hab ich das vom ritter jetz gehört?? [/quote] Au verdammt, vergessen, moment ;)
kein ding...kann jedem mal passieren... ;)
Ist editiert
Hab meinen Post nocheinmal editiert.
@Xiam Ich habe jetzt einige Tage in einem schäbigen Zimmer in einer kleinen Herberge verbracht und mir abends das deprimierende Silbrigmond schöngesoffen (sofern der Wirt noch genügend Bier hatte). Wieviel kostet mich das?
Ich habe auch noch mal eine (vielleicht) dumme Frage... Wie mir scheint, ist es hier (allg. im Forum) üblich seine Proben zu würfeln... also selber, so dass man auch als Spieler das Ergebnis kennt (und im Zweifel auch jeder andere, der in den entsprechenden Würfel-Thread guckt)... Das ist total ungewohnt für mich. Ich kenne es eher so, dass der SL würfelt und entsprechend das Ergebnis in seine Posts einarbeitet.
Es gibt ja auch mal Situationen, in denen der SL zugunsten der guten Geschichte gewisse Dinge "biegen" können soll...
Was ist nun eigentlich meine Frage? Ja... wirkt sich dies nicht ungünstig auf das Spiel und ggf. auf die Beschreibungen in den Posts aus?
Nun, normalerweise sagt der SL ja, wenn wir was spezielles würfeln sollst, aber sonst machstes halt du!!
*Überlegung*: Wie wäre denn das in Kämpfen....würde das der SL dann auch machen??.....was würdest du dann überhaupt machen?? ;-) ;) ich denke du verstehst! :D
Na ja... man beschreibt einfach seine (versuchte) Aktion, ohne den Ausgang zu wissen/ festzulegen... Das gilt eigentlich bei so ziemlich allen Dingen. Allenfalls gibt man occ (oder einem Thread wie diesem hier) an, wenn man spezielle Dinge (Einsatz von Talenten) versucht.
Es ist sicherlich nicht so leicht diese Sachen sauber zu beschreiben/ formulieren, aber bisher hat es in den Spielen hingehauen... Und um deine Frage konkret zu beantworten... Der Spieler ist für ordentliche Beschreibungen aller seiner Aktionen zuständig. Alle Würfeleien machte der SL und fasst die Ergebnisse in seinen Posts zusammen (Bsp. Ergebnis der Aktionen einer Kampfrunde).
... aber wie gesagt... ich frage v. a. aus Neugierde...
QUOTE (Ogrox Einauge @ Aug 19 2005, 18:37:21) | @Xiam Ich habe jetzt einige Tage in einem schäbigen Zimmer in einer kleinen Herberge verbracht und mir abends das deprimierende Silbrigmond schöngesoffen (sofern der Wirt noch genügend Bier hatte). Wieviel kostet mich das? [/quote] Streich dir mal eine Goldmünze ab.
QUOTE (Nachtschatten @ Aug 19 2005, 18:53:18) | Ich habe auch noch mal eine (vielleicht) dumme Frage... Wie mir scheint, ist es hier (allg. im Forum) üblich seine Proben zu würfeln... also selber, so dass man auch als Spieler das Ergebnis kennt (und im Zweifel auch jeder andere, der in den entsprechenden Würfel-Thread guckt)... Das ist total ungewohnt für mich. Ich kenne es eher so, dass der SL würfelt und entsprechend das Ergebnis in seine Posts einarbeitet.
Es gibt ja auch mal Situationen, in denen der SL zugunsten der guten Geschichte gewisse Dinge "biegen" können soll...
Was ist nun eigentlich meine Frage? Ja... wirkt sich dies nicht ungünstig auf das Spiel und ggf. auf die Beschreibungen in den Posts aus? [/quote] Normalerweise denke ich, wir sind alle so professionelle Rollenspieler, dass wir Charakterwissen und Spielerwissen trennen können. Es kann aber durchaus vorkommen, dass ich Spot- und Listen- Würfe für euch mache, ohne dass ihr was davon merkt und ich euch dann per PN mitteile, dass ihr was entdeckt / gehört habt. Im Normalfall würfelt ihr eure Proben aber selber.
Ich denke, wenn man als SL den Spielern das abnimmt, nimmt man ihnen auch einen guten Teil der Schicksalsgestaltung ihres Charakters.
Ich denke, wenn man als SL den Spielern das abnimmt, nimmt man ihnen auch einen guten Teil der Schicksalsgestaltung ihres Charakters. das wollte ich eigentlich auch sagen :P
He, he... "eigene Schicksalsgestaltung"? Mit einem Würfelgenerator? Jetzt habt ihr mich echt zum lachen gebracht ;)
Ich werde mich bald wieder aus dem Netz verabschieden, bringt nicht gleich den Drachen um, während ich weg bin ;)
Wie ich sehe, spielt ihr ja auch alleine schon weiter ;)
Ich werde morgen abend ein schönes Übergangsposting schreiben. Rechnet wieder so um und bei 20:00 Uhr damit. Ich will mir das jetzt nicht so gehetzt aus dem Kreuz leiern.
So, und nun muss ich auch mal wech, sonst komm ich viel zu spät...
@Xiam: Konnte Milo Beeren finden?
Milo konnte einige verschiedene Beeren finden, allerdings nicht mehr als eine Handvoll.
@ alle: Wer sich zwischenmenschlich (-elflich/-zwergisch ;) ) berufen fühlt, darf mal einen Wurf auf "Motiv erkennen" ausführen.
Was ist das Falkennest? Ein anderer Name für Sundabar?
Ja, das wüsste ich auch gerne!! :huh:
"Hawks Nest" - wer von euch ist aus der Gegend? Der weiß, was es ist. Wer nicht, kann mal Knowledge(local) würfeln. Wer auch das nicht hat, sollte vielleicht jemanden fragen, der weiß, was es ist ;)
Als Ogrox kommt aus der Zitadelle Adbar, das sollte nicht allzu weit weg sein...
Alcarin kommt aus der Nähe von Jalanthar, er sollte es auch wissen.... ;)
Ihr habt beide PN's!
Jeder von euch bekommt vor dem Verlassen des Star Courts 80 GM ausbezahlt. Das brauchen wir nicht ausspielen, die darf sich jeder so gutschreiben.
ich hätte interesse an einem masterwork dolch und ein paar sehr guten schleuderkugeln, haben sie diesbezüglich was besonderes in der rüstkammer, ich frag einfach den rüstmeister, wenn du (xiam) einverstanden bist, brauchen wir da snicht gross ausspielen
und ich packe einiges an proviant ein ;)
QUOTE (Mip @ Aug 22 2005, 11:44:27) | ich hätte interesse an einem masterwork dolch und ein paar sehr guten schleuderkugeln, haben sie diesbezüglich was besonderes in der rüstkammer, ich frag einfach den rüstmeister, wenn du (xiam) einverstanden bist, brauchen wir da snicht gross ausspielen
und ich packe einiges an proviant ein ;) [/quote] Beides kannst du bekommen, zuzüglich Proviant für eine Woche (10 Tage). Ach ja, schreib' dir 10 Schleuderkugeln +1 auf.
Ach ja, für das Übergangspüost zu eurem Auszug wüsste ich gerne, ob ihr noch am selben oder erst am nächsten Tag los ziehen wollt.
ich bin dafür, dass wir am selben tag losziehen
Ich bin auch dafür wenn ich futter für mein Pferd bekomme ;)
ich bin dafür, dass wir am selben tag losziehen Ich auch :)
dito B)
Wäre es vermessen, wenn ich in der Waffenkammer nach einem schweren Schild +1 fragen würde? Wenn ja, was kann man denn sonst so bekommen?
Ach ja, ich bin auch dafür, dass wir noch heute aufbrechen. B)
Uh uh, vllt. haben sie ja ein amulett of mighty fists +1, oder gloves of elvenkind oder........ :)
Ogrox bekommt seinen Schild +1,
Alcarin kann sich aussuchen, ob er ein amulett of mighty fists +1 oder gloves of elvenkind haben will.
Dann geht's auch schon los :)
*Motzmode=on* Auch was haben will :( *motzmode=aus*
Dann sag' was du suchst, ich hab's extra offen gelassen :)
amulett of mighty fists +1
juhuu! :D I'm choosing this......
Okay
Was haben die denn so im Angebot für einen armen Magier? B)
Upps, wenn ich gewusst hätte, dass die Silbrigmonder SO spendabel sind, dann hätte ich mir einen Schild +2 gewünscht! :blink:
Obwohl, du hast ja nur was von einem magisch verbesserten Schild geschrieben... ;)
Wenn es etwas a la Horseshoes of Speed auch für Reithunde gibt, hätte Milo da Interesse dran. Oder Lens of Detection um die Spuren der Karawane noch besser zu entdecken. Ein Handy Haversack ist natürlich auch immer nett.
Dumdidum würde ja gerne posten nur hab ich keine Idee was ich mir holen könnte-.-
QUOTE (Seoman @ Aug 22 2005, 21:37:17) | Was haben die denn so im Angebot für einen armen Magier? B) [/quote] Wie wär es mit einem Stirnreifen des Intellekts +2 oder einer Hand of the Mage oder einer Lens of Detection oder eine Robe of Climbing...
Mal 'n bisschen Phantasie, Herr Magier ;)
wie wärs mit ner perle der macht grad1 ;-) oder ner fireball halskette......oder......
a gibts doch genug! ;)
QUOTE (Milo @ Aug 22 2005, 21:59:53) | Wenn es etwas a la Horseshoes of Speed auch für Reithunde gibt, hätte Milo da Interesse dran. Oder Lens of Detection um die Spuren der Karawane noch besser zu entdecken. Ein Handy Haversack ist natürlich auch immer nett. [/quote] Alles drei kannst du bekommen, allerdings nur eines davon :)
Ob allerdings dein Hund davon begeistert ist, wenn du ihm Hufeisen an die Pfoten naglest...? :blink:
Naja wusste ja nicht das Silbrigmond so spendabel ist...dann nehme ich den Stirnreif des Interlekts +2 :)
QUOTE (Alcarin @ Aug 22 2005, 22:04:30) | wie wärs mit ner perle der macht grad1 ;-) oder ner fireball halskette......oder......
a gibts doch genug! ;) [/quote] Perle der Macht maximal 2. Grad, Necklace of Fireballs maximal Type II
QUOTE (Seoman @ Aug 22 2005, 22:06:32) | Naja wusste ja nicht das Silbrigmond so spendabel ist...dann nehme ich den Stirnreif des Interlekts +2 :) [/quote] Alles klar
...naja, die Stadt an sich ist ziemlich reich, das sieht man ihr auch an. Alleine die Moonshine Bridge zu unterhalten dürfte die ein paar saftige Magiergehälter kosten. Aber Gold und magische Items kann man so schlecht essen...
Ihr solltet bitte alle mal Entdecken würfeln!
Ob allerdings dein Hund davon begeistert ist, wenn du ihm Hufeisen an die Pfoten naglest...? Nun ja, deswegen schrieb ich a la Horseshoes of Speed. Natürlich keine Hufeisen ;) Vielleicht ein magisches Halsband, welches denselben Effekt hätte.
Ansonsten suche ich etwas anderes aus, kein Problem :)
QUOTE (Milo @ Aug 22 2005, 22:22:42) | Ob allerdings dein Hund davon begeistert ist, wenn du ihm Hufeisen an die Pfoten naglest...? Nun ja, deswegen schrieb ich a la Horseshoes of Speed. Natürlich keine Hufeisen ;) Vielleicht ein magisches Halsband, welches denselben Effekt hätte.
Ansonsten suche ich etwas anderes aus, kein Problem :) [/quote] War auch nicht so ernst gemeint... Ja, eine Art Halsband of Speed für deinen Hund könntest du bekommen.
Verfluchtes Denglisch :D
wollt nur sagen, dass ich meinen letzten beitrag nochmal editiert habe! ;)
Ja, eine Art Halsband of Speed für deinen Hund könntest du bekommen. Dann nehm ich das :)
EDIT: Nennen wir es doch Collar of Speed ;)
Wie weit sind wir von dem Kampfplatz entfernt und haben sie uns bemerkt??
Ihr seid ziemlich genau 100 Meter weit weg. Offenbar haben die euch noch nicht bemerkt, die konzentrieren sich scheinbar alle auf ihre direkte Umgebung.
Ok, dann muss ich editieren und warte auf die Battlemap...
EDIT: vllt. bringt der dungeoncrafter was?! aber sicher bin ich nicht ;-)
@Xiam
Jetzt, wo ich sehe was drin gewesen wäre, stehe ich mit meinem Schild +1 doch ziemlich blöd da. Wäre ein Schild +2 auch okay? Wäre ja so ungefähr die gleiche Preisklasse wie das Headband.
QUOTE (Alcarin @ Aug 22 2005, 23:07:14) | Ok, dann muss ich editieren und warte auf die Battlemap...
EDIT: vllt. bringt der dungeoncrafter was?! aber sicher bin ich nicht ;-) [/quote] Wir benutzen Lynax' RPG-Map. 100 m gibt die mit Sicherheit nicht her. Bei der Zwergenaktion ist anschleichen aber warscheinlich gerade ohnehin sinnlos geworden. B)
QUOTE (Ogrox) | Jetzt, wo ich sehe was drin gewesen wäre, stehe ich mit meinem Schild +1 doch ziemlich blöd da. Wäre ein Schild +2 auch okay? Wäre ja so ungefähr die gleiche Preisklasse wie das Headband.[/quote] Ausnahmsweise.
Wegen des Schildes: Prima. :D
Wegen des Anschleichens: Upps, ihr wolltet anschleichen? :rolleyes:
Nochmal was:
Wenn jemand aufgrund von Zaubern, Items etc. veränderte Werte hat, sollte derjenige das bitte in seinen Statusthread schreiben. Danke.
Wegen des Anschleichens: Upps, ihr wolltet anschleichen? :rolleyes:
Arrrrrr :angry: JAAAAAAA :pirate: :P :D
melde mich zum dienst, muss ich was machen????
Nö, Xiam hat für deine erste Aktion gewürfelt! Du hast einem Hobgoblin mit deiner Schleuder den Rest gegeben ;-) Du bist erst wieder nächste Runde dran.....dauert aber nich mehr lange....
QUOTE (Mip @ Aug 24 2005, 21:45:06) | melde mich zum dienst, muss ich was machen???? [/quote] Das ist aber schön...
Ach ja, bei der INI hattest du eine natürliche 20 ;)
Und bevor ich es vergesse: Dieser Encounter brachte jedem von euch 290 XP.
Das hört man immer gerne!
Hat vielleicht jemand einen Create Water gelernt, damit wir den Planwagen löschen können? Würde man damit genügend Wasser produzieren, damit es funktioniert?
Kaum. Damit könnt ihr auf eurer Stufe maximal 8 Gallonen Wasser herbeizaubern, was der sprichwörtliche Tropfen auf dem heißen Stein wäre.
also ich folge milo und höre alles und sehe nichts ;)
ausserdem heile ich ihn mit meinem staff, was bringt das nochmal 1w8+1 ??!! wenn ja, würfel selbst milo, wenn du möchtest
1w8+1 sollte richtig sein, es sei denn, du hast einen (teuren) Stab besserer Qualität, sprich höheres Casterlevel, gekauft.
QUOTE (Mip @ Aug 25 2005, 17:57:36) | ausserdem heile ich ihn mit meinem staff, was bringt das nochmal 1w8+1 ??!! [/quote] Ist korrekt!
@Xiam
Sehe ich noch eine Möglichkeit, Teile der Ladung aus dem brennenden Planwagen zu retten, indem ich mich z.B. in eine feuchte Decke einwickele, oder wäre das reiner Selbstmord?
Schneebälle drauf schmeißen :P hihi oder dein bier ....rein damit :D
QUOTE (Ogrox Einauge @ Aug 26 2005, 12:37:21) | @Xiam
Sehe ich noch eine Möglichkeit, Teile der Ladung aus dem brennenden Planwagen zu retten, indem ich mich z.B. in eine feuchte Decke einwickele, oder wäre das reiner Selbstmord? [/quote] Wäre eher Selbstmord. So ein Planwagen brennt wie Zunder.
Na ja, wenn es nur 'eher' Selbmord wäre, kann man es ja mal versuchen ;)
Viel Glück...und viele Grüße an das zwergische Pantheon ;)
habe leider nur noch feuer zauber zum löschen :lol:
Vielleicht sollte ich noch hinzufügen, dass ich natürlich aufgebe, wenn es absolut hoffnungslos ist, aber einige Brandblasen nehme ich schon in Kauf ;)
Ich zitiere mal Rüdiger Hoffmann: "Ich brenne.... ich brenne"
oder es gibt auch ein Lied "Ich will brennen"(asp) das höre ich jetzt in endlosschleife ;)
Lästere du nur, ich tue wenigstens was für mein Geld, während ihr euch die Zeit mit Geländespielchen vertreibt :P
Hihi.....wenn das hier ne real runde....dann wären wir nicht so schnell.......da ich mal mindestens die halbe zeit vor lachen nit reden könnte....^.^ vorallem bei dem Gesicht des Spielers mit dem brennenden Zwerg ;)
wo bleibt der meister, ich will mehr und um 1430 uhr bin ich weg und erst wieder heute abend ab 2200 uhr online
Noch brenne ich nicht. Das könnte sich allerdings schlagartig ändern, wenn Xiam wieder reinschaut :unsure:
Jap......"Er soll brennen sing" B)
Will auch das es weitergeht....ich glaub wir besuchen Xiam mal und fesseln ihn vor seinen Pc. ;)
Xiam muss sich leider auch seinen Lebensunterhalt verdienen ;) Aber ich schau ja schon rein...
Ist ja auch nicht ernst gemeint, wenn wir ein bisschen drängeln.
Sieh es einfach als Kompliment an: Wir haben in deiner Runde einfach soviel Spaß, dass wir gar nicht genug kriegen können ;)
Upps, und das obwohl Ogrox gerade Schaden bekommen hat ;-)
Und nochmal Schaden für Ogrox (siehe Würfelthread).
Welche Tageszeit haben wir jetzt? Sollten wir vielleicht hier zusammen mit den Halblingen unser Nachtlager aufschlagen?
Nur kurz zur Info... Ich bin heute den ganzen Tag (und die Nacht) weg... (Turnier und Hochzeit)
Wenn ihr weitermacht, soll Xiam meinen SC weitersteuern.
Hmm, jetzt müssen wir uns was überlegen, wie wir den Abgang von Alcarin in die Story einbauen. Vielleicht könnte er sich anbieten, die Planwagen nach Silbrigmond begleiten, während wir schon mal weiterziehen, um keine Zeit zu verlieren.
Ich könnte ihn aber auch Heim zu seiner Göttin schicken..... ;)
Alcarin? Du meinst Estrand, oder?
Mal sehen, wie die Geschichte sich entwickelt, wir finden da schon eine Lösung.
EDIT: Okay, ich hab' das Off-Topic Forum hiernach gelesen. Hmm, ich denke es findet sich was, wir werden sehen.
Bevor Fragen auftauchen: Araevin und Milo haben die Halblinge noch ein Stück begleitet und sind dann umgedreht und den anderen hinterher geritten, während Alcarin die Halblinge noch weiter begleitet.
Zu Beginn von Kapitel 1 haben Araevin und Milo die übrige Gruppe schon wieder eingeholt.
Habe bei meinem Post im IG-Thread noch hinzugefügt, dass ich die Wirtin suche.
Du meintest Milo und nicht Mip..oder ist Mip seit neuestem doppelt in unserer Gruppe vertreten :D ;)
QUOTE (Seoman @ Aug 28 2005, 23:44:58) | Du meintest Milo und nicht Mip..oder ist Mip seit neuestem doppelt in unserer Gruppe vertreten :D ;) [/quote] Was meinst du?
EDIT: Okay, jetzt habe ich meinen Fehler gerade bemerkt und korrigiert. Sorry! ;)
@Seoman
Ich vermute mal, dass du Charm Person zaubern willst. Dir ist aber schon klar, dass, sollte der Zauber fehlschlagen, die Person weiß, dass du sie gerade zu verzaubern versucht hast, oder? Immerhin hat der Zauber vokale und somatische Komponenten...
Edit: Na gut, du kannst den Zauber aus 35 ft. wirken, dann sollte es schon gehen, ohne das ihr etwas auffällt...
Jap will ich zaubern und außerdem müsste sie gegen einen SG von 22 bestehen ;)
Und das ist für eine normale Zwergin nahe zu unmöglich, müsste sie wohl eine natürliche 20 haben +2 gäbe 22....also....ziemlich unwahrscheinlich..aber wir werden es ja sehen
SG 22? :blink:
Wie kommt der denn zustande? 10 + 1 (spell level) = 11
Dazu kommt dann noch dein Intelligenzbonus, ich nehme mal an, der dürfte so bei +5 liegen, maximal +6, macht also 16-17. Was kann da noch alles drauf kommen? Spell Focus (Enchantment) wäre ein weiterer Punkt, dann gehen mir aber langsam die Ideen aus.
Argh...Buch an die Wand klatsch...man sollte sich nie auf freunde verlassen.... <_<
hab nämlich jetzt auch im Buch gelesen gehabt, war vorher bei nem Freund und der Meinte so: Der Rettungswurf besteht aus 10+ Stufe+Grad+Attributmodi.
Hab mich grad schon gewundert warum unserer "Bezauberer" immer so oft alles verbockt :angry:
Sry :unsure:
SG 17 is es <_<
Kein Problem, ich hatte mich nur gewundert. Wenn das gestimmt hätte, dann hättest du mir das Build für meinen nächsten Char verraten müssen ;)
DC 17 ist aber immer noch sehr gut!
Naja der Sl wird ehh nit über 14 würfeln ;)
Ich würde trotzdem darauf achten, dass dich niemand dabei beobachtet oder hören kann, wie du deinen Zauber wirkst. Wäre vielleicht keine ideale Gesprächseröffnung:
Angra: Oh, ihr habt zwar gerade versucht mich zu verhexen, aber trotzdem beantworte ich euch alle eure Fragen. ;-)
jap
Na das klingt ja super. Ich trau mich schon garnicht mehr in den Inplay Thread zu schauen <_<
Hey, ist doch noch gar nix passiert ;-)
Noch nicht :D
Araevin, war das im Inplay-Thread jetzt eine Ankündigung, dass du das wirklich machsen willst, mit dem Gedanken wahrnehmen oder hast du nur "laut" überlegt?
EDIT: Ah okay, bei nochmaligem Durchlesen sehe ich schon, dass du das wirklich machst.
Na gut, dann wollen wir mal sehen...
Und ich sach noch, mach nix Dummes, sach ich... :D
Ihr dürft im SL-Würfelthreat unter den Spoiler schauen ;)
Das nenne ich doch eine Punktlandung!
Vielleicht auch nicht. Detect Thoughts ist ja einen Grad höher als Charm Person, der DC könnte also 18 sein. Allerdings ist es kein Enchantment, falls das was ändert.... Bin mal gespannt ;)
EDIT: Mist, hat wohl nicht funktioniert.....
Tja, das wird euch Araevin vielleicht mitteilen, wenn er will.
@ Ogrox: Würfel mal bitte Sense Motive
Argh :angry:
Böse böse Wirtin....*gift und galle spuk* menno <_<
najaa...egal..bin ich halt jetzt auf dem komplett falschen tripp :lol:
So, wie geht es weiter? Hat noch jemand was am Abend vor oder können wir direkt zur Nacht übergehen? Ogrox hat eigentlich nichts mehr vor. Vielleicht noch ein, zwei Bier und idealerweise ein Bad um den Ruß abzuwaschen ;-)
Wenn wir alle soweit wären, könnte Xiam ja einen Übergang schreiben, oder? Einen Sprung bis in die Nacht und dann gucken wir mal, was wir beim Haupthaus ausrichten können...
Milo hat auch nichts mehr vor. Ach doch, noch einmal nach Kal schauen, ob es ihm auch gut geht. Schlafen würde Milo lieber im Stall als im Schlafsaal, falls das ohne größeren Ärger geht. Wir müssen auf jeden Fall noch absprechen, wie wir nachts vorgehen wollen.
Fast vergessen: Milo will in einem unbeobachteten Moment (wenn er Kal besucht zB) noch die restlichen gesammelten Beeren zu "Guten Beeren" verzaubern.
Als erstes dürfen bitte alle, die in der Schenke am Tisch sitzen nocheinen abschließenden Spot-Check machen.
@Xiam Willst du solche Würfe nicht beim nächsten Mal selber für alle machen? Dann bräuchten wir nicht auf alle zu warten und du könntest direkt den Leuten sagen, was sie sehen, wenn sie was sehen.
Hab in den letzten Beitrag noch reineditiert, dass Milo zum Stall aufbricht. Dort kann er dann auch den Burschen befragen. Hab von Xiam schon ein paar Infos, das erzähle ich euch dann, wenn ich zurückkomme. Wo können wir denn ungestört reden? In dem Schlafsaal werden wir wohl auch nicht alleine sein.
irgendwo draußen vielleicht auf den palisaden oder irgendwo...
@Xiam
Sag mir doch mal, ob ich Talania glaube. Hier ist mein Sense Motive Check.
@Talania
Antworte mir doch noch schnell auf meine Frage, dann kann ich mit Mip und Nachtschatten zu den anderen raus auf den Hof.
Tja Leute, lasst uns mal hier beraten, wie wir es angehen sollen.
Mein Vorschlag: Wir schaffen eine Ablenkung und locken die Wachen von der Brücke und dem Weg, der die Motte hochführt, weg. Dann kann sich Mip vorbei schleichen und versuchen, über die Palisade ins Haupthaus zu kommen. Da guckt er sich nur schnell um und kommt zurück.
Wenn Talania jetzt zu uns stößt, ist sie vielleicht auch eine gute Schleicherin? Dann könnte sie Mip begleiten.
Ach ja: Was wäre eine gute Ablenkung? Es sollte ja auch (vorerst) niemand verletzt werden. Haben unsere Magiekundigen nicht irgendeinen Zaubertrick auf Lager?
Einzig und alleine nur Flammenkugel und Geisterhafte Geräusche..hilft wohl nicht so viel.
jungs, ich habe jetzt die regeln nciht genau im kopf, aber u.U. habe ich noch eine kleine überraschung parat in form eines magischen gegenstandes
kann jeztzt aber nicht weiter machen, erst heute abend so ab 1700 oder 1800 uhr
bis dann
Was ist denn das für ein magischer Gegenstand, wenn man fragen darf. Vielleicht können wir dir ja regeltechnisch weiterhelfen....
so, ich bin wieder da, also der magische gegenstand sind die "slippers of spider climbing"
damit kann ich senkrechte wände hoch und sogar decken entlanglaufen
wenn ich das ganze in der nacht mache...., sollte klappen, aber a bissl risiko is immer
B)
Vielleicht packen die Wachen dann ihre riesen Fliegenklatschen aus weil sie dich für ne fette Mücke halten :lol:
Die Slippers sind auf jeden Fall äußerst nützlich.
Mip sollte vielleicht Ingame seinen Plan noch einmal kundtun und den anderen sagen, ob und wie sie am besten helfen können. Wenn er ohne Ablenkung auskommt umso besser, dann machen wir uns auch nicht verdächtig. Der rutschige Hang könnte noch ein Problem sein, je nachdem wie trittfest Mip ist, da werden die Slippers nicht helfen. Leider sehen die Augen eines Halblings nicht besonders gut im Dunkeln, ganz im Gegensatz zu Angra und den anderen Zwergen. Das könnte sich nachteilig auswirken. Milo als Spurensucher macht sich außerdem Sorgen um die Spuren im Schnee, die werden morgen früh sogar für Laien deutlich sichtbar sein und sollten vertuscht werden. Mit Sicherheit gibt es noch einige andere Gefahren, an die ich gerade nicht denke. Aber da verlässt sich Milo ganz auf Mip ist ja dessen Metier ;)
Allerdings ist es ein bißchen ungünstig, dass Ogrox noch bei der Elfe festhängt, der wir ja nicht so wirklich trauen. Der Zwerg sollte natürlich bei der Planung mitwirken können. Die Situation gerade ist ziemlich heikel, wollen wir eine Fremde in die Einbruchspläne einweihen? Warum? Ist das Risiko vertretbar? Na ja, mal schaun, was das Gespräch Elfe-Zwerg für Ergebnisse liefert ;)
Och die Elfe is schon kein Problem..so nen Baumknutscher fackel ich dann mal kurz ab..wenn er uns quer kommt ;)
Wäre mal schön wenn der Mittelaltermarkt vorbei wäre und Xiam da wäre^^
So, da bin ich wieder.
@Mip
Waren die Wachen an vor dem Haupthaus nicht ebenfalls Zwerge. So wegen Nachtsicht und so...
Könnte Mip mit seinen Schuhen nicht außen an der Pallisade entlang laufen? Dann bräuchte er nicht den glitschigen Hang hoch und könnte dann auf der Rückseite des Hangs über die Mauer. Dann bräuchten wir noch nicht mal eine Ablenkung. Dann müsste Mip natürlich doch alleine los...
@ Mip und Milo: Es st für mich ziemlich schwierig einzuschätzen, ob ihr jetzt wirklich loslegen wollt, oder ob ihr noch Vorbereitung braucht.
Wenn ihr los gehen wollt, dann schreibt bitte hier möglichst genau rein, was ihr zu tun versucht, nicht in den Inplay Thread, da warscheinlich einige Würfelwürfe notwendig werden und die Auswirkungen ja mit beschrieben werden sollten.
Also die Planung sieht so aus: 1. Wir suchen uns eine dunkle Ecke, wo wir unbemerkt über die Pallisade nach draußen klettern können. 2. Wir schleichen an der äußeren Wand der Pallisade entlang, bis zur oberen Pallisade, die um das Haupthaus gebaut ist. 3. Auch hier suchen wir wieder eine günstige Stelle, um über diese obere Pallisade in das Innere Richtung Haupthaus klettern zu können. 4. Milo versteckt sich bei einer günstigen Position nahe der Pallisade und beobachtet das Haus. 5. Mip steigt ein (wie genau muß er selbst sagen, Plan war aber glaube ich durch ein Fenster).
Ich stimme Milo zu, aber:
Die bisherige Beschreibung von Xiams Seite ist ein wenig dürftig, darum bitte ich um etwas Nachsicht. Wenn ausgerechnet auf der Rückseite ein Zwergenregiment steht, steigen wir dort NICHT ein.
Desweiteren geht Mip nicht ganz so unbekümmert an die Sache ran, wie er es gegenüber seinen Freunden erscheinen läßt. Es werden viele search traps gemacht, listen und spot, move silently, hide und abwarten ob sich was regt ...
etc.
auf der Grundlage können wir loslegen....
Da hat Mip natürlich recht. Das ist nur die grobe Planung.
Besonders beim ersten vorsichitgen Blick über die Pallisade beim Haupthaus dürften wir einiges sehen, was wir von außerhalb nicht entdecken konnten und was das weitere Vorgehen beeinflußen könnte.
Wegen Ogrox' Ablenkungsmanöver:
Er versucht die Wachen in kürzester Zeit so viel Bier wie möglich anzudrehen. Außerdem versucht er sie in ein Gespräch zu verwickeln, zunächst Small Talk, wenn das Eis gebrochen lassen sich vielleicht auch einige nützliche Informationen über die Boten oder über das Haupthaus herauskitzeln.
Ogrox trinkt natürlich mit, versucht sich aber unauffällig ein wenig zurückzuhalten. Im Zweifel vertrau ich auf meinen guten Fortitude Save und den Zwergen Save Bonus gegen Gifte :D
QUOTE (Mip @ Sep 5 2005, 10:57:22) | Die bisherige Beschreibung von Xiams Seite ist ein wenig dürftig, darum bitte ich um etwas Nachsicht. Wenn ausgerechnet auf der Rückseite ein Zwergenregiment steht, steigen wir dort NICHT ein. [/quote] Das ist mir schon klar, allerdigs hat auch noch niemand nachgesehen, was sich auf der Rückseite der Herberge befindet.
Desweiteren geht Mip nicht ganz so unbekümmert an die Sache ran, wie er es gegenüber seinen Freunden erscheinen läßt. Es werden viele search traps gemacht, listen und spot, move silently, hide und abwarten ob sich was regt ...
etc.
auf der Grundlage können wir loslegen.... Schön, aber genau das ist jetzt mein Problem. Wie machen wir das? Natürlich kann ich jetzt beschreiben, was ihr seht und so, und ihr könnt dann darauf reagieren und entsprechend würfeln. Das hat aber den Nachteil, dass das sehr lange dauern kann und die anderen die Zeit über wie bestellt und nicht abgeholt im Hof rum stehen und nicht viel tun können, um euch zu unterstützen oder eigenen Aktionen zu starten.
PO Ogrox hat weiter oben mal angedeutet, ihm wäre es lieber, wenn ich in solchen Situationen für euch würfel und den Ausgang eurer Handlungen beschreibe, weil das viel schneller gehen würde. Hat allerdings auch wieder einen Nachteil, nämlich, dass ich bestimmen müsste, wie oft Milo Fallen sucht und lauscht. Wenn dann was schief geht und ihr beide z.B. in einen Hinterhalt oder so geratet, könnte es sein, dass ihr euch der SL-Willkür ausgesetzt seht, da ich bestimmt habe wie aufmerksam eure Charaktere bei dieser Aktion waren. Verstehst du, was ich meine?
Natürlich kann ich die Herberge nicht in allen Einzelheiten haarklein beschreiben. Aber ich denke, die Abbildung dürfte euch schon einige Anhaltspunkte liefern, wo man einsteigen könnte und wo man es vielleicht lieber lassen sollte. Bitte nennt mir doch so genau wie möglich einen Punkt, den ihr in betracht zieht, wo ihr euch in etwa lang bewegen wollt und wo ihr kurz halt machen wollt um zu Suchen und zu lauschen. So kommen wir dann schon weiter. Wenn dann eine neue Entdeckung eurer Charaktere die Situation für euch ändert, werden wir bei der Beschreibung innehalten und ihr habt dann die Möglichkeit, eure Planung an die neue Gegebenheit anzupassen.
Vielleicht sollten wir die ganze Aktion in ein paar Abschnitte unterteilen. Sie komplett abzuwickeln ist sicher nicht möglich, zu lange sollten wir die anderen aber wie Xiam schon sagte nicht warten lassen. Angelehnt an meine Punkte von oben:
1. Wir suchen eine Stelle, an der wir unbemerkt über die Pallisaden nach draußen klettern können. Ich würde sagen möglichst weit weg von Wachen am Tor und am Haupthaus, also dazwischen. Punkte beschreiben is nich so einfach, wenn man das Bild vor Augen hat rechte Seite hinter dem großen Gebäude, nicht vor einem Fenster, möglichst dunkel. Etwas gesunden Halblingsverstand darfst du vorraussetzen. Da klettern wir dann rüber.
2. Der Weg an der äußeren Pallisade entlang bis zur oberen Pallisade. Denke da werden wir uns aufs schleichen und lauschen konzentrieren, sollten aber recht geschützt sein. An dem Eck, wo sich die Pallisaden treffen würde ich den ersten Blick rüber riskieren.
3. Der erste Blick über die Pallisade zum Haupthaus. Hier sollte noch einmal eine Beschreibung von dir erfolgen, wie ich denke. Sind zB Leute auf dem Innenhof, wo sind Lichter, Türen, Fenster. Schon ein paar Details wären wichtig. Darauf aufbauend legen wir dann die Details für die letzten Schritte fest.
Einverstanden?
Punkt 1: Okay, kein Problem.
Punkt 2 noch vor Punkt 1: Da bräuchte ich auch jetzt mal eine GMV-Entscheidung von euch, bzw. euere Interpretation der Wirkungsweise von Spiderclimb. Die Motte ansich ist grasbewachsen. Normalerweise würde ich sagen, sie mit Spiderclimb zu erklimmen ist nicht schwierig, man kann quasi hochlaufen. Leider ist sie aber zur Zeit zusätzlich mit Schnee bedeckt. Dieser Schnee bietet keinen festen Untergrund sondern könnte abrutschen. Zwar steht in der Zauberbeschreibung nichts davon, dass der Zauber einen festen Untergrund benötigt, allerdings steht dort
The subject can climb and travel on vertical surfaces or even traverse ceilings as well as a spider does. Nach meinem Verständnis würde auch eine Spinne abrutschen, wenn ihr der Untergrund unter den Füßen (haben Spinnen Füße? :blink: ) wegbröckelt. Wie schätzt ihr das ein? Wie auch immer, Milo und Mip können den Untergrund in etwa einschätzen und wissen auch um die Wirkungsweise ihrer Spinnenkletterschuhe bzw. des Zaubers. Sie können ebenfall in ihre Planung einbeziehen, dass ein Erklettern der Motte ohne diese oder andere Hilfsmittel sehr schwierig bis nahezu unmöglich sein dürfte.
@Xiam
Der Trick ist ja, dass sie die Motte gar nicht hochlaufen, sondern außen an der Pallisade entlang, d.h. mit den Füßen auf dem Holz, in einem 90°-Winkel zum Boden. Solange die Holzstämme also nicht völlig vereist sind, haben sie also gar keinen Kontakt zu Schnee und Eis.
Aha, gut das sollte gehen :)
Gewitzt.... B)
HHHHAAAALLLLLOOO xiam
milo hat doch auch spider climb auf sich gewirkt oder täusche ich mich???
Wüsste nicht wie, seinem Bogen nach hat er den Zauber nicht...
... zumindest nicht vorbereitet.
@Xiam: Milo wirkt Spider Climb auf sich, wenns losgeht. Dachte das wäre Ingame klar gewesen, sorry. Deswegen hat er sich ja für die Begleitung angeboten. Sonst wäre wohl auch das an der Pallisade entlang laufen unmöglich.
Wo hast denn du Spider Climb und wann hast du das vorbereitet?
Wüsste nicht wie, seinem Bogen nach hat er den Zauber nicht... Den kann Milo spontan Zaubern (dank halfling druid racial substitution level) und einen Level 2 Zauber hat er noch über.
In meinem Thread sind auch die Zauber, die Milo spontan zaubern kann (statt summon nature's ally) notiert.
Ahhh, okay sorry, dann ändere ich den Beitrag mal schnell.
... hmm, schade, dass das aus dem Bogen nicht hervor geht, was Milo spontan casten kann.
Werde es in meinem Bogen noch notieren. Aber wie gesagt in Milos Thread stehts bei den Zaubern des entprechenden Grades dabei. Deswegen konnte Milo den Zauber ja auch nicht auf zB Talania zaubern, spontan gezaubert hat er range: personal.
Na ja, Mißverständnis tut mir leid (und besonders, das du es nochmal ändern mußt). Werde demnächst darauf achten, auch im Gamethread Zauber etc genauer zu erläutern, um solche Mißverständnisse zu vermeiden.
Ach was, kein Problem, sowas kommt eben vor. Ich hätte ja auch mal in deinen Statusthread schauen können anstatt nur Stur die Charakterbögen zu wälzen. Hab' den Beitrg geändert und das dürfte interesssant für euch beide sein.
leute, ich bin platt und vor müdigkeit fällt mir im moment eh nichts mehr ein, jaja, das alter, seufz
Apropos Alter: Schaut euch im Kino: "Das wandelnde Schloss" an, sehr schöner Film. :)
Aaargh, guckt doch wenigstens noch vorsichtig über die Mauer! Ich will wissen, was dahinter ist! Lasst mich jetzt nicht hängen ;-)
Tja, Ogrox, das verhallt wohl ungehört. Ich geh jetzt auch ins Bettchen, ich muss morgen um null-achthundert in der Schule sein. Morgen Nachmittag bin ich dann wieder für euch da.
Gute Nacht allerseits.
Ich werd's wohl überleben ;-)
Na ja, muß zugeben, dass ich auch ganz schön neugierig bin ;)
@Mip: Wie sollen wir weiter vorgehen? Der Gedanke hinter meinem Vorschlag Ingame ist, dass der Wachhund hinter der Pallisade vielleicht auf meiner Witterung bleibt und du somit freie Bahn hast, wenn du dich wegbewegst. Ansonsten habe ich leider keine schlauen Ideen. Leider scheint der Wachhund kein Tier zu sein, sonst hätte Milo ein paar Möglichkeiten mehr. Wenn dieser "Hund" nun weiterjault, kommen bestimmt bald Leute, um zu schauen, was los ist. Zumindest rüberschauen sollte aber schon einer ;) Machst du das? Glaube du kannst dich dabei besser verbergen.
Solange Mip sich nicht meldet hängen wir hier wohl fest :unsure:
ich bin da...
ich glaube eher du solltest posten was du tust :)
kann ich über die palisadenspitzen hinweg schleichen ohne das das tier mich erreicht (der blöde shadow mastiff :P ), oder sind die spitzen wirklich spitz, oder eher platt oder wie
oder gibt es eine andere stelle, schlecht einsehbar etc. wo man nicht damit rechnet, dass dort jemand eindringt, weil zu schwierig zum klettern..
Hui, dass kann ja lustig werden.....bin ja mal gespannt wer das Herrchen von dem Tierchen ist....
Aber eigentlich will ich wieder weiter mitmischen...mit mir will ja keiner reden :( :D
Der "Hund" läuft da oben wohl frei rum und kann sich scheinbar um das gesamte Haus herum bewegen.
Und ja, die Pallisaden sind spitz. ;)
Irgendwie will Xiam nicht das wir ins Haus kommen :D ;)
Das ist nicht ganz richtig. Ich würde sagen, Angra will das nicht :D
SL=Got Gottt=Welt Welt=Menschen Menschen(zwerge)=Angra
Hat alles nen gewissen zusammenhang :D
Gegen Logik bin ich machtlos...
Apropos machtlos: Ich bin leider ebenso machtlos dagegen, dass ich gleich Feierabend habe und mich noch mit meiner P&P-Gruppe auf'n Bier treffe (oder zwei oder drei)...
Jedenfalls verabschiede ich mich schonmal für heute und verweise den Fortgang auf morgen B)
Wir können ja noch ein bisschen ohne dich beratschlagen.
da kann man sagen...auf viel schöne Biere :P
Tja Leute, wie geht es denn weiter. Diese Nacht wird wohl nix mehr laufen, aber wir sollten uns wenigstens einen Plan zurecht legen, damit unsere Zauberwirker die richtigen Zauber memorieren. Dazu wäre es natürlich hilfreich, wenn wir das Vieh vorher identifizieren. Ich denke, die meisten von uns ahnen bereits, um was es sich handelt (vom Bild her), aber das wissen unsere Chars noch nicht. Sollten sie dahinter kommen, wäre es vielleicht keine schlechte Idee, tagsüber in das Haupthaus einzudringen.
Aber wir sind uns einig, dass wir immer noch das Haupthaus unter die Lupe nehmen wollen, oder? Dass da was faul ist, liegt auf der Hand, aber es gibt keinen richtigen Hinweis, dass es was mit der Karawane zu tun hat. Da weisen die Hinweise ja eher zum Falkennest. Ogrox will der Sache auf jeden Fall auf den Grund gehen.
falls die gespräche mit dem schmied oder mit dem stallburschen nicht noch wesentlich neue erkenntnissse bringen
würde ich auch tagsüber unsichtbar einsteigen, an dem vieh komm ich mit einem guten tumble schon vorbei ;)
Unsichtbarkeit wirkt nur 4 minuten. Das könnte sehr knapp werden. Hin und Rückweg nehmen auch etwas Zeit in Anspruch, da bleibt nicht mehr viel für die Erkundung selber über.
Ich fänds auch gut, wenn Mip unbemerkt einsteigen könnte. Bin einfach zu neugierig, was da wohl vor sich geht. Wir sollten uns auf jeden Fall weiter umhören, Ogrox Ansätze sind doch schon vielversprechend. Vielleicht kann Mip seine Versteck und Schleichkünste auch ausnützen, um Leute zu belauschen. Araevin könnte vielleicht eine der Wachen "charmen" oder aber deren Gedanken lesen, während Ogrox sie noch einmal auf die Verhältnisse hier anspricht.
Also Ogrox traut sich durchaus zu, es mit dem "Hündchen" aufzunehmen, allerdings würde der Kampf wohl einige Runden dauern und so was macht Krach (v.a. wenn man weiß, was das für ein Vieh ist). Hat evtl. jemand einen Stille-Zauber parat, bzw. kann ihn bis morgen lernen?
Wie wollen wir jetzt verfahren. Ich bin dafür, dass Xiam gegebenenfalls eine Überleitung für die Nacht schreibt. Je nachdem wie sehr die Gespräche mit Stallburschen und Schmied ausgearbeitet werden sollen, kann er sie ja direkt einbauen.
@ Ogrox, du musst mal bitte selber Craft (Forgery) würfeln, da ich eure Charakterbögen nicht dabei habe (bin im Büro). Überhaupt müsst ihr heute abend entsprechend selber würfeln.
Habe ich also nichts über die Wissenswürfe herausgefunden? :huh:
Araevin hat der Gruppe noch was wegen dem Einbruch bzw. dem Wachhund zu sagen....wollte es nur mal erwähnt haben, nicht das ich das noch vergesse.... :lol:
@Xiam
Ich habe Craf (weaponsmithing) genommen, ist das auch okay? Wenn nicht, dann zieh noch drei Punkte vom Ergebnis ab.
Ich editiere dann wohl meinen letzten Beitrag, in dem ich beschreibe, dass ich eine ganze Weile arbeite. Kann ja nicht ahnen, dass der Schmied so misstrauisch ist ;)
Ja ist okay... aber nicht, dass aus dem Fassring plötztlich Xenas Kampfdiskuss wird ;)
Ein "Returning Chakram" ist doch etwas feines... v. a. für Shar-Priester...
Gute Idee! Ich zieh mit den Dingern das ganz große Geschäft auf! :D
höhö ;)
Also sobald die gruppe wieder zusammen kommt, kommt der Elf wieder nur im Moment weis ich nicht was ich tun soll...^^
Milo kann euch ja schon einmal von seinen Erkenntnissen berichten. Dann könnt ihr schon mal diskutieren und Ogrox stößt später zu euch.
ich bräuchte nämlich jemanden zum aushorchen ;)
@Seoman
Bezauber doch später mal den Stallburschen, der weiß glaub ich noch mehr. Milo muss es ja nicht unbedingt mitkriegen :ph34r:
muss ich aber ersteinmal wissen ;)
Selbstverständlich! B)
Moin Leute,
woran hängt's? Eigentlich ist es doch relativ klar, wie es weitergeht, oder? Wir brauchen einen Post, in dem beschrieben wird, wie Ogrox und Milo den anderen von ihren Erkenntnissen berichten. Das können entweder Milo und ich selber machen oder Xiam fasst es zusammen, das ginge vermutlich schneller.
Dann sollten wir versuchen herauszufinden, auf welchem Weg man noch ins Haupthaus gelangen kann. Vermutlich gibt es irgendwo einen Geheimgang. Am einfachsten wäre es, wenn Araevin sich den Stallburschen vornehmen würde und ihn mit einem 'Charm Person' befragt. Dann sehen wir weiter.
Auf gehts! ;)
Hallo zusammen,
was Ogrox schreibt klingt gut. Aber vielleicht gehts doch schneller, wenn wir beide kurz von unseren Neuigkeiten berichten. Wir können ja einfach davon ausgehen, dass gerade alle im Schankraum sind. Araevin wollte uns ja auch noch etwas über den Wachhund erzählen.
Ich nehme dem Stallburschen ab, dass er selbst noch nicht im Haupthaus war. Könnte aber natürlich sein, dass Gorgon ihm mehr erzählt hat. Einen Versuch ist es wert, ihn zu verzaubern, wenn Araevin mag. Die Zwergenwachen wissen wohl auch ein wenig mehr. Vielleicht könnte Araevin ihre Gedanken lesen, während Ogrox sie noch einmal anspricht. Könnte interessant sein. Außerdem wäre es gut zu wissen, wie die Fronten im Crossroads Inn verteilt sind. Vielleicht kennen die Wachen oder der Stallbursche weitere Personen, die Angra kritisch gegenüberstehen. Vielleicht stand Gorgon nicht alleine da.
@Ogrox: Wer postet zuerst? Milo oder Ogrox?
Milo sollte zuerst loslegen, schließlich ist Ogrox ja eine ganze Weile in der Schmiede.
Du berichtest schon mal den anderen und Ogrox kommt dann dazu und lässt sich alles nochmal erzählen. Das binde ich dann in meinen Post ein.
Bei dem Stalljungen klang es ja schon so, als ob er mehr wüsste, deshalb wäre ein Zauber vermutlich vielversprechend, v.a. weil es wohl ungleich leichter wäre ihn zu verzaubern, denn er ist kein Zwerg und hat vermutlich auch nicht allzu viele Klassenstufen ;)
Habs jetzt so geschrieben, dass alle zusammensitzen. Hoffe das ist ok. Dann haben wir eventuell etwas auf Ogrox gewartet bevor wir die Besprechung begonnen haben. Milo war ja auch ne Weile unterwegs ausreiten und meditieren.
Klar, kein Problem.
@ Ogrox and all
Hat Estand nicht richtig zugehört? So wie ich das gelesen habe, hat der Schmied nur erzählt, dass der Bote da war und (schnell) ein neues Eisen wollte. Darüberhinaus hat er nur gesagt, dass er länger nichts von den "Silbernen" aus dem Falkennest gehört hat...
Oder wurde das in einem (viel?) früheren Beitrag geklärt, dass der Bote den Inn tatsächlich verlassen hat und dabei gesehen wurde? Dann hätte ich das überlesen...
Kurz und knapp berichtet Ogrox seinerseits von den Ausführungen des Schmiedes, von denen die Informationen, dass die Boten zum Falkennest gereist sind und dass man von dort schon ungewöhlich lange nichts mehr gehört hat, wohl die Wichtigsten sind. Darauf habe ich angespielt. Vielleicht hätte ich es doch richtig ausformulieren sollen.
Ich habe auch überlegt, ob ich die Sachen noch einmal ausformulieren soll. Da das Gespräch mit dem Stallburschen aber über einige Posts verteilt war und zwischendurch natürlich völlig andere Posts kamen, hab ich mich entschlossen das Wichtigste noch einmal zu schreiben (auch wenn es teilweise nur copy&paste war, wie der aufmerksame Leser bestimmt gemerkt hat ;) ).
QUOTE (Ogrox Einauge @ Sep 12 2005, 15:53:11) | Kurz und knapp berichtet Ogrox seinerseits von den Ausführungen des Schmiedes, von denen die Informationen, dass die Boten zum Falkennest gereist sind und dass man von dort schon ungewöhlich lange nichts mehr gehört hat, wohl die Wichtigsten sind. Darauf habe ich angespielt. Vielleicht hätte ich es doch richtig ausformulieren sollen. [/quote] Ich hatte nur nochmal Xiams Beiträge gelesen (und deinen Satz in der Tat etwas überlesen) und da schreibt er dass nicht so deutlich... Falls ich das missverstanden habe, o. k. ...
Hmm, du hast Recht, Xiam hat es wirklich nicht so eindeutig gesagt. Ich hoffe mal, ich hätte nicht nachbohren müssen. Hmm, na ja, Ogrox ist sich auf jeden Fall sicher, dass der Bote zum Falkennest geritten ist. :D
Interessante Pläne, die ihr da schmiedet. Bitte macht es deutlich, wenn jemand etwas tut. Mir fällt es manchal schwer bei euch dazwischen zu unterscheiden, ob jemand nur andeutet, dass man etwas tun könnte, oder ob derjenige das dann wirklich tut.
Ok. Dann schreiten wir zur Tat. Seoman ist heute Abend unterwegs, hat dem Plan aber per ICQ zugestimmt. Deswegen habe ich mir erlaubt, die Aktionen etwas voranzutreiben ;)
*Dem Spielleiter die Würfel klau und weg schmeiß*
Diese scheiß würfel....das macht doch keinen spaß mehr...*heul* ;)
Hast du etwa unter den Spoiler geschaut ;) Na ja, Araevin merkt ja sofort, ob es funktioniert, ganz im Gegensatz zu Milo. Er geht erstmal davon aus, dass es geklappt hat.
Hat mir der Sl aber erlaubt gehabt....trotzdem....<_< ;)
Ich hatte ihn sogar dazu aufgefordert. Auch ein SL braucht hin und wieder seinen Spaß :P
Hmm, wenn es wirklich einen Geheimgang gibt, dann sollten wir den vermutlich benutzen, eine bessere Gelegenheit in das Haupthaus zu kommen werden wir nicht finden. Wenn er sich aber wirklich außerhalb des Crossroads Inns befindet, dann könnte es eine ganze Weile dauern, bis wir ihn gefunden haben. Spuren zu finden dürfte schwierig werden, da es öfters schneit und außer Gorgon wohl nicht allzu viele den Geheimgang nutzen werden. Angra kann ja durch die Vordertür gehen.
Vielleicht sollten wir wirklich erst einmal zum Falkennest aufbrechen. Wenn ich mal ein bisschen Metagamen darf, dann würde ich sagen, dass die Ereignisse sowieso zusammenhängen und wir uns früher oder später eh noch um das Haupthaus kümmern werden. Wir können ja auf dem Weg zum Falkennest die Augen nach dem Geheimgang offen halten.
Lasst uns das Thema schon mal ein wenig im Gameplay-Thread diskutieren, dann geht es nachher im In Game-Thread schneller, eine Entscheidung zu treffen.
Das Finden des Geheimgangs wird wohl nach den bisherigen Informationen einige Zeit in Anspruch nehmen. Gorgons Spuren zu finden dürfte wegen des Neuschnees fast unmöglich sein. Angra benutzt den Ausgang wohl in der Tat nicht, aber vielleicht diese komischen Gestalten aus der düsteren Kutsche? Oder hat jemand eine andere Idee, wie wir den Zugang schnell entdecken könnten?
Vielleicht finden wir noch genaueres heraus, probiere ja gerade von Harrold zu erfahren, ob jemand mehr wissen könnte. Das würde die Suche natürlich vereinfachen.
Da wir bislang keinen Anhaltspunkt haben, was das ganze mit unserem Auftrag zu tun hat, sollten wir wohl wirklich erstmal zum Falkennest aufbrechen. Wie weit ist das eigentlich noch? Können wir es heute noch erreichen?
Nach Xiams genauerer Beschreibung der Gegend würde ich vorschlagen, dass wir doch alle aufbrechen. Wenn wir im Abstand einer halben Meile die Gegend absuchen, fällt das doch keinem auf. Dann sparen wir uns auch das ganze Hin und Her. Auf Leute, los gehts.
Der Meinungsumschwung nach der ganzen Planerei ist jetzt zwar ein bisschen plötzlich, aber egal ;-)
Ich bin auch für den Aufbruch.
Spielerwissen hin oder her :rolleyes: :lol:
Gruß, Seoman
Na ja, das Wissen haben unsere Charaktere ja durchaus, steht schließlich im In-Game-Thread. Ist uns halt nur ein bisschen spät eingefallen ;-)
Ich hätt's früher posten sollen.
BTW: Kann es sein, dass das Forum im Moment ab und zu ein bisschen hängt oder liegt das an mir?
Ja, es scheint so als würde das Forum im Moment ein paar Probleme machen, deshalb geht es z.B. bei meiner Runde nicht wirklich weiter... <_<
@Xiam: Milo hat sich irgendwann nach Araevins Beschreibung des Wachhundes eine viertel Stunde Zeit genommen um einen freien Slot mit einem Zauber zu füllen. Hoffe das ist ok. Hatte auch In Game angedeutet, dass Milo das vorhat.
Ist O.K.
Ich hab im Würfelthread ein paar mal gewürfelt hoffendlich klappt das :)
Ihr könnt zwei Vertiefungen an der Grabplatte ausmachen, in die jeweils einer von euch mit der Hand greifen kann, um die Grabplatte anzuheben, eine am Kopf- die andere am Fußende.
Zwei von euch können also zusammen versuchen die Grabplatte anzuheben. Der DC ist 30 und beide, die es versuchen können ihre Würfelergebnisse addieren.
Viel Spaß und denkt dran, wie heißt es noch in einem uns hoffentlich allen bekannten filmischen Meisterwerk? "Lift with the legs, Rogar, not with the back."
Kennt einer den Film "Der Fluch des Pharao" :lol:
Wir werden alle sterben, wollte ich nur mal einwerfen :D
Gute Nacht :)
Da der erste Versuch gescheiert ist, nehme ich einfach mal an, dass wir es noch einmal versuchen können. Ich hab mal vorgelegt, wer sich berufen fühlt, kann dazu stoßen ;-)
Bin zwar nicht der Stärkste aber fühle mich trotzdem berufen ;)
mip versucht bis zum ender der leiter zu gelangen und sucht dabei nach fallen unten angekommen, pfeift er ganz leise nach den anderen...
So, hier mal als Hilfe eine kleine Seitenansicht. Vorsicht, die ist nicht Maßstabsgetreu.
(http://img359.imageshack.us/img359/1822/grabhgelansicht3jd.jpg)
Wenn ich unten angekommen bin, werde ich auf gar keinen fall, auf die untere grabplatte treten wollen ich verharre auf der letzten sprosse, horche und gucke in die dunkelheit, dann mache ich einen kleinen jump neben die platte schliesslich wird alles unten genauestens untersucht nach fallen
dann rufe ich die andern
ich mach mal die checks, gute nacht
Man beachte den obenstehenden Post von Mip. Langsam wird es eng auf der Leiter. Mip ist noch dabei, den Boden zu untersuchen, jedanfalls hat er noch nicht gerufen...
ich geh erst in den schacht wenn genug platz ist..also ergo mip gerufen hat :P ;)
Aufgrund das schlechten Zustands des Gangbodens (siehe Inplay-Thread) ist der Gang Rubbled Terrain. D.h. unter anderem, dass für jede schnellere Bewegung als normale Bewegungsreichweite (also auch für z.B. Charges) Balance-Checks gegen DC 15 fällig werden. Ich bitte das bei euren Aktionen im Hinterkopf zu haben.
es stellt sich die frage, wie die falle ausgelöst werden würde - stolperdraht ??
ich suche nach einer möglichkeit sie zu entscharfen, diesbezüglich mache ich einen check mit +2 wegen mastertools
xiam, bist du einverstanden??
Nur zur Erinnerung: Ogrox sucht als Zwerg ja automatisch nach Fallen und Geheimtüren, an denen er in max. 10 Fuß Entfernung vorbei geht (Stonecunning). Dabei hat er dann einen Search-Wert von +3.
Jupp, ist klar... War mit +3 aber für Ogrox nicht schaffbar, darum habe ich mir das Würfeln gespart.
Is' schon recht ;-)
Ich hätte da nochmal eine Ansage zu machen, gerade weil wir uns jetzt in einem Dungeon befinden:
Ich halte aber auch gar nichts von Würfelregeln, die den Spielern das Denken abnehmen. Sprich, wer z.B. in einen Raum geht, einfach schreibt "Ich durchsuche den Raum auf Fallen" und dann im Würfelforum würfelt, wird selbst bei einer gewürfelten 40 nichts finden. Wenn jemand irgendwas auf Fallen untersucht, sollte er sich schon die Mühe machen, zu beschreiben, was er daraufhin untersucht und wie er das anstellt. Ihr könnt euch sicher sein, dass ihr aus den Raumbeschreibungen alle Fakten entnehmen könnt, die man braucht, um die Falle oder die Geheimtür zu finden. Ein prophylaktisches "Ich suche mal alles ab... 35, was finde ich denn?" finde ich irgendwie zu einfach. Das akzeptiere ich als SL in meiner P&P-Runde auch nicht.
Mir schwebt da eher sowas wie "Die Südwand des Raumes ist also als einzige aus einem anderen Stein? Das kommt mir merkwürdig vor. Ich klopfe die Südwand mal ab, vielleicht verbirgt sich da eine Geheimtür." vor. Da sehe ich als Spielleiter, dass der Spieler sich auch ein bisschen Gedanken macht und nicht einfach nur Numbercrunching betreibt.
Das ist jetzt bitte als rein prophylaktisches Post zu verstehen, damit sowas gar nicht erst vorkommt, nicht, weil sowas bereits vorgekommen wäre. Ich muss, im Gegenteil, gestehen, dass das Rollenspiel und die Stimmung in dieser Online-Runde richtig gut gefallen.
So, ich habe im In Game-Thread genau beschrieben, wie ich es anfangen würde, wenn wir den Plan mit dem Anklopfen durchführen wollen (ich bin übrigens auch nicht vollends überzeugt davon, dass es eine gute Idee ist). Wenn dem niemand mehr etwas hinzufügen oder Einwände hat, dann kann Xiam ja die Durchführung des Plans und das Resultat in einen großen Post packen. Ich bastele in der Zwischenzeit schon mal an meinem nächsten Charakter ;-)
warum denkt ihr eigentlich alle, dass mit dem Türklopfer eine Falle verbunden ist? :blink:
warum klopfen wir nicht über die seile...also das sich einer irgendwo im gang postiert und dran zieht...so kann er immer noch schnell abhauen wenn des geht
Das ist natürlich auch eine Möglichkeit, aber dafür muss man den Türklopfer ja auch bewegen, vielleicht löst dies ja schon die evtl. vorhandene Falle aus. Außerdem hatte ich ja noch die, zugebenermaßen aus der Luft gegriffene Idee, dass es einen Unterschied macht, ob ein Zwerg klopft. Um das zu überprüfen müsste Ogrox schon aus der Nähe klopfen...
Keine Ahnung, ob da wirklich eine Falle ist, aber die Vermutung liegt schon irgendwie nah. Immerhin hat Mip ja was im Gang gefunden, aber keinen passenden Auslöser.
Hast du eigentlich keinen Mage Hand Zauber? Damit könnte man ja auch aus der Entfernung klopfen...
Nee eigentlich habe ich diesen Zauber nicht.... kann man nichts machen :unsure: Naja mal sehen was jetzt passiert
Also gut, dann machen wir es so. Ist zwar schrecklich kompliziert und vermutlich völlig unnötig, aber wer weiß schon, was in so einem Zwergengehirn vor sich geht? ;-)
@Xiam Willst du dann einen Post schreiben, in dem du die Durchführung und Auswirkungen des Plans beschreibst? Ich hoffe, es wird deutlich, was ich vorhabe.
Mach mal bitte einen Reflexsave gegen die 13, Ogrox...
gelingt der nicht, wirst du vom Wasser mitgerissen und erleidest 1w6 Schadenspunkte, wenn du gegen die Sathlspitzen geschleudert wirst, gelingt er, kannst du dich an deinem Fass festhalten und dich vor dem Schaden Retten. Das Wasser steht anschließend im Becken im Raum dahinter.
Ein entsprechendes Post kannst du gleich verfassen.
Juhuuuu hier geht die lutzie....bald gibt´s Zwerg am Spieß....^^
Jetzt bin ich nur mal auf Xiams idealen Lösungsweg gespannt :D
Nixda :P
@Milo
Wo hat sich denn Araevin größter Gefahr ausgesetzt?
Edit: Ach, das hatte ich vergessen, der hat ja die Bodenplattenfalle unter der Leiter ausgelöst.
Der wäre doch fast in die Grube mit den Speeren direkt unterhalb des Schachtes gefallen, als er die Bodenplatte untersuchte.
Hast ja Recht, war mir dann auch noch eingefallen :lol:
Da war er ein wenig leichtsinnig, schließlich hatte Mip vor der Platte gewarnt und wir konnten sie umgehen ;)
:P ich hab sie nur genauer unter die Lupe genommen :D
Gut das wir nicht die Lichtquelle vergessen hatten :rolleyes: :lol:
Gorgon war doch ein Mensch, oder? Hatten wir das von dem Stallburschen erfragt? Wenn es nämlich ein Zwerg gewesen wäre, würde ich sagen, wir haben ihn gefunden.
Ich glaube er war ein Zwerg.
Auskunft vom großen Meister: War ein Zwerg.
Ich habe das Gefühl, wir sind im Grabmal doch nicht völlig falsch ;-)
@ all und talania insbesondere, habe noch keine nachricht von xiam bekommen wegen der ritze, erst dann kann es weitergehen, vielleicht ist der sarkophag beweglich gelagert (zwecks ausgang), aber das ist bloss eine vermutung von mir...
vielleicht ist es auch die monster feuerfalle :D
@Mip Ich hatte kurz vor deinem Post noch eine Frage bzgl. Fallen am Sargdeckel gestellt. Willst du die Antwort darauf noch in deinen Post reineditieren?
Für eine Öffnung des Sargdeckels ist eine Stärkeprobe von Nöten. DC ist 25, es können die Würfe aller Beteiligten addiert werden. Gleichzeitig können bis zu vier Personen den Sargdeckel anfassen.
Laut Xiam hat Mip den ganzen Sarg untersucht. Ich mach dann einfach mal ganz weiter...
Vor dem Herabsteigen in die Tiefe, bitte alle einmal "Lauschen" würfeln... hab' die Charakterblätter leider gerade nicht hier... :(
@ all
ich verstehe nicht, wie es jetzt weiter geht, ich bin dabei die treppe zu untersuchen, habe mein vorgehen gepostet, auch die würfelwürfe und warte auf eine antwort von xiam....
hhhhaaaalllllllloooooooooooooo
keine ahnung, ogrox!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
habe ich was überlesen??????
xiam schrieb, alle mal nen listenwurf, bevor wir die treppe hinabgehen, aber was ist mit der treppe????????????????????????????????????????????????????????????????
Habe gerade mit Xiam gesprochen. Scheinbar hat Estand Infos per PM gekriegt, die wichtig für uns sind. Wir sollten also auf Estand warten, vermutlich geht es dann morgen früh weiter.
gottseidank, mich hat jemand gehört ;)
wie mit xiam gesprochen?? gemailt? telefoniert ?????????? und ich wollte doch anonym bleiben :blink:
Per ICQ. Ich hatte doch mal zu Beginn angeregt, die ICQ-Nummern auszutauschen.
ICQ ist dein Freund ;)
Wenn noch jemand seine ICQ-Nummer unters Volk streuen möchte: You are very welcome ;-)
@ogrox
kann dir nach wie vor nicht sagen, ob die treppe vermint oder sicher ist, xiam hat noch nicht geantwortet, vielleicht kam dr listen wurf auch VOR meiner untersuchung...
ich würde vorschlagen abzuwarten, ob unsere gegner nicht hochkommen...
Ach Quatsch, wir rücken vor ;-)
Wir gehen einfach mal die Treppe runter und wenn uns eine Falle um die Ohren fliegt, dann beschweren wir uns bei Xiam *g*
Wenn du nix dagegen hast, dann schreib doch noch einen Post, dass du nichts gefunden hast.
Edit: Moment, hab Xiam gerade im ICQ?
QUOTE (Mip @ Sep 30 2005, 10:40:28) | vielleicht kam dr listen wurf auch VOR meiner untersuchung... [/quote] Exakt das ist der Fall.
Ich wollte dir die Chance geben, nochmal zu überdenen, was du machst, wenn Estand seine Erkenntnisse mitgeteilt hat.
Dann halten wir es doch so, dass Mip noch gar nicht gesucht hat.
Ich sage einfach mal, dass Ogrox dann mal vorrückt. Wer baut schon zwei Fallen so dicht hintereinander. Außerdem ist er mittlerweile eh Experte im Fallen auslösen ;)
Ich ändere meinen letzten Post dann ein bisschen ab.
Wie wärs, wenn wir hier eine "marching order" festlegen, damit Xiam weiß, in welcher Reihenfolge genau wir nach unten schreiten? Ogrox: erster Milo: gerne letzter, wenn jemand anderes die Nachhut bilden will entsprechend 1 weiter vorne
jau, ich gehe als letzter und versuche den überblick zu behalten und den richtigen moment für einen dolchstoss in die nieren abzuwarten...
Gute Idee. Wie gesagt, ich bin erster.
Auch wenn es eigentlich eine Kampfaktion ist, so versuche ich doch die Leiter in Voller Verteidigung hinab zu steigen.
Bislang sieht die Marschordnung also so aus: 1. Ogrox 2. Estand 3. Talania 4. Araevin 5. Milo und Kal 6. Mip
Wobei Araevin noch nichts zur Position geschrieben hat, könnte mir vorstellen, dass er weiter nach hinten mag. Milo würde mit ihm tauschen, falls gewünscht.
Bin dabei! :)
Hallo Leute, sorry, dass ich die letzten zwei Tage nicht online war. Ich musste einen Praktikumsbericht zuende schreiben. Da ich ja die nächsten Tage nicht in Hamburg weile, muss ich den leider schon früher als geplant bei meinem Dozenten einreichen, darum wurde die Zeit ein bisschen knapp.
Da ich ab morgen bis Ende der Woche nicht mehr verfügbar bin und sich warscheinlich auch der letzte mittlerweile denken kann, dass da ein bisschen Action auf uns zukommt, denke ich, es wird das beste sein, wenn wir erst nächstes WE wieder richtig einsteigen, oder? Das hätte den Vorteil, dass die, die sich ebenfalls für die Zeit abgemeldet haben wieder dabei sind und wir das ganze möglichst Zeitnah abhandeln können.
In diesem Sinne verabschiede ich dann mal bis Freitag abend. Machts gut und bleibt alle gesund, damit wir dann voll einsteigen können.
Xiam
INITIATIVE
Bitte von allen ;)
Vielleicht sollte Xiam die Initiative für den Rest würfeln, dann kommen wir schneller in die Pötte!
Antworten die Schurken mir nicht mehr bevor sie verschnürt werden? :unsure:
Ich habe meinen Post hier noch einmal überarbeitet: Link Nach Informationen von Xiam glaubt Milo doch etwas über den Stein zu wissen.
habe meinen vorletzten beitrag bezüglich der knoten noch etwas geändert
Sorry, Leute, habe einen kleinen Fehler gemacht, was das Vieh hinter der Türe angeht. Ich bin irgendwie, weil ich mir so sicher war und nicht nachgeschaut habe, davon ausgegangen, es würde sich dabei um ein magical beast handeln, was ich Milo auch dadurch, dass ich sagte, es höre sich unnatürlich an, aber nicht so schlimm wie der Hund im Crossroads Inn, mitgeiteilt habe. Das war leider nicht richtig. Es ist doch ein Wesen vom Typ Animal. Wer genaueres wissen will und knowledge(nature) sein eigen nennt, darf gerne würfeln.
Tun wir mal so, als wüssten wir alle nicht, um was es sich handelt *flöt*
Ich weis es, ich weis es.....aber Araevin weis es doch nicht <_<
Da es sich doch um ein Tier handelt, wird Milo es wohl mal mit Wild Empathy versuchen, falls er das Tier erkennt.
Dann musst du mal würfeln :)
W20+CHA+Lvl
Ich weiss, und noch +2 synergy von handle animal. Aber ich will ja nicht einfach nur würfeln sondern auch Milos Vorgehen beschreiben. Mach ich gleich, wenn niemand Milo zurückhält. Aber das würde wahrscheinlich eh niemandem gelingen ;)
Kurze Frage: Die Tür mit dem Tumult dahinter, ist das die einzige verbliebene in dem Gang?
Ja, ist die einzige.
ACHTUNG WICHTIG
habe meinen letzten post editiert, bitte alle da noch mal reinschauen....
Unter diesen Umständen bitte ich meinen letzten Post zu ignorieren, bis ich ihn ebenfalls editiert habe.
Also: Bis auf weiteres öffne ich die Tür NICHT!
Edit: Gut, mein Beitrag ist jetzt editiert. Vielleicht sollte Milo auch noch einmal nachbessern.
Don't panic
Bin nicht davon ausgegangen, dass einer die Tür öffnet. Du hast ja gesagt, du wartest auf grünes Licht von Mip.
@Xiam
Eine kleine Verständnisfrage: Du hast geschrieben, dass sich am Ende des Ganges eine Wendeltreppe befindet und dass der Gang kurz vorher rechts abknickt. Heißt das, dass der Gang dort eine Abzweigung nach rechts hat oder dass es nur einen Gang gibt, der nach rechts abknickt? Aber im letzteren Fall könnte man wohl kaum die Wendeltreppe sehen...
Also, der Gang führt auf eine Wendeltreppe zu. Direkt vor der Wendeltreppe knickt er nach rechts ab. Ich hab' mal eine Skizze zum Verständnis angehängt.
(http://img400.imageshack.us/img400/1579/kartegang5eh.jpg)
Schöne Skizze, danke. So hatte ich es mir auch vorgestellt.
Milo benutzt übrigens seine Pearl of Power, falls das In Game nicht klar wurde.
QUOTE (Ogrox) | Wir sollten uns zunächst um die Türen kümmern.[/quote] Kann es sein, dass du nicht um die Türen kümmern meintest?
Das kann sehr gut sein! :rolleyes:
Ich editier dann mal schnell...
Seoman hat mich eben über ICQ gefragt, wie die Türen aussehen. Da ja alle die Türen sehen poste ich die Antwort mal hier für alle:
Die sind aus Holz und mit schweren, eisernen Bändern beschlagen. Einige wurden provisorisch verstärkt. Sie sind mit Riegeln verschlossen, die wiederum mit schweren Vorhängeschlössern gesichert sind. In den Türen befinden sich in Bodenhöhe noch kleine Klappen, die ebenfalls mit Schlössern gesichert sind.
@Alle
Ich hoffe mal, ihr habt nix dagegen, dass ich die Diskussion ein klein wenig an mich gerissen habe. Ogrox ist halt immer so gerade aus... ;-)
Wenn aber jemand sich beteiligen und die Gegner z.B. als "elende Tierquäler" beschimpfen möchte, dann haltet euch bloß nicht zurück :D
du machst das ganz wunderbar...
mip hockt irgendwo, den kopf zwischen den schultern und wundert sich nur, warum das geschrei der sterbenden NOCH nicht zu hören ist
ich beteilige mich nun...werde vorher aber noch kurz nen wissenswurf ablegen
Tja Leute, bevor ich uns um Kopf und Kragen rede, frage ich doch lieber mal, wie's weitergehen soll...
Mein Gefühl sagt mir, dass die irgendetwas im Schilde führen, aber richtige Beweise dafür haben wir ja nicht. Das der Tierhandel einigen von uns gehörig gegen den Strich geht ist klar, aber ist das auch strafbar?
Gute Vorschläge? Wenn es erst einmal zum Kampf kommt und es stellt sich heraus, dass wir tatsächlich im Unrecht waren, dann sitzen wir in der Tinte...
was dennn.....wir lassen einfach die Tiere frei..und die sind rein zufällig über die völlig verdutzenden wachen hergefallen :lol:
also ich nehme schwer an das da etwas sehr im Argen liegt...schon allein die tatsache dass das nur wenigen leuten in mysteriösen schwarzen Kutschen bekannt ist B)
Also schärft die Axt es gilt bald Menschenfleisch zu kosten ;)
ich habe beim besten willen keine richtige meinung dazu, entweder sieht sich die zwergin tatsächlich im recht und sie verkaufen NUR tiere
oder
es ist sehr viel mehr im argen
ABER
toter gorgon kutsche um mitternacht und ein solches wächtervieh (dessen gesinnung???) als zwergenwirtin????
gesinnung ist meines wissens irgendwas böses ;)
Schwierig, schwierig. Was meinen denn die anderen dazu?
wie wäre es mal mit einigen sense motive checks, fangen wir damit mal an
Euch fehlt einfach die webliche Intuition. Aber nachher um 1:00 Uhr ist Talania wieder da, dann wird sie euch schon sagen, wie es weiter gehen soll.
Ja, ich sag wie's weitergeht, aber keiner hört auf mich <_< . Irgendwann wird Talanias große Stunde schon noch kommen. :rolleyes:
SO, Talania ist mit der Frau nach oben gegangen und damit erstmal weg.
Ihr könnt euch mal überlegen, was ihr in der Zwischenzeit macht. Und vor allem, wie lange ihr warten wollt, ich habe nämlich keine Ahnung, wie lange das jetzt dauert (hängt auch von Talania ab).
Und Talania: Du darfst erst mal getrost den Inplay Thread links liegen lassen, du weißt nicht, was da so passiert. ;)
Geht klar, Xiam. Du bist der Boss, ich dein dich gehorchender Untertan. :blink:
Höre ich da vielleicht einen Hauch von Ironie? <_<
Wer von euch kennt eigentlich den ersten Teil des neuen FR Adventure Path "Sons of Gruumsh"?
ich nicht :unsure:
Nein, keine Ironie, vollkommen erst gemeint. :rolleyes:
QUOTE (Xiam @ Oct 22 2005, 18:55:13) | Wer von euch kennt eigentlich den ersten Teil des neuen FR Adventure Path "Sons of Gruumsh"? [/quote] Ich kenne das Abenteuer auch nicht.
Ich kenn das Abenteuer auch nicht.
Ogrox zählt langsam bis 1500, d.h. ca. 25 Minuten. Bis dahin beobachtet er seine Gegner und versucht sich nicht zu verzählen *g*
Ich kenne das auch nicht...
So, ihr erhaltet von Angra:
- Proviant für 7 Tage pro Kopf
- 1 warme Decke pro Kopf
- 1 Wintermantel pro Kopf
- 1 Fellmütze pro Kopf
- 1 Zelt für sechs Personen
- Feuerstein, Stahl und Zunder in einem Holzkistchen
- Steigeisen (genug :D)
- 3 Pickel
- 1 Spitzhacke
- 3 Seile á 30 Meter
- Schneeschuhe
Wenn ihr aufbrechen wollt, kann das hier mal einer posten, dann bricht das nächste Kapitel an.
Jau, nachdem wir alle gut gegessen haben, einen kleinen Nachtisch zu uns genommen haben und ein kleines Nachtmahl verzehrt haben (ich stehe u.U. nachts noch einmal auf, um den Rest vom Eintopf zu essen) können wir gerne am nächsten Morgen ohne Verzögerung aufbrechen
Wer will kann dann ja mal Alcarin aufklären... oder zumindest so tun, er kann ja auch selber nachlesen.
Morgen nachmittag werden wir dann ein neues Kapitel aufschlagen.
Gute Nacht allerseits.
Ich habe in meinem letzten Post versucht, einen kleinen Brückenschlag zu machen, warum Talania uns weiterhin begleitet, obwohl sie ja eigentlich keinen Auftrag dazu hat. Wenn ihr das nicht zusagt, editiere ich es natürlich gerne wieder weg ;-)
Ich bin vollkommen einverstanden damit ;)
Wer von euch kennt eigentlich den ersten Teil des neuen FR Adventure Path "Sons of Gruumsh"? Ich leite es derzeit in einer PnP runde, die aber sehr schleppend vorangeht :rolleyes:
würde mich jedoch freuen, es als SC durchleben (oder sterben...) zu können! :)
Frage zur Situation:
Wie sieht die Umgebung gerade aus? Gibt es irgendwelche Versteckmöglichkeiten...Bäume, Gebüsch, etc.?
Ja, unterholz gibt es, aber ihe habt ganz klare, offensichtliche nur von einem Blindem übersehbare Spuren auf dem Weg hinterlassen :(
Aha, ok.
Können unsere chars ganz genau wissen, was das für viecher sind.
PS: ich nehme an riesen oder sowas?!
Also, dass sie den Ungeheuern ähneln, von denen wohl alle Großmütter der Welt immer gruselige Geschichten erzählt haben, und welche diese Riesen nannten, ist für jeden von euch klar erkenntlich.
Diejenigen, die Ahnung von Natur haben, und dazu zähle ich alle, die in irgendeiner Natur-Wissensfertigkeit respektive Survival mit einem Take 10 auf 13 oder mehr kommen, erkennen auch, dass dieses hier offensichtlich Hügelriesen sind.
Hügelriesen sind so ungefähr der Abschaum der Riesengesellschaft. Die stinken, sind strunzdumm und meistens auch ziemlich bösartig, da sie schon mal kleinere Kreaturen umklatschen, nur weil sie es können.
Gibts nun Ini? Oder darf Milo loszaubern ;)
Würde mich auch interessieren! :D
Milo darf zaubern, danach gibt es INI, könnt also auch schon mal INI würfeln :)
Ini-Würfeln im Würfel-Threat und danach macht Xiam einen neuen Kampf-Thread auf?
Schon passiert. Ja, und Ini könnt ihr im Würfelthread oder im neuen Kapmfthread würfeln, ist mir wurscht.
Milo zaubert entangle und wählt den Ursprung so, dass zwischen den Gefährten und den Riesen möglichst viele lebende Pflanzen die Riesen am vorankommen hindern. Entangle Reflex Save DC: 15
Ah, okay!
Befindet sich Milo nun auch in der Reach des Riesen, der auf Ogrox zugestürmt ist? Falls ja, kann er diese mit einem 5ft step verlassen oder steht der Riese direkt vor ihm?
Ja, tut Milo. Ja, kann Milo ;)
Geht es rundenbasiert weiter oder können wir wieder normal agieren? Es scheint ja niemand den Riesen verfolgen zu wollen.
Wir können die INI fallen lassen, der Riese sucht das Weite und wird nicht wieder zurück kommen.
Ich glaube ja nicht, dass euch derlei Unwichtigkeiten wirklich interessieren, aber ihr könnt euch so ganz nebenbei mal 1067 XP für das bestehen dieser Begegnung notieren ;)
kann ich die zauber nocheinmal neumemorieren sind ja Zwei Tage seit dem Riesenvorfall vergangen...obwohl es vielleicht nur 2-3 andere zauber waeren?
Joa, mach.
Ogrox versucht die Axt zu identifizieren. Ich würfel einfach mal Craft (Weaponsmithing), Xiam kann sich ja überlegen, ob er es verwendet ;-)
1d20+6 = 21
ich wollte dennoch den sekretär im vorraum untersucht haben...
Ich wüsste gerne, wenn ihr die Nacht im Turm oder in der Nähe verbringt, wer wann Wache hält... das heißt, falls ihr überhaupt Wachen aufstellen solltet ;)
Ich bin dafür, die Nacht im Turm zu verbringen. Milo übernimmt am liebsten die letzte Schicht der Wache. Er ist eh ein Frühaufsteher und mag den Sonnenaufgang :)
Bin natürlich auch dafür. Der Elf sollte auf jeden Fall eine Schicht übernehmen, da er ja eh nur ein, zwei stunden meditieren muss! ;)
Turm klingt super. Ogrox übernimmt natürlich die erste Wache ;-)
Machen wir drei Schichten und doppelte Wache, würd ich vorschlagen.
Hier meine Vorschläge, damit sich nicht jeder einzeln äußern muss:
1. Schicht: Ogrox und Talania 2. Schicht: Araevin und Mip 3. Schicht: Milo und Alcarin
Dann kann Estand heute mal so richtig ausschlafen ;-)
Da bin ich dabei ;)
Ich habe zwar noch nicht im Inplay-Thread gelesen... aber auschlafen klingt gut. ;)
Jup, bin voll und ganz einverstanden. :)
ok, machen wir so! ^_^
Hieß der Turm die Falkennest Hawk irgendwas?
hmmm, ich dachte krähennest.
nunja, wenn ich falsch liege, bitte bescheid sagen, damit ich meinen post editieren kann. ^_^
Falkennest heißt es :P *freu*
Eigentlich sogar Hawks Nest, das Quellenbuch gibt es ja nicht auf Deutsch.
Eine Frage: Hat der Geist eine gewisse Ähnlichkeit mit der Leiche der jungen Ritterin in dem Grab das wir bereits geöffnet haben?
Jetzt, wo du fragst (und genauer hinschaust): Ja! ;)
Sorry Kinder, war die letzten beiden Tage sehr sehr sehr eingespannt zwischen Uni und Büro. Aber nu' geht's weiter. B)
Ich muss leider gestehen dass ich gestern meine Materialkomponenten an unseren SL verloren hab durch ne Wette...ihr werdet wohl ohne Magie auskommen müssen. ;)
Naja, ich will mal nicht so sein *Araevin sein Beutelchen zurückreich* ;)
Ach ja, jeder, der auf den Knüppeldamm gehen will, mache doch bitte einen Balance-Check.
einfach weitermachen ;)
Soll ich meinen Balance-Check noch nachreichen? ;)
Nö, ist vorbei.
Kommt noch Eintrag, was wir dort sehen oder wie soll mein den Post verstehen?
Immer mit der Ruhe, das neue Kapitel steht. Ich brauch auch ein kleines bisschen Zeit zum Schreiben ;)
Okay, nach Estands Post habe ich das Gefühl, ich habe mich eventuell nicht ganz klar ausgedrückt, wie es dort aussieht.
Also, vor euch ist das Tal, mit Geröll und Felsen übersäht. Ihr hockt im Süden des Tales in den Ausläufern des Waldes. In der Mitte des Tales ist das Felsplateau auf dem die Zitadelle liegt. Es gibt im Tal zwei Orklager, eines nördlich und eines östlich der Zitadelle. In jedem der Lager brennt ein großes Feuer - also nicht ganz viele Feuer.
Ich hoffe die Zeichnung unten hilft, das ganze zu illustrieren.
(http://img206.imageshack.us/img206/4282/diegrauezitadelle1ue.jpg)
EDIT 1: Ach ja, der Maßstab stimmt warscheinlich nicht, das Tal ist ziemlich groß. Und die Festung hat auch keine rechteckige Grundfläche, sondern einen etwas komplizierteren Grundriss. Dazu kommen wir noch.
EDIT 2: Ich stelle eine Kopie der Karte auch in den Kartenthread.
EDIT 3: Da die Frage ohnehin auftauchen wird: Es dürften sich in den Orklagern schätzungsweise mehrere hundert Orks aufhalten.
Hmpf...okay dann lass ich das wohl mal besser mit den orks gegeneinander aufhetzen;)
Seid ihr euch alle sicher die karte betrachtet zu haben? Denn z.b. Bei Talanias vorschlag scheint mir dies nicht so gewesen zu sein
und auch mein eindringen in die feste dürfte kein frontaler angriff sein aber gut...wenn keiner was sagt...nehm ich nachher mal stellung^^
Als ich vorhin gepostet habe, gab es die Karte noch nich ;) Allerdings kann ich damit jetzt auch nicht soviel anfangen, weil ich nich weiß, wie hoch da teilweise die Berge oder Geröllbrocken oder was auch immer ist. Von daher...so wie die Karte aussieht, kann man da zwischen den Lagern einfach durchspazieren.
EDIT: Okay, hab mich grad mit Xiam kurzgeschlossen und hab dementsprechend auch nochmal gepostet. Ich bin jedenfalls fürs Mips Idee.
Ach verdammt, ich vergesse solche Unwichtigkeiten immer: Es gibt nochmal 150 XP für jeden. Aber so schlimm wäre es ja auch nicht gewesen, wenn ich das vergessen hätte. Wir spielen ja schließlich nicht wegen der EP, oder? :D
Ich wäre mal schwer für 700 Frei EP ;)
Wir bezahlen dir dann auch mal die Pizza...Munchkin(g);)
Wenn ihr bis zum Morgengrauen ein Lager aufschlagen wollt, wüsste ich gerne, wer Wache hält und wie das Lager etwa aussehen sollte (im Wald gibt es viele Gelegenheiten).
Danke
Xiam plant wieder was....ich buddele mich in der Erde ein ;)
Nachtwachen so wie im Turm würd ich sagen. Diesmal kann ja evtl. Mip durchschlafen, der braucht soviel Ruhe, wie er kriegen kann.
Ich würde vorschlagen, dass wir ruhig ein gutes Stück in den Wald zurückgehen. Den Weg müssen wir zwar morgen wieder zurück, aber es senkt die Chance der Entdeckung.
Wie man so ein Lager möglichst unauffällig anlegt, davon hat ein Zwergenkrieger keine Ahnung ;-)
Ich wollte nur noch kurz darauf hinweisen, dass im Südwesten der Festung eine Bresche in der Mauer ist. Ich zeichne nochmal eine Karte der Festung... wie dumm, dass ich keinen Scanner habe, das wäre jetzt gut...
also ich werde schon mal einige würfe machen
diese bresche werde ich im auge und im hinterkopf bewahren
bei meiner aktion lasse ich meine ausrüstung zurück bis auf einen rucksack mit diebeswerkzeug und einiges an seil mitnehmen, einen dolch nehme ich noch mit
ich achte auf meine umgebung bzgl. fallen, wachen etc., ich horche auf schnarchende wachen
schleichen
verstecken
und am schluss u. U. mit meinen slippers!!! die wand hoch
spot 1d20+6 = 10
listen 1d20+8 = 26
schleichen 1d20+14 = 27
verstecken 1d20+16 = 30
Leider habe ich gerade das Abenteuer nicht dabei, daher muss das leider bis morgen warten :(
Sorry
Ich wüsste gerne noch, wer wann Wache hält? Oder lasst ihr das mit dem Wachen? ;)
Vorschlag: 1. Schicht: Estand und Talania 2. Schicht: Alcarin und Ogrox 3. Schicht: Milo und Araevin Mip darf ausschlafen :)
Eine Variante der letzten Wache. Wieder jede Schicht doppelt besetzt. Gedanke dabei: Immer einer mit guten Augen ist dabei, in der tiefen Nacht der Zwerg mit Dunkelsicht.
wegen der wachen
bin absolut einverstanden
weiter gehts :D
ich protestiere !!!!
laut xiam nehmen wir ein karges Mahl zu uns
FALSCH
mein Rucksack ist voller leckerer Dinge, von karg kann da keine Rede sein, also bitte :angry: :(
Dem schließ ich mich an, da ich nichts esse ;)
Schon gut schon gut, ich editiere ja schon.... ich meinte karg, weil ihr hier etwas eingeschränkt seid, was die Zubereitung angeht... na guuuuut. :boxed:
:gut:
Alcarins Ini fehlt zwar noch, ich werde aber trotzdem schomal einen neuen Kampfthread machen und ihr könnt dann schonmal reinschreiben, was ihr tun wollt.
Vielleicht sollten wir unseren gefrässigen Halbling mal dazu auffordern mit zu kämpfen ;)
hey, ich warte die erste runde mal ab und schaue mir an, wer alles so zu boden geht, derweil könnte ich noch ein äpfelchen essen, fällt mir da ein
in der zweiten runde könnte u. U. mal ein sneak attack erfolgen oder eine schleuderkugel fliegen
(hm, ich müßte aber auch noch die sauce bernaise für das mittagessen zubereiten und das dauert, wir werden sehen) :D
Zur Not machen wir einfach HalblingschurkenWeitwurf ;) :lol:
So, der Kampf ist vorbei. Kommen wir mal zu den Belohnungen:
Für jeden von euch gibt es 348 Erfahrungspunkte.
Des weiteren hat jeder der Orks folgende Gegenstände dabei:- Lederrüstung
- Greataxe
- eine Schleuder mit Steinen
- Trank
- nochmal zwei gleiche andere Tränke als der oben
- Edelsteine (100 GM)
bei den Göttern, ich HASSE diese Gruppenbelohnungen, gibt einem nicht die Chance seinem rechtschaffenen Handwerk nachzugehen
:angry: ;-)
Hätten es nicht 8 Orks sein können? Dann wär ich jetzt in der nächsten Stufe ;)
Wie weit ist unser Nachtlager von den Orklagern entfernt? Ich hatte ja vorgeschlagen, dass wir ein gutes Stück zurück in den Wald gehen. Ist es wirklich notwendig, die Position zu wechseln?
Araevin sollte mal die Tränke unter die Lupe nehmen.
QUOTE (Mip @ Jan 19 2006, 22:50:55) | bei den Göttern, ich HASSE diese Gruppenbelohnungen, gibt einem nicht die Chance seinem rechtschaffenen Handwerk nachzugehen
:angry: ;-) [/quote] Nächstes Mal warte ich auch gere darauf, bis einer von euch was sagt, dass er sich die Leichen anschaut. ;)
QUOTE (Ogrox Einauge @ Jan 20 2006, 1:22:52) | Wie weit ist unser Nachtlager von den Orklagern entfernt? Ich hatte ja vorgeschlagen, dass wir ein gutes Stück zurück in den Wald gehen. Ist es wirklich notwendig, die Position zu wechseln? [/quote] Ist auch ein gutes Stück. Ich würde sagen, ihr seid dort sicher.
Wenn ihr euch wieder zur Ruhe legen und die restliche Nacht weiterwachen wollt - sprich, wenn es weiter gehen soll - müsst ihr bescheid sagen. :)
Bescheid
Bescheid jup!
hallo xiam,
mip marschiert los
bitte beachte mein posting hier im gameplay thread vom 8 januar, war damals noch etwas früh aber nichts desto trotz ehrlich gewürfelt ;)
anhaltspunkt ist die bresche, flucht wäre immer ein guter hide oder tatsächlich die wand hoch um aus reichweite zu kommen
los gehts....
P.S.: soweot meine Ausrüstung nicht hinderlich ist, schleppe ich sie auch mit, viel ist es nicht und das Essen (seufz) ist deutlich wenigher geworden (grosser Seufzer)
Ja, viel Spaß, bei der Erkundigung. Dann muss ich jetzt wohl mal beigehen und endlich mal die Festung im Rechner abmalen :( Wird ne schöne Arbeit, denn leider habe ich keinen Scanner.
Heute schaffe ich das leider nicht mehr. Überhaupt kann es vorkommen, dass ich in den nächsten zwei Wochen weniger posten kann, da im Moment heiße Klausurenzeit ist und ich auch sonst noch für die Uni höllisch viel zu erledigen habe, und da ich immer im Team arbeite, hängt es leider nicht nur von mir ab, wann ich was zu tun habe. Sorry schonmal im voraus, Uni ist aber wichtiger.
@ Mip: Darf ich mal fragen, was du eigentlich langfristig vorhast? Willst du nur einen Eingang suchen oder dich direkt auch drinnen schon umsehen? Wenn letzteres der Fall sein sollte, können wir die anderen warscheinlich erstmal für ein Vierteljahr in den Urlaub schicken, fürchte ich ;)
ich schleiche noch bis zur bresche, schaue mich dort kurz um (was dahinter ist, vielleicht ein weiteres orklager ;) )
und dann geht es wieder zurück um bericht zu erstatten
ich mache ein paar würfelwürfe....
Karte im Kartenthread aktualisiert ;)
Wie hoch ist denn eigentlich die vereiste Felswand? Ich habs nach einigem suchen nicht endecken können, sorry, falls es schon irgendwo steht :)
Nicht so arg hoch: 20 Fuß, also ungefähr 6 Meter, bisschen mehr.
Hallo,
ich habe das Gefühl, dass ihr im Moment eher ratlos von einem zum anderen blickt, und darauf wartet, dass ich die ganze Sache wieder anstoße. Nun, solange ihr euch aber nicht konkret in eine Richtugn bewegt, kann ich auch nicht weiter machen, da ich zugegebenerweise im Moment nicht so richtig weiß, wie ihr jetzt weiter vorzugehen gedenkt.
Aber vielleicht mal ein paar Hilfestellungen von mir:
- Alle, die knowledge nature oder arcana haben, dürfen mal würfeln um über das Echsenmonster nachzugrübeln
- Das vereiste Plateau zu erklimmen ist nicht unmöglich aber schwierig
- Hilfsmittel wie Seile vereinfachen das ganze sehr
- Spinnenkletterschuhe hingegen sind nutzlos, da ihr Effekt auf rutschigen Oberflächen negiert wird
Allgemein: Manchmal, wenn ihr etwas ratlos seid, habe ich das Gefühl ihr neigt dazu mir einige Handlungsalternativen anzubieten ohne wirklich zu sagen "So machen wir's", damit ich mir dann die vielversprechendste aussuche. Zugegeben, in einem Forenspiel ist es relativ kompliziert und kann lange dauern, wenn ihr alles ausdiskutiert - anders als am Tisch. Dennoch fände ich es gut, wenn einfach öfter mal einer von euch "Mut zur Lücke" beweisen würde und eine Entscheidung trifft - man kann ja auch einfach andeuten, der Charakter würde jetzt entsprechend loslegen, wenn nicht ein anderer unmittelbar "nein" schreit. Und solange das dann keiner tut, kann ich das einfach aufgreifen. Im Moment, so mein Gefühl, warten alle darauf, dass jemand anders die Entscheidung für die ganze Gruppe trifft, stimmt's?
Ich hab eigentlich nur auf eine Antwort von Mip gewartet. Er muss schliesslich für die Durchführung von Milos Vorschlag erneut alleine über die Rampe schleichen und das konnte wohl kein anderer für ihn entscheiden.
Ich warte eigentlich auch nur auf Mips ANtwort, aber zugegeben hast du, Xiam, nicht ganz Unrecht. ;-) Wir versuchen uns zu bessern und deine Vorschläge zu beachten.. :)
Wenn ich das richtig sehe, schleicht ihr euch also alle an das Plateau ran, Mip schleicht sich erneut mit einem Seil die Rampe hoch, lässt dann das Seil an einer nicht so gut einsehbaren Stelle herab und hilft euch somit, das Plateau zu erklimmen, ja?
Na, dann mal los...
seitlich von der rampe runter natürlich nur, wenn ich nicht 5m fallhöhe habe (weiss nicht, inwiefern ein guter tumble die höhe "ausgleicht") bzw. wenn unten nicht ein orkzelt oder speerspitzen stehen
das müsste ich bei 2mal die rampe hoch eigentlich bemerkt haben
auf hide hatte ich ja schon gewürfelt....
@Xiam: Falls wir irgendetwas von dem Aufruhr mitbekommen sollten, sagst du bescheid, oder? Bis dahin werden wir denke ich einfach versteckt warten. Es sei denn Mip taucht ewig nicht auf, aber das dauert wohl noch ne ganze Weile, bis es zeitlich verdächtig wird.
sollte es ganz hart werden, gehe ich in full defense, gibt glaube ich mit meinen ranks in tumble +6 auf AC
aber so weit wird es nicht kommen
:pirate:
Hmm, also dass da irgendwas nicht ganz glatt geht und Orks aus der Feste ausgerückt sind und sich miteinander verständigen bekommt ihr schon mit.
BTW: Kann jemand Orkisch? Ich will nicht erst die Charakterbögen rauskramen... :D
ja Araevin versteht orkisch
So, Araevin hat eine PM bekommen. Ich fasse mal zusammen:
Mip hockt unten recht gut versteckt hinter einem großen Stein, nachdem er seitlich von der Rampe runter gehechtet ist. Die Orks durchsuchen den Bereich am Fuß der Rampe. Noch haben sie den Halbling nicht entdeckt.
Ihr anderen sitzt in einer Deckung unterhalb der Bresche in der Mauer, wo Mip euch eigentlich ein Seil herab lassen wolle. Den Tumult und die Rufe der Orks haben alle mitbekommen.
Habe ich jetzt noch was vergessen, was irgendjemand machen wollte?
Hab' auf der Karte der Festung mal eingezeichnet, wo ihr steht. Vielleicht hilft das beim Überlegen, was ihr als nächstes vorhabt?
Wie gesagt, ich würde vorschlagen, wir nehmen den nördlichen Gang und suchen uns von dort aus einen Weg zu den Verließen, wo vermutlich die Ritter gefangen gehalten werden.
hallo leute
habe die nächsten tage nicht so arg viel zeit, darum mich bitte mitschleifen, xiam kennt meine werte, meine arbeit ist eh erst einmal getan ;)
bis dann mip
Wenn die anderen einverstanden sind, dann probieren wir die Türen der Reihe nach aus und suchen eine Treppe nach unten. Was anderes, als zufällig in irgendwelche Räume reinzuplatzen, bleibt uns vermutlich ohnehin nicht übrig :D.
QUOTE (Xiam @ Jan 19 2006, 23:06:28) | Des weiteren hat jeder der Orks folgende Gegenstände dabei:- Lederrüstung
- Greataxe
- eine Schleuder mit Steinen
- Trank
- nochmal zwei gleiche andere Tränke als der oben
- Edelsteine (100 GM)
[/quote] Ich wollte grade den Eintrag für die Gruppenkasse machen. Sehe ich das richtig, dass wir insgesamt 300 GM und 9 Tränke gefunden haben (6 von der einen Sorte und 3 von der anderen)?
Das ist korrekt :)
QUOTE (Xiam @ Feb 20 2006, 18:23:15) | Das ist korrekt :) [/quote] Herzlichen Glückwunsch, das war Beitrag Nummer 100.000 in diesem Forum :lol:
Wow Herzlichen Glückwunsch Xiam :gut:
Der alte Schurke hats mal wieder abgeräumt :lol:
:gut: das ist ein Grund zum feiern.............n'paar ep bzw..... :rolleyes: :D
Wegen dem Bag of Holding: Schaut doch mal hier vorbei.
QUOTE (eiszeit @ Feb 20 2006, 17:46:44) | QUOTE (Xiam @ Feb 20 2006, 18:23:15) | Das ist korrekt :) [/quote] Herzlichen Glückwunsch, das war Beitrag Nummer 100.000 in diesem Forum :lol: [/quote] Dankeschön :D
Wenn keiner was dagegen hat, würd ich sagen, wir nehmen direkt die erste Tür auf der linken Seite. Mip kann/sollte sich mal die Tür ansehen. Wenn er immer noch abwesend ist, kann ja Xiam für ihn würfeln.
Xiam, übernehmen sie ;-)
hallo leute
sorry euch enttäuschen zu müssen, im moment habe ich sehr sehr viel arbeit zu erldigen und dazu kommt noch eine handfeste grippe
da dauert das nachdenken doppelt so lang wie sonst nötig, müsst noch ne zeitlang ohne mich auskommen
viel spass noch
mip
Gute Besserung, Mip.
@ alle anderen, morgen geht es mit der ersten Tür auf der linken Seite weiter, ich habe leider das Buch zuhause liegen gelassen und weiß selber nicht, was sich dahinter befindet :)
Okay, werde wohl erst Donnerstag Mittag posten können, ab donnerstag kommt jede Woche ein wichtige Klausur... <_<
Und deshalb knan ich dann nciht so sehr meinem Hobby fröhnen werd es aber versuchen :)
Woran hängt's im Moment? Eigentlich haben ja alle ihre Aktionen für die erste Kampfrunde gepostet, Xiam könnte also die Rundenzusammenfassung schreiben.
Daran, dass gestern lange Oscarnacht war und ich eben gerade erst aufgestanden bin ;)
Nun geht's aber los.
Darf man daraus schließen das der Drache aufgewacht ist?
*deutet zum IG-Thread* ;)
Ist in dieser Runde alles abgehandelt? Dann können die ersten ja schon posten, was sie in der nächsten Runde machen. Ist Mip im Moment verfügbar? Der wäre ja der erste und sollte er im Moment nicht reinschauen, sollte vielleicht Xiam für ihn handeln.
Die Runde ist durch und die nächste kann beginnen.
Ahhh, einst ist klar:
Seit heute hasse ich Wyvern!!!
kurze Zwischenfrage: Sind wir eigentlich schonmal aufgestiegen?? :huh: nicht dass ich da was vergessen hab.....
Bisher sollte noch keiner von uns aufgestiegen sein. Das sollte sich aber nach dem Kampf ändern. Vorausgesetzt natürlich, es überlebt einer von uns :rolleyes:
Wird nicht einfach, die Echse ist bestimmt sehr gefährlich und wir müssen zudem leider damit rechnen, dass immer mehr Orks alarmiert werden. :unsure:
Wenn Mip sich bis morgen Mittag nicht gemeldet hat, entscheide ich, was er tut. Bis dahin hat sich sicherlich Talania gemeldet.
Geht aber mal davon aus, dass Mip derweil nicht soooo viel tun kann, da er irgendwie am falschen (oder vielleicht doch eher richtigen) Ende eures Trupps ist und er einerseits nicht viel für Ogrox tun kann gesachweige denn gegen den Wyvern, andererseits vielleicht auch lieber drauf achtet, ob aus einer der Türen an seinem Gangende noch jemand heraus kommt, der vom Kampflärm aufgeschreckt werde.
*urgs* Wieso nur habe ich geahnt, dass du das Viech ins Spiel bringst ? Na dann, war schön, euch kennen gelernt zu haben :unsure:
Na dann, war schön, euch kennen gelernt zu haben :unsure: Ob Araevin auch so denkt, ist fraglich ;)
Hihi....ich sag nur Unsichtbarkeit ist noch vorbereitet :D ;)
*heul* :wacko:
:ph34r: und schwupps.....Bericht in Silbrigmond erstattet...^^ ;)
Der Kampf ist jetzt ja eigentlich vorbei, oder? Irgendwie kommen mir zwei Buchstaben in den Sinn: P und X. Nur über die richtige Reihenfolge bin ich mir noch nicht im klaren... :D
Also, ich wollte euch einmal für das Eindringen pro Nase 300 XP gegben, ist immerhin ein kleines Etappenziel.
Aber nicht, dass ihr jetzt denkt, wenn ihr immer wieder eindringt, weggeht, wieder eindringt und wieder weggeht usw. bekommt ihr jedes Mal 300 XP :P
Was den Kampf betrifft, das wären für die beiden Orks und den Wyvern pro Person 514 XP, wenn wir Alcarin dran beteiligen und 600, wenn ihr drauf besteht, dass er die Begegnung ja streng genommen nicht überlebt und damit auch nach RAW keine XP verdient hat. Ich tendiere zu ersterem, aber ihr sollt da auch mitreden.
Ich bin ja nicht so sattelfest mit den neuen Regeln... aber "gefühlt" hat sich Alcarin ja schon an der Begegnung beteiligt, nicht wahr Alcarin? ... Alcarin? ;-)
Ich wäre für 814 XP (insgesamt) für jeden...
XP gibt es nur noch, wenn man eine Begegnung überlebt? Hm... wird das nicht kompliziert? Denn es bewirkt ja, dass Mip die Begegnung überlebt und die XP bekommt, Alcarin aber, nachdem er einen Ork umgehauen hat und Aerevin (vermutlich) vor einem unschönen Tod bewahrt hat keine bekommt... (Noch nichteinmal für den Ork? ;-) ) Nun... ist anscheinend so... Aber Mip wird ja da für das charaktergerechte spielen (und heraushalten aus dem Kampf) auch nicht "bestraft"...
Ich bin auch für die 814 XP Variante. Meines Wissens ist es sogar so, dass ein SC, der wiederbelebt und damit eine Stufe zurückgesetzt wird, mit den halben XP bis zur nächsten Stufe plus den XP aus dem letzten Kampf ins Leben zurückkehrt. Wenn man jetzt die XP des Kampfes ohne den Verstorbenen berechnet, dann würden ja eindeutig zu viele XP vergeben.
Gut, dann sind das also 814 für jeden.
Juchhu, endlich Barbar :D
Endlich Wild Shape :)
@Xiam: Nach Estands Heal Check (20) gehe ich mal davon aus, dass Milo das Gift los ist und dies auch bemerkt. Wenn dem nicht so sein sollte, editiere bitte meinen letzten Post, oder sage bescheid, dann mach ich das.
Vermutlich dürftest du keine Veränderung spüren, denn im Moment ist die Wirkung des Gifts ja ohnehin angehalten und der Heal-Check verhindert ja lediglich weiteren Attributs-Schaden und gibt dir keine Con-Punkte zurück.
Noch ne Frage: Wann steigen wir auf? Sofort? Nach einer Rast? Wenn sofort, wann bekommen die Zauberwirker neue Slots? Sofort zum Füllen durch 15 minütiges meditieren? Oder nach einer Rast?
QUOTE (Ogrox Einauge @ Mar 16 2006, 12:47:45) | Vermutlich dürftest du keine Veränderung spüren, denn im Moment ist die Wirkung des Gifts ja ohnehin angehalten und der Heal-Check verhindert ja lediglich weiteren Attributs-Schaden und gibt dir keine Con-Punkte zurück. [/quote] Das ich keine Con Punkte zurückbekomme ist klar. Wie gesagt, ich habs nu so geschrieben. Wenns nicht passt, soll der SL meckern ;)
Meines Wissens erfolgt der Aufstieg mit entsprechenden Stat-Änderungen (Saves, HP, BAB usw.) sofort, die neuen Zauber stehen aber erst nach einer Rast zur Verfügung.
Fragen über Fragen :)
Erstmal zum Heal Check:
Treat Poison
To treat poison means to tend a single character who has been poisoned and who is going to take more damage from the poison (or suffer some other effect). Every time the poisoned character makes a saving throw against the poison, you make a Heal check. The poisoned character uses your check result or his or her saving throw, whichever is higher. Das Gift ist zur Zeit verlangsamt. Eigentlich hätte Estand gar keinen Heal Check machen dürfen, sondern erst dann, wenn nach vier Stunden dein nächster Fort-Save angestanden hätte. Ich lass das aber jetzt mal so durchgehen. Wenn du in vier Stunden noch kein Gegengift zu dir genommen hast, kannst du Estands Heal Ergebnis anstatt deines Fort-Saves benutzen, wenn du willst.
Ihr steigt teilweise sofort auf. Hitpoints, Saves, Grundangriffsbonus etc. werden sofort erhöht. Ich tendiere dazu auch die Skillpunkte und Feats sofort einsetzen zu lassen. Ich sehe das so, dass ihr über die letzten Wochen eure Fertigkeiten verbessert habt und jetzt mit dem Aufsteigen eben die neuen Werte zum Tragen kommen. Einzige Ausnahme: Skills, die nicht untrainiert benutzt werden können und in denen ihr bisher keine Ränge hattet könnt ihr nicht verbessern, dafür braucht man jemanden, der es einem beibringt, bzw. bei Wissensfertigkeiten entsprechende Unterlagen, aus denen man im Selbststudium lernen kann. Neue Zauberslots stehen erst nach einer Rast zur Verfügung und können dann auch erst gefüllt werden.
Ok, danke :)
Bleibt nur noch die Frage, wie es mit Class Features wie Rage, Wild Shape, Fast Movement, Sneak usw aussieht. Ich schätze das geht auch ab sofort?
So hab alles geupd....der Feuerball wartet schon auf die Orks....naja..wird diesesmal wohl nicht mehr klappen..aber+ 5TP ist schonmal top....
Also auf in Getümmel
QUOTE (Milo @ Mar 16 2006, 13:27:49) | Ok, danke :)
Bleibt nur noch die Frage, wie es mit Class Features wie Rage, Wild Shape, Fast Movement, Sneak usw aussieht. Ich schätze das geht auch ab sofort? [/quote] Ja, na klar.
Wenn wir schon die neuen Zauber hätten, wüsste ich wie wir aus dieser Festung wieder rauskämen..naja..und so...wir werden sehen..wird ehh schlussendlich drauf rauslaufen, die Hände in die Hand zu nehmen ;)
Ja, neue Zauber wären schon toll :rolleyes:
Wer will und wer kann, darf mal bitte einen Wurf in Wissen(Religion) würfeln. Wofür der ist, werde ich den Leuten, die etwas wissen dann mitteilen.
Unabhängig davon kann ein Wurf in einer passenden Wissensfertigkeit gemacht werden, um das Symbol auf dem Schild des zweiten Mannes zu identifizieren. Geeignet dafür wäre Wissen(Heraldik), Wissen(Geschichte), Wissen(Organisationen & Kulte)...
Ich habe keine Ränge in Knowledge (religion), aber habe ich trotzdem schon von Tyrannos gehört? Wenn ja, weiß ich was darüber, ob es ein lebender, ein toter oder ein zurückgekehrter Gott ist?
Ihr wisst, das Tyrannos zurückgekehrt, und Cyric seinen Platz wieder abgenommen haben soll. Allerdings hattet ihr alle noch nie mit Tyrannos selbst oder seinen Klerikern zu tun.
Okay, aber es wäre theoretisch möglich es auszuspielen?
Aber wenn es zu viel arbeit ist ist auch okay.
QUOTE (Seoman @ Mar 17 2006, 23:45:55) | Okay, aber es wäre theoretisch möglich es auszuspielen?
Aber wenn es zu viel arbeit ist ist auch okay. [/quote] Was ausspielen? Worauf spielst du an?
Das man zum beispiel einwürft "von diener einer toten gottheit kann man ja nichts erwarten"...so was in die richtung halt.....naja...
Kannst du machen, ich verbiete dir kein Rollenspiel und taktierendes Vorgehen ;) Es gibt sicherlich viele Lete, die nicht so recht dran glauben, dass Tyrannos tatsächlich schon wieder seine frühere Macht inne hat.
Was ihr alle wisst, sind eben Gerüchte, darüber, dass Tyrannos wieder auferstanden sein und Cyric und seine Anhänger aus der Zentilfeste vetrieben haben soll. DIe Barden erzählen sowas in den Gasthäusern. Ob es stimmt bzw. wie weit weiß keiner von euch, da ihr selber wohl in letzter Zeit nicht besonders häufig in der Zentilfeste wart, oder?
Vielleicht sollte Araevin mal eine Schnell-Analyse des "Antidots" durchführen ;)
Falls ich das mit Magie Entdecken schaffen kan dann ja....ansonst..weis ich es nicht;)
Mit dem Zauber werde ich dann auch gleich, neberher die Beiden tyrannos anhänger genauer unter die Lupe nehmen, solange dies unauffällig geht..
Hä? Warum Magie entdecken? Spellcraft reicht um magische Tränke zu analysieren.
Araevin, um die Schriftrolle zu entziffern musst du einen Read Magic wirken.
daran wird es wohl scheitern..habe ich nicht vorbereitet...
QUOTE (SRD: Spellcraft) | Decipher a written spell (such as a scroll) without using read magic. One try per day. Requires a full-round action.[/quote] Mit erfolgreichem Spellcraft Check klappts auch ohne Read Magic.
Ah, stimmt, okay, dann versuch mal mit Spellcraft.
Zauberkunde 1d20+16 = 22 (hatte eben die synergier von wissen arkanes vergessen)
ARGL! Wofür haben wir eigentlich die einzelnen Threads, wenn hier ohnehin jeder tut, was er will?!? :rolleyes:
ALso, auch wenn ich pauschal zwei abziehe, weil du nicht im Würfel-Thread gewürfelbottet hast, reicht das immernoch, um herauszufinden, dass es sich bei dem Zauber um einen "Restoration" handelt.
Wenn du doch ehh schon hier in dem Thread bist ;)
Sry...kommt nicht wieder vor :blink:
Hat eigentlich schon jemand die Restoration-Rolle auf Milo benutzt? Das sollten wir nicht vergessen ;)
Ach ja, willkommen zurück, Alcarin! *freu*
Ach so.... ja.... öhhhh :unsure:
Ist doch längst passiert ;)
Wo denn? Ich kann keinen entsprechenden Post finden :blink:
Xiam ist zu langsam mit dem editieren nehme ich an ;)
Menno, gehen wir mal davon aus, der Zauber wäre nach eurem misstrauischen Getue gewirkt worden, okay? Es passt jetzt irgendwie nicht mehr rein...
Weiß Alcarin schon Bescheid, dass er wieder dabei ist? Er sollte ja schon die Ehre haben, von seinem Ausflug ins Jenseits zu berichten ;)
Hab' ihm gerade eine PM geschrieben. Ich dachte, er würde mitlesen, aber offenbar hat er erstmal seinen Urlaub von uns genossen.
Hab mal ein bisschen im Forum herumgestöbert: Dies ist Alcarins letzter Post. Könnte sein, dass er immer noch kein Internet hat.
Hoffentlich gehts bald weiter, ich will endlich Rage ausprobieren ^^
QUOTE (Xiam @ Mar 19 2006, 15:59:56) | Menno, gehen wir mal davon aus, der Zauber wäre nach eurem misstrauischen Getue gewirkt worden, okay? Es passt jetzt irgendwie nicht mehr rein... [/quote] Ok, dann nehmen wir auch an, dass Milo sich bedankt hat, da er sich nun wieder topfit fühlt.
Alles klar, okay ;)
Sind alle mit aufsteigen fertig? Kann es weiter gehen? Wenn ja, was macht ihr?
Also ich bin mit dem Aufsteigen fertig ;)
Hab aber noch eine Frage an dich, aber die kommt per PM hat ehh nur bedingt mit dem CI zu tun :)
Gruß, Seoman
Wohin gehts als nächstes? Ich würde vorschlagen, dass wir die anderen Türen in der Nähe untersuchen. Wenn da noch Gegner in den Räumen wären, dann hätten sie wohl während des Kampfes ihre Nase heraus gesteckt.
Hallo, bin wieder unter den Lebenden, was? ;)
*freu* sry, mein inet war seit letzten Do abgeklemmt und erst jetzt bin ich wieder on....werd bald posten, muss aber erstmal noch einiges an Lesestoff nachholen ;) (nicht nur bei euch)
Willkommen bei den Lebenden ;)
Welche Stufe bist du jetzt eigentlich? Der Rest von uns ist ja mittlerweile Stufe 5, aber so eine Wiederbelebung kann einem ja schon dazwischen funken ;)
Weiß nicht....Xiam? ....*liebguck*
Tut mir leid, aber das eine Level ist wech. Auch soo ist der Spruch schon Lvl 7 und nicht ganz ohne. Geh mal eine Stufe runter und setz' die XP auf den halben Weg zur nächsten Stufe. Und dann addierst du die XP, die es jetzt gerade gab.
Sorry, aber True Resurrection wäre absolut unglaubwürdig.
*heul* :(
Na gut, mach ich.....
Karte im Kartenthread geupdated
Die Treppe, die wir sehen führt doch nach oben, oder? Wir wollen ja eigentlich nach unten...
Ansonsten bleiben uns, wenn wir nicht durch die Tür mit den Stimmen wollen, eigentlich nur zwei Wege:
Die eine Tür nach Osten, die aller Voraussicht nach auf den Innenhof führt und die südlich der Bresche, die nach Süden führt.
Ich bin für die Tür im Süden.
QUOTE (Ogrox Einauge @ Apr 3 2006, 12:47:12) | Die Treppe, die wir sehen führt doch nach oben, oder? Wir wollen ja eigentlich nach unten...
Ansonsten bleiben uns, wenn wir nicht durch die Tür mit den Stimmen wollen, eigentlich nur zwei Wege:
Die eine Tür nach Osten, die aller Voraussicht nach auf den Innenhof führt und die südlich der Bresche, die nach Süden führt. [/quote] Das ist soweit alles korrekt. Nur als Anmerkung von mir. ;)
Die südliche Tür also, ja?
Ich gehe mal davon aus, dass Mip an der Tür horcht und nach Fallen sucht und werde mal für ihn würfeln, damit das hier mal wieder in Gange kommt.
:)
Hallo,
bitte werft mal einen Blick in den Kartenthread. Dort findet ihr eine mit Koordinaten versehene Karte des Teils der Festung, wo ihr euch aufhaltet. Könnt ihr mir bitte anhand der Koordinaten dort mitteilen, wo jeder einzelne von euch steht, wenn Ogrox die Tür aufzieht? Ogrox selbst steht auf D5, Talania hinten auf A6.
Vielen Dank. Sobald alle (oder fast alle) sich gemeldet haben, geht's weiter. :)
Warum habe ich nur das Gefühl, dass ich es bedauern werde, auf D5 zu stehen? :unsure:
Weil dir gleich die Tür ins Gesicht fliegt? :D
C5 stehen möchte ;)
sorry, ist schon spät, werde aus der karte ´nicht recht schlau
ich stehe..... hinten.
Inwiefern wirst du daraus nicht schlau? Naja, ich stelle dich erstmal nach hinten :)
Karte geupdated.
Typisch... alle verpieseln sich nach hinten, obwohl Estand da ja schon stehen müsste...
Dann halt D6... wenn schon draufgehen, dann schnell...
Gespann Milo/Kal steht auf B6.
hatte die karte so gedeutet, dass ein grossteil mit schutt und trümmern übersät ist aber da stehe ich sehr gut ein schönes steinchen an den köpfen der ganzen andreen vorbei macht laune
QUOTE (Mip @ Apr 5 2006, 13:21:19) | hatte die karte so gedeutet, dass ein grossteil mit schutt und trümmern übersät ist aber da stehe ich sehr gut ein schönes steinchen an den köpfen der ganzen andreen vorbei macht laune [/quote] Ist auch so.
Ach so, sollte ich vielleicht sagen. Das mit Trümmern übersähte Gebiet gilt als "Rubbled Terrain" mit den entsprechenden Mali auf Rennen und Charge. Ich glaube aber ehrlich gesagt nicht, dass das in dieser Situation irgendwie zum tragen kommen wird.
So, ich update die Karte nachher und schreibe, was passiert. Jetzt erwarte ich gerade erstmal den Besuch einer Freundin.
Und wehe jetzt kommt da ein Spruch wie "Let's teach him never to interact with females!" :angry:
Erstmal B5, wenns noch frei ist :)
Jo, alles klar. ICh bin gerade auf Laptop unterwegs, darum noch keine neue Karte. Ihr könnt aber schonmal Ini würfeln.
QUOTE (Xiam @ Mar 23 2006, 19:47:18) | Tut mir leid, aber das eine Level ist wech. Auch soo ist der Spruch schon Lvl 7 und nicht ganz ohne. Geh mal eine Stufe runter und setz' die XP auf den halben Weg zur nächsten Stufe. Und dann addierst du die XP, die es jetzt gerade gab.
Sorry, aber True Resurrection wäre absolut unglaubwürdig. [/quote] Bei der Lektüre des DnD-Gates bin ich auf diesen Link von Zechi gestoßen, der eine Alternativ-Regel zum Levelverlust bei Wiedererweckung vorschlägt. Ich finde die Argumentation sehr einleuchtend und wollte sie daher mal zur Diskussion stellen.
Ja, habe ich auch schon gelesen. Hört sich auch für mich gut an. Was sagt denn der Betroffene dazu? Da er ja gleich aufgestiegen ist, gleube ich, er hat effektiv dann gar nichts mehr verloren, kann das sein?
BTW: Konnte gestern leider nicht (Uni, Arbeit), sorry.
Ja, das fände ich natürlich schon gut.
Nochmal zum Nachvollziehen: Da ich ja gleich wieder aufgestiegen bin, bleibt mein char jetzt so, oder, bin ja wieder lvl4?! :huh:
wurde diese variante auf jeden Fall bevorzugen ;)
Sobald du wiederbelebt wirst erhälst du den Malus und der hält bis zum nächsten Levelanstieg. So wie ich es sehe, wärst du jetzt Level 5 und hättest bis Level 6 einen negativen Level.
Stimmt, Ogrox hat recht, denn du bist ja erst nach dem Aufstieg wiederbelebt worden.
Gut, dann hast du bis zum nächsten Aufstieg eine negative Stufe, hast aber den Vorteil, dass du keine XP verloren hast. Beim nächsten Levelanstieg (Level 6) Verlierst du die dann automatisch. Das negative Level kann durch nichts (nichtmal Wunsch oder Wunder) entfernt werden.
Sind übrigens nochmal 114 XP pro Nase.
Ah, ok, werds morgen, wenn ich mehr Zeit habe gleich ändern.... :)
Alle, die über den Hof gehen und sich dabei vorsehen wollen, machen einen Move Silently und einen Hide Check, an Rüstungsmalus denken, bitte.
Um es einmal ganz deutlich zu sagen: Alle, die sich im Nebel aufhalten können nur noch 5 Fuß weit sehen, alles dahinter ist im Nebel verhüllt. Ausnahme sind die, die direkt am Rand stehen (Araevin und Estand) Die können aus dem Nebel hinaus noch weiter sehen, in den Nebel hinein aber ebenfalls nur 5 Fuß.
Bitte spielt aus, dass keiner von euch (außer Araevin) weiß, wie groß die Wirkungsreichweite des Nebels ist, auch wenn die auf der Karte zu sehen ist.
hallo leute,
um einem grossen missverständnis vorzubeugen, aufgrund dessen was xiam und milo geschrieben haben
ursprünglich sollte jeder posten wo er stand, bei mir d6
wenn die flucht beginnt, dann renne ich sofort richtung gang, ich ziehe auch keine waffe (was xiam schrieb) und stelle mich auch nicht dem kampf. ich will in den gang, nichts anderes
gruss mip
Mea Culpa. Ich habe statt "er zieht keine Waffe" gelesen "er zieht seine Waffe".
Wäre es möglich die in den Nebel eindringenden Orks mit Geisterhaften Geräuschen von sterbenden Orks zu demoralisieren...also so -1 auf alle Würfe? ;) :rolleyes:
Wie heißt der Zauber auf Englisch?
Ghost Sound :rolleyes:
(Das war sowieso nur ein verzweifelter Versuch) ;)
Die Idee ist kreativ.
Du kannst es versuchen, aber die haben einen WILL-Save.
Spitzenidee :lol: ;):gut:
Tzz, dass war keine Idee, sondern mein Plan weshalb ich überhaupt den Nebel gewirkt habe ;) :blink: :D
Immer wenn er einem gerade mal ein klitzekleines Stückchen sympatisch geworden ist... :rolleyes:
Das habe ich mal überhört :rolleyes: ;)
Was ist los, Leute? Wenn wir uns nicht ein bisschen anstrengen, dann schläft die ganze Sache hier noch völlig ein und das wäre doch sehr schade, wie ich finde.
In der aktuellen Kampfrunde fehlen wohl noch ein oder zwei Spieler (Mip?), aber vielleicht sollte Xiam trotzdem die Aktionen seiner Orks durchziehen, denn ansonsten warten wir noch ewig...
liebe leute,
ich verliere auch allmählich die lust, hier geschieht kaum noch etwas und die postings sind sehr sehr selten
meine aktion für diese kampfrunde habe ich am 14.5 gepostet, um auf ogrox zurückzukommen
hoffentlich wird es etwas besser
Ich warte ehrlich gesagt auch nur auf Xiams Zustimmung meines posts vom 15.05 im kampfthread....vorher kann ich auch nichts weiter machen....
Hey Leute. Das hier im Moment nichts mehr stattfindet liegt zum größten Teil an mir.
Dieses Wochenende findet das LARP statt, für das ich mich mit einigen Schülern angemeldet habe. Die Organisation hat mich gerade diese Woche sehr beansprucht, so dass mir oft weniger die Zeit, aber doch die Lust fehlte, mich organisatorisch auch noch hiermit auseinander zu setzen. Das ist natürlich nicht in Ordnung von mir. Dafür entschuldige ich mich.
Ich schaue gleich erstmal, wie es aussieht, mache die Aktion der Orks und versuche noch die Karte upzudaten. Dann muss ich mich leider für dieses Wochenende verabschieden, bin aber Montag wieder da. Dann auch ohne weitreichende Verpflichtungen.
Gruß Xiam
Mip tumble
= (5) +13 Gesamt: 18
ausserdem full defense
und er versucht irgendwo in deckung zu gehen
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