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Archiv => Archiv - Online-RPGs D&D/d20 3E => Castle Ravenloft => Thema gestartet von: Rabe am 30.10.2006, 16:27:56

Titel: Des Zufalls Schmiede
Beitrag von: Rabe am 30.10.2006, 16:27:56
Hier könnt ihr Trefferpunkte usw. auswürfeln.
Würfe für Fertigkeiten fände ich allerdings besser direkt im post mit /hide einzufügen.
Titel: Des Zufalls Schmiede
Beitrag von: Luthor Huss am 04.11.2006, 15:14:42
Meine Trefferpunkte:
1d81d8+2 1d8+2 1d8+2 1d8+2 1d8+2 = (4) +2 +2 +2 +2 +2 Gesamt: 14 - ungültige Optionen: 1d8, 1d8, 1d8, 1d8
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Beitrag von: Luthor Huss am 04.11.2006, 15:16:55
Das macht dann insgesamt 52 TP. Nicht schlecht muss ich sagen  :D
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Beitrag von: Arvenius am 04.11.2006, 18:42:18
1d10d10+2 = (2) +2 Gesamt: 4
1d10d10+2 = (9) +2 Gesamt: 11
1d10d10+2 = (9) +2 Gesamt: 11
1d10d10+2 = (8) +2 Gesamt: 10
1d10d10+2 = (1) +2 Gesamt: 3
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Beitrag von: Arvenius am 04.11.2006, 18:43:42
38 bei mir.
Wenn wirs so wie in der Stadt in Kesseln machen dann sinds 47 bei mir.
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Beitrag von: Ivory Lín am 20.11.2006, 00:44:04
Meine Trefferpunkte:
1d61d6 = (4) Gesamt: 4
1d61d6 = (4) Gesamt: 4
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
1d61d6 = (5) Gesamt: 5
1d61d6 = (2) Gesamt: 2
+6 für die erste Stufe +6 wegen Konstitution
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Beitrag von: Ivory Lín am 20.11.2006, 00:45:33
31 also. Nicht üppig zwar, aber fürs Schaden Einstecken bin ich ja auch weniger zuständig...
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Beitrag von: Bertram am 20.11.2006, 12:35:37
HP für Bertram, den Waldläufer

1d8d8 d8 d8 d8 d8 = (5) Gesamt: 5 - ungültige Option: d8 d8 d8 d8

+8 aus der ersten Stufe, +12 dank Konsti
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Beitrag von: Bertram am 20.11.2006, 12:54:14
Das wären dann 49, richtig? Das ist ja mal nicht schlecht.

PS Arvenius, Du hast auch 49 - auch auf der ersten Stufe bekommt man seinen Konstitutionsbonus :)
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Beitrag von: Yaris am 20.11.2006, 15:03:34
1d81d8 = (7) Gesamt: 7
1d81d8 = (6) Gesamt: 6
1d81d8 = (1) Gesamt: 1
1d81d8 = (1) Gesamt: 1
1d81d8 = (2) Gesamt: 2

+20
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Beitrag von: Yaris am 20.11.2006, 15:03:49
Ergibt 48.
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Beitrag von: Bertram am 20.11.2006, 16:32:16
50. Alle TW bringen mindestens die Hälfte.

Ansonsten: Glückwunsch!
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Beitrag von: Arvenius am 20.11.2006, 22:15:26
Ah super danke. Das ist mir gar nciht aufgefallen.  :D
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Beitrag von: Bertram am 01.01.2007, 19:01:48
Überlebenskunst (Fährtenlesen) [+4 gegen Untote, +2 gegen Extraplanare]
1d20d20+11 = (17) +11 Gesamt: 28
Entdecken [+4 gegen Untote, +2 gegen Extraplanare]
1d20d20+11 = (4) +11 Gesamt: 15
Suchen
1d20d20+5 = (2) +5 Gesamt: 7
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Beitrag von: Ivory Lín am 01.01.2007, 19:26:01
Was mag mir alles auffallen?

Entdecken 1d201d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20
Lauschen 1d201d20+6 = (7) +6 Gesamt: 13
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Beitrag von: Luthor Huss am 27.02.2007, 10:07:21
Heilen mit wand of CLW (CL 1st)
Ivory 3 mal:3d83d8+3 = (6, 1, 6) +3 Gesamt: 16 Bertram 3 mal:3d83d8+3 = (1, 8, 6) +3 Gesamt: 18  Yaris 1 mal: 1d81d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3 Luthor 1 mal:1d81d8+1 = (7) +1 Gesamt: 8
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Beitrag von: Luthor Huss am 27.02.2007, 10:09:17
Und nochmal
Ivory: 2d82d8+2 = (1, 2) +2 Gesamt: 5
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Beitrag von: Yaris am 12.03.2007, 16:40:42
Angriffswurf:
1d201d20+13 = (7) +13 Gesamt: 20
Schaden:
1d101d10+2d6+1d6+1 = (8) +(5, 6) +(3) +1 Gesamt: 23
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Beitrag von: Yaris am 12.03.2007, 16:43:00
Das funktioniert irgendwie nicht so.
Nochmal:
1d101d10+1 = (2) +1 Gesamt: 3
Armbrustschaden.
2d62d6 = (6, 3) Gesamt: 9
Bane
1d61d6 = (6) Gesamt: 6
Feuerschaden vom Leuchtgeschoss
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Beitrag von: Yaris am 12.03.2007, 16:43:18
Total 11
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Beitrag von: Luthor Huss am 02.05.2007, 21:42:30
Knowledge (religion) 1d201d20+9 = (2) +9 Gesamt: 11
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Beitrag von: Ivory Lín am 08.05.2007, 00:14:00
Informationen sammeln: 1d201d20+8 = (14) +8 Gesamt: 22
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Beitrag von: Luthor Huss am 08.05.2007, 23:31:18
Diplomatie 1d201d20+3 = (12) +3 Gesamt: 15
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Beitrag von: Luthor Huss am 08.05.2007, 23:31:43
Aktionspunkt 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
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Beitrag von: Luthor Huss am 23.05.2007, 17:49:42
Sense Motiv um herauszufinden ob Ismark vielleicht lügt.
1d201d20+3 = (8) +3 Gesamt: 11
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Beitrag von: Ivory Lín am 23.05.2007, 21:49:40
Auch mal ein Motiv Erkennen:
1d201d20+2 = (7) +2 Gesamt: 9
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Beitrag von: Luthor Huss am 29.06.2007, 02:55:03
Diplomatie:
1d20d20+3 = (8) +3 Gesamt: 11
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Beitrag von: Luthor Huss am 29.06.2007, 02:56:43
Aktionspunkt:
1d6d6 = (1) Gesamt: 1
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Beitrag von: Ivory Lín am 13.07.2007, 21:29:18
Oh ja, ich möchte was Entdecken:
1d201d20+6 = (6) +6 Gesamt: 12
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Beitrag von: Luthor Huss am 14.07.2007, 11:37:26
Auch entdecken wollen: 1d20d20+3 = (17) +3 Gesamt: 20
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Beitrag von: Baltazar am 15.07.2007, 13:16:05
Entdecken 1d201d20-1 = (1) -1 Gesamt: 0
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Beitrag von: Luthor Huss am 23.08.2007, 21:17:45
Ich heile Arvenius mit meinem Stecken leichte Wunden heilen.
1d8d8+1 d8+1 d8+1 d8+1 = (4) +(5) +(5) +(8) +1 Gesamt: 23
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Beitrag von: Luthor Huss am 23.08.2007, 21:18:18
Madig, nochmal
1d8d8+1 d8+1 d8+1 = (7) +(5) +(3) +1 Gesamt: 16
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Beitrag von: Ivory Lín am 23.08.2007, 21:26:44
Ein paar oberflächliche Suchenwürfe, für die zwei Häuser mit Zombies (auf der Karte für Runde 4, erst Osten, dann Westen) und das Haus, auf dem ich gehockt habe:

1d201d20+8 = (2) +8 Gesamt: 10 1d201d20+8 = (4) +8 Gesamt: 12 1d201d20+8 = (8) +8 Gesamt: 16
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Beitrag von: Ivory Lín am 07.09.2007, 17:46:23
Informationen Sammeln: 1d201d20+8 = (13) +8 Gesamt: 21
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Beitrag von: Ivory Lín am 07.09.2007, 17:47:02
Da kommt ein Aktionspunkt drauf, wir steigen doch eh bald auf :grin:
+1d61d6 = (1) Gesamt: 1
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Beitrag von: Luthor Huss am 09.09.2007, 17:17:43
Trefferpunkte für die 7. Stufe:
1d6d6 = (5) Gesamt: 5
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Beitrag von: Luthor Huss am 09.09.2007, 17:17:58
:D
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Beitrag von: Ivory Lín am 09.09.2007, 21:25:11
TP für Stufe 7 (ohne Konsti):
1d61d6 = (4) Gesamt: 4
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Beitrag von: Ivory Lín am 09.09.2007, 21:25:33
Warum habe ich es gewußt? :lol:
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Beitrag von: Ivory Lín am 09.09.2007, 21:26:39
Naja, es heißt ja mindestens Durchschnitt, also von 3 Punkten kann ich doch ausgehen, oder?
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Beitrag von: Arvenius am 11.09.2007, 14:04:30
TP:

1d101d10+3 = (5) +3 Gesamt: 8
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Beitrag von: Baltazar am 12.09.2007, 18:44:52
Trefferpunkte: 1d41d4+3 = (3) +3 Gesamt: 6
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Beitrag von: Ivory Lín am 12.09.2007, 23:18:15
Hihi, ihr habt aber Glück mit den Trefferpunkten :roll:

Leise Bewegen: 1d201d20+16 = (10) +16 Gesamt: 26
Entdecken: 1d201d20+6 = (8) +6 Gesamt: 14
Titel: Des Zufalls Schmiede
Beitrag von: Ivory Lín am 30.09.2007, 00:22:00
Ich schaue und lausche mal, ob mir am Haus oder vor dem Haus etwas auffällt:

Lauschen 1d201d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21  Entdecken 1d201d20+6 = (3) +6 Gesamt: 9
Titel: Des Zufalls Schmiede
Beitrag von: Ivory Lín am 30.09.2007, 20:55:47
Klettern: 1d201d20+10 = (9) +10 Gesamt: 19
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Beitrag von: Ivory Lín am 02.10.2007, 23:54:13
Diplomatie: 1d201d20+6 = (13) +6 Gesamt: 19
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Beitrag von: Ivory Lín am 08.10.2007, 02:35:40
Informationen Sammeln: 1d201d20+8 = (13) +8 Gesamt: 21
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Beitrag von: Ivory Lín am 18.10.2007, 23:35:01
Erst einmal ein allgemeines "Entdecken": 1d201d20+6 = (14) +6 Gesamt: 20

Und dann ein Suchenwurf, inklusive des Bonusses durch die Lupe: 1d201d20+10 = (7) +10 Gesamt: 17
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Beitrag von: Ivory Lín am 18.10.2007, 23:35:42
Erm...wenn ich die Zeit dafür habe, würde ich mir für das Suchen eine 20 nehmen, für eine 30 ;)
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Beitrag von: Ivory Lín am 22.10.2007, 00:10:17
Au weia...Zähigkeit: 1d201d20+3 = (14) +3 Gesamt: 17
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Beitrag von: Ivory Lín am 22.10.2007, 00:10:45
Was soll's... Ich versuch's mal mit einem Aktionspunkt: 1d61d6 = (4) Gesamt: 4
Titel: Des Zufalls Schmiede
Beitrag von: Ivory Lín am 22.10.2007, 00:11:06
:(
Titel: Des Zufalls Schmiede
Beitrag von: Luthor Huss am 22.10.2007, 13:01:32
Zähigkeit gegen DC 14: 1d20d20+9 = (4) +9 Gesamt: 13
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Beitrag von: Arvenius am 22.10.2007, 22:41:26
1d201d20+8 = (17) +8 Gesamt: 25
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Beitrag von: Ivory Lín am 06.11.2007, 23:38:43
Suchen (Danovich durch- und untersuchen): 20 nehmen für 30

Wenn die Zeit dazu nicht reicht: 1d201d20+10 = (12) +10 Gesamt: 22
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Beitrag von: Luthor Huss am 09.11.2007, 12:59:02
Ich gebe dispel magic auf und caste cure serious wound auf mich.
3d83d8+8 = (7, 6, 3) +8 Gesamt: 24
Titel: Des Zufalls Schmiede
Beitrag von: Luthor Huss am 09.11.2007, 20:47:12
Wissen Religion ob die Gegenstände auf dem Altar für Messen zu Pelors Ehren sind und ob mir die Kirche entweiht vorkommt: 1d20d20+10 = (13) +10 Gesamt: 23
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Beitrag von: Baltazar am 11.11.2007, 12:12:08
Zauberkunde 1d201d20+14 = (20) +14 Gesamt: 34  um die Schulen genauer zu bestimmen.
Titel: Des Zufalls Schmiede
Beitrag von: Baltazar am 13.11.2007, 19:13:03
Entdecken 1d201d20-1 = (7) -1 Gesamt: 6
Titel: Des Zufalls Schmiede
Beitrag von: Ivory Lín am 13.11.2007, 21:20:13
Ich würde mir gerne eine 20 auf 'Suchen' nehmen, wenn wir uns auch wirklich die Zeit lassen, mit der Lupe ergäbe es eine 30
Titel: Des Zufalls Schmiede
Beitrag von: Ivory Lín am 13.11.2007, 21:42:50
Fürs Klettern nehme ich mir eine 10 --> ergibt 20 ;)
Titel: Des Zufalls Schmiede
Beitrag von: Ivory Lín am 13.11.2007, 22:17:35
Sorry für so unwürfelige Beiträge im Würfeltopic (http://games.dnd-gate.de/images/smiles/blush.gif)

Fürs Durchsuchen der Turmkammer nehme ich mir ebenfalls eine 20, wieder mit der Lupe --> 30
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Beitrag von: Mhyr am 14.11.2007, 19:38:47
Wem gibst du die Klinge, Ivory?

- Baltazar
Titel: Des Zufalls Schmiede
Beitrag von: Hanajima Guillotin am 14.11.2007, 19:44:39
Demjenigen, der sie als erstes nimmt :P Ich halte sie euch nur entgegen :grin:

Ivory
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Beitrag von: Baltazar am 14.11.2007, 20:55:48
Oh ich habe die Würfelecke als OoC-Bereich genutzt! Sry ;)

Zauberkunde zwecks Magie entdecken 1d201d20+14 = (4) +14 Gesamt: 18

Wissen (Geschichte) 1d201d20+14 = (2) +14 Gesamt: 16 , ob ich was über die Geschichte der Waffe weiss!
Schriftzeichen entschlüsseln 1d201d20+14 = (10) +14 Gesamt: 24 , für den Fall, dass da was geschrieben steht!
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Beitrag von: Luthor Huss am 18.11.2007, 12:37:13
Was weiß ich über die Sonnenklinge?

Wissen (Religon) 1d20d20+10 = (13) +10 Gesamt: 23
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Beitrag von: Luthor Huss am 21.11.2007, 22:35:45
Motiv erkennen: 1d20d20+3 = (3) +3 Gesamt: 6
Titel: Des Zufalls Schmiede
Beitrag von: Mhyr am 21.11.2007, 23:19:09
ME 1d201d20-1 = (9) -1 Gesamt: 8
E 1d201d20-1 = (20) -1 Gesamt: 19
Titel: Des Zufalls Schmiede
Beitrag von: Rabe am 22.11.2007, 00:26:38
Arvenius Entdecken:1d201d20 = (16) Gesamt: 16
Ivory Entdecken:1d201d20+6 = (13) +6 Gesamt: 19
Titel: Des Zufalls Schmiede
Beitrag von: Ivory Lín am 22.11.2007, 00:38:18
Motiv erkennen: 1d201d20+2 = (13) +2 Gesamt: 15
Titel: Des Zufalls Schmiede
Beitrag von: Luthor Huss am 26.11.2007, 22:41:26
Wissen (Religion) Alles über Vampire: 1d20d20+10 = (5) +10 Gesamt: 15
Titel: Des Zufalls Schmiede
Beitrag von: Luthor Huss am 28.11.2007, 15:48:29
Heilen:
Cure critical wounds auf Arvenius: 4d84d8+8 = (7, 6, 7, 1) +8 Gesamt: 29
Cure serious wounds auf Arvenius: 3d83d8+8 = (3, 6, 7) +8 Gesamt: 24
2x Cure moderate wounds auf mich: 4d84d8+16 = (4, 5, 4, 5) +16 Gesamt: 34
Cure moderate wounds auf Ivory: 2d82d8+8 = (6, 1) +8 Gesamt: 15
Cure light wounds auf Baltazar: 1d8d8+5 = (2) +5 Gesamt: 7
Titel: Des Zufalls Schmiede
Beitrag von: Luthor Huss am 28.11.2007, 15:50:14
Cure light wounds auf Arvenius: 1d8d8+5 = (7) +5 Gesamt: 12
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Beitrag von: Rabe am 08.12.2007, 10:36:48
Wissen (Religion) Symbol der Rabenhaftigkeit:1d201d20+10 = (20) +10 Gesamt: 30
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Beitrag von: Darelion am 12.12.2007, 08:09:53
Die HP würfele ich schon Mal - vielleicht ändert sich danach  ja alles ;)

1d8d8+1 = (2) +1 Gesamt: 3
1d8d8+1 = (6) +1 Gesamt: 7
1d8d8+1 = (3) +1 Gesamt: 4
1d8d8+1 = (8) +1 Gesamt: 9
1d8d8+1 = (4) +1 Gesamt: 5
1d8d8+1 = (8) +1 Gesamt: 9
Titel: Des Zufalls Schmiede
Beitrag von: Darelion am 12.12.2007, 08:13:19
wenn ich das jetzt richtig verstanden habe, werden die 1 und die 3 jeweils zu einer 4

Das wären dann mit den 9 (Stufe 1) insgesamt 47
(Bitte um Korrektur, wenn ich was falsch verstanden habe)
Titel: Des Zufalls Schmiede
Beitrag von: Darelion am 20.12.2007, 09:45:21
Beim Lager:
sowohl für die Beobachtung des Lagers als auch für die Suche nach den Verfolgerinnen

Entdecken: 1d20d20+11 = (8) +11 Gesamt: 19  
Lauschen: 1d20d20+13 = (12) +13 Gesamt: 25
Titel: Des Zufalls Schmiede
Beitrag von: Ivory Lín am 05.01.2008, 17:55:26
Ich würde gerne, wenn meine Gefährten nicht zu bald weg wollen, das Lager gründlich durchsuchen, also die Zelte, die Wagen und die Leichen. Dazu würde ich mir eine 20 nehmen und die Lupe benutzen:

Suchen: 20-10 = 30
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Beitrag von: Ivory Lín am 05.01.2008, 17:56:22
+ 10, natürlich. :roll: Tippen ist schon schwer...
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Beitrag von: Darelion am 05.01.2008, 20:44:40
Einschätzen, ob man der Hexe noch helfen kann:
(Wenn ja, versuch, sie zu stabilisieren, Wurf 2)

Heilkunde: 1d20d20+4 = (8) +4 Gesamt: 12  
 
ggf. stabilisieren: 1d20d20+4 = (8) +4 Gesamt: 12
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Beitrag von: Baltazar am 07.01.2008, 08:57:41
Zauberkunde um die Schulen der Magie während Magie entdecken zu bestimmen: 1d201d20+14 = (17) +14 Gesamt: 31  Was weiss ich über das Amulet:
Wissen (Arkanes) 1d201d20+14 = (11) +14 Gesamt: 25  Wissen (Geschichte) 1d201d20+14 = (15) +14 Gesamt: 29
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Beitrag von: Baltazar am 08.01.2008, 09:06:13
Zauberkundewurf um Trank zu identifizieren: 1d201d20+14 = (5) +14 Gesamt: 19  Zauberkundewurf um Trank zu identifizieren: 1d201d20+14 = (2) +14 Gesamt: 16  Zauberkundewurf um Trank zu identifizieren: 1d201d20+14 = (4) +14 Gesamt: 18  Zauberkundewurf um Trank zu identifizieren: 1d201d20+14 = (1) +14 Gesamt: 15  Zauberkundewurf um Trank zu identifizieren: 1d201d20+14 = (18) +14 Gesamt: 32  Zauberkundewurf um Trank zu identifizieren: 1d201d20+14 = (7) +14 Gesamt: 21  Zauberkundewurf um Trank zu identifizieren: 1d201d20+14 = (7) +14 Gesamt: 21  Zauberkundewurf um Trank zu identifizieren: 1d201d20+14 = (16) +14 Gesamt: 30  Zauberkundewurf um Trank zu identifizieren: 1d201d20+14 = (4) +14 Gesamt: 18  Zauberkundewurf um Trank zu identifizieren: 1d201d20+14 = (4) +14 Gesamt: 18  Zauberkundewurf um Trank zu identifizieren: 1d201d20+14 = (12) +14 Gesamt: 26  Zauberkundewurf um Trank zu identifizieren: 1d201d20+14 = (14) +14 Gesamt: 28
Titel: Des Zufalls Schmiede
Beitrag von: Baltazar am 08.01.2008, 09:06:35
Zauberkundewurf um Trank zu identifizieren: 1d201d20+14 = (13) +14 Gesamt: 27  Zauberkundewurf um Trank zu identifizieren: 1d201d20+14 = (16) +14 Gesamt: 30  Zauberkundewurf um Trank zu identifizieren: 1d201d20+14 = (7) +14 Gesamt: 21  Zauberkundewurf um Trank zu identifizieren: 1d201d20+14 = (10) +14 Gesamt: 24  Zauberkundewurf um Trank zu identifizieren: 1d201d20+14 = (6) +14 Gesamt: 20  Zauberkundewurf um Trank zu identifizieren: 1d201d20+14 = (10) +14 Gesamt: 24  Zauberkundewurf um Trank zu identifizieren: 1d201d20+14 = (10) +14 Gesamt: 24  Zauberkundewurf um Trank zu identifizieren: 1d201d20+14 = (4) +14 Gesamt: 18  Zauberkundewurf um Trank zu identifizieren: 1d201d20+14 = (9) +14 Gesamt: 23
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Beitrag von: Baltazar am 08.01.2008, 09:08:26
Zauberkundewurf um Trank zu identifizieren: 1d201d20+14 = (5) +14 Gesamt: 19
Titel: Des Zufalls Schmiede
Beitrag von: Baltazar am 13.01.2008, 16:40:38
Zauberkunde 1d201d20+14 = (14) +14 Gesamt: 28  Wissen (Arkanes) 1d201d20+14 = (2) +14 Gesamt: 16  Wissen (die Ebenen) 1d201d20+14 = (3) +14 Gesamt: 17  Wissen (Geschichte) 1d201d20+14 = (8) +14 Gesamt: 22  Suchen24
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Beitrag von: Baltazar am 14.01.2008, 23:17:02
Informationen Sammeln 1d201d20+1 = (16) +1 Gesamt: 17
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Beitrag von: Baltazar am 14.01.2008, 23:17:40
Action Point!!! 1d61d6 = (6) Gesamt: 6
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Beitrag von: Baltazar am 14.01.2008, 23:18:32
Boa! Krass madig!!! Naja, Zeit kostet es trotzdem und zwar 1d41d4 = (3) Gesamt: 3  Sunden!
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Beitrag von: Luthor Huss am 14.01.2008, 23:20:14
Wissen Religion Symbold er Rabenhaftigkeit: 1d20d20+10 = (15) +10 Gesamt: 25
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Beitrag von: Luthor Huss am 16.01.2008, 12:53:51
Ich zaubere Guidance (http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/spellsFtoG.html#guidance)

Was weiß ich über Vampire? Wissen (Religion) 1d20d20+11 = (3) +11 Gesamt: 14
Was weiß ich darüber wie man das Symbol an seinen Träger bindet? Wissen (Religion) 1d20d20+10 = (12) +10 Gesamt: 22
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Beitrag von: Ivory Lín am 19.01.2008, 02:25:38
Motiv erkennen auf die freigiebige Frau Litmunova:
1d201d20+2 = (13) +2 Gesamt: 15
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Beitrag von: Ivory Lín am 19.01.2008, 02:27:06
:roll: Nagut... sie hätte mir auch eine tickende Zeitbombe in die Hand drücken können, ich hätte mich bedankt und wäre gegangen...
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Beitrag von: Kobold King am 25.01.2008, 10:09:29
Sagt mir mein Wissen (Religion) etwas über den Feind? 1d20d20+10 = (6) +10 Gesamt: 16
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Beitrag von: Rabe am 26.01.2008, 09:30:15
Wissen Religion (Darelion):1d201d20+3 = (1) +3 Gesamt: 4
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Beitrag von: Baltazar am 28.01.2008, 22:17:03
Magie entdeck: Zauberkunde 1d201d20+14 = (2) +14 Gesamt: 16
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Beitrag von: Ivory Lín am 03.02.2008, 01:53:19
Ich möchte eine 20 aufs Untersuchen des Grabes nehmen, sofern die Zeit erlaubt:

20+10=30
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Beitrag von: Ivory Lín am 04.02.2008, 01:13:16
Im Gang:

Leise Bewegen: 1d201d20+16 = (5) +16 Gesamt: 21
Lauschen: 1d201d20+6 = (9) +6 Gesamt: 15  Entdecken: 1d201d20+6 = (13) +6 Gesamt: 19
Suchen (evtl. nach Fallen): 1d201d20+10 = (7) +10 Gesamt: 17
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Beitrag von: Darelion am 04.02.2008, 10:50:50
Darelion im Gang unter dem Grab

Leise Bewegen: 1d20d20+12 = (8) +12 Gesamt: 20  
Lauschen: 1d20d20+13[/dice = (19) +13 Gesamt: 32 - ungültige Option: [/dice
[dice]d20+11 - Dieser Würfeltyp wird nicht unterstützt!  
Suchen (nach Spuren und Fallen): 1d20d20+3 = (4) +3 Gesamt: 7
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Beitrag von: Darelion am 04.02.2008, 10:51:41
Verschreiber auflösen:

Lauschen: 1d20d20+13 = (3) +13 Gesamt: 16
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Beitrag von: Ivory Lín am 04.02.2008, 21:36:56
Verstecken: 1d201d20+16 = (7) +16 Gesamt: 23  Leise Bewegen, falls neuer Wurf nötig: 1d201d20+16 = (5) +16 Gesamt: 21
Entdecken:  1d201d20+6 = (15) +6 Gesamt: 21  Lauschen: 1d201d20+6 = (6) +6 Gesamt: 12
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Beitrag von: Darelion am 04.02.2008, 21:42:31
Lauschen: 1d20d20+13 = (16) +13 Gesamt: 29
Entdecken: 1d20d20+11 = (15) +11 Gesamt: 26  
Verstecken: 1d20d20+11 = (8) +11 Gesamt: 19
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Beitrag von: Zeno am 05.02.2008, 21:34:44
1d12d12+5 = (5) +5 Gesamt: 10

1d12d12+5 = (6) +5 Gesamt: 11

1d12d12+5 = (8) +5 Gesamt: 13

1d12d12+5 = (1) +5 Gesamt: 6

1d12d12+5 = (7) +5 Gesamt: 12

[/dice]d12+5
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Beitrag von: Zeno am 05.02.2008, 21:35:44
1d12d12+5 = (3) +5 Gesamt: 8
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Beitrag von: Rabe am 06.02.2008, 20:07:11
Rettungswürfe:
Ivory:1d201d20+5 = (2) +5 Gesamt: 7 Baltazar:1d201d20+4 = (12) +4 Gesamt: 16 Luthor:1d201d20+10 = (18) +10 Gesamt: 28 Darelion:1d201d20+15 = (16) +15 Gesamt: 31
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Beitrag von: Ivory Lín am 10.02.2008, 23:41:00
TP für Stufe 8: 1d61d6 = (6) Gesamt: 6  +Konstibonus
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Beitrag von: Ivory Lín am 10.02.2008, 23:41:26
Wie gut, dass wir die Mindest-TP-Hausregel haben...
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Beitrag von: Luthor Huss am 11.02.2008, 08:31:10
TP Stufe 8: 1d6d6 = (6) Gesamt: 6
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Beitrag von: Darelion am 11.02.2008, 09:17:18
In der Gruft

Entdecken: 1d20d20+ 11 = (15) +11 Gesamt: 26

Suchen: 1d20d20+ 3 = (9) +3 Gesamt: 12
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Beitrag von: Darelion am 11.02.2008, 09:17:53
vertippt: Entdecken +11 (=26),
 Suchen +3 (=7)