QUOTE (Flynn Ragnir @ May 4 2006, 22:57:02) |
OOC: Was ist ein Kupferbarren wert? [/quote] Hast du einen Bart, Plattfüße und Mundgeruch? Nein? Dann bist du auch kein Zwerg und weißt nicht, was das Ding wert ist. Aber es dürfte keine zu riskante Schätzung sein, dass es wohl deutlich unter 10 GM sind. Beitrag von: Rauthauvyr am 05.05.2006, 00:06:08 Beitrag von: Flynn Ragnir am 05.05.2006, 23:42:35 Beitrag von: Rauthauvyr am 07.05.2006, 18:34:41 Beitrag von: Flynn Ragnir am 07.05.2006, 18:39:19 Für was? Beitrag von: Rauthauvyr am 07.05.2006, 18:44:02 Weiter geht's im Inplay. Beitrag von: Flynn Ragnir am 09.05.2006, 14:28:10 Wenn ich es mitkriege, laufe ich in Galuchéns Nähe, um ihr evtl. zu helfen. Beitrag von: Flynn Ragnir am 09.05.2006, 14:28:43 Beitrag von: Rauthauvyr am 09.05.2006, 16:43:05 Beitrag von: Flynn Ragnir am 09.05.2006, 21:39:16 Beitrag von: Flynn Ragnir am 09.05.2006, 21:40:11 Beitrag von: Flynn Ragnir am 09.05.2006, 21:40:41 Beitrag von: Rauthauvyr am 09.05.2006, 21:40:57 Beitrag von: Flynn Ragnir am 10.05.2006, 18:53:24 Flynn: 1d20+5 = 7 Errol: 1d20+3 = 18 Beitrag von: Flynn Ragnir am 10.05.2006, 18:54:19 Flynn: 1d20+3 = 18 Errol: 1d20+1 = 19 Beitrag von: Flynn Ragnir am 11.05.2006, 12:21:33 Beitrag von: Flynn Ragnir am 11.05.2006, 12:28:10 Domänenzauber kann man ja nicht in Heilzauber umwandeln, oder? Beitrag von: Rauthauvyr am 11.05.2006, 13:32:19 Beitrag von: Flynn Ragnir am 11.05.2006, 21:08:59 Beitrag von: Flynn Ragnir am 12.05.2006, 09:59:20 Beitrag von: Rauthauvyr am 12.05.2006, 10:10:37 Beitrag von: Flynn Ragnir am 12.05.2006, 10:18:49 Und wie groß ungefähr? Beitrag von: Rauthauvyr am 12.05.2006, 10:29:08 Beitrag von: Flynn Ragnir am 12.05.2006, 11:35:44 INT Check: 1d20+1 = 21 WIS Check: 1d20+3 = 4 Gehen die Attributschecks jetzt so oder nicht? Kann im Moment nicht nachlesen. Weisheit wäre in diese Hinsicht logischer, weil die ja auf Erfahrung fußt. Beitrag von: Flynn Ragnir am 12.05.2006, 11:36:05 Beitrag von: Rauthauvyr am 12.05.2006, 19:35:26 Beitrag von: Rauthauvyr am 12.05.2006, 19:37:01 Beitrag von: Flynn Ragnir am 12.05.2006, 19:57:56 Beitrag von: Rauthauvyr am 12.05.2006, 19:58:47 Beitrag von: Flynn Ragnir am 12.05.2006, 20:12:18 Flynn: 1d20+5 = 25 Errol (falls du das zulässt): 1d20+3 = 9 Beitrag von: Rauthauvyr am 12.05.2006, 20:22:18 Beitrag von: Flynn Ragnir am 14.05.2006, 00:30:38 Spell failure 20 %: 1d100 = 26 Beitrag von: Flynn Ragnir am 14.05.2006, 00:31:12 Den natürlich erst, wenn der Troll in Schussweite kommt, damit keine Wirkungsrunden ungenutzt vorüber gehen. Beitrag von: Flynn Ragnir am 14.05.2006, 15:31:56 Beitrag von: Flynn Ragnir am 14.05.2006, 15:51:52 Dmg: 1d8 = 4 Beitrag von: Flynn Ragnir am 14.05.2006, 16:36:11 Dmg: 1d8 = 5 Beitrag von: Flynn Ragnir am 15.05.2006, 11:43:35 Spell failure 20 %: 1d100 = 66 Dmg: 1d4+1 = 5 Beitrag von: Flynn Ragnir am 15.05.2006, 18:48:43 Spell failure 20 %: 1d100 = 79 Dmg: 1d4+1 = 3 Beitrag von: Flynn Ragnir am 16.05.2006, 08:52:51 Spell failure 20 %: 1d100 = 99 Dmg: 1d4+1 = 4 Beitrag von: Flynn Ragnir am 17.05.2006, 12:46:00 Flynn: 1d20+5 = 23 Errol: 1d20+3 = 12 Beitrag von: Rauthauvyr am 17.05.2006, 16:19:36 Beitrag von: Rauthauvyr am 17.05.2006, 16:33:10 Beitrag von: Flynn Ragnir am 17.05.2006, 16:36:37 Ich kann nicht zufälig abschätzen, wie groß es ist!? Beitrag von: Rauthauvyr am 17.05.2006, 16:37:53 Beitrag von: Flynn Ragnir am 17.05.2006, 16:40:34 Weiß Flynn irgendwas von Sumpfbewohnern wie Echsenmenschen oder diese Froschheinis? Beitrag von: Rauthauvyr am 17.05.2006, 16:42:39 Beitrag von: Flynn Ragnir am 17.05.2006, 16:51:01 Beitrag von: Rauthauvyr am 17.05.2006, 17:02:09 Beitrag von: Flynn Ragnir am 29.05.2006, 15:34:33 2d62d6+4 = (6, 6) +4 Gesamt: 16 Beitrag von: Rauthauvyr am 29.05.2006, 15:42:45 Beitrag von: Flynn Ragnir am 29.05.2006, 17:07:30 Wegen den Ratten hab ich wenig Ideen, außer, dass wir uns vom Troll zurückziehen sollten in der Hoffnung, dass sich die Ratten lieber mit Aas zufrieden geben als mit wehrhafter Beute. Beitrag von: Flynn Ragnir am 31.05.2006, 21:27:15 Att: 1d201d20+4 = (16) +4 Gesamt: 20 Dmg: 1d81d8+1 = (3) +1 Gesamt: 4 Beitrag von: Flynn Ragnir am 01.06.2006, 00:06:23 Flynn schießt wieder. Bevorzugt auf eine Ratte, die nicht im Nahkampf ist, damit er keinen Abzug bekommt. Att: 1d201d20+4 = (12) +4 Gesamt: 16 Dmg: 1d81d8+1 = (3) +1 Gesamt: 4 Beitrag von: Flynn Ragnir am 02.06.2006, 01:09:00 Hier ein weiterer Schuss für die nächste Runde: Att: 1d201d20+4 = (6) +4 Gesamt: 10 Dmg: 1d81d8+1 = (8) +1 Gesamt: 9 Beitrag von: Flynn Ragnir am 03.06.2006, 00:08:55 Ich möchte nicht so enden wie Kralle, der schon seit Tagen eigentlich vierte Stufe ist. Beitrag von: Rauthauvyr am 03.06.2006, 16:01:16 Beitrag von: Rauthauvyr am 06.06.2006, 21:54:54 Beitrag von: Flynn Ragnir am 06.06.2006, 21:59:55 Die Übersetzung in Common schreib ich nur hier rein. Also Flynn hat zu Beginn der Unterhaltung gesagt: "Seid gegrüßt, Fremde! Wir entschuldigen uns, dass wir in Euer Revier eingedrungen sind." Beitrag von: Rauthauvyr am 06.06.2006, 22:03:52 Beitrag von: Flynn Ragnir am 06.06.2006, 22:04:03 Beitrag von: Rauthauvyr am 06.06.2006, 22:07:44 Beitrag von: Rauthauvyr am 07.06.2006, 15:09:14 Beitrag von: Rauthauvyr am 07.06.2006, 18:43:49 Beitrag von: Rauthauvyr am 08.06.2006, 14:15:32 Beitrag von: Flynn Ragnir am 08.06.2006, 20:54:56 1d81d8+1 = (7) +1 Gesamt: 8 Beitrag von: Flynn Ragnir am 08.06.2006, 21:39:30 +6 TP Skills: +1 Rang auf Concentration, Heal, Knowledge Religion und Spellcraft Feats: Precise Shot Beitrag von: Rauthauvyr am 08.06.2006, 23:36:43 Beitrag von: Flynn Ragnir am 09.06.2006, 00:23:06 Hattest du nicht mal gesagt, auf höheren Stufen gibt's mehr?! Ab wann denn? Beitrag von: Rauthauvyr am 09.06.2006, 08:40:27 Beitrag von: Flynn Ragnir am 09.06.2006, 14:07:02 Beitrag von: Rauthauvyr am 09.06.2006, 14:29:40 Beitrag von: Flynn Ragnir am 10.06.2006, 01:38:39 Beitrag von: Rauthauvyr am 10.06.2006, 08:37:23 Beitrag von: Flynn Ragnir am 10.06.2006, 10:41:42 1d201d20+4 = (7) +4 Gesamt: 11 "Was habt ihr auf der Insel gemacht? Und was ist es für ein Mensch? Ist er mit einem von uns vergleichbar?" Beitrag von: Rauthauvyr am 10.06.2006, 19:00:58 Beitrag von: Flynn Ragnir am 11.06.2006, 20:57:06 Beitrag von: Rauthauvyr am 11.06.2006, 22:52:48 Beitrag von: Rauthauvyr am 12.06.2006, 20:38:49 Beitrag von: Rauthauvyr am 13.06.2006, 08:38:12 Beitrag von: Flynn Ragnir am 13.06.2006, 19:02:11 1d201d20+5 = (10) +5 Gesamt: 15 Beitrag von: Rauthauvyr am 14.06.2006, 16:07:35 Beitrag von: Rauthauvyr am 14.06.2006, 21:36:02 Beitrag von: Flynn Ragnir am 14.06.2006, 22:03:54 Beitrag von: Flynn Ragnir am 15.06.2006, 14:22:36 1d201d20+4 = (2) +4 Gesamt: 6 Initiative: 1d201d20+2 = (15) +2 Gesamt: 17 Beitrag von: Flynn Ragnir am 16.06.2006, 19:49:52 1d201d20+2 = (3) +2 Gesamt: 5 Schaden: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5 Beitrag von: Flynn Ragnir am 18.06.2006, 17:02:20 Att: 1d201d20+2 = (3) +2 Gesamt: 5 Dmg: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5 Beitrag von: Flynn Ragnir am 19.06.2006, 14:51:45 1d201d20+1 = (12) +1 Gesamt: 13 Beitrag von: Rauthauvyr am 19.06.2006, 14:56:43 Habt ihr jetzt alle den Bot bestochen? Beitrag von: Flynn Ragnir am 19.06.2006, 18:35:05 Zitat von: "Rauthauvyr"
Ein kurzer Blick auf die beiden Würfe darüber sollte deine Frage beantworten. Beitrag von: Flynn Ragnir am 20.06.2006, 14:58:41 1d201d20+4 = (5) +4 Gesamt: 9 Leider hab ich die Vertreibungsregeln nicht im Kopf und hier auf der Arbeit nix zum Nachschlagen. Wuerfel bitte fuer mich, was noch fehlt! Beitrag von: Flynn Ragnir am 21.06.2006, 13:42:42 1d201d20+4 = (10) +4 Gesamt: 14 Beitrag von: Flynn Ragnir am 22.06.2006, 00:28:44 Spell failure 20 %: 1d1001d100 = (8) Gesamt: 8 Beitrag von: Rauthauvyr am 22.06.2006, 09:04:36 Beitrag von: Rauthauvyr am 22.06.2006, 09:08:01 Beitrag von: Flynn Ragnir am 22.06.2006, 14:22:20 2. Das mit dem Mage Armor hab ich auch erst neulich erfahren. Wenn ich das vorher gewusst haette, haette ich mir den nie gewaehlt, sondern Shield. Gestehst du mir zu, dass ich den in meiner Zauberliste austausche und statttdessen Shield gewirkt hab? 3. Fortitude Save: 1d201d20+4 = (20) +4 Gesamt: 24 Beitrag von: Flynn Ragnir am 22.06.2006, 14:22:48 Beitrag von: Rauthauvyr am 22.06.2006, 14:24:57 Beitrag von: Rauthauvyr am 22.06.2006, 14:32:40 Beitrag von: Flynn Ragnir am 22.06.2006, 14:37:29 Spell failure 20 %: 1d1001d100 = (33) Gesamt: 33 Kannst du das bittte fuer mich posten, wenn ich dran bin, da ich erst wieder heute Abend schreiben kann. Falls das Gift zu stark ist, breche ich dann lieber zusammen und sterbe ein wenig ... Beitrag von: Rauthauvyr am 22.06.2006, 14:39:58 Beitrag von: Flynn Ragnir am 22.06.2006, 20:32:33 Beitrag von: Rauthauvyr am 22.06.2006, 20:41:12 Beitrag von: Flynn Ragnir am 22.06.2006, 21:03:34 Beitrag von: Flynn Ragnir am 22.06.2006, 21:09:56 Spell failure 20 %: 1d1001d100 = (54) Gesamt: 54 Beitrag von: Flynn Ragnir am 22.06.2006, 21:10:56 Beitrag von: Rauthauvyr am 22.06.2006, 21:23:18 Beitrag von: Flynn Ragnir am 22.06.2006, 23:33:22 Beitrag von: Rauthauvyr am 23.06.2006, 08:50:02 Beitrag von: Flynn Ragnir am 23.06.2006, 14:34:11 Flynn spricht ein "Cause Fear" auf den, der maechtiger und boeser aussieht, vermutlich auf den Hobgobliin. Beitrag von: Rauthauvyr am 23.06.2006, 14:38:11 Beitrag von: Flynn Ragnir am 23.06.2006, 14:42:21 Zitat von: "Rauthauvyr" Stehst du mit Tzelzix in Verhandlungen? Ja. Wieso ging das denn jetzt auf einmal? Beitrag von: Rauthauvyr am 23.06.2006, 14:48:39 Beitrag von: Flynn Ragnir am 23.06.2006, 20:17:18 Beitrag von: Flynn Ragnir am 25.06.2006, 00:52:02 Att: 1d201d20+5 = (10) +5 Gesamt: 15 Dmg: 1d81d8+1 = (3) +1 Gesamt: 4 Beitrag von: Flynn Ragnir am 25.06.2006, 14:41:56 Concentration Check: 1d201d20+11 = (17) +11 Gesamt: 28 Heilung: 1d81d8+2 = (8) +2 Gesamt: 10 Beitrag von: Flynn Ragnir am 25.06.2006, 14:42:57 1d61d6 = (6) Gesamt: 6 Beitrag von: Flynn Ragnir am 25.06.2006, 14:44:00 Dann mach deinen AoO! Beitrag von: Flynn Ragnir am 25.06.2006, 16:03:57 Beitrag von: Rauthauvyr am 25.06.2006, 16:06:18 Beitrag von: Flynn Ragnir am 25.06.2006, 16:15:49 Beitrag von: Flynn Ragnir am 26.06.2006, 13:56:16 Beitrag von: Rauthauvyr am 26.06.2006, 14:06:53 Beitrag von: Flynn Ragnir am 26.06.2006, 14:12:44 Duerfte doch erst soweit sein, wenn er wieder mind. auf 0 TP ist, oder? Beitrag von: Flynn Ragnir am 26.06.2006, 14:14:18 Wenn ein Familiar spaeter auch Touch Spells uebertragen kann – geht das dann auch mit Klerikerspruechen? Beitrag von: Rauthauvyr am 26.06.2006, 14:15:51 Beitrag von: Flynn Ragnir am 26.06.2006, 14:20:21 Beitrag von: Rauthauvyr am 26.06.2006, 14:29:23 Beitrag von: Rauthauvyr am 28.06.2006, 22:22:14 Beitrag von: Flynn Ragnir am 29.06.2006, 22:33:16 Beitrag von: Flynn Ragnir am 29.06.2006, 22:33:43 Beitrag von: Rauthauvyr am 30.06.2006, 08:38:53 Beitrag von: Flynn Ragnir am 01.07.2006, 01:42:38 Beitrag von: Rauthauvyr am 01.07.2006, 09:42:27 Beitrag von: Rauthauvyr am 02.07.2006, 09:55:27 Beitrag von: Flynn Ragnir am 02.07.2006, 14:10:00 Beitrag von: Flynn Ragnir am 02.07.2006, 14:11:33 Beitrag von: Flynn Ragnir am 02.07.2006, 23:15:02 Move Silently für Errol: 1d201d20+8 = (20) +8 Gesamt: 28 CLW für Flynn: 1d81d8+2 = (8) +2 Gesamt: 10 Beitrag von: Flynn Ragnir am 03.07.2006, 23:49:44 CMW für Davian und Toshi: +1 HP Beitrag von: Rauthauvyr am 04.07.2006, 08:44:43 Beitrag von: Flynn Ragnir am 04.07.2006, 13:45:11 Knowledge (religion): 1d201d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15 Beitrag von: Flynn Ragnir am 04.07.2006, 13:45:40 Beitrag von: Rauthauvyr am 04.07.2006, 13:46:23 Beitrag von: Flynn Ragnir am 04.07.2006, 14:11:04 Beitrag von: Rauthauvyr am 04.07.2006, 14:15:17 Beitrag von: Flynn Ragnir am 07.07.2006, 13:39:39 1d201d20+5 = (9) +5 Gesamt: 14 Beitrag von: Rauthauvyr am 07.07.2006, 14:27:18 Beitrag von: Rauthauvyr am 07.07.2006, 22:28:25 Beitrag von: Flynn Ragnir am 08.07.2006, 12:53:31 VERKÜRZT!!! Beitrag von: Flynn Ragnir am 12.07.2006, 13:52:39 Beitrag von: Flynn Ragnir am 13.07.2006, 13:57:29 Beitrag von: Flynn Ragnir am 18.07.2006, 14:37:15 Att: 1d201d20+4 = (17) +4 Gesamt: 21 Dmg: 1d101d10+1 = (9) +1 Gesamt: 10 Beitrag von: Flynn Ragnir am 18.07.2006, 18:46:15 Beitrag von: Flynn Ragnir am 18.07.2006, 18:46:53 Beitrag von: Rauthauvyr am 18.07.2006, 19:45:36 Beitrag von: Flynn Ragnir am 18.07.2006, 20:36:18 Beitrag von: Rauthauvyr am 18.07.2006, 20:43:01 Beitrag von: Rauthauvyr am 20.07.2006, 10:35:22 Beitrag von: Flynn Ragnir am 20.07.2006, 13:55:18 Beitrag von: Rauthauvyr am 20.07.2006, 19:03:15 Beitrag von: Rauthauvyr am 20.07.2006, 22:04:12 Beitrag von: Flynn Ragnir am 22.07.2006, 13:49:56 Beitrag von: Rauthauvyr am 22.07.2006, 18:25:20 Beitrag von: Flynn Ragnir am 23.07.2006, 01:24:56 Beitrag von: Rauthauvyr am 23.07.2006, 09:38:03 Beitrag von: Flynn Ragnir am 23.07.2006, 12:43:00 Beitrag von: Flynn Ragnir am 23.07.2006, 12:48:24 Att: 1d201d20+3 = (2) +3 Gesamt: 5 (+1, falls Point Blank Distanz) Dmg: 1d101d10 = (10) Gesamt: 10 (+1, falls PBD) Beitrag von: Flynn Ragnir am 23.07.2006, 12:49:58 Att: 1d201d20+3 = (5) +3 Gesamt: 8 (+1, falls PBD) Dmg: 1d101d10 = (7) Gesamt: 7 (+1, falls PBD) Beitrag von: Flynn Ragnir am 23.07.2006, 18:26:17 Beitrag von: Flynn Ragnir am 24.07.2006, 21:48:51 1d61d6 = (6) Gesamt: 6 Beitrag von: Flynn Ragnir am 24.07.2006, 22:15:38 1d201d20+3 = (9) +3 Gesamt: 12 +1 (PBD) +1 (Bless) Beitrag von: Flynn Ragnir am 26.07.2006, 23:05:44 Ranged Touch: 1d201d20+3 = (4) +3 Gesamt: 7 +1 (PBD) +1 (Bless) +x (Grease) Dmg: 1d61d6 = (4) Gesamt: 4 Beitrag von: Flynn Ragnir am 30.07.2006, 11:01:25 Ranged Touch: 1d201d20+3 = (10) +3 Gesamt: 13 +1 wg. "Bless", (+1 wg. PBD) (+? wg. Grease?) Dmg: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5 Beitrag von: Flynn Ragnir am 01.08.2006, 13:43:51 Att: 1d201d20+3 = (14) +3 Gesamt: 17 (+ die ueblichen Verdaechtigen) Dmg: 1d61d6 = (6) Gesamt: 6 Beitrag von: Flynn Ragnir am 01.08.2006, 13:44:34 Beitrag von: Rauthauvyr am 01.08.2006, 14:40:06 Beitrag von: Flynn Ragnir am 01.08.2006, 18:43:48 Beitrag von: Flynn Ragnir am 03.08.2006, 19:38:17 Beitrag von: Rauthauvyr am 03.08.2006, 20:10:52 Beitrag von: Flynn Ragnir am 04.08.2006, 00:28:17 Att: 1d201d20+3 = (5) +3 Gesamt: 8 (Boni rechnest du selbst drauf!) Dmg: 1d61d6 = (6) Gesamt: 6 Beitrag von: Flynn Ragnir am 04.08.2006, 00:28:52 Beitrag von: Flynn Ragnir am 04.08.2006, 14:15:42 1d201d20 = (15) Gesamt: 15 1d201d20 = (15) Gesamt: 15 1d201d20 = (17) Gesamt: 17 1d201d20 = (15) Gesamt: 15 1d201d20 = (1) Gesamt: 1 1d201d20 = (6) Gesamt: 6 1d201d20 = (17) Gesamt: 17 1d201d20 = (14) Gesamt: 14 1d201d20 = (16) Gesamt: 16 1d201d20 = (16) Gesamt: 16 1d201d20 = (15) Gesamt: 15 1d201d20 = (10) Gesamt: 10 1d201d20 = (10) Gesamt: 10 1d201d20 = (7) Gesamt: 7 1d201d20 = (13) Gesamt: 13 1d201d20 = (12) Gesamt: 12 1d201d20 = (4) Gesamt: 4 1d201d20 = (9) Gesamt: 9 1d201d20 = (7) Gesamt: 7 1d201d20 = (11) Gesamt: 11 Beitrag von: Flynn Ragnir am 04.08.2006, 14:16:46 Das beweist noch nix. Nochmal: 1d201d20 = (9) Gesamt: 9 1d201d20 = (14) Gesamt: 14 1d201d20 = (17) Gesamt: 17 1d201d20 = (11) Gesamt: 11 1d201d20 = (10) Gesamt: 10 1d201d20 = (14) Gesamt: 14 1d201d20 = (1) Gesamt: 1 1d201d20 = (18) Gesamt: 18 1d201d20 = (8) Gesamt: 8 1d201d20 = (3) Gesamt: 3 1d201d20 = (17) Gesamt: 17 1d201d20 = (15) Gesamt: 15 1d201d20 = (9) Gesamt: 9 1d201d20 = (7) Gesamt: 7 1d201d20 = (18) Gesamt: 18 1d201d20 = (17) Gesamt: 17 1d201d20 = (4) Gesamt: 4 1d201d20 = (11) Gesamt: 11 1d201d20 = (12) Gesamt: 12 1d201d20 = (19) Gesamt: 19 Beitrag von: Flynn Ragnir am 04.08.2006, 14:18:12 Hat schon jemand mal angefragt, ob man da nix modifizieren kann? Beitrag von: Rauthauvyr am 04.08.2006, 14:48:22 Beitrag von: Flynn Ragnir am 08.08.2006, 18:33:29 1d41d4+1 = (1) +1 Gesamt: 2 Beitrag von: Flynn Ragnir am 08.08.2006, 18:33:46 Beitrag von: Rauthauvyr am 08.08.2006, 19:31:33 Beitrag von: Flynn Ragnir am 10.08.2006, 13:36:32 Beitrag von: Rauthauvyr am 10.08.2006, 13:42:17 Beitrag von: Flynn Ragnir am 11.08.2006, 09:27:38 Beitrag von: Rauthauvyr am 11.08.2006, 10:45:45 Beitrag von: Flynn Ragnir am 11.08.2006, 18:11:50 1d81d8+2 = (5) +2 Gesamt: 7 Und falls du brauchst, noch einen Concentration Check: 1d201d20+11 = (12) +11 Gesamt: 23 Beitrag von: Flynn Ragnir am 11.08.2006, 18:12:59 Beitrag von: Rauthauvyr am 11.08.2006, 19:30:56 Beitrag von: Flynn Ragnir am 11.08.2006, 19:55:15 Beitrag von: Rauthauvyr am 11.08.2006, 22:11:38 Beitrag von: Flynn Ragnir am 12.08.2006, 08:57:24 Beitrag von: Flynn Ragnir am 12.08.2006, 09:04:48 1d41d4+1 = (1) +1 Gesamt: 2 Beitrag von: Flynn Ragnir am 13.08.2006, 16:46:55 1d41d4+1 = (3) +1 Gesamt: 4 Beitrag von: Rauthauvyr am 13.08.2006, 17:22:55 Beitrag von: Flynn Ragnir am 13.08.2006, 17:53:39 Deshalb wollte ich dir überlassen, wo der Schuss trifft. Beitrag von: Flynn Ragnir am 16.08.2006, 08:28:49 1d81d8+2 = (8) +2 Gesamt: 10 Beitrag von: Flynn Ragnir am 16.08.2006, 08:29:04 Beitrag von: Flynn Ragnir am 17.08.2006, 13:56:21 Search: 1d201d20+1 = (9) +1 Gesamt: 10 Spot: 1d201d20+5 = (14) +5 Gesamt: 19 Beitrag von: Rauthauvyr am 17.08.2006, 14:34:51 Beitrag von: Flynn Ragnir am 18.08.2006, 01:24:23 Beitrag von: Flynn Ragnir am 20.08.2006, 13:51:56 Beitrag von: Rauthauvyr am 20.08.2006, 14:30:11 Hast du eigentlich mal bei Fromms nachgefragt? Beitrag von: Flynn Ragnir am 20.08.2006, 14:37:01 Beitrag von: Rauthauvyr am 20.08.2006, 15:11:04 Beitrag von: Flynn Ragnir am 24.08.2006, 00:43:35 1d201d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14 Beitrag von: Rauthauvyr am 24.08.2006, 08:08:25 Beitrag von: Flynn Ragnir am 24.08.2006, 13:44:36 Beitrag von: Rauthauvyr am 24.08.2006, 20:31:44 In der Hütte liegt über allem eine schwache, elementar gefärbte Beschwörungsaura, die gerade verblasst. Aus dem angekohlten Rüstungshaufen empfängst du unklare Auren, die sich, als du nachschaust (davon gehe ich aus) als zwei kleine Tonfläschchen entpuppen, von denen eines schwache Illusionsmagie und eines schwache Beschwörungsmagie ausstrahlt. Beitrag von: Flynn Ragnir am 28.08.2006, 22:46:19 1d81d8+2 = (8) +2 Gesamt: 10 Beitrag von: Rauthauvyr am 04.09.2006, 15:13:12 Beitrag von: Flynn Ragnir am 04.09.2006, 19:55:59 1d201d20+4 = (18) +4 Gesamt: 22 Beitrag von: Flynn Ragnir am 04.09.2006, 19:56:31 Beitrag von: Flynn Ragnir am 05.09.2006, 00:19:14 Ein "Cure Minor Wounds" auf mich, damit die Nase nicht schief wird. Beitrag von: Rauthauvyr am 05.09.2006, 09:42:37 Beitrag von: Flynn Ragnir am 07.09.2006, 23:11:25 Beitrag von: Rauthauvyr am 07.09.2006, 23:15:20 Aber warte mal auf Gillivane. Beitrag von: Rauthauvyr am 10.09.2006, 18:28:48 Beitrag von: Flynn Ragnir am 10.09.2006, 18:51:27 Beitrag von: Flynn Ragnir am 10.09.2006, 18:51:42 Beitrag von: Flynn Ragnir am 10.09.2006, 19:22:04 1d201d20+1 = (15) +1 Gesamt: 16 Beitrag von: Rauthauvyr am 10.09.2006, 19:35:41 Beitrag von: Flynn Ragnir am 15.09.2006, 13:51:46 Beitrag von: Rauthauvyr am 15.09.2006, 16:17:58 Beitrag von: Flynn Ragnir am 15.09.2006, 18:01:20 Beitrag von: Rauthauvyr am 15.09.2006, 18:30:34 Beitrag von: Flynn Ragnir am 18.09.2006, 13:50:43 Beitrag von: Rauthauvyr am 18.09.2006, 14:00:13 Beitrag von: Flynn Ragnir am 21.09.2006, 16:41:53 Beitrag von: Rauthauvyr am 21.09.2006, 20:36:05 Beitrag von: Flynn Ragnir am 27.09.2006, 14:04:45 1d201d20+5 = (14) +5 Gesamt: 19 Beitrag von: Flynn Ragnir am 27.09.2006, 18:58:12 1d201d20+2 = (2) +2 Gesamt: 4 Beitrag von: Flynn Ragnir am 02.10.2006, 14:02:10 Beitrag von: Flynn Ragnir am 04.10.2006, 13:37:36 Att: 1d201d20+5 = (4) +5 Gesamt: 9 Dmg: 1d81d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3 Beitrag von: Flynn Ragnir am 11.10.2006, 18:35:50 Gerc: 1d81d8+2 = (2) +2 Gesamt: 4 Wiliam: 1d81d8+2 = (2) +2 Gesamt: 4 Beitrag von: Rauthauvyr am 11.10.2006, 18:36:17 Beitrag von: Flynn Ragnir am 11.10.2006, 18:36:28 Anscheinend ist nur der D20 immer so schrottig. Beitrag von: Rauthauvyr am 11.10.2006, 22:57:23 Beitrag von: Flynn Ragnir am 12.10.2006, 13:43:07 1d201d20+3 = (8) +3 Gesamt: 11 Beitrag von: Rauthauvyr am 13.10.2006, 22:38:09 Beitrag von: Flynn Ragnir am 15.10.2006, 23:46:40 Hier noch das CLW für Toshi: 1d81d8+2 = (6) +2 Gesamt: 8 Im Übrigen hab ich auch nix dagegen, wenn du manche Skill Checks für uns machst, wenn sie das Spiel voran bringen. Sie würden dann vielleicht auch besser ausfallen, weil sie ja dann mit dem nicht-verfluchten SL-Würfelbot gemacht werden. *g* Beitrag von: Flynn Ragnir am 19.10.2006, 13:49:27 Att: 1d201d20+5 = (6) +5 Gesamt: 11 (wg. Kralle) Dmg: 1d81d8 = (5) Gesamt: 5 Außerdem Initiative: 1d201d20+2 = (2) +2 Gesamt: 4 Beitrag von: Rauthauvyr am 19.10.2006, 14:00:14 Beitrag von: Flynn Ragnir am 19.10.2006, 14:31:12 Kannst du das naechste Mal eine Legende an die Karte machen? Ja, ich renne natuerlich nicht zum selben Huegel wie die Nahkaempfer. Idealerweise positioniere ich mich aber so, dass ich in Point-Blank-Reichweite bin. Beitrag von: Flynn Ragnir am 20.10.2006, 18:13:54 Beitrag von: Flynn Ragnir am 21.10.2006, 18:08:40 Att: 1d201d20+5 = (20) +5 Gesamt: 25 (kurze Entfernung + Kralles Lied) Dmg: Kannst du da bitte würfeln? Hab grad nicht im Kopf, wieviel Schaden das macht. Beitrag von: Flynn Ragnir am 23.10.2006, 13:39:41 Att: 1d201d20+6 = (19) +6 Gesamt: 25 (Point Blank + Kralle) Dmg: 1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5 Beitrag von: Flynn Ragnir am 24.10.2006, 18:33:35 Att: 1d201d20+6 = (13) +6 Gesamt: 19 Dmg: 1d81d8+1 = (8) +1 Gesamt: 9 Beitrag von: Flynn Ragnir am 25.10.2006, 09:33:50 Beitrag von: Rauthauvyr am 25.10.2006, 19:32:52 Beitrag von: Flynn Ragnir am 26.10.2006, 09:43:38 Search: 1d201d20+1 = (12) +1 Gesamt: 13 Spot: 1d201d20+5 = (9) +5 Gesamt: 14 Beitrag von: Rauthauvyr am 26.10.2006, 10:50:03 Beitrag von: Rauthauvyr am 26.10.2006, 10:50:35 Beitrag von: Flynn Ragnir am 26.10.2006, 13:38:38 Zitat von: "Rauthauvyr" Zwei ähnliche Fläschchen hatte der Echsenmensch am Gürtel, den es zuletzt erwischt hat. "Hatte" oder "hat"? Oder sind sie leer? Falls du mehr als einen Spellcraft Check brauchst, nimm sie einfach von oben nach unten: 1d201d20+9 = (7) +9 Gesamt: 16 1d201d20+9 = (19) +9 Gesamt: 28 1d201d20+9 = (11) +9 Gesamt: 20 1d201d20+9 = (16) +9 Gesamt: 25 Beitrag von: Flynn Ragnir am 26.10.2006, 13:40:37 Kann ich da gleich einfach nochmal rausgehen und mir das Zeug schnappen, bevor die Einheimischen alles in den Sumpf schmeißen? Beitrag von: Rauthauvyr am 26.10.2006, 15:48:49 Beitrag von: Flynn Ragnir am 26.10.2006, 18:35:12 Beitrag von: Rauthauvyr am 26.10.2006, 18:45:49 Beitrag von: Flynn Ragnir am 26.10.2006, 18:46:56 Beitrag von: Rauthauvyr am 26.10.2006, 19:02:39 Beitrag von: Flynn Ragnir am 26.10.2006, 19:04:47 Beitrag von: Rauthauvyr am 26.10.2006, 19:11:25 Beitrag von: Flynn Ragnir am 27.10.2006, 13:50:49 Ich gehe mal davon aus, dass ich mir den Kram der Echsenmenschen geschnappt habe, bevor sie alles abgefackelt haben. Deshalb hab ich ja extra geschrieben, dass ich noch einmal vor die Tuer gehe. Kann ich mir jetzt also vorerst 3 Traenke und eine Keule aufschreiben, bevor ich sie spaeter, wenn wir von den Typen weg sind, er Gruppe praesentiere? Außerdem hab ich nicht geschlafen. Beitrag von: Flynn Ragnir am 27.10.2006, 13:56:06 Spellcraft: 1d201d20+9 = (16) +9 Gesamt: 25 1d201d20+9 = (18) +9 Gesamt: 27 1d201d20+9 = (18) +9 Gesamt: 27 Beitrag von: Flynn Ragnir am 27.10.2006, 13:56:25 Beitrag von: Flynn Ragnir am 27.10.2006, 14:00:46 Beitrag von: Rauthauvyr am 27.10.2006, 16:57:04 Beitrag von: Flynn Ragnir am 27.10.2006, 18:08:37 Beitrag von: Rauthauvyr am 27.10.2006, 18:16:43 Beitrag von: Flynn Ragnir am 29.10.2006, 19:01:27 CLW für Wiliam: 1d81d8+2 = (2) +2 Gesamt: 4 Beitrag von: Flynn Ragnir am 30.10.2006, 13:45:22 Spell failure fuer Shield (20%): 1d1001d100 = (39) Gesamt: 39 Beitrag von: Flynn Ragnir am 31.10.2006, 09:38:44 Att.: 1d201d20+5 = (19) +5 Gesamt: 24 (+1 wg. Kralle, +2 wg. Galuchén) Dmg.: 1d61d6+1 = (5) +1 Gesamt: 6 (wg. Kralle) Achtung: Hab jetzt AC 21! Beitrag von: Flynn Ragnir am 31.10.2006, 13:51:25 1d201d20+5 = (5) +5 Gesamt: 10 Beitrag von: Rauthauvyr am 31.10.2006, 14:24:57 Beitrag von: Flynn Ragnir am 02.11.2006, 09:26:53 Beitrag von: Flynn Ragnir am 03.11.2006, 09:26:01 Beitrag von: Rauthauvyr am 03.11.2006, 09:33:31 Beitrag von: Flynn Ragnir am 03.11.2006, 13:44:23 Weapon Finess hilft nicht zufaellig?!? :oD Beitrag von: Rauthauvyr am 03.11.2006, 14:11:10 Beitrag von: Flynn Ragnir am 03.11.2006, 14:16:02 Beitrag von: Flynn Ragnir am 03.11.2006, 14:47:07 1d201d20+5 = (12) +5 Gesamt: 17 Beitrag von: Rauthauvyr am 03.11.2006, 15:01:18 Beitrag von: Flynn Ragnir am 03.11.2006, 19:07:09 Beitrag von: Rauthauvyr am 04.11.2006, 00:46:46 Beitrag von: Flynn Ragnir am 06.11.2006, 09:33:02 Ich versuche auf jeden Fall, das Vieh runter zu reißen. Wie macht man denn einen Ringkampfwurf? Ich wuerfel einfach mal 1d20 und du rechnest evtl. Boni drauf, ja?! 1d201d20 = (20) Gesamt: 20 Beitrag von: Flynn Ragnir am 07.11.2006, 18:12:55 1d201d20+5 = (19) +5 Gesamt: 24 Beitrag von: Flynn Ragnir am 09.11.2006, 14:13:03 Beitrag von: Flynn Ragnir am 14.11.2006, 18:57:04 Att: 1d201d20+5 = (4) +5 Gesamt: 9 Dmg: 1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5 Beitrag von: Flynn Ragnir am 14.11.2006, 18:59:47 1d201d20+2 = (12) +2 Gesamt: 14 Beitrag von: Flynn Ragnir am 16.11.2006, 09:36:47 Turning Check: 1d201d20+4 = (13) +4 Gesamt: 17 Turning Damage: 2d62d6+4 = (1, 4) +4 Gesamt: 9 Beitrag von: Flynn Ragnir am 19.11.2006, 15:21:40 Att: 1d201d20+5 = (2) +5 Gesamt: 7 Dmg: 1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5 Beitrag von: Flynn Ragnir am 19.11.2006, 15:23:38 Att: 1d201d20+5 = (17) +5 Gesamt: 22 Dmg: 1d81d8+1 = (6) +1 Gesamt: 7 Beitrag von: Flynn Ragnir am 23.11.2006, 14:07:24 Att: 1d201d20+5 = (5) +5 Gesamt: 10 Dmg: 1d81d8+1 = (3) +1 Gesamt: 4 Beitrag von: Flynn Ragnir am 23.11.2006, 14:07:44 Beitrag von: Flynn Ragnir am 24.11.2006, 09:23:32 Beitrag von: Flynn Ragnir am 25.11.2006, 10:19:31 1d201d20+5 = (6) +5 Gesamt: 11 Beitrag von: Flynn Ragnir am 26.11.2006, 23:33:24 Spell Failure 20%: 1d1001d100 = (1) Gesamt: 1 Beitrag von: Flynn Ragnir am 29.11.2006, 00:35:04 Beitrag von: Rauthauvyr am 29.11.2006, 08:26:08 Beitrag von: Flynn Ragnir am 29.11.2006, 21:39:41 Beitrag von: Flynn Ragnir am 01.12.2006, 14:03:46 Spell Failure 20%: 1d1001d100 = (98) Gesamt: 98 Beitrag von: Flynn Ragnir am 04.12.2006, 14:43:39 1d201d20+2 = (7) +2 Gesamt: 9 Beitrag von: Flynn Ragnir am 05.12.2006, 09:25:47 Turning Check: 1d201d20+4 = (1) +4 Gesamt: 5 Turning Damage: 2d62d6+4 = (2, 3) +4 Gesamt: 9 Beitrag von: Flynn Ragnir am 07.12.2006, 01:04:51 Spell Failure 20%: 1d1001d100 = (31) Gesamt: 31 Beitrag von: Flynn Ragnir am 07.12.2006, 13:41:39 Eventuelle Boni addierst du dann selbst drauf? Beitrag von: Rauthauvyr am 07.12.2006, 15:34:47 Beitrag von: Flynn Ragnir am 09.12.2006, 13:53:35 1d201d20+9 = (3) +9 Gesamt: 12 Falls du 2 brauchst: 1d201d20+9 = (11) +9 Gesamt: 20 Beitrag von: Rauthauvyr am 09.12.2006, 17:15:40 Beitrag von: Flynn Ragnir am 11.12.2006, 19:31:49 Turning Check: 1d201d20+4 = (13) +4 Gesamt: 17 Turning Damage: 2d62d6+4 = (6, 3) +4 Gesamt: 13 Beitrag von: Flynn Ragnir am 11.12.2006, 19:34:07 Beitrag von: Flynn Ragnir am 11.12.2006, 19:34:48 Beitrag von: Rauthauvyr am 11.12.2006, 19:36:17 Beitrag von: Rauthauvyr am 11.12.2006, 19:39:18 Beitrag von: Flynn Ragnir am 12.12.2006, 22:39:35 Beitrag von: Flynn Ragnir am 13.12.2006, 14:19:13 Spell Failure 20%: 1d1001d100 = (34) Gesamt: 34 Beitrag von: Flynn Ragnir am 23.12.2006, 16:15:47 Att: 1d201d20+4 = (19) +4 Gesamt: 23 Dmg: Bitte selbst auswürfeln! Wieviel Schaden macht Weihwasser? Beitrag von: Flynn Ragnir am 02.01.2007, 13:42:29 1d81d8+2 = (7) +2 Gesamt: 9 Beitrag von: Flynn Ragnir am 09.01.2007, 00:40:17 Att: 1d201d20+4 = (17) +4 Gesamt: 21 Dmg: 1d81d8 = (8) Gesamt: 8 Initiative: 1d201d20+2 = (8) +2 Gesamt: 10 Beitrag von: Flynn Ragnir am 10.01.2007, 19:23:15 Att: 1d201d20+4 = (9) +4 Gesamt: 13 (+1, falls in Point-Blank-Distanz) Dmg: 1d81d8 = (5) Gesamt: 5 (+1, falls in Point-Blank-Distanz) Beitrag von: Flynn Ragnir am 14.01.2007, 12:52:35 Att: 1d201d20+1 = (1) +1 Gesamt: 2 (+ Bonus) Dmg: 1d61d6 = (1) Gesamt: 1 (+Bonus) Beitrag von: Flynn Ragnir am 15.01.2007, 09:43:32 Spot: 1d201d20+5 = (18) +5 Gesamt: 23 Beitrag von: Rauthauvyr am 15.01.2007, 09:56:22 Beitrag von: Flynn Ragnir am 17.01.2007, 09:26:21 Haben wir einen Freischuss? Beitrag von: Rauthauvyr am 17.01.2007, 21:36:46 Beitrag von: Flynn Ragnir am 18.01.2007, 09:50:17 Att: 1d201d20+5 = (18) +5 Gesamt: 23 Dmg: 1d81d8+1 = (8) +1 Gesamt: 9 Beitrag von: Flynn Ragnir am 22.01.2007, 13:56:29 Att: 1d201d20+5 = (1) +5 Gesamt: 6 Dmg: 1d81d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3 Beitrag von: Flynn Ragnir am 24.01.2007, 15:04:14 Att: 1d201d20+5 = (5) +5 Gesamt: 10 Dmg: 1d81d8+1 = (8) +1 Gesamt: 9 Beitrag von: Flynn Ragnir am 24.01.2007, 15:04:50 Beitrag von: Rauthauvyr am 28.01.2007, 19:53:41 Beitrag von: Flynn Ragnir am 30.01.2007, 01:14:48 Listen Check: 1d201d20+5 = (5) +5 Gesamt: 10 Beitrag von: Flynn Ragnir am 30.01.2007, 13:53:06 1d201d20+2 = (13) +2 Gesamt: 15 Beitrag von: Flynn Ragnir am 30.01.2007, 13:59:53 Spell failure (20%): 1d1001d100 = (63) Gesamt: 63 Beitrag von: Flynn Ragnir am 30.01.2007, 14:00:48 Beitrag von: Flynn Ragnir am 30.01.2007, 20:35:00 Shield Spell failure 20%: 1d1001d100 = (31) Gesamt: 31 Beitrag von: Flynn Ragnir am 30.01.2007, 20:39:55 Beitrag von: Flynn Ragnir am 31.01.2007, 21:39:53 Att: 1d201d20+4 = (15) +4 Gesamt: 19 Dmg: 1d81d8 = (3) Gesamt: 3 Beitrag von: Flynn Ragnir am 01.02.2007, 20:31:35 Att: 1d201d20+4 = (11) +4 Gesamt: 15 Dmg: 1d81d8 = (2) Gesamt: 2 Beitrag von: Flynn Ragnir am 02.02.2007, 23:29:07 Att: 1d201d20+5 = (5) +5 Gesamt: 10 Dmg: 1d81d8+1 = (7) +1 Gesamt: 8 Beitrag von: Flynn Ragnir am 02.02.2007, 23:29:46 Beitrag von: Flynn Ragnir am 04.02.2007, 02:12:06 Beitrag von: Rauthauvyr am 04.02.2007, 19:47:44 Beitrag von: Flynn Ragnir am 04.02.2007, 19:50:01 Beitrag von: Flynn Ragnir am 06.02.2007, 13:42:42 Ranged Touch Att: 1d201d20+6 = (1) +6 Gesamt: 7 +1, falls in PBR Dmg: 1d81d8 = (4) Gesamt: 4 und wenn du's zulaesst, noch 1 AP fuer Extraschaden: 1d61d6 = (6) Gesamt: 6 Beitrag von: Flynn Ragnir am 06.02.2007, 13:43:39 1d1001d100 = (57) Gesamt: 57 Beitrag von: Flynn Ragnir am 06.02.2007, 13:44:24 Beitrag von: Rauthauvyr am 06.02.2007, 13:50:14 Beitrag von: Flynn Ragnir am 06.02.2007, 13:52:26 Beitrag von: Flynn Ragnir am 08.02.2007, 13:55:50 Att: 1d201d20+5 = (11) +5 Gesamt: 16 (+6, falls PBR) Dmg: 1d81d8 = (8) Gesamt: 8 Spell failure 20%: 1d1001d100 = (73) Gesamt: 73 Beitrag von: Rauthauvyr am 12.02.2007, 21:56:45 Beitrag von: Flynn Ragnir am 13.02.2007, 09:35:05 Hab ich die Regel ueberlesen? 1d201d20+4 = (3) +4 Gesamt: 7 Beitrag von: Rauthauvyr am 13.02.2007, 11:19:04 Beitrag von: Flynn Ragnir am 13.02.2007, 13:23:49 wann duerfte ich denn den naechsten save machen? Beitrag von: Rauthauvyr am 13.02.2007, 13:43:02 Beitrag von: Flynn Ragnir am 13.02.2007, 14:11:52 In dem Fall sollte ich vielleicht doch mal einen AP opfern: 1d61d6 = (3) Gesamt: 3 Beitrag von: Flynn Ragnir am 13.02.2007, 14:13:25 Naja, vielleicht laeuft hier im Sumpf ja ein Stufe-20-Kleriker rum, der mich wieder hochstufen kann ... Beitrag von: Rauthauvyr am 13.02.2007, 15:06:41 Beitrag von: Flynn Ragnir am 13.02.2007, 18:21:24 Beitrag von: Rauthauvyr am 13.02.2007, 18:50:16 Beitrag von: Flynn Ragnir am 13.02.2007, 19:47:52 Beitrag von: Flynn Ragnir am 13.02.2007, 19:54:07 Beitrag von: Rauthauvyr am 13.02.2007, 20:17:22 Beitrag von: Flynn Ragnir am 13.02.2007, 21:04:01 Beitrag von: Rauthauvyr am 13.02.2007, 21:19:46 Beitrag von: Flynn Ragnir am 20.02.2007, 19:02:49 1d201d20+6 = (10) +6 Gesamt: 16 Wie ist das eigentlich mit meinen Skills und Feats? Muss ich mir jetzt alles wieder wegmachen und irgendwann muehsam wieder hin? Beitrag von: Rauthauvyr am 20.02.2007, 19:32:52 Über den Kord-Glauben weißt du, dass er keine besonders große und weit verbreitete Religion ist. Der Glauben dreht sich rund um körperliche Stärke. Viele Kämpfer sind Kord-Anhänger. Beitrag von: Flynn Ragnir am 21.02.2007, 09:42:03 Beitrag von: Rauthauvyr am 21.02.2007, 10:31:35 Beitrag von: Flynn Ragnir am 21.02.2007, 13:48:30 Beitrag von: Flynn Ragnir am 27.02.2007, 13:59:30 Wie findet man denn raus, ob man Lindwuermer kennt? Intelligenzwurf? 1d201d20 = (10) Gesamt: 10 Beitrag von: Flynn Ragnir am 27.02.2007, 14:00:20 In RWs bin ich scheiße, aber Brille brauch ich wenigstens keine ... Beitrag von: Rauthauvyr am 27.02.2007, 14:09:52 Beitrag von: Flynn Ragnir am 27.02.2007, 14:31:07 Beitrag von: Rauthauvyr am 27.02.2007, 14:40:33 Beitrag von: Flynn Ragnir am 27.02.2007, 22:36:20 Spell failure 20%: 1d1001d100 = (47) Gesamt: 47 Beitrag von: Flynn Ragnir am 28.02.2007, 01:17:49 Beitrag von: Flynn Ragnir am 04.03.2007, 20:10:55 Spot: 1d201d20+5 = (4) +5 Gesamt: 9 Listen: 1d201d20+5 = (5) +5 Gesamt: 10 Beitrag von: Flynn Ragnir am 04.03.2007, 20:12:12 Warum können die nicht mal bei RWs so sein? Beitrag von: Rauthauvyr am 04.03.2007, 21:18:46 Zu sehehn ist nichts, aber du hörst recht deutlich, wie sich Schritte rechts von euch in Richtung Rand der Lichtung entfernen. Beitrag von: Flynn Ragnir am 04.03.2007, 21:29:47 Spell failure 20%: 1d1001d100 = (73) Gesamt: 73 Beitrag von: Flynn Ragnir am 04.03.2007, 21:32:07 Beitrag von: Flynn Ragnir am 04.03.2007, 22:41:23 Beitrag von: Rauthauvyr am 04.03.2007, 22:42:15 Beitrag von: Flynn Ragnir am 05.03.2007, 00:33:17 Beitrag von: Rauthauvyr am 06.03.2007, 10:07:45 Beitrag von: Flynn Ragnir am 06.03.2007, 19:19:15 Beitrag von: Rauthauvyr am 10.03.2007, 16:33:30 Das Auffälligste in dem runden Saal ist aber ein hochgewachsener Mann, der lediglich eine halblange Hose trägt, an einem der Deckenbalken hängt und dort Klimmzüge zu veranstalten scheint. Beitrag von: Flynn Ragnir am 11.03.2007, 16:11:59 "Verzeiht mein Eindringen, Eminenz, aber seid hier der Hohepriester?" Beitrag von: Tarakas Yoshima am 11.03.2007, 16:38:23 "Ah ja - Genau so habe ich mir schon immer einen Priester vorgestellt..." und kratze mich wie so oft am Hinterkopf. Beitrag von: Flynn Ragnir am 11.03.2007, 16:53:19 Beitrag von: Rauthauvyr am 11.03.2007, 18:56:41 Beitrag von: Flynn Ragnir am 11.03.2007, 19:12:23 Und hier kommt Ihr ins Spiel, werter Jeluff! Sagt, seid Ihr solcher Magie mächtig, und wäret Ihr bereit, mir Eure Hilfe zu gewähren?" Beitrag von: Rauthauvyr am 11.03.2007, 20:18:00 Schnell wird er wieder ernst. "Das heißt: Es kommt natürlich auch auf die Gegenleistung an. Ohne Schweiß kein Preis, sagt Kord." Beitrag von: Flynn Ragnir am 11.03.2007, 20:30:29 Beitrag von: Rauthauvyr am 11.03.2007, 20:42:46 Beitrag von: Flynn Ragnir am 11.03.2007, 21:12:08 Was Eure zweite Aufgabe angeht: Was genau verlangt Ihr? Es ist wahr, dass Wee Jas den Geist höher schätzt als den Körper, aber ich werde mich dennoch bemühen, Eure Aufgabe zu erfüllen." Flynn war mit dem Kord-Glauben nicht allzu vertraut, daher kann er einen leicht ungläubigen und missbilligenden Blick nicht unterdrücken. ALs Wee-Jas-Priester konnte er es sich einfach nicht vorstellen, wie man seinem Gott mit scheinbar so wenig Disziplin und offenkundiger Ergebenheit dienen konnte. Beitrag von: Rauthauvyr am 11.03.2007, 22:27:55 Beitrag von: Rauthauvyr am 11.03.2007, 22:28:26 Beitrag von: Flynn Ragnir am 11.03.2007, 22:50:21 Er stellt sich genau unter den Balken, und mit aller Kraft, die er aufbringen kann, springt er hoch. Beitrag von: Flynn Ragnir am 11.03.2007, 22:51:10 Jump: 1d201d20 = (3) Gesamt: 3 Beitrag von: Rauthauvyr am 11.03.2007, 22:56:55 Beitrag von: Flynn Ragnir am 11.03.2007, 23:03:46 [Wie funktioniert das mit Anlauf?] Beitrag von: Rauthauvyr am 11.03.2007, 23:12:04 Beitrag von: Flynn Ragnir am 11.03.2007, 23:13:21 Beitrag von: Rauthauvyr am 11.03.2007, 23:22:03 "Na, geht doch!", hört er Jeluffs Stimme. "Dann fang mal an mit dem Zügen, und schön gleichmäßig!" Beitrag von: Flynn Ragnir am 11.03.2007, 23:32:44 Flynn beißt die Zähne zusammen ob des Schmerzes in seinem Finger und wuchtet sich nach oben. [Stärkewurf (du bestimmst dann, wieviel ich schaffe): 1d201d20 = (3) Gesamt: 3 Beitrag von: Rauthauvyr am 11.03.2007, 23:42:49 Gerade rechtzeitig verschwindet der Kordpriester nach draußen, denn schon nach wenigen Zügen sackt Flynn nach unten und kann sich mit zitternden Armen nur noch hängen lassen. [Mach mal 'nen Kletter-, einen Lauschen- und dann noch einen Stärkewurf] Beitrag von: Flynn Ragnir am 11.03.2007, 23:48:29 Listen: 1d201d20+5 = (12) +5 Gesamt: 17 Strength: 1d201d20 = (18) Gesamt: 18 Beitrag von: Rauthauvyr am 11.03.2007, 23:56:59 Beitrag von: Flynn Ragnir am 12.03.2007, 08:57:27 Warum nur musste ich auch Kralle einladen, mich zu begleiten?! Hoffentlich posaunt er meine Heldentaten hier nicht laut in der Gegend herum ... Beitrag von: Rauthauvyr am 12.03.2007, 09:33:17 Jeluff seufzt tief und marschiert zur Mitte des Tempels an die Feuergrube. Dabei murmelt er irgendetwas von "Schwächlingen" und "Bücherwürmern". In der Hand hält er eine Schriftrolle, die er in den Bund seiner Hose steckt. "Na, ich weiß ja nicht, was ich mit Euch anfangen soll. Aber egal, soll Väterchen Kord selbst entscheiden." Dann erhebt er seine Stimme: "Hör mal zu Alterchen. Hier ist einer, der will einen Gefallen von dir. Ist zwar ein wenig schmächtig der Gute, aber villeicht kannst du ja was machen." Dann fängt Jeluff an, um die Feuergrube herumzuspringen und flinke Boxbewegungen gegen die Luft auszuführen. Bald erschallen vom Eingang her die anfeuernden Rufe der Bauarbeiter. Als der Priester ordentlich aus der Puste gekommen ist, zieht er die Schriftrolle hervor und beginnt keuchend einige nicht besonders respektvolle Anrufungen hervorzustoßen. Einen Moment lang passiert nichts, dann jedoch durchströmt eine Welle der Kraft Flynn und die Niedergeschlagenheit der letzten Stunden scheint wie fortgeblasen. Auch Kralle und die übrigen im Tempel scheinen das zu spüren. Jedenfalls reagiert das "Publikum" an der Tempeltür mit Grölen und Johlen. Einige der Männer fangen kleine Rangeleien an. Beitrag von: Flynn Ragnir am 12.03.2007, 10:20:47 Beitrag von: Rauthauvyr am 12.03.2007, 11:14:55 Beitrag von: Tarakas Yoshima am 12.03.2007, 13:39:52 Als die Welle der Kraft im Raum erzittert, atme ich einmal tief ein, aber nicht nur aus Spaß, sondern, weil mir diese Anhäufung von unbekannter Magie fast den Atem stiehlt. Als ich dann wieder aufatme, blicke ich zu Flynn: "Hey, kommt da endlich runter Herr Ragnir. Ist ja peinlich, was ihr da macht." murmle ich zu Flynn hoch und halte ihm die Hand helfend entgegen. Diese ganzen Bauern machen mich hibbelig und insgesamt scheint mir der Besuch im Kord-Tempel eher lächerlich, als ernst. Ich wende mich noch einmal zu Jeluff um: "Habt dank für die Genesung. Wir danken Kord. Und jetzt.... wir haben unsere Geschäfte zu erledigen." Ich verbeuge mich nur kurz und möchte mich abwenden, wieder hinaus in die frische Morgenluft. Beitrag von: Flynn Ragnir am 12.03.2007, 13:53:01 "Habt Dank, Hochwürden!", obwohl der Kord-Priester in Flynns Augen nicht wirklich viel "Würde" ausstrahlt, "Ich fühle mich in der Tat viel besser als vorher. Wenn Ihr also nichts dagegen habt, so werden wir Euch jetzt bei Eurem Baustellenproblem helfen." Er verbeugt sich kurz vor dem Mann, dreht sich um und schiebt Kralle durch die aufgedrehte Menge. Beitrag von: Tarakas Yoshima am 12.03.2007, 21:01:06 Beitrag von: Flynn Ragnir am 13.03.2007, 00:11:01 Beitrag von: Rauthauvyr am 13.03.2007, 09:23:59 Beitrag von: Flynn Ragnir am 14.03.2007, 09:56:37 Sense Motive: 1d201d20+3 = (16) +3 Gesamt: 19 Beitrag von: Rauthauvyr am 14.03.2007, 10:47:38 (Und außerdem hätte ich das im SL-Würfelthread auswürfeln müssen. Nächstesmal bitte dran denken.) Beitrag von: Flynn Ragnir am 14.03.2007, 13:36:55 Zitat von: "Rauthauvyr"
??? Haette ich dich fragen muessen, ob du bitte einen Sense Motive Wurf machst? Beitrag von: Rauthauvyr am 14.03.2007, 13:53:19 Beitrag von: Flynn Ragnir am 14.03.2007, 19:39:25 Beitrag von: Rauthauvyr am 14.03.2007, 19:55:46 Beitrag von: Flynn Ragnir am 14.03.2007, 21:17:28 Beitrag von: Flynn Ragnir am 14.03.2007, 21:18:49 Beitrag von: Flynn Ragnir am 16.03.2007, 18:35:35 Beitrag von: Rauthauvyr am 16.03.2007, 19:21:06 Beitrag von: Flynn Ragnir am 17.03.2007, 11:47:45 Beitrag von: Rauthauvyr am 17.03.2007, 17:34:06 Beitrag von: Flynn Ragnir am 17.03.2007, 18:26:57 Kommt er zurück und sagt, dass er Angst hat und dass es bedrohlich ist? Beitrag von: Rauthauvyr am 17.03.2007, 18:29:29 Beitrag von: Flynn Ragnir am 19.03.2007, 19:15:54 Spot:1d201d20+5 = (14) +5 Gesamt: 19 Beitrag von: Flynn Ragnir am 22.03.2007, 13:52:53 Die Beschreibung klingt aber eher nach Gnollen. Kennt Flynn die? INT Check: 1d201d20+1 = (19) +1 Gesamt: 20 Beitrag von: Flynn Ragnir am 22.03.2007, 13:53:45 Dann werde ich Galuchén wohl glauben muessen. Beitrag von: Rauthauvyr am 22.03.2007, 14:01:15 Beitrag von: Rauthauvyr am 24.03.2007, 11:19:45 Beitrag von: Flynn Ragnir am 24.03.2007, 11:46:31 Ich kann doch mit ihm reden und pantomimisch darstellen, was er machen soll. Er hat ja nun auch eine gewisse Intelligenz. Mit einem Hund kann man ja auch reden und ihn gewisse Sachen machen lassen. Beitrag von: Rauthauvyr am 24.03.2007, 13:25:14 Und davon abgesehen: Einem Hund "Fass!" zu sagen ist noch mal was anderes als "Geh da in die Höhle rein, ärgere die Typen mit den Hundeköpfen ein bisschen, komm aber raus, bevor es ernsthaft gefährlich wird." Beitrag von: Flynn Ragnir am 24.03.2007, 14:23:32 Außerdem ist er mit Int 6 ja etwas intelligenter als ein Hund (Int 2). Beitrag von: Rauthauvyr am 24.03.2007, 14:37:25 Beitrag von: Flynn Ragnir am 24.03.2007, 14:43:26 Wie habe ich ihm denn neulich zu verstehen gegeben, dass er die Fesseln durchbeißen soll? Beitrag von: Rauthauvyr am 24.03.2007, 14:48:17 Beitrag von: Flynn Ragnir am 24.03.2007, 14:58:14 Außerdem hätten wir das hier viel einfacher über ICQ haben können. Beitrag von: Rauthauvyr am 24.03.2007, 15:00:15 Beitrag von: Flynn Ragnir am 26.03.2007, 09:42:16 Beitrag von: Rauthauvyr am 26.03.2007, 11:59:04 Beitrag von: Flynn Ragnir am 26.03.2007, 13:43:12 Errol geht immer so weit voraus, dass ich ihn gerade noch sehen kann. Beitrag von: Rauthauvyr am 26.03.2007, 14:17:33 Beitrag von: Flynn Ragnir am 26.03.2007, 14:25:50 Und wo laeuft jetzt die Handlung ab? Hier in meinem Thread? Beitrag von: Rauthauvyr am 26.03.2007, 16:30:03 Beitrag von: Flynn Ragnir am 26.03.2007, 19:22:32 Beitrag von: Rauthauvyr am 26.03.2007, 21:07:00 Beitrag von: Rauthauvyr am 27.03.2007, 11:52:44 Beitrag von: Flynn Ragnir am 27.03.2007, 13:31:44 Beitrag von: Flynn Ragnir am 27.03.2007, 23:13:06 Spot: 1d201d20+5 = (1) +5 Gesamt: 6 Beitrag von: Flynn Ragnir am 28.03.2007, 09:25:05 Beitrag von: Rauthauvyr am 28.03.2007, 09:40:45 Beitrag von: Flynn Ragnir am 28.03.2007, 13:38:45 Beitrag von: Flynn Ragnir am 28.03.2007, 14:14:04 Beitrag von: Rauthauvyr am 28.03.2007, 15:00:37 Beitrag von: Flynn Ragnir am 28.03.2007, 19:14:36 Wenn sie ihn dann jagen wollen, soll er so schnell wie's geht zurueckrennen. Beitrag von: Rauthauvyr am 28.03.2007, 22:30:19 Beitrag von: Flynn Ragnir am 28.03.2007, 22:34:36 Beitrag von: Rauthauvyr am 28.03.2007, 22:36:01 Beitrag von: Flynn Ragnir am 28.03.2007, 22:37:59 Beitrag von: Flynn Ragnir am 28.03.2007, 23:07:30 macht dann zusammen mit der Rindenhaut und dem SvB +8 RK. Initiative: 1d201d20+2 = (2) +2 Gesamt: 4 Beitrag von: Flynn Ragnir am 09.04.2007, 12:47:12 Denk an meine RK 20. Beitrag von: Flynn Ragnir am 10.04.2007, 13:53:43 Att: 1d201d20+5 = (1) +5 Gesamt: 6 Dmg: 1d81d8+1 = (1) +1 Gesamt: 2 Beitrag von: Flynn Ragnir am 12.04.2007, 09:27:58 Beitrag von: Flynn Ragnir am 14.04.2007, 18:04:06 Listen: 1d201d20+5 = (5) +5 Gesamt: 10 Spot: 1d201d20+5 = (10) +5 Gesamt: 15 Beitrag von: Flynn Ragnir am 17.04.2007, 01:11:49 Listen: 1d201d20+5 = (13) +5 Gesamt: 18 Spot: 1d201d20+5 = (15) +5 Gesamt: 20 Beitrag von: Flynn Ragnir am 18.04.2007, 19:46:35 Beitrag von: Flynn Ragnir am 18.04.2007, 19:48:13 Von den letzten 6 d20-Wuerfen war der hoechste Wert eine 8!!! So langsam macht's wirklich Spaß, ueber den WB zu laestern. Beitrag von: Flynn Ragnir am 18.04.2007, 21:53:15 Att: 1d201d20+5 = (6) +5 Gesamt: 11 Dmg: 1d81d8+1 = (5) +1 Gesamt: 6 Beitrag von: Rauthauvyr am 18.04.2007, 23:22:12 Beitrag von: Flynn Ragnir am 18.04.2007, 23:40:20 Beitrag von: Flynn Ragnir am 19.04.2007, 23:22:42 Att: 1d201d20+5 = (20) +5 Gesamt: 25 Dmg:1d81d8+1 = (1) +1 Gesamt: 2 Beitrag von: Rauthauvyr am 19.04.2007, 23:36:40 Beitrag von: Flynn Ragnir am 19.04.2007, 23:39:34 Hab jetzt übrigens endlich mal Jarhead geschauit. Nicht schlecht. Beitrag von: Rauthauvyr am 19.04.2007, 23:44:33 Das geliste finde ich, wo er nackisch mit der Nikolausmütze überm Lümmel mit dem M16 in die Luft ballert. Beitrag von: Rauthauvyr am 20.04.2007, 21:40:01 Beitrag von: Flynn Ragnir am 20.04.2007, 22:05:51 Beitrag von: Flynn Ragnir am 23.04.2007, 14:28:59 Listen: 1d201d20+5 = (15) +5 Gesamt: 20 Aber Simone sollte das eigentlich besser koennen als ich. Beitrag von: Flynn Ragnir am 23.04.2007, 14:29:21 Beitrag von: Flynn Ragnir am 24.04.2007, 09:28:44 Spell failure 20%: 1d1001d100 = (7) Gesamt: 7 Beitrag von: Flynn Ragnir am 26.04.2007, 19:26:34 Spell failure 20%: 1d1001d100 = (85) Gesamt: 85 Beitrag von: Flynn Ragnir am 26.04.2007, 19:26:54 Beitrag von: Flynn Ragnir am 26.04.2007, 19:29:45 Dmg: 1d41d4+1 = (1) +1 Gesamt: 2 Beitrag von: Flynn Ragnir am 28.04.2007, 01:02:13 Spell failure: 1d1001d100 = (70) Gesamt: 70 Dmg: 1d41d4+1 = (1) +1 Gesamt: 2 Beitrag von: Flynn Ragnir am 29.04.2007, 21:19:02 Spell failure: 1d1001d100 = (28) Gesamt: 28 Beitrag von: Flynn Ragnir am 02.05.2007, 13:51:15 Att: 1d201d20+1 = (13) +1 Gesamt: 14 + Magiebonus ( zus. +2, falls Charge) Dmg: 1d61d6 = (5) Gesamt: 5 + Magiebonus Beitrag von: Flynn Ragnir am 03.05.2007, 13:58:35 Att: 1d201d20+1 = (5) +1 Gesamt: 6 + Magiebonus Dmg: 1d61d6 = (1) Gesamt: 1 + Magiebonus Beitrag von: Flynn Ragnir am 03.05.2007, 18:26:44 Heal: 1d201d20+4 = (14) +4 Gesamt: 18 Beitrag von: Flynn Ragnir am 03.05.2007, 18:53:54 Beitrag von: Flynn Ragnir am 07.05.2007, 23:29:10 1d201d20+2 = (19) +2 Gesamt: 21 Beitrag von: Rauthauvyr am 07.05.2007, 23:37:43 Beitrag von: Flynn Ragnir am 07.05.2007, 23:59:12 Beitrag von: Flynn Ragnir am 10.05.2007, 19:17:33 Spellcraft: 1d201d20+9 = (13) +9 Gesamt: 22 Beitrag von: Flynn Ragnir am 13.05.2007, 02:22:19 1x CMW für Gillivane = +1TP 3x CMW für Kralle = +3TP 1x CLW für Wiliam: 1d81d8+2 = (4) +2 Gesamt: 6 Beitrag von: Flynn Ragnir am 16.05.2007, 01:41:12 Knowledge Religion für die Statue: 1d201d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21 Beitrag von: Rauthauvyr am 16.05.2007, 01:50:04 Beitrag von: Flynn Ragnir am 16.05.2007, 13:43:07 (Ich sollte mir mal angewoehnen, mehr Skill-Checks zu machen ...) Spot: 1d201d20+5 = (4) +5 Gesamt: 9 Beitrag von: Rauthauvyr am 16.05.2007, 14:04:31 Und mach mal einen Zauberkunde-Wurf. Beitrag von: Flynn Ragnir am 16.05.2007, 18:14:59 Beitrag von: Rauthauvyr am 16.05.2007, 18:39:21 Beitrag von: Flynn Ragnir am 16.05.2007, 19:55:30 War der Spellcraft-Wurf nicht dafür? Beitrag von: Rauthauvyr am 16.05.2007, 19:59:13 Beitrag von: Flynn Ragnir am 17.05.2007, 13:38:55 Oder Search? 1d201d20+1 = (5) +1 Gesamt: 6 Beitrag von: Rauthauvyr am 17.05.2007, 14:08:36 Beitrag von: Flynn Ragnir am 19.05.2007, 17:22:07 Spell failure 20%: 1d1001d100 = (28) Gesamt: 28 Beitrag von: Flynn Ragnir am 05.06.2007, 22:55:40 Beitrag von: Flynn Ragnir am 05.06.2007, 22:56:20 Beitrag von: Rauthauvyr am 05.06.2007, 23:13:43 Beitrag von: Flynn Ragnir am 06.06.2007, 13:44:58 Beitrag von: Flynn Ragnir am 06.06.2007, 23:24:11 Att: 1d201d20+5 = (11) +5 Gesamt: 16 Dmg: 1d81d8+1 = (5) +1 Gesamt: 6 Beitrag von: Rauthauvyr am 11.06.2007, 20:32:56 Beitrag von: Flynn Ragnir am 14.06.2007, 14:46:16 Beitrag von: Flynn Ragnir am 14.06.2007, 23:13:01 Beitrag von: Flynn Ragnir am 24.06.2007, 22:29:15 Flynn: Spot:1d20 1d20+5 = (13) +5 Gesamt: 18 Listen: 1d201d20+5 = (2) +5 Gesamt: 7 Errol: Spot:1d20 1d20+3 = (7) +3 Gesamt: 10 Listen: 1d201d20+1 = (5) +1 Gesamt: 6 Beitrag von: Rauthauvyr am 25.06.2007, 10:06:44 Beitrag von: Flynn Ragnir am 01.07.2007, 15:39:26 Spot: 1d201d20+5 = (4) +5 Gesamt: 9 Listen: 1d201d20+5 = (14) +5 Gesamt: 19 Beitrag von: Flynn Ragnir am 02.07.2007, 09:30:42 Beitrag von: Rauthauvyr am 02.07.2007, 09:57:16 Beitrag von: Flynn Ragnir am 04.07.2007, 17:23:43 Beitrag von: Flynn Ragnir am 04.07.2007, 17:31:35 Att: 1d201d20+4 = (19) +4 Gesamt: 23 Dmg: 1d81d8 = (3) Gesamt: 3 Beitrag von: Flynn Ragnir am 06.07.2007, 13:40:38 Att: 1d201d20+6 = (19) +6 Gesamt: 25 (point blank + Bardenlied) Dmg: 1d81d8+2 = (3) +2 Gesamt: 5 (s. o.) Beitrag von: Rauthauvyr am 06.07.2007, 16:27:32 1d201d20+6 = (11) +6 Gesamt: 17 1d81d8+2 = (2) +2 Gesamt: 4 Beitrag von: Flynn Ragnir am 06.07.2007, 18:11:30 Hab uebersehen, dass eine Armbrust auch schon bei 19 crittelt. Und du hast es natuerlich vergeigt. Ich wuerfel grad nochmal, was ich geschafft haette: Att: 1d201d20+6 = (11) +6 Gesamt: 17 Dmg: 1d81d8+2 = (4) +2 Gesamt: 6 Beitrag von: Flynn Ragnir am 06.07.2007, 18:12:09 Ich kann dich nicht ueberreden, dass du meinen Wurf anstelle von deinem zaehlst, oder?! Beitrag von: Rauthauvyr am 06.07.2007, 18:32:09 Beitrag von: Flynn Ragnir am 09.07.2007, 09:31:00 Spell failure 20%: 1d1001d100 = (98) Gesamt: 98 Beitrag von: Flynn Ragnir am 10.07.2007, 00:47:53 Att: 1d201d20+7 = (4) +7 Gesamt: 11 (PBS + Segen + Bardenlied) Dmg: 1d81d8+2 = (4) +2 Gesamt: 6 Beitrag von: Flynn Ragnir am 11.07.2007, 19:22:15 Att: 1d201d20+7 = (8) +7 Gesamt: 15 Dmg: 1d81d8+2 = (4) +2 Gesamt: 6 Beitrag von: Flynn Ragnir am 11.07.2007, 19:24:14 Puh! Zum Glueck gibt's bei dir keine Patzerregeln ... Beitrag von: Rauthauvyr am 11.07.2007, 22:29:10 Beitrag von: Flynn Ragnir am 11.07.2007, 22:49:25 Beitrag von: Flynn Ragnir am 13.07.2007, 14:04:31 Bitte beachten, dass es mein Donmaenenzauber, also ein Casterlevel hoeher ist. Beitrag von: Rauthauvyr am 13.07.2007, 14:42:27 Beitrag von: Flynn Ragnir am 13.07.2007, 20:01:31 CL Check: 1d201d20+3 = (14) +3 Gesamt: 17 Beitrag von: Flynn Ragnir am 13.07.2007, 20:02:33 Beitrag von: Flynn Ragnir am 15.07.2007, 15:09:52 Ich setzte den "Death Touch" ein, meine Besondere Fähigkeit der Todesdomain. Touch Attack --> wenn ich mit 2d6 mehr als die aktuellen TP des Gegners würfle, fällt er tot um (ohne RW). Das Ganze auf den Gnoll mit dem Langschwert. Touch Attack: 1d201d20+2 = (11) +2 Gesamt: 13 Dmg: 2d62d6 = (3, 2) Gesamt: 5 Beitrag von: Flynn Ragnir am 15.07.2007, 15:10:34 Beitrag von: Rauthauvyr am 15.07.2007, 16:42:44 Beitrag von: Flynn Ragnir am 15.07.2007, 23:39:01 Spell failure 20%: 1d1001d100 = (73) Gesamt: 73 Dmg: 1d41d4+1 = (1) +1 Gesamt: 2 Beitrag von: Flynn Ragnir am 15.07.2007, 23:39:34 Beitrag von: Flynn Ragnir am 15.07.2007, 23:51:57 Beitrag von: Flynn Ragnir am 15.07.2007, 23:52:35 Den Rest können die anderen machen. Beitrag von: Flynn Ragnir am 16.07.2007, 23:21:38 Listen: 1d201d20+5 = (16) +5 Gesamt: 21 Spot: 1d201d20+5 = (15) +5 Gesamt: 20 Beitrag von: Flynn Ragnir am 19.07.2007, 01:38:11 CLW für mich: 1d81d8+2 = (3) +2 Gesamt: 5 Beitrag von: Flynn Ragnir am 24.07.2007, 23:22:11 Beitrag von: Rauthauvyr am 25.07.2007, 08:06:01 Beitrag von: Flynn Ragnir am 26.07.2007, 09:23:52 Spot: 1d201d20+5 = (12) +5 Gesamt: 17 Beitrag von: Flynn Ragnir am 26.07.2007, 09:24:18 Beitrag von: Flynn Ragnir am 31.07.2007, 13:42:40 Spot: 1d201d20+5 = (11) +5 Gesamt: 16 Listen: 1d201d20+5 = (11) +5 Gesamt: 16 Beitrag von: Flynn Ragnir am 31.07.2007, 13:43:45 Also falls sich in diesem ganzen Scheißwald irgendwas bewegt - ich hoere es! Beitrag von: Flynn Ragnir am 02.08.2007, 13:37:34 Beitrag von: Rauthauvyr am 09.08.2007, 19:05:56 Beitrag von: Flynn Ragnir am 10.08.2007, 00:04:15 Beitrag von: Flynn Ragnir am 22.08.2007, 23:05:12 Beitrag von: Flynn Ragnir am 12.09.2007, 09:48:34 Beitrag von: Flynn Ragnir am 13.09.2007, 23:11:27 Spell failure: 1d1001d100 = (34) Gesamt: 34 Beitrag von: Flynn Ragnir am 13.09.2007, 23:11:59 Hab ich Zeit, es nochmal zu probieren? Beitrag von: Rauthauvyr am 14.09.2007, 10:22:21 Beitrag von: Flynn Ragnir am 14.09.2007, 13:54:05 Zitat von: "Rauthauvyr" Ja, geht schon, musst dir nur einen Zauber wegstreichen. Ist doch schon laengst geschehen! Dann naechster Versuch: 1d1001d100 = (40) Gesamt: 40 Beitrag von: Flynn Ragnir am 14.09.2007, 14:03:25 1d201d20+2 = (10) +2 Gesamt: 12 Beitrag von: Flynn Ragnir am 14.09.2007, 20:48:01 Beitrag von: Rauthauvyr am 14.09.2007, 20:55:31 Beitrag von: Flynn Ragnir am 16.09.2007, 12:53:41 Diesmal nicht vergessen, dass er 'shaken' ist, auch wenn er den RW schafft. Beitrag von: Rauthauvyr am 16.09.2007, 19:40:47 Beitrag von: Flynn Ragnir am 16.09.2007, 21:00:01 Beitrag von: Flynn Ragnir am 18.09.2007, 13:41:06 Att: 1d201d20+2 = (12) +2 Gesamt: 14 Dmg: 1d61d6+1 = (2) +1 Gesamt: 3 Beitrag von: Flynn Ragnir am 18.09.2007, 13:41:37 Beitrag von: Flynn Ragnir am 19.09.2007, 13:36:38 Att: 1d201d20+2 = (7) +2 Gesamt: 9 Dmg: 1d61d6+1 = (5) +1 Gesamt: 6 Beitrag von: Flynn Ragnir am 23.09.2007, 17:30:16 Beitrag von: Flynn Ragnir am 26.09.2007, 23:14:27 Beitrag von: Flynn Ragnir am 26.09.2007, 23:15:08 Kann ich sowas nicht auch mal im Kampf haben? Beitrag von: Flynn Ragnir am 27.09.2007, 09:58:59 Beitrag von: Rauthauvyr am 27.09.2007, 17:52:04 Beitrag von: Flynn Ragnir am 27.09.2007, 18:58:38 Att: 1d201d20+5 = (6) +5 Gesamt: 11 Dmg: 1d81d8+1 = (7) +1 Gesamt: 8 Beitrag von: Flynn Ragnir am 27.09.2007, 18:59:29 Att: 1d201d20+5 = (11) +5 Gesamt: 16 Dmg: 1d81d8+1 = (7) +1 Gesamt: 8 Beitrag von: Flynn Ragnir am 27.09.2007, 19:00:21 Da hat man endlich mal nen Kritischen ... Beitrag von: Flynn Ragnir am 28.09.2007, 09:09:38 Att: 1d201d20+5 = (18) +5 Gesamt: 23 Dmg: 1d81d8+1 = (1) +1 Gesamt: 2 Beitrag von: Flynn Ragnir am 28.09.2007, 14:07:47 Ich zaubere defensiv ein 'Schild' auf mich, auch wenn mich der Wolf wohl trotzdem treffen wird, aber alles andere waere noch riskanter. Concentration Check fuer defensives Zaubern: 1d201d20+11 = (10) +11 Gesamt: 21 Spell failure: 1d1001d100 = (87) Gesamt: 87 Beitrag von: Flynn Ragnir am 28.09.2007, 14:09:37 Ich investiere einen AP, um meinen Spruchfehlerwurf zu verbessern: 1d61d6+18 = (5) +18 Gesamt: 23 Beitrag von: Flynn Ragnir am 30.09.2007, 12:28:45 Beitrag von: Flynn Ragnir am 30.09.2007, 12:34:54 Beitrag von: Flynn Ragnir am 02.10.2007, 13:42:56 Beitrag von: Flynn Ragnir am 03.10.2007, 13:38:52 spell failure: 1d1001d100 = (44) Gesamt: 44 Beitrag von: Flynn Ragnir am 17.10.2007, 23:42:24 Beitrag von: Flynn Ragnir am 17.10.2007, 23:42:58 Beitrag von: Rauthauvyr am 18.10.2007, 11:03:40 Beitrag von: Flynn Ragnir am 18.10.2007, 14:00:55 Zitat von: "Rauthauvyr" Ähm... Dies ist eine pseudo-mittelalterliche Welt. Demonstration? Aufstand, Aufruhr, wuetender Mob, Demonstration ... nenn es, wie du willst! Roni soll halt ein paar Leute zusammentrommeln, die auf der Straße etwas Tamtam machen. Beitrag von: Flynn Ragnir am 23.10.2007, 00:08:40 Beitrag von: Flynn Ragnir am 23.10.2007, 00:09:25 Beitrag von: Flynn Ragnir am 26.10.2007, 13:58:18 1d201d20+9 = (2) +9 Gesamt: 11 1d201d20+9 = (5) +9 Gesamt: 14 1d201d20+9 = (12) +9 Gesamt: 21 1d201d20+9 = (16) +9 Gesamt: 25 1d201d20+9 = (12) +9 Gesamt: 21 Beitrag von: Flynn Ragnir am 27.10.2007, 14:46:48 Att: 1d201d20+5 = (3) +5 Gesamt: 8 Dmg: 1d81d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3 Beitrag von: Rauthauvyr am 28.10.2007, 14:18:21 Beitrag von: Flynn Ragnir am 28.10.2007, 15:13:36 Beitrag von: Flynn Ragnir am 28.10.2007, 15:16:33 Spell failure: 1d1001d100 = (23) Gesamt: 23 Dmg: 1d41d4+1 = (3) +1 Gesamt: 4 Beitrag von: Flynn Ragnir am 31.10.2007, 13:45:46 Spell failure: 1d1001d100 = (3) Gesamt: 3 Dmg: 1d41d4+1 = (1) +1 Gesamt: 2 Beitrag von: Flynn Ragnir am 03.11.2007, 13:08:01 Spell failure: 1d1001d100 = (9) Gesamt: 9 Dmg: 1d41d4+1 = (3) +1 Gesamt: 4 Beitrag von: Flynn Ragnir am 05.11.2007, 23:00:38 Listen: 1d201d20+5 = (6) +5 Gesamt: 11 Spot: 1d201d20+5 = (8) +5 Gesamt: 13 Beitrag von: Flynn Ragnir am 06.11.2007, 14:08:32 1d81d8+2 = (5) +2 Gesamt: 7 Beitrag von: Flynn Ragnir am 06.11.2007, 18:48:19 Spot: 1d201d20+5 = (18) +5 Gesamt: 23 Listen: 1d201d20+5 = (18) +5 Gesamt: 23 Beitrag von: Flynn Ragnir am 07.11.2007, 09:33:54 Spot: 1d201d20+5 = (5) +5 Gesamt: 10 Beitrag von: Flynn Ragnir am 12.11.2007, 14:25:28 Beitrag von: Flynn Ragnir am 10.12.2007, 16:12:42 1d81d8+2 = (4) +2 Gesamt: 6 Beitrag von: Flynn Ragnir am 07.01.2008, 08:04:12 Beitrag von: Flynn Ragnir am 08.01.2008, 23:55:42 1d201d20+5 = (4) +5 Gesamt: 9 Beitrag von: Flynn Ragnir am 08.01.2008, 23:56:52 Warum mache ich solche Würfe immer nur hier, aber nie im GoD? Beitrag von: Rauthauvyr am 09.01.2008, 09:54:26 Beitrag von: Flynn Ragnir am 22.01.2008, 09:46:16 Und faellt ihm an dem Zwerg was auf? Der laeuft uns so auffaellig oft ueber den Weg. Spot: 1d201d20+5 = (13) +5 Gesamt: 18 Beitrag von: Flynn Ragnir am 22.01.2008, 09:46:51 Beitrag von: Rauthauvyr am 22.01.2008, 17:25:11 Beitrag von: Flynn Ragnir am 22.01.2008, 18:53:00 Der Bart ist bestimmt angeklebt und er ist in Wirklichkeit ein Goblin. Morgen reiß ich ihn ab. Der wird sich noch wuenschen, uns nie ueber den Weg gelaufen zu sein. Beitrag von: Rauthauvyr am 22.01.2008, 22:29:07 Beitrag von: Flynn Ragnir am 29.01.2008, 14:01:03 Zum Beispiel als Teil des Alchimistensets? Beitrag von: Rauthauvyr am 29.01.2008, 16:02:09 Beitrag von: Rauthauvyr am 19.02.2008, 15:43:29 Beitrag von: Flynn Ragnir am 19.02.2008, 19:07:34 Beitrag von: Flynn Ragnir am 25.02.2008, 10:19:51 Beitrag von: Flynn Ragnir am 26.02.2008, 01:13:30 Listen: 1d201d20+5 = (11) +5 Gesamt: 16 Errol hat Scent. Beitrag von: Rauthauvyr am 26.02.2008, 09:22:15 Beitrag von: Flynn Ragnir am 29.02.2008, 09:56:24 Beitrag von: Rauthauvyr am 29.02.2008, 10:13:16 Beitrag von: Flynn Ragnir am 02.03.2008, 13:00:46 Beitrag von: Flynn Ragnir am 03.03.2008, 09:55:54 Beitrag von: Rauthauvyr am 05.03.2008, 15:38:21 Beitrag von: Flynn Ragnir am 05.03.2008, 18:51:55 Beitrag von: Flynn Ragnir am 05.03.2008, 23:51:11 Beitrag von: Flynn Ragnir am 06.03.2008, 21:02:54 Beitrag von: Rauthauvyr am 06.03.2008, 23:41:54 Beitrag von: Flynn Ragnir am 07.03.2008, 00:12:00 Beitrag von: Rauthauvyr am 07.03.2008, 00:26:18 Beitrag von: Flynn Ragnir am 10.03.2008, 10:20:54 Beitrag von: Rauthauvyr am 10.03.2008, 15:23:10 Beitrag von: Rauthauvyr am 11.03.2008, 09:12:34 Beitrag von: Flynn Ragnir am 11.03.2008, 10:09:59 Sowas gehoert fuer mich zum Rollenspiel. Beitrag von: Flynn Ragnir am 12.03.2008, 23:08:53 Beitrag von: Rauthauvyr am 13.03.2008, 12:05:44 Beitrag von: Flynn Ragnir am 13.03.2008, 13:50:41 Beitrag von: Rauthauvyr am 13.03.2008, 14:11:14 Beitrag von: Flynn Ragnir am 13.03.2008, 14:19:57 Beitrag von: Flynn Ragnir am 28.03.2008, 14:16:19 Knowledge (religion): 1d201d20+6 = (20) +6 Gesamt: 26 Beitrag von: Rauthauvyr am 28.03.2008, 15:16:39 Beitrag von: Flynn Ragnir am 28.03.2008, 19:08:31 Beitrag von: Rauthauvyr am 28.03.2008, 20:27:12 Beitrag von: Flynn Ragnir am 15.05.2008, 13:42:05 Beitrag von: Rauthauvyr am 15.05.2008, 21:51:03 Beitrag von: Flynn Ragnir am 21.05.2008, 09:56:37 Knowledge (arcana): 1d201d20+6 = (20) +6 Gesamt: 26 Spellcraft: 1d201d20+9 = (16) +9 Gesamt: 25 Beitrag von: Flynn Ragnir am 21.05.2008, 09:57:12 Im Kampf wuerfel ich dann wieder die Einser ... Beitrag von: Rauthauvyr am 21.05.2008, 10:20:57 Beitrag von: Flynn Ragnir am 21.05.2008, 18:35:10 Beitrag von: Flynn Ragnir am 20.06.2008, 09:55:57 Beitrag von: Flynn Ragnir am 20.06.2008, 09:56:16 Beitrag von: Rauthauvyr am 24.06.2008, 20:31:26 Beitrag von: Flynn Ragnir am 25.06.2008, 14:48:46 Falk ist ja oben, also haette ich seinen Kommentar wohl gar nicht gehoert. Soll ich editieren? Beitrag von: Rauthauvyr am 25.06.2008, 21:02:56 Beitrag von: Flynn Ragnir am 22.07.2008, 13:47:04 Beitrag von: Flynn Ragnir am 25.07.2008, 14:37:39 Myshka: 1d41d4 = (4) Gesamt: 4 Rauni: Rogue: 1d61d6 = (3) Gesamt: 3 Scout: 1d81d8 = (6) Gesamt: 6 Beitrag von: Flynn Ragnir am 28.07.2008, 18:44:19 Beitrag von: Flynn Ragnir am 29.07.2008, 09:54:13 Beitrag von: Flynn Ragnir am 31.07.2008, 09:50:51 Beitrag von: Rauthauvyr am 31.07.2008, 10:27:14 Beitrag von: Flynn Ragnir am 04.08.2008, 09:57:26 Beitrag von: Flynn Ragnir am 05.08.2008, 20:24:49 Beitrag von: Flynn Ragnir am 08.08.2008, 13:46:46 Spell Failure 20%: 1d1001d100 = (59) Gesamt: 59 Beitrag von: Flynn Ragnir am 09.08.2008, 15:10:16 Stärkewurf: 1d201d20 = (19) Gesamt: 19 Beitrag von: Flynn Ragnir am 13.08.2008, 18:39:54 Schaden: 1d61d6+1 = (3) +1 Gesamt: 4 Beitrag von: Flynn Ragnir am 13.08.2008, 18:42:38 Beitrag von: Rauthauvyr am 13.08.2008, 19:59:56 Beitrag von: Flynn Ragnir am 13.08.2008, 20:03:27 Die hat Galuchen vor gar nicht allzu langer Zeit gewirkt und hält 10 min/Lvl. Beitrag von: Rauthauvyr am 13.08.2008, 21:09:21 Beitrag von: Flynn Ragnir am 13.08.2008, 22:29:48 Ich dachte, wir haben unter Zeitdruck gearbeitet? Beitrag von: Flynn Ragnir am 21.08.2008, 00:34:09 Beitrag von: Flynn Ragnir am 29.08.2008, 14:33:43 Außerdem kriegt er noch 4x CMW verpasst. Beitrag von: Flynn Ragnir am 05.09.2008, 22:20:34 Beitrag von: Rauthauvyr am 14.09.2008, 18:38:21 Beitrag von: Flynn Ragnir am 15.09.2008, 13:44:47 Beitrag von: Rauthauvyr am 15.09.2008, 15:13:53 Beitrag von: Flynn Ragnir am 16.09.2008, 09:51:01 Hauptsaechlich liegt es aber daran, dass ich meistens von der Arbeit aus hier poste, mein HeroForge-Charakterbogen aber zuhause ist. Ich hoffe, ich denke die Tage endlich mal dran. Kann ja jetzt endlich maechtige Grad-2-Sprueche, harharhar! Beitrag von: Flynn Ragnir am 17.09.2008, 23:04:52 Spellcraft für Trank 1: 1d201d20+10 = (4) +10 Gesamt: 14 Spellcraft für Trank 2: 1d201d20+10 = (17) +10 Gesamt: 27 Beitrag von: Flynn Ragnir am 17.09.2008, 23:06:44 Der Charakterbogen ist übrigens aktualisiert. Hab doch kein anderes Feat genommen. Lässt du denn dann jetzt die Regel aus dem CArc zu, dass Precise und Point Blank Shot auf für Ranged Touch Attacks (Zauber) gelten? Beitrag von: Rauthauvyr am 17.09.2008, 23:26:11 Wann bist du eigentlich auf der Kirmes? Schon Freitag? Beitrag von: Flynn Ragnir am 17.09.2008, 23:32:43 Ich komme erst Freitag Nacht an, bin also nur Samstags auf der Kirmes. Beitrag von: Flynn Ragnir am 17.09.2008, 23:40:47 1d201d20+10 = (9) +10 Gesamt: 19 1d201d20+10 = (15) +10 Gesamt: 25 Beitrag von: Rauthauvyr am 17.09.2008, 23:46:31 Beitrag von: Flynn Ragnir am 19.09.2008, 14:21:38 1d201d20+10 = (11) +10 Gesamt: 21 1d201d20+10 = (5) +10 Gesamt: 15 1d201d20+10 = (13) +10 Gesamt: 23 Beitrag von: Rauthauvyr am 19.09.2008, 17:15:21 Beitrag von: Flynn Ragnir am 01.12.2008, 10:25:14 Außerdem lasse ich den nekromantischen Zauberstab identifizieren (fuer 100GM?). Soll ich das ausspielen, oder fasst du die ganzen Einkaeufe kurz zusammen? Beitrag von: Rauthauvyr am 01.12.2008, 11:26:26 Beitrag von: Flynn Ragnir am 04.12.2008, 09:59:18 Wieviel Geld soll ich mir abziehen? Soll ich die Begegnung mit Bruder Alrik ausspielen? Beitrag von: Rauthauvyr am 04.12.2008, 12:13:34 Beitrag von: Flynn Ragnir am 04.12.2008, 13:31:53 Willst du da jetzt ein eigenes Abenteuer draus machen? Beitrag von: Rauthauvyr am 04.12.2008, 18:57:22 Beitrag von: Flynn Ragnir am 04.12.2008, 19:07:22 Bruder Golerian ist einer unserer zwei Ordensmagier, die zwar beide recht niedrigstufig aber bei der magischen Forschung sehr hilfreich sind. Musst du dann nur noch entscheiden, ob er mir den vollen Preis abknoepft, oder ob ich als Ordensmitglied einen Rabatt bekomme. Beitrag von: Rauthauvyr am 04.12.2008, 19:31:36 Beitrag von: Flynn Ragnir am 05.12.2008, 00:41:39 Was ist mit Bruder Alrik? Ausspielen? Falls nicht, erzähle ich ihm, was in Erlen und im "Schwarzen Keiler" passiert ist, und frage, ob er neue Aufträge für mich hat. Außerdem berichte ich von Lady Iljena und davon, dass ich die Gerechtigkeit wieder herstellen und ihr daher helfen möchte. Zuletzt frage ich ihn nach dem Blutigen Ring. Vielleicht weiß er ja Näheres darüber. Beitrag von: Flynn Ragnir am 05.12.2008, 00:45:15 Hab mir 205 GM gestrichen. Beitrag von: Rauthauvyr am 07.12.2008, 21:42:35 Was die Adligen aus dem düsteren Wald machen, interessiert in deinem Tempel herzlich wenig, die Vorgänge im "Schwarzen Keiler" dafür um so mehr. Du wirst genau nach allen Einzelheiten befragt, insbesondere nach eurer Begegnung mit den St.-Cuthbert-Priestern. Nach Rücksprache mit den höherrangigen Priestern erhältst du den Auftrag in der Sache Augen und Ohren offen zu halten. Zum Blutigen Ring weiß man nicht mehr, als du bisher gehört hast. Die treiben wohl mehr im Umland ihr Unwesen und nicht in der Stadt. Beitrag von: Flynn Ragnir am 29.12.2008, 18:49:31 Beitrag von: Rauthauvyr am 30.12.2008, 19:05:14 Beitrag von: Flynn Ragnir am 31.12.2008, 16:05:05 Beitrag von: Flynn Ragnir am 14.01.2009, 09:48:33 Spellcraft: 1d201d20+10 = (14) +10 Gesamt: 24 Knowledge (arcana): 1d201d20+6 = (6) +6 Gesamt: 12 Knowledge (religion): 1d201d20+6 = (4) +6 Gesamt: 10 Und noch einer, ob mir dieser Riss/Blitz was sagt: Knowledge (religion): 1d201d20+6 = (3) +6 Gesamt: 9 Beitrag von: Flynn Ragnir am 14.01.2009, 09:49:54 Beitrag von: Rauthauvyr am 15.01.2009, 00:17:25 Beitrag von: Rauthauvyr am 15.01.2009, 11:13:53 Beitrag von: Flynn Ragnir am 15.01.2009, 13:36:19 Beitrag von: Flynn Ragnir am 17.01.2009, 14:09:38 Beitrag von: Rauthauvyr am 18.01.2009, 17:48:39 Beitrag von: Flynn Ragnir am 10.03.2009, 10:02:54 1d201d20+3 = (1) +3 Gesamt: 4 Beitrag von: Flynn Ragnir am 10.03.2009, 10:03:34 Beitrag von: Rauthauvyr am 10.03.2009, 13:18:39 Beitrag von: Flynn Ragnir am 12.03.2009, 18:40:18 Beitrag von: Flynn Ragnir am 13.03.2009, 09:50:13 1d201d20+6 = (17) +6 Gesamt: 23 Beitrag von: Rauthauvyr am 13.03.2009, 15:20:06 Beitrag von: Flynn Ragnir am 13.03.2009, 23:29:48 DC = 10 + HD: Ich weiß, was es ist + allgemeine Untotentraits DC = 10 + HD + 5: Ich weiß noch einige Sachen mehr (einige SA und/oder SQ) DC = 10 + HD + 10: Ich weiß noch mehr. DC = 10 + HD + 15: Ich bin der absolute Experte, was dieses Wesen angeht. Beitrag von: Rauthauvyr am 14.03.2009, 00:00:49 Beitrag von: Flynn Ragnir am 14.03.2009, 18:25:33 Zitat von: "Rauthauvyr" Naja, ob Religionskunde da das Richtige ist. Aber: Könnte ein Ghul sein, sieht dafür aber erstaunlich "frisch" aus. Im Spielerhandbuch steht ganz genau, mit welchem Knowledge Check ma welche Monstergattung identifizieren kann. Und Knowledge (Religion) gilt für alle Untoten. OK, also ein Ghul. Ein ganz normaler? Kenne ich also den kompletten Monster-Manual-Eintrag (wie es das hohe Wuerfelergebnis vermuten lässt) und darf dementsprechend handeln? Beitrag von: Rauthauvyr am 14.03.2009, 21:13:37 Beitrag von: Flynn Ragnir am 16.03.2009, 00:06:14 Aber was solls: Magisches Geschoss: 1d41d4+1 = (2) +1 Gesamt: 3 Beitrag von: Flynn Ragnir am 24.03.2009, 09:48:20 Beitrag von: Flynn Ragnir am 25.03.2009, 14:24:32 Beitrag von: Rauthauvyr am 25.03.2009, 21:29:40 Beitrag von: Flynn Ragnir am 26.03.2009, 14:56:07 Heal: 1d201d20+3 = (5) +3 Gesamt: 8 Beitrag von: Rauthauvyr am 26.03.2009, 15:58:52 Beitrag von: Flynn Ragnir am 29.03.2009, 00:20:18 1d201d20+6 = (17) +6 Gesamt: 23 Beitrag von: Rauthauvyr am 30.03.2009, 15:51:39 Beitrag von: Rauthauvyr am 13.05.2009, 14:53:33 Beitrag von: Flynn Ragnir am 14.05.2009, 13:52:37 Bin ja schon dabei. Sorry! Beitrag von: Flynn Ragnir am 06.07.2009, 13:58:26 Beitrag von: Flynn Ragnir am 29.07.2009, 09:53:47 Beitrag von: Rauthauvyr am 03.09.2009, 17:48:31 Off Topic: Woher war der Stab nochmal genau? Beitrag von: Flynn Ragnir am 04.09.2009, 14:20:14 Beitrag von: Rauthauvyr am 06.09.2009, 10:14:37 Zum Glück haben deine Mitbrüder dir eine Laterne mitgegeben, so dass du sicher den Weg durch die dunklen Straßen findest. Einmal wirst du von einer Zweierpatrouille der Stadtwache angehalten, aber anscheinend finden die beiden Männer dich nicht verdächtig genug, um dir ernsthaft Probleme zu machen. Schon kannst du durch den Regen den "Kupferkessel" ausmachen. Das nur schwache Licht, das durch die Butzenscheiben fällt, deutet darauf hin, dass Alwin an den meisten Tischen bereits die Kerzen gelöscht hat. Nun ja, dich verlangt es jetzt auch vor allem nach deinem Bett. Eine gesellige Runde wäre wohl auch nicht ganz der angemessene Tagesabschluss, nachdem du so viel Zeit ausschließlich deiner göttlichen Herrin gewidmet hast. Plötzlich reißt dich ein leises Geräusch aus deinen Gedanken. Einen Moment lang stutzt du, doch dann merkst du: Da hat nur eine Ratte gequietscht. Kein ungewöhnliches Geräusch in den Gassen der Stadt. Doch das Quietschen erklingt immer wieder. Schließlich wird es sogar mehrstimmig, und dann fängt es in dem Unrathaufen am Straßenrand an zu rascheln. Als du genauer hinschaust, taucht eine Ratte auf, dann noch eine und noch eine, schließlich fast ein Dutzend. OOC1: Mach mal einen Lauschen-Wurf. OOC2: Okay, die sagen dir, natürlich nicht so knapp, dass es sich um einen Stab handelt, der mit zehn Ladungen des Zaubers "Unheil" geladen ist. Beitrag von: Flynn Ragnir am 09.09.2009, 00:55:12 Was war jetzt mit den Ratten? Haben die mir geflüstert, was das für ein Stab ist? Und was genau ist "Unheil"? Ist das "Bane"? Ich hab doch nur die englischen Bücher. Beitrag von: Rauthauvyr am 09.09.2009, 08:15:34 Beitrag von: Flynn Ragnir am 09.09.2009, 13:55:37 Beitrag von: Flynn Ragnir am 09.09.2009, 13:56:28 Beitrag von: Rauthauvyr am 10.09.2009, 19:00:01 OOC: Es ist "Doom". Beitrag von: Flynn Ragnir am 11.09.2009, 19:27:44 Kommen die Ratten denn aus einer bestimmten Richtung oder von ueberall her? Beitrag von: Rauthauvyr am 12.09.2009, 12:38:17 Während du auf das Gasthaus zuläufst, wird die Rattenschar immer größer. Über die gesamte Straßenbreite hinter dir huschen die Nagetiere. Hunderte müssen es inzwischen sein. Ihr Pfeifen erfüllt die Luft, so dass außer deinen Schritten und dem Keuchen deines Atems kaum noch etwas zu hören ist. Beitrag von: Flynn Ragnir am 12.09.2009, 15:29:43 Beitrag von: Rauthauvyr am 14.09.2009, 08:15:40 Beitrag von: Rauthauvyr am 25.09.2009, 16:34:28 Beitrag von: Flynn Ragnir am 28.09.2009, 23:49:10 Beitrag von: Flynn Ragnir am 30.09.2009, 00:51:00 Beitrag von: Rauthauvyr am 30.09.2009, 09:51:49 Beitrag von: Flynn Ragnir am 30.09.2009, 13:53:05 Beitrag von: Rauthauvyr am 05.10.2009, 08:26:47 Beitrag von: Flynn Ragnir am 09.10.2009, 23:04:42 Beitrag von: Flynn Ragnir am 15.10.2009, 19:00:09 Beitrag von: Flynn Ragnir am 16.10.2009, 14:26:11 Beitrag von: Flynn Ragnir am 19.10.2009, 13:42:44 Beitrag von: Flynn Ragnir am 19.10.2009, 19:14:44 Beitrag von: Flynn Ragnir am 20.10.2009, 00:46:41 Beitrag von: Flynn Ragnir am 21.10.2009, 19:08:59 Attack: 1d201d20+5 = (18) +5 Gesamt: 23 Damage: 1d81d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3 Beitrag von: Flynn Ragnir am 22.10.2009, 13:53:12 Attack: 1d201d20+5 = (14) +5 Gesamt: 19 Damage: 1d81d8+1 = (1) +1 Gesamt: 2 Außerdem spreche ich ein Shield auf mich (oder versuche es zumindest). Spell failure 20%: 1d1001d100 = (84) Gesamt: 84 Beitrag von: Flynn Ragnir am 22.10.2009, 13:53:59 Beitrag von: Flynn Ragnir am 22.10.2009, 14:03:01 Beitrag von: Flynn Ragnir am 23.10.2009, 10:09:47 1d201d20+6 = (10) +6 Gesamt: 16 Beitrag von: Rauthauvyr am 23.10.2009, 10:35:02 Beitrag von: Flynn Ragnir am 23.10.2009, 13:32:22 Wenn es also ein Vampire Spawn ist, dann erkennt Flynn ihn und wird dementsprechend versuchen, ihn zu vertreiben. Falls es ein Vampir ist, kommt es auf dessen Stufe an, ob Flynn ihn erkennt. Beitrag von: Rauthauvyr am 23.10.2009, 13:34:09 Beitrag von: Flynn Ragnir am 23.10.2009, 13:40:46 Aber gut, dann mach ich mal ... Beitrag von: Rauthauvyr am 23.10.2009, 13:54:35 Beitrag von: Flynn Ragnir am 23.10.2009, 14:02:37 1d201d20+4 = (16) +4 Gesamt: 20 Und der Vertreibungsschaden (den man aber bei nur einem Gegner gar nicht braucht, oder?): 2d62d6+6 = (3, 1) +6 Gesamt: 10 Beitrag von: Rauthauvyr am 23.10.2009, 14:39:15 Beitrag von: Flynn Ragnir am 23.10.2009, 14:43:38 Beitrag von: Rauthauvyr am 27.10.2009, 14:10:19 Beitrag von: Flynn Ragnir am 27.10.2009, 14:24:15 Ich wollte eigentlich warten, ob Heffnir noch was sagt, bevor ich davonspurte. Warum haben sie niemanden geschickt? Im Tempel will ich natuerlich sofort mit Alrik sprechen und versuchen, ihm klarzumachen, dass dies eine Riesenchance ist, um Prestige fuer die Wee-Jas-Kirche zu gewinnen. Falls er mir nicht sagen kann, wie man Vampire vernichtet, werde ich versuchen, in der Tempelbibliothek was zu finden. Auf jeden Fall kaufe ich unterwegs ein paar Knoblauchkraenze, auch wenn Galuchen das fuer dummen Aberglauben haelt. Wenn ich das richtig verstehe, brauchen wir magische Silberwaffen, um ihn zu verletzen, oder? Beitrag von: Rauthauvyr am 27.10.2009, 15:20:05 Okay, Alrik lässt sich von dir schnell überzeugen, dass er was unternehmen muss, obwohl er anmerkt, dass auch einige eurere Glaubensbrüder Vampire sind, aber dass die sich allesamt beherrschen können und man frei Amok laufende Vertreter der spezies natürlich keinesfalls akzeptieren könne. Er kommt auch gleich mit, trotz der Proteste seiner Stellvertreterin, die das für keine schlaue Idee hält. Leider sind drei der fünf Tempelwachen derzeit mit dem dritten vollwertigen Priester auf irgendwelchen Missionen unterwegs, so dass Alrik bewaffnete untersütztung braucht. Richtig: Dich und deine Freunde. Außerdem schickt er noch Heffnir als Boten zum Cuthbert-Tempel, um davon zu berichten. Beitrag von: Flynn Ragnir am 27.10.2009, 18:49:52 Nö, magisch oder silber. Dann wuerde aber normalerweise dastehen: "Silver or Magic" (Wie z. B. beim Bralani: "Cold-iron or Evil") Da steht aber "Silver and Magic". Weiß Alrik denn, was wir fuer Waffen brauchen (und haben wir diese denn)? Flynn ist wohl wirklich der einzige mit einer magischen Waffe. Die koennte ich zur Not Wiliam leihen. Weiß er, was Vampire sonst noch toeten kann und was sie fernhaelt? Weiß er, ob Knoblauch hilft? Und er will dem Cuthbert-Tempel wirklich jetzt schon Bescheid sagen, und nicht erst, wenn wir erfolgreich waren? Und weiß er, dass Vampire eine "Domination"-Attacke haben? Das ist wichtig, weil wir uns mit Schutz vor Boesem davor schuetzen koennten. Beitrag von: Rauthauvyr am 27.10.2009, 19:04:48 Alrik sagt dir, dass du vermutlich mehr Glück als Verstand hattest. Er rät zu Silberwaffen, sagt aber nichts von Magie. Außerdem nimmt er reichlich Weihwasser mit und ein paar Holzpflöcke. Alles Magische wird er vor Ort veranlassen. Im Übrigen vertraut er ziemlich stark auf die Macht, die Wee Jass ihm über diese Kreaturen verliehen hat. Als du wegen der Cuthberter nachfragst, macht er klar, dass er sie auch nicht mag, aber dass es ein paar Regeln in der Stadt gibt, an die er sich halten muss. Beitrag von: Flynn Ragnir am 27.10.2009, 19:09:47 Machst du dann im Inplay weiter? Beitrag von: Rauthauvyr am 27.10.2009, 21:25:31 Er eilt sich jetzt zumindest, mit dir zurückzulaufen. Auf dem Rückweg fragt er, wie ihr dem Vampir eigentlich auf die spur gekommen seid. Erzählst du ihm alles? Beitrag von: Flynn Ragnir am 28.10.2009, 08:22:47 Allerdings werde ich erst heute Abend dazu kommen, im Inplay zu Posten. Beitrag von: Rauthauvyr am 28.10.2009, 13:45:45 Beitrag von: Rauthauvyr am 28.10.2009, 13:48:10 Beitrag von: Flynn Ragnir am 28.10.2009, 15:01:34 http://games.dnd-gate.de/index.php/topic,4506.msg493653.html#msg493653 Beitrag von: Flynn Ragnir am 31.10.2009, 16:23:59 Spot: 1d201d20+5 = (17) +5 Gesamt: 22 Beitrag von: Flynn Ragnir am 01.11.2009, 01:58:45 Beitrag von: Flynn Ragnir am 01.11.2009, 18:38:20 Beitrag von: Rauthauvyr am 02.11.2009, 16:17:34 For every thing, turn, turn, turn, there is a season... Mach mal! Beitrag von: Flynn Ragnir am 02.11.2009, 18:56:30 Damage: 2d62d6+6 = (1, 6) +6 Gesamt: 13 Beitrag von: Rauthauvyr am 02.11.2009, 19:14:16 Beitrag von: Flynn Ragnir am 02.11.2009, 21:23:32 Beitrag von: Flynn Ragnir am 06.11.2009, 19:06:54 Beitrag von: Rauthauvyr am 06.11.2009, 22:08:26 Beitrag von: Rauthauvyr am 10.11.2009, 08:33:32 Beitrag von: Flynn Ragnir am 19.11.2009, 13:32:33 1d201d20+5 = (1) +5 Gesamt: 6 Beitrag von: Flynn Ragnir am 19.11.2009, 13:33:21 Beitrag von: Flynn Ragnir am 20.12.2009, 13:49:08 Beitrag von: Rauthauvyr am 21.12.2009, 21:45:28 Beitrag von: Flynn Ragnir am 22.12.2009, 16:14:46 Beitrag von: Rauthauvyr am 27.12.2009, 13:50:25 Beitrag von: Flynn Ragnir am 28.12.2009, 16:50:43 Wann? Jetzt über Nacht? *freu* Beitrag von: Flynn Ragnir am 28.12.2009, 16:53:35 Beitrag von: Rauthauvyr am 28.12.2009, 17:20:01 Im Wagen erspähst du ein ziemlich großes Etwas, das noch einmal mit Planen bedeckt und fest verzurrt ist. Das Ding füllt den Wageninnenraum unter dem Verdeck fast vollkommen aus. Könnte gut sein, dass das die Statue ist, die ihr entdeckt hattet. Beitrag von: Flynn Ragnir am 30.12.2009, 14:55:19 Beitrag von: Flynn Ragnir am 14.01.2010, 23:27:51 Trefferpunkte: 1d41d4+1 = (1) +1 Gesamt: 2 Beitrag von: Flynn Ragnir am 14.01.2010, 23:34:57 Hab ja außerdem kaum was Neues bekommen. Skills: +1 jew. aus Spellcraft und Concentration, +2 auf Bluff Beitrag von: Flynn Ragnir am 14.01.2010, 23:50:52 Beitrag von: Flynn Ragnir am 29.01.2010, 18:25:24 Spellcraft: 1d201d20+11 = (13) +11 Gesamt: 24 Beitrag von: Flynn Ragnir am 29.01.2010, 18:26:39 Um 1 vorbei ist immer aergerlich. Beitrag von: Rauthauvyr am 30.01.2010, 15:00:30 Beitrag von: Flynn Ragnir am 30.01.2010, 15:11:16 Dann aendere ich meinen Beitrag mal schnell. Beitrag von: Flynn Ragnir am 01.02.2010, 18:46:09 2 GM fuer die Gruppe? Beitrag von: Rauthauvyr am 01.02.2010, 20:09:39 Beitrag von: Flynn Ragnir am 01.02.2010, 22:13:45 Beitrag von: Flynn Ragnir am 03.02.2010, 23:33:29 Spellcraft: 1d201d20+11 = (13) +11 Gesamt: 24 Spellcraft: 1d201d20+11 = (10) +11 Gesamt: 21 Beitrag von: Flynn Ragnir am 03.02.2010, 23:35:15 Nicht schon wieder! Ich setzte einen Action Point ein, um den ersten Versuch ueber 25 zu bekommen. (Hab eh ueberhaupt erst einmal einen AP eingesetzt.) Beitrag von: Rauthauvyr am 05.02.2010, 18:13:04 Beitrag von: Flynn Ragnir am 05.02.2010, 18:35:12 Beitrag von: Flynn Ragnir am 09.02.2010, 01:24:33 1d201d20+5 = (14) +5 Gesamt: 19 Beitrag von: Flynn Ragnir am 19.02.2010, 17:35:18 Fort Save: 1d201d20+4 = (18) +4 Gesamt: 22 Beitrag von: Flynn Ragnir am 26.02.2010, 10:28:18 Beitrag von: Flynn Ragnir am 28.02.2010, 12:14:11 1d201d20 = (12) Gesamt: 12 Beitrag von: Rauthauvyr am 28.02.2010, 18:34:57 Beitrag von: Flynn Ragnir am 28.02.2010, 22:17:43 1d201d20+11 = (8) +11 Gesamt: 19 Beitrag von: Rauthauvyr am 28.02.2010, 22:19:44 Beitrag von: Flynn Ragnir am 01.03.2010, 19:18:52 Beitrag von: Flynn Ragnir am 02.03.2010, 23:24:11 Att.: 1d201d20+6 = (11) +6 Gesamt: 17 Dmg.: 1d81d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3 Beitrag von: Rauthauvyr am 10.03.2010, 10:25:22 Beitrag von: Flynn Ragnir am 10.03.2010, 14:45:09 Att: 1d201d20+6 = (17) +6 Gesamt: 23 Dmg: 1d81d8+1 = (1) +1 Gesamt: 2 Und hier das Mag. Geschoss: Spell failure: 1d1001d100 = (19) Gesamt: 19 Dmg: 1d41d4+1 = (2) +1 Gesamt: 3 Beitrag von: Flynn Ragnir am 10.03.2010, 14:46:25 somit mache ich hoffentlich 5 SP. Beitrag von: Rauthauvyr am 14.03.2010, 14:41:12 Beitrag von: Flynn Ragnir am 14.03.2010, 20:47:56 Spiritual Weapon: Att: 1d201d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20 (+1 zusaetzlich, falls Hast hier wirkt) Dmg: 1d81d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5 Und hier das Mag. Geschoss: Spell failure: 1d1001d100 = (69) Gesamt: 69 Dmg: 1d41d4+1 = (1) +1 Gesamt: 2 Beitrag von: Flynn Ragnir am 17.03.2010, 14:22:30 1d81d8+3 = (1) +3 Gesamt: 4 Beitrag von: Flynn Ragnir am 17.03.2010, 14:22:52 Beitrag von: Flynn Ragnir am 18.03.2010, 00:45:06 Beitrag von: Flynn Ragnir am 23.03.2010, 13:49:00 1d81d8+3 = (8) +3 Gesamt: 11 Beitrag von: Flynn Ragnir am 03.04.2010, 20:43:47 Heal: 1d201d20+3 = (18) +3 Gesamt: 21 Knowledge (Religion): 1d201d20+6 = (18) +6 Gesamt: 24 Spellcraft: 1d201d20+11 = (4) +11 Gesamt: 15 Beitrag von: Rauthauvyr am 04.04.2010, 11:38:27 Beitrag von: Flynn Ragnir am 15.04.2010, 18:42:50 1d201d20+5 = (17) +5 Gesamt: 22 Beitrag von: Rauthauvyr am 15.04.2010, 20:03:19 Beitrag von: Flynn Ragnir am 20.04.2010, 14:42:04 Beitrag von: Flynn Ragnir am 22.04.2010, 14:48:16 Att.: 1d201d20+7 = (14) +7 Gesamt: 21 Dmg.: 1d81d8+1 = (6) +1 Gesamt: 7 Beitrag von: Flynn Ragnir am 06.05.2010, 13:41:32 2d82d8+3 = (8, 4) +3 Gesamt: 15 Beitrag von: Flynn Ragnir am 14.05.2010, 18:31:22 Spell failure 20%: 1d1001d100 = (80) Gesamt: 80 Dmg: 1d41d4+1 = (4) +1 Gesamt: 5 Beitrag von: Flynn Ragnir am 20.05.2010, 18:59:09 1d201d20 = (2) Gesamt: 2 1d201d20 = (1) Gesamt: 1 1d201d20 = (11) Gesamt: 11 1d201d20 = (18) Gesamt: 18 1d201d20 = (9) Gesamt: 9 1d201d20 = (8) Gesamt: 8 1d201d20 = (14) Gesamt: 14 1d201d20 = (4) Gesamt: 4 1d201d20 = (12) Gesamt: 12 1d201d20 = (4) Gesamt: 4 1d201d20 = (1) Gesamt: 1 1d201d20 = (4) Gesamt: 4 1d201d20 = (13) Gesamt: 13 1d201d20 = (8) Gesamt: 8 1d201d20 = (11) Gesamt: 11 1d201d20 = (16) Gesamt: 16 1d201d20 = (3) Gesamt: 3 1d201d20 = (2) Gesamt: 2 1d201d20 = (17) Gesamt: 17 1d201d20 = (8) Gesamt: 8 1d201d20 = (2) Gesamt: 2 1d201d20 = (13) Gesamt: 13 1d201d20 = (8) Gesamt: 8 1d201d20 = (1) Gesamt: 1 1d201d20 = (18) Gesamt: 18 1d201d20 = (7) Gesamt: 7 1d201d20 = (12) Gesamt: 12 1d201d20 = (15) Gesamt: 15 1d201d20 = (9) Gesamt: 9 1d201d20 = (6) Gesamt: 6 1d201d20 = (11) Gesamt: 11 1d201d20 = (13) Gesamt: 13 1d201d20 = (1) Gesamt: 1 1d201d20 = (6) Gesamt: 6 1d201d20 = (11) Gesamt: 11 1d201d20 = (9) Gesamt: 9 1d201d20 = (3) Gesamt: 3 1d201d20 = (17) Gesamt: 17 1d201d20 = (5) Gesamt: 5 1d201d20 = (16) Gesamt: 16 1d201d20 = (12) Gesamt: 12 1d201d20 = (2) Gesamt: 2 1d201d20 = (19) Gesamt: 19 1d201d20 = (13) Gesamt: 13 1d201d20 = (10) Gesamt: 10 1d201d20 = (6) Gesamt: 6 1d201d20 = (8) Gesamt: 8 1d201d20 = (3) Gesamt: 3 1d201d20 = (19) Gesamt: 19 1d201d20 = (10) Gesamt: 10 Beitrag von: Flynn Ragnir am 20.05.2010, 19:04:37 Beitrag von: Rauthauvyr am 21.05.2010, 07:27:02 Beitrag von: Flynn Ragnir am 08.07.2010, 08:39:15 Beitrag von: Flynn Ragnir am 09.07.2010, 17:29:21 Beitrag von: Flynn Ragnir am 12.07.2010, 09:29:41 Spell failure 20%: 1d1001d100 = (36) Gesamt: 36 Dmg: 1d41d4+1 = (4) +1 Gesamt: 5 Beitrag von: Flynn Ragnir am 15.07.2010, 14:25:43 Bei 10 oder mehr: Wiliam bekommt +2 auf den Opposed Grapple Check. Beitrag von: Flynn Ragnir am 16.07.2010, 13:46:45 Dmg: 1d31d3 = (1) Gesamt: 1 Theoretisch haette ich ja noch meine Keule in der Hand haben koennen, weil man zum Grapplen ja nur eine freie Hand braucht, aber es ist wohl realistischer, dass ich sie schon weggelegt habe, um Wiliam besser helfen zu koennen. Beitrag von: Flynn Ragnir am 16.07.2010, 13:47:12 Beitrag von: Flynn Ragnir am 02.08.2010, 13:47:55 CLW Flynn: 1d81d8+3 = (3) +3 Gesamt: 6 Beitrag von: Rauthauvyr am 07.08.2010, 18:06:12 Beitrag von: Flynn Ragnir am 08.08.2010, 23:48:17 Search: 1d201d20+1 = (16) +1 Gesamt: 17 Beitrag von: Rauthauvyr am 09.08.2010, 13:14:49 Beitrag von: Flynn Ragnir am 09.08.2010, 18:57:39 Beitrag von: Rauthauvyr am 11.08.2010, 22:00:37 kürzlich tätigte ich einen Kauf, von dem zu berichten ich nicht umhin komme. Erst schien es ein nur beiläufig interessantes Buch mit Formulae aus der Sphäre der Conjurationes zu sein. Doch zu meinem Erstaunen stellte sich bei näherem Studium heraus, dass es mit einigen durchaus kunstvoll gewobenen Sicherungen versehen war; freilich nichts, das mich vor Schwierigkeiten gestellt hätte. Dennoch: Einige der Formulae entzündeten durchaus meinen wissenschaftlichen Eifer ob ihrer schwer zu durchschaubarer Verschlüsslungen. Aus diesem Grunde würde ich Eure Beteiligung an dieser Forschungsaufgabe äußerst schätzen. Als Entschädigung will ich mit Freuden das Wissen mit Euch teilen, das wir gemeinsam den Seiten entwinden werden. Ich warte begierig auf Eure schnelle Antwort. Euer ergebenster Kollege, Fhelzor" Beitrag von: Flynn Ragnir am 19.08.2010, 22:53:39 Search: 1d201d20+1 = (4) +1 Gesamt: 5 Beitrag von: Flynn Ragnir am 22.08.2010, 12:03:55 Beitrag von: Flynn Ragnir am 26.08.2010, 13:59:38 Beitrag von: Flynn Ragnir am 08.09.2010, 13:41:16 |