Knochenwurf

avatar Luther Engelsnot 21.Aug.2015 11:08
Hier werden alle Würfe erledigt. Bitte niemals editieren.
avatar Lilja von Rottmulde 22.Aug.2015 12:08
Was bekomme ich aufgedrückt?
1d61d6 = (3) Gesamt: 3
1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Lilja von Rottmulde 22.Aug.2015 12:08
Pyrokinese, na yay :cheesy:
avatar Lilja von Rottmulde 22.Aug.2015 11:08
Ich bleibe mal beim Chronicler.

Bullets 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
Grub 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
Water 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Luther Engelsnot 22.Aug.2015 12:08
2d62d6 = (3, 6) Gesamt: 9
avatar Mondragor 22.Aug.2015 06:08
Ich bastele jetzt einfach mal einen Gearhead ... falls Seeth gar keinen Gefallen an irgendetwas anderem findet, würde ich ggf. auch nochmal wechseln. Also ein paar Würfe:

Mutation: 2d62d6 = (6, 4) Gesamt: 10 - Geschummelt!
Bullets: 2d62d6 = (5, 4) Gesamt: 9 - Geschummelt!
Grub: 1d6d6 = (2) Gesamt: 2 - Geschummelt!
Water: 1d6d6 = (6) Gesamt: 6 - Geschummelt!

Ich habe keine Liste, deshalb bitte ich jemanden, mir meine Mutation dann zu sagen und vielleicht eine kurze Erklärung, was sich dahinter verbirgt. :)

Achja:
Zitat
You may also roll for one artifact, which you will start the game with.
Mit was würfle ich da?
avatar Mondragor 22.Aug.2015 06:08
Argh, sorry! Ich hab den falschen Charakter genommen und wollte dann auf den hier umstellen. Nicht daran gedacht, dass ich hier natürlich nicht editieren darf.

Ich hoffe, das wird mir als Anfänger nochmal durchgehen lassen.

Hier nochmal die ganzen Würfe:

Mutation: 2d62d6 = (3, 4) Gesamt: 7
Bullets: 2d62d6 = (5, 3) Gesamt: 8
Grub: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
Water: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2

Asche über mein Haupt ...  :oopssign:
avatar Luther Engelsnot 22.Aug.2015 06:08
Das Artefakt wird mit einem d666 ausgewürfelt, also drei d6 und der erste ist Hunderterstelle, zweite ist Zehnerstelle, dritte Einerstelle. Ich schicke dir dann beide Ergebnisse. Ansonsten Fehler ist ok, nur bitte in Zukunft dran denken. :)
avatar Spinner 22.Aug.2015 06:08
Artefakt: 3d63d6 = (2, 3, 6) Gesamt: 11
avatar Luther Engelsnot 22.Aug.2015 06:08
PN kommt.
avatar Seeeth 23.Aug.2015 01:08
schauen wir aber schon mal was für ne mutation ich abbekomme:
1d61d6 = (4) Gesamt: 4 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Seeeth 23.Aug.2015 01:08
Sprint...
nicht schlimm aber auch nicht so wirklich hilfreich für das was ich vorhabe... eins weiter währe cool gewehsen
avatar Luther Engelsnot 23.Aug.2015 04:08
5d65d6 = (4, 2, 3, 2, 6) Gesamt: 17
Ksynthral 24.Aug.2015 11:08
Mutation:
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Truknur 26.Aug.2015 10:08
Bullets: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
Rations of grub: 2d62d6 = (4, 1) Gesamt: 5
Rations of water: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Ginsengsei 27.Aug.2015 12:08
2d62d6 = (4, 1) Gesamt: 5

Wuuaaaaaah die Strahlung! Hilfe ich mutiere!  :cheesy:
avatar Luther Engelsnot 27.Aug.2015 12:08
Die Würfel wollen, dass du was zum mit dir kämpfen hast. PN kommt.
avatar Ginsengsei 27.Aug.2015 12:08
1d6D6 = (2) Gesamt: 2 bullets, 1d6D6 = (5) Gesamt: 5 rations of grub and 2d62D6 = (4, 2) Gesamt: 6rations of water
avatar Termius 12.Sep.2015 05:09
2d62d6 = (6, 4) Gesamt: 10 Bullets,  2d62d6 = (2, 3) Gesamt: 5 grub, 1d61d6 = (5) Gesamt: 5 water
avatar Ginsengsei 17.Sep.2015 05:09
Mutationswurf für meinen "Feind" Ronald, den Stalker: 2d62d6 = (1, 3) Gesamt: 4

avatar Ginsengsei 17.Sep.2015 05:09
Corpse Eater.. das passt perfekt als Feindbild.
avatar Ginsengsei 17.Sep.2015 06:09
Mutation für Johns NSC Freund/in: 2d62d6 = (3, 2) Gesamt: 5
avatar Ginsengsei 17.Sep.2015 06:09
 :wub: Pathokinesis!
avatar Spinner 23.Sep.2015 10:09
Hier ein paar Mutationen für NPCs:
Grimm: 2d62d6 = (2, 2) Gesamt: 4
Scarlett: 2d62d6 = (3, 2) Gesamt: 5
Enoch: 2d62d6 = (5, 5) Gesamt: 10
Tüftler von Grimm: 2d62d6 = (2, 3) Gesamt: 5
Stonzlach: 2d62d6 = (6, 6) Gesamt: 12
Für den würfele ich auch einfach mal, obwohl er nicht von mir stammt.

Habe leider immer noch kein Buch, deshalb wäre es nett, wenn jemand auflöst.
avatar Luther Engelsnot 23.Sep.2015 11:09
Hier ein paar Mutationen für NPCs:
Grimm: 2d62d6 = (2, 2) Gesamt: 4 - Geschummelt!
Scarlett: 2d62d6 = (3, 2) Gesamt: 5 - Geschummelt!
Enoch: 2d62d6 = (5, 5) Gesamt: 10 - Geschummelt!
Tüftler von Grimm: 2d62d6 = (2, 3) Gesamt: 5 - Geschummelt!
Stonzlach: 2d62d6 = (6, 6) Gesamt: 12 - Geschummelt!
Für den würfele ich auch einfach mal, obwohl er nicht von mir stammt.

Habe leider immer noch kein Buch, deshalb wäre es nett, wenn jemand auflöst.

Grimm: Human Magnet
Scarlett: Mind Terror
Enoch: Reroll
Tüftler von Grimm: Human Plant
Stonzlach: Reroll

Einige davon passen doch toll. :P
avatar Luther Engelsnot 23.Sep.2015 11:09
Sollte vielleicht sagen, 52-66 sind alles reroll.
avatar Derek Vonn 23.Sep.2015 11:09
Hm, unterschiedliche Listen? Die 32 war vorher doch noch pathokinesis?
Also dann, neu würfeln:
Enoch: 2d62d6 = (1, 4) Gesamt: 5
Stonzlach: 2d62d6 = (2, 6) Gesamt: 8
avatar Luther Engelsnot 24.Sep.2015 12:09
Ne Ginsengsei hat einen Fehler gemacht (ich habe es nicht nachgeprüft) oder wir haben unterschiedliche Listen. :suspicious: Aber bei NSCs muss es auch nicht ganz so streng sein. Ansonsten:

Enoch: Extreme Reflexes
Stonzlach: Luminescence
avatar Ginsengsei 24.Sep.2015 10:09
Da bin ich wohl durcheinander gekommen!
avatar Luther Engelsnot 25.Sep.2015 03:09
Wie gesagt nicht tragisch und passiert schon mal. :)
avatar Truknur 26.Sep.2015 03:09
Mutationswürfe für NSC:

Stalker Kram: 2d62d6 = (3, 3) Gesamt: 6
HundeführerIN Em: 2d62d6 = (4, 3) Gesamt: 7
avatar Luther Engelsnot 26.Sep.2015 07:09
Kram: Puppeteer
Em: Sonar
avatar Lulu 28.Sep.2015 11:09
Mutation für Inna 2d62d6 = (4, 4) Gesamt: 8
avatar Luther Engelsnot 30.Sep.2015 10:09
Da es nicht von der Gruppe festgelegt wurde, in welcher Season starten wir:
1d41d4 = (2) Gesamt: 2
avatar Spinner 02.Oct.2015 12:10
So, dann würde ich gleich mal versuchen, an einem Projekt zu arbeiten. Ich hoffe, das geht zu diesem frühen Zeitpunkt schon. Falls nicht, ignorier den Wurf.

Wie beschrieben, will ich an der Hunting Party arbeiten. Nutzen möchte ich den Shoot Skill. Falls das mit der Erklärung im Storythreat keinen Sinn macht, gib mir Bescheid. Ich habe Shoot 2 und Agility 4, zusammen 6. Gear Bonus werde ich hier vermutlich nicht einsetzen können, oder?

Also versuch ich's mal:
Skill Dice: 2d62d6 = (4, 2) Gesamt: 6
Base Dice: 4d64d6 = (2, 5, 5, 2) Gesamt: 14

Wenn irgendwas nicht stimmt, sag Bescheid.
avatar Spinner 02.Oct.2015 12:10
Tcha, das sah in der Vorschau besser aus. Weil ich aber nicht gleich zu Beginn Trauma riskieren möchte, pusche ich den Wurf hier nicht. Offenbar war ich nicht besonders gut beim Ausbilden, mit meinen sozialen Fähigkeiten kein Wunder.
avatar Luther Engelsnot 02.Oct.2015 12:10
Ne ist alles richtig und ihr könnt auch schon im Eröffnungsbeitrag an Projekten werkeln. :)
avatar Lulu 02.Oct.2015 12:10
Ich versuche mich mal an Croplands:

Skill 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
Base 4d64d6 = (5, 2, 5, 2) Gesamt: 14
avatar Truknur 03.Oct.2015 02:10
Projekt "Watchtower" - Endure:

Skill Dice: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
Base Dice: 5d65d6 = (3, 3, 3, 1, 1) Gesamt: 11
avatar John a.k.a. Liz 03.Oct.2015 11:10
Hunting Party Training
Skill Dice: 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
Base Dice: 5d65d6 = (6, 2, 3, 1, 5) Gesamt: 17
avatar Ginsengsei 03.Oct.2015 11:10
Schleichen

Skill: 1d6d6 = (5) Gesamt: 5
Base: 5d65d6 = (6, 6, 6, 6, 5) Gesamt: 29
avatar Ginsengsei 04.Oct.2015 12:10
Scout:

Skill: 1d6d6 = (6) Gesamt: 6
Base: 4d64d6 = (1, 2, 2, 3) Gesamt: 8
avatar Spinner 04.Oct.2015 12:10
Jetzt wissen wir auch, wer die ganzen Sechsen geklaut hat...
avatar Luther Engelsnot 04.Oct.2015 01:10
Irgendwer musste ja. :P Ansonsten um die sechsen zu honorieren überlege ich mir einen anderen Post.
avatar Ginsengsei 05.Oct.2015 11:10
Sense Emotion.. eine von Johns Schwächen.. aber ich muss herausfinden ob ich den beiden NSC trauen kann.
2d62d6 = (2, 5) Gesamt: 7
avatar Luther Engelsnot 06.Oct.2015 08:10
Hast PN an Ginsengsei wegen des Wurfes oder soll ich so etwas lieber an die Persona schicken?
avatar Ginsengsei 06.Oct.2015 08:10
Danke!
avatar Rex 09.Oct.2015 02:10
Hunting party...
4d64d6(Wits)+3d6(skill)+1d6(schaufel) = (2, 6, 2, 2)Wits +(4, 2, 1)skill +(3)schaufel Gesamt: 22
avatar Rex 09.Oct.2015 02:10
1 erfolg für die hunting party...
avatar Luther Engelsnot 09.Oct.2015 11:10
Besser als keiner, dass hätte böse ausgehen können.
avatar Ginsengsei 20.Oct.2015 04:10
Was weiss John über die Gegend wo das rote Licht ist? Welche Gefahren lauern auf uns? (Mein OOC Wissen ist hier geringer als wahrscheinlich Johns SC Wissen)

Know the Zone + Wits:
6d66d6 = (5, 3, 6, 2, 6, 2) Gesamt: 24
avatar Luther Engelsnot 20.Oct.2015 04:10
Know the Zone ist ja mehr Phänomene und Kreaturen einordnen. Da der Sektor nicht erkundet ist, wisst ihr logischerweise nicht was euch erwartet oder welche Gefahren dort sind. Dazu ist ja dann auch der Find the Path auch da, sobald ihr ihn betretet. Aber ich lasse dir dennoch ein paar Informationen zukommen für die zwei Sechsen. Weiß noch nicht, ob es heute wird.
avatar Luther Engelsnot 20.Oct.2015 04:10
2d62d6 = (5, 3) Gesamt: 8
2d62d6 = (5, 4) Gesamt: 9
2d62d6 = (6, 6) Gesamt: 12

1d61d6 = (6) Gesamt: 6
2d62d6 = (3, 1) Gesamt: 4
avatar Truknur 21.Oct.2015 10:10
Bobo beeindrucken - Intimidate:

Skill Dice: 3d63d6 = (3, 4, 4) Gesamt: 11
Base Dice: 5d65d6 = (4, 2, 2, 5, 1) Gesamt: 14

Oder falls du, Luther der Meinung bist, dass das eher noch ein Manipulate wäre, was ich beschrieben habe (ich möchte Bobo ungern zum Bau prügeln!):

Nur Base Dice: 2d62d6 = (6, 1) Gesamt: 7
avatar Spinner 21.Oct.2015 11:10
Ein Fernglas bauen ...
Base (Wits): 5d65d6 = (1, 5, 2, 1, 1) Gesamt: 10
Skill (Jury-Rig): 3d63d6 = (1, 1, 5) Gesamt: 7
Gear (Tools): 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Spinner 21.Oct.2015 11:10
Oh mein Gott ... da ich nur 4 Würfel pushen könnte, muss John wohl ohne auskommen. Ich will nicht vor dem Start schon meinen Verstand verlieren :(
avatar Spinner 23.Oct.2015 09:10
Wir basteln einen Rot Suit:
Base (Wits): 5d65d6 = (5, 1, 1, 6, 2) Gesamt: 15
Skill (Jury-Rig): 3d63d6 = (2, 1, 5) Gesamt: 8
Gear (Tools): 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar John a.k.a. Liz 27.Oct.2015 11:10
Aus der Arche schleichen

Skill: 1d6d6 = (2) Gesamt: 2
Base: 5d65d6 = (6, 5, 6, 3, 1) Gesamt: 21
avatar Spinner 27.Oct.2015 11:10
Ich versuche mal mitzuschleichen:
Base (Agi): 4d64d6 = (1, 4, 5, 2) Gesamt: 12
Skill (Stealth): 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
Bonus: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Spinner 27.Oct.2015 11:10
Wow. Meine Bilanz aller Würfelwurfe bisher: 30 W6, ein Erfolg.

avatar John a.k.a. Liz 27.Oct.2015 01:10
Ich hoffe diese 1en sind nicht ansteckend!  :oops: Willst du den Wurf pushen?

Edit: Ich bin neugierig: Woher hat Spinner den Bonus?
avatar Spinner 27.Oct.2015 01:10
Stimmt, pushen. Mach ich gleich. Der Bonus kommt von Luther, weil es so "einfach" ist. Steht im ooc-Thread. Aber Du hast es ja ohnehin geschafft.

Push, alle Nicht-Einser: Base 3d63d6 = (3, 2, 2) Gesamt: 7 + Bonus 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Spinner 27.Oct.2015 01:10
Damit ist das Verhältnis 1/34. Ich führe mal Buch, wenn ich schon Scheisse bin, will ich damit wenigstens einen Rekord aufstellen ... :)
Immerhin keine eins, also ausser dem Misserfolg keine negativen Konsequenzen.
avatar John a.k.a. Liz 27.Oct.2015 02:10
Ich hol mir mal noch den Bonus, vielleicht kann ich ja über 1-2 Stunts Spinner retten!

1d6d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Luther Engelsnot 27.Oct.2015 02:10
Ich versuche mal mitzuschleichen:
Base (Agi): 4d64d6 = (1, 4, 5, 2) Gesamt: 12 - Geschummelt!
Skill (Stealth): 1d61d6 = (1) Gesamt: 1 - Geschummelt!
Bonus: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5 - Geschummelt!

Die eine gewürfelte 1 bei den Base-Dies zählt aber auch beim Pushen. Also eine Erschöpfung kassiert Spinner damit.
avatar Spinner 27.Oct.2015 02:10
Wie, die zählen direkt als Trauma? OK, ich dachte nur die neu gewürfelten. D.h. ich sinke auf 3 Agi und bekomme einen Mutationspunkt?

Wenn meine Stochastik-Kenntnisse nicht komplett hinter dem Schleier des Vergessens verschwunden sind, dürfte die Wahrscheinlichkeit, bei 34 Würfen maximal eine 6 zu würfeln, bei knapp 1,6% liegen. Geht ja noch.
avatar Luther Engelsnot 27.Oct.2015 02:10
Wenn du pusht zählen auch die aus der ersten Fuhre, deshalb darf man sie ja nicht neu würfeln und ja alles richtig.
avatar Truknur 29.Oct.2015 12:10
Aus der Arche schleichen - Sneak:

Skill Dice: 0
Base Dice: 4d64d6 = (3, 5, 3, 4) Gesamt: 15
Bonus Dice: 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Luther Engelsnot 30.Oct.2015 12:10
So viel Spaß mit meinem Würfelglück, bin normalerweise schrecklich mit w6ern. ;)

Für Lulu:
Skill Die: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
Base Die: 3d63d6 = (2, 2, 5) Gesamt: 9
Bonus Die: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5

Für Rex:
Skill Die: 0
Base Die: 3d63d6 = (6, 5, 1) Gesamt: 12
Bonus Die: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Luther Engelsnot 30.Oct.2015 12:10
Ich glaube Lulu würde wohl hier Pushen, ziemlich gefahrlos:

Für Lulu:
Skill Die: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
Base Die: 3d63d6 = (3, 3, 5) Gesamt: 11
Bonus Die: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Luther Engelsnot 30.Oct.2015 12:10
Ich gehe jetzt mal davon aus, dass John den zusätzlichen Stunt benutzt, um Spinner zu helfen, und würfele den Bonswürfel nach, zweimal, weil ja gepuscht wurde:
1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Luther Engelsnot 30.Oct.2015 12:10
1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar John a.k.a. Liz 30.Oct.2015 01:10
Danke, auch wenns nicht gereicht hat.
avatar John a.k.a. Liz 30.Oct.2015 01:10
Ins Cockpit schleichen um eine "Scharfschützen" Position zu bekommen.

Skill: 1d6d6 = (3) Gesamt: 3
Base: 5d65d6 = (3, 3, 4, 2, 4) Gesamt: 16
avatar John a.k.a. Liz 30.Oct.2015 01:10
Yo push it real good..

Skill: 1d6d6 = (3) Gesamt: 3
Base: 5d65d6 = (5, 5, 6, 1, 5) Gesamt: 22
avatar John a.k.a. Liz 30.Oct.2015 08:10
Sense Emotion Lulu:

Skill: 2d62d6 = (4, 4) Gesamt: 8
Base: 5d65d6 = (4, 1, 5, 1, 5) Gesamt: 16
avatar John a.k.a. Liz 30.Oct.2015 08:10
...  :oops: hoffen wir, dass Manipulate besser aussieht.
avatar Luther Engelsnot 31.Oct.2015 08:10
PN an John für Wurf.
avatar John a.k.a. Liz 31.Oct.2015 04:10
Lulu Manipulate:

Skill: 1d6d6 = (1) Gesamt: 1
Base: 5d65d6 = (6, 2, 4, 6, 1) Gesamt: 19
avatar Luther Engelsnot 01.Nov.2015 11:11
Zur Erklärung, bei Manipulation kommen immer noch Modifikatoren zum Tragen, entsprechend der Tabelle unter Konflikt und Traumata. Im vorliegenden Fall treffen wohl folgende negativen Punkte zu:

Ihr seid in der Unterzahl.
Der Gegner hat nichts davon euch zu helfen.
Dafür folgende positive Punkte:
Was ihr verlangt, kostet den Gegner nichts.

Also ist es ein -1 Malus. Damit verschwindet der eine Skill-Die, aber das ändert nichts am Ergebnis. :) Der Wurf ist also geschafft, sie gehen generell darauf ein dürfen aber eine Gegenleistung verlangen und dann könnt ihr annehmen oder ablehnen. :)
avatar John a.k.a. Liz 01.Nov.2015 11:11
Danke fürs Erklären. Schade, dass Truknur oder Rex nicht aufgetreten sind. Das hätte die Unterzahl erledigt.
avatar Spinner 02.Nov.2015 03:11
Tjaja ... was bringt einem eine überragende Intelligenz, wenn man nicht überzeugend ist ...

Manipulieren (Empathie + nix): 3d63d6 = (1, 6, 4) Gesamt: 11
avatar Spinner 02.Nov.2015 03:11
Och, das macht meine schöne Serie kaputt ... 2/37
avatar John a.k.a. Liz 04.Nov.2015 09:11
Find the Path Scavenger:

Skill: 3d63d6 = (5, 2, 5) Gesamt: 12
Bonus: 2d62d6 = (6, 2) Gesamt: 8
Base: 4d64d6 = (2, 1, 6, 2) Gesamt: 11
avatar Luther Engelsnot 04.Nov.2015 10:11
Du müsstest noch sagen für welche der vielen Optionen du den Stunt ausgeben möchtest.
avatar John a.k.a. Liz 04.Nov.2015 10:11
Ah ich dachte mit Scavenger geht der erste Erfolg immer auf Artefakt finden und der zweite für Gefahren.

Zitat
Scavenger: You get a +2 modification to Find a Path – with success you find any artifacts that may exist in a sector. To identify threats, you must instead get stunts. You can choose whether or not to use this talent when you enter a new sector.

Dachte ich dürfte jetzt einen 3d6 fürs Artefakt würfeln?
avatar Luther Engelsnot 04.Nov.2015 10:11
Den zweiten kannst du frei aussuchen. Der Hinweis ist ja nur, dass du einen Stunt ausgeben musst, um Gefahren zu erkennen. Heißt aber nicht, dass du ihn nicht auch für eine der anderen Optionen wählen kannst, wenn sie dir wichtiger sind. Erfolg heißt Artefakt (kümmere ich mich dann drum) und jeder weitere Erfolg ein Stunt, den du für eine der vielen Optionen nutzen kannst.
avatar John a.k.a. Liz 04.Nov.2015 10:11
Verstehe! Success: You find a safe path and spot any threats in the Zone before they spot you. Das wäre dann meine Stunt Wahl.
avatar Luther Engelsnot 07.Nov.2015 10:11
5d65d6 = (5, 2, 1, 5, 2) Gesamt: 15
avatar Luther Engelsnot 07.Nov.2015 10:11
1d61d6 = (3) Gesamt: 3
2d62d6 = (2, 1) Gesamt: 3
avatar Luther Engelsnot 07.Nov.2015 10:11
3d63d6 = (2, 6, 2) Gesamt: 10
avatar Luther Engelsnot 07.Nov.2015 10:11
2d62d6 = (1, 1) Gesamt: 2
avatar Luther Engelsnot 07.Nov.2015 10:11
6d66d6 = (3, 2, 5, 5, 3, 1) Gesamt: 19
avatar John a.k.a. Liz 10.Nov.2015 10:11
know the zone

base 4d64d6 = (6, 2, 5, 2) Gesamt: 15
skill 2d62d6 = (5, 3) Gesamt: 8
avatar Spinner 11.Nov.2015 12:11
Ich versuch es auch mal mit Know the Zone (auch wenn ich das erste Mal da draußen bin):
Base: 4d64d6 = (4, 5, 3, 5) Gesamt: 17
Skill: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar John a.k.a. Liz 11.Nov.2015 06:11
Das merkt man am Wurf, dass es das erste Mal ist.  :oops:
avatar Luther Engelsnot 11.Nov.2015 06:11
PN kommt gleich.
avatar John a.k.a. Liz 11.Nov.2015 08:11
Danke hab die Infos ganz faul reineditiert. :)
avatar John a.k.a. Liz 11.Nov.2015 10:11
Wurmvermeidung:

Skill: 1d6d6 = (5) Gesamt: 5
Base: 4d64d6 = (3, 5, 2, 6) Gesamt: 16
avatar Truknur 13.Nov.2015 12:11
Wurm vermeiden - Sneak:

Skill Dice: 0
Base Dice: 4d64d6 = (4, 2, 3, 5) Gesamt: 14

@LE: Du meinst "Sneak" und nicht "Stealth", oder irre ich mich?
avatar Truknur 13.Nov.2015 12:11
Wurm vermeiden - Sneak für Lulu:

Skill Dice: 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
Base Dice: 3d63d6 = (4, 5, 1) Gesamt: 10

@LE: Lediglich für den übernommenen Post, falls Lulu sich da nicht für einen Edit entscheidet: Danke dir!
avatar Luther Engelsnot 13.Nov.2015 11:11
Ja meinte Sneak. Ich schreibe meist aus dem Kopf und da das in allen Systemen ähnlich aber nicht gleich heißt, passiert das manchmal. Sorry. :oops: Ansonsten Autsch der Wurf bei Lulu hat gesessen. :-|
avatar Spinner 13.Nov.2015 12:11
Jetzt kann ich ja glücklicherweise nicht mehr viel kaputtmachen ;)
Also Sneak: 3 Base + 1 Skill: 3d63d6+1d6 = (5, 4, 5) +(5) Gesamt: 19
avatar Luther Engelsnot 15.Nov.2015 12:11
Rex:
3d63d6 = (5, 2, 1) Gesamt: 8
Roy:
2d62d6 = (4, 6) Gesamt: 10
1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Luther Engelsnot 15.Nov.2015 12:11
3d63d6 = (1, 5, 4) Gesamt: 10
3d63d6 = (3, 2, 3) Gesamt: 8
avatar Luther Engelsnot 15.Nov.2015 01:11
1d61d6 = (1) Gesamt: 1
1d61d6 = (1) Gesamt: 1
1d61d6 = (1) Gesamt: 1
1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Luther Engelsnot 15.Nov.2015 01:11
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Spinner 15.Nov.2015 01:11
Initiative: 1d61d6+3 = (6) +3 Gesamt: 9
avatar John a.k.a. Liz 15.Nov.2015 06:11
1d6d6+4 = (5) +4 Gesamt: 9
avatar John a.k.a. Liz 15.Nov.2015 06:11
Shoot:

Agility: 4d64d6 = (1, 2, 5, 6) Gesamt: 14
Skill: 1d6d6 = (4) Gesamt: 4
Gear: 1d6d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Luther Engelsnot 15.Nov.2015 06:11
Du schießt auf lange Entfernung, dass heißt die Schwierigkeit ist -2. Ergo wird der Skill Die aufgefressen und für den zweiten wird einer geworfen (nehmen wir den den du hast) und wenn dieser ein Erfolg gewesen wäre, würde er einen Erfolg auffressen.
avatar John a.k.a. Liz 15.Nov.2015 07:11
Zitat
für den zweiten wird einer geworfen (nehmen wir den den du hast) und wenn dieser ein Erfolg gewesen wäre, würde er einen Erfolg auffressen.

Verstehe ich nicht ganz. Du meinst für die verbleibende -1 wird was gemacht? Ein weiterer Würfel gestrichen? Ein weiterer Skill Würfel? Oder ist es egal woher der kommt?
avatar Luther Engelsnot 15.Nov.2015 07:11
Zitat
Schwere Aufgaben hingegen eben -X, dass heißt ihr zieht Skill Dice in Höhe von X ab. Solltet ihr weniger Skill Dice haben, als ihr abziehen sollt, werden die übrig als negative Würfel geworfen. Dass heißt jede sechs klaut eucht einen Erfolg.

Auf Long Range zu schießen ist ein Modifikator von -2. Da es keinerlei positive Midifikatoren gibt die das Ausgleichen, werden zwei Skill Dice abgezogen aus deinem Pool. John beherrscht aber nur Shoot 1, also bleibt nach Abzug des einen Skill Dice noch -1 ürig. Das heißt ein negativer Würfel wird geworfen. Dieser fungiert genau anders herum. Zeigt dieser eine sechs, negiert er einen Erfolg. Jetzt klar? Wir können aber dafür das Ergebnis des falsch gewürfelten Skill Dice nehmen. Kommt ja auf dasselbe raus.
avatar John a.k.a. Liz 15.Nov.2015 07:11
Ah! Ich wusste nicht, dass es negative Würfel gibt. Das ist mir entgangen! Vielen Dank für deine ausführliche Erklärung!
avatar Luther Engelsnot 15.Nov.2015 09:11
Kein Problem. Ist ja für uns alle neu. :)
avatar Truknur 16.Nov.2015 05:11
Truknur - Initiative:

Initiative-Wert: 1d61d6+4 = (5) +4 Gesamt: 9
avatar Luther Engelsnot 16.Nov.2015 09:11
6d66d6 = (5, 2, 5, 3, 4, 3) Gesamt: 22
3d63d6 = (2, 6, 3) Gesamt: 11
avatar Luther Engelsnot 16.Nov.2015 09:11
So viele Würfe so wenige sechsen. :P
avatar Truknur 16.Nov.2015 10:11
Gegenangriff auf Todeswurm - Fight:

Skill Dice: 3d63d6 = (2, 1, 1) Gesamt: 4
Gear Bonus Dice: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
Base Dice: 5d65d6 = (1, 5, 4, 2, 4) Gesamt: 16

Falls ich die Regeln falsch auslege und mich der Schaden vorher trifft: Der Skill Dice und Gear Bonus Dice bleibt bestehen, es gilt aber folgender Base Dice.

Base Dice (verletzt): 3d63d6 = (6, 2, 6) Gesamt: 14

P.S.: Wie lief das gleich mit dem "jury-rigged"?
avatar Luther Engelsnot 16.Nov.2015 10:11
Die Angriffe erfolgen gleichzeitig, also stimmte oben schon alles. Jury-rigged heißt wenn der Gear Bonus auf 0 fällt, ist die Waffe sofort im Eimer.
avatar Truknur 16.Nov.2015 10:11
Danke, stimmt. Habe ich gerade nachgelesen. Ich würde pushen.
avatar Luther Engelsnot 16.Nov.2015 10:11
Dann mache, denke aber daran, dass alle 1 stehen bleiben und bei alle endgültigen 1 negative Auswirkungen haben, wenn sie nicht von Skill Dice stammen.
avatar Truknur 16.Nov.2015 10:11
Gegenangriff auf Todeswurm - Fight PUSH:

Skill Dice: 1d61d6 = (6) Gesamt: 6 zzgl. 1, 1
Gear Bonus Dice: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
Base Dice: 4d64d6 = (3, 6, 1, 3) Gesamt: 13 zzgl. 1
avatar Truknur 16.Nov.2015 10:11
Das wären dann also 2 Schaden Strength vom Wurm, 2 Schaden Strength vom Pushen und 2 Erfolge für mich, oder? Kein Schaden an meiner Waffe.
avatar Luther Engelsnot 16.Nov.2015 10:11
Genau. Also kannst du Grundschaden machen + 1 Stunt.
avatar Truknur 16.Nov.2015 10:11
Danke, Grundschaden wären dann 3 und da ich keinen Mehrfachschaden verursachen kann (Gegenangriff) würde ich den Stunt gerne nutzen, um den Wurm zurückzuschleudern - sofern das geht.

Ich bekomme außerdem noch zwei Mutationpoints. Ich gehe dann mal wieder rüber in den OoC. Sorry.
avatar Luther Engelsnot 16.Nov.2015 10:11
Gegenangriff ist wie ein regulärer Angriff. Kein Bonusschaden verursachen ist nur beim Verteidigen. :) Ansonsten zurück schleudern ist eher doof, denn er lebt noch und hängt an deinem Bein.
avatar John a.k.a. Liz 17.Nov.2015 10:11
Rex Pistolen Schuss:

Shoot: 2d62d6 = (3, 3) Gesamt: 6
Agility: 3d63d6 = (2, 2, 2) Gesamt: 6
Gear: 1d6d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Spinner 17.Nov.2015 10:11
*würfelzink* *denGötterneinLammopfer*

Schuss mit der Armbrust:
Base (3) + Skill (2) + Gear (3) + Hilfe Lulu (1): 3d63d6+2d6+3d6+1d6 = (3, 1, 1) +(2, 2) +(4, 5, 3) +(5) Gesamt: 26
avatar Spinner 17.Nov.2015 10:11
You have got to be kidding me ...

Bedeutet zwar direkt zwei Schaden, aber ich muss den leider pushen.

Base + Skill + Gear + Lulu: 1d61d6+2d6+3d6+1d6 = (1) +(6, 5) +(5, 2, 6) +(6) Gesamt: 31
avatar Luther Engelsnot 17.Nov.2015 10:11
Der Hilfswürfe wird wie gesagt durch Reichweite gefressen. Ok sind dennoch zwei Erfolge und äh drei Agilityschaden, damit ist Spinner nach dem Schuss wohl fix und fertig, denn er ist broken durch Fatigue.
avatar Truknur 18.Nov.2015 12:11
FÜR REX

Angriff gegen Todeswurm - Shoot:

Skill Dice: 2d62d6 = (4, 6) Gesamt: 10
Gear Bonus Dice: 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
Base Dice: 3d63d6 = (1, 4, 1) Gesamt: 6

Wenn ich den Entfernungsmalus richtig verstanden habe (short) wird der erste Skill Dice abgezogen?
avatar John a.k.a. Liz 18.Nov.2015 09:11
Shoot:

Agility: 4d64d6 = (4, 6, 6, 6) Gesamt: 22
Gear: 1d6d6 = (5) Gesamt: 5

Negativ Würfel: 1d6d6 = (3) Gesamt: 3
avatar John a.k.a. Liz 19.Nov.2015 01:11
Lulu:

Heal Spinner:

Empathy: 5d65d6 = (4, 6, 4, 5, 5) Gesamt: 24
Skill: 1d6d6 = (4) Gesamt: 4

Heal John:

Empathy: 5d65d6 = (4, 4, 6, 3, 6) Gesamt: 23
Skill: 1d6d6 = (3) Gesamt: 3
avatar John a.k.a. Liz 19.Nov.2015 01:11
Lulu:

Heal Truknur:

Empathy: 5d65d6 = (3, 5, 3, 4, 2) Gesamt: 17
Skill: 1d6d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Luther Engelsnot 19.Nov.2015 01:11
Heilung geht erst wenn jemand broken ist. Nicht vorher. Aber da wo es wichtig war, hat es ja geklappt.
avatar Luther Engelsnot 19.Nov.2015 01:11
Entsprechend bei Spinner eingetragen.
avatar John a.k.a. Liz 19.Nov.2015 01:11
Ah.. verstehe.. schade. :)
avatar John a.k.a. Liz 20.Nov.2015 10:11
Know the Zone: Rastmöglichkeiten.

Wits: 4d64d6 = (5, 4, 3, 4) Gesamt: 16
Skill: 2d62d6 = (3, 2) Gesamt: 5
avatar Luther Engelsnot 20.Nov.2015 10:11
Wie gesagt Know the Zone ist nur für Monster und Phänomene zuständig. Echte Ortskenntnis müsst ihr auf die harte Art erwerben.
avatar John a.k.a. Liz 22.Nov.2015 09:11
Danke fürs Wiederholen. :)

Scout:

Wits: 4d64d6 = (2, 5, 4, 2) Gesamt: 13
Scout: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar John a.k.a. Liz 22.Nov.2015 09:11
Ich werde den Wurf pushen!

Scout:

Wits: 4d64d6 = (3, 1, 3, 5) Gesamt: 12
Scout: 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar John a.k.a. Liz 22.Nov.2015 09:11
Lulu Comprehend?

Witts4d64d6 = (4, 2, 4, 2) Gesamt: 12
Skill3d63d6 = (5, 2, 5) Gesamt: 12
avatar Spinner 22.Nov.2015 09:11
Comprehend versuch ich auch mal ... wer weiß, vielleicht hab ich eine Idee ...

Wits (5) + Skill (2): 5d65d6+2d6 = (1, 6, 3, 5, 4) +(1, 6) Gesamt: 26
avatar John a.k.a. Liz 25.Nov.2015 08:11
Sneak:

Base 4d54d5 = (1, 5, 3, 4) Gesamt: 13
Skill
avatar John a.k.a. Liz 25.Nov.2015 09:11
Push

3d53d5 = (2, 2, 5) Gesamt: 9
avatar John a.k.a. Liz 25.Nov.2015 09:11
Sollte nicht sein. Kann ich auch Johns Mutation einsetzen?
avatar Luther Engelsnot 25.Nov.2015 09:11
Natürlich, solange du die kleine Einschränkung beachtest. Dafür sind sie ja da.
avatar Luther Engelsnot 27.Nov.2015 10:11
Hat Johns Mutation eine Fehlzündung?
1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar John a.k.a. Liz 28.Nov.2015 10:11
Stop! Chamäleon Time!
1d6d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Spinner 30.Nov.2015 09:11
OK, ich versuche einen Karren zu bauen. Und diesmal vergesse ich nicht, dass Inventor mir +2 gibt, und noch +1 vom Meister ...

Wits (5) + Jury-Rig (3+2+1) + Werkzeug (1): 5d65d6+6d6+1d6 = (2, 2, 6, 2, 4) +(6, 2, 4, 5, 4, 6) +(6) Gesamt: 49
avatar Luther Engelsnot 01.Dec.2015 12:12
2d62d6 = (6, 3) Gesamt: 9
2d62d6 = (1, 4) Gesamt: 5
2d62d6 = (3, 6) Gesamt: 9
2d62d6 = (4, 1) Gesamt: 5
2d62d6 = (6, 5) Gesamt: 11
2d62d6 = (3, 3) Gesamt: 6

3d63d6 = (6, 6, 5) Gesamt: 17
3d63d6 = (1, 2, 1) Gesamt: 4
3d63d6 = (4, 2, 4) Gesamt: 10
3d63d6 = (6, 6, 1) Gesamt: 13
3d63d6 = (3, 2, 3) Gesamt: 8
3d63d6 = (4, 2, 4) Gesamt: 10
avatar Luther Engelsnot 02.Dec.2015 11:12
6d66d6 = (5, 3, 5, 5, 2, 3) Gesamt: 23
6d66d6 = (6, 5, 4, 3, 6, 6) Gesamt: 30
avatar Luther Engelsnot 02.Dec.2015 12:12
1d61d6 = (6) Gesamt: 6

Lulu:
7d67d6 = (3, 2, 3, 2, 3, 3, 4) Gesamt: 20
avatar Luther Engelsnot 02.Dec.2015 12:12
Push:
7d67d6 = (6, 6, 2, 2, 1, 1, 5) Gesamt: 23
avatar Luther Engelsnot 02.Dec.2015 12:12
5d65d6 = (3, 6, 5, 2, 3) Gesamt: 19
avatar John a.k.a. Liz 02.Dec.2015 09:12
Move

Base: 3d63d6 = (3, 5, 4) Gesamt: 12
Skill: 1d6d6 = (3) Gesamt: 3
Bonus: 1d6d6 = (2) Gesamt: 2
avatar John a.k.a. Liz 02.Dec.2015 09:12
Push:
Move

Base: 3d63d6 = (4, 1, 5) Gesamt: 10
Skill: 1d6d6 = (4) Gesamt: 4
Bonus: 1d6d6 = (3) Gesamt: 3
avatar John a.k.a. Liz 02.Dec.2015 09:12
Der Wurf ist gut. Ich habe nur vergessen die Quote Tags zu entfernen. :L
avatar Luther Engelsnot 02.Dec.2015 11:12
Na gut wenn Niemand sich gegen Laufen ausspricht, Lulu laufen:
Base: 3d63d6 = (1, 6, 3) Gesamt: 10
Skill: 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Spinner 03.Dec.2015 08:12
Dann versuch ich's auch mal (laufen):
Base + Skill: 1d61d6+1d6 = (4) +(2) Gesamt: 6
avatar John a.k.a. Liz 03.Dec.2015 09:12
Mach dir nix draus. Auf Schwäbisch entspricht Laufen sowieso dem Gehen und nicht dem Rennen. :)
avatar Luther Engelsnot 05.Dec.2015 01:12
So Move für Truknur, er fehlt ja noch und oh ist er gut:
Base Dies 4d64d6 = (2, 4, 1, 6) Gesamt: 13
Skill Dies 3d63d6 = (3, 2, 5) Gesamt: 10
avatar Luther Engelsnot 05.Dec.2015 01:12
Für Rex Manipulate, Endmodifikator ist -2:
Base Die 4d64d6 = (4, 6, 3, 6) Gesamt: 19
Skill Die 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Truknur 06.Dec.2015 01:12
@ LE: Danke dir!
avatar Spinner 08.Dec.2015 11:12
Ich kann zwar vermutlich wenig beitragen, aber auf Basis meines jetzigen Informationsstandes bin ich dafür, so schnell wie möglich den zweiten Körper auch noch zu verladen. Hier kommt also mein legendärer Force-Roll, der in meinem Fall ein Strength-Check ist (oder darf ich gar nicht würfeln, wenn ich den Skill nicht habe?):

1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Spinner 08.Dec.2015 11:12
Kann ich mich auch noch entscheiden zu pushen, wenn die anderen ihre Würfe gemacht haben, oder muss ich das direkt machen? Im Endeffekt läuft das ja alles gleichzeitig, und wenn ich merke, dass die anderen Schwierigkeiten haben, würde ich meine letzten Kräfte einsetzen (bzw. es versuchen).
avatar Luther Engelsnot 09.Dec.2015 09:12
Hätte ich kein Problem mit. :)
Übernehme mal für Lulu:
2d62d6 = (1, 5) Gesamt: 6
avatar John a.k.a. Liz 13.Dec.2015 01:12
2d62d6 = (1, 4) Gesamt: 5 may the force be with me.
avatar John a.k.a. Liz 13.Dec.2015 01:12
Agility Base: 2d62d6 = (5, 1) Gesamt: 6
SKill: 1d6d6 = (1) Gesamt: 1

Move
avatar Lulu 26.Dec.2015 01:12
Manipulate

Attribut 3d63d6 = (1, 3, 2) Gesamt: 6
Skill 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Luther Engelsnot 26.Dec.2015 01:12
Ich übernehme mal Truknur (ich hoffe das ist ok für ihn):
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Lulu 28.Dec.2015 03:12
Push push push:
2d62d6 = (3, 3) Gesamt: 6
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Luther Engelsnot 29.Dec.2015 08:12
3d63d6 = (4, 6, 3) Gesamt: 13
3d63d6 = (4, 4, 3) Gesamt: 11
3d63d6 = (1, 1, 2) Gesamt: 4
3d63d6 = (3, 5, 3) Gesamt: 11
3d63d6 = (3, 6, 1) Gesamt: 10
avatar Luther Engelsnot 29.Dec.2015 08:12
5d65d6 = (5, 4, 3, 4, 6) Gesamt: 22
avatar Luther Engelsnot 29.Dec.2015 08:12
2d62d6 = (4, 4) Gesamt: 8
avatar Luther Engelsnot 29.Dec.2015 08:12
1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Lulu 29.Dec.2015 08:12
Initiative: 1d61d6+3 = (1) +3 Gesamt: 4
avatar John a.k.a. Liz 29.Dec.2015 09:12
1d6d6+2 = (1) +2 Gesamt: 3
avatar John a.k.a. Liz 29.Dec.2015 09:12
Der Würfelbot spiegelt meinen SC Zustand wieder.
avatar Luther Engelsnot 29.Dec.2015 09:12
Ich glaube auch. Ich schaue mal was Spinner noch hinlegt und übernehme danach Truknur, nur um zu sehen, ob ich gleich weiterschreiben kann oder noch jemand eine Chance hat vorher zu handeln. :)
avatar Luther Engelsnot 31.Dec.2015 11:12
3d63d6 = (4, 2, 2) Gesamt: 8
3d63d6 = (6, 5, 3) Gesamt: 14
3d63d6 = (5, 2, 3) Gesamt: 10
3d63d6 = (3, 5, 5) Gesamt: 13
3d63d6 = (2, 3, 1) Gesamt: 6
avatar Luther Engelsnot 31.Dec.2015 11:12
Ini Spinner:
1d61d6+1 = (2) +1 Gesamt: 3
Ini Truknur:
1d61d6+4 = (1) +4 Gesamt: 5
avatar Luther Engelsnot 31.Dec.2015 11:12
Okay, okay ich habe verstanden. :P
avatar Luther Engelsnot 31.Dec.2015 11:12
1d41d4 = (3) Gesamt: 3
avatar John a.k.a. Liz 31.Dec.2015 01:12
Aktivieren der Mutation: 1d6d6 = (1) Gesamt: 1
Movement: Base 2d62d6 = (3, 3) Gesamt: 6 Skill 1d6d6 = (5) Gesamt: 5
avatar John a.k.a. Liz 31.Dec.2015 01:12
Mutation Misfire: 1d6d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Luther Engelsnot 31.Dec.2015 01:12
Mutation benutzen als auch Fertigkeit einsetzen sind beides Aktion. Also nur entweder/oder. Außerdem würde ich bei der Mutation ein Manöver einplanen weil du dich ja der Sachen entledigen musst oder ist John die ganze Zeit ohne rumgelaufen?
avatar John a.k.a. Liz 31.Dec.2015 01:12
Mein Fehler!

Ich hatte unter Maneuver: Move one Rangestep gelesen und dann vergessen dass ich ja einen Skill eingesetzt habe.

Wenn es für dich okay ist streichen wir das Movement da es eh als 2. geplant war und nutzen das Manöver zum Sachen ablegen.
avatar Luther Engelsnot 31.Dec.2015 01:12
Jo und Fertigkeit Move (wird in dem Fall zum sofortigen Entkommen aus einem Konflikt genutzt) und Move one Rangestep als Manöver sind verschiedene Sachen. Aber stimmt ist im ersten Moment verwirrend, das sehe ich ein und ja machen wir so. Kannst ja deine Veränderung dann noch in die Beschreibung aufnehmen und demnächst näher beschreiben.
avatar John a.k.a. Liz 31.Dec.2015 01:12
Es wird mit der Zeit wohl ein Schuppenkamm entstehen.  :cheesy: Ich werde es IG zu einem späteren Zeitpunkt wenn John außerhalb der Krise ist sicherlich thematisieren.
Das lustige ist ja, ich hatte mir fest vorgenommen mit John einen mutationsverabscheuenden/kritischen Charakter zu schaffen aber er ist bisher derjenige der seine Mutation am öftesten eingesetzt hat und am meisten davon profitiert. Ein ganz schön gewaltiger Zwiespalt!
avatar Luther Engelsnot 31.Dec.2015 02:12
Alles nach Plan. :twisted: :cheesy:
avatar Truknur 31.Dec.2015 03:12
Flucht - Move:

Skill Dice: 2d62d6 = (6, 2) Gesamt: 8
Base Dice: 4d64d6 = (2, 6, 5, 4) Gesamt: 17
Bonus Dice: 1d61d6 = (3) Gesamt: 3

@ LE: Ich hoffe, dass ich das +1 richtig als Bonuswürfel für "Move" gedeutet habe?
avatar Luther Engelsnot 31.Dec.2015 03:12
Ist richtig! Willst du noch Pushen in der Hoffnung noch mehr Sechsen zu bekommen, um mehr bei der Flucht zu helfen?
avatar Truknur 31.Dec.2015 03:12
Das überlege ich gerade - ich denke schon.
avatar Truknur 31.Dec.2015 03:12
Flucht - Move PUSH:

Skill Dice: 1d61d6 = (1) Gesamt: 1 zzgl. 6
Base Dice: 3d63d6 = (5, 5, 3) Gesamt: 13 zzgl. 6
Bonus Dice: 1d61d6 = (1) Gesamt: 1

@ LE: Danke!
avatar Truknur 31.Dec.2015 03:12
Das hat leider nichts gebracht...  :-\
avatar Luther Engelsnot 31.Dec.2015 03:12
Aber hat wenigstens auch keinen Nachteil gebracht. :lol: Und denke daran, dass du theoretisch auch beide Erfolge für andere nehmen könntest wenn du wölltest.
avatar Truknur 31.Dec.2015 03:12
Stimmt auch wieder. Selber Gedankengang. ;) Bin ich mir bewusst - Lulu kann mitfliehen.
avatar Lulu 31.Dec.2015 07:12
Sneak
3d63d6 = (1, 3, 2) Gesamt: 6
1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Spinner 01.Jan.2016 11:01
Flucht: Move (1 Base + 1 Bonus): 2d62d6 = (3, 1) Gesamt: 4
avatar Spinner 01.Jan.2016 11:01
Scheiss drauf, ich pushe: 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Luther Engelsnot 02.Jan.2016 02:01
3d63d6 = (5, 1, 3) Gesamt: 9
3d63d6 = (1, 1, 6) Gesamt: 8
3d63d6 = (3, 3, 4) Gesamt: 10
avatar Luther Engelsnot 02.Jan.2016 02:01
1d21d2 = (1) Gesamt: 1
2d62d6 = (2, 1) Gesamt: 3
avatar John a.k.a. Liz 02.Jan.2016 10:01
Move: Base 2d62d6 = (2, 4) Gesamt: 6 Skill 1d6d6 = (2) Gesamt: 2 Bonus 1d6d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Luther Engelsnot 02.Jan.2016 10:01
Kein Push? :wink:
avatar John a.k.a. Liz 02.Jan.2016 11:01
Alright let's do this: Leeeroy Jeeeeenkinssss
Move: Base 2d62d6 = (4, 5) Gesamt: 9 Skill 1d6d6 = (6) Gesamt: 6 Bonus 1d6d6 = (6) Gesamt: 6
avatar John a.k.a. Liz 02.Jan.2016 12:01
Hatte mich am Frühstückstisch nach erfolgreichem Verzehr von Bacon und Ei über das erfolgreich abgesetzte Würfelposting gefreut und dafür direkt ärger von meiner Frau kassiert.. Wie kann ich aber auch nur am Frühstückstisch spielen.  :cheesy:
avatar Truknur 02.Jan.2016 06:01
Flucht - Move:

Skill Dice: 2d62d6 = (2, 6) Gesamt: 8
Base Dice: 4d64d6 = (3, 3, 5, 2) Gesamt: 13
Bonus Dice: 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Truknur 02.Jan.2016 06:01
Freude - aber keiner ist da.  :cool:

edit: Kann ich jetzt mit meinem Stunt noch was Gutes anfangen?
avatar Lulu 03.Jan.2016 12:01
Heal auf Spinner:
2d62d6 = (1, 5) Gesamt: 6
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Lulu 03.Jan.2016 12:01
Push (und dann verzweifeln :-X)
1d61d6 = (6) Gesamt: 6
1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Luther Engelsnot 03.Jan.2016 12:01
Wird eingetragen bei Spinner. :)
avatar Lulu 03.Jan.2016 02:01
Lethal-Heilung für die beiden Karren"leichen", mit Bonesaw-Bonus:

Inna
1d61d6 = (1) Gesamt: 1
1d61d6 = (3) Gesamt: 3
2d62d6 = (3, 6) Gesamt: 9

Jamil
1d61d6 = (1) Gesamt: 1
1d61d6 = (3) Gesamt: 3
2d62d6 = (4, 6) Gesamt: 10
avatar Luther Engelsnot 04.Jan.2016 06:01
2d62d6 = (5, 1) Gesamt: 6
avatar Luther Engelsnot 09.Jan.2016 03:01
4d64d6 = (4, 1, 2, 2) Gesamt: 9
4d64d6 = (5, 5, 3, 6) Gesamt: 19
4d64d6 = (5, 5, 4, 1) Gesamt: 15
4d64d6 = (4, 5, 5, 3) Gesamt: 17
4d64d6 = (1, 5, 5, 4) Gesamt: 15

10d610d6 = (5, 2, 4, 4, 4, 1, 2, 1, 3, 6) Gesamt: 32
avatar Luther Engelsnot 09.Jan.2016 09:01
2d62d6 = (4, 3) Gesamt: 7
avatar Luther Engelsnot 13.Jan.2016 12:01
2d62d6 = (3, 6) Gesamt: 9
avatar Spinner 13.Jan.2016 12:01
Rot Points: 2d62d6 = (6, 6) Gesamt: 12
avatar John a.k.a. Liz 13.Jan.2016 10:01
Rot 2d62d6 = (4, 5) Gesamt: 9
avatar Truknur 14.Jan.2016 07:01
Mutationswurf - neuer Mitspieler:

2d62d6 = (1, 3) Gesamt: 4
avatar Luther Engelsnot 14.Jan.2016 07:01
Das ist der Corpse-Eater.
avatar Truknur 14.Jan.2016 07:01
Top, Danke. Packst du uns die Fähigkeiten bitte in eine PM?
avatar Luther Engelsnot 14.Jan.2016 07:01
Schon bereits erledigt. ;) :D
avatar Truknur 14.Jan.2016 08:01
Grundausstattung - Xaalis (Dog Handler):

Bullets:1d61d6 = (3) Gesamt: 3
Water:1d61d6 = (6) Gesamt: 6
Grub:1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Truknur 15.Jan.2016 02:01
Rot Points - Permanent?:

2d62d6 = (6, 6) Gesamt: 12
avatar Spinner 15.Jan.2016 09:01
Go Team 6er!
avatar Idunivor 15.Jan.2016 04:01
Mutation: 2d62d6 = (5, 4) Gesamt: 9
avatar Idunivor 15.Jan.2016 04:01
Neu würfeln: 2d62d6 = (4, 3) Gesamt: 7
avatar Luther Engelsnot 15.Jan.2016 04:01
PN kommt gleich.
avatar Changeling 15.Jan.2016 05:01
Dann lassen wir die Gene mal sprechen... 2d62d6 = (4, 5) Gesamt: 9
avatar Luther Engelsnot 15.Jan.2016 05:01
PN kommt.
avatar Seiren 15.Jan.2016 07:01
Bullets: 2d62d6 = (3, 1) Gesamt: 4
Grub Rations: 2d62d6 = (2, 5) Gesamt: 7
Water Rations: 1d6d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Ashley 15.Jan.2016 08:01
Grub rations: 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
Water rations: 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Seiren 15.Jan.2016 08:01
Sara's Mutation: 2d62d6 = (3, 3) Gesamt: 6
Riley's Mutation: 2d62d6 = (4, 6) Gesamt: 10
Kril's Mutation: 2d62d6 = (1, 1) Gesamt: 2
Vero's Mutation: 2d62d6 = (2, 4) Gesamt: 6
avatar Luther Engelsnot 18.Jan.2016 09:01
Für Lulu, Rot Points:
4d64d6 = (1, 5, 4, 6) Gesamt: 16
avatar Luther Engelsnot 18.Jan.2016 09:01
Wie lange bleibt Spinners Nase gebrochen:
2d62d6 = (4, 2) Gesamt: 6
avatar Spinner 18.Jan.2016 10:01
Rot Points (es waren noch zwei, oder?): 2d62d6 = (4, 6) Gesamt: 10

Jury-Rig (Scrap Pistol): Wits (5) + Skill (mit Inventor) (3+2) + Tools (1) 5d65d6+5d6+1d6 = (3, 1, 2, 2, 2) +(2, 4, 2, 4, 2) +(4) Gesamt: 28
avatar Spinner 18.Jan.2016 10:01
Autsch ... da war ich wohl zu geistesabwesend für die Pistole. Waffen liegen mir nicht. Aber da ich jung bin und das Geld brauche, versuche ich das trotzdem zu pushen.

Push Jury-Rig: 4d64d6+5d6+1d6 = (6, 5, 2, 6) +(2, 6, 4, 6, 5) +(6) Gesamt: 48
avatar John a.k.a. Liz 19.Jan.2016 10:01
Entrottung: 2d62d6 = (6, 2) Gesamt: 8
avatar Truknur 20.Jan.2016 12:01
Rot Points - Permanent?:

2d62d6 = (2, 1) Gesamt: 3
avatar Truknur 20.Jan.2016 12:01
 :o :(
avatar Luther Engelsnot 20.Jan.2016 12:01
Früher oder später passiert das eh. :P Ein Punkt ist ja noch kein Beinbruch.
avatar Truknur 20.Jan.2016 12:01
Beine wären bei meiner Mutation auch eher schlecht.  :P
avatar Luther Engelsnot 20.Jan.2016 10:01
Session Body Count:
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar John a.k.a. Liz 21.Jan.2016 10:01
Base: 5d65d6 = (1, 3, 6, 6, 5) Gesamt: 21
Sneak: 1d6d6 = (2) Gesamt: 2
avatar John a.k.a. Liz 24.Jan.2016 11:01
3d63d6 = (6, 6, 5) Gesamt: 17
avatar John a.k.a. Liz 24.Jan.2016 11:01
Omg! Yesssssss! Welche Gottheiten sind noch mal im Setting vorgesehen? Ich muss dringend Opfergaben darbieten!
avatar Luther Engelsnot 24.Jan.2016 11:01
Du hättest ja einen Tempel vorschlagen können. :lol: Sonst eigentlich was immer ihr wollt. Vorschläge beim Tempel:
A shrine where the People can worship the Ancients in the Sky, the Firstborn Mutant or why not even the Rot itself.
avatar Luther Engelsnot 24.Jan.2016 06:01
8d68d6 = (3, 3, 1, 6, 6, 4, 1, 3) Gesamt: 27
avatar Seiren 24.Jan.2016 09:01
Bei meinem Glück habe ich direkt keine 6 dabei...

Racketeering: 10d610d6 = (2, 5, 4, 2, 3, 2, 1, 6, 1, 4) Gesamt: 30
avatar Seiren 24.Jan.2016 09:01
Naja, immerhin:

Grub: 1d6d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Spinner 24.Jan.2016 11:01
Projekt Hunting Party (Ergebnisse arbeite ich dann in das nächste Posting ein):

Base + Skill 4d64d6+2d6 = (4, 3, 6, 4) +(5, 1) Gesamt: 23
avatar Truknur 24.Jan.2016 11:01
Projekt "Watchtower" - Endure:

Skill Dice: 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
Base Dice: 5d65d6 = (2, 3, 6, 1, 2) Gesamt: 14
avatar Spinner 25.Jan.2016 12:01
Stimmt, ich versuche mal zu pushen:
3d63d6+1d6 = (2, 1, 6) +(1) Gesamt: 10
avatar John a.k.a. Liz 25.Jan.2016 03:01
Projekt Hunting Party:

Ohne Einsatz von Kugeln. Reine Trockenübung.

Base: 5d65d6 = (5, 2, 6, 3, 5) Gesamt: 21
Skill: 1d6d6 = (4) Gesamt: 4
Talent: 2d62d6 = (6, 6) Gesamt: 12
Gear: 1d6d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Spinner 25.Jan.2016 04:01
Damit ist es fertig, und Du kannst 2 W6 würfeln, um den Bonus auszuwürfeln. Bitte so wie bei den Talentwürfeln.
avatar John a.k.a. Liz 25.Jan.2016 04:01
2d62d6 = (4, 2) Gesamt: 6
avatar John a.k.a. Liz 25.Jan.2016 04:01
 :oops: wie zu erwarten.
avatar Luther Engelsnot 25.Jan.2016 04:01
Wird schon mal eingetragen.
avatar Spinner 25.Jan.2016 04:01
Fast Durchschnitt, ist doch OK. Außerdem steigen wir damit glaube ich in die nächsthöhere Kategorie auf, in der wir nicht mehr ständig Hungersnot leiden.

Edit: Falsch, wir hatten erst 2.
avatar Luther Engelsnot 25.Jan.2016 04:01
2 Punkt knapp vorbei.
avatar Xaalis 25.Jan.2016 07:01
Projekt "Watch Tower" - Scout:

Skill Dice 2d62d6 = (1, 3) Gesamt: 4
Base Dice 3d63d6 = (5, 5, 4) Gesamt: 14

avatar Xaalis 25.Jan.2016 07:01
Ja geil, das heiß wohl ich hab mir eine Wadenzerrung zugezogen beim Backsteine Tragen :'D

Kann ich noch was an dem Wurf drehen (pushen) oder wars das?
avatar Luther Engelsnot 25.Jan.2016 07:01
Puschen geht immer. Aber alle 1 und 6 werden nicht neu gewürfelt und 1 auf den Base Dies machen halt Trauma für den Wert, geben aber auch MP.
avatar Xaalis 25.Jan.2016 07:01
Projekt "Watch Tower" - Scout [PUSH]:

Skill Dice 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
Base Dice 3d63d6 = (5, 6, 2) Gesamt: 13
avatar Ashley 27.Jan.2016 11:01
Projekt "Watchtower" - Endure:

Skill Dice: 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
Base Dice: 5d65d6 = (5, 4, 4, 4, 1) Gesamt: 18
avatar Ashley 27.Jan.2016 11:01
Projekt "Watchtower" - Endure (Push):[/u]

Skill Dice: -/-
Base Dice: 4d64d6 = (2, 4, 5, 6) Gesamt: 17
avatar Seiren 27.Jan.2016 09:01
Dann versuchen wir es mal noch mit Command:
Skill Dice: 3d63d6 = (2, 1, 5) Gesamt: 8
Base Dice: 5d65d6 = (6, 2, 6, 1, 6) Gesamt: 21
avatar Seiren 27.Jan.2016 09:01
So, dann würfel ich mal auch direkt den DEV Bonus, hoffentlich ordentlich: 1d6d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Luther Engelsnot 27.Jan.2016 09:01
Wird eingetragen.
avatar Luther Engelsnot 29.Jan.2016 12:01
2d62d6 = (2, 5) Gesamt: 7
avatar Xaalis 02.Feb.2016 11:02
Versuch einen Zugang zum verlassenen Gebäude zu entdecken [Scout]:
Base 3d63d6 = (5, 1, 6) Gesamt: 12
Skill 2d62d6 = (1, 4) Gesamt: 5
avatar Xaalis 02.Feb.2016 11:02
Rosie lässt sich durch die Klappe ins Haus rein und versucht den Pfosten, der die Tür blockiert, zu entfernen [Sic a Dog]:
Base 5d65d6 = (6, 1, 1, 6, 1) Gesamt: 15
Skill 3d63d6 = (4, 4, 3) Gesamt: 11
avatar Luther Engelsnot 06.Feb.2016 05:02
2d62d6 = (4, 3) Gesamt: 7
1d61d6 = (1) Gesamt: 1

7d67d6 = (6, 5, 5, 6, 6, 4, 6) Gesamt: 38
avatar Luther Engelsnot 06.Feb.2016 05:02
1d61d6 = (1) Gesamt: 1
1d61d6 = (6) Gesamt: 6
1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Luther Engelsnot 06.Feb.2016 05:02
7d67d6 = (3, 6, 3, 5, 2, 1, 6) Gesamt: 26
avatar Ashley 06.Feb.2016 07:02
Ashleys Würfe

Shake it off:
Base 4d64d6 = (6, 6, 1, 6) Gesamt: 19
Skill 2d62d6 = (2, 1) Gesamt: 3

Initiative:
1d61d6+3 = (4) +3 Gesamt: 7
avatar Ashley 06.Feb.2016 08:02
Fight:
Base 4d64d6 = (5, 3, 2, 4) Gesamt: 14
Skill 2d62d6 = (2, 4) Gesamt: 6
avatar Ashley 06.Feb.2016 08:02
Fight (Push):
Base 4d64d6 = (1, 3, 5, 5) Gesamt: 14
Skill 2d62d6 = (5, 6) Gesamt: 11
avatar Luther Engelsnot 06.Feb.2016 08:02
Mir fällt gerade auf, Bobo könnte sich ja noch verteidigen:
6d66d6 = (6, 6, 4, 6, 1, 3) Gesamt: 26
avatar Luther Engelsnot 06.Feb.2016 08:02
Bobo hat seine Aktion jetzt fürs verteidigen genutzt, Troy nutzt seine Aktion um gleichzeitig zurückzuschlagen:
7d67d6 = (6, 3, 5, 5, 3, 3, 1) Gesamt: 26
avatar Luther Engelsnot 06.Feb.2016 08:02
Push den Gegenschlag:
5d65d6 = (2, 5, 4, 3, 2) Gesamt: 16
avatar Luther Engelsnot 06.Feb.2016 08:02
Sienna:
7d67d6 = (3, 2, 2, 3, 1, 3, 1) Gesamt: 15
Dieses Mal wird Bobo seine Aktion zum Gegenschlag nutzen:
7d67d6 = (3, 6, 1, 1, 3, 6, 1) Gesamt: 21
avatar Luther Engelsnot 06.Feb.2016 08:02
Sienna pusht und bekommt ganz schön eins drauf + ein Punkt Trauma:
5d65d6 = (1, 6, 5, 6, 5) Gesamt: 23
avatar Ashley 07.Feb.2016 11:02
Ashleys Würfe

Shake it off:
Base 3d63d6 = (2, 4, 5) Gesamt: 11
Skill 2d62d6 = (2, 6) Gesamt: 8

Fight:
Base 3d63d6 = (4, 3, 4) Gesamt: 11
Skill 2d62d6 = (2, 1) Gesamt: 3
avatar Ashley 07.Feb.2016 11:02
Fight (Push)

Base 3d63d6 = (1, 5, 1) Gesamt: 7
Skill 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Ashley 07.Feb.2016 11:02
Grmpf... die Würfel hassen mich ::)
avatar Luther Engelsnot 07.Feb.2016 11:02
Das war unglücklich autsch. Aber hey du hattest mehr sechsen in den ersten Würfel, als Spinner in der gesamten ersten Episode. :lol:
avatar Luther Engelsnot 07.Feb.2016 11:02
6d66d6 = (6, 6, 4, 1, 4, 2) Gesamt: 23
avatar Luther Engelsnot 07.Feb.2016 11:02
2d62d6 = (3, 3) Gesamt: 6
avatar Luther Engelsnot 07.Feb.2016 11:02
5d65d6 = (5, 3, 1, 2, 1) Gesamt: 12
5d65d6 = (4, 2, 5, 4, 3) Gesamt: 18
avatar Luther Engelsnot 07.Feb.2016 11:02
5d65d6 = (6, 3, 5, 2, 5) Gesamt: 21
1d61d6 = (1) Gesamt: 1
1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Seiren 10.Feb.2016 06:02
Command für den Befehl anzufangen gegen Stonzlach Front zu machen:
Attribut: 5d65d6 = (1, 3, 3, 6, 3) Gesamt: 16
Skill (-1 da kein Reward): 2d62d6 = (5, 6) Gesamt: 11
avatar Xaalis 10.Feb.2016 08:02
Sense Emotion - Gespräch mit Linsey

Base 2d62d6 = (4, 3) Gesamt: 7
avatar John a.k.a. Liz 24.Feb.2016 05:02
Find the path

Base 5d65d6 = (5, 4, 5, 1, 4) Gesamt: 19
Skill 3d63d6 = (1, 5, 6) Gesamt: 12
Talent 2d62d6 = (5, 6) Gesamt: 11
avatar John a.k.a. Liz 24.Feb.2016 05:02
Ein Artefakt (falls vorhanden) und der sichere Weg, wären damit gesichert.
avatar Spinner 24.Feb.2016 07:02
Ich mach auch schonmal den Floßbau-Wurf; ich gehe einfach mal davon aus, dass zumindest einige eins brauchen.

Base (Wits): 5d65d6 = (2, 5, 4, 1, 4) Gesamt: 16
Skill (Jury-Rig + Inventor): 5d65d6 = (2, 3, 4, 1, 2) Gesamt: 12
Gear (Tools): 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Spinner 24.Feb.2016 07:02
I'm back. Da muss ich wohl pushen ... wobei es mich fast umbringt vor Schmerz, mein Werkzeug dabei zu zerstören :(
Kann ich das wieder reparieren?

Base: 4d64d6 = (4, 3, 3, 5) Gesamt: 15
Skill: 4d64d6 = (1, 1, 5, 6) Gesamt: 13
avatar John a.k.a. Liz 24.Feb.2016 07:02
Wow. Spinner sollte lieber direkt Flugzeuge bauen. Das Element Wasser scheint ihm nicht zu liegen. Bei 11 Würfen keine 6 dabei.
avatar Spinner 04.Mar.2016 09:03
Jury-Rig (Floß 2)

Base (Wits): 4d64d6 = (1, 1, 4, 3) Gesamt: 9
Skill (Jury-Rig + Inventor): 5d65d6 = (4, 4, 5, 3, 6) Gesamt: 22
avatar Ashley 04.Mar.2016 07:03
Endurance-Wurf +1

Base (Strength): 5d65d6 = (5, 2, 6, 3, 2) Gesamt: 18
Skill (Endurance +1): 2d62d6 = (6, 3) Gesamt: 9

Move

Base (Agility): 3d63d6 = (4, 5, 3) Gesamt: 12
Skill (Move): 2d62d6 = (6, 4) Gesamt: 10
avatar Seiren 04.Mar.2016 07:03
Endure:

Strength: 2d62d6 = (2, 6) Gesamt: 8
Bonus: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar John a.k.a. Liz 04.Mar.2016 07:03
Endurance:
STR: 3d63d6 = (5, 6, 2) Gesamt: 13
Bonus: 1d61d6 = (3) Gesamt: 3

Move: Truk und John haben beide 6 Würfel bei Move von daher probier ich es mal.
Agility: 5d65d6 = (5, 1, 6, 6, 5) Gesamt: 23
Skill: 1d6d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Luther Engelsnot 06.Mar.2016 04:03
Ich übernehme mal die ausstehenden Würfe:
Endure Spinner:
3d63d6 = (3, 3, 5) Gesamt: 11
Endure Truknur:
6d66d6 = (6, 6, 2, 6, 4, 5) Gesamt: 29
Endure Xaalis:
4d64d6 = (5, 2, 4, 2) Gesamt: 13
avatar Luther Engelsnot 06.Mar.2016 04:03
Die +1 vergessen, Spinner:
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
Xaalis:
1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Luther Engelsnot 06.Mar.2016 04:03
2d62d6 = (3, 5) Gesamt: 8
avatar Luther Engelsnot 06.Mar.2016 04:03
2d62d6 = (6, 6) Gesamt: 12
avatar Luther Engelsnot 06.Mar.2016 04:03
2d62d6 = (3, 3) Gesamt: 6
4d64d6 = (3, 1, 6, 2) Gesamt: 12
avatar Luther Engelsnot 06.Mar.2016 04:03
1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Luther Engelsnot 06.Mar.2016 04:03
2d62d6 = (5, 3) Gesamt: 8
avatar Luther Engelsnot 06.Mar.2016 04:03
3d63d6 = (3, 3, 6) Gesamt: 12
avatar Xaalis 11.Mar.2016 10:03
Versuch etwas in der Ferne zu erspähen [Scout]:

Base (Wits) 3d63d6 = (3, 2, 2) Gesamt: 7
Skill (Scout) 2d62d6 = (6, 2) Gesamt: 8
avatar John a.k.a. Liz 12.Mar.2016 09:03
Know the Zone: Was hat es mit diesen Pflanzen auf sich?

Base+Skill
4d64d6 = (5, 2, 6, 4) Gesamt: 17
2d62d6 = (5, 4) Gesamt: 9
avatar John a.k.a. Liz 14.Mar.2016 09:03
Scout:

Base+Skill
4d64d6 = (4, 6, 4, 4) Gesamt: 18
1d6d6 = (6) Gesamt: 6

Know the Zone: Vieh

Base+Skill
4d64d6 = (2, 4, 3, 4) Gesamt: 13
2d62d6 = (4, 1) Gesamt: 5
avatar Luther Engelsnot 14.Mar.2016 10:03
Welche Frage möchtest du denn für den Stunt beantwortet haben?
  • Is it coming for me?
  • Are there more of them close by?
  • How do I get in/past/away?
avatar Truknur 15.Mar.2016 01:03
Dornen zerhacken - Fight:

Skill Dice (-2!): 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
Base Dice: 5d65d6 = (4, 4, 1, 5, 1) Gesamt: 15
Bonus Dice: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Xaalis 17.Mar.2016 09:03
Agility Wurf [Das Rascheln im Dschungel]:

Base 1d61d6 = (2) Gesamt: 2 + 5
avatar John a.k.a. Liz 17.Mar.2016 10:03
Initiative:
1d61d6 = (4) Gesamt: 4
Agility:
5d65d6 = (2, 4, 6, 5, 6) Gesamt: 23
avatar Spinner 17.Mar.2016 10:03
Aktivierung Mutation (2x):
1d61d6 = (5) Gesamt: 5
1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Spinner 17.Mar.2016 10:03
Initiative: 1d61d6+4 = (5) +4 Gesamt: 9
avatar Ashley 17.Mar.2016 11:03
Initiative: 1d61d6+3 = (2) +3 Gesamt: 5
avatar John a.k.a. Liz 17.Mar.2016 04:03
Initiative:
1d61d6 = (4) Gesamt: 4 - Geschummelt!
Agility:
5d65d6 = (2, 4, 6, 5, 6) Gesamt: 23 - Geschummelt!
Erm..  :cheesy:

4+5=9 :)
avatar Truknur 17.Mar.2016 10:03
Initiative:

1d61d6+4 = (2) +4 Gesamt: 6
avatar Luther Engelsnot 19.Mar.2016 03:03
1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Luther Engelsnot 19.Mar.2016 03:03
Ini Seiren:
1d61d6+3 = (1) +3 Gesamt: 4
avatar Spinner 20.Mar.2016 01:03
Shoot Crossbow (Agi + Shoot-2+1 + Gear):
4d64d6+1d6+3d6 = (5, 1, 4, 5) +(5) +(2, 3, 3) Gesamt: 28

(der eine D6 ist für Reichweite short, ansonsten wären es null).
avatar Spinner 20.Mar.2016 01:03
Hm, vielleicht bereu ich es, aber Push:
3d63d6+1d6+3d6 = (6, 1, 5) +(5) +(6, 3, 1) Gesamt: 27
avatar Spinner 20.Mar.2016 01:03
Argh, ich kann ja zielen ... falls es nachträglich noch geht, würfle ich noch einen w6:
1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar John a.k.a. Liz 20.Mar.2016 06:03
Angriff:

Base:
5d65d6 = (5, 1, 4, 3, 2) Gesamt: 15

Skill:
1d6d6 = (5) Gesamt: 5

Talent:
2d62d6 = (3, 5) Gesamt: 8

Gear:
1d6d6 = (5) Gesamt: 5

Aim vs Short = -1 Dice
1d6d6 = (1) Gesamt: 1
avatar John a.k.a. Liz 20.Mar.2016 06:03
Push!

Angriff:

Base:
5d65d6 = (1, 4, 2, 6, 6) Gesamt: 19

Skill:
1d6d6 = (2) Gesamt: 2

Talent:
2d62d6 = (2, 3) Gesamt: 5

Gear:
1d6d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Xaalis 21.Mar.2016 12:03
Angriff auf Zonenhund von Rosie :

Base (Stärke) 4d64d6 = (1, 1, 2, 2) Gesamt: 6

Skill (Fass!) 3d63d6 = (1, 6, 4) Gesamt: 11
avatar Seiren 21.Mar.2016 06:03
Angriff auf Hund 2:

Agility: 3d63d6 = (4, 3, 4) Gesamt: 11
Shoot: 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
Equipment: 2d62d6 = (3, 1) Gesamt: 4
Aim: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Seiren 21.Mar.2016 06:03
Push:

Agility: 3d63d6 = (2, 6, 4) Gesamt: 12
Shoot: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
Gear: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
Aim: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Ashley 21.Mar.2016 07:03
Angriff auf Hund 2, 3 oder 4 (der Ash am nächsten ist):

Strength: 5d65d6 = (2, 3, 4, 5, 3) Gesamt: 17
Fight: 2d62d6 = (5, 5) Gesamt: 10
avatar Luther Engelsnot 21.Mar.2016 07:03
Angriff auf Hund 2, 3 oder 4 (der Ash am nächsten ist):

Strength: 5d65d6 = (2, 3, 4, 5, 3) Gesamt: 17 - Geschummelt!
Fight: 2d62d6 = (5, 5) Gesamt: 10 - Geschummelt!

Sie sind alle mit euch im Bulk. Such dir eine Nummer aus. :D
avatar Ashley 21.Mar.2016 07:03
Push: (dann auf Nummer 2)

Strength: 5d65d6 = (5, 6, 2, 5, 5) Gesamt: 23
Fight: 2d62d6 = (5, 6) Gesamt: 11
avatar Ashley 21.Mar.2016 07:03
Oh, und ich habe glaube ich den Gear Bonus vergessen:

Gear bonus: 2d62d6 = (3, 6) Gesamt: 9

...und gleich den Push hinterher:

Gear bonus (Push): 2d62d6 = (4, 5) Gesamt: 9
avatar Spinner 21.Mar.2016 07:03
Die 6 hättest Du nicht pushen müssen / dürfen, was aber in dem Fall ja jetzt egal war. Auf jeden Fall hast Du damit 3 6en in Summe und damit Erfolg und 2 Stunts.
avatar Luther Engelsnot 21.Mar.2016 07:03
Der Hund macht einen Gegenangriff, mal sehen, ob er sich vor dem Zermatsch werden noch verbeißen kann:
4d64d6 = (2, 4, 1, 4) Gesamt: 11
2d62d6 = (4, 3) Gesamt: 7
avatar Spinner 23.Mar.2016 01:03
Angriff auf Hund 2
Base (2) + Skill (2) + Gear (2): 2d62d6+2d6+2d6 = (4, 2) +(4, 1) +(4, 4) Gesamt: 19
avatar Spinner 23.Mar.2016 01:03
Push
Base (2) + Skill (2) + Gear (2): 2d62d6+2d6+2d6 = (2, 3) +(3, 4) +(1, 6) Gesamt: 19
avatar Xaalis 23.Mar.2016 01:03
Angriff Rosie auf Hund 4:

Base 4d64d6 = (2, 2, 3, 4) Gesamt: 11
Sic a dog 3d63d6 = (5, 6, 5) Gesamt: 16
Fight dog 2d62d6 = (6, 5) Gesamt: 11
avatar John a.k.a. Liz 23.Mar.2016 06:03
Angriff:

Base:
3d63d6 = (1, 6, 3) Gesamt: 10

Skill:
1d6d6 = (1) Gesamt: 1

Talent:
2d62d6 = (5, 5) Gesamt: 10

Gear:
1d6d6 = (1) Gesamt: 1

Da kein Aim und Short, wird der Gear Dice gestrichen.
avatar Luther Engelsnot 23.Mar.2016 06:03
Es werden immer nur Skill Dice entfernt oder dazu genommen.
avatar Luther Engelsnot 23.Mar.2016 06:03
Der Hund macht einen Gegenangriff, mal sehen, ob es ein Hundekampf wird:
4d64d6 = (2, 1, 6, 2) Gesamt: 11
2d62d6 = (1, 4) Gesamt: 5

Truknur:
4d64d6 = (4, 4, 4, 2) Gesamt: 14
3d63d6 = (2, 4, 2) Gesamt: 8
1d61d6 = (5) Gesamt: 5

Der Hund macht einen Gegenangriff gegen Truknur:
4d64d6 = (4, 4, 5, 3) Gesamt: 16
2d62d6 = (5, 1) Gesamt: 6
avatar Seiren 23.Mar.2016 06:03
Angriff auf Hund 4:

Agility: 3d63d6 = (5, 3, 2) Gesamt: 10
Shoot: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
Equipment: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
Aim: 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Ashley 24.Mar.2016 11:03
Angriff auf Hund 5 (der müsste noch stehen, soweit ich sehe):

Strength: 5d65d6 = (4, 2, 2, 3, 6) Gesamt: 17
Fight: 2d62d6 = (5, 6) Gesamt: 11
Gear Bonus: 2d62d6 = (3, 2) Gesamt: 5
avatar Luther Engelsnot 24.Mar.2016 11:03
2d62d6 = (5, 5) Gesamt: 10
2d62d6 = (6, 6) Gesamt: 12
avatar Ashley 24.Mar.2016 12:03
Schaden durch Hundebiss abschütteln:

Strength: 5d65d6 = (4, 6, 6, 3, 1) Gesamt: 20
Shake it off: 2d62d6 = (2, 5) Gesamt: 7

Wann würfle ich eigentlich Endure beim Erhalten von Schaden? Denn darauf habe ich einen Bonus durch Resilient.
avatar Spinner 24.Mar.2016 01:03
Gar nicht. Endure würfelst Du, um z.B. trotz widriger Umstände noch voranzukommen. Gegen Schaden kann man im Allgemeinen nicht würfeln, außer Du halt mit Shake it off.
avatar Spinner 24.Mar.2016 01:03
Scout: 4d64d6 = (1, 5, 6, 5) Gesamt: 17
avatar Luther Engelsnot 24.Mar.2016 07:03
Schaden durch Hundebiss abschütteln:

Strength: 5d65d6 = (4, 6, 6, 3, 1) Gesamt: 20 - Geschummelt!
Shake it off: 2d62d6 = (2, 5) Gesamt: 7 - Geschummelt!

Wann würfle ich eigentlich Endure beim Erhalten von Schaden? Denn darauf habe ich einen Bonus durch Resilient.

Das ist eine gute Frage. Ich versuche mal nachzuforschen, ob das so gemeint ist. Ansonsten normalerweise würfelt man Endure nur bei entsprechenden Umweltbedingungen wie Spinner schon geschrieben hat. Dementsprechend muss ich aber mal schauen, ob das überhaupt direkt Schaden machen kann.
avatar John a.k.a. Liz 24.Mar.2016 11:03
Scout:

Wits: 4d64d6 = (1, 6, 2, 5) Gesamt: 14

Skill: 1d6d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Luther Engelsnot 27.Mar.2016 01:03
5d65d6 = (3, 5, 3, 5, 2) Gesamt: 18
avatar Luther Engelsnot 27.Mar.2016 01:03
5d65d6 = (5, 6, 5, 1, 6) Gesamt: 23
avatar Seiren 27.Mar.2016 01:03
Comprehend:

Ability: 5d65d6 = (6, 5, 4, 6, 5) Gesamt: 26
avatar Luther Engelsnot 27.Mar.2016 01:03
PN kommt, Stunt bedeutet du kannst einer anderen Person erklären wie das Artefakt richtig funktioniert.
avatar Spinner 27.Mar.2016 07:03
Auch nochmal comprehend. 4d64d6+2d6 = (3, 5, 1, 3) +(5, 5) Gesamt: 22
avatar Spinner 27.Mar.2016 07:03
Die Normalität ist wieder eingekehrt  :D
avatar Ashley 27.Mar.2016 07:03
Alle Achtung, das ist grottig :( Aber sieh's mal so: Pech im Spiel, Glück in der Liebe  :D
avatar John a.k.a. Liz 27.Mar.2016 08:03
Comprehend:

Skill: 1d6d6 = (1) Gesamt: 1

Base: 4d64d6 = (5, 6, 6, 3) Gesamt: 20
avatar Luther Engelsnot 27.Mar.2016 08:03
Selbe PN unterwegs an John und du kannst das Wissen und die Nutzung einer weiteren Person vermitteln.
avatar Seiren 29.Mar.2016 08:03
Nen Versuch ist es wert und Seiren hat gemeinsam mit Ashley eh den besten Wert für Heal:

3d63d6 = (4, 1, 3) Gesamt: 8
avatar Seiren 29.Mar.2016 08:03
Komm, wir pushen das mal:

2d62d6 = (4, 6) Gesamt: 10
avatar Luther Engelsnot 29.Mar.2016 08:03
Vergiss den -1 nicht. Das heißt du musst einen 1d6 mit würfeln (weil du keine Skillränge hast die verringert werden können) und wenn dieser eine 6 zeigt, frisst er einen Erfolg.
avatar Seiren 29.Mar.2016 08:03
Achso, heißt -1 nicht einfach, dass ich 1d6 weniger würfel?
avatar Luther Engelsnot 29.Mar.2016 08:03
Nein -1 bedeutet, dass ein Skill Die weniger genommen wird. Wenn du keinen Skill Die hast, wird wie beschrieben vorgegangen. Sonst wäre ja die Chance geringer 1 mit schlimmen Auswirkungen zu haben, das will doch keiner.
avatar Seiren 29.Mar.2016 08:03
Ok, dann würfel ich jetzt mal den zusätzlichen 1d6 für Empathy auf den ersten Wurf nach: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5

Und das hier ist der d6, der nen Erfolg fressen könnte: 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Seiren 29.Mar.2016 08:03
War ja klar...
avatar Luther Engelsnot 29.Mar.2016 08:03
Wenn du trotzdem puschen würdest, kannst den 1d6 ja noch würfeln, der hätte ja dann auch eine zweite Chance.
avatar Seiren 29.Mar.2016 08:03
Ah, ja mach ich mal, auch wenn jetzt sicher ne 1 kommt...

1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Seiren 29.Mar.2016 08:03
Schade, aber nochmal pushen tue ich nicht.
avatar Luther Engelsnot 29.Mar.2016 08:03
Zweimal puschen geht auch nicht. :)
avatar Seiren 29.Mar.2016 08:03
Ah, gut zu wissen. Aber immerhin nen Mutation Point, yeah.
avatar Spinner 29.Mar.2016 10:03
Also ich hätte ja geholfen ... falls das evtl. noch geht.
avatar Luther Engelsnot 29.Mar.2016 10:03
Es kann auch jeder selbst versuchen oder helfen. Eins von beidem ist möglich.
avatar Spinner 29.Mar.2016 11:03
Selbst versuchen bringt bei mir wenig, ich hätte normalerweise geholfen.
avatar John a.k.a. Liz 29.Mar.2016 11:03
Zu Hülf:

2d62d6 = (1, 4) Gesamt: 5

Minus:
1d6d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Spinner 30.Mar.2016 08:03
Ich würfle einfach den einen Zusatzwürfel, den Seiren durch meine Hilfe bekommt.
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Ashley 30.Mar.2016 07:03
Dann von mir auch noch Unterstützung:

1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Ashley 30.Mar.2016 07:03
Yay - sagt Doctor Ash zu mir :D
avatar Seiren 30.Mar.2016 07:03
Wer unterstützt hier gerade eigentlich wen? Alle unterstützen Seiren?
avatar Spinner 30.Mar.2016 08:03
Ja. Um es zusammenzufassen: Du bekommst von John, mir und Ashley jeweils einen Würfel dazu. Johns und meiner waren nix, aber Ashley hat irgendwelche Gliedmaßen wohl so fest abgebunden, dass die Blutung endlich gestoppt ist. :)
avatar Ashley 31.Mar.2016 07:03
Versuch, den Verwundeten weiter zu stabilisieren

Heal: 4d64d6 = (6, 1, 1, 3) Gesamt: 11
Unterstützung: 3d63d6 = (6, 6, 3) Gesamt: 15
avatar Luther Engelsnot 05.Apr.2016 09:04
7d67d6 = (2, 1, 3, 2, 3, 3, 2) Gesamt: 16
avatar Luther Engelsnot 05.Apr.2016 09:04
6d66d6 = (3, 1, 5, 4, 2, 2) Gesamt: 17
avatar Luther Engelsnot 05.Apr.2016 09:04
2d62d6 = (3, 4) Gesamt: 7
avatar Xaalis 05.Apr.2016 11:04
Ich hoffe mal das ist richtig so:

Kletter Wurf (zum Lager von Calvic):

Base Agility 5d65d6 = (6, 1, 6, 3, 4) Gesamt: 20
Bonus +2 2d62d6 = (3, 5) Gesamt: 8
avatar Spinner 06.Apr.2016 01:04
Ich versuch es mal... irgendwann muss ja mal wieder ne 6 kommen.

4d64d6 = (3, 4, 6, 5) Gesamt: 18
avatar Seiren 06.Apr.2016 09:04
Move:

Ability Dice: 3d63d6 = (5, 2, 4) Gesamt: 11
Skill Dice: 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
Bonus Dice: 2d62d6 = (6, 1) Gesamt: 7
avatar Ashley 06.Apr.2016 03:04
Move zum Klettern

Agility: 3d63d6 = (1, 3, 5) Gesamt: 9
Move: 2d62d6 = (5, 2) Gesamt: 7
Bonus: 2d62d6 = (3, 4) Gesamt: 7
avatar Ashley 06.Apr.2016 03:04
Move zum Klettern (Push)

Agility: 2d62d6 = (6, 6) Gesamt: 12
Move: 2d62d6 = (4, 1) Gesamt: 5
Bonus: 2d62d6 = (1, 2) Gesamt: 3
avatar Ashley 06.Apr.2016 07:04
Versuch, Calvic wiederzubeleben

Heal: 4d64d6 = (4, 3, 3, 4) Gesamt: 14
Unterstützung: 3d63d6 = (1, 2, 6) Gesamt: 9

(Ich gehe jetzt mal davon aus, dass wir wieder mit Unterstützung arbeiten und mache den Wurf schon mal, damit ihr die Ergebnisse gleich in eure Posts einbeziehen könnt, auch wenn ich vermutlich erst morgen wieder zum Schreiben komme).
avatar John a.k.a. Liz 07.Apr.2016 02:04
Klettern:
Agility
3d63d6 = (5, 1, 4) Gesamt: 10
Move
1d6d6 = (5) Gesamt: 5
Bonus
2d62d6 = (5, 1) Gesamt: 6
avatar John a.k.a. Liz 07.Apr.2016 02:04
Zum Glück gab es genug Stunts!
avatar Seiren 13.Apr.2016 06:04
Manipulate:

Ability: 3d63d6 = (3, 5, 3) Gesamt: 11
Skill: 2d62d6 = (5, 1) Gesamt: 6
Bonus: 4d64d6 = (1, 1, 1, 4) Gesamt: 7
avatar Seiren 13.Apr.2016 07:04
Push:

Ability: 3d63d6 = (3, 2, 2) Gesamt: 7
Skill: 2d62d6 = (3, 3) Gesamt: 6
Bonus: 4d64d6 = (6, 4, 1, 2) Gesamt: 13
avatar John a.k.a. Liz 14.Apr.2016 10:04
Möge Myzel mit mir sein!

Base
1d6d6 = (2) Gesamt: 2

Malus
2d62d6 = (4, 5) Gesamt: 9
avatar John a.k.a. Liz 14.Apr.2016 10:04
Und wir haben einen Push:

Möge Myzel mit mir sein!

Base
1d6d6 = (4) Gesamt: 4

Malus
2d62d6 = (5, 5) Gesamt: 10
avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2016 10:04
Warum würfelst du nicht mit drei Base Dies wie es sein sollte?
avatar John a.k.a. Liz 14.Apr.2016 10:04
Zitat von: S. 47 MY0
Negative Dice: If, after modification, you end up with exactly zero Skill Dice, you just roll your Base
Dice (and any Gear Dice). If you go below zero, you must roll this negative number of Skill Dice. Any 6
on negative Skill Dice eliminate an equal number of 6 on Base or Gear Dice. If you push your roll you must reroll negative Skill Dice too (except the ones showing / of course).
So habe ich die Regeln verstanden.
avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2016 10:04
Ja deshalb die Malus-Würfe. Aber wie du zitiert hast, wird das nie auf die Base Dies angerechnet. Diese werden nur durch Trauma reduziert. Deshalb würfelst du eigentlich 3d6 für Strength und 2d6 Malus, deren Erfolge Erfolge abziehen.
avatar John a.k.a. Liz 14.Apr.2016 10:04
 :oops: du hast natürlich recht. Soll ich dann 4d6 Base nachwürfeln?

Ich machs mal und du entscheidest dann was du damit anfängst.
avatar Luther Engelsnot 14.Apr.2016 11:04
Ja klar und bitte keine Edits im Würfeltopic.
avatar John a.k.a. Liz 14.Apr.2016 11:04
4d64d6 = (1, 2, 6, 6) Gesamt: 15

Dachte bei Postings ohne Wurf wäre das in Ordnung. Werde mich aber daran halten wenn dir das wichtig ist.
avatar Seiren 15.Apr.2016 09:04
Dachte bei Postings ohne Wurf wäre das in Ordnung. Werde mich aber daran halten wenn dir das wichtig ist.

Nach dem Edit kann man Postings ohne Wurf nicht mehr von Postings mit Wurf unterscheiden, wenn der Wurf raus editiert wurde. Daher für gewöhnlich die allgemeine Regel. Sonst könnte man ja so hintenrum doch mehrfach würfeln, indem man irgendwelche Kommentare dazwischen bastelt (nicht, dass das regelmäßig vorkommen würde, aber es ginge).
avatar John a.k.a. Liz 15.Apr.2016 03:04
 :nerd: Oh das macht natürlich sinn. Da hatte ich wirklich ein brett vorm Kopf. Merci.
avatar Luther Engelsnot 15.Apr.2016 09:04
Genau, das ist der Grund. Ich unterstelle Niemanden so etwas zu machen, aber sicher ist sicher. :)
avatar Spinner 18.Apr.2016 11:04
Mutation aktivieren: Fehlzündung?
2d62d6 = (3, 2) Gesamt: 5
avatar Luther Engelsnot 18.Apr.2016 11:04
1d61d6 = (3) Gesamt: 3
1d61d6 = (3) Gesamt: 3

1d61d6 = (3) Gesamt: 3
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Truknur 24.Apr.2016 01:04
Calvic Einschüchtern - Intimidate:

Skill Dice: 3d63d6 = (6, 2, 1) Gesamt: 9
Base Dice: 4d64d6 = (2, 1, 3, 5) Gesamt: 11
avatar John a.k.a. Liz 14.May.2016 09:05
Find the Path:
Base: 4d64d6 = (4, 6, 6, 2) Gesamt: 18
Skill: 3d63d6 = (4, 6, 3) Gesamt: 13

Scavenger Bonus falls möglich: 2d62d6 = (2, 2) Gesamt: 4
avatar Luther Engelsnot 15.May.2016 04:05
Find the Path:
Base: 4d64d6 = (4, 6, 6, 2) Gesamt: 18 - Geschummelt!
Skill: 3d63d6 = (4, 6, 3) Gesamt: 13 - Geschummelt!

Scavenger Bonus falls möglich: 2d62d6 = (2, 2) Gesamt: 4 - Geschummelt!

Guter Wurf. Ergebnis baue ich dann ein:

1d61d6 = (2) Gesamt: 2
1d61d6 = (6) Gesamt: 6
1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar John a.k.a. Liz 15.May.2016 06:05
Endure:
2d62d6 = (4, 2) Gesamt: 6
avatar John a.k.a. Liz 15.May.2016 06:05
Push:
2d62d6 = (1, 5) Gesamt: 6
avatar Ashley 15.May.2016 07:05
Endure:

Strength: 4d64d6 = (1, 2, 4, 2) Gesamt: 9
Skill: 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar John a.k.a. Liz 15.May.2016 08:05
Scout:
Base:4d64d6 = (1, 4, 4, 3) Gesamt: 12
Skill:1d6d6 = (5) Gesamt: 5

Sneak:
Base: 4d64d6 = (4, 1, 4, 5) Gesamt: 14
Skill: 1d6d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Seiren 15.May.2016 09:05
Endure: 2d62d6 = (2, 6) Gesamt: 8
avatar Spinner 15.May.2016 10:05
Endure:
Str + Skill: 1d6d6+d6 = (5) +(6) Gesamt: 11
avatar Luther Engelsnot 16.May.2016 10:05
Ich warte mal auf alle Würfe/übernehme die restlichen vielleicht dann und trage alles ein.
avatar Luther Engelsnot 17.May.2016 04:05
Endure Truknur:
4d64d6 = (5, 4, 5, 1) Gesamt: 15
1d61d6 = (5) Gesamt: 5
Endure Xaalis:
3d63d6 = (5, 4, 2) Gesamt: 11
Endure Rosie:
2d62d6 = (3, 2) Gesamt: 5
avatar John a.k.a. Liz 18.May.2016 05:05
Scout:
Base:4d64d6 = (4, 5, 1, 2) Gesamt: 12
Skill:1d6d6 = (1) Gesamt: 1

Sneak:
Base: 3d63d6 = (6, 1, 2) Gesamt: 9
Skill: 1d6d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Xaalis 20.May.2016 01:05
Scouten nach dem Gestöhne [Rosie]:
Base (wits) = 3d63d6 = (6, 5, 3) Gesamt: 14
Skill (scout) = 2d62d6 = (3, 3) Gesamt: 6
avatar Luther Engelsnot 20.May.2016 10:05
Nur um es noch einmal zu sagen. Scout ist nicht dafür da, normale Dinge zu entdecken oder irgendwo nachzuschauen. Scout wird immer dann genutzt, wenn man aus weiter Ferne Gefahren entdecken möchte. Nicht mehr, aber auch nicht weniger. Foglich um drin nachzuschauen ist weder von John noch sonst jemanden ein Scout-Wurf nötig.
avatar Luther Engelsnot 20.May.2016 11:05
3d63d6 = (1, 4, 2) Gesamt: 7
3d63d6 = (6, 4, 6) Gesamt: 16
3d63d6 = (6, 6, 1) Gesamt: 13
3d63d6 = (5, 2, 2) Gesamt: 9
avatar Seiren 23.May.2016 05:05
Mal so auf Verdacht:
Was wissen wir denn über Zonenghule? Sind das intelligente Wesen?

Know the Zone: 4d64d6 = (1, 5, 1, 1) Gesamt: 8
avatar Seiren 23.May.2016 05:05
Seiren weiß offensichtlich nichts...
avatar John a.k.a. Liz 23.May.2016 08:05
4d64d6 = (4, 1, 3, 3) Gesamt: 11
2d62d6 = (1, 4) Gesamt: 5
avatar John a.k.a. Liz 23.May.2016 08:05
ach das war ungünstig..
avatar Truknur 23.May.2016 11:05
Wissen über Zonen-Ghule - Know the zone:

Skill Dice: 0
Base Dice: 3d63d6 = (3, 1, 3) Gesamt: 7
avatar Truknur 23.May.2016 11:05
Auch Truknur weiß Nichts.
avatar Spinner 23.May.2016 11:05
Dann auch mal ein Zonenghul-Wissen:
Base (5) + Skill (1): 5d65d6+d6 = (5, 3, 4, 4, 4) +(2) Gesamt: 22
avatar Spinner 23.May.2016 11:05
Wir sind wieder so gut ...
avatar Ashley 24.May.2016 12:05
Know the zone:

Base dice: 2d62d6 = (3, 2) Gesamt: 5
Skill dice: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Seiren 25.May.2016 02:05
Comprehend: 4d64d6 = (5, 4, 5, 2) Gesamt: 16
avatar Seiren 25.May.2016 02:05
Ok, Push: 4d64d6 = (2, 4, 1, 1) Gesamt: 8
avatar Seiren 25.May.2016 02:05
Ach Kacke...
avatar Seiren 25.May.2016 02:05
Sorry, gerade mit einem Würfel zu wenig gewürfelt. Ich würfel erst den d6 für oben nach, wenn das ne 6 ist pushe ich natürlich nicht, sonst schon:

1d61d6 = (3) Gesamt: 3

Falls der Wurf hier drüber keine 6 ist:

1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Seiren 25.May.2016 02:05
Na immerhin.
avatar Seiren 30.May.2016 11:05
Heal mit Hilfe:
4d64d6 = (3, 3, 6, 3) Gesamt: 15
3d63d6 = (5, 1, 6) Gesamt: 12 (wenn das mit 3 Leuten nicht ok ist, streichen wir von hinten nach vorne die Ergebnisse)
avatar Seiren 31.May.2016 08:05
Hat Seiren schon mal etwas von einem "schwarzen Stein" gehört oder gesehen in der Zone?

Know the Zone: 3d63d6 = (5, 2, 1) Gesamt: 8
avatar Spinner 07.Jun.2016 07:06
Wurf auf Verbarrikadieren der Tür:
Wits + Jury-Rig + Tinkerer5d65d6+3d6+2d6 = (2, 1, 1, 5, 4) +(5, 1, 6) +(4, 4) Gesamt: 33
avatar Ashley 08.Jun.2016 10:06
...und Force zum weiteren Verstärken der Barrikade:

Strength: 4d64d6 = (5, 6, 5, 1) Gesamt: 17
Force: 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Spinner 08.Jun.2016 12:06
Pfeile schnitzen:
Wits + Jury-Rig + Inventor: 5d65d6+3d6+2d6 = (3, 6, 2, 4, 2) +(3, 3, 5) +(6, 1) Gesamt: 35
avatar Luther Engelsnot 08.Jun.2016 09:06
1d61d6 = (3) Gesamt: 3
1d61d6 = (3) Gesamt: 3
1d61d6 = (5) Gesamt: 5
1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Spinner 10.Jun.2016 10:06
Würde mir gerne mit Comprehend versuchen, einen Reim auf die Sachen zu machen, die wir gefunden haben (ob irgendetwas gegen die Canem helfen könnte):
5d65d6+2d6 = (3, 5, 4, 2, 2) +(4, 5) Gesamt: 25
avatar Spinner 10.Jun.2016 10:06
Push:
5d65d6+2d6 = (5, 5, 5, 2, 5) +(6, 4) Gesamt: 32
avatar Ashley 12.Jun.2016 02:06
Noch einmal Force, um die Barrikade gegen die Canem zu halten:

Strength: 4d64d6 = (4, 3, 1, 1) Gesamt: 9
Force: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Truknur 12.Jun.2016 11:06
Barrikade gegen die Canem halten - Force:

Skill Dice: 0
Base Dice: 4d64d6 = (6, 5, 2, 4) Gesamt: 17

Barrikade gegen die Canem halten - Force - FÜR XAALIS:

Skill Dice: 0
Base Dice: 3d63d6 = (2, 1, 5) Gesamt: 8
avatar Spinner 13.Jun.2016 10:06
Wir basteln eine Bombe (Kinder: Bitte nicht zuhause nachmachen!):
Wits + (Jury-Rig + Inventor -1): 5d65d6+4d6 = (6, 5, 6, 5, 6) +(6, 5, 2, 6) Gesamt: 47
avatar Spinner 13.Jun.2016 10:06
Dazu sagt man dann wohl: BOOOYAA!
avatar Ashley 13.Jun.2016 11:06
 :thumbup: So dürr wie er is, so geschickt isser..!
avatar Seiren 13.Jun.2016 01:06
Force: 2d62d6 = (5, 2) Gesamt: 7
avatar Luther Engelsnot 13.Jun.2016 08:06
2d62d6 = (4, 2) Gesamt: 6
2d62d6 = (4, 3) Gesamt: 7
2d62d6 = (1, 1) Gesamt: 2
2d62d6 = (2, 1) Gesamt: 3
2d62d6 = (2, 5) Gesamt: 7
avatar Spinner 13.Jun.2016 10:06
Jetzt kann ich denke ich würfeln, also mach ich das mal.
Kill 'em all: 12d612d6 = (4, 1, 1, 3, 1, 3, 4, 1, 3, 5, 5, 1) Gesamt: 32
avatar Truknur 14.Jun.2016 01:06
 :-\
avatar Spinner 14.Jun.2016 09:06
Testwurf ... 12d612d6 = (2, 3, 3, 6, 2, 3, 5, 6, 5, 4, 3, 6) Gesamt: 48
avatar John a.k.a. Liz 14.Jun.2016 11:06
Schuss auf die Flache:

3d63d6 = (6, 1, 4) Gesamt: 11 Agility
1d6d6 = (5) Gesamt: 5 Skill
2d62d6 = (3, 6) Gesamt: 9 Talent
1d6d6 = (5) Gesamt: 5 Bonus
avatar John a.k.a. Liz 15.Jun.2016 05:06
Aim: 1d6d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Luther Engelsnot 15.Jun.2016 07:06
Schuss auf die Flache:

3d63d6 = (6, 1, 4) Gesamt: 11 - Geschummelt! Agility
1d6d6 = (5) Gesamt: 5 - Geschummelt! Skill
2d62d6 = (3, 6) Gesamt: 9 - Geschummelt! Talent
1d6d6 = (5) Gesamt: 5 - Geschummelt! Bonus

Das reicht auch mit Abzügen und die Kugel habe ich gestrichen, da das noch nicht gemacht wurde. :) Post folgt hoffentlich demnächst.
avatar John a.k.a. Liz 16.Jun.2016 05:06
Danke!
avatar Luther Engelsnot 22.Jun.2016 10:06
1d61d6 = (1) Gesamt: 1
1d61d6 = (6) Gesamt: 6
1d61d6 = (1) Gesamt: 1
1d61d6 = (5) Gesamt: 5
1d61d6 = (5) Gesamt: 5
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Luther Engelsnot 22.Jun.2016 10:06
1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Seiren 24.Jun.2016 04:06
Manipulate Calvic:
Empathy: 4d64d6 = (5, 5, 5, 6) Gesamt: 21
Manipulate: 2d62d6 = (2, 5) Gesamt: 7
Bonus +5: 5d65d6 = (3, 4, 1, 2, 1) Gesamt: 11
avatar Seiren 24.Jun.2016 04:06
Knapp, aber immerhin.
avatar Luther Engelsnot 24.Jun.2016 04:06
Wie viele sind denn während dieser Session verstorben:
1d61d6 = (1) Gesamt: 1
avatar Luther Engelsnot 24.Jun.2016 04:06
Perfekt. :twisted: :D
avatar Spinner 25.Jun.2016 06:06
Bauen wir noch ein Floß:
Wits + Skull: 5d65d6+5d6 = (4, 5, 6, 5, 3) +(3, 5, 5, 6, 2) Gesamt: 44
avatar Spinner 25.Jun.2016 06:06
Wenn ich den Stunt nutze, um das Floß haltbar zu machen, können wir ja in zwei Schritten übersetzen. Und haben endlich mal ein Floß.
avatar Truknur 25.Jun.2016 11:06
Ich helfe Spinner und "nehme 10" ;)
avatar Seiren 27.Jun.2016 10:06
Manipulate:
Attribute: 4d64d6 = (5, 2, 6, 4) Gesamt: 17
Skill: 2d62d6 = (6, 6) Gesamt: 12
Bonus: 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Seiren 27.Jun.2016 10:06
Na das ist doch mal was.  :D
avatar Lulu 28.Jun.2016 02:06
Manipulate, mit Bonus durch Spinner und Umstände, sagt der SL^^
Attribut 5d65d6 = (5, 5, 1, 2, 5) Gesamt: 18
Skill 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
Bonus 3d63d6 = (6, 6, 2) Gesamt: 14
avatar Lulu 07.Jul.2016 05:07
Comprehend auf "Wein":
Attribut 4d64d6 = (2, 5, 5, 3) Gesamt: 15
Skill 3d63d6 = (5, 2, 6) Gesamt: 13
avatar Seiren 08.Jul.2016 10:07
DEV-Bonus Culture für die Spände der Gitarre: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Seiren 08.Jul.2016 10:07
...
avatar Luther Engelsnot 08.Jul.2016 10:07
Better than nothing. :cheesy:
avatar Spinner 08.Jul.2016 03:07
Ich würfle mal auf die Reparatur meines Werkzeugs:
Wits (5) + Skill (3) + Tinkerer (2) 5d65d6+5d6 = (4, 6, 5, 6, 6) +(3, 3, 5, 2, 2) Gesamt: 42
avatar Luther Engelsnot 09.Jul.2016 10:07
Rot Attack auf Truknur:
3d63d6 = (6, 1, 4) Gesamt: 11
avatar Seiren 12.Jul.2016 09:07
Ok, ich hätte ja gerne vorher Schlaf gehabt, aber:

Ability: 3d63d6 = (2, 5, 6) Gesamt: 13
Skill: 3d63d6 = (3, 3, 1) Gesamt: 7
avatar Seiren 12.Jul.2016 09:07
Wie war das: auf Skill-Dice gab es keine bösen Symbole, richtig? D.h. wenn ich das pushe, um eventuell noch Stunts zu kriegen, dann habe ich nur nen Risiko für zwei 1er, die mich noch mehr verwirren als eh schon. Ich mach das einfach mal:

Base Dice: 2d62d6 = (1, 1) Gesamt: 2
Skill Dice: 3d63d6 = (2, 4, 4) Gesamt: 10
avatar Seiren 12.Jul.2016 09:07
Alter...
avatar Luther Engelsnot 12.Jul.2016 10:07
Ja genau das. Nur Base Dies und Gear Dies sind bei einer 1 fest.
avatar Luther Engelsnot 12.Jul.2016 10:07
Schauen wir mal ob etwas der Fäulnis zurück bleibt:
Spinner:
1d61d6 = (3) Gesamt: 3
Truknur:
1d61d6 = (4) Gesamt: 4
John:
1d61d6 = (4) Gesamt: 4
Seiren:
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
Ashley:
1d61d6 = (3) Gesamt: 3
Xaalis:
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Luther Engelsnot 24.Jul.2016 01:07
3d63d6 = (5, 1, 4) Gesamt: 10
avatar Lamira von Kalten 24.Jul.2016 09:07
Mutation: 1d661d66 = (32) Gesamt: 32
avatar Lamira von Kalten 24.Jul.2016 09:07
Noch einmal vernünftig  :P :

1. 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
2. 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Four-Bird 24.Jul.2016 11:07
Starting Gear:

Bullets: 2d62d6 = (1, 5) Gesamt: 6
Grub: 2d62d6 = (4, 4) Gesamt: 8
Water: 1d6d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Ashley 25.Jul.2016 11:07
Manipulate (Gespräch mit Riley):

Empathy: 4d64d6 = (4, 2, 4, 6) Gesamt: 16
Skill: -/-
avatar Seiren 28.Jul.2016 01:07
Manipulate (Gespräch mit Nona):

4d64d6 = (3, 2, 1, 5) Gesamt: 11
2d62d6 = (3, 1) Gesamt: 4
avatar Seiren 28.Jul.2016 01:07
Ok, Nona will nicht mit Seiren reden, aber vor dem Treffen kann ich mir kein Empathy-Trauma erlauben.
avatar Luther Engelsnot 29.Jul.2016 05:07
1d441d44 = (38) Gesamt: 38
avatar Seiren 30.Jul.2016 02:07
Ich würfel mal Sense Emotion, ob Seiren glaubt, dass Stonzlach hier ganz klar lügt bei der Sache mit Nona, aber nach dem, was Riley Ashley erzählt hat, ist das fürchte ich nicht so.

Sense Emotion:
4d64d6 = (4, 3, 4, 3) Gesamt: 14
2d62d6 = (2, 6) Gesamt: 8
avatar Lulu 01.Aug.2016 02:08
Sense Emotion auf Danube und Rubki:
Attribut 5d65d6 = (5, 4, 1, 1, 1) Gesamt: 12
Skill 2d62d6 = (2, 3) Gesamt: 5
avatar Lulu 01.Aug.2016 02:08
Push...
2d62d6 = (2, 5) Gesamt: 7
2d62d6 = (2, 3) Gesamt: 5
avatar Lulu 01.Aug.2016 02:08
Meh, schade :/
avatar Lulu 02.Aug.2016 12:08
Das ganze ist doch jetzt schon ein Trainwreck :cheesy:

Manipulate

Stonzlach
2d62d6 = (4, 6) Gesamt: 10
2d62d6 = (6, 2) Gesamt: 8

Grimm
2d62d6 = (1, 5) Gesamt: 6
2d62d6 = (4, 2) Gesamt: 6

Seiren
2d62d6 = (2, 1) Gesamt: 3
2d62d6 = (5, 2) Gesamt: 7
avatar Lulu 02.Aug.2016 12:08
Push bei Grimm

1d61d6 = (6) Gesamt: 6
2d62d6 = (4, 1) Gesamt: 5
avatar Lilja von Rottmulde 02.Aug.2016 12:08
Push bei Seiren (die 1 existiert ja dann nicht)
 
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
2d62d6 = (5, 3) Gesamt: 8
avatar Lulu 02.Aug.2016 12:08
Ich kann keine MP mehr bekommen, ich *muss* jetzt was anzünden :cheesy:
avatar Idunivor 02.Aug.2016 01:08
Warum würfelst du eigentlich 2x2d6? Hattest du nicht am Anfang 2 Empathy und einen Rang Manipulate? Ich komm nur auf 2d6+1d6. Oder übersehe ich was?
avatar Luther Engelsnot 02.Aug.2016 01:08
Ist richtig. Ändert aber nichts am Ergebnis. Glück gehabt.
avatar Lulu 02.Aug.2016 01:08
Das stimmt natürlich. Ich sollte weniger Sauerstoff atmen, ist wohl schlecht für mein Gehirn :-\
avatar Seiren 04.Aug.2016 08:08
Command:
Wits: 5d65d6 = (1, 4, 3, 2, 6) Gesamt: 16
Command: 3d63d6 = (4, 2, 3) Gesamt: 9
+1: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Seiren 04.Aug.2016 08:08
Falls Pushen geht:

3d63d6 = (1, 3, 6) Gesamt: 10
3d63d6 = (6, 3, 4) Gesamt: 13
1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Seiren 04.Aug.2016 08:08
Command, um Leuten zu helfen:

Wits: 3d63d6 = (3, 3, 4) Gesamt: 10
Command: 3d63d6 = (1, 2, 6) Gesamt: 9
+2: 2d62d6 = (2, 6) Gesamt: 8

Manipulate, um am Tempel für Calvic zu bauen:

Empathy: 4d64d6 = (5, 1, 1, 3) Gesamt: 10
Manipulate: 2d62d6 = (6, 5) Gesamt: 11
avatar Spinner 04.Aug.2016 10:08
Reparieren der Armbrust (2 Schaden): Wits (5) + Skill (3) + Tinkerer (2) + Werkzeug (1)
5d65d6+3d6+2d6+d6 = (2, 2, 1, 1, 1) +(1, 2, 4) +(4, 4) +(1) Gesamt: 23
avatar Spinner 04.Aug.2016 10:08
Wah, da kann ich nicht einmal pushen ...
avatar Luther Engelsnot 04.Aug.2016 10:08
Kannst schon, aber es wird schmerzhaft und das Werkzeug geht kaputt oder meinst aus einem anderen Grund?
avatar Spinner 04.Aug.2016 10:08
Ich kann dann während der Pause sonst nix mehr sinnvoll machen, und die Chance, mit den verbliebenen 6 Würfeln das Ding zu reparieren, ist auch nicht gerade doll.
avatar Luther Engelsnot 04.Aug.2016 10:08
Jo das stimmt schon.
avatar Spinner 04.Aug.2016 10:08
OK, dann der Jury-Rig-Wurf, um mir das Nötigste zum Überleben zu verdienen (da ich Dinge herstelle, mit Inventor und Werkzeug, aber -1 wegen dem pösen Spielleiter :))
Wits 5 + Skill (mit Mods) 4 + Werkzeug 1

5d65d6+4d6+d6 = (4, 4, 4, 1, 5) +(2, 3, 6, 5) +(5) Gesamt: 39

*please don't starve*
avatar Spinner 04.Aug.2016 10:08
Hm, komm ich damit über die Runden? Dann lass ich es so. Wenn das zum Leben zu wenig ist, pushe ich.
avatar Luther Engelsnot 04.Aug.2016 10:08
Zur Information. Egal wie der Wurf ausfällt a) ihr kommt über die Runden b) der Überschuss am Ende hängt nur vom Erfolg ab. Misserfolg bringt sozusagen das wenigste und dann ansteigend immer mehr, je mehr Erfolge ihr habt.
avatar Spinner 04.Aug.2016 10:08
Ach, no risk, no death. Also push:
4d64d6+3d6+d6 = (4, 6, 4, 1) +(6, 2, 5) +(2) Gesamt: 30
avatar Spinner 04.Aug.2016 10:08
Die zwei Schaden nehme ich also auf jeden Fall mit in die neue Runde? Oder kann ich den durch Ruhe irgendwie heilen? D.h. alle weiteren Würfe jetzt mit -2?
avatar Luther Engelsnot 04.Aug.2016 11:08
Ja du nimmst sie auf jeden Fall mit, nachdem Schubsen, wenn es sich danach ergibt kann man natürlich auch schlafen/dinge heilen. Ob ihr das aber dann direkt wollt ist eine andere Frage. :cheesy:
avatar Spinner 04.Aug.2016 11:08
Puh, jetzt wird es schwierig. Ich versuche mal den Rot Suit und eine Knarre zu bauen (ich brauch irgendwas besseres, als ich habe).

Rot Suit: 3d63d6+5d6+1d6 = (5, 1, 3) +(5, 5, 6, 2, 5) +(4) Gesamt: 36
avatar Spinner 04.Aug.2016 11:08
Scrap Gun: 3d63d6+5d6+1d6 = (5, 6, 4) +(5, 5, 1, 4, 3) +(5) Gesamt: 38
avatar Spinner 04.Aug.2016 11:08
Bei der pushe ich mal.
2d62d6+4d6+d6 = (4, 3) +(4, 1, 3, 1) +(1) Gesamt: 17
avatar Spinner 04.Aug.2016 11:08
grmpf
avatar Spinner 04.Aug.2016 11:08
Ich nehm eine der beiden Slots, die du mir noch gegeben hast, um mein Werkzeug hoffentlich zu reparieren ...
3d63d6+5d6 = (3, 6, 2) +(2, 3, 6, 3, 2) Gesamt: 27
avatar Spinner 04.Aug.2016 11:08
Ich versuche, eine Scrap Armor zu bauen.
3d63d6+5d6+d6 = (1, 2, 3) +(1, 6, 5, 1, 2) +(5) Gesamt: 26
avatar Spinner 04.Aug.2016 11:08
Hm, viel Glück hab ich ja heute nicht ...
Also in Summe einen Einweg Rot Suit, eine Einweg-Kanone, und eine Einweg-Rüstung ...

Ich werde das irgendwann versuchen, in einem Beitrag unterzubringen, aber heute schaff ich das nicht mehr. Und für das Wochenende melde ich mich schon einmal ab, da bin ich bei meiner Mutter, die Geburtstag hat.
avatar Luther Engelsnot 04.Aug.2016 11:08
Keine Hektik, erstens der Rest muss ja eh noch nachziehen, zweitens Seiren wollte noch im Inplay auf Spinner reagieren.
avatar Luther Engelsnot 04.Aug.2016 11:08
2d62d6 = (5, 3) Gesamt: 8
2d62d6dl = (6) dl(1) Gesamt: 6
2d62d6dl = (5) dl(1) Gesamt: 5
avatar Luther Engelsnot 04.Aug.2016 11:08
1d61d6 = (4) Gesamt: 4
2d62d6dl = (5) dl(4) Gesamt: 5
2d62d6dl = (4) dl(3) Gesamt: 4
avatar Spinner 05.Aug.2016 10:08
Seirens Wumme komplett zerstören reparieren:
3d63d6+5d6+d6 = (5, 1, 2) +(2, 4, 6, 1, 1) +(2) Gesamt: 24
avatar Spinner 05.Aug.2016 10:08
Puh, reicht.
avatar Seiren 05.Aug.2016 10:08
Ok, hab mir die Kugel gestrichen und die Waffe als repariert eingetragen.
avatar Ashley 05.Aug.2016 11:08
Endure (Arbeit an den Feldern und um sich Nahrung zu verdienen)

Strength: 4d64d6 = (1, 4, 5, 2) Gesamt: 12
Endure: 2d62d6 = (1, 4) Gesamt: 5
avatar Ashley 05.Aug.2016 11:08
Unglaublich... ::)
avatar Luther Engelsnot 05.Aug.2016 11:08
Der Wurf zum Verdienen von Nahrung etc. ist getrennt vom dem Wurf für das Projekt.
avatar Luther Engelsnot 05.Aug.2016 11:08
2d62d6dh = (2) dh(5) Gesamt: 2
2d62d6dh = (2) dh(6) Gesamt: 2
2d62d6dh = (1) dh(2) Gesamt: 1
avatar Seiren 05.Aug.2016 11:08
Also Seiren geht auf alle Fälle mit ihrer Gang in die Zone, um Pilze für Calvic zu holen. Vielleicht findet sie ja dank stunts auch was anderes brauchbares:

Wits: 3d63d6 = (6, 5, 5) Gesamt: 16
Command (-1): 2d62d6 = (1, 6) Gesamt: 7
avatar Ashley 05.Aug.2016 11:08
Der Wurf zum Verdienen von Nahrung etc. ist getrennt vom dem Wurf für das Projekt.

Ok, dann schiebe ich hiermit den Wurf für das Cropland-Projekt nach:

Strength: 4d64d6 = (3, 3, 2, 4) Gesamt: 12
Endure: 2d62d6 = (4, 6) Gesamt: 10
avatar Seiren 05.Aug.2016 11:08
Ha, endlich klappt mal was. Dann kommt jetzt noch der potenzielle Selbstmord durch das trinken von Calvics Gebräu:

Wits: 3d63d6 = (5, 4, 2) Gesamt: 11
-2: 2d62d6 = (1, 2) Gesamt: 3
avatar Seiren 05.Aug.2016 11:08
Push:

3d63d6 = (5, 6, 5) Gesamt: 16
2d62d6 = (6, 4) Gesamt: 10
avatar Seiren 05.Aug.2016 11:08
Ach Kacke...
avatar Spinner 05.Aug.2016 12:08
Arbeiten am Cropland: Know the Zone
3d63d6+d6 = (5, 2, 3) +(5) Gesamt: 15
avatar Spinner 05.Aug.2016 12:08
Push
3d63d6+d6 = (2, 3, 1) +(2) Gesamt: 8
avatar Lulu 05.Aug.2016 07:08
Hawt Dawg Promawtion:

Know the Zone
Base 4d64d6 = (4, 3, 5, 6) Gesamt: 18
Skill 1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Truknur 05.Aug.2016 07:08
Mitarbeit am Projekt "Cropland" - Endure:

Skill Dice: 2d62d6 = (4, 5) Gesamt: 9
Base Dice: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Truknur 05.Aug.2016 07:08
Mitarbeit am Projekt "Cropland" - Endure PUSH:

Skill Dice: 2d62d6 = (6, 5) Gesamt: 11
Base Dice: 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Spinner 05.Aug.2016 11:08
Dann versuche ich mit dem letzten Wurf nach den Gesprächen mit Truknur doch noch einmal eine bessere Rüstung zu bauen.
2d62d6+5d6+d6 = (6, 6) +(1, 5, 1, 4, 4) +(4) Gesamt: 31
avatar Spinner 05.Aug.2016 11:08
Da kann ich ja relativ gefahrlos pushen, also
3d63d6+d6 = (6, 5, 3) +(4) Gesamt: 18
avatar Spinner 05.Aug.2016 11:08
Ein Stunt für dauerhaft und einer für 1 Punkt extra Rüstung.
avatar Luther Engelsnot 06.Aug.2016 01:08
Absolvieren wir mal meine Würfe, um zu sehen was so in der Zeit passiert, damit ich das beachten kann.

Stonzlach:
4d64d6 = (3, 1, 5, 6) Gesamt: 15

Grimm:
6d66d6 = (2, 1, 4, 2, 1, 1) Gesamt: 11

Danube&Rubki:
4d64d6 = (2, 6, 4, 4) Gesamt: 16
avatar Luther Engelsnot 06.Aug.2016 01:08
Push Stonzlach:
2d62d6 = (2, 4) Gesamt: 6

Push Danube&Rubki:
3d63d6 = (5, 1, 6) Gesamt: 12
avatar Luther Engelsnot 06.Aug.2016 01:08
2d62d6 = (1, 1) Gesamt: 2
2d62d6 = (3, 1) Gesamt: 4
avatar Luther Engelsnot 06.Aug.2016 02:08
Ok Seiren ist total im Eimer, aber sie überlegt. Das ist doch schon mal etwas. Damit haben wir aber schon mal den Startpunkt für Seiren. Ich gehe im Moment davon aus, dass sie die ganze Aktion auch eher zum Schluss der Zeit macht, da ja alle anderen Würfe davor passiert sind.
avatar Luther Engelsnot 06.Aug.2016 02:08
2d62d6 = (2, 1) Gesamt: 3
avatar Lulu 06.Aug.2016 02:08
Vergessen zu pushen - für mehr Hawtdawgs:
3d63d6 = (2, 3, 6) Gesamt: 11
1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Luther Engelsnot 06.Aug.2016 02:08
2d62d6dl = (5) dl(4) Gesamt: 5
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
1d61d6 = (6) Gesamt: 6
avatar Lulu 06.Aug.2016 02:08
Comprehend mit -2 für Calvics Buch:
Base 4d64d6 = (6, 1, 6, 1) Gesamt: 14
Skill 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
avatar Luther Engelsnot 06.Aug.2016 02:08
2d62d6 = (4, 3) Gesamt: 7
avatar Lulu 06.Aug.2016 11:08
Ich werde mir für die verbliebene Kugel eine Schaufel kaufen und am Tempel arbeiten, mit Manipulate:
Base 5d65d6 = (6, 5, 6, 5, 5) Gesamt: 27
Skill 1d61d6 = (1) Gesamt: 1
Gear 1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Lulu 06.Aug.2016 11:08
Das wird aber gepusht^^
3d63d6 = (4, 4, 5) Gesamt: 13
1d61d6 = (5) Gesamt: 5
1d61d6 = (3) Gesamt: 3
avatar Truknur 10.Aug.2016 04:08
Überleben in der Zone - Know the zone:

Skill Dice: 1d61d6 = (4) Gesamt: 4 (statt 3d6; Malus -2)
Base Dice: -
avatar Truknur 10.Aug.2016 04:08
Überleben in der Zone - Know the zone PUSH:

Skill Dice: 1d61d6 = (2) Gesamt: 2 (statt 3d6; Malus -2)
Base Dice: -
avatar Luther Engelsnot 10.Aug.2016 05:08
-2 bedeutet es werden bis zu 2 Bonus Die entfernt. Wenn man keine hat, weil man keine Fertigkeitsränge hat, dann werden die -2 zusätzlich als negative Würfel geworfen bei denen 6 ein Erfolg eliminieren. Die Base Dies werden nie verringert.
avatar Truknur 11.Aug.2016 11:08
Überleben in der Zone - Know the zone - Nachwürfe:

@ Luther: Vielen Dank, das habe ich wohl durcheinander gebracht. Und zwar gewaltig. War dann wohl auch besser, dass ich es gestern Abend nicht mehr geschafft habe. Truk hat natürlich keinen Skill Dice, sondern Base Dice - das allerdings war in dem Fall ja noch nicht weiter relevant. Also den Rest nachgereicht:

Base Dice: 2d62d6 = (5, 4) Gesamt: 9
Malus Dice: 2d62d6 = (6, 6) Gesamt: 12
avatar Truknur 11.Aug.2016 11:08
Da ich gepusht habe würde ich das auch hier machen, um meine negativen Erfolge - yeah - auszubessern.

Überleben in der Zone - Know the zone PUSH:

Base Dice: 2d62d6 = (5, 5) Gesamt: 10
avatar Luther Engelsnot 11.Aug.2016 10:08
2d62d6dl = (5) dl(4) Gesamt: 5
2d62d6dl = (5) dl(3) Gesamt: 5
2d62d6dl = (6) dl(3) Gesamt: 6
avatar Luther Engelsnot 14.Aug.2016 11:08
Rot Point Truknur:
1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Luther Engelsnot 24.Aug.2016 08:08
8d68d6 = (4, 4, 4, 5, 6, 1, 3, 2) Gesamt: 29
8d68d6 = (4, 2, 5, 6, 6, 4, 6, 4) Gesamt: 37

4d64d6 = (3, 3, 6, 3) Gesamt: 15
4d64d6 = (5, 4, 3, 1) Gesamt: 13
avatar Luther Engelsnot 24.Aug.2016 08:08
3d63d6 = (6, 6, 3) Gesamt: 15
avatar Luther Engelsnot 24.Aug.2016 08:08
S?
1d21d2 = (2) Gesamt: 2
avatar Spinner 06.Sep.2016 07:09
Manipulieren
Base 3d63d6 = (3, 3, 5) Gesamt: 11
Negative Skill 2d62d6 = (4, 5) Gesamt: 9
avatar Spinner 23.Sep.2016 11:09
Sneak: Att + Skill 4d64d6+1d6 = (3, 1, 2, 4) +(3) Gesamt: 13
avatar Luther Engelsnot 25.Sep.2016 08:09
4d64d6 = (2, 4, 2, 3) Gesamt: 11
avatar Luther Engelsnot 01.Oct.2016 11:10
7d67d6 = (5, 6, 2, 1, 6, 3, 1) Gesamt: 24
avatar Luther Engelsnot 07.Oct.2016 12:10
3d63d6 = (4, 1, 6) Gesamt: 11
avatar Spinner 12.Oct.2016 01:10
Manipulate
Base: 3d63d6 = (2, 6, 3) Gesamt: 11
Negative Skill: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5
avatar Four-Bird 17.Oct.2016 06:10
Make a Deal! Einmal pro Session:
7d67d6 = (1, 4, 1, 1, 3, 2, 6) Gesamt: 18
avatar Four-Bird 17.Oct.2016 06:10
Bullets:
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
avatar Luther Engelsnot 21.Oct.2016 10:10
7d67d6 = (1, 5, 2, 2, 3, 5, 2) Gesamt: 20
avatar Luther Engelsnot 21.Oct.2016 10:10
7d67d6 = (1, 4, 1, 3, 4, 5, 6) Gesamt: 24
avatar Luther Engelsnot 29.Oct.2016 02:10
3d63d6 = (1, 1, 1) Gesamt: 3