Runde 3 Ini 15 Movment
Nach vollbrachter Tat, setzte er dem verbleibenden Goblin (wohl ehemals F5) nach.
Bei den sieben Sternen Mystras. Du entkommst mir nicht. [/quote] Wohin folgst du ihm, in die ewigen Jagdgründe? :lol:
Im, Ernst, kann es sein, dass sich unsere posts überschnitten, und auch du, mein Freund Jonatos, aufgrund der neuen Faktenlage umentscheiden möchtest? :)
ups, mea culpa, hab deinen Angriff übersehen. Willst du immer noch draufhauen, ansonsten schreib deine aktion noch mal neu.
Stedd rückt auf G5 vor.
Der Elf näherte sich vorsichtig dem schwer verwundeten. Irgendwie hatte er so eine Ahnung, dass es ihm in einer anderen Welt, zu einem anderem Zeitpunkt, möglich gewesen wäre den Goblin in einem fairen Kampf zu erledigen. Aber einen unbewaffneten Gegner wollte er nicht erschlagen. Er drückte den Goblin statt dessen zu Boden und wartete darauf, dass seine Retter den Rest erledigten.
Alle erledigt! :D
Geil, ein Gefangener! Der wird gaaaaanz laaaaaangsam Ausgeweidet! So mit Genuss und Stil! :D
Veleri (Sorry, falscher Account!)
:lol:
ab sofort bitte weiter im Ingame-Thread, die Schlacht ist vorbei
Naja, ich hab schon angenommen, dass Veleri den Gobo verhört :D Scheint für den Job geboren zu sein ;-) Ich Liebe diese smilies :lol:
Der Kampf auf der Lichtung
Kampfrunde1
Initiative-reihenfolge:
Stedd 23 Belig 21 Jern 20 Yuki 19 Goblin im Wald 19 Norell 18 Audhild 16 Veleri 16 Ugnor 14 Die drei Goblins: 4,4,3 Bruhjâk 3
(http://img148.imageshack.us/img148/9229/lichtung11ag.jpg)
Yuki reagierte schnell, als es den Goblin im Wald hörte, und legte sofort einen Stein in seine Schleuder, den es so gut es konnte in Richtung desselben abschoss.
Angriff auf Gobo G13
Angriff 1D20+4 = 20 Schaden 1D3 = 2
Kritisch Bestätigen 1D20+4 = 23 Schaden 1D3 = 2
Die Ereignisse überstüzten sich. Brhujak stürmte auf die Lichtung und rief nach Hilfe, damit konnten nur die 3 Goblins gemeint sein. Ugnor musste sie ausschalten, bevor einer flüchten konnte, Brhujak würde seinen Lohn noch bekommen...oh ja, er würde...
Ugnor schrie: Du kleine Made, ich wusste es. Ugnor sprang sofort auf und stürmte auf den Goblin direkt vor ihn los.
Charge auf Goblin auf E6, stehe dann auf D7.
Angriff: 1W20+7 = 20
Schaden: 1W8+5 = 10
Wenn Bedrohung:
1w20+7 = 14 zum Bestätigen
wenn bestätigt: 3W8+11 = 22
Tja, also ich greife einfach den nächstbesten Goblin (NICHT Brujak) an (natürlich mit 1,5m Abstand). Wenn möglich als Sturmangriff und/oder Zange (Dann noch Boni dazurechnen!)
Angriff 1W20+4 = 15 Schaden 1W10+4 = 11
krit? 1W20+4 = 14 Bonus 2W10+8 = 15
Dodge gegen meinen Gegner
1. Kampfrunde
Ini 23
Stedd rückt vorauf F8 und schlägt Goblin auf G7
Attacke (flurry of blows): 1d20 = 5 1d20 = 20
krit. bestätigen: 1d20 = 15 1d20 = 10
Schaden: 1d6+2 = 6 1d6+2 = 8
kritisch: 1d6+2 = 3 1d6+2 = 4
Na wunderbar, soviel zur Überrachung! Stedd mußte zusehen, daß er Jern so schnell wie möglich zu Hilfe kam. Unglücklicherweise standen ihm dabei die drei Goblins in Weg, die mit Belig erschienen waren. Allerdings würden die drei Goblins nicht viel Zeit haben, daß zu bedauern... Er ssprang auf den ersten Goblin zu schlug und trat noch im Sprung zu... KI-AI!!!
QUOTE (Ugnor @ Mar 19 2006, 9:30:49) | Brhujak stürmte auf die Lichtung und rief nach Hilfe, damit konnten nur die 3 Goblins gemeint sein. Ugnor musste sie ausschalten, bevor einer flüchten konnte, Brhujak würde seinen Lohn noch bekommen...oh ja, er würde...
Ugnor schrie: Du kleine Made, ich wusste es. [/quote] OT: Bruhjâk hat nicht gerufen, das war Jern. :)
Belig und Jern lieferten sich einen heftigen Schlagwechsel. Beide versuchten, sich so zu bewegen, dass sie den Wagen in den Rücken bekamen.
Belig: 1w20+4 = 15 1w6+1 = 5 kritisch: 1w20+4 = 11 1w6+1 = 5
Jern: 1w20 = 9 1d8-1 = 4 kritisch: 1w20 = 16 1d8-1 = 1
Der plötzliche Angreifer huschte flink zwischen den Bäumen durch, um ein möglichst schlechtes Ziel zu bieten, wie hingezaubert lag ein weiterer Wurfpfeil in seiner Hand, den er zweischen den Bäumen hindurch auf die Zwergin schleuderte.
1w20+1 = 4 1d3 = 3 kritisch: 1w20+1 = 3 1d3 = 3
Jern schrie heftig auf, als ein Hieb des riesenhaften Goblins in an der Schulter traf. Nur mit Mühe konnte er sein Schwert festhalten und den nächsten Hieb parieren, während seine Gegenangriff ins Leere verpufften.
Kampfrunde 1:
Nachdem Audhild die Überraschungssekunde überwunden hatte, schickte sie ein Stoßgebet zu Moradin und bat den größten aller Zwergengötter um seinen Segen für ihre Begleiter und sich selbst.
Spoiler: Klicke, um den Beitrag zu lesen Zauber Segen: +1 auf Angriff und Schaden für alle auch für meinen Goblin
Erstaunlich, dass mich dieser Segen immer wieder so erfüllt. Es war wohl nichts richtiger in meinem Leben als die Entscheidung, mcih in Moradins Dienst zu stellen...
Bewegung von F11 auf H9!
Optional für Kampfrunde 2:
Alles ok, Bruhjâk? Langsam spürte sie die Wut in sich aufsteigen.
Was bildet dieser grobschlächtige Belig sich eigentlich ein?
Noch während sie diesen Gedanken formte, rannte sie auch schon leicht vorwärts gebeugt auf einen Goblin zu und dachte an nichts anderes mehr, als ihn mit ihren Hörnern aufzuspiessen!
Sturmangriff auf Gobo auf G7 (oder wo auch immer er jetzt ist) und Angriff mit "Gehörntem Helm"!!!
Angriff 1w20+4 = 7 Krit 1w20+4 = 13
Schaden 2w4+4 = 10 Krit 2w4+4 = 12
Kampfrunde 1 Ini 18
Alle Unsicherheit und Angst viel von Jonatos ab. Durch Stedds mutiges Verhalten beschämt, fasste er sich ein Herz, ließ die Rosenblätter durch seine Finger gleiten und sprach eine Zauberformel zu Ende. Jetzt schicke ich so viele von euch wie möglich ins Reich der Träume, ihr Mistmaden.
Schlaf Casting time: 1 Round
Goblin auf E6: stirbt unter den Schlägen Ugnors und Veleris (die jetzt auf E8 steht. Goblin auf F6: rückt nach F7 vor, attackiert Stedd. 1w20+3 = 15 1w6 = 5 kritisch: 1w20+3 = 12 1w6 = 6
Goblin auf G7: attackiert ebenfalls Stedd. 1w20+3 = 8 1w6 = 3 kritisch: 1w20+3 = 19 1w6 = 4
und damit beginnt Kampfrunde 2. :)
Kampfrunde 2:
5-foot step nach vorne von D7 auf E7 und Attacke auf Goblin auf F6
Angriff: 1W20+5 = 16
Schaden: 1W8+3 = 9
wenn Bedrohung: 1W20+5 = 18 zum bestätigen
wenn bestätigt: 3W8+9 = 21
Ich meinte natürlich Attacke auf F7 Goblin ;).
Kampfrunde 2:
Initiative-reihenfolge:
Stedd 23 Belig 21 Jern 20 Yuki 19 Goblin im Wald 19 Norell 18 Audhild 16 Veleri 16 Ugnor 14 Die zwei Goblins: 4,3 Bruhjâk 3
(http://img355.imageshack.us/img355/9127/lichtung28kk.jpg)
Kampfrunde 2 Ini 18
Jonatos hatte seinen Spruch beendet und wandte sich nun mit dem Ergebnis mehr oder minder zufrieden der unmittelbaren Bedrohung zu. Seine Gefährten hatten im Vertrauen auf Yuki Schießkünste und seine magischen Fähigkeiten, den Goblin in ihrem Rücken unbeachtet gelassen. Der Sonnenelf zückte seinen Zauberstab. "Stirb Abschaum".
Unmittelbar vor Jonatos Aktion:
Falls bis dahin irgendeine Störung auftritt Konzentrationswurf 1d20+6 = 12
Der Schlafspruch wird mit einem Radius von 10 feet in die untere rechte Ecke von G 5 plaziert, jedenfalls so dass G7 und F7 im Radius drinn sind und Jern nicht. Goblins: Willenskraftswurf gegen die 15.
Magisches Geschoss 1d4+1 = 4 auf Gobo F13
Runde 2
Sturmangriff auf Belig, dabei "Psionic Weapon", Dodge gegen Belig
Angriff: 1W20+6 = 20 Schaden: 1W10+4 = 9+2W6 = 12
krit.?: 1W20+6 = 18 Bonus: 2W10+4 = 15
@Jonatos: Mach die untere linke Ecke draus, dann passts.
@Veleri: Autsch :blink: ;)
Tja, leider nicht kritisch...Schade! ;) (Aber für den Bonusschaden musste ich mich schließlich auch eine volle Runde lang konzentrieren! ;))
Ach ja, wie schwer ist der Moppen denn getroffen, wäre gut zu wissen für meinen (bald folgenden) Beschreibungs-Post.
@Stedd/Audhild: Macht bloß den Gobo auf F7 platt, sonst fang ich mir eine! :pirate:
Alles was du sagst, Meister :) also G5 unten links.
Kampfrunde 2:
Ini: 23
Stedd schlägt auf Goblin G7 ein.
Angriff: 1d20+1 = 2 1d20+1 = 18 Schaden: 1d6+3 = 8 1d6+3 = 4
kritisch: 1d20+1 = 9 1d20+1 = 15 schaden: 1d6+3 = 7 1d6+3 = 9
Stedd stöhnte auf, als in der Morgenstern in die Seite traf. Er hörte, wie eine seiner Rippen unter dem Schlag zerbrach. Kurz taumelte er, dann hatte er sich wieder gefangen. Während dessen hatten Ugnor und Veleri einen der drei Goblins getötet. Er nahm seine ganze Kraft zusammen und ließ seine Fäuste gegen seinen Gegner fliegen...
Bless gibt übrigens nur +1 auf den Angriff, nicht auf den Schaden.
@Veleri: nich bös gemeint, aber (das richtet sich an alle) versucht bitte, die Tatsache, dass nicht immer in Reihefolge gepostet wird, nicht für eure Charaktere auszunutzen.
Stedd hats ja offensichtlich eh nicht verstanden und außerdem mies gewürfelt, insoweit musst du durch die AoO jetzt eh durch...
...es sei denn die Goblins vermasseln ihren Rettungswurf. :D
Goblin F7: 1w20-1 = 9 Goblin G7:1w20-1 = 19
Bei Initiative 18 pennt der Goblin auf F7 ein, der andere schüttelt sich kurz, wirkt aber ansonsten unbeeinträchtigt.
grml, hast du ein Glück ;) . Stellt sich jetzt aber die Frage, ob Ugnor auch auf einen pennenden Gegner draufhauen würde? Oder suchst du dir lieber ein anderes Ziel.
@Veleri: Ohne zuviel verraten zu wollen: Belig ist heilfroh, dass du nicht kritisch getroffen hast, er ist auf alle fälle schwer angeschlagen
Der Goblin schien durch Yukis Treffer nicht sonderlich beeindruckt. schnell griff es nach dem Beutel an seiner Huefte, um einen weiteren Stein zu nehmen und die Schleuder nachzuladen. Mit Erschrecken stellte es aber fest, das der Beutel leer war!
Keine Wahl, ich muss es nochmal mit Magie versuchen.
Es gestikulierte in die Richtung des Goblins und sprach dabei die Zauberformel. Was genau es sagte war ihm gar nicht bewusst, aber es kannte die Bedeutung.
O Mana, Quelle aller Macht, sammle Dich in meiner Hand und bestrafe jene, die uns bedrohen.
Magic Missile auf Goblin im Wald: 1d4+1 = 2
QUOTE (Wormys_Queue @ Mar 20 2006, 14:50:53) | Stedd hats ja offensichtlich eh nicht verstanden und außerdem mies gewürfelt, insoweit musst du durch die AoO jetzt eh durch...
[/quote] Stedd hat vor lauter Schmerzen wirklich den Ruf überhört (eigentlich hab ich´s nur überlesen). Gut, daß der Gobo einpennt...
Belig nutzte seine Chance, und hieb weiter auf den nahzu hilflosen Jern ein, dem nichts weiter übrig blieb, als sich so gut es ging, gegen die Schläge des Goblin-Anführers zu verteidigen, während er langsam zurückwich. Belig: 1w20+4 = 9 1w6+1 = 3 kritisch: 1w20+4 = 12 1w6+1 = 7
Jern: total defense (AC+4)
Der Goblin im Wald schien sich vor Yukis Magie zu fürchten, auch wenn er nicht allzuviel Schaden davongetragen hatte. Er wandte sich in Richtung Lichtung und nahm die Gelegenheit wahr, auf Bruhjâk einzuprügeln. 1w20+2 = 14 1w6 = 5 kritisch: 1w20+2 = 8 1w6 = 1
der letzte noch stehende Goblin im Feld geriet ins Taumeln, als ihn ein weiterer Schlag des Mönchs traf. Dadurch gelang es ihm aber, den Hörnern am Helm der heranstürmenden Audhild zu entgehen. Diese Gelegenheit nutzend, liess er seinen Morgenstern einen weiten Kreis beschreiben, in der Hoffnung, sowohl die Zwergin als auch den Mönch zu treffen. Gelegenheitsangriff gegen Audhild: 1w20+3 = 15 1w6 = 5 kritisch: 1w20+3 = 14 1w6 = 4
Angriff gegen Stedd: 1w20+3 = 7 1w6 = 6 kritisch: 1w20+3 = 13 1w6 = 2
@Ugnor: Um Zeit zu sparen, lass ich deine Aktion so, wie sie war, werde das aber nicht gegen dich halten (siehe ingamethread).
Ansonsten bereite ich gerade die nächste Kampfrunde vor.
Kampfrunde 3:
Initiative-reihenfolge:
Stedd 23 Belig 21 Jern 20 Yuki 19 Goblin im Wald 19 Norell 18 Audhild 16 Veleri 16 Ugnor 14 Die zwei Goblins: 4,3
(http://img356.imageshack.us/img356/4696/lichtung32ee.jpg)
Kampfrunde 3: Ini 23
Stedd führt wieder einen Angriff gegen den Goblin auf G7
Angriff: 1d20+1 = 21 1d20+1 = 5 Schaden: 1d6+2 = 7 1d6+2 = 6
krit.?: 1d20+1 = 20 [1d20+1} Bonus: 1d6+2 = 7 1d6+2 = 4
Ich bin wohl der einzige Kampfmönch, deres nicht schafft, einen Kampf zu beenden, ohne verwundet zu werden, dachte Stedd wütend. Und als währe das nicht schlimm genug, machte dieser eine Goblin ihm weitaus mehr zu schaffen, als er es sich jemals hätte träumen lassen. Er mußte diesen Goblin jetzt sofort besiegen. Er führte einen hohen Kick gegen den Goblin, dem er sofort eine linke Gerade folgen ließ, in die er seine ganze Kraft und Wut legte...
Friede seiner Asche... :P
RUNDE 3:
Das hat so schön geklappt dass ich voller Freude nochmal draufhaue! :P >Belig
Attack: 1W20+4 = 11 Dmg: 1W10+4 = 5
crit.? 1W20+4 = 11 Extra: 2W10+8 = 16
Mit Entsetzen sah Yuki, wie der Goblin, den es eigentlich mit seinem magischen Geschoss hatte aufhalten wollen, ohne zu zoegern Bruhjak von hinten ansprang und ihm den Schaedel zertruemmerte. Furchtsam wich es einige Schritte zurueck [Bewegung auf C10] und bereitete sich darauf vor, ein weiteres Geschoss dem ersten nachzuschicken.
Eine solch feige Gemeinheit darf nicht ungestraft bleiben!
Magisches Geschoss auf Goblin im Wald: 1d4+1 = 2
Kampfrunde 3 Ini 18
Auch Jonatos empfand kurz so etwas wie Trauer, angesichts von Bruhjaks Tod. Aber dieser würde nicht ungesühnt bleiben. Er schickte ein weiteres Energiegeschoss auf seinen todbringenden Weg.
Magisches Geschoss 1d4+1 = 5 auf Goblin
1. F 7 wenn Yuki Gobo F11 getötet hat, 2. F 11 wenn Yuki Gobo F11 nicht zu seinen Ahnen geschickt hat, 3. Belig wenn 1 und 2 wieder Erwarten keinen Sinn ergeben sollten
Kampfrunde 3:
Audhild schüttelte sich kurz um wieder klar im Kopf zu werden, da vernahm sie hinter sich einen gurgelnden Laut.
Moment...war da nicht eben noch Bruhjâk? Es wird doch wohl niemand????
Sie sah sich um und sah ihren Goblin am Boden liegen. Allerdings schien seine Seele noch nicht zu seinen Göttern aufgestiegen zu sein. Kurz war sie verwirrt, was sollte sie nun tun?
Ihre Berufung allerdings liess sie nur kurz zweifeln und dann wand sie sich um, tat einen Schritt und bat währenddessen schon Moradin um seine Hilfe. Eine Welle großer Energie, wie nur ihr geliebter Zwergengott sie schaffen konnte, durchfuhr sie und sie leitete sie weiter an den am Boden liegenden Bruhjâk.
Hoffentlich kann ich auch ein solches Wesen heilen....
Spoiler: Klicke, um den Beitrag zu lesen Lvl 1 Zauber fallengelassen für "Leichte Wunden heilen" auf Bruhjâk! 1w8+1 = 6
Jern trat einen weiteren Schritt zurück, um den Wagen zwischen sich und Belig zu bringen. Dieser schien den Gutsherrn aber vergessen zu haben. Ungläubig starrte Belig auf seinen Unterleib,aus dem dunkles Blut quoll. Die Schnelligkeit seiner Bewegungen war einer schwerfälligen Tapsigkeit gewichen, als er mühevoll auf Veleri zutrat. Dennoch lag Kraft in seinem Schlag, als er seinen Flegel schwang und die Kugel auf Veleri schleuderte. 1w20+4 = 24 1w6+1 = 4 kritisch: 1w20+4 = 9 1w6+1 = 7
Der Mörder Bruhjaks hingegen wurde auf die Zehenspitzen emporgerissen, als die magischen Energien Jonatos und Yukis seinen Körper durchdrangen. Er schien einzusehen, dass weitere Flucht sinnlos war. Wütend aufbrüllend katapultierte er sich auf Yuki zu und griff es an. 1w20+2 = 19 1w6 = 2 kritisch: 1w20+2 = 10 1w6 = 1
und falls Ugnor ihm nicht zuvorkommt:
Der Tod seines Gefährten durch die Hand des Mönchs schien die Wut des Goblins nur noch anzustacheln. Rachedurstig führte er einen weiteren Schlag gegen Stedd. 1w20+3 = 23 1w6 = 2 kritisch: 1w20+3 = 11 1w6 = 5
Ich kann nicht umhin, mich ein kleines wenig zu ärgern :rolleyes: ;)
QUOTE (Wormys_Queue @ Mar 21 2006, 8:18:15) | Ich kann nicht umhin, mich ein kleines wenig zu ärgern :rolleyes: ;) [/quote] Ich gar nicht! :ph34r:
Ugnor sah, wie jern immer weiter zurückgedrängtwurde und seine defensive nur mit Mühe gehalten qwerden konnte.
Ich muß so schnell wie möglich zu ihm.
Jern zieht Euch hierher zurück!
Spoiler: Klicke, um den Beitrag zu lesen Er soll die Withdraw Aktion nutzen, und zu mir und den anderen kommen ( PHB p. 143)
Ugnor musste die Hiebe auf sch lenken, um jern zur Flucht zu verhelfen.
Move von E7 auf E4, gib AoO mit ;). Danach wird meine verbleibende Standardaktion zum Angriff auf Belig genutzt.
Attacke: 1W20+6 = 23
Schaden: 1W8+3 = 5
Wenn Bedrohung: 1W20+6 = 23 zum Bestätigen
Krit. Treffer Schaden: 3W8+9 = 24
Aargh, habe vergessen, daß ich die Axt beidhändig führe, Mist, aber beim nächsten Angriff gibts einen Schaden mehr ;).
keine Angst, ich rechne den Schaden mit ein :)
Als Ugnor sich auf Belig stürzte, nützte der gerade mit Gewalt von ihm geweckte Goblin die Gelegenheit und schlug ihm hinterher:
AoO gegen Ugnor: 1w20+3 = 16 1w6 = 1 kritisch: 1w20+3 = 8 1w6 = 6
Dann fang ich mal an, das Schlachtfeld für Runde 4 herzurichten :)
Kampfrunde 4:
Initiative-Reihenfolge:
Stedd 23 Belig 21 Jern 20 Yuki 19 Goblin im Wald 19 Norell 18 Audhild 16 Veleri 16 Ugnor 14 Goblin auf Lichtung: 4 Bruhjâk: 3
(http://img54.imageshack.us/img54/3772/lichtung49de.jpg)
@Veleri: ich hab jetzt aus Koordinationsgründen darauf verzichtet, dich noch woanders hin zu bewegen, getroffen hattest du ja eh nicht. Falls das aber für dich irgendwie wichtig sein sollte (um z.B. eine AoO zu vermeiden, warum auch immer), dann darfst dich natürlich noch umstellen :)
Kampfrunde 4: Ini 23
Stedd wurde von Neuem getroffen, und er merkte, wie seine Kräfte allmählich schwanden. Ich muß diesem Kampf schnellstens ein Ende bereiten! Noch einmal nahm er alle Kraft zusammen, um den Goblin mit je einem Schlag gegen Kehlkopf und Solar plexus auszuschalten. Dann zog er sich sofort zurück...
Attacke gegen Goblin F7, danach rückt Stedd auf H12
Attacke (flurry of blows): 1d20+1 = 7 1d20+1 = 19 Schaden: 1d6+2 = 8 1d6+2 = 3
krit.?: 1d20+1 = 17 1d20+1 = 10 Bonus: 1d6+2 = 8 1d6+2 = 8
[Hab den Schaden den mir Belig zugefügt hat um 2 gemindert! Noch 2/3 Punkten...]
4.Runde:
Veleri grinste, der Schmerz tat gut! Er belebte die Sinne und feuerte den rasenden Chor weiter an ohne sie zu schwächen...Ein kurzer Schritt zur Seite, sie wollte weiter in Belig Bauch herumschneiden...Besser zwei tote Beligs als ein Lebendiger!
Schritt nach D5, Angriff (und Dodge) auf Belig
Angriff: 1W20+4 = 6 Schaden: 1W10+4 = 10
krit.?: 1W20+4 = 14 Schaden: 1W10+4 = 11
Kampfrunde 4: Initiative 16
Audhild sah den angeschlagenen Mönch, wie er sich ins Dickicht zurückzog und machte sich ein wenig Sorgen um ihn. Allerdings war er nun nicht mehr in ihrer Reichweite und so musste sie ihn sich selbst überlassen.
Allerdings gab es nun auch kein Hindernis mehr zwischen ihr und dem widerlichen kleinen Wicht.
Nur noch richtig positionieren, dann hat er Veleri im Rücken und mich vor sich. Nun wird er sein blaues Wunder erleben...
Plötzlich fühlte sie, wie ihre beiden Hände ihren heißgeliebten Kriegshammer umschlossen und er sich über ihren Kopf erhob. Ihre ganze Wut gab ihr noch mehr Kraft zu dem Schlag.
Spoiler: Klicke, um den Beitrag zu lesen Move von F9 auf G8. Flanking mit Veleri (falls sie an Ort und Stelle verbleibt): +2 Bonus auf Angriff
Angriff: 1w20+6 = 12 Krit : 1w20+6 = 15
Schaden: 1w8+6 = 14 Krit : 2w8+12 = 22
Erschreckt durch den Ansturm des Goblins war Jonatos etwas zurückgewichen. Wieder richtete er seine Zauberstab auf einen der Angreifer und schickte ein magisches Geschoss auf seinen Weg.
Spoiler: Klicke, um den Beitrag zu lesen 5 foot step nach C 12 (auf jedenfall aus der Reichweite des Gobos ohne AoO zu provozieren)
Magisches Geschoss 1d4+1 = 4 auf Goblin
1.D 10 wenn Yuki ihn nicht erledigt hat sonst 2.F 7 wenn Stedd ihn noch nicht gekillt hat sonst 3. Belig
Schmerzerfüllt schrie Yuki auf. Sein zorniger Gesichtsausdruck war nun der Furcht gewichen. Vorsichtig zog es sich zurück, um der Reichweite des Goblins zu entkommen. Oh ihr Schatten, meine Brüder! Steht mir bei und verbergt mich vor meinen Feinden. Dabei bewegte es seine Hände glockenförmig in Richtung des Goblins.
5-foot-step nach B 10
Net of shadows auf Goblin im Wald Will gegen die 15
Der Goblin schrie entsetzt auf, als sich plötzlich die Schatten den Waldes um ihn zusammenzogen, und ihm völlig die Sicht auf das nahmen, was um ihn herum geschah. Wild kreischend stolperte er über WUrzeln und gegen Bäume, bis Jonatos' magisches Geschoss ihn für immer zum Schweigen brachte.
Belig wiederum schlug nur noch blind um sich. Nachdem Veleri sich vor ihm zurückgezogen hatte, glat nun seine ganze Wut Ugnor, der ihm einen schmerzhaften Streich zugefügt hatte:
Angriff auf Ugnor: 1w20+4 = 10 1w6+1 = 3 kritisch: 1w20+4 = 11 1w6+1 = 6
Die Goblins waren zäh. Es war ein heißes Treffen. Und Belig konzentrierte sich nun auf Ugnor, der ihm einen Hieb versetzt hatte. Kleine hiunterlistige Augen funkelten unter dem Helm hervor. Abschätzend nahm er Ugnor in Augenschein, dieser Goblin war erfahrener als seine Soldaten. Nun, Ugnor hatte sein Vorhaben erfüllt. Jern konnte sich zurückziehen, er rannte zwar hinter den Wagen und nicht in Richtung von Stedd und den anderen aber egal, er war wohl vorerst vor Belig geschützt. Und Ugnor wollte, daß es so blieb.
Spoiler: Klicke, um den Beitrag zu lesen (kannst du optional in Zusammenfassung einbauen ;) )Die beiden umkreisten sich, die Zähne gebleckt und sich gegenseitig voller Haß ansatrrend. Belig war wütend, seine kleiner Goblinkörper war angespannt und das sah man ihm an. Ugnor umklammerte seine Axt mit beiden Händen, vielleicht konnte er den Goblin mit einem Hieb töten. Veleri wurde getroffen und ihr Gegner schrie freudig auf. Beligs Kopf ruckte kurz in die Richtung des Schreies. Das war die Gelegenheit..
Graaaaaar, mit tiefem Brüllen holte Ugnor aus und hieb nach Belig.
Angriff auf F5: 1W20+5 = 6
Schaden: 1W8+4 = 7
wenn Bedrohung: 1W20+5 = 16 zum Bestätigen
Schaden: krit. 3W8+12 = 24
@Ugnor: Solltest du nicht im Moment +7 auf deinen Angriff haben?
(+1 BA, +3 STR, +1 masterwork weapon, +1 bless, +1 Waffenfokus?)
Der Goblin auf der Lichtung wandte sich seiner neuen Gegnerin zu. Er duckte ihren Schlag ab und konterte.
Angriff gegen Audhild: 1w20+3 = 18 1w6 = 3 kritisch: 1w20+3 = 7 1w6 = 3
Plötzlich tauchte Bruhjâk neben Audhild auf. Du nicht tun weh meiner Seelenherrin! Wild schlug er zu.
1w20+2 = 9 1w6 = 5 kritisch: 1w20+2 = 19 1w6 = 1
Kampfrunde 5: auf (einen guten) Vorschlag Veleris hin: Buffs: Segen (+1 Atk für alle)
@Jonatos: Von deiner Position aus kannst du die Lichtung nicht mehr einsehen. Du musst erst wieder näher heran (falls du etwas tun möchtest).
Initiative-Reihenfolge:
Stedd 23 Belig 21 Jern 20 Yuki 19 Norell 18 Audhild 16 Veleri 16 Ugnor 14 Goblin auf Lichtung: 4 Bruhjâk: 3
(http://img96.imageshack.us/img96/7180/lichtung50ig.jpg)
und bevor sich jemand wundert (oder gar heimlich ins Fäustchen lacht): Nein ich hab nicht vergessen, dass Stedd eigentlich ne AoO hätte abbekommen müssen. Allerdings hab ich ihn aus Versehen auf eine diesbezügliche Frage hin falsch informiert, sonst hätte er seine Aktion bestimmt anders durchgeführt. Deswegen lass ich das jetzt so ^^.
Ausweidversuch auf Belig
Atk: 1W20+5 = 23 Dmg: 1W10+4 = 5
krit.? 1W20+5 = 7 Bonus: 1W10+4 = 14
Kampfrunde 5: Ini 23
Stedd stützte sich an einem Baum ab, nachdem er den schützenden Wald erreicht hatte. Er spürte, wie ihn seine Kräfte langsam aber unaufhaltsam verliessen. Ich muß mich erst heilen, bevor ich mich wieder in den KAmpf stürzen kann! Er nahm seinen Heiltrank aus dem Gepäck, zog den Korken aus der Flasche und leerte diese in einem Zug...
Heilen: 1d8+1 = 2
Kampfrunde 5: Initiative 16
Audhild merkte sehr genau, dass es ihr nicht mehr besonders gut ging. Etwas schwach und wackelig auf den Beinen fühlte sie sich schon, allerdings würde sie den Wicht, der genau vor ihr und Bruhjâk stand nicht einfach so davon kommen lassen!! Erneut verließ sie sich auf die Macht und die Güte Moradins und erhob ihren Hammer so hoch, wie es ihr nöglich war und hieb zu.
Spoiler: Klicke, um den Beitrag zu lesen Audi bewegt sich kein Stück sondern metert hasserfüllt zu:) Angriff: 1w20+6 = 7Krit : 1w20+6 = 25Schaden: 1w8+6 = 10Krit : 2w8+12 = 26
Spoiler: Klicke, um den Beitrag zu lesen hasserfüllt trifft sie ihren großen Zeh, fällt ohnmachtig zu Boden und träumt den wundervollsten Traumen ihres kurzen Lebens!!!
Kampfrunde 5 Ini 19
Jonatos näherte sich der Lichtung und wunderte sich kurz, dass Bruhjak wieder unter den Lebenden weilte. Allerdings schienen dieser und Audhild von ihrem Gegner schwer bedrängt worden zu sein. Veleri und Ugnor hatten hingegen recht erfolgreich versucht Belig auszuweiden. "Jetzt bringen wir es zu Ende."
Spoiler: Klicke, um den Beitrag zu lesen Jonatos bewegt sich nach C 9
Magisches Geschoss 1d4+1 = 3 auf Gobo
1. F 7 oder falls dieser von Yuki gekillt wird 2. Belig
Hoffentlich meint es der Würfelbot gut mit mir :lol:
Die Wunde schmerzte, und es war durch die Zauber, die es bisher gewirkt hatte schon ziemlich ermuedet, doch Yuki hatte auch bemerkt, dass Stedd sich schwer verwundet zurueckziehen musste. Als es zur Lichtung blickte, sah es, dass Audhild sich gegen einen weiteren Goblin verteidigen musste, waehrend Veleri und Ugnor sich mit Belig ein heisses Gefecht lieferten.
Der Kampf laeuft schlecht, wenn sogar Stedd so schwer verletzt wurde. Ich muss irgendetwas tun. Dies sind nun meine Gefaehrten. Ich darf sie nicht sterben lassen. Kann sie nicht sterben lassen. Ich darf nicht weglaufen. ICH DARF NICHT WEGLAUFEN! Nicht dieses mal! Es muss doch irgendetwas geben, das ich tun kann.
Es lief aus dem Wald hinaus, um einen besseren Blick auf den Goblin zu haben, der Audhild bedraengte. Es konzentrierte sich und versuchte seine letzten Kraefte zu mobilisieren, um noch einmal den Gegner mit Magie anzugreifen.
Bewegung nach C7
Acid Splash auf Goblin F7:
ranged touch: 1d20+4 = 16 damage: 1d3 = 3
Richtig, ich habe meinen BAB und Bless vergessen.
Ugnor konnte es nicht fassen. Er war zu selbstsicher gewesen. Er verlor das Gleichgewicht mit dieser großen Axt udn hieb weit an Belig vorbei, der nur schadenfroh grinste.
Na warte. Es ist schon eien Frechheit zu existieren, wenn man unerwünscht ist, aber mich auch noch auslachen... Graaaaar, wieder holte er aus und schlug nach Belig.
Angriff auf F5: 1W20+7 = 11
Schaden: 1W8+4 = 10
wenn Bedrohung: 1W20+7 = 12 zum Bestätigen
Schaden: 3W8+12 = 26
Und nochmals schlug Belig nach Ugnor, dann traf ihn ein weiterer Schlag Veleris, der ihm den Schädel spaltete.
1w20+4 = 15 1w6+1 = 7 kritisch: 1w20+4 = 20 1w6+1 = 5
Audhilds Gegner lachte siegessicher. Sie schien ein leichtes Opfer für ihn zu sein. Sein Lachen erstarb, als vom Waldrand her eine Energiekugel gegen seinen Hals prallte und aufplatzte. Die Substanz die herausströmte, frass sich direkt in sein Fleisch. Der Goblin wollte schreien, doch mehr als ein Gurgeln drang nicht aus seiner verätzten Kehle. Eine weitere Kugel, diesmal aus purer Energie und von Jonatos herrührend, beendete seine Qualen.
Spoiler: Klicke, um den Beitrag zu lesen Ich schreib noch die Zusammenfassung, ansonsten gehts weiter im Ingame-Thread.
Die kleinen Echsenwesen
Überraschungsrunde: Die kleinen Wesen kamen auf die Gruppe zugerast. Noch waren sie etwa 60 Fuß entfernt, aber sie kamen schnell näher.
[ooc] 12 dieser kleinen Echsen kommen auf euch zu, ihre winzigen Krallenhände drohend erhoben, ansonsten aber unbewaffnet. Ihr habt diese Runde Zeit etwas zu tun. Init gäbe es dann für die nächste Runde. Dann auch mit Kampfkarte :). [/ooc]
Und so sehen sie aus:
(http://img342.imageshack.us/img342/7148/md28sd.jpg)
Das Auftauchen der Echsenwesen kam für Stedd überraschend. Er hatte mit Goblins gerechnet, aber nicht damit. Da er bemerkte, daß es die Echsenwesen auf Bruhjâk abgesehen hatten und da sie den Goblin noch brauchten (und es durchaus noch vorteilhaft sein konnte, seine Dankbarkeit noch zu steigern) sprang er schützend zwischen den Goblin und die Echsenwesen.
Veleri brachte sich rasch in Verteidigungsposition. Erwartungsfroh grinsend schwang sie ihre grausame Waffe durch die Luft. "Endlich...!" Wieder setzte der gierige tosende Chor unzähliger Stimmen in ihrem Kopf ein...und diesmal erlaubte Veleri ihm Besitz von ihrer Haut zu ergreifen. Ein Kribbeln ging über ihren Körper, ein Knurren verließ ihre Kehle... Sie war bereit.
[OoC: In geeignete Verteidigungsposition (schräg hinter Ugnor) begeben, Biofeedback aktivieren (SR 2/- für 10 Runden).
EDIT: Ini:1W20+1 = 3
"Oh Tymora, du Wankelmütige!" Jonatos hatte es geahnt. Allerdings hatte Mystra ihn nicht völlig verlassen. Die kleinen Echsenwesen waren augenscheinlich unbewaffnet. Sie stellten daher eigentlich keine große Bedrohung dar. Auf der anderen Seite musste man aber bedenken, dass sie ihm und seinen Gefährten zahlenmässig deutlich überlegen waren. Nur vorsichtige Sonnenelfen wurden über 700 Jahre alt. Jonatos stellte sich daher hinter die Nahkämpfer. Danach griff er mit seiner linken Hand in eine seiner zahlreichen Taschen, holte feinen Quarzsand hervor, und ließ diesen - eine magische Formel murmelnd - durch seine Finger gleiten.
Schlaf casting time: 1 Runde
Überall wuselten kleine Echsenwesen hervor.
Initiative: 1W20+3 = 9
Echsen, Goblins, Verräter....pah!!!
Was hatte dieser landstrich nocha lles an gesindel verborgen?
Ihr wollt Kampf? Den könnt ihr haben. Rashnoc macht wenig Unterschied zwischen Eidechsen und Goblins. Raaaahhhh
Mit einem Brüllen sprang Ugnor Vom Pferd und machte seine Axt bereit
Ini:
1d20+3 = 13
[occ]Hatten wir nicht abgemacht, dass Wormy für uns die Ini würfelt? :blink: [occ]
edit aber, wenn alle sie auswürfeln
Ini: 1d20+2 = 3
Seit einiger Zeit war die Zwergin schon etwas in Gedanken versunken daher geritten, bis sie so unsanft daraus hervor gerissen wurde. Plötzlich fand sie sich mehreren Echsenwesen gegenüberstehend und merkte nur noch wie der Elf sich hinter sie und Ugnor zu stehlen versuchte.
Tz, wusst ich´s doch, wenn´s drauf ankommt kneift er. Aber naja, er hat ja nicht mal ne richtige Waffe, wie will er sich da zur Wehr setzen? Na dann... wird die Audhild ihm mal den allerwertesten retten!!!
Geübt zog sie ihren Kriegshammer vom Gürtel, rückte sich ihren gehörnten Helm zurecht und brachte sich in Position.
Ini: 1w20-1 = 9
Ini: 1d20+3 = 10
Was soll das denn jetzt heissen? fragte sich Yuki noch kurz, aber die Zeit sich lange Gedanken zu machen war nun vorbei. Sie wurden mal wieder angegriffen und mussten sich verteidigen. Nur Kelemvor konnte wissen, wie dieser Kampf ausgehen wuerde. Es liess sich von seinem Pony fallen und wollte gerade nach seiner Schleuder greifen, als es feststellte, dass es anstelle derselben nun den Pfeilwerfer bei sich trug. Es sieht so aus, als ob ich nun erst einmal diese Swirfneblin - Waffe benutzen muesste. Und so visierte er den naechsten Echsenkrieger an...
Die kleinen Wesen rannten, so schnell sie ihre kurzen Beinchen trugen, auf die Gruppe zu. Als sie in Schussreichweite kamen, schleuderte Yuki den Pfeil, den es auf seine Schleuder gelegt hatte, überraschend kraftvoll auf einen der Gegner. In diesem Moment begann Jonatos Zauber zu wirken und die Gegner sanken reihenweise um. Auch das Ziel Yukis lag plötzlich auf dem Boden, so dass der Wurfpfeil harmlos über ihn hinwegflog.
Nur zwei der kleinen Echsen rannte noch ein paar Schritte weiter, bis sie merkten, dass sie keine Unterstützung mehr hatten. Erschrocken hielten sie an und blickten sich um. Dann schauten sie wieder nach vorne, wobei deutlich das Entsetzen in ihren kleinen Gesichtern zu entdecken war. Synchron spitzten sich ihre Münder, und zur Überraschung aller spritzten plötzlich 2 Strahlen einer Flüssigkeit auf die Gruppe zu. Einer davon traf die unvorbereitete Audhild mitten ins Gesicht. Schnell schloss sie ihre Augen und wischte sich das wässrige Zeug aus dem Gesicht.
Ein Schrei liess sie die Augen schleunigst wieder aufreissen. Hinter ihr hüpfte der Elf, beide Hände an den Augen, auf der Stelle.
Meine Augen, meine Augen, ich bin blind!
In dem Tumult wäre fast unter gegangen, dass die beiden Echsenwesen kehrt gemacht hatten und schleunigst das Weite suchten.
[edit] und zurück in den Ingame-Thread[/edit]
Ergebnis der Überraschungsrunde Jeder von euch hat einen oder mehrere der kleinen, etwa 20 cm langen Tausendfüßler abbekommen, die in dem Sack an der Decke aufbewahrt waren. Um es genau aufzuschlüsseln:
Audhild: 1 (-1 TP) Bruhjâk: 2 (-2 TP, -2 Dex) Jonatos: 2 (-1 TP, -1 Dex) Stedd: 1 Ugnor: 1 Veleri: 1 Yuki: 3 (-3 TP)
Die Viecher versuchen, euch zu beissen, was ihnen teilweise auch gelingt (Ergebnisse siehe oben). Der Einfachheit halber nehme ich an, dass ihr die Init gewinnt. Ihr seid also dran, ich verarbeite eure Aktionen in der durch eure Posts erzeugten Reihenfolge.
Kampfrunde 1
Jonatos spürte, wie die Bisstelle taub wurde. Für einen kurzen Moment fühlte er sich wie gelähmt. Mühsam schüttelte er das Gefühl ab, und doch spürte er, dass er sich nicht mehr ganz so geschickt wie sonst bewegen konnte.
Veleri versucht den 'Füßler von sich runterzuhauen, lässt ihre Schwertlanze fallen und zieht die Streitaxt mit welcher sie versucht das Tier zu teilen.
atk: 1W20+3 = 9 dmg: 1W8+4 = 9
crit: 1W20+3 = 22 bous: 1W8+4 = 11
Eine ganze Ladung widerlicher Tausendfüßler ergoß sich aus einem Sack an der Decke, wobei sich Ugnor fragte, wieso er ihn nicht gesehen hatte. Noch bevor er ausweichen konnte, fielen einige auf ihn herab. Sofort spürte er einen Biß...
Autsch!!
Überall kribbelte es und krabbelte es. Ein paar konnte er abschütteln, aber einer blieb hartnäckig an ihm kleben.
Waaah, weg von mir!!
Ugnor fasste nach dem Ding und wollte es zu Boden schleudern
Grapple Check:
Touch Attack: 1W20+4 = 16
Das Viech kann AoO geben!
Wenn nicht geglückt, dann Grapple Attempt, nehme mal an, das Viech ist Tiny: [1W20+4+8]
Wenn erfolgreich, dann schleudere ich es von mir weg.
Stedd war so auf die Tür konzentriert, daß er zunächst gar nicht wahrnahm, daß Yuki stolperte und sich aus einem Sack irgendwelcher Viecher auf sie herabregneten. Erst als einer der Tausendfüßler auf seiner Schulter landete, bemerkter er die Gefahr. Stedd versuchte, den Tausendfüßler mit zwei Schlägen seiner flachen Hand zu zerquetschen.
Angriff auf Tausendfüßler (flurry of blows): atk: 1d20 = 7 1d20 = 20
dmg: 1d6 = 6 1d6 = 3
krit.: atk: 1d20 = 7 1d20 = 7
dmg: 1d6 = 2 1d6 = 1
Der Sonnenelf stöhnte inzwischen schmerzvol aufl. Das war ein Tag, erst wurde er fast geblendet und nun von diesen Tausendfüßler fast gelähmt. Sein Schicksal war besiegelt. Das war alles die Schuld der Zwergin. Ganz sicher! Aus den Augenwinlkeln sah er, dass es seinen Gefährten nicht besser erging als ihm. Er schüttelte die beiden Tausendfüßler ab und versuchte einen von ihnen mit seinen Kampstab zu seinen Tausendfüßler-Ahnen zu schicken.
Angriff: 1d20-1 = 3 Schaden: 1d6-1 = 5
Kritisch: 1d20-1 = 14 Schaden: 1d20-1 = 18
Du meinst bei Schaden wohl eher 1d6-1 oder? ;)
"So ein..." entfleuchte es Yuki, als es versuchte das Gleichgewicht wiederzuerlangen und gleichzeitig die Tausendfuessler von sich fernzuhalten. Kein Wunder, dass man sowas in der Kueche von Goblins findet. Es hatte Tausendfuessler nch nie gemocht. Es schlug mit blosser Hand nach den Krabbeltieren, in der Hoffnung, sie sich vom Koerper klopfen zu koennen.
attack: 1d20-1 = 6 damage: 1d4-2 = 1
critical: attack: 1d20-1 = 17 dam: 1d4-2 = 2
ooc.: Ich hoffe, das waren die richtigen Wuerfel, ansonsten faend ichs nett, wenn der Meister das korrigiert.
Audhild mochte keine Tausendfüssler, soviel war ihr nun klar. Sie tat es ihren Gefährten gleich und versuchte sich dieses Riesenviech vom Körper zu wischen. Es würde bestimmt besser zu töten sein, wenn man es auf dem Boden zertrat.
Aus dem Augenwinkel nahm sie gerade noch des Elfen argwöhnischen Blick wahr, der wohl ihr gegolten hatte.
Was der sich wohl nur wieder denkt? Naja, sowas kann man bei paranoiden Elfen wohl nie ganz verhindern....
Angriff: 1w20+4 = 19 Krit: 1w20+4 = 21
Spoiler: Klicke, um den Beitrag zu lesen Weiss nich genau, wieviel Schaden ich im Zweifelsfall mit der Hand machen würde, nehme einfach mal nen w6+4 Strärkemodi
Schaden: 1w6+4 = 5 Krit : 1w6+4 = 5
QUOTE (Ugnor @ Apr 26 2006, 12:01:45) | Kurze Frage: Hängen die Biester an uns oder sind sie auf dem Boden (editiere es weg, wenn Situation klar ist), je nachdem hängt davon meine Handlung ab. [/quote] Prinzipiell ist mir das egal, in der Hinsicht kannst du (wie einige andere auch) agieren, wie du möchtest. Die Viecher von sich abzuschütteln, ist kein Problem, allerdings landen sie dann in dem von euch besetzten Feld. Wollt Ihr sie regelrecht von euch wegschleudern, müsst ihr sie treffen ^^
Unbewaffneter Schaden: 1w3 für mittelgrosse, 1w2 für kleine chars (plus Stärke natürlich)
Wenn Ihr - wie Veleri - mit der Waffe auf die Viecher einhaut, solange sie auf euch sitzen, bzw, im selben Feld wie Ihr seid - erlaube ich mir, euch einen malus auf den Angriff anzurechnen, da Ihr euch ja sicher nicht selber verletzen wollt. Wenn Ihr einen solchen malus verhindern wollt und ohne Rücksicht auf eigene Verluste draufhaut, teilt mir das bitte im Post mit :D.
[edit:] Habt Ihr sie abgestreift, könnt Ihr auch einfach versuchen, draufzutreten, das zählt dann als unbewaffneter Angriff, gibt also keine Abzüge ^^[/edit]
Grosse Ogerkacke!
Wütend hieb Bruhjâk nach einem der Tausendfüssler, der gerade in seinen Arm gebissen hatte.
Angriff: 1w20 = 8 Schaden: 1w2 = 2 krit.:1w20 = 6 Schaden:1w2 = 1
Ärgerlich, habe es editiert, aber fett erkennt der Würfelbot nicht an, Worm bitte würfle du meinen Grapple Chack nochmal oder ansonsten is er halt versaut.
Ini: 1W20+3 = 13
Toll! Das heisst dann schon wieder, dass ich mir das Wuerfeln sparen kann... :angry:
Grapple Ugnor: 1w20+12 = 19
theoretisch hättest du mit der AoO zwar recht, aber in diesem Fall lasse ich es, den anderen hab ich das ja auch erspart^^
Zusammenfassung erste Kampfrunde:
Ugnor gelingt es, seinen Gegner von sich wegzuschleudern. Die Wucht seiner Bewegung reicht aus, das Gezücht gegen die nächste Wand zu schleudern, wo es zerplatzt.
Auch Audhild und Stedd können sich ihrer Gegner entledigen. Allerdings verzieht Stedd angeekelt sein Gesicht, da der grösste Teil des von ihm getroffenen Wurms an seiner Haut kleben bleibt.
Die anderen haben weniger Glück. Zwar können auch sie teilweise die Tausendfüssler von sich abstreifen, diese kriechen aber wieder direkt auf sie zu, da sie sich offenbar ihre Beute nicht entgehen lassen wollen. Ihre Bisse verursachen starke Schmerzen, ohne allerdings die Kampfkraft der Helden sonderlich zu beeinträchtigen.
Stand vor 2. Kampfrunde (Summe der Ergebnisse)
Audhild: 0 Gegner (-1TP) Bruhjâk: 2 (-4TP, -2 Dex) Jonatos: 2 (-2 TP, -1 Dex) Stedd: 0 Ugnor: 0 Veleri: 1 (-1 TP) Yuki: 3 (-4 TP, -1 Dex)
Ihr seid wieder dran
Verdammter Mist Jonatos versuchte verzweifelt, die tausendfüssigen Plagegeister zu zertrampeln.
Angriff: 1d20-1 = 14 Schaden: 1d3-1 = 2
Kritisch: 1d20-1 = 1 Schaden: 1d3-1 = 1
"KYAAAH!" Entsetzt schrie es auf, als die Insekten nicht von ihm ablassen wollten. Diese Tausendfuessler schienen zu glauben, dass nicht sie, sondern Yuki das Essen waere. Na warte! Es nahm kurz mass, trat mit aller Wucht auf eines der unappetitlichen Krabbeltiere ein und versuchte sich dann so schnell wie moeglich vor den wuetenden Attacken der anderen in Sicherheit zu bringen.
att: 1d20-1 = 11 dam: 1
crit: 1d20-1 = 18 dam: 1
Veleri blickte das Insekt interessiert an. "Niedlich! Aber leider..." Sie sprang einen Schritt zurück um mit der Axt maßnehmen zu können und versuchte dann den Tausendfüßler in zwei Fünfhundertfüßler zu verwandeln.
atk: 1W20+3 = 23 dmg: 1W8+4 = 12
cri: 1W20+3 = 17 bon: 1W8+4 = 11
Ugnor hatte es geschafft, eine dieser widerlichen Kreaturen zu zerschmettern. Er suchte sofort nach einem neuen Ziel.
Er sah sich um und erblickte Yuki, die von mehreren bedrängt wurde. Sofort begann er, die Tiere von ihr abzupflücken.
Grapple Check:
Touch attack gegen das nächstbeste Viech bei Yuki: 1W20+3 = 10
Wenn erfolgreich Grapple Attempt: 1W20+12 = 29
Nachdem Stedd "seinen" Tausendfüßler erledigt hat, wirft er einen blitzschnellen Blick umher. Ugnor ist bereits Yuki zu Hilfe geeilt, Veleri und Audhild haben ihre Gegner bereits erledigt, bleiben noch der Elf, der gerade eines der Viecher mit den Füßen bearbeitet, und der Goblin, der von zweien attackiert wird. Dies alles nimmt der Mönch mit einem einzigen Blick war, und ohne einen bewußten Gedanken zu fassen, springt er mit einem gewaltigen Satz zu Bruhjâk hin und versucht die beiden Tausendfüßler gegn die nächste Wand zu schmettern!
Angriff (flurry of blows):
1d20 = 5 1d20 = 16
Schaden:
1d6+2 = 3 1d6+2 = 3
falls kritisch:
1d20 = 10 1d20 = 3
Zusatzschaden:
1d6+2 = 6 1d6+2 = 6
Runde 3 Auf gut Glück
Oh Mystra! Ist das eklig, dachte der Sonnelf. Jetzt bringen wir es zu Ende. Vielleicht kann sich Bruhjak aus den Überresten noch ein leckeres Mahl bereiten.
Jonatos trat einen Schritt zurück und ließ seinen Kampfstab niedersausen.
5-feet-step zurück
Angriff: 1d20-1 = 9 Schaden: 1d6-1 = 3 Kritisch: 1d20-1 = 10 Schaden: 1d6-1 = 2
Gehe davon aus, dass noch mindestens einer bei mir ist ansonsten bei Yuki aushelfen
Stedd, das ist mein Goblin, wehe du...oh
Audhild erdunkelt leicht unter ihrem Helm, als sie feststellt, das Stedd sich durchaus alle Mühe gibt, Bruhjâk zu helfen. Nun sucht sie sich ihrerseits einen weiteren Gegner und findet diese bei Yuki, das wohl am meisten in Bedrängnis ist.
Nicht bewegen ruft sie ihrem Gefährten zu, während sie nach einem seiner Angreifer schlägt.
1w20+3 = 23 1w3+4 = 7
Danke! keucht Bruhjâk dem Mönch zu, während er seinerseits nach dem letzten seiner Gegner schlägt.
1w20 = 16 1w2 = 1
Zusammenfassung 2. Kampfrunde
Jonatos gelingt es, sich eines seiner Angreifer zu entledigen. Bleibt noch einer. Mit einem gewaltigen Hieb macht Veleri aus einem Tausend- acht Einhundertfünfundzwanzigfüßler :lol: . Dank der Hilfe Stedds wird auch Bruhjâk seine Gegner los. Nur Yuki scheint in echter Not. Wenigstens kann Audhild einen der Würmer zertreten.
Stand vor dritter Kampfrunde(Summe der Ergebnisse) (Name-Gegner - verlorene TP - Modifikatoren) Audhild 0 (-1 TP) Bruhjâk 0 (-4 TP, -2 Dex) Jonatos 1 ( -2 TP, -1 Dex) Stedd 0 Ugnor 0 Veleri 0 (-1 TP) Yuki 2 (-6 TP, -1 Dex)
Jonatos hat bereits ein kräftiges Luftloch gehauen^^.
Veleri blickt sich rasch um, hebt dann fauchend ihre Axt und springt auf Yuki zu... um einen weiteren Tausendfüßler mit ihrer Axt zu spalten.
atk: 1W20+3 = 15 dmg: 1W8+4 = 5
cri: 1W20+3 = 12 bon: 1W8+4 = 7
[Wenn möglich +Sturmangriff und so das ich Yuki nicht zweiteilen kann, also auf einen 'Füßler der am Boden liegt ;)]
Dankbar sah Yuki, dass seine Gefaehrten ihm zu Hilfe kamen. Auf diese Weise wieder durch neuen Mut beseelt, sprang er tapfer wieder vor, und trat erneut kraeftig zu.
att1d20-1 = 8 dmg 1
crit1d20-1 = 17 dmg 1
Und wieder einer weniger, und den nächsten hat Bruhjâk auch gleich abserviert! Tapferer kleiner Goblin
Stedd schaute sich um. So langsam aber sicher wurden sie der Tausendfüßler Herr. Veleri hatte gerade einen der beiden Tausendfüßler von Yuki erledigt, und da auch Ugnor Yuki half, sprang Stedd zu Jonatos, um ihm zu helfen.
Angriff (f. o. b.): 1d20 = 2 1d20 = 12
Schaden 1d6+2 = 3 1d6+2 = 7
krit.: 1d20 = 17 1d20 = 14
Zusatzschaden: 1d6+2 = 6 1d6+2 = 7
Veleri war eifrig damit beschäftigt alle Biester mit ihrer Axt niederzustrecken, die auf den Boden geworfen wurden. Ugnor fasste nach dem nächsten Biest, daß er erwischen konnte.
Touch Attack: 1W20+4 = 14
Wenn erfolgreich Grapple Check: 1W20+12 = 29
Wenn erfolgreich wird das Biest vor Veleris Füße geworfen.
Bruhjâk, zu mir! rief Audhild im Befehlston und sprang auf jonatos zu, um diesem zu helfen, seinen letzten Tausendfüssler loszuwerden. Bruhjâk sprang sofort herbei und versuchte, den Wurm am Schwanz zu erwischen, um Audhild einen besseren Schlag zu ermöglichen.
Attacke Audhild: 1w20+6 = 20 1w8+4 = 12
zurück in den Ingame-Thread :)
Kampf gegen die Goblins
Plötzlich ging alles durcheinander. Bruhjâk zischte eine Warnung. Yuki schrie auf, und wurde an Ugnor vorbei in den Raum zurückgeschleudert und erst durch den Altar aufgehalten.
(http://img73.imageshack.us/img73/1417/ar1a9qz.jpg) (http://imageshack.us)
Kampfrunde 1
Initiative:
Stedd 22 Ugnor 20 erster Norker 20 Krig 19 zweiter Norker 18 Yuki 15 Norell 13 Audhild 9 Veleri 7 Bruhjâk 2 Goblins 1
Verdutzt sah Ugnor zu, wie Yuki an ihm vorbeiflog. Ein Schaft ragte aus ihrer Schulter hervor, doch Ugnor realisierte erst, was eigentlich geschah, als Krig einige befehle krächzte. Ugnor verstand zwar nicht genau, was er da rief, aber er vernahm ''verrat'' und ''Tötet sie!''
Das genügte. Jetzt war es endgültig vorbei. Er hatte von Anfang an geahnt, daß dieser vermaledeite Goblin etwas ausheckte. Doch was Ugnor so richtig wütend machte, war die Tatsache, daß Yuki die erste Attacke getroffen hatte, und nicht ihn, Ugnor, einen Kämpfer. Er hätte den ersten Hieb abfangen sollen. Er hatte nicht aufgepasst. Wütend biß er die Zähne zusammen.
Dich an Schwächeren vergreifen wie? Grummm...dir hau ich die Kanne blank Freundchen. Gruaaaar.
5-Foot-Step auf G7 und Angriff auf das Viech vor mir.
Attacke: = (4) +5 Gesamt: 9
Schaden (beidhändig): = (1) +4 Gesamt: 5
wenn Bedrohung.: = (1) +5 Gesamt: 6
wenn krit. bestätigt: = (3, 6) +8 Gesamt: 17
Zuerst kam der Schreck. Dann merkte es, wie es nach hinten geschleudert wurde, bis es schliesslich gegen etwas hartes prallte und fuer einen Moment - es wusste nicht, wie lange - wurde ihm schwarz vor Augen. Als seine Sicht sich wieder klaerte, blickte es unglaeubig an dem Speerschaft entlang, der aus seiner Schulter ragte, ohne dabei zu realisieren, dass es sich um seine eigene Schulter handelte. Dann erst spuerte es den Schmerz. Die Empfindung war so ueberwaeltigend, dass es um sich herum nichts mehr wahrnahm, sondern reflexmaessig nach dem Speer griff und daran zog. Es hoerte, wie ein langgezogenes Stoehnen seiner Kehle entwich, waehred sich die Spitze der Waffe langsam aus seinem Fleisch zurueckzog.
[ooc] Yuki wird in dieser Runde nichts tun, ausser sich den Speer aus der Schulter zu ziehen, und sich am Ende der Runde aufzurappeln. Wenn das von der Zeit her reicht.
Kampfrunde 1 Initiative 13
Verdammt! Diese Goblins verzögern unsere Rückkehr in zivilisiertes Gebietsund damit die Möglichkeit, in Ruhe das alte Buch durchzulesen! Vielleicht hätte sich Jonatos gefürchtet, wenn er über die Verzögerung nicht so wütend gewesen wäre. So blieb er von den Geschehnissen um ihn herum seltsam unberührt. Er fasste sich, lies die Rosenblätter, die er bis zu diesem Zeitpunkt krampfhaft umklammert hatte, zu Boden gleiten und vollendete dabei einen Zauberspruch.
Schlaf: 1 Runde
Stedd trat schützend vor Yuki und liess dann krachend seine Fäuste auf den angreifenden Norker niederfahren.
Bewegung nach F7
flurry of blows: = (8) +2 +2 Gesamt: 12 - ungültige Optionen: 1d20 1d6, 1d6 crit: = (5) +2 +2 Gesamt: 9 - ungültige Optionen: 1d20 1d6, 1d6
Warte, ich helfe dir! Audhild eilte zu Yuki hinüber und ließ die Macht Moradins wirken[/b]
cure light wounds: = (6) +1 Gesamt: 7
Doch mit Leichtigkeit wich der Norker den Hieben Stedds aus und konterte mit einem wuchtig geführten Hieb mit seiner Keule.
= (5) +5 +1 +5 +1 Gesamt: 17 - ungültige Optionen: 1d4, 1d20, 1d4
der zweite Norker warf ebenfalls einen Wurfspiess, allerdings auf Ugnor. Dann packte er seine Keule und stürzte nach vorne.
= (14) +5 +1 +5 +1 Gesamt: 26 - ungültige Optionen: 1d4, 1d20, 1d4 Bewegung nach H8
Krig drückte sich an die Wand, um die hinter ihm heranstürmenden Goblins vorbeizulassen. Tötet sie! Tötet die Verräter![/dice][/b]
Krig selbst blieb von Jonatos Zauber unberührt, aber der Norker,der Ugnor angegriffen hatte, geriet plötzlich ins Taumeln und fiel um. Er begann geräuschvoll zu schlafen:
für Jonatos:
Spoiler (Anzeigen)Sag mir in Zukunft bitte genau, wo du die Zauber hinhaben möchtest, wenn ich etwas unfair gewesen wäre (und genau auf den ersten Norker gezielt hätte), würde zumindest Ugnor jetzt nämlich pennen ;) )
Veleri knurrte als der Chor losbrüllte. "Das war ja zu erwarten gewesen..." Mit einer raschen Bewegung brachte sie sich hinter Stedd in Position und legte ihre Lanze ein. Kurz schloss sie die Augen und zwang die Stimmen in ihre Haut, ihre rasenden Gesänge würden sie schützen...
Bruhjâks Gesicht verzerrte sich zornig, als die ersten Goblins an Krig vorbei in den Raum strömten.
Es reichen...jetzt! knurrte er grimmig, dann erhob er seine Stimme. Kr'ash Karatok! KR'ASH KARATOK!
Die Goblins verharrten im Schritt. Dann nahmen sie den Ruf auf. Kr'ash Karatok! Krigs Blick wurde ungläubig, als sie kehrt machten, und wieder an ihm vorbeidrängten. Hinter ihm bildeten sie eine undurchdringliche Mauer und kehrten ihre Spieße gegen ihn, wodurch jeder Fluchtversuch unterbunden war.
Beginn 2. Kampfrunde (Karte morgen)
Kampfrunde 2
(http://img352.imageshack.us/img352/5373/ar20km.jpg) (http://imageshack.us)
Kampfrunde 1
Initiative:
Stedd 22 Ugnor 20 erster Norker 20 Krig 19 Yuki 15 Norell 13 Audhild 9 Veleri 7 Bruhjâk 2 Goblins 1 zweiter Norker 0 <-schläft (alte init 18 )
Jetzt bin ich aber wirklich boese! dachte Yuki, als es sich gerade aufgerappelt hatte. Es hatte zwar nicht sehen koennen, von wem genau der Speer gekommen war, aber er wuerde dafuer buessen! Nach Audhilds Behandlung war der Schmerz in seiner Schulter nur noch ein dumpfes Pochen, jedenfalls war es im Moment faehig, ihn zu ignorieren, was auch daran liegen konnte, dass seine Furcht einer beinahe unbaendigen Wut gewichen war. Wieder einmal griff es nach seiner Svirfneblin-Waffe, und wieder einmal hoffte es, dass die Tiefengnome ihr Handwerk verstanden hatten. Doch abermals wurde es ueberrascht, als die Goblins, anscheinend auf Bruhjaks Geheiss, zurueckstuermten und Krig den Weg versperrten. "Also gut." es versuchte seine Stimme drohend klingen zu lassen, und zielte dabei auf Krigs Gesicht. "Verrate mir, warum ich Dir jetzt keinen Pfeil ins Auge schiessen soll!" Dabei beobachtete es dennoch die beiden Norker, deren Loyalitaet immer noch bei Krig zu liegen schien.
Veleri beugte sich leicht zur Seite und stieß dann, mit einem aufstöhnen ihre Schwertlanze nach einem der Norker. Die Klinge vibrierte als die Mächte aus ihrem Kopf durch sie hindurchfuhren...
Spoiler (Anzeigen) Angriff und Dodge auf Norker G8 Atk: = (8) +4 Gesamt: 12 Dmg: = (2) +4 Gesamt: 6 +2d6 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!
crit: = (14) +4 Gesamt: 18 Dmg: = (6, 2) +8 Gesamt: 16
Runde 2
Das Ganze wurde immer mysterioeser! Jetzt wandte sich auch noch Bruhjak gegen Krig, und die uebrigen Goblins schienen auf ihn zu hoeren. Bruhjak wuerde Stedd einige Fragen beantworten muessen, wenn das hier vorbei war!
Diese Gedanken schossen dem Moench blitzschnell durch den Kopf, waehrend er sich schon auf seinen naechsten Angriff vorbereitete. Mit aller Kraft fuehrte er einen Handkantenschlag gegen den naechsten Norker, den Schwung dieses Angriffs nuetyte er, um aus der Drehung heraus die andere Faust folgen zu lassen.
Angriff auf Norker G8 *flurry of blows):
= (4) Gesamt: 4 = (1) Gesamt: 1
Schaden: = (6) Gesamt: 6 = (6) Gesamt: 6
falls kritisch:
= (7) Gesamt: 7 = (9) Gesamt: 9
Zusatzschaden: = (1) Gesamt: 1 = (2) Gesamt: 2
@ Stedd: Boni nicht vergessen (beim Schaden). :wink:
Obwohl es in diesem Fall egal sein dürfte.
Ist mir aufgefallen, danke. Aber wie du ja so schoen sagst: Es spielt keine Rolle. Wuerfelbot halt.
Ugnor stand sich jetzt zwei dieser eigentümlichen Wesen von Krig gegenüber. Er hieb ohne Gnade auf den Angreifer von Yuki.
Attacke: = (9) +5 Gesamt: 14
Schaden (beidhändig): = (4) +4 Gesamt: 8
wenn Bedrohung: = (14) +5 Gesamt: 19
wenn krit. bestätigt: = (6, 6) +8 Gesamt: 20
Ich sehe gerade, daß mein AB nicht +5 sondern +6 ist, nerv, also ich treffe um eins besser, das macht zwar immernoch keine Bedrohung aber es geht ums Prinzip :D .
Und der Würfelbot stinkt, was den Schaden angeht. :evil:
Der Norker schrie gequält auf, als die wuchtigen Hiebe Veleris und Ugnors seine Deckung durchbrachen . Blut spritzte als die beiden ihre Waffen zurückzogen. Mühsam wandte die Bestie sich dem Halbork zu, der offenbar eine grössere Bedrohung als Stedd darstellte und versuchte, diesen zu treffen.
Spoiler (Anzeigen) = (5) +5 +1 Gesamt: 11 - ungültige Option: 1d4 kritisch: = (3) +5 +1 Gesamt: 9 - ungültige Option: 1d4
Krig lachte dröhnend, als er Yukis Drohung hörte, wenn er auch nach wie vor etwas verwirrt, ob der Reaktion seiner Untergebenen wirkte.
Weil ich schneller bin!
Mit einem Riesensatz sprang er über den schlafenden Norker hinweg, nicht ohne diesem dabei einen wuchtigen Tritt zu verpassen, der diesen stöhnend erwachen liess.
Noch im Sprung schleuderte er einen Dolch auf das kleine Wesen. Als er neben Ugnor wieder aufkam, hatte er bereits wieder sein Schwert in der einen, einen weiteren Dolch in der anderen Hand. Hinter ihm richtete der zweite Norker sich wieder auf.
Spoiler (Anzeigen)Angriff Krig: Bewegung nach H6 = (13) +6 +2 Gesamt: 21 - ungültige Option: 1d3 kritisch: = (18) +6 +2 Gesamt: 26 - ungültige Option: 1d3 neue Initiative für Norker 2: = (8) +1 Gesamt: 9
@Ugnor: Du hast ne AoO gegen Krig :)
Das Gesicht des Zwielichtes verzog sich zu einer zornigen Fratze. Dieser verraeterische, drekfressende Mistkerl hatte es doch tatsaechlich gewagt es auszulachen! Alles um es herum wirkte auf einmal unwirklich, wie ein Traum. Ohne zu zoegern drueckte es auf den Abzug und sandte einen Pfeil in die Richtung seines Gesichtes. Der Rueckstoss schlug schwer in seine verletzte Schulter, aber ein anderer, viel staerkerer Schmerz schoss durch seinen Koerper, wodurch der Pfeilwerfer seiner Hand entglitt. Es blickte an sich herab und bemerkte eine stark blutende Wunde an seinem Bein...
Spoiler (Anzeigen)attack: = (14) +2 Gesamt: 16 damage: = (2) Gesamt: 2 critical: = (9) +2 Gesamt: 11 damage: = (1) Gesamt: 1
Kampfrunde 2 Initiative 13
Jonatos zückte seinen Zauberstab, richtete ihn auf den durch Ugnor verletzten Norker und sprach einige Worte und schickte ein magisches Geschoss auf seine tödliche Bahn.
Magisches Geschoss: = (3) +1 Gesamt: 4
@Wormy: Spoiler (Anzeigen)Schlaf hat meiner Erinnerung nach eine Spruchzeit von einer Runde, würde also erst in Runde 2 unmittelbar vor Ini 13 zu wirken beginnen. Erst zu diesen Zeitpunkt müssen alle Variablen, wie z.B. das Ziel bestimmt werden. Aber vielleicht täusche ich mich ja auch :(
Sleep (http://www.d20srd.org/srd/spells/sleep.htm)
Schlaf hat meiner Erinnerung nach eine Spruchzeit von einer Runde]
Stimmt, hab ich nicht dran gedacht, mein Fehler. Ich behalts im Hinterkopf, falls sich durch die dadurch verursachte Änderung im Kampfablauf etwas negativ für euch auswirken sollte.
Ich warte noch bis heute abend (nach dem Deutschlandspiel :D ) auf Ugnor, ansonsten mach ich die AoO und dann normal weiter
Krig stürmte auf Yuki zu, Ugnor wusste, daß er das nicht zulassen durfte, er verlagerte sein Gewicht so, daß er Krig einen hoffentlich gut geführten Hieb geben konnte, aufhalten konnte er ihn wohl nicht, aber wenigstens von Yuki ablenken. Er wartete ab, bis Krig an ihm fast vorbei war, um ihn ind en Rücken zu schlagen.
AoO:
Attacke: = (11) +6 Gesamt: 17
Schaden (beidhändig): = (2) +4 Gesamt: 6
wenn Bedr.: = (6) +6 Gesamt: 12
wenn krit. bestätigt: = (2, 1) +8 Gesamt: 11
Doch Ugnors Hieb schlug nur eine Kerbe in die Rüstung Krigs, ohne diesen wirklich zu verletzen. Immerhin reichte der Schwung aus, das Krig sein Ziel nicht genau anvisieren konnte, und daher nur das Bein Yukis traf.
Audhild bemerkte, dass Yuki in höchster Not war. Du musst da weg[!/ hörte Yuki ihre Stimme, dann fühlte es sich von kräftiger Hand emporgehoben. Mit einem schnellen Schritt trat Audhild an Yukis alten Platz, um es dann auf der Krig abgewandten Seite wieder abzusetzen.Und wieder sprach sie die Worte, die heilende Energien durch den Körper Yukis fließen ließen.
Der Norker schrie auf, als das Geschoss aus dem Stabe Jonatos in seinen Körper einschlug, wodurch er auf die Zehenspitzen emporgehoben wurde. Kurz verharrte er, seine Augen wurden starr, dann fiel er schwer zur Seite.
Audhild hätte fast ihr Gebet an Moradin unterbrochen, als ihr Blick zufällig auf Bruhjâk fiel. Der kleine Goblin hatte sich hoch aufgerichtet und , den Blick fest auf Krig und den Norker gerichtet, einen Zauber begonnen, den sie nur zu gut als Segensgebet erkannte. Für einen kurzen Moment dachte sie an Verrat, dann aber spürte sie auch schon die Wirkung des Segens, der sie und ihre Gefährten umhüllte, und ihre Kampfeslust steigerte. Bruhjâk, der ihren Blick wohl bemerkt hatte, grinste sie an. Hättet Ihr wohl nicht gedacht, was?
Spoiler (Anzeigen)Zauber Segen auf die Gruppe: +1 Moralbonus auf Angriffswürfe sowie Rettungswürfe gegen Furchteffekte
Kampfrunde 3
Initiative:
Stedd 22 Ugnor 20 Krig 19 Yuki 15 Norell 13 Audhild 9 Veleri 7 zweiter Norker 7 Bruhjâk 2 Goblins 1
(http://img186.imageshack.us/img186/3544/ar31yo.jpg) (http://imageshack.us)[/u]
Ugnor hatte sich verschätzt. Kig war flink, sodaß Ugnor zwar die Rüstung traf, der Hieb aber ohne Wirkung blieb. Doch ihm blieb keine Zeit, sich darüber zu ärgern, der verbliebene Norker bearbeitete Ugnor schon mit seinen Klauen. Gleichzeitig spürte er eine Kraft, die ihn durchströmte, sie schien ihm ein bißchen mehr Mut zu verleihen. Woher sie kam, wusste er nicht, doch mit einem Male war er zuversichtlich, daß der Norker vor ihm sterben würde.
Siehst du das hier? Das ist Rashnoc, und Rashnoc sehr böse.
Ugnor wirbelte die Axt gekonnt, um ein bischen mehr Schwung zu bekommen und hieb auf den Gegner vor sich ein.
Attacke: = (12) +7 Gesamt: 19
Schaden: = (3) +4 Gesamt: 7
wenn Bedr.: = (12) +7 Gesamt: 19
wenn krit. bestätigt: = (1, 2) +8 Gesamt: 11
Kampfrunde 3 Ini 22
Stedd rückt vor auf G8 und greift Norker auf H8 an. Angriff: = (12) Gesamt: 12 = (18) Gesamt: 18 Schaden: = (4) +2 Gesamt: 6 = (2) +2 Gesamt: 4
falls kritisch: = (16) Gesamt: 16 = (16) Gesamt: 16 Zusatzschaden: = (3) +2 Gesamt: 5 = (4) +2 Gesamt: 6
Stedd fühlte sich lebendig wie selten in seinem Leben! All seine Kräfte und seine ganze Konzentration auf seinen Körper und die Gegner vor ihm ausgerichtet, bekam er kaum noch mit, was um ihn herum vorging. Gerade noch nahm er war, wie einer der beiden Norker zu Boden ging. Sofort trat er einen Schritt nach vorne und hieb sofort mit beiden Fäusten auf den zweiten Norker ein...
Ein weiteres Mal wurde Yukis Standpunkt veraendert, und wieder nicht durch sein Zutun. Zumidest glaubte es das, es war sich nicht mehr so sicher, was es selbst tat, und was nicht. Irgendwie war sowieso alles so, als wuerde es jemand anderem passieren. Und so sah es, wie es die Arme hob, spuerte, wie es die mageschen Gesten voll und hoerte, wie es die Worte sprach, die notwendig waren, um magische Energien zu buendeln und gegen seinen Gegner zu schleudern.
Krig knurrte wütend, als der Hieb Ugnors ihm die Zielgenauigkeit nahm und damit Yukis Leben rettete. Er schwang sein Schwert nach dem Halbork, während er nahezu gleichzeitig mit dem Dolch nach Ugnors Unterleib stach. Ugnor aber hatte dieses Manöver vorhergesehen und konnte den Dolchstoss abwehren, musste allerdings in Kauf nehmen, dass der Schwerthieb tief in seinen Schildarm schnitt.
(Den da oben löschen! Sorry!)
Dieser Krig war gut! Schade, jetzt würde er sie wahrscheinlich nicht mehr kaufen wollen... Veleri huschte schnell in eine gute Position und stach aus der Entfernung mit der Schwertlanze zu...
Spoiler (Anzeigen)Ich gehe einfach mal davon aus dass ich mich da irgendwo hinstellen kann. Atk: = (4) +4 Gesamt: 8 Dmg: = (10) +4 Gesamt: 14 crit: = (3) +4 Gesamt: 7 dmg: = (6) +4 Gesamt: 10 [Dodge -> Krig]
Krig knurrte wütend, als der Hieb Ugnors ihm die Zielgenauigkeit nahm und damit Yukis Leben rettete. Er schwang sein Schwert nach dem Halbork, während er nahezu gleichzeitig mit dem Dolch nach Ugnors Unterleib stach. Ugnor aber hatte dieses Manöver vorhergesehen und konnte den Dolchstoss abwehren, musste allerdings in Kauf nehmen, dass der Schwerthieb tief in seinen Schildarm schnitt.
Jetzt bräuchte man ne Stufe Barb um heldenhaft mit Rage den Finisher anzusetzen :ork: , son Mist, übrigens würde ich gerne das Schwert abwehren, der Dolch macht nicht so viel Aua :tooth: .
@Veleri: Ich gehe einfach davon aus, dass du Stedd hinterher (also auf F7) gerückt bist, womit du problemlos auf Krig draufhauen kannst. Um die Synchronisation mit Audhild kümmer ich mich ^^
Kampfrunde 3 Initiative 13
Norrel zögerte nur kurz, dann hob er wieder seinen Zauberstab.Vielleicht konnte er dem Goblinhäuptling den Rest geben. Ein magisches Geschoss löste sich und flog in Richtung Krigs.
Magisches Geschoss = (1) +1 Gesamt: 2
Audhild hatte kurz gezögert, da sie immer noch von den plötzlich gezeigten Talenten Bruhjâks verstört war. Erst als plötzlich Veleri neben ihr auftauchte und nach Krig schlug, kam wieder Leben in sie. Sie senkte den Kopf und spurtete blindlings auf Krig zu, ungeachtet seines Konters.
Spoiler (Anzeigen)AoO Krigs: = (20) +5 +2 +5 +2 Gesamt: 34 - ungültige Optionen: 1d4, 1d20, 1d4
Delay-Aktion von Audhild (Initiative 7) Charge von Audhild auf Krig: = (17) +4 +4 +4 +4 Gesamt: 33 - ungültige Optionen: 2d4, 1d20, 2d4
Auf einmal überschlugen sich die Ereignisse. Plötzlich ragte Krigs Schwertspitze aus dem Rücken Audhilds, die sich bei ihrem blindwütigen Angriff selbst aufgespiesst hatte, während der Goblin schmerzerfüllt aufschrie, als sie ihm die Hörner ihres Helms in den Unterleib bohrte und gleichzeitig zwei magische Geschosse in seinen Körper schlugen.
Krig zog seine Waffe zurück, worauf die Zwergenklerikerin haltlos zu Boden sackte. Entsetzt schrie Bruhjâk auf. Er sprang an Yuki vorbei, während seine Hände schon die heilenden Zauber webten, deren Energie er kurz darauf in den Körper Audhilds fließen ließ.
Beim Aufschrei des Goblins wandte Stedd unwillkürlich den Kopf. Die Ablenkung genügte dem Norker, um einen mächtigen Streich mit seiner Keule auszuführen.
ups...
Kampfrunde 4
Initiative Stedd 22 Ugnor 20 Krig 19 Yuki 15 Norell 13 Audhild 11 Veleri 7 zweiter Norker 7 Bruhjâk 2 Goblins 1
(http://img254.imageshack.us/img254/9854/ar41wz.jpg) (http://imageshack.us)
Kampfrunde 4 Ini 22
Angriff: = (2) Gesamt: 2 = (2) Gesamt: 2
krit.: = (4) Gesamt: 4 = (3) Gesamt: 3
Schaden: = (1) +2 Gesamt: 3 = (5) +2 Gesamt: 7
Zusatzschaden: = (3) +2 Gesamt: 5 = (2) +2 Gesamt: 4
Autsch! Nur für einen kurzen Moment war Stedd abgelenkt, als Audhild zu Boden sank. Dieser Moment brachte ihm eine schwere Wunde bei. Sofort konzentrierte der Mönch sich wieder auf Krig. Mit mächtigen Schwüngen ließ er seine Fäuste fliegen... Okay mein Freund, jetzt heißt es du oder ich!
Der Kampf nahm eien Wendung, die Ugnor gar nicht gefiel. Er musste direkt neben sich sehen, wie Audhild zu Boden ging und Stedd ziemlich übel verwundet wurde. Weiterhin wurde er nun auch noch von dem Norker und Krig flankiert, doch konnte er nicht aus seiner Postion asutreten. Es musste nun endlich der Norker sterben, UGnor musste sich taktisch neu sorientieren.
Bei Gruumsh, ich werde nicht aufgeben, ich bin nicht hierhergekommen, um zu sterben!
Bei Gruumsh Kameraden, hier drinnen wartet der Tod auf uns, ich sage, seid standhaft und gebt ihm einen Grund, noch ein wenig länger zu warten!!!!
Mit diesen Worten stürzte er sich auf seinen Gegner.
Angriff auf H8.
Attacke: = (11) +7 Gesamt: 18
Schaden (beidhändig): 1d8+4
wenn Bedrohung: = (14) +7 Gesamt: 21
wenn krit. bestätigt: = (7, 6) +8 Gesamt: 21
Ich finde es sehr bescheiden wie der Würfelbot würfelt. :x
Bin einfach zu blöd zum Würfeln... :(
Angriff: = (1) Gesamt: 1 = (20) Gesamt: 20
krit.: = (5) Gesamt: 5 = (11) Gesamt: 11
Jemand sah, wie Stedd von einem Norker schwer getroffen wurde. Jemand sah, wie Ugnor aus mehreren Wunden blutete. Jemand sah, wie Audhild von einem Schwert aufgespiesst wurde. Derselbe jemand konnte aber seine Gegner nicht mehr sehen, als sich jedoch dunkle, pelzige Fluegel unter seinem Umhang hervorschoben und er sich auf diesen bis kurz unter die Decke erhob schossen dann aber magische Energien aus seinen Haenden und schlugen in Krigs Koerper ein. Bin ich das, der das hier alles tut? Oder bin ich gar nicht hier?... Yuki war sich sicher, dass all dies jemand anderem geschah. Und dieser jemand wollte toeten!
hovering, magic missile h6 damage: = (3) +1 Gesamt: 4
Der Tod wartet nicht, Ork, grollte Krig und wiederholte seinen Angrif von gerade eben. Dieses Mal aber war Ugnor vorbereite, und wich beiden Hieben leicht aus. Wütend heulte Krig auf, als seine Waffen ihr Ziel verfehlten
Kampfrunde 4 Ini 13
"Oh doch auf dich und deine Lakaien!"
Der Sonnenelf trat bei diesen Worten einen Schritt zurück, richtete wieder seinen Zauberstab auf den ihm am nächsten stehenden Wiedersacher und schickte diesem ein Geschoss aus - wie er hoffte - tödlicher Magie entgegen.
"Tot - nicht tot, blabla..." "Was solls, dann gehen jetzt eben alle hier drauf!!" Grinsend riss Veleri ihre Lanze zurück und kam Stedd zu Hilfe, Krig wurde von den anderen schon in Schach gehalten. Mit einem raschen Stoß versuchte sie den letzten verbliebenen "Norker" ("Hihi, witziger Name, klingt wie ein Käfer-Dings!") auszuweiden...
--- Atk: = (1) +4 Gesamt: 5 dmg: = (6) +4 Gesamt: 10 crit: = (2) +4 Gesamt: 6 bonus: = (5) +4 Gesamt: 9
In der Zwischenzeit hatte Audhild sich wieder vom Boden erhoben. Mit vor Zorn blutunterlaufenen Augen hob sie ihren Kriegshammer mit beiden Händen und ließ ihn wuchtig auf Krig niedersausen.
Spoiler (Anzeigen) Angriff auf Krig = (6) +5 +6 +5 +6 Gesamt: 28 - ungültige Optionen: 1d8, 1d20, 1d8
Und wieder ließ der Norker mit einem Fauchen, dass einem die Knochen zu Brei werden lassen konnte, seinen Knüppel auf Stedd niedersausen.
Ugnor spürte plötzlich eine leichte Berührung am Rücken, dann floss neue Energie durch seinen Körper und verrichtete dort ihre heilende Wirkung. Nix Einbilden darauf, Großer, lieber töten Krig, schnell!
Beginn nächste Kampfrunde
Kampfrunde 5
(http://img141.imageshack.us/img141/7660/ar5pf8.jpg) (http://imageshack.us)
Initiative Stedd 22 Ugnor 20 Krig 19 Yuki 15 Norell 13 Audhild 11 Veleri 7 zweiter Norker 7 Bruhjâk 2 Goblins 1[/b]
Kampfrunde 5 Ini 22
Angriff auf Norker H8 = (8) Gesamt: 8 = (18) Gesamt: 18
falls krit.: = (11) Gesamt: 11 = (16) Gesamt: 16
Schaden: = (5) +2 Gesamt: 7 = (3) +2 Gesamt: 5
Zusatzschaden: = (3) +2 Gesamt: 5 = (5) +2 Gesamt: 7
Der steht ja immer noch! Solangsam wurde Stedd richtig sauer. Voller Wut schlug Stedd seine Faust in´s Gesicht des Norkers und trat ihm gleichzeitig in den Unterleib...
Trotz der Kraft, die seine Moral gestärkt hatte, traf Ugnor eonfach nicht. Wenn es so etwas wie Schicksal gab, dann war jetzt der Zeitpunkt, wo es sich zu erkennen gab. Allerdings war das gar nicht nach Ugnors Geschmack. Bhrujak sagte, Krig müsse schnell getötet werden, aber Ugnor konnte das nicht. Nicht bevor dieser vermaledeite Norker vor ihm nicht erledigt war.
Kameraden, es scheint, der schützende Stern über uns verblasst. Im Angesicht des Todes sage ich, lasst einen neuen Stern entstehen. Ein Stern der Rache und des gerechten Zorns.
Angriff auf Norker: = (19) +7 Gesamt: 26
Schaden (beidhändig): 1d8+4
wenn Bedrohung: = (13) +7 Gesamt: 20
wenn krit. bestätigt: = (4, 8) +8 Gesamt: 20
Warum auch immer, er hat den Schaden nicht berechnet. :?:
Schaden (beidhändig): = (5) +4 Gesamt: 9
Zum wiederholten Male gingen Stedds Schläge fehl. Der Norker verzog seine Lippen zu einem höhnischen Grinsen. Sein bösartiges Kichern ging allerdings in ein überraschtes und schmerzerfülltes Aufkeuchen über, als Ugnors Klinge tief in seine rechte Schulter fuhr. Ein dünner Faden schwarzes, blasiges Blut floss sein Kinn herab. Doch noch hielt er sich aufrecht.
Krig hingegen war das Lachen vergangen, als Yuki sich plötzlich in die Luft erhoben hatte. Als die totgeglaubte Audhild sich vor ihm erhob und ihn erneut angriff, während sich der Elfenmagier gleichzeitig in Sicherheit brachte, trat Besorgnis in seine Augen. Ich nehm euch mit ins Grab! Und dich auch! grollte er, trat auf Jonatos zu und stach mit dem Dolch nach ihm, während er gleichzeitig nach der Zwergin hieb.
Spoiler (Anzeigen)5 Fuß-Schritt nach H5 Angriff auf Audhild: = (4) +5 +2 +5 +2 Gesamt: 18 - ungültige Optionen: 1d4, 1d20, 1d4
Angriff auf Jonatos: = (19) +4 +4 Gesamt: 27 - ungültige Optionen: 1d3 1d20, 1d3
Das zog sich aber ganzschön hin! Veleri war ja für ausgiebigen Spaß zu haben, aber diese Höhle sagte ihr garnicht zu...alles so voll und klein und eng und so... Ein wenig besorgt, aber immernoch kampfeslustig stach sie erneut mit ihrer Schwertlanze nach einem Feind... Atk: = (1) +4 Gesamt: 5 Dmg: = (2) +4 Gesamt: 6 crit: = (17) +4 Gesamt: 21 bonus: = (9) +4 Gesamt: 13
Das Zwielicht landete auf dem Altar. Sein Gesicht eine Maske des Zornes, handelte es ohne sich bewusst zu sein, was es tat. Das kleine, friedliebende Yuki war verschwunden und uebrig blieb ein von Wut und Rachsucht getriebenes Ding, das abermals magische Energien auf seinen Gegner wirbeln liess.
magic missile: damage: = (1) +1 Gesamt: 2
Krig schrie entsetzt auf, als die Kugel aus purer Energie mitten in seinen Kopf fuhr. Seine Augen waren weit aufgerissen, nur noch das Weiße war in ihnen zu sehen. Ein dünner Blutfaden rann aus seiner Nase. Dann sackte er zu Boden.
Audhild fauchte den Leichnam verächtlich an, dann nutzte sie die Gelegenheit, um sich mit hocherhobenem Kriegshammer auf den Norker zu stürzen.
Der Kopf des Norkers verwandelte sich in eine breiige Masse. Blut spritzte gegen die Wände und auf die umstehenden. Dann kippte der kopflose Torso um. Der Kampf war vorüber.
weiter im ingame-thread :)
Der Kampf in der Mühle
Überraschungsrunde Zwei der Schatten, die Ugnor im plötzlichen Dunkel nur dank seiner besonderen Sicht erkannte, sprangen genau auf ihn zu und liessen ihre Hämmer auf ihn niedersausen. Auch der Dritte schien ihn angreifen zu wollen, sprang aber tatsächlich nur neben ihn und führte einen mächtigen Hieb gegen Jonatos.
(http://img62.imageshack.us/img62/7937/mhler1klho4.jpg) (http://imageshack.us)
Während Jonatos dem gegen ihn gerichteten Schlag elegant auswich, gelang es Ugnor lediglich, dem Schlag seines direkten Gegenübers zu entrinnen. Dafür traf ihn ein wuchtiger Hieb in die Seite, der ihm für einen kurzen Moment den Atem raubte.
Beginn der ersten Kampfrunde Initiative: Yuki 22 Ugnor, Veleri, Stedd 19 Naoko 18 Jonatos 12 Audhild 8
Veleri zieht aufgrund der beengten Verhältnisse ihre Streitaxt, Schritt nach D6 und Zweihändigen Angriff auf E6
Atk: = (3) +6 Gesamt: 9 Dmg: = (7) +4 Gesamt: 11 crit: = (6) +6 Gesamt: 12 bon: = (2) +4 Gesamt: 6
Tja, Ugnor macht das was er am betsen kann.
Erst verdutzt, dann schmerzerfüllt, dann wütend sah Ugnor sich 3 Gegnern gegenüber.
Doch sie ließen ihm eine Lücke, die er sofort ausnuzte. Er machte einen schnellen Schritt zur Seite, sodaß Veleri und er einen Gegner in die Zange nehmen konnten. Unglücklicherweise schien das Veleri noch nicht registriert zu haben, und so mußte Ugnor darauf hoffen, alleine zu treffen.
5-Foot-Step auf E5 und Attacke gegen den Gegner zwischen Ugnor und Veleri.
Attacke: = (17) +7 Gesamt: 24 Schaden: = (4) +4 Gesamt: 8 (two handed)
Wenn Bedrohung: = (8) +7 Gesamt: 15 Wenn krit. bestätigt: = (5, 3, 5) +12 Gesamt: 25
edit: geklärt
Nebenbei ich hoffe AC14 reicht zur Bestätigung. :ork:
Ugnor und Stedd (beide +3) sind vor Veleri dran (+1).
Ugnor hat Dex 17 und Stedd 16. Daher würd ich schätzen, dass Ugnor zuerst dran ist.
Naja, ich mach das halt so, daß wenn mehrere die gleiche Ini. haben, daß ich dann stechen lasse und dann jeweils a, b, c vergebe.
Er hat uns in eine Falle gelockt, was haben wir dem denn getan? adchte Yuki verbittert. Dann wurde sein Gesicht ausdruckslos. Es breitete seine Fluegel aus und erhob sich bis kurz unter die Decke, waehrend es sich den Pfeilwerfer vom Guertel nahm, auf den Angreifer feuerte, der gerade Ugnor seinen Hammer in die Seite schlug.
hovering att (E6): = (2) +4 Gesamt: 6 dam: = (1) Gesamt: 1 crit: = (13) +4 Gesamt: 17 dam: = (1) Gesamt: 1
[ooc]Ich nehme einfach mal an, dass die Decke hier hoch genug ist, dass wenigstens Naoko oder Audhild nachfolgen koennen, wenn Yuki ueber ihnen schwebt.[/ooc]
Kampfrunde 1 Initiative 12
Jonatos machte geistesgegenwärtig einen Schritt zur Seite, um den Nachdrängenden platz zu machen, und ließ seinen beidhändig geführten Kampfstab auf seinen Angreiefr niedersausen. Er war allerdings nicht abgebrüht genug, um zu zaubern oder seinen Zauberstab zu zücken.
Sonnenelf von G7 auf H7, Schlag gegen Angreifer G6
Angriff: = (15) -1 Gesamt: 14 Schaden: = (5) Gesamt: 5
Kritisch: = (14) -1 Gesamt: 13 Schaden = (6) Gesamt: 6
Nachtrag: Wenn Ugnor vor mir dran ist bleibe ich natürlich wo ich bin! ;)
EDIT:Endlich! Blutiger Nahkampf! Der schlagartig lostosende Chor jubilierte. Jedoch war der Raum etwas zu beengt um mit Veleris Lieblingswaffe herum-ausweiden zu können, daher riss sie mit einem extatischen Grinsen die kurzstielige Streitaxt vom Gürtel und vollführte einen waagerechten Schwung gegen den Feind direkt vor ihr, weniger um ihn zu töten, sondern mehr um sich eine Sekunde Zeit zum Überblicken der Lage zu verschaffen. Von diesen Überlegungen wusste Veleri freilich nichts, sie handelte rein instinktiv, der dämonische Chor in ihrem Kopf gab ihr alle Eingebungen die sie brauchte...
[ooc]Solang, bis wir uns einig sind - siehe andrer Thread- folge ich Naoko, die Reihenfolge ist also Ugnor-Stedd-Veleri. [/ooc]
Yukis Geschoss flog harmlos an seinem Ziel vorbei, reichte aber immerhin aus, um diesen soweit abzulenken, dass sein nächster Schlag leicht von Ugnor abgefangen werden konnte. Dieser nutzte die Gelegenheit und bewegte sich dem Angreifer in den Rücken, um seinerseits einen gewaltigen Hieb zu führen. Überrascht registrierte Ugnor, dass sein als tödlich gedachter Schlag von einer metallenen Rüstung gebremst wurde. Die Feinde waren offenbat vorbereitet gewesen. Dennoch glänzte Blut an seiner Axt, als er sie gerade noch rechtzeitig emporriss, um die halbherzig geführte Waffe seines zweiten Gegners abzufangen, der von seinem schnellen Manöver offenbar überrascht worden war.
Yuki flog erschrocken ein Stück höher, als etwas plötzlich seine Beine streifte. Es war Stedd, der gedankenschnell die Gelegenheit genutzt hatte, in den von ihm freigemachten Raum hineinzustoßen und nun seine beiden Fäuste gegen den Gegner zwischen Veleri und Ugnor fliegen zu lassen, der gerade alle Mühe hatte, Veleris Angriff abzuwehren.
Flurry of blows: = (6) +(17) +(2) +(6, 2) +2 Gesamt: 35 krit: = (2) +(13) +(4) +(5, 4) +2 Gesamt: 30
Ugnor steht jetzt also auf E5, Veleri bleibt, wo sie ist und Yuki und Stedd "teilen" sich Feld F7. Naoko könnte verzögern, bis Jonatos seinen move gemacht hat, dann kann er auch noch rein (gilt analog für Audhild, aber die ist eh erst später dran).
@Naoko: Wie Veleri sagen würde: Du musst. :D
Initiative 18
Naoko überlegte krampfhaft, was er tun könnte, um seinen Gefährten im Haus zu helfen. Seine Waffen würden hier nichts ausrichten können und seine Zauber waren nicht zum Kämpfen gedacht.
Geistesgegenwärtig kanalisierte er einen andauernden Heilzauber auf Jonatos, der sich - ungerüstet wie er war - ins Getümmel zu stürzen schien.
Lesser Vigor auf den Sonnenelfen. keine Bewegung
Neben Naoko hatte Audhild fest ihr Amulett umklammert. Zwergenvater Moradin, gib uns die Kraft, unsere Feinde zu zerschmettern.
Das AMulett schien kurz aufzuleuchten, als sie es wieder losliess und der Segenszauber die Zuversicht ihrer Gefährten bestärkte. Dann umfasste sie ihren Kriegshammer. He, Stedd, mach mal den Eingang frei, ich will auch rein.
Aktion: Segen (+1 auf Attacke für alle außer Veleri, sry, Mauer im Weg^^)
[ooc]Wer will, kann schon mal für Runde 2 posten, ich aktualisiere die Map aber erst morgen:) )
Runde 2 INI: 19
Dodge+PA1 gegen E6
Atk: = (12) +5 Gesamt: 17 dmg: = (6) +6 Gesamt: 12 crit: = (9) +5 Gesamt: 14 bon: = (3) +6 Gesamt: 9
Ugnor war überrascht, der Hieb hätte seinem Gegner zwischen Hals und Schulter eine üble Wunde, wenn nciht sogar tödliche Wunde schlagen sollen udn war perfekt geführt, doch er wurde durch die Rüstung gebremst.
Yuki, paß auf, das keiner entkommt.
Und nun zu dir, Fliegendreck. Ugnors Augen verengten sich zu schmalen Schlitzen und er fletschte seine Zähne. Ein tiefes Grollen war aus seiner Kehle zu hören. Er fühlte eine Bestie in sich emporsteigen und diese war kurz davor, auszubrechen. Erst jetzt, da er sie wirklich fühlte, wurde ihm bewusst, daß sie die ganze Zeit über da gewesen war. Doch anstatt sich zu erschrecken oder sich davor zu fürchten, nährte Ugnor sich von ihr, sog das Biest auf und bekam ein Gefühl, fast einem Rausch gleich. Gleich würde sie hervorbrechen, gleich, nur noch ein bißchen weiter, Jaaaaa...
Massacker...!, kam leise und kehlig über seine Lippen. Und dann war es so weit. Die Bestie brach aus, sie brach durch.
Graaaaaaarrr.... Mit einem Schrei hieb Ugnor auf sein Gegenüber ein, ließ seiner Bestie, nein, seinem Orkblut freien Lauf.
Ugnor geht in die Rage: +4 CON, +4 STR, -2 AC, +2 Will, +2 Fort. Attacke auf E6: = (2) +9 Gesamt: 11 Schaden: = (3) +7 Gesamt: 10
Wenn Bedrohung: = (5) +9 Gesamt: 14 Wenn krit. bestätigt: = (8, 5, 8) +21 Gesamt: 42
Kamfrunde 2 Initiative 12
Jonatos zückt seinen geliebten Zauberstab, richtete das gute Stück auf einen ihrer verwundeten Gegner und schickte ein funkelndes Geschoss auf seine Bahn. Dabei schrie er unvermittelt: [b]"Er war warm. Das verdammte Ding war warm!"[/b]
Magisches Geschoss: = (3) +1 Gesamt: 4 auf einen Gegner der möglichst schwer verletzt aussieht
edit: Mißverständnis, Veleri is ja vor mir dran :tooth: .
Aber Bless habe ich wiedermal vergessen, also AC 12 in Runde 2 und beim ersten habe ich das ebenfalls nicht berechnet, also würde ich bei Bestätigung noch +1 bekommen^^, aber so langsam kommen mir Zweifel an meinem Verstand. :roll:
Runde: 2 Ini: 22
Kann ich eigentlich ueber den Kerl auf E6 drueberfliegen, ohne ne AoO abzubekommen?
Wenn ja: Yukis Augen zuckten kurz zu Ugnor hinueber, als dieser es ansprach, aber es wirkte nicht so, als habe es ihn verstanden, denn es bewegte sich stattdessen von der Tuer weg. move to D4 (Was seh ich nebenan? Wo ist der 'Pfoertner'?)
Ansonsten: Yukis Augen zuckten kurz zu Ugnor hinueber, als dieser es ansprach. Dann zielte es abermals auf seinen Gegner und schickte den zweiten Pfeil auf die Reise, ohne dabei eine Miene zu verziehen. attack E6: = (9) +4 Gesamt: 13 dam: = (2) Gesamt: 2 crit: = (19) +4 Gesamt: 23 dam = (1) Gesamt: 1
Ich muss jetzt leider bis heute (spät) Abend offline.
Da ich eh nicht so das Kampf-Monster bin, caste ich nochmal Lesser Vigor auf jemanden mit schlechter RK oder wenig TP.
Wormy darf dann ggf. jemanden (von uns) bestimmen.
Ins Haus will ich tendenziell eher nicht.
Kampfrunde 2 (http://img179.imageshack.us/img179/310/mhler2ch3.jpg) (http://imageshack.us)
Initiative: Yuki 22 Gegner 20 Ugnor, Veleri, Stedd 19 Naoko 18 Jonatos 12 Gegner 9 Audhild 8 Gegner 1
Yukis zweiter Pfeil traf, verursachte aber nicht mehr als eine kleine Schramme. Der plötzliche Schmerz allerdings ließ den Gegner zusammenzucken, sein Schlag ging daher weit an Ugnor vorbei. Auch dieser aber konnte keinen Gegenschlag anbringen, genausowenig wie Veleri, die nach wie vor etwas von der plötzlich entstandenen Situation überrascht schien.
Stedd erkannte die Bedrängnis, in der Ugnor steckte und rückte daher vor, um einen der beiden Gegner des Kriegers abzulenken. Seine Schläge saßen, und so sah sich der Mönch nun seinerseits einem ziemlich wütenden Gegner gegenüber, der mit einem mächtigen Hammerhieb konterte und Stedd fast den Schädel zertrümmert hätte, wäre dieser nicht gedankenschnell ausgewichen. Dennoch wurde seine Schulter plötzlich taub, als die Waffe dort herabkam, wo soeben noch sein Kopf gewesen war.
Naoko sah aus den Augenwinkeln, wie Audhild Anlauf nahm und verlieh ihr denselben Segen, den er soeben noch Jonatos zuteil hatte werden lassen. Dieser hatte, ebenfalls im Versuch, ugnor zu helfen, ein magisches Geschoss gegen dessen Gegner geschleudert, dabei aber seine eigene Deckung vernachlässigt und musste einen schweren Treffer einstecken.
Mit einem lauten Schrei kam da Audhild in die Lücke gesprungen, die Stedds Vorrücken hinterlassen hatte und ließ ihrerseits ihren Hammer wuchtig auf Jonatos' Angreifer niedersausen.
Audhild: Bewegung nach F7, Angriff auf G6 = (15) +6 Gesamt: 21 Schaden: = (1) +6 Gesamt: 7 krit: = (17) +6 Gesamt: 23 Schaden. = (2) +12 Gesamt: 14
Runde: 3 Ini: 22
Unzufrieden blickte das Zwielicht seinen Gegner, der ihm irgendwie im Weg zu sein schien, mit kalten Augen an, waehrend es seinen Pfeilwerfer zurueck unter den Guertel schob und gleichzeitig die andere Hand hob und damit auf seinen Widersacher deutete. Eine kurz ausgestossene Phrase reichte aus, dass sich magische Energien aus den Fingern loesten, um unbeirrbar ihr Ziel zu finden.
magic missile (E6): = (1) +1 Gesamt: 2 falls noetig: concentration: = (3) +8 Gesamt: 11
Kampfrunde 3 Initiative 12
Jonatos war mittlerweile noch vom letzen Angriff geschockt. Der Sonnenelf hatte ganz vergessen, zunächst seine Deckung zu verstärken. Er versuchte dies nachzuholen und sprach einen Zauber. Er versuchte dabei zugleich, seinem Gegner nicht erneut eine Gelegnheit für einen Angriff zuzugestehen.
Magische Rüstung: RK+4
Defensiv Zaubern: SG 16 = (2) +9 Gesamt: 11
Kampfrunde 3: (http://img66.imageshack.us/img66/7538/mhler3wd1.jpg) (http://imageshack.us)
Initiative: Yuki 22 Enemy 20 Ugnor, Veleri, Stedd 19 Naoko 18 Jonatos 12 Enemy 9 Audhild 8 Enemy 1
Spoiler (Anzeigen)Ugnor wurde hellhörig, als plötzliches Poltern ankündigte, dass im Raum nebenan eine oder mehrere Personen eine Treppe herunterrannten. Sie werden gleich hiersein, schoss es ihm durch den Kopf, dann merkte er, wie sich ihm plötzlich die Nackenhaare aufstellten. Ein Geräusch hatte diese Wirkung auf ihn, ein leises, bedrohliches Knurren, wie von einem wilden Tier.
Nach Studium der Karte:
Bewegung 1,5 m Schritt: H6 auf H5
Runde 3 INI 19
Ugnor helfen (+2 Atk gegen E6) SG 10: = (19) +6 Gesamt: 25
Hingerissen beobachtete Veleri wie Ugnor plötzlich so herrlich aus sich herausging und offensichtlich Gefallen an dem fand was er tat. Er hatte so etwas animalisches an sich dass Veleri irgendwie ganz kribbelig machte...sie war einfach zu gespannt was er alles in diesem Zustand tun würde! Mit einem spitzbübischem Grinsen trat sie dem Gegner vor sich von hinten mit dem Stiefel in den Rücken um ihn direkt vor Ugnors sausende Axt zu bugsieren...
Spoiler (Anzeigen)Ugnor hatte seine Wut nicht unter Kontrolle. Sie war da aber sie war wahllos. Sein Hieb war viel zu weit und ausladend geführt. Der nächste würde treffen! Der nächste mußte treffen! Plötzlich kam ein neues Gefühl in seinen Rausch, es war das Gefühl einer drohenden Gefahr und tatsächlich vernahm er Geräusche, Schritte wohl, von nebenan. Dann ein Knurren. MEHR GEGNER!!!! Mehr brachte er nicht heraus, zu abgelenkt war sein Geist. Er registrierte kaum Veleris Anstrengung, ihm zu helfen, er hatte nur noch eines im Sinn.
Sein Gegenüber mußte sterben, Hier! Jetzt! ''Hide'' nur, um dem Bot ein Schnippchen zu schlagen ;).
Attacke auf E6: = (4) +12 Gesamt: 16
Schaden: = (8) +7 Gesamt: 15
Wenn Bedrohung: = (12) +12 Gesamt: 24
Wenn krit. bestätigt: = (1, 2, 5) +21 Gesamt: 29
Was Yuki noch nicht geschafft hatte, gelang Ugnor mit einem mächtigen Hieb, der dem Halunken fast den Kopf vom Körper trennte und seinen leblosen Leib gegen die Wand schleuderte.
Stedd nahm das befriedigt zur Kenntnis und versuchte nun, die Aufmerksamkeit des dritten Schurken auf sich zu ziehen.
Angriff auf G5(flurry of blows): = (2) +(20) +(6) +(3, 1) +2 Gesamt: 34 falls kritisch: = (17) +(4) +(6) +(4, 2) +2 Gesamt: 35
Stedd täuschte einen Schlag an, während gleichzeitig ein wuchtiger Tritt den Kopf seines Gegners herumriss und diesen benommen taumeln liess. Dann wirbelte er gerade noch rechtzeitig herum, um den Angriff des anderen Schurken abzuducken.
Audhild nutzte die Gelegenheit, um ihren Kriegshammer ein weiteres Mal auf den taumelnden Gegner niederfahren zu lassen.
Angriff auf G5: = (18) +(2, 5, 8, 4, 8, 3, 7, 6) +6 Gesamt: 67 falls kritisch: = (5) +8 +12 Gesamt: 25 - ungültige Option: 2d8
Gehirn spritzte, als Audhilds Hieb den Schädel des Halunken zertrümmerte, der gerade seinerseits dazu angesetzt hatte, ein weiteres Mal nach Jonatos zu schlagen. Die Waffe verharrte einen kurzen Moment in der Luft, dann wurde sie von dem Körper des Erschlagenen nach unten gerissen.
Naoko haderte scheinbar mit sich, ob er sich ins Getümmel stürzen sollte. Nach dem, was er in der Dunkelheit erkennen konnte, schienen sich seine Gefährten ganz gut zu behaupten. Er wartete ab.
Kampfrunde 4 (http://img242.imageshack.us/img242/1483/mhler4nu7.jpg) (http://imageshack.us)
Ein Schatten kam durch die Tür gerast und es war mehr Instinkt als Können, was Ugnor seinen Oberkörper nach hinten biegen liess, so dass die dünne Rapierklinge knapp an seinem Gesicht vorbeipfiff. Im Halbdunkel konnte er eine Kreatur erkennen, die nicht ganz menschlich zu nennen war. Dünnes braunes Fell bedeckte ihre hasserfüllte Fratze, die entfernte Ähnlichkeit mit Clothen aufwies, Geifer tropfte über die Lefzen des Wesens, und seine blutroten Augen schrien Tod und Verderben.
Initiative: Clothen 23 Yuki 22 Ugnor, Veleri, Stedd 19 Naoko 18 Jonatos 12 Feind 9 Audhild 8 Feind 4 Audhild
runde 4 ini 22
[b]"Da bist Du ja."[/b] ertoente eine Stimme oberhalb von Audhild. Es war nicht klar, an wen dieser Satz wirklich gerichtet war, jedoch blieben die Blicke des Zwielichtes, das gesprochen hatte, lange genug auf den Neuankoemmling geheftet, um ihn als Werwesen einzustufen. Dann richtete es seine Aufmerksamkeit auf den letzten der urspruenglichen Gegner und liess ihm ebenfalls ein Geschoss aus magischer Energie in die Brust fahren.
magic missile (f5): = (2) +1 Gesamt: 3
Kampfrunde 4 Initative 12
Langsam schloss sich Jonatos Wunde dank des Zauberspruchs, den Naoko auf ihn gelegt hatte, wieder. Daher machte der Sonnenelf mutig einen Schritt aus der Deckung der Säule hervor und sandte dem Spießgesellen Clothens mit Hilfe seines Zauberstabs ein Magisches Geschoss entgegen. [i]Wär hätte gedacht das Clothen das Werwesen ist,[/i]schoss es Jonatos dabei durch den Kopf. Bewegung: H5 auf H4
Magisches Geschoss = (2) +1 Gesamt: 3 auf Gegener F5 oder Clothen falls F5 schon tot sein sollte.
Spoiler (Anzeigen)Mit dem letzten Hieb fällte Ugnor seinen Gegner. Ein Schwall warmen Blutes traf ihn, er hatte seinem Feind fast den Kopf abgetrennt. Pure Lust durchfuhr ihn. Mehr, er brauchte mehr, er wollte mehr, und es waren noch so viele da. Jemand griff ihn an. Er reagierte mit reinem Instinkt, zu kaum mehr war er fähig. Gierig leckte er sich die Lippen ab. Das Blut tropfte von seinem Kinn, vermischte sich mit Speichel. Ein roter Schleier bedeckte seine Sicht, der markante Geruch von Blut verbreitete sich in Ugnors Nasenflügeln, seine Zunge schmeckte ihn.
Er sah sein neues Opfer an. Es war ein Monster, Halb Mensch, halb Tier. Angesichts Ugnors Anblick war es absurd, die Gestalt als Monster zu bezeichnen, es standen sich zwei gegenüber, es war die Frage, welches das Schlimmere von beiden war.
Ein tiefes Knurren erklang aus Ugnors Kehle. Er wollte den Feind töten, ihn zerfetzen, ihn...Ein altes Orkschlachtenlied erklang in seinem Kopf...
Meine Sachen will ich pflegen, den Rest in Schutt und Asche legen, zerreißen, zerschmeißen, zerdrücken, zerpflücken [...] ich muß zerstööörenn...
Diesen Tiermensch würde er sich bis zum Schluß aufheben, zunächst mußte er die Schwachen quälen...
5-ft.-step auf F4 und Attacke auf F5
Attacke: = (5) +12 Gesamt: 17
Schaden: = (7) +7 Gesamt: 14
Wenn Bedrohung: = (20) +12 Gesamt: 32
Wenn krit. bestätigt.: = (8, 3, 1) +21 Gesamt: 33
Runde 4:
Versuch sich zu Fokussieren: Konzentration, SG 20: = (17) +6 Gesamt: 23
Und noch nen 5ft. Step nach links. *grummelgrummel*
Kampfrunde 4 Initiative 12 Nachtrag
[i]Ich muss meine Gefährten warnen![/i] [b]Clothen ist ein Werwesen!. Sie reagieren empfindlich auf Silber. Laßt euch nicht beißen. Ihr könntet euch infizieren![/b]
Freie Handlung. Spoiler (Anzeigen)Ich weiß, für niemanden etwas neues. Aber immer brav zwischen Spieler und Chara-Wissen unterscheiden.
Die magische Geschosse Yukis und Jonatos' fuhren in den Körper des letzten noch verbliebenen Gegners und liessen diesen für einen kurzen Moment erstarren. Genau in diesen Moment fuhr Ugnors gewaltiger Axthieb und machte damit den Augenblick zu einer Ewigkeit.
Stedd achtete der Leiche nicht weiter und sprang an Ugnor vorbei auf das Monster zu, in der Hoffnung, es mit einem wohlgezielten Schlaghagel genügend zu verwirren, als dass die anderen einen guten Treffer anbringen könnten.
Bewegung auf E5, Angriff flurry of blows: = (1) +(6) +(1) +(2, 1) +2 Gesamt: 13 falls kritisch: = (10) +(1) +(1) +(4, 5) +2 Gesamt: 23
Mit einem lauten Schrei tat es Audhild ihm gleich, und liess ihren Hammer auf die Bestie niederfahren.
Bewegung nach E6, Angriff auf Clothen: = (7) +(8, 2, 2, 6, 8, 8) +6 Gesamt: 47 falls kritisch: = (16) +6 +12 Gesamt: 34 - ungültige Option: 2d8
Naoko machte nun auch einen Schritt in das Haus und beobachtete mit großen Augen, mit welcher Härte und Entschlossenheit seine Gefährten zu Werke gingen. Scheinbar verfügten sie über eine Menge Kampferfahrung - etwas das ihm fehlte, wie er missmutig eingestehen musste als er auf seine winzigen Hände hinabblickte, die sich ängstlich um seinen Wanderstab klammerten.
F7 ready action: attack opponent if in reach :wink:
runde: 5 ini: 22
Das Zwielicht liess seine Blicke von dem eben gefallenen Gegner durch den Raum schweifen, bis sie auf der Bestie zu ruhen kamen, die dem Mueller Clothen entfernt aehnlich sah. Missbilligend zog es die Mundwinkel herab und das dritte Energiegeschoss traf sein neues Ziel. magic missile (d5): = (4) +1 Gesamt: 5
Kampfrunde 5 Initiative 12
Auch der Sonnenelf tat das, was er am besten konnte. Er schickte Clothen ein Magisches Geschoss entgegen.
Magisches Geschoss: = (4) +1 Gesamt: 5 Keine Bewegung
[/code]
Kampfrunde 4 Der Pförtner war wieder da. Stedd hatte seine ganze Kraft und Konzentration in die Schläge gegen das Werwesen gerichtet, und so wurde er völlig von dem Schlag überrascht, der ihn mitten auf der Brust traf. Knochen krachten, und Stedd taumelte zurück. Er bekam kaum noch Luft und als er den Mund weit aufriss, lief ihm ein Schwall roten Blutes das Kinn und dann den Hals hinab. Noch einen solchen Treffer würde er nicht überstehen, das verstand er mit plötzlicher Klarheit.
Kampfrunde 5 (http://img254.imageshack.us/img254/1165/mhler5hi3.jpg) (http://imageshack.us)
Clothen 23 Yuki 22 Ugnor, Veleri, Stedd 19 Naoko 18 Jonatos 12 Audhild 8 Feind 4
Clothens Augen leuchteten bösartig auf, als er Stedds mitgenommenen Zustand sah. Er schmatzte genüsslich. "Sag auf Wiedersehen, Mönchlein." Dann stach er zu.
Nur mit Mühe konnte Stedd den Schlag abblocken und Clothen heulte wütend auf: Als er aber sah, wie sehr die Abwehr den Mönch aus dem Gleichgewicht gebracht hatte, nutzte er die Gelegenheit und sprang vor, Stedds Deckung unterlaufend, und versenkte seine Zähne in Stedds Kehle. Als er zurücksprang, war seine Schnauze blutbefleckt. Stedd hatte beide Hände an den Hals gehoben, roter Schaum stand vor seinem Mund. Für einen Moment wankte er, dann fiel er wie ein Stein zu Boden.
Als die beiden Geschosse in Clothens Körper drangen, heulte dieser ein weiteres Mal auf, schien aber völlig unbeeindruckt, als er seine Augen auf Ugnor richtete und bösartig grinsend gegen diesen vorrückte (5 Fuß-Schritt nach E4)
Im Getümmel nahm nur Yuki wahr, das noch nicht alles Leben aus Stedd gewichen war. Mit einer unglaublichen Kraftanstrengung gelang es diesem, sich aus dem Zentrum des Kampfes zu schieben, dann aber blieb er hilflos liegen. (5 Fuß-Bewegung nach F6)
Runde 5, INI 16
Axt fallenlassen, Bewegung nach D6, dabei Schwertlanze ziehen. Biofeedback aktivieren (DR 2/-, Kosten: 1PP)
Die Lage hatte sich verschärft. Der niedliche Mönch war fast ausgeweidet worden und die Feinde schienen sehr entschlossen zu sein. Der diabolische Chor brüllte nach härteren Maßnamen. Achtlos ließ Veleri ihre Streitaxt fallen und zog ihre grausame Schwertlanze vom Rücken. Während sie sich dem WerClothen näherte konzentrierte sie sich und zwang einen Teil des tobenden Chors in ihre Haut. Seine Wut würde sie schützen...und ihre Feinde vernichten! Ein teuflisches Grinsen begann sich auf Veleris Gesicht auszubreiten...
Spoiler (Anzeigen)Jonatos rief etwas über Werwesen und warnte davor, gebissne zuw erden, doch das nahm Ugnor nur am Rande war. Viel wichtiger war, wer es rief.
Jonatos....ein Elf...ELF...der Pförtner... zerfetzen, verletzen, zerreißen, zerschmeißen...
Ugnor hatte sein neues Opfer gefunden. Schritt auf E4 und Attacke gegen den Pförtner.(btw. wie gut gerüstet sieht der aus, also was hat er an?)
Attacke: = (3) +10 Gesamt: 13
Schaden: = (2) +7 Gesamt: 9
wenn Bedrohung: = (8) +10 Gesamt: 18
wenn krit. bestätigt: = (4, 2, 7) +21 Gesamt: 34
Naoko ließ sich geistesgegenwärtig neben Stedd auf die Knie fallen und schenkte ihm einen der andauernden Heilzauber.
"Ich mache das, Audhild. Kümmert euch um die Bestie!"
Ärgerlich, ich hab überlesen, daß Clothen auch auf E4 steht, dann kriegt er halt den Hieb von meiner Axt ab, und Ugnor bleibt stehen wo er ist.
runde: 6 ini: 22
Die Augen des Zwielichtes zuckten kurz ueber den Koerper des toedlich verwundeten Stedd, aber sein Gesicht zeigte dabei keine Spur irgendeiner Gefuehlsregung. Nur den neuen Gegner erkannte es als denjenigen, der fuer diesen Hinterhalt verantwortlich war und sein Gesichtsausdruck zeigte etwas, das man wohl als Zufriedenheit bezeichnen konnte. Es formte in seinen Haenden eine kleine, gruene Kugel, die es dann mit Wucht auf den Neuankoemmling schleuderte. acid splash (d4): ranged touch attack: = (19) +4 Gesamt: 23 damage: = (3) Gesamt: 3
Gut war Audhilds knappe Antwort, bevor sie - darauf bedacht, den letzten der Schurken daran zu hindern, Veleri zu nahe zu kommen, einen Schritt nach vorne machte, bevor sie ihrerseits ihren Hammer schwang und auf das Werwesen niedersausen liess.
= (10) +(7, 8, 3, 6, 2, 5) +6 Gesamt: 47 falls kritisch: = (13) +6 +12 Gesamt: 31 - ungültige Option: 2d8
Der Pförtner witterte seinerseits seine Chance und griff Audhild an, sie aber hatte damit gerechnet und duckte den Schlag gekonnt ab.
Kampfrunde 6 (http://img53.imageshack.us/img53/4403/mhler6mg3.jpg) (http://imageshack.us)
Initiative: Clothen 23 Stedd (hat wieder 1 TP), Ugnor, Veleri 19 Naoko 18 Jonatos 12 Audhild 8 "Pförtner" 4
Clothen hatte Ugnors Hieb mit Mühe abgewehrt. Nun belauerten sich die Gegner, fintierten und versuchten, die Stärke ihres Gegners abzuschätzen. Plötzlich riss Clothen sein spitzes Maul auf , als wolle er sich blindlings auf den Halbork stürzen. Für einen kurzen Moment überrascht, zögerte Ugnor einen kleinen, verhängnisvollen Augenblick - bis ein Stich in seiner Schulter ihn schmerzhaft daran erinnerte, das jeder Fehler gegen ein solches Monster tödlich sein mochte. Und das höhnische Kichern Clothens machte ihm klar, dass sein Gegner nur auf solche Fehler wartete.
Runde 6, INI 19
[Umschreibung kommt später, je nach Ergebniss]
Dodge und PA1 gegen Clothen Atk: = (16) +4 Gesamt: 20 dmg: = (4) +6 Gesamt: 10 crt: = (20) +4 Gesamt: 24 bon: = (10, 4) +12 Gesamt: 26
Ach ja, ich gehe noch einen Schritt nach Rechts, also auf E6.
Runde 6, Ini 19
Stedd wanderte durch die Dunkelheit. Verwundert fragte der Mönch sich, wo er war, eben hatte er noch gegen diese abscheuliche Kreatur gekämpft und jetzt war er - ja, wo war er eigentlich? Plötzlich sah er ein entferntes Licht, und sogleich machte er sich auf den Weg, um nachzusehen, was es zu bedeuten hätte. Ewig wanderte Stedd durch eine Umgebung, die er aufgrund der Dunkelheit nicht sehen konnte. Er begann sich zu fragen, ob er denn jemals das Licht erreichen würde, als plötzlich sein kleines Universum in einer Flut aus Licht und Schmerz explodierte.
Stöhnend schlug Stedd die Augen auf, seine Augen tränten ob der plötzlichen Helligkeit. Schmerz fraß sich durch seine ganzen Körper und trieb ihn fast in den Wahnsinn. Als er wieder sehen konnte und seinen Körper unter Kontrolle hatte, sah er Naoko über sich gebeugt, und schlagartig kehrte die Erinnerung zurück und versetzte ihm einen Schock wie einen körperlichen Schlag.
[b]Danke,[/b] krächzte Stedd Naoko zu und quälte sich wieder auf die Beine, wenn er auch vorerst noch sehr unsicher stand. Noch während er mit einem Blick die Lage erfaßte, zog er einen Heiltrank aus seinem Gürtel und trank. Beinahe augenblicklich sürte er die Wirkung einsetzen, und sofort wankte der Mönch wieder auf das Geschehen zu und versuchte, Clothen mit einem mächtigen Schlag zu betäuben.
Heilen (Free-Action): = (8) +1 Gesamt: 9
Schritt auf F5
Angriff (Stunning Fist): = (6) +4 Gesamt: 10
Spoiler (Anzeigen)Das Monster vor Ugnor verletzte ihn mit seiner Waffe. Der Schmerz durchfuhr Ugnor doch er nahm ihn kaum wahr. Stattdessen heulte die Bestie in ihm auf und wand sich in Agonie, die sich aber sofort in noch unbändigere Wut verwandelte. Falls Clothen entkommen würde, und Ugnor das überleben würde, dann würde er sich rächen. Und es würde nicht leise sein, wie der feige Anschlag auf den Baron, es würde laut sein, so wie es Ugnor war. Laut und häßlich, und Clothen wird die Hölle wie der Himmel vorkommen, wenn Ugnor mit ihm fertig war.
Ich komme, mich zu rähächen, man hört die Knochen brähächen, ja man hört die Knochen brähächen.
Attacke auf Clothen: = (9) +10 Gesamt: 19
Schaden: = (3) +7 Gesamt: 10
Wenn Bedrohung: = (5) +10 Gesamt: 15
Wenn Krit. bestätigt: = (4, 7, 6) +21 Gesamt: 38
Clothen knurrte wütend, als sich die von Yuki erzeugte Säure in seine Schulter fraß. Das Knurren würde zu einem schmerzerfüllten Kreischen, als Veleris Schwertlanze sich genau in die so entstandene Wunde bohrte. Er wurde von der Wucht des Angriffs herumgerissen und bot Ugnor für einen kurzen Moment seinen ungeschützten Nacken dar. Er hatte nicht einmal mehr Zeit zu Schreien, als die Axt des Halborks die verwundbare Stelle fand und fast seinen Kopf vom Rumpf trennte. Um so lauter dagegen war der Angstschrei des letzten verbliebenen und plötzlich blutbespritzten Gegners.
Kampfrunde 6 Initiative 12
Dem letzten verbleibenden Gegner schickte der Sonnenelf einen Säureball entgegen, wobei er rief: [b]"Ergib Dich oder stirb!"[/b]
Acid splash: Berührungsangriff auf Entfernung: = (13) -2 Gesamt: 11 Schaden: = (4) -1 Gesamt: 3
[i]"Großartig! So muss das sein!"[/i] Veleri war entzückt und auch der Chor jubilierte ob des Blutbads. Und während die junge Frau ihre Waffe aus der Schulter des Werwesens riss lößte sich eine Stimme aus dem tobenden Chaos in ihrem Kopf und kam näher, wurde klarer... Veleri brachte ihre Schwertlanze erneut in Position und stieß sie dem fallenden Körper in den Bauch. Grinsend drehte sie die grausame Waffe in Clothens Leichnam herum und weidete den Toten fachgerecht und äußerst blutig aus. Und die Stimme wurde immer klarer, war fast zu verstehen... [b]"Wie kam das tote Kind überhaupt auf die Straße?!"[/b] schrie sie mit der jungen Frau im Einklang. Veleri riss sie ihre Lanze wieder aus ihrem Opfer und schleuderte Clothens Eingeweide mit einem raschen Schwung entrückt grinsend an die Mühlenwand vor ihr. Und sie verstand! Die Stimme hatte ihr die Lösung verraten! Ohne darüber nachzudenken, wie in einem wütenden Triumphschrei, brüllte es aus Veleri heraus: [b]"ES WAR AUF DEM HUHN FESTGENAGELT!!!"[/b]
Die Bestie jubelte vor Entzücken, sie sprang auf und nieder, trommelte mit ihren Klauen auf den Boden und stieß einen Schrei des Triumphes aus. Ugnor gab sich der Genugtuung hin und schlug auf den toten Körper Clothens ein. Wieder und wieder, und wieder. Er wollte eine Trophäe.
Jaaa, immer weiter, Blut, Tod, Rache.
Sein Gesicht war eine blutverschmierte Grimasse aus reinstem Haß und Mordlust. Ein Geräusch aus der Ecke des Raumes ließ ihn mit dem Kopf herumfahren.
Ja was haben wir denn da?
Schnaubend und langsam erhob er sich, zog die Axt aus den Dielen, wo er gerade noch Clothen bearbeitet hatte und ging auf den Pförtner zu.
Du hast einen riesen Fehler gemacht, ich hatte dich gewarnt, ich hatte euch alle gewarnt, ich habe genug von euch allen, von euren kleinen Ränkeleien, ich werde dich jetzt zu deinem dreckigen Gott schicken, und wenn du nicht gläubig bist, solltest du schnell damit anfangen, denn in diesem Moment hat Tempus sein Urteil über dich gestellt, Fliegendreck. Weißt du, ich mag Auftragskiller. Egal, was man mit ihnen macht, man fühlt sich nie schlecht dabei. Willst du wissen, was Rashnoc mit dir macht? Ja, willst du es?
Die Bestie spannte sich zum Sprung.
Ugnor geht auf d4 und beachtet die Leiche nicht, seine Attacke hat er dazu verwendet, Clothens Kopf abzuschlagen. (wenn verlangt, würfel ich dafür auch noch)
"Lasst ihn am Leben!" rief Naoko während er wieder aufstand.
"Es ist genug Blut vergossen worden", sagte er missbilligend. "Ugnor! Veleri! Zügelt euren Zorn. Er vernebelt euren Geist." Naoko konnte es förmlich sehen.[/b]
Er wird noch Leben genug in sich haben, um Informationen zu geben, entgegnete Ugnor Naoko grimmig.
Außerdem befriedigt das Töten in keinster Weise...aber der Weg dorthin...der bringt Freude.
round: 7 ini: 22
Das Zwielicht nahm nicht wahr, dass um es herum vorging. Weder hoerte es die Rufe der Kaempfer, noch sah es das Gemetzel, das mit dem Gegner angerichtet wurde, den es eben noch angegriffen hatte. Sein eigentliches Ziel war jetzt in Sicht, und wuerde den magischen Energien, die seinen Koerper verliessen, nicht entkommen. magic missile (d4): = (3) +1 Gesamt: 4
Kampfrunde 7 Initiative 12
[i]Sie haben Recht, lebend wäre er uns ganz nützlich, aber auch die Toten kann man befragen und er will es ja nicht anders, [/i] schoss es dem Sonnenelf durch den Kopf. So sandte Jonatos ihrem Feind ein Säuregeschoss entgegen.
Acid splash = (11) -2 Gesamt: 9 Schaden = (1) -1 Gesamt: 0
edit: Habe versehentlich die Würfe in den code gesetzt. Sorry
Runde 7, Ini 19
[i]Offenbar hat Naokos Ermahnung nichts genützt.[/i] Stedd sah ein, daß seine Gefährten wohl kaum noch aufgehalten werden konnten. Aber ein paar Fragen mußten sie dem Pförtner noch stellen. Also galt es zu handeln, wenn er ihnen lebend in die Hände fallen sollte. Der Mönch trat auf ihren letzten Gegener zu und versuchte ihn zu betäuben.
Schritt auf E5
Angriff Stunning Fist: = (6) +4 Gesamt: 10
Ende von Kampfrunde 6
Audhild sah den Treffer Ugnors, der den Müller nahzu geköpft hatte und gestattete sich ein kurzes Nicken. Dann wirbelt sie herum, um sich dem letzten noch verbliebenen Gegner zuzuwenden, der gerade zu einem weiteren Angriff auf sie ausgeholt hatte.
= (8) +(5, 5, 7, 3, 7, 3) +6 Gesamt: 44 falls kritisch: = (9) +(2, 8, 4, 7, 1, 3) +6 Gesamt: 40
Doch dieser trat genau in diesem Moment zu Audhilds einen Schritt zurück, das Entsetzen ob des Todes Clothens in sein Gesicht geschrieben. Eher instinktiv und nicht mit voller Kraft konterte er den Hieb der Zwergin mit einem eigenen, dem die Priesterin, aus dem Gleichgewicht gebracht nicht vollständig ausweichen konnte.
Kampfrunde 7
Der Pförtner wollte die Gelegenheit nutzen, um Reissaus zu nehmen, als ihn das magische Geschoss Yukis traf. Er zuckte zusammen. Und da war auch schon Stedd, der ihm einen mächtigen Hieb versetzte. Seine Augen wurden glasig, und seine plötzlich kraftlos gewordenen Finger liessen seine Waffe zu Boden gleiten. Die Säure, die sich, von Jonatos gegen ihn geschleudert, in seine Haut fraß, schien er gar nicht wahrzunehmen.
Spoiler (Anzeigen)Stedd hat vergessen, dass sein Schlag Schaden macht. Also hol ich das der Einfachheit halber für ihn nach: = (2) +2 Gesamt: 4 . Ich gehe der Fairness aber davon aus, dass Stedd nur nichttödlichen Schaden machen wollte.
Der Kampf gegen die Ratten (http://img115.imageshack.us/img115/4040/kellertb2.jpg) (http://imageshack.us)
Initiative: Yuki 23 Ratte1 22 Naoko 21 Ratte 2 20 Stedd 15 Veleri 14 Ratte 3 12
Naokos Hände krampften sich um seinen hölzernen Kampfstab. Was waren das für riesige Bestien? Niemals zuvor hatte er derart große Ratte gesehen.
Den Kampfstab zum Schlag erhoben wartete Naoko bis sich eines der Biester näherte. Er hatte wenig Hoffnung, sie verletzen zu können aber vielleicht würde es ihm ja gelingen, sie soweit abzulenken, dass sie für Stedd oder Veleri ein leichteres Ziel böten.
Spoiler (Anzeigen)Wenn Gegner in Reichweite, Angriff gegen AC 10 um Stedd oder Veleri +2 auf ihren Angriff zu geben.
= (6) +1 Gesamt: 7
round: 1 ini: 23
[b]"Auweia!"[/b] Hoerte man von der Treppe her Yuki ausrufen, als es bemerkte, was los war. Doch es reagierte schnell, tat einen Schritt nach vorn, um einen besseren Ueberblick zu haben und erhob sich in die Luft. [i]Diese Biester sehen ziemlich gefaehrlich aus.[/i] dachte es aengstlich beim Anblick ihrer angriffslustigen Gesichter. Es wusste aber auch, dass Ratten normalerweise eher vorsichtig waren und sich bei Gefahr nach Moeglichkeit wieder zurueckzogen. Also schnappte es sich seinen Pfeilwerfer und gab einen schnellen Schuss auf die naechste Ratte ab. [i]Da! Vielleicht vertreibt sie das.[/i] move: k5 (hovering) att (g7): = (18) +4 Gesamt: 22 dam: = (3) Gesamt: 3
Wenn die auf g7 aus irgendeinem Grund nicht erreichbar sein sollte (Ich bin mir nicht ganz sicher, ob ich so ohne weiteres an Veleri vorbeisehen kann) dann eben die auf h8.
Spoiler (Anzeigen)@Yuki: ich musste kurz drüber nachdenken, aber da hier unten ja auch gearbeitet wird, geh ich davon aus, dass die Decke in einer vernünftigen Höhe für Menschen angebracht ist - und das heisst fast automatisch: Freiflug für Yuki^^.
Die Ratte quiekte schrill, als Yukis Pfeil sie traf und machte einen Satz nach vorne. Genau auf Stedd zu. Dann schnappte sie zu. Ihre Zähne bohrten sich tief in sein Bein, und nur mit Mühe konnte er sie abschütteln.
Aktion Ratte auf F6, Angriff auf Stedd (4 Punkte Schaden)
Stedd biss die Zähne zusammen. Der Schmerz raste durch sein Bein. [i]Nicht schon wieder![/i] Voller Wut schlug Stedd zu.
Kampfrunde1, Ini 15
gegen Ratte F6
Angriff (flurry of blows):
= (8) +1 Gesamt: 9 = (13) +1 Gesamt: 14
Schaden:
= (6) +2 Gesamt: 8 = (6) +2 Gesamt: 8
falls krit.: = (5) +1 Gesamt: 6 = (5) +1 Gesamt: 6
Zusatzschaden:
= (5) +2 Gesamt: 7 = (5) +2 Gesamt: 7
Auch die zweite Ratte sprang Stedd an. Und wieder spürte der Mönch den Schmerz, als ihre Zähne sich in sein Fleisch schlugen.
Aktion Ratte 2 nach G6, Angriff auf Stedd (1 Punkt Schaden)
[ooc]Ich nehm die Aktion der dritten ratte schon mal vorweg[/ooc]
Aus den Augenwinkeln bemerkte Stedd das fellhaarige Geschoss, dass auf ihn zukam. Er versuchte auszuweichen, doch das Tier war schneller.
Aktion Ratte 3 nach F5; Angriff auf Stedd (1 Punkt damage)
Versuch Stedd etwas Luft zu verschaffen.
PA 1 mit der Schwertlanze gegen die Ratte auf G6 (ich hoffe dass ich da rankomme).
Atk: = (19) +4 Gesamt: 23 Dmg: = (2) +6 Gesamt: 8 crit: = (7) +4 Gesamt: 11 bon: = (9, 4) +6 Gesamt: 19
Kampfrunde 2
Ueber ihren Koepfen polterte es, dann klang ein Schrei auf, der abrupt verstummte.
(http://img378.imageshack.us/img378/7568/keller2yh0.jpg) (http://imageshack.us)
Initiative Yuki 23 Ratte1 22 <- tot Naoko 21 Ratte 2 20 Stedd 15 Veleri 14 Ratte 3 12
round: 2 ini: 23
[i]Verdammt! Das hatte ich nicht gewollt.[/i] Yukis Angriff hatte genau das Gegenteil von dem bewirkt, was es damit bezweckt hatte. Hastig drueckte es ein weiteres Mal auf den Abzug der Svirfneblin-Waffe, stellte aber erschreckt fest, dass diese leer war. [i]Seltsam. Ich dachte ich haette da drei Pfeile reingeladen.[/i] Da ihm nichts besseres einfiel, es seinen Gefaehrten aber helfen musste, wirkte es schnell einen Zauber. acid splash: ranged touch (die ratte von vorhin): = (11) +4 Gesamt: 15 damage: = (1) Gesamt: 1
[i]'Was ist da oben los? Oh nein! Noch mehr Schwierigkeiten. Verfluchte Ratte! Dir werd ich's zeigen!'[/i] Naoko machte sich daran, auf den Mühlstein vor sich zu klettern. Dabei versuchte er, diesen so gut wie möglich als Deckung gegen die Angriffe der Ratte zu nutzen. climb = (7) -2 Gesamt: 5 DC 5 (move action)
to be continued...
Ich sollte immer mit anderen Accounts würfeln.... sorry.
Oben angekommen packte er seinen Kampfstab mit beiden Händen und hieb auf die Ratte unter sich.
Angriff G6 = (11) +2 Gesamt: 13 inkl. Höhenunterschied, evtl Deckung aber noch nicht einberechnet
Schaden = (4) -1 Gesamt: 3
Wütend schnappte die Ratte nach dem Stab, der sie von ihrem eigentlichen Ziel abhalten wollte, als sie plötzlich von einer kleinen Kugel getroffen wurde, die beim Aufprall platzte und ihren grünlich schimmernden Inhalt auf das Biest ergoss. Das schrille Kreischen verstummte rasch, die konvulsischen Zuckungen des Tieres aber hielten noch für ein paar kostbare Sekunden an.
Die beiden anderen Ratten ignorierten den Tod ihres Gefährten und griffen Stedd ein zweites Mal an. Diesmal besser vorbereitet konnte dieser aber beiden Attacken ausweichen, ohne weiteren Schaden zu nehmen.
ooc: hab die letzte Ratte vorgezogen, treffen aber beide nichts.
Veleri versucht weiter eine der Ratten aufzuspießen.
PA1 vs. die nächste Ratte Atk: = (15) +4 Gesamt: 19 dmg: = (7) +6 Gesamt: 13 crit: = (15) +4 Gesamt: 19 bon: = (1) +6 Gesamt: 7
[b]Verfluchte Mistviecher![/b] Stedd war stinksauer. Wieder sclug er auf die Ratten los.
Angriff (fl. of bl.) auf irgendeine Ratte = (19) Gesamt: 19 = (6) Gesamt: 6
Schaden: = (6) +2 Gesamt: 8 = (2) +2 Gesamt: 4
falls. krit. = (18) Gesamt: 18 = (15) Gesamt: 15
Schaden = (1) +2 Gesamt: 3 = (5) +2 Gesamt: 7
round: 3 ini: 23
[i]Die werden wohl nicht aufgeben, bis wir sie alle erwischt haben.[/i] Verzweifelt eilte Yuki an seinen Gefaehrten vorbei, um die naechste Ratte anzugreifen. Es spuerte zwar bereits, wie seine magischen Kraefte schwanden, aber es war noch nicht am Ende. Abermals warf es eine kleine gruene Kugel auf die naechste Ratte. move: i8 acid splash: ranged touch: = (13) +4 Gesamt: 17 damage: = (1) Gesamt: 1
Welche Ratten leben jetzt noch?
Lysander und Ghini zum Beispiel :D .
Sry, ich konnte nicht anders :lol: .
Kampfrunde 3 (nach Yukis Aktion) (http://img374.imageshack.us/img374/9706/keller2pk6.jpg) (http://imageshack.us) ooc: habs jetzt vergessen, umzuzeichnen, gehe aber davon aus, dass Veleri sich vor ihrer letzten Aktion nach h5 bewegt hat. Sie kann also weiter einfach draufhauen.
initiative: Yuki 23 <- hat schon Naoko 21 Ratte2 20 Stedd 15 Veleri 14 Ratte3 12
Naoko stand noch immer oben auf dem Mühlstein. Von hier konnte er keine der Ratten erwischen. Doch immer noch wurde Stedd von zwei Biestern bedrängt. Naoko nahm allen Mut zusammen. Er sprang von dem Stein hinunter, hob dabei seinen Kampfstab über den Kopf und ließ ihn mit voller Wucht auf die nächste Ratte herniedersausen. move nach G6 attack F6 = (10) +1 Gesamt: 11 damage = (2) -1 Gesamt: 1
Es knackte hörbar, als das Rückgrat der Ratte brach und sie mit einem Röcheln verendete.
Ratte F6 tot ;) nur noch die auf F5 übrig
Da oben war irgendetwas vorgefallen. Veleri stach noch einmal nach der letzten verbliebenen Ratte, wandte sich dann um und spurtet nach oben. {Sofern passend:} (Ihre Gefährten würden wenn nötig schon mit dem Ungeziefer fertig werden...)
Schritt nach H5, Angriff auf die letzte Ratte Atk: = (1) +5 Gesamt: 6 dmg: = (7) +4 Gesamt: 11 crit: = (1) +5 Gesamt: 6 bon: = (10) +4 Gesamt: 14
Veleris Angriff war zu überhastet gewesen, und so ging ihr Stich um Haaresbreite an dem Tier vorbei.
ooc: Stedd? Hau drauf? :D
ooc: ich uebernehm ausnahmsweise mal Stedds Aktion, hab keine Ahnung, wo der abgeblieben ist.
[i]Na warte, dich krieg ich auch noch.[/i] Wie von Sinnen hieb Stedd auf die letzte verbleibende Ratte ein.
Aktion: Angriff auf F5, flurrz of blows
= (17) +(6, 2) +2 Gesamt: 27 - ungültige Option: d20 d6 falls kritisch: = (20) +(1, 1) +2 Gesamt: 24 - ungültige Option: d20 d6
Der Kopf der Ratte wurde herumgerissen und ihr Genick brach mit einem hoerbaren Knacken. Schweratmend schaute Stedd sich um.
Wo ist eigentlich Veleri hin? und habt ihr auch gerade Ugnor rufen gehoert?
weiter im Ingamethread
@Wormy: auf der Arbeit! :D Kannst öfters für mich würfeln! :D :D
vergiss es, das ist jetzt schon das zweite Mal, dass ich fuer dich eine 20 gewuerfelt hab :D
ok, Angriff auf Ork, Stunning Fist (nicht tödlich):
= (7) +1 Gesamt: 8 krit.: = (5) +1 Gesamt: 6
Schaden: = (1) +1 Gesamt: 2 krit.: = (6) +1 Gesamt: 7
Nerv, ich woltle diesesmal Mr Nice Guy sein :| . Na gut, dann halt wieder wie immer.
Initiative: = (17) +3 Gesamt: 20
Die Hütte: (http://img115.imageshack.us/img115/1316/aulbeshtteum3.png) (http://imageshack.us)
G = Ghini H = Orkanführer O = Orkkrieger
K6 würde mir gut gefallen.
Ich nehme an, Yuki ist durch das Fenster D4/5 gekommen. Dann steht es jetzt wohl auf C5 oder so.
Ich nehme an, Yuki ist durch das Fenster D4/5 gekommen. Dann steht es jetzt wohl auf C5 oder so. *schluck* :unsure:
Stedd schleicht sich auf E9 sobald Jonatos seinen Schlafzauber gesprochen hat.
Jonatos spricht seinen Schlafzauber und wartet erst einmal ab, ob der Ork umkippt.
Mal schauen: Will save vs DC 15: = (12) -2 Gesamt: 10
Ich möchte den Wolf - wenn möglich - in der Hütte erscheinen lassen. Ansonsten halt dort, wo er Ghinis Rückzug am besten decken kann.
ist gebongt.
Ich schreib das mal hier rein. (Wozu ham wa denn den Kampfthread?)
Gespannt beobachtete Naoko aus seiner Deckung heraus das Kampfgeschehen - jederzeit bereit einzugreifen. Yukis und Jonatos' Zauber schienen ihre Wirkung nicht verfehlt zu haben. Nur noch der Orkanführer war auf den Beinen. Schon kamen Ugnor und Stedd herbeigeeilt und versuchten, ihn zu überwältigen.
Ich verzögere meine Aktion und sag Bescheid sobald ich was machen würde.
Der Kampf gegen die Troglodyten
(http://img407.imageshack.us/img407/2275/lichtung3agu0.png) (http://imageshack.us)
Kampfrunde 0(Überraschungsrunde): Alle bis auf Stedd und die Troglodyten haben eine Standardaktion. Bitte Init mitwürfeln, ansonsten übernehm ich das zu Beginn von Runde 1;
Toll, ne Move Action wäre mir lieber aber na gut.
Ini.: = (14) +3 Gesamt: 17
Ugnor musste erkennen, daß diese Echsen weit klüger vorgingen als erwartet. Ob durch Effahrung und Verschlagenheit oder durch wirkliche Schläue war leider nicht von Bedeutung. Nur einer der Gruppe kam auf die Lichtung und der Rest versammelte sich irgendwo weiter oben, direkt in Stedds Nähe.
Tempus hilf ihm, das zu überstehen.
Ugnor spürte den Moment der Entscheidung mit riesen Schritten herankommen. Er musste handeln, Hier. Jetzt.
Oh yeah, Ini. 5...bin ich'n Cleric oder was? Scheiß Bot :x
Toll, ne Move Action wäre mir lieber aber na gut. :?: dann mach doch eine draus? Was hindert dich?
<- WQ
Ini: = (20) +2 Gesamt: 22
[i]Oh Mystra! Stehe ihm bei![/i] Jonatos verkannt die bedrohliche Situation, in der sich der Mönch befand, ebenfalls nicht. Bei der Rettung Stedds wollte er es aber nicht allein bei frommen Wünschen belassen. Statt Dessen machte er die Echsenwesen zum Ziel seines Lieblingsspruchs. Langsam rieselte Qurzsand durch seine Finger...
Schlaf. So gezirkelt, dass Stedd nicht im Radius ist. Wirkt erst in Runde 1
Ini: = (14) +1 Gesamt: 15
Gemeinsam mit den Kampfschreien setzte auch der kakophonische Chor in Veleris Kopf wieder ein - jedoch nicht stark oder persönlich genug, um die junge Kriegerin erneut zu erschüttern! Er rumorte und Echote unverständlich und unterwürfig und Veleri konnte ihn, sehr zu Stolz und Freude ihrerseits, rasch unter Kontrolle bringen. Sie zwang die knisternde Kraft in ihre dünne, blasse Haut hinein, so dass sie ihre Härchen aufstellten - der Chor würde ihre Wunden nun mit ihr teilen...Veleri griff ihre Waffe und sprang auf...und es würde Wunden geben...!
StAction: 1 Punkt für Biofeedback (DR 2/-)!
Toll, ne Move Action wäre mir lieber aber na gut. :?: dann mach doch eine draus? Was hindert dich?
<- WQ
Naja, weil du sagst, jeder hat ne Standard Action frei, dann erhebe ich mich nämlich und....renne weinend nach meiner Mami rufend weg :D .
Scherz, ich erhebe mich mit der Doppelaxt in den Händen und fordere die Zauneidechse 'raus.
He du, Leguanfresse, komm und hol mich, Stinker!!!
Ini = (7) +1 Gesamt: 8
Naoko war überrumpelt. Dass die Echsen so schnell gekommen waren, war nicht gut. Doch es half nichts. Er musste Stedd irgendwie beistehen. Der Halbling gab dem winzigen Lederbeutel an der Kette um seinen Hals einen raschen glückbringenden Kuss und begann, eine Beschwörungsformel zu sprechen.
[i]'Oh, mächtiger Geist der Tiere! Erhöre ein weiteres Mal die Bitte des Nachtfuchses und sende uns einen starken Wolf für die bevorstehende Schlacht.'[/i]
Ich beginne Summon Monster I zu wirken. Wird nächste Runde mit einer Standardaktion komplettiert.
Ini:
= (9) +3 Gesamt: 12
DAS könnte sich noch als wichtig herausstellen. :)
round: 0 ini: = (18) +3 Gesamt: 21 [i]Das war's dann mit der Ablenkung.[/i] dachte Yuki bei sich, doch halt! Noch schienen die Echsenwesen es noch nicht bemerkt zu haben. Kurzentschlossen packte es seinen Zauberstab fester und flog über Ugnor hinweg zu den Gegnern, die sich vor Stedd versammelt hatten. [i]Vielleicht kann ich ihm ja helfen.[/i] hoffte es, während es sich bereit machte, die Kreaturen bei der nächsten Gelegenheit in dasselbe gleißende Licht zu tauchen, dass zuvor schon die Orks außer Gefecht gesetzt hatte. move: E3 Bei nächster Gelegenheit: color spray nach D3 (Es sei denn, ich erzaehl bis dahin was anderes.)
ps: Oh Mann, ich hoff so sehr, dass ich ne bessere Ini als die Troglodytes hab.
Auweia! Naru, wo bleibst Du?!?
Kherlag blickte überrascht zu Ugnor, dann zuckte er mit den Schultern, hob seine Waffe und stürmte auf den einsamen Troglodyten am Lagerfeuer zu.
Kampfrunde 1
(http://img259.imageshack.us/img259/3278/lichtung3bah2.png) (http://imageshack.us)
Initiative Stedd 20 Troglodyt 19 Kherlag 17 Troglodyt 15 Yuki 13 Troglodyt 10 Naoko, Jonatos 9 Veleri 8 Troglodyt 8 Ugnor 5
Runde1 Ini 20
Angriff auf Troglodyt C2 (flurry of blows):
= (2) +2 Gesamt: 4 = (11) +2 Gesamt: 13
Schaden:
= (3) +2 Gesamt: 5 = (1) +2 Gesamt: 3
falls krit.:
= (8) +2 Gesamt: 10 = (19) +2 Gesamt: 21
Zusatzschaden:
= (4) +2 Gesamt: 6 = (1) +2 Gesamt: 3
Scheinbar hatte Stedd die drei Troglodyten für einen kurzen Moment irritiert, so daß es dem Mönch gelang, den ersten Schlag zu führen. Er setzte eilig einen Faustschlag u´nd einen Fußtritt gegen einen seiner Gegner.
Dem Hieb konnte der Troglodyte noch ausweichen, dann aber schrie er schmerzerfüllt auf und taumelte einen Schritt rückwärts, als Stedds Fuß seine Schläfe traf. Wie als Antwort auf den Schmerzensschrei begannen sich schwarze, ölige Tropfen auf der Haut der Troglodyten abzusondern, die einen infernalischen, übelkeitserregenden Gestank verbreiteten. Aus dem Augenwinkel erkannte Stedd, dass Yuki sich vor lauter Übelkeit kaum noch auf den Beinen halten konnte. Der kurze Moment der Unaufmerksamkeit reichte einem der anderen beiden Troglodyten, um ihm einen krachenden Hieb auf den Schädel zu versetzen. Das Blut rauschte in seinen Ohren und rote Schlieren schienen seine Sicht einzutrüben. Stedd erleidet 9 TP Schaden, Yuki ist sickened (10 rounds) (http://www.d20srd.org/srd/conditionSummary.htm#sickened).
Auch Kherlag und Ugnor hatten die Übelkeit verpürt, sie nach einem kurzen Moment aber abschütteln können. Kherlag brummte zornig, als er nach dem Troglodyten am Feuer hackte, der dem Hieb aber problemlos ausweichen konnte. Seine Nervosität schien aber zuzunehmen, denn auch er begann nun, die ekelhaft riechenden Ausscheidungen zu bilden. Dieses Mal schwappte die Welle der Übelkeit über alle hinweg, und wieder waren es die Orks, die diese am besten bewältigten. Und Jonatos, der sich so stark auf seinen Zauber konzentrierte, dass er den Gestank gar nicht wahrzunehmen schien. Auch Veleri, Naoko und Stedd sind nun sickened. Ini ist jetzt bei 13, Yuki wäre also dran.
Yuki kämpfte mit aller Macht gegen das Schwächegefühl an, dass es ergriffen hatte. Der Gestank, der von den Wesen ausging, war brechreizerregend, dennoch schaffte es, seinen Zauberstab zu aktivieren und die drei Troglodyten direkt vor sich in das Regenbogenlicht zu tauchen, mit dem es schon den Orks so zugesetzt hatte.
Zwei der Gegner schlossen für einen kurzen Moment geblendet ihre die Augen, schienen aber ansonsten unbeeindruckt und setzten ihre Angriffe auf den Mönch fort. Der dritteTroglodyt aber riss die Augen so weit auf, bis nur noch das Weiße darinnen zu sehen war. Dann erstarrte er und sackte bewusstlos zu Boden.
Aktion: ColorSpray auf die beiden Troglodyten auf C2, C3 und D3. Der auf C3 sinkt bewusstlos zu Boden. Womit Naoko, Jonatos und Veleri an der Reihe wären :)[/code]
Die Übelkeit verdrängend vollende Naoko seine Beschwörungsformel. Daraufhin erschien ein stattlicher Wolf auf der Lichtung ganz in der Nähe von Jonatos' Versteck. Naoko versuchte, dem Wolf gedanklich zu vermitteln, dass er den Troglodyten bei Yuki angreifen möge.
Summon Nature's Ally I (mit Primitive Spellcaster Bonus) 4 Runden Wolf auf C7 soll wenn möglich einen Sturmangriff auf D4 machen und den Trog D3 zu Fall bringen.
[b]"Uärgs!"[/b] Veleris Kampfschrei sollte eigentlich ein anderer sein, aber der grässliche Gestank ließ die großen, heroischen Worte doch etwas verkümmern. Ihrem Eifer tut das jedoch keinen Abbruch und mit entschlossen Schritten bringt Veleri sich zwischen Jonatos und den Vorhut-Troglodyten und vollführt - froh über die große Reichweite ihrer Waffe - einen wuchtigen Stoß mit der Schwertlanze gegen das stinkende Wesen.
Bewegung nach C8 / bzw. Sturmangriff nach D8, falls möglich und dort ebenfalls Zangenposition Angriff gegen den Feind auf E6, dabei Einsatz von Psionic Weapon (Zange und Sickened eingerechnet, evtl. Sturmangriff nicht)
Atk: = (6) +6 Gesamt: 12 dmg: = (2) +2 Gesamt: 4 PsiWeapon: + = (1, 4) Gesamt: 5
crit: = (19) +6 Gesamt: 25 bonus: = (4) +2 Gesamt: 6
Jonatos vollendete während Dessen seinen Zauberspruch. Er zielte sorgfälltig, um die bei Stedd verbliebenen Gegner in das Reich der Träume zu schicken, ohne aber einem seiner Gefährten Gelegenheit zu geben, das Gefecht zu verschlafen. Dann zückte der Sonnenelf seinen Zauberstab und sandte dem Trogdolyten in seiner unmittelbaren Umgebung ein Magisches Geschoss entgegen.
Unmittelbarvor seiner Aktion für diese Runde: Vollendung des Schlafzaubers. Bewegung: Ziehen des Zaubersabs Standard: Magisches Geschoss
Ich hätte ja mal gleich für den Wolf würfeln können, ich Depp.
Erstmal Save (Gestank): = (18) +5 Gesamt: 23
Dann Angriffswurf (inkl. Charge): = (19) +5 Gesamt: 24 Evtl. Schaden: = (5) +1 Gesamt: 6
Evtl. Trip = (4) +1 Gesamt: 5
Hui, ganz gut gewürfelt. Aber durch sickened alles 2 Punkte schlechter.
Flanking (mit Stedd) kommt evtl. noch hinzu.
Ugnor delayed. Wenn sich irgendein Troggy rührt nimmt er auf.
Ugnor war erstaunt. Sie hatten ohne viel Mühe diese Stinker besiegt. Ein bisschen enttäuscht war er allerdings schon. Aber er wartete noch ab, bis er sicher sein konnte, daß sie gesiegt hatten.
Die aufgedeckte Täuschung
Kampfrunde 1
(http://img357.imageshack.us/img357/5505/tr2wz7.png) (http://imageshack.us)
Initiative Ugnor 22 Troglodyt 13 Yuki 12 Troglodyt 12 Naoko 9 Stedd 8 Veleri 6 Jonatos 4 Troglodyt 3
Ich nehme an, wir ignorieren die Pferde?
Spoiler (Anzeigen)Und das Pferd trat um sich wie ein Berserker. Bevor sich die anderen rühren konnte haute es den fettesten der drei Troglodyten mit seiner Stampfattacke um. Der nächststehende Troglodyt erkannte sofort die Aussichtslose Lage. "Rückzug!!!!! RÜCKZUG!!!! Die haben ein Monsterpfeeeeeeerd!!!" Nie wieder ward ein Troglodyt in der nähe eines dieser Pferde gesehen.
Hups, ist das schon späääät ^__^; Eigentlich wollte ich nur sagen, seltsam dass sie bis dahin den ganzen Mist geschluckt haben und jetzt sofort "VERRAT!!" schreien ?__? Naja besser als wenn sie euch drinnen angreifen xD Obwohl... da sind ja noch die Schiessscharten... Seid vorsichtig!
@Naoko: Da ich euch ja quasi in einem Rutsch bis direkt ans Tor herangebracht habe, ihr also gar nicht die Möglichkeit hattet, irgendetwas Sinnvolles im Vorfeld zu tun, dürft Ihr davon ausgehen, dass ihr die an einer einigermassen versteckten Stelle angebunden zurückgelassen habt. Ich persönlich würde die Pferde automatisieren, wenn ihr das lieber anders handhaben wollt, dann sagt mir bitte Bescheid.
@Reina: Bitte keine reinen OoC-Posts hier im Kampfthread, dafür gibts die Taverne :)
Initiative: = (13) +3 Gesamt: 16
ok, mit ner 18 führst du immer noch, aber Initiative steht schon oben drin ^^
Hupps, du Fiesling, jetz hab ich ne 15 verschwendet, nee ich nehm dann doch lieber die 22^^. dammit, total übersehn.
Du darfst die 18 in nen Angriffswurf umwidmen, konntest du ja nicht ahnen, letztes Mal musstest du die Ini ja auch selbstwürfeln
Du meinst wohl eher die 15, denn ich hab nen höheren AB als +3...
Ugnor zögerte keinen Augenblick. Er ging zum nächsten Stinker, hob die Axt und hieb auf ihn ein, um ihm das Rückgrat zu spalten.
Angriffswurf von Ini: 15+8= 23 Schaden: = (4) +4 Gesamt: 8 - Geschummelt!
Der Troglodyt schrie schmerzerfüllt auf, als der von Ugnor geführte Hieb auf ihn herabsauste, konnte sich aber überraschenderweise auf den Beinen halten. Ugnor konnte aber zu seinem heimlichen Schrecken erkennen, dass sein Gegner schon wieder damit begann, dieses übelkeitserregende Sekret auszuscheiden.
Dasselbe musste wohl auch für seine Kompagnons gelten, denn plötzlich wehte von der anderen Seite her ein Schwall dieses gestanks über die Gruppe hinweg. Wieder war es nur Ugnor, der der damit einhergehenden Schwäche nicht anheimfiel. Und Stedd, der deshalb dem von links her kommenden Keulenhieb problemlos ausweichen konnte
Ugnor: Bewegung nach H6, Angriff auf H5 Troglodyt auf D5 nach E5, Angriff auf Stedd (verfehlt) Yuki, Naoko, Veleri und Jonatos sind sickened (http://www.d20srd.org/srd/conditionSummary.htm#sickened)[/code]
Habe mal den Text eingefärbt. Dioe Schummelei stimmt nicht. Weiterhin nur 6 Sahdenspunkte für den Troggie. Da du schon gepostet hast, denke ich mal, du hast das schon verrechnet ;).
round: 1 ini: 12Unvermittelt hatten die Echsenmänner plötzlich ihre Waffen in den Händen. Ebenso schnell war Ugnor schon vor ihm und hatte bereits in den Kampf eingegriffen. Mit einem Satz schwang Yuki sich in die Luft und flog ein Stück zur Seite. Dort sah es noch gerade, wie Stedd von einem der Troglodyten angegriffen wurde. [b]"Urgs"[/b] sagte Yuki und zog seinen Pfeilwerfer. Eigentlich wollte es das Echsenwesen warnen, es solle von Stedd wegbleiben, aber der plötzliche Brechreiz, der es überkam, hinderte es daran sich artikulierter auszudrücken. move action: H7->E7 move action: draw weapon (Was sind eigentlich die roten Knubbel auf der Karte? verhindern die, dass Yuki da auf E7 rumschweben kann? Wenn ja, dann fliegt es nach D7)
Die roten Knubbel sind Baumstämme und machen die Felder, die sie zu mehr als 50% ausfüllen, für euch unpassierbar.
P.S. ich hätte es vielleicht mal anmerken sollen, aber da ich den Trogs die move action "draw weapon" geschenkt habe, es aber keine Überraschungsrunde gab, gilt dasselbe also auch für euch. Yuki könnte also trotz BAB 0 noch angreifen.
Ich fand das eigentlich okay so. Haben halt ihre Waffen gezogen. Hilft denen auch net. :lol:
Okay, Stedd zieht dann mal, seine Waffen: fertig! :D
Das ist schön, denn:
Das Hämmern an der Tür hatte eine überraschende Nebenwirkung, denn an der linken Seite öffnete sich ein Spalt ins Innere. Der Troglodyt witterte wohl seine Chance, und drängte sich geschwind durch die Öffnung hindurch.
Stedd und Veleri haben in dieser Reihenfolge eine AoO[/code]
AoO gegen Trogo:
= (6) +2 Gesamt: 8
falls krit.: 1d20+2 - Würfeltag ungültig!
Schaden: = (3) +2 Gesamt: 5
Zusatzschaden: = (1) +2 Gesamt: 3
Als der Troglodyt sich durch den Spalt zwängen wollte, gelang es Stedd gerade noch, ihm seine Faust in die Seite zu rammen.
Jedoch glitt der Schlag wirkungslos an den harten Schuppen des Troglodyten ab, der unbeeindruckt weiterrannte.
[b]"Im Namen seiner Majestät, König Wonko dem Ersten: Zum Angriff!"[/b] feuert Veleri die "Gardisten" an und versucht sogleich mit den Widerhaken ihrer Schwertlanze einen der sich zurückziehenden - [i]und stinkenden! [/i]- Troglodyten an der Flucht zu hindern...
AoO gegen Trogg: (Stand Still - keinen Schaden sondern mögl. Aufhalten) = (3) +4 Gesamt: 7 vs. RK = (8) +2 Gesamt: 10 Reflex SG: 10+Schaden, sonst Move verbraucht
Es gelang Veleri, dem Troglodyten das Standbein wegzuschlagen, der hingefallen wäre, wäre er von der Tür nicht aufgehalten worden. Mühsam rappelte er sich wieder auf und blickte unsicher über die Schulter zurück.
Veleris Schlag hatte den Troglodyten aufgehalten. diesen Moment versuchte Stedd zu nutzen, um ihn endgültig zur Strecke zubringen. Er versuchte, seinem Gegner mit einem Tritt das Bein zubrechen und ihn gleichzeitig niederzuschlagen.
Angriff gegen Stinker an der Tü (flurry of blows)r:
= (3) +2 Gesamt: 5 = (12) +2 Gesamt: 14
falls krit.: = (2) +2 Gesamt: 4 = (4) +2 Gesamt: 6
Schaden: = (4) +2 Gesamt: 6 = (1) +2 Gesamt: 3
krit. Zusatzschaden: = (2) +2 Gesamt: 4 = (1) +2 Gesamt: 3
Erschrocken wich Naoko ein paar Schritt zurück als vor ihm plötzlich der Kampf losbrach. Hastig holte er etwas von dem kostbaren Kraut hervor, welches er für seine Beschwörung brauchte. Dann verdrehte er die halb geschlossenen Augen nach oben und breitete die Arme in einer dramatisch wirkenden Geste aus, während seine Finger das Kraut zerrieben und seine Lippen eine Zauberformel murmelten. [i]'Großer Geist der Tiere, steh uns bei ! Schicke uns einen mächtigen Wolf, der uns im Kampf unterstützen möge.'[/i]
Ich beginne, Summon Nature's Ally I zu wirken (1 full round). 1 Wolf auf D8. Ich benutze dabei mein Primitive Caster Talent (1 Anwendung).
vorher: 5 ft step nach H9
Mit einem weiteren Schwung ihrer Schwertlanze versuchte Veleri erneut, die Fliehenden aufzuhalten: Diesmal jedoch mit weit tödlicherer Intention! Ihr Fauchen als sie zum Angriff übergeht, könnte beinahe vermuten lassen, dass sie tatsächlich die "Herrin" ist, die über die Untreue ihrer Untergebenen erzürnt ist... Den nächsten Trogg angreifen, wenn möglich einen liegenden oder einen den ich in die Zange nehmen kann.
Atk: = (6) +4 Gesamt: 10 dmg: = (5) +2 Gesamt: 7
crit: = (8) +4 Gesamt: 12 dmg: = (2) +2 Gesamt: 4
[sickened eingerechnet]
Der Troglodyt wurde von Stedds wildem Hieb herumgerissen, nur um ein weiteres Mal gegen die Tür geschleudert zu werden, als Veleris Schwertlanze tief in seine Schulter eindrang. Noch einmal richtete er sich auf, doch hing sein Arm kraftlos herab, und seine AUgen waren vom Schmerz verschleiert, als er seine Keule hob, um weitere Schläge abwehren zu können.
Ugnors Gegner befand sich in der Zwischenzeit in einem verzweifelten Gefecht mit dem wesentlich größeren Halbork. Nur mühsam konnte er dessen mächtige Hiebe abwehren, während Ugnor sich nicht mal die Mühe machte, den wenigen schwächlichen Keulenhieben auszuweichen, die der Troglodyt durchbringen konnte.
Jonatos hatte inzwischen seinen Zauberstab gezückt. Eine Kugel aus purer Energie löste sich aus der Stabspitze und traf den Angreifer Stedds.
Aktion Jonatos: Move: nach F7 Angriff per Magic Missile: = (1) +1 Gesamt: 2
Kampfrunde 2
Initiative:
Ugnor 22 Troglodyt 13 Yuki 12 Troglodyt 12 Naoko 9 Stedd 8 Veleri 6 Jonatos 4 Troglodyt 3
(http://img20.imageshack.us/img20/6135/tr2eg8.jpg) (http://imageshack.us)
Ugnor spürte wieder Zorn in sich aufsteigen. Er hatte weniger gut zugeschlagen, als erhofft. Doch musste er seinen Zorn zügeln. Er sah, dass Stedd, leicht in die Zange genommen werden konnte. Das würde er verhindern. Er ging in den Rücken von Stedd und hieb auf seinen Widersacher ein weiteres Mal ein.
5-ft.-step auf G5 und Attacke auf den blöden Troggy.
Attacke: = (13) +8 Gesamt: 21
Schaden: = (4) +4 Gesamt: 8
falls Bedrohung: = (1) +8 Gesamt: 9
falls krit. bestätigt: = (8, 1, 8) +12 Gesamt: 29
tödlich getroffen, brach Ugnors Gegner zusammen. In der Zwischenzeit sah Stedd sich weiteren wütenden Angriffen ausgesetzt, denen er aber mit Leichtigkeit ausweichen konnte.
round: 2 ini: 12Der Troglodyt wollte einfach nicht von Stedd lassen. Verärgert betätigte Yuki den Abzug seiner Waffe und schickte einen Pfeil auf den Weg, wobei es darauf achtete, nicht versehentlich den Mönch zu treffen. [i]Das sollte ihn wieder zur Vernunft bringen.[/i] hoffte es. att(E5): = (9) +3 Gesamt: 12 dam: = (1) Gesamt: 1 crit: = (2) +3 Gesamt: 5 dam: = (1) Gesamt: 1
Doch verfehlte Yuki im Eifer des Gefechts das Ziel, das sich weiterhin darum bemühte, Stedd zu töten.
Der zwischen Stedd und Veleri geratene und sichtlich schwer verletzte Troglodyt hatte dagegen offenbar eingesehen, dass er besser das weite suchen sollte. Seine Keule schützend über sich haltend, verschwand er hinter der Tür ins Innere und damit aus Sichtweite seiner Gegner .
Aktion Trog auf E4 : Rückzug (Withdraw) ins Innere
Als Naoko seinen Zauber vollendet hatte, erklang von weit her ein Wolfsheulen. Dann begann die Luft neben Yuki einen Moment lang zu flimmern und im nächsten Augenblick sprang aus dem nichts ein kräftiger schwarzer Wolf hervor und raste auf den neben Stedd stehenden Troglodyten zu. Mit einem mächtigen Satz sprang er seinen erschrockenen Gegner an und versuchte, ihn zu Boden zu reißen.
Stench Save = (6) +5 Gesamt: 11
Sturmangriff nach D5, Angriff auf E5 = (17) +5 Gesamt: 22
Schaden = (5) +1 Gesamt: 6
Zu Fall bringen (falls getroffen) = (11) +1 Gesamt: 12
Der kleine Schamane ließ sich von dem Misserfolg des Wolfes nicht beirrren. Er verharrte in seiner trance-artigen Haltung und vollführte die gerade angewandten Gesten und Worte ein weiteres Mal.
Summon Nature's Allly (Wolf) nach D5 wenn das geht. (ohne Primitive Caster Komponente)
kommt dann nächte Runde bei meiner ini
Stedd ließ sich durch die Angriffe seiner beiden gegner nicht beirren, zielbewußt griff er weiterhin "seinen" Troglodyten an. Während er seine Handkante gegen die Kehle des Gegners schnellen ließ, versuchte er ihm gleichzeitig, in den Unterleib zu treten.
Angriff gegen "Stinker" E4 (flurry of blows):
= (8) +2 Gesamt: 10 = (2) +2 Gesamt: 4
falls kritisch: = (1) +2 Gesamt: 3 = (2) +2 Gesamt: 4
Schaden: = (3) +2 Gesamt: 5 = (2) +2 Gesamt: 4
krit. Zusatzschaden:´ = (3) +2 Gesamt: 5 = (6) +2 Gesamt: 8
Zählt der Wurf trotzdem?
Ja. Den d20 hast du ja gewürfelt, den d2 ignorier ich einfach und addier die stattdessen 2 auf deinen Wurf. Wurfergebnis ist also 15.
edit: Allerdings steht auf E4 kein Trog mehr, der hat sich hinter die Tür verduftet. Du kannst - ihn verfolgen (inkl. potentieller AoO) - den anderen Trog (auf E5) stattdessen angreifen
Stedd verfolgt den fliehenden Troggy und versucht, die Tür offen zu halten.
Der letzte Troglodyt nutzt die Gelegenheit, um Stedd einen letzten Schlag hinterherzuschicken, bevor er sich des Wolfes erwehren muss, der nach seiner Kehle schnappt.
AoO Trog auf E5: Atk: = (3) +1 Gesamt: 4 Dam: = (5) Gesamt: 5
Doch verfehlte der Schlag sein Ziel, der Mönch war zu schnell und verschwand nun seinerseits im Innern. Stedd kam gerade noch rechtzeitig, um zu sehen, wie der Troglodyt sich verzweifelt bemühte, eine Falltür im Boden zu öffnen. Dieser schien Stedds schnelle Schritte gehört zu haben, denn er drehte den Kopf, Verzweiflung in den AUgen.
[b]"Los, wir müssen in diese Höhle!"[/b] treibt Veleri, von Eifer gepackt, ihre Mitstreiter an, bevor sie ihre Schwertlanze gegen den nächsten Troglodyten stößt. [b]"Weidet sie aus!!"[/b] schmettert die junge Kriegerin mit Genuss hinaus... Wie immer, falls nötig mit Bewegung, falls Möglich mit Zangen-Boni abgreifen (bin nicht ganz im Bilde welche Troggs jetzt noch wo stehen...)
Atk: = (2) +4 Gesamt: 6 dmg: = (9) +2 Gesamt: 11
crit: = (19) +4 Gesamt: 23 bonus: = (9) +2 Gesamt: 11
Auch der zweite noch draussen stehende Troglodyt stirbt unter dem Hieb Veleris.
Kampfrunde 3
Ugnor 22 Yuki 12 Troglodyt 12 Naoko 9 Stedd 8 Veleri 6 Jonatos 4
(http://img511.imageshack.us/img511/3984/tr3hj0.png) (http://imageshack.us)
round: 3 ini: 12Ohne wirklich wahrzunehmen, was gerade passiert war, stürzte Yuki hinter Stedd her in die Höhle. [b]"HALT!"[/b] rief es den Troglodyten an und ließ ihm ein weiteres Geschoss hinterhersurren, in der Hoffnung, dass das Echsenwesen sich daraufhin ergeben würde. move: E7->H3 attack(H3): = (15) +3 Gesamt: 18 damage: = (1) Gesamt: 1 critical: = (16) +3 Gesamt: 19 damage: = (2) Gesamt: 2
Doch leider war der Wurf zu überhastet ausgeführt, der Wurfspeer fährt über dem Kopf des Troglodyten in einen Stützbalken.
Ugnor verlor keine Zeit als er Stedd hinter der Türe verschwinden sah. Er folgte im so schnell er konnte.
8 Felder Bewegungsreichweite, reicht, um neben Stedd zu gelangen, sofern das Durchquetschen durch die Türe nur 2 Felder kostet. Dann gibt es einen Weg, auf dme ich von mir aus gesehen genau auf F2 gelangen kann. Wenn es nicht gehens oltle, bewegt sich UGnor so weit hinein, wie er kann.
edit: natürlich sehe ich mich nach Stedd um, wenn ich drin bin, sollte aber kein Problem mit Darkvision sein.
Während der schwarze Wolf dem letzten Troglodyten nachstellte und in der Höhle verschwand, ertönte das Heulen eines weiteren Wolfes, der wenige Augenblicke später wie aus dem Nichts neben Yuki auftauchte und seinem Artgenossen in die Höhle folgte um den Troglodyten zur Strecke zu bringen.
Wolf 1 (sickened) wird angreifen sobald er den Trog eingeholt hat. Angriff = (13) +1 Gesamt: 14 Schaden = (1) -1 Gesamt: 0
Wolf 2 tut das gleiche Stench Save = (3) +5 Gesamt: 8 Angriff = (13) +3 Gesamt: 16 Schaden = (3) +1 Gesamt: 4
Ich denke, Wölfe sind als Rudeljäger so klug, sich ggf. in Zangenpositionen zu begeben etc.
:( Das ist ja gruselig.
@Ugnor: Tatsächlich hatte ich nur für das Feld E3 doppelte Bewegungsrate vorgesehen, da da die Tür so blöde reinhängt. Du würdest es also sogar bis G1 schaffen meiner Rechnung nach. :wink:
Ein Schauer lief über Naokos Rücken. Wieder wurde er Zeuge wie die geisterhaften Seelen der zwei erschlagenen Troglodyten ihre physischen Leiber zurückließen und zu verblassen begannen während sie langsam aus dieser Welt schieden. Doch diesmal nahm es der Geisterschamane nicht mit Bedauern sondern mit grimmiger Genugtuung zur Kenntnis, denn er wusste nun, dass alle Versuche, ihren Geistern Vergebung anzubieten, nur mit Hohn und blindem Hass erwidert würden. [i]'Eure Reise endet hier. Zorn und Angst haben euch geblendet. Die große Kobra wird bald in die Vergessenheit zurückkehren aus der sie gekommen ist und das Ende eurer widerwärtigen Sippe und ihrer wahnsinnigen Pläne steht bevor. Ihr habt euer Verderben bis an eure Tür geführt. SIE ist stark. Noch stärker als ihr glaubtet.'[/i]
keine Aktion in Runde 3
falls erwünscht: Bluff-Check = (3) +1 Gesamt: 4
Als Ugnor sah, dass der Troglodyt sich gerade einen Fluchtweg zu eröffnen versuchte, machte er einen Riesensatz nach vorne und landete krachend auf der Falltür, den Troglodyten dabei gegen die Wand schleudernd. Beinahe blind vor Angst hob dieser seine Keule, und schlug und biss blindlings um sich, wobei die Wucht seines Angriffs vor allem von Stedd ausgehalten werden musste.
Aktion: Voller Angriff auf Stedd: Attacke Keule: = (5) +1 Gesamt: 6 Schaden Keule: = (6) Gesamt: 6
Attacke: Kralle: = (13) -1 Gesamt: 12 Schaden Kralle: = (3) Gesamt: 3
Attacke Biss: = (20) -1 Gesamt: 19 Schaden: = (2) Gesamt: 2
Stedd nahm den Biss des Troglodyt ohne eine Lautäußerung hin, dennoch ließ er für einen Moment von seinem Gegner ab. Sofort aber riß er sich wieder zusammen und versuchte, seinen Gegner mit einem wohlgezielten Schlag zu betäuben.
Angriff (Stunning Fist, nicht tödlicher Schaden): = (3) +2 Gesamt: 5
falls kritisch: = (6) +2 Gesamt: 8
Schaden (nicht tödlich): = (3) Gesamt: 3
krit. Zusatzschaden: = (3) Gesamt: 3
Stedds harte Schläge ließen den Troglodyt für einen kurzen Moment benommen den Kopf schütteln. Doch dann, offenbar hatte er in seiner Panik völlig den Kopf verloren, setzte er seine ungezielten Angriffe unbeirrt fort.
Veleri hatte inzwischen ihre Schwertlanze aus dem leblosen Körper ihres Gegners herausgerissen und sah sich suchend um. Als hinter ihr ein Schrei ertönte, fuhr sie angriffsbereit herum. Doch es war nur Jonatos, der zu Boden gesunken war und mit schmerzverzerrtem Gesicht seinen Knöchel umklammerte.
Kampfrunde 4
Initiative: Ugnor 22 Yuki 12 Troglodyt 12 Naoko + Wölfe 9 Stedd 8 Veleri 6 Jonatos 4
(http://img103.imageshack.us/img103/4908/tr3uw4.png) (http://imageshack.us)
Ugnor hieb auf den letzten Troglodyten ein, leider konnte er nun keine Rücksicht mehr nehmen, es war zu gefährlich, wieder einen gefangenen machen zu wollen, Ugnor bezweifelte auch, daß es überhaupt erfolgreich wäre. betäuben war auch keine Option, Ugnor würde sich keinesfalls noch weiteren Risiken hingeben.
Deshalb hoffte er, daß er den Troggy entweder so schlimm verletzte, daß dieser lediglich bewusstlos zusammenbrach oder dass dieser den Mut verlor. Dennoch sah er etwas unglücklich auf seine Axt und die mehr als lächerlichen Versuche des Feindes, die Übermacht im Kampf zu schlagen. Man konnte fast schon Mitleid.... Ich bin was ich bin....irgendeiner muß es ja sein.
Ugnor holte weit aus zielte mit der Axt auf den Kopf seines Gegners.
Attacke: = (3) +8 Gesamt: 11
Schaden: = (2) +4 Gesamt: 6
falls Bedr.: = (14) +8 Gesamt: 22
falls Krit. best.: = (4, 5, 5) +12 Gesamt: 26 1d2
round: 4 ini: 12Auch Yuki tat der Troglodyt angesichts seiner verzweifelten Gegenwehr mittlerweile richtig leid. Es ließ seine Waffe sinken und sah noch wie Ugnor zu einem mächtigen Hieb mit seiner Axt ausholte. Da kam ihm eine Idee. Noch einmal rief es dem Echsenwesen zu, diesmal auf drakonisch: [b]"Ergib Dich, und wir lassen Dich am Leben!"[/b] Yuki verzögert seine Handlung. Wenn der Trog allerdings schon von Ugnor gefällt worden ist, dann betrachtet diesen post bitte als nichtig.
Auf Yukis Ruf hin hob der Troglodyt ruckartig den Kopf, zu überraschend für Ugnor, der eigentlich im letzten Moment die Axt noch hatte drehen wollen, um die Kreatur zu betäuben. Es knackte hässlich, als die Klinge des Halborks ihren Kopf nahezu bis zum Hals spaltete. Entseelt sank der Troglodyt zu Boden.
ooc: Kampfende
Befreiung aus der Gefangenschaft - Überraschungsrunde
Initiative würfle ich für die erste Kampfrunde aus
(http://img513.imageshack.us/img513/9146/trog1afj0.png) (http://imageshack.us)
Als der Troglodyt den Raum betrat, blickte Mirrasshi ihm direkt in die Augen und befahl ihm: [b]"Fallenlassen!"[/b] Dabei war es Sharess' Macht, die aus ihr sprach und die ihrer Stimme eine unwiderstehliche Autorität verlieh. Mirrasshi wirkt "Command" auf den Troglodyt mit dem Schlüssel.
Ciarán wirkt "Magic Missile" auf den hinteren Troglodyten.
Als dem Echsenmann der Knüppel aus der Hand fiel, war Reina vorbereitet, denn darauf hatte sie nur gewartet. Schnell sprang sie hinter der Tuer hervor und versuchte ihn aufzuheben, bevor es der andere tun konnte.
(Wenn sie es schafft nimmt sie auch noch den Schluessel mit =)
Kampfrunde 1
Initiative Troglodyt 14 Troglodyt 9 Reina, Mirrasshi 6 Ciarán 5
ooc: Bild siehe Überraschungsrunde, Reina steht jetzt auf C5.
Dem Troglodyten fielen vor Erschrecken fast die Augen aus dem Kopf, als sich seine Hände wie von selbst öffneten und sowohl den Schlüssel, der in der Tür stecken blieb, als auch seine Keule , die auf den Boden kullerte, losließ. Es mochte aber auch daran liegen, dass genau in diesem Moment Reina hinter der Tür hervorgesprungen kam, und die auf dem Boden liegende Keule geschickt an sich riss. Gleichzeitig jaulte der zweite Troglodyt schmerzgepeinigt auf, als die von Ciarán entfesselten magischen Energien seinen Körper umflossen.
Das Schrecken und der Schmerz währten nur kurz. Wie von Sinnen begann der nur scheinbar nun waffenlose Troglodyt, auf Reina einzurprügeln. Die meisten Schläge konnte sie abducken oder parieren, ein Hieb hätte jedoch beinahe ihr Ende bedeutet, als eine KLaue ihr den Hals aufriss und nur knapp ihre Halsschlagader verfehlte.
Auch der zweite Troglodyt blieb nicht untätig. Aus einem Köcher auf seinem Rücken zog er einen kurzen Wurfspeer und schleuderte diesen auf den Elfen, der ihn gerade so gepeinigt hatte. Doch wollten seine schmerzverkrampften Muskeln ihm nicht richtig gehorchen, so dass der Speer harmlos von der Wand abprallte und neben Ciarán zu liegen kam.
Ein unsichtbarer, gestaltloser Schemen huschte an den beiden Troglodyten vorbei, auf der Suche nach den Dingen, die zu besorgen sein Herr ihn geheissen hatte
Ohne auch nur auf den Speer oder die verletzte Reina zu achten, holt Ciarán eine Schriftrolle von unter seiner Rüstung hervor und beginnt, arkane Worte zu sprechen...
"Summon Monster I" auf F6, Ciarán beschwört einen "Fiendish Monstrous Centipede, Medium", also einen teuflischen Tausendfüßler :twisted:
Uwwääähh Tausendfüssler xD
Das mit der Keule hatte ja ganz gut geklappt, aber als der gerade Entwaffnete sie mit seiner Klaue traf kam sie ins Schwitzen. Das war ganz schön knapp!! *hust* Reina liess sich aber nicht lumpen und schlug schnell mit der Keule zurück. (okay jetzt kommt der schwierige part) = (18) +5 Gesamt: 23 Schaden muss Wormy ausrechnen, ich weiss ja nich was für ne Keule das is. Hoffe das war so richtig xD *nicht viel zeit hab* sorry
Gerade sah Mirrasshi zufrieden, wie sich Reina die Waffe des ersten Troglodyten griff, als auch schon der zweite einen Speer nach Ciarán, der aber harmlos an der Wand hinter dem Elf abprallte. Mit einem Satz war sie dort und hob die Waffe auf. Bewegung nach B7 und den Speer aufheben, wenn das von da aus geht.
Reina verzog angewidert das Gesicht, als hinter den beiden Troglodyten beinahe wie aus dem Nichts ein ziemlich großer Tausendfüßler auftauchte, der sich auf der Stelle auf den Troglodyten direkt vor ihm stürzte.
Angriff Tausendfüßler auf Troglodyt: Angriff: = (17) +2 Gesamt: 19 Schaden: = (3) -1 Gesamt: 2
Kampfrunde 2
Initiative Troglodyt 14 Troglodyt 9 Reina, Mirrasshi 6 Ciarán 5
(http://img504.imageshack.us/img504/2672/trog2arq4.png) (http://imageshack.us)
Während Mirrasshi den Wurfspeer schnell vom Boden aufhob, wehrten sich die beiden Troglodyten verzweifelt gegen die Angriffe Reinas und des Tausendfüßlers. Die Halbelfe war durch den ersten Treffer ihres Gegners gewarnt etwas in die Defensive gegangen und konnte daher die Angriffe ihres Gegners mit Leichtigkeit abwehren. Der Chitinpanzer des Tausendfüßlers dagegen brach an einigen Stellen, worauf eine dunkle Flüssigkeit darunter hervorquoll... fast so dunkel wie das Sekret, dass die beiden Troglodyten in der Zwischenzeit abzusondern anfingen. Dass sofort den Raum mit einem absolut ekelerregenden Gestank erfüllte. Für einen kurzen Moment mussten die drei Gefangenen die plötzliche Schwäche bekämpfen, die ihre Glieder zu lähmen drohte. Doch nur der Magier, der seine Willenskraft auf den von ihm beschworenen Tausendfüßler gerichtet hatte, fiel dieser Schwäche zum Opfer. Reina und Mirrasshi konnten diese dagegen problemlos abschütteln.
ooc: kleine Anmerkung: Reina ist jetzt mit einem "club" bewaffnet, Mirrasshi mit einem "javelin".
Ciarán zückt eine weitere Schriftrolle und wiederholt seine letzte Handlung, nur mit dem Unterschied, dass er sich diesmal (soweit es den Zauber nicht stört) die Hand vor den Mund und die Nase hält, während sein Gesicht leicht grünlich anläuft...
Die Nase rümpfend über den abscheulichen Geruch, den die Troglodyten absondern verliert Mirrasshi keine Zeit. Obwohl sie wusste, dass sie nicht besonders begabt war, diese Waffe im Nahkampf zu führen, nutzte sie sie, um den Stinker anzugreifen, den auch Reina schon attackiert hatte. Bewegung nach C 6 und Attacke gegen den Troglodyten auf D 6: Attacke: = (18) -4 Gesamt: 14 Schaden: = (1) Gesamt: 1
Mirrasshis Stich ging jedoch weit an dem Troglodyten vorbei, zu überhastet war ihr Angriff mit der für sie ungewohnten Waffe ausgeführt gewesen.
Der zweite Troglodyt machte große Augen, als der Tausendfüßler vor ihm plötzlich verschwand. Doch blieb keine Zeit zur Entspannung. Ein verzweifelter Aufschrei entrang sich seiner Brust, als nur sekundenbruchteile später an derselben Stelle ein weiterer Tausendfüßler wie aus dem Nichts auftauchte und nach ihm schnappte.
Angriff Tausendfüßler: = (2) +2 Gesamt: 4 Schaden: = (1) -1 Gesamt: 0
"Ich kann noch tausend solcher und anderer Kreaturen herbeirufen!" droht Ciarán den Echsenmenschen. "Ergebt euch, und wir lassen euch leben... kämpft, und ich lasse euch auffressen! Bisher habe ich nur mit euch gespielt!"
Obwohl die anderen mit allen Mitteln zu kämpfen schienen, erzielten ihre Attacken nicht den wirklichen Erfolg. Ein Grund für Reina, umso härter zuzuschlagen!
Reina greift wieder den nächsten Troglodyten an... also mal sehen ob ichs jetzt gecheckt habe XD
= (18) +5 Gesamt: 23
Schaden(hau rein Reina ^__^): = (2) +3 Gesamt: 5
Dieses Mal war Reinas Hieb erfolgreich. Der Kiefer des Troglodyten barst mit einem hässlichen Krachen, als ihn die Keule frontal ins Gesicht traf; er taumelte zur Seite und spuckte Blut, dann sank er langsam auf seine Knie, für den Moment offenbar jeglicher Kraft beraubt.
Genau in diesen Moment hinein fielen Ciaráns Worte. Und während der eine keinen Grund mehr brauchte, um sich zu ergeben, waren diese es zusammen mit der furchtbaren Verletzung seines Artgenossen, die ihn dazu veranlassten, seine Hände zu heben und sich auf diese Art in sein Schicksal ergebend zu seinem Spießgesellen zu setzen.
[ooc] Für euch geht es weiter in eurem ingamethread.[/ooc]
(http://img229.imageshack.us/img229/9565/aufzug1uo6.png) (http://imageshack.us)
Vorbemerkung: Wir gehen hier davon aus, dass Yuki auf H7 steht, oder sonstwo, von wo es mit einem 5' step nach G7 kommt.Als Yuki sah, was mit der sich bewegenden Steinplatte zu ihnen herabkam, sprang es ohne zu überlegen einen Satz vor, hielt seinen Zauberstab mit beiden Händen vor sich und löste die magische Gerätschaft aus. Im selben Moment wurde das Innere des Fahrstuhls in gleißend helles Licht getaucht, welches in allen Farben des Regenbogens schimmerte. 5' step: G7 standard action: color spray: F7
Ich weiß nicht, ob das jetzt noch zur Überraschungsrunde zählt, aber auf jeden Fall dürfte Stedd als erster dran sein.
Sofort nachdem Yuki seinen Zauber beendet hatte, sprang Stedd vor und hieb mit wuchtigen Schlägen auf den ersten Gegner ein.
Vorrücken auf G5, Angriff auf F5
Angriff (flurry of blows): = (11) +2 Gesamt: 13 = (16) +2 Gesamt: 18
falls kritisch: = (19) +2 Gesamt: 21 = (18) +2 Gesamt: 20
Schaden: = (3) +2 Gesamt: 5 = (2) +2 Gesamt: 4
krit. Zusatzschaden: = (6) +2 Gesamt: 8 = (3) +2 Gesamt: 5
Kampf! Endlich und erlösend! Die Schwertlanze angelegt genießt Veleri das Aufbrüllen des Chores, welchen sie, inzwischen sehr routiniert, in ihre kribbelnde Haut zwingt und dort lodern lässt. Ein gutterales Fauchen entringt sich ihrer Kehle und mit verzerrtem Gesicht macht sich die junge Frau bereit zum ausweiden... Biofeedback aktivieren!
Ugnor zuckte zusammen als der seltsame Transporter sich wieder in Bewegung setzte und man deutlich hören könnte, dass er nach unten fuhr.
Sofort griff er seine Axt und wartete. Er war nicht der einzige, der Gefahr fürchtete. Stedd, Veleri und Yuki machten sich sofort bereit, jeden Stinker zu überfallen, der da kommen mochte. Lange mussten sie auch nicht warten und die Widersacher waren zu sehen. Im ersten Moment war Ugnor sprachlos. Alle Gefährten, die oben lagern wollten, waren offensichtlich als Gefangene genommen worden.
Die kurze Verwirrung wich aber schnell und Stedds Satz auf die Plattform wies Ugnor den Weg.
Wir werden nicht sterben, nicht hier, nicht jetzt, NIEMALS!!![/b]
Vorlaufen über G7 nach F7, Troggy auf F8 darf mir ne AoO geben, allerdings habe ich Cover wegen der Ecke.
Attacke auf Troggy auf F8.
= (16) +8 Gesamt: 24
Schaden: = (6) +4 Gesamt: 10
Wenn Bedrohung: = (14) +8 Gesamt: 22
Wenn bestätigt: = (3, 7, 4) +12 Gesamt: 26
Erm, sry, ich dachte wir wären jetzt schon in der normalen Initiativereihenfolge, nimm ie Aktion dann für Ini 4 Wormy, in der Überraschungsrunde ziehe ich lediglich meine Waffe während ich auf F7 laufe.
Wenn du willst, kannst du dir die Würfelwerte für die erste Kampfrunde aufheben. Du kannst aber auch neuwürfeln, wie dir lieber ist.
Nein, ich nehme die, ob ich die jetzt würfele oder später, soltle eigentlich egal sein...aber rein vom Anblick her mag ich meinen Wurf, die 20 hätte ich alelrdings lieber im ersten Wurf gehabt.
Kampfrunde 1
Initiative(die vier Gefesselten wurden nachträglich eingefügt) Ciarán 22 Stedd 19 Vokilar 19 Yuki 16 Veleri 12 Reina 12 Troglodyt(F8 ) 12 Troglodyt mit Sichelarm Stunned and Blinded Naoko 10 Troglodyt(F5) 10 Mirrasshi 6 unconscious, stunned and blinded Ugnor 4 Troglodyt mit Keulenarm(E6) 1 Troglodyt(C5) 1 Troglodyt(C8 ) 0
Yukis Zauber war nicht so erfolgreich, wie es sich das erhofft hätte, aber immerhin ließ einer der beiden großen Troglodyten die Arme sinken, während sich seine Augen verschleierten. Stedd nutzte den Überraschungsmoment für einen schnellen Angriff auf den am Rande stehenden Troglodyten, während Ugnor mit mächtigem Satz auf die Plattform sprang. Die Augen des Halbgnoms weiteten sich überrascht; für einen kurzen Moment stoppte die Bewegung der Plattform. Dann aber setzte sie ihren Weg nach unten fort.
ooc: Zu Beginn von Kampfrunde 1 befindet sich die Plattform knapp unterhalb der Kante des Ganges.
(http://img525.imageshack.us/img525/6364/aufzug2ee0.png) (http://imageshack.us)
Kampfrunde 1 Ini 19
angriff auf F5 (flurry of blows):
Angriff: = (8) +4 Gesamt: 12 = (14) +4 Gesamt: 18
falls krit.: = (2) +4 Gesamt: 6 = (6) +4 Gesamt: 10
schaden: = (3) +2 Gesamt: 5 = (3) +2 Gesamt: 5
krit. Zusatzschaden: = (2) +2 Gesamt: 4 = (1) +2 Gesamt: 3
Nachdem sein erster Angriff zu hastig und damit ergebnislos geblieben war, versuchte stedd gleich nocheinmal, seinen Gegner kampfunfähig zu machen. Da die Kante der Plattform knapp unterhalb des Ganges lag, nutze der Mönch den Höhenvorteil zu einem Sprung und zwei schnellen Tritten in´s Gesicht des Troglodythen.
Ein spannender Kampf schien ausgebrochen zu sein, doch Reina lag immernoch wie eine Frühlingsrolle eingewickelt auf dem Boden. Sie wollte mitmachen!! Sie versuchte sich zu befreien, doch irgendwie konnte sie sich nicht konzentrieren und das Seil bewegte sich keinen Millimeter. Welch eine erbärmliche Vorstellung für einen starken Paladin!
Der von Stedd so angegriffene Troglodyt wurde zurückgetrieben, konnte aber die Wucht des Angriffes abfangen, ohne Schaden zu nehmen. Der Halbgnom bellte in der Zwischenzeit ein paar Befehle an seine Untergebenen, während er ein kleines Trankfläschchen aus einer seiner Taschen zog und sich den Inhalt zwischen seine Tentakel schüttete. Für einen kurzen Moment schien die Luft um ihn herum zu schimmern.
Der Troglodyt auf F5 steht nun auf E5, Stedd auf F5.
Noch immer kampfunfähig durch die Fesseln, hielt Ciarán seine Augen zunächst noch geschlossen, achtete jedoch genau auf die Ereignisse, und wagte es auch gelegentlich kurz, zu blinzeln, um sich einen Überblick zu verschaffen. Immerhin, ihre Gefährten waren noch frei. Vielleicht schafften sie es, den Gegner zu besiegen. Als er bemerkte, dass der Kampf voll ausgebrochen war, bemühte er sich, seine Fesseln zu lösen...
round: 1 Ini: 16Erst jetzt erkannte Yuki, was auf der Plattform wirklich vor sich ging. Diese Echsenmänner hielten Naoko gefangen! Und die anderen drei hatten sie ebenfalls wieder in ihrer Gewalt.Es spürte eine fremdartige Wut in sich aufsteigen. Wie ein kleines Männchen in seinem Ohr, das ihm zuflüsterte: "Zeig's ihnen!" Während sich die bewegliche Steinplatte weiter absenkte, sprach Yuki auch schon die Worte, die nötig waren, um ein Geschoss aus purer Energie auf das Wesen, dass es für den Anführer der Bande hielt, zu werfen. Während sich die leuchtende Kugel aus seiner rechten Hand löste, griff es mit der linken bereits nach dem Pfeilwerfer, den es am Gürtel trug. standard action: magic missile: d6: = (2) +1 Gesamt: 3 overcome spell resistance: = (18) +1 Gesamt: 19 move action: draw weapon: dart thrower
Du kannst noch einen 5-Fuß-Schritt machen.
Langsam ging es hinab in die Dunkelheit. Naoko lag fest verschnürt auf der Steinplattform und merkte sofort, dass er nicht stark oder gelenkig genug war, den Fesseln zu entkommen. Panik stieg in ihm auf. Es wurde stockfinster. Plötzlich blickte er in ein Paar grimmig dreinblickender Augen.
Sein Herz schein einen Schlag lang auszusetzen. Dann erst erkannte er ihn: Ugnor! Naoko hätte beinahe laut aufgelacht vor Erleichterung. Seine Freunde waren gekommen!
Auch Veleri lässt sich vom Schockangriff mitreißen, das Gesicht zu einer mörderisch-verzückten Fratze verzerrt. Die Schwertlanze hält sie nur noch in der linken Hand, während ihre Recht n einem Schwung die Streitaxt aus dem Gürtel reißt und damit auf den Troglodyten vor nebn Ugnor einschlägt... 1,5m nach Westen, dabei Streitaxt ziehen Angriff gegen den Trogg an der rechten unteren Ecke der Plattform = (6) +5 Gesamt: 11 = (2) +3 Gesamt: 5
krit? = (20) +5 Gesamt: 25 = (6) +3 Gesamt: 9 [/code]
Yukis Energiegeschoss zeigte keinen spürbaren Effekt bei seinem Ziel, reichte aber um den Halbgnom aufschauen zu lassen. Dabei fiel ihm Veleri ins Auge, die gerade vorgerückt war und auf den Troglodyten vor ihr einprügelte.
"DU!" Für einen kurzen Moment zeigte sich Furcht in seinen Augen, die schnell von einem grimmigen Hohnlächeln überdeckt wurde. "Das kleine Mädchen! Willkommen!"
Der von Veleri angegriffene Troglodyt nutzte diesen Moment und ging seinerseits in die Offensive.
Voller Angriff: Keule: = (1) +1 Gesamt: 2 Klaue: = (8) -1 Gesamt: 7 Biss: = (2) -1 Gesamt: 1
kritisch bestätigen: = (9) +1 Gesamt: 10
Schaden: = (5) Gesamt: 5
Veleri wurde von dem plötzlichen Gegenangriff kurzzeitig in die Defensive getrieben und musste einen schmerzhaften Streich mit der Keule hinnehmen. Ugnor kam ihr zu Hilfe und ließ seine Axt kraftvoll auf den Angreifer niedersausen. Der Troglodyt wurde zurückgeschleudert. Dunkles Blut schoss aus einer tiefen Wunde, die den Schulterknochen weiß durchblitzen ließ. Inzwischen musste sich auch Stedd der Angriffe seines Gegners erwehren, und während die beiden Troglodyten an der Rückwand wohl auf einen Einsatzbefehls ihres Herren warteten, ließ der große Troglodyt urtümlich brüllend seinen Keulenarm auf Ugnor herabsausen.Dieser konnte nicht mehr rechtzeitig reagieren und musste den Hieb des Gegners voll einstecken und außerdem einen schmerzhaften Biss hinnehmen.
Schaden: Veleri 1 (dank Biofeedback) Stedd hat glück gehabt Ugnor 8
Kampfrunde 2 in Vorbereitung
Kampfrunde 2
Initiative: Ciarán 22 Stedd 19 Vokilar 19 Yuki 16 Veleri 12 Reina 12 Troglodyt(F8 ) 12 Troglodyt mit Sichelarm Stunned and Blinded Naoko 10 Troglodyt(F5) 10 Mirrasshi 6 unconscious, stunned and blinded Ugnor 4 Troglodyt mit Keulenarm(E6) 1 Troglodyt(C5) 1 Troglodyt(C8 ) 0
(http://img208.imageshack.us/img208/5458/aufzug3dy4.png) (http://imageshack.us)
Reina hatte genug. Sie wollte ihr Schwert nehmen und diesen Typen damit ordentlich vor den Latz hauen!
Dieses Mal mit roher Gewalt XD (ein STR check um die Fesseln zu sprengen) = (8) +3 Gesamt: 11
Stedd schickte einen weiteren wütenden Angriff gegen seinen Gegner hinterher.
Angriff auf E5 (flurry of blows): = (5) +(19, 15) +2 Gesamt: 41 Schaden: = (2) +(5, 2) +2 Gesamt: 11
Wieder gingen seine Hiebe fehl. Vokilar indes wich einen Schritt zurück. "Verteidigt mich." rief er den Troglodyten zu, dann fokussierte er sich wieder auf seinen Kristall. Die Plattform setzte sich langsam nach unten in Bewegung.
Erneut bemühte sich Ciarán, seinen Körper aus den eng geschnürten Fesseln zu winden - und tatsächlich lösten sich allmählich die ersten Knoten. Er war fest eingeschnürt, so dass es eine Weile dauern würde, frei zu kommen, doch ganz unmerklich, durch sanfte und geschmeidige Bewegungen ähnlich denen einer Schlange, schälte er sich aus seinen Fesseln.
Naoko drehte sich so, dass Ugnor oder einer der anderen seine Fesseln leichter durchtrennen konnte.
[b]"Ugnor! Meine Fesseln! Schneid sie durch!"[/b] flüsterte er gerade so laut, dass es im Kampflärm noch zu hören war.
round: 2 ini: 16Die Worte des direkt vor ihm liegenden Naoko lenkten Yuki wieder von seinem Ziel ab. Es erkannte, dass Ugnor wohl nicht fähig sein würde, dem Halbling zu helfen, und so ließ es sich mit den Worten: [b]"Warte, ich mach das."[/b] hinab zu dem jungen Schamanen, um seine Fesseln zu lösen. Ich weiß nicht genau, wie lange das Öffnen des Knotens so im Allgemeinen dauert. Wenn das nicht mehr als eine Runde braucht, dann macht Yuki das auf die Weise. Sollte das einen use rope check brauchen, ist der auch schonmal hier: = (17) +3 Gesamt: 20 Sollte sowas länger als ne Runde brauchen, benutzt Yuki einfach seine Sichel. Muss ich dafür Schaden werfen? = (4) -2 Gesamt: 2
In der Zwischenzeit mussten sich Veleri und Stedd weiterhin der wütenden Angriffe ihrer Gegner erwehren. Stedd musste mehrere Treffer hinnehmen, konnte aber größeres Unheil vermeiden. Veleri hatte nicht so viel Glück. Ein krachender Hieb gegen ihren Schädel liess sie für einen moment benommen wanken, was der Troglodyt als Gelegenheit wahrnahm, ihr mit seinen Krallen ein paar tiefe, Fleischwunden beizubringen.
Stedd: 5 Punkte Schaden Veleri: 7 Punkte Schaden, falls sie mit ihrem Angriff den Typ nicht vorher ausser Gefecht setzt. :)
Oha, dann sollte das besser klappen...
Als der Aufzug sich wieder in Bewegung setzt, erkennt Veleri, dass es dringend nötig ist, sich einen Platz auf der Plattform freizukämpfen! Sie steckt die Axt wieder in den Gürtel, geht einen Schritt zurück um besser ausholen zu können und rammt ihre gezackte Schwertlanze mit Wucht hinein ins Getümmel... Move: Axt wegstecken, dabei 1,5m vom Trogg weg Standard: Angriff mit der Schwertlanze, dabei Einsatz von Psionic Weapon
= (3) +6 Gesamt: 9 = (4) +4 Gesamt: 8
krit? = (12) +6 Gesamt: 18 = (8, 10) +8 Gesamt: 26
bonus: = (3, 6) Gesamt: 9
Unschlüssig sah Ugnor zwischen seinem Angreifer und Naoko hin und her. Es passte ihm gar nicht, dass Naoko gefesselt war, doch wurde Ugnor gerade als Schnitzel angesehen und DAS passte ihm noch weniger.
Während er seinen Angreifer mit Attacken zudeckte antwortete er Verdammt Naoko, halt durch...und DU Missgeburt, wenn ich weiß, wo bei dir der Griff drankommt, dann tunk' ich dich.
Attacke auf Troggy bei mir in der Ecke: = (11) +8 Gesamt: 19
Schaden: = (5) +4 Gesamt: 9
Falls Bedrohung: = (7) +8 Gesamt: 15
Falls bestätigt: = (8, 6, 1) +12 Gesamt: 27
Das Gesicht des Troglodyten wurde zu einer Grimasse unendlicher Qual, als er plötzlich den Boden unter den Füßen verlor und, aufgespießt auf Veleris Schwertlanze, von seinem Eigengewicht in die Klinge hineingetrieben wurde. Dann befreite Veleri mit einem Ruck ihre Waffe und das Monster fiel zu Boden. Instinktiv versuchte es, die herausquellenden Eingeweide wieder in seinen Bauch zurückzustopfen, dann verkrampfte es und tat einen röchelnden letzten Atemzug. Ugnor hatte nun den Rücken frei, und wandte sich dem riesigen Troglodyten zu, dem er er noch ein paar Schmerzen schuldete. Dieser wehrte sich mit wütenden Gegenhieben, aber dieses Mal war Ugnor auf der Hut. Und begann sogleich, seine Schulden zurückzuzahlen.
Dem Befehl des Halbgnoms Folge leistend, traten die beiden Troglodyten aus dem Hintergrund einen Schritt nach vorne, um jedem etwaigen Angreifer den Weg zu ihrem Herren zu versperren. Beide warfen einander auffordernde Blicke zu, aber keiner machte Anstalten, aktiv in den Kampf einzugreifen.
ooc: Kampfrunde 3 beginnt in Kürze.
Kampfrunde 3:
Initiative: Ciarán 22 Stedd 19 Vokilar 19 Yuki 16 Veleri 12 Reina 12 Troglodyt mit Sichelarm Stunned and Blinded Naoko 10 Troglodyt(E5) 10 Mirrasshi 6 unconscious, stunned and blinded Ugnor 4 Troglodyt mit Keulenarm(E6) 1 Troglodyt(C5) 1 Troglodyt(C8 ) 0
Inzwischen hatte Yuki mit schnellen Schritten die Stricke durchschnitten, die Naoko festhielten und dem Hin damit seine Bewegungsfreiheit zurückgegeben. Veleri musste ihrerseits feststellen, dass die Plattform sich inzwischen schon zu weit nach unten bewegt hatte, um einfach noch darauftreten zu können. Noch konnte sie einfach hinunterspringen, doch wenn sie noch länger zögerte, würde jeder Sprung die Gefahr eigener Verletzungen heraufbeschwören.
Spoiler (Anzeigen)(http://img144.imageshack.us/img144/9617/aufzug4vw2.png) (http://imageshack.us)
Reina versucht es nun einfach nochmal mit einem Stärke-wurf, denn ansonsten fällt ihr nix ein und sie möchte auch nich dass Ugnor die Gegner für sie ablenkt < <" (ob er die Treffer kassiert oder ich is doch egal, da soll er lieber weiter draufhauen) Also: = (8) +3 Gesamt: 11
Kampfrunde 3 Ini 19
Stedd ließ sich nicht dadurch ablenken, daß die Plattform sich wieder in Bewegung setzte, sein Gegner verlangte seine volle Konzentration. Wieder ließ der Mönch einen Schlaghagel gegen seinen Gegner los.
Angriff auf E5 (flurry of blows):
= (8) +2 Gesamt: 10 = (6) +2 Gesamt: 8
Schaden: = (6) +2 Gesamt: 8 = (6) +2 Gesamt: 8
Wieder verfehlten Stedds Schläge ihr Ziel, was seinem Gegner ein höhnisches Grinsen entlockte. Derselbe spöttische Ausruck zeigte sich auch in Vokilars kleinem Gesicht, wiewohl dieser scheinbar voll konzentriert auf den Kristall in seiner Hand starrte. Dier Abstieg der Plattform ging plötzlich etwas schneller vonstatten.
round: 3 ini: 16Tiefer und tiefer sank die Plattform hinab und nahm Yukis Freunde mit sich. [i]Ich muss ihnen irgendwie helfen. Aber wie?[/i] fieberhaft dachte es nach. Dann kam ihm eine Idee. Es erhob sich wieder in die Luft und flog ueber die Koepfe der Kämpfenden hinweg. Dann landete es zwischen dem Halb-Illithiden und Ciarán, zu dem es sich herabbeugte und auch seine Fesseln zerschnitt. move: c5 standard action: Ciaráns Fesseln durchschneiden
Kampfrunde 3 nach Yukis Aktion:
Initiative: Veleri 12 Reina 12 Troglodyt mit Sichelarm Stunned and Blinded Naoko 10 Troglodyt(E5) 10 Mirrasshi 6 unconscious, stunned and blinded Ugnor 4 Troglodyt mit Keulenarm(E6) 1 Troglodyt(C5) 1 Troglodyt(C8 ) 0
Spoiler (Anzeigen)(http://img100.imageshack.us/img100/7775/aufzug4eo7.png) (http://imageshack.us)
Im letzen Moment springt auch Veleri mit martialisch vorgereckter Schwertlanze auf die Plattform hinab, wobei sie mit platschenden Stiefeln in den blutigen Überresten ihres ersten Opfers landet. Ohne einen Augenblick zu zögern rammt die junge Kriegerin ihre grausame Waffe erneut in den Pulk, diesmal auf den kurzfristig benommenen Troglodyten mit dem abnormalen Sichelarm gezielt... Move: nach F8 Attack gegen den lahmgelegten Trogg mit Sichelarm:
= (15) +6 Gesamt: 21 = (2) +4 Gesamt: 6 = (13) +6 Gesamt: 19 = (4, 1) +8 Gesamt: 13
Stedd hatte in der Zwischenzeit alle Hände voll zu tun, um sich der wütenden Angriffe seines Gegners zu erwehren. Wieder zogen die Klauen des Troglodyten blutige Spuren über seine Haut.
3 Schadenspunkte
Naoko warf Yuki einen dankbaren Blick hinterher, zog dann - immer noch am Boden liegend - seinen Dolch aus dem Gürtel und drehte sich den Knöcheln des Keulenmutanten zu. Wenn es ihm gelänge, diesen etwas abzulenken, könnte Ugnor vielleicht einen entscheidenden Treffer landen. Naoko zog ein Knie an die Brust, wartete einen günstigen Moment ab und trat im entscheidenen Augenblick dem Troglodyten genau vor das Schienbein.
Ich versuche "Aid another" um Ugnor +2 auf seinen Angriff gegen den Keulentrog zu geben. = (16) -2 Gesamt: 14 DC 10
Soviel dazu. :tooth:
Mit leichter Überraschung wandte sich Ciarán dem kleinen Wesen zu, das seine bereits gelockerten Fesseln durchschnitt. "Danke", flüsterte er und begann, so schnell er konnte, etwas von unter seiner Rüstung hervor zu holen.
Sobald er dazu in der Lage ist, holt Ciarán eine Schriftrolle hervor, die er nächste Runde benutzen wird.
Ugnor bemerkte mit Schrecken, dass sich die Plattform schneller bewegte. Er suchte mit shcnellen Blicken alles ab, was das verursacht haben konnte.
Sein Blick blieb auf dem kleinen Halbling am Kristall hängen. Seine Augen verengten sich und er fokussierte diesen kleinen untersetzten Bastard. Der Kampflärm um ihn herum schien leiser zu werden, Ugnor hatte nur noch diesen kleinen Halbling im Sinn, der feixend auf den Kristall sah. Er hörte sein Blut in den Adern kochen, das Herz hart und rhythmisch schlagen, ein Knurrren kam über seine Lippen. Er fühlte Sie wieder.
Ein Käfig im Innern, kaum eine Lücke zwischen den Gitterstäben zu erkennen. Sie zog langsam ihre Kreise und prüfte ihn an bestimmten Stellen. Dunkelheit im Käfig, zwei glühende Punkte brennen nach außen, glühenden Kohlen gleich. Plötzlich ein Hieb, der Käfig wackelt, zwei Hiebe, doch er hält stand. Ärger darüber, Wut, Hass, Sie wollte frei sein, wollte das Chaos verbreiten....Genugtuung über das leise *Knack*, als der erste Gitterstab zu bröckeln begann.
Mit einem Mal war Ugnor wieder mitten im Geschehen. Er wusste nun, worauf es ankam.
Der Kristall. Verdammt zerstört den Kristall!!! rief er den anderen zu. Er musste zu diesem Winzling. Er musste zu ihm, egal wie.
5-ft.-step auf E7, Angriff auf E6.
Attacke: = (20) +8 Gesamt: 28
Schaden: = (6) +4 Gesamt: 10
Bedrohung? = (19) +8 Gesamt: 27
Bestätigt? = (8, 4, 4) +12 Gesamt: 28
Kampfrunde 4
Initiative: Ciarán 22 Stedd 19 Vokilar 19 Yuki 16 Veleri 12 Reina 12 Troglodyt mit Sichelarm Stunned and Blinded Naoko 10 Troglodyt(E5) 10 Mirrasshi 6 unconscious, stunned and blinded Ugnor 4 Troglodyt mit Keulenarm(E6) 1 Troglodyt(D6) 1 Troglodyt(D8 ) 0
Der Troglodyt neben Yuki erstarrte, als er dessen Befreiungsaktion wahrnahm. Dann stieß er einen Warnruf aus und ließ seine Keule auf das Zwielicht niedersausen. Und auch Ugnor musste wieder einige Hiebe einstecken, da er sich plötzlich den Angriffen zweier Gegner ausgesetzt sah.
Yuki: 5 Punkte Schaden Ugnor: 6 Punkte Schaden
Spoiler (Anzeigen)(http://img86.imageshack.us/img86/7302/aufzug5rq2.png) (http://imageshack.us)
Ohne zu Zögern öffnete Ciarán seine Schriftrolle und begann, den Zauber zu sprechen, der auf das Pergament gebannt war. Als er seine letzten Worte sprach, sah er dem Troglodyten, der Yuki angegriffen hatte, direkt in die Augen - im gleichen Moment zerfiel die Schriftrolle in seiner Hand zu Staub.
Charm Person auf den Troglodyten, der hoffentlich einen schlechten Rettungswurf hat, da er einen +5 Bonus durch den Kampf bekommt.
Runde 4 Ini 19
Solangsam wurde Stedd wütend. Er würde es doch noch schaffen, diesen Troglodyten zu treffen! Mit einem lauten Kampfschrei schlug er wieder nach seinem Gegner.
Angriff auf E5 (flurry of blows): = (13) +2 Gesamt: 15 = (20) +2 Gesamt: 22
Schaden: = (5) +2 Gesamt: 7 = (5) +2 Gesamt: 7
Vokilar schien dem Kampfgeschehen um sich herum nach wie vor keine Beachtung zu schenken. Er konzentrierte sich weiter auf den Kristall in seinen Haenden.
Und der Aufzug sank weiter nach unten. Das Gangende war schon nicht mehr zu sehen, die Helden daher wohl oder uebel dem Kampfgeschehen ausgesetzt
Reina hatte es schon fast aufgegeben, sich befreien zu wollen, versuchte es trotzem nochmal, doch wieder gab das Seil kein bisschen nach.
Der wahnwitzige Kampf in diesem Fleischwolf berauscht Veleri und das orgeln des gewaltigen Chores brandet durch ihren mordenden Körper. Ohne die Effekte ihrer Stöße wahrzunehmen verlässt sich die Kriegerin ganz auf den ihr eingepflanzten Tötungsinstinkt, holt erneut aus und lässt ihre Schwertlanze von oben herab ins Getümmel sausen... Angriff gegen Keulentrogy (Flank eingerechnet):
= (18) +8 Gesamt: 26 d = (2) +4 Gesamt: 6 crit: = (19) +8 Gesamt: 27 d = (4, 5) +8 Gesamt: 17
round: 4 ini: 16Der Schlag des Echsenmenschen schmerzte höllisch und brachte Yuki aus dem Gleichgewicht, sodass es ein paar kleine Schritte zurück stolperte. Die Felswand, die mit wachsender Geschwindigkeit an ihnen vorbeizog, kam seinem Gesicht gefährlich nahe. [b]"Nein!"[/b] entfuhr es ihm ängstlich, dann wurden seine Augen glasig und richteten sich hasserfüllt auf den Halb-Illithiden, den das Zwielicht anscheinend als Verantwortlichen ausgemacht hatte. Geheimnisvolle Worte drangen zwischen seinen zusammengebissenen Zähnen hervor und seine Hände formten Gesten, die die astralen Mächte kanalisierten. cast acid splash: c6 concentration(dc15): = (1) +8 Gesamt: 9 damage: = (1) Gesamt: 1
Naoko musste irgendetwas tun. Doch hier unten am Boden zwischen den Füßen der Kämpfenden lief er ständig Gefahr verletzt zu werden. Er hielt seinen Dolch schützend über sich - stets darauf bedacht ankommende Hiebe zu parieren, stand dann vorsichtig auf und machte einen Schritt Richtung Veleri. Standard: Volle Verteidigung Move: Aufstehen (provoziert ggf. AoO) Free: 5 ft. step nach F7
Unter den schweren Hieben Veleris geriet Ugnors Gegner ins Taumeln. Naoko nutzte die Gelegenheit und sprang geschwind auf die Füße, jederzeit auf einen Angriff gefasst, der aber nicht kam. Gleichzeitig traf Stedd seinen Gegner zum ersten Mal schwer. Auch dieser geriet etwas ins Taumeln, sein Gegenangriff war daher keine Gefahr für den Mönch.
Im selben Moment wurde Yuki Zeuge, wie die Luft um den Halbgnom herum silbrig aufzuleuchten schien, als seine Säurekugel diesen fast erreicht hatte. Diese verharrte für einen Moment in der Luft, um dann ins Nichts zu verschwinden. Immerhin zeigte Vokilar zum ersten Mal eine Reaktion. Sein Blick auf das Zwielicht war voller Boshaftigkeit und seine Lippen formten stumm das Wort "Sklave".
Ugnor musste so schnell es ging an den Kristall gelangen und dem kleinen Wichtel das Mauls stopfen....am besten gleich mit diesem.
Doch es war unmöglich, an dieses kleine Mistvieh heranzukommen, immernoch waren zwischen ihm und Ugnor zwei Gegner. Die Lage war verzweifelt. Ugnor war verzweifelt. Veleri wütete, doch irgendwie fehlte in allem der Sinn. Wieder wurde Ugnor demoralisiert und sah sein Ziel durch die Finger gleiten wie ein Fisch. Was konnte er noch tun?
Das Knacken und Bröckeln wurde immer stärker, je öfter Sie in die schon entstandene Bresche schlug und sich gegen den Käfig warf, ein letztes Mal zitterte er noch und brach dann zusammen.
Frei. Frei!!, kam es Ugnor über siene Lippen. Er würde seinen Gegenüber jetzt umbringen.
Ugnor geht in die Rage: +4 STR, +4 CON, -2 AC, +2 Will für 7 Runden Angriff auf den schon verwundeten Troggy: = (13) +10 Gesamt: 23
Schaden: = (8) +7 Gesamt: 15
Bedrohung? = (16) +10 Gesamt: 26
Bestätigt? = (1, 5, 6) +21 Gesamt: 33
Ciarán blickte den Troglodyten, auf den er den Zauber gewirkt hatte, mit festem Blick an. "Hör mir zu! Vokilar ist ein alter Freund von mir, doch er erinnert sich nicht daran, weil er von einem Dämon besessen ist. Der Dämon beherrscht ihn durch den Kristall, den Vokilar in der Hand hält. Ich und meine Freunde sind hier, um Vokilar zu retten! Du musst uns helfen, bring mir den Kristall, schnell, bevor es zu spät ist!"
Unter dem wütenden Angriff Ugnors ging der Troglodyt zu Boden. Gleichzeitig erstarrte der von Ciarán bezauberte Gegner auf dessen Worte hin. Er zögerte kurz, dann trat plötzlich ein mörderisches Funkeln in seine Augen. Er wandte sich so schnell zu Vokilar um, als wolle er sich auf diesen stürzen. Doch unter dem Bann des Magiers griff er stattdessen nur blitzschnell zu und riss dem Halbgnom den Kristall aus den Händen. Dessen entsetzter Aufschrei ging in dem urtümlichen wütenden Gebrüll des bisher stumpfsinnig in die Gegend starrenden Troglodyten mit dem Sichelarm unter, der sich soeben zu rühren begann und nun den Schmerz, den Veleris Hieb ihm zugefügt hatte, lauthals herausschrie. So laut, dass der Troglodyt neben ihm, der eigentlich gerade auf Ugnor einprügeln wollte, zu ihm herumfuhr, statt zuzuschlagen.
Und auch Mirrasshi, die die ganze Zeit bewegungslos auf dem Boden gelegen hatte, schlug die Augen auf. Ganz so, als hätte das gebrüll sie geweckt.
Kampfrunde 5
Initiative: Ciarán 22 Stedd 19 Vokilar 19 Yuki 16 Veleri 12 Reina 12 Troglodyt mit Sichelarm Naoko 10 Troglodyt(E5) 10 Mirrasshi 6 Ugnor 4 Troglodyt(D6) 1 bezaubert Troglodyt(D8 ) 0
Spoiler (Anzeigen)(http://img339.imageshack.us/img339/8752/aufzug6ba3.png) (http://img339.imageshack.us/my.php?image=aufzug6ba3.png)
Reina versucht sich zu befreien xD )was auch sonst?( = (2) +3 Gesamt: 5 muss ich nix mehr zu schreiben, odeR?
"Hervorragend" rief Ciarán. "Gib den Kristall her, und dann versuche, Vokilar außer Gefecht zu setzen, damit wir ihm den Dämon austreiben können!"
Er achtete genau darauf, wie sich der Aufzug nun verhielt, und wandte sich dann an Yuki. "Könnt Ihr Reina befreien?"
Anschließend sah er sich nach seiner Ausrüstung um. Glücklich, zu sehen, dass sie direkt vor ihm lag, nahm er alles, was ihm gehörte, an sich, und behielt gleich ein Fläschchen mit einem grünlich schimmernden Trank in der Hand.
Runde 5 Ini 19
Am Rande nahm Stedd das Gebrüll des sichelarmigen Troglodyten und das Geschehen um Vokilar wahr, aber immer noch machte ihm sein Gegner zu schaffen. Erneut versuchte der Mönch, seine Hiebe in´s Ziel zu bringen.
Angriff auf E5 (flurry...): = (6) +2 Gesamt: 8 = (14) +2 Gesamt: 16
Schaden: = (6) +2 Gesamt: 8 = (2) +2 Gesamt: 4
Spoiler (Anzeigen)Mir fällt gerade auf, daß Ciaran und Stedd den Trogo auf E5 in der Zange haben, oder irre ich mich? Dann käme noch +1 auf die Angriffswürfe.
Das Gebrüll schwoll an, in Veleris Kopf und auch außerhalb, und die Schlacht verschlang den Geist der verwirrten Kriegerin: Hier war sie in ihrem Element, hier, im Auge des Sturms, zwischen Geschrei, Blut und Stahl, war ihr Ruhepol endlich erreicht. Mit beinahe entrücktem Gesicht griff sie am dunklen Stab ihrer grausamen Waffe um und ließ sie von unten herauf zum Sichelarmigen Ungetüm rasen, um diesem die Schwerlanze in den Unterleibt zu schmettern... Angriff (PA 1)+Dodge gegen D7 = (19) +5 Gesamt: 24 = (5) +6 Gesamt: 11 crit: = (7) +5 Gesamt: 12 = (4, 1) +12 Gesamt: 17 (Ach ja, falls das Ding eine Aberration sein sollte: +2 auf dmg dank Favored Enemy!)
Wieder gelang dem Mönch ein Treffer gegen seinen Gegner, der ein wenig von der plötzlichen Situationsänderung verwirrt gewesen war.
Vokilar hatte in der Zwischenzeit offenbar den Schock über den plötzlichen Diebstahl verwunden. Wieder verzerrte sich sein Gesicht in einer Maske aus Konzentration, und langsam begannen seine Umrisse zu verschwimmen.
ooc:Yuki hat ja ein Messerchen in den Fingern und damit eine AoO gegen Vokilar.[/code]
Das Zwielicht schien die Worte des Elfen überhaupt nicht zu hören. Zu sehr war es auf seinen Gegner konzentriert. Als es erkannte, dass dieser einen Moment lang abgelenkt war, hackte es unbarmherzig mit seiner Sichel auf ihn ein. aoo gegen Vokilar: = (4) -2 Gesamt: 2 damage: 1
Jedoch ging der Schlag fehl was einen verärgerten Ausdruck auf seinem Gesicht verursachte. Sofort schien sich das Zwielicht wieder auf die Magie zu besinnen und flüsterte abermals die notwendigen Worte. acid splash(c6): concentration: = (12) +8 Gesamt: 20 ranged touch attack: = (10) +4 Gesamt: 14 damage: = (1) Gesamt: 1 Vorhin hätte es aufgrund von size doch noch eins mehr sein müssen, aber das hätte wohl auch nix ausgemacht.
Doch auch die von ihm beschworene Säurekugel verfehlte ihr Ziel um mehrere Zoll, was seinen Gesichtsausdruck vor Zorn verzerrt wirken ließ. Es bereitete sich darauf vor, seine tödlicheren Zauber zu verwenden.
Naoko atmete erstmal durch und versuchte sich einen Überblick über das Kampfgeschehen zu verschaffen. Seine Kameraden schlugen sich ganz gut und gewannen weiter Oberwasser. Doch welche Tricks würde Vokilar noch auf Lager haben? Naoko wollte es gar nicht wissen. Er musste einschreiten. Wieder einmal flehte er den Wolfsgeist um Unterstützung an.
5 ft step nach F7 beginne zu zaubern "Summon Nature's Ally I"
Das letzte, an das sich Mirrasshi erinnern konnte, war ein helles Licht, gefolgt von tiefster Dunkelheit. Sie wusste nicht, wo sie ist, sie wusste nicht, was geschehen war. Doch begann sie etwas zu hören. Unklar zunächst, als wäre sie unter Wasser aber dann immer deutlicher. Sie ließ sich in die Richtung des Geräusches treiben, bis sie erkannte, dass es ein Schreien war. Sie begann wieder etwas zu sehen. Langsam zuerst, bis dann die Realität mit einer solchen Gewalt über sie hereinbrach, dass sie unwillkürlich zusammenzuckte. Um sie herum tobte ein wilder Kampf. Sie selbst lag dazwischen auf dem Boden. Und sie war gefesselt! Instinktiv rebellierte ihr Geist gegen die Gefangennahme. Sie zerrte an ihren Fesseln und versuchte sie zu lösen, doch vergebens. Wütend fauchte sie, als sich das Seil durch ihre Bemühungen nur noch fester in ihr Fleisch zu graben schien. Sie blickte sich um, auf der Suche nach Hilfe und erblickte den Halbling, mit dem sie zuvor noch an der Oberfläche gelagert hatte. [b]"Bitte helft mir."[/b], bat sie ihn. Ich bin mir nicht mehr sicher,welche DC mein Escape Artist Wurf haben müsste, aber ich werfe trotzdem einmal, auch wenn es vermutlich überflüssig ist. = (8) +4 Gesamt: 12
Angiff auf D7: = (1) +10 Gesamt: 11
Schaden: = (4) +7 Gesamt: 11
Bedrohung?: 1d20+10
beastätigt?: = (7, 4, 4) +21 Gesamt: 36
Veleris Schlag war zu ungezielt und glitt daher wirkungslos an den Schuppen des Echsenmannes ab. Was immerhin ausreichte, um dessen Schmerz in Wut zu verwandeln. Aufbrüllend warf er sich nach vorne und griff das nächste erreichbare Ziel an, während der Mönch die Angriffe seines Gegners mit Leichtigkeit abwehrte.
Die Bestie in Ugnor schrie begeistert auf, als sie in dem neuen Gegner einen Seelenverwandten erkannte. Endlich ein würdiger Gegner.
Der Triumph wurde von der Agonie des Schmerzes abgelöst, als der Sichelarm durch die Deckung Ugnors wie durch Papier hindurchglitt und der Halbork gleichzeitig von einem mächtigen Fausthieb getroffen wurde, der ihn auf die Zehenspitzen emporriss.
In der Zwischenzeit war Mirrasshi nicht untätig geblieben. Doch trotz aller Kraftanstrengungen schaffte sie es nicht, die Fesseln auch nur zu lockern, die sie vom Kampf fernhielten.
Und dann geschah das Unerwartete. Nicht nur, dass der von Ciarán bezauberte Troglodyt dessen Befehl mit einer Bereitwilligkeit gehorchte, die selbst für den Magier überraschend kam, auch der andere, bisher wie zur Statue erstarrte Troglodyt setzte sich plötzlich in Bewegung... und hieb auf den großen Sichelarmtroglodyten ein.
Nicht, dass die beiden viel mit ihren Angriffen ausgerichtet hätten. Und doch hatte der Kampf in diesem Moment eine andere Qualität angenommen. Plötzlich war der Feind in der Unterzahl.
Schaden Ugnor: 13 tp
ooc: @Ugnor: Angesichts deiner aktuellen TP-Situation würde ich dich deine Aktion abändern lassen, falls du mit diesem Wissen anders agiert hättest. Falls nicht, hättest Du aber getroffen.
Ich kann nicht mehr anders, ich bräuchte ne Heilung aber das geht atm nicht. Ärgerlich wirds,w enn die Rage aufhört. Solange Hack Fetz halt. Disabeld bin ich dann so oder so.
OOC: Wenn ich an meine Ausrüstung komme, gibt's Heiltränke ;-)
Heiltränke nutzen leider nix, dabei fresse ich AoOs. Kloppt die einfach um. Volle Offensive.
Ugnor blieb seinem neuen Gegner nichts schuldig. Seine mächtigen Hiebe durchbrachen die Deckung des Troglodyten und fügten diesem mehrere stark blutende Wunden zu.
Kampfrunde 6
Initiative: Ciarán 22 Stedd 19 Vokilar 19 Yuki 16 Veleri 12 Reina 12 Troglodyt mit Sichelarm Naoko 10 Troglodyt(E5) 10 Mirrasshi 6 Ugnor 4 Troglodyt(D6) 1 bezaubert Troglodyt(D8 ) 0
Spoiler (Anzeigen)(http://img339.imageshack.us/img339/8752/aufzug6ba3.png) (http://img339.imageshack.us/my.php?image=aufzug6ba3.png)
Im Moment relativ außer Gefahr durch Angriffe, nahm Ciarán schnell seinen Heiltrank zu sich. Sofort schloss sich seine Wunde, die der mächtige Troglodyt ihm zugefügt hatte, fast vollständig.
Neue Runde neues Glück xD = (10) +3 Gesamt: 13
Runde 6 Ini 19
Stedd wollte bald verzweifeln, sein Gegner schien eine zu harte Nuss für ihn zu sein. So wirklich wurde der Mönch ihm nicht Herr. Verbissen führte Stedd seinen nächsten Angriff, eine Schlag-Tritt-Kombination.
Angriff auf E5 (flurry of blows): = (14) +2 Gesamt: 16 = (2) +2 Gesamt: 4
Schaden: = (6) +2 Gesamt: 8 = (4) +2 Gesamt: 6
round: 6 ini: 16Das Zwielicht knurrte bösartig einige unverständliche Worte, während sich in seiner Hand eine kleine, knisternde Energiekugel formte. Diese schleuderte es daraufhin mit aller Macht nach dem Halb-Illithiden. magic missile gegen vokilar. die checks sind hier (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,1450.msg285021.html#msg285021).
Die Bewegungen von Stedds Gegner wurden immer langsamer, offenbar musste er dem langen Kampf so langsam Tribut zollen. Und dann war es so weit; ein harter Tritt riss den Kopf des Troglodyten herum. Es krachte hörbar, als sein Genick brach.
Zur selben Zeit war der Halbgnom in einen verbitterten Abwehrkampf gegen seinen Angreifer verwickelt. Er hatte sein Rapier vom Gürtel gerissen und versuchte selbst zum Angriff zu kommen. Doch ausser einem Zufallstreffer mit einem seiner Tentakel gelang ihm nicht allzuviel.
Und dann fand Yukis magisches Geschoss sein Ziel. Der Halbgnom schrie auf, als die Energien seinen körper durchflossen und für einen kurzen Moment sackte der Aufzug nach unten durch. Schweissperlen bildeten sich in seinem Gesicht; für einen Augenblick schien die Zeit anzuhalten, dann kam der Aufzug wieder zum Stehen. [/code]
Der Chor feuerte unterdessen die kämpfende Veleri weiter an, als die Helden langsam die Oberhand zu gewinnen begannen! Während die junge Frau weiter wie in Trance einen wuchtigen Hieb nach dem nächsten auf die Monstrosität vor sich niedersausen ließ, war ein Teil ihrer Gedanken auf einer anderen, kleinen Reise: [i]"Hihi, ob wir wohl bis ganz nach unten sausen, wenn der mit dem Kristall ausweidebereit ist?"[/i] Angriff gegen den Sichelarm: = (8) +6 Gesamt: 14 = (6) +4 Gesamt: 10 = (6) +6 Gesamt: 12 = (2, 7) +8 Gesamt: 17
Mit vereinten Kräften gelang es Ugnor und Veleri, dem sichelarmigen Troglodyten mehrere schwere Wunden zuzufügen. Es war Veleri, der es unter dem Jubel des Chores gelang, der Bestie den Todesstoß zu versetzen.
ooc: Damit sind nur noch Vokilar und die beiden Troglodyten, die Euch zu Hilfe gekommen sind übrig.
In diesem Moment erklang von irgendwo her das nun schon bekannte Heulen eines Wolfes. Dann war er da - mitten unter den Kämpfenden - und stürzte sich unverzüglich auf den verbliebenen Gegner: Vokilar. Wolf auf C7 (Reinas Feld) Attack: = (2) +3 Gesamt: 5 Damage: = (1) +1 Gesamt: 2 ggf. Trip: = (17) +1 Gesamt: 18
Doch die Angriffe des Wolfes gingen ins Leere. Naoko achtete kaum darauf. Rasch sprach er einen Heilzauber auf Ugnor. [b]"Haltet kurz still, Ugnor!"[/b] lesser vigor
[i]Argh, was tut dieser Wolf auf meinem Feld???[/i] dachte Reina, doch schon war der Wolf losgesprungen, um diesen Tintenfisch anzugreifen!! Sie fühlte sich total übergangen. Könnte sich jemand die Zeit nehmen ihr zu helfen? Auch wenn es nun nicht mal mehr einen Gegner gab den sie mit ihrem Schwert vertreiben konnte....
Dann bückte sich der Halbling zu Mirasshi hinab und suchte nach einer Möglichkeit ihre Fesseln durchzuschneiden. erst nächste Runde...
sorry, falscher Account
Obwohl sie spürte, wie die Fesseln langsam die Haut unter ihrem Pelz aufscheuerten, zerrte und riss sie unermüdlich daran, in der vergeblichen Hoffnung, sie doch noch lösen zu können. Erst als sie erkannte, dass der Halbling, Naoko Ajani wie sie sich erinnerte, sich bereit machte, ihre Fesseln zu lösen, beruhigte sie sich ein wenig und hielt ganz still. Escape Artist: = (1) +4 Gesamt: 5
Ugnor achtete nicht mehr auf sein Umfeld. Nur noch der kleine Bastard war wichtig.
5-ft.-step nach vorne, Angriff auf Vokilar.
Attacke: = (17) +10 Gesamt: 27
Schaden: = (7) +7 Gesamt: 14
Bedrohung ?: = (9) +10 Gesamt: 19
Bestätigt?: = (4, 2, 7) +21 Gesamt: 34
Auch wenn Mirrashi sich noch so sehr anstrengte, konnte sie sich nicht von alleine befreien. Und dennoch spürte sie Erleichterung, als sie sah, wie Naoko sich über ihr Gepäck beugte, wohl auf der Suche nach einem Messer. Das er zwar nicht fand, dafür aber Mirrasshis seltsame Waffe, ein Armband mit langen, scharfen Stahlkrallen, die den Klauen einer Katze nachgebildet waren. Damit würde sich das Seil im Nu durchtrennen lassen.
Ugnors ungestümer Angriff stieß ins Leere, zu unklar war das Ziel, dass ihm die schemenhafte Gestalt vor ihm bot. Dasselbe Schicksal erlitt auch der Troglodyt, der verzweifelt nach seinem ehemaligen Herrn schlug. Der zweite Troglodyt wich hingegen entsetzt einen Schritt zurück, als plötzlich ein Wolf vor ihm auftauchte und, wenn auch vergeblich, nach dem Halbgnom schnappte.
Kampfrunde 7
Initiative: Ciarán 22 Stedd 19 Vokilar 19 Yuki 16 Veleri 12 Reina 12 Naoko 10 Mirrasshi 6 Ugnor 4 Troglodyt(D6) 1 bezaubert Troglodyt(D8 ) 0
Spoiler (Anzeigen)(http://aycu12.webshots.com/image/34091/2002443135754067242_rs.jpg) (http://allyoucanupload.webshots.com/v/2002443135754067242)
= (11) +3 Gesamt: 14
Verdammt!
Ciarán beobachtete die Situation einen Moment, dann machte er sich daran, die Kämpfenden um Vokilar zu umrunden, und schnellstmöglich zu der immer noch gefesselten Reina zu gelangen. Es war unklar, welche Tricks der Halbgnom noch auf Lager hatte, und unter Umständen war jede Hilfe wichtig.
Ciarán bewegt sich zu Reina und wird, wenn er heil dort ankommt, die Fesseln mit seinem Scimitar durchschneiden.
Runde 7 Ini 19
Nachdem es Stedd endlich gelungen war, sich seines Gegners zu entledigen, schnaufte re inmal tief durch. dann sah der Mönch sich nach dem übrigen Geschehen um. Als er erkannte, dass momentan nur Vokilar noch als Gegner übrigblieb, und Ciaran seine position verliess, um zu Reina zu gelangen, begab sich Stedd sofort an Ciarans ehemalige Position, um ebenfalls gegen Vokilar zu kämpfen.
Vorrücken nach D5, angriff auf C6
flurry of blows: = (13) +2 Gesamt: 15 = (20) +2 Gesamt: 22
schaden: = (6) +2 Gesamt: 8 = (4) +2 Gesamt: 6
Zunehmend panischer hatte der Halbgnom verfolgt, wie seine Verteidigungslinien zerbrachen. Zwar konnte er den Schlägen des Mönches mit Leichtigkeit ausweichen, doch schien ihm nun klarzuwerden, dass es ums nackte Überleben ging. Als er sah, dass Naoko sich daran machte, Mirrasshis Fesseln zu durchschneiden und gleichzeitig Ciarán dasselbe bei Reina tat, straffte sich die kleine Gestalt. “Ich hätte Euch gerne lebend gehabt.“ spottete er, dann wurde sein Gesicht leer, während er mit einer Hand in die Tasche seiner Hose griff.
Die Zeit schien zu gefrieren. Überrascht realisierten die anderen, dass der Gnom sich plötzlich von der Plattform löste und nach oben schwebte, während er nach unten einen spöttischen Abschiedsgruß winkte.
Dann erkannten sie die Wahrheit, als der mächtige Ruck, mit dem die Plattform plötzlich Fahrt aufnahm und völlig haltlos nach unten stürzte, sie beinahe von den Beinen riss.
ooc: Würfelt doch mal alle bitte auf Jump oder Tumble. SG 15. Ansonsten warte ich vor allem auf Yuki. Mirrasshi und Reina dürfen aber davon ausgehen, von den Fesseln befreit zu sein.
Ich möchte mal anmerken, dass ich noch einen Bogen habe und ich keiensfalls das Mistvieh entkommen lassen mnöchte, ich nehme meinen Shortbow und schieße auf ihn. Axt fallen lassen, Shortbow nehmen und einmal schießen.
Attacke auf Vokilar in Luft: = (14) +6 Gesamt: 20 ist er innerhalb von 80 ft., dann gibts keinen Abzug auf Attacke.
Schaden: = (4) Gesamt: 4
Bedrohung?: = (4) +6 Gesamt: 10
Bestätigt?: = (3, 2, 5) Gesamt: 10
Vokilar woltle abhauen, doch Ugnor konnte nichts tun, um es zu verhindern. Ein Ruck lies ihn kurz stocken, ein kurzer Moment, den Vokilar sofort ausnutzte. Yuki, lass ihn nicht entkommen!!!
Ugnor vergeudete keine Zeit, er suchte nach seinem Kurzbogen und schoß in Richtung Vokilar.
Als der Aufzug begann abzustürzen kicherte Veleri ein wenig, da tatsächlich beinahe genau dass eintrat, was sie vorhergesagt hatte! Dennoch hielt sie die Freude darüber nicht ab, zu versuchen, sich mit einem raschen Sprung in Sicherheit zu bringen. Jump: = (18) +3 Gesamt: 21
round: 7 ini: 16Das Zwielicht ließ durch nichts erkennen, ob es Ugnors Worte überhaupt gehört hatte oder nicht, aber als es sah, wie sich sein Gegner in die Luft erhob, tat es es ihm nach und flog ebenfalls nach oben, bis es sich wieder mit dem Gnom auf einer Höhe befand. [b]"Du entkommst mir nicht."[/b] fauchte es und ließ eine weitere seiner tödlichen Energiekugeln auf sein Ziel zurasen. move: c8 (10' über dem Boden) magic missile: = (2) +1 Gesamt: 3 overcome spell resistance: = (18) +1 Gesamt: 19 Falls das noch notwendig ist (da Yuki ja fliegt, weiß ich das nicht so genau): jump: = (18) -2 Gesamt: 16 Ich hab nochmal Kampfrunde und ini mitgepostet, obwohl ich nicht weiß, ob wir noch in der 7. Runde sind. Geht mir alles ein bisschen durcheinander hier ^_^;
Als der Boden unter ihm wegsackte und Naoko sich plötzlich mit der Plattform im freien Fall befand, wollte er zunächst instinktiv in Sicherheit springen, doch er schaffte es nicht, sich von der schwerelosen Plattform abzustoßen. Verzweifelt streckte er Yuki seine Hände entgegen, doch das Zwielicht hatte sich auf Ugnors Geheiß hin schon Vokilar zugewandt. So blieb dem Halblings nichts anders übrig als sich seinem Schicksal und dem wahrscheinlich sehr unsanften Aufprall zu ergeben. In weiser Voraussicht wirkte er rasch einen weiteren Heilzauber. Diesmal auf sich selbst.
falls nötig Concentration = (5) +3 Gesamt: 8
Der Zauber ist Lesser Vigor.
Ugnor erhält übrigens einen Hitpoint zurück falls noch nicht geschehen.
Ich sag schon mal: Kampfende! :D
Kampf im Pool
ooc: Auf eine Map verzichte ich diesmal, da der Kampf prinzipiell in 3D abläuft. Fragen zu Entfernungen beantworte ich aber, so gut es geht.
Initiative Mirrasshi 19 Reina 18 Naoko 14 Ciarán 9 Ugnor 6 Yuki 4 Troglodyt 3 -.-
round: 1 ini: 4"Ciaràn hat Probleme! Hilf mir mal, ihn rauszuziehen!"[/b] war Yukis knappe Antwort auf Ugnors Frage, während es noch aus Leibeskräften an dem Seil zog, von dem es wusste, dass der Elf es als Sicherung verwendete. Würfe siehe Würfelthread.
Ciarán reagierte sofort und stieß sich nach oben ab. Ohne Waffe - und ohne Luft - hätte er hier unten wenig Chancen, deshalb versuchte er, so schnell wie möglich den Tank zu verlassen.
Hat Probleme....wer verdammt noch Mal hatte hier nicht Probleme. Ugnor war versucht, einfach das Seil durchzuhacken und endlich wegzugehen.
Mit einem unwilligen Brummeln ging er zu Yuki und sah in den Bottich. Unglaublich. Der Elf schaffte es wirklich, jedes Fettnäpfchen zu finden, das es gab.
Ugnor zögerte keinen Moment. Er sprang in die Flüssigkeit, um Ciaran da rauszuholen.
Dieses Spitzohr is mir was schuldig.
Naoko lugte vorsichtig über den Rand des Beckens um zu sehen, was du unten los ein könnte.
ooc: Spot
Kampfrunde: 1 Persönliche Initiative: 19
Mirrasshi zögerte nur einen winzigen Augenblick lang, doch in dieser kurzen Zeit traf sie eine der schwersten Entscheidungen ihres Lebens. Yuki hatte gesagt, dass Ciaràn in Schwierigkeiten war. Das bedeutete, dass auch Reina in Schwierigkeiten sein konnte. In dem Fall hätte sie einfach die Pflicht, ihr zu helfen, da die Halbelfe ihr sogar schon das Leben gerettet hatte. Doch der Gedanke, ihren Pelz mit dieser seltsamen Flüssigkeit in Berührung kommen zu lassen war für sie einfach unerträglich. Letztendlich siegte aber die Vernunft über ihre Instinkte. Schnell lief sie zu dem Loch, durch das Reina abgetaucht war und versuchte zu erkennen, ob die junge Kriegerinihre Hilfe benötigte. Spot: = (15) +3 Gesamt: 18
Runde 1 Ini 18
Als Stedd gewahr wurde, was sich da im Tank abspielte, zögerte auch er keinen Augenblick und sprang in die Flüssigkeit. Sofort versuchte er, so schnell wie möglich Ciaran und seinen Gegner zu erreichen.
Mirrasshi stellte beruhigt fest, dass bei Reina alles in Ordnung zu sein schien. Die schwarzhäutige Halbelfe hatte den Körper, den sie dort unten gefunden hatte, offenbar ins Schlepptau genommen und bemühte sich nun, mit diesem wieder nach oben zu gelangen. Im Vertrauen darauf, dass Reina das auch problemlos gelingen würde, sprang sie zu Yuki hinüber, um diesem dabei zu helfen, Ciarán so schnell wie möglich wieder nach oben zu ziehen.
ooc: Aufgrund der Beschreibung gehe ich von 2 move actions aus, Mirrasshi wird also erst in nächster Runde mitziehen können.
Der Anblick, der sich Naoko bot, war weniger erfreulich. In den Körper, der an Ciaráns Position schwebte, war Bewegung gekommen und offenbar hatte er den Elfen, der verzweifelt nach oben zu entkommen versuchte, auf der Stelle angegriffen.
ooc: Da Du nur geschaut hast, lasse ich das als freie Aktion gelten, Du könntest also noch etwas tun.[/code]
Schwimmchecks: Ciarán: = (14) +3 Gesamt: 17 Reina: = (11) +1 Gesamt: 12 Ugnor: = (11) +2 Gesamt: 13 Stedd: = (11) +4 Gesamt: 15 Troglodyt: = (12) +6 Gesamt: 18
AoO. Troglodyt: Angriff: = (9) +3 Gesamt: 12 Schaden: = (1) +3 Gesamt: 4 (halber Schaden, also noch /2)
In ihrer Hast waren die Schwimmbewegungen Reinas und Ugnors zu unkoordiniert, beide hatten Mühe, in der dickflüssigen Emulsion überhaupt voranzukommen. Ciarán und Stedd machten es besser, wobei ersterer noch einem Hieb ausweichen musste, den der Troglodyt ihm hinterherschickte.
Als Naokos scharfe Augen erkannt hatten, dass ein weiterer Gegner auf den Plan getreten war, zögerte der Schamane nicht lange. Er kniete sich hin, nahm ein kleines Kästchen aus seiner Manteltasche, legte es vor sich auf den Boden und öffnete es. Darin lagen einige winzige Pfeile. Mit der anderen Hand zog Naoko ein Bambusrohr aus seinem Rucksack.
2 Move actions um verstaute Gegenstände rauszukramen
Öööhm, Runde 2 von Reina... Initiative 18 :D
Dieses Schwabbelzeug gefiel Reina gar nicht und obwohl ihre Beute eigentlich nicht schwer war, schien es doch viel anstrengender damit nach oben zu kommen. Ausserdem machte ihr das Monster hier unten etwas Angst... wenn sie den Drow jetzt losliess würde es keine so gute Gelegenheit mehr geben ihn gefahrlos rauszufischen, also versuchte sie weiter nach oben zu schwimmen.
uuund ein Wurf~ = (6) +1 Gesamt: 7
Kampfrunde 2:
Initiative: Mirrasshi 19 Reina 18 Naoko 14 Ciarán 9 Ugnor 6 Yuki 4 Troglodyt 3
Spoiler (Anzeigen)(http://aycu38.webshots.com/image/39837/2001908069031467423_rs.jpg) (http://allyoucanupload.webshots.com/v/2001908069031467423)
ooc: Die Karte ist natürlich arg abstrahiert und soll nur ungefähr angeben, auf welcher Höhe sich die SC befinden:
round: 2 ini: 4Das Seil war rutschig von der seltsamen Flüssigkeit und außerdem mußte Yuki sich bald eingestehen, dass seine dünnen Arme zu schwach waren, um wirklich etwas ausrichten zu können. Als es aber dann die Katzenfrau hinter sich erkannte fasste es wieder etwas Hoffnung und mühte sich, Ciaràns Gegner in dem trüben Becken auszumachen. ready action: (Ist das der richtige Ausdruck?!?) Wenn Yuki diesen Mutantentroggy entdecken kann, und jemand außer ihm das Seil in der Hand hat, lässt es los und gibt ne magic missile auf den troggy ab. Ich mach die checks schonmal. spot: = (6) -2 Gesamt: 4 magic missile: = (4) +1 Gesamt: 5
Kampfrunde 2 persönliche Initiative 9
Die nahende Unterstützung gab Ciarán zusätzlichen Mut, dennoch wollte er sich - auch aufgrund knapper Luftreserven - hier und jetzt nicht auf einen Kampf einlassen. So bemühte er sich weiter darum, so schnell wie möglich nach oben zu schwimmen.
Kampfrunde 2 Initiative 14
Mit geübten Handgriffen nahm Naoko einen der kleinen Pfeile aus dem Kästchen zu seinen Füßen und steckte ihn vorsichtig in das eine Ende des Bambusrohres. Dann führte er dieses Ende des Blasrohres an den Mund und zielte mit dem anderen auf die Grube. Sollte sich das Wesen da unten aus der Brühe bewegen, war Naoko bereit, ihm einen vergifteten Pfeil in den Leib zu jagen. Er atmete ein paar mal tief durch. Diese Situation war so ganz anders als die Jagdausflüge im Chondalwald. Doch der Schamane spürte die beruhigende Anwesenheit das Adlers wie eine väterliche Hand auf seiner Schulter.
move action: Blasrohr mit vergiftetem Pfeil laden standard action: ready action (attack whatever)
Runde 2 Ini 18
Stedd bemühte sich weiterhin, Ciaran zu erreichen, um ihm möglichst beizustehen gegen seinen Verfolger.
Schwimmchecks: Ciarán: = (19) +3 Gesamt: 22 Ugnor: = (9) +2 Gesamt: 11 Stedd: = (5) +4 Gesamt: 9 Troglodyt: = (1) +6 Gesamt: 7
Stärkeproben Veleri und Mirrasshi: Veleri: = (1) +3 Gesamt: 4 Mirrasshi: = (14) Gesamt: 14
[b]"Was machst Du denn da? Tauziehen? Warte, ich helf Dir."[b]
Veleri hatte bis dato gedankenversunken ihrem Wonko nachgeschaut, war nun aber zu Mirrasshi hinübergelaufen und packte am Seil mit an. Sie zog so kräftig, dass der Katzenfrau das Seil fast aus der Hand gerutscht wäre.
Ciarán spührte plötzlich einen heftigen Ruck. Das Seil. Jemand versuchte, ihn aus der Gefahrenzone herauszuziehen. Willig passte er seine Schwimmbewegungen an die Richtung des Zuges an und glitt für einen kurzen Moment durch die zähe Flüssigkeit wie durch Wasser, während Stedd und Ugnor kaum voranzukommen schienen.
Ein Blick nach unten verriet Ciarán, dass das Troglodytenwesen ihm auf den Fersen war. Doch musste er die Augen geblendet schließen, als ein von oben kommendes magisches Geschoss die Emulsion um sich herum hell erglühen ließ, bevor es in den Körper des Troglodyten einschlug.
Kampfrunde 3:
Initiative: Mirrasshi 19 Reina 18 Naoko 14 Ciarán 9 Ugnor 6 Veleri 5 Yuki 4 Troglodyt 3
Spoiler (Anzeigen)(http://aycu13.webshots.com/image/38652/2004695645755382504_rs.jpg) (http://allyoucanupload.webshots.com/v/2004695645755382504)
Runde 3 Ini 4
[b]"Also ehrlich, nun hört mal..."[/b] setzte Veleri mit einem beinahe gerührten Lächeln an, während sie weiter das Seil einholte. [b]"Ich finds ja toll dass ihr euch alle solche Mühe gebt, wirklich, das ist richtig rührend..."[/b] Die junge Kriegerin schenkte allen der sichtbaren ein strahlendes, dankbares Lächeln. [b]"Aber dass müsst ihr wirklich nicht tun! Ich meine...er sieht ja nicht mehr so besonders aus, und stinken tut er auch ein bisschen. Außerdem glaube ich, dass er etwas senil im Kopf ist..."[/b] fügt sie flüsternd hinzu, ehe sie nocheinmal dankbar den Kopf schüttelt. [b]"Seine Zeit ist einfach gekommen, lasst ihn am Besten drinnen, ja?"[/b]
Free: Reden (schon vor meiner Runde!) Falls nötig Stärkeprobe (nur wenn dann noch jemand mitmacht): = (9) +3 Gesamt: 12
Runde 3 :D Reina's Turn! (Ini 18) Uuuund ein kräftiger schwimmzug! = (3) +1 Gesamt: 4
Kampfrunde: 3 Persönliche Initiative: 19
Zwar war Mirrasshi dankbar über die Hilfe der jungen Frau, aber sie hörte ihren Worten nicht wirklich zu. [i]"Über Gefühle sollten wir uns später unterhalten, so wichtig es auch sein mag."[/i] Stattdessen tat sie ihr Bestes, um weiter dafür zu sorgen, dass Ciaràn möglichst bald die Oberfläche erreichen konnte und somit aus der Reichweite des Stinkers war. Strength: = (8) Gesamt: 8 Mirrasshi wird weiter an dem Seil ziehen, um Veleri und Ciaràn zu unterstützen.
Kampfrunde 3 Initiative 14
Aufmerksam beobachtete Naoko weiter die schleimige Oberfläche des Beckens während er seine Waffe nahe am Mund hielt.
weiter ready action
round: 3 ini: 4[b]"Das wird Dich lehren unten zu bleiben!"[/b] rief Yuki unsinnigerweise dem schwimmenden Echsenmann zu. Dann zog es seinen Pfeilwerfer und legte sich auf die Lauer, dem missgestalteten Troglodyten eine böse Überraschung zu bereiten, wenn er sich doch entscheiden sollte, aufzutauchen. move: Pfeilwerfer ziehen ready action: Angriff gegen den troggy, sollte er auftauchen
Als Ciarán sah, dass Stedd und Ugnor ihm zu Hilfe kamen, zeigte er kurz nach oben, um anzudeuten, dass ein Kampf dort oben wohl erfolgsversprechender wäre. Dann konzentrierte er sich wieder darauf, selbst nach oben zu gelangen.
Kampfrunde: ?? weiß nicht
Ugnor verstand, was Ciaran sagen wollte, aber er musste den Rückzug decken, und deshalb schwamm er zu dem neuen Angreifer und versuchte, diesen ine in Gefecht zu verwickeln, sodass die anderen entkommen konnten.
Wenn Ugnor kann, bewegt er sich zum Gegner und greift an:
Swim Check = (20) +2 Gesamt: 22
Attacke: = (15) +8 Gesamt: 23 plus circumstance mali/ boni, die ich aber nicht weiß.
Schaden (beidhändig): = (5) +4 Gesamt: 9 plus circumstance boni/ mali
Bedrohung?: = (15) +4 Gesamt: 19 plus s. oben
Bestätigt?: = (4, 4, 1) +12 Gesamt: 21
Runde 3 Ini 18
Auch Stedd blieb noch, um mit Ugnor zusammen den Rückzug von Ciaran zu decken. Als Unor den Gegner angriff, beeilte der Mönch sich, es ihm nachzutun.
]Schwimmprobe: = (3) +4 Gesamt: 7
Angriff(stunning fist): = (5) +2 Gesamt: 7
Schaden(nicht tödlich): = (4) +2 Gesamt: 6
Schwimmproben: Ciarán: = (17) +3 Gesamt: 20 Trog: = (5) +8 Gesamt: 13
Ciarán sah, wie der Troglodyt weit sein Maul aufriss, als er von der Energiekugel getroffen wurde, die Yuki ihm entgegengeschleudert hatte. Entsetzt erkannte er, dass das Monster in der Flüssigkeit anscheinend ohne Probleme atmen konnte, denn obwohl ihm das Zeug in den Mund drang, zeigte er nicht die geringsten Erstickungsanzeichen. Das Entsetzen lähmte seine Glieder und ohne die tatkräftige Hilfe desjenigen, der oben am Seil zog, wäre er keinen Meter vorangekommen.
Aus dem Augenwinkel erkannte er, wie Ugnor an ihm vorbeischoss, um seinen Rückzug zu decken. Nur dass der Troglodyt , der ihn offenbar fest ins Visier gefasst hatte, keine Anstalten machte, sich dem neuen Gegner zuzuwenden. Stattdessen ignorierte er Ugnor einfach. Zumindest solange, bis sich dessen Axt in seine Schulter fraß, auch wenn der Schlag natürlich nicht seine volle Wucht entfaltete.
Kampfrunde 4:
Initiative: Mirrasshi 19 Reina 18 Naoko 14 Ciarán 9 Ugnor 6 Veleri 5 Yuki 4 Troglodyt 3
ooc: Ciarán könnte in dieser Runde per move action aus dem Becken steigen bzw. gezogen werden.
Spoiler (Anzeigen)(http://aycu25.webshots.com/image/41184/2003837377412992416_rs.jpg) (http://allyoucanupload.webshots.com/v/2003837377412992416)
Schwimmen *-* = (4) +1 Gesamt: 5
Runde 4 INI 18
Schwimmen: = (15) +4 Gesamt: 19
Angriff (flurry of blows): = (3) +2 Gesamt: 5 = (12) +2 Gesamt: 14
Schaden: = (4) +2 Gesamt: 6 = (6) +2 Gesamt: 8
Verzweifelt versuchte Stedd, den Troglodyten zu erreichen und Ugnor zu unterstützen. Mit mächtigen Bewegungungen versuchte der Mönch voran zu kommen.
Kampfrunde: 4 Persönliche Initiative: 19
Mirasshi erkannte, dass Ciaràn bald die Oberfläche erreicht haben würde. So überließ sie es der jungen, schüchternen Frau, die sie Veleri nannten, ihm vollständig herauszuhelfen und hastete stattdessen zu dem Loch, durch das Reina im Boden verschwunden war, um zu sehen, ob sie ihr helfen konnte. Ich laufe am Rand des Loches vorbei nach D 3 und sobald ich Reina erreichen kann, helfe ich ihr, den Dunkelelf oder sie selbst herauszuziehen
Schwimmproben: Ciarán: = (9) +3 Gesamt: 12 Ugnor: = (16) +2 Gesamt: 18 Troglodyt: = (6) +8 Gesamt: 14
Schnell griff Ciarán nach dem Rand des Loches und zog sich mit einem einzigen kräftigen Zug nach oben. Tief atmend suchte sein Blick sofort nach seiner Waffe; als er sie fand, griff er danach und beobachtete anschließend die Situation innerhalb der Flüssigkeit.
Mit einem Nicken zu den oben Stehenden sagte er noch: "Danke für die Hilfe."
Ugnor ging in absolute Defensive, damit alle sicher den Rückzug machen konnten.
Total Defense
Völlig überrascht musste Veleri feststellen, dass auf einmal Ciarán aus demLoch geklettert kommt. [b]"Du bist ja garnicht Wonko! Und ich ziehe hier...!"[/b] Die junge Frau schüttelte verständnislos den Kopf und schien seltsamerweise garnicht zu bemerken, wie sich ihr Körper mit raschen Schritten neben Yuki bewegte eund mit präzisem Schwung die Schwertlanze kampfbereit machte. [b]"Hast du das gewusst?"[/b] fragte sie das Zwielicht nur verwirrt. Move neben Yuki ebenfalls Volle Verteidigung
Mit offensichtlicher Verwirrung starrte Ciarán die seltsame junge Frau an. "Wer ist denn dieser Wonko?"
round: 4 ini: 4[b]"Ja,"[/b] antwortete Yuki der jungen Kriegerin, [b]"aber wir können uns im Moment leider nicht um Wonko kümmern. Da unten ist noch so ein komischer Echsenmann oder so, und Ugnor hat Probleme mit dem."[/b] Yuki war der Ärger über seine eigene Ohnmacht deutlich anzusehen. Wenn einem seiner Freunde dort unten etwas geschehen würde, weil es unfähig etwas zu tun hier oben warten musste, würde es sich das niemals vergeben. ready action: Angriff gegen den troggy, sollte er auftauchen
Runde 4:
Der Troglodyt aber dachte gar nicht daran, wieder aufzutauchen. Blutschlieren durchzogen wie kleine Fahnen die Flüssigkeit, als er sich zu Ugnor herumdrehte. Sein Sichelarm fuhr wie in Zeitlupe auf Ugnor zu, doch dieser war durch den eigenen Schlag aus der Balance gebracht. Schmerz durchzuckte ihn, als die scharfe Klinge ihm einen tiefen Schnitt beibrachte.
Kampfrunde 5:
Initiative: Mirrasshi 19 Reina, Stedd 18 Naoko 14 Ciarán 9 Ugnor 6 Veleri 5 Yuki 4 Troglodyt 3
Spoiler (Anzeigen)(http://aycu29.webshots.com/image/20468/2003402224605693456_rs.jpg) (http://allyoucanupload.webshots.com/v/2003402224605693456)
~ Runde 5 ~ Wünscht mir Glück xD = (11) +1 Gesamt: 12
ooc: Map ist nachgeliefert
Veleri blickte Ciarán an, als hätte sie dieser gerade gefragt, ob ein Grompglah nun k'drorrt oder flirrzt. [b]"Na, Seine Majestät Wonko der Erste eben! König der Wiesel...beziehungsweise Hermeline...ach, später."[/b] musste die junge Frau den Elfen abwimmeln, da gerade keine Zeit für Adelsplausch war - Ugnor schwebte schließlich in Gefahr! [b]"Welcher von den beiden gehört zu uns?"[/b] fragte sie nachdenklich in Yukis Richtung, während sie leicht vornübergebeugt und mit schräggelegtem Kopf in die Brühe starrte. [b]"Naja."[/b] entschied sie schließlich ohne auf die Antwort zu warten und stieß sausend ihre Schwertlanze hinab in den glibbrigen Tank. Angriff gegen den Trogg: Atk: 20, 14 dmg (bzw. 16 falls er als Aberration gilt)
Ciaráns Gesichtsausdruck wurde immer verwirrter, dann entschied er sich, sich zunächst auf den Kampf zu konzentrieren. Da fiel ihm etwas auf... "Wo ist Reina?" Als er die Katzenfrau an der anderen Öffnung stehen sah, begriff er sofort, und begann, einen Zauber zu wirken.
Ciarán wirkt Zaubertrick (Prestidigitation) und lässt anschließend mit dem Zauber das Seil, das noch um seinen Körper gebunden ist, in das Becken gleiten, in dem Reina sich befindet.
Widerliches Stück Scheiße!!!!, verfluchte Ugnor seinen Kontrahenten im Gedanken.
Raus hier, so schnell wie möglich, und dann komm du mir nur in die Quere, ich werde dir Mores beibringen.
Etwas gehetzt sah er sich um. Waren alle draussen? Zumindest schienen keine mehr in akuter Geefahr zu sein. Er machte sich bereit, nach oben zu schwimmen und auch, einen Hieb abzubekommen. Es war hier fast unmöglich, normal zu schwimmen, so dass er sich nicht zurückziehen konnte, wollte er weg von dem Axtfutter.
Oh ja, das verdammte Spitzohr ist mir was schuldig....
Mit grimmiger Miene und einem gewaltigen Schwimmzug, versuchte Ugnor, sich nach oben zu bewegen.
Wenn ich wieder dran bin Move nach oben, so weit es geht. Sorry, hab Überblick verloren.
Naoko achtete nicht auf die Gespräche der anderen sondern starrte konzentriert auf die sich ruckartig bewegenden Schemen im Schleim. Während seine linke Hand weiter das Blasrohr umschlossen hielt, wanderte seine rechte zögerlich zu dem Lederbeutel, der an einem Band um seinen Hals hing. Wenn Ugnor nicht bald auftauchte, würde der Schamane seine letzte Beschwörungformel sprechen müssen. In Gedanken ging er nochmal die magischen Worte durch um sich im Ernstfall nicht zu verhaspeln.
Kampfrunde: 5 Persönliche Initiative: 19
Immer wieder vor Ekel würgend reckte Mirrasshi doch ihren Arm so weit in den Tank hinab, wie sie nur konnte, doch es gelang ihr einfach nicht, an Reina heranzureichen. Verzweifelt blickte sie sich nach irgendeiner anderen Möglichkeit um, wie sie der Halbelfe helfen konnte, die offenbar Schwierigkeiten hatte, wieder an die Oberfläche zu gelangen, als sie erkannte, was Ciaràn vorhatte. Sie machte sich bereit, das Seil zu ergreifen, sobald es die Paladin erreicht hatte und ihr so dabei behilflich zu sein, aus der widerlichen, zähflüssigen Substanz herauszukommen. Ich weiß zwar nicht, ob ich jetzt schon erkennen kann, was Ciaràn tatsächlich tut, aber auf jeden Fall werde ich, sobald ich es erkennen kann, dabei helfen, wenn es darum geht, Reina herauszuziehen.
Runde 5 Ini 18
Nachdem Ciaran den Tank verlassen hatte, waren nur noich Stedd und Ugnor in Gefahr. Ein Blick zu Ugnor liess den Mönch erkennen, dass dieser Probleme hatte, aufzutauchen. daher versuchte stedd den Troglodyten mit einem angriff von Ugnor abzulenken.
angriff (flurry of blows): = (17) +2 Gesamt: 19 = (17) +2 Gesamt: 19
Schaden: = (3) +2 Gesamt: 5 = (3) +2 Gesamt: 5
krit. Bestätigung:
Angriff: = (14) +2 Gesamt: 16
Zusatzschaden: = (4) +2 Gesamt: 6
round: 5 ini: 4
Yuki bleibt erstmal bei seiner ready action, aber so wies aussieht, wird der troggy vielleicht sowieso nicht mehr auftauchen. ^_^
Runde 5:
Wie schon zuvor Ugnor, Ciaran, Stedd und Reina, so bemerkte auch Mirrasshi die wohltuende Wirkung des Gels, als sie ihre Arme tief in das Becken versenkte. Doch half alles nichts. Reina war noch zu weit entfernt, um Hilfestellung leisten zu können.
Veleris Hieb war kräftig geführt, wurde von der Emulsion in dem Becken aber zu stark abgebremst, um dem Gegner irgendwelchen Schaden zufügen zu können.
Ugnor hatte Probleme. Ein Gegner der ihm den Weg nach oben versperrte, die Schwierigkeit, sich überhaupt in der Flüssigkeit bewegen zu können und seine zahlreichen Verletzungen hinderten ihn daran, Abstand zwischen sich und den Gegner zu bringen. Der zum Glück durch ein paar kräftige Treffer des Mönchs abgelenkt wurde, was ihm eine kleine Atempause verschaffte.
Stedd dagegen zahlte für sein mutiges Eingreifen. Seine Schläge hatten zwar getroffen, ließen aber seine eigene Deckung weit offen. Und plötzlich schien der Troglodyt aus allen Richtungen gleichzeitig anzugreifen.
Mirrasshi: +1 TP (wie zuvor schon die vier genannten). Stedd: 7 Schaden
Kampfrunde 6:
Initiative: Mirrasshi 19 Reina, Stedd 18 Naoko 14 Ciarán 9 Ugnor 6 Veleri 5 Yuki 4 Troglodyt 3
Spoiler (Anzeigen)(http://aycu29.webshots.com/image/20468/2003402224605693456_rs.jpg) (http://allyoucanupload.webshots.com/v/2003402224605693456)
Map hab ich so gelassen, im Becken hat sich ja nichts groß geändert.
Kleine Anmerkung für Veleri: Da du dich auf dem Land befindest, hat laut Regeln jeder völlig unter Wasser befindliche Gegner Total Cover gegen Waffenangriffe. Hab ich auch gra erst gesehen, ich dachte, die bekämen nur Boni auf AC.
Runde 6 Ini 14
Es half alles nichts. Naoko konnte einfach nicht länger untätig zusehen wie Ugnor und Stedd in dem Schleim zu ertrinken drohten. Seine Hand umfasste den Lederbeutel mit der heiligen Erde. [i]'Kommt herbei ihre Geister des Wassers und höret mein Flehen. Schickt uns einen mächtigen Tiergeist um uns in höchster Not zur Seite zu stehen."[/i] Naoko begann, seinen letzten Beschwörungszauber zu sprechen. Er hoffte, dass Stedd und Ugnor noch einen kurzen Moment würden durchhalten können. start casting Summon Nature's Ally I (+ Primitive Caster Component)
*-* Let'se go! *-* = (8) +1 Gesamt: 9
YES!!!
Nach langem Rumgepaddel schaffte es Reina endlich weiter nach oben zu kommen. [i]Ein Stückchen noch... nur noch ein Stückchen....[/i] Sie griff nach dem Seil das vor ihrer Nase im Schleim trieb.
Runde 6
Ini 18
Schmerz erfüllt krampfte Stedd sich zusammen, und beinahe hätte er den Mund geöffnet zu einem Schrei, doch gerade noch rechtzeitig konnte Stedd sich beherrschen. Mit grimmigiger Entschlossenheit griff er wieder an, da Ugnor immer noch nicht in Sicherheit war.
Angriff (flurry of blows): = (3) +2 Gesamt: 5 = (5) +2 Gesamt: 7
Schaden: = (3) +2 Gesamt: 5 = (2) +2 Gesamt: 4
Runde 6
Jetzt bekam Ugnor Unterstützung von Stedd, welcher sich mutig dem Kontrahenten stellte.
Es hatte keinen Zweck. Der Gegner musste sterben.
Ugnor hatte zwar eine Idee, wie sie ihn ganz leicht bezwingen konnten, aber er würde es Stedd nicht klarmachen können....
Also hieb er einfach auf den Gegner ein.
Attacke: = (14) +8 Gesamt: 22
Schaden: = (3) +4 Gesamt: 7
Bedrohung?: = (15) +8 Gesamt: 23
Bestätigt?: = (1, 5, 4) +12 Gesamt: 22
Kampfrunde: 6 Persönliche Initiative: 19
Mit vor Aufregung zitternden Muskeln wartete Mirrasshi ab, bis Reina das Seil ergriffen hatte. Dann stemmte sie ihre Füße gegen den Boden, um einen festeren Stand zu haben, während sie mit ganzem Körpereinsatz die Leine zu sich zog. [i]"Bitte ertrinke nicht, Reina!"[/i], schoss ihr durch den Kopf. Stärke: = (17) Gesamt: 17
Als er sah, dass Mirrasshi an dem Seil zog, holte Ciarán noch einmal tief Luft und sprang dann mit gezogener Waffe zurück in die schleimige Flüssigkeit. Der Ruck sollte Reina helfen, nach oben zu gelangen, während er selbst Ugnor und Stedd im Kampf helfen konnte.
Als er sich wieder in der Flüssigkeit befand, konzentrierte sich Ciarán erneut auf die magischen Kräfte, die ihm der Zauber verliehen hatte. Sie waren zwar nur gering, aber vielleicht reichten sie aus, den Gegner ein wenig zu verwirren...
Im selben Moment traf den Troglodyten ein leichter Stoß am Rücken.
Der Troglodyt verharrte mitten in der Bewegung und wandte den Kopf nach hinten. Stedd und Ugnor nutzten den Sekundenbruchteil für ihre Angriffe, die von dem abgelenkten Ungeheuer nicht mehr abgefangen werden konnten. Die Wucht der Hiebe brachte ihn aus dem Gleichgewicht, so dass seine nächsten Angriffe weit an ihrem Ziel vorbeigingen, während er offenbar Mühe hatte, seine Bewegungen zu koordinieren.
Kampfrunde 7:
Initiative: Kampfrunde 6:
Initiative: Veleri 5 (Aktion von Runde 6 steht noch aus, bitte diese und die nächste Aktion gleichzeitig posten :)) Mirrasshi 19 Reina, Stedd 18 Naoko 14 Ciarán 9 Ugnor 6 Veleri 5 Yuki 4 Troglodyt 3
Map kommt noch
Ohne ein weiteres Wort zu verlieren springt nun auch Veleri in die schleimige Brühe, vor der Sie nicht im mindesten Ekel verspürt - ja mehr noch, die verschiedensten Gefühle, die ein anderer Mensch wohl als 'Kindheitserinnerungen' bezeichnet hätte, steigen in Veleri hoch, und nur der antreibend anschwellende Chor in ihrem Kopf lässt diese Erfahrung in den Hintergrund treten und stattdessen die Schwertlanze blubbernd durch die Masse gleiten, auf den Körper des Troglodyten zu.
Hier die Würde für beide Runden (soweit nötig):
Spoiler (Anzeigen) = (9) +6 Gesamt: 15 = (10) +4 Gesamt: 14 = (1) +6 Gesamt: 7 = (6) +4 Gesamt: 10 (jeweils +2 Schaden falls Aberration)
Mit Hilfe des Seils kam Reina ohne Probleme an die Oberfläche. Erleichtert atmete sie die frische Höhlenluft, dann schälte sie sich und ihre Beute aus dem lästigen Glibberschleim.
Ruunde 7 Ini 18
Der Troglodyt schien abgelenkt und damit nicht mehr in der Lage, ihre Angriffe abzuwehren oder selbst zu treffen. Stedd versuchte sofort, diesen Umstand zu nutzen und den gegnr endgültig auszuschalten.
Angriff (flurry of blows): = (14) +2 Gesamt: 16 = (3) +2 Gesamt: 5
Schaden: = (3) +2 Gesamt: 5 = (5) +2 Gesamt: 7
Ugnor macht Metzgerstyle solange, bis Gegner tot ist oder Ugnor selber.
Attacke: = (12) +8 Gesamt: 20
Schaden: = (7) +4 Gesamt: 11
Bedrohung?: = (14) +8 Gesamt: 22
Bestätigt?: = (7, 5, 4) +12 Gesamt: 28
Als Naoko seinen Zauber beendet hatte, erschien mit einem Mal eine weitere Gestalt in der zähen rosafarbenen Flüssigkeit. Es war ein Delfin. [i]'Komm schon, hilf uns. Zeig was du kannst',[/i] feuerte Naoko ihn telepathisch an - in der Hoffnung, dass das Tier von sich aus die richtigen Schlüsse zog.
Sollte der Troggy noch nicht tot sein, wird Flipper ihn angreifen (ihm seine Schnauze in den Unterleib rammen o.ä.).
= (20) +4 Gesamt: 24 = (4, 1) Gesamt: 5
Mit gezogenem Scimitar griff Ciarán den Troglodyt an, froh darüber, dass sein kleines Ablenkungsmanöver funktioniert hatte. Ihm gelang ein guter Schlag, doch die Flüssigkeit im Becken schwächte seinen Angriff sehr ab. Im ersten Moment war er sich nicht sicher, ob er den Gegner überhaupt ernsthaft getroffen hatte.
Kampfrunde: 7 Persönliche Initiative: 19
Beruhigt sah Mirrasshi, wie Reina aus dem Becken kletterte, doch sie wusste, dass die Gefahr noch nicht gebannt war. So lief sie, das Seil immer noch festhaltend, zu dem anderen Becken, um dort Ciaràn dabei behilflich zu sein, falls nötig, wieder aus der trüben Flüssigkeit zu entkommen. Ich bereite mich darauf vor, Ciaràn mit dem Seil, an dem er noch befestigt ist, aus dem Becken zu helfen, falls es nötig erden sollte.
Kampfrunde 7
Wie um Veleris Instinkt zu bestätigen, begann der Chor in ihrem Kopf wieder leise zu summen.
[i]Zufriedenheit, Erwartung, Hoffnungsfreude. Als wäre sie zu Hause angekommen. Und gleichzeitig krochen Erinnerungsfetzen in ihr hoch. Ein ähnlicher Ort. Folter.Unendlicher Schmerz. Die absolute Bösartigkeit ihres Peinigers, der sie wie ein kostbares Werkzeug behandelte, aber eines, dass noch gehämmert und geschmiedet werden muss, bevor es seinen eigentlichen Zweck erfüllen kann.[/i]
Die junge Elan hatte Mühe, des plötzlichen Gefühlwirrwarrs Herrin zu werden, und verfehlte daher mit den folgenden Angriffen ihr Ziel. Mehr Glück dagegen hatten ihre Gefährten, die es sofort ausnutzen, als der von Naoko beschworene Delfin dem Troglodyten einen plötzlichen Stoß versetzte und diesen für einen Moment hilflos rudernd in der Flüssigkeit zurückließ. Den Moment der Schwäche ausnutzend, drangen sie mit ihren Angriffen durch, und hätte der Kampf an der Oberfläche stattgefunden, wäre es mit Sicherheit das Ende ihres Gegners gewesen. Der, wiewohl offenkundig schwer verwundet, dennoch nicht ans Aufgeben dachte. [/code]
Die inwischen recht unkontrollierten Angriffe des Troglodyten machten es Stedd leichter, den größten Schaden abzuwenden. Dennoch musste er wieder einen Schnitt hinnehmen und spürte, wie auch für ihn der Kampf zusehends beschwerlicher wurde.
Stedd: Schaden 4 Punkte
Kampfrunde 8:
Initiative: Mirrasshi 19 Reina, Stedd 18 Naoko 14 Ciarán 9 Ugnor 6 Veleri 5 Yuki 4 Troglodyt 3
Map: reiche ich nach, aber es sollte ja eigentlich klar sein, wer wo ist und was er machen kann.
Habe nur kurz Zeit, werde den Angriff des Delfins schonmal würfeln.
= (13) +4 Gesamt: 17 = (4, 4) Gesamt: 8
Der Gegner kam ins Straucheln - trotz seiner Vorteile in dieser Flüssigkeit. Erneut hieb Ciarán auf den Troglodyten ein, in der Hoffnung, dass es ihm und seinen Gefährten diesmal gelingen würde, die Kreatur zu vernichten.
Zuerst machte Reina sich ein Bild ihrer Umgebung. War alles in Ordnung? War etwas passiert seit sie abgetaucht war? War die Luft noch rein? Als sie glaubte alles gesehen zu haben wendete sie sich dem Drow zu, den sie aus dem Teich gefischt hatte. Spot = (4) +4 Gesamt: 8 Wenn nicht beides in eine Runde passt mach ich den Rest halt nächste Runde -^__^-
Das plötzliche Hereinbrechen all der Gefühle und Erinnerungen machte es Veleri sichtlich schwer, sich auf den Kampf zu konzentrieren, und allein ihrem extra zu diesem Zweck trainiertem und geformtem Wesen war es wohl zu verdanken, dass sie weiterhin - wenn auch mehr mechanisch und durch den Chor des Mordens gelenkt - auf den Troglodyten einstach.
Atk: = (12) +6 Gesamt: 18 dmg: = (5) +4 Gesamt: 9
crit: = (11) +6 Gesamt: 17 bonus: = (9, 6) +8 Gesamt: 23
Runde 8: Attacke: = (11) +8 Gesamt: 19
Schaden: = (8) +4 Gesamt: 12
Bedrohung?: = (13) +8 Gesamt: 21
Bestätigt?: - Würfeltag ungültig! = (6, 3, 4) +12 Gesamt: 25
Runde 8 Ini 18
Wieder wurde Stedd getroffen, und wieder raste Schmerz durch seinen Körper. Dennoch blieb Stedd und kämpfte weiter, das war er Ugnor schuldig.
Angriff (flurry of blows): = (14) +2 Gesamt: 16 = (14) +2 Gesamt: 16
Schaden: = (3) +2 Gesamt: 5 = (1) +2 Gesamt: 3
Den gemeinsamen Angriffen seiner Gegner hatte der Troglodyt nichts mehr entgegenzusetzen. Letzten Endes war es Stedd, der sich im Schutz der Hiebe seiner Gefährten nahe genug an das Monster heranzubewegen, um ihm mit einer schnellen Schlagkombination auf wichtige Nervenknotenpunkte die Arme zu lähmen. Den Augenblick ausnutzend, zog er den Kopf des Troglodyten zu sich heran. Ein kräftiger Ruck. Sogar durch die Flüssigkeit war das Knacken zu hören, als das Genick der Bestie brach.
Kampfende und weiter im Ingame-Thread (ich gehe davon aus, dass ihr es alle heil rausschafft, so weit unter der Oberfläche seid ihr ja nicht).
Initiative (würde ich mal tippen) = (15) +1 Gesamt: 16
Ugnor: = (8) +3 Gesamt: 11
= (20) Gesamt: 20
round: 1 ini: 15 Ich nehme mal an, dass Ciaráns Schuss in Runde 0 gekommen ist. In dem Fall wäre er ja auf jeden Fall vor Yuki dran.[b]"BLEIBT STEHEN!"[/b] schrie Yuki den getroffenen Troglodyten an, [b]"Sonst trifft der nächste Pfeil Dein Auge!"[/b] Es konnte kaum glauben, dass ausgerechnet Ciarán, der doch sonst einen sehr klugen Eindruck gemacht hatte, nicht bereit war eine friedliche Lösung zu finden. [b]"Das war nur ein Warnschuss."[/b] fügte es seinem Bluff deshalb an, vor allem, da es hoffte, dass der Elf daran erkennen konnte, was es vorhatte. free action: Reden: bluff (falls nötig): = (19) +3 Gesamt: 22 ready action: Wenn die Trogs näher kommen als 15' löst Yuki das color spray aus.
Sollte der bluff check nötig sein, ist das ganze natürlich keine free action sondern eine full round action, die ready action gilt dann trotzdem für die nächste Runde. Sollte Ciaráns Schuss nicht in der Runde 0 gekommen sein oder die Troggys vor Yuki dran sein, muss ich mir vermutlich was anderes überlegen.
Während er mit einem Auge die Reaktion der Troglodyten beobachtete, legte Ciarán schon den nächsten Pfeil ein. Er ging davon aus, dass ein Kampf kaum vermeidbar war - immerhin hatten die Stinker Alarm geschlagen, und es würde kaum bei den zwei Wachen bleiben, die jetzt vor ihnen standen.
Dabei fiel ihm auf, dass er nervös war. Er hatte keine Angst - dieses Gefühl hatte er seit Jahren nicht mehr empfunden -, aber etwas beunruhigte ihn, etwas das er selbst noch nicht ganz verstand.
Kampfrunde 1
Der Troglodyt stolperte einen Schritt zurück, als plötzlich ein Pfeil eine Furche in seine Lederhaut riss. Auch der anderen blieb stehen, als plötzlich Yukis Stimme in den Gang hineinschallte
Initiative: Mirrasshi 23 Yuki 15 <-bereits gehandelt Stedd 14 Chek'rai 14 Troglodyt A 12 Ugnor 11 Felyn 9 Ciarán 6 Troglodyt B 6 Veleri 4
Anm.: Auf der Karte unten kommt das nicht so gut raus, aber Ugnor, Veleri und Stedd haben Sichtschutz
Spoiler (Anzeigen)(http://inlinethumb15.webshots.com/40462/2114642520103331467S600x600Q85.jpg) (http://good-times.webshots.com/photo/2114642520103331467TGQvSG)
Du hast Reina vergessen oder?. Sie hat Ini. 20.
Kommt daher, dass sie noch mit Lysander und mir oben am Rand des Loches steht.
Yo, aber wie langenoch? Wenn das Ding zu uns rüber fliegt hätten wir ein Problem <__< Ansonsten könnte es runterspringen zu den anderen...das wäre auch nicht gut. Auch wenn es da stehen bleibt....dann müssten wir nen anderen Weg nach drinnen suchen xD oder wir scheissen es ab ;D
Runde 1 Ini 14
Stedd blieb weiterhin versteckt und wartete ab, ob der Bluff Yukis Erfolg haben würde und wie sich ihre Gegner weiterhin verhielten. Der Mönch hielt sich aber bereit, sofort einzugreifen.
Runde 1
Auch Mirrasshi verharrte abwartend, nachdem sie Yukis Worte gehört hatte. Und auch die beiden Troglodyten verharrten, unsicher ob der Übermacht, die sie vor sich sahen. Dann aber richteten sie lauschend ihre Köpfe auf, grinsten sich an... und stürmten auf Yuki los. Doch war das Zwielicht nicht so unvorbereitet gewesen, wie es nach außen hin aussah. Mit einem Ruck riss es seinen Zauberstab hoch und hielt ihn mit ausgestreckten Armen vor sich. Der Kristallsplitter am dessen Ende blitzte hell auf und tauchte den ganzen Tunnel in gleißend helles, farbiges Licht.
Aktionen: Mirrasshi: Delay Action (falls sie noch selbst Posten will) Yuki: Color Spray (sobald die beiden Trogs nahe genug heran sind)
Doch schüttelten die beiden Troglodyten die betäubende Wirkung des Zaubers nahezu mühelos ab, zu stark war wohl die Kampfeswut, die in ihnen steckte. Der eine war etwas schneller und im Nu an Yuki heran, das dem Keulenhieb nicht mehr ganz ausweichen konnte und einen schmerzhaften Schlag auf seine Schulter erhielt.
Aktion: Troglodyt A (M6): Bewegung nach G6, Angriff auf Yuki (1 Schaden)
[b]"Jetzt hätt ich gerne eine richtige Waffe."[/b] knurrte Chek'rai, der sich an der Oberfläche einen kräftigen Ast ausgesucht hatte, und nun nach vorne stürmte, um Yuki beizustehen.
Aktion: Bewegung nach F7, Angriff auf Trog G6 (3 TP Schaden)
Ugnor nutzte die Gelegenheit und stürmte den nächststehenden Stinker an.
Charge (+2 to attack, -2 to ac für diese Runde) auf nächststehenden Gegner.
Attacke: = (3) +10 Gesamt: 13
Schaden: = (2) +4 Gesamt: 6
Bedrohung?: = (3) +10 Gesamt: 13
Bestätigt?: = (2, 8, 1) +12 Gesamt: 23
"Verdammt..." murmelte Ciarán, zielte erneut auf den gleichen Troglodyten und schoß den nächsten Pfeil ab. Noch bevor der Pfeil sein Ziel erreichte, glitten seine Hände zu seinen beiden anderen Waffen, und er folgte seinem dunkelelfischen Freund. Bevor er in den Kampf ging, blickt er noch kurz zu Mirasshi. "Passt auf euch auf, Priesterin."
Attacke 10, Ggf. Schaden 7 Move Action Richtung Chek'rai, und wenn möglich, zücke ich noch Schwert und Peitsche (ggf. Schwert zuerst)
Kampfrunde: 1 Persönliche Initiative: 23
Absurder weise waren es gerade Ciaráns Worte, die Mirrasshi dazu bewegten, nun auch in das Kampfgeschehen einzugreifen. Sie wollte nicht behaupten, dass sie keine Angst hatte, aber sie hatte sich schon früher häufiger gegen Stinker verteidigen müssen und heute waren sie so sehr in der Überzahl dass ihr Sieg sicher schien. Entschlossen bleckte die Katzenfrau die Zähne, ballte die Hand an der ihre Waffe befestigt war zur Faust und stürmte vor, um sich ihrem Gegner zu stellen. Bewegung nach F 5 Angriff auf Troglodyt auf G 6: = (5) +1 Gesamt: 6 Schaden: = (1) Gesamt: 1
Mirrasshis Angriff lenkte den Troglodyten genügend ab, so dass er den anstürmenden Ugnor viel zu spät bemerkte und dessen heftig geführten Hieb nicht mehr ausweichen konnte. Ihr eigener HIeb ging aber fehlt, wie auch der Schuss Ciaráns harmlos an dem Troglodyten vorbeiflog. Nun kam auch dessen Kumpane nach vorne gestürmt, um seinem Freund zu helfen. Doch auch sein Angriff war zu hastig, und es wirkte fast lässig, wie Ugnor den ungezielten Hieb mit einer kurzen Drehung seiner Axt ablenkte.
Aktionen:
Ugnor hab ich nach H7 bewegt (Flanking-Bonus dank Mirrasshi verhilft zum Treffer)
Troglodyt M7 nach I7, Angriff auf Ugnor (ohne Erfolg)
Initiative 4, Veleri ist dran
Auch Veleri sprang nun aus der Deckung hervor, ihr Gesicht eine mordlüsterne Fratze wie in früheren Tagen. Kein Wort kam über ihre gefährlich lächelnden Lippen, als sie mit angelegter Glefe auf den ersten Troglodyten zujagte, der ihr in die Quere kommt. Erst als sie die widerhakenbewehrte Waffe nach vorn in Richtung der weichen Bauchhöle ihres Opfers rammte entrag sich ihrer Kehle ein gutteraller Schrei, der auf schauerliche Weise archaisch und lusterfüllt zugleich klang. Bewegung&Angriff gegen den nächstbesten Troggy (wenn möglich mit Charge und/oder Flanking. Boni sind nicht eingerechnet)
Atk: 16, 18 dmg (Fokus für PsiWeapon verbraucht)
Dodge gegen den am Nächsten stehenden Feind.
Mit ängstlich aufgerissenen Augen betrachtete Naoko das riesenhafte Insekt während er langsam hinter Reina zurückwich und dabei etwas von dem magischen Kraut aus seiner Tasche holte. [b]"Vielleicht kann ich es mit etwas Feuer vertreiben. Tiere mögen für gewöhnlich kein Feuer",[/b] murmelte er leise. Dann sprach er einige magische Worte, holte mit der rechten Hand zum Wurf aus und als er sie im nächsten Moment nach vorn schnellen ließ, erschien eine orange-glühende Feuerkugel, die zielgenau auf das Insekt zu flog. Produce Flame (Primitive Caster boost) Touch Attack = (20) +4 Gesamt: 24 Feuer-Schaden = (3) +4 Gesamt: 7 duration remaining: 3 Minutes
Bestätigungswurf = (8) +4 Gesamt: 12 Schaden = (6) +4 Gesamt: 10
Cool. Das müsste sogar kritisch treffen. Wären dann 17 Feuerschaden. Burn, mother***, burn! :twisted:
Da Reina noch immer nichts zu tun hatte wartete sie die Wirkung von Naokos Angriff ab. Der Feuerball sah zumindest beeindruckend aus.
Felyn hatte sich inzwischen auch zu Yuki hinbewegt. Mit ausgestrecktem Arm hielt sie das Heilige Symbol Eilistraees, dass sie an einer Kette um den Hals trug, in die Höhe und intonierte einen Sprechgesang in der Sprache der Drow, der wohl an ihre Göttin gerichtet war. Sofort spürten ihre Gefährten, wie neue Energie durch ihren Körper fuhr.
Inzwischen war auch für die Gruppe hörbar, was die beiden Troglodyten wohl in den Angriff getrieben hatte. Aus dem Gang wurden schnelle Schritte mehrerer Personen hörbar, die sich in der kehligen Sprache der Troglodyten gegenseitig anfeuerten. Verstärkung für die beiden schien also unmittelbar bevorzustehen.
Doch für einen der Troglodyten kam diese Verstärkung zu spät. Sein gellender Schrei hallte durch die Höhle, als er plötzlich von Veleris Glefe aufgespiest wurde, nur um dann unvermittelt abzubrechen, als die Elan ihn von ihrer Waffe schüttelte.
Nahezu gleichzeitig erklang von oben ein durch den dicken Fels nur abgeschwächtes irres Kreischen. Nur Lysander , Naoko und Reina wussten, was es damit auf sich hatte. Naokos Feuerkugel hatte ein Loch in den Chitinpanzer der Gottesanbeterin geschlagen, um dann in ihrem Inneren zu explodieren. grünliche Flüssigkeit kroch aus dem Loch, während das vor Schmerzen nahezu wahnsinnige Tier sich mühsam umdrehte und zur Flucht wandte, nein, taumelte.
Effekte: Bless auf alle (+1 auf Angriffs- und rettungswürfe)
Kampfrunde 2:
Initiative: Mirrasshi 23 Reina 20 Naoko 16 Giant Praying Mantis 16 Yuki 15 Stedd 14 Chek'rai 14 Ugnor 11 Felyn 9 Ciarán 6 Troglodyt B 6 Veleri 4
Spoiler (Anzeigen)(http://inlinethumb39.webshots.com/26982/2414944890103331467S500x500Q85.jpg) (http://good-times.webshots.com/photo/2414944890103331467ZayHvG)
Ciarán reichte seinem dunkelelfischen Freund wortlos das Schwert, das er in der Hand trug, während er sich mit gezückter Peitsche den Troglodyten entgegen stellte.
Kann ich noch angreifen, nachdem ich Check'rai das Schwert in die Hand gedrückt hab?
Kampfrunde: 2 Persönliche Initiative: 23
Angespornt durch den Gesang der Drow stürzt sich Mirrasshi auf den nächsten Gegner. Flucht kommt ohnehin nicht mehr in Frage. Mit einem großen Satz ist sie bei dem zweiten Stinker und schlägt mit ihre Kralle nach ihm. Bewegung nach I 6 Angriff auf Troglodyt auf I 7: = (11) +2 Gesamt: 13 Schaden: = (6) Gesamt: 6
Kann ich noch angreifen, nachdem ich Check'rai das Schwert in die Hand gedrückt hab?
Würde spontan ja sagen, da Du es ja schon in der Hand hattest.
Kann man unter Draw or Sheath a Weapon abhandeln, was ne Move Action ist, und damit hat man noch seine Standard Action frei und kann einen Angriff machen (oderw as auch immer). So mach ich es meistens, weil diese direkte Überegeberei von Dingen nicht in den Regeln abgedeckt ist.
[b]"Das hat gesessen!",[/b] rief Naoko triumphierend. An Lysander gewandt sagte er: [b]"Wenn sie doch wiederkommt, ruft nach mir."[/b] Dann sprang der Halbling in das Loch zu seinen Füßen hinab und entfaltete seine geisterhaften Flügel. Noch in der Luft schwebendverschaffte er sich einen raschen Überblick über die Situation und schleuderte die noch immer in seiner Hand brennende Flamme dem Troglodyten entgegen. [b]"Achtung!",[/b] warnte er die Nebenstehenden.
Angriff (vermutlich zzgl. Deckung) = (2) +4 Gesamt: 6 Feuer-Schaden = (3) +4 Gesamt: 7
Restdauer: 2 Minuten Die Flügel dürften nun auch verschwinden, wodurch Naoko langsam zu Boden fällt.
Kann man unter Draw or Sheath a Weapon abhandeln, was ne Move Action ist, und damit hat man noch seine Standard Action frei und kann einen Angriff machen (oderw as auch immer).
Das war mein Grundgedanke, wobei für mich die Frage war, ob man dann auch die Regelung zulässt, dass SC mit BAB+1 das ganze während ihrer normalen Move action tun dürfen (also so ähnlich wie beim Staffellauf). Und ich denke, dass kann man durchaus zulassen, ohne dabei dem Spieler einen unfairen Vorteil zu gewähren
Sieh es mal so: was die SC tun dürfen, dürfen die NSC auch. Also wäre es ein Vorteil für beide Seiten, lediglich bei Monstern wie Animals o. ä. könnte solch eine Aktion mal entscheidend sein, aber diese Monster (INT - bis 4) sind meist Fleischberge, die man so oder so mit der Zeit weichklopft. Ich persönlich sehe da auch keine Unfairness.
Nachdem das Monster auf der anderen Seite sich zurückgezogen hatte nutzte Reina die Gelegenheit. Sie nahm Lysander das Seil wieder aus der Hand und rollte es zusammen. "Danke~" Mit nem grossen Anlauf sprang sie über die Grube.
Spoiler (Anzeigen)oh, hehe ~ irgendwie hab ich gerade nicht die nerven zu würfeln ^^; will nich wissen was passiert wenn ich ne 1 werfe <__<
Nachdem der Drow das Schwert genommen hatte, holte Ciarán mit seiner Peitsche aus - zielte dabei jedoch auf die Füße des Troglodyten. Doch durch die Ablenkung mit der Schwertübergabe hatte er sich nicht genug auf den Angriff konzentriert - er zielte zwar sehr gut, brachte jedoch kaum Kraft in seine Attacke, so dass seine Waffe nicht einmal das typische Peitschengeräuch von sich gab.
Reina übersah das seltsame Glitzern in den Augen Lysanders, als sie ihm das Seil entriss. Aus dem Anlauf heraus wollte sie über die Öffnung setzen.
Dann begann sich plötzlich die Welt um sie zu drehen. Sie hatte kaum wahrgenommen, dass plötzlich Lysanders Fuß nach vorne geschossen war und ihr das Standbein weggetreten hatte. Und noch während sie rätselte, was plötzlich in den Neffen des Barons gefahren war, schlug sie unten auf dem Boden auf.
Schaden: 18 TP (verbleibt noch 1 TP)
Ugnor konzentrierte sich voll auf den Kampf. Wie ein Golem hieb er auf den Troglodyten ein. Unerbittlich und mit jeder Attacke etwas härter. Seine Miene blieb dabei regungslos.
Attacke gegen Troggy an Ugnor: = (8) +8 Gesamt: 16
Schaden: = (3) +4 Gesamt: 7
Bedrohung?: = (1) +8 Gesamt: 9
Bestätigt?: = (7, 7, 1) +12 Gesamt: 27
Das Blut des ersten Troglodyten troff noch von Veleris Waffe, als diese bereits mit entschlossenen Schritten den zweiten Feind stellte und mit einem breiten Schwung die Schwertlanze heransausen lies. Die Kriegerin setzte alles daran, das Feld zu bereinigen, ehe das, was aus dem Tunnel herankam, sich auf sie stürzen konnte. Bewegung hinter den Trogg oder irgendwie anders in Flanking-Position Angriff (PA1, flanking nicht eingerechnet): = (1) +5 Gesamt: 6 = (3) +6 Gesamt: 9
Kampfrunde 2
Mirrasshis Schlag ging genauso wie Naokos Feuerkugel an dem verbliebenen Troglodyten vorbei. Dieser hatte aber keine Zeit zum Atemholen, denn plötzlich züngelte Ciaráns Peitsche um seine Füsse und riss ihn von den Beinen. Ugnor ließ ihm keine Zeit, wieder hochzukommen und auch Chek'rai nutzt die Gelegenheit.
Angriff Chek'rai: = (19) +3 Gesamt: 22 Schaden: = (5) +3 Gesamt: 8
Kampfrunde 3
[b]"Seid vorsichtig, da kommen noch mehr."[/b], rief Felyn den anderen zu, während der Troglodyt unter den Angriffen der beiden Krieger sein Leben aushauchte. Und auch die anderen wurden sich nun bewusst, dass schon in wenigen Sekunden neue Gegner um die Ecke biegen mussten.
Ihr habt eine Runde Zeit euch zu formieren, d.h. in Runde 4 sind eure Gegner da :)
Gut!, gab Ugnor als Antwort auf Felyns Warnung.
He, du Bastard! Versteck dich nicht hinter deinen Lackeien, das sind keine Herausforderungen. Komm her und kämpfe selbst, auf das es Tempus erfreuen möge und er ein Fest an uns beiden hat!, rief Ugnor nachdem er seine Axt aus dem leblosen Stinker zog.
Ich schwöre dir einen Bluteid, dass wer- und woimmer du auch bist, wir werden dich finden und ein grausames Ende bereiten. Dein misgeburtiger Buckliger hat uns nicht aufhalten können, und deine hirnlosen Maulaffen können das auch nicht. Also gib auf oder erfreue Tempus an dem Schlachtfest, das gleich losbrechen wird. Ey, hast du gehört? Du Pickel am Arsch von Tempus. Zeig dich!!!
Ugnor postierte sich wieder an der Seite des Ganges, sodass er Angreifern in den Rücken fallen konnte.
Tempus, schütze mich vor meinen Freunden, vor meinen Feinden schütze ich mich selbst...
Während Naoko recht sanft gen Boden schwebte, hörte und sah er plötzlich Reina direkt neben sich abstürzen. Er versuchte noch, sie zu packen um ihren Fall abzumildern, doch er bekam sie nicht richtig zu fassen - die Geschwindigkeit war einfach zu enorm. Es gab einen grausamen dumpfen schmatzenden Knall und Naoko meinte, mehrere Knochen brechen zu hören. Aufgeregt rief er nach der Katzenpriesterin. [b]"Mirrasshi!"[/b] Dann stürzte er zu Reina hinüber und kniete sich neben sie. [b]"Ihr lebt! Den Geistern sei Dank. Haltet still!"[/b] Er legte der Halbbelfe beide Hände auf und rezitierte einen Heilzauber. Ein warmes Leuchten umspielte Reinas geschundenen Körper. [b]"Keine Angst. Die Schmerzen werden gleich verschwinden."[/b] Dann blickte Naoko nach oben. Was war geschehen? Wie hatte Reina einfach abstürzen können?
Lesser Vigor auf Reina: Fast Healing 1 (für 13 Runden).
Kampfrunde: 3 Persönliche Initiative: 23
Als Mirrasshi Naokos Ausruf hörte, blickte sie sich direkt um und was sie sah ließ ihr für einen Moment lang das Herz stehenbleiben. [b]"Reina!"[/b], schrie sie entsetzt auf. [i]"Oh, Sharess, bitte lass sie noch am Leben sein."[/i] Gerade jetzt wünschte sich Mirrasshi ein Wenig von der Kraft ihrer Göttin zurück, welche sie in der Nacht zuvor so freizügig verteilt hatte. Voller Sorge lief sie zu der reglosen Halbelfe, doch zu ihrer Beruhigung stellte sie fest, dass diese bereits wieder die Augen aufschlug. Der Schamane hatte es anscheinend geschafft, ihr wieder den Atem des Lebens einzuflößen. [b]"Bleib noch etwas liegen, bis du dich besser fühlst."[/b], bat sie Reina bevor sie sich entschlossen aufrichtete, um sich den Gegnern, die bald aus dem Gang kommen mussten zu stellen und die Halbelfe vor ihnen zu verteidigen bis es ihr besser ginge.
Als der Troglodyt sein Leben aushaucht, atmet Ciarán erleichtert aus - doch seine Augen zeigen, dass ihm der Tod der Kreatur näher geht, als man es von einem Krieger erwarten würde.
Reinas plötzlicher Sturz erschreckt ihn, doch da Naoko und Mirrasshi der Halbelfe gleich zu Hilfe eilen, konzentriert er sich weiter auf den Kampf. In einer geschmeidigen Bewegung und begleitet von arkanen Worten ruft er die magischen Kräfte seiner Umgebung an, und für einen kurzen Moment werden seine Hände von goldenen Funken begleitet.
"Wer auch immer ganz links steht, gehört mir", erklärt er laut genug, um von allen gehört zu werden, und holt dann eine Schriftrolle hervor.
"Zaubertrick" gewirkt, und Schriftrolle "Personen bezaubern" gezückt.
Kampfrunde 3 Ini 14
Bevor Stedd noch in das Geschehen eingreifen konnte, waren die Gegner schon besiegt. Als Felyn ihn und die anderen aberr darauf aufmerksam machte, dass noch weitere Gegner im Anmarsch waren, schob der Mönch sich neben Ugnor, um nun endlich auch seine Kräfte mit denen ihrer Gegner messen zu können.
[b]"Dieser..."[/b] Reina rappelte sich auf und versuchte herauszufinden was Lysander dort oben auf dem Hügel tat. Gerne würde sie ihren Freunden im Kampf gegen die Troglodyten helfen, doch sie dachte sich dass es besser wäre noch ein wenig sitzen zu bleiben.
Chek'rai rückte neben Ugnor, während er in einer Geste, wie sie unter Orks üblich war, seine Zähne fletschte, um dem Kämpfer seinen Respekt ob der lauten Herausforderung auszudrücken. Felyn hatte in der Zwischenzeit einen besorgten Blick zu ihrer Tochter geworfen, da aber ihre Hilfe nicht unmittelbar benötigt wurde, sprach sie ein weiteres kurzes Gebet, woraufhin sie für einen kurzen Moment von einem silbrigen Schimmer umhüllt wurde.
Und dann kamen sie, allen voran ein hochgewachsener Troglodyt, der an seiner Rüstung gemessen wohl eine besondere Position in dem Stamm einnahm, und dessen rechter Unterarm durch eine Kampfaxt ersetzt worden war.
Kampfrunde 4:
Initiative: Mirrasshi 23 Reina 20 Naoko 16 Yuki 15 Troglodyt (T8 ) 15 Stedd 14 Chek'rai 14 Troglodyt (T9 ) Ugnor 11 Troglodyt (T11 ) Felyn 9 Ciarán 6 Troglodyt (T10 ) Veleri 4
Spoiler (Anzeigen)(http://img293.imageshack.us/img293/2299/hhlemittelkr4ok1.png) (http://imageshack.us)
Kampfrunde: 4 Persönliche Initiative: 23
Zufrieden sah Mirrasshi, dass auch Reina zu dem Schluss gekommen war, dass es für sie besser war, zuerst abzuwarten. Endlich einmal hatte ihre Vernunft über ihren Heldenmut gesiegt.
Mirrasshi blieb wo sie war, packte ihren Wurfspeer, den sie sonst nur zur Jagd verwendete und wog ihn in der Hand, um sich noch einmal an das Gewicht zu gewöhnen. Wenn einer der Stinker versuchen sollte, sich ihnen zu nähern, würde er es bereuen.
Halbwegs erleichtert richtete Naoko sich wieder auf und blickte sich um. Seine Augen weiteten sich vor Schreck als er die neuen Feinde anmarschieren sah. Doch er sah eine freie Gasse zwischen seinen Gefährten. Er hatte freies Schussfeld auf den ganz links stehenden Troglodyten! Naoko holte zum Wurf aus - und zögerte. Was hatte Ciarán gerufen? Naoko wusste nicht genau, WAS der Elf vorhatte. Doch er wollte auch nicht gegen dessen Rat handeln. So schleuderte er die Flamme stattdessen in einem Bogen über die Köpfe der anderen hinweg auf den Anführer.
Toch attack auf den dick gerüsteten Trog (cover schon eingerechnet)
= (15) Gesamt: 15
Schaden = (3) +4 Gesamt: 7
das soll touch attack heißen
Reina bleibt diese Runde noch sitzen =/ Mit 3 HP in die Schlacht zu ziehen erscheint mir doch etwas zu gewagt.
Reina bleibt diese Runde noch sitzen =/ Mit 3 HP in die Schlacht zu ziehen erscheint mir doch etwas zu gewagt. Ranged Weapon nutzen?
round: 1 ini: 15[b]"Kyah!"[/b] Mit einem Aufschrei sprang Yuki geradezu panisch zur Seite, als plötzlich der Dunkelelf vor ihm auftauchte. Während es sich hastig versuchte vor den beiden Kreaturen in Sicherheit zu bringen, die ihm schon gefährlich nahe gekommen waren, ohne das es es bemerkt hatte, fummelte es an seinem Gürtel herum, um den Pfeilwerfer zu ziehen. move action1: m6 move action2: draw weapon
Ranged Weapon nutzen?
Hab ich nich? Aber ne Idee.
Das herumsitzen fiel Reina schwer. Schliesslich sprang sie auf und fauchte die Klippe hinauf[b] "Lysander! Mach dass du hier runterkommst!"[/b] Fit genug um es mit diesem Weichling aufzunehmen war sie allemal.
Kampfrunde 2, Initiative 14
Die Antwort, die Reina erhielt, war nicht die erhoffte. Statt Lysander kam nur das Seil nach unten geflogen, und nur dank eines schnellen Sprungs zur Seite konnte die junge Paladina vermeiden, getroffen zu werden.
Auf der anderen Seite sprang ein Troglodyt gerade mit lautem Kampfgeschrei auf Chek'rai los. Veleri hatte nur auf eine solche Gelegenheit gewartet, doch musste der Troglodyt einen sehr guten Gefahrensinn besitzen, denn er schaffte es , der heranzüngelnden Schwertlanze zu entgehen. Immerhin aber verlor er dabei aber für einen Augenblick sein Gleichgewicht. Chek'rai musste dem Hieb nicht einmal ausweichen.
Die Halbelfe versuchte sich zu beherrschen. Am liebsten wäre sie den Hang hoch geklettert und hätte es diesem Idioten gegeben! Nächstes Mal würde sie ihn nicht davonkommen lassen.
Ohne auf das Kampfgeschehen zu achten, konzentrierte sich Ciarán auf die Schriftrolle in seinen Händen. Leise sprach er die arkanen Formeln, bis die Runen auf dem Pergament in leichtem Blau aufleuchteten. Plötzlich entflammte die Rolle, und blaue Funken stoben in die Luft. Was nicht zu sehen war, war die magische Energie, die sich genau auf den äußersten links stehenden Gegner zu bewegte.
Charm Person auf den Troglodyten, der ganz links steht.
Kampfrunde 4 Ini 14
Am liebsten hätte sich Stedd aauf seine Gegner gestürzt. aber da ihre derzeitige Position für sie von Vorteil war und sie in dem sich verengenden gang ihre Stärke nicht voll hätten zur Geltung kommen können, blieb er wo er war und wartete darauf, dass ihre Gegner angriffen.
Kampfrunde 4
Initiative 14
[b]"Stopft dem Schreihals das Maul!"[/b] Wen der großgewachsene Troglodyt meinte, wurde auf der Stelle klar, als seinen Worten ein Wurfspeer hinterhergeflogen kam, der allerdings harmlos von Ugnors Rüstung abglitt. Wütend aufbrüllend, hob der Troglodyt seinen Arm - eigentlich eher eine Waffe, denn anstelle einer Hand endete der Unterarm in einer Streitaxt - und sprang auf Ugnor zu, während der erste Troglodyt, offenbar unbeeindruckt von Ciaráns Zauber, von Chek'rai abließ und auf den Halbork einzuprügeln begann.
Aktion: Angriff auf Ugnor - verfehlt Move : Troglodyt T9 auf P9
Spoiler (Anzeigen)(http://img293.imageshack.us/img293/2209/hhlemittelkr4hs0.png) (http://imageshack.us)
Hahaha....ihr kriegt den Hals nicht voll, wa? Ugnor lachte verzückt auf, als er bemerkte, dass er es geschafft hatte, den Anführer zu reitzen.
Sprich nicht so viel, du verschwendest Energie. Lass uns lieber ein Spiel spielen...die Regeln sind simpel: wer zuerst stirbt, hat verloren.
Attacke auf Gegner in P9: = (17) +9 Gesamt: 26
Schaden: = (1) +4 Gesamt: 5
Bedrohung?: = (5) +9 Gesamt: 14
Bestätigt?: = (5, 8, 1) +12 Gesamt: 26
Und Dodge gegen P9.
Ugnors Waffe fand ihr Ziel, was dem Angreifer einen weiteren Schrei entlockte. Doch auch die Wurfspeere der nächsten beiden Troglodyten flogen harmlos an ihm vorbei oder wurden von Stedd abgelenkt. Während Felyn ein weiteres Gebet sprach, rückten auch diese beiden Gegner nach vorne... und machten damit Platz für weitere Troglodyte, die hinter ihnen in den Gang hineinrückten.
Aktionen: Felyn: spricht Prayer (http://www.d20srd.org/srd/spells/prayer.htm)
Die Trogs auf T10 und T11 rücken nach P10 und P11 vor.
Reina beschloss dass es Zeit war ihren Freunden beizustehen und machte sich kampfbereit. [i]Wird schon gehen.[/i]
Ähh ja, ich versuche mir so noch ne Runde zum Hp regen zu erschleichen xDD Aber nächste Runde sind diese Schurken dran! *schwert zück*
Der Kampf war nun zu voller Heftigkeit entbrannt und Veleri ging voll darin auf. Die Kampflinien standen sich gegenüber und ihre Schwertlanze schnellte und hackte immer wieder nach vorn, in der Absicht, die Troglodyten ebensoschnell niederzumähen wie sie heranstürmten. Move nach N8, Angriff verhauen
Kampfrunde 5:
Boni durch Zauber: +1 Moralbonus auf Angriffswürfe und Saves gegen Furchteffekte (Bless) +1 Glücksbonus auf Angriff, Waffenschaden, Saves und Skill checks (Prayer)
Initiative: Mirrasshi 23 Reina 20 Naoko 16 Yuki 15 Troglodyt (P8 ) 15 Stedd 14 Chek'rai 14 Troglodyt (P9 ) 14 Troglodyt (T9) 14 Troglodyt (T10) 13 Ugnor 11 Troglodyt (P11 ) 11 Felyn 9 Troglodyt (T11) 8 Ciarán 6 Troglodyt (P10 ) 6 Veleri 4 Troglodyt (T8 ) 2
Spoiler (Anzeigen)(http://img152.imageshack.us/img152/4379/hhlemittelkr5zj9.png) (http://imageshack.us)
Mit grimmiger Genugtuung nahm Naoko zur Kenntnis, dass er den Anführer der Troglodyten trotz dessen Deckung getroffen hatte. Sofort schleuderte er eine weitere Flamme nach ihm. Diesmal entstand anschließend keine neue mehr in Naokos Hand. Touch Attack (Cover und Boni schon eingerechnet) = (2) +2 Gesamt: 4 Schaden = (3) +4 Gesamt: 7
Kampfrunde: 5 Persönliche Initiative: 23
Die weiteren anrückenden Stinker machten Mirrasshi Sorgen. Sie befürchtete, dass ihre Gefährten nun doch Hilfe benötigen würden, da die Gegner sonst in der Überzahl waren. Entschlossen packte sie ihren Wurfspeer fester und stürmte mit angelegten Ohren vor, bis sie freie Sicht auf einen der Troglodyten hatte. Bewegung nach K 6
round: ini: 15
Wieder ermutigt durch die Tatsache, dass Naokos Feuer den Anführer der Echsenmänner getroffen hatte tat Yuki einen Schritt vor und betätigte den Auslöser seines Pfeilwerfers, mit dem es auf den Angreifer der ihm am nächsten war, zielte.[hide=Drakonisch][b]"Gebt endlich auf, bevor wir richtig ernst machen!"[/b][/hide]brüllte es ihnen entgegen. move: n6 attack: 12 damage: 3
An den ganz link stehenden Troglodyten gewandt, sprach Ciarán einige Worte in einer seltsam mystisch klingenden, harten Sprache. "Ak Chu'thu Zizzachey! Ssak achk thalamai tholem! Zarazzior shalluthoi-q'a zereziz!" Er beobachtete den Stinker, in der Hoffnung, dass seine Vermutung, dass die Echsenwesen drakonisch beherrschten, stimmte. Gleichzeitig bereitete er sich darauf vor, einen weiteren Zauber zu wirken.
Ciarán sagt dem (hoffentlich) bezauberten Troglodyten: "Wir sind gekommen, euer Volk aus der Sklaverei zu befreien! Deine Mitstreiter unterliegen einem Zauberbann, von dem ich dich gerade befreit habe! Hilf uns, sie aufzuhalten, denn eure Herren wollen euch alle in den Tod schicken!"
Gleichzeitig bereitet er sich auf Magic Missile vor, wartet aber erstmal die Reaktion des Troggys ab, bevor er den Zauber wirklich wirkt.
Kampfrunde 5: Initiative 15
Wütend setzte der Troglodyt seine Angriffe gegen Chek'rai fort. Dieser konnte einem mit der Keulenhieb nur mit Mühe ausweichen, so dass der Schlag nur die Schulter statt seinen Kopf traf. Scheinbar unbeeindruckt aber konterte er sofort mit einem von unten her geführten Hieb des Krummschwertes, das ihm Ciaran zugeworfen hatte und brachte dem Gegner seinerseits eine tiefe Wunde bei. [b]"Dein Zauber wirkt nicht! Das Vieh hört nicht auf!"[/b] rief er seinem Freund zu.
Chek'rai: erleidet 5 Schaden Troglodyt P8: erleidet 7 Schaden
Reinas Aktion steht noch aus, Stedd waere dran
Die magischen Energien sammeln sich an Ciaráns Fingerspitzen, und einen Moment später schießt eine feurig-grüne Kugel auf den Troglodyten zu, der sich seinem Zauber widersetzt hat.
Schaden Magic Missile: = (4) +1 Gesamt: 5
Reina auf I9 (?)
Kampfrunde 5
Boni durch Zauber: +1 Moralbonus auf Angriffswürfe und Saves gegen Furchteffekte (Bless) +1 Glücksbonus auf Angriff, Waffenschaden, Saves und Skill checks (Prayer)
Restinitiativen für diese Runde:
Ugnor 11 Troglodyt (P11 ) 11 Felyn 9 Troglodyt (T11) 8 Troglodyt (P10 ) 6 Veleri 4 Troglodyt (T8 ) 2
Ciaran hab ich vorgezogen, Stedd übernommen, Ugnor ist dran
Während Reina und Mirrasshi näher ans Kampfgeschehen heranrückten, gelang Ciarán mit seinem magischen Geschoss, was ihm mit seiner Bezauberung zuvor nicht gelungen war. Der von Chek'rai bereits verwundete Troglodyt hatte den magischen Energien nichts mehr entgegenzusetzen.
Sofort aber lösten sich aus dem Hintergrund zwei weitere Troglodyten, um seinen Platz einzunehmen. Gleichzeitig musste Ugnor sich den mächtigen Hieben seines Gegners erwehren, konnte aber nicht alle Hiebe erfolgreich abwehren und musste einen schmerzenden Schnitt in seine Schulter hinnehmen, während gleichzeitig die Krallen des Gegners tiefe Furchen in seinen anderen Arm zogen.
Stedd, der das erkannte, versuchte wenigstens, die anderen Gegner von Ugnor abzulenken, um diesem mehr Freiraum zu gewähren, und ließ einen wahren Faustregen auf den am nächsten zu Ugnor stehenden Troglodyten niederprasseln.
Aktionen:
Troglodyt auf P8 stirbt, Troglodyt T9 nach O8, Troglodyt T10 nach P8 Ugnor erhält 11 Punkte Schaden (9 durch Kampfaxt, 2 durch Klaue) Stedd richtet 3 Punkte Schaden an P10 aus[/code]
Spoiler (Anzeigen)(http://img55.imageshack.us/img55/9899/hhlemittelkr5auy3.png) (http://imageshack.us)
Verwundert betrachtete Ugnor seine Wunden. Sein gegner hatte zwei erstaunliche Treffer gelandet. Doch die Verwunderung hielt nicht lange an, sie wechselte über in pure Wut. Mit zusammengebissenen Zähnen und hasserfüllter Miene schlug er fester und fester auf den unglückseligen Stinker ein, der es tatsächlich schaffte, ihn zu verletzen.
Angriff auf den, der Ugnor verwundet hat (jetz nen crit. wär mal obergeil): = (16) +10 Gesamt: 26
Schaden: = (1) +5 Gesamt: 6
Bedrohung?: = (12) +10 Gesamt: 22
Bestätigt?: = (6, 2, 4) +15 Gesamt: 27
Weißte, ich hab echt die Schnauze voll von dem Arsch von Würfelbot, wenn der so durchschnittlich würfelt, wieso dann immer minimaler Schaden. Ich könnt echt was zertrümmern grad.
Paladin auf N9?
Spoiler (Anzeigen)Weiss nich, bestimmt kann Reina jemanden überreden ihr seinen Platz zu überlassen ^^° vllt Chek'rai XD Aus dem Weg, Npc! u__U
Ugnors Gegner steckte seinen Hieb mit einem wütenden Grunzen ein, doch das kurze Aufblitzen von Schmerz in seinen Augen reichte dem Halbork, um zu erkennen, dass der Troglodyt alles andere als unbesiegbar war. Und dann spürte Ugnor eine sanfte Berührung am Rücken und kurz darauf, wie heilende Energien in seinen Körper flossen. Es war die Drow, die wohl erkannt hatte, das Ugnor in einer durchaus prekären Lage steckte.
Gleichzeitig hatte Stedd sein Ziel erreicht und den anderen Troglodyt von Ugnor abgelenkt. Dafür musste er sich jetzt den Angriffen zweier Gegner erwehren und musste seine ganze Geschicklichkeit einsetzen, um nicht getroffen zu werden.
Aktionen: Felyn nach N11, cure moderate wounds auf Ugnor (10 TP -.- Heilung) Stedd übersteht die Angriffe unbeschadet
Veleri ist dran :)
Die Flut an heranbrandenden Gegner wurde immer stärker, belief sich vorerst Veleris Ansicht nach jedoch noch auf eine Größe, die einen unbekümmert dreinstechen und nicht auf eine, die einen fliehen lassen sollte. Der wohlorgansiert orgelnde Chor in ihr ließ die Kriegerin ein wenig zurücktreten, um es den Verbündeten zu erlauben, die erste Schlachtreihe zu begradigen. "Ich bin hinter dir Ugnor!" ließ sie den großen Halbork wissen. "Das ist was gutes!" beeilte sie sich zudem noch und ließ direkt ihre hakenbewehrte Waffe gefährlich nach an Ugnor vorbei in Richtung der Troglodyten zischen. Move nach N9 Angriff PA2 gegen Ober-Trogg P9: = (13) +6 Gesamt: 19 = (8) +9 Gesamt: 17
Paladin auf N8 -^^-
In einer dramatischen Geste streckte Naoko seine Hand mit ein paar Kräutern empor. [b]"Komm herbei, Geist des Feuers. Fließe durch mich hindurch."[/b] Eine weitere Flamme erschien zwischen den Fingern des Halblings und schon holte er aus und schleuderte sie einem der Troglodyten entgegen.
Angriff mit Flamme (inkl. Nahkampfmalus) auf Trog P8 = (3) +2 Gesamt: 5
Schaden = (3) +4 Gesamt: 7
Noch 3 Minuten
Doch er war zu sehr darauf bedacht gewesen, nicht versehentlich seine Verbündeten zu treffen und so landete das Geschoss nur auf dem kalten Fels und erlosch augenblicklich.
Veleris Hieb war mit solcher Wucht durchgeführt, dass sie den Troglodyten glatt durchbohrte. Dieser schrie auf und wankte, doch noch war das Leben nicht aus ihm gewichen.
Der letzte Troglodyt, der sich bisher im Hintergrund gehalten hatte, hatte inzwischen einen Zauber zu wirken begonnen, den er nun freigab. Gleichzeitig schrie er seinen Kumpanen Worte der Anfeuerung zu, ohne selbst Anstalten zu machen, direkt in den Kampf einzugreifen.
Kampfrunde 6:
Boni durch Zauber: +1 Moralbonus auf Angriffswürfe und Saves gegen Furchteffekte (Bless) +1 Glücksbonus auf Angriff, Waffenschaden, Saves und Skill checks (Prayer)
Initiative: Mirrasshi 23 Reina 20 <- hat schon Naoko 16 <- hat schon Yuki 15 Stedd 14 Chek'rai 14 Troglodyt (P9 ) 14 Troglodyt (O8 ) 14 Troglodyt (P8 ) 13 Ugnor 11 Troglodyt (P11 ) 11 Felyn 9 Troglodyt (P7, war vorher T11, hab seine Bewegung vergessen anzugeben) 8 Ciarán 6 Troglodyt (P10 ) 6 Veleri 4 Troglodyt (T8 ) 2
Map folgt nach, hat sich aber auch nicht so viel geändert
kampfrunde 6 Ini 14
So langsam wurde Stedd warm, der Kampf war eine echte Herausforderung. Der Mönch nahm den Troglodyten vor sich auf´s Korn und holte zu einem Schwinger aus, dem er einen Tritt gegen das Knie seines Gegners folgen liess.
Kampfrunde: 6 Persönliche Initiative: 23
Mit aller Kraft schleuderte Mirrasshi ihren Wurfspeer durch die Lücke zwischen ihren Gefährten auf einen der Stinker und rannte ohne zu sehen, ob sie getroffen hatte vor, um sich dem nächsten Gegner zu stellen, vor dem sich mittlerweile schon Reina aufgebaut hatte, obwohl sie noch so schwer verletzt war.
[i]"Ihr Draufgängertum wird sie noch eines Tages ihr Leben kosten."[/i], befürchtete die Priesterin, [i]"Sharess, lass diesen Tag nicht heute sein."[/i] Angriff auf Troglodyt P 8 mit Wurfspeer: = (15) +6 Gesamt: 21 Schaden: = (6) +1 Gesamt: 7 Bewegung nach N 7
Init. 6
Mit finsterem Blick beobachtete Ciarán, wie der Troglodyt aufgrund seines Zaubers sein Leben ließ. Doch die nächste Echsen-Kreatur folgte schon nach. Der Elf reagierte sofort, und vollführte magische Gesten, während seine Lippen arkane Worte formten. Bald darauf erschien ein gleißend helles Licht direkt hinter dem Troglodyten, der den Platz seines toten Gefährten eingenommen hatte. Einen Sekundenbruchteil später verschwand das Licht wieder, und an seiner Stelle stand ein großer Hund, dessen langes, weißes Fell fast von selbst zu strahlen schien. Es war ein wunderschönes Tier - doch die gefletschten Zähne verrieten auch seine Gefährlichkeit.
Summon Monster I: Celestial Dog auf Q8, der den Gegner auf P8 angreifen soll.
Ach ja, Wormy, wenn es noch geht, Dodge auf den, der mich für 9 verwundet hat.
round: 6 ini: 15 Ich bin nicht sicher, aber ich glaube, wenn Yuki jetzt noch einmal die wand of color spray verwenden würde, müssten doch die Felder o7, p7, (q7), o8, p8 und o9 betroffen sein, oder? In dem Fall:Noch einmal zog Yuki seinen Zauberstab, da es nach Möglichkeit niemanden verletzen wollte. Lauthals schrie es das Wort, das zu seiner Aktivierung nötig war und tauchte damit wieder einige der Gegner in das helle, farbige Licht, um sie zu blenden. move action: draw wand of color spray standard action: color spray
Anderenfalls:Yuki sah garnicht richtig hin, als es abermals den Abzug seiner Svirfneblin-Waffe betätigte und sich ein Pfeil in Richtung des neu hinzugestoßenen Troglodyten löste. attack (p8, falls der noch steht, ansonsten o8): = (15) +6 Gesamt: 21 damage: = (1) +1 Gesamt: 2
Yukis Zauber zeigte nur maessigen Erfolg. Einer der Troglodyten verdrehte plötzlich die Augen, dann sackte er haltlos zu Boden, ohne dass seine Kumpane davon Notiz genommen hätten. Diese waren viel zu beschäftigt damit, voller Ueberraschung Chek'rai anzustarren, dem genau dasselbe Schicksal widerfuhr. Kurz zögerten sie, dann suchte sich einer mit der gerade vor ihm angekommenen Reina ein neues Ziel, die allerdings keine muehe hatte, seinen Angriffen zu entgehen. Der zweite dagegen holte hässlich grinsend weit mit seiner Keule aus, um sie mit tödlicher Wucht auf den bewusstlosen Dunkelelf hinabsausen zu lassen.
Ugnors Gegner war inzwischen schwer gezeichnet. Dennoch schien er nicht aufgeben zu wollen und griff den Halbork erneut an.
ooc: Veleri hat eine AoO gegen den Troglodyten, der Chek'rai zu CdGen sucht.
Ugnor nimmt 5 Punkte Schaden durch P9 Chekrai und der Trog auf P7 sind bewusstlos
Map mit aktuellen Positionen kommt heute Abend, Ugnor waere dran
Mit beeindruckender Koordination lenkt Veleris Körper ihre surrende Waffe in breiten, blutspritzenden Schwüngen durch jede sich bietende Öffnungen der Kampfreihen, um besonders eifrigen Troglodyten durch den Verlust einiger Körperteile die Lust am Gefecht zu verleiden. AoO (PA1) gegen den Purchen: = (5) +7 Gesamt: 12 = (10) +7 Gesamt: 17
Ebenfalls noch Dodge gegen den nächstehenden Kandidaten.
Im letzten Moment schlug etwas gegen Veleris Schwertlanze und lenkte ihren Hieb entscheidend ab. Verzweifelt versuchte sie, ein weiteres Mal zuzuschlagen, um dem Troglodyten doch noch zuvorzukommen, aber vergebens. Chek'rais Schädelknochen barsten mit einem ekelhaften Geräusch, er zuckte noch einmal kurz, dann lag er still.
Plötzlich explodierte Schmerz in Veleris Kopf und sie musste alle Konzentration aufbieten, um der Schwärze, die sich plötzlich vor ihre Augen schob, Herr zu werden. Ein Stöhnen hinter ihr verriet ihr, dass Felyn mit ähnlichen Problemen zu kämpfen hatte.
Und dann war eine neue Stimme in ihrem Kopf, die freudig in die Gemeinschaft des Chores aufgenommen wurde.
Kampfrunde 6:
Boni durch Zauber: +1 Moralbonus auf Angriffswürfe und Saves gegen Furchteffekte (Bless) +1 Glücksbonus auf Angriff, Waffenschaden, Saves und Skill checks (Prayer)
Initiative:
Ugnor 11 Troglodyt (P11 ) 11 Felyn 9 Troglodyt (P7, bewusstlos) 8 Ciarán 6 Troglodyt (P10 ) 6 Veleri 4 Troglodyt (T8 ) 2
Spoiler (Anzeigen)(http://img107.imageshack.us/img107/4029/hhlemittelkr6yv6.png) (http://imageshack.us)
Attacke auf den, den ich angekratzt habe und Doge auf ihn: = (12) +10 Gesamt: 22
Schaden: = (3) +5 Gesamt: 8
Bedrohung?: = (13) +10 Gesamt: 23
Bestätigt?: = (5, 6, 1) +15 Gesamt: 27
Ugnors Hieb machte dem Anführer der Troglodyten endgültig den Gar aus, was einen Entsetzensschrei des bisher im Hintergrund gebliebenen Troglodyten zur Folge hatte.
Gleichzeitig musste Stedd nebenan ein paar schwere Treffer einstecken, doch Felyn, die das bemerkte, setzte ein weiteres Mal ihre heilerischen Fähigkeiten ein, diesmal zu Gunsten des Mönches.
Troglodyt auf P9 stirbt. Stedd erleidet 9 Schaden.
cure light wounds von Felyn auf Stedd: = (1) +5 Gesamt: 6
Ciarán wäre dran (und falls Du willst, kannst Du die Aktion des Dogs selbst auswürfeln).[/code]
Ciarán wäre dran (und falls Du willst, kannst Du die Aktion des Dogs selbst auswürfeln). Summon Monster ist allerdings ne Full Round Action. Der Hund erscheint also erst nächste Runde (Runde 7).
Ugnors Hieb machte dem Anführer der Troglodyten endgültig den Gar aus, was einen Entsetzensschrei des bisher im Hintergrund gebliebenen Troglodyten zur Folge hatte.
Gleichzeitig musste Stedd nebenan ein paar schwere Treffer einstecken, doch Felyn, die das bemerkte, setzte ein weiteres Mal ihre heilerischen Fähigkeiten ein, diesmal zu Gunsten des Mönches.
Ugnors Kopf ruckte nach oben, als er den Ruf des Troglodyten vernahm. Er zog die Axt aus dem offensichtlich toten Körper und schüttelte mit einer beiläufigen Bewegung das dunkle Blut ab, das am Blatt hinablief.
Laut intonierte er eine alte Kampfeshymne der Orks: Gefährlich ist, wer Schmerzen kennt Vom Feuer, das den Geist verbrennt Gefährlich das gebrannte Kind Im Feuer, das vom Leben trennt Ein heißer Schrei FEUER FREI!
Geadelt ist, wer Schmerzen kennt Vom Feuer, das die Haut verbrennt Ich werf' ein Licht in mein Gesicht Ein heißer Schrei FEUER FREI!
Ugnor lachte.
Stedd hatte inzwischen das Pech, gegen zwei Gegner gleichzeitig kämpfen zu müssen. Schmerz brannte lichterloh auf, als die Zähne des anderen Troglodyten sich in seinen Arm verbissen und nur mit Mühe konnte er die Kreatur wieder von sich abschütteln.
Stedd nimmt 4 Punkte Schaden durch P10
Veleri ist dran.
Nur kurz senkte Veleri den Kopf um den niedergestreckten Mitstreiter anzublicken, dann übernahm ihr Schlachtenchor wieder die Kontrolle und ließ sie erneut ihre Waffe in die Reihen der Feinde schmettern. [i]Nur das Gemetzel zählt. Knochen splittern wie Reisig, Blut fließt in Strömen, Seelen vergehen ohne Hoffnung. Nimm sie in dir auf und gib ihnen deinen Körper für den Kampf. Denn du bist eins mit ihnen, in diesem Leib oder im Nächsten. Und nun morde![/i] Fauchend doch mit einem lächelnd greift Veleri immer wieder an, mit dem klirrenden Stahl vor sich herfegend und Fleisch zerfetzend.
Angriff (PA2) gegen einer der Troggs der Stedd bedroht (wenn nicht möglich, einfach den nächsten.) Dodge gegen den Abnormalen in meiner Nähe
Atk: = (18) +6 Gesamt: 24 dmg: = (5) +9 Gesamt: 14
Ein weiterer Gegner fiel unter Veleris Schwertlanze. Der Troglodyt im Hintergrund bellte seinen Kumpanen ein paar Befehle zu, dann wendete er sich selbst zur Flucht.
Kampfrunde 7:
Boni durch Zauber: +1 Moralbonus auf Angriffswürfe und Saves gegen Furchteffekte (Bless) +1 Glücksbonus auf Angriff, Waffenschaden, Saves und Skill checks (Prayer)
Initiative: Mirrasshi 23 Reina 20 Naoko 16 Yuki 15 Stedd 14 Troglodyt (O8 ) 14 Troglodyt (P8 ) 13 Ugnor 11 Troglodyt (P11 ) 11 Felyn 9 Ciarán 6 Veleri 4 Troglodyt (T8 ) 2
Troglodyt (P7, bewusstlos) 8
Spoiler (Anzeigen)(http://img520.imageshack.us/img520/2085/hhlemittelkr7zb0.png) (http://imageshack.us)
Kampfrunde: 7 Persönliche Initiative: 23
Mit Entsetzen sah Mirrasshi den Schädel des Dunkelelfen zerplatzen. Es handelte sich zwar nicht um Reinas Mutter, aber die Priesterin meinte sich zu erinnern, dass dieser Dunkelelf ein Freund von Ciarán war. Sie mussten diese Stinker besiegen und zwar schnell. Sie holte mit der "Katzenpfote" aus und schlug damit nach dem direkt vor ihm stehenden Gegner. Angriff auf Troglodyt O 8: = (7) +3 Gesamt: 10 Schaden: = (8) +1 Gesamt: 9 P. S.: Vielleicht habe ich nur etwas übersehen, aber hat mein Wurfspeer den Troglodyten auf P 8 überhaupt getroffen?
Runde 7 In der Annahme, dass P8 nur verletzt aber noch nicht tot ist...
Das Blatt schien sich zu wenden. Ein Anführer der Troglodyten war gefallen, der andere ergriff die Flucht. Doch noch war der Kampf nicht überstanden. Naoko rückte ein bisschen auf während er wartete, dass sich eine weitere Flamme zwischen seinen Fingern bildete. Schließlich schleuderte er sie in einem Bogen über die Köpfe der anderen hinweg auf einen der hinteren Troglodyten.
move nach G9
Angriff auf P8 (touch attack, inkl. Deckung und Zauber) = (19) +2 Gesamt: 21 Schaden = (4) +4 Gesamt: 8
noch 2 Minuten
Damit dürfte der (hoffentlich) hinüber sein und Ciaráns Hund sich einen anderen Gegner suchen.
Als der Zauber beendet war, blickte sich Ciarán um, um sich zu orientieren - und erstarrte, als er den Körper Chek'rai's sah. Mit einem kurzen Wink befahl er dem Himmelshund, den er herbeigerufen hatte, einen der verbleibenden Troglodyten anzugreifen, dann lief er zielstrebig zu seinem dunkelelfischen Freund. Vielleicht war er noch zu retten, vielleicht war er nur schwer verwundet, nicht tot... seine Finger suchten nach einem Heiltrank, während seine Hoffnung immer mehr schwand.
Reina schwang ihr Schwert gegen den nächststehenden Gegner, den auch Mirrasshi gerade angegriffen hatte. Sie wollte lieber nicht so genau wissen was eben am Rande ihres Sichtfeldes passiert war.
Spoiler (Anzeigen)lol, jetzt hab ich so lange nicht mehr gekämpt dass ich gar nicht mehr sicher bin wie das ging? ^^; korrigiert mich wenns falsch war! Angriff auf O8: = (1) +8 Gesamt: 9 = (7) +4 Gesamt: 11
Mit vereinten Kräften brachten Mirrasshi und Naoko einen weitren Gegner zur Strecke. Die Katzenfrau kam nun Reina zu Hilfe, konnte aber nicht verhindern, das Reina einen schmerzhaften Hieb hinnehmen musste.
Stedd hatte es inzwischen nur noch mit einem Gegner zu tun und deckte diesen mit wilden Faustschlägen ein.
P7 bewusstlos P8 tot Reina erleidet 2 TP Schaden durch o8 P11 erleidet 6 TP Schaden durch Stedd
Ugnor ist dran
Ich hol dann mal meinen Zug nach, wenns recht ist. round: 7 ini: 15
Als Yuki sah, dass tatsächlich einer der Echsenmänner durch seinen Zauber zu Boden ging, suchte es hastig nach einem Seil, um ihn gefangenzunehmen. Schlagartig fiel ihm ein, dass es auf der anderen Seite der Höhle bei Naoko noch ein Seil geben musste. Mit ein paar kräftigen Flügelschlägen brachte es sich zu dem Halbling und griff sich das dort liegende Seil. move: d8 (Da irgendwo muss doch das Seil rumliegen, oder? Falls nicht schafft Yuki notfalls auch 160' in dieser Runde. Das sollte reichen.)
Angriff von Ugnor auf P11: = (17) +10 Gesamt: 27
Schaden: = (5) +5 Gesamt: 10
Ugnors nächster krachender hieb kostete einen weiteren Troglodyten das Leben. Außer dem von Yuki verzauberten blieb nur noch ein einziger Troglodyt übrig. Hinter diesem materialisierte genau in diesem Moment der von Ciarán beschworene Hund und sprang ihn von hinten an, ohne ihn aber ernsthaft verletzen zu können. Doch reichte der Angriff aus, um den Troglodyten sich seiner Situation bewusst werden zu lassen. Furchtsam ließ er seine Waffe fallen. [b]"Nicht töten...ergeben."[/b] radebrechte er, während er die Hände hob.
in der Zwischenzeit hatte Felyn die Gelegenheit genutzt, zu ihrer Tochter zu laufen und ihr mit einem ihrer Gebete Heilung zu bescheren.
Ich warte noch eure (speziell Veleris) Reaktion ab, bevor ich den Kampf für beendet erkläre.
Felyns Zauber: = (7) +5 Gesamt: 12
Gerade sprang Veleri schon nach vorn, um mit hocherhobener Waffe dem Troglodyten endgütlig das Lebenslicht auszupusten, da übernahm gerade noch im letzten Augenblick eine rationalere Stimme den Chor und ließ sie ihre Waffe abrupt in der Abwärtsbewegung innehalten. Dann entspannte sie sich wieder und trat wortlos zurück. Schließlich hatte der letze Gefangene wertvolle Hinweise preisgegeben... Ich lasse Gnade walten. ;)
in Sae'Taz Wohnung
[b]"Da seid Ihr ja endlich."[/b]
Dies und das Sirren einer Bogensehne waren das erste, was die Gruppe nach ihrem Eintritt in das Schimmern wahrnahmen. Gleichzeitig klirrten Ketten, gefolgt von zwei dumpfen Schlägen und dem hilflosen, abrupt verstummenden Gurgeln Stedds sowie dem frustrierten Aufschrei Felyns. Es war nicht ganz klar, ob es die aus dem Arm des hünenhaften Troglodyten herauswachsende Stachelkette war, die sich brutal um den Hals des Mönchs geschlungen hatte, oder ob doch eher der aus seinem Auge ragende Pfeil war, der ihm den Rest gegeben hatte. Jedenfalls wurde Stedd wie eine Puppe herumgewirbelt, als das Monster mit einem Ruck seine Waffe wieder frei riss und die Art und Weise, wie er auf dem Boden aufschlug, machte unwiderruflich klar, dass er nie eine Chance gehabt hatte.
Und schon legte Lysander, höhnisch lachend, den nächsten Pfeil auf die Bogensehne auf, während auch Ugnor den Schmerzensschrei kaum unterdrücken konnte, als die Kette seines Gegners tiefe Furchen in seine Haut riss.
Stedd: tot Ugnor: 10 Punkte Schaden
Kampfrunde 1: Initiative: Lysander: 25 die beiden Trogs: 25 Mirrasshi: 24 Ciaran: 21 Veleri: 19 Naoko: 15 Ugnor: 10 Reina: 7 Yuki: 5 Felyn: 2
Spoiler (Anzeigen)(http://img352.imageshack.us/img352/9223/mansionkr1ix0.jpg) (http://imageshack.us)
Kampfrunde: 1 Persönliche Initiative: 24
Wut funkelte in Mirrasshis Augen, als sie sah, wie Stedd zu Boden ging. Ohne zu zögern sprang sie zwischen ihren Gefährten hervor und schleuderte ihren Wurfspeer nach Lysander. Anders als vielleicht Naoko oder Yuki bedeutete ihr dieser Mann nicht das Geringste und nun war er nur noch ein Feind, der mit Schuld an dem Tod eines ihrer Gefährten war. Bewegung nach H 10 Angriff auf Lysander: 11 Schaden: 4
Lysander hatte bereits den nächsten Pfeil aufgelegt und Yuki ins Visier genommen, als aber plötzlich Mirrasshi nach vorne gesprungen kam und ihren Wurfspeer auf ihn schleuderte,riss er seinen Bogen herum und ließ die Sehne singen. Doch zu überhastet hatter er geschossen und so ging der Pfeil harmlos an Mirrasshi vorbei. Diese jedoch hatte kaum zeit zum Aufatmen, denn schon lag der nächste Pfeil auf der Sehne. Gedankenschnell riss sie einen der Stühl hoch. Zitternd blieb das Geschoß im Holz stecken und zerbrach, als Mirrasshi den Stuhl wieder fallen ließ. *
*dichterische Freiheit ohne Konsequenz für zukünftige Handlungen Mirrasshis.
Veleri schrie auf, als sie erkannte, wie schwer Ugnor von seinem Gegner getroffen war. Aufbrüllend warf sie sich nach vorne, um den Halbork zu entlasten und stieß ihre Schwertlanze in Richtung des Troglodyten.
Angriff: = (12) +6 Gesamt: 18 Schaden: = (2) +4 Gesamt: 6 Psionic Weapon(expend psionic focus): = (3, 2) Gesamt: 5
Nun war es an dem Troglodyten, zurückzutaumeln, als ihm die Schwertlanze Veleris in die Schulter fuhr. Schmerzgepeinigt zischte der Echsenmensch auf, doch hielt er sich auf den Beinen.
nimmt 11 Schaden
Als Reina die Schreie aus Veleris und Ugnors Richtung hörte warf sie einen letzten bedauernden Blick auf Lysander, dann wandte sie sich nach rechts um dem Troglodyten beim Sterben zu helfen.
Reina auf G12 und ein Angriff auf den Troggy ^-^
= (6) +6 Gesamt: 12 = (8) +3 Gesamt: 11
Für den Bruchteil einer Sekunde geschockt vom Stedds plötzlichem Tod, wandte sich Ciarán sogleich seinen Gegnern zu. Oder genauer, Lysander. Er gehörte zur Wurzel des Übels, soweit sie es bis jetzt erblicken konnten. Noch einmal, ganz kurz, blickte Ciarán zu Stedd, und etwas in seinem Herzen veränderte sich... wurde kalt.
Vollkommen ruhig schritt er auf Lysander zu, und blickte seinem Gegner dabei mit mörderisch kalten Augen an.
round: 1 ini: 5
[b]"Stedd! NEIN!"[/b] Einen Moment lang stand pures Entsetzen in Yukis Gesicht geschrieben, bevor es wieder einen Ausdruck völliger Gefühlslosigkeit annahm. Der Blick des Zwielichtes fixierte den Troglodyten, der Stedd erschlagen hatte und es brachte sich in eine Angriffsposition. Seine Lippen bewegten sich und ehe man es sich versah, schoss aus seiner linken Hand eine gleißende Energiekugel, die in den Körper der Monstrosität einschlug, während seine rechte Hand nach dem Pfeilwerfer an seinem Gürtel griff. free action: 5' step(f10) move action: draw weapon standard action: magic missile(g7): = (4) +1 Gesamt: 5
Stedd fiel wie ein Sack zu Boden, auf eine völlig unspektakuläre Weise. Wahrscheinlich machte es genau deshalb einen für Ugnor ziemlich widerwärtigen und grausamen Eindruck, der ihn auch sofort teuer zu stehen kam. Ein Scherge Lysanders oder Largos verursachte eine schlimme Wunde an seinem Arm.
Ugnor hatte nun auch endgültig die Nase voll. Er würde es nun so zu Ende bringen, wie er selber war: laut, grausam, hässlich!
Ugnor geht in die Rage (+4 Str, +4 CON ---> +6 hp, +2 Will, -2 AC; 7 rounds)
Attacke auf das Arschloch vor mir: = (9) +10 Gesamt: 19
Schaden: = (2) +7 Gesamt: 9
ich nehme mal an, das Viech bei mir istn Troggie ansonsten bekomtm es 2 Schaden mehr, wenn es ein Mensch ist = (4) +9 Gesamt: 13
Bedrohung: = (10) +10 Gesamt: 20
Bestätigt: = (1, 8, 8) +21 Gesamt: 38
wenn Mensch = (3, 4, 1) +27 Gesamt: 35
[color=green]Stedd fiel wie ein Sack zu Boden, auf eine völlig unspektakuläre Weise. Wahrscheinlich machte es genau deshalb einen für Ugnor ziemlich widerwärtigen und grausamen Eindruck, der ihn auch sofort teuer zu stehen kam. Ein Scherge Lysanders oder Largos verursachte eine schlimme Wunde an seinem Arm.
Ugnor hatte nun auch endgültig die Nase voll. Er würde es nun so zu Ende bringen, wie er selber war: laut, grausam, hässlich! [/color]
Ums kurz zusammenzufassen: Es fehlen noch Naokos und Felyns Aktionen, dafür hat Lysander schon seine Aktion für Kampfrunde 2 verpfeffert
Einen Moment lang stand Naoko nur da wie gelähmt. Er wollte instinktiv zu Stedd hinüberspringen und ihm helfen, doch schien sofort klar, dass dem Menschen nicht mehr zu helfen sein würde. Ein weiteres Opfer... Mit vor Frust, Trauer und Wut zitternden Händen, hob Naoko sein Blasrohr an den Mund, holte tief Luft und blies einen giftigen Pfeil in Lysanders Richtung. Viel Hoffnung auf einen Treffer hatte er nicht. Naoko war noch nie ein guter Jäger gewesen. Aber vielleicht mochten die Geister sich seiner erbarmen.
Ranged Attack (inkl. range penalty) = (16) -2 Gesamt: 14
Schaden: 1 Gift SG 14 -> sonst -1 Konstitution (nach einer Minute: bewusstlos)
Den Pfeil hab ich abgestrichen.
Achso, vergessen. Bewegung nach G11, bitte.
Während Ugnors Angriff seinem Gegner weiteren Schaden zufügte und auch Yukis magisches Geschoss den zweiten Troglodyten für einen kurzen Moment benommen taumeln ließ, ging Naokos Pfeil an Lysander vorbei, da dieser sich gedankenschnell bückte, als er die Absicht des Hins erkannte und dadurch vom Tisch geschützt wurde.
Mit dem Prügel, mit dem sie sich bewaffnet hatte, drang Felyn wuchtig auf den Troglodyten ein, der Stedd getötet hatte. [b]"Schnappt euch Lysander, ich kümmere mich um den hier."[/b] rief sie, während sie einen Hieb nach dem anderen auf ihren Gegner herabprasseln ließ.
Lysander hatte bereits den nächsten Pfeil aufgelegt und Yuki ins Visier genommen, als aber plötzlich Mirrasshi nach vorne gesprungen kam und ihren Wurfspeer auf ihn schleuderte,riss er seinen Bogen herum und ließ die Sehne singen. Doch zu überhastet hatter er geschossen und so ging der Pfeil harmlos an Mirrasshi vorbei. Diese jedoch hatte kaum zeit zum Aufatmen, denn schon lag der nächste Pfeil auf der Sehne. Gedankenschnell riss sie einen der Stühl hoch. Zitternd blieb das Geschoß im Holz stecken und zerbrach, als Mirrasshi den Stuhl wieder fallen ließ.
Und dann zischten wieder in einer nahezu synchron anmutendeneBewegung die Stachelketten der beiden Troglodyten durch die Luft und ließen weder Felyn noch Ugnor die Möglichkeit eine Abwehrbewegung.
Ugnor: 8 Punkte Schaden Felyn: 10 Punkte Schaden
Kampfrunde 2: Initiative: Lysander: 25 <- bereits gehandelt die beiden Trogs: 25 <- bereits gehandelt Mirrasshi: 24 Ciaran: 21 Veleri: 19 Naoko: 15 Ugnor: 10 Reina: 7 Yuki: 5 Felyn: 2
Spoiler (Anzeigen)(http://img156.imageshack.us/img156/98/mansionkr2bm0.jpg) (http://imageshack.us)
Mit leeren Augen blieb Ciarán vor Lysander stehen. Er hob seine Klinge und machte einen unbeholfenen Schlag, doch war er offenbar so abwesend, wie sein leerer Blick vermuten ließ, und das Metall seiner Waffe glitt wirkungslos durch die Luft.
Dann, plötzlich, fokussierte sich der Blick des Elfen, und er sah Lysander direkt in die Augen. "Du wirst jetzt sterben", erklärte Ciarán. "Endgültig sterben."
round: 2 ini: 5
[b]"Sterben."[/b] wiederholte das Zwielicht mit monotoner Stimme und abermals löste sich eine Kugel magischer Macht aus seiner Hand und raste auf den Troglodyten zu. standard action: magic missile(g7): = (4) +1 Gesamt: 5
Kampfrunde: 2 Persönliche Initiative: 24
Mirrasshi musste wieder einmal zugeben dass ihr Wurfspeer nichts bewirkt hatte, was sie noch wütender machte, als sie ohnehin schon war. Sie rannte los und hechtete über den Tisch, um Lysander ihre Klingen spüren zu lassen.
Doch war sie in ihrem Übereifer zu unaufmerksam geworden, weshalb sie bei dem Versuch über den Tisch zu springen an demselben hängen blieb und so landete sie schmerzhaft auf ihren Knien. Springen Wurf: 3 (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,1450.msg397982.html#msg397982) Ich bin mir aber nicht sicher, was genau die Folgen eines missglückten Wurfes bei "Hop Up" sind, aber ich glaube kaum, dass ich in dieser Runde noch zu Lysander kommen kann.
Der Tod ihres Gefährten Stedds, das Zusammentreffen mit Lysander, die Faszination endlich in den Gemächern eines Meisters zu sein; all diese Eindrücke und der irritierend hin- und herwogende Chor lenken Veleris Geist von seiner eigentlichen Tötungsaufgabe ab, so dass ihr Körper nur halbherzig reagiert und recht uneffektiv mit der Schwertlanze in Richtung des Troglodyten einstochert. Angriff gegen südlichen Trogg versemmeln
Knapp daneben. Wie hätte es anders sein sollen? Naoko lies das Blasrohr achtlos auf den Boden fallen und holte stattdessen seine magischen Kräuter hervor. Noch während er danach suchte, begann er einen Zauber zu wirken. Eine Flamme erschien in seiner Hand, die er sofort nach dem nördlichen Troglodyten warf. Dann schaute er sich nach Deckung um und hastete geduckt unter den großen Tisch.
Standard: Produce Flame (geboostet, Kraut abgestrichen) touch attack auf Trog G7 ( inkl. -4 weil im Nahkampf) = (12) Gesamt: 12
Schaden = (3) +4 Gesamt: 7
Movement nach J10 (Ich nehme an, bei einer Größe von 88cm ist das problemlos möglich.
Hack fetz auf den Troggy vor mir.
Attacke: = (11) +10 Gesamt: 21
Schaden: = (2) +7 Gesamt: 9
Bedrohung?: = (15) +10 Gesamt: 25
Bestätigt?: = (4, 7, 6) +21 Gesamt: 38
Naokos wie auch Yukis Zauber fanden ihr Ziel und entlockten dem Troglodyten ein wütendes Schmerzgebrüll. Auf der anderen Seite hatte Ugnors Gegner keine Zeit mehr zum Brüllen, als die scharfe Klinge des Halborks sich in seinen Hals fraß und ihm das Lebenslicht ausknipste
Als die Eidechse den Boden berührte war Reina schon bei dessen Zwilling angekommen, der sogleich mit ihrem Schwert konfrontiert wurde.
Angriff!
= (2) +6 Gesamt: 8 = (5) +3 Gesamt: 8
Reina auf G8 (natürlich vor dem Angriff :D)
Reina verfehlte. Ihre Mutter versuchte, sich um den Troglodyten herumzubewegen, um das Monster zwischen sich und Reina zu bekommen. Wieder schlug sie mit ihrem Knüppel, doch wich der Troglodyt ihr mit einer spielerisch leichten Bewegung aus und... spie ihr mitten ins Gesicht. Geblendet wich Felyn einen Schritt zurück, gerade genug, um nicht von der Stachelkette des Troglodyten getroffen zu werden, der nicht mit ihrer Reflexbewegung gerettet hatte.
Mirrasshi hatte in der Zwischenzeit versucht, über einen der Stühle auf den Tisch zu springen. Doch schien der Stuhl in keinem guten Zustand gewesen zu sein. Er gab unter ihrem Gewicht nach und kippte nach hinten um. Mirrasshi selbst landete auf dem Boden, sprang aber schnell wieder auf.
ooc: Troglodyten haben nicht etwa eine neue Angriffsform, also keine Angst, nur ingame-Beschreibung einer natürlichen 1 von Felyn.
ooc2: ich hab Mirrasshis Aktion jetzt so gewertet, dass sie zu Boden fällt, weil sie den Jump-check um mehr als 5 verpfeffert hat. Da der Jump aber Teil ihrer Move action war, hab ich sie gleich wieder aufspringen lassen, ich hoffe das ist ok.
ooc 3: die Karte ist nicht ganz vollständig, der thronähnliche Stuhl und das Portal sind aber immer noch da, ich hab nur vergessen sie in die Karte zu kopieren.
Kampfrunde 2: Initiative: Lysander: 25 <- bereits gehandelt Trog: 25 <- bereits gehandelt Mirrasshi: 24 Ciaran: 21 Veleri: 19 Naoko: 15 Ugnor: 10 Reina: 7 Yuki: 5 Felyn: 2
Spoiler (Anzeigen)(http://img177.imageshack.us/img177/4360/mansionkr3yq8.jpg) (http://imageshack.us)
Reina liess sich nicht entmutigen und schlug nochmal zu.
Angriff: = (5) +6 Gesamt: 11
= (7) +3 Gesamt: 10
Kampfrunde: 3 Persönliche Initiative: 24
Einen Fluch, der aus einer Mischung aus Fauchen und Knurrlauten bestand in ihrer Muttersprache ausstoßend erhob sich Mirrasshi wieder, um anschließend über den Tisch zu klettern was zwar wesentlich langsamer, dafür aber erfolgreicher war. Mit hoch erhobener Klaue kam sie vor Lysander zum stehen. Bewegung nach M 9
Leicht geduckt huschte Naoko unter dem großen Tisch in Richtung des linken Kopfendes. Noch immer brannte eine orangefarbene Flamme in seiner rechten Hand. Am Kopfende angekommen spähte er zu dem Kampf der Drow mit dem Troglodyten. Ruhig wartete er einen günstigen Moment ab. Dann schleuderte er das brennende Geschoss nach dem Echsenwesen.
Angriff auf den verbliebenen Trog. (touch attack, inkl -4 weil im Nahkampf) = (18) Gesamt: 18 Schaden = (4) +4 Gesamt: 8
zuvor Bewegung nach J8
round: 3 ini: 5
Ohne ein weiteres Wort, ohne eine Miene zu verziehen und ohne Gnade attackierte das Zwielicht weiter den Troglodyten, der Stedd umgebracht hatte. standard action: magic missile(g7): = (1) +1 Gesamt: 2 Natürlich nur, wenn der Troggy noch steht.
Ugnor ließ seinem Haß freien Lauf. Schnell gewahrte er den wirklichen Übeltäter, der gerade von Ciaran bedrängt wurde.
Oh nein, du nicht, du wirst mir diesen Moment nicht stehlen, Spitzohr....
Aktion: Ugnor würde gerne eine Charge durchführen und dabei direkt auf den Tisch und dann wieder runter machen, das wären dann 2 Jump Checks, wenn ich richtig nachgelesen habe, einen für hoch auf den Tisch DC: 10 und dann einen wieder runter DC: 15 und dann direkt Charge. Wenn das geht, sähe es so aus: Charge (max. 80ft.) von F 12 auf N 11, Jump für Hop Up auf Tisch: = (17) +10 Gesamt: 27
und danach wieder von Tisch auf Boden: = (13) +10 Gesamt: 23
Attacke auf Gegner: = (15) +10 Gesamt: 25
Schaden: = (6) +9 Gesamt: 15
Bedrohung?: = (7) +10 Gesamt: 17
Bestätigt: = (8, 5, 1) +27 Gesamt: 41
Nice :). Wenn ich allerdings nicht charging anwenden kann, dann hustle ich auf N11, kann halt nicht mehr angreifen. Ach ja, und Chargebonus hab ich oben vergessen, treffe also AC 27, nicht 25 und habe selbst nun wieder 2 AC weniger.
Den sterbendne Troglodyten mit einem Stiefeltritt bei Seite stoßend setzte Veleri über den Körper hinweg und stürmte durch den düsteren Saal, in die Richtung Lysanders. Ihre Schwertlanze hielt sie dabei mit beiden Händen über die rechte Schulter erhoben, die Widerhakenbesetzte Spitze bedrohlich nach unten geneigt. "Ich bin die Karish'vatriya!" fauchte die Kriegerin und ein tiefer, rauher Unterton mischte sich erneut in ihre Stimme. "Kämpfe mit mir wenn du dich traust!" forderte sie den tödlichen Feind heraus und der Chor in ihr sang das uralte Lied von Schmerz, Trauer und Zorn... Doppelte Bewegung auf M13 Dodge gegen Lysander
Mit einem gewaltigen Satz sprang Ugnor auf den Tisch und darüber hinweg. Noch bevor seine Füße den Boden berührten, sauste bereits seine Axt auf den Ex-Adeligen hinab und schmetterte diesen mit ihrer Wucht fast in den Boden. Jeder normale Gegner wäre dem Angriff wohl erlegen, und doch schaffte Lysander es irgendwie, sich auf den Beinen zu halten.
Auch der verbliebene Troglodyt war inzwischen schwer verwundet und wirkte deutlich angeschlagener als Lysander. Doch machte auch er keine Anstalten, den Kampf abzubrechen und sich der Gnade seiner Gegner auszuliefern. Felyn zumindest schien im Moment noch keine Bedrohung darzustellen und nach wie vor nicht richtig sehen zu können. Ihr ungezielter Schlag fuhr jedenfalls weit an dem Monster vorbei.
Kampfrunde 4:
Initiative: Ciarán <- Nachholaktion Runde 3 Lysander: 25 Trog: 25 Mirrasshi: 24 Ciaran: 21 Veleri: 19 Naoko: 15 Ugnor: 10 Reina: 7 Yuki: 5 Felyn: 2
ooc: ich warte noch bis heute abend auf Ciaráns Reaktion, dann würde ich für ihn übernehmen.
Spoiler (Anzeigen)(http://img507.imageshack.us/img507/8531/mansionkr4lz4.jpg) (http://imageshack.us)
Mit einem gezielten Hieb schlug Ciarán auf Lysander ein - doch wo der verräterische Gegner eben noch gestanden hatte, fand sich nun Ugnors Axt, während Lysander gerade genug nach hinten getaumelt war, um vom Schlag des Elfen nicht mehr getroffen zu werden.
Sofort holte Ciarán zum nächsten Schlag aus. Dabei kämpfte er präzise, kalt, eher als würde er präzises Werkzeug benutzen, denn wie ein Krieger, der gerade versucht, seinen Gegner zu töten.
Der Troglodyt witterte seine Chance und drosch weiter unbarmherzig auf Felyn ein, die nur mit Mühe und Not den schlimmsten Auswirkungen seiner Schläge entkommen konnte, aber dennoch wieder und wieder getroffen wurde.
Auf der anderen Seite des Tisches heulte Lysander auf Veleris Worte hin wütend auf. [b]"Ich komme, verräterische Herrin!"[/b] knurrte er und sprang, alles andere vergessend, schnurstracks auf die Elan zu, um ihr mit seinem Rapier zu begegnen.
ooc: Felyn nimmt 6 Punkte Schaden
Ugnor, Ciaran( der hat schon), Mirrasshi und Veleri haben jeweils eine AoO auf Lysander, der sich auf das Feld M12 bewegt und von dort aus Veleri angreift.
aktualisierte Karte gibts heute abend in diesen oder einen neuen Post.[/code]
Ugnor hackt ihn einfach in Stücke:
Attacke: = (8) +12 Gesamt: 20
Schaden: = (6) +9 Gesamt: 15
Bedrphung?: = (4) +12 Gesamt: 16
Bestätigt?: = (2, 7, 2) +27 Gesamt: 38
Spoiler (Anzeigen)Nicht schlecht. Aber wie kommen die +12 zustande? Hast du noch den +2 Charge-Bonus mit drin? Der gilt nur für den Charge, würd ich sagen. Oder hoffst du auf Flanking mit Mirrasshi? Wobei 18 ja hoffentlich auch treffen wird...
Wegen charge.
edit: Guckst du SRD:
Attacking on a Charge After moving, you may make a single melee attack. You get a +2 bonus on the attack roll and take a -2 penalty to your AC until the start of your next turn.
Allerdings bin ich grade unsicher, wegen ''single melee attack'', naja egal, dann halt nur AC 18, sollte trotzdem treffen.
Das PHB formuliert etwas anders und erklärt den +2 Bonus aus dem Bewegungsmoment des Charge heraus. So wie dort formuliert gilt nur der Malus auf die AC für den Rest der Runde. Da ich in der Faq nichts anderes gefunden habe und die SRD in dieser Hinsicht nicht direkt widerspricht, müssen tatsächlich die 18 reichen :)
Is mir egal, solange er 15 Schaden kassiert^^.
Tut er. Jetzt schon zum zweiten Mal. Vielleicht magst du ja mal was nettes zum Würfelbot sagen :D
ups, falscher Acc.
Wormy
Was Nettes dafür, daß er seinen Job erledigt??? Pfff, das ist ein US-amerikanisches Spiel also wird auch US-amerikanische Mentalität genutzt. Kein Lob für Erfüllung der Rolle, außerdem finde ich es ziemlich fies von dir Wormy, daß der so advanced wurde, daß er 30 Schadenspunkte aushält :P . Pah, von wegen nett...Ugnor ist nicht nett!
Kampfrunde: 4 Persönliche Initiative: 24
Lysander schien nicht auf Mirrasshi zu achten, sondern sich ganz auf Veleri zu konzentrieren. Diesen Fehler nutzte die Priesterin, um die Klingen ihrer Klaue nach ihm schlagen zu lassen. Gelegenheitsangriff gegen Lysander: = (18) +1 Gesamt: 19 Schaden: = (2) Gesamt: 2
Kampfrunde: 4 Persönliche Initiative: 24
Als er dann jedoch Veleri attackierte, erkannte Mirrasshi einen weiteren Fehler, den er damit begangen hatte. Sofort lief sie an Ciarán vorbei, um ihren Gegner zusammen mit der Elan Kriegerin in die Zange zu nehmen. Bewegung nach M 11 Angriff gegen Lysander: = (2) +3 Gesamt: 5 Schaden: = (8) Gesamt: 8
Mirrasshis Eingreifen brachte Lysander so sehr in Bedrängnis, dass der Jüngling kaum noch wusste, gegen welchen Angriff er sich zuerst wehren sollte. Ciarán nutzte die Gelegenheit, und fügte Lysander mit einem gezielen, harten Schlag eine tiefe Schnittwunde quer über die Brust zu.
Reina sah nicht was die anderen taten. Verzweifelt schlug sie weiter nach dem Trolodyten.
Angriff: = (15) +6 Gesamt: 21 = (8) +3 Gesamt: 11
round: 4 ini: 5 Falls der troggie auf g7 immer noch stehen sollte: standard action: magic missile(g7): = (1) +1 Gesamt: 2 Wenn der nicht mehr steht, delay, bis mir was passendes eingefallen ist.
Der Troglodyt bezahlte seinen Fehler, Reina ignoriert zu haben, mit seinem Leben. Für einen kurzen Moment stand er wie erstarrt da, dann rann ein dünner Blutfaden aus seinem Mund und er stürzte mit gebrochenem Blick zu Boden.
Lysander ereilte im gleichen Moment dasselbe Schicksal. Es war nicht ganz klar, wer den entscheidenden Schlag führte. Nahezu zeitgleich zerschmetterte Ugnors Axt Lysanders Schädel, während Ciárans Klinge sein Herz durchbohrte.
Er war schon tot als sein Körper gegen Veleri prallte, die, beide Hände an den Kopf gepresst, für die anderen so wirkte, als würde sie sich die Ohren zuhalten, während in ihrem kopf der Chor freudig und lautstark ein weiteres Mitglied begrüßte.
Kampfende:
Affentheater
Kampfrunde 1:
Mit unglaublicher Geschwindigkeit rasten die Affen kreischend auf ihre vermeintlichen Opfer zu. Ugnor blieb kaum eine Gelegenheit zur Reaktion, als auch schon das erste der abgrundtief hässlichen an ihm emporkletterte und versuchte, seine Zähne in seinen Hals zu schlagen.
Initiativereihenfolge: Affe auf L14 : 22 (hat bereits gehandelt) Ugnor: 19 Affe B: 15 Mirrasshi: 13 Veleri: 10 Reina: 8 Yuki: 8 Naoko: 6 Affe C: 5 Ciarán: 4 Affe D: 4 Affe E: 3
Anmerkungen zur Map:
Die Rästerkästchen haben Seitenlänge 3 m (10 Fuß), was ich bei der Berechnung eurer Bewegungen zu beachten bitte. In welchem der vier Felder innerhalb eines Rasterkästchen ihr steht, erkennt ihr daran, in welche Ecke ich euren Avatar orientiert habe.
Die Affen sind winzig, müssen also euer Feld betreten, um euch anzugreifen.
Und das große Affenbild hat nichts zu bedeuten, aber die kleinen erkennt man ja kaum, da hab ich das etwas größer in die Karte gepflanzt.
Map: (http://img517.imageshack.us/img517/7329/klifftemp2kr1in3.th.jpg) (http://img517.imageshack.us/my.php?image=klifftemp2kr1in3.jpg)
Ugnor war viel zu beschäftigt, die Absurdität vor sich anzublicken.
Ich wurde von nem wilden Affen gebissen....
Eher genervt als ängstlich wich er einen Schritt zur Seite und versuchte, das lästige Tier mit 2 schnellen Hieben unschädlich zu machen.
5-ft.step nach M 14 Full Attack auf den dummen Affen.
Attacke: prim. = (17) +7 Gesamt: 24 - Geschummelt! (1d8+4) off. = (18) +7 Gesamt: 25 - Geschummelt! (1d8+2)
Bedrohung: = (18) +7 Gesamt: 25 - Geschummelt! = (16) +7 Gesamt: 23 - Geschummelt!
Bestätigt: = (3, 8, 2) +12 Gesamt: 25 - Geschummelt! = (6, 4, 6) +6 Gesamt: 22 - Geschummelt!
edit: Die Fehler im Text editiert, nix da geschummelt.
Wieso habe ich den Schaden vergessen?
prim. = (5) +4 Gesamt: 9 - Geschummelt!
off. = (3) +2 Gesamt: 5 - Geschummelt!
Ugnors Schläge trafen ihr Ziel, doch zu seiner großen Überraschung hielt das Ärgernis den Treffern besser stand, als das eigentlich der Fall hätte sein sollen. Gleichzeitig sah er, wie schon das nächste der Äffchen auf ihn zugerast kam.
Bewegung von Affe B nach L13. Die Spieler in der Gruppe Mirrasshi sind nun am Zug.
Im Laufen zog Reina ihr Schwert und eilte Ugnor der mit dem hartnäckigen Affen kämpfte zu Hilfe.
Bewegung dorthin wo ich besagten Affen angreifen kann (sei es nun L14 oder L15) und Attacke! = (17) +7 Gesamt: 24 = (8) +3 Gesamt: 11
Völlig außer Atmen und noch immer entsetzt von der grausam pervertierten Natur ringsherum, kommt Naoko zum Stehen und muss mit ansehen, wie sich ihnen eine Horde Affen entgegenstürzt. [i]'Affen? Wie kommen DIE denn hier her?'[/i], fragt er sich unwillkürlich, während er bereits dabei ist, einen Zauber zu wirken.
Summon Nature's Ally 1 (Wolf) -> kommt nächste Runde (auf K14 Südost)
Kampfrunde 1
Auch Reinas Angriff trifft, doch immer noch ist der Affe am Leben, obwohl der Schlag fest genug war, um selbst einen erwachsenen Menschen auf der Stelle zu töten. Immerhin zeigen die Hiebe Wirkung, sind die klaffenden Wunden nicht zu übersehen.
Initiativereihenfolge: Affe auf L14 : 22 (hat bereits gehandelt) Ugnor: 19(hat bereits gehandelt) Affe B: 15(hat bereits gehandelt) Mirrasshi: 13 Veleri: 10 Reina: 8(hat bereits gehandelt) Yuki: 8 Naoko: 6(hat bereits gehandelt) Affe C: 5 Ciarán: 4 Affe D: 4 Affe E: 3
Map: (http://img11.imageshack.us/img11/7917/klifftempkr1revjx4.th.jpg) (http://img11.imageshack.us/my.php?image=klifftempkr1revjx4.jpg)
[b]"Böses Äffchen!"[/b] Entsetzt springt Veleri Ugnor hinterher und bringt die Schwertlanze nach vorn. Normalerweise hätte sie sicher mitleid mit den pelzigen Kreaturen, die vermutlich auch einen bösen Trick zum Opfer gefallen sind. Aber in diesem Fall ist Ugnor in Gefahr! Rasch stößt die Kriegerin ihre Waffe gegen eines der Tiere, muss jedoch darauf achten den massigen Körper Ugnors nicht zu treffen.
Angriff gegen böses Äffchen mit PA1:
= (16) +7 Gesamt: 23 = (1) +8 Gesamt: 9
krit: = (14) +7 Gesamt: 21 = (2, 6) +16 Gesamt: 24
Ganz vergessen: Ich bewege mich 2 Felder nach Norden und 1 nach NordOsten! :D
Und Dodge gegen den Affen nördlich von mir, der noch nicht im Nahkampf ist.
Für den Fall von AoO: Nur schwer verwundete Gegner angreifen, gegen die anderen Standstill einsetzen.
Veleri riss eine weitere Wunde in das Fell des Affens, was dem Tier einen schrillen Schmerzensschrei entlockte, der von seinen Gefährten wütend erwidert wurde. Nun schien es doch schon ziemlich mitgenommen zu sein, doch schaffte es es irgendwie, sich an Ugnor festzuhalten und weiter nach Angriffsmöglichkeiten zu suchen.
Mirrasshi zeigte keine Spur von Angst. Im Gegenteil wirkte es fast wie ein Lächeln, als sie ihre Zähne entblößte und ihren Körper zum Sprung spannte. Wider Erwarten stürmte sie dann aber doch nicht direkt auf die kleinen Tiere zu, sondern tänzelte verspielt um Ugnor herum, um mit einem gezielten Schlag ihre Klaue direkt an dem Halbork vorbei auf den Affen zu schlagen. Bewegung nach K 14 linke obere Ecke Angriff auf den Affen bei Ugnor: = (12) +1 Gesamt: 13 Schaden: = (5) Gesamt: 5
Sich nur langsam nach vorne bewegend, konzentrierte sich Ciarán darauf, die magischen Kräfte herbeizurufen, die ihm schon so oft im Kampf geholfen hatten. Leise murmelnd wob er das Netz der Magie, bis sich ein kleiner Funke bildete - um dann als magisches Geschoß auf eines der Äffchen zu zu schießen.
Magic Missile gegen den zweitnächsten Affen, Schaden:
= (2) +1 Gesamt: 3
round: 1 ini: 8[code]Yuki verlor keine Zeit. Die Äffchen mochten zwar niedlich sein, aber sie attackierten seine Freunde und es musste reagieren. Mit einigen kräftigen Flügelschlägen katapultierte es sich nach vorne, während es mit der linken Hand eine Energiekugel auf das Tier warf, welches Ugnor schon angegriffen hatte. Mit der rechten Hand fischte es derweil in seiner Ausrüstung nach seinem Zauberstab.[/codemove: m13 (rechts oben) standard: magic missile = (3) +1 Gesamt: 4 Falls Mirrasshi den Affen schon gefällt haben sollte, greife ich natürlich stattdessen den nächsten an.
Mirrasshi war schnell, aber dennoch schaffte der Affe es irgendwie, ihrem Schlag zu entgehen. Dann allerdings erwischte ihn Yukis Energieball und machte seinem Leben, an dem er so hartnäckig zu hängen schien, endlich ein Ende. Doch im Todeskampf noch schaffte er es, seine Zähne in Ugnors Bein zu schlagen, und diesem einen schmerzhaften Biss zuzufügen.
Ugnor nimmt 1 Punkt Schaden.
Ich bitte um folgende Würfe:
von Ugnor einen Zähigkeitsrettungswurf.
von Ugnor, Veleri, Mirrasshi und Reina einen Reflexrettungswurf.[/code]
Endlich sank der Affe leblos in sich zusammen. Doch hatten Ugnor und seine Gefährten kaum eine Chance , sich den anderen Angreifern zuzuwenden, als auch schon wieder Bewegung in den Körper geriet. Es schien fast so, als würde sich eine Kreatur aus dem Tier befreien wollen, der Bauch des Affen schien anzuschwellen, bildete an wechselnden Stellen Geschwürgroße Beulen, die sich unter dem Fell hin- und herbewegten.. Dann platzte er auf. Eine grünliche, übelriechende Flüssigkeit spritzte heraus und traf Ugnor und Reina, während Mirrasshi und Veleri sich gerade noch rechtzeitig aus der Gefahrenzone entfernen konnten. Sofort spürten die beiden Getroffenen, wie sich die Säure in ihre Haut ätzte, die an den betroffenen Stellen sofort Blasen zu werfen begann und höllische Schmerzen auslöste.
Der Körper des Affen schien zu schmelzen bis nur noch sein Skelett übrig blieb. Um seine Gebeine herum, sammelte sich die Säure zu einer großen Pfütze, von der Schwaden grünlichen Gases aufstiegen.
Doch blieb keine Zeit zum Nachdenken, denn schon raste der Rest der Affenmeute heran. Immerhin konnte Ciarán befriedigt feststellen, dass die kleinen Monster seinen magischen Kräften deutlich weniger entgegenzusetzen hatten als den Angriffen seiner Gefährten. Der von ihm getroffene Affe kreischte schrill auf und überschlug sich fast, rappelte sich aber schnell wieder hoch, um seinen Ansturm fortzusetzen.
Kampfrunde 2 wird sogleich eröffnet. :)
Blindlings griffen die Kumpane des toten Äffchens Ugnor an, was diesem die Gelegenheit gab, seine Axt auf eines der Wesen hinabsausen zu lassen. Gleichzeitig spürte er, wie sich die Säure in der er stand, in seine Stiefel zu ätzen begann. Es war Zeit, aus der Pfütze hinauszukommen.
3 Affen : double move action in Ugnors Feld, daher: Gelegenheitsangriff für Ugnor
Naokos Wolf hab ich schon mal eingezeichnet, der erscheint natrlich erst, wenn Naoko wieder am Zug ist Frage an Yuki: Ich nehm an, Du fliegst? Frage an Ciarán: Aufgrund deiner Beschreibung hab ich dich nur einen 5-Fuß-Schritt machen lassen. Richtig so?
Kampfrunde 2:
Initiativereihenfolge: Ugnor: 19 Affe auf K13 rechts oben: 15 Mirrasshi: 13 Veleri: 10 Reina: 8 Yuki: 8 Naoko: 6 Affe 1 in Ugnors Feld: 5 Ciarán: 4 Affe 2 in Ugnors Feld: 4 Affe 3 in Ugnors Feld: 3
Map: (http://img14.imageshack.us/img14/1505/klifftemp2kr2zv4.th.jpg) (http://img14.imageshack.us/my.php?image=klifftemp2kr2zv4.jpg)
Ugnor schrak zurück. Autsch, du Mistvieh...! Sofort musste er sich wieder besinnen. Noch mehr der kleinen Piesacker kamen herbei, schon war das erste dabei, in anzuspringen.
Bah, bleib weg du Viech... Ugnor hieb nach dem Tier.
Gelegenheitsattacke: = (6) +9 Gesamt: 15
Schaden: = (4) +6 Gesamt: 10
Bedrohung?: = (10) +9 Gesamt: 19
Bestätigt?: = (1, 3, 3) +18 Gesamt: 25
Scheinbar war das kleine Monstrum durch den Hieb eingeschüchtert und Ugnor ging sofort in eine Serie an Angriffen über.
Full Attack gegen den gleichen Affen: prim. 1d20+7 - Würfeltag ungültig! off. 1d20+7 - Würfeltag ungültig!
Schaden: = (5) +6 Gesamt: 11 = (6) +4 Gesamt: 10
Bedrohung?: = (11) +7 Gesamt: 18 = (4) +7 Gesamt: 11
Bestätigt?: = (2, 1, 4) +18 Gesamt: 25 = (1, 2, 2) +12 Gesamt: 17
Wormy, würfel mal für mich, ich hab irgendwie heute zwei linke HÄnde oder ich würfele die Initialattacken nochmal....sry, wie peinlich.
prim. = (13) +7 Gesamt: 20 off. = (3) +7 Gesamt: 10
Frage an Ciarán: Aufgrund deiner Beschreibung hab ich dich nur einen 5-Fuß-Schritt machen lassen. Richtig so?
Hm, ich will mich etwas aus dem Nahkampf-Geschehen raushalten und mit Entfernungszaubern und meinem Bogen angreifen. Aber da die meisten meiner memorierten Zauber max. 25 Fuß weit reichen, sollte ich vermutlich schon noch näher ran gehen. Habe ich, zugegeben, aber auch erst jetzt bemerkt.
Belassen wir es bei dem 5-Fuß-Schritt diese Runde, und nächste Runde gehe ich dann näher heran. Wobei ich gerade grübele, ob ich nicht lieber direkt auf den Bogen umsteigen sollte.
Habs übrigens vergessen, oben anzugeben: Ugnor und Reina kassieren beide 6 Punkte Schaden durch die ausgestoßene Säure.
Das Äffchen war zu schnell und tauchte leicht unter Ugnors Hieb hindurch. Nur um sogleich durch seinen nächsten Angriff voll erwischt zu werden.
Nun wollte auch das letzte der Monsteräffchen in den Kampf eingreifen, hatte sich aber offensichtlich nicht Ugnor, sondern Reina als Opfer ausgesucht, die sich noch von dem Schmerzschock erholte, den die Säure bei ihr ausgelöst hatte. Die Bestie kam allerdings nicht allzuweit. Plötzlich schien es nahezu im Schritt zu erstarren, als wenn es von einer unsichtbaren Wand aufgehalten worden wäre, ohne das es ein äußeres Anzeichen dafür gab. Nur Yuki, das über den Affen hinwegblickte erkannte, dass es offenbar von der Bannkraft aufgehalten wurde, die plötzlich in Veleris Blick lag.
Affe auf L 13 rückt ein Feld in Richtung Reina vor, wird dann von Veleris Stand Still aufgehalten.
verbleibende Handelnde in Runde 2: Mirrasshi: 13 Veleri: 10 Reina: 8 Yuki: 8 Naoko: 6 Affe 1 in Ugnors Feld: 5 Ciarán: 4 Affe 2 in Ugnors Feld: 4 Affe 3 in Ugnors Feld: 3
Mit einem geisterhaften Heulen erschien plötzlich Naokos Wolf auf der Bildfläche. Sogleich stürzte er sich auf einen der wild gewordenen Affen. Angriff auf irgendeinen Affen (vorzugsweise einen verletzten) Biss = (14) +3 Gesamt: 17 Schaden = (4) +1 Gesamt: 5
Sollte der Angriff treffen und mindestens 1 SP machen, folgt ein Trip-Versuch: = (2) +1 Gesamt: 3
Mit wachsender Beunruhigung verfolgte Naoko das Kampfgeschehen und fragte sich, welche dunkle Macht wohl für diese grausam pervertierten Tiere verantwortlich war. Doch dies war erstmal nebensächlich. Daher schickte er sich an, weitere Unterstützung herbeizurufen. 5ft step nach vorne, dann gleiche Aktion wie letzte Runde diesmal Wolf2 auf 13K Südost
Mirrasshi sah man an wie erschrocken sie war über die tatsächliche Gefahr, die von den Tieren ausging. Doch verlangsamte das nicht ihren Kampf. Sie tänzelte noch einen Schritt zur Seite und hackte abermals mit ihren Klauen auf die kleinen Kreaturen ein, die Ugnor bedrohten. Freie Aktion: 5 Fuß Schritt nach K 13 links unten. Standard Aktion: Angriff auf einen der Affen bei Ugnor = (12) +3 Gesamt: 15 Schaden: = (1) Gesamt: 1
Ciarán, der sich dem Kampfgeschehen inzwischen weit genug genähert hatte, um auch seine übrigen Zauber effektiv einsetzen zu können, fokussierte die Affen, und sprach dabei arkane Worte. Er würde Feuer mit Feuer bekämpfen - in gewisser Weise. Er vollendete die magischen Gesten, dann sandte er einen Ruf in ferne Welten, um Unterstützung für diesen Kampf herbeizurufen.
Summon Monster I: Celestial Monkey auf L 13 Südost
Ich mach mal keine Beschreibung sondern greif einfach an und hoffe dass es so richtig ist xD Einmal Angriff auf einen der Affen die noch in Ugnors Feld hocken... ich GLAUBE zumindest dass da noch welche hocken < <" = (19) +7 Gesamt: 26 = (4) +3 Gesamt: 7 Danach 5 ft step von dem Affen weg für den fall dass der wieder platzt ^__^
Cool, critical hit - zumindest könnte es einer werden. = (15) +7 Gesamt: 22
Du solltest den Schaden nochmal würfeln. ^_^ @Ja, Yuki fliegt. Ansonsten hätte es sich in der letzten Runde auch nicht so weit bewegen können.Die Affen waren flink. Zu flink für Yukis Geschmack. Es hatte schon seinen Zauberstab in der Hand und richtete ihn jetzt auf Ugnor aus, an dem sich die Tiere mittlerweile alle festgeklammert hatten. [b]"AUGEN ZUMACHEN!"[/b] brüllte es und wartete einen Moment, bis seine Freunde seiner Aufforderung nachgekommen waren. Danach reichte ein kurzer Befehl, um die ganze Szenerie in gleißendes Licht zu tauchen, von dem Yuki hoffte, dass es die Angreifer ablenken würde. move: l14SO delay(bis Ugnor und Mirrasshi die Augen zu haben)standard: color spray (Richtung NW) In der Zauberbeschreibung steht, dass sightless creatures nicht von dem Zauber betroffen sind. Deshalb nehme ich mal an, dass es nichts ausmacht, wenn man die Augen zu macht. Sollte das nicht der Fall sein, geht Yuki trotzdem davon aus. Die Augen kurzzeitig zu schließen dürfte ja wohl eine freie Handlung sein, kann also von den beiden zu jeder Zeit getan werden.
Nochmal damage für den Schlag von eben ^-^ = (3) +3 Gesamt: 6
Bist du verrückt??? schrie Ugnor Yuki als Antwort, warte, bis wir hier weg sind.
Dann landete Reina einen weiteren krachenden Hieb gegen den Affen, den Ugnor zuvor schon verwundet hatte. Sie konnte es kaum glauben, aber auch wenn der Affe schwer verwundet schien, hielt er sich immer noch irgendwie auf den Beinen. Dann huschte plötzlich ein Wolf durch Ugnors Gesichtsfeld. Der Krieger hörte es krachen, als der Kopf des von ihm soeben verletzten Äffchens im Maul des Tieres verschwand und dieser mit einem kräftigen Biss dessen Kopf zermalmte. Ugnor rief den anderen einen Warnruf zu, da er sicher war, dass auch dieser besiegte Gegner gleich in einer Säureexplosion vergehen würde. Und er behielt recht.
Veleri war inzwischen einen Schritt nach vorne getreten und hatte ihre Schwertlanze nach dem weiter entfernt stehenden Affen züngeln lassen. Blut spritzte, als sie das Tier aufspießte, und in sicherer Entfernung konnte sie zusehen, wie auch dieser Affe sich aufblähte und platzte, ohne allerdings jemanden gefährden zu können.
Und dann kam Yukis Schrei. [b]Augen zumachen!"[/b] Ugnor protestierte, gehorchte aber wie die anderen unwillkürlich dem Kommando. Sekundenbruchteile später hörte er, wie Yuki seinen Zauber beendet hatte und freigab. Er konnte geradezu die Farben über seine Haut prickeln spüren und presste die Augen noch für einen kurzen Moment fest zusammen. Als er sie wieder öffnete, musste er zu seiner Bestürzung feststellen, dass sich das Risiko nicht gelohnt hatte und die beiden verbliebenen Gegner ihn nach wie vor mordlüstern anstarrten.
ooc: Für Veleri, Mirrasshi, Reina , Ugnor und den Wolf bräuchte ich dann jeweils einen Reflexwurf :)
Verdammt Yuki, hör auf damit...!
Reflex: = (5) +4 Gesamt: 9
Rechtzeitig erkannte Mirrasshi, was Yuki mit seiner wahnsinnig erscheinenden bezweckte und hoffte, dass das seltsame kleine Wesen recht behalten würde.
Die Priesterin versuchte auch der Aufforderung so schnell sie konnte nachzukommen, doch war sie zu langsam. plötzlich war die ganze Welt in grelles, vielfarbiges Licht getaucht das ihr die Sicht nahm und ihr geradezu den Atem zu rauben schien. Dann wurde alles dunkel. Unconscious, blinded and stunned: = (3, 2) Gesamt: 5 Runden. Blinded and stunned: = (2) Gesamt: 2 Runden.
Den obigen Eintrag bitte ich zu ignorieren. Willens Rettungswurf: = (9) +6 Gesamt: 15
Die Katzenfrau hatte Glück gehabt. Durch Yukis rechtzeitige Warnung gelang es ihr, dem grellen Lichtblitz des Zauberstabes zu widerstehen, doch spürte sie noch während sie die Augen geschlossen hatte, wie ihr etwas auf den Pelz spritzte und ihn verbrannte und sogar ihre Haut darunter Angriff. Mit einem Schmerzensschrei riss sie die Augen auf und erkannte die Säure, die gerade ihr schönes Fell zerstört hatte. Darüber geriet sie so in Rage, dass sie ohne nachzudenken mit ihrer Kralle nach dem nächsten Affen hieb, den sie erreichen konnte. Angriff gegen einen der Affen bei Ugnor: = (15) +1 Gesamt: 16 Schaden: = (2) Gesamt: 2
Anscheinend hatte Yukis Zauber es aber immerhin geschafft, die beiden Affen etwas zu verwirren, so dass ihre zwar heftigen, aber unkoordinierten Angriffe leicht von Ugnor abgewehrt werden konnten. Dieser hatte aber ein ganz anderes Problem. Ein plötzlicher brennender Schmerz machte ihn darauf aufmerksam, dass er nach wie vor in der Säurepfütze stand, die von inzwischen zwei Affenleichen erzeugt worden war. Ein Teil der Säure hatte seine Beine benetzt und sich problemlos durch Ugnors Beinkleider und in seine Haut hineingefressen. Ugnor meinte sogar, den Gestank verbrannten Fleisches riechen zu können. Dieser konnte aber auch von Mirrasshi stammen, die ihrerseits Opfer der Säure geworden war.
Aus dem Hintergrund erklangen die monotonen Beschwörungen Naokos und Ciaráns.
Mirrasshi und Ugnor erleiden jeweils 4 Schadenspunkte.
Kampfrunde 3:
Initiative: Ugnor: 19 Mirrasshi: 13 <- hat bereits gehandelt Veleri: 10 Reina: 8 Yuki: 8 Naoko: 6 Ciarán: 4 Affe 1 in Ugnors Feld: 4 Affe 2 in Ugnors Feld: 3
Map: (http://img513.imageshack.us/img513/5193/klifftemp2kr3.th.jpg) (http://img513.imageshack.us/my.php?image=klifftemp2kr3.jpg)
Während der erste Wolf weiter nach den wilden Affen biss, kam bereits ein zweiter und tat es ihm gleich.
Wolf auf K14 (SO) greift einen Affen an. = (14) +3 Gesamt: 17 = (1) +1 Gesamt: 2
Wolf auf K13 (SO) greift einen Affen an. = (3) +3 Gesamt: 6 = (6) +1 Gesamt: 7
Eventuell kommen +2 Flanking-Boni hinzu.
Sollte der Schaden durchkommen, folgt eine Trip-Attack: = (13) +1 Gesamt: 14
5-ft.-step zur Seite und Full Attack auf das nächststehende Viech.
prim.: = (19) +7 Gesamt: 26 Schaden: = (3) +4 Gesamt: 7
off.: = (7) +7 Gesamt: 14 Schaden: = (8) +2 Gesamt: 10
Bedrohung?: prim.: = (4) +7 Gesamt: 11 off: = (18) +7 Gesamt: 25
Berstätigt: prim.: = (8, 7, 3) +12 Gesamt: 30 off.: = (6, 8, 6) +6 Gesamt: 26
Wenn ich irgendwelche Boni durch Flankuing vergessen habe, nochmal +2 auf Treffen, aber sollte dennoch nur ein Treffer sein (prim.), AC 16 oder 17 war vorhin auch zu wenig.
Ich verzögere (warte ab was die anderen machen).
Und ich warte die Wirkung der Attacken ab um nicht von eventuell herumfliegender Säure getroffen zu werden.
Wenn ich irgendwelche Boni durch Flankuing vergessen habe, nochmal +2 auf Treffen, aber sollte dennoch nur ein Treffer sein (prim.), AC 16 oder 17 war vorhin auch zu wenig.
Ich hab jetzt extra nochmal zurückgeschaut, denn AC 16 würde treffen. Und da Ugnor sicherlich jeden Kampfvorteil ausnutzen würde, bewegt er sich sicher so, dass er flankt. Treffen also beide.
Dann hatte ich wohl irgendwann ein geschickteres Viech, naja, mir Recht, vorerst wollte ich jedoch jeglichen Kontakt mit der Säurepfütze vermeiden, wenn ich durch einen 5 ft.-step flanking bekommen kann, um so besser, hatte ich auf Naokos Darstellung aber nicht erkennen können.
Danke ;).
Mirrasshis zorniger Schlag traf zwar, richtete aber keinen sichtbaren Schaden bei dem Affen an, auf den sie gezielt hatte, und auch den wilden Angriffen der Wölfe schienen die beiden wahnsinnig gewordenen Tiere kaum Aufmerksamkeit zu zollen. Umso wirkungsvoller waren die beiden harten Treffer, mit denen Ugnor einen der Affen zu Boden schickte. Die Bestie rappelte sich zwar sofort wieder auf, aber nur, um sogleich von Veleri, die inzwischen einen Schritt zurückgetreten war, erneut in den Staub geschickt zu werden. Doch schien sie sieben Leben wie eine Katze zu haben, denn wieder schaffte sie es, wenn auch schwer verwundet, auf die Füße zu kommen.
Initiative: Ugnor: 19<- hat bereits gehandelt Mirrasshi: 13 <- hat bereits gehandelt Veleri: 10<- hat bereits gehandelt Reina: 8 Yuki: 8 Naoko: 6 2 Wölfe: 6 <- hat bereits gehandelt Ciarán: 4 Affe 1 in Ugnors Feld: 4 Affe 2 in Ugnors Feld: 3
@Yuki und Reina: Aktuell seid ihr auf dem selben Feld , Yuki eben ein Stockwerk höher.
@Naoko: Ich weiß, das war vorher nicht deine Position, falls Du dich irgendwohin bewegen willst, lass dich also von meiner Positionierung nicht abhalten.
Die gelben Felder auf der Karte sind die mit Säurepfützen.
Map: (http://img91.imageshack.us/img91/1390/kliffkr4.th.jpg) (http://img91.imageshack.us/my.php?image=kliffkr4.jpg)
Naoko kam nun herbeigelaufen und sprach einen Zauber auf Ugnor, der dem verletzten Halbork etwas Zeit und Sicherheit verschaffen würde. move nach Norden Lesser Vigor (Fast Healing 1) auf Ugnor
Geht wohl nicht anders... Bewegung auf E9 und dann ein Schlag auf den Affen der am wahrscheinlicheren umfallen wird xD Oder warte... musste ich jetzt im selben Feld sein um die anzugreifen? oO" Dann mach ich es nicht, die stehen nämlich in ner Pfütze... schade dass die selbst aus Säure bestehen und davon keinen Schaden bekommen -__-"
Egal, ich mach mal den Angriffswurf < < = (7) +7 Gesamt: 14 = (1) +3 Gesamt: 4
Ciarán sah, dass die Angreifer bereits stark dezimiert waren, und entschloss sich, seine verbliebenen Zauber für spätere Kämpfe aufzuheben. Schnell umrundete er die Kämpfenden, zog dabei seinen Scimitar, und versuchte, einen der Affen durch einen schnellen Angriff zu stören.
Move auf E9, Aid Another:
= (5) +3 Gesamt: 8
Während Naoko Ugnor mit seinen heilerischen Fähigkeiten unterstützte, umrundete Ciarán das Kampfgeschehen, um den Affen in den Rücken zu fallen. Sein Ablenkungsmanöver verhalf der gegenüberstehenden Reina tatsächlich zu einem Treffer, allerdings traf sie nicht richtig, so dass das Biest unverwundet blieb.
Und plötzlich befanden sich drei Affen zwischen den angreifenden Helden. Der Neuankömmling, ein schönes Tier mit schneeweißem Fell unterschied sich aber deutlich von den beiden Mörderaffen, allerdings nur dem Aussehen nach. Die Wut mit der er die beiden angriff, entsprach fast der ihren.
Gleichzeitig schlug eine Energiekugel in den Körper des anderen, von Ugnor und Veleri bereits schwer gezeichneten Affen ein. Doch immer noch schwankte es, wenn auch seine Augen bereits den Glanz des nahenden Todes in sich trugen. Wie in Raserei griff es einen der beiden Wölfe an, ohne diesen allerdings gefährden zu können. Das andere Äffchen hingegen nahm Reinas Attacke als Kampfansage und sprang auf sie zu, um sich an ihr zu rächen.
Hab für Yuki ne magic missile geworfen (2 Schadenspunkte)
Der Wolf auf D8 und Reina bekommen jeweils einen Gelegenheitsangriff.
= (11) +7 Gesamt: 18 = (4) +3 Gesamt: 7 so, normaler angriff, oder? ich frage mich ob ich irgendeinen bonus davon bekomme dass wir die Affen umzingelt haben... haben wir doch, oder? Klingt zumindest so.
Ja habt ihr, Du triffst allerdings auch so. Und machst sogar Schaden :D
AoO Wolf Ohne eventuellen Flanking-Bonus = (3) +3 Gesamt: 6 = (6) +1 Gesamt: 7
Behende sprang der Wolf zur Seite und versuchte seinerseits, den Affen zwischen die Zähne zu bekommen, aber ohne Erfolg. Wild knurrend begannen die beiden Tiere sich zu belaueren, täuschten Angriffe an, wichen aus und griffen wieder an.
Reina hingegen stoppte den Angriff des anderen Affen kurzerhand mit einem gezielten Treffer. Der Schaden schien zwar nicht allzugroß zu sein, aber immerhin konnte sie sich das Tier so für den Moment vom Leib halten.
Kampfrunde 4:
Initiative: Ugnor: 19 Mirrasshi: 13 Veleri: 10 Reina: 8 Yuki: 8 Naoko: 6 Wolf 1: 6 Wolf 2: 6 Ciarán: 4 Affe 1 in Feld von Wolf 1: 4 Affe 2 in Reinas Feld: 3
Map: (http://img9.imageshack.us/img9/3094/kliffkr5.th.jpg) (http://img9.imageshack.us/my.php?image=kliffkr5.jpg)
Hmpf, da is son Viech in meinem Feld? xD Angriff! = (9) +7 Gesamt: 16 = (3) +3 Gesamt: 6 und danach Rückzug... wenn das möglich ist ._."
Ugnor wurde langsam richtig wütend. Diese Affen waren durch irgendeine Teufelei in ware Monster verwandelt worden. Doch seine Ausbildung ließ ihn wie einen Golem auf diese Monster einschlagen.
Ugnor denkt über die Affen nach, ob es irgendwelche besonderen Wesen sein könnten, Ugnor hat nur Knowledge (nature) und (dungeoneering). Wormy, sofern der passende skill dabei ist, darfst du das für mich würfeln :wink: .
Business as usual, 5 ft.step aus dem Feld in ein angrenzendes, freies Feld und dann Full Attack auf einen kleinen Scheißer vor mir. Full Attack: prim. = (17) +7 Gesamt: 24 Schaden: = (8) +4 Gesamt: 12 off . = (3) +7 Gesamt: 10 Schaden: = (8) +2 Gesamt: 10
Bedrohung?: = (2) +7 Gesamt: 9 best. ?: = (4, 3, 7) +12 Gesamt: 26 = (9) +7 Gesamt: 16 best. ?: = (6) +2 Gesamt: 8
Auch der nächste Hieb Reinas war ein Treffer. Geschickt wich sie vor dem Angreifer zurück und ermöglichte es damit Ugnor, dem Affen mit einem krachenden Hieb eine schwere Verletzung zuzufügen.
[b]"Kusch! Kusch!!"[/b] Ärgerlich schimpfte Veleri auf die unbelehrbaren und überraschend zähen Biester ein und unterstützt das Verscheuchen mit blanker Waffengewalt. Ihre Glefe rauscht erneut vor, ohne das die Kriegerin Ugnor aus den Augen lassen würde um zu sehen, ob der Halbork doch in Bedrängnis geraten könnte.
Angriff gegen Reinas Anhängsel: = (2) +8 Gesamt: 10 = (2) +6 Gesamt: 8
Die Wölfe kämpften unterdessen verbissen weiter und ließen den Affen keine Ruhe.
1. Wolf (Flanking käme ggf. noch hinzu) = (10) +3 Gesamt: 13 = (3) +1 Gesamt: 4
2. Wolf (Flanking käme ggf. noch hinzu) = (13) +3 Gesamt: 16 = (4) +1 Gesamt: 5
Der nördliche Wolf steppt noch auf E7.
Nun preschte auch Naoko mitten ins Kampfgeschehen. Mit seinem langen Eichenstab versuchte er, die Affen abzulenken, um Ugnor eine gute Angriffsgelgenheit zu bieten. Ich gehe auf Ugnors freiwerdendes Feld (oder alternativ nach F8 oder F9 wenn Ugnor stehengeblieben ist). Dann Aid Another (+2 Angriff für Ugnor). DC 10 = (12) +3 Gesamt: 15
Mirrasshis Wutanfall dauerte nur kurz. Schnell hatte sie sich wieder gefangen und entdeckte, dass Ugnors Verbrennungen durch die Säure noch stärker waren als ihre eigenen. Schnell umrundete sie die Kämpfenden und passte einen guten Moment ab, um Ugnor kurz zu berühren auf dass Sharess die Gelegenheit hatte, ihre positiven Energien durch ihren Körper zu kanalisieren. Bewegung: nach F 9 Cure Light Wounds auf Ugnor: = (3) +2 Gesamt: 5 (ersetzt Command)
round: 5 ini: 8Yuki beeilte sich, Abstand von der Haldunkelelfe zu bekommen, wollte aber weiter seinen Freunden helfen. Ein weiteres mal konzentrierte es sich also, um eine Kugel aus Energie in seiner Hand entstehen zu lassen und schleuderte diese auf den Affen. move(h7) magic missile(e9): = (4) +1 Gesamt: 5
Weiter hieb Ciarán auf die verbliebenen Affen ein, wobei er stärker darauf achtete, seine Gefährten zu schützen, als direkt Schaden zu verursachen.
Wieder Aid Another:
= (9) +3 Gesamt: 12
Als endlich der erste der von Naoko beschworenen Wölfe seine Zähne in den Affen schlug, quickte dieser einmal kurz auf, dann brachen seine Augen. UNd bevor irgendjemand reagieren konnte, zerplatzte er wie die anderen Affen und spritzte Säure auf die umstehenden. Gleichzeitig wurde Reina von ihrem Angreifer verfolgt und weiter angegriffen.
Mirrasshi und Ciarán machen bitte einen Reflexrettungswurf. Und Reina hat eine AoO gegen "ihren" Affen.
= (19) +7 Gesamt: 26 = (7) +3 Gesamt: 10
= (10) +7 Gesamt: 17 = (6) +3 Gesamt: 9
Also wenn er jetzt noch lebt weiss ich auch nicht mehr ^-^
Kannst dir den kill gutschreiben. Und wo Du grad bei bist, mach doch mal bitte einen Reflexrettungswurf. Dasselbe bitte auch von Ugnor, Naoko, Naokos zweitem Wolf, Ciaráns Affen, und (ich trau mich fast gar nicht, das zu sagen) noch einer von Mirrasshi.
Verbesserung: Mirrasshi muss nur einen Reflexrettungswurf machen.
Reflex
Naoko = (16) +2 Gesamt: 18 Wolf = (1) +5 Gesamt: 6
Reflexrettungswurf für Ciarán:
= (10) +4 Gesamt: 14
Als die letzten beiden Affen ihr Leben aushauchten, und kurz darauf ihr Körper die ätzende Säure verspritzte, sprangen die Recken auseinander, konnten aber nicht verhindern, getroffen zu werden.
Kurz darauf zeugten nur noch mehrere Säurepfützen auf dem Boden, in dem die Skelette der Affen lagen, von dem gerade stattgefundenen Kampf. Und selbst die Säure verdampfte recht schnell, so dass nach etwa einer Minute nur noch ihre Gebeine übrig waren.
Kampfende weiter im ic-thread
aktueller Gesundheitszustand (http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,2462.msg372275.html#msg372275)
Koch und Gaeste
Überraschungsrunde
Ugnor und Reina haben eine Standardaktion, ebenso die drei Gegner, die anderen sind noch zu weit weg, um die Höhle schon überblicken zu können (stehen quasi am Kartenrand hinter Ugnor). Es darf aber schon mal fleißig Initiative gewürfelt werden.
wichtig: die einzelnen Felder des Rasters sind 3mx3m-Felder (10x10 Fuss), was ihr bei euren Bewegungen beruecksichtigen solltet.
(http://img193.imageshack.us/img193/7034/piratecook.th.jpg) (http://img193.imageshack.us/my.php?image=piratecook.jpg)
Initiative: = (10) +3 Gesamt: 13
Ugnor interessierte die Szenerie herzlich wenig, er nahm sofort drei Ziele war und Reina hatte es mal wieder geschafft. Er bereute sein Lob bei den Affen sofort. Wie konnte man nur so unvernünftig und spontan Entscheidungen treffen angesichts des Todes? Reina, dies war das letzte Mal!
Ugnor war verärgert. Doch was sollte er tun? Er nahm seine Axt und hoffte, daß Tempus ihm wohlgesonnen war.
Initiative = (2) +1 Gesamt: 3
= (8) Gesamt: 8 <- Initiative
Initiative 10, Ciarán zieht seinen Bogen und legt einen Pfeil ein...
= (15) +1 Gesamt: 16 Initiative! Sehr nette Szene...
Kampfrunde 1
Mit gebleckten Zähnen kamen die drei Piraten auf Reina zu, und es war augenblicklich klar, dass ihnen eine lebende Mahlzeit viel besser zu munden schien, als eine bereits tote; jedenfalls war die Gier in ihren Augen unverkennbar, obwohl die Gesichter selbst zu einer Fratze der Wut verzerrt waren. Der "Koch" schien besonders viel Vorfreude zu empfinden, geradezu gemütlich bewegte er sich hinter den anderen beiden her, so als sei er schon ein besonders leckeres Rezept am Durchdenken.
Dann waren die ersten beiden Piraten herangekommen und hieben mit ihren Krummsäbeln auf Reina ein, während sie gleichzeitig mit ihren Zähnen nach ihr schnappten. Doch stand Reina wie ein Fels in der Brandung und wehrte alle Angriffe ab, ohne auch nur einen Millimeter zurückzuweichen
Initiative: Pirat C 25 (eigentlich Init 8, ich lass ihn bis Anfang Runde 2 delayen) Pirat A 24 <-gehandelt Pirat B 20 <-gehandelt Veleri 16 Ugnor 13 Mirrasshi 12 Yuki 12 Ciarán 10 Reina 08 Naoko 03
(http://img527.imageshack.us/img527/6741/kitchenkr1b.th.png) (http://img527.imageshack.us/my.php?image=kitchenkr1b.png)
Nachdem die ersten Angriffe an ihrem Schild abgeprallt waren machte Reina noch einen Schritt zu ihren Gegnern hin und schlug mit dem Schwert zu. = (9) +7 Gesamt: 16 = (1) +3 Gesamt: 4
Diese Höhlenbewohner waren eindeutig mal was anderes. Aber zumindest wusste Veleri nun wieder was zu tun war. [b]"Essen fassen! Essen: Fass!"[/b] Mit einer Bewegung schob die Kriegerin sich an Ugnor vorbei - dem Halbork ein Augenzwinkern zuwerfend - und brachte die Glefe nach vorn. Diesem Küchentrupp wollte sie die Suppe ordentlich versalzen.
Bewegung in das Feld Südöstlich von Reina (von da müsste ich eigentlich ohne Mali angreifen können?). Angriff gegen den südlichsten Fleischer.
= (8) +7 Gesamt: 15 = (1) +8 Gesamt: 9 (evtl. noch Schadensbonus falls das Aberrationen sind.
Variante 1: Ich würde handeln aber das hängt von der Position von Veleri ab, steht sie direkt neben Reina? Das wäre der für Ugnor taktisch ungünstigste Fall, denn dann kann er nichts machen und zieht seinen Kurzbogen und schießt noch einmal drauf, auch wenn die Viecher dann Coverbonus bekämen.
Nein, Veleri, nein... dachte Ugnor, als sie sich neben Reina bewegte. Er musste zu den Biestern gelangen. Veleri, laß mich vor...!
Shortbow: Schuß auf den, der mit Veleri kämpft, dadurch soltle ich keinen Malus für Shooting into melee bekommen (?) Attacke: = (13) +3 Gesamt: 16
Schaden. = (4) Gesamt: 4
Bedrohung: = (7) +3 Gesamt: 10
Bestätigt: = (3, 1, 1) Gesamt: 5
Variante 2:
Ugnor bewegte sich neben Reina und schlug zu.
Attacke: = (5) +9 Gesamt: 14
Schaden: = (1) +6 Gesamt: 7
Bedrohung: = (6) +9 Gesamt: 15
Bestätigt: = (3, 3, 2) +18 Gesamt: 26
Variante 1: Ich würde handeln aber das hängt von der Position von Veleri ab, steht sie direkt neben Reina? Laut Veleris Schilderung müsstest Du dich noch davorstellen können, sie steht ja südöstlich von Reina, also schräg nach hinten versetzt. Das Feld vor ihr wäre also noch frei.
Dann Variante 2 und wenn es nicht direkt neben Reina geht, dann eben so, daß ich am nächsten Gegner bin und noch zuschlagen kann.
Plötzlich ertönte Kampflärm von weiter vorne. Schnell eilte auch Naoko herbei um zu sehen, was dort vorging. 6 Felder in Richtung der Kämpfenden
Nur für sie Dramatik 8): Ihr habt Ugnor schon gehört [Das war das letzte Mal, Reina!], denke ich, er hat nicht leise gesprochen, und danach hört ihr Kampflärm ;D.
Nur zäh drangen die Waffen durch die beinahe ledrig zu nennende Haut der Monsterpiraten. Aber immerhin, sie drangen. Veleri musste dennoch feststellen, dass ihr Hieb, der einen normalen Menschen mühelos gefällt hätte, bei diesem Wesen, obwohl er ihm den Brustkorb aufriss, keinerlei Wirkung zeitigte. Erst Ugnors Hieb, verbunden mit dem plötzlich von hinten heranzischenden Pfeil Ciaráns schafften es, dem ersten der drei Angreifer den garaus zu machen. Noch im Fallen verrenkte dieser seinen Hals im Versuch, seine Zähne in Reinas Bein zu schlagen, doch hatte diese keine Probleme, mit einem kräftigen Tritt der Gefahr Herr zu werden. Und dann geschah zum Entsetzen der Helden mit dem Piraten dasselbe, was auch schon mit den mutierten Affen geschehen war, denen sie auf dem Weg hierher geschahen war. Plötzlich schlug die Haut des Leichnams Blasen und platzten auf, eine grünliche Flüssigkeit spritzte von dem Körper weg, der in Sekundenschnelle in sich zusammenschmolz, bis nur noch eine schillerndgrüne Pfütze auf dem Boden zu sehen war.
Initiative Runde 1 Rest: Mirrasshi 12 Yuki 12
Initiative Runde 2: Pirat C 25 Pirat A 24 Pirat B 20 Veleri 16 Ugnor 13 Mirrasshi 12 Yuki 12 Ciarán 10 Reina 08 Naoko 03
aktualisierte Map folgt
Nachtrag Runde 1:Yuki hatte keine Ahnung, wie Reina es geschafft haben konnte, hier einen Hinterhalt gegen die Gefährten vorzubereiten, doch wusste es ganz sicher, dass dies im Moment auch nicht wichtig war. Als es sah, dass Ugnor angegriffen wurde, wusste es, dass es jetzt zuerst dafür sorgen musste, dass der niederträchtige Plan der Halbdunkelelfe nicht aufgehen würde. Hastig fischte es nach seinem Zauberstab und katapultierte sich gleichzeitig mit einem kräftigen Schlag seiner Flügel über die Köpfe seiner Freunde und Gegner hinweg in die Höhle hinein. move1: über den südlichen Pirat (Yuki fliegt) move2: Zauberstab ziehen
Ugnor konnte den Spritzern ausweichen, Reina hingegen hatte weniger Glück und schrie auf, als sich die Säure in ihr Bein fraß. Der Schrei übertönte fast das wütende Fauchen Mirrasshis, die in der Erkenntnis, nicht ganz nach vorne gelangen zu können, ihren Wurfspeer nach dem noch stehenden Piraten geschleudert hatte, allerdings zu hoch angesetzt hatte, um ihre Gefährten nicht zu treffen. Reinas Verletzung hatte allerdings eine unverhoffte Nebenwirkung. Für einen kurzen Moment geriet sie ins Wanken, weil sie unwillkürlich ihr Gewicht auf das andere Bein verlagerte. Die damit verbundene Bewegung reichte aus, um den Angriffen ihres Gegners zu entgehen, der sie weiterhin wütend Angriff. Weniger Glück hatte Ugnor. Der "Koch" war inzwischen herangekommen und offenbar hatte er beschlossen, den Halbork zu tranchieren. [b]"Ich schneid dich in Scheiben."[/b] knurrte er mit fast nicht verständlichem Grunzen, dann explodierte er förmlich und bevor Ugnor es sich versah, hatte der Pirat, der im Gegensatz zu seinen Kumpanen in ein mit Nägeln verstärktes Lederwams gerüstet war, seine Deckung durchbrochen Reina erhält 4 Schadenspunkte Säureschaden. Ugnor erhält 5 Punkte Schaden durch das Beil des Kochs.
Initiative Runde 2: Pirat C 25 <-gehandelt Pirat B 20 <-gehandelt Veleri 16 Ugnor 13 Mirrasshi 12 Yuki 12 Ciarán 10 <-gehandelt (Pfeilschuss 3 Punkte Schaden) Reina 08 Naoko 03
Da Reina bereits schwer angeschlagen schien, musste Naoko nicht lange überlegen. Fast reflexartig legte er ihr eine Hand auf den Rücken. [b]"Halt kurz still, Reina",[/b] bat er sie. Dann schoss auch schon die heilende Kraft in ihren Körper und begann langsam damit, ihre Wunden zu schließen. Lesser Vigor auf Reina (Fast Healing 1 für 14 Runden)
Runde2: Also ich versteh das jetzt richtig, dass das mit dem explodieren wörtlich gemeint war? Was ne krasse Idee, seine Gegner zu bekämpfen. Desweiteren befindet sich Yuki ein Feld weiter nordöstlich als es in der Karte dargestellt ist, nämlich über dem südlichen Piraten, wie in meinem letzten Post bereits angekündigt. Macht aber nicht viel aus, bis auf die Tatsache, dass Yuki nicht bis dahin gekommen wäre, wo es jetzt ist. =PBald landete Yuki, so wie es geplant hatte, hinter den Piraten und hatte freies Sichtfeld auf die beiden verbliebenen. Ugnor stellten sich die Nackenhaare auf, als er schon wieder Yukis Stimme rufen hörte: [b]"Augen zu!"[/b] doch hatte das kleine Schattenwesen scheinbar seit seinem letzten Versuch dazu gelernt. Der von seinem Zauberstab ausgehende Lichtblitz wurde durch die Piraten, die von ihm getroffen wurden, von seinen Gefährten und auch von Reina abgeschirmt. move: NW-W-W, dann landen standard: color spray Richtung Osten.
[b]"Wenn hier jemand wen ausweidet, dann bin ich das! Kusch!"[/b] schrie Veleri dem Mutanten entgegen und versuchte diesen mit Stichen ihrer Schwertlanze aus der zweiten Reihe von Ugnor zu verscheuchen. Innerlich machte sie sich jedoch bereit, ihre Taktik zu verändern, da die Kriegerin in diesem Gedränge mit ihrer Stangenwaffe nur suboptimal aufgestellt war. Ihre grünen Augen suchten flackernd nach einer Lücke in der Schlachtreihe, um in eine bessere Position zu gelangen.
Aus der 2. Reihe mit der Glefe nach vorn stechen, nach Möglichkeit auf den, der Ugnor verletzt hat.
= (7) +4 Gesamt: 11 = (7) +6 Gesamt: 13
Attacke auf den vor mir.
prim.: = (8) +7 Gesamt: 15, = (1) +4 Gesamt: 5 off.: = (1) +7 Gesamt: 8, = (7) +2 Gesamt: 9
Bedr. ?: prim.: = (20) +7 Gesamt: 27 off: = (6) +7 Gesamt: 13
Bestätigt?: prim.: = (2, 6, 7) +12 Gesamt: 27 off: = (6, 2, 2) +6 Gesamt: 16
Nicht das leichteste Stocken, nicht das geringste Verharren deutete darauf hin, dass die beiden Freaks Yukis Zauber überhaupt bemerkt hatten. Statt dessen drangen sie weiter auf Ugnor und Reina ein, die alle Hände voll zu tun hatten, sich ihrer Gegner zu erwehren. Veleri versuchte sie mit ihrer Glefe auf Distanz zu halten, kam aber aufgrund der räumlichen Enge nicht zum Zug. Immerhin gelang Ugnor ein Treffer, mit dem er sich ein wenig Luft verschaffen konnte. Reina und Mirrasshis Aktionen fehlen noch.
Hm... Reina greift den nächstbesten Gegner an. = (6) +7 Gesamt: 13 = (7) +3 Gesamt: 10
Stimmen die Angaben, die in "Ilmaters Lazarett" eingetragen sind? Reina wird ja bereits geheilt, wenn ich das richtig sehe. Es wäre also das klügste, mich selbst zu heilen.
Die Enge in dem Gang machte Mirrasshi zu schaffen. Sie konnte nicht gut genug sehen, was weiter vorne vor sich ging und es war auch nicht genug Platz, um ihre Waffen wirkungsvoll einsetzen zu können. Bevor sie sich jedoch dichter an den Gegner heran trauen konnte, musste sie sich ohnehin noch vorbereiten. So schickte sie ein Stoßgebet an ihre Göttin und spürte auch sogleich, wie deren stärkende Kraft sie durchströmte. Cure Light Wounds (anstatt Inflict Light Wounds): = (6) +2 Gesamt: 8
Ein weiterer Pfeil zischte zwischen Ugnor und Reina hindurch und bohrte sich in die zum Angriff erhobene Hand von Reinas Gegner. Er stolperte einen Schritt rückwärts, was der Paladin geistesgegenwärtig ausnutzte und ihm ihr Schwert in die Brust rammte. Verzweifelt schnappten seine Zähne nach ihrer Hand, dann brach er tödlich getroffen zusammen, um gleich darauf in einer Säurepfütze zu verschmelzen. Diesmal hatte Reina keine Chance, den Saeurespritzern zu entkommen, waehrend Ugnor geistesgegenwaertig eine Ausweichbewegung machte und daher nichts von der ekelerregend stinkenden Bruehe abbekam.
Nun war nur noch ein Gegner übrig. Der Koch, der mit unverminderter Wut weiter auf Ugnor einhackte, ohne diesen aber treffen zu können. Ugnor bemerkte, dass er im Gegensatz zu seinen beiden Kumpanen in eine beschlagene Lederrüstung gehüllt war, dass es also noch schwerer werden würde, ihm den Gar aus zu machen. 5 Punkte Saeureschaden fuer Reina
Kampfrunde 3:
Initiative Runde 3: Pirat C 25 <-gehandelt Veleri 16 Ugnor 13 Mirrasshi 12 Yuki 12 Ciarán 10 Reina 08 Naoko 03
Kleiner Tip für Reina: Mit einem 5-Fuß-Schritt könntest Du auf das Feld nördlich vom Gegner kommen und damit Platz für die anderen machen. Das gilt analog auch für Ugnor und das südliche Feld, dann käme sogar noch der Flanking Bonus dazu.
Mit wachsender Beunruhigung beobachtete Naoko das Kampfgeschehen. Konnte er es sich noch länger leisten, nicht einzugreifen? [i]'Ach was solls?'[/i] Die Macht des Feuergeistes anrufend intonierte der Schamane einen Zauber woraufhin Flammen aus den Fingerspitzen seiner rechten Hand züngelten. [b]"Vorsicht!"[/b], rief er noch ehe er das flammende Geschoss auch schon auf den Gegner schleuderte. Doch er hatte kein freies Schussfeld. [b]"Reina, lass mich durch!"[/b], bat er die Halb-Drow während das erste Feuergeschoss verpuffte. ranged Touch Attack (inkl. -4 Melee-Malus und -4 Deckungs-Malus) = (13) -3 Gesamt: 10 Schaden = (2) +4 Gesamt: 6
Durch die Kraft ihrer Göttin wieder gestärkt und durch die Tatsache dass nur noch ein Gegner steht ermutigt, stürmt nun auch Mirrasshi vor, sich an Veleri und Ugnor vorbei drückend, und greift den verbleibenden Piraten mit einem wilden Schlag ihrer Klaue an. Bewegung: 3 Felder nach Osten Angriff gegen den Piraten: = (13) +1 Gesamt: 14 Schaden: = (2) Gesamt: 2
Ihr innerer Kampfinstinkt wurde für Veleri nun unüberhörbar. Sie brauchte einfach Platz zum Manövrieren, und zwar sofort! So schnell es ging wand sich die Kriegerin mit vor ihrem Körper vertikal aufgestellter Lanze durch die Schlachtreihen und versuchte den Schlägen des Koches so gut wie möglich auszuweichen. Vor allem aber wollte sie hinter die Kampflinie kommen, um frei mit ihrer gezahnten Waffe agieren zu können und den abartigen Metzger einzukreisen. 3 Felder nach NW Dodge und Mobility für eine RK von 22 gegen AoO Zangenangriff mit der Glefe (PA 2): = (1) +8 Gesamt: 9 = (10) +10 Gesamt: 20
Der erwartete Angriff kam, doch duckte sich Veleri gewandt unter ihm hinweg, um dann aus dem Lauf heraus abrupt anzuhalten, und mit dem Schwung ihrer Drehung ihre Schwertlanze auf den Gegner herabsausen zu lassen; dieser wich aber ebenso gewandt aus, wie er auch den Angriffen Mirrasshis und Reinas, die ihn in die Zange nahmen, auswich.
Dem gleich darauf folgenden Angriff Ugnors, den der soeben erlittene Schaden so erzürnt hatte, dass er alle Vorsicht fallen ließ und mit lautem Kampfschrei auf den Feind eindrang, hatte er hingegen nichts entgegenzusetzen, und auch das magische Geschoss Yukis fand sein Ziel. Zwar ging der Monsterkoch sofort zum Gegenangriff ueber, doch war Ugnor wieder zurueckgesprungen, um erneut Mass zu nehmen, was ihn knapp ausser Reichweite des feindes brachte. Ugnor macht 11 Punkte Schaden Yuki macht 3 Punkte Schaden
Kampfrunde 4:
Initiative Runde 4: Pirat C 25 <-gehandelt Veleri 16 Ugnor 13 Mirrasshi 12 Yuki 12 Ciarán 10 Reina 08 Naoko 03
Naoko war sich nicht sicher ob Reina ihn über den Lärm des Kampfes überhaupt wahrgenommen hatte. Doch plötzlich hatte er freies Schussfeld auf den grotesken Gegner. Mit aller Macht, konzentrierte er sich darauf, so viel magisches Feuer wie möglich, in seine Hand fließen zu lassen, während er bereits zum Wurf ausholte. ranged Touch Attack (inkl. -4 Melee-Malus) = (17) +1 Gesamt: 18 Schaden = (3) +4 Gesamt: 7
Der "Koch" schrie auf, als er plötzlich in Flammen gehüllt zwischen seinen Feinden stand. Der Schrei wurde zu einem Wimmern, dann erstarb er. Noch während der nunmehr leblose Körper zu Boden sank, schien er zu schmelzen. Blasen bildeten sich auf der Haut, die aufsprangen und ihren Inhalt, die bereits bekannte grüngelbliche Säure, durch die Luft spritzte. Doch diesmal waren Mirrasshi, Reina und Ugnor darauf vorbereitet und sprangen geistesgegenwärtig aus der Reichweite der Säure.
Kampfende
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