der 13er eine 12 sein?
Würde Cha auf 7 Startwert senken, damit müsste ich auf PB 19 kommen, habe ich wahrscheinlich irgendwann beim editieren nen Fehler gemacht.
- Trefferpunkte: Alles richtig, aber du hast +4+1 FC statt +4*1 FC geschrieben. Könnte bei späteren Steigerungen evtl für Missverständnisse sorgen.
Verbessert.
- Zweiter Trait fehlt noch.
Wäre Nomadic (http://www.d20pfsrd.com/traits/race-traits/nomadic-bas-o/) für mich, ist schon eingebaut.
- Sprachen: Statt Sylvan müsstest du Druidic haben. Sylvan gibt es nicht umsonst, sondern nur als Option für eine zusätzliche Sprache, falls du genug Int hast. Druidic gibt es gratis extra.
Ist geändert, habe jetzt druidic und als Bonus Tian.
- Spells/day: Nach meiner Rechnung müssten es 5+1 Sprüche auf Grad 1 sein, nicht 6+1. Woher kommt der sechste?
5 +1 Ioun Stone +1 Domain.
- Background ist wahrscheinlich noch nicht fertig.
Ja Story bin ich noch nicht durch, hatte zu wenig Zeit reiche ich noch nach.
Lu Chieng
02.Nov.2017
01:11
Das Siegel ist übrigens ein ziemlich mächtiger Gegenstand, ihr müsstet euch überlegen ob "ihr" ihn nehmen wollt, oder ob Ameiko ihn haben soll...
Ich denke der Plan vom Schreiberling des Abenteuers ist es, dass die SCs ihn haben, auch wenn ich es unlogisch finde.
Mondragor
02.Nov.2017
02:11
- Attribute: Vielleicht ist mir was entgangen, nach meiner Rechnung müssten die unmodifizierten Startattribute 11, 14, 14, 12, 16, 9 gewesen sein. Damit komme ich auf 22 Kaufpunkte; liege ich falsch oder müsste einer der 13er eine 12 sein?
Würde Cha auf 7 Startwert senken, damit müsste ich auf PB 19 kommen, habe ich wahrscheinlich irgendwann beim editieren nen Fehler gemacht.
Wenn du Cha auf 7 setzt, könntest du Int von 12 auf 13 setzen für den übrigen Punkt, damit hättest du dann auch noch ein paar Skillpunkte mehr.
- Spells/day: Nach meiner Rechnung müssten es 5+1 Sprüche auf Grad 1 sein, nicht 6+1. Woher kommt der sechste?
5 +1 Ioun Stone +1 Domain.
OK, verstanden.
Arashi
02.Nov.2017
02:11
- Attribute: Vielleicht ist mir was entgangen, nach meiner Rechnung müssten die unmodifizierten Startattribute 11, 14, 14, 12, 16, 9 gewesen sein. Damit komme ich auf 22 Kaufpunkte; liege ich falsch oder müsste einer der 13er eine 12 sein?
Würde Cha auf 7 Startwert senken, damit müsste ich auf PB 19 kommen, habe ich wahrscheinlich irgendwann beim editieren nen Fehler gemacht.
Wenn du Cha auf 7 setzt, könntest du Int von 12 auf 13 setzen für den übrigen Punkt, damit hättest du dann auch noch ein paar Skillpunkte mehr.
Hab ich gemacht, hab 2 Pkt in Swim und Climb gesteckt.
Mondragor
03.Nov.2017
05:11
Am Wochenende werde ich euch weiterschieben, vielleicht kann der eine oder andere noch ein paar Fragen formulieren, die ihr sicher an Ameiko haben werdet, damit es nicht so ganz wie ein Monolog wirken wird.
Gorog
03.Nov.2017
11:11
Gemacht, sry war bisl im Stress :oops:
Freu mich richtig auf den kommenden Band und bin sehr gespannt! :)
Mugin Sanderbarrel
04.Nov.2017
08:11
Für Leute die ein paar Pathfinder Regelbücher und Zusatzdinge haben wollen, Humble Bundle hat grad einiges in nem Packet: https://www.humblebundle.com/extralife. Dazu gibs auch ein paar nette Spiele.
Garridan
05.Nov.2017
03:11
Meinen Statusbeitrag kannst du gerne löschen, da steht ja eh nichts drin, was nicht auch in der Charakterübersicht steht.
Ich werde wohl erst Anfang der Woche hier etwas schreiben.
Mondragor
05.Nov.2017
11:11
So, es ist etwas später geworden als geplant, aber noch ist Sonntag und damit Wochenende :)
Arashi, um dich kümmer ich mich heute nicht mehr ... :)
Garridan
06.Nov.2017
07:11
So, es ist etwas später geworden als geplant
Und du warst wohl schon etwas müde, denn Ameiko flüstert mit Angrosch (der ja in einer anderen Runde mit reist), ich denke du meinst Schrogrim. :wink:
Arashi
06.Nov.2017
09:11
Arashi, um dich kümmer ich mich heute nicht mehr ... :)
Halb so wild, ich finde aktuell auch nicht die Muse den HG endlich mal fertig zu machen.
Mondragor
06.Nov.2017
09:11
So, es ist etwas später geworden als geplant
Und du warst wohl schon etwas müde, denn Ameiko flüstert mit Angrosch (der ja in einer anderen Runde mit reist), ich denke du meinst Schrogrim. :wink:
Ups, genau. Zwerg, komischer Name, die fast Anagramme sind ... wer soll das auseinanderhalten?
Ich korrigier's gleich.
Garridan
07.Nov.2017
07:11
Sorry das von mir im Moment nichts kommt, aber ich komme gerade zu wenig. Daher melde ich mich einfach mal bis zum Wochenende ab. Natürlich kommt Garridan mit.
Mondragor
08.Nov.2017
02:11
Ich würde gerne noch eine Antwort von Shuo abwarten, und euch danach auf die Reise schieben. Zu Kalsgard darf jeder, der will und kann, gerne einmal einen Knowledge-Wurf auf Geography, History oder Local machen.
Zur Reise: Die würde ich, wie schon Lu es bei der letzten zur Festung hin gehandhabt hat, abkürzen und einen Übergangspost machen. Es wäre auch wieder nett, wenn jeder von euch dazu ebenfalls einen Beitrag macht. Vielleicht habt ihr irgendwas spezielles vor auf der Reise, wenn ihr die Zeit dazu habt, wollt euch vielleicht näher mit dem Ziel befassen, oder, oder, oder.
Ihr werdet unterwegs Gelegenheit haben, euch auszustatten (Es wird kälter, je weiter ihr nach Norden kommt), sicherlich kann man auch die eine oder andere Karte erwerben oder solche Dinge. Sagt mir einfach offtopic, was ihr gerne machen würdet, dann entscheide ich, was ihr an Informationen, Waren etc. bekommt, und ihr könnt das dann nach Belieben in euren Reisebeitrag einbauen.
Ganz allgemeine Dinge, die ihr so schon wisst: Kalsgard liegt in den Ländern der Lindwurmkönige, die Reise von hier wird in etwa so lange dauern wie die von Sandspitze hierher (2 Wochen). Da oben kann es schon recht kalt werden, wir sind dort (relativ) nahe der Krone der Welt.
Garridan
08.Nov.2017
03:11
Danke für die Info. Ich habe mal gewürfelt, vielleicht ist die Reise ein guter Punkt für mich wieder aktiv zu werden.
Ich habe gerade gesehen das mein Charakterbild in den Übersichten des Spieler- und Statusthemas verschwunden ist. Ich glaube der Link hat sich geändert. Kannst du mal bitte schauen und es wieder einfügen?
Mondragor
08.Nov.2017
03:11
Komisch, die haben tatsächlich neue Nummern bekommen, das von Arashi auch. Hab es geändert.
Garridan
08.Nov.2017
04:11
Das kann daran liegen das ich den schwarzen Rahmen eingefügt habe und das Bild neu hochladen musste.
Du hast übrigens selbst keinen schwarzen Rahmen :wink:
Mondragor
08.Nov.2017
04:11
Ich weiß, aber ich bin Gott gottgleich. :-X
Mondragor
09.Nov.2017
03:11
@Garridan: Du scheinst für Level 4 noch keine Fertigkeitspunkte investiert zu haben. Ob du den Rest gesteigert hast, habe ich jetzt nicht angesehen, das ist mir nur aufgefallen.
Garridan
10.Nov.2017
07:11
@Garridan: Du scheinst für Level 4 noch keine Fertigkeitspunkte investiert zu haben. Ob du den Rest gesteigert hast, habe ich jetzt nicht angesehen, das ist mir nur aufgefallen.
Ich habe nachgeschaut, ich habe doch alle 32 Punkte vergeben, oder habe ich einen Rechenfehler drin?
Nur das Slayertalent für Stufe 4 muss ich noch wählen, das mache ich am Wochenende.
Garridan
10.Nov.2017
07:11
Ich weiß, aber ich bin Gott gottgleich. :-X
Du hast beim Rahmen malen mit der schwarzen Farbe gekleckert :D
Ist jetzt eher Dämonengleich...aber das passt ja zu einem SL. :twisted:
Mondragor
10.Nov.2017
09:11
@Garridan: Du scheinst für Level 4 noch keine Fertigkeitspunkte investiert zu haben. Ob du den Rest gesteigert hast, habe ich jetzt nicht angesehen, das ist mir nur aufgefallen.
Ich habe nachgeschaut, ich habe doch alle 32 Punkte vergeben, oder habe ich einen Rechenfehler drin?
Nur das Slayertalent für Stufe 4 muss ich noch wählen, das mache ich am Wochenende.
Äh, ja. Richtig. 4x8=32. Sollte man wissen als Mathematiker ...
Arashi
10.Nov.2017
09:11
Dachte Mathematiker können nicht rechnen, nur beweisen, dass die Rechnung möglich ist. Sagt zumindest mein befreundeter Mathematiker.
Mondragor
11.Nov.2017
01:11
So, ich möchte Jol nicht wirklich ausspielen, aber jetzt ist die Gelegenheit, einzukaufen (was man ooc machen kann). Ihr könnt dann auch gerne eure Reisebeiträge bis kurz vor Kalsgard schreiben.
Arashi
13.Nov.2017
01:11
Ich bin leider dieses WE wieder nicht dazu gekommen den HG fertig zu machen.
Aber anscheinend ist gerade wieder mal eine Ruhephase angesagt? Kommt Leute ihr wollt doch sicher Arashi kennen lernen. :D
Mondragor
13.Nov.2017
02:11
Ich kenn das ja selbst, so ein freies Posting fließt einem oft schwer aus der Feder. Deshalb wie gesagt, schreibt auch gerne einfach ein, zwei Dinge, die ihr unterwegs vielleicht erledigen möchtet, hier im OOC.
Mugin Sanderbarrel
14.Nov.2017
04:11
So Mugin würde das Gold aus der Gruppenkasse nehmen für 20 Bolzen und nem Winteroutfit.
Arashi
15.Nov.2017
09:11
So ich denke ich bin mit Arashi soweit durch, ich warte dann einfach auf ein go. :wink:
Gorog
15.Nov.2017
12:11
Hoffe ich komme heute zu nem Post, grad ist Land unter bei mir :/
Mondragor
15.Nov.2017
12:11
Wie schon per PN angedeutet, bekommst du in meinen Augen weniger Informationen, da dein Orden die nicht kennt. Was sie wissen ist, dass der Erbe des Hauses Amatetsu aufgetaucht ist, und dass Kalsgard irgendwie im Fokus ist. Weder, ob es eine Frau oder ein Mann ist, noch woher er/sie kommt.
Das würde ich dich bitten noch zu ändern, d.h. die Verweise auf "die Kaiserin" und auf Jol.
Shuo
15.Nov.2017
12:11
Aus der Gruppenkasse:
Wand Identify 19/50 = 285 GM
Lederrüstung +1 = 580 GM
Kurzschwert +1 = 1155 GM
Comp. Longbow (MWK, ST14) = 300 GM
MWK Tools, Artisan's (craft: Hufschmied) = 27,5 GM
1617,66 GM
5 Perlen (je 100 GM)
= 4465,16 GM / 5 Helden = 893 GM für jeden
Ich spende mal meinen alten Bogen der Gruppe. Bei der Gelegenheit sollten wir die hier: zwei Figuren (Engel, bernsteinfarben und XX) auch zu Gold machen.
Arashi
15.Nov.2017
01:11
Na klar mache ich.
Arashi
15.Nov.2017
01:11
Habe jetzt mal die Kaiserin durch Kaiser ersetzt, da jeder wohl davon ausgehen würde, dass es sich um einen Mann handelt. :oops:
Mondragor
15.Nov.2017
01:11
Wie bist du jetzt auf die Preise gekommen? Nach meiner Rechnung würde ich die Sachen wie folgt bewerten (nach den Basiskosten der jeweiligen Verzauberungen:
- Identify Wand: 285 G
- Lederrüstung +1: 1000 G
- Kurzschwert +1: 2000 G
- MWK Kompositlangbogen: 600 G
- MWK Tools: 55 G
Verkaufen könnt ihr das für die Hälfte, macht 1970 G. Dazu die 2117,66 G, die ihr in Geld und Perlen habt. Außerdem die beiden Figuren, für das Set bekommt ihr (ohne das ausspielen zu wollen) 700 G. Macht also insgesamt 4787,66 G.
Wollt ihr das machen? Dann kann ich (oder auch ich) die Gruppenkasse anpassen.
Was ist von den anderen Sachen jetzt verteilt, und was noch nicht?
Mondragor
15.Nov.2017
01:11
Habe jetzt mal die Kaiserin durch Kaiser ersetzt, da jeder wohl davon ausgehen würde, dass es sich um einen Mann handelt. :oops:
Ja, ist gut.
Gorog
15.Nov.2017
03:11
Also die Identify Wand behalten wir, der Rest kann aus Gorogs Sicht genau so verkauft werden.
Gorog würde ebenfalls gerne nach Ingredienzien für Tränke Ausschau halten, vielleicht findet sich ja etwas besonderes :P, seine Extrakte auffüllen (insg. 6 Minuten) und während einer Rast sein Mutagen brauen (1 Stunde).
Shuo
15.Nov.2017
03:11
Wie bist du jetzt auf die Preise gekommen?
magische waffen und rüstungen müssen MWK sein. d.h. bei rüssi kommt 150 GM drauf, bei waffen 300 GM. zudem muss der eigentliche preis dazugerechnet werden.
@identify wand: brauchen wir nicht, wir haben mugin der das kann. gibt eh nur +10 auf den skill check, da würd ich die 285 GM mitnehmen.
Mondragor
15.Nov.2017
04:11
Ok, hast recht. Das mit Masterwork hatte ich nicht eingerechnet, und auf die Grundpreise der Waffen mal großzügig verzichtet.
Der Wand allerdings bringt auch nur die Hälfte ein. Wert für 50 Ladungen müssten mMn 750 G sein, bei Verkauf aber eben nur die Hälfte.
Ansonsten würde ich gerne spätestens am Wochenende weitermachen.
Garridan
15.Nov.2017
06:11
Wir haben noch zu verteilen:
Ring of Protection +1 -> den wollte Gorog, Garidan hat schon eine ordentliche AC, daher braucht er ihn nicht.
Heavy Steel Shield +1 -> hat sich noch niemand gemeldet. Garridan möchte ihn nicht wegen des armor check , wen ihn keiner nimmt könnten wir den auch verkaufen.
Ich bin übrigens nicht so sicher, ob wir den wand identify nicht einfach behalten sollten, er bringt nur wenig Geld (ist nicht voll, nur Hälfte des Marktpreises) und gebrauchen kann man sowas immer mal, wenn man keinen täglichen Zauber dafür ver(sch)wenden möchte
Gorog
15.Nov.2017
07:11
Wir haben noch zu verteilen:
Ring of Protection +1 -> den wollte Gorog, Garidan hat schon eine ordentliche AC, daher braucht er ihn nicht.
Wie schon gesagt, nur wenn ihn kein anderer will. Möchte ungern, dass jemand leer ausgeht!
Mugin Sanderbarrel
15.Nov.2017
08:11
Sollte schon nen Nahkämpfer bekommen und das Eidolon könnte ihn eh nicht tragen, geschweige denn irgendwas anderes. Nimm ihn dir wenn Garridan ihn nicht will.
Gorog
15.Nov.2017
09:11
Hm, na schön :)
Mugin Sanderbarrel
16.Nov.2017
08:11
Und wieder hätte ich es fast vergessen. Mugin würde die Lederrüstung nehmen wenn sie niemand braucht, Summoner können ja leichte Rüstungen ohne Zauberpatzer tragen.
Wie nimmst du das mit der Größe Mondragor?
Mondragor
16.Nov.2017
09:11
In unserer Tischrunde hatten wir immer die Regel, dass magische Klamotten sich in magischer Weise an die Größe des Trägers anpassen. Das mag vielleicht nicht offiziell sein, aber alles andere halte ich für impraktikabel bzw. den Frust fördernd. Wenn also niemand ernsthafte Probleme damit hat, würde ich das hier auch so halten.
Shuo
16.Nov.2017
10:11
@Wand: ja da hatte ich die hälfte vergessen :oops: dann können wir den auch wirklich behalten.
@RoP: jupp kann ruhig an die frontsau gehen
@Shield: der kann wohl weg, braucht halt niemand
@Lederrüssi: in der gruppe verteilen ist immer besser als zum 1/2 preis zu verkaufen. und mit mag. anpassung kenn ich auch so.
Amulet of Mighty Fists: wenns das eidolon nicht nutzen kann, kann es auch verkauft werden (ich hab nen bogen :wink:)
Vibrant Purple Prism cracked: hat doch Arashi bei sich, oder?
Arashi
16.Nov.2017
11:11
Ja das ist aber einen den ich gekauft habe, keiner aus dem Loot. Interessant, dass den keiner will. :D
Amulett of mighty fists wollte Gorog haben.
Gorog
16.Nov.2017
12:11
Amulet of Mighty Fists: wenns das eidolon nicht nutzen kann, kann es auch verkauft werden (ich hab nen bogen :wink:)
Nene, das hab ich mir schon eingetragen, ist ja perfekt auf Gorog abgestimmt ;)
Shuo
16.Nov.2017
12:11
@amulett: sorry hatte bei den ganzen waffen die gorog rumschleppt verdrängt dass er gern ohne waffen kämpft ^^
@ioun stone: da kann man einen LVL 1 spell reinpacken, den dann jeder char 1x tag nutzen kann?
@Arashi: wieso hast du nen skillfocus auf DD? garri hat das 3x deines wertes. kein anderer skill den du pushen kannst/willst?
Arashi
16.Nov.2017
01:11
Das kommst vom dem Skillfocus der was mit dem Beruf zu tun haben soll. Klar könnte ich den auf Survival oder Knowlegde (Natur) legen, aber das würde für mich ein wenig zu sehr dem Sinn davon widersprechen. So kann Arashi vielleicht einfache Fallen bauen und gefangene Tiere da wieder rausholen, ohne sich selbst zu gefährden.
Shuo
16.Nov.2017
02:11
ich darf dich darauf hinweisen, dass DD nicht untrained nutzbar ist? also 1 rang müsstest du dann doch investieren :wink:
Arashi
16.Nov.2017
02:11
ich darf dich darauf hinweisen, dass DD nicht untrained nutzbar ist? also 1 rang müsstest du dann doch investieren :wink:
Oh danke, dann verschiebe ich nochmal einen Punkt.
Mugin Sanderbarrel
16.Nov.2017
05:11
Habe das Prism erst falsch verstanden, aber auch so ist es für mich nur weniger nützlich. Ich könnte damit einen Zauber pro Tag der Stufe 1 mehr haben wenn ich es am Tag vorher vorbereite (so versteh ichs jetzt) oder es mit Compel Hostility aufladen für Gorog oder Garridan. Das ist leider der einzige Zauber der da wohl Sinn machen würde.
Shuo
16.Nov.2017
10:11
hast du mage armour? das wäre noch ne gute option, wenn die 4h wirkt. wüsste da auch nen abnehmer für :piper:
Mugin Sanderbarrel
17.Nov.2017
09:11
Fürs erste nicht, aber dann behalten wir das Ding erstmal. Ich nehme es mir, vielleicht will ja Arashi einen zweiten haben andersfalls.
Mondragor
19.Nov.2017
10:11
Bitte eine Initiative von allen!
Bezüglich Kampf: Es gibt in den Regeln ja die Vorgabe, mindestens alle zwei Tage im Kampf zu posten, und das würde ich gerne wieder etwas stärker durchsetzen. Eigentlich würde ich sogar lieber auf alle 24h gehen, aber ich weiß, dass das schwierig ist.
Mein Vorschlag: Versucht, möglichst innerhalb eines Tages nach Beginn der jeweiligen Runde zu posten. Wenn innerhalb eines Tages nicht gepostet wurde, kann einer der anderen innerhalb eines weiteren Tages für denjenigen agieren (oder natürlich der entsprechende auch selbst). Ist auch das nicht geschehen, also die 48h-Frist abgelaufen, werde ich die nächste Runde starten und die Aktion entweder verfallen lassen oder mir selbst etwas überlegen.
Natürlich kann es sich auch bei mir mit der Posterei mal verzögern - in dem Fall habt ihr halt entsprechend zusätzlich Zeit :)
Ihr habt jetzt eine Runde Zeit, in der ihr eure Vorbereitungen treffen könnt: Position ändern, Zauber wirken, Gruben ausheben (könnte knapp werden) etc.
Morgen abend werde ich die Initiative für diejenigen würfeln, die es bis dahin nicht selbst getan haben, und die erste Runde starten.
Garridan
20.Nov.2017
08:11
@Mondragor: hast du meine PM mit der Frage zum Slayer-Talent bekommen?
Mondragor
20.Nov.2017
08:11
Ah, ja. Habe ich. Antwort kriegst du heute noch.
Mondragor
20.Nov.2017
11:11
Könnt ihr dann aber auch eure Einkäufe und Verkäufe noch tätigen bzw. die Kasse aktualisieren? Ich hab da noch nicht den genauen Überblick. Und es gibt da durchaus auch die Möglichkeit, vielleicht einen magischen Gegenstand zu erwerben, falls ihr da Interesse habt. Müsstet ihr halt zusammenlegen.
Mondragor
20.Nov.2017
11:11
@Shuo: 8 Felder gerade nach Norden?
Shuo
20.Nov.2017
12:11
genau 8 Felder nach N, weil ich 40 ft. Bewegung habe. :wink:
Wie viel Geld haben wir denn nun in der Gruppenkasse bzw. steht jedem zu?
Garridan
20.Nov.2017
12:11
Was wollen wir eigentlich jetzt machen, einfach angreifen, wer oder was auch immer da kommt oder einen Hinterhalt legen und warten, was sich ergibt?
Gorog mit seiner Dunkelsicht könnte sich z.B. abseits des Feuers verstecken, der Bogenschütze ebenfalls, er sollte genug Licht rund um das Feuer haben, um auch ohne Dunkelsicht schießen zu können. Ich könnte mit den andern am Feuer sitzen bleiben und so tun, als wäre nix. Falls die anderen dann aber auch mit Fernkampfwaffen oder Flächenmagie angreifen sind wir übel dran.
Shuo
20.Nov.2017
12:11
ich plädiere für verteilen (damit wir nicht einfach AoE schaden fressen) und schauen wer/was da kommt. wenn es offenbar böse kreaturen sind (z.B. untote, dämonen, usw.) dann feuer frei. wenns räuber sind, mit ihnen verhandeln bzw. klar machen, dass sie sich besser nicht mit uns anlegen.
glaube gorog ist mehr so die frontsau, also wird er wohl nicht ausm dunkeln raus angreifen können. aber solche dinge wird jeder char denk ich gut selbst einschätzen können.
Mondragor
20.Nov.2017
12:11
Bisher habt ihr nur was gehört und seid wahrscheinlich wachsam bzw. vorbereitet, was kommt.
Mugin Sanderbarrel
20.Nov.2017
09:11
Man sollte erst seinen Zug durchplanen und dann würfeln, aber na klar war mal wieder ne 1 dabei.
Gorog
20.Nov.2017
09:11
Der Blutfeder-Rabe als Omen war perfekt um mal Gorogs Glaube an das Mystische mit einzubringen, an einen Gott glaubt er nämlich nicht :thumbup:
Mondragor
20.Nov.2017
11:11
So, ich habe euch jetzt mal dahin geschoben, wo ich denke, dass ihr hin wolltet. Um es einfacher zu halten, habe ich die Initiative der 19er-Gruppe auf 13 reduziert, so dass wir nun zwei Ini-Blöcke haben. Im Gegenzug haben die ersten drei Ulfen bereits gehandelt (ihre Bewegung ist im Bild bereits berücksichtigt). Ihr könnt die Reihenfolge in eurem Block frei bestimmen.
Ansonsten könnt ihr handeln. Die Krieger sehen übrigens nicht so aus, als ob sie an einem Handel interessiert wären.
Mondragor
20.Nov.2017
11:11
Und bevor jemand auf die Idee kommt: Das Schiff steht natürlich NICHT auf einer Halterung am Ufer :). Ein wenig künstlerische Freiheit gönne ich mir ...
Und P.S.: Ich habe noch eine Beschriftung der Felder eingefügt. Schreibt bitte immer dazu, auf welches Feld (z.B. M10) ihr euch bewegt und welchen Gegner (z.B. A3) ihr angreift, das macht es mir und euch deutlich einfacher.
Shuo
21.Nov.2017
12:11
inwiefern können wir uns "absprechen". ich hab da einen plan :cool:
sieht da jemand nach einem anführer aus, haben die lichtquellen bei sich?
Garridan
21.Nov.2017
02:11
Wird wohl schweig, du kannst uns zwar etwas zurufen, aber das hören die anderen dann auch :wink:
Ich warte trotzdem erstmal ab.
Mondragor
21.Nov.2017
03:11
Du kannst keinen Anführer erkennen. Ich würde sagen, es ist noch etwas dämmerig und zusammen mit dem Feuer habt ihr freie Sicht, keine Abzüge. Lichtquellen tragen sie keine.
Zur Absprache: Was Garridan sagt. Ihr könnt miteinander reden bzw. euch etwas zurufen. Oder du machst einfach und hoffst, dass die anderen erkennen, was du vorhast :)
Shuo
21.Nov.2017
04:11
nochmal zum thema gruppenkasse: wieviel geld bekommt jeder, ich hätte mir unterwegs gern noch 1 item gekauft. :wink:
Mondragor
21.Nov.2017
04:11
Das würde ich eigentlich gerne von euch wissen. Ihr könnt alles für die Hälfte des Kaufpreises verkaufen - schreibt vielleicht kurz, was ihr verkauft, wer was bekommt, streicht dann die Gegenstände und schreibt euch das Gold auf. Im Zweifel kann ich mir das auch selbst mal ansehen, aber heute habe ich leider keine Zeit mehr dafür.
Mondragor
21.Nov.2017
04:11
Ich habe in der Zwischenzeit mir Arashis Ankunft in Kalsgard begonnen. So kann er schon einmal erste Schritte dort unternehmen, bis ihr ebenfalls ankommt (sofern ihr den Überfall überlebt ;)).
Die Beiträge sind momentan der Übersichtlichkeit in einem separaten Faden, die werde ich aber in den Hauptfaden aufnehmen, sobald ihr euch begegnet.
Mondragor
21.Nov.2017
04:11
Damit hat Shuo nebenbei etabliert, dass das Feld L15 betreten werden kann. War nicht ganz so gedacht (da die beiden anderen sich dahinter verstecken), aber können wir gerne so handhaben. :wink:
Mondragor
21.Nov.2017
05:11
Shuo steht auf C17. L15 ist betretbar, aber liegt oberhalb von L16 (higher ground). Gleiches gilt für J11 und J12. Von den übrigen Positionen der Brücke aus sind Nahkampfangriffe nach unten neben die Brücke nicht mehr möglich (außer mit Reach), umgekehrt sowieso. Um von L16 nach L15 bzw. von J11 nach J12 zu gelangen, benötigt man doppelte Bewegungskosten (Hindernis).
Ihr solltet vielleicht bedenken, dass Mugin langsamer ist als der Rest, dafür aber den weitesten Weg hat.
Shuo
21.Nov.2017
05:11
wusste nicht, dass man da nicht hin kann. kannst mich deshalb auch gern auf D17 stellen.
Mondragor
21.Nov.2017
05:11
Hab es gerade konkretisiert. Passt alles so wie gehabt.
Shuo
21.Nov.2017
05:11
mugin sollte bis J14 kommen, der rest tankt davor in dieser runde. all clear :cool:
Garridan
21.Nov.2017
06:11
Kann Mugin nicht rennen und so 3fache B schaffen, wir sollten ein Stück weiter auf die Brücke, sonst klettern die einfach über den Handlauf und wir werden doch eingekesselt.
Shuo
21.Nov.2017
06:11
da er keine rüstung anhat kann er sogar run 4x machen, also 120 ft. bewegen. damit kommen alle locker sicher auf die brücke.
@Gruppenkasse: hab dort gepostet, was noch drin sein sollte :wink:
Hustle: A hustle is a jog (about 6 miles per hour for an unencumbered human). A character moving his speed twice in a single round, or moving that speed in the same round that he or she performs a standard action or another move action, is hustling when he or she moves.
heißt das ich kann hustle speed (also 2x move speed) als move action machen und dann
zusätzlich noch ne standard action machen?
Mugin Sanderbarrel
21.Nov.2017
08:11
Ich hatte nicht ganz mit nem Kampf so schnell gerechnet und wollte mir noch die Lederrüstung eintragen, muss Mugin dann wohl als Vorbereitung fürs nächstes Mal machen.
Shuo
21.Nov.2017
10:11
kannst du doch noch machen. wir waren tage ingame unterwegs, da wirst du wohl ne lederrüssi angezogen haben :wink:
Mondragor
22.Nov.2017
12:11
Gorog, du erhältst Opportunity gegen C1. Allerdings bereits mit shaken condition.
@Mugin: Kein Problem, kannst du nachträglich machen. Ich hatte ja gesagt, ihr habt genügend Zeit, einzukaufen.
Mondragor
22.Nov.2017
12:11
Das Feld H13 ist betretbar. Es könnte also ein Gegner versuchen, über H13 und G14 in euren Rücken zu kommen. Nur damit ihr bescheid wisst und nicht denkt, da wäre dicht.
Garridan
22.Nov.2017
11:11
Das Feld H13 ist betretbar. Es könnte also ein Gegner versuchen, über H13 und G14 in euren Rücken zu kommen. Nur damit ihr bescheid wisst und nicht denkt, da wäre dicht.
Ich fürchte das bekommen wir aber nicht dicht, wenn ich dorthin gehe ist das Feld auf dem ich jetzt stehe offen und wenn das Eidolon nachrückt öffnet sich eine andere Lücke. Shuo könnte dort zu machen, aber für einen Fernkämpfer macht das wenig Sinn.
Wenn sich die Reihen etwas gelichtet haben würde ich mich über einen Partner zum 'in die Zange nehmen' freuen, um meinen hinterhältigen Angriff nutzen zu können.
Mugin Sanderbarrel
22.Nov.2017
12:11
Habe die +1 auf Attack und AC von Haste vergessen in den Würfen, also sind alle Attacks um eins höher. Habe mir die Rüstung nachgetragen.
Gorog sind deine Attacken in mutierter Form natürliche Attacken?
Shuo
22.Nov.2017
01:11
@Mugin: Haste kannst du auf 4 Kameraden machen. damit kannst du Garri, Gorog und mich auch noch "hasten" :wink:
Gorog
22.Nov.2017
02:11
Gorog sind deine Attacken in mutierter Form natürliche Attacken?
Jup, daher auch das magic fang amulett :)
Gorog
22.Nov.2017
02:11
Gorog ist übrigens gerade bei einer RK von 22, das steht nirgends so ausdrücklich, daher wollte ich es nochmal anmerken, falls du das übersehen hattest
(Base 16 +2 natural durch Mutagen +4 durch Shield Extrakt aus der Vorbereitungsrunde)
Edit: Schon witzig wie oft etwa 50% der Schadenwürfe minimal sind, echt hammer, so ein Pech :P
Mugin Sanderbarrel
22.Nov.2017
03:11
Oh, man sollte sich einen Zauber zuende durchlesen, bzw mehr auf Range und Targets achten. Na klar Haste ich demnach das Eidolon, Garridan, Gorog und Shuo. Ich ändere jetzt mal meinen Post nicht dafür. Dann bekommst du einen weiteren Angriff mit nem Full Attack Gorog.
Mutierter Gorog
22.Nov.2017
03:11
Jup, Eintrag angepasst
Mondragor
22.Nov.2017
04:11
da er keine rüstung anhat kann er sogar run 4x machen, also 120 ft. bewegen. damit kommen alle locker sicher auf die brücke.
@Gruppenkasse: hab dort gepostet, was noch drin sein sollte :wink:
Hustle: A hustle is a jog (about 6 miles per hour for an unencumbered human). A character moving his speed twice in a single round, or moving that speed in the same round that he or she performs a standard action or another move action, is hustling when he or she moves.
heißt das ich kann hustle speed (also 2x move speed) als move action machen und dann zusätzlich noch ne standard action machen?
So wie ich das verstehe, steht da nur, dass die Bewegung, die du im Kampf machst, ein "hustle" ist, und nicht "walk". Dort sind ja nur die verschiedenen Bewegungsarten aufgelistet.
Also nein, du kannst nicht 2x move Speed + Aktion machen, denn dein Hustle Speed IST dein Move Speed.
So verstehe ich das.
Mondragor
22.Nov.2017
04:11
Gorog ist übrigens gerade bei einer RK von 22, das steht nirgends so ausdrücklich, daher wollte ich es nochmal anmerken, falls du das übersehen hattest
(Base 16 +2 natural durch Mutagen +4 durch Shield Extrakt aus der Vorbereitungsrunde)
Edit: Schon witzig wie oft etwa 50% der Schadenwürfe minimal sind, echt hammer, so ein Pech :P
Hatte ich jetzt so nicht auf dem Zettel, aber wie es der Zufall so will, war der Treffer genau eine 22 :)
Aber gut, wenn du so etwas nochmal sagst, denn bei den ganzen Effekten verliert man gerne mal den Überblick. Am leichtesten für mich ist es, wenn ihr die temporären Effekte so wie Garridan in den Statusthread schreibt. Dann hab ich auf einen Blick die Übersicht, und muss nicht drei verschiedene Threads durchsuchen, was jetzt wo überall zusammenkommt.
Mondragor
22.Nov.2017
04:11
Mugin, bitte immer das Ziel ansagen. Ich entscheide jetzt mal, dass das Eidolon C3 angreift, da Gorog ja schon auf A1 geht.
Mutierter Gorog
22.Nov.2017
04:11
ah ok, dann passt alles.
Jup hab ich im Status angepasst! :)
Mondragor
22.Nov.2017
04:11
Aber shaken bist du trotzdem, oder? Dann bekommst du noch -2 auf alle Angriffe.
Was in diesem Fall egal ist, weil deine drei Nicht-Einser auch so treffen.
Mutierter Gorog
22.Nov.2017
04:11
Die hab ich schon bei meinem Beitrag abgezogen und +1 von Haste wieder draufgerechnet
Mondragor
22.Nov.2017
04:11
Müssten das dann nicht +9 sein? Bei deinem Char steht +10?
Zum Haste: Ich bin jetzt mal genau. Zu Beginn der Runde stehen Gorog und Shuo mehr als 30 Fuß auseinander; erst durch Shuos 5-ft-Step kommt er in die Reichweite des Zaubers. Deshalb entscheide ich jetzt, dass Shuo den Effekt zwar bekommt, aber erst NACH seiner Handlung in dieser Runde. D.h. der letzte Schuss ist nicht passiert. Dafür hat er den Effekt natürlich noch eine Runde länger als der Rest.
Mondragor
22.Nov.2017
04:11
Und Gorog: Du könntest wie geschrieben auch noch einen Gelegenheitsangriff auf C1 machen.
Mondragor
22.Nov.2017
05:11
Angriffe sowie das Update der Karte kommen nachher; ihr könnt aber gerne schon einmal eure Gelegenheitsangriffe machen, so ihr wollt.
Mondragor
22.Nov.2017
05:11
@Arashi: Möchtest du dir erst einmal eine Unterkunft besorgen? Dann stellt sich die Frage wo. Ich habe dich mal ins Jadeviertel geschickt, weil das quasi "Chinatown" ist, d.h. hier siedeln vor allem Exilanten aus Tian Xia. Du kannst aber natürlich auch in ein Ulfen-Gasthaus, das bleibt dir überlassen.
Mutierter Gorog
22.Nov.2017
06:11
Jein, mein normaler Angriffsbonus im Nahkampf ist +7 (+3 GAB, +4 Str) und in Mutagen Form bekommt Gorog einen +4 alchemical bonus auf Str -> also weitere +2 im Nahkampf und durch das Amulett of Mighty Fists weitere +1 auf alle natural attacks, also insgesamt +10.
Damit habe ich im Würfelthread gerechnet, und dann im IC die Modifikationen vorgenommen: -2 shaken und +1 durch Haste, insgesamt +9 wie du schon geschrieben hast, Werte passen.
Mondragor
23.Nov.2017
12:11
So, ich habe die Angriffe jetzt eingetragen und die Karte und alles andere aktualisiert. Ich hoffe, ich hab keinen Fehler eingebaut durch die lange Verzögerung.
Mugin wird nicht getroffen, da ich die Lederrüstung eingerechnet habe - schreib sie dir dann auch auf und aktualisiere deine Werte!
Ihr seid dran.
Übrigens freut es mich sehr, dass die Runde gerade so flutscht, auch wenn ich kaum hinterherkomme mit meinen Zügen. Aber so langsam lichtet sich ja das Feld, dann komm ich besser hinterher. Ich nehme mal an, die kommende Runde fallen so einige eurer Gegner.
Garridan
23.Nov.2017
08:11
Das Eidolon hat seine AoOs noch nicht gemacht.
Mondragor
23.Nov.2017
08:11
Im Würfelthread schon, ich hab ihn auch schon berücksichtigt. Mugin kann das in seinen nächsten Beitrag einfach mit reinnehmen.
Damit liegen sowohl D3 als auch D2.
Shuo
23.Nov.2017
10:11
die Pfeil-MG läuft langsam warm :thumbup:
Garridan
23.Nov.2017
10:11
Damit liegen sowohl D3 als auch D2.
Shuo, du musst deine Angriffe bitte anders verteilen, zwei deiner Ziele sind schon futsch.
Shuo
23.Nov.2017
11:11
hab die reihenfolge geändert, vllt kann ich noch 2 mitnehmen :cool:
Arashi
23.Nov.2017
11:11
So habe meinen Post nochmal editiert.
Mondragor
23.Nov.2017
01:11
Shuo, wenn du deinen 5-ft-Step zuerst machst, hast du C3 noch in Point Blank Reichweite. Ich nehm mal an, das wirst du tun ... außerdem: Schießt du nicht vier Pfeile?
Shuo
23.Nov.2017
01:11
danke, so war das geplant. deswegen ist C3 main target. hatte es im kopf auch richtig rum gemacht, nur nicht aufgeschrieben.
@4 Pfeile: ja mir kam die Idee mit dem Ki Punkt erst später, deswegen wars im fluff Text noch falsch.
Mondragor
23.Nov.2017
01:11
Damit sind auch C1, A2, C3 und B3 futsch ... jetzt räumt ihr aber auf.
Mondragor
23.Nov.2017
01:11
Kommando zurück: A2 steht noch, der Biss ging ja daneben.
Mugin Sanderbarrel
23.Nov.2017
02:11
Die Rüstung war doch schon eingetragen. :huh:
Dafür hast du Mugins Bewegung auf H15 wohl übersehen.
Mondragor
23.Nov.2017
03:11
Nicht im Status ... und da ihr den behalten wolltet, hole ich mir daher so weit es geht meine Infos ::)
Also immer schön aktuell halten, das Ding. :wink:
Die Bewegung habe ich tatsächlich vergessen. Sei froh, dann wäre nämlich einer auf deine alte Position gerückt und hätte dich zusammen mit D3 in die Mangel genommen. Ich kann dich dann noch hinschieben, mache ich aber nächste Runde.
Mutierter Gorog
23.Nov.2017
06:11
Wollen wir vielleicht eine Reihenfolge/Konzept für Kampfposts festlegen, damits einfacher für dich wird Mondragor nichts zu übersehen?
Also sowas wie alle Schritte in separaten Fußnoten oder irgendein Farbcode :question:
Mondragor
23.Nov.2017
10:11
@Gorog: Darüber kann ich mir mal Gedanken machen, aber es ging jetzt eigentlich ganz gut. Am liebsten ist mir, wenn alle Infos in den Fußnoten stehen: Ziel, Angriffswurf, Schaden.
So, der Kampf ist im Prinzip zu Ende (merke: stärkere Gegner schicken :)). Ihr könnt euch jetzt überlegen, ob ihr sie verfolgen oder laufen lassen wollt. Das werde ich aber nicht mehr im Rundenmodus ausspielen, sondern mir was überlegen, je nachdem was ihr macht.
Mugin Sanderbarrel
23.Nov.2017
10:11
Nun Mugin würde sie wohl laufen lassen und zwischen den am Boden liegenden nach Überlebenden schauen. Das Eidolon könnte das wohl anders sehen. Was meint der Rest?
Shuo
24.Nov.2017
02:11
wieviele meiner letzten 4 pfeile waren treffer? damit ich weiß, nach wie vielen pfeilen ich suchen kann (geht ja nur mit nicht getroffenen pfeilen).
Mondragor
24.Nov.2017
09:11
Zwei Pfeile. 16 hat getroffen.
Garridan
24.Nov.2017
10:11
Wenn einer der Flüchtenden überlebt würde ich gerne versuchen ihn zu fangen und zu befragen.
Mondragor
24.Nov.2017
12:11
@Arashi: Ich habe meinen kurzen Beitrag noch ein wenig erweitert.
@die anderen: Ich handle das jetzt kurz ohne Würfeln ab. Ihr seid denen klar überlegen und könnt die restlichen ohne Probleme aufhalten bzw. einholen.
Mugin Sanderbarrel
24.Nov.2017
05:11
Ich bin nichtmal dazu gekommen meine Acid Flask in die Menge zu werfen. :(
Mondragor
27.Nov.2017
03:11
@Arashi: Ich hab dir eine PN geschickt zu den Hintergründen in Minkai, da es teilweise Widersprüche gibt.
Arashi
27.Nov.2017
03:11
Ja hatte in der englischen Wiki ein "close to" überlesen. Ich editiere es.
Mondragor
27.Nov.2017
03:11
Das Wiki scheint der Hintergrundgeschichte, die im Jade Regent angegeben ist, da aber auch an der einen oder anderen Stelle zu widersprechen. Deshalb sollte man das mit Vorsicht genießen. Ist aber im Detail auch nicht so wichtig. Wenn du das weißt, was ich dir in der PN geschrieben habe, reicht das aus.
Shuo
28.Nov.2017
10:11
wohoo not bad. 34x ausrüstung... macht 2193 goldmünzen für die gruppenkasse. können wir die so mit der karawane erwirtschaften (ist bereits 1/2 preis)?
Mondragor
28.Nov.2017
11:11
Ich würde sagen, 1/3 davon geht an euch. Die Karawane muss ich ja auch ernähren, und hat die übrigen 2/3 besiegt / in die Flucht geschlagen. Runden wir auf auf 740.
Mondragor
28.Nov.2017
11:11
Aber: Momentan habt ihr nur den Stapel Waffen; zu Geld machen könnt ihr das erst in Kalsgard.
Shuo
28.Nov.2017
11:11
dann runde doch wenigstens auf 750 auf, da bekommt jeder 150 gold statt 148 :D
Mondragor
28.Nov.2017
12:11
Momentan seid ihr nur zu viert ... dann sind es für jeden 185.
Shuo
28.Nov.2017
01:11
haben aber bisher alles was in der gruppenkasse war und verkauft wurde durch 5 geteilt ::)
Mondragor
28.Nov.2017
02:11
Das könnt ihr handhaben, wie ihr möchtet. Ich misch mich da nicht ein. Ihr könnt auch alles einem geben ;)
Mondragor
28.Nov.2017
04:11
Also ihr müsst jetzt nicht auf Garridan warten. Falls ihr irgendwas aus den Gefangenen rausholen wollt, möchte ich wissen, was für Fragen ihr habt und wie ihr vorgehen wollt. Ansonsten könnt ihr auch euren Aufbruch beschreiben, oder ob ihr noch irgendetwas hier erledigen wollt. Aber momentan scheint mir die Lage hier noch nicht soweit bereinigt zu sein, dass ich euch einfach weiterschiebe, ohne euch die Gelegenheit zu geben, etwas zu tun.
Mutierter Gorog
28.Nov.2017
10:11
Jup, Post kommt morgen früh :)
Garridan
29.Nov.2017
08:11
Ich hatte gehofft das ein anderer das übernimmt, denn ich kann weder Einschüchtern noch diplomatisch sein. Aber nun musste ich es doch laut aussprechen, ich gebe also weiter.
Shuo
29.Nov.2017
12:11
wenn wir in der gruppe nur jemand mit diplomatie oder einschüchtern skills hätten... :P
Mugin Sanderbarrel
29.Nov.2017
12:11
Ich bin ja schon dabei. :P
Mutierter Gorog
01.Dec.2017
12:12
Ach, wir haben mehrere Gefangene? :twisted:
Mugin Sanderbarrel
01.Dec.2017
03:12
Es klang zumindest so, zumindest gab es Verletzte.
Mondragor
01.Dec.2017
04:12
@Arashi: Hast du eine Idee, wo bzw. wie du deine Suche starten willst. Und nach was du eigentlich suchst?
Arashi
01.Dec.2017
04:12
@Arashi: Hast du eine Idee, wo bzw. wie du deine Suche starten willst. Und nach was du eigentlich suchst?
Tja, da genau startet das Problem Arashi (bzw. auch ich) habe keine Ahnung wie die Aufgabe zu lösen ist. Solange nicht irgendwo ein Oni rummarschiert an den er sich hängen kann oder er einfach ziemliches Glück hat, wüsste ich keinen Weg.
Mondragor
01.Dec.2017
05:12
Naja, du kannst einerseits nach Oni fragen, andererseits nach dem Namen Amatetsu. Das sind im Grunde deine beiden Ansätze - aber je nachdem, wo und wen du fragst, kann das natürlich auch gefährlich sein ...
Garridan
04.Dec.2017
10:12
@SL: würde der Fluss und in annehmbarer Zeit zu unserem Ziel bringen und könnten wir das Boot überhaupt fahren?
Dann könnten wir die Gefangenen einfach mitnehmen und hoffen, dass sie später etwas verraten.
Mondragor
04.Dec.2017
10:12
@Mugin: Du hast eine PN.
@Garridan: Der Fluss passiert Kalsgard zwar, aber um es steuern zu können, sollte mindestens einer Profession (Sailor) oder etwas Äquivalentes haben.
Mugin Sanderbarrel
04.Dec.2017
04:12
Gut ich schreibe mal meinen Post um und frage Gorog um hilfe, wenn er so nett wäre zu würfeln.
Mutierter Gorog
04.Dec.2017
06:12
Aha, Kn. Arcana 26, was weiß Gorog darüber?
Mondragor
05.Dec.2017
12:12
@Gorog: Du hast eine PN. Das mit dem Würfelthread war ehrlich gesagt ein Versehen, das sollte in den OOC.
Mondragor
05.Dec.2017
12:12
@Mugin: Die Armreife haben keine magische Aura, auf der Leiche erkennst du nur noch leichte Spuren (Lingering Aura), die sich langsam auflösen.
Mugin Sanderbarrel
05.Dec.2017
09:12
Entschuldigung an Garridan und Shuo die gerade ein wenig aussitzen.
Mondragor
05.Dec.2017
11:12
Die dürfen sich gerne beteiligen; immerhin hat eure Entdeckung ja ggf. Konsequenzen.
Mondragor
06.Dec.2017
01:12
Ihr könnt euch auch gerne OOC austauschen, falls es was auszutauschen gibt. Ich kann euch jederzeit weiterschieben, sobald ihr soweit seid (und euch überlegt habt, was ihr mit euren Gefangenen macht).
Garridan
06.Dec.2017
05:12
@Garridan: Der Fluss passiert Kalsgard zwar, aber um es steuern zu können, sollte mindestens einer Profession (Sailor) oder etwas Äquivalentes haben.
Kann das jemand oder reisen wir über Land weiter?
Mutierter Gorog
06.Dec.2017
05:12
Ich denke nicht, aber vielleicht einer aus der Karawane ::) :P
Mondragor
06.Dec.2017
05:12
Notdürftig bekommt ihr das hin, es würde aber nicht ausreichen, um eure ganze Karawane darauf zu transportieren.
Mutierter Gorog
07.Dec.2017
12:12
Gut, dann fällt das schonmal flach. Schade, das ding ist bestimmt was wert, wenn man es irgendwo verkaufen könnte :cheesy:
Mondragor
07.Dec.2017
12:12
Ihr könntet versuchen, mit ein paar Leuten das Schiff zu steuern und der Rest geht mit der Karawane. Die Straße folgt mehr oder weniger dem Fluss.
Mondragor
07.Dec.2017
02:12
Also ihr wisst soviel, dass es egal ist, auf welche Art und Weise die Informationsweitergabe geschieht, ob geschrieben oder gesprochen. Es gibt sicherlich einen Graubereich, sprich wann der Zauber einschreitet, ist unklar. Die Frage ist, ob eure Gefangenen willig sind, das auszuloten. Was ihr sicherlich nicht rauskriegen werdet, soviel ist euch klar, ist ein Name oder irgendetwas konkretes. Und dass irgendeine Art von Nekromantie hinter dem Zauber steckt, wisst ihr.
Insofern habt ihr wahrscheinlich alles, was ihr aus ihnen rausholen könntet, jetzt schon.
Mutierter Gorog
07.Dec.2017
03:12
Joa das dachte ich mir schon, wollen wir kurz off-topic entscheiden ob wir sie laufen lassen oder bis Kalsgard mitschleppen und an die "Behörden" übergeben? Dann sparen wir uns langwierige Ingame Diskussion :)
Mugin Sanderbarrel
07.Dec.2017
03:12
Mugin wäre fürs Freilassen oder Mitschleppen, auf garkeinen Fall fürs Ummachen.
Shuo
08.Dec.2017
11:12
wäre dafür wir nehmen sie nach kalsgard mit. hätte den vorteil, dass wir evtl. mit dem schiff fahren können, weil es noch einer von ihnen steuern kann. dort übergeben wir sie den behörden.
Mutierter Gorog
08.Dec.2017
11:12
Naja wenn schon die Karawane samt unserer Truppe kaum drauf gepasst hätte, wird das ganze inkl. der Gefangen sicher noch unmöglicher, oder habe ich was falsch verstanden?
Shuo
08.Dec.2017
11:12
ja hast recht. aber dann könnten dennoch ein paar aufs schiff und das schiff dann in der stadt gleich mit abgeben. guter erster eindruck würd ich sagen.
Arashi
08.Dec.2017
11:12
Ich werde heute abend nochmal posten.
Mutierter Gorog
08.Dec.2017
12:12
Könnten wir auch machen, die Karawane läuft zu fuß und wir mit Ameiko fahren mit den Gefangenen zur Stadt :cool:
Garridan
08.Dec.2017
05:12
So, hab's mal ingame vorgeschlagen, jetzt kann der SL entscheiden, ob es eine gute Idee ist :wink:
Mondragor
09.Dec.2017
12:12
Bin bis Sonntag Abend unterwegs und werde vermutlich nicht schreiben können.
Mutierter Gorog
09.Dec.2017
10:12
Ich finds auch gut, wenn der SL keine Einwände hat, könnten wir das so machen :)
Mondragor
10.Dec.2017
09:12
Ich hab keine Einwände, aber in Gestalt von Sandru habe ich ein paar Punkte angebracht, die ihr vielleicht bedenken solltet ... das heißt aber nicht, dass so etwas passieren MUSS, bloß weil es vom SL kommt.
Garridan
11.Dec.2017
11:12
Ich finde ja der SL hat Recht, aber was machen wir sonst mit den Gefangenen? Oder nehmen wir nur einen mit? Es wäre schon interessant, etwas mehr über ihren Auftrag herauszufinden. Zufall wird es nicht gewesen sein, sonst wäre der Aufwand für den Zauber nicht gerechtfertigt.
Wie lange dauert denn die Reise noch, sonst könnten wir ein paar Tage weiter fahren und dann überlegen, wie wir mit den Gefangenen und dem Boot verfahren. Falls wir es nicht mitnehmen bin ich dafür es, zu versenken.
Mondragor
11.Dec.2017
12:12
Eines Abends, als sie neben der Skalsbrücke - einer uralten Brücke, die etwa zwei Tagesreisen vor Skalsgard den Fluss überquerte, ihr Lager aufgeschlagen hatten
Mondragor
12.Dec.2017
12:12
Damit wir etwas weiterkommen (und ich glaube auch nicht, dass wir hier an einem entscheidenden Punkt sind): Ich würde euch bis morgen Mittag Zeit geben, zu entscheiden, ob ihr das Boot und die Gefangenen hierlassen wollt oder mitnehmen, dann schiebe ich euch weiter. Ihr könnt auch einfach ooc abstimmen, ich werde dann der Mehrheit folgen.
Shuo
12.Dec.2017
01:12
Sandrus Argumente sind gar nicht schlecht. Ich finde wir sollten mit der Karawane als Schutz laufen. Einen fahrtüchtigen Gefangen könnten wir mit genug Leuten aus der Karawane aufs Schiff setzen und in die Stadt fahren lassen. Wobei das sich dann immer noch gegen uns richten könnte.
Hmm… dann sollten wir vielleicht besser das Schiff für wen auch immer an der Brücke lassen und die Gefangenen bis auf einen freilassen. Vielleicht kriegen wir in der Stadt ein paar mehr Informationen. Wer auch immer für den „Schweige-Zauber“ verantwortlich ist, wird eh wissen dass der Überfall gescheitert ist und wir auf dem Weg zur Hauptstadt sind.
Ich votiere also für Leute freilassen, Schiff liegen lassen und einen Gefangenen mitnehmen.
Mutierter Gorog
12.Dec.2017
03:12
Ja das stimmt schon, sicher ist sicher. Also schön dann sollten wir uns darauf nun festlegen, um nicht noch länger auf der Stelle zu stehen :) Auf gehts!
Mutierter Gorog
13.Dec.2017
10:12
Ich habe das jetzt einfach mal vorformuliert, ehe wir hier noch einschlafen.
@Mondragor: Du darfst gerne den Übergang schreiben :)
Garridan
13.Dec.2017
11:12
:dafuer:
Mondragor
13.Dec.2017
03:12
Ich werde das Posting morgen noch etwas erweitern, heute komm ich dazu wohl nicht mehr. Ihr könnt aber, wenn ihr wollt, selbst auch schon was schreiben oder überlegen, was ihr tun wollt, wenn ihr da seid.
Mondragor
14.Dec.2017
05:12
So, habe jetzt noch einiges hinzugefügt und euch ein paar Startpunkte gegeben: Zum einen für die Suche nach dem Schwert, zum anderen sollt ihr auch versuchen, einen Führer für die Krone der Welt zu finden.
@Arashi: Bei dir geht es ebenfalls bald weiter; ich weiß aber noch nicht, ob ich heute noch dazu komme.
Shuo
15.Dec.2017
09:12
mein char ist leider dank vieler dinge nicht wirklich zu sozialen interaktionen zu gebrauchen: negativer CHA mod, auffällige verbrennung im gesicht (hoher wiedererkennungswert) und minkai abstammung... dazu nicht der schlauste.
anderes thema: bitte gebt nochmal euren senf zur gruppenkassen-situation ab. siehe entsprechenden thread für infos.
Garridan
18.Dec.2017
11:12
Wollten wir den Gefangenen nicht verhören bevor wir in die Stadt kommen?
Gorog
18.Dec.2017
11:12
Wird doch nicht funktionieren, da er sonst dabei sterben würde. Ich find das schon ok, das wir das erstmal übergangen haben, sonst halten wir uns nur noch mehr damit auf.
Garridan
18.Dec.2017
11:12
Hmmm. Stimmt wohl.
Kann ich anstatt diplomacy etwas anderes würfeln um herauszubekommen, ob wir gesucht werden, z.B. Wissen lokales und bluff, um mich nach einem potentiellen Kopfgeld auf eine "Gruppe von Auswärtigen, geführt von einer Frau aus Tian" uns zu erkundigen? Oder halte ich es in einer so unbekannten Umgebung für aussichtslos?
Shuo
18.Dec.2017
02:12
war übers WE durch krankheit ausgeknockt. :/
@infos rauskriegen: eigentlich ist diplomacy exakt der richtige skill dafür.
Gather Information
You can use Diplomacy to gather information about a specific topic or individual. To do this, you must spend at least 1d4 hours canvassing people at local taverns, markets, and gathering places. The DC of this check depends on the obscurity of the information sought, but for most commonly known facts or rumors it is 10. For obscure or secret knowledge, the DC might increase to 20 or higher. The GM might rule that some topics are simply unknown to common folk.
Mondragor
18.Dec.2017
02:12
Wissen (lokales) nutze ich in diesem Fall vor allem dafür, herauszufinden, WO sich die richtigen Lokalitäten befinden, wenn man an Informationen kommen möchte. Auch wenn man sich in einer Stadt nicht auskennt, gibt es mMn doch Ähnlichkeiten. Wenn ich z.B. wissen möchte, ob ein Kopfgeld auf mich ausgesetzt ist, habe ich eine ungefähre Ahnung davon, in welchen Vierteln die entsprechenden Leute verkehren (wenn ich mir mal ein grobes Bild von der Stadt gemacht habe).
Deshalb kannst du gerne mal darauf würfeln (bzw. ihr alle), um etwas in diese Richtung herauszufinden. Das gibt euch noch nicht die Information an sich, aber eine Richtung, wo ihr danach suchen könnt.
Garridan
18.Dec.2017
02:12
war übers WE durch krankheit ausgeknockt. :/
@infos rauskriegen: eigentlich ist diplomacy exakt der richtige skill dafür.
Ich habe aber kein Diplomacy und untrainiert macht so ein Wurf gar keinen Sinn - daher die Frage
Mondragor
18.Dec.2017
04:12
Garridan: PM
Mondragor
18.Dec.2017
05:12
Also, ich werde bis Donnerstag noch "normal" online sein, danach wird es eher stressig mit letzten Vorbereitungen für Weihnachten und dann Weihnachten selbst mit der üblichen Verwandtenbesucherei. Ab Freitag, 22.12. bis zum 27.12. melde ich mich daher schon einmal ab und wünsche euch frohe Feiertage.
Garridan
18.Dec.2017
05:12
Genau für denselben Zeitraum gilt das auch für mich.
Gorog
18.Dec.2017
05:12
Ähnlich bei mir! :)
Gorog
20.Dec.2017
11:12
Klären wir vielleicht nochmal kurz unsere Aufgaben hier Kalsgard:
* Den Händler finden, der damals das Schwert gekauft hat
* Herausfinden, ob wir gesucht werden, also auch offiziell
* Ausrüstung aufstocken, Kauf- und Verkauf (können wir sicher einfach in einem Post mit erledigen, für mich passt auch die Zusammenfassung in der Gruppenkasse)
Was hab ich vergessen?
Garridan
20.Dec.2017
07:12
Sorry hat etwas gedauert die Informationen des SL in die Runde zu bringen.
@Gorog: wir haben da noch den Gefangenen, aber ich habe auch gerade keine Idee, was wir mit dem anfangen sollen. Vielleicht sperren wir ihn einfach in den Keller.
Mondragor
21.Dec.2017
01:12
Einen Führer für die Weiterreise auftun.
Shuo
21.Dec.2017
09:12
@gefangener: sobald wir wissen, ob wir gesucht werden oder nicht, können wir mit ihm umgehen. falls gesucht, brauchen wir ein gutes versteck für ihn. falls ungesucht, können wir ihn der hiesigen miliz übergeben und anzeigen.
Garridan
23.Dec.2017
05:12
Ich in jetzt weg und vermutlich auch erst ab dem 27.12 wieder online.
Ich wünsche euch allen schöne Weihnachtstage und eine erholsame Zeit!
Gorog
23.Dec.2017
11:12
Ich muss mal schauen ob ich morgen Vormittag noch einen Post absetzen kann, ansonsten gehts am 27. weiter
Garridan
29.Dec.2017
11:12
Leider ist die Zeit im Moment immernoch knapp, daher meld ich mich nochmals ab bis zum 03.01.18.
Kommt alle gut rüber!
Mondragor
30.Dec.2017
04:12
Ja, sorry, hab auch weniger Zeit als geplant...
Gorog
03.Jan.2018
09:01
Also, Vorschlag, damit das hier mal weitergeht ;)
Wir teilen uns auf:
* Garridan und Gorog versuchen herauszufinden, ob wir offiziell gesucht werden
* Shuo sucht einen Führer zur Weiterreise
* Cliff und Mugin/Eidolon hören sich nach dem Händler
Habe hier nach Skills verteilt, bzw. was halt Sinn macht. Falls wir die Führersuche zur Weiterreise auch an die Karawane abgeben können, könnte Shuo (oder derjenige der die Aufgabe übernommen hätte) woanders mitkommen.
@Mondragor: Ginge das prinzipiell klar? Dann würde ich dementsprechend schreiben :)
Mondragor
03.Jan.2018
10:01
Also mir persönlich wäre es lieber, wenn ihr euch nicht trennen würdet. Zum einen hält es dann die Geschichte nicht direkt auf, wenn jemand mal länger nicht schreibt, zum anderen ist es möglich, dass an der einen oder anderen Stelle sich Entwicklungen ergeben, die ausführlicher als die anderen abgehandelt werden müssen, was für diejenigen, die gerade nicht dabei sind, eine langweilige Untätigkeit bedeutet.
Ich kann euch aber natürlich nichts vorschreiben, und nehme es so, wie ihr es macht. Und zum Thema weitergehen: Es kann gerne jemand die Initiative ergreifen; wegen mir müsst ihr euch nicht für jede Kleinigkeit absprechen. Wenn jemand ins Bordell will, schreibt er einfach, dass die Gruppe dorthin geht. Wenn jemand einen anderen Weg gehen will, dann das. Es gibt viele Möglichkeiten, aber das soll bitte nicht dazu führen, dass ihr euch überfordert fühlt oder Angst habt, ihr macht etwas falsch oder überseht etwas.
Shuo
04.Jan.2018
12:01
Also ich habe grundlegend nichts dagegen, mit jemanden mitzukommen. Shuo allein auf die Suche nach einem Reiseführer würde ich allerdings nicht schicken.
- Er ist Minkai-Abstammung (ggf. werden solche Leute gesucht, auffallen werden sie auf jeden Fall)
- Er hat INT 9 (Has trouble following trains of thought, forgets most unimportant things)
- CHA 7 (Uninteresting, rude, boorish, and generally unpleasant to be around): damit ist er vermutlich so umgänglich wie die Wesen in der Beispielkategorie: Bär und Troll.
Shuo ist quasi ein Waldschrat wie er im Buche steht, der perfekt in der Wildnis überleben kann und nicht von ungefähr „Profession Hunter“ hat. Er hat geschärfte Sinne und all das was ein wildes selbstbestimmtes Leben braucht. In einer fremden Großstadt eines anderen Kulturkreises soziale Kontakte knüpfen ist das letzte was ich ihm anvertrauen würde. Nur wenn er der letzte wäre, der dazu fähig wäre.
Zumal ich sonst auch immer beim SL bin, was Auftrennen angeht. Da fällt mir nur ein: Famous last words: let’s split. :D
Gorog
04.Jan.2018
12:01
Hm, also gut, dann sollten wir zusammen erstmal herausfinden, ob wir gesucht werden, bevor wir uns in der Stadt durchfragen.
Hab mal weiter geschrieben.
Mondragor
04.Jan.2018
02:01
So, ihr seid unter euch (also nicht allein, aber die anderen Gäste beachten euch nicht großartig).
@Arashi: Wie sieht es bei dir aus?
Arashi
04.Jan.2018
03:01
Gucke, dass ich morgen oder am spätestens am Sa nochmal was poste. Muss mir nur überlegen wo ich weitere Informationen einholen kann. :wink: Wird schon.
Mondragor
08.Jan.2018
11:01
Ihr dürfte gerne alle mal ne Wahrnehmung würfeln. Also die mit im Heldenmut sitzen.
Mondragor
12.Jan.2018
12:01
Woran hängt es denn gerade? Klar, ich hab schon gemerkt, dass der Out-of-Combat-Teil oft etwas schleppend verläuft. Aber es ist ja nicht so, dass es keine Anknüpfungspunkte gäbe, und eigentlich gebe ich mir Mühe, dass ich euch schon etwas lenke, und ihr nicht komplett ohne Stoßrichtung dasteht.
Bei Arashi ist es noch etwas anders, da hab ich einen groben Plan, wo ich ihn hinschicken will, um euch zu treffen. Nur muss ich da den Rest erst noch hinbekommen.
Shuo
13.Jan.2018
10:01
Sorry ich war mal wieder verhindert. Kommt bei mir immer mal wieder in Wellen vor. Bitte ich zu entschuldigen.
Da will ich doch gleich mal im IG Thread meinen Senf dazugeben.
Garridan
13.Jan.2018
12:01
Ich komme vor Montag nicht dazu, etwas zu schreiben.
Gorog
18.Jan.2018
06:01
Ich sitze aktuell noch wegen Wetter in Berlin fest, werde aber dann am We alles aufholen!
Garridan
21.Jan.2018
07:01
Von meiner Seite aus muss ich das Gespräch nicht automatisch weiterführe. Garridan ist nicht diplomatisch, nicht charismatisch und nicht redegewandt. Er ist auch kein Trottel, aber für ausgefeilte Verhandlungen sicher der falsche. Einfach nach einer Liste mit Gesuchten fragen wäre jetzt doof, da wir da sitzen und wenn wir wirklich dort stehen, wird der Frau das sofort auffallen und sie wird sicher Leute haben, sie sich über einen Tipp freuen.
Mondragor
21.Jan.2018
08:01
Naja, ihr habt ja jetzt nicht wirklich ein "Face" in der Gruppe, von daher würde ich sagen, wer reden will soll reden. Auch wenn es nicht der charismatischste Charakter ist. Ich leg euch schon keine unüberwindbaren Steine in den Weg, die ihr nur durch massive Überzeugungskünste aus dem Weg räumen könnt - es soll ja auch voran gehen.
Mugin Sanderbarrel
23.Jan.2018
03:01
Naja bisher hatte Mugin solche Sachen gerne Cliff überlassen, aber da er ja nun nicht mehr als PC dabei ist muss wohl Mugin ran. Hoffe mal das alle mit der "Offenheit" einverstanden sind.
Mondragor
25.Jan.2018
10:01
Um es hier im OOC nochmal klarzumachen: Bisher habt ihr nur nach Kopfgeldern gefragt, die auf Banditen ausgesetzt sind. Dass ihr ggf. an Informationen interessiert seid, die aus Unterweltkreisen kommen, da müsstet ihr wohl doch etwas deutlicher werden.
Mugin Sanderbarrel
26.Jan.2018
10:01
Ich gehe mal davon aus das wir eines der Armbänder einfach dabei haben um es zu vereinfachen, sonst würde Mugin es beschreiben.
Was meint der Rest der Gruppe: sollten wir soweit gehen ihr von dem Fluch zu erzählen? Bzw. irgendwelche Ideen um herauszufinden ob wir gesucht werden ohne uns zu verraten?
Shuo
27.Jan.2018
08:01
meinst du mit fluch, die sache, dass die räuber nichts verraten konnten? wenn ja, würde ich warten ob sie etwas zum armband sagt. wenn sie da nix weiß/sagt, wird vermutlich noch weniger über einen zauber wissen der auf diese kerle gelegt wurde.
Mondragor
27.Jan.2018
01:01
Natürlich, ihr habt die alle gesammelt, wenn ich mich richtig erinnere.
Edit: Die Dinger sind nicht wertlos, da aus echtem Gold - ihr hattet die nie so genau untersucht bzw. nachgefragt, aber ich hatte von "goldenen Armreifen" geschrieben. Ich bin deshalb davon ausgegangen, dass ihr die an euch nehmt. Falls einer versuchen will zu schätzen, was so ein Armreif wert ist, könnt ihr gerne drauf würfeln.
@Arashi: Im Prinzip könntest du noch ergänzen, was du machen möchtest. Der Sinn des ganzen ist natürlich, euch in irgendeiner Weise bei Fynn Snaevald zusammenzubringen, deshalb werde ich das zeitlich so zusammenführen.
Garridan
30.Jan.2018
06:01
Von mir aus können wir sie mit den Armbändern bezahlen, denn nachdem was wir gerade gehört haben, werden wir die nicht so leicht verkaufen können.
Mugin Sanderbarrel
31.Jan.2018
09:01
Haha, Shuo könnte uns etwas Geld sparen hier. :twisted:
Shuo
01.Feb.2018
12:02
mit sicherheit! ... NICHT. :evil:
Mondragor
01.Feb.2018
03:02
Ich bräuchte aber schon von irgendjemandem eine Zustimmung, entweder Gold oder die Armreife. Wenn ihr wollt, könnt ihr euch danach auch gleich woanders hin schieben, bzw. ihr könnt euch mal überlegen, was ihr als nächstes vorhabt.
Mugin Sanderbarrel
01.Feb.2018
09:02
Ok, ich will nur nicht immer für alle ohne Absprache entscheiden. Wenn Mugin in Zukunft sowas übernehmen soll dann sagt einfach hier im OOC Bescheid.
Mondragor
06.Feb.2018
11:02
Entschuldigung für die maue Beteiligung gerade. Ich habe tagsüber dermaßen viel um die Ohren, dazu kommt eine etwas ungewisse Situation in meiner Firma, dass ich es auch abends gerade nicht mehr schaffe, soweit abzuschalten, um die Konzentration für ein Posting aufzubringen. Mein Kopf rauscht nur noch und ich kann kaum einen klaren Gedanken fassen.
Ich hoffe (und gehe davon aus), dass sich die Situation demnächst wieder etwas entspannt. Da ich hier als Meister eine gewisse höhere Verantwortung sehe als in meinen anderen Runde, werde ich versuchen, hier mit hoher Priorität zu antworten und den Ball damit weiter im Rollen zu halten, aber ich kann nicht versprechen, dass es morgen schon klappt.
Arashi
07.Feb.2018
01:02
Entschuldigung für die maue Beteiligung gerade. Ich habe tagsüber dermaßen viel um die Ohren, dazu kommt eine etwas ungewisse Situation in meiner Firma, dass ich es auch abends gerade nicht mehr schaffe, soweit abzuschalten, um die Konzentration für ein Posting aufzubringen. Mein Kopf rauscht nur noch und ich kann kaum einen klaren Gedanken fassen.
Ich hoffe (und gehe davon aus), dass sich die Situation demnächst wieder etwas entspannt. Da ich hier als Meister eine gewisse höhere Verantwortung sehe als in meinen anderen Runde, werde ich versuchen, hier mit hoher Priorität zu antworten und den Ball damit weiter im Rollen zu halten, aber ich kann nicht versprechen, dass es morgen schon klappt.
Das kennt jeder. Mach dir wegen uns keinen Stress.
Gorog
10.Feb.2018
02:02
Ist bei mir grad ähnlich, mein Beruf spannt mich gerade gefühlt so stark ein, dass ich unter der Woche gerade nur schwer den Kopf frei bekomme -.-
Mondragor
11.Feb.2018
07:02
So, bin wieder da und der Kopf ist wieder frei, was auch daran liegt, dass ich zwei Wochen nicht arbeite. Das liegt allerdings nicht an Urlaub, sondern an einer OP, die ich morgen über mich ergehen lasse (ein Standardeingriff an der Nase, nichts Schlimmes, und länger geplant). Deshalb bin ich nicht sicher, wann ich mich in den nächsten Tagen gut genug fühle für das Forum, aber ich gehe davon aus, dass es keine größere Pause geben sollte.
Inzwischen habe ich euch mal aus dem Heldenmut rausgeschoben - wenn jemand drinnen noch was machen möchte, kann er das einfach noch nachträglich schreiben. Sagt mir aber bescheid, ob ihr mit dem zusätzlichen Reif wegen des Magiewirkers einverstanden seid. Und streicht euch schonmal zwei der Reife (die ihr euch glaube ich noch gar nicht aufgeschrieben habt :)).
Schließlich müsstet ihr jetzt entscheiden, ob ihr direkt zu Fynn Snaevald gehen wollt, oder erstmal abwarten, euch amüsieren, oder sonst etwas machen wollt.
Shuo
13.Feb.2018
12:02
ich habe nix dagegen einen weiteren armreif für die info über den magier zu zahlen. sonst sehe ich nicht viele möglichkeiten an die information zu kommen.
den rest des tages würde sich shuo gern mit den kameraden zurückziehen (nach möglichkeit beisammen bleiben) und erholen. morgen dann den alten snaevald besuchen und dann auf infos warten. shopping können wir auch auf morgen verschieben.
Mugin Sanderbarrel
13.Feb.2018
11:02
Der Handel ist denk ich ok. Wieviele hatten wir denn eingesammelt?
Garridan
19.Feb.2018
08:02
Ich denke wir sollten Fynn Snaevald aufsuchen, solange sich noch nicht herrum gesprochen hat, dass wir hier sind bzw. die Recherche der Frau vielleicht jemanden aufscheucht.
Mondragor
20.Feb.2018
12:02
Der Handel ist denk ich ok. Wieviele hatten wir denn eingesammelt?
wohoo not bad. 34x ausrüstung... macht 2193 goldmünzen für die gruppenkasse. können wir die so mit der karawane erwirtschaften (ist bereits 1/2 preis)?
Ich würde sagen, 1/3 davon geht an euch. Die Karawane muss ich ja auch ernähren, und hat die übrigen 2/3 besiegt / in die Flucht geschlagen. Runden wir auf auf 740.
Handhaben wir hier genauso: Ihr habt von ca. 1/3 der 34 die Beute erhalten, also auch die Armreife. Ich hatte aufgerundet, also sagen wir, ihr habt 12 Stück. Minus die, die ihr hier jetzt abgegeben habt. Kann vielleicht noch einer in der Beuteliste aktualisieren.
Mondragor
20.Feb.2018
12:02
Machen wir doch ne kurze Abstimmung:
Wer will gleich zu Snaevald?
Garridan
Wer will morgen zu Snaevald?
Shuo
Mugin, Gorog, ihr habt es in der Hand.
Mugin Sanderbarrel
20.Feb.2018
04:02
Hm, ich hatte mir gedacht das Mugin und Gorog vielleicht ein paar Alchemical Fire für die Gruppe herstellen könnten. Aber das würde ja auch am nächsten Tag gehen.
Ich überlasse also Gorog die Entscheidung.
Edit: Und ich habe mal die Crafts Regeln nachgelesen. Ein Wurf ist die Arbeit einer Woche, uff. Naja ich fange dann mal damit an, wird ja nicht den ganzen Tag in Anspruch nehmen.
Also Gorog machen wir das zusammen? Du hast den höheren Craftswurf, Mugin würde dann unterstützen. Wenn wir nen paar Alchemical Fire herstellen wäre ja nicht schlecht.
Mondragor
27.Feb.2018
04:02
So, ich habe euch jetzt direkt zum nächsten Tag und zu Snaevald geschoben, da ich nicht das Gefühl hatte, dass ihr die weitere Nacht noch großartig ausspielen wolltet. Arashi habe ich ebenfalls dorthin geschoben; weiteres überlasse ich erstmal euch.
@Shuo: Du bekommst gleich eine PN.
Garridan
28.Feb.2018
12:02
Wir wollen von dem Mann das Schwert zurück haben und er hat es damals als Bezahlung bekommen, um Ameiko einen sicheren Unterschlupf zu kaufen? Was können wir ihm denn anbieten, bezahlen können wir sowas ja nicht. Vielleicht hat er ja etwas, das erledigt werden muss...
Wissen wir etwas, ob das hohe Alter des Mannes etwas mit dem Schwert zu tun haben könnte?
Und dann noch eine andere Frage: sind denn noch alle dabei?
Mondragor
28.Feb.2018
01:02
Für den Beginn wisst ihr, dass Shuishen ein intelligentes Schwert ist, das wahrscheinlich Informationen besitzt über die Hintergründe von Ameikos Familie. Deshalb müsst ihr es gar nicht notwendigerweise besitzen, vielleicht reicht auch eine nähere "Unterhaltung".
Mondragor
02.Mar.2018
12:03
Ich würde gerne noch die Reaktionen von Arashi und ggf. Shuo abwarten, bevor ich das Gespräch drinnen beginne.
Arashi
02.Mar.2018
01:03
Kommt am Sa. Oder vielleicht noch heute nachmittag.
Arashi
04.Mar.2018
11:03
Ich habe jetzt erstmal soweit geschrieben, damit die anderen reagieren können. Shuo verschließt die Tür ja aktiv.
Mondragor
04.Mar.2018
07:03
Ihr habt die Möglichkeit, einzuschreiten, bevor er die Tür öffnet. Entweder mit Worten, oder ihr könnt versuchen, ihn aktiv davon abzuhalten. Das würde aber wohl von den Wachen als feindliche Handlung angesehen werden.
Mondragor
05.Mar.2018
06:03
Ich halte jetzt mal beide Gesprächsfäden ein wenig offen, damit ihr frei schreiben könnt und nicht aufeinander warten müsst. Natürlich gehe ich davon aus, dass ihr vor Arashi erstmal vorsichtig seid. Aber Snaevald ist das offensichtlich nicht ;)
Mondragor
06.Mar.2018
10:03
Immer noch stand die gesamte Gruppe in dem recht engen Eingangsbereich des Hauses, der offenbar nicht für geschäftliche Verhandlungen genutzt wurde, denn bis auf einige wenige Dekorationen an den Wänden war hier keine Sitzgelegenheit oder ein Tisch vorhanden. Ein Schwert befand sich jedoch nicht darunter, wie Mugin feststellen musste, sondern nur einige Geweihe und ein Gemälde einer nordischen Landschaft. Ein Schwert wie Shuishen würde der Gnom hier jedoch auch nicht vermuten.
Arashi: Ihr seid immer noch in der Eingangshalle. Der Sessel, in den du dich fallen lässt, existiert nicht.
Arashi
07.Mar.2018
11:03
Immer noch stand die gesamte Gruppe in dem recht engen Eingangsbereich des Hauses, der offenbar nicht für geschäftliche Verhandlungen genutzt wurde, denn bis auf einige wenige Dekorationen an den Wänden war hier keine Sitzgelegenheit oder ein Tisch vorhanden. Ein Schwert befand sich jedoch nicht darunter, wie Mugin feststellen musste, sondern nur einige Geweihe und ein Gemälde einer nordischen Landschaft. Ein Schwert wie Shuishen würde der Gnom hier jedoch auch nicht vermuten.
Arashi: Ihr seid immer noch in der Eingangshalle. Der Sessel, in den du dich fallen lässt, existiert nicht.
Habs editiert und etwas weiter geschoben.
Mondragor
07.Mar.2018
01:03
Danke dafür. Ich hab jetzt mal nur ganz kurz geantwortet, denn darauf sollten auf jeden Fall die anderen erstmal reagieren.
Mondragor
11.Mar.2018
05:03
@Garridan, Motiv erkennen: Du hast das Gefühl, dass der alte Mann sehr interessiert wirkte, als ihr das Schwert angesprochen habt, so als ob er vor kurzem schon einmal mit einem solchen Schwert zu tun hatte. Allerdings wirkt er vorsichtig - bevor er eventuell mit mehr Informationen rausrückt, möchte er euch besser einschätzen und vor allem wissen, was ihr wisst.
Arashi
11.Mar.2018
06:03
Bevor ich weiter poste würde ich gerne die Antwort der Gruppe abwarten. Insgesamt fände ich es schön, wenn jemand noch auf Arashi reagieren würde.
Mondragor
11.Mar.2018
07:03
Ja, ich auch.
Arashi
13.Mar.2018
10:03
Shuo, Garridan, Gorog? Noch wer da? :huh:
Mondragor
13.Mar.2018
11:03
Irgendwie sind grade fast alle meine Runden eingeschlafen ... Frühlingsanfang
Arashi
13.Mar.2018
11:03
Irgendwie sind grade fast alle meine Runden eingeschlafen ... Frühlingsanfang
Tja die Hormone.
Edit: Ich würde heute abend nochmal posten, wenn bis dahin vielleicht nochwas kommt. :D
Etwas mehr Reaktion hatte ich schon erwartet, immerhin ist es eine etwas bizarre Situation.
Mondragor
14.Mar.2018
03:03
"Eine Weiterreise habe ich noch nie organisiert. Doch erzählt mir mehr über dieses Schwert, das ihr sucht. Vielleicht erinnere ich mich, ob es durch meine Hände ging."
Ganz abgesehen von Arashi bräuchte ich darauf schon auch irgendeine Reaktion. Und mit der bizarren Situation hat er auch recht, da wäre durchaus die Gelegenheit, etwas draus zu machen.
Garridan
14.Mar.2018
04:03
Shuo, Garridan, Gorog? Noch wer da? :huh:
Garridan ist krank...lebt aber noch.
Aber ganz ehrlich, ich weiß gerade nicht, was ich schreiben soll. Garridan würde sich gerne in Ruhe mit dem Händler unterhalten und dazu müsste Arashi den Raum verlassen. Ingame ist er mir sehr suspekt, jetzt weiß ich ja, warum das so ist, aber das macht es nicht leichter, einen sinnvollen Beitrag zu schreiben.
Wollen wir nicht einfach mit dem Mann reden und danach kommen wir mit Arashi zusammen, das ist zwar doof, weil er noch länger warten muss, aber macht am eheste Sinn.
Arashi
14.Mar.2018
04:03
Shuo, Garridan, Gorog? Noch wer da? :huh:
Garridan ist krank...lebt aber noch.
Aber ganz ehrlich, ich weiß gerade nicht, was ich schreiben soll. Garridan würde sich gerne in Ruhe mit dem Händler unterhalten und dazu müsste Arashi den Raum verlassen. Ingame ist er mir sehr suspekt, jetzt weiß ich ja, warum das so ist, aber das macht es nicht leichter, einen sinnvollen Beitrag zu schreiben.
Wollen wir nicht einfach mit dem Mann reden und danach kommen wir mit Arashi zusammen, das ist zwar doof, weil er noch länger warten muss, aber macht am eheste Sinn.
Musst ja kein exeszives Gespräch anfangen, aber wie du darauf reagierst und wenn es nur Körpersprache und ein paar Gedanken sind wären ja schon schön.
Mugin Sanderbarrel
14.Mar.2018
05:03
Ich wollte jetzt erstmal sehen ob Arahsi nun bleibt oder geht bevor Mugin das Gespräch zum Schwert beginnt.
Mondragor
14.Mar.2018
05:03
Shuo, Garridan, Gorog? Noch wer da? :huh:
Garridan ist krank...lebt aber noch.
Aber ganz ehrlich, ich weiß gerade nicht, was ich schreiben soll. Garridan würde sich gerne in Ruhe mit dem Händler unterhalten und dazu müsste Arashi den Raum verlassen. Ingame ist er mir sehr suspekt, jetzt weiß ich ja, warum das so ist, aber das macht es nicht leichter, einen sinnvollen Beitrag zu schreiben.
Wollen wir nicht einfach mit dem Mann reden und danach kommen wir mit Arashi zusammen, das ist zwar doof, weil er noch länger warten muss, aber macht am eheste Sinn.
Selbst wenn du nichts sagst, fände ich deine Gedanken schon interessant, z.B. DASS er dir suspekt ist. Ich erwarte nicht, dass ihr euch um den Hals fallt; das würde auch gar nicht zur Geschichte passen. Insofern ist Shuos bzw. Arashis Ansatz schon nicht verkehrt, sich im Anschluss irgendwie zu treffen.
Arashi
15.Mar.2018
03:03
Arashi wird nicht lauschen.
Mondragor
15.Mar.2018
03:03
So, ihr seid allein mit ihm. Ich wiederhole seine Aufforderung jetzt nicht nochmal ingame, aber er wartet immer noch auf ein paar mehr Infos zu dem Schwert, das ihr sucht.
Mugin Sanderbarrel
16.Mar.2018
04:03
Haben wir das Schwert in der Vision denn gesehen? Also könnte Mugin es beschreiben?
Mondragor
16.Mar.2018
04:03
Ja, habt ihr. Und ihr wisst auch, dass der Name des Schwertes Suishen ist.
Mondragor
22.Mar.2018
01:03
Wenn sonst niemand mehr von euch etwas von Snaevald will, könnt ihr euch gleich mit Arashi zusammenschieben und vielleicht überlegen, was ihr als nächstes vorhabt.
P.S.: Gorog war am 18.2. zuletzt online, auch bei seinen anderen Avataren sehe ich keinen neueren Eintrag. Ich denke, ich werde am Wochenende mal ein Gesuch ins Forum einstellen, denn auch wenn euer Zusammenschluss ja jetzt passiert ist, könnte die Runde etwas zusätzliche Aktivität gut vertragen.
Arashi
22.Mar.2018
02:03
Ich fänds schade um Gorog, aber er hat sich ja jetzt auch ewig nicht mehr gemeldet.
Und schieb gerne zusammen.
Mondragor
22.Mar.2018
03:03
Ja, ich fand den Charakter auch gelungen und fand ihn gut in die Runde passend. Ich werd ihn auch nicht direkt rausschreiben, aber wohl in die Passivität der Karawane schieben.
Mondragor
24.Mar.2018
03:03
So, ich hab euch jetzt mal aus dem Laden rausgeschoben, da es scheinbar niemand übernehmen wollte. Aber wie ihr euch jetzt beschnuppert oder miteinander umgeht, müsst ihr schon selbst beschreiben :)
Arashi
27.Mar.2018
02:03
Komme erst morgen zum Schreiben.
Garridan
27.Mar.2018
05:03
Es gibt ja die regel das Fertigkeiten nicht gegen andere SCs eingesetzt werden können, daher habe ich mal nicht auf Motiv erkennen gewürfelt. Aber natürlich möchte Garridan herausfinden, ob der Mann die Wahrheit zu sprechen scheint.
Mondragor
27.Mar.2018
05:03
Zuerst einmal: Ein Hoch auf Garridan, dass er das betretene Schweigen bricht! Ich weiß, die Situation ist gerade schwierig, aber auf der anderen Seite auch nicht uninteressant. Vor allem erhoffe ich mir, dass etwas mehr Dynamik in die Gruppe kommt, wenn Arashi noch mit dabei ist. Aktuell finde ich es schwierig, da im Prinzip zwei Spieler die ganze Gruppe tragen - daher fände ich es auch schön, wenn Shuo sich da ein wenig mehr einbringen würde.
Gorog habe ich noch nicht ganz aufgegeben. Sein letztes Lebenszeichen war ja, dass er gerade viel um die Ohren hatte und nicht zum Posten kommt. Das ist zwar jetzt einen guten Monat her, aber vielleicht entspannt es sich bei ihm auch wieder. Eine Vorwarnung gab er ja zumindest, und in seiner anderen Gruppe hat er sich zwischendurch noch ähnlich gemeldet.
Deshalb habe ich bisher auch noch kein Spielergesuch gestartet - vorher würde ich gerne eure Meinung zu dem Thema nochmal hören. Was meint ihr:
1) Wir sind genügend Spieler, auch ohne Gorog.
2) Lasst uns mal abwarten, wie die Sache aussieht, wenn Arashi integriert ist.
3) Ein neuer Spieler würde uns so oder so gut tun, um die Runde etwas zu beleben.
Mondragor
27.Mar.2018
05:03
@Garridan: So streng lege ich die Regel nicht aus. Ich würde mal abwarten, wie Arashi reagiert, und dann entweder direkt entscheiden, ob du ihn glaubhaft findest, oder dich doch würfeln lassen.
Arashi
28.Mar.2018
11:03
Erstens finde ich es super, dass es jetzt, denke ich, besser vorangehen kann. Anderseits muss ich sagen, dass in letzter Zeit Mugin sehr viel Initiative gezeigt hat und der Rest etwas ruhiger war (gerade du Shuo). Von daher denke ich, dass es nicht ganz schlecht wäre ernsthaft in Erwägung zu ziehen einen neuen Spieler dazu zu holen, auch wenn es die Gefahr birgt noch eine "schleppende" Zusammenführung zu haben.
Garridan
28.Mar.2018
01:03
Deshalb habe ich bisher auch noch kein Spielergesuch gestartet - vorher würde ich gerne eure Meinung zu dem Thema nochmal hören. Was meint ihr:
1) Wir sind genügend Spieler, auch ohne Gorog.
2) Lasst uns mal abwarten, wie die Sache aussieht, wenn Arashi integriert ist.
3) Ein neuer Spieler würde uns so oder so gut tun, um die Runde etwas zu beleben.
Ich schwanke zwischen 2 und 3, längerfristig glaube ich sind wir zu wenige, wenn Gorog ausfällt. Kurzfristig würde es sicher gehen.
Auf der anderen Seite dauert es ja auch immer eine Weile, einen neuen Charakter zu bauen, daher könntest du auch ein Spielergesuch posten und wir machen weiter.
Arashi
28.Mar.2018
01:03
Achso Garridan, von mir aus kannst du gerne auf Sense Motive würfeln, muss aber Mondragor entscheiden.
Mondragor
28.Mar.2018
03:03
Ja, mach mal. Also Sense Motive. Könnt ihr im übrigen alle machen.
Mugin Sanderbarrel
28.Mar.2018
05:03
Ich schwanke auch eher zu 2 oder 3. Sollte Gorog zurückkommen wäre die Gruppe gut so denke ich. Wenn nicht wäre ein neuer Spieler sicherlich gut. Wir könnten natürlich noch ein wenig warten, bzw halt erstmal ohne ihn weiterspielen und sollte er dann nicht wieder auftauchen suchen wir uns jemand Neues.
Mondragor
28.Mar.2018
08:03
@sense motive: Dir scheint der Mann durchaus glaubwürdig zu sein, und du erkennst keine bösartigen Hintergedanken.
Arashi
29.Mar.2018
11:03
Ich bin vom 31.03. bis zum 05.04. unterwegs und komme wohl nicht zum Posten.
Garridan
30.Mar.2018
08:03
Ich melde mich über Ostern ab. Schöne Feiertage!
Mugin Sanderbarrel
31.Mar.2018
12:03
Sollte Gorog nicht mehr zurückkommen, krieg ich dann sein Amulet of Mighty Fists? :P
Mondragor
01.Apr.2018
04:04
Ich bin über Ostern auch nur sporadisch on ... werde vermutlich nicht posten.
Mondragor
03.Apr.2018
06:04
Deshalb habe ich bisher auch noch kein Spielergesuch gestartet - vorher würde ich gerne eure Meinung zu dem Thema nochmal hören. Was meint ihr:
1) Wir sind genügend Spieler, auch ohne Gorog.
2) Lasst uns mal abwarten, wie die Sache aussieht, wenn Arashi integriert ist.
3) Ein neuer Spieler würde uns so oder so gut tun, um die Runde etwas zu beleben.
So ... noch einmal eine Woche ist ins Land gegangen (auch wenn Ostern war), und inzwischen ist es auch über einen Monat her, seit Shuo das letzte Mal on war. Das heißt, uns sind zwei Spieler verloren gegangen, drei sind übrig. An einer ähnlichen Situation standet ihr ja schon einmal, als ich damals eingestiegen bin - ironischerweise ist von den drei damals neu eingestiegenen Charakteren Shuo, Gorog und Cliff keiner mehr übrig (wenn in meinem Fall auch aus anderen Gründen).
Nun eine Frage an alle: Seht ihr Sinn darin, die Runde aufrechtzuerhalten, und ein weiteres Mal mit neuen Spielern aufzufüllen? Wärt ihr drei denn noch dabei, oder hat von euch auch jemand jetzt schon keine rechte Lust mehr? Wenn alle mitziehen, würde ich nochmal einen Versuch starten.
Garridan
03.Apr.2018
06:04
Ich fände es schade, die Runde einzustellen und bleibe auch weiter dabei.
Daher plädiere ich für ein Spielergesuch.
Mugin Sanderbarrel
04.Apr.2018
05:04
Ich habe weiterhin Spaß daran und würde auch gerne weitermachen. Schade ist halt das die Leute einfach so verloren gehen.
Mondragor
05.Apr.2018
10:04
So, ich habe gute Nachrichten: Ein Mitleser der Runde hat unsere Diskussion verfolgt und würde gerne bei uns einsteigen. Nachdem auch ihr schon bekundet habt, weitermachen zu wollen, würde ich ihm zusagen. Ich möchte trotzdem noch eine Suche starten, da ich lieber fünf oder sechs als vier Spieler in der Runde habe. Darum werde ich mich (hoffentlich) heute noch kümmern.
In game werde ich wohl noch eine kurze Antwort für Shuo schreiben, und dann sollte ja auch Arashi bald wieder zurück sein.
Jehanna Grau
05.Apr.2018
01:04
Ich bin genannter Mitleser und habe hier schon eine Persona angelegt. Ich werde eine helabelfische Kinetikerin spielen, die spezialisiert ist auf Telekinese.
Ich freue mich auf alle Fälle auf das Zusammenspiel hier.
Garridan
05.Apr.2018
04:04
Willkommen in der Runde!
Mondragor
05.Apr.2018
05:04
Ihr habt es vielleicht schon gesehen, es gibt genügend Interessenten, so dass wir demnächst mit sechs Charakteren unterwegs sein werden. Ich weiß, dass die APs eigentlich auf vier ausgelegt sind, aber Kämpfe lassen sich ja ggf. etwas anpassen, und in Onlinerunden habe ich die Erfahrung gemacht, dass es bei vier Spielern gerne mal zäh wird, da jeder mal verhindert ist.
Ab heute fange ich dann mal an, mir Gedanken zu einem Übergang zu machen, der nicht komplett an den Haaren herbeigezogen ist ;) Eine zaghafte Idee habe ich schon, aber die muss ich noch etwas reifen lassen ...
Arashi
05.Apr.2018
05:04
Super, dass wir neues Blut bekommen. Ich bin wieder aus meinem Osterurlaub da und werde morgen wohl posten.
@Die Neuen: Willkommen. Bzw. erstmal nur an die Neue. :cheesy:
Mugin Sanderbarrel
05.Apr.2018
08:04
Auch von mir ein herzliches Willkommen.
Jehanna Grau
06.Apr.2018
01:04
Ich habe mal bis auf Ausrüstung den Crunch schon soweit fertig gemacht. Ich habe jetzt wie Arashi zwei andere Traits genommen, weil ich vermute, dass das mit den Campagin Traits nicht so gut funktionieren wird für den Einstieg, kann ich natürlich auch nochmal ändern.
Zum Startgeld habe ich bei den Regeln nichts gefunden, an Hand von Arashis Sheet, gehe ich aber mal von den normalen 6000gp aus.
Mondragor
07.Apr.2018
11:04
Startgeld: Passt. Ansonsten habe ich in der Gruppensuche schon geschrieben, ich bin am Wochenende komplett eingespannt und werde vor Montag nicht dazu kommen, an das Forum hier zu denken.
Thorgrimm
10.Apr.2018
12:04
Hoi! Ich melde mich dann auch mal als einer der Neuen.
Soweit ich das mitgekriegt habe, fehlen in der Gruppe noch etwas magiekundiges und etwas heilendes, wenn Reya sich um den sozialen Teil kümmern möchte.
Gibt es noch irgendwas wichtiges zu beachten, was nicht in den Regeln steht?
Reya
10.Apr.2018
12:04
Hallo! :)
Ich warte ja eigentlich noch auf eine konkrete Aussage von Mondragor, aber er scheint momentan ja noch etwas eingespannt zu sein... irgendwas mit einem Gartenhaus und so.
Wobei er ja eigentlich schon so mehr oder weniger geschrieben hat, dass er Thorgrimm und mich dann dazunehmen würde.
Bzgl. Charaktere...
Wenn ich das richtig sehe sind da bislang:
Mugin (Summoner - Beschwörer mit Eidolon und Supportzaubern),
Garridan (Slayer - Ranger/Rogue Mix, Nahkämpfer),
Arashi (Druid - Sturmdruide, auch eher Fernkämpfer (Vor allem Blitzzauber)) und
Jehanna (Kineticist - Fernkämpfer (Telekinese)).
Noch ein Nahkämpfer könnte da vermutlich auch nicht schaden. :)
Ansonsten... Soziales (wobei Mugin auch gut in Diplomatie ist), Heilung, arkane Utilityzauber dürften so die sinnvollsten Ergänzungen sein.
Wie seht ihr das? :)
Reya
10.Apr.2018
12:04
Soweit ich das mitgekriegt habe, fehlen in der Gruppe noch etwas magiekundiges und etwas heilendes, wenn Reya sich um den sozialen Teil kümmern möchte.
Wobei der "soziale Teil" ja auf vielerlei Arten abzudecken ist. Vor allem sind das ja Fertigkeiten. :)
Hast Du schon eine Idee/Präferenz, was Du machen wollen würdest?
Mondragor
10.Apr.2018
12:04
Hallo zusammen, ich melde mich dann auch mal zurück. Die konkrete Aussage hast du ja jetzt, Reya :cool:
Ich möchte euch gar keine Vorschriften machen, was ihr spielen sollt, aber in den letzten Begegnungen habe ich schon häufiger Aussagen der Art "ich bin ja eigentlich nicht der soziale Charakter, aber wenn sonst keiner das Gespräch führt, mach ich das halt" gehört. Ich persönlich bin der Meinung, dass man kein hohes Charisma haben muss, um im Rollenspiel mit den NPCs zu reden, aber das ist eine Rolle, die mMn derzeit ein wenig dünn besetzt ist. Deshalb muss man jetzt aber nicht unbedingt einen Barden oder so etwas spielen.
Ansonsten kennt ihr ja die Gruppenzusammensetzung, bzw. Reya hat es noch einmal zusammengefasst. Schaut also einfach, was ihr spielen möchtet - für mich ist im Prinzip alles ok. Auch ein Heiler muss nicht unbedingt sein.
Von den Regeln steigt ihr auf Stufe 4 ein und erhaltet die üblichen 6000 GP, wie Jehanna schon geschrieben hat.
Reya
10.Apr.2018
01:04
Prima, dann fange ich mal an, mir etwas konkretere Gedanken zu machen! :)
Interessant wäre da vor allem aber auch noch die Hintergrundfrage... sprich, wie wolltest Du uns (was ja auch Jehanna betreffen dürfte) in die Gruppe integrieren (dazu hatte ich ja auch noch etwas im Gesuch-Thema geschrieben).
Vorstellbar wäre z.B. ein Tattooed Sorcerer aus Varisia (das ist ja durchaus in der Nähe). Dann vielleicht mit etwas mehr Bezauberung und Utility (Arcane oder Fey Bloodline würden sich dabei anbieten). Später könnte man auch ein wenig beim Heilen unterstützen.
Hängt dann auch ein wenig davon ab, was Thorgrimm sich so vorgestellt hat. :)
Mondragor
10.Apr.2018
02:04
Ich versuche mich mal ein einer Zusammenfassung der Handlung bisher. Da ich ganz zu Beginn auch noch nicht dabei war, fasse ich mich dort ziemlich kurz, konzentrieren möchte ich mich sowieso auf die letzten Ereignisse und die aktuelle Situation, um den Neuen vielleicht ein paar Ideen oder Anregungen zu geben für ihre Hintergründe und einen möglichen Einstieg in die Geschichte.
Es begann (mal wieder) mit einer Goblinplage rund um den Ort Sandfleck, woraufhin unsere Helden losgezogen sind, um nach dem Rechten zu sehen und die Goblins in ihre Schranken zu weisen. Diesen Teil habe ich selbst nicht miterlebt, aber er endete selbstverständlich triumphal - vor allem aber fanden die Helden bei dieser Gelegenheit einen alten Brief, der auf Tian verfasst war, und den sie zurück nach Sandfleck brachten, um ihn von Ameiko entziffern zu lassen (die einzige Bewohnerin Sandflecks, deren Vorfahren aus Tian Xia stammen und die daher die Sprache kennt.
Überraschenderweise war der Brief tatsächlich von einem Vorfahren Ameikos verfasst, oder zumindest jemandem mit dem Namen Kaijitsu, und sprach von einem Geheimnis der Familie, einem Schatz, und all das in der Salzwallfestung im Norden (siehe hier (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8284.msg980093#msg980093). Ameiko beschloss sofort, dorthin gehen zu müssen, um das Geheimnis zu lüften, und die Abenteurer und einige weitere Freunde schlossen sich ohne zu zögern an (siehe Charaktere im Player's Guide (http://jaderegent.peepersbog.org/background/Jade-Players-Guide-PZO90009E.pdf)).
Unterwegs, kurz vor der Festung, fiel Ameiko jedoch plötzlich in ein Koma, und keine Heilkünste schafften es, sie zurückzuholen. Im Koma murmelte sie immer wieder Worte wie in einem Albtraum, die auf die Festung hinwiesen, weshalb die Abenteurer beschlossen, dort nach dem Geheimnis zu suchen. Nachdem sich die Gruppe dort durch viele Gefahren hindurchgekämpft hatte, fand sie schließlich einen verborgenen Raum, in dem ein Geist sie erwartete: Der Großvater von Ameiko, der dort das Siegel der Familie beschützte und der Gruppe auftrug, es zu Ameiko zu bringen. Als sie dann das Siegel aus seiner Box holten, fielen alle in eine Ohnmacht, in der sie eine Vision hatten: siehe hier (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8284.msg1036174#msg1036174). Die Kaijitsus hießen in Wirklichkeit Amatatsu und waren eine der fünf kaiserlichen Familien Minkais, und zwar die letzte verbliebene, was Ameiko automatisch zur rechtmäßigen Thronerbin machte. Ihr Großvater war vor über fünzig Jahren vor den Oni aus Minkai nach Avistan geflohen, und hatte damals in Kalsgard ein wertvolles Familienartefakt verlauft, um Geld für die Flucht zu bekommen, das intelligente Schwert Suishen.
Als die Abenteurer zur Karawane zurückkehrten, war auch Ameiko aufgewacht, die die gleiche Vision hatte und nun nach Kalsgard weiterreisen wollte, um von dort aus über die Krone der Welt nach Tian Xia zu gelangen, und außerdem das Schwert Shuishen dort zu suchen, von dem sie sich wertvolles Wissen zur Geschichte der Amatatsus erhofft. Die Karawane reiste also weiter nach Norden und wurde kurz vor Kalsgard von einer Gruppe Ulfen überfallen - ein Hinterhalt, den sie jedoch leicht abwehren konnte. Dennoch keimte der Verdacht in ihnen auf, dass sie verfolgt wurden, und in Kalsgard trennten sich die Abenteurer vom Rest der Karawane, um Ameiko nicht in noch größere Gefahr zu bringen, wenn sie ihre Nachforschungen anstellen würden.
Der erste Anlaufpunkt für Informationen war für die Abenteurer das Haus des tapferen Heldenmuts, ein Bordell, in dem jedoch auch reichlich mit Informationen gehandelt wird. Dort erfuhren sie, dass Fynn Snaevald, der Händler, der Ameikos Großvater damals das Schwert abgekauft hat, immer noch am Leben und aktiv ist. Außerdem hatten sie den Räubern, die sie unterwegs überfallen hatten, gleichartige Armreifen abgenommen, und lernten nun, dass solche Armreifen von lokalen Edelleuten an ihre Untergebenen gegeben wurden. Die Besitzerin des Etablissements versprach ihnen, die Herkunft dieser speziellen Armreife herauszufinden (gegen ein Entgelt natürlich).
Am nächsten Tag suchte die Gruppe Snaevald auf, der ihnen mitteilte, dass ihm das gesuchte Schwert erst vor wenigen Wochen gestohlen worden war, und es ihnen als Belohnung versprach, wenn sie es wiederbeschafften und die Diebe zur Rechenschaft ziehen und damit seine Ehre wiederherstellen würden. Gleichzeitig mit ihnen kreuzte jedoch auch ein merkwürdiger Mann aus Tian Xia bei dem Händler auf, der nach eigener Aussage geschickt wurde, um den rechtmäßigen Kaiser von Minkai sicher nach Hause zu geleiten ...
Und das ist der Stand, momentan stehen alle auf der Straße in der Nähe von Snaevalds Laden und beschnuppern sich ...
Thorgrimm
10.Apr.2018
02:04
Ich habe mir da bisher wenig Gedanken gemacht. Da ich in meiner Tischrunde gerade einen klassischen Magier spiele, würde ich das ungerne hier auch tun. Sonst habe ich aber kein Problem eine bestimme Rolle "abzudecken" und würde wohl dann irgendwie in Richtung etwas heilendes gehen.
Da gibt es viele Möglichkeiten und ich würde es etwas davon abhängig machen, wie wir zur Gruppe kommen. Könnte mir unter anderem den Merciful Healer (https://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/cleric/archetypes/paizo-cleric-archetypes/merciful-healer) vorstellen, ein Oracle of Life würde passen oder etwas in die wissenschaftlichere Richtung mit einem Chirurgeon (https://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/alchemist/archetypes/paizo-alchemist-archetypes/chirurgeon). Kann aber auch was komplett anderes werden - Mondragor meinte ja schon, dass eine bestimmte Rolle nicht sein muss.
Eventuell könnte man den Einstieg auch etwas vereinfachen, wenn sich Reyas und mein Charakter irgendwie schon kennen?
Habe mir auch direkt die Zusammenfassung durchgelesen aber spontan will mir nichts gutes einfallen. Ich mache mir mal Gedanken, ob es da einen passenden Punkt zum anknüpfen gibt.
Mondragor
10.Apr.2018
02:04
@die drei neuen: Ich habe euch eine PN geschickt (an die Avatare, die hier bisher posten).
Jehanna Grau
10.Apr.2018
03:04
@die drei neuen: Ich habe euch eine PN geschickt (an die Avatare, die hier bisher posten).
Ich habe darauf schonmal geantwortet und setze mich bei Zeiten dann auch mal an Aussehen und Hintergrund.
Jehanna Grau
10.Apr.2018
05:04
So, ich wäre komplett fertig mit dem Charakter.
Mondragor
10.Apr.2018
11:04
Ok, dann schau ich mir den baldmöglichst durch.
Arashi, wie sieht es bei dir aus?
Thorgrimm
11.Apr.2018
02:04
So. Nachdem ich mir einige Gedanken gemacht habe, denke ich, bin ich bei einem guten Konzept angekommen.
Ich würde gerne einen alten Mann spielen, der erst in den letzten Jahren seines Lebens auf den "rechten" Pfad gekommen ist. Klassentechnisch wäre er ein Orakel. Irgendwann begann sein Körper an zu faulen (Wasting Curse), was er als Bestrafung für sein bisheriges Leben sah. Er beschloss dann, sein Leben umzukrempeln und den Menschen zu helfen.
Weil er schon alt ist und sein Körper fault (was zwar regeltechnisch keine Auswirkungen auf körperliche Attribute hat aber ich anders ausspielen will) ist er im direkten Kampf kaum bis gar nicht zu gebrauchen. Da er aber Menschen helfen will, fände ich Succor Mystery (http://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/oracle/mysteries/paizo-oracle-mysteries/succor/) sehr passend.
Er würde sich dann neben Zaubern vor allem auf die Aid Another Aktion konzentrieren. Durch das Trait "Helpful", die Revelation "Perfect Aid" und eine Rüstung verzaubert mit Benevolent würde die Effektivität der Aktion ziemlich steigen. Er könnte dann als Standard Aktion +5 auf einen Angriff geben und gleichzeitig durch das Bodyguard Feat eine eigene AoO aufgeben, um jemandem +10 auf die AC gegen einen Angriff geben.
Ich würde mich die Tage an den Bau machen.
Edit: Wie sieht das mit den Attributsänderungen zum Alter aus? Originalregeln oder wie machst du das?
Mondragor
11.Apr.2018
04:04
@Jean Grey: Gefällt mir, ist stimmig, und regeltechnisch ist mir nichts aufgefallen.
@Thorgrimm: Alter würde ich nach Standardregeln machen. Aber wenn du einfach einen alten Charakter aus Fluffgründen spielen möchtest, ohne die Attributsänderungen, wäre das für mich auch OK. Ansonsten klingt das Konzept schonmal gut.
@Reya: Deinen Char werde ich mir als nächstes ansehen, aber heute werde ich nicht dazu kommen.
Jehanna Grau
11.Apr.2018
05:04
@Jean Grey: Gefällt mir, ist stimmig, und regeltechnisch ist mir nichts aufgefallen.
Also bitte, das ist ja wohl alles ne mega subtile Anspielung und überhaupt nicht offensichtlich... :wink:
Solitaire
11.Apr.2018
06:04
:D
Solitaire
11.Apr.2018
07:04
Den Hintergrund hab ich erstmal nur allgemein gehalten, da ja noch nicht so ins letzte Detail klar ist, wie das mit der Gruppenzusammenführung dann von Statten gehen soll. Und Thorgrimm hat seinen Charakter ja auch noch nicht fertig, vielleicht (wahrscheinlich?) kennen wir uns ja schon. Insofern werde ich das dann später noch etwas erweitern, wenn da etwas mehr Klarheit herrscht.
Mondragor
12.Apr.2018
10:04
Gut, gut.
Momentan beschäftigt mich etwas die Frage, wo Arashi abgeblieben ist, der wollte ja schon vor einer Woche posten. Das wäre halt notwendig, damit wir das ganze etwas vorantreiben können.
Arashi
12.Apr.2018
02:04
Hier ist Arashi. Sorry die Arbeit hatte am Anfang der Woche voll durchgeschlagen.
Solitaire
13.Apr.2018
08:04
@Jehanna: Man kann übrigens auch auf die einzelnen Punkte von den Fähigkeiten-Übersichten (z.B. Utility Wild Talents) verlinken, man muss die Anker aber selbst hinten dranschreiben (mit dem Inspector der Developer Tools von Firefox o.ä. findet man die aber leicht heraus). :)
Beispielsweise:
http://www.d20pfsrd.com/occult-adventures/occult-classes/kineticist/utility-wild-talents#TOC-Telekinetic-Haul
In aller Regel muss man nichtmals nachsehen, da man die Anker einfach aus dem Namen ableiten kann (#TOC-<Name mit Bindestrichen statt Leerzeichen>).
Ist ja vielleicht nützlich, um da nicht immer rumscrollen zu müssen, wenn man mal was nachschauen will. :)
Mondragor
13.Apr.2018
02:04
Soll ich euer Gespräch abkürzen und einfach davon ausgehen, dass ihr Arashi mit ins Lager nehmt? Wollt ihr ihm irgendwas von Ameiko sagen? Ich kann den Part von Gorog und Shuo natürlich übernehmen, aber ich würde da als SL jetzt keine Informationen rausgeben wollen, die ihr vielleicht nicht teilen möchtet.
Insgesamt würde ich aber die Handlung spätestens am Wochenende wieder etwas weiterbringen wollen und diese Zusammenkunft auf der Straße auflösen.
Mugin Sanderbarrel
13.Apr.2018
03:04
Ich hatte eigendlich auf eine Antwort von Garridan gewartet, aber danach war zumindest mein Plan Arashi mit ins Lager zu nehmen und den NPCs vorzustellen. Natürlich ohne ihm von Ameikos Nachnamen zu erzählen, das wäre an ihr es ihm zu sagen.
Garridan
14.Apr.2018
03:04
Beitrag ist da.
Mondragor
17.Apr.2018
02:04
So, ich habe das Aufeinandertreffen mit Ameiko möglichst kurz gestaltet, damit wir die Handlung weitertreiben und die anderen baldmöglichst einbauen können. Tiefergehende Gespräche würde ich dann führen, wenn alle mal zusammen sind. Stand jetzt könnt ihr euch zu dritt auf den Weg machen, denn Gorog und Shuo werden (wie auch Cliff) erstmal im Lager bleiben. Das könnt ihr vielleicht kurz einbauen, wenn ihr weiter postet.
Solitaire
17.Apr.2018
03:04
Ich hätte noch eine Frage zu der freien Profession.
Es gibt hier einen Fertigkeitsrang pro Stufe, richtig?
Ist der ausschließlich für Profession, oder könnte man auch Craft oder Perform (die ja auf einer ähnlichen Stufe angesiedelt sind, wenn man nicht gerade Barde ist) damit nehmen?
Und mir ist aufgefallen, dass weder Mugin noch Garridan diese freien Punkte bei sich berücksichtigt zu haben scheinen. :)
Mondragor
17.Apr.2018
04:04
Ich hätte noch eine Frage zu der freien Profession.
Es gibt hier einen Fertigkeitsrang pro Stufe, richtig?
Ist der ausschließlich für Profession, oder könnte man auch Craft oder Perform (die ja auf einer ähnlichen Stufe angesiedelt sind, wenn man nicht gerade Barde ist) damit nehmen?
Und mir ist aufgefallen, dass weder Mugin noch Garridan diese freien Punkte bei sich berücksichtigt zu haben scheinen. :)
Den Fertigkeitspunkt gibt es pro Stufe, richtig.
Garridan, Mugin, überprüft das bei euch nochmal, da habt ihr euch auf jeden Fall zu wenig gegeben. Der Punkt ist aber nur für einen Beruf. Craft oder Perform wäre etwas, was mit dem Beruf in einem Zusammenhang steht und worauf du deinen freien Skillfocus setzen könntest. Z.B. könntest du Kräuterkundler als Beruf wählen und auf Craft (Alchemy) deinen Skillfocus setzen, oder eben so etwas in der Art und Weise.
Solitaire
17.Apr.2018
06:04
Alles klar, dann belasse ich es bei dem, wie ich es jetzt habe. :)
Mugin Sanderbarrel
17.Apr.2018
08:04
Hatte das einen pro Level wohl vergessen, ist korrigiert.
Garridan
18.Apr.2018
08:04
Hatte das einen pro Level wohl vergessen, ist korrigiert.
Ich auch, danke für die Info.
Solitaire
18.Apr.2018
09:04
Du könntest Deinen Stärkebonus beim Klettern auch mal von +3 auf +4 erhöhen. ;)
Mondragor
18.Apr.2018
04:04
Hat noch jemand was hinzuzufügen?
Mondragor
19.Apr.2018
11:04
So, Einsatz Jehanna. One down, two to go :)
Vielleicht stellt ihr euch einander ein wenig vor und schiebt euch dann selbst aus dem Anwesen raus. Außerdem solltet ihr euch natürlich überlegen, wie eure nächsten Pläne aussehen.
Mondragor
19.Apr.2018
11:04
@Platzhalterman: Wie weit bist du fortgeschritten? Ich würde euren Einsatz auch gern zeitnah erledigen - am besten, bevor es zu Asvig geht.
Solitaire
19.Apr.2018
01:04
Hat eigentlich schon jemand erklärt, was diese "Oni" eigentlich sind?
Das wäre ansonsten vielleicht mal eine sinnvolle Frage von euch an Arashi. :)
Mondragor
19.Apr.2018
01:04
Richtig, bisher hat das keiner gefragt, und eure Charaktere wissen das nicht.
Arashi
19.Apr.2018
02:04
Richtig, bisher hat das keiner gefragt, und eure Charaktere wissen das nicht.
Die Frage wäre allerdings wieweit Arashi das weiß. Fragen über verschiedene Ebenen etc sind nicht so seine Stärke.
Mondragor
19.Apr.2018
03:04
Die genauen Details sollt ihr auch gar nicht wissen. Aber oberflächlich weißt du natürlich schon davon, und Ameiko wird das auch alles wissen wollen ;)
Jehanna Grau
19.Apr.2018
06:04
@Mondragor: PM.
Rumar Endan
19.Apr.2018
09:04
@Platzhalterman: Wie weit bist du fortgeschritten? Ich würde euren Einsatz auch gern zeitnah erledigen - am besten, bevor es zu Asvig geht.
Der Charakter steht soweit schon - ich muss nur noch alles ins Forum übertragen. Für den Hintergrund wollte ich mir etwas mehr Zeit lassen aber vielleicht schaffe ich den am Wochenende auch. Von mir aus kannst du den Einstieg also schon mal einleiten.
Solitaire
20.Apr.2018
08:04
Der Charakter steht soweit schon - ich muss nur noch alles ins Forum übertragen.
Eine "Profession" bekommst Du auf vollen Rängen umsonst (siehe Hausregeln).
D.h. Du kannst Profession (healer) auf 4 Ränge setzen und hast dann noch 2 Fertigeitsränge für andere Fertigkeiten.
Mondragor
20.Apr.2018
08:04
Solitaire und "Platzhalterman": Von wegen Hintergrund, habt ihr besprochen, ob ihr euch bereits irgendwoher kennt? Ist aber so oder so in Ordnung, ihr solltet euch nur überlegen, was ihr in Kalsgard macht.
Solitaire
20.Apr.2018
02:04
Da Solitaire ja ein Turmkartenspiel besitzt und ab und an dadurch auch einen kleinen Blick in die Zukunft (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/a/augury) erhalten kann, könnte sie ja auch durch die Karten nach Kalsgard geführt worden sein...
Mondragor
20.Apr.2018
02:04
Dann müsstest du das Spiel aber gefragt haben, ob es gut ist, nach Kalsgard zu gehen. Oder halt an jeder Weggabelung nachfragen ;)
Dir wird schon ein Grund einfallen ...
Rumar Endan
20.Apr.2018
03:04
Eine "Profession" bekommst Du auf vollen Rängen umsonst (siehe Hausregeln).
D.h. Du kannst Profession (healer) auf 4 Ränge setzen und hast dann noch 2 Fertigeitsränge für andere Fertigkeiten.
Dachte man bekommt nur einen Rang umsonst. Danke.
Solitaire und "Platzhalterman": Von wegen Hintergrund, habt ihr besprochen, ob ihr euch bereits irgendwoher kennt? Ist aber so oder so in Ordnung, ihr solltet euch nur überlegen, was ihr in Kalsgard macht.
Hab noch nichts besprochen. Theoretisch hätten sie sich aber überall treffen können, da der Plazhalterman viel unterwegs ist. Vielleicht kennt sie ihn von früher, als er noch Leute ausgeraubt hat - könnte auch interessant sein. Im Prinzip ist es mir aber egal.
Muss es einen konkreten Grund geben, nach Kalsgard zu gehen? Spontan, nachdem ich die Wiki-Seite gelesen habe, würde mir einfallen, dass das recht neue Knochenviertel vielleicht auch ein Sammelpunkt von nicht nur armen und arbeitslosen sein könnte, sondern auch von kranken und es ihn deshalb dorthin zieht, um zu helfen. Könnte mir auch vorstellen, dass er schon länger dort ist, um zu heilen und vielleicht dort lebt oder zumindest für eine Weile ein Lager aufgeschlagen hat.
Mondragor
20.Apr.2018
03:04
Nö, kein konkreter Grund. Ich finde es nur schön, wenn die Leute irgendeine Geschichte haben und nicht irgendwie aus dem Himmel plumpsen. Du kannst auch dein ganzes Leben schon dort gewohnt haben, oder nur zufällig auf dem Weg woandershin dort Halt gemacht.
Solitaire
20.Apr.2018
05:04
Mir ist gerade auch noch eine etwas stärkere Limitation von Augury aufgefallen...
"The augury can see into the future only about half an hour"
;)
Mugin Sanderbarrel
20.Apr.2018
07:04
Ich glaube wir müssen die Gruppenkasse mal aufräumen. Wäre nicht schlecht zu wissen wieviel Gold wir denn dann flüssig haben. Die Neuen sollen mal reinschauen ob sie was von dem haben wollen, sonst verkaufen wir den Rest einfach mal.
Mondragor
20.Apr.2018
10:04
@Jehanna: Zu dem Überfall auf Snaevalds Laden weißt du auch nicht mehr.
Rumar Endan
21.Apr.2018
03:04
Nö, kein konkreter Grund. Ich finde es nur schön, wenn die Leute irgendeine Geschichte haben und nicht irgendwie aus dem Himmel plumpsen. Du kannst auch dein ganzes Leben schon dort gewohnt haben, oder nur zufällig auf dem Weg woandershin dort Halt gemacht.
Wenn du nichts gegen den Vorschlag hast, würde ich das dann einfach so in den Hintergrund einbauen. Er war schon länger unterwegs und hat sich entschieden, in dem Viertel zu bleiben, weil es durch die Karawanen und die Armut immer wieder neue Kranke und Verletzte gibt, die er versorgen will.
Rumar Endan
21.Apr.2018
05:04
Crunch ist soweit fertig. Muss nur nochmal gucken, ob ich das restliche Gold nicht noch irgendwie investieren will. Fluff kommt am Wochenende.
Solitaire
21.Apr.2018
11:04
Hab meinen Hintergrund auch noch etwas erweitert.
Ich denke, es ist passender, wenn wir uns tatsächlich noch nicht näher kennen (vielleicht hat man sich mal gesehen oder ein Gerücht aufgeschnappt). Das dürfte sich ja ohnehin dann in Kürze ändern. :)
Rumar Endan
22.Apr.2018
04:04
Soweit alles fertig - lediglich der Hintergrund fehlt aber der ist in Arbeit.
Solitaire
22.Apr.2018
07:04
Du hast bei Knowledge (nature) und bei Profession (healer) jeweils Ability Mod und Skill Ranks in der Tabelle vertauscht. :)
Mondragor
22.Apr.2018
08:04
Ich denke, dass ich heute noch über die beiden Charaktere drüberschauen kann. Der Einbau in die Gruppe soll auch bald passieren; das hängt aber ein bisschen davon ab, wie lange die anderen sich jetzt beschnuppern :)
Solitaire
22.Apr.2018
12:04
Fein! :)
Mondragor
22.Apr.2018
02:04
@Solitaire:
- Pathfinder's Chronicle: Laut deinen Skills müsstest du zwei haben, im Inventar steht (10) hinter dem Namen? Ich habe die Kosten bisher nicht nachgerechnet. Kannst du das deutlicher machen, am besten im Inventar jedes Buch mit dem zugehörigen Skill einzeln aufführen.
- Woher kommen die Dancing Light's?
- Was hat es mit dem Spellbook auf sich?
- Ich nehme an, das "c" bei deinen Items bezieht sich auf selbst gecraftete? Nimm es mir nicht übel, aber ich würde die Anzahl der Items, die du "vor Spielbeginn" gefertigt haben kannst, auf zwei beschränken. Wobei dich das ja nur 100 Gold kostet.
Ansonsten ist mir jetzt nichts aufgefallen und das passt alles soweit. Geld habe ich bisher nicht ausgerechnet, vielleicht mache ich das noch, aber wahrscheinlich nicht. Da vertraue ich euch mal, da ich auch sonst die Kassenlage eigentlich euch überlasse - das soll natürlich keine Einladung sein zu bescheißen :)
Solitaire
22.Apr.2018
02:04
@Solitaire:
- Pathfinder's Chronicle: Laut deinen Skills müsstest du zwei haben, im Inventar steht (10) hinter dem Namen? Ich habe die Kosten bisher nicht nachgerechnet. Kannst du das deutlicher machen, am besten im Inventar jedes Buch mit dem zugehörigen Skill einzeln aufführen.
- Woher kommen die Dancing Light's?
- Was hat es mit dem Spellbook auf sich?
- Ich nehme an, das "c" bei deinen Items bezieht sich auf selbst gecraftete? Nimm es mir nicht übel, aber ich würde die Anzahl der Items, die du "vor Spielbeginn" gefertigt haben kannst, auf zwei beschränken. Wobei dich das ja nur 100 Gold kostet.
Die Chronicles sind einfach alle 10 (in der SRD heißen die Adventurer's Chronicle), deswegen hab ich sie auch nicht separat aufgelistet (nimmt halt ewig viel Platz ein sonst; aber ich hab natürlich auch 10 bezahlt und beim Gewicht mit eingerechnet). Da ich nur zwei Wissensfertigkeiten hab, sind sie dort auch nur zweimal aufgeführt. Aber ansonsten kann ich die auch mal jemand anderem geben, oder meine Vertraute (mit mir als "Blätterhilfe") könnte davon profitieren. Ich hab jetzt noch "all Knowledges" dazugeschrieben, damit es klarer ist.
Die SLA ist von dem Tattoo Talent (Varisian Tattoo (http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/mages-tattoo), bzw. Mage's Tattoo in der SRD (die haben dort immer die Golarion-spezifischen Namen abgeändert, falls Du Dich über den anderen Namen wunderst... Varisian Tattoo ist der korrekte Name des Talents, wie er im Buch drin steht)).
Das Spellbook hatte ich genau wegen dieser Rückfrage schonmal in einer der ersten PMs erwähnt. Ist natürlich mittlerweile ein paar Tage her. :D
Ich habe das wegen dem
Ring of Spell Knowledge (http://www.d20pfsrd.com/Magic-items/rings/ring-of-spell-knowledge). Als Preis bin ich vom Marktpreis ausgegangen, wie er bei Pathfinder berechnet wird (sprich: Kosten des Buchs + 15 gp pro Stufe 1 Zauber).
"c": genau. Und kein Thema. Ich hab es ja nun wahrlich auch nicht exzessiv genutzt. :)
Ansonsten ist mir jetzt nichts aufgefallen und das passt alles soweit. Geld habe ich bisher nicht ausgerechnet, vielleicht mache ich das noch, aber wahrscheinlich nicht. Da vertraue ich euch mal, da ich auch sonst die Kassenlage eigentlich euch überlasse - das soll natürlich keine Einladung sein zu bescheißen :)
Ich hatte es heute nochmal nachgerechnet. Wobei man das in den Stufen ja eigentlich nur überschlagen muss, viele teure Sachen sind da ja nicht bei. ;)
Mondragor
22.Apr.2018
02:04
Stimmt, die PN hatte ich nicht mehr im Fokus. Momentan gehen da einige hin und her, und ich vergesse dann immer wieder das, was nicht gerade aktuell für mich relevant ist.
Trotzdem frage ich mich, was du mit dem Buch machst? Im Gegensatz zu einem Wizard kannst du doch keine zusätzlichen Sprüche aus einem Buch lernen, oder irre ich mich da?
Wegen dem Gold: Das stimmt, die ganzen Sachen im Bereich <10 Gold sind nicht wirklich relevant.
Solitaire
22.Apr.2018
03:04
Dazu musst Du den Ring of Spell Knowledge anschauen, damit Du verstehst, wofür das Zauberbuch da ist. :)
Damit kann man als Spontanzauberer die eigene Zauberauswahl erhöhen, indem man das Wissen um einen Zauber dort hineinspeichert. Dazu muss man den Zauber direkt beobachten oder eine Schriftquelle haben (Schriftrolle, oder eben ein Zauberbuch).
Mondragor
22.Apr.2018
03:04
OK, verstanden.
Mondragor
22.Apr.2018
05:04
@Nicht-Mehr-Platzhalterman:
- Kannst du irgendwo kurz vermerken, dass deine Favored Class Boni auf Hitpoints gingen?
- Spell Slot für Shield of Fortification: Ich weiß jetzt nicht, was die Regel sagt, und du hast es nicht eingeordnet, aber für mich wäre einleuchtend, dass der Spruch einen 2nd Level Slot benötigt (jeder neue Mystery Spell immer im höchsten Spell Slot). Kannst du die Bonussprüche den Slots irgendwie zuweisen? Du kannst ja ggf. mit Stern o.ä. markieren, dass es sich dabei um einen Mystery Spell handelt.
- Profession (Healer): Da hast du Fertigkeitspunkte und Bonus vertauscht. Gleiches vermute ich bei Knowledge (Nature).
Auf der anderen Seite bin ich mit dem Beruf nicht so ganz glücklich. Mir ist aus rollenspieltechnischen Gründen schon klar, warum du den gewählt hast. Aber du kannst auf der einen Seite natürlich mit dem Beruf nicht den Heal-Skill ersetzen, müsstest auf der anderen Seite aber (wie du es ja gemacht hast) auch volle Skillpunkte auf Heal setzen, ohne dass du irgendetwas davon hättest. Theoretisch ist der Beruf natürlich ein Mittel, um Geld zu verdienen - das wird in der Kampagne aber wohl kaum umsetzbar sein. Hier ist es eher als Fluff zu verstehen, wobei es sicherlich mal eine Situation geben kann, wo man auch darauf würfeln kann. Du kannst dir ja mal überlegen, ob du den Heiler berufsmäßig eher in Richtung Kräuterkundler oder so umändern willst, wo der Skillfokus auf Knowledge (Nature) ja auch sinnvoll wäre. Oder vielleicht etwas anderes, was eben nicht "genau" Heiler ist. Denn bringen tut der Heiler dir so eigentlich nichts. - Hintergrund ist ja teilweise in der Beschreibung drin, kommt da noch was hinzu?
Sonst ist mir auch hier nichts aufgefallen. Das mit dem Heiler kannst du natürlich auch so machen - deine Geschichte beschreibt das ja auch so. Aber vielleicht fällt dir ja noch was dazu ein.
Solitaire
22.Apr.2018
05:04
Crunch ist soweit fertig. Muss nur nochmal gucken, ob ich das restliche Gold nicht noch irgendwie investieren will. Fluff kommt am Wochenende.
Soweit alles fertig - lediglich der Hintergrund fehlt aber der ist in Arbeit.
:)
Rumar Endan
22.Apr.2018
08:04
Hab die Sache mit den Zaubern und dem FC-Bonus deutlicher gemacht.
Über den Beruf kann ich mir ja nochmal Gedanken machen aber wenn ich ehrlich bin, kann ich mich nicht daran erinnern, wann ich das letzte Mal sinnvoll auf einen Beruf gewürfelt habe, wenn es nicht gerade Alchemie war. Kann sein, dass ich da nie die richtigen wähle aber ich habe mich schon damit abgefunden, dass ich es kaum bis gar nicht einsetzen werde. Für mich ist das eine reine Fluff-Sache. Dazu ein Heiler zu sein, gehören ja ganz viele verschiedene Dinge (zumindest wie ich es mir vorstelle). Ein bisschen magisches Knowhow, Wissen über Heilpflanzen aber auch den menschlichen Körper z.B.. Da würde Kräuterkunde nicht wirklich reichen. Das Problem ist auch, dass Rumar in seinem Leben nichts wirklich richtiges gelernt hat. Er war erst klassischer Bandit, hat dann in der Kirche gearbeitet und ist danach als Heiler über Golarion gewandert. Ich würde es also gerne so lassen, auch wenn es mir im Endeffekt vielleicht nichts bringt. Mache mir aber noch Gedanken.
Ich habe jetzt noch zwei Tage Nachtdienst, wo ich recht viel Zeit habe, um den Hintergrund zu schreiben. Weiß aber nicht, ob das reicht, da ich mir einiges vorgenommen habe. Ich könnte dir eine kurze Zusammenfassung geben und die längere Version dann nachreichen, wenn das für dich Ok ist.
Mondragor
23.Apr.2018
10:04
Klar, ist für mich OK. Das mit dem Beruf auch, und im Endeffekt hast du recht - ich glaube, in der Runde hat noch niemand irgendwie auf seinen Beruf gewürfelt. Und regeltechnisch ist es glaube ich wirklich eine reine Geldverdiengeschichte.
Mondragor
25.Apr.2018
08:04
Wie sieht es bei euch aus? Wenn ihr euch für den Moment nichts mehr zu sagen habt, kann ich euch weiterschieben - ihr müsstet aber entscheiden wohin. Ansonsten schiebe ich euch erstmal zum Camp zurück.
Mugin Sanderbarrel
25.Apr.2018
01:04
Mugin hatte Belende noch ne Frage gestellt.
Mondragor
25.Apr.2018
02:04
Du meinst Jehanna, oder?
Ah, das mit dem Überfall auf Fynn Snaevald. Ich schreibe das mal hier, weil es jetzt im Fluss irgendwo komisch käme: Sie hat davon gehört, weiß aber auch nicht mehr, als das was alle wissen: Einige maskierte Männer sind in sein Geschäft eingebrochen, haben mehrere seiner Mitarbeiter getötet und offenbar irgendetwas von Wert mitgehen lassen. Was das ist, weiß man nicht genau, aber es muss einen enormen Wert haben für den betriebenen Aufwand.
Solitaire
25.Apr.2018
02:04
Nein, er mein schon Belende (ein paar Posts weiter oben).
Mondragor
25.Apr.2018
02:04
Hab's schon gesehen und jetzt im ooc beantwortet. Vielleicht nehm ich es nochmal in den Schiebebeitrag mit auf, aber an der Stelle fände ich es deplaziert.
Arashi
25.Apr.2018
03:04
Versuche heute abend nochmal zu posten.
Mondragor
26.Apr.2018
12:04
Also, die Feier ist nicht die Trauerfeier selbst, sondern eher eine "Party", die Asvig veranstaltet, und das als Aufhänger nutzt. So etwas endet eher im Saufgelage, eine formale Struktur mit Worten für den Toten wird es eher nicht geben, außer dass der Gastgeber vielleicht ein paar Worte zur Begrüßung sagt.
Je länger der Abend, desto mehr wird das in einem Zechgelage münden.
Mondragor
26.Apr.2018
05:04
Ich melde mich schonmal für das kommende lange Wochenende (mit Brückentag) bis Dienstag ab, auch wenn ich morgen noch da bin und vielleicht auch nochmal zum posten komme.
Arashi
02.May.2018
08:05
Muss mich erstmal abmelden, ich liege darnieder und fühle mich aktuell nicht in der Lage zu posten.
Solitaire
02.May.2018
09:05
Gute Besserung! :)
Mondragor
03.May.2018
11:05
Gleichfalls gute Besserung von mir! Und dazu meine Rückmeldung, die doch einen Tag länger gebraucht hat dank Aufräumchaos ...
Ich würde euch einfach nochmal ins Camp schieben, auch wenn niemand von euch das jetzt so ausgesprochen hat. Zum einen könnt ihr dann Ameiko nochmal Bericht erstatten, zum anderen wäre das meine Gelegenheit, euch komplett als Gruppe zusammenzuführen. Daher: Ich mag es zwar nicht, die Spieler zu etwas zu zwingen, aber sofern es jetzt keinen ernsthaften Widerstand von eurer Seite gibt, kommt heute oder morgen ein Schiebeposting - und die anderen beiden können sich dann auch schon einmal bereit machen, einzusteigen.
Solitaire
03.May.2018
12:05
Klingt doch gut. :)
Mondragor
05.May.2018
09:05
Mich hat eine Erkältung umgehauen ... sobald meine Synapsen etwas weniger verstopft sind, geht's weiter.
Solitaire
05.May.2018
10:05
Auch Dir Gute Besserung! :)
Jehanna Grau
07.May.2018
10:05
Ich mag es zwar nicht, die Spieler zu etwas zu zwingen, aber sofern es jetzt keinen ernsthaften Widerstand von eurer Seite gibt, kommt heute oder morgen ein Schiebeposting - und die anderen beiden können sich dann auch schon einmal bereit machen, einzusteigen.
Finde ich übrigens völlig ok so, ist gerade online immer gut, wenn der SL ein bisschen drauf achtet, dass alles da hin geht, wo es hin soll.
Mondragor
08.May.2018
03:05
So, es geht weiter mit etwas Action. Ich möchte erst einmal eure Reaktionen abwarten, aber es läuft natürlich auf einen Kampf hinaus. Wenn möglich, würde ich den gerne bis Pfingsten fertigkriegen, da ich da zwei Wochen weg bin. Aber schauen wir mal, was ihr überhaupt macht.
Jehanna Grau
08.May.2018
04:05
Ich würde an dieser Stelle gern den etablierten Gruppenmitgliedern den Vortritt lassen. Jehanna weiß ja nicht, was es mit dem Ganzen auf sich hat.
Garridan
08.May.2018
05:05
Gehe ich recht in der Annahme das ich nichts würfeln muss, um sie zu verfolgen?
Mondragor
08.May.2018
05:05
Ja, die Richtung ist klar, und nach kurzer Zeit werdet ihr auch Cliffs Schreie hören. Du kannst das gerne in ein Posting mit einbauen. Bitte aber noch nicht an den Ort des Geschehens schieben, ihr werdet dort mit etwas Verzögerung erst ankommen, d.h. nicht mit Beginn der ersten Kampfrunde (ich hoffe einfach mal, die anderen beiden ignorieren das Geschehen nicht einfach).
Solitaire
08.May.2018
11:05
(ich hoffe einfach mal, die anderen beiden ignorieren das Geschehen nicht einfach).
Das wäre an der Stelle wohl etwas unpraktisch. ::)
P.S. Im Status oben der erste Post ist noch nicht auf dem aktuellen Stand (mit den neuen Charakteren).
Rumar Endan
09.May.2018
03:05
(ich hoffe einfach mal, die anderen beiden ignorieren das Geschehen nicht einfach).
Natürlich nicht. :)
Den Hintergrund sollte ich die Tage auch endlich fertig kriegen.
Mondragor
09.May.2018
11:05
Ja, die Richtung ist klar, und nach kurzer Zeit werdet ihr auch Cliffs Schreie hören. Du kannst das gerne in ein Posting mit einbauen. Bitte aber noch nicht an den Ort des Geschehens schieben, ihr werdet dort mit etwas Verzögerung erst ankommen, d.h. nicht mit Beginn der ersten Kampfrunde (ich hoffe einfach mal, die anderen beiden ignorieren das Geschehen nicht einfach).
Damit meinte ich, auch noch nicht in Sichtweite. Die Straßen sind recht verwinkelt hier, Sichtweite würde bedeuten, ihr seid quasi in (zumindest Fern-) Kampfreichweite. Daher: Du kannst noch nicht sehen, was dort passiert; bitte das nochmal zu ändern.
Garridan
09.May.2018
12:05
Sorry, das habe ich missverstanden, habe den Beitrag angepasst.
Mondragor
09.May.2018
01:05
Ich poste hier schonmal die kommende Battlemap zur Orientierung. Rundenmodus startet irgendwann im Lauf des Tages, wenn ich dazu komme. Die Jungs kommen von links, aus der langen Gasse, die in der Übersichtskarte von links oben kommt. Da werden dann auch die restlichen von euch kommen, das genaue Timing überlege ich mir noch. Ich schätze, in ca. 2 Runden.
Mondragor
09.May.2018
01:05
@Solitaire: DC des Spruchs ist 17, oder? Bevor ich irgendwas bei deinen Feats etc. übersehen habe ...
Solitaire
09.May.2018
02:05
Ja, DC ist 17. Steht aber auch im IC Post drin. :)
Außerdem steht in meinem Charakterbogen auch direkt über den Zaubern alles vermerkt, wo CL oder DC verändert ist.
Mondragor
09.May.2018
04:05
Ich würde gerne Rumars erstes Posting abwarten, bevor ich mit dem Kampf beginne. Auf den Glitterstaub kannst du gerne schon reagieren, nur bitte noch keine sonstigen Handlungen im Kampf vornehmen. Ich finde, es macht einen guten Auslöser, den ich sozusagen in der Überraschungsrunde abhandeln möchte, im Anschluss starten wir dann eine normale Kampfrunde mit Ini.
Zum Kampfablauf:
- Jehanna, Garridan und Arashi werden am Ende der zweiten Runde die Biegung links vom Platz erreichen (also etwa da, wo die 8 auf der Battlemap ist). Das Eidolon erreicht in der gleichen Runde im Prinzip jedes Feld auf dem Platz, kann dann aber auch erst in der dritten Runde angreifen. Mugin erreicht die Stelle, an der die anderen Ende der zweiten Runde ankommen, erst eine Runde später. Bis dahin nehme ich einfach an, dass ihr mit voller Renngeschwindigkeit in Richtung Schreie lauft. Als Basis habe ich die Geschwindigkeiten von 12m beim Eidolon, 9m bei den großen PCs und 6m bei Mugin angenommen. Falls da etwas nicht stimmen sollte (wegen etwaiger Talente z.B.), meldet euch.
Mugin Sanderbarrel
09.May.2018
07:05
Ich hatte darüber nachgedacht Haste zu casten, aber ich glaube ich sollte mir meine 2 Spellslots lieber aufheben für den Abend.
Rumar Endan
10.May.2018
06:05
Ich würde gerne Rumars erstes Posting abwarten, bevor ich mit dem Kampf beginne.
Mir ist leider etwas dazwischen gekommen aber heute Nacht sollte ich es schaffen.
Mondragor
11.May.2018
01:05
Dann machte mal bitte alle eine Initiative (auch die, die noch nicht am Ort des Geschehens sind).
Arashi
11.May.2018
03:05
Ich poste morgen.
Mondragor
12.May.2018
12:05
So, Kampf ist offiziell eröffnet. Innerhalb eures Kampfblocks könnt ihr die Reihenfolge beliebig wählen - ihr könnt euch auch gerne ooc absprechen, wenn ihr euch gegenseitig unterstützen wollt und die Reihenfolge dafür wichtig ist. Ich bestehe nicht darauf, dass ihr das alles auch in game klärt.
Rumar Endan
12.May.2018
05:05
So, der Hintergrund ist nun auch fertig. :)
Mondragor
12.May.2018
11:05
@Solitaire: Deine Ziele sind so nicht zulässig:
Targets up to five creatures, no two of which can be more than 15 ft. apart
1, 3 und 4 sind definitiv nicht zulässig, da 1 und 4 deutlich weiter voneinander entfernt stehen. Aber auch 1 und 3 sowie 2 und 4 sind nach Pathfinder-Regeln 20 Fuß auseinander, wegen diagonaler Bewegung. D.h. du kannst entweder 1 und 2, 2 und 3 oder 3 und 4 gleichzeitig mit dem Zauber treffen.
Also bitte noch kurz sagen, welche beiden Ziele du treffen willst. Würfeln brauchst du nicht noch einmal, ich nehme einfach die beiden ersten. Das reicht auch, um beide Ziele stolpern zu lassen.
(Ich weiß, beim Glitterdust war ich großzügig und hab die Regel nicht so stringent angewendet ...).
Mondragor
12.May.2018
11:05
Ich sehe gerade, da du Level 4 bist, hast du ohnehin nur zwei Missiles:
For every two caster levels beyond 1st, you gain an additional missile – two at 3rd level, three at 5th, four at 7th, and the maximum of five missiles at 9th level or higher. If you shoot multiple missiles, you can have them strike a single creature or several creatures. A single missile can strike only one creature.
Mondragor
12.May.2018
11:05
Zur kurzen Erklärung: Wenn du deinen Metamagic Feat nutzt, erhöht sich der Spell Slot, den du nutzen musst, um ein Level. Dein Caster Level bleibt unverändert. Außerdem wird durch die Erhöhung des Spell Slots nur die Wirkung des Feats abgebildet, ansonsten bleibt die Wirkung des Spruches unverändert - es wird also nicht ein Level-1-Spruch zu einem Level-2-Spruch, sondern er benötigt nur einen Level-2-Slot.
Deshalb musst du dir auch den Level-2-Slot streichen statt des Level-1-Slots. Ich habe das mal in deinem Status editiert. Denn du hast einmal Glitterdust gewirkt (Spell Level 2), und jetzt den verstärkten Magic Missile, der dadurch auch einen Level-2-Slot benötigt.
(Korrigiert mich, falls ich Unsinn erzähle.)
Solitaire
12.May.2018
11:05
@Solitaire: Deine Ziele sind so nicht zulässig:
Targets up to five creatures, no two of which can be more than 15 ft. apart
Argh, sorry. Das hab ich total übersehen, dass die so nah beieinander sein müssen. :)
Dann natürlich 1 und 2, wobei 1 dann das dritte Geschoss abbekommt, da 2 ja schon blind ist. Ich passe es im IC an, damit es stimmt.
Das mit den 3 Geschossen stimmt aber so, ich habe +1 Zauberstufe für Hervorrufungszauber. Gelte dafür also als Stufe 5.
Und auch das mit dem 1. Grad Slot stimmt, da ich bei
Magic Missile 1 Zaubergrad für Metamagie umsonst bekomme, dank des Magical Lineage Traits. Also Grad 1 (
Magic Missile) +1 (Toppling Spell) -1 (Magical Lineage) = Grad 1.
Mondragor
12.May.2018
11:05
OK, und ich sehe gerade, du hast auch die Magical Lineage, d.h. das mit dem Spell Level stimmte auch.
Mondragor
12.May.2018
11:05
2 ist allerdings der, den du geblendet hattest mit dem ersten Spruch. Nur als Info.
Solitaire
12.May.2018
11:05
Hab Die Geschosszuweisung nochmal abgeändert, da ich immer Bandit 2 und 3 verwechsle. :D
2 ist ja der, der blind ist, daher kriegt natürlich Bandit 1 den zusätzlichen Schaden.
Solitaire
12.May.2018
11:05
2 ist allerdings der, den du geblendet hattest mit dem ersten Spruch. Nur als Info.
Yep, aber dennoch hat Solitaire natürlich auch ein gewisses Maß an Selbsterhaltungstrieb. Daher nimmt sie natürlich erstmal die auf's Korn, die in ihrer Nähe sind. :)
Solitaire
12.May.2018
12:05
Mal eine Frage zu dem Brunnen (oder was das sonst ist, das Runde um L11).
Welche Felder davon sind was? Ist das schwieriges Gelände? Wo kann man da normal langgehen und wo nicht?
Mondragor
12.May.2018
02:05
Hm, weiß selbst nicht genau, was es ist. Irgendeine Art Beet mit entweder einer Pflanze oder einer Art Statue drauf. Ich würde mal sagen, die Felder K10 bis N12 (also das 4x3 Rechteck) sind schwieriges Gelände. L11 und M11 sind nicht betretbar.
Mondragor
13.May.2018
01:05
So, wenn mir keiner einen Grund nennen kann, warum Rumars Zauber keinen Gelegenheitsangriff provoziert, und dank meines SL-Glücks darf er jetzt erstmal eine Konzentrationsprobe gegen 26 machen, ob er den Zauber durchwirken kann. Ich würfle das mal für ihn, damit die Runde weitergehen kann ...
Mondragor
13.May.2018
02:05
Ihr seid dran, also Jehanna, Solitaire und Rumar. Mugin, von dir bräuchte ich die Ansage, wo ich das Eidolon positionieren soll. Es können auch gerne die, die noch nicht dran sind, auf das reagieren, was sie sehen. Nur halt keine Kampfaktionen ausführen.
Mugin Sanderbarrel
13.May.2018
03:05
Gilt der Effekt of Glitterdust für Personen die nach dem Wirken in den Bereich gehen?
Mondragor
13.May.2018
03:05
Hm, ich hab es nicht so interpretiert und für die B5-B8 auch nicht so gehandhabt. Deshalb dann bei euch auch nicht.
Mugin Sanderbarrel
13.May.2018
04:05
Ja, der Text des Zauber ist nicht wirklich klar was das angeht, würde es aber auch so lesen.
Mondragor
13.May.2018
06:05
J11 ist Matsch.
Jehanna Grau
13.May.2018
07:05
J11 ist Matsch.
Hab das mal in meinen Beitrag hinein editiert.
Solitaire
13.May.2018
10:05
Deine Banditen sind ja offensichtlich sehr motiviert! :o
Gilt der Effekt of Glitterdust für Personen die nach dem Wirken in den Bereich gehen?
Ich bin mir sehr sicher, dass der nur im Moment des Zauberns wirkt und keine Zone erschafft.
Mondragor
13.May.2018
11:05
Der Staub bleibt liegen für die Zeit, bedeckt dann aber nur den Boden (bzw. die Personen, die er im Moment des Wirkens bedeckt hat). So lese ich das.
Der arme Rumar ... keiner hilft ihm :o
Mondragor
14.May.2018
12:05
Ich hatte vergessen, die Positionen zu aktualisieren, das habe ich jetzt noch nachgeholt (für die aktuelle Runde).
Solitaire
14.May.2018
12:05
Der arme Rumar ... keiner hilft ihm :o
Nächste Runde... aber diese Runde ging das einfach nicht. :closedeyes:
Mondragor
14.May.2018
12:05
Da Rumar ja meistens nachts postet, warte ich mal bis morgen früh ab. Wenn er dann nichts gemacht hat, kann einer von euch bitte übernehmen.
Solitaire
14.May.2018
01:05
Wenn, dann würde ich ihn erstmal nach X11 oder G19 zurückziehen (Withdraw) und dabei halt auch einen GA hinnehmen. In X11 ist er erstmal recht sicher und es besteht die Chance, dass sie ihn nicht weiter verfolgen, in G19 könnte einer der Banditen noch einen Sturmangriff machen.
Mondragor
15.May.2018
03:05
So, es kann gerne jemand ziehen. Heute abend habe ich Tischrunde, aber vielleicht kriege ich vorher noch meinen Zug hin ...
Jehanna Grau
15.May.2018
03:05
Wenn, dann würde ich ihn erstmal nach X11 oder G19 zurückziehen (Withdraw) und dabei halt auch einen GA hinnehmen. In X11 ist er erstmal recht sicher und es besteht die Chance, dass sie ihn nicht weiter verfolgen, in G19 könnte einer der Banditen noch einen Sturmangriff machen.
Ich würde glaube ich eher X11 machen, weil das sicherer ist und da diese Runde kein Angriff kommt. Die Banditen müssten ihn ja schon ziemlich schlecht leiden können, wenn sie ihm folgen während ihre Kollegen in ernsthafte Bedrängnis geraten.
Solitaire
15.May.2018
04:05
Ja, denke ich auch. Dann mache ich das mal eben...
Mondragor
15.May.2018
05:05
Ich werde die nächste Runde vor meiner Tischrunde heute nicht mehr schaffen.
Solitaire
16.May.2018
12:05
Kann man über den Wagen (F11-H12) etwas sehen? Oder verdeckt der die Sicht vollständig?
Mondragor
16.May.2018
08:05
Drüberkucken kann man.
Mondragor
16.May.2018
11:05
Alle vier angegriffenen stürzen zu Boden, B3 und B5 stehen auch so schnell nicht wieder auf.
Mugin Sanderbarrel
16.May.2018
03:05
Und der Meister der schlechten Würfel schlägt mal wieder zu. Ich hoffe mal das ein am Boden liegender Bandit nicht so schwer zu treffen ist.
Mondragor
16.May.2018
04:05
-4 auf AC. Ich hab die Werte nicht auf der Arbeit; es könnte sein, dass die Schwanzattacke trifft. Alle anderen gehen vorbei. Aber wenn er trifft, reicht es, um ihn auszuknocken.
Mugin Sanderbarrel
16.May.2018
04:05
Ist bei wem anderen DnD-Gate auch komisch? Die Würfelbotergebnisse sehen sehr komisch aus, ich habe mein Profilbild 2x in verschiedenen Größen wodurch die ganze obere Seite verrutscht und ich kann die "Spoiler" Tabs nicht mehr aufklappen.
Solitaire
16.May.2018
05:05
Ja, das ist aktuell normal.
Das Gate wurde gestern auf einen neuen Server umgezogen und da gibt es noch ein paar Probleme, wo aber dran gearbeitet wird.
Du kannst Deine "Spoiler" derzeit anschauen, indem Du auf das Thema antwortest (ohne die Antwort abzuschicken), z.B. indem Du auf "Zitat" klickst. Dann kannst Du unter dem Editor unten zu dem Post scrollen und dort funktionieren die Spoiler. Ist ggfs. etwas einfacher als per "Zitat" im Quelltext des Posts zu schauen.
Solitaire
16.May.2018
05:05
Hier ist auch ein Thema dazu:
https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,9138.0.html
Mugin Sanderbarrel
16.May.2018
06:05
Ok, gut zu wissen das es nicht nur mein Problem ist. :twisted:
Jehanna Grau
16.May.2018
09:05
Bekommen die Gegner eigentlich eine AoO, wenn ich einen Kinetic Blast gegen sie benutze? Davon steht nichts in der Beschreibung der Blasts, aber es ist halt auch kein Nahkampfangriff. Ich schreibe mal nen Beitrag unter der Maßgabe, dass es keine gibt. Sonst würde ich es ändern.
Solitaire
16.May.2018
11:05
http://paizo.com/threads/rzs2sq83?Kineticist-and-Attacks-of-Opportunity
Mondragor
17.May.2018
12:05
@Arashi: Dein Lightning Bolt kann kritisch sein, bitte noch die Bestätigung würfeln und ggf. den Extraschaden. Dein Ziel (siehe weiter oben) ist übrigens schon down. Das Ziel des Eidolons ebenso. Ich nehme einfach mal an, dass du dann auf den Gegner vor Jehanna gehst. Je nachdem, ob dein Treffer kritisch ist, ist auch der down.
@Jehanna: Wegen AoO siehe den Link von Solitaire. Falls Arashi crittet, hat sich das jedoch erledigt - in diesem Fall wären nur noch die drei restlichen Gegner bei Cliff übrig.
Ich warte noch auf Rumar und die offenen Punkte von Arashi und Jehanna, morgen im Laufe des Tages werde ich denke ich die nächste Runde starten.
Yes, any spell with an attack roll (even a touch attack) can crit.
Spells always have 20/x2 crit unless stated otherwise in the spell description.
Mondragor
17.May.2018
12:05
Für die Berührungsattacke braucht es übrigens eine 12, d.h. mit einer gewürfelten 8 bestätigst du den Crit. In diesem Fall ist der Gegner definitiv down.
Solitaire
17.May.2018
07:05
Der Bandit auf I10 müsste noch da sein (wenn auch am Boden liegend). Dann könnte Jehanna den ausschalten.
Mondragor
17.May.2018
09:05
Stimmt, den hab ich mit I12 verwechselt. Dann sind nur noch 2 bei Cliff übrig.
Jehanna Grau
17.May.2018
11:05
Sind zum Zeitpunkt von Jehannas Aktion beide Gegner vor ihr noch da? Ich blicke da gerade nicht so richtig durch. Wenn ja, dann lasse ich die verfallen bzw. wechsel auf einen schrecklich schwachen Nahkampfangriff. Falls nur noch einer da ist, nehm ich die AoO in Kauf, würde aber dann noch ne Pushing Infusion hinzufügen.
Solitaire
17.May.2018
11:05
Wenn ich das richtig sehe, sind die beiden direkt vor Jehanna und Garridan mit den Angriffen von Garridan und Arashi umgehauen worden. Dazu sind die beiden zwischen Eidolon und Cliff ebenfalls weg (durch die Angriffe von Solitaire und dem Eidolon).
Der Gegner direkt über dem Eidolon wäre also das nächste, logische Ziel für Jehanna.
Wenn der auch umfällt, blieben danach nur noch die beiden rechts und rechts unterhalb von Cliff übrig.
Jehanna Grau
17.May.2018
11:05
Ok, dann würde Jehanna den nächsten Gegner angreifen.
Solitaire
17.May.2018
11:05
Übrigens gibt es wohl extra eine Infusion, um den Kinetic Blast im Nahkampf verwenden zu können...
http://www.d20pfsrd.com/occult-adventures/occult-classes/kineticist/infusion-wild-talents#TOC-Kinetic-Blade
Jehanna Grau
17.May.2018
11:05
Ich weiß, aber ich habe eh schon zu wenig von denen und die Pushing Infusion ist glaube ich in zu vielen Situationen praktisch, als dass ich sie tauschen würde.
Solitaire
17.May.2018
11:05
Du kriegst ja noch ein paar von denen... :)
Garridan
19.May.2018
02:05
Melde mich für eine Woche ab.
Mondragor
20.May.2018
04:05
Ich melde mich auch für die nächsten beiden Wochen ab. Ich werde zwar immer mal wieder reinschauen, aber höchstens mal kleine Sachen posten. Auf dem Handy krieg ich keine langen Ergüsse geschrieben ...
Rumar Endan
21.May.2018
03:05
Tut mir Leid, dass ich mich nicht mehr gemeldet habe. Anfang der Woche hatte ich soviel zu tun, dass ich fast nur zum Schlafen zu Hause war und gegen Mitte und Ende der Woche wurde ich dann krank. Ich lese mich ein und poste dann, falls das noch Sinn macht.
Mondragor
03.Jun.2018
04:06
Habe das Posting erweitert: Bitte entscheidet euch, ob ihr versucht, einen oder beide der Banditen zu stellen (in letzterem Fall müsstet ihr euch aufteilen). Euch ist aber bewusst, dass ihr als Fremde womöglich selbst in Schwierigkeiten kommen könntet, wenn ihr auf offener Straße jemanden angreift. Ihr könnt nicht wirklich einschätzen, auf wessen Seite die Leute stehen werden, es gibt also ein Risiko.
Alternativ könnt ihr auch zurückkehren.
Mugin Sanderbarrel
03.Jun.2018
09:06
Sind welche der überwältigten Angreifer noch am Leben?
Mondragor
03.Jun.2018
09:06
ja
Mugin Sanderbarrel
05.Jun.2018
01:06
Und gleich die nächste Frage: Das Eidolon verliert ja max HP wenn es sich zu weit vom Summoner entfernt. Wie willst du das behandeln, wissen die beiden wann sie sich zu weit entfernen oder passiert es und sie wissen es erst nachdem es bereits passiert ist?
Nach der Beschreibung von Life link (http://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/summoner#TOC-Life-Link-Su-) wird das nicht ganz klar, ich als GM würde es so handhaben das das Eidolon es spüren würde wenn ihr Körper schwächer wird und sich einer der "Grenzen" nähert.
Mondragor
05.Jun.2018
03:06
Würde ich genauso handhaben. Ehrlich gesagt war mir das gar nicht bewusst, aber danke, dass du mich darauf hinweist :)
Da es ja nur um 20 Kästchen geht, würde ich sagen, das Eidolon (und du) spürt, dass es an Lebenskraft verlieren wird, wenn es sich noch weiter entfernt.
Rumar Endan
07.Jun.2018
11:06
Ich komme erst wieder am Wochenende zum schreiben.
Mondragor
07.Jun.2018
11:06
Ihr werdet Cliff erstmal mit zurück ins Camp bringen müssen, um ihn dort dann in Ruhe behandeln zu lassen. Momentan ist er zwar stabil, aber nicht bei Bewusstsein, und das wird auch noch etwas dauern. Soviel kann Rumar sagen.
Rumar Endan
09.Jun.2018
01:06
Ich schätze mal ein entsprechend starker Heilzauber kann auch die gebrochene Wirbelsäule heilen?
Mondragor
09.Jun.2018
11:06
Regeltechnisch vermutlich schon. Storytechnisch soll das nicht das Ziel sein.
Rumar Endan
10.Jun.2018
02:06
Habe ich mir schon gedacht. Nur hattest du geschrieben, dass er nie wieder laufen können würde und da habe ich mich halt gewundert, weil man theoretisch auch Tote wiederbeleben kann - da sollte so eine gebrochene Wirbelsäule kein großes Problem sein.^^
Mir ging es im Endeffekt nur darum, was ich mit Rumar schreiben soll, da er ja eigentlich auch weiß, dass man den Halbling mit entsprechend starker Magie eben doch heilen kann.
Solitaire
10.Jun.2018
10:06
Ist halt auch weit jenseits unserer Möglichkeiten, von daher ist es storytechnisch momentan ohnehin nicht zu ändern.
Mondragor
10.Jun.2018
07:06
Ich habe von "wahrscheinlich" nie mehr laufen gesprochen :)
Aber im Moment sollte das auf das Gleiche herauslaufen.
Ich schiebe euch dann mal ins Lager zurück ... ich denke, das kriege ich heute noch hin. Arashi müsste sich dann entscheiden, ob er auch zurückkehrt, oder ob er noch was in der Kneipe anstellen möchte.
Arashi
11.Jun.2018
04:06
Ich würde da erstmal warten. Wie spät ist es denn? Würde deutlich vor Sonnenuntergang zurück, aber so würde ich erstmal warten ob er weiter zieht.
Mondragor
11.Jun.2018
10:06
Arashi ist aktuell noch an der Spelunke, was ein wenig schade ist, da er sicherlich etwas beitragen könnte. Aber das lässt sich sicherlich später noch klären. Das Gespräch lasse ich erstmal noch laufen, dann komme ich wieder zu ihm.
Mondragor
11.Jun.2018
10:06
Dazu nochmal für euch: Ihr habt tatsächlich das Gefühl, auf eine Art auserwählt zu sein, und falls ihr euch nicht explizit dagegen wehrt, eine Art Pflichtbewusstsein dem Hause Amatatsu gegenüber.
Entschuldigt, dass das vielleicht ein wenig holzhammerhaft daherkommt, um euch eine Motivation zu geben, aber da ihr nicht, wie Mugin und Garridan, Ameiko seit Ewigkeiten kennt, musste ich euch ja irgendeinen Grund geben ...
Jehanna Grau
11.Jun.2018
11:06
Dazu nochmal für euch: Ihr habt tatsächlich das Gefühl, auf eine Art auserwählt zu sein, und falls ihr euch nicht explizit dagegen wehrt, eine Art Pflichtbewusstsein dem Hause Amatatsu gegenüber.
Entschuldigt, dass das vielleicht ein wenig holzhammerhaft daherkommt, um euch eine Motivation zu geben, aber da ihr nicht, wie Mugin und Garridan, Ameiko seit Ewigkeiten kennt, musste ich euch ja irgendeinen Grund geben ...
Ach, ist ja kein Problem, aber ein bisschen ausspielen müssen wir das ja trotzdem, damit sich die Charaktere auch ingame etwas mehr zusammenraufen.
Mondragor
12.Jun.2018
12:06
Die Frage können gern Garridan oder Mugin beantworten ... nur zur Info, dass ich da jetzt nicht das Gespräch von Cliffs Seite aus weiterführen werde.
Rumar Endan
13.Jun.2018
03:06
Dazu nochmal für euch: Ihr habt tatsächlich das Gefühl, auf eine Art auserwählt zu sein, und falls ihr euch nicht explizit dagegen wehrt, eine Art Pflichtbewusstsein dem Hause Amatatsu gegenüber.
Entschuldigt, dass das vielleicht ein wenig holzhammerhaft daherkommt, um euch eine Motivation zu geben, aber da ihr nicht, wie Mugin und Garridan, Ameiko seit Ewigkeiten kennt, musste ich euch ja irgendeinen Grund geben ...
Joa macht nichts. Kein Problem.
Mondragor
18.Jun.2018
10:06
@Arashi: Nach ein paar Minuten hast du eine entsprechende Gelegenheit. Du kannst gerne deinen Beitrag erweitern und selbst beschreiben, was du dann machen willst.
Jehanna Grau
21.Jun.2018
11:06
Ich fände es gut, wenn wir bald zu dieser Feier gehen könnten, damit wir hier etwas zu tun kriegen. Das wichtigste über das, was vorgeht wissen die Charaktere ja jetzt und alle haben ein Ziel vor Augen.
Mondragor
21.Jun.2018
01:06
Ja, aber dazu würde ich gerne noch wissen, wann ihr gehen wollt. Vielleicht noch einmal zur Klarstellung, ganz so offen ist das ganze nicht. Es sind schon geladene Gäste, aber erfahrungsgemäß steigt der Alkoholpegel mit der Zeit an, so dass nach und nach die Ordnung abnimmt und es weniger auffällt, wenn jemand Fremdes da rumläuft. Aber es ist nicht so, dass da einfach jeder hingehen könnte, es ist schon eher eine Art Bankett.
Edit: Zuerst ooc gelesen, dann erst gesehen, dass es neue Beiträge gab :)
Mondragor
21.Jun.2018
01:06
@Arashi: Ich hab das mal ein wenig beschleunigt. Mehr wirst du aus ihm auch nicht herausbekommen, und es kommt dir nicht so vor, als ob er was zurückhalten würde. Scheint ein einfacher Straßenbandit zu sein, der tut, was sein Boss ihm sagt.
Du kannst dir jetzt überlegen, ob du ihn laufen lässt, ihn mitschleifen möchtest oder zu irgendwelchen Behörden bringen, oder ihm die Kehle durchschneiden und liegen lassen - oder irgendwas noch anderes. Egal was es ist, es wird dir gelingen und du kannst dich selbst wieder ins Lager oder wohin du willst schieben.
Rumar Endan
21.Jun.2018
04:06
Dann wahrscheinlich eher später, wenn die Gemüter nicht mehr so aufmerksam und die Zungen gelockert sind. :)
Mugin Sanderbarrel
21.Jun.2018
06:06
Jetzt bereue ich doch das ich nicht Alter Self genommen habe.
Garridan und Mugin sollten sicherlich erst später kommen, aber die anderen könnten zumindest versuchen früher reinzukommen. Immerhin sollten sie noch nicht bekannt sein.
Solitaire
21.Jun.2018
06:06
Die Frage ist auch, was genau wollen wir da erreichen?
Wollen wir Informationen sammeln über die Lokalität, um später dort einzubrechen?
Wollen wir das Schwert suchen und zurückholen?
Mugin Sanderbarrel
21.Jun.2018
07:06
Vor allem das Sammeln von Infromationen war der Plan. Wir wissen nicht warum der Jarl seine Männer auf uns losgehetzt hat. Sollte das Schwert auch dort sein um so besser, aber dass müssten wir ja erstmal herausfinden.
Mondragor
22.Jun.2018
11:06
Morgen schiebe ich euch zu der Feier.
Mondragor
24.Jun.2018
06:06
Ist leider etwas später geworden, aber jetzt seid ihr am Farmhaus. Wer sich den Pfosten genauer ansehen möchte, macht bitte eine Wahrnehmung.
Mugin Sanderbarrel
24.Jun.2018
10:06
Mugin checkt ihn auf jedenfall mit Detect Magic ab, könnte ja nen Alarmzauber auf dem Gebiet liegen.
Mondragor
25.Jun.2018
09:06
Es geht definitiv eine magische Aura von dem Pfosten aus.
Mondragor
25.Jun.2018
10:06
@Garridan: PN
Solitaire
25.Jun.2018
10:06
Magie entdecken hatte ich auch vor (ist ja auch naheliegend, vor allem da man das in Pathfinder ja unbegrenzt machen kann :)).
Kann man hier mit Wissen (Arkanes) und/oder Zauberkunde noch etwas mehr herausfinden?
Mondragor
25.Jun.2018
12:06
Ihr könnt gerne drauf würfeln, aber vielleicht kann Garridan zuerst noch seine Beobachtungen mitteilen, dann wisst ihr genauer, auf was ihr achten müsst :)
Mondragor
25.Jun.2018
03:06
@Garridan: Solitaires Frage kannst du beim besten Willen nicht beantworten.
Solitaire
25.Jun.2018
03:06
Hätte ja sein können. :)
Mondragor
26.Jun.2018
11:06
@Solitaire: Das ist kein Geiger, der heißt Garridan :)
Solitaire
26.Jun.2018
11:06
Oops! ::)
Arashi
26.Jun.2018
11:06
Oops! ::)
Ist doch nicht schlimm, die Chars kennen sich doch noch nicht lange, ich würde es einfach stehen lassen. :happy:
Mondragor
26.Jun.2018
12:06
Klar, hättest du auch machen können :)
Also, hier ist mal eine Ansicht vom Farmhaus, Innenbereiche natürlich ausgeblendet. Falls jemand sich näher heranschleichen möchte um auszukundschaften, bitte von jedem, der dabei sein will, eine Schleichen-Probe. Da es im Haus allerdings relativ laut ist, ist die Gefahr, gehört zu werden, nicht allzu hoch.
Mugin Sanderbarrel
26.Jun.2018
03:06
Aus welcher Richtung kommen wir denn?
Mondragor
26.Jun.2018
04:06
Generell von Norden. Aber ihr könnt durch die umliegenden Ställe etc. von jeder Seite aus herankommen.
Mondragor
27.Jun.2018
03:06
So, noch kurz eine schnelle Beschreibung vorm Spiel ...
Mondragor
27.Jun.2018
10:06
Zur Klarstellung: In den umliegenden Gebäuden findet keine Feier statt, das konzentriert sich alles auf das Haupthaus. In den anderen stehen halt teilweise Pferde.
Solitaire
28.Jun.2018
12:06
Bin mir gerade nicht ganz sicher, ob wir schon wieder zusammen sind und somit wissen, was bisher im IC steht (insbesondere das von Garridan).
Ich würde ja schon dafür plädieren, der armen Frau zu helfen...
Arashi
28.Jun.2018
01:06
Garridan und Phoebe müssten noch Weg sein, bzw. Phoebe kann ja einfach zurück sein. Aber Garridan fehlt aktuell bei der Gruppe.
Mondragor
28.Jun.2018
02:06
Wenn Garridan nicht irgendetwas kurzfristig unternehmen will, wäre ich davon ausgegangen, dass er zu euch zurückgekehrt ist. Ihr seid ja jetzt auch nur 20 oder 30 Meter entfernt, es würde also nicht lange dauern, euch zu holen, wenn er etwas gegen diese vermutete Vergewaltigung unternehmen möchte.
Arashi
28.Jun.2018
02:06
Achso noch ne Frage zwecks Fantasy und historischem Hintergrund.
Wie legt ihr das ganze aus? Fantasywelten sind ja eher gleichberechtigt und von ihrem Weltbild eher modern, während zur "Zeit der Wikinger" Vergewaltigungen wahrscheinlich viel häufiger waren und wahrscheinlich eher weniger bedacht wurden. Wäre ja jetzt wichtig für die Reaktion...
Bin am Überlegen wo Arashi jetzt ausrichtungsmäßig wäre.
Mondragor
28.Jun.2018
02:06
Das hier stelle ich mir schon eher wie eine Wikingerkultur vor. Dass da bei einer solchen Feier einfach eine der Mägde (die im Prinzip Leibeigene sind) geschnappt wird, um über sie herzufallen, ist wohl nicht unbedingt ungewöhnlich. Für euch (zumindest die aus dem Süden), die ihr hier fremd seid, sieht das aber sicherlich anders aus, ihr habt (vermute ich mal) andere moralische Vorstellungen.
Solitaire
28.Jun.2018
02:06
Ich denke auch, dass das Weltbild in den meisten Teilen Golarons etwas moderner ist, als es in vergleichbaren Kulturen in der Realität der Fall war.
Garridan
28.Jun.2018
07:06
Ich komme heute nicht zu einem Beitrag. Aber Garridan kommt zurück und erzählt den anderen, was er gehört und gesehen hat.
Mondragor
28.Jun.2018
11:06
Phoebe kann nichts von einem besonderern Schwert erzählen, hat nichts gesehen in der Hinsicht.
Mondragor
02.Jul.2018
09:07
Also, ich versuche mal zusammenzufassen:
- Ihr würdet schon versuchen, der Frau zu helfen.
- Es sollte leise vonstatten gehen, damit die Männer im der Haupthalle nichts mitbekommen.
Ihr könntet versuchen, die Tür zu öffnen und sie zu überrumpeln, so dass sie ohne große Kampfgeräusche augeschaltet werden können. Es ist zumindest wahrscheinlich, dass sie bei dem, was sie gerade treiben, keine Waffen in der Hand halten. Dann hätte ich gerne einen groben Plan: Wer öffnet die Tür, wer will dann was machen, und wir können in die Rundenphase gehen.
Alternativ könnt ihr natürlich etwas anderes versuchen, um sie ohne Kampf auszuschalten, wenn ihr eine Idee habt. Auch da bräuchte ich dann Vorschläge :) (und das heißt jetzt nicht, dass ich was bestimmtes im Kopf hätte.)
Oder ihr macht doch ganz was anderes, versucht es durch den Haupteingang oder so. Auf jeden Fall würde ich ganz gerne weiterschieben, muss aber wissen wohin.
Jehanna Grau
02.Jul.2018
10:07
Garridan weiß ja vermutlich ob die Tür nach innen oder außer aufgeht, oder? Jehanna könnte die nämlich mit ihrer Telekinese aus der Ferne öffnen. Und wenn die nach außen auf geht, könnte man das vorsichtig machen und hoffen, dass es niemand merkt.
Alternativ kann sie es aber auch schnell.
Arashi
02.Jul.2018
10:07
Poste bis heute abend noch, bin aber dafür die Frau ihrem Schicksal zu überlassen, dafür sind wir nicht hier. Arashi wird sowas noch formulieren.
Mondragor
02.Jul.2018
12:07
Geht nach außen auf.
Jehanna Grau
02.Jul.2018
07:07
OoC finde ich es tatsächlich ziemlich clever, dass sich nicht alle diesem Rettungstrupp anschließen, sondern ein paar sich unter die übrigen Gäste mischen. Am Besten zur gleichen Zeit, dann sind sie nämlich unverdächtiger, falls wir bemerkt werden sollten.
IC sieht Jehanna das natürlich etwas weniger strategisch.
Mondragor
02.Jul.2018
11:07
Wollt ihr eure Aktionen irgendwie zeitlich aufeinander abstimmen? Also gehen zuerst diejenigen, die der Frau helfen wollen, oder die anderen, oder zeitgleich?
Und wer geht wohin?
Am besten schreibt jeder kurz, wo er postiert sein möchte, sobald Jehanna die Tür öffnet. Dann starten wir in diesem Moment mit dem Rundenmodus.
Rumar Endan
03.Jul.2018
05:07
Rumar würde der Frau auch helfen wollen. Post schaffe ich hoffentlich noch heute. Sonst morgen.
Solitaire
03.Jul.2018
07:07
Solitaire würde sich so hinstellen, dass sie beim Türöffnen nicht im Weg ist (also ein wenig dahinter) und bei offener Türe einen guten Blick in den Raum, vor allem auf die gegenüberliegende Türe hat, so dass sie ggfs. jemanden bezaubern kann, der da rausflüchten will.
Mugin Sanderbarrel
03.Jul.2018
08:07
Eidolon wartet bei der Tür, wenn Jehennna die "geisterhaft" öffnet ist ja vielleicht einer dumm genug rauszukommen.
Mondragor
04.Jul.2018
11:07
So, aus euren Aussagen habe ich mal versucht, eine Aufstellung zusammenzuschustern. Garridan habe ich mal in das Team "Eingriff" geschoben, von ihm hab ich noch nichts gelesen. Ansonsten könnt ihr jetzt noch korrigieren, und wenn es so in Ordnung ist, würde ich im Laufe des Tages ein Posting dazu machen.
Jehanna Grau
04.Jul.2018
11:07
Jehanna dürfte etwas weiter weg sein. Sie muss ja nicht nah ran.
Mondragor
04.Jul.2018
11:07
Sag mir einfach ein Feld, kann gerne auch F-2 oder so sein :)
Rumar Endan
04.Jul.2018
02:07
Rumar steht so gut.
Habe seit gestern kein Internet mehr zuhause. Ich versuche auf der Arbeit in der Pause was zu schreiben aber weiß nicht, ob ich das hinkriege.
Garridan
04.Jul.2018
02:07
Ich dachte es wäre klar, dass ich da mit hinein gehe. Ich stehe da auch gut so.
Eine Frage: einer der SC hat glaube ich Glitterdust im Portfolio, wäre das nicht eine Möglichkeit, die Männer für einen Moment zu beschäftigen, so dass es nicht in ein reines Totschlagen ausartet?
Rumar Endan
04.Jul.2018
04:07
Mit Burst of Radiance (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/b/burst-of-radiance) könnte Rumar versuchen die Leute zu blenden/erblinden zu lassen. Sollte auch helfen, sie zu beschäftigen. Aber das kann er nur noch zwei mal am Tag und bei dem Lärm wird es leider auch nicht helfen.
Übrigens: Ein ganzer Verteilerkasten ist durch einen LKW zerstört worden. Kann sein, dass ich über eine längere Zeit kein Internet habe.
Jehanna Grau
04.Jul.2018
04:07
Vermutlich würde ich eher so F -3 oder so sagen, sie hat ja eine Reichweite von 140ft mit ihrer Telekinese, muss ihr Ziel also nur sehen können.
Mondragor
04.Jul.2018
06:07
Ich habe dich mal ein Stück weiter hinten auf der Karte platziert. Ich glaube, es ist egal, ob du noch weiter hinten stehst.
So, der Start ist gemacht, bitte jeder eine Initiative würfeln. Da ihr vorher auch nicht sehen konntet, was genau in dem Raum vor sich geht, bekommt ihr keine Überraschungsrunde. An der Beschreibung könnt ihr aber bereits sehen, dass die beiden Männer einen gewissen Nachteil haben, wenn sie schnell handeln möchten ...
Die anderen beiden habe ich jetzt gleichzeitig in den Hauptraum geschoben, auch da würde ich in Runden handeln - da ja nicht klar ist, was genau im anderen Raum passiert.
Mondragor
04.Jul.2018
10:07
Alle, deren Initiative höher ist als 14, können auch direkt handeln. Außer die beiden im anderen Raum. Bzw. ihr könnt gerne einfach so handeln, es sei denn ihr wollt angreifen.
Garridan
05.Jul.2018
06:07
Garridan wartet noch einen Moment, ob einer der anderen zaubern will, wird aber vor den Ulfen handeln.
Mondragor
05.Jul.2018
11:07
Du bist der einzige, der vor den beiden dran ist.
Garridan
05.Jul.2018
11:07
Ok, Beitrag ist da. Ist der Ulfen vielleicht noch auf dem falschen Fuß und verliert dadurch den Geschicklichkeits-Bonus bei seinem CMD-Wert? Sonst renne ich eben gegen eine Ulfen-Wand.
Jehanna Grau
05.Jul.2018
11:07
Ok, Beitrag ist da. Ist der Ulfen vielleicht noch auf dem falschen Fuß und verliert dadurch den Geschicklichkeits-Bonus bei seinem CMD-Wert? Sonst renne ich eben gegen eine Ulfen-Wand.
Sollte er ja eigentlich sein, da er noch nicht gehandelt hat in der Initiative. Oder haben sie das in Pathfinder geändert?
Garridan
05.Jul.2018
12:07
Stimmt
A flat-footed creature does not add its Dexterity bonus to its CMD.
Wird aber bei meinem Wurf trotzdem schwer, den Mann zu "bewegen".
Mondragor
05.Jul.2018
12:07
Der ist auf jeden Fall flat-footed, was aber keinen Unterschied macht. Aber dein Bull Rush ist tatsächlich erfolgreich. Wo willst du ihn hinschieben? Du könntest ihn entweder nach E6 schieben oder dich an der Frau vorbeiquetschen und dann nach G6.
Solitaire
05.Jul.2018
01:07
Ich glaube, das Eidolon braucht auch noch eine Initiative. :)
Mondragor
05.Jul.2018
01:07
Stimmt, ganz vergessen. Ich mach das einfach mal ...
Mondragor
05.Jul.2018
02:07
Die anderen sind dran.
Mugin, Arashi: Bei euch hört man die Schreie der Frau ebenfalls, allerdings gedämpft.
Mondragor
05.Jul.2018
05:07
@Garridan: Wir machen wieder einen gemeinsamen Iniblock daraus, d.h. du kannst auch direkt wieder handeln. Außerdem hast du noch eine AoO offen, und die Frage, wohin du den geschoben hast.
Jehanna Grau
05.Jul.2018
05:07
Die Ulfen haben ihre Waffen beide schon in den Händen, richtig?
Mondragor
05.Jul.2018
06:07
Ja.
Jehanna Grau
05.Jul.2018
07:07
Ja.
Schade. Gibt es da irgendwie ne größere Decke oder sowas? Irgendetwas, das man über die Frau werfen könnte, das ihre Schreie dämpft ohne sie zu verletzten?
Mondragor
05.Jul.2018
08:07
Das ist ein Vorratsraum, da lässt sich sowas schon finden. Aber das wäre schon eine Rundenaktion, bis du was passendes gefunden und über sie geworfen hast. Plus hinlaufen, würde dann also bis in die nächste Runde gehen.
Garridan
05.Jul.2018
09:07
Der ist auf jeden Fall flat-footed, was aber keinen Unterschied macht. Aber dein Bull Rush ist tatsächlich erfolgreich. Wo willst du ihn hinschieben? Du könntest ihn entweder nach E6 schieben oder dich an der Frau vorbeiquetschen und dann nach G6.
E6 ist gut.
Garridan
05.Jul.2018
09:07
Habe meinen Status gerade aktualisiert, da sind noch ein paar anderen nicht aktuell.
Jehanna Grau
05.Jul.2018
10:07
Das ist ein Vorratsraum, da lässt sich sowas schon finden. Aber das wäre schon eine Rundenaktion, bis du was passendes gefunden und über sie geworfen hast. Plus hinlaufen, würde dann also bis in die nächste Runde gehen.
Wenn es nicht mehr als 1400 Pfund wiegt, muss ich nicht hin laufen, sondern kann das aus der Ferne.
Mondragor
05.Jul.2018
10:07
Dann kannst du es innerhalb der Runde machen.
Mondragor
06.Jul.2018
01:07
So, der Kampf im Vorratsraum ist im Prinzip vorbei, ich bleibe aber trotzdem mal im Rundenmodus. Die Tür zwischen Vorratsraum und Küche ist geschlossen, aber durch Mugin kann das Eidolon natürlich erfahren, dass sich zwei der Ulfen nähern. Die beiden Schreihälse sind soweit jetzt mehr oder weniger ruhig.
Mondragor
08.Jul.2018
02:07
Ich hab das Geschehen mal ein paar Sekunden weitergedreht, dann ist es vielleicht leichter, irgendwie zu reagieren, oder zu überlegen, was ihr tut. Wir sind weiterhin im Rundenmodus und ihr seid dran.
Garridan
08.Jul.2018
06:07
Aber der klopft doch gerade nebenan an und nicht bei uns. Das heißt er müsste erst durch den Raum mit den drei Frauen durch, oder stehe ich gerade auf dem Schlauch?
Mondragor
08.Jul.2018
08:07
Zwei der Männer beschlossen nun, einmal nach dem Rechten zu sehen und öffneten die Tür zum Nebenraum.
Der Nebenraum war die Küche.
Phoebe beobachtete von ihrer Position oberhalb der Küche, wie einer der Ulfen den Raum zielstrebig durchquerte, dicht gefolgt von einem weiteren, und an die Tür klopfte.
Phoebe schaut von oben ín die Küche, und sieht, wie die Männer DIESE durchqueren und dann an der nächsten Tür klopfen. Das ist eure.
Ich habe mir die Freiheit genommen, hier nicht genau auf die Zahl der Schritte zu achten. Da zwei Tage lang von niemandem etwas kam, dachte ich mir, ich treibe den Plot etwas voran. Jetzt müsst ihr euch überlegen: Wollt ihr versuchen, sie abzuwimmeln? Wollt ihr aufmachen und sie angreifen? Oder sonst irgendetwas tun?
Mugin Sanderbarrel
09.Jul.2018
12:07
Also bis auf das garridan oder Rumar versuchen sich als einer der Ulfen auszugeben fällt mir nichts ein um die Situation noch zu entschärfen.
Garridan
09.Jul.2018
08:07
Wenn niemand mittels Magie etwas ausrichten kann, können wir nur versuchen die Männer in den Raum zu locken, vielleicht indem wir uns verbergen und sie den Raum betreten, um nachzusehen - oder das Eidolon bleibt drin, um sie hineinzulocken. Dann machen wir die Türe zu und versuchen sie zu überwältigen, das wird aber vermutlich erneut Lärm machen.
Oder wir ziehen uns zurück und versuchen uns auf der anderen Seite hinein zu schleichen - vermutlich wird man mir aber ansehen, dass ich jemanden getötet habe.
Solitaire
09.Jul.2018
09:07
Probier halt einfach, drauf zu antworten. :)
Mondragor
09.Jul.2018
01:07
Ihr könnt jetzt erstmal wieder frei handeln, also außerhalb von Kampfrunden.
Mugin Sanderbarrel
09.Jul.2018
05:07
Hab mal Diplomacy gewürfelt. Gather Information würde wohl ein wenig zu lange dauern. ::)
Rumar Endan
10.Jul.2018
02:07
Also manchmal geht mir das hier echt zu schnell. Jetzt hat Solitaire die Frau schon weggezogen, von der Decke befreit und ein Gespräch angefangen, obwohl Rumar eigentlich noch mit ihr redet. Wurde er jetzt einfach ignoriert oder wie soll ich mir das Ingame vorstellen?
Mondragor
10.Jul.2018
02:07
Eigentlich wollte ich vorher schon was schreiben bzw. reagieren, leider bin ich grade ziemlich eingespannt. Ich würde aber sagen, Solitaire und Rumar kümmern sich einfach gemeinsam um die Frau. Ich werde das in meinem Beitrag entsprechend einflechten.
Solitaire
10.Jul.2018
02:07
Sorry! ::)
Ich passe meinen Post nochmal etwas an... ich hatte halt gedacht, es macht Sinn mal nach dem Schwert zu fragen... und dann fiel mir dabei auf, dass sie ja immer noch die Decke über dem Kopf hat... und dann wiederum, dass sie, wenn man ihr die Decke im Raum abnimmt, vielleicht wieder anfängt loszuschreien, wenn sie die blutenden Ulfen am Boden sieht... und so führte dann eins zum anderen.
Jehanna Grau
10.Jul.2018
02:07
Bin gerade recht gestresst. Semesterende und so, muss mich deshalb so halb abmelden. Am Wochenende wird es hoffentlich wieder besser.
Rumar Endan
10.Jul.2018
03:07
Joa vielleicht kümmern sich beide einfach um die Frau. Obwohl es ihr dann vielleicht etwas zu viel werden könnte. :D
Solitaire
11.Jul.2018
02:07
Herrjeh, Du machst es uns aber auch wirklich nicht einfach. ::)
Mondragor
11.Jul.2018
03:07
Herrjeh, Du machst es uns aber auch wirklich nicht einfach. ::)
Wenn's einfach wäre, könnt's ja jeder :)
Aber wieso genau? Weil ein fremder Gnom, der einfach so auf einer Wikinger-Totenfeier erscheint, nicht so einfach damit durchkommt? :)
Solitaire
11.Jul.2018
03:07
Ach, nur so allgemein... im Wesentlichen brauchen wir wohl etwas bessere Pläne. :D
Mugin Sanderbarrel
11.Jul.2018
03:07
Ich hatte ja irgendiwe mit einer größeren Feier gerechnet wenn ich ehrlich bin. Da wäre es einfacher gewesen nicht aufzufallen.
Ich tendiere momentan das Mugin sich gefangen nehmen lässt und vielleicht so noch etwas rausfinden kann bevor die anderen eingreifen. Die Alternative wäre nen Kampf anzufangen, sich rausreden wird wahrscheinlich nicht mehr klappen.
Mondragor
11.Jul.2018
04:07
Ich harre der Dinge ... und bin für alle Möglichkeiten offen.
Aber eines habt ihr ja mitbekommen: Es ist eine weitere Gruppe unterwegs, die bald erwartet wird. Allzu viel Zeit solltet ihr euch also nicht unbedingt lassen.
Garridan
11.Jul.2018
04:07
Steht das Haus am Meer oder an einem See?
Mondragor
11.Jul.2018
04:07
Es ist ein See in der Nähe, vielleicht 100-200 m entfernt.
Garridan
11.Jul.2018
05:07
Es ist ein See in der Nähe, vielleicht 100-200 m entfernt.
Ist das vermutlich außerhalb des Schutzkreises?
Mondragor
11.Jul.2018
05:07
Auf jeden Fall, der Schutzkreis war nur 20m um das Haus herum.
Garridan
11.Jul.2018
06:07
Ok, danke. Habe den Beitrag nochmal angepasst.
Rumar Endan
11.Jul.2018
06:07
Ich bin nächste Woche im Urlaub und melde mich deshalb vom 14.07 - 22.07 ab. Ich werde aber vorher noch einen Post schreiben. Vielleicht komme ich auch im Urlaub zum schreiben aber ich würde mich nicht drauf verlassen.
Mondragor
13.Jul.2018
09:07
Ich muss mich bis Sonntag abmelden.
Mondragor
18.Jul.2018
11:07
Jehanna, kannst du mal eine Bluff-Probe machen?
Garridan
18.Jul.2018
11:07
Das ist jetzt gründlich schief gegangen, vielleicht mag das Eidolon ja helfen.
Mondragor
18.Jul.2018
12:07
Ich weise mal darauf hin, dass Jehanna sich schon nach drüben begeben hat, während ihr diskutiert habt. Also bevor ihr jetzt alle rüber rennt, können wir ja kurz abwarten, was sie vorhat :)
Mondragor
18.Jul.2018
12:07
Das ist jetzt gründlich schief gegangen, vielleicht mag das Eidolon ja helfen.
Da ich davon ausgehe, dass du einen wehrlosen treffen kannst, entscheide ich jetzt einfach mal, dass sich der Misserfolg dahingehend auswirkt, dass du dem Mann einen tödlichen Treffer verpasst, anstatt ihn KO zu schlagen.
Garridan
18.Jul.2018
12:07
Da ich davon ausgehe, dass du einen wehrlosen treffen kannst, entscheide ich jetzt einfach mal, dass sich der Misserfolg dahingehend auswirkt, dass du dem Mann einen tödlichen Treffer verpasst, anstatt ihn KO zu schlagen.
Oh, danke. Das finde ich auch eine gute Lösung, ich ändere den Beitrag dann ab.
Mondragor
18.Jul.2018
01:07
Solitaire, willst du dann gleich beschreiben, wie du reingehst, oder wartest du, bis Jehanna zurück ist?
Solitaire
18.Jul.2018
03:07
Jau, ich editier das nachher nochmal. Ich dachte, ich schnapp mir einfach so einen Krug mit Met und schau mal, ob der hohe Herr (dessen Zimmer das ja vermutlich ist) nicht noch etwas Stärkung braucht...
Solitaire
18.Jul.2018
08:07
Ach und vergessen wir nicht was? Wir sind nicht nur wegen des Schwertes hier, eigendlich wollten wir noch die Gründe für den Überfall auf der Brücke herausfinden und Blutrache sollen wir auch noch an den Leuten hier ausüben, so war der Handel mit dem alten Mann.
Da habt ihr aber wirklich ein paar Details ausgelassen. :D
Mugin Sanderbarrel
18.Jul.2018
10:07
Das ist eines der Probleme mit Online Runden nicht war? Manchmal verliert man ein paar Details aus dem Blick. :D
Solitaire
18.Jul.2018
11:07
Ist ja nicht schlimm. :)
Jehanna Grau
19.Jul.2018
11:07
@Mondragor: Erwartest du noch irgendetwas von mir? Ich wüsste halt bevor ich weiter schreibe gern, wie die Leute auf Jehannas offenes Eintreten reagieren.
Mondragor
19.Jul.2018
01:07
Jehanna, kannst du mal eine Bluff-Probe machen?
Die wollte ich noch haben. Im Sinne von
Feign Harmlessness oder etwas weiter gefasst
als gehört dazu und fällt nicht als Außenseiterin auf.
Jehanna Grau
19.Jul.2018
02:07
= (18) Gesamt: 18 - Geschummelt!
Die ist schon da. Hab ich nur nicht so richtig gut erklärt, was es ist. Mea culpa.
Mondragor
19.Jul.2018
02:07
Ah, sorry. Hatte ich übersehen, weil Garridan direkt danach gewürfelt hatte.
Jehanna Grau
19.Jul.2018
07:07
Sind unter den Gästen irgendwelche Frauen? Oder ist Jehanna da jetzt die einzige, die keine Dienerin ist?
Mondragor
19.Jul.2018
08:07
So ist es, Jehanna ist die einzige.
Mondragor
19.Jul.2018
08:07
Solitaire kommt ohne Probleme weg, das mit Mugins Fesseln klappt auch. Jetzt würde ich gerne irgendeinen Plan haben, was ihr weiter tun wollt. Ich wollte jetzt nicht unbedingt das "Gespräch" zwischen Jehanna und dem Betrunkenen ausspielen; es geht halt drum: Wollt ihr einfach einen günstigen Moment suchen, um möglichst unauffällig rauszuflitschen, oder will Jehanna eine Ablenkung provozieren? Arashi ist ja auch noch im Raum, was macht der? Oder wollt ihr einfach einen günstigen Moment abpassen, und dann kurzen Prozess mit der ganzen Bande machen?
Jehanna Grau
19.Jul.2018
09:07
Solitaire kommt ohne Probleme weg, das mit Mugins Fesseln klappt auch. Jetzt würde ich gerne irgendeinen Plan haben, was ihr weiter tun wollt. Ich wollte jetzt nicht unbedingt das "Gespräch" zwischen Jehanna und dem Betrunkenen ausspielen; es geht halt drum: Wollt ihr einfach einen günstigen Moment suchen, um möglichst unauffällig rauszuflitschen, oder will Jehanna eine Ablenkung provozieren? Arashi ist ja auch noch im Raum, was macht der? Oder wollt ihr einfach einen günstigen Moment abpassen, und dann kurzen Prozess mit der ganzen Bande machen?
Also ich würde gerne nach Ulf Gormundr fragen und versuchen da etwas raus zu bekommen. Müssen wir aber meinetwegen nicht ausspielen.
Und wenn hier jetzt Blutrache ins Spiel kommen sollte, da würde ich vorschlagen einfach das Gebäude anzustecken und dann alle, die aus dem brennenden Gebäude kommen und keine Diener sind umzubringen. Wenn nicht, sollten wir meiner Meinung nach unauffällig verschwinden.
edit: Wobei doch irgendwann die Rede von Nachzüglern war. Wir sollten vermeiden, dass die uns in den Rücken fallen.
Solitaire
19.Jul.2018
11:07
Also, wir haben ja nun ein paar neue Informationen...
Der Großteil der Grabbeigaben ist "bereits dort" (es muss nur noch eine Kiste hingebracht werden). Sprich, die Sachen könnten wirklich bei dem See sein.
Wir könnten, wenn der Zustand der Betrunkenen schlecht genug ist, vielleicht wirklich einen Frontalangriff probieren. Wenn dann aber bevor die anderen Gäste kommen.
Ansonsten könnte man auch versuchen, wenn sie die Kiste "hinbringen", sie zu überfallen.
Mugin Sanderbarrel
19.Jul.2018
11:07
Wahrscheinlich wäre ein Überraschungsangriff am einfachsten. Immerhin sind ja bereits 3 Leute im Raum und die meisten von ihnen Betrunken oder zumindest unbewaffnet. Die Frage ist eher ob wir wirklich die Blutrache durchführen wollen oder nicht?
Ich stimme mal für ja, selbst Mugin wäre in diesem Fall dafür.
Solitaire
20.Jul.2018
01:07
Da das vermutlich der einzige Weg ist, um die Mägde/Sklavinnen zu befreien (wobei mir noch nicht so recht klar ist, ob sie das überhaupt wollen ::)), würde Solitaire da wohl auch mitmachen. Blutrache, vor allem noch für jemanden, den sie garnicht kennt, ist natürlich nicht ihr Ding.
OOC gibt's hier auch noch einiges an Schätzen zu holen. ;)
Garridan
20.Jul.2018
07:07
Das Schwert könnte natürlich in der letzten Kiste sein, vielleicht wollte er es ja noch nicht vorher zum Schiff bringen, ist ja schließlich eine sehr wertvolle Grabbeigabe. Vielleicht kann Solitaire ja fragen, ob sie die neuen Gaben noch zur Kiste bringen können, dann wüssten wir, wo diese steht?
Ich finde die Idee mit dem Feuer gar nicht schlecht, das würde auch die Gruppe von Neuankömmlingen erst mal ablenken. Wir bräuchten aber Brandbeschleuniger.
@SL: gibt es dort sowas, z.B. Fässchen mit hochprozentigem Alkohol?
Solitaire
20.Jul.2018
07:07
Vielleicht kann Solitaire ja fragen, ob sie die neuen Gaben noch zur Kiste bringen können, dann wüssten wir, wo diese steht?
Welche neuen Gaben? Es gibt keine neuen Gaben? :D
Garridan
20.Jul.2018
07:07
Das weiß er aber doch nicht, aber vielleicht verrät er uns, wo die Kiste ist :wink:
Vielleicht kannst du sagen, dass die neue Gruppe etwas mitbringt.
Solitaire
20.Jul.2018
08:07
Ne, also... ich lauf da bestimmt jetzt nicht nochmal hin, um das zu fragen. Da schöpft er doch nur Verdacht. ;)
Solitaire
20.Jul.2018
08:07
Und, ganz ehrlich, wir müssen das auch nicht wissen. Entweder wir kommen in den Raum und können uns die Kisten ansehen... dann haben wir Zeit genug sie zu finden. Oder aber sie bringen sie raus... dann ist's auch klar, welche es ist. :)
Mondragor
20.Jul.2018
11:07
Also ich würde gerne nach Ulf Gormundr fragen und versuchen da etwas raus zu bekommen. Müssen wir aber meinetwegen nicht ausspielen.
Der ist ziemlich besoffen und damit redselig. Asvig hat den Mann gefangen und irgendwohin gebracht - wohin weiß dein Gesprächspartner nicht. Und warum auch nicht. Er hat Asvig aber irgendetwas von den Reifläufern erzählen hören.
Jehanna Grau
20.Jul.2018
11:07
Reifläufern
Kennt Jehanna den Begriff? Oder kann ich auf etwas würfeln?
Mondragor
20.Jul.2018
11:07
Äh, ja. Die Reifläufergilde ist eine mächtige Handelsgilde in Kalsgard, die spezialisiert ist auf den Handel mit Tian Xia über die Krone der Welt. Wer möchte, kann eine Knowledge (local) Probe machen (Sobald ihr wieder zusammen seid und du die Information mit den anderen teilst, falls du das tun möchtest).
Jehanna Grau
20.Jul.2018
02:07
Äh, ja. Die Reifläufergilde ist eine mächtige Handelsgilde in Kalsgard, die spezialisiert ist auf den Handel mit Tian Xia über die Krone der Welt. Wer möchte, kann eine Knowledge (local) Probe machen (Sobald ihr wieder zusammen seid und du die Information mit den anderen teilst, falls du das tun möchtest).
Erstmal wird sie das für sich behalten. Interessiert den Rest ja eigentlich nicht.
Ist es für dich eigentlich ok, dass wir jetzt OoC absprechen, was wir als nächstes tun obwohl unsere Charaktere ja eigentlich nicht miteinander kommunizieren können?
Jehanna hätte auf alle Fälle ein Interesse daran mit diesem Asvig direkt zu sprechen sofern es einen offensiven Ansatz gegen die Leute hier geben sollte. Wenn nicht kommt sie aber auch damit klar das nicht zu tun.
Mondragor
20.Jul.2018
02:07
Naja, du, Arashi und Mugin können zumindest mit Blicken zu einem gewissen Maß kommunizieren, und Mugin hat eine Verbindung mit dem Eidolon. Deshalb denke ich schon, dass man z.B. einen Angriff koordinieren kann. Oder eben auch absprechen, das nicht zu tun. Detaillierte Absprachen sind halt nicht möglich, aber ich hab kein Problem, wenn ihr OOC über eure Möglichkeiten redet.
Soweit ich sehe, stehen folgende Vorgehensweisen im Raum:
- Rausschleichen, Asvig erstmal in Ruhe lassen, das Schiff durchsuchen. Falls das Schwert nicht dort ist, ggf. nochmal zurückkommen.
- Die Hütte anzünden und ggf. jeden, der rauskommt, umbringen oder zumindest sonstwie ausschalten. Da wüsste ich allerdings auch gerne, wie genau ihr das tun wollt. Das Haus ist wie gesagt aus Stein, oben gepresster Lehm. Das Dach könnte eher brennen.
- Einen Angriff unter Ausnutzung des Alkoholpegels der Anwesenden. So wie ihr die Männer gesehen habt, rechnet ihr da mit wenig wirklicher Gegenwehr, außer wahrscheinlich von Asvig. Die Frage ist, wie die ganzen Mägde/Sklavinnen reagieren.
Es gibt hier keinen Weg, mit dem ihr euch den Rest des Abenteuers komplett verbaut, aber jede der Möglichkeiten hat Vor- und Nachteile, die ihr teilweise ja auch schon diskutiert habt. Um jetzt einen langen Stau zu vermeiden, würde ich vorschlagen, stimmt einfach mal über die drei Möglichkeiten ab. Falls natürlich jemand noch eine andere Idee hat, habe ich auch kein Problem damit :closedeyes:
Mondragor
20.Jul.2018
02:07
Achso, und falls einer vorprescht und irgendwas Unüberlegtes tut ... wer mich aus anderen Runden kennt, weiß, dass ich das auch gerne mal tue. Solange es irgendwie die Handlung vorantreibt: Go for it :cool:
Solitaire
20.Jul.2018
03:07
Mir würde ansonsten noch Folgendes einfallen (könnte man ggfs. mit Mugin über das Eidolon absprechen).
Solitaire geht als Magd nochmal in den Raum und sucht Mugin auf, so von wegen "Wo ist denn der Gnom, Meister Asvig wünscht seinen Gast zu sprechen... und wo sind die anderen, los kommt mit."
Und dann gehen wir halt einfach zu Asvig rein... immerhin erwartet er ja nun auch jemanden (wegen der Beigaben, die Solitaire erwähnt hatte, um eine Reaktion von ihm zu provozieren, wo die aufbewahrt werden).
Wie man da das Eidolon mitnimmt wäre noch die Frage, aber wenn es "zum Gnom gehört" könnte man das ja auch einfach so vorgeben...
Und drinnen wird es dann wahrscheinlich auf einen Kampf hinauslaufen. ;)
Jehanna Grau
20.Jul.2018
03:07
- Die Hütte anzünden und ggf. jeden, der rauskommt, umbringen oder zumindest sonstwie ausschalten. Da wüsste ich allerdings auch gerne, wie genau ihr das tun wollt. Das Haus ist wie gesagt aus Stein, oben gepresster Lehm. Das Dach könnte eher brennen.
Naja, wenn das Dach brennt dürften die Leute ja schon das Gebäude verlassen, was ja letztlich das ist, was wir wollen. Und wenn das plötzlich genug passiert, dann werden die Betrunkenen auch vermutlich ihre Waffen nicht mitnehmen. Wir wollen ja auch keine Unschuldigen verbrennen.
Jetzt mit allen da rein zu marschieren würde glaube ich doch ziemliches Aufsehen erregen. Die Hälfte der Leute ist ja noch nicht einmal in dem Hauptraum.
Garridan
20.Jul.2018
05:07
Ich schließe mich der Meinung der Mehrheit an und folge euch.
Mugin Sanderbarrel
21.Jul.2018
02:07
Das Haus abzubrennen könnte die Kiste mit den letzten Beigaben miterwischen bzw wenn das Dach einbrechen sollte begraben und wenn da das Schwert drin ist wäre das ganz schön blöd. Zudem würde es die Nachzügler warnen.
Mondragor
23.Jul.2018
08:07
Ich würde euch ja gerne weiterschieben, aber dazu muss ich wissen, was ihr machen wollt. Ich würde jetzt gerne eine lange Pause vermeiden, wo wir eigentlich gerade mitten in der Action sind ...
Mugin Sanderbarrel
23.Jul.2018
02:07
Ok, am besten stimmen wir einfach ab:
1. Überraschungsangriff durch die Vordertür
2. Dach anzünden
3. Ablenkung zum Entkommen und Suche nach dem Boot
4. Versuch alle in das Schlafzimmer zu bekommen ohne aufzufallen
Ich stimme für 1.
Jehanna Grau
23.Jul.2018
03:07
Der Einwand mit dem zerstören der Kiste und der Warnung der Nachzügler hat mich überzeugt. Wäre dann auch für 1.
Jehanna würde vorher dann noch versuchen mit ihrer Telekinese unbeaufsichtigte Waffen geschickt verschwinden zu lassen. Das heißt jetzt nicht, dass sie hier Äxte quer durch den Raum schweben lässt, sondern nur, dass die "zufällig" unter den Tisch fallen, hinter eine Kiste rutschen und sowas.
Garridan
23.Jul.2018
03:07
Ich stimme für 1.
Ich schließe mich an.
Mondragor
23.Jul.2018
04:07
Ich denke, dann ist die Entscheidung recht klar. Möchte einer von euch beschreiben, wie ihr vorgeht? Abstimmung über das Eidolon? Kommen die anderen durch die Küche oder einen der anderen Eingänge, oder teilt ihr euch auf? Gerne ingame, kann aber auch ooc sein.
Jehanna Grau
23.Jul.2018
05:07
Das müsste dann Mugin wohl einleiten, Jehanna weiß ja gerade gar nichts von dem Plan mit der Blutrache.
Garridan
23.Jul.2018
06:07
Am besten gibt Mugin über das Eidolon den Einsatzbefehl und wir kommen durch die Küche.
Mugin Sanderbarrel
24.Jul.2018
12:07
Frage an die Neuen: Wer von euch profitiert am meisten von Haste (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/h/haste)?
Solitaire
24.Jul.2018
01:07
Das Eidolon und Garridan. :D
Solitaire
24.Jul.2018
01:07
Gib's eher Rumar als mir, er ist Heiler, da ist der Schutz und die Bewegung nützlicher.
Solitaire
24.Jul.2018
01:07
Achja, und denk dran, dass das Eidolon von mir eine Mage Armor bekommen hat.
Übrigens sind die HP von Solitaire und Rumar oben in der Übersicht im Status nicht aktuell. :)
Rumar Endan
24.Jul.2018
05:07
Ich melde mich auch zurück aus dem Urlaub.
Mondragor
25.Jul.2018
01:07
So, ich habe jetzt mal den Kampf gestartet. Bitte alle eine Ini, wer über 18 ist, darf direkt handeln.
Die beiden Ulfen, die in der Küche waren, sind nicht betrunken und außerdem relativ wachsam (18 Ini). Alle anderen Ulfen sind betrunken und daher sickened. Asvig und seine Frau sind nicht so betrunken, dass es zu irgendwelchen Mali kommen würde, handeln aber auch erst in der zweiten Runde, wenn sie Kampflärm gehört haben. Die Schlafenden (mit dem zZ) handeln vorerst nicht, erst müssen sie wach werden.
Mugin Sanderbarrel
25.Jul.2018
03:07
Wo sind denn Mugins Sachen? Hat er noch seinen Dolch?
Jehanna Grau
25.Jul.2018
04:07
Ich frag schonmal OoC: in welche Richtung geht die Tür zu Asvigs Kammer auf? Und was ist das größte unbaufsichtigte Möbelstück, das innerhalb von 9m von dieser Tür entfernt steht. Wichtig wäre das Gewicht, aber nur insofern ob es mehr als 200kg wiegt oder nicht. Denn ab 200kg muss ich nen Punkt Burn nehmen, um das machen zu können und kann dann bis zu 2000kg bewegen.
Mondragor
25.Jul.2018
04:07
@Mugin: Die haben dich nicht wirklich ernst genommen, deine Sachen hast du noch. Wenn du den Dolch offen getragen hast, hat ihn Q11 an sich genommen.
@Jehanna: Das in Richtung Asvigs Kammer ist keine richtige Tür, sondern so eine Art Stellwand, die man zur Seite schieben kann. An Möbelstücken wäre das einer der Tische, die rechts und links vom Eingang stehen. Die haben weniger als 200 kg.
Mondragor
26.Jul.2018
11:07
@Rumar: Das Öffnen einer Tür ist eine Bewegungsaktion, aber die Tür zur Küche ist offen, da da ständig jemand durchläuft. Die erste Tür würde ich noch nicht als Teil der Aktion sehen, deshalb kannst du das so machen, aber bitte noch den Beitrag anpassen wegen der zweiten Tür.
Im Übrigen trifft der Touch Attack, du kannst das, wenn du ohnehin editierst, gerne mit reinnehmen.
Mondragor
26.Jul.2018
11:07
The subject takes a penalty to Strength equal to 1d6+1 per two caster levels (maximum 1d6+5).
Mit Level 4 sollte die Wirkung dann mMn 1d6+2 sein, nicht +3?
Mondragor
26.Jul.2018
01:07
Ihr seid dran (Block 1).
Solitaire
26.Jul.2018
01:07
Ah, jetzt auch mit Karte... hab doch einen Moment gegrübelt, welcher der Ulfen jetzt der war, der zu Rumar gestürmt war... hatte es dann aber auch herausgefunden. :)
Mondragor
26.Jul.2018
02:07
Ja, die hatte ich kurz vergessen ...
Mugin Sanderbarrel
26.Jul.2018
02:07
Würde Jehenna einen weiteren kinetic Blast pro Runde durch Haste bekommen?
Solitaire
26.Jul.2018
02:07
Nein.
Mondragor
26.Jul.2018
03:07
@Solitaire: die Ziele sind vorerst mal geblendet
@Garridan: Da er keinen Schild trägt, trifft der Angriff.
@Mugin: Autsch! Du bist mal wieder mein Lieblingsopfer, bzw. das Eidolon ... aber es rächt sich zumindest, der ist hin.
Edit: War ja gar kein Crit, dank der RK des Eidolon (momentan ja sogar 23). Also nur 2 Schaden ...
Mugin Sanderbarrel
26.Jul.2018
04:07
Dafür ist das Eidolon ja gebaut. Mache mir größere Sorgen um Mugin selbst.
Solitaire
26.Jul.2018
05:07
Die Mage Armor hat sich schon bezahlt gemacht! :)
Solitaire
26.Jul.2018
05:07
Mache mir größere Sorgen um Mugin selbst.
Mach einfach eine Withdraw Action nächste Runde und komm näher zu uns. Da ist ja jetzt eigentlich nix mehr im Weg aktuell.
Mondragor
26.Jul.2018
05:07
Die Mage Armor hat sich schon bezahlt gemacht! :)
Naja, bisher hat es keinen Unterschied gemacht. Auch ohne Mage Armor wäre das kein Crit gewesen.
Solitaire
26.Jul.2018
05:07
Naja, doch, schon... 21 > 19 / 21 < 23 ;)
Mondragor
26.Jul.2018
06:07
Ach, stimmt. Irgendwie hatte ich 18 im Kopf.
Tja, dann war es gut, vor allem hab ich beim Extraschaden doch deutlich besser gewürfelt :)
Mondragor
26.Jul.2018
06:07
Ich denke mal, Arashi wird heute abend schon reinschauen und handeln; falls nicht, schiebe ich ihn in die nächste Phase und hau Mugin zu Brei handle schonmal Phase 3 ab.
Mondragor
27.Jul.2018
12:07
So, Jehanna und Rumar sind an der Reihe. Ich schau mal, wie flüssig das mit getrennten Blöcken klappt; im Notfall schieb ich das irgendwie zusammen.
Rumar Endan
27.Jul.2018
03:07
The subject takes a penalty to Strength equal to 1d6+1 per two caster levels (maximum 1d6+5).
Mit Level 4 sollte die Wirkung dann mMn 1d6+2 sein, nicht +3?
@Rumar: Das Öffnen einer Tür ist eine Bewegungsaktion, aber die Tür zur Küche ist offen, da da ständig jemand durchläuft. Die erste Tür würde ich noch nicht als Teil der Aktion sehen, deshalb kannst du das so machen, aber bitte noch den Beitrag anpassen wegen der zweiten Tür.
Im Übrigen trifft der Touch Attack, du kannst das, wenn du ohnehin editierst, gerne mit reinnehmen.
Jo es ist 1d6+2. Keine Ahnung wie ich auf +3 gekommen bin.
Habe den Beitrag sonst angepasst und editiert. :)
Achja, ich hatte es glaube ich schon erwähnt aber ich mache es sicherheitshalber nochmal: Falls jemand neben Rumar angegriffen wird, kann er dank des Bodyguard-Feats eine AoO aufgeben und dem angegriffenen sofort +6 auf die Rüstung geben. Eigentlich wären es nur +2 aber dank Trait, Revelation und der Rüstung geht es auf +6 hoch.
Mondragor
27.Jul.2018
09:07
Machst du das standardmäßig? Bzw. unter welchen Bedingungen? Ansonsten versuche ich daran zu denken, das jedesmal wenn möglich zu aktivieren bzw. einzubeziehen.
Garridan
27.Jul.2018
10:07
Ich habe auch eine Regelfrage. Für die Klassenfertigkeit studied target (http://www.d20pfsrd.com/classes/hybrid-classes/Slayer/#TOC-Studied-Target-Ex-) benötige ich eine Bewegungsaktion zum Auswählen eines Ziels. Ich kann mich dann als Teil der Aktion nicht auch noch bewegen, oder?
Solitaire
27.Jul.2018
10:07
Nein, Du kannst die Bewegungsaktion nur für eine Sache ausgeben, Bewegen oder eben etwas anderes damit machen (wie Aufstehen, oder auch Dein Studied Target benutzen).
Mugin Sanderbarrel
27.Jul.2018
11:07
Sind die Tische auf der Map schwieriges Terrain oder sowas?
Edit: Ach Jehenna muss ja noch agieren.
Mondragor
27.Jul.2018
12:07
Ich habe auch eine Regelfrage. Für die Klassenfertigkeit studied target (http://www.d20pfsrd.com/classes/hybrid-classes/Slayer/#TOC-Studied-Target-Ex-) benötige ich eine Bewegungsaktion zum Auswählen eines Ziels. Ich kann mich dann als Teil der Aktion nicht auch noch bewegen, oder?
Du kannst in der Runde zwei Bewegungsaktionen machen, aber dann halt keine Standardaktion mehr.
Mondragor
27.Jul.2018
12:07
Sind die Tische auf der Map schwieriges Terrain oder sowas?
Edit: Ach Jehenna muss ja noch agieren.
Genau, Jehanna, und dann kommen erst noch die drei Gegner aus Block 4 dran.
Die Tische würde ich mal als schwieriges Terrain definieren. Welche Felder das genau sind, könnt ihr so bestimmen, wie ihr es für sinnvoll haltet, falls das notwendig ist. Die Feuerstelle in der Mitte ist natürlich was anderes. Da würde ich die folgende Regel verwenden, wenn einer reintritt: http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/environment/environmental-rules/#Catching_on_Fire
Rumar Endan
28.Jul.2018
02:07
Machst du das standardmäßig? Bzw. unter welchen Bedingungen? Ansonsten versuche ich daran zu denken, das jedesmal wenn möglich zu aktivieren bzw. einzubeziehen.
Ich darf das einmal pro Runde machen, wenn ein Verbündeter neben Rumar angegriffen wird. Muss dafür halt einen Gelegenheitsangriff opfern und eine Aid-Another-Aktion (Angriff gegen AC10) schaffen. Da ich nur einen Gelegenheitsangriff habe, geht's auch nur einmal.
When an adjacent ally is attacked, you may use an attack of opportunity to attempt the aid another action to improve your ally’s AC. You may not use the aid another action to improve your ally’s attack roll with this attack.
Arashi
28.Jul.2018
02:07
Ich bin bis Mittwoch im Urlaub, wäre gut wenn Arashi übernommen werden würde. Einfach weiter mit Blitzen schießen. :D
Mondragor
28.Jul.2018
03:07
Bin gleich auf einem Geburtstag; heute abend werde ich weitermachen. Wenn Jehanna bis dahin noch nicht gehandelt hat, würde ich sie wohl in den nächsten Block schieben.
Jehanna Grau
28.Jul.2018
05:07
Bin gleich auf einem Geburtstag; heute abend werde ich weitermachen. Wenn Jehanna bis dahin noch nicht gehandelt hat, würde ich sie wohl in den nächsten Block schieben.
Tut sie jetzt. Sorry, war gestern den ganzen Tag unterwegs. Aber heute ist ja nicht mehr ganz so heiß, da kann ich endlich mal gründlich alles hier abarbeiten.
Garridan
29.Jul.2018
09:07
Ist zu erkennen, ob der Gegner auf Feld J10 derzeit blind ist?
Solitaire
29.Jul.2018
10:07
Die von dem Glitterdust waren alle betroffen, von daher sollte er blind sein.
Mondragor
29.Jul.2018
03:07
@Garridan: Ja, das hat man gesehen, dass der ziemlich blind nach dem Eidolon geschlagen hat. Aber hast du ja in deinem Beitrag schon so beschrieben.
@Solitaire: U6 bleibt stehen, die anderen beiden fallen hin.
Mondragor
29.Jul.2018
03:07
@Mugin: J10 lebt zwar noch, aber ist immer noch blind, weshalb er keinen AoO bekommt.
Mugin Sanderbarrel
29.Jul.2018
04:07
Werde mich darüber nicht beklagen. Aus Block 1 fehlt nurnoch Arashi, aber da ich keine Ahnung habe was der kann könnte bitte ein anderer oder der SL das übernehmen?
Solitaire
29.Jul.2018
05:07
Er sagte ja, einfach weiter mit den Blitzen schleudern. :)
Mondragor
29.Jul.2018
06:07
Will das einer von euch machen? Wenn der SL das macht, trifft er noch versehentlich Jehanna :cool:
Mondragor
29.Jul.2018
11:07
Garridan, bitte einen Will Save gegen 15: Du bist das Ziel eines Slumber (https://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/witch/hexes/hexes/common-hexes/hex-slumber-su/)
Bei Misserfolg schläfst du 4 Runden, kannst aber wie im Link beschrieben geweckt werden.
Mondragor
30.Jul.2018
12:07
So, ihr dürft wieder (also Jehanna und Rumar). Ich habe mit rot mal den erlittenen Schaden eurer Gegner eingetragen, um es mir (und euch) leichter zu machen, das im Blick zu behalten.
Jehanna Grau
30.Jul.2018
09:07
Jehanna kann derzeit keine AoOs machen, da sie keine Waffe in der Hand hält und sie wird vermutlich in den nächsten Runden auch keine ziehen.
Mondragor
30.Jul.2018
11:07
Ich schiebe Rumar mal in die nächste Phase und mache den Zug.
Edit: So, ihr seid wieder dran in Block 1 (inkl. Rumar). Neue Karte mache ich erst danach wieder.
Solitaire
31.Jul.2018
02:07
@Mugin: Es kann übrigens Sinn machen, die zweite Bissattacke des Eidolons immer auf einen anderen Gegner zu machen, da der Blutungsschaden nicht additiv ist. ;)
Mugin Sanderbarrel
31.Jul.2018
02:07
Ja ich habe Bleed nochmal nachgelesen und hatte es sowieso falsch verstanden. Letztendlich müsste der SL jede Runde 1d6 Schaden würfeln wenn der blutende Gegner dran ist, nicht ich mit meinen Attacken.
@Mondragor: Hoffe der Beitrag ist so ok, ich meine normalerweise würde man die Attacken nacheinander auswürfeln, aber das ist ja in einer Onlinerunde anders. Sonst muss ich ab jetzt die Ziele der Attacken gleich in den Würfelthread mitreinschreiben.
Mondragor
31.Jul.2018
03:07
U12 ist ebenfalls erblindet, Asvig und Helva nicht.
Mondragor
31.Jul.2018
03:07
Die beiden beim Eidolon sind down (mit dem vorletzten Angriff). Der letzte trifft aber eh nicht.
Mondragor
31.Jul.2018
03:07
Der erste Angriff trifft Asvig nicht, der Crit aber natürlich schon, d.h. 23 Schaden (10+13, beim zweiten hast du studied target glaube ich vergessen, dafür kein Bonus wegen Sneak Attack).
Steht aber noch.
Mondragor
31.Jul.2018
03:07
Möchte noch jemand für Arashi handeln? Rumar wird sicherlich heute nacht wieder reinschauen, denke ich. Dann starte ich die nächste Runde morgen, heute abend habe ich sowieso Tischrunde.
Mondragor
01.Aug.2018
10:08
OK, bis heute abend kann jemand für Arashi und Rumar handeln, danach verfällt ihre Aktion und ich mache weiter.
Garridan
01.Aug.2018
10:08
Ich kenne mich mit Druiden nicht aus, aber Arashi wird in die Zange genommen und überall stehen Ulfen. Ich würde ihn mit Total defense (+4 auf AC) dort stehen lassen und hoffen, dass nix passiert.
Hat jemand eine bessere Idee?
Mugin Sanderbarrel
01.Aug.2018
12:08
Er hatte sich ja bis heute abgemeldet, dann kann er seine Aktion ja auch selbst machen. :wink:
Solitaire
02.Aug.2018
02:08
@Arashi: Du weißt aber schon, dass Du die Ice Armor erst noch anziehen musst, oder? ;)
Mondragor
02.Aug.2018
02:08
@Arashi: Du weißt aber schon, dass Du die Ice Armor erst noch anziehen musst, oder? ;)
Auch wenn sie aus dem Stab kommt, braucht sie doch trotzdem noch die Wirkdauer von 1 min und 20 Liter Wasser als Komponenten, oder? Insofern bist du mit Defensivhaltung wahrscheinlich besser dran.
Arashi
02.Aug.2018
02:08
Habt ja recht... :(
Nicht zu Ende gedacht.
Mondragor
02.Aug.2018
03:08
So, neue Halbrunde für Jehanna (ich möchte das jetzt nicht zusammenschieben, auch wenn es etwas unpraktisch ist.)
Bitte wer will und kann die Gelegenheitsangriffe würfeln.
Bitte für das Eidolon die Willensprobe würfeln.
Arashi
02.Aug.2018
03:08
Arashi hat keine Waffe in der Hand, kann also keinen AoO machen.
Jehanna Grau
02.Aug.2018
04:08
Kann ich mich mit Withdraw über N8 und M8 und dann L9, K9, J9, I9 bewegen? Oder komme ich da nicht durch? Das wäre dann, wenn ich mich nicht irre nur eine AoO, weil die andere zwei ja blind sind, richtig?
Mondragor
02.Aug.2018
05:08
Ja, nur K10 bekommt einen AoO. Und da kommst du durch.
Garridan
02.Aug.2018
06:08
Habe meine AoO gewürfelt und den Status aktualisiert. Leider wird die 22 nachher trotzdem treffen.
Wir sollten W-Lan im Urlaub haben, ich werde also spätestens am Samstag sicher schauen.
Mugin Sanderbarrel
02.Aug.2018
07:08
Scheint so als sei Asvigs Frau keine gute Zauberin. Ich habe nochmal nachgeguckt ob Outsider sleepimmun sind, aber scheinbar können sie schlafen auch wenn sie es nicht brauchen.
Mondragor
02.Aug.2018
08:08
Scheint so als sei Asvigs Frau keine gute Zauberin. Ich habe nochmal nachgeguckt ob Outsider sleepimmun sind, aber scheinbar können sie schlafen auch wenn sie es nicht brauchen.
Tja, wenn ihr alle würfelt wie junge Götter ...
Solitaire
02.Aug.2018
08:08
Ach, das ändert sich schon noch... :lol:
Rumar Endan
03.Aug.2018
03:08
Sorry, hatte vergessen mich abzumelden. Ich gelobe Besserung! Bin wieder da und halte mich bereit, wieder einzusteigen.
Jehanna Grau
03.Aug.2018
11:08
@Mondragor: Du hast bei dem Schaden den Force Ward nicht berücksichtig, oder? Also ich komme derzeit bei Jehanna auf insgesamt 12 erlittene Schadenspunkte, (alle durch diese Angriffe (https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,8290.msg1051293.html#msg1051293)). Minus 5 Punkte Force Ward, sollten das dann 37 TP sein.
Mondragor
03.Aug.2018
12:08
Nein, habe ich nicht berücksichtigt. Ich ändere es entsprechend im Status.
Mondragor
03.Aug.2018
01:08
Kartenupdate gibt's beim nächsten Mal, hat sich wenig getan. Asvig steht jetzt auf K12, der Ulfe mit 5 Schaden auf J11.
Mondragor
04.Aug.2018
05:08
@Rumar: Du musst Garridan berühren, deshalb nehme ich mal an, du gehst auf I11. Da es eine supernatural ability ist, bekommt der Gegner aber keinen AoO.
Rumar Endan
04.Aug.2018
08:08
Ich dachte I10 reicht aber von mir aus auch I11.
Garridan
04.Aug.2018
08:08
Ich wollte ja nach J11 gehen, dann würde I10 für Rumar ja passen.
Solitaire
05.Aug.2018
12:08
Von wegen auf J11 gehen...
Kartenupdate gibt's beim nächsten Mal, hat sich wenig getan. Asvig steht jetzt auf K12, der Ulfe mit 5 Schaden auf J11.
Mondragor
05.Aug.2018
02:08
Von wegen auf J11 gehen...
Kartenupdate gibt's beim nächsten Mal, hat sich wenig getan. Asvig steht jetzt auf K12, der Ulfe mit 5 Schaden auf J11.
Auf I11, hab ich geschrieben. Garridan steht auf J12, er muss ihn berühren, das heißt im Feld nebenan stehen. Und I10 reicht da halt nicht. Auf I11 steht er natürlich direkt neben zwei Feinden, das ist richtig.
Mondragor
05.Aug.2018
02:08
Von wegen auf J11 gehen...
Kartenupdate gibt's beim nächsten Mal, hat sich wenig getan. Asvig steht jetzt auf K12, der Ulfe mit 5 Schaden auf J11.
Auf I11, hab ich geschrieben. Garridan steht auf J12, er muss ihn berühren, das heißt im Feld nebenan stehen. Und I10 reicht da halt nicht. Auf I11 steht er natürlich direkt neben zwei Feinden, das ist richtig.
OK, ich habe den 5-ft-Step von Garridan überlesen, jetzt ergibt alles einen Sinn. Garridan, das einzige Feld, das frei ist (um sich etwas zurückzuziehen, ist I11. In diesem Fall reicht natürlich für Rumar auch die Bewegung auf I10 (bzw. sogar H10). Also: Garridan auf I11, Rumar auf H10. OK, ihr macht es mir nicht einfach: Jetzt nochmal chronologisch.
1) Nach meiner letzten Aktion standen Ulfen auf I12, J11, L11, sowie Asvig auf K12.
2) Solitaire trifft I12, J11 und Asvig, letztere beide fallen um (trip).
3) Mugin geht auf I10, das Eidolon greift J11 an (nicht K10, da der da nicht mehr steht), tötet diesen, geht dann auf K10, greift L11 an und tötet diesen auch.
4) Garridan greift Asvig an, kann sich dann auf J11 zurückziehen, da der Ulfe da gerade gestorben ist.
5) Rumar kann nicht auf I10, denn da steht Mugin. Um Garridan zu erreichen und nicht neben einem Feind zu stehen, kann er auf J10.
Mondragor
05.Aug.2018
02:08
Mugin, was hat es denn mit der Berührung des Eidolons auf sich? Heilst du es?
Mondragor
05.Aug.2018
04:08
So, eine weitere glorreiche Ulfenrunde ist beendet ... ich versuche gerade, mir bildlich vorzustellen, wie diese Massenschlägerei auf 6x4,5 Metern so aussieht ... immerhin liegen da ja auch noch ein paar Leichen auf dem Boden :)
Mugin Sanderbarrel
05.Aug.2018
08:08
Das war der Magic Fang Stab den ich lette RUnde gezogen hatte.
Und der Kampf ist zu gleichen Teilen brutal wie fabulous durch den Glitterdust. :cool:
Solitaire
05.Aug.2018
10:08
Ich bin mittlerweile allerdings auch am Anschlag mit meinen Zaubern. Noch einen 2. Grad Slot hab ich, das war's.
Danach kann ich dann noch ein Daze pro Runde machen. :D
Mondragor
05.Aug.2018
11:08
Garridan bekommt zuerst einen AoO, weil Asvig aufstehen muss ...
Rumar Endan
06.Aug.2018
03:08
War alles etwas verwirrend. Danke für die Klarstellung. Post ist gesetzt.
Ich sah jetzt leider keine andere Möglichkeit als sich zurückzuziehen. Hätte Rumar irgendetwas anderes gemacht, hätte er erstmal 4 Gelegenheitsangriffe kassiert...
Mondragor
06.Aug.2018
09:08
Einen kriegst du so auch, zumindest fällt mir keine Möglichkeit ein, sonst an dem auf I11 vorbeizukommen.
Mugin Sanderbarrel
06.Aug.2018
03:08
Sehen Helva und die restlichen Ulfen so aus als würden sie vielleicht den Kampf aufgeben oder ist es nur ein kurzzeitiges Entsetzten?
Mondragor
06.Aug.2018
04:08
Das kannst du im Moment nicht entscheiden.
Solitaire
06.Aug.2018
05:08
@Mugin: "Ready Action: Full Attack"
Du kannst als Ready Action keinen Vollen Angriff machen, nur eine Standard Aktion.
Mondragor
06.Aug.2018
05:08
Wollte ich auch gerade schreiben:
Readying an Action
You can ready a standard action, a move action, a swift action, or a free action. To do so, specify the action you will take and the conditions under which you will take it.
Mugin Sanderbarrel
06.Aug.2018
05:08
Ah mein Fehler.
Arashi
06.Aug.2018
08:08
Komme wohl erst morgen abend zum Posten. Mache nochmal ne full defense, wenns weiter gehen soll...
Mondragor
07.Aug.2018
08:08
Ich wüsste eigentlich noch gerne, wie Garridan sich verhält, bevor ich weitermache.
Garridan
07.Aug.2018
09:08
Antwort ist da. Ich bin derzeit im Urlaub, daher kann es derzeit etwas länger dauern, bis ich zum Schreiben komme.
Mugin Sanderbarrel
08.Aug.2018
05:08
Sind wir wieder dran, oder gar Kampf zuende?
Mondragor
08.Aug.2018
05:08
Ihr seid dran, aber der Kampf ist im Prinzip zuende. Mit den Ulfen könnt ihr entweder kurzen Prozess machen oder sie wegjagen, Helva versucht zu fliehen, und momentan habt ihr das Problem, dass zwischen euch und ihr ein Haufen Ulfen sind. Da solltet ihr mir sagen, was ihr tun wollt, um sie aufzuhalten (oder sie laufen zu lassen).
Jehanna Grau
08.Aug.2018
06:08
Ihr seid dran, aber der Kampf ist im Prinzip zuende. Mit den Ulfen könnt ihr entweder kurzen Prozess machen oder sie wegjagen, Helva versucht zu fliehen, und momentan habt ihr das Problem, dass zwischen euch und ihr ein Haufen Ulfen sind. Da solltet ihr mir sagen, was ihr tun wollt, um sie aufzuhalten (oder sie laufen zu lassen).
Jehanna würde da einfach eine Menge Dinge vor die Türen werfen, die sie zu öffnen versucht. Das sollte sie eigentlich lange genug aufhalten. So kräftig ist sie ja wohl nicht gebaut. Ich poste dazu nachher, habe noch nen bisschen was zu erledigen vorher.
Solitaire
08.Aug.2018
07:08
Wir rufen den Ulfen zu: "Bringt uns Helva! Dann bekommt ihr freien Abzug." :D
Mugin Sanderbarrel
08.Aug.2018
10:08
Nun Garridan hat immernoch Haste, sollte also ein einfaches sein sie einzuholen. Das Eidolon hat es zwar auch, aber sie sollte wohl eher die Ulfen in Schach halten.
Arashi
09.Aug.2018
03:08
Ist sie denn in der Runde aus dem Haus, sonst kann ich entangle wirken.
Mondragor
09.Aug.2018
04:08
Ich hab es mal abgekürzt, die Lage ist unter Kontrolle.
Solitaire
09.Aug.2018
04:08
Den am Boden liegenden Asvig schaut sich Solitaire natürlich auch an, vielleicht trägt er ja etwas magisches an sich, was er nicht mehr braucht... ::)
Jehanna Grau
09.Aug.2018
04:08
Nur, damit wir nicht wieder irgendetwas wichtiges vergessen (z.B. dass wir Blutrache üben sollen, aber das ist ja nu erledigt):
Wir suchen hier eigentlich nur noch das Schwert, oder? Jehanna selbst hat natürlich noch eine kleine Nebenquest, aber sonst brauchen wir für unseren großen Auftrag hier nichts, richtig?
Mondragor
09.Aug.2018
05:08
Ich fasse das mal hier zusammen, alles was ihr im Haus findet:
Asvig trägt folgendes (teils nicht am Körper, sondern das findet ihr im Schlafzimmer):
- Ein Löwenkopfarmreif aus Platin
- Einen Halsreif aus Gold
- Eine Brosche aus Gold
- Ein guter Filzumhang
- Eine meisterhafte Kettenrüstung (chainmail)
- Ein meisterhafter Holzschild
- Ein +1 Kurzspeer
- Zwei Phiolen mit Tränken
Bei
Helva ist es
- Ein Schutzring +1
- Eine Brosche aus Gold und Kupfer
- Ein Seidenseil (50 Fuß)
- Eine meisterhafte Sichel
Die Ulfen tragen nichts von größerem Wert bei sich. Ihr könnt natürlich die ganzen Waffen und Rüstungen sammeln, wenn ihr es drauf anlegt.
In dem kleinen Raum hinter dem Schlafzimmer findet ihr mehrere Kisten mit folgendem Inhalt:
- Ein meisterhaftes Kurzschwert mit einem Elfenbeingriff in Form eines Walrosses
- Ein Paar Elfenstiefel (Boots of Elvenkind)
- 19 weitere Löwenkopfreifen aus Gold
- Eine juwelenbesetzte Brosche
- Drei weitere gute Filzmäntel
- Diverse Schmuckstücke, die so aussehen, als könnten sie Grabbeigaben darstellen - womöglich wollte Asvig seinem Ringgeber das eine oder andere auf seiner letzten Reise vorenthalten. Die Teile sind teils sperrig, und auf die Schnelle kann jeder von euch eine Schätzenprobe machen und Schätze im Wert von 10x dem Ergebnis in Gold mitnehmen.
- Ein verschnörkeltes Kerbholz aus Walknochen
- Drei kleine Ballen feiner Angorawolle
- Ein Beutel mit insgesamt 258 Silber- und 47 Goldstücken
- Zwei Kettenhemden, 3 leichte Holzschilde, zwei meisterhafte Kriegsäxte, fünf Kurzschwerter mit Silberapplikationen, neun Speere
- Ein wundervoll aussehender geflügelter Ulfenhelm mit Goldeinlagen, der eine schwache magische Aura verströmt
Mondragor
09.Aug.2018
05:08
Achja, was ihr nicht findet, ist das Schwert ...
Mondragor
09.Aug.2018
05:08
Außerdem könnt ihr euch alle schon einmal darauf vorbereiten, dass ihr nach diesem Abend steigern könnt.
Solitaire
10.Aug.2018
10:08
Diverse Schmuckstücke, die so aussehen, als könnten sie Grabbeigaben darstellen - womöglich wollte Asvig seinem Ringgeber das eine oder andere auf seiner letzten Reise vorenthalten. Die Teile sind teils sperrig, und auf die Schnelle kann jeder von euch eine Schätzenprobe machen und Schätze im Wert von 10x dem Ergebnis in Gold mitnehmen.
Wie sperrig ist denn sperrig?
Ich hätte da einen
Handy Haversack. :)
Solitaire
10.Aug.2018
10:08
Ansonsten hätte ich noch genau einen Zauber und Charm Person. Vielleicht kann man ja einen der Ulfen dazu bringen, uns zu der Bestattungsstätte zu führen? Denn das dürfte dann ja die Stelle sein, wo wir das Schwert jetzt am ehesten vermuten.
Mondragor
10.Aug.2018
11:08
Den Ort, wo das Schiff anliegt, findet ihr auch ohne Charm Person heraus.
Wegen deinem Handy Haversack: Sagen wir, jeder darf 15x das Ergebnis mitnehmen.
Solitaire
10.Aug.2018
11:08
Kann ich Craft (Jewelry) statt Appraise benutzen? :)
Solitaire
11.Aug.2018
03:08
Falls wir an dem Abend sonst nichts mehr machen, kann ich mit meinem letzten Zauber auch noch Identify wirken, um die restlichen Gegenstände zu identifizieren.
Rumar Endan
13.Aug.2018
04:08
Ich habe jetzt einfach mal behauptet, dass Rumar noch Kontakte in der Kirche hat. Rein vom Hintergrund würde das passen.
Meine Idee war, dass man den Frauen erstmal eine Grundversorgung und Unterkunft beschafft, wo sie sich erholen können. Rumar wäre auch bereit, seine eigene Wohnung anzubieten. Die braucht er ja eh in Zukunft erstmal nicht, nehme ich an.
Können wir das irgendwie so machen?
Mondragor
14.Aug.2018
04:08
Also wenn du sie direkt fragst, will keine der Frauen wirklich hier weg. Wenn ihr nicht vorhabt, Helva mitzunehmen oder ebenfalls zu töten, wird sie den Hof übernehmen (und sich vermutlich irgendwann einen neuen Mann nehmen). Die Frauen sehen sich weiter dort und haben keine Vorstellung, was sie irgendwo anders machen sollten. Und die Perspektive, erstmal in deinem Haus leben zu können, ohne sonst irgendwelche Pläne für die Zukunft, schmeckt denen nicht wirklich.
Mondragor
14.Aug.2018
04:08
Von wegen Identify:
Außer dem Schutzring und den Boots of Elvenkind ist keiner der anderen Gegenstände magisch.
Mit einer Ausnahme: Der Helm hat eine leichte magische Aura, ist aber ebenfalls kein magischer Gegenstand.
(https://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=8952.0;attach=13588;image)
Mondragor
14.Aug.2018
04:08
Also, was habt ihr jetzt vor?
Ich nehme an, das Schiff wollt ihr durchsuchen? Die Frage ist, wollt ihr die Leiche Asvigs mitnehmen? Ihr könnt das sicher tun, aber Freunde macht ihr euch damit keine.
Dazu hier einmal die Beschreibung von Speak with Dead (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/s/speak-with-dead/) (ich nehme an, das ist es, was ihr vorhabt). Nur als Info, der Leichnam bekommt einen Willenswurf, um zu widerstehen. Ihr könntet zwei Fragen stellen und solltet euch die gut überlegen, denn ihr habt nur einen Versuch.
Edit: Und umso konkreter die Frage, umso höher die Wahrscheinlichkeit, dass ihr eine sinnvolle Antwort bekommt.
Answers are brief, cryptic, or repetitive, especially if the creature would have opposed you in life.
Solitaire
14.Aug.2018
05:08
Von wegen Identify:
Außer dem Schutzring und den Boots of Elvenkind ist keiner der anderen Gegenstände magisch.
Mit einer Ausnahme: Der Helm hat eine leichte magische Aura, ist aber ebenfalls kein magischer Gegenstand.
(https://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=8952.0;attach=13588;image)
Mysteriös. Die beiden Tränke sind auch nicht magisch?
Rumar Endan
14.Aug.2018
08:08
Also wollen die Frauen lieber bei den Menschen bleiben, die sie tagtäglich missbraucht haben und das sehr wahrscheinlich auch weiterhin tun werden? Kann ich mir eigentlich sehr schlecht vorstellen.
Das mit der Wohnung war nur ein Vorschlag. Der Grundgedanke war ja eigentlich, dass die Kirche helfen kann mit der Grundversorgung und Obdach. Zu der Sache hast du jetzt nichts geschrieben.
Aber gut, wer nicht will, der hat schon. Rumar wird sie zu nichts zwingen.
Mondragor
15.Aug.2018
12:08
Von wegen Identify:
Außer dem Schutzring und den Boots of Elvenkind ist keiner der anderen Gegenstände magisch.
Mit einer Ausnahme: Der Helm hat eine leichte magische Aura, ist aber ebenfalls kein magischer Gegenstand.
(https://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=8952.0;attach=13588;image)
Mysteriös. Die beiden Tränke sind auch nicht magisch?
Sorry, das hatte ich vergessen. Doch, das sind zwei Potions of divine Favor (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/d/divine-favor/).
Mondragor
15.Aug.2018
12:08
Also wollen die Frauen lieber bei den Menschen bleiben, die sie tagtäglich missbraucht haben und das sehr wahrscheinlich auch weiterhin tun werden? Kann ich mir eigentlich sehr schlecht vorstellen.
Das mit der Wohnung war nur ein Vorschlag. Der Grundgedanke war ja eigentlich, dass die Kirche helfen kann mit der Grundversorgung und Obdach. Zu der Sache hast du jetzt nichts geschrieben.
Aber gut, wer nicht will, der hat schon. Rumar wird sie zu nichts zwingen.
Die Frauen bleiben dort, wo sie eine sichere Bleibe haben, versorgt werden, und nach ihrer Ansicht angemessen behandelt werden. Dass man ab und an mal geschlagen wird und auch sexuell belästigt, ist das gute Recht eines Ringgebers, so sehen die das zumindest - denn das ist das Leben, was sie kennen.
Dass es womöglich ein anderes Leben für sie geben könnte, ist zum einen für sie nur schwer vorstellbar, und außerdem mit einem nicht unerheblichen Risiko verbunden. Wenn du sagen würdest, du hast eine Anstellung als Magd und behandelst sie besser, wäre es vielleicht etwas anderes. Aber ein "ihr könnt mit in die Stadt kommen und zuerst mal bei mir im Haus bleiben, weil ich ja eh weggehe" überzeugt die nicht. Von was sollen sie denn leben? Wer sagt ihnen dann, was sie machen sollen?
Die Kirche könnte sicherlich eine Art Obdach bieten, das würde wohl bedeuten, dass sie sich als eine Art Nonne der Kirche verschreiben müssten. Oder halt von den Almosen der Kirche leben. Aber um von Almosen zu leben sind die Frauen viel zu stolz. Sie sehen das, was sie haben, immer noch als wertvoller an, da sie von ihrer eigenen Hände Arbeit leben.
Ich hoffe, ich hab die Motivation damit einigermaßen rüberbringen können.
Mondragor
15.Aug.2018
12:08
Als Nachtrag: Du kannst auch davon ausgehen, dass die nicht jeden Tag misshandelt wurden, und schon gar nicht missbraucht wie bei dieser Feier.
Jehanna Grau
15.Aug.2018
03:08
Also aus Spielersicht (und ich denke auch aus Charaktersicht) würde ich das ganze jetzt dabei bewenden lassen und hier einfach verschwinden. Wir haben denke ich einen ziemlich guten neuen Hinweis bekommen mit der Reifläufergilde und ich glaube nicht, dass wir mit einem aufwändigen Speak with Dead so richtig viel mehr erfahren können, was uns glücklich macht, vor allem da das ja alles andere als ne sichere Sache ist. Dann haben wir nur ne Leiche am Hals und es bringt uns sonst nichts weiter.
Auf Metaebene gehe ich auch nicht davon aus, dass Asvig irgendwelche integralen Informationen zu liefern hat, die wir brauchen, sondern eher dass er ein hiesiger Handlanger der eigentlichen Struppenzieher war und deshalb die wirklich spannenden Infos sowieso nicht kennt.
Deshalb würde ich an dieser Stelle das ganze recht einfach über die Bühne bringen. Wir sehen uns noch die Grabbeigaben an. Plündern würde ich sie nicht, aber sicher gehen, dass das Schwert nicht doch da ist schon. Und dann untersuchen wir mal gründlich die Reifläufer.
Rumar Endan
15.Aug.2018
03:08
Gut, wenns da nicht die Norm ist, kann ich das etwas besser nachvollziehen.
Deshalb würde ich an dieser Stelle das ganze recht einfach über die Bühne bringen. Wir sehen uns noch die Grabbeigaben an. Plündern würde ich sie nicht, aber sicher gehen, dass das Schwert nicht doch da ist schon. Und dann untersuchen wir mal gründlich die Reifläufer.
Würde ich auch so machen.
Solitaire
15.Aug.2018
05:08
Passt. :)
Mondragor
16.Aug.2018
12:08
Dann schiebe ich euch morgen mal ein Stück weiter.
Und ihr könnt schon einmal steigern. Neue Sprüche etc. bekommt ihr allerdings erst nach der nächsten Nachtruhe.
Solitaire
16.Aug.2018
01:08
Ok, Charakterbogen und Status ist aktualisiert. :)
Solitaire
16.Aug.2018
11:08
Ich hab mal die restlichen Schätzen-Würfe übernommen und alles in die Gruppenkasse übertragen.
Wenn wir davon irgendwas nicht mitnehmen kann man es ja wieder streichen. :)
Ich hab mal rot markiert, was wir vermutlich nicht mitnehmen werden.
Solitaire
16.Aug.2018
12:08
Und ich sehe gerade (2. Post von Garridan oben in der Gruppenkasse), dass da vermutlich noch ein Amulet of Mighty Fists (http://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/wondrous-items/a-b/amulet-of-mighty-fists) (Was für eins ist das ? Einfaches +1 nehme ich an...) existiert.
Wäre doch sinnvoll für das Eidolon. Das Amulett verstärkt alle natürlichen Angriffe! Und Solitaire könnte das auch noch weiter verzaubern.
Was ist überhaupt mit den ganzen Dingen, die da noch aufgeführt sind. Gibt es die noch in irgendwelchen Kisten oder Beuteln? :)
Mugin Sanderbarrel
16.Aug.2018
12:08
Das hatte sich Gorog genommen.
Solitaire
16.Aug.2018
12:08
Ok. Dann könnte man beizeiten mal drüber nachdenken, eins für das Eidolon herzustellen (besonders sinnvoll sind da natürlich solche, die keinen numerischen Bonus geben, sondern Spezialfähigkeiten, da Du den Verbesserungsbonus ja auch durch Zauber ((Greater) Magic Fang) schon bekommst).
Die Gruppenkasse sollte aber vielleicht mal aktualisiert werden dann... also was davon verkauft / vergeben ist und was ggfs. noch existiert.
Mondragor
16.Aug.2018
01:08
Wenn ich eine ruhige Minute habe, versuche ich mal, das ganze zusammenzuführen in ein Posting, und auf einen aktuellen Stand zu bringen. Allerdings wird das im Moment schwer, ich hab noch einiges zu tun bis nächste Woche, und ab 24.8. bin ich zwei Wochen in Urlaub. Das auch schon einmal als Vorwarnung.
Mondragor
16.Aug.2018
01:08
Jetzt, wo ihr eine ruhige Minute habt, könnt ihr auch gerne mal versuchen, den Wert der Sachen herauszufinden. Oder falls ihr was davon loswerden wollt, einen Besuch bei einem Händler einplanen.
Mugin Sanderbarrel
16.Aug.2018
02:08
So habe den Levelaufstieg gemacht.
Mondragor
16.Aug.2018
02:08
So habe den Levelaufstieg gemacht.
Nur nicht in der ersten Zeile ;)
Solitaire
16.Aug.2018
05:08
Und, wenn ich mich nicht irre, hast Du Dir 1 hp zuwenig aufgeschrieben.
Mondragor
16.Aug.2018
05:08
Kann jeder kurz die wichtigsten Änderungen beim Aufstieg beschreiben? Neue Sprüche, erhöhter Attributsbonus, zusätzlicher Angriff, irgendein tolles Feat ... also nicht, dass der Angriffsbonus jetzt um eins gestiegen ist, oder sich die Rettungswürfe geändert haben.
Solitaire
16.Aug.2018
07:08
Sicher.
Feat: Spell Focus (Conjuration)
Spells: Feather Fall, Create Pit, Invisibility
Mugin Sanderbarrel
16.Aug.2018
07:08
Mugin: Feat: Extra Evolution
Spells: Compel Hostility verlernt, dafür Unfetter gelern
Alter Self gelernt
Eidolon: Evolution: Pounce und Improved Damage (Claw)
Rumar Endan
17.Aug.2018
05:08
Rumar hat durch den Aufstieg nur das übliche + zwei neue Zauber bekommen. Habe Tap Inner Beauty (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/t/tap-inner-beauty) und Early Judgement (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/e/early-judgment) genommen. Die passen thematisch ganz gut.
Solitaire
17.Aug.2018
09:08
Ist Early Judgement nicht einfach nur megaschlecht?
Will negates für eine Kreatur, die auch noch humanoid sein muss, um gerade mal 1d4 Runden -2 zu bekommen? Und das ist auch noch Grad 2. Wow! :D
Gegen gute oder neutrale Ziele ist der ja noch ganz okay... aber nunja... die meisten Gegner sind naturgemäß eher böser Natur.
Will man dafür wirklich einen der aktuell ja noch recht "wertvollen" Grad 2 Slots aufwenden?
Und ist Hold Person (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/h/hold-person) nicht einfach nur besser? Thematisch passend finde ich den auch...
Ansonsten gibt es doch noch so einiges in Grad 2, was auch gut passen oder sinnvoll sein könnte...
z.B. Remove Paralysis (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/r/remove-paralysis), Lesser Restoration (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/r/restoration), Silence (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/s/silence), Calm Emotions (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/c/calm-emotions)
Solitaire
17.Aug.2018
09:08
Und wie war ich denn bei Dir auf +6 Appraise gekommen? Stand das vorher noch so drin? Ich zieh dann grad mal 45 gp von dem Ausgewürfelten in der Gruppenkasse ab. :)
Mondragor
17.Aug.2018
09:08
Und wie war ich denn bei Dir auf +6 Appraise gekommen? Stand das vorher noch so drin? Ich zieh dann grad mal 45 gp von dem Ausgewürfelten in der Gruppenkasse ab. :)
Hm, auf was antwortest du denn da? Du hattest doch selbst argumentiert, dass du das mit Craft (Jewelry) machst. Aber vor allem hast du doch auch selbst gewürfelt?Verstanden ... ist noch früh.
Solitaire
17.Aug.2018
09:08
Ich bin mir eigentlich recht sicher, dass ich da vorher mal +6 gelesen hatte, als ich das zusammengesucht hatte... aber vielleicht hatte ich auch einfach schief geguckt. :)
Okay, dann hast Du ja nun auch endlich (indirekt) geschrieben, dass das mit Craft (Jewelry) zum Schätzen in dem Fall so okay war. :D
Jehanna Grau
17.Aug.2018
10:08
Mein Aufstieg ist auch fertig.
Feat: Weapon Finesse
New Infusion: Kinetic Blade
und sonst alles Standard.
@Mondragor: In der Beschreibung von Kinetic Blade steht für den Aethere-Kineticist, dass er ein Objekt in der Hand halten muss, mit dem er dann im Nahkampf angreift. Ich würde das gern so beschreiben, dass Jehanna sich bei Bedarf dann einfach irgendwas in die Hand fliegen lässt, um dann damit zuzuschlagen, weil ich es stylischer finde, wenn sie nicht die ganze Zeit mit nem Dolch in der Hand rumläuft. Ist glaube ich regeltechnisch völlig egal, aber ich wollte es trotzdem kurz ansprechen, da es im PRD explizit drin steht, dass das nicht so ohne weiteres geht.
Mondragor
17.Aug.2018
11:08
Ja, das ist für mich OK.
Rumar Endan
18.Aug.2018
08:08
Ist Early Judgement nicht einfach nur megaschlecht?
Will negates für eine Kreatur, die auch noch humanoid sein muss, um gerade mal 1d4 Runden -2 zu bekommen? Und das ist auch noch Grad 2. Wow! :D
Gegen gute oder neutrale Ziele ist der ja noch ganz okay... aber nunja... die meisten Gegner sind naturgemäß eher böser Natur.
Will man dafür wirklich einen der aktuell ja noch recht "wertvollen" Grad 2 Slots aufwenden?
Und ist Hold Person (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/h/hold-person) nicht einfach nur besser? Thematisch passend finde ich den auch...
Ansonsten gibt es doch noch so einiges in Grad 2, was auch gut passen oder sinnvoll sein könnte...
z.B. Remove Paralysis (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/r/remove-paralysis), Lesser Restoration (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/r/restoration), Silence (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/s/silence), Calm Emotions (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/c/calm-emotions)
Danke, ich mache mir da nochmal Gedanken drüber.
Mondragor
19.Aug.2018
05:08
@Mugin: Ich habe euch ja schon zum nächsten Morgen geschoben, und dabei mal angenommen, dass ihr nicht allzu früh aufsteht. Ihr solltet also einigermaßen ausgeruht sein. Ihr könnt auch gerne noch nachträglich eure letzten Heilzauber für gestern raushauen, falls noch welche vorhanden sind.
Mugin Sanderbarrel
19.Aug.2018
06:08
Und ihr könnt schon einmal steigern. Neue Sprüche etc. bekommt ihr allerdings erst nach der nächsten Nachtruhe.
Ah hatte das als "ihr habt nicht lang genug geruht" angesehen. D.h. wir haben wider unsere Zauber, nur nicht die neuen Slots?
Arashi
19.Aug.2018
08:08
Ich bin aktuell im Urlaub und per Handy ist das echt mühsam Ben Levelaufstieg zu machen. Ich würde den am nächsten Freitag nachholen.
Garridan
20.Aug.2018
07:08
Melde mich zurück und lese mich jetzt erstmal wieder ein.
Ich werde den Stufenaufstieg auch erst bis Ende der Woche schaffen.
Mondragor
20.Aug.2018
09:08
Und ihr könnt schon einmal steigern. Neue Sprüche etc. bekommt ihr allerdings erst nach der nächsten Nachtruhe.
Ah hatte das als "ihr habt nicht lang genug geruht" angesehen. D.h. wir haben wider unsere Zauber, nur nicht die neuen Slots?
Doch, ihr habt alles, auch die neuen Slots. Als ich das geschrieben hatte, wart ihr noch bei Asvig.
Mondragor
20.Aug.2018
02:08
Also, ich bin ab Samstag in Urlaub und vermutlich am Freitag mit Vorbereitungen beschäftigt. Im Urlaub werde ich wohl wenig schreiben, da ich das nur mit dem Handy machen kann. Zurück bin ich dann wieder am 5.9.
Steigern ist nicht eilig, ihr könnt euch Zeit lassen.
Ansonsten: Wollt ihr noch was machen / noch miteinander reden, oder soll ich euch direkt zu dem Schrein schieben?
Jehanna Grau
20.Aug.2018
07:08
Ansonsten: Wollt ihr noch was machen / noch miteinander reden, oder soll ich euch direkt zu dem Schrein schieben?
Wenn das, was da kommt eine kurze Szene ist, in der du nicht viel Input zu geben hast, dann meinetwegen. Sonst würde ich vorschlagen, dass wir hier noch ein bisschen auch Ingame über das sprechen, was wir vorhaben, unsere Bestimmung etc., weil wir dich dafür nicht brauchen und dann weiter schreiben können, während du im Urlaub bist.
Mondragor
20.Aug.2018
10:08
Ja, denke, das ist besser. Dann lass ich euch mal etwas Zeit.
Rumar Endan
21.Aug.2018
03:08
Joa denke auch, dass das besser ist.
Mondragor
21.Aug.2018
10:08
Äh, ja. Die Reifläufergilde ist eine mächtige Handelsgilde in Kalsgard, die spezialisiert ist auf den Handel mit Tian Xia über die Krone der Welt. Wer möchte, kann eine Knowledge (local) Probe machen (Sobald ihr wieder zusammen seid und du die Information mit den anderen teilst, falls du das tun möchtest).
Ich komme nochmal hierauf zurück. Nachdem jetzt jeder von Helva von den Reifläufern gehört hat, darf gerne jeder, der will (und kann) eine entsprechende Probe machen.
Mondragor
21.Aug.2018
11:08
@Solitaire: Du hast eine PN an die Persona.
Arashi
29.Aug.2018
05:08
Level up
7 HP (4 durch Würfel, 1 con, 1 fc, 1 toughness)
Feat: Nature Spell (https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/natural-spell-final/)
+5 Skills Perception, Wissen Geographie, 1 Natur, Fly, Handle Animal
Spells: 3. Grad 2 Spells+ 1 Domain Spell
Mugin Sanderbarrel
04.Sep.2018
08:09
Ich melde mich dann für meinen Urlaub ab. Bin am 17. wieder daheim. Ich werde mitm Handy mal reinschauen, aber posten wird schwierig.
Garridan
05.Sep.2018
08:09
Kann jeder kurz die wichtigsten Änderungen beim Aufstieg beschreiben? Neue Sprüche, erhöhter Attributsbonus, zusätzlicher Angriff, irgendein tolles Feat ... also nicht, dass der Angriffsbonus jetzt um eins gestiegen ist, oder sich die Rettungswürfe geändert haben.
Ich habe den Aufstieg jetzt auch erledigt, wichtige Neuerungen: zweites "Studied target" und Iron Will als Talent.
Mondragor
06.Sep.2018
02:09
So, ich melde mich mal vorsichtig zurück. Urlaub habe ich im vollkommenen Funkloch verbracht, habe also gar keine Ahnung, was inzwischen passiert ist.
Es kann noch ein paar Tage dauern, bis ich mich wieder dem Forum widmen kann, weil ich am Wochenende auch noch auf einem runden Geburtstag eingeladen bin, und ich mich auf der Arbeit aktuell durch einen Berg wühlen muss, bis ich mal wieder einigermaßen sortiert bin. Kann also auch für das Wochenende noch nichts versprechen, aber ich wollte mich zumindest mal zurückmelden.
Mondragor
10.Sep.2018
04:09
Ich hab euch mal zu Ameiko geschoben, da ja ingame der eine oder andere Interesse bekundet hat, mit ihr zu sprechen. Daher: Feuer frei.
Rumar Endan
13.Sep.2018
06:09
Ich bin momentan ziemlich eingespannt, versuche aber die Tage was zu posten.
Garridan
13.Sep.2018
08:09
Habe jetzt mal einen kurzen Beitrag gepostet, leider muss ich sagen, dass ich im Moment auch nicht mehr alle Puzzle-Teile zusammen bekomme.
Mondragor
14.Sep.2018
02:09
Ich würde mal noch auf Rumar warten, da er ja vor allem mit Ameiko sprechen wollte. Außer du sagst, dass du es am Wochenende nicht schaffst, dann mache ich ein Posting als Antwort und schiebe euch gleich zu dem Schrein weiter.
Rumar Endan
14.Sep.2018
03:09
Ich versuche es heute Nacht im Nachtdienst zu schaffen.
Mugin Sanderbarrel
19.Sep.2018
04:09
Ich melde mich mal aus dem Urlaub zurück.
Mondragor
21.Sep.2018
01:09
Sorry für die lange Stille. Die Arbeit ist gerade am Anschlag, dazu mache ich mir Gedanken über eine berufliche Veränderung. Das führt dazu, dass ich auch abends keinen wirklich klaren Gedanken fassen kann. Das Wochenende über fahren wir in Kurzurlaub, wahrscheinlich schaffe ich es deshalb auch erst danach wieder zu posten.
Mondragor
24.Sep.2018
05:09
So, finally ... ein Beitrag! Ich muss noch in meinen anderen Gruppe einiges aufarbeiten, aber ich denke, jetzt sollte das Ganze von meiner Seite aus wieder flüssiger laufen ...
Mondragor
28.Sep.2018
12:09
Ich schiebe euch jetzt mal weiter. @Arashi: Bist du im Lande? Ich dachte, du wolltest vielleicht etwas zu den Widersachern von Ameiko beitragen, was außer dir niemand weiß, aber das kann man auch später machen.
Rumar Endan
28.Sep.2018
02:09
Ich bin momentan leider etwas im Stress. Ich denke aber, dass ich es über das Wochenende schaffe.
Arashi
28.Sep.2018
02:09
Ich werde heute abend posten, habe ich mir vorgenommen, wenn du also vielleicht erst am WE schiebst wäre es super.
Mondragor
28.Sep.2018
09:09
Hab's sowieso nicht geschafft, und morgen den ganzen Tag Tischrunde, da wird es vermutlich auch nichts :)
Jehanna Grau
30.Sep.2018
02:09
Darf ich noch versuchen mit meiner Telekinese irgendwelche Passanten vor herabstürzendem Schutt zu retten? Fände ich sehr heroisch.
Mondragor
30.Sep.2018
05:09
Ja, das kannst du machen.
Mondragor
01.Oct.2018
04:10
So, Kampf ist eröffnet. Ich habe mir mal erlaubt, für alle die Ini zu würfeln, und ihr seid alle vor dem Elementar dran. Ich würde den Kampf gerne ohne Karte abhalten, da es ohnehin nur einen einzigen großen Gegner gibt. Zu Beginn des Kampfes seid ihr eine Movement-Distanz von dem Elementar entfernt, d.h. jeder der möchte kann mit einer Movement-Aktion zu dem Elementar kommen und es angreifen, zum dahinter kommen reicht es mit normaler Bewegung (+ Angriff) nicht.
Mondragor
01.Oct.2018
04:10
Achja, wer möchte, kann eine Probe auf Knowledge (Planes) machen, um ggf. etwas über Stärken und Schwächen einer solchen Kreatur zu wissen.
Und diejenigen, die noch nicht gehandelt haben (Rumar, Garridan, Arashi) können noch eine Vorbereitung analog der der anderen drei machen (also z.B. ein Buff).
Mugin Sanderbarrel
01.Oct.2018
05:10
Geht nen Charge auf das Ele oder ist da zuviel Trümmer im Weg?
Mondragor
01.Oct.2018
05:10
Nein, das geht. Das Elementar bewegt sich momentan auf euch zu, und ihr seid relativ dicht dran. Alle Passanten sind inzwischen geflohen, ihr befindet euch auf einem relativ offenen Platz.
Garridan
01.Oct.2018
07:10
Ich würde gerne zur Vorbereitung das Ziel studiert haben.
Edit: und haben wir Sorge, dass das Wesen bei seiner Größe Reichweite haben könnte und daher das hin laufen gefährlich werden könnte?
Mondragor
01.Oct.2018
09:10
Ja, das hat auf jeden Fall eine relativ große Reichweite.
Solitaire
01.Oct.2018
10:10
Sofern es keine Kampfreflexe hat, sollte das jetzt noch gehen, da es ja noch nicht dran war. :)
Mondragor
02.Oct.2018
12:10
@Rumar: PN wegen der Wissensprobe.
Der Effekt des Ray hält 5 Runden, oder?
Solitaire
02.Oct.2018
12:10
Ja, 1 Runde/Stufe.
Außerdem Zähigkeit zum halbieren des Abzugs.
http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/r/ray-of-enfeeblement
Mondragor
02.Oct.2018
02:10
Willst du wirklich nichts machen, Solitaire?
Arashi
02.Oct.2018
02:10
Poste wahrscheinlich heute abend. Würde schonmal nen Ice Spear vorwegschicken. Es sei denn Rumar will uns noch als Freie Aktion vor irgendwelchen Angriffen gegen das Vieh warnen. :lol:
Solitaire
02.Oct.2018
03:10
Willst du wirklich nichts machen, Solitaire?
Naja. Das Einzige, was ich machen könnte, wäre
Magic Missile. Das geht auch nächste Runde noch. Erstmal abwarten, wie es so läuft. ;)
Mugin Sanderbarrel
02.Oct.2018
05:10
Ich gehe mal davon aus, dass das Ele nicht bluten kann. Die Angriffswürfe werden so langsam zum Mathepuzzle beim Eidolon. :P
Mondragor
02.Oct.2018
05:10
Ich mache doch eine ganz einfache Karte, zumindest für die Nahkämpfer, da die Positionierung für verschiedene Angriffe sonst wohl zu unübersichtlich wird. Sagt bitte alle, wo ihr am Ende der ersten Runde stehen wollt (außerhalb des Rasters ist auch möglich).
Edit: Ihr kommt von links unten.
Jehanna Grau
02.Oct.2018
05:10
Also Jehanna würde nach Möglichkeit die ganze Zeit außerhalb dieses Rasters bleiben.
Solitaire
02.Oct.2018
05:10
Ich muss da auch nicht unbedingt nah ran. :)
Mugin Sanderbarrel
02.Oct.2018
06:10
Mugin bleibt in Range zum Eidolon falls er mal für nen Heal ran muss. Da wir es eh nicht flanken können würde ich wohl das Eidolon mal auf H7 schicken.
Mondragor
02.Oct.2018
06:10
Mugin bleibt in Range zum Eidolon falls er mal für nen Heal ran muss. Da wir es eh nicht flanken können würde ich wohl das Eidolon mal auf H7 schicken.
Bei deinen Knowledge-Werten ist das eher Spielerwissen ;)
Aber macht keinen großen Unterschied.
Mondragor
02.Oct.2018
06:10
Jehanna, Solitaire: Ihr habt Post bekommen.
Garridan
02.Oct.2018
06:10
Ich würde mich gerne so platzieren, das ich mit einem Schritt in der nächsten Runde mit dem Eidolon flanken kann, falls das irgendwie geht.
Solitaire
02.Oct.2018
06:10
Du solltest problemlos drumherumlaufen können, selbst in dieser Runde schon, da Mugin ja Haste gezaubert hat (+30' Bewegung unter anderem).
Rumar Endan
04.Oct.2018
04:10
Es sei denn Rumar will uns noch als Freie Aktion vor irgendwelchen Angriffen gegen das Vieh warnen. :lol:
So viel hab ich da gar nicht zu sagen. Nächste Runde dann. Für eine Runde hat Rumar ja schon sehr viel getan.
Mondragor
04.Oct.2018
12:10
Bitte denkt daran, verbrauchte Zauber etc. in eurem Status zu tracken. Ich selbst beobachte nur die HP.
Mondragor
04.Oct.2018
12:10
@Rumar: Schwierigkeit für den Rettungswurf gegen deinen Ray ist 15, oder hast du noch irgendeine spezielle Fähigkeit, die sie erhöht?
Mondragor
04.Oct.2018
12:10
@Jehanna: Dein Schaden scheint mir zu niedrig, hast du berücksichtigt, dass du Level 5 bist? Ansonsten zählt das als Magieschaden, oder?
@Garridan, Mugin: Eure Angriff (bzw. die des Eidolons) verursachen normalen körperlichen Schaden, oder?
Mondragor
04.Oct.2018
12:10
Also Jehanna würde nach Möglichkeit die ganze Zeit außerhalb dieses Rasters bleiben.
Ihr kommt von links unten und dein Blast hat 6 Felder Reichweite, das wirst du also nicht ganz schaffen. Aber ich nehme an, du bist auf Maximalreichweite.
Solitaire
04.Oct.2018
12:10
Wenn ich das richtig verstehe, dann ist der Blast von Jehenna ein normaler Fernkampfangriff, gegen den auch Damage Reduction zählt. Aber ja, sie müsste 3d6+7 machen mittlerweile.
Mondragor
04.Oct.2018
12:10
All damage from a kinetic blast is treated as magic for the purpose of bypassing damage reduction.
Mondragor
04.Oct.2018
01:10
Glück gehabt, würde ich sagen ::)
Solitaire
04.Oct.2018
01:10
The creature takes normal damage from energy attacks (even nonmagical ones), spells, spell-like abilities, and supernatural abilities.
Hiernach hast Du prinzipiell Recht, da der Telekinetic Blast eine spell-like ability ist.
Telekinetic Blast
Element(s) aether; Type simple blast (Sp); Level —; Burn 0
Blast Type: physical; Damage bludgeoning, piercing, or slashing
Aber er macht bludgeoning, piercing, or slashing damage.
How does DR (damage reduction) interact with magical effects that deal bludgeoning, piercing, or slashing damage?
Although the definition of damage reduction says “The creature takes normal damage from energy attacks (even non-magical ones), spells, spell-like abilities, and supernatural abilities,” that’s actually just referring to damage that isn’t specifically called out as being of a particular type, such as fire damage or piercing damage. In other words, DR doesn’t protect against “typeless damage” from magical attacks.
However, if a magical attack specifically mentions that it deals bludgeoning, piercing, or slashing damage, DR affects that damage normally, as if it were from a physical weapon. (Otherwise the magical attack might as well not have a damage type, as it would only interface with B/P/S damage in a very few corner cases, such as whether or not an ooze splits from that attack.)
Der Teil, den Du oben gepostet hast, sagt mMn aus, dass der Angriff als Magisch zählt und somit dann DR (Magic) umgeht.
So verstehe ich das jedenfalls. :)
Solitaire
04.Oct.2018
01:10
Jehanna hat auch noch Point Blank Shot, was (da sie ja nicht weiter als 30' entfernt sein kann, um anzugreifen) auch zählt. Also davon auch nochmal +1. Insgesamt also 3d6+8.
Mondragor
04.Oct.2018
01:10
Also ich richte mich jetzt nach der übergeordneten Beschreibung hier (http://www.d20pfsrd.com/occult-adventures/occult-classes/kineticist/#TOC-Kinetic-Blast-Sp-). Das scheint mir für alle Simple Blasts zu gelten, unabhängig vom Element. Da es für euch hier auch den besten Fall darstellt, habt ihr sicherlich nichts dagegen. ::)
Mondragor
04.Oct.2018
03:10
Ich hab mal eine Karte angehängt, wo ich euch nach bestem Wissen und Gewissen so platziert habe, wie es von euren Beschreibungen her von meiner Seite aus am meisten Sinn ergeben hat, also in Maximalreichweite von den Aktionen, die ihr beschrieben habt.
Garridan
04.Oct.2018
03:10
@Garridan, Mugin: Eure Angriff (bzw. die des Eidolons) verursachen normalen körperlichen Schaden, oder?
Ich habe eine magische Waffe, also magischen körperlichen Schaden.
Garridan
04.Oct.2018
03:10
@SL: ich habe 8 temporäre tp von Rumar bekommen, die du in deiner Kalkulation nicht drin hast. Ihc habe meinen Status aktualisiert, jetzt müssten die Zahlen stimmen.
Jehanna Grau
04.Oct.2018
04:10
@Jehanna: Dein Schaden scheint mir zu niedrig, hast du berücksichtigt, dass du Level 5 bist? Ansonsten zählt das als Magieschaden, oder?
Ja, das ist magischer Schaden, wenn es um Schadensreduzierung geht und es kann auch ein beliebiger Schadenstyp slashing/piercing/bludgeoning sein, falls das relevant ist. Und stimmt, da fehlen 1d6+1, ich würfel die noch nach. edit: Ich hatte als ich das geschrieben habe, eure Diskussion noch nicht gelesen. Ich würde sagen es ist genauso wie jede andere magische Waffe zu behandeln, was Schadensreduzierung angeht.
Jehanna Grau
04.Oct.2018
04:10
Achso und zur Reichweite: ich habe die Extended Range Infusion, die die Reichweite auf 120ft. erhöht und dank Infusion Specialization 1 kann ich die auch bei jedem Blast einsetzen, bei dem ich nichts anderes benutze ohne Burn nehmen zu müssen. Würde ich standardmäßig so machen.
Mondragor
04.Oct.2018
05:10
@SL: ich habe 8 temporäre tp von Rumar bekommen, die du in deiner Kalkulation nicht drin hast. Ihc habe meinen Status aktualisiert, jetzt müssten die Zahlen stimmen.
Stimmt, hatte ich in dem Moment vergessen, aktualisiere ich noch.
Wegen der Waffe: Durch einen normalen DR x/- dringt die aber auch nicht durch, oder?
Mondragor
04.Oct.2018
05:10
@Jehanna: Dein Schaden scheint mir zu niedrig, hast du berücksichtigt, dass du Level 5 bist? Ansonsten zählt das als Magieschaden, oder?
Ja, das ist magischer Schaden, wenn es um Schadensreduzierung geht und es kann auch ein beliebiger Schadenstyp slashing/piercing/bludgeoning sein, falls das relevant ist. Und stimmt, da fehlen 1d6+1, ich würfel die noch nach. edit: Ich hatte als ich das geschrieben habe, eure Diskussion noch nicht gelesen. Ich würde sagen es ist genauso wie jede andere magische Waffe zu behandeln, was Schadensreduzierung angeht.
Ich zieh dann wieder zehn ab ;)
Mugin Sanderbarrel
04.Oct.2018
05:10
Durch magic Fang gelten die Bisse als magisch, aber sonst keine Besonderheiten.
Solitaire
04.Oct.2018
05:10
Durch einen normalen DR x/-
Durch DR x/- dringt garnichts durch (also außer Energieschaden, Zauber, etc., gegen die DR garnicht hilft).
Mondragor
04.Oct.2018
07:10
OK, ich habe mich informiert, es ist so, wie Jehanna es sagt: Der Blast wird gewertet wie eine magische Waffe, d.h. der DR wirkt ebenfalls. Ich lasse das im Posting jetzt trotzdem so stehen, da Jehanna ja auch mit Abstand den meisten Schaden verursacht hat. DR wirkt aber auf ihren Schaden genauso wie auf den der anderen.
Solitaire
04.Oct.2018
09:10
Exakt. Ich hatte doch die offiziellen Regeln schon weiter oben gepostet. ;)
Wiedemauchsei...
@Mugin: Bewegung + 5-Fuß-Schritt geht nicht beides in einer Runde. Dürfte hier aber auch recht egal sein.
Solitaire
05.Oct.2018
11:10
@Garridan: Mugin hatte das schonmal hier irgendwo erwähnt... unsere Charaktere wissen es nicht unbedingt (vielleicht merkst Du es gerade?), aber ...
Elemental Traits
...
Not subject to critical hits or flanking. Does not take additional damage from precision-based attacks, such as sneak attack.
...
Arashi
05.Oct.2018
11:10
Ich persönlich gucke Gegnermonster nicht nach, wenn ich den entsprechenden Wurf nicht schaffe, damit ich einfach besser so tun kann als wüsste es mein Char nicht. Denn häufig weiß ich es als Spieler auch nicht.
Jehanna Grau
05.Oct.2018
11:10
Naja, Elemental Traits sind ja jetzt vielleicht etwas, das einem schonmal untergekommen ist. Und wenn man bedenkt, was Sneak-Attack eigentlich ist, nämlich, dass man eine vitale Stelle am Körper des Gegners angreift, dann dürfte das ziemlich unmittelbar einsichtig sein, dass es das bei einem riesengroßen Haufen Stein nicht gibt.
Solitaire
05.Oct.2018
11:10
Ich persönlich gucke Gegnermonster nicht nach, wenn ich den entsprechenden Wurf nicht schaffe, damit ich einfach besser so tun kann als wüsste es mein Char nicht. Denn häufig weiß ich es als Spieler auch nicht.
Ich auch nicht. :)
Aber sowas hier ist ja nun schon recht allgemein, das weiß man dann irgendwann einfach. ;)
Garridan
05.Oct.2018
01:10
OK, Werte im Beitrag geändert.
Mondragor
05.Oct.2018
04:10
Du hättest das ruhig lassen können, in meinem nächsten Beitrag hätte ich was dazu geschrieben. Aber so ist es auch in Ordnung.
Mondragor
06.Oct.2018
04:10
Also, Rumar, Solitaire, Arashi: Wie steht's? Morgen würde ich gerne weitermachen; wenn bis heute Abend kein Beitrag kommt, würde ich die anderen bitten zu übernehmen.
Arashi
06.Oct.2018
07:10
WErde morgen vormittag posten
Mondragor
07.Oct.2018
11:10
Garridan: Du kannst davon ausgehen, dass du einen AoO abbekommst, wenn du aufstehst (d.h. das Vieh hat Reichweite).
Mugin: Das Eidolon kann natürlich einen 5ft-Step machen, um heranzukommen. Da ist der Prosatext vielleicht etwas schlecht formuliert.
Rumar Endan
08.Oct.2018
03:10
Ich gucke, dass ich heute noch was schreibe. Sollte ich es nicht rechtzeitig schaffen, kann Rumar auch gerne übernommen werden.
Garridan
08.Oct.2018
07:10
Garridan: Du kannst davon ausgehen, dass du einen AoO abbekommst, wenn du aufstehst (d.h. das Vieh hat Reichweite).
Ich versuche mit Akrobatik ohne AoO ein Feld weg zu kommen
you can move through a threatened square without provoking an attack of opportunity from an enemy by using Acrobatics. When moving in this way, you move at half speed. You can move at full speed by increasing the DC of the check by 10. You cannot use Acrobatics to move past foes if your speed is reduced due to carrying a medium or heavy load or wearing medium or heavy armor. If an ability allows you to move at full speed under such conditions, you can use Acrobatics to move past foes. You can use Acrobatics in this way while prone, but doing so requires a full-round action to move 5 feet, and the DC is increased by 5.
Quelle (http://www.d20pfsrd.com/skills/acrobatics)
Mondragor
09.Oct.2018
04:10
Arashi fehlt noch in dieser Runde. Falls es heute abend nicht klappt, wäre es schön, wenn ihn morgen vormittag jemand übernimmt.
Mondragor
10.Oct.2018
12:10
So, der Kampf ist vorbei. Übersetzung: Für diejenigen, die etwas Ahnung von der Materie haben, ist klar, dass das Elementar beschworen worden sein musste, und nun wieder in seine Heimatebene verschwunden ist. Darauf müsst ihr auch nicht würfeln, jeder der Ränge in Knowledge (Planes oder Arcana) oder Magiekunde hat, weiß das.
Solitaire
10.Oct.2018
12:10
Wissen wir auch, dass man dazu einen Grad 6 Zauber benötigt? :)
Den Beschwörer will ich jedenfalls nicht so bald kennenlernen... ::)
Mondragor
10.Oct.2018
01:10
Trägt eigentlich jemand den Helm? Bzw. hat ihn jemand bei sich?
Arashi
10.Oct.2018
02:10
Also ich nicht, wahrscheinlich sollten wir alle nochmal den Beutethread durchgucken und schauen was er gebrauchen kann, bzw. wir verkaufen, damit da nicht einfach Loot akkumuliert.
Jehanna Grau
10.Oct.2018
02:10
Also ich nicht, wahrscheinlich sollten wir alle nochmal den Beutethread durchgucken und schauen was er gebrauchen kann, bzw. wir verkaufen, damit da nicht einfach Loot akkumuliert.
Also ich denke Jehanna wird davon auch nichts haben. Den Helm bestimmt nicht. Das einzig für sie interessante wären der Ring of Protection +1 und die Boots of Elvenkind, aber die sind beide bei Garridan besser aufgehoben.
Vielleicht sollten wir in der Tat mal alles in der Gruppenkasse verteilen. Die Beute werden wir ja auch im Lager gelassen haben.
Mondragor
10.Oct.2018
03:10
Das ist sicher sinnvoll; außerdem befindet ihr euch in einer Großstadt, d.h. hier könnt ihr nicht nur verkaufen, sondern ggf. auch interessante Gegenstände kaufen.
Rumar Endan
10.Oct.2018
03:10
Wenn keiner die anderen Gegenstände haben will (Rumar kann damit auch nichts anfangen) dann sollten wir vielleicht alles verscherbeln und das Gold aufteilen, damit sich jeder was passendes kaufen. Viele Dinge sind ja auch nur für den Verkauf gedacht. Ich glaube nicht, dass jemand was mit einem Ballen Wolle anfangen kann oder will.^^
Da bei den meisten Sachen kein Preis dran steht, müsste Mondragor vielleicht mal eine Ansage machen, was das alles wert ist bzw. wie viel wir dafür kriegen.
Solitaire
10.Oct.2018
03:10
Solitaire kann auch Gegenstände herstellen. Das dauert zwar etwas (nochmal doppelte Zeit, wenn man tagsüber "auf Abenteuer ist"), aber ist dafür billiger. :)
Mondragor
11.Oct.2018
05:10
@Mugin: Auch das Eidolon findet noch den einen oder anderen Überlebenden, aber auch mehrere Tote. Du kannst dir da gerne selbst etwas ausdenken und deinem Beitrag hinzufügen. Inzwischen kommen dann auch weitere Helfer, die Geröll wegräumen und nach Überlebenden suchen und ihnen helfen. Ich schreibe dazu jetzt aber nicht extra einen Beitrag.
Garridan
11.Oct.2018
10:10
Also ich denke Jehanna wird davon auch nichts haben. Den Helm bestimmt nicht. Das einzig für sie interessante wären der Ring of Protection +1 und die Boots of Elvenkind, aber die sind beide bei Garridan besser aufgehoben.
Vielleicht sollten wir in der Tat mal alles in der Gruppenkasse verteilen. Die Beute werden wir ja auch im Lager gelassen haben.
Haben wir denn die Sachen aus den ersten Beiträgen eigentlich schon verkauft, falls nicht haben wir 2 Schutzringe +1.
Solitaire
11.Oct.2018
10:10
Ach, mir war garnicht so recht bewusst, dass wir ja schon an unserem (ersten) Ziel angekommen waren... ich dachte, wir wären noch auf dem Weg dahin! :D
Dann macht es natürlich wenig Sinn, dass wir von hier verschwinden. ;)
Mugin Sanderbarrel
11.Oct.2018
11:10
Bevor wir ihn verkaufen würde ich den Ring erstmal für das Eidolon nehmen. ALso einen an Garridan und einen an mich. Den Rest kann ich auch nicht wirklich gebrauchen.
Der Vibrant Purple Prism, cracked ist nicht wirklich was für Mugin und wäre bei jemand anderes besser aufgehoben.
Und bei dem Helm wissen wir nicht was der kann oder?
Solitaire
12.Oct.2018
03:10
Mit dem Prism kann man schon was anfangen... das ist ja ein Zauberspeicher, zwar nur für 1 Grad und der Zauber wird auf Zauberstufe 1 gewirkt, aber da gibt es schon interessante Anwendungen, wie z.B. den Schild-Zauber (+4 Schildbonus für 1 Minute), den man sonst nicht auf andere zaubern kann.
Mondragor
18.Oct.2018
05:10
Sorry, hab gerade relativ viel am Hals. Ich denke, dass ich heute abend einen Beitrag schreiben kann.
Mondragor
18.Oct.2018
10:10
Ich hatte zu Beginn des Kampfes noch die eine oder andere PN verschickt ... nur so zur Erinnerung, falls jemand darauf reagieren möchte.
Solitaire
18.Oct.2018
11:10
Ohja, gut dass Du das sagst... da wollte ich nämlich noch etwas zu schreiben. :)
Mondragor
24.Oct.2018
01:10
Garridan, du bekommst volle Heilung von dem Priester.
Garridan
24.Oct.2018
08:10
Wen wollten wir hier eigentlich treffen?
Jehanna Grau
24.Oct.2018
09:10
Wen wollten wir hier eigentlich treffen?
Eine bekannte von Belende namens Uksahkka, die auf der Suche nach dem Führer Ulf Gormundr ist.
Mondragor
24.Oct.2018
03:10
Aus gegebenem Anlass hier nochmal zur Erinnerung:
https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,9018.msg1037402.html#msg1037402 (https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,9018.msg1037402.html#msg1037402)
Rumar Endan
24.Oct.2018
04:10
Soll/kann Rumar Garridan heilen oder will das unbedingt der Priester machen?
Mondragor
24.Oct.2018
05:10
Nicht unbedingt; es war ein Angebot, auch um eure Magieslots zu schonen. Du kannst auch gerne ingame schreiben, dass du ihm behilflich bist und deine Slots trotzdem frei lassen.
Ansonsten: Ich denke schon, dass ihr noch zu tun habt dort, also tobt euch nur aus.
Solitaire
24.Oct.2018
11:10
Aus gegebenem Anlass hier nochmal zur Erinnerung:
https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,9018.msg1037402.html#msg1037402 (https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,9018.msg1037402.html#msg1037402)
Aha, dieser Rabe (oder zumindest ein solcher) ist also schonmal aufgetaucht... :)
Mugin Sanderbarrel
25.Oct.2018
09:10
Den hatte ich auch schon wieder vergessen. Ist allerdings auch schon fast ein Jahr her. Uff manchmal realiziert man dann doch wie schnell die Zeit vergehen kann.
Jehanna Grau
25.Oct.2018
09:10
@Mondragor: kann ich sie beschreiben ?
Ich bin übrigens von heute bis Sonntag auf Tagung, werde also höchstens mitlesen, aber wohl nicht schreiben.
Rumar Endan
26.Oct.2018
06:10
Ich hab ne ziemlich stressige Woche hinter mir. Ich hoffe, ich schaffe am Wochenende einen Post.
Solitaire
28.Oct.2018
08:10
Herrjeh, das wird ja immer nur komplizierter hier! :D
Mondragor
29.Oct.2018
09:10
Das wird auch wieder einfacher :)
Jehanna Grau
30.Oct.2018
07:10
Das wird auch wieder einfacher :)
Einfach eine Gilde nach der anderen ausrotten, ist doch ganz eingach.
Mondragor
31.Oct.2018
04:10
So, wenn ich richtig verstanden habe, möchtet ihr als erstes das Eidolon an der Feder riechen lassen, und sie soll dann versuchen, der Spur zu folgen? Dann mach mal einen Survival-Wurf für das Eidolon.
Mugin Sanderbarrel
31.Oct.2018
08:10
The typical DC for a fresh trail is 10. The DC increases or decreases depending on how strong the quarry’s odor is, the number of creatures, and the age of the trail. For each hour that the trail is cold, the DC increases by 2.
False, powerful odors can easily mask other scents. The presence of such an odor completely spoils the ability to properly detect or identify creatures, and the base Survival DC to track becomes 20 rather than 10.
Die Frage ist ob ich jetzt 10 nehmen kann, dann würde das Eidolon auf 16 mit Guidance kommen.
Mondragor
01.Nov.2018
05:11
Da wir uns in einer belebten Stadt befinden, wo an jeder Ecke Händler stehen, würde ich den DC auf 20 ansetzen. 20 nehmen geht in dem Fall nicht, da die Spur sonst zu alt wird.
Mugin Sanderbarrel
01.Nov.2018
06:11
Und da ist wieder mein legendäres Würfelglück. Also auf zu den Reifläufern.
Mondragor
04.Nov.2018
11:11
Ich habe mal einen kurzen Transferpost geschrieben und euch zur Gilde geschoben. Dabei habe ich jetzt einfach mal bestimmt, dass ihr alle mitkommt, wenn auch nicht unbedingt alle ins Haus gehen.
Mondragor
06.Nov.2018
05:11
Ich würde noch gerne wissen, was Mugin und Solitaire vorhaben (gerne auch hier im ooc), dann schieb ich euch rein.
Mugin Sanderbarrel
06.Nov.2018
09:11
Machen wir am Besten wieder die Standarttaktik, Mugin geht mit das Eidolon bleibt draußen als Kontakt.
Solitaire
08.Nov.2018
09:11
Passt schon. Solitaire bleibt dann erstmal draußen. Macht ja wirklich wenig Sinn, wenn da zig Leute auf einmal auftauchen.
Arashi
09.Nov.2018
10:11
Komm wohl leider erst am So zum Posten.
Mondragor
10.Nov.2018
03:11
Ihr könnt davon ausgehen, dass das Eidolon auch Jehanna informiert.
Jehanna Grau
14.Nov.2018
09:11
Ich habe heute wieder nen vollen Kalender und bin von morgen bis Sonntag auf Tagung, aber derzeit haben die drinnen ja eh mehr zu tun als wir draußen.
Mugin Sanderbarrel
16.Nov.2018
04:11
Mugin würde die Wahrheit sagen. Aber wie sehen die anderen beiden das?
Mondragor
16.Nov.2018
05:11
Absprechen könnt ihr euch nicht wirklich. Wenn du anfängst und die Wahrheit sagst ist das OK. Die anderen können sich dann immer noch überlegen, wie sie es handhaben wollen.
Rumar Endan
18.Nov.2018
12:11
Naja ich denke nicht, dass da jeder Bescheid weiß oder auf bestimmte Namen achten soll. Wenn doch, dann ist es zumindest unwahrscheinlich, dass sie Rumar kennen, da er ja eigentlich nur durch Zufall vor einem Tag zur Gruppe gekommen ist. Post dazu kommt gleich.
Mondragor
20.Nov.2018
04:11
Ich warte erstmal ab, ob ihr noch auf Mugin reagieren oder irgendetwas tun möchtet.
Rumar Endan
26.Nov.2018
05:11
Hmm... nicht wirklich. Rumar würde einfach abwarten und sehen, wie es weitergeht.
Mondragor
28.Nov.2018
05:11
Sorry, gerade ist viel los auf der Arbeit - dafür recht wenig hier. Ich hoffe, ich schaffe es heute abend, euch weiterzuschieben.
Die werden euch zu Einzelgesprächen laden - ist das ein Problem für euch?
Arashi
28.Nov.2018
07:11
Nö wird wohl gehen. ::)
Rumar Endan
29.Nov.2018
06:11
Nö, kein Problem.
Mugin Sanderbarrel
02.Dec.2018
01:12
Da müssen wir wohl durch.
Mondragor
02.Dec.2018
12:12
Sorry, die letzten zwei Wochen ging bei mir gar nichts. Sehr kurzfristig ist mein interner Wechsel durchgegangen, was bedeutet, dass ich im Prinzip gerade zwei Jobs parallel mache. Ab heute abend bin ich drei Tage auf einer Konferenz - wenn das Internet da vernünftig tut, habe ich hoffentlich abends Zeit, hier weiterzukommen.
Solitaire
03.Dec.2018
11:12
Alles gut. :)
Mugin Sanderbarrel
03.Dec.2018
10:12
@Mondragor:
If the summoner is unconscious, asleep, or killed, his eidolon is immediately banished.
Musst dir wohl was anderes einfallen lassen.
Mondragor
04.Dec.2018
12:12
hm ... ok
Hab's abgeändert.
Mondragor
04.Dec.2018
10:12
Jehanna ist bis Ende des Jahres wahrscheinlich nur wenig aktiv; um voranzukommen, müsstet ihr irgendetwas tun, nicht nur darüber sprechen, dass man etwas tun müsste ... ::)
Garridan
04.Dec.2018
11:12
Ich weiß, aber ich kann gerade keinen längeren Beitrag schreiben, daher habe ich mich mal zur Gruppe geschoben. Morgen oder am Donnerstag kommt wieder etwas.
Solitaire
04.Dec.2018
11:12
Also Solitaire kann mittlerweile Unsichtbarkeit zaubern... vielleicht schleichen wir uns rein?
Jehanna Grau
10.Dec.2018
01:12
Ich wandel meine halbe Abmeldung mal in eine ganze um. Ich werde - wie ihr schon bemerkt habt - hier bis nach Weihnachten nichts schreiben.
Mondragor
10.Dec.2018
01:12
So, ich habe euren Plan jetzt mal in die Tat umgesetzt, da ich euch auch möglichst bald wieder zusammenbringen will. Jetzt ist es aber erstmal an Garridan und Solitaire (und theoretisch Jehanna, aber die ist ja erstmal abgemeldet und wird mitgezogen).
@Solitaire, ich hab dir dreimal Unsichtbarkeit abgezogen. Das hält auch noch eine Weile, bisher sind vielleicht dreißig Sekunden vergangen.
Solitaire
10.Dec.2018
02:12
:thumbup:
Solitaire
10.Dec.2018
02:12
Kann man erkennen, dass in dem Sack wohl eine Person steckt? Ich nehme ja schwer an, dass dem so ist...
Mondragor
10.Dec.2018
02:12
Ja, das sieht schwer danach aus.
Rabenfels sagt dir nichts. Zu Silberskorr zitiere ich mal dich selbst :wink::
"Über diese Reifläufer kann ich auch ein paar Dinge sagen," meinte Solitaire. "Über die hab ich immer wieder einmal etwas gehört und das eine oder andere aufgeschnappt."
"Ich auch!" warf Phoebe ein.
"Also, die Reifläufergilde ist eine in Kalsgard und im Umland extrem einflussreiche Handelsgilde, die sich hauptsächlich auf den Handel über die Krone der Welt mit Tian Xia, sowie entlang der Flüsse der Lindwurmkönigreiche spezialisiert hat. Ein großer Teil der lokalen Wirtschaft hat Verbindungen zur Gilde oder ist ihr sogar verpflichtet. Man kommt quasi nicht an ihr vorbei."
Aufgeregt flatterte Phoebe herbei, um auch ein wenig von dem mitzuteilen, was sie über die Reifläufer aufgeschnappt hatte.
"Geführt wird die Gilde von einer Händlerin mit großer Reputation, Thorborg Silberskorr, die sich in der Öffentlichkeit jedoch nur selten sehen lässt. Sie hat unzählige Verbindungen zu den Reichen und Mächtigen in Kalsgard, inklusive dem Lindwurmkönig Sveinn Blutadler selbst."
Dann übernahm Solitaire aber wieder das Reden.
"Soweit ich weiß, befindet sich die Gildenhalle der Reifläufer im Jadeviertel an der Uferpromenade. Sie soll Tag und Nacht mit Dutzenden bewaffneten Wachen bestückt sein."
Die gehen mit dem Sack übrigens nicht auf dich zu, sondern in die entgegengesetzte Richtung.
Solitaire
10.Dec.2018
04:12
Ahh... danke! Die Namen sind natürlich nicht so präsent nach ein paar Monaten, wenn man die nur einmal gehört/gelesen hat. :)
Solitaire
10.Dec.2018
04:12
Hab meinen Post nochmal leicht angepasst, um die Tatsachen mit unterzubringen.
Mondragor
10.Dec.2018
06:12
Ahh... danke! Die Namen sind natürlich nicht so präsent nach ein paar Monaten, wenn man die nur einmal gehört/gelesen hat. :)
Das ist mir völlig klar.
Garridan
10.Dec.2018
07:12
Die gehen mit dem Sack übrigens nicht auf dich zu, sondern in die entgegengesetzte Richtung.
Können wir erkennen, wohin sie wollen, ist dort eine Tür nach draußen?
Mondragor
11.Dec.2018
12:12
Ich habe euch gleich noch ein gutes Stück weitergeschoben, so dass jetzt auch die anderen wieder handeln können (wenn auch im Moment nur sehr sehr eingeschränkt).
Solitaire
11.Dec.2018
02:12
Exakt das wollte ich auch vorschlagen (dass Phoebe ihnen folgt und wir in sicherem Abstand dann hinterher). :)
Solitaire
11.Dec.2018
09:12
Garridan und Jehanna sind ja genau unsere beiden Stealth-Experten, von daher könntet ihr euch vorher schon etwas näher ranschleichen. Solitaire würde eher auf Entfernung bleiben, weil sie da nicht so geübt drin ist. Der Zauber hat maximal 150 Fuß Reichweite.
Es macht vermutlich Sinn, Akiro lebendig zu fangen. Er wird wohl der etwas hellere Kopf sein.
Mondragor
11.Dec.2018
10:12
Exakt das wollte ich auch vorschlagen (dass Phoebe ihnen folgt und wir in sicherem Abstand dann hinterher). :)
Liegt ja auch auf der Hand. Ich wollte auch nicht für dich entscheiden, aber in diesem Fall hab ich es mal gemacht, um das Ganze etwas zu beschleunigen, damit die anderen drei aus ihrer Durststrecke rauskommen.
Solitaire
12.Dec.2018
11:12
Solitaire leiht sich übrigens für die Befreiungsaktion von Jehanna einen Dolch, um die Gefangenen schneller losschneiden zu können, da sie nichtmals so etwas besitzt (ich sollte mir wohl zumindest mal einen Dolch zulegen). :lol:
Solitaire
13.Dec.2018
09:12
@Garridan: Ich denke noch ein Post von Dir, dass das so passt... dann können wir loslegen und den Rest wieder reinbringen. :-)
Es sind halt nur wir beide im Moment aktiv.
Garridan
13.Dec.2018
01:12
Kommt heute Abend oder morgen früh.
Mondragor
14.Dec.2018
10:12
Also, ich versuche mal den Plan zusammenzufassen:
- Solitaire geht auf 45 Meter an den größeren heran (Reichweite des Zaubers)
- Jehanna und Garridan schleichen sich an die Gegner heran (welche Entfernung etwa?)
- Solitaire wirkt den Zauber
- Die anderen beiden attackieren den Kleineren.
So richtig?
Ich mach mal eine Schleichen-Probe für alle.
Garridan
14.Dec.2018
11:12
- Jehanna und Garridan schleichen sich an die Gegner heran (welche Entfernung etwa?)
Gute Frage, je nach Umgebung so nah wie möglich. Wenn wir also keine Deckung haben eher weiter weg, wenn wir gute Deckung haben eher näher dran?
Könnte uns Solitaire ggf. nochmal unsichtbar machen, falls wir keine gute Deckung zum ranschleichen finden?
Solitaire
14.Dec.2018
11:12
Ich hab nicht mehr allzuviele Grad 2 Slots. Hab ja schon drei verbraucht.
Solitaire
14.Dec.2018
11:12
Ich mach mal eine Schleichen-Probe für alle.
Ich sag ja, Schleichen ist nicht meine Stärke. :D
Mondragor
14.Dec.2018
12:12
Ihr könnt handeln ...
Garridan
14.Dec.2018
01:12
Es wäre hilfreich wenn ich wüsste, ob der Brocken in die Grube fällt.
Solitaire
14.Dec.2018
02:12
Achja, das hab ich ganz vergessen, dazuzuschreiben.
SG ist 18 (Reflex).
Mondragor
15.Dec.2018
01:12
Nicht zu fassen, aber er reagiert rechtzeitig. Kannst du gerne bei dir einbauen, Garridan.
Mondragor
15.Dec.2018
01:12
Du kannst auch gleich handeln, ihr habt eine Überraschungsrunde. Und einer von euch kann Jehanna übernehmen bitte. Oder von den anderen.
Solitaire
15.Dec.2018
01:12
Ich müsste mal schauen, ob Jehanna das kann... aber es besteht ja auch noch die Möglichkeit, ihn in die Grube zu schubsen (mit ihrer Telekinese kann sie das vielleicht). :)
Solitaire
15.Dec.2018
01:12
Diese Pushing Infusion klingt durchaus passend. :)
http://www.d20pfsrd.com/alternative-rule-systems/occult-adventures/occult-classes/kineticist/infusion-wild-talents/#TOC-Pushing-Infusion
Was meinst Du? Würde das gehen? Vorausgesetzt natürlich, dass der Wurf dafür hinhaut.
Garridan
15.Dec.2018
12:12
Was mir nicht ganz klar ist, zuerst muss Jehenna wohl den Gegner mit dem Kinetic blast treffen und dann kann sie den Bull rush Wurf machen.
"Attempt a bull rush combat maneuver check against each target damaged by your infused blast..."
Beides sind Standardaktionen, heißt das, es geht nur in zwei Runden? Das wäre aber dämlich, denn dann kann der Gegner sich ja schon bewegt haben, oder geht es in einer Runde bzw. zusammen?
Solitaire
15.Dec.2018
01:12
Na, der Bull Rush ist dann Teil des Kinetic Blasts. Nur, wenn man das Manöver "regulär" ausführt, ist es eine Standard Aktion.
Jehanna Grau
15.Dec.2018
02:12
Da ich drauf hingewiesen wurde, dass Jehanna jemanden in eine Grube werfen soll: das macht sie gerne und das geht in der Tat als Teil ihres Kinetic Blasts. Wenn Sie innerhalb von 9m ist kann sie das sogar so ohne Burn, wenn sie weiter weg ist, braucht sie eine move action für Gather Power um die Infusion anzuwenden. Wenn es mehr als 5ft. sein soll, kann sie auch einfach Burn akzeptieren, da habt ihr meinen Segen das zu tun, wenn nötig.
Ich habe mir das Ingame jetzt aber nicht durchgelesen, weiß also nicht, was genau die Situation ist.
Garridan
15.Dec.2018
03:12
Danke!
Wir sind aber noch 20 Meter entfernt (20 Schritt)?
Jehanna Grau
15.Dec.2018
04:12
Jehanna kann für 1 Burn (bzw. für den Gratis-Punkt, den sie auf ihrem Level immer kriegt) ihre Reichweite mit dem Blast auf 120ft. erhöhen, das sollte reichen. Dann braucht sie ne Move Action als Vorbereitung für die Pushing Infusion, wenn sie 5ft. pushen muss, um kein Burn nehmen zu müssen. Wenn es 10ft. sein sollen, dann nimmt sie eben 1 Burn.
Garridan
15.Dec.2018
05:12
Da wir in der Überraschungsrunde nur eine Standardaktion haben, würde ich sagen, dass Jehanna versteckt bleibe und ich versuche, ihn eine Runde an Ort und Stelle zu halten.
Solitaire
16.Dec.2018
01:12
Achja... wir haben ja nur eine Standardaktion. Dann ist Solitaire natürlich noch nicht losgerannt. ::)
Mondragor
17.Dec.2018
01:12
5 ft pushen würden reichen, der hat sich gerade so auf den Rand gerettet.
Solitaire
17.Dec.2018
02:12
Geht aber momentan nicht, weil sie dafür ja eine Bewegungs- und eine Standardaktion benötigt.
Wobei ich das jetzt nicht finden konnte, dass diese Push Infusion eine Bewegungsaktion erfordert. Vielleicht hat Jehanna das mit Gather Power verwechselt?
Ich kenne mich mit dem Kineticist leider nicht wirklich gut aus. ::)
Garridan
17.Dec.2018
02:12
Das Problem ist die Entfernung von Jehanna zum Gegner
Jehanna kann für 1 Burn (bzw. für den Gratis-Punkt, den sie auf ihrem Level immer kriegt) ihre Reichweite mit dem Blast auf 120ft. erhöhen, das sollte reichen. Dann braucht sie ne Move Action als Vorbereitung für die Pushing Infusion, wenn sie 5ft. pushen muss, um kein Burn nehmen zu müssen.
Oder sie nimmt den Burn, das könnte auch gehen. Aber ich kenne die Regeln auch nicht so genau.
Solitaire
17.Dec.2018
02:12
Okay, das macht Sinn. Dann war damit wirklich Gather Power gemeint.
Solitaire
17.Dec.2018
03:12
Also würde Jehanna dann den Pushing-infused Kinetic Blast mit erhöhter Reichweite machen und dadurch 1 Burn nehmen. Ich kann das gerne nachher posten und auswürfeln.
Solitaire
17.Dec.2018
06:12
Oh Mann, wenn ich das hier überlebe werde ich mir aber was anhören müssen.
:lol:
Mondragor
18.Dec.2018
09:12
Solitaire könnte noch handeln, danach bitte eine Initiative von allen.
Solitaire
18.Dec.2018
10:12
Ich hab doch schon die Grube erschaffen...
Mondragor
18.Dec.2018
10:12
Ich hab doch schon die Grube erschaffen...
Stimmt ... jetzt wo du es sagst :)
Mondragor
18.Dec.2018
10:12
OK, wir können es kurz machen: Ihr seid alle vorher dran :cheesy:
Solitaire
18.Dec.2018
12:12
Wir haben sie wohl wirklich überrascht. :D
Dann kann Jehanna es ja gleich nochmal versuchen. :)
Solitaire
18.Dec.2018
02:12
Auf die Ini brauchen wir nicht mehr zu achten, nehme ich an.
Mondragor
18.Dec.2018
02:12
Nein, der Kampf ist vorbei. War im Prinzip eh nicht als einer gedacht, aber nachdem der das mit der Grube so sensationell geschafft hat ... ;)
Der Mann heißt übrigens wirklich Akir
A, und ja, das ist auch ein Männername ... :happy:
Akira ist ein Name aus Japan, welcher für beide Geschlechter genutzt wird.
Solitaire
18.Dec.2018
02:12
Hmm... keine Ahnung, wie ich auf Akiro gekommen bin. :)
Mondragor
18.Dec.2018
03:12
Was passiert, wenn die Grube verschwindet? Ist der Mann dann begraben, oder liegt er oben auf?
Solitaire
18.Dec.2018
10:12
Er wird nach oben transportiert und liegt dann auf dem Boden.
Solitaire
18.Dec.2018
10:12
Ahja, da hätte man drauf kommen können, dass sie die weitere Person ist. :D
Mondragor
18.Dec.2018
11:12
Um es hier nochmal zu sagen: ihr seid alle wieder frei, jeder kann handeln.
Jehanna Grau
22.Dec.2018
02:12
So, ich bin wieder da und werde mich sofort einlesen.
Mondragor
22.Dec.2018
07:12
Arbeit geschrieben? Oder machst du erstmal Auszeit?
Jehanna Grau
30.Dec.2018
11:12
Arbeit geschrieben? Oder machst du erstmal Auszeit?
Ah, das hatte ich ganz übersehen. Habe bis Weihnachten einen vollständigen Textentwurf bis auf den Schluss fertig gehabt. Jetzt fehlt noch der Schluss, viele Kleinigkeiten und dann ne Menge Korrektur. Das schlimmste kommt also noch ::) Aber jetzt muss ich nicht mehr so viel Text auf einmal produzieren/redigieren, es ist also nicht mehr ganz so anstrengend. Und außerdem mache ich dieses Jahr nichts mehr, erst nächstes geht es wieder los.
Garridan
30.Dec.2018
03:12
Wie groß waren denn ungefähr die beiden Männer?
Mondragor
30.Dec.2018
05:12
Hmm, ich würde sagen, so knapp 2 Meter der eine und vielleicht 1,70 der andere.
Solitaire
30.Dec.2018
06:12
Vom Aussehen her, könnte Solitaire den Großen wohl so gerade nachahmen mit ihrer Illusion... aber natürlich weder die Stimme, wobei der ja nicht viel redet, noch von der Körperkraft her. ;)
Solitaire
30.Dec.2018
06:12
Oder Garridan verkleidet sich als der Große, er hat zumindest auch die Körperkraft. Aber wenn die beiden irgendetwas sagen müssen, muss halt irgendwer Akira ersetzen, der das kann... und da haben wir nicht wirklich jemanden, der passt.
Es ist doch etwas fraglich, ob das tagsüber so gut klappen kann. ::)
Garridan
30.Dec.2018
06:12
Ich habe mal nachgeschaut, Garridan ist 1,85m groß und eher stämmig, also zu klein für den Bär und zu groß für Akira. Aber ich habe ein paar Ränge auf Verkleiden und auf Bluffen, könnte also auch versuchen, Akira zu sein. Bin halt erkältet :wink:
Mondragor
31.Dec.2018
12:12
Die Frage ist ja, wie lange die Täuschung halten soll. Sobald jemand mit euch redet, wird es ohnehin schwer. Bis an das Haus zu kommen, sollte von der Größe her machbar sein, da ihr ja sitzt.
Solitaire
31.Dec.2018
01:12
Die Frage ist... und das könnte Akira ja wissen... erwartet sie da jemand?
Weil, wenn nicht, dann würde ich eher die Dunkelheit und eine heimliche Aktion vorschlagen.
Tagsüber wird das höchstens funktionieren, wenn die beiden Wagenlenker selbst mitmachen.
Mugin Sanderbarrel
31.Dec.2018
01:12
Mugin hat Alter Self, im absoluten Notfall könnten also er und das Eidolon beide ersetzen. Nur von der Stimme her ändert das am Problem auch nichts.
Jehanna Grau
31.Dec.2018
11:12
Also ich denke es reicht, wenn wir es in den Hof der Burg schaffen. Und das sollte mit Alter Self und Verkleidung schon gehen.
Dort angekommen brechen wir dann einen riesigen Kampf vom Zaun und der Rest wird improvisiert. :P
Ich sehe bei der nächtlichen Annäherung eben die Gefahr, dass wir selbst fast alle schlecht sehen können und außerdem zu viele mit schlechten Stealth-Werten sind, um da ungesehen hin zu kommen. Und dann sind wir außerhalb der Burg, das macht es schwierig.
Wir könnten natürlich überlegen, ob wir mit dem Wagen einfach zu spät kommen und hoffen, dass man uns einlässt, nachdem wir sagen: auf dem Weg ist die Achse gebrochen. Dann müsste man allerdings sprechen.
Solitaire
31.Dec.2018
01:12
Wenn wir es nur hinter den Eingang schaffen wollen, dann sollte das wohl gehen... :lol:
Garridan
01.Jan.2019
06:01
Ich melde mich für eine Woche ab, wir ziehen die Tage um und ich werde nicht zum schreiben kommen. Außerdem weiß ich nicht, ob das mit dem Telefon- und Internetanschluss in der neuen Wohnung klappt.
Solitaire
03.Jan.2019
06:01
Frohes Neues Jahr! :)
Mondragor
03.Jan.2019
05:01
Frohes neues Jahr!
So, was soll's nun sein?
Mugin Sanderbarrel
03.Jan.2019
05:01
Frohes Neus auch von mir.
Denke die Meisten sind für Verkleiden und reinschleichen.
Mondragor
03.Jan.2019
05:01
Denke ich auch. Wäre schön, wenn einer von euch die Initiative ergreift und beschreibt, was ihr machen wollt (wer ist wo? Was macht ihr mit den beiden? Wie verkleidet ihr euch?) und wie ihr vorgeht. Bis in den Wald könnt ihr euch dabei schieben, dann würde ich übernehmen.
Solitaire
03.Jan.2019
06:01
@Mugin: Ich kann mir vorstellen, dass Alter Self bei der Stimme schon hilft. Aber im Endeffekt werden wir nur flüchtigen Untersuchungen standhalten können, egal wie wir es anstellen.
Ich würde aber auf alle Fälle einen Deiner Grad 2 Slots verwahren, da wir ja recht sicher mit einem Kampf rechnen können... und Haste ist halt schon ganz gut dann. :)
Solitaire
03.Jan.2019
06:01
Also, mein Vorschlag wäre der Folgende:
Das Eidolon nimmt mittels Alter Self die Form von Akira an.
Ich verwandle mich mit Disguise Self in den Großen, damit Mugin den anderen 2. Grad Slot aufsparen kann.
Die vier "Gefangenen" kommen wieder in die Säcke, aber natürlich so, dass sie leicht herauskönnen.
Und dann wären noch Garridan und Jehanna übrig... die beiden würde ich im hinteren Bereich des Wagens liegend verstecken, mit einer Decke drüber und vielleicht die Säcke so drapiert, dass sie erstmal im Sichtschutz sind.
Sobald wir drinnen sind, wird es ja eh recht direkt zu einem Angriff kommen...
So haben wir unsere Nahkämpfer und Jehanna mobil. Mugin kann das Alter Self dismissen, wenn nötig. Und der Rest braucht auch nicht lange, um etwas tun zu können.
Wir machen dazu ein Kommando aus, welches für uns den Angriff einläutet.
Wenn das so passt, kann ich das auch gerne im IC entsprechend schreiben.
Mondragor
03.Jan.2019
06:01
Ihr werdet ja vorher mit Sicherheit noch rasten. Aber es stimmt, ich würde an eurer Stelle für die Verkleidung keinen hochstufigen Zauber investieren. Ihr könnt davon ausgehen, dass die Festung auch eine solche ist, und das kein simpler Rein-raus-Job ist, sondern ihr eine Weile drinbleiben müsst.
Mugin Sanderbarrel
03.Jan.2019
09:01
Wie sieht denn das Wetter aus? Garridan in einen Mantel zu stecken würde vielleicht ja auch schon reichen.
Rumar Endan
05.Jan.2019
04:01
Um einen Kampf kommen wir früher oder später sowieso nicht vorbei. Ich denke unsere Priorität sollte darauf liegen, in die Festung reinzukommen und da passt Solitaires Zusammenfassung ja ganz gut.
Solitaire
05.Jan.2019
08:01
Ich denke, die Frage ist noch, ob man das andere Alter Self auch noch "einsparen" kann, indem Garridan sich konventionell verkleidet und sich das Eidolon dann eben an seiner Stelle auf dem Wagen versteckt hält.
Garridan
06.Jan.2019
04:01
Ich denke, die Frage ist noch, ob man das andere Alter Self auch noch "einsparen" kann, indem Garridan sich konventionell verkleidet und sich das Eidolon dann eben an seiner Stelle auf dem Wagen versteckt hält.
Von mir aus können wir das probieren. Wenn es nicht klappt können wir ja ggf. mit dem Wagen durchbrechen und dann sind wir wenigstens drin.
Mondragor
06.Jan.2019
11:01
Gut, dann schreibt das mal in einen Posting.
Arashi
07.Jan.2019
02:01
Frohes Neues erstmal.
Ich komme erst morgen zum Posten. Bevor wir an der Burg ankommen rasten wir aber nochmal wie weiter oben beschrieben oder? Zwecks Zauber auswechseln/auffrischen?
Mondragor
07.Jan.2019
02:01
Ja, hat Solitaire auch kurz eingeflochten: Ihr hattet die Entführer ja erst am Nachtlager überwältigt. Ihr habt alle Zauber zur Verfügung (außer denen, die ihr in Vorbereitung wirkt, wie Alter Self), und seid auch alle vollgeheilt - Garridans Wunden habe ich gestrichen.
Jehanna Grau
07.Jan.2019
02:01
Nur, damit ich es richtig verstehen: es ist keine "klassische Burg" mit Burggraben und Innenhof, richtig?
Mondragor
07.Jan.2019
03:01
Nein, es ist ein großes "Langhaus" mit Steinmauern und einem Wehrturm.
Garridan
09.Jan.2019
11:01
Kann ich für Verkleiden 10 Nehmen und kann mich ggf. jemand unterstützen, z.B. prüfen, ob alles gut sitzt, ob die Haltung passt etc. (Bonus +2)?
Mondragor
09.Jan.2019
03:01
Klar.
Mondragor
09.Jan.2019
04:01
Es wird euch im Übrigen weder jemand aufhalten noch entgegenkommen, bis ihr vor dem Haus angelangt seid. Ihr könnt euch bis dahin schieben und überlegen, was ihr machen wollt (klopfen, versuchen, einfach durch die Tür reinzugehen, oder etwas anderes).
Solitaire
09.Jan.2019
05:01
Ich würde dann, wenn wir da sind, mal (in Deckung des Wagens) ein Detect Magic wirken, um damit nachzusehen, ob es irgendwelche magischen Überraschungen gibt.
Und ansonsten einfach versuchen, die Türe zu öffnen, oder?
Wenn sie zu ist...
Entweder das Schloss knacken, wenn wir das hinkriegen, oder klopfen. :)
Garridan
09.Jan.2019
06:01
Wer soll ich jetzt eigentlich werden, Akira oder der Klotz? Und wer sitzt mit mir auf dem Wagen?
Habe uns jetzt einfach mal zum Tor geschoben, ich hoffe das ist so in eurem Sinne.
Solitaire
09.Jan.2019
11:01
Steht alles in meinem letzten Post. :)
Solitaire ist Ole (mit Disguise Self) und Garridan ist Akira, falls etwas gesprochen werden muss, ist er derjenige, der etwas sagen würde.
Solitaire
09.Jan.2019
11:01
... ob das Tor verschlossen war oder ob sie einfach auf den Hof fahren konnten.
Wenn ich das richtig verstanden habe, ist direkt hinter der hinteren Eingangstür (wo wir sind) die Küche.
Ist ja keine Burg. Einen Innenhof gibt es eher nicht.
Mondragor
10.Jan.2019
08:01
Was Solitaire schreibt, in beiden Fällen.
Also: XY ist Solitaire.
Und die Tür, vor der ihr steht, führt in die Küche (euren Wissens nach).
Garridan
10.Jan.2019
05:01
Habe den Beitrag ergänzt.
Solitaire
10.Jan.2019
07:01
Akira hatte ja gesagt, dass sie nur die Küche als Raum kennen, von daher ist es wohl auch nicht wirklich ihre Aufgabe, die "Säcke" tiefer ins Haus reinzutragen... bin grad auch ein bissl ratlos, was wir jetzt am besten machen. ::)
Mondragor
10.Jan.2019
07:01
Ich bringe heute noch einen Beitrag.
Mondragor
10.Jan.2019
11:01
Die anderen können sich aussuchen, wo sie stehen wollen; allerdings nicht direkt hinter Garridan (außer Solitaire), denn ihr wolltet die Scharade ja aufrechterhalten und habt euch daher wohl eher verboren gehalten.
Ansonsten wäre jetzt wohl der richtige Moment, um Initiative zu würfeln.
Mondragor
13.Jan.2019
05:01
@Jehanna: Deine Perception läuft noch vorher. Ich schreib dann im nächsten Posting was dazu, sollte heute abend kommen.
Mondragor
13.Jan.2019
05:01
Jehanna, Mugin und das Eidolon können handeln.
@Jehanna: Du siehst einige Raben um den Turm flattern. Dort oben gibt es Öffnungen, durch den sie in den Turm reinkommen. Ansonsten siehst du keine Wachen.
Jehanna Grau
13.Jan.2019
07:01
Ich hab meine Aktion mal in mein Posting mit hinein editiert.
Mondragor
13.Jan.2019
07:01
Zum Maßstab: 1 Feld entspricht in diesem Fall 10 Fuß. Ist also ein Point-Blank Shot.
Rumar Endan
14.Jan.2019
03:01
Da es keine neue Karte gibt und du nichts weiter dazu geschrieben hast: Was sieht man dann hinter der Tür, durch die die Leute geflohen sind? Was ist das für ein Raum und wichtiger: Sind da noch mehr Leute?
Garridan
14.Jan.2019
09:01
Da es keine neue Karte gibt und du nichts weiter dazu geschrieben hast: Was sieht man dann hinter der Tür, durch die die Leute geflohen sind? Was ist das für ein Raum und wichtiger: Sind da noch mehr Leute?
Ich schaue mal nach :wink:
Mondragor
14.Jan.2019
10:01
Du gehst also zur zweiten Tür, die aus der Küche raus führt?
Garridan
15.Jan.2019
07:01
Du gehst also zur zweiten Tür, die aus der Küche raus führt?
Ja, diejenige durch die das Personal geflüchtet ist.
Mondragor
15.Jan.2019
10:01
Wir bleiben erstmal im Rundenmodus, ihr seid weiterhin dran.
Mugin Sanderbarrel
16.Jan.2019
12:01
Also neue Runde? Alle können agieren? Denn Jehenna und Mugin hatten ja schon ne Runde.
Mondragor
16.Jan.2019
08:01
Das war ja quasi eine Runde vorher. In diesem Block könnt ihr noch handeln.
Mondragor
16.Jan.2019
10:01
@Jehanna: Wenn du in den Gang reinsiehst, siehst du am Ende (rechts) zwei weitere Türen.
Jehanna Grau
17.Jan.2019
08:01
Was ist das C links vor der Tür auf der Karte? Und ich nehme an es gibt in dem Gang nicht zufällig eine große Steinstatue, die ich telekinetisch vor die zwei Türen stellen könnte, oder?
Solitaire
17.Jan.2019
08:01
Ich vermute mal das "C" heißt einfach nur, dass man hier bei "C" im Text nachschauen soll, um die Beschreibung zu lesen. ;)
Mondragor
17.Jan.2019
10:01
Nein, das "C" ist eine große Falltür in der Decke.
Sorry, ich hatte das gestern abend schnell geschrieben und völlig vergessen, den Gang zu beschreiben ... ich hab das jetzt in das Posting eingefügt.
Garridan
17.Jan.2019
11:01
Ich warte mal etwas ab, bevor Garridan sich ins Getümmel stürzt, vielleicht möchte ja noch jemand einen Flächenzauber einsetzen.
Rumar Endan
17.Jan.2019
03:01
Ich warte mal etwas ab, bevor Garridan sich ins Getümmel stürzt, vielleicht möchte ja noch jemand einen Flächenzauber einsetzen.
Rumar möchte. Hab gepostet. :D
Mondragor
18.Jan.2019
11:01
Achso, @Mugin: Der ist nur ohnmächtig.
Arashi
18.Jan.2019
11:01
Ich poste heute noch im Laufe des Tages. Ich würde Entangle in den Raum werfen.
Solitaire
18.Jan.2019
12:01
Soweit ich weiß, funktioniert Entangle bei Pathfinder nur, wenn im Radius bereits passende Pflanzen vorhanden sind.
Arashi
18.Jan.2019
05:01
Ja hast recht. Ich muss euch leider auf morgen vertrösten, oder ihr zieht einfach und Arashi setzt auf um nicht weiter aufzuhalten.
Mondragor
23.Jan.2019
12:01
Ich warte im Moment noch auf Jehanna, Garridan und Mugin. Habe die Woche zwar viel zu tun, aber ich würde schon gerne etwas weiterkommen im Kampf. Fehlt euch noch etwas, um weiterzumachen?
Garridan
23.Jan.2019
01:01
Ich hatte auf eine Info gehofft, wer von den Gegnern von den Zaubern betroffen wird, damit ich weiß, wer im Nahkampf ein sinnvoller Gegner ist.
Mondragor
24.Jan.2019
12:01
Ich hatte auf eine Info gehofft, wer von den Gegnern von den Zaubern betroffen wird, damit ich weiß, wer im Nahkampf ein sinnvoller Gegner ist.
Naja, nur Rumar hat noch einen Flächenzauber gemacht, und von dort aus, wo er sich hingestellt hat, bekommt er gerade so die gleichen Gegner wie Solitaire in seinen Wirkungsbereich. Allerdings kann Garridan zwischen Glimmerstaub und Lichtsäule ohnehin nur schwer ausmachen, was in dem Raum alles passiert. Von dort, wo du stehst, siehst du drei Gegner, die allesamt von den Zaubern betroffen sind.
Der vorderste, den das Eidolon angegriffen hat, ist aber gerade zu Boden gegangen.
Mondragor
24.Jan.2019
06:01
@Garridan: Du müsstest eine Akrobatik-Probe machen, um durch ein vom Gegner besetztes Feld zu kommen: https://www.d20pfsrd.com/skills/acrobatics/
Die beiden blockieren im Moment den Durchgang.
Alternativ kannst du auch deine Meinung ändern und erst einen der vorderen angreifen.
Garridan
24.Jan.2019
07:01
Habe jetzt gewürfelt, aber ich dachte das gilt nur für bedrohte Felder, wenn die Gegner aber durch den Zauber gerade nicht handeln können, dann bedrohen sie ja auch nicht. Wie auch immer, jetzt ist der Wurf da und du kannst entscheiden, wie du das handhabt.
Solitaire
24.Jan.2019
08:01
Bedrohte Felder und Felder, in denen Gegner stehen.
Mondragor
25.Jan.2019
12:01
Mit dem Wurf kommst du eh durch :)
Ich werde heute noch was schreiben, komme aber vermutlich erst heute abend dazu.
Mondragor
26.Jan.2019
03:01
Hat leider gestern nicht mehr gereicht, bin quasi tot umgefallen :)
@Garridan: Akrobatik, reicht zwar, aber nach meiner Rechnung brauchst du 8 Felder Bewegung bis dort, hast aber eigentlich nur 6 (oder hab ich was übersehen?)
Ich schiebe dich vor einen der geblendeten Gegner.
Jehanna Grau
27.Jan.2019
04:01
Kannst du sagen, wie erfolgreich Jehanna in einer Runde mit ihren Plänen ist? Vermutlich kann sie das noch weiter machen, oder?
Mondragor
27.Jan.2019
07:01
Achso, das wollte ich durch die orangenen Blöcke andeuten. Der Gang ist erst einmal blockiert. Wenn jemand sich dort durcharbeiten möchte, muss er mindestens eine Runde Gerümpel wegräumen.
Solitaire
28.Jan.2019
09:01
Wenn ich das richtig überblicke, sind die Gegner im Nahkampf doch geblendet, oder? Müssten die dann nicht noch eine 50% Miss Chance haben? :)
Solitaire
28.Jan.2019
09:01
Und ich vermute mal die #7 ist von oben herangekommen und wäre dann der einzige dort, der nicht blind ist, richtig?
Der hätte dann Solitaires Daze (Ready Action) abbekommen. Aber da er wohl eh nicht getroffen hat, ist das auch nicht so wichtig. Ich mache das einfach nochmal dann in dieser Runde.
Mondragor
28.Jan.2019
11:01
Wenn ich das richtig überblicke, sind die Gegner im Nahkampf doch geblendet, oder? Müssten die dann nicht noch eine 50% Miss Chance haben? :)
Diejenigen, die vorher auf der 4 und auf der 7 gestanden haben, sind down. Die 1 und 3 sind geblendet, bei der 1 habe ich also tatsächlich vergessen, die 50% zu würfeln. Der hat allerdings eh nicht getroffen (der mit dem Messer, 1d4 Schaden).
Die anderen beiden sind von hinten angekommen, und auch dein Daze hatte ich vergessen. Ich würfle das mal schnell hier, bei 1 trifft es denjenigen, der getroffen hat.
= (2) Gesamt: 2
Mondragor
28.Jan.2019
11:01
OK, dann ändert sich nichts am Ergebnis.
@Garridan: Du möchtest keine Full Round Action machen? Dein Gegner ist mit dem Angriff down.
Garridan
28.Jan.2019
11:01
@Garridan: Du möchtest keine Full Round Action machen? Dein Gegner ist mit dem Angriff down.
Bin Stufe 5, habe also keinen weiteren Angriff (falls sich darauf dein Kommentar bezieht)
Solitaire
28.Jan.2019
11:01
Ok, alles klar. :D
Mondragor
28.Jan.2019
02:01
@Garridan: Du möchtest keine Full Round Action machen? Dein Gegner ist mit dem Angriff down.
Bin Stufe 5, habe also keinen weiteren Angriff (falls sich darauf dein Kommentar bezieht)
Stimmt ja :)
Stehe wohl gerade etwas neben mir ...
Mondragor
28.Jan.2019
02:01
Ich kürze das mal ab: Mit den paar Leutchen macht ihr kurzen Prozess. Jetzt müsst ihr entscheiden, ob ihr einer oder beiden Gruppen folgen wollt, die durch die Türen sind, ob ihr erstmal hierbleiben (und euch umsehen) wollt, oder ob ihr einen anderen Weg nehmt.
Kampfmodus ist erst einmal ausgeschaltet.
Rumar Endan
01.Feb.2019
03:02
Da wir nicht wissen, wie viele (und was für) Leute es da noch gibt, würde ich sagen, dass wir den Gruppen folgen sollten oder zumindest mal durch die Türen gucken, wo und wie es da weiter geht. Komme aber selbst frühestens Sonntag zum Schreiben - vielleicht erst Anfang nächster Woche.
Mondragor
01.Feb.2019
06:02
Was ist eigentlich mit den anderen? Ich habe eigentlich nicht das Gefühl, euch in eine unlösbare Situation gebracht zu haben.
Solitaire
01.Feb.2019
07:02
Nein, in der Tat nicht. :)
Mugin Sanderbarrel
01.Feb.2019
11:02
Ich schreibe momentan eine Klausur nach der Anderen und schaue nur selten rein.
Jehanna Grau
03.Feb.2019
10:02
Geht eine der zwei Türen nach innen auf und man könnte sie blockieren, indem man etwas davor stellt?
Garridan
03.Feb.2019
05:02
Bitte entscheidet einfach, wohin es gehen soll, Garridan kommt mit. Im Kampf kann ich reagieren, aber zu mehr komme ich leider im Moment nicht.
Mondragor
03.Feb.2019
11:02
Geht eine der zwei Türen nach innen auf und man könnte sie blockieren, indem man etwas davor stellt?
Die im Norden geht nach innen auf, kann man mit einem Bett blockieren.
Jehanna Grau
04.Feb.2019
12:02
Ich habe das mal erledigt und da sich niemand irgendwie gegenteilig geäußert hat, können wir denke ich die unversperrte Tür nehmen.
Mondragor
04.Feb.2019
02:02
Nochmal, falls es unklar ist: Die Halle ist zwei Stockwerke hoch. Im unteren Bereich schließen links und rechts Räume an, oben hat es dort eine Art Balustrade; je zwei Treppen im Norden und Süden führen zwischen den Räumen zu ihr hoch.
Jehanna Grau
04.Feb.2019
02:02
Zwei Stockwerke ist für das Gebäude aber maximum, oder? Nur damit ich mir das halbwegs vernünftig vorstellen kann.
Mondragor
04.Feb.2019
03:02
Der Turm im Südosten ist höher als diese zwei Stockwerke, wohl fast doppelt so hoch. Ansonsten ist an der Decke Ende, das konntet ihr auch von außen sehen.
Solitaire
06.Feb.2019
11:02
Zu dem Turm kommt man von der oberen Etage aber nicht, richtig?
Mondragor
07.Feb.2019
12:02
Richtig. Auf der Seite gibt es keine Tür.
Jehanna Grau
07.Feb.2019
12:02
Wieviel Zeit ist jetzt etwa vergangen? Damit ich ne Vorstellung habe.
Mondragor
07.Feb.2019
01:02
Seit ihr in die Küche eingedrungen seid? Nicht mehr als zwei, drei Minuten würde ich schätzen: Zwei Kampfrunden, bis die ersten geflohen sind, vielleicht noch zwei, bis ihr die anderen erledigt hattet (was ich abgekürzt hatte). Dann seid ihr recht schnell durch den nächsten Raum durch, direkt zur Treppe hoch und habt nacheinander die Räume durchsucht. Ich gehe davon aus, dass ihr euch beeilt habt und nirgends lange angehalten.
Jehanna Grau
07.Feb.2019
02:02
Ja, das meinte ich. Es geht halt primär um die Frage, ob sich hier irgendwo schon ein großer Widerstand mit elaborierten Fallen entwickelt haben könnte, aber das scheint nicht so zu sein.
Jehanna Grau
07.Feb.2019
02:02
Ich würde vorschlagen wir fangen mit den beiden Räumen links an und kümmern uns danach um die auf der rechten Seite von oben nach unten. Dann bleibt der Turm bis zum Schluss übrig.
Garridan
07.Feb.2019
03:02
Klingt gut. :thumbup:
Arashi
10.Feb.2019
02:02
Verstehe ich das richtig und ich könnte mich rechts von Gegner 8 hinstellen und runter zaubern?
Solitaire
10.Feb.2019
03:02
Da sollte man von ausgehen können. Allerdings können sie Dich da natürlich von unten dann auch gut beschießen.
Jehanna Grau
10.Feb.2019
04:02
Zwei Fragen:
1. Die unten sind alle mit Bögen bewaffnet?
2. Wie viel wiegt einer der großen Tische hier oben? Mehr als 500 Pfund oder weniger? Ich überlege nämlich einen der Tische zu nehmen und auf die Treppe hier bei uns zu werfen. Damit sollte es für die unten ja deutlich schwerer werden da hoch zu kommen und wir haben nur eine Frontlinie, aus der wir im Nahkampf angegriffen werden können.
Solitaire
10.Feb.2019
04:02
Naja, so ein Tisch wird die auch nicht viel mehr als eine Runde aufhalten, schätze ich.
Ich würde ja vorschlagen, die obere Treppe wird vom Eidolon blockiert und gehalten. Wenn das Eidolon auf dem oberen Teil der Treppe steht, sollte das doch ganz gut gehen.
Und der Großteil von uns kann sich dann um die Leute kümmern, die von unten raufkommen. Die Leute mit Fernkampf können auf beiden Seiten unterstützen.
Jehanna Grau
10.Feb.2019
06:02
Naja, so ein Tisch wird die auch nicht viel mehr als eine Runde aufhalten, schätze ich.
Das kommt darauf an. Die Tische sind ja offensichtlich ziemlich groß, sind schließlich 10 Meter lang oder so. Also so leicht kommt man da dann vielleicht nicht vorbei.
Mondragor
10.Feb.2019
06:02
Verstehe ich das richtig und ich könnte mich rechts von Gegner 8 hinstellen und runter zaubern?
Ja, kannst du. Ich halte euch sogar zugute, dass ihr euch etwas vorbeugen könnt und deshalb du auch die Nr. 8 treffen kannst, während er das im Gegenzug nicht kann. Wenn er einen 5ft-Step zurück macht, allerdings schon.
Zwei Fragen:
1. Die unten sind alle mit Bögen bewaffnet?
2. Wie viel wiegt einer der großen Tische hier oben? Mehr als 500 Pfund oder weniger? Ich überlege nämlich einen der Tische zu nehmen und auf die Treppe hier bei uns zu werfen. Damit sollte es für die unten ja deutlich schwerer werden da hoch zu kommen und wir haben nur eine Frontlinie, aus der wir im Nahkampf angegriffen werden können.
1. Die Ninja sind alle (auch) mit Bögen bewaffnet, die anderen drei nicht.
2. Die langen Tische haben gut 5 Meter Länge, die sind auf jeden Fall schwerer als 500 Pfund.
Mondragor
10.Feb.2019
06:02
Naja, so ein Tisch wird die auch nicht viel mehr als eine Runde aufhalten, schätze ich.
Das kommt darauf an. Die Tische sind ja offensichtlich ziemlich groß, sind schließlich 10 Meter lang oder so. Also so leicht kommt man da dann vielleicht nicht vorbei.
Nicht ganz zehn, da ein Feld 3 Metern entspricht (10 Fuß). Aber schon groß, und entsprechend auch schwer. Ist halt Massivholz, keine billige Pressspanplatte ;)
Jehanna Grau
10.Feb.2019
06:02
D.h. man könnte damit schon ganz gut die obere Treppe blockieren, richtig?
Mugin Sanderbarrel
10.Feb.2019
07:02
Wenn ich ne Acid-Flask über das Geländer einfach fallen lasse muss ich wahrscheinlich nicht würfeln ob ich treffe oder?
Und wieviel Zeit in etwa ist vergangen seit wir das haus betreten haben? Mein Magic Fang hält 5 Minuten.
Mondragor
10.Feb.2019
10:02
D.h. man könnte damit schon ganz gut die obere Treppe blockieren, richtig?
Wenn man es einigermaßen koordiniert dahin gehievt kriegt, würde ich es als difficult terrain ansehen, wenn man von unten kommt. Von oben weiterhin obstructed. Wirklich zu kriegt man es damit nicht, da kann man immer noch drüber klettern.
Mondragor
10.Feb.2019
10:02
Wenn ich ne Acid-Flask über das Geländer einfach fallen lasse muss ich wahrscheinlich nicht würfeln ob ich treffe oder?
Und wieviel Zeit in etwa ist vergangen seit wir das haus betreten haben? Mein Magic Fang hält 5 Minuten.
Siehe letzte Seite:
Seit ihr in die Küche eingedrungen seid? Nicht mehr als zwei, drei Minuten würde ich schätzen: Zwei Kampfrunden, bis die ersten geflohen sind, vielleicht noch zwei, bis ihr die anderen erledigt hattet (was ich abgekürzt hatte). Dann seid ihr recht schnell durch den nächsten Raum durch, direkt zur Treppe hoch und habt nacheinander die Räume durchsucht. Ich gehe davon aus, dass ihr euch beeilt habt und nirgends lange angehalten.
Zur Acid Flask: Wenn du sie einfach nach unten fallen lässt nein. Wenn du ein weiter entfernt gelegenes Feld treffen willst schon.
Mugin Sanderbarrel
10.Feb.2019
10:02
Gut dann zieh ich 30 Runden von der Dauer ab?
Mondragor
10.Feb.2019
10:02
Kannst du machen. Aber ich gehe davon aus, dass der folgende Kampf keine 20 Runden dauert, und danach werdet ihr nicht direkt wieder innerhalb von wenigen Sekunden in den nächsten tappen. Also können wir einfach sagen, für den nächsten Kampf hält es, danach läuft es aus, und müssen keine Runden zählen.
Mugin Sanderbarrel
10.Feb.2019
11:02
Jo, das klingt besser. Haste hebe ich mir mal für nächste Runde auf, mal sehen wieviele von denen dann noch stehen. Dann sollten wir auch besser in Position sein.
Solitaire
11.Feb.2019
12:02
@Garridan: Wir befinden uns auf einem Balkon. :)
Garridan
11.Feb.2019
12:02
@Garridan: Wir befinden uns auf einem Balkon. :)
Aber da ist doch eine Treppe vom grünen Bereich, in dem wir sind, nach unten zu Nr. 3 und Nr. 5.
Solitaire
11.Feb.2019
01:02
Ja, und da wird aktuell das Eidolon draufstehen (in dem Feld neben den Gegnern).
Die wesentliche Frage ist, wo willst Du da hin, um in den Nahkampf zu kommen?
Die einzige Möglichkeit, die ich da aktuell sehe, wäre sich mit Akrobatik durch das Kampfgetümmel zu bewegen, aber dann bist Du gleich von Gegnern eingekreist.
Deswegen meinte ich auch weiter oben, dass es vielleicht sinnvoll sei, wenn einer (z.B. das Eidolon) die Treppe bei uns hält, während sich die anderen eher in südliche Richtung wenden, wo ja auch noch eine Treppe ist und wo gleich sicherlich einige Gegner heranstürmen werden. :)
Garridan
11.Feb.2019
01:02
Ok, habe die Richtung geändert. Wenn ich mich nicht verzähle habe sollte ich vom Rand des grünen Bereichs mit mit einer Bewegung bis zu Nr. 1 kommen.
Jehanna Grau
11.Feb.2019
02:02
Ok, habe die Richtung geändert. Wenn ich mich nicht verzähle habe sollte ich vom Rand des grünen Bereichs mit mit einer Bewegung bis zu Nr. 1 kommen.
Nen Charge müsste es aber schon sein, oder? Sind schließlich 10 Felder. Oder hat Garridan ne erhöhte Bewegungsrate?
Mondragor
11.Feb.2019
02:02
Die Angriffe des Eidolon und von Jehanna legen den ersten Gegner. (Nr. 3)
Insofern kann Garridan sich am Eidolon vorbeiquetschen und die 5 angreifen; so würde ich das jetzt mal umsetzen. Bis zu denen im Süden kommst du nämlich so einfach nicht mit deiner Bewegung.
In dem Fall pass bitte das Posting an. Ansonsten kannst du auch gerne nach Süden, aber angreifen wird dann nix mehr. Charge funktioniert doch meines Wissens nach nur, wenn du den Gegner direkt anstürmst?
Arashi
11.Feb.2019
03:02
Charge muss in einer geraden Linie erfolgen, dass ist meistens die Krux.
Jehanna Grau
11.Feb.2019
03:02
Da Garridan sich frei in dem grünen Bereich positionieren kann spricht da nichts gegen einen Charge. Das muss wie Arashi schon schreibt grundsätzlich nur eine gerade Linie ohne difficult Terrain sein. Auf Bull Rush gäbe es zwar Boni, aber das muss man nicht machen. Nen -2 Malus auf die AC müsste Garridan dann aber in Kauf nehmen (er bekäme auch +2 auf den Angriffswurf, aber die brauch er wohl nicht um zu treffen).
Solitaire
11.Feb.2019
03:02
You must have a clear path toward the opponent, and nothing can hinder your movement (such as difficult terrain or obstacles). You must move to the closest space from which you can attack the opponent. If this space is occupied or otherwise blocked, you can’t charge. If any line from your starting space to the ending space passes through a square that blocks movement, slows movement, or contains a creature (even an ally), you can’t charge.
Man muss nicht direkt vor den Gegner, man muss nur in das nächstgelegene Feld, von wo aus man den Gegner angreifen kann (in dem Fall wäre das rechts oberhalb von der #1).
Mondragor
11.Feb.2019
03:02
Ah, sorry, dann nehme ich das zurück. Dann nur die Frage: Welches Schweinderl darf's nun sein? Das im Süden oder das im Norden?
Garridan
11.Feb.2019
04:02
Also, jetzt habe ich den Beitrag für die Gegner im Süden geändert, jetzt lasse ich das so. Dann per Charge, wie gesagt senkt die AC in dieser Runde um 2. Ich bleibe dann vermutlich im Feld rechts schräg über dem Gegner stehen.
Mugin Sanderbarrel
11.Feb.2019
04:02
Ah den +2 auf Attacks vom Charge habe ich auch vergessen, aber glaube nicht das es bei den beiden Misses viel helfen würde.
Mondragor
12.Feb.2019
12:02
Ich habe euch mal so positioniert, wie es mir einigermaßen sinnvoll erschien von euren Beschreibungen. Zur Zusammenfassung:
- Garridan hat 10 Schaden bekommen, Jehanna 2 und Rumar 5
- Garridan, Jehanna und Rumar können einen Gelegenheitsangriff ausführen
- Jehanna und Rumar machen bitte einen Reflexwurf gegen 14. Schafft ihr ihn nicht, seid ihr blinded, da die Viecher euch in die Augen hacken!
Jehanna Grau
12.Feb.2019
09:02
@Mondragor: Ich vermute du hast den Force Ward noch nicht berücksichtigt? Wenn nicht, triggern sämtliche Effekte, die nur bei einem Treffer auslösen nicht, da der angriff zwar Schaden am Force Ward anrichtet, aber den Regeln zu Folge nicht im klassischen Sinne "trifft":
You always lose these temporary hit points first, even before other temporary hit points. If an attack deals less damage than you still have as temporary hit points from force ward, it still reduces those temporary hit points but otherwise counts as a miss for the purpose of abilities that trigger on a hit or a miss.
Mondragor
12.Feb.2019
12:02
Ich habe die HP von Garridan angepasst. Die 15 temp. HP durch Shell of Succor sind nun aufgebraucht, ein zusätzlicher kam durch (HP von 29 auf 44 angepasst).
Garridan
12.Feb.2019
12:02
Danke, hatte ich auch gerade gesehen.
Mondragor
12.Feb.2019
12:02
@Mondragor: Ich vermute du hast den Force Ward noch nicht berücksichtigt? Wenn nicht, triggern sämtliche Effekte, die nur bei einem Treffer auslösen nicht, da der angriff zwar Schaden am Force Ward anrichtet, aber den Regeln zu Folge nicht im klassischen Sinne "trifft":
You always lose these temporary hit points first, even before other temporary hit points. If an attack deals less damage than you still have as temporary hit points from force ward, it still reduces those temporary hit points but otherwise counts as a miss for the purpose of abilities that trigger on a hit or a miss.
Stimmt, das hatte ich nicht auf dem Schirm. Ich hab die 2 HP zurückgesetzt und den Force Ward runter, aber bitte halte du einigermaßen im Auge, wie er sich regeneriert. Reflexwurf musst du keinen machen.
Mondragor
12.Feb.2019
12:02
@Garridan: Das ist keine Frau, der hat nur lange Haare.
Mondragor
12.Feb.2019
12:02
@Garridan: Du hast den mit dem AoO niedergeschlagen, hätte ich nicht gedacht. Ich kann mein Posting wohl erst heute abend oder morgen ändern, aber damit hat natürlich auch der Angriff auf dich nicht stattgefunden, und du stehst nur dem Ninja gegenüber, der dich verfehlt hat.
Du kannst deine Reaktion ja schon einmal anpassen, ich ändere dann nachträglich.
Rumar Endan
12.Feb.2019
06:02
Reflex hat Rumar nicht geschafft. Ich warte noch ab was passiert, bevor ich poste.
Mondragor
12.Feb.2019
08:02
Du bist vorerst blinded.
Rumar Endan
12.Feb.2019
08:02
Dann kann ich sowieso nicht handeln. Ich schreibe morgen noch was kurzes aber theoretisch macht es nichts, wenn Rumar übersprungen wird. Wie lange hält das denn an?
Mondragor
13.Feb.2019
09:02
Übrigens: Jeder von euch (Jehanna und du) konnte einen Attack of Opportunity gegen den Schwarm machen.
Blinded hält 4 Tage, bis die Augen natürlich wieder geheilt sind, oder bis jemand sie magisch (mit remove blindness) oder über eine Heilprobe (DC 15) heilt.
Jehanna Grau
13.Feb.2019
10:02
Übrigens: Jeder von euch (Jehanna und du) konnte einen Attack of Opportunity gegen den Schwarm machen.
Jehanna kann keine Attacks of Opportunity machen, da sie unarmed ist. Sie bedroht auch nicht.
edit: theoretisch könnte ich sie ihren Dolche ziehen lassen, aber 1d4 Schaden ohne Bonus kann man sich auch schenken, solange sie nicht irgendwen flanken muss.
Mondragor
13.Feb.2019
11:02
OK, und Rumar hat wahrscheinlich auch keine Waffe gezogen. Stichwaffen sind ohnehin schwach gegen so einen Schwarm.
Solitaire
13.Feb.2019
11:02
Sind Schwärme bei Pathfinder nicht eh immun gegen nicht-Flächenschaden?
Mondragor
13.Feb.2019
11:02
Kriegen halben Schaden von Piercing und Slashing, aber immun sind sie nicht (das wäre so bei einem Bienenschwarm z.B., die Raben sind zu groß dafür). Und mit einem Prügel kann man sie sogar ganz normal schädigen.
Was nicht geht ist den Schwarm zu flanken.
Jehanna Grau
13.Feb.2019
11:02
Also im Zweifel kann Jehanna da sicher genug ausrichten (sie kann ja bludgeoning damage mit den Blasts machen), aber ich glaube die Ninjas sind gerade gefährlicher.
Solitaire
13.Feb.2019
11:02
Ich weiß nicht... Blindheit ist echt lästig. ::)
Mondragor
13.Feb.2019
01:02
Ich warte noch bis heute abend auf Arashi; vorher komme ich ohnehin nicht an die nächste Runde. Wenn er bis dahin nicht gepostet hat, überlege ich mir selbst etwas. Vorschläge eurerseits nehme ich gerne auf (oder jemand übernimmt ihn).
Arashi
13.Feb.2019
01:02
Ich poste heute abend, könnte etwas später werden. Evtl. schaffe ich es schon im Laufe des Tages, aber nicht versprochen.
Mondragor
13.Feb.2019
01:02
Bei mir wird's wohl auch später, passt also.
Solitaire
13.Feb.2019
02:02
Dann kann ich sowieso nicht handeln.
Der Heal Check, um die Blindheit wieder loszuwerden, sollte für Dich ja kein allzu großes Problem sein.
Mondragor
13.Feb.2019
04:02
Richtig, aber da das keine magische Heilung ist, kostet sowas mehr Zeit als eine Kampfrunde, und ist mitten im Kampf auch schwierig. Dazu braucht man etwas Ruhe und etwas Material (Salben etc.), das sicher in seinem Healer's Kit zu finden ist.
Solitaire
13.Feb.2019
05:02
Okay, dann hilft das aktuell wohl nicht wirklich weiter. :)
Solitaire
13.Feb.2019
09:02
Ist die Türe in den Raum oben hinein eigentlich noch offen?
Könnte man da mit einem 5-Fuß-Schritt durchgehen (diagonal vermutlich am ehesten)?
Mondragor
13.Feb.2019
10:02
Ich gehe davon aus, ihr habt sie nicht zugemacht. Also ja.
Mondragor
13.Feb.2019
10:02
Sowohl Garridans Gegner als auch der Rabenschwarm bei Jehanna sind Geschichte. Auch wenn ich mir nicht die Mühe gemacht habe, die Menge an Modifikatoren nachzuvollziehen :cool:
Mugin Sanderbarrel
14.Feb.2019
01:02
AoO vom Eidolon verfehlt mit ner 12 sehr wahrscheinlich. Mugin hat momentan keine Waffe in der Hand. Ich poste dann morgen meine Runde.
Mondragor
14.Feb.2019
08:02
Ja, das Eidolon verfehlt.
Die beiden, die von Solitaire angegriffen werden, werden umgeblasen.
Mugin Sanderbarrel
14.Feb.2019
02:02
Ich gehe mal davon aus das Nummer 6 tot ist. Immerhin bekommt er ja auch -4 auf seine RK weil er am Boden liegt.
Mondragor
14.Feb.2019
06:02
Ja, und außerdem hatte er vorher schon einiges abbekommen. Der ist sehr tot.
Mondragor
17.Feb.2019
05:02
Oops. Ganz übersehen, dass ich dran bin ...
Solitaire
17.Feb.2019
06:02
Ich glaube, die 21 trifft das Eidolon sogar (-2 AC wegen Charge).
Mondragor
17.Feb.2019
07:02
Das Ziel von Jehanna ist natürlich auch hin.
Mugin Sanderbarrel
17.Feb.2019
09:02
Überlebt der Rabenschwarm die 11 Schaden?
Mondragor
17.Feb.2019
11:02
Ja, aber die 15 reichen aus, um nicht geblendet zu werden.
Mondragor
18.Feb.2019
05:02
Die letzten paar HP des letzten verbliebenen Gegners überspringe ich jetzt mal: Der Kampf ist vorbei, aktuell ist erstmal Ruhe.
Rumar Endan
19.Feb.2019
05:02
Kann Rumar sich rein regeltechnisch selbst heilen? Ich fände das etwas unlogisch. Sich selbst zu verarzten ist schon schwer genug (vor allem an den Augen) und dann auch noch blind? Ich habs jetzt mal so ausgespielt, dass ihn jemand anderes heilen muss aber kann das zur Not auch noch ändern.
Blinded hält 4 Tage, bis die Augen natürlich wieder geheilt sind, oder bis jemand sie magisch (mit remove blindness) oder über eine Heilprobe (DC 15) heilt.
Normale magische Heilung hilft da nicht weiter? Ich mein, die ist doch einer Heilprobe generell überlegen oder nicht?
Solitaire
19.Feb.2019
08:02
Ich denke, Arashi sollte das mit seiner Weisheit schon hinbekommen. :)
Mondragor
19.Feb.2019
08:02
In dem Fall ist magische Heilung nur mit Remove Blindness möglich, die HP können natürlich magisch geheilt werden. Du kannst dich mit Unterstützung schon selbst heilen (du kennst ja die Wirkweise von den diversen Tinkturen etc.), aber ich würde dir -5 geben. Dann ist Garridan aber auch genauso gut geeignet.
Ist aber ohnehin nicht entscheidend, da ihr genügend Ruhe habt, dass ihr die 10 nehmen könnt. Du kannst dein Posting gerne entsprechend ändern, oder Garridan springt in die Bresche. Wer immer schneller ist :)
Solitaire
19.Feb.2019
08:02
Ah, Garridan hat auch Heal gesteigert. Das ist dann natürlich noch besser. :)
Mondragor
19.Feb.2019
01:02
OK, ich gehe mal davon aus, dass ihr die nicht nur magisch, sondern auch so durchsucht. Um nicht den Handlungsthread mit einer Aufzählung von Items zuzumüllen, poste ich das Ganze hier:
Jeder der Ninjas (6) trägt folgendes bei sich:
- 1 Dolch
- 1 Meisterhafter Kurzbogen mit 20 Pfeilen (abzüglich den verschossenen)
- 1 Meisterhaftes Siangham: Das ist die Waffe, mit der ihr angegriffen wurdet (Bild (https://triplecrit.fandom.com/wiki/Siangham)). Eigentlich ist es nur die Klingenwaffe, aber der Coolnessfaktor mit der Kette ist höher. Werte hat's hier (https://www.d20pfsrd.com/equipment/weapons/weapon-descriptions/siangham/).
- 1 spezieller Körperanzug aus dunklem Stoff, der +2 auf Stealth gibt und zusätzlich zu einer leichten Rüstung getragen werden kann (mwk)
- Meisterhafte Diebeswerkzeuge
- 2 Zündhölzer
- 2 Potions of Vanish (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/v/vanish) (magisch)
- 2 Fugitive's Grenade[1] (magisch)
- 1 kleine Rabenstatue aus Jade
Eine solche Rabenstatue haben auch sämtliche Schläger, ansonsten ist deren Ausrüstung nicht der Rede wert.
In der großen Halle selbst und auf den Balkonen findet ihr sonst nichts mehr von Belang. Die Inhalte der beiden Räume oben habe ich euch ja schon beschrieben. Die unteren Räume habt ihr noch nicht durchsucht.
Garridan
19.Feb.2019
03:02
Konnten wir sehen, woher die Ninjas kamen?
Solitaire
19.Feb.2019
04:02
Achja, könnte es evtl. auch sein, dass das welche von denen waren, die wir aus dem ersten großen Raum verscheucht hatten? Vielleicht erkennt da irgendwer jemanden wieder unter den Masken.
Solitaire
19.Feb.2019
06:02
Sind die Potions of Vanish tatsächlich CL 1st? ::)
Diese Rauchbomben sind ja lustig. :D
Jehanna Grau
19.Feb.2019
07:02
Diese Rauchbomben sind ja lustig. :D
Das dachte ich mir auch. :ninja:
Mondragor
20.Feb.2019
12:02
Konnten wir sehen, woher die Ninjas kamen?
Ja, die kamen aus der Tür auf der rechten Seite, unterhalb Arashi
Sind die Potions of Vanish tatsächlich CL 1st? ::)
Diese Rauchbomben sind ja lustig. :D
Ja, sind sie. Das gilt für beides. Und die Rauchbomben sind CL 3rd.
Achja, könnte es evtl. auch sein, dass das welche von denen waren, die wir aus dem ersten großen Raum verscheucht hatten? Vielleicht erkennt da irgendwer jemanden wieder unter den Masken.
Die Schläger ja, die Ninja nein. So schnell hätten die sich nicht umziehen können. Ihr seid euch sehr sicher, dass die fliehenden Schläger die Ninja zu Hilfe geholt haben.
Die Ninja sind im Übrigen allesamt Tian.
Solitaire
21.Feb.2019
06:02
Ich hatte die Sachen schon in das Beutethema übertragen.
Mondragor
21.Feb.2019
06:02
Schon, aber ich möchte schon wissen, ob ihr denen ihre komplette Ausrüstung abnehmt und sie auszieht. Und wie ihr das Ganze dann herumtragt. Genauso das andere Zeug.
Solitaire
21.Feb.2019
07:02
Transportieren würde ich die Sachen erstmal im Handy Haversack. Platz sollte da genug vorhanden sein, sind ja alles keine schweren Dinge.
Also Waffen (zumindest die Masterwork Sachen) und die Kleinigkeiten sollten eigentlich kein Problem darstellen.
Die Anzüge würden wohl etwas länger dauern, daher lassen wir die wohl erstmal zurück. Einen würde ich davon nur einpacken (weil kurios und vielleicht auch mal nützlich).
Mondragor
22.Feb.2019
10:02
Von Sonntag an bin ich eine Woche lang auf Geschäftsreise in Vancouver. Möglicherweise komme ich abends im Hotel zum Schreiben (also hier nachts), aber versprechen kann ich nichts.
Mondragor
24.Feb.2019
11:02
Zur Klarstellung, auch wenn es hier nicht wirklich relevant ist: ihr seid auf dem Pfad durch den Wald hergekommen.
Mondragor
27.Feb.2019
05:02
Was macht ihr jetzt? Ich nehme an, ihr lasst den Raum unten erstmal in Ruhe; sucht ihr dann oben weiter? Es sind drei Räume übrig, und der Korridor, den Jehanna am Anfang geblockt hat.
Jehanna Grau
27.Feb.2019
08:02
Was macht ihr jetzt? Ich nehme an, ihr lasst den Raum unten erstmal in Ruhe; sucht ihr dann oben weiter? Es sind drei Räume übrig, und der Korridor, den Jehanna am Anfang geblockt hat.
Ich würde sagen wir sehen uns wie geplant erstmal die drei Räume an, die von der Halle abgehen und machen uns dann erst an den Turm. Wir beginnen wahrscheinlich mit dem nächstgelegenen und arbeiten uns dann zu den entfernteren vor.
Garridan
02.Mar.2019
06:03
Kennt einer von uns die Sprache, die das Wesen spricht?
Mondragor
02.Mar.2019
07:03
Nein, das hätte ich erwähnt. Heal bringt an der Stelle nicht viel, aber ihr könnt gerne Knowledge (Nature oder Planes) würfeln.
Mondragor
07.Mar.2019
01:03
Bisher hat niemand von euch eine Ahnung, was das ist. Ihr könnt es einfach ignorieren - für den Moment scheint es in diesem Glas eingesperrt zu sein. Auf jeden Fall, so oder so, brauche ich eine Entscheidung von euch, was ihr jetzt tun wollt.
Garridan
08.Mar.2019
11:03
Dann öffne ich die Tür.
Mondragor
08.Mar.2019
02:03
Jetzt hab ich selbst irgendwie vergessen, ob Uhksakka mit euch mitgekommen ist. Muss ich mal nachsehen :)
Solitaire
09.Mar.2019
02:03
Ich meine schon... :-)
Garridan
09.Mar.2019
01:03
Sie wollte uns zur Burg begleiten, vielleicht folgt sie ja in sicherem Abstand, sobald der Kampflärm abgeebbt ist :wink:
Mondragor
11.Mar.2019
08:03
Ich habe die gesamte Begegnung jetzt mal in einem großen Posting abgehandelt, um den Fluss nicht zu sehr aufzuhalten. Ihr könnt aber natürlich noch zusätzliche Fragen stellen oder irgendwie Lute betreffend handeln, wenn ihr noch andere Ideen habt.
Solitaire
11.Mar.2019
09:03
Was mir noch einfallen würde... die Reifläufer handeln doch mit Tian, oder? Vielleicht hat er ja schonmal das eine oder andere aufgeschnappt. Jedenfalls könnte man ihm mal diese Götzenstatue in dem einen Raum zeigen, ob er vielleicht etwas dazu sagen kann.
Mondragor
12.Mar.2019
12:03
Nein, dazu weiß er nichts.
Mondragor
12.Mar.2019
12:03
Ich geb euch ein bisschen Zeit, danach kann ich euch auch weiterschieben, sobald ich weiß, ob es nach oben oder nach unten gehen soll.
Jehanna Grau
12.Mar.2019
06:03
Ich geb euch ein bisschen Zeit, danach kann ich euch auch weiterschieben, sobald ich weiß, ob es nach oben oder nach unten gehen soll.
Definitiv nach oben, da ist es nämlich auf absehbare Zeit vorbei. Wer weiß, wie tiefe Katakomben wir hier noch bekommen.
edit: Kann man zu purpurfarbenen Ogern irgendetwas würfeln? Jehanna jetzt sicher nicht, aber vielleicht jemand anderes.
Mondragor
12.Mar.2019
06:03
Ihr könnt natürlich allgemein mal auf Wissen (Natur) würfeln, was ihr so über Oger wisst.
Rumar Endan
13.Mar.2019
02:03
Rein aus Interesse, da wir ingame jetzt schon weiter sind: Gegen welche Maßnahme hat Lute denn gestimmt?
Mondragor
14.Mar.2019
04:03
Ehrlich gesagt, habe ich mir das nicht genau überlegt, und auch in der Vorlage ist dazu nichts verzeichnet. Ihr könnt davon ausgehen, dass es euch nicht direkt betrifft :)
@Jehanna / Garridan: Die beiden oberen Räume auf der Karte könnt ihr nicht einsehen; ihr seht nur, dass im freien Bereich niemand ist. Wollt ihr in den Raum reinschauen, begebt ihr euch in komplett offenes Terrain; wenn ihr dann auffliegt, steht ihr auch dem Silbertablett. Ich bin jetzt allerdings erstmal davon ausgegangen, dass Garridan auch noch ein Stück hinter Jehanna ist (und daher auch der mittelmäßige Stealth-Wurf erstmal keine Auswirkungen hat).
Garridan
21.Mar.2019
11:03
Garridan kann die Türe leise öffnen und sich dann in Deckung stellen, wenn dahinter einer steht, hat er zunächst kein Ziel.
Rumar Endan
23.Mar.2019
04:03
Ich warte aufs Schieben. Ingame würde ich jetzt auch nur schreiben, dass Rumar zustimmt und abwartet.
Mondragor
27.Mar.2019
06:03
Den Schlüssel kannst du nehmen, es geht keine Falle o.ä. los.
Mugin Sanderbarrel
05.Apr.2019
01:04
Bevor wir jetzt wieder feststecken, schlage ich vor einfach mal wir sollten usn auf nen Bosskampf bereit machen und dann hochgehen. Also buffen und dann los.
Solitaire
05.Apr.2019
01:04
Ok. :)
Mondragor
05.Apr.2019
02:04
In dem Fall hätte ich auch selbst etwas schieben können, aber bin auch nicht dazu gekommen.
Gut, dann werde ich (hoffentlich) heute Abend den Kampf eröffnen. Spoiler: Es gibt einen :)
Würfelt doch schonmal alle Ini.
Mondragor
06.Apr.2019
01:04
Es tut mir leid: Heute hab ich es nicht mehr geschafft. Morgen fahre ich zum 80. Geburtstag meiner Tante und komme erst am Sonntag wieder zurück. Ich muss euch also auf Sonntag vertrösten.
Mondragor
07.Apr.2019
08:04
Sodele, ich bin zurück und der Kampf ist gestartet. Drei von euch sind zuerst dran, danach handeln wir das dann wieder wie üblich in zwei Blöcken ab.
Jehanna Grau
07.Apr.2019
08:04
Ich frage schonmal:gibt es Fenster, durch die man theoretisch Leute aus dem Turm werfen könnte?
Mondragor
07.Apr.2019
08:04
Ich frage schonmal:gibt es Fenster, durch die man theoretisch Leute aus dem Turm werfen könnte?
Ah genau, das wollte ich noch schreiben: Ja, die ganzen hellgrauen Balken auf der Karte sind Fenster, und diese sind allesamt offen.
Mondragor
07.Apr.2019
09:04
@Solitaire: Die Vögel sind Tengu, und du weißt mehr oder weniger über sie, was hier steht: https://pathfinderwiki.com/wiki/Tengu
Zu dem anderen: Du hast schon einmal davon gehört, dass es Werbären geben soll. Viel mehr weißt du nicht, aber du könntest dir vorstellen, dass es schwierig sein könnte, das dicke Fell des Wesens mit normalen Waffen zu durchdringen.
Rumar Endan
09.Apr.2019
02:04
Schaffe erst heute Nacht zu posten. Wenns schneller gehen soll, kann Rumar übernommen werden.
Mondragor
12.Apr.2019
11:04
Ich muss euch leider nochmal bis Sonntag vertrösten, bin familiär unterwegs.
Garridan
14.Apr.2019
05:04
Die temp HP waren aus dem letzten Kampf, leider.
Mondragor
14.Apr.2019
05:04
D.h. die sind schon weg?
Jehanna: Der Rabenschwarm ist damit Geschichte.
Mondragor
14.Apr.2019
05:04
@Garridan: Dieser trifft.
Mugin Sanderbarrel
15.Apr.2019
02:04
Mugin sollte durch seine Position ja Deckung gegenüber dem Ninja haben, aber kann er in den Raum reinsehen?
Rumar Endan
20.Apr.2019
05:04
Sorry, mir ist in der Situation nichts viel besseres eingefallen. Rumar kann gegen die Elementare quasi nichts ausrichten. Oder hat jemand eine gute Idee?
Mondragor
20.Apr.2019
06:04
Mugin sollte durch seine Position ja Deckung gegenüber dem Ninja haben, aber kann er in den Raum reinsehen?
Sorry, hatte ich überlesen. Ich sag mal ja, auch wenn du nicht der Größte bist. Immerhin habt ihr euch nicht selbst die Reihenfolge aussuchen können.
Kann jemand für Arashi handeln?
Solitaire
21.Apr.2019
02:04
Bei Arashi habe ich keine so wirklich klare Vorstellung, was er machen würde... ich würde jetzt vermutlich den Aggressive Thundercloud zaubern, da es ja schon einigermaßen viele Gegner sind.
Arashi
23.Apr.2019
09:04
Hat alles seine Richtigkeit, entschuldigt bitte meine Wortkargheit in letzter Zeit wird wieder besser.
Mondragor
23.Apr.2019
11:04
Die nächste Runde ist eröffnet.
Morgen bis Freitag bin ich auf Geschäftsreise, Samstag ist Tischrunde, weshalb ich wohl erst Sonntag wieder handeln kann. Sorry schonmal dafür. Aber es wäre gut, wenn ihr bis dahin durch wärt.
Solitaire
23.Apr.2019
11:04
Hat das eine Luftelementar von dem Angriff durch die Donnerwolke Schaden genommen?
Mondragor
24.Apr.2019
09:04
Ja, hatte ich vergessen einzutragen. Hab ich jetzt nachgeholt und noch einen Kommentar eingefügt, um die Elementare ihren Nummern zuzuordnen.
Solitaire
24.Apr.2019
10:04
@Mugin: Ich glaube, das Eidolon muss sich so langsam mal um den Bären kümmern und Garridan da unterstützen. :)
Mugin Sanderbarrel
24.Apr.2019
11:04
Ja leider hat sie keine freie Bahn für einen Charge. Ich warte mal ab ob das Luftele durch die Wolke stirbt. Der Ninja sollte wahrscheinlich nicht mehr lange durchhalten mit der Blutung.
Solitaire
24.Apr.2019
12:04
Ninja 3 können wir abschreiben, denke ich. ;)
Arashi könnte natürlich versuchen, mit der Wolke und einem Lightning Arc das Luftelementar 1 wegzubekommen... ich würde aber schon so bis Freitag warten, ob er selbst zum Posten kommt, ehe ich ihn dann nochmal übernehme.
Ansonsten musst Du aber ja nicht unbedingt chargen (klar, Pounce ist natürlich genial). Besser als die Angriffe auf einen Gegner zu "verschwenden", der nicht viel macht, ist das aber allemal. Vor allem aber hält Garridan da vorne keinen solchen Treffer mehr aus. Und immerhin gibt es, wenn der Bär wieder aufsteht, ja auch nochmal einen freien Angriff diese Runde.
Solitaire
24.Apr.2019
12:04
@Mugin: Was mir gerade noch einfällt... Garridan hat ja auch Sneak Attack (und Haste). Wenn sich das Eidolon ihm gegenüber postiert in Flanking-Position, was mit der erhöhten Bewegung kein Problem ist, dürftet ihr zusammen schon einiges an Schaden machen können diese Runde (Bär am Boden senkt ja seine RK auch nochmal um 4). So würde es zwar nicht direkt viel Schaden machen, aber dafür indirekt schon einiges mehr.
@Garridan: Du solltest in dem Fall natürlich auf Mugin warten mit dem Posten.
Mondragor
28.Apr.2019
03:04
Mugin, Rumar?
Solitaire
28.Apr.2019
08:04
@Lu bzw. Mondragor: Vielleicht könnte einer mal Arashis Status anpassen (1x Lightning Arc benutzt und Aggressive Thundercloud gezaubert).
Mondragor
28.Apr.2019
08:04
Mach ich später, zusammen mit der nächsten Runde. Jetzt hab ich erstmal für Rumar gehandelt.
Jehanna Grau
28.Apr.2019
09:04
@Lu bzw. Mondragor: Vielleicht könnte einer mal Arashis Status anpassen (1x Lightning Arc benutzt und Aggressive Thundercloud gezaubert).
Ich hab das mal gemacht, kann das ja auch.
Solitaire
28.Apr.2019
09:04
Dankeschön! :)
Mugin Sanderbarrel
29.Apr.2019
04:04
Habe wieder den flanking Bonus vergessen gehabt. Die Angaben im Beitrag sind aber mit.
Ninja 3 sollte immernoch bluten, er müsste ne Heilprobe oder nen Heilzauber nutzen um das zu stoppen.
Mondragor
29.Apr.2019
06:04
Habe wieder den flanking Bonus vergessen gehabt. Die Angaben im Beitrag sind aber mit.
Ninja 3 sollte immernoch bluten, er müsste ne Heilprobe oder nen Heilzauber nutzen um das zu stoppen.
Die Blutung (Jorgan blutet auch) habe ich vor jeder Aktion berücksichtigt und ausgewürfelt. Ich hatte mich getäuscht, der war noch etwas weiter vom Limit entfernt als ich dachte; aber ich habe auch jedesmal nur 1 oder 2 Punkte Schaden gewürfelt. Hat also alles seine Richtigkeit; es ist aber gut möglich, dass er vor seiner nächsten Aktion umkippt. Werde ich heute abend machen, wenn ich daheim bin.
Mugin Sanderbarrel
29.Apr.2019
08:04
Ist alles gut, nur war bei Jorgan extra vermerkt das er blutet und beim Ninja nicht. Wollte nur nicht das du es nicht vergisst. :thumbup:
Mondragor
30.Apr.2019
12:04
Stimmt, aber er hatte 4 Schaden bekommen: 2 von Solitaire und 2 durch seine Blutung.
Solitaire
30.Apr.2019
09:04
@Jehanna: Denk daran, dass Du auch Haste bekommen hast. Du solltest also schnell genug sein, um ans Fenster zu kommen.
Jehanna Grau
30.Apr.2019
09:04
@Jehanna: Denk daran, dass Du auch Haste bekommen hast. Du solltest also schnell genug sein, um ans Fenster zu kommen.
Genau das hatte ich geplant.
@Mondragor: kann Jehanna den Raben durch das Fenster dann normal sehen oder gibt es irgendwelche Mali für den Wurf?
Mondragor
30.Apr.2019
10:04
Das wird schwer. Die Mauern sind recht dick und die Fenster relativ schmal. Wenn du ans Fenster läufst, siehst du ihn erstmal nicht.
Du kannst natürlich eine Ready Action ankündigen, um ihn zu attackieren, sollte er wieder rein- oder in Sichtweit kommen.
Mugin Sanderbarrel
30.Apr.2019
12:04
@Garridan: der Ninja steht auf der Treppe weiter unten, zudem hat Mugin keine Nahkampfwaffe ausgerüstet, wird also nichts mit flankieren.
Mondragor
30.Apr.2019
02:04
@Jehanna: Ja, würfel den Angriff schonmal.
Rumar Endan
01.May.2019
06:05
Ist der Tengu Geschichte?
Mondragor
02.May.2019
10:05
Wie Mugin schon anmerkte, der steht unten auf der Treppe, d.h. Garridan kann ihn von oben nicht einfach angreifen. Also nein.
Aber er sieht nicht so aus, als würde er es noch lange machen.
Mondragor
02.May.2019
11:05
Jehanna: Das Elementar gibt dir im Vorbeilaufen 4 Schaden mit, bereits eingetragen in der Übersicht.
Garridan
03.May.2019
05:05
Habe meinen Angriff jetzt gegen auf Elementar gerichtet, falls das ok ist würde ich denselben Wurf nehmen, die Bedingungen sind ja gleich, ich kann ja mit Solitaire flanken. Falls nicht würfele ich aber nochmal.
Solitaire
03.May.2019
10:05
Bin leider auch für Flanking nicht zu gebrauchen, weil keine Waffe. :)
Aber Du bist schnell genug, um mit Arashi zu flanken. ;)
Mondragor
04.May.2019
01:05
Du kannst das gerne so machen, triffst das Elementar damit aber nicht.
Mondragor
04.May.2019
01:05
Rumar, du kannst noch deinen Angriff würfeln.
Hab im Moment keinen Zugriff auf meine Karte und weiß nicht genau, wohin ihr eben alle gelaufen seid. Aber außer Jehanna seid ihr alle in nächster Nähe zu dem Raben.
Solitaire
04.May.2019
02:05
So in etwa?
(https://s18.directupload.net/images/190504/6b4dt7bs.png)
Mondragor
05.May.2019
12:05
In etwa. Mir war nicht ganz klar, an welches Fenster Rumar laufen wollte, und ich hätte den Raben und Garridan vermutlich getauscht. Das sollten die beiden noch sagen. Ansonsten ist es aber so, dass der Rabe jetzt da ist und ihr alle handeln könnt.
Solitaire
06.May.2019
12:05
Garridan wollte ja flanken. :)
Solitaire
06.May.2019
01:05
@Arashi: Hab die Donnerwolke noch hinzugefügt... die ist noch genau diese Runde da. :)
Solitaire
06.May.2019
03:05
@Mugin: Bist Du eigentlich sicher, dass Du die Angriffe vom Eidolon richtig machst?
Eidolon: Full Attack: Bite1 mit Power Attack: 1d20 = (17) +7 Gesamt: 24 / 1d8 = (2) +9 Gesamt: 11
Bite2 durch Haste mit Power Attack: 1d20 = (3) +7 Gesamt: 10 / 1d8 = (6) +9 Gesamt: 15
Claw1: 1d20 = (16) +8 Gesamt: 24 / 1d4 = (2) +3 Gesamt: 5
Claw2: 1d20 = (3) +8 Gesamt: 11 / 1d4 = (1) +3 Gesamt: 4
Tail Slap: 1d20 = (13) +3 Gesamt: 16 / 1d6 = (2) +3 Gesamt: 5
Pounce ist ja ein Charge, daher bekommst Du auch +2 Angriff und -2 RK in der Runde.
Du berechnest für den Bite den 1-1/2-fachen Stärkebonus, aber dazu müsstest Du die Bite-Evolution haben (zusätzlich zum bereits vorhandenen Bite des Eidolons), wenn ich das richtig sehe. Zumal würdest Du dann auch noch mehr Schaden über Power Attack machen.
Außerdem hast Du Improved Damage (Claws), daher sollten sie doch 1d6 machen. Und Claws sind Primary Attacks, also gilt hier der normale Stärkebonus.
Dann verwendest Du Power Attack nur für den Bite. Das geht nicht. Du kannst Power Attack nur für alle Angriffe zusammen ansagen (oder halt nicht). Die Modifikatoren gelten die gesamte Runde.
Meiner Ansicht nach, müsste es wie folgt sein:
Bite (2x)
Attack +9 (+4 (BAB) +3 (STR) +1 (
Magic Fang) +1 (
Haste) +2 (Charge / Pounce) -2 (Power Attack))
Damage 1d8+8 (+3 (STR) +1 (
Magic Fang) +4 (Power Attack)) + Bleed (1d6)
Claws (2x)
Attack +8 (+4 (BAB) +3 (STR) +1 (
Haste) +2 (Charge / Pounce) -2 (Power Attack))
Damage 1d6+7 (+3 (STR) +4 (Power Attack))
Tail (1x)
Attack +3 (+4 (BAB) +3 (STR) -5 (Secondary) +1 (
Haste) +2 (Charge / Pounce) -2 (Power Attack))
Damage 1d6+3 (+1 (STR; Secondary) +2 (Power Attack; Secondary))
Schau vielleicht nochmal drüber. :)
Mugin Sanderbarrel
06.May.2019
05:05
Habe nochmal rübergeschaut. Das Quadruple Eidolon hat Bite als Free Evolution und startet mit einem Bite Angriff. Also stimmt die 1 1/2 Stärke Bonus.
Ich hatte den Schaden der Klauen im Charaktersheet erhöht, aber es in meiner Attacken Textdatei aus der ich sie rauskopiere nicht verbessert. ::)
Für den letzten Angriff habe ich die +2 auf alle Attacken durch pounce vergessen.
Das Power Attack auf alle Angriffe geht hatte ich wohl missverstanden.
Ist das erste mal das ich einen Summoner bzw. einen Charakter mit so vielen Attacken pro Runde spiele. Hätte ich das vorher gewusst hätte ich wohl etwas anderes gespielt, aber mir sind Mugin und das Eidolon ans Herz gewachsen.
Solitaire
06.May.2019
06:05
Habe nochmal rübergeschaut. Das Quadruple Eidolon hat Bite als Free Evolution und startet mit einem Bite Angriff. Also stimmt die 1 1/2 Stärke Bonus.
Ich kenne mich mit dem Summoner auch nicht wirklich aus, aber ich hätte das halt so verstanden, dass der Quadruped durch die freie Bite Evolution erst den Bite Angriff bekommt... ich sehe da zumindest sonst keine Angriffe. :huh:
Mugin Sanderbarrel
06.May.2019
07:05
Hm, finde den Text der Bite Evolution aber auch blöd formuliert. Habe mal in den Foren geschnüffelt ob jemand schonmal auf genau dieses Problem gestoßen ist und tatsache man kann die Evolution pro Kopf zweimal nehmen. Sozusagen "Bite" um die Attacke zu bekommen und dann "Improved Bite" um den 1 1/2 Bonus zu bekommen. Letztendlich geht es momentan eh nur um +1 auf Schaden bei den Bissen.
Solitaire
06.May.2019
07:05
Jau. :)
Solitaire
08.May.2019
12:05
Das Ergebnis der Ready Action steht schon in meinem letzten Post. :)
Mondragor
11.May.2019
02:05
Entschuldigt, ich hatte irgendwie übersehen, dass ihr (teilweise) auf mich wartet. Ihr seid dran.
Solitaire
11.May.2019
10:05
Irgendwer sollte den Vogel vermutlich packen und festhalten. :D
Mugin Sanderbarrel
12.May.2019
12:05
So weitere 10 Schaden durch die AoO.
Arashi
16.May.2019
12:05
Ich bin ab morgen bis ztum 01.06. im Urlaub. Kann also nur per Handy posten.
Mondragor
16.May.2019
11:05
Habe den Kampf mal beendet ... mehr schaffe ich heute leider nicht mehr.
Garridan
18.May.2019
08:05
Der Bär hat sich jetzt doch zurückverwandelt, oder? Ist es ein Menschen und haben wir den schon mal gesehen (erinnere mich gerade nicht, falls ich das schon wissen müsste).
Mondragor
23.May.2019
11:05
Bevor es in den Keller geht, dürft ihr noch einmal hochleveln.
Solitaire
24.May.2019
12:05
Ohne Rast, bekommen wir aber die neuen Zauberslots noch nicht, oder? :)
Jehanna Grau
24.May.2019
12:05
Stufe 6:
TP: 4 + 4 Con +1 Toughness + 1 Favored Class
Saves: +1 Fort, +1 Ref, +1 Will
BAB: +1
Skills: +1 Acrobatis, +1 Fly, +1 Perception, +1 Sleight of Hand, +1 Stealth (+1 Profession (Thief), free)
Class Abilities: Elemental overflow +2, internal buffer 1, utility wild talent (Self Telekinesis)
Solitaire
24.May.2019
02:05
Änderungen bei Solitaire:
Stufe 6 Hexenmeisterin
TP +5
BAB +1 CMB +1 CMD +1
Fort +1 Ref +1 Will +1
Bluff +1 Diplomacy +1 Perception +1 Profession +1 Spellcraft +1
Spells per Day +0|1|4 Concentration +1
0th – Message
1st – Expeditious Retreat (←Feather Fall)
2nd – Flaming Sphere
3rd – Fireball
Änderungen bei Phoebe:
TP +2
AC +1
BAB +1 CMB +1 CMD +1
Will +1
Knowledge (dungeoneering) +1 Knowledge (nature) +1
Mugin Sanderbarrel
24.May.2019
03:05
Stufenaufstieg:
TP: +8
BAB +1, CMB +1 CMD +1
Fort +1 Ref +1 Will +1
Diplomacy +1 Use Magic Device +2
Spells per Day +1 2nd
Spells known: 2nd Evolution Surge, Lesser
Eidolon:
TP +8 (+7 +1 Favored Class Bonus)
BAB +1 CMB +1 CMD +1
Acrobatic +1 Perception +1 Stealth +2
Class Ability: Devotion
Feat: Improved Natural Attack (Bite)
+1 Evolution Pool
- Tail Slap
+ Energy Attack (Acid)
Mugin Sanderbarrel
26.May.2019
03:05
Die Spellslots bekommen wir nicht, soviel weiß ich noch. Aber wie hatten wir das mit dem Eidolon gehandelt? Glaube es war Evolutions auch erst nach dem nächsten mal beschwören. Jetzt hat sie aber nen neues Feat, bekommt sie das jetzt schon?
Mondragor
26.May.2019
11:05
Alles, was sich erst mit der Rast resettet (wie z.B. Zauberslots) erhaltet ihr auch erst nach der Rast. Alles andere bekommt ihr direkt, z.B. die Feats.
Solitaire
26.May.2019
11:05
Dann hab ich es richtig eingetragen. :)
Mondragor
26.May.2019
11:05
Ich habe euch in den Keller geschoben. Zwei Wege stehen euch offen, beide führen über fließendes Wasser. Entweder die Tür im westlichen Raum, oder der Korridor nach Norden, der dann in einen weiteren Gang mündet. Karte spare ich mir derzeit aufgrund der begrenzten Optionen noch.
Garridan
27.May.2019
12:05
Ich bin dagegen da jetzt so weiter zu gehen, wir haben kaum Zauber und ich nur ein Drittel meiner Treffpunkte.
Den Stufenaufstieg mache ich die Tage.
Jehanna Grau
27.May.2019
01:05
Passt die Planke in dem Eingangsraum auch vollständig auf "unsere" Seite des Stroms? Dann würde Jehanna die nämlich per Telekinese komplett rüber holen, damit Leute von der anderen Seite es etwas schwerer haben zu uns zu kommen, falls da zuvöllig jemand vorbei kommt.
Allerdings würde das auch deutlich machen, dass hier was merkwürdiges vorgeht. Müssen wir glaube ich nicht ausspielen, denn wenn niemand was dagegen hat, kann ich das einfach so beschreiben.
Solitaire
27.May.2019
01:05
Ja, Garridan sollte auf jeden Fall geheilt werden. :)
Die Frage ist, ob wir uns eine Rast leisten können. Ich denke mal eher nicht.
Solitaire
27.May.2019
01:05
Hab grad mal einen Blick in den Status geworfen. Sowohl Arashi als auch Rumar haben noch einen Stab des Heilen Leichter Wunden. Damit sollte das Hochheilen ja kein Problem sein, ohne noch mehr Zauber zu verbrauchen, die wir sicherlich noch besser gebrauchen können.
Jehanna Grau
27.May.2019
09:05
Ich würde auch sagen, Heilstäbe und dann weiter.
Mondragor
27.May.2019
10:05
Passt die Planke in dem Eingangsraum auch vollständig auf "unsere" Seite des Stroms? Dann würde Jehanna die nämlich per Telekinese komplett rüber holen, damit Leute von der anderen Seite es etwas schwerer haben zu uns zu kommen, falls da zuvöllig jemand vorbei kommt.
Allerdings würde das auch deutlich machen, dass hier was merkwürdiges vorgeht. Müssen wir glaube ich nicht ausspielen, denn wenn niemand was dagegen hat, kann ich das einfach so beschreiben.
Passen tut sie das auf jeden Fall.
Garridan
28.May.2019
02:05
Sowohl Arashi als auch Rumar haben noch einen Stab des Heilen Leichter Wunden.
Ich habe 6 Ladungen verbraucht, kann einer von euch das bitte eintragen?
Jehanna Grau
28.May.2019
02:05
Ich hab auch noch zwei verbraucht.
Rumar Endan
28.May.2019
04:05
Ich habe die Ladungen mal von meinem Heilstab abgezogen. Stufenaufstieg muss ich gucken, ob ich den heute noch hinkriege. Erstmal einlesen und posten.
Solitaire
28.May.2019
06:05
Mugin und das Eidolon werden auch noch Heilung brauchen.
Rumar Endan
28.May.2019
07:05
Habe Mugin dann schon mal 2 Ladungen spendiert und abgezogen. Das Eidolon kann er glaub ich selbst heilen mit seinem Stab.
Ansonsten habe ich gepostet. Habe mal vorweg genommen, dass Garridan von der Tür erzählt, die er findet. Falls das nicht passt, editiere ich das natürlich noch.
Mugin Sanderbarrel
28.May.2019
10:05
Gut Mugin und das Eidolon sind voll. Ich habe noch einmal Haste und nen paar Grad 1 Zauber übrig.
Mondragor
30.May.2019
01:05
Ich poste jetzt doch mal den Kartenausschnitt, damit die Situation etwas deutlicher wird. Ihr werdet Mühe haben, alle zusammen zu der Tür zu kommen, da dort erstmal nicht genug Platz ist, solange sie geschlossen ist. Durch das Wasser zu schwimmen, ist nicht allzu schwer, aber gegen die Strömung anschwimmen muss man schon (DC15). Alternativ kann man als Mensch durchwaten, es reicht gerade so zum Stehen (nicht für Mugin). Dafür hätte ich aber gern eine Akrobatikprobe. Es gilt immer noch 1 Kästchen = 3m x 3m.
Also: Wer geht wie rüber?
Mondragor
30.May.2019
04:05
@Garridan: Das ist normales Wasser. Als Tipp: Die brauchen in der Festung oben auch irgendwoher Wasser ...
Jehanna Grau
30.May.2019
04:05
Kann Jehanna mit ihrer Telekinese die Planke als eine Art Brücke über das Wasser halten. Sie kann ja damit Objekte mit nem Gewicht bis zu 600 Pfund bewegen. Das ist ne ganze Menge.
Jehanna Grau
30.May.2019
04:05
Falls das nicht geht, kann Jehanna auch ein bisschen Mose spielen, sie kann schließlich auch Flüssigkeiten beeinflussen. :D
Garridan
30.May.2019
04:05
@Garridan: Das ist normales Wasser. Als Tipp: Die brauchen in der Festung oben auch irgendwoher Wasser ...
Das ist aber ein Pathfinder Abenteuer, da erwarte ich da aber schon zwei Wasserelementare, Gallertblöcke etc. :wink:
Aber ist schon ok so, besser einmal zu oft paranoid gewesen als einmal zu wenig.
Mondragor
30.May.2019
09:05
Kann Jehanna mit ihrer Telekinese die Planke als eine Art Brücke über das Wasser halten. Sie kann ja damit Objekte mit nem Gewicht bis zu 600 Pfund bewegen. Das ist ne ganze Menge.
Du kannst sie schon über das Wasser bewegen und dort womöglich auch halten, aber die Planke steht dann nicht bombenfest in der Luft. Um drüber zu laufen, wäre schon ebenfalls ein Akrobatikwurf nötig.
Falls das nicht geht, kann Jehanna auch ein bisschen Mose spielen, sie kann schließlich auch Flüssigkeiten beeinflussen. :D
Mit was machst du das? Bezüglich Mose: Das Problem, wenn du sowas kannst, dürfte sein, dass das Wasser von der einen Seite ständig nachströmt.
Jehanna Grau
30.May.2019
10:05
Ich kann mit Telekinese auch Flüssigkeiten bewegen, damit könnte Jehanna dann zumindest die Strömung verlangsamen. Aber das mit der Planke scheint mir sinnvoller. Poste ich morgen. jetzt noch.
Arashi
02.Jun.2019
06:06
So bin wieder da.
Solitaire
02.Jun.2019
06:06
Prima! :)
Zu dem Raben hatte Mondragor übrigens schon etwas geschrieben:
Bei dem Raben selbst fanden sie nichts, es schien sich tatsächlich um einen echten Raben zu handeln. Welche Art von Magie oder Laune der Natur ihn zu einem intelligenten, Magie wirkenden Wesen gemacht haben mochten, ließ sich jedoch nicht erkennen.
Garridan
03.Jun.2019
11:06
Ist ein Wurf nötig, um über die Brücke zu gehen?
Arashi
03.Jun.2019
11:06
Akrobatik stand weiter oben.
Mondragor
03.Jun.2019
06:06
Prima! :)
Zu dem Raben hatte Mondragor übrigens schon etwas geschrieben:
Bei dem Raben selbst fanden sie nichts, es schien sich tatsächlich um einen echten Raben zu handeln. Welche Art von Magie oder Laune der Natur ihn zu einem intelligenten, Magie wirkenden Wesen gemacht haben mochten, ließ sich jedoch nicht erkennen.
Richtig: Auch deines Wissens nach scheint es sich um einen echten Raben zu handeln. Allerdings muss er irgendwie magisch verändert worden sein - die "konventionelle" Magie, die du kennst, ist aber zu so etwas nicht in der Lage.
Mondragor
03.Jun.2019
06:06
Ist ein Wurf nötig, um über die Brücke zu gehen?
Das Problem ist, dass die Planke nicht lang genug ist. Jehannas Idee ist es, die Planke mit ihren telekinetischen Fähigkeiten in der Luft zu halten, während ihr drüber geht. Das würde ich schon eher mit einem schwankenden Schiff verbinden als mit einer festen Brücke, daher die Notwendigkeit des Wurfes.
Garridan
03.Jun.2019
06:06
Das Problem ist, dass die Planke nicht lang genug ist. Jehannas Idee ist es, die Planke mit ihren telekinetischen Fähigkeiten in der Luft zu halten, während ihr drüber geht. Das würde ich schon eher mit einem schwankenden Schiff verbinden als mit einer festen Brücke, daher die Notwendigkeit des Wurfes.
10 Nehmen geht also nicht?
Mondragor
03.Jun.2019
07:06
Doch, Take 10 geht. Ihr habt ja keine akute Ablenkung. Take 20 geht nicht, da ein Misserfolg bedeutet, dass ihr ins Wasser fallt.
Mindestwurf, um über die Planke zu laufen, ist 17. Ich nehme an, für die meisten ist das mit Take 10 zu viel. Wenn ihr ins Wasser fallt, seid ihr aber natürlich auch erstmal nur nass (könntet aber mit der Strömung mitgerissen werden, wenn es blöd läuft).
Mondragor
03.Jun.2019
11:06
Garridan, bitte eine Disable Device Probe. Take 10 reicht nicht.
Mondragor
04.Jun.2019
10:06
Hat nicht funktioniert (siehe Ingame-Beitrag), aber es ist bisher auch noch nichts Schlimmes passiert. Du kannst es nochmal versuchen, oder ihr versucht es mit Gewalt.
Garridan
04.Jun.2019
10:06
Kann ich Take 20 für die Tür nutzen?
Mondragor
04.Jun.2019
12:06
Im Prinzip schon, nachdem jetzt nichts passiert ist ... ich schreib was.
Mondragor
04.Jun.2019
12:06
Beitrag ist erweitert.
Mondragor
05.Jun.2019
12:06
Ihr dürft alle Initiative würfeln, und jeder, der 14 oder mehr hat, darf direkt handeln.
Rumar Endan
05.Jun.2019
01:06
Reicht eine 13 auf Akrobatik um durch das Wasser zu waten?
Mondragor
05.Jun.2019
08:06
13 reicht genau.
Jehanna Grau
05.Jun.2019
11:06
Ich hab jetzt nicht nachgelesen, wie diese Kreaturen regeltechnisch genau funktionieren, aber ich weise sicherheitshalber nochmal darauf hin, dass solange Jehanna noch keinen TP-Schaden erleidet, sondern alles von ihrem Ward aufgefangen wird, die Angriffe nicht als Treffer für eventuelle Sekundäreffekte zählen. Aber vielleicht ist das auch schon der Grund, wieso sie gerade keine so großen Probleme hat.
Mondragor
05.Jun.2019
01:06
Ja, die müssen treffen, um ihre Grapple-Probe machen zu können.
Mondragor
05.Jun.2019
01:06
@Garridan: Mit dem Zähigkeitswurf kannst du erstmal die Luft anhalten, mit dem Grapple kommst du auch frei, aber vorher kann das Vieh nochmal handeln.
@Solitaire: Mit dem Dungeoneeringwurf weiß Phoebe nichts Relevantes.
Jehanna Grau
05.Jun.2019
02:06
Da ich mir gerade nicht sicher bin: kann ich jetzt handeln oder ist Jehanna noch überrascht?
Solitaire
05.Jun.2019
02:06
@Solitaire: Mit dem Dungeoneeringwurf weiß Phoebe nichts Relevantes.
Ja, das dachte ich mir schon. ;)
Mondragor
05.Jun.2019
04:06
Ihr dürft alle Initiative würfeln, und jeder, der 14 oder mehr hat, darf direkt handeln.
Mit 16 darfst du handeln.
Mondragor
06.Jun.2019
08:06
Wie beschrieben, diejenigen mit Ini über 14 können handeln. Das betrifft Jehanna und Rumar. Garridan hat bereits. Arashis Initiative steht noch aus. Rumar hat zwar auf Akrobatik gewürfelt, aber ein kurzes Posting dazu wäre trotzdem schön, damit es sich nicht anfühlt, als würde ich Selbstgespräche führen. Du kommst damit auf die andere Seite, aber kannst dann keine Aktion mehr machen.
Morgen mache ich weiter. Alle, die dann nicht gehandelt haben, werden in der Initiative weiter hinten einsortiert.
Garridan
06.Jun.2019
05:06
Ah, stimmt. Das hatte ich übersehen. Mit deinem Grapple-Ergebnis schaffst du es natürlich. Du kannst dir aussuchen, ob du das Wesen festhalten oder von dir wegschleudern möchtest und kannst das entsprechend noch beschreiben. Im ersten Fall wäre das eine weitere Grapple-Situtation, und im Anschluss könntest du eine der in https://www.d20pfsrd.com/Gamemastering/Combat/#TOC-Grapple beschriebenen Aktionen durchführen.
Habe den Beitrag erweitert und das Ding weg geschleudert.
Mondragor
06.Jun.2019
06:06
Eine Ankündigung: Ab Sonntag bin ich zwei Wochen in Urlaub, mit möglicherweise begrenztem Zugang zu Netz. Außerdem werden die Längen von Beiträgen durch meinen Unmut, das an der Handytastatur zu machen, begrenzt sein.
Ich möchte dieses kurze Encounter-Intermezzo auf jeden Fall vorher zu Ende bringen.
Jehanna Grau
11.Jun.2019
07:06
Ich bin von morgen bis Samstag im Kurzurlaub und werde denke ich nicht posten.
Mondragor
14.Jun.2019
10:06
Amatatsu ist der echte Name von Ameiko, das wisst ihr alle. Ihr seid durch das Siegel zu deren Kämpfern geworden.
Jehanna Grau
16.Jun.2019
10:06
@Garridan: Das Schwert ist schon oben:
Jehanna war von der plötzlich aus dem Brunnen erklingenden Stimme völlig überrascht, aber als Solitaire ihr bestätigte, dass sie am besten auf die leuchtende Waffe hören sollte, zögerte sie nicht lange, sondern sie griff mit ihrer Telekinese nach dem Schwert und ließ es aus dem Brunnen zu sich hinauf schweben. Sie er griff es allerdings nicht, dafür war ihr diese ganze Situation doch etwas zu suspekt. Stattdessen ließ sie es einige Zentimeter über der Kante des Brunnens schweben und wartete ab, was nun passieren und was es sagen würde.
Garridan
16.Jun.2019
10:06
@Garridan: Das Schwert ist schon oben:
Habe den Beitrag angepasst.
Mondragor
16.Jun.2019
12:06
@Garridan: Du spürst eine Zustimmung, einen eigenen Beitrag dazu mache ich jetzt nicht.
Mondragor
16.Jun.2019
01:06
Regeltechnisch (ich kopiere das einfach mal):
Suishen is a +2 defending flaming katana (see page 27). The ancestral blade of the Amatatsu family, Suishen is believed to contain the soul of the first Amatatsu emperor of Minkai. It has been passed down through generations of the family, serving as advisor and spiritual guide. It was actually Suishen’s idea to be sold to Fynn Snaevald in order to save the family line.Suishen can detect any scion of the Amatatsu family within 60 feet, whether a natural-born descendant or a person invested with the right to rule as an Amatatsu (such as a creature marked by the Amatatsu Seal). Although Suishen is neutral good, any Amatatsu scion, regardless of alignment, can wield the sword without gaining a negative level. This boon is at Suishen’s discretion, however, and should such a scion ever betray the family or prove unworthy as an heir, the sword can reinstate this penalty and cause a personality conflict.
Katana: These swords are noted for their wickedly sharp yet slender, gently curved blades, designed to make graceful hacking strokes capable of severing opponents’ heads and limbs. Though finely balanced, these blades are difficult to master. Characters can use a katana two-handed as a martial weapon, but must take the Exotic Weapon Proficiency (katana) feat to use it one-handed. When a katana delivers a coup de grace, it gains +4 to damage when calculating the DC of the Fortitude saving throw to see whether the target of the coup de grace dies from the attack. The bonus is not added to the actual damage of the coup de grace. A katana is a one-handed exotic melee weapon that deals 1d8 points of slashing damage and has a critical modifier of 18–20/×2. A katana costs 50 gp and weighs 6 lbs.
Mondragor
16.Jun.2019
01:06
Ich nehme an, ihr kehrt dann zu den anderen zurück und werdet einige Fragen an das Schwert haben. Ich denke, es macht keinen Sinn, das in einem hin und her von Beiträgen zu machen, sondern tragt mal zusammen, was ihr womöglich alles wissen wollt, gerne auch im ooc.
Jehanna Grau
16.Jun.2019
01:06
Was weißt du über diesen Ort hier unten?
Was ist ein Oni?
Rumar Endan
18.Jun.2019
04:06
Wie bist du in den Brunnen gekommen?
Hast du irgendwelche Tipps für den Kampf gegen die Oni?
Restliche Fragen würde ich tatsächlich aufsparen für nach dem Kampf.
Arashi
18.Jun.2019
08:06
Zusätzlich: Wieviele Gegner hast du gesehen?
Gibt es Besonderheiten über die Räumlichkeiten?
wäre erstmal das Wichtigste, alles andere würden wir in Anwesenheit unserer Kaiserin/Bardin klären. :wink:
Garridan
22.Jun.2019
11:06
Mir fällt im Moment nichts ein, aber es wird sicher eine zweite Fragerunde nach den ersten Antworten geben.
Mondragor
22.Jun.2019
07:06
Ich habe euch jetzt mal ein paar Hintergrundinformationen gegeben, zu anderen taktischen Details (wie viele Feinde hier unten sind etc.) kann euch das Schwert auch nichts sagen.
Rumar Endan
28.Jun.2019
04:06
Auch hier nochmal: Bin bis Ende nächster Woche sehr beschäftigt. Da jetzt bald ein Kampf folgt, versuche ich aber zu handeln sobald ich dran bin. Sollte ich das nicht schaffen, übernehmt Rumar gerne.
Garridan
29.Jun.2019
07:06
Ich bin ab morgen für eine Woche auf Dienstreise und werde nur wenig Zeit fürs Forum haben. Für den Kampf wird es aber wohl ausreichen.
Mondragor
30.Jun.2019
11:06
Ganz so weit sind wir noch nicht. Allerdings werde ich auch, wie Arashi schon in der Salzmarschenfeste, nicht jeden Raum im Detail ausspielen, da das eher langweilig wird.
Ich gehe davon aus, dass ihr weitergeht?
Rumar Endan
04.Jul.2019
03:07
Ich habe jetzt auch nicht mehr viel hinzuzufügen. Die Oger im Rücken zu haben wäre wirklich schlecht. Sollen wir uns also vorher um sie kümmern?
Garridan
04.Jul.2019
09:07
Die Oger stehen im Raum D5? Kannst du etwas genauer beschreiben, wo sie stehen?
Solitaire
04.Jul.2019
12:07
Trolle ;)
Mondragor
04.Jul.2019
01:07
Trolle, ja. Etwa mittig unten, also unterhalb der 5. Wie zuvor ist das ein 10-Fuß-Gitter, sie sind also etwa 6 Meter vom Gang entfernt.
Garridan
04.Jul.2019
01:07
Trolle, Oger, groß und hässlich, stinken...alles dasselbe :piper:
Solitaire
05.Jul.2019
10:07
Wegen der Regeneration: Solitaire könnte eine Flaming Sphere zaubern.
Arashi
05.Jul.2019
01:07
Wegen der Regeneration: Solitaire könnte eine Flaming Sphere zaubern.
Ja, aber die Regeneration muss man ja erstmal kennen, Arashi hat den Wurf geschafft, werde heute abend entsprechend posten. Sonst weißt du ja nicht, dass du Feuer brauchst. :wink:
Solitaire
05.Jul.2019
01:07
Da hatte ich schon einen Schritt weitergedacht und bin davon ausgegangen, dass Arashi uns das mitteilen wird. :D
Aber deswegen hatte ich es auch erstmal nur hier im OOC geschrieben. ;)
Mugin Sanderbarrel
05.Jul.2019
03:07
Schade das das Eidolon noch nicht ihre neuen Evolutions hat, der Säureschaden würde hier auch weiterhelfen.
Rumar Endan
07.Jul.2019
02:07
Rumar hat noch zwei Schriftrollen mit Protection from Evil. Sind bestimmt hilfreich im Kampf gegen die Oni. Wer soll die am besten bekommen?
Garridan sicherlich, da er an der Front kämpft und das Schwert führt. Eventuell noch das Eidolon?
Mugin Sanderbarrel
07.Jul.2019
03:07
Das Eidolon ist mit Mage Armor schon gut geschützt. Zudem habe ich noch einmal Haste.
Mondragor
07.Jul.2019
02:07
Wenn eure Zauber zur Neige gehen, ist es auch immer noch möglich irgendwann zu rasten.
Ansonsten: Wenn ihr bereit seid, könnt ihr beschreiben, wie ihr den Kampf eröffnen wollt - ich nehme an, ihr wollt die so gut es geht überraschen. Dann eröffne ich den Kampf. Anbei schon einmal eine bessere Übersicht, wo die Trolle sich aufhalten (ich habe zur besseren Orientierung mal ein 5-Fuß-Grid über den Raum gelegt, auch wenn das in der Eile etwas blöd aussieht).
Solitaire
07.Jul.2019
03:07
Ich denke mal, dass das Eidolon und Garridan zuerst reinstürmen, um sich vor die Trolle zu positionieren.
Mit den Zaubern würde ich hier eher haushalten, ich denke mal, dass die beiden mit Jehannas Unterstützung schon ganz gut klarkommen werden. Also, vielleicht nicht gerade die größten Geschütze (wie den letzten Grad 2 Zauber für
Haste) raushauen. Ich würde auf jeden Fall eine
Flaming Sphere verwenden.
Wir wollen ja eigentlich schon noch bis zu der Anführerin vordringen, ohne zu rasten, denk ich mal. Weil, wenn wir uns 8h+ zurückziehen, wer weiß, was dann noch hier ist.
Wobei das auch eine Einschätzungsfrage ist... wir wollten ja vor allem das Schwert finden, richtig? D.h. das Wichtigste haben wir immerhin. Ansonsten ist da immer noch unsere stille Begleiterin (Uhksakka; die ist immer noch bei uns, oder?) und die Suche nach dem Händler, den wir bislang noch nicht gefunden haben, wenn ich das richtig überblicke. Und natürlich könnten hier unten auch noch einige Schätze liegen.
Ist halt die Frage, ob es uns das Risiko wert ist, dass hier alles verschwindet, wenn sie mitbekommen, dass der Großteil der Festung mittlerweile leer ist.
Desweiteren haben wir ja auch den einen Kaufmann aus der Gefangenenzelle befreit, der im Moment draußen vor der Festung auf uns wartet.
Übrigens ist mir beim Durchgucken des IC Threads (nach dem Namen unserer Begleiterin) noch Folgendes aufgefallen:
Phoebe: "Da sind drei Trolle, zum Glück schlafen sie. Weiter habe ich mich nicht getraut, aber es führt ein Gang nach draußen."
Sprich, ein weiterer Troll wandert hier noch irgendwo rum...
Solitaire
07.Jul.2019
03:07
Achja, und Trolle sind schon groß, oder? Du hast sie jetzt in 5-Fuß Felder gepackt. :)
Mondragor
07.Jul.2019
04:07
Good catch: Das mit den drei war ein Versehen; es sind zwei, ich habe es an der vorherigen Stelle korrigiert. Und hier die echten Trolle, die ja Riesen sind :)
Mondragor
07.Jul.2019
04:07
Ihr sucht im Übrigen nach dem Partner Uhksakkas, ein Führer, kein Händler. Und sie ist bei euch, aber sehr passiv, das stimmt :)
Solitaire
07.Jul.2019
04:07
Ah, so war das... na ja, fast richtig. :)
Garridan
07.Jul.2019
07:07
Das Eidolon beginnt also, ich würde einen Charge als Standardaktion machen. Das wäre auch eine Option für das Eidolon in der Überraschungsrunde.
If you are able to take only a standard action on your turn, you can still charge, but you are only allowed to move up to your speed (instead of up to double your speed) and you cannot draw a weapon unless you possess the Quick Draw feat. You can't use this option unless you are restricted to taking only a standard action on your turn.
Solitaire
07.Jul.2019
08:07
Ich denke mal, dass wir noch um die Ecke rum in dem Gang sind. Ein Sturmangriff geht nicht um die Ecke.
Mugin Sanderbarrel
07.Jul.2019
09:07
Sollen wir da nen Stealth-Wurf machen oder können wir in den Raum und den Charge machen?
Mondragor
07.Jul.2019
10:07
Wenn ihr reinchargen wollt, bitte einen Stealth-Wurf. Das könnte aber im Zweifel die Überraschung kosten.
Mugin Sanderbarrel
08.Jul.2019
03:07
Gut, was meinen die anderen? Sichere Überraschungsrunde oder Stealthwurf und Charge?
Solitaire
08.Jul.2019
04:07
Eidolon und Garridan schleichen vor, Jehanna auch noch, der Rest wartet auf deren Angriff und kommt dann nach der Überraschungsrunde dazu.
Garridan
08.Jul.2019
07:07
Gut, was meinen die anderen? Sichere Überraschungsrunde oder Stealthwurf und Charge?
Hier zeigt sich mal wieder das Problem mit der Überraschungsrunden-Regel: sie bringt uns keinen Vorteil. Wenn wir nicht chargen können, können wir nur mit der Standardaktion wenig anfangen, da wir keine wirklich effektiven Fernkämpfer haben. Wenn wir sie aber nutzen, um zu den Trollen zu kommen haben diese den Vorteil, falls sie in der Ini vor uns dran sind.
Daher bin ich für Option schleichen und hoffen.
Mondragor
08.Jul.2019
08:07
Verstehe ich nicht ganz, die meisten haben doch sechs Felder Bewegung und können dann noch angreifen. Wieso ist dann ein Charge notwendig?
Solitaire
08.Jul.2019
08:07
In der Überraschungsrunde hat man nur eine Standardaktion und kann daher meist nur mit einem "Partial Charge" angreifen.
Mondragor
09.Jul.2019
09:07
Ah ... stimmt. Wieder ein Opfer meiner Regelunfestigkeit geworden ...
Jehanna Grau
09.Jul.2019
10:07
Gut, was meinen die anderen? Sichere Überraschungsrunde oder Stealthwurf und Charge?
Hier zeigt sich mal wieder das Problem mit der Überraschungsrunden-Regel: sie bringt uns keinen Vorteil. Wenn wir nicht chargen können, können wir nur mit der Standardaktion wenig anfangen, da wir keine wirklich effektiven Fernkämpfer haben. Wenn wir sie aber nutzen, um zu den Trollen zu kommen haben diese den Vorteil, falls sie in der Ini vor uns dran sind.
Daher bin ich für Option schleichen und hoffen.
Wie bitte? Also ich finde 3d6+7*1,5 bei einem Angriff schon recht effektiv.
Aber du hast trotzdem recht, da auch Fernkämpfer nicht um Ecken schießen können. Jehanna kann aber mit ihren Werten denke ich gut mit vorschleichen.
Mugin Sanderbarrel
10.Jul.2019
03:07
Gut dann gibt Mugin den dreien Guidance und dem Eidolon Magic Fang, dann können sie sich anschleichen.
Mondragor
10.Jul.2019
05:07
Einer der beiden hat euch trotz Malus wegen geringer Aufmerksamkeit gesehen. Bitte eine Initiative von allen; jeder, der dabei über 19 ist, kann direkt handeln.
Solitaire
10.Jul.2019
05:07
jeder, der dabei über 19 ist, kann direkt handeln.
Almost! :D
Mondragor
10.Jul.2019
05:07
Du kannst trotzdem, du bist gleichzeitig mit den Trollen dran.
Solitaire
10.Jul.2019
06:07
Passt schon, ich kann auch gerne nach den Trollen machen.
Mondragor
11.Jul.2019
01:07
Ich habe Rumar mal nach hinten geschoben in der Annahme, dass er nicht als erster angreifen wird (zumal seine Zauber sich dem Ende zuneigen). Die Trolle greifen erstmal nicht an, sondern haben versucht, euch einzuschüchtern. Ihr seid dran.
Karte folgt frühestens heute abend, aber die Trolle stehen nebeneinander direkt vor Garridan, Jehanna und dem Eidolon.
Jehanna Grau
11.Jul.2019
02:07
Bitte sag mir, dass ne 18 als Bestätigung reicht...
Solitaire
11.Jul.2019
03:07
Hast Du shaken mit eingerechnet? ::)
Sollte aber (selbst mit -2) reichen, wenn man nach den weiter oben verlinkten Daten (zu Arashis Wissenswurf) geht.
Jehanna Grau
11.Jul.2019
03:07
Ja, habe ich. Kommen ganz ordentlich Boni zusammen gerade.
Solitaire
11.Jul.2019
03:07
Na dann! :D
Mondragor
11.Jul.2019
03:07
Ich seh schon ... keine Chance, das Problem friedlich zu lösen :cheesy:
Und ja: 18 reicht.
Mugin Sanderbarrel
11.Jul.2019
08:07
Und ich komme nicht mal zum Angriff. Naja besser als wieder Treffer einzustecken.
Garridan
20.Jul.2019
10:07
@Mondragor: antwortet das Schwert bzw. kann ich überhaupt so mit ihm kommunizieren?
Jehanna Grau
20.Jul.2019
11:07
Ich bin dann ab morgen bis zum 12.08. im Urlaub. Die ersten beiden Wochen habe ich wahrscheinlich noch Internet, die dritte auf keinen Fall. Übernehmt Jehanna bei Bedarf einfach.
Rumar Endan
24.Jul.2019
02:07
Hab dem jetzt nichts mehr hinzuzufügen. Von mir aus kann weitergeschoben werden.
Wenn der eine Typ mit Feuer um sich wirft, ist er vielleicht Alchemist. Der andere ist Zauberer. Wir sollten uns also wenn möglich beim Kampf etwas aufteilen?
Mondragor
28.Jul.2019
06:07
Ihr habt sicherlich schon bemerkt, dass ich einige Encounter auslasse, so wie es auch damals Arashi / Lu Chien getan hat. Ansonsten ist der Flow in diesen Dungeons doch ziemlich stockend. Ich versuche, lieber wenige, dafür forderndere Kämpfe daraus zu machen.
Hier kann ich euch auf jeden Fall verraten, dass ihr euch dem Höhepunkt nährt.
Mondragor
29.Jul.2019
01:07
@Garridan: Du bist dir sicher, dass es keine Falle war, sondern ein Alarm irgendeiner Art.
Garridan
29.Jul.2019
04:07
Ich nutze ja gerade keinen Schild mehr, da ich das Schwert beidhängig nutzen muss. Hat jemand vielleicht was für mich, das die AC steigern kann?
Solitaire
29.Jul.2019
05:07
Wir haben noch zwei Schutzringe +1, die bisher niemand verwendet, glaube ich.
Mondragor
29.Jul.2019
07:07
@Garridan: Die Treppe hat nach unten geführt, hinter der Biegung geht es eben weiter. Ihr seid also jetzt im zweiten Kellergeschoss.
Garridan
29.Jul.2019
10:07
Wir haben noch zwei Schutzringe +1, die bisher niemand verwendet, glaube ich.
Oh, dann nehme ich den gerne, bevor wir in den Kampf ziehen.
@Garridan: Die Treppe hat nach unten geführt, hinter der Biegung geht es eben weiter. Ihr seid also jetzt im zweiten Kellergeschoss.
Warum gehen wir nur in allen Runden gerade nach unten. Die dunkle Seite stark dort ist.
Mondragor
30.Jul.2019
12:07
Ihr euch stellen ihr müsst!
Garridan
02.Aug.2019
07:08
Ist das jetzt die Tür in den Raum D13?
Mondragor
02.Aug.2019
11:08
Ja.
Rumar Endan
03.Aug.2019
02:08
Nochmal die Frage, da ich damals nur von Mugin eine Antwort gekriegt habe:
Protection from Evil hat Rumar noch zwei mal. Eine davon geht an Garridan aber was ist mit der zweiten?
Außerdem noch einmal Invisibility. Könnte das wer gebrauchen oder soll ich das aufsparen für den Notfall? Könnte man eventuell auch Garridan geben, dann könnte er mit dem Schwert einen ordentlichen Überraschungsschlag führen.
Garridan
04.Aug.2019
10:08
Protection from Evil hat Rumar noch zwei mal. Eine davon geht an Garridan aber was ist mit der zweiten?
Außerdem noch einmal Invisibility. Könnte das wer gebrauchen oder soll ich das aufsparen für den Notfall? Könnte man eventuell auch Garridan geben, dann könnte er mit dem Schwert einen ordentlichen Überraschungsschlag führen.
Ich nehme den Protection from Evil gerne. Mit Unsichtbarkeit könnte ich beim ersten Angriff den hinterhältigen Schaden nutzen, aber die Frage ist, ob der Spell slot nicht vielleicht auch für später wichtig sein könnte? Ich würde sonst versuchen einen Flanking-Partner*in zu finden.
Mondragor
04.Aug.2019
02:08
Garridan, du findest keine Fallen. Zum Öffnen bitte ein Disable Device.
Solitaire
04.Aug.2019
02:08
Die Unsichtbarkeit-Schriftrolle würde ich auch erstmal verwahren, da gibt es sicherlich noch bessere Gelegenheiten für.
Solitaire
04.Aug.2019
02:08
Kann Rumar Unsichtbarkeit überhaupt von Schriftrolle zaubern? ::)
Jehanna Grau
04.Aug.2019
09:08
Ich bin dann jetzt für eine Woche bis einschließlich nächsten Montag komplett ohne Internet. Übernehmt Jehanna einfach wie es passt.
Mondragor
05.Aug.2019
11:08
Ich bräuchte ein paar Entscheidungen.
1) Versucht ihr die Tür einzuschlagen, oder lasst ihr sie erst einmal sein?
2) Wie wollt ihr weitergehen, und auf welche Art und Weise, also Reihenfolge, und geht jemand ein Stück vor oder bleibt ihr zusammen?
Garridan
05.Aug.2019
11:08
Ich schlage vor es mit Take 20 versucht, das wird dann zwar einige Minuten dauern, aber das sollte es uns Wert sein.
Mugin Sanderbarrel
05.Aug.2019
01:08
Und wenn das nicht klappt machen wir es auf dem Rückweg würde ich sagen. Sonst denke ich geht das Eidolon vor mit Garridan und der Rest folgt. Rumar sollte wahrscheinlich als Drittes gehen und Mugin ganz hinten.
Garridan
05.Aug.2019
05:08
Oh, ich habe uns gerade gegrillt :piper:
Garridan
07.Aug.2019
10:08
Wir beim Schaden nicht abgerundet, dann wären es nur 14 für Rumar und mich (jeder Punkt kann Leben retten) :wink:
Solitaire
07.Aug.2019
10:08
Ja, das ist korrekt.
Mondragor
07.Aug.2019
10:08
Ah, ich dachte, es wird grundsätzlich aufgerundet :)
Solitaire
07.Aug.2019
11:08
Eher andersrum. Abrunden ist die Norm.
Mondragor
07.Aug.2019
11:08
Wieviel Pfund an Schätzen kannst / willst du denn einstecken, Solitaire?
Solitaire
07.Aug.2019
01:08
Ich dachte jetzt wirklich erstmal nur an Ulfs Sachen und so wertvolle Einzelstücke, wenn es da sowas gibt. Keine Massen.
Solitaire
07.Aug.2019
01:08
Ich habe es jetzt nicht genau ausgerechnet, was die Sachen wiegen, die da bisher drin sind. Platz ist insgesamt für 120 Pfund. Wenn ich mal annehme, dass der Großteil unserer Gruppenkasse da drin ist, das werden schon so 50-60 Pfund oder so sein, grob geschätzt. Dürfte also durchaus noch einiges an Platz sein.
Mondragor
07.Aug.2019
03:08
Was auf Anhieb mal den größten Wert pro Gewicht zu haben scheint, sind die Goldmünzen. Davon hat es 850, nach Regeln würden die 17 Pfund wiegen. Wobei ich bei Münzen es da nicht so eng sehe.
Als nächstes gibt es drei Kisten mit verschiedenen Broschen und diesen Armreifen, jede wiegt 50 Pfund und enthält Schmuck im Wert von ca. 700G. Wegen mir kannst du den Inhalt von einer Kiste und die Goldmünzen in deinen Beutel kippen, das wäre dann ein Wert von 1550G. Wenn ihr den Rest (und das, was ihr sonst so verstreut in der Festung noch so liegenlassen habt) bergen und mitnehmen wollt, solltet ihr schon einen Karren oder Lasttiere haben. Der Karren steht auch noch draußen, aber das wäre eine etwas langwierigere Sache, die bedingt, dass ihr den Laden soweit befriedet habt.
Solitaire
07.Aug.2019
04:08
Ja, das ist klar. Dann packe ich erstmal nur Ulfs Sachen (die sind ja eigentlich die Hauptsache) und die Goldmünzen ein. Ist ja immerhin etwas. :)
Der Rest kann warten, vor allem, wenn das schon in Kisten verpackt ist. Die kann man dann später (hoffentlich) auf den Karren schleppen.
Garridan
08.Aug.2019
08:08
Haben wir noch einen Heilstab zur Verfügung, ich würde ein oder zwei Ladungen nehmen.
Garridan
08.Aug.2019
08:08
Ich bin ab Samstag für 2 Wochen im Urlaub und werde eher unregelmäßig online sein. Für den Kampf sollte es aber reichen. Falls nicht dann übernehmt Garridan bitte.
Solitaire
08.Aug.2019
09:08
Haben wir noch einen Heilstab zur Verfügung, ich würde ein oder zwei Ladungen nehmen.
Arashi hat noch einen vollen Heilstab und Rumar einen halbvollen. Sollte also genug da sein. :)
Mondragor
08.Aug.2019
10:08
Ich geh mal davon aus, dass ihr die Heilstäbe nehmt und euch so weit es geht hochheilt; deshalb hab ich den Schaden auch noch gar nicht im Status eingetragen. Jemand sollte das nur auswürfeln, wie viele Ladungen ihr letztlich braucht (und ob es ausreicht).
Ansonsten zitiere ich mich mal selbst, mit einer kleinen Änderung:
Ich bräuchte ein paar Entscheidungen.
1) Wollt ihr die Tür zu 14 öffnen, oder zuerst schauen, was rechts um die Ecke ist?
2) Wie wollt ihr weitergehen, und auf welche Art und Weise, also Reihenfolge, und geht jemand ein Stück vor oder bleibt ihr zusammen?
Mondragor
08.Aug.2019
10:08
Und dann hätte ich noch eine Frage: Wie ungefähr habt ihr die Beute aufgeteilt, die ihr in der Gruppenkasse führt, also alles, was etwas sperriger ist: Waffen, Statuen, etc.
Solitaire
08.Aug.2019
10:08
Ich gehe davon aus, dass das alles in Solitaires magischem Beutel steckt. Das sollte ja problemlos da reinpassen.
Mondragor
08.Aug.2019
12:08
Gut.
Garridan
08.Aug.2019
01:08
Arashi hat noch einen vollen Heilstab und Rumar einen halbvollen. Sollte also genug da sein. :)
Habe 4 Ladungen verbraucht
Garridan
08.Aug.2019
01:08
Ich bräuchte ein paar Entscheidungen.
1) Wollt ihr die Tür zu 14 öffnen, oder zuerst schauen, was rechts um die Ecke ist?
2) Wie wollt ihr weitergehen, und auf welche Art und Weise, also Reihenfolge, und geht jemand ein Stück vor oder bleibt ihr zusammen?
Ich bin dafür zuerst um die Ecke zu schauen und wenn es dort gut aussieht zuerst die Tür 14 anzuschauen.
Kann Phoebe das machen? Falls nicht schleicht Garridan vor uns späht.
Und wenn wir weiter gehen bleibe ich vorne.
Arashi
12.Aug.2019
11:08
Arashi hat noch einen vollen Heilstab und Rumar einen halbvollen. Sollte also genug da sein. :)
Habe 4 Ladungen verbraucht
Streiche sie mir ab.
Mondragor
12.Aug.2019
11:08
Ich sehe gerade, ich hab die Karte vergessen. Allerdings ist da momentan nicht mehr als das, was Phoebe sagt, insofern kann ich sie mir für den Moment auch noch sparen.
Aktuell habt ihr zwei Möglichkeiten: In den verbleibenden Raum links, oder durch die Tür mit den Statuen.
Mondragor
12.Aug.2019
06:08
Ich hab die Karte eingefügt, die Tür ist noch nicht im "Blickfeld" der Statuen.
Mugin Sanderbarrel
13.Aug.2019
12:08
Habe vor dem großen Kampf jetzt nochmal die Gruppenkasse angesehen. Wenn ihn keiner will würde ich den anderen Ring of Protection für das Eidolon nehmen. Dann habe ich das Amulet of mighty Fists gesehen, aber ich glaube das hatte damals Gorrog genommen wenn ich mich nicht irre.
Mugin würde sich dann noch einen der Vanish Tränke nehmen.
Solitaire
13.Aug.2019
09:08
Hab ich mal notiert.
Das Amulet of Mighty Fists dürfte schon weg sein, so hattet ihr es jedenfalls gesagt, als ich schonmal vor längerem danach gefragt hatte (weil das ansonsten für das Eidolon ja wirklich sinnvoll wäre).
Ansonsten weiß ich nicht, was von den Sachen oberhalb von meinem Post noch existiert. :)
Mondragor
13.Aug.2019
10:08
Titel: Der rostige Drache
Beitrag von: Gorog am 16.11.2017, 13:23:41
Zitat
Amulet of Mighty Fists: wenns das eidolon nicht nutzen kann, kann es auch verkauft werden (ich hab nen bogen :wink:)
Nene, das hab ich mir schon eingetragen, ist ja perfekt auf Gorog abgestimmt ;)
Jehanna Grau
14.Aug.2019
09:08
Wie schwer sind die Statuen so? Bzw. könnte Jehanna versuchen die zu bewegen?
Mondragor
14.Aug.2019
03:08
Kannst du so natürlich nicht sagen. Die Statuen sind etwas größer als ein Mensch und sehen nach Bronze aus. Falls sie massiv sind, wiegen sie knapp neunmal so viel wie ein gleich großer Mensch, also sagen wir eine knappe Tonne. Falls es nur ein Bronze-Überzug ist, hängt es davon ab, was drinnen ist.
Die Frage ist: Versuchst du es? Und falls ja, wo willst du sie hinbewegen?
Jehanna Grau
14.Aug.2019
03:08
Ja, und erstmal würde ich nur versuchen die Statue eine Stück anzuheben.
Mondragor
14.Aug.2019
03:08
Die Statue scheint immun gegen deine Telekinese zu sein (das ist eine spell-like ability, oder?)
Jehanna Grau
14.Aug.2019
03:08
Ja, ist spell-like.
Mondragor
14.Aug.2019
03:08
Kannst du dann bitte einfach selbst in deinen Beitrag einbauen. Sonst passiert erstmal nichts.
Jehanna Grau
14.Aug.2019
10:08
Hab ich eingebaut. Gehe ich recht in der Annahme, dass Jehanna merkt, dass es nicht am Gewicht der Statuen liegt? Sonst editier ich nochmal.
Mondragor
14.Aug.2019
11:08
Hab ich eingebaut. Gehe ich recht in der Annahme, dass Jehanna merkt, dass es nicht am Gewicht der Statuen liegt? Sonst editier ich nochmal.
Ja, das merkst du.
Mondragor
15.Aug.2019
08:08
@Solitaire: Bei näherer Betrachtung erkennst du, dass die Statue in Wirklichkeit am Leben ist. Du weißt, dass es Konstrukte gibt, die eine Statue beinahe perfekt nachahmen können. Sie können normal angegriffen werden, allerdings nehmen die dabei eingesetzten Waffen Schaden. Zaubern gegenüber, die Stein verwandeln, sind sie empfänglich. Vermutlich werden sie irgendeinen Trigger haben, der sie aktiviert.
Arashi
21.Aug.2019
09:08
Also Garridan bzw. das Vögelchen vor und Fallen suchen? Ansonsten müssen wir durch die Konstrukte "durch".
Solitaire
21.Aug.2019
09:08
Oh, sorry. Mir fällt gerade auf, dass ich das ja noch garnicht in den IC übernommen habe. ::)
Mondragor
21.Aug.2019
02:08
Also Garridan bzw. das Vögelchen vor und Fallen suchen? Ansonsten müssen wir durch die Konstrukte "durch".
Das kann ich abkürzen: Fallen werdet ihr nicht finden. Ihr seid euch aber (wie Solitaire ja auch ingame jetzt geschrieben hat) schon recht sicher, dass die Statuen den Befehl haben, Unbefugte anzugreifen. Was genau jemanden zu einem Befugten macht, wisst ihr aber nicht.
Solitaire
21.Aug.2019
05:08
Hmm... wir haben ja zumindest einen von den Ninjaanzügen mitgenommen. So Konstrukte sind ja i.d.R. nicht intelligent. Könnte man ja zumindest mal ausprobieren, ob das klappt. :D
Mondragor
22.Aug.2019
01:08
Ich bin ab heute bis nächsten Mittwoch in Urlaub und werde wohl kaum zum Schreiben kommen. Kurze Antworten sind aber immer mal drin.
Solitaire
22.Aug.2019
01:08
Achja, wir haben doch noch jede Menge von diesen Potions of Vanish (1 Runde Unsichtbarkeit).
Damit geht vielleicht auch was, um an den Statuen vorbeizukommen. Wobei da vermutlich noch eine geschlossene Türe ist, also müsste da schon jemand den "Weg ebnen", wofür wiederum die Ninjakleidung funktionieren könnte.
Wäre doch eine Überlegung wert, oder?
Mugin Sanderbarrel
23.Aug.2019
03:08
Könnte uns aber auch passieren, dass sie uns dann in den Rücken fallen während des Bosskampfes.
Garridan
25.Aug.2019
12:08
Achja, wir haben doch noch jede Menge von diesen Potions of Vanish (1 Runde Unsichtbarkeit).
Damit geht vielleicht auch was, um an den Statuen vorbeizukommen. Wobei da vermutlich noch eine geschlossene Türe ist, also müsste da schon jemand den "Weg ebnen", wofür wiederum die Ninjakleidung funktionieren könnte.
Wäre doch eine Überlegung wert, oder?
Ok, ich kann die Ninjakleidung anziehen, einfach über die Rüstung und mein Glück versuchen. Wenn die Statuen aktiv werden., müsst ihr mir helfen. Falls nicht kann ich schon mal nach Fallen suchen und ggf. lauschen an der Tür.
Mondragor
25.Aug.2019
01:08
Willst du das so machen?
Jehanna Grau
26.Aug.2019
11:08
Ich bin von morgen bis einschließlich 10.09. weitgehend ohne Internet im Urlaub, werde also nicht schreiben hier. Übernehmt Jehanna einfach nach Bedarf.
Garridan
26.Aug.2019
11:08
Willst du das so machen?
Jo. Ninja-Klamotten an, Schwert griffbereit (habe jetzt Quick draw als Slayer Talent genommen) und mal schauen, ob die Statuen sich täuschen lassen. Falls ja prüfe ich die Tür auf Fallen und lausche mal, falls nicht - Hiilfeee! :wink:
Rumar Endan
26.Aug.2019
02:08
Hoi!
Ich hatte mich schon halb abgemeldet für letzte Woche aber ich muss das leider zu einer vollen Abmeldung ausbreiten. Ich habe momentan einfach zu viel zu tun und in der wenigen Zeit, die mir noch bleibt, kann ich mich nicht aufs Schreiben konzentrieren. Ich hoffe das wird im Laufe der Woche besser. Vielleicht schaffe ich am Wochenende einen Post und dann wieder regelmäßiger.
Mondragor
26.Aug.2019
04:08
Garridan: die Statuen machen nichts, während du da vorne herum suchst. Du findest auch keine Fallen.
Solitaire
27.Aug.2019
04:08
Bin diese und nächste Woche im Urlaub und kann hier zwar reinschauen, aber zumindest ein wenig eingeschränkt, da die Verbindung über Wifi blockiert wird (hier vom Forum, anscheinend eine Anti-Spam Maßnahme, die Verbindungen aus dem Ausland nicht zulässt). Über's Mobilnetz geht es aber.
Mondragor
27.Aug.2019
04:08
OK, wie ihr ja sicher vermutet, steht ihr kurz vor dem Endkampf. Da aktuell drei Spieler abgemeldet sind, macht es allerdings keinen großen Sinn, diesen schon zu starten. Ich würde daher vorschlagen, wir (ihr) öffnen die Türen erst am 9.9. und versuchen, den Kampf dann zügig durchzuziehen.
Vorher könnt ihr aber gerne noch überlegen, ob ihr mit den Statuen noch etwas machen wollt, ob ihr irgendwelche zusätzlichen Vorbereitungen treffen möchtet usw.
Garridan
02.Sep.2019
09:09
Garridan: die Statuen machen nichts, während du da vorne herum suchst. Du findest auch keine Fallen.
Habe jetzt einen kurzen Beitrag verfasst, aber ich warte auch bis zum 9., bis es weiter geht.
Garridan
02.Sep.2019
09:09
Vorher könnt ihr aber gerne noch überlegen, ob ihr mit den Statuen noch etwas machen wollt, ob ihr irgendwelche zusätzlichen Vorbereitungen treffen möchtet usw.
Wie viele Sets Ninja-Kleidung haben wir denn?
Solitaire
02.Sep.2019
07:09
Eins. :)
Die anderen haben wir zurückgelassen.
Garridan
02.Sep.2019
07:09
Eins. :) Die anderen haben wir zurückgelassen.
Ok, es macht wohl keinen Sinn zurück zu gehen und mehr zu holen? Soll ich die Statuen dann fesseln, damit sie uns nicht angreifen können? :wink:
Solitaire
03.Sep.2019
07:09
Eine Idee wäre noch, wenn Du die Tür öffnest, dann könnte der Rest versuchen, Mithilfe der Vanish Tränke an den Statuen vorbeizuhuschen. Von denen haben wir ja mehr als genug gefunden.
Mondragor
10.Sep.2019
11:09
Ab morgen sollte Jehanna wieder zurück sein. Solitaire scheint auch wieder da zu sein. Rumar hat sich bei mir vorerst noch etwas länger abgemeldet, aber ich würde dennoch weitermachen, er kann dann entweder von einem von euch oder notfalls von mir übernommen werden.
Ihr müsstet dann nur noch entscheiden, wie ihr die Tür öffnen wollt und was ihr ggf. vorher noch machen wollt.
Solitaire
10.Sep.2019
12:09
Solitaire scheint auch wieder da zu sein.
Yep, bin seit dem WE zurück. :)
Garridan
11.Sep.2019
02:09
Mit den Vanish-Tänken sind wir eine Runde unsichtbar, oder?
Wie wäre es damit: ich öffne die Tür und jemand zaubert irgend einen Flächenzauber in den Raum, dann trinken wir alle einen Trank und huschen unsichtbar hinein.
Die Tränke müsstet ihr wohl außerhalb der Reichweite der Statuen nehmen, damit diese nicht wach werden, das macht es auch mit dem Ablenkungszauber wieder schwieriger. Und wenn sie wach werden, wenn ich die Tür öffne, ist der Plan eh hinfällig.
Arashi
11.Sep.2019
02:09
Also zurück Ninjauniformen holen. Wer noch hat kann noch buffen (Arashi hat nichts mehr).
Tür auf, wenn wir dann angreifen werden uns die Statuen wohl angreifen. D.h. Runde 1 würde heißen alle rein und der Letzte macht die Tür zu, dass die Konstrukte uns nicht angreifen.
Mondragor
13.Sep.2019
09:09
OK, um hier etwas Dynamik in die Sache zu bringen: Spätestens Sonntag schiebe ich und lasse euch die Tür aufmachen, sofern ihr das vorher nicht selbst macht. Alle Vorbereitungen (Uniformen anziehen, Statuen fesseln, sonstiges) sollten bis dahin getroffen sein. Falls nicht, trefft ihr sie nicht.
Garridan
13.Sep.2019
09:09
Wie lange dauert es denn, weitere Ninja Klamotten zu holen?
Jehanna Grau
13.Sep.2019
10:09
Weshalb sollten wir die Uniformen holen? Die da drinnen wissen eh, dass wir nicht dazu gehören und ich glaube nicht, dass die Golems wirklich auf die Uniform reagieren. Gegen sie kämpfen müssen wir außerdem so oder so.
Mondragor
13.Sep.2019
10:09
Um weitere Klamotten zu holen, müsstet ihr wohl zurück nach oben und die Leichen, die ihr hinterlassen habt, ausziehen. Du hast gehört, dass die euch erwarten. Wird schon ne Weile dauern; da kann hier in der Zwischenzeit einiges passieren.
Jehanna Grau
13.Sep.2019
11:09
Davor war doch ein Zellentrakt. Gab es da Ketten, mit denen wir die Golems fesseln könnten? Jehanna würde die dann schnell mit ihrere Telekinese um sie herum wickeln, um nicht zu viel Zeit zu verschwenden. Primär um die Beine. Was für ein Check wäre dan nötig?
Garridan
13.Sep.2019
11:09
Um weitere Klamotten zu holen, müsstet ihr wohl zurück nach oben und die Leichen, die ihr hinterlassen habt, ausziehen. Du hast gehört, dass die euch erwarten. Wird schon ne Weile dauern; da kann hier in der Zwischenzeit einiges passieren.
Ok, dann lassen wir das. Besser Jehannas Idee folgen und versuchen, die Golems zu blockieren und dann hoffen wir einfach auf unser Glück.
Hat denn jemand noch einen Flächenzauber, der in den Raum gewirkt werden könnte als Ablenkung?
Mugin Sanderbarrel
13.Sep.2019
07:09
Mugins Vorbereitungen sind insgesamt abgeschlossen. Nur einmal noch Magic Fang zaubern vor dem Eintreten und dann eben Haste in der ersten Kampfrunde. Da sie uns hereingebeten haben denke ich das sie sogar mit uns sprechen wollen bevor der Bosskampf anfängt.
Solitaire
13.Sep.2019
11:09
Hat denn jemand noch einen Flächenzauber, der in den Raum gewirkt werden könnte als Ablenkung?
Ne, nicht wirklich. Ich kann vermutlich noch einen
Glitterdust zaubern, aber erstmal sehen, was uns da erwartet. Die Zauberslots sind mittlerweile schon ziemlich knapp geworden. ::)
Garridan
15.Sep.2019
05:09
OK, dann also ohne Zauberablenkung hinein.
Dann ist der Plan der folgende:
Jehanna versucht den Golems die Beine zu fesseln.
Ich öffne in Ninjakleidung die Tür
Wollt ihr die Tränke nehmen dun dann unsichtbar hinein in den Raum, dann wird es mit Haste schwierig. Oder gehen wir einfach rein und schauen, was passiert?
Wenn die Golems wach werden, dann müssen wir improvisieren.
Solitaire
15.Sep.2019
11:09
Ich würde den Haste schon anwerfen, ehe wir reingehen, wer weiß, ob das danach noch so gut klappt, man muss ja schon recht nah beieinander stehen dafür.
Mondragor
16.Sep.2019
11:09
So, konnte mein Versprechen leider nicht einhalten, und schaffe es heute auch nicht mehr, und wahrscheinlich morgen ebenfalls nicht ...
Mugin Sanderbarrel
17.Sep.2019
08:09
Trifft sich ganz gut, ich bin bis Samstag Abends im Urlaub und werde nicht reinschauen können. Sollte der Kampf beginnen wisst ihr ja was zu tun ist. Haste auf alle die es gebrauchen können und Full Attacks. :D
Mondragor
18.Sep.2019
02:09
1) Ihr seid dran.
2) Kann bitte jemand Mugin und das Eidolon nach seinen Wünschen übernehmen, bis er zurück ist?
Rumar Endan
18.Sep.2019
04:09
Ich melde mich auch hier vorerst zurück.
Der Kampf fängt ja gerade erst an, passt ja gut. Ich habe aber ein bisschen den Überblick verloren: Welche Effekte wirken denn jetzt genau auf Rumar (Ich denke nur Haste, oder?) und welche Schriftrollen wurden genutzt?
Protection from Evil hat ja glaube ich Garridan genommen. Hat irgendwer Invisibility benutzt?
Ich würde mit Rumar wahrscheinlich direkt mit einem Burst of Radiance anfangen und versuchen damit den Troll ein bisschen außer Gefecht zu setzen. Oder soll ich damit warten, bis sich die Frau in einen Troll oder was das war verwandelt hat?
Mondragor
18.Sep.2019
08:09
Ich hatte jetzt angenommen, kein Invisibility, aber am besten tragt hier noch einmal zusammen und listet das auf. Ich habe nämlich auch keinen Überblick.
Solitaire
18.Sep.2019
08:09
Ist die Tür 10 Fuß breit? Sprich, kann das Eidolon von da aus einen Sturmangriff auf Goti machen?
Mondragor
18.Sep.2019
09:09
ja
Solitaire
18.Sep.2019
09:09
... aber am besten tragt hier noch einmal zusammen und listet das auf. Ich habe nämlich auch keinen Überblick.
Soviel haben wir da ja nicht. ::)
Eigentlich nur
Haste auf alle und dann öffnet Garridan die Tür.
Protection from Evil hat Garridan in seinem Status vermerkt, daher das wohl auch noch.
Solitaire
18.Sep.2019
09:09
Achja, das Eidolon wird sicherlich auch noch Magic Fang von Mugin bekommen haben (schon eine Runde aktiv dann).
EDIT: Man braucht den Zauber ja pro Waffe, daher dreimal Magic Fang (angefangen mit Claw 2, dann Claw 1 und dann der Bite). Ich denke, das ist hier ein Kampf, wo man da ruhig mal drei von verbrauchen kann. ;)
Mondragor
18.Sep.2019
03:09
@Garridan: Wenn du hinter die Wand blickst, siehst du sie nicht. Sie scheint verschwunden zu sein.
Solitaire
18.Sep.2019
04:09
Dann beweg Dich mit der restlichen Bewegung in Flankingposition mit Gori und greif ihn halt an. Schnell genug solltest Du mit Haste ja sein. :)
Solitaire
18.Sep.2019
04:09
(Was natürlich einen Gelegenheitsangriff provozieren würde, aber Du hast ja Akrobatik und zur Not eine gute RK dagegen.)
Garridan
18.Sep.2019
05:09
Erledigt.
Mondragor
18.Sep.2019
06:09
Ihr seid schon ziemlich krass ... mal sehen, ob ich euch wenigstens ein bisschen ins Schwitzen kriege.
Aber noch steht er.
Rumar Endan
18.Sep.2019
06:09
Ist das vielleicht möglich meine Aktion vorzuziehen, auch wenn ich erst später poste? Sonst kann ich mit Burst of Radiance wahrscheinlich nicht mehr treffen, ohne einen Verbündeten mit reinzunehmen.
Solitaire
18.Sep.2019
06:09
Du könntest auch den Ninja (ist auf der Karte nicht zu sehen, aber dazu hatte Mondragor oben etwas geschrieben) damit angreifen.
Rumar Endan
18.Sep.2019
10:09
Ist vielleicht sogar besser. Der Troll ist ja fast schon hinüber. Post kommt später.
Solitaire
18.Sep.2019
10:09
Noch eine Frage: Wie kommt man eigentlich auf die "Balkons" hoch? Ist das einfach 20 Fuß Wand ohne Treppen, Leitern, oder dergleichen?
Jehanna Grau
19.Sep.2019
01:09
Ich bin jetzt noch ein letztes Mal für 16 Tage im Urlaub, sollte aber regelmäßig Internet haben. Bei Bedarf übernehmt Jehanna einfach.
Mondragor
20.Sep.2019
11:09
Noch eine Frage: Wie kommt man eigentlich auf die "Balkons" hoch? Ist das einfach 20 Fuß Wand ohne Treppen, Leitern, oder dergleichen?
Ja. Wäre eine Kletterprobe gegen 25.
Mondragor
20.Sep.2019
06:09
Apropos monströs: Die ist als Oger natürlich large; ich habe die Karte nochmal entsprechend geändert.
Mugin Sanderbarrel
24.Sep.2019
02:09
Melde mich dann offiziel zurück, habe nachgelesen und kann jetzt wieder übernehmen, obwohl ich vielleicht ab jetzt Solitaire würfeln lassen sollte.
Jehanna Grau
24.Sep.2019
07:09
Ich würde mit Jehanna Zug gern warten, bis alle die können, nen Spiegelbild kaputt gemacht haben. Bin aber ab morgen auf Tagung und weiß nicht, wie regelmäßig ich da schreiben kann. Übernehmt im Zweifel Jehanna einfach wenn alle anderen dran waren.
Mondragor
30.Sep.2019
01:09
Sorry, ich hatte letzte Woche ziemlich Stress und bin direkt danach in Urlaub, hab mich hier leider nicht abgemeldet. Am Donnerstag kommt die nächste Runde. Es sollten dann auch alle gehandelt haben.
Garridan
30.Sep.2019
04:09
Ich würde mit Jehanna Zug gern warten, bis alle die können, nen Spiegelbild kaputt gemacht haben. Bin aber ab morgen auf Tagung und weiß nicht, wie regelmäßig ich da schreiben kann. Übernehmt im Zweifel Jehanna einfach wenn alle anderen dran waren.
Kann jemand für diese Runde Jehanna übernehmen, ich habe zu wenig Ahnung von dem Charakter. Sie ist glaube ich die einzige, die im Moment im dieser Runde noch fehlt.
Solitaire
30.Sep.2019
06:09
Kann ich am Mittwoch machen (vor dem Rundenupdate am Donnerstag), wenn Idunivor bis dahin nicht schneller war. :)
Mondragor
04.Oct.2019
09:10
Kurze Frage in die Runde: Müssen bei einem Ranged Touch Attack ins Melee eigentlich auch 4 abgezogen werden? Ist in diesem Fall nicht relevant, da Arashi ohnehin nicht getroffen hat, aber würde mich interessieren.
Solitaire
04.Oct.2019
09:10
Ja, klar. Ist ja immer noch ein Fernkampfangriff.
Garridan
04.Oct.2019
11:10
Hab ich sie erledigt? :twisted:
Mondragor
04.Oct.2019
11:10
Ach du scheiße.
In der Tat, die ist hin.
Mondragor
04.Oct.2019
11:10
Gleich noch einmal die nächste Ankündigung: Ab Sonntag bin ich eine Woche auf Dienstreise, dann einen Tag zuhause, dann nochmal drei Tage auf Dienstreise. Ich gehe davon aus, dass ich abends meistens Zeit zum Schreiben habe, deshalb keine Abmeldung. Aber mit Flug und Jetlag kann es durchaus auch zu Aussetzern kommen :)
Solitaire
04.Oct.2019
11:10
Die Tür in den Raum hinein ist noch offen, oder?
Die sollten wir mal zumachen...
Mondragor
09.Oct.2019
08:10
OK, es sind jetzt fünf Tage vorbei, seit die Kampfrunde begonnen hat, erst die Hälfte hat gehandelt. Heute abend, wenn ich heimkomme, werde ich die nächste Runde trotzdem beginnen.
Mondragor
10.Oct.2019
05:10
@Arashi: In der Beschreibung des Spruches steht "ein Speer pro 4 Caster Level". Da du Stufe 6 bist, könntest du nur einen gleichzeitig erschaffen. Hast du irgendetwas, was daran was ändert? Ich gehe im Moment davon aus, dass es nur einer ist, streiche die letzten beiden Schadenswürfel und senke die CMB-Probe entsprechend auf 25.
Mondragor
10.Oct.2019
05:10
@Arashi #2: Der Reflex müsste gegen 18 sein, oder?
Könnt ihr das wenn möglich immer dazu schreiben, dann muss ich nicht immer lange herumsuchen :)
Arashi
10.Oct.2019
08:10
Ja Reflex gegen 18, der Wurf gegen Trip ist aber gegen 35 nicht gegen 25. :wink:
Mondragor
10.Oct.2019
02:10
Nur wenn es tatsächlich zwei Speere sind. Kannst du dazu noch etwas sagen?
Arashi
10.Oct.2019
02:10
Ich kann aktuell 2 Speere herbeiholen, wenn ein Gegner 5ft. belegt trifft ihn ein Speer, bei 10ft. können ihn zwei Speere treffen, dann kommen nochmal +10 auf den Wurf.
Solitaire
10.Oct.2019
03:10
Ich glaube, Mondragors Frage ist vor allem...
Effect 1 ice spear/4 levels
...warum Deine Zauberstufe 8+ ist.
Mondragor
10.Oct.2019
03:10
Siehe oben: ein Speer pro vier caster Level. Wieso kannst du zwei holen? Irgendein Talent?
Arashi
10.Oct.2019
05:10
Oh ja. War bei einem Speer + 1 weiteren pro 4 Casterlevel. Ist leider falsch. Sorry passe ich morgen früh an.
Rumar Endan
11.Oct.2019
03:10
Reicht eine Bewegungsaktion um den zweiten Flügel der Tür zu schließen oder muss dafür ne Standardaktion herhalten?
Mondragor
11.Oct.2019
03:10
Da reicht eine Bewegungsaktion.
Jehanna Grau
11.Oct.2019
05:10
@Mondragor: würdest du zulassen, dass Jehanna die Tür als Full Round Action telekinetisch zuhält? Falls nein: liegt hier irgendetwas herum, dass groß und schwer genug wäre, um damit die Tür etwas effizienter zu blockieren, das Jehanna telekinetisch vor die Türen bewegen könnte?
Mondragor
11.Oct.2019
08:10
Zuhalten geht sicher, aber das müsstest du solange aufrechterhalten, wie du die Tür geschlossen halten willst. Um die Tür richtig zu blockieren, müsstest du dir was suchen. Auf Anhieb siehst du im Raum nichts passendes.
Mugin Sanderbarrel
11.Oct.2019
10:10
Kann das Eidolon irgendwo raufspringen oder muss es hochklettern? Wenn ja welchen Wurf hättest du gerne?
Mondragor
11.Oct.2019
11:10
Noch eine Frage: Wie kommt man eigentlich auf die "Balkons" hoch? Ist das einfach 20 Fuß Wand ohne Treppen, Leitern, oder dergleichen?
Ja. Wäre eine Kletterprobe gegen 25.
Mondragor
15.Oct.2019
12:10
Garridan, Mugin, Arashi? Was ist mit euch?
Garridan
15.Oct.2019
09:10
Klettern = (14) +10 Gesamt: 24 - Geschummelt!
Bekomme ich irgendwo noch eine +1 her? :(
Solitaire
15.Oct.2019
10:10
Mugin könnte Dir Guidance geben. Ist natürlich im Nachhinein nicht so ganz richtig. ;)
Mondragor
15.Oct.2019
05:10
Wegen mir OK. Der Wurf war gut genug, um belohnt zu werden.
Mugin Sanderbarrel
16.Oct.2019
01:10
Gut machen wir dann so.
Selbst mit Guidance bräuchte das Eidolon ne 18+ um es zu schaffen. Wie wäre es wenn Jehenna wieder auf den Boss schießt und das Eidolon die Tür blockiert?
Solitaire
18.Oct.2019
08:10
Jehanna sollte auf alle Fälle angreifen. Sie ist unsere beste Fernkämpferin. :)
Jehanna Grau
18.Oct.2019
11:10
Jehanna sollte auf alle Fälle angreifen. Sie ist unsere beste Fernkämpferin. :)
Dann sollte jemand anderes die Tür zuhalten :wink:
Mondragor
18.Oct.2019
11:10
Ok, für die nächste Runde peile ich spätestens Sonntag nachmittag an. Wenn bis morgen abend nicht alle gepostet haben, kann bitte jemand für die anderen übernehmen.
Solitaire
18.Oct.2019
12:10
Dann sollte jemand anderes die Tür zuhalten :wink:
Richtig! :)
Mondragor
18.Oct.2019
03:10
Der Vorschlag mit dem Eidolon kam ja schon.
Garridan
19.Oct.2019
09:10
Noch ein Treffer und ich kippe um. Ich benötige da oben dringend Hilfe!
Rumar Endan
20.Oct.2019
02:10
Ich würde gerne helfen aber Rumar kann nicht klettern und kann nur heilen / unterstützen, wenn er neben einem steht.
Ich könnte versuchen uns mit Command (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/c/command) etwas Zeit zu erkaufen oder sie mit Ray of Enfeeblement (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/r/ray-of-enfeeblement) schwächen.
Solitaire
20.Oct.2019
02:10
Da sie gerade den Bogen hat fallenlassen, wäre das vielleicht die Gelegenheit, den von ihr wegzubekommen, so dass sie zumindest keine Fernkampfangriffe mehr von oben ausführen kann.
Solitaire hat Mage Hand... kann man einschätzen, ob das dafür reichen kann, den Bogen von dem Absatz herunterzuziehen?
Mondragor
20.Oct.2019
07:10
Da sie gerade den Bogen hat fallenlassen, wäre das vielleicht die Gelegenheit, den von ihr wegzubekommen, so dass sie zumindest keine Fernkampfangriffe mehr von oben ausführen kann.
Solitaire hat Mage Hand... kann man einschätzen, ob das dafür reichen kann, den Bogen von dem Absatz herunterzuziehen?
Ja, das würde funktionieren.
Mondragor
20.Oct.2019
07:10
AC habt ihr ja jetzt auf 24 eingeschränkt, Jehanna trifft also nicht. Arashi mit seinen 9 auch nicht, ich kann aber sagen, dass es nicht so weit daneben war, wie ihr vielleicht glaubt.
Mondragor
20.Oct.2019
07:10
Kimandatsus Waffe ist jetzt im Übrigen diese hier. (https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,9018.msg1069237.html#msg1069237)
Mondragor
27.Oct.2019
03:10
Ich warte noch auf Garridan, der ja wieder handeln kann, und Arashi.
Mondragor
28.Oct.2019
12:10
Öhm, OK.
Ich habe gerade gesehen, dass Arashi in der letzten Runde mit seinem Mudball nicht wie im Kommentar geschrieben 9, sondern 13 (+4 für Ranged) auf seinen Ranged Touch gewürfelt hatte. Das trifft.
Aber: Ich habe für Kimandatsu die Reflexprobe geschafft, so dass es im Endresultat keinen Unterschied gibt. Ich ändere jetzt auch nicht noch einmal retroaktiv alle Postings. Aber passt in Zukunft auf, ich lese normalerweise nicht den Würfelthread durch.
Mondragor
28.Oct.2019
12:10
Den Rest (neue Runde) schaffe ich jetzt nicht mehr, kommt morgen.
Mondragor
28.Oct.2019
10:10
Ich weiß, ich habe für heute ein Posting versprochen. Leider hab ich eine kleine Familienkrise, deswegen muss ich euch nochmal vertrösten ...
Solitaire
29.Oct.2019
03:10
Was ist mit diesen grauen Trennwänden, kann man die bewegen oder sich da durch bzw. dran vorbei bewegen?
Jehanna Grau
29.Oct.2019
03:10
Und kann ich entweder zwei Felder nach Norden gehen und so aus ihrer Reichweite kommen? Oder kann man da nicht hin bzw. da nicht stehen.
Alternativ, könnte ich neben dem Feld von Arashi vor der Tür stehen? Das wäre ja auch in Tumble-Reichweite.
Mondragor
29.Oct.2019
04:10
Die Wände können mit einer Move-Action umgeworfen werden (gibt keinen AoO).
Mondragor
29.Oct.2019
04:10
Und kann ich entweder zwei Felder nach Norden gehen und so aus ihrer Reichweite kommen? Oder kann man da nicht hin bzw. da nicht stehen.
Alternativ, könnte ich neben dem Feld von Arashi vor der Tür stehen? Das wäre ja auch in Tumble-Reichweite.
Nördlich von dir ist Wand. Die freien Felder dort sind 20 Fuß über dir. Hinter Arashi könntest du noch stehen, das hab ich bei Rumar auch erlaubt.
Im Übrigen möchte ich nur anmerken, dass es relativ leicht für euch wäre, Kimandatsu zu flanken.
Solitaire
29.Oct.2019
05:10
Im Übrigen möchte ich nur anmerken, dass es relativ leicht für euch wäre, Kimandatsu zu flanken.
Guter Einwand. Solitaire hat zwar keine Waffe und kann somit nicht zum Flanken herhalten, aber der Umstand lässt sich sogar ändern. :)
Jehanna Grau
30.Oct.2019
08:10
Nördlich von dir ist Wand. Die freien Felder dort sind 20 Fuß über dir. Hinter Arashi könntest du noch stehen, das hab ich bei Rumar auch erlaubt.
Ich hatte vergessen, dass ja Haste noch auf Jehanna wirkt (oder?), dann schafft sie es noch ein Stück weiter aus der Reichweite der Oni raus.
Jehanna Grau
30.Oct.2019
09:10
@Mondragor: Mir ist gerade ein Problem aufgefallen bzw. eine Regelfrage. Wenn Jehanna ihre Metakinesis (Empower) benutzt hat das ja Burn-Kosten von 1. Ich würde sagen diese lassen sich nicht über Infusion Specialization reduzieren, da das keine Infusion ist. Aber über Gather Power kann sie es sehr wohl reduzieren, da dort steht "the total burn cost of a blast wild talent", d.h. es sollte mit der Metakinesis kombinierbar sein.
Es macht sie aber schon signifikant stärker, weil sie es dann in jeder Runde, in der sie sich nicht bewegt einsetzen kann. Ich habe es bisher auch fälschlicherweise mit der Infusion Specialization kombiniert, das geht aber nicht und da achte ich in Zukunft drauf.
Mondragor
30.Oct.2019
09:10
Trifft sich ganz gut, ich bin bis Samstag Abends im Urlaub und werde nicht reinschauen können. Sollte der Kampf beginnen wisst ihr ja was zu tun ist. Haste auf alle die es gebrauchen können und Full Attacks. :D
Soviel ich weiß, wurde Haste schon in Runde 0 (also beim Aufmachen) gecastet. Inzwischen sind wir in Runde 8, sollte also ausgelaufen sein (hält 6 Runden). Ich verfolge das ehrlich gesagt nicht genau, wer das wann vergisst oder nicht vergisst oder wann es ausläuft ...
Jehanna Grau
30.Oct.2019
09:10
Ok, dann passe ich an. Aber die 25 reicht beim Krit ja trotzdem, nicht wahr?
Mondragor
30.Oct.2019
09:10
Reicht trotzdem und damit ist der Kampf beendet. Ich poste später dazu ...
Solitaire
30.Oct.2019
10:10
Soviel ich weiß, wurde Haste schon in Runde 0 (also beim Aufmachen) gecastet. Inzwischen sind wir in Runde 8, sollte also ausgelaufen sein (hält 6 Runden). Ich verfolge das ehrlich gesagt nicht genau, wer das wann vergisst oder nicht vergisst oder wann es ausläuft ...
Ich hab bei meinen Zaubern im Status die Dauer mit [ uses ] getrackt. Zumindest, wenn sie nur Runden halten.
Und ja, der
Haste wäre wohl mittlerweile schon ausgelaufen...
Mondragor
30.Oct.2019
10:10
Ich beginne schon einmal mit der Auflistung der Gegenstände, die ihr bei euren Gegnern findet.
- Oathtaker: Großes +1 Tetsubo. Kimandatsus Waffe. Ist mit bösartigen Tien Schriftzeichen übersät, die Schmerz und Bestrafung versprechen. Einmal am Tag kann damit einem (normalerweise freiwilligen) Ziel ein Bluteid auferlegt werden, der wie eine Mark of Justice funktioniert, und dem Ziel 12d6+9 Punkte Schaden zufügt, wenn der Eid gebrochen wird.
- Wand of Flame Arrow (mit 9 Ladungen
- Lesser bracers of archery
- Meisterhafter Kompositlangbogen
- Große tatami-do (https://www.d20pfsrd.com/equipment/armor/tatami-do/) Rüstung
- 1 Potion of eagle's splendor
- 1 Scroll of animate dead
- Wand of command undead (11 Ladungen)
- Meisterhafte schwere Armbrust
- Meisterhafte heavy pick
- 1 Potion of Shield of Faith
- 1 Dosis Black Lotus Extract
- Deadly Kiss: +1 Dolch. Omoyanis Waffe. Besitzt eine blaue Metallklinge. Führt der Träger Gift an seiner Person mit sich, kann er dieses mit einer swift action magisch auftragen.
- 3 Earthfire Shuriken: +1 flaming burst shuriken, eingeätzt das Bild eines ausbrechenden Vulkans. Jede Kreatur, die von den Shuriken Schaden bekommt, muss eine DC15 Reflexprobe schaffen oder beginnt zu brennen. Jede Runde kann eine Reflexprobe gemacht werden, um die Flammen zu löschen, falls das fehlschlägt, nimmt der Charakter d6 Feuerschaden.
- 5 normale Shuriken
- Blasrohr mit 5 Pfeilen
- Meisterhaftes Diebeswerkzeug
- Shozoku of the Night Wind: Schwarzer Ganzkörperanzug vom Typ, der von Ninjas und Assassinen getragen wird. Gibt einen +2 Rüstungsbonus und einen +5 Kompetenzbonus auf Stealth-Proben. Befindet sich der Träger in einer Umgebung von weniger als normalem Licht, kann er 1x/Tag Unsichtbarkeit wirken. Falls es sich um einen Ninja mit dem Vanishing trick handelt, kann er diese Fähigkeit 2x/Tag anwenden, ohne Ki-Punkte dafür aufzuwenden (unabhängig von den Lichtverhältnissen).
Ich werde versuchen, alles weitere, was ihr in der Festung gefunden habt, einigermaßen zusammenzuzählen und euch eine Endsumme zu geben, die ihr in Kalsgard von einem Händler dafür bekommt. Ich nehme einfach mal an, ihr nehmt alles mit, was irgendwie einigermaßen wertvoll ist.
Solitaire
30.Oct.2019
10:10
Alles, was Du bisher aufgeführt hattest, habe ich (glaube ich) in den Schatz-Thread übertragen. Mache ich hiermit auch mal.
Solitaire
30.Oct.2019
11:10
Die heavy pick hast Du nur kursiv geschrieben, wegen "englisch"?
Mondragor
30.Oct.2019
11:10
Ja. Ist ein ziemliches Mischmasch, ich sollte vielleicht komplett bei englisch bleiben :)
Wie sind eure Pläne, nachdem ihr euch hier mal gesammelt und vielleicht mit Ulf gesprochen habt?
1) Wollt ihr direkt verschwinden und nur das mitnehmen, was ihr schon aufgesammelt habt (plus die Schätze hier)?
2) Wollt ihr euch nochmal die Zeit nehmen, alle Räume durchzugehen und alles wertvolle mitzunehmen, was ihr liegengelassen habt? Würde sagen wir 1-2 Stunden dauern.
3) Wollt ihr das Haus intensiv durchsuchen und alles nochmal auf links drehen? Würde ich mindestens 8-10 Stunden für ansetzen.
Solitaire
30.Oct.2019
11:10
Haben wir es irgendwie eilig?
Ich würde ja sagen... wir schauen uns nochmal die Geheimkammer an, wo Uksahkka verschwunden war und sprechen erstmal mit Ulf. Dann ziehen wir uns zurück, um zu rasten (da wir doch ziemlich am Ende unserer Kräfte sind :D). Wobei man die 1-2 Stunden, um das Offensichtliche mitzunehmen, sicherlich noch vorher investieren könnte.
Danach könnte man das hier schon nochmal gründlich durchschauen...
Es sind natürlich einige Leute geflohen... wenn die bis dahin wieder zurückkehren, müssten wir uns mit denen vielleicht nochmal auseinandersetzen.
Wir könnten natürlich auch Thog engagieren, um im Erdgeschoss Wache zu halten. :D
Rasten könnten wir ja in dem Turm, da ist man relativ sicher, denke ich.
Man müsste dann vielleicht den Wagen draußen noch verstecken?
Solitaire
30.Oct.2019
11:10
Was ist denn eigentlich dieser weiße Fleck oben bei dem Bild? :D
Irgendetwas, was wir nicht gefunden haben? ;)
Mondragor
30.Oct.2019
11:10
Das war nochmal die Fugitive's Grenade, von denen hattet ihr schon einige, das war mir nicht mehr bewusst. Diese hier hat der Troll auf jeden Fall verwendet, die ist hin.
Ich habe die Sachen mal in eine Tabelle mit Werten aufgelistet. Mein Vorschlag wäre, dass ihr auflistet, welche der Sachen ihr tatsächlich behalten möchtet. Für den Rest gebe ich euch eine Gesamtsumme, die ihr in Kalsgard dafür bekommen könnt. Je nachdem, wieviel Zeit ihr noch investieren wollte, das Gemäuer zu durchsuchen, kommt ggf. noch etwas dazu.
Es wäre auch schön, wenn Gegenstände, die jemand an sich genommen hat, bei dem jeweiligen Charakter eingetragen werden und aus der Gruppenkasse dann gelöscht. Mein Ziel wäre es, dass die Kasse sich nach Verkaufen in Kalsgard weitgehend geleert hat. Ihr könnt dort dann dort natürlich auch einkaufen.
Solitaire
30.Oct.2019
11:10
Ahh... vielleicht kannst Du das Bild ja nochmal austauschen, dann weiß man auch, wie die aussehen. Ist ja durchaus ganz nett. :)
@Gruppenkasse: Jau, die sollten wir wirklich aufteilen. Da sind wir bisher ja noch nicht so recht zu gekommen.
Interessant wäre auch (immer noch), was von den alten Sachen (also alles über meinem Post dort) noch existiert. Das ist (mir zumindest) immer noch nicht ganz klar.
Garridan
30.Oct.2019
12:10
Also ich wäre für eine ausgiebige Suche und Rast hier. Garridan fühlt sich derzeit wie Geschnetzeltes, das nur durch ein bisschen Heilmagie und das Schwert zusammen gehalten wird.
Vielleicht kann ja jeder einen Wunschzettel im Schatzbereich posten, dann können wir die Sachen sicher am besten verteilen.
Mondragor
30.Oct.2019
12:10
Ahh... vielleicht kannst Du das Bild ja nochmal austauschen, dann weiß man auch, wie die aussehen. Ist ja durchaus ganz nett. :)
@Gruppenkasse: Jau, die sollten wir wirklich aufteilen. Da sind wir bisher ja noch nicht so recht zu gekommen.
Interessant wäre auch (immer noch), was von den alten Sachen (also alles über meinem Post dort) noch existiert. Das ist (mir zumindest) immer noch nicht ganz klar.
Ich glaube, das meiste dort ist verteilt. Um euch ein wenig adäquater für Stufe 7 (wohin ihr demnächst aufsteigen werdet) auszurüsten, werde ich ohnehin ein bisschen Gold verteilen. Damit werde ich das, was darin ggf. noch übrig ist, ablösen. Ganz pragmatisch werde ich dann alle Postings außer dem von Solitaire (die einen wunderbaren Job macht, die Kasse zu führen) löschen.
Solitaire
30.Oct.2019
12:10
Ich glaube, das meiste dort ist verteilt. Um euch ein wenig adäquater für Stufe 7 (wohin ihr demnächst aufsteigen werdet) auszurüsten, werde ich ohnehin ein bisschen Gold verteilen. Damit werde ich das, was darin ggf. noch übrig ist, ablösen. Ganz pragmatisch werde ich dann alle Postings außer dem von Solitaire (die einen wunderbaren Job macht, die Kasse zu führen) löschen.
:)
Das mit dem Löschen der alten Posts wollte ich auch noch vorschlagen, um es da übersichtlicher zu halten.
@Stufe 7: Oha, das geht ja flott. Wir haben seit Stufe 6 noch nichtmals gerastet... :lol:
Mondragor
30.Oct.2019
01:10
Ich glaube, das meiste dort ist verteilt. Um euch ein wenig adäquater für Stufe 7 (wohin ihr demnächst aufsteigen werdet) auszurüsten, werde ich ohnehin ein bisschen Gold verteilen. Damit werde ich das, was darin ggf. noch übrig ist, ablösen. Ganz pragmatisch werde ich dann alle Postings außer dem von Solitaire (die einen wunderbaren Job macht, die Kasse zu führen) löschen.
:)
Das mit dem Löschen der alten Posts wollte ich auch noch vorschlagen, um es da übersichtlicher zu halten.
@Stufe 7: Oha, das geht ja flott. Wir haben seit Stufe 6 noch nichtmals gerastet... :lol:
Ja, das gleiche hatten wir schon von 2 auf 4. Deshalb wollte ich das nächstes Mal ja auch etwas auseinanderziehen.
Solitaire
30.Oct.2019
03:10
Eine Frage hätte ich noch zu dem Shozoku of the Night Wind.
Ist das eine Rüstung? Oder kann das, wie die anderen Anzüge, zusätzlich zu einer (leichten) Rüstung getragen werden (offensichtlicherweise stackt der RK-Bonus dann natürlich nicht).
Hat das Teil Max. Dex Bonus? Armor Check Penalty? Arcane Failure Chance?
Solitaire
30.Oct.2019
03:10
Relevant wäre evtl. auch noch das Caster Level von Suishen (für die Dauer der Effekte).
Solitaire
30.Oct.2019
04:10
So, ich hab mal die relevanten Gegenstände aus der Gruppenkasse zusammengetragen (der Rest ist mundan bzw. einfach nur Gold wert), inkl. einem Vorschlag, wer meiner Ansicht nach am meisten damit anfangen kann. Schreibt hier gerne mal rein, was ihr dazu meint! :)
EDIT: Schatzverteilung in die Gruppenkasse verlagert.
Arashi
30.Oct.2019
05:10
Naja erstmal sollten wir rasten. Wären 8 Stunden, auch damit sich die Zauber wieder auffüllen.
Dann wären 8-10 Stunden für die volle Suche fast ein ganzer Tag. Sollte also jemand geflohen sein um Hilfe zu holen würde er wieder zurück sein. Abgesehen davon haben wir ja alles was wir wollten.
Also Rasten + kurze Suche wäre es für mich. Alles was zu Geld machen geht mitnehmen und verkaufen.
Edit: eine Potion of Vanish für jeden könnte schon nützlich sein. Und die Scrolls nehme ich gerne.
Solitaire
30.Oct.2019
06:10
Dann wären 8-10 Stunden für die volle Suche fast ein ganzer Tag. Sollte also jemand geflohen sein um Hilfe zu holen würde er wieder zurück sein.
Da bin ich tatsächlich nicht sooo sicher. Das ist hier schon ziemlich entlegen. Ob man da in einem Tag Hilfe holen kann (zu Fuß), halte ich doch eher für unwahrscheinlich.
eine Potion of Vanish für jeden könnte schon nützlich sein.
Die Dinger sind eh fast nix wert, von daher ist es recht egal, ob wir die verkaufen oder behalten. Aber eine Runde Unsichtbarkeit ist wirklich nicht viel, zumal man den Trank auch noch trinken muss, wodurch schon eine Bewegungsaktion wegfällt. :)
Garridan
31.Oct.2019
10:10
Was ist eigentlich mit den Statuen, haben die aufgehört gegen die Tür zu schlagen?
Mondragor
31.Oct.2019
11:10
Während des Kampfes schon, das habe ich irgendwann geschrieben.
Mondragor
03.Nov.2019
04:11
Ich hab euch mal nach draußen geschoben; ihr trefft auf keine Gegenwehr mehr, und ich möchte auch keine Zeit verlieren, in der ich da noch künstlich Spannung reinbringe. Im Grund genommen habt ihr jetzt Zeit, das Gebäude zu durchsuchen, alles mitzunehmen, was irgendwie wertvoll ist (und auf den Karren passt, der immer noch dort steht), und die Rückreise nach Kalsgard anzutreten.
Solitaire
03.Nov.2019
05:11
Okay. :)
Dann lasst uns das einfach machen. Kann man ja im Prinzip dann auch recht zügig abhandeln.
Mondragor
06.Nov.2019
06:11
Rumar, du musst nicht würfeln. Ihr habt jetzt genügend Zeit, um in den nächsten Tagen zu regenerieren, eure Sachen zu ver- und ggf. neue zu kaufen.
Mondragor
08.Nov.2019
01:11
Komme gerade nicht dazu, die Liste auszuwerten, aber es würde helfen, wenn ihr euch einigen würdet, was ihr verkaufen wollt und was jemand behalten möchte.
Solitaire
08.Nov.2019
06:11
Ich würde mal annehmen, da sich niemand dagegen ausgesprochen hat, dass wir das so machen, wie oben angegeben.
Mugin Sanderbarrel
08.Nov.2019
10:11
Von mir aus gibts da kein Problem. Als Anschaffung würde ich nen Lesser Extend Rod vorschlagen. Der würde die Dauer von Haste und anderen Buffzaubern verdoppeln.
Solitaire
09.Nov.2019
01:11
Ich hab jetzt oben mal in der rechten Spalte in blau eingetragen, was ihr euch dann noch auf eurem Charakterbogen notieren solltet (die einzigartigen Gegenstände sind in der Gruppenkasse näher beschrieben; ich hatte da eigentlich alles an Infos zusammengetragen).
Bitte schreibt hier auch kurz rein, wenn ihr das gemacht habt, dann kann man die Gruppenkasse schonmal etwas ausdünnen.
Jehanna Grau
09.Nov.2019
02:11
Ich hab die Sachen eingetragen.
Mondragor
09.Nov.2019
03:11
Ich habe euch mal in der Gruppenkasse rumeditiert, die Sachen etwas sortiert und euch dazu geschrieben, was ihr etwa dafür bekommen könnt. Dabei ist schon eingerechnet, dass ihr dank der Fürsprache eurer neuen Freunde sehr gute Konditionen bekommt. Außerdem könnt ihr dort für 20% Rabatt einkaufen. Überlegt euch mal, was für Gegenstände ihr kaufen wollt. "Gewöhnliche" magische Gegenstände sollten kein Problem sein, bei anderen werde ich vielleicht würfeln.
Auf jeden Fall könnt ihr jetzt dafür sorgen, dass diejenigen, für die bisher noch nicht so viel abgefallen ist, ausrüstungstechnisch etwas aufholen können.
Ich werde das dann alles noch in einem Schiebeposting verarbeiten, bin aber gleich weg auf einem Geburtstag und werde das heute nicht mehr hinbekommen.
Garridan
09.Nov.2019
05:11
Eine Frage hätte ich noch zu dem Shozoku of the Night Wind.
Ist das eine Rüstung? Oder kann das, wie die anderen Anzüge, zusätzlich zu einer (leichten) Rüstung getragen werden (offensichtlicherweise stackt der RK-Bonus dann natürlich nicht).
Hat das Teil max. Dex Bonus? Armor Check Penalty? Arcane Failure Chance?
Ich hole diese Frage nochmal nach vorne, oder habe ich die Antwort übersehen?
Mondragor
09.Nov.2019
05:11
Hast du nicht. Tatsächlich habe ich versucht zu recherchieren. Die Rüstung hat bei "Slot" den Eintrag "Body", insofern ist es wohl eine normale Rüstung. Das hier habe ich zu den normalen gefunden:
Shinobi shozoku
Source Adventurer's Armory 2 pg. 28
Price 50 gp; Weight 2 lbs.
Category Clothing
Description
This close-fitting bodysuit of soft, dark fabric is favored by ninja and assassins. When worn, it grants a +2 circumstance bonus on Stealth checks. Wearing armor with a base armor bonus higher than +1 negates this bonus, as does additional heavy clothing or equipment worn under the shinobi shozoku (at the GM’s discretion).
Das heißt, die kann man zwar über Rüstung tragen, aber die Rüstung darf max. RB 1 haben.
Garridan
09.Nov.2019
05:11
Ok danke. Dann nutzt sie mir nichts, aber vielleicht einem der anderen.
Mondragor
09.Nov.2019
05:11
Verkauf würde euch 8400 G bringen.
Garridan
09.Nov.2019
05:11
Ich hab jetzt oben mal in der rechten Spalte in blau eingetragen, was ihr euch dann noch auf eurem Charakterbogen notieren solltet (die einzigartigen Gegenstände sind in der Gruppenkasse näher beschrieben; ich hatte da eigentlich alles an Infos zusammengetragen).
Bitte schreibt hier auch kurz rein, wenn ihr das gemacht habt, dann kann man die Gruppenkasse schonmal etwas ausdünnen.
Ich habe die Sachen eingetragen, danke fürs Sortieren.
Die
Shozoku of the Night Wind nehme ich nicht.
Solitaire
09.Nov.2019
08:11
Body ist ein anderer Slot als Armor.
Aber wir können das Teil natürlich auch verkaufen.
Ist halt schon nicht so schlecht, mit der Unsichtbarkeit 1/Tag.
Solitaire
10.Nov.2019
12:11
Wie wollen wir das mit dem Gold verteilen denn generell machen?
Einfach gleichmäßig verteilen (und bei gefundenen Gegenständen weiterhin auf eine halbwegs faire Verteilung achten, wobei natürlich der Nutzen für einen Charakter da schon eine wichtige Rolle spielt), sprich, beides getrennt voneinander verteillen, oder sollen wir bei der Goldverteilung irgendwie mit einfließen lassen, was jeder bislang so an Schätzen bekommen hat? Und wenn Letzteres, wie sollte das dann aussehen?
Ich würde mal grob tippen, wenn wir das alles verkaufen, plus noch ein paar weitere Dinge, die wir in Rabenfels noch auftun, sollten wir insgesamt so um die 60.000 Gold zusammenbekommen, vielleicht auch mehr.
Mondragor
10.Nov.2019
02:11
Ich habe die weiteren Dinge in der obigen Summe schon drin.
Rumar Endan
10.Nov.2019
03:11
Hab mir die Liste mal durchgeguckt und Rumar braucht davon nichts. Würde also das Gold nehmen und schauen, was man dafür so nützliches kaufen kann.
oder sollen wir bei der Goldverteilung irgendwie mit einfließen lassen, was jeder bislang so an Schätzen bekommen hat? Und wenn Letzteres, wie sollte das dann aussehen?
In meiner Tischrunde machen wir das so. In einer Situation wie unserer (wo man angesammelte Schätze und Ausrüstung verkauft) wird halt grob geguckt, was alles insgesamt wert ist und das gerecht auf alle Charaktere aufgeteilt. Wenn jemand Ausrüstung schon bekommen hat oder braucht, wird das halt von dem Anteil abgezogen. Bin aber auch offen für ne andere Vorgehenweise.
Solitaire
10.Nov.2019
11:11
Du solltest Dir zumindest die zwei Potions of Vanish und zwei Fugitive's Grenades aufschreiben.
Wenn Du die Potion of Eagle's Splendor nicht willst, kann ich die auch nehmen. Ist ja immerhin mal für einen Kampf +2 auf die Spell DCs. Mit der Flaming Sphere kann das durchaus signifikant sein.
Solitaire
10.Nov.2019
12:11
In meiner Tischrunde machen wir das so. In einer Situation wie unserer (wo man angesammelte Schätze und Ausrüstung verkauft) wird halt grob geguckt, was alles insgesamt wert ist und das gerecht auf alle Charaktere aufgeteilt. Wenn jemand Ausrüstung schon bekommen hat oder braucht, wird das halt von dem Anteil abgezogen. Bin aber auch offen für ne andere Vorgehenweise.
Macht ihr das dann mit dem vollen Wert der Gegenstände?
Ich hab irgendwo mal gesehen, dass gefundene Schätze mit ihrem
Verkaufswert als Anteil des jeweiligen Charakters angerechnet wurden. Das fand ich eigentlich eine gute Herangehensweise.
Natürlich könnte man auch den vollen Wert nehmen, aber das führt dann vielleicht dazu, dass viele Gegenstände einfach nicht genommen werden, weil sie halt nicht unbedingt die ideale Wahl darstellen. Mit dem Verkaufswert hat man dieses Problem zumindest nicht, weil man dafür ja (sofern man die Gelegenheit hat) dann immer auch das entsprechende Gold bekommen kann. Man "verschlechtert" sich dadurch nicht.
Das fördert aus meiner Sicht, dass gefundene Gegenstände eher gerne genommen werden (da ihr effektiver Wert höher ist als bei gekauften Gegenständen) als eher zurückhaltend.
Mal ein konkretes Beispiel, was hier vielleicht passt. Ich hatte bei der Verteilung weiter oben ja Jehanna die
Elfenstiefel zugeordnet (weil sie eigentlich nur für Garridan oder Jehanna wirklich nützlich sind und Garridan eh schon viel bekommt). Die sind sicherlich nützlich, aber vielleicht auch nicht unbedingt etwas, was man sich sofort kaufen würde. Zieht man dafür jetzt 2.500 Gold von ihrem Anteil ab, könnte ich mir zumindest vorstellen, dass man sie dann vielleicht lieber garnicht erst nimm. Dann werden sie verkauft und man hat mehr Gold, um sich gezielt Gegenstände zu kaufen. Nimmt man aber nur die Hälfte (also 1.250 Gold weniger), ist der Anreiz deutlich größer, den gefundenen Gegenstand zu behalten.
Verbrauchsgegenstände (Tränke, Schriftrollen, usw.) würde ich auch komplett außen vorlassen und einfach sinnvoll verteilen. Die sollen ja auch benutzt werden. Heilstäbe und sowas würde ich auch nicht von einem Charakter kaufen lassen, sondern eher von der Gruppe gemeinsam, da sie ja auch allen zu Gute kommen. Da kann man ja durchaus etwas von dem Gold beiseite legen, ehe man alles verteilt, um solche Dinge wieder aufzufüllen. Das fände ich zumindest eine faire Sache.
Ein anderer Punkt ist Garridan mit
Suishen. Das Schwert kann man ja unmöglich mit irgendwelchen Anteilen verrechnen, da es zum einen wahrscheinlich mehr wert ist, als das ganze Gold zusammen, was wir dann haben würden, und zum anderen ja auch eher eine temporäre Leihgabe ist. Das würde ich z.B. komplett außen vorlassen. Oder wie seht ihr das?
Jehanna Grau
10.Nov.2019
01:11
Also wir machen es eigentlich immer so, dass wir gefundenes Gold und die Verkaufswerte mehr oder weniger gleichmäßig auf die Charaktere verteilen und wenn dann jemand irgendetwas kaufen will, was er sich nicht leisten kann, dann fragt man halt bei anderen nach, sodass die Gruppe mehr oder weniger gemeinsam entscheidet, was man so besorgt, je nach dem, wer den meisten Bedarf hat. Da kann man dann auch danach gehen, wer nicht so viel abbekommen hat bisher und wer da mehr profitiert.
Ich bin da aber für jegliche Regelung offen. Mir ist das eigentlich egal.
Garridan
10.Nov.2019
02:11
Ich glaube der einzige, der wirklich viel bekommen hat, bin ich. Daher teilt ihr doch unter euch auf bzw. oft bleibt am Ende ja ein krummer Rest übrig, den nehme ich dann.
Solitaire
10.Nov.2019
02:11
Das ist halt die Frage, wie man das mit Suishen sieht (s.o.). Und es geht auch nicht nur um jetzt, sondern auch um für zukünftige Zeiten eine gemeinsame Sicht zu haben.
Solitaire
10.Nov.2019
08:11
Dass Ulf sich als Führer anbieten würde, hatte ich tatsächlich auch erwartet. :)
Die Stiefel könnten vielleicht ganz gut für Rumar sein, oder?
Mugin Sanderbarrel
10.Nov.2019
08:11
Besonders wenn man bedenkt wo es als nächstes hingeht.
Solitaire
10.Nov.2019
08:11
Ganz genau! Und Rumar ist ja schon etwas älter, da ist ein wenig Komfort sicherlich nicht verkehrt. :)
Ich habe jetzt mal oben in der Gruppenkasse alles zusammengetragen (unter verschiedenen Annahmen, die ich hier im OOC auch erläutert hatte). Dazu einen Vorschlag, wie eine Schatzverteilung aussehen könnte (wenn wir das auf dem Wege machen wollen). Die Gegenstände sind natürlich (bis auf die neuen Stiefel) bereits verteilt. ;)
Also, sagt doch bitte, ob das für euch so in Ordnung ist, oder ob euch daran etwas stört, oder ob ihr einen besseren Vorschlag habt. :)
Mugin Sanderbarrel
15.Nov.2019
04:11
Von meiner Seite aus gibt es keine Beschwerden.
Garridan
15.Nov.2019
04:11
Danke für den Vorschlag, ich habe keine Einwände.
Jehanna Grau
15.Nov.2019
05:11
Passt von meiner Seite auch.
Rumar Endan
16.Nov.2019
04:11
Sorry für die späte Antwort. War krank und hab viel im Bett gelegen um mich auszukurieren.
Das Thema hat sich ja ganz gut gelöst. So Gegenstände wie Suishen kann und sollte man auch nicht anrechnen. Von daher passt mit die Aufteilung sehr gut und Rumar wird sich über die Stiefel freuen. :D
Die 2 Potions of Vanish und 2 Fugitive's Grenade würde ich auch mal nehmen. Eagle's Splendor wäre zwar nett, ist aber bei Solitaire bestimmt etwas besser aufgehoben.
Auf was beziehen sich denn die 20% Preisnachlass? Ich denke normale Ware auf jeden Fall aber bis zu welchem Grad auf magische Gegenstände?
Solitaire
16.Nov.2019
08:11
Auf was beziehen sich denn die 20% Preisnachlass? Ich denke normale Ware auf jeden Fall aber bis zu welchem Grad auf magische Gegenstände?
Ich würde mal behaupten, auf alles, was wir jetzt einkaufen.
Solitaire
16.Nov.2019
08:11
Ich würde ansonsten noch vorschlagen, dass jeder 200 Gold investiert, damit wir davon zwei neue Heilstäbe kaufen können (2x 750 Gold - 20% = 1.200 Gold insgesamt).
Mondragor
17.Nov.2019
06:11
Auf was beziehen sich denn die 20% Preisnachlass? Ich denke normale Ware auf jeden Fall aber bis zu welchem Grad auf magische Gegenstände?
Ich würde mal behaupten, auf alles, was wir jetzt einkaufen.
Auf alles, auch und gerade auch auf magische Gegenstände. Wie gesagt, ob alles verfügbar ist, klärt sich dann, wenn ihr eine Wunschliste habt. Alternativ kann ich auswürfeln, was es im Angebot gibt, aber das wird im Zweifel für euch ungünstiger werden ...
Solitaire
17.Nov.2019
06:11
Dann ist es wohl an der Zeit, dass wir uns dazu mal Gedanken machen. :D
Was wir dabei auch noch im Blick behalten sollten, Solitaire kann auch Wundersame Gegenstände selbst herstelllen. Und jetzt dürfte ja auch ein wenig Zeit dafür sein (im Zweifelsfall geht das auch, wenn auch deutlich langsamer, während der Reise... die dürfte ja schon ein Weilchen dauern, ist ja nicht gerade um die Ecke). :)
Dazu hätte ich auch noch eine Frage. Muss man zum Erschaffen eines Gegenstands bestimmte Materialien, spezifisch für den Gegenstand, kaufen (von dem Gold, was es kostet, den Gegenstand herzustellen)? Oder sind die Materialien eher allgemein, so dass man sich einfach "Materialien zum Herstellen von magischen Gegenständen" kauft, und davon dann entsprechend viel verwendet? Das ist, glaube ich, nicht wirklich konkretisiert in den Regeln.
Und dann stellt sich natürlich noch die Frage, ob unsere 20% auch für solche Materialien gelten würden?
Wie dem auch sei, solange es nicht zu komplizierte Gegenstände sind, sollte Solitaire diese schon herstellen können (es muss am Ende ein Wurf gelingen, ansonsten sind die eingesetzten Materialien verloren; dieser ist in der Regel aber nicht besonders schwer, zumindest bei den einfacheren Gegenständen).
Mondragor
17.Nov.2019
07:11
Die zwanzig Prozent würden sich auch auf die Materialien beziehen. Ganz allgemein "Materialien" sind es aber nicht; du solltest vor der Reise wissen, was du herstellen willst, und kaufst dann die passenden Materialien, wenn auch nicht spezifiziert.
Solitaire
17.Nov.2019
07:11
Ja, klar, dass wir jetzt nicht anfangen aufzuschlüsseln, was das alles genau ist.
Ok, dann kauft man die Materialien für einen bestimmten Gegenstand. Roger that! :)
Arashi
18.Nov.2019
07:11
So ich poste morgen und gucke mal nach Items. Bin aber immer schlecht bei sowas für Caster. :D
Solitaire
18.Nov.2019
08:11
Die "offensichtlichen" Sachen wären wohl ein Headband of Inspired Wisdom oder Headband of Unshakeable Resolve und die eine oder andere Pearl of Power. Cloak of Resistance geht natürlich auch immer.
Mondragor
19.Nov.2019
12:11
Ihr dürft jetzt im Übrigen auch in Stufe 7 aufsteigen.
Nachdem alle Formalitäten, Einkäufe etc. abgehandelt sind und ihr gerne auch die Gelegenheit für etwas Rollenspiel oder das eine oder andere Einkaufsposting nutzen dürft, wird dann demnächst auch das nächste Kapitel starten. Als Übergang bzw. zu Beginn wird eure Gruppe eine längere Reise unternehmen: fast 1200 Meilen bis zum Reifdurst-Gebirge, das den nördlichen Abschluss Avistans darstellt. Die Reise bis dort dauert gute 5 Wochen, und ich würde euch gerne wir damals Lu Chien die Gelegenheit geben, dazu jeweils ein längeres Posting zu verfassen, was ihr unterwegs so alles tun wollt, was ihr erlebt (ohne es auszuspielen), etc. Dazu könnt ihr euch also gerne schon mal Gedanken machen.
Jehanna Grau
19.Nov.2019
09:11
Also ich würde gern einen Belt of Physical Might +2 (Dex, Con) anschaffen. Mit dem Rabatt liegt der bei 8000gp.
@Heilstäbe: Finde ich ne gute Idee, kann man im Zweifel auch noch nen bisschen mehr drauf legen.
Stufenaufstieg zu Kineticist 7:
BAB: +1
HP: +10 (4 + 4 Con +1 Toughness + 1 Favored Class)
Feat: Extra Wild Talent (Cold Adaption)
Features: Expand Element (Fire)
Skills: +1 Acrobatics, +1 Fly, +1 Perception, +1 Profession (Thief), +1 Sleight of Hands, +1 Stealth
Jehanna Grau
19.Nov.2019
09:11
Achso und als zweites Item würde ich dann in einen Cloak of Elvenkind für 2000gp investieren.
Solitaire
19.Nov.2019
12:11
verschoben (https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,8381.msg1072419.html#msg1072419)
Solitaire
19.Nov.2019
12:11
Achso und als zweites Item würde ich dann in einen Cloak of Elvenkind für 2000gp investieren.
Die könnte Solitaire problemlos selbst herstellen (dauert 1,5 Tage, wenn sie die Zeit halbiert (DC +5; was dann DC 13 wäre, also kein Problem)).
Mondragor
19.Nov.2019
03:11
Als Faustregel kannst du Faktor zwei bei der Zeit rechnen, wenn du Sachen während der Reise herstellen möchtest, wegen Bedingungen, anderen Tätigkeiten, etc. Sollte aber immer noch reichlich Zeit sein.
Solitaire
19.Nov.2019
03:11
Ich war dabei jetzt davon ausgegangen, dass wir auch noch ein paar Tage in Karlsgard Zeit haben. Auf der Reise dauert es viermal so lange (man kann nur 4h pro Tag an Zeit investieren, statt der üblichen 8h, und die zählen nur zur Hälfte; da gibt es ja tatsächlich Regeln zu). Aber auch das sollte jetzt im Moment nicht so das Problem sein, da ja ein paar Wochen Zeit vergehen werden. Den einen oder anderen Gegenstand sollten wir so zumindest günstiger hinbekommen.
Arashi
19.Nov.2019
04:11
Komme leider doch erst morgen zum Posten. Bin gerade im Stress beim Schließen eines neuen Arbeitsvertrages, sorry.
Mondragor
19.Nov.2019
11:11
Das hier steht so wörtlich im Abenteuer:
The PCs can use Craft skills or item creation feats
during their journey. Interruptions are frequent during
the trip, however, so each day allows only half as much
progress as normal (requiring 2 days of effort for each
1,000 gp in a magic item’s price). PCs engaged in crafting
while the caravan travels count as heroes but cannot fulfill
other caravan jobs.
Natürlich könnt ihr auch vorher noch craften, wenn ihr nicht anderweitig beschäftigt seid.
Solitaire
20.Nov.2019
12:11
Ok. :)
Ich war jetzt natürlich von den Regeln für Crafting während man auf Abenteuer ist ausgegangen. Bei der Reise, gerade auch wenn man auf einem Wagen mitfährt, hat man vielleicht wirklich etwas mehr Zeit dafür, als wenn man irgendein altes Gemäuer erforscht.
Solitaire
20.Nov.2019
12:11
Solitaire
Sorcerer 7th
Hit Points +5
Feat Eschew Materials
Bloodline Metamagic Adept +1 use/day, Create Spell Tattoo 1/day
Skills Bluff +1, Diplomacy +1, Perception +1, Profession +1B, Spellcraft +1
Spells per Day 2nd +1, 3rd +1
Spells 1st - Glue Seal; 2nd - Pilfering Hand, Raven's Flight; 3rd - Dispel MagicBL, Paragon Surge
Phoebe
Hit Points +3
Attributes Int +1
Special Abilities Speak with Animals of its Kind
Skills Knowledge (history) +1, Perception +1
Garridan
20.Nov.2019
10:11
Ich brauche noch etwas Zeit.
Bzgl. der Ausrüstung überlege ich meine Rüstung magisch verzaubern zu lassen (vermutlich +2 Bonus).
Solitaire
20.Nov.2019
12:11
Dann solltest Du sie vielleicht in einem Zug direkt gegen eine +2 Mithril Brustplatte austauschen. Kostet dann natürlich etwas mehr, aber dafür ist es auch nochmal 1 Punkt RK mehr.
Garridan
20.Nov.2019
01:11
Dann solltest Du sie vielleicht in einem Zug direkt gegen eine +2 Mithril Brustplatte austauschen. Kostet dann natürlich etwas mehr, aber dafür ist es auch nochmal 1 Punkt RK mehr.
Ja, macht Sinn. Ihc habe eine Mithral scale mail, die kostet 4050 (Neupreis), die Mithral Brustplatte kostet 4200, die +2 Verzauberung 4000 GS.
@Mondragor: soll ich den halben Neupreis für die Mithral scale mail rechnen und dann abziehen oder kann ich die beiden Rüstungen tauschen und die 150 GS Preisunterschied sowie die 4000 GS für die +2 Verzauberung zahlen?
Garridan
20.Nov.2019
01:11
Und ein Amulet of natural armor +1 hätte ich noch gerne, Solitaire, kannst das bauen?
Solitaire
20.Nov.2019
03:11
Und ein Amulet of natural armor +1 hätte ich noch gerne, Solitaire, kannst das bauen?
Das sollte kein Problem sein. :)
Solitaire
20.Nov.2019
04:11
Was für Dich auch nicht schlecht sein könnte, wäre so ein "nicht ganz perfekter" Ionenstein, wie Arashi einen hat (Zauberspeicher für 1 Grad). Da könnte man dann einen Schild-Zauber reinspeichern. Hält zwar nur 1 Minute, aber das sind ja immerhin auch 10 Runden. Und man kann ihn immer wieder neu aufladen.
Mondragor
20.Nov.2019
11:11
Dann solltest Du sie vielleicht in einem Zug direkt gegen eine +2 Mithril Brustplatte austauschen. Kostet dann natürlich etwas mehr, aber dafür ist es auch nochmal 1 Punkt RK mehr.
Ja, macht Sinn. Ihc habe eine Mithral scale mail, die kostet 4050 (Neupreis), die Mithral Brustplatte kostet 4200, die +2 Verzauberung 4000 GS.
@Mondragor: soll ich den halben Neupreis für die Mithral scale mail rechnen und dann abziehen oder kann ich die beiden Rüstungen tauschen und die 150 GS Preisunterschied sowie die 4000 GS für die +2 Verzauberung zahlen?
Einfach tauschen ist nicht. Aber du bekommst in der Stadt 70% des Kaufpreises. Das gilt für alles, was ihr verkauft. Das habe ich bei den Preisen, die ich euch für die anderen Sachen genannt hab, auch schon so gehandhabt.
Solitaire
20.Nov.2019
11:11
D.h. 4.050 Gold Marktwert werden zu 2.835 Gold.
Und die +2 Mithril Brustplatte würde normal 8.200 Gold kosten, also 6.560 Gold mit den 20% abgezogen.
Verrechnet bezahlst Du also gerade mal 3.725 Gold drauf für den "Tausch". Da bleibt noch einiges übrig. :)
Mondragor
21.Nov.2019
12:11
Si. Ihr habt einen gehörigen Stein im Brett bei den Händlern in der Stadt - die waren alle nicht begeistert von den Umtrieben der Reifläufer ...
Solitaire
21.Nov.2019
01:11
Das kann ich gut verstehen, dass die hier nicht sehr beliebt waren. :)
Mugin Sanderbarrel
21.Nov.2019
05:11
Mugin Level up:
+8 HP, +1 BAB, +2 Level 3 Spell per day
SKills: + Craft (alchemy), +1 Dilpomacy, +1 Use Magic Device
Feat: Brew Potion
Class ability: Summon monster IV
Spells known: 1st - Grease, 3rd - Dimension Door, Greater Invisibility
Eidolon:
+8 HP, +1 BAB, +1 all Saves, +2 RK Bonus, +1 Str/Dex Bonus, +1 Evolution Points
Skills: +2 Acrobatics, +1 Perception, +1 Stealth
Evolutions: Reach (Bite)
@Mondragor: Was ist deine Meinung zu magischen Items in anderen Slots? Lese mich gerade ein was ein Summoner an Items kaufen sollte und da stößt man ja auf das Problem das sich Summoner und Eidolon die Slots teilen. Wäre es also möglich ein +Str Item als Armschienen zu bekommen anstatt als der normale Gürtel?
Solitaire
21.Nov.2019
06:11
... und da stößt man ja auf das Problem das sich Summoner und Eidolon die Slots teilen.
Oha? Das war mir neu. D.h. das Eidolon bekommt die magischen Effekte von Deinen Items? Oder darfst Du keinen Gürtel mehr tragen, wenn das Eidolon schon einen anhat? :suspicious:
Mugin Sanderbarrel
21.Nov.2019
07:11
Zweiteres. Wenn wir beide einen Gürtel tragen würden, wäre nur der zuerst angelegte aktiv.
Solitaire
21.Nov.2019
08:11
Das macht es wirklich nicht ganz einfach... vor allem weil ihr ja beide eigentlich recht unterschiedliche Sachen haben wollt so im Allgemeinen.
Solitaire
21.Nov.2019
08:11
Wegen Deiner Frage mit den Slots hab ich mal geschaut, ob ich dazu was finden kann.
Hier stehen zumindest ein paar Anhaltspunkte (aus Ultimate Campaign), ab "Altering Existing Items".
http://legacy.aonprd.com/ultimateCampaign/campaignSystems/magicItemCreation.html
Mugin Sanderbarrel
21.Nov.2019
08:11
Ich weiß das die magischen Item Slots aus Balance technischen Gründen existieren und die Items generell demnach aufteteilt sind, aber für nen Summoner ist diese Begrenzung eben besonders harsch. Ich möchte ja auch nicht +Attribut Items stacken oder dergleichen, sondern ein +Str Item für das Eidolon und dann bei Gelegenheit wahrscheinlich ein +Con Item für Mugin selbst. Das geht aber normalerweise nicht da beide Gürtel sind.
Es liegt also beim GM solche Dinge zu erlauben.
Mugin hat jetzt das Brew Potion Talent, er kann also Tränke bis Grad 3 brauen solange wir jemanden haben der den Zauber auch beherscht. Könnt ihr also auch in eure Rechnungen einbauen.
Solitaire
21.Nov.2019
09:11
Ansonsten kann man sich ja auch noch überlegen, manche der Effekte mit Zaubern abzudecken. Z.B. Bull's Strength, um ggfs. das Eidolon zu verstärken. Der KON-Bonus ist ja eher etwas, was man permanent haben will. Stärke braucht man eher "punktuell". :)
Mondragor
21.Nov.2019
11:11
Ah, OK, gerade ein wenig schlau gemacht. Macht in gewisser Weise auch Sinn, um die Balance nicht zu sehr zu beeinflussen.
Ich würde schon bei den Items bleiben, die Pathfinder vorsieht. Die haben sich schon etwas dabei gedacht, dass man nicht auf allen Items Attributssteigerungen haben kann. Es finden sich sicherlich andere schöne Sachen für dich ;)
Jehanna Grau
22.Nov.2019
12:11
Ich habe jetzt die Werte der Items auch schonmal eingetragen in den Charakterbogen.
@Mondragor: Den Status können wir dann vermutlich auch schonaktualisieren, oder?
Garridan
22.Nov.2019
12:11
Habe gerade keine Zeit für einen längeren Beitrag, aber ich möchte zeitnah auf die Übergabe des Schwerts reagieren, daher der Platzhalter.
Mondragor
22.Nov.2019
01:11
Ich habe jetzt die Werte der Items auch schonmal eingetragen in den Charakterbogen.
@Mondragor: Den Status können wir dann vermutlich auch schonaktualisieren, oder?
Ja, ihr könnt alle Wunden heilen und so weiter, dazu ist genügend Zeit. Es wäre ganz schön, wenn einer von euch irgendwann ein wenig euren Einkaufsbummel beschreiben könnte. Wobei ich euch vorher besser noch ein paar Infos zur Reise gebe, aber erstmal möchte ich das aktuelle Gespräch nicht abwürgen.
Solitaire
22.Nov.2019
01:11
Wichtig wäre ja auch zu wissen, ob das mit den Gegenständen alles so passt... es ist ja noch nicht 100%ig klar, ob man das auch alles so bekommt. :)
Mondragor
22.Nov.2019
03:11
Macht mal eine Liste :)
Solitaire
22.Nov.2019
03:11
Zumindest Jehanna und ich haben das ja bereits. Garridan auch so in Teilen.
Solitaire
22.Nov.2019
03:11
Siehe hier (https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,8251.msg1072193.html#msg1072193) und hier (https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,8251.msg1072204.html#msg1072204). ;)
Garridan
22.Nov.2019
08:11
Macht mal eine Liste :)
Habe in der Gruppenkasse jetzt einen Einkaufslisten-Beitrag für Garridan begonnen, das macht es vielleicht übersichtlicher, den kann Mondragor ja danach wieder löschen.
Garridan
22.Nov.2019
08:11
Aufstieg Stufe 7
+8 TP
BAB +1
Talent Exotic Weapon Proficiency (katana)
Fertigkeiten: +1 Acrobatics, +2 Bluff, +1 Disable Device, +2 Stealth, +1 Disguise + 1 Perception
Studied Target per Bewegungs- oder Swift Aktion wählen
Klassenfertigkeit Stalker (studied target bonus auch auf Disguise, Intimidate, and Stealth)
Garridan
22.Nov.2019
08:11
Ich hätte übrigens ein Langschwert +1 abzugeben, falls es jemand möchte.
Solitaire
23.Nov.2019
12:11
Das wird niemand außer Dir gebrauchen können. Behalt's als Ersatz für Notfälle oder verkauf's hier, während die Stimmung gut ist und die Preise hoch sind. :)
Solitaire
23.Nov.2019
12:11
Amulett natürliche Rüstung (hergestellt von Solitaire (Materialkosten 1000 GS (gehen da auch die 20% ab)?
Ja, das hatte Mondragor bereits bestätigt.
Mugin Sanderbarrel
23.Nov.2019
05:11
Habe meinen Einkauf mal hinzugefügt. Hätte dann ne Lederrüstung +1 übrig. Wegen Tränken zum herstellen guck ich nochmal.
Mugin einen Heilstab zu geben wäre auch ne gute Idee. Mit +14 auf UMD sollte der DC 20 Check keine großen Probleme machen und manchmal weiß ich nicht was er sonst als Action machen soll außer Guidance zu wirken (siehe Bosskampf).
Solitaire
23.Nov.2019
11:11
Mugin einen Heilstab zu geben wäre auch ne gute Idee. Mit +14 auf UMD sollte der DC 20 Check keine großen Probleme machen ...
Klar, wieso nicht. Dann nimm Du einen und einen bekommt Rumar. Ich änder das in der Gruppenkasse mal. :)
... und manchmal weiß ich nicht was er sonst als Action machen soll außer Guidance zu wirken (siehe Bosskampf).
Ich glaube, das ist auch irgendwie das Los des Summoners, dass das Eidolon da eher die Hauptfigur im Kampf ist. ;)
Deswegen hatte ich ja auch weiter oben geschrieben, dass der eine oder andere Unterstützungszauber (z.B. sowas wie
Bull's Strength vielleicht keine dumme Idee wäre; hilft dann auch ein wenig bei dem Slot-Dilemma).
Solitaire
23.Nov.2019
11:11
Die Cloak of Resistance +2 könnte Solitaire übgrigens auch craften. Mit Hilfe (Resistance, könnte Mugin z.B. selbst beisteuern), sogar ohne Probleme in der halben Zeit.
Mondragor
24.Nov.2019
02:11
Alles aus eurer Liste ist recht schnell zu finden und in der Stadt erhältlich. Die einzige Ausnahme ist der Ring of Spell Knowledge. Der ist ebenfalls erhältlich, aber du bist drei Tage in der Stadt unterwegs, bis du einen aufgespürt hast (oder jemanden gefunden, der ihn dir caften kann).
Ansonsten könnt ihr wie gesagt alles kaufen und verkaufen.
Solitaire
24.Nov.2019
02:11
D.h. im Prinzip 3 Tage weniger Zeit zum Craften (während wir in Kalsgard sind). Alles klar. :)
Wie lange, denkst Du, werden wir für unsere Vorbereitungen und das Ganze noch in Kalsgard sein, bis die Reise losgeht?
Mondragor
24.Nov.2019
03:11
Vielleicht eine Woche.
Solitaire
24.Nov.2019
09:11
Ansonsten könnt ihr wie gesagt alles kaufen und verkaufen.
Mir ist vorhin noch aufgefallen, dass man durch die günstigen Konditionen theoretisch auch in Kalsgard noch Gegenstände herstellen und mit Gewinn verkaufen könnte (pro Tag +300 Gold). :D
Aber wir wollen die Gastfreundschaft ja nicht überstrapazieren. ;)
Also, Solitaire würde dann in Kalsgard noch ihr Stirnband herstellen, nachdem sie die Zeit aufgewendet hat, ihre Einkäufe ausfindig zu machen.
Wenn es dann mit der Reise losgeht, kann sie dann die anderen Gegenstände herstellen. Das dauert nach aktuellem Stand (inkl. der erhöhten Zeit unterwegs) ca. 9 Tage. Das eine oder andere würde also durchaus noch gehen (gerade auch die etwas kleineren Sachen). Bestimmt wollen Arashi und Rumar auch irgendetwas haben, was Solitaire dann während der Reise herstellen kann.
Natürlich würde sie auch nicht die vollen fünf Wochen durcharbeiten wollen, aber bisher sieht das ja so aus, als ob mehr als genug Zeit dafür da ist.
Solitaire
25.Nov.2019
11:11
@Arashi: Das Headband könnte auch gecrafted werden.
Rumar Endan
25.Nov.2019
05:11
Meine Zeit ist momentan leider wieder sehr knapp. Ich komme zu dem Einkauf + Aufstieg + Post leider erst später. Ich hoffe ich kriege das die Tage hin.
Mondragor
25.Nov.2019
07:11
Wir sind ja gerade sowieso etwas in einer Übergangsphase. Ich wollte auch erst abwarten, was Garridan zu schreiben hat, bevor ich Ulf wieder auftauchen lasse, der euch ein paar Informationen zur anstehenden Reise gibt. Dann könnt ihr auch überlegen, was ihr für die Reise noch benötigt.
Mugin Sanderbarrel
26.Nov.2019
04:11
Gut wenn Solitaire den Claok herstellt dann spare ich mir 1800g. Werde dann nochmal nach Tränken und Schriftrollen gucken.
Solitaire
26.Nov.2019
07:11
1.600 Gold :)
Eine Potion of Bull's Strength (mit Arashi's Hilfe könntest Du die herstellen) würde Dich aktuell 120 Gold kosten. Vielleicht davon ein paar für das Eidolon (und Garridan würde sich da sicherlich auch nicht drüber beschweren)?
Garridan
28.Nov.2019
03:11
Ich wollte auch erst abwarten, was Garridan zu schreiben hat...
Der Beitrag ist da.
Mondragor
01.Dec.2019
12:12
Eine Karte der Krone der Welt habe ich im Kartenfaden hochgeladen.
Solitaire
01.Dec.2019
12:12
Grad schon gesehen. Das ist dann quasi der "Nordpol"? Man kann die Namen irgendwie kaum erkennen. Kalsgard ist da nicht mehr drauf, oder?
Mondragor
01.Dec.2019
12:12
Ja, das ist der Nordpol. Die einzelnen Namen (in weiß) sind eigentlich auch nicht relevant, deshalb wollte ich jetzt keine riesige Version der Karte hochladen. Von Kalsgard bis zum Gebirge unten auf der Karte sind es gut 1000 Meilen, das ist also nicht mehr drauf, richtig.
Mondragor
01.Dec.2019
12:12
Ich würde im Übrigen für diese Reise gerne die Caravan-Regeln etwas stärker als bisher nutzen, die im Player's Guide abgedruckt sind. Bisher haben wir das ja nicht gemacht, da stand aber auch nicht die Reise im Mittelpunkt. Ich muss mir die aber selbst erstmal genauer durchlesen.
Solitaire
01.Dec.2019
12:12
Hab da gerade einmal einen kurzen Blick reingeworfen (der Player's Guide ist in Des Kaisers Proklamation verlinkt). Es gibt ja sogar einen "Fortune-teller" Caravan Job für Solitaire. :)
Solitaire
01.Dec.2019
01:12
Von Kalsgard bis zum Gebirge unten auf der Karte sind es gut 1000 Meilen, das ist also nicht mehr drauf, richtig.
Macht Sinn. Das werden dann die besagten 5 Wochen sein.
Mondragor
01.Dec.2019
03:12
Richtig, hab ich ja auch geschrieben.
Mugin Sanderbarrel
01.Dec.2019
06:12
So habe die Tränle die ich herstellen will mal in die Einkaufsliste geschrieben. DC ist 5 + Caster Level + 5 wenn keiner von uns den Zauber beherscht. Da Mugin +13 auf Craft hat kann er demnach alle mit take 10 herstellen. Er kann einen pro Tag herstellen, also ist er nach 23 Tagen fertig, dabei stellt er die teuren Tränke als Erstes her damit er die Einfacheren auf der Reise innerhalb von 4 Stunden (doppelte Zeit) machen kann.
Hoffe das ist so alles richtig. Musste mich da ziemlich viel einlesen. Wenn Mondragor das ok gibt trage ich alles in den Character Sheet ein.
Mondragor
01.Dec.2019
07:12
Ist OK, ich vertraue einfach, dass du das schon richtig gelesen hast (bevor ich mich selbst noch einlesen muss ;))
Solitaire
01.Dec.2019
08:12
Ich fürchte nein, bei Tränken, Schriftrollen, Zauberstäben und dergleichen (also Gegenständen, die einen Zauber effektiv "speichern" und später ausführen lassen), gibt es noch eine Sonderregel.
In addition, you cannot create potions, spell-trigger, or spell-completion magic items without meeting its prerequisites.
Den Teil kann man leider nicht durch Erhöhen der Schwierigkeit umgehen. Da muss schon zumindest jemand mithelfen, der den Zauber beherrscht.
Und es gibt noch ein zweites Problem, dass Du ohne eine entsprechende Quelle, nicht einfach den niedrigsten Grad/die niedrigste Zauberstufe annehmen kannst.
Beispiel:
Potion of Cure Moderate Wounds - solange Rumar den Zauber nicht beherrscht (vielleicht lernt er ihn ja noch, er muss ja noch den Aufstieg Stufe 6 und 7 machen), kann nur Arashi damit aushelfen. Für Druiden ist der Zauber allerdings schon Grad 3 mit Mindestzauberstufe 5. Wenn Rumar den Zauber hätte, wäre es zwar Grad 2, aber Mindestzauberstufe 4, da der Mystiker vor Stufe 4 keine 2. Grad Zauber sprechen kann. Da Du die Zauberstufe hier aber eh höhersetzen willst, wäre das zumindest kein Problem.
Mal sehen...
1. Grad Caster Level 1((25g x 1 x 1) /2 = 25g - 5g = 20g) x10 = 200g
Endure Elements x10
Endure Elements kann Arashi vorbereiten.
2. Grad Caster Level 7((25g x 2 x 7) /2 = 175g - 35g = 140g) x4 = 560g
Cure Moderate Wounds x3
Delay Poison
Cure Moderate Wounds könnte Arashi vorbereiten, aber nur als Grad 3. Wenn Rumar ihn noch lernt, würde es passen. Cliff wäre hier auch noch eine Möglichkeit, für Barden ist der Zauber auch Grad 2. Oder, falls einer der NSCs ein Kleriker oder eine Hexe mit dem Zauber ist und aushilft. Laut Player's Guide ist Koya übrigens Klerikerin von Desna, vielleicht würde sie Mugin ja dabei helfen?
Delay Poison kann Arashi vorbereiten.
2. Grad Caster Level 3((25g x 2 x 3) /2 = 75g - 15g = 60g) x9 = 540g
Remove Paralysis
Bull´s Strenght x4
Darkvision x2
Resist energy (cold) x2
Remove Paralysis kann im Moment niemand von uns, soweit ich das sehe. Da wäre höchstens auch ein NSC gefragt. Auch hier würde ich mal Koya fragen.
Bull's Strength kann Arashi vorbereiten.
Darkvision könnte Solitaire mit etwas Trickserei bereitstellen (allerdings nur mit Zauberstufe 4), könnte an den Tagen aber nicht selbst etwas machen (was aber kein Problem sein sollte).
Resist Energy kann Arashi vorbereiten.
Also, Arashi könnte hier in vielen Fällen aushelfen, sein Einverständnis natürlich vorausgesetzt. Aber da können wir vermutlich von ausgehen.
Solange wir in der Stadt sind, könntest Du auch dort jemanden beauftragen, bei der Erschaffung mitzuwirken. Das kostet dann natürlich entsprechend Gold.
If the second character is providing a spell effect, that character’s spell is expended for the day, just as if you were using one of your own spells for a requirement. If the second character is a hired NPC, you must pay for the NPC’s spellcasting service for each day of the item creation.
Spellcasting Service: Zaubergrad x Zauberstufe x 10 Gold pro Zauber (einmal pro Tag der Erschaffung notwendig, also 1x pro angefangen 1.000 Gold Marktwert).
Mondragor
02.Dec.2019
01:12
Immer gut, wenn man ein wandelndes Regelwerk dabei hat ...
@Caravan: Ich habe mir die Caravan-Regeln mal etwas genauer angesehen. Es ist ganz interessant, was für Auswirkungen verschiedene Entscheidungen auf die Größe der Karawane haben, insbesondere wieviel Tage Nahrung man mitnehmen möchte.
Ich glaube, es würde zu weit führen, wenn ihr hier ausführlich über die Zusammensetzung der Karawane diskutiert, aber vielleicht hätte jemand von euch Spaß daran, sich darüber ein paar Gedanken und einen Vorschlag zu machen? Meine Vermutung wäre, dass Solitaire das sein könnte (übrigens wird in den Regeln explizit erwähnt, dass es Sinn machen könnte, dass derjenige, der das Inventar trackt, das auch für die Karawane tun könnte).
Ein paar Grundpfeiler:
In der Karawane mitreisen werden auf jeden Fall Sandru, Koya, Shalelu und Ameiko, dazu würde ich Cliff gerne mitnehmen, außerdem kommt Ulf mit. Dazu ihr sechs, macht schon einmal 12 Reisende.
Folgende Jobs können die NPCs übernehmen:
- Ameiko: Cook, Entertainer, Fortune Teller, Guard, Spellcaster, Trader
- Shalelu: Guard, Scout
- Koya: Fortune Teller, Guard, Healer, Spellcaster
- Sandru: Driver, Guard, Trader, Wainwright
- Cliff: Cook, Entertainer, Spellcaster
- Ulf: Guide (das ist gesetzt)
Ein paar Fragen, die die Zusammenstellung der Karawane beeinflussen werden:
- Wollt ihr zusätzlich zu den Zugtieren eigene Pferde mitnehmen?
- Vorräte für wie viele Tage wollt ihr mitnehmen? (Im ewigen Eis wird Jagen schwer werden)
Die Stufe der Karawane ist 7.
Mugin Sanderbarrel
02.Dec.2019
01:12
Da sieht man mal was passiert wenn man einen wichtigen Satz überliest. Danke Solitaire fürs richtigstellen und das du bereits die Zauberlisten durchgegangen bist.
Demnach sind bis auf der Darkvision, Remove Paralysis und der Cure Moderate Wounds Trank alle wie berechnet machbar.
Für Darkvision könnte man ja einfach einen NPC anheuern, der Aufpreis ist nicht so groß.
@Mondragor: Wie sieht es da mit Koya aus? Würdest du es gestatten das sie mir da hilft?
Habe dann noch die Leatherarmor +1 übrig. Brauch die wer oder soll ich sie verkaufen?
Solitaire
02.Dec.2019
03:12
Immer gut, wenn man ein wandelndes Regelwerk dabei hat ...
Ich hatte mir die Crafting-Regeln ja für mich selbst schon sehr genau angeschaut. Das mit den Tränken, usw. war aber eher Zufall, weil ich da an anderer Stelle schonmal drüber gestolpert war (da musste ich nur noch die Stelle suchen, warum das nochmal nicht ging), ansonsten kann man das wirklich leicht übersehen. ;)
@Caravan: Ich habe mir die Caravan-Regeln mal etwas genauer angesehen. Es ist ganz interessant, was für Auswirkungen verschiedene Entscheidungen auf die Größe der Karawane haben, insbesondere wieviel Tage Nahrung man mitnehmen möchte.
Ich glaube, es würde zu weit führen, wenn ihr hier ausführlich über die Zusammensetzung der Karawane diskutiert, aber vielleicht hätte jemand von euch Spaß daran, sich darüber ein paar Gedanken und einen Vorschlag zu machen? Meine Vermutung wäre, dass Solitaire das sein könnte (übrigens wird in den Regeln explizit erwähnt, dass es Sinn machen könnte, dass derjenige, der das Inventar trackt, das auch für die Karawane tun könnte).
Ein paar Grundpfeiler:
In der Karawane mitreisen werden auf jeden Fall Sandru, Koya, Shalelu und Ameiko, dazu würde ich Cliff gerne mitnehmen, außerdem kommt Ulf mit. Dazu ihr sechs, macht schon einmal 12 Reisende.
Folgende Jobs können die NPCs übernehmen:
- Ameiko: Cook, Entertainer, Fortune Teller, Guard, Spellcaster, Trader
- Shalelu: Guard, Scout
- Koya: Fortune Teller, Guard, Healer, Spellcaster
- Sandru: Driver, Guard, Trader, Wainwright
- Cliff: Cook, Entertainer, Spellcaster
- Ulf: Guide (das ist gesetzt)
Ein paar Fragen, die die Zusammenstellung der Karawane beeinflussen werden:
- Wollt ihr zusätzlich zu den Zugtieren eigene Pferde mitnehmen?
- Vorräte für wie viele Tage wollt ihr mitnehmen? (Im ewigen Eis wird Jagen schwer werden)
Die Stufe der Karawane ist 7.
Ich kann mir das mal anschauen. Bisher weiß ich noch garnicht, wie das funktioniert. Steht dazu alles Notwendige im Player's Guide drin?
Solitaire
02.Dec.2019
03:12
Habe dann noch die Leatherarmor +1 übrig. Brauch die wer oder soll ich sie verkaufen?
Ich kann mir nicht vorstellen, dass die jemand brauchen kann, da dürften alle bereits etwas Besseres haben. Also, verkaufen. Lohnt sich im Moment ja durchaus. :)
Garridan
02.Dec.2019
03:12
@Solitaire: kannst du mir unterwegs noch ein Belt of Giant Strength +2 bauen?
Solitaire
02.Dec.2019
04:12
Das sollte drin sein.
Solitaire
02.Dec.2019
04:12
Ich hab mal einen Post für die Karawane angefangen. Wenn wir dann aus Kalsgard raus sind, kann man die Einkaufsposts darüber ja löschen (aktuell würde ich das aber noch nicht tun).
Haben wir denn irgendwelche finanziellen Mittel für die Karawane? Wir müssen die auf jeden Fall aufstocken, weil sonst allein schon zuwenig Platz für die Mitreisenden ist. :D
Und es macht sicherlich Sinn, etwas Ausrüstung zu kaufen, nehme ich an.
Solitaire
02.Dec.2019
06:12
In der Karawane mitreisen werden auf jeden Fall Sandru, Koya, Shalelu und Ameiko, dazu würde ich Cliff gerne mitnehmen, außerdem kommt Ulf mit. Dazu ihr sechs, macht schon einmal 12 Reisende.
Im Player's Guide sind auch noch zwei weitere Personen genannt, zwei einfache Fahrer.
Ein paar Fragen, die die Zusammenstellung der Karawane beeinflussen werden:
- Wollt ihr zusätzlich zu den Zugtieren eigene Pferde mitnehmen?
- Vorräte für wie viele Tage wollt ihr mitnehmen? (Im ewigen Eis wird Jagen schwer werden)
Regeltechnisch haben wir einen Wert Consumption (~ Bedarf / Verbrauch), der die benötigte Nahrung widerspiegelt. Der Wert ist 1 pro Person in der Karawane (aktuell wären das 14 inkl. der beiden Fahrer, allerdings werden wir da ohnehin noch aufstocken müssen), sowie ein gewisser Wert pro Wagen, etwa 2-4 pro, was auch die Zugtiere mit beinhaltet. Wagen hat die Karawane erstmal drei von Anfang an und man kann bis zu fünf haben (bzw. mehr, wenn man entsprechende Karawanentalente wählt); auch hier werden wir auf jeden Fall mehr als die drei Wagen brauchen.
Die Consumption kann man ansonsten durch Köche senken (bis zu fünf davon senken Consumption um je 2).
Scouts (bis zu drei; aktuell wären dafür Shalelu und Garridan gut geeignet - Arashi ebenso und rein wertetechnisch auch Rumar, was aber thematisch sicherlich wenig Sinn macht; allerdings sind die beiden als Spellcaster wohl besser eingesetzt) senken Consumption ebenfalls um je 2.
Der absolute Mindestwert für Consumption ist 1/Wagen. Darunter kann man den Wert nicht senken. Consumption heißt dann einfach, soviele Einheiten an Nahrung werden pro Tag benötigt.
Das sollte Ulf aber ja alles wissen, wenn er die Strecke schon mehrfach gegangen ist. Auf sein Wissen sollten wir bei der Planung natürlich zurückgreifen. Gerade auch, was den Nahrungsbedarf angeht.
Was für Möglichkeiten gibt es beispielsweise auf dem Weg, Nahrung aufzustocken?
Wenn ich das oben richtig deute, wird das Senken von Consumption durch Scouts über weite Teile der Strecke (im ewigen Eis) aber nicht möglich sein, richtig? Auch nicht durch Jagen?
Kann Koya schon
Create Food and Water (Grad 3; also ist sie Stufe 5+ Klerikerin?) zaubern? Das würde laut Player's Guide 3 Nahrungseinheiten pro Zauber abdecken. Ansonsten könnte Arashi da auch mit
Goodberry aushelfen (1 Nahrungseinheit pro Zauber).
Und eine Sache frage ich mich auch noch... es wird da ja schon ziemlich kalt sein. Halten die Zugtiere das aus? Oder muss man da Vorkehrungen treffen?
Und, was ich oben schon gefragt habe, gibt es aktuell finanzielle Mittel, um die Karawane auszubauen und angeheuerten Helfern ihren Lohn zu bezahlen? Im Player's Guide wird davon ausgegangen, dass das die PCs übernehmen. Aber auch das wäre wichtig zu wissen, weil dann müssten wir da schon einen ordentlichen Teil für zurücklegen.
Mondragor
02.Dec.2019
06:12
Da sieht man mal was passiert wenn man einen wichtigen Satz überliest. Danke Solitaire fürs richtigstellen und das du bereits die Zauberlisten durchgegangen bist.
Demnach sind bis auf der Darkvision, Remove Paralysis und der Cure Moderate Wounds Trank alle wie berechnet machbar.
Für Darkvision könnte man ja einfach einen NPC anheuern, der Aufpreis ist nicht so groß.
@Mondragor: Wie sieht es da mit Koya aus? Würdest du es gestatten das sie mir da hilft?
Habe dann noch die Leatherarmor +1 übrig. Brauch die wer oder soll ich sie verkaufen?
Ja, Koya hilft dir.
Solitaire
02.Dec.2019
06:12
Achso ja, noch eine Frage. Mugin und Solitaire würden ja einige Zeit mit Crafting verbringen. Hat das Auswirkungen auf die "Caravan Jobs"? Oder kann man das "nebenbei" machen?
Mugin Sanderbarrel
02.Dec.2019
08:12
Alle Tränke die Mugin während der Reise herstellen würde wären sowieso nur 2 Stunden, also 4 Stunden wenn man die Verdopplung einrechnet.
Arashi
02.Dec.2019
08:12
Level up: Druide 6
HP +7
GAB+1
Saves +1
Wildshape 2/day
Spell 2nd and 3rd +1/day
Skills +8
Solitaire
03.Dec.2019
12:12
Vergiss Stufe 7 nicht. ;)
Solitaire
03.Dec.2019
11:12
Ich hab die Karawane mal zu einem vollständigen Vorschlag, wie das aussehen könnte, ausgebaut (inkl. den Kosten, die noch irgendwie abgedeckt werden müssten). Ihr könnt da ja mal einen Blick drauf werfen, was ihr davon haltet. Der Player's Guide mit den Regeln dazu (im hinteren Teil) ist direkt im Post (-> Gruppenkasse) verlinkt.
Offense und Defense sind höher als die anderen Werte, um Voraussetzungen für die Karawanentalente zu erfüllen. Ansonsten sind die Würfe auf Mobility und Morale aber auch recht gut durch die Karawanenjobs zu steigern, insofern ist das nicht so wild, wenn die nich ganz gleichmäßig sind, man kann das leicht ausgleichen.
Rumar hab ich mal als Heiler eingetragen, auch wenn das spieltechnisch wohl erst dann Sinn macht, wenn mal jemand verletzt ist. Man kann die Jobs ja jeden Tag wechseln. Aber es passt halt sehr gut zum Charakter. :)
Mugin Sanderbarrel
03.Dec.2019
04:12
So Finale Einkaufsliste ist drin. Mugin behält 1100g und nen paar Zerquetze übrig, er kann also noch zu der Karawane oder Zauberstäben beisteuern.
@Mondragor: Er würde sich noch ne Kiste kaufen in der er die Tränke besser aufbewahren kann. Dachte da an sowas wie die alten Medizienkästen die sich aufklappen wenn man sie öffnet. Wieviel würde ihn das Kosten?
Mondragor
06.Dec.2019
01:12
Achso ja, noch eine Frage. Mugin und Solitaire würden ja einige Zeit mit Crafting verbringen. Hat das Auswirkungen auf die "Caravan Jobs"? Oder kann man das "nebenbei" machen?
PCs engaged in crafting while the caravan travels count as heroes but cannot fulfill other caravan jobs.
Die Kosten für die Karawane braucht ihr nicht aufzubringen; es ist ja in der aktuellen Planung nichts extravagantes drin. Die Ausarbeitung selbst finde ich sehr schön - man hat einfach ein besseres Gefühl, mit wie vielen Leuten man da eigentlich unterwegs ist.
Ein paar Kommentare zur Karawane:
- Verstehe ich das richtig: Alle drei Spellcaster fungieren als Scouts, und sämtliche Scouts gehen auf Security?
- Ihr habt immer noch 15 Consumption, d.h. Vorräte für 13 Tage. Ihr könntet das natürlich deutlich verbessern, wenn ihr einige eurer Scouts Jagen schickt. Das könnt ihr natürlich täglich neu festlegen.
- Koya kann im Übrigen kein Essen herbeizaubern, nur Wasser
Mondragor
06.Dec.2019
01:12
So Finale Einkaufsliste ist drin. Mugin behält 1100g und nen paar Zerquetze übrig, er kann also noch zu der Karawane oder Zauberstäben beisteuern.
@Mondragor: Er würde sich noch ne Kiste kaufen in der er die Tränke besser aufbewahren kann. Dachte da an sowas wie die alten Medizienkästen die sich aufklappen wenn man sie öffnet. Wieviel würde ihn das Kosten?
Das Portable Alchemist's Lab würde so etwas mit erfüllen, das kostet 75G und gibt dir noch den +1 Bonus auf Craft (Alchemy). Wenn es nur eine Kiste sein soll, so wie du sie beschreibst, kriegst du sowas für 20 G.
Solitaire
06.Dec.2019
02:12
- Verstehe ich das richtig: Alle drei Spellcaster fungieren als Scouts, und sämtliche Scouts gehen auf Security?
Im Moment ist es zumindest mal so eingetragen. Ich hab bei den Spellcastern die Rolle in der Jobübersicht unterstrichen, allerdings müsste man da beim Scout wohl auch noch weiter differenzieren, damit es klarer ist.
Und Scout ist ja schon irgendwie die beste Rolle. Wenn ich das richtig verstanden habe, kann man maximal 3 Scouts haben (normalerweise sind es 5 pro Beruf), aber dazu dann nochmal bis zu 5 Spellcaster-Scouts (wenn alle diese Rolle übernehmen).
- Ihr habt immer noch 15 Consumption, d.h. Vorräte für 13 Tage. Ihr könntet das natürlich deutlich verbessern, wenn ihr einige eurer Scouts Jagen schickt. Das könnt ihr natürlich täglich neu festlegen.
In den ersten ~5 Wochen, also bis wir zu der "Nordpolkarte" kommen, können wir noch normal jagen, nehme ich an. Wie schaut es dann danach aus? Können Scouts dann immer noch Consumption senken, oder nicht mehr?
Interessant wäre auch, in wievielen Ortschaften wir auf dem Weg noch anhalten (da könnten wir immer 5x Trade Goods veraufen und neue erwerben, um etwas Geld für die Karawanenaufstockung zu verdienen; an dem Tag müssten dann 5 geeignete Charaktere - wir haben 6 oder 7, glaube ich - auf Trader wechseln).
Und für die Planung mit dem Essen ist auch noch wichtig, wie das aus Ulfs Sicht da im Ewigen Eis ist. Einmal das mit dem Jagen (s.o.), aber auch, ob es dort Möglichkeiten gibt, Rationen einzukaufen (Siedlungen?).
- Koya kann im Übrigen kein Essen herbeizaubern, nur Wasser
Okay, schade. Das würde sehr helfen. :)
Mit
Goodberries könnte Arashi aber auch die Consumption deutlich senken. Im Notfall auch auf das Minimum von aktuell 5, wenn er entsprechend viele Slots dafür aufwendet.
Grundsätzlich würde ich ein Setup, wie es momentan drin steht, als Variante für gefährliche Gegenden sehen. In friedlicherem Gelände könnte man Rumar auch noch als Spellcaster/Scout einteilen und insgesamt fünf der Scouts dann auf Consumption setzen. Dann hätten wir den Minimalverbrauch von 5, was Arashi mit 5 Grad 1 Zaubern abdecken könnte, und würden keinen Proviant brauchen.
Mehr Sicherheit kostet dann eben mehr Proviant. :)
Solitaire
06.Dec.2019
02:12
PCs engaged in crafting while the caravan travels count as heroes but cannot fulfill other caravan jobs.
Ok. Wobei wir ja, wenn wir oben im Ewigen Eis ankommen, damit durch sein sollten. Und da wird's ja vermutlich dann erst wirklich interessant mit der Jobverteilung. :)
Die Kosten für die Karawane braucht ihr nicht aufzubringen; es ist ja in der aktuellen Planung nichts extravagantes drin.
Das ist auch mehr so die Minimalvariante.
Sinnvoll wäre beispielsweise schon, auf Dauer mal Armored Wagons anzuschaffen (5.000 Gold pro Stück). Aber ich denke mal, das ist momentan einfach nicht im Budget drin, daher nur die normalen Wagen und das Minimum an Ausrüstung.
Die Ausarbeitung selbst finde ich sehr schön - man hat einfach ein besseres Gefühl, mit wie vielen Leuten man da eigentlich unterwegs ist.
:)
Mondragor
06.Dec.2019
03:12
Ich habe die Karawane jetzt einfach mal als gesetzt angenommen, damit wir wieder in Gang kommen, und das dritte Kapitel gestartet.
Ich hätte gerne von jedem ein Reiseposting. Dort könnt ihr noch beschreiben, was ihr so eingekauft oder habt bauen lassen, und ein bisschen kreativ sein, was ihr während des ersten Abschnitts der Reise so erlebt habt. Die Rahmenbedingungen habe ich ja ein wenig im Posting erklärt. Nach 5 Tagen erreicht ihr die letzte größere Stadt, danach aber regelmäßig Siedlungen, wo ihr ebenfalls Vorräte aufstocken könnt usw. (was Solitaires Frage zumindest für den Beginn beantworten sollte)
Hier kurz ein Link zu den Reisebeiträgen im ersten Kapitel:
https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,8284.msg986014.html#msg986014 (https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,8284.msg986014.html#msg986014)
Mondragor
06.Dec.2019
03:12
Sagt dann bitte auch bescheid, wenn die Einkaufs- und Craftliste abgehakt ist. Dann lösche ich die entsprechenden Beiträge, und Solitaire kann den ganzen Kram noch rauslöschen, der dann verkauft ist.
Solitaire
06.Dec.2019
03:12
Das deckt jetzt direkt die nächsten 5 Wochen ab, oder?
Ich würde mit dem Löschen noch warten, bis Rumar seine Sachen ausgesucht hat. Dafür sind die Einträge ja durchaus noch hilfreich (und sei es als Inspiration).
Mondragor
06.Dec.2019
03:12
Ja, genau. Also zu beidem :)
Solitaire
06.Dec.2019
04:12
Zum Crafting noch... ist da Take 10 in Ordnung? Ich war jetzt erstmal davon ausgegangen, dass man das würfelt, und habe daher bei den SGs geschaut, dass ich die auf jeden Fall schaffe. Bei Take 10 ist da natürlich etwas mehr Luft nach oben, was wiederum die Dauer nochmal etwas verringert, weil dann auch die etwas schwierigeren Sachen in der halben Zeit kein Problem wären.
Mondragor
06.Dec.2019
04:12
Ist für mich in Ordnung.
Solitaire
06.Dec.2019
05:12
Ok.
Aktuell wäre Solitaire in den 5 Wochen für 17 Tage beschäftigt, also etwa die Hälfte der Zeit.
Da ist also noch genug Luft, um für Rumar etwas herzustellen, und auch falls Arashi mit seinem Restgeld noch etwas in der Richtung haben will.
Arashi
09.Dec.2019
02:12
Ich werde morgen noch den Stufenaufstieg auf 7 machen und posten.
Zusätzlich muss ich mich ab dem 13.12. erstmal abmelden.
Rumar Endan
10.Dec.2019
11:12
Ich melde mich vorsichtig zurück und lese mich im Laufe des Tages ein. Wahrscheinlich poste ich dann morgen oder übermorgen.
Im Moment bleibt es aber zeitlich bei mir sehr knapp und ich hab einfach nicht die Muße für Onlinerollenspiel. Das wird auch erstmal so bleiben, vor allem um die Weihnachtszeit rum.
Effektiv werde ich also noch ein bisschen ausfallen aber ich komme auf jeden Fall wieder wenn sich alles beruhigt hat. Zieht Rumar bitte mit.
Arashi
12.Dec.2019
08:12
Ich werde morgen noch den Stufenaufstieg auf 7 machen und posten.
Zusätzlich muss ich mich ab dem 13.12. erstmal abmelden.
Leider schaffe ich es nicht mehr. Ich kann noch nicht sagen, ob ich nächste Woche zum Posten komme, versuche mein möglichstes, aber mir steht ein größerer private Umschwung bevor und ich muss, dass erstmal gucken wie ich damit klarkomme .
Mondragor
13.Dec.2019
12:12
Es ist ja ohnehin eher ruhig derzeit. Ich denke, viele sind im Vorweihnachtsstress und so richtig wird es nach den Feiertagen (hoffentlich) wieder losgehen.
Rumar Endan
13.Dec.2019
07:12
Ja, ich werde auch am Wochenende erst dazu kommen. Dann mache ich aber auch direkt den Aufstieg und den Einkauf mit.
Garridan
23.Dec.2019
05:12
Ich wünsche allen hier schöne Feiertage und ein gutes neues Jahr!
Mondragor
23.Dec.2019
07:12
Ich wünsche ebenfalls allen ein schönes Fest und einen guten Rutsch, wobei ja vielleicht der eine oder andere doch vor Silvester noch einmal hier reinschaut.
Solitaire
24.Dec.2019
09:12
Ich wünsche euch allen Frohe Feiertage und einen guten Start ins Neue Jahr! :)
Rumar Endan
25.Dec.2019
07:12
Levelaufstieg ist fertig. Einkauf auch so gut wie. Staus angepasst. Ich werde die Tage noch ein paar Tränke/Schriftrollen einkaufen und eintragen. Post kommt dann wahrscheinlich morgen.
Aufstieg: (Anzeigen)+ 7 HP (4 Grund, 1 Con, 1 Toughness, 1 Fcb)
+ 7 Skills (Heal, Perception, 4x Diplomacy, Sense Motive)
+1 BaB
+1 Saves
CHA 19-21 (+1 Spell DC, 1+ lvl1 Spell, +1 CHA Skills)
Mystery Spell (Coordinated Effort)
+1 lvl2 Spell
+3 lvl3 Spells
Spells known:
lvl0: +1 (Purify food and drink)
lvl2: - Early Judgement + Touch of Mercy (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/t/touch-of-mercy)
lvl3: +1 (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/c/charitable-impulse) + Coordinated effort (Mystery https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/c/coordinated-effort)
Einkauf bisher:
MW Armbrust (335)
Headband of alluring charisma +2 (4000)
Vest of Surgery https://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/r-z/vest-of-surgery (3000)
Healers Gloves https://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/e-g/gloves-healer-s (2500)
Items so erhalten:
Boots of the winterlands (https://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/a-b/boots-of-the-winterlands/)
2x Fugitive's Grenade
2x Vanish Potions (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/v/vanish)
Wand of Clw
Gold noch übrig: 1651 (wird noch für Tränke / Schriftrollen ausgegeben)
Schöne Feiertage und guten Rutsch wünsche ich euch auch allen!
Solitaire
25.Dec.2019
09:12
Einkauf bisher:
MW Armbrust (335)
Headband of alluring charisma +2 (4000)
Vest of Surgery https://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/r-z/vest-of-surgery (3000)
Healers Gloves https://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/e-g/gloves-healer-s (2500)
Gold noch übrig: 1651 (wird noch für Tränke / Schriftrollen ausgegeben)
Ein paar Dinge solltest Du hierbei noch beachten.
Wir kaufen mit -20% Kosten ein, sprich das wären:
MW Armbrust (268)
Headband of alluring charisma +2 (3200)
Vest of Surgery https://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/r-z/vest-of-surgery (2400)
Healers Gloves https://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/e-g/gloves-healer-s (2000)
Also nochmal 1967 Gold mehr.
Und dazu kann Solitaire auch Wundersame Gegenstände herstellen. Das
Headband of Alluring Charisma +2 wäre z.B. kein Problem. Das halbiert die Kosten.
Wären also nochmal weitere 1600 Gold mehr.
Da geht also schon noch was. :)
Rumar Endan
26.Dec.2019
02:12
Ah danke dafür!
Das hatte ich jetzt durch die Abwesenheit vergessen bzw. gar nicht richtig mitgekriegt. Ja dann guck ich nochmal nach. :D
Solitaire
26.Dec.2019
08:12
Levelaufstieg ist fertig.
Zumindest auf Stufe 6, wir sind aber bereits Stufe 7 (die beiden Aufstiege kamen recht kurz nacheinander; 6 waren wir effektiv schon im Endkampf, nur ohne Rast war das in vielen Punkten nicht so relevant). ;)
Rumar Endan
31.Dec.2019
04:12
Danke nochmal. Auch das hab ich irgendwie nicht mitgekriegt. :cheesy:
Rumar Endan
31.Dec.2019
06:12
So... Aufstieg auf 7 ist fertig bis auf eine Sache. Geld ist so gut wie ausgegeben.
Mir fehlt nur noch ein Talent. Bin mir nicht sicher, was ich für Rumar nehmen soll. Er bekommt automatisch Zugriff auf den Zauber Coordinated Effort (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/c/coordinated-effort/). Hatte deshalb gedacht, vielleicht ein Teamwork Feat zu nehmen, damit ich das quasi an zwei Leute weitergeben kann. Irgendwelche Ideen?
Arashi
05.Jan.2020
01:01
So frohes Neues auch von mir.
Aufstieg auf 7 ist durch. Die Zauberliste im Status muss ich noch anpassen und morgen poste ich wieder.
Mondragor
05.Jan.2020
02:01
Ich würde gerne an Tag 37 starten, die Vorräte und ähnliches der Karawane zu tracken. Daher streicht euch bitte für die nächsten acht Tage die entsprechenden Vorräte und beschreibt vielleicht kurz, wie ihr euren Bedarf deckt (durch Jagen, Kochen, etc.)
Ich habe jetzt mal weitergeschoben, aber ihr dürft natürlich trotzdem gerne in der Rückblende noch etwas zur Reise schreiben.
Solitaire
05.Jan.2020
03:01
Ich nehme mal an, dass wir in den 8 Tagen (37-44) noch normal Jagen / Nahrung sammeln können. Daher müssen wir hier eigentlich noch garkeine Vorräte verbrauchen, da wir ja genug Nahrung finden können.
Mit der aktuellen Aufteilung der Rollen, wenn die 5 Scouts (bzw. Spellcaster-Scouts) alle Nahrung sammeln, benötigen wir nur noch 5 Rationen pro Tag, diese könnte Arashi durch fünfmal Goodberries zur Verfügung stellen. Ich nehme jetzt einfach mal an, dass wir das bis Tag 44 so gemacht haben und daher noch keine Vorräte verbraucht haben.
Ab Tag 45, wo wir dann in schwierigerem Gelände unterwegs sind, würde ich die Scouts aber (wie auch im Karawanenpost angegeben) auf Security setzen, da wir etwaigen Widrigkeiten ja schon vorbeugen sollten.
D.h. ab Tag 45 würden wir dann 15 Rationen pro Tag verbrauchen (wobei Arashi hiervon beliebig viele mittels Goodberries (-1 Ration pro Zauber) ersetzen kann).
Mich würde allerdings nachwievor interessieren, ob Ulf uns etwas dazu sagen konnte, ob es hier oben noch Siedlungen gibt, wo man die Nahrungsvorräte wieder auffüllen kann. Und auch, inwiefern ein Jagen / Nahrung sammeln durch Scouts ab hier noch möglich ist.
Je nachdem, macht es ja Sinn, die Vorräte möglichst weit zu strecken.
Im Moment haben wir Vorräte für etwa zwei Wochen. Wenn Arashi fünf Grad 1 Zauber pro Tag aufwendet, hätten wir schon genug für etwa drei Wochen.
Mondragor
05.Jan.2020
06:01
In schlechtem Gelände seid ihr schon ab Tag 42, der Tag 45 bezieht sich auf das Ende des Postings, wo ihr in den Hügeln gelandet seid. Ansonsten könnt ihr das alles so machen wie du denkst, ich wüsste aber gerne, wie eure Aufteilung bzgl. Scouting und ähnlichem ist, wenn ihr nun in den Hügeln reist.
Was Ulf betrifft, würde ich das gerne ingame machen, also stell ihm die Frage einfach dort.
Solitaire
05.Jan.2020
07:01
Okay. :)
Bzgl. Scouts und so weiter würde ich es genau so einteilen, wie es jetzt aktuell im Karawanen-Posting steht.
Solitaire
05.Jan.2020
09:01
Wer möchte, kann natürlich auch so eine Wahrsagung (sprich, den Harrowing Zauber) bekommen. Hält aktuell 7 Tage an und gibt in der Zeit neun Vor- oder (selten; im Schnitt einer) Nachteile. Die Nachteile wirken die ganze Zeit (der Zauber hört allerdings auf, sobald man alle Vorteile verwendet hat), während die Vorteile Glücksboni (i.d.R. +1, selten auch mal +2) sind, die man auf bestimmte Würfe (nach dem Würfeln, vor dem Ergebnis) anwenden kann.
Ansonsten kann Solitaire abends auch Lucky Number wirken, wenn sie genug Zauberslots übrig hat (was aktuell sicherlich kein Problem ist). Hält 24h an und in der Zeit kann man einmal, wenn man bei einem d20 Wurf genau diese Zahl würfelt (unmodifiziert), entweder einen +2 Bonus auf das Ergebnis anwenden, oder den Wurf wiederholen.
Mugin Sanderbarrel
06.Jan.2020
11:01
@Solitaire: Hattest du Rationen für das Eidolon eingerechnet? Als Outsider muss sie weder essen, trinken noch schlafen.
Solitaire
07.Jan.2020
12:01
Nein. Die Regeln sind dahingehend eh ein wenig abstrahiert.
Mondragor
12.Jan.2020
02:01
Ist in der Gruppenkasse jetzt alles soweit sortiert? D.h. kann ich die ganzen Beiträge außer dem ersten von Solitaire und dem über die Karawane löschen?
Solitaire
12.Jan.2020
03:01
Ich hab auch mal den ganzen alten Kram aus der Gruppenkasse entfernt.
Garridan
12.Jan.2020
05:01
Ich hatte noch keine Gelegenheit, mir die Karawanen-Regen durchzulesen. Muss ich das machen oder könnt ihr mir sagen, wenn ich etwas würfeln muss?
Solitaire
12.Jan.2020
06:01
Im Grunde genommen musst Du garnichts würfeln. Es gibt ein paar Werte für die Karawane, die durch allerlei Dinge beeinflusst werden, z.B. wer welche Rollen übernimmt, und auf die wird ggfs. hier und da mal gewürfelt. Ich hoffe, das geht einigermaßen aus dem Karawanen-Post hervor.
Es gibt da vor allem Zwei Werte, auf die gewürfelt werden kann.
Security, ob wir irgendwelche Hinternisse umgehen können oder einen Hinterhalt bemerken.
Resolve, wenn es um den Zusammenhalt unserer Reisegemeinschaft geht, Moral, usw.
Und dann gibt es noch ein paar Kampfwerte für die Karawane, vermutlich um manche Situationen schnell abhandeln zu können, statt sie komplett als normalen Kampf auszuspielen. Das wirkt schon sehr abstrahiert und die Fähigkeiten der Mitreisenden werden dabei auch nicht wirklich in Betracht gezogen. Es wird sich zeigen, wie das dann im Einzelnen funktioniert, wenn es soweit ist, denke ich.
Garridan
19.Jan.2020
03:01
Danke für die Zusammenfassung! :thumbup:
Mondragor
19.Jan.2020
04:01
So Leute, der Anfang des Jahres ist überstanden und ich würde gerne wieder etwas mehr Dynamik hier reinbringen. Hat keiner irgendetwas zu dem Riesen zu sagen? Nachtlager wie gewohnt und am nächsten Tag weiter?
Rumar Endan
21.Jan.2020
04:01
Naja Arashi hat ja von dem Riesen erzählt und wenn niemand gesagt hat, dass man sich besonders in Acht nehmen muss oder so, würde ich jetzt wie gewohnt weitermachen. Könnte höchstens mal auf Wissen würfeln, ob Rumar vielleicht mehr weiß.
Garridan
21.Jan.2020
03:01
So Leute, der Anfang des Jahres ist überstanden und ich würde gerne wieder etwas mehr Dynamik hier reinbringen. Hat keiner irgendetwas zu dem Riesen zu sagen? Nachtlager wie gewohnt und am nächsten Tag weiter?
Habe jetzt nochmal explizit nachgefragt. Garridan hat kein Wissen Natur, ich weiß also nichts über Riesen.
Arashi
21.Jan.2020
08:01
So Leute, der Anfang des Jahres ist überstanden und ich würde gerne wieder etwas mehr Dynamik hier reinbringen. Hat keiner irgendetwas zu dem Riesen zu sagen? Nachtlager wie gewohnt und am nächsten Tag weiter?
Habe jetzt nochmal explizit nachgefragt. Garridan hat kein Wissen Natur, ich weiß also nichts über Riesen.
Riesen sind Humanoids und nicht würde also unter knowledge local fallen, im Prinzip. Von daher kann Arashi nichts dazu sagen.
Rumar Endan
24.Jan.2020
05:01
Ups. Ich merke grade, dass Rumar von allen, die Diplomatie beherrschen, der mit dem geringsten Wert ist. Vielleicht sollte er das dann doch nicht übernehmen, falls wir diesen Weg wählen.
Solitaire
24.Jan.2020
08:01
Ich würde ja sagen, Rumar ist da in der Mitte (zwischen Mugin und Solitaire). :)
Mondragor
08.Feb.2020
01:02
Ihr könnt das Gespräch natürlich gerne noch weiterführen, aber ihr müsst euch jetzt entscheiden, welchen der beiden Wege ihr nehmen wollt. Der blaue Pfad führt durch die Hügel, ist kürzer und ihr trefft weniger Leute (mit allen Vor- und Nachteilen). Der grüne Pfad ist länger, offener und ihr werdet unterwegs einige Siedlungen passieren.
Das könnt ihr ingame oder ooc ausdiskutieren, aber solltet euch entscheiden, damit ich weiterschieben kann. Und keine Angst, es gibt kein richtig oder falsch, aber die Wege sind natürlich unterschiedlich mit unterschiedlichen Risiken und Chancen.
Mondragor
12.Feb.2020
05:02
Zum Verhungern (ich werde auch ingame noch antworten): Ihr habt die Möglichkeit, mehr Leute zum Jagen zu schicken, zu kochen, Nahrung herbeizuzaubern, etc.; das kommt darauf an, wie ihr eure Karawane einstellt. Aber die Möglichkeit, einfach Vorräte in einer Siedlung aufzustocken und dafür mehr in Verteidung etc. der Karawane zu stecken, könnte schlechter sein, d.h. eure Vorräte könnten schneller aufgebraucht werden.
Rumar Endan
13.Feb.2020
03:02
Rumar kann zumindest Wasser herbeizaubern und gefundenes / gejagtes Essen reinigen. Obwohl... Wasser wird bei dem vielen Schnee sowieso kein Problem sein.
Garridan
13.Feb.2020
07:02
Ich bin für den blauen Weg.
Mondragor
14.Feb.2020
12:02
Zählen wir mal...
Blauer Weg: Garridan, Rumar, Arashi
Grüner Weg: Mugin, Solitaire, Jehanna
So würde ich zumindest eure Beiträge interpretieren. Dann würfle ich einfach, blau = 1, grün = 2
= (2) Gesamt: 2
Arashi
04.Mar.2020
09:03
Ich muss mich leider erstmal abmelden. Ich habe einen neuen Job angefangen und muss aktuell erstmal schauen wo oben und unten ist. Ich komme leider gerade zu gar nichts mehr. Ich werde mein Bestes versuchen zu posten, kann aber nicht viel versprechen...
Solitaire
04.Mar.2020
10:03
Viel Erfolg in Deinem Job! :)
Rumar Endan
11.Mar.2020
07:03
Hey, sorry das ich mich so lange nicht gemeldet habe. War leicht erkrankt und hatte viel Stress auf der Arbeit. Hätte mich abmelden sollen. Ich kümmere mich morgen oder übermorgen um einen Post.
Mondragor
12.Mar.2020
12:03
Ich muss mich ebenfalls für die Wartezeit entschuldigen, habe aber jetzt zumindest mal den Kampf gestartet. Garridan und Solitaire sind erstmal dran, danach das Weib, dann schieben wir wie üblich die Runden zusammen und ihr könnt alle handeln.
Ich hab auch mal eine simple Karte gemacht. Der Kreis soll die Hütte darstellen, sie ist nur nach links offen, wo Garridan steht. Solitaire ist noch eingezeichnet, die anderen sind jeweils zwei Standard-Bewegungsaktionen (12 Felder) vom Eingang der Hütte entfernt, wo Garridan jetzt steht. Ich habe euch nur als Platzhalter unten eingezeichnet. Dort ist dann auch der Rest der Karawane.
Solitaire
13.Mar.2020
11:03
Bekommt Garridan eigentlich einen Gelegenheitsangriff, da die Hexe ja einen Fernkampfangriff ausgeführt hat?
Wir können jetzt alle handeln, oder? Dann mache ich das schonmal...
Jehanna Grau
13.Mar.2020
11:03
Wie weit muss man sich bewegen, um die Hütte einsehen zu können?
Solitaire
13.Mar.2020
11:03
blind
Blind creatures must make a DC 10 Acrobatics skill check to move faster than half speed. Creatures that fail this check fall prone.
Gilt das auch für fliegende Bewegung?
Und wenn ja, kann ich dafür auch den Fly Skill nutzen, da hätte ich im Moment immerhin +6 drauf (good Maneuverability +4, Tiny +4, sickened -2). :)
Solitaire
13.Mar.2020
11:03
Ich sehe gerade, man bekommt ja auch noch -4 auf die meisten Dex Skills. ::)
Dann ist halbe Geschwindigkeit wohl eher angebracht...
Mondragor
13.Mar.2020
09:03
AoO: ja, müsste er bekommen, stimmt.
Jehanna: eine Bewegungsa.ktion
Mondragor
14.Mar.2020
04:03
20 trifft nicht.
Mondragor
14.Mar.2020
07:03
Mit 28 triffst du natürlich, Garridan.
Garridan
15.Mar.2020
08:03
Ja sorry, kam was dazwischen, so dass ich den Beitrag nicht mehr schreiben konnte.
Mondragor
15.Mar.2020
12:03
Kein Problem. Du merkst inzwischen übrigens, dass dein Feuerschaden keine Wirkung zeigt (oder dein Schwert sagt es dir). Der normale Schaden bleibt aber natürlich.
Mondragor
23.Mar.2020
09:03
Hi zusammen, zu allem Überfluss ist mir Ende letzter Woche noch das Internet zuhause abgerauscht. Scheinbar weiß der Provider noch nicht, woran es liegt, und aktuell warte ich auf einen Anruf von einem Techniker (wer weiß, wann der in der aktuellen Situation kommen kann).
Nicht ganz ideal in Zeiten von Homeoffice, und betrifft natürlich auch meine Beteiligung hier.
Aktuell kann ich daher nicht absehen, wann ich wieder posten kann.
Mondragor
27.Mar.2020
01:03
So, Probleme sind behoben und bei der Gelegenheit bin ich direkt auf Gbit-Internet umgestiegen. Vor allem hoffe ich, dass die Aussetzer jetzt vorbei sind, mit denen ich mich seit Monaten rumplage.
Ich mache jetzt mal weiter, Karte brauchen wir denke ich nicht unbedingt. Das Eidolon und Garridan können die Hexe flanken.
Solitaire
27.Mar.2020
01:03
Prima! :)
Mondragor
27.Mar.2020
01:03
@Garridan: Nach dem ersten Angriff bist du sickened (siehe mein letzter Beitrag). Wenn ich das richtig sehe, hast du den Malus nicht berücksichtigt, demnach müssten noch 2 abgezogen werden von Angriff und Schaden. Damit treffen zwei Angriffe weiter (26 und 25), während die 23 nicht trifft. Mit denen machst du 6 und 23 Schaden.
Beziehungsweise: Wird der Schadensmalus beim Krit einmal abgezogen oder zweimal? Solitaire weiß sowas sicher :)
Solitaire
27.Mar.2020
02:03
Ganz sicher bin ich mir nicht, aber ich denke zweimal. Boni werden ja auch doppelt angerechnet. Es gibt da sicherlich Ausnahmen, aber ich wüsste nicht, warum das dazugehören sollte.
Solitaire
27.Mar.2020
02:03
Die Blindheit ist diese Runde dann wieder weg, oder? Ich meine, Du hattest 2 Runden geschrieben...
Mondragor
27.Mar.2020
02:03
Ganz sicher bin ich mir nicht, aber ich denke zweimal. Boni werden ja auch doppelt angerechnet. Es gibt da sicherlich Ausnahmen, aber ich wüsste nicht, warum das dazugehören sollte.
Dann sind es nur 21 Schaden.
Zur Blindheit: Ja, du warst zweimal dran seitdem. Kannst wieder sehen.
Solitaire
27.Mar.2020
02:03
Na immerhin. :)
Solitaire
29.Mar.2020
11:03
Kann Suishen eigentlich die Zauberfähigkeiten selbstständig auslösen?
Protection from Energy (fire) könnte, glaube ich, gerade nicht schaden. ::)
Jehanna Grau
29.Mar.2020
12:03
Liebe Leute,
ich bin euch diesen Beitrag eigentlich schon seit einer ganzen Weile schuldig, ich wollte aber sicher gehen, dass das, was ich jetzt schreibe, wirklich gut durchdacht und keine Kurzschlussreaktion ist. Wie so viele sitze ich inzwischen seit ca. 2 Wochen zuhause im Home Office, mir geht’s gut, allen die ich kenne auch noch, soweit, so ungewöhnlich.
Allerdings hat diese Zeit dazu geführt, dass ich meine Aktivitäten im On-Games einmal gründlich überdacht habe. Ich hadere schon seit 2-3 Jahren mit diesem Hobby und habe in dieser Zeit einen Beitrag wie diesen tatsächlich schon zwei Mal geschrieben, ihn aber bisher nie abgeschickt. Heute tue ich das.
Ich erkläre mal meine Gedankengänge, damit ihr sie zumindest verstehen könnt. In den letzten Jahren habe ich primär vom Büro aus geschrieben, wenn ich gerade eh nichts anderes zu tun hatte und mich in meiner Freizeit zuhause lieber mit allen möglichen anderen Dingen beschäftigt. Abends oder am Wochenende musste ich mich in den letzten Jahren schon immer etwas zwingen hier zu schreiben; wie sehr ist mir aber erst in den letzten zwei Wochen bewusst geworden, in denen ich, obwohl ich tatsächlich nicht allzu viel im Home Office zu tun und theoretisch mehrere Stunden Zeit für alles Mögliche habe, überhaupt nicht die Motivation aufbringen konnte irgendwo hier irgendetwas zu posten.
Das ist nun keine sonderlich gute Voraussetzung für eine Beteiligung hier, nicht als Spieler und ganz bestimmt nicht als Spielleiter. Ich will zu diesem Zeitpunkt noch nicht meinen vollständigen Rückzug hier aus dem On-Games verkünden, dafür bin ich dann doch schon zu lange dabei und eine solche Entscheidung möchte ich sehr, sehr gründlich durchdacht haben. Aber ich will euch auch nicht weiter in der Luft hängen lassen. Da gerade ja in Deutschland sowieso fast alles still steht wird das gleiche bis auf weiteres auch für mich hier im On-Games gelten. Sobald es sich wieder normalisiert werde ich auch meine On-Games-Aktivität nochmal überdenken. Vielleicht komme ich dann zu dem Ergebnis, dass ich doch weiter machen möchte, vielleicht auch nur in abgespeckter Form. Wir werden sehen.
So viel erstmal von mir, damit ihr nicht mehr einfach so in der Luft hängt. Ihr hört auf alle Fälle noch von mir.
Idunivor
Mondragor
29.Mar.2020
02:03
Kann Suishen eigentlich die Zauberfähigkeiten selbstständig auslösen?
Protection from Energy (fire) könnte, glaube ich, gerade nicht schaden. ::)
Ähm, ja natürlich. Und bitte erinnert mich auch immer wieder daran.
Ich muss das allerdings korrigieren, da hatte ich ein paar Dinge falsch gelesen:
Protection from Energy ist ausschließlich Protection from Energy (Cold). Stattdessen kann man auch Resist Energy (cold) wirken, in Summe 3x/Tag. Ich habe das bei Garridan in der Ausrüstung mal geändert.
Funktioniert hier also leider nicht, sorry for that.
Mondragor
29.Mar.2020
02:03
Liebe Leute,
ich bin euch diesen Beitrag eigentlich schon seit einer ganzen Weile schuldig, ich wollte aber sicher gehen, dass das, was ich jetzt schreibe, wirklich gut durchdacht und keine Kurzschlussreaktion ist. Wie so viele sitze ich inzwischen seit ca. 2 Wochen zuhause im Home Office, mir geht’s gut, allen die ich kenne auch noch, soweit, so ungewöhnlich.
Allerdings hat diese Zeit dazu geführt, dass ich meine Aktivitäten im On-Games einmal gründlich überdacht habe. Ich hadere schon seit 2-3 Jahren mit diesem Hobby und habe in dieser Zeit einen Beitrag wie diesen tatsächlich schon zwei Mal geschrieben, ihn aber bisher nie abgeschickt. Heute tue ich das.
Ich erkläre mal meine Gedankengänge, damit ihr sie zumindest verstehen könnt. In den letzten Jahren habe ich primär vom Büro aus geschrieben, wenn ich gerade eh nichts anderes zu tun hatte und mich in meiner Freizeit zuhause lieber mit allen möglichen anderen Dingen beschäftigt. Abends oder am Wochenende musste ich mich in den letzten Jahren schon immer etwas zwingen hier zu schreiben; wie sehr ist mir aber erst in den letzten zwei Wochen bewusst geworden, in denen ich, obwohl ich tatsächlich nicht allzu viel im Home Office zu tun und theoretisch mehrere Stunden Zeit für alles Mögliche habe, überhaupt nicht die Motivation aufbringen konnte irgendwo hier irgendetwas zu posten.
Das ist nun keine sonderlich gute Voraussetzung für eine Beteiligung hier, nicht als Spieler und ganz bestimmt nicht als Spielleiter. Ich will zu diesem Zeitpunkt noch nicht meinen vollständigen Rückzug hier aus dem On-Games verkünden, dafür bin ich dann doch schon zu lange dabei und eine solche Entscheidung möchte ich sehr, sehr gründlich durchdacht haben. Aber ich will euch auch nicht weiter in der Luft hängen lassen. Da gerade ja in Deutschland sowieso fast alles still steht wird das gleiche bis auf weiteres auch für mich hier im On-Games gelten. Sobald es sich wieder normalisiert werde ich auch meine On-Games-Aktivität nochmal überdenken. Vielleicht komme ich dann zu dem Ergebnis, dass ich doch weiter machen möchte, vielleicht auch nur in abgespeckter Form. Wir werden sehen.
So viel erstmal von mir, damit ihr nicht mehr einfach so in der Luft hängt. Ihr hört auf alle Fälle noch von mir.
Idunivor
Hi Idunivor,
erstmal schade, denn ich habe immer gerne mit dir (und auch in deinen Runden) gespielt, und insbesondere deren Wegfall würde ich sehr sehr schade finden.
Auf der anderen Seite kann ich dich durchaus verstehen, denn was du schreibst, kann ich in vielen Bereichen teilen. Auch ich habe größtenteils in ruhigen Phasen im Büro geschrieben. Seit gut einem Jahr habe ich allerdings intern meinen Job gewechselt, und die ruhigen Phasen gibt es jetzt so gut wie nicht mehr - was auch dazu führt, dass ich seitdem deutlich weniger aktiv bin und meine Antworten oft länger auf sich warten lassen. Zuhause gibt es doch immer andere Dinge zu tun und auch mir fehlt dann immer mal wieder die Motivation.
Allerdings macht mir das Hobby doch immer noch viel Spaß, weshalb ich auch weiterhin dabei bleibe. Ich habe zwar auch schon darüber nachgedacht, evtl. aus der einen oder anderen Runde auszusteigen, konnte und wollte mich aber bisher nicht dazu durchringen. Auch mir geht es so, dass ich derzeit im Home Office eher weniger als mehr zu privaten Dingen komme, und sich das Private und Berufliche noch stärker durchmischt. Das war auch bei mir der Grund, dass ich ungefähr zwei Wochen quasi gar nichts geschrieben habe.
Ich hoffe dennoch, dass dir der Absprung nicht komplett gelingt und du uns weiter hier im Forum erhalten bleibst, wenn auch vielleicht in weniger Runden.
Mondragor
Rumar Endan
29.Mar.2020
06:03
Mir geht es da ähnlich bzw. kann ich das gut nachvollziehen... Ich habe immer während des Nachtdienstes geschrieben oder Nachmittags, wenn ich Spätdienst hatte und nicht viel zu tun war. Vielleicht liegt es daran, dass man dann generell in einem anderen (gedanklichen) Umfeld ist und man sich Zuhause durch viel mehr Dinge ablenken kann. Ich möchte mich hier bei dem Thema aber kurz halten und hoffe, dass du uns noch erhalten bleibst, Idunivor. Kann mich Mondragor da nur anschließen. Wenn wir zusammen in einer Runde gespielt haben, hat es mir immer gefallen.
Nun kurz zu meiner Situation: Da ich im Gesundheitswesen arbeite (Süchtige, psychisch kranke und Behinderte) war ich durch die Umstände ziemlich gestresst. Die letzten ein bis zwei Wochen bin ich dann krank geworden. Zum Glück kein Corona. Ich habe mich ein bisschen erholt und der Stress ist jetzt auch weniger geworden, da wir uns etwas an die Situation und die geänderten Umstände angepasst haben. Ich würde mich vorsichtig zurückmelden und mich nächste Woche einlesen. Hoffentlich schaffe ich das dann, wieder regelmäßig mitzumachen. Kann aber leider nichts versprechen. Im Moment kann ich aufgrund der Krise leider nicht voraussehen, wie viel Zeit und Muse ich fürs Schreiben habe. Bitte zieht Rumar weiter mit. Mir liegt viel am Gate und den Runden, in denen ich mitspiele.
Garridan
30.Mar.2020
11:03
@Garridan: Nach dem ersten Angriff bist du sickened (siehe mein letzter Beitrag). Wenn ich das richtig sehe, hast du den Malus nicht berücksichtigt, demnach müssten noch 2 abgezogen werden von Angriff und Schaden. Damit treffen zwei Angriffe weiter (26 und 25), während die 23 nicht trifft. Mit denen machst du 6 und 23 Schaden.
Sorry, hab's eingetragen.
Solitaire
30.Mar.2020
12:03
@Mondragor: Was bei Suishen übrigens auch noch fehlt ist der Caster Level (für die Fähigkeiten).
Mondragor
30.Mar.2020
01:03
Caster Level ist 20.
Solitaire
30.Mar.2020
01:03
Solide. :D
Mondragor
31.Mar.2020
11:03
Für den Kampf würde ich mich freuen, wenn jemand Jehanna und Rumar übernehmen würde. Bei Mugin gehe ich davon aus, dass er die Runde noch handeln wird.
Solitaire
31.Mar.2020
12:03
Ok, das kann ich schon machen.
Mondragor
31.Mar.2020
01:03
Nachdem nur noch ein Schadenspunkt gefehlt hat, bin ich davon ausgegangen, dass das Eidolon das schon machen wird. Da es doch gerade etwas lückig ist in der Beteiligung, habe ich den Kampf doch etwas vereinfacht und nicht berücksichtigt, dass die Hexe eigentlich immun gegen Crits ist und auch kein Sneak Attack möglich gewesen wäre.
In der aktuellen Phase mit zwei oder drei aktiven Spielern wollte ich den Kampf aber schnell beenden.
Solitaire
31.Mar.2020
02:03
Der Treffer von Jehanna jetzt dürfte ja einiges an Sneak- / Crit-Schaden ausgeglichen haben. :D
Solitaire
02.Apr.2020
06:04
Ich war mal so frei, für uns beide Verwundete je einen Heilzauber von Rumar aufzuwenden.
Mondragor
03.Apr.2020
11:04
Ja klar, macht nur. Er hat ja gesagt, man soll ihn mitziehen.
Garridan
03.Apr.2020
04:04
Wollen wir nicht hier etwas verweilen, mal wieder in einem Haus übernachten?
Mugin Sanderbarrel
03.Apr.2020
06:04
Werde jetzt wieder mehr reinsehen und -schreiben.
@Garridan: Schlag das doch ingame vor.
Solitaire
04.Apr.2020
01:04
Ich sehe gerade, wir sind ja schon bei Tag 65. Dann ist das Harrowing von Tag 45 natürlich schon lange ausgelaufen... ;)
Solitaire
04.Apr.2020
01:04
Hab schonmal meine Zauber für den Abend ausgegeben...
Harrowing (Solitaire), 2x Lucky Number (Phoebe, Solitaire), 2x Endure Elements (Mugin, Solitaire) und 1x Winter Feathers (Phoebe).
Mondragor
04.Apr.2020
11:04
Einen Kadaver gibt es nicht. Das Weib hat sich in nichts aufgelöst.
Mondragor
08.Apr.2020
03:04
Diejenigen, die 20 oder mehr bei der Probe geschafft haben, können sich zusammenreimen, dass es sich bei der Kreatur um diese (https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/undead/witchfire/) gehandelt hat (wie nennt man die auf deutsch?). Allerdings ist diese nicht jung erschienen.
When an exceptionally vile hag or witch dies with some malicious plot left incomplete, or proves too horridly tenacious to succumb to the call of death, the foul energies of these wicked old crones sometimes spawn incorporeal undead known as witchfires. These ghostly creatures appear much as they did in life, although the grotesque undead energy that births them makes them appear young and attractive and wreathes their insubstantial bodies in a powerful aura of sickly green flame, a ghostly fire referred to as “witchflame” in local legends.
Solitaire
08.Apr.2020
03:04
k.A. Hexenfeuer?
Solitaire
08.Apr.2020
03:04
Scheint richtig zu sein. :D
http://prd.5footstep.de/MonsterhandbuchII/Hexenfeuer
Solitaire
08.Apr.2020
03:04
Ein garstiges Biest. ::)
Solitaire
09.Apr.2020
10:04
Immerhin hat so ein Witchfire ja "Treasure standard". Vielleicht gibt es da ja noch was zu finden. ::)
Rumar Endan
10.Apr.2020
03:04
So gesehen haben wir ja schon den Streitkolben aus Adamantium gefunden. Aber wer weiß, vielleicht gibts da noch mehr. :)
Mondragor
12.Apr.2020
03:04
Die beiden Tränke sind jeweils ein Potion of Know Direction und ein Potion of True Strike.
Mondragor
19.Apr.2020
04:04
Ich hab euch jetzt mal ein ganzes Stück geschoben und den langweiligen Teil der Reise übersprungen, der für ein Forenspiel eher nicht geeignet ist. Ich gebe euch die Möglichkeit, auf das alles zu reagieren, ihr könnt aber, wenn ihr wollt, auch gerne schon aktiv das Gespräch eröffnen.
Solitaire
19.Apr.2020
07:04
Rubinstaub bekommt man hier oben in der Eiswüste wohl eher nicht, oder? ::)
Sonst könnten wir ein paar Dauerhafte Flammen herbeirufen.
Solitaire
19.Apr.2020
10:04
Ich hab mir mal ein Communal Darkvision als Spell Tattoo erzeugt. Mag ja irgendwo unterwegs mal nützlich sein, wenn man hier auch mal was sieht, ohne gleich Licht machen zu müssen. Aufgeteilt reicht das immerhin für ne Stunde.
Mondragor
27.Apr.2020
12:04
Zu den weißen Drachen: Die sind wie andere Drachen auch, allerdings ist ihre Domäne die Kälte und das Eis. Dafür reagieren sie empfindlich auf Feuer. Entscheidend für die Gefährlichkeit ist aber letztlich das Alter des Drachen, und darüber wisst ihr nichts.
Mondragor
08.May.2020
01:05
Regeltechnisch werden wir das etwas anders gestalten: Als Gruppe macht ihr drei vergleichende Proben mit Tunuak: Jeweils eine Bluff, Intimidate und Diplomacy. Jede Probe führt einer von euch durch, ein weiterer kann jeweils mit Aid another unterstützen. Außerdem bekommt ihr auf eine Probe eurer Wahl +2 durch Sonavuts Fürsprache. Die Anzahl eurer Erfolge gegen den Schamanen bestimmt dann, wie das ganze weitergeht. Wenn ihr die Proben mit einem entsprechenden Beitrag gut ausschmückt, gebe ich euch ggf. nochmal einen Bonus nach meinem Ermessen.
Mondragor
08.May.2020
01:05
Achja: Die Proben, die ihr bereits gemacht habt, zähle ich nicht. Ihr müsst euch aber vor dem Wurf einigen, wer ihn macht und wer unterstützen möchte. Wenn eine Probe gemacht ist, zählt sie ab sofort, d.h. wer vorschnell handelt, obwohl ein anderer vielleicht bessere Werte hat, der hat halt gehandelt. Auch die Beiträge möchte ich zeitnah zum Wurf haben.
Solitaire
08.May.2020
01:05
Okay. :)
Solitaire
08.May.2020
02:05
Wenig überraschend ist Solitaire in Bluff (+16) und Diplomacy (+19) wohl unsere erste Wahl.
Intimidate kann eigentlich niemand so richtig. Aber auch da wäre Solitaire mit +6 (untrained) noch vorne.
Könnten wir vorher noch Zauber wirken (zumindest einen)? Mit einem Zauber könnte Solitaire sich nochmal +10 auf Intimidate anhexen.
Solitaire
08.May.2020
03:05
Was Unterstützung angeht, könnte das Rumar (er hat ja ohnehin schon angefangen, auf Tunuak einzureden) bei Diplomatie gut machen (Alternativ ist Mugin da natürlich auch gut für geeignet). Garridan wäre beim Bluffen die geeignetste Unterstützung, und beim Einschüchtern wohl Jehanna.
Solitaire
09.May.2020
03:05
@Mugin: Ist das jetzt als "Aid Another" gedacht? (Dein IC Text klingt ja eigentlich so.)
Dann würde ich den "eigentlichen" Diplomatie-Wurf noch machen.
Mugin Sanderbarrel
09.May.2020
08:05
Nun ich denke das kommt auf Mondragor an. Natürlich würde ich dir da helfen, aber du hast ja schon nen Wurf gemacht.
Solitaire
10.May.2020
12:05
Das hatte er ja geschrieben, die beiden Würfe von Rumar und mir zählen noch nicht.
Mondragor
10.May.2020
12:05
Richtig. Solitaire kann ihre Probe jetzt machen, die erste zählt nicht. Es gibt +2 von Mugin und, wenn ihr wollt, +2 von Sonavut (das aber nur auf eine der Proben, müsst ihr vorher auswählen).
Der Text hat recht klar gemacht, dass Mugin unterstützt, allerdings schreibt bitte immer kurz in den Würfelfaden, was ihr machen wollt.
Ich habe im Übrigen die drei Proben für Tunuak gemacht und habe äußerst glücklich gewürfelt, ihr müsst euch also anstrengen :-\
Mugin Sanderbarrel
10.May.2020
12:05
Den Post hatte ich vollkommen übersehen. Ja dann machen wir das doch so, Mugin aided Solitaire, der Post ist ja sowieso so geschrieben.
Solitaire
10.May.2020
01:05
Könnten wir vorher noch Zauber wirken (zumindest einen)? Mit einem Zauber könnte Solitaire sich nochmal +10 auf Intimidate anhexen.
Die Frage ist noch offen. :)
Mondragor
10.May.2020
02:05
Welchen Zauber meinst du?
Solitaire
10.May.2020
08:05
Paragon Surge ;-)
Mondragor
10.May.2020
10:05
Ja, kannst du.
Solitaire
10.May.2020
11:05
Okay, dann erstelle ich nachher mal einen Post mit allen drei Würfen gleich. Hab mir schon ein bissl was überlegt dazu, dass das auch einigermaßen passt mit den jeweiligen Fertigkeiten. Ich gehe dann davon aus, dass Garridan und Jehanna bei Bluff und Intimidate unterstützen (Jehanna kann ich ja einfach selbst würfeln; Garridan schafft den Wurf mit Bluff gegen SG 10 eh automatisch und er kann ja auch anschließend noch etwas dazu schreiben, wenn er mag).
Ich würde den Bonus von Sonavut dann auf Diplomacy anrechnen, weil das unsere beste Chance ist, zumindest einen der Würfe zu schaffen. :)
Mondragor
11.May.2020
01:05
Während des Schreibens ist mir aufgefallen, dass ich Diplomatie und Einschüchtern verwechselt habe (also wer welche Probe gewonnen hatte). Ist aber letztlich egal, da jede Seite einen Sieg hatte, und passt jetzt besser zu dem, was ich geschrieben habe; was ich jetzt nicht nochmal ändern möchte ...
Mondragor
16.May.2020
06:05
@Garridan: Ja, der Drach kam von Norden. Du weißt aber auch, dass Drachen fliegen können, d.h. irgendwelchen Spuren zu folgen ist vermutlich nicht ganz einfach. Ich mach dafür jetzt nicht extra ein Posting...
Garridan
16.May.2020
06:05
Ok, ich dachte es gäbe vielleicht konkretere Informationen zum Drachen, die Jäger müssen ja auch irgendwo gesucht haben.
Mondragor
16.May.2020
07:05
Achso, die wissen in etwa, wo das Lager des Drachen ist. Den zu finden, sollte kein allzu großes Problem darstellen.
Garridan
17.May.2020
12:05
Ok, habe den Beitrag geändert.
Solitaire
18.May.2020
08:05
@Rumar: Ich glaube kaum, dass Sonvaut uns da großartig helfen können wird. Sie weiß ja auch nicht, was da vor sich geht.
Im Endeffekt werden wir uns einfach auf die Suche machen müssen. ;-)
Rumar Endan
18.May.2020
08:05
Joa denke auch nicht aber einen Versuch ist es wert.
Mondragor
26.May.2020
08:05
Wollt ihr in der Stadt bis zum nächsten Morgen noch etwas machen?
Solitaire
26.May.2020
09:05
Hmm... groß in der Stadt rumlaufen, wenn die Stimmung so gereizt ist, ist ja nicht unbedingt förderlich.
Garridan
26.May.2020
05:05
Wir könnten versuchen ein paar Informationen zu unseren neuen Zielgebiet zu bekommen, wo der Drache sich vermutlich versteckt hat. Falls es nicht auf noch mehr Schnee und noch mehr Eis hinausläuft. :D
Arashi
29.May.2020
12:05
Sorry, bin gerade etwas beschäftigt. Ich werde morgen nochmal posten. Aber es macht auf jedenfall Sinn Informationen beschaffen (Diplo) zu nutzen. Ich sehe keine große Möglichkeit für Schaden angerichtet wird.
Mondragor
04.Jun.2020
03:06
Hi zusammen, sorry für meine Abwesenheit die letzten Tage, ich war krank (bin immer noch krankgeschrieben) und hatte keinen Nerv und keine Konzentration für's Forum. Ist jetzt aber wieder besser und ich denke, ich schaffe heute noch ein Update.
Aber schon einmal die Ankündigung für nächste Woche: Da bin ich weg und werde wohl auch nicht posten können.
Solitaire
04.Jun.2020
04:06
Schön, dass es Dir wieder besser geht! :)
Jehanna Grau
09.Jun.2020
02:06
Heyho,
ich habe es ja in meinen Runden gerade schon geschrieben, und viele lesen es ja dort irgendwie, aber ich möchte es auch hier noch einmal sagen: ich werde vorerst nicht zurückkommen, sondern auf nicht absehbare Zeit hier eine Pause einlegen. Ich wünsche euch noch viel Spaß, ich hatte hier auf alle Fälle viel Freude in der Zeit, in der ich mitgemacht habe.
Mögen die Würfel immer in eurem Sinne fallen!
Idunivor
Mugin Sanderbarrel
09.Jun.2020
03:06
Wie immer schade wenn ein Spieler die Runde verlässt, aber natürlich wünsche ich dir alles Beste.
Rumar Endan
12.Jun.2020
05:06
Von mir aus kann es weitergehen. Hätte jetzt Ingame nichts mehr hinzuzufügen.
Mondragor
12.Jun.2020
06:06
Bin wie gesagt gerade unterwegs. Wenn ich zurück bin, kann ich zum nächsten morgen schieben.
Rumar Endan
12.Jun.2020
10:06
Jo kein Stress, wollte nur Bescheid sagen.
Mondragor
17.Jun.2020
05:06
So wie ich es verstehe, will die Mehrheit das untersuchen. Handelt ihr dann auch und geht einfach zurück oder versucht ihr das heimlich zu machen, damit euer Führer das nicht mitbekommt. Wenn ja, wie?
Solitaire
17.Jun.2020
05:06
Ne, wenn dann müssen wir den schon einweihen. Anders wird das ja nicht gehen.
Rumar Endan
20.Jun.2020
06:06
Ich bin von morgen an für eine Woche im Urlaub (bis zum 28.06). Hab zwar meinen Laptop mit aber keine Ahnung, ob ich zum schreiben komme.
Mondragor
23.Jun.2020
03:06
Sorry, irgendwie hatte ich verpeilt, dass Naquun angesprochen wurde. Ihr könnt davon ausgehen, dass er euch nicht aufhält und beschreiben, was ihr machen wollt, um den Tunnel zu öffnen.
Mondragor
25.Jun.2020
10:06
Ihr könnt versuchen, die Tür zu öffnen. Wer möchte das tun?
Arashi
27.Jun.2020
07:06
So leid es mir tut, ich muss leider auch bekannt geben, dass ich aussteigen werde.
Gerade als ich die Zeit im Shut-Down eigentlich hatte hier zu schreiben, ist mir verstärkt aufgefallen, dass meine Motivation das Gate aufzumachen leider aktuell auf einem Allzeit-Tief ist.
Ich danke euch allen für die schöne Runde, aber ich möchte nicht weiter einfach als Balast mitgezogen werden ohne konstruktiv zu der Runde beizutragen.
Liebe Grüße
Lu
Solitaire
28.Jun.2020
03:06
Das ist natürlich schade, dass Du uns verlässt, auch wenn man sicherlich und vor allem in letzter Zeit gemerkt hat, dass bei Dir Zeit und/oder Motivation gesunken sind.
Das heißt, wir sind aktuell noch zu viert (SCs), da Idunivor ja auch definitiv raus ist.
Ich habe mir daher mal erlaubt, jemanden zu fragen, ob sie nicht Lust hat, bei uns einzusteigen.
Umbra leitet aktuell den Extinction Curse Abenteuerpfad (PF2) hier im Gate und hat auch mit PF1 einige Erfahrung (auch auf der SL Seite). Ich habe gerade schon über Discord ein wenig mit ihr hin- und hergeschrieben und sie hätte auch Interesse, einzusteigen (sie hatte auch in der Vergangenheit schon ein paar Mal hier reingeschaut).
Wenn das also für euch (Mondragor und meine werten Mitspieler :)) in Ordnung geht, könnten wir uns um die Details kümmern (ein paar Überlegungen haben wir schon angestellt, vor allem ist es hierbei ja immer etwas schwierig mit neuen SCs, wegen des Verhältnis zu Ameiko, welches die Charaktere ja eigentlich haben sollen, und auch generell der Motivation sich der Karawane anzuschließen).
Garridan
28.Jun.2020
05:06
Ja, schade, aber ich wünsche dir alles Gute, Lu Chieng.
Mondragor
28.Jun.2020
05:06
Das ist natürlich schade, dass Du uns verlässt, auch wenn man sicherlich und vor allem in letzter Zeit gemerkt hat, dass bei Dir Zeit und/oder Motivation gesunken sind.
Das heißt, wir sind aktuell noch zu viert (SCs), da Idunivor ja auch definitiv raus ist.
Ich habe mir daher mal erlaubt, jemanden zu fragen, ob sie nicht Lust hat, bei uns einzusteigen.
Umbra leitet aktuell den Extinction Curse Abenteuerpfad (PF2) hier im Gate und hat auch mit PF1 einige Erfahrung (auch auf der SL Seite). Ich habe gerade schon über Discord ein wenig mit ihr hin- und hergeschrieben und sie hätte auch Interesse, einzusteigen (sie hatte auch in der Vergangenheit schon ein paar Mal hier reingeschaut).
Wenn das also für euch (Mondragor und meine werten Mitspieler :)) in Ordnung geht, könnten wir uns um die Details kümmern (ein paar Überlegungen haben wir schon angestellt, vor allem ist es hierbei ja immer etwas schwierig mit neuen SCs, wegen des Verhältnis zu Ameiko, welches die Charaktere ja eigentlich haben sollen, und auch generell der Motivation sich der Karawane anzuschließen).
An der Stelle, an der ihr euch befindet, fallen uns sicherlich ein paar Wege ein, einen neuen Charakter einzubauen. Danke für deine Initiative, und natürlich freue ich mich, wenn sie einsteigen möchte. Sie soll sich am besten hier im Forum melden, und wenn es schon Ideen zum Charakter gibt, gleich was dazu schreiben. Ich muss dann die Tage mal die Spielerliste aktualisieren ...
Solitaire
28.Jun.2020
06:06
Das wird sie sicherlich bald tun. :)
Ich hab sie ja heute auch damit "überfallen", von daher muss sie sich auch erstmal ein paar Gedanken dazu machen.
Umbra
28.Jun.2020
07:06
Heyho! Da bin ich auch schon. :) Freut mich, dass ich willkommen bin und gefragt wurde. :D
Ehrlich gesagt, möchte ich mich noch nicht unmittelbar auf ein Charakterkonzept festlegen, dazu möchte ich mich erst ein wenig einlesen... und vielleicht euch fragen, was euch noch so fehlt(?). :wink:
Wie Solitaire schon geschrieben hat, habe ich hier ab und zu mal reingesehen, aber bei Weitem nicht so sehr, dass ich behaupten könnte, dass ich mit- oder nachgelesen habe. Von daher würde ich das gern erstmal nachholen. Mir liegt es auch fern, die kürzlich ausgestiegenen Charaktere zu ersetzen, das möchte ich auf keinen Fall. Auch möchte ich nicht in die Rollen der Haupt-NPCs der Karawane hineingrätschen. Daher ist die Charakterwahl schonmal ein bisschen kompliziert(er). Aber an sich bin ich offen für fast alles. Was nicht so meins ist, wäre Barbar/Bloodrager, aber sonst... :lol:
Solitaire
28.Jun.2020
07:06
Hier ist schonmal eine kleine Zusammenfassung des ersten Teils, die Mondragor geschrieben hatte, als Rumar und Solitaire zur Gruppe hinzugestoßen sind.
Ich versuche mich mal ein einer Zusammenfassung der Handlung bisher. Da ich ganz zu Beginn auch noch nicht dabei war, fasse ich mich dort ziemlich kurz, konzentrieren möchte ich mich sowieso auf die letzten Ereignisse und die aktuelle Situation, um den Neuen vielleicht ein paar Ideen oder Anregungen zu geben für ihre Hintergründe und einen möglichen Einstieg in die Geschichte.
Es begann (mal wieder) mit einer Goblinplage rund um den Ort Sandfleck, woraufhin unsere Helden losgezogen sind, um nach dem Rechten zu sehen und die Goblins in ihre Schranken zu weisen. Diesen Teil habe ich selbst nicht miterlebt, aber er endete selbstverständlich triumphal - vor allem aber fanden die Helden bei dieser Gelegenheit einen alten Brief, der auf Tian verfasst war, und den sie zurück nach Sandfleck brachten, um ihn von Ameiko entziffern zu lassen (die einzige Bewohnerin Sandflecks, deren Vorfahren aus Tian Xia stammen und die daher die Sprache kennt.
Überraschenderweise war der Brief tatsächlich von einem Vorfahren Ameikos verfasst, oder zumindest jemandem mit dem Namen Kaijitsu, und sprach von einem Geheimnis der Familie, einem Schatz, und all das in der Salzwallfestung im Norden (siehe hier (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8284.msg980093#msg980093). Ameiko beschloss sofort, dorthin gehen zu müssen, um das Geheimnis zu lüften, und die Abenteurer und einige weitere Freunde schlossen sich ohne zu zögern an (siehe Charaktere im Player's Guide (http://jaderegent.peepersbog.org/background/Jade-Players-Guide-PZO90009E.pdf)).
Unterwegs, kurz vor der Festung, fiel Ameiko jedoch plötzlich in ein Koma, und keine Heilkünste schafften es, sie zurückzuholen. Im Koma murmelte sie immer wieder Worte wie in einem Albtraum, die auf die Festung hinwiesen, weshalb die Abenteurer beschlossen, dort nach dem Geheimnis zu suchen. Nachdem sich die Gruppe dort durch viele Gefahren hindurchgekämpft hatte, fand sie schließlich einen verborgenen Raum, in dem ein Geist sie erwartete: Der Großvater von Ameiko, der dort das Siegel der Familie beschützte und der Gruppe auftrug, es zu Ameiko zu bringen. Als sie dann das Siegel aus seiner Box holten, fielen alle in eine Ohnmacht, in der sie eine Vision hatten: siehe hier (http://games.dnd-gate.de/index.php?topic=8284.msg1036174#msg1036174). Die Kaijitsus hießen in Wirklichkeit Amatatsu und waren eine der fünf kaiserlichen Familien Minkais, und zwar die letzte verbliebene, was Ameiko automatisch zur rechtmäßigen Thronerbin machte. Ihr Großvater war vor über fünzig Jahren vor den Oni aus Minkai nach Avistan geflohen, und hatte damals in Kalsgard ein wertvolles Familienartefakt verlauft, um Geld für die Flucht zu bekommen, das intelligente Schwert Suishen.
Als die Abenteurer zur Karawane zurückkehrten, war auch Ameiko aufgewacht, die die gleiche Vision hatte und nun nach Kalsgard weiterreisen wollte, um von dort aus über die Krone der Welt nach Tian Xia zu gelangen, und außerdem das Schwert Shuishen dort zu suchen, von dem sie sich wertvolles Wissen zur Geschichte der Amatatsus erhofft. Die Karawane reiste also weiter nach Norden und wurde kurz vor Kalsgard von einer Gruppe Ulfen überfallen - ein Hinterhalt, den sie jedoch leicht abwehren konnte. Dennoch keimte der Verdacht in ihnen auf, dass sie verfolgt wurden, und in Kalsgard trennten sich die Abenteurer vom Rest der Karawane, um Ameiko nicht in noch größere Gefahr zu bringen, wenn sie ihre Nachforschungen anstellen würden.
Der erste Anlaufpunkt für Informationen war für die Abenteurer das Haus des tapferen Heldenmuts, ein Bordell, in dem jedoch auch reichlich mit Informationen gehandelt wird. Dort erfuhren sie, dass Fynn Snaevald, der Händler, der Ameikos Großvater damals das Schwert abgekauft hat, immer noch am Leben und aktiv ist. Außerdem hatten sie den Räubern, die sie unterwegs überfallen hatten, gleichartige Armreifen abgenommen, und lernten nun, dass solche Armreifen von lokalen Edelleuten an ihre Untergebenen gegeben wurden. Die Besitzerin des Etablissements versprach ihnen, die Herkunft dieser speziellen Armreife herauszufinden (gegen ein Entgelt natürlich).
Am nächsten Tag suchte die Gruppe Snaevald auf, der ihnen mitteilte, dass ihm das gesuchte Schwert erst vor wenigen Wochen gestohlen worden war, und es ihnen als Belohnung versprach, wenn sie es wiederbeschafften und die Diebe zur Rechenschaft ziehen und damit seine Ehre wiederherstellen würden. Gleichzeitig mit ihnen kreuzte jedoch auch ein merkwürdiger Mann aus Tian Xia bei dem Händler auf, der nach eigener Aussage geschickt wurde, um den rechtmäßigen Kaiser von Minkai sicher nach Hause zu geleiten ...
Und das ist der Stand, momentan stehen alle auf der Straße in der Nähe von Snaevalds Laden und beschnuppern sich ...
Solitaire
28.Jun.2020
09:06
Garridan hüpft dann wohl elegant zur Seite. ;-)
Was Solitaire zumindest helfen sollte, sind ihre Stiefel (Boots of the Cat (http://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/wondrous-items/a-b/boots-of-the-cat)), die bei einem Sturz den Fallschaden auf das Minimum reduzieren und sie auf den Füßen landen lassen.
Umbra
29.Jun.2020
01:06
Danke, Solitaire. Ich habe nun trotzdem das gesamte Abenteuer gelesen, um mir ein umfassendes Bild zu machen. :D
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass ihr ja bereits eine recht bunte Truppe wart und seid, und auch eher in chaotische Richtung geht. Von daher würde ich mich daran orientieren.
Folgende Gedanken zur Charakterwahl habe ich mir schon einmal gemacht:
Was mir so in den Sinn gekommen ist, wäre entweder ein Gelehrter (Occultist, Arcanist oder Wizard), was Naturverbundenes (Druide oder Hunter) oder eine Mischung davon eher mit göttlicher Ausrichtung (Cleric oder Inquisitor). Der Inquisitor könnte dabei tatsächlich alle Aspekte, die die einzelnen Klassen haben, verbinden, was schon sehr cool wäre.
Die große Frage dabei ist: Wie will man einen Charakter dort am Ende der Welt, wo ihr euch gerade befindet, einbauen? Das schränkt natürlich die Hintergrund-Optionen ein. Aber ich denke, bei den genannten Klassen finde ich durchaus eine Erklärung, die mir gefällt.
Spontan würde ich sagen, dass von meinen genannten Klassen der Okkultist was ganz Neues für die Gruppe wäre. Bei arkanen Castern hätte ich bedingt Sorge, ich könnte Solitaire thematisch dazwischenzufunken, bei jemandem mit Companion Mugin und Eidolon. Auch wenn man das durch die schiere Vielfalt an Möglichkeiten umschiffen kann und der Gedanke an einen tierischen Begleiter sehr verlockend für mich ist, braucht die Gruppe meiner Meinung nach nicht unbedingt ein weiteres "Kampftier", da es Eidolon die Show stehlen könnte. Andererseits würde ich eine Klasse mit der Option für Companion (Hunter, Druide, Inqui) durchaus dann mit Companion spielen wollen. Da würde ich mich über eure Einschätzung freuen, ob meine Sorge bezüglich Companion und Eidolon unbegründet wäre. Einen Druiden würde ich wohl ganz anders spielen als Arashi. Aber da gibt es ja auch genug Optionen.
Bei einem göttlichen Diener würden mir Natur und/oder Reise(schutz) als Thema am besten gefallen. Abadar würde sich tatsächlich fast am besten anbieten an dieser Stelle, da ich mir sehr gut vorstellen kann, dass Abadaranhänger gutes Interesse daran hätten, die Routen zwischen Avistan und Tian Xia zu schützen und Händler/Reisende zu begleiten. Aber ich bin mir nicht absolut sicher, ob das sich so gut mit der Karawane vertragen würde (chaotisch und Desna und so). Nicht, dass ich lawful unbedingt mit "Stock im Arsch" verbinden würde, im Gegenteil (ich spiele lawful nie lawful stupid aus, und auch Götterdiener nicht als Fanatiker), aber wenn die Gruppendynamik eher chaotisch ist, möchte ich da nicht zu sehr an der Dynamik schrauben... und daher möchte ich auch hier um eure Einschätzung bitten, ob Abadar mit der Gruppe funktionieren würde. Erastil wäre für Naturverbundenheit eine Option, aber mir persönlich auch nur mittelmäßig sympathisch und beißt sich durch die gemeindeorientierte Glaubensausrichtung auch eher mit dem Gruppenvorhaben. Interessante Tian-Gottheiten für mich auch eher (zu) lawful, deswegen halte ich davon mal Abstand. Cayden Cailean oder Desna wären am Ende durchaus sehr naheliegend, aber noch so ganz kann ich mich mit dem Gedanken nicht anfreunden, weil ich es mir hintergrundtechnisch sehr schwer vorstelle, das unterzubringen, und ich auch gerade nicht so Lust auf diese Gottheiten hätte. Außerdem denke ich, mit unseren vielen Varisianern in der Karawane (unter anderem mit Koya als Desnaklerikerin) haben wir in dieser Richtung eigentlich schon genug... also am Ende würde ich doch zu Abadar tendieren, wenn es denn göttlich werden soll.
Am Ende wird es wohl auf Okkultist, Druide oder Inquisitor hinauslaufen, schätze ich (oder doch auf einen Hunter oder Ranger?)... Ihr merkt, ich mach es mir nicht so leicht. :wacko:
Mondragor
29.Jun.2020
01:06
Ich hab für die anderen beiden auch mal die Inis gewürfelt. Naquun, Solitaire und Rumar sind gleichzeitig dran, wobei Solitaire, da sie unten ist, zunächst mal nicht mitbekommt, was oben passiert. Sie wird nur reagieren können.
Ich werde im Laufe des Tages den Angriff würfeln und auch Umbra antworten, dazu komme ich aber gerade nicht.
Mugin Sanderbarrel
29.Jun.2020
03:06
@Umbra: Ich habe kein Problem wenn du eine Companionklasse spielen willst. Fühl dich da also nicht eingeschränkt.
@Solitaire: Hast du nen Plan wie du aus der Grube wieder rauskommen kannst? Wenn nicht könnte Mugin das Eidolon zu dir runterschicken und dann per Maker´s Call (funktioniert wie Dimension Door) euch beide wieder hoch teleportieren. Oder du wartest unten bis wir dich mit einem Seil rausholen. :P
Solitaire
29.Jun.2020
03:06
Ich komme da ohne Probleme wieder raus. :)
Tut trotzdem ganz schön weh. Aua!
Umbra
29.Jun.2020
05:06
@Mugin: Alles klar. :D
Da Solitaire mir verraten hat, dass sie sich demnächst Monsterchen beschwören möchte, ist ein Companion insgesamt neben dem Eidolon und den Gruppenmitgliedern vielleicht dann zu viel des Guten. :blink: Allerdings hatte ich sowieso schon überlegt, ein Companion zu nehmen, dass ich nicht wirklich für den Kampf, sondern primär als Reittier nutzen würde (somit wäre es auch auf dem Schlachtfeld nicht im weg). Mir spukt da so eine Idee mit einer Rieseneule im Kopf herum, das wäre auf jeden Fall mal was anderes. Die gibt es als Companion-Tiere, allerdings steht da nicht offiziell bei, dass sie als Reittiere verwendet werden können. Wäre das wohl möglich, Mondragor? Oder könnte man den Roc fluffmäßig zur Eule machen (bei dem steht dabei, dass er Reittier sein kann)?
Insgesamt bin ich gerade noch ziemlich am Stöbern und gedanklich am Puzzlen. Ich habe irgendwie schon ein recht konkretes Charakterkonzept im Sinn, muss ich sagen, aber weiß noch nicht genau, wie ich das am Ende klassentechnisch realisieren werde. Ob "Eule ja oder nein", würde mir da schonmal weiterhelfen. :cheesy:
Solitaire
29.Jun.2020
05:06
Bzgl. der Eule, hier (https://www.d20pfsrd.com/equipment/goods-and-services/animals-animal-gear/) ist sie zumindest unter Riding Animals aufgeführt. :)
Umbra
29.Jun.2020
08:06
Ah, na dann... Danke für's Finden! :D Dass das auch immer so verschachtelt angelegt sein muss... ::) Dann warte ich noch auf das Okay vom SL dazu.
Mondragor
29.Jun.2020
08:06
Der Angriff geht ins Leere, ihr seid dran. Karte male ich deswegen keine. Der Gang ist nicht so eng, dass ihr nicht aneinander vorbei kämt. Naquun und Garridan stehen an der Spalte, Solitaire ist unten.
Mondragor
29.Jun.2020
08:06
@Umbra: Meinen Segen für die Eule hast du.
Umbra
29.Jun.2020
08:06
Supi, danke! :D Dann schau ich mal, dass ich rasch mit dem Basteln fertig werde. :)
Mondragor
29.Jun.2020
09:06
Um fair zu sein: Es mögen zwar alle eine chaotische Ausrichtung haben, allerdings kommt das ingame eher nicht so sehr zum tragen. Hättest du es jetzt nicht angemerkt, hätte ich bei allen eher auf neutral getippt.
Was die Frage angeht, warum du da oben unterwegs bist … es finden sich sicherlich Gründe, weshalb du auf Reisen bist, du musst dort ja nicht leben. Davon würde ich mich bei der Charaktererstellung erstmal nicht einschränken lassen, sondern danach überlegen, wie wir dich dorthin bekommen.
Umbra
29.Jun.2020
09:06
Okay. :) Was die Gründe für meine Anwesenheit betrifft, hab da schon eine Idee.
Solitaire
29.Jun.2020
10:06
Der Angriff geht ins Leere ...
Na, so ein Glück! Die spitzen Steine unten reichen ja schon, da muss mir nicht auch noch Garridan auf den Kopf fallen. ::)
Außerdem ist er oben sicherlich nützlicher.
Bard Windwärts
30.Jun.2020
02:06
Hier ist schonmal das neue Charakter-Persona. Der Bogen ist allerdings noch eine riesige Baustelle. :piper:
@Mondragor: Mit welchem Vermögen darf ich einkaufen gehen? :cheesy:
Mondragor
30.Jun.2020
06:06
Ich orientiere mich da an den offiziellen Empfehlungen. Da die anderen auch schon eine Weile auf dem Level spielen, würde ich aufrunden auf 25000 Gold. Und du startest auf Stufe 7.
Mugin Sanderbarrel
30.Jun.2020
07:06
Nachdem ich alles gewürfelt habe fällt mir natürlich auf das Eidolon nur nen Full Attack nach nem Pounce oder 5ft. step machen kann. Ist eines davon möglich Mondragor? Sonst ändere ich nochmal den Beitrag.
Ich hoffe die Auflistung der Angriffe im Post sind so ok, wenn dir nen besseres Format einfällt oder eine Vereinfachung dann sag Bescheid.
Rumar Endan
01.Jul.2020
05:07
Schade Lu. Ich hoffe du bleibst dem Gate aber erhalten und kommst nochmal wieder.
Schön das du hier dabei bist, Umbra. Bin mal gespannt auf den Charakter.
Ich melde mich zurück mit einem Post.
Mondragor
02.Jul.2020
12:07
@Mugin: Das passt so alles. Kannst den Beitrag so lassen.
Garridan
03.Jul.2020
10:07
Müssen wir etwas würfeln, um ihn zu fesseln und kann jemand unterstützen?
Mondragor
03.Jul.2020
11:07
Ich denke, das brauchen wir nicht auszuspielen. Er wird schon versuchen, sich zu wehren, aber keine Gewalt anwenden, deshalb könnt ihr ihn überwältigen.
Bard Windwärts
06.Jul.2020
12:07
Ich muss noch meine Eule in den Status eintragen, aber sonst bin ich fertig... und startbereit, sofern ich nicht noch etwas ändern soll. :wink:
@Mondragor: Ich hab dir eine private Mitteilung mit meiner Einstiegs-Idee für Bard geschrieben. :)
Solitaire
06.Jul.2020
08:07
Hat sich die vermeintliche Geheimtür eigentlich geöffnet? Oder war das lediglich eine Falle?
Mondragor
06.Jul.2020
11:07
Hi, hab am Wochenende bei einem Umzug geholfen und war am Sonntag platt :)
Ja, die Tür hat sich tatsächlich geöffnet.
Mondragor
06.Jul.2020
11:07
Ich muss noch meine Eule in den Status eintragen, aber sonst bin ich fertig... und startbereit, sofern ich nicht noch etwas ändern soll. :wink:
@Mondragor: Ich hab dir eine private Mitteilung mit meiner Einstiegs-Idee für Bard geschrieben. :)
Hi, die PN habe ich gelesen; so ähnlich habe ich auch schon gedacht und denke, ich finde einen geeigneten Einstiegspunkt in nicht allzu ferner Zukunft ;)
Den Charakter werde ich mir die Tage noch ansehen.
Solitaire
06.Jul.2020
11:07
Kommt man denn zum Eingang hin, ohne (nochmal) in die Grube zu fallen? :-)
Garridan
07.Jul.2020
10:07
Hat noch jemand einen KO-Zauber, oder muss ich ihn bewusstlos schlagen?
Garridan
07.Jul.2020
10:07
Ich würde übrigens nicht Bescheid sagen, das ruft vielleicht noch mehr Anhänger des Schamanen auf den Plan.
Mondragor
07.Jul.2020
01:07
Kommt man denn zum Eingang hin, ohne (nochmal) in die Grube zu fallen? :-)
Das kriegt ihr hin. Wollt ihr rein? Soll ich euch hinschieben?
Ich würde sagen, schlag ihn einfach bewusstlos, wenn ihr sonst nichts mit ihm vorhabt.
Solitaire
07.Jul.2020
02:07
Ja, ich würde sagen, weiter geht's!
Ich denke mal, dass es aktuell wenig bringt, ihn zu befragen. Wir werden hier schon Antworten finden, schätze ich. Allerdings würde ich ihn auch nicht gerne komplett alleine (wenn auch bewusstlos) irgendwo liegenlassen. Vermutlich nehmen wir ihn ein Stück in den Gang mit rein und dann könnte Phoebe dableiben und ein Auge auf die Umgebung und den Gefangenen werfen.
Wär vorher natürlich noch ganz gut, wenn Rumar den einen oder anderen Heilzauber übrig hat. ::)
Bard Windwärts
08.Jul.2020
01:07
Hi, die PN habe ich gelesen; so ähnlich habe ich auch schon gedacht und denke, ich finde einen geeigneten Einstiegspunkt in nicht allzu ferner Zukunft ;)
Den Charakter werde ich mir die Tage noch ansehen.
Fein, ich freue mich, bald dabei sein zu dürfen! :)
Danke übrigens nochmal an alle für die netten Willkommenswünsche. :D
Rumar Endan
09.Jul.2020
04:07
60 Fuß sind ja so 18 Meter wenn ich mich nicht täusche. Kann man aus der Entfernung sehen, ob es menschliche Knochen sind? Dürfte ja unter Heal laufen oder?
Solitaire
09.Jul.2020
11:07
Ich hatte zuerst an Mage Hand gedacht, aber die hat leider nur 55 Fuß Reichweite derzeit. :)
Solitaire
09.Jul.2020
12:07
Suishen kann 3x/Tag Air Walk. Ist vielleicht auch nicht verkehrt hier.
Mondragor
09.Jul.2020
03:07
@Rumar: Den Drachen werdet ihr heute nicht erreichen, das ist euch klar (ich hoffe, ich widerspreche damit nicht irgendeiner vorherigen Aussage von mir). Also Zauber sind bis zum Drachen regeneriert.
Solitaire
09.Jul.2020
03:07
Das ist aber auch irgendwo naheliegend, dass der nicht gleich um die Ecke wohnt. ;-)
Mondragor
09.Jul.2020
11:07
Falls jemand runtergehen, -klettern, -fliegen oder sonstwas möchte, würde ich um eine Marschordnung bzw. Beschreibung von jedem bitten, was ihr tut. Also geht ihr zusammen, geht oder fliegt oder sonstwas einer allein, etc.
Mugin Sanderbarrel
12.Jul.2020
03:07
Mugin hat nichts was hier helfen würde. Allerdings würde er wahrscheinlich auf dem Eidolon "reiten".
Solitaire
12.Jul.2020
03:07
Garridan dürfte dank Suishen der mobilste von uns sein, von daher würde ich vorschlagen, dass er sich erstmal umschaut. Wir könnten einen der Spider Climb Tränke (er hatte zwar was von Schriftrollen geschrieben, aber im Status stehen die als Tränke drin; ist auch irgendwie sinnvoller, die Schriftrollen könnte er vermutlich selbst garnicht auslösen) von Rumar bereithalten, um ggfs. das Eidolon damit zu verzaubern, damit es zu Hilfe eilen kann, wenn nötig. Solitaire kann von oben genug machen, im Zweifelsfall mit ihren Lichtern den Weg leiten. Zur Not kann sie auch einfach runterspringen.
Garridan
14.Jul.2020
08:07
Ich werde dann gleich
Air Walk aus dem Schwert wirken, damit ich mobiler bin.
Nach der Beschreibung bei den intelligenten Items ist das Aktivieren eine Aktion für den Gegenstand, nicht für mich.
Unlike most magic items, intelligent items can activate their own powers without waiting for a command word from their owner. Intelligent items act during their owner's turn in the initiative order.
(...)
Activating a power or concentrating on an active one is a standard action the item takes.
Quelle (http://legacy.aonprd.com/coreRulebook/magicItems/intelligentItems.html)
Rumar Endan
15.Jul.2020
03:07
Wir könnten einen der Spider Climb Tränke (er hatte zwar was von Schriftrollen geschrieben, aber im Status stehen die als Tränke drin; ist auch irgendwie sinnvoller, die Schriftrollen könnte er vermutlich selbst garnicht auslösen) von Rumar bereithalten
Da habe ich mich dann verguckt. Danke, habs editiert. Ansonsten ist der Plan gut.
Solitaire
15.Jul.2020
04:07
Bitte alle eine Initiative.
Mondragor
16.Jul.2020
09:07
Garridan und Mugin kommen vor den Gegnern dran. Im Anschluss ziehen wir alle wie üblich in einen Block zusammen. Ihr könnt also handeln.
Solitaire
16.Jul.2020
05:07
Da ich gerade nochmal durch die Sachen durchgeschaut habe... hatten wir das hier eigentlich irgendwann mal genauer untersucht? Ich kann mich nicht mehr genau erinnern, ob oder ob nicht. :)
"Adamantine Light Mace" (gefunden hatten wir das, meine ich, bei dem komischen Hexenfeuerding)
Mondragor
17.Jul.2020
08:07
Ich kann mich nicht erinnern. Aber das Ding ist nicht magisch, ist halt aus einem speziellen besonders harten Material: https://www.d20pfsrd.com/equipment/special-materials/
Mondragor
17.Jul.2020
08:07
Ihr dürft nun alle.
Solitaire
18.Jul.2020
02:07
Ich kann mich nicht erinnern. Aber das Ding ist nicht magisch, ist halt aus einem speziellen besonders harten Material.
Das mit dem Material ist mir klar. Es ging mir darum, ob es vielleicht verzaubert ist, aber okay.
Mondragor
18.Jul.2020
06:07
Ist nicht verzaubert.
Es sind noch drei Skelette, das Dritte ist noch ein Stück entfernt. Soll ich den Schaden dann auf die beiden verteilen? Umfallen würden sie beide ...
Solitaire
18.Jul.2020
07:07
Ist nicht verzaubert.
Yep, hattest Du ja geschrieben. :)
Es sind noch drei Skelette, das Dritte ist noch ein Stück entfernt. Soll ich den Schaden dann auf die beiden verteilen? Umfallen würden sie beide ...
Ahh... dachte, die wären alle bei Garridan. Klar, dann einfach 2 auf jedes.
Rumar Endan
19.Jul.2020
05:07
Falls Burst of Radiance nicht geht, weil Garridan im Weg ist (10-ft.-radius burst), würde Rumar einfach Bless zaubern.
Mondragor
19.Jul.2020
11:07
Falls Burst of Radiance nicht geht, weil Garridan im Weg ist (10-ft.-radius burst), würde Rumar einfach Bless zaubern.
Wenn du ihn nicht in die Wand setzen kannst, kriegst du maximal eins der beiden Skelette rein, ohne dass Garridan auch den Effekt abbekommt.
Solitaire
19.Jul.2020
11:07
Ne, das dürfte nicht gehen. Eine Sichtlinie braucht man schon, um einen Zauber zu platzieren, soweit ich weiß.
Bard Windwärts
20.Jul.2020
01:07
Also sofern die Wand selbst sichtbar ist (also da kein Total cover besteht), sollte das durchaus gehen. Personen sind nur Soft cover, also dürften sie die Line of effect nicht blockieren. Das tun nur Barrieren, die unpassierbar sind (wie Wände). Das funktioniert wie bei normalen Fernkampfangriffen. Und Burst-Effekte ohne spezifische andere Angabe sind kugelförmig, man kann sie im Raum frei platzieren. Man muss nur Sicht auf den Ursprung, also den Mittelpunkt der Kugel haben. Wenn der Ursprung direkt an der Wand platziert wird, kann der Effekt demnach auch zur Halbkugel reduziert werden.
Line of Effect
A line of effect is a straight, unblocked path that indicates what a spell can affect. A line of effect is canceled by a solid barrier. It’s like line of sight for ranged weapons, except that it’s not blocked by fog, darkness, and other factors that limit normal sight.
You must have a clear line of effect to any target that you cast a spell on or to any space in which you wish to create an effect. You must have a clear line of effect to the point of origin of any spell you cast.
A burst, cone, cylinder, or emanation spell affects only an area, creature, or object to which it has line of effect from its origin (a spherical burst’s center point, a cone-shaped burst’s starting point, a cylinder’s circle, or an emanation’s point of origin).
An otherwise solid barrier with a hole of at least 1 square foot through it does not block a spell’s line of effect. Such an opening means that the 5-foot length of wall containing the hole is no longer considered a barrier for purposes of a spell’s line of effect.
Rumar Endan
20.Jul.2020
03:07
Also wenn Rumar zwei Skelette treffen kann, würde ich bei Burst of Radiance bleiben. Sonst editiere ich es auf Bless.
Solitaire
20.Jul.2020
10:07
Also sofern die Wand selbst sichtbar ist ...
Ich verstehe Mondragor schon so, dass der Zielpunkt "in" der Wand wäre, nicht "auf" oder "an" der Wand.
Bard Windwärts
20.Jul.2020
11:07
Hm... ich habe tatsächlich "an" gelesen, sorry. :D Aber vielleicht hilft eine Halbkugel ja trotzdem, um die zwei Skelette ohne Garridan zu treffen.
Solitaire
20.Jul.2020
11:07
Also wenn Rumar zwei Skelette treffen kann, würde ich bei Burst of Radiance bleiben. Sonst editiere ich es auf Bless.
Ich würde sagen, mach einfach den
Bless.
Mondragor hat ja schon geschrieben, dass Du gefahrlos nur einen erwischen kannst.
Mondragor
20.Jul.2020
04:07
Richtig. Wenn er den Zauber oberhalb platzieren möchte, dass er gerade so die beiden Skelette, aber Garridan nicht trifft, würde ich eine Trigonometrieprobe würfeln lassen :D
Bard Windwärts
20.Jul.2020
04:07
Gibst du dann auch den Rechenweg vor oder muss er den erst herleiten? :cheesy:
Solitaire
20.Jul.2020
05:07
Bei Pathfinder geht das auf Knowledge (engineering). :)
Solitaire
20.Jul.2020
05:07
Es gibt ja so ein Buch über Okkulte Magie, wo es auch Numerologie gibt und sowas. Daraus kommt auch das beste Feat ever!, mit der Kurzbeschreibung: "It's complicated!"
Bard Windwärts
20.Jul.2020
05:07
Die okkulten Sachen sind alle cool (sagt die Spielerin des Okkultisten *hust*). :D Leider sind alle Numerologie-Sachen (es gibt übrigens auch Zauber, dieser hier z.B. (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/n/numerological-evocation/)) so kompliziert, dass sie am Tisch nerven würden, wenn man sie manuell auswürfeln würde, weil sie alle durch die Zahlenschieberei sehr (zeit)aufwändig sind und das den Spielfluss sehr aufhält. Im Forum spielt ja Zeitaufwand bei Würfeln weniger eine Rolle... Von daher stelle ich es mir sehr lustig vor, einen "Mathmancer" zu spielen. Man kann den Würfelaufwand übrigens mit ein wenig technischer Hilfe (Makros) durchaus umgehen bzw. zumindest reduzieren (mit Excel kann man sowas basteln, auf Roll20 wäre das noch weniger kompliziert). :twisted:
Mugin Sanderbarrel
20.Jul.2020
08:07
Ich gehe mal davon aus das Garridan noch nicht so weit weg war das das Eidolon das oberste Skelett erreicht und das sie immun gegen Bleed sind.
Solitaire
21.Jul.2020
08:07
Na, wen haben wir denn da gefunden! :D
Bard Windwärts
22.Jul.2020
08:07
Ich glaube, Bard hatte schon bessere Tage! :D
@Mondragor: Danke für die PM! Ich habe dir noch ein paar Rückfragen gesendet. :)
Solitaire
22.Jul.2020
03:07
@Garridan: Den Schamanen erwarte ich hier tatsächlich nicht. Der müsste eigentlich hinter uns im Dorf geblieben sein. Außer es gibt halt noch einen anderen Weg hier rein. Aber wer weiß, wieviele Anhänger er noch um sich geschart hat.
https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,10293.msg1086023.html#msg1086023
Auch der Schamane war wieder aufgetaucht und stand in der Menge, doch seine Miene drückte nur Verachtung für das aus, was sich abspielte, und es schien beinahe Hass aus seinen Augen zu sprechen.
Das war so ziemlich direkt bevor wir losmarschiert sind.
Garridan
22.Jul.2020
04:07
Das weiß aber doch der Halbling nicht :wink:
Im Ernst: wer weiß, wer noch so hier ist und insgesamt interessiert sich Garridan für die Reaktion des Halblings.
Mondragor
22.Jul.2020
06:07
Durch das Loch in der Decke könnte man tatsächlich rein, wenn man sich abseilt oder fliegen kann.
@Solitaire: Die Höhle hier sieht so halb natürlich aus. Es war sicherlich schon eine Spalte im Eis, die vermutlich von oben fast nicht zu finden ist. Der Gang außen herunter und auch die eine oder andere sonstige Bearbeitung ist aber offenbar künstlich. Kurz gesagt: Es sieht so aus, als hätte jemand etwas vorhandenes an seine Zwecke angepasst.
Mondragor
22.Jul.2020
06:07
@Garridan: Du siehst sonst niemanden.
Bard Windwärts
22.Jul.2020
06:07
@Mondragor: Antwort-Pm ist raus und Wurf wurde gemacht. :)
Mein Post kommt dann morgen. :D
Solitaire
22.Jul.2020
06:07
@Solitaire: Die Höhle hier sieht so halb natürlich aus. Es war sicherlich schon eine Spalte im Eis, die vermutlich von oben fast nicht zu finden ist. Der Gang außen herunter und auch die eine oder andere sonstige Bearbeitung ist aber offenbar künstlich. Kurz gesagt: Es sieht so aus, als hätte jemand etwas vorhandenes an seine Zwecke angepasst.
Ahja, das klingt durchaus passend. Wenn er
Stone Shape oder sowas beherrscht, lässt sich da ja auch einiges mit anstellen.
Wenn Solitaire dann mal unten ankommt, schaut sie sich auf alle Fälle mal die Piktogramme außen herum etwas genauer an. Aber ich warte mal ab, damit Bard erstmal was sagen kann. :)
Mondragor
23.Jul.2020
01:07
Wer sich unten umsehen möchte, kann gerne schon einmal eine Knowledge: Religion oder Planes (bitte jeder eins von beiden) Probe würfeln. Mehr als Bard werdet ihr dabei allerdings nicht rausfinden, das kann ich euch jetzt schon ankündigen.
Was die Piktogramme betrifft: Die beschreibe ich euch dann im nächsten Beitrag, wenn ihr sie euch angesehen habt.
Solitaire
23.Jul.2020
02:07
Hab ich beides nicht. :)
Solitaire
23.Jul.2020
02:07
Mehr als Bard werdet ihr dabei allerdings nicht rausfinden, das kann ich euch jetzt schon ankündigen.
Er hatte ja auch viel Zeit, sie sich ausgiebig anzusehen. :lol:
Bard Windwärts
23.Jul.2020
02:07
Mehr als ihm lieb ist... :lol: :(
Bard Windwärts
23.Jul.2020
03:07
Post ist da und ich hab auch mal den Status angepasst. Ich hab mir einfach mal Schaden ausgewürfelt und mir den Zustand fatigued gegeben. :wacko:
Mondragor
23.Jul.2020
07:07
Perfekt!
Mondragor
23.Jul.2020
08:07
Ich warte mal noch, bis die anderen auch unten sind und ihr euch ein wenig bekannt gemacht habt.
Bard Windwärts
23.Jul.2020
08:07
Ich jetzt auch... :holy: Sorry, hatte gerade noch schnell Zeit für einen Beitrag.
Mondragor
23.Jul.2020
08:07
Wenn du das in "schnell Zeit" hinbekommst, bin ich gespannt auf die Länge der Beiträge, wenn du Muse hast.
Ich find's gut, nicht dass du mich falsch verstehst ;)
Bard Windwärts
23.Jul.2020
09:07
Es hängt stark davon ab, wie ich gerade drauf bin. Manchmal schaffe ich es, solche Beiträge in 20 min runterzutippen, manchmal sitze ich da 3 Stunden oder mehr dran. Erwarte also nicht zu viel, meist brauche ich schon mehr als "schnell Zeit" und die Beiträge werden dadurch auch nicht bedeutend länger. :lol:
P.S.: Ich hoffe, du genießt, dass du Bard mit dieser Art des Einstiegs echt quälst, Herr DM. :D
Mondragor
23.Jul.2020
11:07
Wieso, läuft doch gut.
Bard Windwärts
23.Jul.2020
11:07
Er wird schon irgendwann (halbwegs) drüber wegkommen. Mit ein wenig Zeit. :wink:
Solitaire
24.Jul.2020
12:07
Das erste war dabei noch einfach zu verstehen, denn es zeigte schwarze Monolithen, die sich über eisige Hügel erhoben.
Oha! Also hängen die beiden sogar etwas enger zusammen als gedacht...
Mondragor
24.Jul.2020
01:07
Wer sich die einzelnen Sachen genauer ansehen will, kann folgendes Würfeln:
Piktogramme (2x): Jeweils Knowledge (geography)
Scherben: Knowledge (arcana)
Bard Windwärts
24.Jul.2020
03:07
Hier muss man sich ja wirklich anstrengen, um bei den vielen Posts mitzukommen... :suspicious: :D
Bard Windwärts
24.Jul.2020
04:07
Wenn unsere Spellcraft-Würfe bezüglich der Scherben nutzlos sind, könnte Bard noch schauen, ob er per Object Reading (https://www.d20pfsrd.com/alternative-rule-systems/occult-adventures/occult-classes/OCCULTIST/#Object_Reading_Su) etwas herausfindet.
Mondragor
26.Jul.2020
07:07
Ihr werdet beide aus den Scherben nicht schlau.
Solitaire
26.Jul.2020
07:07
Sind sie denn magisch? Bzw. ist da in der Höhle etwas magisches (außer unserer und Bards Ausrüstung)?
Mondragor
26.Jul.2020
07:07
Du bist dir nicht ganz sicher. Es könnte sein, dass die Scherben eine extrem schwache magische Aura verbreiten, aber sie ist wenn dann gerade so an der Wahrnehmbarkeitsgrenze.
Solitaire
26.Jul.2020
08:07
Ich hätte da so eine Vermutung. :D
Wie dem auch sei... ich denke, wir schauen uns in der Höhle noch etwas um und gehen dann zurück zu Naquun, um zu sehen, ob er besessen ist (wie auch immer wir das herausfinden können) und ob wir etwas dagegen unternehmen können.
Die Scherben können wir dann ja erstmal mitnehmen. Dann könnte ich Phoebe noch ein wenig buffen und sie mal darüber nachdenken lassen.
Bard Windwärts
26.Jul.2020
08:07
Ihr werdet beide aus den Scherben nicht schlau.
Object Reading verrät mir auch nichts, wenn ich die Scherben berühre? Das könnte mir ja was verraten, unabhängig davon, ob die Scherben magische Eigenschaften besitzen oder nicht.
Garridan
26.Jul.2020
10:07
Ich bin für 2 Wochen im Urlaub und werde hier nicht viel inhaltliches beitragen können. Nehmt mich einfach mit, wenn es zum Kampf kommt kann ich mich aber beteiligen.
Mondragor
26.Jul.2020
11:07
Ihr werdet beide aus den Scherben nicht schlau.
Object Reading verrät mir auch nichts, wenn ich die Scherben berühre? Das könnte mir ja was verraten, unabhängig davon, ob die Scherben magische Eigenschaften besitzen oder nicht.
Du kannst gerne mal die Appraise-Probe machen.
Mondragor
28.Jul.2020
03:07
@Solitaire: Du findest da sonst nichts magisches mehr.
Solitaire
28.Jul.2020
04:07
Dann ist der nächste Schritt wohl, zurück zu Naquun zu gehen...
Mondragor
30.Jul.2020
12:07
Könnt ihr jederzeit machen. Der liegt noch dort, wo ihr ihn zurückgelassen habt. Ich muss euch nicht dahin schieben, es gibt da nur wenig zu schreiben ;)
Solitaire
30.Jul.2020
01:07
Alles klar! :)
Mondragor
31.Jul.2020
02:07
Ich bin ab sofort bis Sonntag nächster Woche weg und werde zwar vielleicht mal reinschauen, aber wohl nichts bis wenig schreiben.
Solitaire
31.Jul.2020
03:07
Schönen Urlaub! :)
Bard Windwärts
04.Aug.2020
03:08
Auch ich wünsche einen schönen Urlaub! :)
Mondragor
04.Aug.2020
08:08
Nur um Missverständnissen vorzubeugen: der Eingang zu eurem Durchgang ist innerhalb der Stadt. Ihr müsst nicht am Tor klopfen, um reinzukommen. Ihr wart auch nur bedingt unerwünscht - schließlich haben die euch sogar einen Führer mitgegeben.
Solitaire
04.Aug.2020
08:08
Ich mein ja nur, weil wir der Stadt am Morgen verwiesen wurden (die Nacht durften wir noch dort bleiben). Man muss es ja auch nicht herausfordern.
Solitaire
06.Aug.2020
12:08
Also ich finde die Idee mit dem Dimension Door am besten. Dann gehen vielleicht Mugin und Solitaire mit Naquun zu Sonavut (ziemlich direkt) und wenn sie sich von ihrem ersten Schreck erholt hat, falls wir direkt neben ihr auftauchen sollten, erklären wir ihr die Situation und sehen zu, dass wir den Häuptling auch noch eingeweiht bekommen. Danach würden wir ihnen dann wohl die Höhle zeigen und uns auf den Weg machen, Tunuak zu suchen und gefangen zu nehmen.
Mondragor
11.Aug.2020
04:08
Ich bin zurück und es geht weiter. Ihr müsst jetzt entscheiden, wer teleportiert werden soll und was der Rest in der Zeit macht.
Bard Windwärts
12.Aug.2020
06:08
Machen wir es doch so wie vorgeschlagen, würde ich sagen. Mugin, Naquun und Solitaire reden mit dem Häuptling, der Rest bleibt versteckt am Eingang der Höhle. Bard bleibt der Einfachheit wegen auch da. Da niemand Astrid gesehen hat und Naquun der Meinung ist, dass Tunuak nichts von ihr weiß, kann er das als positives Zeichen sehen.
Solitaire
12.Aug.2020
01:08
Ja, das denke ich auch. Außerdem wollen wir ja nicht lange getrennt bleiben. Idealerweise kommen wir nach dem Gespräch zu euch, oder können euch sagen, dass ihr zu uns kommen sollt. Je nachdem, was der Häuptling sagt.
Mondragor
13.Aug.2020
09:08
Ich habe das Posting erweitert und euch zum Häuptling geschoben.
Solitaire
13.Aug.2020
11:08
Kurze Zwischenfrage... Tunuaks Turm ist wo?
Sprich, sollten wir dem Rest dann bescheidgeben, uns dort zu treffen?
Mondragor
14.Aug.2020
12:08
Tunuaks Turm ist ganz in der Nähe vom Eingang zur Höhle. Ihr könntet den anderen Bescheid geben, dass sie euch dort treffen.
Solitaire
14.Aug.2020
12:08
Dann sollten wir das auf alle Fälle tun. :)
Garridan
14.Aug.2020
04:08
Nur um sicherzugehen: stand Solitaire nah genug beim Häuptling, dass er vom Schutzkreis gegen Böses betroffen wurde, nur für den Fall dass er auch schon "übernommen" wurde?
Mondragor
14.Aug.2020
06:08
Sie hat doch gar keinen gewirkt, oder habe ich da was verpasst?
Garridan
14.Aug.2020
06:08
Oh, ich hatte ihren Beitrag so verstanden als wäre noch einer aktiv.
Solitaire: hast du noch einen, nur zur Sicherheit?
Solitaire
14.Aug.2020
08:08
Ja, der Magic Circle hält 70 Minuten. Davon sind ja sicherlich nicht mehr als 10 verbraucht.
Mondragor
15.Aug.2020
09:08
Ach, der bewegt sich mit? Dann merkt man zumindest nicht, dass der Häuptling irgendwie betroffen wäre.
Solitaire
15.Aug.2020
10:08
Ja, das ist wie eine Aura.
Solitaire
15.Aug.2020
10:08
Area 10-ft.-radius emanation from touched creature
Mugin Sanderbarrel
16.Aug.2020
06:08
Theoretisch hätte Mugin uns nicht in den Raum mit dem Häuptling teleportieren können, immerhin muss er das Ziel kennen oder zumindest eine gute Vorstellung davon haben.
Rumar Endan
17.Aug.2020
05:08
Ich möchte jetzt ungerne noch irgendeine nebensächliche Sache anschneiden. Ich warte mit einem Post einfach, bis geschoben wurde.
Mondragor
17.Aug.2020
09:08
Theoretisch hätte Mugin uns nicht in den Raum mit dem Häuptling teleportieren können, immerhin muss er das Ziel kennen oder zumindest eine gute Vorstellung davon haben.
Ich hätte jetzt gedacht, es reicht, wenn Naquun dir den Raum und die Lage beschreibt.
Bard Windwärts
17.Aug.2020
02:08
Beim Zauber Dimension Door landet man tatsächlich dort, wo man landen will. Die Beschreibung des Zaubers hebt sich hier eindeutig von Teleport ab. Es reicht, wenn du dir das Ziel visualisieren kannst oder die Richtung kennst. Du musst den Ort selbst nicht unbedingt gesehen haben. Daher würde Naquuns Beschreibung theoretisch vollkommen ausreichen. Vielleicht sieht man auch die Hütte des Häuptlings von der Felsspalte aus, dann bräuchtest du Naquuns Beschreibung nicht. Liegt am Ende in Mondragors Entscheidungsgewalt. Ich würde allerdings vorschlagen, die Sache nun nicht komplizierter zu machen als nötig.
Mondragor
17.Aug.2020
02:08
Ihr wart ja eh schon dort, ich mach das sicher nicht rückgängig ;)
Mugin Sanderbarrel
17.Aug.2020
06:08
War auch eher für zukünftige Benutzungen gedacht. Ich will ja nicht schummeln indem ich das verschweige.
Solitaire
18.Aug.2020
11:08
Das passt schon so.
Ich würde allerdings jetzt auch erstmal dem Häuptling das Wort überlassen wollen.
Mondragor
20.Aug.2020
11:08
Habe euch noch ein Stück weitergeschoben.
Mondragor
24.Aug.2020
10:08
Garridan, du kannst den Mann tatsächlich sehen. Bitte macht alle mal eine Initiative.
Mondragor
25.Aug.2020
05:08
Jeder über 10 kann direkt handeln. Garridan ist aber momentan der einzige, der Tunuak sehen kann. Ich wollte jetzt auch keine Karte malen, da ich denke, dass der Kampf schnell vorbei sein wird.
Edit: Hab jetzt doch eine kleine Karte gemalt. Es ist ein enger Raum, bisher sind nur der Häuptling (rot umrandet) und seine beiden Krieger, sowie Garridan und Solitaire oben. Das helle Feld unten ist der Aufgang der Treppe. Von dort kann jeder der anderen den Raum betreten, sofern Platz ist.
Solitaire
27.Aug.2020
06:08
Solitaire ist mit genau 10 und +0 Ini dann wohl erst nach dem Schamanen dran, nehme ich an.
Mondragor
27.Aug.2020
11:08
@Garridan: Ich nehme Bards Beschreibung, nach der du an der Wand neben dem Häuptling stehst.
@Rumar: Auch mit deinen Bemühungen wirst du außer dem Schamanen den Häuptling und Garridan mit im Wirkungskreis des Zaubers haben.
- editiert -
Mondragor
27.Aug.2020
11:08
Garridan: Bitte mal einen Reflex-Save gegen 17.
Mondragor
27.Aug.2020
01:08
Bitte alle außer Mugin ein Will Save gegen 21. Ansonsten seid ihr jetzt alle dran.
Bard Windwärts
27.Aug.2020
01:08
Ich habe schon einmal den Save gemacht und meinen Status angepasst. Meine Handlung kommt, sobald ich ein wenig mehr Zeit habe. :)
Solitaire
27.Aug.2020
05:08
Denkt bei den Saves daran, wer in 10 Fuß zu Solitaire steht, bekommt aktuell +2 Resistance Bonus auf Saves und +2 Deflection Bonus auf AC (gehe mal davon aus, dass Tunuak böse ist). Stackt allerdings nicht mit eventuellen Cloaks of Resistance oder Rings of Protection.
Solitaire
27.Aug.2020
05:08
Ist Tunuak noch immer unsichtbar?
Mondragor
27.Aug.2020
08:08
Ist er in der Tat.
Mondragor
27.Aug.2020
08:08
Denkt bei den Saves daran, wer in 10 Fuß zu Solitaire steht, bekommt aktuell +2 Resistance Bonus auf Saves und +2 Deflection Bonus auf AC (gehe mal davon aus, dass Tunuak böse ist). Stackt allerdings nicht mit eventuellen Cloaks of Resistance oder Rings of Protection.
Das würde heißen, Bard hätte es grade geschafft? Ja, Tunuak ist böse. Merkt ihr ja ;)
Mondragor
27.Aug.2020
08:08
Ich habe schon einmal den Save gemacht und meinen Status angepasst. Meine Handlung kommt, sobald ich ein wenig mehr Zeit habe. :)
Ich könnte mir vorstellen, es ist sinnvoll, auf Solitaire zu warten.
Bard Windwärts
27.Aug.2020
08:08
Ja, das hatte ich vor, keine Sorge. :)
(Yay, Wurf geschafft! Ich hatte den Schutzkreis nicht mehr auf dem Schirm.)
Solitaire
27.Aug.2020
10:08
Könnte Solitaire Glitterdust oben rechts an die Wand hinzaubern, so dass nur die 2x2 Felder dort betroffen sind?
Rumar Endan
28.Aug.2020
03:08
Rettungswurf nicht geschafft aber wenigstens ist Rumar durch seinen Fluch immun gegen sickened.
ch könnte mir vorstellen, es ist sinnvoll, auf Solitaire zu warten.
Ich warte dann noch auf Solitaire.
Denke das Curse of Dampening ganz sinnvoll wäre. Wenn Tunuak den Rettungswurf nicht schafft, macht er 3 Runden lang nur minimalen Schaden mit Angriffen/Zaubern.
Solitaire
28.Aug.2020
06:08
Solitaire wird Glitterdust zaubern, denke ich, ist nur noch die Frage, ob sie da auch jemanden von uns (vermutlich wäre das dann Bard, da sie Garridan auf keinen Fall betreffen will) mit drin hat. Wir müssen ihn ja sehen, sonst können wir kaum was gegen ihn machen. Da ist es im Zweifel auch besser, wenn einer von uns blind ist...
Bard Windwärts
28.Aug.2020
08:08
Ist okay. Vielleicht schafft Bard den Will-Save ja auch, sein Wert ist nicht schlecht. :)
Garridan
28.Aug.2020
08:08
Reflex SV geschafft, Wil-SV nicht
Mondragor
28.Aug.2020
08:08
Könnte Solitaire Glitterdust oben rechts an die Wand hinzaubern, so dass nur die 2x2 Felder dort betroffen sind?
Ne, das wird nicht reichen. Dann wären Bard und Garridan mit drin. Du kannst es so einrichten, dass du nur einen von beiden drin hast.
Solitaire
28.Aug.2020
08:08
Ja, das hatte ich befürchtet. Ok, dann hoffen wir mal, dass Bards Will Save reicht. :suspicious:
Mondragor
28.Aug.2020
10:08
Will save hat Tunuak geschafft, aber natürlich ist er jetzt vom Glitzer bedeckt und dadurch sichtbar.
Bard Windwärts
28.Aug.2020
11:08
Bard ist blind... Ohje. :boxed: Mal abwarten, was Mugin macht.
Solitaire
28.Aug.2020
11:08
Hättet ihr die Würfe nicht tauschen können? ::)
Bard Windwärts
30.Aug.2020
03:08
Ich hab gerade gesehen, dass ich doch keinen Bonus auf Saves durch den Schutzkreis bekomme. Ich habe nämlich schon einen Resistance Bonus durch meinen Warding Talisman. Daher habe ich mir nun doch den vollen Schaden und sickened eingetragen.
Solitaire
30.Aug.2020
03:08
Oh, das ist ja schade. Es hatte so schön gepasst. :)
Bard Windwärts
30.Aug.2020
03:08
Ja, leider... Damit ist Bard erstmal keine große Hilfe. :-\
Mondragor
31.Aug.2020
12:08
Ich warte erstmal eure Angriffe ab, um zu sehen, ob Tunuak seinen Zauber überhaupt noch durch bekommt.
Mondragor
31.Aug.2020
01:08
Nachdem Garridan ihn stark genug getroffen hat, dass er seinen Zauber nicht durchcasten konnte, hatte Tunuak so wenige HP übrig, dass ich mir die nächste Runde spare.
Mondragor
31.Aug.2020
06:08
Bei Tunuak findet ihr das folgende:
1x Cloak of Resistance +2 (https://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/c-d/cloak-of-resistance/)
1x Ring of Mind Shielding (https://www.d20pfsrd.com/magic-items/rings/ring-of-mind-shielding/)
1x Staff of Journeys (https://www.d20pfsrd.com/magic-items/staves/staff-of-journeys/) (volle Aufladung)
Ansonsten findet ihr noch ein unheiliges Symbol von Sithuud, aber ansonsten nichts von Belang außer persönlichen Utensilien. Auch keine Aufzeichnungen oder Ähnliches, die euch weitere Informationen zu seinen Machenschaften liefern würden.
Mondragor
08.Sep.2020
11:09
Die Verhandlung möchte ich nicht ausspielen, sondern in einem Posting abhandeln. Das schaffe ich aber heute nicht mehr. Allerdings würde ich gerne von euch wissen, was ihr als nächstes vorhabt. Ihr habt jetzt eine etwas bessere Idee davon, was sich hinter den Stürmen verbirgt, allerdings blockieren die weiterhin euren Weg.
Solitaire
09.Sep.2020
12:09
Ich denke mal, wir werden erstmal zum Drachen gehen, was wir ja eh vorhatten. Der dürfte ja immer noch ziemlich sauer sein und weiter die Stadt angreifen.
Danach müssten wir uns wahrscheinlich mal Gedanken über diesen Turm bei dem See machen, der da auf dem mittleren Bild war. Der wird ja sicherlich irgendetwas mit den Stürmen zu tun haben.
Hier nochmal die Beschreibung der Bilder.
Wer in der Zwischenzeit die Kammer näher betrachtete, dessen Blick wurde zunächst einmal von den fünf Piktogrammen gefangen, die entlang der Wände verteilt waren.
Das erste war dabei noch einfach zu verstehen, denn es zeigte schwarze Monolithen, die sich über eisige Hügel erhoben. Die Annahme Bards, dass Tunuak etwas mit diesen Monolithen zu tun hatte, traf wohl ins Schwarze.
Ein zweites Piktogramm zeigte mehrere Türme, die in einem merkwürdigen blauen Licht glühten, während ...
... das dritte einen einzelnen Turm vor weißen Berggipfeln darstellte, an dessen Fuß sich etwas erstreckte, was wie ein schwarzer See aussah.
Das vierte Bild bestand aus einem rotierenden Sturm, dessen lange Arme in eisigen Mäulern endeten, die Dörfer der Erutaki verschlangen, während weitere, noch längere Arme nach Wäldern, Städten und Schiffen auf dem Meer griffen. Krieger versuchten, die Stürme mit Speeren zu attackieren und wurden dabei in eisigen Gräbern eingeschlossen.
Das letzte Piktogramm zeigte eine blauhäutige Frau mit schwarzem Haar und schwarzen Flügeln, die eine silberne Krone trug. Ihre Hand hielt eines der dreifingrigen Klauensymbole, die sie hier überall vorfanden, als Szepter, von dem aus sich spiralförmig silberne und weiße Schlieren in alle Richtungen ausbreiteten.
Bard Windwärts
09.Sep.2020
01:09
Vielleicht wissen die Erutaki ja sogar, wo dieser Turm ist und können uns den Weg weisen. Die Bilder wollten wir ihnen ja sowieso noch zeigen. Nach dem Drachen zu suchen, ist aber wohl erstmal der nächste Schritt (sofern die Dörfler uns nicht auf eine andere Priorität hinweisen), das denke ich auch. Ich bezweifle, dass der Drache mit sich reden lässt, nachdem sein/ihr Baby getötet wurde, aber versuchen kann man es ja.
Sobald die Sache mit Tunuak geklärt ist, würde Bard sich aber auf jeden Fall erstmal absetzen und nach Astrid suchen, bevor er irgendetwas anderes macht. Ich denke, er würde ohnehin nicht gern wieder einen Fuß in die Höhle setzen. Wenn er weiß, wo er euch findet, kehrt er danach zur Gruppe zurück. Ich will den Spielfluss nicht aufhalten, ein Post reicht mir für diese Aktion.
Solitaire
09.Sep.2020
01:09
Okay, also nochmal zusammengefasst...
1) Dem Häuptling die Höhle mit den Piktogrammen zeigen | Astrid suchen
2) Den Drachen aufsuchen (in der Hoffnung, dass er oder sie mit sich reden lässt)
3) Den Turm suchen
Rumar Endan
10.Sep.2020
05:09
Klingt gut.
Post kommt morgen, schaffe ich jetzt nicht mehr.
Garridan
17.Sep.2020
07:09
Sorry, ich komme gerade nicht zum Posten hier. Nehmt mich bitte einfach mit, nächste Woche wird es besser.
Bard Windwärts
21.Sep.2020
03:09
Wenn ich für Astrid Wahrnehmung werfen soll, sag bitte Bescheid, Mondragor. Ich habe nun erstmal nicht gewürfelt, da ich jetzt davon ausgegangen bin, dass sie Bard schon irgendwann hört, wenn sie noch in der Gegend ist. Er pfeift ja nicht nur einmal sondern ziemlich oft, im Zweifelsfall.
Mondragor
21.Sep.2020
11:09
Du musst nichts würfeln. Ich komme aber wahrscheinlich erst übermorgen zum Antworten.
Mondragor
25.Sep.2020
12:09
Ich komme gerade nicht zu einem längeren Beitrag. Solitaire hat angedeutet, dass ihr zum Drachen möchtet; wäre schön, wenn jemand ihr noch antwortet ...
Bard Windwärts
29.Sep.2020
04:09
Ich habe mich mit Absicht noch nicht direkt zu euch anderen geschoben, aber ihr könnt gern davon ausgehen, dass Bard zu euch stößt. Wo wollen wir uns eigentlich treffen? Im Dorf, bei der Karawane...?
Mondragor
30.Sep.2020
11:09
Die anderen sind momentan (in ihrer Zeitleiste) noch in der Höhle. Wenn ihr sonst kein Anliegen habt und in Richtung Drachen aufbrechen wollt, würde ich vorschlagen, euch bei der Karawane zu treffen. Einen Führer werden die euch wieder zur Verfügung stellen.
Solitaire
30.Sep.2020
12:09
Klingt sinnvoll. :)
Bard Windwärts
03.Oct.2020
11:10
Wollen wir dann einen kleinen Zeitsprung machen? Oder gibt es noch etwas Wichtiges mit dem Häuptling zu besprechen?
Mondragor
03.Oct.2020
07:10
Vor Montag Abend komme ich nicht zum posten. Dann kann ich den Sprung machen, aber sagt mir bitte, wohin und wie ihr vorgehen wollt.
Solitaire
05.Oct.2020
03:10
Also mein Vorschlag wäre, dass wir die Eierschalen mitnehmen und uns dann mit einem Ortskundigen auf den Weg zum Lager des Drachen machen.
Dort sollten wir zunächst versuchen, ob sie mit sich sprechen lässt. Vielleicht kann man ihr ja tatsächlich erklären, dass es das Werk eines Einzelnen war und die Stadt nicht hinter den Taten steht. Ob das hilft, ist natürlich eine andere Sache, aber einen Versuch ist es ja wert, denke ich.
Natürlich sollten wir uns kurz davor gegen Kälteschaden schützen. ::)
Bard Windwärts
05.Oct.2020
04:10
Klingt sinnvoll. Ich habe aktuell max. viermal Resist Energy 10 im Angebot. Wenn wir zufällig nun vorher aufleveln, wären es Resist Energy 20 und/oder ich könnte als meinen neuen Abjuration-Zauber Resist Energy 20 (communal) oder Protection from Energy lernen. Wie sieht es mit euren Zauber-Slots für heute aus? Evtl. sollten wir rasten, bevor wir die Drachendame konfrontieren, damit wir alle in guter Verfassung sind. Irgendwie fänd ich es für Bards Integration schön, wenn er die Gelegenheit hätte bzw. eine Szene bekäme, um die Karawanen-NPCs (vor allem Ameiko) kennenzulernen und zu erfahren, was die Gruppe eigentlich vorhat. Aber wenn wir das zugunsten des Plotfortschritts zusammenfassend gestalten, ohne es direkt auszuspielen, wäre es für mich auch okay. Ich will die Handlung nicht aufhalten.
Rumar Endan
05.Oct.2020
05:10
Wäre auf jeden Fall dafür, dass wir die Eierschalen mitnehmen und alles versuchen zu erklären. Im Endeffekt kommt es eh darauf an, wie der Drache es aufnimmt.
Also eventuell noch einmal schlafen um die Zauber wiederzubekommen und dann mit einem Führer (oder ohne) zum Drachen. Zur Not finden wir den auch alleine.
Von mir aus können wir noch eine Szene mit den NPCs machen, mir egal.
Ansonsten hat Rumar auch Resist Energy (communal) 10. Braucht Bard also nicht lernen, außer wir wollen das auf 20 erhöhen.
Mugin Sanderbarrel
05.Oct.2020
07:10
Mugin sieht noch gut mit Zaubern aus, aber gegen rasten hätte ich nichts einzuwenden. Habe vor der Abreise auch noch 4x Resist Energy (cold) Tränke hergestellt.
Solitaire
05.Oct.2020
07:10
Ansonsten hat Rumar auch Resist Energy (communal) 10. Braucht Bard also nicht lernen, außer wir wollen das auf 20 erhöhen.
Das wird in Stufe 7 ja auch bei Rumar auf 20 erhöht, ist einfach Teil des Zaubers. :)
Solitaire kann auch den single-target Resist Energy, also sollten wir da wirklich kein Problem haben.
Rasten sollte schon machbar sein, wir sind ja nicht super in Eile im Moment und so ein Drache ist naturgemäß auch nicht ungefährlich. ;)
Solitaire
05.Oct.2020
07:10
Wir sind doch Stufe 7. :D
Also ist das bereits Resist Energy 20.
Mondragor
06.Oct.2020
01:10
Klingt sinnvoll. Ich habe aktuell max. viermal Resist Energy 10 im Angebot. Wenn wir zufällig nun vorher aufleveln, wären es Resist Energy 20 und/oder ich könnte als meinen neuen Abjuration-Zauber Resist Energy 20 (communal) oder Protection from Energy lernen. Wie sieht es mit euren Zauber-Slots für heute aus? Evtl. sollten wir rasten, bevor wir die Drachendame konfrontieren, damit wir alle in guter Verfassung sind. Irgendwie fänd ich es für Bards Integration schön, wenn er die Gelegenheit hätte bzw. eine Szene bekäme, um die Karawanen-NPCs (vor allem Ameiko) kennenzulernen und zu erfahren, was die Gruppe eigentlich vorhat. Aber wenn wir das zugunsten des Plotfortschritts zusammenfassend gestalten, ohne es direkt auszuspielen, wäre es für mich auch okay. Ich will die Handlung nicht aufhalten.
Zufällig nicht … :oops:
Solitaire
07.Oct.2020
06:10
Achja, ganz vergessen, Bard is ja Multiclass :oops:
Solitaire
07.Oct.2020
06:10
Wenn wir rasten, kann Solitaire noch eine Runde Lucky Number (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/l/lucky-number) verteilen (kann ja mal hilfreich sein, vor allem wenn man eine niedrige Zahl bekommt für den Re-Roll) und natürlich Endure Elements (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/e/endure-elements) (wer's braucht).
Und wer möchte, kann sich die Karten legen lassen (Harrowing (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/h/harrowing)), was aber auch kleinere Nachteile mit sich bringen kann.
Als Spell Tattoo würde ich wieder die Commual Darkvision machen.
Bard Windwärts
08.Oct.2020
08:10
Achja, ganz vergessen, Bard is ja Multiclass :oops:
Japp. :D Aber in Bezug auf Kälteschutz ist die Gruppe ja auch anderweitig gut aufgestellt.
Mit Endure Elements kann ich mich selbst versorgen, Lucky Number und Harrowing würde ich nehmen. :)
Solitaire
09.Oct.2020
04:10
Das hier wären die Effekte vom Harrowing für Bard (leider zweimal die gegensätzliche Gesinnung dabeigewesen). Die Abzüge verschwinden, sobald alle Boni verwendet wurden.
Attack Rolls: -1 Penalty
Reflex Saves: +1 Luck Bonus (1x)
Fortitude Saves: +1 Luck Bonus (2x)
Skill Checks: +1 Luck Bonus (1x)
Will Saves: +1 Luck Bonus (2x)
All d20 Rolls: -1 Penalty; +1 Luck Bonus (1x)
Solitaire
09.Oct.2020
05:10
Ich denke mal, die letzten beiden Grad 3 Zauber für den Tag nutzt Solitaire dann, um dieses Harrowing zu dispellen und ein neues zu zaubern. ;)
Solitaire
09.Oct.2020
05:10
Neues Ergebnis:
Attack Rolls: +1 Luck Bonus (4x)
Reflex Saves: -1 Penalty; +1 Luck Bonus (2x)
Skill Checks: +1 Luck Bonus (1x)
Will Saves: +1 Luck Bonus (1x)
Solitaire
09.Oct.2020
11:10
An welchem Tag der Reise sind wir eigentlich aktuell? ;-)
Mondragor
12.Oct.2020
09:10
Sorry, ich hatte ja eigentlich für letzten Donnerstag schon einen Beitrag versprochen, bin einfach nicht dazu gekommen. Den Tag muss ich nochmal recherchieren.
Beitrag wird wahrscheinlich auch heute nicht kommen :-X
Ich gebe aber mein bestes :)
Mondragor
12.Oct.2020
09:10
A harrowing must describe one set of events or course of action (for example, “hunting down the pirate king,” or “traveling to Viperwall to search for a magic sword”) that the target of the spell intends to undertake at some point during the spell’s duration.
Auf was bezieht sich denn dein Spruch?
Solitaire
12.Oct.2020
09:10
Hah! Den Teil hab ich bislang garnicht so recht wahrgenommen.
Also, ich denke mal, wenn das nicht zu allgemein ist, würde ich es auf die Hindernisse, die uns hier oben im Eis im Weg stehen, beziehen (also die Stürme, den Drachen, etc.).
Ansonsten, wenn es genauer sein sollte, dann natürlich konkret darauf, das Problem mit dem Drachen aus der Welt zu schaffen. :)
Mondragor
12.Oct.2020
11:10
Ich sehe zwei Möglichkeiten: Der Drache oder die Stürme. Regeltechnisch macht es jetzt nicht wirklich was aus ...
Mondragor
13.Oct.2020
12:10
Ich würde jetzt doch eine kleine Möglichkeit zum rollenspielerischen Kennenlernen einbauen, bevor es am nächsten Tag zum Drachen geht. Es können sich gerne auch die anderen beteiligen! :wink:
Mondragor
13.Oct.2020
12:10
Zum Datum:
Beim Hexenfeuer wart ihr 65 Tage unterwegs:
Doch schließlich, am 65. Tag ihrer Reise, erblickten sie am Nachmittag endlich eine Siedlung am Horizont und mit spürbar gehobener Laune hielten sie darauf zu. Nach einer Stunde waren sie nah genug, dass sie dort auch Personen hätten ausmachen können, doch beunruhigt stellten sie fest, dass auch diese Siedlung scheinbar unbewohnt war. Erst als sie sie fast erreicht hatten, bemerkten sie aus einer der Hütten einen Lichtschein wie von einem flackernden Feuer - wenigstens einen Bewohner gab es also!
Danach seid ihr drei Wochen am Fluss entlang gereist und dann noch zwei Tage bis Iqaliat:
Drei Wochen reisten sie auf diese Weise seit ihrer Begegnung mit dem Hexenfeuer, bis Ulf ihnen eines Morgens eröffnete, dass sie nun den Fluss verlassen würden.
(...)
Trotz dieser Tatsache, die ihnen nun zum ersten Mal richtig bewusst wurde, brauchten sie nur zwei Reisetage, bis sie im letzten Licht der Dämmerung vor sich Iqaliat erblickten.
Ihr seid abends angekommen, hattet direkt die Begegnung mit Tunuak und habt am nächsten Morgen die Höhle entdeckt. Jetzt ist immer noch der gleiche Tag, d.h. ihr seid jetzt bei Tag 89.
P.S.: Ich habe mal eine Karte eurer bisherigen Reise, startend am Reifdurstgebirge, angehängt. Das Ende der roten Linie ist bei Iqaliat.
Solitaire
13.Oct.2020
09:10
Ich sehe zwei Möglichkeiten: Der Drache oder die Stürme. Regeltechnisch macht es jetzt nicht wirklich was aus ...
Die Stürme sind ja eher das "übergeordnete" Problem, von daher würde ich es darauf beziehen.
Mondragor
14.Oct.2020
12:10
Es darf sich gerne jemand in das Gespräch einschalten und Bard antworten ... *anschubs*
Bard Windwärts
20.Oct.2020
02:10
Ich hatte irgendwie noch auf weitere Reaktionen/Posts gehofft und gewartet, aber nun habe ich mal selbst einen geschrieben, damit die Sache nicht einschläft. :)
Solitaire
20.Oct.2020
02:10
Sorry, bei mir war die letzte Woche ziemlich hektisch. ::)
Mondragor
20.Oct.2020
06:10
Von mir wird heute noch eine Antwort kommen; die Sache mit dem Eidolon sollte Mugin beantworten. Und es wäre sicherlich nett, wenn der eine oder andere auch etwas von sich preisgeben würde ...
Solitaire
20.Oct.2020
06:10
Ich poste heute abend noch etwas dazu. :)
Garridan
27.Oct.2020
07:10
Ich melde mich hier auch wieder zurück, aber werde erstmal nichts posten, jetzt mitten in das Gespräch reinzuplatzen macht glaube ich wenig Sinn.
Bard Windwärts
27.Oct.2020
11:10
Von mir kommt morgen was.
Bard Windwärts
29.Oct.2020
08:10
Etwas verspätet, aber hier ist der Post. Sorry. :cheesy:
Rumar Endan
02.Nov.2020
05:11
Entschuldigt, dass ich mich eine Weile nicht gemeldet habe. Ich bin im Spätdienst und habe durch die steigenden Coronazahlen wieder mehr Arbeit als sonst. Ich komme momentan nicht nach und habe dann nach der Arbeit kaum Zeit und Lust fürs Schreiben. Nächste Woche wird es besser, da habe ich wieder Nachtdienst. Bis dahin wirds bei mir aber weiterhin nichts, sorry.
Solitaire
02.Nov.2020
06:11
Ist ja nicht schlimm. Das wird schon! :)
Mondragor
08.Nov.2020
01:11
Ich nehme an, dass niemand mehr antworten möchte; dann werde ich euch im Laufe des Tages weiterschieben.
Solitaire
08.Nov.2020
03:11
Vielleicht will Rumar ja noch etwas beitragen, er sollte ja jetzt in den kommenden Tagen wieder etwas mehr Zeit dafür finden.
Mondragor
09.Nov.2020
12:11
Nochmal zur Verdeutlichung der Situation: Es geht wie in einer Art Trichter in die Spalte hinab. Der Trichter selbst ist spiegelglatt, dort könnt ihr ohne Hilfsmittel nicht herunterklettern. Ein paar Meter unterhalb ist dann der von euch aus zunächst einmal engste Punkt, dort sind es etwa die genannten 20 Schritt. Weiter unten seht ihr dann nicht mehr viel, da dort dann auch wenig Licht hineinfällt, aber es sieht so aus, als würde der Spalt sich dort wieder aufweiten.
Mondragor
09.Nov.2020
12:11
Ihr habt natürlich immer noch eure Klauen des Eisbären (https://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/c-d/claws-of-the-ice-bear). Auch Bard hat davon jetzt noch ein Paar bekommen.
Solitaire
09.Nov.2020
01:11
Die Würfelergebnisse für Lucky Number lasse ich einfach, oder? Dann war das eben am Vorabend des aktuellen Tags (ich kann sie natürlich auch neu würfeln). :)
Mondragor
09.Nov.2020
10:11
Kannst du einfach lassen.
Die Höhle ist sicherlich einige hundert Fuß tief, genauer kann Phoebe das von oben nicht sagen.
Solitaire
09.Nov.2020
12:11
Mit Federfall könnten wir wohl auch kontrolliert runterfallen. Der wirkt ja auf ein Ziel pro Stufe.
Der Drache ist eine sie, das hatte Mondragor irgendwo mal in einem IC Beitrag geschrieben. ;)
Bard Windwärts
09.Nov.2020
12:11
Wenn es wirklich vertikal heruntergeht, könnte man auch springen, ja. Aber ich kann nur 6 Leute auf einmal verzaubern. Mit Naquun sind wir zu siebt. Zudem halte ich es für etwas riskant, ins Ungewisse zu hüpfen.
War das wirklich so klar mit dem Geschlecht? Ich hatte nun im Kopf, dass noch darüber spekuliert wurde. :suspicious:
Solitaire
09.Nov.2020
12:11
Zumindest hatte ich das so aufgefasst, weil der Häuptling (er war es, meine ich) das so gesagt hatte. :)
Bard Windwärts
09.Nov.2020
02:11
Dann habe ich das wohl überlesen. :D Okay, das macht es einfacher. Ich ändere meinen Text kurz dahingehend ab.
Ich würde vorschlagen, dass wir es vielleicht mit einem Mix aus Spider Climb und Feather Fall versuchen. Vielleicht könnte jemand mit Phoebe oder jemand mit Spider Climb vorausspähen, ob es okay wäre, herunterzuspringen. Wenn ja, können wir ja schnell und unkompliziert und Slot-sparend in den Hort gelangen. :)
Solitaire
09.Nov.2020
02:11
Garridan kann mit Suishen auch Air Walk. Solitaire könnte Fly zaubern, aber ich will möglichst nicht so viele von den hohen Slots verbrauchen, falls wir gegen den Drachen kämpfen müssen.
Solitaire
09.Nov.2020
04:11
Man könnte auch mal einen Stein mit Light hinunterwerfen. :)
Mondragor
09.Nov.2020
05:11
Der Häuptling hat das an einer Stelle gesagt, ja. Und der Drache ist tatsächlich weiblich. Bezüglich Federfall möchte ich nur das Risiko anmerken, dass die Fallhöhe zu groß sein könnte. Federfall hält Stufe Runden (in Bards Fall 6) und reduziert die Fallgeschwindigkeit auf 60 Fuß / Runde. Insgesamt gleitet ihr damit also 360 Fuß langsam nach unten. Sollte der Boden dann nicht erreicht sein, plumpst ihr den Rest der Strecke wie ein Stein.
Nur als Anmerkung, da ihr bisher nur wisst, dass die Höhle wohl mehrere Hundert Fuß tief ist.
Solitaire
09.Nov.2020
05:11
Man kann das ja auch mehrfach zaubern. :D
Mondragor
09.Nov.2020
05:11
Ja, aber dann würde ich eine Probe verlangen, denn ihr müsst dann sehr koordiniert springen, damit ihr alle innerhalb der Reichweite des zweiten Zaubers seid. Was ihr dafür würfeln müsst, überlege ich mir, wenn ihr den Plan in die Tat umsetzen wollt.
Solitaire
09.Nov.2020
08:11
Naja, mal sehen, was wir sonst noch so für Ideen haben. :D
Solitaire
10.Nov.2020
12:11
Hmm... ist das bekannt, dass Drachen Blindsense haben? ::)
Garridan
10.Nov.2020
07:11
Hmm... ist das bekannt, dass Drachen Blindsense haben? ::)
Nee, habe kein Knowledge Arcana ;-)
Bard Windwärts
10.Nov.2020
07:11
Man könnte auch mal einen Stein mit Light hinunterwerfen. :)
Wenn man den Boden sehen kann, könnte ich Feather Fall auch erst kurz davor aktivieren. Der Zauber ist ja als eine Art Fallschirm gedacht und eine Immediate Action. So könnte man händchenhaltend springen und den Zauber erst aktivieren, wenn es absehbar ist, dass er unseren Fall abfedern wird. Ich würde aber auf jeden Fall erst einmal ausspähen lassen, wie es dort unten aussieht. Einfach einen Leuchtestein hinabzuwerfen, könnte die Drachin aufschrecken.
Solitaire
10.Nov.2020
10:11
Nee, habe kein Knowledge Arcana ;-)
Ein paar andere hier ja schon. Weiß nur nicht, ob man solche Details weiß.
Mondragor
10.Nov.2020
01:11
Es darf jeder gerne mal eine Probe drauf machen.
Solitaire
10.Nov.2020
08:11
@Garridan: Drübergeflogen ist Phoebe schon mit Dunkelsicht. Das ist halt was tiefer als 60 Fuß. :lol:
Mondragor
12.Nov.2020
12:11
Garridan, mach mal eine Perception-Probe.
Mondragor
12.Nov.2020
09:11
Ich hab für ihn gewürfelt. Außerdem habe ich euch den Ausschnitt einer Karte in den Beitrag hochgeladen. Gezeigt ist ein seitlicher Schnitt durch die Höhle: unten ist unten, oben ist oben. Ein Kästchen hat 20x20 Fuß. Weiter kann Garridan derzeit nicht sehen, er befindet sich direkt über der engsten Stelle.
Solitaire
13.Nov.2020
12:11
Will denn niemand mal einen Stein mit Licht da runterwerfen? Solitaire kann das leider nicht. Sie könnte höchstens mal schauen, wie weit uns ihre Tanzenden Lichter bringen (immerhin 180 Fuß Reichweite). :)
Solitaire
13.Nov.2020
12:11
Wir haben übrigens noch ein paar Gegenstände, die aktuell niemand nutzt, z.B. eine Cloak of Resistance +2.
Solitaire
13.Nov.2020
01:11
Suishen kann übrigens auch Daylight, was die Sicht nach unten auch deutlich erhöhen würde.
Mugin Sanderbarrel
13.Nov.2020
06:11
Mugin hat den Spell auch nicht. Könnte einen Sunrod anbieten den wir einfach herunterfallen lassen. Aber damit würden wir uns natürlich ankündigen.
@Mondragor: Gäbe es etwas an dem Eingang zur Höhle woran man ein Seil festmachen könnte?
Garridan
13.Nov.2020
08:11
Schaffen wir es alle irgendwie zum obersten Schacht, vielleicht mit einem Seil oder ähnliches? Dann könnten wir erstmal die Gänge erkunden.
Mondragor
13.Nov.2020
10:11
Ihr habt es nicht explizit aufgeschrieben, aber ich gestehe euch zu, dass ihr vor eurem Aufbruch daran gedacht habt, vernünftige Ausrüstung für die Reise im Eis mitzunehmen, also auch Anker, die ihr in das Eis treiben und an denen ihr ein Seil befestigen könnt.
Solitaire
13.Nov.2020
11:11
Naquun kann ja etwas entsprechendes dabeihaben. :)
Mondragor
14.Nov.2020
12:11
Ja, das ist eine gute Idee. Also, ihr habt entsprechendes Zeug und könnt euch an den Abstieg machen. Reihenfolge, Art des Abstiegs etc. beschreibt dann bitte, damit ich weiß, wer wohin klettert / fliegt, ob die Person allein ist oder mehrere, ...
Edit: Phoebe vergessen, dazu schreib ich gleich was.
Solitaire
17.Nov.2020
08:11
Solitaire nimmt gerne einmal Spinnenklettern.
Mondragor
18.Nov.2020
08:11
Also, Garridan (mit Hilfe von Suishen) und Bard (mit Spider Climb) sind jetzt in der ersten Höhle. Für zwei gibt es noch Spider Climb, die haben keine Probleme, dann bleibt noch einer (Naquun bleibt freiwillig oben und passt auf das Seil auf, falls ihr eins spannt :).
Ich möchte gerne wissen, wer das ist und wie diejenige Person runter kommt.
Solitaire
18.Nov.2020
08:11
Ich nehme an, dass Mugin mit dem Eidolon runterfliegt (er hat ja einen Zauber dafür).
Solitaire
18.Nov.2020
08:11
Wir haben übrigens noch ein paar Gegenstände, die aktuell niemand nutzt, z.B. eine Cloak of Resistance +2.
Den Umhang nutzt Solitaire dann erstmal bis auf Weiteres. Wenn jemand anderes ihn haben möchte, bitte melden! :)
Mondragor
19.Nov.2020
11:11
Außer den Eierschalen findet das Eidolon nichts weiter von Belang.
Garridan
27.Nov.2020
07:11
Sind hier keine Spuren von toten Embryonen oder sonstigen Substanzen, die in den Eiern gewesen sein müssen, oder Spurten dass die Drachenmutter hier "sauber" gemacht hat?
Mondragor
29.Nov.2020
01:11
Es wirkt schon so, als hätte der Drache hier ein wenig "gewütet", die Schalen sind weit verstreut und sehr zersplittert. Ihr vermutet, dass sie wohl eine Art Tobsuchtsanfall hatte, als sie entdeckt hat, was hier geschehen ist. Und es ist durchaus möglich, dass sie die Embryonen, soweit diese sich schon entwickelt hatten, irgendwo "beerdigt" hat. Ihr würdet eure toten Babys wahrscheinlich auch nicht herumliegen lassen ...
Mondragor
02.Dec.2020
10:12
Momentan seid ihr noch im Gang, der von oben in die große Höhle führt, beugt euch also quasi über einen Abgrund von 40 Fuß / 12 Metern.
Garridan
04.Dec.2020
07:12
Für mich klingt es so als wäre der Weg zurück und in den Schacht nach unten besser als hier durch ein Loch von oben in eine Höhle zu klettern. Was meint ihr?
Solitaire
04.Dec.2020
09:12
So eine große Höhle ist doch durchaus interessant. Und vom Schacht aus kommt man ja vermutlich auch dorthin. Zumal man gegebenenfalls hier sicher besser gegen den Drachen klarkommt, als im Schacht.
Mondragor
10.Dec.2020
11:12
Alle im kombinierten Weihnachts-/Coronastress? Oder wartet ihr auf mich?
Solitaire
10.Dec.2020
11:12
Ich warte eigentlich mehr auf Reaktionen der anderen, ob wir diese Höhle von oben her untersuchen wollen oder eher nicht.
Garridan
10.Dec.2020
06:12
Ich verstehe das doch richtig, das wir von oben in die Höhle hinein klettern müssten? Ich will da ja auch rein, aber ich glaube, dass s durch den Schacht einfacher wäre.
Solitaire
10.Dec.2020
06:12
Kann man denn von oben her die Höhle einigermaßen einsehen? Solitaire könnte ja mal ihre Tanzenden Lichter umherschicken, damit man mehr sieht.
Mondragor
11.Dec.2020
08:12
Naja, momentan habt ihr ja alle noch eure Zauber und könnt im Prinzip an der Decke entlangklettern. Das ist jetzt nicht das Problem.
Licht kannst du natürlich reinschicken, um die Sicht zu verbessern.
Solitaire
11.Dec.2020
11:12
Naja, momentan habt ihr ja alle noch eure Zauber und könnt im Prinzip an der Decke entlangklettern. Das ist jetzt nicht das Problem.
Das dachte ich eigentlich auch. Und durch das Loch in der Decke mag es vielleicht sogar einen besseren Rückzugspunkt geben, als durch den Schacht, wenn es nicht so irre groß ist und der Drache da nicht so einfach durchkommen kann.
Rumar Endan
21.Dec.2020
03:12
Bevor ich was schreibe, würde ich ehrlich gesagt erstmal wissen wollen, ob der Drache uns jetzt entdeckt hat oder nicht. Also ob er auf uns zukommt, direkt angreift oder sogar erstmal anspricht. Verstecken oder so, würde sich Rumar jetzt nicht.
Solitaire
21.Dec.2020
10:12
Ich denke, wir können fest davon ausgehen, dass sie weiß, dass jemand da ist. ;-)
Mondragor
21.Dec.2020
01:12
Mein Posting sollte Rumars Frage beantworten. Bitte eine Initiative von allen. Eine 13 ist zu schlagen. Alle, die vorher dran sind, können direkt handeln. Die Situation ist wie folgt: Ihr befindet euch im Gang, der von oben schräg in die Höhle führt. Der Drache blickt genau in den Gang und holt Luft. Karte kommt noch, wobei ich noch schauen muss, wie ich das in drei Dimensionen löse. In euren Gang passen 2 Leute nebeneinander, ich nehme mal an, ihr befindet euch alle relativ weit vorne. Ansonsten sagt bitte bescheid, wie weit ihr euch hinter den anderen befindet.
Solitaire
21.Dec.2020
01:12
Ich würde wohl einfach zwei Karten machen, eine für unten und eine für oben, die man genau übereinanderlegen kann (also, so dass die Koordinaten jeweils gleich sind). Damit sollte man doch zurechtkommen.
Rumar Endan
23.Dec.2020
03:12
Mit einer 15 dürfte Rumar dann schon. Wie weit ist Vegsundvaag weg? Ich überlege ihn mit dem Curse of Dampening (Whenever the target would roll to deal damage with an attack or spell, it deals the minimum amount of damage.) zu belegen, hat aber nur eine Reichweite von 30ft. Noch die Regelfrage ob das überhaupt bei einer Odemattacke funktionieren würde?
Post würde dann morgen kommen. Zur Auswahl stände sonst Bless oder Burst of Radiance.
Solitaire
23.Dec.2020
11:12
Hmm... gute Frage. Also unter Breath Weapon (https://www.d20pfsrd.com/bestiary/rules-for-monsters/universal-monster-rules#TOC-Breath-Weapon-Su-) wird zumindest das Wort "Attack" verwendet ("A breath weapon attack ..."). :)
Mondragor
23.Dec.2020
03:12
@Rumar: Ja, ist meiner Meinung nach ein Angriff. Insofern würde der Fluch wirken, sofern der Drache natürlich den Rettungswurf nicht schafft.
@Mugin: Du hast zwei Möglichkeiten: Entweder in die Höhle hinein, dann kannst du aus dem Zielbereich des Atems heraus, stehst aber mehr oder weniger direkt vor dem Drachen. Oder zurück Richtung Schacht. In diesem Fall bist du nicht sicher, ob du schnell genug bist, um aus der Reichweite herauszukommen; Da der Stollen, in dem ihr euch befindet, recht eng ist, wird der Atem quasi kanalisiert.
Garridan
23.Dec.2020
05:12
Kann ich einfach in der Höhle am Loch stehen bleiben (dort wo ihc nicht im Weg stehe) und auf den Drachen schlagen, wenn er durchbricht? Der Odem stört mich nicht.
Mugin Sanderbarrel
24.Dec.2020
01:12
Ich würde fast sagen Angriff ist die beste Verteidigung. Aber dann müsste Garridan besser mitkommen.
Mondragor
27.Dec.2020
03:12
Willensprobe hat der Drache knapp geschafft.
@Garridan: Meinst du, in der Luft stehen bleiben? Aber insgesamt kannst du natürlich vor dem Drachen stehen und auf ihn draufhauen. Der Drache wird im Übrigen wohl nicht IN euren Gang passen.
Du bist dran, kannst angreifen.
Garridan
29.Dec.2020
09:12
Ich wünsche nachträglich noch Frohe Weihnachten! Ich hoffe ihr seid alle gesund und hattet ruhige Feiertage.
Mondragor
29.Dec.2020
07:12
Ihr seid alle dran. Ich habe noch eine Karte angehängt. Die Sicht ist prinzipiell von oben, aber der Gang oben links liegt oberhalb der Höhle.
Mugin Sanderbarrel
31.Dec.2020
03:12
Guten Rutsch ins neue Jahr euch allen.
Mondragor
01.Jan.2021
10:01
Der Drache schafft den Save. Gibt es dann gar nichts oder die Hälfte?
Solitaire
02.Jan.2021
12:01
Gegen die Flaming Sphere? Die macht nichts, wenn man den RW schafft.
Garridan
02.Jan.2021
01:01
Hat jemand in Reichweite Hast vorbereitet?
Solitaire
02.Jan.2021
02:01
Mugin beherrscht den, und der ist auch in Deiner Nähe. :)
Garridan
02.Jan.2021
06:01
Ein schönes Neues Jahr für Alle!
Mugin beherrscht den, und der ist auch in Deiner Nähe. :)
Ok, dann warte ich noch ab, was Mugin macht :wink:
Solitaire
05.Jan.2021
05:01
Garridan, das mit dem in die Zange nehmen funktioniert so leider nicht. Ihr müsst dazu auf gegenüberliegenden Seiten des Gegners stehen (nicht nur eines Feld des Gegners). Sprich, Du müsstest auf einem der beiden Felder rechts von dem Drachen sein (oder es müsste jemand auf der Karte oberhalb des Drachen sein), damit es zählt.
Siehe hier: https://www.d20pfsrd.com/gamemastering/Combat/#TOC-Flanking
Garridan
05.Jan.2021
05:01
Ok, habe die Werte korrigiert.
Solitaire
09.Jan.2021
10:01
@Rumar:
Ich gehe davon aus, dass ein Berührungsangriff mit 12 nicht ausreicht.
Sag das nicht. Berührungsangriffe ignorieren ja die Rüstung und Drachen sind nicht gerade für ihre Geschicklichkeit bekannt. ;-)
Rumar Endan
10.Jan.2021
01:01
Naja ich dachte das eine Geschicklichkeit von 16 realistisch ist. Aber wenn sie weniger hat, dann editiere ich halt. :D
Solitaire
10.Jan.2021
03:01
Selbst bei 16 Geschicklichkeit reicht die 12 noch (-1 RK wegen groß). Wie gesagt, das ist wirklich nicht unrealistisch. ;-)
Rumar Endan
10.Jan.2021
03:01
Stimmt. Naja, ich warte mal ab, was Mondragor dazu sagt. :)
Mondragor
10.Jan.2021
02:01
Jetzt dachte ich, ohne Jehanna hättet ihr mehr Schwierigkeiten ... aber das scheint wohl eher nicht der Fall zu sein.
Solitaire
10.Jan.2021
04:01
Mal abwarten, wenn wir mal auf starke Gegner treffen, auf die wir uns nicht so gut vorbereiten können. ;-)
Mondragor
10.Jan.2021
07:01
Hab die Karte noch angehängt, die ich vorher vergessen hatte.
Solitaire
10.Jan.2021
11:01
@Garridan: Falls Solitaires Zauber wirkt, hat der Drache auch weniger RK, dann könnte auch der erste Angriff durchaus treffen.
Mondragor
11.Jan.2021
12:01
Nein, der Drache hat beiden Zaubern widerstanden.
Solitaire
11.Jan.2021
12:01
Hätte ja klappen können. :D
Mondragor
20.Jan.2021
12:01
Entschuldigt bitte, die letzten Tage war ich im Stress, sonst hätte ich nach Mugins Posting schon zusammengezählt, dass der Schaden ausreicht.
Der Drache ist hinüber.
Solitaire
20.Jan.2021
03:01
Die teilen schon aus, die beiden...
P.S. Der Beschwörer (https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,8253.msg934132.html#msg934132) (Mugin) heißt übrigens offiziell Paktmagier (http://prd.5footstep.de/Expertenregeln/Klassen/Basisklassen/Paktmagier). ;-)
Mondragor
23.Jan.2021
01:01
Ich hab's aus seinem Charakterbogen übernommen ...
Solitaire
23.Jan.2021
03:01
Sicherlich von "Summoner" direkt übersetzt. :)
Solitaire
23.Jan.2021
03:01
One lesser dragon slaying arrow
A ring of feather falling
Da war wohl schonmal jemand auf der Jagd nach Drachen. ;-)
Solitaire
23.Jan.2021
03:01
Ich nehme mal an mit "Lesser Dragon Slaying Arrow" ist der Standard Arrow gemeint?
https://www.d20pfsrd.com/magic-items/magic-weapons/specific-magic-weapons/slaying-arrow
Mondragor
24.Jan.2021
12:01
Da gehe ich auch von aus. Und da mein Wort Gesetz ist: ja.
Mondragor
06.Feb.2021
05:02
Noch jemand da? Der Kampf ist vorbei, was möchtet ihr tun?
Solitaire
06.Feb.2021
06:02
Gute Frage. Die Höhlen noch weiter untersuchen?
Rumar Endan
08.Feb.2021
03:02
Sorry, mich hats ziemlich umgehauen. Ich hab zwar kein Corona aber bin doch ziemlich krank momentan. Ich kriege nichts geschrieben, tut mir Leid. Ich gucke, dass ich die Woche wieder was hinkriege.
Mondragor
09.Feb.2021
01:02
Gute Frage. Die Höhlen noch weiter untersuchen?
Die habt ihr im Prinzip untersucht. Ich habe euch das im Posting abgenommen. Ihr könnt natürlich, wenn ihr wollt, einzelne Bereiche wie z.B. das Drachenskelett noch näher untersuchen.
Solitaire
09.Feb.2021
09:02
Ohja, stimmt. :oops:
Solitaire
15.Feb.2021
01:02
Ihr könnt nun eine Stufe aufsteigen, auf Stufe 8!
Solitaire ist soweit fertig. :)
Am Abend wird sie dann wieder für alle, die es brauchen,
Endure Elements zaubern und
Lucky Number (kann ja mal nützlich sein und da noch genug Spell Slots frei waren...).
Garridan
19.Feb.2021
10:02
Ihr könnt nun eine Stufe aufsteigen, auf Stufe 8!
Juhu, mach ich am Wochenende. :D
Garridan
24.Feb.2021
10:02
Ihr könnt nun eine Stufe aufsteigen, auf Stufe 8!
Ich muss es leider auf das nächste Wochenende schieben.
Wie weit ist denn die Reise zum Turm?
Mondragor
25.Feb.2021
11:02
Hab ich jetzt auf die Schnelle nicht parat, aber ist schon ein Stück. Wahrscheinlich mehrere Wochen.
Solitaire
26.Feb.2021
08:02
Oh, das ist ja wirklich weit weg. :D
Garridan
28.Feb.2021
07:02
Level 8 ist fertig.
Bard Windwärts
02.Mar.2021
11:03
Bin auch fertig mit dem Lvl-Up.
Mugin Sanderbarrel
05.Mar.2021
01:03
Werde am WE mich um das Level Up kümmern.
Mondragor
05.Mar.2021
03:03
Nachdem dann glaube ich alle gesteigert haben (oder es demnächst tun werden), würde ich am Wochenende ein längeres Reiseposting schreiben, wenn ihr sonst nichts mehr vorhabt. Falls ihr noch etwas spezielles einkaufen wollt, könnt ihr das hier schreiben. Ansonsten ist das aber ein kleines Dorf, wo ihr wenig magische Gegenstände zum Verkauf finden werdet (und auch wenig Abnehmen für eure überzähligen).
Rumar Endan
05.Mar.2021
08:03
Mache das Lvl-Up auch dieses Wochenende fertig.
Solitaire
07.Mar.2021
10:03
Wieviel von den 2 Monaten Reisezeit ist denn dann rum? Wir sind danach so etwa bei Tag 150 der Reise, oder?
Solitaire
15.Mar.2021
01:03
Alle schwer mit Frühjahrsputz beschäftigt? :D
Was Einkäufe und die Reise angeht... Solitaire könnte die Zeit natürlich nutzen, um noch etwas herzustellen. Allzuviele Resourcen haben wir da gerade nicht, aber wenn man in der Stadt die notwendigen Materialien erhält, wären 1-2 kleinere Gegenstände schon drin. Z.B. Eyes of the Eagle (mehr Wahrnehmung ist ja immer nützlich).
Ansonsten wüsste ich noch gern, wie oben schon gefragt, wo wir uns jetzt etwa (im IC) befinden, was die Reisezeit/-strecke angeht (am Anfang, irgendwo in der Mitte, schon gegen Ende). Das ist mir nicht so ganz klar (wäre aber für ein nächstes Posting hilfreich zu wissen). :oops:
Mondragor
17.Mar.2021
10:03
Sorry, das hab ich irgendwie übersehen. Ich bin da flexibel - wenn du etwas bestimmtes machen möchtest, können wir uns auch auf Anfang oder Mitte einigen. Ansonsten wäre der nächste Schritt die Annäherung an den Turm.
Ich wollte euch nur, bevor ich euch direkt vor den Turm stelle, noch die Gelegenheit geben, in der Zwischenzeit irgendetwas zu tun oder auch nur miteinander zu reden, falls ihr das wollt.
Solitaire
17.Mar.2021
10:03
Das kann man ja rückwirkend während der Reise machen. Da sehe ich kein Problem. Ich wollte nur sicherstellen, dass ich das richtig verstanden habe und wir nicht noch nen Monat entfernt sind (hätte ja auch sein können, dass unterwegs etwas passiert). Dann schau ich mal, dass ich später etwas dazu poste. :)
Solitaire
17.Mar.2021
02:03
@Mondragor: Falls es Dir nicht aufgefallen ist... ich hatte Dir auch eine PM (zu einem anderen Thema) geschrieben. ;-)
Garridan
21.Mar.2021
01:03
Wie ist denn die Landschaft rund um den Turm? Ist alles flach oder felsig, haben wir also etwas, um uns bei der Annäherung zu verstecken?
Solitaire
21.Mar.2021
01:03
Solitaire könnte eine Unsichtbarkeitssphäre wirken, wie im IC geschrieben. :)
EDIT: Ahja... vielleicht sollte ich erst mal das IC zuendelesen. ::)
10 Meilen... das dauert dann ja locker 3 Stunden zu Fuß noch, würde ich schätzen.
Ich denke aber, wenn wir uns weiß einkleiden und die Karawane in sicherer Entfernung zurücklassen, sollten wir schon einigermaßen nah herankommen, ohne aufzufallen, oder?
Und auf dem letzten Stück könnte Solitare dann die Unsichtbarkeit auf alle legen.
Mondragor
23.Mar.2021
12:03
Es kommt immer darauf an, wie genau jemand nach Eindringlingen Ausschau hält. Es ist nicht gerade hell, weiß auf weiß tarnt tatsächlich ganz gut, und ganz eben ist die Gegend nicht. Aber es wird nicht ausreichen, dass ihr euch den ganzen Weg in Deckung annähern könntet. Der Turm ist halt verdammt hoch.
Auf der Gegenseite heißt das, dass man gute Augen braucht, um von da oben was zu entdecken ;)
Solitaire
23.Mar.2021
08:03
Im Endeffekt können wir ja eh nur unsere Chancen erhöhen, möglichst unentdeckt zu bleiben. :)
Mondragor
23.Mar.2021
04:03
Totale Sicherheit gibt's nie, richtig.
Garridan
23.Mar.2021
04:03
Im Endeffekt können wir ja eh nur unsere Chancen erhöhen, möglichst unentdeckt zu bleiben. :)
Oder überlegen, ob die Ressourcen gut eingesetzt sind. Vielleicht wird die Umgebung ja auch mit magischen mitteln Überwacht.
Mondragor
24.Mar.2021
12:03
Alles möglich, aber ich würde es nicht allzu verkopft angehen. Sprich, wenn möglich keine drei Wochen Diskussion, ob ihr rechts oft links entlang geht. Ansonsten kann ich euch auch direkt vor die Tür schieben, aber ich wollte euch zumindest die Gelegenheit geben zu entscheiden, ob ihr offen ans Tor klopft oder versucht, euch möglichst heimlich dorthin zu bewegen und möglicherweise auch reinzukommen.
Solitaire
24.Mar.2021
08:03
Also, ich würde sagen, wir tarnen uns so gut es geht (weiße Kleidung und so) und schleichen uns hin. Auf dem letzten Stück zaubert Solitaire dann die Unsichtbarkeitssphäre.
Garridan
24.Mar.2021
12:03
:dafuer:
Mondragor
25.Mar.2021
09:03
D.h. die Karawane bleibt zurück?
Solitaire
25.Mar.2021
10:03
Würde ich zumindest sagen, dass die nicht zu nah an den Turm fährt.
Solitaire
28.Mar.2021
11:03
Ich fürchte ja, das wir schon auf dem ersten Stück bemerkt werden. :D
Aber ich wüsste auch nicht, wie wir das anders hinbekommen sollen. ::)
Solitaire
28.Mar.2021
11:03
Zählt das Eidolon auch mit dazu? Dann hätten wir ja immerhin drei mit einem vernünftigen Wert (Garridan +15, Bard +12 (im Bogen steht noch +11 als Summe) und das Eidolon +11; außer es gibt noch was, um das zu unterstützen).
Garridan schafft alle Würfe mit Take 10. Bard die ersten drei und das Eidolon die ersten beiden.
Sprich, das Eidolon müsste ab der 3. Meile würfeln und Bard ab der 4. Meile.
Solitaire
28.Mar.2021
11:03
Mugin hat übrigens durch seine Größe auch insgesamt +5.
Mondragor
29.Mar.2021
12:03
Hm. Nein, das Eidolon zählt nicht mit. Maximal zwei von euch dürfen es nicht schaffen, so war es gemeint. Aber das Eidolon muss auch keine Probe machen. Falls es aber Mugin irgendeine Art von Bonus gibt, kann er den natürlich nutzen.
Solitaire
29.Mar.2021
12:03
Ok. Dann bedeutet das...
1. Meile (DC 20): Schaffen wir (Garridan und Bard mit Take 10 und Solitaire hat ihren Wurf ja geschafft)
2. Meile (DC 21): Garridan und Bard mit Take 10 und mal sehen, ob Mugin Glück hat (14 oder 16+ reicht, da er bei der 14 +2 durch Lucky Number bekommen kann). Rumar kann es theoretisch auch noch schaffen (mit +1 Bonus)
3. Meile (DC 22): Garridan und Bard mit Take 10 und Mugin müsste noch einen guten Wurf hinlegen
4. Meile (DC 23): Nur noch Garridan mit Take 10 und dann ist einfach Glück bei Bard und Mugin gefragt
5. Meile (DC 24): Garridan weiter mit Take 10, Solitaire hat den Wurf geschafft, also wäre hier noch ein Erfolg von Bard oder Mugin nötig
Also... alles kein Problem, oder? :D
Notiz für die Zukunft: Ein, zwei Cloak of Elvenkind herstellen. Schleichen kann ja immer mal nützlich sein. :)
Garridan
29.Mar.2021
08:03
Wir sind ja alles unsichtbar, oder nicht? Gibt das nicht auch noch einen Bonus?
Solitaire
29.Mar.2021
09:03
Das sind 5 Meilen. Die Unsichtbarkeit hält nur wenige Minuten. ;-)
Mondragor
29.Mar.2021
09:03
In einem Umkreis von mehreren Meilen um den Turm herum laufen diese Skelettgruppen umher. Es geht jetzt darum, dass ihr euch möglichst weit annähern könnt, ohne von denen entdeckt zu werden. Alternativ könnt ihr sie natürlich aktiv angreifen, aber das wird dann mit einer Gruppe nicht getan sein. Eine solche Gruppe besteht etwa aus acht Skeletten.
Und die Unsichtbarkeit (wie lange hält die? 8 min?) könnt ihr natürlich jederzeit nutzen, allerdings werdet ihr damit selbst im Dauerlauf keine Meile schaffen, bei den Bedingungen.
Solitaire
29.Mar.2021
10:03
Evtl. könnten wir die Unsichtbarkeit ja auch nutzen, um einen verpatzten Wurf auszugleichen?
Wenn uns so eine Skelettgruppe findet, könnten wir uns so nochmal lösen und vielleicht weiterschleichen. Die verlieren doch nach 8 Minuten sicherlich das Interesse und patrouillieren weiter. :)
So kommen wir dann zumindest ein wenig näher ran.
Mondragor
29.Mar.2021
10:03
Aber sie ist dann halt weg. Ich weiß nicht, wie oft der Zauber zur Verfügung steht.
Solitaire
29.Mar.2021
10:03
Nur einmal. :) Ja, das ist klar. Ist halt eine Option. Ist aber vermutlich direkt am Turm doch nützlicher.
Mondragor
29.Mar.2021
11:03
Könnte aber sicher funktionieren. Das müsst ihr selbst überlegen, ob und wann ihr es einsetzen möchtet.
Solitaire
29.Mar.2021
11:03
Erstmal abwarten, wie gut das mit dem Schleichen klappt. ::)
Mondragor
29.Mar.2021
02:03
Um ein bisschen Tempo in die Geschichte zu bekommen, kannst du auch gerne die Proben für die anderen übernehmen.
Solitaire
02.Apr.2021
08:04
Sollitaires AC liegt bei 14 (wegen der Mage Armor, hatte das im Status nicht geändert), falls das einen Unterschied macht. :)
Solitaire
02.Apr.2021
09:04
Aktuell würde ich ja fast sagen, Rumar sollte sich da rausbewegen (mit Withdraw würde er "nur" zwei Gelegenheitsangriffe provozieren, wenn er sich nach rechts unten, rechts, rechts oben wegbewegt) und Solitaire zaubert dann einen Feuerball auf die 7 Skelette auf der linken Seite.
Mondragor
02.Apr.2021
10:04
Sollitaires AC liegt bei 14 (wegen der Mage Armor, hatte das im Status nicht geändert), falls das einen Unterschied macht. :)
Macht es. Es sind dann nur 5 Schaden plus 4 Kälte. Bin gerade am Handy, ich ändere es später.
Solitaire
02.Apr.2021
11:04
Hervorragend! :)
Aktuell würde ich ja fast sagen, Rumar sollte sich da rausbewegen (mit Withdraw würde er "nur" zwei Gelegenheitsangriffe provozieren, wenn er sich nach rechts unten, rechts, rechts oben wegbewegt) und Solitaire zaubert dann einen Feuerball auf die 7 Skelette auf der linken Seite.
Ich warte mal noch ab, was Rumar dazu meint. :)
Garridan
06.Apr.2021
10:04
Ich bin dafür es so zu machen und warte mit meinem Beitrag daher noch ab.
Rumar Endan
07.Apr.2021
05:04
Sorry für meine Stille. Post kommt morgen, ich strenge mich an, dass ich das wieder häufiger schaffe!
Bard Windwärts
07.Apr.2021
11:04
Ich bin auch noch da. Sorry, ich war zwar nie weg, aber ich hätte wohl trotzdem Bescheid sagen sollen, warum ich gerade etwas stiller bin. Ich schreibe momentan meine Doktorarbeit und muss mich nebenbei um Bewerbungen kümmern, daher ist mein tägliches Schreibpensum recht hoch und laugt mich etwas aus. Aber ich werde die Forenbeiträge wieder stärker priorisieren. Dass sie ganz unter den Tisch fallen, soll ja nicht sein. :( Dann warte ich auch mal auf Rumar und den Feuerball.
Mondragor
07.Apr.2021
02:04
Gut, dann warte ich noch. Sonst hätte ich heute für Rumar gehandelt, aber sowas mach ich eher ungern.
Mondragor
07.Apr.2021
02:04
Withdraw bringt keinen Bonus auf AC, oder? Die treffen beide bei 18 ... wenn Rumar also irgendwoher +2 auf AC hat, wird er nicht getroffen ... sonst 2x.
Solitaire
07.Apr.2021
03:04
Nein, Withdraw verhindert nur, dass er aus dem ersten Feld, was er verlässt, Gelegenheitsangriffe provoziert.
Aber das ist ja auch nur ein Vorschlag (der, denke ich, durchaus sinnvoll ist), er hat ja auch andere Optionen (z.B. Volle Verteidigung und dafür vier GA hinnehmen). Vielleicht hat er auch noch Zauber/Fähigkeiten, die dabei helfen. Das weiß ich dann auch nicht so genau. :)
Rumar Endan
08.Apr.2021
03:04
Leider sehe ich da auch keine Möglichkeit die besser wäre, als ein einfacher Rückzug. +2 AC kriegt Rumar leider nirgendwo einfach so her, von daher wird er die Treffer einfach hinnehmen müssen.
Garridan
08.Apr.2021
04:04
Jelena ist Solitaire :wink:
Solitaire
08.Apr.2021
04:04
Hui! Das hat ja besser geklappt als gedacht. :)
Aber wer ist Jelena? :suspicious:
Mondragor
08.Apr.2021
06:04
Wo denn? Da steht überall Solitaire! ::)
Solitaire
08.Apr.2021
10:04
An der Stelle auch nochmal der Hinweis, dass wir noch ein paar Gegenstände in der Gruppenkasse haben.
Für ein +2 Short Sword hat bei uns wohl eher niemand so wirklich Verwendung.
Den Terra-Cotta Talisman sollte Garridan mit sich führen (allein schon wegen des 1/day Re-Roll für einen Angriffswurf). Ob wir den auf Dauer behalten, kann man sich ja immer noch überlegen.
Der Staff of Journeys könnte für Rumar interessant sein (allerdings kann er ihn aktuell nicht aufladen, soweit ich das sehe). Solitaire kann ihn theoretisch auch verwenden, aber nur mit Use Magic Device (sie könnte ihn auch wieder aufladen, dank Endure Elements). Freedom of Movement ist schon ein ziemlich guter Zauber. Wenn den keiner so wirklich will, können wir ihn auch irgendwann verkaufen. Ist ja schon was wert.
Ring of Feather Falling ist vielleicht für Bard interessant (so mit einem fliegenden Reittier)?
Und dann sind da noch die Eyes of the Eagle, die Solitaire auf der Reise hierher gebastelt hat. Die sollte auch jemand anziehen (+5 auf Perception). Wenn niemand will, kann sie das auch selbst sein.
Solitaire
09.Apr.2021
01:04
Und bevor es weitergeht, sollten wir uns wohl auch mal um die Wunden kümmern. :)
Mondragor
09.Apr.2021
04:04
Ja, ihr habt genug Zeit und könnt das in der Retrospektive machen. Ich wollte nur das Tempo einigermaßen hoch halten.
Rumar Endan
14.Apr.2021
05:04
Rumar kann ja mit dem Stab heilen. Erledige ich dann morgen zusammen mit dem Post und dem Stufenaufstieg, den ich immer noch nicht erledigt hab.
Rumar Endan
15.Apr.2021
03:04
Also Rumar kommt selbst mit 10 nehmen nicht rüber. Er hat nur +1 auf Akrobatik. Kann da wer was machen? Ein +1 Bonus würde ja schon reichen.
Solitaire
15.Apr.2021
10:04
Resourcenschonend könnte Solitaire Reduce Person auf Rumar wirken. Das gibt +2 Geschicklichkeit. :)
Solitaire
15.Apr.2021
11:04
Alternative wäre Heroism, der hält ziemlich lange und gibt +2 auf alle Angriffe, Rettungswürfe, Fertigkeiten. Ist dafür aber auch schon Grad 3. Aber den Heiler ein wenig zu schützen (vor allem durch den Bonus auf RWs) ist vielleicht auch nicht das Schlechteste. :)
Rumar Endan
15.Apr.2021
09:04
Joa das ist bestimmt keine schlechte Idee. Danke!
Mondragor
16.Apr.2021
12:04
Ihr steht nun direkt vor dem Eingang in den Turm, es ist nur noch ein letzter Sprung, den ihr mit eurer Akrobatik schafft. Ich habe euch jetzt nur den Bereich sichtbar gemacht, den ihr von eurer Position einsehen könnt.
Solitaire
16.Apr.2021
08:04
Solitaire würde über die ganze Brücke in einem rüberfliegen (der Zauber hält nur 1 Runde :D), daher auch erst, wenn zumindest mal jemand wirklich im Turm drin ist.
Garridan
18.Apr.2021
10:04
Ich würde gerne richtig rein schauen, also auch die schwarzen Bereiche. Muss ich dazu hinein gehen?
Mondragor
18.Apr.2021
10:04
Einen Ticken weiter geht schon, aber um in die Ecken zu schauen, musst du reingehen.
Garridan
18.Apr.2021
11:04
@Mugin: geht das Eidoloin mit mir hinein?
Mugin Sanderbarrel
25.Apr.2021
06:04
Hallo, melde mich offiziel zurück. Ich hatte große Schwierigkeiten mit meinem Internet Provider und konnte nicht reinschauen. Werde mich die Woche dann wieder einlesen und das Level Up nachtragen. Sorry falls ihr auf mich gewartet habt.
Solitaire
25.Apr.2021
10:04
Schön, dass es wieder geht. :)
Mondragor
25.Apr.2021
10:04
Sorry, dass ich euch warten lasse. Hab dummerweise mein Ladekabel vergessen, als ich unterwegs bei meiner Mutter war bzw noch bin. Jetzt geht's nur per Handy, da fehlen mir zudem aber alle Unterlagen.
Bard Windwärts
26.Apr.2021
04:04
Ring of Feather Falling ist vielleicht für Bard interessant (so mit einem fliegenden Reittier)?
Ich würde den Ring durchaus nehmen, wenn niemand Bedarf hat. Da Bard den Zauber allerdings auch von sich aus jederzeit wirken könnte, solange er noch einen Spellsllot offen hat, lasse ich gern anderen den Vortritt.
Solitaire
27.Apr.2021
12:04
Welche Zauber liegen momentan auf Garridan und dem Eidolon?
Von Solitaire...
Garridan: Lucky Number
Eidolon: Lucky Number, Mage Armor
Garridan
27.Apr.2021
08:04
Auf Garridan (von Suishen)
- Resist Cold
- See Invisibility
Mondragor
28.Apr.2021
02:04
Hi ... ich muss mich entschuldigen, das Offensichtliche ist mir nicht aufgefallen!
Ich habe meinen Beitrag noch einmal editiert ... bitte beachten!
Solitaire
28.Apr.2021
02:04
Da mag wohl jemand keine Beschwörungsmagie... wenn das im gesamten Turm so ist, kann es sein, dass Mugin das Eidolon da drin nichtmals neu beschwören kann.
Übrigens, wenn das ein Dispel Effekt ist, der wirkt auf das Eidolon nicht (nur sowas wie Banishment, Dismissal, etc.).
Mondragor
28.Apr.2021
02:04
Oja, hätte noch weiter lesen sollen. Dann nehme ich alles zurück und ändere gleich nochmal ...allerdings wird die Mage armor dann verschwunden sein.
Garridan
28.Apr.2021
03:04
Im deinem letzten Beitrag ist das Eidolon immernoch verschwunden :wink:
Solitaire
28.Apr.2021
03:04
Also hier (https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,10293.msg1092926.html#msg1092926).
Mugin Sanderbarrel
28.Apr.2021
06:04
Habe das Level up gemacht. Bei Mugin hat sich nicht viel geändert außer das er mehr Zauber pro Tag hat.
Beim Eidolon hat sich allerdings einiges getan:
Es ist jetzt groß. Dadurch haben sich die Attribute etwas verschoben. Rüstung ist allerdings gleich geblieben, zumindest für medium Angreifer.
Ihr Stealthbonus ist geringer, aber der war seit dem Aufbruch ja scheinbar nicht nötig da Solitaire die Würfe gemacht hat.
@Mondragor: Können wir es also so spielen das sie seit der Beschwörung am Morgen ihre Evolutionen bereits hat?
Sonst hat sich natürlich ihr Äußeres geändert. Sie ist deutlich größer und die Wiederhaken an ihren Zähnen sind verschwunden.
Mondragor
28.Apr.2021
06:04
Hab's korrigiert. Garridans Gegner ist auch hinüber.
Mondragor
28.Apr.2021
06:04
Habe das Level up gemacht. Bei Mugin hat sich nicht viel geändert außer das er mehr Zauber pro Tag hat.
Beim Eidolon hat sich allerdings einiges getan:
Es ist jetzt groß. Dadurch haben sich die Attribute etwas verschoben. Rüstung ist allerdings gleich geblieben, zumindest für medium Angreifer.
Ihr Stealthbonus ist geringer, aber der war seit dem Aufbruch ja scheinbar nicht nötig da Solitaire die Würfe gemacht hat.
@Mondragor: Können wir es also so spielen das sie seit der Beschwörung am Morgen ihre Evolutionen bereits hat?
Sonst hat sich natürlich ihr Äußeres geändert. Sie ist deutlich größer und die Wiederhaken an ihren Zähnen sind verschwunden.
Ja, können wir machen. Beim nächsten Update der Karte wird sie sich ausbreiten ;)
Mugin Sanderbarrel
28.Apr.2021
07:04
Ach und natürlich nicht vergessen das sie demnach 10ft. reach hat.
Solitaire
28.Apr.2021
07:04
Ich glaube, Reach gibt es durch Large nur für Bipeds, oder? Als Quadruped müsstest Du es extra dazukaufen.
Mugin Sanderbarrel
28.Apr.2021
08:04
Solitaire hat recht. Scheinbar gibt es eine Unterscheidung zwischen Large(tall) und Large(long). Das Eidolon fällt unter long und hat daher kein Reach. Schade.
Solitaire
28.Apr.2021
09:04
Das steht auch direkt bei der Evolution (Large) dabei.
Garridan
05.May.2021
10:05
Wer ist eigentlich gerade dran?
Solitaire
05.May.2021
10:05
Ich würde sagen die Skelette. :)
Solitaire
05.May.2021
10:05
Wobei Mugin selbst auch noch nicht wirklich etwas gemacht hat... nur das Eidolon.
Mugin Sanderbarrel
06.May.2021
11:05
Ich weiß, allerdings kann er außer Buffs nicht viel machen und da wir nicht wissen wie der Dispel im Eingang funktioniert möchte ich keine Spellslots verbrauchen. Also wartet er erstmal draußen.
Solitaire
06.May.2021
11:05
Muss ja auch nicht. Wollte nur sicherstellen, dass wir Dich nicht übergehen. :)
Mondragor
07.May.2021
08:05
Oops! Ich dachte, ihr wärt noch dran. Aber stimmt ja, Bard ist erst nach den Skeletten am Zug.
Entschuldigt!
Mondragor
08.May.2021
01:05
@Garridan: Hab erst nach dem Erstellen der Karte gesehen, dass du Unsichtbarkeit erkennen noch aktiviert hast. Die beiden entfernen sich wieder von dir, daher kannst du einen GA machen. Die tatsächliche Position zeichne ich in die nächste Karte, aber sie sind für dich natürlich mit einer Move Action erreichbar.
Solitaire
09.May.2021
11:05
Solitaire wartet auf Garridan, vielleicht kann sie dann besser einschätzen, wo einer der neuen Gegner ist und die Feuerkugel da hinlenken.
Mondragor
09.May.2021
04:05
Garridan trifft mit dem GA. Die Position der beiden Pilze habe ich auf der Karte jetzt aktualisiert, allerdings sieht nur Garridan sie.
Solitaire
09.May.2021
06:05
Naja, von außen sehen wir da so oder so nicht viel, schätze ich, daher wird Solitaire sich diese Runde mal damit beschäftigen, hineinzugelangen.
Ich vermute mal, ihre Mage Armor geht dann auch aus?
Mondragor
10.May.2021
12:05
Nicht zwingend. Was ist dein aktiver Zauber mit der höchsten Casterstufe? Außerdem wird gewürfelt; bei Garridan z.B. war der Wurf so schlecht, dass nichts entfernt wurde.
Solitaire
10.May.2021
09:05
Nach Caster Level wäre das aktuell die Flaming Sphere, die hat CL 9. Die anderen Zauber (s. Status) haben alle CL 8.
Mondragor
10.May.2021
04:05
Die Flaming Sphere liegt ja nicht als Zauber auf dir.
Solitaire
10.May.2021
05:05
Stimmt auch wieder. :D
Solitaire
11.May.2021
10:05
Also doch die Mage Armor. ;-)
Solitaire
14.May.2021
05:05
Ich denke mal, Bard kann sich im Moment auch einfach weiter auf den Spirit Sense konzentrieren. Umbra wird ja noch schwer beschäftigt sein. Dann kann es hier weitergehen.
Bard Windwärts
15.May.2021
01:05
Sorry für die Verspätung, ich will durchaus mitmischen. :D
Solitaire
15.May.2021
01:05
Umso besser! :)
Solitaire
16.May.2021
08:05
@Mondragor: Ich glaube, Du hast jetzt Bards Ready Action unterschlagen. ;-)
Mondragor
16.May.2021
08:05
Ich hab noch einen Halbsatz eingefügt. Natürlich kann Bard seine Aktion durchführen.
Solitaire
16.May.2021
08:05
bzgl. Buffs bei Bard: Von mir hat er auf alle Fälle Endure Elements und Lucky Number.
Mondragor
20.May.2021
04:05
OK, kurzer Status:
Garridans erster Schlag traf, der zweite nicht. Bards Angriff trifft natürlich auch, und zwar kritisch. Hat also bisher 34 Schaden bekommen (ich nehme einfach an, Bard greift das gleiche Ziel an), "steht" aber noch.
Bard, Mugin, Rumar und Garridan sind alle noch dran.
Bard: Dir ist Bless abhanden gekommen.
Rumar Endan
28.May.2021
04:05
Sorry, ich bin momentan leider wieder total im Stress. Ich gucke, dass ich nächste Woche wieder was schaffe. Bitte zieht mich mit.
Solitaire
28.May.2021
10:05
In dem Moment, wo Garridan angreift, würde auch Solitaires Ready Action (https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,10293.msg1093717.html#msg1093717) triggern.
Mondragor
30.May.2021
09:05
Das ist die Frage: Garridan tötet das eine und greift das andere noch nicht an. Wenn dein Zauber das gleiche Ziel treffen soll, würde die Späre ins Leere gehen. Strategisch sinnvoller wäre es wohl, darauf zu warten, dass das zweite Ziel sich zeigt. Oder du greifst dahin an, wohin das Eidolon beißt.
Solitaire
30.May.2021
11:05
Oh, wenn Garridan das Wesen tötet, dann würde ich natürlich warten, allerdings geht dann nur, wenn das andere Wesen kurz sichtbar wird, da ich das ja so geschrieben habe. :)
Mondragor
30.May.2021
11:05
Ich habe den Kampf jetzt ohnehin beendet. Das Eidolon hat ihm schon übel zugesetzt, es hat eh nicht getroffen, und in der nächsten Runde wäre es vermutlich um es geschehen gewesen.
Mondragor
10.Jun.2021
04:06
Die Plattform kommt erstmal nicht wieder nach unten; wie lange möchtet ihr warten?
Solitaire
10.Jun.2021
06:06
Man wird wohl schon nochmal drücken müssen, schätze ich. :D
Mugin Sanderbarrel
11.Jun.2021
06:06
Gibt es in dem Schacht noch andere Öffnungen also Stockwerke? Scheinbar geht der Aufzug ja gleich nach ganz oben. Bzw. hat das Paneel noch andere "Knöpfe"?
Bin bis Montag abend nicht zu Hause. Zieht mich mit.
Mondragor
15.Jun.2021
11:06
Ich hab noch einen Satz zur Wärmeausstrahlung ergänzt.
@Solitaire: Du bekommst gleich eine PN.
Mugin Sanderbarrel
16.Jun.2021
06:06
Wäre das Eidolon mt nem 5ft. step in Reichweite für nen Full Attack?
Solitaire
16.Jun.2021
10:06
So, wie ich das verstehe, steht das Biest direkt vor uns, also vermutlich nichtmals ein Schritt nötig. :D
Mondragor
16.Jun.2021
11:06
Richtig. Es nimmt 3x3 Felder ein, das MUSS quasi direkt neben euch stehen.
Ich platziere es dann im nächsten Posting, bis dahin könnt ihr das so annehmen.
Solitaire
20.Jun.2021
07:06
Wegbewegen sollte ja aktuell zumindest gehen, da der Angreifer ja ebenfalls "grappled" ("Grappled creatures cannot make attacks of opportunity.").
Mondragor
20.Jun.2021
11:06
Ja, das geht ohne Nebenwirkungen.
Mugin Sanderbarrel
20.Jun.2021
11:06
Ich sehe grade das wir Resist Energy 20 von Rumar bekommen haben, war das bereits zu den Attacken des Eidlons aktiv? Wenn ja würde ich die AoO doch nehmen.
Und damit du es nicht raussuchen musst: Immunity Evolution; 2 Points
An eidolon’s body becomes extremely resilient to one energy type, gaining immunity to that type. Pick one energy type: acid, cold, electricity, fire, or sonic. The eidolon gains immunity to that energy type. This evolution can be selected more than once. Its effects do not stack. Each time it applies to a different energy type. The summoner must be at least 7th level before selecting this evolution.
Solitaire
20.Jun.2021
11:06
Nach der Ini wäre Rumar vorher dran, aber ich denke, wir gehen in der Regel nach der Reihenfolge in der gepostet wird, was uns mitunter Vorteile bringen kann, aber eben auch schonmal Nachteile.
Mondragor
21.Jun.2021
12:06
Die Resist Energy war nachher, allerdings vor der Aktion des Gegners. Wäre also während des AoO aktiv.
Hast du diese Immunity genommen, und wenn ja, für welchen Typ?
Mugin Sanderbarrel
21.Jun.2021
01:06
Für Feuer, ist im ingame Post vermerkt.
Dann würfle ich noch den AoO aus und ändere den Post.
Mondragor
21.Jun.2021
09:06
Edit: Sorry, hat sich geklärt.
Bard Windwärts
22.Jun.2021
11:06
Autsch. Zum Glück ist Bard nicht vollkommen squishy. :wacko: :cheesy: Das Glück ist aber trotzdem nicht unbedingt auf seiner Seite. Grapple ist eklig für einen Caster. :-X
Solitaire
24.Jun.2021
10:06
Solitaire wartet erstmal ab, was die Nahkämpfer so anrichten können. Das Biest hat ja schon ordentlich was abbekommen. :)
Mugin Sanderbarrel
25.Jun.2021
03:06
So Attacken sind gemacht. Ich melde mich für die nächste Woche ab denn ich fahre in den Urlaub. Ab nächsten Samstag bin ich wieder daheim und lese mich dann rein.
Solitaire
25.Jun.2021
03:06
Schönen Urlaub und bleib(t) gesund! :)
Mondragor
30.Jun.2021
01:06
@Rumar: Sorry, hatte nicht genau genug gerechnet. Wenn du noch etwas anderes machen willst, kannst du das tun.
Rumar Endan
01.Jul.2021
02:07
Würde mir nur den Zauber sparen wollen. :)
Bard Windwärts
01.Jul.2021
07:07
Ich habe eine technische Frage: Bin ich immer noch grappled? Wenn ich wieder (gescheit) zaubern könnte, würde das nämlich einiges einfacher machen. :lol:
Solitaire
01.Jul.2021
07:07
afraid so
"A swallowed creature keeps the grappled condition, while the creature that did the swallowing does not."
https://www.d20pfsrd.com/bestiary/rules-for-monsters/universal-monster-rules#TOC-Swallow-Whole-Ex-
Solitaire
01.Jul.2021
07:07
Solitaire kann da aktuell nicht wirklich viel machen... Zum Aufschneiden ist wohl Garridan am besten geeignet.
Bard Windwärts
14.Jul.2021
09:07
Ich komme morgen wieder zum Schreiben. :)
Garridan
15.Jul.2021
09:07
Bin ab morgen im Urlaub, werde aber immer mal online sein.
Mondragor
15.Jul.2021
05:07
@Solitaire: Du bist dir sicher, dass es sich bei den Kreaturen um Crysmals handelt (deutscher Name?).
https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/outsiders/elemental/crysmal/
Zur Funktion dieses Raums kannst du dennoch nichts weiter sagen.
Solitaire
15.Jul.2021
06:07
Das müssten die hier sein: http://prd.5footstep.de/MonsterhandbuchII/Kristar
Mondragor
19.Jul.2021
12:07
@Rumar: Bard hat geschrieben, dass er NICHT mit ihnen reden kann. :wink:
Solitaire
19.Jul.2021
07:07
Solitaire kann halt Zungen wirken.
Mondragor
19.Jul.2021
03:07
Ja, das habe ich gelesen. Das könnt ihr natürlich gerne machen ;)
Mondragor
23.Jul.2021
09:07
Also wenn ihr mit ihnen reden wollt, müsst ihr schon schreiben, was ihr zu ihnen sagt :wink:
Falls ihr auf mich warten solltet.
Solitaire
23.Jul.2021
09:07
Guter Einwand. :lol:
Solitaire
29.Jul.2021
11:07
Ich bin mir ziemlich sicher, dass alle in irgendeiner Form Endure Elements hatten.
Solitaire würde auf dem Weg nach oben noch Shield wirken wollen, es ist ja durchaus mit Ärger zu rechnen. ;-)
Solitaire
29.Jul.2021
11:07
War der Sturm von draußen eigentlich auch schon zu sehen?
Merken wir dass der immer stärker wird, während wir auf der Plattform nach oben fahren, oder ist der dann einfach plötzlich da?
Mondragor
29.Jul.2021
11:07
Ja, der Sturm war auch außen, wütete vor allem weiter oben, nicht wirklich am Boden. Hier drin ist er aber deutlich stärker.
Ich habe wieder für alle die Ini gewürfelt, um das Ganze etwas zu beschleunigen. Bevor die Skelette an der Reihe sind, darf EINE:R von euch handeln; wer, dürft ihr euch aussuchen.
Der Wind bläst mittig von oben in den Raum und bläst am Boden dann von der Mitte nach außen. Jeder kleine Charakter, der handeln möchte, muss vorher eine Stärkeprobe gegen DC 15 bestehen, ansonsten wird er durch die Gegend geblasen. Mittelgroße Charaktere können handeln, müssen aber eine Stärkeprobe gegen DC 10 schaffen, um sich gegen den Wind zu bewegen (das schließt auch 90° zum Wind mit ein; im Zweifel entscheide ich). Normale Fernkampfwaffen und manche Zauber sind im Wind nicht möglich (siehe der Link im ingame-Thread). Fliegen benötigt eine DC 25 Fliegen-Probe.
Mondragor
29.Jul.2021
11:07
Eins noch: Ich hab euch zufällig auf der Plattform platziert. Wer handelt (und falls notwendig die Stärke-Probe schafft), darf sich das Startfeld auf der Plattform frei aussuchen.
Solitaire
30.Jul.2021
12:07
Phoebe wird dann auf alle Fälle als Tattoo auf Solitaires Schulter ruhen. :)
Mugin Sanderbarrel
31.Jul.2021
01:07
So wer sollte als erstes dran sein? Mugin wird sicher Haste wirken, das kann er aber auch als erstes im Block dann machen. Das Eidolon wäre sicher in der Lage eins der Skelette zu töten mit nem 5ft step und Full Attack.
Die Platformen sind leider zu klein um das Eidolon und Garridan da mit Dimension Door hochzuporten.
Solitaire
31.Jul.2021
01:07
Ich denke, das Eidolon ist schon eine gute Wahl, da es groß ist und einige Gegner binden kann.
Mondragor
31.Jul.2021
03:07
Ich melde mich bis Mitte nächster Woche ab. Danach geht es dann in den Kampf.
Bard Windwärts
01.Aug.2021
04:08
Ich denke, das Eidolon wäre gut als erster Schritt. Bard kann nun nicht wirklich etwas machen, um die taktische Lage für uns aufzubessern. Er könnte versuchen, Desecrate zu dispellen, aber das kann er auch später machen.
Mondragor
05.Aug.2021
11:08
Sodele, ich bin wieder da und erwarte euren ersten Schritt.
Rumar Endan
07.Aug.2021
03:08
Hab mich auch endlich wieder reingelesen und den alten Beitrag editiert. Ich denke auch, dass das Eidolon erstmal handeln sollte.
Mugin Sanderbarrel
07.Aug.2021
11:08
Ok, habe das Eidolon bewegt. Alle Attacken sind magisch durch das Amulet of Mighty Fists für gegenfalls DR weil es ja Geister sind.
Mondragor
12.Aug.2021
11:08
Entschuldigt, dass ich mich die letzte Zeit rar gemacht habe; ich hatte viel Stress privat und beruflich und einfach nicht mehr die Kraft und Zeit für das Forum gefunden. Jetzt versuche ich aber wieder dran zu bleiben, damit wir den Kampf zügig durchziehen können.
Mondragor
12.Aug.2021
11:08
Während ich das schreibe, merke ich, dass ich Desecrate vergessen hatte. Zwei Angriffe treffen dann auf den Punkt (es sei denn, ich habe irgendwelche Verteidigungswerte übersehen).
Alle Getroffenen bitte einen Fortitude Save gegen 14 würfeln.
---
Ihr seid jetzt alle dran, auch das Eidolon wieder; wie gesagt ziehe ich Katiyana hinter das Eidolon zurück, damit ihr alle im Block agieren könnt.
Das Skelett rechts unterhalb des Eidolons existiert natürlich nicht mehr; ich habe vergessen, es zu löschen und wollte jetzt nicht nochmal das Bild hochladen.
Ihr steht wie gesagt auch noch auf der Plattform, nur zur Erinnerung. Nur das Eidolon steht jetzt zur Hälfte auf festem Boden.
Mugin Sanderbarrel
14.Aug.2021
05:08
Wenn ich das richtig sehe war der Treffer gegen Mugin mit einer 17. Seine RK ist momentan 19 da er neben dem Eidolon steht.
Shield Ally: At 4th level, whenever a summoner is within his eidolon’s reach, the summoner receives a +2 shield bonus to his Armor Class and a +2 circumstance bonus on his saving throws. This bonus does not apply if the eidolon is grappled, helpless, paralyzed, stunned, or unconscious.
Mondragor
15.Aug.2021
12:08
OK, dann wird er nicht getroffen. Ich ändere das nochmal.
@Solitaire: Die geflügelte Dämonin ist 50 Fuß oberhalb von euch. Nur von wegen deiner Beschreibung; ich vermute, die Kette kommt unten auf Bodenlevel.
Solitaire
15.Aug.2021
02:08
Ja, unten. Ok, wusste tatsächlich auch nicht, dass das soooo hoch ist. :)
Mondragor
18.Aug.2021
11:08
Wenn Rumar und Bard bis heute Abend nicht posten, kann die dann jemand anderes in dieser Runde übernehmen? Ich weiß zwar, dass ich selbst für eine längere Pause verantwortlich war, aber mein Ziel wäre, dass wir im Kampf alle zwei Tage eine neue Runde starten können.
Solitaire
18.Aug.2021
12:08
Hab sie mal über Discord angepingt.
Für Rumars Aktion mag noch entscheidend sein, ob Solitaires Maneuver Erfolg hatte.
Und für Bard, ob der Geist bei ihm noch steht, nachdem Garridan ihn angegriffen hat.
Rumar Endan
18.Aug.2021
04:08
Ich mache den Post heute noch fertig, sorry. Kann nur nicht sagen wann, kann später werden.
Bard Windwärts
18.Aug.2021
05:08
Ich setze mich sofort dran. :)
Mondragor
18.Aug.2021
05:08
Hab sie mal über Discord angepingt.
Für Rumars Aktion mag noch entscheidend sein, ob Solitaires Maneuver Erfolg hatte.
Und für Bard, ob der Geist bei ihm noch steht, nachdem Garridan ihn angegriffen hat.
Richtig: Das Maneuver hat Erfolg, aber Garridans Geist steht noch (nur der erste Schlag trifft).
Rumar Endan
18.Aug.2021
06:08
Sehe ich das richtig, dass Rumar sich einfach nur nicht bewegen kann, weil ich eine 4 bei der Stärke gewürfelt hab?
Solitaire
18.Aug.2021
07:08
Ich glaube ja.
Solitaire
18.Aug.2021
07:08
Immer auf die Kleinen! :suspicious:
@Bard: Wenn ich das richtig verstehe, geht der Wind von innen nach außen in alle Richtungen, von daher würde das bedeuten, es geht Richtung SW für Dich.
Solitaire
18.Aug.2021
07:08
Vielleicht taugt das was für die Kette. :)
(https://hyouta.com/vesperia/items/U_ITEM_CHA02.png)
Mondragor
19.Aug.2021
08:08
@Solitaire: Deine AC ist 10 (19+2). Ich nehme an, es ist der Wert in Klammern durch irgendeinen Zauber oder Effekt. Kannst du mir sagen, woher das kommt?
Solitaire
19.Aug.2021
09:08
Jau, AC ist 19 (
Mage Armor,
Shield,
Haste) und 21 gegen böse Gegner (
Magic Circle against Evil; der übrigens auch für meine Verbündeten in 10 Fuß Umkreis zählt (ist aber Deflection (AC)/Resistance (Saves) und stackt nicht mit allem)). Die Zauber stehen aber auch alle im Status aufgeführt. :)
Ich finde zwar in den Regeln nichts, was aussagt, dass sich das Skelett jetzt nicht wieder bewegen kann, aber ich spiele das jetzt mal trotzdem so.
Das Skelett kann sich ganz normal bewegen. Es ist ja nicht im Ringkampf oder sowas. Es wurde nur weggezogen. Ich dachte, das ist vielleicht hilfreich, damit Rumar freisteht, um ungehindert zu zaubern. Die Kette befindet sich auch weiterhin in dem Feld zwischen Rumar und der Dämonin und belegt dieses (wie eine mittelgroße Kreatur; sie hat 10 Fuß Reichweite und Solitaire kann sie als Bewegungsaktion auch in ein anderes Feld bewegen).
Mugin Sanderbarrel
20.Aug.2021
12:08
Nicht wundern ich hatte flanking vergessen bei den Angriffen.
Frage an Rumar und Garridan, soll ich uns 3 zum Boss porten?
Garridan
20.Aug.2021
08:08
Frage an Rumar und Garridan, soll ich uns 3 zum Boss porten?
Gerne, habe jetzt noch einmal angegriffen und hoffe noch einen Geiste zu erledigen.
Teleport finde ich super, sonst würde ich mit Airwalk nach oben laufen, falls das bei dem Wind möglich ist.
Bard Windwärts
20.Aug.2021
09:08
Viel Erfolg! Dann schaue ich mal zu. :wacko: :(
Solitaire
20.Aug.2021
09:08
Die Fenster seitlich sind offen, oder? Und der Wind bläst da weiterhin raus. Sprich, Bard ist schon in Gefahr, da rausgepustet zu werden, richtig?
Gut, immerhin hat er den Federfall-Ring, das ist schonmal beruhigend. :)
Aber vielleicht kann Solitaire ihm ja irgendwie helfen... leider habe ich nix, um die Lähmung aufzuheben (und Rumar auch nicht, glaube ich).
Solitaire
20.Aug.2021
09:08
Frage an Rumar und Garridan, soll ich uns 3 zum Boss porten?
Wenn dann wohl erst nächste Runde, wenn Garridan schon gehandelt hat. ;-)
Mondragor
20.Aug.2021
09:08
@Mugin: Die haben nur AC17, das Eidolon macht also ziemlich kurzen Prozess mit seinem Ziel. Und bei Garridan reicht es auch. Der einzige, der noch steht, ist der mit der Kette.
@Garridan:
Aus der Beschreibung von Air Walk:
A strong wind (21+ miles per hour) can push the subject along or hold it back. At the end of a creature’s turn each round, the wind blows the air walker 5 feet for each 5 miles per hour of wind speed. The creature may be subject to additional penalties in exceptionally strong or turbulent winds, such as loss of control over movement or physical damage from being buffeted about.
Der Windstorm hat eine Geschwindigkeit von 51+ mph; d.h. nach der Beschreibung würdest du jede Runde um 50 Fuß weggeblasen werden.
Für Fliegen gilt folgendes (hier für medium):
Check Size: Creatures of the listed size or smaller are unable to move forward against the force of the wind unless they succeed at a DC 10 Strength check (on the ground) or a DC 20 Fly check if airborne.
Mondragor
20.Aug.2021
09:08
Die Fenster seitlich sind offen, oder? Und der Wind bläst da weiterhin raus. Sprich, Bard ist schon in Gefahr, da rausgepustet zu werden, richtig?
Gut, immerhin hat er den Federfall-Ring, das ist schonmal beruhigend. :)
Aber vielleicht kann Solitaire ihm ja irgendwie helfen... leider habe ich nix, um die Lähmung aufzuheben (und Rumar auch nicht, glaube ich).
Nein, auch die Fenster sind auf 50 Fuß Höhe, genauso wie die Kristalle an den Wänden.
Solitaire
20.Aug.2021
09:08
Ahh... okay. Das hatte ich irgendwie anders aufgefasst. :D
Mondragor
20.Aug.2021
09:08
Frage an Rumar und Garridan, soll ich uns 3 zum Boss porten?
Wenn dann wohl erst nächste Runde, wenn Garridan schon gehandelt hat. ;-)
Er kann ja geportet werden, er kann nur in dieser Runde dann nicht noch einmal handeln.
Bard Windwärts
20.Aug.2021
09:08
Rausgepustet zu werden, wäre für Bard am Ende vielleicht sogar sicherer gewesen als im Turm verbleibend gelähmt zu sein. :lol: Naja, wäre schon nett, handeln zu können, aber setzt die Priorität lieber auf die Gegner. :wink:
Garridan
20.Aug.2021
09:08
Wenn dann wohl erst nächste Runde, wenn Garridan schon gehandelt hat. ;-)
Er kann ja geportet werden, er kann nur in dieser Runde dann nicht noch einmal handeln.
So hatte ich mir das auch gedacht, ich muss doch bei Teleport nichts tun. Bin dann halt erst nach der Frau dran.
Ich wollte halt so viele Geister wie möglich unten weghaben.
Solitaire
20.Aug.2021
10:08
@Mondragor: Ich hab das gerade nochmal nachgesehen... Du hast für Bard eine 12 gewürfelt beim Fortitude Save, DC ist 14, richtig? Er bekommt von Solitaire's Magic Circle (er befindet sich ja innerhalb von 10 Fuß zu ihr in dem Moment) noch +2 Resistance Bonus auf den Save (und soweit ich das sehe, hat er keinen Resistance Bonus bislang). Dann hätte er die 14 nämlich genau geschafft!
Bard Windwärts
20.Aug.2021
10:08
Wenn der DC 14 ist, wäre er auch von sich aus geschafft. Ich habe gerade nochmal nachgesehen. Er hat durch den Warding Talisman einen bereits aktiven Resistancebonus von +2, also insgesamt +12 auf seinen Wurf.
Solitaire
20.Aug.2021
10:08
Wenn der DC 14 ist, wäre er auch von sich aus geschafft. Ich habe gerade nochmal nachgesehen. Er hat durch den Warding Talisman einen bereits aktiven Resistancebonus von +2, also insgesamt +12 auf seinen Wurf.
Ah, der steht natürlich nur im Status (im Charakterbogen steht +10, da hatte Mondragor vermutlich auch nachgesehen).
Solitaire
20.Aug.2021
10:08
Müsste das hier gewesen sein (DC 14 Fortitude): https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,10293.msg1094961.html#msg1094961
Bard Windwärts
20.Aug.2021
10:08
Ah, der steht natürlich nur im Status (im Charakterbogen steht +10, da hatte Mondragor vermutlich auch nachgesehen).
So wird's gewesen sein! Sorry, meine Schuld, hab den Save in der Fußnote übersehen und Mondragors Wurf nicht hinterfragt. :holy: Können wir aber ruhig nun so lassen, nicht schlimm!
Solitaire
20.Aug.2021
11:08
Achwas, ist doch schnell geändert, und dann musst Du hier nicht zugucken. Das sieht Mondragor bestimmt genauso. :)
Mugin Sanderbarrel
20.Aug.2021
11:08
Ok, ich warte dann noch mal ob Rumar meint ob er mitwill oder nicht. Ich weiß nicht wie nützlich er in nem Nahkampf ist.
Rumar Endan
20.Aug.2021
03:08
Joa Rumar kann durch Perfect Aid ein bisschen helfen. Kannst ihn mit teleportieren.
Mondragor
20.Aug.2021
03:08
Achwas, ist doch schnell geändert, und dann musst Du hier nicht zugucken. Das sieht Mondragor bestimmt genauso. :)
Richtig. Ich muss zugeben, um jedesmal alle Boni einzuberechnen, fehlt mir die Zeit (und Lust). Wenn es im Status steht, hätte ich aber da nachsehen sollen - ich bin auch kein wirklicher Freund der Trennung von Charakter und Status, da der Status sehr unterschiedlich aktuell ist.
Bei sowas wie der Aura von Solitaire ist es natürlich noch schwieriger, aktuell zu bleiben.
Also: Der Save ist dann auf jeden Fall geschafft (sogar mit 16), was bedeutet, dass deine Handlung eben doch nicht nur geträumt war und du normal in dieser Runde noch handeln kannst. Der Zauber Katiyanas hat dich dennoch nicht getroffen, denn du warst ja trotzdem noch an der Wand.
Ich ändere mein Posting, und du kannst handeln.
Solitaire
20.Aug.2021
04:08
Also: Der Save ist dann auf jeden Fall geschafft (sogar mit 16)
14, da die +2 beide derselbe Bonus sind, aber 14 reicht ja auch. :)
Bei sowas wie der Aura von Solitaire ist es natürlich noch schwieriger, aktuell zu bleiben.
Ja, das ist alles nicht so wirklich übersichtlich. Ich versuche ja auch dran zu denken (und das klappt auch nicht immer :D).
Mondragor
20.Aug.2021
04:08
@Solitaire: Die stolpert wegen deiner Geschosse nicht, aber das hast du vermutlich eh nicht erwartet.
Solitaire
20.Aug.2021
04:08
Ne, der Wurf war ja nicht so dolle. ::)
Mugin Sanderbarrel
20.Aug.2021
06:08
Puh, gut das ich das Trait benutzt habe, sonst hätte ich nicht zu den anderen laufen können.
Mondragor
22.Aug.2021
03:08
Rumar, Bard: Ihr dürft noch.
Morgen möchte ich gerne die nächste Runde starten.
Mondragor
23.Aug.2021
09:08
Ich gehe nun mal davon aus, dass zumindest das Skelett bei Solitaire zerstört ist. Wenn nicht, würde Bard versuchen, anzugreifen. In diesem Fall Bewegung auf das Skelett zu (dabei Ziehen der Waffe), und Angriff mit der Sichel 21 (6 slashing dmg).
Es steht nur noch eins, siehe hier:
https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,8251.msg1095085.html#msg1095085
Solitaire
23.Aug.2021
10:08
@Bard: Solitaire muss nicht klettern, sie kann ja auch von unten aus angreifen. Und um das Skelett wird sich schon das Eidolon kümmern. :)
Solitaire
23.Aug.2021
10:08
Bzgl. Rumar, wenn er nicht dazu kommt selbst zu posten, würde ich einfach seinen Curse of Dampening (https://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/oracle/mysteries/paizo-oracle-mysteries/succor/) (Will DC 19) auf die Dämonin machen. Kann ja klappen. :)
Wenn Mugin oder Garridan angegriffen werden, kann er mittels Bodyguard (https://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/bodyguard-combat/) (@Rumar: Das Bonus-Talent könntest Du auch mal bei den Talenten aufführen) als Reaktion (AoO) Aid Another (AC +4) machen.
Rumar Endan
23.Aug.2021
10:08
Curse of Dampening hatte ich tatsächlich auch vor.
Mondragor
23.Aug.2021
04:08
Den Rettungswurf hat sie relativ locker geschafft.
Mondragor
23.Aug.2021
04:08
Nächste Runde kommt im Laufe des Abends.
Solitaire
23.Aug.2021
07:08
Schade, aber war sicherlich einen Versuch wert.
Das Gate ist übrigens nachwievor aus den Niederlanden komplett blockiert. Musste mir ein VPN einrichten, damit ich hier nicht nur über's Telefon draufkomme. ;-)
Mondragor
24.Aug.2021
12:08
Übrigens @Bard: Das Eidolon kann durchaus auch klettern, sogar sehr gut (+12). Du könntest also statt Solitaire auch dem Eidolon den Zauber verpassen. Solitaire kann auch aus der Ferne ggf. agieren. Ich würde das dann auch nachträglich zulassen.
Ohne den Zauber ist es selbst für das Eidolon extrem schwer, diese Wand hochzukommen.
Bard Windwärts
24.Aug.2021
08:08
Wenn das so ist, gern! Ich passe mal eben meinen Beitrag an. Hatte im Kopf, dass es selbst klettern kann, weswegen ich es nicht angeboten habe, aber ich helfe auch gern nach. Ohne meinen Bogen bin ich in diesem Kampf sowieso nicht nützlich. Dann lasse ich dem Eidolon gern Vortritt. :wink:
Bard Windwärts
24.Aug.2021
09:08
Bard: Bitte von dir eine Klettern-Probe mit +4 (+8 durch den Zauber und -4 wegen der Bedingungen). DC ist durch den Zauber 20
Noch eine Frage dazu: also hebelt der Wind den Zaubereffekt, dass man für "normale Bewegung" nicht würfeln muss, für alle aus? Weil normalerweise kann man ja damit sogar an der Decke laufen. :wacko:
Garridan
24.Aug.2021
09:08
Kann man die Frau kritisch treffen? Welche Krit-Regelung haben wir nochmal bzgl. des Schadens, verdoppeln oder neu würfeln?
Solitaire
24.Aug.2021
10:08
Standard ist ein zusätzlicher Wurf.
Call Lightning geht normalerweise nur von oben nach unten ("vertical line"). Das kann hier wegen der komischen Sphäre natürlich anders sein.
Frage: Wenn ich neben der Säule stehe, kann ich mit 45 Fuß Reichweite (da selbst 5 Fuß hoch) das Feld gerade so erreichen, wo sie steht, oder? Dann würde ich vielleicht Glue Seal (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/g/glue-seal) probieren, um sie dort festzuhalten. Sie ist auf der Plattform gelandet, richtig?
Mugin Sanderbarrel
24.Aug.2021
03:08
Also einmal kann ich noch Dimension Door benutzten.
Und nicht vergessen Haste erhöht auch die Bewegungsdistanz um 30 ft. inclusive klettern.
All of the hasted creature’s modes of movement (including land movement, burrow, climb, fly, and swim) increase by 30 feet, to a maximum of twice the subject’s normal speed using that form of movement. This increase counts as an enhancement bonus, and it affects the creature’s jumping distance as normal for increased speed.
Mondragor
26.Aug.2021
10:08
Kann man die Frau kritisch treffen? Welche Krit-Regelung haben wir nochmal bzgl. des Schadens, verdoppeln oder neu würfeln?
Ja, neu würfeln. Und ja, sie kann kritisch getroffen werden.
Allerdings nicht mit der 26.
Mondragor
26.Aug.2021
10:08
Bard: Bitte von dir eine Klettern-Probe mit +4 (+8 durch den Zauber und -4 wegen der Bedingungen). DC ist durch den Zauber 20
Noch eine Frage dazu: also hebelt der Wind den Zaubereffekt, dass man für "normale Bewegung" nicht würfeln muss, für alle aus? Weil normalerweise kann man ja damit sogar an der Decke laufen. :wacko:
So, ich hatte die Antwort eigentlich schon geschrieben, aber irgendwie kam was dazwischen und ich hab es wohl nicht gepostet.
Also, ich habe nochmal recherchiert und du hast Recht. Ich war etwas verwirrt davon, dass der Bonus auf Proben angegeben ist, obwohl man keine mehr machen muss, aber es gibt durchaus noch Gelegenheiten, wo der Skill benutzt wird.
Du kannst also ohne Probe mit 40 Fuß pro Runde klettern (2x Bewegung). Willst du schneller klettern, also innerhalb einer Runde oben ankommen, musst du allerdings eine Probe ablegen, und zwar gegen 30, dazu hast du -5, weil du dich beeilst. Ist also vermutlich keine allzu gute Idee.
Du musst aber, wie jeder andere Charakter auch, in jeder Runde, in der du dich bewegen willst, eine Stärkeprobe gegen 10 ablegen.
Mondragor
26.Aug.2021
10:08
Standard ist ein zusätzlicher Wurf.
Call Lightning geht normalerweise nur von oben nach unten ("vertical line"). Das kann hier wegen der komischen Sphäre natürlich anders sein.
Frage: Wenn ich neben der Säule stehe, kann ich mit 45 Fuß Reichweite (da selbst 5 Fuß hoch) das Feld gerade so erreichen, wo sie steht, oder? Dann würde ich vielleicht Glue Seal (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/g/glue-seal) probieren, um sie dort festzuhalten. Sie ist auf der Plattform gelandet, richtig?
Oh, das mit dem "vertical" hatte ich tatsächlich überlesen. Dann zielt sie bei 1 auf Rumar, bei 2 auf Garridan, bei 3 auf Mugin:
= (1) Gesamt: 1
Sie ist auf der Plattform gelandet, und die Reichweite hättest du gerade so, ja.
Mondragor
26.Aug.2021
10:08
Ich habe das in-game Posting entsprechend abgeändert. Ihr seid weiterhin dran. Und sie hat jetzt 11 Schaden von Garridan bekommen.
Solitaire
31.Aug.2021
10:08
Oops! Total verpeilt, dass es hier weitergeht. ::)
Solitaire
31.Aug.2021
10:08
Oh, da ist sie jetzt... ich dachte, sie wäre auf der Säule neben Solitaire. Dann wird das mit dem Glue Seal aktuell nicht funktionieren, fürchte ich.
Oder doch, Solitaire hat ja extra Bewegung durch Haste. :)
Hat jemand Dispel Magic? Ich vermute mal, dass sie Freedom of Movement aktiv hat (vielleicht auch als magischen Gegenstand, gibt da ja so einen Ring, aber einen Versuch wäre es schon wert), wäre ja möglich, dass es "nur" ein Zauber ist.
Und mir fällt gerade auf, dass Glue Seal dann ja auch nix bringt...
Und zudem ist das Eidolon ja LARGE und muss damit nicht gegen den Wind würfeln!
Garridan
31.Aug.2021
12:08
Ich bin dafür ihr mit einer neuen Dimension Door zu folgen und dann warte ich mit meiner Aktion, dann habe ich einen vollen Angriff.
Mugin Sanderbarrel
31.Aug.2021
03:08
Wenn ich das richtig sehe gibt fly 60ft speed. Beim Aufsteigen ist es allerdings nur die Hälfte. Frage ist nun wo der Hastebonus ins Spiel kommt. Ich nehme mal an es ist so: 60ft+30ft/2= 45ft. Die Platformen waren in 50ft Höhe, demnach würde das Eidolon es also fast rauf schaffen. Würdest du sagen das es trotzdem angreifen kann, bzw kann es ne Charge Attack machen?
Solitaire
31.Aug.2021
05:08
Ja, klar, die +30 Fuß vom Haste werden auch halbiert.
Aber das Eidolon braucht ja nur 40 Fuß nach oben, um diagonal benachbart zu Katiyana zu sein. Mit 45 Fuß ist sie quasi auf Augenhöhe.
Mugin Sanderbarrel
31.Aug.2021
08:08
Mal wieder das flanking vergessen.
Garridan
01.Sep.2021
09:09
Passen wir denn alle auf die Plattform drauf :wink:
Solitaire
01.Sep.2021
01:09
Ihr seid da nicht mehr als vorher. ;-)
Das Eidolon fliegt ja daneben.
Garridan
01.Sep.2021
02:09
Stimmt ja.
@SL: falls ich irgendwie mit dem Eidolon flanken könnte hätte ich noch +1 auf den Wurf und ggf. 2d6 sneak Schaden. Nun weiß ich aber nicht, wo ich stehe. Wir könnten es auswürfeln oder du entscheidest einfach, ob es passt oder nicht.
Mondragor
01.Sep.2021
02:09
Ja, klar, die +30 Fuß vom Haste werden auch halbiert.
Aber das Eidolon braucht ja nur 40 Fuß nach oben, um diagonal benachbart zu Katiyana zu sein. Mit 45 Fuß ist sie quasi auf Augenhöhe.
45 Fuß reicht aus. Bei 40 wäre ich unsicher gewesen.
Solitaire
01.Sep.2021
03:09
Ich denke mal, das würde so aussehen, von der Seite betrachtet:
40 Fuß:
__K_
EE__
EE__
45 Fuß:
EEK_
EE__
Mondragor
01.Sep.2021
04:09
Ja genau, aber nach oben gegen einen Gegner zu kämpfen, dessen Füße noch oberhalb deines Kopfes sind, ist verdammt schwer. Jetzt kann man sich darüber streiten, wie hoch so ein Eidolon ist, aber vermutlich hätte ich zumindest einen Malus gegeben.
Bei 45 Fuß passt es aber für mich.
Garridan
01.Sep.2021
05:09
Wir springen nicht runter sondern werfen uns auf den Boden, oder?
Mugin Sanderbarrel
01.Sep.2021
06:09
So nun ist die Frage was passiert mit dem Eidolon. Fliegt es zurück zum Boden?
Solitaire
01.Sep.2021
08:09
Das Spinnen-Klettern von Bard hatte ich garnicht im Blick... ich dachte, er hätte das bislang erst auf sich gewirkt. :oops:
Mondragor
01.Sep.2021
11:09
Wir springen nicht runter sondern werfen uns auf den Boden, oder?
Ihr fallt genau dort zu Boden, wo ihr steht. Also ihr fallt nicht von der Plattform, könnt aber in eurer nächsten Runde auch nicht aufstehen (siehe Zauber).
Mondragor
01.Sep.2021
11:09
So nun ist die Frage was passiert mit dem Eidolon. Fliegt es zurück zum Boden?
Schwierig. Es plumpst auf jeden Fall nicht wie ein Stein nach unten. Der Zauber wirkt ja weiterhin und hält ihn in der Luft. Siehe was passiert, wenn der Zauber endet:
Should the spell duration expire while the subject is still aloft, the magic fails slowly. The subject floats downward 60 feet per round for 1d6 rounds.
Die Formulierung interpretiere ich so, dass der Zauber dich mehr oder weniger schwerelos macht. In diesem Fall verliert das Eidolon allerdings so weit die Kontrolle, dass es sich in der Luft ebenfalls quasi "hinlegt" und als
prone zählt. Wie du das erzähltechnisch interpretierst, überlasse ich dir.
Bard Windwärts
08.Sep.2021
11:09
Das Spinnen-Klettern von Bard hatte ich garnicht im Blick... ich dachte, er hätte das bislang erst auf sich gewirkt. :oops:
Ach, naja, passiert. :D
Ich hoffe, ich kann euch mit meiner Aktion etwas Zeit verschaffen. Ich kann gerade sonst nicht viel ausrichten, da ich meinen Bogen im Sturm nicht benutzen kann.
Mondragor
10.Sep.2021
12:09
Der Kampf ist jetzt sowieso vorbei :)
Mondragor
15.Sep.2021
01:09
@Solitaire: Zur Frage, welcher Skill verstärkt wird: Use magic Device
Mugin Sanderbarrel
19.Sep.2021
02:09
Ich nehmen mal an das die Schalttafel hier nur nen Knopf für "runter" hat oder?
Mondragor
20.Sep.2021
03:09
Nein, man kann die Plattform bis ganz nach oben fahren.
Solitaire
20.Sep.2021
07:09
Da hat man bestimmt einen tollen Ausblick! :)
Mugin Sanderbarrel
20.Sep.2021
11:09
Ok, geändert, dann werden wir wohl eher zuerst oben nachsehen ob es noch was gibt.
Mondragor
26.Sep.2021
07:09
Ich melde mich bis zum 4.10. ab.
Mondragor
05.Oct.2021
02:10
Ich hab euch jetzt mal ein ganzes Stück weitergeschoben und die Untersuchung des Turmes abgekürzt. Natürlich könntet ihr noch einige Wochen mit Forschung dort verbringen, allerdings würde Ameiko ziemlich bald darauf drängen, weiterzureisen. Und die Geheimnisse des Turmes sind nicht Teil der Kampagne; das wäre etwas für ein anderes Abenteuer ...
Solitaire
11.Oct.2021
01:10
Ok. :)
Solitaire
12.Oct.2021
11:10
An sich können wir im Moment ja garnicht so viel tun. Evtl. könnte Bard einen Ausflug machen, um die Stärke der Untoten besser einzuschätzen. Phoebe wäre dazu wohl auch geeignet, beide können in sicherer Höhe bleiben.
Ansonsten werden wir ja wohl versuchen, den Hügel zu erreichen, um dort hoffentlich etwas geschützter zu sein.
Mondragor
14.Oct.2021
12:10
Hm, guter Punkt. Ich kann euch noch etwas weiter schieben.
Solitaire
19.Oct.2021
01:10
Solitaire könnte einen Hound Archon beschwören und eine Fallgrube erschaffen, um den Weg zu weniger gut gesicherten Bereichen zu erschweren. Phoebe könnte zudem Luftaufklärung machen und vorwarnen, wo sich neue Gegner hinbewegen.
Bard Windwärts
19.Oct.2021
01:10
Klingt gut. :) Wenn wir ihnen möglichst viele Zugangspunkte abschneiden, können sie uns nicht von allen Seiten angreifen. Das hilft zumindest, gegen die Skelette einen guten Vorteil zu haben. Was die Geister betrifft, könnte das schwieriger sein. Ich habe, bis auf den Buff, den ich nun gewirkt habe, nun nichts, was allgemein helfen könnte. Sleet Storm dürfte aber zumindest einige von ihnen langsamer machen. Man könnte auch überlegen, die Gegner abzulenken/woanders hinzulocken, um die Lage für uns ein wenig aufzulockern. Vielleicht kann man dazu ja den beschworenen Hound Archon nutzen. Allerdings kann es natürlich wirklich nicht schaden, wenn der eine Flanke absichert. Wenn die gerade wirklich von allen Seiten kommen, ist die Karawane denen ganz schön ausgeliefert.
Garridan
20.Oct.2021
08:10
Falls der Geist unsichtbar ist, könnte ich See Invisibility einbringen, allerdings wirkt das nur auf mich.
Hat noch jemand einen Mag. circle against evil, das könnte ggf. auch helfen, weil es einen Bonus für mehrere Personen gibt?
Solitaire
20.Oct.2021
12:10
Yep, der Hound Archon hat einen. :D
Mondragor
21.Oct.2021
09:10
Ich habe den Kampf jetzt einmal komplett abgehandelt, um eine mehrwöchige Kampfphase zu ersparen, in der ihr in jeder Runde trotzdem nur einen Wurf habt.
Bei einem Gegentreffer war eine erfolgreiche Resolve-Probe notwendig, um nicht kumulative -1 auf alle Angriffe für den Rest des Encounters zu bekommen. (Hat zweimal nicht gereicht.)
Ich hab das vorher mal durchgetestet, damit es nicht komplett in die Hose geht von der Balance, und muss zugeben, diese Runde war die knappste von allen. Ihr seid am Ende bei 4 HP herausgekommen, d.h. die Karawane liegt größtenteils in Trümmern. Genug, worüber man reden kann - deshalb habt ihr jetzt die Gelegenheit dazu :)
Ich hoffe, dass es nicht zu enttäuschend war, wie ich hier vorgegangen bin. Ich wollte das Encounter nicht komplett auslassen, aber auch nicht ausspielen. Es sollte aber auch nicht komplett willkürlich erscheinen, was passiert, deshalb habe ich euch den HP-Countdown mit gepostet und versucht, die Beschreibung einigermaßen anzupassen.
Tatsächlich hat euch der Geist am Ende den Arsch gerettet ;)
Solitaire
21.Oct.2021
10:10
Ich dachte gerade erstmal... "Welcher Geist!?", aber nach Durchlesen im IC ist es dann ja klar. :D
Tatsächlich hatte ich mich auch schon von anfang an gewundert, wie sinnvoll diese Karawanenkämpfe sein können. Alles total abstrahiert und die Fähigkeiten der Charaktere werden komplett ignoriert (bzw. auf einen mickrigen +1 Bonus reduziert).
Insofern passt das schon! :)
Gut, dass wir Scavengers haben, dann können wir hoffentlich nach und nach die Wagen reparieren. Das wird allerdings eine ganze Weile dauern...
Mondragor
29.Oct.2021
12:10
Ja, die ganzen Karawanenregeln sind mMn schwer umzusetzen und auch zu tracken. Für eine Tischrunde, die ggf. auch ein paar mehr Random Encounters hat, kann es vielleicht ganz nett sein, wenn man unterwegs versucht, die Karawane zu verbessern. Es ist aber letzten Endes ein Nebenschauplatz, weshalb ich da auch nicht wirklich darauf eingegangen bin.
An der Stelle fand ich es aber ganz nett, den Kampf so ein bisschen auszuwürfeln und dann auch den Zufall mit entscheiden zu lassen, was mit der Karawane passiert.
Hätte nur im Rundenmodus abwechselnd Spieler - Meister nicht funktioniert.
Garridan
31.Oct.2021
05:10
Ich glaube auch dass es so genau richtig war. Am Tisch kann ich mir das aber auch nicht so richtig vorstellen.
Mondragor
18.Nov.2021
11:11
Ich bin ab Sonntag eine Woche auf Dienstreise, da werde ich vermutlich nichts oder nur wenig schreiben und hier reinschauen.
Solitaire
18.Nov.2021
11:11
Den Wand of Faerie Fire sollten wir auf alle Fälle kaufen, kann ja immer mal nützlich sein und Bard kann den sogar ohne UMD benutzen. Ansonsten würde ich vielleicht noch die Scroll of True Strike kaufen, wer weiß wozu die mal gut sein mag und kostet ja nicht viel. Die Cloak of Resistance +2 ist natürlich auch gut, aber die können wir günstiger selber herstellen.
Rumar Endan
22.Nov.2021
04:11
Bin vom 06.12 bis 19.12 im Urlaub. Komme wahrscheinlich nicht zum posten in der Zeit.
Mondragor
10.Dec.2021
12:12
Entschuldigt die Pause; am Wochenende geht es weiter.
Mondragor
16.Dec.2021
01:12
Wochenende war leider etwas optimistisch geschätzt; dafür habe ich euch jetzt ein ordentliches Stück weitergeschoben.
Solitaire
24.Dec.2021
05:12
Frohe Weihnachten! :)
Garridan
25.Dec.2021
08:12
Ich wünsche euch auch frohe Weihnachten! :)
Mondragor
26.Dec.2021
04:12
Ich wünsche frohe Weihnachten gehabt zu haben ;)
Bin da immer etwas spät dran ...
Solitaire
01.Jan.2022
10:01
Happy New Year! :)
Mondragor
06.Jan.2022
02:01
Zum Status quo: Ich würde eigentlich gerne ein wenig interne Diskussion zwischen euch erwarten (Antworten auf Garridans Fragen/Vorschläge), bevor ich euch "einen Weg vorgebe".
Rumar Endan
08.Jan.2022
03:01
Ich melde mich mal vorsichtig wieder zurück. Weihnachten und Neujahr haben mich ziemlich beschäftigt aber ich lese mich ein und poste die Tage wieder!
Bard Windwärts
14.Jan.2022
07:01
Ich melde mich auch zurück. Sehr verspätet noch "Frohe Weihnachten" und "Frohes Neues!". :) Bin gerade kurz vor der Abgabe meiner Dissertation... und das schluckt irgendwie bis zu 90 % meiner wachen Zeit. :wacko:
Rumar Endan
24.Jan.2022
03:01
Gar nicht so einfach, nach der langen Pause wieder reinzukommen. Aber es hat geklappt und jetzt sollte es wieder einfacher werden.
Mondragor
24.Jan.2022
04:01
Ich melde mich auch zurück. Sehr verspätet noch "Frohe Weihnachten" und "Frohes Neues!". :) Bin gerade kurz vor der Abgabe meiner Dissertation... und das schluckt irgendwie bis zu 90 % meiner wachen Zeit. :wacko:
Von dir müsste ich wissen, ob du zur Karawane zurückkehrst oder noch weiterfliegen möchtest, dann aber wahrscheinlich nicht mehr fliegend zurückkommst - d.h. du müsstest den Weg zu Fuß finden.
Bard Windwärts
05.Feb.2022
11:02
Wenn es nicht weitergeht, gehe ich kein Risiko ein und kehre erstmal zur Karawane zurück, um von meiner Entdeckung zu berichten. :)
Mondragor
18.Feb.2022
12:02
Es hat lange gedauert, aber jetzt geht es endlich in die Höhlen. Ich hoffe, ich habe jetzt nicht die letzten von euch verloren ...
Zur Belohnung (*räusper*) dürft ihr jetzt aber alle in Level 9 aufsteigen!
Mugin Sanderbarrel
21.Feb.2022
03:02
Ich hatte in letzter Zeit sehr viel zu tun, entschuldigt das ich mich nicht gemeldet habe. Werde mich wieder einlesen und dann wieder mehr teilnehmen.
Solitaire
28.Feb.2022
11:02
Mir fällt gerade auf, dass wir in der letzten Siedlung garnicht unsere Sachen verkauft hatten (wie hier (https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,10293.msg1096068.html#msg1096068) (4. Fußnote) angesprochen). :D
Vielleicht kann man das ja noch rasch nachholen...
Im Wesentlichen wären das wohl diese Dinge hier gewesen (in Klammern jeweils der Marktwert):
- +2 Short Sword (8,310 gp)
- +1 Breastplate (1,350 gp)
- Masterwork Spear (302 gp)
- Masterwork Cold Iron Spiked Gauntlet (310 gp)
- Masterwork Composite Shortbow (+2 Strength) (525 gp)
- Masterwork Buckler (155 gp)
- Masterwork Light Steel Shield (159 gp)
- Leather Quiver decorated with winter wolf fur and tooled with Snowcaster elf designs (500 gp)
Wären zusammen (halber Marktwert) 5,805 gp 5 sp
Außer jemand möchte etwas davon haben?
Mondragor
28.Feb.2022
11:02
Es hat lange gedauert, aber jetzt geht es endlich in die Höhlen. Ich hoffe, ich habe jetzt nicht die letzten von euch verloren ...
Zur Belohnung (*räusper*) dürft ihr jetzt aber alle in Level 9 aufsteigen!
Denkt an das Level-up. Derzeit sehe ich (wenn das alles so stimmt) nur Solitaire bei Level 9, alle anderen haben noch Level 8 und Rumar sogar erst 7 (?).
Mondragor
28.Feb.2022
11:02
Wie sorgt ihr eigentlich für Licht in der Höhle? Rumar hat Light als Cantrip, das kann er also durchgehend leuchten lassen. Allerdings erleuchtet das nur einen 6m Radius gut und weitere 6m schwach. Koya hat den Zauber sag ich mal auch. Reicht euch das? Für den Rest nutzt ihr Fackeln und Lampen? Oder habt ihr sonst noch was?
Solitaire
01.Mar.2022
12:03
Solitaire kann Dancing Lights zaubern, oder mit etwas Aufwand auch z.B. Communal Darkvision oder Daylight.
Solitaire
01.Mar.2022
01:03
Bard kann auch Light und Darkvision zaubern.
Solitaire
01.Mar.2022
01:03
Suishen kann 3x/Tag Daylight.
Solitaire
01.Mar.2022
11:03
Wären zusammen (halber Marktwert) 5,805 gp 5 sp
Wenn das so in Ordnung ist, hätten wir etwa 8,000 gp zur Verfügung (Edelsteine nicht mitgerechnet).
Damit könnte Solitaire auf der Reise für bis zu 16,000 gp Magische Gegenstände (https://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items) herstellen.
Hier sind einfach mal ein paar Beispiele für nicht allzu teure Gegenstände, die durchaus nützlich sind (es gibt natürlich noch viele, viele mehr):
Cap of Light (https://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/c-d/cap-of-light)
Eyes of the Eagle (https://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/e-g/eyes-of-the-eagle)
Quick Runner's Shirt (https://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/r-z/shirt-quick-runners)
Spellguard Bracers (https://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/a-b/spellguard-bracers)
Feather Step Slippers (https://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/r-z/slippers-feather-step)
Slippers of Spider Climbing (https://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/r-z/slippers-of-spider-climbing)
Das hier habe ich beim Durchschauen noch entdeckt, das würde ich ganz gerne für Solitaire herstellen.
Mnemonic Vestment (https://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/r-z/vestment-mnemonic)
Und wir haben übrigens auch noch den Stirnreif, der +2 auf alle drei geistigen Attribute gibt!
Garridan
01.Mar.2022
06:03
Wie sorgt ihr eigentlich für Licht in der Höhle? Rumar hat Light als Cantrip, das kann er also durchgehend leuchten lassen. Allerdings erleuchtet das nur einen 6m Radius gut und weitere 6m schwach. Koya hat den Zauber sag ich mal auch. Reicht euch das? Für den Rest nutzt ihr Fackeln und Lampen? Oder habt ihr sonst noch was?
Hat einer von uns Zugang zu
Continual Flame (Dauerhafte Flamme?) Dann könnten wir den Zauber auf einen Stein oder eine abgebrannte Fackel wirken. Die anderen Zauber halten ja nicht lange, daher sollten wir zusätzlich noch Fackeln oder Laternen verwenden. Haben wir denn genug Lampenöl und Fackeln dabei?
Rumar Endan
01.Mar.2022
08:03
Ja, sorry. Ich hab das irgendwie verpeilt, obwohl mich Solitaire mal daran erinnert hat. Ich guck, dass ich die beiden Level-Ups Ende der Woche mache, wenn ich wieder Nachtdienst habe.
Rumar hat nur Light als Zauber, keine extra Fackeln oder sowas.
Solitaire
01.Mar.2022
09:03
Hat einer von uns Zugang zu Continual Flame (Dauerhafte Flamme?)
Das mit dem Zauber wäre kein Hindernis, wohl aber der Rubinstaub, den man als Materialkomponente dafür braucht (je 50 gp davon).
Solitaire
01.Mar.2022
09:03
... obwohl mich Solitaire mal daran erinnert hat.
Immerhin wusstest Du das noch! :D
Mondragor
02.Mar.2022
12:03
Ja, der Verkauf ist so in Ordnung. Und dort in der Stadt hättest du auch die Möglichkeit, rückwirkend noch einige Materialien zu erwerben.
Mondragor
02.Mar.2022
12:03
Auf die ingame-Frage: Die Strecke unter der Erde dürfte so etwa 50 Meilen lang sein, sagt euch Koya. Sandru schätzt, dass ihr bei den Gegebenheiten maximal 5-8 Meilen am Tag schafft, also könnt ihr mindestens eine Woche rechnen. Solltet ihr euch unterwegs verirren, natürlich entsprechend länger.
Solitaire
07.Mar.2022
05:03
Ich denke mal, wenn wir als kleine Gruppe (also nur die SCs) aufbrechen (ggfs. mit Pferden, die könnte Solitaire auch jeden Tag beschwören; und natürlich müssen wir auch die ganze Zeit für Licht sorgen, aber da wären ein paar permanente Lichtzauber ja schon ganz okay), dann sollte die Strecke doch in 2 Tagen oder so zu schaffen sein (4 Tage hin und zurück).
Dann sind wir auch sicher, dass man den Weg mit den Wagen befahren kann und auch ans Ziel kommt.
Und wenn es unterwegs irgendwelche Gefahren gibt, werden wir die wohl schon finden... ::)
Mondragor
10.Mar.2022
03:03
Ich möchte an der Stelle vor allem wissen, ob ihr weitergehen wollt oder zurückkehren, um die Karawane zu holen? Ihr seid sicher, dass ihr hier auf dem richtigen Weg seid.
Solitaire
10.Mar.2022
04:03
An sich würde ich schon so weit gehen wollen, bis wir einen Ausgang gefunden haben.
Mugin Sanderbarrel
10.Mar.2022
04:03
Jo, das erscheint mir auch das Sicherste.
Mondragor
13.Mar.2022
11:03
@Solitaire: du kannst gerne eine Religionsprobe machen.
Rumar Endan
15.Mar.2022
05:03
Wäre mit einem besseren Religionswurf noch was an Wissen rauszuholen? Weil dann würde ich es auch versuchen wollen.
Mondragor
15.Mar.2022
11:03
Nein, mehr findet ihr dazu nicht raus.
Ich habe einen Kartenausschnitt an das letzte Posting angehängt. Gridlänge ist 10 Fuß, und ihr kommt von rechts.
Rumar Endan
16.Mar.2022
04:03
Bin mit dem Levelup auf 8 und 9 so gut wie fertig. Mir fehlt nur noch ein Talent aber da konnte ich mich heute Nacht noch nicht entscheiden. Hole ich morgen oder so nach. Vielleicht hat ja jemand eine gute Idee. :)
Garridan
16.Mar.2022
09:03
Stufenaufstieg erledigt, das hatte ich doch glatt übersehen.
Habe als Talent für Stufe 9 Spring attack genommen, irgendwie setzte ich die Sneak attack kaum ein und mit dem Talent werde ich flexibler.
Garridan
16.Mar.2022
09:03
Sollen wir Phoebe vor schicken zum Auskundschaften?
Alternativ oder ergänzend könnte ich auskundschaften, wenn mich jemand unsichtbar machen kann. Ich hoffe dass unser Licht ausreicht, damit ich mich orientieren kann. So käme ich auch in einen der Türme, falls dort jemand auf uns lauert. Allerdings wird es im Turm sicher schwierig sein mit dem Licht, oder kann mir jemand Dunkelsicht verleihen?
Solitaire
16.Mar.2022
10:03
Solitaire kann Dunkelsicht für 9h verteilt auf uns wirken.
Das Eidolon hat bereits Dunkelsicht, dann wären wir 6 (inkl. Phoebe).
Ich würde dann Garridan, Solitaire und Phoebe jeweils 2h Dunkelsicht geben und Mugin, Rumar und Bard jeweils 1h.
Wenn wir mehr Zeit brauchen, kann der Zauber ja nochmal erneuert werden.
Unsichtbarkeit geht auch.
Mugin Sanderbarrel
16.Mar.2022
04:03
Mugin hat Greater Invisibility aber die hält nur 9 Runden bzw 18 mit Extend.
Solitaire
16.Mar.2022
04:03
Yep, die ist mehr für den Kampf und weniger zum Erkunden.
Solitaire
16.Mar.2022
05:03
Extend
Ohh... wenn Mugin Solitaire mal seinen
Lesser Rod of Extend ausleiht, könnten wir die
Dunkelsicht für insgesamt 18h (3h pro Ziel) wirken. Das wäre vielleicht garnicht so verkehrt hier. :)
Garridan
21.Mar.2022
07:03
Sollen wir Phoebe mit Dunkelsicht einmal vorschicken? In der zeit können wir die ganzen Zauber wirken und ihren Bericht abwarten. Dann tappe ich nicht völlig planlos zu den Türmen?
Garridan
22.Mar.2022
05:03
Ich kann mit Airwalk die Barriere vielleicht umgehen, dann kann mir aber keiner folgen.Aber ich könnte ein Seil auf der anderen Seite befestigen, so dass wir ggf. einfach hinüber klettern können. Irgendwann müssen wir uns damit zwar befassen, damit die Karawane die Brücke passieren kann, aber vielleicht nicht gleich?
Solitaire
22.Mar.2022
06:03
Ich denke auch, für uns ist das sicher kein Problem das zu umgehen, aber wenn die Karawane da durch muss, dann werden wir etwas tun müssen. :)
Aber vorerst müssen wir da ja noch garnicht rüber. Vielleicht ist es ja auch ein Sicherheitsmechanismus, den man von den Wachtürmen aus steuern kann.
Mondragor
22.Mar.2022
10:03
Wollt ihr dann zu einem der Wachtürme? Wollt ihr versuchen reinzugehen oder was habt ihr vor? (Die haben Tore)
Solitaire
22.Mar.2022
11:03
Ich denke, dass wir die Wachtürme auf alle Fälle erkunden sollten.
Solitaire
23.Mar.2022
06:03
Solitaire wird so etwa 30 Fuß entfernt von den Türmen im Gang bleiben, während Garridan sich die Türen anschaut.
Mondragor
24.Mar.2022
03:03
Bitte eine Initiative von allen und zusätzlich ein Willenskraft-Rettungswurf von Garridan.
Mondragor
25.Mar.2022
12:03
Garridan, du bist eine Runde lang paralysiert vor Angst.
Bard ist noch vor den beiden Kopflosen dran.
Mondragor
26.Mar.2022
09:03
Bard ist schon ein paar Wochen nicht mehr online gewesen. Ihr könnt auch tauschen, d.h. jemand anders kann an Bards Initiativeplatz handeln.
Rumar Endan
26.Mar.2022
04:03
Soll ich? Ich könnte dann die Gruppe buffen (und Gegner debuffen) mit Prayer (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/p/prayer), bevor es richtig losgeht.
Solitaire
26.Mar.2022
05:03
Go ahead! :)
Rumar Endan
27.Mar.2022
04:03
So, kurzer Post damit es losgehen kann.
Denkt auch an das Bless (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/b/bless) von vorher. Das addiert sich mit Prayer (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/p/prayer), da das eine Moralbonie sind und as andere Glücksbonie.
Bard Windwärts
27.Mar.2022
05:03
Bard ist schon ein paar Wochen nicht mehr online gewesen. Ihr könnt auch tauschen, d.h. jemand anders kann an Bards Initiativeplatz handeln.
Ich hatte in den letzten Wochen leider keine Zeit, um beizutragen, aber ich lese auf jeden Fall in regelmäßigen Abständen mit, auch wenn ich mich nicht immer einlogge. Nächste Woche startet mein neuer Job und steht mein Umzug quer durch Deutschland an, ab April wird es auf jeden Fall entspannter im Privatleben, dann kann ich auch wieder wöchentlich schreiben.
Mondragor
27.Mar.2022
11:03
Ihr seid alle erst einmal dran (abgesehen von Garridan, der diese Runde nicht handeln kann). Außer Garridan sieht noch keiner, was dort im Turm vor sich geht, und er kann es euch im Moment nicht sagen.
Solitaire
28.Mar.2022
12:03
Hier ist schonmal ein Bild für den Jagdarchon, den Solitaire beschwören wird (ist aber erst in der Folgerunde da).
Rumar Endan
29.Mar.2022
03:03
Ihr seid alle erst einmal dran
Bin ich auch nochmal dran?
Solitaire
29.Mar.2022
08:03
Ich denke schon, wir machen das ja in Blöcken.
Mondragor
30.Mar.2022
12:03
Ihr seid alle erst einmal dran
Bin ich auch nochmal dran?
Ja, bist du.
Mondragor
04.Apr.2022
12:04
Wie gesagt, ihr seid alle an der Reihe. Reihenfolge könnt ihr euch aussuchen!
Rumar Endan
04.Apr.2022
05:04
Sorry, hatte es vorher nicht geschafft.
Mondragor
04.Apr.2022
09:04
@Rumar: bitte ebenfalls einen Will Save gegen 17.
Mondragor
07.Apr.2022
08:04
Hm, Bard scheint für den Moment verschollen zu sein. Möchte eine(r) von euch noch für ihn handeln, bevor ich die nächste Runde beginne?
Mondragor
08.Apr.2022
12:04
Also, bitte Will Save von Rumar, dem Eidolon, Solitaire und Bard. Ihr habt glaube ich alle +1 von Rumars Zauber; weiß nicht, ob ihr dran gedacht hattet.
Das ist ein Fear Effect, daher hat Bard +2. Falls sonst noch jemand etwas gegen Fear hat, wisst ihr bescheid.
Rumar Endan
08.Apr.2022
04:04
Ihr habt glaube ich alle +1 von Rumars Zauber; weiß nicht, ob ihr dran gedacht hattet.
Es sollten sogar +2 sein. +1 gegen Furcht durch Bless und +1 auf alle Saves durch Prayer.
Bard Windwärts
08.Apr.2022
06:04
Danke, Solitaire! :)
Zu meiner Situation gerade: Ich bin nun umgezogen. Wider erwarten war die neue Wohnung nicht bereits renoviert worden, so wie abgesprochen. Es gehen hier nun Handwerker ein und aus, die das in Ordnung bringen, aber bis dahin lebe ich aus Kartons und kann die Möbel nicht komplett aufstellen. Ich war nun die Woche nach Feierabend bis zum Schlafengehen damit beschäftigt zu putzen, weil die Vormieter die Wohnung in einem äußerst fragwürdigen Zustand zurückgelassen haben (und hab immer noch einiges vor mir). Dazu kommt, dass ich gerade noch kein Internet habe. Ich hoffe, ich finde am Wochenende einen ruhigen Moment, um mir einen mobilen Hotspot zu machen und den Laptop anzuwerfen. :wacko:
Mondragor
08.Apr.2022
10:04
Danke für die Info Bard!
Kein Problem; dann würde ich euch einfach bitten, solange für Bard mitzuhandeln.
Mugin Sanderbarrel
08.Apr.2022
01:04
Habe für den Wurf Shield Ally (https://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/summoner/#TOC-Shield-Ally-Ex-) vergessen. Also nochmal +2, das bringt das Eidolon auf 18, puh. Ich warte erstmal ab ob die erste Mumie hin ist oder nicht.
Solitaire
08.Apr.2022
02:04
Ich glaube, den Bonus bekommt Mugin durch das Eidolon, nicht andersherum.
Mugin Sanderbarrel
08.Apr.2022
02:04
Du hast recht, hab ich falsch gelesen, dann schafft es das Eidolon um einen Punkt nicht.
Solitaire
10.Apr.2022
11:04
Verstehe ich das richtig, dass Rumar in seiner Runde einen erneuten Rettungswurf versuchen kann, um den Effekt abzuschütteln, dies aber seine gesamten Handlungen erfordert?
Solitaire
11.Apr.2022
12:04
Ah, sehe gerade, Rumar hat den RW ja schon gemacht. Bard hat seinen auch geschafft.
Ich poste einfach mal für Bard dann... sonst fehlt ja nicht mehr allzuviel (Mugin kann noch handeln, und das dürfte es dann sein).
Mondragor
12.Apr.2022
01:04
Oh, richtig. Rumar hat schon.
Mugin ist in seinem Zug in die Aura-Reichweite gelaufen, hat seinen aber auch geschafft.
Mondragor
12.Apr.2022
02:04
Es geht weiter: Fortitude Saves bitte von Garridan und 2x dem Eidolon. Garridan erhält zusätzlich zu Rumars Bonus auch noch den RW-Bonus durch den Archon - das sollten also +3 sein.
Das Eidolon +1 durch Prayer. Bless bringt hier nichts, da keine Furcht.
Solitaire
12.Apr.2022
04:04
Mir fällt gerade noch auf, dass der Archon wahrscheinlich schon letzte Runde einen zweiten RW hatte, oder?
Er erscheint und hat dann direkt seine Handlung. Beim Erscheinen habe ich für ihn gewürfelt, da er da die Aura betreten hat, aber am Ende seiner Handlung dürfte er ja nochmal einen RW machen, richtig?
Mondragor
12.Apr.2022
05:04
Ich handhabe das so, dass man pro Runde, in der man eine Aktion machen könnte, einen RW machen kann. Ob der Archon seinen RW am Ende der letzten oder am Anfang der nächsten macht, ist mir egal. Er darf einen machen, bevor er seine nächste Aktion machen könnte. Wenn er ihn schafft, kann er die Aktion durchführen, wenn nicht, dann nicht.
Solitaire
12.Apr.2022
05:04
Alles klar! Dann würfel ich jetzt vor seiner Aktion. :)
Mondragor
12.Apr.2022
07:04
Der erste Schlag reicht noch nicht ganz, der zweite dann locker (im Prinzip schade um den Krit).
Mondragor
13.Apr.2022
01:04
Beide oberen Mumien sind damit erledigt.
Solitaire
14.Apr.2022
07:04
@Rumar: Beide Mumien oben sind bereits besiegt, daher solltest Du den Zauber eher unten anwenden. :)
Rumar Endan
15.Apr.2022
03:04
Oh, ich hab die Seite hier völlig übersehen. Danke.
Hab meinen Post angepasst. Ich bin jetzt davon ausgegangen, dass genug Platz im Turm ist, dass die Explosion das Eidolon nicht trifft. Falls das nicht der Fall sein sollte, muss ich nochmal anpassen.
Der Zauber hat einen Radius von 20ft.
Solitaire
19.Apr.2022
05:04
Herzlich Willkommen, Rolf
[1]. :)
Kaschkas
19.Apr.2022
05:04
Herzlich Willkommen, Rolf[1]. :)
Da hat aber jemand sehr gut aufgepasst. Ich habe ja schließlich nur gelesen und nix geschrieben. :wink:
Aber freut mich das ich bei euch mitmachen darf. Bin schon gespannt was da auf mich zukommt.
Mugin Sanderbarrel
19.Apr.2022
05:04
Herzlich Willkommen.
@Mondragor: Eidolon sind nicht immun gegen Krankheiten oder Flüche, allerdings gibt es auch keine Regeln dafür was passiert wenn es in seine eigene Ebene zurückkehrt und neu beschworen wird. In diesem Fall wäre es eh egal, ich habe beim Fort Save die +1 von Prayer vergessen, also schafft sie den Wurf gerade so.
Mondragor
19.Apr.2022
07:04
Ich vermute, beim neu beschwören wäre der Fluch / die Krankheit verschwunden.
Mondragor
19.Apr.2022
07:04
Wenn mich nicht alles täuscht, hält dein Archon 54 Sekunden lang (9 Runden), es sei denn, du hast den Zauber irgendwie verlängert. Ich sage mal, er schafft es gerade so, Kaschkas auf die andere Seite zu bringen und verschwindet dann ... Ziemlich knapp ...
Kaschkas
19.Apr.2022
07:04
@Mondragor
Was weiß kaschkas über den Ort und vor allem über den desna Glauben?
Solitaire
19.Apr.2022
07:04
Wenn mich nicht alles täuscht, hält dein Archon 54 Sekunden lang (9 Runden), es sei denn, du hast den Zauber irgendwie verlängert. Ich sage mal, er schafft es gerade so, Kaschkas auf die andere Seite zu bringen und verschwindet dann ... Ziemlich knapp ...
Ja, ich dachte, das haut so gerade hin. 2-3 Runden war er im Kampf. Dann vielleicht 2-3 Runden Reden. 2-3 Runden, um rüber und wieder zurück zu springen. Sollte schon passen, denke ich. :)
Kaschkas
20.Apr.2022
08:04
@Mondragor
Was weiß kaschkas über den Ort und vor allem über den desna Glauben?
Ich gehe mal davon aus das kaschkas desna nur ganz allgemein als Glücks Göttin kennt.
Über den aktuellen Ort wird er nur etwas wissen gegen einen Würfel auf Wissen Religion?
Wissen darf man ungeübte nicht machen? Oder wie war das noch einmal?
Solitaire
20.Apr.2022
10:04
Doch, Wissen geht ungeübt, aber nur für sehr allgemeines Wissen (bis SG 10).
Kaschkas
20.Apr.2022
10:04
Doch, Wissen geht ungeübt, aber nur für sehr allgemeines Wissen (bis SG 10).
Achja, stimmt war dann ein einfacher Intelligenz Würfel. Ist halt nur fraglich ob es hier Sinn macht. Ich vermute mal das dieser Ort dann doch nicht so allgemein bekannt ist,... Oder?
Solitaire
20.Apr.2022
10:04
Das kann ich überhaupt nicht einschätzen, wie das in der Tian Xia Kultur ist. :D
Garridan
20.Apr.2022
12:04
Hallo Kaschkas, willkommen in der Runde!
Mondragor
20.Apr.2022
01:04
@Mondragor
Was weiß kaschkas über den Ort und vor allem über den desna Glauben?
Ich gehe mal davon aus das kaschkas desna nur ganz allgemein als Glücks Göttin kennt.
Über den aktuellen Ort wird er nur etwas wissen gegen einen Würfel auf Wissen Religion?
Wissen darf man ungeübte nicht machen? Oder wie war das noch einmal?
Allzu viel weißt du nicht. Desna ist auch in Tian Xia bekannt, so wie du sagst. Sie ist dort auch als Göttin des Nordstern bekannt. Über diesen Ort hier weißt du aber generell sehr wenig. Du bist ja nur jemandem gefolgt und hast vorher nicht recherchiert, um was es sich hier handelt. Du bist auch so weit von deiner Heimat weg, dass mögliche Gerüchte oder Sagen über den Ort dir unbekannt sind.
Mondragor
20.Apr.2022
01:04
So, auch von mir herzlich willkommen!
Das hat sich recht kurzfristig ergeben und ich dachte, ich überrasche euch damit ein wenig (auch wenn es bei Solitaire nicht geklappt hat).
Charakter wird dann demnächst auch im entsprechenden Thread erscheinen, wir klären hinter den Kulissen noch ein paar letzte Details.
Kaschkas
21.Apr.2022
10:04
@Solitaire
ich hoffe ich habe die Ergebnisse so richtig notiert, bin mir nicht sicher wie schnell du alles erkunden kannst und wie genau du es sehen kannst, aber ich Glaube das müsste soweit passen
Solitaire
21.Apr.2022
11:04
Rüstung ist, glaube ich, Bannmagie (und Waffen Hervorrufung), wenn ich das richtig im Kopf habe.
Und was er von diesem anderen Menschen und dem Halbling halten sollte wusste er noch gar nicht, da die beiden bisher noch kein Wort mit ihm gewechselt hatten.
Ich denke mal, Du kannst davon ausgehen, dass die beiden sich zumindest auch vorgestellt haben (auch wenn ein entsprechender Post vielleicht erst später kommt). :)
Kaschkas
21.Apr.2022
11:04
Rüstung ist, glaube ich, Bannmagie (und Waffen Hervorrufung), wenn ich das richtig im Kopf habe.
Und was er von diesem anderen Menschen und dem Halbling halten sollte wusste er noch gar nicht, da die beiden bisher noch kein Wort mit ihm gewechselt hatten.
Ich denke mal, Du kannst davon ausgehen, dass die beiden sich zumindest auch vorgestellt haben (auch wenn ein entsprechender Post vielleicht erst später kommt). :)
Habe den Posting bezüglich Mensch und Halbling etwas geändert :wink:
Ja, bei dem magischen Rüstungsboni bin ich mir gerade auch nicht ganz so sicher. Aber Bannmagie könnte hinkommen. Habe jetzt aber gerade die passende Regelstelle auch nicht gefunden wo es beschrieben ist
Solitaire
21.Apr.2022
11:04
Bin mal gespannt, ob ich richtig liege mit der Klasse. Ich hatte da vom Bild her auf "Raufbold" (Brawler) getippt. :)
Kaschkas
21.Apr.2022
12:04
Bin mal gespannt, ob ich richtig liege mit der Klasse. Ich hatte da vom Bild her auf "Raufbold" (Brawler) getippt. :)
:D Du bist sehr aufmerksam :D
Freut mich das ich ein so passendes Bild gefunden habe das es fast für sich selbst spricht. Ja ich habe mich für einen Raufbold entschieden :wink:
Kaschkas
22.Apr.2022
03:04
@Mondragor
Ich habe den Charakter jetzt mal eingestellt und den Hintergrund noch einmal etwas verändert. Jetzt müsste eigentlich alles soweit passen :wink:
Mondragor
23.Apr.2022
01:04
Wer will, kann gerne mal eine Knowledge (Arcana) Probe machen.
Rumar Endan
24.Apr.2022
04:04
Oh, ja das ist etwas überraschend. Aber herzlich willkommen auch von mir, Rolf bzw. Kaschkas. :)
Rumar Endan
24.Apr.2022
05:04
Kann Rumar etwas durch Wissen Religion über den Ort bzw. die Wandmalereien rausfinden? Kann er den Ort vielleicht sogar wieder segnen? Er ist ja lange Priester gewesen. Wenn ja, was soll ich würfeln?
Mondragor
24.Apr.2022
01:04
Ja, Wissen (Religion) kannst du auf jeden Fall machen.
Rumar Endan
25.Apr.2022
03:04
Ich warte mit meinem Post noch auf die Antwort auf meinen Wurf.
Wollen wir die Grabbeigaben wirklich mitnehmen? Ich könnte mir vorstellen, dass Rumar sehr dagegen wäre (könnte das auch Ingame ansprechen).
Kaschkas
25.Apr.2022
05:04
Von mir aus können wir das gerne ingame ansprechen. Aber vielleicht ergibt sich diesbezüglich ja noch was aus den Proben die wir gewürfelt haben
Garridan
25.Apr.2022
08:04
Wollen wir die Grabbeigaben wirklich mitnehmen? Ich könnte mir vorstellen, dass Rumar sehr dagegen wäre (könnte das auch Ingame ansprechen).
Wir können beides machen, also gerne einen Beitrag von Rumar und eine ooc Diskussion. Garridan ist da Pragmatisch, aber auch nicht gierig, wenn also etwas dagegen spricht, können wir die Sachen auch gerne liegen lassen.
Mondragor
26.Apr.2022
11:04
Ich warte mit meinem Post noch auf die Antwort auf meinen Wurf.
Wollen wir die Grabbeigaben wirklich mitnehmen? Ich könnte mir vorstellen, dass Rumar sehr dagegen wäre (könnte das auch Ingame ansprechen).
Die Zeichnungen und auch die sonstige Einrichtung lassen darauf schließen, dass diese Gräber dem Fumeiyoshi-Kult geweiht sind.
Mondragor
26.Apr.2022
11:04
Und Bard ist der Meinung, dass man den Zauber, der die Brücke blockiert, dispellen kann. Allerdings wird er wahrscheinlich nach einiger Zeit wieder aktiv werden.
Rumar Endan
28.Apr.2022
05:04
Kann er den Ort vielleicht sogar wieder segnen? Er ist ja lange Priester gewesen.
Ist sowas möglich? Quasi das, was der Fumeiyoshi-Kult gemacht hat, wieder rückgängig zu machen? Ich ahne zwar, dass das für einen einzelnen Priester (vor allem regeltechnisch Orakel) nicht möglich ist, aber Fragen kostet ja nichts.
Kaschkas
28.Apr.2022
05:04
Kann er den Ort vielleicht sogar wieder segnen? Er ist ja lange Priester gewesen.
Ist sowas möglich? Quasi das, was der Fumeiyoshi-Kult gemacht hat, wieder rückgängig zu machen? Ich ahne zwar, dass das für einen einzelnen Priester (vor allem regeltechnisch Orakel) nicht möglich ist, aber Fragen kostet ja nichts.
Es gibt einen Grad 2 Zauber da kann man für ein paar Stunden einen Ort weihen. Und dann gibt es noch einen Grad 5 Zauber der ist aber recht aufwendig weil er glaube ich 24 Stunden dauert und auch einiges an Gold kostet. Ist dafür dann aber glaube ich dauerhaft.
Rumar Endan
28.Apr.2022
05:04
Ja, gute Idee. Leider kennt Rumar die Zauber nicht, deshalb hatte ich an eine eher rollenspieltechnische Lösung gedacht bzw. gehofft.
Bard Windwärts
28.Apr.2022
07:04
Ich habe endlich wieder Internet, ich werde mich die Tage einlesen und posten.
Willkommen, Kaschkas! :)
Mondragor
28.Apr.2022
11:04
@Rumar: Du hast nicht das Gefühl, dass dieser Ort jemals Desna geweiht war. Das hier scheint sich außerhalb der eigentlichen Necropolis zu befinden. Den Ort "wieder" zu segnen ist deshalb auch schwierig. Du kannst höchstens versuchen, diese Gräber von dem Einfluss Fumeiyoshis zu reinigen, aber ehrlich gesagt fehlen dir da die Mittel, um wirklich etwas auszurichten. Du kannst ein paar Gebete sprechen, das schadet sicherlich nicht.
Solitaire
29.Apr.2022
12:04
Ich habe endlich wieder Internet...
\o/
Kaschkas
30.Apr.2022
03:04
Garridan hat in seinem Ranger Set ein Seil, wenn ich die Ausrüstung richtig gesehen habe ist das aber das einzige was ihr dabei habt
Mondragor
01.May.2022
11:05
Wow ... eine ganze Gruppe ohne Seil? ;)
Aber wenn Garridan eins hat, passt das ja schon einmal.
Solitaire
01.May.2022
11:05
Wir haben sicher genug Seile bei der Karawane, kein Grund die mit sich rumzuschleppen. :D
Solitaire
01.May.2022
11:05
Oh, und wir haben da tatsächlich auch noch was in der Gruppenkasse. ::)
Climber’s Kit
Silk Rope (200 feet)
Das war, glaube ich, von dem verunglückten Elfenabenteurer beim Drachen. ;-)
Kaschkas
02.May.2022
05:05
In der Gruppe Kasse habe ich nicht wirklich geschaut, da ich mir nicht sicher war wie und wo ihr das ganze Zeug aufbewahrt.
Die persönliche Ausrüstung habt ihr ja auf jeden Fall dabei.
Aber ein Seil müsste ja ausreichen.
@Mondragor
Was für Proben wären deiner Meinung nach denn jetzt genau angebracht?
Mondragor
02.May.2022
09:05
Rückfrage: Was genau willst du tun? Über den Abgrund springen mit Seil um den Bauch zur Sicherung?
In dem Fall braucht es eine Akrobatikprobe gegen 20.
Kaschkas
02.May.2022
09:05
Rückfrage: Was genau willst du tun? Über den Abgrund springen mit Seil um den Bauch zur Sicherung?
In dem Fall braucht es eine Akrobatikprobe gegen 20.
So war der Plan. Das Seil sollte aber auch primär dazu dienen das die anderen daran dann leichter rüber klettern können.
Also wäre dann hier noch die Frage welche Probe die dann machen müssen?
Kann ich "10 nehmen" als Option nehmen? Wenn ja dann ist die Probe problemlos bestanden.
Garridan
02.May.2022
12:05
Ich habe ein Seil im Ranger's kit.
Ich kann mit Airwalk einfach rüber laufen, aber Kaschkas kann auch gerne springen.
Solitaire
02.May.2022
01:05
Ist ja sinnvoll, wenn auch jemand am Ende so rüberkommt, dann könnte Garridan so lange das Seil auf unserer Seite sichern
Mondragor
02.May.2022
02:05
Take 10 geht hier, ihr habt also keine Probleme da rüberzukommen. Ihr könnt einfach in einem Beitrag beschreiben, wie ihr es machen wollt.
Air Walk geht natürlich auch.
Kaschkas
02.May.2022
02:05
Perfekt, dann springt erst Kaschkas rüber, und Garridan sichert das Seil bis zum Schluß, so das alle gut und einfach rüber kommen, und Garridan spaziert dann mit Airwalk zum Schluß rüber
Kaschkas
02.May.2022
02:05
Achso, … das Posting müsste dann natürlich jemand übernehmen der davon weiß das Garridan Airwalk hat, denn Kaschkas weiß davon ja noch gar nichts. :wink:
Das Kaschkas rüber springen will und auch kann hatte ich ja schon mal in einem Posting erwähnt.
Solitaire
04.May.2022
07:05
@Rumar: Du brauchst den Trank an sich nicht zu verwenden. Du kannst einfach die Kletterklauen nehmen, die Du auch bekommen hast. Die geben ebenfalls Spinnenklettern (jeweils für 1 Runde, 3x am Tag).
https://www.d20pfsrd.com/magic-items/wondrous-items/c-d/claws-of-the-ice-bear/
Solitaire
04.May.2022
10:05
Hier haben wir die übrigens bekommen (da musste ich doch ein wenig suchen, bis ich das wiedergefunden hatte :D).
https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,10293.msg1085642.html#msg1085642
So, wie es aussieht, hat die sich außer mir auch niemand aufgeschrieben. ;-)
Kaschkas
04.May.2022
06:05
Mit meiner Antwort muss ich noch auf die Reaktion von Mondragor warten, hatte ihm eine Frage bzgl des Baum aus Stein gestellt
Rumar Endan
05.May.2022
02:05
Ich hatte die Klauen sogar noch im Kopf, als ich den Post geschrieben hatte. Aber ich hab mich falsch erinnert und wusste nicht mehr, dass sie auch Spinnenklettern geben. Hab den Post editiert und die Klauen eingetragen. Danke. :)
Solitaire
05.May.2022
08:05
Du solltest dann den Trank aber noch ent-streichen. ;-)
Rumar Endan
06.May.2022
02:05
Hast Recht. Danke. :D
Mondragor
07.May.2022
12:05
Ich habe die Situation etwas genauer beschrieben. Für alle außer Solitaire ist das Magiefeld natürlich nicht zu sehen, aber natürlich die Tiefling-Leiche und das Tor schon.
Mondragor
08.May.2022
04:05
Wer möchte sich denn daran machen, den Leichnam da rauszuziehen? Solitaire instruiert vermutlich, wie weit derjenige sich dem Körper nähern kann.
Kaschkas
08.May.2022
04:05
Wenn kein anderer will, dann kann Kaschkas das gerne übernehmen
Kaschkas
08.May.2022
05:05
Na das fängt ja nicht so toll an, mal sehen was davon dann treffen wird und ob das Manöver überhaupt klappt :-X
Garridan
09.May.2022
07:05
Da wir uns sonst auch nicht so streng an die Ini-Reihenfolge halten: gelingt Solitaires Aktion, denn dann schlägt Garridan nicht zu.
Mondragor
10.May.2022
08:05
Da wir uns sonst auch nicht so streng an die Ini-Reihenfolge halten: gelingt Solitaires Aktion, denn dann schlägt Garridan nicht zu.
Richtig, wir handeln in Ini-Blöcken. Reihenfolge innerhalb der Blöcke bestimmt ihr selbst.
Der Zauber gelingt aber nicht.
Mondragor
10.May.2022
08:05
@Kaschkas: Kannst du bitte in deinem Charakter irgendwo notieren, welches Manöver du für Manövertraining im 3. und welches im 7. Level ausgewählt hast? Oder habe ich das übersehen?
Den Angriffen entnehme ich, dass Zu-Fall-bringen wahrscheinlich im 3. gewählt wurde. Kannst du das zweite Manöver auch noch in den Angriffen aufnehmen?
Und deine Berechnung für den KMB auf zu Fall bringen ist nicht korrekt, bei den aufgezählten Modifikatoren müsste +22 rauskommen.
Mondragor
10.May.2022
08:05
Dazu: Deinen Würfeln nach nutzt du den heftigen Angriff (bitte dazuschreiben).
Frage: Muss man den für die ganze Runde ansagen oder kann man die ersten zwei Angriffe (Manöver + OA) ohne machen und dann erst den heftigen Angriff ansagen?
Die 26 reicht im Übrigen gerade nicht aus, um ihn zu Fall zu bringen.
Mondragor
10.May.2022
08:05
2. Angriff und 3. Angriff gelingen, der 4. Angriff geht daneben. Du kämpfst mit Fäusten, oder?
Kaschkas
10.May.2022
09:05
@Kaschkas: Kannst du bitte in deinem Charakter irgendwo notieren, welches Manöver du für Manövertraining im 3. und welches im 7. Level ausgewählt hast? Oder habe ich das übersehen?
Den Angriffen entnehme ich, dass Zu-Fall-bringen wahrscheinlich im 3. gewählt wurde. Kannst du das zweite Manöver auch noch in den Angriffen aufnehmen?
Und deine Berechnung für den KMB auf zu Fall bringen ist nicht korrekt, bei den aufgezählten Modifikatoren müsste +22 rauskommen.
Ja auf der 3. Stufe habe ich "zu-Fall-bringen" gewählt, und danach dann "Überrennen". Werde ich beides noch nachtragen. Ist mir tatsächlich untergegangen
Danke fürs Nachrechnen, da habe ich mich selbst verzählt :wink:
Kaschkas
10.May.2022
09:05
Dazu: Deinen Würfeln nach nutzt du den heftigen Angriff (bitte dazuschreiben).
Frage: Muss man den für die ganze Runde ansagen oder kann man die ersten zwei Angriffe (Manöver + OA) ohne machen und dann erst den heftigen Angriff ansagen?
Die 26 reicht im Übrigen gerade nicht aus, um ihn zu Fall zu bringen.
Also ein Manöver kann man nicht mit einem heftigen Angriff kombinieren, von daher gehe ich mal davon aus das hier auch der ganz normale KMB an zu nehmen ist.
Beim Gelegenheitsangriff bin ich mir nicht ganz so sicher, aber ich gehe mal davon aus das hier individuell entschieden werden kann, da es ja ein Angriff ist der außerhalb des normalen Angriff läuft. Aber tendenziell hätte ich dort auch einen heftigen Angriff gemacht.
Schade, aber dachte ich mir schon fast das der Manöver Wurf zu schlecht war
Kaschkas
10.May.2022
09:05
2. Angriff und 3. Angriff gelingen, der 4. Angriff geht daneben. Du kämpfst mit Fäusten, oder?
Ja ich kämpfe mit Fäusten, bzw. waffenlos, also auch mit Tritt oder ähnlichem was gerade in die Situation passt
Solitaire
10.May.2022
09:05
Der Zauber gelingt aber nicht.
Dann ist das wohl nicht einfach nur ein hirnloser Zombie oder sowas in der Richtung. ;-)
Solitaire
10.May.2022
09:05
Frage: Muss man den für die ganze Runde ansagen ...
Yep. Muss man zu Beginn ansagen.
Kaschkas
10.May.2022
11:05
Frage: Muss man den für die ganze Runde ansagen ...
Yep. Muss man zu Beginn ansagen.
Soweit ist es klar, den Heftigen Angriff muss man Ansagen.
Aber gilt der Malus bzw der Boni dann auch für Manöver und Gelegenheitsangriffe?
Solitaire
10.May.2022
01:05
Ja, der gilt bis zur nächsten Runde, also auch für Gelegenheitsangriffe.
Bei Manövern zählen auch alle Modifikatoren, die auf einen Angriffwurf gelten würden, soweit ich weiß.
Also, ja, Heftiger Angriff macht auch Manöver weniger präzise (leider hier dann auch ohne Gegenwert).
Kaschkas
10.May.2022
02:05
Ja, der gilt bis zur nächsten Runde, also auch für Gelegenheitsangriffe.
Bei Manövern zählen auch alle Modifikatoren, die auf einen Angriffwurf gelten würden, soweit ich weiß.
Also, ja, Heftiger Angriff macht auch Manöver weniger präzise (leider hier dann auch ohne Gegenwert).
Danke für die Aufklärung
Das mit dem Gelegenheitsangriff hatte ich mir fast gedacht. Da ist es ja auch okay, man trifft etwas ungenauer, aber dafür halt auch härter.
Das mit dem Manöver finde ich irgendwie komisch das es da nur einen Nachteil bringt, ohne einen Vorteil. Aber okay, wenn dem so ist, dann wissen wir es ja jetzt für die Zukunft, und ich kann es entsprechend beim nächsten Wurf richtig berücksichtigen.
Kaschkas
10.May.2022
02:05
@Kaschkas: Kannst du bitte in deinem Charakter irgendwo notieren, welches Manöver du für Manövertraining im 3. und welches im 7. Level ausgewählt hast? Oder habe ich das übersehen?
Den Angriffen entnehme ich, dass Zu-Fall-bringen wahrscheinlich im 3. gewählt wurde. Kannst du das zweite Manöver auch noch in den Angriffen aufnehmen?
Und deine Berechnung für den KMB auf zu Fall bringen ist nicht korrekt, bei den aufgezählten Modifikatoren müsste +22 rauskommen.
Ja auf der 3. Stufe habe ich "zu-Fall-bringen" gewählt, und danach dann "Überrennen". Werde ich beides noch nachtragen. Ist mir tatsächlich untergegangen
Danke fürs Nachrechnen, da habe ich mich selbst verzählt :wink:
Zu-Fall-bringen
KMB: +21 (GAB+9, ST+5, mächtiges Zu Fall bringen+4, Waffenfokus +1, Manövertraining+2)
KMV: +34 (10+GAB+9, ST+5, GE+3 mächtiges Zu Fall bringen+4, Waffenfokus +1, Manövertraining+2)
@Mondragor wie kommst du eigentlich beim KMB für das Manöver auf +22 ???
wenn ich die Werte von oben kontrolliere dann komme ich nur auf 21 (9+5+4+1+2=21). Oder übersehe ich da gerade was?
Solitaire
10.May.2022
02:05
Bei der Defensive zählen Angriffsboni (Waffenfokus) auf alle Fälle nicht, sondern stattdessen Verteidigungsboni (z.B. Ausweichen oder sowas). Und die "zu Fall bringen"-Talente bringen, soweit ich das sehen kann, nur +2 in der Verteidigung (aber +4 im Angriff), aber natürlich auch nur beim (bzw. gegen) "zu Fall bringen".
Mondragor
10.May.2022
11:05
Dazu: Deinen Würfeln nach nutzt du den heftigen Angriff (bitte dazuschreiben).
Frage: Muss man den für die ganze Runde ansagen oder kann man die ersten zwei Angriffe (Manöver + OA) ohne machen und dann erst den heftigen Angriff ansagen?
Die 26 reicht im Übrigen gerade nicht aus, um ihn zu Fall zu bringen.
Also ein Manöver kann man nicht mit einem heftigen Angriff kombinieren, von daher gehe ich mal davon aus das hier auch der ganz normale KMB an zu nehmen ist.
Beim Gelegenheitsangriff bin ich mir nicht ganz so sicher, aber ich gehe mal davon aus das hier individuell entschieden werden kann, da es ja ein Angriff ist der außerhalb des normalen Angriff läuft. Aber tendenziell hätte ich dort auch einen heftigen Angriff gemacht.
Schade, aber dachte ich mir schon fast das der Manöver Wurf zu schlecht war
Das stimmt so nicht:
Heftiger Angriff [Kampf]
Du opferst einen Teil deiner Zielgenauigkeit für größere Stärke und machst so außerordentlich tödliche Nahkampfangriffe.
Voraussetzungen: ST 13, Grund-Angriffsbonus +1
Vorteil: Du kannst wählen, einen Malus von – 1 auf alle Nahkampf- Angriffswürfe und Kampfmanöver-Würfe zu erhalten.
Mondragor
10.May.2022
11:05
@Kaschkas: Kannst du bitte in deinem Charakter irgendwo notieren, welches Manöver du für Manövertraining im 3. und welches im 7. Level ausgewählt hast? Oder habe ich das übersehen?
Den Angriffen entnehme ich, dass Zu-Fall-bringen wahrscheinlich im 3. gewählt wurde. Kannst du das zweite Manöver auch noch in den Angriffen aufnehmen?
Und deine Berechnung für den KMB auf zu Fall bringen ist nicht korrekt, bei den aufgezählten Modifikatoren müsste +22 rauskommen.
Ja auf der 3. Stufe habe ich "zu-Fall-bringen" gewählt, und danach dann "Überrennen". Werde ich beides noch nachtragen. Ist mir tatsächlich untergegangen
Danke fürs Nachrechnen, da habe ich mich selbst verzählt :wink:
Zu-Fall-bringen
KMB: +21 (GAB+9, ST+5, mächtiges Zu Fall bringen+4, Waffenfokus +1, Manövertraining+2)
KMV: +34 (10+GAB+9, ST+5, GE+3 mächtiges Zu Fall bringen+4, Waffenfokus +1, Manövertraining+2)
@Mondragor
wie kommst du eigentlich beim KMB für das Manöver auf +22 ???
wenn ich die Werte von oben kontrolliere dann komme ich nur auf 21 (9+5+4+1+2=21). Oder übersehe ich da gerade was?
Gute Frage. Ich hatte dreimal nachgerechnet und dreimal das falsche Ergebnis raus ;)
Mathematiker können halt nicht rechnen. Wobei ich es meistens kann ... muss irgendwo ein Knoten im Hirn gewesen sein.
Mondragor
10.May.2022
11:05
Ja, der gilt bis zur nächsten Runde, also auch für Gelegenheitsangriffe.
Bei Manövern zählen auch alle Modifikatoren, die auf einen Angriffwurf gelten würden, soweit ich weiß.
Also, ja, Heftiger Angriff macht auch Manöver weniger präzise (leider hier dann auch ohne Gegenwert).
Danke für die Aufklärung
Das mit dem Gelegenheitsangriff hatte ich mir fast gedacht. Da ist es ja auch okay, man trifft etwas ungenauer, aber dafür halt auch härter.
Das mit dem Manöver finde ich irgendwie komisch das es da nur einen Nachteil bringt, ohne einen Vorteil. Aber okay, wenn dem so ist, dann wissen wir es ja jetzt für die Zukunft, und ich kann es entsprechend beim nächsten Wurf richtig berücksichtigen.
Ich sehe, ihr wart in der Diskussion schon weiter. Es steht auf jeden Fall explizit im Regeltext. Rein logisch ergibt es ja auch Sinn: Du bist ja in so etwas wie einem Mini-Rage, opferst Präzision, um mit voller Aggressivität anzugreifen. Für mich ein wenig Verlust von Kontrolle - und für Kampfmanöver benötigst du halt eher einen kühlen Kopf und Präzision.
Immerhin bekommst du für die übrigen drei Angriffe immer noch den Bonus, so schlecht ist es also nicht.
Kaschkas
11.May.2022
09:05
Bei der Defensive zählen Angriffsboni (Waffenfokus) auf alle Fälle nicht, sondern stattdessen Verteidigungsboni (z.B. Ausweichen oder sowas). Und die "zu Fall bringen"-Talente bringen, soweit ich das sehen kann, nur +2 in der Verteidigung (aber +4 im Angriff), aber natürlich auch nur beim (bzw. gegen) "zu Fall bringen".
klassischer copy&paste Fehler, bei der KMV sollte das natürlich Ablenk-Boni und nicht Waffenfokus sein. Bleibt aber beides bei +1.
Und das die mächtige Variante des Manöver "nur" einen Angriff Boni gibt habe ich übersehen, war der Meinung das es Angriff+Verteidigung ist.
Also sinkt in Summe der Wert um 2 Punkte :wink:
Gut das wir drüber gesprochen haben, manchmal sieht man in den eigenen Aufzeichnungen dann vor lauter Bäume den Wald nicht mehr :rofl:
Garridan
11.May.2022
11:05
Jetzt war ich zu schnell, Kaschkas hat ja noch gar nicht angegriffen. Aber der Tiefling kommt doch zu uns, kann ich ihn irgendwie in eine Zangenposition bekommen?
Kaschkas
11.May.2022
02:05
Jetzt war ich zu schnell, Kaschkas hat ja noch gar nicht angegriffen. Aber der Tiefling kommt doch zu uns, kann ich ihn irgendwie in eine Zangenposition bekommen?
gewürfelt hatte ich ja bereits, nur noch keinen InGame Posting erstellt.
Wenn wir den Typ wirklich in die Zange nehmen können, dann ändert sich ja Ergebnis natürlich noch einmal etwas. Vielleicht reicht es ja dann doch noch das mein Manöver gelingt :D
Solitaire
11.May.2022
03:05
Wenn das platzmäßig hinhaut, kann Garridan auch einfach zuerst in Position gehen und dann eine Ready Action machen, um seinen Angriff durchzuführen, sobald er Flanking hat.
Kaschkas
11.May.2022
09:05
Nicht schlecht, wenn ich das richtig überschlagen habe, dann haben wir zusammen mal eben >130 TP Schaden raus gehauen
Mondragor
12.May.2022
03:05
Ich würde jetzt die von euch gewählte Reihenfolge schon einhalten. Heißt: Kaschkas macht den Angriff, danach geht Garridan in die Flanking Position. Alles andere ist mir zuviel Retconning. Ihr seid ohnehin schon zu sechst, daher denke ich nicht, dass ihr in einem großen Nachteil seid ;)
Aber ja @Garridan: Du kannst den Gegner flanken.
Mondragor
12.May.2022
04:05
Aber ich sehe schon, der ist direkt Matsch.
Solitaire
14.May.2022
03:05
Ein Grab ausheben werden wir wohl eher nicht machen können. Wir befinden uns unter einem Berg. Hier wird alles felsig sein.
Kaschkas
14.May.2022
04:05
Ein Grab ausheben werden wir wohl eher nicht machen können. Wir befinden uns unter einem Berg. Hier wird alles felsig sein.
Guter Einwand, hatte ich total vergessen das wir ja in einer Höhle sind :rofl:
Muß aber auch gestehen das ich mich mit den Beerdigung Ritualen nicht wirklich auskenne.
Alternativ würde mir jetzt noch verbrennen in den Sinn kommen. Oder hat jemand eine bessere Idee?
Aber fürs verbrennen benötigen wir auch Holz und Feuer :wink:
Kaschkas
15.May.2022
08:05
Ich habe mein Posting mal ein wenig angepasst...
Rumar Endan
16.May.2022
03:05
Stimmt. Dann begraben wir ihn eben nicht. Ist ja eigentlich auch nicht so wichtig.
Sonst keine weiteren Informationen, Mondragor? Vielleicht was der Totenschädel genau bedeutet, oder wohin das Tor führt oder so?
Mondragor
16.May.2022
12:05
Doch. Du bist ziemlich sicher, dass es sich hier ebenfalls um ein Grab des Fumeiyoshi-Kultes handelt. Allerdings dürfte es hier um eine wichtigere Person handeln, vielleicht eine Art Hohepriester oder so etwas.
Mondragor
21.May.2022
06:05
@Kaschkas: Du hast die Eigenschaft Brawler's Strike (https://www.d20pfsrd.com/classes/hybrid-classes/BRAWLER/#TOC-Brawler-s-Strike-Ex-) und machst damit magischen Schaden. Du bist dir deshalb ziemlich sicher, dass du auch gegen körperlose Wesen kämpfen kannst.
Kaschkas
21.May.2022
08:05
@Kaschkas: Du hast die Eigenschaft Brawler's Strike (https://www.d20pfsrd.com/classes/hybrid-classes/BRAWLER/#TOC-Brawler-s-Strike-Ex-) und machst damit magischen Schaden. Du bist dir deshalb ziemlich sicher, dass du auch gegen körperlose Wesen kämpfen kannst.
Das ich magischen schaden mache ist mir klar. Wollte nur etwas Charakter play machen. Ist jetzt ja nicht unbedingt alltäglich das man gegen Geister oder Dämonen oder andere externare kämpft. Selbst auf Stufe 9 ist es evtl möglich das man zum ersten Mal gegen solche Dinge antritt.
Aber wenn das nicht passt dann kann man die Frage ja auch umdeuten und es so auslegen das kaschkas sich bewusst ist das er es kann, aber woher soll er wissen das es die anderen auch können, denn so gut kennen die sich ja noch nicht :wink:
Ist also eher ein Element des Charakter play, als eine Regelfrage :)
Aber danke für die Info
Mondragor
22.May.2022
07:05
Alles OK, Character Play ist immer erwünscht ;)
Mondragor
23.May.2022
10:05
Hatte schon eine Überraschungsrunde beschrieben, aber Bard hat ja geschrieben, dass er seinen Zauber aufrechterhält und ggf. auch erneuert. Daher hattet ihr rechtzeitig Warnung, dass der Schatten durch das Tor kommt. Passenderweise hat auch Bard mit die höchste Initiative ;)
Also Bard und Kaschkas, ihr könnt handeln.
Solitaire
23.May.2022
10:05
Soviel dazu! :lol:
Kaschkas
23.May.2022
12:05
So kann man natürlich die Diskussion über das weitere vorgehen auch beenden :rofl:
Okay, jeder Wurf >21, sieht ja mal nicht so schlecht aus. Da könnte ja vielleicht sogar der ein oder andere treffen :wink:
Mondragor
26.May.2022
09:05
Ich bin bis Sonntag auf dem Campingplatz, hab das Handy, aber werde damit nicht viel schreiben.
Kaschkas
26.May.2022
11:05
Ich bin bis Sonntag auf dem Campingplatz, hab das Handy, aber werde damit nicht viel schreiben.
Viel Spaß. Und du weißt ja "Regen und Besuch, ist des Camper Fluch. Gegen Regen gibt es gute Kleidungsstücke"
Solitaire
29.May.2022
11:05
Okay, jeder Wurf >21, sieht ja mal nicht so schlecht aus. Da könnte ja vielleicht sogar der ein oder andere treffen :wink:
Du könntest allerdings noch Deinen Post im IC machen. :D
Kaschkas
29.May.2022
11:05
Okay, jeder Wurf >21, sieht ja mal nicht so schlecht aus. Da könnte ja vielleicht sogar der ein oder andere treffen :wink:
Du könntest allerdings noch Deinen Post im IC machen. :D
:o upps total vergessen. Werde ich gleich noch machen.
Danke für die Erinnerung
Mondragor
02.Jun.2022
08:06
Entschuldigt bitte, hatte diese Woche wieder viel Stress und komme daher erst heute wieder dazu.
Mondragor
02.Jun.2022
08:06
Der Schatten hat gehandelt, jetzt seid ihr allesamt dran.
Garridan
04.Jun.2022
09:06
Hat jemand einen Magic Circle against Evil, der schützt vielleicht vor dem Berührungsangriff?
Solitaire
06.Jun.2022
04:06
Das Einzige womit der hilft ist +2 RK (Ablenkung, was nicht mit z.B. Schutzringen stackt).
Kaschkas
07.Jun.2022
03:06
Bin noch bis Sonntag unterwegs, zieht mich bitte einfach mit....
Rumar Endan
14.Jun.2022
02:06
Würde Rumars "Vest of Surgery" bei Kaschkas Stärkeverlust helfen? Das ist der Effekt:
"The wearer is always treated as if using a healer’s kit when making Heal checks. Once per day, the wearer can make a DC 20 Heal check as if attempting to treat deadly wounds. If the check is successful, it cures 1d4 points of ability damage instead of hit point damage."
Und weiß Rumar, wie lange Kaschka von dem Stärkeverlust beeinflusst ist bzw. kann ich was würfeln? Ich meine mich zu erinnern, dass es unterschiedliche Längen dabei gibt (Stunden, Tage, bis geheilt).
Kaschkas
14.Jun.2022
08:06
Würde Rumars "Vest of Surgery" bei Kaschkas Stärkeverlust helfen? Das ist der Effekt:
"The wearer is always treated as if using a healer’s kit when making Heal checks. Once per day, the wearer can make a DC 20 Heal check as if attempting to treat deadly wounds. If the check is successful, it cures 1d4 points of ability damage instead of hit point damage."
Und weiß Rumar, wie lange Kaschka von dem Stärkeverlust beeinflusst ist bzw. kann ich was würfeln? Ich meine mich zu erinnern, dass es unterschiedliche Längen dabei gibt (Stunden, Tage, bis geheilt).
Klingt nicht schlecht. Das Problem ist jedoch das Kaschkas dann vermutlich ja mit seinem eigenen heilkunde Wert gegen 20 Würfeln muss um dann die W4 an attribute wieder zurück zu bekommen.
Da Kaschkas in heilkunde nur einen Wert von 1 hat, wird das wohl recht schwierig
Solitaire
14.Jun.2022
08:06
Ne, den Check macht derjenige, der die Weste trägt, also Rumar. :)
Kaschkas
14.Jun.2022
09:06
Ne, den Check macht derjenige, der die Weste trägt, also Rumar. :)
Na dann ist ja alles gut. Hatte es verstanden das die Weste nur dem Träger die Möglichkeit gibt Attribut zu heilen und nicht das es auch bei anderen geht.
Aber so macht es natürlich auch wesentlich mehr Sinn.
Mondragor
14.Jun.2022
10:06
Der Regeltext bei der Vest of Surgery ist ja eindeutig; also ja, die kann da helfen.
Zur Heilgeschwindigkeit:
Unless otherwise noted, damage to your ability scores is healed at the rate of 1 per day to each ability score that has been damaged. Ability damage can be healed through the use of spells, such as lesser restoration.
Also würde es auf natürliche Weise sechs Tage dauern, bis der Schaden geheilt ist. Deine Weste kann das natürlich deutlich beschleunigen, je nach Würfelwurf kann es am nächsten Tag schon voll geheilt sein.
Rumar Endan
17.Jun.2022
02:06
:D :D :D kein Problem. Hätte ich vermutlich genau so gewürfelt :D :D :D
Hast du durch Zufall den Zauber "Genesung"?
Leider Nein. Aber macht durchaus Sinn auf unserem Level. Rumar kann beim nächsten Stufenaufstieg einen Zauber wechseln, das werd ich dann tun, damit er Restoration (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/r/restoration) lernt. Das heilt auch negative Stufen, was uns auch langsam passieren kann.
Aber die Weste kann er jeden Tag einsetzen. Ist halt nur blöd für die Kämpfe, die diesen Tag noch anstehen.
Kaschkas
17.Jun.2022
06:06
Vielleicht kann man auch mal ein wenig rasten. Tut vielleicht allen gut...
Rumar Endan
03.Jul.2022
04:07
Also Rumar würde weiterhin darauf bestehen, nichts von den Gräbern mitzunehmen. Aber mir als Spieler wäre das egal und ich würde mich da der Gruppe beugen. :D
Kaschkas
03.Jul.2022
09:07
Also Rumar würde weiterhin darauf bestehen, nichts von den Gräbern mitzunehmen. Aber mir als Spieler wäre das egal und ich würde mich da der Gruppe beugen. :D
Sehe das ähnlich. Würde mich da auch der Mehrheit anschließen.
Ist halt für den Meister auch nicht immer einfach die passende Belohnung ins Spiel ein zu bringen.
Bard Windwärts
05.Jul.2022
04:07
Das mit der Belohnung ist wirklich keine leichte Sache. Die Abenteuer gehen immer davon aus, dass die Spieler sich alles mitnehmen, was nicht niet- und nagelfest ist. Wenn es allerdings nicht zu den Charakteren passt, z.B. Gräber leerzuräumen, hat man einen Zwiespalt. Ausrüstungs- bzw. Geldmangel kann sich schnell aufsummieren. Aber mir persönlich ist es tatsächlich egal. Sofern es Rumar wirklich wichtig ist, nichts mitzunehmen, sehe ich in character kein Problem, darauf zu verzichten. Bard ist nun auch nicht auf Grabräuberei aus.
Mondragor
05.Jul.2022
11:07
Was ihr findet:
- Zunächst die Beleuchtung: Eine Kristalllampe, die mit Continual Flame verzaubert ist (Wert 100G) (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/c/continual-flame/)
- Der Leichnam trägt acht (!) zusammenpassende Armreife sowie acht zusammenpassende Ringe (Wert je 100G, insgesamt 1600G
- Der Leichnam trägt eine goldene Maske mit Augen aus Jade (Wert 1000G)
- Der Leichnam trägt außerdem eine Ghost Mirror Armor:
This armor consists of four polished steel plates harnessed together with leather shoulder straps. Two round plates protect the wearer’s front and back, while two smaller rectangular plates cover the sides of the torso.
The wearer of ghost mirror armor can cast deathwatch (caster level 1st) three times per day. In addition, when the wearer is attacked by an incorporeal undead creature, the armor automatically casts protection from evil on the wearer as an immediate action up to once per day.
Basis: Four-mirror-armor (https://www.d20pfsrd.com/equipment/armor/four-mirror-armor/)
(Wert ca. 22000G)
- Und ein Nine-Fold Spirit Dagger:
This +1 ghost touch dagger is crafted of silverygray steel, with nine golden rings threaded through its spine
that glow with magical power. Streamers of blue and purple silk hang from the dagger’s pommel.
The nine-fold spirit dagger has 9 charges, represented by its nine rings. As a swift action, the wielder can discharge the energy in these rings to create one of three effects.
- By expending 1 charge, the wielder can add the undead bane special ability to the sword for 1 minute.
- By expending 2 charges, the wielder can attempt to banish a creature possessing another creature (such as a ghost possessing a creature with its malevolence ability) with a successful hit on the possessed creature. The possessing creature must succeed at a DC 17 Will save or be driven out of the body of the creature it is possessing.
- By expending 3 charges, the wielder can attempt to destroy a single undead creature with a successful hit. The creature must succeed at a DC 17 Will save or be utterly destroyed.
Spell resistance does not apply against either the banishing or destruction effect.
Each ring holds 1 charge; when a charge is expended, one ring stops glowing. The dagger recharges 1 charge per week.
(Wert ca. 29000G)
Sowohl die Rüstung als auch der Dolch tragen Verzierungen, die auf Desna hindeuten; daraus schließt ihr, dass sie nicht unbedingt der rechtmäßige Besitz eines Priesters Fumeiyoshis waren.
Solitaire
06.Jul.2022
12:07
Ich verstehe das mal als subtilen Hinweis, dass es an sich schon okay wäre, die Sachen von hier mitzunehmen. ;-)
Rumar Endan
07.Jul.2022
04:07
Ich denke auch. :D Wenn man deutlich die Verzierungen sieht, denke ich nicht, dass Rumar noch was dagegen hat, das Zeug mitzunehmen.
Kaschkas
11.Jul.2022
08:07
Kaschkas sitze eh draußen und wartet bis ihr wieder raus kommt, der ist aktuell viel zu schwach um hier wirklich behilflich zu sein, von daher liegt es an euch ob ihr die Sachen mitnehmen wollt oder ob nicht. Und selbst wenn Kaschkas noch fit wäre hätte er im Moment ja noch nicht mal etwas worin er die Sachen einpacken kann um sie zu transportieren … :wink:
Mondragor
11.Jul.2022
04:07
Ich bin vor einer Woche aus dem Urlaub gekommen und hatte einiges aufzuarbeiten; daher fast keine Zeit für das Forum. Ich hoffe aber, dass ich euch zeitnah (heute oder morgen) weiterschieben kann. Die Geschichte mit dem Grab hier ist im Grunde erledigt, so dass ihr weiter erkunden gehen könnt.
Garridan
15.Jul.2022
04:07
Ich verabschiede mich für 2 Wochen in den Urlaub. Ich weiß noch nicht, ob ich zum schreiben komme. Nehmt Garridan bitte mit, wenn ihr weiter zieht :wink:
Kaschkas
15.Jul.2022
08:07
Ich verabschiede mich für 2 Wochen in den Urlaub. Ich weiß noch nicht, ob ich zum schreiben komme. Nehmt Garridan bitte mit, wenn ihr weiter zieht :wink:
Viel Spaß
Mondragor
20.Jul.2022
11:07
Die Hitze und die Arbeit zollen meinem Tempo leider etwas Tribut. Jetzt geht es aber doch ein Stück weiter, wobei ihr euch zunächst entscheiden müsst: Geradeaus in den breiten Korridor oder rechts zu den Yetis?
Solitaire
20.Jul.2022
11:07
Die Yetis haben Kaschkas Ausrüstung, oder? Klingt nach einer guten Richtung für mich.
Garridan
21.Jul.2022
10:07
Die Yetis haben Kaschkas Ausrüstung, oder? Klingt nach einer guten Richtung für mich.
Finde ich auch.
Kaschkas
21.Jul.2022
11:07
Als Kaschkas ist im Moment fast kampfunfähig, … von daher würde ich im Moment einen Kampf vermeiden wollen
Solitaire
21.Jul.2022
11:07
Das Problem ist, da können wir nichts dran ändern.
Einzige Alternative wäre, dass wir uns zurückziehen und 1-2 Tage rasten, ehe wir zurückkommen.
Wieviel Stärke-Schaden hat Kaschkas denn noch? Im Status sehe ich da nichts zu. :)
Solitaire
21.Jul.2022
11:07
6 Stärke hast Du verloren, wenn ich das richtig sehe und 1 wiederhergestellt.
Das ist natürlich alles andere als toll aber noch sehr weit von kampfunfähig entfernt.
Deine Kampfwerte sind ja schon sehr gut, da kommst Du auch mit ein wenig Abzug noch gut hin, denke ich. ;-)
Wobei ich mich bei den Dingen hier gerade frage, ob das so richtig ist ...
1) 2W8 Grundschaden - ist das nicht nur für große Kreaturen? Normal wäre ja 1W10?
2) Heftiger Angriff Schadensbonus x2 - ich konnte jetzt auf Anhieb nicht erkennen, warum der verdoppelt werden sollte... das gilt normalerweise nur für Zweihandwaffen und natürliche Waffen mit um 50% erhöhtem Stärkebonus auf den Schaden (aber bei Kaschkas Angriffen ist der Stärkebonus ja normal und nicht um 50% erhöht)? (EDIT: Unsinn!)
3) Bei Schlaghagel bei den Angriffen hast Du +17 und +13 stehen, das müsste +12 sein, oder (-5)?
Übersehe ich da irgendetwas (kenne mich mit dem Raufbold jetzt nicht wirklich gut aus)? :)
Selbst, wenn das oben tatsächlich Fehler sind, kämst Du aktuell auf (ohne Heftiger Angriff):
+14/+14/+9/+9 mit 1W10+6 Schaden jeweils, was immer noch ziemlich ordentlich ist.
Mondragor
21.Jul.2022
10:07
Wobei ich mich bei den Dingen hier gerade frage, ob das so richtig ist ...
1) 2W8 Grundschaden - ist das nicht nur für große Kreaturen? Normal wäre ja 1W10?
2) Heftiger Angriff Schadensbonus x2 - ich konnte jetzt auf Anhieb nicht erkennen, warum der verdoppelt werden sollte... das gilt normalerweise nur für Zweihandwaffen und natürliche Waffen mit um 50% erhöhtem Stärkebonus auf den Schaden (aber bei Kaschkas Angriffen ist der Stärkebonus ja normal und nicht um 50% erhöht)?
3) Bei Schlaghagel bei den Angriffen hast Du +17 und +13 stehen, das müsste +12 sein, oder (-5)?
1) Du hast recht: 1W10 Grundschaden ist laut Tabelle des Brawlers korrekt.
2) Heftiger Angriff gibt auf Stufe 8 -3 auf den Angriff und +6 auf den Schaden, das steht im Charakter auch so, oder?
3) Auch da hast du recht: +17/+17/+12/+12 muss es heißen.
Solitaire
21.Jul.2022
10:07
Ähh... ja, 2) ist Blödsinn. Da hatte ich etwas Falsches im Kopf. :D
Kaschkas
22.Jul.2022
12:07
der erhöhte Schaden kommt durch den Vorteil des Halbork der bekommt pro Stufenaufstieg hier erhöhten Schaden dazu
Kaschkas
22.Jul.2022
12:07
Das Problem ist, da können wir nichts dran ändern.
Einzige Alternative wäre, dass wir uns zurückziehen und 1-2 Tage rasten, ehe wir zurückkommen.
Wieviel Stärke-Schaden hat Kaschkas denn noch? Im Status sehe ich da nichts zu. :)
Was wäre denn so nachteilig an einer Rast ???
Solitaire
22.Jul.2022
05:07
der erhöhte Schaden kommt durch den Vorteil des Halbork der bekommt pro Stufenaufstieg hier erhöhten Schaden dazu
Also der Bonus für die bevorzugte Klasse? Aber ist der nicht nur +1/4 pro Stufe?
Solitaire
22.Jul.2022
05:07
Was wäre denn so nachteilig an einer Rast ???
Gute Frage. :)
Aus meiner Sicht spricht da an sich nichts gegen.
Allerdings wird eine Rast vielleicht nicht ausreichen, aber zumindest sollte es schonmal etwas von dem Stärkeschaden heilen können. Wenn Rumar noch Heilkunde verwendet, solltest Du ja 2 Punkte zumindest zurückgewinnen können, und dann könnte man die magische Weste am nächsten Tag auch nochmal anwenden, vielleicht auch mit etwas mehr Glück beim W4.
Kaschkas
22.Jul.2022
05:07
der erhöhte Schaden kommt durch den Vorteil des Halbork der bekommt pro Stufenaufstieg hier erhöhten Schaden dazu
Also der Bonus für die bevorzugte Klasse? Aber ist der nicht nur +1/4 pro Stufe?
Ja genau der Boni aus der bevorzugten Klasse. Und ja wenn man den jede Stufe ab der vierten nimmt dann summiert sich das in den Stufen dann doch recht ordentlich, vor allem wenn je fortgeschritten die Stufe ist
Kaschkas
22.Jul.2022
05:07
Was wäre denn so nachteilig an einer Rast ???
Gute Frage. :)
Aus meiner Sicht spricht da an sich nichts gegen.
Allerdings wird eine Rast vielleicht nicht ausreichen, aber zumindest sollte es schonmal etwas von dem Stärkeschaden heilen können. Wenn Rumar noch Heilkunde verwendet, solltest Du ja 2 Punkte zumindest zurückgewinnen können, und dann könnte man die magische Weste am nächsten Tag auch nochmal anwenden, vielleicht auch mit etwas mehr Glück beim W4.
Das ist ja meine Hoffnung das nach einer Rast die Weste diesmal etwas besser würfelt :D
Wenn zum Schluß noch 2 Stärke Schaden übrig bleiben wäre es ja okay. Aber 6 Punkte ist für einen auf Kampf aufgebaute Charakter schon übel. Noch besser wäre natürlich wenn der komplette Schaden geheilt wird :wink:
Solitaire
22.Jul.2022
07:07
Ja genau der Boni aus der bevorzugten Klasse. Und ja wenn man den jede Stufe ab der vierten nimmt dann summiert sich das in den Stufen dann doch recht ordentlich, vor allem wenn je fortgeschritten die Stufe ist
Uff. Ich fürchte, dann hast Du den leider etwas falsch verstanden.
Das ist nicht 1/4 Deiner aktuellen Stufe, sondern wirklich +1/4.
Sprich, jedesmal, wenn Du den Bonus bekommst, zählt Deine Stufe effektiv als 1,25 statt als 1.
Das gibt es auch an vielen anderen Stellen und es funktioniert immer gleich.
Wenn Du den Bonus jetzt 6x genommen hast, wären das 1,5 zusätzliche effektive Stufen, sprich Du zählst als Stufe 10,5 für die Schadensberechnung.
Solitaire
22.Jul.2022
07:07
Das ist ja meine Hoffnung das nach einer Rast die Weste diesmal etwas besser würfelt :D
Wenn zum Schluß noch 2 Stärke Schaden übrig bleiben wäre es ja okay. Aber 6 Punkte ist für einen auf Kampf aufgebaute Charakter schon übel. Noch besser wäre natürlich wenn der komplette Schaden geheilt wird :wink:
Klar, das wäre ideal! :)
Also, wie gesagt, ich hab da nichts gegen... wir haben im Moment zumindest keinen Zeitdruck (von dem wir wüssten). Und wir wissen auch nicht, was uns hier noch so alles erwartet.
Mondragor
28.Jul.2022
08:07
Ich habe euch mal ein ganzes Stück weiter geschoben. Ich finde es nicht praktikabel, im Forenspiel Raum für Raum zu erforschen, deshalb habe ich das jetzt einfach nur kurz beschrieben und euch dahin geschoben, wo es möglicherweise interessant wird.
Solitaire
28.Jul.2022
10:07
Bevor wir uns zur Ruhe betten, würde Solitaire noch ein paar länger anhaltende Zauber wirken.
Wenn Mugin nichts dagegen hat, würde Solitaire sich nochmal seinen Lesser Rod of Extend ausleihen, und die noch verbliebenen 2 Ladungen für den Tag verbrauchen (am Morgen ist er ja dann eh wieder voll).
Dann kann sie zusammen mit ihren eigenen Zaubern, insgesamt 6x Extended Communal Darkvision wirken (auf alle sechs PCs je einen Zauber), was für alle reicht und 18h sollten ja inkl. Rast durchaus lange genug sein.
Kaschkas
30.Jul.2022
07:07
Sorry, war die Woche arg beschäftigt. Würde dann ein Posting erstellen sobald das Ergebnis von Rumar Heilung Würfel feststeht, dann kann ich gleich alles in einem abhaken :wink:
Mondragor
01.Aug.2022
10:08
Hab noch die Karte gepostet, die ich vergessen hatte. Ihr seid jetzt im Norden vor der Schlucht (um die ihr wie gesagt herumbalancieren könnt). Die Seitenarme links und rechts beherbergen Schlafstätten von Yetis, links leer und rechts nur von einer Handvoll Nicht-Kriegern bewohnt, die euch jetzt erstmal nichts getan haben. Ihr könnt natürlich mit denen interagieren, wenn ihr möchtet, und ich treibe dann etwas Retconning.
Kaschkas
02.Aug.2022
05:08
Welche Sprache sprechen Yeti denn eigentlich?
Mondragor
03.Aug.2022
09:08
Die sprechen Aklo - wovon dein Charakter vermutlich noch nichts gehört hat.
Mondragor
03.Aug.2022
09:08
@Solitaire: Ich habe das so verstanden, dass du zwar den Zauber wirkst, ihr aber nicht zu den Yetis in der Höhle zurückgehst - richtig?
Solitaire
03.Aug.2022
01:08
genau
Kaschkas
20.Aug.2022
03:08
@rumar
Würfel bitte noch für die Heilung des Stärke schaden für kaschkas damit ich die Daten dann mal aktualisieren kann
Danke
Rumar Endan
21.Aug.2022
05:08
1. War klar.
Mondragor
21.Aug.2022
01:08
Zum überqueren der Schlucht. Wie geschrieben gibt es links und rechts festen Boden, es ist nur eng und man sollte nicht das Gleichgewicht verlieren. Eine Akrobatik von 15 reicht, 10 kann genommen werden für die, bei denen das reicht. Jegliche Hilfsmittel (Kletterausrüstung, Anseilen etc.) könnt ihr natürlich nutzen. Die Klauen geben +2 oder bis zu dreimal am Tag Spider Climb, was wohl bei jedem ausreichen dürfte.
Kaschkas
21.Aug.2022
03:08
1. War klar.
:rofl: naja hat nicht sein sollen
Solitaire
21.Aug.2022
09:08
Solitaire benutzt dann einfach ihre Kletterklauen. :)
Mondragor
11.Sep.2022
03:09
Soll ich euch dann zurück zu den anderen Yetis schieben?
Solitaire
11.Sep.2022
03:09
Würde ich sagen.
Mondragor
28.Sep.2022
01:09
Hallo zusammen, die vergangenen anderthalb Wochen war ich urlaubsbedingt in Holland. Eigentlich dachte ich, dort könnte ich mich weiter beteiligen, allerdings habe ich dann bemerkt, dass es für die Niederlande offenbar einen Geoblock gibt für diese Seite. Also ich bin nicht verschwunden, das nächste Update kommt zeitnah ;)
Garridan
30.Sep.2022
08:09
Ich bin kommende Woche in den Niederlanden und vermutlich werde ich dasselbe Problem haben. Mal schauen.
Solitaire
30.Sep.2022
10:09
STB hat an anderer Stelle erwähnt, dass das Geoblocking jetzt mal testweise deaktiviert wurde. Vielleicht klappt es also. :)
Garridan
30.Sep.2022
03:09
Super, ich teste das mal nächste Woche. :thumbup:
Mondragor
05.Oct.2022
02:10
STB hat an anderer Stelle erwähnt, dass das Geoblocking jetzt mal testweise deaktiviert wurde. Vielleicht klappt es also. :)
Scheint zu funktionieren. In der Firma arbeite ich auf einer virtuellen Maschine, die in NL steht. Da komme ich jetzt auf die Seite hier drauf ...
Sorry, dass es noch nicht weiterging, der Arbeitsstress hat mich überrollt ...
Garridan
06.Oct.2022
11:10
Ja, klappt bei mir auch.
Mondragor
11.Oct.2022
05:10
Sooooo .... lange lange hat es gedauert, wofür ich mich entschuldigen und Besserung geloben will. Ich hoffe, ich habe euch nicht verloren in der Zeit.
Solitaire muss sich entscheiden, wie sie weiter vorgehen will. Falls du mit den Yetis sprechen willst, möchte ich neben dem, was du zu ihnen sagst, auch eine (äußerst schwierige, modifiziert durch das, was du von ihnen möchtest) Diplomatie-Probe von dir haben.
Rumar Endan
15.Oct.2022
03:10
Ich bin noch dabei, aber wie auch in der anderen Runde geschrieben, bin ich bis Ende des Monats im Urlaub. Ich krieg bis dahin bestimmt was geschrieben, verspreche aber lieber nichts.
Mondragor
20.Oct.2022
02:10
Ich möchte jetzt nicht an jeder Biegung fragen, wo ihr hingeht, aber die Art der weiteren Fortbewegung (heimlich oder offen) wissen. Dann schiebe ich euch noch ein Stück.
Garridan
20.Oct.2022
03:10
Ich bin für so heimlich wie wir können :wink:
Mondragor
20.Oct.2022
03:10
Dafür darf jeder von euch eine entsprechende Probe machen. Ich handhabe das als Gruppenprobe, es darf sich also der eine oder andere einen Ausrutscher erlauben.
Solitaire
20.Oct.2022
03:10
Heimlich ist okay. Solitaire wird da aber eher wenig hilfreich sein. :D
Mondragor
20.Oct.2022
03:10
Zumindest kein Patzer.
Kaschkas
20.Oct.2022
04:10
Als was zählt denn das momentane Gelände? Ist hügelige oder bergiges Land?
Mondragor
30.Oct.2022
03:10
@Kaschkas: Im Sinne deines Wesenszugs "Hochlandbewohner" ja:
Du hast gelernt, den Raubtieren, Monstern und schlimmeren auszuweichen, was durch die Hochlande streift.
Die Yetis hier zählen durchaus als Hochlandbewohner, du bekommst den Bonus.
Mondragor
01.Nov.2022
02:11
Ich habe euch ein bisschen weiter geschoben und lasse euch die Wahl: Ihr könnt versuchen, durch den Spalt zu gehen - aber Kaschkas wird da nicht durchpassen. Dann könnt ihr versuchen, an die Ausrüstung oder den Gefangenen zu kommen. Und schließlich könntet ihr alles ignorieren und Richtung links oben auf der Karte gehen, wo die Höhle noch weiterführt (so weit habt ihr euch aber noch nicht vorgewagt).
Und natürlich könntet ihr zurück in die Höhle mit dem Steinbaum gehen und den breiten Weg Richtung Norden nehmen.
Kaschkas
01.Nov.2022
02:11
Selbst mit einer Akrobatik Probe ist es nicht möglich dort durch zu drücken?
Mondragor
01.Nov.2022
02:11
Nein, mit knapp 2 Metern und 117 kg bist du schlicht zu groß und breit. Die Halblinge und Gnome hätten kein Problem, die anderen drei müssten eine Entfesslungskünstler-Probe machen. Ich weiß, dass du darin gut bist, aber letztlich kannst du eine Größe nicht verleugnen ;)
Das Eidolon würde natürlich auch nicht durchpassen.
Garridan
01.Nov.2022
04:11
Nein, mit knapp 2 Metern und 117 kg bist du schlicht zu groß und breit. Die Halblinge und Gnome hätten kein Problem, die anderen drei müssten eine Entfesslungskünstler-Probe machen. Ich weiß, dass du darin gut bist, aber letztlich kannst du eine Größe nicht verleugnen ;)
Hat jemand den Zauber
Verkleinern zur Hand?
Zum Gepäck: wenn ich unsichtbar bin wird das Gepäck auch unsichtbar, wenn ich es an mich nehme, oder?
@Mondragor: ist dier Durchgang in die Höhle hoch bzw. große genug, um per
Airwalk über die Yeti drüber schleichen zu können?
Solitaire
01.Nov.2022
07:11
Zum Gepäck: wenn ich unsichtbar bin wird das Gepäck auch unsichtbar, wenn ich es an mich nehme, oder?
Sobald es irgendwo eingepackt wird, meine ich.
Das Problem, was ich sehe, ist, dass die Yeti evtl. sehen, dass die Sachen verschwinden. ;-)
Solitaire
01.Nov.2022
07:11
Hat jemand den Zauber Verkleinern zur Hand?
Verkleinern könnte Solitaire auch wirken, wenn es sinnvoll ist.
Kaschkas
01.Nov.2022
08:11
Hat jemand den Zauber Verkleinern zur Hand?
Verkleinern könnte Solitaire auch wirken, wenn es sinnvoll ist.
Wenn wir alle durch diesen Spalt wollen dann wäre es auf jeden Fall sinnvoll :D
Das mit dem unsichtbar das Gepäck holen wäre schon sinnvoll.
Wobei der Gefangener auch nicht gerade unwichtig ist für die weitere Story. Aber vielleicht kommen wir ja später noch mal hier vorbei
Solitaire
01.Nov.2022
09:11
Das heißt ja nicht, dass wir uns da nicht auch drum kümmern können, aber erstmal Deine Sachen holen, erscheint mir sinnvoll.
Kaschkas
01.Nov.2022
09:11
Das heißt ja nicht, dass wir uns da nicht auch drum kümmern können, aber erstmal Deine Sachen holen, erscheint mir sinnvoll.
Ja das wiederbeschaffen der Ausrüstung bringt aktuell mehr.
Wie oben schon gesagt, kommen wir bestimmt auch später noch einmal hier vorbei
Mondragor
02.Nov.2022
08:11
Nein, mit knapp 2 Metern und 117 kg bist du schlicht zu groß und breit. Die Halblinge und Gnome hätten kein Problem, die anderen drei müssten eine Entfesslungskünstler-Probe machen. Ich weiß, dass du darin gut bist, aber letztlich kannst du eine Größe nicht verleugnen ;)
Hat jemand den Zauber Verkleinern zur Hand?
Zum Gepäck: wenn ich unsichtbar bin wird das Gepäck auch unsichtbar, wenn ich es an mich nehme, oder?
@Mondragor: ist dier Durchgang in die Höhle hoch bzw. große genug, um per Airwalk über die Yeti drüber schleichen zu können?
Die Höhle ist groß genug, um an den Yeti vorbeizukommen, aber so klein, dass sie recht nah am Gepäck sind. D.h. auch wenn du drüberfliegen könntest, würdest du nicht ungesehen an das Gepäck kommen. Wenn du unsichtbar wärst schon eher.
Zur anderen Frage: Weiß ich gerade nicht, was steht denn im Zauber?
Mondragor
02.Nov.2022
08:11
Items dropped or put down by an invisible creature become visible; items picked up disappear if tucked into the clothing or pouches worn by the creature.
Du bräuchtest wahrscheinlich schon eine recht große Tasche, um alles unterzubringen. Rucksack und Gürteltaschen sind das:
Praktischer Rucksack:
Allzweckwerkeug des Reisenden
Hängematte + 2x 90cm Eisenerdnagel mit Haken
Ionenfackel
Decke x2
Schlafsack
Überlebensausrüstung (gewöhnlich)
Kochausrüstung
Kaffeekocher
Lagerfeuerperle
Hanfseil x2
Glücksspielerausrüstung
Handschellen (Meisterarbeit)
Fußfesseln (Meisterarbeit)
Schloss (Gut) x2
Porträtbuch
Reiseproviant x10 ☐☐☐☐☐☐☐☐☐☐
In der Gürteltasche
71 Gold, 5 Silber, 5 Kupfer
In der Gürteltasche
1x ST-Mutagen
Ihr habt auch gesehen, dass einige Sachen aus dem Rucksack rausgezerrt worden sind und jetzt einfach rumliegen. Ob alles vollständig ist, könnt ihr noch nicht sagen.
Garridan
02.Nov.2022
12:11
Ok, meine Idee ist also eher nicht praktikabel.
Dann können wir entweder mit den Yetis kämpfen, die beiden Höhlen sind so nah beieinander, da werden wir eh bald alle 4 Gegner auf einmal beieinander haben. Oder wir suchen den großen Chef und versuchen mit ihm einen Handel abzuschließen. Dann hätten wir aber 4 Yetis mehr gegen uns, wenn es schief geht und wir sie vorher nicht besiegt haben.
Mondragor
02.Nov.2022
01:11
Es gibt immer noch die Möglichkeit einer Ablenkung. Auch wenn das ein Risiko darstellt.
Mugin hat übrigens sogar Greater Invisibility.
Kaschkas
02.Nov.2022
03:11
naja wenn dein Charakter einen halbwegs brauchbaren Umhang hat, dann sollte es doch kein Problem sein dort einen Rucksack darunter zu "verstecken" und da es ein praktischer Rucksack ist, wiegt er nicht viel und du kannst alle Sachen dort rein stopfen, also auch Gürteltasche ect. ...
Garridan
03.Nov.2022
07:11
Wenn Baed für eine Ablenkung sorgt, dann versuche ich es, die Ausrüstung einzusammeln. Aber nach der Karte sieht es so aus, als würden alle vier Wachen das mit bekommen und mit 4 Yetis aus zwei Richtungen ist es vielleicht nicht so spaßig.
Und könnt ihr mir bitte kurz sagen, was es mit dem Gefangenen auf sich hat?
Solitaire
03.Nov.2022
10:11
Und könnt ihr mir bitte kurz sagen, was es mit dem Gefangenen auf sich hat?
Der gehört zu Kaschkas Hintergrundgeschichte. Er hatte ihn gejagt und hierher verfolgt, wo er dann von den Yetis überrumpelt wurde.
Mondragor
05.Nov.2022
12:11
Nachdem ich zweieinhalb Jahre entkommen bin und schon dachte, ich sei immun, hat mich jetzt leider auch Corona erwischt und trotz Booster doch relativ heftig. Befinde mich auf dem Weg der Besserung, aber ich denke, es wird noch ein paar Tage dauern, bis ich wieder posten kann.
Solitaire
05.Nov.2022
12:11
Gute Besserung!
Kaschkas
05.Nov.2022
07:11
Gute Besserung
Garridan
06.Nov.2022
10:11
Von mir auch.
Mondragor
09.Nov.2022
04:11
So, habt ihr euch eine Vorgehensweise überlegt?
Solitaire
09.Nov.2022
05:11
Ich denke, wir versuchen es mit dem unsichtbar machen. Mit entsprechender Vorbereitung, dass man die Sachen dann auch relativ zügig verschwinden lassen kann.
Und ggfs. eine Ablenkung parat haben, das könnte z.B. auch Phoebe machen, um die Yetis etwas zu irritieren, wenn sie zu aufmerksam erscheinen. Das würde ich aber eher in der Hinterhand behalten, falls es überhaupt nötig ist.
Kaschkas
09.Nov.2022
07:11
Ich denke, wir versuchen es mit dem unsichtbar machen. Mit entsprechender Vorbereitung, dass man die Sachen dann auch relativ zügig verschwinden lassen kann.
Und ggfs. eine Ablenkung parat haben, das könnte z.B. auch Phoebe machen, um die Yetis etwas zu irritieren, wenn sie zu aufmerksam erscheinen. Das würde ich aber eher in der Hinterhand behalten, falls es überhaupt nötig ist.
Ja, sehe ich ähnlich. Ich glaube mit der unsichtbarkeit haben wir die größten Chancen das Problem schnell und unauffällig zu lösen.
Wenn es dumm läuft muss dann halt doch rohe Gewalt her :wink:
Mondragor
10.Nov.2022
02:11
OK, dann bereite ich demnächst mal eine Karte vor.
Garridan
11.Nov.2022
08:11
Ich denke, wir versuchen es mit dem unsichtbar machen. Mit entsprechender Vorbereitung, dass man die Sachen dann auch relativ zügig verschwinden lassen kann.
Und ggfs. eine Ablenkung parat haben, das könnte z.B. auch Phoebe machen, um die Yetis etwas zu irritieren, wenn sie zu aufmerksam erscheinen. Das würde ich aber eher in der Hinterhand behalten, falls es überhaupt nötig ist.
Genau. Wenn ich im Vorfeld etwas würfeln soll, sag bitte bescheid.
Mondragor
11.Nov.2022
05:11
Hier jetzt die Karte. Die Pfeile sollen darstellen, dass ihr euch in einer dynamischen Situation befindet. Wollt ihr die Ausrüstung unbemerkt holen, müsst ihr auch auf die Patrouillen bzw. einfach herumlaufende Yetis aufpassen. Ihr habt jetzt eine Weile das Geschehen in einer versteckten Ecke beobachtet, und gerade laufen alle bewegten Gruppen von euch weg, so dass ihr ein kleines Zeitfenster habt, um aktiv zu werden.
Mögliche Stärkungszauber könnt ihr natürlich vorab vorbereitet haben, sofern die Effektdauer das zulässt. Welche ihr da wirken wollt, bleibt euch überlassen. Aktuell seid ihr unbemerkt dahin gekommen, wo ihr auf der Karte seid. Vom Gang aus ist die kleine Höhle nicht einsehbar, d.h. solange ihr nicht auf euch aufmerksam macht oder Neugier erweckt, laufen die Grüppchen an euch vorbei, ohne euch zu sehen.
Solitaire
11.Nov.2022
10:11
Das sind ja doch schon ein paar mehr von denen unterwegs. :D
Solitaire hat dann auf alle Fälle Unsichtbarkeit auf Garridan gezaubert, sowie Message auf Bard, Garridan, Kaschkas, Mugin, das Eidolon, Rumar, Solitaire und Phoebe.
Rumar Endan
13.Nov.2022
04:11
Ich melde mich zurück. Sorry, dass es länger gedauert hat. Ich lese mich im Laufe des Tages ein und poste dann in der Nacht direkt.
Kaschkas
13.Nov.2022
10:11
Das sind ja doch schon ein paar mehr von denen unterwegs. :D
Solitaire hat dann auf alle Fälle Unsichtbarkeit auf Garridan gezaubert, sowie Message auf Bard, Garridan, Kaschkas, Mugin, das Eidolon, Rumar, Solitaire und Phoebe.
Ja, einen Kampf sollten wir auf jeden Fall vermeiden. Das sind wirklich viele Gegner die da rum laufen
Garridan
19.Nov.2022
06:11
Eine Frage noch: was schätzt Garridan, wie lange wird es ungefähr dauern, die Sachen zusammen zu packen? Und wie laut ist es in den Höhlen, heult der Wind oder ähnliches, sonst würden die Yetis es ja vermutlich sofort hören, wenn ich die Sachen bewege?
Mondragor
21.Nov.2022
09:11
Dauer: Wenn du dir einfach nur den Rucksack schnappst, geht das mit einer Bewegungsaktion. Wenn du dich noch kurz umsehen möchtest, ob da noch andere interessante Sachen rumliegen oder ob vielleicht ein Teil von Kaschkas' Ausrüstung verstreut wurde, dauert es entsprechend länger - je nachdem wie intensiv du suchst.
Du weißt aber auch nicht genau, was Kaschkas überhaupt alles dabei hatte.
Schwierigkeit: Es ist schon etwas Leben da unten, die unterhalten sich auch teilweise. Wenn du den richtigen Moment abpasst, rein- und sofort wieder rausgehst, ist die Schwierigkeit für die Heimlichkeitsprobe 25. Das könnte man ggf. durch eine Ablenkung reduzieren, aber es könnte auch schwieriger werden, wenn du z.B. trödelst - bzw. das könnte zu einer weiteren notwendigen Probe führen, weil du noch an einer Pat vorbeikommen musst. Hängt wie gesagt davon ab, wie lange du da drin bleibst.
Mondragor
21.Nov.2022
10:11
Zur Konkretisierung: Unsichtbar wirst du nur dann entdeckt werden, wenn du jemanden anrempelst (mit +20 auf die Stealth-Probe hast du +36, da lasse ich dich nicht würfeln). Der kritische Moment ist der, in dem du den Rucksack aufnimmst - da könnte es passieren, dass jemand das sieht oder hört. Für die Aktion kriegst du die +20 nicht, sondern würfelst direkt gegen die 25. Wenn die Yetis aber durch irgendwas abgelenkt sind, reduziert das natürlich deutlich das Risiko, dass sie gerade in dem Moment in Richtung des Rucksacks schauen.
Im Übrigen: Selbst wenn du in dem Moment bemerkt würdest, wärst du immer noch unsichtbar und könntest ggf. entkommen. Dann wird es aber schwieriger, weil sicher jemand Alarm schlägt, und du müsstest dich durch mehr Gegner durchschleichen - außerdem erhöht das dann auch massiv das Risiko, dass die anderen gefunden werden.
Solitaire
22.Nov.2022
08:11
Ich würde erstmal abwarten, wie gut das klappt. Garridan kann uns ja jederzeit über den Zauber zuflüstern, wenn er eine Ablenkung braucht, weil die Wachen in seine Richtung schauen.
Als Ablenkung dachte ich einfach daran, dass Phoebe in ausreichend sicherem Abstand an ihnen vorbeiflattert. Das sollte ja ihre Aufmerksamkeit erstmal von der Ausrüstung weglenken.
Mondragor
28.Nov.2022
02:11
@Garridan: Von dir hätte ich gerne eine Wahrnehmungsprobe (normal, nicht gegen Fallen), eine Intelligenzprobe und eine Geschicklichkeitsprobe.
Garridan
28.Nov.2022
04:11
@Garridan: Von dir hätte ich gerne eine Wahrnehmungsprobe (normal, nicht gegen Fallen), eine Intelligenzprobe und eine Geschicklichkeitsprobe.
Was ich soll schon wieder würfeln? :wacko:
Mondragor
01.Dec.2022
10:12
Sorry, dass es grade länger dauert, wieder mal viel Stress in der Firma. Garridan, leider brauche ich nochmal eine Entscheidung von dir ...
Garridan
08.Dec.2022
02:12
Sorry, dass es grade länger dauert, wieder mal viel Stress in der Firma. Garridan, leider brauche ich nochmal eine Entscheidung von dir ...
Ich versuche mich auszuweichen und mich zu verkriechen und falls möglich mich heraus zu schleichen.
Mondragor
08.Dec.2022
02:12
Dann wollen wir mal sehen ...
Mondragor
08.Dec.2022
02:12
Kampf!
Kaschkas und Rumar können handeln, Garridan ebenfalls (da die Gruppe links oben keine Einfluss auf seine Aktion nehmen wird).
@Kaschkas, Rumar: Ihr könnt die Gruppe dort links oben aus der Deckung wahrnehmen und seid euch ziemlich sicher, dass die euch sehen werden, sobald ihr aus der Höhle kommt.
Kaschkas
09.Dec.2022
06:12
Gibt es irgendeine Möglichkeit durch rennen oder Akrobatik oder irgendwie anders zu meiner Ausrüstung zu kommen?
Mondragor
09.Dec.2022
10:12
Nicht ohne etwas, was deine Bewegung deutlich erhöht. Ohne Mutagen ist deine rate 6 Felder, bei voller Bewegung 12. Damit kommst du nicht bis zu deinem Zeug.
Solitaire
09.Dec.2022
11:12
Gibt es irgendeine Möglichkeit durch rennen oder Akrobatik oder irgendwie anders zu meiner Ausrüstung zu kommen?
Abwarten, ob Mugin
Haste zaubert. :D
Solitaire
09.Dec.2022
11:12
Hmm... dummerweise ist Mugin genau so spät dran, wie Solitaire. ::)
Kaschkas
10.Dec.2022
08:12
Na dann bleibt mir wohl nichts anderes übrig als in die Höhle von Garridan zu rennen und dann hoffen das die zwei Yeti sich erst noch mit Garridan beschäftigen. Und dann eine runde später zu meinen Sachen, und dann noch eine weitere runde später das Elixier trinken um dann in runde vier endlich in den Kampf eingreifen zu können :(
Kaschkas
10.Dec.2022
10:12
Nicht ohne etwas, was deine Bewegung deutlich erhöht. Ohne Mutagen ist deine rate 6 Felder, bei voller Bewegung 12. Damit kommst du nicht bis zu deinem Zeug.
Ich habe übrigens eine bewegungsrate von 12m. Aber selbst das scheint mir hier nicht zu reichen um zu meiner Ausrüstung zu kommen :(
Mondragor
12.Dec.2022
02:12
Nicht ohne etwas, was deine Bewegung deutlich erhöht. Ohne Mutagen ist deine rate 6 Felder, bei voller Bewegung 12. Damit kommst du nicht bis zu deinem Zeug.
Ich habe übrigens eine bewegungsrate von 12m. Aber selbst das scheint mir hier nicht zu reichen um zu meiner Ausrüstung zu kommen :(
Wenn ich deine Talente richtig verstehe, hast du die nur dann, wenn du unter dem Einfluss eines Mutagens bist. Oder woher bekommst du die 12m?
Mondragor
12.Dec.2022
02:12
Na dann bleibt mir wohl nichts anderes übrig als in die Höhle von Garridan zu rennen und dann hoffen das die zwei Yeti sich erst noch mit Garridan beschäftigen. Und dann eine runde später zu meinen Sachen, und dann noch eine weitere runde später das Elixier trinken um dann in runde vier endlich in den Kampf eingreifen zu können :(
Du bist nicht kampfunfähig. Ob du zuerst dein Mutagen suchst oder direkt in den Kampf eingreifst und dafür schwächer bist, musst du selbst entscheiden.
Mondragor
12.Dec.2022
02:12
Bestienaspekt (ÜF): Ab der 4. Stufe erhält ein Mutagenprügler zusätzliche Fähigkeiten bei Nutzung seines Mutagens. Mit der 4. Stufe erhält er Dämmersicht und einen Verbesserungsbonus von +3 m auf seine Grundbewegungsrate.
Der entscheidende Punkt fett.
Kaschkas
12.Dec.2022
05:12
Nicht ohne etwas, was deine Bewegung deutlich erhöht. Ohne Mutagen ist deine rate 6 Felder, bei voller Bewegung 12. Damit kommst du nicht bis zu deinem Zeug.
Ich habe übrigens eine bewegungsrate von 12m. Aber selbst das scheint mir hier nicht zu reichen um zu meiner Ausrüstung zu kommen :(
Wenn ich deine Talente richtig verstehe, hast du die nur dann, wenn du unter dem Einfluss eines Mutagens bist. Oder woher bekommst du die 12m?
Die kommen von den Lauf und springschuhen
Kaschkas
12.Dec.2022
05:12
Na dann bleibt mir wohl nichts anderes übrig als in die Höhle von Garridan zu rennen und dann hoffen das die zwei Yeti sich erst noch mit Garridan beschäftigen. Und dann eine runde später zu meinen Sachen, und dann noch eine weitere runde später das Elixier trinken um dann in runde vier endlich in den Kampf eingreifen zu können :(
Du bist nicht kampfunfähig. Ob du zuerst dein Mutagen suchst oder direkt in den Kampf eingreifst und dafür schwächer bist, musst du selbst entscheiden.
Ich habe so schon genug Mali da will ich nicht noch mehr Mali haben.
Nimm dem Zauberer seine Sprüche, dem beschwören sein eidolon und dem Kämpfer sein Schwert. So fühlt es sich gerade bei mir an, seiner hauptwaffe und dem primären Zweck des Charakter beraubt zu sein, ist einfach sehr nervig
Solitaire
12.Dec.2022
08:12
Es ist ja bald geschafft! :)
Ich denke, aktuell ist es tatsächlich am besten, wenn Du erstmal in der Nähe bleibst.
Mugin kann später in der Runde Haste zaubern, was aber nur geht, wenn die Ziele recht nah beieinander sind.
Solitaire müsste via Dimension Door mit einem Teil von uns auch direkt zu Garridan rüberspringen können.
Aber wir sind halt beide leider erst spät an der Reihe.
Kaschkas
12.Dec.2022
08:12
Es ist ja bald geschafft! :)
Ich denke, aktuell ist es tatsächlich am besten, wenn Du erstmal in der Nähe bleibst.
Mugin kann später in der Runde Haste zaubern, was aber nur geht, wenn die Ziele recht nah beieinander sind.
Solitaire müsste via Dimension Door mit einem Teil von uns auch direkt zu Garridan rüberspringen können.
Aber wir sind halt beide leider erst spät an der Reihe.
Eine Runde warten und gar nichts machen hilft zwar nicht wirklich weiter, aber schadet vermutlich auch nicht zwingend
Mondragor
12.Dec.2022
10:12
Garridan hat aktuell "nur" zwei Gegner. Von eurer Position aus könnt ihr sämtliche Verstärkungen abfangen und ihm den Rücken freihalten, während ihr Garridan entgegenkommt.
Just sayin'.
Mondragor
12.Dec.2022
10:12
Na dann bleibt mir wohl nichts anderes übrig als in die Höhle von Garridan zu rennen und dann hoffen das die zwei Yeti sich erst noch mit Garridan beschäftigen. Und dann eine runde später zu meinen Sachen, und dann noch eine weitere runde später das Elixier trinken um dann in runde vier endlich in den Kampf eingreifen zu können :(
Du bist nicht kampfunfähig. Ob du zuerst dein Mutagen suchst oder direkt in den Kampf eingreifst und dafür schwächer bist, musst du selbst entscheiden.
Ich habe so schon genug Mali da will ich nicht noch mehr Mali haben.
Nimm dem Zauberer seine Sprüche, dem beschwören sein eidolon und dem Kämpfer sein Schwert. So fühlt es sich gerade bei mir an, seiner hauptwaffe und dem primären Zweck des Charakter beraubt zu sein, ist einfach sehr nervig
Die wahre Stärke eines Superhelden zeigt sich eben dann, wenn er seiner Superkräfte beraubt ist :)
Aber ja siehe Solitaire ... lange wird es nicht mehr dauern.
Mondragor
12.Dec.2022
11:12
Ich warte noch bis morgen, dann ziehe ich die beiden Yetis oben links erstmal vor (sollte bis dahin niemand agieren wollen) und schiebe Kaschkas und Rumar zusammen mit Garridan und Bard in den nächsten Block.
Mondragor
12.Dec.2022
11:12
Nicht ohne etwas, was deine Bewegung deutlich erhöht. Ohne Mutagen ist deine rate 6 Felder, bei voller Bewegung 12. Damit kommst du nicht bis zu deinem Zeug.
Ich habe übrigens eine bewegungsrate von 12m. Aber selbst das scheint mir hier nicht zu reichen um zu meiner Ausrüstung zu kommen :(
Wenn ich deine Talente richtig verstehe, hast du die nur dann, wenn du unter dem Einfluss eines Mutagens bist. Oder woher bekommst du die 12m?
Die kommen von den Lauf und springschuhen
Das heißt, mit Mutagen hast du sogar 50 Fuß / 15 Meter? Net schlecht.
Kaschkas
13.Dec.2022
05:12
Nicht ohne etwas, was deine Bewegung deutlich erhöht. Ohne Mutagen ist deine rate 6 Felder, bei voller Bewegung 12. Damit kommst du nicht bis zu deinem Zeug.
Ich habe übrigens eine bewegungsrate von 12m. Aber selbst das scheint mir hier nicht zu reichen um zu meiner Ausrüstung zu kommen :(
Wenn ich deine Talente richtig verstehe, hast du die nur dann, wenn du unter dem Einfluss eines Mutagens bist. Oder woher bekommst du die 12m?
Die kommen von den Lauf und springschuhen
Das heißt, mit Mutagen hast du sogar 50 Fuß / 15 Meter? Net schlecht.
Ja genau das war der Plan. Wobei die höhere Bewegung eher nur ein nützlicher Nebeneffekt ist, die anderen Vorteile finde ich interessanter
Kaschkas
13.Dec.2022
05:12
Garridan hat aktuell "nur" zwei Gegner. Von eurer Position aus könnt ihr sämtliche Verstärkungen abfangen und ihm den Rücken freihalten, während ihr Garridan entgegenkommt.
Just sayin'.
Mitten in den freien Raum rein stellen damit wir dann von allen Seiten aus angegriffen werden können halte ich aber auch nicht für sinnvoll.
Lieber die Position halten und dafür sorgen dass nur ein oder zwei Yeti angreifen können, egal wie viele noch kommen
Kaschkas
13.Dec.2022
05:12
Wobei ich gerade sehe das es am Eingang der Garridan Höhle ja ebenfalls eine engstelle gibt die durch eine einzige Person blockiert werden kann :-|
Solitaire
13.Dec.2022
11:12
@Kaschkas: Du solltest Deine Aktion allerdings nicht komplett verfallen lassen. Du kannst ja z.B. einfach "Volle Verteidigung" mit der Standardaktion machen, die Du sicherlich noch übrig hast, da eine Bewegungsaktion ja reichen sollte, um Dich zu der Engstelle links oberhalb zu bewegen. :)
Kaschkas
13.Dec.2022
12:12
@Kaschkas: Du solltest Deine Aktion allerdings nicht komplett verfallen lassen. Du kannst ja z.B. einfach "Volle Verteidigung" mit der Standardaktion machen, die Du sicherlich noch übrig hast, da eine Bewegungsaktion ja reichen sollte, um Dich zu der Engstelle links oberhalb zu bewegen. :)
Danke für den Hinweis, die volle Verteidigung vergesse ich immer wieder, da ich es so selten nutze :D
Mondragor
13.Dec.2022
04:12
Garridan und Bard sind dran.
Ich werde im Übrigen, nachdem alle einmal dran waren, die Yetis 1 und 5 zu den anderen drei Gruppen schieben (d.h. 1 etwas bremsen und 5 etwas beschleunigen), um dann nur noch zwei Initiativeblöcke zu haben. Für den Start, bis sich die Situation etwas sortiert hat, wollte ich allerdings die Reihenfolge noch einhalten.
Rumar Endan
14.Dec.2022
05:12
Sorry, um die Weihnachtszeit ist es immer stressiger für mich und gedanklich bin ich auch nicht wirklich hier, wenn ich ehrlich sein darf. Danke fürs Übernehmen.
Garridan
14.Dec.2022
09:12
Ich würde gerne zwischen den beide Yetis durch auf die andere Seite schlüpfen. Muss ich dafür etwas würfeln? Akrobatik, Schleichen etc?
Mondragor
14.Dec.2022
10:12
Nein; da sie dich nicht sehen, bekommen sie auch keinen Gelegenheitsangriff. Du kannst dich normal bewegen.
Bard Windwärts
18.Dec.2022
05:12
Ich komme morgen zum Schreiben. :)
Garridan
18.Dec.2022
06:12
Sorry für die Verzögerung, die Wochen vor Weihnachten sind leider der Wahnsinn.
Glaubt ihr es macht Sinn zu versuchen hier ohne den großen Kampf rauszukommen? Ich könnte unsichtbar zu Kaschkas gelangen, ihm die Ausrüstung geben. Wenn wir dann versuchen links über unserem Versteck durchzubrechen können wir vielleicht weg kommen?
Oder wir versuchen, mit den Yetis zu verhandeln, um zu ihrem Anführer gebracht zu werden? Solitaire: hast du den Zauber, um mit ihnen zu sprechen, noch einmal verfügbar?
Solitaire
18.Dec.2022
08:12
Glaubt ihr es macht Sinn zu versuchen hier ohne den großen Kampf rauszukommen?
Nicht wirklich.
Oder wir versuchen, mit den Yetis zu verhandeln, um zu ihrem Anführer gebracht zu werden? Solitaire: hast du den Zauber, um mit ihnen zu sprechen, noch einmal verfügbar?
Der läuft noch, hält ja eine Weile... :)
Aber warum sollten sie aktuell mit uns verhandeln wollen? Aus ihrer Sicht sehe ich da wenig Grund für.
Zumal das auch nicht danach klang, dass der Anführer und wohl auch seine Getreuen die nettesten Wesen sind. ;-)
Kaschkas
24.Dec.2022
06:12
Frohe Weihnachten
Solitaire
24.Dec.2022
09:12
Von mir auch Frohe Weihnachten! :)
Mondragor
26.Dec.2022
02:12
Frohe Weihnachten! Ich werde in den nächsten Tagen wieder zum Posten kommen, aber naturgemäß läuft es an Weihnachten alles etwas langsamer ;)
Mondragor
27.Dec.2022
03:12
@Garridan, Kaschkas: Nach der vollen Bewegung kann Garridan den Rucksack noch auf den Boden legen/werfen. Kaschkas: Du kannst dein Mutagen mit einer Bewegungsaktion aufnehmen (Retrieve a stored item - allerdings würfle ich noch, ob es tatsächlich da ist) und mit einer Aktion trinken - es sei denn, du hast irgendeine Fähigkeit, die dich das Mutagen als freie Handlung einnehmen lässt.
Beides macht dich empfänglich für einen Gelegenheitsangriff (wobei typischerweise jeder Gegner nur einen machen kann).
Mondragor
27.Dec.2022
04:12
Nachdem die meisten Gegner dran waren, habe ich jetzt ein bisschen zu euren Gunsten geschoben: Ihr seid alle dran, danach dann wieder die Yetis. An Silvester hätte ich die Kampfrunde gerne beendet; wenn manche gerade nicht da sind, würde ich die anderen bitten, rechtzeitig (am 31.) für sie zu handeln.
Kaschkas
27.Dec.2022
06:12
Ich werde wohl frühestens morgen, wohl eher übermorgen zum Posten kommen, bin gerade noch unterwegs, und habe festgestellt dass ich ja meine Werte noch immer nicht aktualisiert hatte und diverse rechen bzw Verständnis Fehler ja auch noch korrigiert werden müssen.
Wie sieht es denn eigentlich allgemein mit der Zukunft dieser Runde aus? Habe ja das Gefühl das wir nur noch drei aktive Spieler sind?
Ich weiß nicht ob man vielleicht doch noch einmal über eine neue Anordnung der Charaktere nachdenken sollte? Ich weiß es ist immer irgendwie sehr blöd im Laufe eines Abenteuer den Charakter zu wechseln oder aus zu tauchen.
Ist jetzt aber nur meine ganz persönliche Meinung. Weiß ja nicht wie ihr anderen das denn so seht. Bin mir auch nicht sicher ob ich mich bei meinem Konzept vielleicht nicht doch ein wenig verrannt habe, irgendwie werde ich das Gefühl nicht los das es doch irgendwie nicht so rund ist. Kann aber gerade nicht so ganz sagen woran es liegt bzw was man verändern könnte damit es besser ist. Weiß nicht ob es vielleicht doch Sinn macht ihm eine Waffe in die Hand zu drücken. Das komplette waffenlose scheint irgendwie nicht so die beste Idee gewesen zu sein. :(
Ich weiß nicht ob ich das schon einmal gefragt hatte, aber wie ist das mit dem Schlagring? Der zählt doch als Waffe und könnte somit auch Waffen Zauber bekommen? Oder wird der als Kategorie waffenlos geführt und würde dann nur über das Amulett der Fäuste profitieren? Und wie sieht es mit den Talenten Waffen Fokus für waffenlos Angriffe aus? Würde der Schlagring davon profitieren?
Oder hat jemand eine Idee wie man das ganze Thema vielleicht noch anders optimieren könnte?
Jetzt wo die Ausrüstung ja gerade erst wieder gefunden wird, wäre das vielleicht die einfachste Lösung am Charakter noch was zu optimieren und ihn doch noch etwas runder zu machen :suspicious:
Mondragor
28.Dec.2022
11:12
Dass der Charakter bisher noch nicht rund wirkt, kann auch einfach damit zu tun haben, dass du bisher ja noch etwas gehandicapt bist. Jetzt mit dem Mutagen wird das ja vielleicht anders, daher würde ich das an deiner Stelle erstmal abwarten.
Ich kenne mich mit dem Brawler nicht wirklich aus. Von dem was ich so sehe ist es aber vermutlich nicht optimal, waffenlos zu kämpfen.
Ein Schlagring ist eine Nahkampfwaffe und zählt nicht als waffenlos. Es ist natürlich auch möglich, einen Schlagring zu verzaubern. Aber als Verzauberung hast du ja bereits dein Amulett, das im Grunde eine "Waffenverzauberung" für deinen waffenlosen Kampf ist. Das wiederum verbessert nicht deinen Schlagring-Angriff, da dieser nicht als waffenlos gilt.
Was die Aktivität in der Gruppe angeht: Das ist leider wie überall im Forum. Allerdings haben glaube ich alle in der letzten Zeit noch irgendein Lebenszeichen von sich gegeben. Dieser Teil des Abenteuerpfades (Teil 3 von 6) nähert sich dem Ende, und danach würde ich gerne nochmal einen Kassensturz machen und schauen, wer noch Lust hat, weiterzumachen.
Kaschkas
28.Dec.2022
02:12
Dass der Charakter bisher noch nicht rund wirkt, kann auch einfach damit zu tun haben, dass du bisher ja noch etwas gehandicapt bist. Jetzt mit dem Mutagen wird das ja vielleicht anders, daher würde ich das an deiner Stelle erstmal abwarten.
Ich kenne mich mit dem Brawler nicht wirklich aus. Von dem was ich so sehe ist es aber vermutlich nicht optimal, waffenlos zu kämpfen.
Ein Schlagring ist eine Nahkampfwaffe und zählt nicht als waffenlos. Es ist natürlich auch möglich, einen Schlagring zu verzaubern. Aber als Verzauberung hast du ja bereits dein Amulett, das im Grunde eine "Waffenverzauberung" für deinen waffenlosen Kampf ist. Das wiederum verbessert nicht deinen Schlagring-Angriff, da dieser nicht als waffenlos gilt.
Was die Aktivität in der Gruppe angeht: Das ist leider wie überall im Forum. Allerdings haben glaube ich alle in der letzten Zeit noch irgendein Lebenszeichen von sich gegeben. Dieser Teil des Abenteuerpfades (Teil 3 von 6) nähert sich dem Ende, und danach würde ich gerne nochmal einen Kassensturz machen und schauen, wer noch Lust hat, weiterzumachen.
Ich muss mir das auch noch mal durch den Kopf gehen lassen. Aber ich glaub das größte Problem ist das Thema waffenlos. Ich glaube wenn ich das umstelle dann könnte es etwas runder wirken.
Dann müsste ich jetzt nur noch einmal schauen welche Waffen mit dem Schlaghagel kombiniert werden können. Dann würde ich wenn es okay ist eine passende Waffe gegen das Amulett tauschen und die Talente die auf Waffenfokus basieren entsprechend anpassen.
Das dürfte jetzt ja relativ einfach und halbwegs logisch erklärbar sein wenn wir dann die Ausrüstung aufnehmen.
Kaschkas
28.Dec.2022
07:12
Damit ihr nicht auf mich warten müsst habe ich schon mal gewürfelt mit den Werten die halbwegs hinkommen müssten
Kaschkas
29.Dec.2022
10:12
Ich habe den Charakter jetzt mal etwas modifiziert, jetzt sollten die Werte soweit passen und das Konzept etwas flexibler und runder sein
Garridan
29.Dec.2022
09:12
Ich warte mit meinem Beitrag auf Kaschkas' Text.
Garridan macht einen 5 Fuß Schritt nach rechts hoch (Flanking-Position mit Kaschkas) und aktiviert als swift action studied target (Yeti 1 und 2)
Mondragor
29.Dec.2022
11:12
Und greifst dann vermutlich auch an?
Kaschkas
30.Dec.2022
08:12
Hat das Manöver zu Fall bringen funktioniert? Das hätte ja dann doch schon gewisse Auswirkungen auf die folgenden Aktionen :wink:
Wenn er am Boden liegt bekommt er ja Mali und wir einen Gelegenheitsangriff
Mondragor
30.Dec.2022
10:12
Nein, die 24 reichen nicht.
Kaschkas
30.Dec.2022
01:12
Hat irgend ein Angriff getroffen, oder hat alles verfehlt?
Garridan
30.Dec.2022
04:12
Und greifst dann vermutlich auch an?
Ja, ich habe shco alle Angriffe gewürfelt (ab hier (https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,8290.msg1098780.html#msg1098780))
Mondragor
30.Dec.2022
07:12
Hat irgend ein Angriff getroffen, oder hat alles verfehlt?
Sorry, war vorhin nur am Handy. Die 18 und die 24 treffen, entsprechend treffen natürlich auch alle Angriffe von Garridan.
Aber die CMD ist deutlich höher, das Manöver funktioniert daher nicht.
Mondragor
30.Dec.2022
08:12
Übrigens: Die Yeti 7-12 (mit dem anderen Bild) sind etwas kleiner und wirken nicht so kampferfahren wie die anderen.
Mondragor
30.Dec.2022
08:12
Der Yeti sieht schon sehr angeschlagen aus, steht aber noch. Garridan: Du merkst, dass der Feuerschaden eine besonders starke Wirkung zu haben scheint.
Solitaire
30.Dec.2022
10:12
An Silvester hätte ich die Kampfrunde gerne beendet; wenn manche gerade nicht da sind, würde ich die anderen bitten, rechtzeitig (am 31.) für sie zu handeln.
Ich kann morgen vormittag mal schauen, dass ich für die anderen Charaktere ziehe.
Mugin zumindest ist einfach:
Haste zaubern und das Eidolon kann sich in den Nahkampf stürzen. :)
Mondragor
30.Dec.2022
11:12
Ihr könnt Auc auch nachträglich noch Haste berücksichtigen bzw Mugin zuerst handeln lassen.
Kaschkas
31.Dec.2022
10:12
Uuff, finde es immer schwer ein fremdes Char Konzept zu übernehmen und so spontan zu entscheiden was der Charakter jetzt macht
Mondragor
31.Dec.2022
02:12
Ich auch, deshalb bin ich sehr froh, dass Solitaire das übernimmt ;)
Antwort schaffe ich heute vermutlich nicht mehr. Yeti 8 ist auf jeden Fall schon down.
Kaschkas
31.Dec.2022
03:12
Danke solitaire das du übernommen hast
Solitaire
01.Jan.2023
12:01
Frohes Neues Jahr! :)
Mondragor
01.Jan.2023
08:01
Frohes neues Jahr und frohe neue Runde!
Ich habe der Karte jetzt Lebensbalken zugefügt, damit ihr einen besseren Überblick über die Lage habt. Falls jemand von euch noch irgendwelche Reaktionen nehmen kann, um Schaden zu reduzieren oder sonst etwas zu machen, gebt bitte Bescheid. Ansonsten seid ihr dran, Absprachen sind erlaubt und erwünscht, denn die Gegner sind schon happig (wie vor allem Kaschkas erfahren musste).
Der tote Yeti 8 liegt im Übrigen eigentlich ein Feld weiter rechts, aber der Sichtbarkeit halber habe ich ihn verschoben.
Ich möchte mir gerne wieder eine Ziellinie setzen. Da ich die nächsten beiden Tage ohnehin unterwegs bin und die Lage eine gute Planung erfordert, würde ich eure Runde gerne bis Freitagabend abschließen.
Solitaire
01.Jan.2023
09:01
#5 bekommt noch einen AoO vom Eidolon durch die Bewegung, oder?
Kaschkas sollte auf alle Fälle einen 5-Fuß-Schritt in Richtung Rumar machen, so dass dieser ihn heilen kann.
Solitaire's Archon wird auch jetzt erscheinen und sich dann oben mit in das Getümmel werfen, um hoffentlich auch ein paar Angriffe abzuziehen.
Kaschkas
01.Jan.2023
09:01
Autsch. Das war jetzt doch etwas überraschend
Kann ich den Schritt Richtung Rumar überhaupt machen? Da stehen doch zwei Yeti im Weg wenn ich das richtig sehe
Solitaire
01.Jan.2023
10:01
Zwischen den beiden ist ja das Feld frei.
Solitaire
01.Jan.2023
11:01
Ich schlage mal Folgendes vor:
Kaschkas macht den Schritt in Richtung Rumar und schaut, was er sonst noch anrichten kann.
Rumar würde ich mal annehmen, macht die Shell of Succor auf Kaschkas, um ihm etwas zu helfen. Die funktioniert auf alle Fälle und es ist keine Konzentration (Defensives Zaubern) notwendig.
Garridan versucht es mit Akrobatik, um in das Feld rechts neben Rumar zu gelangen, oder er verlässt sich auf Mobility und bewegt sich einfach so (sind allerdings 3 AoO von den "großen" Yetis); möglich wäre auch Volle Verteidigung (immerhin +6 RK dank Akrobatik) und dann einfach so die Bewegung machen. Suishen könnte ihm auch Kälteschutz geben.
Solitaires Archon, der jetzt erscheint, würde sich in das Feld oberhalb von Rumar bewegen, damit Yeti 1 sich da nicht reinbewegen kann.
Dann könnte Mugin seine Feuerwand direkt auf die etwas dickere Linie zwischen Yeti 1 und dem Feld, wo Kaschkas im Moment noch steht, zaubern (sofern das mit der Konzentration (Defensives Zaubern) hinhaut, da hat sich ja ein Gegner bis zu ihm hinbewegt), um die rechte Hälfte abzuschneiden. Dann sind nur noch wenige Felder dort frei für Gegner, der Rest müsste auf der anderen Seite der Feuerwand bleiben, blind hindurch angreifen und den Feuerschaden hinnehmen, der ja offensichtlich bei den Yetis nochmal extra weh tut.
Kaschkas
01.Jan.2023
11:01
Zwischen den beiden ist ja das Feld frei.
Da war ich mir nicht sicher. War bei mir auf dem Handy leider nicht so gut zu erkennen.
Dann wäre das wirklich eine Option die ich nutzen sollte.
Und nach dem Schritt dann noch ein Angriff starten? Oder gibt es eine bessere Lösung?
Mondragor
01.Jan.2023
11:01
#5 bekommt noch einen AoO vom Eidolon durch die Bewegung, oder?
Stimmt, das ist ja anders als in 5e. Ja, das Eidolon kann noch einen AoO machen.
Solitaire
01.Jan.2023
11:01
Und nach dem Schritt dann noch ein Angriff starten? Oder gibt es eine bessere Lösung?
Du kannst dann immer noch einen Vollen Angriff machen.
Mondragor
01.Jan.2023
11:01
Das Eidolon trifft und richtet üblen Schaden an. Der Yeti ist aber ansonsten recht unbeeindruckt.
Kaschkas
02.Jan.2023
04:01
Wenn garridan den haste Angriff noch durchführt, dann wäre Yeti 2 vermutlich erledigt und kaschkas würde weniger schaden bekommen. Und kaschkas hätte ja auch noch einen Angriff frei, da ich haste ebenfalls nicht gewürfelt hatte
Mondragor
03.Jan.2023
06:01
Nachdem niemand reagiert hat, habe ich das Casten von Haste in der beschriebenen Reihenfolge gezählt. Hält dann halt eine Runde länger an, dafür war es noch nicht aktiv in der vergangenen Runde.
Ich möchte jetzt nicht den Aufwand treiben, das alles nochmal rückabzuwickeln. Insofern: Sobald ich mein Posting fertig habe, möchte ich rückwirkende Änderungen nicht mehr zulassen (gilt natürlich nicht für z.B. AoO, die als Reaktion auf meine Aktionen geschehen).
Solitaire
03.Jan.2023
07:01
Aus meiner Sicht können und sollten Kaschkas und Garridan dann auch in dieser Runde anfangen. :)
Garridan
04.Jan.2023
12:01
Nachdem niemand reagiert hat, habe ich das Casten von Haste in der beschriebenen Reihenfolge gezählt. Hält dann halt eine Runde länger an, dafür war es noch nicht aktiv in der vergangenen Runde.
Ich möchte jetzt nicht den Aufwand treiben, das alles nochmal rückabzuwickeln. Insofern: Sobald ich mein Posting fertig habe, möchte ich rückwirkende Änderungen nicht mehr zulassen (gilt natürlich nicht für z.B. AoO, die als Reaktion auf meine Aktionen geschehen).
Ok, danke für die Info.
Garridan
04.Jan.2023
12:01
Aus meiner Sicht können und sollten Kaschkas und Garridan dann auch in dieser Runde anfangen. :)
Ok, folgen wir dann Solitaires Plan? Garridan kommt von sich aus nicht auf die Idee, sich zurückzuziehen.
Solitaire
04.Jan.2023
12:01
Achso... Angriffe (bzw. ggfs. nur ein Angriff von Garridan, außer er will diese Runde eher voll auf Verteidigung setzen) sind natürlich vor der Bewegung möglich. Da war ja ein Yeti, der fast erledigt ist... wäre natürlich nicht verkehrt, wenn der vorher noch fällt (aber das sollte Kaschkas ja auch hinbekommen, er kann ja noch voll angreifen in Verbindung mit dem 5-Fuß-Schritt).
Mugin Sanderbarrel
04.Jan.2023
02:01
Entschuldigt bitte meine Abwesenheit um Weihnachten und Silvester, ich hatte viel zu tun.
Solitaires Plan ist gut. Sollte die Feuerwand funktionieren könnten wir sogar versuchen auf der linken Seite durchzubrechen.
Solitaire
04.Jan.2023
05:01
Evtl. schafft es das Eidolon ja auch, den Yeti vorher noch zu erledigen, der sich da reinbewegt hat (hat dadurch ja immerhin schon einen ordentlichen Treffer kassiert), dann wäre für den Zauber nichtmals Konzentration nötig.
Mondragor
05.Jan.2023
09:01
Yeti 2 überlebt das Geschoss von Solitaire nicht, Yetis 3 und 4 fallen hin. Vor Mugin sollte wohl Garridan handeln. Yeti 3 und 4 sind dazzled und Yeti 11 blind, jeweils bis zu Rumars Zug. Garridan sollte daher wohl vor Rumar handeln, denn solange haben 3 und 4 einen Angriffsmalus von -5 (statt -4 wegen prone), und 11 bekommt gar keinen AoO (da blind).
Mondragor
05.Jan.2023
09:01
Evtl. schafft es das Eidolon ja auch, den Yeti vorher noch zu erledigen, der sich da reinbewegt hat (hat dadurch ja immerhin schon einen ordentlichen Treffer kassiert), dann wäre für den Zauber nichtmals Konzentration nötig.
Könnt ihr versuchen, allerdings müsste es dann schon gut treffen. Solange lasse ich den Schaden mal stehen.
Kaschkas
06.Jan.2023
09:01
@mondragor
Ja ich bekomme zwar +2 auf den Angriff durch die Zauber, aber auch -2 durch den noch immer vorhandenen Stärke Malus
Damit es nicht noch verwirrender lassen wir es bei der Änderung so wie von dir ingame bereits geschrieben
Solitaire
06.Jan.2023
09:01
Könnt ihr versuchen, allerdings müsste es dann schon gut treffen. Solange lasse ich den Schaden mal stehen.
Du meinst den Gelegenheitsangriff auf den Archon? Ne, der ist schon okay, der war ja mit voller Absicht provoziert worden, damit der Yeti seinen GA verbraucht und Mugin so frei zum Zaubern ist (außer er hat Kampfreflexe, wovon ich jetzt aber mal nicht ausgehen würde).
Solitaire
07.Jan.2023
12:01
Dann wohl eher keine Feuerwand (ist vielleicht auch besser so, wenn man bedenkt, dass Kaschkas Rucksack da noch mittendrin liegt (wo Kaschkas vorher stand)). :D
@Garridan: Du solltest Deine Ziele umdrehen (erst 4, der zwischen Kaschkas und Garridan und auch schon angeschlagen ist; da kannst Du auch Sneak Attack anwenden, am Boden liegen langt dafür nicht, aber bei 4 habt ihr ja Flanking). Yeti 3 ist noch fast komplett voll. ;-)
Kaschkas
07.Jan.2023
08:01
Scheinbar hat Rumar ein Problem mit Kaschkas den er heilt ihn immer nur minimal und verweigert so indirekt seinen Dienst :rofl:
Mondragor
07.Jan.2023
02:01
@Garridan: Wirklich zuerst 3, dann 4? 4 ist bereits angeschlagen, außerdem bekommst du gegen ihn den Sneak Attack Bonus (da flanked), gegen 3 nicht (denn Prone heißt zwar Malus auf AC, aber der Dex-Bonus auf AC ist immer noch da.
Ich nehme einfach mal an, du meinst das andersrum.
Mondragor
07.Jan.2023
02:01
@Mugin: NEUN Angriffe? WTF? :rofl:
Mondragor
07.Jan.2023
03:01
Nur 8 ...
Ihr seid dran! Ich vermute, dass der Kampf nicht mehr allzu lange dauern dürfte, aber für Garridan und Kaschkas kann es trotzdem nochmal kritisch werden.
Fun Fact: Ich hatte zuerst die +2 RK durch den Archon vergessen, dann wären sowohl Kaschkas als auch Garridan jetzt ohnmächtig gewesen ... hab gerade alles nochmal umgeschrieben vor dem Posten ;)
Heute ist Samstag, mein Zieltermin für die Runde ist Dienstag Abend.
Garridan
07.Jan.2023
04:01
@Garridan: Wirklich zuerst 3, dann 4? 4 ist bereits angeschlagen, außerdem bekommst du gegen ihn den Sneak Attack Bonus (da flanked), gegen 3 nicht (denn Prone heißt zwar Malus auf AC, aber der Dex-Bonus auf AC ist immer noch da.
Ich nehme einfach mal an, du meinst das andersrum.
Ja, danke. Ich habe etwas den Überblick verloren.
Garridan
07.Jan.2023
05:01
Yeti 3 bekommt durch die AoO 15 Schaden + 5 Feuerschaden und durch den ersten regulären Angriff nochmals 13 + 6 Feuerschaden.
Jetzt muss Garridan entscheiden, ob er sich zurückzieht oder den Kerl noch umhauen kann. Wie sieht er denn aus, würde ein ordentlicher Treffer vielleicht reichen?
Mondragor
07.Jan.2023
06:01
Yeti 3 bekommt durch die AoO 15 Schaden + 5 Feuerschaden und durch den ersten regulären Angriff nochmals 13 + 6 Feuerschaden.
Jetzt muss Garridan entscheiden, ob er sich zurückzieht oder den Kerl noch umhauen kann. Wie sieht er denn aus, würde ein ordentlicher Treffer vielleicht reichen?
Du hast ihm schon ordentlich eingeschenkt (50 Schaden), aber es müsste schon ein sehr guter Treffer sein, um ihn umzuhauen.
Solitaire
07.Jan.2023
09:01
Fun Fact: Ich hatte zuerst die +2 RK durch den Archon vergessen, dann wären sowohl Kaschkas als auch Garridan jetzt ohnmächtig gewesen ... hab gerade alles nochmal umgeschrieben vor dem Posten.
Das freut den Archon, dass er nützlich ist.
Allerdings ist schon zu beachten, dass das nicht mit allem stackt (ist ein
Deflection Bonus, also das Gleiche wie Schutzringe vor allem).
Solitaire
07.Jan.2023
09:01
Nur 8 ...
Eigentlich ja "nur" 6, Rend ist kein eigenständiger Angriff (meine ich).
Wobei ich nicht glaube, dass Rend 2x triggert. Ich denke eigentlich nur einmal pro Runde, wenn man mindestens mit 2 Klauen trifft... die Bedingung ist ja, dass man "mit zwei Klauen" trift, nicht "pro zwei Klauen" die treffen).
Kaschkas
07.Jan.2023
09:01
Allmählich wird es für kaschkas und garridan echt schwierig. Die nächste Runde überleben die nicht mehr, wenn jetzt niemand einen guten Plan hat.
Die Heilung sollte vielleicht besser funktionieren :rofl:
Rückzug ist ja in der aktuellen Situation nicht mehr möglich
Mondragor
07.Jan.2023
11:01
Nur 8 ...
Eigentlich ja "nur" 6, Rend ist kein eigenständiger Angriff (meine ich).
Wobei ich nicht glaube, dass Rend 2x triggert. Ich denke eigentlich nur einmal pro Runde, wenn man mindestens mit 2 Klauen trifft... die Bedingung ist ja, dass man "mit zwei Klauen" trift, nicht "pro zwei Klauen" die treffen).
Ja, das stimmt. War aber in dem Fall nicht relevant, die beiden waren vor Rene schon hinüber.
Mondragor
07.Jan.2023
11:01
Fun Fact: Ich hatte zuerst die +2 RK durch den Archon vergessen, dann wären sowohl Kaschkas als auch Garridan jetzt ohnmächtig gewesen ... hab gerade alles nochmal umgeschrieben vor dem Posten.
Das freut den Archon, dass er nützlich ist.
Allerdings ist schon zu beachten, dass das nicht mit allem stackt (ist ein Deflection Bonus, also das Gleiche wie Schutzringe vor allem).
Ich weiss schon, warum ich auf 5e umgestiegen bin :)
Ok, das würde bei beiden dann nur einen statt zwei Punkte drauf geben. Im Fall von Kaschkas hätte es keinen Unterschied gemacht, aber Garridan hätte dann eigentlich zehn Schaden mehr bekommen. In dem Fall halte ich es aber wie vorher, getan ist getan. Garridan steht noch.
Garridan
08.Jan.2023
12:01
Du hast ihm schon ordentlich eingeschenkt (50 Schaden), aber es müsste schon ein sehr guter Treffer sein, um ihn umzuhauen.
Ok, ich habe mein Glück versucht, mal schauen, wie ich da raus komme.
Mondragor
08.Jan.2023
03:01
Mit dem zweiten Angriff haust du ihn um (Nr. 3)
Kaschkas
08.Jan.2023
04:01
Also dann "alles oder nichts" und mit dem Mut der Verzweiflung gegen Yeti 1
Mugin Sanderbarrel
08.Jan.2023
06:01
Eigentlich ja "nur" 6, Rend ist kein eigenständiger Angriff (meine ich).
Wobei ich nicht glaube, dass Rend 2x triggert. Ich denke eigentlich nur einmal pro Runde, wenn man mindestens mit 2 Klauen trifft... die Bedingung ist ja, dass man "mit zwei Klauen" trift, nicht "pro zwei Klauen" die treffen).
Ja Rend ist kein eigenständiger Angriff sondern zusätzlicher Schaden der automatisch trifft.
Habe mal versucht nachzulesen ob es mehr als einmal je Runde benutzt werden kann und die Antwort scheint nicht eindeutig, aber die meisten Leuten sagen einmal je Runde.
Ich denke eine Feuerwand zwischen Yeti 3 und 11 wäre jetzt möglich und würde 4 der Yetis zusetzten.
Solitaire
08.Jan.2023
08:01
Ich glaube, das mit der Feuerwand ist vielleicht doch nicht so geschickt, da da ja noch Kaschkas Sachen liegen, die dann Schaden nehmen würden.
Solitaire
08.Jan.2023
08:01
@Kaschkas: IC Post nicht vergessen. :)
Mugin Sanderbarrel
08.Jan.2023
08:01
Kaschkas Sachen liegen 2 Felder entfernt auf unserer Seite der Wand wenn ich sie zwischen Yeti 3 und 11 errichte, sollte also gut gehen.
Kaschkas
08.Jan.2023
09:01
@Kaschkas: IC Post nicht vergessen. :)
Wollte noch einen Moment warten ob denn soweit alles passt oder ob vielleicht noch was geändert wird
Kaschkas
08.Jan.2023
09:01
So allmählich könnte man ja fast meinen das ihr kaschkas wirklich los werden wollt. Das heilen funktioniert ja so gar nicht :rofl:
Garridan
09.Jan.2023
11:01
So allmählich könnte man ja fast meinen das ihr kaschkas wirklich los werden wollt. Das heilen funktioniert ja so gar nicht :rofl:
Im Vergleich zu Garridan ist Kaschkas ja das blühende Leben :D
Solitaire
09.Jan.2023
12:01
Das sollte jetzt wieder besser aussehen. :)
Solitaire
09.Jan.2023
12:01
Kaschkas Sachen liegen 2 Felder entfernt auf unserer Seite der Wand wenn ich sie zwischen Yeti 3 und 11 errichte, sollte also gut gehen.
Ach, Du meinst nach unten. Ok, das hatte ich dann wohl falsch verstanden. :)
Ich bin mir im Moment allerdings garnicht sicher, ob das überhaupt noch nötig ist. Sieht ja doch schon deutlich besser aus, auch wenn vor allem Kaschkas noch etwas Heilung vertragen könnte (nächste Runde dann).
Mondragor
11.Jan.2023
12:01
Ich denke, ich komme morgen zum Posten.
Mondragor
12.Jan.2023
12:01
Kaschkas, Garridan, Archon, ggf. Rumar: Macht bitte zuerst eure Gelegenheitsangriffe.
Frage: Eine Kreatur bekommt Schaden, wenn sie durch die Feuerwand tritt. Gilt das auch, wenn sie sich innerhalb der Feuerwand zur Seite bewegt?
Mondragor
12.Jan.2023
12:01
Weitere Frage: Bleiben Haste und Bless auf Garridan, wenn er ohnmächtig wird? Ich vermute ja.
Solitaire
12.Jan.2023
12:01
Ja, ich meine die Zauber bleiben da.
Was die Feuerwand betrifft... das weiß ich auch nicht. Ist leider nicht so wirklich gut erklärt. ::)
Ich denke mal, dass die nur die 2d4 bekommen, den anderen Schaden haben sie ja bereits erhalten.
Solitaire
12.Jan.2023
12:01
Puh! Dann ist ja gut, dass das Kritische Wunden Heilen auf Garridan doch recht gut funktioniert hat. :suspicious:
Der Archon verzichtet auf den Gelegenheitsangriff, die Gegner ziehen sich ja zurück.
Mugin Sanderbarrel
12.Jan.2023
04:01
Ja soweit ich recherchiert habe zur Feuerwand bekommt eine Kreatur den Schaden nur einmal wenn sie die Wand durchquert, egal wieviele Felder oder Runden sie dazu nutzt. Allerdings trifft sie die Hitzewelle.
Kaschkas
12.Jan.2023
05:01
Mal schauen ob das nun ausgereicht hat, wäre ja schön wenn auch wenigstens einmal was funktioniert
Mondragor
12.Jan.2023
10:01
Ja soweit ich recherchiert habe zur Feuerwand bekommt eine Kreatur den Schaden nur einmal wenn sie die Wand durchquert, egal wieviele Felder oder Runden sie dazu nutzt. Allerdings trifft sie die Hitzewelle.
OK, so hatte ich es auch verstanden. Die Hitzewelle kommt aber in deiner Runde erst.
Mondragor
12.Jan.2023
10:01
Mal schauen ob das nun ausgereicht hat, wäre ja schön wenn auch wenigstens einmal was funktioniert
Wow. Der hatte 20 Schaden übrig. Sehr knapp - aber du bist ebenfalls bewusstlos, soviel kann ich schon einmal ankündigen.
Mondragor
12.Jan.2023
10:01
Der Kampf ist beendet. Ich gehe davon aus, dass Rumar nach Garridan auch Kaschkas heilt, falls er noch einen Zauber übrig hat (bitte ansagen, wieviel), aber ihr seid nicht unbedingt in einem Zustand, in dem ihr einen weiteren Kampf suchen solltet. Daher meine Frage: Wo wollt ihr jetzt hin? Für den Moment ist Ruhe, ihr könntet also noch die Ausrüstungskammer und/oder den Raum mit dem Gefangenen untersuchen, wisst aber nicht, ob von irgendwo noch Verstärkung kommen könnte.
Zieht ihr euch zurück, geht ihr weiter?
Solitaire
12.Jan.2023
11:01
Gesamt-Heilung nach dem Kampf:
Kaschkas +57 TP +12 temp TP
Garridan +21 TP +9 temp TP
Rumar +12 TP +9 temp TP
Bard +12 TP +8 temp TP
Mugin +12 temp TP
Eidolon +13 TP +10 temp TP
Im Status müssten noch abgestrichen werden:
Rumar
1x Shell of Succor
4x Grad 1 (Cure Light Wounds)
5x Grad 2 (Burst of Radiance, Cure Moderate Wounds)
2x Grad 4 (Cure Critical Wound)
Bard
1x Grad 3 (Sleet Storm)
Kaschkas
12.Jan.2023
06:01
Uff da war ja jetzt sehr viel passiert.
Wenn ich das richtig verstanden habe bin ich jetzt bei 44 TP (57-13) + 12 temporäre. Stimmt das?
Solitaire
12.Jan.2023
06:01
Yep.
Garridan
14.Jan.2023
02:01
Rasten finde ich super.
Sollen wir versuchen, einen der normalen Yetis zu finden und in Kontakt zu kommen? Wenn wir ihnen versprechen, sie zu verschonen, wenn sie nicht angreifen, bekommen wir vielleicht weitere Informationen?
Solitaire
16.Jan.2023
03:01
Rauskommen ist übrigens kein allzu großes Problem, da sowohl Mugin als auch Solitaire Dimensionstor beherrschen. Mit dem Gefangenen zusammen sprengt es allerdings den Rahmen der Transportkapazität (je 3 mittelgroße oder kleinere Wesen zusätzlich, große Wesen, also das Eidolon, zählen hier als zwei, daher haut es genau nicht hin). Aber Mugin hat auch noch eine Fähigkeit, mit der er das Eidolon einmal am Tag an seine Seite rufen kann. Damit sollte es dann gehen.
Kaschkas
17.Jan.2023
05:01
Die Zauber sollten wir vielleicht für den Notfall behalten.
Ich bin der Meinung dass wir es erst einmal auf dem normalen Weg versuchen sollten. Aber beim kleinsten Zeichen eines weiteren Kampfes ist es gut zu wissen das wir dann so raus kommen können
Garridan
17.Jan.2023
09:01
Dann suchen wir uns jetzt einen gut zu verteidigenden Platz, vielleicht hinter der Spalte? Die Yetis werden nach unserem Kampf vermutlich nicht einfach 8 Stunden abwarten. Falls es noch magische Heilung gibt, nehmen wir die gerne. Dafür lassen wir die Zauberkundigen ruhen, falls es zu einem Kampf kommt, damit sie ihre Zauber zurückgewinnen können.
Mondragor
17.Jan.2023
10:01
Dann noch die Frage, wollt ihr noch die Räume durchsuchen (Vorräte, Gefangener)? Oder direkt rasten? Und falls ja, dann wo?
@Garridan: Welche Spalte meinst du?
Solitaire
17.Jan.2023
12:01
Auf jeden Fall den Gefangenen befreien.
Durchsuchen kann sicher auch nicht schaden, auch wenn ich hier jetzt nicht irre lange verweilen würde.
Aber das lässt sich ja auch aufteilen, während 2-3 Wache halten, um die verschiedenen Ausgänge im Blick zu behalten, könnten vielleicht 2 sich um den Gefangenen kümmern, während der Rest sich umschaut. Der Schneesturm hält ja auch noch ein paar Runden an und erschwert ein Annähern aus der Richtung.
Vielleicht Garridan und Rumar zum Gefangenen?
Mugin mit Eidolon und Phoebe halten Wache?
Dann könnten Kaschkas, der ja vor allem auch noch mit seiner eigenen Ausrüstung beschäftigt ist, Bard und Solitaire die Räume inspizieren und durchsuchen.
Kaschkas
17.Jan.2023
02:01
Habe ich ja total überlesen das dort nicht nur die Ausrüstung von kaschkas liegt
Die würde ich mir zumindest mal grob anschauen, im Zweifel alles in den Rucksack packen und später untersuchen lassen.
Braucht es von mir jetzt noch eine Probe? Macht Wahrnehmung hier Sinn? Oder ist der Raum so übersichtlich das es nicht von nöten ist?
Mondragor
17.Jan.2023
02:01
Jeder, der die Ausrüstung ansehen möchte, kann eine Wahrnehmungsprobe machen.
Garridan
18.Jan.2023
03:01
@Garridan: Welche Spalte meinst du?
Die Spalte im Gang, aber das passt ja mit der Nekropole.
Solitaire
18.Jan.2023
03:01
Über die hatte ich zuerst auch nachgedacht ("C" auf der Übersichtskarte), aber da waren wir noch nicht, nehme ich an, daher ist das vielleicht nicht ganz so ideal als Rückzugsort. :)
Garridan
18.Jan.2023
03:01
Ich meinte diese hier (https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,10293.msg1097945.html#msg1097945), die haben wir schon passiert.
Solitaire
18.Jan.2023
06:01
Ahh... ok. :)
Garridan
27.Jan.2023
10:01
Wir suchen doch immernoch einen Weg durch den Berg für die Wagen, oder? Dann ist zurückgehen doch keine Option. Ich wäre dafür eine Nacht zu ruhen und es dann mit dem Yeti-Chef zu versuchen. Wir können doch die dämonischen Yetis hier nicht einfach schalten und walten lassen.
Solitaire
27.Jan.2023
11:01
Zurückgehen zu einem sicheren Ort um zu Rasten.
Nicht Zurückgehen bis zur Karawane. :D
Solitaire
27.Jan.2023
11:01
Wir können aber auch, wie das Eidolon ja vorgeschlagen hat, weitergehen. Ganz so schwach sind wir sicherlich noch nicht, dass wir es nicht nochmal mit ein paar von denen aufnehmen könnten. Allerdings sollten wir in dem Fall noch mehr heilen, damit ihr mehr oder weniger volle TP habt. ;-)
Garridan
28.Jan.2023
06:01
Ok, dann hatte ich das falsch verstanden.
Wenn wir noch Heilmagie haben, dann finde solten wir sie nutzen und dann schauen, wie gut wir aussehen. Wenn es reicht, gehen wir weiter, falls nicht machen wir eine Nacht Rast.
Kaschkas
28.Jan.2023
06:01
Ich persönlich würde 1 Tag rasten bevorzugen, passe mich aber der Mehrheit an
Mugin Sanderbarrel
29.Jan.2023
02:01
Mugin und das Eidolon können weitermachen. Volle HP und noch etwa 1/2 der Zauber verfügbar.
Kaschkas
29.Jan.2023
04:01
Sieht also danach aus dass die Mehrheit dafür ist direkt weiter zu ziehen.
Also dann gehen wir direkt weiter :thumbup:
Solitaire
29.Jan.2023
04:01
Dann sollte Rumar auf alle Fälle noch ein paar Heilzauber spendieren, damit Garridan und Kaschkas bei vollen Kräften sind. :)
Wo stehen wir denn aktuell?
Garridan 43(+9)/77
Mugin 76(+12)/76 - offene Zauberslots 3|2|2
Eidolon 63(+10)/63
Solitaire 49/49 - offene Zauberslots 5|7|6|4
Phoebe 24/24
Rumar 58(+9)/71 - offene Zauberslots 2|2|5|2 + Shell of Succor 0/2
Bard 51(+8)/55 - offene Zauberslots 5|4|1 + Goodberry, Speak with Animals
Kaschkas 44(+12)/86
In Klammern sind die temporären TP, die insgesamt 6 Minuten halten, von denen aber sicherlich schon 3-4 verbraucht sind mit Heilen und Umschauen.
Solitaire
29.Jan.2023
04:01
Nach der zweiten Heilrunde und Verwendung von 7 der Goodberries:
Garridan 77(+9)/77
Mugin 76(+12)/76 - offene Zauberslots 3|2|2
Eidolon 63(+10)/63
Solitaire 49/49 - offene Zauberslots 5|7|6|4
Phoebe 24/24
Rumar 71(+9)/71 - offene Zauberslots 0|0|4|2 + Shell of Succor 0/2
Bard 55(+8)/55 - offene Zauberslots 5|4|1 + Goodberry 1/8, Speak with Animals
Kaschkas 86(+12)/86
Solitaire
29.Jan.2023
04:01
In der Zwischenzeit zaubert Solitaire dann auch noch ein bissl...
Solitaire: Mage Armor (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/m/mage-armor)
Eidolon: Mage Armor (http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/m/mage-armor), Heroism (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/h/heroism)
Garridan: Heroism (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/h/heroism)
Kaschkas: Heroism (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/h/heroism)
Kaschkas
02.Feb.2023
07:02
Ein Feld auf der Karte sind 1,5m? Dann wäre die Schlucht also 3m breit?
Sehe ich das richtig?
Mondragor
02.Feb.2023
08:02
Nein, siehe diese Karte (https://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=10293.0;attach=14786;image) für den Maßstab. Ein Feld ist 3x3m.
Solitaire
02.Feb.2023
10:02
Laut den Yetis (https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,10293.msg1098272.html#msg1098272) soll es hier doch zum "Thronsaal" gehen. Das mit den steilen Abstiegen wirkt jetzt aber nicht gerade wie ein normaler Weg, oder kann man sich das wie Treppen vorstellen? Kommt man da problemlos runter? :suspicious:
Die Höhle mit den Schädeln dürfte ja auch am ehesten dem Chef gehören (oder zumindest einem "wichtigeren" Yeti).
Kaschkas
02.Feb.2023
10:02
Nein, siehe diese Karte (https://games.dnd-gate.de/index.php?action=dlattach;topic=10293.0;attach=14786;image) für den Maßstab. Ein Feld ist 3x3m.
Dann sind es halt entsprechend 6m.
Das wäre ja jetzt auch keine Distanz die man nicht überwinden kann
Mondragor
02.Feb.2023
08:02
Laut den Yetis (https://games.dnd-gate.de/index.php/topic,10293.msg1098272.html#msg1098272) soll es hier doch zum "Thronsaal" gehen. Das mit den steilen Abstiegen wirkt jetzt aber nicht gerade wie ein normaler Weg, oder kann man sich das wie Treppen vorstellen? Kommt man da problemlos runter? :suspicious:
Die Höhle mit den Schädeln dürfte ja auch am ehesten dem Chef gehören (oder zumindest einem "wichtigeren" Yeti).
Es erfordert schon eine Kletterprobe, dort herunter zu kommen. Wenn du dir aber die Krallen der Yetis so angesehen hast, glaubst du, dass das hervorragende Kletterer sind, denen diese ganzen Steilwände keine großen Probleme bereiten.
Solitaire
03.Feb.2023
09:02
Dann ist das für die Yetis wohl ein recht normaler Weg. ::)
Kaschkas
04.Feb.2023
07:02
Kurze Regelfrage am Rande:
Wie war das nochmal mit dem kritischen Treffer? So Sachen wie hinterhältige Angriffe oder Aufflammen werden nicht verdoppelt. Aber der Schaden durch ST-Boni wird verdoppelt? Und wie sieht es bei dem Schaden durch heftigen Angriff aus? Wird der verdoppelt?
Also sprich wenn eine Waffe zb 1W6 Schaden macht, dann werden es bei einem kritischen Treffer ja 2W6. Dann sagen wir mal es gibt noch einen ST-Boni von 3 Punkte und es war ein heftiger Angriff der nochmal +4 Schaden macht. Wären das bei einem kritischen Treffer dann also 2W6 + 6 + 8?
Solitaire
04.Feb.2023
08:02
In der Regel die Basiswürfel und der fixe Bonus.
"Präzisionsschaden" (z.B. Hinterhältiger Angriff) und so elementare Effekte (Flammenschwert, etc) werden nicht verdoppelt.
Kaschkas
04.Feb.2023
09:02
In der Regel die Basiswürfel und der fixe Bonus.
"Präzisionsschaden" (z.B. Hinterhältiger Angriff) und so elementare Effekte (Flammenschwert, etc) werden nicht verdoppelt.
Zählt der heftige Angriff in dem Fall als fixer Bonus und wird somit auch multipliziert?
Kaschkas
04.Feb.2023
07:02
Es ist ja jetzt ingame etwas Zeit vergangen, und vermutlich steht der nächste Kampf ja vor der Tür. Daher die Frage welche Zauber sind denn jetzt noch aktiv?
Solitaire
04.Feb.2023
08:02
Zählt der heftige Angriff in dem Fall als fixer Bonus und wird somit auch multipliziert?
Genau. :)
Kaschkas
04.Feb.2023
08:02
Zählt der heftige Angriff in dem Fall als fixer Bonus und wird somit auch multipliziert?
Genau. :)
Danke für die schnelle Rückmeldung. Ich war mir nämlich bei dem Thema mit dem heftigen Angriff nicht wirklich sicher
Kaschkas
05.Feb.2023
07:02
Ich könnte mal euer Schwarmwissen gebrauchen. Ich bin gerade am überlegen wie ich Kaschkas auf Dauer noch etwas kampfkräftiger machen könnte. Bisher sind mir da leider noch nicht so viele Möglichkeiten eingefallen:
- schwächere Maske der Riesen (funktioniert aber Glaube ich nur wenn man Tiergestalt hat)
- Trank bzw Zauber der Bärenstärke (müsste eigentlich mit dem Mutagen kombinierbar sein und daher den Wert nochmals erhöhen)
- Trank bzw Zauber Ausdauer des Ochsen (hier müsste das gleiche gelten wie bei Bärenstärke)
Die Waffe kann natürlich noch einen höheren Bonus bekommen und der Gürtel könnte noch bessere Boni bekommen, aber dass geht alles ordentlich an den Geldbeutel :(
Hat daher jemand von euch noch gute Ideen die Stärke zu erhöhen?
Mondragor
05.Feb.2023
07:02
@Solitaire: Blend sehe ich nirgends in deiner Spruchliste. Ist das irgendwas Spezielles?
Mondragor
05.Feb.2023
08:02
Ich bitte schon einmal um eine Ini von allen, auch wenn ihr streng genommen noch nicht im Kampf seid - aber das macht alles etwas leicht zu organisieren.
Solitaire
05.Feb.2023
08:02
@Solitaire: Blend sehe ich nirgends in deiner Spruchliste. Ist das irgendwas Spezielles?
Sorry, ich führe das nicht mehr jedesmal im Detail auf. Solitaire hat den Zauber in einem Zauberbuch in ihrer Ausrüstung und kann diesen mit ihrem
Ring of Spell Knowledge zu einem bekannten Zauber machen (erfordert einen DC 20 Spellcraft Check, der mit Take 10 automatisch gelingt, mittlerweile). :)
Mondragor
06.Feb.2023
01:02
@Solitaire: Blend sehe ich nirgends in deiner Spruchliste. Ist das irgendwas Spezielles?
Sorry, ich führe das nicht mehr jedesmal im Detail auf. Solitaire hat den Zauber in einem Zauberbuch in ihrer Ausrüstung und kann diesen mit ihrem Ring of Spell Knowledge zu einem bekannten Zauber machen (erfordert einen DC 20 Spellcraft Check, der mit Take 10 automatisch gelingt, mittlerweile). :)
Passt. Ich kuck auch normalerweise nicht nach.
Mondragor
06.Feb.2023
01:02
Machst du noch den Rettungswurf für Phoebe?
Solitaire
06.Feb.2023
01:02
Machst du noch den Rettungswurf für Phoebe?
Garnicht gesehen, dass da ein neuer Post im IC war (tatsächlich war der Thread auch nicht als "aktiv" hervorgehoben). ::)
Garridan
07.Feb.2023
12:02
Kann jemand Garridan unsichtbar machen und falls ja wie lange? Mit Airwalk käme ich da vielleicht unbemerkt hinein und könnte einen Überraschungsangriff versuchen?
Kaschkas
07.Feb.2023
01:02
Kann jemand Garridan unsichtbar machen und falls ja wie lange? Mit Airwalk käme ich da vielleicht unbemerkt hinein und könnte einen Überraschungsangriff versuchen?
Hälst du das für eine gute Idee das du da alleine reinschauen willst?
Ich kann jetzt nicht sagen wie lange alle anderen benötigten um da runter zu klettern. Aber ich würde behaupten dass du dann bestimmt 10 Runden völlig alleine bist
Garridan
07.Feb.2023
07:02
Hälst du das für eine gute Idee das du da alleine reinschauen willst?
Ich kann jetzt nicht sagen wie lange alle anderen benötigten um da runter zu klettern. Aber ich würde behaupten dass du dann bestimmt 10 Runden völlig alleine bist
Nee, ich will nicht alleine rein, ich will mit euch runter gehen, aber unsichtbar durch die Luft kommen und einen Überraschungsangriff machen. Vielleicht kommt ich ja auch direkt zum Chef durch, das könnte die anderen Yetis durcheinander bringen, was euch die Möglichkeit gibt, auch zum Chef durchzukommen? Sind zwar viele "vielleichts" drin, aber es schadet nichts, ein Überraschungselement im Plan zu haben, nachdem sie ja da auf uns warten und vermutlich gut vorbereitet sein werden.
Solitaire
07.Feb.2023
08:02
Solitaire kann Garridan unsichtbar machen.
Allerdings würde ich erstmal abwarten, da ich vermute, dass Mondragor noch etwas posten will, bevor es weitergeht...
Kaschkas
07.Feb.2023
08:02
Das die auf uns warten macht mir aktuell auch sehr großes kopfzerbrechen. Ich laufe so ungern sehenden Augen in eine Falle.
Und schon garnicht möchte ich da klettern an der Wand angegriffen werden.
Garridan
08.Feb.2023
08:02
Kann das Eidolon vielleicht an der Wand oder Decke entlang klettern? Dann könnten wir Unsichtbarkeit auch auf das Eidolon zaubern und es heimlich nach unten schicken. Wir folgen und das Eidolon beginnt dann den Überraschungsangriff?
Vielleicht ist da aber auch jemand Magiekundiges, um Unsichtbarkeit zu entdecken? Phoebe ist ja auch entdeckt worden....
Solitaire
08.Feb.2023
10:02
Dafür reicht ja ein anständiger Wurf auf Wahrnehmung. ;-)
Kaschkas
08.Feb.2023
11:02
Naja das da ein Magie Anwender ist, dürfte recht wahrscheinlich sein. Der Blitz muss ja schließlich irgendwo hergekommen sein.
Die große Frage ist jetzt wirklich, wie wollen wir da runtergehen? Und was können wir im Vorfeld tun um uns vorzubereiten?
Solitaire
08.Feb.2023
12:02
Solitaire hat ja im Vorfeld schon Heroism auf die Kämpfer (Garridan, Kaschkas, Eidolon) gezaubert.
Mugin könnte nochmal Haste zaubern und Rumar Prayer. Die halten aber auch nur 9 Runden jeweils.
Mit der Beschleunigung durch Haste, sollte ein Herunterklettern ja in einer Runde machbar sein. Dann ist da natürlich noch dieser Spalt im Boden als Hindernis, aber auch da hilft eine höhere Bewegung ja durchaus, was die Sprungreichweite angeht.
Solitaire
08.Feb.2023
12:02
Ich sehe gerade, Bard beherrscht auch Feather Fall (https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/f/feather-fall).
Damit könnte man auch runterspringen.
Kaschkas
08.Feb.2023
12:02
Solitaire hat ja im Vorfeld schon Heroism auf die Kämpfer (Garridan, Kaschkas, Eidolon) gezaubert.
Mugin könnte nochmal Haste zaubern und Rumar Prayer. Die halten aber auch nur 9 Runden jeweils.
Mit der Beschleunigung durch Haste, sollte ein Herunterklettern ja in einer Runde machbar sein. Dann ist da natürlich noch dieser Spalt im Boden als Hindernis, aber auch da hilft eine höhere Bewegung ja durchaus, was die Sprungreichweite angeht.
Runterspringen mittels Federfall wäre natürlich eine sehr schnelle Option.
Dann würden haste und prayer wenigstens noch einige Zeit anhalten.
Kaschkas, Garridan und das Eidolon können die spalte bestimmt problemlos überspringen und können somit die erste Angriffswelle bilden und den anderen etwas Zeit erkaufen um hinterher zu kommen.
Was haltet ihr von dieser Idee?
Mugin Sanderbarrel
09.Feb.2023
03:02
Dimension Door steht auch zur Verfügung.
Kaschkas
09.Feb.2023
07:02
Dimension Door steht auch zur Verfügung.
Das wollen wir uns ja für eine eventuelle Flucht noch offen halten
Solitaire
09.Feb.2023
07:02
Das wäre ja nicht weg... aber ich würde die hohen Zauberslots schon eher versuchen, offenzuhalten, und hierbei eher mit kleineren Zaubern unterstützen, sofern das auch funktioniert.
Bard könnte übrigens auch auf jemanden Fly zaubern, den hat er auch zur Verfügung.
Also, aktuell sieht das so aus, oder?
Mugin zaubert Haste
Rumar zaubert Prayer
Bard zaubert Feather Fall, so dass so viele wie möglich herunterspringen können und nicht klettern müssen (je nachdem, wie gut man da durch den Durchgang kommt)
Solitaire würde Summon Monster zaubern und später mit Raven's Flight herunterkommen.
Kaschkas
09.Feb.2023
09:02
Kaschkas wird auf jeden Fall noch sein Mutagen mit einnehmen
Aber ansonsten stimme ich der Aufzählung von Solitaire zu
Kaschkas
09.Feb.2023
09:02
Bei der Taktik sollten wir auch unsere Initiative nicht aus dem Auge verlieren.
So wie es ausschaut stehen die Chancen nicht schlecht das Kaschkas vielleicht sogar noch vor den Gegner dran ist und somit mit etwas Glück vielleicht den ersten Schlag landen kann
Mondragor
09.Feb.2023
10:02
Sorry, war die letzten Tage etwas angeschlagen. Kann evtl. auch noch ein, zwei Tage anhalten.
Solitaire
09.Feb.2023
12:02
Gute Besserung! :)
Kaschkas
09.Feb.2023
08:02
Sorry, war die letzten Tage etwas angeschlagen. Kann evtl. auch noch ein, zwei Tage anhalten.
Gute Besserung
Garridan
10.Feb.2023
09:02
Von mir auch gute Besserung!
Garridan
10.Feb.2023
09:02
Könnten wir nicht auch mit Dimension Door nach unten kommen? Dann fehlt uns zwar der Fluchtzauber, aber das wäre schnell und wir wären alle zur selben Zeit am selben Platz. Und manchmal steigert es ja auch die Motivation, wenn es keinen einfachen Weg hinaus gibt :twisted:
Mondragor
12.Feb.2023
01:02
Solitaire hat ja im Vorfeld schon Heroism auf die Kämpfer (Garridan, Kaschkas, Eidolon) gezaubert.
Mugin könnte nochmal Haste zaubern und Rumar Prayer. Die halten aber auch nur 9 Runden jeweils.
Mit der Beschleunigung durch Haste, sollte ein Herunterklettern ja in einer Runde machbar sein. Dann ist da natürlich noch dieser Spalt im Boden als Hindernis, aber auch da hilft eine höhere Bewegung ja durchaus, was die Sprungreichweite angeht.
Also springen über einen 10 Fuß breiten Spalt (wenn ihr unten rüberspringt) mit mind. 10 Fuß Anlauf (die ihr habt) benötigt eine Akrobatik-Probe mit DC 10. Wenn ihr mehr als 30 Fuß Grundgeschwindigkeit habt, gibt es +4 auf die Probe pro 10 Fuß, die ihr schneller seid. Mit Haste (und bei 30 Fuß Grundtempo) seid ihr also bei +12 auf die Probe. Dann wird es tatsächlich nur noch bei einem Patzer möglicherweise kritisch.
Mondragor
12.Feb.2023
01:02
@Solitaire: Du hast Phoebe 6 Punkte Schaden gegeben, trotz Misserfolg. Gibt es da noch was zu beachten, hat sie irgendwelche Resistenzen?
Mondragor
12.Feb.2023
01:02
Also dann:
Solitaire und Kaschkas können zunächst einmal handeln, bevor möglicherweise der Häuptling etwas macht. Das hängt alles etwas davon ab, was ihr vorhabt und wie ihr vorgehen möchtet ;)
Solitaire
12.Feb.2023
02:02
@Solitaire: Du hast Phoebe 6 Punkte Schaden gegeben, trotz Misserfolg. Gibt es da noch was zu beachten, hat sie irgendwelche Resistenzen?
Improved Evasion (hatte ich doch direkt dazugeschrieben beim Würfeln, meine ich jedenfalls)
Kaschkas
12.Feb.2023
02:02
Können wir oben eigentlich auch schon so springen das wir unten direkt auf der anderen Seite landen? Also nicht erst unten über den Spalt springen sondern direkt auf der Seite der Yeti starten?
Mondragor
12.Feb.2023
07:02
Können wir oben eigentlich auch schon so springen das wir unten direkt auf der anderen Seite landen? Also nicht erst unten über den Spalt springen sondern direkt auf der Seite der Yeti starten?
Ich hab das mal grob durchgerechnet. Um aus dieser Höhe so weit zu springen, um über den Graben zu kommen, reicht theoretisch eine Akrobatik-Probe mit dem gleichen DC, um über den 6m breiten Graben zu springen.
ABER.
Die normale Flugbahn würde die Höhlendecke touchieren, das ist auch alles nicht komplett gerade. Du denkst, dass es einen geraden Weg gibt, der zum Ziel führt, aber du darfst dafür weder zu weit noch zu kurz springen, noch zu weit rechts oder links. Durch das kleine räumliche Fenster, was dir offensteht, benötigst du eine Akrobatikprobe mit DC 25. Schaffst du es nicht, würfle ich um zu sehen, ob du dir den Kopf an der Decke anhaust oder zu kurz in den Graben springst oder sonst etwas. Schaffst du es, bist du in einer Runde unten auf der anderen Seite des Grabens.
Kaschkas
12.Feb.2023
07:02
Würde dafür auch "10 nehmen" funktionieren? Oder brauchst du einen Würfel wurf?
Kaschkas hat Akrobatik 14 und eine Bewegungsrate von 15m (Stiefel + Mutagen). Die Bewegungsrate müsste zusammen mit dem Zauber "Hast" nochmal einen Bonus von +12 geben. Also würde der Sprung nur bei einer natürlichen 1 daneben gehen. Oder habe ich was falsch verstanden?
Mondragor
12.Feb.2023
10:02
Haste bringt dir hier nichts, weil es nicht darum geht, wie weit du springen kannst (das wäre kein Problem), sondern wie exakt. Zehn nehmen würde gehen, bringt sich dann aber nur auf genau 24, außer du findest irgendwo noch einen Bonus 😏
Kaschkas
13.Feb.2023
12:02
Hast bringt sogar +9m auf die Bewegungsrate und nicht nur 3m wie oben gerechnet.
Wenn die Bewegungsrate generell nicht bringt dann ist meine Bewegungsrate von 15m also auch völlig uninteressant und es gilt nur der Grundwert auf Akrobatik in Höhe von 14?
Aber heorism gibt +2 auf Fertigkeit, also wären es jetzt dann doch wieder +16 und mit "10 nehmen" würde ich auf 26 kommen :wink:
Mondragor
13.Feb.2023
09:02
Ja, richtig.
Kaschkas
14.Feb.2023
01:02
@all
Sind wir dann soweit? Wollen wir mit dem Kampf anfangen? Oder fehlt noch was?
Solitaire
14.Feb.2023
02:02
Im Moment sind wir, glaube ich, erstmal bei dem Punkt, dass unser Gegner handeln kann. :D
Kaschkas
14.Feb.2023
03:02
Im Moment sind wir, glaube ich, erstmal bei dem Punkt, dass unser Gegner handeln kann. :D
Der Kampf hat doch noch gar nicht begonnen? Wir sind doch noch gar nicht in der Initiative Phase. Es hat doch noch keiner wirklich gehandelt?
Oder stehe ich da gerade völlig auf dem Schlauch? Denn wenn wir in der Initiative Phase wären, dann wäre ja Kaschkas der erste der handeln kann?
Das was bisher besprochen wurde, und die Zauber die gewirkt wurden war doch noch alles außerhalb der Initiative Phase?
Solitaire
14.Feb.2023
03:02
Ich denke sehr wohl, dass wir in der Initiative sind. Und unsere beiden Posts im IC stellen unsere Handlungen dar, da wir vor dem Gegner dran sind.
Kaschkas
14.Feb.2023
05:02
Also ich war bzw bin der Meinung das es erst anfängt wenn wir unten ankommen, denn da beginnt ja erst der Kampf.
Können ja rein theoretisch einfach oben stehen bleiben und nichts machen, dann würde es ja auch nie zum Kampf kommen. Und somit auch keine Initiative Phase.
Wir sollten ja primär jetzt schon würfeln um dann alles etwas einfacher vorbereiten und planen zu können.
Also zumindest hatte ich das jetzt so verstanden.
Kann aber auch sein das ich hier gerade was falsch verstanden habe. Wir haben ja die Zauber auch schon vorher gewirkt, daher wollte ich meine erste Aktion nicht damit verschenken um das Mutagen zu trinken. Denn eigentlich war mein Plan unten an zu kommen und dann vor dem Gegner zu handeln. :suspicious:
Mondragor
14.Feb.2023
05:02
Solitaire hat schon recht, wir befinden uns bereits im Rundenmodus, seit Phoebe "Feindkontakt" hatte. Das vor allem, um die Aktionen einigermaßen vernünftig zeitlich ablaufen zu lassen.
An dieser Stelle könnt ihr alle handeln. Euch steht es natürlich frei, erstmal oben zu bleiben - solltet ihr das vorhaben, beschreibt bitte trotzdem, was ihr alles tun möchtet, denn wie gesagt, die Uhr läuft natürlich.
Mondragor
14.Feb.2023
05:02
Können ja rein theoretisch einfach oben stehen bleiben und nichts machen, dann würde es ja auch nie zum Kampf kommen. Und somit auch keine Initiative Phase.
Kann aber auch sein das ich hier gerade was falsch verstanden habe. Wir haben ja die Zauber auch schon vorher gewirkt, daher wollte ich meine erste Aktion nicht damit verschenken um das Mutagen zu trinken. Denn eigentlich war mein Plan unten an zu kommen und dann vor dem Gegner zu handeln. :suspicious:
Die Zauber (Haste, etc.) habt ihr ebenfalls noch nicht gewirkt. Das könnt ihr jetzt alles machen. Ihr könnt auch solange oben bleiben. Allerdings kann es natürlich sein, dass auch euer Gegner in der Zeit etwas macht, der steht ja nicht wie bei einem Computerspiel nur in der Gegend, bis ihr ihn tappt. Und genau deshalb möchte ich in der Initiative bleiben. Ihr könnt aber gerne auch sagen, dass ihr jetzt 2 oder 3 Runden mit Buffen und anderen Vorbereitungen verbringt, ohne das jetzt konkret im Kampfmodus zu beschreiben. Dann weiß ich, dass der Gegner ebenfalls 2-3 Runden hat, um irgendwas zu tun.
Das mit dem "vor dem Gegner handeln" ist so einfach natürlich nicht. Das klappt nur, wenn du mit deiner Bewegung bis zu ihm kommst und dann noch eine Aktion machen kannst. Ansonsten ist der natürlich bereits gewarnt, dass jemand da ist, und wird sich nicht einfach von euch überraschen lassen. Sprich, wenn du deine Runde benötigst, um bis zu ihm zu kommen, kann er handeln, bevor du etwas anderes machen kannst.
Solitaire
14.Feb.2023
06:02
Genau. Die Initiative ist ja nicht direkt für Kampfhandlungen relevant. Sondern, sozusagen, für potentielle Kampfhandlungen. Man ist ja nicht gezwungen, zu kämpfen. Beide Seiten könnten auch einfach stehenbleiben und nichts tun. Dann würde die Initiative einfach wieder enden. Aber ich glaube, wir können sicher sein, dass das hier nicht passieren wird. :lol:
Die Initiative startet in dem Moment, wo beide Seiten einander gewahr sind. Das ist eben passiert, als der Yeti Phoebe entdeckt hat. Da haben wir in der aktuellen Situation keine Kontrolle drüber.
Wir können natürlich entscheiden, wann wir dann tatsächlich runtergehen. Aber, dass wir den da unten irgendwie überraschen können, das ist wohl definitiv nicht möglich.
@Mondragor: Ich würde allerdings schon gerne noch erfahren, was Phoebe jetzt eigentlich hat sehen können. Denn sie sollte ja schon in der Lage gewesen sein, etwas zu sehen - sonst hätte er sie ja auch nicht ausmachen können. ;-)
Mondragor
14.Feb.2023
06:02
Stimmt, Phoebe schafft es diese Runde zu euch zurück. Sie hat nicht wirklich jemanden gesehen, und der Blitz, der sie getroffen hat, schien direkt von oben zu kommen. Aber die Stimme kam aus dem Norden der großen Höhle (bzw. oben auf der Karte, eigentlich ist das Westen).
Kaschkas
14.Feb.2023
07:02
Jetzt bin ich völlig verwirrt...
Welche Zauber wurden denn jetzt gewirkt und was nicht? Ich kann also noch gar nicht runter springen weil federfall noch gar nicht aktiviert ist?
Sorry aber bin gerade total raus und habe die ganze Situation komplett anders verstanden...
Würde jetzt gern erstmal verstehen was denn gerade los ist und was jetzt bisher tatsächlich gemacht wurde und was bisher nur theoretisch besprochen wurde, aber tatsächlich gar nicht passiert ist
Mondragor
14.Feb.2023
07:02
Gecastet ist das, was ingame gecastet wurde.
Kaschkas
14.Feb.2023
07:02
Gecastet ist das, was ingame gecastet wurde.
Also quasi noch gar nichts :o
Dann bleibt uns ja aktuell nichts anderes übrig wie oben zu warten und meine einzige Aktion ist dann wirklich nur das Mutagen zu trinken und Waffe bereit halten, so wie einige post vorher ja schon beschrieben das er Schild und Waffe anlegt
Mondragor
14.Feb.2023
07:02
Schild und Waffe hast du ja vermutlich vorher bereits getragen. Mutagen hast du getrunken, und jetzt ist halt die Frage, wie viele Runden ihr oben noch braucht und was ihr da macht.
Solitaire
14.Feb.2023
11:02
Es wurde bislang doch nur hier OOC überlegt, was man tun könnte...
Im Prinzip gehe ich davon aus, dass Mugin und Rumar diese Runde damit verbringen, die beiden Zauber zu wirken, und Bard kann jederzeit Federfall als augenblickliche Aktion zaubern.
Mondragor
14.Feb.2023
11:02
Was allerdings passiert, ist dass dein Archon (ich vermute, du rufst den Archon, oder?) auftauchen wird.
Kaschkas
15.Feb.2023
07:02
Also benötigen wir nur eine Runde? Und dann kann es losgehen?
Was machen denn jetzt eigentlich genau die anderen? Springt außer Kaschkas noch jemand direkt von oben auf die andere Seite? Oder springen alle nur auf der aktuellen Seite nach unten?
Mugin Sanderbarrel
15.Feb.2023
04:02
Mugin wird diese Runde Haste wirken und dann in der Nächsten Greater Invisibility auf Kashkas, Garridan oder das Eidolon. Das Eidolon würde mit den anderen Nahkämpfern herunterspringen und dann über die Grube.
Garridan
16.Feb.2023
02:02
Falls ich die Unsichtbarkeit bekomme, werde ich Airwalk von Suishen nutzen, falls es Probleme beim über den Graben kommen gibt, kann ich vielleicht helfen.
Sollen wir auswürfeln, wer unsichtbar wird?
Solitaire
16.Feb.2023
02:02
Ich würde die Verbesserte Unsichtbarkeit vermutlich auf Kaschkas wirken, da er die niedrigste Verteidigung hat, soweit ich das überblicke.
Solitaire könnte Garridan aber jetzt auch eine normale Unsichtbarkeit spendieren, wenn das reicht.
Kaschkas
16.Feb.2023
03:02
Ich würde die Verbesserte Unsichtbarkeit vermutlich auf Kaschkas wirken, da er die niedrigste Verteidigung hat, soweit ich das überblicke.
Solitaire könnte Garridan aber jetzt auch eine normale Unsichtbarkeit spendieren, wenn das reicht.
Ja Kaschkas ist nicht besonders gut gerüstet :(
Das würde dann aber auch bedeuten dass er in der zweiten Runde nichts sinnvolles machen kann.
In der dritten Runde geht dann auch nur das springen. Erst ab der vierten Runde wäre dann "normales" Handeln im Sinne eines Kampf möglich?
Oder übersehe ich da gerade mal wieder etwas? Wir würden dem Gegner also 3 Runden für seine eigenen Vorbereitungen schenken?
Garridan
16.Feb.2023
03:02
Ich würde die Verbesserte Unsichtbarkeit vermutlich auf Kaschkas wirken, da er die niedrigste Verteidigung hat, soweit ich das überblicke.
Solitaire könnte Garridan aber jetzt auch eine normale Unsichtbarkeit spendieren, wenn das reicht.
Ok und gerne. Ich möchte nicht so gerne sichtbar durch die Luft laufen. Es muss ja nur reichen, bis ich unten bin und ggf. eine gute Position erreicht habe.
Garridan
16.Feb.2023
03:02
Kaskas könnte, nachdem Mugin in der zweiten Runde gezaubert hat, schon loslaufen. Alle anderen können ja auch schon los gehen, nur Mugin hat dann nur eine Bewegungsaktion übrig und hängt dann etwas hinterher. Ist aber vielleicht nicht so schlimm, das erste "Feuer" sollen ja eh Garridan, das Eidolon und Kaschkas auf sich ziehen.
Kaschkas
16.Feb.2023
04:02
Kaskas könnte, nachdem Mugin in der zweiten Runde gezaubert hat, schon loslaufen. Alle anderen können ja auch schon los gehen, nur Mugin hat dann nur eine Bewegungsaktion übrig und hängt dann etwas hinterher. Ist aber vielleicht nicht so schlimm, das erste "Feuer" sollen ja eh Garridan, das Eidolon und Kaschkas auf sich ziehen.
Wenn ich warte bis mugin zaubert und dann erst Handel dann verliere ich doch auch für den Rest des Kampfes meine vorteilhafte Initiative Position? Oder habe ich das gerade falsch in Erinnerung.
Wenn man einmal seine Handlung verzögert dann hat es doch Auswirkungen bis zum ende des Kampfes? Oder irre ich da gerade?
Solitaire
16.Feb.2023
04:02
Wir sind jetzt im Prinzip zu Beginn der zweiten Runde (wobei alle von uns außer Kaschkas und Solitaire ja strenggenommen noch in der ersten Runde handeln können; aber im Endeffekt sind wir jetzt alle einmal vor dem Gegner dran und die Reihenfolge ist beliebig, was sich ja auch durch Verzögern so einrichten lässt). In dieser Runde würde...
Der Archon erscheinen (ich denke mal unten irgendwo auf unserer Seite der Spalte.
Mugin Hast auf alle wirken
Rumar Gebet auf alle wirken
Solitaire Unsichtbarkeit auf Garridan wirken
Garridan marschiert los (durch die Luft)
Das Eidolon wird vermutlich auch losgehen/-klettern/-springen
Bleiben Bard und Kaschkas.
Bei Bard weiß ich nicht so recht, was er tun kann aktuell. Er sieht ja noch keinen Gegner. Er hält sich vermutlich bereit, um Federfall zu zaubern.
Kaschkas könnte diese Runde abwarten, damit er nächste Runde die Verbesserte Unsichtbarkeit erhalten kann und dann auch direkt runterspringen kann.
Unser Gegner war jetzt einmal dran (da warten wir noch auf das Ergebnis der Wahrnehmungswürfe).
Nachdem wir alle dranwaren, wird unser Gegner zum zweiten Mal dran sein.
Spätestens danach wäre Kaschkas unsichtbar und könnte bereits nach unten.
Solitaire
16.Feb.2023
04:02
Wenn ich warte bis mugin zaubert und dann erst Handel dann verliere ich doch auch für den Rest des Kampfes meine vorteilhafte Initiative Position? Oder habe ich das gerade falsch in Erinnerung.
Wenn man einmal seine Handlung verzögert dann hat es doch Auswirkungen bis zum ende des Kampfes? Oder irre ich da gerade?
Grundsätzlich stimmt das, aber Du musst ja nicht verzögern. Außerdem macht es an der Stelle jetzt keinen Unterschied mehr. Es ist egal, wer wann genau dran ist. Wir sind alle dran, dann ist der Gegner dran, und so weiter.
Kaschkas
16.Feb.2023
07:02
Also schenken wir dem Gegner zwei Runden zur Vorbereitung,
Sagt mir einfach Bescheid wann ich ingame wieder dran bin und aggieren kann. Würde den Vorteil der Unsichtbarkeit dann noch mitnehmen.
Und dann zusehen dass ich so schnell wie möglich an den Gegner ran komme, möchte schließlich möglich den Vorteil der hohen Bewegungsrate hier mal sinnvoll nutzen. Je schneller ich den Gegner beschäftigen kann, umso einfacher haben die anderen es sich bessere zu positionieren und ihre Zauber zu wirken oder andere Vorteile wie zb hinterhältige Angriff zu nutzen.
Je mehr Zeit wir dem Gegner lassen umso schwerer wird es für uns.Wir müssen zusehen ihn möglichst schnell in die Defensive zu drängen.
Solitaire
16.Feb.2023
08:02
Also schenken wir dem Gegner zwei Runden zur Vorbereitung
Nein. ;-)
Garridan
16.Feb.2023
10:02
Die Gegner wissen doch sowieso, dass wir da sind und natürlich werden sie auch etwas tun, wie wir auch.
Ich warte nochmal ab, ob die Wahrnehmung etwas gebracht hat, dann schreibe ich meinen Beitrag.
Kaschkas
17.Feb.2023
08:02
Nach dem Sprung auf die andere Seite nach unten, kann ich mich doch rein theoretisch noch weiter bewegen? Oder verbraucht der Sprung die komplette Aktion für die Runde?
Solitaire
17.Feb.2023
10:02
Springen ist keine Aktion. Es ist Teil der Bewegung. Du kannst nachwievor Deine restliche Bewegung verwenden, und Du hast auch noch eine Standard Aktion.
Solitaire
17.Feb.2023
11:02
Rumar - offene Zauberslots 0|0|3|2 + Shell of Succor 0/2
Bard - offene Zauberslots 5|3|1 + Goodberry 1/8, Speak with Animals
Solitaire
22.Feb.2023
02:02
@Kaschkas: Du bist übrigens aktuell nochmal dran, ehe dann unser Gegner wieder handeln darf.
Kaschkas
22.Feb.2023
06:02
@Kaschkas: Du bist übrigens aktuell nochmal dran, ehe dann unser Gegner wieder handeln darf.
Danke für den Hinweis.
Ich muss aber noch warten bis Unsichtbarkeit gezaubert wurde? Federfall ist ja schon aktiv?
Solitaire
22.Feb.2023
09:02
Federfall ist eine Augenblickliche Aktion und geht auch erst, wenn man in der Luft ist und fällt.
Kaschkas
22.Feb.2023
09:02
Federfall ist eine Augenblickliche Aktion und geht auch erst, wenn man in der Luft ist und fällt.
Und wie soll das dann funktionieren das wir damit zusammen runter kommen? Oder habe ich den Plan gerade falsch verstanden?
Mondragor
24.Feb.2023
12:02
Sorry, dass das zuletzt so langsam voran ging; gerade ist die Hölle los bei der Arbeit. Jetzt seid aber ihr dran, und ich nehme an, ihr geht langsam nach unten?
Solitaire
24.Feb.2023
06:02
Vielleicht auch schnell. :D
Garridan
24.Feb.2023
08:02
Garridan will ebenfalls schnell nach unten, das sollte ja mit Hast und schnellem Laufen passen.
Solitaire
05.Mar.2023
11:03
Vielleicht auch schnell. :D
Okay, so schnell war das definitiv nicht (total verpeilt, dass die neue Runde schon dran ist ::)).
Solitaire
05.Mar.2023
11:03
Ein paar Fragen nochmal dazu:
- Können mehrere Charaktere runterspringen und von demselben Federfall profitieren? Oder geht das nur für einen Charakter?
- Wieviel Bewegung braucht man, um den "normalen" Weg herunterzuklettern?
Mondragor
06.Mar.2023
11:03
Achso, kann jemand nochmal zusammenfassen, welche Buffs jetzt auf euch liegen?
Insbesondere, ist jemand / seid ihr hasted?
Zum Feather Fall: Ja, ihr könnt das so abstimmen, dass ihr gleichzeitig springt und dann der Zauber gewirkt wird. Für die Rundenlogik handeln wir das trotzdem nacheinander ab, aber ihr könnt soviele Leute wie notwendig mit dem Zauber versehen.
Solitaire
06.Mar.2023
02:03
Sind schon ein paar... ::)
Endure Elements (alle außer Garridan)
Lucky Number (Solitaire)
False Life (Solitaire)
Communal Darkvision (alle)
Tongues (Solitaire)
Message (alle)
Mage Armor (Solitaire, Eidolon)
Heroism (Garridan, Kaschkas, Eidolon)
Blend (Phoebe)
Invisibility (Garridan)
Haste (alle plus Hound Archon)
Prayer (im 40 Fuß Umkreis um Rumar)
Ich hoffe, ich habe nichts übersehen. :D
Solitaire
06.Mar.2023
02:03
Doch noch eins gefunden...
Spider Climb (Bard)
Solitaire
06.Mar.2023
02:03
Und jetzt noch...
Mage Armor (Hound Archon)
Sowie...
Greater Invisibility (Kaschkas)
Rumar - offene Zauberslots 0|0|3|2 + Shell of Succor 0/2
Bard - offene Zauberslots 4|3|1 + Goodberry 1/8, Speak with Animals
Garridan
06.Mar.2023
03:03
Garridan hat noch einmal Protection from Energy (cold) von Suishen aus dem letzte Kampf aktiv (falls er noch nicht beendet ist (10/Stufe, ich weiß aber nicht, auf welcher Stufe Suishen Zauber wirkt), notfalls erneuere ich ihn in der nächsten Runde)
und einmal See invisibility (von Suishen, gerade aktiviert)
Solitaire
06.Mar.2023
04:03
Aus dem Eintrag in der Gruppenkasse:
Suishen hat folgende Kräfte, die auf den Träger wirken (Zauberstufe 20).
Wird wohl eine Weile halten... ;-)
Solitaire
06.Mar.2023
04:03
Bitte tragt die aktiven Zauber auch bei euch ein. :)
Heroism sehe ich z.B. bei Garridan und beim Eidolon nicht im Status.
Garridan
07.Mar.2023
11:03
Aus dem Eintrag in der Gruppenkasse:
Suishen hat folgende Kräfte, die auf den Träger wirken (Zauberstufe 20).
Wird wohl eine Weile halten... ;-)
Wow, danke fürs finden.
Mondragor
11.Mar.2023
04:03
Die temporären HP (außer bei Solitaire) sollten inzwischen weg sein, vermute ich.
Kaschkas
11.Mar.2023
06:03
Müsste Kaschkas nicht eigentlich ein ganzes Stück vor Garridan sein? Ich hatte ja extra die Akrobatik Probe um direkt rüber zu springen.
Könnte die Bewegungsrate ausreichen um hinter den Yeti zu kommen?
Dank Dunkelsicht sollte ich im Zweifel ja auch genug sehen können.
Mondragor
11.Mar.2023
09:03
Hattest du auf Feather Fall verzichtet? In dem Fall kommst du weiter, ja. Es könnte aber sein, dass der Yeti dann dich angreift statt dem Eidolon.
Kaschkas
11.Mar.2023
09:03
Hattest du auf Feather Fall verzichtet? In dem Fall kommst du weiter, ja. Es könnte aber sein, dass der Yeti dann dich angreift statt dem Eidolon.
Nein, ohne Federfall bin ich nicht gesprungen da es sonst eine sehr unsanfte Landung gewesen wäre.
Aber warum sollte das mit dem rüberspringen nur ohne Federfall funktionieren? Warum schließt das eine das andere aus?
Mondragor
11.Mar.2023
10:03
Mit Federfall sinkst du langsamer, 60 Fuß pro Runde. Es sind 40 Fuß nach unten, und wegen der Decke könnt ihr nur bis knapp hinter die Schlucht springen. Ich habe euch zugunsten gerechnet, dass ihr in einer Bewegungsaktion bis rüber kommt, danach kommt ihr mit Hast noch weitere 12 Felder.
Mir ist allerdings gerade aufgefallen, dass zum einen Garridan noch ein Feld weiter nach links oben gekommen wäre, zum anderen Kaschkas vier Felder weiter kommt und damit so weit wie das eidolon.
Du stehst also jetzt neben dem eidolon, und damit könntest du mit einer Bewegung hinter den yeti kommen.
Kaschkas
12.Mar.2023
07:03
Mit Federfall sinkst du langsamer, 60 Fuß pro Runde. Es sind 40 Fuß nach unten, und wegen der Decke könnt ihr nur bis knapp hinter die Schlucht springen. Ich habe euch zugunsten gerechnet, dass ihr in einer Bewegungsaktion bis rüber kommt, danach kommt ihr mit Hast noch weitere 12 Felder.
Mir ist allerdings gerade aufgefallen, dass zum einen Garridan noch ein Feld weiter nach links oben gekommen wäre, zum anderen Kaschkas vier Felder weiter kommt und damit so weit wie das eidolon.
Du stehst also jetzt neben dem eidolon, und damit könntest du mit einer Bewegung hinter den yeti kommen.
Okay, jetzt sieht das ganze etwas passender aus, da Kaschkas ja eine viel höhere Bewegungsrate hat als Garridan
Okay dann kann ich nächste Runde überlegen ob ich direkt angreife oder erst bewegen und dann angreife.
Mondragor
12.Mar.2023
10:03
Ich habe das Bild mal aktualisiert.
Mondragor
12.Mar.2023
10:03
@Solitaire: Ich denke nicht, dass Bard von der Decke aus einen Pfeil abfeuern kann.
You need at least two hands to use a bow, regardless of its size. You can use a composite longbow while mounted. Allows you to add your Strength bonus to damage.
Ich kann mir schwer vorstellen, wie er nur mit den Beinen an der Decke klebt.
The subject can climb and travel on vertical surfaces or even traverse ceilings as well as a spider does. The affected creature must have its hands free to climb in this manner.
Solitaire
12.Mar.2023
10:03
Oh, okay. Hatte mir das irgendwie so vorgestellt, dass er da mit den Schuhen entlangläuft.
Dann lässt er sich einfach fallen, zaubert dabei nochmal Federfall, und schießt vom Boden aus. :)
Mondragor
13.Mar.2023
12:03
ok, das geht.
Kaschkas
15.Mar.2023
06:03
Sehe ich das richtig das ich nur noch einen Schritt machen muss um den Yeti an zu greifen?
Also dann noch ein voller Angriff möglich ist?
Solitaire
15.Mar.2023
07:03
Sieht richtig aus.
Mugin Sanderbarrel
15.Mar.2023
09:03
Weiß nicht wirklich was Mugin tun könnte hier außer ne Feuerwand auf den Yeti zu zaubern. Er ist nicht in Reichweite für weitere Buffzauber auf die Nahkämpfer.
Mondragor
16.Mar.2023
10:03
Sehe ich das richtig das ich nur noch einen Schritt machen muss um den Yeti an zu greifen?
Also dann noch ein voller Angriff möglich ist?
Ja, das ist richtig. Und durch Garridan ist der Yeti auch flanked.
@Mugin: Was willst du denn noch machen? Dein Eidolon hat dem gerade mehr als 100 Punkte Schaden eingeschenkt ...
Mondragor
16.Mar.2023
10:03
Ich glaube, es fehlt nur noch Kaschkas.
Solitaire
16.Mar.2023
11:03
@Mugin: Was willst du denn noch machen? Dein Eidolon hat dem gerade mehr als 100 Punkte Schaden eingeschenkt ...
Das Eidolon ist ja auch der eigentliche Charakter. Der Beschwörer ist halt mit dabei. ::)
Kaschkas
17.Mar.2023
05:03
Ich glaube, es fehlt nur noch Kaschkas.
Ich kann erst heute Abend posten
Mondragor
20.Mar.2023
12:03
Ihr seid wieder dran.
Kaschkas
20.Mar.2023
05:03
Sehe ich das richtig das Garridan und Kaschkas den Yeti noch immer in die Zange nehmen?
Garridan
20.Mar.2023
07:03
Sehe ich das richtig das Garridan und Kaschkas den Yeti noch immer in die Zange nehmen?
Ich glaube nicht, denn die Linie, die unsere Felder verbindet, kreuzt sein Feld nicht bzw. nur marginal.
Siehe hier (https://legacy.aonprd.com/image/Flanking.jpg)
Solitaire
20.Mar.2023
11:03
Du müsstest zum Flanken einen 5-Fuß-Schritt nach rechts oben machen.
Mondragor
22.Mar.2023
08:03
Bitte mit den weiteren Zügen noch warten …
Mugin Sanderbarrel
22.Mar.2023
05:03
Mit life link kann ich verhindern das das Eidolon verschwindet. Mugin nimmt dementsprechend die 21 Schaden um das Eidolon auf 1 HP zu halten.
Mondragor
25.Mar.2023
12:03
Habe ich abgeändert. Sorry für die Verzögerung, es geht jetzt weiter.
Solitaire
25.Mar.2023
08:03
Herrjeh! Die ist ja auch nicht kleinzukriegen. ::)
Kaschkas
25.Mar.2023
12:03
Tja da ist Kaschkas jetzt wohl völlig nutzlos, da bleibt nur noch der Rückzug aus dem Sturm raus. Kaschkas hat keine Fernkampf Waffen und kann auch nicht fliegen :(
Kaschkas
29.Mar.2023
05:03
Sorry, habe beruflich gerade viel um die Ohren. Ich hoffe ich komme am Wochenende dazu mal wieder was zu schreiben
Kaschkas
31.Mar.2023
06:03
Dieser Dämon schwebt 15 feet über dem Boden? Wie hoch ist das doch gleich nochmal in m? Und wie hoch kann man in etwa springen? Bzw wäre es möglich hoch zu springen und einen Angriff aus zu führen? Also quasi einen Sprung Schlag? :suspicious:
Solitaire
31.Mar.2023
08:03
5 Fuß = 1 Feld = 1,5m
Es gibt durchaus noch die Möglichkeit, Fliegen zu zaubern. Bard kann das auf jeden Fall machen. ;-)
Garridan
01.Apr.2023
08:04
Bei mir ist Airwalk noch aktiv, ich komme also zu ihr, wenn ich wieder dran bin.
Kaschkas
03.Apr.2023
05:04
Wenn ich das richtig sehe ist der Gegner für einen sturmangriff zu nahe und für einen vollen Angriff zu weit weg. Oder übersehe ich etwas? Ich könnte also maximal einen einzelnen Angriff machen?
Solitaire
03.Apr.2023
06:04
War Sturmangriff nicht 10 Fuß (3m) Mindestbewegung? Wenn sie 15 Fuß (4,5m) über dem Boden schwebt, sollte das doch genau passen.
Aber falls Du nicht gerade "Pounce" als Fähigkeit hast, wird ja auch bei einem Sturmangriff nur ein Angriff möglich sein.
Kaschkas
04.Apr.2023
05:04
War Sturmangriff nicht 10 Fuß (3m) Mindestbewegung? Wenn sie 15 Fuß (4,5m) über dem Boden schwebt, sollte das doch genau passen.
Aber falls Du nicht gerade "Pounce" als Fähigkeit hast, wird ja auch bei einem Sturmangriff nur ein Angriff möglich sein.
Du hast recht, es sind 3m. Ich hatte 6m im Kopf. Jetzt ist nur noch die Frage ob es evtl als schwieriges Gelände zählt.
Ja sturmangriff gibt auch nur ein Angriff, aber wenigstens einen Bonus auf diesen einen Angriff
Mondragor
06.Apr.2023
01:04
Wenn du fliegen kannst, ist das kein schwieriges Gelände. Allerdings bin ich unsicher, was einen Sturmangriff durch die Luft betrifft. Ich nehme aber mal an, da du ja in der Luft auch irgendwie beschleunigen und abbremsen kannst, dass das geht.
Garridan
17.Apr.2023
12:04
Kaschkas, schreibst du bitte noch einen Beitrag zu deinem Wurf?
Mondragor
20.Apr.2023
11:04
Hi zusammen,
sorry, dass es so lange gedauert hat. Über Ostern war ich zunächst eingespannt und hab dann erstmal nicht wieder reingefunden. Jetzt sollte es aber (von meiner Seite aus) wieder zügiger gehen, damit wir den Endkampf bald zuende gebracht haben können ;)
Mondragor
25.Apr.2023
11:04
So, Mugin und Kaschkas noch ...
Mondragor
06.May.2023
04:05
Alle, die ihren Save geschafft haben, können natürlich handeln.
Mondragor
12.May.2023
08:05
Mit Garridans Angriff ist die Alte erledigt.
Ich schreibe später mehr dazu.
Garridan
12.May.2023
11:05
Juhu... :peitsche:
Mondragor
13.May.2023
03:05
Mit dem Sieg gegen Katiyana erreicht ihr alle Level 10.
Garridan
16.May.2023
11:05
Mit dem Sieg gegen Katiyana erreicht ihr alle Level 10.
:thumbup:
Solitaire
16.May.2023
01:05
Ich würde vorschlagen, wir überlassen den Yetis einen Teil der Schätze von dem Yeti-Anführer und nehmen den Rest mit.
Garridan
16.May.2023
03:05
Ich würde vorschlagen, wir überlassen den Yetis einen Teil der Schätze von dem Yeti-Anführer und nehmen den Rest mit.
Finde ich eine gute Idee.
Mondragor
23.May.2023
02:05
Der dritte Teil des Abenteuerpfades ist mit dem Sieg über Katiyana im Grunde abgeschlossen. Ihr müsst natürlich noch die Karawane holen, könnt ggf. eure Wunden lecken, aber der Ausgang nach Tian Xia ist frei. Ihr seid dadurch allerdings noch nicht in Minkai, denn auch Tian Xia ist groß. D.h. der nächste Teil der Reise wird sein, dorthin weiterzureisen, und dabei wird auch Ameikos Sache, weswegen ihr ja eigentlich dorthin reist, wieder stärker in den Fokus geraten.
Die Frage ist jetzt wieder einmal: Weitermachen oder hier beenden? Der Stand der letzten Volkszählung ist folgender:
- Solitaire ist dabei und aktiv
- Garridan ist dabei und aktiv
- Mugin ist dabei, vielleicht nicht immer ganz so aktiv
- Kaschkas ist seit gut einem Monat verschollen, vorher immer aktiv
- Bard können wir abschreiben
- Rumar war immer schon weniger aktiv, ist nun aber auch schon seit vier Monaten offline und ich erwarte leider auch nicht, dass er wieder zurückkommt.
D.h. Stand jetzt haben wir drei Spieler, plus evtl. Kaschkas, wenn er wieder auftauchen sollte.
Was ist eure Meinung?
- Habt ihr überhaupt Lust, weiterzumachen?
- Sollen wir mal wieder eine Spielersuche starten (wobei der Pool der möglichen Spieler schon weitgehen aufgebraucht ist, fürchte ich)?
- Sollen wir mit der Rumpftruppe weitermachen?
- Oder sollen wir es beenden?
Persönlich würde ich durchaus gerne weitermachen; nachdem jetzt schon die Hälfte des Abenteuerpfades hinter uns liegt, würde ich gerne schauen, wie weit wir kommen. Aber dazu hätte ich gerne vier einigermaßen aktive Spieler, weshalb ich sechs Charaktere gar nicht schlecht fand (wobei es natürlich nichts bringt, wenn einer sich gar nicht beteiligt).
Bitte gebt mal Rückmeldung, wie ihr es seht!
Solitaire
23.May.2023
02:05
Ist sicherlich einen Versuch wert, nochmal auf die Suche zu gehen. Aber könnte tatsächlich auch etwas schwierig werden...
Kaschkas würde ich auch erstmal nicht abschreiben. Der wird schon wieder auftauchen, schätze ich. Es gibt ja immer mal so Phasen, wo man nicht die Zeit / Muße / Energie hat, hier wirklich aktiv zu sein.
Von den anderen beiden haben wir jetzt wirklich schon einige Zeit nichts mehr gehört. Und auch sonst nur sehr sporadisch. Die Charaktere könnte man ja erstmal bei der Karawane selbst "parken".
Ich bin auf alle Fälle noch weiter dabei und hab auch Lust weiterzumachen. Wo wir doch jetzt so langsam zum "richtigen Abenteuer" kommen. :)
Garridan
24.May.2023
07:05
Ein oder zwei neue Spieler wären toll, ich weiß aber auch nicht, woher die kommen sollen.
Ich bin auch weiter dabei, selbst in kleiner Besetzung.
Mondragor
24.May.2023
05:05
Suche habe ich jetzt mal gestartet. Wollt ihr noch irgendwas konkretes machen? Sonst schiebe ich euch direkt ein Stück weiter ans Tageslicht.
Mugin Sanderbarrel
26.May.2023
06:05
Ja entschuldigt bitte, dass ich in letzter Zeit etwas weniger aktiv bin. Habe einen Umzug zu planen und viel meiner Freizeit geht auch auf eine eigene Kampagne die ich leite drauf.
Da ich eine Pathfinder 2e Kampagne leite und in einer DnD 5e Runde selbst spiele, gebe ich zu das ich häufig mich etwas aufraffen muss hier mich wieder in die Regeln einzulesen bzw. zu überprüfen ob ich sie richtig anwende.
Nach dem Umzug sollte ich wieder mehr Zeit haben. Generell würde ich auch gerne weitermachen.
Arashi
28.May.2023
11:05
Hier meldet sich eine Stimme aus der tiefen Vergangenheit. Äonen sind vergangen und Berge sind verschwunden, Meere entstanden, ...
Aber ich habe aktuell das Gefühl mein Zeitmanagement wieder unter Kontrolle zu haben und motiviert zu sein um in einer Runde mitzuspielen.
Solltet ihr mich also nochmal auf die Reise mitnehmen, würde ich mich sehr freuen.
Solitaire
28.May.2023
11:05
Hey, schön dass Du auch noch (oder wieder) hier reinschaust. :)
Ich wüsste nicht, was dagegen spricht. Von meiner Seite her auf jeden Fall kein Thema.
Mondragor
29.May.2023
12:05
Von meiner Seite auch nichts - schön, dass du zurück bist!
Mugin Sanderbarrel
29.May.2023
12:05
Ein bekanntes Gesicht ist immer gut.
Arashi
29.May.2023
07:05
Dann vielen Dank. Ich versuche mal die Tage etwas zu lesen, um mal zu schauen, wo ihr überhaupt seid und würde mir dann mal Gedanken über einen Charakter machen.
Edit: Gibt es denn etwas was abgedeckt werden sollte? Ich denke aktuell in Richtung Kensai oder Knife Master.
Mondragor
30.May.2023
08:05
Ich habe gerade mal reingeschaut und mir ist aufgefallen, dass dein Charakter scheinbar ohne weitere Worte "vergessen" wurde. Das letzte Mal warst du auf dem Weg zum Drachen und bist dann irgendwie nicht mehr erwähnt worden. Also theoretisch ist Arashi immer noch dabei ;)
Arashi
30.May.2023
10:05
Wäre eine Option, allerdings weiß ich nicht, ob ich in einen so alten Charakter zurück finde.
Mondragor
30.May.2023
11:05
Ist auch kein Problem ... Arashi ist irgendwo verschollen ;)
Garridan
31.May.2023
07:05
Willkommen zurück!
Hat leider etwas länger gedauert mit meinem Beitrag und den Stufenaufstieg schaffe ich auch erst am nächsten Wochenende.
Mondragor
07.Jun.2023
06:06
Hallo zusammen, nachdem ich letzte Woche leider krank war und diese Woche in Urlaubsvorbereitungen bzw. haufenweiser Arbeit, die noch fertig werden musste, steckte, möchte ich ein Lebenszeichen von mir geben.
Die kommenden beiden Wochen habe ich Urlaub; in diesem möchte ich mir auf jeden Fall Neu-Arashis Charakter ansehen und überlegen, wie und wo ich ihn am besten in die Runde bringe. Danach soll es dann weitergehen, dazu bitte ich aber noch um etwas Geduld.
Garridan
10.Jun.2023
08:06
Ich wünsche dir einen schönen Urlaub!
Mondragor
10.Jun.2023
08:06
Ich vermute, der Hintergrund des neuen Charakters gehört noch zu einen anderen ;)
Sābanto
11.Jun.2023
08:06
Ich bin noch nicht fertig. :D
Mittwoch habe ich Zeit, da mache ich ihn final.
Mondragor
11.Jun.2023
09:06
Die Stadt Ordu-Aganhei in Hongal wäre der nächste und beste Ort, um zur Gruppe zu stoßen. Wäre also nicht verkehrt, wenn dein Charakter aus irgendeinen Grund dort wäre.
Sābanto
18.Jun.2023
01:06
@Mondragor: Du hast ne PM von mir.
Sābanto
22.Jun.2023
07:06
Mache am Samstag den HG fertig, da habe ich ausreichend Zeit.
Sābanto
24.Jun.2023
08:06
So, HG erstmal vorformuliert, ich muss da auf jedenfall nochmal drüber gucken. Morgen setze ich mich an meine Einkaufsliste.
Mondragor
25.Jun.2023
03:06
Der Start zum vierten Teil ist eröffnet. Bitte überseht nicht, dass ich auch im dritten Teil noch ein Abschlussposting gemacht habe, bitte schreibt aber nur noch um neuen Teil, auch wenn es etwas in der Rückblende ist.
Ich habe Rumar und Bard aus den aktiven Spielerübersichten entfernt und werde sie in Ordu-Aganhei irgendwie rausschreiben. Bei Kaschkas möchte ich noch abwarten; der Spieler war auch Anfang Juni einmal online - ich hoffe immer noch, dass er wieder zurückkommt.
Für Sabanto habe ich eine grobe Idee (bzw. basierend auf seiner eigenen Idee), wo und wie ich ihn reinbringen kann. Jetzt sind aber erstmal die Verbliebenen dran ...
Solitaire
27.Jun.2023
01:06
@Sābanto: Vergiss nicht Deine eigenen Hausregeln bzgl. Profession / Skill Focus. ;-)
Sābanto
27.Jun.2023
03:06
Ja, Items, Skill und Status stehen noch auf meiner Liste.
Items habe ich schon geshoppt, muss sie noch eintragen, der Rest steht noch aus. :D
Ich bin übrigens vom 03.-07.07. auf Klassenfahrt mit meiner Klasse. Dafür mache ich den Char noch fertig.
Mugin Sanderbarrel
29.Jun.2023
12:06
Ich wäre an dem Headband of Alluring Charisma interessiert.
Solitaire
29.Jun.2023
07:06
Dann nimm es. :)
Mondragor
29.Jun.2023
02:06
Kooperiert ihr bei den Fragen der Wachen? Sagt ihr die Wahrheit? Macht ihr falsche Angaben? Oder weigert ihr euch womöglich sogar, Angaben zu machen?
Solitaire
29.Jun.2023
02:06
Ich denke schon, dass wir im Wesentlichen die Wahrheit sagen. Nur beim Grund, werden wir natürlich nicht den primären Grund der Reise an sich nennen, sondern sowas wie "Handel", "Vorräte auffrischen" oder "Fremde Länder bereisen", was ja grundsätzlich auch nicht falsch ist, insbesondere auf das Land/die Stadt bezogen, wo wir uns jetzt befinden.
Solitaire
29.Jun.2023
02:06
Solitaires Beruf ist Wahrsagerin. :)
Garridan
01.Jul.2023
12:07
Ich denke schon, dass wir im Wesentlichen die Wahrheit sagen. Nur beim Grund, werden wir natürlich nicht den primären Grund der Reise an sich nennen, sondern sowas wie "Handel", "Vorräte auffrischen" oder "Fremde Länder bereisen", was ja grundsätzlich auch nicht falsch ist, insbesondere auf das Land/die Stadt bezogen, wo wir uns jetzt befinden.
Sehe ich auch so.
Sābanto
09.Jul.2023
07:07
So der Char ist fertig. Der Status folgt.
Mondragor
09.Jul.2023
11:07
Perfekt. Sollte auch nicht mehr allzu lange dauern, bis du ins Spiel kommst.
Mondragor
10.Jul.2023
11:07
Ihr könnt gerne beschreiben, wie ihr euch frisch macht und dem Luxus frönt (oder auch nicht). Außerdem könnt ihr natürlich beraten, wie ihr dem Prinz gegenübertreten möchtet.
Mondragor
17.Jul.2023
02:07
@Garridan: Welche Haarfarbe hat denn der Charakter? Und trägst du immer deine Kapuze oder ist das Haar zu sehen?
Mondragor
11.Aug.2023
12:08
Alle ausgeflogen? Oder wartet ihr darauf, dass ich euch zum Herrscher schiebe.
Ich werde hoffentlich am Wochenende weiter schreiben.
Garridan
15.Aug.2023
02:08
@Garridan: Welche Haarfarbe hat denn der Charakter? Und trägst du immer deine Kapuze oder ist das Haar zu sehen?
Sorry für die späte Antwort, schwarze Haare.
Solitaire
15.Aug.2023
06:08
Alle ausgeflogen?
Neee, nur ein bissl stressig gerade. :D
Garridan
16.Aug.2023
08:08
Alle ausgeflogen?
Neee, nur ein bissl stressig gerade. :D
Dto. Die Welle nach dem Urlaub wird irgendwie immer länger. Aber ich versuche mich diese Woche noch an einem Beitrag.
Mondragor
16.Aug.2023
01:08
Geht mir auch so ;)
Mondragor
16.Aug.2023
11:08
So, es geht ein Stück weiter. Mich würde an dieser Stelle vor allem interessieren, ob ihr Chuas Anweisungen folgt.
Mugin Sanderbarrel
24.Aug.2023
10:08
Ohne Pupillen würde es schwer sein zu sehen wohin das Eidolon guckt.
Soll ich einen Wurf machen für den versteckten Versuch des Eidolons den Herrschwer anzusehen?
Mondragor
25.Aug.2023
12:08
Ja, mach mal eine Bluff-Probe für das Eidolon.
Mugin Sanderbarrel
26.Aug.2023
10:08
Uff. Nat 1.
Mondragor
27.Aug.2023
03:08
@Garridan: Ich schulde dir noch eine Antwort auf dein Motiv erkennen bei den Dienern.
Dir fallen besonders zwei Dinge auf.
- Jeder hier ist unglaublich freundlich zu euch, immer mit einem Lächeln auf dem Gesicht. Wenn du mit den Dienern sprichst, hast du das Gefühl, dass sie immer das sagen, von dem sie annehmen, dass du es hören willst, selbst wenn es vielleicht gar nicht der Wahrheit entspricht.
- Du merkst schon, dass jeder eine tiefverwurzelte Furcht vor dem Herrscher hat. Offensichtlich verehren sie ihn und sehen ihn tatsächlich als eine erhabene Figur an, aber die Furcht, die du spürst, deutet darauf hin, dass der Prinz wohl auch keine Probleme hat, seine Untergebenen hart zu bestrafen, wenn sie sich aus seiner Sicht falsch verhalten.
Garridan
03.Sep.2023
07:09
@Garridan: Ich schulde dir noch eine Antwort auf dein Motiv erkennen bei den Dienern.
Danke.
Kaschkas
21.Sep.2023
12:09
Sorry das ich so plötzlich und so lange weg war. Hatte ein paar größere private Probleme die mich ganz schön gebeutelt haben.
Besteht die Chance wieder ein zu steigen?
Mondragor
21.Sep.2023
07:09
Hi, auch hier gilt natürlich das gleiche: gerne kannst du wieder einsteigen, du bist auch noch bei der Gruppe.
Kaschkas
21.Sep.2023
07:09
Okay. Dankeschön für das Angebot wieder ein zu steigen.
Wäre es vielleicht einfacher einen neuen Charakter ein zu fügen? Würde gerne mal einen Arkanisten spielen
Mondragor
21.Sep.2023
08:09
Am einfachsten ist es natürlich, wenn du Kaschkas weiterspielst. Der ist immer noch dabei; wenn du wechseln möchtest, wäre jetzt in der Stadt aber sicher eine gute Gelegenheit.
Kaschkas
21.Sep.2023
08:09
Wenn ich noch ein paar Tage Zeit hätte würde ich gerne einen neuen Charakter machen.
Irgendwie ist das Konzept von Kaschkas nicht ganz aufgegangen wie ich es mir vorgestellt hatte. Gab ja doch die ein oder andere stolperstelle
Mondragor
22.Sep.2023
12:09
Du hast genügend Zeit.
Ich habe das letzte posting nochmal angepasst, da ich Kaschkas Sache vergessen hatte; das werde ich jedoch hinter den Kulissen abhandeln - Kaschkas ist damit im NPC Status.
Die anderen können sich jetzt überlegen, was sie bis zum Abend noch machen wollen.
Kaschkas
22.Sep.2023
02:09
Perfekt. Danke das passt ja dann sehr gut
Kaschkas
23.Sep.2023
02:09
Bin noch am überlegen und basteln.
Aber wie sah das mit dem Talent "Wundersame Gegenstände herstellen" aus? Wie war das in Bezug auf die Charaktere Erschaffung? Wie viele Gegenstände kann man da quasi selbst gebastelt haben und somit diese dann auch günstiger erhalten? Wie wird bzw wurde das bisher in der Gruppe geregelt?
Kaschkas
24.Sep.2023
08:09
Thema hat sich erledigt. Komme mit den Talente nicht ganz so hin wie gedacht daher fällt die oben genannte Idee weg
Kaschkas
30.Sep.2023
08:09
@mondragor
Ist meine PN bei dir angekommen?
Kaschkas
30.Sep.2023
09:09
Mein geplanter Charakter hat vermutlich 18 Sprachen zur Auswahl. Muss ich die einzeln auflisten? Oder gibt es eine einfachere Lösung die praktikabler ist? Bzw welche Sprachen gibt es alles? Gibt es eine Liste?
Wie sieht es mit Gebiet Karten aus? Wie viele bräuchte man um den größten Teil der bekannten Welt ab zu decken? Ich kann mir nicht vorstellen das die Karte für 50 GM die komplette Welt abdeckt? Da ich eine weit gereiste Kartographie begabte Person spielen möchte wäre es logisch wenn sie hier entsprechende Karten hat
Kaschkas
01.Oct.2023
10:10
Ich habe mir das Talent Adelsspross für meinen Charakter ausgesucht. Wäre damit der Titel Herzog möglich? Oder doch nur Fürst? Was haltet ihr für realistisch?
Solitaire
01.Oct.2023
11:10
Realistisch? Vielleicht sowas wie Freiherr. :D
Ein Herzog ist so eine Stufe unter König/Kaiser, besitzt gigantische Ländereien und Reichtümer. Und ein Fürst ist auch nicht viel schlechter dran. ;-)
Kaschkas
01.Oct.2023
11:10
Realistisch? Vielleicht sowas wie Freiherr. :D
Ein Herzog ist so eine Stufe unter König/Kaiser, besitzt gigantische Ländereien und Reichtümer. Und ein Fürst ist auch nicht viel schlechter dran. ;-)
Also ein Freiherr ist ja die unterste Schicht des Adels. Hatte eigentlich schon an was höheres gedacht also mindestens ein Graf, eher ein Fürst. Beim Herzog fängt der wahre Adel bzw der hochadel ja erst an. Alles darunter ist niederer Adel.
Solitaire
02.Oct.2023
04:10
Wo ich gerade Rolfs Charakter (zumindest soweit da jetzt schon etwas vorhanden ist) sehe...
Ich würde hier eine Hausregel vorschlagen, die ich auch für Magier total sinnvoll finde (die haben dasselbe Problem mit Prestigeklassen), und zwar, dass man bei einer zusätzlichen Zauberstufe nebst Zaubern pro Tag, die man über eine Prestigeklasse gewinnt, auch die zwei Zauber ins Zauberbuch eintragen darf, die man üblicherweise bei einem Klassenaufstieg in der Grundklasse erhält (nach Regeln bekommt man diese nämlich nicht, was ich aber arg unfair und auch sinnfrei finde (warum sollte der Charakter plötzlich damit aufhören, weiter Zauber zu erforschen)). Das ist ja effektiv das Äquivalent des Magiers (und auch Arkanisten) zu den bekannten Zaubern der Spontanzauberer. Man hat natürlich trotzdem noch Möglichkeiten an neue Zauber zu kommen, indem man sie aus anderen Quellen kopiert, aber das geht ja auch nicht immer so ohne Weiteres.
Das Gleiche gilt auch für die vorbereiteten Arkanistenzauber, die strenggenommen auch nicht durch Prestigeklassen weitergesteigert werden, da es hier anders als beim Magier zwei unterschiedliche Tabellen gibt für Zauber pro Tag und vorbereitete Zauber (beim Magier ist das ja ein- und dasselbe).
Wobei, evtl. ist das hierdurch sogar abgedeckt: "Talente und andere Effekte, welche die Anzahl der einem Zauberkundigen bekannten Zauber modifizieren, wirken sich stattdessen auf die Anzahl der Zauber aus, welche ein Arkanist vorbereiten kann."
Regulär bekommt man durch Prestigeklassen nur Zauber pro Tag / Bekannte Zauber / Zauberstufe.
Das Arkane Reservoir hingegen steigt natürlich nicht weiter an, wenn man die Grundklasse nicht weitersteigert. Das ist ja klar eine Klassenfähigkeit des Arkanisten.
Hier auch noch ein Hinweis, ich weiß nicht, ob Dir das klar ist: Der bevorzugte Klassenbonus vom Elf erhöht nur Dein potentielles Maximum des Reservoirs. Du startest den Tag immer mit 3 + halbe Klassenstufe (also aktuell 7 Punkten), da die Punkte vom Vortag nicht übernommen werden können. Den Rest musst Du anders befüllen, z.B. durch das Umwandeln von Zauberplätzen.
Tessara vom Jadewald
02.Oct.2023
04:10
Also zu den genannten Punkten kann ich soweit zustimmen, zumal ich die Regeln da jetzt eh so verstanden habe das dies jeweils immer auch Anzahl der bekannten Zauber und Zauber pro Stufe betrifft wenn die Prestige Klasse sagt das Zauber wie Grundklasse +1 sind.
Das mit dem arkanen Vorrat sehe ich nicht so. Wo steht denn das man sein arkanes resservoir immer "verliert"? Du verlierst doch nur die Punkte die über dem maximum liegen. Alles andere würde ja überhaupt keinen Sinn machen wenn man ein größeres arkanes resservoir hätte.
Solitaire
02.Oct.2023
05:10
Das steht direkt bei der Fähigkeit des Arkanen Reservoirs (http://prd.5footstep.de/AusbauregelnVIKlassen/Klassen/Arkanist#Arkanes-Reservoir).
Wenn er seine Zauber vorbereitet, gewinnt er dabei auch ein Mal am Tag magische Energie für sein Reservoir in Höhe seiner halben Arkanistenstufe +3 zurück, wobei Restpunkte vom vorangegangenen Tag verlorengehen.
Deswegen ist z.B. der bevorzugte Klassenbonus vom Gnom nur 1/6 dessen des Elfen, da dieser tatsächlich die Punkte steigert, die man pro Tag bekommt (was natürlich viel nützlicher ist).
Der Elfenbonus bringt Dir effektiv nur, dass Du in der Lage bist (z.B. durch das Opfern von Zauberslots, gerade wenn man mal den einen oder anderen etwas höheren Slot aufgibt, bekommt man ja schon einiges an Punkten dazu, gerade wenn man auch an noch höhere Stufen denkt) einen sehr großen Vorrat zu haben, um diesen dann in kurzer Zeit nutzen zu können. Wie sinnvoll das ist, kann ich Dir nicht sagen, ich habe selbst noch nie einen Arkanisten gespielt.
Tessara vom Jadewald
02.Oct.2023
07:10
Okay. Nachdem ich den Satz nun mehrfach gelesen habe und darüber nachgedacht habe komme ich allmählich auch zu dem Schluss das vermutlich tatsächlich jeden Tag das Reservoir "geleert" wird und dann nur die Regeneration dazu kommt. Damit werde ich wohl auch zurecht kommen.
Aber das mit dem erhöhen des Reservoir ist mir auch irgendwie dann nicht mehr ganz so sinnig. Da muss ich mir wirklich überlegen was ich mache.
Entweder dann alles komplett auf Fertigkeiten oder überlegen ob ich vielleicht einen Gnome mache und dann alle 6 Stufen 1 Punkt größer Reservoir nehme und den Rest auf Fertigkeiten.
Mal sehen was ich jetzt mache. Aber gut das man jetzt noch einmal drüber gesprochen hat
Tessara vom Jadewald
03.Oct.2023
06:10
Zauber pro Tag/Bekannte Zauber: Wenn ein Wissenhüter Stufen aufsteigt, erhält er neue Zauber pro Tag (und neue bekannte Zauber, wenn dies zutrifft), als wäre er eine Stufe in der zauberkundigen Klasse aufgestiegen, zu der er gehörte, bevor er zum Wissenhüter wurde. Er erhält jedoch keine weiteren Vorteile dieser anderen Klasse. Im Endeffekt bedeutet das, dass er seine Stufen als Wissenhüter auf seine Stufen in einer seiner anderen zauberkundigen Klassen addiert, um die Zauber pro Tag, die bekannten Zauber und die Zauberstufe zu ermitteln.
Damit sollte das Thema bezüglich der Hausregeln eigentlich auch geklärt sein, denn hier steht ja meiner Meinung nach genau das was wir ja auch haben wollen
Tessara vom Jadewald
03.Oct.2023
09:10
Mit dem Gnome komme ich bei dem Konzert nicht so wirklich zurecht. Werde also bei dem Elf bleiben und einfach die zusätzlichen Fertigkeiten nehmen, das geht am einfachsten und bedeutet die wenigsten Komplikationen
Solitaire
03.Oct.2023
09:10
Damit sollte das Thema bezüglich der Hausregeln eigentlich auch geklärt sein, denn hier steht ja meiner Meinung nach genau das was wir ja auch haben wollen
Es ging mir um die Zauber, die man ins Zauberbuch eintragen kann. Das sind nicht "bekannte Zauber" (zwar irgendwo schon, aber eben nicht regeltechnisch). Die sollten damit auch abgedeckt sein (sind sie aber offiziell nicht).
Tessara vom Jadewald
03.Oct.2023
10:10
Schnelle Studien: Ein Magier benötigt normalerweise 1 Stunde, um alle seine Zauber für den Tag vorzubereiten, bzw. verhältnismäßig weniger, wenn er nur ein paar Zauber vorbereitet, wobei das Minimum bei 15 Minuten liegt. Dank mentaler Disziplin und trainiertem Gedächtnis kannst du alle deine Zauber in nur 15 Minuten vorbereiten und deine minimale Vorbereitungszeit liegt bei 1 Minute. Du musst mindestens ein Magier der 5. Stufe sein, um diese Entdeckung auswählen zu können.
Mein größtes Problem mit Magier ist das die ihre Zauber vorbereiten müssen und daher nicht mehr so flexibel auf Situationen reagieren können.
Habe ich das oben jetzt richtig verstanden? Ein Magier muss gar nicht immer alle Zauber vorbereiten? Er kann sich ein paar slots offen lassen und diese dann "spontan" innerhalb von ein paar Minuten vorbereiten?
Wäre damit der Magier dann also auch etwas flexibel und nicht mehr so völlig starr und festgefahren?
Solitaire
03.Oct.2023
03:10
Ja, genau. Man kann einfach den einen oder anderen Slot offenlassen morgens und dann später am Tag befüllen, was aber schon einige Zeit dauert und nicht mal eben spontan geht.
Tessara vom Jadewald
03.Oct.2023
04:10
Naja wenn ich das richtig verstanden habe wäre das dann wohl pro Zauber 1min.
Das wäre ein überschaubrer Zeitraum. Klar für während eines Kampf ist das zu lange. Aber wenn man nur etwas Zeit hat um sich vor zu bereiten und nicht überrascht wird, wäre das durchaus zu überlegen
Tessara vom Jadewald
03.Oct.2023
07:10
Bin am überlegen ob ich vielleicht auf einen Beschwörer umschwenk. Das Thema Gelehrte und der Rest würde dann auch passen.
Verbotene Schulen würde ich dann Verzauberung und Nekromantie nehmen. Was haltet ihr davon?
Bin noch etwas unschlüssig ob ich beim Arkanist bleibe oder doch mal einen Magier spielen soll. Beide haben ihre Reize. Vor allem basieren beide auf Intelligenz und haben komplett alle Wissen. Und das waren die beiden Punkte die als Basis für das Konzept dienen.
Tessara vom Jadewald
03.Oct.2023
07:10
Kernschuss war doch kombinierbar mit Zauber die einen Fernkampf bzw Berührung im Fernkampf haben?
Gibt es noch andere Möglichkeiten hier die Chance zu verbessern das man sein Ziel trifft?
Solitaire
03.Oct.2023
09:10
Naja wenn ich das richtig verstanden habe wäre das dann wohl pro Zauber 1min.
Wenn Du diese Fähigkeiten hast, das geht aber auch ohne die, dauert dann halt nur länger.
Bin am überlegen ob ich vielleicht auf einen Beschwörer umschwenk.
Beschwörer wäre vermutlich keine gute Wahl, da wir bereits einen Summoner in der Gruppe haben und Solitaire auch einen gewissen Fokus auf Beschwörungen hat.
Eine andere Schule würde da vielleicht etwas mehr Abwechslung reinbringen. Falls es denn überhaupt ein Magier sein soll. Der Arkanist ist da ja ohnehin nicht festgelegt.
Kernschuss war doch kombinierbar mit Zauber die einen Fernkampf bzw Berührung im Fernkampf haben?
Gibt es noch andere Möglichkeiten hier die Chance zu verbessern das man sein Ziel trifft?
Ja, das hilft. Präzisionsschuss ist auch ziemlich nützlich, da man sonst -4 bei einem Fernkampfangriff in den Nahkampf hinein hat. Waffenfokus (Strahlenzauber) z.B. gibt es auch. Und natürlich eine gute Geschicklichkeit. Gibt bestimmt auch noch einiges anderes. Da habe ich aber auch nicht so den Überblick.
Tessara vom Jadewald
03.Oct.2023
09:10
Wenn es ein Magier wird dann wäre due Schule der Hervorrufen noch eine Alternative zum Beschwörer. Hätte den Charme dann zumindest auf jeder Stufe immer mindestens 1 Schadenszauber zu haben.
Falls ich beim Arkanist bleibe hat sich das Thema mit der Schule erledigt, da ich das dort ja nicht brauche.
Kernschuss ist bestimmt zu überlegen vielleicht noch Präzisionsschuss. Waffenfokus ist zu speziell und außerdem muss man mit den Talente eh schon arg gut haushalten da man nicht so viele hat.
Ich bin noch am überlegen welches metamagische Talent noch Sinn macht. Ich brauche vermutlich noch ein zweites neben Zauber ausdehnen. Oder aber noch ein sinnvolles Talent um Gegenstände herzustellen. Habe überlegt vielleicht Zauberstäbe zu nehmen. Bin mir aber nicht sicher ob das so sinnvoll ist. Bei Wundersame Gegenstände bin ich mir nicht sicher in wie weit das während Abenteuer wirklich sinnvoll eingesetzt werden kann da es so extrem viel Zeit benötigt.
Zauber vorbereiten dauert ja 1 Stunde für komplett alle Zauber. Wenn man ein Teil der slots offen lässt teilt man die Zeit aller Zauber für den Tag entsprechend auf? Wenn man zb. In Summe 30 Zauber hätte dann würde man 2min pro Zauber benötigen? Oder ist mit der minimal Zeit gemeint das man dann im Nachhinein für den offenen slot mindestens 15min benötigt?
Solitaire
03.Oct.2023
11:10
15 Minuten ist das Minimum. Schneller geht es nur mit speziellen Fähigkeiten, wie das was Du weiter oben gepostet hattest.
Wundersame Gegenstände kann Solitaire auch herstellen und hat auch schon ein paar während der Reise. Wobei die besseren Gegenstände natürlich sehr viel Zeit erfordern, daher ist das eher für kleinere Sachen sinnvoll, außer man hat mal länger Zeit dafür.
Mondragor
04.Oct.2023
11:10
Hi zusammen, mich hat für eine Weile eine Erkältung niedergestreckt; ich fange mal an, mir die ganzen Sachen durchzulesen.
Aber da Solitaire mit den Regeln ohnehin deutlich besser vertraut ist als ich, hat sich hoffentlich einiges schon erledigt ;)
Mondragor
04.Oct.2023
01:10
Mein geplanter Charakter hat vermutlich 18 Sprachen zur Auswahl. Muss ich die einzeln auflisten? Oder gibt es eine einfachere Lösung die praktikabler ist? Bzw welche Sprachen gibt es alles? Gibt es eine Liste?
Wie sieht es mit Gebiet Karten aus? Wie viele bräuchte man um den größten Teil der bekannten Welt ab zu decken? Ich kann mir nicht vorstellen das die Karte für 50 GM die komplette Welt abdeckt? Da ich eine weit gereiste Kartographie begabte Person spielen möchte wäre es logisch wenn sie hier entsprechende Karten hat
Wie kommst du denn auf 18 Sprachen? Aber ja, da hätte ich trotzdem gerne eine Liste. Hier ist eine Liste der Sprachen, die keinen regionalen Bezug haben:
http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Fertigkeiten/Sprachenkunde (http://prd.5footstep.de/Grundregelwerk/Fertigkeiten/Sprachenkunde)
Hier Regionalsprachen (leider nur englisch):
https://pathfinderwiki.com/wiki/Human_languages_of_Golarion (https://pathfinderwiki.com/wiki/Human_languages_of_Golarion)
Die Gemeinsprache in Tian Xia ist Tien, die solltest du auf jeden Fall kennen. Minkai ist sicherlich sinnvoll, denn dort wollt ihr hin. Und Taldane (Gemeinsprache in der Inneren See) würde ich an deiner Stelle dann auch nehmen. Ansonsten tob dich aus.
Wegen der Karten: Da gibt es glaube ich keine eindeutige Antwort. Die Beschreibung lautet "geografisch relevante Karte", um den Bonus auf Überleben zu erhalten. Das heißt für mich, es kommt auf die Situation an: Willst du von Quain aus die grobe Richtung nach Hongal anpeilen, reicht eine Karte von Tian Xia aus. Willst du dich aber in einem bestimmten Wald zurechtfinden, solltest du eine Karte dieses Waldes haben. Suchst du einen bestimmten Ort im Geisterwald, brauchst du eine Karte des Geisterwaldes. Nach dem, was du schreibst, bist du wahrscheinlich am ehesten daran interessiert, gewisse Orte zu finden. Dann würde ich sagen, für jede Region, die du abdecken möchtest, solltest du eine Karte haben, also z.B. Hongal, Kaoling, Shaguang etc.
Mondragor
04.Oct.2023
01:10
Realistisch? Vielleicht sowas wie Freiherr. :D
Ein Herzog ist so eine Stufe unter König/Kaiser, besitzt gigantische Ländereien und Reichtümer. Und ein Fürst ist auch nicht viel schlechter dran. ;-)
Also ein Freiherr ist ja die unterste Schicht des Adels. Hatte eigentlich schon an was höheres gedacht also mindestens ein Graf, eher ein Fürst. Beim Herzog fängt der wahre Adel bzw der hochadel ja erst an. Alles darunter ist niederer Adel.
Zunächst einmal: "Du bist
Angehöriger einer stolzen Adelsfamilie, egal ob du dich mit deiner Familie verstehst oder nicht." Das Talent gibt dir einen Bonus aufgrund deiner adligen Erziehung, es gibt dir keine Reichtümer, keine Ländereien, keine tatsächliche Macht. Und es heißt
Adelsspross, d.h. du bist nicht der Graf, der Herzog oder der Freiherr, sondern ein Nachkomme - welchen Grund sollte auch der Anführer eines Adelshauses haben, ein Leben als Abenteurer zu führen?
Nachdem das gesagt ist: Wie mächtig das Haus ist, zu dem dein Charakter gehört, ist mir zunächst einmal egal. Allerdings: Je wichtiger dein Haus, desto schlechter deine Stellung innerhalb des Hauses. Will sagen: Wenn du ein Mitglied des Königshauses bist, dann nicht der Thronfolger, sondern eine Nichte zweiten Grades oder eine verstoßene jüngere Schwester des Thronfolgers, die aus irgendeinem Grund mit dem Haus gebrochen hat. Die Tochter eines Grafen könnte schon eher vorstellbar sein, aber in allen Fällen hätte ich gerne eine gute rollenspielerische Begründung dafür, warum du ein Leben als Abenteurerin führst, außerdem eine grobe Abhandlung über das Adelshaus, dessen Einfluss, deine Position etc.
Es kann hier ganz nette rollenspieltechnische Aufhänger geben, aber das Talent wird dir niemals eine "ich ziehe jetzt meinen Adelsjoker"-Karte geben, so dass deine Familie dich irgendwo raushaut.
Solitaire
04.Oct.2023
02:10
Wie kommst du denn auf 18 Sprachen?
Mit hoher Intelligenz und Linguistik kommt da alleine schon einiges zusammen...
Mondragor
04.Oct.2023
02:10
Wo ich gerade Rolfs Charakter (zumindest soweit da jetzt schon etwas vorhanden ist) sehe...
Ich würde hier eine Hausregel vorschlagen, die ich auch für Magier total sinnvoll finde (die haben dasselbe Problem mit Prestigeklassen), und zwar, dass man bei einer zusätzlichen Zauberstufe nebst Zaubern pro Tag, die man über eine Prestigeklasse gewinnt, auch die zwei Zauber ins Zauberbuch eintragen darf, die man üblicherweise bei einem Klassenaufstieg in der Grundklasse erhält (nach Regeln bekommt man diese nämlich nicht, was ich aber arg unfair und auch sinnfrei finde (warum sollte der Charakter plötzlich damit aufhören, weiter Zauber zu erforschen)). Das ist ja effektiv das Äquivalent des Magiers (und auch Arkanisten) zu den bekannten Zaubern der Spontanzauberer. Man hat natürlich trotzdem noch Möglichkeiten an neue Zauber zu kommen, indem man sie aus anderen Quellen kopiert, aber das geht ja auch nicht immer so ohne Weiteres.
Darauf von meiner Seite ein energisches Nein. Nimmt ein Magier eine Stufe Schurke hinzu, erhält er auch keine zusätzlichen Zauber. Die Prestigeklasse ist eine eigene Klasse, die ihre eigenen Vorteile hat, aber sie ist kein "Anhängsel" des Arkanisten, sondern hat ihre eigene Balance. Insofern würde ich hier nicht von der Regel abweichen. Zum Argument "warum sollte der Charakter plötzlich damit aufhören, weiter Zauber zu erforschen?": Genau deswegen, weil er eben seine Zeit NICHT damit verbringt, seine Fähigkeiten als Arkanist zu verbessern, sondern als in diesem Fall auf die als Wissenshüter. Und der hat halt andere Prioritäten als neue Arkanistenzauber zu lernen.
Das Gleiche gilt auch für die vorbereiteten Arkanistenzauber, die strenggenommen auch nicht durch Prestigeklassen weitergesteigert werden, da es hier anders als beim Magier zwei unterschiedliche Tabellen gibt für Zauber pro Tag und vorbereitete Zauber (beim Magier ist das ja ein- und dasselbe).
Wobei, evtl. ist das hierdurch sogar abgedeckt: "Talente und andere Effekte, welche die Anzahl der einem Zauberkundigen bekannten Zauber modifizieren, wirken sich stattdessen auf die Anzahl der Zauber aus, welche ein Arkanist vorbereiten kann."
Regulär bekommt man durch Prestigeklassen nur Zauber pro Tag / Bekannte Zauber / Zauberstufe.
OK, das ist eine komplexere Frage und mMn nicht eindeutig in den Regeln beantwortet. Durch das von dir zitierte ist das nicht abgedeckt, denn die Anzahl der bekannten Zauber wird eben gerade nicht durch die neue Prestigeklasse erhöht, da der Arkanist kein Spontanzauberer ist.
Ich neige allerdings dazu, die Anzahl der täglich vorbereiteten Sprüche ebenfalls mit dem Prestigeklassenlevel zu erhöhen, da der Charakter ja im Gegensatz zum Spellbook keine alternative Möglichkeit hat, da ranzukommen.
Mondragor
04.Oct.2023
02:10
Also zusammenfassend:
- Neue Sprüche im Spellbook bei Stufenaufstieg in der Prestigeklasse: Nein
- Zusätzliche vorbereitete Zauber, als würde man eine weitere Stufe Arkanist nehmen: Ja
Mondragor
04.Oct.2023
02:10
Okay. Nachdem ich den Satz nun mehrfach gelesen habe und darüber nachgedacht habe komme ich allmählich auch zu dem Schluss das vermutlich tatsächlich jeden Tag das Reservoir "geleert" wird und dann nur die Regeneration dazu kommt. Damit werde ich wohl auch zurecht kommen.
Aber das mit dem erhöhen des Reservoir ist mir auch irgendwie dann nicht mehr ganz so sinnig. Da muss ich mir wirklich überlegen was ich mache.
Entweder dann alles komplett auf Fertigkeiten oder überlegen ob ich vielleicht einen Gnome mache und dann alle 6 Stufen 1 Punkt größer Reservoir nehme und den Rest auf Fertigkeiten.
Mal sehen was ich jetzt mache. Aber gut das man jetzt noch einmal drüber gesprochen hat
Wie meinst du "alle 6 Stufen 1 Punkt größeres Reservoir (...) und den Rest auf Fertigkeiten"?
Um einen Effekt zu haben, muss der Gnom die Option 3x nehmen: Dann bekommt er jeden Tag +1/2 Punkt, bei ungeraden Stufen also einen Punkt mehr als ohne die Option. Nimmt der Gnom sie nur 2x, erhält er z.B. bei Stufe fünf 3+2,5+1/3 = 5,83 Punkte. Oder kann der Arkanist auch weniger als ganze Punkte ausgeben?
Wenn du alle 6 Stufen die Option nutzt, brauchst du 18 Stufen, damit es was bringt - oder rechne ich hier irgendwie falsch?
Mondragor
04.Oct.2023
02:10
Zauber pro Tag/Bekannte Zauber: Wenn ein Wissenhüter Stufen aufsteigt, erhält er neue Zauber pro Tag (und neue bekannte Zauber, wenn dies zutrifft), als wäre er eine Stufe in der zauberkundigen Klasse aufgestiegen, zu der er gehörte, bevor er zum Wissenhüter wurde. Er erhält jedoch keine weiteren Vorteile dieser anderen Klasse. Im Endeffekt bedeutet das, dass er seine Stufen als Wissenhüter auf seine Stufen in einer seiner anderen zauberkundigen Klassen addiert, um die Zauber pro Tag, die bekannten Zauber und die Zauberstufe zu ermitteln.
Damit sollte das Thema bezüglich der Hausregeln eigentlich auch geklärt sein, denn hier steht ja meiner Meinung nach genau das was wir ja auch haben wollen
Wie oben geschrieben: Keine neuen bekannten Zauber. Die musst du dir anders besorgen.
Mondragor
04.Oct.2023
02:10
Naja wenn ich das richtig verstanden habe wäre das dann wohl pro Zauber 1min.
Das wäre ein überschaubrer Zeitraum. Klar für während eines Kampf ist das zu lange. Aber wenn man nur etwas Zeit hat um sich vor zu bereiten und nicht überrascht wird, wäre das durchaus zu überlegen
Kann ein Arkanist das Talent auch nehmen? Klar, der hat das gleiche Problem wie der Wizard, aber als Voraussetzung steht da "5th level wizard". Oder kann eine Hybridklasse alles nehmen, was die Elternklassen nehmen dürfen?
Mondragor
04.Oct.2023
03:10
So, der Weg ist frei für den ersten der neuen Charaktere :)
Und Kaschkas' Abschied ist ebenfalls angekündigt.
Solitaire
04.Oct.2023
05:10
Darauf von meiner Seite ein energisches Nein. Nimmt ein Magier eine Stufe Schurke hinzu, erhält er auch keine zusätzlichen Zauber. Die Prestigeklasse ist eine eigene Klasse, die ihre eigenen Vorteile hat, aber sie ist kein "Anhängsel" des Arkanisten, sondern hat ihre eigene Balance. Insofern würde ich hier nicht von der Regel abweichen. Zum Argument "warum sollte der Charakter plötzlich damit aufhören, weiter Zauber zu erforschen?": Genau deswegen, weil er eben seine Zeit NICHT damit verbringt, seine Fähigkeiten als Arkanist zu verbessern, sondern als in diesem Fall auf die als Wissenshüter. Und der hat halt andere Prioritäten als neue Arkanistenzauber zu lernen.
Es geht mir dabei nicht darum, wenn man eine komplett andere Klasse nimmt. Dann ist das natürlich nicht so, sondern
nur wenn man eine Prestigeklasse nimmt, die explizit die Zauberfähigkeiten der alten Klasse weitersteigert und auch
nur in den Stufen, wo das so ist.
Als Spontanzauberer bekommt man dann neue Zauber. Als göttlicher Zauberwirker sowieso. Als Magier nicht.
OK, das ist eine komplexere Frage und mMn nicht eindeutig in den Regeln beantwortet. Durch das von dir zitierte ist das nicht abgedeckt, denn die Anzahl der bekannten Zauber wird eben gerade nicht durch die neue Prestigeklasse erhöht, da der Arkanist kein Spontanzauberer ist.
Daher das "stattdessen", denke ich. Es bezieht sich ja in dem Fall auf die Prestigeklasse, nicht auf den Arkanisten.
"Talente und andere Effekte, welche die Anzahl der einem Zauberkundigen bekannten Zauber modifizieren, wirken sich stattdessen auf die Anzahl der Zauber aus, welche ein Arkanist vorbereiten kann."
Daher steht da zuerst dieses sehr allgemeine "einem Zauberkundigen" und nicht wie weiter hinten "ein Arkanist".
So würde ich das jedenfalls interpretieren.
Unabhängig davon wäre alles andere schlichtweg gleichzusetzen mit "Arkanisten können halt keine Magie-Prestigeklassen nehmen".
Man darf dabei auch nicht außer Acht lassen, dass dieses Prestigeklassenregeln uralt sind und direkt von D&D 3.5 übernommen wurden. Da war so eine Klasse wie der Arkanist natürlich nicht abgedeckt.
Solitaire
04.Oct.2023
05:10
Wenn du alle 6 Stufen die Option nutzt, brauchst du 18 Stufen, damit es was bringt - oder rechne ich hier irgendwie falsch?
Der Gnom bekommt einfach 1/6 auf die Punkte im Arkanen Reservoir angerechnet, jedesmal wenn er eine Stufe diesen Bonus nimmt.
Du hast da insofern Recht, dass 3 Stufen reichen, wenn man eine ungerade Arkanistenstufe hat, da man erstmal nur einen halben Punkt braucht.
Ansonsten braucht man den Bonus natürlich für 6 Stufen, um einen vollen Punkt zu bekommen.
Aber der Gnom war hier, glaube ich, ohnehin vom Tisch. :D
Solitaire
04.Oct.2023
05:10
Kann ein Arkanist das Talent auch nehmen? Klar, der hat das gleiche Problem wie der Wizard, aber als Voraussetzung steht da "5th level wizard". Oder kann eine Hybridklasse alles nehmen, was die Elternklassen nehmen dürfen?
Guter Punkt. Nach kurzer Recherche scheint das tatsächlich nicht zu gehen.
Mondragor
04.Oct.2023
06:10
Darauf von meiner Seite ein energisches Nein. Nimmt ein Magier eine Stufe Schurke hinzu, erhält er auch keine zusätzlichen Zauber. Die Prestigeklasse ist eine eigene Klasse, die ihre eigenen Vorteile hat, aber sie ist kein "Anhängsel" des Arkanisten, sondern hat ihre eigene Balance. Insofern würde ich hier nicht von der Regel abweichen. Zum Argument "warum sollte der Charakter plötzlich damit aufhören, weiter Zauber zu erforschen?": Genau deswegen, weil er eben seine Zeit NICHT damit verbringt, seine Fähigkeiten als Arkanist zu verbessern, sondern als in diesem Fall auf die als Wissenshüter. Und der hat halt andere Prioritäten als neue Arkanistenzauber zu lernen.
Es geht mir dabei nicht darum, wenn man eine komplett andere Klasse nimmt. Dann ist das natürlich nicht so, sondern nur wenn man eine Prestigeklasse nimmt, die explizit die Zauberfähigkeiten der alten Klasse weitersteigert und auch nur in den Stufen, wo das so ist.
Als Spontanzauberer bekommt man dann neue Zauber. Als göttlicher Zauberwirker sowieso. Als Magier nicht.
Das stimmt. Aber man darf nicht außer Acht lassen, dass die Spontanzauberer keine andere Möglichkeit haben, ihre Zauber zu bekommen. Ein Magier kann (theoretisch) hunderte Zauber in sein Spellbook übertragen, der Sorcerer ist immer auf seine sehr kurze Liste beschränkt, die seine Intuition (oder wie immer man das nennen möchte) beschert. Würde er keine Sprüche bekommen für die Prestigeklasse, wäre das tatsächlich ein de-facto-Verbot, eine solche zu nehmen.
Die dahinterstehende Frage wäre vielleicht eher "wie handhaben wir das mit neuen Magierzaubern in der Kampagne". Darüber musste ich mir bisher keine Gedanken machen, da wir mWn bisher keinen Nicht-Spontan-Zauberer in der Gruppe hatten. Wenn es während des Abenteuers die Gelegenheit gibt, an Zauber zu kommen, ist das Problem in der Realität vermutlich gar nicht so groß.
Als Kompromiss und um das Ganze zu vereinfachen, würde ich folgendes vorschlagen: Magier, Arkanisten, und was immer es noch für Nicht-Spontan-Zauberer gibt, bekommen, wenn sie eine Prestigeklasse auf Basis dieser Klasse nehmen, EINEN statt der üblichen ZWEI neuen Zauber.
Solitaire
04.Oct.2023
07:10
Die dahinterstehende Frage wäre vielleicht eher "wie handhaben wir das mit neuen Magierzaubern in der Kampagne".
Da gibt es ja Regeln für. Und da wir ja durchaus regelmäßig auch in Städten sind, wo man sicherlich auch Magier (etc.) finden kann, von denen man Zauber kopieren kann (entsprechend der dafür vorgesehenen Kosten), oder Schriftrollen erwerben kann, sollte das ja schon möglich sein. Ist am Ende ja auch immer eine Fallentscheidung, ob es etwas gerade da gibt, wo man sich aufhält.
Das ist auch das Problem, was ich da vor allem für Magier sehe, wenn sie mit Prestigeklassen hantieren und keine Zauber mehr einfach so bekommen. Bei einem neuen Zaubergrad fehlt ihnen dann einfach etwas, solange sie sich nicht schon im Vorfeld darum gekümmert haben, höhergradige Zauber für ihr Buch zu erwerben. Man hat halt nicht einfach jederzeit die Möglichkeit dazu, Zauber zu kopieren.
Wobei das jetzt in unserem Stufenbereich dank
Teleport ein etwas geringeres Problem sein dürfte.
Tessara vom Jadewald
04.Oct.2023
08:10
Kann ein Arkanist das Talent auch nehmen? Klar, der hat das gleiche Problem wie der Wizard, aber als Voraussetzung steht da "5th level wizard". Oder kann eine Hybridklasse alles nehmen, was die Elternklassen nehmen dürfen?
Guter Punkt. Nach kurzer Recherche scheint das tatsächlich nicht zu gehen.
Um die Verwirrung etwas auf zu lösen.
Das Talent war und ist auch nur für den Magier gedacht. Der Magier nutzt es um seine offenen Slots schneller zu füllen bzw um nach einer Nachtruhe nicht noch zusätzlich eine Stunde damit verbringen muss um Zauber vor zu bereiten.
Der Arkanist braucht dieses Talent überhaupt nicht. Der bereitet zwar seine Zauber vor. Nutzt die Plätze aber so flexibel wie ein Hexenmeister. Er bastelt quasi täglich die Zauber Liste für den Hexenmeister neu. Wenn er zb 2 Zauber in einem Grad zur Verfügung hat dann belegt er die mit 1x Zauber x und einmal Zauber y. Im Laufe des Tages kann er dann flexibel entweder 1x Zauber x+y zaubern, oder 2x Zauber x, oder 2x Zauber y.
Tessara vom Jadewald
04.Oct.2023
08:10
Wenn du alle 6 Stufen die Option nutzt, brauchst du 18 Stufen, damit es was bringt - oder rechne ich hier irgendwie falsch?
Der Gnom bekommt einfach 1/6 auf die Punkte im Arkanen Reservoir angerechnet, jedesmal wenn er eine Stufe diesen Bonus nimmt.
Du hast da insofern Recht, dass 3 Stufen reichen, wenn man eine ungerade Arkanistenstufe hat, da man erstmal nur einen halben Punkt braucht.
Ansonsten braucht man den Bonus natürlich für 6 Stufen, um einen vollen Punkt zu bekommen.
Aber der Gnom war hier, glaube ich, ohnehin vom Tisch. :D
Die Diskussion mit dem Gnom braucht nicht weiter geführt werden. Es wird in dem Konzept egal ob Arkanist oder Magier kein Gnom werden. Es wird beim Elfen bleiben
Tessara vom Jadewald
04.Oct.2023
08:10
Realistisch? Vielleicht sowas wie Freiherr. :D
Ein Herzog ist so eine Stufe unter König/Kaiser, besitzt gigantische Ländereien und Reichtümer. Und ein Fürst ist auch nicht viel schlechter dran. ;-)
Also ein Freiherr ist ja die unterste Schicht des Adels. Hatte eigentlich schon an was höheres gedacht also mindestens ein Graf, eher ein Fürst. Beim Herzog fängt der wahre Adel bzw der hochadel ja erst an. Alles darunter ist niederer Adel.
Zunächst einmal: "Du bist Angehöriger einer stolzen Adelsfamilie, egal ob du dich mit deiner Familie verstehst oder nicht." Das Talent gibt dir einen Bonus aufgrund deiner adligen Erziehung, es gibt dir keine Reichtümer, keine Ländereien, keine tatsächliche Macht. Und es heißt Adelsspross, d.h. du bist nicht der Graf, der Herzog oder der Freiherr, sondern ein Nachkomme - welchen Grund sollte auch der Anführer eines Adelshauses haben, ein Leben als Abenteurer zu führen?
Nachdem das gesagt ist: Wie mächtig das Haus ist, zu dem dein Charakter gehört, ist mir zunächst einmal egal. Allerdings: Je wichtiger dein Haus, desto schlechter deine Stellung innerhalb des Hauses. Will sagen: Wenn du ein Mitglied des Königshauses bist, dann nicht der Thronfolger, sondern eine Nichte zweiten Grades oder eine verstoßene jüngere Schwester des Thronfolgers, die aus irgendeinem Grund mit dem Haus gebrochen hat. Die Tochter eines Grafen könnte schon eher vorstellbar sein, aber in allen Fällen hätte ich gerne eine gute rollenspielerische Begründung dafür, warum du ein Leben als Abenteurerin führst, außerdem eine grobe Abhandlung über das Adelshaus, dessen Einfluss, deine Position etc.
Es kann hier ganz nette rollenspieltechnische Aufhänger geben, aber das Talent wird dir niemals eine "ich ziehe jetzt meinen Adelsjoker"-Karte geben, so dass deine Familie dich irgendwo raushaut.
Das Talent des Adelspross gerät immer mehr ins wanken. War eher als fluff gedacht und sollte zur Gestaltung des Hintergrund dienen und ihn untermauern.
Werde due Talente wohl für wichtiger benötigen
Tessara vom Jadewald
04.Oct.2023
08:10
Darauf von meiner Seite ein energisches Nein. Nimmt ein Magier eine Stufe Schurke hinzu, erhält er auch keine zusätzlichen Zauber. Die Prestigeklasse ist eine eigene Klasse, die ihre eigenen Vorteile hat, aber sie ist kein "Anhängsel" des Arkanisten, sondern hat ihre eigene Balance. Insofern würde ich hier nicht von der Regel abweichen. Zum Argument "warum sollte der Charakter plötzlich damit aufhören, weiter Zauber zu erforschen?": Genau deswegen, weil er eben seine Zeit NICHT damit verbringt, seine Fähigkeiten als Arkanist zu verbessern, sondern als in diesem Fall auf die als Wissenshüter. Und der hat halt andere Prioritäten als neue Arkanistenzauber zu lernen.
Es geht mir dabei nicht darum, wenn man eine komplett andere Klasse nimmt. Dann ist das natürlich nicht so, sondern nur wenn man eine Prestigeklasse nimmt, die explizit die Zauberfähigkeiten der alten Klasse weitersteigert und auch nur in den Stufen, wo das so ist.
Als Spontanzauberer bekommt man dann neue Zauber. Als göttlicher Zauberwirker sowieso. Als Magier nicht.
Das stimmt. Aber man darf nicht außer Acht lassen, dass die Spontanzauberer keine andere Möglichkeit haben, ihre Zauber zu bekommen. Ein Magier kann (theoretisch) hunderte Zauber in sein Spellbook übertragen, der Sorcerer ist immer auf seine sehr kurze Liste beschränkt, die seine Intuition (oder wie immer man das nennen möchte) beschert. Würde er keine Sprüche bekommen für die Prestigeklasse, wäre das tatsächlich ein de-facto-Verbot, eine solche zu nehmen.
Die dahinterstehende Frage wäre vielleicht eher "wie handhaben wir das mit neuen Magierzaubern in der Kampagne". Darüber musste ich mir bisher keine Gedanken machen, da wir mWn bisher keinen Nicht-Spontan-Zauberer in der Gruppe hatten. Wenn es während des Abenteuers die Gelegenheit gibt, an Zauber zu kommen, ist das Problem in der Realität vermutlich gar nicht so groß.
Als Kompromiss und um das Ganze zu vereinfachen, würde ich folgendes vorschlagen: Magier, Arkanisten, und was immer es noch für Nicht-Spontan-Zauberer gibt, bekommen, wenn sie eine Prestigeklasse auf Basis dieser Klasse nehmen, EINEN statt der üblichen ZWEI neuen Zauber.
Mit dem Kompromiss von 1 Zauber geschenkt ins zauberbuch könnte ich durchaus leben
Muss man immer alles komplett ausspielen und erklären wo die neuen Zauber des Magier herkommen?
Da gibt's doch genügend Erklärungen wie reines learning by doing und Training während des Abenteuer, eine zufällig gefundene Schriftrollen die dann halt genau den Zauber hat den man wollte, eine Belohnung eines Gönner der es einem erlaubt einen Zauber zu kopieren... oder einfach tausend andere Zufälle die genau dazu führen das man genau zu dem Zeitpunkt des Stufenaufstieg genau diesen einen Zauber findet
Solitaire
04.Oct.2023
09:10
Das ist noch einfacher. Du beschäftigst Dich ja jeden Tag mit der Magie. Beim Stufenanstieg bist Du dann einfach so weit mit Deinen Forschungen, dass ein neuer Zauber richtig genutzt werden kann.
Solitaire
04.Oct.2023
09:10
Der Arkanist braucht dieses Talent überhaupt nicht. Der bereitet zwar seine Zauber vor. Nutzt die Plätze aber so flexibel wie ein Hexenmeister. Er bastelt quasi täglich die Zauber Liste für den Hexenmeister neu. Wenn er zb 2 Zauber in einem Grad zur Verfügung hat dann belegt er die mit 1x Zauber x und einmal Zauber y. Im Laufe des Tages kann er dann flexibel entweder 1x Zauber x+y zaubern, oder 2x Zauber x, oder 2x Zauber y.
Jau, der Arkanist ist schon erheblich flexibler, da er nicht Zauber mehrfach vorbereiten muss, um sie mehrfach zur Verfügung zu haben.
Aber das spätere Vorbereiten ist dennoch nützlich, um sich auf eine unvorhergesehene Situation anzupassen. Vielleicht braucht es halt mal gerade genau
den Zauber.
Das ist eher nix für Kampfzauber, aber z.B. für sowas wie
Zungen oder
Stein formen (weiß gerade garnicht, ob Magier das können, aber ist auch nur ein Beispiel) oder so.
Tessara vom Jadewald
04.Oct.2023
09:10
Der Arkanist braucht dieses Talent überhaupt nicht. Der bereitet zwar seine Zauber vor. Nutzt die Plätze aber so flexibel wie ein Hexenmeister. Er bastelt quasi täglich die Zauber Liste für den Hexenmeister neu. Wenn er zb 2 Zauber in einem Grad zur Verfügung hat dann belegt er die mit 1x Zauber x und einmal Zauber y. Im Laufe des Tages kann er dann flexibel entweder 1x Zauber x+y zaubern, oder 2x Zauber x, oder 2x Zauber y.
Jau, der Arkanist ist schon erheblich flexibler, da er nicht Zauber mehrfach vorbereiten muss, um sie mehrfach zur Verfügung zu haben.
Aber das spätere Vorbereiten ist dennoch nützlich, um sich auf eine unvorhergesehene Situation anzupassen. Vielleicht braucht es halt mal gerade genau den Zauber.
Das ist eher nix für Kampfzauber, aber z.B. für sowas wie Zungen oder Stein formen (weiß gerade garnicht, ob Magier das können, aber ist auch nur ein Beispiel) oder so.
Tja das macht mir die Wahl gerade nicht so wirklich einfach ob mir der Arkanist oder der Magier mehr liegt
Beide Klassen haben ihre Reize mit individuellen Vorteile aber auch Nachteile
Solitaire
04.Oct.2023
09:10
Das Vorbereiten von Zaubern funktioniert doch erstmal genauso wie beim Magier, daher sollte der Arkanist genauso in der Lage sein, Zauberslots freizulassen. Es dauert dann halt nur 15 Minuten (da er dieses Talent nicht nehmen kann, womit es schneller geht; aber das Talent gibt nicht die grundsätzliche Fähigkeit dazu, die hat man eh schon).
Also, falls es darum geht. :)
Tessara vom Jadewald
05.Oct.2023
05:10
Das Vorbereiten von Zaubern funktioniert doch erstmal genauso wie beim Magier, daher sollte der Arkanist genauso in der Lage sein, Zauberslots freizulassen. Es dauert dann halt nur 15 Minuten (da er dieses Talent nicht nehmen kann, womit es schneller geht; aber das Talent gibt nicht die grundsätzliche Fähigkeit dazu, die hat man eh schon).
Also, falls es darum geht. :)
Was das vorbereiten angeht hast du vermutlich recht, das dürfte so funktionieren wie beim Magier.
Das "Problem" beim Arkanist ist das er im Verhältnis zum Magier doch eher recht wenige slots hat. Da bleibt dann eigentlich fast nichts übrig was man noch offen lassen könnte, wenn der erste Eindruck nicht täuscht.
Hohe Intelligenz beeinflusst nur die Anzahl der bekannten Zauber und nicht die täglichen slots.
Wenn ich mich jetzt nicht irre ist das ja beim Magier anders, da bringt die hohe Intelligenz ja etwas in Bezug auf die täglichen Zauber. Und dann gibt es ja noch den Bonus Zauber aus der Schule. Alleine das führt ja zu ca 2 Zauber pro Grad mehr die täglich zur Verfügung stehen.
Oder habe ich einen Denkfehler?
Tessara vom Jadewald
05.Oct.2023
05:10
Welche metamagische Talente sollte man denn unbedingt haben bzw sind empfehlenswert?
Oder welches Talent zur Herstellung von Gegenstände wäre mal eine nützliche Ergänzung?
Solitaire
05.Oct.2023
08:10
Das "Problem" beim Arkanist ist das er im Verhältnis zum Magier doch eher recht wenige slots hat. Da bleibt dann eigentlich fast nichts übrig was man noch offen lassen könnte, wenn der erste Eindruck nicht täuscht.
Ich denke mal, einen Slot kann man immer irgendwie freilassen (z.B. einen aus dem zweit- oder dritthöchsten Grad). Das langt ja, um da etwas flexibler zu sein.
Hohe Intelligenz beeinflusst nur die Anzahl der bekannten Zauber und nicht die täglichen slots.
Du meinst die Zauber pro Tag, nicht die vorbereiteten Zauber. Ja, das ist richtig.
Wenn ich mich jetzt nicht irre ist das ja beim Magier anders, da bringt die hohe Intelligenz ja etwas in Bezug auf die täglichen Zauber. Und dann gibt es ja noch den Bonus Zauber aus der Schule. Alleine das führt ja zu ca 2 Zauber pro Grad mehr die täglich zur Verfügung stehen.
Jein. Grundsätzlich ist das schon richtig. Das liegt vor allem daran, dass es beim Magier hier keine Trennung gibt. Es gibt ja nur einen Satz an Slots, die für beides (Vorbereiten und Zaubern) zuständig sind.
Allerdings muss der Magier auch Zauber mehrfach vorbereiten, wenn er sie mehrfach zaubern können will, das reduziert das Ganze dann auch wieder etwas.
Mondragor
05.Oct.2023
08:10
Solitaire hat natürlich recht mit ihren in Game Beitrag: Jetzt seid ihr nach langer Zeit wieder mal in einer größeren Stadt, da gibt es natürlich Möglichkeiten zum handeln.
Solitaire
05.Oct.2023
08:10
Welche metamagische Talente sollte man denn unbedingt haben bzw sind empfehlenswert?
Das kann man nicht so pauschal beantworten, denn es hängt ja davon ab, was Du so an Zaubern verwenden willst.
Garridan
05.Oct.2023
06:10
Hat jemand Interesse am Cloak of Elvenkind aus unserer Gruppenkasse?
Solitaire
05.Oct.2023
07:10
Greif zu! Sowas kann man jederzeit neu herstellen. :)
Tessara vom Jadewald
06.Oct.2023
07:10
Irgendwie geht die Tendenz immer mehr Richtung Magier
Vermutlich nehme ich selektieve Zauber, dann kann ich Blitz, Federball etc wenigstens raus hauen ohne auf verbündete zu achten. Und dann noch Zauber ausdehnen und die Schutz Zauber länger wirken zu können
Solitaire
06.Oct.2023
07:10
Federball
Vor dem müssen wir vermutlich nicht so viel Angst haben. :D
Solitaire
06.Oct.2023
07:10
Schau übrigens auch mal in meinen Charakterbogen unter "Equipment / Spellbook".
Das sind alles Zauber, die Solitaire in Form von Zauberbüchern besitzt. Von denen müsstest Du dann vielleicht nicht gerade alle lernen, da Du die ja recht leicht im Verlauf der Reise kopieren könntest. ;-)
Tessara vom Jadewald
06.Oct.2023
11:10
Schau übrigens auch mal in meinen Charakterbogen unter "Equipment / Spellbook".
Das sind alles Zauber, die Solitaire in Form von Zauberbüchern besitzt. Von denen müsstest Du dann vielleicht nicht gerade alle lernen, da Du die ja recht leicht im Verlauf der Reise kopieren könntest. ;-)
Danke für das Angebot.
Ist jetzt nur die Frage ob es für den SL in Ordnung ist, und wie wir das mit den Kosten machen wollen? Wenn ich abschreiben könnte, müsste ich ja keine Schriftrollen kaufen. Hätte somit ja tendenziell einen leichten finanziellen Vorteil.
Wieviel Zeit braucht man eigentlich für das kopieren bzw eintragen eines Zauber? Kann erst heute Abend nachschauen, vielleicht weißt du das ja auswendig
Tessara vom Jadewald
06.Oct.2023
11:10
Federball
Vor dem müssen wir vermutlich nicht so viel Angst haben. :D
Mist autokorrektur
:1eye:
Solitaire
06.Oct.2023
01:10
Ist jetzt nur die Frage ... wie wir das mit den Kosten machen wollen?
Die Kosten für das Übertragen entstehen ja trotzdem.
Wenn ich abschreiben könnte, müsste ich ja keine Schriftrollen kaufen. Hätte somit ja tendenziell einen leichten finanziellen Vorteil.
Das wäre dann auch etwas, was erst im Spiel passiert und nicht vorher zur Verfügung steht (nur halt vielleicht dabei schonmal im Blick behalten werden könnte).
Wieviel Zeit braucht man eigentlich für das kopieren bzw eintragen eines Zauber? Kann erst heute Abend nachschauen, vielleicht weißt du das ja auswendig.
Die Zeit war recht überschaubar, meine ich. 1h pro Zaubergrad?
Kosten sind Grad des Zaubers zum Quadrat mal 10 GM (+50% als übliche Kosten für das Bereitstellen einer Vorlage, sofern man jemanden findet, der/die dazu bereit ist; oder eben Kauf einer entsprechenden Schriftrolle, was aber deutlich mehr kostet).
Sābanto
06.Oct.2023
03:10
Mir ist gerade aufgefallen, dass ich meinen Status noch komplettieren muss, mache ich die Tage.
Und der erste Post ist auch gesetzt.
Tessara vom Jadewald
07.Oct.2023
07:10
Als ich die Kosten für neue Zauber beim Arkanist berechnet habe, habe ich für jeden Zauber den ich mir gekauft habe gerechnet: Grad x Gad x 10 + Kosten für eine Schriftrolle
War das etwa falsch? Oder wie muss ich rechnen wenn ich neue Zauber kaufen möchte? Wie habt ihr das in der Gruppe bisher geregelt?
Ich müsste nochmal das Blatt für die Kalkulation raus suchen, aber waren glaube ich 7.500 Gold für die gekauften Zauber.
Tessara vom Jadewald
07.Oct.2023
07:10
Mir ist gerade aufgefallen, dass ich meinen Status noch komplettieren muss, mache ich die Tage.
Und der erste Post ist auch gesetzt.
Sehr schön dein Einstieg. Interesse Story und und gut erzählt. Bin sehr gespannt wie es weitergeht
Tessara vom Jadewald
07.Oct.2023
07:10
@Mondragor
Ich habe dir eine PN geschrieben bzgl ein paar Fragen bzw Idee für den Hintergrund zu meinem Charakter
Solitaire
07.Oct.2023
08:10
Als ich die Kosten für neue Zauber beim Arkanist berechnet habe, habe ich für jeden Zauber den ich mir gekauft habe gerechnet: Grad x Gad x 10 + Kosten für eine Schriftrolle
Wenn man jemanden findet, woher man z.B. aus dem Zauberbuch kopieren kann, dann ist es Grad x Grad x 10 x 1,5 (was etwas günstiger ist, als über die Schriftrolle).
Solitaire
07.Oct.2023
08:10
Bin sehr gespannt wie es weitergeht
Hier ist jetzt wohl erstmal Ameiko gefragt. ;-)
Tessara vom Jadewald
07.Oct.2023
09:10
Als ich die Kosten für neue Zauber beim Arkanist berechnet habe, habe ich für jeden Zauber den ich mir gekauft habe gerechnet: Grad x Gad x 10 + Kosten für eine Schriftrolle
Wenn man jemanden findet, woher man z.B. aus dem Zauberbuch kopieren kann, dann ist es Grad x Grad x 10 x 1,5 (was etwas günstiger ist, als über die Schriftrolle).
Es geht ja im Moment um die Charaktere Erschaffung, da muss ich ja irgendwie die Kosten berechnen. Da ist vermutlich etwas teurer aber meiner Meinung nach fair und plausibel über die Schriftrollen zu gehen.
Später können wir gerne Zauber "tauschen" bzw können wir Kosten für Schriftrollen auch teilen oder sonst eine andere Art der Einigung finden um die Kosten für alle etwas zu minimieren. Da werden wir uns bestimmt einig werden :wink:
Solitaire
07.Oct.2023
10:10
Geht ja nicht um mich, das sind die allgemeinen Regeln dazu.
In most cases, wizards charge a fee for the privilege of copying spells from their spellbooks. This fee is usually equal to half the cost to write the spell into a spellbook (see Writing a New Spell into a Spellbook).
Daher die "x 1,5" am Ende.
Tessara vom Jadewald
07.Oct.2023
10:10
Geht ja nicht um mich, das sind die allgemeinen Regeln dazu.
In most cases, wizards charge a fee for the privilege of copying spells from their spellbooks. This fee is usually equal to half the cost to write the spell into a spellbook (see Writing a New Spell into a Spellbook).
Daher die "x 1,5" am Ende.
Danke für den Hinweis. Okay dann werde ich das mit der Formel noch einmal neu berechnen und auf der Basis planen welche Zauber ich mir kaufen werde
Tessara vom Jadewald
08.Oct.2023
02:10
So, jetzt steht der Charakter in den groben Zügen. Das meiste ist jetzt erstmal fertig. Vielleicht noch die ein oder andere Kleinigkeit, aber eigentlich müsste es das jetzt sein und soweit auch alles passen
Solitaire
08.Oct.2023
04:10
Ich würde vermutlich beim Arkanen Bund eher den Gegenstand nehmen. Vertraute sind natürlich immer sehr beliebt, aber der Gegenstand ist schon ziemlich gut (die Fähigkeit einen beliebigen Zauber, der im Zauberbuch steht zu wirken, ohne einen Zauberslot dafür zu verbrauchen (sprich, man bekommt dadurch effektiv einen weiteren Zauber pro Tag dazu), wenn auch nur einmal am Tag, ist extrem flexibel).
Tessara vom Jadewald
08.Oct.2023
05:10
Ich würde vermutlich beim Arkanen Bund eher den Gegenstand nehmen. Vertraute sind natürlich immer sehr beliebt, aber der Gegenstand ist schon ziemlich gut (die Fähigkeit einen beliebigen Zauber, der im Zauberbuch steht zu wirken, ohne einen Zauberslot dafür zu verbrauchen (sprich, man bekommt dadurch effektiv einen weiteren Zauber pro Tag dazu), wenn auch nur einmal am Tag, ist extrem flexibel).
Ich habe auch lange überlegt, aber der Bonus auf Zähigkeit und das zusätzliche Talent Wahrnehmung sowie die Möglichkeit den Vertrauter als Spion oder anderweitig flexibel ein zu setzen fand ich irgendwie persönlich interessanter als den freien Zauber pro Tag
Tessara vom Jadewald
08.Oct.2023
06:10
Ein Ring als Fokus wäre natürlich auch eine interessante Alternative. Vor allem weil man ihn dann selbst verzaubern kann.
Der Fokus ist schon nicht schlecht. Das hauptsächliche was mich daran stört ist, dass wenn man ihn verliert, dann hat man echt große Probleme.
Die Entscheidung ist wirklich nicht ganz so einfach. Beide Optionen haben ihre Vorteile und Nachteile. Muss es vielleicht noch einmal genauer überprüfen und überlegen was es schlussendlich wird
Tessara vom Jadewald
08.Oct.2023
07:10
Ich habe da mal eine Frage zum Thema Zauberstecken
Folgender Satz irritiert mich etwas
Ein Zauberstecken kann Zauber jedes Grades speichern
Ein Stecken hat doch 10 Ladungen. Diese teilen sich auf festgelegte Zauber auf wie zb Schild und magisches Geschoss.
Jeden Tag kann man eine Ladungen aufladen wenn man in der Lage ist die entsprechenden Zauber zu wirken.
Wie habe ich den obigen Satz zu verstehen? Kann ich da jetzt auch andere Zauber wie die festgelegte Zauber drauf wirken? Also zb anstelle von Schild was ja Grad 1 ist, dann zb Feuerball was ja Grad 3 ist?
Ich kann beim Stecken aber aussuchen ob ich zb 10x Schild wirke oder die festgelegte Zauber sonst irgendwie frei verteilen?
Solitaire
08.Oct.2023
07:10
Der Stecken funktioniert quasi wie der Arkanist. :D
Die Zauber, mit denen er gefüttert ist, stehen zur Verfügung, um diese mit den Ladungen zu wirken (wobei ein Zauber auch mal mehrere Ladungen verbrauchen kann, das hängt vom Stecken ab).
Tessara vom Jadewald
08.Oct.2023
08:10
Der Stecken funktioniert quasi wie der Arkanist. :D
Die Zauber, mit denen er gefüttert ist, stehen zur Verfügung, um diese mit den Ladungen zu wirken (wobei ein Zauber auch mal mehrere Ladungen verbrauchen kann, das hängt vom Stecken ab).
Okay dachte ich mir schon fast.
Aber nur um noch einmal sicher zu gehen, ich kann immer nur die Zauber aufladen die bei der Beschreibung dabei stehen.
Also keine neuen anderen hinzuzufügen.
Solitaire
08.Oct.2023
08:10
Ja, klar. Hinzufügen geht nur, wenn man den selber herstellt oder modifiziert.
Tessara vom Jadewald
08.Oct.2023
09:10
Ja, klar. Hinzufügen geht nur, wenn man den selber herstellt oder modifiziert.
Wie kann man die denn modifizieren?
Solitaire
09.Oct.2023
12:10
Nach den Regeln zum Herstellen von magischen Gegenständen. Damit kann man ja auch bestehende Gegenstände weiter ausbauen.
Tessara vom Jadewald
09.Oct.2023
05:10
Nach den Regeln zum Herstellen von magischen Gegenständen. Damit kann man ja auch bestehende Gegenstände weiter ausbauen.
Achso,... das hast du mit modifizieren gemeint. Sorry stand etwas auf dem Schlauch
Tessara vom Jadewald
09.Oct.2023
08:10
Stecken (http://prd.5footstep.de/Ausruestungskompendium/RingeZaubersteckenZauberzepter/Zauberstecken#Stecken-der-minderen-Arkana)
Lohnt sich das wirklich? Finde das schon irgendwie recht teuer?
Wobei es auf der anderen Seite eine Option wäre um spontan für den Notfall diese beiden Zauber wirken zu können.
Da sich die Zauber auf meiner Liste befinden könnte ich den zumindest problemlos immer wieder aufladen
Solitaire
09.Oct.2023
10:10
Der ist übrigens im Deutschen falsch. Magisches Geschoss kostet bei dem Stecken 2 Ladungen (gab es gerade auch nochmal nachgerechnet, die 2 Ladungen sind richtig). Das ist leider etwas doof (andersrum wäre das sinnvoller, Schild zaubert man ja eher seltener als Magisches Geschoss).
Einen Stecken mit einfach nur einem Grad 1 Zauber (1 Ladung) herzustellen kostet übrigens 3,200 GM (Marktpreis ist dann 6,400 GM). :)
Einen solchen Stecken mit nur Magisches Geschoss (1 Ladung) finde ich nicht verkehrt. Dann hat man immer noch ein paar Kampfzauber in der Hinterhand. Und aufgeladen bekommt man den dann auch wieder, wenn auch ggfs. über ein paar Tage.
Tessara vom Jadewald
09.Oct.2023
11:10
Der ist übrigens im Deutschen falsch. Magisches Geschoss kostet bei dem Stecken 2 Ladungen (gab es gerade auch nochmal nachgerechnet, die 2 Ladungen sind richtig). Das ist leider etwas doof (andersrum wäre das sinnvoller, Schild zaubert man ja eher seltener als Magisches Geschoss).
Einen Stecken mit einfach nur einem Grad 1 Zauber (1 Ladung) herzustellen kostet übrigens 3,200 GM (Marktpreis ist dann 6,400 GM). :)
Einen solchen Stecken mit nur Magisches Geschoss (1 Ladung) finde ich nicht verkehrt. Dann hat man immer noch ein paar Kampfzauber in der Hinterhand. Und aufgeladen bekommt man den dann auch wieder, wenn auch ggfs. über ein paar Tage.
Der hat doch Schild und magisches Geschoss.
Sind doch beide Grad 1. Warum braucht magisches Geschoss 2 Plätze?
Sorry, aber habe die Regeln für Stecken noch nicht durchgelesen, ist das erste mal das ich mich mit dem Thema beschäftige. :-X
Tessara vom Jadewald
09.Oct.2023
01:10
So, habe es mal gelesen. Wenn ich es richtig verstanden habe berechnet sich der Preis wie folgt
8x400x1=3.200
8x300x1=2.400 da es 2 Ladungen sind wird halbiert
Also 3.200+1.200 = 4.400 Grundpreis und 8.800 Marktpreis (also genau wie es in der Preisliste steht)
Tessara vom Jadewald
09.Oct.2023
01:10
Starke Zauber (ÜF): Immer wenn du einen Hervorrufungszauber wirkst, der Schaden an den Trefferpunkten verursacht, addiere deine halbe Magierstufe dazu (Minimum +1). Dieser Bonus bezieht sich auf den Zauber an sich, nicht auf einzelne Geschosse oder Strahlen, und kann nicht aufgeteilt werden. Dieser Zusatzschaden wird nicht durch Zauber verstärken oder ähnliche Effekte erhöht. Der zusätzliche Schaden ist von derselben Art wie der Schaden, der von dem Zauber verursacht wird. Ab der 20. Stufe kannst du bei Hervorrufungszaubern zwei Mal würfeln, um Zauberresistenz zu überwinden, und das bessere Ergebnis verwenden.
Würde das ebenfalls in Kombination mit einem Zauberstecken funktionieren?
Die Überlegung einen reinen Zauberstecken mit nur magisches Geschoss klingt übrigens gar nicht so schlecht
Solitaire
09.Oct.2023
02:10
So, habe es mal gelesen. Wenn ich es richtig verstanden habe berechnet sich der Preis wie folgt
8x400x1=3.200
8x300x1=2.400 da es 2 Ladungen sind wird halbiert
Also 3.200+1.200 = 4.400 Grundpreis und 8.800 Marktpreis (also genau wie es in der Preisliste steht)
Fast richtig. Es wird der obere halbiert, nicht der untere, dann kommt es genau auf die 4.000 bzw. 8.000 GM. :)
Solitaire
09.Oct.2023
02:10
Würde das ebenfalls in Kombination mit einem Zauberstecken funktionieren?
Ich denke schon.
Tessara vom Jadewald
09.Oct.2023
06:10
Stecken (http://prd.5footstep.de/Ausruestungskompendium/RingeZaubersteckenZauberzepter/Zauberstecken#Stecken-der-minderen-Arkana)
@Mondragor
würdest du den Stecken auch genehmigen wenn er Schild für 2 Ladungen hätte, und magisches Geschoss mit 1 Ladung?
Wäre preislich ja genau das gleiche, nur etwas praktischer und nützlicher.
Tessara vom Jadewald
10.Oct.2023
07:10
Gelten Stecken eigentlich als Waffen? Also sprich, könnte man die auch mit Verzauberung für Waffen belegen?
Solitaire
10.Oct.2023
10:10
Ich glaube ja, das sind quasi Kampfstäbe.
Mondragor
10.Oct.2023
10:10
Stecken (http://prd.5footstep.de/Ausruestungskompendium/RingeZaubersteckenZauberzepter/Zauberstecken#Stecken-der-minderen-Arkana)
@Mondragor
würdest du den Stecken auch genehmigen wenn er Schild für 2 Ladungen hätte, und magisches Geschoss mit 1 Ladung?
Wäre preislich ja genau das gleiche, nur etwas praktischer und nützlicher.
Soll mir recht sein. Aber denk dran, dass du den Zauberslot ausgeben musst, wenn du den Stab wieder auflädst. Außerdem kannst du nur einen Zauber pro Tag aufladen.
Tessara vom Jadewald
11.Oct.2023
06:10
Schutz: Eine Waffe des Schutzes erlaubt ihrem Träger einen Teil des oder den gesamten Verbesserungsbonus der Waffe auf seine RK zu übertragen. Dieser Bonus ist kumulativ mit allen anderen Boni. Der Träger kann mit Hilfe einer freien Aktion zu Beginn seines Zuges entscheiden, wie der Verbesserungsbonus der Waffe umverteilt wird. Dies muss geschehen, ehe er die Waffe nutzt. Der Bonus auf die RK bleibt bis zu Beginn seines nächsten Zuges bestehen. Diese Eigenschaft kann nur auf Nahkampfwaffen gezaubert werden.
Durchschnittlicher Bannzauber; ZS 8; Magische Waffen und Rüstungen herstellen, Schild oder Schild des Glaubens; Marktpreis Bonus +1.
Bin ernsthaft am überlegen ob ich vielleicht doch einen Fokus anstelle des Vertrauter nehme. Dabei habe ich mir noch einmal die Verzauberung für Waffen angesehen. Dabei bin ich über die oben genannte gestolpert. Jetzt frage ich mich gerade ob das funktioniert wenn man den Fokus in der Hand hält um zu zaubern. Kann ich da dann den Bonus von dieser Verzauberung auch nutzen?
Solitaire
11.Oct.2023
07:10
Man muss mit der Waffe angreifen, um den Bonus zu erhalten.
Tessara vom Jadewald
11.Oct.2023
08:10
Man muss mit der Waffe angreifen, um den Bonus zu erhalten.
Dachte ich mir schon fast, war mir nur gerade nicht sicher.
Danke für die Info
Tessara vom Jadewald
11.Oct.2023
05:10
Wie war das nochmal genau?
Wenn man eine Verzauberung auf einen Gegenstand legen möchte zb. Eine Waffe, reicht es aus das es eine Meisterarbeit ist (gibt ja einen +1 Bonus), oder muss da doch zuerst die Verbesserung von magisch +1 drauf gezaubert werden?
Solitaire
11.Oct.2023
06:10
+1 Verzauberung muss mindestens einmal da sein.
Sābanto
11.Oct.2023
08:10
Sābanto ist stark aus der japanischen Kultur geprägt. Und damit natürlich auch zum Teil meine Vorstellung von Tian; obwohl mir natürlich bewusst ist, dass Tian nicht Japan oder auch Asien ist.
Sollte ich zuweit in meine Vorstellung von Tian driften sagt bitte Bescheid. Das "Problem" ist natürlich, dass Sābanto sich in Tian auskennt und entsprechend gefragt wird. Ich etabliere entsprechend auch irgendwie mein Bild von Tian. Sollten unsere Vorstellungen hier auseinandergehen @Mondragor, gib mir einfach ein Zeichen, dann editiere ich, bzw. halte mich etwas zurück.
Ich muss erstmal nachlesen, wie genau der Stand in Minkai ist und was Sābanto davon wissen kann/weiß, dann würde ich später auch noch kurz auf diese Frage eingehen.
Tessara vom Jadewald
14.Oct.2023
02:10
So, ich Glaube jetzt ist der Charakter soweit fertig und startklar :D
Sābanto
15.Oct.2023
07:10
Habe meinen letzten Post mal etwas erweitert, habe jett mal alles sehr allgemein gehalten was Minkai betrifft.
Mondragor
15.Oct.2023
08:10
Sorry, wollte schon etwas früher antworten. Ein paar Dinge, die du über Minkai und Tian Xia weißt:
Minkai ist nur ein kleiner Teil des Kontinents, so wie Japan mit ein kleiner Teil Asiens ist. Das Land hat auch im Rest des Kontinents eine etwas mysteriöse Aura, da es doch recht abgelegen auf einer Halbinsel liegt. Zu erreichen ist es über den Landweg nur durch den ebenfalls geheimnisvollen Geisterwald.
Daher sind auch die Gebräuche Minkais im Rest des Kontinents recht unbekannt. Es war offenbar ein ungünstiger Umstand, der deinen Ring in die Hände des Prinzen gebracht hat. Der hat keine Ahnung von der Ehre und was alles an dem Ring hängt, sondern behandelte dich eher wie ein Spielzeug, dass man ab und zu rausholt und dann wieder vergisst. Du dürftest ziemlich froh sein, dass Ameiko scheinbar weiß, um was es geht.
Zu Ameiko: den Namen Amatatsu kennst du: so heißt eine der fünf kaiserlichen Familien Minkais. Die Familie ist allerdings vor über 60 Jahren bereits verschwunden und niemand weiß so recht, was mit ihnen passiert ist.
Tessara vom Jadewald
17.Oct.2023
08:10
@Mondragor
Ich hoffe die Story vom neuen Charakter ist für dich so in Ordnung und macht es dir einfach den Charakter ins Abenteuer rein zu bringen
Sābanto
21.Oct.2023
11:10
Was ist der nächste Plan?
Etwas kennenlernen oder wenigstens die Namen lernen wäre cool, dazu müsstest ihr bitte Sabanto ansprechen, da er in Ameikos Nähe nicht unaufgefordert sprechen wird.
Ansonsten können wir uns vielleicht auch einfach auf einen Einkaufstrip schieben, damit wir etwas Teambuilding betreiben können. :wink:
Tessara vom Jadewald
21.Oct.2023
01:10
Vielleicht schaffe es Mondragor direkt noch meinen Charakter mit ein zu bringen, dann könnte man die gruppen zusammenfügen auf einmal abwickeln und müsste sich nicht zweimal gegenseitig vorstellen :wink:
Tessara vom Jadewald
22.Oct.2023
02:10
Vielleicht werde ich euch ja als stadtfüherin zur Seite gestellt :wink:
Habe schließlich gerade eine Karte gezeichnet. Und wenn Prinz einen darum bittet seine Ehrengäste in der Stadt herum zu führen, kann man wohl schlecht Nein sagen :D
Mondragor
23.Oct.2023
08:10
Ich habe einen Trauerfall in der Familie, um in den nächsten Tagen erstmal jede Menge um die Ohren. Eigentlich wollte ich schon gepostet haben, aber es kann noch ein bisschen dauern.
Tessara vom Jadewald
23.Oct.2023
08:10
Ich habe einen Trauerfall in der Familie, um in den nächsten Tagen erstmal jede Menge um die Ohren. Eigentlich wollte ich schon gepostet haben, aber es kann noch ein bisschen dauern.
Herzliches Beileid.
Das reale Leben geht natürlich immer vor. Aber trotzdem danke für die kurze Rückmeldung
Solitaire
23.Oct.2023
09:10
Von mir auch Herzliches Beileid.
Garridan
23.Oct.2023
12:10
Herzliches Beileid. Nimm dir die Zeit, die du brauchst.
Tessara vom Jadewald
25.Oct.2023
05:10
Mir ist eben erst aufgefallen das uns in der Gruppe ja der Heiler abhanden gekommen ist.
Habt ihr euch schon Gedanken darüber gemacht wie man diese Lücke sinnvoll füllen könnte? Haben wir irgendwie Potential irgendwie an Heilung zu kommen?
Tessara vom Jadewald
27.Oct.2023
07:10
Mal eine etwas weit hergeholt Idee bei der ich mir gar nicht sicher bin ob das von den Regeln her gehen würde.
Mit der Fertigkeit "magischen Gegenstand benutzen" ist ein Magier doch in der Lage zb einen Kleriker Zauber von einer Schriftrolle zu wirken.
Könnte der Magier den Kleriker Zauber eigentlich auch in sein Zauberbuch schreiben und dann von dort aus wiederholt wirken, solange er noch freie Zauberslots hat bzw genügend Zeit zum vorbereiten des Zauber.
Wäre das möglich? Oder ist das eine zu große Beugung der Regeln bzw habe ich generell etwas übersehen was das verhindern würde?
Solitaire
28.Oct.2023
12:10
Nein, das geht nicht.
Tessara vom Jadewald
28.Oct.2023
08:10
Aber zumindest der erste Teil funktioniert doch? Also ich meine das mit der Schriftrolle? Ein Magier könnte einen Kleriker Zauber wirken wenn er eine entsprechende Schriftrolle hätte und wenn er die Probe bestanden hätte
Tessara vom Jadewald
28.Oct.2023
08:10
Ich bin mir nicht ganz sicher aber ich glaube ich hatte mal Stecken gesehen in denen Kleriker und Magier Zauber waren.
Wie funktioniert das denn? Kann die von jeder Klasse problemlos benutzt und aufgeladen werden, wenn man mindestens einen Zauber davon selbst wirken kann?
Solitaire
28.Oct.2023
03:10
Aber zumindest der erste Teil funktioniert doch? Also ich meine das mit der Schriftrolle? Ein Magier könnte einen Kleriker Zauber wirken wenn er eine entsprechende Schriftrolle hätte und wenn er die Probe bestanden hätte
Ja, benutzen kann man Schriftrollen mit Magischen Gegenstand Benutzen natürlich.
Der Test dafür ist aber ziemlich schwer, wenn die Schriftolle nicht gerade sehr niedrig im Grad ist.
Solitaire
28.Oct.2023
03:10
Ich bin mir nicht ganz sicher aber ich glaube ich hatte mal Stecken gesehen in denen Kleriker und Magier Zauber waren.
Wie funktioniert das denn? Kann die von jeder Klasse problemlos benutzt und aufgeladen werden, wenn man mindestens einen Zauber davon selbst wirken kann?
Ja, genau. Stecken und Stäbe sind nicht nach arkan und göttlich unterteilt. Es geht nur darum, ob der Zauber generell auf Deiner Liste steht. Man kann allerdings auch nur die Zauber daraus wirken, die auf der eigenen Liste stehen (außer natürlich mit Magischen Gegenstand Benutzen).
Tessara vom Jadewald
28.Oct.2023
04:10
Ich bin mir nicht ganz sicher aber ich glaube ich hatte mal Stecken gesehen in denen Kleriker und Magier Zauber waren.
Wie funktioniert das denn? Kann die von jeder Klasse problemlos benutzt und aufgeladen werden, wenn man mindestens einen Zauber davon selbst wirken kann?
Ja, genau. Stecken und Stäbe sind nicht nach arkan und göttlich unterteilt. Es geht nur darum, ob der Zauber generell auf Deiner Liste steht. Man kann allerdings auch nur die Zauber daraus wirken, die auf der eigenen Liste stehen (außer natürlich mit Magischen Gegenstand Benutzen).
Genau das ist der Punkt den ich gerade noch nicht so ganz verstehe. Ich kann mit dem Stecken also immer nur die Zauber nachfüllen welche auch auf meiner Liste stehen? Zum auffüllen brauche ich aber immer den höchsten Grad der gespeichert ist?
Also gehen wir mal davon aus es wäre magisches Geschoss und Feuerball darin. Wenn ich jetzt 2x magisches Geschoss und 1x Feuerball gewirkt habe. Muß ich 3 Tage jeweils 1 slot des dritten Grades aufwenden um alles wieder auf zu lade?
Wenn jetzt zb auch leichte Wunden heilen drin wäre könnte ich den Zauber über magischen Gegenstand benutzen zwar wirken, könnte ihn aber nicht mehr auffüllen?
Ja, ist mir klar das die Proben nicht gerade einfach sind. Aber es geht mir gerade viel mehr darum was theoretisch möglich wäre. Ob es dann nachher klappt steht auf einem ganz anderen Blatt :wink:
Garridan
28.Oct.2023
07:10
Das einfachste sind Zauberstäbe, da sind 50 Ladungen eines Zaubers drin. Der Zauberstab für leichte Wunden heilen kostet 750 GS. Die Schwierigkeit für mag. Gegenstände benutzen ist 20. Misslingt der Wurf ist eine Ladung weg, der Zauber gelingt aber nicht.
Tessara vom Jadewald
28.Oct.2023
08:10
Vielleicht sollte ich das Talent "Redner" doch noch durch "Neigung zur Magie" ersetzen :suspicious:
Solitaire
28.Oct.2023
11:10
Genau das ist der Punkt den ich gerade noch nicht so ganz verstehe. Ich kann mit dem Stecken also immer nur die Zauber nachfüllen welche auch auf meiner Liste stehen? Zum auffüllen brauche ich aber immer den höchsten Grad der gespeichert ist?
Das mit dem Auffüllen ist richtig, das hängt von der Macht des Steckens ab (sprich, dem höchsten enthaltenen Zaubergrad), wieviel Zauberenergie (welchen Grad an Zauberslot) Du aufgeben musst, um eine Ladung nachzufüllen.
Aber Du füllst da keine speziellen Zauber auf, sondern allgemeine Ladungen, die für alle im Stecken enthaltenen Zauber verwendet werden können.
Die Ladungen sind nur die Energie, die wie eine Batterie aufgeladen werden kann und für alle Funktionen zur Verfügung steht.
Die Zauber wirkst Du im Endeffekt selbst (mit der Unterstützung des Steckens natürlich), deswegen müssen sie auch auf Deiner Zauberliste enthalten sein (oder Du gaukelst dem Stecken das halt mit der Fertigkeit vor).
Tessara vom Jadewald
29.Oct.2023
05:10
Genau das ist der Punkt den ich gerade noch nicht so ganz verstehe. Ich kann mit dem Stecken also immer nur die Zauber nachfüllen welche auch auf meiner Liste stehen? Zum auffüllen brauche ich aber immer den höchsten Grad der gespeichert ist?
Das mit dem Auffüllen ist richtig, das hängt von der Macht des Steckens ab (sprich, dem höchsten enthaltenen Zaubergrad), wieviel Zauberenergie (welchen Grad an Zauberslot) Du aufgeben musst, um eine Ladung nachzufüllen.
Aber Du füllst da keine speziellen Zauber auf, sondern allgemeine Ladungen, die für alle im Stecken enthaltenen Zauber verwendet werden können.
Die Ladungen sind nur die Energie, die wie eine Batterie aufgeladen werden kann und für alle Funktionen zur Verfügung steht.
Die Zauber wirkst Du im Endeffekt selbst (mit der Unterstützung des Steckens natürlich), deswegen müssen sie auch auf Deiner Zauberliste enthalten sein (oder Du gaukelst dem Stecken das halt mit der Fertigkeit vor).
Okay dann würde es ja vielleicht doch Sinn machen in den Stecken einen Kleriker Zauber rein zu machen.
Man müsste zwar dann immer auf magischen Gegenstand benutzen würfeln. Im Gegenzug dürfte man dann aber seine eigene Zauberstufe anwenden, was den Zauber dann ja wesentlich effektiver macht.
Ja ein Zauberstab ist eine gute Variante für schnelle und leichte Zauber. Aber dann halt auch immer nur auf der niedrigsten Stufe.
Es wäre also durchaus sinnvoll die Fertigkeit magischen Gegenstand benutzen noch etwas zu optimieren
Richtig interessant wird es ja dann mit dem Talent "Stäbe wie Stecken"
Solitaire
29.Oct.2023
08:10
Stecken sind schon gut, klar. Deswegen sind die auch ziemlich teuer. ;-)
Klerikerzauber kann man übrigens nicht so einfach da reinpacken. Dazu muss man den Zauber tatsächlich wirken können. Also wir können das im Moment eher nicht.
Tessara vom Jadewald
29.Oct.2023
09:10
Stecken sind schon gut, klar. Deswegen sind die auch ziemlich teuer. ;-)
Klerikerzauber kann man übrigens nicht so einfach da reinpacken. Dazu muss man den Zauber tatsächlich wirken können. Also wir können das im Moment eher nicht.
Reicht es nicht wenn man den Zauber von einer Schriftrolle aus beim "herstellen bzw modifizieren" in den Stecken rein wirkt? Mit den entsprechenden Proben auf magische Gegenstände benutzen?
Ich dachte man muss den Zauber nur in dem Moment selbst wirken wenn man den Stecken gerade selbst modifiziert
Solitaire
29.Oct.2023
11:10
Ich meine, man muss den Zauber wirklich explizit vorbereitet haben (oder eben als bekannten Zauber haben für die Spontanzauberer).
Tessara vom Jadewald
29.Oct.2023
07:10
Ich meine, man muss den Zauber wirklich explizit vorbereitet haben (oder eben als bekannten Zauber haben für die Spontanzauberer).
Du hast leider recht. Habe es gefunden. Man muss den Zauber tatsächlich vorbereitet haben.
Und da ein Magier keine Kleriker Zauber vorbereiten kann, hat sich das Thema wohl leider erledigt
Tessara vom Jadewald
30.Oct.2023
03:10
Total übersehen das wir zum Start ja noch einen Fertigkeitsfokus geschenkt bekommen.
Perfekt das passt mir gerade super ins Konzept.
Jetzt müssen wir nur noch auf Stufe 12 aufsteigen, dann ist das "Problem" mit den Kleriker Zauber auch halbwegs gelöst :D
Mondragor
31.Oct.2023
12:10
Ich habe euch jetzt mal ins Stadtleben geschoben. Was genau ihr sucht bzw. wo genau ihr hinwollt, müsstet ihr mir allerdings noch sagen ;)
Tessara vom Jadewald
31.Oct.2023
05:10
Ich habe euch jetzt mal ins Stadtleben geschoben. Was genau ihr sucht bzw. wo genau ihr hinwollt, müsstet ihr mir allerdings noch sagen ;)
Danke für den kleinen wink und die Andeutungen für meinen neuen Charakter :wink:
Tessara vom Jadewald
03.Nov.2023
07:11
Will niemand was schreiben und mit dem Abenteuer weiter machen?
Solitaire
03.Nov.2023
10:11
War diese Woche etwas beschäftigt. Ich komme, hoffentlich, jetzt am WE dazu. :)
Solitaire
05.Nov.2023
04:11
Was wäre denn z.B. magische Ausrüstung, die wir gebrauchen könnten?
Sollten wir nach etwas Bestimmtem Ausschau halten?
Garridan? Mugin? Das geht ja vor allem auch an euch beide. :)
Tessara vom Jadewald
05.Nov.2023
05:11
Wäre es in Ordnung wenn ich mich mal ganz frech mit dazu rein schreibe?
Dann könnte ja schon mal etwas smalltalk erledigt werden
Sābanto
05.Nov.2023
10:11
Ich schaue morgen mal, dass ich uns in die Stadt schieben. Es geht ja nur darum sich ein wenig kennen zu lernen. Das Einkaufen kann ja im OoC passieren.
Tessara vom Jadewald
06.Nov.2023
09:11
Okay, dann warte ich mal was Mondragor für eine Idee hat wie die Gruppe auf meinen Charakter trifft...
Tessara vom Jadewald
07.Nov.2023
06:11
Wie offen und frei hat sich Sabanto eigentlich im Palast bewegt? Bestand hier evtl die Möglichkeit das unsere Charaktere sich über den Weg gelaufen sind?
Mondragor
08.Nov.2023
12:11
Ah, ich hab gerade erst den letzten Satz in deinem Hintergrund gelesen. Keine Angst, du wirst schon bald zur Gruppe stoßen; allerdings brauche ich erst noch etwas Aktivität von den anderen :)
Die müssen schon irgendwo hingehen.
Tessara vom Jadewald
08.Nov.2023
05:11
Ah, ich hab gerade erst den letzten Satz in deinem Hintergrund gelesen. Keine Angst, du wirst schon bald zur Gruppe stoßen; allerdings brauche ich erst noch etwas Aktivität von den anderen :)
Die müssen schon irgendwo hingehen.
Die erste Idee war ja das ich die Gruppe noch treffe bevor sie in die Stadt gehen. Jetzt in dem Hinterzimmer wird es natürlich unmöglich die Gruppe zusammen zu fügen.
Daher war nun die zweite Hoffnung das wenn jetzt das Thema auf eine Gebietskarte / Dolmetscherin / Ortskundindige kommt, dann könnte sich Sabanto vielleicht an meinen Charakter erinnern
Oder ich warte (hoffentlich nicht mehr so lange) auf Option Nummer 3 die du dir vorgestellt hast :wink:
Mondragor
16.Nov.2023
09:11
Ich würde euch gerne die Gelegenheit lassen, euch noch etwas zu beschnuppern. Eigentlich sollte das auch nicht allzu lange dauern, bis es dann auch die Gelegenheit gibt, Tessara zur Gruppe zu bringen. Wenn allerdings niemand mehr etwas zu sagen hat, schiebe ich euch auch weiter. Bzw. ihr könnt euch dann auch selbst zu einem Händler eurer Wahl schieben.
Tessara vom Jadewald
17.Nov.2023
05:11
Sind denn überhaupt noch alle Teilnehmer hier aktiv? Ist jetzt ja leider doch schon etwas länger her mit den letzten Postings der Gruppenmitglieder
Sābanto
19.Nov.2023
09:11
Poste morgen wieder
Tessara vom Jadewald
19.Nov.2023
09:11
Poste morgen wieder
Wie stehst du eigentlich zu meiner Frage ob unsere Charaktere sich im Palast schon einmal gesehen haben?
Sābanto
20.Nov.2023
09:11
Poste morgen wieder
Wie stehst du eigentlich zu meiner Frage ob unsere Charaktere sich im Palast schon einmal gesehen haben?
Gesehen sicherlich möglich, mehr bedürfte einer tieferen Absprache und mir würde sich erstmal der Grund nicht erschließen, es sein denn durch Recherchen nach Schriftrollen magischer Art oder ähnliches Aufgrund ihrer Gemeinsamkeit als arkane Zauberwirker.
Tessara vom Jadewald
20.Nov.2023
09:11
Poste morgen wieder
Wie stehst du eigentlich zu meiner Frage ob unsere Charaktere sich im Palast schon einmal gesehen haben?
Gesehen sicherlich möglich, mehr bedürfte einer tieferen Absprache und mir würde sich erstmal der Grund nicht erschließen, es sein denn durch Recherchen nach Schriftrollen magischer Art oder ähnliches Aufgrund ihrer Gemeinsamkeit als arkane Zauberwirker.
Es geht auch nur um grobes kennen. Dein Charakter wird zb bestimmt mitbekommen haben das eine neue Stadtplan erstellt wurde.
Oder vielleicht hat mein Charakter mal bei einer kleinen Übersetzung geholfen.
Oder man hat sich tatsächlich über magische Theorien ausgetauscht.
Es gibt da also viele Möglichkeiten mal in Kontakt gekommen zu sein
Mondragor
25.Nov.2023
03:11
So, es geht weiter. Enter Tessara - ich hoffe, die anderen tauchen auch wieder etwas aus der Versenkung auf.
Solitaire
04.Dec.2023
11:12
Ja, sorry! Bei mir war gerade Endspurt auf der Arbeit, da geht nicht viel anderes mehr. ::)
Ich schau mal, dass ich heute wieder auf Stand komme.
Mondragor
10.Dec.2023
02:12
Ich war auch gerade eine Woche auf Dienstreise (bzw. bin es noch). Von mir nur ein kurzes Schieben in das Teehaus, ihr habt untereinander ja noch ein bisschen was zu klären.
Tessara vom Jadewald
18.Dec.2023
07:12
Was weiß Tessara denn genau alles? Darf ich das alles verwenden Geisterwald (https://pathfinderwiki.com/wiki/Forest_of_Spirits)
Die war ja zumindest such schon mal dort und hat auch eine Karte des Gebiet
Mondragor
18.Dec.2023
11:12
Mach mal Proben für Wissen (Lokales), Wissen (Geographie) und Wissen (Geschichte).
Tessara vom Jadewald
19.Dec.2023
08:12
Mach mal Proben für Wissen (Lokales), Wissen (Geographie) und Wissen (Geschichte).
Ich habe die Proben gewürfelt. Mal sehen was Tessara jetzt weiß :D
Mondragor
21.Dec.2023
02:12
Du hast eine PN, außerdem habe ich eine Karte des Geisterwaldes gepostet.
Tessara vom Jadewald
24.Dec.2023
04:12
Frohe Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr
Mondragor
09.Jan.2024
11:01
Die Weihnachtspause hat mich ein wenig länger als geplant untätig sein lassen; ich plane aber, euch am Wochenende ein Stück weiter zu schieben. Bzw. aktuell ist Tessara angesprochen; vielleicht möchtest du noch antworten? Brauchst du noch Informationen von mir?
Tessara vom Jadewald
10.Jan.2024
05:01
Die Weihnachtspause hat mich ein wenig länger als geplant untätig sein lassen; ich plane aber, euch am Wochenende ein Stück weiter zu schieben. Bzw. aktuell ist Tessara angesprochen; vielleicht möchtest du noch antworten? Brauchst du noch Informationen von mir?
In der Tat warte ich noch auf die Antwort bezüglich der PN die ich dir geschickt hatte
Mondragor
16.Jan.2024
12:01
Darauf habe ich dir am gleichen Tag noch geantwortet. Vielleicht hast du's übersehen? War am 21.12.
Tessara vom Jadewald
16.Jan.2024
10:01
Darauf habe ich dir am gleichen Tag noch geantwortet. Vielleicht hast du's übersehen? War am 21.12.
Sorry. Ich habe deine Antwort tatsächlich nicht angezeigt bekommen.
Ich sehe zu das ich den ingame Post so schnell wie möglich erledigt bekomme
Tessara vom Jadewald
16.Jan.2024
09:01
Sorry für die Verzögerung, aber jetzt habe ich mein Post erstellt und es kann in der Story weiter gehen
Mondragor
20.Jan.2024
06:01
Passt. Jetzt hoffe ich, dass auch die anderen noch bei der Sache bzw. aus dem Weihnachtstief wieder hinaus sind ...
Tessara vom Jadewald
21.Jan.2024
08:01
Passt. Jetzt hoffe ich, dass auch die anderen noch bei der Sache bzw. aus dem Weihnachtstief wieder hinaus sind ...
Leider ist nicht dieses Abenteuer sehr still geworden, das komplette Forum ist allgemein sehr ruhig geworden
Solitaire
26.Jan.2024
09:01
Ich hoffe, dass es bei mir zumindest bald wieder etwas besser wird. :)
Sābanto
28.Jan.2024
05:01
Werde morgen Zeit finden wieder zu posten.
Tessara vom Jadewald
28.Jan.2024
05:01
Freut mich das wieder etwas leben in die Gruppe kommt
Mondragor
30.Jan.2024
12:01
Passt. Jetzt hoffe ich, dass auch die anderen noch bei der Sache bzw. aus dem Weihnachtstief wieder hinaus sind ...
Leider ist nicht dieses Abenteuer sehr still geworden, das komplette Forum ist allgemein sehr ruhig geworden
Es gibt immer solche Phasen, auch mir geht es gerade noch so, dass ich wenig zum Schreiben komme. Hier würde ich noch etwas abwarten, ob einer der anderen antwortet.
Garridan
04.Feb.2024
05:02
Hallo. Melde mich zurück. Leider war der Jahresanfang anders als geplant, so dass ich leider keine Nerven für das Forum hatte. Ich lese mich ein und poste die Tage wieder.
Tessara vom Jadewald
04.Feb.2024
08:02
Hallo. Melde mich zurück. Leider war der Jahresanfang anders als geplant, so dass ich leider keine Nerven für das Forum hatte. Ich lese mich ein und poste die Tage wieder.
Schön zu lesen das du wieder mit dabei bist.
So viel ust ja zum Glück nicht passiert :wink:
Mondragor
04.Feb.2024
11:02
Ihr wolltet ja noch andere Dinge einkaufen. Vielleicht handeln wir das besser off-topic ab, damit es nicht Ewigkeiten dauert. Was steht denn so auf eurer Wunschliste?
Und willkommen zurück Garridan!
Solitaire
11.Feb.2024
07:02
Ich hatte mir da jetzt noch keine allzu großen Gedanken zu gemacht... vor allem ging es darum, die ungenutzten Dinge mal zu veräußern, und dann mit dem Gold aus dem Verkauf, etwas für uns Nützliches zu erwerben.
Mondragor
11.Feb.2024
11:02
Was wollt ihr denn alles verkaufen? Gab es da schonmal ein Posting?
Solitaire
12.Feb.2024
07:02
Ich denke mal das hier findet keine Verwendung:
+1 Rapier
Nine-Fold Spirit Dagger
Ghost Mirror Armor
Headband of Mental Superiority +2
Sābanto
13.Feb.2024
05:02
Ich komme gerade aus der Charerstellung, bin also eigentlich erstmal abgedeckt.
Tessara vom Jadewald
14.Feb.2024
03:02
Bei dem Thema Ausrüstung geht es wohl primär um die "alte" Gruppe.
Tessara ist ja auch gerade erst erstellt worden, aber wenn ihr was zu verschenken habt, dann nimmt Tessara es gerne :D :D :D
Mondragor
15.Feb.2024
12:02
Ich denke mal das hier findet keine Verwendung:
+1 Rapier
Nine-Fold Spirit Dagger
Ghost Mirror Armor
Headband of Mental Superiority +2
Ihr könnt die vier Sachen, wenn ihr euch auf dem Markt durchfragt, insgesamt für 35000 G verkaufen.
Solitaire
15.Feb.2024
04:02
Passt aus meiner Sicht. :)
Mit den ganzen anderen Wertsachen, die wir noch haben, dürften wir irgendwo Richtung 60.000 Gold zusammenhaben. Wir haben auch noch mehr Gegenstände, die man theoretisch verkaufen könnte, aber die könnten evtl. auch nochmal sinnvoll sein, wie z.B. der Staff of Journeys (Freedom of Movement ist schon ziemlich gut und auch Pass without Trace kann mal interessant sein; und man kann den ja auch mit UMD verwenden; und aufladen kann den so ziemlich jeder wegen Endure Elements).
Ich weiß nicht, was der Rest so gebrauchen kann... Solitaire wäre prinzipiell an diesen beiden Szeptern interessiert (kosten jeweils 11.000 Gold):
Metamagic Rod (Extend) (https://www.d20pfsrd.com/magic-items/rods/metamagic-rods/metamagic-extend)
Rod of Giant Summoning (https://www.d20pfsrd.com/magic-items/rods/rod-of-giant-summoning)
Tessara vom Jadewald
18.Feb.2024
08:02
Wie ist denn das Klima in Jinin? Das ist eine gute Frage. Wozu finde ich dazu denn was?
In welchem Gebiet sind wir gerade noch einmal genau?
Garridan
19.Feb.2024
07:02
Allgemeine Informationen findest du z. B. hier (https://pathfinderwiki.com/wiki/Jinin).
Tessara vom Jadewald
19.Feb.2024
05:02
Allgemeine Informationen findest du z. B. hier (https://pathfinderwiki.com/wiki/Jinin).
Danke für den link. Aber den kenne ich schon, und wenn ich es nicht übersehen habe steht da ja nix zum Klima. Oder habe ich was übersehen?
Garridan
21.Feb.2024
04:02
Stimmt, ich hatte nicht im Detail nachgeschaut.
Solitaire
29.Feb.2024
11:02
Ich weiß nicht, was der Rest so gebrauchen kann... Solitaire wäre prinzipiell an diesen beiden Szeptern interessiert (kosten jeweils 11.000 Gold):
Metamagic Rod (Extend) (https://www.d20pfsrd.com/magic-items/rods/metamagic-rods/metamagic-extend)
Rod of Giant Summoning (https://www.d20pfsrd.com/magic-items/rods/rod-of-giant-summoning)
Findet man in der Stadt jemanden, der magische Ringe herstellen kann?
Das wäre auch eine Idee, dass Solitaire ihren Ring von Stufe 3 auf 4 anheben lässt (dauert 11 Tage und kostet 10.500 gp). Wenn wir nicht so lange hier sind, könnte man den später einfach via
Teleport abholen.
Interessant wären auch ein paar Schriftrollen mit Zaubern, an die wir sonst nicht so leicht herankommen...
Vor allem diese Bardenzauber hier:
Cure Serious Wounds,
Good Hope,
Arcane Concordance,
Glibness
Mondragor
03.Mar.2024
12:03
Ja, da findet man jemanden. Was die Rollen betrifft: Bei selteneren Sachen würde ich dann würfeln.
Mondragor
03.Mar.2024
12:03
Wie ist denn das Klima in Jinin? Das ist eine gute Frage. Wozu finde ich dazu denn was?
In welchem Gebiet sind wir gerade noch einmal genau?
Von der geografischen Lage her würde ich sagen: Ähnlich wie in Avistan, also die Innere See Region, wo die Abenteuer meist so spielen.
Solitaire
03.Mar.2024
03:03
Ja, da findet man jemanden. Was die Rollen betrifft: Bei selteneren Sachen würde ich dann würfeln.
Ok. Nach den Schriftrollen würde Solitaire auf alle Fälle schauen, wo man schonmal in einer größeren Stadt ist, wo man sowas evtl. finden kann. :)
Den Ring zu verbessern, wäre dann auch so das Interessanteste. Danach vermutlich der
Rod of Giant Summoning.
Extend Spell ist eher "nice to have".
Was ist denn mit dem Rest? Garridan? Mugin?
Mondragor
21.Mar.2024
10:03
Niemand anderes, der irgendwie reagieren möchte?
Solitaire
22.Mar.2024
07:03
Also, bei Bogenschießen, Reiten und Ringen ist Solitaire sicherlich nicht die richtige Wahl. :)
Solitaire
22.Mar.2024
07:03
Allerdings sind wir da wohl generell nicht gut besetzt, was das angeht. Garridan kann da sicherlich etwas beitragen, evtl. noch Sābanto (wenn das überhaupt Sinn ergibt, dass er da mitmacht).
Tessara vom Jadewald
22.Mar.2024
12:03
Leider haben wir hier wohl keine geeigneten Kandidaten für diese doch sehr speziellen Disziplinen
Garridan
25.Mar.2024
08:03
Garridan kann weder besonders gut reiten oder ringen. Und beim Bogenschießen ist er auch kein Star. Könnte ich Acrobatics für irgend eine der Aufgaben nutzen?
Solitaire
25.Mar.2024
03:03
Ist Magie erlaubt? Solitaire könnte sich zumindest max. Ranks in einem Skill geben und noch einen kleinen Bonus dazu. :D
Mondragor
25.Mar.2024
08:03
Der möchte, dass ihr zeigt, was ihr könnt. Wenn ihr keine Meister seid, seid ihr das nicht. Aber er erwartet, dass sich für jede Aufgabe jemand meldet.
Alles andere würde ihn sicherlich verstimmen.
Tessara vom Jadewald
26.Mar.2024
07:03
Und jetzt? Würfeln eir den Zufall aus wer welche Aufgabe macht? Sind ja alle gleich ungeeignet für diese Disziplinen?
Solitaire
26.Mar.2024
09:03
Das ist natürlich, offensichtlich, für die SCs gedacht... aber was ist denn mit unseren anderen Karawanenmitgliedern? Vielleicht sind da ja auch welche dabei, die für diese körperlichen Disziplinen zumindest etwas geeigneter sind. :D
Tessara vom Jadewald
27.Mar.2024
06:03
Ist Kaschkas eigentlich noch dabei? Der wäre ideal für den Ringkampf
Solitaire könnte mit etwas magische unterstützen eine gute Reiterin werden
Und für den Fernkampf losen wir dann einfach aus wer noch übrig bleibt :D
Garridan
27.Mar.2024
07:03
Ich nehme, was übrig bleibt ;-)
Solitaire
27.Mar.2024
11:03
Ist Kaschkas eigentlich noch dabei? Der wäre ideal für den Ringkampf
Zu früh gewechselt! :D
Aber, ich denke mal, dass er schon losgezogen ist...
Solitaire
27.Mar.2024
12:03
Ich glaube, Tessara ist für das berittene Bogenschießen tatsächlich noch am besten aufgestellt. Immerin kann sie ein wenig reiten, ist geschickt, und kann mit einem Bogen umgehen. :)
Solitaire
27.Mar.2024
12:03
Für das Ringen geht eigentlich nur Garridan. Das sollte er aber durchaus können.
Und das Springreiten könnte Solitaire evtl. machen, wenn sie ihre Zauber verwenden kann, ansonsten wäre Mugin besser geeignet, da er immerhin Reiten als Fertigkeit hat.
Wirklich gut ist generell wohl niemand von uns darin. :)
Tessara vom Jadewald
27.Mar.2024
01:03
Ich glaube, Tessara ist für das berittene Bogenschießen tatsächlich noch am besten aufgestellt. Immerin kann sie ein wenig reiten, ist geschickt, und kann mit einem Bogen umgehen. :)
Nein Tessara ist nicht im Umgang mit Bögen geübt. Sie hat das alternative Volks Merkmal arkane Konzentration und hat daher keine waffenvertrautheit
Garridan
27.Mar.2024
09:03
Falls auch jemand in 2 Disziplinen antreten kann kann ich mein Glück mit berittenem Bogenschießen probieren. Bogenschießen kann Garridan, reiten eher leidlich (untrainiert).
Mugin Sanderbarrel
01.Apr.2024
06:04
Für Mugin ist die Frage ob Magie und das Eidolon erlaubt sind. Wenn ja, könnte er entweder das Springreiten oder Ringen übernehmen. Mit Evolution Surge könnte ich das Eidolon in ein gutes Reittier verändern.
Ich habe auch Alter Self und kann das auf das Eidolon einsetzten. Wenn sie so am Ringen teilnehmen darf wäre das Eidolon mit seinen 28 Stärke wohl ne sehr gute Wahl.
Sonst könnte ich auch eine Evolution vom Eidolon auf Mugin selbst übertragen und eimal einen Stärke oder Konstitutionswurf mit dem Wert des Eidolons machen.
Solitaire
11.Apr.2024
03:04
Dann lasst uns doch mal schauen, dass wir das hier irgendwie über die Bühne bekommen. ::)
Das Springreiten könnte dann ja einer von uns irgendwie machen.
Aber jemand außer Garridan muss noch entweder beim Ringen oder beim Berittenen Bogenschießen antreten.
Mugin Sanderbarrel
11.Apr.2024
08:04
Wie gesagt, mit einem Alter Self (den ich auf das Eidolon anwenden kann) sollte Mugin das Eidolon in einen Medium Humanoid verwandeln können, danach sollte sie das Ringen übernehmen können.
Tessara vom Jadewald
11.Apr.2024
09:04
Klingt doch nach einem brauchbaren Plan
Solitaire
13.Apr.2024
12:04
Gut, wenn Mugin bzw. das Eidolon beim Ringen antreten, dann kann Solitaire sich beim Springreiten versuchen.
Garridan
14.Apr.2024
03:04
Und Garridan beim berittenem Bogenschießen.
Tessara vom Jadewald
14.Apr.2024
03:04
Dann hätten wir das Problem gelöst und für jeden Wettbewerb einen Kandidaten :wink:
Mugin Sanderbarrel
14.Apr.2024
05:04
Da Alter Self nur ein paar Minuten lang hält, würde Mugin sich mit dem Eidolon direkt vor dem Ringmatch zurückziehen. Da der Zauber keine Kleidung produziert würde das Eidolon wohl welche brauchen. :lol:
Mit einem zusätzlichen lesser Evolution Surge könnte Mugin ihr die Sticky (https://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/Summoner/eidolons/#sticky_ex) Evolution geben.